【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第67戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第65戦隊(実質66)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178584652/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart20【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178892923/

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:16:47 ID:bCxUMcEd0
                   ',ヽ,
                    ', ヽ,              ,/⌒´`⌒
             ,r-‐ー‐丶、,,,_,.,,,,,,'   ',          /⌒´
          |     ´   ,'   ',、   ',ヽ     (  >>1 死 し
            |.       c (    ,'c\、 l ',  /   が  ん .・
          |    ∩    c'丶- c. ,-、ヽ  ', (     .・  .だ .・
      l',   |   l l ∪,/`'''ヽ、   /__ノ;l |.   l \   .・  .は .・
      l ヽ,  ,l   ∪ ll;;ヽ---';;;||  | ll;;;;;;;;!、|   l   l   ・  .ず
      ゙, `' 、!,,,,,     ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;|| ┃.ll''/´. | ,'   ,(_    .の
      ',     ',.   └===' c  |.c´    |.,',ィ''~ ./
\     ヽ     l          c  | c    .l´.      ̄ ',⌒`ヽ,,_,ノ ̄`ヽ
  \     `t-ェ,,_l,..'',   |.|∪  c |. c   ,!`~~`ヽ   ',  //;;;;;;;;|: : : :',
   \   _,. !-'''"    ',   ||      |     ,'`ヽ `~ヽ   ', //;;;;;;;;;;|: : : :',

悪魔超人最後の刺客・悪魔将軍が2ゲットだ

>>3 おっと!おまえに2をくれてやるほど私は紳士ではないぞ
>>4 少し帰りが遅かったようだな、キン肉マン
>>5 2をゲットしたければこの悪魔将軍を倒してからだ!!
>>6 そんなチンケな技でこの将軍様から2を奪おうとは10年早いぜーっ!!
>>7 やはり正義が悪に勝てるはずがないのだ!!ハハハハ
>>8-1000 さあ 皆のもの!おまえ達の安住の地に帰ってくるがよい!!
3ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:19:36 ID:UODTmKWn0
>>1
やったな!
>>2
やられたな!
4ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:21:54 ID:pPeIG5Do0
>>1
<<やったな>>

<<回り込む>>
5ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:29:30 ID:z8zlG5HZ0
>>1乙!

>>1000ならドムキャロールアウト
6ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:35:54 ID:UK4weMe60
>>1乙!

次スレが68じゃなかったら今冬に「機動戦士ガンダムSEED 戦場の僕と君の絆」が稼動
7ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:18:14 ID:IJZcWhGqO
>>1000
ことわられた・・・
8ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:37:33 ID:hfaUnI0G0
頑張ってた自称ORETUEEEEEな有能ふぁびょり将官さま帰った?
別に将官と書いたから食いつかれるんじゃなくて
プレイヤーが他のプレイヤーより偉くなったと勘違いしている
人格三級以下が染み出しているから叩かれただけって多分わからないんだろうなぁ
9ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:49:46 ID:YtT2wFLc0
>8
前スレの話を持ちこむなよ・・・。

>1乙
今起きたんでメシ食って初蓑GC逝ってくるぜえ。
マチしたら<<よろしく!>>
10ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:26:48 ID:XT7KUOSC0
ぶっちゃけいつかは更新止まるだろうし、新MAPや新MSが
出なくなってもかまわんが、値段だけは下げて欲しいなあ。
11ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:01:46 ID:tGU5T8xM0
値段は直接下げずに、500円3プレイでお願いシマッス
12ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:07:44 ID:o9YXCjdVO
>>11
混んでる時はツラいな
13ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:26:01 ID:8iXrhYoWO
>>11
即決や空気がいたら3プレイも一緒にやるのかって感じになってしまう(´・ω・`)
14ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:34:47 ID:o9YXCjdVO
バンナ無双も三連戦…
15ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:51:19 ID:702OKbxaO
バンナム<値段を1クレ300円に変更しました!!
しかし回転率を上げるため1クレ1戦となります
16ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:15:11 ID:aVJBXYyF0
>>15
値上げじゃないか
17ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:47:14 ID:pPeIG5Do0
>>13
即決は怖がり、空気は誰でもそんな時代があったで脳内解決だが
3回もバンナム無双がキツイ・・・
18ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:01:50 ID:ZXuRe3dWO
バンナム戦だと100円キャッシュバックでよくね?
19ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:15:14 ID:ApEACYCK0
ところで・・・
次の機体追加はいつなんだい?
ドムキャノンとかゾックとかいた気がするんだが
20ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:30:44 ID:EIsE9gjl0
>>10
すでに公式の更新が止まってる件について
21ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:54:32 ID:YylBQ7hG0
>>14
そこでみんなが忘れかけてるアタックザベースでしょ。
22ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:04:27 ID:o9YXCjdVO
>>21「アタックザベースでs
バンナム「アーアー何も聞こえなーい」
23ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:05:03 ID:k/ra3QUR0
さーて、前のGCでは2等兵だったオレが突っ込んでくるぜ!!
24ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:08:27 ID:eDYdh+l30
>>21
だいたい何をするんだ、アタックザベースって?

バンナム本社を叩き壊す時間を競うゲームならぜひ
やってみたいぞ
25ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:23:56 ID:IAQSY88F0
もうアレだ、1戦のみで15分にして、機体決めてからマッチングはどうだ?
タンクBでなくても拠点壊しやすいように修正すればガン攻めでも何とかなるだろ。

まぁ単に狙3とかと一緒になりたくないだけなんだが。
26ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:27:27 ID:LXfj2jnZ0
>>25
マッチング前に機体決めると野良死亡なわけだが
27ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:33:23 ID:IAQSY88F0
>>25 まぁ、あれだ。 

つ「対戦相手がいないのでCPU戦を開始します」→「挑戦者現る」のノリで。

未だに120秒も待って強制スタートさせる乱暴さが許せん。
自分が暴論言ってる事に関しては知らんw
28ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:34:30 ID:/ozuuWIR0
>>27
つほっほー
29ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:34:45 ID:9TH49XuY0
>>27
連邦で昨日一昨日やったら最初から9カウントだった
30ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:35:19 ID:IAQSY88F0
アンカーミスったorz
31ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:37:19 ID:2Ab7wGfC0
>>27
ジオンは対戦相手の奪い合い状態なんだから諦めろ。
3221:2007/05/13(日) 13:38:03 ID:YylBQ7hG0
>>24
確かに何やるんだろう? 
連ジみたいにマ様の空飛ぶ紫の玉葱とラル爺の青鬼を倒すとか
ジオンならひたすら出てくるジム倒しながらウッディをやつけろとかかね?
33ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:40:25 ID:IAQSY88F0
>>27
土日はジオンも運余程悪くなけりゃ8on8なんだがなぁ。

平日はジオンでピンでプレイするとバンナムが多いんで
連邦で誰かと組んで、最低2人で出る状況だよorz
34ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:55:48 ID:IAQSY88F0
>>28 オレの呂布引っ張るのやめてぇ〜ッ! ベキボキッ
35ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:03:10 ID:fg+fzncS0
>>8
前線を崩壊させシンチャを無視してボコボコ落ちる佐官に
あまりに腹をたて、晒しスレに罪状:カルカンで戦線崩壊、で
カキコしようと思いましたが
腕の3流は晒しNGなので断念しました。
なので平和です
36ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:31:13 ID:o9YXCjdVO
>>32
ウッディ「俺は何回特攻すればいいんだ…」
ラル「ジムキャのパンチに負けただとぉお!?」
マ「イヤァァァ!!私の壷型MAがぁーー!!」(裏声)



坊や「私の出番は…?って、この名前…謀ったなシャーーーーー!」
ロリコン「………………………じゃあ代わってくれるんだな?」
坊や「『すまない』のシンチャは何処だ!?早く打たねばザビ家の名誉が!!」
37ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:13:29 ID:ThRkbxHm0
年末年始で2ヶ月もGC44やってたもんだから
GC88も3日目にして飽きてしまったわけで。
あとは新MSロールアウトしか楽しみがない。

25日にMAP更新ならその1週間前くらいに新MS発表かしら?
まさかの2ヶ月ロールアウトなしってことは・・・ガクブル
38ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:25:38 ID:SrbQVJEZ0
>>37
バンナムならやってくれる
予想を裏切ってさらなる格の追加とかねw
39ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:51:50 ID:OSFHFNN90
つ ボール
40ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:00:48 ID:2YoeR6oT0
いや、予想裏切るのなら
新カテゴリー「飛」を追加しました
連邦  コアファイター コスト100
ジオン ドップ      コスト80
武装 バルカンとミサイルで。
これだろ。
みんなこれ乗ってエースコンバット
41ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:14:01 ID:j4DU5JBy0
>40
意外と悪くないよな、それ。
連邦  コスト50 トリアーエズ  コスト400 Gアーマー(撃墜されるとBRガンダムに)
ジオン コスト40 ルッグン    コスト260 コムサイ(撃墜されるとバズ持ちシャアザクに)
とかさ。

でも・・・人によっては酔いそうだな。
42ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:15:15 ID:IAQSY88F0
うーん、追加機体出てもなぁ。

もう既存機体とあまり違いない装備だと人気繋ぎにはならんでしょ。
特に連邦なんかは設定上仕方ないとはいえ、装備似通ってるしね。

かなり乱暴・大雑把に区切ってしまえば、
得意距離の違いだけのMS攻撃機とタンクBの拠点攻撃機しか違いがない。

金閣で新機体出ればすぐ改造度埋めて終わりだし、
中後狙ならまた一騒動で場が荒れるだけかと。

ストイックに楽しんでる層はどうでもいいかも知れんけど、
飽きはどうしても来るっしょ。
43ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:18:43 ID:bGje7+KSO
俺は度々出てる補助的なカテゴリがほしい。ってか乗りたい
ホバートラックとかザクフリッパーとか
PNオペレーターとかCPオフィサーとかにして皆のサポートに徹したい

まぁ妥協案でザメルとかでもいいけど
44ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:20:06 ID:JQXk0pZU0
>>24
材料くれれば火薬作れるから漏れが最速で壊す自信アリw

編成気にしてると近距離乗る機会が一番多いから
やっぱ近距離機体追加してほすぃなあ
45ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:54:17 ID:BsGex/ey0
おいおい、みんな頭固すぎ。
ここでバンナムの最終兵器「戦艦」カテゴリー登場ですよ
連邦  ホワイトベース コスト700
    マゼラン    コスト500
    ミデア     コスト250
ジオン グワジン  コスト600
    ムサイ   コスト450
    パプア   コスト200
    
武装はメガ粒子砲と機銃とミサイルの3種で。
パプアとミデアだけは別格で味方をロックして射撃すると味方は回復します。
46ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:58:21 ID:IAQSY88F0
ミデア・・・ コクピットにハンマーパンチ一発か?w
47ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:00:49 ID:BsGex/ey0
ちなみにパプアは破壊されると格闘しか使えない旧ザクで出撃します。
ミデアは破壊されると10カウント戦場が超スローになります
48ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:05:47 ID:8RoyFA/Q0
このゲームはあれだな

ポイント厨
ボロ負け楽しい厨
勝利厨
で構成されてるな
49ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:11:12 ID:1vZrYYQG0
>>45
艦長・右舷砲撃担当・左舷砲撃担当・操船担当の4人で操縦とか。同店舗限定。
50ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:12:29 ID:d0it6bb40
ホワイトベースの左舷担当にはなりたくないな
51ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:18:33 ID:ZV6ZnYNU0
正直今のシステムで中塩素の新機体なんて要らない。
みんな即決で使い始めるだろ?目に見えてる。
金閣即決だったら別にかまわない、その分前衛が増えるからな。
ゲルばっかでもまぁ上手くすれば勝てたから別にいい、今ゲル使ってる
奴なんてBRか、勘違い雑魚くらいしか居ない。

てかいい加減ここにいる奴らの大多数は編成ってものを分かってるのに
何でクソマッチへらねぇの?将官戦でもたまにあるぞ。
お前らまさか即決してないよな?な?
52ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:21:40 ID:d0it6bb40
せめて2店舗で組んだときは交互にタンク出して欲しいとは思った
6-2とか7-1でなければだが
53ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:22:54 ID:I6Txa9us0
>>21-24
そんなあなたに九州の牙のwikiより

イベント情報(シーズンU):店舗イベント「仮想ゲリラキャンペーン」
5/16から20、22、25を除いて31日までは「アタックザキョテン」、
12時、16時、21時半から1時間のマッチングは両陣営の拠点撃破を集計。



ある意味バンナムよりも九州の牙の方が14万8千光年先をいってるようだ。
54ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:23:04 ID:pPeIG5Do0
>>51
最近の傾向として勝利押し付け厨がとても嫌われてるぞ
更に他人の機体指示厨、高コス乗るな厨、自分の考え押し付け将官の嫌われっぷりはスゴイ
何が言いたいかってここに書くのは構わないがリアルでは言うなよ、うざいから
55ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:24:37 ID:fght7WEt0
俺はコレクター
グフで最後のセッティング手に入れて喜んでたら・・・
まだあんのかよ
56ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:29:05 ID:o9YXCjdVO
>>45
バンナムにコミック版を正史認定させろ。話はそれからだ
57ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:32:40 ID:XYiQPC910
>>51
中塩素新機体イラネ、は同意
糞マッチに関しては
・ガンダム・赤ザク出してない大半の尉官以下は中即決しやすい
・B以上が安定して出せないor連撃が苦手な尉官〜佐官は
昇格のために狙即決しやすい
・将官の即決厨はそのカテでしか活躍できないカワイソスな人

こう考える、金閣大好き脳筋カワイソス将官でした
58ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:35:23 ID:vcjBBXJQO
このゲーム勝ってもなんもないじゃん
負けてもマイナスなことないし
称号とポイントが50か100かくらい
もう少しやりこみたくなる要素が欲しいな
59ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:42:11 ID:1vZrYYQG0
やっぱりターミナルでいいから勝率表示は欲しい・・・。
ただ、実装するなら本稼働前にやっとくべきだったんだよな。
今更勝率表示したら、今まで勝敗無視でやってた連中からすればふざけんなって感じだし。
じゃあ、過去の勝敗はリセットして・・・となると、下積み期間無しで集計になる将官が有利だし。
60ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:44:02 ID:8BMn0zVv0
まぁ、金閣カワイソスって言うような没個性な将官様が
ゲルググ支給のときどういう行動してたのかを俺は決して忘れていない。

新機体が出てもジムザクタンクBしか使わない将官ばっかなら自分も編成考えるよ
61ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:45:07 ID:d0it6bb40
>>59
勝率表示はなくても対戦数と勝利数はあるから勝率出しても特に問題ないだろう
携帯では負けと引き分けも出てるしな
62ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:45:07 ID:4u9y68FTO
>>45
ジオン有利ですね^^
63ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:49:47 ID:pPeIG5Do0
>>60
いや>>51の将官様はきっとゲルググがロールアウトされた時でもザク乗ってたさ
BRを持ってたとしてもきっとバンナム戦でゲル乗りまくったんでしょ
今後新機体出ても目もくれずにザク乗るよな?51さんよ
64ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:55:14 ID:Hr6uV83YO
新機体  ザク改!
65ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:57:36 ID:IAQSY88F0
まぁ勝利したいという姿勢を生ずるようなルールじゃないしな。

イベントもなけりゃランキングは目立たないから競争心も育たない、
勝敗は100ポイントもらえるか50で終わるかの違いだけ。
MSは設定が段階別に多少変わるだけでオリジナリティは出せない。

ゲーム業界って同ジャンルの競合はあるけど、同タイトルの競争ないだけあって
いい加減な出来でも購入者は買う買わないの選択肢だけしかないんだよな。
66ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:01:14 ID:hsqMhTmA0
>>64
ばっきゃろーっ!即決しちまうじゃねーか!
アレックスと相打ちになってくる
67ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:05:03 ID:SrbQVJEZ0
>>54
ぶっちゃけ個人技ゲーだしね
68ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:13:53 ID:Hr6uV83YO
でケンプファーの追加はまだかね
入るなら中か近だろなぁ
69ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:26:37 ID:cLrmHOosO
イフリートと青のロールアウト希望
70ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:29:51 ID:Hr6uV83YO
EXAM起動させてカルカンする厨がいるからだめ(俺
71ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:38:19 ID:cLrmHOosO
じゃあ、
ザメルとジム砂2・ゲルググJ(砂
でいいからロールry
72ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:42:36 ID:s+ZF0onq0
コスト帯は一通り揃ったんだからどんどん機体追加してくれよ
VSシリーズみたいに
73ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:08:22 ID:5hBDyc4o0
>>50
終始すげえ怒られてそうだw
>>51
2秒で編成見切ってBタンク即決しますが何か?
74ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:14:19 ID:RPuA0x130
>>73
タンクBは唯一即決が許される機体だと思う
も中狙が3枚とか高コスト機が多い状態で
タンクB選ばれると困るし
75ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:24:27 ID:uJ02g/I/0
>>63
当たり前だろ。
ゲルググなんかまだ1回も乗ってねーよ。

と、別の勝利厨がレスしてみるテスト。
76ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:39:39 ID:Q39bX/ON0
ゲルどころかグフカスやギャンもバンナム戦以外乗ったことありません
77ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:40:00 ID:O4sn2XJR0
別に落ちなきゃ何乗ったいいよ。
と、将官と兵卒に高コスト機乗られて
低コスト機でも落ちるのに不安を感じる
下士官がぼやいてみる・・・。
78ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:40:27 ID:ziJF6YMh0
>>51
「じゃあ、グフ乗るんでザクとタンクBよろしく」×7人
79ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:41:18 ID:d0it6bb40
>>78
そこにはタンクAに乗る7人の姿が・・・
80ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:09:21 ID:4dr7eP+4O
》55

グフのラストは浪漫が待ってるのさ。
81ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:19:18 ID:B9WoJNv90
最近拠点戻るやつ少ないな
ガンBRでまったく戻らないとかねもうy
82ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:26:10 ID:+eNAlVit0
いっそ両軍あわせて新機体が10機ぐらい出てくれれば
現状の過疎りやら、なんやらも一時的でも解決しそう・・・・

まぁ新たな問題も頻発しそうだけどね〜〜
83ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:42:16 ID:1vZrYYQG0
>>81
前線に穴あけんなって意見もあるしなぁ。
まあ大前提として高コスト機でボコボコにされんなってことなのはわかるが
84ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:52:19 ID:Kl0BCrw40
>>81
回復速度に魅力を感じないどころかキャンプ推奨になっちまうからね
落ちた時の失点低くていいから拠点がもうチョット柔らかいと面白いことになりそうなんだが
もしくは復活ポイントにプチ拠点(落ちたら復活ポイント使用不可)実装とか
85ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:58:25 ID:8RoyFA/Q0
拠点もろくしてゲージの減りも減らせばタンク使いたがる人も増えると思うんだけどな
拠点壊れやすければそれだけキャンプも有効じゃなくなるし
86ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:02:19 ID:pPeIG5Do0
>>85
その代わりゲージ0になっても戦闘終了にならない仕様にしてもらわないとな
ゲージ0になったら頑張って引き分けしかないみたいなので程よいかも
87ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:04:33 ID:oc8cGTbb0
>>86ゲージ0になったら時間終了まで生き残った機体の多いほうが勝利でいいんじゃね?
88ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:06:06 ID:8KkOUBFx0
つーかもう近と格だけにして連邦vsジオンスーパーDXとでもしてくれ
料金は1プレイ100円で。開発はカプコン
89ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:09:25 ID:5cBzzh6p0
>>86
いっそゲージ無制限で多く減らした方の勝ちとか
90ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:49:36 ID:SrbQVJEZ0
>>81
あるあるw
でも、拠点まで戻ると大損なんだよな
時間も他の味方も
皆で戻ればキャンプだし
91ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:50:43 ID:hsqMhTmA0
こういう変則ルールは、福本先生に考えてもらわないと
92ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:16:43 ID:aVJBXYyF0
>>91
じゃあプレイ料金倍プッシュで
93ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:17:18 ID:8KkOUBFx0
鷲頭絆か
94ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:18:07 ID:Woevxcee0
じゃあ俺向こうの等兵と差し馬1絆でやるわ
95ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:22:14 ID:7PL49NUy0
ざわ・・ ざわ・・

って話しは置いておいて、Wiiでほぼ絆形式のFPSゲームが出るじゃん。
あれと連動しようって言う腹なのかな。ネットワーク経由でカードの番号読み込ませれば
それに応じてWiiのゲームが有利になったり、またWiiから通常では出せない
機体を絆で登録できたり。

そうなったら暴動か、それとも将官様は「俺はWii持っているから勝ち組」という
事になるのか・・・
96ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:24:05 ID:Woevxcee0
将官なら尚更いつも塩御握りとか・・・ゲフンゲフン
97ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:25:19 ID:5cBzzh6p0
>>95
ブレイクエイジ形式だとそうなるんじゃないのかな。
自宅で機体を弄れる奴とそうじゃない奴の差とか
98ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:28:39 ID:Y4xHijnMO
中遠の拠点攻撃力をB砲弾に近くして、B砲弾の対MS性能を大幅に上げた方がいいのかもなあ。
Bじゃなきゃ拠点は厳しい、BならMSにはまず当たらないって現状がメリハリ効いてて、地雷か拠点専門かのどっちかにしかなれなくなってる。
それは一応ゲームとしてはアリな方向ではあるが…
99ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:31:32 ID:d0it6bb40
>>98
つまりA弾はいらない子になれと
100ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:32:06 ID:9nl1iWnF0
>>98
最初から2種類選べる様にして特定のコマンド+打ち切りリロードで
キャノン砲の種類を切り替える仕様にすればいい。
近接攻撃の手段を大幅に制限しているのだから
その程度のアドバンテージあってもたいして問題にはならないと思う。
101ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:33:46 ID:IbNBBxtJ0
>>86-87
戦力ゲージが0になったら復活できなくなって全機落ちたら圧勝ってイメージをした
マップに両軍回復可能な補給ポイント(破壊可能)とか置いてもいいかもね

>>98
中距離のA弾とB弾は統合してもいいと思うな
じゃなきゃB弾の威力をタンクと同性能にしてもいい
102ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:35:08 ID:k/ra3QUR0
>>10だからジオンにドムキャが配備されるのに合わせて、コスト+30で
ガンキャドムキャはメインA単砲サブB単砲で問題解決ですよ。
103102:2007/05/13(日) 23:36:07 ID:k/ra3QUR0
>>102
>>100のミスね。
104ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:37:29 ID:Ifs145Py0
>>100
前に見かけたサブに弾種交換を選べるようにする、ってアイデアは良かったと思う
自衛能力はかなり落ちるがそこは弾種選択タイミングの判断能力と味方との連携でカバーって
105ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:07:45 ID:VQjXWiJ40
>>100

 ジムスト/ギャン見たく、キャノンB弾のみチャージショットが出せる仕様にするのはどうだろうか。
 チャージするときは格闘ボタンを押しっぱなしにしてチャージし、射撃ボタンで射角調整後離して発射。
 チャージショットは威力1.5倍、MS誘導若干有りという性能にすれば
 B弾いらない子という話しもなくなるだろう。
 弾装填数も3発のままで行えば、隙がでかいが威力アップの弾か、
 それとも隙無しで即時に撃てるかの選択肢もありになるので、
 A弾との差別化も図れると思う。
106ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:14:44 ID:aa2A2Sdy0
B弾はA弾+拠点能力でいいんじゃね?
107ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:15:13 ID:wr7EfAmBO
拠点帰還or被撃墜したら、武装変更可能とかどうよ

キャノンAで前戦援護→Bに換装→拠点を叩く!

