【しようぜ】戦場の絆 野良スレ3匹目【シンチャ】

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1ノラクロ
孤独な求道者達よ集え

てのはかっこつけすぎかな
野良やってて良かったことや辛かったこと
野良なりの戦い方などをマターリ書き込んで行きましょう

勝手に追加
>>950あたりが次スレ<<よろしく>>
・新茶の色んな使い方大募集
2ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:36:37 ID:nzpENKTJ0
とりあえず…

初めての2ゲトー!!

これから出撃する!
3ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:55:22 ID:OcQP4HKTO
この前、全員が野良で息が合い、感動的だった。1戦目はBタン編成の拠点落としチームで、見事なまでに落とす側と守る側のチームが出来て圧勝。
で、2戦目がスナを3人選ぼうとしたんでネタでスナを選んだら、皆がそれに合わせて来た。で、7人スナとガンダムのネタパーティであっさり勝利!!
……ボイスチャットより完璧な戦略だった。
4ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:42:39 ID:Q/7njYmv0
>>1
やったな!
5ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:32:05 ID:tM6mSM2pO
>>1
「やったな!」
「ありがとう」
6ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:11:02 ID:5L7wJ9am0
>>1
「やったな」
7ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:17:30 ID:Q6zbABIEO
日曜日に会社の同僚と絆に行き、
ボイチャで今日の会議について話していたよ。

「今期の戦略の問題点は……」
なんて感じで。
まるで楽しめなかった。
やっぱり野良がよかった。
8ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:42:24 ID:WzR1+t1FO
>>7
POD内に下界の空気を持ち込まれたのか。

乙です。
そんな状況じゃ娯楽の意味ねぇな。
9ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:49:19 ID:RiFYg+PQ0
前スレ

機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169660588/l50

1匹目は失踪
10ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:02:03 ID:uLtpCiHK0
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169660588/l50

機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164198817/
119:2007/05/14(月) 18:05:07 ID:RiFYg+PQ0
>>10
支援「ありがとう」
12ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:18:50 ID:XaoxOGuy0
全国寄せ集め部隊でも妙に息が合ってバースト店部隊に勝てたりするとかなり嬉しいね
野良専で良かったと思える瞬間だわ
13ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:57:30 ID:xXqtRfT00
最近、Bタン開幕「拠点を叩く」のあと「了解」がいっぱい
返ってくると「ありがとう」打つようにしてる。
気のせいかも知れんが、前よりしっかり護衛されてるような気がする。
それで拠点落とした時に頂く「やったな」は本当に最高だ。

14ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:23:50 ID:XfF9sKyh0
私は絆仲間が度末でいなくなった野良中将

3人組発見ーーーーバンナム戦回避のために同時出撃、突撃ーー
インカムは片方だけ差して準備よし、等兵3人組さん将佐尉官戦ごあんなーい
さすがリアル等兵・・・確実なD取得、中途半端な出足でまさに囮
新兵教育ポイントは逃したが、聞こえるボイチャの悲鳴は思わす笑
15ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:49:56 ID:4xBXkmsE0
↑臭せぇ…臭すぎるんだお前は
16ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:27:35 ID:sxOzbNM00
中将+等兵なんてどう考えてもバンナムフラグだから
創作乙
17ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:44:20 ID:zuj7m/Oq0
私は野良近中将だ

今日は8POD設置店に遠征に行ってきた
4人同時出撃はいいなーバンナム戦の心配がない
8人同時出撃はいいなー作戦を統一できるし、即決馬鹿がいない
18ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:25:21 ID:vA1UbriV0
19ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:56:06 ID:FNqxn1WsO
>>17
野良近将官だか、即決は何処にでもいるが。
ただ、即決君って、後から編成に文句いうやつ多い気がする。
20ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:46:19 ID:GEJViv+70
バーストで即決するのって大抵最初の挨拶だけであと無言なんだよな。
8人も揃ってるときちんと役割分担しようとするから、俺も俺もで
後ろ使うような人ってあまりいないけどさ、8人揃ったしタンク行きますかーって
作戦練ってるときに何も言わんと狙撃選択するようなのはちょっとね。
当然何一つ報告はしないし成績は言わずもがなだし。敵の狙撃にボコボコにされてるし。

1クレ目2戦ともそんな感じで2クレ目も同じ奴に当たったから、1戦目か2戦目
どっちか狙撃使わせてくれって申告して狙撃使って、報告しまくって敵の狙撃を
ボコボコにしてやりましたよ。ミノ有JGだったから自慢にもならんけど。
願わくばその即決君がもうちっと考えてプレイしてくれるようにならないかなと。
まあ軍曹だったし多くを求めるのは無理か。
21ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:20:40 ID:vxokFZnf0
後から入ってくるずらし失敗した上官は、
敵のマッチングが(自分から見て)上がってすまないと思うのと
(上官から見て)下がってウゼエと思うのとどっちが多いんだろ。
22ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:14:42 ID:4FYgfplO0
どっちが多いのかはデータ等取り様がないから分からんけど
すまないと思ってる人はフォローしてくれるだろうし
ウゼェ奴は事故中行動で後々ハブられて行くだろ
23ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 06:09:23 ID:E1/nasXw0
前者の方がボイチャでコミュニケーションとってくれたりする。
後者は・・・お察し
24ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:53:57 ID:vGJBqkj/O
4POD店で野良出撃の時に知らない人と街したらインカムどうしてる?自分の行く所は付いているが使えない、または使えるがマイクが宙ぶらりん。周一、月一の野良出撃のみなのでインカム買うか迷ってる。やっぱ街した時の為に舞インカム在った方がいいのかな?教えてエロい人
25ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:54:49 ID:vGJBqkj/O
ageてシマッタ。スイマセン。
26ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 17:57:46 ID:vGJBqkj/O
ageてシマッタ。スイマセン。
27ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:31:05 ID:r1U/FkBe0
改行ないのがウゼェ
28ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:55:34 ID:0JmGMofVO
>>24
野良とはいえ街したのであればインカムはつける
全く使えないなら仕方ないから放置
ただし、POD外に出てから話す機会があるなら
「インカム使えなくて─」みたいな説明はする
使えるけど宙ぶらりんな場合、ミーティングの間に
戦闘中はインカム使用無理な説明をする
マイインカムほしいとか必要ってちょっとでも思うなら買えば?って感じ

つか、ちょっと考えたら以上の答えが返ってくるのは必然と思うんだが
どんな答えを期待してるんだ?
29ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:40:54 ID:vGJBqkj/O
やっぱそうですよね。ありがとうございます。
30ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:04:01 ID:tpKIVHll0
よくコイン入れた後は外に出てターミナル見てたり他のゲーム見ていたりする
そのタイミングで人が後から入って来て、おれがゲーム開始前にPOD戻って
インカムつけて話しかけても向こうは最後までボイチャしないままって事がある

終始話さないやつはこれ幸いと「別におれのせいじゃないもんねー」と話す気がないと思われる
ちゃんと話すやつはずっとボイチャの準備して待っているしな
挨拶ぐらいで後はあまり話さないといった人は多いが
やはりその中でも極力人と接したがらない連中と
一応のマナーだろ、ぐらいに考えてるやつとに別れているようだ
31ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:41:54 ID:ZR2ZFfhm0
>>30
俺なら最初に声かけて反応なかったらインカム外す
ポッドにいなかったからなんて言われても
知らんがな・・

勝手な言い分ですよ
32ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:42:52 ID:W/My+kGfO
>>31禿同
33ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:40:43 ID:VlYftwFb0
そらこっちがいくら話しかけても無しのつぶてなのに
ゲーム始まっていきなり声かけられてもむかつくだけだよな

つーか>>30は人のマナーをどうこう言う前に自分の行いを省みてはどうだ?
34ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:52:54 ID:Suh1YcUe0
つーか良くコイン入れた後ポッドから出てくる連中いるけど一体何なんだ
身内で一緒に入ってる連中も出てきて外でぎゃーぎゃー騒ぐし
大人しく中で待ってろよ・・・
35ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:09:40 ID:RVBMFR0hO
>>34
一人でカウントが減るのを待ってる間ほど寂しい時間は無いよ…
そういう時は一旦出てからリプレイを観察してる。
同時出撃になったらなるべく中で待つけどね。

固定組は知らん。
リプレイ見てあーだこーだ言いたいんじゃなかろうか。
36ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:50:57 ID:+yDHoyMwO
いっそ、外に出たらそのまま帰って来なければいい。
37ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:10:23 ID:N1UhzJ9g0
待機中はドキドキする。
38ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:54:05 ID:7EVEej/Q0
たかだか数十秒もじっとしてられないゆとり
他人に責任転嫁までしておお・・・もう・・・
39ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:49:22 ID:3MGQBn8Q0
あの待機時間は糞マッチに当たらないように祈るための時間じゃないのか?
40ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:56:28 ID:kO2wg5is0
「飛べ、飛べ、」
とカウントを睨みながら祈ってるよ。
41ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:47:51 ID:B/M0RlLmO
あれって、パイロットモードのスイッチをオンにする時間じゃないの?

出撃待ちのパイロットっぽく、レバーを握ったり離したり、
深呼吸してみたりして。徐々にテンション上がる感じが俺は好きだが。

その時点で外でウロウロしてる奴はどうでもいい。
最初の挨拶もちゃんと出来ない奴とは、
積極的にコミュニケーションを取ろうとは思わない。
42ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 07:57:10 ID:a8KbeLEJ0
>>41
>あれって、パイロットモードのスイッチをオンにする時間じゃないの?
俺もそう思ってる。
43ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 08:44:50 ID:ZDPqI430O
15日に起きた通信障害時だけ、外で時間潰しをしてました。
44ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:10:15 ID:9IRgaRDR0
マッチカウント中はとにかくカウントが飛べ飛べと祈ってる
後は今日はどの機体に乗ってどうしようってある程度の目標を立ててる
そんな俺中将

俺が見た中で最低の奴はとにかくギリギリまでポッドの外でヤニ吸いながら待ってる奴
コイン入れてから文字通りギリギリまで入らない
マッチ終わって機体編成の時も一切中に入らない・・・他店の連中はまだかまだかと待ってる上に編成を見もしないで機体決めるとかアホかと
45ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:17:46 ID:8yCvo6CWO
肩こりのひどい私は、カウント中はストレッチしてます。

>>44
たまに居るよな?
ギリギリまで追い込まれた状態でヤニ吸うのが好きな奴。
漏れは吸わないから解らんのだが、あんなんで美味いのか?
46ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:57:02 ID:c0VN79qK0
広シーマ大隊のジオン軍「Heeeeeey Youuuuuuu!」軍曹(PNは特定されるので英訳しときますた)殿
再度のマッチ、アリがトン
ツーマンセルに絆を感じたよんww
 
連邦ガンタンクはなかなか骨のあるヤツだったな
お互い譲っちゃったり被っちゃったりしたけれども、
貴官の勇気と技術はジオン軍の誉れ(下士官のあいだでは)
 
またマッチしたらよろしく
 
追伸
トロばっか乗って申し訳ない
出撃店舗はラグで指折りの店舗の為
硬くてトリガハッピーなドムトロ一拓なんだ
今度は格で出れたらいいな
47ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:54:42 ID:ykMvGp+E0
野良でいたら、異様にすばやくシンチャを打てるようになった
乱戦時にカットしてもらって、レーダー見つつ全力後退しながら<<すまない!>>してもなんともないぜ
味方が拠点落とし大成功、格闘機とのガチファイト中<<やったな!>>してもなんともないったらないぜ

ところで開始直後、<<よろしく>>の嵐のあとに<<いくぞ!>>で戦意高揚をはかるのが好きなのだが
少尉ごときがやるのはいくないかしら
この前1回だけ、味方の<<了解!>>にまじって<<もどれ!>>が返ってきてションボリ
48ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:21:11 ID:APQxjY/F0
>>47
マジレスすっけど
Bタンク編成じゃないときに尉官が「いくぞ」押したら
戦線崩壊の危機
俺は「もどれ」連打する
49ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:44:51 ID:EaLS0pzO0
いくぞ

はタンク編成での突入合図とゲージ負けで攻めないといけない時に押すくらい

別に階級は関係なく打てばいいよ
了解が返ってくるかは別として
50ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:51:25 ID:itlc6dKgO
自分もタンク編成の時はタンクをある程度途中まで護衛し、

『いくぞ!』

で一気に前線を押し上げる。

大将ですが『了解』はあまり返ってきませんね...www
51ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:20:49 ID:XzWOuyd20
[よろしく]を失敗して[もどれ]が出る少尉が横切りますよ
52ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:24:30 ID:dgB7PSmb0
>>51
開幕もどれを間違って打ってしまった時の気まずさは異常
とにかく速攻ですまない打ってるけど8VS8だと次のシンチャが出るまでに味方のシンチャを消化するから時間掛かるんだよね
今は上3回を確実に押してよろしくに合ってるのを確認してから決定してる
53ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:45:38 ID:caKcf/BOO
開幕直後に『戻れ!』
って打ってしまったら次の瞬間には
『行くぞ!』×2
やって前に出るよ〜ってアピールをする俺。
54ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:56:36 ID:tXsdvF3EO
…《いくぞ!》ってそんな意味だったのね
円陣組んで気合入れてるようなもんだと思ってた

《後退する》
《すまない》
55ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:44:48 ID:odxeTQLW0
僚機を援護した時に

−−−敵機撃破−−−
 自分≪やったな≫
 僚機≪ありがとう≫
 自分≪いくぞ≫
 僚機≪了解≫→≪いくぞ≫

こんなやり取りがあるだけで少しうれしい。
56ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:57:07 ID:kF1AxB7a0
俺的シンチャ組み合わせ。

タンクBの時
ノーロック高台《拠点を叩く》→高台到着《応援頼む》→ラスト1発で拠点撃破《拠点を叩く》
      高台以外は《回り込む》x2→《拠点を叩く》→ポイント到着《応援頼む》 ↑上に続く
味方の護衛が余りにも少ない時、《応援頼む》3回以上連打。
十分な数が着たら、《応援頼む》→《ありがとう》x2

タンク以外の時
途中の襲撃でタンク瀕死で砲撃ポイント到達不可と判断、護衛の消耗を防ぐ為に仕切り直しに下がる時 《拠点を叩く》《すまない》→《後退する》《もどれ》x2
味方タンクが先行しすぎてそのままだと犬死する時 《すまない》《拠点を叩く》→《もどれ》x2
タンク護衛時周辺制圧の為離脱する時 《拠点を叩く》《よろしく》
自分が先行して突っ込む時 後ろの味方に振り向くかダンス後→《敵機撃破》《よろしく》
味方にビリッた敵を任せる時 《敵機撃破》《よろしく》
拠点へ回復に下がる時 《すまない》《後退する》→回復完了戦線移動開始《いくぞ》
敵拠点前囮カルカンの時 《回り込む》x2以上《敵機撃破》《よろしく》→敵拠点前到着《応援頼む》→《敵機撃破》or《拠点を叩く》《よろしく》
敵タンクB発見の時 《応援たのむ》《拠点を叩く》《敵機撃破》《よろしく》《応援たのむ》
敵タンク撃破 《拠点を叩く》→《敵機撃破》x2

こんな感じで、なるだけ文章になるように、対象の場所が分かるようにやってる。
しかし、シンチャはもうちょい種類がないとキツイぜ。
称号の様に組み合わせでシンチャが作れればいんだがな。
なんで10年も前からFPSでは常識な事をやらないんだろう。
57ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:53:18 ID:WBmtpyq90
>>56
レバー操作しながら容易にシンチャできるような工夫ができれば充実しようもあるけど、
今のシンチャはいらないものもあるせいか、内容の割に面倒。

ACハーフライフ2のシンチャみたいなことを絆の操作系でやるのは不可能だと思うし…。
58ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:42:51 ID:w1fdOcuV0
ロック送りボタンの上にシンチャ選択ボタン、ロックボタンの上にシンチャ決定ボタン
機構的には可能だし、これなら腕を放さずにシンチャを送れる。

現状で改修するなら、HL2の様にユーザー毎にシンチャをカスタムさせて欲しいって事だな。
データの受け渡しなんて最初のマッチングで十分いける。データにして数KB。
管理データなんて、既存のパイロットデータベースにシンチャのカテゴリー追加するだけ。
バグなんて置き様が無い、それなのになんでカスタムを許さないのか意味が分からん。
企画部の人間が、HL2に変な対抗意識とかもっててザルなんじゃないかと思う。
セクハラワードは規制掛ければいいし、そもそも実際にPNでセクハラワード制限なしだし、
ホント意味が分からん。
バンナム社長のゲーム作りの信念は「基本シンプルで奥深く」なんだそうだが。
現場は「基本シンプルで狭く浅く」としか思えん。
マジで有料アップデートで対応する気なのかと思えてくる。
59ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:01:57 ID:dBOqfvlL0
明日から連休。早朝野良絆しようかと思ったが、

TDか...。しかも俺連邦...。orz
60ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:46:57 ID:cVPCsv9eO
>>59
つジムBSGor陸ガンマルチで浮かせて着地取り。

ドムバズは横歩きな!
引き付けてブーストでも可!
トロのサブ射は砂丘でガード!

Bタンク二機もありだな!いや?Cタンクもかなり使いでがありそうだ!

砂が怖いなら高コスト機はなし!乗るならちゃんと回復DA!拠点は近い!

ずらし撃ちが出来ない砂乗りは、バンナム戦で練習!
ずらしが出来ないと、ドム系に当たらないぞ!
61ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 06:06:30 ID:c0V8W70X0
昨日洞窟で将官ドムに完封された成り立て中尉が通ります。

3発でスト(青1)が沈むとは思わなかった orz
6259:2007/05/25(金) 09:51:47 ID:XZP1o+bH0
>>60
<ありがとう>
カード3枚目ずっと中佐で終了。4枚目だからそろそろ昇格したい...。
ジムBSGA青4で逝ってくる。
63ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:46:19 ID:rDt+xB1T0
>>61
洞窟で完封されたんなら
砂漠でもやばいんではないか?
64ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 13:50:15 ID:0e5pcE9J0
ジオンならなぁ〜・・・
ザクにマシA持たせて青4ぐらいでカルカンして
撃ちまくれば連続B余裕で大佐になれちまう
6561:2007/05/25(金) 16:38:58 ID:rIWEwhEL0
>>63
後の砂漠の事もあったから、バズ避ける練習したかったんだ。


ここで奥の手【ジオンサブカ】
66ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:37:30 ID:I6E9lnI00
本スレで暴れてたのは以前ここに湧いた笑官殿か?
67ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:23:28 ID:GZ45zJx+0
>>66
そういう君は将官になれる腕と財力がなく
将官という言葉に脊髄反射して粘着していると思うんだが
68ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:40:36 ID:GZ45zJx+0
>>66が将官にはなれず、将官を嫌い、将官に嫌われ続ける理由

・腕が地雷
・財力
・他スレに荒れた話題を持ち込む低脳
・笑官という造語を使う自分に酔いしれる低脳
・荒れた話題をむしかえす低脳
・将官に粘着されE経験あり
・同店舗出撃で将官に地雷発言をされる(地雷のため)
・ネットでは粘着するがゲームでは粘着できる腕はなし
69ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 05:56:31 ID:+38NCABP0
笑官必死だなw
70ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 06:22:08 ID:Uu5myegLO
図星突かれすぎワロタ
71ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 11:02:54 ID:JOcj7i4jO
( ̄□ ̄;)!!
72ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 16:07:46 ID:YmznJZ1K0
聞きたいのですが、1人のときが多いので遠慮してしまい
プレーするのを遠慮してしまう自分がいるのですが気にしすぎですかね?
どうですか?
73ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 17:01:12 ID:RC1pFhNoO
同時出撃とボイチャを知らない俺様が右から左へ受け流されますよ
74ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:57:35 ID:qmQ0TAlkO
>>72
何のプレー?このスレでは、野良に対して躊躇することはないと思うんだけど。
75ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 04:25:23 ID:xN29yZvp0
自分も将官だけど結構野良でも入るよ〜
固定メンバもあんまいないし

そのメンバーも結構野良で出てたりもする
76ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 10:37:27 ID:cX1TJbbeO
つジュタック
77ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:04:36 ID:KF1yXPHBO
この前軽い気持ちで開戦直後《敵機撃破!》打ってみたんだ
そしたら他の7人がみんな《やったな!》返しやがったw
ちょっと気が引けたので《すまない…》したら、また他の7人が《了解!》ってw
こいつら余裕あるな〜って思いました
78ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:14:05 ID:A2OvZoxLO
>>77
俺もよくやりますよ!
『やったな』って返してきたら『みんな、テンション高くてヤル気満々だな』と思って意気揚々となる。みんなのテンションを計る目安としてるよ
79ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:31:20 ID:1jlJd5M6O
野良で開幕 <敵機撃破!>
してもされても<やったな!>返してくれるのが野良プレイの楽しみになってきたよ。
最初でみんなできあがっちゃうと負けてもたとえD取っても楽しかったからいいや。って思ってしまうし。 だから昇格できないのかorz

80ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 13:44:08 ID:A2OvZoxLO
>>79
あんまし関係ないんじゃないかな?
ってか、楽しいと思えることは大切だよ
81ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 20:22:15 ID:LrtAsP850
>>74
72ですがプレーというのは、常連たちが群れてるところに
割ってはいるような感じです。一人はいると揃って出撃できないから
ジャマみたいな空気..やはり遠慮しすぎかな?(しかも俺少尉)
82ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:21:09 ID:S06C7t9g0
>>81
心配するな、順番を守っているのなら問題は無い。
むしろこれは小学校で覚える、社会のマナーとして基本中の基本の事だ。
これでブチブチ文句たれるやつは、可哀想な人なんだなと同情してあげればいいよ。
83ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:25:02 ID:iOfGViqt0
>>81
割ってはいるって・・・順番無視ってことじゃないよな?
だったらダメだろうそんなことしちゃ

そうでないならさ、みんなお金払って等しくプレイすんだから、
誰に遠慮する必要もないんじゃないの?
84ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:56:21 ID:LrtAsP850
もちろん順番無視ではありませんよ
85ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:18:23 ID:zs1wWZ6m0
常連とは街しないように時間ずらすしかないか・・・でなきゃホーム替えるか

とりあえずsageような
86ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:18:24 ID:mroRRmr6O
開幕『敵機撃破!』には、「お前誰と戦ってんだ!」の気持ちを込めて『もどれ!』が俺のジャスティス。




最近、野良やっててシンチャが楽しくてしょうがない…。
87ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 23:22:17 ID:AUUzSbP80
野良が一番いいね
どこの誰とも知らん人と協力し上手い具合に勝てそうな最後数秒のやったなが良い
知り合った程度の人と同時だと自分はきを使って疲れるから嫌だの

>>81
常連の人が常連同士で群れる奴らってなんか変なの多いきがする
まあ群れて粋がってるだけだろうから隣で聞こえるように言う程度でしょう
もし面と向かって邪魔とか言われたら気をつけろそいつらはあれだ・・・・だからな
88ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:08:24 ID:daiaYmAv0
今日初めて連撃くらって味方にカットしてもらった時『ありがとう』が打てた。
いつもは体勢整えるのに必死でシンチャできなかったんだけど。
で、連撃してきた敵を撃破したとき『やったな』で返してもらえてうれしかった。
だがこっちも『やったな』を返そうとしたらもたついて結局打てなかったのが心残りだ。
89ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:16:42 ID:W0dYSaQV0
今日階級グデグデマッチで

味方が斬られてたから俺カットしてあげて
連撃いれて相手ダウンさせた
んで助けてあげた味方が後ろいるから
グフとそんなに距離をあけずジャンケン待ち、
ジャンケンまけて斬られはじめたけど、すぐカットできる距離

だと思ったら多分青ロックで格振りやがったようで空振り
結局3連から外し後の1撃までいれられたよorz

野良というか愚痴かチラ裏行きだけど
他店舗の人のカットはあてにならんときあるねー
90ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 06:18:15 ID:ejfdHmT10
それでもオレは2vs1でこかした相手の正面(画面に映るよう)に立つ。
時にはグルグルして注意を(ビリった味方から)自分に向けさせたりもする。

味方がカットしくじったらそれはそれである意味オイシイシな
91ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 10:23:27 ID:HfyKToBaO
打つ余裕がない時は、了解、だけでいいような希ガス。

シンチャが届いてはいる、と伝えることは出来れ。
92ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:35:44 ID:f+zRuVmP0
>>91
俺はBタンクのときは居場所アピールのために了解連打はしてるな…。
周りはうざがるだろうけど、無視されるよりはましだとおもってな…。
93ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:24:39 ID:+1oaZg0IO
>91

野良での意志疎通はボイチャ頼みだしな。

<了解!>だけでもこの人には届いた。と教えてくれるだけでも心はホッとする。
そんな手探りコミュニケーションが好きだから固定面子の居ない俺野良犬。
94ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 16:28:49 ID:LzVCTkej0
とりあえず前線を張る機体なら開幕ボタン叩いてて進軍がおろそかになるのはやめとこうぜ。
右手親指でレバーを前に倒しつつ右手小指でボタン叩け。
95ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:58:46 ID:SLf9qRdUO
ペダルを踏んでれば勝手に進むから余裕でシンチャを打てる。
乱戦中は……状況次第
96ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 20:03:03 ID:g/4PwgZ20
>>95
レバー持たずにペダル踏むと左右後のいずれか
ランダムに進む我がホームでは不可能な芸当
ですな
97ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:14:32 ID:EMEQgsL20
今日連邦でやって2vs2マッチになったんだが

1戦目相方がジム頭で拠点狙い、相手もタンクで拠点狙い、んでこちらの勝ち
2戦目またジム頭、別にいーやと思って俺は近
そして開幕後「拠点をたたく」俺「了解」
敵は今度は拠点は狙わず近と中にのって迎撃
で俺は220コストで拠点狙うのものどうかとオモタが1戦目は成功してるし
普通につっこんで敵と交戦
すると味方は拠点撃たず、ずっと敵撃ってるorz
拠点撃つと思ってバンナムと一緒に前線あげてたんでボコボコにされたよ
「もどれ」とか「後退する」打てばいいのに迷惑

野良は大変
98ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:14:24 ID:rcVfqz3T0
シンチャの流れに便乗

左肘で左レバー、左手で右レバー。
開始時や(安全圏での)撤退時の前後移動ぐらいなら
コレで十分シンチャが使える。
・・・この状態での旋回、射撃は練習中。


でも将官・佐官の神速のシンチャは・・・ナゾだ
99ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:20:35 ID:kr7gPlmt0
いやだから
開幕はレバー触らないでペダルだけ
進路だけ合わせておけば勝手に進むから
逆に
>左肘で左レバー、左手で右レバー
コレは難易度高そうだなw
100ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 08:31:40 ID:9wyZ+GhW0
ミノ粉散布下だとなー
心理的にブースト吹かしたくないんだよなー

開幕直後だと取り越し苦労なんだろうけど
101ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:11:10 ID:swvPh/iE0
>>98
なるほど前傾姿勢か。
102ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:06:39 ID:nyMT+gKK0
1戦目即決タンクCが邪魔して終わり
2戦目も同じやつが即決タンクC
2戦目開幕直後に、タンクCに向けてマシンガン撒いたやつが
<敵機撃破>
他のやつが
<やったな>
俺笑いながら
<やったな>
103ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 07:37:57 ID:nF0H7APl0
シンチャは乱戦で良く使う奴物だけは叩く回数覚えてぱっと出せる様にしてる
104ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 07:48:43 ID:BsnALlkdO
よく打つシンチャは

下1「応援頼む」
下4「後退する」
上2「もどれ」
上4「やったな」
上5「ありがとう」
上6「すまない」

私的にはこんな感じ、バンナム入ってる時に上1「いくぞ」すると集合してくれるから好きwww



ホーム常連の合い言葉は、下6「やっちゃったなwww」
ハィ、ネタです(´ω`)ノ
105ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 10:12:13 ID:fUdMJcjrO
開始直後の宜しくって、自動入力にならないかな?
ガトーの言葉に聞き惚れているので、ついつい遅れしまう。
106ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:10:02 ID:ds3qotT7O
「よろしく」なんて、タタタターンで入力完了じゃないか。
107ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:36:25 ID:btP9jIiWO
タタターンと誤爆して、
気まずい思いをしたくないからじゃない?
108ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:16:46 ID:ds3qotT7O
たしかに。
浅慮だったぜ。すまない。見知らぬ誰か。
109ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:30:20 ID:d4XBK1pI0
久しぶりの平日休みがきた!
明日は朝一出撃人多くなる頃には後退だ!
戦場で会ったらよろしく、タンク護衛はまかせろ
一人だったとしても可能な限り時間を稼ぐぜ、すぐ蒸発する可能性あるけどな
もしアンチが来なくとも来るまで待つさ!
110ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:17:03 ID:uvqIJRXSO
>>106-108
上にあがるに連れて、ガトーの訓示報告が、すくなすぎるから、書き込むに聞耳たててるんたよ。
勘違いさせたみたい。

店内のみでも、宜しく打たれるけど、ちょっと気持ちがなげる。
インカムで言えば足りないか?相手バンナムなんだし。気合いいれなくても????
111ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:51:53 ID:ZYrnDigzO
今日から野良になりますた。
『よろしく』

112ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 17:55:33 ID:mu1taYiX0
「よろしく」
「応援頼む」

