□■ HALF-LIFE2 SURVIVOR Part30 ■□
3 :
ゲームセンター名無し :2007/05/18(金) 17:25:02 ID:vkyT5+xXO
いちげっと あげ
晒しテンプレ 【 名 前 】 【 地 域 店 舗 】 【ジョブ・クラス・Lv】 【 晒 し 内 容 】 1.晒していいクラスはAA以上推奨 ・AAは名前出すな。地域店舗・ジョブ・クラス・LVのみ ・S以上はALL 2.愚痴OK ・店舗名使って愚痴れ ・罵倒中傷は禁止 荒らしはスルーしましょう。たとえ晒されても擁護しなければ噂見間違い等と思われます なお、罵倒中傷だけすると晒した方が訴訟対象になる可能性があります 3.中級クラスの晒しは控える事。どうしても晒す場合は ・地雷については名前は伏せてクラス、レベル、店舗名で何か一言アドバイスを ・FF、中級維持は全て晒してOK 4.・むやみやたらに同店舗を晒すべからず。 但し、悪質なガン待ち煽り芝等晒し条件に該当する場合はこの限りではない。 5.基本的にsage進行
>>1乙
>>4 ちょwwwwwwwwww
貼るテンプレがスレ違いwwwww
7 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/18(金) 19:48:55 ID:PRPmMgXM0
__, , ,,-- --、_ ハ , -' ´::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、 /::::::ヽ _______ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`y:::::::/ r'ニ二----、ン::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ン _/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::< / :::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} / :::;イ/:::::::::::;イゝ;::::ヽ、:::r、_::ヽ、,ハ、ィヽr、::::::::::::::::::i l ://///:::::/i:l:ハ`ヽ::::ヽヽ、ヽ__>==--ヽ、i::::::::::::l l::{ {{ {:ト;:::::lr'リr、_L__ヽ、_ヽ_f´ ;rr''´j`t-、 }ミ:r‐‐ゝ レ' リ リ ヽ::f´"「{``トト、 }`‐{ ッ'゙{ ゝ辷ソ ノ レ'/こi`} t-iヽ{ ゞ;;;ソ l ̄ゝ, ー‐ '´ ノ (_,ノ ノ ヽゝ、`ー'"、_ `ー ---‐'´r'´ _,/ `弋‐‐'´ _,-‐‐‐-、 /⌒゙i弋;ゝ ぉおお俺が指揮とる! ヽ、 ヽ, ノ f !____ `ニ=、_____,,∠_{ }___:::ヾヽ ゙、:::::::r:::r'´::::::「` ノ/ `、__::゙ヽ r‐'´}:::::::ト-ヘ;;;;;;;;;ト 、_/ `}::{ ノi:/`フ´ _ン‐‐‐く / / ゙‐} ,イ:<_::;ィ/ r'´ 〈 ,ィ' / ./ f::::r‐'´〈 廴_,,,-‐''ー‐‐辷、_,ィ'´ _,ノ /:::::/ヽ、::::V/::/::::::::::::::::::::::` ´`フ /::::;;;〈:::::::ヽ;///:::::::::::::::::::::::::::/ 〈 ィ'´_;;;〉::::::r':::/::::::::::::::::::::::::::::K i::::ィ::;;゙ヽ;::::{::〈○:::::::::::::::::::::::::::ノノ V::::::::::;ン'{:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ:ヽ ヽ:::::ノ:::ゝ::ゝヾ::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
8 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/18(金) 19:50:06 ID:PRPmMgXM0
*セイアット悪軍団マトメ*(マトモな奴らもいる) es マスターSSS レジエン ↑動きが悪いし、武器の使い方が下手くそ!人のタグを奪ってMVP取りまくりのヘタレ!! 一人で行動する事が全くなく、腰抜けだったわ!!オマエも俺の援護しとけよ!! あとよぉ、オマエこの前同じ店で会ったけど、マナー悪すぎ!!散らかすんじゃねーよアホ! ババア コンスナ Master-S ↑全てにおいてショボイ!!ライフル時、構えてるだけで撃たないヘタレ! ママ マスターSSS レジソル ↑あんた何回味方に攻撃してんだよ!糞プレイヤーが!マグナムの使い方も知らないウンコ! こいつと組んだら終わり、諦めよう!!芝も返さないしよ、口あんだろオマエ? そしてコイツも同店舗オンリーっぽい。野良になれないウンコ!! ☆ペカッ☆ ドイツ66 ドイツ〜× ドイツ〜☆ ↑論外基地外、所詮同店舗でしか発揮しない子犬!! こいつの悪マナーのせいでハフラフ辞めた友達もいるほどの馬鹿プレイヤー!! こいつを店舗で見たら蹴ってあげましょー。ガツンとな!!
9 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/18(金) 19:52:22 ID:PRPmMgXM0
今日のウンコ地雷!!&セイアット悪軍団マトメ 雄大(店舗名など忘れたスマン) 何しろ突っ込む、たとえ無理をするなと言っても点差が離れると「芝:よろしく」一緒に遊ぼ何しろ突っ込む改 赤敵陣のはじまで何がなんでも突っ込む、突っ込み鮭ばらまいてしゃがむ敵砂にやられる。 ツッコンデ、味方目掛けてロケラン連打、ごめんなさいを終わるまで連呼、わかったを返すがまだ連呼。はっきり言って害虫! バンビ クラスA レジソル 東京都 セイアット秋葉原店 他2台の方が先に終わるにもかかわらず、目の前の台にこだわり台を蹴り退けろ合図。 声をかけるとかの方法をしらず台蹴り、セイアットにまた一人害電波あらわる。 んでもって下手糞、正直辞められた方が身のためだぜ! ★セイアット害電波五人衆[自分の都合が悪くなると台蹴り集団、セイアットは台蹴りの巣窟] es←カード挿入口台蹴り ババア←引退者を出す パンピ←ババを越える台蹴り者 ママ←店員蹴り&画面叩き ☆ペカッ☆←圧倒的なマナーの悪さ、台蹴り 通称ハリーポッター←マジ喋れや!
10 :
ゴリ :2007/05/18(金) 20:43:06 ID:eG9zTX+FO
ウホッ! チョウテン、グッジョブ!
13 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/18(金) 21:31:39 ID:PRPmMgXM0
ご・・ゴメン、マジで晒しだと思った…しょんぼり、ゴメン。
いやいいよ
15 :
4 :2007/05/18(金) 21:51:52 ID:A1t2J7Sk0
ゴメン、俺も素で晒しスレと間違えた・・・・・・ みんな、ゴメン・・・・・・ チョウテン、俺の為にわざと間違えてくれたんだね。 送信:サンキュー
_
,;r''"~ i ^'ヽ,
.// 'l, :;ヽ
l ,l l ,i
l l-‐<(ニ) ,;i (ニ).l
゙l;|<___,r◎、__,,|
,r''i ヽ, 、r‐‐、__,/
,/ ヽ ヾー◎‐'' `ヽ
/ ゙ヽ 、::::: ゙l,
>>1 乙ガッポイ!
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
_,、__________,,,、 `y__////_jニニニニニfi 〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' //o /rて__/ ,//三/ / ̄" 〈。ニ___/ 節子!それ強ピやないか!
兄ちゃん、それ節子ちゃう
既に昨日のことだが、味方野良四人、敵同店舗四人ってマチになった。 勝てるか不安だったが、杞憂だった。みんなよく戦ってくれた。 野良でも同店舗には勝てる。今回の試合は各人の技量と行動が上手く結実した結果だと思う。 まぁ、俺はずっとウホウホ言いながらフラフラしてただけなんだけどね。
カリビアンドットコムでチンコビンビン! ウホッ! しまった!これはレジソルVSレジエンのホモビデオだ! ドゥーン、チンコダウン…
21 :
ゴリ :2007/05/19(土) 01:23:31 ID:kLggxitwO
ウホ…
申し訳ないm(__)m
>>19 それって南○幡同店舗?
俺も2回街ったなぁ
ふと思ったけど セガ系のゲーセンに全然入ってないのな
>>23 そう言えばそうだな。
セガはなんて言うか、どの店も置いてあるものが一緒な気がするな。
入れるゲームはある程度決まっているのかも知れない。
>>23 ダイノキングの関係で断絶が起こったんじゃないの?
こないだピット4人レジレン同店舗とあたって18390VS18390のドローになったぜw こっちが青だったから、てっきりスモークを至る所に投げられてレイプかとオモタのに普通の展開で萎えた。
基本的にセガは他のメーカーを見下してる感じであたるから、他のメーカーから嫌われてるよ。 こっちだと結構有名な話で、代表的なのが麻雀格闘倶楽部とMJ2でしょ。 客足負けたからしょうがなく最近格闘倶楽部入れはじめたけど。 だからセガが新しいゲーム入るのが一番遅い。 長文スマソ
>>20 スナイポ兄貴とレジレンのホモビデオならギリギリいける。
ゴリラ兄貴とコンソル兄貴は勘弁な。
>>29 多分あっち系なんだろう…
セガのゲセンは基本高いから嫌いだ。
入れるものもセガ系メインだからつまらん。
ワンパターンだし。
キャッチャーの設定は鬼だし。
ゲセンと言うよりセガゲー博物館って感じだ。
31 :
ゲームセンター名無し :2007/05/19(土) 14:35:16 ID:vU2onYImO
セガの麻雀ゲームにキレている人のよくある書き込み 03:04:33 ID:h0LQb/5wO 将来、自殺の道を進むであろう劣等遺伝子を受け継いだガキが惨殺されて それを見ていた母親が発狂し、その父(某麻雀ゲーム担当)が 怒りに震えている映像をライブモニターに流して欲しい。 腹抱えながら、転がりまくって大爆笑してあげますよ。
直営店はしばしば入荷するタイトルが偏るからな・・・
>>31 そいつどんだけ負けてんだよwwwww
俺もMJ・MFCは嫌いだけど
元UFOキャッチャー専門店の店員だが、セガのあの設定は非道い。 アームの部分を見ただけでも、ある程度判るぐらいだ。 店員も指導されているみたいで、絶対サービス(景品を寄せたり)とかしないし。 そんで、当然アームの強度も弱い。 まあ、SEGAはHLは絶対置かないだろうなw
ここ2年近くSEGAの MMOにお世話になったが酷いもいいとこだったよ HL2で言うところの携帯キャンプ、あれって10時にメンテ終わってちょうどに起動かかるのにそのゲームは8時過ぎても(メンテ終了8時)繋がらなかったり………。 バグを治すきなかったり、謝罪の知らせも無し。 極めつけは新マップが既存のマップ繋ぎあわせたもの! しかもボスも使い回しwwww 全国ランカーのメインICはデーター破損しても治すのに一般人のは【残念ですが治せません、1からやり直してください】って……… 糞ゲーしか作れない所 SSQ(それが、SEGA、クオリティー)
>>34 セガのMO、MMOの糞管理、バグ放置、メンテ遅延は
某癌と同じく御家芸みたいなもんだ。
流れスラム三個分するけど、スラム一個でスーツ満タンでも自殺できる方法て既出?
ジャンプしてあたまが余裕で届くところに壁スラムを設置し 青DEFの出る位置をジャンプで当てる。 おもいっきり飛ぶ。
やっば知ってるのねーと…あと立ち位置で壁にスラム貼ってそこでしゃがんで上向いて強ピか弓で一発です、まぁ自殺してきますわ
てきとーに書いたんだが。そんな自殺、必要ないだろ。
ですな〜 でも体力ほぼ満タンだけどスーツがはがされて特攻するのどーすっかなってとき便利よ、普通にスラム一個叩くだけだと80くらいしか削んなくて死にきれないときあっからねぇ
いや、使える豆知識だろ この事からスラムにも青DEF判定があるって事だから 設置スラムも頭の高さに・・・ ってそれじゃあ、くぐって回避されるかw
さっき屋上でハートマークをお絵書きしてたら仲間にパルスでマークの真ん中に亀裂入れられて失恋マークに変えられたぜ! 送信:好きです!
まずは前スレ1000について。 んな事はほっといて報告。 この前青陣地左地下入口から、敵コンレンジャイが地下通路を繋ぐ入り口にいた俺に向かってボウガンを発射したんさ。 反射的に後ろに下がって回避したら、ボウガンがあの狭い通路の壁を乱反射しやがったぞww 俺は運良く当たらなかったけど、逆側地下通路入り口にいたゴリラに当たったらしく逆転… ボウガン強いよボウガン 地下通路通ってる敵を見つけたら、ぶっぱで使ってみるのもアリかもね。
ボーガンとか元気だまは思わぬ逆転を生むよな こっち青で右の地下に続く階段に向けて青の中央の高台から元気だまうったら HIT連発して敵が死んだことがある タグとりにいったら地下にあったし まじないわ
>42 惜しいっ! そこで 送信:これが失恋? って入れたら100点だったwww
昨日の出来事。地下でスラムをぽいぽい撒いてたんだよ。 そしたら青侵入口左(青リスタ側から見て)の壁の影に自分よりかなりランク上のレジレンが一人。 互いに慌てて後退したんだが、ここの皆も突然の近接遭遇には焦るモンなのかい?
>>45 入れておけば良かったよな〜
失敗だぜ…
これを教訓にちゃんと入れておくよww
>>46 スラム撒いてたりしてる時に遭遇したら俺はビビるわ〜
>46 俺だったらびびってグレぶっ放したあげく、SMGで追っかけ回しちゃうなwww
49 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/19(土) 22:34:20 ID:ZZKrZvsK0
ビビってちゃダメだよ。 どんな時も冷静にが勝利への道ですー!! 人の見てると音にもビビってる野郎いるねw 耳栓するのも手かな、聞こえなくなっちゃうけど。
チョウテンさんはばったり遭遇したらどのように?
51 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/19(土) 23:14:19 ID:ZZKrZvsK0
>>50 俺は、いつもスグにバールに持ち替えて対処してるー。
でも、たまにバールじゃなく使えない武器出ちゃった時は焦るけどねw
でもレーダーさえ、しっかり見てれば遭遇とかアマリ起こらないからガンバロウー!!
あとレジレンならスモークやってからスラムやった方が安全。どんな状況でも相手に警戒させるというのがポイントだな。
砂の場合はどうしますか?
53 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/19(土) 23:24:49 ID:ZZKrZvsK0
レジなら逃げた方が無難。仲間がいる場合は後ろに下がって援護かな。 グレあんなら1発kましてやれっ!! グレないなら無理にバールや銃器で倒そうと思うと死ぬから下がれ。 コンならパルスグレ1発かましてやって様子みる。 だいたい相手下がってくれると思うので、その合間に色々と考えるw
わかりました ありがとうございます
55 :
46 :2007/05/20(日) 00:13:04 ID:gP4iA4QO0
やっぱ、焦る時は焦ってしまうもんなのかな。 ちなみに、その時の状況を以下に詳しく。今思い出すと、笑える状況だったよ。 地下にスラムを撒く→弾薬自販機前の壁の影にレジレン。しかもショットガン →お互いに一秒ほど固まって睨みあい→レジレンがおもむろに後退 →焦りながら残りのスラムを撒き尽くし味方の元へ→この時点でまだどっちも発砲してない ま、追いかけて敵に先制されなかっただけでも、昔より成長したと自分では思ってるよ。
先週と今週、東京のゲーセン行って来た。 A店でカードが500円 2台ある内、左の台の右トリガーが効かない。 その上、左のトランシーバーのボタン一回押したら食い込んで芝メッセージが消えない。 右トリガーも使えないから発言して消す事も出来ず芝メッセージ右画面にずっと出っ放し、 ペイントより凶悪、数十秒後元に戻る。 B店 左の台で一試合に一回の割合で数秒止まる。 右の台、右レバーのひねり操作が効き難い。 よって旋回が非常に遅い。ソル脂肪。 C店 右トリガーが効かない。 セカグレ撃って後はひたすら田代砂。 今週直ってたっぽい。 もっと気合入れてメンテしろやー 音聞こえないor小さ過ぎも致命的だっちゅーの。 面白かったのが新宿の某店で本当に凹んだ台と「電源切り禁止」の張り紙があり 最後の「出入り禁止」の一文で噴いた。
>>56 カード500円の店・・・。
多分、あの店だなwww
他の店は普通300円ですよ!って言ったら、うちは500円なんですっ!!って。www
みなさん、調子の悪い筐体はドンドン店員に文句を言いましょう!!
吉祥寺のとあるゲーセンでやってたら、フリーズしたときにクレジット四個もくれたよ。いい店だー
60 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/20(日) 12:45:57 ID:v5bCCcAc0
俺とトゥギャザーしようぜオマエらー!! 今日、オス立行くんでよろしくー!!
大規模アップデートするらしいな。楽しみ
吉祥寺って東京のプラサカプコンってところかな。 4クレサービスとかいいとこだな、うちんとこはフリーズ多目、店員対応悪くてきつい。 ところでそこのランキング三船だらけでわらた
>>60 チョウテン、お前オスロー出禁じゃないのか
65 :
ゲームセンター名無し :2007/05/20(日) 18:43:33 ID:dXGIh9tH0
ボーガン使ってみたら、当たる当たるよく当たるズーム 必要なくね!
今日、屋上から地下入口へダイブしながらSRで屋上のアニキを倒してる奴がいた… 何そのAIM
そこはやっぱりこういってもらいたいのか? 送信:すげぇ、あのスナイパー落ちながら戦ってる・・・
>>68 誰が上手い事言えと。え?言ってない?あ、そうですか・・・そうですか・・・
話パルスロケットするが、台車ロケットってどうやるんだ?
誰かいままで出たカードの名前の候補WIKIにまとめてくり
明日からのサンセットコースト新バージョンだな。 赤からドック裏取りする時に使う通路の横が坂になってた。 これで青も赤陣地に気軽に攻め込めそうだな。
残念ながらSCは火曜日から
やり始めたばっかだからまずマップ覚えないとなぁ…。今週の崩壊もやっと立ち回りできてきたのに…orz HL2新参はきついぜ
>>62 そうそうプラサ。店員態度よくておすすめー
>>75 この間の日替わり期間に一通り経験できた俺は勝ち組
忘却だけは行けなかったが(´・ω・`)
>>62 千葉のプラザカプコンも、いいよ〜、いいよ〜♪
たまたま初めて行ったんだが、いきなりフリーズしたんよ。
店員呼んだら、4クレ入れてくれたお
その4クレを遊んだ後、またフリーズ・・・。
そしたら、次は5クレ入れてくれたお♪
2回目にフリーズした時、一回目に4クレ入れてくれた店員を必死で探したのは内緒www
ウチのホームはフリーズしても1クレだからうらやましいわ。 連敗して、やっと勝ち確試合到来! 20000点のYOW WIN画面でフリーズ→1クレ保証で店員に殺意を覚えたのは俺だけじゃないハズだ…
別にフリーズは店員のせいでは無いだろw殺意わかすなww プラザ系ってフリーズ4クレがデフォ? 電話してみる
明日の調整はどうなると思う?
そういえば落下ダメージ調整ってあった
落下してダウンするときの画面真っ暗は修正してくれないかなぁ… 周りの状況を把握できないからさ お先真っ暗なイメージなのかな?それともお見せできないくらいの悲惨な状況なのか…?
トラスの落下は最後まで映ってる
崩壊で屋上から地下に飛び降りたら地面に足がめり込んだwww 動けねぇーwwwwww 通りかかった味方園児に台車当てられたら復活したがwww 送信:好きです!
ドックの中の階段前の壁に入り口が増えたらいいな
いやいや、各建物にはしごが付くだろ。 上登れればガンマチの場所が替わるか無くなる。
サンセットは赤リスタガン待ちさえどうにかなれば他はどうでもいいな。
赤自販機上の窓からロケランやらFGやら入れてみ。ゴキブリみたいに出てくるw ただあの窓から逆にスナイポしてくる砂も(俺だけど)いるから注意。盾張られたらかなり詰んでる
>>89 >>注意
いや、寧ろ当たり前。
それらを含めてでの話。
そういやサンセットの倉庫って…船入らなくね? と思ったが空飛ぶ船があったことを15秒で思いついたorz あそこに廃れた船とかあったら面白いかもナー
>>81 まあ現状から考えるに、ソル砂弱体化でレン園強化だろうが
あまり園児強くすると昔に戻っちまうから…
俺の予想だと、スラム・ロケラン・パルスセカンダリ辺りに修正が入ると見た。
落下ダメージ調整てのは全く想像つかんね。増えるのか減るのか?
弱体化する前に今からレジソルで俺Tueeeeしてくるわw
コンバイン強化に期待して、コンソルを作った自分は負け組み??
>>91 多分干潮なんだよ。
明日からもしかして満潮になるのか?
別にエッチないみじゃないんだからね!
ちょ、一騎打ちワロシwww ゲーム捨てて一騎打ちに命をかけるダンディズム… ワロチwww
>>94 満潮だと青リスポが水没…
初期装備にアクアラング追加、
酸素ゲージ追加、水中での当り判定、移動力修正、潮の流れによる抵抗、使用可能な武器の選定…
無理だな
>>92 高さによってダメージが変わるとか。忘却で上から落ちたら半分減る…みたいな。
>>92 高さによってダメージ違うとか。
そうなったら忘却がエライ事に…
なんだこのモロかぶりは… 送信:結婚してください!
>>92 トラスで落ちても死なずに下があるなんてこたぁ無いよな?
>>100 一応、トラスは下歩けるけど…
流石にそれはないんじゃないか?
俺は、ジョブ調整は
ロケランと砂調整ぐらいで良い気がするかな。
欲を言えば園児を硬さだけを昔に戻してほしいがこれは無理か。
一応酸素ゲージはPC版ではあるから 水中面もやってやれんことはないと思う PC版はダッシュ、フラッシュライト、酸素が予備エネルギーとして共有ゲージで使用出来る これらは使わない時に少しずつ回復する まあダッシュとライトは論外だな 特にダッシュなんか実装したらバランス崩壊する …ってか割り当てるボタンないけどw
アイテム木箱の仕様変更って書いてあったけどどうゆうこと?
>>103 単純に中身が変わるんじゃないかな。
箱を開けると、中にはドッグタグが!!
明日まで待て
木箱を開けると ウホッ!いい男
>>99 送信:ゴメン!