みたいな
108ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:17:16 ID:pgmrOvV0O
流れジムキャC砲で焼き尽くすけど今のGCの『殴りあい眼鏡橋だよ大乱闘』ってみんなやってて楽しいのか?

今日1クレで飽きて帰ってきちゃったよ(;´д`)
109ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:19:42 ID:9jMvs87f0
11月からやていて30マンぐらいやっているが
正直、あきてきたw
110ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:20:03 ID:xgQXAlv60
>>108
俺は前回の後衛機だらけのJGよりは100倍楽しいな
111ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:22:10 ID:8PRIeCgw0
>>110
どっちもどっちって気がする
例えるなら冷水と熱湯しか出ないシャワーというか
112ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:30:21 ID:aFEKOriM0
つまるところ
MAPもMSもさっさと新しいのを沢山出せよということですね
MAPは1週間ローテにするだけで随分変わると思うんだけどな…
そんでTDの時は44だけにするとか変化も欲しいね
113ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:33:22 ID:UT5wponx0
どうせなら天気とか昼夜も変えればいいのに
114ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:42:40 ID:Y23OZjVu0
MSはAM見る限り近いうちに結構出る予感
いや、本編とAMが本当に連動してればの話だが
115ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:43:55 ID:xTk/epDR0
バンナムが積極的にイベントとか開いてくれればいいのに
あと現状だと機体追加するより武装追加してくれたほうがいい気がしてきた
116ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:50:23 ID:aFEKOriM0
AMにばかり気合(新機体)が入って本編は…
どっちが本編かわかんねーな、これ
117ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:51:49 ID:oiNSreUw0
何を言ってんのかさっぱりわからん>>114

>>112
TDは44にしないとカオス化が進むだろうな
乱戦でごちゃごちゃで戦略も無しになりそう
118ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:55:20 ID:khLo3rf30
>>117
追加MSはアナザーミッション見る限りではそろそろある程度出てきそうな予感
ただし、本編とアナザーミッションが本当に連動していればの話だが

アナザーミッションでは陸ゲルとか出てきてるからそろそろ出てきてもおかしくない、と期待しているのかと
119ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:57:15 ID:/jMC4q5oO
>>118
ドムキャマダー(涙)
120ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:07:01 ID:sgfVisWUO
>>119
バンナム:
ドムキャノン?
知らんな そんな奴
121ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:07:25 ID:9UxjyapL0
(凸)に100マシとハングレを追加

ザクには、なに追加しようか?
マゼラトップ砲、射程280m、対拠点能力◎、コスト+30、機動低下中
180mmキャノンの近距離版かな
122ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:07:57 ID:Y23OZjVu0
>>118
うむ、まあそういうことだw

連邦のザクU(F2)とか見てるとwktkが止まらないのさ
123ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:10:49 ID:dELdANSjO
14(月)
 20:00-20:54 ※ HEY! HEY! HEY! MUSIC CHAMP/フジテレビ【ゲスト:堀江由衣】
124ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:11:38 ID:dELdANSjO
誤爆
125ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:12:57 ID:oiNSreUw0
連邦のMSはジムなんちゃらばっかりでしかもカッコワルイからそこで
地球連邦軍にティターンズ設立、ハイザックがロールアウト
126ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:15:04 ID:pGfgYFKD0
>>123
なに?マジか!!
127ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:16:34 ID:01l6a3EYO
>>126
今さらだろwww

俺は先週からwktkが止まらないぜwww
128ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:20:39 ID:pGfgYFKD0
>>127
スマン!最近TVなんてさっぱりなんだよ。

仕事→帰宅→2ちゃんチェック→寝る

こんな一日だ・・・。
129ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:23:04 ID:Id0Nzrqb0
130ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:24:15 ID:dpLSXDVl0
連邦仕様のザクUF後期が出るならさっさとパワジムとかジムカスとか出さんかいバンにょむ
131ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:24:50 ID:pGfgYFKD0
>>129
ちょwwおまwww
料金800円とかどんだけ搾取する気なんだよwww
132ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:22:49 ID:IcMIbZR30
>>112
でも同じMAPをある程度の期間やらなきゃ、戦術とか浸透しない気がする。
俺みたいな週末限定の連中とかに。

GCももうちょっとやってると違う戦術が出てくるような気もするし。
133ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:24:24 ID:qveC8Zvf0
戦闘勝利時の100Pの内、50Pはランクポイントに加算して欲しい。(150Pで戦闘終了なら+50Pで200PのB評価みたいに)
で、あとの50Pはいつも通りってことで。
負けの場合は今までと同じ。
どうだろう?
でも、そうするとキャンパーが増えるかな・・・・。
134ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:35:05 ID:7V5ukvm10
>>133
その考えだと真性キャンパー増加決定。

拠点破壊を用意にする(本来戦艦なんてモロい。6発当てれば落ちるとか)

拠点を端に置かないで四面楚歌になれるマップにする
そうすればキャンプされても四方八方から攻め込まれるし、キャンプの
意味がない。
135ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:37:54 ID:5jEqd+E00
>>133
キャンパーが増える→Bタン入りがメタになる→編成を考える人が多くなる

・・・とかいうのは出来過ぎだなあ
負けが多かったら降格すればいいんだな
んで勝ちが多かったら個人成績に関係なく昇格、と。
現状、勝ち負け無視で自分勝手に好きな機体に乗る人が増えてしょうがない
勝ち重視にすると「負けたのはお前のせいだ!」ということにもなりかねないから
慎重にバランス調整する必要はあるが
少なくても今の仕様のままじゃ、絆離れが加速すると思うんだよね

もうね、チーム戦なのに
絆バラバラの編成にゲンナリですよ

一番最初に機体を決定した人に、負けたらなんかペナルティってのもいいかもね
もちろん勝ったら何かボーナス付けるとか


ああ、妄想スレかお願いスレ逝きだな・・・
136ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:42:30 ID:5jEqd+E00
>>134
>拠点破壊を用意にする(本来戦艦なんてモロい。6発当てれば落ちるとか)

それだと、格差マッチがますます一方的な虐殺ゲームとなる
・・・あ。階級によって補正を入れればいいのか。
下士官だと、拠点は容易に落ちるがゲージの減りが緩和されるとか?
これだと、チーム全体の階級の補正なども考えないと駄目かもしれないが
137ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:44:45 ID:Y4bnSOFY0
>>129
ガンダムザライド終了してたんだ…大好きだったのに(・ω・`)
138ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:09:48 ID:X5qghuCI0
敵の拠点でも回復できるようにすれば良いんじゃね?
139ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:10:23 ID:IcMIbZR30
まあ、正直今のシステムで多少昇格降格の判定いじったくらいじゃ改善しないと思うなぁ。
機体の支給と武装の支給のシステム自体も個人ポイント重視+機体即決の温床なんだし。
空気読んでたら機体も武装もコンプできないわけだし。
140ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:10:52 ID:3BoSb4nu0
おまえら、流れをカルカン撃破するがX箱の鉄騎マジおすすめ。
絆よりテクニカルでいいぞ。
今日中古でX箱とセットで7000円で買って来たんだがはまりそう。
金欠気味で週末しか絆が厳しいって奴はこれで飢えをしのいではどうか?
普通の平面スクリーンでいいから、鉄騎ベースのガンダムをカプコンが作って欲しい。
5年前のクオリティでこれだぜ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=gD0OktQvKFQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=pJc7I6ITESg&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=_o-zisVDmHo
マシンスペックが上がっている今なら、このクオリティで空飛んだりとかいろいろ無茶やっても大丈夫だろ。
これなら500円の価値は十分あると思うんだよ。 もろアーケード向きって感じで。
この手のゲームはカプコンかセガの方が作るの上手いよな。
141ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:14:17 ID:IcMIbZR30
>>140
撃破後、脱出ボタンを押し忘れるとカードのデータを消去とか。
出撃時に所定のボタンを順番に操作しないと起動しないとか?
142ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:21:38 ID:LrEHpDQb0
横浜と神戸で稼動していた謎のゲームの事も思い出してあげて下さい
143133:2007/05/14(月) 03:27:45 ID:qveC8Zvf0
じゃあ、こういうのはどうだろう?
@拠点破壊ボーナス
1回落とせば拠点破壊時のポイントの10%が全員に振り分けられる。
2回落とせば更に10%。
多すぎならもうちょっと低くしてもいい。

Aゲージ減らしボーナス(ネーミングにセンスないのは勘弁)
相手のゲージの減り具合で全員にポイントが振り分けられる。
例えば半分以上減らすと+30くらい(半分以上減らさないともらえない)で、ゲージ0にして勝った場合は圧勝特別ボーナスって事で+100くらい。
で、ここがポイントなんだけど、負けた場合でも同様に半分以上減らすともらえる。
これでもキャンパー絶滅とはいかないけど、大分減るんじゃないかな?
1つ問題なのは、これにより地雷尉官、佐官等が増える可能性があるけど上記のポイントがもらえる分、敵を倒した時にもらえるポイントを今までより若干減らす、もしくは敵機撃破ボーナスをなくす。

ごめん、もう寝るよ(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:30:27 ID:3BoSb4nu0
あと、絆なんだがもうちっと(戦術)を使える仕様にして欲しいよな。
MAPはジャブローの1.5倍ぐらいにして、各機体のブースト量・移動スピードを今の2倍にして爽快感を出す。
ドムは常にブーストダッシュし続け可能で疾走できるように。
ただ直ぐには停止出来ないようにして操縦ミスったら敵陣の中や壁に突っ込むとか。
前衛機はハイスピードでの駆け引き、上手い奴なら弾幕をかいくぐって翻弄する。
支援機は今の手動攻撃に攻撃ポイントをMAP上で指定しての攻撃方法を導入。
当然無茶な遮蔽物越えは出来ない様にして射線の確保は必須にする。
正直、宇宙世紀の兵器がマニュアルだけで角度あわすってのは無しだと思うんだぜ?
その代わりミノフスキーの影響で誘導が聞かないって事にしてB弾の様に誘導は無し、
MAP上での着弾の読みがいる様にすれば今以上に読み合いが生まれるだろうし。
スナは、狙撃の倍率を格闘ボタンでx2 サブ射ボタンでx4 赤ロックで現状の倍率の3段階に変えれる様にしたほうが良いと思うんだ。
数値の変更と小手先の変更これだけで面白さが大分変わると思うんだがな。
145ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:34:32 ID:iehHGFJq0
>>136
似非等兵が増加する光景が見えた
146ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:36:45 ID:z4Wvq94PO
キャンパー対策のため拠点で回復するMSが増えれば増えるだけ回復スピードダウンとかどおだ?
交代で回復すればいいし普通なら修理するの何人も人手がいるのに
みんな同じように回復するのはおかしいと思う
147ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:47:53 ID:5jEqd+E00
>>145
等兵時代は問答無用でALLバンナム戦でいい
下士官は下士官だけとマチ。
下士官になるまでサブカ育成してやる奴もいるだろうが
敵がリア下士官なら俺TUEEEEできても
ALLバンナム戦やるのと変わらんだろうからすぐ飽きるだろ

サブカ問題は、どんなにうまくやっても抜け穴があるしな
改善しないよりはしたほうが、少なくとも現状よりはマシになるかと
それでも問題あるなら
カード1枚1000回更新にして、3000円取ってしまえ!
・・・まあ冗談だが。

あ、キャンプ対策の話とは別ね
148ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:11:07 ID:QxxDsTKT0
>>146
誰も回復に戻らなさそう
149ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:40:37 ID:i/tTpliEO
なんかお願いスレに近い流れだから言ってみる

近格主力MSがジムザク陸ジムグフなのはそろそろ勘弁してほしい
同じ機体を見るの秋田し、いつものを使って同じような事するのも秋田
主力MSとほとんど変わらないコストを前提で
武装や性能をもっとそれぞれ個別化した特徴のあるMSをどんどん出してほしい
ハッキリ言ってこれ以上高コスト機をロールアウトされても
乗らりゃあせんがな(´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:56:19 ID:N6o9Z/yDO
回復制限すりゃいいんだよ。
一機一回にアーマーの半分程度。
151ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:59:38 ID:oiNSreUw0
>>149
君の好きなMSは何?
戦場の絆でじゃなく映像のガンダムの中で
当然1年戦争内

俺がグフカスタム、そしてゲルググ
明日この2体主力で行こうと思う
そしてインカムで注意されたら「すみません、好きなんで乗りたいんです。」と言うつもり

折角まるで本物のMSに乗ったかのような体験ができるゲームなんだから好きなMS乗らないと
152ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:01:38 ID:FooGE2a/0
>>142
ん、テックのこと?
まぁあれだ、そこは我々が15年前に通った道だ!
って感じかね。

キャンパー議論にしろシステム仕様にしろ結局の所、神(=開発陣)の掌で
遊ばされているのは相変わらずやなぁと。
信者(=客)があーだこーだ言っても神はなーんも気にしない、自分の思った通りに
Verupするだけ、その方向性が正しいかどうかはお布施の増減で見極めって事で。

イヤなら乗らない/回数減らすってのはテックと一緒、これだけがお金の使い道じゃ
ないんだから。ま、さじ加減間違えると撤去されてしまうかも知れない罠w
153ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:07:26 ID:M6lcGTH90
じゃあ俺はゾックでいくぜ!

拠点を叩く!
154ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:12:01 ID:i/tTpliEO
>>151
映像というかゲーム内MSだけどイフリート改
それとグフカス
でもグフカスは率先して狙われるから腕そこそこの自分にとってはキツイorz
乗ってると満たされるんだけど、自分の迷惑で勝敗にかかわるとなると
ちょっと戸惑う・・・
グフカスがコスト180ぐらいだったらよかったのに

AMの時間だからいってくらノシ
155ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:07:49 ID:aIHsC/cB0
野良で好きな機体使おうとか考えてたらみんな結構好き放題でワロタ
将官佐官戦でゲル3ズゴ2ギャン1Bタン1という無理ゲー
俺もゲル乗ろうかとか考えたがさすがにBタンがかわいそうだから結局ザクになったよ

あれだ、開き直って好きなの乗りまくるか編成の隙を見て細々と乗っていくしかないよ
156ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:59:47 ID:4M0s79tq0
中身はともかくカテゴリだけ見たら意外に理想編成だなw
連邦は相変わらずBタンが居るそばでスナ選ぶバカが居るってのに・・・
157ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:03:31 ID:fWGXNPxm0
>>142
京都にも大阪にもあったのを思い出して。
初期の頃に広島から横浜まで行ってたな。
千円札が、ただのチケットに見えてたのが懐かしい。

そういや、その頃からやたら量産機というか安っぽい機体が好きだったな。
ザク、ジム最高。
だから武装増やして・・・
でも、ジム、ザクにこれ以上便利な武器増えたら皆それしか乗らんか。
158ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:46:45 ID:QxxDsTKT0
>>156
近3格1中2遠1が理想構成っすか
あとタンクB1+中or狙1+金閣6のが理想だと思うが
159ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:52:10 ID:/jMC4q5oO
アッグガイ、ジュアッグ、ジムジャグラー、ゾック、アッザム、ガッシャ、ギガン実装マダー?
160ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:53:49 ID:JZefrjKU0
タンクB1or狙1+中1+金閣6だな
161ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:11:13 ID:/jMC4q5oO
>>158
>>160
その中1・狙1って即決の居場所になりそうで嫌だ
162ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:16:33 ID:ISKwmybM0
ミノGCを10戦程やって6戦開幕に洞窟行ったけど一度も敵機に出会わなかった
出会ってもいいように金閣の時だけ使ったから拠点は狙えず
中央小競り合いのサポートしてる中祖をまるっと頂けたけど大抵一人で行くからその後に軽いピンチ
味方にBタンがいるときは敵拠点まで下がるといい感じで釣れて攻め込めなかったタンクが撃てるようになっていい
163ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:38:14 ID:ttJZk4Mj0
もうアレだな、
高コストは1〜2回落ちただけで拠点一回攻撃も食らってる場合
目に見えて責任が問われるぐらいコスト減ってるよな。

MSはチケット制にしてどんな兵科、高級機でも1ポイントマイナスにして、
回復速度やリスポーン時間増で個人にペナルティ比率を重くすればいい。

戦線から一人いなくなるだけでもキツくなるし、決してチームに迷惑がかからない訳じゃないが、
単純に主役機のガンダムやグフカスに乗りたいという気持ちはわかるしな。

厨とは言わないが、純粋な欲求をなるべく適える仕様にも答えられる仕様は
開発は考えるべきだろう。
164ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:39:38 ID:ttJZk4Mj0
しまった、最後ちょっと消し忘れの文があったorz
165ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:24:28 ID:XVy2/Ys90
一.

PODの中には 魔物が住むの
頼れる仲間は みんな中即決
有給掛けた絆 でもみんな中即決

わたしとあなたは 同軍じゃないけど
わたしのサブカと あなたは同軍

だいたいそんな感じ 野良絆日和

二.

ミノ粉のMAPは 男の世界
頼れる上官は 機体消化してる

タンクはそんなに好きじゃない でも選ぶときはえらぶ

私のキャンプは 状況みてだけど
あなたのそれは 開始直後から

だいたいそんな感じ 野良絆日和 

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm274582

ついカッとなってやった。反省はしている。

166ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:14:22 ID:rrRmQZFSO
一ヵ月ぶりにホムペとココ見たが何も変わってねえwww
バンナムはやる気無いしスレは同じ話題の繰り返し

絆\(^O^)/オワタ
167ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:33:51 ID:5P/qtt/EO
>>165
皆POD内で、死んだ目で中即決…かw
168ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:37:02 ID:fzbwPvL3O
だまってても夏休みまえには何か出すだろうから今は貯金期間だろ。
バンナムの出し惜しみ戦略にわざわざ乗ってやる理由などどこにもない。
やりたいと思えるサービスを追加した時だけ金を投じようぜ。
169ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:49:34 ID:9jelXgdQ0
レスキューダッシュ追加でおk
170ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:51:02 ID:khLo3rf30
>>169
拠点がレスキューダッシュしてくるのを想像したら吹いた
171ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:27:46 ID:1FtiX9bIO
機体追加まだ無しかよ
なに考えているんだバンナムは…
地方店舗は休日でも人がつかないというのに
172ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:05:30 ID:IcMIbZR30
インカムは店舗の儲けでバンナムの儲けじゃないから、
店舗から撤去されない程度に人が入ってればバンナムとしてはおkってことでしょ。
173ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:06:31 ID:/jMC4q5oO
ドムキャ延期でいいからゾックくれよ…砂漠移動日に期待してるぜ。


ゾックのこと考えてたらゾックゾックしてきた
174ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:11:47 ID:fzbwPvL3O
だがここで華麗にスルースキル発動
175ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:14:07 ID:sIyv0lyN0
次の戦場移動の予告が先に出てきたから
今月も機体追加はないだろうと考えている俺…
というか追加あるならもう予告があっておかしくないはずだし。
176ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:21:16 ID:2A+AsntrO
>>173
審議中
177ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:27:05 ID:/jMC4q5oO
ゾック追加と同時にジャブロ〜地下に移動、そしてガンダム様と対峙することになればいいな〜。
178ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:35:39 ID:8QQTgwoAO
絆開発陣はまだGW中なんじゃねーの
やる気無いならユーザーに返金してさっさとサービス終わらせろ
新機体の新の字もいまだに無いのはおかしすぎ
179ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:40:20 ID:1sc5H5xa0
ゾックは対拠点能力の低い遠距離かねぇ。
シャズゴはタメ格闘(貫き)のアッガイもどきだったりして。

さてミノ粉が薄れた今、どんな編成が多いのか報告待ってます。
180ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:43:06 ID:/jMC4q5oO
>>178
「現在の絆」をやるために払った金を返せとは図々しい

バンナムは毎日がホーリデー
181ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:44:36 ID:s2MtxHMP0
ファースト見たけど、ゾックのジャンプ性能ってザクの数倍らしいね。
絆だとその分ダッシュ性能が厳しいことになるのかな
182ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:44:55 ID:2A+AsntrO
ミノ粉がはれてゲルで出やすくなりそ
少佐昇格戦をBRでいってくるわ
183ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:51:35 ID:bipQEArx0
            _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\    >>178様……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \  さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  がっかりするには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   お客様の財布には
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだ諭吉がある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |     絆につぎ込める500円は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分にPODに入り続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|.  \!         , ' :|;;;;;::::::::::     応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    \   /  :|;;;;;;;;;:::::::
184ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:59:39 ID:/jMC4q5oO
ジャンプって足使って跳ねることだよな?
絆じゃ出来ないね
185ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:01:55 ID:qveC8Zvf0
グフとスナの格闘間合いでのタイマンでグフが負けてた。
スナが抜刀してくると、へんな凄みがあるよね。
186ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:05:48 ID:/jMC4q5oO
>>185
バズ一択グフほど漢気ある機体はないけどな
187ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:08:56 ID:xn1SXP9u0
>>186
その漢気を陸ジムにも分けてほしい。
てことで、RL、ML、BRの追加をよろしく。
188ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:19:53 ID:PAwfuovv0
>>187
RL→機動力低下-中- 射程122m
ML→機動力低下-中- 射程122m
BR→コスト+40でコスト190に

180mm→機動力低下-大- 射程250m

追加されても俺しか使わない予感!
189ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:23:47 ID:/jMC4q5oO
>>188
素晴らしい!まさに漢の魂を形にしたような武装だ。


ガンダムの両手にバズーカ装備とかもあればな
190ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:32:55 ID:xn1SXP9u0
自分で書いておいて忘れてたけど、スナイパーライフルも。
エネルギーと冷却の関係で行動範囲制限、射撃前後に硬直特大、
射程無限大、ロック距離そのまま。
191ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:03:12 ID:E6J8FtsjO
>ガンダムダブルバズーカ
格闘なしの右バズ左バズ中バル、こうですか?
192ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:08:23 ID:Q7JOEdW9O
グフ多すぎww
193ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:30:46 ID:ttJZk4Mj0
それを携帯かターミナルでセッティング出来るワケだな?さすがバンナムだ!


