【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第24基地

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1ゲームセンター名無し
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第65戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178584652/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点35基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178724796/
【戦場の絆】初心者・質問スレ19問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177833724/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。 他のアニメネタは厳禁。
各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第23基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177672482/
2ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:25:10 ID:NZ6YTdkw0
>ありがとう!
>やったな!
3ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:25:59 ID:HxBWtYAq0
(亞) <まだ連邦どもはあまり来ていないな
<+> <この基地は我々が乗っ取った!
(=○=) <ジーク・ジオン!
4ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:28:40 ID:jgf2dvaT0
>>1
やったな!

>>3
3機撃破!S確保<<後退する!>>
5ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:29:47 ID:hrLGVt0oO
>>1
乙ットランチャー
6ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:33:13 ID:P2GB53we0
久しぶりのGCで久しぶりに 素ジム機動4+バズ 乗った…
ヤヴァイ…脳汁でたwww

>>3
おまいら纏めて相手したる かかってこいや( 凸)ノ
7ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:33:24 ID:Bh5rYCkg0
>>1


ジオン野郎なんざ屁でもねぇぜ!
8ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:04:10 ID:FEr1NyK5O
>>1
乙パップ・マシンガン
9ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:08:20 ID:pTbumylM0
>>3
タンクB弾で撃ち落としてやる!
10ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:34:44 ID:CzR7uyvHO
さっき(凸)祭りしてきたぜ
絆を感じた
11ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:15 ID:m8UeAZlG0
12ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:12:58 ID:s5+ahw2FO
>>6
おっと戦友、俺も忘れてもらっちゃ困るゼ!? 
(凸)ノシ
13ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:30:54 ID:l0YpnJpM0
>>12
1乙 ついでにガッ
14ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:49:33 ID:vz2Tt+XKO
>>1乙ついでにちょっと質問

量タンAでスナへの牽制って有効かな?
1発撃ってある程度ブースト使ったのを見計らって
2発入れるって感じ

連続で撃てるのとコストがガンタンクより低いってのを考慮して
ただ岩が多いからちょっとつらいかなって思ったんだが
どうかな?
15ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:57:27 ID:1t1MYHXV0
>>14
それやるんなら、素直にスナイパー使ったほうがいいな。
16ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:01:26 ID:Dpu9r0z7O
>>14
他店でタンク選ばれたらBタンのつもりで編成・機体を選ぶからなぁ。

砂を押さえるつもりなら砂でいいんじゃない?

敵に砂がいるかもわからんわけだし。




それよりGCの8マッチって戦略関係ないのですね。
17ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:06:23 ID:GLzruQHKO
>>12
( 凸)<俺も要るぜ
ブルパマルチの連勝で乗りに乗ってる俺のまえに、今のジオンに兵はない

>>3
三機とも美味しく頂きます
18ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:07:22 ID:vz2Tt+XKO
>>15-16
まぁスナがあればいいんだがないからなぁ……
8人バーストの時はなるべくB使うけど
野良だと怖いんだよね

ごくたまーに誰も護衛に来ないことがあるから
ボイチャ使えないのも痛いし


極力バーストでやるつもりだけど
19ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:22:34 ID:8QkmxEBT0
次の戦場はまたTDなんだってね。
前回はリアル等兵時代であまりMSも揃ってないのに
よくドム・ドムトロ軍団にかわいがられてた。ムキー!

そんなジオンどもにはガンキャSML(A?B?)でFA?
格闘機には辛い戦場だったんだっけ?
ミノ粉があったら話は違うんだろうか。
20ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:03:54 ID:JOHVR+ZVO
ミノ粉あってもタクラマカン砂漠は余裕で目視できるからなあ…

多少の高低差はあるとはいえ

26日までゲーセン行けないからGCで遊べないのは残念だな…
俺4VS4の頃のGCから始めたから
21ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:08:58 ID:Dpu9r0z7O
>>18
つまり砂出しってわけね。


4〜6マッチだったらタンク戦になると思うから大丈夫じゃない?
8〜7マッチよりはなんとかなると思う。

守ってもらえなくてもミノ粉ならこっそりできる可能性もあるわけだから。

ヘタにA砲で出ても砂を押さえる距離まで辿り着ける可能性は低いし、
B砲じゃないなら守ってもらえる可能性も無い。


まぁ試して一番自分に合う機体の使い方を体感したほうがいい。
22ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:26:08 ID:mWgLSto60
>>14
個人的には、敵スナが撃つタイミングを見計らって撃ち込む×2〜3で落とせる無印タンクA弾の方がお勧め。
量タンA弾だと単発じゃ転けない上に、1発は当てれても連続Hitは期待出来ないから、
向こうが相打ちを狙ってくるとお互い1発ずつHit→ダメ差で負けるって情けない結果になる事が。
まあ、タンクでスナと相打つ事2〜3回なんて事態、そう滅多に発生しないと思うがな。
後、機体コストを気にするなら、ジムキャA弾辺りでアンチスナの方が気が利いてる。

ただ、どっちにしてもスナを射程に捉えるにはそれなりに近付く必要があって、
且つそれだけ距離を詰めてもスナに逃げられる可能性は常にある+敵格近に近付かれるってリスクは覚悟した方が。

なお、タンクに限らずキャノン系全般に取って、その辺にごろごろしてる大小の岩は、
敵機を赤ロックで捉えてる限り、こっちのみが一方的に攻撃出来る遮蔽物として働く。
ブーストを上手く使って走り回れれば、
自分の攻撃が予測され難くなる→命中率UPで制圧力も大幅UPって結果になるので、
アンチタンク&アンチスナをする時は意識しておくといい。
敵格近辺りに接近され難くなる防壁としてもいい感じ。
2322:2007/05/12(土) 08:27:42 ID:mWgLSto60
大切な事を忘れてたorz
アンチスナをする時、スナに近付きすぎるのが気になるならこっちもスナ一択な。
24ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:36:50 ID:E8ILjSYz0
GCで量タンコンプするつもりだったがむりぽいorz
次のTDにもちこすわ

拠点落とせなくね?
88だと拠点固いからこっそりはきついし

護衛してもらって強引に行こうとしても
人数倍だと横槍が入りやすい気がする
25ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:23:01 ID:2Rq9tXfxO
<<敵機スナイパー確認!!機数……8!?>>

<<畜生、近寄れない!!>>

<<タンクはまだかぁッ!!支援射撃求むッ!!>>

<<あと十秒寄越せ!!だからB弾嫌だと言っただろうに!!>>


ザクスナ祭りは二度と勘弁。
26ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:27:55 ID:6tMzMNYDO
グレキャで安定してB以上だせる機体って何ですか?
27ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:37:35 ID:89swhv1XO
それはおまえの腕次第
28ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:42:37 ID:1zh0XceLO
>>26
ぶっちゃけ、近・格・中機体で中の人次第。

ミノ粉の中の後狙はレーダー効かない分、こっそり敵近格に近付かれたらまずアウト。
自分のなかではジム最高ッ!
29ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:15:42 ID:ECU/xhdS0
GCに移り、にわかスナイパーが激減した。
おかげでスナイパーが選びやすくなった。
10戦して5回S。勝率もグンと上がり8割。

中即決もかなり減ったように思える。
ただ、その文初心者が近格に移り、
味方の連撃をマシンガン等で邪魔する輩が増えたようだ。
30ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:25:18 ID:GEaeU6m0O
味方のカット役(悪い意味で)がいたら、例え一対多になりそうでも
そいつらがいないor来ないところで戦う。

仕方ないんだよ。第三の敵まで相手にしてられないもの。
31ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:54 ID:1G8/9b5y0
斬ってる最中にJOINT表示が2〜3出てきてびっくりする。
とくにミノ粉だからか、目視できる中でも
いちばん近い敵に群がる傾向があるね。
32ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:49:28 ID:SeB0+9Af0
>>31
ジョイント無視多いね〜
俺が連激入れてる最中に
陸ジムマシ垂れ流しで突っ込んできてカット
あげく倒れたゴッグの前でサーベル抜いて待機して
立ち上がったゴッグに1QDされてる陸ジム見た時は
悲しくなった。
それを援護したら
立ち上がった陸ジムにまたカットされた…

俺もゴッグに乗ろうかと…
33ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:07:07 ID:6tMzMNYDO
さっき調整不備の店舗でやってしまった…

狙撃専野良中佐なんですが一戦目は違和感を感じつつも400点くらい取れたし差をつけて勝利できたからと連続狙出撃

そうしたら

止まってるのに勝手に歩くバンザイしても右にくるくる回り出す始末…
狙撃もズレにズレて当らない

ごめんなさい負けたのは援護できなかった俺の所為です…
34ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:35:44 ID:i9g2aie1O
この前二回プレイしたら、1059位が130位になってて自分の目を疑った俺川崎所属
35ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:40:26 ID:U8HVTy0GO
ノーロック砲撃を多用する将官ですが、
こんな俺は必要ないですか?
36ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:51:49 ID:GEaeU6m0O
>>35
そんなことはないと思うが。
どうした? なんかぼろくそに言われたのか?
37ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:07:44 ID:U8HVTy0GO
とっとと拠点落とせよ、クソ将官と言われました。
まあ確かに80秒程かかりましたが撃墜されずに落とせたのに…。
やはり拠点攻略に求められるのはスピードなのでしょうか?
38ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:12:40 ID:6tMzMNYDO
みなさんが水(凸)つぇーとおっしゃってましたが、まだ一戦も味方に出てきません…

みんなジムキャノンばかりなんですが、何か秘密があるのですか?
39ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:19:20 ID:1S+jaeeWO
ごちゃごちゃした乱戦の中をLAで暴れまわるの楽すぃ〜
見方がジムキャCで援護してくれたおかげで青鬼の津波押し返せたよ
40ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:28:15 ID:GEaeU6m0O
>>37
いやいや、何様ですかそいつは。

80秒はそこまで掛かってるとも思わないなぁ。
被撃墜0でそれなら立派じゃね?

堂々と姿を見せて、何回も撃墜されながら落とす奴よか、よっぽど優秀だと思うが。

拠点攻撃は、被害をいかに最小限にして完遂するかでしょ。
その中では、確かにスピードは求められるが、その数字なら充分じゃね?
少なくとも、文句を言われる筋合いはないわな。
41ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:32:52 ID:Nyt/UB150
>>37
はぁ?
確か、一切の邪魔されずに落とせたとしても88なら60カウントくらいかかるんじゃなかったか?

そんなバカ、晒してしまえ
42ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:39:42 ID:5PDPhTMo0
>>34
ヒーローズベース乙
43ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:51:53 ID:sZEuJc0S0
>>38
1、街した同階級の人がジムキャしか持ってない疑惑
2、ジムキャと思ってたら実はLAだった
3、LAだと思ってたら実はイデオンだった
44ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:52:18 ID:UPE9m9V00
80秒が早いか遅いかは置いておいて基本的には早く落として欲しいかな
まぁベストなタイミングってのはあるけど格下相手じゃないとそこまでコントロール出来ない品

話変わるが下士官ぐらいがタンクB乗ると落とされたくないのか
拠点落としてないのに突然下がり始める奴がたまーにいる
思わずインカム越しにちょっwww待てwwwって言ったことがあったな
45ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:07:00 ID:EMgZb9Xt0
タンクBなんて援護すら無い時があるし
将官として良いもの選んでると思うよ
46ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:15:43 ID:cPkdrnlQ0
>44
野良でBタンクを出すことが多いけど
このマッチでは護衛は望めないなと思ったら下がるよ
経験積んだお陰かその辺の見切りは早くなった

下がると言っても隙があれば拠点攻撃できる位置にはいるけど
ダメそうなら相手の中遠狙に粘着してる
特に狙は構えた瞬間を狙って攻撃すると普通にB取れたりするんで助かる
47ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:38:06 ID:UPE9m9V00
>>46
仮に護衛して貰ってもどうしようもないほどの実力差があるときもあるしね
そういう時は俺も下がるかもしくは落とされたら前出ないよ
そんな場面じゃなく普通に護衛してるのに本気で回復に戻ろうとするタンクがいたんだw

>回復に戻ろうとする
理由はPODから出たときに聞いたんだけどね
もちろん修正しておいた
48ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:41:50 ID:s6YOcp2K0
>>38
4、新品のガンキャ・ジム頭より乗りなれたジムキャのほうが気楽
5、ミノ粉散布下でどこからグフが出てくるか分からんのに高コス機に乗れるか
49ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:46:53 ID:cPkdrnlQ0
>47
理由は「拠点攻撃を始めるまでは清い体でいたいの」ってトコかな?
漏れも昔はそう考えてた時期がありました

今は・・汚れちまったなぁ・・・
50ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:04:39 ID:CfkAHyKgO
>>38
ジムキャが一番臨機応変に対応できるから。
51ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:07:59 ID:s5+ahw2FO
>>43
(´凸)< 星になってしまぇ〜!
52ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:23:11 ID:bpmDC0Kv0
>>44
基本野良だけど…タンクB必要かなと思ったら乗ってる俺下士官。

(以下、最初のGC時)
…護衛とかはまあ…あてにしてない。峠で乱戦ハジマタ…頃に地形意識して洞窟出口へ…
拠点美味しく頂きます。

戴ける確率は40%位…で D しばしば…(…地雷?)
53ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:42:56 ID:i9g2aie1O
>>42
違います。もう一つの方です

拠点攻撃は護衛が強すぎてもつまらないんだけどね。NY、180mmで拠点ロックして撃ってたのに敵の射撃すら飛んで来ない。
あの時はバンナム戦かよ!と笑いながらトリガー弾いたさ
54ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:47:07 ID:UMYu4/SK0
JGでずーっと少尉だった俺が、今日GCに初めて挑戦した。
(絆を始めたのが8人NYからだったので)

途中バンナム無双だったので調子に乗って
BRダムを連チャンで出したのが運の尽き。
そこから連続5回Dで曹長落ち・・・OTL

もう塩むすびでいいや!!と思いそこから得意の砂だけずーっとやってた。
気が付くと、中尉に昇格していた。JGではCばっかりだったのに・・・

MAPが狭い分、結構当てやすいなこのMAP。
明日も調子に乗って砂だけ乗って次の砂漠までに佐官になりたいな。

連撃はFLASHで練習しているけど、実戦になると恐い俺OTL.。
55ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:26:29 ID:i0UmxbD7O
>>54
連撃FLASHクソだってきいたけど!? そんなんで
練習するんなら、バンナム無双で格でしなよ
QDまであるから、いぃ練習になるはず
ダム使いたいのもわかるが、BRの練習ってことだったら
対人でジムスプレーか陸ガン使った方が堅実的
バンナム戦で降格なんてもったいないよ

まぁ昇格オメデトゥ
56ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:26:52 ID:Nz6/vUDw0
>>54
砂で楽をしてるとTDで地獄をみるぞ(凸
相手によってはウマーかもしれんが(凸`
57ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:04:46 ID:Af2YBM3YO
TDなら中距離で大佐になれるでしょ
早く来い!TD
58ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:18:11 ID:E0kNtlEL0
こうしてまた腕が階級に見合わない佐官が量産されるのであった・・・
59ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:32:36 ID:nztelmlk0
中で佐官になるならGCの方が楽だと思うんだがなぁ・・
88のTDなんて格の天下だと思うんだが・・GCでさえ格が大暴れしてるのに
60ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:37:05 ID:gN3/f2xdO
スゲェな……。
こいつら冗談で言ってんのか?

違うよね?
61ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:46:51 ID:3WekCKYYO
ジムキャC砲楽しいよジムキャC砲
ノーロックだと当たる当たる

あとは固4のスピア
機動で前線上げなくても良いから固くできるしブースト踏まずに近付いてツンツクツンですよ
62ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:48:39 ID:z8zlG5HZ0
>>58
ジャブローでもうだいぶ量産されたがな・・・
ホームに中狙ばかりに乗って中尉から大佐まで上り詰めた対戦車地雷がいるよ
腕も戦術も下士官レベルです。本当にありがとうございました
63ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:49:34 ID:I4r71Y7D0
もう好きにしろよって感じだな。
ただし自己責任でな。
いかなる結果も自分が足りない故だと
思えるなら好きな機体に乗れば良いじゃない。
64ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:52:25 ID:Ifs145Py0
>>62
それはむしろ対人地雷だと思う
対戦車地雷=通(上級者)には地雷、対人地雷=初心者から幅広く地雷、って事で
中狙だけでなく格にも言える事だが近と併用してないと基本が錆びるし
65ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:53:44 ID:xb60H2zeO
BRの練習にBSGって…使った事もない癖にいい加減な事言うなこの地雷がぁ
66ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:55:49 ID:Woevxcee0
BSGは連邦の最終兵器
67ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:08:26 ID:W2dnfn2k0
空気読んでやってたら尉官の内に近格はコンプするからなぁ
中遠狙(Bタン除く)即決がなくならないのも当然だと思う

もうコンプした機体で何ポイント消えていったか判らんよ
今からでも稼いだポイントで好きな機体のセッティング買えるようにしてくんないかな・・・
68ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:13:25 ID:Ifs145Py0
>>67
装備出し中でパフォーマンスが発揮できてない、で足を引っ張ったり引っ張られたりも減るしな
プレイヤーにとっては良いことずくめだが、バンナム的には稼ぎが減るように思ってそうなのが何とも
69ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:14:39 ID:gDY0NAP6O
互換性ある機体は武器共有とかしようよバンナムさん
ジムにビームライフルやらマシンガン
陸ガンにミサランやら180キャノンとか
メイン→ブルパ
サブ→100マシンガン 
の二丁拳銃スタイルとか…

70ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:15:28 ID:IcLohRRF0
YouはGCBをやっちゃいなよ
71ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:34:11 ID:1vZrYYQG0
>>67
空気読んでたらなかなか格埋まらないんだが・・・。
72ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:36:17 ID:Ifs145Py0
>>71
代わりに近が3機ともコンプでまだ乗り続けてるんだろ?
俺もだ……
73ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:48:58 ID:SrbQVJEZ0
誰か、ガンキャA弾の他より優れた点を述べよ
74ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:59:04 ID:k/ra3QUR0
>>73
ダメが高い、弾速が早い、リロードも早い




だが一発ダウン。
75ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:59:46 ID:qSqcF1ud0
ねえねえ

なんで蒼い子ばっかりでてくるの?祭り?
あとさ、なんか似たような色の子がすっごくウザいんですけど・・・
76ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:01:02 ID:xdRAL7BFO
>>73
弾が2発でる!
あたると痛そう!
機体が赤い!!

これぐらいかな?
77ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:04:44 ID:xmqjC8BC0
>>73
見た目がTV放送時の姿をしているからより雰囲気を楽しめる!
78ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:06:15 ID:IcLohRRF0
>>73
他のキャノン武装と比較してみよう

威力
180mm>>>ガンキャ≧ジムキャ
180mmは言わずもがなの威力。
ガンキャとジムキャを比べた場合、一発の威力はガンキャの方が高いが、ジムキャは一発でダウンしないため連続HITが狙える。
あたりやすさは2発分の判定を持つガンキャのほうが上。

リロード
ガンキャ>ジムキャ>>180mm
180mmはリロードが遅すぎる。

機動性
ジムキャ≧ガンキャ>>180mm
ジムキャのほうが全体的に軽快に動ける。ガンキャは機動5までやってもそこそこ堅いのがとりえ。一長一短。
180mmは機動低下が痛すぎる。機動5にしても重い。
79ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:39:26 ID:tGU5T8xM0
「ダウンさせちゃダメ」ってのがネックになるよなあ。
80ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:22:54 ID:ESC9rA5s0
>>77
自分で自分の姿を見れないのがなぁ・・・リプレイでしか見れない
81ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:43:57 ID:89A3rS9P0
勝手に修正。

威力
180mm>>>ガンキャA≧ジムキャA
ガンキャとジムキャを比べた場合、一発の最高ダメージはガンキャの方が高い、しかし近めの距離ではほぼ同じかジムキャが上。
距離が遠い方がダメが多いが遠すぎると当たりにくい。なお、ジムキャは一発でダウンしないため連続HITが狙える。

連射性能
ジムキャA>>>ガンキャA≧180mm
ジムキャの連射性能は異常。

リロード
ガンキャA=ジムキャA>> 180mm

機動性
ガンキャA≧ジムキャA> 180mm
データ上、ガンキャの方がブースト距離が長い。しかし、ブースト速度はジムキャのほうがやや速め。
ガンキャは長い時間ブースト移動できる。
82ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:09:26 ID:m8JLIwWTO
リロードはあからさまにガンキャよりジムキャの方が早いぞ?
83ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:01:39 ID:cAVXe9+ZO
最強はガンタンクA弾だろ

威力、射程、リロード
どれも申し分ない

でも何故か誰も使わない悲運な機体
84ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:02:39 ID:SrbQVJEZ0
ガンキャは全体的に「重い」
しかもサブ武装がジムキャに比べて微妙に感じたから
これはコスト高い意味があるのかなと思った

実際にみんなもそう感じてたのか・・・
85ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:07:12 ID:DEJA2Y6z0
最近味方が切られてるとこへのカットは1発ダウン属性の弾のほうがいいんじゃないかと思ってる漏れガイル
尉官以下だと連撃カットの弾入れて敵をよろめかせても次は俺のターン!になったことに気づかない場合が多いようだし
乱戦してるとこに撃ち込むんじゃなくて味方が囲まれるところを救援する感じ
「敵がすっ転んでるうちにさっさと逃げるんだ!」みたいな?
86ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:11:50 ID:gN3/f2xdO
昔は一発ダウンじゃなかった強機体だったのじゃがなぁ……フガフガ

TD時、殺戮マシンと化していたガンキャAを下方修正したバンナムがな…

んなことより、ズゴをどうにかしろ馬鹿!とあの時心底思ったわ

あの修正はマジ有り得ない
87ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:24:44 ID:SrbQVJEZ0
>>85
ひるみでも連撃解除させられるからねえ
間違えて味方の連撃を一発ダウンさせちゃうともっときついし
88ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:42:05 ID:DEJA2Y6z0
うちは3:1でフルボッコしてるとこに間違えて撃ち込むと
漏れなくその味方三人から同時に「何するんじゃボケ!」と突っ込まれます(笑)
89ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:37:41 ID:3OvkfS/10
複数当たっても敵がなかなかコケない弾

ガンキャスプA
水ジム肩A

90ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:05:17 ID:wc9MNzI/0
ガンキャA弾修正は未だに訳がわからんな。
TDで脅威っていったって、ドムBやズゴの方がよほどやばかったし、
狙い撃ちで修正される理由がないよな。現状ゴミと化してるし。
91ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:15:42 ID:SrbQVJEZ0
ジオンが多いから多数決で負けたというわけでも無いし・・・
ガンキャA弾って一体ww
92ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:27:43 ID:LozxQXWy0
絆開発チームは連邦嫌いジオンスキー

ガンキャAも普通なら威力UPダウンありで修正されるべき

キャノン無しのガンキャっなによ
93ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:00:16 ID:YylBQ7hG0
>>92
確かに連邦嫌いだよね開発チーム
ジム頭ミサランも誰も望んでないのに修正するし。
ドムのバズは2発ダウンにして欲しいよ
94ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:17:39 ID:EIsE9gjl0
>>93
バンナム「当たらなければどうと言うことはない!!」
95ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:40:49 ID:5PTkmdWGO
>>93
ミサラン修正するならズゴも修正しろよと思ったね当時。てか今も。
96ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:46:01 ID:GtjsOAw/O
>>95の言う通り! マジで開発者のジオンびいきが気に入らない
97ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:49:38 ID:gDY0NAP6O
コスト高い分、高性能

あれなんか違うよな?

98ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:57:24 ID:Hl2714JDO
>>89
ジム頭ミサランは?
99ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:05:19 ID:/F+2+4EoO
>>72
ナカーマwwww
近100回以上乗ってるが格と中は60回未満な俺少佐。

まだ見ぬEZ-8と水ジム取得を夢見て今日も戦場へ…(´・ω・`)
100ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:06:53 ID:Ym3JdTVi0
>>92 93 96
はあ?
じゃあガンキャSML修正で弱くしろよ。
後、等兵はそろそろお昼寝の時間だろ。
101ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:12:12 ID:NnO2eP080
>>98
3〜4発で転倒するね。
102ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:30:59 ID:d0/v4+4FO
連邦専用超兵器早見表
・BSG
・ブルパップMG
・胸部マルチランチャー

ジオンずるいと言うならジオンに池
103ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:44:17 ID:MZL0ek9g0
>>102
ジオン軍超兵器速早見表
・クラッカー






あれ?
104ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:58:40 ID:PFwk+GiTO
>>103

つ 「ホバー系MS」
つ 「アガーイたん」 


・・・あれ?
105ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:59:00 ID:15D35x2yO
ジオンの利点
ザク2の異常なコストパフォーマンス
グフの完成度の高さ
コスト最安のザクタンクと、自衛に長けたマカク

連邦の利点
陸ガンの異常な完成度の高さ
陸ジムのコストパフォーマンス
ガンタンクの硬さと、拠点破壊の早さ

中は省略
まあ青芝だわな
106ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:05:20 ID:eDYdh+l30
>>105
同意

同軍対戦にでもしない限り一長一短が出るのは当たり前
自軍の長所を生かしつつ相手の弱点を突くのが戦術だ
アレが卑怯コレが強すぎるってんじゃちょっと情けないな

まあ両軍にいるけどな常に自分が不利だと言い続ける
軟弱者は
107ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:21:29 ID:SrbQVJEZ0
ズゴやドム批判が出た時に
ジオンが一杯来て人間を否定してきたから仕方ないかな
自称連邦で自作自演したり、連邦は雑魚の集まりとか言ったりね

多分、このままずっと不利だと言われ続けるよ
あの頃暴れてた一部のジオン兵は平気な顔をしてるしね

ジオンはMSが弱いけど、腕が良いから人が多いんでしょ
なら、そのままジオンだらけになったって構わないでしょう
戦争は数だし、2chでも言い勝つのは無理かなw

ガンキャA弾の話を出しただけで
連邦スレが畳み掛けられるほどだしw


そもそも戦場の絆で高コストに乗る意味が無いかもwwww
108ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:31:46 ID:gDY0NAP6O
>>107が核心を突いたーーー!!


