三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x91

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1祖茂大好き
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178547625/

関連スレ
三国志大戦2 厨デッキ議論スレ23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179067650/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
日々の頂上対決を議論するスレ。
動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコなり検索するべし。
次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理なら迅速に次の人に振ること。
2ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:34:17 ID:mhquiuDm0
この2は頂いた
3ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:34:24 ID:uEw9dJiqO
ここには征覇王は居ないという事か
山本五十六もリシアンサスも所詮エロゲが元ネタだしな……
だが勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、あえて英雄を選ばずに
称号無しで鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイする俺のような
徳27がいることも忘れないで欲しい

いとうのいぢは凄いよ線が綺麗。俺は原画家の頃からから注目してたね。
あとシャナは釘宮がいい仕事した。 でももう8はたいしたこと無いね。
8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる。
では〜(・ω・)ノシ
4ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:36:24 ID:de3nMmtj0
テンプレ乙
5ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:37:24 ID:NhaimBPh0
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人
・いとうのいぢは凄いよ線が綺麗の人
・ここには征覇王は居ないという事か
山本五十六も所詮エロゲが元ネタだしな…… の人
・8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる俺は徳27の人

6ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:37:55 ID:ZrKXhh/c0
8はテイイクと曹操でラインをあげるしか脳がない単細胞だろ。
騎馬を1つにまとめて動かすだけでオオ〜!って言われた三国志界最高の生き恥。
勝てないとこだわりなんか糞くらえで、厨カードをデッキに組み込み引きこもり度が更にアップ。
8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる俺は徳27
7ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:11:52 ID:ICpCBRWjO
俺も、香ばしくなりたいどん! 一撃で
ニコニコって何ですか?教えてください
8ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:35:37 ID:fZwkIUsEO
おまえらが一番印象に残ったベストバウトな頂上対決の動画は何だ?
9ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:35:36 ID:lh3eZgK/0
>>7貴様気安く教えてくださいとか言いやがって、誰も教えてやらんからな


ニコニコ動画、動画に直接コメントを表示出来るWebサービス
http://www.nicovideo.jp/
現在はアカウント制(無料)、アカウントの取得番号が100万番までなら02:00〜19:00間限定で使用可能
777777番までのなら24時間利用可能だが、現在既にアカウントの取得番号は777777を上回ってるらしい
100万番を上回ってるかどうかは知らない。ここに頂上動画がアップされてる以上
10ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:39:01 ID:GgnCRfVb0
池袋の動画見たが、八卦vs魏武は八卦側が計略の使いどころを間違えたのが全てだったな。
魏武かかった程c、杜預、羊コを計略抜きで撤退させたのに・・・
fanは二枚看板の突撃のプレッシャーが凄い。モッティもあのデッキで行くのは凄いが。それとも単に山形の方で出たかったから半分遊びでやったか?
11ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:41:13 ID:ZrKXhh/c0
モッティのあれはガチデッキのはずだぞ
確か今の呂布ワラ使う前はアレだったはず。ノイが日記で書いてた求心だしな
12ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:54:25 ID:cCNaNWDJ0
>>10
士気計算を間違ったのかな、と思った。3体がけして張飛を城門に突っ込ませ、
魏延で陳羣をカバーしてりゃ、普通に勝てたような気がする。
13ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:54:54 ID:PMuwP8CaO
あの試合はモッティは明らかに勝つ気なかっただろ
14ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:05:36 ID:82cqvnmE0
>>13
どこをどう見たらそう思えるんだ
15ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:52:44 ID:zEcPFwT60
932 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 19:20:15 ID:yJf3/Z9aO
>>887
8はテイイクと曹操でラインをあげるしか脳がない単細胞だろ。
騎馬を1つにまとめて動かすだけでオオ〜!って言われた三国志界最高の生き恥。
勝てないとこだわりなんか糞くらえで、厨カードをデッキに組み込み引きこもり度が更にアップ。
8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる俺は徳27
16ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:54:06 ID:+OvyYRqi0
>15
>6
17ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:59:23 ID:zEcPFwT60
重複したゴメン

>>10
ホウサンジョウをチングンで消した時に士気無くなったはずだからあそこで3人掛けしてたら決まってた気がするよね
18ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:03:45 ID:M12IE+wv0
相手が悪かったですね。やっぱりランカーは強い。
頂上の試合の誤爆は連戦で疲れたからだけど言い訳にはならないですよね。
あと、いつも鮑使ってる訳じゃなくてちょっと試してみただけですから(笑)
酷評している人にはそれを分かってほしいです。覇王以上なら分かりますよね。
でもなー!SEGAもわざわざ負け頂上載せなくてもなー(´・ω・`)
ランカーに勝った試合も沢山あるんですけどね。
運がなかったですね、って事ですか。次に頂上載る時にはいい所見せるんで期待していて下さい。


それと、君主名は友達につけられたからこんなんになったんでそれほどヲタじゃないよ(笑)
まあ、いとうのいぢは凄いよ線が綺麗。俺は原画家の頃からから注目してたね。
あとシャナは釘宮がいい仕事した。

それじゃあみんなも頂上目指して大戦がんばって。じゃあね〜♪(⌒0⌒)/~~
19ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:04:07 ID:M12IE+wv0
>>604
お前も釘宮病かwww
でも確かにみんな酷評しすぎだよな。みんな自分は出来るのか?

650 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:26:50 ID:Py1K7787O
>>648
攻守は広すぎるよね。あそこで3人に掛からなかったらまだ分からなかった。

659 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:51:20 ID:Py1K7787O
>>652
シャナ程度をキモヲタとか言ってたら大体の奴がキモヲタになる。ぶっちゃけ普通だろ。
>>657
やっぱりぱちろーさんが上手かったんだよね。鮑も範囲がそんなに広くないから言われてるほど厨じゃないし。

663 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 21:04:52 ID:Py1K7787O
>>660>>661
釣り?誰も釣られないけどwww

685 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:08:50 ID:Py1K7787O
普通にちょっと早めに先打ちしただけでしょ。何もおかしくない。

693 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:45:26 ID:Py1K7787O
>>690
分不相応て…征覇王だし。そりゃ有名なランカーじゃないけど頂上に載るには分不相応って事は無いと思う。
20ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:06:55 ID:kWDGGbw/0
攻守は広すぎるよね

鮑も範囲がそんなに広くないから言われてるほど厨じゃないし。

あと、いつも鮑使ってる訳じゃなくてちょっと試してみただけですから(笑)
21ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:14:26 ID:7OIFCqfx0
まぁまぁ
これでも見ておちつこうぜ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm287411
22ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:18:13 ID:b2V1ygGp0
上手い人の説明すればいいの?
23ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:49:50 ID:bycW6VHu0
しかしニコ動のコメントは酷いな

本スレもこのスレ見てるときは同じ事を思っていたんだろうなぁw
24ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:53:18 ID:AErJDpx50
刹那神速が画面に映っただけで
厨厨と喚く奴がわきまくるのは何故なんだろうな・・・
25ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:26:00 ID:Yrxgo1wH0
>>24
あれはなんか固執してる奴等(奴?)がいるよな
なんか間違いなくお前使ったことないだろって感じだが
26ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:46:49 ID:DeoepGxd0
>>24
弓単とか使ってんだろ
27ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:05:11 ID:NvKH8yyF0
お前らも似たようなもんだけどな
28ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:52:08 ID:2WD9NQqn0
まあね
29ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:57:12 ID:sEG+Bjet0
大戦.net入ってるとそんなおいしいものがもらえるのか・・・
どんなクイズなん?
30ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:58:25 ID:sEG+Bjet0
誤爆だぜ
31ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:29:33 ID:FTsPzDx70
久々に見にきたら…ここは頂上スレなのか…?
32ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:38:50 ID:YOD8TX98O
あと2時間待ってくれ。
ついでに瀬賀が普通の試合を流してくれるのも祈っといてくれ。
33ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:56:51 ID:CDbxtPqjO
今日は徳27辺りの頂上と予想
34ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:10:29 ID:TUJ44aU2O
伝令


徳27(象鮑)
VS
加藤(象鮑)
35ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:35:52 ID:PzJyKq+10
>>34
徳27の方も、Verうp後に覇王に落ちそうなデッキだな。
36ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:44:36 ID:qoLf51PAO
>>34
ネオ♪タワーとオフィス加藤にしか見えない
37ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:34:46 ID:m3M/TqAfO


ま た 鮑 三 娘 か
38ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:44:21 ID:2WD9NQqn0
伝令

劉邦
VS
あきら
39ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:51:45 ID:zAiMFCOJO
青井対STO
両方いつもの
40ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:52:17 ID:FylwHsGZO
伝令
仁義なき青井(ヒテン攻守)
VS
荀銀STO(6枚甘皇后)
41ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:58:14 ID:6RTelJ/P0
高校生No.1決定戦か
42ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:59:04 ID:TCzpfLfeO
これは楽しみ
43ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:00:31 ID:Kp9YFGY1O
SEGAはそのうちU-18or20の大会でも開くのかと

そしてVS香港
44ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:01:43 ID:B3hntOQeO
結局良い頂上って週1くらいだよな
今日は良頂上なるか…?
45ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:06:03 ID:VTd9VvvJO
飛天vs回復か。
開幕は伏兵の多さから青井側有利っぽい。
と思ったらSTOは開幕は槍の多さ&舞まで待てば有利になる。
面白そうだ。
46ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:10:02 ID:Z1LIQc/p0
開幕で青井が柵どれだけ壊せるかな
色が変わる程度まで柵壊せれば青井が勝つな
47ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:10:22 ID:RON7LfzCO
STOもう大学じゃね?
48ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:18:13 ID:JVzrQwO20
STOが踊るなら、青井が水計で張飛を流せば勝てるだろう。
連環を主体にするにも青井側は知力も高いし、どう考えても青井有利だと思うんだが。
49ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:20:45 ID:4VNkTEBo0
平成生まれ対決って事でいいんじゃね。
書いててちょっとヘコんだけどな。
50ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:22:17 ID:ATJgAb+a0
STO舞わずに落城勝ち
51ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:30:41 ID:xh5XYouDO
ラグせいで青井の負け
52ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:33:00 ID:qeCGAylFO
STOの勝ち

水計と飛天を使ったため零戦止められず
53ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:53:54 ID:vyRGBjBsO
青井ラグのせいで負け
54ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:55:09 ID:dzbJIyd2O
カクショウの迎撃はラグか?ビタ止め完璧に見えたけど
その後の青井の投げやりさにワラタ
55ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:06:07 ID:5+xv5JvOO
まだ10代のはずなのに俺より暇と金があるから悔しい。
56ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:11:04 ID:B3hntOQeO
青井は勝つ気がなかった
57ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:22:36 ID:nPfsdFz7O
またラグで青井が負けたのか

ラグが無ければ青井の神がかったプレイングが見れるのになぁ
58ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:24:36 ID:0WyRwncyO
>>57
本人乙津
59ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:42:11 ID:lGUhG43bO
>>50
STO舞ってるじゃんw

焦ったのか、終盤は刺さりまくり。曹昴は端攻めに行ってて良かったのだろうか…。
60ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:46:02 ID:LuumZ+ITO
二人のチーム名はおもしろいな。
61ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:46:33 ID:ATJgAb+a0
>>59

ごめ俺徳27だから適当に書いたw
62ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:59:56 ID:QfeSqqM10
>>61
じゃあ余計なことはするな
63ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:09:03 ID:LuumZ+ITO
青井が舞ったのは、甘皇后潰すためか?
他に甘皇后を潰す方法は、なかったのかな。
64ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:17:14 ID:lDvtRX5g0
やはりラグか・・・
65ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:23:37 ID:xh5XYouDO
いや、普通にピタ止まりした後、ホウ統が引きながら動いたカク昭を迎撃したから
ラグじゃないでしょ‥
66ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:24:05 ID:/vVXm8Q2O
つうか昨日ラグ酷くなかった?
一騎打ちで打ち取ったはずの張遼がその後二カウント暴れ回ってたり、左端から出てきた呂布が次の瞬間城門にいるやつに突撃かましてたり…
ラグというかバグだが。
67ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:25:31 ID:QfeSqqM10
>>66
全然
68ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:28:35 ID:iKknOoQu0
青井よく頑張ったと思うがな
最後ビタ止まりスゲーと思ったのは俺だけじゃないはず
69ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:30:07 ID:lGUhG43bO
そういえば先日の蘇我イベントでもこの2人で決勝戦が行われたんだが、全国1位VS2位に相応しい名勝負だった。
録画してたんだし、うpされないかな…。
70ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:37:41 ID:B3hntOQeO
青井の試合は金が取れる
71ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:48:36 ID:IpROqw8/0
覇業更新
72ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:50:15 ID:phy67LWaO
しっかりビタ止まりしてるのはいい

だが飛天を舞ったら通常速度でも迎撃されるんだぜ…
歩兵すら迎撃されるからな…(´・ω・`)

よってラグでもなんでもなく仕様
73ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:59:12 ID:ODihoiVF0
覇業の決勝つまらんな。
なんかがん守りしたFANが勝って当然な気がした。
自分11州だからうまい人のことはよくわからんけど
なんで兵法連環?
意味あるの?教えてエロイ人!
74ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:59:28 ID:StX+aqeM0
覇業見て思ったのは
呂布ワラミラーは面白くないなって感想だけだ
75ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:01:18 ID:IpROqw8/0
      >>73
       │
       J
  ∩_∩    ∩_∩
 (・(ェ)・ )   ( ・(ェ)・)
76ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:02:54 ID:FRFfQrQP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm294269
このゲームけっこうひどいね、
魏武側が70Cくらいから魏武とかつかわずに、へんなガン待ちせずに数で有利に
たって攻城するまではよかったけど
50C前半で魏武号令のあとがまずかったし、八卦のほうもまずい。
77ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:05:00 ID:GSpPoILXO
青井の太鼓持ち大攻勢ワロタ
皆携帯ってのもポイント
78ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:07:25 ID:2dbAKYza0
何でわざわざ覇業をニコニコにうpするのか?
79ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:10:31 ID:FRFfQrQP0
>>78
たぶん雑談化したいとか、そんなんだとおもう、
覇業とかセガチャンってWMP(メディアプレイヤー)の調子が悪いのか、
コーデックってのの型が悪いのか動画が緑のままで
コーデックの一般的なやついれても治らなかったので助かるよ。
80ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:12:42 ID:+ewUURDiO
最後にホウ統を逃がさなかったら結果も変わっていただろうか・・・

カク昭の迎撃はラグではなさそう。
振り返るタイミングが完璧だったね
81ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:13:14 ID:phy67LWaO
青井は司馬懿の撤退タイミングがまずかったとしか言えないな
後半全く役に立ってなかったし…

あと殿馬からの流れ
士気差で多少有利になったのにその後がグダグダ
82ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:15:56 ID:MrILs3e10
fanはガン守りしてるあいだに勝手に敵城3割削る能力もってるのか。
そんなインチキ超能力もってたら勝てるわけないわな。
83ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:28:34 ID:yfFq17duO
飛天マスターは黒飛さん!青井なんて足元にも及ばない!黒飛さん皇帝になってー!
頑張っても俺にはこれぐらいしか書けないや。
釣り師って文才あるな。
84ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:32:25 ID:URca+rh9O
今日の頂上のスレ見て思ったけど、実力も取り巻きも青井はSTOより格下って事かw
85ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:44:04 ID:eOgpyMTR0
今徳40狙えるのは青井・STO・加藤・俺の4人だけだからな
2人には頑張って徳40になって欲しい
ていうか2人で足の引っ張り合いしてるのは如何なものかと
86ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:44:33 ID:DeoepGxd0
覇業見たけど君主カード変わってるのは兵法&外伝のため?
外伝のために君主カード2枚とか持ってる人結構いるの?
87ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:53:43 ID:FXvOcJxE0
サブICのほうで出たかったんでしょう。

別に兵法のためにIC二枚にしたわけではないだろう。
ただ、サブのほうが良い兵法がついたから、今回は使ったという話では。

たぶん呂布ワラミラー対決を読んでなくて
ほんとは大攻勢あたりにしようと思ってたんじゃないのかと予想
88ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:02:53 ID:B3hntOQeO
>>85八百長しろってか?
89ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:09:11 ID:Y3Rurmon0
>>85
誰だって自分が一番最初に徳40になりたいんだもん
阻止するのは当たり前でしょ
90ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:10:38 ID:Vj4eWyAi0
>>85
お前はまだ徳27だろ?
91ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:12:41 ID:kWDGGbw/0
仮に誰かがわざと負けてもらって、徳40に達したら、
凄いことになるでしょ。青井はインチキ徳40とか
STOはヤラセ徳40とか、滅茶苦茶叩かれる。
92ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:16:35 ID:eOgpyMTR0
誰がわざと負けろとまで書いた?
マッチングしないようにプレイする時間帯ずらせばもっと楽なのにと思っただけ
因みに徳27の訳ないだろ徳22だよ・・・
93ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:21:39 ID:Y3Rurmon0
>>92
でもそれも互いに決めてやってるのであれば結局やらせだよね

徳27については>>6見れ
94ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:22:40 ID:CYdsJOr30
STOって兵法叩いたっけ??