・・・なんて夢にも出てこないな絶対。
194ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:36:40 ID:97HZdLWc0
流れヒートホークで豚切るけど

何時ぞや、ここで少佐に昇格してから
ザクでBが安定しないとカキしたものです。
蛇風呂ではついに降格し大尉・・
敵・味方の力関係でS〜Dを取ったり取らされたり
まだ、佐官の腕ではないと身に染みました。

やはりただのポイント坊は楽しく絆します。

195ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:47:36 ID:ttJZk4Mj0
>>194
その時期が一番面白いと思うのは気のせいか?
MSの在庫も改造度もそこそこの状態、階級もそんなに気にならない辺りかと。
196ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:49:18 ID:/jMC4q5oO
>>194
つ「無知の知」

これからが勝負だ
197ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:36:48 ID:0g+WnKwo0
>>194
少佐なんて下の下だろ('A`) 気楽になっちまえよ

判り易い解説図

 初心者 << 軍曹 <<佐官 <<<<<<<<<<<<<< 将官 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 廃人



ほんで廃人のはるか上に全国クラスのプレイヤーが存在する。
akatunaとかオーエンとか。
PCモニター突き抜けて、50cmほど右。
自分が今どの辺で遊んでるのか自覚することから始めよう
198ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:48:51 ID:ttJZk4Mj0
今狙撃スレのS取得ランキングの書き込み見つけたんだが、
一位のS取得数をx250で計算して呆然とした。
199ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:55:44 ID:Z/EYsqFW0
>>198
kwsk
200ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:57:20 ID:OGzs2sMw0
しんら様のスナイパーでのS取得回数は926(一昨日時点?)
201ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:01:09 ID:1Rkf5S6ZO
今週の日曜に渋谷のナムコランドで大会やるらしいんだけど…


参加条件が両軍とも大佐以上だとか…

英雄基地大会目指して佐官まではあげたけど…大佐ってorz

あまりにも門戸が狭すぎじゃないか…?
202ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:01:23 ID:bipQEArx0
できる限り関わりたくないなw

いろんな意味で
203ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:01:54 ID:0g+WnKwo0
おいおい
25万なんてしょぼいだろ
将官維持に月何万かかると思ってるねん

しんらはその4〜5倍は使ってるよ
204ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:04:12 ID:Z/EYsqFW0
地方の少将だけど、月3万強で10位だな。
205ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:08:53 ID:Y23OZjVu0
そこまで金かけて維持したいとは思わんな〜
一体何が将官をそこまで駆り立てるのか
206ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:13:57 ID:Qip0DsrI0
この流れはミノ粉無くなっても編成に変化ナシでFA?
207ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:14:56 ID:OGzs2sMw0
>>201
精進して大佐まで上ってみろ。
中佐以下がバンナムみたいなカカシにしか見えなくなるぜ。

将官に上ってみたら、
普通の大佐はバンナムみたいなカカシにしか見えなくなるぜ。

でも両軍将官は金が持たないぜ。
クオリティの都合上、大佐ってのは妥当。
208ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:16:04 ID:3yizEh9E0
>>205
定職なく絆しかやることないor絆の中での地位という
職のあるなしはともかく依存的な鬱屈した魂じゃないの?
209ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:18:53 ID:ttJZk4Mj0
俺もかなりつぎ込んでるつもりだったが上には上がいるんだな…。
そこまでの金と時間は捻出不可能だよ。

俺のホームにガンダム搭乗3桁の奴がいるが、
話によれば20後半、無職で親父が会社の社長らしい。

その身の上聞いてあらゆる意味において言葉がなかったよ。
210ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:19:42 ID:Qip0DsrI0
親父さん・・・

息子さん、立派な廃人ガノタになりましたよ!
211ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:21:23 ID:/y3Qfh2JO
ネカフェ難民に続き
戦場の絆で将官を維持する為にゲーセンに暮らしている
いわゆる絆中毒になっている若者が近年(ry
212ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:37:32 ID:IcMIbZR30
>>209
絆くらいいいじゃないか。
親がマンション経営で無職で沖縄にダイビングに行く30代を知っている。
213ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:45:26 ID:2A+AsntrO
親が派遣会社社長のビザデブも知り合いにいるが
214ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:47:16 ID:eW5yLHoT0
お金ない奴ばっかだな
学生と無職だらけなんだろうか…

とりあえず、50万くらい使わないとこのゲーム語る資格ないと思う
215ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:49:55 ID:2A+AsntrO
すまん、金の話題は止めよう
湿度があがるわ
216ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:52:34 ID:FrTM2N0HO
Q:廃人に必要なものってなんですか?
 
A:財力だよ。
217ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:55:35 ID:oiNSreUw0
>>214
残念ながらその仕掛けでは釣れないと思うぞ
218ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:00:48 ID:2A+AsntrO
で、上位階級になると敵軍構成がいっつも同じなんだが、
どうにかならんかね。

連ジでもZでも、ダムとシャゲばっかになってたのを思い出す
もっとバウンドドックみたいな変態チックの機体追加キボン
219ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:02:31 ID:khLo3rf30
>>218
そこで一石を投じるためにも自分から高コBRを投入してみるんだ、タンク護衛できっと大活躍だぜ!

開始直後タックルの嵐だろうけど
220ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:02:32 ID:rZk1BCB0O
>>216
やっぱり「男は財力!」だよな!










書いて凹んだ…orz
221ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:07:22 ID:2A+AsntrO
>>219
すでにやってるぜよwwwww

いっつも陸事務が一直線にカルカンしてくるわwwwww
222ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:10:54 ID:3BoSb4nu0
財力あるピザデブ
イケメンだけど借金がある
普通の人だけど一緒に絆をやってキャっキャするゲームに理解ある彼女もち
上に当てはまらない一般人
この構図があるのがうちのホーム
どれが勝ち組?
223ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:12:14 ID:0ts6pvJT0
右足下にある空気穴と頭上背後にある空気穴
どこ行ってもホコリが詰まって無意味になってる
なんでそんぐらい掃除しねーんだよ、ゲーセンの定員は!
いますぐ掃除しろ!
224ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:17:46 ID:JvF5n74JO
>>222
楽しんでる奴
225ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:17:48 ID:3yizEh9E0
そういやセンモニ見てたらひとつのタックルをきっかけに
連邦二機が敵無視して延々と殴りあい始めて
その間にタンク護衛もタンクも落ちて戦線瓦解で負けてたのには辟易した
で、プレイしたらザクキャB二機即決で「拠点を叩く!」
一人で3機引っ張りまわしても拠点落とせないですかそうですか
気に入らんからとタックルするのも困りもんだが無理ゲ確定チョイスもやめれと
226ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:19:49 ID:2A+AsntrO
諦めるアフォは500円俺にヨコセと。
227ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:23:08 ID:rZk1BCB0O
>>222
きっと将来的には財力ピザが勝つんだぜ…。
結婚とか年頭にいれてる女からすると借金持ちなんて論外。
228ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:23:56 ID:Z/EYsqFW0
つーか大佐まではマシンガンばら撒けばB安定でいけるし、
店にもよるが3万もあれば10位以内入れるしなぁ。3万ならバイトしてれば学生でもいけるし。

階級は飾りってマジだな。
229ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:24:48 ID:TYpvdV8p0
>>218
犬はまずいだろ・・・常識的に考えて


タイマン最強機体だぜ?
230ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:29:17 ID:o1o0RzSq0
>>228
…と万年軍曹がひがんでます
231ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:37:53 ID:FrTM2N0HO
>>223
知ってるかい?絆のPODって実は絆に興味がない店員から見ると物凄く入りづらいオーラが出てるんだぜ…@ゲーセン店員
232ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:37:56 ID:wObA2t7H0
今日敵がタンクB自分タンクCで出て680ぐらい稼いだんだけど、あまり撃たない方がいいですか?
233ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:51:00 ID:5EWzOvFn0
>>231
その店員、クビものだろ。
234ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:00:43 ID:PbE8/X+XO
両軍を大将と中将まであげたけど、
さすがに両方維持はだるいです。
時間が。

金もかかるけど、それ以上に時間がかかりすぎ。
先月は両方あわせて31万点、サブカも入れると33万点ぐらいやったが、
なんというかとにかく開いてる時間は全部絆、開いてない時間も絆。
軽く疲れた。
235ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:01:26 ID:Z/EYsqFW0
仕事なんだから筐体内部もトイレも掃除しろ。
便器が割れててガムテープで補強ってどんだけだよ。
しかも地下一階の他店舗が出て改装して移動したばっかりなのに。
236ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:06:55 ID:oiNSreUw0
>>234
絆で時間無いかもしれんが漢字の勉強もしような
×開いてる
○空いてる
237ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:09:05 ID:khLo3rf30
誤変換を逐一突っ込むとは恐れ入る
238ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:09:31 ID:S0vbjj8+0
>>234
だいたい20万円くらい注いでそうな計算じゃないすかw
よくそんな金が
239ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:13:22 ID:aDckkNY90
メインターゲットは30代ガンオタオヤジだぜ?
車買うよりずっと安いだろ。
240ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:33:23 ID:xoVIHgHY0
GCになってから人減ってる?もしくはマッチングの使用変わった?
連邦中尉で基本野良なんだが今日夕方6時ごろから5クレやって
4vs4が2回(うち一回は両軍バンナム1)
5vs5が1回
7vs7が1回
8vs8が1回だった。
先週までは半分以上8vs8でその代わり将官、佐官に混ざることも多々あったんだが
今日は尉官以下マッチばかりだった。
241ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:35:41 ID:aDckkNY90
今月はもうやめて来月のジャブロー地下まで金貯めてるよ。
242ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:36:52 ID:l29BHzlQO
さっきグフカスで出たら521ptの2落ちしてマッチした人達すいません…
カット重視でやりすぎてしまいました……
243ゲームセンターの名無し:2007/05/14(月) 20:45:15 ID:glOb4WOa0
>>188
QD180mmキャノンやりてぇえええええwwwwww
244ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:51:20 ID:bipQEArx0
2007/05/14(月) 20:48:28
NHK総合の勢い: 21res/分 20:45〜21:00 ニュース845
NHK教育の勢い: 17res/分 20:45〜21:00 NHK手話ニュース845
日本テレビの勢い: 57res/分 20:00〜20:54 世界まる見え!テレビ特捜部
TBSテレビの勢い: 35res/分 20:00〜20:54 水戸黄門
フジテレビの勢い: 1608res/分 20:00〜20:54 ヘイ!ヘイ!ヘイ!
テレビ朝日の勢い: 32res/分 19:54〜20:54 クイズプレゼンバラエティーQさま!!
テレビ東京の勢い: 7res/分 20:00〜20:54 発進!時空タイムス
245ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:53:26 ID:aDckkNY90
>>243
それは喰らった方はその場でダウンせずに、
射程距離いっぱいまで吹っ飛んでいくものと考えてよろしいか。
246ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:00:28 ID:z4Wvq94PO
>>234
ちょwwww絆につっこみすぎwwww
都会で将官維持大変だね
247ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:03:21 ID:tQEcYDSm0
>>234
俺のところの将官か?
それはそれとしてゲームなんだからもっと気楽にやろうぜ。
248ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:19:49 ID:sBLCjp8i0
今日初めて知ったこと…B弾って上手くいけば至近距離でもあたるんだなw
249ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:27:19 ID:aIHsC/cB0
タンク前でふわふわしてるやつに当たってるのなら何度か見た
まだダウンする頃のB弾でそれ見たときはお茶吹きかけたw
250ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:30:59 ID:3yizEh9E0
>>248
それを逆に利用して拠点攻撃弾を消しながら切り付ける
サーベルカットってのがあるわけだがまあなったらラッキーで狙えたもんじゃないが
251ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:37:29 ID:HFJCmJC90
>>201>>207
クオリティとか門戸とかでなく、オンライン状態のまま同店舗対戦やるから
他店舗拾っちゃって進行に問題出る可能性あるのよ。

あとあそこの常連の将官、大部分が両軍大佐以上のような・・・
252ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:42:13 ID:Yv6X4MjW0
そういやBタンク乗ってる時、拠点にとどめの一発撃とうとしてたら
将官の陸ガンBRに撃たれて、こっちのHPが残りギリギリになった
そしたら陸ガンが目の前でふわふわしだして、何やってんだ?と思ったけど
そのまま起きあがり無敵中に拠点にもう一発撃ったら防がれたことがあった
253ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:18:11 ID:A5A54xRuO
>>251
参加したいほうの軍の階級が大佐以上でなんも問題ないんじゃないのか?
なぜ「両軍大佐」以上?
的を得ない擁護をするって事はまさか貴様・・・
254ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:19:53 ID:aDckkNY90
>>戦場移動履歴と今後の予定(公式HP)
>>2007/06/08〜2007/06/21 ジャブロー宇宙船ドッグ(ミノフスキー濃度0%・50%)

誰がこういうアホなこと書くんだ?
まだ噂レベルだろうが。
255ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:21:13 ID:3yizEh9E0
チーム戦だから両軍ないと連邦対連邦とかなるからだってさ
そして一番の戦犯は4:4ならできるのに8:8では店内対戦できないという
仕様と言うよりもはや不具合レベルの馬鹿やって、
あまり難しくないことなのに要求があっても修正もしないバンナム
256ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:24:36 ID:KHOMOeMe0
>>253
クマー!クマー!的を射ない
257ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:32:01 ID:khLo3rf30
>>254
ソースを明記するようにしたらどうだろう
258ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:33:49 ID:Lrf7vbcf0
>>256
ツキノワかアライかヒのどれかだな
259ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:34:19 ID:pF3gfin5O
もしくは「当を得ない」だな
260ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:37:59 ID:3yizEh9E0
>>256
いじめないで
的を射る=的確に捉えている
当を得る=道理に適う
とちゃんと教えてやれよw
261ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:39:33 ID:bipQEArx0
もうそういう突っ込みすらする気ないな・・・
戦術と戦略がごっちゃになってるレスとか
262ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:43:23 ID:3yizEh9E0
戦略と戦術と戦闘技能が一緒になっているのもなぁ
Pスキルは戦術じゃねえええってよくつっこんだもんだ
263ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:45:57 ID:1StaiCWj0
>>261
無駄に絆スレを乱立させるアホより数億倍いいよ
264ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:49:53 ID:9UxjyapL0
265ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:57:38 ID:bipQEArx0
>>264
リンク辿ってったらP90って市販されてたのかw
知らんかった
266ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:04:01 ID:9UxjyapL0
>>265
カウンターストライクにでてくるの、多いですよ。
あまり使われないけどw

ブルパップは集弾性が高くand威力高い理由がわかるよね。
一応、つじつまは合ってるね。

267ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:18:16 ID:RaOY4n/n0
そういえばブルパップと普通のMGだと
普通のMGを使う利点ってあるっけ?
268ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:22:19 ID:MELdcBxv0
リロードが早い
バラける分ドム系に当たりやすい
269ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:25:05 ID:z4Wvq94PO
話ぶった斬って悪いが今手元にVマニョアル(絆本体の説明書)がある
これを見るとpodは5コイン固定でクレジットは増やせるらしい
ターミナルは普通300円だけどコイン入れれる設定が
1〜9となってるからもしかしたら100円でもできる
何か知りたいのはあるか?調べるぞ
270ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:29:03 ID:9UxjyapL0
>>267
ゲーム内の話だよね?
ばら撒けるので、連撃カットしやすい。

ジム:BSG、バズ
陸ガン:100マシ、ブルパ、BR
ジム駒:ブルパ、BSG、BG
ダム:BR、バズ

実は連邦の近距離で、ばら撒けるマシは陸ガンの100マシだけ
チーム戦を考えたら、ブルパ使うならジム駒(リロードは陸ガンより早いByWiki)
陸ガン使うならマシA、Bでばら撒くのが正しいのかもしれない
271ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:34:12 ID:8PRIeCgw0
>>270
でも、マルチとの組み合わせを考えるとリロード差し引いてもおつりが来るぐらいブルパの性能を引き出せる気が
272ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:35:43 ID:wr7EfAmBO
>>268
胸○で歩き・ホバー狩れるから、結局ブルパを使う運命
273ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:37:12 ID:FUcr5GUNO
陸ガンには100マシがにあうしね。
274ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:38:49 ID:H8u56tx10
「お魚くわえた
 ultra soul!!」
275ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:39:20 ID:B2+upcOzO
現実のロボット世界で手持ち火器を作るとしたら、ブルパップ以外にはありえない。
人間が抱える肉体的な問題の全てが、ロボットの世界では解消されるから。
276ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:39:22 ID:qH+4znv10
>>269 ターミナルで100円入れたらカード作れるようになるかも知んないってことか?

ってか1〜9ってことは、900円使わせることもできんのか?wwww
277ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:40:46 ID:8PRIeCgw0
とりあえず最近マシAが役立ったのは……
ジャブローで洞窟から出てこようとしたタンクと水泳部に対して待ち伏せが成功して
マルチ+マシAの全弾発射(LCSを適当に混ぜた)で笑えるほど削れた時ぐらいかな
278ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:43:29 ID:oTOIz3AR0
>>275
その手のネタになると結局二足歩行の(略
279ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:43:37 ID:gK12gEGO0
>>269
500円なのは変えようがないけど、入るクレジットはいじれるってこと?
仮に2クレ入れれるとして1人で15分くらいやるのは気が引けるな
280ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:53:08 ID:RaOY4n/n0
>>270
thx

ちなみに現実だと?
281ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:20:59 ID:unQ0M7310
>>279
>>269じゃないがポットのプレイ必要クレジット数は下にいじれない(コインを入れてくださいで0/5となること)
何をトチ狂ったか分母を上には弄れるw
百円チェッカーのスイッチ押されると1で五百円チェッカー押されると5という
極々普通のオンオフスイッチ使った単純な作り
まあ本気でやるならチェッカー変えちまって受付でプレイ料払って
プレイに必要なトークンメダル5枚貸し出しのトークン制にすればいいんだろうが
282ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:24:27 ID:WI58cbNL0
>>280
>>264のリンクをの短所を参照してね!

>>275が指摘してるけどね
283ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:26:06 ID:Z2rnsCpt0
旧AKATUNA大隊では深夜2時以降エースパイロット養成の為300円です
284ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:47:24 ID:nOOZWTJy0
>>283
マジ?
285ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:08:38 ID:E5jUF7to0
ねーよ
286ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:09:25 ID:iIaTF6RC0
ないから…
287ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:12:00 ID:0/rqDXQT0
キャロム狭山に来いよ
俺は両軍OKだぜ
288ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:14:26 ID:+QkUTHDk0
停戦時間にわざわざプレイしてバンナム無双なんかしたくない
289ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:14:52 ID:nOOZWTJy0
>>285-286
俺のトキメキを返せo..... rz
290ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:38:16 ID:VSsrCROR0
>>282
たびたびthx
ブルパはそこまで良い物だったのか
291ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:32:17 ID:vyRGBjBs0
ジオンだけかもしれないけど最近中以降乗りがやたら増えてない?
この前も俺の連れ二人(リアル等兵)以外に佐官、尉官しかいなかったんだが中、中、狙、狙、遠(C弾)即決でキャンプしか考えてない奴らと3回中二回当たって結局俺たちが囮にされてポイント稼ぎのだしにされてたんだが
こんなんだったけ?昔から
連れが等兵だから練習に付き合って近距離で出たがなんだか納得できない
8vsは楽しいけどいい加減即決ポイント厨多すぎるとやる気が削がれるんだが
292ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:37:38 ID:ryHvNPJ10
>>291
そこでどっちかの陣営名入れると荒れるからやめれ。

GCはどちらかっていうと中距離以遠は活躍しづらいと思うけどね。
近距離・格闘がいないと前線が構築出来ないし。
そういう時はもう開き直って自分もやりたいことやっちゃうのもありかと。
293ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:37:54 ID:ghkxFyu00
>>291
ジャブローの余波がまだ残ってるってのと即席のタンクB編成がなかなか機能できてないのが影響してるのかも
特に後者は「それならキャンプで良いじゃん」→中遠狙即決の流れを生み出してるような
294ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:38:19 ID:nOOZWTJy0
>>291
開幕戻れコールはよくやってるやついるな
しかもそういうやつに限って中即決。

正面からゲルでタッコーかましといた( ^ω^)
295ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:39:38 ID:ghkxFyu00
あと、あくまで体感だけど即決の中遠狙が3以上になるとそれで止まる事はまずない感じ
即決が自棄を呼んで中遠狙5以上とか普通に見かける
296ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:49:23 ID:+3/994Gj0
なんかPODのコイン投入側に付いてたスモークが外されて、POD内が丸見えになってるんですけど・・・。
なんでスモーク外したんだ?