と、その時
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
109ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:37:20 ID:d0it6bb40
バンナム「よし、サイド7でコスト200以上限定戦をしよう。」
110ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:40:07 ID:YylBQ7hG0
>>100
SMLはよけ方すら理解すれば対して強くないだろ。第一将官で使うやついないし
俺としてはズゴのミサBをSMLと同じにすればいいと思う。Aと使い分けできるし
正直連邦が強いと明らかに言えるのは胸部マルチランチャーだけだと思うよ。
ブルパはザク、デザクのとのコスト差を考えれば大差ない。トロはホバーあるし
逆にジオンはドムのバズ。
TDでタンク戦やってみ。近寄らないで相手をほぼ一方的に嬲れるのは酷いだろ。
ほぼ同じ感じのガンキャAは性能ダウンなんだから。
コスト差が反映されてないのが問題なわけ。
111ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:49:38 ID:W5Vz6U7lO
いいんだよ。
ジオンのドムだのズゴだのと比べる意味なんか無い。
あっちはあっち、こっちはこっち。

でもな、同じ連邦のジムキャやジム頭と比べて、
コストだけ高いのに武器性能は劣化版ってのはどういう事だ?
とは思うよな。
112ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:01:52 ID:JQXk0pZU0
もしかしてガンキャノンA砲って
ジム頭のRLよりダメ低いんじゃなかったっけ?
しかもRLって密集してる敵に撃つと爆風で2〜3機まとめて転ぶし
逆にキャノン砲で2機以上同時に当てた所を見たことがない
113ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:41:56 ID:BsGex/ey0
>>111
なんか「中級者向け」機体の扱いを間違えてる気もするな。
もっと速くて脆くてストイックな性能で良いのに。
114ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:53:53 ID:zLjVuNPh0
>>105
>ザク2の異常なコストパフォーマンス
これに関してはジムについても同じようなことをいえると思うんだが
115ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:09:12 ID:1vZrYYQG0
>>114
乱戦用にMSGがってのはあるが、まあBSGだっていい武器だし青芝だな。
ただ、サブで比べるとクラッカーに対して頭部MSGってのは・・・。

>>111
ガンキャはSMLとBRが全てって気もする。キャノン使うならジムキャ行けと。
116ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:14:38 ID:ik3wLDT9O
ズゴック氏ね
117ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:16:25 ID:Vm8DwTUv0
>>114
低コスト近に求められる動きをするなら
武装都合でザクの方が遥かに優秀な働きができる
味方無視して点取りに走ったり、高コストでも出来る立ち回りをするなら
ジムの方がずっと優秀な機体(基本性能が段違いだから)

タンク戦で陸ガンが求められる連邦と、ザク系だけで済ませられるジオンの違いがそこにある
ジムに100mmとハングレがあればこの部分は大幅に連邦に傾くはず
118ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:33:37 ID:VtnJfDfVO
>>117
そして今日10クレほどやったが、ジオンのBタンを
一度も見ずに帰ったオレが参上。だいたい連邦がだしてた
6vs6くらいまでならいけるが、8vs8になると
やっとこさ拠点落としてもゲージ負けてる状態に……
しまいにゃ10をケチってジム駒のってたよ。
ビックトレー付近で防衛戦したかった……orz
119ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:36:40 ID:4u9y68FTO
ザク:安いコストでカットしやすいマシンガンとクラッカーを装備した超機体
ドム:こちらのジム頭と違い誘導力が強くダウンを簡単にさせないバズA
ゴッグ:機動力は低いがQDを使えばなんともないぜの破壊力
アガーイ:いいとこなし
120ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:39:28 ID:8MrG7zwi0
>>117
陸ガン?陸ジムでなくて?
121ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:41:09 ID:d0it6bb40
>>120
弾幕を張るのに陸ジムのマシでは不十分
122ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:46:58 ID:wc9MNzI/0
格闘機に弾幕張らせるてアホだろ
123ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:47:34 ID:8e9v8Oiz0
コスト低下と引き替えに性能劣化なジムコマとか、
メインを捨てた代わりにサブ2種を使えるようなジムキャとか、
強引に近距離に改造しました的な陸ジムとか、
あると断然楽になりそうなんだけどなぁ。

機体性能差の壁なんて、パイロットの腕次第でどうにでも突破出来るorされるから精進あるのみだが、
機体コストと支給武器の壁はどうやっても突破出来ねぇんだぜ…orz
124ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:50:05 ID:qo5p7I6A0
 ガンキャノンのA弾って、難しいね。Aランク以上って、とったことない。
キャノンA出すなら、ガンタンクのがいいような気がする。
どうせ、当たらないから、ノーロックの練習と割りきれば
ノーロックキャノン使いになれるかも。
125ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:15:25 ID:MIZcVuvF0
ぶっちゃけガンキャA使うくらいなら
ガンタンクとか量産タンクのAのが全然使える
126ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:25:54 ID:Vm8DwTUv0
>>120
GC限定なら陸ジムでもいいかもしれないけど
他のマップ、特にTD、JGだと陸ガンが欲しい
127ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:18:22 ID:fD5Rlg5+0
ガンキャノンAって敵スナイパーを狙う機会があっても1発ダウンだから逃げられるんだよね。
しかも機動スナ落とすのも3発いるからまず無理。
128ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:31:26 ID:gN3/f2xdO
うわ。用事が終わって見てみれば、なんじゃこりゃ。
ジオン軍人爆撃乙だな。

ガンキャ下降修正はおかしい。が気に入らなかったのかw 馬鹿だなぁ。
129ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:32:25 ID:wc9MNzI/0
本当に互角ならここまで人数比に差が出るかよw
130割り込みごめんなさい:2007/05/13(日) 21:36:19 ID:jlVhLZZj0
スナイパーの全体マップはどうやってだすんですか??
131ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:40:22 ID:HAcxD+Cb0
>>130
左右のレバーを上上下下左右左右して、格闘ボタン、射撃ボタンの順で押せばいいよ。
あと、sageたほうがいいよ。
132割り込みごめんなさい:2007/05/13(日) 21:43:04 ID:jlVhLZZj0
sage??
133ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:43:28 ID:nztelmlk0
>>130
wikiよめーor初心者スレへゆけー(凸
で一応回答。シンチャを選択する△▽を押し続けるんだZE
134ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:44:04 ID:5cBzzh6p0
>>109
いよいよジム駒ビームガンに陽の目が当たる日がくるのかw
135ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:57:36 ID:vY/1uqNW0
昨日今日10クレやっての感想。
ジオンの押し込み強いですね。1戦を除き、ほとんど連邦拠点前での乱戦。
落ちてもかまわない低コスト機が優秀なジオンとしては、当然の作戦なのでしょうが・・・(開始早々の拠点への特攻かるかんザクには笑いました。ただし手間取りました)。
何とか対応できないものでしょうか。皆さんのよいお知恵をお願いします。
136ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:09:48 ID:gDY0NAP6O
俺、今まで勝っても負けてもポイントさえ取ってればいいやとか思ってた…

ただなんか昇格して、機体も武装もコンプして落ち着いたら勝ちたいって思うようになった…

勝ちたい…
わしゃ勝ちたいんや!!

さぁ、俺はどうしたらいいんだぜ?
137ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:15:44 ID:nztelmlk0
>>135
>>136
バースト店へ行くか一緒にプレイしてくれる仲間を増やせば?(凸
138ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:22:22 ID:Kl0BCrw40
8人バーストだとガチ編成になってBタンクor陸ガンで攻め込むことが多いかな

野良だとそこら辺の連携が取れないから自然とジオンが押してくる展開になる
・・・のを読んで最近は編成見て隙あらば量タンAに乗ってるw
139ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:22:43 ID:gDY0NAP6O
仲間になってくれるかい?
ターッチ
( 凸)ノ
140ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:31:29 ID:nztelmlk0
>>139
<すまない>
時間不定期&地方在住の野良佐官なんだ(凸`
でもバーストはマジオヌヌメ。
TDが初実装された旅行のついでに某県のバースト店に
行ったときは勝率8割くらいだった。
やっぱ意思疎通できるってでかいと思う
141ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:39:12 ID:gDY0NAP6O
(´凸`)うぅ…

残念です…
142ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:12:23 ID:5yXtDeCu0
>>136
味方の編成を見て自分の機体及び即戦術戦略を立てる。勝つために味方を必死に誘導する<もどれ>のタイミングが重要
佐官以下の味方にポイントを取らせるようにする事も忘れるな、基本的なスキルは当然身に付けてQD外しノーロックその他全部
立ち回りなどの個人スキルを上げる、二戦目になると相手の編成が読めるようになる。読んで色々考えてみてくれ
勝つ事等考え出したらキリがありません。常に考えるって事が大事だけど対戦経験が不足してると無理かも
14354:2007/05/13(日) 23:13:33 ID:7PL49NUy0
今日も調子に乗って砂だけ(ただし1プレイだけ4人マッチだったので陸ガン2回)乗ってきました。
左上の崖に乗って岩場からの隙間からこそーと機動2ぶっ放すと
大概のジオンのMSが当たってくれて楽しかった。

結局 S3回、A3回、B3回、C1回(陸ガン1回目)とって太尉昇格。
GC,もしかして相性いいかもしれない。

でも、敵にも砂がいる撃ち合いはジオン側が有利でJGよりも厳しいです。
陸ガンの装甲が久しぶりに生きたのもまた新たなる発見か。

結論して、各戦場毎に使える筐体・装備は毎回考えないといけないですね。
そこに絆のおもしろさって言うのがあるのでしょうか。

佐官では砂厳しそうだなぁ・・・
144ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:40:38 ID:unf+3pjj0
おまいら今日は母の日だったんだぜ。

戦場に征く前に親孝行はしたのかい?
俺?俺はナケナシの金で贈り物を、な・・・。

・・・俺、戦争が終わったら親孝行するんだ・・・。
145ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:43:02 ID:Woevxcee0
ちゃんと花なんかは贈ってるんだぜ?
146ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:49:49 ID:I4r71Y7D0
去年まで実家の母には贈り物を送っていたのだが、
正月にもう気を使わなくていいよと言われたので
今年は電話で連絡を入れるだけにとどめた。
朝電話したらもう仕事に出たよ、昼過ぎに帰ってくると
親父に言われて絆しに出かけたら夕方帰るまですっかり電話するのを忘れてたOrz

>143
自分の腕をあわせてあげていけば佐官戦でも将官戦でも変わらんよ
147ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:23:47 ID:PNvMhNDP0
>>146
親父「おい、絆やって来い」

こうですかわかりません!
148ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:36:08 ID:8vVUwJ89O
>>147
いや、お袋さんが出掛けたことを言っていたんじゃ……

ついでに私はフライパンを贈呈しましたが。
149ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:47:29 ID:/jMC4q5oO
>>147
「あれが絆の星だ!」みたいな家庭ですか?
150ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:43:06 ID:AWKvGUc0O
漏れは自分の机と仏壇に白いカーネーションを飾った
151ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:44:32 ID:MWMztqUlO
晩飯とデザート作ったが肝心の花忘れてた…
まぁいいか
152ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:51:12 ID:CE4rhC5TO
1日遅れでも間に合うかなぁ?
(´凸`)カネーション…
153ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:18:57 ID:xpD2Z8WF0
>>152
( 凸 )あげるこころに優る物無し

154ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:27:47 ID:Ze1MSlEJ0
>>152
っ[親孝行:プライスレス]
親孝行は出来る内にやっとき。
出来なくなってから後悔しても遅いからな・・・
155ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:45:56 ID:PdwEC2sHO
ケンタッキーと花あげた
156ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:47:46 ID:5lbwOnHGO
流れをサーベルでカット

今日から通常のGCやね。凸頭で出撃逝てくる
157ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:48:16 ID:gZW2GBuoO
ここの奴らがいい奴でびっくり
てっきり物あげるくらいなら絆やるわい!!
って奴らかと…
158ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:10:52 ID:S96sAwJuO
ジオンとは違うのだよ、
ジオンとは!
159ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:11:47 ID:IcMIbZR30
>>157
まあ、そりゃ思っててもわざわざ書き込まないだろ。

ごめんなさい。なにもしてません。
お互いの誕生日もろくに祝ったことがないので
なんかそういう「家族の誰かを特別に祝う日」ってのがどうも気恥ずかしくて苦手。
クリスマスプレゼントは平気なんだけども。
GWに規制したときに親孝行したつもりなので勘弁してください。
160158:2007/05/14(月) 13:12:47 ID:S96sAwJuO
…そうだよな。
格差マッチでボコボコにされても連邦に残るやつばっかだもんな。
161ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:54:37 ID:PAwfuovv0
>>160
二等兵〜少佐vs大佐〜大将マッチを4回やった俺を呼んだかい?
8戦8敗(8完敗)だが連邦に残るぜ!

理由?ジオンにゃ射程200mmはいても180mm大型砲はねえからな!
162ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:59:13 ID:7oK3oLVlO
さっき終了間際に完璧に格闘機二機の連撃重ねてタンク撃破した
気持ち良かったよ
163ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:21:11 ID:v/bOkWfD0
ゲセンでも絆、それ以外でも親子の絆って訳ですかい。
誰がうまい事言えと。和んでしまったじゃないか。

前衛機使う分にはミノの影響はあまりないMAPだね。
マップ狭いから目視できるし、気にするの洞窟だけだよな。
164ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:35:03 ID:qywQNetiO
>>153 いい事言った。俺も給料日になったら何かあげなきゃ…
165ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:09:09 ID:h77KkSkDO
オレは親父にプレゼントをあげる気がない
だからといって母ちゃんにだけあげたら親父が妬む
プレゼント故に人は悲しまねばならん!
プレゼント故に人は苦しまねばならん!
ならばプレゼントなどやらぬ!
166ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:26:58 ID:2RC4RThAO
連邦、人減ってると聞くわりには最近友軍バンナムに遭遇しないな…
まあ、ジオンのバンナムにも遭遇しないけど

167ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:31:00 ID:CE4rhC5TO
(`凸´)
よっし!1日遅れのカネーションあげるお!

手持ちが1000エソしかないけど!
花って高いのかしら…
168ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:42:28 ID:sZmEh5qiO
>>166
極力バンナムが入らないように、肉入り同数で組み合わせます
あぶれた人はバンナム戦がお待ちしております
どうしても無理なときだけバンナムが援軍にくるようです
人数が多い軍だとバンナム戦の多さに苦しむでしょう
169ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:03:54 ID:x0paMWGTO
>>167
それで足りると思う
俺はホームセンターで800円の買ったから
170ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:18:34 ID:Z/EYsqFW0
>>167
3000円も出せば立派な花束が買えるぜ。
171ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:26:08 ID:2RC4RThAO
>>168
なるほど
アブレ者になるとキツそうだな
172ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:28:11 ID:X9Bq3yBh0
(凸)が良いこと言った。
173ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:45:52 ID:bEu2BYoD0
(亜)誰か呼んだ?
174ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:50:41 ID:vHOCnvfwO
>>173を叩く!
応援頼む!
175ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:51:09 ID:PdwEC2sHO
敵機発見
176ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:18:37 ID:sZmEh5qiO
('凸)Ψ<モップごしごし隊一番機、下洗いいきます!
177ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:35:34 ID:5t7uwqxvO
(`凸)Ψ モップ隊3号機チャージ開始します。
178ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:50:39 ID:3bG0nUJ+0
(〃凸)♂ モップ隊187号機、黒くて太いので突きまくるぜ!
179<+>つ壷:2007/05/14(月) 18:52:38 ID:P76M2B7H0
俺ガルマ、壷を買ってキシリア様に献上
一生の間にそんな一日があったっていいじゃない
女ってのは幾つになっても贈り物うれしいものなんだぜ?
最近はカーネーションもいろいろあるのね
その他の花も含め、低コストの白と赤の彩りの花
ジムかよ!っておもいながら献上
180ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:25:39 ID:TYpvdV8p0
>>179
ウホッ、いい壷


  や  ら  な  い  か
181ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:27:15 ID:XaAQU2xf0
マ・・・

・・・マ、いいか
182ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:41:15 ID:MgzO9yKs0
>>170
今年の母の日出費、¥18,450也
うぅ…orz
183ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:50:28 ID:CE4rhC5TO
近所の花屋2軒回ったけど休みだった…
(´凸`)…

しょうがないのでスーパーの花屋さんに行ってきますた。
(凸)ノシ
なんか赤やら白やら黄色やらいろんなカネーション
しかも値段が書いて無いしΣ(凸‖)

ピンクのカネーションを一つ下さいってビビりながら店員のお姉さんに告げたけど、
花屋なんて来た事ないし言うのが恥ずかしかった…

以外と値段は安くひと安心サービスでリボンまで着けてくれて…ちょっwwピンクリボン持って歩くの恥ずかし過ぎだってwww

んで、今帰宅して母親にあげました。
『ハイ、1日遅れ』って渡すと
なんか照れくさそうにニヤニヤしてました

ソッコーで自分の部屋に入って来ちゃったけど、一房ポッチの花で喜んで貰えたかちと不安
(´凸`)

184ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:52:31 ID:khLo3rf30
>>183
気持ちがこもってれば十分さ
185ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:13:09 ID:175ovZ6b0
>>183
来年は用意周到に前の週当たりに花屋で配送の手配りを済ませような!
186ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:14:45 ID:N6o9Z/yDO
セブンイレブンのコーヒーゼリー二個買って一緒に食べたお(*´ω`)
187ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:26:38 ID:CE4rhC5TO
仲が良いんですねw


さて明日給料入ったら
久々にジムバズ機動4やりに行くぜ!
188ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:27:15 ID:khLo3rf30
勘弁してくだしあ
189ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:12:31 ID:tQEcYDSm0
(´凸`)オレ、カーチャンイナインダヨ・・・
190ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:16:18 ID:Z/EYsqFW0
>>189
オレと一緒にモップでゲルググを擦らないか?
191ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:27:27 ID:uJ1ThWmfO
いや、ここは俺が
192ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:34:25 ID:ENFbRbveO
どうぞどうぞ
193ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:37:40 ID:dVDRBubt0
>>190
どうぞどうぞ

194ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:43:20 ID:rZk1BCB0O
>>189
男は涙を見せぬもの〜見せぬもの〜
195ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:44:20 ID:esk8UdMjO
ゴッグならゴシゴシしてきましたが
196ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:54:19 ID:z4Wvq94PO
金がないときはその辺に咲いてる花をだな・・・
197ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:20:56 ID:b1U02+2C0
>>196
漏れの腹筋が逝ってしまったwww
198ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:41:08 ID:qr6/Mxeq0
この編成ならGCをどの武装でどう攻略する?

〜連邦〜

1陸ジム
2陸ジム
3ジムスト
4ジム
5ジム
6ガンダム
7ガンキャ
8ガンキャ
199ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:47:37 ID:zSVg9iEPO
みんなでダブデにバルカン
200ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:47:59 ID:khLo3rf30
>>198
ガン篭りでアンチタンク、絶対攻めれない
201ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:51:16 ID:8PRIeCgw0
>>198
山頂上までは行っても良いがそれ以上は絶対にノゥ!
あとはそこから引き込みつつ戦う以外に選択肢がない
湖側と洞窟のパトロールはしっかりな
202ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:51:50 ID:XpE9jMgs0
>>198
近距離のマシンガンが1機もないってのがなあ…
ガンキャとジムストが組んで湖側から横撃してリード奪ったら
引き気味で迎撃くらいしか思いつかん。
203ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:54:13 ID:vBsbPi0C0
どうみても自軍前で乱戦だろう。
ジムが死ぬ気で前張るしかしない
204ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:58:19 ID:dpLSXDVl0
>>198
相手タンク有り
自拠点前での乱戦の予感
相手タンク無し
山を挟んでのにらみ合いの予感
205ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:00:30 ID:vBsbPi0C0
あー、陸ジム2機だけ洞窟通らせて背後取らせるのもアリなのかね。
その間山頂でにらみ合い
206ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:04:39 ID:urQMb2f6O
質問を被せて見る

Ez8(カルカン)
ガンダム(カルカン)
水ジム(キャンプ)x3
スナ(拠点座り)x2
の中
ジム駒の漏れは…
だ れ を み す て る ?
207ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:06:52 ID:8PRIeCgw0
>>206
その1クレジットを見捨てる
208ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:08:42 ID:sBLCjp8i0
カルカンEz-8とダムをダシに使いながらそのちょっと後ろでブルパックまきながら(゚д゚)ウマ-
209ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:08:59 ID:XpE9jMgs0
>>206
カルカンいるから相手は出てこない、というか出る必要がない。
中遠狙がまったく前に出てこないから囮にすらできない。

相手が出てくること祈ってカルカン連中を囮にして
ポイント確保に専念するしかないな。勝ちは完全に捨てる。
210ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:09:32 ID:5t7uwqxvO
>>206
お前が見捨てられてるんじゃね?

まあ、俺だったらガンダムを援護
211ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:14:17 ID:dpLSXDVl0
>>206
まず勝ちは無理
少しでもポイントを稼ぐためにガンダムを援護という名の餌にする
212ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:16:45 ID:p4EPSAgq0
>>206
自分を見捨ててダブデにバンザイ突撃

マジレスするとやっぱり引き気味に動いてカルカン連中をダシにポイント稼ぎだね
後ろチョロチョロしとけば攻めているようには見える
213ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:19:14 ID:Lrf7vbcf0
>>206
前衛はほっといて水ジムにカルカンしてくるジオンさんを狙う
214206:2007/05/14(月) 23:19:15 ID:urQMb2f6O
ちょい追加
相手
グフx3
ザクx3
ズゴ
タンクB

1.カルカン2機がズゴに突っ込む
2.グフとザクx2がズゴ援護
3.タンク迎撃に漏れあがるがグフx2とザク相手にタンクを打てない
4.タンクを狙って岩を打ち続ける中狙…

まぁ勝ちは諦めていたが…圧倒的だった…
215ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:26:45 ID:XpE9jMgs0
>>214
その状況ならBタンクの護衛にマシンガン乱射。
拠点が落ちたら一時行方不明になって味方後衛機狙いで
ビックトレーに突っ込む敵機を後ろからマシンガン乱射w
なるだけ落ちずに立ち回れば200ptはなんとか稼げるでしょ。
216ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:33:29 ID:KHOMOeMe0
この編成のときどうすれば良かった?
1ライトアーマー
2ジムスト
3陸ガン
4陸ガン
5ガンキャ
6スナイパー
7タンクC
8俺
217ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:37:31 ID:Lrf7vbcf0
普通に前衛でそ
218ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:37:58 ID:dpLSXDVl0
>>216
コマか陸ガンで鉄板
219ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:41:46 ID:aIHsC/cB0
>>216
近距離の好きなのでおk
味方のタンクCに気をつけるんだ!
220ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:07:11 ID:ZtG5uyTaO
>>216
陸ジム(格闘機)で洞窟からカルカン!敵支援機をQDC・外しで瞬殺して洞窟から帰宅。
支援機いなかったら味方が倒した敵が復活ポイントに沸くの待って瞬殺して帰宅しゅる。
ミノ粉だと入れ食いだっ(ry
221ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:29:16 ID:7TXABQv70
>>216
安牌:コマか陸ガンのMG装備
味方を餌に:BZ、BR

今日アンチタンク戦で高台タンクに降らせまくるCタンが味方にいて殺したくなった
222ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:36:33 ID:WI58cbNL0
>>216-221
たまには僕の事も思い出して下さい
223ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:39:37 ID:xt9D5bS30
>>216
味方格闘機がアレすぎるし後衛既に3機いるからBタンはない
となるとガン待ちだがタンクCがいるから格闘機で出るべきではない
素直にジムで最前線行くかブルパで弾幕張るかどっちかだろう
224ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:43:09 ID:ghkxFyu00
>>222
君は武装の関係で攻めの機体だからこの編成ではなかなかお呼びがかからないと思うんだ
225ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:56:31 ID:cIUerzgA0
>>221
Aで出ればS狙えるのになんでわざわざCなんだろうな
226ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:57:03 ID:WI58cbNL0
なぜ僕に100マシやハングレが無いのだ!
グレてやる・゚・(ノ凸`)・゚・
227ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:08:56 ID:+FKtbxRs0
>226
枕]凸)ノ 頭バルカンが有るじゃないか頭バルカンが!
228ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:10:30 ID:8qZ/+X8hO
ようやくジムストのTBSが支給された、これでいつモップ祭に遭遇しても大丈夫!!

さて、明日からは格は陸ジム一択だな…(凸)
229ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:34:48 ID:NjzRmYzi0
最近のジムキャC使いはわかっちゃいねぇ

どうせ途中で出たガンキャやジム頭、いらない子扱いの水ジムに現抜かしているから使えねぇ

いいかよく聞け

ジムキャCはジムバス並みに出てなんぼ
格闘の手助けしてなんぼ
見方のタンクBの周り燃やしてなんぼじゃ

中距離が落ちたらいかんなんて10年早い
どうせQD2回であの世逝き
斬られてる最中でも振り向かず格闘機の周り燃やせ

格闘機とセットで3機落とせばおつりがくる
兎に角、あたるギリギリまで前に出ろ
230ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:40:51 ID:ghkxFyu00
>>229
そういえばジムキャC弾って直撃だと味方も燃えるんかな?
ナパーム系の爆風だと燃えないとは聞くが直撃だとどうなのかは聞いたことがない

というか前にジムキャCで出て敵にナパームいなさそうなのに燃えてる僚機を目撃したんだよ……
231ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:50:30 ID:NjzRmYzi0
>>230
軽ジムを燃やした場合もありますw

他店舗だったので効果はしらんが
m(_ _)m
23254:2007/05/15(火) 02:51:13 ID:1PRp2Ird0
ジム砂いいよジム砂
此方の敵を強制ダウン。機動2当てるだけで50ポイント近く、10回当てればA確定。
スナイパー2か陸戦型スナイパー出してくれないかな。

此方かわいいよ此方
233ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:57:37 ID:P9zabEj40
先にスナイパーを選ばれたら、タンクBは選ぶな(ACDはアリ)。
先にタンクを選ばれたら、スナイパーは選ぶな(タンクが何弾か判らない野良時)。
234ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:14:40 ID:z9wzhYn00
つかタンク戦になったら砂なんて全然使えないだろ
まだ蛇風呂の栄光引きずってる香具師が居るなあ
235ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:49:11 ID:rrkmbtsxO
砂はTDでしか使わない。TDならコンプするの楽だしな、ポイント魔に成り兼ねないが・・・。
236ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:18:04 ID:w8Jtuq1p0
新しいMSが支給されました












ジムスナイパーカスタム(ガンタンク頭)
237ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:25:31 ID:ZIJGLYrS0
>>236
・・・・・どこに乗るんだ?複座型?
238ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:38:57 ID:DKDOwFmr0
>>237
頭が砲手担当で下が移動担当か?w
239ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:48:29 ID:NjzRmYzi0
新しい兵器が支給されました

ビックトレイ主砲
240ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 08:48:49 ID:xhDCoOUeO
>>236
やべえ…かっこいいじゃねえか

陸戦型ガンダム(ジム頭)(ジム体)はないのか?
241ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:09:32 ID:0SQsZvK0O
よし、この流れなら


新しいMSが支給されました。

ガンタンク(上半身ガンダム)
242ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:10:46 ID:omus58sAO
>>240
見た目はジム、中身は陸ガン!


その名も
243ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:22:16 ID:nwLJC4mzO
F・reyla
244ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 09:32:57 ID:rAr9DuCp0
陸ガンがポキュンポキュンいいながら近づいてきたら恐怖だな。
連邦でよかったー。
245ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:55:16 ID:faZm7Q4p0
敵軍の新型を鹵獲しました!さっそく改修して戦線投入します!

アプラサスIII(ジム頭)
246ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:56:39 ID:rAr9DuCp0
>>245
グフカスにコックピット潰されるワケかw
247ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:14:26 ID:xhDCoOUeO
ボール(ビグザム頭)
248ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:16:38 ID:0SQsZvK0O
ジオングヘッド(ジム頭)
249ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:22:32 ID:vF8FsabfO
陸ガンスナイパーカスタム
って何でないんでしょ?
250ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:41:04 ID:SOP4KahHO
>>249
バンナムに頼めばなんでもハーモニーでなんとかしてくれるんじゃね?

