2 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:36:14 ID:aKd/GWR60
∧毛∧
( “へ“ ) やっと勝てたっぺ
U θ U
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
イチオッツ
1は三宅さん
6 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:00:35 ID:kWbT6GyR0
ちんぽー
開幕時に歩き待ちするやつってなんなの?
確定時にしか格闘しないやつってなんなの?
とりあえず開幕歩き待ちはもうやめてくれ・・・
>>7 おまえは俺を怒らせた
いつも歩きですいません
開幕に売ってくる奴なんなの?どうせ当たらんだろ
そう思って油断してたらアッー!!
>>7 わかるわかる。なんていうかダラダラ歩かれるとワクワクしないよね(´・ω・`)あとタイムアウトギリギリで逃げないで欲しい
age
低コスに伝説で乱入するヤツ氏ねよ
13 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:57:23 ID:ghmZ1ELTO
低コストで高コストに乱入して物量戦を仕掛けますがなにか?
もちろんJダガーで。タイムアップも上等。
>>7 開幕の乱射戦を考えると歩き待ちはどっちもどっちな気がする
あと曲げ撃ちも歩き待ち予防だけどそれ自体も歩き待ちっぽくないか?
格闘に関しては射撃機体はガン逃げを黙認されてるからな
>>13 M1だろ?常識的に考えて
>>7 地元にいる奴がまさにそれ!
プロビデュエルでほぼ固定。
デュエルが歩きガン待ちでプロビが物陰からドラ射出。
こっちが近づかないとずっとその状態が続き、揚げ句タイムアウト。
それだけならまだしも、一人相手に当然のように二人で乱入。
CPU狩りは当たり前、前は保険援軍もしてたが最近は最初から二人がかり。
2ラインなのに、わざわざ一人旅に乱入するのって頭おかしいよな?
これってコスト割合が間違ってるよな。560+420>>超えられない壁
>>580+2X0だしさ
やっぱりレンジ、エゥティのコスト配分がよかったよ
1000をMAXとすると580→700、560→650、一部450→550、残り450→500、420そのまま、280→300、270→250、200→150
これくらいでちょうどよかったんだよ。特に中コストがインフレしすぎて、バランス取れねぇジャン
開幕に歩きながら接近するのって普通じゃねえの?
BDとかステップだとBDケージ使うし咄嗟のことに反応できないときあるから
いつも歩きながら牽制して近づくor相手が来るのを待つなんだが・・・
おれが異端なのか?
>>18 歩いて接近しない人がね、いるんだよ
一対一で、ルナザク使ってるのに延々とバスターで歩き待ちされた悲しさといったら……
何か種割れして勝っちゃったけど
こんだけ糞バランスなゲームで勝つ為に
待ち行為とか馬鹿じゃね?と思う
どうせオワットルバランスならみんなではっちゃけた方がマシ
ネオ機楽しいなw
上級者向けなのはわかってるんだが、使いこなせると面白い。
あと、バーチャロンのテムジンっぽくて好きw
滑り撃ちがアニメOPのインパルスっぽいのも好き。
22 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:56:37 ID:eP2UFxVb0
ぶっちゃけネオ機は耐久だけ上げれば十分ガチ機体だからね。
物量戦だったら280のゾノ、侍も強いと思う
23 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:07:54 ID:dDykXQSiO
ゾノも侍も普通に強機体だと思いますわ
テムジンよりバイパーUに似ていると思う。
脆い所とか…
>>24 そうかもなw
でも味方ジャスティスHP113[もう持たない!]なのに、こっちHP112[損傷拡大]には泣いた
グーンで87で損傷拡大送った事ありますよ
ビーム1発で死ねます
しかも逃げられない
オレはよくこの辺やるけど、これらの歩きって作戦じゃね?
1:開始直後、相手が歩いてくるから、こっちもモンキーしながら相手に近づく
2:試合中盤で流れが悪くなったので、落ち着くために歩く
3:自分が先落ちしてしまい相方がまだ前線で踏ん張ってるけど、やることないので遠くからモンキー
4:相手がノワールなので特射を警戒のためひたすら歩いてよけて接近
身内でやってたら一人だけやたら待ちなのがいて正直うざい
俺が何回先出し格闘したよ
しかし当てれない俺雑魚
確定時以外に格闘ふる事はぶっぱって言うんじゃないの?
歩き待ちには高さとって対抗するだろ。
まぁ高さ取る意味が分からないレベルじゃカモられそうだけど
>>27はいんじゃね?
問題は“歩き”じゃなくて“歩き待ち”なんだから
でも、
>>27は本人は“歩き”と思ってても相手からすれば“歩き待ち”じゃん
だから、正直歩きうざいと言われても困るよね!!って話しさ。
開幕にモンキーやりながら歩いて接近されるとうざいと感じるのは俺だけか?
建物使えばBDで一気に接近できるんだから皆もっとガン攻めでいこうぜ
ガン攻め同士の勝負の楽しさは異常
33 :
30:2007/05/20(日) 05:17:34 ID:u3RnQaH90
自分をフォローさせてくれ
俺は
>>32の意見に禿同だからな
俺はガン攻め推進派だからな
俺今必死だからなw
これを言い出したらキリがないんだろうけど、
歩きでほとんどの攻撃が回避可能ってのが問題なんだよなぁ…。
俺も開幕時は
>>32のような感じが一番いいと思う。
でも現実は
>>30や
>>32のような相手ばかりではなく歩きまくってくる奴は多いし、
そうなると
>>27の1をこちらも選択せざるを得ない状況になるってのはたしかなんだよなぁ。
まぁ、開幕や先落ち後の回避のために歩きで様子見ってのはありなんだろうけど、
カラミで歩きバズメインで近づかれそうになると高飛びばかりや
カオスでひたすらポッドを歩きで撒き続けられるような戦い方をされると萎えて仕方が無い。
どの機体でも開幕ブッ込み
そんな俺のガチ機体はバビちゃん
歩きなんて二人で殴ればいいだろ
クロスとか基本が出来るようになれば歩きは基本だな
低コで先に飛んで着地取られてる奴とか見ると萎える
それにガン攻めとかただのぶっぱゲーじゃね?
運ゲーもいいとこだろ
読み合いが面白いんだろ、このゲーム。
攻めには攻めの考えがあり、待ちには待ちの考えがある。どちらが正しいというわけでもない。
攻めは度がすぎれば無謀、待ちは度がすぎれば臆病と呼ばれても仕方ない。
慎重と臆病、勇気と無謀、これをはき違えると大変みっともない。
何そのアリストテレス?まぁ、事実だが
>>37 それも確かにわかるんだ・・
歩きや待ちが悪いとも思わないし
ただ盛り上がりに欠けるというか 切ないというか
なんとなくスッキリしないから俺はブッ込むことにしてる
それでも案外勝つし
人それぞれだが
攻めるのは構わないんだが、
ぶっぱしなかったり歩いてるのを見て中傷するのはやめて欲しいなと思っただから
そんなに気にしないで下さい><
どうせこんな糞バランスゲーで勝ちに行ってもむなしいだけ
ぶっぱでいいだろ
まあそれ以前に過疎+厨しか残ってないから
まともな対戦が成立してないが
まともな対戦ってなんだ?
勝ちにいくのが空しいか空しくないかは人それぞれだろ
勝てないのをゲームのシステムせいにするのはやめようぜ
はいはいお決まりのレスktkr
「勝てない」なんて一言も言ってないのにね
低コ二人のところに低コ一人(CPU突撃)で乱入するといい勝負になるのはなんでだろう?
やっぱ『遊び』の部分が大きいからだろうな
自分で聞いて 自分で解決
無駄レス乙
無駄スレ乙のまちがいじゃないか?
君にいったんだよ
レスとスレの違い
似た性質の人たちの間に生まれるのは仲間意識か敵対意識の二つのどちらか。
そうカリカリするなよ。こんなスレに来ている時点でどうせみんな大した腕じゃないんだから仲良くやろうぜ。
そうだな、仲良くしないとな
焼肉集合まで時間あるから今から出撃して来るわ
ムラサメでAクリア
案外コストの割には安定するんだなコイツ。
楽しくて仕方がない
ムラサメキックの使いやすさは異常
とても役に立つ
ZZキックだろ
この前成り行きでグーンで自由とタイマンしたんだが、自由のモンキーBRが刺さりまくってビビった。
グーンのBD性能とモンキーでずらせる範囲がジャストフィットしすぎてて笑えた
グーンをいじめたい方は是非モンキーを習得してくれ
2ライン店での出来事
俺デュエル、小学生の常連は自由でAルートプレイ中に乱入。相手SIとフォビ。
乱入に焦ってる小学生を落ち着かせつつ、俺がSIを捌く事と
やばくなったら距離を離す事を伝えて開始。
小学生の先落ち後の援護がかなり綺麗に決まって勝利。ここまではよかった。
ルートの続きをしていると、先程の対戦相手と思しき大学生くらいの奴がこっち側に回り
自由ガン逃げだの待ちだの散々言って来る。終いには「逃げ撃ち卑怯」て・・・
お前らその歳になって(ry
その後の乱入がなかったことと、プラスEDを小学生に見せてあげられただけよしとしよう。
最近いかにもネラーみたいなやつが、普通のプレイヤーにタイマンの合図したからタイマンしろみたいなこと言ってるんだが
一般のプレイヤーはそんな俺ルールなんてまったくしらないと思うんだがどうよ?
焼肉帰りに仲間とゲーセン寄ったら低コスト対戦専用(420&280or280&200 270も有り、パワ覚多し)みたいな感じになってた
いつもこんな感じだったらな
金曜とかに低コスデーとか作ってほしいな
低コスト戦はタイムアップになるから困る
FIは剣もってんだ。こっちが格闘スカした確定状況くらい斬りに来いバカ。
SSvsSSなんだから射程ギリギリからブメ投げてるだけじゃなくてもっと寄って格闘しろや。
残り30秒切ってて、こっちがバルカン撃ってるのにタイマンジャンプしてんじゃねえ。
30秒で俺を二落ちさせんのが無理そうでも、そこに攻撃したのを理由にガン逃げすんな。
挙句オーブ本部でJダム(PNジカンギレネライ)ですか?
チキンと対戦しても正直ツマラン。
グフとタイマン 変形格闘でフィニッシュいっひゃっほー
あ、ガイアね\(^o^)/
ハイネーーーッ!!
ミゲル専用ジン(オレンジ)が無いのは残念だ
あのー秋葉のレベルって噂ほどレベルが高いのか?
俺の友達GW中に初めて行って10連したって自慢してた。
その人俺のホームじゃ最強クラスでホームの方がレベル高いとか言ってた
秋葉はまちまち、どのゲームもそう。ヲタクの街とは知られてるが、ゲーセンのレベルはそうでもない
それより新宿等の有名店の方が圧倒的に上
SIルナザク対不知火デュエル
味方が不知火へ格闘
↓
俺が真後ろから味方を格闘
↓
しまった思った瞬間不知火覚醒
↓
そのまま味方へ射撃
不知火もろとも飛ばせたら良かったんだが流石にそれは無かった
まあ今日は何かと楽しめたよ
都内だから強いってこたぁない。対戦メインの有名ゲーセンにも下手なのはワンサカ来る
そうすっか
このスレの住人達と戦ってみたいよ。
ホームはSI横格厨と埼玉とマワールしかいねぇ。
誰か、俺のネオンダムと2on2してくれ!
最近名前をショシンシャにしてやってると、初心者狩が乱入してきて初心者狩りを狩るのがたのしい
やればやるほど蝕まれるゲームだしな
最近のマイブーム、1ラインでPN「ショシンシャ」
迷惑以外の何者でもないが、乱入する相手のPNなんて普通は確認しないので実害は無い。
相手にドムがいればドムで入る、というよりドム4人対戦ということがなくなった
秋葉は常連は結構強いんだろ?
それ以外は大会に出てる奴等が遠征したりしない限りそうとうレベル低い
秋葉に行くと未だにグフとかルナザクがガチとか言ってる奴がいる理由がわかる
>>77 解禁前なら…、解禁前ならルナザクだってガチなんだ!
グフ?知らんがな(´・ω・`)
>>77 グフとかルナザクがガチ
↓
メイリンとかルナが・・・
ハイネグフとガナザク(緑)は使うけど、ルナザクは使わないなぁ…
やっぱりBRの壁は大きいよな
ルナザクはオルトロスの性能と威力が上がればセイバーとかスラザクくらいの強さになれる
CPUの縦投げクラッカー→オルトロスにはよく撃墜されてますけどね
83 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 08:02:48 ID:ucSTJXLFO
ブラストはー?
BIってCPUだとあんまり脅威じゃないよね。
近距離保てば格闘振ってくるから避けてコンボ、で撃墜出来るし
でも自分で使うと楽しいなぁ
歩きながら極太が射てれば、少しは強くなる
いかに特格でカウンター取れるかだな>BI 個人的には強機体
射撃戦の多いうちのゲーセンでは隙の少ないルナザクは俺にとって使いやすい
なぜかというとBR3発当てれないから。
確定状況に弾が無い。
とにかく相方の尻について見方ごと打ち抜く。
アッー!
アグニは味方に当てると40弱のダメージがあるから、
彼我のダメージ差は110で辛味のバズ以下になってしまう罠。
おまけにその間相手の相方がフリーになってしまう罠。
アグニってLSじゃないっけ 勘違いならスルーで
>>90 その方式が当てはまるのって乙寺とかじゃなかったっけ?
>>91 オルトロスだった。スマン。
>>92 種死でも味方は4分の1(150/4=37.5)ダメージだったはず。
それにオルトロス当てて吹っ飛んだた味方と敵は同じ位置にダウンしてるはずだから
もし敵の相方が赤ザクに張り付いて来た場合、味方が敵を振り切って助けにくるまで時間がかかる。
赤ザクはタイマン弱いって訳でも無いが、FIとかにある程度接近されるとキツいし。
>>93 言葉足らずスマンカッタ
>彼我のダメージ差は110で辛味のバズ以下になってしまう罠。
この部分
そしてスマン
「差」を読んでなかった
スルーしておくれ
Ζまでは味方被ダメ50%だったような
それ故に、味方の誤射で作戦失敗というケースも多々あったな。
特にバズやミサイルなんかは爆風がデカかったし。
ぶっちゃけ戦場では誤射なんて死亡フラグだろ
100%でいいよ
Zまではビーム小さいから見方に当たりにくいだろ。それ故に接射があるんだが
96「お前、なんか可愛いな・・・」
95「(*^_^*)そ、そうかな・・・」
そして二人は夜の町へ消えていった。
CPUに撃たれまくってブチ切れる
>>99なのであった
104 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:22:47 ID:AAR4lCuz0
>>103 むしろ味方偽援軍に確定格闘、覚醒時の格闘などをことごとくカット(向こうはわざとやってる)
されてぶちきれる
>>99なのであった・・・のほうがよくね?
ジンHM2型のカウンターって起き攻めに使えるんだなぁw
対戦で見た。
そうか?起き攻めとか危険すぎるだけ何だが
新宿の有名店って具体的に何処なんだぜ?
まぁ、SEGAしか行ってないけど。
わかった、味方誤射は軍人としてあるまじき行為だから200%でいいや
>>107 ホームのレベルそんなに高くないからさ、結構みんな引っ掛かってる。
負けでいいよもう
つうか今更レベルが低いところとかあるか?既に家庭版があるから、レベル高いか過疎ってるかのどっちかだろ
下手なくせに対戦したいとかゆーヤシは未だに多いよ。
23区内なんかは。
>>110 レベル関係無く、無敵が切れるまではとりあえずフワステとかで様子見すると思うが。
心理的にも廃人と密着するのは避けたいだろうから、まず後ろか横のステが入ると思って間違い無い。
そこでカウンターってのはあんまり有効じゃ無いと思うぞ。
>>112 ある。というか長い間やってても下手な奴はいつまでも下手。
特に向上心の無い奴とか、2vs1やランノワ埼玉等有利な時しかやらん奴とかはあんまり上手くならない。
下手なのはいいが全く成長しないし、本人は下手なことを自覚してない。
特攻しまくって即墜ちしたら「あー運が悪かった」みたいな感じで上向いてアッーして
次、本人は気合い入れて仕切り直したつもりで再度特攻していく。
こんなやつが多い。後は当たらない状況で横格ブッパ
ハイネグフ(相方)とブラスト(俺)でAやってたんだが…相方よ、特攻はやめてくれ。
先落ちしたら下がれって教えたじゃないか、いくら俺のブラストが全くの無傷だったからって、1落ちしてからすぐ覚醒コンボ決めに行くな。
>>116 前衛機と後衛機の時点で2落ちも視野に入れとかないと・・・
結果は??
>>117 その考えもアリかな?
ただ単に使いたい機体をやっただけだが、その辺も考えるべきだったかな。
あとIDすげぇなw
結果は一応クリアしたけど……A-9EXで最後にルージュとストフリの相手するのはキツかったかも。
>>116 それ相方の作戦のが良くないか?
もしグフが後衛に下がってたら、グフはBIが落ちるまで豆鉄砲で援護以外出来んが
グフが前衛に行った場合、BIが下がれば両方とも活躍出来る。
BIが半分まで減ってるってんならとっとと落ちた方がいいけど無傷なんだし。
>>117 よく見ろ。対戦じゃない。
ちがったのか
対戦で野良と組んだときにブラストを使われると、
ブラストが下がりすぎてこっちから援護できないんだよな
あと、片追いされやすいし
121 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:41:45 ID:Wb1K76q7O
>>119 確かに、グフに後衛は無理があるかもな。
最近は維持とかAS使ってるみたいだが…それらと組む場合はどうしたらいい?
ageてしまった…スマソ
>>121 イージスは万能機体よりだからグフよりかはやりやすいんじゃない?
逆にASはグフよりもやりにくいと思う。CSの性能は結構いいけど、あの機動力のなさは致命的。
でもCPU戦ならそれほど気にすることでもないと思うけどね。
チラ裏
地元の小さい4台3ライン100円2クレの店でブレイブザク使用中のこと・・・・
2面でコンディションレッド・・・・
そこから6連勝くらいした後(相手連コイン 強機体オンリー)
ステドラプロビで入られ負ける・・・
そしてタイマンでプロビとやっても楽しくないので別ラインでブラストIで遊んでいると
コンディションr(ry
PN:チキンでまたまた強機体・・・
そこから5連勝ほどすると今度は伝説
ステドラ伝説とまともにやるとダルいのでちびちびステップ狩りつつコム3回落とし
どうにか勝利
次はステドラプロビPN:ニゲウザイ
惜しいところまでいくが負ける
また100円入れ別ラインでザウートタン
今度も2ステージでコンd(ry
PN:ニゲチュウオツで強k(ry
惜しいところで時間切れ・・・
面倒だったので強機体で始めるとコンディションレッド味方の増援です
いやな予感がしつつ始めると・・・
偽援軍でしたwwww
俺が何したっていうんだよwwwww
タンク系はどういう動きをすればいいか分からん。ミーアザクならまだ使えるが
>>123 ASだと厳しいか……。
俺はインパルス系列がガチ機体なんだよ。
FI>BI>SIの順番で。
あとはカオス、ガイア、アビスあたり。
やっぱFIかな?
アビスで一人旅中FI乱入→相手小ジャンプ→俺若干距離をとって威嚇魚雷で拒否→CPUを集中にして撃破。
ゴメンね、アビスでFIとタイマンはちょっとキツいよ。
乱入しといてガン逃げしかしない奴って池沼なの?
潰したら連コしてまたガン逃げだし、時間の無駄だった
>>128 うわ弱そうな奴
↓乱入
強ええw勝てる訳ねえ
↓
ガン逃げ
こんな所じゃね?
>>125 つ 低コスレ
たんくは変形して斜め後ろ移動しつつ牽制。これ以上近づかれると相手の射撃が確定する
距離になったら変形解除して回避に専念。相方から離れすぎないこと
タンクの相方はセイバーだろ・・・
常識的にかんがえて
>>127 開始直後に弾撃ってタイマン拒否の意思示しとけば謝る必要なんて無いぞ。
というかアビスならタイマンでもFIに遜色無くないか?
辛味単機にSIで乱入して来てタイマン要求する奴とかに比べりゃかわいいもんだと思うが。
>>131 コスト割れしてまでセイバーと組む理由をkwsk
アビスでどうやってFIに勝つのかkwsk
逆にアビスでFIに勝ち目がない訳をkwsk
前にSSがFIに勝てない理由を聞いたら「距離取られてBRで乙」というのがあったが
そういう一方が有利な状況だけ挙げて論断するとか、
「完全に使いこなした場合〜」とかの有り得ない仮定も無しで。
だがSSだとタイマンじゃ420相手でも勝てないだろうな。勝てるとしたら、ルナザク・Gザクぐらいじゃね??
アビスでFIに勝つには射撃系と同じでBRにサブ射合わせてダメ勝ち、くらいしか俺には思いつかん
>>136 それはSS舐め過ぎ。
時間制限あるんだしひたすらガン逃げ→安全な距離から射撃ってわけにもいかんから
必然的にある程度は接近しなきゃならない。
MM射程内での単調なバクステBRはMM滑り撃ちから250ダメ持ってかれるし
一回ダウンさせられて密着されると機体によってはずっとSSのターン!になるし。
MMが届かないギリギリが対SSの一番良い距離だが、それキープ出来るならもう腕の差だろ。
アビスにゃ超高性能な前格がついとんのに何で使わなんの?