うまい人の連撃操作が観察しやすくなったのはいいけど、自分がプレイしてる時に覗かれると恥ずかしいな。
下手なことはできねぇ!と変な気合いが入る。
297ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:16:31 ID:Tk+f8Yh+0
公式を今見てきたのだが、次がTDとは一体どういうry




バンナムクオリティか
298ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:23:54 ID:v7vC8Xq/O
ジャブロー佐官、将官は今までで一番タチが悪い
タクラマ佐官や8VS8佐官の方が全然マシ
編成など考えず、中狙即決当たり前、Bバズドムやズゴックを好み、乱戦や数的有利な所に垂れ流すだけ
それで簡単にB取れるからな
うちのジャブロー、ズゴック将官なんか腕前は伍長クラスだからな
299おれさま:2007/05/15(火) 03:26:43 ID:vTAFz2Jg0
久しぶりに絆した
300ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:31:25 ID:LlkFh1LO0
ジャブローあがりは編成もまだジャブロー気分だからな・・・
中か狙は最低3枚欲しいってどんな冗談ですか
301ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:35:32 ID:ghkxFyu00
>>300
近中乗りの俺でもそれはないわ
というかGCになってから即決多数残りもやけくそモード以外でろくに中乗ってないな
大抵は自分が出るまでもなくそいつらの言う最低ラインを満たしてしまってるから
302ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:42:25 ID:gyVCApt+O
88NYの格脳筋育ちの方がJG中塩素育ちよりマシだな
前線は支えられるし、威圧感がもある
ただでさえ火線が通りにくいGCで垂れ流しは邪魔以外の何者でもない
303ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:45:19 ID:ghkxFyu00
>>302
セットなると揃ってどうしようもなく最悪だけどな
前と後ろをわざわざ自分たちで分断して戦う前から戦力半減、間に立つとマジ地獄見る
304ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:50:51 ID:c1TY46Rs0
今日ジオンで出たんだが、4パースなのに中ズゴ2砂2即決のキャンプ厨店舗とマッチした。
そんなにポイントが欲しけりゃやるよと、他のメンバーと話してゴッグ部隊選んで開始。
敵が覗き岩を越えた辺りで一気に湖の洞窟に移動してやった。
厨店舗の奴ら、折角拠点の目の前に敵を並べて選り取り見取りな状態にしてやったのに、袋叩きにあって全員40以下叩き出してたぜ。
2戦目そいつらザク2グフ2になった。
支援機体が無いときつかろうとズゴ1砂1、砂とズゴが落ちるとコスト的に不味かろうと護衛専用ゴッグ2で出て、
湖洞窟に陣取って側面からの支援をしてやった。
可能な限り体力が半分以下に減った奴を狙い撃ちして、数的優位を常に作って前衛を助けてやってたのに2〜3落ちして、
稼いでる奴で150こえてなかった上、2桁の奴も居やがった。
せっかく敵とエンカウントしやすい様にして稼ぎ放題にしてやったのにな、支援の甲斐がないぜ。
ただこの試合、負けたんだがなぜかスカッとしたのは不思議の極みだな。
305ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:55:53 ID:ghkxFyu00
>>304
即決や編成無視カーソル固定するような奴がもしかしたら使い物になるかもしれないなんて儚い幻想さ
即決空気狙から即決カルカン多重落ちギャンへの華麗なる転身とかもはや笑うしかない
306ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 06:05:29 ID:N1N7foC60
せっかく出たので今日はタンクDを使いこんでみようと思うんだが
選び方は金閣に合わせておいて皆が選んだ後にタンクでおk?
307ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 06:19:25 ID:oosBSNKWO
>>306
中に合わせラストに遠選べばいいんじゃね?支援と言う意味で。

中多めなら諦めて(;´д`)
308ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:07:00 ID:z9wzhYn00
狙即決された場合は中にあわせた後にB以外のタンク乗るようにしてる
もうアンチタンク体勢しかできないからね
それで負けても俺の所為じゃねえや!!
309ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:37:25 ID:LQJII2/80
即決されたら俺もタンクC即決してばらまくわ
ぶっちゃけポイント取れればいいわけだしな

負けてもA安定するしw
310ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:45:35 ID:xhDCoOUeO
>>305
笑えねぇ!笑えねぇよ!
311ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:59:57 ID:MzDz49J/O
糞編成打開のてこ入れに、格×1+近×3くらい機体追加してくださいよ、、


バ ン ナ ム さ ん !!
312ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:23:37 ID:hPcZ6BIU0
>>311
格もいらねぇよ、格も。
高中低コストの近が一気に追加されればいいのに。
313ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:26:35 ID:xhDCoOUeO
>>311
バンナム「ジオンはシャズゴ、シャゲル、ゾック、陸戦型ザクレロを出すことにしました。しかし連邦機体が思いつかないので追加は延期しまふ」
314ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:29:19 ID:qyYPJqSwO
しかしなんでまた中以遠乗りたいかね。
近格乗ってれば、TDに行く頃には
かなりうまくなると思われるのに。

タンク居る前提ね。
315ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:33:58 ID:LwJwiedF0
むしろタンクB無しの白兵戦でどれだけ戦えるかが金閣の強さの目安だと思うんだが
タンクあると護衛無視のカルカンしてればポイント取れるからね
316ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:40:15 ID:hPcZ6BIU0
>>314
むこうは金閣のどこが楽しいんだか、と思っている。

うまくやれば常にアウトレンジ出来るから、
一方的に攻撃できる、それが楽しいこともある。
317ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:58:20 ID:VSsrCROR0
レーダー最悪だからなぁ
318ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:52:06 ID:dYvJ7/gAO
さっき出撃した大尉です。
中で地雷、乗りなれてる格でも地雷になってしまい申し訳ない。
319ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:09:55 ID:AyrTh3xQ0
>>298
まったく同意だな。実に真理。
320ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:21:09 ID:kYc1o5djO
つまり、近:タンクB:中:格:狙の割合が
4:3:2:0.5:0.5くらいで自称中距離乗りな少将の俺は勝ち組だな。
上位三つは自信あるし、他に乗っても最低限の割合をこなす程度の腕はあるつもり。
そして何に乗っても楽しめる。
321ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:24:19 ID:MRp9NxsU0
昔は毎月14日になると新機体ロールアウトされて14日前後はにぎやかなもんじゃった・・・
じゃがバンダイマヌコは1ヶ月何も音沙汰なしの状態を「当然」のように振舞ったんじゃ



ところでバーさんや、ドムキャノンはまだかいのぅ?
322ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:25:37 ID:faZm7Q4p0
ココは88佐官だのTD佐官だの初期のNYGCで佐官に上がった人以外認めないふんいき(なぜか(ry)ですか
323ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:29:51 ID:rAr9DuCp0
>>320
格闘:近:タンクB:中:狙の割合が
0.5:5:3:1:0.5で自称編成厨な少将のオレは中距離が好き。
ジャブローからGCになったのに変わりゃーしねぇ。

324ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:48:37 ID:zGxutNmc0
>>322
そいつらはたいていの場合尉官レベルの能力しかないから
325ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:53:42 ID:kYc1o5djO
>>323
垂れ流しだのポイントゲッターだの、地雷系の中即決見ると
「いいから俺に乗らせろ」とか思うわな。
この間なんて、単独で拠点撃ちにきた相手のタンクを味方が斬ってるのに、
延々とタックルしたりナッツ投げたりするガンキャがいてな。
終了後確認しなおしたら大将だったよ。
326ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 11:56:04 ID:bop/Mf2b0
>>321
また九州の牙のイベントでドムとザクキャノンのみで出撃して
仮想ゲリラ「ドム&キャノン」でしたー
ていうオチだったりして・・・・・
327ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:19:30 ID:xhDCoOUeO
>>321
怒武伽嫩…はて、なんじゃったかのう…
328ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:20:19 ID:hPcZ6BIU0
>>324
はじめた時期によって経験の差があるから、
一般的に考えて、旧GC時代に大佐まで上がった人のほうが
今の大佐なりたてよりうまいのは当たり前でしょ。
329ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:32:01 ID:VRy3XcXcO
>>328
腕が良い悪いレベルの話ではないんだよ
330ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:37:20 ID:hPcZ6BIU0
>>329
324は腕のレベルで書いてるからね。

確かに、中遠狙でJGで一気に階級上げた連中は信用ならん。
それは俺も同じ思いだけど。

ていうか、最近大佐になったばかりでね、旧GCまでに佐官になれなかった奴は、
と一括りにされるとカチンと来る。
331ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:41:10 ID:s6rcMH8G0
なぁ、いまから出撃したらバンナム戦ばっかりか?
332ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:42:01 ID:s6rcMH8G0
あ、因みにジオンです。
333ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:43:27 ID:VRy3XcXcO
>>330
タクラマ佐官とかは、単なる比喩だから
そう気にする必要はないよ
334ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:52:01 ID:+7M8b5l1O
ロンブーのアツシが渋谷ナムコでスナやってる
今のところ暴れてはないらしい
335ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:52:02 ID:by5jnjb4O
>>321
大抵の無償アップデート期間が終わる12月頃に大量追加とよそう。
336ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:01:41 ID:unQ0M7310
タクラマ佐官自体が金閣でぼこられた脳筋のやっかみだったしな
337ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:18:10 ID:MzDz49J/O
>>334
そういう報告はよせ
>>336
タクラマカンで中塩素使えば下手糞でもB以上安定だったのをお忘れか?
338ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:28:26 ID:PECX/A+W0
>>325
タンクに落とされる金閣とかたまにいるしな・・・。
339ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:31:37 ID:unQ0M7310
>>337
NYでの落ち前提金閣も似たようなもんじゃん
340ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:43:24 ID:xhDCoOUeO
タクラマカン後のN.Y.で、一戦目負けたら二戦目にドムとトロが六機になり完敗する。
それが真正タクラマ佐官クオリティ。ホバーに依存しすぎ
341ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:49:07 ID:8UhGnnuPO
ここは相変わらずだな…、一時はどっぷりハマリこんだのだが。
342ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:57:18 ID:YXTDww2R0
>>337
同意
地雷警報だから晒しスレに書くべきだな
343ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:57:37 ID:MRp9NxsU0
金閣メインで乗ってた将官が
「ちょっと中遠祖にものってみたいな」
と申したので、ためしに中遠祖乗せてみたら

ザクキャA初乗りS
ドムバズA初乗りS
タンクA初乗りS
スナ初乗りS

ヌータイプっているんだな・・・(;・∀・)
344ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:07:15 ID:hPcZ6BIU0
結局ウザいのは地形特性だけ高い即決点取り虫でok?
345ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:09:52 ID:rAr9DuCp0
>>343
硬直取りとか、射線取りが上手くいったんじゃね?
金閣の上手い人は「自分が中塩素に狙われにくい立ち回り」を知ってるから、
中塩素に乗ってもそれなりに働くよ。


最近始めた2等兵の友達がちょっとオレが教えたらQD外しまでマスターして軽く鬱。
346ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:11:12 ID:rqUpB8P20
格近で基本が身についていれば中狙はすぐに使えるが
中狙しか使えないやつは基本が出来てないから格近は使いこなせない。
なぜなら中狙は誘導弾の垂れ流しの不意打ちだから。
集団に向かってボタン連打でポイントゲットだから初心者向け。
連撃がだせない、敵と接近しての駆け引きや立ち回りができないなど
期待操作やアクションが苦手な人でも手軽に遊べる機体。
しかし、それが通用するのも下士官相手まで。だから成績が安定しない。
347ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:11:21 ID:ryHvNPJ10
一時期バンナムはタンク大会するとか言ってなかったっけ?
タクラマカンあたりでやってくれないかなー
タンク以外使用禁止な
348ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:18:42 ID:0QOTqaIU0
>>347
タンク大会したらマカクがすごい強い気がする
拠点落としたあともタンクでタイマンしたらマカク有利だろ

まーやってみないとわからんけど
349ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:33:32 ID:lH6sVLSqO
連邦も量タンA使って撃ちまくれば強いんじゃない?

マカクに近づかれたらサブで燃やして離脱するとか。
350ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:38:14 ID:rAr9DuCp0
>>349
量産A2機で単一の目標に対して途切れることのない連射・・・すっげぇ恐ろしい。
351ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:39:36 ID:6IwlU13G0
いくぜドモン!タンクファイトォ! レディーッGo!









なんかダッサー
352ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:51:09 ID:lH6sVLSqO
八対八なら最高にカオスな戦いが出来そうだな
量タンA5機、B2機、C1機が強そうだな。
353ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:51:37 ID:Mw8I016c0
連邦にボールが配備される夢を見た
カテゴリ:格闘 
354ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:53:12 ID:iis+8sza0
>>343
将官までいってザクキャA、ドムバズA、タンクA、スナ初乗りってありえるか?

355ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:01:14 ID:hPcZ6BIU0
タンク祭で
マカクCの天下クルー?

その前に新タンクの正式配備な、バンナム。
356ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:02:11 ID:xt9D5bS30
遠距離がタンクとは限らないだろう
タンク大会では使えないだろうけど
357ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:02:16 ID:rAr9DuCp0
>>355
んな事いうと5月の機体配備が量タンとマカクの正式配備になるぞ。
358ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:02:45 ID:xhDCoOUeO
>>353
つ【丸玉蹴球機体】
359ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:04:27 ID:fjnbkObL0
というかザクキャに乗らないとドムは出ないし、
タンクに乗らないとスナは出ないよなあ。

マカクがいるから中距離乗った事無くても
タンク持ってる場合はあるが、なんかおかしくね?
360ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:05:37 ID:xt9D5bS30
>>359
っ他人のカード
361ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:19:15 ID:hPcZ6BIU0
>>357
量タンはともかく、マカクがないって、
今の等兵タンクは大変だな。
362ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:20:13 ID:rAr9DuCp0
>>359
乗せてみたらって書いてるから他人のカードの可能性あるね。
363ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:23:38 ID:rAr9DuCp0
にしても量産とマカクを抽選にした理由はなんだろうな。
正式にするとカテゴリ2機種目=18回配備でタンク祭り=ゲーム崩壊になるからか?
364ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:41:41 ID:hPcZ6BIU0
>>363
もっと簡単に崩壊する
高コスト近を軽い条件で支給
中のみ支給
をやったバンナムが考えているわけない。
365ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:11:17 ID:ryHvNPJ10
どこかのブログの記事なんだけど
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ikeike999_99/6169126.html

>なんかゲーセンに張り出してたけど今後戦場の絆で大会とかするらしいね。
>もうちょいで新型MS登場とか。。
>MSの影にはケンプファーが・・・
>ズゴックはSかどうかわからない???

これは信憑性ある?
366ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:21:29 ID:SFS3sxGH0
初めて絆やってきたがこのスレを見てたら怖くなってきたぞ
367ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:28:58 ID:umWdvgkR0
タクラマ・ジャブローと前衛と後衛の溝が深まるようなマップが目玉マップだったからな・・・
その上今までは階級的に交わることのなかった両者が
TDJG効果によってカンスト階級大佐になり、見分けもつかなくなった・・・

>>361
マカク要るのか?
俺は肌色のザクタンがプリチィーで好きなんだが・・・
そこまでの違いがあるのかのぅ・・・・・
368ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:30:05 ID:xt9D5bS30
>>367
マカクとただのザクタンクなんか比べ物にならないぞ
369ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:39:54 ID:umWdvgkR0
>>368
詳しく頼む(*´д`*)'`ァ'`ァ
というかザクタンは昔のGCでコンプリートして以来使っておらず
マカクも88NYまで使ってなかった。
データファイル見て差はちょっとかなーと思ってたんだが、彼はそんなにすごいのかい?
ちょっと乗り比べしてみるべきか・・・・
370ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:49:52 ID:PFJklSVF0
>>366
俺も少し前まで絆をやってて久々にここ覗いたんだが、雰囲気悪いよな・・・
QMAや麻雀を見てると、1回500ってプレイ料金高過ぎだし。

俺は中原に帰る。

371ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:51:57 ID:LlkFh1LO0
>>369
拠点落としが2,3発少なくてすむのはやはり大きい
自衛用サブのロケットが射程200程度で歩きにも当てれる。Aなら弾数も申し分ない
歩き速度以外は完全に強化型ザクタン
372ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:55:19 ID:xt9D5bS30
>>369
拠点破壊が速い、A弾誘導やばい、C弾カエレよ痛ぇ、Dは別にいいや
サブが強い、格闘威力高い

こんなところで
373ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:57:06 ID:umWdvgkR0
>>371-372
そこまで便利になっていたかぁ・・・
気づかなかったなぁ。

D弾カワイソス・・・・
374ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:03:12 ID:Iv/qpCIp0
>>369
Bタンクの場合8vs8ではコストが10や20変わろうが、よりHPと
拠点攻撃力が高くて拠点を落とせる可能性が高いタンクの方が良い
拠点撃破の必要攻撃回数が17と20じゃ天と地

A弾もマカクの方が強い
C弾はザクタンの(散弾)は嫌われがちだし連邦タンクのC弾より性能悪い
D弾の差は・・・どうだろ

機動力はザクタンの方が良い
4vs4だとコスト20の差が大きいんで4vs4で拠点狙うならザクタン
375ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:22:20 ID:dKK1Umuk0
>>369
D弾使うならノーマルタンクの方が使える
C弾はどっちもイラネ
376ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:24:42 ID:iIaTF6RC0
:(;゙゚'ω゚'): …
377ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:45:49 ID:I56Z49AB0
>>366
勝ち負けにあんまりにこだわりすぎて
下手な奴はするなって奴があんまりに多いからな
上手くても下手でもリアルの事柄に影響あるわけじゃないのに
それを理解できていない必死なのがネガキャン張ってるからな

まぁ自分が強くなってもぎすぎすせずできればいいんじゃないかと俺はおもうぜ
378ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:51:39 ID:ryHvNPJ10
>>377
お前がスレ全然読んでないのはよくわかった
379ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:52:57 ID:J+GzocSA0
そういやゲルググBRは以前GCだった頃のガンダムの様に恐れられているかな?
380ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:54:48 ID:h+/fDfbx0
>>379
両軍ガチタンクだから高コストは要らない子
381ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:58:27 ID:MzDz49J/O
>>380
俺TUEEEEEEーー!…するには打ってつけだガナー
382ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:59:52 ID:oqn3KFM00
>>379
味方には恐れられてるんじゃないかな
383ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:08:11 ID:gpjqh+3QO
マシンガン装備のザクにガリガリ削られるほうが脅威だからなあ。
384ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:11:31 ID:JwTK/vvcO
新機体ロールアウト!!