陸ガン(キャノン)とか、陸ガンストライカーとか、陸ガンコマンドとかさ。
251ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:49:06 ID:Rv7XKpMfO
ガンダム(陸戦型胸部)
252ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:56:19 ID:rZzlEeE9O
でも緑色のスナイパーって陸ジムの改修(改造?)がたなんじゃないの?
253ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:13:08 ID:faZm7Q4p0
>>249
元々陸ガンは生産数が少ないという設定だからなぁ
陸ガンからのバリエーションはあまり考えられてないんじゃないのかね
254ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 13:48:51 ID:xhDCoOUeO
陸ガンシリーズはもう近格中にいるからな。
次は陸戦型ガンダム(タンク足)で決定
255ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:24:34 ID:4Pj66ar+O
ブルーシリーズは陸ガンって設定だけど、両胸にバルカンあるし腰は蛇腹だし
ああいう陸ガンもいたのかな?
256ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:33:50 ID:XIwslrLc0
BDシリーズは陸ガンそのままでなく陸ガンベースの改造機
2号機・3号機は陸ガンなのに宇宙でも溺れないんだぜ
257ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:52:12 ID:xc14XZpG0
ジムコマンドライトアーマーは聞いた事あるし(某TCG)
他の機体もLAにできそうだけど実際に出ても人気低そうだなあ。
ガンタンクライトアーマーとか。
258ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:53:40 ID:I56Z49AB0
BDシリーズはバックパックがそもそも違う
後全体的にアポジモータが多く配置されてたはず(高機動運用のためだろうな)
259ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:59:38 ID:leQRboFMO
>>257
それでコマ並の速度なら使う
260ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:03:54 ID:9JpZg+LLO
パワード・ジムやジム・クウェルは?
261ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:07:57 ID:xhDCoOUeO
ガンタンク・ライトアーマー…ガンタンクとLAをハーモニーし軽量化。格闘戦に対応させたつもりの機体。こんな機体が来月バンナムより発表されるとは誰も予想しなかったのであった まる
262ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:10:13 ID:9F+b94S2O
>>260
凸クゥエルは凸駒の改良型(強化型)だからでてもいいが、パワード凸は武装がショボそう……
たしかハイパーバズぐらいしかないハズ。カテゴリが中決定だな……
クゥエルは凸ライフルにビーライあるし近が妥当かな、自分が思うに
263ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:28:04 ID:bc2gu3+L0
新機体もいいけど、そろそろ連ジDXみたいな無重力戦が出来るようにならないかなぁ。
1年戦争の後半とか、オデッサ陥落後の主戦場は大体宇宙に移ったんだし。
無重力が無理なら、ソロモンとかア・バオア・クーみたいな低重力ステージでもいい。
264ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:29:37 ID:xt9D5bS30
>>263
レーダーが多分やばいことになる
265ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:43:52 ID:TxdpTEB/O
オデッサもいいな
連邦が基地を取り戻す設定にして、連邦有利になると核(ry
266ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:47:13 ID:cIUerzgA0
空間戦はゲームとして面白くなくなる場合が多いんだよな
267ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 15:48:04 ID:vF8FsabfO
>>263
開幕
オペ子『超大型MAの接近を確認!全員ただちに後退して下さい!!』
1分経過
オペ子『みんな早く逃げてっっ!お願いっっ!!』
残り30秒
某中尉『かなしいけどコレ戦争なのよねっ!』
オペ子『全機全力で援護して下さい』
268ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:09:16 ID:CdL7japsO
>>267
残り二秒
オペ子『間に合わんよ』
269ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:22:08 ID:uhoBRasI0
サイコガンダムまだ〜?
チソチソ!(AA略
270ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:22:52 ID:zBsw9Jo/O
宇宙行ったら連邦は負ける
機体はジム、ガンダム、LA、ジムキャ、ガンキャ、ガンタンク、スナしか使えず
MAのカテゴリー追加
ボール
\(^o^)/オワタ
271ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:23:48 ID:LlkFh1LO0
サイコガンダムが来たらガブスレイでカルカンするわ
272ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:39:22 ID:faZm7Q4p0
>>270
いや、勝てるぞ!

稼動不能
連邦:陸ジム、陸ガン、陸ガン(ジム頭)、アクアジム
ジオン:アッガイ、ゴッグ、グフ、グフカスタム、ドムトローペン、ズゴック

乗り換え
連邦:ジムコマンド(地上用)→ジムコマンド(宇宙用)
ジオン:ドム→リックドム


ジム寒冷地、ザクタンク&マカク

ジオンから格闘機が消える!
273ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:40:30 ID:xt9D5bS30
>>272
お前はギャンを舐めた
274ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:41:51 ID:umWdvgkR0
>>272
そこでハーモニーですよ
グフ(宇宙仕様)

うん、陸上主眼で開発したグフを宇宙にとかいくらハーモニーでも無理があるな。
まぁジオンで宇宙の格闘なんていったらザクレロ・ビグロあたりになるわけだが・・・・
275ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:52:19 ID:PECX/A+W0
>>274
ズダがあるじゃまいか。
276ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:55:54 ID:umWdvgkR0
>>273
ペロッ
この味は、 北 宋 の 味 だぜ・・・!

>>275
そういえばそうだな・・・
277ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:29:09 ID:RBtAOCGH0
ヅダはジオン版ライトアーマーみたいな性能になるのか?
278ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:32:24 ID:zBsw9Jo/O
オッゴはあの赤ビグロでどこでも回復可能ですか?
シャアが乗ってませんよーに
279ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:53:12 ID:qA0lcSdl0
竜殺し持ったドムがいたでしょ
280ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 17:59:14 ID:cIUerzgA0
>>272
ザクキャもMS-06Jベースだから溺れるよ
281ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:01:48 ID:hcceh2aS0
>>277
ブースト赤くしたら即自壊じゃないとヅダじゃない
282ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:09:59 ID:u26eSvo10
>>278
オッゴは自機の前後狙えるバズ(マシだったかも)が一定の確率で故障だな
ボールとかち合うと一定時間後に主砲(ry
283ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:15:57 ID:Kj+M6YwAO
あれっ!?



ここはビッグトレーダヨネ!?(´凸`)
284ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:34:24 ID:LlkFh1LO0
          そら
ガンタンク「ふ、宇宙・・・か・・・」
285ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:02:03 ID:rrkmbtsxO
敵戦力を知ることも戦いなのです
286ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:05:56 ID:yRMs1H690
宇宙だったらセイバーフィッシュ一択だな
287198:2007/05/15(火) 19:56:05 ID:o9vJcOM60
返事遅くなったが、くだらない質問に答えてくれてありがとよ!
これからもこうやってレス数を上げていくからよ!
【よろしく!】
288ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:15:47 ID:iKDQEvyBO
陸戦用ボールが支給されました。

とか、やりそうだなバンナムは。
289ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:25:29 ID:yRMs1H690
その斜め上を行くバンナムが鹵獲ザクを実装してくれたら・・・漏れはバンナムを崇めるw
290ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:05:30 ID:xhDCoOUeO
>>288
足が生えて攻殻な感じに…


>>289
AMでザク(F2)が出る見込みなんだぜ?
291ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:11:37 ID:0SQsZvK0O
>>290
陸戦ボール
近距離格闘型
移動方法
転がる
格闘武器
体当たり×3
メイン射撃
内蔵式マシンガン
サブ射撃
射出型ハンドグレネード

ってのはどうだい?

足?
そんなの飾りだろう?
292ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:12:55 ID:Yqvc4WKg0
>>290
タチコマ配備なら天然オイルもってゲーセンにカルカンするぜ
293ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:21:10 ID:GRYgpVwpO
連邦にもザクかぁ

カラーリングは変わるだろうが、殴り愛とかで乱戦なんてことになると…
294ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:28:50 ID:Kj+M6YwAO
ザクかぁ…


(凸,)ミステナイデネ?

今日は将佐官戦でジム祭りしてきたが
敵洞窟出口まで押し込んで快勝してきたっ!
ザクなんていらないぜっ!!
ただタンク戦の為に100mmMGください…orz
295ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:30:10 ID:+8a+mTRa0
バンナム公社からフルアーマージムライトアーマーが支給されました
296ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:33:19 ID:omus58sAO
要するに普通のジムだな
297ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:35:42 ID:I/SWKXNm0
いやまて!
装甲だけ付けて中身スッカラカンの空洞ジムかも知れんぞ!
298ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:38:20 ID:0SQsZvK0O
>>294
ならまずその体を灰色に塗ってきな。


っていうか熱望
299ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:39:57 ID:UJ83qeP10
なんとかアーマーってのつけて重装甲と高機動を両立させてるかもしれんぞ
300ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:42:31 ID:I/SWKXNm0
>>294は改造を受けてジム改(MG装備)に生まれ変わった!!

コスト140ぐらいで出てくんないかな・・・
301ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:47:48 ID:1OzlXPp/0
カニアーマー
302ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:47:54 ID:Yqvc4WKg0
>>299
ジムの装甲を極限にまで削ってその上に
リアクティブアーマーをつけました、リアクティブアーマー
発動のショックで装甲が破られます、気をつけてください
303ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:13:16 ID:14g8JbvVO
つか正直、連邦にザク配備されたらジムの出番はなさそう。
BSGは優秀なんだけど、如何せんサブがダメすぎ。

申し訳ない。
304ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:21:20 ID:Kj+M6YwAO
(´凸`)ショボーン


まぁザクにしろジムにMGにしろ、低コMG持ちが
現れたら、ジム駒がいらなくね!?
305ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:23:40 ID:QRgDBPiH0
ジム後期型がほしいなぁ
306ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:26:56 ID:0SQsZvK0O
>>303
それは早計だな。
配備されるのは
ザク F 2 だぞ。
そして相手は
バ ン ナ ム だぜ?
ザクUの連邦版に見せかけて
デザクの連邦版の可能性もあるぜ。
コスト150(鹵獲分コストアップ)かも知れないんだよ。

下手すりゃ
赤ザクの連邦(ry
307ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:35:05 ID:LlkFh1LO0
< 十> 連邦兵よ、洒落ザクが鹵獲された日にはそのコストパフォーマンスの悪さに苦しむんだな!
     はーはっはっは!・・・あれ?
308ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:35:42 ID:14g8JbvVO
>>304
いや、ジムコマの瞬発力は魅力。
迅速なフォローと撹乱という行動に関してなら陸ガン以上。
309ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:38:26 ID:PECX/A+W0
全機種に追加武装1種ずつとかでもいいんだけどなぁ。
GMはハングレで。
310ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:40:34 ID:R16wzPu30
>>307
敵機発見!
180oキャノンでボコボコにしてやんよwwwww
311ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:57:14 ID:rrkmbtsxO
>>310
('凸)ч モップ隊欠席します
312シュト厨:2007/05/15(火) 23:05:18 ID:D7xk9XevO
>>311
ここでモップ隊員が華麗に見参。
313ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:07:03 ID:R16wzPu30
何この中途半端な糞コテ
314ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:10:49 ID:vF8FsabfO
ならば
修正前ミサランの(凸)頭でフルボッコにしてやんよ!
315ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:13:34 ID:Yqvc4WKg0
>>314
だったらこっちは修正前のラケーテンハンマーで
相手してやんよ






・・・・アレ?
316ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:18:24 ID:rOLwhgxe0
早く青ジムが出て残り60秒で勝手に暴れだしますように
ナムナム
317ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:20:04 ID:xhDCoOUeO
じゃあ修正前ジムキャCで
318ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:59:33 ID:/AvFWXuU0
ガンキャノン量産型とジムキャノンIIとガンタンクIIが早く出ないか
319ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:48:14 ID:VcGTC8CcO
寧ろ…
指揮官用GMと
砂2だっ!
320ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:18:43 ID:zLofZ4Ld0
>303

でもバズ性能は圧倒的にジムじゃね?
321ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:27:00 ID:SLd8J4t60
>>320
たいした違いないぞ。
たしか射程が10m程度長いらしい。
誘導も硬直も連射性能も同じじゃね?

そもそも、バズなんか使わない。
将官佐官には、当たらないからね。
バズの代わりに100マシにしてくれ、マジでお願いします。
322ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:39:46 ID:m11vPldyO
ジムスナ(インターセプト)で頼む。
323ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:43:19 ID:qZcVrid00
>>321
ジムバスって当てるものなのか?

てっきりブースト使わせて有利に格闘仕掛ける為や
敵後続への牽制に使うもんだと思ってたよ

格闘ジャンケンで持ち替え動作の無いバルカンは最高なんだか
100ミリなんかいるか?
324ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:44:16 ID:iYZWDa7m0
<BANNAMU>
ALLバンナム戦(味方含む)での拠点3落とし法
ガンタンクどっちでもいいのでとにかく機動セッティング
開幕後Gダッシュを駆使しつつ、真ん中を突っ切る
バンナムは泉側を回る修正があるので洞窟を通る必要はなし
このとき、絶対バンナムに「応援頼む」や「いくぞ!」をしてはいけない
味方バンナム機が自機にくっつく恐れがあり、敵バンナムがこちらに来てしまう可能性が出てくる
砲撃ポイントの坂中腹辺りでダブデをロックできるようになるので赤ロックで砲撃開始
砲撃の間に前ダッシュで距離を詰めるのを忘れずに
砲撃ポイント左端まで来たら迷わず落下、さらに距離を詰めよう
ダブデに密着するかしないかあたりで一回目が落とせるはず
大体55カウントほどで移動+一回目破壊を目指すように
一回目を破壊したらダブデ裏まで回りこんで密着
味方バンナムに「もどれ」の指示を出しながら復活を待とう
ダブデが復活したらあとは零距離砲撃で2回落としましょう
機動5ガンタンクBだと残り25カウントほどで3回目まで落とせます
これで楽々700ポイント
</BANNAMU>
325ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:50:15 ID:SLd8J4t60
>>323
なるほど、ジムバズはそんな感じでつかうのか
機会があれば練習してみるよ


俺は陸ガンは100マシ派なので、ジムに100マシあったら最高!だと思ってる
ブルパ?ブルパ使うならジム駒でよくね?
コスト10安いし、リロードは陸ガンブルパより早いよ。
326ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 02:36:29 ID:KSTsrHwn0
頭バルカンの口径を100mmにして射程伸ばせばよくね?
しかも2門だから威力も申し分なし!
最強のジムだぜ!!
SDガンダム並なでかさの頭持ったジムになりそうだけどな(w
327ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:51:38 ID:5VN6pEx3O
>325
ジム駒にうんこ爆弾が無いからな。
100mmはLCSくらいしか利点無いんじゃね?
ブルパとうんこの組み合わせが連邦の前線を支え、ジオン軍を震え上がらせる最強の機体。
328ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 09:47:47 ID:EOdz6914O
今後来る可能性ある機体
ガンキャUタンクUジムスナUBD2ザク2(F2)アプサラスU…

「2」ばっかりの戦場に…
329ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:18:05 ID:1XS1RwwV0
近はジムバズ専業の軍曹が通りますよっと…。
陸ガンでMSG当てられん…。

やっと凸駒出たから今度使ってみるけど
地雷だったらゴメン。。。
330ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:38:42 ID:rrlcsabyO
マイクロ
ソフト
ゲイツ?
331ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:44:14 ID:EOdz6914O
ミラクル
スーパー
ゲイ
332ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:44:15 ID:VGHsmJVHO
M→まぁ
S→スナで
G→ガムバル
333ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:46:08 ID:4aut1ZK40
メタル
ソリッド
ギア
334ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:56:23 ID:ijjXs0h40
>>328
まてまて、ガンタンクIIは車両だ
335ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:01:10 ID:BCCF/8bYO
>>328
それは「通」ですね


なんちって

(凸;)
336ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:32:12 ID:wqMQcWXK0
元旦苦痛がどうしたって?
337ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:47:08 ID:JMTvmQtn0
>>329
マシンガンは毎回赤ロック全弾命中を狙うモノではないんだよ。
君は薬師丸ひろこのセイラー服と・・を知っているか。
快感だよ
338ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:56:18 ID:hDgShMKJO
ジムUも出そうにはないな
339ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:07:42 ID:Tsa2zjbyO
個人的にはコストが180で、メインが一発ダウンしなくて、プルバをサブに持った量産キャノンを希望だな。
今のガンキャはカワイソス機体になりすぎたよ。
340ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:12:24 ID:7BaTkcpsO
コスト200の高値の割にねえ…

マップがTDに移ったらスプレーミサイルAで活躍でき…

たらいいな
341ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:18:45 ID:IsFiL/CG0
>>340
( ;゚д゜)無理なのか??

ガンキャでTDをコンプしようと思っていたのに。。。
342ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:20:00 ID:IsFiL/CG0
↑TDでガンキャを (;´Д`)ゞ
343ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:23:44 ID:dv78KmBsO
まぁ亀でガセなんだろうが…

某模型雑誌でな絆の機体が出てるんだが…

毎回ジオラマの奥の方に
陸ガンベースにストライカーの装甲とかバーニアとか盾とかを追加した機体がのってるんだが…
344ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:52:15 ID:3T9Xbna90
今のマッチングじゃ将官揃わないからつまらん
20日朝一から渋谷ナムランで将官祭りやらないか?
将官がずらっと並ぶだけで妙に熱いんだよな〜
今月のマップじゃ普通にやってたんじゃつまらんから
遠征するのもおもしろいよ
345ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:05:37 ID:/np5Fnq+0
>>344
20日は大会だから参加者以外15時半までやれないよ
346ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:22:04 ID:N7+KsspwO
>>345
なんだよ。行こうか迷いながら、ちょっぴりウキウキしてしまったぜ。

萎えたわ。
347ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:32:26 ID:4xL+eW8UO
野良大将なんだけど最近佐官とかとマッチしたりタイマンマッチになったりで
88の将官戦じゃない組み合わせ増えてきたな〜
ジオンにはかわいそうだけどおいしく弱い人狙ってポイントもらってる
348ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:49:08 ID:/np5Fnq+0
>>346
けど渋谷ナムコなら普段から渋谷ホームの将官が集まってるから
適当に声かければ簡単に将官だらけマッチできるよ。
相手陣営と店員巻き込めば同店舗8vs8もできる。
大会後だと自然にそういう空気になりそうだし。
349ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:35:06 ID:ar8AyDtZ0
なあ・・・バンナムにタイマンで負ける中将ってアリなのか?
4VS4で肉入りは2人づつだったんだが、あんまり強くないのでEz8で突撃して2機とも落としたんだ。
でも復帰してきたのに捕まって1落ち。でも敵はザクとズゴだったのでコスト的に有利だ。
そして仲間の中将はずっとフリーだったからバンナムをそろそろ倒すだろう・・・。と思っていたら

「1番機が撃破されました!」

えぇ〜・・・。
リプレイ見たら本当の本当にタイマン状態で負けてた・・・邪魔なんて一切入ってない。
ちなみに機体は中将がガンダムで、バンナムがドムトロ。
その中将は4点で1落ち0撃破・・・。味方のホリミーは60点だっていうのに。
もうね、地雷とか思う前に可哀想で可哀想でしょうがなかった・・・。そのおかげで試合にも負けたし・・・。
世界は広いね・・・。

これは連邦全体の問題だと思うので、あえてこっちに書き込んでみた。
350ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:50:53 ID:EOdz6914O
そのMSの性能のおかげだということを(ryって感じの中将なんだろうな。
昇格はたぶん、対ホバーを避けてきたか……味方を囮にするのが巧かったんじゃないかと
351ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:52:38 ID:hinHdN4o0
>>350
中将がガンダムでタイマンするようじゃいかんだろ。相手がバンナムだったとしてもドムトロだしな
352ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:59:13 ID:gklNfXgO0
もう1戦がどうだったのか気になるな
単にBR使うの初めてで予備知識とかもなかったんじゃないの?

つか1人地雷疑惑の中将がいるだけでなんで全体の問題なんだ?
チラ裏いけ
353ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:01:10 ID:hinHdN4o0
>>352
4対4でダムBRが落ちると致命的
354ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:16:22 ID:N7+KsspwO
>>348
そうなん?
じゃあ、そのうちぶらりと行ってみるわ。サンキュウ。
>>中将ダム
バンナム相手に、タイマンだろうが1vs2だろうが競り負けるとかないわ。

スカートつきには当て難いつっても、バンナム相手にそれはない。
射軸合わせが出来ない中将なんだな。ヒドス
355ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:21:41 ID:gklNfXgO0
>353
ぶっちゃけ待ち時間にずっとリプレイ見てると
ダムBRで(ジオンでもゲルBRで)2落ちの将官とか意外といるし
今更何言ってんだって感じがする

それに最後に取って付けたように「連邦全体の問題」とか言ってるが
内容はどうみても私怨だし「チラ裏いけ」でFAだと思った
356ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:31:48 ID:hinHdN4o0
>>355
最近ダムに乗ってるやつ自体見ないけどな…タンク編成が8割以上だからだろうけど

将官がダムBRで出ること自体見てないからあんまりわからんが
ダムで落ちてくれるのは大抵佐官未満だったりする
どの辺が全体の問題なのかは知らんけど、とにかく前に出るだけのやつならダムには乗って欲しくない
まともな将官なら乗ったとしても落ちないよう動くだろうし、味方も守るよう立ち回るべきだろ

即決とか編成無視するのはまともな将官じゃないがな
357ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:50:26 ID:hkfhfwfr0
マッチングシステムの変更自体にケチを付けるのは自分でもどうかと思うが、
今のマッチングシステムって、過疎ってる連邦から見ると悲惨マッチメーカーだよな。
昼から夜にかけてとか、連邦で出撃する時は半分以上バンナム絡みってか半分はバンナム戦って何だorz
全国マッチングが80秒くらいから始まったから、誰かと一緒になったかな?と思ったらALLバンナムで更にorz

仕方ないからジム頭180mmで拠点2回落とし+バンナム2機撃破の練習を始めてみたら、Sランク量産だぜ?(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:04:00 ID:HobuYsVuO
よく判らんが、連邦が過疎ってるならマッチングで弾かれるのはジオン野良のあぶれ者だろ?

それでも最近はどっちで出ても、野良でのバンナム戦は結構減った気がするが。嫌なら誰か一人とでいいから店内マッチすればほぼ確実に対人だし。
359ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:14:45 ID:1sEp8lPl0
連邦ジオンともに夜の野良マッチはバンナム入り多くなるよ
なぜならその時間帯は殆どの人が2〜4出撃なんで敵も味方も同時出撃で組まされやすい
逆に野良だと敵味方ALL野良になりやすい
360ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 16:49:25 ID:AZ+eL0Qk0
>>359
ヘンな理屈書かないようにw

階級低いと、人数がいない場合がある
単純に書くと、将官とかは朝から晩まで誰かやってる
等兵は午前中とか、夜の混んでる時間帯にはほとんど居ない
同レベルの相手が居ないとバンナムに飛ばされる可能性高い。

大尉〜佐官あたりが今一番人口多くて、かつやり込んでるからこの辺まで昇格しておけばバンナム戦は滅多にない。
361ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:20:40 ID:1sEp8lPl0
>>360
俺中将なんだけど、夜は結構バンナム交じりが目に見えて多いぞ
でも連邦将官でで2〜4人で出てる人は殆ど晩ナム無いという
362ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:22:36 ID:Sltde8BiO
>352
一戦目はアクアジムで、ずっとバンナム撃破してたみたいだった。ポイントは140位だったかな…あと、確かに内容はチラ裏だ(T_T)

>355
すまない。あまりに驚いてたんで、動揺して意味わからんこと書いてるな;
言いたかったのは、連邦の中でこれが中将だとは世も末だということだけで、別に怒ってPN晒す!ってわけじゃないんです…。
363ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:27:34 ID:s2nOYEcl0
将官なら野良でもバンナムはほぼないよ
特に、連邦なら。
364ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:32:26 ID:yiy0pMah0
中距離消費したいからバンナム無双すごくやりたいです…。
そんな俺は連邦佐官。いつも将官マッチングに放り込まれるので
苦手な中距離なんて使ってられないぜ…
365ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:00:37 ID:7BaTkcpsO
JGの内に消化すべきだったな…と思ったが

あの頃は中狙即決野郎が量産されて風当たり冷たいんだった

まあコツを掴んだら中も苦手じゃなくなるよ

キャノンやミサイルが当たった時はまた爽快
366ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:16:18 ID:PB/LWa6BO
ジムはBSG Aでクイックストライク(QSでいぃの?)
ばっか狙う戦い方してたんだが、アンチタンクには
厳しくね!?
グフとかに釣られてタイマンするぶんには問題なさそう
だけど、カオス地帯にはイケネ 格闘ダメ低いし、即蒸発するし。
こりゃ遠くからばらまいてウマーかと思いきや、BSGの射程が
思い出せず… 気づいたら格闘を……orz
BSGジムは最前線で戦うイメージ持ってたんだがね
アンチタンクで近ジムは選択肢から外します
陸ガンでばらまいてた方がよっぽどいぃわっプンスカッ

愚痴になっちった…
367ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:19:17 ID:E6U8rnuYO
では次の機体追加には
連邦
デザートジム
コスト140
ジオン
ドムキャノン
コスト200
ですね
デジムはあのはんぺんみたいな形したBSGと8連ミサポ付きレールガン(水ジムハプンの強化型でダメージ50サブはミサポ(水ジムサブに固定される)とハングレ2個かファイアナッツ
BSGはデザザク同様ちょっと射程短くなっているもののダメちょい上がり
攻める近距離型で
ドムキャはA、B砲ともに発射で自機停止でヒットでダウン
後半当然ミサポも支給されます
SMLと同性能ですが発射数は3で総弾数6
これは水ジムとズゴックのメインミサ分と見てだから当然という事で
サブにはクラッカーとシュツルムと短射程マシンガンもあげましょう

これなら青芝とかずるいとかなくなりませんか?
368ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:27:14 ID:DVMtNfR/0
ジムキャのBSGはミサイルのような曲がり方してかなり伸びる
369ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:43:04 ID:zjK4+8V30
ホバーにも当たるぞ
370ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:48:02 ID:vGgPNr0Y0
優遇されすぎですね…
371ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:51:14 ID:4l2C2F0T0
>>366
最初から最後まで俺と全く同じ事を考えてるな
NY、GJはなんとか頑張ったがGCはキツ過ぎ
装甲よりにしてみたり、1機目は特攻、2機目は丁寧にとか自分なりに色々試すが
まだいい結果出ず

友達も連邦前衛は陸ジムと陸ガンorコマだけでいいかも?と言うし。
ジムBSG一筋って人はここでどう戦ってるんだろうか?
372ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:52:27 ID:DVMtNfR/0
( 凸)は>370を撃墜しました

<<敵機撃破>>
373ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:54:26 ID:E6U8rnuYO
(`凸)┏ ‐

(凸)ノシ
<<やったな>>
374ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:56:39 ID:hkfhfwfr0
昼夜問わず、2回に1回はALLバンナム戦やってる俺みたいな野良中将は異端ですか、そうですかorz
どうも、たまたま誰もいないタイミングに飛び込んでる予感がしてしょうがないぜorz

それはさておき、本格的に中遠の道を志したいと思ってる将兵がどれくらいいるかは知らんが、
本当に上手くなりたいならGCの間から練習しておくと吉。
正直、垂れ流すだけでそこそこ当たるTDは練習に向いてるとは…。
着地取りや立ち回りをしっかり身に付けたいなら、GCの間に隙を見てちょくちょく乗っておくのをオススメする。
Bタンク入れての拠点攻め編成以外でなら、後衛が2〜3機いたって全然問題ないから。
375ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:59:42 ID:IltEnNA20
で、結局新機体ってなんなんだろうね?(凸