送信:俺…この戦いが終わったら結婚するんだ…。
妄想でわるいがマップ調整は入り口や道を増やすとかもいいが 天候もランダムで変えてもらいたい。 前述でドッグの船に関して干潮とあったが 逆に満ち潮や大雨で下の広場が海になってるとか…そりゃやりすぎかw マップが夜になるってのもいいと思うんだが。 枯湖みたいに視界が悪くなって面白いと思うんだよww
>>108 夜なら火グレでキャンプファイヤーできるな
打ち上げ花火(ロケラン)もあるし楽しそう
明るくて見晴らしの良い忘却・・・ 砂剃るマップだな
「瞳を閉じて」 「敵をレーダーで確認しろ!」 「「「無理だ!」」」 「感覚を研ぎ澄ませ!」 「「「OK!」」」
>111 どこまで脳筋なんだwww >91 ありゃ干拓事業で寂れた港だと思ってた。 諫早湾のアレでリアルサンセットコーストが出来てたりするんだろうか。 サバゲ装備でOFFやるやつでそうだな・・・
>111 って瞳閉じたらレーダー見えないって今気付いたorz
最近コンエン使い始めてみたけど… コンエンTueeeeee! まずパルス。しゃがんで撃てば遠距離でもバシバシ当たる。SMGの比じゃない。 先手さえ取れればコンスナにも撃ち勝てるし、遠距離ならゴリラが近付く前に撃退できる。 次にシェーク。弱体化したとはいえ掛かればしゃがみパルスでほぼ即死できる。 それとグラビティーガン。台車は攻防一体の武器になるし、インベーダーは一発で大ダメージを与えられる。 あとうまい棒。もし近付かれる前にパルスで削り切れなくても これに持ち替えればゴリラバール並の威力で返り討ちにできる。 極めつけはファイアーグレネード。あらかじめ台車でリスタ封鎖した敵にこれを投げれば 敵はなすすべもなくファイアーグレネードの炎に焼かれ続け、焼きたてパンに姿を変える事となる。 こんなにも素晴らしい武器が揃っているコンエン、決して弱くなんかありません! 送信:今夜はすき焼きだ!
明日皆は悲鳴するだろう コンテ機能の実態に……
フフフ…崩壊やり納めにいったら財布忘れたぜ…。今からじゃもうメンドクセ。
>115 いんべ〜だ〜? コンテ機能はカードの使用回数が減らないだけじゃね? 俺のホームにはそう書いてあった
砂、レン使いとしては、ソルジャーの弱体化は嬉しいな。 園児の強化は強ピスの予備弾数を45発にするだけでいいと思う。 ジャンプ撃ちは規制しておk。俺も崩壊青じゃよく使うけどあれはないわw 収支が被ダメ0で与えダメ4000弱とかバランス崩壊しすぎ。どうみても規制対象。 以前のガソドラぶっぱ並に凶悪。ただ、シールド自体は残してくれ。 恐らく更なるレンジャー強化が進むと思われ。園児も若干うpする予感。 まぁ、ソルと砂の弱体化は確実だね。
ジョブ間の格差を出来る限り無くすのが理想だからな そのための調整な訳だし まぁ自キャラが強くなろうが弱くなろうが変わらず戦い抜いてやるさ
とりあえず初期に作ったコン砂とレジソルだけは使い続けたい。 未だに勝率五割に上がれないが…
剃砂弱体化ってマジかよ・・・ 俺のカードは剃と砂なんだぞ・・・
124 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/21(月) 23:00:59 ID:V8T0ba3d0
>>122 良いことだ大事にしなさいな。愛着あるよな初期のは。
誰かインベーダーについて教えてくれ
頼むから偏り街は勘弁してくれ・・・ 鳥A4人 VS SS2人 SSS2人 とかあり得んわww これでAA〜鳥Aスパイラルが地雷て酷すぎww 上がる機会すら恵まれてないっての
>>125 崩壊青リスタ左側のビルにインベーダーがある。
重力銃で投げ付けると、ダメージ大なオブジェクト。
>>123 現状は、レジ砂とレジソルが強いからね。
弱体化はあっても強化はないだろう。
>>125 まずは園児を使いなさい。
そして崩壊で青開始になったら、何も考えず左地下前のビル入り口へ。
そしたら上を向いて、一番右にあるオブジェクトをグラビ銃でひっぺがしましょう。
きっと幸せな気分になれるハズです。
>>108 マップが夜になる、でポケモン金銀思い出した
果たしてこのスレの住人のわかるのかどうか…
>>127 そうか、弱体化しても仕方ないか・・・ちくしょう・・・
それでも明日のサンセットデビューが楽しみなんだぜ
ただでさえ下手糞で弱いのに 持ちキャラの砂が弱体化したら…('A`) レジだけって事はないだろうしなぁ ついに2枚目のカードを買わなければならぬ時がきたか…
>>103 アイテム木箱はミミックだった
「ザラキ〜!」
セカグレだけ調整すればいーよ 出会い頭2グレ撃った後なにもできないやつ多過ぎ
今のレジソルはセカグレ10発近く持ってるようなもんだからなぁ。 ロケランは多少使い方が違うけど敵のスーツをいとも簡単に飛ばせるからなぁ。 コンソルは分からんが少なくともレジソルのロケランは弱体化するべきかな?
個人的希望だが レン:全ての武器の射撃精度がUP、バールの威力がUP ソル:ロケランの威力&弾数がDOWN スナ:SRズーム時の移動速度&ジャンプ力が大幅DOWN エン:強ピスの弾数がUP セカグレの威力がDOWN パルスライフルの射撃精度がUP、パルスランチャーの速度がUP 通常盾の耐久力がDOWN、強化盾のスーツ減少量がUP 今でもバランスは悪くないと思うけどこれでさらにいいバランスになると思う
これ以上セカグレの威力下げたらレジレンが前線で戦えなくなる。 威力下げるならレンジャーだけセカンダリ3発にしてほしい。 それかショットガンの威力UPで。 あとパルスライフルの精度は今でも十分だと思う。
今のジョブ性能のバランス気に入ってたんだけどな・・・ 砂はとびきり強い人とはたまにしか当たらないからよく解らんが (当たったときはほんとにムリゲーだけど、滅多に無い) レンとソルと園児は敵として出てきてこちらが負けても こちらに落ち度を感じるから あまり修正の必要を感じない どう頑張っても無理って思うような試合は無いなぁ。 (味方の統率が取れていない時は別だよ?) (´・ω・`) ・・・と感じる、最近レジレンの楽しさに目覚めたメインレジ園児
こんなあたりかな、と期待 レン:ステルスラム復活か、設置スラムのダメUP ソル:ロケランの威力or弾数or操作性能DOWN スナ:盾の透過率or耐久性DOWN エン:強ピ弾数UP コン:パルスランチャー3発、ランチャー消滅時間がやや早くなる
個人的希望だが レン:ペイントの弾数+3 ソル:ロケランの弾数−2 スナ:盾の弾数−3&SRの弾数−10&強ピスの弾数+15 エン:スーツエネ+10 コンバイン:スーツエネ+10 セカンダリは1発 今バランスいいから、あんまり弄らないで欲しいなー
今の状況は コン<レジ レン<エン<スナ<ソル で特に同ジョブで格差が激しいのがレンとソルかな。 なのでロケラン、楯の弱体化(楯スナ不可)、エンの強ピ弾数UPとレンのバール強化は賛同。 後はチャージうまい棒のスーツ消費を20にすればかなりバランス良くなると思うが。
>>137 射撃精度がUPすればAIM能力次第でセカグレのカバーが出来ると思う
ショットガンなんて今以上集弾率が上がったら相当な脅威になるし
パルスの射撃精度UPはロケランが弱くなるコンソルへの救済策
レジソルもパルス持ってるけど弾数少ないから影響は少ないだろうし
正直俺も今の状態でバランスはいいと思うのよ
だけど変わるのが決まってるからその中でもこうして欲しいかなと
今日はすげえテク見たよ。 青リスタから中央拠点に向かってロケラン撃って壁際に垂直落下させて当ててた奴がいた。 一発ならマグレかもしれないけどキッチリ2発当ててた。 撃たれた鳥SなんかFFされたと思ってFFやり出す程。 そりゃ壁際にいてロケラン喰らえばFFと思うよな。
144 :
ぎりぎりAAA :2007/05/22(火) 01:54:09 ID:L7mKImMH0
今日すげー強い三人組にあった。同店舗にあったらげんなりだね・・・
確かに無理矢理変えるほど不満はないけど強いてあげるとしたら レン:スラム威力↑orバールの威力5〜10↑ ソル:ロケラン弾数−2 スナ:盾の枚数−2 エン:SMG&PRのマガジン数+1or強ピスの弾数+15 あとはマッチングの不条理を調整してくれれば満足かな。 てかそれだけで十分満足さな。
つか今のままでもレンジャーは十分強いよ… 移動速度が一番はやいのにバール強くしたらまずいだろ、砂と園が簡単に狩られるよ たぶん今はコン園が一番きつい 仙人がやっている全ジョブの中で唯一、園児だけは恐くない まあ今こんなこといってても何もかわらんけどな〜、明日が楽しみだ〜(^^)
147 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 02:44:06 ID:qyZ40e8W0
砂としてはどんなに弱体化してもかまわん。 砂でもSRの本当の脅威を知るものはあまりいないからな。
>>143 その鳥S馬鹿過ぎだろ
スコアも見れず、ロケラン2発も当たり、FFと区別つかない挙げ句FFしだすって完璧地雷
名前晒しスレに書けよ
敵は1発目当てたら間違いなくすぐ同じ軌道で撃ってくるor投げてくる
屋上で何か投げ込まれたり何か爆発したりしたら即警戒、退避する
ロケラン2発で状況すら把握出来きないなんてやっぱり馬鹿過ぎだろ
それに今日日玉入れデフォなのに屋上待ち伏せとかナンセンス
馬鹿の一つ覚えみたいに赤が即屋上に集まり
敵の玉入れで先制点取られるっていう光景はよく見る
玉入れ爆撃の心配が無いのは敵がレジレン、レジ砂という限られた時だけ
壁際だろうがなんだろうが敵が玉入れ出来るなら
屋上で待ち伏せしてるのは常に危険だって事だ
常に神経張り巡らせておけ!それと壁に落書きしてんじゃねーぞ!
つーわけでその頭悪い鳥Sの名前を晒しスレで晒せ
>>148 ナンセンスなんて言葉が今時ナンセンスw
あと、名前晒しスレは別な意味での晒しなんで勘弁なww
とりあえず皆も明日にwktkしてんのはわかった やっぱ皆もHLが好きって事を再確認できてうれしいなww 俺は今から昼過ぎまで寝るんで誰か朝一からの報告をヨロwww
チラ裏 ヘルスなくて自殺しようと後方下がったら味方ソルがロケラン持って「oK?」言ってきた あぁすまないなぁと思いつつ「サンキュー」しながらうなずいたら ソル「くらえ!荒野のバズーカ!」 ド オ ォ ォ ン!! (;^ω^)ちょwwなんかFFされた気分www
152 :
鳥Sレン :2007/05/22(火) 06:16:46 ID:t64LDybt0
つかレンが弱いと勘違いしてる奴多くねえか?? 使いこなせてないだけだろ。 改正は レン:ペイント+3 ソル:ロケランの弾数−2+威力ダウン+スモーク+2 スナ:盾の弾数−3+縦長+消滅時間早く エン:強ピ+15 コンバイン:スーツエネ+15 でバランスとれる
楯砂と剃が頭一つ飛び抜けている以外はバランス取れてるのにな。 レン弱いとか言う奴はほぼ確実スパイラルってるか性能引き出せてない。 下手に強くするとソルゲーから今度はレンゲーになるからタイトー様、良修正頼みます。
タイトーは意見ばっか聞いて仕様変えると客が離れるっていう痛い目みてるからな 慎重にやってるんだろう 気長にまとうや
いいんだよ!!!!!! これからはレンジャーの時代だ!!!!!!! レンジャー最強の時代。。。。。。。 そんな時代が少しくらいあってもバチは当たらないと思うんだ。。。。。。
レンが弱いというか砂剃が強すぎる
157 :
鳥Sレン :2007/05/22(火) 07:22:32 ID:t64LDybt0
>>155 つか機動性能改正されたおかげで俺は今レンも強時代と思うが?
SS程度ののソルなら1対1でも負けんし、砂にも勝てる
レンが弱いと思う奴は、強ピ、ペイントをまず使いこなせるようになれ
それからSG、ノーズームボーガンの技術を習得する
習得できる頃にはレンが弱いなんて言えないはず
>>157 わりぃ、俺もあんたと同じ鳥Sだwww
と言っても、現在SSSのレジレンは封印して現在二枚目のSSレジレン
で遊んでるチキンですがねwww
ホント強くなったよねぇレンジャー。初期の頃からは想像もできないくらい。
決定力に欠けるのがたまにキズだけど、強ジョブだと俺も思う。
武器のバランスがいいんだよねレジレン。
俺が言いたいのは、今回の修正でスラムをデフォルトの威力に戻してもらい、
さらにバールも戻してもらったりして、更なる向上を計って欲しいんだ。
すぐに修正されてもいい。。。。前回の園児、今回のソルのように、
レンジャーマンセー時代が来ても俺はいいと思うんだw
あんまレンジャつおいといってると弱くされちゃうかもしれないから ここだけの話にしようぜ(ヒソヒソ
160 :
鳥Sレン :2007/05/22(火) 07:58:14 ID:t64LDybt0
>>158 すまんそうかw
一応俺は砂以外全職鳥Sを所有してる。
上の俺のレスはその経験を踏まえた上でのバランス調整案だからなぁ・・
確かにメイン職にマンセー時代が来るのは嬉が、すぐ規制かかるのがオチじゃないか?
・・・確かにレンのバールの威力は上げてほしい気もするが。
レンより先に弱体しきった園児をどうにかすべきじゃないか?弾少なすぎ
つかまぁ台東は本当によくやってくれてると思う
ステージについて マップに新たにバナナ、メロンが追加 スイカ、バナナ、メロンを破壊すると回復アイテムが出現 スラム威力UP(レンジャーで自爆してみたらスーツ空、ライフ61まで現象) ステルススラムは復活しておらず ドックの側面の出口に上り坂に変更+青側からも登れるようになっている(前に木箱があった所) コンティニューはみんなが予測していた通りの機能 以下続報を待て
ソルは確かに強いけど…動き重すぎだお。 ロケランもうまく当てられないし、やっぱ素人にはツカエナス
青リスタ付近の外にある車が一台コンテナに変更されている フォントが変更されている COMへの攻撃が若干当たりやすくなっている? 砂の盾に変動無し(通常盾:砂バール四回で破壊、強化盾:砂バール九回) また続報を待て
盾砂できるかどうかが問題だ 盾に変更ないなら変わってないのかな
165 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 09:08:09 ID:jVFmVklFO
>163 送信:グッジョブ! ジャンプ力の検証が可能なら頼む
今日、夜やるのでwktkなんだがこの情報どこまで信じてよいのやら…
スラム威力UPは嬉しいな スラム引っ掛かるのはほとんど「ミス」なんだし 威力高でいいと思ってたんだ
元気玉の射出速度がUP、グレランと同じ速度で出せる COMの頭が良くなっている 自販機が目立つようになった もうそろそろ調べることが無くなってきた・・・
>>168 まじ乙!
元気だまアタラネ改善ktkr
コンテニュー機能はどんなもんですか?
元気玉修正ktkr 送信:グッジョブ
まぁ あたらないもんはあたないけどね!
>>143 亀レスだがスコアも見れないのか、その雑魚鶏Sは…
落下ダメージどーなってますかぁ?
うまい棒も
園児についてしらべてくれよ
それぞれの武器の変更は?
178 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 09:44:07 ID:Foodcf3L0
「プレイヤーネーム変更の仕様変更」 ってあるけど誰かキャンプで調べてきて 大急ぎで
うまい棒すげー当たりにくくなってた気がする
>>166 まあソースは2chだし
オレも気付いたことを書き込んでいるから
前から同じ事かもしれなしね
>>170 ゲーム終了後「連コしますか」と聞かれる
砂はジャンプ打、ドラッグ打しても命中率は変動せず。つまり盾砂は健在
回復アイテムの入った果物は重力銃で持ち運べる
落下ダメージは距離によって変化
ドック上段から落下:ダメージ39
ドック中段から落下:ダメージ20
>>181 そうなのか
朝早くからご苦労さまです
送信:おつかれ!
うまい棒弱体化っすかー 落下ダメージ高っーーーーーーーー
おいおいヤベェぞ、かなり細かく調整されている。 レジスタンス - レンジャー 打撃攻撃力が若干アップ レジスタンス - ソルジャー ジャンプ力が若干アップ 移動スピードが若干ダウン レジスタンス - スナイパー ジャンプ力が若干アップ プロビジョナルシールドの所持数がダウン スナイパーライフルの予備弾数がダウン レジスタンス - エンジニア ジャンプ力が若干アップ 強化ピストルの予備弾数がアップ プロビジョナルシールドの所持数がダウン コンバイン - レンジャー 打撃攻撃力が若干アップ コンバイン - ソルジャー ジャンプ力が若干アップ 移動スピードが若干ダウン コンバイン - スナイパー ジャンプ力が若干アップ プロビジョナルシールドの所持数がダウン スナイパーライフルの予備弾数がダウン コンバイン - エンジニア ジャンプ力が若干アップ 強化ピストルの予備弾数がアップ プロビジョナルシールドの所持数がダウン 長いから一旦ここまで
185 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 09:51:22 ID:mZ23D0CrO
ちなみに公式に全部書いてあったw 誰かコピペよろ ちなみに園児は 強ピ↑ジャンプ↑シールド↓
連コ機能は過疎店舗でやってる俺からすると有難いのだが加速力がどんなもんになるか怖いな まぁ故吉宗に比べれば大した事ないか
武器 変更内容 パルスライフル パルスランチャーの発射スピードがアップ ロケットランチャー 攻撃力と爆風範囲が若干ダウン スラム 攻撃力と爆風範囲がアップ プロビジョナルシールド 持続時間がダウン 落下ダメージ 落下した高さによってダメージが変化するように仕様変更 アイテム木箱 グラビティーガンでの持ち運びができるように変更 ストーリーモード」「バトルモード・全国」「ミッションモード・シングル」のゲーム終了時に、「コンティニュー」することができるように仕様変更。 「バトルモード・店内」、「ミッションモード・マルチ」では「コンティニュー」することができません。 カードを使用している場合、コンティニューの回数に関わらず、カード使用回数は1回分のみの消費となります。 「コンティニュー回数」が設定されている場合、各モード、その回数分の連続コンティニューが可能です。(コンティニュー回数の設定は店舗によって異なります) コンティニューすると、コンティニュー料金でもう一度、同じモードのプレイが可能。各モードでのコンティニューには下記のような特徴があります。
188 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 09:52:58 ID:mZ23D0CrO
つーかカード更新ごとにネーム変更可能はやりすぎだろ
SE、ムービー、BGMなどの音量のバランス調整を行いました。 カード更新時に、挿入したカード情報が表示されるようになりました Revision1.2へバージョンアップしました。地形変更や、新オブジェクトの追加など多くのマップがリニューアルしています。 新バトルマップを1つ追加 登場時期は未定です。詳細は今週のバトルマップにて発表いたします。 プレイヤーネームはカードを1回更新するごとに1回変更できるようになりました。 プレイヤーネームの変更は、HL2-SURVIVOR キャンプにて行えます。
よし、三船だな
>カードを使用している場合、コンティニューの回数に関わらず、カード使用回数は1回分のみの消費となります。 …あれ?財布がスゴク軽くなってる。これは台頭の罠だ
ソルの動き遅くなったか レンのバックジャンプでバールゴリを引き離せるようになったかな? もしそうなら俺的にレジレンとレジソル逆転する
スパーク+ガソドラの自殺は? ある意味1番重要
レジ砂最強<(^o^)>
ネタネームの嵐wwwww
重力銃でアイテム運べるってことは、 園児がメディック的な働きも出来るってことだな こっそりアイテムを自陣リスタまでコツコツ盗み運び出して… って何このあびる優 夢がひろがりんぐwwwww
SR何発?
だれかあびる優って園児作ろうぜwww
199 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 11:07:19 ID:WqErnc27O
園児の強ピスとシールドは何発になりました? 後は自殺と、ドックの窓とやらが気になります。
「俺の〇〇の名前に名前を付けてくれ!」ってレス増えそうだな カード更新の度にネタネームって…
ネームは別スレ作ってやって欲しいんだがな 増えるだろやっぱし
レジ砂強くない? それに比べてコン砂は…… そんな俺はコン砂使い。
砂は問題無いな ソルは,ロケランと移動速度がどれだけ弱体したかが問題だ レンは,スラムとバールのおかげで超絶強化 園児は普通だね レン>ソル>スナ>エンの時代が来るのか?
204 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 11:50:30 ID:KrDYPjubO
崩壊になったぞ
レジ強化が多いよーな? 見た感じだと、 レジレンをやりたくなるな。 パルスランチャー射出が早くなったのはうれしいっちゃうれしいか。 慣れるまで戸惑いそうだけどw
キャンプで調べてきた エン:強ピ45,盾7 スナ:盾5,SR16 ソル弱体とレジレン強化と感じる.スナとか無問題だし・・・ 早くやりに行きたいよー
帝王はこのレジソル! 依然変わりなくっ!
盾たいして減ってねーじゃん…
盾枚数減少は砂だけで良かったと思うんだがなー。 持続時間が何秒ぐらいにまで減ったのかが気になるところ。 ソルロケラン弱体化は妥当。 気になるのは何故全職でジャンプ力を上げてるのか。 柵とか高くなるのかな
>>209 あるいは高さにより落下ダメージの変動があるからその関連では?
ソル使ったけど多少重くなった程度かな ロケランもそこまで弱くなってないし今まで通り戦えると思う
SDなんだけど音小さくね?音量上げてもらっても小さかったよ…俺が難聴? あとさっき中級で街った砂4人組…フリーズして落ちました…スマン…
名前のスレ作んね?
>>213 いいのかねぇ…個人的には欲しいけど。よさそうなら立ててみるよ。
武器性能とジョブ性能で調整されるから コンソルが煽り食らって悲惨な事になってるよな
だた?
さっき連コしてやってたら3、2、1のカウントが始まって、急にさっきまで と違う風景のリスタに飛んだんだ…見渡すとそこは崩壊した街だったw サンセットやりにいって崩壊で戦わされるとは思わなかったw
>>219 kwsk
というか頼むからもう少しコンバインを強化してくれよ…
なんか、フリーズ多発しとる! プログラムにバグが有るのでは?
「ネーム決めてくれスレ」は名前晒しスレ使えばいいんでね? 過疎ってるし、それなりに埋まってるし、ある意味スレタイどうりだしどうよ? FOXはFOX用のサイトがあるしさ。
>>204 の意味わかんなかったがこれも飛んだってことか
>>224 無駄にスレ立てるのもなんだし、まず様子見ってことで。
剃るの足そんなに遅くなったの? レンジャのバール力どれだけ上がったんだろ?