ラグでもなんでもない普通の迎撃だったねホウ統
それより乱戦で殺せたのに殺さなかった理由を問いたいが……

95ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:24:33 ID:DeoepGxd0
とりあえず早く徳40を見せてくれ
そろそろいけるだろ
いまど低徳覇王が以前の5品ぐらいのレベルなんだし
96ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:31:57 ID:kWDGGbw/0
個人的には

覇者 6品ぐらい
10〜15ぐらい覇王 4品〜2品ぐらい
徳10台後半 2品から1品ぐらい
征覇王 1品から覇王ぐらい
征覇王維持 有名覇王

ぐらいの気がするなあ。
97ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:39:27 ID:b5xI5xkp0
全体的にスキルが上がってる上に2以降新しく始めた人が
ランカーになってたりするから昔のは参考にならないだろ。
昔の頂上見てるとそこいらの覇者のが上手いだろってのが多いし…。
過去の栄光にすがりたいとかなら別だが…。
98ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:50:16 ID:HxdIZG/w0
品と徳の話なんて心底どうでもいい
おっさんどもはずっとワイパーしてろ
99ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:52:06 ID:KiLSUNn30
徳5〜徳6:赤6個の壁
徳9〜徳10:格下負けで青2個の壁
徳19〜徳20:格下負けで青2個&青4喪失の壁
徳23〜徳24:赤7個の壁
今壁になりそうなのはこの辺だけだろ…。
100ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:56:45 ID:aaFgsRxr0
>>99
>徳9〜徳10:格下負けで青2個の壁
>徳19〜徳20:格下負けで青2個&青4喪失の壁
これはないだろw
101ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:57:54 ID:vjdqta7/O
というか飛天踊ってんのに槍に近づくとか訳わからん。手前で止まることに意味はないからな。
そしてそれをラグとか言ってる真性馬鹿はなんなの?
信者ってのはここまで酷いのか。
102ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:01:06 ID:B3hntOQeO
STOのチーム名見て青井が空気読んだ
でなきゃ負ける訳がない
103ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:10:50 ID:Q1KKY2RhO
>>101
ちょ、ラグとかバグとかは置いといて、飛天状態でビタ止まりすることを意味無いとかマジで言ってんの?
神速号令でビタ止まりしても意味無い、っていうのと同レベルの発言だぞそれ…
104ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:18:33 ID:vxWmRAz60
>>101
州の方ですか?
どんなに移動速度上がってても槍撃の後なら迎撃入らないんですよ^^


つってもSTOもそれわかってるから槍撃しないわけだが
105ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:29:52 ID:vjdqta7/O
それはわかってるよ。
というか不安になってきたから聞くは一時の恥で聞くけど
「槍側が完璧な対応した場合必ず迎撃される」じゃなかったのか?
つまり飛天なんかの馬から迎撃取れないのは少なからずこっちがミスってるってことだと今まで思ってきたんだが?
106ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:29:54 ID:8ErYpNLf0
>>97
本当にそう思うよ。
わざわざ品に置き換えるとか何がしたいのかさっぱりわからん。
107ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:41:20 ID:uFHFAdOk0
今日の頂上は見てて面白かったしな。
中盤までは甘皇后つぶしたりで完全に青井ペースだった。
最後の迎撃がもったいなかったな。
その前にホウ統殺していればずらし攻城で逆転できたかもしれん。
108ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:48:22 ID:QfeSqqM10
>>105
>というか飛天踊ってんのに槍に近づくとか訳わからん。手前で止まることに意味はないからな。
そしてそれをラグとか言ってる真性馬鹿はなんなの?〜

もう少し、自分の発言に気をつけた方が良い


>槍側が完璧な対応した場合必ず迎撃される〜
理論上はそうだろうね。  
槍激or無敵槍を接触させる→タメを作るために向きを変える→飛天側接触する→すでに乱戦位置まで移動している場合迎撃は起きず

109ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:58:37 ID:3vrOzx+C0
>>101
通常迎撃と2倍速迎撃のことも知らない低州乙
110ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:20:09 ID:8ErYpNLf0
>>105
相手が完璧ならこちらが確実に迎撃取られるから間違ってはいないが
何より相手も人間なので手前で止まるのが完全に間違いって言う訳でもないと思うぞ。
それと青井とラグはセットで使われるギャグみたいなもんだから触らない方がいいぞ。
111ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:43:16 ID:vjdqta7/O
すまなかった。
確かに読みなおしたら本気でラグって言ってる奴はいないな。真に受けて憤激した俺が馬鹿だった。
見事に釣られたぜ…
112ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:56:19 ID:shKkoy/5O
釣りと煽りをスルー出来なければ(頂上スレを利用するのは)難しい
113ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:59:28 ID:NvKH8yyF0
釣りと煽りをスルーなんかしてたらこのスレ誰も書き込まなくなるぞ
114ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:02:26 ID:jiWVAnmNO
よーしじゃあおまいらの徳を書いていくんだ
折れは7
115ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:03:33 ID:QfeSqqM10
まあ誰も>>111を釣ろうとしていないのに、勝手に釣られた発言してりゃあ
苦労はないわな。

>>113
そんなことはない。きちんと頂上の話と対策等を話している人間がいる
俺なんかの低徳には対策等を話してくれる人のレスは本当に勉強になる
116ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:07:17 ID:DeoepGxd0
私の得は53万です
117ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:08:32 ID:wTtchSut0
飛天踊ったのが間違いだろ
118ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:13:29 ID:0XmcaVv/0
徳7か・・・ゴミめ・・・
119ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:14:39 ID:6VrKXJRJO
私の徳は全部で108個あるぞ
120ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:17:39 ID:DpMuRQt2O
私の徳は108式まであります
121ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:20:16 ID:fPKkSw7Z0
超ウルトラグレートデリシャス大車輪山嵐ラグ
122ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:26:32 ID:zQgW4OLe0
>>118
おれのことかーーー!!!!11
123ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:35:08 ID:k1LC6zkvO
いろいろ言われてるけど青井さんはいろいろ参考になる立ち回り頂上で流してくれるから応援したい徳16飛天覇王。
124ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:52:30 ID:82cqvnmE0
STOの兵法は再起っぽかったわけだが、仮に青井がホウ統落とせてたとして
STOが再起叩いたあと青井は逆転できてただろうか
125ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:55:00 ID:25HBygRj0
徳7?
フッ むしけらめっ!
1000万パワーの俺様に歯向かおうとは1億年はぇぇぇぇぜ!
126ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:56:14 ID:Flh/Uz5hO
いろいろ言われてるけど青井さんはいろいろ参考になる立ち回り頂上で流してくれるから応援したい徳20飛天制征魏覇王
127ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:22:44 ID:Ey5JB/Ak0
兵法連環→甘皇后撃破までは順調だっただけに、やはり飛天がなぁ
128ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:39:41 ID:QfeSqqM10
恐らく全飛天使いがあのデッキに対し踊る事に対し、勝敗関係無しに

「その心意気や良し!!」

って思っているだろうなあ・・・w
129ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:40:05 ID:jMkJrxWLO
ゲームの徳が上がるにつれて実際の徳が下がっていく現実
130ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:43:40 ID:/1f0Hb+LO
最後はSEGAが徳を10万で買ってくれると信じてる
131ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:45:34 ID:2bZzxeCSO
>>122
クリリンのことかーーーーーーー
132ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:56:09 ID:B3hntOQeO
青井さんとかw
よくお前らクソガキをそこまでマンセーできるな

初期ほど技術が解析されてる訳でもないのに、言い訳日記とか見る気にもならんよ
133ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:57:06 ID:GSpPoILXO
青井さん青井さんうるさいなあ
あ、青井さん敵にしちゃまずいよね(笑)
134ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:05:21 ID:bXI8ghJ90
最後わざと槍に突っ込んだり捨てゲーしてなかった?
135ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:08:24 ID:E1pmOr7H0
青井は体に肉つけてる分のハンデ背負ってるんだぞー
136ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:10:15 ID:sEG+Bjet0
>>135
STOは肉体を持たない精神世界かなにかの存在なのか?
137ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:10:56 ID:vyRGBjBsO
その肉で台を圧迫してるからいつもラグが出てるんだぞ〜
138ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:12:46 ID:aRQyZi4V0
>>136
どっちかというと骨皮筋衛門
139ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:15:43 ID:B3hntOQeO
え?なに?青井ってピザなん?カツオみたいな丸ボウズだとは聞いてたが…
140ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:19:39 ID:sEG+Bjet0
半年くらい前にホームに来たのを見た時はチビ助くんだったけどなあ>青井
141ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:23:48 ID:lGUhG43bO
真逆のガリガリ坊主でしょ。野球部だっけか?目つきはわりと悪いが。
10代プレイヤーで、ピザはあまりいないな。
142ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:25:21 ID:1PEVUMF+O
>>87
たぶん戦器がなかったんだよw
143ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:26:52 ID:yfFq17duO
高校生を崇拝まがいも教育上悪いが、
高校生の見た目をバッシングするのも非道徳的だぜ。
青井のプレー生で見てみたいぜ。一騎打ちがうますぎるとは思うぜ。
144ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:40:48 ID:82cqvnmE0
レスのほとんどがスレタイと関係ないじゃねーか
ここもクソスレに成り下がってしまったか
145ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:42:11 ID:+y+7k/1G0
青井はネタキャラだからな
146ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:47:26 ID:82cqvnmE0
青井がどんなキャラだろーと関係ないだろ
くだらねーネタや個人叩きは他でやれってことだ
147ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:55:01 ID:u+JEZRkW0
青井と当たると何も出来ずに負ける俺orz
148ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:09:00 ID:AKRtAZ2YO
聞いてねーよ
149ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:34:00 ID:jS+d5cKE0
>>134
飛天を舞った事を後悔しながら捨てたくさいね
あのタイミングで飛天使うくらいなら、残しておいて攻守か水計の方がよかったやも
150ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:36:02 ID:l6J0IV8iO
そうか!
あの飛天を刹名飛天にすれば勝つる!
151ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:56:52 ID:co0Uuh5n0
最後のSTOの槍撃パフォーマンスにはワロタ。
空うちしかできないどっかの類人猿より全然gjだ。
152ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:10:30 ID:tqxUhrTw0
>>134
でもSTOは兵法残しだし兵法連環の可能性も捨てきれないから
逆転を考えたら飛天なんじゃないかなぁ
乱戦でホウ統が落とせなかったのがやっぱりきつかったと思う

地味に飛天じゃなかったら甘落とせなかったかもしれないし
防衛に出てたのが凡将だから分らんけどさw
153ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:14:23 ID:tqxUhrTw0
ああ、アンカミス・・・
>>134じゃなくて>>149です
154ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:45:55 ID:SjOL9++f0
殿馬で連環食らった後に、
直ぐに飛天して、他の部隊も攻めあがってたらどうなってただろうか?
44cに連環食らって、既に出場準備してたから出場に1c、
舞ってからでも、3cくらいの間0.8倍速武力17で入れたと思うんだが、
どっちにしろ、甘皇后落とせなかったかな・・・?
155ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:51:34 ID:HkkeJphJ0
姜維の攻城を許してしまったのがすべて
冷静に位置をずらしたSTOが上手かった
156ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:05:16 ID:Eg58DRcJO
レポ無しかよ
157ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:10:45 ID:tuQ6w7XN0
今日の頂上は間違い無く加藤
これ常識
158ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:41:02 ID:iqNSljuFO
いや、ケニアだね
159ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:46:17 ID:81XtTYE70
いや8だお
160ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:27:44 ID:fiKfdNp1O
オレンジ五虎将キボン
161ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:56:22 ID:IjdRhck2O
伝令
YO3vs糸工
162ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:21:25 ID:yYZIoIYO0
伝令

あきら(魏武シバシ) VS 劉邦(八卦5)
163ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:12:03 ID:dexF0tDd0
>>162
ちょwwwww
同キャラ戦wwwwww
それあったらマジで笑うなwwww
164ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:13:59 ID:TDldcuFQ0
で、でたー  昨日スルーされたネタを自演つきで再度書き込む馬鹿(笑)
165ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:29:16 ID:dexF0tDd0
すまん>>163は自演じゃないな
俺は>>162かいてないから
昨日も書いてたなんて知らなかったんだよ〜
今確認してみたら書いてあった・・・。
まじでスマン釣ってくるわ。
166ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:44:16 ID:kuap9IsLO
福島の工房ってSTOらしいぜ…
167ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:49:19 ID:zHIxFBku0
>>166

これは普通に通報だろ
お前人生終わってるな
168ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:01:48 ID:1Ycqx0m1O
>>167
2chに書かれた特定個人に対する誹謗中傷で立件できるようになったんだっけ?

つかこのスレランカーの三国志大戦以外の情報についての話大杉だろ
169ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:06:26 ID:G253YV4l0
事実上の雑談&レポ批評スレだからな。
170ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:53:41 ID:K6FHHapbO
>>166
つかこれ、普通に名誉毀損だろ
171ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:56:57 ID:P4YlEEo00
>>166が通報されたと聞いて飛んできました
ついにこのスレからも逮捕者が!
172ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:06:45 ID:YM2k7Zfm0
この程度で逮捕されねーだろ、親告罪だし。
小物のSTOが訴えたら笑えるがw
173ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:13:06 ID:lotlG3RSO
福島の工房ってだけじゃ罪にならないんじゃないか?まぁ不謹慎だが
174ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:16:37 ID:QxX1RQ7E0
つまらないし、スレ違いだし。
175ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:26:52 ID:nZnCmw8K0
176ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:01:33 ID:YGxm1C+nO
>>175
なんの脈絡もなく同じホームの人の日記が晒されてて,吹いちまっじゃねーか
177ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:15:04 ID:TDldcuFQ0
930 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/05/16(水) 04:07:01 ID:YKvRWD930
【君主名】奸雄
【階級】覇王
【罪状】大会での暴言、など

この方が持っているブログ(ttp://kanyuu.blog.shinobi.jp/)にて
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1692.jpg
↑のなかで虚偽の内容などがあったため、
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up1693.jpg
↑のように指摘したところ早速コメントが消されました。
以前にもトレードでのトラブルがあったようなので晒します。
178ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:19:37 ID:PUt0XY9u0
STOはなかど(ry
179ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:23:57 ID:547ky9YrO
調布で有名な鮫トレおじさんじゃん。
腕はないけど金とカードだけはある。
いつもタバコ吸ってて、チームトップなのを自慢してる。
180ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:31:43 ID:m6/ViEfk0
>>177
ワロタ

大会で暴言したって噂は聞いたよ
店員も出禁にしたらいいのにとか色々言ってたし
181ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:54:34 ID:XPq4VQAE0
伝令

8 VS どんちゃん
182ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:57:24 ID:2e9NzfiLO
伝令

真紅vs水銀澄
183ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:59:09 ID:CnSr+ZgAO
もってぃvs水銀鐙
184ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:00:30 ID:hjKf3Ox5O
伝令

もってぃ vs 水銀灯
185ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:00:52 ID:VFzfGrEUO
伝令
モッティ(木鹿呂布)
VS
水銀灯(魏武)
186ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:02:17 ID:lotlG3RSO
満寵が頑張りそうだな
187ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:03:38 ID:JtqWe7yH0
お満寵ペロペロ
188ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:05:52 ID:g/xOdCPl0
どっちも久しぶりな気がするのは俺だけかな?今日は留守番で見に行けないが残念
レポ&ニコ動にうp待ち
189ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:05:54 ID:/9a4TqeKO
み…水銀燈!
190ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:06:02 ID:Q6CBNlPtO
満寵は明らかに呂布ワラ対策だよね?
やっぱ呂布ワラって上でも多いんだ。
191ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:09:32 ID:CnSr+ZgAO
呂布ワラと象鮑に有利つくからね
192ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:09:53 ID:2e9NzfiLO
銀様の勝ち
193ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:10:43 ID:8jUeSC+30
>>189 ワラタ
194ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:12:52 ID:SUUr683R0
満寵は1,5コス槍の中でもやれる子
195ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:12:56 ID:nrd7PrRE0
ID:2e9NzfiLO死んでいいよ
196ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:21:16 ID:jFV7YrzoO
モッティに勝ち目がないのは確定的に明らか
197ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:40:46 ID:i/9F4vzwO
水銀灯の勝ち。
王允の連環、二回反計されて再起して攻めるも、満寵の連環呂布のみに打たれ
相手、神速の大攻勢で守られ終了
198ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:42:51 ID:I22Rm8ATO
満寵って2になって初頂上な気がする?
199ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:47:53 ID:AKRtAZ2YO
モッティ(笑)
200ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:53:25 ID:Vk524qRx0
連環系ある時点で妖術も無双も役立たずだしどうしようもないな
201ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:55:52 ID:tuQ6w7XN0
周倉の計略を浄化
金柑の計略を雲散にすべき
202ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:59:28 ID:2e9NzfiLO
モッティよわっwwww
203ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:01:49 ID:1Ycqx0m1O
イク様と満寵入りな時点でかなりきついしね

一騎打ちで周倉、金環と落ちたのも地味に響いてたな
204ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:02:48 ID:nZnCmw8K0
阿会喃の計略を解除戦法
董荼那の計略を反計
205ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:05:10 ID:2PmhQe+20
やはり今Ver最強は魏武か。
206ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:06:35 ID:zl3TQibW0
>>201>>204
全員まとめて1/1、歩兵、無特技でよろしいか
207ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:09:41 ID:RsjrDIj/O
今日ので満潮流行るな
208ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:12:49 ID:XPq4VQAE0
>>207

絶対はやらんwwwwwwww
209ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:18:17 ID:u1iQUuBsO
最近の頂上呂布率は、一昔前の田豊並。
210ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:19:00 ID:i/9F4vzwO
>>207
まぁ、次で弱体修正は確実だな‥
211ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:27:37 ID:jS+d5cKE0
魯粛の計略が連環系だったらもっと日が当たるかな
212ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:29:02 ID:lotlG3RSO
デッキ愛称云々の前にモッティ(笑)
213ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:35:52 ID:Vk524qRx0
>>211
呉に連環なんぞ渡した日には大変なことになるぞ
214ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:42:24 ID:nlmjkUg00
ヤケになって連環連発ワロタ
215ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:44:42 ID:Q0MU6AIJ0
微妙なスペックのため計略なら・・・
216ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:52:37 ID:WF4fvwjSO
>>211
とりあえず麻痺矢になるところから
217ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:02:23 ID:Atlpw5L6O
>>211じゃあ排出停止の魯粛を麻痺矢の指揮で良いんじゃね?
士気6
武力+3
218ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:04:32 ID:Ve+w4F+70
>>216
槍兵だから同盟車輪でいいよ
219ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:07:45 ID:Wjeh3c7q0
>>216
槍兵だから麻痺槍戦法でいいよ
220ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:09:25 ID:yNSFvrQI0
>>219
たぶん、それはすごく強い。
FFのブラッドソードみたいな槍希望。
221ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:13:12 ID:u1iQUuBsO
炎帝様がランキング上がってきてるけど
何でだ?
222ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:18:07 ID:oS95/Ra3O
ニートだからさ
223ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:21:19 ID:OftXZ8We0
>>221
炎帝は地味だけど強いし。
あの変態デッキにも慣れたからじゃないだろうか。
224ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:24:47 ID:lmc1VVD80
炎帝はじわじわ評価上げてくるタイプ
225ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:41:51 ID:SJa/Relp0
8はかませ犬
226ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:43:50 ID:JMVSkioHO
炎帝は所詮引きこもりカウンター厨だからな

やってる事はスネ夫と一緒
227ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:55:01 ID:78Fp/8jy0
ニコニコはええなw
228ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:57:41 ID:g1pLzOm+0
引きこもりカウンター厨(笑)
229ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:58:55 ID:yNSFvrQI0
もうなんでも厨認定しようぜ!
230ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:07:49 ID:XPq4VQAE0
劉禅は厨
231ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:10:54 ID:G253YV4l0
覇王以上はみんな厨でいいよもう。
232ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:16:55 ID:oEo4jG0v0
覇者以下は雑魚でいいよな
233ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:25:53 ID:lmc1VVD80
雑魚or厨しかいないってことでいいよ
234ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:31:12 ID:lfFYDFVH0
イクの圧力のせいか無様にラインを上げられるモチモチにワロタ。

確かに水銀の魏武押し&熱視線はうざいけど
連環×2するぐらいならはじきか無双の2択を迫るべきだったな。
235ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:46:03 ID:wvmXNhId0
満寵は昔っからやれる子だったんだがなぁ〜
ロケテでは次verで小連環は範囲拡大&効果時間うpだったから
そのままいくと満寵増えるような気がする
236ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:53:52 ID:44kpyvyn0
すいぎんとーと戦った事あるけどイク様の反計精度がハンパなかった記憶
237ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:24:41 ID:lfFYDFVH0
魏武やかつての隙無き刹那のイク精度はあって当然でしょ
他の操作が多少疎かになってもどうにかなる(なった)んだから
238ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:24:41 ID:mT8p42KO0
ニコニコのコメントはひどいな。
それも最近になってどんどんひどくなってる気がする。
239ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:34:56 ID:AKRtAZ2YO
いちいちニコニコでのコメントの話を持ってこなくていいよ。
240ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:39:56 ID:ZvRmNDyK0
イク様に見られてても王允を連発したのは、どういう意図?
241ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:41:35 ID:41Ys5xQn0
二回目は投了の合図でしょ
242ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:49:37 ID:7IJjfthb0
マウントとられたときの木鹿の位置取りが変なのは何で?
243ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:23:39 ID:5py5Pt2v0
ニコニコはツール使うとID見えるんだが、
そうすると一つの動画に一人で三分の一書き込んでたりする
んで、微妙に口調変えたりして多くが書いてるように見せてたりする
でも同じ方を応援してるから結構面白かったりもする
244ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:34:28 ID:QQNLXw8n0
>>242
王インと間違えてたのかな?
位置が逆のほうがよかったように見えたんだけど。
245ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:40:45 ID:aUvHKRA00
いまニコニコで昨日の頂上みたけど、
最後、青井のカク昭が刺さってたのは、
たぶん捨てゲーorSTOに嵌められたのどっちか。