が最初に覚えるシンチャだった。
でも良く使うのは「すまない」なオレ orz

>>111「よろしく」
113ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 12:25:12 ID:sEVB+iIXO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
114ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:23:28 ID:WiG2yP+eO
>>113
どうした?
115ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 18:09:54 ID:s4el5fDP0
>>113
如何した?
116ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:44:51 ID:Yuy6UYsX0
  固い絆は 重いと避けて
(インカムでは)語りつくせぬ (シャイな)青春の日々
  時には(Sとって)喜び
  時には(降格して)傷つき
  肩を叩き合ったあの日
(サイド7の)あれからどれくらい経ったのだろう
  沈む拠点を 幾つ数えたろう
  故郷(所属大隊)の(戦)友は
  今でも君の 心の中にいますか
  乾杯 今 君は軍歴の
  大きな 大きな舞台に立ち(昇格キタ━━(゚∀゚)━━!!)
  遙か長い道程(将官維持…廃人 orz…)を 歩き始めた
  君に 幸せあれ(今ココ)
117ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:51:38 ID:8rjMi2TJ0
幸(サチ)あれ
118ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:10:44 ID:h0e46l9O0
>>116
絆、避けちゃうんだ
119ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 07:14:57 ID:MBKbPEBL0
味方全員が大佐以上だと面白いね
たまに地雷にも当たるけど大抵は空気読んでくれるから良い
マイ店舗の将官と同時出撃するよりも勝てるから野良は楽しいわ
120ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:29:34 ID:4mjUzRHZO
さっき野良で6×6になってタンク即決したんだけど一回目ゲージ消えて負け。二戦目ゴッグで出て相手ゲージ消したんだけど今の将官って前出れないの多くないか?相手LCSだっけ?使ってきてたけどあんなもんタックルで終わりじゃんね。
121ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 05:40:16 ID:YT5eKLMPO
(/_\;)
122ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 00:51:53 ID:79OxcQVq0
今日の街でやってみた

始めに中に合わせといて、編制見てギリギリでタンクB
誰かが必ずやってくれる
<<やったな>>
なおかつ護衛までしてくれる
俺はまだまだタンクに乗れる。シンチャ打ってくれた味方、護衛してくれた味方に
あの時返せなかったと思うからここで返すよ
<<ありがとう>>
123ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 04:45:50 ID:jUQ/fm2F0
>>122
始めに中にあわせてタンク、ってのは
B以外のタンク選ぶときの作法だよ
124ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 17:50:33 ID:SDpb34cD0
Bタンクは即決が良いらしい
125ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 18:33:17 ID:AeSZIxW/O
>>122
タンクBは即決お願い。 後に合わされてもいきなりコストあがったりだからな。どうしても怪しいと思ったら後あわせて編成変わるか見て変わってから決めればok
126ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:30:27 ID:LfzMcLpL0
今日開幕で「敵機撃破」を打ったんだ
全員所属店舗名が違ったし、少しでも和めば良いかなと思って
・・・背後からマシ掃射を受けましたorz
すぐ「すまない」打ったんであとは普通に戦闘したんだけど
落ち込みのあまりスコアがdでもないことに…

俺は間違ったのか?
127ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 20:34:31 ID:DWvk50HFO
>>126
そんな奴いるんだ?
俺もたまに打つがそんな事された事ないな
無視される事はあるがwwwwww

つか俺以外にそんな事やってる奴がいた事にびっくりだwwwwww
128ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 21:11:42 ID:OJM5jTZz0
>>126
<<やったな>>
129ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:54:47 ID:LfzMcLpL0
>>127-128
けっこう「やったな」してくれる人は多いんだよね
そしたら必ず「ありがとう」返すようにしてる
もちろん逆も然り
…無視されたら「すまない」打つけどね

<<ありがとう>>
<<後退する>>
130ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 22:58:33 ID:XqwsUaK/0
俺開幕して<<よろしく>>打った後に
味方を鼓舞する意味で<<いくぞ>>打つんだけど
これってどうかな?迷惑かな?
131ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:16:42 ID:76w5NM8+0
>>123-125
うん知ってる。ネタでやってみただけなんだ
それに即決タンクがいたからやったんだよ。TDだしタンク2枚でもいいかなぁと思って
もちろん最初に<<すまない>>打ちました

132ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:27:00 ID:LfzMcLpL0
>>130
野良の一人としては<<よろしく>>以外のシンチャが飛び交うのは非常にテンションがあがる
133ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:29:59 ID:xVdYtIVR0
>>130
Bタンクが
<<拠点を叩く>>
を打ちそうな時以外はOK
134130:2007/06/08(金) 23:36:28 ID:XqwsUaK/0
ちょっと安心した
カルカンしようぜ!って意味じゃなくて
テンションageて勝っても負けても気持ち良く行けたらいいと思ってやってた
もちろん負けたくはないけどさ
135ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 00:40:45 ID:0Wr4p6YjO
次回出撃がB以上だと大佐になってしまうオレのサブカ。
メインの連邦カードも大佐だが、将官になるには暇と金がない社会人。
野良でこの先何を目的に戦っていったらよいのか
明日の出撃を前にびみょーな心境だ。
明日はおそらく4戦程度出撃すると思うが・・・
来週の新機体追加後にオレはまだ絆やってるだろうか
136ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:33:28 ID:rBrQnc5M0
>>135
階級や機体出しに興味がなくなった貴方にぴったりの仕事―拠点キーパー
装甲MAXで全力で拠点を守れ!!
137ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 06:09:31 ID:J0kdN6SJ0
>>126-127
ボケに対するツッコミとしてMG打つ事もある。
逆に開幕時にフルオートを味方にバラ撒いて遊ぶ事もある。
野良なら良い様に解釈したほうがしやわせ(なぜか変換出来ない)

受け取り方はそれぞれ(良くも悪くも)だけど、
シンチャだけがコミュニケーション手段ではないと思いたい。

そんなオレは最近ハイタッチ出来ないか研究中。
斬りに行ってる様にしか見えないけどな orz
138ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 07:41:17 ID:Wpy3HhMf0
>>137
開幕時にネタ行動する暇あったらとっとと配置に付けよ
とおもう俺野良大佐、特にタンク戦は展開スピードが命
だからね

無駄なシンチャも必要な情報を消されることがあるので
無駄撃ちもほどほどにな
139ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:14:06 ID:rBrQnc5M0
>>138
JG連邦だとシンチャで敵機体が見えませんw
140ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 17:37:28 ID:pokpe4OQO
>>138
良いこと言うた。おれも大佐だ。まあブースト切れのタックルの間にシンチャ打ちゃ良いんだろな

野良のおれは戦闘終了で勝ってたらプルプルダンスするくらいだわさ
141ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 23:39:54 ID:OzJRhrEK0
いつもは近場で野良だが今日は土曜日やったるかー
1時間半かけて8POD店舗に行ってきた
味方糞マッチ大杉、8人同店舗だがリアル2等兵から将官までごちゃまぜ
勝率低すぎ・・・後衛が多い事はないが、個々のレベルが違いすぎる、チームになってない
野良なら当然の無言の援護がない、ボイチャで話さないと援護してくれないのか?
中には会話がないとキレル奴まで出てくる始末、もういやだ

みんな明日からまた『よろしく』
142ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 00:49:22 ID:Zkw0co+N0
>>141
渋谷NL?
143ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:23:41 ID:992DPzdR0
古参の将官が集まらないんじゃわざわざ8pod行ってもつまらんな
つーか、以前の将官とマッチしなくなった気がして
ニワカ将官は信用できんわ。最近のジオンは弱すぎる
JGでぜんぜん勝てる気しねー。タンク戦で勝てる気がしない。
連邦のタンク戦が強いからアンチ一本でいいと思うが
アンチでも勝てる気がしねーよ
144ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 05:17:59 ID:R0955z2c0
>>138
「応援たのむ!」したら花火大会になって誰も応援に来ないで泣いた俺参上
145137:2007/06/10(日) 07:13:50 ID:endqxxkz0
>>138
ごもっともで・・・
いちようry支障が無いようには配慮してるときも( ゜∀ ゜)ある
そんな自分はヌル目が好きな野良大尉。

ガチ戦はガチ戦でガンガッてるでガンス。
146ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:07:19 ID:mK2sj5JcO
>>143
最近は朝一番でも階級だけのクソマッチだもんな。今月は称号タンクでやるんでマッチしたらよろしく。
147ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 19:41:08 ID:rIvPIJZcO
マジ、同店出撃は嫌だ〜 同店の人間に気を使うから集中出来ねぇ。
VCも必要ねぇ〜
148ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 20:38:48 ID:Wi5JQi9cO
同店出撃は気が合った連中でないのに単に同店というだけで編成に気を遣わなきゃいかんからねぇ〜うんざりだわ
バンナム戦の方がマシ
149ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:04:22 ID:rIvPIJZcO
>>148 同意。
下手に気を使ってミスれば地雷呼ばわりされる可能性あるし、自分だけP高ければ妬まれるし、たまんねーよ。
ま、元々、馴れ合いや群れるのが嫌いな性格だから余計に苦手だわさ。
150ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:16:03 ID:XHWH43ZH0
野良 いいねぇ 野良
店の奴らとは組みたくないねぇ〜

昔 私が2等兵だったころ 一緒にやりませんかと誘われましたが 
それは育成ポイント目当てだったんだろうねぇ

店内でつるむと 最初の内はいいが 必ずといってもいいほど 後でもめるからね

151ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:21:44 ID:rIvPIJZcO
野良は誰にも縛られず、好きな戦いができるのが最高だよ。

同店出撃より、野良で出撃して他店の野良とシンチャしてる方が楽しいし、何故か気があってしまうんだよね。
152ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:22:42 ID:Wi5JQi9cO
こういう掲示板でも晒されるのは野良よりも野良でバーストした時の方が多いような‥
153ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:23:49 ID:jWizxvZ9O
もともとガンダムの世界でボイチャてどうなんだろ?とも思う。無線封鎖しないのか?ミノ粉でボイチャ聞こえずらくならないのかぇ?

ガイドビーコン出してっと怒られるんだょ?
他店でもお肌の触れあい回線だけありだと面白そう…
154ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:25:40 ID:Wi5JQi9cO
ってか、同店出撃より野良(が集まった)編成の方が何故か勝率が高いのは何故だろう
↑あなた方はどうですか?
155ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:28:54 ID:rIvPIJZcO
>>154 そうなんだよ!
他店で野良同士だと、ガッチリ連携が決まったら凄く強いし、士気が上がるし! 同店出撃なんて、馬鹿みたい。
156ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:35:40 ID:jWizxvZ9O
>>155
同感ですぜ。野良は言われなくってもやるべきことが分かってる人が多い気がする。味方信じて前に出れる!

バーストで良い戦いが出来るとこてあるんかな
157ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:37:57 ID:Wi5JQi9cO
やはり…特に一番の負けパターンは同店で気の合った者がタンクB編成でガッチリ護衛しているのにもかかわらず一度も拠点を落とせず、更にアンチタンクしないから自拠点を何回も落とされてゲージ負けのパターンばっかし‥しかも、負けの矛先は野良にあたってくるし最悪だよ
158ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:40:20 ID:Wi5JQi9cO
しかも、大概、そのグループの親分はタンクに乗ってるしね(笑)
159ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:41:38 ID:rIvPIJZcO
ぶっちゃけバーストしている連中って、妙になれ合ってたりして気持ち悪いね。
負けたら必ず、他人のせいにするのはお約束だし(笑)
160ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:45:58 ID:Wi5JQi9cO
全くその通りですね
だから野良としては44〜66くらいでTDかGCくらいの広さのマップが快適
JGみたいな演出も大事だがなれてくればウザイだけだし、演出に必要な時間を戦闘時間に加味してほしいよ
161ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:51:01 ID:Wi5JQi9cO
野良だと結構、腕がある奴が多いしね
しかも8人編成でも格4枚、近距離3枚、あとは中遠狙のいずれかの編成だからね
MS戦のガチになったら負けても満足感を得られますわ(笑)
162ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:53:50 ID:wDpJxt+40
>>158
激しく同意
護衛もろくにしてないのに「タンクが下手糞」
中距離が2枚ってだけで「捨てゲー」「こいつアホやろ」

実はマイクだけ抜いてシャアしてたんだぞ、将官さんよw
163ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:55:59 ID:Wi5JQi9cO
それにタンクBにしても野良の方が変な情がないから逆に"守ってあげなきゃ"と自分から進んで護衛につくが、仲良しグループのタンクの護衛なんざ、身内で適当にやってろって冷ややかな目で見てるわ
164ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:58:27 ID:wDpJxt+40
って>>158じゃねえ、>>159だor2
165ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:59:35 ID:jWizxvZ9O
>>162
勘弁すねそないな将官…どういう状況でも勝ちにもっていけるよう模索しにゃあとなあ
下士官導けずに文句だけは誰もついてこないぞ

導いて欲しかった…ララァ…
ララァて階級何やったっけ…違
166ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 21:59:59 ID:Wi5JQi9cO
確かに身内もいいが、野良でやって日本全国のいろんな人と協力して敵も味方も絆を深めたい派ですわ
167ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:08:24 ID:Wi5JQi9cO
それに野良でタンクBを出す奴、特に2戦目にタンクBを出す奴にはかなり感謝
自分のポイントを犠牲にしても自軍の勝利の為に、どこの誰だかわからない連中を信頼して出すんだから
それに、野良のタンクB乗りはタンクBを出したからといって落とせなくてもいいんだよ‥編成も近距離、格闘機がメインになるし、何よりキャンパーを引きずり出してくれるだけでも有り難いからな
168ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:27:28 ID:rIvPIJZcO
おまえら、最高だよ!
このスレを見てて、野良で良かったよ!
これからも同店バースト【正規兵】に野良【傭兵】の心意気を見せつけてやろ〜ぜ!
169ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:34:23 ID:jWizxvZ9O
>>168
あんたええやっちゃな。街したら良い戦果、良い戦いになるに違いねえ

ところで質問。その正規兵8人と傭兵8人の街てあるの?あまり当たった覚えが無い。正規兵がどんだけ強いか当たってみたいもんだわさ
170ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:42:27 ID:Wi5JQi9cO
グループのボスに機体を半ば強要も同然で仕事させられる同店出撃よりも全国の野良の寄せ集めで編成した奴の方が好きな機体、得意な機体で出撃できるから負けるもんか
171ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:48:09 ID:rIvPIJZcO
>>169 8vs8の場合は8(野良)vs4(同店)の4(野良)が多いですね。44の場合は比較的当たりますよ!
172ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:48:09 ID:jWizxvZ9O
ボスていうてもお金使いこんでるか先に始めたか…だったりするんだろにな

ええボスがいて連携とれてるバースト店知りたいよねぇ。やっぱ強い人と当たりたいのが心情
173ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 22:59:43 ID:rIvPIJZcO
基本的にボスな人は【自己中】・【閉鎖的な】人が多いから、新規の人はなかなか入り込めないかと…。逆に佐官クラスの人は気さくな人が多いと思いますよ!
174ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:05:49 ID:P1XMO6mQO
おはつ。良スレなので書き込んでしまいました。自分は恥かしい(下品系)PNなのですが、熱い野良の皆さんの書き込みを見たら、是非ご一緒に戦いたいです。
175ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:10:23 ID:jWizxvZ9O
>>171
情報とんくすです。
おれあんまその組み合わせないんすよねえ。敵味方全員野良が多い。敵野良に三人ほどランカーがいて大分やられたっけな、最強の野良軍団だた

あ、当たりたいって一緒に出たいというよりも敵として当たりたい。です。

うちの店の野良中将は良い人だったがなあ。あ、ボスとは別か?
176ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:17:07 ID:Wi5JQi9cO
馬鹿な親玉が1人いれば、その馬鹿の事が罷り通って今まで自分がコツコツ積み上げてきた物を自分自身で否定しなければならなくなるのが一番辛いな
タンクの親玉は肉壁にさせないと気分が納まらないDQNばっりやしな
177ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:25:52 ID:jWizxvZ9O
>>174
そんな君もあついな( ̄ー+ ̄)傭兵は基本下品なもんだろう?w

>>176
よほど嫌なめにあったんかな?まあ、嫌な親玉からは周りが離れていくさ。良い親玉には良い人がつく。それは良いジャマイカ

おれもあるんだな親玉グループに目の敵にされたことがw要約すると雰囲気悪くなるからここに来ないでくれとw今思うとあそこはレベル痛かった。
178ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:26:30 ID:PbWYxPN6O
あれ、俺向きのスレがこんなとこにあったのかw

>>163,>>167
同意。野良タンク見ると守ってあげなきゃって思う。
スタートで《よろしく!》打つまえに、《拠点を叩く!!》打つと、タンクから《ありがとう!!》が返ってくるんだよね
179ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:42:41 ID:rIvPIJZcO
>>174大歓迎だ、『よろしく』
>>175 強い敵と街して敗北したら『愚痴を垂れて逃げる』か、『いかに強者相手に一矢報いてやろうか』の考え方次第で、己の闘いの技術が違ってきますよね!
>>176 同感。親玉のプライドを徹底的に潰して、ニヤニヤしょうぜ(笑)>>178『よろしく!』
180ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 23:49:47 ID:P1XMO6mQO
>>177でわお言葉に甘えて『了解!!』
地球連邦軍所属の自分は『おちんぽせいじん』です。
階級は少尉です。
マチしたら、宜しくお願いしますね!
181ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:00:11 ID:wDpJxt+40
>>180
あんたとは先月末くらいに街した気がする…
ちなみに俺も連邦
182ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:00:45 ID:jWizxvZ9O
>>180
自分を晒さないでもいいジャマイカ(;_;)
でもね、おれ最近街したかもwカード無くして今再び大佐まで戻ったがその過程で街したよ。名前にタイサがついている。
183ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:10:38 ID:rwFG5ppLO
>>181->>182
うっ、お恥ずかしい限りです。
まだまだ未熟なので、一日でも早く頑張って皆さんの足を引っ張らないよう精進します。
184ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:17:26 ID:ll5XWXAKO
>>180 マジ?自分も最近、街した…。
あまりにもインパクトがある名前だったので、PODで噴いたんだが。
185ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 00:47:53 ID:v3QsLo5s0
卑猥PNが嫌いな俺は
上の奴は全力で狩るから世ろ紙コ
186ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:16:55 ID:ll5XWXAKO
187ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 02:18:52 ID:WFZlqC4IO
今日のお昼頃、4vs4マッチでこちらは全員野良で相手は全員同店舗。
一戦目はキャンプされて負け。
二戦目で俺がタンクB選んだ時に護衛に付いてくれたドムトロの人、
おかげで勝利出来ました本当に《ありがとう!》
敵に狙がいたから水路から進軍した際前に出てくれた時は感激致しましたよ。
188ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:06:29 ID:jfR2UIOYO
野良も、たまーーーーーーに当たり引くと物凄く充実した一戦になるよね!(^O^)<ミンナユウシュウ

44だとなおさら。
個人スキルを確かめるなら、やっぱ44だわ〜!
189ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 03:12:57 ID:jfR2UIOYO
連投<すまない>
ついでに聞きたいんだけど。

野良専の人は『野良猫』の称号使ってる?!
190ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 06:12:32 ID:yu4WxbIG0
携帯が低スペックな俺参上。
191ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:14:07 ID:MD5JDQS/0
携帯持ってない俺惨状。
192ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 07:50:47 ID:+nfkbMsE0
携帯がうぃるこむな俺惨状。
193ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 08:31:57 ID:83wlQuiTO
>>189
使ってる
前に野良猫パンチャーにしてた時、同じ称号と街し
さらに次で猫パンチャーと街して吹いた
194ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:24:35 ID:3CV8FSlf0
>>189
俺は一匹狼つかってる。狼つーほど強くないけどな。
野良で傭兵っぽいからww マチしたらよろしく。
195ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:35:33 ID:/uY3Zw5LO
>>189
同じく野良猫使ってます。

最近はホームで「野良猫部隊の○」が多いから、変な気分だわ…。
196ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 12:50:02 ID:65occdeJO
>>194
『一匹狼』の称号うらやます
197ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 16:50:06 ID:xzdEbKQpO
オレも『一匹狼』ほすぃ。野良犬はまだか?
198ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 18:05:11 ID:dbFtPI6T0
>>189
『名も無き軍人』一筋です
199ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 19:06:24 ID:ll5XWXAKO
バースト店の連中も大変だな…同店出撃だから、いちいち仲間に気を使わなきゃいけないんだから。
傭兵稼業は最高!
200ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:48:22 ID:Ly1rRT51O
『透明なヤツ』

シンプル&シュールで、かなり気にいってる。

野良猫は、野良と猫が別パーツになってなかったのがショーック('A`)
201ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 00:34:32 ID:YyfbutlJ0
『名もなき協力者』って使ってる。
てか「名もなき」は結構いろんなパ−ツに合う
202ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:33:39 ID:5bzpINZEO
>>198『名もなき軍人』は、らしくてカッコイイよな!オレも長らく使ってたよ。

>>201同意!後オレは『泥まみれ』も好きだ。
203ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 05:06:49 ID:+9zFOKSF0
うちの大隊のツートップは基本野良で出てるな
同店舗のほかの将官が地雷だから野良で出たほうがいいって言ってた

結局地雷なら野良のほうが引く確立ひくいってさ
204ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:50:26 ID:S1Qs32800
まぁそりゃあらかじめ地雷って解ってりゃ回避できるわな
205ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 07:00:27 ID:+poc8e3oO
8台強制バーストなら絶対1人はいるよね、ぶっちゃけボイチャ通じてても地雷は前方しか見てないから意味ない。

しかも負け試合だとみんな黙り込んじゃって、2戦目・POD出る時正直ツライッスょ(´・ω・`)
206ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:31:07 ID:sy0bJRLFO
今のバンダイの技術では『野良モード』と『バーストモード』で選択できないのか?
207ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:44:11 ID:6iogQ11MO
新機体ロールアウトとか何かのイベントの前は人が少なくなるからつらいわ
オールバンナムばっかり
208ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:47:25 ID:sy0bJRLFO
明日は新機体の配備日か…混むなぁ…
209ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:53:17 ID:6iogQ11MO
野良の自分が、バーストすると、『敷居の高いゲームだなぁ』と感じてしまうのは俺だけかな?
210ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:57:37 ID:sy0bJRLFO
>>209 安心してくれ。
俺もだ。気心のしれない連中と同店出撃なんぞ、ある意味、【罰ゲーム】だぞ。
211ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 19:57:39 ID:fA/RyNSV0
>>209
いやぶっちゃけ恐ろしく敷居の高いゲームでしょう
一プレイ高いし、マッチング酷いし、バースト店だと
常連がでかい面でご高説を垂れてんだから

身内か野良以外ではプレイできたもんじゃない
212ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:07:05 ID:sy0bJRLFO
ガンダムに乗りたくて、ゲームしてるのに、ガンダムに乗ったら叩かれるなんて変な話だなぁ。

213ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:10:16 ID:6iogQ11MO
>>210>>212
(;_;)
214ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:28:41 ID:LHC2O7z+0
>>212
ドム乗りてぇ…今じゃどこで乗っても叩かれるil||li _| ̄|○ il||li
215ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:46:13 ID:uJBM+A000
俺達は野良なんだ、群れなければ何も出来ん輩のつまらん批判など気にするな。俺は気にしない。
流石に空気読んで2戦連続中塩素はやらないがな。
216ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:46:58 ID:6iogQ11MO
>>212
低コスト大会だからな
217ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:01:56 ID:qpHI7b83O
わかるよおまいら。最近行きだした店なんて高コスト控えろって貼り紙してる始末だよ。しかも大将様は割り込み、連コOKであり、その子分らも大将様の了承で可能になるよ。受付表はあってもお構い無しだしね。
218ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:06:59 ID:uJBM+A000
>>217
そんな糞店と糞大将は容赦なく晒してやれ
219ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:39:50 ID:sy0bJRLFO
友達に聞いたからガセか分からないんだが、あまりにも絆のプレイヤーのマナーが悪くてトラブルが多発しているから、PODの撤去が相次いでいるって言ってたけど本当かな?
220ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:46:27 ID:fA/RyNSV0
>>219
いまのところはガセでしょう

もっとも、一部の常連が仕切ってる店などではいつ
トラブルが発生してもおかしくは無い
221ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:58:15 ID:1shH4/xTO
>>217
晒しスレに行くまでもない。
俺達野良の安全の為に晒してくれ。

>>219
待ち時間がな?w
うちのホームでも、8vs8実装直後はリアルファイト寸前の空気が漂ってましたょ。
222ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 22:31:47 ID:y1eN03sXO
>>217
どこの童里夢?
223ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 05:33:59 ID:wp9YRvsIO
野良が敬遠される理由は順番待ちにあると思った
野良で入ると常連にとって絆のプレイする時間が減るからかな?最近、そんな気がしてきた
224ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 06:54:52 ID:XOIoT+b/0
野良が嫌われ易いのはバラバラで入る為に同時出撃のタイミングが取り辛くなるから
いつまでたってもポッドに入らない奴がいるとちょっとイラってするし
225ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 08:48:49 ID:MVYJ9b/g0
         ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ ボイチャしろ!
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  ふざけるな!聞こえんぞ!
          `i::::      :::l          .〈 〈  タマ落としたか!
           \     :::l          ヽ1  
            \    ::ヘ       ノ    ソ  
              \   :::ヘ    /    f   
               \      _,,..=ー---‐''
226217:2007/06/13(水) 12:23:48 ID:9BnBOEoHO
プラボ
227ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 23:02:59 ID:0z5EmQxVO
傭兵アゲ
228ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 03:13:01 ID:nIldXwELO
>>224
それは仲間内でしか絆をしないっていう奴の都合だろ?
店側がバースト制のハウスルールを設けてない限り強制されるものでない‥仲間内でしか絆をしないっていう奴より野良の人口で成り立っているんだから
229ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 14:25:10 ID:8ptiiwwOO
こんなに居心地がいいスレがあるとは…まだまだ始めたばかりの二等兵で上官方とマッチする事はありませんが《よろしく》
味方を敵の攻撃からカットして助けた後《ありがとう》を出してもらう嬉しくなりとその戦闘中ずっと援護する俺は単純だ。
230ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 15:57:56 ID:LPS/i9hCO
>>229オマイ、良いヤツだな。リアルで騙されん様に気をつけてくれ。
231ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:16:14 ID:nIldXwELO
野良はVCより意志疎通が難しいシンチャでやってるんだ
同時出撃の温い連中より連携はとれてるよ
232ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 16:37:47 ID:eiAfF7ffO
傭兵(野良)は戦闘時には、自分で戦況を把握し戦わなきゃならんから、独りよがりの指揮官を中心にした正規兵(同店バースト)には負けんよ。
233ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 17:29:35 ID:nIldXwELO
漏れのIDがエロの件について
234ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:25:48 ID:n+9J3INf0
<<やったな>>
235ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:30:49 ID:QNJbLBN50
<<ヤったな>>
236ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:36:52 ID:o+8lUkm3O
<<やったな>>
237ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 18:38:39 ID:nIldXwELO
『ありがとう』
238ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:52:24 ID:jXlBPaaF0
基本的に友人と出撃してる公国軍人。が、最近時間が合わず単独出撃が多かった。
久々にそいつと組んだ砂漠戦。インカム経由の声も久々だ。わたしがBタン、友人はザク。

拠点落とし一回半くらいで落とされた。
再出撃ポイントを探す。敵も味方もガウ残骸周辺にいて、右ルートはガラ空き。
これは重畳とそちら側へ降りる、と、友人のザクから『応援頼む』。
「制圧できてるからこっちから撃ってくんね? 護衛なしだといざという時危ないし」
という意図かとも思った。が、さすがに乱戦のど真ん中に突っ込むのはマズそうだし、
敵シンボルはどれも点滅してない=落ち戻りが眼前に降ってくることはないだろうと判断。
とりあえず『すまない』は打って右寄りを進行、2落とし目に成功、勝ち。

podを出て友人に尋ねる。
「さっきの『応援頼む』、ガウ残骸の方から撃てっていう事だったん?」
「……おまえ今、どれだけおかしな発言をしているか理解してるか?」
野良プレイが多かったゆえの弊害だと思います。本質的にはわたしが間抜けなだけだけどさー
239ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 20:54:48 ID:DHq1ijIRO
今日初めて祭に遭遇したぜ
一戦目が砂祭
≪やったな≫と花火の応酬は気持ちいいねw
戦線を軽々と押し込まれて負けたけど

二戦目がズゴ祭
またも連打される≪やったな≫≪応援頼む≫
しかも勝ったw
240ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 22:02:47 ID:8jdEM8oB0
みんなごめんよ・・・スナが欲しかったんだ・・・どうしても欲しかったんだ・・・
241ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 12:19:07 ID:F0ji12BtO
同店出撃マッチングずらし失敗。最悪〜
242ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 14:29:46 ID:UCrmENU1O
>>238
・インカム経由で意志疎通出来なかったのか
・あと半落ちなら6,8発程度、どこから打っても斬られながら打ってもいけそうなのでルートや発射位置はそんなに味方に依存しなくても…

みたいな事もちょっと思ったけど同じ野良仲間としてオマエの考えを評価したい。
野良はシンチャが命。オマイさんは相手のちょっとしたシンチャに色々な意味を考え、その中でベストな行動をとったんでしょ。
今回はたまたま裏目になっただけ!キニスルナー
ってか友人も言うことキツい。
俺ならポッドから出てオマエにそう言われたら「あ、そんな受け取り方もあったのか。スマン次から気をつけるワ」だぜ?
それが野良の キ ヅ ナ w
243ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 16:56:19 ID:oXFW2z5H0
即決スナが1・・・2、3
わかっていたさ、そんなこと。
でも最後に決めた自分はBタソク

ねーよwwwwww

ってのを期待してたんだが、なぜかみんな優しい。
近格からは「ありがとう」
スナからは「すまない」

一落ち一落としだったけど、
護衛してくれた方々に負担かけちまって負け。

無茶編成した自分が一番の地雷な気がする・・・orz
244238:2007/06/15(金) 17:45:02 ID:WFGhS2qc0
>>242
まずはフォロー<<ありがとう>> 