>>221 俺は青側のレジスナですw
1回だけでしたので何かのバグで崩壊になったんだと
思われます。もちろん先週までの崩壊でしたw
>>228 俺は赤側のコンスナ
拠点入った瞬間コンソルの兄貴に撲殺された俺・・・
送信:落ち着け! その話が本当なら今週のマップ以外もデータ上は使える状態だってことじゃないか?もしや… 試合毎ランダムマップも可能!?
>>230 園児とゴリだらけになるな
そしてマップはトラスになる・・・・
サウンド調整はナイな。射撃音が全然聞こえなくなった…
>>231 その試合にたまたま1人だけ混じってた砂。名前はクガさん。
…何この蹂躙ゲー?
そういえば、ジャンプ力アップして階段登り坂とかの鮭もかわしやすくなったんじゃないか?
もしそうならソルは弱体化というより…アババ
西瓜割ったらスーツ回復… バナナ割ったらヘルス回復… メロン何処にあったっけ?
バージョンアップの感想 スラムが鬼強化されたことにより、さらにレジスタンス有利になった。 コンバインはスナイパー以外激減の予感。 中でもコンソルは今回の改正で最も性能ダウンしたっぽい。合掌。 レジスタンスだけ見れば良調整だと思う。 でも弱体化でバランスを取るのではなくて、弱キャラを強化させる方向であって欲しかった。
昨日、コンソルを作った自分は・・・・ 送信:アァーーーーーっ
レジソル使ったけど速度そんなに気にならないな むしろ常時ラビット走行で強化じゃね?
レジソルのSMGのマガジンストック増えてるよな
タイトーは実際にプレイしたことあるのか? ランキングとか見ればわかるけどコンバイン強化すべきだろ? レジレン使いだけどちょっとコンバイン可哀相だと思うぞ… ところで不条理街や同店舗は変わったりしたのかな?
タイトーの会社内では初期の頃からコンバインの方が 人気あったと前に何処かに書かれていたような… あとコンエンは弱体化されてないからコンエン使いは十分戦えると思う。
で、煽り芝関連は健在?('A`)
>>海岸と線路を繋ぐ中央ルートに双方向通行可能なアクセスが追加されました。 これって、ドッグの自販機側と逆の通路のこと? 木箱階段で降りたら上れなかったやつ(地図3F) ん〜いまいち利用価値なさそうだなぁ。 むしろ、3Gから赤リスタに向かえる狭いめの地下通路でもあれば 戦略の幅広がりそうなのに
カード更新ごとに名前変えられるとかコンティニューすればカード回数減らないってタイトー自身は改悪じゃね? カードの売り上げが減るぞ。
バージョンアップの感想 週末やるから待っててね☆
コンテできるようになってテンポがよくなるから3クレくらいすぐ使う罠
フリーズするなああああ
>>247 結果としては過疎ぎみのゲーセンのインカム上昇ウマー
送信:財布が弾切れだ!
コンソル兄貴言うほど弱体化したか?今日、唯一連勝できたのがコンソル兄貴 なんだが。あと、パルスランチャーいじられたからトントンだと思う。
>>243 更新毎に名前を変えられるってどう言う意味だろ?
1プレイ毎に変えられるって事か?つかだとすると熱烈な荒らしがゲーム内でも増えると思うのだが、、
タイトーさんの今回の改正は大失敗なんじゃないかなぁ
俺はもぉやる前から気持ちが萎えてるよ『改正して良かったとこが見当たらない』
連コ機能はいいな、テンポいい。 サウンドは今すぐ戻せ、マジで聞こえないから 名前はまぁいいんじゃないか?コンティニューすればカード更新伸びるしね。 ゲームバランスはもうちょっとやんねぇとわかんね。 ただ個人的にはSRの弾数減は寂しいな。SRが好きでFPSやってんのに。。。
>>251 1プレイ毎じゃなくて1カード更新毎だ。
詳しくは過去ログか公式を見ろ。
そしてやる前から萎えるな、せめてやってから萎えろ。
ドック赤側の壁に窓付いたから開幕の作戦考えろよ 列車上から砂狙ってるし、玉入れもある
今日のプレイ ・武器選択の画像バグりまくり ・音小さすぎてほとんど聞こえない ・フリーズする ・ソルロケは弾減らして威力範囲据え置きでも…あとレンジャー自重 ・コンティニュー実装とカード消費低減はユーザーライクでよい タイトーのバージョンアップには少し失望した。 バグ取りくらいちゃんとやれよ…
>>253 それだと前との変更点が見当たらないのだが、カード1枚毎にネーム変更1回は前からだろ?
>>256 お前はカード更新せずに使い捨てしてるのかと
変更前は「新規に作った1キャラ」に対して
変更後は「新規・更新に関わらず1カード」に対して
ドックの赤リスタ側に窓ができたのがデカいな あとSD台だと音ぜんぜん聞こえない
パルスの強さに感激www 最高にハイってやつだアアアアアアハハハハハハハハ!www
音に関して クレームは4件 タイトーから、明日にはどうにかします。 とのこと
音はなぁ… 今までで音に不満なかったのになんで小さくしたのか…
みんなのちんこいかれてしまえ
>>257 すまぬ、そう言う事か
名前は余り変更した事がないので知らなかったよ
つまり、前の設定だとカードの更新に関わらず名前は1回しか変更できないとそう言う事なんだね
つか一応今さっき数回プレーして見たがやはり問題は音だな、あの迫力の無い音量は普通にゲームが面白いかつまらないか以前の問題だな
今知ったけど俺の近所でトトBIG一等当たった奴が居るらしい 俺も買ったのに当たってねーし あ〜あ、もーどでもよくなっちまったなーリアルライフもハーフライフも
266 :
ゲームセンター名無し :2007/05/22(火) 21:44:00 ID:4/V6yxwB0
>>265 つーか、最後の一行言いたいだけだろwwwww
ハーフライフで遊んだ金を全部BIGに突っ込めば自宅でハーフライフが楽しめた
>>265
店舗名:〇〇家自宅
ゲーセン行かない日もハーフライフやっていたいな、なんて話を友人にしたら 「サバイバーの対戦にハマってるならカウンターストライクのが合うよ」と言われて困惑 PC版のハーフライフ2の対戦ってサバイバーとは別物なのかな?
全く別物
>>270 別物。ウンコって意味で。
遅延が酷すぎて弾が当たらないのが当たり前みたいな状態。
仮にインストールしてもPCのスペックが低いと遊べないので、
halflife2 体験版でググって遊んでみたらどうか?
steamとかいうブラウザ兼ダウンローダから体験版を選べばおk。
ADSL以上の回線で落とさないと時間がかかって死ねる。
SFならただだし調度良い気がする。
てゆーか S以下の 砂イラネ
>>272 そうだ!
PC版にはスーパーソルジャーなんていう素晴らしいジョブがあるんだぞ!
あれはまるっきりフリーマンだなwww
下手したらフリーマンより強いwww
>>275 てゆーか
名前晒しスレとチョウテンスレにもレスしろよ
>>245 あの窓ホントにいいよな
が、ロケランが弱体化したって剃がバールとうまい棒で突撃の状況は変わってない
と思う、強化されたらしいレンww
送信:アッーーーー!!
ドッグがやや崩しやすくなって赤有利が加速? 窓も結局列車上盾砂増産してるだけだしな。 まぁ横からおいしく頂いているので有難い。
280 :
270 :2007/05/23(水) 00:32:34 ID:KVKA+8iE0
ありがとう、体験版を落としてどんな感じか確かめてみる はやく休みにならないかな、ゲーセンでハーフライフしたい・・・
ソルで意気揚揚とバールライフしにドッグ行ったらツンツン頭とへそ出しルックにバールで返り討ちにされた。 思った以上にレンジャーの打撃が痛かった。 あと、コン砂はSRを無駄撃ち出来なくなったなぁ。 近距離用にバンバン撃つとすぐ無くなるのな。
ニコニコのハーフライフ動画おもすれー このゲームのシステムは本編からだいぶ調整はいってんだよな。 本編のパルスセカンダリやロケランは一撃必殺だった
283 :
ネタ屋 :2007/05/23(水) 00:44:08 ID:2oT9LXoUO
さて、新たに登れるとこ見つけたぜ。 赤倉庫裏の壁の出っ張りの上! 見晴らしが最高だったがロケランで落とされたぜ… ドックの新しい窓!あそこから侵入を試みたが人は通れないらしい… 果物はバナナがドックの坂の下の水中、スイカが赤倉庫の外とドック武器庫そば、メロンは赤から見てマップの左端と中央の新階段の下だ。追加修正頼む 因みに壊すとバナナはヘルス2個、スイカはスーツ3個、メロンはヘルス1スーツ2個飛び出すぜ! 果物持ったまま壊されると離すとき虚しく感じるぜ、試してみれ。
リロードは武器チェンジだったのか…くそ、早めに気付いていれば。 M1ガーランドみたく弾が少なくなったら撃ち捨ててたぜ。
>>283 GJ!
なんか赤有利な変更ばかりな気がしなくもないんだが…
あとサウンドは本当に明日直ってるのかな?
ニコニコにHLSVの動画ないのな
だれかうpしてくれない?
スラム強ぇ〜 今回の変更でレジレンが断トツの強ジョブになったんじゃね? バール強化もかなりデカイ。 前まで攻め守りどっち付かずだったのが、一気に万能ジョブになった感じだな
287 :
ゴリ :2007/05/23(水) 01:34:10 ID:Cu2oZN4AO
>>283 送信:グッジョブ!
俺を台車で上げてくれぇぇー!
果物の追加うほっ!
青倉庫前にあるトラックの荷台に、バナナと確かスイカがあった。
うまかったぁ〜♪
>>286 スラム強いよね。俺も久々にスラムだけで2〜3撃破とか、
プチッ、アッー!バトルコンプリートユーウインとかやったわw
まあよく考えるとバールもスラムも前に戻っただけなんだけどねw
レジスタンスはかなりいい調整だと思ったが、コンバインが・・・
コンソルとか存在意義あんのかね?パルスならゴリラも3マガジン持ってるし。
まあこれ以上HEやうまい棒の威力上げられても困るっちゃ困るが。
久しぶりにやったんだけどコンレンのFG減ってない? 気のせい?Verうp情報にはのっかってないような
ドックの壁(新しい窓の下)にメーターBOXかスイッチBOXみたいなのあるだろ あそこに乗って横にあるコードカバー?みたいなのに飛び移り、 そこでジャンプするとレンなら外が見れる だがレジレンで飛んでもこれといってやる事無かったなー コンレンなら敵の場所を確認しながらグレやFGを投げればイイ感じかもしれない だけど、あそこの窓で飛び跳ねてると目立つだろうな ボーガンでの狙撃は無謀だと思った 列車上や赤倉庫の窓は見えるけど下の方は見えないしね 砂のジャンプ力でどれだけ見れるかは不明
SFはCugaをはじめ、技術研究員、過失、大須とか結構やってる奴いるみたいだな
セフレ?
Sanngokushi Fack
Shotgun Fire
コンバインへの慈悲はいらねえ パルスが強化されてて嬉Pやっぴードレミっちー、だからだ(`ω´♯)
296 :
鳥Sレン :2007/05/23(水) 07:56:58 ID:WZgaNLNM0
おいおい台東、多少レン強すぎやしねーか?? なんかレジレンが増えそうな悪寒が・・ つか強ピ増えたとはいえコンエンがヤバイダロ ゴリラのジャンプ力うPで鮭喰わない脱走ゴリラ増えてるし・・orz あと台東ガイドに「鮭は上を飛べば解除できます」って追記しないかな? ウチのホーム鮭解除知らない新規さん多くて正直教えるの面倒くさい
問題のない強さ
画面の字体とコンティニューぐらいしか違いがわからんかった
しかし昨日はカオスだったなー。 復帰組含め質に差がありすぎた。 少しずつ良くなってるとは思うけどリスタ待ちの強さや盾砂が健在なのがなんとも。 またガン待ちになるのかね…
音量驚く程小さいね… てか、今までの音量で問題あったか?
コンバイン使えNEEEEE!!…って思ったのは俺だけ? いつも通り遠距離で戦ってたんだが、パルス弾薬の減り方についていけん…コレは慣れれば確かに強くなったと言えるが、弾速が速くなった事で立ち位置が前より近距離気味になった希ガス。 超遠距離からパルスで蹂躙するのが好きだったのに…
なるほど。そう感じる人もいるわけだ 確かに最初に扱った時は、総弾数減ったんじゃね、って思うくらい違和を感じたけど しばらく使うと、なじむなじむぞになった 俺はパルスの改正に鼻の下が伸びっばなしだわwww
>>301 速くなったのはパルスランチャー(セカンダリ)の射出でパルスの通常弾は弾速も発射速度も変わって無い。
>>301 人間の思い込みは素晴らしいな
いわゆる気のせいというやつだ
まぁ、誰にでもあるから気にするな
>>301 はきっと超遠距離からパルスランチャーで狙撃するのが好きだったんだよ!1!!1!!!
>>306 なる程!
確かにスーパーボールの発射速度速くなったから玉が減るのも早いわなwww
にしても超遠距離からスーパーボールってwww
いろんな意味で素晴らしいなwww
遠距離シャッガンの次は超遠距離スーパーボールかwww
ここは揚げ足取りに勤しむ人の多いインターネッツですね(^ω^)
と、耳を真っ赤にして書き込むghAKQ2HXOであった…
311 :
ゲームセンター名無し :2007/05/23(水) 14:43:31 ID:mLcOu2fZ0
/⌒\ (・ワ・) このスレに松茸が生えたようです 丿 ! www(,,ノwwwww
こーゆーのは揚げ足取りとは言えないwwwwwww
負けてもBP増えるのって、どのクラスまでだっけ? Aクラスなんだけど、敗北しても微妙に増えたんだが…
なんかカオスだなぁ 勘違いなんて誰にでもあるだろうに そこまでいじるなよ ガキ多杉
>313 負けても増えるのはBまで 沢山撃破するとAでも増える
音小さ杉・・・。 自分のホームはHL2の真後ろに音ゲーコーナーがあるので・・・。 音ゲーしている人がいると、ほとんど聞こえないデス。
次の芝応募きたら、顔を出すな!とかチラ見するな!とか応募しない?侵入口から離れろ!でも代用きくんだけど、ぬるい。 鳥Aで覗くやつら多すぎw かくいう俺も鳥A〜Sスパイラルなんだがな。先制点とるために赤の列車上から青のドッグの窓狙って点数奪ったのに、真似してとられるやついるんだがw そっからとったばっかりなんだから、すぐに同じところから狙ったら警戒されるだろ・・
送信:覗いちゃ駄目だぞ☆
>>319 千葉だよ〜
夢咲倉庫もそうなの??
店員に行ったけど、上の物と相談してみますって言われたwww
あんな音量じゃ、せっかくのサラウンドシステムの臨場感が台無し!
ってか今日には音量調整してくれるみたいな話が出てたけど、なおってるの??
今日やった人教えてくれ!
行ったけど× ↓ 言ったけどね。 スマソ
>>317 結局鶏A程度の実力じゃ、顔出さなくても突撃一回で戦況逆転出来るからどっちにしろカワンネ
次の芝応募があったら 「こっち見んな!」を応募するとしよう。 そしてスコアって名前で 「全員スコアに注目!」 「こっち見んな!」ってやるんだ。 あとは「結婚が終わったら…俺、この戦いするんだ」
これは俺の初期レジレン4割の出番のようですね スラムで裏取りをボコボコにしてやんよ!
ちょ、おまw 4割なんて、なんてうらやましい 俺の初期コンソルなんてAAAで3割だぜ?しかも去年の秋に作ったカード 住宅ローンなみに借金が重過ぎる〜!! 送信:無理だ! 送信:無理だ! 送信:無理だ! 送信:無理だ! 送信:無理だ!
俺の初カードはレジ砂で3割鳥Aだwwwwwwwww どうみても地雷wwwwwwwww 腕も地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地雷自慢してんじゃねーよwwwww
>>325 奇遇だな!俺も去年秋からだぜ!
遠距離シャッガン撃って、
強ピ?あんなもんじゃ殺せねーよ!
ペイント?そんなものもあったね!1!
とか思ってた素晴らしい時期だったぜ!
泣きたい。
荒れてるなぁ つか、質問何だが『音』はなおったのか? なおってないなら誰か早くなおすように台頭にメールしてくれ
>>310 違うね。君のカキコを見てから、耳が真っ赤になったぜ!!111
>>312 揚げ足取りだろwwwその・この台詞共々www
>>329 音量なんて店員に言えば多少は変えてくれんじゃねーの?
実はそれも無理 最大限音量を引き出してもちっちゃいのよ…
>>331 俺、人見知りするしゲームは5.1サウンドじゃなきゃ嫌なんです
だから、誰か早く大頭にメールを。
遠距離スーパーボールはCOMがよくやってくる、と話しをぶり返してみるテスト
すげーすげーやる気でないよ、何だあの音 まるで無臭の鰻屋か焼き鳥屋に入った見たいだ もしくわケンタッキー
匂いに釣られて、うなぎ屋さんやケンタ屋に入った人は数しれず 今、僕らは五感の一分を大当に奪われたのですよ 兄ちゃん!!耳が!耳が!ワシ!耳が聞こえないねん!
周りが静かな俺は微妙な負け組
この世の情報はたしか目が7割り触感一割耳2割り何ですよ 解りますか?台頭さん 音がねぇゲームして何がおもしれぇんだよ?!音楽界なら音は命だぞ音が無い世界なんてつまんねぇからさっさとなおせよ マジこの調子ならコノゲームやめんからな!! やめたくねぇから一応いってんだからな台頭!
339 :
ゲームセンター名無し :2007/05/23(水) 18:49:00 ID:Z/NLUUMK0
音全然聞こえない、下げる必要あったのか?
マジ台頭ムカつくよ おっぱい好きの俺におっぱいを触らせない見たいなもんだぞ ふざけんな!今まで貢いだ金かえせ!訴えてやんからな!裁判だコラー 砂レン園ソルに続き次職種は弁護士できまりじゃ!コラー ガン街なんかゆるさねぇぞ
>>335-336 マルチはやめてくださいね。FOXのかたですか?
「改正内容に対する“不満のメール”が殺到している」ってふうに懸念させるための工作ですか?
せこいね〜。
>>341 アホかてめぇーコッチは一般市民じゃコラー一般的な意見いってるだけじゃコラー
音がないねん!解るかおメェ?解らないならてめぇが好きなゲーム音消してやって見ろよ
レジつぇーとかソルがよぇーとか次の職種は弁護士かぁァ!!見たいなそう言うレベルじゃねぇんだよ耳が聞こえねぇんだよ
いいかおメェ普通に考えろ、いきなりよぉ朝起きて耳が聞こえ無くなってたらどうするよ??
つか、普通に人さるぜアレは いいやめ時かも知れないけど、こんな形でやめるとは思ってもいなかったわ こんな形で終わるなら俺が今まで使ったおよそ50万返せって感じ 普通に俺がコノゲームに飽きて去るならまだいいが
HalfLifeの音が小さくなっても DH/oJJj7Oはうるさいままな件について
ちょっとまって! 344が何か言った!
音が小さくなっただけじゃん。ゲーム自体は変わってないのにやめるとか言ってる奴はやめた方が身のため。 こんなことで愚痴って無いでさっさと辞めちまいな。 全く音が聞こえないわけじゃないんだし
音が小さくなったのは不満だが引退を考えもんじゃないだろ。 そんなんで辞めるなら昔の鬼ガソドラの時に園児以外は引退してるわ! まぁDH/oJJj7Oは辞めてもらっても全然OKだ 軽々しく引退とか言う奴はとっとと辞めなさい。
せっかくの5.1chが2.1ch以下に成り下がった件について。 いや音量調整はBJでしょ
349 :
ゲームセンター名無し :2007/05/23(水) 20:57:43 ID:4pIB39gb0
今日、通常筐体でやってみたが音はそんなに気にならなかった。 だけど、昨日SD筐体でやった時は音がほとんど聞こえなかった。
音量上げたら普通に問題無いぞ? おまえらグダグダ言うよりも、店員に事情説明して調整してもらえよ。
俺SDだけど全然聞こえないね…これはちょっと直して欲しいなぁ。 正直フォントもうざいけどこっちは我慢するからさ… この音量じゃツマラン
>>350 SDじゃそれも無理。
最大音量で全然聞こえないから。
まあ、あれだな。 DH/oJJj7Oはここで騒ぐのではなく台東に直接言えば良いと思うんだが…
フォントの方が好きなおれは勝ち組 というわけで音だけは戻そう!
テキサス!
カード入れて終わって出す時、音が聞こえない・・・ だから音を戻して! テキサス!
勝率3割 そりゃ地雷ってことかい ちょ 同店舗のランカー だが不利ってことない うぇ 頑張っちゃう? 殺っちゃっちゃう? そんときゃッチアンドバラの香りよ! あ、せUHO せUHO 遠距離シャッガンシャッガンプリーズ
_ --=. - 、 '⌒ヽ\ `ヽ,:\ }: | __,. -‐__'' ̄ ̄ ̄` /ヽ―- ..__ /: ,!  ̄,. -‐'"´: : : : : /: : : : : : : : : `ヾ-‐' /: : :/ : : : : // : : : : : : : : : : : : \ . / : , ァ' : /:__//!: | : | :l: : : : : ヽ : : : ヽ , '´`) /: :/ / : /: : / `/ |: :! : |: :!ヽ : : : ハ: : : : :} ,. ‐-;'´ ,. '´ // /: : /: : /__/ |: :! : |:/⌒!:、: : : l: : : : !/! ,ノ ヽ.___ l: : /|: :/!´!`ヽ !∧: |' ヽ、: : : |/,. /::::! ,-- 、 `) |: /,.!:/: l r'ー'| |! !: lT'ー-、∧: :,./ !::::::\ト-- ) ̄ ̄ |// |': /:! ゞ-' ∨r'ー'/// l:::::::::::::ヽ、_ノ /: // ヽ、 、_,、_, ゞ'/' // \:::::::::/ //: /-r‐'1`丶'、__,)/ /´ / `'ノ . /,イ ;イ´ ! |:::::::::/,/: : :/ / ,.. ‐ '´ ,. '´: / |/ ヽ`ヽ 〉:::::// : / ,/ : | ヽ、__,ゝ __,. \//:::!/,イ : / _/: :\: :| ,. -‐'´: :_:_|、_ゝ:|/!::/ ,. '´ヽ }ヽ : : \! /: ,. -‐ '/: : ;ゝ'´::::::ヽ/ ,!' ',: : : : :\ / /: : : : |::::/|:::::::| ,. <: ̄7 !: : : : : :ハ /: : : : : <:!/:/:::ヽ::::|-‐ ':ヽ:::::::`ヾ、l: : : ヽ: : :} /: :,.. --‐:ヽ/:::::::/ヽ|:|::::::::::ヽ::::::::::/ : : : /!: :/ l:/: :∠ -‐<:::::::::!:::::::::i::::::::::::ヽ、/ : : / l/ |: : :/ `ー|::::::::::|::::::::__,ゝ\ :/ ヽ:/ `', ̄',`ー-ヽ、 ヾ ト-':! \-'ヽ. l;:;:;:| ヽ;:;:'、 〉=,| ':,:;:ヽ. {ー'/ '、ーヘ `´ ゞー'
確かにモード選択画面の時は音小さいが、試合開始したら音量アップデート前とあまり変わらんぞ もしかして俺のホームだけ?