飛天やってると、相手が挑発してから迎撃の為に距離を取る時にノロノロしてると、
槍を後ろに向けてる間に、けつ掘ってアーッ!がたまにできる

ビタ止まりしてからそれを青井は狙ったけれど、STOはそれすら見越して
ホウ統の槍を一瞬後ろに向けて、すぐに戻したんだと思われる

まぁ、単純に捨てゲーもありえるとおもうが
246ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:06:06 ID:RbUDFvtY0
カク昭が刺さったから捨てたんだろ
てかSTOに嵌められたっていうか誰でもやるよwww
247ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:19:31 ID:3rMw2ckt0
ラグって2倍迎撃→ティウンティウンは誰もが通る道
248ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:26:04 ID:kwNtgeh1O
>>245
アッーー
249ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:26:14 ID:iqNSljuFO
>>247
初めて引いたSRが涼呂布だった

後はわかるな?orz
250ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:52:10 ID:RsjrDIj/O
本スレと化しt(ry
251ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:57:51 ID:DoxOBfbd0
>>249
わからない、体がうずくから最後まで教えて
252ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:04:19 ID:u1iQUuBsO
バーウプで、デッキにあまり影響がない
青井が徳40いくかもな。
253ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:08:04 ID:ZvRmNDyK0
これで、称号が制魏皇帝とかだったら笑うしかない
254ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:33:46 ID:apqhT7H1O
徳40は天帝らしいよ
255ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:34:58 ID:y83AdEp00
てんてー、適当なこと言ってる人がいまーす
256ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:59:13 ID:i/9F4vzwO
今回の、加藤&象鮑でも
キツかったのに、ラグラグ騒いでる青井じゃ無理じゃね‥
徳38〜39辺りの、ミスも許されないような状況は厳しいと思う。
257ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:04:47 ID:aUvHKRA00
青井が徳40いきそうなったら、
上位全員で高知力車輪デッキにかえればいいじゃない。


そして、伸し上がる僕らの肘丸様。
258ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:07:21 ID:wjOL8VOb0
>>256
青井本人はラグラグ騒いでないが
259ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:11 ID:qhyIVp76O
>>258
なに言ってんだお前
260ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:31:59 ID:FM+NYed3O
>>255がせんせーとてんてーをかけていないことを祈る
261ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:33:10 ID:KNe/JzM50
>>258
それはギャグで言ってるのか?
262ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:41:24 ID:Ve+w4F+70
>>259
>>261
本人がラグでボロボロに負けたとか日記に書いたら翌日その試合が頂上に乗ったってだけじゃないの?
日記なんざ全然見てないから分からんがしょっちゅうそういうことかいてるの?
263ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:43:27 ID:9O6goCVn0
>>258がいう青井とは「青井本人(ほんと)」っていう他人。
俺達が言ってるのは「仁義なき青い」。ただそれだけだろ。
264ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:45:52 ID:ofuM+ER90
ていうか皇帝の人数的に考えて徳40はまだ無理だろ
征覇王相手に負けるだけで徳落ちるし
265ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:11:11 ID:8wGPofW0O
>>262青井は大会で負け濃厚になったら、カードが反応しない!バグ!と騒いで、再試合させるようなクソガキ。
廃人モッティとかと同じタイプなんじゃね?
266ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:17:53 ID:RsjrDIj/O
>>265
懐かしいwww
あれはないよな
267ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:48:00 ID:Ve+w4F+70
>>265
あー
それもあったのか
もう擁護やめます
268ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:35:27 ID:XaNQIyGp0
モッティはこのデッキ二度目ってことは、普段から使ってるんだろうけど
いつもは勝ててるんだろうか。
呂布ワラとか連環も落雷も入れない鮑大徳とか以外に勝てるビジョンが見えないが。
269ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:54:37 ID:BF6mMht8O
テレ東に8出てるw
270ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:00:03 ID:BwymV9Pq0
マジだw 明らかに8
271ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:02:59 ID:0ISs/E0x0
テレ東見れない俺にkwsk
272ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:03:16 ID:XaNQIyGp0
>>269-270
うはwwwこれはなんという8wwwww
273ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:21:04 ID:Us0cMwTG0
8って連環の計使えるんじゃね?w
274ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:43:10 ID:tUUJtP8j0
fanの戦い方つまんね
275ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:45:30 ID:POL8oYeiO
.
276ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:18:35 ID:eNLlYEO4O
悲哀頂上って少ないよね、多色は結構流行ってるのに…ムズいのかな?なわけないか
277ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:22:16 ID:BWmWWcIvO
伝令

ナガフェン
(¥単)
VS
オレンジ
(キョチョイク)
278ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:23:55 ID:N3p3BhgVO
>>277
氏ね
279ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:45:07 ID:098OieRi0
>>277
去年の今日?!
280ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:48:42 ID:Ol7ixFGcO
あげ
281ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:51:41 ID:Ol7ixFGcO
でんれー

響鬼vsちよちゃん
282ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:53:43 ID:Da7IvhBrO
ちよちゃん久しぶりだな。
栄光対桃園か。
面白そうだな
283ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:54:15 ID:pLYN9Hq2O
ランページリュウビだったら女性単だったのにな
284ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:54:56 ID:xEU/LoILO
ハーレムデッキか
凄いな
285ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:57:15 ID:mXkxZ6V1O
ちよたゃんの勝ち
286ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:58:29 ID:6HgDInE10
ちよちゃんのデッキは開幕から早い段階で桃園打てるから怖いねえ
287ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:01:17 ID:a1txMMbzO
〜伝令〜響鬼
【Cトウ頓・R栄光袁紹・R陳林・SRシン酪・UC劉備・R田豊】

ちよちゃん
【LE桃園劉備・SR麋夫人・R鮑三娘・R王桃・C夏候月姫・SR孫尚香】
288ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:01:44 ID:mOY/ebMIO
八雲キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
289ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:02:00 ID:POL8oYeiO
八雲きたw
290ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:04:04 ID:+l836us5O
なんというハーレム
291ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:06:38 ID:tUm/jYoDO
魅力6に士気上昇戦器4かよ…恐ろしいデッキだな
292ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:07:08 ID:K/1mNRVMO
デッキの値段で、すでに
ちよちゃんの圧勝だな
293ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:10:46 ID:+l836us5O
>>291
最終的に士気7も増えるのか…
294ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:10:56 ID:eAnGG5iE0
やべ〜超楽しみだわwwwwwww
絶対見に行く
結果はどうなんだ?
本当にちよちゃんってほうが勝ったのか?
勝てるビジョンが見えないんだが。
295ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:13:28 ID:OmSbQKmh0
蜀デッキで弓3は普通はあり得ん。
296ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:17:13 ID:POL8oYeiO
弓2だよ
297ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:17:23 ID:zsc0tBCVO
ついにちよちゃんデッキきたか

頂上になった時点で響きの勝ちじゃね
298ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:18:20 ID:wOgIca1JO
>>295の人気に嫉妬
299ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:18:37 ID:zsc0tBCVO
弓2枚に見えるけど錯覚かな
300ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:19:44 ID:6++05UteO
響鬼の勝ちだろうな。
301ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:19:49 ID:3CrkL19EO
こりゃ色々な意味で楽しみな対決だな、オイw
開幕でちよちゃんが押し切れる&士気7ブーストで立ち回れるか対何時もの終盤栄光カウンター
雨が降っていようとこりゃ見に行くか
302ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:20:56 ID:cvhLvKglO
八雲は馬じゃなかったっけ?
馬槍弓2人ずつ。鮑桃園で超絶武力+回復、吐息桃園で強制すり潰し。
とは言え勝てるのか、これ?
303ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:21:32 ID:OmSbQKmh0
八雲とかいわれてるの、フなのか。
304ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:24:08 ID:OmSbQKmh0
馬なのか。UP祭りの画像見たきり、全く見かけんかったからさっぱりだ。
305ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:28:16 ID:xHddzm8S0
隙無きされるだけでかなりきつそうだがマジでちよちゃん勝ち?
306ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:30:51 ID:rg3weVueO
ファミ通更新
307ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:42:51 ID:dF38k9qDO
響鬼の負け。
終盤、陳林が月姫・王桃・小尚にまとめて
「ブサイクな顔だな」
したら、即3人にボコられてた。
怒るのも無理ない…
308ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:47:14 ID:6CY+JcpvO
笑かすなw
309ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:47:25 ID:rg3weVueO
>>307
想像したらフイタw
310ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:48:58 ID:K/1mNRVMO
最後の最後で、袁軍の力に仰天した。
311ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:49:44 ID:ZkbEB1nuO
士気ブーストって99cで2個upじゃなかったっけ?
312ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:49:46 ID:TiCSaF+jO
ちよちゃん勝ち

64カウントで桃園で半分削る→栄光隙無きでカウンター
→八雲以外全滅で不惜身命→桃園でカウンター
投げバナナ一個使ってしょこたん城門→退却してカウンターに備える
→栄光隙無きに桃園で対抗するも月姫落ちて全滅→だが時間切れ


カウンター桃園に対してルーラする寸前に桃園の武力に響鬼の劉備が溶けたのが痛かったかと。
313ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:58:15 ID:K/1mNRVMO
>>311
詳しくは知らないが、3Cぐらいで士気1貯まる感じになるよ。
314ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:00:43 ID:zsc0tBCVO
ちよちゃんの勝ち

開幕お互い大攻勢、正兵ついてなおかつ隙無き重ねた響鬼が打ち勝って柵櫓を全壊、一旦ひく。
ちよちゃん軍が態勢を立て直してラインをあげ、呼応して響鬼も隙無きかけて押し上げる。
ちよちゃん中央付近で桃園。響鬼はちんりんを犠牲にして帰還。
ちよちゃんの攻城で半分くらい削れ、たまらず響鬼は栄光→隙無きで防衛。
全滅したところで八雲が再起の法レベル1。
響鬼ラインをあげて田豊城門に入り、隙無きをかける。
田豊の攻城がはいる。
しかし桃園で防衛され、響鬼は転身せずに田豊・ちんりん・劉備を生け贄にして逃げる。
ちよちゃん軍張り付き、響鬼必死に防衛するがゲージが赤くなるまで掘られる。
ちんりんの檄文で城から引き剥がして守りきるがちんりん撤退。

最後にラインをあげて栄光隙無きを使い、ちよちゃん桃園で防衛。
一人倒して全滅させるが、残りカウント2だったため攻城はいらず試合終了。
315ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:01:26 ID:7+HP6Ka10
これで桃園八雲デッキが流行るな
316ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:01:30 ID:OP1coOqNO
レポート乙です


今日の頂上は面白そうですね!
大体同じ様なデッキのリプが多いから、見かけないデッキの頂上は良いよねぇ〜



まぁランカーはジプシーだから強いデッキを求めから大体頂上リプは大味だよね
317ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:03:45 ID:gpgQTy5r0
つまんなそうな相性ゲーだな
318ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:12:10 ID:7ob0u4qqO
劉邦が今度は鬼武者ってICでやりだしたな
いつまで丘って皇帝気取りしてるんだよ
319ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:12:53 ID:gRJED2CQO
>>307見たいなwww
320ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:15:32 ID:jaccluZ70
>>314
細かい突っ込みかもしれんが八雲ダイブは15秒だぜ
再起LV1には5秒足りない。でもレポ乙
321ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:16:57 ID:BF6mMht8O
鬼武者と当たる初心者カワイソス…
322ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:20:11 ID:PJY93YGeO
ちよちゃんって昔から桃園使ってた人?
323ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:34:54 ID:7ymiCNEoO
>>321
鬼武者は征覇IC
たぶん、2色麻痺矢の人がやってたのを引退かなんかでもらいうけたんだろう
324ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:40:31 ID:6++05UteO
落武者じゃね?
325ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:42:25 ID:WUW/ARJvO
>>323
2色麻痺矢

それは落武者さんでは?
326ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:44:45 ID:8euebzup0
ちよちゃん懐かしいな
327ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:52:08 ID:Dg2k4u8EO
ちよたんキタ━━(゚∀゚)━━!!

ぬこ覇王も時間の問題はですね!
328ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:56:40 ID:7ymiCNEoO
>>324-325
あ、そか。間違えた
指摘dクス
329ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:00:17 ID:y2yQD0LJO
相性ゲーなら袁単の勝ちじゃね?
330ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:06:18 ID:TwnFEtd20
井戸ダイブを忘れてて、自城前で栄光使った響鬼m9(^Д^)プギャー
331ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:06:33 ID:8euebzup0
この頂上でセガが「八雲ツエーYO!!」と勘違いして修正無しになったら笑うな
332ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:26:12 ID:scHWtZWY0
中盤の自城前での栄光→隙無きは桃園を警戒してか?
士気たまってたのかな
333ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:33:40 ID:STkGt3Fb0
今回は相性ゲーといえなくもないんじゃね?
響鬼が隙無きして攻めあがる頃には、
桃園の士気溜まってるし、
ぶっちゃけ袁が序盤でリード取れなかった時点で終了。
中途半端なリード取れても、カウンターで終了。
これが、ラクウェル型の栄光隙無きだったなら、
序盤で大幅リードとって、守りきって勝ちだったのかね。
334ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:40:49 ID:GDqLgyg50
>>307 は神!!!!!!!!!!!!!
335ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:43:12 ID:jkq1Z6JD0
どう考えても袁のが有利だろう。

栄光隙無きの防衛だが、あれは隙無き重ねる必要あったのだろうか?
隙無きだけだったら確かに無理だが、栄光に隙無きを重ねたら士気1損することになる。
井戸ダイブ使った後に攻めあがったのはどうか?
あそこでひいて態勢整えたら・・、?
336ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:44:38 ID:6++05UteO
>>333
カウンターを警戒するのはちよちゃんの方だろ。素武力が低すぎるし、隙なきされたら桃園じゃないと押し勝てないし
337ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:46:33 ID:FJOxZsOw0
普通の桃園対隙無き栄光袁単なら相性的に袁単の方が有利。
隙無きでラインを押し上げ続けて桃園を誘い、転進or歩いて帰るでおk。
袁単が有利付くのって蜀単相手ぐらいだから、袁単使いには
こんなのは常識なんだけど、
相手に魅力持ち&士気上昇アップだらけだとどうなるか微妙な気がする。
桃園4回も撃てるデッキなんて相手にしたときねえや。
338ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:02:38 ID:STkGt3Fb0
最終的に士気差が7つくんだぜ?
339ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:05:35 ID:scHWtZWY0
桃園1回分の士気有利付くんだよな…プチ鼓舞状態だ
相手にしたくないデッキだ
340ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:07:41 ID:6++05UteO
それで相性勝ちになるなら、魅力多いデッキには弱点がないって事になるだろ
341ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:14:11 ID:STkGt3Fb0
>>340
相性ゲーといえなくもないな、この対戦においては。
別に弱点が無いとは一言も言ってないし。
完全な相性ゲーであると言った覚えがない。
単純にちよちゃんがカウンターを警戒する側じゃないとは思うがね。
342ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:17:03 ID:HGnUegBe0
とりあえず序盤押すなら隙なきではなく素武力で押さなきゃいけないな
隙なきしたら桃園が飛んでくるから素武力で押して計略打ってきたら転進がよかったかな?
まだ頂上見てないけど
343ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:19:25 ID:eAnGG5iE0
相性ならエンショウ有利だと思うんだけどな
桃かけても栄光で武力勝ちできそうなきがするし。
序盤さえ耐えれればエンショウ有利な気がする。
桃は武力の差はでかいと思うけどな
344ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:20:33 ID:jkq1Z6JD0
5枚袁だったらまず勝ちだったろうな
345ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:24:46 ID:foVi0dnGO
ちよのデッキって女全員一騎打ち起こすよな?桃園とはいえ安定して勝ててんのかな?
まぁそれで負けたら一騎打ちゲーって愚痴ればいいだけだから精神的には楽なんかね。
346ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:27:15 ID:wCHLJVNJ0
>>345
流石にその叩き方は無理矢理すぎるだろ・・・
347ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:27:30 ID:+l836us5O
栄光側は常に攻めたかったかなぁ。
開幕で中途半端に勝ってしまい、回復が遅れて先に攻められたのが痛かった。

あのタイミングで攻めの桃園を撃たれたらしのげないよ。
348ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:31:14 ID:FJOxZsOw0
ニコニコに動画アップきた
349ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:43:29 ID:eAnGG5iE0
>>344
みたら6枚エンショウだった
有利って343でいったけど微妙だな。
てっきり顔良いるかと思ってた
これは相性だと確かに微妙だな
350ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:47:52 ID:jUR9mdKl0
>>307
          ブサイクな顔d・・
  ∧_∧    .・,'∧_∧;,.     ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
351ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:50:29 ID:KWThuyUh0
同じ袁6使ってるけど、若干袁が不利な組み合わせな気がする。

普通は士気5あたりで有利になるのが袁6なのに、士気上昇や
魅力てんこ盛りのおかげで、士気MAXの時以外に有利な時間帯が
無いに等しいのは辛い。

袁側士気5の時点で蜀側は桃園が撃てるタイミングってのは
かなりの辛さだよ。
352ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:55:13 ID:iW+cXEBt0
>>346
桃園デッキ使ってて桃園中に一騎打ち起こって負けた場合
そういう文句言う人は普通にいるけどね
そういう事故は普通にあるわけだから筋違いもいいとこなんだけどねぇ

今日の頂上は士気上昇upの戦器の事を完全に忘れてたなぁ
何であんなに士気使えるのか少し謎だったがようやくわかった
ま〜普通に面白い頂上だったな
353ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:56:17 ID:Nh8K7syL0
桃園切れた後栄光使わずに凌いだら
まったく逆の結果になってたろうな。
354ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:04:06 ID:6slzLzlTO
士気上昇の戦器が計算に入っていないとか
マジで言ってるとは思えんのだが?
355ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:07:06 ID:EZwSQbMy0
>>353だからそれだと登園でゲームオーバーだろ
356ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:07:19 ID:jkq1Z6JD0
>>353
栄光使わなかいで隙無き使ったらもう1回桃園がくるんじゃないのか
それを防ぐのはかなり・・
357ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:13:35 ID:PxH3NRBnO
士気上昇の怖さは傾国に当たったやつなら覇者でも州でも身に染みてたと思ったんだがな
しかし素武力高めの相手にゃ辛そうだ
358ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:17:42 ID:STkGt3Fb0
まぁ、栄光だけでよかったかもね。
隙無きは1損するし。
359ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:26:58 ID:JiZt+GKlO
むしろ隙なきだけでしのげていたのでわ
360ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:27:32 ID:I/d1Z0b0O
隙なき栄光VS桃園とかめちゃ燃えたんだがあっという間に糸冬
てか月姫溶けるのはやすぎないか?
361ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:28:04 ID:EZwSQbMy0
何この無限ループ
362ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:28:22 ID:pQJIxjrr0
むしろ何も使わずに行けたんじゃないかね
363ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:29:09 ID:gIGd3PIH0
ファミ通見たが青井はSTO以外に誰に負けてるのかが知りたい
STOは誰に負けてのかが知りたい
364ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:35:20 ID:dKQUrm7N0
響鬼ってなんで開幕隙無きかかった田豊を城にかえす傾向があるの?
武力7の歩兵は有効につかえばやっぱりちがうよ。
365ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:41:13 ID:RY899JJWO
ついに蜀の教祖が登場したか
366ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:42:56 ID:eY7aCvBP0
マジで知りたいんだけど、八雲ってビ夫人?
367ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:52:53 ID:STkGt3Fb0
>>366
そう

そして次verではSR沢近とSR天満が降臨なさるんだよ!きっと……
368ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:00:57 ID:AP16+BlZ0
>>364
速攻で城に隠すことによって相手を混乱させる
田豊が見つからないことによって相手は田豊踏んだっけ?って状態になって行動が制限される
つまり心を攻めるために城に戻す
369ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:00:58 ID:IYEPhT8lO
天満いらね。