友人の台詞については説明不足でした。
字面ほどにはきつい言い方ではなかった、てか本気で厳しく咎められたわけではないんだ。

>・インカム経由で意志疎通出来なかったのか
少なくともあの瞬間、「友人機との間にボイチャが通じてる」ことを完全に失念してまして…。
要するに、ここでのわたしが間抜けだっただけの話ですな
245ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:43:15 ID:oaAk16Mf0
ホームが野良店舗でずっと野良でやってきた・・・なのに今月で撤去だとさorz
別なところで8PODにするため、2ヶ所から集められるらしいのだが・・・
そのどっちも野良店舗で、その2ヶ所しか行かない俺はもう絆引退しかないんだろうか。
246ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:00:51 ID:V8Cu3XF7O
>>243
まぁスナの「すまない」は社交辞令だがな。
本当にすまないと思ってる訳がない。
スナ乗りはそんなもん。
247ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 05:22:53 ID:11ikLQCV0
誰の声も悪意に採ることしかできない性根の歪んだ>>246が交通事故で死んでしまいますように。
248ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 05:47:44 ID:WGnkemzfO
>>229
でもあまり他人を助けて、イイ人ぶると
周りに利用させるからほどほどにf^_^;

助けられた方は思ってる程感謝してないのが本音。




固定メンツ連中も腹の中では『絆』なんて無いし。

ボイチャは余裕の無い奴の小言を聞かされ
士気が下がるだけのマイナス要素。


落ち着いて行こうよ「な?!」
249ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 07:14:06 ID:pJGALSsO0
まぁ逆に「すまない」なんてシンチャ打つくらいなら
最初からスナ乗るなって話ですが。
腕に自信があるなら堂々と選ぶだろうし。
250ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:11:45 ID:OKCQkSVRO
>>245
きっと野良が集まって、黙々とプレイすると思われw
251ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:17:12 ID:rJghW1Nk0
>>245
幽霊大隊になるからいいじゃないか
けどもう大隊削除しないって広まってるからみんなそこから移動しないだろうけど
252ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 09:28:14 ID:xSffvRXoO
ようするに、一部の将官さんが楽しめればそれでいいゲームなんですよ。
253ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 10:05:23 ID:P//W7H510
>>250
近隣の他店舗はバースト店ばかり・・・8PODになる新規店舗もおそらくは・・・
地域初8POD(東北)なんで、激混みが予想され。
ま、一番近くのバースト店の空いた時間にでもひたすら野良出撃してみるよ
254ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 11:36:06 ID:xPkqOWuS0
最近野良でタンク使い出したんだが、連邦でやるよりジオンでやる方が楽しい。
なんかジオンの人優しいのな。連邦はまとまりない人が多い希ガス
255一万点突破軍曹:2007/06/16(土) 12:41:50 ID:4bh5pMZz0
>>241 あるある ずらしたつもりでも 後から マいッチング みたいな

明日の午前10時くらい ジオンで出撃しますマッチしたら よろしくねぇー( ^ρ^)
256ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:07:09 ID:M8kNZN1N0
所詮つるんでいる奴らは一人じゃ何も言えない奴らばかり!
257ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:27:06 ID:pKiXAJVQO
>>255
マいッチングずらし


って、軍曹って、偉いのか?
二等兵・佐官・将官がずらしを気にするのならともかく…
258ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:49:12 ID:VvBIBENcO
>>257 階級は関係無いと思いますよ。
実際、いきなり面識の無い方と同店出撃してVCをしても、会話も弾まないし、プレイ中も気を使わなきゃならないし、ちっとも面白くないです。
259ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 16:23:44 ID:4y1N20TCO
260ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 23:04:19 ID:11ikLQCV0
>>254
連邦は勝ちに執着する人が多いからね。
「自分の意見=自分がやり易い戦法=正しい意見」の石頭が多い
リプレイでも開幕から嫌がらせしている奴も多い

ジオンは良い意味でも悪い意味でもバカが多いw
261ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 00:50:12 ID:DDdoGxw7O
>>258

つ 一人バンナム無双
ってか、そんなにマッチングずらしたいんなら、予め他のPODの人にそう言えばいいのに。
262ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:35:12 ID:l+GAYqkJ0
>>257
軍曹あたりからがずらしを気にし始める頃じゃね?
ヘタに偉い人とマッチしてしまうと、佐官将官戦に巻き込まれて降格フラグ立っちゃう可能性もあるわけだし
263ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:46:18 ID:uN8s7MqX0
野良なんだからどんな状況でも楽しもうぜ。
そんな俺は、VCだと逆に喋りすぎて連撃できなくなる。

シンチャ最高だぜ。
264一万点突破軍曹:2007/06/17(日) 07:54:51 ID:H/1AQ7OM0
>>262 いや 2等兵の頃から ずっとずらしてましたよ 理由は258さんと同じ
265ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 08:42:02 ID:eqC9C1PXO
>>264
昇格優先か?
R1の野良には、関係ないな。
インカム店舗でも、3・4P挨拶だけ。
2Pだと、軽く挨拶する。
でも、インカム有利なんだから使わないとな
266ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 20:16:47 ID:Z2s/csPW0
俺は左官カードと尉官カードの両軍カードを持っているンのだが
予約表に書いても、ずらされることが4回ぐらいあった。
だからインカムは付けないことにしたよ。そうだろ
会話が少ないとはいえ、故意にずらすことはないだろう。
そうゆう奴もいるということでよろしく
267ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 22:52:26 ID:fHnNFt0x0
昇格かかってるなら戦闘が始まる前に言ってくれよ
俺は協力するよ
【仲間思いの協力者】より
268ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 19:35:05 ID:i1LTMwsqO
皆さん、野良スナ乗りは嫌いですか?
269ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:03:40 ID:hL9/5DwRO
俺も野良スナだ。

好意を持たれてないな?っていう空気は薄々感じてる。
でも、お互いに負けない様にしようぜ?


・・・っていうか、最近はその刺す様な嫌悪感が快楽になりつつあるよ!?www
270ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:16:30 ID:MQyrAYBr0
野良砂は別にいんだ・・・
でも二戦連続は自重してくれ
271ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:29:46 ID:hL9/5DwRO
>>270
1戦目500ptオーバー。
味方は撃墜数タンマリでウハウハ。
敵タンクは上陸する頃には帯電。
敵後衛は隠れたっきり出て来ない。


・・・ここまでやっても、2戦目スナ選択は駄目ですか?
272ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 21:51:33 ID:lusUQ6+SO
狙練習したい人もいる。
狙の枠は一つ位じゃない?
近格タンクにも乗らないと戦場読めないのでは?

まあ開幕タックル射撃喰らってなくって自信あるならいいのかな?
273ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:31:56 ID:hL9/5DwRO
いやまぁ、1戦目で狙を主張する方が居れば譲るし、
近と遠には普通に乗ってる。

ただ、狙即決野郎には即決で返して、そのままじゃ味方に迷惑だから、
即決君の倍程稼いで、無理矢理味方を勝利に持って行く事は、たまにあるw

2戦目でそいつが他カテに移動したら、してやったりである。

よっぽどムシャクシャしてないと、やりませんけどね?
274ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 22:59:40 ID:ed7BqFzLO
>>268
嫌いじゃないが、狙乗りの大半に対して不信を抱いているからなぁ。

空気はザラ、即決はザラ、地雷はザラ、編成読まないのはザラ。

編成時にいても、期待はしてないね。悪いけど。
戦闘が始まれば、信じれるかがわかる。
275ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:10:43 ID:lusUQ6+SO
>ただ、狙即決野郎には即決で返して、

これ…味方からしたら迷惑では?

>即決君の倍程稼いで、無理矢理
>味方を勝利に持って行く事は、たまにあるw

狙が二人いる分味方前衛が頑張ってるんだよ?
そうしてくれてるから安心して狙撃できるんじゃん?
ポイント稼げば良いと言うもんじゃないだろ…自分が無理矢理勝利に持ってってるて意識危険だよ?野良砂に嫌悪感抱かれそうな気ぃするゎ

どうせ砂二枚にするなら協力して両方仕事して欲しい
276ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:45:25 ID:AzYb6fd/O
ポイント取ってりゃ活躍してると言うのなら3落ちカルカンは英雄か?

最近のスナはJSしない座りっぱなしなのが不愉快。
そんなんだから新スナ出ないんだよと。

固定砲台のコスト高すぎ。
277ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:48:40 ID:VaWm/Q4/0
>>268

はい。

278ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 01:41:54 ID:jr5Z4PPv0
JG野良。Bタンクに護衛はわたしのみ。
こちらには敵が来ず、タンクを狙う長射程機もおらず、タンクは完全にフリー。
点滅してる敵機もいるし、拠点を落とすまでは同伴しよう…と思ったところへ、
タンクが<<戻れ>>。
瞬間的にすごく悩んだが、<<了解>><<後退する>>を打って反転、自陣側高台の乱戦へ。
タンクのシンチャは<<よろしく>>。
結局その後10秒くらいで敵拠点は撃破され、タンクは上手いこと後退していった。

とりあえず勝ったから良いものの、あれは全体に対する指示だったのか、
わたしに対して「何とかなるから加勢に行け」と言っていたのか、未だに悩む。自意識過剰かも知れませんが…
279ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:15:27 ID:NWL/1oxt0
「このまま拠点落とせるから、自軍拠点防衛をたのんます。」ってことだったんじゃないかなー
実際高台の防衛が必要だったようだし。
上手いタンク乗りだったんじゃね。

>>278の判断は間違ってなかったと思うんだぜ。
280ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:28:47 ID:IR5TLKbSO
腕がよくても2戦連続狙即決は自重してほしいな…
自分含めて乗りたい人は他にもいるんだよ。

うまいこと狙撃祭になれば面白いとはいえ。
それにしても2戦連続狙即決ほんと増えたな…
281ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:29:52 ID:A52VzB3i0
タンク 「お前は戻れ。ここは俺一人でいい」
278  「何を言ってるんだ!俺も最後までここで戦うぞ。死ぬ時は一緒だ」
タンク 「馬鹿野郎!お前のために言ってるんじゃねぇ!!
    ・・・お前が死ぬと悲しむ奴がいるからだ。
    絶対に生きてあいつを・・・必ず守ってやれ!
    なあに、お前のような足手まといがいなくなれば
    俺が生きて帰る確率も上がるってもんよ」
278  「・・・了解。後退する」
タンク 「・・オペ子によろしくな」
282ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:31:41 ID:Nlll1VXR0
>>245
ZPにおいで
俺なんて、いつも出撃ずらすぞ
店員含めて誰も文句言わない上、ずらし失敗して
後から入った人に謝られたりもする事もある楽しい店舗だw

閉店する某店と比べると込むけどな
俺も新戦場への移動時はそっち行ってたからさびしいわ
283282:2007/06/19(火) 02:33:18 ID:Nlll1VXR0
閉店じゃない・・・、撤去だ orz
284ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:57:48 ID:bNI+Q+DYO
>>278
皆さんが言う通り間違っていない。上手い将官達と当たるとアンチに移行するタイミングが早いし、敵が復活した時護衛に戻るのも早いよ。

よく護衛と言って敵いないタンクの横で踊ってる人いるけど、あれはタンクからすると<もどれ><よろしく>だで。

アンチに行っても味方タンク意識しながら出来たら完璧やねー
285ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 06:59:00 ID:99G9mjSd0
カテ選択時に狙に合わせたりしてるんだが、中々祭りにならない。
多くて四機。
なんだかんだで気ィ利かせてる人も多いんだね。

スナ祭りの中で一人だけスト出して紛れ込みたいのにっ!
その逆もやってみたい。




先週ホームが閉店しますた。
そのホームに落ち着くまで廻った事のある一軒に
いつのまにかポッドが4台追加されてた。
やっぱ回転いいわ〜
286ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 10:54:51 ID:AQWpkHkB0
砂でタンク削れるのは格下マチだけ。

タンクに一番当てやすいのが川こえるときだけど、ジムザクがおとりになって1発うたせればもうタンクには当たらないし。
287ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 14:14:24 ID:T3GFVPkyO
ひとりで拠点突っ込んで拠点まわりに6機集めたのにタンクが拠点落とせないとか切ない。
同店ならインカムで伝えられるのになー。
これだから野良はやめられないぜ
288ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 19:42:18 ID:R1Ib7Ck5O
>>286
・・・そう?

将官戦に放り込まれた時でも、2発くらいは当ててたけどな?

周りに護衛が居るにしたって、拠点の上のお座りスナよりはよっぽど簡単にロック出来るし。
あんまりくっついてる場合は護衛にロックしても、
ずらしてタンクに当てたりとかする。
289ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:37:19 ID:ZKoSgBT60
野良を愛するお前らとは、楽しく遊べそうだな。
野良オフをやりたい気分だ。

8でバーストして新茶のみ。
290ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:51:13 ID:OM/v2dBg0
>>289
全員スケッチブック持参で待ち時間もシンチャのみ
ってのはどうだろう
291ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:57:24 ID:GZDfy4rT0
それだと絶対誰かがいつもここからのコントやりだすと思うw
292ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:22:37 ID:wIlWWMEHO
最近、バースト連中の正規兵より、野良の傭兵の方が強くない?
293ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:36:50 ID:dl21nfQYO
個人スキルが高いのは傭兵。
個々の高いスキルがあるが故に、
統制が取りづらいのも傭兵。
294ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:44:05 ID:bNI+Q+DYO
野良オフは面白そだな 大阪ならいくで?w

野良街の当たり引くと脳髄痺れる。敵も強いから良い!
ゲージ勝ちした時の引き際なんてもう…
「何だ?あの引き際の良さは…」
295尉官だけど実力は等兵並み。 :2007/06/19(火) 23:55:27 ID:wIlWWMEHO
>>293 そうそう!傭兵は一匹狼が故に難しいんですよね〜。
でも傭兵は本当に凄いですよね。
自分も頑張って一人前の傭兵になりたいです。
296野良ヲフで狙はNG?:2007/06/20(水) 01:06:30 ID:wgdc9qi+O
大阪参加するぉノシ

バーストでシンチャのみか。
編成も無言で空気読む訳だな?
297ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:18:18 ID:EhG9RQg10
大阪参加希望ノシ

アビオンと堺のラウンド1とK-CATしか行った事無いから知らんけど8台置いてるゲーセンあるっけ?
298ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:21:57 ID:wgdc9qi+O
梅田に餃子と、あと東阪急通りに1軒。

一応バーストで出るのなら餃子推奨。
299ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:24:37 ID:pNkEDxgT0
梅田なら行くぜ
傭兵としては駆け出しで、階級のわりに能力低いがなorz
300ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:51:05 ID:5dMSGcLPO
称号は野良猫にしておく。
301ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 08:41:11 ID:WJKnlI3qO
いいなぁ〜!参加したいけど神奈川。。
時間教えてくれたら【頼れる野良猫】で時報マッチするよノシ
302ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:22:47 ID:J8TK8kyB0
単身赴任先の仮ホームでタンクB,近,格乗りまくってたら、よく同時出撃する将官さんにスカウトされますた。
階級上げて将官戦で活躍できるようになってもらうと。
とりあえず転属してホームが決まったけどさ野良の心は忘れないんだぜ。将官さんがいろいろ指導してくれるって話だし、
スキルアップしてなんでも乗れる一流野良傭兵目指すぜ。野良じゃないのもたまにはいいのかな。
スカウトがうれしかったぜ。
303ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 09:37:32 ID:VxvN/6rW0
スカウトオメ
だがしかし、将官戦で活躍できるようになってもらうと言うとこで、何故かこっちが疲れた。
そこのホームでつまらない人間関係に悩まないことと、御武運をお祈りしていますわ。
304ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:54:11 ID:xp4v/UnIO
千日前とヒカリは野良はやめときや
常連が連コしたさに野良を追い出そうとするからな
305ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:09:43 ID:Aq4I9572O
ボイチャで「味方が地雷すぎ」とか「あ〜…こりゃ駄目ですね」とか
戦闘中にやる気削がれる事を言われるから
俺は野良の方が断然いいんだが
勝ちにこだわる上位階級の人ほど愚痴の傾向は強いのを
>>302はわかっているのだろうか・・・

と思った所で「よく同時出撃する将官さんに」の部分を読んだ
野良の規準ってなんだ?
306ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 20:25:25 ID:+t+kHz8e0
基準なんて特にないんじゃない、野良なんだし
自称野良なら野良でいいやん

307ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 23:31:26 ID:Mqjvm+5YO
今北産業の俺もナカーマに入れてくださいな

久々の良スレ万歳。これからちょくちょく見に来ます。
両軍大尉、出撃は主に野良Bタンor金閣での護衛スキーより
<<よろしく>>
308ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 00:03:19 ID:LkCV9Uy/O
>>307 『よろしく!』
309ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 01:45:13 ID:xwX/onXx0
なんとなくだが野良ってBタン出すことを躊躇わない人間多い希ガス
俺も最近近orBタンしか出してない
310ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 02:47:52 ID:Uzx+eYKT0
ガンダム欲しいし、誰もいないなら自分がBタン出すかと思ってても
先にBタン選んでくれる人多くて消化できないw
搭乗ノルマ、残るは遠と狙だけなんだが・・・
311302:2007/06/21(木) 10:21:39 ID:y7JiKxtP0
>>305
将官さんたちはグループでつるんでて、俺はよそ者で一人なわけです。
一応4台同時出撃で四列各ポッドに人が並んでて、少々過疎店だから、同時出撃の
機会が結構あって、挨拶とか普通にコミュ二ケーションはしてました。
一人物なんで、目立った事も、転属もせず細々とやってたら
スカウトされたんですよ。
基本的に出張やらいろんな所行くのが多いんで、
出先でフラフラと絆やりに行くから自称野良な訳です。
会話で地雷やら、ダメですねって話でても、
今のところは『じゃあうちらがんばって逆転しましょうか』とか、
ポジティブですね。
人間的に悪い人じゃないから転属しました。
312ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 12:16:28 ID:3knNJHhHO
『野良猫狙撃手』に変えて来た!!(`・ω・´)

>>308
野良だと、レイープされる事に慣れちまうからな?www


・・・野良ヲフの話に、その後の動きがない件について。
313ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 14:36:46 ID:xwX/onXx0
>>312
野良なんだから群れたがらないのは当然
314ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 16:02:25 ID:tPPUu5XN0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【昭和】1972年生まれの諸君集まれPart17【47年】 [年代別]
315ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 19:42:46 ID:FUSy4jMGO
うわオレ10歳ズレテル…

関西ヲフ参加希望者は
【称号】囮部隊大砲砲撃手
【希望曜日】合わせます

とか書いてっても良いかもね
階級、大隊もいるかな?
梅田のタイサです。てか八人も集まらないと予想。
316ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 05:30:30 ID:WzXPfOSs0
俺平日の早朝しか出来ないから参加は無理だが応援してるぜ
317ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:30:02 ID:5zHHkc2uO
・・・どっちに10歳ずれてるのかが気になる。

【称 号】野良猫狙撃手
【希望日時】土日

ジオンは退位、連邦は軍曹でし。



携帯の辞書が頭悪くて困る('A`)
318ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 01:56:47 ID:w00/Bu+20
【称 号】名もなき軍人
【希望日時】気が向いたとき

いかんせん野良なもんでw
319ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 10:19:58 ID:nbIAuEoe0
野良は気まぐれ♪集まり悪いぃ♪
320ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 15:46:00 ID:sSYL/u6S0
なぜ関東オフが無いんだ
321ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 17:42:37 ID:U+AnMluPO
>>323
貴 様 が 立 て ろ


とはいえ、関西もまだ三人だ('A`)
322ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 18:06:02 ID:dVq+xjEs0
【称号】高機動型野良猫
【希望日時】火、水 7月15日(日)

変則勤務だから必然的に野良になっちまうわけだが
323ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 20:32:27 ID:sYRhh9AaO
>>321
愛知県民だからむりぽ。
>>325
よろ
324ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 20:32:48 ID:u3IsdvL4O
狙撃オフの例を見ると関西に比べ関東は集まり悪い
関東オフは難しいかなあ
325ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 01:28:13 ID:6G5m0Cji0
都民だが、日程調整する時間がねぇ

>>330
貴公だけが頼りだ
326321:2007/06/24(日) 17:10:59 ID:MoXijiYWO
・・・何でこんなVIPみたいな流れになってんだ?って思ったら、
私が未来アンカー付けたからなのね・・・orz

>>323>>320です('A`)


せめてもの罪滅ぼしに、関西ヲフをちょっとまとめてみる。

>>322の予定に合わせて、7/15で。
場所は梅田餃子。
時間は12:00から。
でも多分、来る奴は朝一から来てる筈www(私とか)


・・・本来はヲフスレに移動するべきだとは思うけど、
ここが更に過疎る事を考えると、
このまま駐屯した方がいいのかな?と思うが如何かな?
327ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 16:15:17 ID:qjuZnRH70
愚痴スレになるよりはマシかと
328ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 06:51:08 ID:LsR1rLty0
保守
329ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 07:00:03 ID:PKU8CMHXO
関西オフ、いいねw
狙撃オフにならって大阪餃子屋がいいんじゃないかな?
野良出撃はあまりせずにバースト店入り浸りだけど
固定メンツがいない僕は・・・非野良ですね(泣
330ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 08:40:42 ID:fgJE5TcYO
>>329
良いメンバー見つかるかもね
331ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:50:25 ID:V6J//VjMO
地雷もくるようにあげときますね
332ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 00:26:54 ID:ViPn6juj0
>>331
ワロタ
333ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:24:40 ID:6NuNie11O
そこで地雷一等兵の俺、華麗に惨状
334ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 05:00:10 ID:qAhSnzZW0
惨劇に挑め
335ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:52:30 ID:vuFWs0p1O
集まったら野良じゃなくね?
336ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 11:57:06 ID:k/lQv4QhO
さっきダム祭りしてくれた同胞よ・・・

>ありがとう!

2戦とも勝てたし楽しかった。
337ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 17:24:28 ID:cLHpZhpg0
野良で祭りが発生するとうれしいやな
カード4枚目だけど数えるほどしか経験ない

相手が祭りやってると羨ましくてついつい突貫してしまう
338ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:04:36 ID:Pjec86hVO
>>335
的確すぎて噴いたw

俺も集まったら野良じゃないだろと思ったが…
野良のオフならマッチング合わせて逢えたらいいね位のものと思ってたがまさか、生で会っちゃうのか?
339ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:11:14 ID:QI0qDbVl0
野良猫って群れで行動することもあるんだぜ?
340ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 00:15:29 ID:uWZAZf4Q0
猫の集会かw
341ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 17:47:03 ID:NrxrNt+h0
俺ジオン中将で基本野良なんだけど
野良だと気楽にやれるから好きなんだけどな
連れとやるとボイチャで「疲れた」だの「腹減った」だの
どーでもいい会話が多い・・
野良だと好きなペースでやれるしやめ時も自分の気分で決めれる
でも野良同士集まってやるのは賛成だね
たくさん祭りしたいw
奈良の野良将官でした。
342ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 16:53:39 ID:wOTgvs4PO
野良の祭りはなんだか嬉しいよな

陸ガン2ジム頭2のなんちゃって祭りに遭遇したぜ

救援だして陸ガンが助けにきてくれたと思ったらジム頭だった(´凸)

味方でも紛らわしいなあの機体
343ゲームセンター名無し:2007/07/02(月) 23:54:32 ID:Z1sPrIrvO
特に自分から祭を仕掛けて通じると凄い嬉しいw

JG8vs8で2戦砂即決の人が居て、スクリーン越しに空気悪くなった気がしたから
空気を変えるべく駄目元で狙にカーソルを合わせてみたら、
次々に狙にカーソルを合わせてくれる各々方、狙撃祭でござるwww
ガウからの降下中に乱れ飛ぶ<やったな!>の嵐、
降りてから突撃orキャンプで若干足並み乱れたけど(笑)楽しかったなぁ…。
あの時ノってくれた人たちへ<ありがとう>
そして長文<すまない>
344ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 00:19:24 ID:1mD9vey+O
オレが思い出すのは
ガンキャノン祭inJG

なんかごっついのよねあいつ。
JG砂祭しまくったからガンキャノン祭は新鮮だったな。
勝ったし…
345ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:19:45 ID:60A+ClW+O
リプでズゴ祭は見た事あるin JG。

山越しにミサイルが滝の様に降り注いでたw
346ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 03:25:36 ID:p/HX02Et0
>>344
ガンキャ7+ダム1ならやったな
空気ガンキャが連続即決したから発生した訳だったが
347ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 08:00:34 ID:1mD9vey+O
>>346
発生理由はまさにそれだよw
348ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 11:02:55 ID:AQqbx+nlO
>>344
オレも会ったぜ、JGのガンキャスプミサ祭り。

アレは強いな、時間差で撃ち込むと避けきれない。敵タンいたら負けくさいけどwww
349ゲームセンター名無し:2007/07/03(火) 13:58:42 ID:FFkop89v0
スナ祭りもやっかい
速射スナと威力スナをいっぺんに貰ったら一瞬で蒸発したよ
スナUにやられたかと一瞬錯覚してしまった
350ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 19:58:07 ID:/8tD9aQbO
七人ガソダム、俺だけ陸ガソの時は悲しかった。
持ってないから、近に合わせてから何周カーソル回してカーソル廻した事か…
351ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:42:47 ID:Rd/GHH4e0
野良メインって聞こえは良いけど、ある意味、地雷だから周りが避けてて影で笑われてるとも
考えられる

野良でも上手いなら周りが話しかけてくると思う
352ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:47:34 ID:D9uoQKSS0
>>351
ならそう思ってろ
なんと思われてようが、陰口をうだうだいってる連中と馴れ合う
よりはましだ
353ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:54:45 ID:VBkvT5ePO
>>351
野良からしたら負けてウダウダ言ってる連中は群れないと勝てない地雷の集まりに見えるよ

実際そうなんだけどな
354ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 21:58:38 ID:4kYjhFxSO
まあ適度に仲良くやろうぜよ

正規兵
「キース頭を抑えてくれ!後は俺がやるからっ!」

傭兵
「ガイドビーコン何か出すなっ!やられたいのか?…言わんこっちゃない…」

無線会話が好きなら正規兵。
ミノ粉の中でお肌の触れ合い会話が好きなら傭兵。

てことじゃね?

オレはシーマ様とシモンさんが好きだ!
355ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:22:00 ID:75oJg/uZ0
このゲームの真髄はシンチャでの絆、ボイチャ使えるか使えないかで
有利不利が発生するから、出来れば両軍バーラバラのフル野良マッチ
を毎回お願いしたいぐらい。

いつもいつも店内の常連と8人で出撃して、ボイチャ使えない敵相手に
勝っても全然満足感無いですわ。
356ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:38:53 ID:4kYjhFxSO
>>355
そうだそうだ

MS戦は無線封鎖してやろうぜよ

シンチャも無線じゃね?とか言うのは無しだぞぉ

ボイチャ中、シンチャ後の数カウントはミサイルの誘導が鬼になります。
射撃が当たります。
拠点からの艦砲射撃が来ます。

とかリアルでおもろいのにな
357ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:43:39 ID:75oJg/uZ0
ゲームをする目的が”勝つ事”であるのは否定しないけど、
これだけよく出来たゲームでそれだけにこだわるのは
あまりにももったいないと思うけどね。

勝つ事を優先しすぎて、楽しめる部分を切り捨てるというのは、
ゲームが”娯楽”である事を考えれば本末転倒な気もする。
358ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 22:55:40 ID:4kYjhFxSO
>>357
勿論楽しくないといけないな

野良では共通の勝利を目指す楽しさより

ポイント稼いでオレTUEEEEEEE
も多いとも思うんだな。

オレはみんなで勝利を目指すのが好きなだけだー
負けて楽しい戦いは滅多にないぜよ
359ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:32:45 ID:wcRR4qx4O
シンチャやボイチャ使うとミノ粉下でもレーダー探知されるというのは、面白いアイデアじゃない?
差をつけるために、応援たのむ以外のシンチャは1回光るだけ。ボイチャは一定以上の音量があると常に位置がバレる。応援たのむは、信号弾消えるまで光り続ける。
かなりグッドアイデアだと思うんだけど、どう?バンナムにメールしてみて、えらい人。
360ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 23:38:30 ID:SRzOSj/I0
流れぶった切りで一つ質問が。( 亜)ノ
88または77マッチで一戦目自分以外金閣カーソル固定、
タンク好きなんでBで出撃。
二戦目もカーソル固定気味。自分的には連続タンクもオケなんだけど
アンチタンク戦したいんじゃ・・?と思って中出したりしてんだけど
これでいいのかしら?
連続タンクで行けば連勝してたろうな。ってのが結構あってさー。
361ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:06:01 ID:ZHWp66vW0
戦場野良  心得の条 その1

我が機体 我が物と思わず
武門(※階級)の儀、あくまで陰にて
己の器量伏し、ご下命(※自軍勝利) 如何にても果すべし
なお
落(し)して屍拾う者なし!
落(し)して屍拾う者なし!!

戦場野良 心得の条 その2

およそ敵は
その実態を見極め その根源を絶つべき事
虎穴に入らば 己の機体を斬らせ
然る後 敵を倒すべし
この定め
故 忘れる事なかれ

戦場野良 心得の条 その3

行動は風の如く速やかに
如何なる窮地に陥るも
みだりに狼狽する事なく
一度決すれば
   必ず敵を斬るべし!
一度決すれば
   必ず敵を撃つべし!
一度決すれば
   必ず敵を※衝(う)つべし!