あまい、ネェ あんたの耳がおかしいか、ゲーセンの仕様のどちらかだネェ
361 :
ゲームセンター名無し :2007/05/23(水) 23:23:28 ID:4pIB39gb0
>>358 大作だなw
送信:ナイスファイト
だが、スレ違いでは無かろうかw
カード排出時の音が小さくてカード忘れたのは 俺だけでいい
>>365 前に出るな!
侵入口から離れろ!
バナナでも食ってろ!
クラスダウンの時はGJだったなぁ
列車の下に体見えてる敵を撃とうとして気付いたんだ 俺画面覗き込んでるwww
昨日のことだが某レンジャーがこっちにスモークを焚いてこう言った 送信:薔薇の香りよ なごむなぁ〜
>>368 安心しろ、俺もだwww
砂のレーザーが見えたら、咄嗟に遮蔽物に隠れて自分も姿勢を下げる俺がいるw
>>371 ホームにいるおっさんはバールの殴り合いになると上半身を左右に振り必死にバールをよけようとしているw
おい、誰だよ! せっかく果物屋開こうと全果物赤陣に集めたと…最後のバナナを持ってったのに… んなとこで自殺すんなぁ! 商品の代金は頂くからな! くぅ… 悔しくなんてないんだからっ!
ふと思ったんだが来週は忘却だよな? 一番高いところから落ちると即死なんてことはないよな?
>>372 俺は混戦になって必死になると力入り過ぎて微妙に首が動いちまう
直そうとしたけど直らないし、無理するとろくな戦績にならなかったんで諦めたが
>>374 即死じゃないにしてもかなりのダメージを貰いそうだな
来週は新マップがやりたいです
結局落下ダメってどうなったの?今日自殺しようとして高いとこから飛び降りしてダメくらわなかったんだけど。
落下地点にシェークがあってそれにかかると落下ダメージが0になる。
>>377 知ってるとは思うが水の上に落ちたらダメ0だぜ?
ちなみにドッグの裏通路から中庭に落下したらダメージ44くらい喰らった。
前みたいに固定ダメじゃないみたいだから忘却で落ちると最高50を超えると予想。
いや〜ロケランorセカグレ→落下ダメ→ダウンコンボが発動だなwwww
>>377 水の上はノーダメ
来週はゴリラの身投げ自殺いっぱい見れますよーに・・・
暇だから明日落下ダメ検証して見るか。
パルスランチャーくらって、たまに空高く舞い上がることあるだろ? おそらく、これが最も高い位置から落ちる方法だと思うんだ。 どう言うことか分かるよな?
もやっとボールと園児のGジャンプもやばいだろw
落下時にしゃがむとたまに落下ダメ0なのは気のせい?
なあなあ、盾にセカグレ撃つと貫通しないか?もしかしたら盾張る直前に当たっただけかもしれないけど…
それ、あったかも。 条件によってスルーすんじゃね?
セカグレの弾は盾を貫通するよ〜、当然爆風は貫通しないけどね これを使えば、ロック赤の右の入口付近で盾砂してるやつとかから楽に点とれるよ
なにそれ? 今回の改正からそうなったの?まえは寸前に盾発生で防げたもんな。
いや改正前からセカグレの弾はシールド貫通だよ〜 以外にみんなしらないね
即レスサンクス。 つーことはだよ、赤右野郎はセカグレを使えば、 盾を拡げていようがいまいが、2発セカグレで殺せるってこと?
そーいうことだよ〜、2グレでやれる あとは崩壊青のリスタガン待ちで青の右側入口付近で一人で孤立して盾砂やってやるやつとかにも使えるかな ちなみにバーアップ後はやってないからわかりませんm(__)m
あれ?今はシールド貫通なくなったんじゃ… シールドに当たってグレ貫通せず…って経験した事ある人いない? もしくわ。゚(ノД`)゚。 (゚Д゚)ポカーン こんな感じに心が病んでしまった人。
バーアプでそこらへんは弄られてないから 貫通するんじゃん? 貫通したかどうか忘れたから 検証楽だし今日やってくるけど。
そういえばもやっとボールも盾貫通するけどこれって前Verから?
もやっとは前から盾貫通だよ
昨日セカグレ貫通したよ。 盾張って安心してた園児にぶっぱして直撃したから間違いない。
爆風が貫通じゃないっけ? とりあえず検証する人いるみたいだから待ちますね
セカグレの弾が貫通するなら… もしかしてロケランの弾も貫通する?
爆風やロケランの弾は貫通しないよ 貫通するのはセカグレの弾とモヤットだけのはず 手グレはどうたったか微妙だけど、たしか貫通しない
>>301 だが、ランチャーの方ではなくパルスの弾薬浪費速度upは、俺だけの意見じゃなくホームにいるコン系使いの総意だったんだが…?
……こ…コレが噂の集団催眠ッ!?ザワザワ(AA略
真面目な話、前の八割ほどしか弾が撃てない感じでかなり使いにくく、ホームの人みんなでレジに逃げてた。
音は筐体が初期Verなので、戦闘中の音は今までと変わらずクラスダウン等の音のみ極小で激しく快適ですた!初期筐体マンセー!!
セカグレは楯貫通。 火グレは楯接触と共に萌えあがるから不可能。 モヤッとはやってない。
ロケランは爆風だけ貫通するんじゃね? モヤっとは貫通、手投げ系は貫通しない
>>401 おまえのとこだけバージョンアップしてないんじゃね?
ロケランの爆風が貫通したと感じるのは… 壁の近くで盾をはった時に壁にロケランの弾をあてられると当然くらう、たぶんそれを勘違いしただけだと思うよ 盾に正面からロケランの弾ぶつけても当然、盾の裏にいるやつにはダメージはない
初期Ver.のクラスアップの音量はガチ
>>406 初めて聞いた時はマジでケツ浮いた。ダウン時の音も今の二倍は鬱になれるよな。
>>404 むしろ俺のトコだけバーうp。
ゴメン…お詫びに『妹集中砲火』ってカード作って某コンソル妹を襲ってくるわ
妹よ〜♪妹よ〜♪ 今夜はカードが売り切れで お前のコンソルが使えない〜♪
409 :
タグをくれ :2007/05/24(木) 16:41:57 ID:0JJORDTYO
ちょっwwwタグをくるとダグをくれ作ったの誰だぁ(笑) ぜひとも町したいのでプレイ時間教えて下さいm(_ _)m
>>409 ちょwwwタグさんスレが違いますよwww 晒しスレでどうぞwww
>>401 おま、前のレスでは弾速が早くなったとか言ってた癖に!
弾速じゃなくて、射出速度な。弾速が早くなっても微妙なんだが…
っていう集団揚げ足だったんだよ
あと弾薬浪費速度が早くなったからって、コンバイン減っちまったの?
勿体ね−(゜Д゜)
>>401 >>弾薬消費がはやい
これは良い集団催眠
413 :
ゲームセンター名無し :2007/05/24(木) 17:28:49 ID:HRWllIExO
>408 木琴wwwwwwwww
つうか… 盾砂対策議論とかとんだけ低次元な話だよ。初心者スレ池ったくしょうがねーなぁ ○貫通 モヤット・セカグレ(弾のみ) ×非貫通 各武装の爆風・オブジェクト・投げスラム・煙玉・手榴弾・その他各装備の通常アタック 現状はそんなもんだ。盾砂が言うからには間違いは無い。 ロケランは盾の後ろや近くの壁に落として爆風を当てれば良い 送信:べっ、別にあんたたちの為じゃないんだからねっ!
っていうかパルスはリロード遅くね?他の武器に変えてるときも レジやってからコンやるとその差でリロード前に武器戻すから困る
>>411 >>412 まぁ簡単に言うと、1マガジン使い切るのに5秒かかってたのが、1マガジン4秒で撃ちきってしまってるような感覚ですよっと。秒数適当ですよっと。
絶ッ対に速くなってるって…間ぁ違いねぇって…
事実確認が出来たらおまいらにヤーイヤーイプギャー9(^って言ってやるんだからっ!覚えてなさいよっ!!
……なあ、ここは日本だよな? 日本の母国語は日本語だよな?
はい、それはトムです
419 :
ゲームセンター名無し :2007/05/24(木) 18:48:17 ID:+Rj3c/DTO
皆さんに聞きたいんですが… 送信:重要拠点を占拠しよう て、仲間からきた場合にドックに向かうべきですかね? なるべく仲間に合わせた行動を取りたいんですが、今回からドック取ってもあんまり意味がない様な気がするのは俺だけ? 互いにリスタを中心に守ったり攻めたりした方が楽な気がしますた
>>416 マジレスするね
弾速の意味を考えよう
あと連射力が早くなったことはコンバイン使いなら誰でも感じてる。明らかに連射力上がったもん
>>419 とは言え、倉庫占拠すれば有利なのは変わらない
ただし砂が多ければ遊撃中心のリスタ待ちになるね。ってそれは改正前からだっつうの
>>416 コンレン使いですが、明らかにパルスライフルは1マガジン打ち切るまでの時間が短くなってる。
前の感覚でいると、いつの間にか弾切れ・・・・。
それと、当り判定が前より良くなっている気がするのは気のせい??
423 :
ゲームセンター名無し :2007/05/24(木) 19:09:26 ID:+Rj3c/DTO
>>421 左様ですか…
失礼しましたm(_ _)m
あと、レジのマシンガンの弾がかなりバラける様になった気がするのも気のせいですかね?
こんなHALF-LIFE2 SURVIVORは嫌だ! ・コイン(100円玉)を入れると女の子の声で「コイ〜ン♪」と言う。 ・ゲームが終了しない内に再びコインを入れると女の子の声で「連コイ〜ン♪」と言う。 ・コインを入れずにカードを挿入すると女の子の声で「カードを入れてね♪」と言う。 ・“Suit energy is enpty.”“Caution of your health.”“Restart.”などのボイスがロリ声。 ・“ウホッ!”“ガッポイ!”を送信or受信するとゴリラやコンバイン兵のボイスが入る。 ・FF常習犯はマッチング時及び戦闘中に表示される名前の文字色が赤色になる。
>>424 訂正
×・コインを入れずにカードを挿入すると女の子の声で「カードを入れてね♪」と言う。
○・コインを入れずにカードを挿入すると女の子の声で「コインを入れてね♪」と言う。
失礼しました。
>>420 >>422 詳しい説明Thx
てっきり、一発一発の弾速があがる→結果、連射性能がうp→撃ちきるのが速くなる…って感じかな?と勘違いしてた。(早送り再生のような)
体感もそうだけど、リアル園児的に考えればそっちの方が楽だろうみたいに勝手な予想してたよ…スマソ
…で、本題に戻すけど、みんなパルスR使いやすい?
あと、適正立ち位置が前と変わってないかが気になるんだけど…?
>>426 立ち位置が変わる理由がわからんのでkwsk
>>416 ,
>>422 前回のVerうpでも正式には公表されなかったが、
SMGの集弾率は明らかに上がった。レンジャーでもガリガリ当たるからね。
レジとの差を少しでも埋める為に、今度はパルスを秘密裏に調整したのかもしれんね。
今じゃ中距離でも、先制できればSMGでパルスに撃ち勝てるのが改正のなによりの証拠。
初期の頃は普通に撃ち負かされてた。むしろ、近距離以外は火力にならねぇのがSMGの常識だった。
今のSMGの集弾率だと、集弾率3の性能でも初期の砂を少し劣化させたくらい当たる。
レジ砂なら中距離はほぼ全弾当たる。
まぁ、これも災いしてレジスタンス勢は更に有利になってる。遠距離は強ピスでいいし。
これから漏れもコンバイン使って試してくるけど、恐らくその通りだと思うよ。
今までとダメージ効率が明らかに上がってたし、パルスRの速射もやばかった。
塚、この調整がホントならパルスは強化修正だろ?逃げる必要はないと思うが。
429 :
422 :2007/05/24(木) 20:16:40 ID:C08RKJkm0
>>426 立ち位置とは敵との距離の取り方の事だよね??
以前とあまり変わらないよ〜。
バージョンアップ後に感じた事。
パルスライフル:連射性↑当たり判定↑
SMG:当たり判定↓
SR:当たり判定↑
敵COMへの攻撃の当たり判定↑(敵COMからの攻撃の鬼当たり判定はそのまま。)
園児・レジレンが増殖
音が小さすぎる
気のせいかもしれないものもあるけど・・・。
430 :
429 :2007/05/24(木) 20:27:08 ID:C08RKJkm0
>>428 当り判定というよりかは、集弾率ですね。スマソ・・・。
SMGは集弾率↑してますか・・・、ただ単に敵のAIM力がなかっただけだったのねwww
レジソルのパルスライフルの集弾率は上げて欲しくなかった・・・・。
昨日、レジソルに先制され瞬殺されました・・・。
431 :
ゲームセンター名無し :2007/05/24(木) 20:37:23 ID:O4/cai0FO
なぜおまいらがこうも華麗に
>>424 をスルーできるかわからない。
連コイ〜ンはなんか後ろめたいな。
>>431 もう少し証拠を固めてから立件しようと思ってな
>>424 みて思いついたが芝使ったら自分の所だけボイスが流れるようにしたら無理だ連呼とかなくなるんじゃね?
周りからなんか『無理だ無理だうるさいな』と注目されるしな
あと
「べ、別に…」
がAAA〜S普通の声優
鳥Sだと松嶋菜々子とか
>>428 俺がへたれなだけかもしれないが、逆に早くなりすぎてパルスランチャーが当たらない。
前より早く消える気もするし、弾速が早くなったせいか敵に命中しても一、二回当たって
終わる事が多いような。
当たり判定が小さくなったような気がするけどこれは気のせいだと信じてる。
>>433 5回以上連続で芝叩いたらこうなるようにすればいいよ
『トランシーバーが壊れました』
他のネトゲーみたいにある程度芝連呼したら、一分間芝禁止みたいな措置にしたらいいんじゃないかな?
>>428-430 送信:サンキュー!
速く撃ち終わる…って事は、敵から見える場所にいる時間が短くなる反面、相手の攻撃による拘束時間の方が長くなるから、体感的に手数でやられてるってイメージが付いちゃってたんだよね…
で、みんなでレジ…ってか、ソル鮭かかんねー!レンTUEEEEE!!!!!11してたとwww
>>427 ブレ範囲と連射性能が変わると、削りやすい位置が変わる。
前Verで言うなら、
[SMG]
ブレ範囲→大 連射→速
と、
[パルス]
ブレ範囲→小 連射→遅
至近距離なら多少ブレても全く問題無い、そして連射は速ければ速いほどヘルスが削れるよね?
だから、SMGを持つレジの適正立ち位置は中〜近
遠距離でも連射は速い方がいいけど、ブレて弾が当たらなかったら意味無いよね?そして、どうせブレがないのなら安全な位置がベスト。
だから連射の遅いパルスの適正距離は遠〜中。
近距離での撃ち合いでレジが生き残りやすく、遠距離ではコン砂が鬼と言われてるのは、ここに明確な差があるから。
連射性能が変わった事により、コンとレジの近、遠距離時の優位性に変化があったかどうかを知りたかったと、そういう訳です。
もしかしたらコン近距離の撃ち合い強くなったんじゃないかな〜…なんて、淡い期待してたんだけどな…(´・ω・`)
流れをスラムするが今日落下ダメージ調べてみたよ。 落下ダメージは高さによって0〜∞と思われる。 ドックの2階から砂浜までの落下ダメは45ちょいぐらいでした。 ダメージに上限があるのかどうかはこのマップではわからなかった(もっと高さのあるマップでやれば・・・) あと、敵のもやっとで大ジャンプしたらヤヴァイww スーツ減った上に落下ダメってwww かなり使えるトラップになったかもw
この前言い忘れたけどレンジャーって落下ダメージないよな
あるよ
パルスの改正はGJとしか言い様がない
勝ちまくってる時のこのゲーム超おもしれーwwwってのはいいんだけど負けまくった時のもう二度とやんねぇ感をどうにかならんかね? まぁ二度とやらんけど。
ジョブのジャンプ力によって落下ダメージかわるっぽいね つか二階から砂浜落ちただけで45もダメージくらうようだと来週の忘却で屋上からソルが下に落ちたらどうなるんだろうね(^^) …即死かな
安心しろ、一瞬だ!
宣言通り、閉店間際までコンレン使って検証してきた。 連射性能は微妙に上がってる模様。以前のような連射のトロさを感じなかった。 パルラン速射はマジでGJ!ドッグで大活躍した。赤側から一気に ドッグの階段まで進軍して、二階の直線上にパルラン2発ぶっぱで 制圧ってパターンが凄く多かった。 外での乱戦でも、タイムラグがほぼなくなっているので比較的簡単に当てれる。 上級ソルジャーは以前として恐い。レジレンはそこまで脅威に感じなかったが、 強化スラムだけはやばいね。どうやら2個で確殺くさい。以前として砂強し。 現状で結構バランス取れてると思う。ドッグの穴が増えたおかげで、 ガン町が崩しやすく守りにくくなってる。 とりあえず、コンバインまだまだいけるよ。
コンバイン総数 15315 レジスタンス総数 28973 2007/05/25/00:00現在 もっとコンバインを使おう!
コンバインには魅力がゴホッゴホ 俺コン砂だけど
ソルジャーだけはスラム2個でも耐えれるとおも。 満タンから2個踏んでヘルス約30くらい残ったし。 あと、変な現象なんだが・・・ 赤リスタ左のスイカがある場所から下に飛び降りたら何故かダメージ喰らって死んだw 自分の身長程度の高さから飛び降りてダメージとかどんだけw
FC版スペランカーの呪いだな
コンバインは見た目からしてゴツイんだから、スーツもっと多くても良いと思う それか何もしないで動かないでいるとスーツだけ徐々に回復するとか スレ違いかな? でも、もうちょいコンバイン強くしてもいいと思うんだが…
コンバインは強化人間とかそんな設定なんだから少しヘルス増やして欲しいぜ 関係ないが、死んだときに吹っ飛んでコンテナ上部に足だけ引っ掛かった 逆さまになってぶらさがってたんだが、脱力してて♀だったし結構グロかった 血の演出があったらこのゲーム相当やばいだろうな…
>>450 確かに宇宙人の科学力がパルスの連射&命中にしか生かされてないしな。
コンバインはヘルスorスーツ10%UPとか?
レジよりはあってもいいとは思う。
>>449 だとしたらSMG乱射は超危険だぞ!
さらに奴は下り坂の1ドット高いとこでジャンプすると死ぬ。
下り坂はジャンプすると危険だ!
しまった擦れ違い…
>>450 >>何もしないで動かないでいるとスーツだけ徐々に回復する
勘弁してくれwww
展開速い戦闘なら気にならないだろうけど…色々ヤバイだろ、これw
>>451 確かに強化されているが、ゴリラ兄貴への恐怖で士気低下気味。
>>451 岩下、1階でグレくらって死んだら天井(2階の床)に頭が刺さった。
ぶらんぶらんしてた。
しかし、パルスライフルの強化はかなり超絶強化な気がする。 コン、前よりは強くなったんじゃないだろうか?
話吹っ飛ばすが、開幕直後「突撃するぞ!」連呼して特攻するコン砂をどう思う?
SMGも連射性能上がってる気がするんですが・・ 気のせいでつか
460 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 10:32:46 ID:rf4tCeHw0
>>458 地雷だな。上手く特攻しているコン砂を見た事ない
461 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 11:14:28 ID:rf4tCeHw0
というか砂は特攻すんな。
スパイラル砂は中級でなら特攻してもおk
そうか‥‥‥‥ 俺は地雷か‥‥‥‥ 一応2撃破して一人でドック占領したんだが‥‥‥‥
464 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 11:17:21 ID:tFR3wE4PO
>>458 メンバー次第だと思う
昨日突撃するぞ連呼のコン砂と味方街したが味方強めだったから余裕で勝てた
そのコン砂の突撃するぞはドッグとりたいとゆう意思の表れだと信じたい
違うなら
送信:地雷が通りますよ
今更だが、
>>455 のID今までで一番ワロスwwwwwwwwwwww
確かにメンバー次第。 味方にソル2いれば突撃力もあるし、何よりソルの士気が上がる。 ソルからしたら、砂から「突撃するぞ」「積極的に攻めよう!」「援護する!」 って芝送られると嬉しくなるからね。
467 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 11:33:06 ID:rf4tCeHw0
ちなみにその時は剃2 砂 連だった 俺は 「突撃するぞ!」 「最後まで諦めるな!」 「ゴーゴーゴー!」 「援護よろしく!」 って言って突っ込んだ
>>468 お前が援護しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや‥‥‥‥ やはり、 砂の本職は突撃だろ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すみませんうそですぼくがまちがってましたwwwwww
>>471 わかった、俺もこれから仕事の合間に出撃するから特攻してくる。
レジ砂だけど。
むしろ特攻するならレジ砂の方がいいと思うんだ セカグレあるし
475 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 11:59:37 ID:rf4tCeHw0
>>473 迷惑かけそうだったら、下がって援護しろな。応援スルッ
俺SSのコンレン一筋だったんだけど、昨日サブカ作ろうと思って初めてコン園使った。 コン園強くね?重力銃面白すぎwドラム缶ぶっ飛ばして大はしゃぎだったよwww あと、初級は楽しいな。ガン待ちとは無縁の乱戦パラダイスだぜwみんな一カ所に集まって撃ちまくりwww
さあみんな
>>455 のIDを見ろ
これから定期的に上げるからな
>>455 ?
sex+J8m40…
ジャパンタイムの8時40分にショータイムってアピールか?
>ALL 俺と爽快なホモセックスでハメ狂わねぇか?
>>480 オッス、グリッドレイクのケツ掘りブランコで兄貴に種付けされたいッス!
残り回数0になったカードってどうやって名前変えるんだ? 更新した後変えられるようになるのかな?