タイマンでのSSの最大の弱点は距離を置かれると辛い、とかそういうレベルじゃないこと
>ある程度の距離の接近=SSの手が届かない距離だし、着地狙いも気にしなくていい
中距離でも攻撃の手段が無いってのは絶望に等しい。ハッキリいってデュエルで普通に勝てるよ
2vs2では闇討ち狙えないことも無いけど、下がらざる負えない状況になったら援護出来ないのもね
それでも弱いかって言ったら下上くらいかな。ただ、相手によっては本当に何もできずに終わる機体
アビスの前格はFIの特格で落とせる。変形機能が活かせないのは辛い
>>138 タイマンで何も攻撃動作をしてないSSを
MMの届かない距離からの射撃だけで落とせるって凄い腕ですね。
BR一発外す→前ステで一気に距離を詰められるにも関わらず、
常に距離を保ち続けられるってまさに鬼ですね。
第一決闘じゃ無駄撃ちすると簡単に弾切れ起こすし。
中距離で攻撃出来ないのは絶望と言うからには、近距離戦にせずに完封する自信があるんだろうし。
先読み出来るなら回避→即横格のがいいだろうし、
「アビスの前格見てから特格余裕でしたw」なら、それなんてウメハラ?
タイマンはSIよりSSのが嫌いだな
ブメも隙が少ないし、前格厨と対戦したときは運命じゃないと勝てなかった
前作ならともかく、今作ならMMの射程とか最低ランクじゃん。まぁその分隙も少ないし、コンボにもなるけど
FIやセイバー、ガイア、560以上なら完封できるよ。ストBZとかでも勝てないことは無いし
相手次第だろ
腕が同等なら普通に機体負けする
完封ってのはこっちが1落ちせずに相手を2,3落ちさせることね。覚醒さえどうにかすれば普通にできるよ
パーフェクト=ノーダメと勘違いした?
>>144 ちょっとホーム言え近くだったら俺がSSで屠るから
全国大会レベルの方ですか^^;
もうID:GY1dOM8r0が最強ってことで良いよ。
>>143 俺も中の人次第だと思う。腕が同レベルなら機体の差が出るだろうし、技術に差がある場合は機体は何であれ上手い方が勝つと思われる。
そんなもんじゃね?イージスで一人旅してたときに正義で乱入されたことがあって
完璧に動き読まれて一回も落せないまま終了ってのはハッキリ憶えてる。腕に自信がバイアランだったんだけど
そういうのってないか?
今日も今日とて
1vs1の流れだったのでノワールにブリッツで乱入、単なるマワールだったので楽勝
次が来たと思ったら、シラヌイ&ラゴゥ……対面で工房っぽい集団がゲラゲラ笑ってるっぽい
この時点で相当不愉快になりつつも、ラゴゥがこっちのCPU相手に2落ち→シラヌイ俺が倒して勝利
そしてこっから保険援軍つきの1vs2開始→勝利
最後にストフリが単独で来て軽く潰したらようやくお帰りになった
マナー云々もそうだがこの程度の相手じゃ自分の実力の限界が見えにくいから困る
連勝数って補正より気分で変わること多くね?
??
タイマン同一人物3連勝で連勝補正かかる
それは知ってる、最近の対戦ゲーはそうなってるし。そうじゃなくて勝ち負けとか腕よりモチベーションだろ
ところでおまいら、タイマン・タッグで何連勝した??????
タイマンは11
ダブルスは13
なんか今日は厨機体絡みばっかで対戦内容が微妙だった。
いつも騒がしいし、煽りに台バン、初心者狩り装備のDQN連中だったから気分はいいんだがな。
そのDQN操るラゴゥが居たから侍で乱入して勝利すると、相手はゾノで連コ。
ここまではいい。ゾノ斬リ刻むと海アッシュ。蛙を斬り捨てたらマワール。
さらに斬り捨てると「バイバーイ」というPNでBZジン&Vスト。
勝てないからって二人がかりの上、なんというわかりやすい頭の悪さ。思わず苦笑しちまったよ。
Vストがホントに肩バルだけ。10発ずつなんも考えずに毎回撃つもんだから楽に斬りきざめた。
で、今度は埼玉一人。下手糞すぎて楽に格闘戦に持ち込めた。しかし、保険援軍されて埼玉*2になり、惜しいとこで敗北。
侍で再度乱入したら生ストの援軍もあって、その後も厨機体、厨機体絡みでの連コを薙ぎ払うことに。
最後はゲイツ&ガン逃げマワールに敗北しちまった。まぁ、DQN連中とは違う人達だったが。
しかしなんてーか、厨機体絡みと対戦すると内容がワンパターンで面白みがないな、やっぱり。
連ジDX、ZDXではいつまでも「対戦したい」って気持ちが消えなかったが
連ザはもう頼まれてもやる気がしねえ
バランスの悪さもさることながら、プレイヤーに基地外・チキンが多すぎる
タイマンは何使っても6連が限界。一度も二桁に行ったことない・・・マジヘタレwww
タッグ(左が俺)
自由ストバズで10連、レイダーバスターに負け
デュエル大鷲で8連、プロヴィストバズに負け
フォビSIで12連、捨てゲー
自慢っぽくなってしまってすまない。強機体厨なのもすまない。
というか5連位したらもうお腹一杯でやめたくなってくるのは俺だけか?
平日の夕方は学生のターン
中間テストでお昼のニートもあぶない
>>153 タイマンはSSで15勝だが、途中ヘボの連コがあったので実質12勝。
あと低コ限定戦での生ダガーで12勝。
タッグは廃人+和田で13勝、辛味+FIで11勝。
廃人+和田は野良相方の和田に引っ張って貰っただけだったりする。
>>157 というか台やラインが多いと、6〜7連勝で乱入自体が止まる気がする。
>>153 1on2(1側)、フリーダムで15連勝
1on1はやってない
2on2は5〜10勝手前ぐらい
ちょっと聞いてくれないか?
今日、レイダーで戦闘終了後の得点650だった
その後、イージスでやったら400点だった。
なんかもう鬱だ
連勝って二桁になると狩りっぽくね
狩りだとしても、獲物の側から突撃してくるんだがな。
まぁ一人に二人で乱入するとか、
明らかに自分より下手な相手が別ラインでやってるのにしつこく乱入するとか
そういうの以外は狩りとは言わないと思う。
特に2vs1で2側がある程度連携出来ると1側が腕に関係無く詰むから、2vs1で乱入は止めた方がいい。
勝っても当たり前だし、負けたら自分がド下手だという事の証明でどっちにしろ情けないしな。
まわりに人が3人以上立ってたら一人に二人で乱入するぜ
たいてい相手にも援軍来る、来なかったときは
ちょっと悪いことしたなって思うけどタイマンするよりかはマシ
>>164 それ「たいてい」以上にならんから、
素直に周りに「2VS2にしませんか」みたいに言うのマジオススメ
せっかく人が居るんだからやってみようぜ、ウチのホームなんてさぁ……(;´Д⊂
昨日うちのホームで初めて奇声発するオヤジを見た
格闘してるとこに誤射しちゃったら舌打ち後に「何すんだよ!」とか叫ぶし正直怖がった…
一番嫌だったのはそいつのが俺より旨かったってところかな
>>166 お前のほうを睨み付けて言ったんじゃ無ければ、
単にエキサイトしてただけだろうからあんま気にすんな。
俺のシグーの前では
無力 無力ゥッ!!
ゲイツの昇龍犬と腋毛神犬も捨て難い
アキバって休日より平日のほうがLV高くね?土日にいってみると地雷天国だもん
一昨日、暇があったんでアキバinセガいってみたら結構人いるのね、平日にもかかわらず。
当方、野良だけど、野良のLVもそこそこ・・・
覚醒時のSズンダ戦オモスレー、誰も格闘振りやがらねぇ。
ホームじゃSズンダどころか、覚醒コンボさえ満足にできないのしかいないから
凄い新鮮だった。
秋葉のクラセガは、
平日→暇な学生常連
土日→力試しの遠征組
みたいな感じだから力の差がでてくんじゃね?
あとは、最近ある程度の実力を持った人しかやらなくなってるからレベルがあがったとか?
確かに野良のレベルは平日のほうが高い印象あるね、秋葉クラセガ
違うだろ。
平日→ゲームだけは上手いニートとダメ学生
土日祝→カオス珍獣園
どの道クズしかいねーよあそこは
なぁタイマンの時に棒ステするなとか、格闘を最後まで入れるなとか、浮けよとか言われたんだが
これってタイマンでは禁止なのか?
マナーがなってないとか言われたんだが
>>173 棒ステが何か知らんけど、その他二つが禁止な訳ない。
ただ、浮けよってのはガン待ちすんなよって意味に取れなくもないから、一応自分の戦法を見直してみれば?
棒ステがただのステップだとすると、相手はただ地上でステップしてるだけの奴に勝てなかったって事?
ジンHM2でも使ってたのかい?
身内、それも悟天とトランクスくらいの仲でもない限り文句なんか言われない。
と思っていたが上のレス読んで考えが変わった。
いつも待ち寄りの堅実プレーだからたまには攻めるプレーをやってみよっかな。
昨日インジャとタイマンした
こちらはノーマルザク
CPU集中でガンガン攻めながら接近すると 序盤に見せていた軽やかな動きから一転、なんともぎこちない動きに
焦ってか微妙な位置から格闘してきたので避けてから格闘 射撃も気持ち良く入った
このゲーム、まず焦らないことが重要だな と思った
>>174 友と家でやってたんだが、横ステップしてたら
「横ステかよ!」とか突っ込まれたり
「タイマンなら格闘最後まで入れないだろ」とか言われたのさ
まぁ自分後出しとか多いのは自覚してたから控えてたんだが、ステップ禁止や格闘最後まで入れるのがマナー違反なんて聞いた事なくてさ
>>175 ただステップしてるだけなのに文句言われる意味が分からなかった
機体はFIです
FIの生ステを狩れない相手が悪いから気にするなよ
まあそれだけ友人が怒るのなら幾らでも攻め継続してボコせばいいよ
だよな
だよね
その友はアケ戦主義らしく、CPU付けてでも俺が勝つと何かと文句言ってくるから戦意が落ちる('A`)
上の一行消すの忘れてたorz
DAYONE〜♪
だよね〜♪
まとめるとその友達はただ勝ちたいだけだろ。
そいつと連ザをやらないか、友達をやめるかの二択だね
友は普段はとても良いやつだから連座諦める
最近は肉入り一機落として、ガン逃げしつつCOM狙いってのが流行ってるのか?
ゲセンでタイマンになると大体そうなんだが…。
開始直後のジャンプが理解されないのは良いけど別に。
タイマンはBRを最初に撃ってCPU込みの肉弾戦が基本だろ
それタイマン拒否じゃんw
>>178 「格闘を最後まで入れない」の意味がわからん。
攻め継続しろって事なのか?
それとも△連打で出し切るなって事なのか?
ガナーザク使えばおK。
地元のゲーセンに自分の有利な状況(2vs1、弱機体に強機体)でしかやらない二人組がいるんだが
俺がSSでやってる時、二人で乱入されてフルボッコで負けた後
野良の微妙に下手なSIに辛味で組んで戦ってみたらクソワロタ。
SIが下手だと見るや、こっちには目もくれずひたすらSI狙い。
俺撃ちまくり&当たりまくりでほぼノーダメで完勝。
そのかわり集中砲火された相方が2落ち+半分で悲惨な事になってたが。
やっぱリンチ戦しかしてないと強くなれんのね。
>>185 いいぜ!
>>189 「最後まで入れるな」ってのは4段まで格闘決まるはずなのに
タイマンで四段決めたらズルイって事で三段までにしろと言われた
ホーム:やりにくい相手が多いがなぜか勝てる。
都内ゲセン:やりやすい相手が多いがあんまり勝てない。
これは如何に
油断と慣れ
>>193 Lv20のヒトカゲは、Lv10のゼニガメには勝ててもLv50のフシギダネには勝てないって事。
それはないわ
いまだにガチ機体が見つからない
レイダー カオス デュAS カラミ トラサメ シグー
場面で使い分けてはいるが なんというかコレだっ!ってのが無い
誰か決めてくれたらソレを使い続けることにする
>>198 そういう時は、万能機で基本を学び直すといいと思うんだ。
だから敢えてエールで。
同じ理由でエールに一票。
俺もエールをお薦めする
>>202 万能機だから、基本に忠実に動かせばぉk。
暇なら非覚醒N前→NNNとか狙うとエールが楽しくなるぜ。
>>203 なるほど
そういえば万能機はあまり使ってこなかったから これでもう一段階上手くなれそうな気がするよ
ありがとう
ガイア&BI(俺)で乱入
結局待ちが強いのかと思った昨日
廃人のそれぞれの格闘の使い分けを教えて
CPU戦での話し
相方は人が削ってるのを平気で横取りしまくりやがって
横取りしまくってデスティニーとって「イェーイ!!」とか言いながらガッツポーズしてるのが心底腹が立つ
人のデスティニー取るの邪魔してそんなに楽しいか
タイマン状態にしてないと即行落ちるくせに
1落ち後も平気で突っ込んですぐに耐久力ピンチにするくせに
別の話
FANFAN秋葉原(4台4オペ210秒設定)で対戦しかけてくるんじゃねーよ
数分歩けば幾らでも対戦できる環境揃ってるセガがあるじゃねーか
対戦厨はそっちに行けってんだ
所詮負け犬の遠吠え(´・ω・`)
久しぶりにやったんだが野良でAルートの砂山のステージで時間切れになった
30秒切った辺りでアスラン落としたのにコスト少し残っててバクゥ落とし切れなかった
>>208 FEX+に行くには、5面分でフェイスとればいいから同じ面で両方取っても意味ナッシング。
というかそのくらい直接言えば解決するんじゃね?
今日、と言ってももう昨日だが
4ライン台でオッサンと二十歳くらいの人が対戦してたんだわ
二十歳くらいの人が勝った後オッサンが連コでどうみても小学校低学年な子に乱入した
子供、困った顔
一台空いてるから子供に援軍しようかな・・・でも2VS1はマズイかな・・・
などと悩んでたら隣の二十歳くらいの人がその子供とプレイしてる台の交換を持ちかけたんだわ
結果、一時的にお互いの台を交換して二十歳くらいの人は対戦に勝ち
その後元にもどしてプレイしてました
( ;∀;) イイハナシダナー
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:12:03 ID:B2yxn0kb0
( ;∀;) イイハナシダナー
おっさん哀れwww
ドムとかエールみたいなあんま光が当てられないけど使えばそこそこ強い中コが好き
次はなに使おうかな?
>>208俺かも知れない
そこは東京で種運命とZDXがある店なら多分俺だ
本当にごめんなさいもうしないよ
>213
俺のオススメはレイダー、ハイネグフ、セイバーだ。
慣れが必要だけど、レイダーはフワステ、グフは不用意なブーストを狩れる。
セイバーは本当の意味での万能機。
>>213俺もセイバーを薦めるな
理由は読みに自信があるなら、攻撃が当てやすいし格闘も高性能
前と横がかなり強いお、ただし事故らないように気をつけてくれ
このスレの全体のお勧めはセイバーとエールなんだな。
おかげ様でどちらもガチ機体だぜ。
あとはドム。
ストBZとオオワシがガチの俺は450は難しいな
このゲーム対戦バランスもオワットルけど
CPU戦バランス・システムも腐ってるな
敵CPUがインチキ臭い
味方CPUのAIゴミ
フェイス条件の評価計算が異常にシビア(=F+に行きにくい、低コスは詰みゲー)
協力でやると逆に得点が分散して余計にフェイス取りにくくなるから
微調整して片方に集中してスコア取らせなきゃいけないし
総じて前作より退化してるって('A`)
開発スタッフはマジで糞だわ
協力プレイのときはどっちかに集中して落とさせるのは当然だろ
その他は同意。今更だがな
>>220 前作はカツカツに集中させなくてもEX行けたし
連ジシリーズは低コでも余程ヘマしなければ大佐以上取りやすく、
条件も「○○落とせばおk」だったから
サイコ&サイコUじゃなければ余裕だった
選択肢として「相方にスコア取らせる」のがあるのならいいが
「スコア取らざるをえない」仕様にした開発陣は無能以下のゴミ
確かに前作は低コでもニュータイプ評価とれば〜将くらいにはなれるからね
頑張ればネモでもジオに勝てたからな。今作で廃人で運命に勝つって言ったら、ネタか雑魚乙のどっちかだしな
やっぱり、連ジシステムがシンプルで奥が深いよ
運命がプライド捨てて中距離戦仕掛けてくるなら詰むけどお互いの得意距離の近距離なら廃人が有利でしょ
近距離ならCS、ブーメランを持ってる運命の方が有利。
超近距離なら廃人の独壇場。
つか、廃人相手にその超近距離で戦いを挑む奴がいるかよ。少しは考えろよ
ニシオギとか接射とか懐かしいな
片追いもないしな。クロス全部決まった時のダメージは半端なかった
旧ザク5連続格闘
ガンダム二刀流
>>219 敵CPUは超反応するのを頭に入れとけば大して怖くない。
むしろぶっ放しだと当たり難いから確実に隙を狙うスキルが見に付くとおも。
あとJダム+丘で、特にスコア集中もせずC以外のFEX+は行けたから少なくとも積んではいない。
他は同意。
>>226 得意距離に誘い込めないならネモでジオに勝つのも無理だろ。
お前は馬鹿か。
というか連ジは試合の展開が単調になりがちで嫌だった。
クロスされると連ザ以上に瞬☆殺だったし。
瞬☆殺
瞬☆殺
逆にいうと、低コでも十分勝てる要素はあった>連ジ
廃人相手にゾノで超近距離勝負を仕掛けました
バラバラにされしたorz
最近450機体つかってCPUやってるとなぜか反対側から色んな人に援軍される。
いや迷惑とかじゃないんだ。おれそこまでうまくないし、むしろ歓迎って感じなんだが……
じゃあ何がいいたいかって?
みんな560or590機体ばっかなんですよ
orz
>>234 そういう時は遠慮せずに自分が二落ちすればいい。相手もそれを理解してるだろうから
連ジ、ZDXで朝まで対戦→あれ?もう朝だ
連ザで朝まで対戦→終電行ったから朝までか('д`)
今となってはいい思い出
>>235 でもみんな俺より下手か同程度の腕なんすよ…
普通に先落ちされる
そりゃ単なる嫌がらせだ。どうにかしたかったら、終わったあとに声かけてみれば
チラ裏 1ラインで誰もいなかったのでLストとノワールでやり始めて四面で乱入がきた
相手は暁とストライク。名前を見たらコ○○
どう見ても殺すにしかみえない。顔を見るとこないだから俺に聞こえるように弱いとゆってくる奴だったんだ
一戦目勝ったら「おもんねえ」じゃあ入ってくんなよと思い次はあんまやる気なくて負けた
次ルージュで入って勝つとおもんないあれ!
開始早々歩きしかしない奴に言われて殴ってやりたかったが俺は社会人で相手は
高房ぐらいだから相手にせずに放置が一番なんかな?
まあランノワ使う俺らもどうかやけどゲームごときで中傷ネームはやめてほしいな
長文失礼
とりあえず、ここは日本だ。日本語でOK
最近のお気に入りはパワーノワール特格の射撃
241 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 22:35:15 ID:pL9PeLPr0
>>233 距離とればゾノの独断場なのに。
ぎりぎりまで近づいてバックステップビームで倒せると思うけど。
最悪前格で相打ちねらい。
N格があたるぎりぎりの距離で戦うといいよ。
ゾノは中距離だな。前作ほど格闘に魅力が無い
>>239 チラ裏でこんな事をいうのも何だが、
対戦台でランノワ使うのはどうかと思います。
というか「嫌なら入ってくんな」ってのは完全に台を占領してますよね。
わざわざ反対側確かめてからコイン入れなければいけない、というものでは無いし
それで対戦相手がランノワだと判ったらやる気無くすのも仕方ないでしょう。
ランノワは強さ以前にまともな試合にならないのが嫌われるんです。理解してください。
あと、「コ○○」は「こ丸」→「困る」って駄洒落じゃ無いでしょうか。
連ジ→ネットワークで夢広がリングwwwwwwww
連ザ→ヴァー
PS2エミュが完成すれば・・・
だがラグ有りまくりだろうな
>>243 携帯から書く。その店は横並びだから。それにそいつは後ろから見てたからランノワって知ってる
別に台を占領してるつもりはないし、むしろそいつらがいつも占領してる
羽取りのためだけに使いたかっただけやし。
これはひどい自己中
自覚がなけりゃ何でもアリってのは本当なんだな
わざわざ1ラインの店でCPU戦やろうとするなよ…。
こんなジャイアンみたいな奴でも社会人になれるのか…
>>246 PS2のエミュが完成するころには、日本のほとんどが光になってる
>>250 PS2のエミュが完成するころには、連ザなんて(ry
たぶんPS4あたりで新作がでてる
1ラインならやりたい人は相手がランノワだろうとしかたなく入るだろ。それともCPU戦がおわるまでみてろと?
自分が他人の立場にたてばどっちがわるいかわかるんでない?
まあ煽りネームやらわイカンとおもうが…
とマジレス
ガズ=カタ…
それはガズウートと変形ステップを組み合わせた
全く新しい格闘技
俺なら待つかな
馬鹿らしい試合になるのを分かってて乱入するならそれなりの覚悟はしとけと
乱入するのは構わんが負けて愚痴垂れるたあよろしくないしかも煽りネームのおまけ付きで。
次でわざと負けてる分
>>239は十分大人だ
一般的に厨と呼ばれる機体を使う時点でゴミ
そんな奴にマシもクソも無い 早く死ねよ 自演野郎
>>239 下の空白は何だろう
ダイニングメッセージか?
携帯でID変えてまで自演する奴はよっぽどだよ
まあ携帯2台持ってりゃあ話は別だがw
ガイアをもうちょっと使いこなしたいんだがガイア使いいないかな
まちたくない人だっているッ!1ラインなら入るしかないぢゃないかッ!しかたがないんだッ!