※衝つ=タックルの事
362ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 00:42:56 ID:GfBB1svYO
面倒臭いコト言うなよw様は手前の食い扶持、稼ぎゃあそれで良いのさ。俺達野良犬はよwww
363ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:14:14 ID:CndtC3Kk0
>>354
『後退する』『戻れ!』
「落ちないんだよ、こいつが! シンチャでは伝える手段がないけど!」
現状、14系列機がガンダムと刺し違えてもトータルコストの面ではプラスですけどね
364ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 01:17:35 ID:YCUT5j6L0
>>359
味方機に助けられ「ありがとう」を撃った瞬間、スナに撃墜されるという
ドラマチックな展開になるのでヤメテ。
365ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 08:50:26 ID:joVbq6XzO
>>364
マジレスすると、位置分かるって…あくまでレーダーで、だよ?ミノ粉下で位置がバレても、現状そんな不利にも有利にもなってないでしょ。ブースト等噴かせばバレてんだし。
ギミックとして、無線に逆探知されるっていうデメリットをつけるのも面白いんじゃね?って話。もっとも、ミノ粉が高濃度なら無線が不通になるはずって話もあるけどね(笑)
366ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:29:10 ID:3ykEvzZlO
>>364
<ありがt
○番機が撃破されました

となるなら俺は賛成
もちろんシンチャの声も途中までで
367ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 09:31:12 ID:fplQ/iNt0
スナ乗っててレーダー上で位置が分かれそちらを向くし、射線通れば撃つよ
368ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 11:57:17 ID:35udpVRYO
シンチャの声途中までってリアルで良いなあ
味方全員凍りつくぜよ

相手の編成みてミノ粉濃度上げるとか出来ても良いよなー

自分ら格闘スキー集まったらミノ粉巻きまくって無線通らずわけわかんねwとか

誰がまく役になるかはわからんがー妄想妄想
369ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:50:13 ID:h75fZ1U8O
366みたらぜひ実装してほしくなった。
そんなのあったら俺助けられる度にシンチャうつぜ?ありがt…言いたさに。別に今でもうってるけどさ。
とりあえずもっと皆がシンチャうつようになる機能なり演出なり追加して欲しいな。
前にさ、グフザクに追われながら一人でタンクをピリらせたのにジム頭にトドメもってかれたのよ。まぁ撃破なんて誰がしようと構わんと思ってるからそれはいいんだが
こっちが「やったな」うったのに反応なし。こういう時にシンチャでやりとり出来ると絆を感じられてうれしいんだけどなぁ。
まぁ3機に追われる俺の援護をするでもなく離れていくような奴だったからそもそも期待するのが間違いなのかね。
370ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 12:55:06 ID:krfEjk3g0
シンチャ打ってる余裕無かったんじゃね?
371ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 13:50:31 ID:M1MkXOnR0
いっぱいいっぱいだと打ってる余裕ないよね
特に片腕使うから移動はレバーN+ブーストの前進くらいしか拘束移動出来ないし
せめて行くぞ!とありがとうの位置が逆だったら打つの楽なんだけどなぁ
372ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 15:42:36 ID:SI7D/ENWO
>>369
そのタイミングの「やったな」は「やりやがったな」とも取れるから微妙
俺なら「スマナイ」って打ちそうだ
373ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:36:24 ID:UHx19EUH0
【称 号】
・・・何故か付けたい称号が無いもんで・・・
374ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:48:20 ID:CcjWu+3c0
前に似たようなことあった

JGで自分(野良)ともう一人(野良)でコマ×2の時に
もう一人のヤツがトドメさしたから「やったな」打ってやったら
しばらく止まってから「ありがとう」が帰ってきた
そいつがビリってたから「もどれ」打とうとした瞬間に彼は蒸発した

その後オレはスナへカルカン
他の味方には迷惑だったかもしれんが後悔はしなかった
375ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 16:51:11 ID:35udpVRYO
>>371
左手と足あったら移動には困らんじゃろー
376ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 18:51:55 ID:h75fZ1U8O
>>372
そんなものかね?そりゃ地雷厨狙即決野郎に開幕「やったな」でCマシ掃射とかやることあるけど
それも知り合いとバーストしたガチ戦したかった時くらいだからなぁ。
それに戦闘始まったらそんな皮肉ってもしょうがないし。格の連撃にタックルや格闘被せてきたならともかく
メインならダメはあるからそんな気にならんし。カットだろうが弾垂れ流しだろがそこから上手くなっていく気があればそれでいいよ。
そもそも気楽だから野良やってるのに自分がそんなに神経質になってもしょうがないし。
377ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 05:37:02 ID:4h+wRay+0
>そんなに神経質になってもしょうがないし

ならシンチャが返ってこないくらいでグズグズ言うな。
378ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 10:46:58 ID:w6CFhJpRO
>>377
的確過ぎてフイタwww
379ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 19:42:25 ID:WDq6B8rX0
>>376






この メ が何かの暗号に見えて仕方が無いのだが
380ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 22:10:20 ID:6JiEpFl6O
まさかめそ…ゲフンゲフン、いや、なんでもない
381ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:01:38 ID:Zi4Ri/Xm0
最近始めた野良一等兵なんだけど
自分がろくに戦力にもなってないのに上官の方々に向けて
<<やったな!>>とか言ったら生意気と思われないでしょうか
<<やりましたね!>>ならいくらでも打てるんだけど
382ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:08:19 ID:WDq6B8rX0
>>381
だったら<<ありがとう>>にしとけば?
<<やったな>>は場合によって皮肉と取られる場合が
あるからあんまり使わないようにしてる、俺は
383ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 23:11:57 ID:eV+c0XLh0
>>381
気にするな。俺は気にしない

これは俺が普段していることだが
自分がタンクBで出て護衛が来てくれたらなるべく護衛機の正面に立ってバック走しながら【ありがとう!】
敵の連撃をカットしてもらったらすかさず【ありがとう!】
そのカットで敵機が蒸発したら続けて【やったな!】
ゲージが勝ってて自機のHPが十分に残ってて敵が近くにいない状況なら戦闘終了3秒前位に【やったな!】
384一万点突破軍曹:2007/07/07(土) 23:27:54 ID:DKsW/fkb0
明日の10時くらい ジオンで出撃するので よろしく!
385ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:17:36 ID:7jCYFdTyO
ありがt とか実装されたら不謹慎と分かっていても
確実に吹いてしまうな…w
やっt とか ○○ルート!おu とかw
実装するならそんな時の為の<よくもジーンを!>の追加をお願いします。
386ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:41:01 ID:MUVLB1w40
>>382
>>383
なるほど基本ありがとう使うようにします<<ありがとう!>>
387ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:53:11 ID:FsxAE06G0
15日に餃子屋行って見ようと思うんだけど、
どのあたりにあるのかわからんorz
ほかに来る人いるのかな?
あと時間は適当?
来る人は車?電車?
388ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:58:00 ID:sXWvQvlhO
>>386
とにかく俺達野良はシンチャが命!
とにかくドンドンシンチャして自分の意識を伝えるんだ!
スナイパー即決した奴には開幕すぐに連撃や射撃をくらわして50秒くらい粘着する(でもBとるよ)事にしてるが、そいつが「すまない…」打つと許しちゃう
俺はなんて甘い佐官なのかと思う
389ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:26:51 ID:b+/HQePP0
>>385
そのシリーズならさ
まとはずれな指摘をしてくる上官に
<サーセンwww>
が欲しいよ
390ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:51:56 ID:sHQsoG7j0
<すまない>
<ありがとう>
<やったな>
<よろしく>
<もどれ!>
<いくぞ!>
<了解!>
<応援頼む>
<拠点を叩く>
<回り込む>
<後退する>



等兵……<よろしく>、<応援頼む>は打てる

下士官…僚機からのシンチャに<了解>で応えることができる

尉官……単発シンチャは直ぐに打てる

佐官……組み合わせシンチャもお手の物

将官……シンチャに頼らずとも味方の意を感じ取れる



こう?
391ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:29:11 ID:Hc7XlCZmO
>>390
野良でやりすぎの人は

近で連撃中にありがとう、すまない等シンチャを打てる。
格は右手離せないからな。
正規兵の人はどうなんだろ…


将官でどう動くべきか判っている人ほどシンチャ大事にしてる気がするよ
392ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:30:26 ID:Hc7XlCZmO
>>390
野良でやりすぎの人は

近で連撃中にありがとう、すまない等シンチャを打てる。
格は右手離せないからな。
正規兵の人はどうなんだろ…


将官でどう動くべきか判っている人ほどシンチャ大事にしてる気がするよ
393ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 17:13:15 ID:iZImWO9CO
将官だけどあんましシンチャ使ってないな

もし<ありがt が実装されたら、〈やったな〉で返すよな?
俺は返すぜ?爆笑しながら
394ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 23:29:33 ID:7jCYFdTyO
ぼろ負けする時って、腕の差も
さることながら意志疎通の有無も大きいな…
何度も言われてるけど野良同士は本当にシンチャ大事だ。

例え負けても足並み揃えば
それなりに充実感が得られるけど、
開幕<よろしく>以後終始無言で負けると
凄い敗戦ムードに襲われるわw

シンチャ使おうぜ、口火は切るから
テンション上げてこう。<いくぞ!>
長文すまない。
395ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 00:29:51 ID:/WVlRejA0
開幕で<<よろしく>>のあと<<敵機撃破>>を打つ
何らかのリアクションがあったら<<ありがとう>>を返す


これだけでもう満足だ
396ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 04:11:43 ID:LQtfLYiC0
しかし、野良でもシンチャが飛び交う戦場は
勝率もテンションも高いよな。
〜アンチタンク戦〜
ヨロ→(タンク発見)○○付近応援〜→了解複数→敵機撃墜!(タンク撃破)
後退する、すまない→○○付近応援!→いくぞ!回り込む!→(ポイント余裕)やったな!×8

連撃かぶせはすぐさま<すまない>返ってくるし、カット援護にゃ<アリガトウ!>。
完全野良将、佐官戦だからこそだったかもしれんが、今日はホントに満足な一戦が出来た。
全国の野良よ<やったな!!>
397ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 10:50:52 ID:QMfeSLq2O
>>396
だねー。
タンク出した時7人からありがとう出たら負けないw

ポイントに執着しない大佐で良いやwな集団が集まるとシンチャが熱いぜよ。

やっぱり最後はみんなで煙上げてやったなやなな勝ちが気持ち良いな
398ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:04:32 ID:AtXgcUNM0
シンチャの練習をした。当然シンチャの配置(何回上や下を押したらドレになるか)も記憶した。

これで俺は完璧だwwwwwwwwwww
399ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 00:57:24 ID:X8TwoLcS0
>398
<もどれ>






<すまない>
<よろしく>
<いくぞ>


400ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:11:21 ID:uWNjx9rd0
>>395

今日、街した味方がそれやってた。
ニ、三人が<やったな>を返す中、一人普通に<了解>を返した俺。


自分の気の利かなさっぷりに泣いたorz
401ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:13:14 ID:uWNjx9rd0
そしてsage忘れる俺orz

もうね・・・本当に
<すまない>
402ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 01:22:18 ID:5vsfqOeKO
>>401
ねらって《やったな》w
403野良っぽく:2007/07/10(火) 02:08:11 ID:eL48oc580
シンチャボタンを人差指、中指でピアノ打ちしたら、
素早く二回カーソルが動きます。

マッチング待ち時間、
音量調節でコレばっか練習してる生粋野良な俺。

同店マチも居ないから「うるさい」とも言われないぜハハー





…orz
404ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 05:41:40 ID:qxhXZ1fL0
戦場の絆で「ピアノ打ち(撃ち)」なんて単語が出るとは・・・
405ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 06:00:34 ID:E8z9qaRB0
戦場のピアニストか
406ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 06:21:16 ID:BC2vSvUg0
誰がうまいこと(ry
407ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:00:23 ID:AxdKno5bO
じゃあ俺はシンチャボタンを名古屋打ちするぜ
408ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 07:29:39 ID:poyzxDAdO
なにそのスペースイン(ry
409ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:07:41 ID:p+fQA+Z1O
じゃあ俺はシンチャボタンを16連射してくる。
410ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:49:10 ID:TV2D/Dl50
おっさんばっかりやなwww
411ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:00:16 ID:D9oJGWxk0
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412ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 17:27:43 ID:a5dasZCTO
ピアノを弾ける俺参上。おかげで格闘しながらシンチャもお手の物。
pnもピアノにちなんでる。 リアルもゲームも器用がお得。そういえば前に某指揮者がいたな。
413ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 20:51:54 ID:W2xPaC1tO
"○あ○"か?
"○○め"と出撃するのちょくちょく見るが・・・
414ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:04:48 ID:/1TG1HswO
連撃中に花火やると面白いぜ!
415ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 03:43:12 ID:/Oh5N0/UO
それすごいハイテクニックだなw
リプレイがかなりおもしろそう
416ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 04:00:22 ID:hpe9OIVS0
今日タイムリーにラフ◯ニノフさんて将官さんと当たりましたw
チョイスが渋くて(・∀・)イイすね
自分、卒試に弾きましたよw この人もピアノ弾くのかなぁwww

あぁぁぁ称号「戦場のピアニスト」あったらなぁぁぁぁぁぁぁ
417ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 06:13:08 ID:Len3BHVH0
ピアノマンと呼んであげよう
418ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:33:49 ID:zmRxSwbwO
「鍵盤の巨人」の称号が欲しいなと。指揮者カラ○ンのPNが前にいたよ。
タスカンとかルービンスタインとかいないかな。称号を技巧派指先にしとくよ。
みんな!
野良はシンチャが大事だと思わないか?
419ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:27:53 ID:ANlihhyrO
全国の上手な野良タンク乗りを知っていたら、教えて下さい。
420ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 09:08:33 ID:M73gsmAoO
野良で出ると50%の確率でバンナム戦。
野良は無理かもしれね。
421ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:18:01 ID:7ONjh5WRO
良スレ見つけたwww
自分も野良プレイしてます。俺はまだ一等兵の甘ちゃんで、みなさんがうらやましいです。俺も早く上手くなって、皆さんのような凄い傭兵になりたいです・・・

野良やってる人ってみんな称号に野良入ってるの?
422ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 02:33:28 ID:HmZE/maC0
携帯持ってないので入れられない
まぁ俺は凄い傭兵じゃないけども
423ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 03:14:27 ID:XvvJ+cr00
>>421
名もなき軍人

最高に便利な称号だよ。
424ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:44:07 ID:OEgK0g5BO
奇遇だな
オレも名も無き軍人だ

野良専だとこれがしっくりくるよな


今度同じ称号に出会ったら一緒に《いくぞっ!》
425ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 04:54:33 ID:ygQ6Gh0dO
俺も野良だけど蘇りし金狼って付けてるよ
金狼かっこいいよ金狼wwwww
426ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:08:29 ID:85ykxpOT0
もちろん俺も「名もなき軍人」
ここのところバンナム戦に遭遇していない俺は運のいい野良なんだな

本当は名もなき流れ者とかを作りたい
427ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 18:06:08 ID:TO0y7ByM0
携帯が対応していない連邦野良大尉
なぜか将・佐官戦がデフォ、しかも自分が一番下っ端なんてザラ

たまにはバンナム戦で機体消化とかしたいなぁ・・・
428ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:36:58 ID:rUI9IVg4O
>>421
ごめん
地獄の壁てつけてる…

フロントミッションが好きなのさー

ところで地獄の壁て正規兵部隊だっけ?傭兵だっけ?

野良らしく称号つけなおすかな…
429ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:06:36 ID:bXiP9gTuO
>>428
正規兵じゃないのか?見た目はアレだけど…
430ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 20:54:05 ID:rUI9IVg4O
>>429
やぱり正規兵よな…

ありがと。
称号考えなおしてくるっ
431ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 23:41:43 ID:7ONjh5WRO
>>423-430
レスありがとうです。自分も野良にあうような称号を考えます。がんばってみんなに追い付くように腕を磨いていきます。PNにぐんそうって入ってる糞下手の一等兵なんですが、もし街したらよろしくです
432ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:45:27 ID:8KUeCJT4O
>>415
つ チャージ格闘

やられる瞬間に花火やると脱出POD発射したみたいだ
433ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 17:55:22 ID:mzxxnCcG0
老兵まで出してるけど名もなき軍人のままだな
434ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:51:13 ID:tkiDUrWP0
2枚目入ったばかりの連邦曹長。
称号は「戦闘修行中」から変えてない。

基本の立ち回りだってまだ完璧じゃないし、タンクに至っては
ノーロックすらできないという。
もう少し中〜後の機体の練習した方がいいんだけど、慣れない機体で
地雷野良になるのが怖いジレンマが・・・。
バンナム戦選べたら、と思うこともたまに。
435ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 21:10:39 ID:eqjj7sjp0
明日梅田まで行く予定だったけど台風来てる(´A`)
436ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:42:20 ID:aSLaTRcS0
台風来て野良はバンナム無双ばかり
437ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:24:57 ID:O79hgw/8O
>>436
鹿児島県民だからかかもしれんが一回しかバンナム戦なかったぞ
タンクのノーロックの練習したかったのに
438ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 02:54:54 ID:yHpeckcLO
>>421
ちなみにモバイル交換で手に入れられる「野良猫」称号は
編集で「野良」と「猫」に分ける事は不可能なので。
3文字扱いになります。
439ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 16:58:13 ID:udOW5olZO
>>434
自由が欲しいから佐官にあがらない野良尉官より一言
俺達野良はやっぱり色々乗れなくちゃ!とは思うのですよ
だって野良は祭りがあるでしょw

他の野良仲間に迷惑かけない様、ガチな機体を持つ。その上で他の機体を少しずつ練習ですよ
「だって正規兵じゃないからタンク出しにくいんだもん」?
冗談じゃない!俺が護る!他の野良が護る!
オマエのレベルアップは野良全体のレベルアップなんだから!
スナ祭りタンク祭りなんでもこいの、すご腕傭兵になるまで先はながいぜ

 《いくぞ!!》
440ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 22:26:25 ID:YrnXKbVJO
>>439
まぁ野良でタンク乗って護衛が2機以上来る事すら奇跡に近いのが現状だがな。
441ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 00:39:30 ID:Ixu7V7k/0
元々「野良猫」使ってたんだが見つけてしまったんだ
最高に活かせる組み合わせを

つ「迷える野良猫」
442ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 03:51:04 ID:/UOB/zou0
>>440
そんな中、野良タンクで出たら何故か
殿様タンクな俺が通りますよ。
マッチ運に恵まれてる?

オイラ野良なのに高台に敵が辿り着けてないよママン

でも護衛しててE喰らったorz
俺って下手…
443ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 04:27:58 ID:Zt4D0OeVO
シンチャの意志疎通ができるだけで負けてもなんだか楽しめるオレは勝ち組だと思ってる


祭りだろうがなんだろうが《いくぞっ》
444ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 15:43:06 ID:g7hTMfEQO
いやいや、ここは。

「追われる野良猫」

サザエさんが来そうだな…
445ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 16:51:55 ID:avqmysOF0
交戦中、画面の端に友軍のギャンが見えたので試しに
「よろしく」打って棒立ちしてみた
当然喜び勇んで切りかかってくる敵機。それに合わせてギャンが渾身の突っつきで撃破!
直後にギャンから「ありがとう」
野良シンチャで遊ぶのも面白いもんだな。反応ないと(´・ω・`)だけど
446ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 17:34:07 ID:bvi0FEmqO
>>444
『お魚くわえた』追加キボンヌ。
447421:2007/07/17(火) 18:19:39 ID:/Yyqk/AhO
>>438
亀ですが、わざわざありがとうございます
448ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 18:54:13 ID:KBgnst9PO
野良なんちゃって少将の殿様タンク乗りです。
ノーロックポイントまで最短距離で向かい、格闘サブ射タックルを一切せず、ノーロックで撃ち続けます。
最近、野良タンクの護衛が優秀になった気がします。
1戦目は堕ちずに落とせます、ミノのおかげか(落ちた後は、ピクリとも動かず)1戦目は2落とし率が上がりました。
2戦目は、1落としで引いて様子みてって感じです。
逆に8人同時の方が、タンク護衛が甘いような気がします。
アンチに来る数が少ないとアンチ行ってしまいます。
堕ちて復活してきたヤツにボコられるケースが多いです。
ちなみに野良の時は、2機は護衛にいてくれます。
アンチが居ないときは、目の前をウロウロして目障りに感じましたがもう慣れましたw
449ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:17:05 ID:vrsW/6Ze0
REV.1.07変更点一覧(2007/07/25アップデート)
シンボルチャットに「ここはまかせろ」を追加

野良にはありがたい
拠点近くにカルカンしてきた敵金閣を
いつまでたってもサブや格闘で迎撃する中塩素や
あとから復活してきてトドメさそうとするやつに
一言伝えられるよ
450ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 20:46:16 ID:XeaNXtgr0
《ここはまかせろ》《拠点を叩く》《よろしく》
訳:少佐は先に行って下さい。ここは自分が支えます。コンペイ島へ、いや、ソr(ry
451434:2007/07/18(水) 00:19:52 ID:SYZ+DXUa0
>>439殿
その訓示、胸に刻んで戦場へ行ってまいります!
<(`・ω・´)
452ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 02:21:31 ID:HXrTfuc9O
>>441
何そのミルクとカルカン持って突撃したくなる称号(;*´Д`*)ハァハァ
453ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 07:21:30 ID:+oVlcizR0
昨日佐官戦に巻き込まれた連邦大尉
一戦目で狙に合わせるも他店舗が抗議(?)で狙に合わせてくる。
チキンな自分は結局近へ

二戦目、狙に合わせるも再び抗議され、
中×1+狙×1+近格×4が決定される
自分ともう一人狙に合わせてた人が〆直前に同時に遠を決定 orz

かくして、Wタンク作戦が発動したのだった・・・
もう一人はC装備ですた
1落としして勝利したけど有ミノならこんな編成もありなんだね

ガトシー×3+ザクマシの弾丸を独り占めしたのはいい思い出に
454ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 18:58:55 ID:mXw3oUUr0
今思ったけどザクタンクC祭がやってみたい
455ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 20:04:26 ID:muUbIalA0
>>454
出落ちっぽい祭りだな
全機一斉発射で敵全機ダウン>見せ場ココまであとはザクタンク狩りの
模様を中継いたします
456ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 21:07:34 ID:UwwvRHee0
ミノ粉散布下でMAP全域をカバーできるように各々分散するとか
自分に近づいてきた敵機は無視で、味方を狙う敵のみを砲撃

・・・ただの嫌がらせだな
457ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 01:27:26 ID:ve9kcXHw0
最近ジオン兵なし?
結構無双してる連邦野良大佐
458ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 02:16:43 ID:GMR2Su6z0
最近全く無双してない俺参上


今日は隠密Bタンで拠点裏に行って密着砲撃してきた
いつバレるか分からんスリルがまた(・∀・)イイ!!
<<拠点を叩く>>→<<回り込む>>で全てを察して囮になってくれた僚機に感謝(`・ω・´)ゞ
459ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 06:05:29 ID:E0QoBVYPO
開幕『ここはまかせろ』で

由緒正しき死亡フラグ発生だ。野良なら本望なんだぜ
460ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 06:08:13 ID:E0QoBVYPO
>>458
IDが「GM」だ。スバラシ

漏れはEOか。連投スマム

ノシ
461ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 07:37:35 ID:0ezatwG90
>>454
C弾ではなかったと思うけど、NYでザクタンク祭りと当たった事が有る
一戦目ボロ負けだったしな・・・
ジオン拠点で赤い花火が延々と上がってて、目視したら
うっは、楽しそうwな光景が

味方にタンクいたけど拠点は落とせないし
支援機多目だったからかカルカンもしないしで流れはグダグダ
自分だけ陸ガンで突貫したけどタッコーの嵐
斬りに行けないからマシ&マルチばら撒いて回復されながら戦闘

いや、それでも楽しかったけどね
462ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 01:44:06 ID:x2fo3RcR0
野良なんちゃって少将(連邦)です。
今日、やられちゃいましたw
リアル2等兵2人と軍曹と出撃した時です。他に2等兵、尉官2人、中将です。
開始早々からノロシが上がって、祭りやってるから見に行きましょうと行くと……
アッガイ祭りでした……
いくぞ!攻撃開始!!
しばらくすると拠点が攻撃されている!?
もどれ!
どこにもいない??
すると拠点の裏でザクタンクが撃ってました。
その後は、入れ食い状態でした。
楽しかったですが、負けたら腹が立ちますよね!
463ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 07:39:55 ID:jhucTGqg0
アッガイ祭りを囮に使うとは・・・
戦いとは非情な物だな
464ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 15:21:39 ID:pmHBpNISO
>>459          開幕直後に『ここはまかせろ』なんて言われたら
狙かタンクでもない限り、ちょwやる気だせwwwて思う。
465ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 16:36:17 ID:rF26yWV/0
開幕タンクもしくはゴッグが≪ここはまかせろ≫で拠点の上登ったら漢だと思う。
466ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 18:11:49 ID:rmpnxxhSO
こないだのチラ裏。

連邦で出たら、2vs2のバンナム戦に。
俺ショウサ、相棒タイイ。
取り敢えず陸ガソで様子見ようかな?と決定したら、相棒ってばタンク!!www
勿論B!! 漢!!!

開幕ダッシュでアーチまで行くと、タンク付いて来てねぇ。
あれ?って考える暇もなくトロ&アガーイとエンゲイジ。
どう見ても2機とも肉入り、取り敢えず暴れたるわ!!と奮闘。


あれ?
2機とも堕ちちゃった。

相棒はトンネル経由で拠点2堕とし。
私はもう一回アガーイタソとバンナムザクキャ堕として、さらに上。

相手は二人とも軍曹(´・ω・`)

二人とも前衛で出てたら、酷い虐殺になるとこでした。

2戦目はスナで出て、トロに追いかけられてました。
相棒は陸ジムで出て、別のトロに引き撃ちされてました。
467ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 19:36:08 ID:cPKf/aaS0
こないだ野良街した時の話

将官殿が
だれもタンク乗りたがらない空気を察して
1戦目タンクだしてくれて見事勝利!
2戦目その将官殿、近カーソルだったが
またまた誰もタンク乗らない空気を察してタンク!
そして勝利!
≪ありがとう≫≪すまない≫の嵐だった。

こーゆーのってやっぱいいよね。
みんながまとまった瞬間だった
468ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 00:10:21 ID:XTV7DRsC0
この前、一戦目の完敗を受けて二戦目で俺を含むダブルタンク編成
これはこれで賭けなんだが、前衛機が何故かアンチへ走る不安ww

一方、俺は高台、もう一機は敵拠点前の水路出口から砲撃
状況を察したゲルがアンチに帰ってきたんだけど僚機タンクが見事に囮をやってくれて拠点撃破成功
囮になる直前に僚機<<よろしく>>→俺<<了解>>
拠点落として俺<<ありがとう>>→僚機<<了解>>

絆を感じたぜ!
469ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 15:36:23 ID:52H2JzV80
自分ジオン少佐で野良出撃、その他尉官・下士官7人のマッチング
いやな予感がしたと思ったら案の定、中塩素(Bタンクなし)4人も即決しやがったので
やけになって開幕<<拠点を叩く!>>をしてみたら・・・
<<了解!>>の掛け声の下、ぞろぞろと川を渡り始める味方7機(; д )   ゜ ゜
・・・待て待てまて!今のは冗談だ<<もどれ!>>

素人相手に下手なシンチャは打てねえなと思いました(汗)
470ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 02:14:31 ID:fehEiyTj0
本日のラストマッチの出来事
私は連邦中将です。
マッチは3vs3でした。
こちら中将、中将、軍曹
相手、中将、中将、大尉でした。
1戦目、タンク主張したら遠に合わされ近で出撃。
こちらの編成、陸ジム、ジムコマ、水ジム
相手の編成、グフカス、ザク、砂
睨み合いが続き、水ジムが砂に堕とされ篭られ終了。
2戦目、タンク主張したら直ぐに近ジムを2人が選択。
相手の編成はギャン、グフ、砂
砂を牽制しつつ砲撃ポイントに!
ジム1機カルカン、1機護衛、ほぼ無傷で拠点を落とし、砂を牽制していたら堕としました。
楽な展開で2落とし可能でラスト1発残し、ラスト10秒で発射し圧勝でした。
最後の最後で意思の疎通ができ、気持ちよく帰ってきました。
471ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 03:29:54 ID:uJqrifLg0
>>470
おかえり〜(^-^)
472ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 06:14:37 ID:RkkwH6bz0
>>470
<<やったな>>
473ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 20:41:12 ID:bjQ8O9ED0
妄想ですが、バージョンアップでパイロットの性別を
選択できるようにして欲しい。
そんでシンチャは
「いくよ」
「もっどって」
「後退するわ」
「やったね」
「ここはまかせて」
みたいなのを希望
474ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 21:21:39 ID:Byni4lrS0
ネカーマ(・∀・)人(・∀・)
475ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:08:29 ID:XiaNsDviO
声の種類も8種類?