483 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 14:10:58 ID:Gb39DCccO
>>476 コン園児なら敵リスタ封鎖最強
リスタ無敵消えたらFG投げて新品ソル即殺
上級だとそこまで余裕はなかなか無いがな
サンセット赤でドックに皆集まってる時に青倉庫リスタ二カ所封鎖、シェーク撒き撒きして一人で完全制圧してドックで死んだ敵をリスタ狩りまくりは脳汁でるよ
青リスタ倉庫はグレよりパルスセカンダリのほうが反射するし有効
コン園児TUEeeee!したいなら青倉庫行ってみ
>>479 なぜそう読む?
>>455 sex+J8m40
セクロス+ジュニア8メートル40
だろwww
このIDは神だwww
でも、今時の園児は味方が強い事が前提だよな。 味方がチョンだとその時点で\(^0^)/ 開幕点取り合戦、俺強ピス、敵強ピスorSR、味方の砂とツンツン頭がしゃがみSMGで援護してくれる\(^0^)/ 敵撃破を味方に任せて、せこせこリスタ狩りの用意→味方、敵を一回も殺せず2500vs18000\(^O^)/ 拠点制圧シェーク撒き撒き→警備ゴリラ(AAA)が外に異常がないか覗いた瞬間、脳天にレーザー…\(^O^)/ 味方のツンツン頭、拠点のシェークにペイントぶっかけ何やら検証中 o( ^0)≡⊃#)゚Д)・; 園児はヤッパリ特攻した方が楽しいね!味方への不満なんて出なくて済むしさ… T.M♀とマチしまくりたいよマジで…
では、僕ちんのIDは…
‥‥‥‥(*´Д`)=з フゥ ┐(´ー`)┌ ヤレヤレダゼ トリアエズキエナ o( ^O)≡⊃♯)゜Д)・; ウボァ!
リスタガン街したがる園児が多すぎて困る。 こっちは、レジ園x2、ゴリラ、レジ砂 あっちは、レズ砂、レジレン、コンレン、コン園 で、青リスタ地点でAAA園が ここを拠点に使おう 連呼とか\(^O^)/
490 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 15:50:21 ID:SoNZ3eC40
>>480 バッカじゃないの?別にSとEとXが
たまたま並んだだけじゃない!(////)
ベッ別にやましいことなんか考えてないんだから!!(////)
>>481 オラ孕めやオラ!
>>490 いいぜ、俺は実はバイなんだ。レーベンホルムでハメ狂おうぜ!
送信:俺を見てくれええぇぇ!
お前は稀に見る幸運の持ち主だwww
乃 子 が読めない件について
孕む はらむ ちゃんと勉強しような
495 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 16:31:22 ID:rf4tCeHw0
なにこの流れ、俺も混ぜてくれよ!
孕め:はらめ 一瞬、孕ませスレかと思ったぜw
499 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 17:00:10 ID:SoNZ3eC40
>>497 来るのが遅いのよ!!
ずっと待ってたんだから…あなたの事…(////)
此処で産業
あ
き
た
500 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 17:20:24 ID:rf4tCeHw0
ねぇねぇミンナ、カード更新で名前変更出来るようになったけど、 ミンナ変えてます? ネタネームとかさ。 えっ俺? 縛乳搾黒牛 にしたよ・・ただそれだけす。
>>500 某インセクターの名前に変えたら一気に連敗したぜ('A`)
野良カンストの、俺の大事な大事なコン砂娘に名前を付けてくれ! あとSSSレジレン♂とSSレジ砂♂も良ければ・・・・・・ 送信:頼む!!
お前ら鬼だろwwwwww
>>501 某船長の名前にしたら勝率が糞上がったぜ!
そうだよ、俺はおかしい
>>502 俺同店舗厨
野良は氏ね
同店舗最高
肉便器
>>502 レジ連は
中国製三船
廃棄済三船
実は三船
三船の金魚
シャッガン
>>502 レジ砂は
最新参狩人
役立たず
三船狙撃型
三船FPS
特攻砂万歳
三船尻狙い
三船製SR 三船はネ申 三船はオレ 三船の仲間 三船狙い
517 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 20:35:07 ID:+paMxg/+O
ここはいつから名前決めスレになった
ID:P6BBHGGwOが必死すぎる
そんなことより、俺のレジ砂に名前付けてくれ 書き込みは名前晒しスレにて
レジソル使っといてAA〜AAAスパイラル、カード2枚目・残り残数30とか俺オワテル \(^o^)/ 初心者用スレに書き込むべきだったらすまないんだけど・・・ 皆、ランクが上に上がれないようになった時、どうやって乗り越えた? 一時期AAA-4くらいまで行ったんだけど、グリットレイクでAA半ばくらいまで落とされて、そこから上がれずに困ってる・・・ 職によっても違うだろうけど、【こういう事を気を付けるようになった】とか【気を付けろ】とか【やめちまえ!】等が有ったら教えてください やっぱり、技術磨いて必死に戦略練ったりするしか無いのかなぁ・・・。
521 :
チョウテン ◆Nl34A8Xt7c :2007/05/26(土) 00:03:51 ID:tyZ9roOJ0
>>520 初心者スレこい!!
ミッチリ教えて強化させてやる!!
気を付けるのは皆が攻めてるのに攻めないとかそう言うのかな あと上手い人について行って援護するとか 息抜きに他のカード使うとかかな
>>520 AA〜鳥Aスパイラルか。ってことは上級での勝率だけを切り取ると4割以下かな
それならwikiを丹念に見な。難しい技術はスルーして、自分に足りない基礎を発見し、それを念頭に置いたプレーを心掛ける
基礎は、例えばレーダーから目を離さないとか(もちろん正しい見方で)、武器の間合いや使い所を把握するとか
センスが殆ど関係しないところね。武器替えの素早さも重要よ
あと二枚目でスパイラルってるだけでオワタすんなよ。新規プレイヤーなら普通だろ
あ、古参だったらドンマイwwwそれはないがwww
まあ壁にぶつかっても俺はガリガリやり続けたよ。俺に限らず大体の人はそうだと思う
ちなみにスパイラルの順序を書くと
AA〜鳥Aスパ→鳥A停滞→鳥A〜Sスパ→解放
頑張れ
しばらく無職だからやってたけど今度就職するとこだと多分あんま出来ないなぁ たまに出来ても鈍ってんだろうな…こんな俺でも暖かく迎えてくれよな
>>520 ちょいと助言をば。
自分の実力が低くても上に上がれる奴はたくさんいる。
方法は二つだ。
一つは同店舗、まぁこれは言わずとも利点は分かる事だな。
もう一つは周りの援護に徹すること。
>>522 でも述べている通り強い奴の援護をしてれば勝てる確立も上がる。
そして何よりちゃんと役に立ってるので自分に負い目を感じることはない。
サポートの大事さは上級にいる奴なら誰でも知っているからな。
例えば特攻しかできないキャデでも周りが援護すれば特攻に成功し
まるで彼が一流のアタッカーのように見えるだろう?
つまりはそういうことだ。
自分が弱かろうとも援護が上手ければ周りも地雷とは言わないしね。
>>525 に同意
俺は確かに下手だが、援護メインにした途端に、色々と跳ね上がった
あまりスキル向上はしないけど、援護すれば立ち回りは完全に掴める
ただ下手なまんまなんだよなぁ。ランク上がれば仲間引っ張る指揮者になるけど、自分が先陣切るのはリスキー
職に拘らず強くなりたければ、戦線全てにおいて何かしら働かなければならない。しかし弱い内はそんなこと出来ない
もし援護の道を進むなら、いつから真の上級者になるための働きを意識するべきか、そのタイミングを計るのが難しい
>>521 送信「ありがとう!」
次からはそうさせて頂きます
>>522 ,
>>525-526 なるほど・・・・もしかしたら俺、ソルジャーだからって無理に頑張ろうとしてたかもしれない
(と、言っても勿論一人で頑張ったりとかはしたつもりはないけど)
しばらくは強い人の援護に徹してどんな動きしてるか勉強しようかな・・・
どこかでタイミング見て援護でも前衛でも戦えるようにしていきます。
>>523 wikiとか一度見たものにも目を通しなおして、基本学びなおす事にします
ちなみに初めてから2ヶ月くらいです
SD筐体だと音に迫力が無くて悲しい・・・・
>スパイラルの順序
わざわざサンクス!
AAAで停滞しそうだw
それにしても、皆優しいな・・・・
送信「ありがとう!」
送信「好きです!」
>>525 の見解にちょっと反論。
仲間との連携のうまさも、このゲームでは実力の一つだよ。
中級ではゴリ押しだけでも簡単に勝ち進めるけど、上級では
通用しない。
直接与ダメに繋がらなくてもスモーク、ペイント、火グレや
スラムの使い方がうまければ相手の足並みを乱せるしね。
>>528 別に援護に撤する奴が弱いとかいう意味はなかったんだ。
援護できるのも実力の内ってのも理解してる。
言葉が足りなかったみたいだ。すまない。
>>520 ちゃんと芝で援護よろしく!とかいれるのも重要。それでOKが帰ってきたら、俺はOK→よろしく!(後ろは任せたぜ!って意味で)って返して士気あげてる。俺しか士気あがってないかもしらんけどなwww
あと砂とかやるといいかも。そうするとどの位置で戦えば味方の砂が援護しやすいのかわかると思う。まぁうまい砂はどこで戦ってもバシバシSRとかペイントとかあててくれるけどねw
>>520 レジソルは見境無い特攻で一人でも多くブッ殺すのが仕事だ。とにかく前へ出ろ。
ただその為には味方の援護が必要不可欠でもある。つまり芝を使えって事だ。
ランクや勝率はひとまず忘れてバンバン指示出していけ。ただしレーダーはよく見ろよ。
返事は良くても実際全く別の事やってるのもいるからな。気がついたら単騎特攻なんてのは最悪。
あとは敵味方の編成も考慮しろ。例えば敵がゴリだらけで味方が砂と園児だけの時に突撃なんて芝送るなよ。
皆がカゼをひいちまうぞ。要は技術以外の部分でも改善の余地はあるんじゃないかって事さ
本日1kやってチーム内ランク1位8回、勝ったのは2回… 台東さん、頼むからもう少し街をなんとかしてくれ。なんで中級ですら勝率3割の地雷を3人もこっちに回すんだよ… 相手7割8割の奴ばっかなんだからあっちに回せよ…あんなんじゃCOMの方がマシだわ。 それも連続して…なんか嫌になっちゃうよもう…
>>529 いや、殆どの意見には俺もその通りだと思うので気にせんでくれ。
気を悪くしたのならすまんかった。
俺が言いたかったのは、与ダメや撃破が少なくても
決してチームのお荷物ではないって事だったので、
俺の方こそ言葉足らずだったみたいだな。
送信:申し訳ない
>>520 最初は誰でもそんなもんさ。俺なんて砂でソルと一緒に、
バール持って毎回突っ込んでたぜwww
上級者の動きを見て、立ち回りと各状況による武器選択を学ぶ。
俺はこれで地雷から鳥Sまで駆け上がったお。
ソルジャーなら、マグナムスキルは必須。ラビット走方はしてるかい?
まぁ、気長に頑張れ。今が1番楽しい時期だ。
ハフライプレイヤーにこんな親切な奴等が居たとは… 血の気の多い奴等ばかりかと…ww よ〜しパパ、今日久々に上級に突撃しちゃうぞ!赤側ドッグ強襲はお任せくださり
520の人気に嫉妬
>>520 確か500戦くらいやったら抜けたよ
上級ではむやみに顔を出さないこと。
あと、味方と決してはぐれないこと。
それができれば負けても次に繋がる。
>>538 味方と常にくっついてるのがあまり得意でない鳥Sもいるぞ。
なんか…嫌なんだよね…
イヒョウ(漢字出ねえ)をつくアタックが好きなので。
そりゃ守りに徹するときは空気に任せてるがな
今日、赤で開始早々「前に出るな!」「重要拠点は諦めろ!」とコンエンが芝送ってて、皆賛同。 が、一人だけ突っ込んでるヤツがいて「前に出るな!」芝も無視。 そいつは挙げ句の果てに「ペイント弾を被弾した!」芝を送ってきた。 だから言わんこっちゃないと、 送信:(笑) すると、味方のコンエンからドラム缶が…OTL そういうもの?
そのコンエンが気が短すぎるだけw 死んでタグを取られたりしたら俺も構えたくなるが…… 600点ぐらい取られて返ってきたきたとか? ぶつけたりはしないよ。俺はね。
今日、初の初級狩りを実行 味方弱い時はまじでやって、味方強い時は良い勝負になるように適度にFF やみつきになるわ
おれならぶつけるけど
>>540 その場合点数取って帰って来たらヒーローだぜ?
地雷とヒーローは常に背中合わせだと俺は思う
>>544 まずこのゲームにヒーローは必要無い事に気付け
ヒーローは必要ないがたまたま時代や運命の悪戯で英雄が生まれることはあるな。 まぁ常に狙ってする奴はほぼ地雷だが。 んな事よりチームの規律や調和を重視してほしい。
全くだ。バンドオブブラザーズを全巻見て来い。 死んだ者も含め、戦った全ての兵士が英雄だ!! まぁ、このゲームじゃ友情や絆の欠片もないけどなwww 全員が力を合わせて勝つのが理想的。ただ、現状じゃ同店舗が悪者扱いだからなぁ。 頼れる味方と共闘して何が悪いんだ?あんな糞共じゃ、連携なんてできやしない。 単騎突撃はリターンも大きいが、大抵が(SSSクラスでも50%くらいかな)失敗に終わる。 非常に割りに合わない戦術だから俺はキライ。 窓から手堅くHEやSR、強ピスで削った方が無難。なにより、ガン町多発マップで 開幕即死→2000点リードされる→負けフラグだからな。乱戦ならともかく、 待ち試合での600点は結構重い差。FFはイクナイが、されても文句言えないな。 そいつだけ足並み崩してチームの足引っ張ったんだから。 もしかして、芝送ったお前がFFされたのかw?どんだけ鬼畜なんだよそのコンエンwww
548 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 20:14:34 ID:eMo3ZBWEO
昨日AAA軍団VS鳥S、S、AAA二人と町ってこりゃ無理ゲーだと思ったんだが……勝っちまったよ みんな!お前らの実力を見くびってすまん! 送信:ごめんなさい!
最近の試合は相手のSSSよりも味方のAAAによって 勝敗が決まるキガス。
550 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 21:08:31 ID:6h5k/J+SO
なんか今日はやけに味方が俺のスラムにかかってた。勝ってもBPマイナスだよ…
味方のスラムで死んだら、死んだ本人のBPがマイナスだが…
553 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 21:20:55 ID:6h5k/J+SO
でもグレ使わないまま終わったし、レジレンだから味方に当たるのスラムだけだし…
スラムを壁に設置してエンジニアがその前をオブジェもって通過するとスラム起爆 これは自殺扱いにならず、FF扱いになる
Sスパイラルなんて俺には関係ないぜ!と思ってたら見事にはまったぁぁぁ 鳥Aスパイラルは分かるがなんでここでこんなに詰まるんだぁぁぁ まぁ最近の与ダメ被ダメ収支は正直酷いし、鳥A8~S2あたりを保ててるのも不思議に思ってるんだがw なんでかな〜、急に上手くいかなくなったぜ
556 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 22:23:09 ID:6h5k/J+SO
園児はいなかったよ。赤リスタで引きこもってたんだが、味方の砂がしゃがみ移動しながら俺が撒いたスラムの上に乗る→スラム三つ一気にディフィート表示→味方砂消え去る→(゚Д゚) ひょっとして盾作ろうとすると起爆する?
わからんwww バグか?
レーダーを見れないのは修練不足。 地雷は、目の前で味方が銃撃(SMGとか)で ブッ殺されても、自分の視界の中に敵が いないとどこに敵が居るかすら分からない。 SMGとかのマガジン内残弾が1ケタなのに 武器も誓えせずに持ち歩いてるのは修練不足。 地雷は、マガジン内どころか残弾ゼロになっても 補給に気が回らない。 スナイパーライフルにこだわりすぎるのは 修練不足。地雷はシェークは使うが 重力銃を使わない。
>>548 そんなマチ普通にいっぱいあるじゃん。
自分が経験した一番凄いのは
味方は、全員AAA俺以外の勝利率が三割と四割 砂2、園2
相手は、SSSランカー砂とレン、後はSとSSの園と砂
場所はグリットレイク
序盤相手が300点ぐらいリード膠着状態
こちら側が小屋占拠してたってのはあるが、相手側がまったく攻めてこなかった。
攻撃しにいって点差開くだけだなと思い、終盤の攻防に賭けそれまで
壁にお絵描き。終了30秒前に遠距離からの強ピがヒット!!!
後は、スモーク・スラム・グレコンボで結局7000点差ぐらい
勝った。
正直そんな試合はツマらないがな。 時間帯によるけど、最近は芝を聞いたり連携してくれる人が増えた気がする。 稼働からそれなりに時間が経って、一見さんとかが減ったからかもしれないけど。
ドッグ下の船ってのれんの?
>>556 そのスラムの傍に敵のスラムがあってそれが誘爆したとか
ガン街してたなら考えにくいか
それか砂がスラムの傍に来るのを待って敵、もしくは味方の誰かが強Pかボーガンあたりでスラムを撃ち抜いて破壊したとか
この場合誰が倒したことになるか分からんけど
563 :
ネタ屋 :2007/05/27(日) 00:25:40 ID:zP0pFTmBO
564 :
深海魚 :2007/05/27(日) 00:36:15 ID:V8G4ySewO
もやっと爆発→スラム誘爆でBP−なんだよね。 多分それ。 マスターが誰かかは死んだ時に一緒に壊れる事から付いている事がわかるんだが…… もやっとの爆風なんて最大5。それを考えたらもやっとにも撃破判定つけても問題ないと思う……自殺できなくなるし。 対等……下請け変えたのかな……
このゲームやってる奴の中にプレイ中独り言多い奴いるよな。 叫んでる奴とか、笑ってる奴とか。 おまえ絶対殺す!とか言っちゃってるの見るとさ… なんか、こう…キモイ通り越してコワイというか… 知能低いのねwみたいなこと思っちゃうんだが… そんなおれはトッラプ畑に特攻してきます。
>>565 そういうやつよく見かける
群れる馬で隣にいたピザが上体をゆらしながら「いらっしゃーい」「いらっしゃーい」と連呼しつつバール振って特攻してた
上級にあがったらバールがあたらなくなったらしく無言になったのがすごく印象に残ってるw
今、50-122 勝率4割なんだけどA-AAスパイラル^^; 完全地雷と化しているわけだが・・・ 勝率45%位までいけばAAAになれるかな・・・ とにかく遠方からペイント、スモーク。 味方ソルの後ろからSM援護 敵2以上に囲まれたら下がりながらセカグレ。 与ダメ500 被ダメ2000とかモウネ死ねって感じの時がしばしば。 照準合わせる技術は練習しかないですかね。 スラム ペイントは使い切ります
45%で上級に来ないで呉れ 頼むから
>>567 いっそのこと援護や被ダメを抑える訓練はAAA⇔AAスパイラルになってからと考えてみてはどうだろう。
中級まで与ダメ平均5000取れる腕でも上級は平均3000以下に落ちると思うし、5リスタ6リスタしても与ダメ3000越えるように攻め方、AIMを鍛えた方が良くないかな?
芝入れてくる仲間がいるときは従うべきだけど。
頼む、TM。 俺とかは、お前さんがガン攻めしたい&するのはよーくわかってる。 だが、わかってない奴用に 突撃するぞ! ぐらい芝で言っておいてくれw 敵マチした時、一人で特攻してきたのには流石にヤリスギだとオモッタヨ。
今日でカード忘れたの二回目だorzレジレン練習したかったのに砂と園児のカードもってきちまった…。 掃除機の操作むずいな
>571 そんな特攻しかける奴って、アッーーーしたとき、 何で誰もきてねぇんだよ!!って逆ギレしてるときありますからね。 さすがに笑ったけど…
安価ミスった…orz
今のマップの赤側で倉庫の窓割っていけるちょっと高いところでわかるかな そこから降りたときに落下ダメージ食らったんだがバグかな?
>>567 レジレンだろう?なら与ダメは気にしなくていい。
ペイントとマップにもよるが10点でも先制する事に成功すれば御の字。
後はひたすら援護な。援護はSMGじゃなくてペイント優先で頼む
>>575 ジャンプしながら降りたなら喰らうんだと思う、しなくても食らうかもだけど
流石に判定の下限が厳しすぎな気がする
暇だからキャンプの伝言板を覗いてみる ほとんど中級ばっかり…
ジャンプで鮭解除できるけど着地点でドーン!ってなることが多いんだけどどうしたらいい?
>>579 あるって解るなら通らない
カニジャンプとか
>>579 レンジャーならそういう時こそペイントでマーキングだ!
以外と誰も使わないんだよなwwww
>>581 いや…まぁ、余程遠くじゃなきゃレンジャー自力解除するだろ。
砂が遠距離から味方ようにやるぐらいだかんなー。
つってもペイントは敵にかけるのが有効的だからたいていの人はやらんと思うよ。
大半の人はマーキングの意味わからないだろうね。
さて、今夜もぶっぱなしに行くかな・・・
そういえば、今回のバージョンアップで強化ピストルの威力と集弾性が 下がった印象があるんだけど気のせい?
青で「重要拠点を制圧するぞ!」 って言われたらドコを取りにいく? 俺ドックを取りに言ったら 「前にでるな!」「ここに集まれ!」 連呼されたんだ。 まさか青リスタ地点が、わざわざ制圧しなきゃ ならん重要拠点だとは思わなかったぜ。
587 :
ゲームセンター名無し :2007/05/27(日) 21:50:56 ID:GtyPM7Zp0
砂でバールもって特攻する奴いるけど、はっきり 言う迷惑だ。まあ、それなりの戦果あげられるなら、 別だけど。それならソルジャー使ったほうが、良いし!
拠点征圧はあきらめろ! って返したらどう反応するんだろう
倉庫を拠点に戦おう!と言いながらドックに走るやつもいたな
>>589 その芝か、「ここを拠点に戦おう!」と言って欲しかった。
あと、青で「左に行く!」って芝があり、
送信:援護する!
と言って、ドックで待ってたはいいが、誰も来ねーってことも…。
右左分からず言ってるんじゃないだろうな!
というか青でドック取りに行かずに リスタ地点ひきこもりを決め込むと その試合は負けの臭いがぷんぷんする。 全員で右から攻めるとか、先制してひきこもる とか作戦があるんならいい。右から全員で 突撃してドック付近でウロウロしてた赤を 怒涛の勢いで狩った時は脳汁が出た。 だが、倉庫に集まれって奴の大半は 集めるだけで何もしねぇ。
ロード画面の地図で見た「左」だったりしてな
ところで、ロケットランチャーって限界射程とかあるんですか?