相手が格下前提というのなら
2対1で尚且つ、ノワランでも560以上の機体を使えば勝てなくもない。
埼玉&420は相手がステドラ厨なら無理ゲー。
一度だけ生スト3落ちさせて勝ったことあるけど。
>>254 自分は入らない=ノワランがいると1ライン台の反対側もほぼ占拠状態
って事を認めてるじゃないか。
それは椅子に鞄置いてるのと同じ事だよね。
入ろうと思えば入れるけどほぼ確実に嫌な思いをするという点では。
それと、捨てゲーはただの自己満足だから。
捨てゲーしてノワランを正当化するのは色々無理。
>>260 中距離ではノワールが後ろでこっち着地に合わせて回りつつ、
その回避に無駄なブースト使った自機の着地をLストが取るだけで乙。
近距離に入り込めても、ダメージの高い格闘が入れられないこっちはダメ負けするし
遠距離は言わずもがな。
相手が相当ヘタクソじゃないと勝てないと思うぞ。
ノワランに2vs1で勝てるなら、同じ相手の埼玉決闘も多分イケる。
というか相手が格下とか関係無しに、2対1で勝つのはCPUの活躍任せな希ガス。
チラ裏
ノワール使ってたからって埼玉でくるのやめてください。二連勝してたが、その間特射は一回も使ってないんだからさ…。
その2
格闘機に中距離保ち続けたらガン逃げって言われた。確かにこっちに向かって来たら逃げてはいたが、なぜ格闘戦を挑まなければならない?格闘機は近付くのも(ryってのは知ってるだろ?
チラ裏
俺ワスプ、相方ウィンダムでマターリCPU戦してる時に超コ*2とかSI、フォビで乱入はやめてくれ。2連勝したが、やはりSIで張り付かれると前格以外どうしようもないから。
ノワールって、特射を無しにしたら中途半端なポジションになるよな。
格闘がそこそこいけるディンみたいな。
>>266 特射がマワールじゃなくて、設定にあるアンカーでそれを絡めたコンボが強力な玄人向け機体なら良かったと思うのは俺だけでいい
なんか射撃を強化した西川グフに近いなorz
あのグフが射撃強化しちゃったら手も足も出ねぇよwwwwww
そういえばフリーダムのN格ってZDXのガルバルディβの空格〜着格に似てるな
それ言い出したら、オリジナルの技なんて半分も無いよ
>>267 アンカーが引き寄せじゃなくて痺れならいいと思うんだ
272 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:05:41 ID:F5hOitFX0
ぶっちゃけランノワってGHがなければコスト相応だったのではないかと思う
そうでもないだろ。片バルカンをどうにかしないと
ノワールから特射取り上げたら雑魚だろ
特射そのものはいい性能してる。中距離から確実にカットを入れられるのは魅力
要するにGHに気づかなかったデバッガーが死ねばOK
むしろスタッフロールにデバッグがいなかったような気がする
初めて対戦で自由5連蹴を決めた。相手も「おい、5回前決められた!」とか言ってたし大満足の一戦だった。
後、俺の相棒として使ってるセイバーの前格が、たまに1、2段ですかって反撃もらうんだがこれ如何に。すかりが恐くて確定場面かカットくらいにしかドリルが使えん……
突進力はあるが、発生遅いから盾ガードされたりも普通
>>278それは前格を遠くから使ってるから
もうちょっと近くからドリルしてみれば、かなり強い格闘だお
>>277 '`,、'`,、そんなバカな
( ゚д゚ )
>>280 相手の横ステに引っかかる形だと近くでもカス当たりになったと思う
セイバーは横格を使いこなせられれば近距離でもかなり強いよ
>>278 セイバーのドリルは隙が少ない上に移動距離もあるから、
カス当たりでも反撃なんて滅多に貰わないと思うが。
というか肩バルOKなら、SSにチャージショットとしてシバが付いてても良かった気がする。
↑どこからその芝を撃つんだい?
せめて、アンカーが格闘キャンセルできる。だろ…
>>284 格闘の保険、横2段or前芝で短時間カッ飛ばし、中距離での着地取り、遠くの敵のカットetc
夢がひろがりんぐ
いや…だから…芝の発射口は?
肩に着けるのか、シールド内蔵?いっそのこと口か?
バルカン全弾でよろけはあんまりだ。
>>286 ASみたいに追加装備でおK。
というか性能のインチキ差の話のつもりだったんだが。
じゃあSSにガナーウィザード付けようぜ
アレ?運命?
格闘に繋がらなくても良いから、もっと出を早くして欲しかった>SSアンカー
相手のスピ覚潰しにも使えないよ。
正直、運命はBRを前作SSのMMにして、前格モーションも前作SSの前格にしたらそれだけで強くなると思うんだ
>>290 タイマンでその性能なら負ける気がしないが、
それだと2vs2で運命と組む280側が死ねるな。
>>280 強いのは重々承知なんだけどなあ。運がなかったかな?
>>283 タイマンだから超近距離で出すことが多いんだが、そのためかしらんけど、何か地面にドリルが続いてる間にやられたよ。出すタイミングが悪いのかねぇ
セイバーで前格に頼ってるようじゃ正直ダメージ負けしないか?
しかも前格って闇討ちとかには使えるけど、見られてる状況じゃ使い難い気がする。
特に近距離ならN・横格使った方が絶対いい。
まあ
>>292の戦闘スタイルがどういったものかわからんけど。
私は滅多に使わないな。前格はカットしたい時ぐらい。
セイバーでフリーダムに勝ったどぉー!
だが、発生の遅さ以外は文句の付けようが無いからな>前格 ミスっても他に比べてほとんど隙が無いし
普通の機体があの前格持ってれば嬉しいんだけど、
セイバーはBR一発でも十分すぎるほど痛いからなぁ・・・
>>292 どう考えても地面に向けて撃ったのが原因です本当に(ry
セイバーの前格は轢き逃げが基本だろ…
>>291 タイマンで圧勝してくれるなら今より遥かにマシだと思うが
隠者でCPUのグーンに勝てません
そうか
可愛そうだな
逆転の発想でグーン使ってCPU隠者に勝てばいい
誰か俺が強気になれる方法を教えて下さい
何で高コなのに低コにめちゃめちゃ負担掛けてるんだろorz
回避気味に立ち回る高コなんてマジぬるぽだわ
使ってるキャラは暁です
>>303 デステニィで光って翔べばいいじゃない
昨日は野良同士で協力プレイ 楽しかったが
ルナマリアに「よろしくね」と挨拶されてちょっと萎えたのは内緒だ
最近またゲーセンにちょこちょこ行きだしたんだが・・・いつの間にマワール、ガン逃げCPU狩り埼玉が居座るようになってますか。昔はそこそこマナーのちゃんとした所だったんだがなぁ
うちのホームに来いよ
レベルが高いやつは基本的に自由も使わないから・・・(辛味とかはいたけど)
「うちのホーム」じゃわからん。場所かけ、場所を。
というかスレ住民はどの辺に住んでるんだ?
俺は江ノ島がある市なんだが。
おまえらのホームは人がいていいな。
俺なんかもうたまに下の妹が部屋に来たときに家庭用で協力するか、勝ったら100円やるって条件でCPU交えた対戦しかしてねーよ・・・・・一昨日も妹のザウートに誤射しまくってたら胸ぐらつかまれた。
大学の近くのゲーセンに活気さえ戻ってくれればなぁ、2on2がやりたい
>>308 明らかにそっちのが羨ましい。
俺は中学から遠くの私立だったせいか、ゲーマーの友人が地元に居なくてサビシス。
しかしザウートに誤射しまくるのはかなり難しくないか。
接射を狙うザウートなんてのは聞いた事も無いし、狙わなきゃ無理だろ。
いや、寄られて斬られてるんじゃないか?
格闘中の敵ごと撃ってるなら、敵にダメージを与えるし、敵の格闘を全段くらうより、ザウートから見れば大したダメージの無い味方のビームに巻き添えで当たった方がましだからで特に問題ないと思うけど。
新宿だとどこが一番レベル高いの?
やっぱタイトーステーションかな?
昨日行ったら見つけられずに迷子になって泣いた
313 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:05:17 ID:1gI/k0loO
モアは?だいぶ前だが、2D格ゲーしたいならa-choとモアの2つが聖地だったな
>>314 モアは台数は多いが1ラインじゃないから過疎
確かにメルブラは混んでる
ジャスティス楽しいな。
友人達とタイマン対戦しまくったんだが、ほぼ全勝だったぜ。
ランチャーストライクに負けたけどな。
Rush覚醒のN→横→特→前も安定すれば楽しいしなぁ……。
この間までは560といえばフリーダムだったんだが、これからはジャスティスを使ってみるぜ。
自由使われると対戦してるほうとしてはいろいろとめんどいんだよな
暁、正義とかならそんな気分にはならない不思議
集中ガン逃げばっかな印象
450相手でも
名古屋だが、良い対戦出来る場所が全然無い気がする。
2連勝すればランノワ埼玉のどれかが来るし、そうじゃなくても名前は煽りネームだorz
半年くらい前のAGは良かったんだけどなぁ……
AGとKJは過疎ってるな。悲しいほどに。
平日4時ぐらいの、常連少な目のアーバンがお勧め。
まぁ、常連が増えてくると当然のように埼玉が出撃してくるが。
名古屋の野良はマジでやりづらい。この辺りは埼玉使う事に特に抵抗覚えない奴が多過ぎる希ガス。
ムカ○ャバとか、モラ○ラとか。
特に新世界勢はマジでヤバイからなぁ。大会の練習と称して野良にまでランノワで乱入してきた時は引いた。
ゲーセンの私物化にも程があるだろ。どれだけ店員と仲がいいのかは知らんがな。
>>320 夜のタイトーも酷いんだぜ
ノワラン、プロビ即決が当たり前のように出て来る
唯一の救いはそれらを使う奴等のレベルが低いことだな
連勝補正かかってる維持、Lスト(肩バルなし)ペアにLストペアが負けたときはワロタが
ムカチャ●って金髪のチビ?
あまりにひどいバランス
あまりにひどい民度
かくしてまともなプレイヤーは去り
キチガイばかりが残ったとさ チャンチャン
>>324,325
よう糞ゲー信者
それともピックル様ですか?
チャンチャン(笑)
有名なゲーセンは厨が沸いて大変なんだな
俺が行くとこは過疎ってはいるが対戦で厨機体使ってくる奴があまりいない
かなり空気嫁る人が多いな こないだは低コの流れだったし
稼動初期はどこもこんな感じだったのかもしれんが
>>322 そいつ
基本的に埼玉かラゴゥか生デュしか使わずに俺TUEEEEEEEEEしてる奴
人が集まれば厨も集まるし、厨が居ない所は人も居ないというジレンマ。
とりあえず、厨機体を見つければ、まず狩る、相手が格下だろうとね。
初心者狩り?違います、堂々巡りの回避です。
まぁ・・・相手が上ならどうしようもないから、1,2回ぐらいであきらめるけど。
厨機体に厨機体でぶつかればキリがないわけで。
埼玉VSノワランとか、埼玉VS埼玉はもう嫌なんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そこそこの腕で厨機体となると正直厳しいからなぁ それに対抗するにはこちらも厨機体・・・って感じでループか
自分は一切使わないと決めてるし上手い野良と組めれば狩るのは可能かもしれないが
まぁ機体調整した人を怨むしかないのが実情か
機体調整した人なんて、いないよ
厨機体が嫌われるのは対戦相手が嫌な思いをするからなので
別にCPU戦や仲間内の了承済みで使ったり、対戦相手が楽しめるなら問題無いはず。
ただ、対戦相手が不快になる事を理解して厨機体を使う奴は
他人を侵害する=自分が侵害されない権利の放棄=フルボッコOK という事。
だから「厨機体狩りしてる俺様は正義!」とかはいくないと思うのよ。
ついでに俺が一番嫌いなのは「カタバルフウイン」やら「マワラナイ」の厨機体。
「自分は他の厨機体を使う奴とは違う」とでも言いたいのかと。
特性を封印した機体使って何が楽しいのかと。
そこまで対戦で使いたいなら裏回って使っていいか聞きゃいいじゃないかと。
超チラ裏
地方の者だが‥‥
よくいくゲーセンが学生多すぎで、対戦が出来るのはいいんだが空気嫁ない厨がほとんどで困る。相方とグーンタソでやってる時にノワラン、埼玉ラゴゥまたは生デュとかもうね
ノーダメ勝ちされたからって台バンはやめてくれ、通信エラーで大変だったから
名古屋ヤバいのか。京……
個々の店が規制機体を操作できるようにするだけでどれだけ利用者がふえただろうか・・・
アストレイの機体入れて作ってほしいわ
シグーディープ ソードカラミ ガンバレルダガ 動かしたい
そういうヲタクネタはスレ違い
新機体より調整
見てないわかんねー奴はいらねーよ
シホを選びたいだけのくせに…
天マダー?(チンチン
おれはメイリン選びたい
タイマンのときってCPUは回避が基本なの?
>>346 始まったらとりあえず回避にセット。
動けるようになったらジャンプしてみて、相手がジャンプしなければ自由。
相手がジャンプした場合、相手のCPUが明後日の方向に飛んで行ってたらそのまま回避。
こっちに向かってきてて、20秒後も明らかに味方CPUにくっついてたら分散。離れてたら回避。
これでまず間違いは無いはず。
ランチャーって肩バル無くても十分強いよな
肩ミサ硬直少ないし連射きくし誘導アホみたいにかかるし
牽制としては十分だよなぁ
>>349 密着してレイプだな
日ごろから恨みかってるし
ボコボコにするのをレイプって表現するのが好き
地元のゲーセンは未だに人が途切れないよ
・・・客層は厨房か工房がほとんどだけど
4台2ラインの練習台があるんだけど、その厨房たちがいつも対戦始めちゃって、全く練習できない
人が多いってのも困るよ
やっぱ名古屋酷いね。
二人がかりで初心者らしき人に煽りネームで狩りしていた奴らが居たから、どんなもんかとガズウートで挑戦したらガン逃げ+CPU狙い。
追い切れずに負けたから次はミザクでやってみたら、結構楽に勝利。
たいした力も無いくせに意気がりやがって………
これに懲りて、弱いものイジメはやらずに技術を上げる事に専念してほしいもんだ。
>>351 俺は「ずっと俺のターン!」のが好きだな。
SSで辛味に張り付いた時とかがまさにそんな感じで。
>>353 ミアザク単機に二人がかりで負ける奴らが意気がれるってどんだけレベル低いんだよ…
353がウメハラ並の上手さだったとしてもミアザクで2vs1は普通に詰みゲーだろ。
初心者を狩るヤツの気が知れないのは俺だけ?
しかもそういうヤツって対戦日には来ないし戦ってみると激弱。
スピードしか使えないしマワールだし。
俺のラッシュ覚ドムでボコボコに(ry
ところで前述の通り俺はドム使いなんだがドムの相棒で一番いいのって何?格闘機?
前線で戦える機体
357 :
353:2007/06/01(金) 21:26:49 ID:k+Gem/JDO
>354
俺はそんなに強くないよ。低コ大会主催者と言えば覚えている人も居るかな?
向こうはカオス&BIで、ずっとガン逃げポッドと遠くからのミサポ+メインの雨だった。
近付いたら逃げるから、CPUを使わせて貰ったよ。
>>355 アビスやフォビなんかがお勧め。
格闘機は固定相方でも、お互いに連携が上手くないと厳しい。
あと、バズとラッシュの組み合わせは最悪ってのを知っててわざとラッシュにしてるんだよな?
ドムがラッシュ使う利点ってMGの連射力と防御力くらいしか無いんだが。
>>357 そんなんいちいち覚えてる奴は間違い無く変態。
180or210秒でCPU単機に三落ちさせられるBIとカオス…
どんだk(ry
>>358 フォビか。サンクス
BZ連射なんかしませんよ。男は黙ってスク水Cコンボです
どちらかといえばインファイターなんでな。
とにかく、357がリーダー的人物ということは分かった
スク水の相方はスク水しかいないだろ
この前ドムでCPU戦やってる奴いたから援軍ドムしたんだがものの見事にB3EXで乙った
あの時のドム使いさんドムでスク水展開ごっこして遊んでてごめん
1on1のが戦いやすいと思って放置してたんだ…
オークションで買ったSEEDがまだ届かない。
明日には届くかな?
ってチラ裏
セイバーとイージスを兼用できなくなった・・・orz
それどころかセイバーの方が軽快に動けるように感じる。
そんな俺は変態なのか?
このスレでウメハラが出てくるとは…
>>364 維持とセイバーの差は、変形は勿論だが、その他にBD移行がやや遅い感じがするんだよな。
判定についてだが、Sザクの横は全横中最強の判定ではないか?SIの格闘は全て潰される。
維持・フォビの横も負ける。Sストの横あたりがどうかなというところ
家庭用を1ヶ月で売った
今は公開している・・・
虎ガイアが再び俺の目の前に現れる時が来るのはもうないのですか?
ちょっと教えて欲しいんだけど。皆のLスト対策はどんな感じ?
因みに、オレはノワールとFIを使うんだけど。
それと普段はあまり回らないんだけど、Lスト相手には回ってもいいの?長文スマソ
初心者スレ池
二人でやってたら乱入がきて向こうがタイマン挑んできた
おれはルナザクだったから友人に任せることにして俺は建造物破壊して遊んでることにしたのよ。
CSでビル破壊してたら友人の機体が吹っ飛んできて巻き込んじゃった。なぜか俺が怒られたんだけど理不尽じゃね?
>>365 SSの横とは、遠くから同時に出し合うとほぼザクの勝ち。
密着に近い距離ならたまにSSが勝つ程度だったと思う。
>>367 相手が自分より下手な事を祈る。
正直相手が自分と同程度に上手くて、LSを使いこなしてたら450機体じゃ勝てない。
>>367 LSは放置か一気に叩くかどっちかだな
基本的なことだが連携取れないと厳しい
タイマンはかなり強いんで1on1では絶対倒そうとしないこと
LS絡みのタッグを落とす時はLSじゃない方をまずは落としてちょくちょくLSを削っとく
もう一回LSじゃない方を落として最後にLSを落とすって感じかな
LSはBD性能が良くないからいざって時に逃げにくいんだよね
俺の戦い方じゃあガン逃げノワールとか変形して長距離移動型MSがLSの相方だった場合つむよ
上手い人のプレイ見たら最初からL字で囲んで一瞬で落としてたな
俺みたいな下手な野良じゃあ到底無理っすな
スク水は萌える小宇宙
バズで転ばせてやんよ!
避けられてアッ・・ら、らめぇ!!
が最近のパターン
たまたま見た恐ろしい程上手いドム娘に憧れて使い始めたがくじけそう
LSはソード系で張り付いて右ステップしてガン待ちでいんじゃね
タイムオーバーならまたそれもよし
LSは放置で良い・・・
バスターとかASとかよっぽど機動性に難がある機体じゃない。
よっぽど下手糞に着地しない限り、大抵振り切れる
密着されて、起き攻めされた?諦めろ。
前にLS&フォビのペアをフォビ3落ちさせて勝ったことがある
Sザクの横は「避け格・鬼判定・最速クラスの発生」と抜け目が無いため、
これが届く範囲で着地せざるを得ない場合は、回り込みきったところにBRを合わせる
くらいしかできないんだよな。ただこれだとSザクが何もしなかった時にSザクの着地を逃したりする
ハメになる。後は発生の早い格闘を先出しで当てるか…
アビスなら前で潰せるが発生負けしやすい。
4ラインの練習台で相方と運命&隠者でやってたら乱入されて勝ったんだけど、乱入してくる連中ってのはなんであんな微妙な腕なんだ
単機特攻してくるとか連携がとれてないとか
ASとFIが来た時はもうFIがレイプされてたぞ
>377
鞭を極めるのだ。
逆に「鞭ばかり使いやがって!!」と言われたら勝ちだ。
380 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:43:02 ID:A/I7helF0
そうだな。たまにはグッフィーでも使ってみるかな。
実際の所どうなの?
SI・SS・灰グフ・青グフどれがオヌヌメ。
>>381その三機を使って自分の肌に合う機体を使いなさいな
としか言えません><
>>378 4ラインで乱入する奴は狩り厨(ヘボ)と対戦厨(それなり)が大半だから。
狩り厨のが多いし、そっちに当たったんだろ。
>>381 格闘の使い分けと中距離から接近してのMM命中→格闘が出来るならSSは強い。
ただ2vs2を考慮すると、強い相方がいないなら止めたほうがいいかも。
SIはお手軽+強化版SSと思っていい。SSをライダー1号とするとSIはV3。
ぶっちゃけ横格を適当に振ってるだけでも結構活躍出来るし、2vs2でも強い。
灰グフは一撃が大振りだから相手の動きが読めないと勝てない。
おまけに大ダメージを狙うとカットされやすくなるので2vs2にも向いてない。
機体性能も格闘機にしては微妙な感じなので、かなり玄人向けな感じ。
青グフは2回しか使った事無いのでわからん。
>>382‐383
サンクス。とりあえず、過疎ってるゲーセン行って練習してくるよ。レス返してくれた人達、ありがとな。
シグーしかないだろ
グフなんか斬りきざんでやん・・
と思ったら引き寄せられてレイプ
グフ恐いわ
386 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:15:04 ID:rFteo6r+O
>>378 お前みたいにゲームオタクじゃないからだよ(笑)
(笑)
ドム単機にドムで援軍して遊んでたら対戦。
敵はFIとフォビドゥンだった。
迷わず両機ラッシュ選択。負けたけど楽しかったです。ありがとう
そこはスピード選択で
「オルテガ! ジェットストリームアタックだ!」
「おう!」
の掛け声に合わせて一斉に覚醒。相手の周りをぐるぐる回ってサーベルを構えた前衛が背後から突撃
後衛がギガバズで突っ込んできて追い討ちをかけるという作戦で
三連星とやれるなら1vs3でもいい。
翻弄されたい
だから3on3を基準にして作れと・・・
なぜ作らない?