美琴ちんがいい。
370ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:04:53 ID:STkGt3Fb0
キョヌーなんてただの脂肪です。
エロい人にはそれがわからんのですよ!
371ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:06:39 ID:rNGqGPVqO
まーた始まった。オナニーは頂上スレでやれっつーの!
372353:2007/05/17(木) 19:11:41 ID:xzmR0ubz0
俺桃園使いだから分かるんだが、あの場面で桃園は無い。
もし桃園したら劉備に連突されるだけで全滅するし。
打った後に栄光されたら確実に全滅コース。
だから袁側は計略無しで凌げたと思う。
せめて後出ししてたら確実に袁側がペースを握ったはず。
373ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:18:15 ID:FXRiflFLO
SR甘皇后(天魔)
15コス弓1 6魅
慈愛の舞い:6
【舞い】味方の兵力が上限を越えて回復する。

こうですか?わかりますん><
374366:2007/05/17(木) 19:19:31 ID:eY7aCvBP0
>>367
d。
なんで八雲っていうのかねぇ
375ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:20:22 ID:O1xt+QR80
>>374
漫画家が書いてるイラストはたいてい元ネタっぽいのがある。
376ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:21:17 ID:AP16+BlZ0
諸葛亮もゲンさんまんまだしな
377ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:21:50 ID:5FFXAgep0
378ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:22:30 ID:EkIq+/Qd0
アレは絵を似せたのか、それともあんな絵しか書けないのか

っと、そろそろスレ違いだな
379ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:23:15 ID:rSRvUw6U0
380366:2007/05/17(木) 19:43:46 ID:eY7aCvBP0
マンガのキャラか
人気のあるキャラぽいね

ありがとう。
スレ違いスマンかった
381ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:44:55 ID:YcIUjUim0
漫画そのまま喜んでる人間が多いようだからかまわんだろう。
ヒロはともかく。
382ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:55:07 ID:IPWDvxsk0
本スレと(以下ry
383ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:58:40 ID:wXPTXJNBO
ヒロカワイソスw
まあ、次にまんま金田一も出るしな。しかしマガジン(というか講談社)多いな。提携してるんだっけ?
384ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:01:00 ID:R22jVw+w0
SDKだってマガジンだしな
385ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:04:48 ID:H6HJifj90
MMRの李典
修羅の人たち
386ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:09:31 ID:4ySbDA2tO
呉国太 王異書いてる人もだな
387ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:12:45 ID:PqW8tjDA0
そろそろ別スレでやったほうが良いんじゃないかな?
388ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:24:24 ID:eV0R97pTO
頂上スレと間違えた

ここ本スレだよな
389ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:29:20 ID:eItsLYGjO
シャナのときと、同じ流れか。
390ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:36:43 ID:yYnttPCz0
予想通りの流れになってるな
391ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:37:23 ID:tctb0+bL0
ここに征覇王はいないということか
392ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:41:39 ID:KMWDJb1z0
ラグじゃしょうがないな
393ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:43:33 ID:+UHe6OHW0
徳27だし。
394ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:45:35 ID:CC6lAPcx0
本スレと変わらん糞スレと化したな
395ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:46:44 ID:O/nLNKXz0
響鬼は50Cでカウンター行かずに士気MAXまで溜めて栄光→隙無きしてれば勝ててたろうな。
士気上昇UPもオーバーフローさせれば意味ないし
まあでもあんなデッキほとんど相手にしないだろうから、あそこで攻めに行っちゃうのも無理はない
士気計算見誤っただけで決して相性は悪くないと思うがな
396ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:49:00 ID:ua23hqIu0
ニコニコで中盤の自城での栄光→隙無きの流れで栄光いらなくね?とか言ってる馬鹿が多くて吹いた
隙無きだけだと桃園打たれるだろうに・・・あそこは本スレ以下だな

397ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:51:01 ID:kT3qHMVb0
ララが黄巾の群れを引っさげてやってくると聞いたんですがスレ違いらしいので帰ります
398ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:51:32 ID:O1xt+QR80
桃園先に打たれると一回目の乱戦ダメだけでも怖いと思うんだ、ラグ持ちだし。
隙なき重ねる必要あるかは疑問だったけど
399ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:51:39 ID:yYnttPCz0
>>395
なに言ってんだか・・・
あのまま士気貯めさせてくれるはず無いだろ
井戸ダイブ→ライン上げて桃園→終了

あそこで攻めるしかなかったよ響鬼は
400ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:08:00 ID:r+n1RvUjO
>395は州だろw
401ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:13:19 ID:O/nLNKXz0
>>399
井戸ダイブ→ライン上げて桃園するまでに袁側は士気10溜まってるから
自城と少々の城ダメで十分守りきれる
劉備さえ殺してそっからカウンターすれば逆転できるだろ
つーかあそこで攻めたから負けたわけだが
402ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:22:15 ID:yYnttPCz0
>>401
どこまでラインを上げてくるかで変わってくると思うけど
深く進入されると、桃園→やさしくしてあげるで乙るよ
403ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:26:38 ID:ZDWL3ltQ0
>>396
ニコニコってなんであんなに刹那神速は厨!って奴が多いんだ?
関係ない動画にもコメントがあってワラタ
404ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:31:10 ID:jkq1Z6JD0
>>402
井戸ダイブした後に息吹桃園はさすがに無理じゃね

動画で見直しながら計算してみたけど、ライン上げる時間入れても士気9くらいしか溜めれないよ。城ダメ覚悟でも。
でもあのまま攻めても押し潰されることは必定なわけで…。

難しい取り引きだな
405ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:39:04 ID:IYEPhT8lO
俺、性覇王だし
406ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:42:38 ID:O/nLNKXz0
>>401
仮に息吹桃園してきたとしても落城は阻止できるくらい城ゲージは残ってたから
守りさえすればカウンターがさらに楽になるだけ
407ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:43:10 ID:m68Db4q50
STOは、甘皇后、槍檄のダブル弱体化をがっかりしてたな
個人的には蜀単回復デッキで頑張って欲しいが、難しいかもなぁ
408406:2007/05/17(木) 21:43:21 ID:O/nLNKXz0
安価ミス
>>402
409ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:54:04 ID:IPWDvxsk0
槍撃って修正する必要あるの?
今のままじゃダメなんかな
410ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:01:18 ID:ahPHo5zz0
それ以前にSTOしかまともに扱えない甘を弱くする意味がわからない
SEGAの開発チームは甘デッキで並み居る征覇王相手に勝てる自信があるのか?
411ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:08:11 ID:+l836us5O
まぁ、甘の征覇王はけっこういるよね。
皇帝はSTOだけかな?
412ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:10:38 ID:zJwCBm2s0
そもそも開幕大攻勢っていかない時点で勝敗きまってるな

相手蜀軍の大攻勢じゃないのはあきらかだし
413ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:14:51 ID:7ymiCNEoO
ちよちゃんはよく蜀攻勢選んでるよ?
兵法大攻勢の可能性は否定は出来ない
414ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:19:14 ID:Hbpbt0I10
>>410
まあ各国とも謎の弱体化を食らってるから、全体的に計略効果自体を下げたかったんじゃない?
魏の人間としては鼓舞とかも正直謎。Rトンはもっと謎。
415ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:19:43 ID:Ckgx0N8i0
ちよちゃんの名を聞くと以前マキシマの覇王チャットに入ってきて
「ちよです」って言ってもたんすや8やファンに誰それみたいな扱いされてたのに
「ちよちゃんです」って言ったらみんな気づいて慌てて応対していたのを思い出した
416ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:20:55 ID:jkq1Z6JD0
あの時は新SRくれがただのパンピーにしか見えなかったなwwwwwwwwwwwwwwww
417ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:22:17 ID:XaNQIyGp0
鮑の巻き添えじゃないの?
リジェネ系はまとめて下げられたとか。
八卦も下がってるんじゃなかったっけ。
418ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:24:29 ID:bzqYvPBx0
ちよちゃんっていうと、反計戦隊をボコボコにした頂上が思い出されるな
419ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:07:05 ID:BAuAYKUa0
>>414
Rdは効果時間が長くなったんじゃなかったっけ
420ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:09:14 ID:HGnUegBe0
>>414
鼓舞は正直かなり強いと個人的感想 
まぁ低士気で強力な計略がどんどん出て来たからそのためじゃない?
士気上昇とかと組ませるとありえないぐらい計略打てるし
421ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:13:40 ID:BAuAYKUa0
>>420
鼓舞中は戦器効果は重複しないよ
422ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:14:27 ID:eV0R97pTO
そういや今日の見て思ったんだけど

士気上昇アップって今どんくらい上昇するの?
確か複数いると上昇率上がったよね
423ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:15:34 ID:K/1mNRVMO
鼓舞弱体って事は、卞皇后もかよ‥
424ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:20:20 ID:STkGt3Fb0
>>422
1.05倍
今回の場合(1.05)^4≒1.2155倍

で最終的にc進行で増える士気が30くらい。
425ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:30:53 ID:y4lKgNM60
鼓舞大水計とかはてしなくうざいからな

伏兵2もいると開幕柵壊せないし
悪地形で厨だよ
426ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:48:32 ID:eV0R97pTO
>>424
サンクス

正直、これがあるかないかでかいよな…。
427ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:55:45 ID:foVi0dnGO
鼓舞の弱体化が謎とかガン待ち引きこもりで鼓舞踊って攻守二度掛けして連環叩いてはい終了のデッキ見てなんとも思わんのか。
もっと上昇率下げてもいいくらいだよ。ギブといい鼓舞といいお前ら攻める気ないだろ。
428ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:57:10 ID:M0N3ZcpK0
相性と厨デッキを理由に信者とアンチがぶつかり合うのがニコニコ動画
429ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:58:10 ID:w0QyQsG80
それなら弓兵はなぜ上方修正なのかと
430ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:59:51 ID:STkGt3Fb0
呉に日の目をみさせたいんじゃね?
とか思ったが、今の呉は弓国家とは名ばかりの槍国家でしたね。
431ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:04:10 ID:Hbpbt0I10
>>419
長くなったらしいね。しかしそれに意味はあるのか…謎。
>>420,>>424
鼓舞は確かに強いしウザイ。俺もそう思う。
しかし鼓舞の使用率を考えるとやっぱり微妙じゃないか?低士気計略に大分調整入るみたいだし、鼓舞をいじる必要はあったのか…謎。
ってか鼓舞下方って事は次のバージョンから戦器効果重複するのかな?最大2倍だよね?

まあ今日の頂上でも分かるように、溢れ出るほどの士気は怖いって事かなのかね…
スレ違いだったな。スマン。
432ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:16:57 ID:i6nKb7BQ0
響鬼vsちよちゃん で5連戦してたらしい
征覇王クラスって過疎ってるのかなあ
433ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:37:17 ID:8x9IHzki0
給料前だしきつかろうよ。
434ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:43:46 ID:Q5e5MbiN0
>>431
ロケテで検証したって人は、鼓舞に士気上昇戦器は乗らなかったって言ってたけど
ロケテ段階だし、なんとも言えない。

>>420の言うように、低士気計略を多数出してしまったんで
鼓舞のほうを抑制してきたんじゃないかな。
士気3と4は全然違うからねぇ。
435ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:03:43 ID:7bzBo+kU0
今の鼓舞でも十分コワレ
曹皇后いるから、バカは近づけないし、
頭良くて高武力が近づいても、攻守の守りのほうで守られるわ
神速系の計略使っても、槍配置でOKだし

俺的には鼓舞攻守はどうしようもない・・・
436ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:04:28 ID:04sSQ6nS0
>>434
そうなのか、ありがとう。って事は上限が変わった可能性もあるって事か。
まあ低士気計略の多い国になったから、役目を終えたのかも知れないな。

多分魏単では使ってないし問題ないって人の方が多いと思うんだけど、女性単やってる人達がちょっと気の毒かなぁ…
とか思ったんだけど、スレ覗いてみても、俺の知り合いの意見も意外にポジティブだったからまあいいや。
437ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:09:06 ID:QqBIzatGO
金田一の人描くの決まってるんならいずれカード追加するんだね
落城台詞は
「謎は全て解けた」
だろう
438ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:15:34 ID:LgScgh0h0
あれ、なんでこんな鼓舞叩きになってんの?
自分が1ケ月前くらいに本スレで鼓舞批判いったらすごい叩かれた。
本スレも頂上も書き込んでる人のレベルはそうかわらないはず、、、
439ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:19:32 ID:3kRR67DZO
最近何度か鼓舞入り頂上が載ったからでしょ
鼓舞は上じゃ通用しない

ってのがそれまで意見でした
440ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:21:21 ID:7bzBo+kU0
じゃ、攻守鼓舞を破る方法を教えて欲しい
毎回やられるので腹たってる。
今は使ってる人が少ないから、運が悪いと諦めてるが・・・

ちなみに大徳ね
441ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:32:22 ID:pc9C2OYSO
ムカつくから教えない。
442ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:32:47 ID:LgScgh0h0
>>440
大徳でもダメなの?魅力2〜3コあれば舞った直後に大徳できたり
そもそも舞をあきらめさせられそうだが

魏武みたいなガン待ちデッキだと+3しかあがらないのでちょっとダメ
443ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:33:08 ID:vorGoYMY0
勝てないから叩くってw
444ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:38:21 ID:7bzBo+kU0
>>442
向こうにしたら、舞う必要がないからね。とういう状況だと。
普通に攻守でOKだし。
445ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:59:05 ID:JuY8pFzu0
>>440
開幕で落とす。
さもなきゃ反計でも入れてろ。

そもそも大徳って抽象的過ぎ。本気で勝ち方が知りたいなら具体的なデッキ内容くらい書け。


そしてそれ以前にスレ違いじゃボケ。
446ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:59:18 ID:ZsBuN+uLO
鼓舞てか攻守自体が無理ゲー…同じ腕の奴なら勝てるきがしない
447ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:17:33 ID:pc9C2OYSO
頂上のったらなんでも叩かれるな。
448ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:20:28 ID:V31uwLD90
口直しに今日は○○先生の頂上希望
449ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 02:41:11 ID:Cu/9baV20
そうだったな
頂上スレは、頂上に乗ったデッキとランカーを叩くスレだったね

これは失礼しました
450ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:55:43 ID:pJ9Mee6j0
あれが無理だとかこれが無理だとか、
徳20までなら、どんなデッキでも
腕があれば勝てるだろ。
上位者の失敗とかデッキをグダグダ
言ってっからうまくならないんだよ。
今の覇者とか覇王よりも州のほうが
うまいかもな。
451ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:27:42 ID:2QyxJWlW0
>>318
超ノーマナーよりはマシだと思うwwwwwww
いや、超ノーマナーの場合は合致してるかwwwwww
452ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:40:26 ID:DO6x+kix0
超ノーマナーは皇帝であることを自慢したりしてないからいいが・・・

劉邦(笑)
453ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:02:03 ID:xfqR3FtV0
ノーマナーICは誰かに売却したんじゃなかった?
だから武功0のままでも納得がいく。確か10万近かったしねw

ただ、糞邦は確実に丘ってるなw 
サブのあきらICやその他のICが
徐々に上にランクインしてきているのには吹いたw
454ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:11:29 ID:ztEAareOO
さて、そろそろ伝令しとくか

ケニア対NEI猫
455ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:12:47 ID:Rhr0SAAp0
>>454
覇王対決かw
456ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:17:59 ID:B82MDrIuO
この流れを総合すると

劉邦「徳20までは誰でも行ける」
457ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:58:50 ID:PNB0VLtbO
今見てきた産業。
こんなアプローチの桃園もあるんだな。
まあ、低武力を桃園で補って保険にビ夫人を入れるってのはある意味理にかなってると思うけど‥‥俺には無理だw
458ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:01:29 ID:RXLajbd10
>>453
大会で使ってたからまだ売ってないんじゃね
でも、ノーマナーはむしろサブICだから売り払っても困らないよな
459ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:01:58 ID:ztEAareOO
これは流行らない

まずSR八雲が出回らん
460ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:08:30 ID:PNB0VLtbO
>>459
甘いわ!!
こんな夢(だけが)つまったカード、桃園使いが仕入れてないとお思いか?
値上がりする前に手に入れたわw


二回しか使ってないけどwww
461ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:44:08 ID:n5DkauWPO
だからお前みたいな奴がいるから出回らないって言ってんの。
462ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:50:46 ID:tk/drT30O
>>460
早くプロレススレに帰れよ
463ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:52:09 ID:LETMonA00
ランペ劉備の値段がすべてを物語っている
464ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:17:56 ID:OyOF0TqL0
ランペ劉備は排出率低すぎる
漏れのホームは4枚しか出てない
465ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:25:26 ID:diobr4UJ0
白銀が使用率1位になったこともありますから〜
466ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:31:36 ID:Ds7i2iuU0
>>429
上方修正しても弱いから
467ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:35:31 ID:kA/35YgE0
>466
頂上ラインじゃ
槍>馬>>>超えられない壁>>>弓だからな
三すくみ崩壊してる

弓を極めてもアシミニ(笑)程度の実力にしかなれないし
468ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:24:20 ID:OjNM09n1O
ランペイジ引いたけど軽くいらないだろ…

排出少ないけど、欲しい人も少な過ぎ
469ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:27:22 ID:9X56lfEY0
>>468
欲しい人は多いだろ。
それに見合う資産を放出できない人が多いだけで。
470ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:34:26 ID:ava2UE78O
ちょ、ラクウェルが呉単使ってる(;´Д`)
471ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:36:27 ID:ZguwgASL0
>>470
別にいいんじゃないの。
472ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:40:25 ID:XKw3+96+O
ラクウェルさっきは蜀単だったぞ。
ギンペー・桃園・Sキョウイ・Rギエン・チョウキ
473ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:48:18 ID:ztEAareOO
で頂上議論と何が関係あるのか?
474ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:50:57 ID:KOKeRISB0
今日の頂上に呉単ラクウェルが乗るんだろ?多分
475ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:51:50 ID:ava2UE78O
SRサック、SR陵統、R孫権、SR小虎、R小喬

>>472
ネタに走ってるみたいだね…
476ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:54:39 ID:ztEAareOO
ん?>>472が今日の頂上ってこと?
477ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:56:36 ID:YyPBXm180
ランペイジくれるなら、ヨーコ5枚つけてもいい
ヨーコ出すぎ。
478ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:56:43 ID:FU9W5kpw0
魏呉連合号令にも当たった
479ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:57:59 ID:t4Es2vfb0
>>416
新SRくれとソビエトの6枚大徳同士が上位に上がってきたか・・・・
480ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:58:18 ID:ztEAareOO
アンカーミスったorz
481ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:12:49 ID:UpIPGpGaO
久しぶりに新SRくれの槍撃が見たい
482ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:26:56 ID:PNB0VLtbO
>>472
コス割れしてるね。ギエンかギンペーをグレードアップさせればいいのに。
483ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:27:55 ID:Htymy3MTO
>>679
ソビエトは鮑大徳でしょ?
484ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:28:32 ID:PNB0VLtbO
と思ったら姜維はSRか‥‥正直スマンかったm(_ _)m
485ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:28:40 ID:ZguwgASL0
>>482
ん?SR姜維だから合ってるよ。
486ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:41:31 ID:LETMonA00
あのデッキって、士気13つかって桃と受け継がれしのコンボをやるんじゃなくて
相手のデッキによってどちらが有効かって使い分けるデッキなんだよな??
なんか両方入れてるとネタとか言う人がいて気になった。
487ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:50:04 ID:HTim0c31O
>479
今はどっちも開幕鮑大徳。
鮑大徳がどれだけ厨か分かるな。
488ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:51:50 ID:tY++KE4T0
伝令

龍☆マオシン
ラクウェル型5枚袁単

猛獣王
SR弓爺型5枚大徳
489ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:52:15 ID:K67TQISRO
龍☆マオシン らくうぇるデッキ
猛獣王 バイキング目覚め大徳
490ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:55:30 ID:AynhW4S8O
ま た 田 豊 か
491ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:00:18 ID:53Dv2ndn0
ま た バイキング か
がんばれおじいちゃん。
492ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:14:17 ID:f3jC6JDLO
劉邦は五種類の皇帝IC作りたいらしいよ。
493ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:16:50 ID:nvAcRM4XO
なんかこれ前にみたな
494ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:30:03 ID:10Uinrp5O
ある意味ラクウェル来たな
495ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:42:17 ID:lIxY2Jy+O
地形ゲーの悪寒?
496ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:42:51 ID:/eZdpEU1O
1週間くらい前にもこの対決あったよな?あんときは1人残ったじいちゃんが
城門で粘ってたけど、果たして今回は…
497ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:08:17 ID:g5QhlwgpO
龍マオシンこれはないわw
498ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:18:15 ID:nv4V2lsH0
>>497 なにがおこった!?
499ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:22:24 ID:oJz92OkOO
神捌きでマオシン勝ち
500ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:22:51 ID:K8KVDbiO0
バイキングと関索にフルボッコにされる頂上
501ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:27:28 ID:AynhW4S8O
マオシン連環にびびってごり押しするもまんまと引っかかって負け
502ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:15:58 ID:rsOpHB6jO
スレの流れが止まるほどひどい頂上だったのか?