正統派・知性派・ツンデレ・萌え・あとなんだろwktk
476:2007/07/24(火) 22:23:26 ID:bjQ8O9ED0
▲ すまない
▲ ありがとう
▲ やったな
▲ よろしく
▲ もどれ!
▲ いくぞ!
● 了解!
▼ 応援たのむ
▼ 拠点を叩く
▼ 回り込む
▼ 後退する
▼ 敵機撃破!
477♀(例):2007/07/24(火) 22:27:12 ID:bjQ8O9ED0
▲ ごめんね
▲ わーい
▲ やったね
▲ よろしく
▲ もどって!
▲ いくわ!
● 了解!
▼ たすけてぇ
▼ 拠点を叩くわ
▼ 回り込むわ
▼ 後退するわ
▼ らめぇ!
478ゲームセンター名無し:2007/07/24(火) 22:52:59 ID:H7H7iHui0
▲ ぶって〜
▲ 抱いて〜
▲ そこ〜
▲ お・ね・が・い
▲ いやん
▲ だして〜
● あぁあん
▼ もっと〜
▼ 巨根で叩く
▼ こぉんどぉぉむ
▼ 交際する
▼ 子供できた!
479♂(極端な例):2007/07/24(火) 23:11:51 ID:bjQ8O9ED0
▲ ウホッ!
▲ いい男・・・
▲ やらないか
▲ よかったのか
▲ 男は度胸!
▲ こいつをどう思う?
● すごく・・・
▼ 大きいです・・・
▼ こんどは俺の番だろ?
▼ ああっ!!
▼ いいぞ・・・
▼ 敵機撃破!
480でも中身は30代 ♂:2007/07/24(火) 23:14:17 ID:Byni4lrS0
▲ しゃ、謝罪なんてしないわ!
▲ あ…ありがとう…
▲ やったわね !
▲ ご機嫌いかが?
▲ もどりなさい!
▲ いきますわよ!
● わかりましたわ!
▼ 私を助けなさい!
▼ ねぐらを叩きますわよ
▼ 私が回り込んでさしあげますわ!
▼ ちょ、ちょっとだけ下がるだけなんだから!
▼ 当然の結果ね。
481ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 09:05:23 ID:tbhHsm5BO
これは素晴らしい
482ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 14:00:29 ID:grBkh8Mr0
あほや・・・
483ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:55:09 ID:xe1mvSJ00
5対5、敵味方みんな近&格ばかりの壮絶な雪合戦にて。

(残り100秒、とりあえずゲージ勝ちの状態)
A「もどれ!」
(直後誰かが撃墜されてゲージ逆転される)
俺「いくぞ!」
B「いくぞ!」
C「いくぞ!」
D「いくぞ!」
A「すまない」「いくぞ!」

いやー『愛、おぼえていますか』が聴こえてきそうな燃え状況でした
あの瞬間シンチャだけで見事に「絆」が成立していた!
後年、俺の絆歴でベストシーンに選ばれそうな悪寒!敵味方の皆様ありがとう!
484ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 06:52:10 ID:7iQMIipJ0
たしかに88よりは適度に少ない方が
シンチャの絆度は上に感じる時がある
485ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:07:11 ID:kDVUNknmO
中でトドメ持っていっちゃった時に《すまない》

相手が《やったな》

俺《ありがとう》

相手《了解》
《応援頼む》

俺《了解》

俺・相手《いくぞっ!》


ってなった時は一番感動した(*´ω`)bΣ


勝ち負けよりこういうのがすごく好き



486ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 13:38:57 ID:Ovyq/YyF0
出撃したら隣にザクがいた
思わずタックルかましてしまったが、ジオンの接収機体の情報を思い出し、謝罪した
相手もタックル返してきたあとにありがとうって言ってた
487ゲームセンター名無し:2007/07/26(木) 18:35:20 ID:P5fZm4jH0
タンクを護衛中の事

<<拠点を叩く>>
<<応援頼む>>

と打つつもりが

<<ここはまかせろ>>

が出てしまいパニックに

オレだけ???
488ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 20:46:20 ID:4XWILB93O
落ちた拠点付近でビリッタ砂2とビリッタ陸ジムの前に出て

オレ駒『ここはまかせろ』
味方『よろしく』

敵F2をオレが切る→陸ジムも被せて切る。砂2を追うF2をブルパでしとめ

『やったな』『ありがとう』

丁度拠点が治り全員回復。

『ここはまかせろ』

って熱いわぁ〜
かなりシビレタわ
489名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:30:03 ID:VUAzFa3w0
ここでテンプレを纏めておきましょう。


前スレ(現スレ)
【しようぜ】戦場の絆 野良スレ3匹目【シンチャ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179050825/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169660588/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164198817/


最初の1の書き込み
1 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 21:33:37 ID:PtdvTqX8
孤独な求道者達よ集え

てのはかっこつけすぎかな
野良やってて良かったことや辛かったこと
野良なりの戦い方などをマターリ書き込んで行きましょう


3スレから追加
>>950あたりが次スレ<<よろしく>>
・新茶の色んな使い方大募集
490名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:58:06 ID:VUAzFa3w0
次スレの1さんには1のところに前スレ(現スレ)と
3スレから追加されたのをコピペしてほしいですね
2番目に過去スレを貼って3番目に最初の1の書き込みを貼って
1のところからリンクさせるとしたら2-5として
2ゲッターされてもいい様にしておくといいですね
491ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:07:35 ID:dzrqmaMz0
バージョンアップ後、コイン受付が遅くなったとか、エントリー可能枠がでるとかは正直どうでもいい。
基本野良でなるべくバーストしないように毎回エントリーずらしてるんだが、なんか強制バーストするように変更されたように感じているのはおいらだけ?
同店舗でかつ、同軍でマッチング待ち状態の人が自分がエントリーした前後にいると100%の確立で強制バーストされますた・・・。

気のせいですかねぇ。

気を使わなくていいし、野良の一期一会が好きなんだが。
492ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 02:37:55 ID:qKghdQDv0
>>491
自分はずらせたから気のせいじゃないかなぁ?
カード挿入後画面は40秒強待ち受けカウントダウン、コイン1枚の受付20秒
5枚を時間ギリギリにもたもた入れていたら最長で1分弱
同軍の受付ウィンド閉じてから20秒ほど待ってカード入れてるよ
それで前エントリーの人とはずらせてる。後から入られるのは避けよう無いけどねw
493ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 03:00:31 ID:JIMOWLur0
そんだけやりゃずらせないわけがないだろ
ちなみに俺も感じた
こないだまで気にもしなかったちょいズレ同軍100%拾ったし
494ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 03:29:36 ID:qKghdQDv0
>>493
何で喧嘩腰?w
前のVerでも同軍受付終了から10秒以上は滑り込めるシステムだったんだぜ
カード投入からコイン投入までのタイムラグ増えたりとかしてんだから
少し考えれば分かるんじゃねーの?
495ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 03:55:32 ID:JIMOWLur0
ごめんね俺が何も考えてなかったよ
先に入った人のマッチングが終わってから入ればずらせるよってことを
コインの入れ方とかまわりくどく言ってるのかと思ってたよ
496ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 06:10:24 ID:Mw8pfo0x0
店内マッチングのずらしが成功しても、店外マッチングの時に拾われることもあるよ。
早朝とか人の少ないときは割とあるみたい。
497ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 07:10:01 ID:9Lml/eyC0
2人同軍受付→終了→1人同軍受付→終了→俺コイン投入→4人バースト
になったze
しかもバンナム戦w
ちょっと拾いすぎじゃね?
498ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 11:59:19 ID:ClscypD4O
そんなにずらしたいなら、野良専店舗にいけばいいだろ!
バンナム戦なんか魅力ないし、マッチしてもどうせ挨拶だけだろ?
499ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:39:34 ID:JoMFwxrIO
《ここはまかせろ》なんて使う機会無いなと思っていたら独りバンナム無双ktkr、
ここぞとばかりに
《 こ こ は ま か せ ろ ! 》
を連打してみたが、バンナム頑無視w 形だけでもよろしくとか了解とか言ってほしかったwww
500ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 11:19:58 ID:THzJgVZVO
>>497
マップが表示されてる画面で十秒カウントダウン始まってからが完璧すよ?
同店120秒待ちなんかでコイン入れたら必ず拾われるよ
501ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 18:53:16 ID:wZX3qFiS0
《ここはまかせろ》の話題が出たので今日の野良で打ってみたんだが
開幕直後の拠点前で《ここはまかせろ》したんだが《了解!》って返って来た。
《やったな》とか《行くぞ!》とかそういう返しを期待したんだが難しいなと。
そんな事していたらザクスナにツッこまれたorz。
502ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 07:13:58 ID:7j7ZUJyO0
>>501
ナニをドコに突っ込まれたのかくわしk
503ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 20:45:43 ID:ul5s9m/x0
>>502
スナイポ^^
504ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 07:27:30 ID:4bWH8/OJ0
長いんだよな

細いのか?太いのか?
505ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 10:15:23 ID:tzf3VVzJ0
交戦中に僚機の連撃をマシで邪魔してしまったため
≪すまない≫を押そうとしたら≪○○ルート応援頼む≫
と誰かが応援をもとめてる!
これは行かなくてはと思いいつもどおりポンと早押ししたら
≪すまない≫・・・ああっ!≪了解≫にもどしてなかった!!
≪応援頼む≫に対して≪すまない≫をしてしまった!!
やっちまったとパニくりながら応援に行ったら撃破されてた・・・
あの時はすまん!次からはシンチャをよく確認します!
506ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 11:49:29 ID:tzf3VVzJ0
age
507ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 16:27:26 ID:5+popNwx0
開始直後の<<よろしく>>応酬の後に
<<すまない>>を二回打ったんだが、

二回とも<<了解>>を返してくれた大佐様

それは一戦目でBタンク出して0ptだった陸ガン中尉に向けた<<すまない>>です
護衛しきれなかったものでな・・・
にしてもタンク隊:アンチ隊が3(タンク含):5って
508ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 17:56:49 ID:Nry5QpgRO
ズゴの件もあってS狙いでやるかと意気込んでたら、小学生2人と街した
旧スナで拠点叩くとかワイワイやってんのよ

なんかもういいやとか思って裏取りルートで敵拠点行って暴れたり
高台からゴッグでしたーで釣りしてみたり
なんつーか、とても楽しかった

無茶編成だろうが肩落とす事なくゲーム楽しむ
野良が染み付いてきたなあと思う梅雨明けの暑い日
509ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 07:12:29 ID:oNuIvRCUO
某QODで僧侶をしていた俺には野良が染み付いて心地良い

ボイチャとはまた違う楽しみがある
510ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 14:48:09 ID:KRMZtj1TO
赤砂にチャの説明書いてあったが
かなり違ってたな
Bタンは編成みて即決
撃沈時も、後退する(準備宜しく→仕事終わったから)戻れ

勉強になる


か?
511ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 00:52:13 ID:8Noob3vQ0
夏場はキツイゲームだってこと忘れてたぜ…
体臭ガスによるパイロット虐殺作戦とは。消臭スプレー持参は野良のたしなみ
512ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 07:26:31 ID:sFyYjELv0
先日格↓のような格↑マッチに遭遇
連邦:大尉(自)、大尉、下士官、下士官で
近中近近だったのだが、ゴッグ&ギャンの圧倒的存在感の前にゲージ消される。
ゴッグに撃破されたとき画面には上等兵の文字が・・・
ジオンのリザルト:上等兵(500↑)、一等兵(400↑)、下士官(100↑)、下士官(100↓)

再びFUを選ぶ自分、SMLからFUに移ったもう一人の大尉
そしてジムキャ、ガンキャを出す下士官達・・・
捨てゲーではなかったんだろうけど(そう思いたい)、
中だから安全なわけでは無いんだゼ?
思わずもう一人の大尉と<<やったな>>打っちまったよ。





結果?

ゲージなんて飾りです。
513ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:18:04 ID:y7VUZbw6O
先日組んだ味方の階級が自分含めてみんな中佐
もちろんみなさん気付いて開幕打ちましたよ

《やったな!!》×8
514ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 03:38:03 ID:Iqm7dlaS0
>>513
そういう状況で自分ひとり下士官だった時の疎外感は泣きたくなるほどだ
515ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 13:05:48 ID:OOAu5s6LO
連邦少将です。
最近、砂Uvsタンクのパターンが結構ある。
アンチの枚数が少ないと思う今日この頃……アンチ自分1機なんてことも……同店出撃がいてインカムで言っても応援にこないし……
新品の通り道になっていないので、少し考えて欲しいです。
拠点を落とすのも大事だと思うが、拠点を守るのも大事だと思う。

昨日は、よいマッチがあった!砂Uvsタンクでアンチ自分一人…応援呼ぶも陸凸1機のみ…格闘機3機ザク2機にフルボッコされ2墜ち…でも拠点攻撃を遅らせることに成功!
拠点を落としたあとに〈すまない〉〈すまない〉とアンチにくる!
絆を感じたよいマッチでした☆
516ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 14:47:56 ID:v1x1lYwL0
シンボルチャットの順番が変わってめっちゃやりづらい
517ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 22:43:08 ID:1dkokPQq0
JUでタンクなんてほとんどみねぇ
518ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:46:49 ID:L+/FShaa0
ここでタンク2落ち4ポイントのおいらが通りますよ
519ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 00:09:18 ID:ewHO8Q3C0
>>518
<すまない>
520ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 06:40:25 ID:H+PdA8i2O
>>515
それ、どっかで議論されてたけど、まず『確実に敵拠点を落とす』事が優先で、
敵拠点を落とす前にアンチに行くのはタブーなんだと。

なぜならば、アンチに行くと落とされて、そのゲージ分が勝敗に関わるから。

勿論、自軍拠点を守れるのなら守るべきだけど、『落ちない』事が前提だよね?
521ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 07:48:26 ID:uA+xyj170
こちらタンクB入りで開幕アンチに回る時は時間稼ぎ&自分の生存優先
間違っても敵タンクに過剰なちょっかい出して格に蒸発させられる事じゃない
522ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 10:38:00 ID:uR0Dg5pQO
>>520
被弾率の低い奴がアンチに行くべき。撃破は撃墜される恐れのある時&もうすぐ拠点を落とすときが理想的。
523ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:22:41 ID:jo8BFut60
タンクが難しいマップではアンチに出た方が勝てるんだがな
524ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 11:41:50 ID:uA+xyj170
そもそもタンクが出てこない罠
GCみたいに経験あるマップだと敵味方でも良くタンク出るし自分も出すけどここじゃ本当にタンクは出てこない
525ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 19:26:18 ID:ewHO8Q3C0
タンクだされても困る
526ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 09:11:07 ID:sXTyh0X2O
野良タックルマシン連邦中将です。
最近、バンナム戦やってない。3連の練習ができません。

昨日、カワイソスマッチがありました。
6vs6の出来事です。
大将タンク即決!
大将4、中将2ならタンク乗りたい!即決大将以外はマッチ経験ありで、悪い印象はなし。
低コストの完全Bタン編成でした。
結果、誰も墜ちずに60秒程残し圧勝!全員350pt超
ジオンは、軍曹、上等兵、一等兵3、二等兵で、4人が一桁ptでした。流石にこれは、カワイソスです。
2戦目は、全員タンク主張も時間が経過して1戦目タンク乗った大将がタンク、一気に編成が決まる。コスト高い!
拠点を落としたあと、ガンダムに乗った大将が〈よろしく〉とカルカン!全員カルカンして墜ちる。
拠点前に集合して、〈ありがとう〉〈ありがとう〉
〈いくぞ〉と全員で出撃!
絆を感じました。
527ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 11:00:15 ID:OFwJRzfUO
JUは連邦に限って言えば、野良でもタンク
出てたし、自分も乗ってた。

NY・GCでジオンタンクがやってたことをそ
っくりそのまま返してた。

前衛の考え方と力量次第なことだけど、落
とせず負けたことはほぼない。
528ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:29:22 ID:sYXB16OK0
>>527
そのままじゃないだろw
NYにしろGCにしろノーロックできれば両軍とも遮蔽物越しに拠点狙えただろ
けどJUのジオンタンクはほぼ裸の状態。しかも素のタンク限定
NYやグレキャはジオン有利かもしれんが、JUのジオン不利ははその比じゃない
529ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 22:51:18 ID:R+GQ6RKu0
ジオンだけどJU楽しかったぜ
ゲルGで拠点落としえらい疲れるけどなw
530ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:00:32 ID:0lAWVdPu0
JUで両軍タンク出しててジオンだけが拠点落として勝ったことあったよ。
まぁそん時の連邦のタンクは砲撃ポイントわかってなくて天井耕してたけど。
531ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:54:31 ID:GQZSNSaOO
Aタン。。。。はめられた。
532ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 18:55:55 ID:4AdrHVJF0
シンボルチャットといえば、何番が誰の声なのか気になるんだが…
詳しくわかる人いる?特に8番誰?
533ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 20:12:16 ID:eSiV6u4l0
いくぞが若い声で「いくぞぉぉ」になっている奴がすげえ羨ましい、あれ聞くとちょっとテンション上がる
適当に選んだから後悔
534ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 22:39:09 ID:W/Vlaanv0
いくぞぉぉ〜 (・∀・)イイ! ね
535ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 00:47:50 ID:IdKm+Te90
低い声でいくぞおぉぉぉぉぉ!!
は3番だった
当初5か6かと思った。

了解 でしか判断できないから難しいよね
536ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 15:56:24 ID:nZNgW9wDO
中尉で、もたついていたのですが、本日絶好調で10クレで少佐まで上がりました。
途中、マカクが支給されたので嬉しくて選んじゃいました。選んだあとにB砲がないことに気が付きました。
〈すまない〉〈すまない〉と打つと、〈了解〉〈了解〉〈了解〉と帰ってきた!
すると〈拠点を叩く〉〈拠点を叩く〉……
こころから〈ありがとう〉と打ったよ!
大佐殿、中佐殿、中佐殿、頑張って頂きありがとうございました。拠点落とせましたし、お座り砂も墜とすことができ、600オーバーでした。100でB砲支給なのにw
537ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 21:12:31 ID:jP5Hpa5c0
声が裏返ってる
戻れ
がイイ
538ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:54:39 ID:6F5OOVjdO
紛失したメインカードが『いくぞおぉぉぉ!!』だった。
他のシンチャはクールなのにこれだけ力入ってて、何か好きだった。
539ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:59:54 ID:Jih6kt2a0
カードも3枚目になったので、インカムを購入してみた
これでどこに野良に行っても平気だぜ
人見知りなんてなんでもないんだぜ


(;´Д`)もうそう簡単に止められないなぁ
540ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:05:23 ID:9LX+iKnv0
俺8番のシンチャ使ってるけど…イーノっぽいちょっとなよっとした声だよ。
アスランっぽい声のがよかったのになぁ…。
オッサン声以外にも、シンとかカイっぽい声の人もいるよね。
541ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 18:56:50 ID:ssZ8MDnA0
肉2バンナム戦、街した人とのシンチャが熱かった

丸ビル破壊で≪敵機撃破≫→≪やったな≫
高速のビル群で身を隠しながら向かい合って≪いくぞ!≫→≪了解≫


二人ともD取ってたけど少なくともオイラは満足
542ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:56:32 ID:ThndorJu0
>>537
あれもイイよね。
なんかテンパってて。
543ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:41:15 ID:oFnymySK0
開幕皆が一通りシンチャ打ち出した後、
タイミング見計らって最後に<いくぞ!>打つのが好き。

<了解!>いっぱい帰ってきたらなんだか指揮官気分♪

まぁ結果は「二等兵かよ!」な時が多いのだが…
544ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 15:55:14 ID:Vrhr1uG50
>>543
それじぶんもよくやる。
自分の中だけでも士気が上がるw
"了解"帰ってくるともっと上がる。

昔、開幕早々"戻れ"討たれるのがイヤで"いくぞ"うってたけど
最近は開幕キャンプってのはあまり見ない。
545ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 20:20:59 ID:ICx7fNzcO
野良だとジオン弱くないか?一部はタンクに乗ってくれるんだが逆にゆとり将官の前衛だと前線上がらないし。
546ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 22:07:56 ID:wEEMQD2V0
野良だとタンク護衛ないのあたり前だしな
野良タンクの味方はミノ粉だけだ
ミノ粉+機動重視で隠れ砲撃あるのみ
547ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 03:43:20 ID:Yw1Djqd20
ジオンに限ったことじゃないけどね、タンク放置。
自分は2戦中1回はタンク乗るようにしてんだけど、
44だったら、マップ見ながらある程度自力で砲撃すること多いなぁ。
護衛を待つか、自分で動くか的確に判断しないと拠点落とせずに終わることも多い。
それでも、野良タンクはスリルあって好きなんだけどw
1戦目にタンク即決してくれる将官がいると、2戦目結構安心してタンク乗れるよね。
大概その人ガチ護衛してくれる。
548ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 14:19:04 ID:MbTL0CDmO
キャラメイクの時のボイスの試聴セリフ増やしてほしいね
549ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 15:40:19 ID:2aw7NAX10
>>547
それでも1戦目は勇気いるな
俺は1戦目によくBタン出すが、殆ど放置だな
結局、3落ち0ptドベのリザルト
それみてかしらんが
2戦目、他の奴がBタン出してると護衛がしっかりつく
タンクガン守りしてるリプレイ見て、いつもニヤニヤしとる
550ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 03:35:19 ID:/Q+GDCRe0
野良でタンクを出すのは馬鹿馬鹿しいのでもうやめた。

551ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 10:53:49 ID:5SQAf/D/0
4VS4なら一回は落とせない?
相手が金閣4だったら厳しいけど
それ以外で一回も落とせなかったらそれは味方が明らかに悪い
552ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 11:15:46 ID:f1yUb4N+O
最近の44なんかでタンクがあると、放置する将官が多い!
特に少将に多いね。
この前、少将X2、大佐(自分)、大尉と言う編成に当たったんだけど、一戦目は、相手は金閣4でアンチ。
味方は、少将がタンクで、ジム(自分)、格X2。
始まってみると、護衛は私だけで、高台は2対3。
もう一人の少将は、思い切り釣られてるし。
なんとか守りきって拠点2落としで勝ち。
二戦目はタンクの少将と入れ替わりで、私がタンク。
んで護衛はタンクしてた少将だけで、やっぱり2対3。
挙げ句に向こうが2対2になったら、応援頼むって、、、
なんとか拠点を落として勝ったけど、なんだかね〜
553ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 14:44:56 ID:wlDGPa000
>551
味方が悪いというか
はなから護衛する気がないんじゃないかっていうね

同店舗でBタン出てんのに
守ろうとしない格やら陸ガンやら・・・
ボイチャで悲鳴あげまくりだったんで
すかさず最前線にいる俺ジムが、Uターンしてタンクにビッタリ護衛

なんだかなあ
554ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 19:04:25 ID:E5QoHjDm0
野良タンクこそが男の花道
555ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 22:23:27 ID:q+Ijw5Fc0
88の野良タンクはもうヤラネ('A`)

44の将官戦のつもりで(当方、中将)
つい今日出したら…('A`)

野良タンクは44までお預けだな
556ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:56:29 ID:f2plOxbA0
えー、そうか?
88だと拠点落としたあともスナ撃ったり
アクアに嫌がらせとかあんまりヒマしないんだけどな。

護衛0で蒸発させられたらストンパーでハイエナしてるのはナイショだ。
557ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 10:36:07 ID:/ad/i6Ki0
野良+GC+88

この組み合わせは、マジでケイオスだな・・・
カオスじゃねえ、もうねケイオス
558ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 11:12:03 ID:o7Fg5P2B0
昨日野良で出撃
88の将官戦こっち大将2人中将3人少将1人大佐1人中佐1人(おれ)
相手は覚えてないけど将官が多かった

1戦目 中将殿がタンクを出しみんなで護衛。
拠点をおとしてみんなでアンチに。
時間ぎりぎりまで勝ってたが最後に拠点落とされまけてしまった。

2戦目 おれがタンクを選択しみんなの護衛のおかげで無事拠点撃破で勝利。

思ってたよりしっかりした将官さんいるんだって思った。
野良タンクも味方しだいで全然いける。
559ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 17:44:25 ID:DkePn+jS0
大体一戦目に近距離の動き見て
引き撃ちしかしない奴しか見かけなかったら
タンク乗るのやめるべき
あと格差マッチになったときもタンクはやめた方がいい
560ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:20:32 ID:6B3Hvd7f0
そーか?オレ今日、野良で3絆やって全て1クレ目にBタン選んだけど、
将官も佐官もきっちり護衛してくれたぜ?
確かに護衛してくれない人やタンク見てから中距離選ぶ佐官も中にはいるけど、
みんながそうではないよ、むしろ「ありがとう」できっちり砲撃Pを制圧に
向かってくれる人が多いように思う、お陰で全てB↑でした

護衛ついてくれたり、砲撃P制圧に向かってくれれば、結果として拠点は
落とせなくても悔いは無い 絆さえ感じられればいいオレ大佐

むしろ友人4人とバーストしたときの方が、友人が護衛に来ないorz
中大好きな奴なんか、オレのタンク見てからズゴ選んで、相手のアンチに
囲まれてボイチャで悲鳴w
長文でスマソ、えーと、何が言いたいかと言うと
「オマイラとバーストしたいw」
561ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 03:32:33 ID:px6XZpeU0
88の将官戦
大将2人中将3人少将1人大佐1人中佐1人
空気読まずに高コや中を選ぶのが大佐中佐
そして、案の定相手将官にボコられ良くてCの3落ち
将官戦に大佐以下はマッチングできないようにするべき。
バースト出撃の相手は最高階級に相手を合わせるようにするべき。
将官クラス、佐官+尉官クラス、曹長以下クラスの3つに分けるべき。
将官には優先的に新MSを支給するべき。
562ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 17:06:37 ID:zHf/31FAO
聞きたいんだがみんなは赤蟹の立ち回りはどうしてる?
563ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 21:02:58 ID:JwQCtQbN0
QSで割り込んで悪いんだけど、

このスレ住人達で共通の開幕シンチャってあるの?

564ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 23:35:24 ID:+bb7+PN50
>>563 無いんじゃね?個人的には必要ないと思うし。
565ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 02:29:43 ID:FuPSgc/Y0
まず「よろしく」がデフォ
タンク出してもらえば「ありがとう」佐官以上ならしょっちゅう聞くと思うが

護衛の時にタンクが格に絡まれたりしたら、すぐに格を落としても
「すまない」と護衛に付き続けるアピールとして視界内で邪魔しない程度にチラホラ
俺がタンクの時は護衛が視界内でウロウロしてると安心する
拠点落とせる確信が持てれば「ここはまかせろ!」とか言ってる
タンク1落ちと拠点1落ちなら上等だけど、やっぱタンクを落とさないで済むならその方が良いし
戻る意志がありそうなら落ちない程度に弾幕と「応援たのむ」
タンク戦はタンクが集中しててシンチャ遅れる人も居るだろうから
護衛が代わりに「応援たのむ」とか言ったりもする

このゲームはシンチャのやり取りが非常に面白いと思う
566ジオン軍小説家:2007/08/27(月) 15:44:27 ID:QFm/tJ4/0
オレの場合はタンクより先に砲撃ポイントに行き
タンクの方を向いて≪よろしく!≫とシンチャ。
向こうが≪了解!≫ないし≪ありがとう!≫を返してくれたら
それだけで絆を感じられる。
極端な話、負けてもいい気分だ
567ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:54:35 ID:3MWq5QA80
>>563
開幕直後の
<ここはまかせろ>
568ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:04:57 ID:3Vw3rrAV0
一通り≪よろしく≫が終わった後の≪敵機撃破≫
569ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:36:42 ID:2FdLRx0y0
>>568
≪敵機撃破≫のあとに≪やったな≫と返したら
そいつはここの住人だ!
570ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:42:14 ID:762VvuWF0
>>569
それ、普通にみるし
571ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:55:10 ID:2FdLRx0y0
>>570
そっか、じゃ、≪敵機撃破≫のあとに≪ありがとう≫でどう?
572ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:56:06 ID:3Vw3rrAV0
一度だけ≪もどれ!≫を返してもらった
すぐに謝った
573ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 00:21:04 ID:NZSyZ1ew0
≪もどれ!≫
はキャンパーが開幕直後に使うときがあるから
やめたほうがいいと思う
574ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:15:55 ID:+DRWKri+0
我が軍野良の俺以外7人バースト
1戦目よろしくするもパラパラしか帰ってこず
2戦目空気読んでよろしくしなかったら戦闘終了までシンチャゼロ
ちょっとさみしくなった
575ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 08:42:33 ID:f760Qqaa0
質問なんだけど自分がタンク乗った時にあと1発で拠点落とす時なんて打つ?
俺は「拠点を叩く」って打つんだけど解りづらいかな?
576ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 09:27:47 ID:bTavKQFKO
留めを撃った後なら敵機撃破でいいと思うが
敵機撃破→拠点破壊ログが流れるから解ってもらってると思っている

敵機撃破は敵拠点兵器撃破か拠点破壊時以外は使わない
577ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:52:48 ID:P8KLeKYtO
野良一筋で将官になった俺だけど、みんなもたまにマッチングが合った下士官と一緒に出撃する事あるよね?
そんな時は普通に話したりする
俺も「このゲームすげーおもしれーなー」と、ときめいていた頃を思い出す
野良将官であり、また、まったり将官として「気にせず好きなの乗って下さい、階級が下の内に消化した方がいい機体も有りますし」とリアル二等兵へ告げ出撃

グフで戦況を伺っているとワンドローで複数捌くカルカン陸ジム発見
リアル二等兵ザクキャが斬られている
助けがてら後からハメ殺したら敵二等兵

どこ とは言わないがニセ下士官混ぜてでる将官連中は死んで欲しい
うちのリアル二等兵へこんでたぞ
お前ら格上の癖にポイントリードで拠点に籠もって花火あげてたね
バカにするにも程がある
4VS4の時に出会わない無名将官に限ってそうだ

ポイントとれるし下手な名ばかり将官には楽しいかも知れないがね
バンナム糞マッチとか良く言われているが、こういった悪質なマッチ下げも大きな要因だろう

エセ等兵+将官で出てる奴らはもっと叩かれるべきだ

野良スレなら状況でマッチ下げわかるよな
野良が一番被害受けやすいからここで晒していこうぜ
578ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:48:33 ID:aiUma9nTO
野良だがたまにボイチャ組むと、ずーっと文句ばっか言ってる奴がいるから困る
「前衛足りないよ糞」
「また味方にカットされましたよ糞が」
「Aタン?空気確定ですねコイツ」
現状で最善を尽くしましょう、とか適当に応じるが…どうにも気分が悪い
579ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:40:30 ID:btGWZPT30
>>571
すまん・・・それまったり友情佐官スレでも合言葉になってる
580ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:02:21 ID:vDmQ/AoU0
>>576
>敵機撃破は敵拠点兵器撃破か拠点破壊時以外は使わない