限界が2vs2だから
ロックオンだるい
秋葉SEGAに久々にドムおじさんが来てた。
ドムカッコヨスw
相方と一緒にいたけど援軍してきたぜw
プレイヤー2人&CPU1人の3vs3なら出来るんじゃないか?
現状2on2でも処理が間に合ってないから基板を進化させないと無理
マグネットコーティングだな
一気にバイオセンサーまでつければ、4vs4とかも出来そう
処理とか以前にバランスの問題だろ。
今の戦闘システムのまま4vs4なんてやったらゲームになんねーよ。絆でもやってろ。
ABのチームわけでなくABCDにわけて4人で別々に戦う時は一つのチームに一人までとかどうかね?
協力プレイをしたいなら何かしらボタンを押して最大2とか。
それ何てスマッシュブラザーズ?
無双のMMOが4vs4だったな
新機体とGH、機体の調整するだけでいい
あんま増やすと絆がかわいそす
高コ=ほぼ厨性能
中コ=良くも悪くも平均
低コ=クセのある玄人好み
ってな感じでちゃんと調整してくれれば2vs2でも充分楽しい
何機か直してくれれば
後は機体毎の耐久力と低コの射撃武器の弾数かねぇ。
ZDXみたく、低コの射撃武器の弾数は今の1.5〜2倍でいいと思う。
バズジンの9発とか弾足んねーよ( ´・ω・`)
味噌ジン8発か
そうだな。ネオンダムとかマジ酷いからな>弾数 そのせいで格闘主体のゲームになったし
今更覚キャンにハマりまくり!
CPUでしかできねーけどな
ネオンダムの弾数が酷いとかねーよ。
サブが高性能でBRの代わりに使えるから、両方合わせて前作BRスト並に撃ちまくれる。
というか廃人やSザクなどの一部の機体を除いて弾不足なんてそうそう起こらんだろ。
お前らはドカドカ撃ちすぎなんだよ、バーカ。
こういうやつがいるから、LSやマワール、プロヴィとかで回しプレーするんだろうな
正直
>>413に同意
でも無意味な煽りはやめような!
格闘ゲーではないな。射撃重視の厨性能な機体が一部いたことを除いても。
援護・闇討ち格闘が猛威を奮っているという点では格闘メインかもしれん。
ZDXから無印種と続いて、「バランス調整頑張ってんなー」と思ったら種死で手抜きときた。
無印種で低コが強化された感じだったから(ステキャンが異常過ぎて台無しだったが)
期待していただけに…
>>416 前作から弾数の減少、そしてパワ・スピ覚の存在から格闘メインにしようとしたのは明白じゃん
結論:開発陣は死ね
>>418 ただ単に前作の格闘がステキャンのせいで糞化してたから、
相対的に格闘主体になった様な気がしてるだけだ。
種死のゲームバランスは射撃6.5:格闘3.5くらいのまだまだ射撃主体。
嘘だと思うなら試しに格闘封印のFI×2と射撃封印のFI×2で戦ってみ?
それとスピ格のコンボを言ってるなら、前からラッシュのコンボはあったし
パワーに至っては格闘より射撃を助長する覚醒だと思うがなぁ。
ところでお前のIDは「後が無い」な。始末屋でも頼むのか?
そうだな、頼もうか。射撃に関してはZDX以前のような感じに戻してほしい
とりあえず連ザU開発陣を亡き者にしてくれ
とりあえず次回はロケテで出し惜しみしないでね
これだけでだいぶ変わるから
そか、LSもロケテでは出て無いんだよね
後が無いってどゆこと?
ヒント:XYZ
流れSSの特格でぶった斬ってすまんが。
今、ガンダムシリーズの歌聴いてたんだが、VガンのEDは野良に合ってるな。
430 :
ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 23:09:45 ID:QcfWgGZm0
ジオが使いたかった
ノワラン埼玉なんぞあっという間に叩いて見せるわ!
たまに思う
俺のシャゲなら、シャゲならこんなランチャーに負けない!
それなら俺のネモなら420くらいなら十分互角にやれるぜ。タイマンじゃ負ける気しねぇ
ジンの上位機にザクを持ってくること自体間違ってたんだ!
俺のギャブランならノワランでも勝てる
中距離でも近距離でもフワステの差で機動性が段違いだから、
ゼータvs生ダガーでも「ずっとダガーのターン!」で終わりだと思う。
辛味のバズやLSの近距離肩バルなんて地上にいないと回避不能じゃねーの?
まぁ無い物ねだりは止めろって事だ。
じゃあ俺無印Zのハイメガランチャーで
何をいってるんだお前は
>>435 わかってない!!キミは何もわかってない!!
つまり、Zはすばらしいということですよ
>>434 名前間違えてる時点で愛を感じない。一人でゲッツやってろ。
Cルート8EX、自機SIのブメに合わせて 確 定 で相手がビーム撃ってくる件について
440 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 09:35:19 ID:bJXqdZP8O
↑ブメ投げなきゃイイジャン…
>>439 それって練習相手として最高じゃないか?
BRで反撃されるタイミングがわかるってのは大事だぞ。
442 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:01:29 ID:zFoNqTpcO
こないだZやったらヒドいことになってた
さてと 今日はアストレイで乱入してくるかな
>>444 今日はどんな状況でもアストレイ CPU集中 P覚醒 ってな感じで縛りプレイ(迷惑な状況ではプレイしない)
勝率は5割くらいかね
フリーダムには逃げられたがインジャ 暁 は仕留めた
ただムラサメに敗けたのは無念 同じ低コ使いに敗けたのが悔しいのでこれからも精進いたす所存
補足
敗けの大半は
勝つ→コンディションレッド→埼玉、2vs1、
逃げられる→時間切れツマランからぶっ込み
見かねた常連の援軍で勝ち
等いろんな状況含めて勝率5割
このゲームはやりすぎると目と肩壊れるね
すべり撃ちがうまく出来ないんだけどコツとかあるの?
うまい人のタイマン見てると前滑り撃ちで接射よく見かけるけど
あれはわざと相手に背中を向けるような立ち回りしてるの?
フワステとかしてると相手と軸が合ってきて振り向き撃ちできない…
448 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:47:55 ID:ResPODCPO
今日はエールで遊んでたらガン逃げカオスに乱入されたぜ…
ステップのみでジャンプも確定での先出し格闘もなかった。
あれはなんだったのだろう…
後はAS使いのドムが微妙にうまかった。
ついでに話ニコルけど、
今日初めて女性プレイヤーみかけたぜ。
ガイア使ってて連れの男より強かったぜ…
何よりびじn(ry
なんで学生がたかってたら麻雀に足を運んでしまうんだろう・・・
援軍待ちがいても「どうせ勝っても厨機だしな・・・」
って気分になるんだよな
今日、一般兵でそりゃねーよwwwとしか感じない名前でやってる痛いリア厨がいてたい焼き詰まらせそうになった。ついでに奇声+台バンetc
とりあえず埼玉・バルカンガンダムで初心者狩りとかもうね(ry
452 :
偵ジン:2007/06/04(月) 23:31:08 ID:/bgAYlvU0
一人だとクリア微妙そうなGザクがDルートやってたんでコストも考えず偵ジンで援軍。
お互い「よろしく」も出さず殺伐とプレイ開始。
6EXをクリアした辺りで、お互い「…やるじゃねーか」みたいな空気に。
そして殺伐とクリアしてザクは帰って行った。
まぁ、こんな日もあっていいだろう…。
百円2ライン、4台1ラインでの出来事。
ガイアで一人旅してたらコンディ(ry 相手は侍ジン。
んがゲーム中やたら台パンしてくる。返り討ちにしたらエールで台パン連打。
撃退したら次はFI、今度は台パン無し。相手変わったのか?
FIに二連敗して席を立つ。後ろの2人組がFIに乱入。
反対側に回ってコイン投入したら、FIの男が嫌そうな声で『アーッ‥』。
ハイハイ、ヘタレですいませんですよ。
昨日対戦で相方がSザク、俺がセイバー選んだら、見たことないような奴から
「そりゃないわ」とか色んなありがたいお言葉が聞こえた。対戦には勝ったけどね。
ちなみにその人たちはフォビとかフォースとか高低とか(ry
好きな機体使って楽しんでるんだからいいじゃないか。何のためのキャラゲーだよ・・・
ガチばっかだと疲れるんだよ・・・
とりあえず解説は遠征してくんな巣に帰れ。マジ心が折れそうだわ
455 :
453:2007/06/05(火) 01:48:36 ID:uVegU3fn0
殺伐気分で機体選んでたら、画面右側がブラックアウト。
店員呼んだら「その台悪いんすよ。叩けば直りますから」のお言葉だけで
寄って来もしない。
隣の奴が叩くポイント教えてくれたw 侍エールもあなただったのか‥
結局ブラックアウト→台パンに忙しい俺が足引っ張りまくって二連敗。
長文で何が言いたいかというと、台メンテしろ。金も返せ。
仙台長町のタイトー、お前のことだ(怒
なんかもうクズしかいねーんだなこの業界
無能「未満」の開発陣
客をなめたゲーセン(店員)
厨房DQNプレイヤー
ことごとく死ねばいいのに
4台買っちゃいなよ
>>454 好きな機体が一番楽しいよな。性能面で足りない所は腕と愛でカバー。
>>456 冷静に考えれば神のような調整してるんだけどね、このゲーム。
諸悪の権現は商業戦略のための解禁。
それさえなければ…
ガナーでも旧機体がなければ気兼ねなく使える機体だからな
>>458 そんな俺はBRで連携もとれないが今日もエール
>>455 電車で仙台に行けばいいじゃないか
長町の次は仙台だろ?
ぶっちゃけこのゲーム「ガンダム」じゃなくていいよ
システムだけ受け継いでスパロボとかエヴァで出しても
何ら問題なくね?
もっと言うとロボットじゃなくて動物でもいんじゃね?
MS→人間、ラゴウ→犬とか狼とかみたいな感じでさ
エヴァだと3機しかいねーじゃねーか
0079に戻すか、ガンダムの数だけ多いWが次回作じゃないの
00?バカ言うなよwwwww
馬鹿じゃねーのw
>>464 ばっか使途も使うにきまってんじゃんかwwwwwww
F型装備とかグングヌルの槍とか
ポジトロンライフル→グレイトォとか夢広がりんぐ
どう考えても悪夢です
本当にありがとうございます
次回作はGガンダムがやりたい。
ええい!このマンダラが目に入らぬか!
>>468 連ザUなんて比べ物にならないほどの格闘ゲーになるじゃねぇかwww
……ん? 格闘ゲー? それもうあるじゃないですk
全部で何体だ?
台湾も出るのか?
471 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 18:24:11 ID:yFAT5Z1qO
>>468 当然東方不敗は
生 身 で 参 戦
だよな?
次作はひぐらしデイブレークがいいな
サザエさん対ちびまる子ちゃん
で良いんじゃね?
タマちゃん使いたい
デイブレイクいいな
エロゲはわからんわ
ヒデブはただの劣化連ジじゃねーか。
同人ゲーとしてはそれなりだが、商業用としてねりこんで行くには明らかに不向き。
てかバランス調整+新機体少しの連ザUDXでいいよ。
路線を連ジにもどしてくれ
ガンダムはお腹一杯だ ジムザクを出せ
>>476 前に2スレぐらいまでいったやつか・・・
ドラ以外はほとんどまとまってたな、あれでいいよ
>>476 しかしメルブラという前例もあるからな…
まあデイブレイクなんて出てもやんねーけどな
あれだと4対4でも可能だからな>デイブレイク
481 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 03:43:23 ID:I/mLjVG1O
>458
気合いが入ってないよ。
野良とCPU戦をしたときの話なんだが、タブルロックしてて俺が覚醒した場合、もう一人は残りの敵の相手をするよな?
なのに俺が覚醒コンボ決めようとする前にBR撃ったり、決めてる途中に割り込んできたり…
一回や二回ならともかく、毎回同じ事されるとかなりいらつく。
頭悪いんかな?
わざとじゃね?笑って欲しかったんじゃね?
同ジコトシテミタラ?
所詮は待ちバンザイゲーなのに、ガン待ちウザイとか言うアホが多すぎて困る。そして埼玉ラゴゥやストバズ出しても勝てないとか糞か。
無駄に不利な事しなけりゃ勝てるか最低引き分けなんだよって件
>>484 まぁ落ち着け。
勝ってもつまらなきゃ意味がないし、負けても満足出来りゃいいってヤツもいるんだぜ
>>485 時間切れになりそうな流れならぶっ込んで玉砕したほうがマシと思ってる
ただまぁ勝つと次は高確率で厨みたいな状況だとカオスな流れになっていくのは仕方ないのかもしれん
人それぞれ考えてることは違うからしょうがないけど
最近ストライク系列(ランノワ除く)ばっか使ってる俺ガイル……。
ガチ:Aスト、ストBRだったりするから困る。
ストBRじゃ今だにクリア出来ません><A7面のネオダムが死にすぎです^^;
>>488 俺の感覚だけど、ルートの難易度は
ザフト>(アホ僚機の壁)>連合>(もっとアホ僚機の壁)>オーブ
って感じだからザフトでやってみたら?
オーブはCPUが空気どころか毒ガスになってるから困る
>>489 その書き方だとザフトが一番難しいってことにならないかい?
>>482 俺核・友人ガズでやってた時、敵と接近戦してる友人を核で援護してさらに起き攻めもやって助けてあげてたぜ!
まあ普段は最後の敵だけしかダブルロックしないけど
もう一人の友人はその野良同じ+先落ち特攻+横取りしまくりのアホだけどな
ホームの歩き待ちの多さに泣いた
もうカオスしか使わねえ
選択機体とか本人の腕による
盾無しorデストロイ苦手→連合推奨
ミーティア苦手→オーブ
過疎ってる店の1ライン台で帝人一人旅してたらBI単機乱入が来た
しかも大した腕じゃなかったから二落ち寸前まで持ってったら保険援軍参上、2on1をやるはめに。
あとBI一撃で死ぬってとこまで行ったが負けて、なんか悔しいから帝人で再び乱入して勝ったけどなんか心が晴れない戦いだった
ゲイツR強すぎだな
タイマンで2オチのためにCPUを分散でやってたんだが
こっちのムラサメが2回落とされてるのにゲイツRは0落ちで半分くらい残ってた
味方CPUのネオンダム
15秒くらいで死ぬ
逆に考えるんだ。
15秒ももってくれたと考えるんだ。
正直このスレの、弱い機体を使う事がカッコいいみたいな流れは間違ってると思う。
弱い機体使っても勝てるってのは凄いが、それを負けた理由にするのはどうかと。
それじゃあノワラン埼玉使う奴等の自己満足と変わんないじゃん。
ネオ「へへっ、俺って可能を不可能に…」
これだけは言える!
ミーアも核でも第一補正まで行けたが…
ザ(ガ)ウートは無理だったわ
ネモでガブスレイを落とすのを想像してくれ
この想像をどう思う?
別に何も。
>501は素人。ネモの能力を全く分かってない
ネモはそこまで弱いわけでもないしな
乙の相方とかで見るし
ネモは空中戦がかなり優秀。
5連あるし、B格闘は判定強いし。
そうだな。ネモラーとしては、ギャプやガブ・アッシマーを倒したくなるんだぜ。
でも盾無くなると、ちょっと焦る。オレチキン
じゃあビグロと互角にタイマンはってるボールってことで
ネモの盾タコォが優秀だが、盾飛んだ後でも、
ダッシュから空格始動コンボが使える様になるから弱体化ってわけでもない。
とりあえずネモは張り付ければ高コ以外にゃひけを取らないくらい強いよ。
ネモはタイマンかなり強い。言ってみれば俳人、SI BRもそこそこだから援護能力も高い
むしろ、ガブ相手なら肩ビーさえ気を付ければ勝てる
Zはギャンの後継機しかみとめない
ネモ=前作のM1、今作の侍ぐらいのポジ
低コでありながら中コ級
>>498 × 弱い機体
○ 弱いけど好きな機体
なんじゃね?
まぁチラシの裏なんだし、つっかかるのはよくない
弱機体使ったほうが周りの評価は高いけどな
ストフリに挑むゾノ
ランチャーに挑むAS
FIに挑むゲイツR
隠者に挑むドム
埼玉に挑むムラサメ
ときには意地を見せたっていいじゃない、男なんだから。みんなそれぞれ譲れないものを持って戦っているんだ。
それに全員が全員言い訳をするわけじゃない。
皆してネモネモ言いやがって。
Zの相方はガンタンクかゾックにきまってんだろが。
強襲塩ゴッグマンセー
復活は外道
↑お前も素人だな。一番怖いのはジオでも機動。それにダブルブラビなら復活もあり
デストロイの復活が無くて良かった
デストロイ?
復活しても懐に潜り込んで斬り刻んでやるよ。
変形格闘ぐーるぐる
敵CPUフリーダムが水中で横前派生やってきてビビッた
水中でイージスの横格が確定じゃないのにビビッた
生ゲ Aルート レクイエム
後少しだったんだが
デステニとレジェに挟まれて落とされた
味方CPUはイマイチだし
つか誰か乱入してこいやァァァァァッ!!!
機動ジOのB格闘は画面端なら端まで対角線で届くという……
あれくらいの格闘機が欲しかったな。
30円で初期ガンダムをGMでプレイ
外部でゲルググの格闘一発食らっただけでもう持ちません
うはw
機体の武装とか出し方を忘れる時ないかな?
ブリッツでミラコロ使おうとおもったらアンカー出るし、イージスでバルカン
で牽制しようと思ってそのままスキュラ発射!! 後ろから格闘全段アボーンとか
セイバー使ってるとイージスを使うときに間違えてサブ射撃つときならある
他はない
>ブリッツでミラコロ使おうとおもったらアンカー
あるある過ぎだ
チラ裏。
1ラインで対戦ムードなゲーセン。
自分がシグーを選ぶと野良の人がアカツキで援軍してくれた。
その後、久しぶりに会った友人が乱入してきた。
何とか勝利して、三連勝できた。友人に感想を求めると、
「下手糞。相方が上手いから勝てた」
自覚してるけど…、もっと言い方ってものが…。
いや、フワステ万歳な友に、感想を求めた俺が悪いかな。
並んで待ってしばらくすると、よく見かける野良な人がコイン投入して誰も入らないので俺が…
「やめろ!そいつはフワステできるけど、下手なくせに560、590を使う地雷だ」
と友人が言ってきた。無視して援軍。
普通に上手かった。相手と接戦の末に負けた。悔いは無かった。
ちょっとムカついたので、
俺「上手かったし・・・、人を悪く言うもんじゃないよ?お前は他人の事を言えr」
友「下手なのは事実だ!!あいつとやれば0落ち2落ちで余裕だし!あの野郎は援護してくれねぇんだよ!!」
じゃあお前が味方に合わせれば とか思ったけど、言っても無駄だと思うので逃げる様に帰った。
遊びでやってる俺と、勝利の為に留年してまでやり込んだ奴は価値観が違う 等と感じた。
『遊びでやってんじゃないんだよ!』ってやつか・・・
そんな彼はバスターで敵に密着してフワフワビームフワフワミサイルフワフワフワ....
アワワワワワワ
>>527 まだフワステ厨なら、このゲームと留年関係無いだろ。
というか、この文章じゃ友人同士にはとても見えん。
ただ馬鹿にしたいだけとちゃうんかと。
完ッッ全に術中にハマった……orz
相方がいないので愛機野良バスターで2(紅&フォビ)にタイマン要請
いい人達で受けてくれた、CPU回避&小Jでタイマン開始
信じられないことに勝利、タイマンだからこんなことも有るかと思ってたら画面赤
Bザクとの純正タイマン、この時点で嫌なヨカーン
格闘キャンセルに何度もはまり格闘の間合いも把握出来ず気付けばあぼん
一矢報いたグゥレイト!がせめてもの救いだったなぁ…
>>527 グゥレイト!を撃たないバスターなど張りぼてでしか無いわぁっ!
と個人的には思う
>>529 フワステ厨って何?
フワステなんて連携の次にこのゲームで大切なことなのにそれを重視することの何がおかしいのかわからん
まあずっと敵に張り付いてフワステばっかじゃアホだが必須技術のフワステを重視したぐらいで厨とかおかしい
>>531 そこは俺もちょっちひっかかった
それだけしかしないってことじゃね?
・・・バスターなら普通な気も(ry
そもそも待ちが成立してる時点で糞ゲー
>>529 勢いで書き殴った負け犬の遠吠えです。ごめんなさい。
留年〜 は、よく学校を休んで練習したりしてたので。
真剣に打ち込んで、結果が出てる所は尊敬しています。
というか、妬んでるな俺…('A`)
>>534 気にするな、いかに楽しむかだけを考えろよ。
なので明日は一人旅してきます。おまいら俺にオススメ機体教えて。
AルートザフトしかやらないけどNE!
ちなみに現在最有力はDダガーL
>>535 使用機のコスト帯は270〜280辺り?
射撃が好きならザウート・ガズウート
格闘が好きならゲイツ
万能が好きならムラサメ
ネタじゃないぞ、マジだぞ
>>531 フワステ厨:フワステの回避性能を過信するあまり、
格闘機に近接したり、やたらフワフワしまくって着地取られる様な奴の事。
「あいつフワステ出来るけど弱い」なんて台詞はフワステを普通に使えるなら出てこない。
それと「フワステを重視する」の意味が良くわからん。
フワステは燃費悪いし、しないですむ状況なら別の方法で動いた方がいいはずだが。
>>354 上手くなる事の直接的な利点なんて金銭効率くらいだから、
バイトしてたり社会人なら気にしなくておK。
……ゲームの為に現実世界をドロップアウトするのは正しい遊び方じゃあ無いと思うがなぁ。
プロビってタイマン強い?