逆に興味出てきたから行ってくる
503ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:32:14 ID:Lg78Lyj70
どっちが勝ったのかだけ報告して。
マジどっちか分からん。
蜀のほうなら見にゲーセン行くんだが。
504ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:35:26 ID:PNB0VLtbO
仕方ないんじゃない?
今の隙無き栄光対目覚め大徳ならこういう展開になることはある程度予測できる。
隙無き栄光を決められたくない猛獣と開幕隙無きで士気差つけちゃった+士気6では相手にならない大徳では引きこもりもやむなしでしょ。


とりあえず、顔良よく頑張ったw
505ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:37:50 ID:rsOpHB6jO
とりあえず嘘伝令はネタとしてまあいいけど
嘘の結果書く奴は氏んでいいと思うんだが
506ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:44:46 ID:+l7Gnx/oO
携帯から。

開幕、凡将が壁一発→マオシン隙無きと兵法増援で攻める→

猛獣が大攻勢→マオシン全滅→猛獣が大徳とカンサクで攻める→

城ゲージ真っ黄色→マオシン栄光と隙無きで攻める→

猛獣が大徳とカンサクで守る→マオシンが城門と城壁に入れる→

マオシン、エンショウ以外あぼ〜んで終了。

こんな感じでし。
507ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:52:28 ID:K8KVDbiO0
隙なき栄光撃った時、黄忠の弓タゲが完璧に決まってた。
武力10→13の田豊を乱戦で倒し、劉備を射殺し、張合βも射殺。
あれ狙ってやってたら凄いと思う。

で、その前に大徳で攻めたときもSR劉備が落ちたときに黄忠と凡将で復活するまでの時間を稼いでた。
慌ててカウンターを取るが難しいタイミングだった。
劉備死んだ直後からカウンターを取れば、黄忠を倒して目覚めコンボを封殺できたかも。
ただ、もしかしたら兵力が足りなくて攻めきれなかったかもしれない。
あるいは時間が余ってるので、士気を11までためてから出れば隙なき即栄光で落城できたかも。
しかしそうすると、今度は連環が怖い。

猛獣王が上手にさばいて、マオシンが翻弄され続けた試合だった。
508ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:52:39 ID:Rhr0SAAp0
盛り上がる要素がない
デッキ的にも試合内容的にもプレイヤー的にもね
509ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:53:15 ID:byQbSl0V0
素武力9はどの兵種も偉大だなって感想
510ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:53:44 ID:K8KVDbiO0
隙なき即栄光って何だよorz
順番が逆でし。
511ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 16:54:51 ID:JhykvKJJO
ガオレンジャーファン必見!!
512ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:00:50 ID:p9+h1cf4O
猛獣王はやはりAT機が好きなんだろうか
513ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:04:20 ID:jVGSrhhnO
結果は大徳の勝ち

序盤
隙無き+兵法増援対兵法蜀軍+目覚め
中盤
蜀側が攻め上がり、隙無き対大徳目覚め
袁側城半分以上削られる
終盤
袁側攻め上がり、栄光隙無き対大徳目覚め
蜀側城削られるが及ばず勝利
514ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:08:52 ID:n5DkauWPO
>>507
他は同意だが弓は無理やりほめすぎ。信者かもしくはお前はどんだけ弓下手なんだって話だな。
あんなん麻痺矢使いなら覇者クラスでもできるぞ。てか最低限あれができないで弓使うとか現状じゃ無理。
515ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:17:44 ID:K8KVDbiO0
>>514
また脳内征覇王か
覇者の麻痺矢使いの腕なんて(ry

3体密集してる状況で狙った奴撃つのは難しいんだぞ
アレで単純に向けるだけだと先にβか顔良撃ってしまうことがあるし
βなんか顔良と重なってたような気もする
運も多少あるから何とも言えないが
516ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:34:18 ID:ep6zbkKXO
>>515
仕方ないよ、ああいうのは「あんなの俺より凄くない」って言ってないと死んじゃうんだから

しかし猛獣王にしてやられた感じなんだろうな。
大抵なら城前で栄光隙無き撃った時点で半ば詰むもんだが。
関策を戻して回復させるタイミングと決断かなあ
517ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:36:06 ID:k6PHBySvO
>>514
脳内で語っとけよ
518ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:45:51 ID:aOHc89MXO
そろそろ>>514が何か名言を吐いてくれないか期待。
519ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:46:55 ID:JhykvKJJO
覇者クラスでも出来るってことはメインが覇者クラスかサブカが覇者クラスかのどっちかだろ。
どっちにしても良い風には転ばないな。
520ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:49:19 ID:g5QhlwgpO
普通に横に置いただけで、劉備を射ったのは故意的じゃないと思ったけど
しっかりサーチして劉備から順番にうつよう操作したということですね?
521ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:52:08 ID:d9sXu1pL0
まぁまぁ、>>514はきっと群雄から外にでたことがない子なんだからイジメるなよw

関索って地味に良い働きするよな。終盤、武力差+3の大車輪は偉大か
522ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:54:42 ID:Gyw2AOOi0
青井の下手さにワラッタ
523ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:01:29 ID:FtZTgXGGO
>>512
猛獣のチームにはおにはまもいるよ。
スロット好きの集まりなのでは。
524ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:07:26 ID:4O8uLO36O
てか無理して攻めすぎな気がした
2回目の隙無きで全滅したせいでキャッシュバックを活かしきれてないし
525ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:07:52 ID:IKwrEG0aO
>>514
弓かなり使ってるけど、アレはむずい。顔良撃って攻城入ってもおかしくない場面だった。
どの向きにサーチしたのか知りたいところ。
526ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:11:54 ID:8Rfq0gQMO
晴れるやboyを知っているかーい?
527ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:21:08 ID:75yBXHm4O
マオシンちょっと刺さりすぎじゃなかった?ラグ?
中盤の大徳受けた時の殿の即撤退っぷりとか。
528ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:23:38 ID:8XXIN8okO
あんなん〇〇使いなら覇者クラスでもできるぞ。


うーん ちょっとインパクトに欠けるか
というわけで次回に期待しております
529ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:28:46 ID:C5VC4Pzl0
覇業渋谷の下の方の動画マジワロタ
530514:2007/05/18(金) 18:56:38 ID:Cwgsz2MSO
徳27ですが何か
531ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:06:11 ID:04sSQ6nS0
>>529
いろんな意味で残念だなこりゃ。鮑ゲーですらない所がなんとも…。
緊張してたのか、象鮑見た時点でやる気なかったんだろうか。
532ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:22:18 ID:FN2GhlcdO
どーみても青井が日本で一番巧いと思うが
533ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:27:10 ID:Cwgsz2MSO
不正に称号を獲得し、敗北が濃厚になれば機械のせいにする。
そんな奴が上手いというのか…
534ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:28:17 ID:6vxpNkVn0
今日ニコニコなしか?
まじ使えねー
ニートのくせにサボんな
535ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:30:04 ID:6HdRNGCrO
俺も覇業見てきた。
吹いたw
536ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:32:30 ID:W/VfISsc0
>>534
きてるぞ
537ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:39:25 ID:FN2GhlcdO
素行に問題は多々あるが、スキルでは青井は日本一じゃないかな
538ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:43:06 ID:Ae/BSqhpO
あれだけプレイしたら誰だって
539ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:45:31 ID:RC530Uvr0
みんな日本一だよ。特別なオンリーワンだから
540ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:55:17 ID:MKdTSKGiO
ロンリーワン
541ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:57:00 ID:LK2OGqfeO
下手とか言うと速攻で持ち上げてくる青井信者キメェ。
しかも持ち上げ方がまた特別気持ち悪いんだよ。日本一とかw
公平な金と暇がないと計れんだろ。
昔のICとかあるだろうし、あれだけPLAYできりゃ、そりゃ上手くもなるわw
542ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:59:27 ID:HKHoqua20
ここで忘れてはいけないのはキモィのは信者でここで本人を出すのは関係ない
そしてここは頂上スレ、リアルの事情なんで知るか
543名無し募集中。。。:2007/05/18(金) 20:01:12 ID:C5VC4Pzl0
青井がNo.1かもしれんが
青井はいつもSTOに負けてる印象しか無い
544ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:03:32 ID:oL2WzmTZ0
連環使いは連環が苦手だったとか
545ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:13:11 ID:CGLIYzQQ0
相性ゲーなんだから、誰がナンバー1とかないだろ。
546ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:16:28 ID:D+3cB0vx0
覇業の動画すげーw
まさに象鮑の壊れ具合がwwww
547ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:17:03 ID:N8yFYyIC0
まさかアレで勝つとは思わなかった>覇業
548ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:18:32 ID:9kC16qcF0
誰が1番上手いか議論するのは不毛だが、
1番の変態はぱちろ〜でFA
549ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:22:32 ID:nvfbWJvdO
ニコニコ動画のぱちろーのプレイ見てると
鬼神様とハゲを使いたくなる。
550ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:27:50 ID:OyOF0TqL0
覇業ワロタw
551ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:31:42 ID:/eZdpEU1O
ぱちろ〜の動画みた後ハゲ使うと、無駄に神速戦法使って士気差つけられてしまうorz
552ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:56:28 ID:DzW1wtCN0
>>533
>不正に称号を獲得

コレ何?初めて聞いたんだけど・・・
553ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:15:06 ID:LK2OGqfeO
>>552青井ってのはゲーセンの名前で、鬼将軍取る時に作ったIC。で金と効率の為に皆で回しプレイ。

その後、2になって、最終所有者のガキが実力ついてきたって流れじゃなかったっけ?
554ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:23:44 ID:YFPt4h0SO
ちなみに、蟹はクレジット不正でSEGAに、この世から抹殺されたんだよ‥
555ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:32:23 ID:VLirdxpE0
青井のプレイ回数すくなくね?
3000戦もやってないのかよ
556ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:49:26 ID:OjNM09n1O
2000以上やったら十分多い
557ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:56:58 ID:D+3cB0vx0
菊なんか1万戦いってるぞ・・・
558ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:24:50 ID:KfGmUYmX0
一番うまいのは覇者で勝率14%の御国タンだろうが?
今でもコスト5しばりで戦う勇者だぞ?
なんせ、STOとアシミニとYO3くっつけたようなやつだかんな!
全ての技術で日本一なんだよ!コスト8でやったら100%徳60は余裕だな
559ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:51:23 ID:ywqA2CVN0
ファミ通の8
城内失敗ww
糞ワロタww
560ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:54:31 ID:czIPD8470
>>552

青井の名前は店内。青井やクリリンの回しプレイ

当時からうざかった。馬鹿連環の青井に悲哀のクリリン

当時の覇王ならだれでも知ってる。うざいIC
561ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:02:08 ID:8vuhRuiIO
知ってるwww

青井が当時から全部僕ですよ〜と言ってるが

クリリンから青井は廻しICですと当時から自慢してたwww
562ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:05:00 ID:62ScDAj6O
青井

うまいが人としてカスだな
563ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:06:46 ID:2C7iabB30
10代のお子様をあまり叩いてやるな
犯罪を犯したわけでもなし
564ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:09:38 ID:PJvRREO50
中の人などいない
565ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:18:21 ID:diobr4UJ0
覇業……鮑まで張り付く相手に負けるとは(^ω^ )
566ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:02:38 ID:nMHgo5NK0
とても全国2000位とは思えないな
プレイヤーが減ってるのは解るが・・・

やはり鮑使いは実際の徳より5低いのか
567ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:06:52 ID:aJcn0H+V0
俺、あの覇者相手に85カウントで落城させたことあるな
確かそのときも鮑だった・・・
568ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:32:56 ID:fL39OZYg0
>>557
まじで?
569ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:40:44 ID:lcDyvUzP0
覇業のこれ、象鮑がどうこう以前の問題だろw
なんで城門の木鹿放置してんのかわからん。
570ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:00:12 ID:W5l47FLI0
最初に大徳側が鮑した時鮑しないで落雷してれば半分はもってけただろうなあ…
571ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:17:15 ID:N9Fk/TrUO
ふぁん「あわびはうでがおちまつね」
572ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:49:44 ID:ldz0ZCrL0
離間依存症の方に言われたくないです><
573ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:06:23 ID:QR+mLQXtO
つうか大徳側もぬるい
槍撃全然出来てないし劉備は募兵せずウロウロ
なぜか兵力満タンで帰っていく鮑
挑発に主力ほとんど入れる
正直覇者レベル以下だろ
574ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:38:20 ID:wuupz7XeO
大徳じゃなく小落雷を木鹿大王のほうがよかったな

ってか挑発根こそぎはワロタが
575ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:43:36 ID:by9Xg27W0
よくみると挑発には入ってないんだけどね
城門カバーしてた部隊は。

なぜか一緒にキョウイのほうへ歩いていったけど。
576ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:54:12 ID:jENZqUn40
象鮑と戦ったことのない典型でしたね。
挑発で騎馬を持ってかれるところがw

象鮑の弱点は木鹿にダメ計or妨害なのに
大徳打ってる時点で終わりw
577ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 08:17:58 ID:aJcn0H+V0

ライン上げられる前に姜維に1体ぶつけて
馬は象に連突が基本だろ、綺麗に分散してたらそりゃ負けるよ・・・
どのデッキにも妨害やダメ計あるわけないべ
578ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:30:50 ID:Nh1AUwXP0
ニコニコでカットイン反計が何かもわかってないのにカットイン反計wwwwwとか言ってる屑が居る事に驚愕した
579ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:40:16 ID:QR+mLQXtO
俺はカットイン号令の使い手なんだが相手が残念なことにカットイン妨害を使ってk(ry

って感じかw?
それともディレイ反計をカットイン反計って言ってる?
580ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:44:54 ID:043iNYlyO
カットイン反計ってキョチョイク時代に流行った奴だよね?
俺ギ使わないからわかんないんだけど、今の時代だと何の計略でカットインするの?
刹那系?
581ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:49:31 ID:bGlTW9S00
後方指揮→相手武将の位置が判明→視線合わせ→反計→後方指揮→落城
582ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:12:55 ID:XI/76n9c0
総合的に見てもサブカで大会でている香具師が多いな
583ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:14:57 ID:bvtlrNAN0
今でも郭嘉使って今でもカットイン反計狙ってますよ……
584ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:15:26 ID:/SJWbfMy0
魏単で無理なく入ってカットインに最適なのは楽進の魏武の強兵。
刹那曹仁、粘りとかでもいける。それで決まる状況なら兵法を
使ってもいいし。
585ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:34:28 ID:E39YbI4o0
カットインって意味あるの?
士気の無駄じゃね?
586ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:46:53 ID:GlT20aeI0
ドラマ日野バイパス店
閃光魔術【作画崩壊:征蜀覇王】「キャベツのおかげで勝てました。」

やっぱこのゲームのプレイヤーってシャナの人といいアニメフリークがおおいな
587ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:52:16 ID:U428EFrJO
かっといん半径って、ステルス計略が流行った時には重宝したな
588ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 10:55:36 ID:U428EFrJO
あ、ステルスでなくもぐらか・・・
氏んでくるorz
589ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 11:28:25 ID:Ql6jDI4E0
ぶっちゃけどっちも下手すぎ

象鮑なんて俺のギブにはお客様
590ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 11:34:31 ID:bvtlrNAN0
そーーですねーー
591ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 11:35:23 ID:XZ/cKhwt0
カットイン反計って同知力がいると困りませんか?
592ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 11:55:27 ID:bvtlrNAN0
知力で判別してるもんじゃないから。

元々相手の知力が表示されない時代からの技術だからな
593ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:09:39 ID:d+nOCO0a0
ブンブン丸「象鮑は厨」
594ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:36:49 ID:kynGU4AO0
カットイン反計と間違えた阿呆がいるっていうのは多分ニコニコのオズマVS8のことかな
ああいうのはディレイ反計というんだが…カットイン中に反計したらカットイン反計と思ってるんだろうか
595ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:52:13 ID:N9Fk/TrUO
昔はモーション中にボタン押せたよな

台詞言った直後に反計どかーん
596ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:18:51 ID:WQBgKib1O
流れハカイアルノミするけど

今日はYO3vs新SRくれと予想
597ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:33:30 ID:GG0dyh6a0
加藤vs青井
598ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:45:01 ID:gi46Qv3zO
食べれまのカットイン反計来るか!?
599ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:51:56 ID:bVRXf0xhO
カットインと言えば‥
ノイだな今日の頂上は
600ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:56:02 ID:VloGzMXwO
伝令
MABUI♪VS孫堅&孫権

カットイン反計の話をしていたら孫側にイク様がいたwww
601ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:59:14 ID:gi46Qv3zO
屍刹那反計か
これは見に行くか
602ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:01:06 ID:5hOuk9OAO
MABUI♪
R成公栄 R馬岱 R黄忠 Rホウトウ UC閻行 Cリョウカ
孫堅&孫権
屍 R曹仁 関東 孫桓 C利点 Rジュンイク
603ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:13:16 ID:lp8/9CXB0
屍→解除→反計→解除→うぽぁ

だろうから、刹那でなんとかするしかないんだろうなぁ・・・
こりゃマブイの勝ちだろ
604ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:21:49 ID:bVRXf0xhO
>>603の言う展開だった。 でも、勝ったのは孫堅&孫権。
屍で解除→反計→解除だが結局、散らばられて解除しきれず。
605ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:23:02 ID:APwcwukDO
>>603
そうか?弓部隊解除される前に撤退とかありそうだけどな
606ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:32:19 ID:CbEDxY6uO
連環を見られないように撃てればなぁ

最後の解除を反計されたところで玄妙が優先されたのはワラタw
607ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:53:56 ID:VloGzMXwO
ラグ持ち&槍2を考慮しても、シユウ連凸&凡将端攻めでマブイ勝利のビジョンしか見えなかったんだが。
悪地形だったりしたのかな?
それともイク様ガン見してた?
608ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:05:59 ID:lcDyvUzP0
>>606
確かそういうときって完全ランダムで、ボタン叩くまでどっちになるかわからないんだよね。
まーしゃーないわな。

ちょっと前のカットイン反計の流れは懐かしいな。
刹那計略が多数ある今なら、以前よりやりやすいと思うけど
イク様自体の弱体化のせいか、忘れられた技術になりつつあるのね。
609ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:11:38 ID:N9Fk/TrUO
あれ?反計って知力高いの優先じゃなかった?
荀イクが見てたら、絶対荀イクでしょ?
610ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:18:24 ID:ogw2YX5o0
雌雄で連凸しようとしたら迎撃されてやむなく帰城
その士気4が無駄だった