【機体名】ストライクフリーダム
【コスト】590

全て兼ね備えた万能機体!!もちろんサブ射でフィンファンネル。
385ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:13:10 ID:75mQJFmdO
以下、種厨発言禁止
386ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:15:54 ID:ggCuBMwzO
・・・フィン?
387ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:16:09 ID:iis+8sza0
384やっちまったな
388ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:19:11 ID:I56Z49AB0
>>378
読んでないというならそれでいいけどな

このスレだけに限らず下手ならするなという奴が多いのは本当だしな
そう言っていないプレイヤーも居るのは居るが
スレに書き込まれている内容をよく読んで行くとそういうのが
まだ慣れていないや、下手でも好きな奴のやるきもそいでるってことを理解できてないだけだろう
389ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:23:42 ID:bG2YWGysO
>>388
マジレスしよう
下手ならまだ可愛いもの
自分勝手に中塩素即決したりなんかしてポイント稼ぎに走る馬鹿が多いからこう言う話が出てくる
JGで中塩素乗ると腕が多少あれでもポイントがとれてしまったからそのうま味を知った馬鹿どもが周りに迷惑かけまくってる
そういう奴はチームプレイというのを忘れてるからな
だったら一人でオフゲでもやってろって感じ
390ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:34:04 ID:UlV/B5Z9O
中塩素即決でも勝手だろアホ
雑魚な奴程編成にこだわるな〜
野良でやんなきゃ良いだろが
391ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:38:52 ID:VRy3XcXcO
不味そうな餌だな
それで釣れるとでも思ってr、クマー
392ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:45:58 ID:6IwlU13G0
初心者には風当たりが強く、熟練同士のスタイルの相違、レベルの違いで潰し合う。
どうしようもないとはいえ、確実に格ゲが通っていった道を着実にトレースしてるなw

バンナムはこの流れを変えてみせようとかいう気概はあるんかのぅ。

まず無理か。
393ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:45:58 ID:C2g08Ix50
>>390
と雑魚がほざいてます
394ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:52:36 ID:LlkFh1LO0
        □□□□□□□
        □□□□□□□
        □□□□□□□
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        □□□□□□□
        □□□□□□□
        □□□□□□□

この流れにソーラ・システム様が興味をもたれたようです
395ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:59:45 ID:5HyuEWMW0
中塩素だろうが何だろうが活躍してくれれば別に構わん格闘スキーな俺が来ました。
396ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:02:41 ID:75mQJFmdO
構成に文句はつけるが、
勝利には興味がないやつが多いとみた。
397ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:04:00 ID:lH6sVLSqO
ホントに何でも良いから公式大会しないかな〜

でも4ポットしか無い店多いけど4ポットしかないと店内対戦出来ないんだよね?
どうするんだろ?
398ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:04:36 ID:yRMs1H690
>>394
美濃粉吹いたw
399ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:13:30 ID:Tt+EMqxF0
>>393
と雑魚がほざいてます
400ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:14:45 ID:leQRboFMO
>>397
そこで2on2ですよ
401ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:15:38 ID:F4ghyDIpO
おーい
将官で編成最後に無理矢理後衛、しかも垂れ流しってなんだよ。
お前の名前覚えたからな。
迷った振りして後衛しか出来ない将官!!
お前だよ。お前。


本当タチ悪い
402ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:16:45 ID:xt9D5bS30
>>401
愚痴スレか晒しスレ逝ってこい
403ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:22:08 ID:lH6sVLSqO
二対二で店内のみって出来るのか?
そうするとバンナム二体、肉入り二体の四対四になるのか。

コンビ大会みたいな感じで良いかもな。
絆は二人でやる人多いしな。
404ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:25:47 ID:I56Z49AB0
>>378
 ID変わってレスつけてるのなら気づいてなくて申し訳ないが
 388書き込んだ以降にすぐこういう風になる風潮がいかがかってとこかね

 勝っても負けても、ポイント取れても取れなくても
 周りと息が合えばおもしろかっただし
 合わなかったら今回はしかたないな程度に落ち着いて貰えるといいんだがなぁ
 同店でマッチした仲間とそれなりに協力でき、他店メンバーとも息が合えばなんか嬉しいがな
 高得点とれてなくても・・・

 そんな必死に勝ちや高得点目指さんでも、リアルに影響せんって
 するのはやり込んでるやつの懐直撃してるくらいだろ
405ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:32:31 ID:XWtFjOxfO
ちょっとおまいらに聞きたいんだが、今オンライン対戦できてるか?
うちの店舗回線落ちしてて店内対戦しかできないんだが…
406ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:32:53 ID:xt9D5bS30
>>405
東日本の人?
407ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:33:43 ID:yRMs1H690
>>397
チーム登録mode付加して4人同時出撃推奨とか
そんでチーム順位上がったら機体セッティングへのボーナスとかスペシャル機体追加とか

実際同じ小隊と出撃しても利点が余りない・・・
408ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:34:54 ID:XWtFjOxfO
そうでふ
東北の福島でございます。
今来たらこんな状態でして…
409ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:35:24 ID:xt9D5bS30
>>408
なんかこんな感じらしい
東日本 全滅 ネットに繋がらない
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179224055/
410ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:37:26 ID:ryHvNPJ10
>>404
なんで2回もレスつけるんだかよくわからんけど、
むしろこのスレでは、大半の人間が個人優先で勝ち負けは
どうでもいいと思ってる現状に対して怒ってて、もっと勝ちを
目指そうぜっていう流れのほうが多いだろ。
下手なヤツはやるななんて書き込み見たことがない。

要するにあんたの現状認識がズレてるよって言っただけ。
411ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:45:20 ID:XWtFjOxfO
>>409
ってかこれ何気に大問題ですね。
スレの流れがいつも通りだからうちの店舗だけかとオモテタ
親切にありがとでした。
412ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:51:42 ID:ikG+EDcxO
店員に聞いたら系列店もオフラインみたいだな。
全国的にサーバーダウンしたみたいだな。
ヤバイよ!
セガもコナミもサーバーダウンしてるって。
宇宙人でも来たのかな?
413ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:52:06 ID:aEN7qYMy0
連邦の2等兵なんですが
射撃6タックル3格闘1なんですけど
こんなもんですか?
414ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:53:03 ID:xt9D5bS30
>>411
故障発生のお知らせ(青森県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(北海道エリアの一部)
故障発生のお知らせ(岩手県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(秋田県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(宮城県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(山形県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(福島県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(茨城県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(栃木県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(群馬県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(山梨県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(長野県エリアの一部)
故障発生のお知らせ(新潟県エリアの一部)

発生日時 平成19年5月15日(火) 18:44
対象 青森県エリアにてフレッツ・ISDN、フレッツ・ADSL、Bフレッツ、Mフレッツ、フレッツ・スポットをご利用されている一部のお客様
原因 調査中

らしいよ
415ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:54:59 ID:9wGsRP9b0
等兵〜曹長がどんなプレイしても文句は言わんよ
将佐官が近以外を即決したり僅差でゲージ勝ってるのに突っ込んだりするのが理解不能ってだけだ、俺はね。
416ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:55:02 ID:F4ghyDIpO
いや
サブ射撃7タックル1格闘2が安定。
2chの常識
417ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:56:34 ID:MzDz49J/O
>>413
バンナム戦(要はCPU戦)なら格闘を積極的に使って連撃を覚えよう
対人戦ならそんな感じでおkかな…

ダメージは、格闘1撃<タックル≦格闘2撃<格闘3撃
ってのも頭の片隅に
418ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:00:31 ID:lTLEKH/K0
ダメージだけでなくて2連撃・3連撃で発生してしまう隙のデメリットも考慮するとなおよし。
419ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:01:10 ID:5HyuEWMW0
近以外はダメとか格以外はダメとかって意見はどうかと思うよ僕ぁ。
もしかしてこれって近格ゲーなのか?
じゃあ、グフ乗り続けてた俺は勝ち組み?
420ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:03:44 ID:k2zPYiYO0
今から行こうと思うんだけど、サーバーダウンしてないところはバンナム戦多め?
421ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:12:10 ID:yRMs1H690
今週は仕事が重いからプチ引退しようと思ってた漏れは勝ち組?
422ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:12:46 ID:bG2YWGysO
即決がダメなのはわかるが中塩素使い死ねな風潮があるからな
金閣しか使えなくてつまんないってのもあるし・・・
だから野良で即決とかいうのもわからないでもないんだよね
何が言いたいのかっていうと、チームプレイできない奴はオフゲやってろ
423ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:20:26 ID:ghkxFyu00
とりあえず近が使えれば特に困る事ないからそこは押さえて欲しいとは思うけど
格なり中以遠なりの気に入ったカテゴリー乗る事多いけど状況次第で近でも出れる、以上を他人に望もうとは思わない
中以遠ばかり責める向きもあるけど、格オンリーも負けずに酷いし
個人的な地雷の見分け方はカテゴリーよりもどれだけ近を軽視してるかだと思う
実際、近を軽視あるいは無視してほとんど乗ってないのは格中遠狙どれでも大抵ろくでもない
424ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:23:58 ID:PdCr+7Oo0
今の「勝ちを目指そう」って主張する人もすでにそれ以外のことをやりつくしたから言い始めているのではないのかな?

>>410
他人を不快にさせてまで勝つことにこだわる人が増えてきているのは事実だぞ?
そこまでして勝つことに何の意味があるのか不思議で仕方がないけどね。
「勝利すること=一番楽しい」の方程式は万人の基準ではないと思うよ?

それどころか。
初心者やそれほどやりこんでない人が新しい機体を使ってみたり、欲しい機体や武装を出したいから特定の機体に乗ったり、階級を上げたいからポイントを稼ぎたいためにプレイすること自体を「否定」してしまってないか?

今ここで勝ちにこだわっている人は、自分が欲しい武装や機体なんかは出しつくしていて、満足する階級に落ち着いているからこそ、そんな「勝ちを目指そうぜ」なんてことが言えるのではないのかな?

俺の経験だと、そういう人にかぎって新しい機体が出たら自分は即決して速攻でコンプしたくせに、これから使おうって他人には「即決は止めて」なんて言ったりしてるのだがな。
425ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:26:22 ID:LQJII2/80
>>410
両方タンクなしでゲージ勝ちしたら拠点に戻れば勝ちなのに
カルカンするのが正しいみたいなスレなんけど・・・

現状じゃ将官以外はポイント>チームの勝利だろ?
426ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:27:20 ID:nOOZWTJy0
>>424
('A`)勝利を目指さずなにを目指す
427ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:27:28 ID:xt9D5bS30
>>425
これ一応対戦ゲームなんだけど
428ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:28:42 ID:I56Z49AB0
上手いプレイヤーならあまり上手くない仲間をフォローするとか
そういった方に動けてるならいいと思うんだが
結局は自分の目の前のだけに気が入ってるプレイヤーのが多いと思うんだけどな
それこそ、1戦目低ポイントだったやつに2戦目は
2マンセルが如くフォローに入ってるやつなんてほとんどみたことない
落ちなきゃ負けは無いんだから
仲間のフォローもそろそろ考えてもいいんじゃない?
そうすれば打撃が強くて勝ったよりもっと面白いと思うんだがな
そうなれば編成がダメだから文句言うなんてのは減ると思うんだけどな
(偏りすぎは俺も好まないがなw祭りじゃないんだしって意味で)

だから、現状勝ちだけにこだわると妙な編成固定化がおきる
そうなると結局近格下手な奴はやるなってなるのよな
最悪なデススパイラルに入ってるが
そうじゃなくて、もうちょっと気楽にやってもいいんじゃない?ってだけが言いたい
勝てたらがんばったねで、負けたら次がんばろうって気楽に言いたい
結局相手の編成次第で自軍の編成生きたり死んだりするんだし

429ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:29:16 ID:X49PkQra0
>>354
亀だが、普通にあるんじゃね?
本当に金閣しか乗らない将官なんてごろごろいるし。
430ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:29:30 ID:bG2YWGysO
>>424
それはあるかも
ゲルググ出た当初、将官戦に紛れ込んだら7人全員ゲルググ即決で吹いた
しょうがないから中尉の俺は肩身の狭い思いをしながらアッガイ使ったのを覚えてる
431ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:29:37 ID:LQJII2/80
チーム戦なのに他人のことは考えずに>>424みたいな自分さえよければいい奴もいる

>>427
他人よりいかに多くポイントやランクと取るか競うゲームなんだぜ
432ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:32:05 ID:bG2YWGysO
>>431
釣りだよな?
他人よりいかにポイントや〜ってどこのポイント厨だよ
433ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:32:08 ID:ghkxFyu00
>>424
勝ちにこだわるってのもあくまで自分の理想なわけだしな
その手前勝手を他人に押しつけた場合、自己中となんら差がない
もちろんゲーム内の階級で上から押しつけるなど論外

もちろん勝ちに行きたいって願望なら理解出来るし、協力もしたいが
新しい機体に乗ってみたい、武装を出したい、昇格がかかってるこの1戦でポイントを稼ぎたい
も同様に理解出来るし、協力してやりたいと思う
どれにしても押しつけるのが正しいとは到底思えないし、押しつけられると反発したくなる天の邪鬼
434ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:32:26 ID:xt9D5bS30
実際人によって目指すものが違うんだから、文句言う人は自分と同じ考えの人だけを集めてやるべきなんだよな

それが原因で身内内で言い争いとかバカバカしい・・・
435ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:34:29 ID:nOOZWTJy0
>>432
おまwwww
436ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:35:41 ID:ayHIgWJa0
>>414
これも九州の牙の仮想ゲリラ工作
「アタックザフレッツ」に違いない
437ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:36:49 ID:LQJII2/80
>>432
そういう奴もいるのが現状なんだぜ

>>433
まるでサッカーの試合中にロングシュートの練習してるみたいだ
ただ機体の押し付けだけはやめてほしいけどな
438ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:41:10 ID:h+/fDfbx0
ゲルググ出た時は嬉しかったなぁ…
あれほどザクキャの消化が進んだ日は無かった

連邦にも早く高コス近来ないかなー
439ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:41:24 ID:omus58sAO
万年大尉なりかけの俺の目標
シャアザク入手と全カテゴリS取得

編成に気を使いすぎて塩素が全然だめだわ
440ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:43:47 ID:Yqvc4WKg0
>>434
>>文句言う人は自分と同じ考えの人だけを集めてやるべきなんだよな
正論なんだけど現実廃人の皆様が自分の異なる考えを持つ人間を
排除してることが多いんだよな、しかも

「みんながゲームを楽しくプレイするため」

という錦の御旗を立てて異なる考えを持つプレイヤーを非難してるから
始末が悪い、「自分達の考え=正しいプレイスタイル」ってことになんら
疑問も持たないし、「自分達以外の考え=ゲームを楽しめなくする悪」
と本気で信じてるから排除することになんら罪悪感もないしむしろ正義
を行使する達成感すら感じてるんじゃないかね
441ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:45:46 ID:I56Z49AB0
ちょっと気になるMSの特色

 ・異様に前衛機が強いことが問題なのか(3連撃+QDやらQD外しやら)
 (なぜ強いかってのはロックオンしてから3連撃がカットされないと100%入る点)
 (後衛機の射撃で100%当たる攻撃なんて無い点と比べて)
 ・後衛機の近接防御能力が無さ過ぎることが問題なのか
 ・後衛機の打撃があたら無すぎることが問題で近寄られて上になるのが問題なのか

これがあるから連撃QDできる人は格に、連撃上手くできない人は近がベターとなるのよな
もう少しこの辺りを加味してほしいとこだが、
変更ない限り今の風潮はなくならないだろうね
442ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:46:40 ID:kGxv/tOa0
>>424
中塩素即決大流行のJGでダムに乗り出した漏れは勝ち組
べ、別にNYの時スナの搭乗回数が足りなかっただけじゃないんだからね!
443ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:46:56 ID:ghkxFyu00
>>437
機体出しや武装支給狙いが練習時間向けとするならその練習時間を任意には捻出できないのが問題なわけで
とすると試合中にそれやる事を全面的に否定は出来ないな
少なくとも過去にその練習をこなしてきた側が今になって「やるな」と言うのはどう考えても何かがおかしい

もういっそバンナム戦を任意選択可能にしたらどうだろうか
機体回数や武装支給ポイントは通常通りだが階級には影響しない、とかして
新機体支給時とかで初心者や低階級以外にも需要あると思うんだが
444ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:49:42 ID:NLy60wtV0
>>441
釣れますか?
445ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:49:45 ID:LQJII2/80
>>441
後衛は支援機だしメインは近格なんじゃない?
446ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:51:22 ID:xt9D5bS30
>>440
背反するものを受け入れられない以上、仕方ないと思うぞ
勝ちたい人やポイントが欲しい人、理由とか色々だろうがどれも理解はできる
全部を満たすのは相手もいるし難しいから優先順位をつける、その結果目指すものが人によって違ってくる

>正論なんだけど現実廃人の皆様が自分の異なる考えを持つ人間を
>排除してることが多いんだよな、しかも
廃人がどう言おうがそれを否定する側もまた自分の異なる考えを排除しようとしているわけで
そういった意味で同じ考えの人らでやればってこと。廃人は廃人同士でやらせればいいさ
447ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:53:24 ID:LQJII2/80
勝利した先になにもないから勝ちにこだわる人が少ないんだよな
ランカーなんてS取れれば負けてもいいって言ってたし・・・
448ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:02:30 ID:I56Z49AB0
>>445
 メインは近格でいいんだけども
 今の後衛機のイラネってなる理由がもろにこれだよねってとこかな

 なんだろ勝ちを目指すのも、個人で活躍をしたい人もいるだろうけど
 今のMSのバランスだとどうしても編成が固定化してしまうよね
 その編成以外で戦って負けるとどうしても後衛機いすぎ空気読めになってない?

 もう少しくらいはそれなりにどんな編成でもそれなりに遊べて面白かったらいいのにねと俺は思う次第
 前に書いたところ調整とかなると後衛機のダメージ値とかも見直しは当然だけどね

449ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:03:44 ID:LrkszAsP0
>>441
個人的には微妙に同意だな…
後衛機でもタンク系や狙撃機はともかく中距離機はもうちょっと自衛能力あってもいいと思うんだがな
近距離機がいて格闘寄りの格闘機に対応する、射撃寄りの中距離機って感じならまだよかったと思うんだがな
せめて格闘の威力が低くていいから抜刀動作がないとか(どうせ2連撃しかないんだし)、
サブのマシやスプレーが近距離と同様の仕様とかだったらなと
450流石にフレッツはないかと思うがw:2007/05/15(火) 21:08:53 ID:glxPh4K70
ふう、やっと一息つけたよ。
都心の一部を除いてずいぶんでっかい規模でネットワーク障害起きてるけど
専用キャリア使わずにコスイ経費削減実施してるゲーセンとかで
絆ネットダウンしてる大隊とかって無い?
451ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:09:53 ID:lTLEKH/K0
射撃の精度が悪いから金閣にホイホイ近寄られてバッサリ。
んで射撃の精度を上げようと立ち回りが疎かになって自衛ができない。
更にチキンになって射線も通ってないのにめくらめっぽうに撃って当たらず空気化。

の無限ループなってるんだな。
452ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:10:41 ID:5HyuEWMW0
近格中心思考はどうかと思うと言いたいのよ。
じゃあ、他のカテゴリーは何?
選ぶと悪なの?そんなカテゴリーが存在してる方が変じゃん。
だったら、初めから近格しかいないゲームにしてくれた方が良いのでは?

赤の他人にあれこれ求めないこと。
全員が自分と同じ考えの人間がこのゲームをやっていないと初めから想定しておくこと。
特に野良はね。インカムでコミュニケーション取れるのなら別だけど、同じ店内なのにインカムつけない奴もいるしさ・・
こう言うのを含めて人間同士の対戦ゲームと俺は割り切ってるから腹が立たないよ。
使いたければ使えば良いじゃん。
前なんか、俺以外中塩素と言う楽しいマッチをしたけど笑えたもんな(w
(グフ、ザクキャ、ザクキャ、ドム、ズゴ、タンク、タンク、スナ)
ま、必要以上にピリピリしないことだよ。

自分も金を払ってるのと同じく相手も払ってるんだからどうにもならん。
453ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:15:48 ID:yofIUishO
ポイントの比重がでかすぎるんだよな。バンナムの延命措置だからどうしようもないけど
454ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:18:19 ID:cn9VxJ7D0
自衛力の高い支援機……。
連ジのゾックを思い出した。
455ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:20:40 ID:LlkFh1LO0
>>453
初期からある機体は主力兵装が比較的に早い段階で支給されてるんだけど
ジムストギャンあたりからどう考えても(ry
456ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:27:26 ID:hcceh2aS0
>>450
ALL.netはフレッツだからQMAとか三国志とかカードビルダーとか全滅してるはず
457ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:35:32 ID:cn9VxJ7D0
>>453
その割に、機体コンプした後は特に使い道がないのよね。
ゾイドみたいに武器が買えたりしたらいいのに。
458ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:37:33 ID:I/SWKXNm0
じつわ鹵獲機体をポイントで買うmode構想中とか
459ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:52:33 ID:PECX/A+W0
>>453
正直、ポイントで機種毎に武装を支給するシステムが一番のネックになってる気がするんだよなぁ。
支給した時点で武装は全解放されてていいと思う。
460ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:52:58 ID:9wGsRP9b0
本気で中狙イラネって思ってる奴はこのゲーム理解してないだけだろ
味方近格だけで相手2〜3人中狙いても勝てるのかと
で、負けたらキャンプうぜーとか言うんだろうな
461ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:53:34 ID:T8IyrRJ70
溜めた総獲得PPで買わせてくれるならそれはそれでいいけど

更なるポイント厨の発生もやむなしになりそうだな
462ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:01:43 ID:cn9VxJ7D0
武器が共通だと、連邦いいよな。
100ミリマシ揃えるだけで陸戦タイプの武装の大半が埋まるw
463ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:04:38 ID:lTLEKH/K0
それなんてアナザーミッション?
464ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:11:03 ID:aBH8EmW40
今日、初めてQD外しが意図的に出来た。

・・・が、8v8とかの場合必ずと言っていいほど
途中で邪魔されるので苦労して覚えた割には
あまり役に立たないと感じた・・・。

ジャンピングスナイパーのスキルも
スナ同士の撃ち合い以外あまり意味ないような・・・。
465ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:19:11 ID:p1JLlpmBO
通信生涯回復しないから撤退
絆に使う予定だった金でキャッチャー景品12個げと

で家帰ったらみかかな家のネットも死んでますかそうですか
466ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:27:51 ID:14g8JbvVO
>>465
生涯回復しなかったら大変だ。
467ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:31:11 ID:WgmTF7oM0
>>438
その時は、俺のガンキャも火を噴くぜ!