俺もそうしてる。
拠点兵器の警戒を新たに頼むって意味でね。

ネタを除いて、あえて<敵機撃破>を使う理由はないよね?
581ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:05:31 ID:zmU5j63cO
BRガンダム落としたときは「敵機撃破!」使っちゃうなあ
582ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:47:36 ID:sRORJkdjO
>>577 全くもって同感だ!
一度、敵8人バ―ストで大将4人+エセ等兵4人という奴らに出会ったことがあってな…。
強い将官ではなかったがこっちの他店舗下士官等兵ズがボコボコで可哀想だったよ…。
普通にやれば勝てる相手だけにムカつきまくりんぐだた
583ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:36:38 ID:s7AiACQ1O
将官+民間人とか見てるだけで凹む
584ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:13:50 ID:pMnpRT420
>>577>>582
強い将官なら等兵のうちに1度マッチしてみたいのはあるんだよな
4vs4の時でもスゲーなこいつってやられてるのに感動すら覚える事はあったよ

マッチ下げする奴ってしょぼい奴ばかりだし、何の参考にもならんよね
ゆとり将官… と言うか、モラル無し将官が下士官相手に笑ってるのを見るのは絶えられないよな

sage進行で晒していこう。

匿名性のある掲示板を敵に廻す事を後悔させてやろう

晒し方法の案を作るよ
585ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 03:20:29 ID:pMnpRT420
【案】
マッチ下げ疑惑をはっきりさせる為、疑惑の将官、サブカードPNをとりあえずここに書いてカウントしていこう
多い奴は間違い無いだろ

【晒し対象】
・等兵〜軍曹までの組み合わせを持つ将官連中 ※うまい奴はうまいので軍曹で足切り
・他店舗名義で同店と判別しにくい場合は疑惑の段階でサブ、将官組み合わせのPNを記述しカウント
1度や2度では叩かないで、回数の累積で警告を出す
・私念は極力避け、真摯な対応で

明日からマッチ下げ疑惑を書いてな
586ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:11:38 ID:7TAR3qk70
いや、晒すならここでやらず晒しスレの方にいってくれ。
587ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 04:27:35 ID:HzqmY9xW0
ここで晒したってマッチ避けようが無いしな
雰囲気も悪くなるし
必要があればこっちから晒しスレ見に行くよ
588ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:37:08 ID:FHAcbMQH0
当方野良一等兵。
昨日大佐とマッチングしたんだけど、4×4の肉二枚で、肉二枚を捌きながら <<ここはまかせろ>> と打つところに大佐の凄さを見た。

俺もシンチャの練習しよっと。
589ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:27:43 ID:knZ0BpZe0
いまごろで<<すまない>>
>>238の応援頼むってどういう意味だったんだ?
タンクはどう動けば正解なんだ?
590ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:47:47 ID:BJAgY+zo0
>>589
>>238はインカムつけてたから
その友人の≪応援頼む≫ってのは
238以外の人にシンチャ送ったってことじゃね?
238が言うとおり「制圧〜」だったらインカムで話せば済むし
591ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:09:39 ID:vN98d/F7O
だね。あなたへの発言ならインカムでいいんだし。
俺も基本野良だから、そこから攻めろって意味かとも思ったw
冷静に考えればインカムあるんだよね(笑)
592ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:19:24 ID:wMq0ozxJO
>>589
応援はタンクに言ったんじゃないだろ

他の仲間かバンナム操作かと
タンクの動きとしてはフリーで拠点撃ちができてる正解
593ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:42:26 ID:lW7P6co90
最近≪突っ込む!≫シンチャが欲しい
594ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:47:45 ID:V4CMuKMd0
一緒に<<なんでやねん!>>も欲しいところ
595ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:20:38 ID:kPjF7A1wO
今からバルカンにタックルで突っ込んでずっこけてくるわ。
596ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 07:20:34 ID:l3AURIXH0
>>588
同じ状況で一戦目けちょんけちょんにされて
2戦目スナ即決した大佐がいた

2vs2で前衛肉1はつらいっす・・・・
597ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:29:14 ID:xcz8w8sY0
絆始めたころは≪敵機撃破≫が
みんな、敵機を撃破しにいくぞ!
って意味だと思ってた

598ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:32:24 ID:NZbyb8Zu0
俺は<<断る>>がほしい
戻れ
断る 
599ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:52:18 ID:mC0+mcPF0
<<ここは任せろ>>
<<断る>>

<<応援頼む>>
<<断る>>

<<行くぞ>>
<<断る>>
600ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:01:49 ID:kwmrDdit0
>>598
つ<<すまない>>
601ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:20:49 ID:lW7P6co90
>>600
≪断る≫
602ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:34:07 ID:xcz8w8sY0
Bタン≪拠点を叩く≫
   ≪断る≫

・・・なにもできない。
603ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 14:17:14 ID:wujO8/ni0
>>596
HAHAHA、俺もその状況に陥ったぜ
相手、ゲル爺即決、あったまきたから俺ゲル
二人で仲良く陸ジムにレイプされてきました
604ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:14:00 ID:lcod9iAqO
昨日は野良連邦将官で入るとバンナム。
ジオン大佐だと33・・・

今日は週末だから野良でも88なるかな?
605ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:51:16 ID:LU3Q21La0
断るだけじゃ味気ないよ?

<<だが断る!>>
606ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:16:43 ID:e/d5/E4RO
《行くぞ!》
《だが断る!》

《ここは任せろ!》
《だが断る!》

《戻れ!》
《だが断る!》


( 凸)


(凸)
607ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:20:27 ID:e13kanVm0
>>606

<<こっち見んな!!>>
608ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:21:45 ID:qDWbyRNi0
≪だが断る!≫
( 凸 )
609ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:54:59 ID:N1/0ipGo0
野良で出撃して
両軍E降格した俺が登場orz

200どころか、つじつまあわせるために100取るのがこんなに辛いとわ・・・
610ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:02:39 ID:OHR3vJchO
《断る》www
自分のキャラの声で脳内再生したら
凄い馬鹿にしてる感じでワロタw全員からやられたら泣くwww
611ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:16:55 ID:77lW9bwP0
<<断る>> だと表現キツいな。
<<ネガティブ>> はどうだろう?
612ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:20:03 ID:/UmdYBYU0
<<断る>>は表現キツイので
<<ん〜それはどうですかね〜?>>(長島風)
はどうだろう?
613ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:20:28 ID:rKendy/Q0
≪断る≫は確かにきついな
≪私はその提案に遺憾の意を示します≫でどうだ
614ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:29:33 ID:NS/4ExCq0
<<あ・・・あの・・・やっぱいいです>>

これだったら言いたくても言えない気持ちが現れてると思う
615ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:12:25 ID:UB6jCuarO
何故かロリボイスで
<<らめぇ>>
616ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:24:37 ID:qPWpWqun0
<<・・・!!>>
<<・・・?!>>
<<・・・・・・>>
617ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:24:48 ID:ey3ujE570
>>615
それが実装されたらフルボッキでフルボッコにされる奴続出
618ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 04:37:29 ID:t8e5zWmbO
>>617
そいつが持ってるフラグといっしょにコキ折られる訳だなw


処で、知恵を貸して欲しいんだが…支援砲撃をする旨を前線に伝えるのに適したシンチャってないものかな?
野良だとシンチャに限界を感じる今日この頃…
619ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 08:40:30 ID:kv4xv5j+O
>>618
参考になるか分からんが以前GCで、やたら《いくぞ》とC弾撃ってくる奴いたな。
何度か見てたら、どうやら《いくぞ》がタイミングの合図だった様だ。
まぁ、合図が分かれば逆に利用させて貰えたから単騎でのアンチも楽ではあったし、こっちのタンクが拠点落とすまでの時間もとれたみたいだったね。
まぁ、目の前でバタバタ倒れる度に耐久の減ってくアチラさんは可哀相ではあったがwwww
620ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 09:56:07 ID:wuYRjkkBO
《俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる!》
621ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:59:32 ID:4iOLlF0M0
C弾って利用しにくい印象があって敬遠してるわ
マシでよろけたところに散弾ぶち込まれて、もっと奥狙えよちくしょうっておもったりしてたな

どういう風に利用したんだ?
622ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:38:21 ID:kv4xv5j+O
>>618
88GC2戦目の話
1戦目野良?でBタンに乗ってた奴だが、相手が将官多めもあり前衛押し切れずに負けで、2戦目はこちらの店からBタン出した。
俺も正直C弾って利用【しにくい】印象があったが、アンチ落ち戻りで横に並んだ時ダメ元で《拠点防衛応援頼む》と《よろしく》打っといた。
無論何機か味方が来たが、例の砲撃開始と共に味方タンク側へ。
俺は高台下からちょっかい出しながら、ジレて降りて来た奴を順番にw
Cタンはキーパー中に1落ちしてたみたいだが、結局大皿は3割位だか生きてたし、俺が3機とCタンが1機?に敵拠点落ちで撤退戦へ。
峠側越えて追撃してくる新品も、辿り着く頃には体力削られてたみたいだし、味方Bタンは0落ちだった。
同店ならもっと砲撃地点の修正も容易だったんじゃないかな?
因みにBタン(連れ)いわく「アレは護衛連中が(厚いじゃなくて)熱かったwwww」だそうな。
ま、結果オーライっちゃあそうだけど、タンク乗りの執念を見た気がした。

長文スマソ
623ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:43:00 ID:kv4xv5j+O
アンカーミスった↑
>>618じゃなくて>>612だなorz
624ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:06:23 ID:t8e5zWmbO
>>623

それって







>>621宛てじゃあwww
625ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:06:27 ID:kv4xv5j+O
>>621・・・・・だな
('д`)ウボァ


疲れてるみたいだからアッガイたんの散歩にでも逝ってくるわ・・・・
626ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:43:19 ID:ey3ujE570
戦闘終了後に仲間に謝っていることをアピールする動き方って無いかな・・・

負けた時にプルプルしても ふざけんじゃねーぞっていう印象しか与えられないよね
戦闘終了後もシンチャ使えればいいのになあ
627ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:59:21 ID:rCmmZZDMO
謝りたい奴を押す押す押す
628ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:04:28 ID:6LWAT4hH0
《'д`》ウヘァ
629ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:20:20 ID:APln8/HfO
>>626
アッガイで踊る。
「どうかこれで和んでください」という意味を込めて
630ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:00:39 ID:j6wAvKIr0
味方が近くにいないと意味無いんじゃね?
631ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:05:39 ID:5Ms1ZHLsO
>>616
カジマフラグ(G-ジェネ版)立ったな
<<やったな>>
632ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 07:37:26 ID:lo71UGGl0
そーいや

ブルーの支給はまだかいのぅ・・・
633ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:57:19 ID:WeqlCn5dO
>>632
AMには出てるから近い将来(※)実装されると思われ


※バンナム的な意味で
634ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:02:58 ID:da3JRgLf0
JU88での事
ゴチャ混ぜマッチで相手(ジオン)の方が若干格上

二戦目の機体選択で[中][狙]を先に決められる。
負けた一戦目に篭られたわけでも牽制合戦でもなかった
(ついでに山場も無かった)のだが少尉がBタンクを決定
自分(少佐)はなんとなくEz8で出たが、護衛が
   _, ,_  ∩ お〜れだけ♪
 /ゝ ゚∀゚)ゝ彡 お〜れだけ♪
   ⊂彡
で、ジオン側のアンチ部隊は[ザク][グフ][グフ][ゴッグ]
落とされて砲撃Pに行く度にこいつらが揃って沸いてきやがる
<拠点を叩く><応援頼む>打ち、<了解>がパラッと返ってくるも
他の連中はビル街〜蒲鉾の範囲で6vs4の数的優位を保った戦闘を満喫

結果自分とタンク、共に3落ちでゲージ的には見事な戦犯
0ポイントだった少尉、ごめんよぉ



でも中狙が決まった後にタンク出すのは厳しいと思うんだ
635ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:11:44 ID:j2h+ntV00
>>634
てめぇーこのー!

中狙そしてタンクが決まったあとに
なんとなくEZ8選んだアンタだってヌータイプだろうに!
636ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:15:26 ID:exxtfAcA0
どう考えてもそのタンクは空気読めてない決定で見捨てられてるのに
わざわざ高コストで護衛に行くなよー
637ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:51:50 ID:GbLUfrUW0
中狙が決まってるのにBタン持ち出す。それを護衛するのにEZ8出してくる
勝ち目のないロケーションにわざわざ3回も突っ込んでコスト献上
…悪夢だな。無理だと思ったら柔軟に作戦替えようぜ
特に野良タンクは護衛が期待しにくい分、工夫と妥協が必要なのに…
638634:2007/09/11(火) 17:25:01 ID:5ehwegSw0
>>635-637
その、はい、ごもっとも・・・面目ねェです(´A`)ほんと

なんとなくとは書いたけど、一戦目の手ごたえで勝てる気しなかったもんで
ろくに乗ったこと無いEz8を試し乗り的な気分で出した
多分低コスト機出そうがタンク見捨てようが負けたと思う

護衛に関しちゃ中狙はともかくとして、
まさか自分一機だけとは思わなくてな・・・
タンクの無謀アタックに付き合ったのはやっぱり【野良タンク】だったからなんよ

決定された時に少尉乱心!とは思ったんだけどさ
それでも味方にBタンクがいた場合の優先順位が
オレ内野良ルールで[勝利]<[敵拠点撃破]ってなっちまってつい・・・




わかってた・・・わかっていたんだ
639ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:31:27 ID:GbLUfrUW0
野良タンクは雛壇だのクレーターだの有名どころにモッサリ出向いて、護衛に包まれてしゃにむに撃ってるような
そんな脳筋砲兵じゃ運任せすぎるわな。運良く護衛がしっかりしてたらそれがベストではあるんだけど
640ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:42:06 ID:bFg5KW7m0
>>639
野良だと指示出せないから変な事すると行方不明扱いになりがち。
全員が解ってりゃいいんだけどさ。
641ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:53:45 ID:GbLUfrUW0
>>640
護衛が来ないような状態じゃ行方不明扱いもやむなしじゃないか?
そういう時は逃げ隠れしつつ砲撃ポイントを転々として、フルタイム使って0落ち1落としまでが俺の限界だ
642ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:19:18 ID:J7FSsZFh0
>>640
そんなときはしつこいぐらいのシンチャ連打はどうだろう

スタート時 砲撃開始時 リスボンした時 再度砲撃開始時

拠点を叩く×2すると味方が佐官以上なら結構気が付いて
防衛線作ってくれたり直衛に来てくれる

まぁ、ダメなときは何やっても放置されるけどな(泣
643ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:27:06 ID:8K8qBkZT0
たしかにシンチャ不足なタンク乗りが多いね
砲撃開始時だけでも何か言ってくれるとあーじゃーここ抑えりゃいいのね?ってなるのに
644ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 10:36:13 ID:dWBdA7Ck0
野良でタンク乗るなら全体の状況見つつ打ち込むしかないわな
とにかく開幕はくっ付いてきてる味方多いから最初の時点で最低でも2セット打ち込みたい
もちろん落ち無しで落とすのがいいんだが
しかし格に絡まれたらシンチャで味方来る頃には蒸発しちゃうんだよね
645ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:17:48 ID:uFY+vbYp0
>>644
タンクに限らず野良だと視野を広くすることが必須だしねぇ
野良経験がほぼ無い人が仲間にいるのだが・・・・技量は
上がらず階級ばかりが上がってしまってどうにもならない
地雷佐官になってしまった。
いろんな意味で過保護だったと今になって後悔してる
646ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:56:22 ID:ZC8U7Q5XO
きちんと相手のリスタも視野に入れて立ち回らないとね
647ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:23:56 ID:twAb1gZ00
今日44ではじめてパーフェクトだった
味方1機も墜ちずに、敵ゲージなくしたw
野良専の俺としては初めての体験だった
648ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:28:05 ID:GTlWq/Ts0
野良専の俺を誰かSNSに誘ってくれ
649ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:46:53 ID:1gNhbD/wO
>>648
招待メール送っといたよ
650ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:26:53 ID:GTlWq/Ts0
>>649
ありがとう
651ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:21:50 ID:+xz1oRNJ0
便乗で申し訳ない。
野良中佐だす。
SNS招待キボンヌ。
652ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:31:22 ID:1gNhbD/wO
>>651
招待メール送りました
653ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:33:34 ID:GTlWq/Ts0
>>651
おくっといた^^
654ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:34:24 ID:GTlWq/Ts0
かぶった
俺の方、削除しとく^^
655ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:05:22 ID:L2RfUBWD0
>>652-654
お二方どうもありがとうございます。
たぶんIDが変わっておりますが>>651です。

ダブったおかげでお二人ともURLを削除されたのか
どちらも「このURLは無効に〜」となってしまいました。

またお時間のある時で結構です。招待をよろしくお願いします。
656ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:17:02 ID:1gNhbD/wO
>>655
ありゃ

もう一回送りましたよっと
657ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:17:13 ID:GTlWq/Ts0
>>655
再送しといたw
がんがれw
658ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:17:48 ID:GTlWq/Ts0
ちょwwwwwwwwww
何このかぶりぐあいwwwwwwwwww
659ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:20:38 ID:GTlWq/Ts0
俺の方、また削除しとくので、後ヨロ
660ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:30:31 ID:L2RfUBWD0
アクセスが遅かったようでまたも両方削除済みでした。
どうやらご縁がなかったようで。
661ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:34:07 ID:1gNhbD/wO
また被ったのか……w

>>660
めげずに送りましたよ〜
662ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:43:47 ID:L2RfUBWD0
>>661
三度目の正直に感謝!
早速登録&参加します。
誠にお手数をおかけしました。

>>656さんもありがとうございました。
663ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:56:52 ID:zdHqUrcIO
SNS招待はしたらばにあるからあっちでやろうぜ
664ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:18:28 ID:nPi643Eu0
1時間以内にそんだけ対応してる、おまいらの優しさに感動した

「いくぞ!」「よろしく!」「いくぞ!」って打つヤツが居たら笑ってやってくれ。
援護頑張るぜ。自称近乗りだからな。
野良だと、「味方が何したいのか」を察しないと戦いにくくてしょうがないぜ
665ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:55:03 ID:e6/ovLhb0
>>663
すまん。知らんかった。
666ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:58:49 ID:zG16xE4BO
最近のノラ大佐は同軍タンクを見捨てて、乱戦で暴れるのが流行りですか (涙)

挙げ句に陸ガンに絡まれてるタンク(オレ)より先にみんな落ちるって・・・

味方タンク放置でアンチ行ったんなら、せめて敵タンク止めてくれよ、いやマジでさ・・・

中には1戦目からタンク出して、きっちり拠点2落とししてくれる大佐だっているのにな、同階級の中にも細かいランク分けあったらいいなと思った(--;)
667ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 01:03:18 ID:h8+1K4jg0
ガチ部屋作るか階級増やすかして欲しいよね

応援たのむ20回くらいしても横から撃たれているのに気付かない大佐とか
44で機体消化してる大佐はまじでいらねえ
668ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:38:06 ID:DH3pdo1J0
NY野良ジオンはあまりにきつかったけど、
JU野良は味方もチキンが多いから意外と危なげなく勝てたりする。
669ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 08:18:44 ID:GS39akvG0
ただ44でタンク出すの怖がってると籠られるのよな
さらにミノ出ちゃうと隠密Bキャノンも警戒しなきゃならん
いろいろあって退屈しない、とも言えるか。野良JU
670ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 12:50:56 ID:zG16xE4BO
やっぱ階級だけじゃ信用できないな。

特に大佐www 腕大将クラスから尉官クラスまでって・・・

オレ(まぁタンクだが)以外全員Dだった。 自拠点は1落とししかされてないのに、いくらなんでも落ち過ぎだろーよ。

671ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:27:03 ID:9xGK2sSc0
>>670
腕尉官クラスの佐官なんて普段はサブカで俺TUEE!してるからなw
672ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 06:22:47 ID:MSNgD6BT0
野良で出たが、ガチで地獄だな
タンク出さない。守らないのがデフォ

タンク出して相手にタンクいないと糸冬了
44バーストでタンク有VSタンク無じゃ有が圧倒的有利のはずだが…

近のペダルが壊れているのか知らないが徒歩で進軍
最前線はタンク。格は彼方で喧嘩。ただでさえ枚数で負けてるのに二対一すら日常茶飯事
野良ががどうして野良なのかよく分かった

特にJU野良はタンク出さない戦いがデフォ
味方にいたらエサにする。敵にいたら粘着する
タンク出して味方歩いてたらその時点で拠点帰った方がいい
673ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:44:17 ID:Kw0OqUjj0
>>672
いつもはバーストしてる人か?
だいたい野良タンクってのはそういうもんだよ。みんなもう慣れてる
残り時間とか仲間の実力とか見て、無理そうなら拠点でお留守番とか
敵格釣ってフリーの味方まで運んでやるとかな。無理して3落ち1落としとかしてもスコア以外の意味ないし
たまーにうまく機能してくれるチームが組めて幸せ気分ってな具合だ
674ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:40:00 ID:s82ONgHy0
昔、護衛なしでフルボッコにされたので
野良タンク絶対出さないと決めてたのに44だからタンク出した。
ところがマッチング良かったのか野良のみなのにガチ護衛。
ラクラク拠点落としをさせてもらいました。

2戦目は護衛にまわってくれた方がタンクに乗る→もちろん自分もガチ護衛。
"拠点を叩く""了解""ありがとう"→"敵機撃破""やったな""ありがとう"
このシンチャが通るとホント楽しい。
勝敗どうでもいいやと思っていてもこういうときはだいたい快勝。

時間帯にもよるんだろうけど44限定のときはみんな
タンク戦ガチ上等の人が多いのではなかろうか。
中狙即決が殆ど見られない。
675ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:52:27 ID:vgucGR/Q0
オレも野良だけど1戦目は進んでタンク乗る
それで護衛をちゃんとしてくれるかで判断してるけど
他の野良の人たちは結構ちゃんと護衛してくれる
特に佐官以上なら8割はOKだな
尉官以下はあぶない
676ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:11:16 ID:vLxGdVRD0
ひそかにJUではなんとなくタンク嫌われる傾向にある
だすなら、新スナ赤2の方がいいよ
ついでに44JUだと中狙だと狩られまくりだよw
677ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:45:10 ID:iMCXoVh9O
流れを読まずに〈すまない〉
当方一等兵だが
昨日街した尉官の皆さん
シンチャ慣れてなくて出来なかった分ここで
〈ありがとう〉
678ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:21:51 ID:y/HkGZ6O0
はぐれタンク捕まえて3連撃してたら味方格も追いついてきた
俺は近だから《よろしく》打って他の援護へ向かう。背後から《了解》の返事
その後《敵機撃破》《やったな》までいけるともう脳汁。言葉足らずなシンチャだからこそ伝わると嬉しい
とはいえタンク乗るとどうしても足りなく感じるんだよな
称号よりシンチャ編集機能だ、はやくよこせバンナム
679ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:35:05 ID:vLxGdVRD0
>>678
それわかるわ

俺が一番嬉しかったのは、88でミノ粉に隠れてガンキャで拠点撃ってる時に、
カルカンして来た激ウマなEz-8が俺に気づいたらしく、
わざわざ自分とは反対の方向から、
マシ拠点に当てながら暴れまくってくれた時のシンチャだわ

レーダーみてて、
味方がこっち寄ってきたのに突然止まって拠点の方に舞い戻っていったので、
俺<<ありがとう>>
Ez-8<<了解>>
後、1セットで拠点落とせる時に、
俺<<拠点を落とす>>
Ez-8<<了解>><<後退する>>
俺<<ありがとう>>

こんなかっこいいEz-8乗りになりたいと思ったぜ。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
680ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:42:03 ID:vgucGR/Q0
シンチャでほしいのは

≪援護する!≫

結構いろんな場面で使えると思うのだが。
681ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:54:58 ID:vLxGdVRD0
>>680
それいいな

俺がほしいのは

<<敵機発見>>

タンクに拠点攻撃されてる時とか、誰かが迎撃に行ってるかどうかわからんから・・・
タンク1機なら<<応援頼む>>はいらないし
<<敵機発見>><<ここはまかせろ>>してくれれば安心できる
682ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:59:05 ID:JQ829tba0
>>681
赤ロックしている敵機体名で <<○○発見>> ってのが欲しいな。
683ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:48:39 ID:vgucGR/Q0
>>682
≪○○発見≫だったらルートも入れてほしい
≪右ルート、ガンダム発見!≫みたいな
群がるだろうなぁ・・・
684ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:12:44 ID:dN4ziRRM0
俺がほしいのは

<<敵の潜水艦を発見!>>

<<駄目だ!>>
だな
685ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:30:39 ID:NaxbOWfO0
A:《ここままかせろ》
B:《了解》

オペ:Aが撃破されました
B:《やったな》
686ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:36:36 ID:KXJtdHnI0
おい、シャア
687ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:12:39 ID:vLxGdVRD0
<<ちょwwwwwwwwおまっwwwwwwwwww>>
とかほしいよな
688ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:49:01 ID:07icXh8x0
<<おれにかまわず、行けっ!>>

<<気にするな>>

<<ここはまかせたぞ>>

が、欲しい。
689ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:01:43 ID:vgucGR/Q0
>>688

≪気にするな≫は欲しいね

連撃カットしちゃって
≪すまない≫

≪気にするな≫

≪ありがとう≫

絆が深まる
690ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:22:46 ID:N807jm3wO
一つのシンチャにしても、パターンがいくつか欲しいよね

「了解」→「了解した」「わかった!」「あいよ」

みたいにさ
それぐらい、携帯サイトで編集させてくれ……
691ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:01:08 ID:YTAD6Fc70
>>690
それ無理w
だって、編集とかされても声だせないじゃんw
692ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:12:58 ID:n6/a2wmt0
話を豚斬りするんだがJUでの連邦砲撃ポイントってどのへん?
セオリー通りに言った場合の砲撃方法がよく分からんので近で護衛しかしてない
693ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:24:25 ID:YTAD6Fc70
>>692
タンクなら連邦本部ビルの右前かな
スナUなら水辺と本部ビル上だっけ?
694ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 05:45:03 ID:N807jm3wO
>>691
すまん、言い方が悪かった。
編集じゃなくて、何パターンあるうちから選択できれば、てことです。
695ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:16:08 ID:c6mfMXqCO
YAMAHAがだした歌姫ソフトみてると理論上は不可能ではないんだろうけど・・・
糞マッチすら直さないバンナム開発チームには無理と感じる
696ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:32:20 ID:ErgtuQt+0
編成画面で全員
「遠」
になってると絆を感じるな
697のら:2007/09/21(金) 14:39:25 ID:bxc/WBw2O
でもさ、シンチャを編集出来るようにするなら、他店舗間でボイチャ出来るようにするほうが技術的にも簡単なんじゃない。
でもそれでは今のバーストと同じだし、お互い顔見えない分暴言が多くなりそう。

個人的には今のように少ないぐらいがいい。
確かに伝えたいことが伝わらなくてもどかしい時が多いけど、逆に伝わった時は最高の高揚感と絆を感じる。
698ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:55:59 ID:gjHwFcUE0
何回か出てる話題だけど
ここの住人の見分け方ってあるのか?
称号に『名もなき』をつけるくらいか?
699ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:28:03 ID:Eeie4Wxe0
>>696
最初にカーソル動かした奴が負けのチキンレースだな
700ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:35:15 ID:ctL3oUd30
スレ住人の見分け方とか新茶の合言葉(組み合わせ)とかよく出るけど、そんなにつるみたいの?