1.一時期さわがれてたPダム(格or近
2.プラモもでるしBDか?
3.意表をついてまた中追加。量ガンキャあたり?
4.残念。量タン正式配備でしたー(□
376ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:12:08 ID:N7+KsspwO
>>375
量ガンキャにはよだれが出るぜ……ッ!
いやマジで。

まぁ、次は近距離なんだろうがなぁ。
今月はないな。
377ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:13:26 ID:E6U8rnuYO
量キャってブルパ持ちだっけん?
378ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:16:15 ID:snCB1L5p0
>>377
コロ落ちでは100mmだったと思うが…
379ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:31:55 ID:EOdz6914O
青芝解決策

連邦機体
ザニー(格)
コスト100
射撃無し
格闘:パンチ

ジオン機体
ザク1
以下ザニーに同じ


他の機体は消滅。
380ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:39:26 ID:GQGzI7NS0
>>375
切実にBDシリーズくれーッ!・・でも難しいだろうなバランス取り・・・。
AMで今出てる機体の方が先か・・

>>377
初出の0080ではブルパ。だったはず・・出番一瞬だったからなぁ>量キャノン
>>378氏の言うとおり量キャノンWD仕様は100mmMGを両手持ちしていたけど。
381ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:01:44 ID:E6U8rnuYO
正直な所
他の連邦の皆さんは低コストのマシンガン持ちと高コストでも高性能な希少機体(Pガン、BD、GP01など)
どっちが欲しいんですかね?
382ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:06:47 ID:fW6tyJatO
>>381
本音は後者だけど、現実を見ると前者だな。
383ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:07:00 ID:gIBPzA280
当然マシだろうビーム兵器は常時一発補給なので
数で圧倒されたらひとたまりもない。
最悪な事態は一発撃つ毎にリロードタイムとなること。
384ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:07:44 ID:hinHdN4o0
>>381
低コストでマシンガン持ちの近が欲しい
拠点とタンクの重要性が変われば高コストが必要になるときが来るかもしれんが
385ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:13:01 ID:IltEnNA20
>>381
他の人も書いてるが低コスのマシ持ち近が欲しいね(凸
現状のゲームシステムだと高コス使うメリットが少なすぎる(凸`


386ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:17:09 ID:7BaTkcpsO
ダムBRなんか釣りエサだしな…
カテゴリーは近でも前に出られないし
立ち回りもこじんまり…
387ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:17:32 ID:oMVEc2FsO
>>381
前者

高コストはガンダム様があるから、特に必要がないな
388ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:25:40 ID:E6U8rnuYO
うはっ!圧倒的な需要ですねwww
供給はされないでしょうけど…
素ジムよりやや高めでジムコマンドより低いとなると…

ジム改くらいでしょうか?ブルパあるし
後期型ジムだしジムコマやドムトロが堂々いるワケですし0083云々はクリアですよね?
389ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:26:14 ID:CCBczuy+0
>>381
前者、というかジム改がほしい
390ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:28:31 ID:WK/CtIv6O
マシ以外の武装に期待
391ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:38:30 ID:Ge8VwZen0
改とか出さないでも正直ジムWDでいいんだよ
392ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:42:05 ID:nCAxa3ZOO
>>371
自分は近メインの野良中将ですが自分の意見を一つ。
まず自分はどこのマップでも装甲セッティングで出ています。
ここでも装甲で出て最前線に行き、敵護衛のいわゆる餌って感じですかね。
集団に突っ込むのは多少気後れすると思うので、とりあえず敵に攻撃を仕掛けるきっかけになればいいかなと思ってるので、一番最初に突っ込みます。
集団に突っ込むと、すぐ落ちてしまうと思うかもしれませんが、タックルや無敵時間を駆使すれば割と持ちます。
仲間が来て乱戦になればカットが多く入りますから尚更ですね。
一落ちした後に戦線に戻れば自分に対する注意も薄れるので、普通にQSしても3連までも結構入るようになると思います。
爆発的にスコア取れることはないですけど、まだC以下は取ってないです。
このマップに来てからの勝率もいいですし。
ただカルカンしてるだけだろって言われたらそれまですし、あまり参考にならなかったかもしれませんが、一応ジム乗ってる者の意見の一つとして書き込んでみました。
393ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:42:05 ID:E6U8rnuYO
ジム改の武装は…

頭部バルカン
ビームサーベル
90mmマシンガン(ブルパ)
ジム・ライフル

ジムライフルはブルパから組み換えたロングライフルで口径の変更と射程距離が向上?

ジムバズ程度の射程かな?
394ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:58:23 ID:oMVEc2FsO
どう考えてもザクF2だろ、AM的に考えて…

あ、バンナムさん
連邦に洒落ザクみたいな機体は、必要ないですからね
395ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:04:26 ID:F4zj1XX70
>>394
やっぱトリコロールカラーのザクだよな!
でも、中身はやっぱり洒落だったりする悪夢
396ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:44 ID:E6U8rnuYO
滷獲ザクってあのペイント弾ついてる白いの?

ジム盾背負って歩いてた
397ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:24:32 ID:04hynHVz0
>>393
その斜め上を行くバンナムは
ジム改の初期武装を単発マシンガンにする!間違いない!
398371:2007/05/16(水) 22:27:44 ID:4l2C2F0T0
>>392
自分の周りでは素GM使いは既に絶滅したので参考にさせてもらいます
399ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:39:49 ID:oMVEc2FsO
>>395
君には連ジではなく、これを出そう
つ 0083
400ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:54:55 ID:EOdz6914O
連ジ共に高コストばっか追加されてくかもな。ダムゲル派生と高級ジム・ドム系で
ジオンは既に低コスト充実してるからいいかもしれんが、連邦は…
401ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:58 ID:oHU1LPzo0
連邦ってジムが最初に支給されるってのが微妙な気がする

武装は揃って単発高誘導な支援・追撃向き兵器
サブは使いどころを理解するのに時間がかかるバルカン
機体性能自体はコストの割りに高めだしQSにも向いてるから近接戦闘は強いし
支援メインで立ち回るのも強い機体ではあるけど
これらをやってると本来の近距離の立ち回りが身に付かない恐れがある

どう考えても初心者に向いた機体じゃない
むしろ格近中を一通りこなせる中級者以上でやっと使える機体
なんでこんな扱いの難しい機体を最初に支給するのかと
402ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:09:05 ID:YAKBEr4o0
GMが連邦量産MSの看板だからだろ・・・常識的に考えて
403ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:14:41 ID:D77KP8pH0
トリコロールのザクと聞いて真っ先に思い浮かんだのがホビーハイザックだった
404ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:28:32 ID:IsFiL/CG0
サイコガンダムまだ〜?
405ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:32:37 ID:0bpcAYZ40
サイコロガンダムが支給されたらそれはそれで激強の予感・・・
406ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:33:15 ID:h+SnsRun0
拠点だな>>サイコロ
407ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:33:37 ID:JbgT/ft20
サイコロガンダムが配備されました
408ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:46:36 ID:fW6tyJatO
サイコハロが配備されました。
409ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:52:18 ID:IltEnNA20
ふと思ったんだがなんでこのゲーム盾を構える動作がないんだろうね?
→←で盾構えると
・ダメ1/4(ダム盾)・1/3(コマ盾・ジム盾)・2/3(陸盾)
・よろけ無(ダウン値1/2)
・タックルダメ+20
・ブーストすると強制解除

せっかく赤設定や連邦には盾持ちが多いんだからこんぐらいあってもいいと思うんだが



410ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:53:17 ID:hinHdN4o0
>>409
内側に倒すとレバーの破損率が上がるってバンナムの人が言ってた
411ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:00:06 ID:fW6tyJatO
>>410
だったら連ジ式で。
盾のある方向から食らったらオートガード。
ついでにギャンの盾も連ジみたく一定ダメで・・・。
412ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:15:14 ID:6nqptWRV0
>>411
< 十> おっと、それ以上言ったら俺の盾が飛ぶぜ
413ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:17:32 ID:g6JK5lKt0
俺は装甲強化ジムが欲しい。

移動手段がホバー。
レールガンという今までにない武器を持っている。
コストもジムコマより高くはないはず。(GNOシリーズではコストが低い)

という全連邦兵が泣いて喜ぶ性能のはず。
・・・史実どおりの性能ならね。

でも・・・次回支給はプロトガンダムに3000点かな。
どうせ回復速度の低下付きだから地雷にしかならんだろがな。
414ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:43:09 ID:Cv0AQ8tl0
>>413
バンナムの事だからなぁ・・・・・
性能が赤ザクに毛が生えた程度で230の近距離BRBz持ちの超絶微妙機体になりそう。
415ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:38:11 ID:oY+THSEOO
>>413
プロガンには夢が詰まってます。
そう、ハ ン マ ー というでっかい夢が。





まぁ、地雷っぽいケド。
416ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:46:54 ID:DLAd6c+eO
しかし、プロガンが
沢山居る戦場ってのも
妙なモンだな。

支給条件も本家みたいに
厳しくなさそうだし。
417ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:52:03 ID:kw1Lp6auO
ガンダム支給条件を満たしケータイサイト登録者のみとか?

まぁ、でも500円払って新型貰えるなら入るなケータイサイト…
418ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:18:15 ID:MjXaS6tq0
明日の日本史のテストが、UC史ならどんなに嬉しい事か・・・むきゃぁぁぁ。
419ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:49:07 ID:ZaYJEEuYO
>>412
ちょw言葉漏れてるぞw
420ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:01:54 ID:9JlUn2n5O
>>418
貴官の健闘を祈る。
(`凸)ゞ
421ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:28:11 ID:ADszcMBA0
>>416
金閣でそれぞれ100勝以上+中塩素でそれぞれ50勝以上とか
422ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 07:42:48 ID:fSxSFRCyO
WWUを「ジオン公国」と「地球連邦」の戦争だと答えた>>418が発見されるのは試験返却日のことであった
423ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:18:52 ID:7qRrPgwGO
>>421
また中即決だらけになるぞ。
格200回超えてるのに中が20回位の奴が結構いるからな。

ギャンとジムストの時よりたちが悪い。
424ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:24:17 ID:WAKkz80MO
プロガンは単に近距離80回と予想
(一応)対ゲルググ用だろう
425ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:31:38 ID:fSxSFRCyO
タンク四機でABCD包囲網というのはどうだろう
426ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:39:45 ID:l8VuGIYY0
とりあえずジムと量産ガンキャとジムスナIIのホワイトディンゴ仕様が出てきたら俺はバンナムに3ヶ月ついていく
ジムキャWDは盾もってマシンガン持ってるだけだからなぁ…
427ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:55:11 ID:XjClXGiHO
WD隊が出たら俺は泣いて喜びながらゲルかドム即決するな。
……称号に『荒野の』がないのがアレだが( 亞)
428ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:31:23 ID:RmSK3hKu0
>>425
あれ、俺がいる

プロガン実装されたら確実にファレル・イーハ大量発生だぜ
俺tueeeeしてカルカン、ブースト切らして囲まれる
コストが高い分ゲルググよりたちが悪い
429ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:40:07 ID:fSxSFRCyO
マスター、>>427の胃にスピリタスをぶちこんでくれ
430ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:43:20 ID:kw1Lp6auO
フルオート100マシとファイアナッツもった
素(凸)ノシ
が夢に出てきてもうた…

431ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:03:09 ID:IkutGsrb0
出せる機体候補を考えると連邦って中多いな
コロ落ちに出てた量産ガンキャノン辺りを強引に近にできんものか・・・

正直、水ジムなんてバーチャロイド出すくらいなら
マカクC弾みたいな感じの量産ガンキャなりガンキャUなり出してくれた方がマシだった

ジオンの水陸両用の絡みもあったんだろうが無理に水陸両用出すくらいなら
「特化のジオンMS」に対して「汎用の連邦MS」として
水中での機動低下無しの機体を増やした方が連邦らしいよな

何が言いたいかってーと
しばらく中はいらんから近を5機くらい出してくれ
近をコンプしたから中に乗ってる奴も少なからずいるはずだしな

編成に必要な前衛と後衛のバランスと
実際に配備されてる前衛と後衛のバランスが悪過ぎんだよ・・・
432ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:07:27 ID:N6TtO9c2O
プロガンって格闘なんじゃ?

機体説明読む限りじゃ近距離より格闘っぽい気がするけど?
433ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:13:34 ID:hiWtrgQV0
ビームジャベリンで3連撃からのBRでのQDができる神機体w
434ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:19:17 ID:ZaYJEEuYO
>>433
(´凸`)LAのBRは無視でつか?
435ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:23:28 ID:hiWtrgQV0
>>434
無視じゃなくて、ビームジャベリンの方がリーチあって
ダメ上だと想像してるだけだからさw
LAより硬くて同じくらい早い機体と思うと
ありえないとしかおもえないがなw
436ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:40:09 ID:692rFnuN0
まぁ実際QDでBR出すよりQD外してタックルしたほうがダメ同じだしコストも上がらないし
確実に当たるわけではないが、BRはやっぱコストに見合ってないような希ガス
でも俺は1QDや2QDのために使うけどね。1QDでダメ60は大きい
437ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:50:33 ID:oY+THSEOO
だーかーらー
プロガンの兵装は
ハ ン マ ー だと何度言ったら。

ハッ、まさかハンマー2種はメイン射撃なのか・・・?
438ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:57:41 ID:hiWtrgQV0
>>437
メインBR
サブガンダムハンマー後にハイパーハンマー
これが結構良い線じゃない?w
夢見すぎかすまんw
439ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:57:59 ID:9JlUn2n5O
>>429
( 凸)だけに
バルカン・ウォッカで…
440ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:13:42 ID:fSxSFRCyO
>>439
原液。一気飲みで
441ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:29:52 ID:kw1Lp6auO
おやじ、バーボンストレートで…

_┏┓_
(凸)┗
BSG二丁拳銃ジム

そんなテキサスマックスな西部劇野郎(凸)ほしい
442ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:31:43 ID:ALx/qfui0
何がなんだかわからんな
443ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 13:34:25 ID:fSxSFRCyO
格闘:ハイパーハンマー
メイン:ガンダムハンマー
サブ:ジャベリン投擲

ハンマー!(一撃)
ハンマー!(二撃)
ハンマー!(三撃)
さらにハンマー(QD)…外してジャベリン!
444ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:03:51 ID:m2133EeLO
|タンク行っきまーす|
\      /
  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
 @\  @\
 \ \ \ \
  \(・∀・)\ >
_(/~'ー,~~7_(≦)
(88),叉「」〉(88)_)
./三/,〇/_/三/0_\
(三(ー―-(三(0⊆0)
キュラキュラキュラキュラ

445ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:04:45 ID:NxNBTB6t0
>>443
しかしゴックには止められてしまうのだった。

                    


続く
446ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:20:19 ID:ZaYJEEuYO
ジムストと同じ気がする
格闘:サーベル、ジャベリン5連撃
射撃:BR、ハイバズ
サブ:バルカン
ガンダムとジムスト合体した感じに思えてしまう
447ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:23:19 ID:kw1Lp6auO
んで高コストで近距離機なんですね

448ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 14:59:13 ID:njQkOEW7O
それはまだ不明
449ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:05:05 ID:kw1Lp6auO
格闘機は供給過多
450ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:17:15 ID:LSl/Zp7O0
プロトガンダムで決定なのか?
てっきり連邦:アレックス ジオン:ケンプファーだと思ってわくわくしていたんだが。
451ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:54:51 ID:D1Q4oqPw0
プロガン、格ならまだ需要あると思うけど、近ならイラネ。
連邦には陸ガンあるし。
452ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:07:03 ID:GlV5crxE0
451
Ez8の立場は…

ハンマー、ジャベリン使って拠点攻撃機の遠扱い
453ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 16:21:14 ID:UGbfAuWnO
いっその事、もげた腕を再現してくれればいいよ

ビームサーベル持っている時にスナイパーからの攻撃を受けると、その攻撃は無効になるけどその後は格闘攻撃がパンチになります
454ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:00:40 ID:mzL/He6lO
ハンマーとかいって結局はグフカスのヒートロッドBの威力強化なんじゃねーの?
モーションと見た目が違うだけでさ。
455ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:19:47 ID:fSxSFRCyO
>>454
あえて目を背けてたのに…

ガンダムハンマー…単発リロード
ハイパーハンマー…三発リロード

…いらね
456ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:10:45 ID:w+94sAcJ0
格闘トリガーでハンマーを回転させることができます。
回転してる間は敵の射撃を無力化できます。
(タックルには負ける)

つまり拠点キーパー専用機体。
457ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:11:24 ID:vQF66vao0
それなんてキャンプ製造器?
458ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:17:49 ID:fSxSFRCyO
アガーイがプロガンが全力で振り回すハンマーにタックルすんのか
459ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:26:47 ID:qTFp9oj9O
久々に来たけど妄想ネタばかりでツマンネ
460ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:22:15 ID:8snIcOfj0
>>427
ドムじゃなくてグフだろ、ドナヒューは
461ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:24:20 ID:vQF66vao0
>>460
てっきりドムは人格三流の連中がやりたいってネタかと思ったが
462ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:26:04 ID:RYT29B1o0
>>461
じゃでジオンあサブカをエイドリアンてPNで作って中尉まで上げてくるか…
463ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:27:04 ID:RYT29B1o0
>>462
じゃあジオンで…(以下略 だな…
焦りすぎだぞ俺、後退する
464ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:27:37 ID:vQF66vao0
>>462
プレイスタイルは徹底的に僚機を囮にしてジャイバズ垂れ流しで
465ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:28:56 ID:FQYXC4oP0
ライノサイラスチン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
466ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:34:45 ID:fSxSFRCyO
>>465
まあ待て。ザクレロ配備してからだ
467ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:39:17 ID:oY+THSEOO
>>466
落ち着け。まだアッザムが配備されてないだろう。
468ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:52:59 ID:gj1f6H240
ま〜た青芝かも試練が
GCでジオンが高台の岩陰から拠点撃てるのに
連邦はそれができないって・・・ほんとに腕の差?
469ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:01:46 ID:kw1Lp6auO
いえ、ジオンスキーな糞開発のジオン贔屓です


てかあの辺ミデアかデプ・ロックで空爆してくれや
470ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:04:16 ID:XjClXGiHO
じゃあ僕はオアシス欲しい!

タンクに関しては、どのマップも大体ジオン側が少し有利なように作ってあるな。まあひな壇だけはバンナム的には予定外なのかもしれんが
その分スナとかは少しだけ連邦の方が位置取りが易い。グレキャのオススメポイントとか。
だがどちらにせよノーロックだのジャンプスナイポだのに慣れれば大して変わらん。要は慣れ次第かと
471ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:10:40 ID:XNXAWhDC0
ジオン側高台の岩の裏からノーロックで打てるよ
穴あき岩の裏からより当てやすく感じた
472ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:11:46 ID:fSxSFRCyO
>>470
それで固定スナが出来るのか
473ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:12:14 ID:O/rdmfH/0
>>470
座り込みが論外って言われてるようにスナのポイントは大して変わらないと思うけど
タンクのロックとノーロックは回避能力に天と地の差が出るから慣れでは済まないと思う

ひな壇タンクとかジムキャや180mmに乗ってたら美味しい餌だったし
あれが同じポイントからロック撃ち出来たらかなり変わってたはず
474ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:18:27 ID:XjClXGiHO
んにゃ、ジャンプだのノーロックだのってのはあくまで例えな。
タンクだって回避能力がない訳じゃないし、撃たれた時だけロック外して岩陰に引っ込むだけでもだいぶ変わるぜ?
それがずっとそこにいられるか、出ないと撃てないかだけの差さね。

……まあ今は両軍共タンクで出ると地獄だが(´Д`)
475ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:34:51 ID:XjClXGiHO
と、思ったが見ると確かに例えとは思えない書き方だ俺orz
文盲スマソ

まあ早い話、たかがBタンでも少しの慣れと工夫があるだけで大きく変わると、そんだけです
476ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:45:56 ID:kw1Lp6auO
ならタクラマカーンでガンタン苦するわ
477ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:59:34 ID:gas/ga7A0
別に、ノーロック出来ないなら出来ないで中遠狙を抑えに行けば何とかなる事は多いし、
連邦側が不利だから拠点攻めはやるべきじゃない、なんて程酷くはないと思うんだ。

ただね、味方の即決タンク見てから格機4とかね、どう考えても護衛の編成じゃないと思うんだ(´・ω・`)
近頃の両軍のBタンクが地獄見てる原因の大半は、格の集団は護衛に向いてないって、ただそれだけの筈なんだ。

取りあえずマシ持ち近を4機入れて、出来ればジムキャ辺りも1機入れてみれば、護衛としての効率はかなり上がるから。
478ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:08:21 ID:vQF66vao0
>>477
格でタンク護衛なら近づかれた後で対処する直援しかないからな
それとは別に近づかせないあるいは近づかれるまでを遅らせるという護衛も合わせた2重の守りが必要
ってかそうなって初めてタンクを護衛してると言えるのだと思う
そして、後者の護衛にはやはりマシ持ちの近が必要になる

正直、タンク編成で格ばかりってのはタンクを餌にするだけの編成としか思えないわけで
意図してるしてないは別にして結果的には大抵そうなる
479ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:11:08 ID:JukkeWNS0
護衛?ザクで十分ジャマイカ?
・・・連邦は知らん
480ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:18:13 ID:kw1Lp6auO
卑怯者のジオンめっ!








   (凸)
_│ ̄|
481ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:19:13 ID:O/rdmfH/0
>>479
連邦は陸ガンとジムの組み合わせがいい
アクセントに陸ジムを混ぜても美味しい
あと陸ガンの代わりにジムコマを用いてもまた違った風味が楽しめる
482ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:22:21 ID:6ZhIRmv/0
>>479
ザクがある!それがジオンの有利な点だよね。
マシ持ちの近って、ジム駒の180だよね。

連邦のタンクBの護衛は
ジム3、陸ジム2、ジム駒or陸ガン1(装甲より)、中狙1でどう?
483ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:23:46 ID:LjLSEOKH0
ジオン拠点砲撃ポイントからタンクがノーロックで打つ場合
岩陰に隠れてればスナ、中距離からは狙われない?
484ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:32:13 ID:XNXAWhDC0
>>483
相手の事もあるため狙われないとは言い切れないが
大幅カットは間違いない
むしろ格闘(グフ)が怖い
485ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:36:43 ID:30Ggrl0i0
>>483
遊撃に出てくる位状況判断のいい中狙でないかぎりほぼ封殺できる。
味方護衛が高台占拠に成功しているならノーロックで安定。
486ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:40:36 ID:0xgwT6fqO
>>482
いや、火力を考えると、近距離のマシ持ちは2機欲しいな
487ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:47:07 ID:XRJI5unC0
>>468
俺も思う
高階級だとノーロックお互いするんだが、ジオンは穴あき壁から打てるが
連邦はジャンプしてやっと打てるくらいだし
488ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:50:02 ID:6ZhIRmv/0
>>486
しかし、コストが...
(凸)でも、やればできる。
BSGは当たれば、強力だし。
489ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:51:12 ID:JukkeWNS0
将官戦だとBタンクに残り全部陸ジムでFA
例えタンクを囮扱いしてもまとわりついた敵を光の速さで惨殺してゆく
せいぜい他に必要なのは敵の中塩素をけん制できる役が要るくらい
そしてその役割をこなせるなら金閣でも中塩素でも誰でもいい
490ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:53:28 ID:kw1Lp6auO
佐官戦あたりは酷いよ

491ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:54:26 ID:dxHGxh9l0
ジムにだってバルカンがあるんだ!
意外と侮れないぞ、迎撃・牽制に最適

まあ、所詮サブ射撃だけどな。リロード長い
492ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:03:00 ID:XjClXGiHO
>>487
だがぶっちゃけちまえば、NYより全然マシなだけでだいぶホッとする俺
どこへ行っても多かれ少なかれ連邦タンクが不利なのはもう諦めた。正直ガンタンクの性能でなんとかするしかない

俺としてはタンク護衛は陸ジムと陸ガン辺りがやりやすいな、( 凸)は安いは安いが守りより攻めが安定する機体だし
少しぐらい混じって突撃してもらうのもいいが。
493ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:08:05 ID:GlV5crxE0
>>491
ジムのバルカンは格闘機相手に切りあいからイーブンになったらBDからバラまく
タックルに来た格闘がコケるコケる
494ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:08:46 ID:YIolEK6cO
タンク護衛の時は陸ガン+マシB+マルチ+機動1で出撃
そんなσ(`ε´)はDQN大尉
495ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:18:23 ID:ALx/qfui0
何その気持ち悪い顔文字、ふざけてるの?
496ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:22:44 ID:kw1Lp6auO
マシBてどーなのよ?
497ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:29:21 ID:XRJI5unC0
使えるんなら別にいいよ、なんでも
498ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:34:09 ID:cWSdm83+0
数少ない射撃チャンスに弾数とダメージを叩き込みたい漏れはマシB派
つか同じことをAでやるとマジで点数半減するんだorz
499ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:40:01 ID:2uU5B1f60
>>498
それならBR使うなぁ
もしくはジムバズ
500ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:00:36 ID:TTnqXU4QO
>>496
バラけてよろけてランチャーに繋がる弾切れ早い一長一短な感じ。

密集するタンク周りにバラまいてカットや転がしとか一長一短な感じ。
501ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 03:23:46 ID:Veit23eL0
近距離、しかも陸ガンなのに射撃チャンスが少ないとはこれいかに
502ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:11:06 ID:cXdcffDFO
>>489
それ、ア○ル軍団とかが好きな戦術で間違った編成。
はっきり言ってほぼ格闘機オンリーな編成は弱いよ。
俺は格闘機使いだからよくわかるが、
簡単にいうと遠巻きから近に一方的に撃たれてカットされまくりで、
連撃決まらない格闘機の殲滅力は近以下って事だ。
いくらタンクでの拠点落としが成功しても敵MSの損失が低くすぎたり、
味方のMSの損失が大き過ぎる結果になるような編成なんだよね格闘多めは。
503ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 07:47:14 ID:y/MuA+qg0
格ばっかりはアホだな、上手い近には通用しない。格はとどめを刺すことも出来なければ牽制も出来ない。
このゲームはそれなりに良く出来てるからな。それでうまくいくなら相手は自分の役割を理解してない奴らばっかりの雑魚将官なんだろうな
504ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:00:49 ID:hFhSsUnV0
おまいさん将官戦でタンク護衛したことないな
505ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:19:51 ID:y/MuA+qg0
>>504
将官ですwww何百戦かやって来ましたwwwまあお前が理解できないならしょうがない罠。
脳筋格うめえwwwwwwwwww格闘しか振ってこねえwwwww。上手い金は位置をしっかりしてれば二人捌けるんだぜ?
506ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:24:14 ID:8kwAEXnQO
>>504
格ばっかりのタンクB戦術は無謀
砲撃ポイント着く前に、護衛の耐久値が真っ赤になる
507ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:25:58 ID:gTVIfel4O
タンクが砲撃ポイントつくまでに削り放題なわけだが。
508ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 08:31:45 ID:+kc7ITxI0
追うことも逃げることもできない集団ではせっかくの低コでも各個撃破されてコスト負けですがな
509ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 09:55:33 ID:cXdcffDFO
>>504
44って意味でちょっと状況が違うと思うけど、
この前のアカツナ大会の結果みれば格闘多いタンク編制は1試合通してみると、
粘りがなくスタミナ不足で負けやすいって結果がわかると思う。
将官戦ならなおの事その結果が顕著に出る。
510ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 10:17:56 ID:cXdcffDFO
>>505
そこまで煽る事ないんじゃないかな?
よく初心者が勘違いして陥りそうな罠ですし。
俺もQD外しを覚えたての頃は格闘機が最強だと信じてました。
やっぱり格闘機の格闘で敵を捕えた時の威力や、
外しからの9連+QDが決まって満タンの敵を一瞬で葬るあの爽快感は一種の麻薬というか、何と言うか…。
でも結局格闘機は障害物とミノ粉が一番の仲間ってぐらい敵の近、中に見られた時は弱いよね。
格闘機をロックした近、中はトリガー弾きながら「はっはー!踊れ!踊れ!鈍足めぇ!」って感じなんだろな。
511ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:23:25 ID:c5frLgH00
タンク戦と言えば最近特にGCで
開戦直後から早々にタンクがアーチを登り始めて
ズゴやドムやスナに削られつつ
高台に着いた頃にはHPが4分の1くらいになって
砲撃始めた直後に下からゲルのジャンプバスで即死ってパターンをよく見るんだけど