ゴリ押しでつまらん試合だ
ノイくらいのセンスがあれば屍反計もすげーと思えるんだが
611ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:23:24 ID:dXu97Lj2O
9割はごり押しじゃないですかww
612ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:25:53 ID:9es+Eg8U0
ごり押しでない時は引きこもりだしな
結局つまらんと言われる
613ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:45:48 ID:Wf/ZBIRW0
どっちでもないときは赤ボタン
まぁ、この3方法以外で勝ててる人いたら教えて欲しいものだ
614ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:53:50 ID:Y4IZoSxG0
ラグで凡将の城壁二発目入らなかった時は泣いた。

が、あんま関係なかったw
615ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:59:45 ID:PzJZghB30
ごり押し、引きこもり、赤ボタン、ラグ、相性ゲー(地形)、厨カード(厨デッキ)
 
このあたりの単語を出して思考停止する人は書き込みして欲しくない
と、思う
616ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:08:30 ID:WQQf7b8g0
孫堅&孫権か
見た目厨房だが、どこにそんな金があるんだか…
後ろに並んでいたのに連コされたのはよく覚えてる
617ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:15:14 ID:dXu97Lj2O
親の財布。青井やSTO、fanみたいにランカーは自分で稼ぐ暇があれば大戦しますよ
618ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:20:07 ID:wudmhrgg0
やっぱ厨房か
厨房ってどーしてああごり押しが好きなんだろうな
勝ちに飢えてるのは画面からひしひしと伝わってくるんだが
619ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:26:40 ID:lcDyvUzP0
敵の城を削るゲームなんだから、ごり押しは当たり前のことじゃないの?
華麗なテクニックで敵武将を撃破するゲームじゃないだろ。
ごり押し厨って言う人は、敵の凡庸な陣形を優雅に切り裂くのが戦の美学とか言い出すんだろうか。
620ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:31:51 ID:YvkUr/PsO
孫堅孫権は、なんで楽進入れないんだ?
利点いらなくね?
621ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:35:04 ID:tQHBQAp70
馬鹿連環みたいなのがテクいるって思ってんじゃね?
そしたら今度は赤ボタンゲーと
622ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:37:01 ID:4fll/nC6O
>>615後だしの言い訳なら、「勝つ気がなかった」も追加かな?
馴れ合いランカーの対戦でよく聞くわ…
623ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:51:54 ID:8upVUwtW0
>>620
屍後の事を考えるとそうでもない
武力11の弓は怖いって
おまけに空気計略の看破持ちだし
624ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:16:27 ID:QwYdMrRSO
今日も流れが遅いんだが観る価値なしでFA?
625ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:18:45 ID:/9dtG/aD0
STOはガソリンスタンドでバイトしてその金全部大戦に使ってるんじゃなかったっけ?
626ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:35:42 ID:AUu2n4n+0
いつも思うけど金の出所と年齢はネタにけなすのはダメだろ。
627ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:43:46 ID:ql/VPd170
年齢や容姿はおまいの言う通りだけど、
金の出所や性格をネタにして悪い噂が広がるのは当然というか自業自得というか。
628ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:44:57 ID:xEmXL0a50
自分が勝てないのを金や暇のせいにするのはかこわるい
629ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:45:11 ID:XvwdAj+z0
>>626
晒しをするような奴にモラルを期待する方が厳しいんじゃね?
ところでここ晒しスレだっけ。
630ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:50:19 ID:jd0aWMIe0
>>626
ダメなのがわかっている人はもちろんやらないが
ダメなのが理解できない人には何を言ってもダメだろうな。
631ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:50:51 ID:ql/VPd170
>>630
ロボカイを思い出した。
632ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:52:19 ID:XIIwIvp40
ランカーにもなると、あることないこと書かれて大変だな
633ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:03:51 ID:jd0aWMIe0
>>615
あそこでこうしたらどうかとか自分ならこうするなんかを
頂上を見ながら議論する場なんだからたしかにその思考停止は必要ないな。
しかし最近プレイヤーの腕と思考が上がりすぎて
頂上対決の試合内容の議論がすぐ終わるのが困るな。
だからランカー叩きやランカー信者が沸いてくるのかな?
634ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:03:51 ID:ttvxD65s0
今日は両側悪地形だったからなぁ。
平地での対戦がみたかった。

635ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:13:59 ID:043iNYlyO
このスレ青井信者よく沸くけど、確かに奴は上手いな。さっきセガチャン見て思った。
尖ったデッキの奴には信者がつきやすいな。それで勝ってんだからなおさらだ。
636ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:28:46 ID:sUA8BujdO
>>633
終わるから沸くんじゃなくて
沸くから終わるんじゃない?
話してても叩きやらが来てそれがうやむやになっちゃうみたいな
637ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:36:14 ID:eH51jJ+J0
今日の頂上はもったいなかった
最後きちんと守ればマブイ勝てただろ
638ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:47:36 ID:4fll/nC6O
お前らここんとこ毎日青井の話ししてるよな。
しかもたいてい>>635みたいに、突然何の脈絡も無く、流れ読まずにマンセーしにくる。
639ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:49:42 ID:NMDXKhfZO
>>635
わかってんなら消えて。毎度毎度青井信者キモすぎ。
640ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:09:45 ID:sUA8BujdO
もうこの板、青井が頂上の時以外
推奨NGワード「青井」だな
青井が頂上の時はどうしようも無いが
641ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:17:18 ID:W5l47FLI0
青井のこと本気でうまいと思ってたらこんなところで上手い上手い言ってないだろ

にしても今日の頂上はラグやばかったな…
修正される頂上で開幕の閻行の変な動き見たときからだいぶ見る気なくなったよ

最後の閻行だって無理する必要なかったとはいえラグなきゃ刺さらんかっただろう、まあこれは憶測にすぎないが
あと画面上では入っていた廖化の2発目
あれさえ入ってればR曹仁の攻城は許せたのにそれすらも無理になったときちゃきつい
642ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:43:54 ID:XvrpFAtU0
最近の頂上はガチ魏武や鮑が落ち着いて、ちょっと変わった6枚デッキがよく載るな。
643ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:51:46 ID:N9Fk/TrUO
>>642
今日のは見飽きたろw
644ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:47:49 ID:XIIwIvp40
ニコニコ見てると何でも厨といえばいいような雰囲気になってるな
645ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:51:59 ID:1gNA5brM0
ココも大差ないかとw
646ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:58:24 ID:diLT/jOh0
そう思っているようじゃいつまでたっても変わらない
647ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:17:30 ID:bVRXf0xhO
そもそも、今の三国志大戦に厨と呼べるデッキなんてあるの?
弱い人は、結局何使っても弱いし‥
648ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:33:25 ID:nNBRqPhR0
鮑は厨
http://www.nicovideo.jp/watch/sm313333
この試合を見れば解る
649ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:34:11 ID:MGVqm7JAO
今もっとも厨なのは青井デッキだろ

3コスト(青井)
1コスト×5(青井信者)
650ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:49:25 ID:05qsmBSb0
>>648
それは勝敗を決定づけたのは鮑じゃなくて挑発だろうw
例としては不適だと思われ。
651ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:55:46 ID:XIIwIvp40
このスレ的にもアワビは厨なわけ?
652ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:58:13 ID:05qsmBSb0
鮑は余りにもよく使われてるから感覚が麻痺してきた領域。
653ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:00:43 ID:s+vYJ1fI0
鮑は昔の奮起劉備よりもひどい

それだけだ
654ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:00:59 ID:jd0aWMIe0
そもそも厨っていうのは対処しきれないぐらい強いから厨なのか
扱いやすい上に強いから厨なのかの線引きがかなり適当だからね。
俺的には厨は対処しきれないぐらい強いカードやデッキだと思ってるから
厨デッキなんて全盛期のチングンとイク様入り悲哀ぐらいしか浮かばん
一番最初のバージョンはやってないから除外するが
655ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:05:10 ID:0KKg10SW0
>653
騎馬厨の俺からしたら槍奮起劉備の方がよほどトラウマだw
マウント取られたら、まず耐え切れんかった。
656ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:06:22 ID:Dsa0Vz2eO
鮑はいすぎて鮑大戦状態だからな
厨という領域は突破した
10連続鮑相手も狙える
657ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:12:25 ID:9QRV1NlQ0
馬鹿連環とか降雨落雷みたいなコントロール系のデッキがないと、マジでごり押し大戦だな
658ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:13:57 ID:wdTngNEP0
16 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 00:03:07 ID:5n41ewucO
足利人いるのがびっくりだw
トーナメント当たるはずだった俺が来ましたよ

ドラマ足利の件

組み合わせ待ってる間にキングギドラ見つける

キングギドラさんすよね?と俺聞く

あー親戚が「キングギドラ英雄」なんですよ
自分は「キングギドラ名将」です

あーそうなんですかーと自分

登録してた「偽善者」IC使わず
(この時点でさっぱりわからんくなってた)
一緒に来てた知り合いのICで出る


二回戦に勝ち上がり
次ヤベーキングギドラだよと俺

いざ二回戦始まるとキングギドラ棄権で俺勝ち上がり
(´・ω・`)
なんで棄権したのかさっぱり分からないまま今北

その人は栄斗さんとのイベントでキングギドラでやってたから間違いない

659ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:22:39 ID:qZzuX4Xl0
>>656
緑は鮑で赤は司馬某

青はなんだ?
660ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:28:42 ID:Di3RbZuZ0
>>659
司馬兄弟は弓なおかげで好みじゃない人もいる。
そこはドヨだろ。
661ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:30:43 ID:LhztHLQ10
奮起劉備のが明らかに壊れだったろ
何いってやがんでぇ

右を向いても左を向いても おっしゃーまだまだぁー だったのを忘れたとはいわせねぇ
662ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:33:33 ID:TIPYwo1Q0
ぶっちゃけ奮起劉備そこまでやばくはなかったよ
あのverはもっとやばいのなかったっけ?
663ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:38:56 ID:sMh1KjJG0
ねーよ
奮起劉備が壊れの筆頭だった
664ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:41:12 ID:GnjfrNUj0
当時は大徳とか求心使う人間も少なかったしな
今だとそれ程でもないかも知れんけど
665ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:42:51 ID:STH03CHE0
>>662
あれだ、投獄された奴かwww
666ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:43:06 ID:7ljAg1+70
>>657
>降雨落雷みたいなコントロール系のデッキ
お前正気か?
667ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:43:10 ID:C6zOBu+O0
何言ってんだ、当時より一歩前が求心が一番輝いていた頃だろが
むしろ1.00のR司馬懿が最強にぶっ壊れ、次点が1.01のSRカクとテイイク
668ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:43:22 ID:DOrW9kKd0
全回復はないわ
669ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:44:14 ID:6oslDlVC0
>>660
ヨーコじゃね?騎馬単大会だとドヨを追い抜いて2位になってたし。
670ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:46:37 ID:yqVE8zIs0
ホームで万年5品だった奴が奮起劉備入れただけで覇王になってなぁ。
入れただけで勝てるようになるカードなんて、後にも先にもあれ1枚だろう。
671ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:46:59 ID:9QRV1NlQ0
>>666
あれがコントロール系でなくてなんなんだよ
19cしか降雨は続かないんだぞ
672ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:48:20 ID:LhztHLQ10
程イクと乱戦しながら奮起号令
劉備だけ死にそうになったら奮起号令
士気全部奮起号令
白銀使用率1位

こんなんばっかりやん・・
673ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:50:13 ID:Di3RbZuZ0
今Verのコントロールデッキっていうと一喝毒遮断かな。
674ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:57:36 ID:qZzuX4Xl0
奮起劉備だけはどうにもならなかったのでR荀ケを始めて入れたなぁ
675ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:58:07 ID:ChTZQMxi0
奮起全盛時代は白銀やチョロ、ススメとかもあったからな…
676ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:59:19 ID:ROOL1V5J0
>>666
ワラタ。

全盛期はお手軽シューティング、修正入ったら使い物にならん調整の難しいカードではある。
677ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:07:43 ID:Nv6VZ5ne0
コントロール系っていったら、
一喝毒遮断解除と前verの指鹿為馬連環とかじゃね?

あとは、号令なしで、低士気単発計略で掻き乱すのがコントロール系だと思う。
飛天檄文とか。
678ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:09:21 ID:LhztHLQ10
コントロールデッキっていったら前verの三国玉露同盟のデッキじゃないのか
679ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:11:23 ID:9QRV1NlQ0
代表的コントロール系デッキ

馬鹿連環
毒遮断
降雨落雷
大風戒め
騎馬単虚脱
挑発神速

まぁいろいろあるけど、号令の入ってないのは大体そうだな
680ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:26:14 ID:CmkaXvKN0
「コントロール」って名前がなんか良い響きだからだろうか。
どうしても降雨落雷と台風戒めにはひっかかるものがあるわ。
681ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:32:27 ID:jtKw9LSU0
つ「NEI猫デッキ」
682ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:35:21 ID:IMU7PGTsO
今日のマブイみたいなデッキは?
683ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:36:08 ID:MDJtYTpvO
>>680
MTGとかだとダメ計主体=火力主体=バーンデッキだからじゃない?
馬鹿連環とかはロックっだからコントロールっぽいけど
684ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:36:17 ID:ROOL1V5J0
>>680
どっちも圧倒的火力で制圧だもんな。

今は無理だけどw
685ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:38:46 ID:LhztHLQ10
今でも雨落雷で征覇王がいるというのに。

今日のマブイのデッキは弓連環デッキじゃないか?ただの。
と思ったら弓は黄忠だけか。。
686ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:40:46 ID:7ljAg1+70
ということは鼓舞水計もコントロールデッキ・・・
687ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:23:32 ID:Filfpl8AO
>>686
どこをどう解釈してそうなるんだ
688ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:26:30 ID:UcyaYi610
現状の雨落雷で征覇王は凄いな・・・
689ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:32:50 ID:9QRV1NlQ0
ねーよ
もしあったらそれは本人
690ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:53:06 ID:QXU4pC690
>>683
MTGでいうバーンってライフ焼きじゃなかったっけ?
デッキ的には傾国に近いものがあるかと
691ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:17:21 ID:pDQcGOVb0
鮑は士気6にしてくれ
それだけでいい
692ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:41:02 ID:DOrW9kKd0
だったら目覚め大徳でおk
693ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:06:59 ID:TIPYwo1Q0
雷帝とか言う奴いたな
降雨落雷死んだら消えたけど
694ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:18:26 ID:jlcYPYJQO
デッキと共に消えてくならまだ好感持てるだろ、ジプシーに比べれば。
695ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:47:13 ID:geR74N/HO
>>662
他になかったっけって、お前だって奮起しか印象に残ってないんじゃねーかw
696ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 08:49:28 ID:uM59NRDnO
奮起、キョチョイク、赤壁
697ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:01:49 ID:sMh1KjJG0
赤壁は奮起が一度目の修正喰らったあとだ
キョチョイクと奮起で二分してた感じかね
まぁ奮起の方がお手軽な分、当たる確率は高かったと記憶している
698ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:51:41 ID:z/Fc0oOkO
保守
699ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:04:30 ID:XMwPQC4cO
青井が徳38になってるね
もしかしたら徳40いけるかな
700ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:14:00 ID:jjgHH+AG0
俺も一時期降雨落雷使ってたから言う資格ないかもしれんが
あれはコントロールデッキではなくて、極端な相性デッキだろ
勝てない相手には勝てないが、それ以外は引き分け以上になる、それだけ
コチラのプレイング技術が必要ないというより、相手が技術で相性を覆しにくい
だから相性の悪いデッキ使いには厨に見えるんだろし、俺らもまあ厨だと思うよ

降雨落雷が流行すると、他のデッキ構築の幅が少なくなるから今のままでいいよ
ケニアとかもバリエーションとして必要だし
降雨復活させるなら適当なのは士気-2で威力上昇はなしくらいしか思いつかん
701ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:24:44 ID:5BKnl3cEO
皇帝でないSTOを見るのも久し振りだな
702ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:27:26 ID:q3KOtPRfO
雷帝@伏兵中(笑)
降雨落雷修正で、エリア当日ドタキャンしたチキン(笑)
703ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:28:22 ID:iqe5T/KK0
青井は飛天攻守使い続けてるの?
704ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:29:59 ID:H2DQjGaEO
STOさすがに次のバージョンはデッキ変えるのかね?
低武力の槍撃の威力が減るってことは、槍単七枚大徳の征覇王(名前忘れた)もデッキ変えるのかな?
705ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:31:38 ID:c1f+HlcQ0
>>700
しかし降雨落雷や大風戒めがいようがいまいがケニアは流行らない罠
706ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:34:06 ID:geR74N/HO
使用士気変化無し、威力10倍でいいよ。
そうすりゃゲンさんも使われるしな。
707ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:58:04 ID:qvyiTC+9O
奮起全盛期はR趙雲をよく見たなぁ
今全然いないけど
708ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:10:38 ID:Dsa0Vz2eO
復活じゃねーから
709ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:30:54 ID:qZzuX4Xl0
使ったことないんでわからんけど士気-1で知力長時間ならどうなんかな?
710ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:10:50 ID:BeWoNW2tO

優良スレ        普通        クソスレ
  ┝━━━━━━━┿━━━━━━━┥
                  88彡ミ8。   /)
                 8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
                  |(| ∩ ∩|| / /   <ココ! 
                 从ゝ__▽_.从 /
                  /||_、_|| /
                  / (___)
                 \(ミl_,_(
                   /.  _ \
                 /_ /  \ _.〉
               / /   / /
               (二/     (二)

711ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:18:51 ID:0KKg10SW0
 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::o::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、

『 ほかに することは ないのですか? 』
712ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:47:09 ID:MVUrXwuvO
伝令

仁義なき青井
VS
あんまさ名将
713ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:51:03 ID:lJOm0cCpO
村上ファンドwww
714ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:55:11 ID:jJ6N9LalO
オフィス加藤
村上ファンド


世紀の対決
715ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:55:56 ID:1dHYAU8uO
オフィス加藤VS村上ファンド

象鮑VS六枚隙無き栄光
716ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:58:43 ID:QlsCsaBo0
最近、頂上の名門率高くね?
717ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:59:48 ID:NQ2YCICzO
ま た 田 豊 か
718ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:11:59 ID:fcVCHTcV0
使用カードベスト20に名門って居たっけ?
719ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:16:49 ID:MACoHGtMO
名門は、排出率が少ないんだよ。きっと‥
720ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:20:20 ID:XeNzesLX0
一時の流行で君主名をつけてしまうから
このような事になる
721ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:27:16 ID:c0SyVynt0
袁は栄光も王者も緑に強いし、特に王者は魏武にも強い(最近雲散少ないため)のに
全く流行らないな。
さすが空気といったところか。
722ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:31:54 ID:UcyaYi610
>>718
今日劉備が40位になった
これは袁的には快挙といえる
723ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:33:39 ID:sMh1KjJG0
君主名が何となく対照的でワロタ
724ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:34:21 ID:NQ2YCICzO
だって名門使うなら鮑にギブ、呂布のが楽だもん
725ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:36:16 ID:YKObibZI0
他国 (最終的には)計略使えば勝てる
袁家 計略を使える状況に持っていってなおかつ雲散がいなければ勝てる