>>539 埼玉で埼玉以外にタイマン負けたら自殺モノ
そんな感じ
>>535 ミソジン マシジン アストレイ
辺りは使えば楽しいと思う
個人的には黒ダガー好きなんだけど
>>539 下手な埼玉:適当に接近してドラ封じれば楽勝
普通の埼玉:ドラ配置の隙をついて接近出来れば勝機はある
上手い埼玉:接近しようとする間に一方的に削り殺されて乙
こんな感じ。
なるほど…
つまりプロビはタイマン強いって事ね。
昨日プロビにタイマン要求されて「うわあ…」とは思ったんだけど、
実際のところはどうなのかなって思いまして。
格闘ぶっぱしてきたから割と楽に勝てたんだけど、うまいプロビじゃなくてよかったよ。
そうでもないだろ。ドラはほぼ無効だし、他の560に比べるとタイマン性能は劣る方
ドラ持ちは2対2だからこそ強さが発揮できる
>>544 埼玉とタイマンした事無いだろ?
590でも近距離まで行くのはつらいっていうのにさ
560と比べてタイマン性能劣る訳ないじゃん
んじゃ、俺の周りに強いプロビ使いがいないんだろうな。ちなみにどう強いの?
質問した俺が言うのも何だけど、中距離保たれてステドラされたらなかなか近寄れない。
そのうえ、待機ドラがあれば尚更近寄りがたい。
BRの弾数が多いから攻め手に事欠かない。
ちょっとした硬直を前格で刺される。
って感じかな。
下に行くほどかなり主観が入ってるけど、ドラのアドバンテージはかなり大きいと思う。
ステドラでほぼ確実に先飛びさせられるのが一番でかいな
着地際に四個ほどばらまいときゃ読みとか無関係に着地取れる
っつか、ドラ無くても埼玉はタイマンに強いだろ
対埼玉戦は
中距離:ドラ撒きつつビーム撃ってるだけでずっと敵のターン!一方的に削られる。
中〜近距離:一応は自分の攻撃も当たるが、ドラのせいで飛ばされるのでまだ圧倒的に不利。
近距離:ここまでこれてやっと対等。
だが埼玉の近接能力は低くない上、一回でも蹴飛ばされるとまた最初からというハンデゲー。
特に上手い埼玉は中〜近距離での迎撃性能が異様に高いからそうそう近付け無い。
始めて対人戦で勝てたよ・・・アーケード初の勝利だが、心臓バクバクするもんだな。これ。
ルージュでやってたから、ある意味狩りのつもりだったのかな?でも腕が同じぐらいだったなぁ。
一試合目・・・相手ストフリ。パイロットはDPのキラ。ドラ放出したらもう大丈夫です、みたいな人だったので何とか。
後一撃でLOSEの時、こっちのCPUが相手のストフリに直撃し、運よくヤケクソに撃ったBRがヒット。思わず小さくガッツポーズ。
二試合目・・・相手ハイネグフ。でも乗ってるのはディアッカ。ガチみたいだから無理かな、と思ったら、
ムチ捕縛しかしない。訳わからんまま余裕の勝利。お互い「集中」にしてたせいか、互いに「あてんなよ」な
状況で楽しかった。
相手が同じ程度の腕前なら、普通に対戦したかっただけじゃね?
性能頼り厨が狩りとかする時は高確率でLストorマワールだし。
で、
>こっちのCPUが相手のストフリに直撃し
これは味方CPUの射撃が相手のストフリに命中したという解釈でOK?
埼玉タイマンでも最強は分かったが、そうするとさSSとかでホントにいい勝負できるの??
SS3墜ちなら覚醒でごり押し出来る分有利かもしれない。…当たり前か
そうじゃなくて、それだけ射撃有利ゲーならルナザクとかGザク以外でSSがやりあえるゲームなの?
射撃有利ってか・・・
今の話はドラが強いって話では?
ほぼノーリスクで出せるオールレンジ攻撃なわけだし
SSはタイマンに関して言うなら全然弱くはないと思う
ブメの射程が短くなったとは言え前滑りブメで相当戦えるし
それより遠い間合いならばBRもそうそうあたらないでしょ
さらに横格で大抵の格闘は潰せる
バクステBRで完封とか言う人もいるが、それは甘く見すぎだと思う
俺の勝手な意見です、まぁ流してきださいw
>>538 お前が例にあげたやつに遭遇したことがないからわからんが
普通にフワステ中に格闘機が相手でも格闘あたるやつなんて事故かそいつが下手なだけだし、お互いに確実に着地とれるような距離ならフワステしてないとしてない奴は空中での回避に逆に不安がある
フワステを重視するってのは戦闘中の選択肢の中でも重要視するってことだ
近距離〜中距離での読み合いや連携に必要な細かい位置取りや敵に囲まれたときの時間稼ぎなど他にも有効に使える場面がいっぱいあり
無意味に使ってピンチになるやつはアホなだけで無理してでも使う場面はかなり多い
>>559 まず、近距離のフワステは発生の速い格闘で普通に取れる。
廃人の前やSSの横なんかだと楽か。下手とか関係ナス。
次に、無駄にフワステをするアホの事をフワステ厨っていうだけ。
お前が挙げてる例はただ行動の選択肢にフワステが必要となってるだけであって、
フワステ自体をしようとしてしてる訳じゃ無い。
だからその例を「フワステを重視している例」として出すのは日本語的におかしいよね。
歩き、ステップ等の回避方法の中から優先的にフワステを使うってのなら重視してると言えても
歩きで避けられる状況でフワステ使うのは単純に無駄だし。
「しないで済む状況なら」という意味が理解出来てたら無駄レスしなくても良かったのに。
対戦で俺がダメ貰いまくるのはフワステ厨だったという訳か
空中戦の要では有るけどね、フワステ。
ただ地上でべったり張り付いてる奴の前で仮面ライダーよろしく飛ぶのはフワステを過信しているとしか思えん。
えぇそうです俺のバスターはアリを前にした猪木並に地上張り付きデスヨ。
だってムズイんだもんフワステ……orz
やること無いから「擬似ミッション」でやってる
(例:自由で全機居合いでトドメ)けど
流石にネタが尽きてきた
なんかいい擬似ミッションないかな。
単純に難度を高くするんじゃなくて、「これは熱い!」みたいなのがいい
564 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:04:19 ID:+o5dfXB8O
ストフリの特格でフィニッシュしてろ
今日タイマン挑んできたくせに逃げ撃ちしかしてこないやつに粘着された。
俺は自由で相手はずっと大鷲ばっかり使ってたんだが俺から近付かないと距離が縮まらない。
格闘の間合いにもこっちが無理に突っ込まないと入らないし、3連勝ぐらいまでは積極的に追いかけてたけど試しに相手が逃げなくなる距離で歩いてたらひたすらモンキーでウザかった。
結局8連勝したら「ガン待ちしやがって」とか捨て台詞残しながら睨んで帰っていったが別に待ちじゃないしたとえガン待ちでも逃げよりは数万倍マシだガン逃げ野郎
タイマンしたけりゃタイマンするマナー身につけてからきてほしいね
そろそろチラ裏とキモイ奴発見スレを統合させてもいいんじゃないか?
言ってることはほとんど同じだし
ごめん、今行ったらカオスだったわ
〇低コ使用クリア(タンクなど。使い方が特殊なので新鮮)
〇ラッシュで新コンボ研究(カオスで横>N>特>蹴りが出る直前に前格など)
〇正義で前格縛り(横ステ最速前格の練習にもなる)
〇デストロイの格闘ガード・カウンター(ガードすると長時間硬直し処理落ちでスロー・カウンターは見た目が圧巻)
>>563 ちょっと前に特定のキャラを殺さない、ってのをやった。例えばシン選択してステラ落とさないとかアスラン選択してカガリ落とさないとか。さすがにターゲット戦は無理だけどね(´・ω・`)
>>564 それもうやった
>>568 やわらか戦車はほぼ使い込んだから
残り3つを検討してみる。ありがとう
571 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 13:47:46 ID:X6QwII+4O
タイマンで埼玉伝説使うときはドラ封印が俺のジャスティス。
2対2のときは使うけどさ
2on2で埼玉使わないのがマイジャスティス。
2on1のときは使うこともあるが
何にしたって埼玉は使わないのが俺の(ry
もうええよ埼玉はマジつまらん。
埼玉!サイタマ!サイアーガイル!
大人数名が集まってタイムレンタルしてるから連ザできねぇ。
だから愚痴る
お前ら身内対戦なのに正義ラゴゥですかwwwずっと勝ちっぱなしなのは機体のおかげっすねwww
久々に携帯でwiki見たらヒドイ事になってんな。。
本文にたどり着く前にくじけた。
577 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:37:55 ID:X6QwII+4O
身内プレイでガン逃げ埼玉ラゴウしてる常連がいるうちよりまし。
しかも店員とグルだから台占領されてもどかせられないんだぜ
ラゴゥは厨なのかな?
560〜420まで使える機体はいくつかあるが、一番強いのがラゴゥなんだが…
ある日、埼玉のお供のラゴゥとなったんだが…埼玉ではなくラゴゥが叩かれはじめ、
また別の日には自由のお供になったんだがラゴゥは厨キャラらしく文句が出て、
そして今日ラゴゥが繁殖してて沢山居たんだが、使ってたら後ろでラゴゥ一杯居すぎでオワタ帰ろうと言われ…orz
それぞれ別人だし戦法ではなく機体自体を叩かれたんだけど一週間で流石に三回は堪えた…
ラゴゥは格闘が届かないくらいの距離での射撃戦はかなり強い
しかし一旦張り付かれたら逃げにくい
厨機体とは思わないが対戦相手としては苦手な機体
ラゴゥって技術なくてもある程度分ってれば強いよね
俺としてはラゴゥよりシグーの方が苦手
一週間前にアキバセガに行った時シグーが多くてまいった
可変機を使ってきた俺にとって虎ガイアが出ないとあとはドムしかいな
タイマン開始して最初に俺が格闘入れたら向こうに即援軍
こっちも相方いれて2on2で勝利
普通に勝ったけどまだ保険みたいな真似するやついたのねというチラ裏
ラゴオに限らず560420の強機体同士の組み合わせで腕があったら埼玉Lストに次ぐ強さ
ラゴゥは厨キャラだろ常識的に考えて
勝てなくはないけど相手してて疲れるという点でマワールと同等
おまいら、レベル云々言う前に愚痴ばっかりだな。逆にいうが何使ったら満足なんだ??
587 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:13:38 ID:0u9cJf8C0
埼玉ランノワには海ゾノ、アッシュ、アビスで抵抗する
種を出すぐらいならスタゲ機体をだせばよかったんだよ
ヴェルデバスターとかヴェルデバスターガンダムとかヴェルデとか
ブルデュエルとヴェルデバスターとネロブリッツとロッソイージスどこー?
アストレイって版権が違うの?
配分とかそこんとこを詳しく知りたいな
よく知らないが、ガンダム系は全てサンライズが仕切ってるんじゃなかったか?
>>586 自分が使えない機体は弱機体、自分が勝てない機体は厨機体。
そしてここはチラ裏。
いや正論だろw
正論すぎて困る。
全く反論できない
俺様が使ってる機体は弱機体(だから腕では勝ってる)。
相手が使ってる機体は厨機体(勝てなくても仕方ない)。
だと思ってたが、そういう考え方もあるな。
核とミアザクグーンは弱機体
反論は認めない
>>600 だがしかし、
ミーアだけは違うと反論したい!
ミアザクならCPUソロの味方オール回避でも何とかなるけどな
ただ所詮はCPUだしな
>>601 何勘違いしてるんだ
ミーアはタイマンになると何もできない
駄菓子菓子
グーンならやれる!
話は変わるがザウートのタイマンの強さは異常・・
変形とステップを混ぜてフワフワすることで異様に滞空時間が長い
さらにステの慣性で変形することによって射撃、格闘はあたらない
いや、これはマジな話w
バスターでやってる奴が居たので腕前は見ずに乱入
戦い始めると激弱だったので初心者だとわかった 勝つのは申し訳ないと思い途中から出来るだけバレないように手加減 ギリギリのとこで勝たせた
まぁ100円2クレだしいいかと思いワスプで一人旅
するとバスター乱入 また勝たせようかと悩んだが本気でやることにした
こちら被害ほぼ無し 相手被害甚大、CPU落ちても終る感じ
突然バスターの動き止まる 時間はまだ充分ある・・これは・・
捨てやがった・・
根性も向上心も無く相手に不快な気分与えるなら入ってくるな
不利になったら捨てなんて初心者だろうが許せん
>>604 2クレ目のとき何故援軍してあげなかったんだ?
問答無用で乱入か
俺は「いいッスか?」とか声かけてから入るガナー
対戦自信無いから味方で。
>>605 それも考えたんだが
人居なすぎで誰がやってるか確実にわかる状況 最初にわざと(出来るだけ自然に)敗けてあげてるし、その状況で援軍して上手いとまではいかないが普通の腕見せると、「さっきのはわざとかよ バカにすんな」とか思われるかなと 失礼かもと
考えすぎなのかね
相手は捨てゲするようなDQNだったし それが最初からわかってれば気をつかう必要もないんだが、いい人だったら申し訳ないしな
>>606 乱入は特に声はかけないな
援軍の場合は一応聞く
援軍自体あんまりやらないが
とりあえず
>>607が自己中なDPNだと言うことは判った。
大体捨てゲーされたからってお前が損した訳じゃ無いだろ。
そこまでムキになって攻撃する理由がわからん。
そもそも「出来るだけ自然に負けたあげる」なんてのは捨てゲーより相手を舐めてるしな。
釣られてもいいかぁと思いながら書くけど
実力差がかなりある場合は本気出せばその時点で初心者狩りになると思ってる
捨てゲについては人各々考え方あると思うけど 俺は損する、しないの話じゃないと思うんだ
厨云々なら別だけど途中で放り投げるのは相手に失礼だと考えてる
まぁ考え方が違うなら理解は得られないだろうけど
>>607をフォローするつもりはないんだが、初心者狩りにならないように気を使った結果なんじゃないか?
わざと負けるのもまぁ、なんだ、うまく言えないがほめられる行為ではないとは俺も思う。
過疎ったゲーセンの大事なプレイヤー。複数ラインならやっぱり援軍がいいのかな?
>>609 DPNってなんだよw
わざと負けるなんてのには俺もマナー悪いと思うな。
俺の場合、乱入するのに相手の腕前なんて確認しないから
たまに初心者と対戦になる事もあるけど、そんな時はCPU0落ちで勝つとか
CPU回避で戦うとか自分で勝手にハンデつける様にしている。
こういうのも控えた方が良いかな
小さい子供や、レバガチャしてて画面見なくても初心者なの一目瞭然な人には乱入しないけどな
初心者だとわかってて乱入したんで無ければ「狩り」では無いだろ。
ボロボロの場面での捨てゲーは殆ど降参と同じだが、それを認めないってのは
「僕は自分より下手な相手を終わるまでボコボコにしたいです(><)」
てのに取れなくも無い。だから俺は捨てゲーもアリだと思う。
まぁこの辺は個人の考え方次第だからどれが正しいなんてのは無いんだけどな。
高校性くらいでバスター使ってるな と横通った時にチラッと見ただけだからやるまで初心者かどうかはわからんかったな
>>613 捨てゲされてもおかしくない状況だったってことか
その考え受け入れる
でも乱入してきて勝てないからやーめたってのはなんか残念というか切ないというか
そう思って書いた 意見くれた人ありがとう
お前らのゲーセンは対戦が成り立つなんて羨ましいな
俺のところは殆どお子様の援軍しか来ない、しかもオーバーコスト
こっちから狩りに行くには後ろ指刺される相手だし、どうしろってんだ
つーかな、負けてあげたとか恩着せがましいんだよ。
ぎりぎりの戦いをしたとむこうが思ったなら、次もいい勝負できるかと挑んで来た可能性もある。入ってみたらボロ負け過ぎて練習にもならなかったから諦めたとかな。
負けてやったのに乱入してきたからむかついたとかアホか。
タイマン捨てゲーが誰に対して失礼なのかもわからんしな。2v2なら味方に失礼だが。
負けてあげたってのは、かなり不愉快な表現だと思うけど俺は…
まぁ話は少しだけ変わるが、
二人組(450×2)に乱入して戦ってギャラリーの援軍が無い場合に、
タイマンしてくれる相手を残り30秒までにそれぞれ1落ちと一体を後一発にして逃がしてもう一体とタイマン
全員覚醒なしの状態だった
残り10秒の時
相手BR2発分
自分HP半分弱
だった
で立ち止まって負けた訳だが自分は習慣的に二人組にタイマンして貰った時にはそうしているが
これは上記の負けてあげたってのになってしまっているのかな?
自分以外にもこういう人が何人かいたからいいと思ってたけど最後まで全力を尽くして戦い結果引き分けの方がいいのかな?
長文スマソ
どうでもいいから虎ガイア出せよ
久しぶりに友人から借りた家庭用やったらアーケードで使いたくなった
はいはい。
虎は変形時間の長さと多段ジャンプがヤバい。
漏れは偵ジンがマイキャラなせいか、よく狩りに入られる。
どう考えても勝てっこない状況なら、もう捨てゲー。
2回以上捨てても入ってきたら、偽援軍で2落ちで嫌がらせ。
DQNと言われてもいいよ。
4ラインでマターリ遊んでんのに、どうして和田とか埼玉で入りますか?
あまりにも負けるんで一時期バスター使ってみたけど、それで勝ってもなぁ…。
何かもう、このゲームの対戦やりたくないよ…。
赤ガナーとBIで連勝してた
フワステ強いよフワステ
でもデュエルに壁際で追い詰められた時とかフワステ使って
無傷でやりすごしたりすると俺の腕じゃなくてフワステが強いんだなとか思った
このままフワステ厨にならないよう気をつけよう
まさかこんなペアで勝てるとは恐るべしフワステ
270機体とか使ってると、すぐにガチの流れに戻そうとする人がたまにいる。
勝ちを重視するなら高低オンリーは当たり前だし、別にいいんだけど、相手にまでガチを求めないで欲しい。
その言葉そのまま返せたりするぞ
低コスでも勝てるZが懐かしい
俺は2v1でタイマン自体要求しないからなぁ。相手は二人分の金使ってるわけだし、自分から入るときはレイプ上等で560で正面から戦う。回避にせずに指令を使うからCPU狩りされても文句はない。単騎450で入る時は味方が欲しいことを名前で表す。
相手が560420ペアだとまず勝てないけど。450*2ならそこそこ。
相手が最後までタイマンしてくれるならそのままタイマンするもよし、申し訳ないと思ったなら負けるもよし。
450+270で生ダガー使ってると、ダガーに負けたのが相当悔しかったのか450+270でM1かアッシュとかで来る人が度々いるんだが、火力起動力の差がありすぎてきつい。せめてNが200かスピコンが300減れば…!
この微妙機体っぷりが大好きだから文句はないんだが、M1の300攻め継続くらうと泣きたくなる。
あとタイマンでゾノと廃人は勘弁してください。最近このふたつしか挑んで来ないんですが。勝てても神経擦り減るんで。
>>626 ダガーは中距離射撃戦に持ち込めばM1より強いぞ。
それにスピコンは270減るし、M1との体力比率でみればトントン。
ゾノと廃人に関しては同意。正直一撃がデカい上に体力も多いから勝っても負けても疲れる。
M1は回避の上手い奴が乗ると450の格闘機並になるからなぁ…
個人的には灰人より嫌い。
灰人とゾノはとにかく近付けさせない事が重要だけど、上手いゾノは射撃も上手いという………
M1が450格闘機並は過大評価しすぎだろ
少しだけ性能落ちたエールくらいじゃね?
M1は待ちゲーになれば強いからな
無視って450を片追いが楽だな
軽さと格闘のダメージとカットされにくさだけ見れば格闘機並。ビームもあるし。
ブースト短さも格闘機並だが速さは流石にない。
やらかいから集中狙いされればすぐに落ちかねない。3落ちを狙われる。
ダガーはHPが少し多いが、格闘が弱くて時間長いうえに挙動が重い。
しかしリロードが微妙に早いから落ちないで粘れば450相手でも弾数負けはしない。
しかし味方が追われやすい。放置されやすい。
生ダガーの挙動が重いを詳しく説明すると、
・BDと上昇の動き始めが遅い
・ステップ性能が超劣悪
>>631 M1の格闘は他の格闘機に比べると、近距離での性能で負けてる気がする。
Nと特は密着に近い状態じゃないと当たらないくらい誘導距離短いし、
横や前は威力はそこそこなのに、外して格闘貰ったら体力が半分以上減るのでそうそう出せない。
性能上得意な乱戦でも体力のせいでいつの間にか落ちてたりする上に
短いブーストで450相手のタイマンで密着まで持ってくのは至難の技。
格闘機として使うには余りに270な性能じゃあないか。
まぁ前線に出て注意を引きつけ、軽さを活かして回避してる間に僚機に暴れて貰うとかがベストじゃね?
前作のステキャンマンセーだけ修正された形が理想だったんだが
今作は(いろんな面で)さらに酷くなって過去最悪の糞ゲーになっちゃったから
M1が微妙に見えるんだよ
このゲームがもっとまともな出来だったら
M1は普通に良機体(連ジのネモぐらい)だよ
>>634糞ゲーにしてるのは厨機体を使うプレイヤーと
厨戦法をやってくる奴じゃね?