これはやっぱり金閣が前線をある程度上げるまで待った方が良いんでしょうかね?
下手に金閣がミサイルの盾になったりしてると
結局共倒れのパターンのような気が…
512ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:03:40 ID:6cFQ3vEJ0
>>505
確かに・・・・将官グフ二機を延々タックル連打でこかしたときは脳筋すぎと感じたな
513ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:10:32 ID:J/BtJqRLO
GCでバズジムはいいよ〜
岩にひっかかりやすいからあたるあたる
ジャンプしても岩を乗り越えられなくて当たる奴
ダッシュで下がって壁にひっかかる奴
高いとこから下に向かって撃ってもそれだけ離れてるから弾速ついて当たるし
上からならどこから撃たれてるか気がつかないのがおおい
BSGより威力あるし誘導もあるからそこもいい
ただ、接近戦はちょいきついな
514ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:19:18 ID:QqL99AvTO
なんでジオンばっかりMAP有利なんですか?
515ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:29:01 ID:J/BtJqRLO
>>514
連邦とジオン
どっちのプレイヤーがおおい?
pod赤と青どっちがよく光ってる?
開発者もジオン軍マンセー
そりゃこんなMAPになるよな
516ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:39:14 ID:8kwAEXnQO
MAPに愚痴る暇があるなら腕磨けや
517ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:40:16 ID:yiyncTyp0
ほら・・・連邦ってボランティアじゃないですか
518ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:41:50 ID:p5iBjXqf0
>>511
よくそういう状況に遭遇する。
こちらがアーチ下で、MG撃って敵散らしてる最中にドンドン前進するタンク。
「もうちょっと待て!」って言いたいけど、野良だから伝えられなくて困るぜ。
「なぜにタンクが我々の盾になるか。」って感じ。
そんな場合、まず拠点落とせなくて終わる。
519ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:43:31 ID:Kov+lhQl0
ヽ(凸)ノ   ヽ(凸)ノ   
 マシンガン   スプレーガン
             ヽ(凸)ノ
ヽ(凸)ノ   ヽ(凸)ノ     キャノン
 マシンガン   バズーカ
ヽ(凸)ノ
ヽ(凸)ノ   ヽ(凸)ノ     キャノン
 マシンガン   スプレーガン
520ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:45:15 ID:Kov+lhQl0
すまんズレた・・・orz

低コストマシンガンがほしいって言いたかっただけなんだ
でもザクとか勘弁な。連邦はやはりジムだとおもうんだ
521ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:02:53 ID:bQBpk9c9O
昨日、陸ガンマシBでタンクを護衛したのだが、いまいち、しっくりこない‥2戦目、BRで護衛。当たらなくても相手がビビって近寄ってこないから拠点を2落しさせてしまった
結局、グフを2機しか撃墜できなかったorz
522ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:50:56 ID:5GAR/k8w0
>>509
あんな痛いチーム名付ける奴らのやる事なんて、一般のプレーヤーには無理です。
523ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:34:33 ID:C8Un+6fr0
>>517
ワロタ
確かにボランティアですなw
524ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:40:50 ID:Wn76YQu3O
>>520
ジム改を待て兄弟。MGにはジムマシ、ブルパ、BSGと揃ってんだぜ。宇宙部隊用には大型ライフル付きだ!








…涙が出てきた。
525ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 15:54:06 ID:zPbmtSoAO
ジムWDを出して下さい…
526ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:21:20 ID:OF2RWlQWO
タンク護衛で格だけってそれが通用するのは格相手だから通用してんじゃない?
527ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:54:07 ID:FJRfXD1HO
>>526
そして敵タンクの護衛にザク様×7という悪夢のような光景が広がっているのだった・・・w
528ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:30:23 ID:WTvTg/Yh0
MAPはジオン有利の所も多いけど機体性能で勝ってるんだから愚痴っちゃいけないと思う
529ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:33:46 ID:QqL99AvTO
機体性能?

530ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:36:53 ID:92C56Yow0
格闘機以外はそんなにかわらんかと
中はジオンの方が上だし
531ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:44:27 ID:WTvTg/Yh0
>>530
そうかな?アクアジムでたしガンキャSMLあるから連邦のほうが上な気がするんだけど
532ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:50:23 ID:E1XLCVNY0
>>530
青芝論はいらんよ。
連邦は中距離のキャノン時代が長いからそう感じるけど、
そろってみると一長一短だよ。
533ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:52:29 ID:fRzhA1T0O
水ジムにもズゴミサB並の連射性能あればなー、スプミサだって微妙な物じゃない?

ガンキャ・水ジム使うならジムキャ・ジム頭使ってくれ、な考えのオレ中尉
534ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:57:18 ID:WTvTg/Yh0
>>533
そうだねジム頭のMLみたいに使い勝手の良い中距離武装ジオンにはないしね
水ジムは自衛力がズゴックよりあるからあれくらいで良いんじゃないかな?
535ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:00:38 ID:CjhgvHhJ0
プロトタイプガンダム、マダー?
でも格闘機ならいらん。
ガンダムハンマー持たせて軽量化とかバンナムはガンダムなめてんのか?
536ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:08:38 ID:E1XLCVNY0
>>535
万人の裏を掻いて実は狙撃型MS
ハンマーの射程が1000mだっ!!










と妄想した。
537ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:10:38 ID:QqL99AvTO
ジオンのスパイの方がいらんよ

コスト見ろコスト
ホバーやら低コス落ちOKでなにが機体性能だかよ
SML?ミサラン?
糞武器ですよ?ミサランなんて修正済みですよ?

SML避けられないとか言う尉官は黙ってなさい
538ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:12:39 ID:kv6BbZN/O
マジレスすると、SMLなんて将官相手にはほとんど当たらない
539ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:14:13 ID:92C56Yow0
将官戦なると中職人はジムキャAしか使わないな
540ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:14:19 ID:xPGbfHHj0
連邦の中はジムキャC弾とジム頭180mmがあればそれだけでいいってくらい頼りになるし、他はどうでもいい。
541ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:18:51 ID:FJRfXD1HO
>>535
全連邦兵の期待と予測をまたまた裏切り、バンナムがやっぱり斜め上かましてくれましたー!! 
「はい、プロガンは格闘機体ね。だって連邦に低コストマシンガン近距離機体配備されたら、ボクちゃんたちのジヲンが不利になっちゃうじゃないですか><」

流石バンナム、空気の読めなさとワガママっぷりはもはや帝王の領域!そこに痺れる憧れる・・・わきゃーねーだろぉ!?
542ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:23:03 ID:3760wcsX0
格:互角(グフと陸ジム比較は見方による。他はオマケ、あえて言えば特化機種のあるジオン有利)
近:高コストは連邦有利、低コストはジオン有利、そしてガチ戦での主流は低コスト
中:互角〜あえて言えば連邦有利(究極的にはジムキャ、ザクキャ以外はオマケ、ザクマシよりBSGの方が支援としては強力+C弾の存在)
遠:連邦有利(自衛力でジオンが勝るが、タンクの自衛力はオマケに近い、4:4ならコストからジオン有利)
狙:互角

連邦有利か?
普通に判断すれば互角だと思うが
543ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:25:39 ID:WTvTg/Yh0
いや、SMLはジオン同時期に手に入るドムより使いやすそうだからと言う意味なんだけどね
もうジオンのスパイにされてしまったみたいだから何言っても同じだろうけど
中はあまり乗らないからどれが一番かは分からないけどMLは良い武器だと思うんだけど
544ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:29:31 ID:FJRfXD1HO
>>542
お前さんはホバー機体を忘れている・・・って言っても、昔ほど脅威に感じんしなぁ。ドム使う奴少ないし。 
ドムキャ実装されたら、ドムキャ死ね、みたいな流れになるかもだが。
545ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:52:24 ID:J7yKzgao0
>>544
ホバーにジムBSG当りまくりだろ…
546ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:52:33 ID:7FJcXeaO0
近は低・高コストでジオンが強いだろう。中コは近全体で互角といえるほど連邦の独壇場だが
遠はジオンのマカクがバランスよく強い。B弾以外も選択肢に入れるならなおさらジオンのが強いよ

格は陸ジムの性能が結構光る。護衛向けと考えたら格は連邦が上かと
中はキャノン以外を考えたらドムのバズが強い。ダメ・ダウン値・誘導を考えたらジム頭より上だろう

言うほど差がない気がするがね。どっちがMAP有利かとかも負けたときの言い訳にしかならんだろうに
深く考えずに今できることをやればいいんじゃないの?
547ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:53:25 ID:Pt3od3fP0
>>542
ドムキャが横移動しながらの射撃硬直の時にどれだけ滑るかによるな。
硬直終わってから動き出すまでに滑りが止まる瞬間があればいいけど、
滑り終わる前に硬直が解除されるなら・・・・
548ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:01:28 ID:x79aaUmg0
>>546
B弾以外の遠なら散弾とナパームに関しては連邦のが明らかに上だぞ
ジム頭のロケランとドムのバズを比べるとドムのバズに軍配が上がるが、サブの性能まで考えるとまあほぼ互角か
549ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:04:13 ID:x79aaUmg0
>>544>>547
ジャンプ性能が低いキャノン機体はかなり微妙だと思う
被弾率も下がる代わりに命中率も揃って下がるからコストも考えて結局はザクキャのが上って事になりそう
まあ、使用できる弾種とサブ射次第ではあるが
550ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:07:58 ID:IjeL42P1O
>>514
不利な方が燃えるから。

あと、オペ子はこっちの方が萌えるから。あれ?
551ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:11:17 ID:8DtI3A6RO
>>542
唯一連邦有利になってる遠。
拠点砲撃地点は断然ジオン有利ぢゃね!?毎回
552ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:12:33 ID:7FJcXeaO0
>>548
マカクA弾とC弾を考えたらジオンが上だと思うが
普通のザクタンクにもコストの点で評価できるものがある

ドムのサブは性能というかないに等しいので近寄られたら厳しいな。武器の性質上近づくべきじゃないとはいえね
553ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:16:27 ID:x79aaUmg0
>>552
だから、散弾とナパームに関しては、なんだ
ジオンだとザクタンクの散弾とナパームは非力だし、マカクのナパームに至っては話にならないレベルだからな
マカクA弾C弾は素直に強いと思う
ただ、量産ガンタンクのA弾は割と捨てたもんでもないと思う、あれでもう少し弾がばらければより良いんだが
554ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:18:58 ID:QqL99AvTO
そんな曖昧な言い方で
量タンAを引き合いにだされてもなぁ
555ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:22:42 ID:GuTSaIPC0
とにかく連邦は不遇、ズゴック氏ねって事ですね
556ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:23:45 ID:x79aaUmg0
>>554
中のキャノンも含めて通常のA弾とは違う他にない性質の武装だから挙げたわけだが、何か気に障った?
557ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:26:43 ID:gTVIfel4O
>>550
ジオン逝け。あの娘は俺の嫁だ。
558ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:26:52 ID:92C56Yow0
量産タンクはC弾以外微妙じゃない?
559ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:27:32 ID:8DtI3A6RO
>>553
だがタンクでナパーム使うならジムキャCかなぁと思うオレ
炎上時間は3カウント劣るものの、リロード早いし
ダメージも断然上だし。 射程がちょいむずい
300m過ぎると全段はHitしなくなるんだっけ!?
タンクCは格多いと嫌がられるからちょっと微妙ぢゃない?

B以外なら量タンAがガチだと思う。アンチタンクで
意外な力を発揮した。 TDいったら乗り回そうと企んでます
560ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:28:24 ID:XrcFjDVv0
>>555
その代わり名機の陸ガンがいますが何か?
561ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:32:16 ID:x79aaUmg0
>>559
ジムキャCは実に良いな
サブもリロードはさておいて頼りになるし
で、遠いと全段ヒットしなくなるんだが、実は場合によってはメリットにもなる
ジオンでスパイして撃たれてみると分かるがあれは遠いと着弾がばらけるんだ
つまり敵集団に撃ち込む時なんかは上手くはまるとまとめて火祭りに出来る
562ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:35:09 ID:7FJcXeaO0
>>553
なるほど、把握した
量タンAは威力が後衛にしては微妙だが…あれでもうちょい威力か爆風があったら強すぎか
563ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:42:26 ID:/VmQQp9y0
量タンBで拠点狙うのはやめてくれ〜
ガンタンBにしてくれ〜
もちが違うし早く落とせる
量タンはバンナムの罠だ

コンプしたいのはわかるが
格下相手じゃないと無理だって・・・・

タンク出してもらえるのは凄くありがたいから
しっかり護衛はするけども
結局落とせない人があまりにも多い・・・
564ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:45:04 ID:x79aaUmg0
>>563
4vs4だと低コストで生きる気もするが、8vs8だと早く落とせるのがまず何よりだもんな
俺ももちろん護衛はするけど、量産Bだと内心では揃って無駄死にも覚悟してる
565ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:48:20 ID:92C56Yow0
>>563
たしか4発くらい違うんだっけ?
将官戦になると大きいよな
566ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:02:47 ID:IjeL42P1O
>>567
よっしゃ、上等だ。サブカジオンで拠点カルカンして掻っ攫ったるよ!

教会のステンドグラスを割って登場するヒーローさながらにな!
567ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:05:24 ID:IjeL42P1O
間違った>>557
興奮して間違ったわ
568ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:16:26 ID:8DtI3A6RO
>>561
そうなんかっ。ってか、ジムキャCっていつ使ってる!?
オレは最近、タンク戦で味方が金閣のみならジムキャC
アンチタンク戦で味方に中狙が1機以下なら量タンA
がブームなんだが、
ジムキャC使ってて敵のタンク戦とかち合うとかなり厳しい…
今日は4セットくらいで敵タンク落とせてビックリだったが
569ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:32:13 ID:QqL99AvTO
結論として連邦は…

ほんのり高性能(何をもって性能と言うか疑問だが)って事でコストを上乗せされ
高性能ゆえにMAPはジオン有利にされ
高性能ゆえに武装が修正の対象にされ
それでも連邦に乗り続け、ジオン兵に優位条件下のもとなぶられジオンTUeeeeeと勘違いされても
なお何かを信じて連邦カードでお金を貢ぎ続ける
ボランティア

って事でよろしいのでしょうか?

570ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:33:56 ID:yiyncTyp0
>>569
そうだ
571ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:35:24 ID:QqL99AvTO
>>570
ありがとうございました
(`・ω・´)ゝ
572ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:42:02 ID:xXYKCO7b0
>>569
ほんのり高性能っていうか圧倒的に高性能ね

その代わりコスト高いわけで、
自軍被撃破8、敵軍被撃破12でも負けたりするわけ


573ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:46:19 ID:D7xhaYjNO
>>569
感動したw
連邦は器用貧乏なだけでコスト上乗せされてるもんな
ほんと何が高性能なんだか
574ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:03:53 ID:Cve1uggf0
ジム頭の180mm良く使う人いますか?
テクってあります?
575ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:19:55 ID:NGDoIt6zO
>>574
マルチから格闘2段。
結構減る。
576ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:21:38 ID:QqL99AvTO
近距離機みたいですねww
577ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:24:03 ID:7FJcXeaO0
180mmじゃなくていいだろw
578ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:30:29 ID:SzVYvCVIO
いや陸ガンでいいだろww
579ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:37:36 ID:MfC0NQDjO
むしろそれならロケラン推奨
機動力が180mより高く、間合いが離れれば追撃出来るし。
580ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:39:15 ID:NGDoIt6zO
でも、180mmで200ポイント超えるよ。
581ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:41:39 ID:x79aaUmg0
>>579
基本性能が陸ガンとはいえ機動低下中は痛いからな
実際使ってみると小に比べても驚くほど重い

そして、ふと思ったが機動低下大の武装とかはないな
一度ぐらいは味わってみたいから何かの武装で追加されないものか
582ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:42:51 ID:xPGbfHHj0
>>574
基本はガンキャA弾の親戚。
とは言え、デフォの射角がかなり低い関係で、感覚としては長射程BRって言った方がいいかもな。
障害物越しの射撃にはあんまり向いてない。
最低射程も最高射程もやや遠目になってるのと、単砲だから慣れない内は当て難いかもしれん。
後、拠点にもMSにも有効な弾を使う反動か、リロードはやや長いので無駄撃ちは禁物。
ただ、最初から拠点を狙うつもりならBタンクを出せ。

弾速と誘導はそこそこ優秀なので、とにかく丁寧に着地取りで当てる事を意識するといい。
動きを止めてる敵Bタンクやスナは狙いやすい。最初はアンチタンクとアンチスナに狙いを絞って練習するのも○
最低射程以内でも、自分よりやや高い位置にいる敵機には当たるんだが、
そんな距離に近付かれてるなら逃げる事を優先な。
サブはマルチも悪くないが、180mmの最低射程以内を大体カバー出来る胸バルが優秀。自衛ならこれ一択。
180mm装備はコストがかなり高くなるので、落ちない事も仕事の内に入る事を忘れるなよ。

余談だが、ALLバンナム戦でなら拠点2回落とし+バンナム2機撃破でSランクが量産出来たりする。
将官戦でも、連係が取れてればAランクがぽんぽん飛び出すから本当に腕次第だな。
ざっと思いついた限りでこんなトコか。言葉にするともうちょっと簡潔にできるんだがなぁ。

>>575
それは陸ガンでやれw
583ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:53:36 ID:QqL99AvTO
>>581
両手にミサイルランチャー
ヴエスバー状態で両腰に180mmキャノン

など如何でございましょうか
584ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:57:22 ID:x79aaUmg0
>>583
そういや、GジェネかなんかでEz−8がサラミス砲2本抱えた機体あったな
次の追加はそれか!
585ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:06:14 ID:Q8q7R8oW0
ナチスドイツの88ミリ砲を水平発射してタンク落とすやつあるやん
それやるために量産タンク必死に乗ってGET早速やった
水平で発射した弾がマシンガン乱射してるデザザクに吸い込まれすぐ後ろで花火が出てデザザク無傷


バンナム氏ねと思た
586ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:07:50 ID:QqL99AvTO
サラミス砲…

リロード20秒
威力200
対拠点 ◎
機動力低下 大
とかwww
587ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:11:56 ID:gTVIfel4O
>>586
地上適性:×
母艦から出撃出来ません
588ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:13:25 ID:j147f24xO
いっそのことチャージ式しようぜ
589ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:15:58 ID:QqL99AvTO
>>585

アハトッ・アハト!!
(゚∀゚)ノシ
590ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:27:43 ID:3mznmBGI0
両手にミササンで機動力低下大。
もちろん一斉発射。
リロード16カウント。
591ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:29:22 ID:HpDR3j/s0
ガンキャノンの片手にミサラン片手にマシンガン

GCB行ってきますorz
592ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:41:49 ID:Ja+yW9oc0
ジムにマシンガンくれ
なにかのCG映像で見た気がする
593ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:44:44 ID:noy0GP0Z0
バズB+Sナパームで、機動低下−大−?
594ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:52:59 ID:j147f24xO
ゲム・カモフくれよ
595ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:59:53 ID:F3gY7rl+0
>>594
もれなく味方の砲撃で死にます。
596ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:03:09 ID:2PhdikLR0
正直、連邦の近はジムコマと陸ガンで十分強いと思うけど…
俺みたいな下手でも、カード一枚目で佐官になれるくらいだものw

むしろ、ゲルに90MMが欲しかった
期待してたのに…
597ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:06:17 ID:t9SBy3Q1O
黙ってシャザクにでも乗ってろ

ジオンはしねー
598ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:10:31 ID:d3Lu8LBF0
>>596
ジム駒で180!コストが高いんだよ!
ジオンで佐官になりたかったら、ザクに乗ってろ!
599ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:30:41 ID:R1gExDCwO
>>598

俺の赤ザクと交換しようぜ
600ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:38:55 ID:2PhdikLR0
>>597>>598
断る

明日もジムコマでランクB、S取りまくる予定
601ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:39:44 ID:t9SBy3Q1O
緑か茶色のザクとなら交換してやるよ
602ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:43:58 ID:t4xySWuv0
洒落「私の装甲セッティングは6式まであるぞ」
603ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:53:42 ID:/kXnS/03O
なんだこのカス達は?
何勘違いしてんだwww
お前らどうせ機体消化中の尉官佐官だろ
青芝とか馬鹿な事言ってんじゃねーよ
連邦が高性能なのは当たり前コスト高いんだよ
ジオンがコスト安いの当たり前対効果費用が優秀なの
連邦は高性能でオールマイティな機体
ジオンはコスト比がよくそれぞれ尖った性能を持つ機体
んなコンセプトなくらいすぐわかんだろ
180mm?ミサラン?SML?
馬鹿か最悪いても良いのはジムキャかアクアくらいだよ
手前の腕前の無さを露呈してんじゃねーよ
一回少将でもいい
将官になって一か月プレイしてみろ
考え方180度変わるよ
ログ残ってれば自分の書き込みに赤面するんだろうな
本当に上手くなりたいやつは2chじゃなくてSNSに紹介してもらって、有名大将やチームの考え方や戦略なんかを学ぶのが良い
この書き込みようだとマジで初心者が誤解するぞ
連邦でいる機体
格:陸ジム、(寒ジム)、(LA)
近:全て
中:ジムキャ、(アクア)
遠:ガンタンクB
狙:タンクない時のみ
地雷機体
格:TBS、他ネタ武装
近:タンクありのガンダム、低コス少ない状況&タンク編成でのジムバズ
中:ガンキャ、ジム頭
遠:タンクC、(量産タンク)
狙:ジムスナ
604ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:54:08 ID:R1gExDCwO
茶ザクでいいなら喜んで交換するぜ
スプレーとブルパとハングレゲットだ
605ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:03:55 ID:Y9xtwFpm0
ザクの性能で120はない

それ以外に文句はない
606ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:07:10 ID:i8ZaD43AO
俺はジムが好きだ

駒とか寒冷地とか後で出て来たカッコイイジムはダメなんだ…
コンプしてるのは、LA・素ジム・ジムキャ・タンクだけな状況なチキン野郎だ

頼むから素ジムにマシを付けてくれ…


いきなり空気読まずに書いてみた
後悔しているし反省もしている

追伸
>>603は下士官でFA
607ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:09:31 ID:U8WCp+Ib0
>>603
ガンタンクD弾の炎上時間と範囲の広さによる面制圧の凄さを知らないのか
608ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:10:46 ID:d3Lu8LBF0
>>604
ザクと交換なら、(凸)だろ

>>603
ついでにジオンのいる機体もお願いね
609ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:14:50 ID:TDAy22ZF0
   ∩___∩        |
   | ノ      ヽ ウズウズ | 
  /  ●   ●|        |
  | *  ( _●_) *ミ     J
 彡、   |∪|  、`\
/      ヽノ /´>  )

610ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:15:36 ID:ikzuNuJj0
>>603
TDでガンキャとジム頭が台頭するがな

まあ格闘全般が地雷
筋脳がボコられるターンの始まりw
611ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:16:16 ID:t9SBy3Q1O
>>603
なんだこの糞カスはwww
金と時間注ぎ込み群れて将官すごいでちゅねーwww
コスト対効果のコンセプト?
なら数で押し込む連邦が再現されてねーだろカス

8対5の戦場になってからそういう事ほざけやタコが
お前が言ってる野良佐官〜尉官共が救えない状況になってんだよ

その辺よく考えてから出直しな
612ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:19:06 ID:3iLr+qZT0
サブカのジオンでザク&グフ使った後にメインの陸ガン乗ったら、
ブーストふかしすぎて酔った…orz 
武装も強いし装甲もあるし、桁違いだよコイツ。
ただ現状だと、低コストがいないと高コストは実力を発揮しないんだよな…
ジオンのドムトロやギャンを見るとよく分かる。
613ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:21:16 ID:cHqMj2ta0
>>603 確かに有名大将やら強いチームの戦術に学ぶ部分は大きい。

だが、コ  レ  は  ゲ  ー  ム  だ  。
何かにつけて「ガチ機体」「地雷機体」とかwww

皆がみんなトップクラスの真似事し始めたら、個性のない作業ゲーになってくよ。

ある程度上手くなって、本気で勝利に対する執着心が芽生えるまでは
ガチとか地雷とか関係ない。

そもそも、色んな機体を使い込まなきゃ本当の意味での「地雷選択」がわかんなくなる。
他人に、それも2chの、ドコの誰だかわからんような奴に「あの機体は地雷だ」って
言われて、それをすぐ鵜呑みにするような奴は人間として危なっかしいしな。
614ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:26:42 ID:/kXnS/03O
>>607
将官戦ではお互いタンクがまず出る
対タンとタンク護衛が分かれて、下士官との戦いじゃあるまいし片方の砲撃地点で固まる事はない
リロード性ダメージ、対タンなどを考えると近マシ持ちのがありがたいし十分
タンクDの強さは認めるがな


>>608
ジオンは二か月しか将官期間なく今は大佐だから断定出来んけど
ジオン必須機体
格:グフ(グフカス←これは俺的に)
近:ザクマシA(これ以外はいらん)
中:ズゴ
遠:マカクB(マカクA)
狙:いるのか?