そりゃはやらんわ
726ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:37:16 ID:gId0DQtHO
頂上みたよ
最後は帯来大活躍
727ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:42:14 ID:MACoHGtMO
加藤の勝ち。
最後の守りがスゲー上手い帯来のはじきだけで、栄光隙無きを完璧に防いだ!
象鮑以前に、加藤が上手い見る価値ありだと思う
728ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:46:33 ID:q3KOtPRfO
デッキ相性的には加藤が勝つビジョン浮かばないんだが…
729ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:49:34 ID:RiqpLIZ+O
村上ファンドがオフィス加藤の買収に失敗
730ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:50:25 ID:5UZ4UYVUO
オフィス加藤を村上ファンドが買収しようとしたら失敗、
というビジョンが浮かんだ
731ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:54:02 ID:Pn0Pop4UO
>>729-730
結婚オメ
732ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:56:59 ID:MACoHGtMO
ちなみに、加藤の兵法は
正兵に外伝再起+正兵‥
733ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:14:15 ID:R81wEwLZ0
兵法正兵なんて、頂上じゃ2〜3回目ぐらいじゃないの?
袁攻勢に対抗しての選択なんだろうけど、良く選択できるな。
734ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:19:55 ID:cn89RiRMO
頂上の組み合わせ見ただけで糞ワロタwwwww
735ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:36:46 ID:kDvfO4jxO
最後の加藤の守りは一見の価値ありだな。
確かに象鮑はつよいけど加藤がその中でもなぜ一人だけ皇帝に到達したのか分かるような頂上。
736ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:47:29 ID:z6wWqbigO
今日のは絶対見た方がいいぞww
737ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:54:01 ID:3sCDZLkSO
最後栄光2発と隙無きをはじきだけで守りきったのは凄いな
栄光隙無きで逆転できると思ったんだが
738ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:06:42 ID:9hpW7MTN0
むしろそれは、はじきが凄すぎるんじゃないのかw
739ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:07:30 ID:c1f+HlcQ0
はじき戦法は壊れてると前から思ってました
740ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:13:13 ID:qSMtHalWO
今日のはもう笑うしかないなw
帯来のはじきで木鹿死なないのに感動したwww
741ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:26:55 ID:4Dm9zy8EO
面白そうだし、見てくるか。
ただ行くとやりたくなるんだよなあ。
酒も飲んでるし、徳と金も激減しそうだな…
742ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:54:35 ID:DlOGnQvFO

昼から酒とはリアル徳も低そうでつねf^_^;
743ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:56:57 ID:c1f+HlcQ0
いや呑むだろ普通
744ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:57:04 ID:QYBvO9qk0
いちいち煽るほうこそどうかと
745ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:58:02 ID:qZzuX4Xl0
>>741
手ぶらで行けばいいじゃん
746ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:59:05 ID:MACoHGtMO
酔拳極めるなら、飲むしかないだろう
747ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:00:17 ID:B40+r/xI0
ここはのん兵衛の多いインターネットですね。
煽りなのはそうだが、内容は同意できる。
748ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:10:19 ID:yqVE8zIs0
ってか、>>741みたいな報告をここでされても困る。
749ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:14:04 ID:4Dm9zy8EO
>>742
いや昼間、地元の集まりでね。酒飲む付き合いくらいあるだろ?まあ、どうでもいいけど。
横山曹操、トウ艾、楽進、程イク、カクの覇王デッキもどきでいってくらあ。
750ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:14:20 ID:2kTho1qPO
加藤のはじきの角度完璧すぎるな
中盤の木鹿はじきで田豊と殿を森側にはじいたから
生きて帰さず殺せてカウンターで逆転したし
終盤の栄光隙無き後はタイライはじきからキンカン宛に
田豊をパスして遠くに持っていった結果隙無きマウントさせなかったし
厨デッキではあるけどそれ以上にさすが皇帝と思えた
751ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:14:46 ID:kkZ1NGPrO
だな
752ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:23:24 ID:010g85iDO
息吹は嫌いだけど、素直に上手いと思った
753ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:38:12 ID:vX6g9f+a0
あーやっぱはじきは厨だな
次verでははじく距離を半分にしてもらわないと困るわ
754ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:47:01 ID:Cv0zomR+0
ニコニコまだかぁ!!
755ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:47:11 ID:I1Z+ngQF0
これが皇帝の力か・・・
加藤側がカウンターで城ダメ8〜9割削った後の村上側の逆襲の際に
加藤側が自城前で三体待機で鮑を城から出す時、早くライン上げて
高いラインで勝負しないとやられるぞってドギマギしてた俺が情けない
俺だったら張り付いて適当にマウント取った時点で進軍用の金は用意してたな
756ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:49:23 ID:9hpW7MTN0
これでゴツのはじき号令が、制御可能だったら恐ろしい事になってたなw
見てみたいけど。
757ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:51:08 ID:qZzuX4Xl0
いや、あれはじき性能はないから
758ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:51:29 ID:lOgK1oIMO
加藤はたしかに上手いけど、象鮑は他ランカーが使い控えしてるだけだと思う。
全国対戦であまり見ない象鮑が予選で大量に湧いてる事からも。
759ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:51:56 ID:gf7hnoW/O
っ象白馬陣
760ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:32:20 ID:SK84DKmd0
あんまさんのことかー!
761ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:34:06 ID:FfkTusMZ0
はじき厨すぎるわ・・・
762ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:37:05 ID:tzOATPUsO
弾きは前強かったし
前Ver.なら加藤は徳40行けてたんじゃない?
763ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:40:15 ID:WWkV6rrC0
加藤はVerうp前に40いけなけりゃもう狙えないかもしれないしな
764ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:40:29 ID:or3136ps0
今日の見所
号令短いのにハーフラインまではじきとばされるかわいそうな名門の人達
765ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:47:54 ID:uM59NRDnO
うまく悪地形にとばしてたな。それでも中盤にキンカンをちゃんとシンラクが撃ってたら勝てた気がする
766ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:50:59 ID:2wWQmIGZ0
カトウは前バージョンは覇王〜徳25をいったりきたりしてたよ
人馬使ったりもしてた、今バージョンで一気に覚醒したな。
767ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:51:37 ID:Wqa86/xfO
象鮑白馬陣って厨じゃね?
768ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:55:40 ID:NmNCtIn3O
>>767
徳40狙えるな
769ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:01:47 ID:uMfZUleY0
加藤は攻守で皇帝になってたような記憶があるが
770ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:30:06 ID:010g85iDO
叩く人ばっかりでネガティブなスレですね。
771ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:37:40 ID:HOi2oFlg0
人馬も使ってたが、攻守だよなw
772ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:40:14 ID:Q0oZ0x+20
今日のは面白かった。
中盤、金環が端攻めで二発入れたときと
木鹿と帯来が張り付いた時にもっと城ダメ抑えとくべきだったな。
とりあえず守りでのはじきは強い。
773ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:41:51 ID:2JIJxUhc0
栄光はもうちょっと強くても良いと思う
MAX栄光が決まったら勝確定みたいな、武力は欲しい
今だと、大徳目覚めにも負けかねないし
今は士気が溜まり難いから、魏武にも辛いしね
武力勝負しか出来ないのに、武力で負けたら
どうにも成らん
774ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:49:18 ID:cuz3xtr10
封印も使わず槍も攻城
これじゃあな
775ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:49:26 ID:YKObibZI0
武力とか高望みしないんで8・5カウントに戻してくれ
776ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:52:46 ID:2JIJxUhc0
後、栄光が流行らないのに、袁軍大攻勢の上げ難さがある
袁軍大攻勢マスター外伝になると、魏武や大徳目覚めにも結構有利になるけど
ここまで上げるの大変だしね
上げるデッキも、ほぼ、栄光に限られるし
ランカーが居ても、付いてくる奴が少ない
777ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:01:46 ID:v6k2sHPz0
>>776
もっと素直になれよ・・・
栄光が流行らないのではなく袁軍が(ry

泣くなよ・・・
778ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:07:39 ID:kVzft9Bx0
隙無き栄光マウントの時、最初に鮑出して突撃貰って捨て駒にしてるあたりもうまいと思った。
あそこで鮑以外が死んでたら間違いなく負けてる。
779ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:07:53 ID:sKlZgYdH0
士気ためてゴリ押しだけの勢力が何を言うか
780ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:08:26 ID:qZzuX4Xl0
こんなこと言うのアレだけど
袁軍の使用率が三国と同じってのもなんか違うよなぁw
781ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:13:38 ID:/3+YYEQGO
袁の使用率が三国にならんだことがあるのか?
782ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:18:46 ID:EsMMRRkc0
序盤の攻めも、活3人犠牲に柵破壊しているところがニクイ。
783ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:22:09 ID:EfyqTD0dO
>>773
一応¥にも大徳目覚め並のコンボはあるぞ
MAX大号令・6枚以上の大驀進→先陣や多勢

それに先にラインをあげての隙無き(→転進)、激文・封印・外堀だってショクには有効だ

…まあ6枚だと黄忠がえらくキツいがな
SR爺は悪魔に見える
784ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:26:36 ID:2JIJxUhc0
>>779
それをしたいなら、魏武なり、攻守2度なり、八卦2度なり
孫呉手腕なり、封印人馬なり、幾らでも有るぜw

攻守2度、八卦2度、孫呉手腕は、MAX栄光でも勝てないからねぇ
785ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:36:43 ID:vX6g9f+a0
大将軍でも使ってなさい
786ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:38:11 ID:fAfElfBSO
士気をためるという過程がわからない低州がいるスレはここですか?
士気12が条件なんだからゴリ押しさせてくれたっていいじゃん
士気9でゴリ押しできる方法だってあんのに……
787ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:44:41 ID:NySKeMpGO
ところで開幕に鮑三娘はなんで悪地形にいたの?なんか意味あんの?
788ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:45:03 ID:bOG89htEO
士気は時間が経てば勝手にたまるじゃん
789ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:46:25 ID:EfyqTD0dO
>士気をためるという過程がわからない低州がいるスレはここですか?

相手にも士気をためるという過程がある事を無視したゴリ押し厨の言葉
これは名言になるか?
790ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:50:14 ID:cuz3xtr10
>>787
あの岩地の間は、まっすぐ走れば平地扱いになるんだよ
田豊を踏みたかったのでは
791ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:12:08 ID:uqt88hm40
オフィス加藤のあの守りにはさすがに脱帽だな

袁6には陳琳をいれなければいけないということを改めて思い知らされた
792ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:14:47 ID:NmNCtIn3O
王者使えば大徳目覚めなんてカスじゃね?
793ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:17:01 ID:mzs/GBfkO
>>789
>>786は士気12溜めるには、士気12溜まる前に相手が計略使ってきた時に
計略無しもしくは計略を使ったとしても士気差をつけて捌かないといけない、
という過程があった上での士気12ゴリ押しだから勘弁してって事じゃないの?
794ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:19:46 ID:uqt88hm40
>士気12が条件なんだからゴリ押しさせてくれたっていいじゃん
じゃあ士気12溜まったら全員+10で
計略が効かなくなり妨害計略を浄化し移動速度攻城力上昇
にすれば満足なんだな

そんなゴリ押しゲーはつまらん
795ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:20:11 ID:H2DQjGaEO
いきなりチームの宣伝失礼します。
千位以内スレから出来たユートピアというチームです。
チーム参加条件が軽く厳しいのと、現メンバーが頂上スレの宣伝を見て入ったという
意見があったので再び宣伝させていただきます。ホントにすいません。
千位以内スレをあげさせてもらったので興味のある方是非見てやってください。
宣伝失礼しました。
796ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:24:08 ID:VpT4pGHwO
ガン待ちつまらん、ゴリ押しつまらん、ワラワラつまらん。
何が楽しいんだ。
797ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:24:25 ID:uM59NRDnO
ごり押ししない勢力なんてない
798ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:25:39 ID:0KKg10SW0
基本的に頂上に載ったデッキを叩くスレにだからw
799ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:29:23 ID:qZzuX4Xl0
>>796
当てはまらないのはなんになるんだろうね
800ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:34:00 ID:ROOL1V5J0
>>799
シューティングかなw
801ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:35:14 ID:M5bSM5J90
>>800
赤ボタンゲーつまらん
802ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:36:32 ID:55qPbbtx0
栄光号令 士気6 士気6時+2 士気9時+5 士気12時+8
劉備の大徳士気6 士気6時+5 士気9時+5 士気12時+5
士気9が基本で士気10-12で士気6-9を補っていると考えるんだ

あとSR爺は檄文して引っ張りながら連突で落ちるから悪魔でもないだろう
803ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:40:30 ID:qZzuX4Xl0
>>800
あ、それがあったか。

>>801
うわ、早速w
他にここの逆鱗に触れないデッキは何があるかな?
804ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:43:07 ID:DSozi6mP0
雛カク
805ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:44:07 ID:NmNCtIn3O
ケニアなら大丈夫な筈
806ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:46:34 ID:VpT4pGHwO
>>802
SR黄忠がいると計略使う前のライン争いの時に鬼だって言ってんじゃね?
激文に引っ張られながら連突食らったら誰でも死ぬがな。
>>803
ノンレアデッキ、いかサーカスデッキ、大紅連疾風あたりが来ると活気づくなこのスレ。
807ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:24:10 ID:EsMMRRkc0
>>806
ナニワの変態名君も追加
808ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:30:45 ID:qZzuX4Xl0
当たり前だけど難しいデッキばっかりだなぁ。
俺には到底扱えんわw
809ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:35:16 ID:mMVYZYLxO
ぱちろ〜は象鮑使うよりも魏四使ってる方が強いと感じさせる変な人

つうか引き際の選択がオカシイ
木鹿、姜維、鮑だけでなぜかガン攻めし続ける
810ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:38:16 ID:H7dQI1+i0
その無理攻めで勝てるとほざいてた大量の馬鹿は何処に行ったのだろうか
811ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:40:25 ID:bOG89htEO
今日のオフィスのように上手いプレイなら厨デッキでも文句はねぇよ
812ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:47:03 ID://pG7G8h0
>>809
ははは、冗談はよさないか。
…え、まじで?
813ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:18:18 ID:EfyqTD0dO
>>802
SR爺については>>806の言う通り
¥6は一人辺りの武力が低い上、号令の時間が短いので、高武力弓があると
号令を打てるラインに上げにくい
ついでにいうと、爺の前は武将がいて迂闊に素武力2の槍兵は近づけない
近づけて激文打てても、チンリンがすぐ頃されるか、号令でつぶされね?

あと、お前さんの言う¥6はどういう構成だ?
武力9のSR爺を相手の他の武将の妨害の中、激文で引っ張ったとしても
せいぜい素武力5の銀殿で連突で倒せるなんて、ちと難しいと思うんだが

つか、それが出来るならショクに楽勝出来そうなもんだが
お前さんの徳とデッキ、爺入りに対する戦術を教えてはくれないか?
814ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:29:20 ID:vvca0ss30
>>811
またまた〜
815ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:35:08 ID:XeNzesLX0
カロが上手いなんて、わかりすぎてることだしな。
それでもニコ動では「アワビ使えば俺でも征覇王になれるわ」とか
書いちゃう子がいるから、いただけない。
816ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:42:10 ID:c1f+HlcQ0
鮑使ってるだけで征覇王に成れるとか笑っちゃうよな

1000試合ほど遊べる時間と金が必要なのになw
817ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:58:49 ID:Cv0zomR+0
結局ニコニコ来なかったかぁ、明日もゲセン行けないからセガチャン頼み
818ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:59:03 ID:QXU4pC690
1000試合もいらんだろ

と思って鮑使ってるわけじゃないが自分の.NET見たらそろそろ2000戦到達だった不具合
IC3回ほどなくしてるつうのにこれはひどい
819ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:05:17 ID:WWkV6rrC0
封印の舞なら叩かれない
820ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:19:34 ID:DOQBGOoU0
あれを使いこなせる人物がいたら凄い
神と呼ぶに相応しい
821ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:25:21 ID:L++TtXnW0
8が大戦1のころたまに使ってたって話。レシピ知らんがSR大凶デッキで2000勝目だか証2000目だか達成したと
当時の日記に書いてた覚えが。
822ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:26:53 ID:EZUmi4gyO
もう今となっては鮑に対抗できるデッキしか上じゃ生き残ってないから、強いはずの鮑を使うと逆に不利になるという奇妙な現象が起きてる。
しかしそれを鮑ってあんま強くなくね?使っても上じゃ通用しないし使ってる奴もあんまいないぜ?とか言うアホたまにいるけどそれは違うだろ。
鮑は壊れ。速く31日を待つだけ。
823ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:27:39 ID:Q5I90ykt0
 最強、最悪、最難の3冠
824ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:27:55 ID:EQwAf6T80
1の頃、SR太史慈入りで誰か使ってなかったっけ?>封印の舞
825ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:32:53 ID:K5FTOLq10
もう、低士気で強化する計略しか目に入ってねぇ
つまり、vs開幕鮑。

呉なら衝軍の法 再建増援も視野に入る
826ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:56:06 ID:hhNj+V5S0
封印の舞いはDが使ってたね。
827ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:57:01 ID:jMXQ9+zB0
封印の舞は栄斗が使ってたね。
828ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:59:17 ID:K5FTOLq10
あれ?道玄坂の決勝、消されてる?
829ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:27:24 ID:mFm0fts5O
8の証2000達成デッキは、
Rサック、SRフトシ君、トカゲ、SRおっきい胸、ハットトリック、
だったはず
830ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:39:17 ID:YMDnvsbgO
ハットトリックって誰?
831ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:12:09 ID:mFm0fts5O
>>830
ハットトリック=R呉国太。
832ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:18:45 ID:SPCT0TtVO
あだ名じゃなく普通に武将名で書けよ


おっぱい揉むぞ
833ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:03:06 ID:ennYwlec0
撤退台詞か
834ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:11:29 ID:WG5DIiLM0
初めて聞いたぞ、ハットトリック=呉国太とか
835ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:11:40 ID:ZiBmVnRX0
なんで呉国太がハットトリックなん?
836ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:49:15 ID:nDDvoYbWO
撤退台詞「あったまに来る」が「ハットトリック」に聞こえたから。
837ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:52:25 ID:LAVqibe+0
さすがにそれはないわ
838ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:58:07 ID:uaFqJVjRO
俺はハットトリックに聞こえると知ってから
確かに聞こえるようになった。ちょっと感動した
839ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:07:55 ID:9kuwGwb+0
さすがは呉民!
たとえ田舎から出てきたとしても平然と方便を使い続ける!