>>635 だからその厨プレーが出来てしまうシステムが問題なんだろう
>>635 前作ぐらいなら「厨プレイヤーが悪い」で済まされたけど
今作はシステムからして腐ってるから
(もちろん厨は厨で死ぬべき)
まあつまり、ぬるぽ
今日はアッシュvsアッシュの対戦が出来て、普通に嬉しかった…
その次に乱入してきた厨房共はセイバー&Lスト。
ガン逃げに近く、遠距離からひたすらアグニ&セイバーのサブ。
先生!ボクの駆るアッシュじゃ追いつけません!
ステキャンの調整だけで良かったのは同意
スピ覚・グリホ・バランス調整ミス(特に低コ)・途中覚醒
これらのおかげで…
まぁ、コスト分けが変わって低コが使いやすくなったことがいい点だな
ほかによかった点ある?
コスト分けは『Ζ→無印種』で今の状態になったわけで、『無印→種死』だと…
そんなに悪いか?
機体の調整だけしたらかなりの良ゲーじゃね?
むしろ低コであるM1が強すぎるってのが問題なような気がするんだが…
俺はランチャー、埼玉、伝説、運命
このあたりだけ調整したらかなり違った評価になると思う
後はGH修正くらいかな
ノワールはGH修正で玄人機体になんじゃね?
なんだ携帯厨か
M1強過ぎは有り得ない。
無印種のタイマンでさえ560相手では不利だったのに。
肩バルを前作仕様に、ドラの弾数を半分にするだけでいいよ。
>>644 釣られてやんよ。
これ以上運命使いに試練を与えんでも良いだろうに。
あと伝説も相方のこと考えたらこれ以上弱くしたら本当にどうしようもなくなるぞ。
個人的には420帯の旧機体と新機体の差をどうにかしてほしい。
あとついでにAストの性能を上げるなりARFGと違った意味での万能機にするなりして活躍の場を(ry
>>647 あえて釣られるが、伝説はともかく運命は上方修正を望んでるんだと思うぞ。
伝説は590だし、まだ仕方ないと思えなくもないが埼玉は無い、420と組めるのは大間違い
あとGH修正は切実な問題だったりするブリッツ乗りの俺
機体再調整+家庭用追加機体+種劇場版追加のDXの登場
そしてゲスト参戦のOO機体がバランスブレイカー
そんな日が来るといいね
651 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:46:44 ID:17ou+BCr0
280→330 強化
270→290 強化
420→410 現状維持(旧機体は弱体化)
にすれば問題解決!
利点と欠点を考察
待て待て。
調整する機体は他にもあるぞ。
450で言えばエールストライク、ルナザクはどうにかしてほしい。
エールはとりあえず、NN前、前の威力を向上。
ルナザクはメインの威力を向上。若しくはリロード高速化(弾数は1)。
>>649GHじゃなくてミラコロ自体の性能が前作よりも下がってると思う
GHしなくても当たり易くなってるし、Nが前作のままならよかったのになぁ
確かにブリッツのN格2段目はのけぞりのままが良かったなぁ…。
>>655俺はそんな事気にならないけど
今作の鰤のNは2段目でかなりカットされやすくてもっさりしてるし
(´・ω・`)Nが前作のままの攻撃速度だったらら
維持FIセイバーガイアに浮気しなかったのに
鰤のNの認識が間違ってる
しかし鰤の格闘が強化されたら厨とは言わないがかなりの強機体になる予感。
モーションを2フレームくらい早くする程度ならいいかもね。
Zから見るとコスト割悪すぎだろ>種
ぶっちゃけ375からキッチリ25刻み(295とかのイレギュラー無しにして)でなんの問題があったのか疑問
>>660 性能差を考えようぜ。
低コスと超コの差を考えると五落ちは無いとキツイと思う
コスト200を199にすればおk
前作でさえ420+280,450+270はガチになりきれなかったのに420だけHP据え置きで280以下を弱体化した意味が分からん。
特に270がひどすぎ、HP低すぎて機体性能考えると二落ち可能の意味がほとんどなし
520→450って下げすぎだろw
なんか調べたらいろいろ出てきたんだけど
連ザUのスタッフの中に糞ゲーで名高い
ジェネレーションCEの奴がいたらしい
そりゃくそゲーになるわ('A`)
とりあえず開発陣は全員死んどけ
DXマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>664 おいおいスタッフで糞ゲーと決め付けるのはダメだろう
ジェネCE好きな奴の戯言だから聞き流してもいいけどね
バンダイだし
ユーザーとして言えるのは
失敗から学んでください、おねがいします
だけしかないもんな
同コストでも耐久値ー100とか極端なのはさすがにやめて欲しい。
25とか30とかならともかく。
>>664 一部のスタッフもともかく、デバッガーが居ないのが対戦ゲーとしてありえん。
GHのお陰で砲撃機体の長射程意味ナスだし。
>>669 ネオンダムとかPS2版の虎ガイアとかが当てはまるな。
特に前者は同コストの他機体より耐久力が130も低いしな…('A`)
グリホで確実に失敗しているのは、射程が短いほど誘導が高くなる傾向で調整してある射撃。
ジンHMやスラザクのBRは誘導が良いので、グリホすると遠距離でもやたらと曲がる
完璧調整のDXが出る。
オラはそう信じてるだ。
つーか次回作出すなら450郡の強機体と弱機体の差をもちっと緩めてほしいな。
フォビはグリホを無くせばフレスは前作みたいにして、格闘を少し弱くしてほしいな。エールにNか横をプレゼントしてあげてください、とも思ってくる
フォースも各種格闘のダメが他の万能機に比べて多少高いし。
等等叩いたら出てくる物を全部とは言わないから八割程度排除してほしいな
むしろ、強機体を弱体化じゃなくて弱機体をフォビとかフォース寄りに調整してほしい
これ以上420との差を縮めて、560との差を広げてどうするんだ
590を強化
450を強化
280と270を強化
どんなペアであっても560420ペアと同等の力が欲しい。
>>674 同意
420の基準は虎サメとザクのあいだぐらいか?
ベースとなる万能機旧ARFはポケモンの最初の三匹みたいな感じにして欲しいな。
性能差が出過ぎてて偏りがち
Zのようにハッキリ個性が出ると強弱がくっきり分かれるが、全く操作性が違うからそれはそれで楽しめる
種のようにあまり機体差が無いと差はほとんど変わらないけど、少しの差で強弱が絶対的に決まる
>>678 種の機体ごとの個性は、確実にZの時より大きいと思うぞ。
Zにはラゴゥやザウートみたいな機体自体の性能が普通とは違う奴も、
SSやアッシュやネオンダムみたいな色物も居まい。
操作感なんて種以上に似たようなのばっかじゃん。
次のVSシリーズは
10月から始まる新ガンダムになっちまうんだろうなぁ。
新ガンダムじゃなくて、ウイングとかその辺で作れると思うんだがなぁ。機体数は20〜30で良し
Gガンという意見を出してみる。
つーかもうクルクルピョンピョンビームビームのガンダムはイラネ
Gガンの続編作ってくれよ
>>679 半変形形態:犬、ガザC
空中機動劣悪、ステップ良好:ゴッグ
飛べない:ゾック
格闘特化:ギャン
紙装甲高機動:メタス
ちゃんと個性あるじゃん
つか、メインとなる560、450、420の機体の個性の無さは種の方がひどい
虎を除くと、どいつもこいつもBR持ちで似たような形状で、差なんて格闘と機動性ぐらい
>>661 今の機体性能差を残してコストだけ変えるとか馬鹿な発想はしないでくれよ
>どいつもこいつもBR持ちで似たような形状で、差なんて格闘と機動性ぐらい
お前が種アンチなのはよくわかったから失せろ
初期やらZも大してかわんなくね
688 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:18:46 ID:usZC5/gd0
560&420,450*2がいなくなれば無問題。
↑の組み合わせだけで8割以上。
廃れるはずだ!
だからサザエさん一家にBR持たせりゃいいんだって
ポジトロンサブちゃん
>>688 要するに560&420ペアを弱体化すればいいんだろ?
個人差はあるが調整について大体まとまってるな
チラシの裏
4ラインの店で一人旅のストフリしかおらずガラガラだったので、セイバーでAルート開始。
9面のストフリとジャスティス倒せば終了って時に乱入された。
相手はスラザク。自分より強い人だったので終わったなぁと思ったら、隣の台にオッサンが座った。
そして何故かタイマン対戦の真っ最中のラインを選んで援軍(スラザク側に)
アビスだった。面倒だから覚醒パワーにして止まったり動いたりを繰り返して適当に負けた。
どう思うよ?
対戦したいなら、一人旅してたストフリに行くべきだと思うんだが。
うまい人と組むと連勝できて、普通の人と組むと勝てない。
つまり俺はドカスでFA?
俺は上手い下手は兎も角として、相方が敵にちゃんと突っ込んでくれる人じゃないと困る
ロックあわせてクロスとカットはなんとかこなすから、
安心して前ステビーなり格闘ぶっぱなりで攻めてもらわないと待ちゲーになる
かといって俺が攻めに回るとダメ負け多くて死ぬ。
普段なら自分がクロスカットに備えてる時に格闘ぶっぱして、結局カット来ずに終わる。
だから560乗れませんし、450乗ってもフォビとかアビスばっかですサーセン
まぁ、昔の固定相方が420にしか乗せてくれなかったのが大きいんだろうけど・・・
>>694 俺とは気が合いそうだ
セイバーだけどな!
>>679 ラゴゥやザウートみたいなのは別だが、AFRとか何よ?特に420以下は似た様な奴多すぎ
たまには高コ使うかとか思って
ストフリ使ってみたらガルナハァァーンで墜ちた
敗因はファンネルッ!!とか乳ガンダムは伊達じゃない!!とか頭の中で叫びながら半分妄想の世界に翔んでいたからだ
楽しかったので後悔はしていない
>>694 俺と組まないか?
安心して背中を任せられそうだw
>>694 俺と同じタイプのプレイスタイルだな。
しかも使ってる機体も似てる\(^O^)/
朝まで語り合えそうだな(´・ω・ `)
そして二人は夜の街に消えていった…
いや、3人だ
俺のプレイが見えているのか…?
『見えているのか』と聞いているのだ! 答えろ!
>>694
704 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 14:46:46 ID:vVwtCMMi0
そして・・・
アッー!
何だこの流れは
たまげたなぁ・・・
>>696 ただの色違いでコスト差も無いAとRが似てなかったら逆におかしいだろ。
それにAとFにはエゥティタのシャゲとダムくらいの差はあると思うが。
あと、420以下に似た機体が多いってのがワケワカラン。
420で似てる生デュ生ストでさえサブと格闘性能で活躍出来る場面は異なるし、
武装やストライカーの違いを言ってるなら、連ジの武器選択よか差はあるし。
今日普段行かない横並びの台で相方と対戦してたんだ。
まぁ最初は歩きで様子見が基本だよねって思ってたんだが、
相手は意味も無くBDしてBR垂れ流して、着地もすっげぇわかりやすい。
まぁクロス決めて片追いしたりしてたら、片追いされる度に格闘ぶっぱしてきた。
おいしく格闘でいただいて、意味の無いところでの覚醒を美味しくいただいて勝つと、
こっちに聞こえるか聞こえないかの声で文句言ってた。多分聞こえないと思ってるんだろうけど、「歩き待ちUZEEEEEE」「格闘全然先出ししねぇ」「やっててつまんねー」とか聞こえてきた。
まぁ勝てる相手だったから次は格闘振りまくろうと思ったんだが、どうにも相手のぶっぱが早すぎて先に出せねぇ。
本当に当たると思ってんのか?って感じ。
適当にクロス→片追いで勝つと、次はかなり歩いてきたので高さ取って前ステBRして狩る→クロス→片追いして勝ったら今度は「高跳びUZEEEEE」ときた。
そのまま12連勝程して移動したんだが、
勝てない原因を全部相手のプレイのせいにするのはどうかと思ったわ。
あれだ。
ゲーム機を全部ファミコンって呼んで区別出来ないおかんと同じだ。
なんでそんなやつがでしゃばってきてるのかが俺にはわからないが。
>次は格闘振りまくろうと思ったんだが、どうにも相手のぶっぱが早すぎて先に出せねぇ
どんなプレイかみてみたいモンだな
とりあえずSIとか廃人でも使わせとけ
フワステ合戦が始まった瞬間に出してきたわ
>>679 280以上に武装が揃いすぎな機体が多過ぎだと思う
あとBD全機体搭載が没個性化に拍車を掛けてる
>BD全機体搭載
ガン逃げゲーになるよりよっぽどマシです
>>710 遠距離で空振りしかねぇなもうw
>>712 可変ゲーなのは間違いないがそれ言ったら種は後出しゲー
デカ物ACで使わせなかったり復活廃止とかアレな所は改善されてるけどね
あとコスト絡みか
Z以前でガン逃げとか出来るか?中級者以上ならブラビでも普通に追い撃ちできるが
種とUCは全くの別ゲーだから比べるもんじゃないが、種そのものについては
種自体が『とりあえずBR持たせとけ』的な設定ばかりだからしょうがない。新シャア版へ行けば、
・対艦用にはアグニがあるのに対艦刀が必要か?
・PS装甲相手に実弾兵器のみのMSを突っ込ませるラウ。てかPS装甲の設定に無理が…
・サーベルは中空な設定ゆえにかち合うことが無い。そのせいで…
・ガンダム頭多すぎ
など色々、種オタからの批判が多い。
ここからは個人的な意見だが、機体のデザインについてΖではジオやキュベのような
頭も含めて極端な違いがある。種は似たような… スレ違い失礼
まとめると
種死にもクルーゼだせよ
ってことか、同意だな
むしろアムロだろ
/ ̄\
| ^o^ | 種死の主人公って誰ですか
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U
| | |
○○
なんかキチガイアンチが湧いてきたな
隔離病棟板に帰れよクズ共
さっき「ズット剣のターン」ってネームのSSをランク入りさせて来た。
その店に種死が入ったのは最近だったから、11連勝でもタイマンの5位にギリギリin。
やっぱり顔ありでランクに載せるより名前入れた奴のが嬉しいな。
よりによって「コノムチヤロウ!」ってグフに対抗して付けた名前がというのはアレだが。
種もΖもそんな変わらないでしょ、
避けて撃つだけなんだから。
没個性なのは種の機体じゃない
種 プ レ イ ヤ ー だ
それ言ったらロックマンやメタスラや怒首領蜂も避けて撃つだけなんだが。
いや学生はそうかも知れんが有名コテとかでもプレイスタイルはZから変わってるから、
やっぱりシステムだと思うよ?
俺はぶっぱゲーもどうかと思うけどね
>>723 つまりお前さんの対戦相手はCPUだけか…寂しいな…
>>725 お前の言ってる事がワケワカラン。
多人数対戦型FPSだって避けて撃つだけじゃねーか。
CPUとしか対戦出来ないとかどうとか頭がおかしいのか?
チラ裏長文投下。
初めて女に援軍された
講義が終わり、いつものホームに行ったら身内が誰も居なくて、一人でエールのネタコン練習してたらコンディションレッド。
タイマンつまんねーとか思ってたら、
シラヌイ&生スト。( ゚д゚)・・・うはww無理wwwww捨てゲしよかなww
とりあえずネタコン一回決めたら捨てようと思っていた矢先、横の両替機で50円に両替した女が、
『入っていいすかー?』と声をかけてきたので頷いた。
地雷だったらどーしよ・・・とか考えてるうちに女は機体を選択。ブラストだった
結果からいうと負けた。しかし、女のブラストはしっかりダメ取ってたし、むしろネタコン入れて足引っ張ったのはオレだった
接戦で悔しいし、もう一度どうよ?(向こうもハナからタメ口なのでオレも敬語ではない)と聞いたら『いーよー』との事
全く関係ないが、女の身なりは上下スウェットで金パ。年は18〜20といったところ。いかにもなDQN
次はガチでやろう!と提案してきたので、女は生義を選択し、オレがトラサメを選んだ。
しっかり仕事をする正義を後ろからフォローしたつもりだったが、最後の最後でオレが生ストの横に釣られ負け。
ホントすまんかった(´・ω・`)と言ったら「あれは分かってても釣られる時あるし仕方ないってww」と言いながら50円入れてた。
同じ機体でやって無難に勝利。その後も何度かプレイしたが、対戦で正義の
横>ブメ>N>N>前を決めてるの見て思った。
この女・・・できる・・・・・
人を外見と性別で差別するのはやめるわ。
かっけーなそいつw
>>727 俺も独りで遠出ついでに現地のゲーセン行って対戦してたらギャル男が乱入。
ガチでやったらなんか申し訳ないかなーなんて思ってたらそいつ変形格闘当てるの超上手いw
しかも負けてもそこらのピザメガネみたいに明らかに悔しがるとかなく
ちゃんと「ゲームを楽しむ」姿勢が見られて超いい感じだった。
そのあと別ラインで彼女とワイワイ協力やってて和む・・・ものの自分鬱状態wwwwwwwwwww
一回でいいから女性プレーヤーと戦ってみたい。
どこに行けば戦えるの?
地域によっては多い。一度行ったとこでは、GG、メルブラ、KOF、スト、そしてこれと万遍無くバンピー女子高生がいた
>>731 ある意味凄いなそれは。w
女性はゲームセンターで殆ど見ないな。音ゲーぐらいしか。
まぁ、普通はそんなもんだよ。よく通うゲーセンではこのゲームを礼儀正しくギャル男が集団で楽しんでる
ギャル男とか趣味の違いをめちゃくちゃ言いやがるな…。何をみてギャル男って呼んでんだ
礼儀良くというか
歓声奇声怒声は程々にしてほしいな
ストフリでマターリやってたら二人乱入 Sストライクとバクゥだった CPU護衛でSストライクと戦いながらたまにバクゥにドラ
味方CPUの動きが神でなんとか勝利 相手こちらに聞こえるように「マジで!?」連呼する
次はやはりというかプロビ ラゴ ・・なんだか集中力途切れてアッサリ敗けたら相手二人で「うおぉぉ〜!」と奇声
なんか最近はこんなのばっかりだなとガッカリしつつ帰った
今「アキバ系」とか「萌え系」とか書いてあるTシャツとかジャージあるだろ?
あれに「ギャル系」って書いてあったんだよ
その前にタイマンで変形格闘なんてどういう状況で使うのか知りたい。
ガイアや遺児だって変形状態で接近するのはリスクのがデカいだろに。
ムラサメならギリギリ使えるか?
話ニコるけど「ぶっぱゲー」ってどういうこと?確かにSIの横とか引っかかり易いとは思うけどぶっぱでどうにかなるゲームじゃないんと思う。嫌み言うつもりじゃないけど当たる奴が下手なんじゃないの?
>>738 今作は埼玉とかLストがあまりにぶっこわれてるから目立ちにくいが
SIも厨機体ギリギリのライン
だからBRばっかで格闘は後だしっていうプレイヤーが多いんだよな
>736
そりゃすまん。たしかにギャル男だわ
>>739 フワステガン待ち野郎相手でも、2、3キャラ分まで接近できれば確定の先だし格闘が入るんだがなぁ。
2対2じゃ滅多にそんな状況無いし、SIは厨ってより格闘機の中では強いって感じじゃないか?
格闘機体が接近戦で負けるって・・・
ご冗談をw
>>739 なるほど。たしかに埼玉Lストは特定の動きだくで勝てる。ホームに厨使いやガン待ちがあんまりいないから認識が低かった。
>743 つデュエルAS
ASは格闘機じゃなくて射撃寄り万能タイプじゃね
相方が格闘CSC厨すぎて困るんだが
いや、吹っ飛ばしてくれる事には感謝している。
でもギャラリーの視線が痛いんだな……。
まぁ、使わないのなら生デュエル使ってるほうがマシな機体だからな
それでも私はASを使う・・・ここ2ヶ月使ってなかったわ
バスターとSIがタイマンしたらどっちが強いと思う?
俺はバスターだと思うけど
俺はうまい方だと思うけどな
同じ腕ならバスター有利、でも埋められない性能差じゃない。
だからSIの方が上手ければ手も足も出ない。
バスターの張る弾幕と狙撃を回避する腕がSIに有るかがカギ。
チラ裏
昨日もDQN女と組んだ。また上下スウェットという出で立ち。
450メインで常連と対戦してたんだが、やはり上手い。
オレは万能機以外はレイダーくらいしか上手く扱えないんだが、
DQN女はSSやブラストなど、何でも使えるような気がする。
夕方の五時〜七時くらいまでやったら腹が減ったので、
オレと常連二人とDQN女でメシを食いに行ったんだ。ギルティ、ZDXや連ジの話にも付いてこれるとは思わんかったww
話していて判明したんだが、オレとは意外な繋がりがあった。
女の元彼はオレの友達だった。
しかも前に何回か話したことがあったらしい。女はオレを憶えていたが、オレは憶えていない。
・・・言われてみると、一年前くらいに会ったような気がしないでもない。
(あとで友達に確認したら名前が一致した。昔からゲーセンに通ってたらしいことも判明
なるほど、だからタメ口だったのか、と一人納得・・・できるわけがない
ありえないだろ・・・常識的に考えて・・・・・
どうやらこのまま常連入りしそうな予感
とりあえず、ブラストは普通に強いだろ
フラグ大事にしろよw
あー、そのなんだ。大変言いにくいんだが・・・
オレには今年の二月から付き合ってる彼女がいます
つーわけで何にも起こりませんし、起こせません。何かあったとしたらそれはオレの死亡フラグです
連投すまん。書き忘れ
>>756 砲撃機を使いこなすのってムズいじゃん?中の人の性能に左右される幅が他の機体よりでかい。
そんな理由でウチの常連内では使う人が居なかったから、珍しかったんだ。
ブラスト弱いとか、そういうつもりで書いたんじゃない
>>760 格闘機→砲撃を回避して迫る正確な操作、ヒットチャンスを捉える当て勘・反射神経、最大ダメをたたき出すコンボ技能
万能機→戦局を読んで行動する判断力、オールマイティ(前衛、援護、後衛)に戦える器用さ
砲撃機→自機の間合いを保つ落ち着き、相手を自分のペースに引き込む勝負強さ、相手の動きを先読む経験と観察眼
のように、それぞれ求められる部分が違うだけで
砲撃機が特別中の人の性能に左右されるなんて事は無いと思うんだ。
万能機も格闘寄り万能機と射撃寄り万能機に分けて4つに分類することを提案
Lストみたいに砲撃機の皮を被った万能機もあるしな
いやこれはクズ開発陣のせいだが
なんだかんだ言っても、結局は技量と冷静さで決まる。
アツクナラナイデマケルワ。
>>762 控訴棄却。射撃寄りだろうが格闘寄りだろうが万能機は万能機、
結局は射撃も格闘も使いこなす器用さと、機体性能の正確な把握能力がモノを言うかと。
それでもあえて言うなら、
偏り万能機→射撃と格闘のどちらが有効かを判断する距離感覚
と言った部分かな?