>>585 集弾性はわからんが、威力は間違いなく変わってないぞw
>>592 青でリスタ側を拠点にしようとするなら後衛職中心だよな
なのにそこから全員で敵陣地に突っ込むってのは無茶な気がする
1人が渡り廊下で牽制かけつつ可能ならドッグ奪取、3人は駐車場の方で遠距離から攻めるってのが無難じゃないかな〜
ドッグ制圧を諦めるってことは相手に前衛職が多いわけで、そうなると遠距離戦は分がありそうだしねー
むしろSCは赤がきついよねー、構成にもよるけど堅実な戦法はリスタガン待ちになるし〜
ドッグ制圧は若干とはいえやっぱり青有利だし、青リスタの位置関係状、左右からドッグを攻めるのはこっちもやっぱり不利〜
まぁジョブ構成と地力と運でいくらでもひっくり返るけどさー
個人的には青側の方がやれる事多くて楽し〜(*人′∀`)
今日12時間以上ハーフライフをプレイ 飲まず食わずで廃人化してたよ・・・ その結果SSからAAAまで降格w 夕方辺りからから疲れと空腹で完全に集中力きれてた。 半ば意地でプレイしてたけど組んだ方すみませんでした m(_ _)m しかし、今日俺を含めてハーフした人が5人・・・ 日曜なのにこの稼動じゃ〜今年中に撤去されないか心配だな。
>>596 夕方ちょっとやって帰ったけど、俺のホームは十人ぐらいいたよ
空気読めない小学生がそんな状態で同店舗しててどうしようか迷った
明日はビルの上から相手を落とす場所だったな。 よーし!今からスマブラでもやるかな!
>>596 ここにハーフライフが生活の半分になってるヤツがいる。ご苦労。
上手い事言うガッポイ!気に入ったガッポイ! ウチに来てコン砂♀をファックしていいガッポイ!
>>600 何故ここには定期的にカレー屋の店長が出現するんだ…
左右の話がちょっとあったけど、俺は海岸で赤なら左がリスタ、右がドック。青なら左がドックで右がリスタかな?
枯湖だと赤なら左が小屋で右が小島。青なら左が小島で右が小屋だと解釈してる。
大抵の人間はこれで通じるが、たまに逆方向へ爆走する輩がいるんだよなぁ…
602 :
コン砂♀ :2007/05/28(月) 02:18:09 ID:KcxvgW1h0
>>600 ハァ?今日だけで何人目だと思っているのよ!?
送信:無理だ!
603 :
レジ剃♀ :2007/05/28(月) 04:01:56 ID:RiZIgs6PO
>>600 アタイは空いてるよ!
送信:マグナーム!
604 :
コン剃♀ :2007/05/28(月) 04:07:01 ID:c10RQczcO
シュコー、、、シュコー
今日の夜中の中級は酷かった 相手同店舗4人対こっち勝率0%含むC2人AA2人とか… 遠くからマシンガンバラまいては砂に頭撃ち抜かれるだけの剃2人いる状況でどーしろと マジ瑞穂遊撃隊の奴ら氏んでくれ
>605 誰しもが勝ち数0から始まるものですよ・・・とはいえCまで上がってきて勝ち0はひどすぎる罠・・・
0って書いたけどもしかしたら1割未満だったのかもしれない いままでに1割や2割は見かけたけど一瞬新規カードかと思ってしまったw CPUの方が使えると思った罠
概出だったらスマン ハフライって一応チーム戦だろ?なのにクランやチームみたいのが作れないっておかしくないか?チーム戦でない鉄拳でさえチーム作れるのに…。 同じチームだったら優先的に味方にマッチとかして欲しい。台頭お願い
てか、味方の成績見れるようにならないの?
それやったら鶏SVS鶏A3、4割になるんじゃ・・
鳥Sと鳥Aが同じチームとかになればモーマンタイかと…。 親切な鳥Sが鳥Aを指導しつつみたいな
現状の街仕様の時点でお守りに疲れてる鳥Sの諸兄が、 わざわざチームに鳥A入れて教育なんてする理由が見つからんわけだが そんなシステムが実装されたら、鳥Sだけで固めて他をリンチする光景が目に見えるよ(;´Д⊂)
特定の条件を満たすと、新たなモンスターが登場するようになりました。
↑気になる
>>610 成績って勝率のこと?
勝率以外の成績ってなに?
619 :
スネーク :2007/05/28(月) 12:06:09 ID:BWcLEK7kO
とりあえず新モンスターのゾンビを確認した! やつを倒すと宝石がでる。 今までいた虫みたいのからはでなかった 出現条件は今だ不明。 いつの間にか近くにいた。 引き続き検証してみる!
うおおぉぉぉ100円2クレの店見つけたあああ
>>619 宝石取ったらどうなんの?
しかし、忘却でゾンビ追加ってことは、
もしかしたら枯湖ではアントライオンが追加されるのかな
ちょwwwミッケタンの名前wwwwww
うおおおお! 近所こい!50円こい!
625 :
ゲームセンター名無し :2007/05/28(月) 13:32:23 ID:J2ClWo+qO
>>626 一体彼は誰に対して謝罪しているんだろうか?
あと月間勝利数一位の人が1200戦以上してるのには泣けた。
宝石を取ると+100と表示(スコア?) 崩せる足場が増えていると思う。 空中回廊が金網に ほかになんかあったっけ?
全く関係ないが 松岡さぁぁぁあん
632 :
松岡 :2007/05/28(月) 17:48:12 ID:0YcAF3X2O
夕刊は俺が独占だな。フヒヒ …ハァ!?坂井!?誰? ちょっ、俺は!? ご冥福をお祈りします。
松岡さんもなんだかんだで自殺となると可哀相だが、それよりもやっぱ俺は坂井さんの方が・・・・・ 一日に二人もなんて神様やり過ぎだよ(´・ω・`)ネー
俺は見た。 俺のチームメイトがドラム缶から出てきたモンスターを倒すと、 一番高い建物の一番上にある給水塔みたいなところからデカゾンビが出てきて、 咆哮した後、速攻そのチームメイトに襲い掛かっていたのを・・・・ モンスター(既存のほう)〇体撃破・・・がデカゾンビの条件とみたがどうだろうか。
>>633 マジレスして悪いが一般人だろうと有名人だって命は等しい。
その言い方だと一般人の命を軽視してるように思える。
誰だって死んだら悲しい、だが今も誰かが死んでいく。
だからこそ命あるものはその命を大事にしないといけないのではないか?
それはそうと楽しいなぁスナイポ。
ヘッドショット出来た時とか最高だよねwもう脳味噌ブチ撒けろってなw
今日もスナイポ明日もスナイポ。もうみんな死んじゃえばいいのにwwww
マジレスして悪いが彼が軽視してるのは自分がそれほど親しみを覚えない人の命だろ
>>635 前半と後半で言ってること違いすぎワロタ
俺にとっては声優板のアーツ社長未成年に枕営業させた疑惑の方がショックだ。
忘却のバージョンアップでの変更点を詳細にお聞きしたい。
>>639 上空を凄い速さで赤レジソル女が跳んでる
と思ったらゾンビ
その凶悪なゾンビがいつの間にか背後に立ってて殺される
そして「○○○はダウンした」と表示される
アリガトウ。とりあえず、ゾンビなワケですな。 ポイズンゾンビやファストゾンビは出ないのかな?
追加されたゾンビ怖いよ(´・ω・) 吠えたと思ったら燃えて猛進してくるし・・・ ダメ喰らってもどうせ回復すんだろwwwとか思ってたら 回復しねーじゃん('A`)とか・・・ 青だとたまにリスタ狩りされます(^^)v
落下ダメージデケェーよ!レジレンでも超減る 自販機ある赤の建物の屋根からジャンプ降りしたら満タンから75くらいまで減った ビル上から落ちたり、ソルだともっと減るんだろうなー
ゾンビ倒すと点数入るなら、対等もガン待ち対策を考えてるって事だな。 最近の対等いいよーいいよ〜(;´Д`)ハァハァ
正直地雷よりゾンビのが使える件
>>643 赤の自販機ある建物って一軒家のことかな?
あの高さで25は結構大きいな
ビル屋上からのダイブ報告マダー?
ビル屋上からダイブしてやったぜ! ダメージ53くらいだったかな 実は狙撃してたら後ろからケツ掘られたんで泡食って落ちたのは内緒wwwwww
動画のイイヨーイイヨーグッジョブの声の主はどなた? とてもいい声なんだが…
レジはSでコンはAA〜AAAスパイラルの砂使いなんだが、このマップの、特に青側での立ち回り はどうすればいいんでしかね? 砂には辛いマップってのは分かってんだが、そうゆうマップでこそ 上手く立ち回りたいって思ってるのだが…
大塚明夫 メタルギアのスネーク 吹き替え版のセガール 若本規夫 アナゴさん ドラゴンボールのセル
音量調整マダー?
音量がわずかにアップしました。 ドゥーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!! クラスアッ──プ!!!!!!!!!!!! その日は耳鼻科が儲かった。
初期の音量に戻してもらいたいなー
>>655 禿しく同意
あの耳をつんざくクラスアップをもう一度
つーか、剃るの移動スピード遅すぎ… レンジャーの正面からバールで殴ってたら、レンジャーの後退りが剃るの前進より早くて、バールで二回か三回殴ったら後は空振りwww 前進と後退のスピードに変化を持たせて欲しい
>>657 今のままでも十分レジソルは強いです
コンソルなんか1回殴ったら2回目殴れないとかザラですよ
諦めてマグナームを撃ちましょう
レーベンホルムのシーン2最初に出現するあの足が早いゾンビ… なんか屋根の上で待ちしてたら2回も襲われた… 一回目は撃破して宝石ゲットでも… 2回目やっつけても宝石出なかった… 頭蟹やっつけてないですよ? 出現条件は時間?一番近くにいる奴が襲われる? なんか良くわかんなかったょ
ファストゾンビに殺されたらダウンになるけどBP減るの?
このマップ初めてで昨日10回くらいやったけど、みんなの言ってるっぽいゾンビは一回も見なかったよ 皆が言ってるのは人型のゾンビなんだよね? あと、戦ってたら 毒を中和している〜 とか出て画面両端が緑色に光りながら、しばらくしたら体力回復(スーツもだったかな?)ってのが何度かあったんだけどあれ何?
>>661 クラブヘッドに噛まれたんだよ。
まあ、これを書き込む頃には既に
>>661 はゾンビ達の仲間入りを
果たしていると思うがな。
>>646 青のビル屋上から一階リスタ方向に飛び降りても40ダメいかなかった。
ヘルス70ちょいから自殺するために飛び降りてダウンするのに3回かかったし。
ちなみに当方コン園。
おそらくステージによって落下ダメ基準は変わると予想。
青の右の屋根から飛び降りてもたいして変わらなかった気がする。
細かくは各々で調べてくれ。
つかこの1週間HLやって昨日確信もてたことが1つ マグナムに補正(まっすぐ飛ぶようになってる)がかかってる 恐らく22日のうpデートからだと思うが、心あたりがある人多いハズ これは間違いない
>>664 マグナムは前バージョンから鬼のような集弾性だぞ。
あらぬ方向に飛んでいくのはその前だ。
>>665 それは知ってんだけど、更に当たるようになってるんだよ!
最初は気のせいかとも思ったが間違いないっす
なんでだろ…まぁラグはまだ多少残ってると思うけど
>>662 なるほど、火蟹に噛まれれば回復するんだな!
ちょっと箱ぶっ壊しまくってたくさん噛まれてくる!
>>667 毒を受ける前の残り体力以上は回復しないよ♪
忘却はいらね。 新マップはどんなのがいいですか?アイデア来い。 俺の予想はジャングルだな。密林に転送された兵士は古代遺蹟で遭遇戦を繰り広げる。 なんかいいのねえかな? 水門や崩壊みたいに長く愛されるマップ。
個人的には学校とかおもしろそうだなw ロックが微妙だから屋内でおもしろいステージがいい 送信:バトルロワイヤルだ!!
暗黒タワーとか。 転落死続出・園児暴れ放題だがw 一度ものすごくふざけたステージも配信してほしいな。 それこそTAITOオールスターステージとか、G.T.の背中とか。
陣地として使われた廃スタジアムとか。 スタジアム内には障害物多数、裏取りできる通路等も多数 サッカーボールにゴールがあって、園児達の楽園になる
市街戦とか欲しいな
新MAPは俺ん家でいいだろ。 キャッチできるオブジェクトに:机、植木鉢、水槽、冷蔵庫、冷凍マグロ、エロ本、ディアッカ人形とかがあります。
>>669 崩壊は…愛されてないだろ、どう考えても
建物とかビルが破壊できたらいいのに、壁一枚とかセコイ ガンマチしているビルごと破壊。
HLのキャラがちっちゃくなった各ステージやってみたい
>>675 崩壊ラブな俺ならいますが
PCであってまだ出てない場所っていうとやっぱ暗黒タワーしか無いような
いっそLost coastとかEP1の舞台から持ってくるか?
完全オリジナルマップでもバランスさえある程度取れてれば一向に構わないわけだが
新マップ:コンバイン軍兵舎 ガッポイ達のおうちです。NPCとしてガッポイ達が大量に配備されています。 食堂の料理は回復アイテムとなっておりますが、食事の邪魔をされたガッポイ 達が襲い掛かってきます。
いろんな構想あるな。 俺的にはやっぱPC版で評判のよかったマップを アケ版でも採用してほしいな。
ってかミッションモードをもうちょっと楽しくしてほしいんだが 3つとか少ない
新マップ:横井ハウス 横井家の豪邸の内外で戦うステージです。 TEAM REDのスタート地点は正門、北門、東門、西門に一つずつあります。 TEAM BLUEのスタート地点は1階、2階、屋上、中庭に一つずつあります。 屋外はガーデニングが施されており、また樹木や岩などの障害物があります。 中庭にある花畑の中を踏み荒らすとハチが出現し、プレイヤーに襲い掛かってきます。 屋内は比較的広いフロアー、たくさんの小部屋、入り組んだ廊下等で構成されており、 それら部屋の内外が階段やベランダによって、複雑に繋がっています。 また、横井ハウス敷地内には複数のメイドが存在し、メイドを倒すと回復アイテムや予備弾薬を落としますが、 メイドを攻撃している所を見られるとメイド達は総力を挙げてプレイヤーを追跡し、 サブマシンガン、マグナム、ロケットランチャー、スナイパーライフル等でダウンするまで攻撃してきます。 NPCの体力 ハチ:1 メイド:50
ブラックメサイーストの地下研究所もいいな PC版でいうと、DOGとキャッチボールするとこ
新マップは海岸線の要塞をモチーフにしたものだと思う たしかアルカディアの対等の年賀状(何月号かは忘れた)に 似たようなのがあった記憶があるんだが(2007開戦とか書いてあった奴) 誰か持ってる人いたら確認してみてくれ
ルート・カナールの駅ホーム (ときどき列車が通るので線路上にいると危険) >681 そろそろミッションのバージョンアップもほしいよな
夜の森とか、雪山とか、ファンタジーなステージもキボン というか、俺たちはなぜ、4対4で忘れられた街や崩壊した都市、枯れた湖で戦っているんだろう…。
サブカの鳥Aレジレンで強Pメインでスラムを撒き蒔きしながらチキンな戦法で与ダメ3000点位、ノーリスタって感じで戦ってたがさっぱり勝てないね 相手に攻め込まれても援護しづらいし、敵陣に突っ込んでいった方が安定して勝てるのかな〜?ここは まぁメインはSのコン砂なんで接近戦は大の苦手なんだけどORZ とはいえ、室内では酒に酔うのが恐いし、あれだけ狭いと動きづらくてソルにも分が悪いし、ってか間違えてレジソルのカード捨てちゃったしORZ あと、ボウガンって使いこなせば強いの? それとも無くてもいいもの?
>687 通行人がいたらあぶないじゃないか! だから人気のないガレキの山の中で戦うのさ
新マップは17号でいい。 んで、各チームのリスポ付近に一台ずつバギー……妄想のしすぎか。
忘却は一人の猛者ソル引いたほうが勝ち。園でもいいけど。 あとは「ついてきてくれ」に従って一緒に戦えば堅いかな。
692 :
ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 21:16:12 ID:HFCdsnSc0
敵を追いかけて前進してる時と、逃げて 後退してる時とでは、バールとか弾の勢いがちがうような 気がするのだが、知ってる人いませんか?
>>692 バールのようなものはしらんが・・・
マシンガンは少なくとも前進中は弾間の距離は縮まるんじゃないか?そのまた逆も然り。
つっても誤差程度だろうが・・・
>>691 そしてソルを2人を引くと、単独に走った片方の剃るがやられ、3人引くとソルじゃない奴が狩られる。
3人別箇に行かれたら狩られるしかないこちら赤レジ砂
>>690 ガンシップやドロップシップにも乗りたい
>>695 ストライダーだろやっぱ
パルス砲強すぎワロタ
新ステージは昔のガンダム見たいに宇宙空間で戦いたいな・
698 :
ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 23:15:15 ID:HFCdsnSc0
>>687 じつはじぶんもふとそんなことを考えた。
一体なにやってんだ??と。
なにが目標なのかよくわからんところがあるな。この戦闘は。
>>687 、
>>698 確かに誰もが疑問に思うところだが強いて言うならたまたま敵と遭遇しただけじゃないのか?
またはコンバインに制圧された地域の開放とかさ?
まぁそれだとレジ、コン混成部隊の説明がつかないが。
言ってて思いついたが「コンバインから街を開放せよ」みたいなイベント的マップが欲しい。
そのマップのみコン、レジ完全別チーム。青はレジだけで赤はコンだけとか。
レジ側超有利だがあえてそんなのがやりたいなぁっと妄想。
この街は渡さんガッポイ!!
その場合、レジはスーツヘルス半分の変わりに得点も半分とかどうだろう
>>699 寝返ったとか。
レジ「あのメットカッコヨスwww」
コン「もう人々を虐げるのは嫌ガッポイ・・・」
>>699 面白そう
ただ、そのマップは糞されるだろうから同じ糞ならトラスで希望
レジへの指令 この端は重要拠点へのアクセスのため決して渡してはならない
コンへの指令 この端を確保すると戦局が有利になるためレジを排除する事
と、マップ表示される時に表示されてもいいかも
自分のチームの色間違えて、 味方にセガグレ撃ちまくってた・・・。 ショットガン持って追いかけてた・・・。 ホントゴメン・・・。マジゴメン。 12時前に中級でやってた人ほんとに申し訳ない。
私は地雷っ子のレジスタントレンジャーです。
他の皆から「地雷乙」「味方にくるなよ」「正直居ない方がマシ」と日々言われ、
何処へ言っても足手まとい…あはは、頑張らなくちゃ…頑張らなくちゃ…。
そんな私にも転機が訪れたんです!
>>645 の先輩に聞いたんですけど、今回のマップって地雷でも役に立てるんですよね?
先輩が言うには「大きな木箱を壊せ。其の後は何があっても絶対に其処から動くなよ」だそうです。
ただ生き残ってきただけのレンジャーだけど…お役に立てたらいいなぁ。
一行目で吹いたwww
>>700 どうせなら双方セカグレ、ランチャーなしならどうだろうか
そしたら結構拮抗するか?
いやコンが有利になるか、難しいな
>>706 ランチャーは装備で良いんジャマイカ?
2グレをはずすだけで相当良い勝負になると思うよ
連カキすまん 言い忘れたが問題はスモークグレじゃないか? スモークだけで圧倒的レジ有利になると思われ
709 :
ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 12:01:20 ID:FhM5nKfbO
NANAはウンコ とにかく突撃だけの特大ウンコ 巧いならマシだが下手な下痢ウンコ
710 :
ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 12:22:46 ID:FhM5nKfbO
殺し屋ガンは中2病ウンコ 顔晒し勘違いウンコ 引退するする詐欺ウンコ
スモーク、グレ外したらコンが圧倒的だろ。 パルスは1マグで殺せるし。マシンガンじゃ1マグでは無理
鳥SCOMのロケラン精度良杉・・・ 通路で出会い頭に一発喰らい、横道に曲がって障害物に隠れようとしたら、目の前にロケランの弾が・・・ どんだけホーミング精度高いんだよと笑ってしまった
>>711 そうか?レジはバールとスラムでかなり奮闘するだろ。
か、スモーク完全に無くすんじゃなくて個数を減らすか
>>712 俺は枯湖のコン砂とコンソルが怖い…
プレイヤー以上にCOM怖い
スレ違いがいるな
スモークってそんなに強いんか? コンバインの投げグレをうらやましく思ってる身なんだが… グレネードを壁裏に投げてから突入できたらなあ、といつも思ってる。
>>716 相手からは敵もステージの形も見えず、自分と味方にだけは全て見える。
こんなステージがあったら勝ちまくれると思わない?
スモークは実際それを局地的に実現出来る武器。それがどういう事かは使ったり使われたりしている内にわかってくると思うよ。
ついでにグレや火グレをスモークの中に投げ込んでみ 面白いくらい狩れるから
レジはバールとスラムでかなり奮闘 これはないわwwwwwレジ砂なめすぎwwwwww
レジ砂なめんな! スモーク焚いての竹槍特攻に勝るのは剃のマグナムくらいだ! 蜂の巣にされたら終わりだけど‥‥‥‥
>>719 まぁあれだ、レジ砂はシラネwwwwww
>>720 賛同
昔は作○○氏、今は出前氏、ガン氏、昔からCUGA氏、たまにアスラン氏佐伯氏によって周りは見せられているはずだ
だから、なめないが鷄A4割はソル作って修行し直したほうがいい
これほど腕の差が明確に出るジョブはなく、だからこそ上級者向けかな
逆にいうとソルのジョブ性能を活用しながらそれを自分の腕にいかに身に付けるかが分れ目?
交流の動画みらんないんだけど・・・もう消された? ダウンロードしてもフォルダだけで中身が空・・・・
皆さんに相談です。 いつも行くゲセンで一緒にやりませんか?と言われ やったはいいけど自分与ダメ7000越えをしてるのに負けそいつは与ダメ1000くらい…自分レジ剃るでソイツはコン剃る 終わったあと負けたのは俺のせい(お前は突撃クセがある味方と一緒にいないから〜)と文句言ってきます。 そのあとペアを辞めてやってた所にお前がいないと勝てないと言われたので仕方なくやりました。 又文句言われると自分キレそうなので今度は味方のレジ剃ると一緒に戦っていました。 そのあとソイツは敵を追い詰めてやられたらしく早く敵を倒せと隣で怒鳴ってきます。 自分は仲間と前線で戦っているので戻れないのに。 そのあと点数が追いつかれた所で何を思ったのかタグを取れと隣で大声を上げて言い出したのでタグなんてあるかよと見たらやはりありません。 その試合も負け又文句言ってきたのでお前は100%の動き出来てるのか?と言ったら自身を持ってうなずいてました。 今後ソイツに対してどうすればいいでしょう?長文で読みにくいと思いますが感想お願い致します。
>>724 好きです。付き合ってください。
と告白する
俺はレジスタンスレンジャー 君はレジスタントレンジャー 動かない方が吉かも
>>724 「お前が居ないと勝てない」って言われて、一緒にやってやるお前は良い奴だな。
けど、自分が状況把握できてないのを、他人の所為にする奴なんか、相手にする
必要は無いと思うが…。断りきれないような仲の相手なのか?