ジオンはタンク攻めしたほうが強いから対タン編成はいらん気がする
ジオン地雷機体
格:ギャン
近:ザク以外
中:ドム
遠:散弾系とか
狙:ザクスナ

タンク編成が前提だから低コス以外は基本ネタ
アッガイはガチな
俺も連邦側で同店舗4〜8人で出るが、負けた時の編成は
ザク4グフ3マカクB
格より近機体(ザク)多めの編成はマジやばい

中距離より近マシのが相手タンク妨害しやすい
615ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:28:45 ID:0pleakgg0
このステージで中塩素が4機を超えるととたんに不機嫌になるおれは脳筋なのかなあ
中塩素のやつらは仲間を餌にするだけで攻めて勝つ気ねーだろ
マップの真ん中まですら行くのが躊躇われる
616ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:32:47 ID:/kXnS/03O
>>610
残念だがTDはジオンゲーになる

>>611>>613
俺が言いたいのは馬鹿な青芝吐いて負けたのをmapのせいや機体のせいにする奴だよ
んじゃガチ使えよって意味で書いたんだわ

真剣に編成にDタンク組み込んだり、中距離のいかしかたを考える奴は応援するぜ
たかがゲームだろうと真剣に勝つ為に努力する奴等は嫌いじゃねぇ

そんな奴等が8人近く集まった所と8:8をやると目茶苦茶たのしーんだわ
上の上手い奴等と当たれば当たるほど楽しいゲームだろこれは
617ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:33:26 ID:L0mTTsVj0
>>615
それが正常。そうなったら前衛機使う気が失せる
618ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:39:28 ID:Y9xtwFpm0
4 VS 4なのにスナイパ即決するやついたから
むかついてガンキャA乗ってじゃましてやった

スナが狙いそうな敵を狙いそうなタイミングで
キャノンで転ばす
こけた敵に突き刺さるビームwww
スナ即決大将を100点におさえてやったわ!
619ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:42:35 ID:wH8v3Zz20
他の2人に同情する。
620ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:52:35 ID:d3Lu8LBF0
TDはジオンゲーには同意

ドム、ズゴでアンチタンクもいけるが、連邦はアンチタンク編成ができない。
4:4では、近格のみでのアンチタンクは非常に困難だった記憶が...
タンク落とした次は左、落とした次は右...以下ループ

ジオンはドム、ズゴで楽々タンクが狩れるのに、連邦はスナダメ、中ダメ、タンクAくらいか
8:8で連邦がジオン中を抑えるのに適した機体は?
タンクA?スナ?それとも中距離?やっぱり(凸)?
621ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:58:08 ID:K8+AVDzj0
>>615
その時特に中だが
近格より前にでてしょっぱな牽制いってるかどうかくらいは確認してから不機嫌になってみれば?

俺が使う場合はまず相手に牽制かけてゲージ減らすようにしてる
それから敵の侵攻ルートの限定だな
それと、味方近格と相手近格の数が同じならそこには打ち込んでない
だが、連撃うけようとしてるときにはさっと打ち込むことはある
近格の数が相手のが多いならそこが主戦場になることを意識しつつ
相手中遠狙いればそれを狙いに行くようにしてる

一概に近格囮にしてると言うのは周りが見えてない証拠
もしくは、囮にするような奴とマッチしたことを悔やむしかないんじゃないか?

近格ばっか乗ってておもしろくもなかろう
たまには中塩狙のって他の機体の立ち回りがどうであれば
近格が有効に動けるのかくらい知っておいてもいいのではないかと俺は思う
近格以外いらないというのであれば、絆を辞めたほうがストレスたまらないとも思う
(中塩狙もいる仕様のゲームであることを認識しないおした方が良いって意味ね)
622ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:59:44 ID:/D3SBN5U0
>>620
TDこそ、連邦の誇る両タンA砲、制圧射撃が有効かと夢想。
623ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:19:38 ID:nTgHTG9kO
ある北九州の連邦『だんまくうすいぞ』は犯罪犯しましたね。店舗も移動しましたね。
登録店舗や所属小隊や使用者名等情報お持ちの方、助力を!!謝礼させてもらいます。
624ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:35:41 ID:m/NM3Srb0
確かにTD 4on4は実質ジオンのタンクゲーだったからなあ…
8on8だと機体選択の幅も広がるからまた違う展開に持ち込める可能性はありそうだが。
ただそれでもガウの残骸ある限りジオンの優位は覆らないだろうなあ…
625ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:38:10 ID:pca+LshD0
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′わかったぞ!
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _| TDではジオンゲーになるから、以前のゲル祭りを逆手に取って
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 新機体はジオン中距離・連邦近距離の支給なんだよ。 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  それまで考えて、NYはジオン・ゲルの連邦アクアだったんだ
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、 つーことは、来週の水曜に機体発表の金曜支給だな。
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
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626ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:55:08 ID:L0mTTsVj0
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
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       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
627ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 03:00:44 ID:PdbsyKwe0
                        □□□□
                        □□□□
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                        □□□□

            ソーラ・システムがこのスレに興味を持ったようです
628ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 03:06:06 ID:BPWtH3qw0
                        □□□□
                        □□□□
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                        □□□□             ↑
                        □□□□          戦艦の影
                        □□□□
                        □□□□
                        □□□□

              
629ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:14:10 ID:cNt015g40
>>615
中の上位ランカーですが、真っ先に真ん中まで出て一番最初にキャノンで敵にダメージ与えるのは漏れですよ。
敵の前衛も中を刻みに来るので、後ろにいる格闘機が切りかかると、そして、その連撃中にタックルを重ねないのが漏れのナイスガイなところ。
630ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:16:12 ID:cNt015g40
>>614
>>下士官との戦いじゃあるまいし片方の砲撃地点で固まる事はない

よく、将官が固まってるわけですが。特に、敵のタンクを囲む囲む。

>>623
???
kwsk
631ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:19:07 ID:/kXnS/03O
>>630
それは将官の名前した尉佐官だな
タンク護衛と対タン人数調整が一番難しい所なのにな
ちなみに俺が言ってるのは両方タンク有りな
632ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:20:49 ID:cNt015g40
>>631
タンクで出て回りに誰もいないのかな?と思って落ちたら、囲む×2の現場近くに復帰。
633ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 04:28:40 ID:AP5KDb0W0
地球は連邦の庭だというのになぜジオンに有利なんだ?
634ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 05:15:15 ID:TzSnEvigO
>>633
テスパが人権擁護団体にジオンが有利じゃないのは差別ニダと訴えたから。
635ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 05:51:44 ID:wH8v3Zz20
原作もオデッサまでは連邦が押されていた。
つまり絆もオデッサステージが来るまで連邦側不利が続くということだ。
636ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:30:19 ID:Ca76w7y70
>>628
出力が落ちる〜!!
637ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:46:01 ID:vGLCaAQ50
>>635
ジャブロー降下作戦は終わったのに…
638ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:19:03 ID:Qu+IK4cL0
シナリオがオリジンなんだよ・・・多分
639ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 11:48:06 ID:5uA9rQKV0
>>629
もう一度>>615を読み直してみることを推奨する
640ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:22:06 ID:1Hd/g1oqO
等兵時代から陸ガンBRを使っているのですが撃墜数336機って少ないのでしょうか 近距離しか使ってません
641ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:33:45 ID:Ygu9Mqft0
>>640
出撃数も載せないとわからないんだぜ(凸
あと撃墜数が腕だとは思わんほうがいい。
642ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:52:31 ID:pd3PczWp0
撃墜なんてすぐ稼げる
任せることを知らなければな
643ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:10:41 ID:g1yIg1HSO
撃墜数300いってない大佐がここに居ます
644ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:18:17 ID:1Hd/g1oqO
陸ガン搭乗回数は293回です。総出撃回数は340回です
友達に撃墜数少ないと言われたので聞いてみました
スレ汚し『すまない』
645ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:19:11 ID:t9SBy3Q1O
中佐で600ちょいかな〜

646ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:24:39 ID:xY9ZAnlJO
自分が撃墜しなくてもポイント入ると知った瞬間群がるのをやめたな
2戦0なんてのも普通にある
647ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 13:28:30 ID:20XOZgRRO
撃墜、Sランクはただの飾り。
648ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:15:40 ID:f03JZrRmO
撃墜数関連の称号にこだわらないんで、無駄な群がりには参加しない
649ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:19:45 ID:yVUBN17wO
はぃはーぃ、オレもオレも。

連邦大佐、撃墜数192。
ジオン大佐、撃墜数206。

平均すると200越えませんが何か?(;´_>`)
650ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:20:18 ID:90P3GfWI0
近距離は撃墜するためのカテゴリじゃないからあんまり気にしないほうが
ちなみに2枚目途中大佐中距離メインですから送り狼が重要な仕事なので
撃墜は多めで700超えてます
651ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:30:47 ID:ci12mBOk0
>>650
俺は後衛に行けばいくほど撃墜重視のカテだと思ってるんだが・・・
まぁその場の判断でどうするかが一番重要だとは思うが、基本格はあまり突っ込めないし
逃げる敵の撃破は近で。近でも追いつけないとこ迄逃げられたら中や祖でって感じで
652ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:56:44 ID:HK1whI1rO
近距離で撃墜数少ないって、距離とりすぎじゃね?

ちゃんと前線にいれば、ハイエナなんかしなくても撃墜は増える。
落としきれなかった、っていうのを、撃墜が全てじゃないと言い訳しないでな。
リスクを侵してないだけじゃね?
ちょっと厳しく言ってスマン。
653ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:06:52 ID:uKpE+o3C0
>>652
びーむライフルだから距離とるの普通じゃね?
ばら撒いてるアタッカー(マシンガン装備の(凸)系列とライトアーマビームライフル)とは少し役割違うしさぁ
654ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:22:07 ID:HK1whI1rO
>>653
言葉足らずだったな、スマン。最初に言ってるビームの人はわかるんだが
それに追随してる奴らがそう見えてね。

勘違いだったら激烈申し訳ないが。
655ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:33:39 ID:HINeSBfm0
きっちり敵機にダメージ与えてたら、カテゴリ、武器に関係なく撃墜数なんて勝手に増えないか?
そりゃ、固定面子で撃墜は仲間に任せてるなんてプレイヤーもいるかもしれんが、
大概のプレイヤーはいつもいつも耐久力に余裕のある敵機ばっかり相手してる訳でもないだろうし、
いつもいつも火花満開の敵機を探してるハイエナが横にいる訳でも無いだろ?

一部パイロットの撃墜数が増えない原因の中には、戦闘中の敵に安定してダメージを与える技術がないとか、
逃げに入った敵機を追撃出来ていないとか、腕の問題が絡んでると思うぞ。

撃墜数が全てなんて事はないし、撃墜数を稼げなんて事を言うつもりも無いんだが、
敵機を落とすってのは=敵軍戦力ゲージを減らせるって事で、
敵機にダメ与えても逃がしてしまう=自分のスコアが増えても敵軍戦力ゲージは減らないって事は意識して欲しいと思う。

自分が目の前の敵機を逃がせばそれだけ敵機が生存する確率は上がるんだし、
落とせる敵機を確実に落としておくのはパイロットの仕事の内だと思うぞ。
656644:2007/05/19(土) 16:49:29 ID:1Hd/g1oqO
寝てました‥BR使うときは機動4で設定してるので少し下がり目に味方が格にやられてたらBRやマルチランチャーでカットする事に専念してます。平均C、10戦中、Bを3、4回をコンスタントに出している程度でございます。高コスなので落ちないように(落ちない=自分のためでもある)一番、配慮してます
657ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:51:11 ID:zXNfTgdf0
>>656
あんまり役に立ってない感じだね
658644:2007/05/19(土) 16:53:06 ID:1Hd/g1oqO
一戦での平均は2機、最高は4機です。どんどん攻めてこられたら撃墜数やポイントも増えるのですがキャンプされたら落ちるのが怖くてメガネ橋より向こうに行けないチキンです
659ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 16:54:23 ID:HK1whI1rO
>>656
マシンガン系で立ち回りを練習し直してみたら?

基礎がしっかりできてからBR系に乗ると、鬼の働きができますよ。
660644:2007/05/19(土) 16:57:59 ID:1Hd/g1oqO
連書きすまない
>>655さんが言っていた
>落とせる敵機を確実に落としておくのはパイロットの仕事の内だと思うぞ。
BRという高火力を持つかぎり、上の言葉は胸に響きました。しっかり仕事してきます
661644:2007/05/19(土) 17:30:47 ID:1Hd/g1oqO
>>659
そうですね‥陸ガン+ブルパか素ジムを使いながら立ち回り研究します
ありがとうございました
662ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:52:14 ID:loJSgieI0
なあ、ちょっと聞きたいんだが何で180mmって人気ないん?
ジオン、連邦両方大佐なんだがこの機体に惚れてしばらく連邦ばっかり
やってるんだがマッチする人で誰も使ってるのを見たことがないw

機動はアレだがアンチ中距離、タンク、砂に便利だしもちろん普通の
中距離としてもいける。味方にBタンいたらさらに色々できる出来る子
なのに  orz
タイミングと距離、位置を覚えれば将官戦でも普通にあたるのに・・・・

そんな俺は4桁目指して修業中
663ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:54:38 ID:s74aM29K0
今ならいいかもしれんが、将官戦では後ろから撃ってるだけのBR持ちはあまり脅威にはならんよ
敵さんもBR=突っ込んで格闘しないと考える奴多いので、乱戦時でなければ意表を付いた格闘も効果的
敵にタンクがいた場合は徹底的にマークして削るのもBRの仕事だよ
護衛がわんさかいると味方金閣はなかなかそこまでたどり着けないだろうし
664ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:00:44 ID:/c/4ODFcO
ビームライフルねぇ…

ただでさえコストの高い連邦機体には
コストアップが痛すぎて使いにくいんだよなあ

俺落ちるのが怖くて一度も使ったことないや
665ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:01:36 ID:Hct+BScZO
話をカットするけど

180oを担ぐと開幕攻撃する味方いるけど、180o=地雷って思うのは勝手だがちゃんと成果見てから判断しろって感じだ

編成で中過多とかB編成なのにとかは無論論外だけどな

180oに限らず、自分の編成案に沿わなければ開幕攻撃って何様なんだよ
666ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:06:14 ID:U8WCp+Ib0
>>662
ヒント:ジムキャ、ザクキャの人気の無さ
667ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:14:58 ID:MNhwQ9mL0
>662
180mm一度使ってみたいけど持ってねー
そもそも、ジム頭もガンキャも一度も乗ってないから
ジムキャなら63回搭乗でコンプしてんだけどなぁ
668ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:16:14 ID:/kXnS/03O
>>665
ヒント
・コスト
・対MS支援能力
・味方タンクいる時の拠点補助用にいる拠点狙う中距離としての優秀差
・自衛能力

どれもジムキャのが優秀よ

669ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:20:33 ID:PG6Ym3Mi0
>>665
(・∀・)つ ジム頭


将官が見捨てた機体を、なんか勘違いして使ってる奴多い。
味方にタックル食らうけど自業自得よ?
書くまでもないけど
670ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:30:19 ID:vGLCaAQ50
最善の選択をしないだけで撃たれてたら大変だな

4機目以降の格は撃つ(格は2〜3が適正)
近が全て陸ガンなら撃つ(ジムを1〜2混ぜた方がいい)
タンクBがいなかったらとりあえず撃つ(いた方がいい)
陸ジム以外の格を選んだ奴は撃つ(陸ジムがベスト)
スナがいたら撃つ(本気で最強に拘るならイラネ)

実際のところガチに拘るなら自由度は0に等しい
それなら身内集めて好きな編成でやってくれって思う
671ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:32:47 ID:cHqMj2ta0
でもたまには好きな機体に乗りたいときもあるだろうさ。
俺とマッチングした人は好きな機体に乗っていいよ♪


開幕タックルしまくるから。
672ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:34:19 ID:Hct+BScZO
つか何様?

ジムキャの方が優秀だからジムキャしか乗るな?

好きだからそれに乗る
好きだからそれで勝つ
敵中以遠足止めや被撃墜無しなのに、同じ金払ってるからって命令されるいわれはねぇっての


カルカン脳筋厨坊は一人でオナってろっての
673ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:35:31 ID:KkxMj+hJO
じゃあ俺フルオートぶちこんでモップで掃除するわ
674ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:37:34 ID:Hct+BScZO
>>673

当然被撃墜無しの高ポイントなんだよな?

日本語嫁アホ
675ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:45:16 ID:P/qOsEgt0
俺はジムキャ好きだけどな。
ガンキャ、ジム頭より火力はないが軽快に動けるっぽい。

あとA砲のリロード早すぎ。ヤバイ。
サブの射程280、しかも曲がる。ヤバイ。
676ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:50:36 ID:YbwFySjYO
  │
(;∈〇∋)
何か殺伐としてるなぁ……
みんな、マッタリ行こうよ?
俺は何選ぼうが何も言わない。
677ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:53:50 ID:MNhwQ9mL0
おう、俺はジムキャが好きだから中距離はジムキャのみ搭乗だ是
ガンキャノン:ジムじゃない
ジム頭:頭しかジムじゃない
水ジム:まだ支給されてない
ジム好きな俺にはジムキャしか選択項がないのよ
性能は、どれもこれも五十歩百歩だからシラネ
678ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:59:58 ID:P/qOsEgt0
>>676

( 凸)
今の連邦は劣等感にまみれておかしくなりはじめています…
ひどいのになると、
『グフやドムは警戒色だから我々にプレッシャーを与える。卑怯だ』
とか言いだすやつまで出るんだぜ…

散っていった( 凸)の心がイデを呼びそうだ
679ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:04:42 ID:+NJUcFsQ0
格多め:ジムキャC
近多め:ジム頭RL
Bタンク護衛:ガンキャSML・・・ただし本当は陸ガンor陸ジム選ぶべし
アンチタンク:水ジム
汎用:ジムキャA
玄人:ガンキャAもしくはジム頭180ミリ

中距離だけで使い分けしようとするとこんなもん?
680ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:15:02 ID:mhYxTUrV0
08の舞台ってオデッサの後だった?
681ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:19:01 ID:Ygu9Mqft0
ジムキャ・・万能選手。突っ込んで良し。アンチタンクに良し。
ガンキャ・・SML専用。近、中を押し返しつつ塩素も美味しく頂きます。
ジム頭。・・基本RL、気分でML。近格多めの編成のときに投入。
水ジム・・送り狼万歳。近間合いの敵はハプガンで串刺し。

自分的にはこんな感じ(凸
682ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:19:03 ID:YbwFySjYO
>678
  │
(;∈〇∋)
ナルホド、でもそれってお互い様なんだけどなぁ……連邦の格はフルオート持ってるから卑怯という奴もいるしね……
水凸やゲルだけではやっぱり差は埋まらんか……
しかも今度はホバー天国……気持ちは分からんでもない。

んではお邪魔しました。
巣に帰ります。
  │
( ∈〇∋)ゞ
683ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:22:09 ID:Ygu9Mqft0
>>680
たしかオデッサ作戦前から星一号作戦が始まる手前くらいまでの話。
作中でオデッサから撤退する敵軍の描写とかあるし。
684ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:24:54 ID:JYxlpGko0
今回ジム頭RL中々良いと思う。
地形に遮られない上に高威力・良ホーミングだし。
前に比べて命中率が段違い。
ダウン取れるし。




これって初心者の戯言・・・ですか?
685ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:42:10 ID:r8TetWxe0
以前、バンナム戦なら180mmでS連発、と書いてあったのを思い出して
バンナム無双で180mmを初めて使ってみた中将。
……これ、惚れそうw
威力はあるし、弾速は速いし、結構誘導するし。もちろん軽くSゲット。
一発ダウンはネックだけど、対中塩素としてはアリだと思う。
今までは「使えないネタ武装」っていう先入観を持ってたけど、
機会があれば対人でも試してみたいね。

中距離はキャノンしか使えず、ジム頭MLで1桁ポイントを叩き出したことがある
地雷近距離乗りの戯れ言だけど。
686ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:52:35 ID:+NJUcFsQ0
むしろ今はMLが地雷っぽい
(うちのホームではNY時代から言われてたが)
高誘導だけど弾速遅くて直撃させないとダメだし
ダメージ自体が低いしリロード長いし
687ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:00:05 ID:hnBt0Exp0
ステージを考えるとまぁMLは確かに微妙。障壁が多いからなぁ
アンチタンクの中も水ジムよりジムキャの方がいいと思う
岩の後ろに行かれても最大シャカクすれば当たるし、
ステージ狭い分護衛たちも密集するからc弾で優秀な援護できるし
688ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:04:02 ID:t9SBy3Q1O
砂漠なんだからホバー機とデザートジムださなきゃ
卑怯だ

劣等感では無いぞ

明確な劣勢なのだ
689ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:12:35 ID:Ygu9Mqft0
中は癖のある武器が多いけどMLは癖が無い=相手も回避しやすいからねぇ
手に入れたての頃は相手もバカスカ当たってくれるけど
尉官くらいから敵もかわすようになってくるからそこらへんからRL使う
中使いを良く見る。
あのリロード時間ならもうちょい弾速あっても良いと思うんだけどね(凸`
690ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:21:50 ID:oiO0DlP70
>>689
下士官レベルの話か…。
ならジム頭もありだろな

大尉になる前にコンプしとけ。
691ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:28:33 ID:AU7+yylo0
腕も上がってきた今ならラケとMLを修正前に戻してもいいかも




ただ修正前MLを使ってみたいだけなんだ・・・
ラケは全然怖くなかったけど
692ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:32:51 ID:Ygu9Mqft0
>>690
<すまない>
もうコンプしてるんで思い出して書いてみた。今佐官なんで将官戦にも
結構な確率で巻き込まれるがやっぱ将官が多いと中はジムキャくらいしか
みないね(凸`
693ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:48:06 ID:WCa/pxMjO
このステージ、水凸否定する将官たまにいるけどナンデ!?
確かにキチンと着地とってくならキャノン系だが
水凸のミサイルの誘導も優秀なんでないの!?
実際ズゴとかすごいうざいし
694ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:51:57 ID:m/NM3Srb0
俺は普通に水凸も愛用しているけど…
湖から敵前線の2列目に集中砲撃してやると面白いように敵前衛を釣れる。
あとはそいつらをお持ち帰りできれば正面か側面のどちらかで敵機を先落としできるし。

あ、Bタンクの時は使い道ないね。射程が足りない。出すならキャノンだろうね。
695ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:51:57 ID:RBA3xqtCO
全体的に水凸が微妙だからじゃないの?
696ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:07:39 ID:WCa/pxMjO
自分のIDがトイレで凹んだ… 後1時間か…

さすがにタンク戦では使わんかな。アンチでも
まぁ否定されるまでMS戦では使ってみよかな
最近、金閣での乱戦に疲れ気味で… TDになったら
また恋しくなるんだろうけど。
697ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:08:13 ID:t9SBy3Q1O
水ジムとズゴックはまったくの別モノ

与えるプレッシャーも相手の回避行動の仕方も
698ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:14:50 ID:LojIea8A0
>>697
それすら判らないレベルかと。
699ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:25:10 ID:WCa/pxMjO
>>697
それすらわからんので
教えてもらえんもんかと
700ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:36:55 ID:d3Lu8LBF0
>>697
>>698
水(凸)もズゴも両方もってる人は少ないぞ。
さらに両方コンプまでしてる人は廃人だけだろ。

当然、連邦兵はさんざんズゴックに苦しめられてるが
ここの住人に水(凸)に苦しめられた人は少数派じゃないか?
701ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:51:52 ID:+NJUcFsQ0
>>700
そりゃあ連邦スレだからなあ・・・というのはおいといて
ズゴックだってコッチがキャンプモードになったら
見事な空気になるパターンが多い希ガス
つまり連邦ジオンともに中央を越えてくる中距離が少ない
702ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:55:06 ID:EARL0hfb0
>>701
っていうか支援機は戦局によって活躍したり空気になるでしょ
悪ジムでもスナでもズゴでも。
それゆえに、レベル高い試合とかガチ編成だと外れるわけ。
703ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:56:37 ID:t9SBy3Q1O
いちいち説明するのも面倒だ
てめぇで勝手に想像しやがれ







トリガー毎連射速度+距離=連続着弾率=直接与ダメージ
ゆえに
連射が効かない+弾数が少ない
=単発気味に飛んでくる
=しっかり見てから回避
=ブーストの節約、さらには被ダメージの減少
=墜ちない
よって
攻めきれない、動かしきれない、落としきれない

=脅威とは思われ難い
かと思われます

ざっとですがm(__)m
704ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:57:22 ID:d3Lu8LBF0
>>701
水(凸)、ズゴックの使い方も回避の仕方もわかる人って少ないと思うよ
>>698は、それすら判らないって言ってるけど普通は判らないだろ?と思っただけ
705ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:01:50 ID:AU7+yylo0
>703
超ロリータ乙
706699:2007/05/20(日) 00:19:00 ID:Wv9cEv7gO
>>703
超ツンデレ乙



…ぃやいや、わざわざありがとう。
水凸はズゴより弾数少ない上に連射もできないと。
なるほど、それぢゃあズゴに比べりゃ微妙ですな
考え直してみますわ

ってか、6に対して4は少ないよ… バンナム……
707ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:21:50 ID:IO7XY14G0
将官戦だとほぼ低コストの近・格のガチンコだし、GCは狭いし主戦場になるところは
意外と遮蔽物が多いから中の活躍どころって少ないからね。それに中がいる分
こっちの前衛の枚数が減るわけだから不利になるワケだし。

あとタンク迎撃なんかでも将官戦になるとノーロックが主流だから射角なんかで
敵に当てれるキャノンじゃなきゃアンチタンク役もままならないし。
そんなわけでジムキャ以外イラネと言われてると思う(凸`
708ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:52:02 ID:Uh5Dqbrb0
TDやJGに比べると圧倒的に水ジムは弱いよ
このステでズコが脅威と思うなら自分の回避能力がないのが大きいと思うぞ
逃げようと思えば近くの壁を使えばいいし、さらに安全を確保したいなら洞窟に入ればいいし
709ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:55:44 ID:DmfNYal3O
>>703
いちいち頭にくる野郎だぜ!
710ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:00:24 ID:Tm00bXBwO
>>708
ん?単に水(´ω`)とズゴックの比較の話じゃん? 
まぁ、確かにGCではズゴックあんま見ないし、キツイとも感じないよね〜
正直キャノン系のがキツイっすよ
711ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:08:45 ID:DXSQxktF0
Bタンクを護衛してる時の中塩素のウザさは異常
中の人がヘタレであることを祈るしかない
712ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:15:46 ID:e4+B1cvU0
>>711
覗き板の裏から撃てよ…

高台の上に護衛乗ったら、そりゃスナズゴに撃たれるだろ(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:30:19 ID:XVnhuxEK0
>>712
除き板の裏って、かなりシビア?