ちまちま消化してガンキャ出たけど、一回も乗ってない大尉でした。
468ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:35:14 ID:PECX/A+W0
拠点無しMAPほしいなぁ。
拠点があるから、押し込めば押し込むほど不利になるんだし・・・。
469ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:39:29 ID:5cm6DKXGO
>>460
金閣万歳ほどキャンプ嫌うからタンクB入れるだろ普通は…。
470ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:39:44 ID:JaCBuk2WO
拠点無しマップだとタンクが・・・
471ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:42:14 ID:cn9VxJ7D0
>>469
入れたいけど、自分は格固定、て奴が一番キャンプうぜぇ、
と吠えるんだよね。
わかってる人は率先してタンク選ぶから文句言わない。
472ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:43:26 ID:Uv5931m+O
>>412


ωΦ) ボエェェエ
ノ √^^^^^^^^^^°♀

  人
(ΦωΦ) ボエェェエ
ノ ノ │√~~~~~~~~♀>>412


ωΦ) ボエェェエ
ノ レ
473ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:45:39 ID:9wGsRP9b0
そうそう。
自分は野良で格即決してるくせにSNSで地雷叩きしてる奴とか。
お前が地雷やっちゅーねん
474ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:51:44 ID:Rg1+zZ490
べるのすけの事か?
日記も読むと面白いぞ
自分が下手なだけなのに毎日愚痴ばっかりでかなりわろすだ
475ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:52:41 ID:ghkxFyu00
>>473
NY同店4人バーストだったんだが……
3人は最後まで格からカーソル動かず、他店も2人が格選択、俺が近選択、最後の一人が中選択
ボイチャで最後の一人がボロカスに言われてたな
要約すると「俺らのためにタンクB選べカス」だったけど、足りない近すら埋めようとしない連中が言う事か?
476ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:00:59 ID:0ZWLOgN70
>>468
現在両軍回復機能が破壊されている!何十秒後に修理完了〜
タンクは修理の邪魔として拠点攻撃なんてのはいかがじゃろう
拠点攻撃→修理が遅れています!とか
てか最終防衛ラインまで攻め込まれたら修理できんようにすればいいのに・・・
477ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:05:53 ID:cn9VxJ7D0
>>475
どう勝つかヴィジョンがないんだろうな。
というか、タンクいた方が敵味方入り乱れて
みんな高得点、みんなウマー、
にならないか?
S取りや俺TUEEEEしか頭にないと難しいかも知れんが。
478ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:08:22 ID:Rg1+zZ490
>>475
俺の為にそいつのPNを晒してくれ
ジオンだったらの話だけど
479ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:11:55 ID:lH6sVLSqO
知り合いの格乗りは自分達が前線上げすぎて敵がキャンプしなくてはイケない状況なのにキャンプうぜーとか言い出します。

格乗りは脳筋てよく言われるけどホントに周りが見えてない奴多い
480ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:12:00 ID:fAsa2UaQ0
なんつーか、連邦として、ジオンとしての共通の目的みたいなもんがないよね
陣営としての目的というか、例えば拠点防衛やら破壊目標とかいったもんが
試合に勝つ、とか、ポイント稼ぐ、とか以外に、「絆」を感じられるようななにかが欲しいなー
481ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:13:14 ID:ghkxFyu00
>>478
その後ホームを変えたのと、けっこう前の事(NYだし)だから流石にそこまでは覚えてない
階級が中佐少佐中尉だったのまでは覚えているが、それで分かったらエスパーにもほどがある
常連っぽかったが、俺のつきあいがあった常連連中じゃなかったしな

そして、おめでとうジオン側だったよ
482ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:13:16 ID:41hl2Tsb0
カードビルダーみたいに全体戦績みたいなものでも表示してみる?
それはそれで悲惨なことになると思うけど
483ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:16:58 ID:nOOZWTJy0
勝率と主使用機体全国晒しは欲しいな。
484ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:17:13 ID:umWdvgkR0
タンク一人にババを引けといってるのと変わらないときがあるからな。
拠点を落とす為でもなく、ただ、格闘のための餌になるためにタンクB乗れというのは
その自分勝手さは即決や空気を読まない中遠狙とかわりゃあしない。
むしろ人に要求してる分たちが悪い。
485ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:20:38 ID:cn9VxJ7D0
>>483
根本的にどっかのカテに偏ってる人は一度自分を見直した方がいいね。

俺は近ばかり偏ってる。
486ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:21:33 ID:Rg1+zZ490
>>484
確かに
タンクBにはもっとご褒美的なものがあるといいのにな
タンク苦手で殆ど乗らない俺がそう思うんだからしょっちゅう乗ってくれる人はもっと思ってそう
487ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:22:45 ID:d6JFuwE5O
GNOみたいに戦況によって
場所が変わって行くのはどうだ?

ジオンが頑張れば蛇風呂地下まで直行。

連邦が頑張ればオデッサまで直行。

もちろん恒例の神の手も発動し(ry

488ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:23:39 ID:Nlf+/4wP0
回復したw
おつかれさま>みかかの間抜けw

おれ>>450なんだが、よく見たら>>405から書かれてたんだな
18:40あたりからってわかってたから、ざっと見て「NTT」「障害」で検索したんだけど
そういえば「故障」って文言使ってるんだったな

帰りにゲーセン寄ったら本当に絆がやってなくて笑ったwww
489ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:24:30 ID:nOOZWTJy0
>>487
NYあたりが連続してきそうなのでパス
490ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:25:31 ID:CzWNYGWr0
ザクとデザクをバランスよく使ってます。
491ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:26:13 ID:IHhEr0ql0
>>485
よう俺
最近は殆ど近。たまに格
JGだと時々ズゴだったな
狙撃とタンクはNY終わってから一度も使ってねぇ
492ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:26:21 ID:lH6sVLSqO
拠点破壊数も記録されればまだ遣り甲斐もあるかもね。

493ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:27:56 ID:T8IyrRJ70
GM使っても最近ボロボロです><
と言うかグレキャ8v8でBタンなんて余程味方を信用出来ないと乗れねー

今日は大尉がBタン乗ってくれたのに、0点取らせてしまった…「すまない」
494ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:28:18 ID:bG2YWGysO
最近やってても誰もタンク選ばないし、それはそれであれだから大体みぃたん使いまくってる俺…
目先のポイントに捕われまくってタンク護衛してくれる人が数えられる程しかいないからね
率先してタンク行く人が少ないのはそのせいかもね
今日やったとき体はって護衛してくれたゴッグ乗りの中尉さんとかすごいと思ったよ
自ら囮になったりして体はってくれたりしてからねぇ
おかげでゴッグさんのポイント二桁だったけど二戦目も文句言わずにやってくれたのには感動した
今どきこんなことする人なんてほとんどいないでそ?
495ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:29:44 ID:lTLEKH/K0
実はBタンク護衛が一番稼ぎやすいという罠。
496ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:30:09 ID:Yqvc4WKg0
>>494
ついでに拠点落としてもあんまり美味しくないしな
単にGCは拠点落としがキツイのもあるが
497ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:32:53 ID:c/xsYM/R0
回線障害なんてあったんだ
静岡だから西日本になるからな
498ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:39:29 ID:T8IyrRJ70
…静岡は東日本だろ?あれ?西日本?

東京から東西なんだっけ?あれ?
499ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:42:33 ID:d6JFuwE5O
そろそろ戦慄のブルー辺りから
MSを追加して欲しいな。

前半は地上の戦いが多いから
追加しやすいと思うんだけどな・・・
500ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:42:55 ID:bG2YWGysO
マジレスすると
東日本か西日本かをわけるのは、静岡県富士市(富士山のふもとらへん)にある富士川でわかれてる
だけど同じ県内なのに電気とか回線の奴がわかれちゃうと不便なのでたしか静岡県は西日本扱いになってるらしい
と、富士市在住の俺が説明してみる
501ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:46:10 ID:umWdvgkR0
>>500
マジで?
なんかうらやましい・・・
502ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:48:21 ID:PECX/A+W0
>>476
拠点に攻撃が入ると(拠点攻撃力無しの武装でも)5カウントくらい修理機能が停止するとか・・・。
敵陣に押し込むと撃破されてからの戦線復帰に時間かかるんだし、
押し込まれてるときの拠点回復機能には制限かかってもいいと思う。
503ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:49:49 ID:H3pwSDCj0
>>498
家電・通信では単純に電気が50hz帯か60hz帯かで見分けれ
504ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:50:57 ID:1zBa+RlLO
>>499
まさかのコロニーが落ちた地で…より
連邦:近距離にジム(ホワイト・ディンゴ仕様)
ジオン:遠距離にライノサラス

だったりしてな!
505ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:52:20 ID:+LUimXIK0
>>497
うちのホ−ムも回線落ちた
で、店内街でタイマン大会開催した



大会ってほど人数いなかったがな
506ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:52:38 ID:T8IyrRJ70
>>500
ほー、そうだったのか…d

>>503
未だに東西で電気の規格が違うんだっけ
507ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:56:40 ID:4YOzx6eWO
よし、西日本と東日本の狭間で「ゴッグでした」してくる
508ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:57:46 ID:c/xsYM/R0
>>500
自分も富士市在住のジオン大尉っす
ラウンドワンは問題なかったけど
509ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:00:29 ID:H3pwSDCj0
>>506
特高送電設備と工場やビル設備に使われている変電設備関係全部交換になっちまうからな
どっちでもいまの家電は家電側が勝手に整流するから気にしないだけ

みかか見てきたけど
http://www.ntt-east.co.jp/release/0705/070515c.html
まだ一部回復ってだけだな
しかもサイトすげえ重い
それ以前に安全だと一般電話から乗換えを煽っていたのに
       緊 急 連 絡 も 出 来 な い
ってむちゃくちゃやばいだろをいw
510ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:02:37 ID:v2SUsFH70
同じ静岡でも林檎は問題なく動いてたぞ…やっぱりあっちは西なのか…
511ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:03:31 ID:z5+iWC3w0
まぁアレだBフレなんて使ってるからだwとだけ言っておこう。

おれ?井川遥のヤツだ。
512ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:33:23 ID:0CuzEOUd0
ポイントだけではないのはわかっているが、大将と同じ機体乗ってポイント上だときもちいいんだよ。

まぁたまたまだがな
513ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:01:11 ID:PJ8me/rW0
>>512
下士官乙w
S取ると、はしゃいじゃう感じ?
514ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:03:53 ID:ZC7rEso70
なんだかんだ言ってるけど、お前ら少しはこう言うの見て
絆やり始めた頃のこと思い出して欲しいもんだ

ttp://www.youtube.com/watch?v=eZHTJ0UwsGg
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y7LGAddEPi8
515ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:04:29 ID:b2N6s5I40
俺は大佐だがS取ったらはしゃぐな、嬉しいから
スナ以外での話だけど
516ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:13:01 ID:BHXqaN3H0
まあ、スナもうS取って当然って感じがあるな。
517ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:19:36 ID:0CuzEOUd0
>>513
中将ですがなにか?

その大将はとんでもなく上手いと思っているので
518ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:27:53 ID:qZcVrid00
>>517
漏れはAKATUNAさんの次の2位になっただけで嬉しかった

将官まじりで流石に陸ガンで1000点越えされると1位は無理
600が限界
519291:2007/05/16(水) 01:31:34 ID:jFV7Yrzo0
291だが何かスレを重い雰囲気に持っていってすまない
でも俺が言いたいのは中遠狙ウザイとかいらないとかそんな話じゃなくて階級があがったなら等兵に自由に機体選べる空気作ってくれって事なんだよね
実際自分も4vs4の時から同じ店舗で格専門とか中専門とかばっかりとくまされてたから中々他の機体に乗れなかったしリアル等兵の友達は編成気にするからデザクでた後で初めてザクキャに乗れたと言っていたから
その友達は少し前から絆やめようと思ってたらしいけどザクキャに初めて乗ってまた面白くなってきたと言っていたから空気読める等兵程近格しか乗れないでマンネリ感じて止めていくんじゃないかな
絆人口を減らさないためにも等兵がいるときはなるべく即決やめてもらいたいんだよね
520ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:00:15 ID:4xQrZWCk0
>>519
そんな気遣いが出来る奴は、そもそも即決なんてしない
521ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:10:39 ID:quER3I7k0
>>518
まじで陸ガンで1000点いったの?
俺どんだけがんばっても近じゃ700Pぐらいが限界に感じる
GCじゃせまいから800Pいくかどうかぐらいだな
522ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:37:23 ID:4xL+eW8UO
AKATUNAと敵としてしかマッチしたことがないから連邦の強さがわからん
敵としてもあんまりわからん働きだった。
88じゃ目立たないな〜
523ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:41:32 ID:eTfYhxlPO
>>521
さっきCタンクで670出してるやつみたから
上手い近格乗りは1000点ぐらい余裕じゃねw?
524ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:51:12 ID:R9fMouav0
>523
タンクCは88になって化けたよな
垂れ流しで困るときもあるんだが
525ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:53:51 ID:kFvl5BD70
C弾はなぁ
砂より余裕だけど迷惑という非常に微妙なところ
526ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:26:06 ID:dYqrg5Lu0
>>525
迷惑ってのは
金閣の連撃カットする、少ないダメでダウンを与え敵に無敵時間をプレゼンツ等だよな?
ポマイはまだC弾タンク職人の凄さを知らない
大抵の奴は乱戦にC弾垂れ流しオンリーだけどな
527ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:41:46 ID:quER3I7k0
>>523
格や狙で1000Pいくのはわかるんだが
近では見たことないな
528ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:47:29 ID:kFvl5BD70
>>526
C弾に護衛を割かなければならない
529ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:59:10 ID:4rmc6ffO0
>>528
護衛ってお前・・・
>>526の理由なら分かるが、Cタンクに護衛は必要ないだろ
支援機スレ行って、B以外のタンク運用について聞いてこい
530ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:16:43 ID:b2N6s5I40
もったいぶらずに職人の凄さというのを書けば早いと思うんだが

あ れ ば な
531ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:35:50 ID:GFGGXrC00
>>523
スナ …技術があれば味方囮にしてウマー
Cタンク …技術なくてもウマー

こんな感じ。
まあ、どっちもガチ編成や将官戦では要らないけどな。やり込み足らない連中にはCタンが美味しく見えるのは何となく判る。
532ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:42:23 ID:YzjKfDLP0
前線に垂れ流すタンクCがいたときは桃鉄のキングボンビーを彷彿させた
533ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:25:05 ID:i6VkQXoI0
自分将官だが、野良の時に頼りなさげな前衛や尉官以下くらいとマッチした場合
中狙即決されたり、近しかいない場合はCタンクで出る事あります。
534ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:45:59 ID:y/aUb9aDO
そんな将官はいらねー
535ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 06:09:29 ID:bExzZjvJ0
中即決一人ならBタンクで行くし中即決二人ならスナで行くなぁ
勝ちてぇもん
536ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:47:30 ID:kfNzoEsJO
相手がタンク編成かなと思ったらC弾よく使ってるけど

・開幕ノーロックで最初三発で出来る限り当てる。
・味方が取り付くまで敵タンクに粘着、進軍を遅らせる
・砲撃ポイントを占拠してる護衛を狙う
・混戦になり始めたらフリーな中狙の邪魔をする
・拠点上でB弾ブロック。フリーな護衛を撃ったり複数に追われてる味方の援護。
・コソーリ混戦を抜けてきたタンクの迎撃
・ビリって遠巻きに射撃しているやつへのトドメ役

これくらい撃ち分けができれば勝利に貢献できるしポイントも稼げる。
さらに広範囲なレーダーや全体マップ使ってシンチャ、
ボイチャで指示が出すのも忘れないようにすること
537ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:16:31 ID:kWtveg9BO
今戦闘中に哀・戦士が流れるって本当?
538ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:25:18 ID:609e92LX0
スネーク!タイムパラドックスだ!
539ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:36:15 ID:QEK9qqJSO
>>537->>538 思いっきりウケた!
540ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:56:35 ID:3L4UaJuLO
>>536
そこまでできるなら狙撃に乗った方がいい希ガス

…まぁ近距離乗りの1意見なわけだが
541ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:06:04 ID:HobuYsVuO
個人的な意見を言えば、Bタンがいない時はスナが一体くらいいた方が安心する。切り崩しのきっかけになるしな。
だがCタンは出して欲しいと思える時が一度もない。一点集中の火力もなければ、命中率もスナと大して変わらん。

三体巻き込んだ? その中に格が狙ってる敵機がいないと何故断言出来る。はっきり言うが、スナに対してすら使う奴の地雷率が高すぎるんだよ。
まあ上手い奴が使えば違う『事もある』んだろうがな。
542ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:11:13 ID:jtghVhHn0
>>541
命中率が砂と変わらないなら十分だが。
543ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:13:40 ID:XfF9sKyh0
Cタンは嫌がらせ
敵味方にとって。。そう思う
544ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:18:25 ID:3LRasblL0
>540
GCみたいな所なら、どちらかと言うときっちり働くCタンクがいい。
複数の敵の拠点までの退路・進軍を遅らせれる散弾、HP300を超える安心のキーパー
それに引き換え、砂は射線を通すまで時間が掛かる上、ビリッた敵を逃がしやすいというのがな・・・
ただ、威力の極太で狭い隙間を縫って敵を蒸発させてくれて、自分を狙ってる中の攻撃を察知できる人ならぜひ砂に乗って欲しい。
前線の動きを予想できず、無駄に動き回ってる砂の多いこと。
それでもうまい人は、通過地点を予測して相手タンクの側面にぶちこんだりとかしてる。
そういう人は、ピンポイントで活躍してる分垂れ流し砂よりポイントは低めだがリプレイみるとさすがだと思う。
545ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:32:57 ID:3LRasblL0
>541
Cタンの役目は、開幕の足止め・敵の撤退阻止・中遠狙の迎撃・できればキーパー
基本、味方前衛が居ない場所への牽制・攻撃が主だと思うんだが。
特に前線から離れている敵遠狙ならそこに味方格が居るのは逆にカルカン以外だと無いのでは?
C弾で足止め出来ているのなら、低コ格のカルカンでの足止め自体が不要と言う事だし。
敵拠点で時間稼ぎを必要としているのなら、C弾+自分の射撃での足止めで相手にとって十分ウザイ。
もし前線にC弾を垂れ流しでぶち込んでいる様なCタンクならイラネ。
546ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:36:13 ID:4xL+eW8UO
ジムで1000をこえる人が前話に出てたな
相手は地雷ゲルと思うけどね
ネットがつながらなかったらとき俺は機体消化のチャンスと思い中をいっぱい使ったな
547ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:51:48 ID:63rnXbs60
最近ふと、戦記みたいな特殊系ミッションを絆でできたら面白そうと思う。

例えばジオンの未確認MAを連邦は撃破、ジオンは護衛任務とか、
連邦のビッグトレー駐在拠点(固定砲台も多数)の中、ジオンはビッグトレー撃破、
連邦は敵部隊迎撃とか。

今より目標堅くなる代わり、目標撃破されたら負けor時間まで
守りきれば勝ち、とかだと、バリエーションも出て面白そうなんだけどなぁ。
あと、あれくらい広いMAPで戦いたい(´・ω・)
548ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:52:55 ID:y/aUb9aDO
>>545
現状そのイラネタンク大杉
549ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:58:05 ID:kfNzoEsJO
まあCタン使うのは開幕何も知らずにテクテク来ている奴らが
まとめてコテッとすっ転ぶのが楽しいからなんだけどねw

砂と違って当てるのにたいした技術がいらない分、活躍するのが難しい機体だと思う。
D弾もいいんだけどダメの低さよりリロードの長さがキツイ。
もちょっと短くして欲しい。あとマカクD弾の使い勝手が未だにわからんw
550ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:01:31 ID:CK3rIhEY0
ジャブローで2戦とも密林の中で77の乱戦中に即決量タンC弾の雨降らす奴がいて
前線は壊滅するなか、一人ポイント700とか取って俺ツエーしてたやつ二人ほど見たな
551ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:34:33 ID:rrlcsabyO
むしろC弾使いの大半は前線狙いの俺TUEEEEだと言って見る
敵支援機を的確に押さえ込めるC使いを見たことがない
552ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:56:19 ID:tkcJcDNQ0
ジャブローで高台に陣取って森林地帯に垂れ流してるズゴック、ザクキャを
延々C弾で転ばせていたことあったな。
崖の裏に逃げてもノーロックで当てられるし。

でも、主戦場が敵拠点に移って虐殺モードに入ると、
拠点を撃つぐらいしかやることなくなるのよね。

GCだと運用法が思いつかない。
敵も味方も近格だらけで牽制にならない。
553ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:10:43 ID:CbbdldPI0
連邦ならAタンクマジオススメ
554ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:30:11 ID:3L4UaJuLO
タンクAC使うくらいなら中狙使ってくれ
タンクDは漢だから許す
555ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:33:27 ID:YB0qhrSoO
量タンAの連射性は基地外領域
556ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:41:57 ID:+mHQtHu80

タンクのランカーってさ、もちろん本物の職人もいるだろうけど
たいていがA・C弾を群れに打ち込んでウマーってヤツじゃね?

S取得ランキングなんだけど、後のカテに限って「拠点落とした数」
とかにしてほしい。
そうすればもうちっと積極的にBタンクに乗ってくれる人が増える
と思うんだよね。
557ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:48:46 ID:kWi5C8Jl0
俺1戦目で相手が格上だったら
D弾でキーパーする
格上ということで前衛がまともにぶつかったら勝てないじゃん
燃やしてやったらどんな強者であれプレッシャーが減少するしね

D弾はポイント低いときが多いけど、格上相手に勝てる可能性を
秘めた機体だと思う。格上相手に勝てたらすげーうれしいしね

ちなみにオススメはしない。なぜなら敵がやって俺が燃やされるのが嫌だから
558ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:49:13 ID:EOdz6914O
拠点撃破をカウントして欲しい
559ようやく:2007/05/16(水) 12:29:33 ID:Wsok3dJF0
ようやくガンダム手に入れたけど、ビームライフルでクイックドロー
の最後を撃てるの?どなたか教えてください。
560ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:31:54 ID:b2N6s5I40
撃てます
ちょっとタイミングがシビアで特殊だからなかなか出ないけど頑張って練習してくれ
タイミング文字で説明するのは難しいからをここで聞くよりホームの将官にお願いして見せてもらうのが一番いいんじゃないかな
561ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:32:45 ID:Nvxl2AUaO
BRでQDしたいならLA使え
562ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:32:52 ID:F+oRv00X0
最近の近距離機はクイックドローできるのか
563ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:33:28 ID:547ky9YrO
なぜザクキャCが話題にならんのだ
564ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:34:35 ID:A9ci6hpo0
>>559
難しいってもんじゃねぇぞ!
道のりは長い、精々精進してくれ。
565ようやく:2007/05/16(水) 12:34:56 ID:Wsok3dJF0
回答ありがとう!
566ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:38:13 ID:KtMlijU3O
>>563
中の間合いだと転ばしからの立ち上がり無敵で相手が射程圏内に捉えられちゃうから。
567ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:38:41 ID:EOdz6914O
連撃のコツはインカムに「三井!住友!ピザガード!」と叫ぶことでFA?
568ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:41:34 ID:kWi5C8Jl0
オマイラ
ダムのBRが味方格の連激の最後にBRあわせます
って言ってるのを助長するなよww
569ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:42:41 ID:KtMlijU3O
>>567
惜しい、ちょっと違う。
正しくは「とんぺい、ちんぺい、かんた」
570ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:44:33 ID:b2N6s5I40
俺は「さる、ごりら、ちんぱんじー」だな
571ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:44:37 ID:547ky9YrO
>>566
そうなのか
射角がうまく掴めなくてザクキャC使ってたよ。
タンクよりは使いやすい気がしたけど、やっぱ上の方だと空気なのかな。
572ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:45:59 ID:lv1CUzK10
ちゃー・しゅー・めーん! が何故出無い!基本だろ!
 
573ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:48:38 ID:06dwgm+KO
確か三連は
豚骨 醤油 ラーメン
じゃなかったか?
QDはラーメンの後に半チャーハン付きだったかと
574ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:56:11 ID:ijjXs0h40
いやいや、グゥレイト!だろう
575ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:58:21 ID:NKaP8WEsO
ウホッ、いいおとこ、やらないか、だろ
576ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:03:01 ID:cPuMIXxk0
アタックザキョテン始まったっぽいな
577ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:07:41 ID:EOdz6914O
ガイア!
オルテガ!
マッシュ!
ジェットストリームアタック!!!
QD成功!
578ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:11:36 ID:MHgZZVGNO
ここは、いつからネタスレになったん?

この流れ、嫌いじゃないよ
579ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:13:04 ID:6OQzyyP90
紅!美!鈴!!でやってるのはやっぱり俺だけ?
580ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:13:23 ID:59yTq+CmO
「・とっとと・下がれよ!・アークエンジェルッ!・」

じゃないの?
581ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:15:36 ID:EOdz6914O
1…僕はッ!
2…あの人にッ!
3…勝ちたいッッ!
582ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:17:17 ID:2biRqLxRO
キムチ食いてぇ
583ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:25:07 ID:gklNfXgO0
1・・・大盛り
2・・・つゆだく
3・・・生卵
584ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:45:08 ID:LUWM37tM0
1.大盛り
2.ネギだく
3。ぎょく
585ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:52:46 ID:EOdz6914O
やっぱり本命は
1…Sushi!
2…Sukiyaki!
3…Banzai!
だろ
586ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:00:32 ID:EOdz6914O
wikiにカルカンチェックなるもののリンクがあったからやってみた。
「ライン取り任せなさい」



あてにならないな
587ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:06:11 ID:x1At+xPLO
「最近はネギはいじれないんですよ。」ってとこが増えた。悲しい。

絆の話も。
GC連邦は拠点二落としが強すぎ。味方なら負ける気しないし、敵なら勝てる気がしない。
両軍のタンク四種に乗って感じるが、ガンタンクの拠点攻撃は本当に楽。
バンナム戦なら三落としやるか二落とし二撃破でS取りにいくか出来るくらい。
588ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:08:14 ID:1Q4h51a00
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
589ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:08:25 ID:kFvl5BD70
>>587
連邦で?珍しく味方が絆だったんだな
良かったじゃないか
590ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:09:25 ID:1Q4h51a00
ごめん、誤爆
591ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:10:45 ID:83rR8C3TO
>>589
あぁそれテスパ
592ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:19:04 ID:hinHdN4o0
>>587
それは護衛が相当優秀だったんじゃないのか?ハングレ性能いいからなぁ…
593ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:37:18 ID:x1At+xPLO
スマソ、肝心な部分が抜けてた。編成書いてねーや。
タンク二機近四格二。

釣りみたいになって申し訳ない。重ねて謝罪する。
「すまない」
594ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:10:09 ID:dtVBADT10
ナパーム使おうぜナパーム。
昇格目当てで必死ならフラグ折れた時に使うといいよ。
595ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:22:43 ID:ijjXs0h40
最近の格差マッチでフラグと一緒に心も折れたぜ
596ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:00:07 ID:oZxtAd140
携帯公式更新━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

  ( ゚д゚)




  ( ゚д゚ )     
597ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:05:02 ID:EOdz6914O
絶望した!携帯サイトのずさんっぷりに絶望した!

砂漠に移動すること載ってなかったことに気付いてなかった
598ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:08:52 ID:0DEsC3zS0
http://vista.crap.jp/img/vi7930254740.jpg

誰かこれのアッガイ版キボン
599ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:09:20 ID:qZcVrid00
500円払ってる方が情報後かよ
流石バンナムクオリティ
600ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:19:09 ID:lzMwBY+eO
普段は知り合い数人と行くが、GCではまだ野良オンリーな俺尉官。
そして悟った。

上官、特に大佐以上、更に言うなら大将は信用できない。
野良だからか知らんが、異常に自己保身に走るやつしかいねえ。
お前は300オーバーでいいかもしれんが、周りは良くてC、大体D多発。
しかもそれで普通に負けてる。

他の上官のほとんども、ポイント一桁とか取りながら、大将とかの「戻れ」に逆らわない。
勝つためならともかく、劣勢でも唯々諾々と従ったまま、ジリ貧ってなんだよ。ほとんど何もせず、Dで負けでいいのかよ。
「いくぞ」にやっても、尉官より将官に従うってか。

これ以上は我慢できねえ。
今度こんな上官たちに遭遇したら、二戦目はタックル粘着で降格フラグ立ててやる。
特に大将たちだ!


尉官以下のが仲間として頼りになるってなんだよ……。
601ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:40 ID:0DEsC3zS0
ちゃんと愚痴スレがあるのに使わない人が多いね最近
602ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:28:58 ID:hinHdN4o0
>>600
タンクがいないときのもどれは態勢を立て直すため。減った状態で突っ込んでもコスト勝ちは望めない
尉官以下がそうってのは何も考えず突っ込むのにさして疑問を感じていないから。将官はそんなことはしない

要はあんたと考え方が違うだけ。腕と状況判断力がついてきたら階級上げて来い、と釣られてみる
603ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:30:37 ID:s2nOYEcl0
>>600
タンクやってくれる将官、自分のポイント無視して護衛やってくれる上官も多いよ

悲観すんなYO(´・ω・`) 
604ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:44:00 ID:dtVBADT10
半端な仕事ってのは得てしてろくな結果が残らんな。
しかも家庭ゲームの看板タイトルだよなこれ?
605ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:44:47 ID:dtVBADT10
ギャース! 思いっきり誤爆スマヌ!
606ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:47:32 ID:qCTgCokNO
>>599
確か金払ってなくても見れるよ
607ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:49:57 ID:0DEsC3zS0
>>605
誤爆に見えない罠
608ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:18:56 ID:KYCwPWKTO
>>602
全体的な引き際とかは三国志大戦やった事あるとわかりやすいかもしれない。
でもその辺も意思疎通がなかなか難しいね
609ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:22:45 ID:V5PA5Ce0O
バンナムやる気ゼロだな。
望みは砂漠に変わるときに新機体が追加されるかどうかだな。

ここらで一気にAM登場機体が全部出たらバンナムを見直す。
610ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:25:45 ID:O9I0RKA30
>>609
バンナムだよ?
あるわけないじゃん
611ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:26:41 ID:dtVBADT10
>>609 こうか?

格闘高コスト第2弾 中距離高々コスト 後方高コスト 狙撃高コスト
612ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:34:47 ID:vLx0TxdtO
>>600 昔の自分を見ているようで微笑ましいな。
技術だけじゃなく戦術もわかるようになって立派な上官になってくれ
613ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:37:30 ID:7eJItUhy0
>>609
砂漠でゾック
614ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:39:41 ID:lzMwBY+eO
ギャース!
愚痴スレと勘違いしてて、今更気付いたー。
ごめんよぅ。

>>602
そんなまともな理由で「戻れ」する将官はほとんどいず、開幕から連打とかうざいのばっかりですが。
態勢立て直すとかなら普通に従うわ。

>>603
タンク出してくれるのも尉官以下。
護衛に高確率で来てくれるのも尉官以下。

何回もそんなマッチング。
頼れる上官はどこへ……。
615ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:44:47 ID:0DEsC3zS0
>>614
開幕からもどれ押すのは突出する奴が居るから足並み揃えて進軍しろって意味だろ
地雷将官が多いのには同意だが、自分のプレイも反省してみるべき
616ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:45:42 ID:609e92LX0
>>614
野良はぶっちゃけ階級関係なくアテにしてはいけない
俺は護衛に来てくれる尉官なんて見たことが無い

そういうことさ
617ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:48:57 ID:hinHdN4o0
>>614
野良だと仕方ない気がしなくもないが。野良将官とか自分のポイントが最優先だからこそそこまで上がってるわけだし

4人くらいで出て、将官級4人と街するのを期待するしかないんじゃないか?将官4人でも絶対安心ってことはないが
618ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:53:40 ID:c4Qy4yGOO
>>600
ポイントの事なんだけどさぁ、上官が300点稼いでる時に君ら下士官は何してんのさ?
単純に「もどれ」される前に稼げばいいじゃん…。
現に上官はポイント稼げてるんだし、ポイントなんざ稼げる時間はあったって事だろ?
まさか囮とかポイント稼げない仕事してたからとかいうなよ?
自分からポイント稼げないとわかってるような仕事するような人間がポイント云々いうなよな。
ようするに少ない時間でポイント稼げる腕がなきゃ昇格するにも早いってこったな。
下士官のCランク、Dランクは打倒な判定だな。
619ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:55:57 ID:lzMwBY+eO
>>615
「戻れ」開幕から一定間隔で連打してる将官より前に出てる機体はおらず、(精々同列)
その将官も峠を越える様子はない、ゲージ負けてても。

こんな自分だけポイント得ればいい、他知らないってのが階級上がるほど多い。
こういったマッチングで反省する点があるとしたら、それでも編成を真面目に考えた自分が馬鹿だったってところか。
620ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:01:37 ID:lzMwBY+eO
>>618
お前が俺の書き込みを読んでいないのはよくわかった。
左官とかもC、D取ってた。
何人かは確実に降格じゃねーかね。
621ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:02:33 ID:V5PA5Ce0O
>>611
待望のコスト安マシンガン持ちが連邦にくるぞザクだけど…

基本的に野良は他人を信用しない。
一戦目の働きや動きで判断する。

野良店内マッチでやると将官の連れの左官、尉官クラスは弱くない?
なんかすぐ他店の奴らの文句言って愚痴ってるが周りから見るとただ単に君がカルカンし過ぎてるだけみたいなやつ多過ぎ。
622ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:05:51 ID:snCB1L5p0
>>621
確かに、それはあるかもw
何で援護にこねーんだよとかターミナルの前で喚いてたから
気になってリプ見てみたらどう見てもカルカンです、本当に…
623ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:17:59 ID:c4Qy4yGOO
>>620
Dじゃ1、2回じゃ全然降格しねーから安心しろよ。
降格条件も知らん初心者にアドバイスすると、
ポイントなんてそれなりの腕ば普通に200点越えるんだわ。
とくにGCは全カテゴリー機体ポイント稼ぎやすいしね。
GCで将官、大佐が200点台ってむしろちょっと反省するぐらい。
こんなポイント稼ぎやすいGCでまともな仕事できない腕なのに上官に八つ当たりすんなよ。
タンクBいがいの機体に乗ってポイント稼げない事に関しては誰のせいでもないぞ。
単純におまえが下手だからだ。
624ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:27:25 ID:SJ7W7u53O
>>623
ごめん中尉なのにギャン使って170〜230くらいしか取れない……
625ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:33:01 ID:c4Qy4yGOO
>>624
単純に尉官レベルだからだろ…。
もしQD外しできるぐらいのテクニックあるなら立ち回りが悪いんだな。
ってか逆にテクニックなくても立ち回りがよければポイントなんていくらでも。
626ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:35:18 ID:lzMwBY+eO
>>623
へえ、大佐や少将で二連続Dで降格しないのか。
それはさすがに初耳だな。

悪いが、俺は最低C、平均Bを「将官様の意に反さない程度の位置で」(将官より前に出てない)基本ザクで稼いでる。
他の上官は盛大に反省会が必要らしいけどな、お前の言い分だと。
627ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:36:29 ID:SJ7W7u53O
>>625
三連QDC程度までしかできません……
落ちないためにHP100切ったら戻るようにしてるつもりなんですが……
逆に良い立ち回りってどういうものですか?
628ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:37:20 ID:hinHdN4o0
>>626
一応言っとくと4連続だぞ
Eは一発だが
629ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:37:21 ID:c4Qy4yGOO
ってか今の88の状態でポイントがとれないって歎いてる人は、
昔の44GCとかにもどったら大変だな。
タンクいれないと牽制射撃合戦だけで1ゲーム終わる事もありました。
630ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:45:03 ID:xWofL2DXO
>626
貴方は大佐将官になったらBタンク乗ってみなさい!
D2連で降格ならタンク乗りが激減しまっせ(*д*)?
631ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:50:01 ID:c4Qy4yGOO
>>626
降格条件は初心者のお前には初耳かもしれんがプレイヤーの間じゃ常識です。
基本Bとれてる奴が何故大佐まで階級上がらないんだろうね?不思議〜。
632ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:52:18 ID:AQ2lqKAx0
将官維持するために必要なポイントを稼ぎたいのはわかるが、他人の迷惑を考えないで自分のポイントを稼ごうとする将官が多いからこういう問題が出てきてるんだろ?

>>615
>>618
>>623
>>625
いくらそんな書き込みで自分達の行動を正当化させようとしてもダメさ。
自分だけがポイントを稼ぐ事を優先する人か、金と時間が余ってる人だけが将官を維持できるシステムだからね。
ライトユーザーから見れば、ポイントを稼ぐことしか頭にない将官は人格3流なのは動かしがたい事実なのさ。

特に敵から奪えるポイントにはおのずと上限があるのがわかっているか?
より多くポイントを稼ぐものがいれば、当然貰えるポイントが少なくなって割を食う人も出て来るんだぞ?

>>619
まったく同じような状況のマッチングばかりでうんざりしているよ。
自分だけポイントが稼げればいいって人は稼げなかった人が文句を言うと決まって「お前が下手糞だからだろ!」と言い返すよね。
でも、そういうのを見ると自分がなぜポイントを稼げたかをよく思い出せ!と憤る事もよくある。

カルカンした機体を援護して撃破されまくったからポイントが低かったことが結構ある。
タンクBが拠点を落とすのを文字通り体を張って守ったので撃破されまくってポイントが低かったことも結構ある。
これはチームとして協力した結果であって個人スキルの問題ではないはずだ。

これはチーム戦のゲームだよ?自分ひとりで対戦に勝利できるわけがないのに。
なのに自分が活躍できたのは仲間の協力や援護があったからだとなぜに思い至らない人がこうも多いのだろう?
633:ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:59:41 ID:qJ8SSjsn0
平均Bで何で尉官なの?
634ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:00:06 ID:7eJItUhy0
>>614
他人に期待するな
635ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:07:10 ID:dtVBADT10
純粋な釣りだと思ったんだが…。
636ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:07:51 ID:c4Qy4yGOO
>>627
よく前衛スレなどで言われてる格闘機の基本をおさえた立ち回りすりゃいいと思う。
基本闇討ちでヤバめの時は1〜2QDでの緊急離脱も忘れずに。
ただギャンはコスト高いし狙われやすいから、ポイントほしけりゃ普通の格闘機よりさらに闇討ち専門で…。
ポイントいらなけりゃ機動活かして囮から釣り餌にもなれる。
回復時間等で空気になる時間が勿体ないと思うならグフ安定。
ただしグフでも落ちるならコスト計算忘れずに。
とかいたが上記の事はすべて格闘機の基本だよな。
637ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:08:01 ID:lzMwBY+eO
>>628、630、631
あー、悪い。将いっても四連続は変わらないんだったな……。
素で間違えた、悪い。俺が悪かった。

昇格がスムーズにいってないのは、たまにBタンク出したり、護衛したり、バンナム戦で稼ぎを考えずに色々練習してるから。
何回に一回かはバンナム戦になることがほとんどなんだよ。プレイ時間が色々微妙だから。
昇格に拘ってないから別にいいが。
638ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:12:34 ID:69OUJ0VT0
>>626
DCDCで降格しなかった大佐がここに居るが
639ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:17:17 ID:jtghVhHn0
>>638
そのままだと階級が元専務になるから気をつけろ
640ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:20:13 ID:c4Qy4yGOO
>>637
だったらポイント云々いうなよw
基本B稼げるみたいだし、昇格にもこだわってないんだろ?
ああ、マッチした味方のポイントが少ないのが嫌だったの?
やさしいでちゅねぇ〜。
641ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:22:49 ID:snCB1L5p0
でも、大概こういう大口叩く>>640みたいなのって口だけ佐官・尉官なんだよな…
すれ違いでスマソ、『後退する』
642:ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:29:17 ID:qJ8SSjsn0
>>637
下士官、尉官だと捨てゲーする将官とかいるから階級上げられるなら
佐官まで頑張って上げた方がいいよ
643ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:32:46 ID:F4zj1XX70
>>642
それは単にその将官が糞なだけで、別に気にするようなもんでもないと思うが
644ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:36:01 ID:HobuYsVuO
……あのー、なんか、グフで敵あんま来なくても最後までタンク護衛して、C取っても勝って嬉しかった大佐ですみません…
645:ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:40:57 ID:qJ8SSjsn0
>>643
それもそうか、いや下士官時代の時にそんな思い出がね
646ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:45:19 ID:F4zj1XX70
>>645
そりゃまあ腕前を知ってる間柄でもなければ階級高い方が戦力になる確率は高いという判断は妥当だ
けど、階級だけにこだわって捨てゲーとかそれこそ味方にとっては地雷以外の何物でもないわけで
647ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:45:45 ID:D77KP8pH0
>>639
湯川かよ
648ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:49:21 ID:axbFi2gA0
階級の存在意義がわからなくなった
すっぱり取っ払って、勝ち負けだけで勝負がわかるようになれば
もっと絆レベルが上がるような気がする
649ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:52:14 ID:EOdz6914O
懐かしいな。湯川シェンムー
650ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:54:29 ID:+p0mB3240
今やクオカードの会長だよ
651ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:55:22 ID:gIBPzA280
>>648
ウンチな遺憾や左官が多いんだものな
ザクキャやジムキャでB以上が当たり前になってないのに
飽和ミサや一発のダメージに頼りすぎで基本の位置取りや
自己防衛方法なんて度外視でいい時のことしか考えてない
馬鹿が溢れてるからね。スナに至るとウンコ償還まで居るシナ
652ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:56:06 ID:fZVwDh6E0
お前ら絆やる金があるなら

toto BIG 買って

その6億で絆かってくれ1400万で買えるから屁だろw
653ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:58:20 ID:WF1LDo/t0
勝敗が全てになると初心者排除とキャンプマンセーの流れになる
個人ポイント優遇は必要悪
高級機の被撃墜ペナをもう少し上げれば文句ない
654ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:03:02 ID:uqUvYTPG0
JGで
中祖で昇格
五月バレ
655ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:06:34 ID:rGlAy6mo0
なんか、kskしてない?このスレ

JGのときに比べてだけど、GCで脳筋の人が戻ってきたからか?
656ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:07:42 ID:XQYYQNW50
荒れてるな〜。

煽り合い野良ってやつか?