遥か遠くからニュ〜ンと曲がってくるぶっといビームがくると
「よし!避け・・ア・ヤバ・・かすっちゃ・アァ〜」ってなる
何も邪魔されなければ大丈夫なんだが ちょうどCPUに絡まれてる時とか狙われると当たっちゃうな
うまいとこ狙ってきやがる 状況全て把握するのは大変だなー
Gザク緑で後方支援してた時にデスティニーのCSが曲がってきた時には砲撃機としてはかなり燃えた
結構誘導いいよな。
おーおー
ID:Y2q6eolSOは間違いなくイケメン
M1の3人を勧めてくる
連携なんてしない
覚醒すれば常に格闘
他の友人と連勝すると「さっさと負けろ」みたいな目で見てくる
負けるとキレる
どう見ても地雷
こんな奴に今度ゲーセンでもいこうと誘われたが俺は逃げる決意をした
誰もいない台が可哀想にみえたので、コイン一個入れてゲームスタート。
ステップ。ピクピクMS動くだけ。
ジャンプ。途中でいきなり落下。
格闘。連打じみた事もしたのに、二段or三段できれる。
そりゃ誰もいない罠。
フリーダム一人の時にSIと対戦したんだが
中距離を保って戦っただけなのにガン逃げとか言われた
うまい人にはガン逃げされてもされたように感じないのがこのゲーム
逆に下手な人がちょっとでも逃げたら逃げられたように感じるゲームでもある
>>767 使ってて誘導いいのは良い
使われて誘導いいのはキツイ
そんなワガママ
1ラインの台で誰にも気付かれずにSザク&ASにドムで乱入して誰にも気付かれずに敗けてきた。
ラストは二機に同時に格闘を叩き込まれて終わり
途中までタイマンに付き合ってくれてありがとう
〜チラ裏〜
ラゴゥ使ってるやつマジ死ん
>>777 縁起のいい数字だから聞いてみよう。
黄色いワンちゃんに何されたんだい?
>>774 多分、上手い人は後ろフワステ主体で弾幕張りながら逃げるが
ヘタクソは後ろブースト主体でケツまくって逃げるからだと思う。
逃げる側の攻撃が少ないから、追う側はただ追いかけるだけになるし。
100円2コインのところで厨某が厨機やら保険やら連コでめんどくさくなってきたから
残りの1コインをノワールSIでやってみた
子供相手だとノワールの強さが際立つな
なにより楽だから連コされても苦にならない
相方のSIはしんどそうだったけど
一番の厨はお前だな
いいんじゃね?厨には厨を
まぁ厨でないので勝った方が清清しいけどNE!
実はノワールが好き
だけど周囲の視線が痛くて使えない
だから、ドム。
785 :
777:2007/06/16(土) 00:39:23 ID:DAl6VoiQ0
ラピュタ久しぶりに見たけどやっぱおもしろいね
>>778 なんか最近アカツキ・ラゴゥとフリーダム・ラゴゥが繁殖してて
もうぅぁぁぁああああああああああああって感じなのよ
生デュのほうが10倍マシだっつーの
埼玉使ってもノワール使ってもカラミ使ってもいいからさぁ
ラゴゥは使わないでよ・・・ホント・・・
ラゴゥとか格闘食らわない分、こっちから攻めやすい
>>784 俺もノワール好きだぜ。よく使うけど俺は嫌われる覚悟は出来ている。
たまにはノワールでも使おうと思って対戦台で遊んでた(一応対戦軽くキボンだったから)
んで1面始まった瞬間乱入有
相手鰤
まあ回るのは着地とられる時以外はしなかったが対人勝って2回目はマワールウゼーだってさorz
よくわからんが回る時点でマワールなのかとその時は思ってしまい仕方なく回らずに格闘狙いで殺やる事にした
また相手鰤
とりあえず頑張って勝ったが3回目にLSで中プレイウゼェだってさorz
そしたら向こう肩バルのみで正直捨てゲーしようかと思ったが負けるのもあれだと思って必死にやったらギリギリ勝利
んで4回目は伝説モンクナイヨナ?だってさorz
なんかもうバナナになってきてやめた
ネタ乙
>>788がネタや釣りじゃなく
実話ならひでーわ。
チラ裏。
鷲ツキ1人に乱入して、
運命選ぼうとしたらカーソルずれて伝説選んでしまった。
ちょwwwwwww
伝説や埼玉は使った事ないのでどうしようかと思いつつ戦闘開始。
えーっと、痺れるドラってどうやって撒くんだ?
うわー、一斉待機になっちまったー。
ちょ、それ以上近付くな!ドラドラ!って、格闘暴発したー!
………なにしてんの俺? orz
こんなんで勝てる訳ねーじゃんと
なげやりになりながら動かしていたら、画面にWINの文字が。
( ゚Д゚) ……。
( ⊃Д⊂) ゴシゴシ
( Д ) ゚ ゚
な、何を言ってるのか分からねーと思うが(ry
まあ、下手くそな相手で助かりました、って言うチラ裏。
その後入った2人組にボッコボコにされたけどな!!
屑乙
俺タイマンでLストのアグニオンリーで勝ってしまった事がある
実力差を見せ付けた
反省はするきない
793 :
777:2007/06/16(土) 03:27:19 ID:DAl6VoiQ0
厨乙
あ、やべ・・・名前欄・・・
ノワールは格闘がかっこいいからな・・・
使わないのはもったいない
タイマンなら、格闘とCHでそこそこはいけるな。
無理だろ
マシンガンをきっちり当てなきゃ無理だな
さて、ハウスオブザデッドをノワールプレイしてくるわ
ノワールとタイマンする側としてはプレッシャーあるけどな
ノワールとかタイマン糞だろ。まぁ5連勝くらいはしたことあるが
厨機体とされて常連がほぼ使わない機体を糞よばわりするのもどうかと思うがな
このスレで我慢してる人がどれだけいることか
我慢するほど面白い機体でもないだろ。どうせ特射くらいしかやることないし
ノワールから特射とったらかなりあれだからな
特射なくても強いとか言ってるやつはおかしい
ノワールの話になると必死な機体批判厨が沸く。敏感なんだな。性感帯大杉て女みたい。
こないだフリーダムで一人旅してたら二人に乱入されて片方がノワールだったな
開始早々特射しまくってたけど建物に隠れてたら全く当たらなかった
ノワールはほぼCPUに任せて(たまに威嚇射撃くらい)もう片方の奴(スラザク)狩ってたらノワールがCPUに落とされてた
多少苦戦しながらも勝利
2VS1 しかも特射しまくって敗けるってww
自分の腕がいいってよりは相手が弱かったって感じの微妙な対戦だった
下手なノワール:CPUに任せときゃおK
普通のノワール:見てりゃ怖くないが、2vs1や敵の相方が暴れてると非常にウザイ
上手いノワール:回れる420のゲイツR
って感じだと思う。
人
いねぇっす…
ノワは厨プレイしなきゃ問答無用に玄人機体と
とっくの昔にFA出てたろが
無限ループって恐くね?
つRemember11
今日は散々だった
近くのゲーセンがちょっと行かない間に
こっそりCPULvMAXになってるし
気分良く一人旅してたら2人乱入されるし
やっぱり田舎の民度低いゲーセンはダメだな
困ったことに近辺にゲーセンはそこしかないんだが…('A`)
オールランチャーで萎えたのは俺だけでいい
そして相方のディンがノワールに一方的に虐殺された件
>>798 回りながらプレイしてるとこを想像して吹いたw
さぁ、今日もドムグフザクを使ってくるか
>>811 CPULVはこっちもそんな感じだわ
低コで遊んでるとよくわかる
やたらと盾使われたり当たると思ったら避けられたり
これはこれで楽しいんだけど
なぁなぁ、ハイネグフでソードインパにタイマンで勝つにはどうしたらいいんだ?
ハイネグフで一人旅してたら乱入される
ハイネグフだときついけどまぁしょうがないと思い、相手の機体見たらソードインパ('A`)
小ジャンプしてくるのでタイマンに
奮闘するも負ける
まぁとりあえずここまではよかったんだ
もっとまともな機体乗って乱入すればいいし
そしたら相手は試合が終わると
『相手弱くね!?』
『確かにwwwハイネグフなのにまじ終わってるわwww』
など言ってるのが聞こえ、頭にきてハイネグフでまた乱入
3連敗して泣いて帰りました(´・ω・`)
そこで質問なんだけど、ハイネグフでソードインパにタイマンで勝つにはどうしたらいいのだろう?
次会った時はリベンジするお(`・ω・´)シャキーン
>>817 お前には非覚醒300ダメージがあるじゃないか
そもそもこのゲームで対戦は糞ゲーだろ
協力プレイマジお勧め
俺もタイマン対戦は無理だと思う。
つかハイネグフでタイマンってキツくない?
>817
とりあえず、横鞭と捕縛鞭の間合いを覚えろ。
>>817 非覚醒300ダメージには劣るがタイマンなら横鞭はいぶし銀
最近は2chネタ理解してるのかしてないのかよく分からない厨房が多くて困る
Jダガー、VストにJダガーで乱入(名前:ダガコトワル)
→援軍ノワ…(´・ω・`)
まぁ、別に援軍拒否でもないんだが、ノワってかマワールなのかよ
→勝つ→Wプロビinオーブ('A`)…イヤ、ソレモドウヨ…
→漏れ1落ちで勝ち→Wマーワル→見ると片方の名前が「イッテロ!ワラ」(原文ママ)
( ゚д゚)…
Wマワールに言われてもなぁ…
ところが漏れも相方マワールなので…このモニョモニョした気分は何だろう…(´・ω・`)
相手が万能機でBRの適正距離を保ってても
グフの縦鞭はよく当たってくれてる。
一回着地をずらしたぐらいでも狙えるのがいいね
>>817 相手の横格は約200、こっちは約300。つまり同じ回数当てればいい。
後はFEのタイミングを見切って捕縛鞭が入れられる様になれば最高。
ともかく「絶対勝てない」って程の差は無いからSIで入る事を悪くいうのは止めい。
>>819 俺は友人同士でやらんと全く面白いとは思わんがね。
それなりな二人でCPU戦やると、簡単過ぎて殆ど作業ゲーになるし。
>>820 SI相手はキツいだろうが、灰グフはタイマン強いだろ。全体的にSIは格闘機キラーな気ガス。
休日は子供がちょろちょろ入るからマターリ協力2ラインな流れだったんだが
一緒に入ったお兄さんがEX行きたいのか落とす度舌打ちするから
適当に削って狩ってもらったんだが、お互い落ちるし羽足りないまま7面行った時気まずかったな
たまたまカオスとかセイバー使ってみたら別ゲーに感じた。
しばらく連勝したらARFG×2とか高低ばっかになって萎えた。
別にいいんだけどさ・・・なんだろう?この行き場のない感情は
828 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:33:51 ID:XDcE+l7z0
久しぶりに横特射しかしないマワ−ルと肩バルのLストみた。
今日の戦績 5勝15敗くらい
くそっ!こんなことで俺はアッーーーーー!
1ラインの店で野良援軍
対戦したかったけど、1ラインなんだし仕方がないと割り切ってプレー
通信が「損傷なし」と「もう持ちません」しか入ってこない
格闘ぶち込んでる最中でも構わず射撃を撃ち込んでくる
横取りもするし、もう全然楽しくない
最終ステージでトドメのBR撃って、ようやく終わったと思ったら画面にLOSEの文字
俺の撃ったBRがCPUに着弾するより先に味方がやられてた。
スピード覚醒中に何で攻撃食らってんの?
一応礼儀としてすんませんってしようと思ったら隣に座っていた野良相方猛ダッシュで店の外へ
俺も店の外に出たらまだ見せの外にいてこっち見て慌ててすみませんとか言ってんの
生まれて初めてゲーセンでリアルファイトしたくなった。
下手でもいいからしっかり通信してくれたり挨拶してくれる人と組みたいぜ
超個人的なCPU僚機考察(その1)。
・ゲイツR
レールガンによるこちらの格闘カットはお手の物。わざとやってるのは間違いない。
CPU戦時の生存能力はマシなほうか。
・ムラサメ
対人戦時の僚機の中では一番使えないかも。
CPU戦時は生存能力は低いが低コストなので他機体に比べればマシ。
・ウィンダム
ドラッヘによる誤射が気になる。対人戦時の僚機はこいつかゲイツRがいいかも。
CPU戦時の生存能力はゲイツRと同等くらい。少なくとも格上コストのネオンダムよりは生き延びる。
・ダガーL(キャノン)
格闘中はかなりの頻度で特射によるカットをしてくる。
コストが安いので下手な高コスト機体の僚機よりはいい。
・ダークダガー
BZで味方を撃ちおとしてくる。誤射による味方ダウン中に片追いされて沈むことも。まさに自業自得。
生存能力はCPU僚機の中では普通。低コストなのでマシな方の部類。
・アッシュ
得意の水中面でもあっという間に沈む。敵CPUのアッシュとは大違い。
こいつも低コストなだけマシ。
超個人的なCPU僚機考察(その2)。
・ネオンダム
まさに偽援軍。高速(むしろ光速)で何もせずに落ちる。
CPUレベル8のA7面にて10秒で沈んだのを確認(指令は回避)。どうやったら10秒で沈めるのか教えてほしい。
・ドム
偽援軍その2。こいつも何もしないで沈む。
それでも生存能力はネオンダムより若干マシだが、こいつのコストはネオンダムより高い。
・アカツキ
キングオブ偽援軍。バカツキやバカガリなどとよく呼ばれる。
CPUアッシュ相手にも一瞬で沈む。わざと落ちたくてもあの速度では落ちれない。どうやってるの?
・総評
まぁ、散々言われてることだがCPU僚機は役立たず。一部高コスト機の偽援軍っぷりには脱帽。
コストの高低に関わらずCPUの働きは劣悪なので、どうせ働かないなら低コストの方がマシ。
僚機があまり強すぎるとCPU戦が簡単になりすぎる可能性もあるが、せめて生存能力だけはまともになってほしい。
長文&連投スマソ。
>>831,832
回避で墜とされるなら突撃か護衛にしておけってじっちゃが言ってた
CPU指示考察
集中:ターゲットを集中したい時に、ただし格闘機体ではご法度
十中八九コンボカットしてくれます
分散:自分が狙っていない相手を攻撃、基本はこれがベスト
敵のタゲ分散に役立つが、敵が1機の場合は集中と同じ扱いになる
突撃:とにかく近くにいる「ダウンしていない」敵を攻撃、分散かこちらにしておくのがよい
攻撃も最もアグレッシブだが格闘空振り何かも通常に比べ目立つように
回避:戦闘に関わらず、逃げる
ただ本当に攻撃をほとんどしなくなるので高コストに追われている時などは逆効果
追い付かれて斬られるのがオチ
護衛:味方機からあまり離れず行動する
タイマン合図のない1vs1ならこれもありかも
敵の格闘をカットしてくれる確率が最も高いが、
離れた所からこの指示に切り替えると最優先で味方機に接近しようとする為
いままで相手していた敵に背後から撃たれること請け合い
ノーマル:通常CPU戦と同じと思われる
自機に対する射撃・格闘
ある程度自機に攻撃がない
ターゲット相手がダウン
ターゲット相手と一定時間一定の距離を離れる
などでターゲットを切り替え
場合により一番強かったりする(´・ω・`)
CPUが回避放置で死ぬってんなら、CPUに向かってく敵を自機で攻撃すりゃいいのに。
前作と違って今作のCPUはちゃんと逃げてくれるぞ。
自機丘や魅ザークや、3vs2の状況だとキツいがある程度は仕方無いし。
対策考え無いで「すぐ死ぬ!すぐ死ぬ!」ってアフォかと。
実際すぐ死ぬけどさ。
836 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 05:28:04 ID:ArgCfAD80
1on1でCPUを乱入させた場合、ゲイツRの強さは他の2体より秀でている
sage
相方CPUは長距離方タイプに限る。何だかんだでGザクとか普通に落としてくれる
分散にして、自分ロックしたのをダウンさせたら、すぐロック切り替えてバルカンばらまく。
こんだけでもこっちをロックしてくれるので、生存率がかなり違うはず。
昨日、一人でやってたらデスティニーが降臨。
タイマン小ジャンプらしきものをしてたので、こちらも合図を返しいざ開始。
CPUがめちゃめちゃ攻撃してくる…
騙された俺も悪いが、なんつーか頭おかしいんじゃねーのって思った。
昨日は侍人でLストや埼玉などを落とせた
相手が弱かっただけなんだけど
アキバFANFANじゃもうやらない事にしよう
この前一人旅してた時は対戦されなかったけど、俺の隣で対面に乱入
ジャスティスvsノワ×2でジャスティスが勝って、
その後別の奴が一人でフリーダム・オオワシ辺りで5〜6回対戦
ジャスティスの奴が「しつこくね〜?」とか近くにいたそいつの友人に言ってたけど
4台4オペで先に対戦始めたのはあんたなんだから文句言うなと
ノワ×2で楽しんでた中学生(高校生?)がカワイソウだったよ
別店での話し
レイダー・ブラストにVストで入ってタイマン要求断られてキレるなよ
CPU使って勝ってたけど
いつも思うんだが、しつこいぐらいに乱入してきて文句言う奴って何なの?
金勿体ないからさっさと引き上げればいいのに。
最近は釣りじゃなくて本気で言ってるように見えるから困る
まぁ・・・アキバは確かに変な池沼もどきが多いけど。
人が安定しているのと、台数が多い、俺の家から近い、
固定相方もちがそんなに多くない、(野良の俺には助かる)
ただ、そんなにLVが高くないのと、埼玉やノラワンが蔓延してることぐらいか
チラ裏
カラミの練習にCPU戦をやろうとしたら、SSに乱入されてボコボコにされた。
相手が強いので、こちらも本気機体で真剣勝負!ということでシグーで乱入。
微妙に優勢。けど、SSの格闘コンボが決まって大逆転!も有り得るので警戒…
相手がスピ覚したので、こっちもスピ覚。
格闘ステ格闘ステ格闘.... を狙ってくると思ったので、こっちもMGステMGステMGステ...
運良く迎撃できて、相手は格闘よろけ格闘よろけ格闘よろ...
相手台バン。椅子叩き付け。こちらを睨みに来て、違うゲームの椅子でもう一回叩き付け。
相手はそのまま帰ったけど、精神的に辛かった
((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
この場合最初に向こうから乱入してきてるわけだし、ライン数は関係ないような
>>849そうか?
ワンラインならモラルが無くて空気読めない奴
2ライン以降ならSSの奴が空気読めないDQNだと思うだけど?
乱入されたくないなら家庭用機でもやっとけと小一時間
どうでもいいが、乱入して厨機使うならケツだせよ
1ライン…対戦台
2ライン…対戦優先だけど一応CPUもOKですよ
3ライン…CPU台
4ライン…CPU台
な認識だから2ラインで乱入されたからってグチグチ言うなと思う
妄想乙です
一々愚痴言ってるより家庭用機で楽しんだ方がいいだろアホかと
今日は1ラインで自由決闘使っててセイバーフォース来た。
セイバー狙いを相方と決め俺はフルバチャージで細切れBDで接近
相方も同様
相手はFは反対に歩きセイバーが着地ズラさないので綺麗にフルバが入って台バンされた。
また直ぐにFが飛んできて相方が格闘入れセイバーが途中で格闘でカット
また美味しくフルバで頂いたら、キェェっと奇声(?)を上げててめっちゃ怖かった。
同じゲーセンの違う時間帯にて
マワラナイとカタバルナシと言うノワールとランチャーに対してヨクマワルとマワルガカチで鰤鰤が入って大変回ってて和んだ。
SSにシグーが厨とか、頭大丈夫?
近寄られたら、SSの瞬発力に勝てる訳無いんだけど。
858 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:01:26 ID:W1Y5vlUh0
つか、S系相手にタイマンとか正直めんどくさいので受けません
タイマン合図の小ジャンプや盾の硬直に格闘当てるのはデフォ
ID:tqUL3BmH0
厨房乙
>>860マジ厨房だよなそいつ
マナーないわ、モラルないわ、粘着厨だわ、頭カワイソス過ぎるわ、救いのない子
友達いないんだろなこんな性格じゃ
>>859釣られるか
こ、、これは
うん、どうでもいいからケツだせよ
ほとんど無傷で一機落とされたからってウゼェ言ってCPU落とす奴なんなの?
逃げ格にフォースのN格2段以上空振ってふざけんなとか言う奴なんなの?