高台の岩の陰だと、けっこうノーロック初心者でもソコソコできた。
リプレイみると、ダブデの艦橋飛び越えて後側に当たってたので距離的には余裕あるけど
714ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:30:52 ID:tlfOt65M0
>>713
のぞき穴は角度が結構シビアだと思う。
自分は3,4発撃って当たらなかったので結局、高台岩陰に移動して撃った。
リプレイみたらのぞき穴の方は全然届いてなかったよorz
715ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 03:55:07 ID:7+ofKMtW0
>>644
大阪在住のお前、ひろゆき訴えるんだって?
がんばれよw

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1120605781/154-156
716ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 04:23:46 ID:2RFLbhXPO
>>715
こんな所に書くなよ。目障りだから晒しスレで晒せ
それとageるな
717ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:18:18 ID:Xqca/5pk0
ガンキャが要らん子扱いされてるので援護
まぁ中に乗る事自体かなり少ないけど・・・

漏れはガンキャ機動5+SML(orA弾)+BRで
ガンダムと同じような感じで使ってる

位置的に少し突っ込まれると格闘機に狙われる距離だけど
機動5なら簡単に距離を離せるから着地をBRで狙いやすい
レーダーを見るという基本ができていれば全然怖くない

BRの練習なら陸ガンよりもガンキャの方が向いてると思う


でもよく考えたらこれって中に求められる動きじゃないな・・・
718ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:27:21 ID:jNy0TwmA0
>>717
BR出すまでが大変じゃないか
719ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:30:52 ID:PNb5f4000
連邦の覗き板ノーロックはきっちり射角合わせないとダメ
今までのノーロックポイントな感覚で撃ってると全然当たらない
ジオンは今までの感覚で撃てばおk
720ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:31:47 ID:Xqca/5pk0
>718
たしかにw
まぁBR出るまでは修行期間って事で・・・

所詮BRはサブであってメインはA弾やSMLだしね
721ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 13:52:14 ID:aWG1WLjL0
ガンキャBRとか言ってる時点で、ろくに対戦してないのが判る
722ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:01:13 ID:tEqCRbjVO
ガンキャのBRは悲しいくらい威力がないんだが
723ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:02:52 ID:/49xcXeI0
あの弾速の無さは異常
724ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:05:40 ID:s7p8v/gf0
全機体中で一番お察しなビーム兵器なのは間違いないよな。
725ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:21:23 ID:M3xoGAEk0
そこが萌えるんだろう

お子様機として。
726ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:34:08 ID:ODABMS8sO
見た目の威圧感はあるようなないような…
727ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 14:50:52 ID:Xqca/5pk0
なんか援護にならんかったみたいだなw

>717はそのセッティングで
「ガンキャのBRを使う時はガンダムのBRと同じように〜」って言いたかったんだが
読み返すと端折り過ぎて
「ガンキャノンをガンダムと同じように使ってる」って感じだしな

一応将官左官戦でB以上は安定してとれてるが
まぁBRなくても取れてるからBRの部分は遊び心と思ってくれ
728ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:08:44 ID:bWmrZ6XJO
俺ガンキャBRより水(凸)のモリが好きなんだ
コスト上がらないしそこそこ威力あるし
機動力もガンキャよりあるから逃げられる
729ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:30:36 ID:LVp+AbXo0
>>727
うん。ガンキャBRがポイント稼いでる時点でダメかと。
それならキャノン砲職人の方が全然マシ
730ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:07:45 ID:Xqca/5pk0
職人と比べたら職人の方がマシなのは当たり前だろw
731ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:11:57 ID:mXwi7u6F0
ガンキャBR職人より、砲撃職人がましって話だろ

>>717読むと
BRの練習なら陸ガンよりもガンキャの方が向いてると思う
とか書いてるから、
対戦やってない口だけ2chネラだろう
732ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:15:14 ID:8OJjQpHR0
ガンキャのSMR2セットの後のBRは職人なら当てられる
まあ3発に1回程度なので悲しくなるが…
733ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:20:48 ID:Xqca/5pk0
>731
本当に>717読んだ?

前提として「中に大して乗ってない奴」の書き込みな上に
押し付けてる訳でもないのになんで職人と比較されるのか訳わからん
734ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:24:53 ID:mXwi7u6F0
陸ガンBRとガンキャBR使って、違和感感じないならそこまでの人かと。

職人って話は、
基本的に中使うなら職人じゃないと話にもならないっていう強烈な皮肉だろう
735ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:30:38 ID:Xqca/5pk0
なるほど

つまり職人以外は中乗るなって事か
空気読んで近格メインできた奴は一生近格乗ってろと

まぁ従う気はないし
むしろ8人バーストの店行けって話だな
736ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:32:46 ID:vcWSiejd0
お前ら極論が大好きですね
737ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:35:32 ID:lo9Kz4eV0
いや、そんなに練習したいなら
>>735がバンナム戦か格下マッチで練習しろよ
正論としてな。
738ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:44:15 ID:Xqca/5pk0
またちゃんと読んでねぇよ (ノД`)

>737
漏れ中自体大して乗ってねぇし
どこにもBRの練習したいからガンキャに乗ってるとは書いてないだろ


>736
ガンキャがネタ機体扱いされてたからネタで>717書いたら
「ろくに対戦してない」やら「職人の方が全然マシ」やら言われたら
>735のような極論で返したくもなるわw


もう手遅れだが荒れるから消えるわ ノシ
739ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:49:11 ID:s7p8v/gf0
知らない人の為に説明するなら、
ガンキャBRは入力から発射までに半秒近い構え動作があるので非常に扱い辛い。
オマケに弾速は他よりやや遅く感じるし、単発ダウンだし、威力高い訳でもないし、対拠点に使える訳でも…。
ついでに書くと、撃ち切り型でリロード長い。
BRとは名前に書いてあるが、他機体が持ってるBRと同じ様なのを想像して使うと酷い目に遭うぞ。

一応、射程が280mとスナ以外のBR系の中では最長って取り柄はあるが、
前述の構え動作+弾速のお陰で遠距離の敵機にはまず当たらない悲劇。
ごく近距離の敵機になら当てやすいだろうが、
そんな距離にまで近付かれてるならバルカンか火豆で転かしてすぐ逃げるべき。

これだけのリスクを背負って、BRガンキャのコストは230だ。
4機まで増えてる連邦中距離機とその武器の中で、一番使い道に困る組み合わせなのは間違いないと思う。

正直、ALL格近とかBタンク+格近だと手詰まりになる局面ってのは結構多いから、
真っ当な中遠狙乗り…特に砲撃職人と狙撃職人にはもうちょっと増えて欲しいんだがなぁ。
砲撃職人目指す香具師がいるなら、戦車乗りの俺からで良ければ出来る限りアドバイスするぞ。
740ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:53:59 ID:QSEnSJB80
 活躍してるガンキャノンって、見たことないね。
活躍してるガンキャノン使いっているのかな?
741ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:54:28 ID:OgyDn4eN0
BRの練習なら陸ガンよりもガンキャの方が向いてると思う
とか書いてる時点で判ってないだろ
というか実際使ってないのに書いてる。
典型的な脳内プレイヤー。

>>739
貴方、( ;∀;) イイヒトダナー
742ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:00:23 ID:AB2Pj5C+0
>>740
ガンキャノンで活躍できるなら・・・他の機体ならもっと活躍できるわけで・・・。
ガンキャでなければできない戦い方ってのが思いつかない。
743ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:07:15 ID:HavzWgPTO
ガンキャは、A砲の1発ダウンが、元に戻らない限り、復権は難しいのでは、、、、
実際、コストの安さや、A砲とBSGの使い易さや、C砲の有効性などを考えたら『支援機』としての総合性能は現時点では、ジムキャでしょう。
バンナムが元に戻してくれないかなぁ
744ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:14:20 ID:mYg8XdN90
>>743
やっぱりA砲の再修正だろうねぇ…
コスト200なのにあのバランスの悪さは酷いとしか思えん。
ザクキャの弾速がアリならガンキャだってありだろうに。

あとビームライフルも弾速が陸ガンやガンダムの
ビームライフル程度になればねぇ… 与ダメージはあれで十分だけど。
745ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:15:10 ID:h0f4gL6N0
A砲を元に戻すとジムキャがまた入らない子になる疑惑なので
火豆を4発装備およびBRを常時リロード10秒に変更でどないだ?
746ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:15:40 ID:HrayQVRt0
スプレーランチャ職人目指せってことだろ
747ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:21:50 ID:ZO26LQlbO
今は地形が合ってないってだけで前砂漠のキャノンAはすさまじすぎたぞ

キャノンの修正はない
あるならサブ
748ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:21:57 ID:8YJvBg0G0
>>745
A砲が復権してもジムキャ使う人は多そうな気がする。
コスト安いし、ジム系だけあってガンキャより機体が軽い印象がある。
実際、ジムキャの方がガンキャよりもジャンプ性能が優秀なように感じるんだ。
あとはやっぱりサブでBSG持てるのはでかい。150の機体にしては優秀すぎると思う。
749ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:23:39 ID:agDuUzlXO
>>340
散々こかしておきながら、自分で活躍したと勘違いしてる奴は大勢
あと、SML垂れ流しておきry
750ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:23:52 ID:TaysXFVcO
つか、ガンキャってスプレー以外使う理由無いだろ。
キャノンならジムキャ使う。
751ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:25:37 ID:HavzWgPTO
>>744
だろうね。とりあえず『キャノン』だからA砲再修正だろうね。
>>745
火豆の弾数増加はいい案ですね。
個人的には、BRよりも、量産型にあるプルバを希望です。
>>746
それぢゃ、ガン『キャノン』ぢゃないよ〜゜・(ノД`)゜・
752ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:25:41 ID:HrayQVRt0
>>748
中と狙とガンダムに関してはコストは関係ない。
何故なら落ちないのが前提だから。

今の仕様だと、ガンキャコスト150でジムキャ200でも後者選ぶ人多いんじゃないの
753ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:25:51 ID:QSEnSJB80
ガンキャノンって、使えないって思ってたけど
腕を持ってしても、無理っぽいね。
SMLのリロードが、5秒ぐらいか、4回発射になれば、コスト200に合いそうだ。
だと、強すぎる・・・。
754ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:29:13 ID:usrG2Ogk0
>>745
BSGの価値だけでも乗る意義はあると思う
あと弾道がかなり違うからジムキャの方が当て易いって人も少なからずいる
755ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:32:32 ID:KC+e735mO
JGでは格下相手にSML垂れ流しで何とかなった
陸ガン凸頭出たあとは乗らなくなったけど…

ガンキャ…せめてコストに見合った性能にしてくれないかな
ただでさえ連邦はコスト的に不利で
マップも毎回ジオン有利と言われて久しい現状で
この仕打ちは悲惨過ぎる

死に体の武器もどれほど埋もれていることか…
756ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:37:56 ID:24HckCGD0
A砲のダメージが最大80ぐらいにUPすれば一発ダウンでも使えるんだが。
757ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:40:10 ID:HrayQVRt0
>>753
SMLって最初すげー強いと思うんだけど、
慣れてくるとドムバズと大差ないって気がつくんだよな
上手いレベルになると相手もアラートで全部避けるし

誘導強めで距離見なくて良いってのと、弾数のコスト/リロードパフォーマンスが天秤にかかってくる

中が活躍する試合って大抵混戦だから、
ジムキャか180mmノンストップぶっぱの方を選択する人が多くなるのは当然なのかも。
勿論、最大ダメ距離でSMLを1回1回丁寧に当てる職人も存在すると思う。…たぶん。いや、存在して下さい!(・∀・)
758ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:40:13 ID:DvL89LYP0
逆に考えるんだ
ガンキャが弱すぎるんじゃない
グフから見て美味しすぎるんだ
759ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:46:10 ID:8YJvBg0G0
連邦の近使いはみんな思ってることだが、次の機体追加ではマジでMG持ちの低コスト近距離を加えて欲しい。
プロトタイプガンダムとかフルアーマーガンダム出したってコスト面で敬遠されるだけなんだから、
150以下の機体でMGを追加してくれた方がよっぽどうれしい。
760ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:47:21 ID:yshk8hMXO
A砲…ダウン値と威力下げて、拠点にも有効に。
B砲…ジムキャA砲の性能にナパーム効果を追加。

こうすればガンキャの使用価値も出るんじゃないかな。
ナパームをとるかBSGをとるかでジムキャと住み分けも出来そうだし。
761ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:55:25 ID:yd0DpX5B0
>>759
とするとジオンには陸ガン相当の機体追加かな
普通に考えると赤ザク修正で、歩き回避不能ランチャーと高威力MGですかね
あるいはトロのラケバズの超性能復活か
762ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:56:37 ID:QjlFT1RO0
亀だけど、
みんなの言ってることはわかるが
ID:Xqca/5pk0は正直叩かれ過ぎな気がする

昔はホントにできる子だったのになぁ〜
差別化とはいえちょと理解しかねるよ

>>756
オレもそれ考えてたw
763ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:57:07 ID:DvL89LYP0
クラッカーは歩き避け出来たっけ?
764ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:57:48 ID:AB2Pj5C+0
ガンキャのBR改善してくれるだけでもだいぶマシな気がするが。
メイン・BR・格の全部に持ち替え/構え動作が必要ってのが辛い。
後発の中距離機は格闘動作のままサブ打てるのに・・・。

ミノ粉あると特に、自衛能力の低さがつらい。
765ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:04:58 ID:QSEnSJB80
>>757
コスト200ってこと考えると、ドムもガンキャノンも、コストに見合ってない気がしてきた。
766ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:05:00 ID:2TYFVyfJO
ブルバップが高性能なのに愚痴大杉

雑魚はこれだから困る
767ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:05:27 ID:wUHYSf4xO
ガンキャAを量タンAみたいに


どう見ても的だな
768ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:12:29 ID:yd0DpX5B0
>>765
ガチ編成だとジムキャ以外見ないよ…
769ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:17:56 ID:zhbKQ3SI0
いやそもそも中距離を見ない
特にBタンク戦
770ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:18:52 ID:WWrffYiV0
仮にも木馬のスタメンなのにこの扱い…ガンキャ(^o^)オワタ
771ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:22:50 ID:mFCTlDzG0
Bタン戦に中いないと負けが多い将官戦
772ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:24:18 ID:DvL89LYP0
>>766
そういう時のための携帯ですよねー

>>765
ドムはすべりがある分良好だけど
攻撃時も回避時も障害物に弱い
ガンキャは障害物にやや強めで、機動力も確保されるが
ドムほどの避けは出来ない

結局両方とも微妙だな
そもそもドムとるならズゴ
ガンキャとるなら悪ジムだし
773ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:25:06 ID:yd0DpX5B0
>>771
うーん、どうかな。
連邦に関しては中入れるならもう1台遠の方がいいかもしれない
ちゃんとした腕ある狙は欲しいけど
774ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:26:41 ID:zhbKQ3SI0
>>767
SMLBの代わりに入れたら良い鴨試練
カイ・シデン初期型のように「お、俺だって、俺だって〜!!(キャノン馬鹿撃ち)」みたいなw
775ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:28:07 ID:HavzWgPTO
Bタンを迎撃にくる相手に向かって、ジムキャC砲を浴びせると、タンクは逃げれて、味方の近格の餌食になるから、よく使うよ。
拠点が落ちた後の撤退戦も、相手の機動が落ちてるから生還率が良くなってると思う。
勝てるなら、自分の戦績なんてCあれば結構さ
776ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:28:22 ID:To1hMcHP0
連ジでも砲撃モードにすれば座ってから片方ずつ撃つしなぁ
量タンA型・・・・ちょっとほしい気もする
777ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:33:58 ID:zhbKQ3SI0
>>771
中距離を「乗れる人」が乗らないと駄目だと思う
特に攻める中距離はかなりの技量を要するので
素人が中乗って下手打たれるより近距離乗ってもらったほうがナンボかマシ
練習中の人に「ああBタン編成でも中を出しても良いんだ」って勘違いされると困る
778ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:49:03 ID:s6JgsHOs0
>>760
弾自体の付加性能を重視したガンキャと、
サブ射込みでの手数で勝負なジムキャの構図は面白いかもな。

どうせだったら180mmと大きく差別するために、
180mmも誘導・威力・弾速・対拠点能力・デフォの射角を
昔の「キャノン廃神専用のトンデモ超兵器仕様」に戻して、
タンクAとガンキャAの中間くらいの爆風判定付けてくれればなお良い。
779ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:41:20 ID:QSEnSJB80
>>768
ガチ編成だと、格闘やジムのが、熱くなるね。
って、ガチ編成に限定されたら、中塩素は乗らないよ。
前に出たほうが、楽しい。



780ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:51:36 ID:HavzWgPTO
>>779
そのガチ編成を見ると、あえてジムキャC砲やタンクD砲で援護したくてしょうがなくなる私は異端ですか?
781ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:00:08 ID:8YJvBg0G0
>>780
ありだとは思うが、腕と人数の問題だと思う。
ジムキャCとかタンクDって腕がないとお荷物になるわけで、
タンク出して実質7vs8の状況で1人空気になると、残りの6人がえらい苦労をすることになる。
それに支援機が2人以上いると前衛が5枚以下になり、前線を上げるのが難しい。
だから、タンク編成の場合は支援機は入っても1人、かつ実力がないとダメだと思うんだ。
782ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:03:28 ID:bWmrZ6XJO
ドムってすべってA弾は連射できヒットしてもダウンしにくいよな〜
そのかわりサブはショボいけどね
ジム頭は昔の180mmに戻してほしい
あの拠点をごっそり減らせた威力はすごかったのに今使う人めったにいないな
783ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:05:46 ID:rWDXZjAF0
ガンキャAは
「両方Bタンク戦の時、味方タンク護衛の近格が数的不利」
な時にだけ優秀だと思う
負け戦なのは変わらないが少しでも時間稼ぎができるという感じ
784ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:10:50 ID:HavzWgPTO
>>781
それは当然ですね。
相手の機動力を落とせる特徴的と、C砲独特の弾道。
かなり研究しました。
この前、ジムキャC砲を選択して、自軍圧勝、私は三機撃墜のSで、味方も撃墜数多数。
リプレイみたら、燃えてる相手にとどめを刺しまくる味方機。
上手い味方に感謝しつつ、良い援護ができたと満足できました。
785ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:17:15 ID:mYg8XdN90
>>778
正直今でも当ればかなりの大ダメージだと思うのだが> 180mm砲
修正前の180mm砲ってどんなのだったのだろう?
修正後からゲーム始めているから何気に興味があるw
786ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:23:47 ID:QSEnSJB80
>>780

たまーに、助かってます。というか、ウマーさせてもらってます。
787ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:24:18 ID:bWmrZ6XJO
>>785
修正前はタンクBより強力でタンクいらない子になってた
788ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:32:48 ID:HavzWgPTO
>>786
どーぞ、どーぞ。どんどんウマーしてください。
ジムキャC砲は自分の撃墜数の為ではなく、味方の為にあるんですから。
789ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:45:13 ID:yshk8hMXO
>>785
4vs4の拠点は9発で落とせる対拠点能力で、スナに当てると軽く六割持っていく。
弾速自体もかなり速く、射角も低かったので発射から着弾までが非常に短い。
スナやズゴの発射モーションを見てから撃っても硬直に間に合うほど。
ただし、誘導性がほぼ皆無なので普通に着地を取るだけじゃ、まず当たらない。
そんな兵器だった。
790ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:47:57 ID:eeRgbUJ8O
>>787
それは言い過ぎだろ…あの頃はBタンのリロードも鬼だったしな

始めたばかりのALL等兵NYでは随分ウマーさせてもらったもんです
791ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:49:56 ID:mYg8XdN90
>>789 >>787
弾速が鬼の様に速いか… しかも4on4で拠点9発ですかw
修正前のガンキャA砲でそういう使い方していたからそれも魅力あるなあ。
たしかに神クラスのキャノン使いでないと使いこなせなそうだけど。
792ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:42:01 ID:Tm00bXBwO
さっき野良ったら
いきなり中将×3含む66マッチに放り込まれた…
(´凸`)
味方に中将さんなんてプレッシャーだし相手も将官ばっか…

何したらいいかわからないからジムバズで出てみた
(凸)ノシ

中将閣下様たちが格闘機で刻んで、狙撃で転かしてくれたので空からバズ!
横からバズ!ひょっこりバズー
何コレwwバカスカ当たるよwww
グフもデザクもドムもドッカーンだい! 
<(`凸´)>
大将、中将、撃破撃破
グフの野郎にゃバルカンだ!
(`凸)”””

もうジムバズでいくよ
中将閣下ありがとう
793ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:09:40 ID:4CI4vo4m0
まぁ正直な話、将官戦に紛れ込んだら格はなるだけ避けた方がいいと思う
相手将官大抵グフで外しやらなんやらですぐやられる事多いし
中が空いてれば中乗って、それ以外は無難に近がいいかなとオモ田
794ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:13:09 ID:fHuWkTOK0
あるあるw
一戦目に練習で格に乗ったら虐殺されて
すっかり怖気づいて近以遠に逃げたことが(ry
795ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:33:30 ID:F2A7fWgWO
将官戦に紛れこんで格闘乗るとザクマシで蜂の巣にされるオレ参上。
将官戦は近安定だな。もしくは味方次第でタンク
796ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:40:09 ID:Tm00bXBwO
あー
陸ジムさんが近距離機になってくれないかなぁー

格闘機は盾なし
近距離は盾こわれない
で見分けるとか…

駄目ですか?
(´・ω・`)?
797ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:41:25 ID:4tAg5X2W0
>>796
ギャン…
798ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:44:12 ID:wUHYSf4xO
>>797
漢らしいじゃないか
799ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:54:08 ID:vLcvJJ3JO
連ジのギャンの悲劇、再び。

盾を失ったギャンは・・・。
800ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:00:21 ID:QPsGpFdL0
キャノン砲を装備しました
801ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:02:36 ID:Tm00bXBwO
ギャンの近接戦闘能力と、ザクキャノンの支援能力を併せ持つ!


だが、しかし
802ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:03:47 ID:vcWSiejd0
もしそんなことになったらギャン葬儀会場スレ立てるわ
803ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:10:35 ID:7iYCDmXz0
殺伐としたスレにギャンキャノンが・・・・現れるといいなあ
804ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:11:42 ID:Wc639+Dw0
>>800
ギャンキャノンはマジ強す。絆で出てくることはないだろうけど。
805ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:12:20 ID:P3uth5LOO
そういえばキャノン職人
タンク職人なんてよく聞きますが、
連邦の代名詞(かは、わかりませんが)
ビームライフル職人ってなかなか聞きませんね

806ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:15:59 ID:P3uth5LOO
駄目ですよっ!

そんなにギャンギャン言ってたらヤツが来ちゃいますよ
アタフタ
ヽ(凸`≡´凸)ゝ
807ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:16:35 ID:CT4wVhG00
>>805
ロケラン職人もいなければスプミサ職人もいない
扱いが容易だったり限界値の低い機体使いは職人とは呼ばれないね

扱いは困難だけど、使いこなしたら凄い機体だと職人って言われることが多い
連邦だと180mm職人・タンク職人・キャノン職人くらいか
808ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:18:16 ID:P3uth5LOO
>>807
なるほどっ!


つ【ビームガン】
809ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:18:59 ID:fO7Oq6uZ0
>>805
どっちかというと今の連邦の代名詞はBSGかブルパだしな(凸`
・一発でこける
・相手の動きを読む、硬直を狙うテクニック必須
・近なのに中に近い立ち回り強要

BSGとまでは言わないがもうちょい追尾力ありゃ使いどころもあるんだけどね
・・あとはニ発ダウンにするとか・・流石にそれは強すぎだけどな(凸
810ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:39:31 ID:CT4wVhG00
>>808
BGは扱いは硬直の差でBRより簡単で
ダメとリロードの分限界値が低いから…

まだBR職人の方がありえる
811ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:45:19 ID:4TS0Yu+C0
さて、そろそろ俺の嫁のこなたの活躍を玉で見る時間だが、
あいにく明日は朝から会議なんだよ。

一応HDDに録画設定しているが、
1.それでも嫁を見ないでどうする?
2.嫁はあと、仕事が先
のどちらをオマイらはとるだろうか。教えてくれ。
812ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:46:34 ID:4TS0Yu+C0
し、しまった・・・
俺としたことが誤爆ちまった・・・OTL

俺、TDにMAPが変わったら、ジムキャノンBで拠点破壊してくるんだ・・・
813ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:47:00 ID:7qysWFIx0
玉?普通に仕事優先だろ。それができなくなると嫁どころじゃないぞ
814ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:50:02 ID:qkvHJ6pn0
>>812
安心しろ
お前が嫁とTDのど真ん中でハッスルしているところを
他の15人全員スナイパースコープでいろんな角度から田代してやる
815ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:52:23 ID:8eobvawy0
>>809
BRの間違い??