>>652
何度か話題になったけど
ゲーセン経営してないと買えないしオンラインに繋げない。

あと開発者インタビューで
「鹵獲機体は陣営を分けた意味が無くなるので絶対に出さない。」
って言ってたから多分AMと絆は連動してないぞ。
鹵獲ザクも出なければ陸戦型ゲルググも出ないと思われ。
657ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:09:57 ID:hinHdN4o0
夢を忘れた古き地球人だな
658ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:14:02 ID:YAKBEr4o0
アニメじゃないのか
659ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:14:36 ID:OJLJjglS0
本当のことだ
660ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:15:01 ID:Ge8VwZen0
>>640みたいのがタンク戦で拠点特攻かけるジムザク見て
「将官にもなって2〜3落ちCてwwwwwww地雷ってレベルじゃねーぞwwwwwww」
とか言ってるんだろうなぁとちょっと思った。
661ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:17:12 ID:qZcVrid00
NY44から中乗って
TDとJGはロクに乗らんかったんだが
GCで中乗ると44当時よりやたらと点入る
ガソダム出たがら何に乗ってもいいんだが
本気で勝つなら中なんだけど
GJ佐官扱いなんかな…
662ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:21:36 ID:c4Qy4yGOO
>>641
いちいちなんの根拠もない事いってんなよ。
大概とかいっちゃってるけど統計でもとってるの?
いちいちポイントの事ばかり気にしてるポイント厨やそれを擁護するようなお前みたいな奴こそ階級低い証拠だろ。
その月の階級上がりきった将官や大佐はたいしてポイントなんてほしくないよ。
むしろ勝率厨になる。
663ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:29:24 ID:c4Qy4yGOO
>>660
馬鹿じゃねーの?>>618でポイント稼げねー仕事もあるって事も書いてるし。
俺のレスはむしろアンチポイント厨の勝率厨側だと思うがね。
664ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:34:29 ID:xX/hw8T40
>>662
>大概とかいっちゃってるけど統計でもとってるの?
どっかの政治家がそんな事言ってたな
665ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:36:50 ID:qokw5OcpO
うちのばっちゃんがポイント気にせず、ジムザクで囮として相手の後方かくらんと停滞しそうなときに突破口を開く突っ込み役&自分より高コスの盾やって二落ちで押さえて300点以上稼いでいればやっと将官見習いって言ってた
666ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:38:02 ID:hinHdN4o0
ばっちゃんは最後でいいぞ
667ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:41:49 ID:YAKBEr4o0
流石携帯厨ですね^^
668ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:53:35 ID:9WUHkMrS0
こういう掲示板荒らす奴が各ゲーセンで問題起こしてんだろうな。
669ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:06:52 ID:EOdz6914O
>>656
鹵獲ザクはF2。0083の白いやつじゃね?
連ジみたいな鹵獲とは違う機体だと思う。


死亡フラグ機体だがな
「敵に降ったか。その姿、見るにしのびん」
670ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:08:04 ID:m11vPldyO
一生懸命やれれば、それでいいよ・・・
671ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:12 ID:SLd8J4t60
今日は腹痛の為に、絆をお休みしました。
同じ過ちを2度も繰り返さないぜ!
俺ってエライでしょ^^
672ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:11:47 ID:m6/ViEfk0
鹵獲機体出さないってのは、ビルダーみたいにはしないって意味じゃね?
ビルダーはカスタム1枚使って敵軍メカ何でも色変えて使うことができた。
0083のF2ザクは(設定上は鹵獲だが)連邦機体という扱いになるかと。
近距離の150〜170コスト(ジオンのデザクに相当するコスト帯)が空いてるので、出る余地は十分にある。
673ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:06 ID:fOh7wOhZ0
過ちってオマww
674ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:12:23 ID:04hynHVz0
>>669
鹵獲ザクぶった斬ったそのドムトロもなにげに死亡フラグなんだが知ってた?
675ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:29 ID:0DEsC3zS0
ID:lzMwBY+eO
ID:c4Qy4yGOO


携帯厨同士仲良くしろよ
676ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:23:35 ID:7+xtA5pXO
香ばしいな
677ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:26:30 ID:9WUHkMrS0
>>672
そうなるとジム改はますます入れる所ねーなw
678ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:15 ID:m6/ViEfk0
>>674
キースにヒートホークで脳天ぶち割られてたな
あれ見て連邦はザクが素ジムより強いと認めてたんじゃないかと思った
679ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:53 ID:ntjVLgEQ0
保守
680ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:27:54 ID:AOfh+9Cq0
>>674
量産機は全部死亡フラグだ
681ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:39:14 ID:g9OpMZeW0
よし、わかった。
戦力ゲージが0になったら負け。
それ以外はドロー。

戦力ゲージ0でも戦闘自体は続行。
682ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:40:11 ID:DrZ7g32V0
重要なことを聞く。
意見を求む。


なぜ最近はBタンクを守らないのが基本なんだぜ?

683ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:42:06 ID:xX/hw8T40
>>678
お前らこれでも乗っておけって感じに見えたが鹵獲ザク
主役級キャラ量産機>敵キャラ高級機だろう
684ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:45:06 ID:m6/ViEfk0
ジオンがもし連邦みたいにザクUの派生型をもっといっぱい作ってたら…

ザクU
ザクキャノン
ザク・マリンタイプ
デザート・ザク
ザクU改
高機動型ザク
ザクタンク砲戦型
ザクUスナイパー
ザク・カスタム
ザク・コマンド
ザク・ストライカー
ザク寒冷地仕様
ザク・フライトタイプ(名前違う専用機はあった)
ザク・ライトアーマー
フルアーマー・ザク

ロマンはなくなるが戦争には勝てたかもしれない。
685ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:46:40 ID:EOdz6914O
>>682
低コスト乗って敵を三機釣るのは楽しいからです。
護衛は他の連中に頑張ってもらいます。
686ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:47:35 ID:EOdz6914O
>>682
低コスト乗って敵を三機釣るのは楽しいからです。
護衛は他の連中に頑張ってもらいます。
687ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:48:59 ID:0bpcAYZ40
>>682
>>685みたいなのが量産されてるから


ゲーセン経営していないとPODセットが買えないのなら
自動販売機のように、7台ほど外に出してお金入れてもらう仕様にすればいいと思うのは俺だけ?
確定申告大変になるけど・・・・
688ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:49:22 ID:DrZ7g32V0
>>685
何機釣ろうが、釣って死ぬなら低コスといえども損失だぜ?
689ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:51:28 ID:gklNfXgO0
ザク・カスタムってシャア専用ザクがそうだろ
と思った瞬間、別の疑問が浮かんだ

「ジム・カスタム・・特長の無いのが特徴」
何かオカシイ・・・
690ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:52:57 ID:9WUHkMrS0
>>684
ロマンと戦争の勝敗が逆だと思う。
691ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:54:17 ID:9RX42R1T0
>>685-686
何で二回言ったの?
何で二回言ったの?
692ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:57:59 ID:m6/ViEfk0
>>690
ジオンの編成がほとんどザクの派生型とゲルググだけだったら、勝ってたかもしれんよ。
数も確保できたしコストも安くなったはず。訓練が煩雑にならないから熟練パイロットも確保しやすい。
でもアッガイたんとかゴッグとかMAとか色々な機体があるから、ジオンはロマン溢れてるんだよな。
連邦なんてジムばっかで見てて飽きるぞ。
693ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:59:04 ID:h3ZbelOj0
大佐になってからというものの、ほとんどタンクに乗るようになってしまったんだが
きずな。のノーロックで練習したら実戦でノーロックできるようになりますかね?
694ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:00:50 ID:0bpcAYZ40
>>693
感覚はそこそこつかめるかも知れんけど
やっぱり実践が一番

俺は初心者向けのひな壇検証した際に慣れた。
695ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:01:31 ID:qZcVrid00
>>689
ツインキャノンのガンキャAが隣に住んでるじゃん
696ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:03:43 ID:EOdz6914O
>>688
とはいえタンクよりは安いんだぜ。


>>684
ビルダーに寒冷仕様ザクみたいのいなかったっけ?
697ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:05:56 ID:lutZksqS0
>>682
よろしい。今日Bタンクで出てただ一人4VS1の戦いをするはめになった
俺がお答えしよう。

敵の前衛が手ごわい場合、または敵もBタンクを繰り出してきた場合、前衛は
その対応に忙殺されるのだ。GCになって金閣が倍増した今、タンクには格1
を割り振れば……などとやっていると血の匂いを嗅ぎつけたサメがウヨウヨ
集まってきて血祭りに上げられる。(なお、この場合の獲物は弱かった方である)

そうなると、味方はタンクを守るか目の前の敵を仕留めるかの2択となり、
必然的に回復場所or復帰地点に近い自軍拠点側で戦闘を行うことになる。
=拠点攻撃しか選択肢の無い弱者側のタンクは見捨てられる。
大体、1落ちした後のタンクに護衛は付きにくい。たいてい前線に復帰する
頃にはそれぞれの判断で戦局が展開されており、応援にも来にくい状態が
ほとんど。しかもその頃には最前線でタンク護衛をこなしていた猛者はたい
てい討ち取られるか瀕死であり、とてもではないが前線の再構築などは望め
なくなっている。そうなると勝つためには敵の前線を薄くし、味方の密度を
濃くするしかないわけだが……タンクは、そんな時いい囮であるわけでorz

いいんだ……俺1機だけ2桁でも……俺がぼこられてる間に2機落としてく
れるなら……。
698ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:06:49 ID:9WUHkMrS0
>>692
その辺はちゃんとゲームでも再現されてる。
陸ジムと比較されるグフは、ガチ機体でありながら、
バズというロマンも捨ててない。
陸ジムは質実剛健で無駄がない。
699ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:16:03 ID:0d+uS7CKO
ちょっと質問なんだが『この大隊の連中とは絶対味方としてマッチングしたくない』ってトコない?
700ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:17:24 ID:gklNfXgO0
>699
回りくどい事してないで晒しスレいけ
701ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:20:17 ID:m6/ViEfk0
>>698
グフは色々な意味で神機体だわw

それにしても陸ジムとグフは優秀だよなー
格闘機が威力あるマシンガン持ってるか持ってないかで評価がだいぶ変わってる。
連邦は陸ジムがマシ持ってるおかげで、他の格闘機の影が薄め。
ジオンに至っては換えようがなくてグフ以外が使いづらい現状。
ギャンも一応マシンガンぽいのはもってたりするし。
702ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:28:19 ID:h3ZbelOj0
>>694
ありがと。やっぱ実戦かぁ。実戦だと迷惑かけるのが怖くてなかなか練習できないんだよなぁ
703ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:29:30 ID:PoCO8II10
>>697
そんな時俺は状況によってタンクBで敵釣る囮になるか
アンチで迎撃勝ちできそうなら拠点上でキーパーするかなぁ
拠点さえ守れば勝てるってな状況なら敵B弾キャッチしたほうがいいし
まぁタンクでそれが成功した時は2桁とはいえ仕事したなぁという自己満足が得られるw
気づいてくれる人ノラだといないだろうけどねw

そんな漏れは大将やってるがなんか600台であれてるやつがいたが、そんな事はあんまりしないがなぁ・・・
ジオンでやってるなら一度マッチしてみたいのぉ
もどれ叩く時は体力やばいのに突っ込みそうな人みたら叩くけど全員にうってるわけじゃないときもあるし
状況もっとよくわからんとなんともいえんがな

よき将官とマッチすることを祈りつつ「後退する!」
704ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:34:09 ID:9WUHkMrS0
>>703
Ez8とかでビリビリいってるのを見たら打つわな、
余裕があれば。
705ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:36:42 ID:56akS1et0
>>701
ジオンの格闘機はしっかり差別化されててある意味理想的な気もするよ
低コス・水陸両用のアッガイ
大火力・水陸両用のゴッグ
汎用性の高いグフ
高機動のギャン
中途半端なグフカス
706ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:41:00 ID:5Byfm84H0
Bタンで拠点落とせなくても囮になってヒルドルブプレイをするのが楽しい。
707ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:41:39 ID:x1At+xPLO
》682,697

根本的な原因は、勝つことにあまり意味がなく、自分の獲得ポイントには意味があるから。
戦功ポイントと勝利ボーナスの合算値でランクが決まるならいざ知らず、無関係だからな。
個人の戦績は勝敗には関係ない、と。


野良でタンク再出撃時、前衛がタンク落ちを見て引かない(拠点攻撃機体不在なのに戦線を下げない)水準なら、僚機復活を待て。
一人で焦るな。
708ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:42:07 ID:DrZ7g32V0
>>692
しょうがねーよ。
旧日本軍がモデルだもの。
709ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:43:00 ID:0bpcAYZ40
>>702
拠点落としをするという段階で味方には負担があるんだから大して変わらんよ。
確かにノーロックは一切の邪魔を普通より厳重に護衛しないと危ないけど・・・
ノーロックポイント・ノーロックのコツについて事前にちょっと知識を入れておいてもらえば
俺は練習しても文句はいわんなぁ。
そこでノーロッカーが一人誕生すれば野良にせよ、チームにせよ次から楽になるんだから。
それにノーロックのコツは一度つかんでしまえば後衛機でも他のノーロックポイントでも使えるしね。

実戦のノーロックでは、あせらず・落ち着いて
場所取り・向き合わせ・射角調整の順番でやるんだぞ〜
710ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:44:46 ID:0bpcAYZ40
一切の邪魔をってなんだwww
邪魔されると射角調整とか出来なくなるし、
普通よりは厳重に護衛しなくちゃいけないけどね、ということで(汗
711ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:46:26 ID:YAKBEr4o0
いいたいことは通じてるから訂正はいらないんだぜ?
712ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:52:34 ID:h+SnsRun0
んまぁー両軍タンクいなくて、ゲージ勝ちして残りカウントある程度あるなら、
戻れ打って回復して、それから迎撃で有利に戦えるからな。

713ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:52:41 ID:m8OyEpSC0
>>708
どっちかってーと、WWIIのドイツ軍イメージだな。
とくに戦車のイメージが強い。
714ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:54:43 ID:9WUHkMrS0
じゃあジムはシャーマンか。
ジム砂やLAはファイアフライ。
715ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:54:55 ID:h3ZbelOj0
>>709
親切にさんきゅー
では少しでも勝率をあげられる大佐目指してノーロッカー目指すはー
716ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:55:03 ID:0bpcAYZ40
<<すまない>>
<<ありがとう>>

それにしても、もうそろそろ稼動から半年か・・・・
後半年がんばれば一年か・・・
717ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:17:27 ID:2KIhPIE0O
バンナムじゃあ無理だろうが砂漠以降を新マップにして新機体を随時追加したり大会を定期的に開くとかしてれば長続きしそう。
718ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:39:51 ID:lOXiZjncO
>>717
期待するのは止そう…、、バンナムだぜ?

GWに惚けてシステムエラー起こすようなサプライズなら提供してくれたけどネ
719ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:41:05 ID:a1txMMbz0
今日、普段乗らないスナ(機動威力型)に乗ってみた
856p四撃墜S
即決の気持ちが少し分かった気がした
でも即決はいけないぜ
720ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:50:29 ID:AEhQblDU0
貴官ほど乗りこなせない即決が大多数なのであって・・・
721ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:51:23 ID:IkutGsrb0
>713-714
本当か嘘か知らんけど

ジオンは戦車
連邦軍は航空機

のイメージでデザインされたと言うのを読んだことがある
722ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:52:48 ID:WTS5AqiX0
今日せっかくBタンクで出たのに前線が砲撃ポイントまで行かないまま
終わっちゃったよ。
拠点で武器が変えられたらいいのにとつくづく思った。
723ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:54:20 ID:v8yMCx7G0
>>708
ジオン自体がナチスをイメージして設定されてるのに?
724ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:57:26 ID:FfP31gro0
>>721
ガンダムのカラーのモチーフはアメリカ国旗とスペースシャトルだしな。
ジオンの方は実戦的なカラーリングに落ちついてると思う。
アニメ表現の都合上、迷彩パターンじゃなくて単色になってるけど。
子供の頃は連邦が好きだったが、大人になって軍事関係を学ぶとジオニストになった。
725ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:01:14 ID:AEhQblDU0
確かに密林で陸ガンのトリコロールカラーはないなw
726ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:02:47 ID:0Jmke+/I0
>>723
でもジオニックとツィマッドとか思いっきり三菱と中島だぜ?
727ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:06:01 ID:7jQFYKuX0
>>726
中島ってそんなに変態機開発ばっかしてたのか
728ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:06:51 ID:v8yMCx7G0
>>724
それ以前にガンダムの色は試作戦闘機などに塗られるトリコロールカラーでしょ
ガンダムも試作機って設定なんだし
729ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:08:52 ID:mzL/He6lO
>>725
連邦でもなかなか落ち着いたカラーリングの機体かなりあるじゃんよぅ。
ジオンもエース機になると目立ちたがりが出てきてなかなか酷いカラーリングが…。
730ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:09:59 ID:Hnoq3cPs0
ピンク色のアレとかか。
731ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:10:05 ID:sV13nry30
>>723
三国同盟を知ってるかい
732ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:12:30 ID:XSRVecLz0
>>723
日出国と西なる盟友とそのおまけのあの同盟か。
確かにジオンは枢軸国をまとめてイメージしてるよな。
733ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:16:55 ID:FfP31gro0
ギャンとかドムとかひどいカラーだよなw
特にドム…全地域で生存性を減らしてるとしか思われない。
専用機カラーが認められたら灰色にしてくれと頼んでる。
グフの青カラーも疑問だが、グフカスタムは市街迷彩を意識してあってよかった。

宇宙戦で色は重要なファクターではないので、こういうことになったんだろうけど。
734ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:18:03 ID:CB+dGxJ/0
最新鋭機を学徒兵に与えなきゃならんほど兵が足りてないのに
学徒兵にドラム缶を与えなきゃならんほど機体の足りてない不思議なジオン軍
735ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:19:47 ID:51L1gbJF0
>682
タンク戦術の難易度が高すぎるから。
MAPごとの編成の最適化から、ラインの押し上げ、エリア制圧、
低コの囮、個々の連係など、タンク戦はプレイヤーへの要求多すぎ。
等兵〜尉官あたりは満足に機能させられなくて当然。佐官将官でも怪しい。

ジャンケンで言うなら、グーを出すならフルマラソン完走が条件です!
って言われてるようなもん。
大概の奴はチョキパーに走って、チョキ出しまくるに決まってる。
でも、皆がチョキ選べば、あいこが延々続いて、勝負自体が無意味化する。←いまここ
グー(タンク)が機能せず、チョキ(キャンプ)ばかりなのは、そういうこと。

対策としては、グーチョキパーの難易度を均一にするか、
グーで勝ったときのリターンを増やすか。
つまり、拠点柔らかくするか、拠点のコスト上げろやバンナム。
736ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:21:28 ID:10fhjrgX0
というか、ドムの色は宇宙だと見難いと思うが。
737ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:22:16 ID:mzL/He6lO
もうガンダム世界の矛盾は全てミノ粉のせいにしとけば解決!
738ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:25:41 ID:mzL/He6lO
>>728
確かにガンダムもロールアウトカラーとかG3は落ち着いた色だしね。
739ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:26:59 ID:Hnoq3cPs0
そもそも目視しないんだからMSのカラーリングなんか関係ないと思うんだ。



コクピットのモニターに映るのは光学カメラ映像じゃなくて、
人の精神に優しいCGだって設定あったよな?
あれ?Zの時代からだっけか?
740ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:29:42 ID:FfP31gro0
>>739
おまw
MSの存在意義否定すんなw
741ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:30:45 ID:7jQFYKuX0
>>739
クイズで勝負してこいwwwwwwww
742ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:33:02 ID:YaavUksF0
問・戦士が2階のアーケード部屋から1階絆ターミナルの横に移動されてて吹いた
743ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:34:13 ID:uQ0aC4JzO
だったらクイズで勝負だ!!



( ゚д゚ )
744ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:37:51 ID:udSx8yAp0
>743
ガンダリウムγを初めて導入した機体は何(・ω・)モニュ?
745ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:37:53 ID:OoD9Kwe00
では問題。

徳川家康から始まる江戸幕府の十五人の将軍で、「光」の字が含まれる名前を持つ将軍は何人?
746ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:40:22 ID:v8yMCx7G0
747ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:41:26 ID:fC2XxRCM0
シムが着物着てるみたいだw
748ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:41:59 ID:v8yMCx7G0
>>731
>>732
あと、富野さんがドイツのデザインが好きってのもあるし。
メッサーシュミットやVWが好きんあだぜあの人は
749ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:53:33 ID:DLAd6c+eO
>>744
リックディアス・・・
だと思うが、自信無いなぁ
プロトタイプリックディアス
だったかも知れん。
750ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:55:25 ID:B2vUeQBqO
>>739
逆シャアの小説によると

『見た目通りの光景(中略)を360度のディスプレーに再現したらパイロットがパニックに襲われるケースがあるからだ。
それで、全視ディスプレーは、コンピューター・ゲームのような玩具っぽい画像になっていた』

らしい。
751ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:56:04 ID:v8yMCx7G0
>>749
それで合ってる
752ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:17:42 ID:6kQPnsGo0
>>750
確かアムロもシャアも見た目どおりの設定でプレイしているってやつだな
753ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:27:58 ID:hiWtrgQV0
リックの開発時の名称がγ(ガンマ)ガンダムだからな
見た目はアレだがw
754ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:34:17 ID:hiWtrgQV0
>>750
更に光学カメラで得た情報を視覚化するときにデータベースと照合して
それに近い機体を表示していたはずだよ
CG化してと言っているが一応お話の中だから俺達が見ているものより数段上ってとこじゃないか
(簡素化することも理由)

それにしてもカメラの映像そのまんま360で表示されると、
デブリやら遠くの星やらで敵機体識別するどこじゃなさそうだw
それが750氏が書かれた内容なんよな
755ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:26:15 ID:CyCWS1hJ0
>>729
>>730
>>733

坂井三郎中尉専用ゼロ戦21型。
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/vem10252/worldtour/zero_sakai.jpg

ゼロ戦がザクグリーンだと思ったら大間違いだ。
756ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:32:14 ID:ADszcMBA0
・・・アンテナ張ってあるなそれ。
たしか坂井さん無線が性能低すぎて役に立たんからって外してアンテナも切ってたんだが
757ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:35:01 ID:bb/F73xOO
ゾックとガンキャUはツインビームの撃てる対なる遠距離機体か……
758ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:17:59 ID:fSxSFRCyO
本編にドムキャ追加を前に、来週にもAMにゾック様追加が確定した件
759ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:24:03 ID:R0Eufyss0
それよりあれだよ。
前回のMS追加からもうすぐ2ヶ月なんだけど。
760ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:36:46 ID:nc2aDHbA0
見える!バンナムの開発が、新装備追加と称しEz-8でBR持たせる姿が見える!

でもまぁ、ジム頭180mmのモーションのやっつけで
マゼラトップ砲持った砂漠色の中距離ザクとか簡単にできねーのか?
他の装備はジャイバスとかもたせりゃ安コストの横誘導中距離の出来上がりだ。


俺は別に乗りたいとは思わんけどなw
761ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:42:54 ID:fSxSFRCyO
シャザクマシ分割もマゼラ追加もされてないことから、今後も武装だけの追加はないだろうな
もしマゼラ追加されたら俺、バンナム教に入信するんだ…
762ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:43:20 ID:X1n0R1nE0
バンナム「新MS追加ぁ!? よし次のステージはNYで一ヶ月だな、ついでにミノ粉25%85%の実験とか言ってもう一ヶ月NY追加だ!」
763ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:46:45 ID:l8VuGIYY0
>>727
中島が前身の会社で働いてるが最近その血が薄れてきた気がするな
中島で変態機といったらコレ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%8C%E5%B6%BD
764ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:56:21 ID:nc2aDHbA0
>>762

何を今更w もう俺たちは既に入信&ガンガンお布施状態なんだよ!

な、なんd(ry
765ゲームセンター名無し
支持者→党員にラベルが上がるんだ