野良は野良、一匹狼、一期一会でいいじゃない。

正直スレ内で馴れ合おうとするやつらキモい。
701ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:17:17 ID:5Kqd+HfIO
好きで野良やってる奴ばかりじゃないって事かな。案外世の中淋しがりが多い

そういうのが好きじゃないならスルーすればいいし、気に障る程ならスレ自体見なきゃいい
過度の馴れ合いはちょっと前の等兵スレみたいな荒らしを生むから勘弁してほしいがね
702ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:01:01 ID:Q7KEsa6RO
>>696
それ昨日あった
編成の最初全員遠
絆を感じたなぁ
703ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:42:49 ID:YTAD6Fc70
まあ、野良で馴れ合いしたけりゃSNSで探せばいいんでわ?
704ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:15:32 ID:bvJe/2Yt0
>>699
下に?w
705ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:19:03 ID:0tHm+FLiO
日曜が楽しみ
降下作戦で《いくぞ!》が最初から打てるぜ
706ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:33:46 ID:4oQUolh20
>>705
しむら!月曜!月曜!!
707ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:47:44 ID:hlgEHBYuO
>>700
同意
ここは左官スレみたいなクソスレになってほしくない
708ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:17:35 ID:9zPmaW390
シンチャでさ、連ザみたいに自分の体力報告できるといいのになと思った水曜日
その日、グフカスで出て、残り15秒の時点でHP2
必死でタマネギの後ろ隠れて≪すまない≫≪後退する≫したよ
3vs4でタマネギ前で戦ってたみんなごめんよ
すぐ≪了解≫が飛んできてうれしかったぜ
709ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:46:28 ID:kPL5cbJK0
味方が敵拠点撃破、
他の味方に合わせて<<やったな>>を打とうとしたが
間違えて<<ありがとう>>を打ったバカ尉官が通ります。
710ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:48:58 ID:b3EqDROu0
>>709
オレがタンクに乗って拠点を落としたとき、
護衛から≪ありがとう≫は結構飛んでくるぞ。
「的にされやすいタンクで仕事してくれてありがとう」という意味に解釈してる。
オレも「護衛してくれてありがとう」の意味合いで≪ありがとう≫を返すよ。
このやり取り中に絆を感じる。

…その後の≪後退する!≫≪戻れ!≫≪了解!≫の飛び交いも好きだがな。
711ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 15:47:55 ID:6FzCkY6C0
>>709
自分もたまに<<ありがとう>>する時あります
同じシチュエーションでいつも通りのシンチャもあきるかな〜って思うし

だから開幕時に無駄シンチャ打ってくれる人や
ネタ行動に付き合ってくれる人結構好き
<<よろしく>>だけだと作業みたいで・・・

いや、とっとと展開しろ!ってのも分かるんだけどね
712ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:37:09 ID:Ub08egiG0
<<回り込む>>使う人の意図がいまいち分からないんだよな
近格だったら敵陣の横を衝きたいんだと判断してこちらは陽動、
タンクならちょっと変わった砲撃ポイント使うか、身を隠しつつ様子見るのかなと判断してるけど…どうなんかね
713ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:18:31 ID:fzzMbeOG0
タンクの時はその使い方だよね
陣地取る為に奮戦してる護衛に伝えないと申し訳ない

ただ、脇道は敵の復活場所だからガラ空きだからって駆け上がると…
714ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:31:45 ID:qLCfN4JjO
誰か野良だけでドム×3でジェットストリームアタックした人いない?
715ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:34:00 ID:PawnYilB0
砂漠でドムとズゴ即決→諦めて俺もドム出す→最後の人もドム

はあったな。
しかも勝てたw
716ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:18:34 ID:4is+81bk0
>>714
砂漠でトロ含みだったらあるかな。
もちろん快勝でした。

砂漠トロマンセー
717ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:13:40 ID:Nl0BPfBl0
<<止まれ>>とか待機系のシンチャが欲しいと思うことがある。
合流してから同時に進軍したい時や
タンクに拠点破壊を一時停止して欲しい時とかに

<<戻れ!>>だと伝わりにくい気がするんだよなぁ・・・
718ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:45:11 ID:jibYWaMw0
<<全員突撃>>とか
<<各個撃破>>がほしい
719ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:36:32 ID:sIDWIJxV0
<<自軍タンクどこ?>>が欲しい。
ミノ粉だと高台以外に行ったりするから合流できん。
720ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:39:53 ID:mczoBGpE0
《砲撃開始》で
味方に分かる花火
が欲しい
721ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:19:37 ID:3+V0sLCF0
レーダーのマークが味方タンクだけ☆になってるとか。
722ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:24:41 ID:shq61i3E0
>>720
撃ち始めたらもう一回<<拠点をたたく>>でええやん
723ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:27:07 ID:keD4HvlZ0
編成時にもシンボルチャット欲しい
スナで拠点狙いとか伝わると助かる
724ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:45:44 ID:mapfsnGn0
>>723
一応、「後」と「狙」を何回か往復させたあとに
新スナを選ぶのが対拠点装備の合図らしい

さほど浸透してないけど佐官・将官では合図
してくる人を散見するのでおぼえとくと便利かも
725ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:48:20 ID:MwX/V2hu0
>>724
それは知ってるが、完全に伝わらない。
それにタンクでもB弾かその他かわかりやすくなる意味でも
編成時のシンチャがあれば、今より伝えやすい。
726ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:50:20 ID:mapfsnGn0
>>725
まぁね、つか選択時にシンチャもロケテ時代からずっと
言われ続けてきてるが・・・・まあバンナムだし
727ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:21:37 ID:n0p0Z+nO0
選択時のシンチャも今のままの方がいいよな
「ここはまかせろ」とかさ
変なシンチャいれられて「これでいきます」とかあってもなんかつまないもんな
728ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:38:48 ID:LCvLDlzA0
リザルト画面でもシンチャ欲しいな。
連ジみたいに<<ジークジオン>><<ジオンに兵なし>>とか。
時間切れギリギリでの逆転勝利とかシンチャを打つ余裕ない時ほど
勝利の喜びを共有したいし。
729ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:06:05 ID:loUGBy7u0
終了直後くらいまではシンチャ受け付けてくれてもいいと思うんだけどね
操作は受け付けてるんだから
730ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:15:47 ID:dqLMA46rO
レーダーに味方機の番号がほしいよね。
そうしたら、タンクの場所が把握できるからさ
731ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:56:52 ID:jXdKxGUB0
敵機に対してのシンチャがほしい
<<タイマンしようぜ>>
<<見逃して>>
<<貴様に話す舌は持たんと言った筈だ!>>
こんなのがあればもっと盛り上がると思うのだが。
732ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:37:07 ID:OXrEaIwt0
>>731
サブカ使って「見逃して」連呼しながら虐殺して回る連中が出るだけ。
733ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:19:55 ID:5H6yUFBYO
>>732
それなんてHL2?
734ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:46:23 ID:M7abVVkC0
やっぱ野良が一番気楽でいいな
地元は強制バーストなんだけど
将官sが入ってきて相手の悪口とかギャハハ笑ってるの聞くだけで
スゲー気分悪くなる。。。
インカムつけなきゃこれまた文句言われるしさ
735ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:52:29 ID:5tMTfSeO0
しかし野良は拠点兵器があまり出ない分、レベルの低い戦いばっか
出したところで護衛しないし、かと言ってアンチもしない
野良でやり続けてたら、立ち回りはまず上達しないだろうね

将官戦でも
釣りに引っかかるのが2〜3機は当たり前
敵タンクが目に入ると、格がループ入れててもマシ撃つ
タンク出てるのにスナ出して終始狩られる
終盤でリード取ってるのに下がらずに落ちて逆転されて負け
連邦で格がLA、近が陸ガンしかいない。タンク守る気ゼロっすか
こんなのが当たり前だから…

俺は野良でやる時は絶対タンク出さないで近で退き撃ちだけしておくわ
736ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:30:07 ID:M7abVVkC0
>>735
それは野良でもバーストでも一緒だよ。
バーストしても他店任せで護衛しないやつはしない
今日、野良でタンクだしたけどいい感じでしたよ。
737ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:57:06 ID:vhBO1CNi0
いつも野良でタンクを進んで出すと
結構護衛してもらえるのだが
昨日は最悪だった

将官戦に巻き込まれて
タンクを出して≪応援頼む≫したら
みんな≪了解≫してくれたんだけど
実質誰も前に出ずにタンク(俺)をおとりに引き打ち

残り40秒で3落ち9点。
あと2セット以内で拠点落とせるくらいだったけど
Eランクが怖くて拠点前で踊ってましたよ…

あの時マッチした将官どもは最悪だった
738ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:14:14 ID:5tMTfSeO0
>>736
バーストの場合、開幕護衛は同店の奴らでやるもんだろ
他店はアンチ。開幕他店タンクに護衛に来る奴は地雷

>>737
俺はタンクエサにされたが、何故かミリ勝ちしてたので
突っ込んでわざと落とされてやったww
タンクをエサにする奴らに勝利は似合わない

つーか野良はアンチも護衛も多い方に流れるヘタレが多いんだよ
楽な方へばかり行きたがる
739ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:20:29 ID:M7abVVkC0
>>738
俺もある店でバーストするまではそう思ってたさ
同店でしかも佐官将官なのに誰も護衛に来ない
しまいには拠点どうですか?って聞かれたけど
フリーなアンチが3枚もいたら削れるわけがない。。。
結果勝ったからいいけどさ
740ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:37:04 ID:5tMTfSeO0
>>739
それはひどいなwwww
でもそれはしつこく護衛要請しなきゃダメだよ
拠点どうですか?って聞かれちゃうって事は君も声出してないってことなんだし
741ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:42:28 ID:9XS+SRsc0
>>739
バーストで「拠点どうですか?」って聞いてくる佐官将官なら、
「アンチに張り付かれてます」って言えば喜んで駆けつけるんじゃなかろうか。

昨日はいつものザク装甲のつもりでタンクの前に出てから、
F2の機動4だった事に気付いた…モウテオクレ orz
742ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:48:07 ID:8HYv80C2O
>>737
これだけは言っておく、月末に将官戦でタンク出しても護衛がないと思え。
将官維持の為、ポイント厨になりがちになる。

昨日悟りました…、6クレやって6回タンク乗ったが開幕「ありがとう」だけで、守ってくれない&アンチに回ってくれない。
743ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:37:20 ID:M7abVVkC0
>>740
俺に攻撃が集中してて余裕だったせいか俺tueee話を仲間内で話してたから
割り込みにくくてさ
万が一にも同店出撃しちゃったら
次はちゃんと言って見るよサンクス
744ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:52:55 ID:5tMTfSeO0
>>743
身内連中の中でタンク乗っちゃったのか
それ普通は身内連中でタンク出してもらった方が良い
それでも出さない連中なら無理して出す必要も無い

やたらタンクを出したがらない=タンク戦を分かってない、出来ない、苦手
だから。そもそも、面識の無い人間にタンクは任せられないと考えるのが普通

マッチ後、最初のカーソルが近中狙ばかりだったら、その時点でタンク諦めるのも手w
最初から遠が2〜3枚あったら率先して乗る
745ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:43:10 ID:apuOJUqY0
JU88で一戦目の編成
一人が中で他が近格だったので自分も中に移動
すると他店大尉が中に合わせて抗議かアピールしてきたので自分は格→陸ジム
その大尉は中→狙→スナU、もう一人の中はガンキャSML
開戦後の牽制合戦後アッガイの巣に篭られる
<拠点を叩く><いくぞ><了解>等のシンチャが飛び交うもなぜか負け
相手はドム×2、スナ、ゲル・・・将官が3人揃っててもそりゃ引くわな
二戦目の編成
一戦目ガンキャは再びガンキャ、スナUで二桁Dだった大尉は陸ガンへ
ていうかオマエらはナニを狙っていたのかと小一時k
他が近格だったので久しぶりなタンクに搭乗
一戦目の影響か護衛がガッチリww
1落ちするも2ndアタックで拠点を落とす。シンチャ交換も忘れない
もちろん勝利

あれだな、不本意な戦闘に出くわすと結束が強くなる
一戦目でグダグダだったら二戦目は絆を感じるチャンス
746ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:54:14 ID:xYwwJzLHO
>>744
> マッチ後、最初のカーソルが近中狙ばかりだったら、その時点でタンク諦めるのも手w
それはおかしいでしょ。
特に近。
ぶっちゃけその人が最後に何乗ったかで判断するのは無理。
近格乗りだってたまには中塩素乗るし、逆もまた然り。
747ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:51:56 ID:S2D81PgS0
>>737
ヒント:月末

アンチの方がポイント取り易いからタンク放置がデフォ
そのくせ相手にキャンプされるのが嫌だから「誰かタンク出せ!」とかいいやがるしw
748ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:17:58 ID:0It/3XIv0
ふむ、敵に将官が多いと負けててもキャンプできるかもなw
749ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:01:00 ID:cD4C3uIp0
おまい、頭いいな
750ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:41:50 ID:oIr9WK020
そういや、拠点で回復してる時、回復速度がMAXまで行きそうなときに
味方に押されて最初からやり直し、ってのをよく聞くな
≪押すなよ! 絶対に押すなよ!≫
ってシンチャがいるな
751ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:46:34 ID:8h0emMCU0
>>750
=≪オイシイから絶対押してくれよ!≫

だな?
752ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:03:07 ID:u/8Nh3do0
拠点スナに開幕<<戻れ>>を連発されたら<<いくぞ>>の合図になるのと同じですね。わかります。
753ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:51:09 ID:jv84SX/OO
ここで聞いていいのかわからないが、SNSに招待してもらう場合はどうすればいいのかな…
野良に疲れて仲間を捜したいジオン大尉です…
754ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:33:44 ID:NqhuFKjsO
過去ログで、どこで招待してもらうかということを言われてなかったっけ
755ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:57:46 ID:20Pfah+20
絆wiki行って掲示板みてみ〜

招待しますスレがあるからb
756ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:49:36 ID:ex21LGnZ0
>>753
ここで捨てアド晒したら招待しますよ。
戦友いませんけどねwww
757ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:28:17 ID:DWHm++uL0
野良にSNSはあまり意味ないぜw
突然戦友登録とか申し込まれたりするけど、あんま交流しないしな
野良だけにw
野良はSNSに行っても野良だze
でも、野良アピールには役にたってると思うw
758ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:31:29 ID:C9Zu59Pp0
>>757
ワシと同じだのう・・・
戦友登録に「だが断る!」

いや実際には喜んで許可しちゃいますけどねw

シンボルチャットに《だが断る!》
があれば楽しいんだが。
759ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:42:28 ID:/fxWZwoc0
>>758
だが断る!
760ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:20:21 ID:vAxlakn+O
《弾幕頼む(前線あげろ)》《狙撃機発見》《タンク発見》とか役に立つ新茶下さい(;´Д`)
《黙れ》《断る》も欲しいけど

あといい加減に機体編成の時の新茶下さい
キャノンBとか新砂が拠点兵器かどうかワカンネ
761ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:22:24 ID:+rC3+sUJ0
二戦連続でスナU使う大佐
それを牽制する中佐
ヤケクソでBタンク出す少佐
落ち戻り時に大佐を銃撃する少佐(自分)

エゴイストsマンセー!!
762ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:24:04 ID:Yj3aU/6i0
シンチャ増やす時に、真ん中ボタン押しながら上下のどっちかでページ変わるようにしてほしい
ページ増やせばシンチャも後20ぐらいは増やせる
後、機体編成時はまじではやくくれw
763ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:39:18 ID:TIuVJV0a0
編成時にドキドキしてる自分は末期
764ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:25:31 ID:YskZatRd0
中距離にカーソル合わせた瞬間
「戻れ!」*7とかありそうだ
765ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:04:46 ID:aPwt1y7qO
《押すなよ!》を追加するなら、
三人以上の《ここはまかせろ》が続いた刻のみ
《了解》が《どうぞどうぞ》になる仕様もこっそり追加してくれ
766ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:42:33 ID:3nG9tCq40
ホームの中狙将官(誰も組んでくれなくていつもバーストずらされて野良)のプレイ見てて
野良は本当地獄だなと思う。将官でもタンク、中、狙、近とかある
当然、通常編成の敵にボコられゲージ消されて完敗200PP献上
こいつのせいでタンクが出る確率は5割にも満たない
狙祭になる確率は2割
その日、俺が見た限りでは1勝もしてなかった
767ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:04:38 ID:ArkfSHMbO
邪魔をする位なら、山側でも何処でも消えてくれた方がマシ!
なぁ、陸ジムさんにガンダムさんよ。
敵に砂居るから、こっちも出してるんだよバカ共が。

取り敢えずガンダムには零距離ライフルぶち込んで撤退させたが、粘着してくる陸ジムはサーベルでぶった斬ってやったわ。

御蔭で敵スナ中佐殿に、一発喰らったがなw


名前は覚えたから、次にマチしたら敵のド真ん中に追い込んでやる。
普段は金閣乗りだしな フフン( ̄ ̄〜 ̄)☆
768ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:05:33 ID:ArkfSHMbO
あ、御免ageちまった(´・ω・`)ショボーン
769ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:06:43 ID:ztKlS0P00
>敵に砂居るから、こっちも出してるんだよバカ共が。

こいつが尉官以下でありますように……
770ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:18:45 ID:/6n8o+ta0
一等兵になったら全くallバンナムを引かなくなったのでびっくりした。
マッチング方式って変わったの?
771ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:48:09 ID:zBunVQKA0
525 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 10:25:07 ID:ArkfSHMbO
一昨日
大将自分含む三人少佐と
中佐四人組みで対戦して一回目ぼろ負けしました

全員サブカだろうけど普通の将官戦より全然キツかったわ(・_・;)
二回目はお互いアンチでゲージ勝ちした自軍がキャンプ付近戦闘でミリ勝ちしたけど

中佐相手に少し悔しかったなぁ


>>767のクソマヌケ晒しage
772ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:57:38 ID:Mnm7j8PXO
>取り敢えずガンダムには零距離ライフルぶち込んで撤退させたが、粘着してくる陸ジムはサーベルでぶった斬ってやったわ。

この発言、この立ち回りで遺憾なわけないから安心汁
軍曹あたりだと思われ
773ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:58:51 ID:/2CzYrAP0
ゲルGが拠点を狙っているのに気付き
回復中ではあったがそのまま拠点で花火を上げたオレ少佐

直ぐに<<了解>>が返ってきて迎撃に行ってくれた味方に絆を感じた
774ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:33:03 ID:76h9aOr7O
>>767はネタだろw
ガチで書いてるなら知将認定www





775ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:59:51 ID:r5p7wyTL0
>>767って味方に粘着されたク狙撃様のお話じゃないの?
776ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:17:37 ID:MBMZj3QmO
>>775
正解w しかも尉官ww
そしてジオンの皆さんはバースト将官×3+バンナム1www

砂選ぶだけで味方を粘着するなら、こちらも勝手にやらせて貰うだけの事。
ただザクスナに構い過ぎて、グフやザクバズの牽制が遅れたのは反省材料だがな。

結構撃墜されてたみたいだし…。
777ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:15:48 ID:MBMZj3QmO
あ、書き間違えた。バーストじゃ無くてマチだ。
それに携帯サイトで確認したら、しつこく粘着してたのは等兵…同店出撃した中佐の真似してたのか。

悪い事したな(´・ω・`)
778ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:23:37 ID:I6uRJAAc0
話の流れにQD
シンチャで「なんでもない」で花火あがるようにしてくれないかなぁ
たまに花火あげたくなる時ってあるじゃない?
779ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:41:44 ID:sDCpZGaI0
応援要請以外で花火上げたくなるとき・・・

・キャンプ時
・敵キャンプに対する抗議
・祭り発生
・味方スナの場所を相手に知らせる時
・赤蟹発見した時
780ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:53:01 ID:ch1Vwmeq0
勝利確定時とかも上げたいな
781ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:59:17 ID:1+tbVzkd0
2機落ちても勝利できるゲージ差があったから
残り10カウントあたりで勝鬨花火を上げてたら
ほぼ同時に3機堕ちて虚しい敗北になった
私が来ましたよ。orz・・
782ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:41 ID:SnEjg2tYO
すまん、野良将官なのだがいい加減インカム買った方がいいかな?
783ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:41 ID:fkfwJaug0
野良にインカムなんていらねえぇぜ
使えたら使う程度でいんじゃね?
だってインカムあってもあんましゃべらないじゃんw
784330:2007/10/07(日) 23:58:50 ID:XuHpxlYm0
>>782
100円ショップで買えるよ、100円でね。
785ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:46 ID:XuHpxlYm0
名前ミスった(´・ω・`)
330とは関係なかとです。
786ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:11:59 ID:CXc30NkbO
連邦中将です。
本日最後の出撃のことです。
24時を回っていたので、最悪のマッチ?私、少将、大佐、中佐2、少佐、軍曹の7vs7でした。
1戦目
砂、砂U、ガンキャ、Ez8即決され続いてガンダム……少将陸ジム、私陸ガン。
ジオンBタン編成でした。
結果、完勝寸前で時間切れ。完全な格差マッチでした。
2戦目
私、少将が後に合わせると低コストを全員が選択。タンクを少将に譲りました。
この時、全員が完勝と言う目的で一致、絆を感じた。
結果、80秒残しで完勝でした。
本日、負け越しでしたが、気持ちよく帰ってこれました。
787ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:58:21 ID:jvffUH41O
格差マッチで俺TUEEEEだけ読んだ。
788ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:54:57 ID:fWei4JQG0
アイドルマスターのオーデションで不合格になり泣きながら帰ったことがあるよ

ガンキャノンx4祭で0点出しましたよw
789ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:56:18 ID:eSHKA6Aa0
なあ、砂二かゲルGの装2の場合、気持ち的には神速で狙撃ポイント行きたいが拠点叩くうたないと護衛こないだろ
どうすりゃいい?
790ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:17:45 ID:FAzloi5u0
>>789
神速で狙撃ポイントに移動しつつシンチャ
791ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:57:35 ID:hzhnvruc0
つ【開幕神速シンチャ】
792ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:06:41 ID:A3YaC4m50
ザクタン祭りが発生




陸ジムの中佐達は容赦ありませんでした
793ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:07:31 ID:A3YaC4m50
下げ忘れ<<すまない>>
794ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:22:11 ID:oTGcy9L30
公式にヒマラヤのMAPがうpされてたけど
なんか野良には厳しそうだな
795ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 09:05:57 ID:/n2HjHYFO
どのマップでも野良は無理
796ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 15:28:57 ID:Otxi5cRO0
当方野良で万年軍曹
今日の街で大尉×3、軍曹←俺
相手大将×2、大尉、軍曹
内容はもちろん   o.....rz

野良でのプレイはやめようかなって考えてる
797ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:30:06 ID:sOvAf9020
>>796
あきらめるな!
野良ではそういった状況をあきらめずに
がんばったヤツが勝つんだ!
798ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 16:48:55 ID:gGACauYx0
がんばっても駄目なものは駄目だったりするけどな
格差でも糞編成でも捨てずに楽しむ心の太さが大事だぜ
アホ中佐に苦笑し、わかってる大尉に感動し、ヌル将官をフルボッコし、ガチ将官にフルボッコされ…
このカオスの中でとりあえずは勝ちを目指してみる。そんなもんだろ
799ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 17:32:27 ID:xG79Yk2D0
野良でやってても実力が付いてこれば、バースト誘われるようになるでしょ
俺も見知らぬ人でも上手ければどんどん誘うし、地雷ならバーストずらす
いつまでも野良ということは、まぁ…そういうこと
800ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:02:50 ID:XzfCtC9NO
>>799

そりゃちょっと偏見だよ。

俺も野良だが、ホームの野良の大佐や少将なんかバースト誘われてんのに
『だが断る』だぜ


俺は誘われたら一緒に楽しむようにしてるけど。
801ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:28:40 ID:UwSCsktt0
人見知り激しくて身内としか出撃しないぜ
だがシンチャでは雄弁だ
<<よろしく>>
802ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:42:42 ID:vRKDExBm0
>>799
漏れは同意。

3〜4店舗ぐらい回ってる流離の野良用兵だけど
もともと編成の空気読んで機体を選ぶタイプだし
率先してタンクに乗ったりタンクを援護したりでたまにボイチャで感謝される
きっちり結果を残して両軍大佐とか片方将官とかにもなってると
「ほら○○さんPOD空いてるからやりますよ〜?」
って感じに声かけられるよ
803ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 18:50:31 ID:SDZie23h0
それはホームの空気にもよるとしか
804ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 03:00:19 ID:OyqtmgBiO
>>800
>地雷ならバーストずらす

意味はわかるな?
805ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 11:24:45 ID:UNLDY4Ol0
常連は非常連のプレイとかよく観察してるからね
中狙ばかり乗っていないか
アンチと護衛、臨機応変に動けてるか
タンクを出しているか、またはタンクの腕前
高コストばかり使っていないか
S厨じゃないか
開幕歩いていないか
挙げたらキリ無いけど、この辺りクリアしてればバースト誘う
806ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 13:05:03 ID:1AKXs6mE0
常連こそ805みたいのが普通と思ってた
807ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 13:31:32 ID:2g89yVt/0
バースト勧誘なんてあるのか。都会なせいかそういうの全然ない。黙々とみんな野良でPODを回す
知らない人間とバーストだと、自信があっても支援機とか乗りづらいし…
ハウスルールってレベルではないが、無理してバーストするもんでもないって空気の我がホーム
常連同士が偶然3バーストとかするとやたら強いが、だからといって今後も組もうとは誰も言わない
野良体質の俺としては居心地がいいが、まあ変なとこなのかもな
808ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 13:35:51 ID:KFrRlmJ/0
いいやつらだな>>805
俺のところは向上心ないやつらが多くて自分たちのリプ以外はガン無視の奴らしか居ないよ
809ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 14:04:21 ID:dMjULZy90
まぁやっぱりゲーセンによっての空気の差は大きいだろうね
でも晒しプレイを見るのと、バースト勧誘ってのが間接的にでも連結してる状況を見た事は正直無いなぁ
むしろ常連が非常連とかのプレイを見つつ、無いわーとか嘲笑ったりしてるイメージの方が強い

後4台店の方が良い雰囲気になりやすい気がする
少なくともうちのホームは4台から8台になったら、バーストする人は古参常連か友人のみ
後は野良と言う感じになってしまって、何か以前より殺伐とした感が
そう言う状態が当然なのかもしれないけど、
4台時は強制バーストで、良くも悪くも輪が広がりやすかったのよね
810ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 14:05:01 ID:dMjULZy90
上げてしまった、すまない…orz
811ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 18:00:17 ID:aFyAjRqI0
始めていった店で2クレ目の同店受付時に一緒に出てもいいかきかれたことがある
当然初対面だったけど了承して一緒に出撃

あの店はそういうふいんき(ryなのか
その人が社交性ある人なのかワカランがたまにはバーストもいいもんだ
812ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 18:48:19 ID:0jlqX34PO
常連が非常連のプレイを笑うのはどこでもある
813ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 20:12:39 ID:ztRqfPMy0
俺ヘボイけど笑われたことも無いけど、マッチした事も誘われたことも無い..
やはり身長195交通事故の傷有りのヤクザ顔なのがまずいのかのう。

喋るとかなりフレンドリーなお茶目さんなんだがなぁ。
814ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 20:51:04 ID:0SwmZ2ZkO
>>804
誘ってんの俺じゃねーよ。

ホームの大将に誘われての『だが断る』なんだよな
815ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 22:28:52 ID:PcJUEG5z0
ドムトローペンって連激できますか?
816ゲームセンター名無し:2007/10/12(金) 23:17:55 ID:INlU4UgwO
連撃なら出来る
817ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 00:22:11 ID:kb55SblW0
いつもザクで開幕先頭ダッシュ、必要と思えばBタンクも乗る
>>805の条件はクリアしてると思うけど
下手なんでバーストずらされますorz
818ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 02:15:37 ID:vrTqHOhw0
むしろうざい常連にへつらってボイチャするより
無視して気ままに動いてバーストずらされた方がよっぽど清々する
819ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 03:09:37 ID:6D0qPUtyO
見た目も性格も柔らか&護衛全力Bタン上等でやってる為か、ホームの将官・チームの穴埋め・初心者集団からバーストに呼ばれまくりな俺佐官。
正直カネが続かんし、将官戦・尉佐官戦・初心者戦を連続でやってるとテンションが続かない。
社交的なのも度が過ぎたらアホみたいだ。
820ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 04:41:34 ID:T2n4dCsj0
呼ばれるというか、いいように使われてるだけじゃね
821ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 04:50:55 ID:ukAwL7Dw0
みんないいなぁ
俺が行く時間は常連なんていないからなぁ・・・・

そりゃ朝7時にいつも同じ人がいたらキモいか
俺も週一くらいしか行かないし
822ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 06:45:24 ID:x9ynI3feO
タンク発見
《応援たのむ》

護衛も品詞
《ここは・・・》

空気読んでカルカン負けしました
823ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 10:00:07 ID:FqlgGKOh0
>>819
社交ってね、実はお金がかかるんだよw
824ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 15:14:48 ID:40W3UwU90
常連と店内街して落としたり落とされたりしたら野良卒業フラグ
825ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:11:53 ID:UD7b9ntX0

順番待ちの書き込み消した奴、刺します。凸(ーーメ)
826ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:16:03 ID:UgLf+d6c0
消し忘れも殺意が沸くな
毎回ってのはわざとだろうしな・・・
827ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:23:11 ID:K5fEHPNx0
POD空いてるのに、順番待ち用らしき椅子に鞄とか携帯だけ置いてあって放置って状況はムカつくな
ターミナル前でだべってて、順番回ってきてもなかなかPOD入らない常連らしきグループとか
遠征して慣れない店行くと嫌な思いすることが多い
828ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:40:19 ID:tM+LwdAJO
>>819
勿体無いから将官とだけにして腕上げなよ。
829ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:00:56 ID:EyItiyLM0
野良でやるのとバーストでやるのって戦術がだいぶ違うのね

久々に野良やって戸惑ってしまった
特に前線ライン形成の位置
野良だとあんまり前でちゃだめなのね
830ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:23:03 ID:BSj2sMaP0
シンチャで意思疎通できた時って、バーストより楽しい時ない?

味方スナ「応援頼む」→オレ駆けつける→オレ「ここは任せろ」→スナ「ありがとう」

このやり取りは気持ちよかった。
831ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:02:08 ID:OPun3w6+0
>>830
味方スナ「応援頼む」→オレ放置→オレ「やったな」→スナ「応援頼む」

俺の場合はこんな感じだな
832ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 02:43:08 ID:tBnUvgPtO
>>830-831
あるあるw

俺はJUの時のタンク戦かな。陸ジムで護衛して、タンクも俺も落ちずに
拠点を落として、タンクの前に立ちつつ撤退して、自拠点で回復しながら
「やったな」「ありがとう」を、見つめ合いながらやった時は悩汁出た。
833ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:09:01 ID:TO4BJWhH0
タンク編成なのに独り拠点へ猛ダッシュするスナ
案の定、味方スナ「応援頼む」→オレ後ろを見る→みんな無視→オレ「やったな」→みんな無視→スナ死亡
834ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 05:24:22 ID:4wMiSAQL0
こないだのGCミノ粉で初めて<<ここは任せろ>>使った

隠密タンクが絡まれてるとこに駆けつけコマ撃破
<<ここは任せろ>>打ってジムキャ&落ち戻りコマとタンクの間に入る
拠点を撃破してもらって<<やったな>>

でも終始タンクからのリアクションはなかった・・・
ちょっと寂しかったんだぜ
835ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:47:14 ID:/1QzDeKYO
こんにちは
自分は広島の野良ですカルカンとキャンプはどういう意味ですか?
836ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 12:54:48 ID:5QtI3R940
>>835
カルカン→美味しい敵に釣られて突っ込む奴のこと
鹿児島の銘菓で、あまりの美味しさに人が挙って買い求める様子から

キャンプ→自軍の拠点から離れないで戦う戦術
元々はキャンプファイヤーを囲む小学生のように
ダブデを囲んでグルグル回るアッガイの姿から転じた
837ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 13:59:09 ID:wRMaD3bCO
オレは基本ノラでやってる一応将官。
友達や知り合いはたくさんいるが、その店舗まで行くのがすごいめんどくさい。
でもノラはマッチングがキツイ。 とりあえず勝利のために自分ができるプレイはするが、勝率は低め。
たまに知り合いとかとバーストすると勝率は馬鹿高い。

悩む(--;) ノラだとたまに下士官が事故ってバーストしてきたりするしな・・・
838ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:38:33 ID:dOMWhXIVO
味方瀕死、敵の追撃うけながら <<後退する>>

殿に駆け付けて俺 <<ここは任せろ>>

味方逃げ切れたけど俺フルボッコで被撃墜 <<すまない>>

の流れのかっこわるさは異常。
<<ここは任せろ>>は使いこなすとカッコいいんだけどね…
839ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 16:20:47 ID:0XLk3LfP0
ジムザクでそれやって高コス逃がしたのならカッコいいんじゃない?
まさにノリスな気分。
自分の方が味方機より高コスなら・・・・・・
840ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:27:17 ID:Dw3+nuf+O
>>836
カルカンの元ネタは猫の餌じゃなかった?
841ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:50:05 ID:aUABvgU/0
>>836
そうそう
「カルカン、猫まっしぐら」ってCMのセリフから
脇目もふらずに突っ込む様子を掛けてたはず
って、釣られた?