逆に言ってやれば? 「お前が一緒だと勝てないから、嫌だ。」ってさ。
あと、成績が圧倒的に自分のほうが上なんだったら「画面見比べて見ろよ、
お前ぜんぜん稼いで無いじゃん。」って言うのも良いかも。
俺が君の立場だったら、とっくにキレて、ぐうの音も出ないくらいボロクソに
言い負かしてると思う。
>>724 リアルで無理だ!連呼や強くなってから出直してこい!を連呼しろ
つーか寄生しないと勝てないような奴と組まない方がいいよ
貴方のためにもならないし、そいつのためにもならない
どうすれば、ってバカだなあ うんこがぐだぐだ言ってきたらリアルファイト一択だろ! 見た感じ、素人だろうから流れとしては、 てきとーにメシでも誘うとか もっともらしい理由で表連れ出してから砂る! つまんない事でゲセン出禁食らうのダルいしね! りかいし難いことにうんこ砂るだけで出禁止食らうから! で、マズイのがボコってる途中は俺カッコイイって思考になること! すっと、相手死なせちまうよ!加減してあげようね!
つ バール こうですか?わかりません!
うまい棒なら死にゃしめぇよ
>>724 問題はおまえが文句言われて黙ってること
こんなとこで相談してないで自分の思ったことを相手に伝えろ
それでもわかりあえないなら一緒にやらなければいいだけ
どうも頼まれると断れない性格のようだが自分の意見ははっきり言ったほうがいい
>>724 今ならできるかもしれないマグナムスナイポでおいしくいただくんだ
>>724 まあ煽り芝くらいに抑えとけよ。最悪でもFFにだけはなってはいけない。
>>724 まさか、秋葉原Heyでは…
なんかそんなヤツいたなぁ
>>724 店内対戦でボコってやれ
「俺に勝てたら許してやる」
とかいって
皆さんありがとうございます。 皆さんのご意見を参考に言ってやります。 崩壊の時なんか鮭にかかった敵をギリまで削って逃げる敵を撃とうとしたら追うな俺が追う。と言われた時コイツ何考えてるんだろうと思いました。 撃破数とタグを稼いでMVPを狙ってたようです。そのくせMVPを取ると俺に取らせるなよと笑って言ってきます。 皆さんソイツは昨日上級に上がったんで気おつけて。タグ泥棒でもありますので。
差し支えなければ、晒しスレで名前の方を晒して頂けませんか?
740 :
ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 23:26:41 ID:GZR+shkrO
晒し是非ともお願いしますm(_ _)m
晒したいです。しかし彼はココを見ています。 恐らく特定して俺に又文句たれるでしょう。 リアルファイは一応勘弁なんで… 今この文章だけで特定したとかいわれそうですが…。 恐らく書いても名前をすぐ代えるしサブのカードでやると思いますので ソイツが普段やってる場所は735さんが特定してます。
>>741 送信:一致団結しよう!
送信:援護する!
送信:最後まで諦めるな!
なんならホーム変えた方がいいんじゃまいか…?
>>741 アキバだったらレジャラン以外にも確か近くに1店舗あったべ
そこに移動することをお勧めする
744 :
735 :2007/05/31(木) 00:24:09 ID:NXNvAsvU0
送信:援護する!
自分がまだ鳥A〜Sスパイラルのレジレンだったころ、一度そこで誘われたなぁ。
でも、クラス答えたら向こうから去っていきやがった。
まぁ、誘ってくるくらいだからSS以上なんだろうな、
だったら鳥Aと組むのは不安要素あるだろうし、どうせオレ野良専だからいいや
そう思ってその場は流したんだけど、
別の日にそいつがやってるの見たらソルで3〜4割だった
そうですか、そういうことですか
以後、そいつに誘われたら「いや、今日はもう帰るんで」と言って
別の店に移動。
>>741 あの辺りは近くにも設置店あるんだから、ホーム変えてもいいんじゃね?
流れをアァーーーーー!!するが、これ早く家庭用に移植されねぇかなぁ…
X-BOXとかで鉄騎みたいにコントローラーセットでさ、PCチェアかなんかに固定できてさ、んでもって、んでもって、こうペダルガシガシ踏んでさ、下の階の奴に「うるせーぞ!!今何時だと思ってんだ!!」とか怒鳴られてさ、
「送信:無理だ!!」とか返したりしてもうろくすっぽ飯とか食わなくなったりして
風呂とかも入らないから髪とかもボサボサで現実との区別がつかなくなってきてひとをみるとあたま
ばかりねらてさでもじつさいはあたまなんかにあたらなくてなんかよくわからないけとあたまとかせなかがかゆくなてきました
かあちやんがうるさかたからバールでころしてくってやったうまかたです
はらへた
かゆ うま
みたいな感じか
>>724
>>745 よくがんばった
なんかチュートリアルのネタみたいだなw
正確には「かゆい うま」だけどな
ゾンビは遅くていいのに・・・ マジ速くて殺すと爆発って・・・
750 :
ゲームセンター名無し :2007/05/31(木) 01:35:30 ID:ShQEmcAs0
じぶんは最近急速にHLのやる気を失ってきた。 やりすぎたのか、何のために戦ってるのかが判らなくなってきた。 忘却はどうなんだろう。 屋上は金網に変わり下から撃たれる。 いつ後ろからやられるか判らない。 ゾンビ何? グリ湖は砂煙で見えない。湖じゃない。穴。 撃ち合い殴り合いで、トリガー引き過ぎで人差し指が痛い。 新マップに期待したいところだが、いまの流れだときっと 期待できないかな。 しばらく休戦致します。
>>724 最近、そこによく行ってるけど見かけないですね。
別の店舗に行く事をおヌヌメします。
そういえば、ひょっとして・・・。
誘われた事ないけど、ノーカードで初心者狩って、奇声上げてる人がいた!
その人かな??
ゾンビ強いよ・・・
ゾンビ倒しても100点ぽっちの宝石ひとつ…落とさないこともある… 割りに合わねーよ…
ゾンビに襲われてセカグレぶっ放して自爆した奴を見た。 ヘッドクラブを倒した時の爆風で建物から落下死した奴も見た。 ホラー映画としてはいい感じに仕上がってるんじゃね?
フッケタン・・・・・・ダレだーw
鮭にかかった味方にゆっくり近づくヘッドクラブはホラー以外のなんでもなかったな。 あの時殺された味方はいったいどんな心境だったのだろう。 聞いてみたかったが彼はもうここにはいない…寂しいもんだな戦争って。
757 :
ゲームセンター名無し :2007/05/31(木) 07:17:18 ID:cahWlAydO
せっかく自殺までして戻ってきた戦場なのに…… ゾンビに襲われてあっけなく振り出しとかねーよ 逆に瀕死で戦場から逃げてきたのに気持ち悪い生物に襲われるなんて…… やつらはリスタまで忍び寄るんだぜ? 駆逐してやんぞコラ
来週の水門どう変わったか気になるなぁ… 倉庫論争を覆すような川沿い有利マップになったらわらえるが 川沿いにセカグレ、回復箱とかあったら開幕どっちに行くかでまた揉めそうww
青リスポ側の倉庫2F入口から、1Fに降りる階段が出来ると思う。 後はストライd(ry
サンセットの倉庫を見る限り水門も倉庫はいじられてるだろうな。 もしアレ以上窓や外からの狙撃ポイント増えてたら最悪だな。 ガン待ち厨がさらに前に出なくなる。 できれば赤のリスタ倉庫をいじって欲しいな。 いまだにあそこでガン守るバカがいるしさ。 具体的な案はないけど台東にはぜひ何かしら対策して欲しい。
ちょwwwおまwwwストライダーは強すぎるwww 送信:「一時休戦だ!」 送信:「「「「「「「OK!」」」」」」」 送信:「一致団結しよう!」 送信:「「「「「「「OK!」」」」」」」 送信:「撃て!撃て!撃ちまくれ!」 みたいな流れにwww
MVP 撃破10 タグ0 被撃破0 損失タグ0 ストライダー
屍血山河だなwww
送信:なんで僕が、こんな目に!
送信:化け物だ!
あのゾンビペイント喰らわしたらどっか行くかと思ったら… 緑色に染まったままこっちにまっしぐらww怖えぇぇ!!!
だから全国の仲間達とミッションモードをやりたいっつってんだよ 仲間4(8?)人と協力してストライダーの群れを撃退とか燃えね?
>>767 超同意!クエストオブDみたいにみんなで連絡取りながらダンジョンを進む、とかやったらかなり面白そう!
ついでにキャラの外見も変えられたらなぁ。擬似スネークのレジレンとか見てみたいw
擬似スネークのレジレン娘… 煙草吸うレジレン娘… 段ボール入りレジレン娘… エロ本ばら撒くレジレン娘… \(^o^)/
770 :
ゲームセンター名無し :2007/05/31(木) 15:20:39 ID:nPq+tMezO
午後後っゴスロリレジレン娘は無いのでありますかぁ? (´Д`)ハァハァ
制服で戦うレジレン どっちもぃぃ( ´д`)ハァハァ
それじゃバイオハザードオンライン
王子の制服姿も萌… (*´Д`)ハァハァ 第1ボタンは!第一ボタンだけは締めないで下さい!!(゚∀゚)
きさまらあぁぁぁぁ!!! レジソル♀をわすれてんじゃねーーーっ
775 :
ゲームセンター名無し :2007/05/31(木) 18:11:53 ID:cahWlAydO
コン砂♀のボディラインは異常
マリ○の服を着たレジ園児♂
レジソルはゴリラでいい
トラ砂、崩壊園児ときて忘却ソルといわれる 理由がわかるなぁこのマップ。 狭い、近い、ロケラン大活躍。 メインのSSレジレンはAAAまでクラスダウンしたが サブのソルがAAからSクラスにまでアップしたぜ。
>>780 レジレンも十分に戦えるマップだと思うのだがどうだろう?
暗い場所や細い通路が多いしからスラムの設置場所には困らないし、バールも前より強くなったし。
まぁ、ペイント&強ピは相変わらず重要なわけだが。
あれ、結局武器フルに使うことになるか…(´・ω・`)
たいまつは消せるって知ってた?
撲殺武器持ったソルに迫られると 俺の命のたいまつもすぐ消えそうになります。
>>783 なっ…何よ!
全然うまい事なんか言ってないんだから!
バ…バッカじゃないの!?
こっ これが ツンデレ!? うはっ(´Д`)ハァハァ
一番の糞マップってどこ?
>>780 レンジャーの運用の仕方がちょっと間違ってるんじゃね?
俺の場合は十分レンジャーで稼げるMAPだわ。
そりゃ、ソルジャーも強いけどな。
砂だときつめだが、ほかはそこまで酷いとは思わんな。
忘却で砂は使わないほうがいいと、身を以て思い知った。忘却で砂は休暇をとったほうがいい。 ところで、よく、「重要拠点を〜」使うやつがいるが赤、青ともどこを指して重要拠点と言うんだ?
螺旋階段があるビルの事じゃないの? 結構あそこに人集まりやすいし
>>788 レンですらあっさり鮭に引っ掛かり、うまい棒の餌食に
>>788 青で言うなら赤リスタの家で、赤で言うなら青リスタのビルの屋上だと思ってる俺
赤で味方が「重要拠点を〜」と言うので付いて行ったら教会でした… 引くにもほどがあるよね
>>790 無理に前に出るからだろ
レンなら敵の真っ正面でかからなければさほどダメくらわないで抜けれる
レンはスラムとペイントメインであとはソルの援護してれば問題ない
794 :
790 :2007/06/01(金) 09:15:32 ID:RLntjeO20
既出だとおもうけど、ペイント当てたら ポイントの恩恵欲しいな。 ペイント付いてる相手がしんだら 当てた人に少しポイント入るとか... 砂一筋の俺にグリコと忘却はつらい。 まぁ腕がないのが大半の理由だけど。
>>788 レジは知らんが紺砂強いぞ?パルラン、手グレ大活躍
昨日はソルの様な立ち回りで戦ったら相当狩れた
みんなが、砂使えないなんて言うからあえて紺砂で忘却するドMな俺
俺もだwww 紺砂で特攻するアフォだよ〜ん
>>797 美味い棒でスーツ満タンゴリラ狩ったときなんかもうねww
さすがに上級でゴリラ共相手に1万超えスコア数度出したときにはワロタわww
つか紺砂に接近戦で狩られるS以上のスーツ満タンソルって何なの?
>>798 ヘタレだったと言う以外何といえと?
今はSぐらい余裕で行ける時代だ。
>>799 俺が思うには、砂だったからなめてかかって来たんだと思われ。へタレには変わりないが
狩った中には結構SSと少ないがSSSもいたんだよね・・・何か世も末だな
昨日の事。HLを2〜3試合やって、トイレにいった所、走ってはいってきて、 大きいほうに駆け込む野郎1名。ガチャガチャと大慌てでベルトを外して、 ふぅ〜…とため息が聞こえた。その直後、紙を手に取ってるんだろう、ガラ ガラと音がした後…カランッ… 送信:アーーーーーーーーーーッ!? 激しく南無かったわ…www ちゃんと、上から紙を投げ込んで救助はしておいたけどw
>>801 いい奴だな〜お前ww
俺ならどうしたろうな、そんな状況に遭遇したことないからわからんがw
先日、トイレのゴミ箱に茶色いシミのついたシャツが捨ててあった。 果たして、、
いまさっき俺が名前を名付けた人と敵町して和んだわ〜 今はスパイラルしてるみたいだけど頑張ってくれ 応援してるよ 〇麗に〇〇さんよ
805 :
ゲームセンター名無し :2007/06/01(金) 14:04:57 ID:L4TB5ewrO
>>798 ☆〇カ〇☆氏かな?
俺は狩られました(T_T)サーセン
>>804 !!
送信:またお会いしましたね!
いかにも華○に○れの者です。名前付けの時はどうも。
>>804 その人特定したw まだマチったことないけど、スパイラル中か〜。頑張ってほしいねw
このスレみてたらコンスナやりたくなってきた。ちょっとやってくる。パルスしか撃たないけど
ランキングみてたんだけどさ、今の段階で50戦とかやってるやつはいったいなに考えてるの?
>>767 亀だがそんなのができたら
俺超ガンボル
ペカッ
ソルジヤーて何でダメとればいいよ?
え…全部じゃね?
>>813 つバール
つマグナム
つロケラン
つセカグレ
つスラム
セカグレHS決った時はマジカウパー出るね
ロケランHSでもいいけど
まあ1000回に1回当たればいいほうな位の運ゲーですが
一試合でロケラン二発HS喰らってHP満タンで二回沈んだ俺ガイル
>>808 ガンガレ!ww
俺はそんなに度胸ないから素直にゴリでウホッ!したわ
>>815 ロケランかセカグレなら30試合に一回くらい出せるけどな〜
鮭に引っ掛かってる相手を除いてね
>>809 一日でもう100戦以上やってる人いるぞw
まぁ、連コしやすくなったのもあるだろうけどね。
それにしてもそんなに金があることがうらやましい…
忘却で砂が弱いのではない それを使う人の腕がないだけである (仙人)
砂使ったけど…。 鳥Sから ダブSまで落ちた。 全体一位でも 余裕で勝てね! 頼むから 鳥Aは 剃か園に してくれ! 砂は迷惑だ!
確かに…。 懐かしいな。去年の夏が…。 鳥Aの時は ランカーに迷惑掛けたな〜。 今は 逆の立場か…。
自分がAAAだった時は中級がなかったから〜 俺よりひどい奴がたくさん〜 中級無いときのAAAはマシな存在だったんだけどね〜
こんなにマグナムが当たったマップはない。 忘却ツマンネ と思ってたが、ソルが強いと言われる理由が分かった。 送信 : マグナーム!
質問。大久保にあるアルファステーションはSD台で100円2クレなのは本当ですか?
気分転換のつもりでノーカードで園児やった時 FF君に遭遇して物をお互いに投げ合ったのは良い思い出だ
本当だよしかしあの椅子がやりにくいのと混んでるのが困る。
828 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 00:29:23 ID:b4dHGA2h0
忘却はきらいだが、以外にも喜んでやってるプレーヤーもいるもんだね。 自分は忘却、グリ湖はやらない。戦略性がいらないから出会い頭でドンと ぶつかる感じだな。
俺は三次元戦闘が苦手らしい。だから今週は負け続きだ。
830 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 01:01:02 ID:Y2h21WRwO
交流のガン動画やばい やっぱあいつチートじゃねえかww
間違えたウホッ!
835 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 01:33:54 ID:b4dHGA2h0
>>825 隠してもしかたないホントです。
ただし隣が喫煙者密集地帯でものすごく煙いし臭い。
出入り口に近いからまだいいけど。
時間帯によっては混んでる。
場所が場所(新大久保)というだけあって韓国中国人街で、汚いし心が荒むよ。
けんか、事件が絶えない。交番前のドコモショップ店員が刺されたのこのまえ
ニュースに出てたけど。交番前の通りは見るからに危険。
確かにガンのSRは異常だが、近距離戦は下手じゃね?
赤の1番後ろスタートの時に開幕強ピスかボーガンを正面の金網通路に向かって撃つと結構当たるね ボーガンで開幕330ptcとって思わずOK!二回も送信しちった
いきり立つうまい棒を振り回し、 瀕死の俺を追い回すコンソルを ちょうど横からリスタした味方が 銃撃で沈めてくれた。 送信:サンキュー! 直後、体力スーツともに満タンのはずの その味方がタグをかっさらって行った。 受信:ハッハッハッハッ〜、相手が悪かったな! (゚д゚)
>>838 ある時SC青自陣で通路から来た一人を三人で倒したんだよ
そしたらタグに近い二人が
味方A:どうぞどうぞ
味方B:どうぞどうぞ
てやってて取りに行かない(実際に芝出してた)
仕方ないので一番遠くにいた俺が「じゃ、じゃあ俺が」って取りに行ったらギリギリタグが消えた
おまけにちょうどまた通路から敵が突っ込んできて出会い頭にセカグレでヌッ殺された
嘘のようなホントの話です
これはこれで嫌な気分になったぜ?
稼動当初からはじめて最初のバージョンアップ直前でやめて久しぶりにやろうかなと思ったら 色々変わってるみたいだから何か色々と不安で結局やらなかった 明日こそは勇気を出してまた一から始めるとするよ
当方レジソルです。 スモークグレネードとマグナムとパルスライフル解除してます… だってバールが出ないんだもん。他の武器も使わずじまいだし。 いいのかねえ、これ。
スモグレ解除はヤバい。 バール特攻の成功率が下がるぞ。 どうしても持つのがイヤなら 開幕にでも敵陣に全部投げてしまえ。 マグナムがないのも頂けない。 バールかそれ以上の威力が 「飛ぶ」んだから使い所考えればかなり強いぞ。 パルスはなくてもいいが、集弾性がいいから 遠距離の敵にはSMGより当たりやすいよ。 いい悪いはともかく、忘却以外じゃ活躍できんと思うぞ…。
>>842 >スモグレ
投げるのめんどくさいんです…
スラムとスパジェネは投げて利益あるけど、スモークは遠くが見えなくなるのでどうしても惜しんじゃいます。
攻撃一辺倒の自分としては、コンバインのグレネードと交換したいなあ。
>マグナム
狙っても全然当たらんとです…
当たる距離ならバールで十分とか思っちゃう。
ジャンプ移動とかされたらスカるし、一発で即死するほど強くもなく…。
>パルス
集弾性ホントにいいのかなあ?
50mも離れるとバラバラ散らばってどうにも…
必要な時はSMGしゃがみ撃ちとかもあるし…
とまあ、要らん物は捨てるFPS的思考でこうなってるわけです。
このゲームはショートカットボタンとかないんで、バールが瞬間反応で出ないと辛いんですよ…。
まあ始めて30回もやってないんで、勝率は5割ちょっとですね。
>>843 自分で必要だと思ったらいれたらいいし、いらなけりゃ外せばいい
まぁ一つ言えることは、煙ないマグナムないソル敵にいても怖くないよ
パルスはどっちでも
逆に俺はSMGのがあんま使わないかなぁ
>>843 自分も煙とマグナム無いとやってられんね。
マグナム無いとバック走ショットガンに対抗し辛いしな。
とりあえず言えることはソルのランカーの大多数はマグナム当てるのが上手い。
マグナム当てられるだけで同じ力量でも2ランク↑位行けるよ。
なんだかんだ言う前に練習してみると良いと思う。
あと、パルスは中〜遠距離手前しゃがみ撃ちなら結構当たるしダメ出るよ。
さすがに遠々距離でコンスナと撃ち合うのはバカだけど。
まぁ、外すも練習してみるも自由だ。頑張れ。
今回の修正でマグナム当たりやすくなったような気するしマグナムはあったほうがいい
>>843 このゲームの50mはどれくらいなのか教えてくれ。
>>843 練習しないとマグナムは当たらんぞ
武器変更も経験だ
セカグレ撃ち切った後ならレジソルの場合の弾数考えてもSMGよりパルス選ぶなぁ コンソルでSMGを外してるってなら分かるんだが
俺はマグナムがうまいからSSSになれた。 だけど立ち回りとバール技術はリアルにSですwww
スモークで視界が悪くなるってなぁ。 自軍のスモークは敵軍より薄く見えるんだから、相手はより視界が悪いんだぞ? 近付く前に沈められたら意味がないだろう。 どうしても邪魔なら進行方向とは別の場所に投げて、相手を誘導したりすれば良い。 ぶっちゃけ、スモーク焚かないレジソルはゴミ。 使い方もロクに考えないのは、FPS思考なんて言わない。
>>851 まぁまぁ自称FPS通wが言ってるんだから生暖かく見守ろうぜw
一つ間違いないのはHLではスモークなんかも重要な装備ってことさ
休日かぁ 今日は控えるかな
>>843 30回もやってないのによくスモーク、マグナム、パルスはいらないって結論つけられたな。
君が中級で楽しむだけなら何も言わないけど
もし上級でやってく気ならそれら全てを使えないと正直いらない子。
君自身限界を感じるだろうし敵から見ても鴨葱です。
>要らん物は捨てるFPS的思考
最前衛で戦うソルとレンにいらない物なんてないよ。
それら全てを『ちゃんと』使えればおのずと戦果も上がるし戦術にも幅がでてくる。
前述でも言ったけど上を目指す気なら全ての武器を使うこと。
上を目指す以上は修練、上達はもはや義務!