そこにシビれる、あこがれるぅ(AA略
840ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:15:57 ID:6tOdRd2w0
方便
841ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:27:25 ID:9kuwGwb+0
べ、別に今国語辞典で調べるまで知らなかったなんてことはないんだからね!!
842ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:09:33 ID:k8dJyzBQ0
>>839
ごみんなさい
843ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:23:29 ID:0Xt1Q9Ui0
>>839
火種ウゼェ

とは言え孫桓を割り切り砲と言うのは簡便
孫桓砲とかアリエナイ砲とかでいいだろうに
844ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:43:31 ID:uiGZBrIa0
呉なんてカードが動かせない人がやる
いわば知恵遅れの国だからしょうがないっしょ
845ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:48:53 ID:jfTW2n9f0
>>843
呉民の自分でもハットトリックとか割り切り砲とか訳分からん
久々に呉板覗いたら割り切り言われてて誰の事かと思ったわ
むしろなんで割り切り?
846ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:54:05 ID:LV7McRAwO
>>845
大人の付き合いとは、割り切った関係なんだよ。
847ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:55:29 ID:0Xt1Q9Ui0
>>845
呂布を割り切って単発で焼くための砲だかなんとか?
正直どうでもいい
848ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:07:53 ID:jfTW2n9f0
>>847
サンクス
そんな理由だったんか・・・本当にどうでもいいな
849ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:23:29 ID:MzY5C99r0
ハットトリックとか、このゲームの(このスレの、か?)古参だったら通じると思った。
俺、呉民じゃないけど、普通に知ってるし。これが若さか。
850ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:42:33 ID:yyP0i47y0
通じねえよ
頂上スレ以外見てないから一回も聞いたことなかったわ
851ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:45:27 ID:gVKaNqjl0
俺も袁涼追加前からやってるがそんな単語今日始めて聞いたわ
852ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:54:29 ID:N85hkxyQ0
>>851
本スレや呉スレにわりと言われてた時期あったぜ?
そもそもR呉国太は袁涼追加と同時に追加だからそれ以前にやってても関係ない
853ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:57:22 ID:LV7McRAwO
でも、確かに話題になってた時はあったな。
それこそ、タラコの武力が2あって全盛期の時とか‥
854ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:58:38 ID:EZUmi4gyO
流行ってはいない。一部の人間がギャーギャー騒いで悦に浸ってただけ。
つーか全然そう聞こえないしネタとしてもつまらん。
855ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:00:47 ID:0Xt1Q9Ui0
名前や計略からストレートにイメージできるものか、
文字数簡略できるものじゃないと定着しないよ>渾名

そんな俺が困ってるのは物件
言いやすくて楽だが2chやってないと全く分からないのが難点
856ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:50:04 ID:DSV1pfBfO
どさくさに紛れて呉を叩いてる馬鹿がいるな
857ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:52:33 ID:+wmtZtLk0
物件って何?
858ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:53:48 ID:KKXdjzSM0
>>857
ぶっ‐けん【物件】
1 物品。品物。「証拠―」2 契約などの対象としての動産および不動産。「優良―」
859ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:55:55 ID:YCZk3Z7UO
今、見て北産業
隙無き栄光にすりつぶされそうになってた木鹿への攻撃をすんでのところでカットしたタイライがかっこよかった。
860ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:04:09 ID:9kuwGwb+0
だから産業の意味g(ry

俺もさっき見て北産業
栄光→隙無きから何でまた栄光なんだ?と思ったらはじきで端攻めにいった金柑の前にジャストしててビビった。
あれ狙ってないよな?
861ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:22:51 ID:NgwFaQSGO
方言禁止でお願いします
862ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:39:25 ID:m71HyXOO0
(´;ω;`)ブワ
863ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:16:27 ID:K5FTOLq10
たしかに、「物件」は2chの本スレ住人じゃないと分からない罠
新VERの新カード追加祭りに参加した人なら分かるんだけどね。
864ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:22:57 ID:uJYij09B0
へやー(てりゃー)は定着したが
ハットトリック(あったまにくる)は定着しなかったのか
865ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:30:15 ID:7oy48QUSO
ハットトリックよりはまだタラコのほうがわかりやすい
へやーはかなりわかりやすい
866ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:35:06 ID:MF9VlixrO
あの田豊の孤立は偶然だと思いたいな・・・
狙ってやったなら加藤を尊敬するわ。
木鹿のギリ帰還と、突撃オーラ出た鮑への
はじき→突撃の流れもすげぇし・・・
867ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:36:34 ID:zjHf/Fi2O
>>856
常に叩いて悪い印象を埋め込もうと必死なんでしょ
隣の国がファビョりながらやってることと同じだよ

勢力叩きするような痛い子はスルーでOK
868ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:48:39 ID:G0LD0ItF0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm257702
ニコに低州がいかに多いかを理解した動画
どう見ても張飛が復活してて攻め切れる場面ではなくむしろ士気12溜まるまで待った方がいい場面なのに
なんで攻めない?の嵐 低州の多さが伺えます
中盤の車輪誤爆はおいておく
869ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:51:56 ID:yWGAJupbO
でも現実呉民てキモいよな…
ゲーセンで呉使ってる奴って大抵キモオタか腐女子だしw



特に腐女子の呉使用率は100%だからなwww
870ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:52:08 ID:CBf8dWM/O
伝令
シフクノvs新SRくれ
871ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:55:27 ID:cHzUZnLH0
伝令
アグネスタコvsしんのすけ
872ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:55:29 ID:6ytASm/0O
シフクノ(八卦陣W目覚め)

新SRくれ(鮑大徳)
873ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:55:31 ID:QcXw01KiO
奥義W目覚めか
見に行くか
874ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:55:44 ID:7oy48QUSO
シフクノ SR趙雲 R孔明 R関策 R関銀ペイ 凡将
新SRくれ 大徳 鮑 R趙雲 月姫 関銀ペイ
875ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:58:53 ID:DSV1pfBfO
これはシフクノに期待
876ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:00:52 ID:QcXw01KiO
魅力多過ぎ自重しろ
877ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:02:58 ID:lbboXrBuO
開幕お互い大攻勢でも鮑かかるからシフクノきつくないかなと勝手に妄想。
878ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:07:24 ID:438XEuSf0
スタート時の士気が2と2.5かよ
879ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:12:37 ID:WvryJWVXO
魅力持ち優良スペックが増えて、軽コストの強い計略も増えたから開幕△△系がやたら増えたな。
主に蜀で。
880ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:14:42 ID:6CXdoaN50
コスあわねーのになぜか一瞬赤毛のほうかと思った、R趙雲 
疾風の方ね。
881ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:21:42 ID:O+HXluqgO
よくみろ

ドカベンかスコップだろ
882ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:29:05 ID:Dd45iI/L0
正直、魏武使って泡よえぇとか言ってるやつは
他のでっき使って相手してみろよ、と思う
頭悪すぎだろ
883ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:29:23 ID:ljyz2nZAO
上の流れの続きだが、スコップもいまいち伝わらんなw
884ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:36:21 ID:LV7McRAwO
シフクノの落城勝ち。
開幕がモノ凄く激しかったぐらいかねぇ。
885ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:36:29 ID:DLPy52kXO
シフクノの落城勝利
886ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:36:41 ID:gHzZqbQ/O
蜀って特技つえー兵種つえーごり押しつえーで2になってからずっと一番強いな
887ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:37:23 ID:47l0w1pkO
888ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:37:54 ID:WvryJWVXO
シフクノ落城勝ち


しかし超ノーマナーの武功0を見るたびに笑いが込み上げるな。
何か貫禄がでてきたからそのまま0でいてくれ
889ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:41:50 ID:JPSlCeM1O
武功0とか正直邪魔なだけ。
890ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:43:52 ID:zXxhb6PAO
シフクノつえー
891ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:43:52 ID:1295H3/EO


ま た 鮑 三 娘 か


892ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:49:41 ID:LV7McRAwO
でも、あのデッキは弱くない?
893ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:51:38 ID:D7HBc4PT0
>>887
これはいいレポ
894ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:53:09 ID:WvryJWVXO
開幕お互い大攻勢で鮑vsカンサク目覚め。
鮑使う前にKGPと月姫が落ちたのが響いて負けたか。
大攻勢+カンサクは回らないにしても開幕守りの選択肢としては強いと感じた。
後はお互い号令で二度ぶつかりあい、単純に武力の高いシフクノが勝って押し勝ち。
疾風趙雲が回ったカンサクにぶっささったのも痛かった
895ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:54:33 ID:uaFqJVjRO
パッと見、趙雲→白銀、孔明→劉備の方が強いんじゃ…と考えてしまうが…
896ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:54:53 ID:73PwwVyN0
>>867
保存しますタ
kwsk
897ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:57:08 ID:MmEJ1QKc0
>>869
わざわざなにを言いにくるかと思えば……
898ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:00:54 ID:6CXdoaN50
>>895
それだとダメ計無くなるのが微妙なのかな。
899ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:03:01 ID:73PwwVyN0
>>895
おもうんだが、

白銀、大徳、鮑、目覚め、月姫



剛槍、大徳、鮑、目覚め、諸葛瞻

ってどっちが強いんだろうか。
900ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:03:51 ID:U76zGYQm0
>>895
R孔明は超絶対策にもなるから残りを武力要員にできるメリットがあるのよね。
その分乱戦してから発動だと落雷に化けやすかったりピン落雷が難しかったり
範囲狭いから妨害いるときつかったりとかデメリットも多いけれど。
しかし計略がコンボに偏ってる分1人でなんとかしてくれる子守り入れれるのは大きいよ。
901ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:07:27 ID:Rwmm4oDdO
>>895
それじゃダメ計も妨害もないから、武力押しできない相手に乙る
凡将を月姫にして、落ちた分の武力と馬を補うため
関索を魏延に変更だな
902ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:10:36 ID:ljyz2nZAO
蜀スレじゃ関サク評価低いが、かなりやれる子な気がしてきた。
903ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:12:16 ID:EZUmi4gyO
確かに魅力多すぎ。しかもこいつら全員「女」か「有名武将」ってことでついてる魅力だからスペックが落ちてないんだよな。
これじゃいくら強化したって他の武将が使われねーからそのうち特技魅力も0・5→0・3とかに修正入るだろ。
904ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:27:02 ID:3huF5pnc0
>>903
魅力がつく条件って他にあるのか?
905ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:28:13 ID:SRRpeg550
魅力は一度弱体化されてるからなぁ
906ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:34:06 ID:Uiohiyfw0
心配する事は無い
活が弱体化するから蜀の魅力持ちも弱くなる
907ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:43:47 ID:f2kECNBq0
関策は初期知力があと1〜2あってもバチは当たらんかった
908ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:47:21 ID:JPSlCeM1O
>>907
無い。
909ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:52:42 ID:C1vsft0tO
>>902
蜀は異常なスペ持ちが多いから麻痺してんだろ
910ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:53:26 ID:uaFqJVjRO
魏の覚醒は全て無い
911ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:01:31 ID:tXb+wd36O
>>907
復活無しなら知力6でも良かったかな
912ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:02:40 ID:EZUmi4gyO
>>907
沈榮は初期知力があと1〜2あってもバチはあたらんかった
913ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:12:29 ID:mFm0fts5O
ぶっちゃけ、勇猛、伏兵以外の特技は全て弱体化しても問題ないと思う
914ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:12:45 ID:MmEJ1QKc0
>>907
涼馬超は武力があと1〜2あっても(ry
915ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:23:14 ID:u451LDQCO
>>904
ないね
916ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:27:32 ID:7WHdgO1J0
>>904
国をまとめる君主にも付くね。
917ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:29:41 ID:H8GM9ptg0
シフクノ視点。
シフクノは城門に密集。
SRは右に密集の端攻め姿勢。前列に鮑劉備趙雲で後列に女2人。

SR軍前進。前列と後列を合わせて槍撃シュバシュバ態勢。
シフクノ軍は右に部隊を進めて守りに入る。
派手にぶつかったところでSRが蜀大攻勢。対抗でシフクノが蜀大攻勢。
更に対抗でSRが息吹。それに対してシフクノが関索の目覚め。
槍撃の音がバシバシ鳴る中、関索の活躍によりSR側は鮑以外全滅。
シフクノ側は諸葛と関索が生き残り終了。

SR軍は左から銀屏、右から月姫、中央から劉趙鮑で攻める。
それを見たシフクノ軍は右の月姫側に諸葛亮、残る4部隊を中央に発進。
ここでSR軍のミス。鮑が槍に突っ込んで被迎撃。何もせずに撤退する。
残りの4部隊でSR軍は大徳発動、シフクノ軍は中央4部隊に奥義を発動。
SR軍は月姫以外蹴散らされる。シフクノ軍は銀屏が落ちるが趙雲関索が生存。槍城門+騎馬壁をもぎ取る。
月姫も意地で諸葛亮を倒し、妨害に来た凡将も迎撃でぬっころすも兵力ミリのため城攻準備中に死ぬ。

SR軍がシフクノ陣地に入って再び大徳vs奥義。SR軍は城門にべたべた張り付く。
張り付いたSR軍の趙雲が疾風大車輪するがミス2。
シフクノ軍の目覚めた関索の車輪にぶつかって迎撃で蒸発。
SR軍は鮑以外全滅。シフクノの部隊は全て上がって落城。

こんな感じだったかな。最後あんまり見てなかったけど。
SRの被迎撃×2が痛すぎで、あとはシフクノの関索の健闘が見所。
918ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:31:15 ID:H8GM9ptg0
てレポあるのな。こりゃすまんかった。
919ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:45:03 ID:NgwFaQSGO
こう見ると槍撃ってお手軽だなぁと思う

突撃防ぐうえダメも低くないし、リスクもない
920ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:45:44 ID:u451LDQCO
>>916
そりゃぁ、君主なんだから有名じゃね?
と、スレ違いだなこの話題は
921ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:46:57 ID:Uiohiyfw0
だから弱体化するんでしょ、槍撃は
922ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:50:17 ID:ljyz2nZAO
ニコニコうPれや
923ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:54:11 ID:m71HyXOO0
キョウイは初期知力があと1〜2あt(ry
924ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:09:06 ID:/JDzULdg0
あのタイミングで迎撃を取れた月姫の戦器効果については誰も触れないのね
他の武将だと離れてる間にわき腹に突撃喰らうだろうと思うんだが
925ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:10:24 ID:U2lr5YOD0
でも、両者供にきっちり騎馬を重ねて相手の槍激を消してるんだよな
上手いヤツは基本が出来てるよ
926ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:20:05 ID:k5jpr2bLO
>>925
開幕鮑だと騎馬の武力低いから一瞬で溶けるけどなw
927ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:27:36 ID:xTOJU7pm0
amsegaの決勝ワロタ

あの覇者もまさか自分が決勝に出て晒されるとは夢にも思ってなかったんだろうな。
まあ、下手に決勝も勝って勝利のコメントとか求められるよりは、
本人のためにも良かっただろう
928ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:27:46 ID:L6gf/Huq0
>>918
いやいや、これくらいガッツリと書いてあるほうが、判断材料になって助かるよ
れp乙
929ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:38:26 ID:UogFZUg+0
>>918
詳しいレポ乙です

>>919
でも前は突撃ダメうpがあってどうして槍撃ダメうpの戦器は無いんだとか
本気で言う連中が居たんだよ
槍撃の強さが分かってない上に二言目には騎馬強すぎ修正しろとか…正直見てられなかった

にしても次verで復活弱くなるなら他はもちろんだが蜀にも響くね
実際は何カウント減らされるんだろうか
930ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:52:13 ID:0Xt1Q9Ui0
>>927
メタりすぎにも程があるwww
セン連環両方入るとさすがに象鮑では無理か
931ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:55:37 ID:1Galft6p0
ニコ動で迎撃を見るたびに、歓喜して「ヘタ」とか「ささりすぎ」とか
言うやつなんなの?
932ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:58:48 ID:6CXdoaN50
ここで聞いてどうするの?
933ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:00:54 ID:xTOJU7pm0
>>930

あの動画を見る限り、メタとかそういう問題ではないけどね。
934ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:05:44 ID:VRDJfkiZ0
>>931
基本的にはただの煽りだろ。
いくら迎撃食らおうが全体の戦況が見えてれば上手いと思う。
ランカーとかは迎撃された後とかのカバーが上手いもの。
ただカバーできない状態で迎撃されてるのが何度もあるとかは
下手と言われても仕方ないだろうがw
935ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:07:01 ID:mFm0fts5O
あの連環の計の食らい方は無いw
あれで実力を測れたし、まさに「ですよねー」だわ
936ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:20:55 ID:S3Tu3bCV0
なぜか今カロさん動画がうp。
( ´∀`)bグッ!ジョブ
937ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:58:15 ID:N4+PYpft0
ニコ動で頂上見るのにコメント消さないで、その後わざわざここに
報告するやつなんなの?
938ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:10:49 ID:ftNTii3Y0
>>938
自分はニコニコで的外れなコメントしてる人より頭のいいプレイヤーだと主張したい人
ニコニコ動画は頂上スレだけのものじゃないんだから素人のコメントも込みで楽しめば良いのにな
939ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:23:39 ID:VBRKQUln0
>>937
>>938の言うとおり。
優越感を感じたい人がそういう書き込みをするんだよねー。
同意してもらいたいんでしょ。
>>938は自分に向けて言っているようだがw

俺はニコのコメントも頂上スレでのコメントも
良い悪いの判断がつかないぐらいのヘタれ君主だからよくわからん。
全ての意見が へー すげー いろんな考えの人がいるんだー みんなうめーなー としか思えない

940ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:28:45 ID:ftNTii3Y0
>>939
上の書き込みはとげがあったかな
俺自身は868の動画見たとき何故攻めないの?と思ってた州プレイヤーですよorz
941ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:03:53 ID:DOQBGOoU0
>>919
迎撃が出来なくなるから対騎馬の時は邪魔になることが非常に多い
942ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:06:20 ID:P99yha660
ニコニコはいろんな人っていうか、ID表示ツールで見てみたらいいと思う
943ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:11:05 ID:YGP44nGq0
今日は開幕にSRが攻めずに士気たまるまで待ってからせめて
息吹したらどうなってたかな。

今日の構成で目覚めは士気9でできるし武力19になるし強いなあと思った。
944ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:23:55 ID:DOQBGOoU0
武力上昇がないのに相手に士気貯めさせてから攻めるってか?
少し考えたら貯めさせれば貯めさせるだけ不利になるってのはわかるだろうに
945ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:28:34 ID:pFqNOpLZ0
頂上の内容を見たい人間にとってコメントなんて無用の長物っつか邪魔以外の何物でもないな
コメントオンで見てる奴はコメントが見たくて動画見てるんだろ?
946ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:33:37 ID:KjtEZiwq0
いつまでニコの話題引っ張ってんだよ
スルーすればいいだろ
947ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:43:35 ID:RtrS5xSo0
>>930準決勝も飛天相手にあのデッキだったけど
948ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:47:38 ID:BLjd7+0n0
>>945
おれは確かにコメント見たくてオンにしてるな・・・
949ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:54:29 ID:U2lr5YOD0
局面によっては複数の対処法があるから、コメントONにしてると
ああそれもアリかも、って意見に出会える時もあるよ

的外れなコメントにバーカバーカって返すのも面白いし
950ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:59:32 ID:GYFdpvDh0
コメント非表示で、右のコメントを時間順に並べて欲しいな
投稿時刻順じゃなくて
951ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:19:05 ID:0yqKhK8y0
>>943
息吹は、正面きってのぶつかり合いには力を発揮しないので
両軍準備整えてぶつかり合ったら、SR側に勝ち目はないと思うよ。
これはほぼデッキ相性に近く
開幕息吹で落城か、体勢を整えさせないくらい泥仕合にするしかSR側に勝ち目はなかったんじゃないかな。
952ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:02:25 ID:tCNvamqs0
>>951
だよな。STOデッキっぽく各個撃破の時が一番輝く。
953ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:12:13 ID:dkOcDUjb0
鮑って意外と汎用性無いんだな。
954ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:18:04 ID:Rq8Iw1yKO
頂上スレかと思った
955ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:21:45 ID:tCNvamqs0
>>953
あるって。ガチンコの号令合戦の時はあんま有効では無いって事。
956ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:27:54 ID:dkOcDUjb0
開幕以外でぶつかりあう時って基本号令前提のようなもんじゃね?
957ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:31:19 ID:4S9TiqX9O
なぜ開幕SRは大攻勢叩いたんだろう?
大攻勢→息吹は確かに強力だけど、大攻勢→目覚めには勝てない気がする。
目覚めの効果が大攻勢で高まってるのを考えて無かった、
なんてことはないと思いたい。頂上に載るくらいの実力者だしね。
大攻勢打たず単に息吹対目覚めなら五分以上に持ち込めそうだが…
まあSR側が兵法使わなければシフクノも使わない、とは限らない訳だが
先出し大攻勢は悪手に見えてならない
958ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:33:23 ID:RtrS5xSo0
お前は使われる前から相手の兵法が分かるんだ
959ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:39:44 ID:qAw5woAY0
デッキと相手の名前見ればわかると思うんだけど
960ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:40:23 ID:Pjvglbk10
つかどっちも大攻勢以外の兵法ってあるのか?
SR側はまあ大攻勢デフォ、シフクノからしても開幕鮑+大攻勢に再起じゃ後手踏むし増援はムダだし・・

連環は無くはないけど・・・・
961ゲームセンター名無し
>>958
兵法が分からないにしてもSRが先に大攻勢を叩く理由があるか?
SRが最も注意したい大攻勢→目覚めをさせる良いきっかけになってしまうと思うんだけど。