よく見たらキャンプの元ネタも程よくつっこみ
どころ満載だし
842ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 18:53:24 ID:fh7FI5f+0
・・・・あんなあからさまな釣りに引っかかる奴がいるとは
843ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 19:01:09 ID:5QtI3R940
>>840-841
素で返されるとちょっと悲しいんだが
844ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 20:15:55 ID:/OwRnEOgO
>>836アッガイの〜しかあってなくね?
845ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 23:34:29 ID:/1QzDeKYO
>>836
《ありがとう》
ついでで悪いけどバーストはどういう意味ですか?
846ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:50:44 ID:4nlYa5wq0
>>845
いっぱい→おっぱい→バスト→バースト
味方がいっぱいいたり、
同じMSがいっぱいいたり、
同店のやつがいっぱいいたりした時に使う
847ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 03:33:37 ID:ERNdEcttO
>>846
民明書房乙
848ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 06:09:00 ID:UAwmtwIb0
この流れは・・・ゴク
849ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 06:45:58 ID:9n3mVByGO
>>836 かるかんは、俺も大好きだぁ〜!
あの食感?が、たまらんよ。
850ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:35:42 ID:QAs6Ze2wO
自分と同じパイロットネームの他店舗の人と同軍マッチした!
しかも階級も同じく大佐!
機体選択では同じ機体に乗り出撃
その人《やったな》 俺《やったな》
そしてその人の前に行き
俺《よろしく》 その人はプルプルダンス&《よろしく》
あれには絆を感じた!


もうひとつ

昨日アッガイ祭りをした!
相手は将官・佐官で仲間のアッガイが次々と墜ちる中
俺は単騎で《拠点を叩く!》
敵拠点には回復に戻っていたLAとジムコマがいたが
気にせず拠点へタックル!
LAとジムコマはもちろん俺に攻撃してきたが
それを無視してひたすら拠点へタックルしていると奇跡は起こった!
なんとジムコマが連邦拠点へタックルしているw
俺はジムコマへプルプルダンスをすると相手もダンスを返してくれた!
そして二人で花火を上げて拠点へタックル!!
結局ゲージを消されて負けたが
あのジムコマとは「強敵」と書いて「とも」と呼べる仲になりそうた!
851ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 20:54:39 ID:Kp+/IZ0NO
>>850
それイイなwww
852ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:29:35 ID:hDNwqTgVO
>>850
「悪友」と書いて「ばか」と読む
853ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 21:47:14 ID:OuTSRrGhO
今回のバージョンアップで確実に野良タンクの護衛は無くなるな
854ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:30:08 ID:qUPFpaxp0
さらに護衛する必要性が増したんだが?
855ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 22:59:37 ID:OuTSRrGhO
『どーせ拠点撃たないんだろ?』って思われて砲撃ポイントに誰も行かない気がする
856ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:14:17 ID:bA6Zhym10
>>855
つ「拠点を叩く」

開幕にこれが必須になりそう
857ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:19:43 ID:Zgd/FvA30
というか装甲ジムで出たらCタンでしたーってのがなくなるから野良にとっては嬉しいかぎりだ。
858ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:32:52 ID:KL0Z2LJx0
>>857
ずっとC弾しかつかいませんでしたーというオチが・・・
859ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 11:56:20 ID:jFfs/l2b0
B弾は固定っぽいんだよな、よく見てないが
CとDの素晴らしいコンビネーションを見せたかったぜ!
860ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 17:25:14 ID:RZmFI4NqO
>>855
んな訳あるかよ
総じてコストが上がるのでこれまで以上に護衛重視になるさ
861ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:38:59 ID:TGm5h52UO
今でさえ野良だと護衛無しがあるからDASはザクタンク・量産ガンタンクぐらいになるかな
862ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:04:28 ID:cpBoXrdI0
弾種変更に5秒かかるのが微妙過ぎる
拠点を敵より先に落としてからアンチタンク戦に移行するぐらいしか使い道が思い浮かばない
863ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:30:01 ID:TZJr96KV0
野良でタンクで出るも護衛0
敵のディフェンスは緻密で拠点を一度も撃てないまま2落ち

今まで→自拠点から当たらないB弾でスナ撃ち
これから→C砲を前衛と対峙してる敵機に降らせてスッキリ

意味ねえ…
864ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 22:54:26 ID:gX51QueE0
別に開幕拠点狙わなくてもシム頭180mmみたいに
最初A弾やD弾で相手がキャンプ気味の時のみB弾切り替えでも構わんと思うのだが
野良の場合その意思をどうやって伝えるかが問題だな。
「後退する」を開幕打てばいいのか?
865ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 23:20:47 ID:TZJr96KV0
>>864
すまない→後退する を開幕に
砲撃地点に走る味方が居たら「戻れ」も追加で
866ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:17:12 ID:7F8dNlyt0
>>864
開幕に拠点のそばで狼煙上げればええやん
867ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:59:29 ID:iZnrO1Dq0
今日、街したジオン中佐さん

一戦目、勝利目前で「やったな」
いいえ、あなたのおかげです

二戦目、敗北寸前で「すまない」
いいえ、シンチャにも答える余裕のない
万年軍曹の私のせいです

あなたのように、街して楽しい気分にしてくれる
野良佐官を目指します

ありがとうございました
868ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 11:59:28 ID:PngboQ5m0
敵ながら天晴な佐官殿ですなw
<<やったな>>とか<<ありがとう>>とかのシンチャは使われると嬉しいですよね

2等兵の頃佐官マッチに巻き込まれてしまった時に
ジムキャノンでドムから拠点を守る少佐の応援に行き
撃破した後<<ありがとう>>
いえいえ、俺なんかバズーカ当たってすっ転んでただけですorz

シンチャを使いこなせる野良佐官になりたいです
869ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 12:16:13 ID:1KN0+I7a0
ゲージ負けで慌て、落ちては単機突入を繰り返して傷口広げるのは野良特有の負けパターンだが
きちんと面子が揃うのを待って≪いくぞ≫≪了解≫×3で整然とレーダー光点が動いていくのを見ると
いい奴らと組めたと満足できる。そういうときは勝率もいいしな
870ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 14:26:11 ID:i91ypXei0
867さんの話を見て古い話を書き込みたくなりました。
昔、二等兵だった頃。野良で出撃時に左官戦に巻き込まれた事がありました。
格闘機で連撃出来るとはいえ二等兵。左官クラスの相手にいいように嬲られて1戦目大差で負け。
それを見かねた仲間の大佐が二戦目に格を選択。一緒になって敵の陣地まで切り込んでくれました。
大佐が獲物を切ってる時に他の敵機がカットに来るので、それを必死にカットに入ったら見事撃破。
そのときの大佐の<<やったな>>は今でも忘れられません。
871ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:53:32 ID:69cC0gZa0
<<やったな>>されてもシンチャ返す余裕がありません(30歳男性)
872ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:04:32 ID:k/u69elI0
《ありがとう》されたので動揺して《やったな》を打ち返してしまいました(29歳男性)
873ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:36:20 ID:PngboQ5m0
>>871丸いの一回押すだけで<<了解>>が出るのでそれで対応するのはどうでしょう?
874ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 22:59:58 ID:69cC0gZa0
>>873
こういう時にマシとかで返したらあんまいい気しないかな?
875ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:43:56 ID:30AsDiH/0
野良も長いから、連撃中とか砲撃中とかグラップルの一瞬でなんとかなるようになったな>シンチャ
876ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 01:11:45 ID:sgUXtrhO0
自分も野良長いけど、基本一度にひとつのことしかできないんで
なかなかシンチャができません。
でもBタンが拠点落したときの<<やったな>>は
多少タイミングが遅れても必ず打つように心がけています。
877ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 04:37:06 ID:WftNjEkD0
自分・・野良タンク歴長いんで・・

開幕ブースト→格闘構え→《よろしく》→ブースト終わり際に格闘
→《拠点を叩く》→再度ブースト→《いくぞ》→格闘

この流れが身に染み付いてバーストでもやっちまいそうになるぜ・・・
878ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 05:56:05 ID:oOyzs+bm0
連撃中にシンチャ打ってたら右手戻すの間に合わなくてQD不発で俺涙目。
味方のシンチャに律儀に反応しすぎて困る・・・状況考えろよorz
879ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:17:59 ID:V4RthpdG0
シンチャに無反応な味方はちょっと悲しい
880ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 17:52:54 ID:smUfnjQl0
QD外しながら花火上げてた人見て《やるな!》のシンチャが欲しくなった
かっこよすぎるぜ…
881ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:19:42 ID:9TNg4mWi0
確かにシンチャ増えるといいな
<<問題ない>>とか言いたい
882ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 19:42:50 ID:fBiJaBTgO
相手側に聞こえるシンチャが欲しいな。
挑発とかに使ってみたい
883ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 20:18:31 ID:5H+jwljZ0
敵がスナ切ってるときに<<どうぞ、どうぞ>>とかw
884ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 21:25:11 ID:fBiJaBTgO
>>883
それいいねw
885ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 09:37:19 ID:OmzUIXz90
>>882内容にもよるけど挑発ってのは不快に思われることもあるから
ヤバいんでね?
886ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:24:31 ID:zcEn0dWqO
>>882
僕も思う。軽い挑発みたいなやつ「ジオンに兵無し」とか「モビルスーツの性能が戦力の決定的な差ではない事を思い知らせてやる」「ザクとは違うのだよザクとは」「ジークジオン」とかね
他にも実際のアニメの名セリフを引用したチャットも欲しいね
「たかがメインカメラをやられただけだ」 「弾幕うすいぞ!何やってんの!」とか
887ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 10:50:50 ID:84GWxu3n0
具体的にどの機体がシンチャだしてるかわかりやすくして欲しい
「何番機応援頼む」「タンク撃破」etc
888ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 11:02:12 ID:WkmuDbiC0
>>887
近距離機を撃破した直後で「敵近距離機を撃破」、
タンクなら「敵タンクを撃破」とかね。
『敵拠点を撃破』がアナウンスされるんだから、
それくらいあってもいいいかもね
889ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 12:29:16 ID:XOPodYHRO
>>880
将官戦ならね
890ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:43:50 ID:zcEn0dWqO
《ここはまかせろ》
以外に「支援する」
「後ろはまかせろ」とかサポートすると言う意味の言葉もほしい
後は統率をとる意味で「集まれ」「散開しろ」があればな
891ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:48:14 ID:d7BUZCkbO
シンチャの種類を30ぐらいにふやして、携帯サイトでその中から10ぐらいに編集、みたいにならないかな。
既出の意見で、画面表示を3ページぐらいに分けるとか、ループにすればいいとかの案もあったけど…やっぱりたくさんあると瞬間的に選べなくない?
あと連邦とジオンで違うシンチャもあるといいな
892ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 17:20:19 ID:YvBGixTRO
Verうぷで、シンチャ関連に全く触れてないのがなぁ

ガンダムゲーらしいとこを少しは出してほしいし、シンチャはもっと
頻繁に調整(増減等)入れてくれてもいいんじゃないかと
そこは出し渋るとこじゃないよバンナムさん

野良はどうでもいいと思われてるのはわかってるけどさ、ひどすぎ
893ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 18:48:17 ID:vkg1Q90q0
シンチャは新たに録音しなきゃいけないからそうそう変更できないのでは?
894ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 20:30:44 ID:roVoXo/E0
さて、そろそろ野良の時間だな
万年軍曹が出撃します
895ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:09:53 ID:ozjap0Mm0
個人的には「俺にかまうな」が欲しい。あんま使い道なさそうだけど。
896ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 23:21:29 ID:vvKbXdlf0
祭り発生時のために≪うるさい黙れw≫が欲しい
897ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:31:16 ID:cFcvTdlKO
>>896
それは祭り以外にも使い道があるな
例えば2戦連続即決空気砂の馬鹿が敵の格に絡まれて《応援頼む》してきた時とか
因果応報、悪因悪果ってな
898ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 00:37:46 ID:7tdDHvjy0
口汚いシンチャはいやだよ…
ボイチャの罵詈雑言にゲンナリして一時引退、野良で細々復帰したばかりなのに
899ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:56:41 ID:0iNe8ofpO
ミノフスキーで見えない敵を見つけた場合
「敵発見」なんかいいかも
隠れタンクや砂なんか
900百姓 ◆g8XpF37uiA :2007/10/21(日) 18:12:47 ID:CQ2wUsB+O
華麗に900
901ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 18:39:40 ID:8mKLt9ctO
902ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 03:09:05 ID:H7EqEdaA0
インカムのない店でやってる万年軍曹ですが
時々、同時出撃することもあります

前に同時出撃した佐官さんに「インカムを持ってたら作戦がなんとかかんとか」と
言われました(嫌味ではなく)

インカムのない店でやられている野良の皆さんは、myインカムを持っていきますか?
903ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 04:53:47 ID:ei7HU+kS0
引っ越す前の近所の店は全部インカム常備だったから気にしなかったが、
今一番近い店はインカムなくて驚いた
ない店もあるんだ……そりゃそうだな
人見知りするタイプだから身内以外との同時出撃とかボイチャとかやりにくい
シンチャの速さだけは身に染み付いているが
このままずっと野良専かなー
バースト強制店舗じゃなくてよかったぜ
904ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 07:35:01 ID:UDK4C4VNO
ここはまかせろ!よりここはまかせたぞ!が欲しい
905ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 09:12:03 ID:cTRazf6+0
野良に質問したいんだが…

何故アンチに行かないの?
906ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 10:17:16 ID:kv+5WwcL0
>>902野良ですが一応持ってます
まぁ使ったことは皆無ですが……

>>903結構そういうのって乱暴に扱ったり
持ち帰る人間とかいそうですからね
俺の大隊もインカムの貸し出しはしてませんよ

>>905別に全ての野良がアンチに行かないわけじゃないと思うんですが……
まぁ俺も必ずアンチに行くわけじゃないですが
アンチに行って応援に来た敵機に返り討ちなんて情けない話もありますしorz
907ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 14:44:48 ID:1JS6uXsvO
あ、俺も思う。
大体他店の野良の人が

・タンク護衛に来ない。
・アンチ編成なのにアンチ行かない。

っつーか、釣られ過ぎなんだよね…
908ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:13:11 ID:06+759cl0
釣られすぎと言うか、自分の役割の考え方が希薄な人が多いかな
せめて最初に護衛に行ったなら、タンクが拠点落とすまではリスタ後も護衛であって欲しい
4枚護衛に行ったのが見えたから、たまたまバースト3枚だった自分達がアンチに行き、
どうにか敵タンクを落とした頃には何故かアンチが6枚程に…
当然タンクはボコボコにされて拠点は落とせず、
しかもアンチに加わったらしき人は散り散りに戦い、あちらこちらで撃墜されて敗北
護衛に行った時も似たような展開が結構多いかな
ジム一枚で3枚も4枚もどうやって相手にしろと…orz
しかもこんな展開で味方のほとんどが将官だから困る
909ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 18:59:53 ID:DkiaFBCg0
自分が結構それやってるからその状況が理解できる・・・
まずタンク護衛する→落とされる
→リスタ後、先程の地点に向かっても着く頃には既にタンクは落ち、無駄にボコられるだけ。
→ならばとりあえず近場の戦場に合流しよう。
→もはやタンク探して合流できる状態でなくなる・・・。

リスタ地点でタンクも墜ち戻りするまで待ってればいいんだろうけど
目の前でドンパチやられてるとそっちに向かってしまう。
野良の場合はタンクがリスタ時に≪拠点を叩く≫してくれればいつでも駆けつけるんだけど。
910ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 19:00:39 ID:c3zyDbUc0
そらまあ野良だからな。バーストなら確実に複数一緒に連携できるが
野良は一機でも馬鹿がいると全体の連携が崩れる。馬鹿が伝染するとでも言おうか
わかっててもどうしようもない状況が多々ある。現状のシンチャだけじゃ足りないってのは分かるだろ?

当然、最大限の努力はするが、どうやっても野良はバーストに劣るもんだ
バースト組には歯がゆいだろうがな
911ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 21:08:52 ID:0xoVdoA/0
野良4人組で大会にいどむ無謀な俺たち学徒兵4人組
912ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:32:13 ID:F0MBARNP0
>>910
バーストでもどうしようもない場合が結構あるけどな
インカムは付けない、ジムキャでタンクに延々と格闘しかける
敵を追いかけて一人でダブデまで突貫蒸発ループ
などなど・・・

嘘だと思うなら休日ラゾでバーストしてみろ、存分に歯がゆさ
を思い知ることができるぞ
913ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 22:48:27 ID:Jjqfgt5A0
全員ゲルBRの学徒等兵四人組ですか?
914ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 23:46:25 ID:hRCC3Lba0
>>904
<よろしく>でOK
915ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 06:56:16 ID:QbLt2ZR90
後ろから(リック)ドムで援護だな
916ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 11:32:13 ID:hiQQ74ri0
いつか舞台は宇宙に移るのかなぁ……
917ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 16:42:38 ID:eZQq3v6R0
月面ステージとかやってみたい
918ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 17:44:34 ID:cnlejLYz0
宇宙ステージは地面や平行感覚が無いからさすがのFPS上がりでも酔う
もちろんPOD内ゲロの嵐ww
919ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:11:16 ID:Hmryz9Q/O
>>912
英雄基地の悪口書くな。彼処、休日はゲーセンじゃなくて子供の遊び場になるんだから(ガキに振り回されるなよ

ガンキャのビーム持ちが、ハイウェイ下で信号弾上げてるのには涙した
920ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 19:21:38 ID:cnlejLYz0
子供の遊び場になるということは少年兵がうじゃうじゃ沸いて出るのか?
あまりにも弱いとかえって迷惑ww
921ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:04:48 ID:Hmryz9Q/O
>>920
いけば分かるだろ?
DQNやらカルカン、色々と
922ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 20:14:00 ID:cnlejLYz0
このごろの絆状勢も大変だな
まぁ、子供に金とカード持たせてやらせる親は自重してもらいたい
専用にカード作らせろ
923ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 02:26:18 ID:xijM0wDuO
ていうか、子供にこんな馬鹿高い遊び覚えさせるなよ……
頭湧いてるとしか思えないんだが
924ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:42:51 ID:W4E9AKLTO
椅子もひけない少年兵なぞ
敵の手を散らせる為の捨て駒です
戦術や役割なんて理解出来る筈もない
925ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 13:11:18 ID:AcwUTOB20
でもうちのホームに小学校低学年と思われるプレイヤーが親と一緒にいるんだが
平均スコア400前後の大佐と強さが異常
やっぱどんなところにも例外ってあるんだな
926ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 10:00:58 ID:l2nqDfGQ0
ニュータイプだな。
927ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:56:02 ID:scwCay7a0
強化人間じゃない?
928ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 03:17:23 ID:VQIyGWamO
あの子はスペシャルなのよ。
929ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 07:10:07 ID:1w08p7cp0
俺はスペシャルで!2000回で!模擬戦なんだよっ!!
930ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 11:23:45 ID:4/l2UBYPO
坊やだからさ
931ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 15:45:01 ID:hPpIbnCQ0
もう堕とした数は分からない・・・

ttp://www.daily-tohoku.co.jp/news/2007/10/20/new0710200803.htm
932ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 19:43:24 ID:pEVEZwk90
見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!
お前の親の出した資金のおかげだという事を忘れるな!!
933ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:31:20 ID:xPM2UTL60
負け惜しみをw
934ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:17:22 ID:WHgzmLp50
まあニート将官の資金源も親だからな
子供の方がまだマシ・・・・・・でもないか
935ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 01:12:20 ID:X7q4ezwMO

ニートのエリートコースだろw

936ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 10:47:47 ID:j4qgJTBaO
エニートコース
937ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 18:58:24 ID:HH0R0qQE0
新機体のこともあったから
拠点落としに協力してもらえるかもしれないと思ってタンク出したんだ

・・・そうだよな、護衛やりつつSは狙わないよな
938ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 19:13:35 ID:TmfKqTy80
シンチャもらって嬉しかった時
・自分が回復に戻ると入れ替わりに前線に復帰していく僚機に
 俺<よろしく> 僚<了解>

・自分タンクがリスポで砲撃地点へ向かう途中にとっつかまってる時に
 カットに入ってくれる僚機<ここはまかせろ>

・44で自分近と僚機格×2が右に展開し新砂が左で拠点撃ちになったが
 レーダー見ると相手拠点前の中か砂に牽制されてるっぽかったんで、
 つっこんで相手墜とした後で味方砂の方を向いて
 俺<よろしく> 僚 <ここはまかせろ>

・自分をカットしてくれた僚機をカットしたら自分が敵機撃墜。
 相手削ったのはほとんど僚機の方だったんで、
 俺<すまない> 僚<ありがとう>

・自分タンクがリスポするも残り時間とゲージ的に再度拠点を撃つ必要を
 感じなかったんで俺<もどれ>
 で、帯電しながら撤退してくるが追撃を受けている僚機発見。
 壁になるべく間に割り込んだら
 僚<ありがとう>

自分のシンチャなり行動の意味を僚機がくみ取ってくれてシンチャが返ってくる。
つまり意思疎通が成立した時は、ついついPODでにやけてしまうよ。
939ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 22:48:15 ID:IJ4Wze0K0
「よろしく」は意外と使えるよな。
俺は味方の「ありがとう」に対して使ってる。「ヨロシクゥ!」って感じで。
940ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 01:17:00 ID:CNPMQ7k10
>>939
それ、伝わるのか?w
「ありがとう」に対して「どういたしまして」的なシンチャが欲しい。
941ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 06:00:53 ID:+00l5/OkO
励ます意味のチャットもあればいいね
「気にするな」、「ドンマイ」等
942ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 06:43:16 ID:KWpjc6sdO
>>925
オニーのことか?

あれはカルカンすぎるぞ
誰か教育しろ
943ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 07:17:22 ID:7J+Z+znE0
自分は今少佐だが
尉官に上がった頃に自分・僚機共
シンチャのやり取りが増えたと感じた

今はかえって減った気がする・・・

>950
次スレ<<ヨロシクゥ!」>>
944ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:10:23 ID:+kIcC0lxO
佐官・将官になったら
ある程度、役割を理解してるから減るんだろ?
勇者様は知らんがなww
945ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:24:38 ID:+tmjXzr3O
>>943に関連して
俺は野良でも身内とでも出る中将なんだけど
少なくとも今はバーストより野良の方が、他店とは絆感じる…

他店舗四人が爺さんだか蟹だか出すために編成崩壊とかザラだし、
逆に自軍完全野良だと、皆簡単に出せないの分かってるのか
普通に勝ちにいく編成になり、実際勝てる。

たまたま良い味方を引けたってのもあるかもだけどね。
946ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 10:34:16 ID:JGCC7SW/0
>>940
"了解!"”いくぞ”を連続でやってますねー。
だいたい”了解”が帰ってくる。野良最高。
947ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 11:12:21 ID:DXHgybbI0
野良タンクはAかC付けて、開幕自分が最前線にいたら
そのまま下がって垂れ流しでおkだな
948ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:40:55 ID:ahID388XO
そもそも、ノラが楽しかった時代はもう過ぎ去った。
やってて分かんねーか?
勝つ気でやってるやつは8人中二人いるかいないかだ。
949ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:00:41 ID:BFk5H0oH0
>950
次スレ<<ヨロシク>>
950ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:11:44 ID:Xu9lCZBV0
>>948
44なら俺ともう一人って事かあと一人まともなの引けてれば楽しめるな
951950:2007/10/28(日) 22:16:14 ID:Xu9lCZBV0
スレたてときました
952ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:36:53 ID:FyarEsVK0
953ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:53:15 ID:GhhWVO6m0
>>950

思ったんだが次スレ立ては今度から>>970ぐらいでよくない?
過疎ってるから埋まるまで時間かかりそうだし。
954ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:17:51 ID:JrDBShIB0
>>950

そして
<<ありがとう>>


>953
同意
次テンプレに追加<<ヨロシコ>>
955ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:57:23 ID:JaoPWEiF0
956ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:47:04 ID:CyD6Y/kr0
うめ〜〜〜
957ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 17:52:23 ID:FyarEsVK0
野良にはG3とか関係ネェ!
958ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:02:47 ID:IvcRgcC0O
赤ズゴだって関係ネエー!
959ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:17:22 ID:FyarEsVK0
フェェェェェ〜イ
960ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:28:16 ID:CyD6Y/kr0
960ならシンチャもバージョンアップ
961ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:55:11 ID:IvcRgcC0O
「だが断るッ!」「やっちまったな!」追加キボン
962ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:19:35 ID:OrzM8iEp0
聞きたいんだがB弾装備機が<<回り込む>>した時って一人で行かせた方がいいの?
谷側進んでたんだけど俺が護衛でついてたせいかこっちに敵3体来てしまった。
その時は俺がボコられてる間にガンキャが上手くすり抜けて反対側に行ってくれたからなんとかなったが・・・

あと、敵の目を引いて囮になるつもりでの<<応援求む>>はやめてほしい。
タンクでも居たのかと思ってしまう。
963ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 19:58:04 ID:FyarEsVK0
護衛についてもつかなくてもアンチに来る時は来るんじゃなかな〜
レーダーに映ってるんだし…
マップ説明に戦力の分担が云々〜とか書いてあるけど
個人的には分けると危険だと思う
もし分けるなら敵拠点近くの脇道から迂回して挟撃ぐらいじゃないかと。

初日だから皆の思惑がズレやすいよね
964ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:05:14 ID:FyarEsVK0
<<止まれ>>か<<待機する>>が欲しい
前線を維持したい時に
965ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:06:10 ID:RaIKjcWU0
<<拠点をたたく!>>→<<そんなの関係無え!>>
<<もどれ!>>→<<だが断る!>>
<<すまない>>→<<なぁーにぃー?やっちまったな!>>

こうですか?わかりまs(ry
966ペンギン ◆JfAwh5scpo :2007/10/29(月) 21:45:20 ID:iDytfiMEO
囮になる 来るな!で
応援もとむの信号弾発射がほしい
967ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:22:28 ID:R0qmT5DA0
>>966
どうせなら
<<自分は死に場所を見つけました>>
でしょ、グフカス専用で
968ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:38:56 ID:XyRDNgb10
個人的ヒマラヤ感想。

〜ジオン〜

下りの利点か、前線は上り易い感じ。
ただ、タンクの砲撃地点がまだ確立されてないから、
無駄にラインが上ってしまう事も多し。

タンクの赤ロック砲撃地点は連邦拠点前の高台?
しかし、見晴らしが良すぎて、相手の中遠に邪魔され易く、GC高台のように確保しなければorz
高台からの砲撃は、山の麓までライン上げる必要があるかも。

連邦側に高台を占拠されてる場合は、高台手前の右ルートに抜ける脇道から、
ミデア正面に出れるので、ココから砲撃するのもアリ?

両軍言えるけど谷側ルートは狭いので、格闘主体編成での拠点叩きに有効かも。

機体は全カテゴリに使い易い部類のMAPかと。
新砂だけは高低差が激しいので使い難い?(持ってないからワカンネorz)
なんか上り下り関係無く、赤蟹の頭ミッソーがやたらと使い易い気が…(JU明けだから?)



アンチは前線上げられて、拠点前の谷間を塞がれると厄介。
狭い空間にマシとビムを撃たれ続けると突破の間に被害甚大。

後、寒ジムとEZ8が非常に見難いw
969ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:42:11 ID:XyRDNgb10
スマン誤爆ったorz
970ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 00:50:33 ID:1gSDzlYm0
>>962
自分がタンクで<回り込む>打つときは定番のポイントじゃないですよ
という意味で打ちますね。
野良だから護衛はあまり期待してないけど来てくれたら嬉しい。
971ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 09:02:17 ID:TPCjJZoQ0
状況次第でシンチャの解釈も色々・・・
疑心暗鬼になって行動が裏目に

でも通じた時の感動がたまらねえ
972ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:11:00 ID:nizS8kP60
ヒマラヤはジオン側だと<<回り込む>>=右ルート行きますよ、でだいたい通じるかな
野良ヒマラヤはミノ粉出たら大変そうだよなぁ
973ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:08:40 ID:sTAToDrpO
シンチャ追加よりも、シンチャがリプレイに表示されるようにしてほしい
974ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:42:31 ID:wNjJp0fN0
シンチャボタンが呂○じゃなくて、D4筐体みたいな
□呂□○だったらまだ使い道があっただろうに。
→+回り込む=谷側回り込む
←+回り込む=崖側回り込む
975ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:00:13 ID:zVEqJIaL0
産め
976ゲームセンター名無し
生め