金払ってんだからなんて意見は上級じゃ通じません!
>>854 だったらバール1発で出す方法教えてよ。
必要なときに必要な武器が出なかったらDEFEAT食らっちゃうんだよ。
スモグレとマグナムは何度も(自分が)痛い目遭ってるので、もう信用してない。
でもまあ、少しは慣れてきたことだし一つ一つ武器を増やしてこうとは思ってるけど。
スモークは使い方でプレイヤーの腕が分かる。 特攻や進軍、園児鮭設置のアシスト、盾砂対策と幅広い使い方がある。 初心者には使い道が分かりにくいね。俺もそうだった。
バール一発で出す方法教えてよ。。。
武器チェンジの早さ、正確さも含めて修練が必要って事。 つーか、wiki見てないのか? まぁ、ガン攻めで有名だった某古参(レジソル)の装備は 昔はSMGとバールしか無かったって話だが。
>>855 スモーク炊かないからDEFEATくらうんじゃないのか?
それに無理にバールの射程に近づくから食らうって可能性もある
バールを一発で出す方法はどれぐらい回すとバールがでるか覚える。それだけだろww
>>857 基本的に武器の並び順を覚えるんだよ。
SMGから2つずらせばバールとか、マグナムから1つずらせばバールって。
中間距離はSMGやマグナムに合わせておいて、敵がこっちに気づいてなければ
おもむろにバールを握る。武器カーソルは見ずにブラインド武器選択で。
ダイヤルがゆるい店だとバールに合わせたつもりがスモークになっててアッーーーーー
>>855 これはなんというゆとり……
カーソル選択ぐらい感覚で覚えろよw
スモークやマグナムで痛い目って……日本語でおk
お前ぜってー上級くんなよ
今日の深夜も中級六人同店スルゼ!残り一分になったら・・・両軍残りの一人に襲いかかるという暗黙のルールでなw さぁ〜輪姦の始まりだ〜
>>860 店というか台によって違うから困る…。
簡単に出せる廃人ならいいけど、キーボードショートカットのありがたみに頼ってる人は辛いよ。
トランシーバーのコマンドにショートカットつけられたらいいのに。
>>863 あーPC版から来たのか。
5万円位使えば慣れるからがんばれ。
それとPC版で付けた自信は一切捨てた方がいい。
このゲームの上級にはお前の父ちゃんゴルゴ?としか言い様が無いほど凄い奴がいる。
その前に中級で洗礼を受けるだろうけど。
上にあるまとめサイトはしっかりと目を通しておけよ〜
君、努力とか勉強って言う単語知ってる?
このゲームでいらない物はないよ。 考えに考えて園児のショットガンぐらいだと思う。
だからPCでやるFPSの思考を生ゴミと一緒に捨てて来い。 この世界にはキーボードも、マウンテンデューもねぇんだよ。 次 オークヒーロー14:12沸き
>>863 >>ありがたみに頼ってる
自分の駄目っぷりに気づいてるじゃねぇかwww
直せよwwwwwwwwww
>>867 お前もしかして・・あの伝説的クソゲーを未だに?
>>863 はYOUTUBEのあのガキみたいに切れてほしいね。
あれってハフライだよな?
キーボードクラッシャー?
>>870 違う違う、アンリアルトーナメントって大声で叫んでるよあのガキ
みんなやっぱ知ってるなWW ハフライじゃないのか。
>>870 あ〜
そうなんだ
知らなかった… アリ
ところで、次の芝募集なんだが BPランク上位の人に敬意を表して 彼らを形容したセリフとか面白いなって… 「出前です☆」 「オレって仙人みたいだ…」 「ま〜君は止めてくれ!」 「敵をミッケタン」 「…UMA」 「いつかヌッコロス」 「いいよ〜、いいよ〜」 あんまランカーになっても良いことなく ひっそり辞めていく人も多いから なんかやりたいとか思ったんだが… どうよ??
>>876 相手を倒すたびに 「出前です☆」
引きこもらなければならない事態になったら 「おれって仙人みたいだ…」
名前を連呼する奴に 「ま〜君は止めてくれ!」
説明が要らない 「敵をミッケタン」
知らない考えられない理解不能な行動をする奴に 「…UMA」
その試合でさんざん撲殺されまくったら腕を上げていつか倒してやる宣言!「いつかヌッコロス」
指示芝を聞いてくれたら 「いいよ〜、いいよ〜」
実用的で面白く感じるが、この系列のネタ芝にされて使われた日には元の本人は恥ずかしいだろうなwww
「いいよいいよ〜♪」って普通に使えないか?w
敵をミッケタンwww
バズーカの誘導はセカンダリー押してる時だけにしてほしい。
崩壊で砂が上手く使えないんで 封印していたコンソル出した。 ポイント差はあまり砂と変わらないけど、 ソルジャーこそこのゲームの醍醐味だね。 縦に隠れてチマチマやってるのが 馬鹿らしくなって来たよ。 でもメインはレジ砂。
>>880 そんなことになったら剃るが鬼ネ申になるぞ
盾砂が不利過ぎる…
>>882 盾砂はいらないからいいんじゃね?
ただ、そのレベルのことを実現するなら強化ピストルにバースト機能をつけるレベルじゃないか?
884 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 19:43:11 ID:iTQB5xh10
忘却・枯湖ではレジ砂が使いにくくてたまりません。 皆さんはどんな立ち回りをしてますか?参考にしたいので教えてプリーズ
コン砂を使ってみればみえるものもあるだろうな
おはようおまえら。 コンソルにだったら殴られて殺されてもいいわっ!
>>884 ・味方が周りに居ない時は下がる
・味方を微妙な距離をとりながらストーキング
・タイマンになったら惜しまずセカグレぶっぱ
・バール祭りになってる場所には近寄らない
っつーか近寄れない
・狙撃ポイント(屋上とか)に盾張って陣取る
・狙撃ポイントにロケラン撃ってくるソルがいたら
こだわらず撤収しつつ射殺かペイントをプレゼント
・一度でもズームしてレーザー出したら、その場所には
もう投げ物やロケランが飛んで来ると覚悟
・もちろん次に顔出した時に粘着性のある
緑色の濃い液体を顔面にぶっ掛けられる事も覚悟
・不意打ちで現れた敵に殴り殺されても泣かない
・マグナムにHSされても泣かない
888 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 21:10:27 ID:gGo81ZtiO
887の言うとうり、俺は砂の場合足を止めないようにしてる、陣取ると刈られるから、ステージにも夜☆
一番いいのは ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは砂がいた場所を攻撃してたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか別の場所からハチミツされた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ ヘルスがアァーー!!になった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… と敵がなるような動き。
890 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 21:50:16 ID:gGo81ZtiO
889ステキ☆俺もハジメテの上級でそんなだったよ、思いだすなぁ、あの人の背中〇л⊇、
水門か・・・ 赤3階はどうなることか
3階は2階の上である
893 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 22:41:33 ID:gGo81ZtiO
トイレができたらいいなぁ、窓使えるようにしてほしいよ、
894 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 23:27:50 ID:k94Ln6mr0
今日はやたらネタに会った HLしに行って壁の角で待ち伏せしていたら突然後ろからダメージ、死に際に振り返ったらゾンビとか(´・ω・`) 体力やばいからタグ見つけて取りに行ったら勝手に動くタグ、タグの行った先には・・・バールを持ったゴリラ×2とタグを明後日の方向に飛ばす園児 俺ネズミすかwwwwwwwwwwwwwww 送信:無理だ!
896 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 23:34:05 ID:b4dHGA2h0
>>843 スモグレはSRのヘッドショットを防ぐ。
マグナムが当たらないのは練習不足なだけ。近距離なら1発即死できるし、
中距離ならスナイプに使える。
パルスはSMGのリロード中使える。集弾性はソルはもともと良くないが、
SMGよりはやや良。
897 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 23:35:45 ID:c01jvsE00
866 園児のショットガンは集団率上がったから前ほどよりは 扱いやすいと思う
要らない武器は、修正前のボーガンだけだって ばっちゃが言ってた!
今日トンデモない発見をした! ショットガンは密着すれば当たらない! 強化ピストルでSG持った園児とレンに突っ込んで斃したから間違いない
誰か日本語訳を頼む
901 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 00:56:29 ID:21+dEdoLO
ルナマリアとかいうコンソルまぢふざけんな! 死んでもグッジョブとかいいながら全部バール持ってきやがった 誰か店舗教えて! リアルにむかついたから殺るわ
なんという殺人予告。 とりあえず暇だから今からハフライ殺りにいってくるわ。
エスペラント語でおk
>>899 それ単に強ピス当てて相手の視界がブレて
相手のショットガンが当たらなかっただけじゃね?
>>900 いや、読んだまんまの意味。疑ってるのか?マジなんですよ!
相手がジャンプしてたワケでもなく、こっちがしゃがんでたワケでもなく、とにかく当たらない。
まさか斃されたヤツ等もピストルで砂が突っ込んで来るとは思わなかっただろうな・・・
殴り合いだったら勝てなかったぜ
今日台蹴りしてたDQNがいたんだけど そういう奴は放置するしかないのか? 並んでる人いたのに連コしてたし…
>>906 自分で注意しろ
勇気がなければ店員にチクれ
>>906 見てみぬふりしたくせに文句だけは一人前だな
おまえもそのDQNと同レベルのカス野郎だよ
910 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 01:30:44 ID:yCuxEicg0
PC持っている人でRadeOn積んでいる人対象 Valveは,「ATI Radeon」搭載グラフィックスカードのユーザーに対し, Half-Life 2の世界観をベースとするマルチプレイ専用ゲーム 「Half-Life 2: Deathmatch」と,技術デモソフト 「Half-Life 2: Lost Coast」を,無償で提供すると発表した。 提供はすでに始まっており,ATI Radeonを搭載したグラフィックスカードを 使用しているPCで「Steam」を起動すると,Steamがそれを検出し, 上記の2タイトルをダウンロードするかどうかの確認メッセージを表示する 仕組みとなっている。
>>909 その時は俺もプレイ中だったし、店員に話そうにもその前にフリーズして
店員に迷惑かけてたからまた言うか、直接言うか迷ってたら
DQNにが帰っていってしまったんだ
というか偉そうな事いってるがあんたは注意できるのかい?
いや、そこで食って掛かるなよ・・・落ち着けって・・・
>>906 店員に言えばおk。
無駄に注意すると殴られたりするかもしれんし(店からすれば、そっちのほうが面倒)。
店員に顔覚えられたら大概来れなくなるよ。
>>911 そうか、事情があったんなら仕方ないな、言いすぎたわ。ごめん。
でも「並んでるんで代わってもらえませんか?」くらい普通に言うよ?
台蹴りとか奇声上げてる客は店員にチクるけど
だって注意しないとまたそいつが来て同じことするんだぜ?
そんなの嫌じゃん
>>884 忘却は大変だけど、枯湖はレジスナかなり有利だと思うよ。
小島に拠点を作って盾砂で鬼強。
開幕リードを取るがポイントだね。
辛いのはリードを取られて園児と一緒に小屋に引きこもられるパターンかな。
おぉ…やりにきたはいいが急な腹痛でトイレからでられねぇ…。
>>913 わかった
今度からそうしてみます
>>914 いや、言葉が足りなかったね こちらこそすまない
注意しなきゃ直らないですよね
今度みかけたら言ってみます
なんかちょっと空気悪くして
送信:申し訳ない・・・
>>911 ごめん、見た目がどんなDQNだろうが普通にするし、それが普通だと思っている
,.,、 \\ >..> // .. // _,,,_// ,.-―‐-,、 ウホ・・・ . / 、) / ,i' ,,,ヽ__ .ヾ、ソ⊂ヽ, l^'ー―‐''´l;;l、_/7 //ノ' ,l ̄ヽ、 ,-'^'ーl´i 'il l`'ー- / `iノ ,i' `'ー‐,、_/ ヽl =・=,、=・=,l/ `ヽ、/ ,l l /__ヽ ̄;' ';, ̄l ヽr-,、 `'ー-,,._/ l /____ l / /`ヽ/ ヽ /i l___liヽ_,/ /`ヽ/ `'' .ヽ l___i`'ー‐'' /`ヽ/
AAしょくにんが とうとうここまできたか!
922 :
レジソル :2007/06/03(日) 03:29:57 ID:UYI4CKVh0
´\ ( ゚д゚ )つ 俺のバールが火を吹くぜ ヽつ ヽ ) )_) (__) /^) ミヽ `( ゚д゚ )彡 ヽとノ ヽ 、/) )_) (__) [`=( ゚д゚ )=´] 荒野のRPG! ヽ つ、 ) )_) (__) )\人 ∝== [`=( ゚д゚ )=´] =3 )/Y ヽ つ、 ) )_) (__)
925 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 07:22:13 ID:aXwy6Q9jO
話をゴリラミサイルするがドコモの定額って2ちゃん適用しますか? ああそれにしても忘却腹立つ・・・
>>925 効く分けないだろ!!
先日もこれにはまって100万以上の支払が必要になった人が続出して話題になったろ
さぁ、いますぐ2chへの接続を切るんだ
929 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 09:08:01 ID:aXwy6Q9jO
>>927 だけど適用外のパケ代パック入ってない時のの10分の1ですむから焦らないwしかし100万ってどれだけやったんだよ
931 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 09:36:52 ID:aXwy6Q9jO
ありがとう バールライフしてくるよ
>>928 逆に撃ってるというネタじゃないか?
ポーズがBFの某キャラになってるし。
docomoなら2chブラウザいれたほうがいいじゃん
俺iMonaとかW2Ch使ってる。 詳しく知りたい方は携帯コンテンツ板か(べ)っかんこからスレタイ検索してみれ。 スレ違いスマソ。
>>899 ショットガンに限らず
SMG、パルス、うまい棒は密着すると当たらんよ
ああ、たしかに。 密着するとバールが鬼強になるよな… 密着できなかったらボッコボコにされるけどw
昨日から始めた 机運ぶエンジニアにレイプされた ひどい、詐欺じゃね、こっちの攻撃ぜんぶ机で返される んで机そのまま寄せてきて俺圧死、俺はまだナニもやっちゃいないんだぞ…
>>932 いや、
)\人
∝== [`=( ゚д゚ )=´] =3
)/Y ヽ つ、
) )_)
(__)
←の向きにロケラン撃ったら普通は
)\人
∝== [`= ( ゚д゚ )=´] =3
)/Y ヽ つ、
) )_)
(__)
こんな風に反動で頭が→の向きにズレるんじゃないか?
>>938 RPGは無反動砲といってな…
反対側に発射ガスが噴出して、後ろ向きの反動はほとんどなくなる。
頭ずれるほど反動でてたら、普通に使えんわ。
ふむ‥‥‥‥ φ(.. ) メモメモ...... そうだったのか
941 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 14:57:01 ID:aXwy6Q9jO
無反動砲とロケランを間違えている人晒しパピコ
>>939 それを言うならRPGと言う武器がどんな形か調べてくれ!
でも、無反動に近いのは事実!
今日は怒濤の連勝でAA2からAA10までいったんだ 「このまま鳥Aいける」と思ったんだ 引いてしまったよ 地雷を 休日はやるべきじゃないねw (・Д・)♭
中級風情で地雷とかいうなよwww
>>943 かくいう943も地…ゲフン
AA職人さんレン娘を!!
制服姿のレン娘を頼みますッ!!!!
…あ、その際は勿論ブレザーでw
>>941 RPGのバックブラストも知らないガキ発見www
947 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 17:39:25 ID:aXwy6Q9jO
RPGは分類的にはロケランだろ 無反動砲だと弾コントロール出来ない
>>937 っ【セカグレ】
爆発物がなかったら無理矢理机と敵の間に割り込むこと
>>943 中級は全員地雷
おーい 誰かRPGについての説明のリンク貼ってくれ
ゴリラなんて邪道と敢えてカード作るの避けてたが ヤバいwww楽しすぎるwwwww
952 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 18:11:26 ID:8w2UQ+XDO
ちょいまち HLのロケランってRPG-7だっけ?
おーい
>>939 おまえの出番だ 教えてくれ
そういや俺が950踏んだのか 次スレ立てておいた方がいいのかね
もう950過ぎてたんだ スレ建てお願いします スレタイはこのままでいいね
渋谷か池袋の近くでHLおいてる24時間のゲーセンってない? 教えてエロい人!
ちょっと離れてる間に立てたのか
>>955 乙
>>956 その近辺だと24時間ゲーセン自体ほぼ無いと思う
射出が無反動式で誘導は翼制御だろ? 対戦車ミサイルの原理に似てる。 もちろん原理的には無反動砲もロケランも対戦車ミサイルも大して変わらないわけだが。
東京で24時間ゲーセンなんて出来ても風営法違反ですぐなくなるよ
>>945 ブレザー?
送信:無理だ!
,,__,,,
,.-‐'',;'' ''ー-,.、
,,-'' ,,.;;'':.. ''ヽ,、
/ .'i,
/ 'i,
,/ ''i,
'i
'i
''i,
,,/^ヽ,, 'i,
,ノ 'ヽ,, 'i,
i, ,、,,w,/ ヾ、,,,、 'i,
.'i, ,,/,,,,、 、,,-―''´ ''ヾ,,、,,,,, ,l
'i, 三 三 'il'`''') ,,/ バラの香りよ!
'i, ..:l i!,r'' 'ヾ,
''l :l ,/ 'ヾ,,
. 'l, .:l_,, ./ ,、 ,, ,、ヾ,,
ヽ __,, /! .i!i,,,,/ 'i,w/_ノヾ、
'ヽ`ー‐' / ヾ,,/__,,..-―''
'ヽ, _,/_,.-―''"´
ヾー-‐'i ヽi>''"´''⌒''`'ー-,.、_,,
/ ,/ `ヽ,、_
961 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 21:36:00 ID:aXwy6Q9jO
>>959 一定の占有率で違う店併設で24時間可能のはず 飯屋と併設で24時間営業3店あったし
東京はわからんが
962 :
ゲームセンター名無し :2007/06/03(日) 21:42:18 ID:mwvxKzI60
明日は水門だ。 やっと「まともなマップ」がまわってきた。長い1週間だった。
水門もver1.2になるんだよな ここだけは変にいじって欲しくないだけに明日が待ち遠しかったりする
コンレン使ってる上級に質問 忘却で待ち以外に強P使う?
新芝案 味方のみで「足並みをそろえよう!」か 「同時に突撃だ」が欲しい。 あまりにばらばらだから一旦引こうと送ると 無理だかゴーゴーゴーしか帰ってこない。 タイミングを合わせたいが皆はどうしてる?
送信:「10秒後に突撃するぞ!」 ↓(10秒っつーか自分の準備が整ったら) 送信:「突入!」or「ゴーゴーゴー!」 :
今バーってレジ園とコン園どっちがつおい? 園児作ろうとおもうんだが・・・・
>>968 瞬間的な火力が欲しいならレジ園
強力なリスタ封じをしたいならコン園かな
コン園はパルス強化されたから悲観する程弱くはないけど火力ないから難しいよ
>>968 全てのマップで考えるとレジ園が一番対応しやすいかな?
公式サイトを見たんだが
>イベント協賛品として「HALF-LIFE 2 SURVIVOR オリジナルステッカー」を無償提供中です!
ウホ?
リスタ封じ?
>>971 リスタート地点を重力銃使ってオブジェクトで囲んで脱出不能にして、
さらにファイアグレネードをブン投げて火あぶりにするというウホホなテクニック。
>>971 すまんな
リスタ封じというよりリスタ狩りだね
敵リスタを台車で封じて火グレは凶悪
上いくとむずくね? 普通に立ち回るならどっち? ってかコン園てそれできないときつい?
>>974 上級だと難しいが、リスタ封じするまえに侵入口に鮭まいて置けば自軍侵入に気付いた敵を美味しくいただけるよ
リスタ封じは引き際が大事だけどね
無難なのはレジ園だね
園使いならリスタ封じは必須テクだと思うよ
レジ園だと中距離の打ち合いがきついとおもうんだけど やっぱり園児で打ち合いなんてナンセンス?
>>976 レジ園は
近距離:重力銃 SMG シャッガン
中距離:しゃがみSMG 強ピス
遠距離:強ピス
鮭:強ピス ないなら近距離SMGでHS
中距離の撃ち合いは相手が気付いてない状態ですぐに隠れられるならありだね
おけ レジ園がおすすめらしいからレジ園でいくわ ・・・・名前募集w
HL幼稚園
>>980 それでいくわ
HL幼稚園
中級どまりの地雷っ子になるとおもw
見かけたらヨロ
ってもう名前決めてたのなorz きちんと書き込む前に更新しないと流れに乗り遅れるわけだな。 明日は夕方から出陣してやる! 何故かメインのコン砂が鳥Aで最近作ったレジレンがSだがな!
>>965 亀だが答えよう
コンレンの主力武器を使わないMAPなど存在しない
芝か・・・ 忘却やってたら 「体勢を立て直そう!」とか 「発砲を控えろ!」とか 「一カ所に留まっていると危険だ!」 とかいうのが欲しいと思った
1000ならウォーターゲートが糞マップになる… ごめんなさい。
990 :
ゲームセンター名無し :2007/06/04(月) 07:55:06 ID:Y0C+20+rO
1000ならバトルモードに神父がショットガン持って乱入しかも不死身
991 :
某レジレン :2007/06/04(月) 07:58:01 ID:dUbIBI0OO
1000なら次スレ22に特定されていない
おまえら俺の遠距離シャッガンでぼこるわ・・・
993 :
ゲームセンター名無し :2007/06/04(月) 09:15:26 ID:NlC/R8700
はげ
994 :
ゲームセンター名無し :2007/06/04(月) 09:16:09 ID:NlC/R8700
と
でっぱ
1000ならCugaがAAA落ちする
>>985 亀でも答えてくれて感謝感激!
そっか。使うか。そういえば裏取りする時は強P良いんだっけか。近接なりやすいから裏取り時はボーガン一択だったわ…
いやぁ、強Pは待ちとリスタ直後の敵以外に使わなかったんだよね。忘却では
まだ忘却2回目の新規だけど、パルスの方がアドバンテージあるような気がしてしょうがなかった
とにかくサンクス。レンジャーの動画があったら是非見たいよぅ
999 :
ゲームセンター名無し :2007/06/04(月) 11:26:21 ID:Y0C+20+rO
998なら旧日本軍が登場
1000なら旧日本軍が竹槍のみで襲ってくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。