律儀にタイマンしてやってんだから、
中コなのにCPU落としたんだから文句言うなよ、、
あと知り合いでも無いのにタイマン中に覗き込んで画面に指さしてきたDQN去ね
おk、少しスッキリ
厨房に厨房言われたくないわぁ><
俺セイバー。組んだ相方マワールが後ろで回ってるだけで何の役にも立ってないので
思い切り引いて餌になってもらった。
おかげで好きなだけ闇討ちできた。ありがとさん
負けた後睨んでんじゃねーよ。ダメージの9割くらい俺じゃねーか。
しかも覚醒使って非覚醒に落とされんな
868 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:16:01 ID:aVUs8+jFO
(;゚Д゚)
1ラインでの乱入はOK
2ラインは空気嫁、もしくは相手に許可を取れ
3ライン以上ならリアルファイト許可
いずれにしても埼玉とかノワランで入る奴は死んでおk
4ラインで1人だけCPU戦(Aルート)やってる人が居たらどうする?
俺はとりあえず援軍かな。様子見てキツそうだったらルート後半でも助けるが
迷惑なんかな?
4ラインでも空気読まないと困るぜ
1ライン以外はライン数に関係なく空気嫁
2ライン以上で対戦してはいけないというルールは無い
明らかに対戦の流れで10人以上並んでるのに、複数ラインを理由にCPU戦を始めるやつは死んで良い
対戦したい奴は1ラインのとこだけ行け
こんな糞バランスゲーでオナニーするために
他人を巻き込むな
おまいら落ち着け
近くにライン設定の異なるゲーセンの有無は超大事だろ
徒歩5分で対戦なんて滅多に見かけない4ラインの店があるのに
わざわざ1ラインのゲーセンに来て狩られたとか終わるまで待つのがマナーとか何様だよ
他所の店を紹介する店員が一番やりきれないだろ
今日び複数(セット)台or複数ラインにしてない
糞ゲーセンなんて潰れていい
じゃあ家庭用機で
複数台・複数ラインとか環境を整備しても空気読読めない奴らにゃ意味がない
偽援軍?UZEEEEEEE
一人旅してると援軍参上
通信入れて開始するもまったく動かないので入って来た人の方をみたらレバーにすら触らないで放置
ゲームオーバーになった後に席をたったらその人は連コしてまたレバーに触らずに死ぬまで放置
たまに他の人に乱入したり援軍に入ってたりしたけれどやっぱりレバーに触れずに放置
腹が立つを通り越して呆れかえりましたって愚痴
対戦の流れの時にCPU戦始めても軽くうざいと思うくらいだね。
金出してゲームやってんだから自由でしょ。
>>881 じゃあお前はノワランに粘着乱入されても文句は無い訳だな。
相手も金出してゲームやってる以上自由なんだから。
>>882 そこはプレイヤーのモラルな
選択肢があるんだからやってもいい、ただ自分がされたら嫌だからみんなやらないだけ
なんにせよチラ裏もネタがなくなってきたな
俺は『金出してるから何しても自由派』だな。
ゲームだと割り切ってるし、ゲーセンにそんな行儀のいいものを求めてない。
ノワランは機体がアレでも使う奴の腕が悪いから実際は大したことないべ
>>884 お前が求めてなくても
世の中の一般常識が求めてるんだよ厨房
>>885 ノワールはともかくLストはどんなクソカスでも
基本動作さえできればウザいぐらい動けるだろ常考
そうだな。でもランチャーだと腕がなくてもつらいのは事実なんだよね
ストフリ伝説でランランを7回狩ったら
3回から罵声、5回から中傷PNで来たのは良い春の思い出
ノワランがいる時は、グーンかザウートでプレイすればみんな和むよ。
逆にグーンやザウートが厨扱いされる訳ですね?
「ち、ちくしょう!グーンタンにGHが撃てるかよ!」
「グーンタンの可愛さUZEEEEEEE!!」
俺KAWAIIIIIIな流れにすればいいわけだな。よし今度やってみる。
そんな和気靄々としたゲームになったらいいのになぁ。
ちょっと聞いてくれ
こないだFI一人旅にカラミで援軍したんだ
そしたら入った途端乱入が来たんだ、ストフリだった。
そしてあっちからタイマン要求、FI承諾。そしてFI落とされた。
復活してまたタイマン要求、FI承諾。落とした。
そして次もタイマン要求、FI落とされた。
そしてまたタイマン、FI落(ry。
結局俺何もせずに100円無くなった。
俺がカラミだったからタイマンできないと思ったんだろうけど、ちょっと悲しかった。
あっちの援軍来てくれーって思ってた。
まぁ席立つ時FIにすいませんでした、とは言われたけどな。
流れ的に切るけど、
自由前をあて覚醒潰して前二段目でトドメを刺すつもりが相方の横格アッパーにて殺されました。(´・ω・`)
ミーアが単品で居たので援軍したかったのに連勝中だった為援軍出来なかった。
その間ミーアがかなり頑張ってたけど学生二人に惜しいとこで負けてた。
学生がミーアにケチつけてたから自分もミーア使おうとしたら野良の皆さんにミーア使うなって顔されまくり、使えなかった。
ミーアだって420までなら物量で勝つ自信あんだぜ!
895 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:23:24 ID:BOIbENOp0
そいえば種士のロケテで厨機体ってなんだったの?
フォビが可変機体になってガードしながら移動が出来たとか聞いたんだけど。
リトルデストロイ。
そんな嘘情報を聞いていながら何故ロケテ事情を知らないのか?
ロケテはでは旧機体出てなかったよね?
厨機体とは思わなかったけど、デスティニーのサーチ変え格闘CSが強かった気がする。
今日馬鹿どもがカタバルシネとかマワールキエロとか毎回煽りネームで入ってきやがった。
ウゼーんだよはぁ?って感じだし100円使ってなんでわざわざ弱い機体選ばなきゃなんねーんだか
マジムカついたから相方に逃げ特射だけするようにたのんで肩バルでフルボッコして8連勝したくらい
でやっと馬鹿どもはあきらめて帰っていったわ。ざまあみろや、厨はゲーセンくるな
これは酷い釣りですね。
>>902みたいなのは釣りだとしてもよくこういうレスができるよな
きっと精神に重大な病気を抱えてるんだろうな
かわいそうに
>>903 は?釣りじゃねーよ!煽りネームする馬鹿がいたから報告したんじゃねーか
>>902 どうせ釣るならもうちょいうまくやれよ。そんなんじゃだれも釣れないぞ。
そもそも店のどこにノワールやランスト使っては駄目だと書いてるんだ?
使っちゃいけないならそれくらいしろよw何も書いてないなら別にいいだろうが
流れ切ってチラ裏なんだが、今日ストフリで一人旅中に乱入がきた。
相手もストフリで同キャラ対戦になった。
相手はドラグーンを展開してBD格闘しかやってこなかったんだが、
我流で腕を磨いてきた俺にはなかなか対策が見つけられずに敗北。
同じ攻撃ばかりでやられて悔しかったのでストフリで連コした。
次はバックステップを要所で使い、格闘を警戒しながら戦うようにした。
すると、ほとんどノーダメで相手1落ち、そこで相手捨てゲー。
オレなんかした?
店からすりゃ4ラインでも対戦してくれればウマー〜
近くに一ラインの店がない場合は近所の4ラインの店で対戦するしかない
>>908 いくつか考えられる。
暇つぶしにやってて時間がなくなった。
必死に独自で編み出した最強と思ってた戦法がワンパターンで返されて勝ち目ないと感じ放棄。
急にお腹の調子が…
携帯が鳴った
>>908 ノーダメで一落ちくらいなら十分逆転可能なのに、勿体ないなぁ。
>>911 相手ノーダメ0落ち覚醒温存、こっち1落ち瀕死覚醒なしでも頑張れますか?
さすがにそれは無理だろ。
つかそんな極端な状況になる事は自体そうない。
初心者とかならしらんが。
リアル覚醒しても無理…か。
リアル覚醒
↓
プレイをしながら相手に灰皿投擲
↓
相手もリアル覚醒、灰皿投擲してくる
↓
リュックが火を噴きドラマニのスティックがサーベルに
↓
ゲームを放置してゲーセン内リアル連ザ開始!
>>912 うまいこと無覚醒で覚醒を潰せればまだまだ勝気あるでしょ。
確かに低いけどさ。
ストフリでタイマン自体(ry
今日、覚醒した相手にFIの前決めたらセオリー通りにダウン復帰したから前をまた決めてやった。
逆に自分が前喰らったらダウン復帰しない方がいいのかね?
>>918 SSの前や辛味のバスを空中で食らった時に受け身を取ると、場合によっては270ダメ位貰います。
てかタイマンなら相手のブーストが切れてて確実に反撃出来る時以外は受け身しなくておK。
この前1ラインの店に行って乱入したら、相手のPNが「レンシュウチュウ」だった
案の定、勝ったら向こう側の人にすごい勢いで文句言われたんだが、これって俺が悪いのか?(´・ω・`)
>>918 ジャスのN格闘からの復帰後前格は回避不可能といっていい。警告出てるならダウン復帰しない方がいい
ダウン復帰したおかげで追撃のBR貰って無駄に長距離きりもみって事もあるしね
わかっちゃいるんだけど終盤になると焦って復帰しちゃうんだよなー
>>920 「他逝けよザコ(#^ω^)」
1(2)ラインならこれでいい
3ライン以上なら頭を地につけて小一時間(ry
>>920 >>923みたいなキチガイは無視するように。
2ライン以上での対戦は相手が対戦したそうなのかよく見てから入るか、
相手に確認を取ろう。
今回は過ぎたことだから仕方ないが、
次から相手の状況を確認してから入る方が無難。
※連ジDXまでなら対戦推奨できたが
今作は(ガチ)対戦自体があまりお勧めできない。
ちょこちょこ通ってる地元のゲセンで店員に話しかけられた
常連と対戦していたんだがソレをずっと見ていたらしい
んで勝ったんだが隣に座って「彼強かったでしょ〜?着地取り云々、コンボ云々、一人でクリア出来る?云々 今度大会やるから出ない?云々・・」 散々話して気が散ってミス連発 アッサリ終了した
そしたら「ごめんね〜」ってタダ券くれた
皆話しかけられたりしてんのかね? このフレンドリーさは普通なのかね
対戦をお勧めできない対戦ゲー
新しい商品だな
>>920 状況と空気読んでたのなら悪くないぞ
1ラインでの話なら相手に状況見てもの言えとでも返せばOK
このゲームの関連スレには定期的に変なの沸いてくる
今に始まった事じゃない
本スレはいつから見なくなったっけな?
前に二人のとこに一人で乱入した椰子がいたんだが、ふるぼっこにされた後に
「誰も援軍にこねーよ」と身内に漏らしてたが、自分が地雷なのに気付いてないのか?
気付いてないからそんな事言ってるんじゃね?
だよね…
別の話題なんだが、開幕から数えて5、6発フレスを喰らった俺に文句をいうのはいいんだ。
しかしその後、別の対戦でグレイトを3、4発喰らうお前さんも俺と大差ないぞ!
フレスとグゥレイトって当てやすさ全然違うような
グゥレイト3、4発ってほぼそれだけで2落ち?
種の対戦がツマランってのは全てあんま勝てない奴の言い訳だな。
常識的に考えて、ツマランゲームを大勝できる様に上手くなるまでやるわけ無いし。
そういう奴が語るマイ戦術程あてにならんモノは無いわ。
という事を、ホームに居る連ジ大好きな解説厨に言ってやりたい。
>>918 確かにこのゲームは受身取ると高確率で追撃受けるよなぁ
受身は明らかにデメリットのほうが大きいと思う。
だがあえて受身→シールドでカキーンとガード出来ると
精神的に勝った気になり相手が精神的ダメージを受け流れが変わるかも
という妄想をしてみる
ちなみにFIの前→受身→前→受身→前って最速でもシールド間に合わないの?
>>937 まぁ気持ちは判らんでもないが…実際、
厨機体絡みの対戦が続くと勝ってもツマランだろ?
で、埼玉や伝説みたいに厨機体では無いが、攻撃手段が他機体より
豊富な機体なんかは対戦してて露骨な性能差を感じるし。
(こっちがARFとか使っててもな)
結局、タイマンだとブースト量と攻撃手段が多い方が有利になる対戦バランスもどうかと思うぞ?
開発が意図してそうしたのか、2on2のみを想定してタイマンを軽視して作ったかは知る由も無いが。
940 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 18:36:23 ID:8Na80WKA0
>>939 それは単にプレイヤーのマナーの問題じゃあ無いのか?
単純な厨戦法なら無印連ジの青葉ジオングや逃げキュベのが、LSやマワールよりタチ悪いし
第一ジオに来られたら逃げ撃ちしかやることなくなっちゃうしな。
それに連ジシステムのタイマンで、ブーストの短い方が先に飛んだら種以上にアウトだろ。
2vs2はともかく、連ジ系のタイマンなんて接射とステ合戦の嵐の思い出しか無い。
タイマンに関してはよっぽどマシになってると思うんだがなぁ。
誤解無い様に言うが俺が言いたいのは、あくまでホームの解説厨が言ってる事に対してだぞ。
だったらここに書く必要ないよな
>>942 本スレならともかく、チラ裏で何言ってんだ?
本人に言えよw
>>931 2対1って普通ボコられるでしょ。
地雷じゃなくてもマナー悪い奴には援軍したくない。
勝てる人としか組まないってのは個人的には嫌。
「この人と組んだ場合10回やっても勝てないな」って状況でも「ヨロシク」とか状況報告をしてくれるだけで満足な俺野良。
今日は知らない人と乱入したんだ。
久し振りに生デュエルを選択。戦闘開始…
『あれ?こんなにステップの反応鈍かったっけ?』
着地をステップでずら…ドスン…(゚Д゚){あ…ビームが飛んで来てるよ
こんな感じで地雷プレイをしてしまった。
とりあえず謝り、次はガイアを選択。戦闘開始…
『あれ?こんなに(ry』
どうやらレバーが宜しくなかったようだ…一戦目で気付けよオレ!
しかし言い訳っぽくなるので相方には言えなかったとさ
アーケードのボタンとかレバーって
明らかにこいつのせいで緩くなってるなって奴がどのゲーセンにもいるよな
うちの近くのセ○ワールドは普通にメンテ状態が悪くて
ゆるゆるだったり妙に固かったり
ボタン利きにくいなんてことがよくあr
今日Sザクが埼玉二機に乱入されてるのを見たのでハイネグフで援軍してなんとか勝ったが次の自由ストバズコンビに負けてしまった。
さいたまっはって早いね
>>938 前は最速でやると盾間に合うけど、後→特格は防げなかった希ガス
FIの受け身狩りは前より後のほうが発生が早いからかな?
あとさいたまっはって伝説のほうが早いんだよね?
この間「レンシュウ」で埼玉使ってみたんだが……なんかあんまりうまく出来なかった(´・ω・`)
>>946 あんまレバーのせいにはにはしたくないが
これはねーよってレベルの糞レバーもあるからなぁ・・・
何やってんだコイツ→俺そこに座る→これは無理だわ
2on1で1側がタイマン要求してきた時に、相方がタイマンしてる間、CPUを落とすのは卑怯かな?
俺の考えとしては、CPUを落とすことにより覚醒ゲージがたまる(セコい!)、
時間切れぎりぎりになった場合に瀕死のCPUを落として時間切れを回避する等の目的があるんだが。
一応、相手が2落ち可または2落ちで終了できるよう調整はしてるけどね。
相手590 CPU2機まで
相手560 3機まで
相手450 1若しくは2機まで
みたいなね。
>>953 俺も時間切れ回避のために同じようにやってる。
450は三落ちできるように一体目ぎりぎりに調整してるけどそれ以外は同じ。
まぁ流れ弾をあてないようにすれば大丈夫じゃない?多分
>>953 CPU落としていいと思うよ。
一人で乱入したヤツは、大体の場合は勝てると思ってやってないと思う。
真面目にはやってるとは思うが、二人側が弱くないかぎりまず勝てないしな
援軍待ちか、暇つぶし程度の感じだから気にせず落とせばいい。
相手が2落ちで終わるくらいにしとくのが目安だと思う
俺何か、相手が離れた位置でスピ覚使ったから、何事?と思ってみてたら
CPU相手にデスコン決めてCPU落としてたよ。w
その間俺も相手のCPU軽く落としたけど。
つか二人に一人で入って来てタイマン要求するアホ最近多すぎ。1ライン店行けと。
フルボッコにしたら煽りネーム逃げ埼玉。
なんのギャグだそれは。
450一機で入った時に、CPUを一機分落とすのは全く構わないんだが
あと一撃で勝てる!という状況になった途端、
ギリギリまで削ってあった四機目のCPUを落とされて負けたりすると非常に萎える。
どうせ落とすなら初めからガンガン落としてこいよと。
なんか平和な流れだなww
極端な意見が出ないからだと
でもこっちがタイマンの要求を飲んだにも関わらず、時間切れ間際になるとガン逃げするクズもいるんだよね…
ZDXまではそれなりに見られた
時間切れ間際になったら乱入してきた方がワザと負ける
っていうのがサッパリ見られなくなった気がする
まあ所詮これもオレマナーなんだけどな
ただ時間・耐久力共にギリギリなのにスピ覚ガン逃げドローするなら
スピ覚ガン攻めした方が勝っても負けても気分いいだろうに
>>962 普通はそうするよね。
前にこっちが2側でタイマン受けたのに時間切れ間際に高飛び、
ブースト切れたら覚醒して更に高飛びしてタイムアウトになったときはマジで腹が立ったよ。
してやったりみたいな顔してたのを見て更に腹が立った。
>>963 まぁそれを防ぐためにCPU落とすんじゃないか。
個人的には拒否してるのにしつこくジャンプしてくるやつがうざい。
弾全部うちつくしたのにまだジャンプするかw
>>964 一旦拒否示したならとりあえずCPUガン攻めしちゃえばいいんじゃね?
でCPU使ってきたらきちんと相手すると
俺は相手が小ジャンプしようがしまいがタイマンの時はまず回避
相手機体が格上すぎる場合(こっち低コで相手埼玉etc)なら指示変更
そんな感じ。
敵、味方のCPUとプレイヤーがゴチャゴチャの時が一番面白いわ
味方に邪魔されたり味方格闘中に後ろから格闘ぶっ込んだり
味方人間ならやらないが
タイマンは受けもしないし要求もしない
タイマンで560420時や590280の時にはタイマン受けたくないのが本音
低コスト半分たまらないで死ぬ場合いたたまれない。
全国オンライン対戦ですべての悩みが解決するのにな
2on2が一番だけどお互い適度に攻めて適度に守ってができる人とタイマンがすると勝っても負けても気分がいい
それ以外の1on1は糞
昨日、大学帰りに家の近くの駅のゲーセンの4ライン台で誰もいなかったから独りでアカツキでプレイしてたんだ。
四面ぐらいでコンディションレッド、FI&フォビ
うぇーマジかよと思いながら、ダメ元で小ジャンプ、当然タイマンなど受け入れてくれるはずなく二人がかりでこちらに突撃してくる。
無論黙って負けるわけにもいかないので応戦するも相手二人おとした段階でこちら一落ち残り370、
ああこらだめだと思ってたら誰かが隣に来てコイン投入
援軍に喜んで隣を見るとこっち見てにやにやしながら廃人選んでる高校帰り(?)の妹が、、、
プリクラでも撮りに来たのか制服姿の妹の友達数人もその後ろにいて、すげー恥ずかしい思いしながら通信のやり方だけ教えて第二ラウンド開始
家でたまにコンパクトスティック貸してプレー付き合わせいろいろ仕込んでただけあってなんとか勝利、そのまま三連勝した後にCPU戦やって妹は「ほいじゃね」だけいって友達のところに戻っていったんだが、
またあったらアレだしもうしばらく近くのゲーセンに行けなくなってしまった。てか対人戦援軍はコストちゃんとあわせてくれ
>>971 通信対戦しか実装してないのでもいいから欲しいな。
通信対戦
オプション
みたいな。
1対2のときはコスト1250になればいいのに
それだったらCPUも昔みたいに3機目辺りから高〜超コストが出てこないと時間足りなくなるな
1on2の乱戦で放置されてるCPUの強さは異常
うちの地区ではムラサメが超強い 素晴らしい踵落しをお見舞いしてくれるよ
979 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:10:14 ID:EJaRSGit0
突然ですが、今度友達と連ザの大会に出るんですが、セイバー×Bインパルスと
フリーダム×ネオンダムor虎サメの組み合わせって
どっちがいいでしょうか?
ガチレス願います
980 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:24:13 ID:7k+U/CCUO
981 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:39:40 ID:vdIlkEw40 BE:608422346-2BP(904)
俺だったらLS*2だな
>>982 コラコラ。そうゆうこと言うとまた厨機体批判厨がわめき出して目障りだからやめてくれ。
俺なら核ラゴゥだね。
若しくはアッシュカラミ。
お前らわかってないなww
核ミーアだろこれ最強ww
ミーアザクから核が出せると聞いて飛んできました
ゲイツR指揮ゲがネタだと思ったが案外ガチ
セイバーBIの組み合わせは弱くね?
BIにかなりの負担がかかるな。
お互い回避の腕が高ければ高火力のおかげで押せるかもしれんが、安定しない。
でも、自由×420って飽きた。
>>989 シャニ「おまえ、ウザーイ」
つか誰か、次スレ立ててきてオクレよ。
俺のボロい携帯じゃ
>>1をコピペれねぇ。
>>979 普通に考えれば自由&虎鮫だな。
とりあえずネオンダムはねーわ。
建ててみる
ちょっと待てや
うわぁww
あれ まずかった?
べ、別にミスったとか 眠気でよくみてなかったとかじゃないんだからねっ!!
生め
わざとじゃなかったのか?ま、何にせよありがとう。感謝する。
わざとではない決して!
本当すまねえ・・・
1000なら俺の存在削除
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。