GCはダムBR強いわー
キャノン当てるよりBR当てるほうが簡単なんだし
相手の支援機に狙われなければやりたいほうだい
816ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:53:52 ID:PziuaK6Q0
>>811
仕事のために寝なさい!!
こなたは俺の嫁ですから
817ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:59:08 ID:fO7Oq6uZ0
そいや気付けばTDまで一週間きってるんだな。

拠点叩きのサブとしては
・低コストジムキャB
・MSも狙えるジム頭180mm
・自由度の高い水ジムメインAサブB

どれがTDでは優秀なんだろうな?ガンキャは敢えてパス(凸`
編成としては
タンクなら格3・近4・遠1(タンク2なら格1削る)
タンク無なら前衛5・後3(中2・砂1)あたりが無難な気がするんだが
連邦軍同士諸君の意見を伺いたい(凸
818ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:07:24 ID:fO7Oq6uZ0
>>815
いや、>>805 が連邦の代名詞といえばBR?というから
どっちかというとこのゲーム上ではBSGとブルパじゃね?と答えてみた
だけなんだが・・いまはジオンにもBR持ちいるしな(凸`

確かにBRも強い。でも中距離に狙われずにやりたい放題の状況なら
ブルパやマシなどをぶっ放してた方が得点も稼げるし仲間の支援にもなる状況の
方が多いと思うんだ・・・。



でも・・俺もBR好きだぜd(凸
819ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:09:03 ID:Wc639+Dw0
>>817
中距離で拠点叩くくらいなら、タンク護衛に専念すべきじゃないか?
TDは拠点の後ろにこっそり回り込めるマップじゃないし。
820ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:11:29 ID:MB2D7FLv0
>>819
スナ辺りで1発だけ入れておけば後はタンクにお任せの方が良いな
中はタンクに向かってくる敵を撃つのと、敵タンクや護衛を撃つ方が良いはず
821ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:13:09 ID:Xi+C3QjZ0
>>817
タンク戦にジムキャC(近1削り)入れたらだめかな?
炎上効果はなかなか近格にとって有難い効果だと思うんだけど。
タンクに群がる敵が燃えて守りやすいと思ったりする。

まあ単純にジムキャCスキーなだけなんだが(凸`
822ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:15:57 ID:MB2D7FLv0
>>821
その場合、近削るより格を削った方が安定すると思う、それでもまだ2機いるわけだし
マップの広さも相まって近の移動能力は重要
823ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:22:16 ID:fO7Oq6uZ0
>>819
>>820
確かにそちらの方が常套手段なんだが、敢えて中で拠点落としのカバーを
するんならどれが良いんだろうと聞きたかったんだ・・
文章力が無くて<すまない>

>>821
タンク1の場合なら近より格削ったほうがいい気がする。
そいやこの前ジムキャCで出撃して、拠点正面の崖の影に隠れて撃ってる
タンク護衛してるグフ目掛けてC弾連射してたら先にタンク撃墜してワロタ
824ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:27:26 ID:MB2D7FLv0
ましてTDはどうしても射撃戦メインで戦いが移行するしな
移動力含めてどうしたって格<近になる
もちろん近だけじゃパンチ力不足になるんで格も要るんだが(同様に射程不足補うのに中遠狙も)
825ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:39:04 ID:SOiqjHoJ0
TDって遮蔽物少ないし
ジオンタンク絶対有利なMAPだからアンチタンク戦術になると思う
ジオンの構成として
グフ1、ザクorデザクorドムトロが3、タンクB、中狙3で実は安定する

格闘機体は取り付く前に大抵ボロボロ
ハッキリいって筋脳は不要、陸ジム2機ですらコスト負けの原因になりやすい
826ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:52:19 ID:MB2D7FLv0
タンクを邪魔しに来るドムをどう捌くかが鍵になってくるだろうな
機体数が倍になって相対的にマップが狭くなったお陰でドムのみほぼドムのみ軍団に蹂躙って事はなさそうだが
それでもドム2機ぐらいにこっちのタンク部隊を邪魔しに来られると厄介であるのに違いはないし
827ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:53:48 ID:Wc639+Dw0
>>825
TDでのアンチタンクはかなり厳しい・・・。
正直、こっちのタンクBを2枚入れて拠点を2回落とした方がいいとすら思える。
828ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:54:44 ID:Xi+C3QjZ0
>>822
>>823
なるほど。そっか。ありがとうございます(凸炎

中距離メインで乗ってるから前衛に感謝される中距離乗りになりたいんだわ。
一緒に出撃する前衛乗りに
「ポイント稼いでるけどおまえ何してるかわからん」とか「絆を感じないw」とか言われてたから。

ジムキャCだと敵燃えるから前衛が戦いやすいって言うし。
最近はCにばかり乗ってる。タンク戦でも役に立ちたい。
中メインでまんべんなく敵に唾つけてポイント稼ぐテクばっか身に着けて大佐になってしまったから
今はC弾で燃やしてBSGでカットして、チームに貢献ってのを心がけてる。今更すまんって感じだけど。
829ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:56:24 ID:WNt+nYun0
気にするなってw
どうせ向こうも中が格に追われてても放置するんだからw
830ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:03:51 ID:2SNyrwTy0
TDは遮蔽物が少ないから歩きでの攻防も増えるから
ジムキャCやタンクDが結構有効になるし、当てやすくなる
831ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:22:46 ID:1rPfpZme0
前衛から見たら、何してるか分からん中のほうが良い希ガス

だって、前衛が分かるのは
(1)目の前の敵がこけた
(2)連撃がカットされた
くらいだし。

そもそも、脳筋なんて視野が狭いから、目の前の敵しか見てない。で、視界に入ったら切るだけ。
832ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:41:14 ID:TRceJxHC0
チームの機体数が増えるTDだとポイントほしさに
カルカンする奴がいるチームが負ける展開になる気がするね。

4on4の時も感じたけど陣形をしっかり作って相手を各個撃破する展開に
持ち込んで勝ちに結びつけるパターンが多かった。
タンクの有無や相手の編成次第で展開パターンは変わってくると思うが
複数の敵機に絡まれて落ちることを避けるのが重要になりそう。
833ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:00:10 ID:i0r1Ju7t0
8vs8TDでBタンク戦となると、連邦は左側の小岩に隠れるだけじゃなくて、
中央砂丘を使ったノーロック砲撃も視野に入れた方が良いのかねぇ…。

ジオンは多分、ごり押しでガウの残骸周りを制圧してくるのが主戦術になると思うんだが、
Bタンク2機で左右に散らすのもアリなマップだしなぁ。

味方Bタンクをしっかり護衛出来る前衛も欲しいが、
4vs4時代以上に猛威を振るう事が見えてる、敵中遠狙対策が出来る後衛もいないとなぁ…。
ダブデ前大岩にスナ2機のっけて、下は前衛グフに後衛ズゴドムで固めてキャンプ安定とかやられたら、
崩すのがひたすらだるくなる悪寒。
834ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:04:38 ID:7qysWFIx0
>>833
現実的に中央は無理だろう。敵機の数が多すぎるし、バレた時点で砲撃できなくなる
ジオンが相当やる気ならキーパー要員(装甲2Aタンク等)を最初に拠点に配置して
一回敵タンク落としてからこっちの拠点攻撃部隊が敵タンク落とした側から撃つとか・・・

かなりごちゃごちゃした対戦になるだろうなぁ
835ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:12:44 ID:cYw23GThO
いい加減連邦のパイロットは、ビームサーベルの効果的な使い方を憶えろや!
叩きつけるんじゃなくて、胴体辺りに突き刺す!

もしかしたら攻撃に関してはセミオートかもしれないが、技師は攻撃プログラムを組み直せや!
それとも教育コンピュータの力で、カード更新の度に的確な攻撃でもするのか?
836ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 05:40:24 ID:Lss3xaq70
>>827
タンク戦に中はいらない
もう一枚遠を足すか、格(プレイヤーに腕がないなら妥協して近)がいい

Bタン戦で最大のアンチスナイパーはスナなんだけど
アンチ中は中じゃないって所がミソなのよ
837ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:42:50 ID:sMrU19FgO
砂漠で両軍タンクのみのABC弾入り交じる砲撃戦を、一度でいいからやってみたい
838ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:13:28 ID:TlZblHPVO
タンク四重奏でABCD包囲網!
Bはイケニエです。本当に(ry
839ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:43:07 ID:uoY3KtgpO
>>837
つ「ジムキャノンVSザクキャノン〜殴り合い宇宙〜」

○メイン会場は中央砂丘付近。
○メイン射撃・ザクマシ・BSG禁止。
○落ちた方はガウの残骸から中央へは入らないでください。
○優勝者にはB砲で拠点を落とせる権利をプレゼント



初心者の方、3連撃が安定しない方、QDや外しができなくても安心して楽しめます。


いいぞスネーク。戦いの基本は格闘だ。



これはチラ裏だな。ヌマン
840ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:46:27 ID:TlZblHPVO
>>839
赤くて筋肉質な機体が「俺は入れないのかな?」と聞いております
841ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:14:23 ID:NLeVYLHHO
サーベル一回も抜かない時があるかも・・・
だってさ、GM機動4でBSGA→BSGA→タックル強いんだもん
842ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:44:31 ID:0NMsS4NU0
>>839
本気でやってみたい俺がいる
843ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:52:50 ID:uoY3KtgpO
>>840
赤い筋肉質出したらスカートはいたデブが千歳飴でひっぱたいてくるからNG
844ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:45:59 ID:wslVU2WPO
>>839
おk、祭に遭遇したら拳以外使わねえ事にするよ
  ( 凸)b
845ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:58:45 ID:wwCiz0KxO
>>839
ビックガンは使っていいのか?
846ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:00:51 ID:TlZblHPVO
>>843
凶器攻撃はルール違反だから、警備員がブラシの先でジョリジョリして追い払ってくれるさ
847ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:07:25 ID:qkvHJ6pn0
か・・・・かには・・・?
848ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:39:55 ID:jTIMFuOUO
ザク2 F2って何だよ?

ロカク機イラネー
849ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:43:27 ID:pGC2PE6AO
ついにねんがんの陸ガンBRをゲットした


格闘機とツーマンセルするのが一番しっくりくるな(´凸)Sトレタヨー

850ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:51:27 ID:kBPkszQhO
<<やったな!>>

だれかBRを使う勇気を私にください
851ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:55:09 ID:TlZblHPVO
>>848
設定的には鹵獲だが、ゲーム的には連邦機体だ
852ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:56:01 ID:vS8LHyUj0
>>848
AMで俺も支給されたが、正直いって俺も気に入らない>ザク2F2
853ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:22:00 ID:q2hqjrDsO
仕事休みにヒサビサにやったら
俺以外中3格4即決で吹いた

リハビリだからと近選んだら皆して俺の後ろをぞろぞろと

そうですか。俺に全員分の囮をやれというのですか

つか即決やめれ
854ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:31:02 ID:TlZblHPVO
>>852
俺は即売却した。


ザク好きならジオンやってるっての。
855ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:01:55 ID:P3uth5LOO
えっ、なになに?

連邦でザクに乗れるようになったの?
856ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:06:15 ID:I8E//xa20
ザクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
857ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:25:45 ID:IjtQDhP7O
AMでな
858ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:27:11 ID:P3uth5LOO
なるなる
859ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:37:35 ID:TlZblHPVO
バンナム「ジオンには追加できなかったので連邦ザクにマゼラつけます」
860ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:39:43 ID:dxO04wC60
>>859
ジオンの怒りを買ってダム以上の釣り機体になるぞ
861ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:11:01 ID:TlZblHPVO
>>860
低コスト・夢にまで見たマゼラ砲・クラッカー・釣り性能

完璧だな!
862ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:45:38 ID:R46b0HMSO
しかしカテゴリーが遠か狙でガチで使いにくいというのが連邦嫌いのバンナムクオリティ
863ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:59:01 ID:ChxMPzzBO
模擬戦仕様で
ペイント弾しか発射できませんが
よろしいか?
864ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:05:54 ID:IjtQDhP7O
簑粉下でも常時レーダー表示&相手の視界を一定時間潰すのなら俺は使う
865ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:08:52 ID:TlZblHPVO
敵からロックされなければ、敵も倒せる
866ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:37:09 ID:kSpWbaugO
ちなみにAMのザクは 激 しょんぼりな性能だぜ。
使い道がわかんねぇよ。
867ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:50:15 ID:duU7VJG6O
>>849
の相方の格闘機が苛々してない事を願おう。
俺は格闘機使ってる時に味方BRに粘着されると発狂しそうになる。
>>849よ間違っても連撃やQD外しの際には撃ち込むなよ。嫌われるぞ。
868ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:51:58 ID:IOmskwLTO
AMは武器が購入制だからなぁ…

その分、機体別に武器の支給がされるアケでは期待してるぜ。
白いザクはあれはあれで燃える。
869ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:13:36 ID:3VLmxaDw0
>>853
あるあるw
自分だけ陸ガン乗って他の近がジムやダムや駒でもそうなる
自分が落ちるか退くかした時点で前線崩壊確定
もう慣れたけどね
870ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:07:16 ID:lz4RMPLDO
本編にF2来たら、暫く乗りまくりだなぁ。
元ジオン軍人の俺には
うってつけの機体になりそう。
871ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:08:09 ID:AF8Feg2t0
ザクなんてハゲ機体いらねーよ
872ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:36:34 ID:ChxMPzzBO
(いつものBGMに乗せて)
ターミナルに「地球連邦軍新機体ロールアウト!」の文字
そして青い画面に映し出されるモノアイの機体……


なんか想像しただけで違和感が……
873ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:44:21 ID:blVXQ5wd0
確かにザクなんてイラネ

でもジムにマシ持たせて
874ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:45:11 ID:XGJXlBrH0
ジオン側はGP02もしくはBD2号機ロールアウトで問題なしw
875ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:57:09 ID:DiHEGSp90
876ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:19:08 ID:g5+X5jPl0
>>864
HL2乙
877ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:44:46 ID:CT4wVhG00
>>869
コマが十分いれば崩壊はしないだろ
陸ガンほどじゃないにしろ、グレとブルパで十分もつ
878ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:56:06 ID:qSQcMVcLO
ザクUF2が連邦機体…



その姿…しのびない…

出たら…トロで粘着ケテイ
879ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:04:46 ID:pXsqwGHlO
>>878方面に敵機発見!
応援たのむ!!

(`凸)┏ (亞) ┓(凸´) 
880ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:09:58 ID:mVUvDBBYO
私を相手にするには…未熟!
881ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:16:50 ID:0g+yiEIlO
くらいやがれー
((亜 )⊆(凸=凸)⊇( 亜))ブンブン
882ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:19:06 ID:FlOTc+scO
ってかAMの鹵獲ザクって装備出来る武装がほとんどねーべ。ランクも無駄に19だから改造は厳しいし。


唯一の利点は売ると9万以上になることだ
883ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:14:37 ID:Gq0Es6Tv0
速射スナ、ジャンプスナイプ使いこなせる奴が
ガンダムBR使ったら超強そうだ

ジャンプして敵探してロック送りしつつズドン
おっかねー
884ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:15:20 ID:z0tKrypG0
クマー
885ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:17:50 ID:QIZ2sx0P0
これはクマー
886ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:28:14 ID:NAXcCAWCO
>>886なら>>899に陸戦型ガンダム(テム頭)支給されました
887ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:38:44 ID:VOh2YK140
陸戦型ガンダム(ザク頭)が支給されました
888ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:45:22 ID:z4M0EBdMO
将来的にZ時代が来ると、連邦兵はティターンズに編入されるのかの?

連邦はティターンズとエゥーゴの選択、
ジオンはエゥーゴとアクシズの選択だと良いのだが。
889ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:49:48 ID:iUlGnCLC0
バンナムだぜ?
作り直しだろうよwwww


そもそも続編を作るとは(ry
890ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 06:52:54 ID:RZbw4fWAO
寧ろ、今後のうpデートはもうないんだぜ?










と、ガチで思ってきた。

この更新速度で何年もたせるつもりなんだ…www
891ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 06:55:38 ID:M2TUdro0O
称号編集の更新は 無 駄 に 早かったけどな


サボってんじゃねえよ
本編を更新しろ愚図共が
892ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:54:08 ID:I5ldduKJ0
ぶっちゃけAMなんて3Dモデルだの作るわけじゃないんだから何でも気軽に出せるわな

そんな事よりも連邦に近距離はまだか
893ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:10:33 ID:pXsqwGHlO
ジオンにはアッガイ、ゴッグなど頭胴一体型のモビルスーツがあるが連邦には無い…

だから可愛らしさやマスコット的なモノへの思い入れの観点で負けてるんだ!

894ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:11:54 ID:nsNXSz+VO
バンナムはさっさとボールとオッゴに足をハーモニーして、新機体として実装しろよな
895ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:22:40 ID:nsNXSz+VO
もちろんMSの足な。クモみたいのじゃないぞ
896ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:24:17 ID:47oGMwSa0
マゼラアタックで良いじゃないか
897ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:53:34 ID:nsNXSz+VO
>>896
ここ、一応連邦基地なんだよね。というわけでファンファン乗ってシャズゴに特攻してこい。
シャズゴが見つからないかもしれないが泣いちゃだめだぞ
898ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:38:00 ID:4AnYg5Vj0
>>896
マゼラアタックは3両で陸ガン2機を行動不能にする猛者だよ。
899ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:54:15 ID:z4M0EBdMO
>>893
つまりサムが配備されればいいんだな、コスト50位で。
900ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:56:59 ID:47oGMwSa0
>>899
サムがガンダムバトルロワイヤルに出てきたのは絆で出すための布石だったのか
901ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:30:18 ID:fuaRsh9VO
流れをソーラレイをするが、
GWの消耗は予想以上に激しかったらしく、
近所のゲーセンがらがらだわ。
いつも混んでいたので遠慮していた新兵もちらほら。
俺もレンコで飽きるまで絆をやってきた。


この静けさも給料日までなんだろうな。
902ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:30:35 ID:Y9VtFqiUO
AMにはG-3とスナIIも追加されるみたいだな





ジムカスタムマダー(AA略)
903ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:36:26 ID:nsNXSz+VO
プロガンはハンマーでいいとして、爺さんにはどんな特徴持たせるんだ?
904ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:23:36 ID:YgKm2U2BO
マグコで足を止めずにBRが撃てる
905ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:29:03 ID:I5ldduKJ0
>>903
選択時の画像が何故かブランリヴァルのハンガーにいる時の画像とか
906ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:29:13 ID:iUlGnCLC0
BR、ハンマーと来たから
仕方なくジャベリンで格闘と槍投げ
907ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:39:47 ID:nsNXSz+VO
>>906
槍はプロガンにもつくけど
908ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:53:13 ID:pXsqwGHlO
バッっっズゥーーッカぁぁぁーーーーー!!
909ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:10:05 ID:0g+yiEIlO
>>907
ならばガンダムアックスとガンダムロケットパンチ
910ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:20:07 ID:nsNXSz+VO
>>909
スーパーロボットとガンダムのハーモニーか
911ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:25:53 ID:RfbXp5UQ0
ダイターン3に乗ってザクと戦いたい
912ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:32:30 ID:M2TUdro0O
俺はオメガブーストに乗りたい
913ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:43:14 ID:nsNXSz+VO
じゃあ俺、ヴァンツァーに乗る!
914ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:57:00 ID:G4WhfRnb0
それじゃ俺はガンバスターで!
915ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:37:24 ID:JNW8iooh0
お前はガンバスター3号機にでも乗ってろ。
916ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:55:13 ID:iUlGnCLC0
ちょwwww木星よりでけぇwwwww
917ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:00:35 ID:nsNXSz+VO
前言撤回。イデオンに乗る
918ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:09:56 ID:wy5wFwjk0
ガンバスター3号機なんてもんは存在しねえ
ありゃバスターマシン3号だ!
しかも木星は1/3万に圧縮してあるからそれほどでかくねえ

>>918
ガイナ厨乙
919ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:25:30 ID:0g+yiEIlO
どうやら意図せぬ方向に転がったが
こうなったら俺はボン太君にならせてもらう。
920ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:38:57 ID:nLYCTiqtO
俺、VOX-marikoに乗るわ
921ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:24:36 ID:n+wPRQ7cO
お前ら楽しそうですな。 
まぁその隙に俺はリョーコにでも乗ってますよっと。
922ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:27:27 ID:I5hhyQLV0
マジで乗りたいデストロイドトマホーク
ネタで乗りたいアイアンギアー
923ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:34:51 ID:G4WhfRnb0
>>921
しかし
リョーコはテツオに乗られていた
924ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:36:24 ID:fuaRsh9VO
乗りたいものなら、ゲッターエンペラーだな。
925ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:38:35 ID:n+wPRQ7cO
>>923
ジャララ〜!!
926ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:40:29 ID:z4M0EBdMO
絆の戦場をオラタンテムジンで・・・・相手がMSなら一方的な虐殺になりそうだ
927ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:41:00 ID:cwVCKED/O
なら俺はジェネシック・ガオガイガーで
928ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:22:18 ID:QklcmxsT0
じゃあ、俺はヴァンツァーかACで出るわ。
929ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:22:40 ID:TdykRmPx0
じゃあ俺はエターナルフォースブリザードガンキャノンA弾で
930ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:24:29 ID:xvqQSnCv0
>>926
じゃあ俺サイファーで


間違いなく酔うな。バルよりはマシだが。
931ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:35:02 ID:4Wdkl/Gp0
じゃあ漏れぬりかべで
932ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:42:47 ID:pXsqwGHlO
ジム改ってハイパーバズーカ持てるんですね

もうマジでジム改実装して下さいよバンナムさん…
ブルパ、ハイバズ、ジムライフル
変わりにジオンさんにはジムコマ代替でガルマザクを
頭部バルとマゼラ砲持ちですが駄目ですか?
933ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:46:53 ID:bK6jVx800
見てるかバンナム。次回作のお題はスパロボで決定だ
今なら入れ食いだぞ
934ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:52:39 ID:5zhEPiJO0
ファーストガンダム並の売り上げ期待するならそれしか選択支ない気がする。
935ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:54:40 ID:pXsqwGHlO
(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)
936ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:36:36 ID:TNm/Fubc0
なら俺ゼオライマーに乗るわ
937ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:37:01 ID:jGVZkGV70
絆のPODでゲッターロボ大決戦が出来るなら、全財産注ぎ込んだっていい。
938ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:48:57 ID:m2Zg9pdwO
絆のPODが空を飛んで、パイルダーオンッ!!
するなら闇金いったっていい
939ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:57:28 ID:nLYCTiqtO
スーパー系の武装は叫んで使いましょう

「ゲッタァァァァァ」

「うるせぇ!黙ってろ!」
「耳元で怒鳴(ry」
940ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:01:21 ID:Sf0JVeWh0
絆がスーパーロボット大戦になったら武器は全部音声認識になります
(バンナム開発部)
941ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:01:27 ID:CeQ4Bw/b0
>>938
闇金いく必要ないぞ
それだと一落ち=死だから
942ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:15:24 ID:pXsqwGHlO
てか、スパロボ話しばっかしやめてくれよ 

ガンダムだよガンダム




ガイキング乗って
もまいらぜんいんハイドロ撃っちゃうぞ

943ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:19:46 ID:0g+yiEIlO
>>940
熱いな、それ。
出来れば一定以下の声量では認識しないようにしてくれ。

そしてゲーセンの片隅から数多の魂のシャウトが(ry
944ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:32:56 ID:u0xy2hyqO
ジムキャのC砲いいよなー
中はほぼガンキャに乗らずこれでジム頭だしたが使いやすい

タンクをロックして撃つとタンクの周りにいるグフやらなんやらに当たる当たる
近ですらあまりでないような高得点を久しぶりにだしたよ
一落ちしちまったがな
945ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:41:17 ID:hzWIDlDV0
180mmには特別な誘導はかかってない気がする、ジムキャと同程度
次からガンキャ乗るぜ
946ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:44:05 ID:kWhskLbY0
>>945
頼むからガンキャSML以外はのらんでくれ
947ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:46:08 ID:NAXcCAWCO
ジムキャのパンチってかわいい
948ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:47:39 ID:sA8Vs3cD0
CRガンダム
949ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:48:50 ID:TWWG15mv0
>>933
じゃあ漏れノプティ・バガニスで(ry
>>944
ジムキャCはあの中距離の鬼門NYでも需要があった神機体
950ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:52:17 ID:4hZxqQCa0
>>943
あと、声量によって攻撃力が変わるとさらにw


「ゲッタービーム!」 攻撃力 30
騒音のうるさい場所で会話するぐらいの声

「ゲッターー!ビーィィーム!」 攻撃力50
一キロ先の人に向かって叫ぶ感じで

「ゲェェェッタァァァァ!!!!ビィィィィィーーーーム!!」 攻撃力300
十キロ先で居眠り中のトメ吉さん(94歳)を起こせる声で



で、ここなんのスレだっけ?
951ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:56:41 ID:TWWG15mv0
宇宙戦艦ヤマトが所属する地球防衛軍を語るスレ(大嘘)

>>950
ちなみについでに次スレヨロ
952ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:03:19 ID:uZJQ7W+RO
スパ厨は帰れよ
953950:2007/05/22(火) 22:07:00 ID:4hZxqQCa0
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第68戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179504956/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点36基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179735710/
【戦場の絆】初心者・質問スレ19問目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177833724/

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。 釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定。
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。 他のアニメネタは厳禁。
各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第24基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178889488/

テンプレこれで良いのか?
954950:2007/05/22(火) 22:09:26 ID:4hZxqQCa0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


・・・・・すまん!!>>960<<応援頼む!!>>
955ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:20:00 ID:hIxnnY6O0
じゃ、俺イデオン乗るわ。
956ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:21:12 ID:YDZjl8hM0
新スレ立てに<<いくぞ!>>
957ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:27:49 ID:YDZjl8hM0
残念 むりでしたー!!

>>960<<応援頼む!!>>
958ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:52:50 ID:en4Cx/Zg0
>>960じゃないけどちょっくら次スレ立てにいってくる。

もし、成功したら、俺…。
959( 凸):2007/05/22(火) 22:57:00 ID:en4Cx/Zg0
作戦成功!!
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第25基地
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179842072/l50

帰還する…って、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ
960ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:01:59 ID:EwV+Kbap0
>>959
大尉!!あきらめないで・・・!!
961ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:03:59 ID:d7A5jY1FO
>>959
諦めるな!( 凸)
援護する、【下がれ】
962ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:18:32 ID:mVUvDBBYO
>>959
<+>ふ…カモがネギしょって来たぜ



な、なんだこのプレッシャーは…
これが…スレを立てると言う事か…
どうする…この最強の>>959に打ち勝つ方法は…
963ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:24:52 ID:Qk5P6yA6O
スレ立てるだけが>>959じゃないでしょ
964( 凸)<959:2007/05/22(火) 23:33:43 ID:0g+yiEIlO
( 凸)・・・どうしよう? 帰り道、前方不注意で転んだだけなのに。

( 凸)・・・なんかすごい盛り上がっちゃってるよ。

( 凸)・・・。

(凸)
965ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:36:28 ID:pXsqwGHlO

ちょっとコッチ来てみ
(凸)ノシ
966ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:39:41 ID:0g+yiEIlO
>>965>( 凸) (凸 )))なんだい?
967ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:41:02 ID:J+wBYwYJO
新スレ立ったか。うめ梅

さっき陸ガン祭りした函館の人ありがと!
久々の絆だったけど楽しかった

1セット目中距離祭りに気づけんですまんかったorz
968ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:43:43 ID:mVUvDBBYO
ニヤ< +>/( 凸)(凸 ))
969ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:02:44 ID:T6Hbey6M0
ジムコマンドの青セッティング出すために、人の少ない時間帯を選んでて
両軍3+バンナム1のマッチングになった時。
4vs4だから連撃の練習もできるなーと思いつつ遠慮なく斬りかかっていったら
「ズバッ」「ビシッ」よし、2連まだ憶えt「グサッ」
・・・あれ?トリガー2回で止めたハズなのに?

きょうはじめて3れんがでました。
ちょっとだけうれしいけど、ちょっとだけなっとくできていません
970ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:22:05 ID:hQMX4nnLO
>>968
 ノ
 (凸 )<アブナイデスネー
 ( (7
 <⌒ヽ
971ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:30:39 ID:6tSVElmnO
タクラマカンまで後退する!



それまで、トローペン乗ってきます
972ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:34:19 ID:E1wUChNz0
>>969
<<やったな!>>

納得いくようにこれから徐々に練習していけばいいのさ
973ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:34:49 ID:A4FZxntdO
>>970

(凸`)カッコイイ…
WY
'><
974ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:45:17 ID:WxN1wNMOO
梅ついでにチラ裏

先日支給されたジム頭のミサランを使ってみた。
ミサランっててっきりスプミサみたいのかと思ってたら、連射のできるロケランみたいな感じでびっくりした。

結構気に入ったから、これからも使ってみようと思った。
水ジム支給を夢見て頑張って戦います(凸)ノシ
975ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:00:31 ID:p/nlxNk4O
ジオンにザクレロがあるならハーモニーでジムレロをだな
976ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:10:08 ID:QsGSXyld0

埋め。フリーファイト!

ヽ(凸)ノ   
スプレーガン

ヽ(凸)ノ
バズーカ

ヽ(凸)ノ
ツインスピア

ヽ(凸)ノ   
バズーカ

ヽ(凸)ノ
スプレーガン


977ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:12:34 ID:QsGSXyld0
インペリアルクロス!
      
      ヽ(凸)ノ     
      スプレーガン   
                
ヽ(凸)ノ   ヽ(凸)ノ   ヽ(凸)ノ
スプレーガン   バズーカ    キャノン
                
      ヽ(凸)ノ   
      スプレーガン



978ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:16:18 ID:QsGSXyld0

龍陣!

  ヽ(凸)ノ   
  スプレーガン

    ヽ(凸)ノ
     バズーカ

ヽ(凸)ノ
ツインスピア

      ヽ(凸)ノ   
       ランチャー

        ヽ(凸)ノ
        ビームライフル
979ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:20:29 ID:QsGSXyld0

カルカンストライク!

    ヽ(凸)ノ   
     マシンガン

  ヽ(凸)ノ
   マシンガン

ヽ(凸)ノ
マシンガン

  ヽ(凸)ノ   
   マシンガン

    ヽ(凸)ノ
     マシンガン
980ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:23:13 ID:QsGSXyld0

キャンプ!

          ヽ(凸)ノ   
           スナイパー

          ヽ(凸)ノ
           スナイパー

ヽ(凸)ノ
マシンガン

          ヽ(凸)ノ   
           スナイパー

          ヽ(凸)ノ
           スナイパー
981ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:27:13 ID:QsGSXyld0
連邦はジムだけじゃないぜ! 埋め支援たのむ!

  ¬
  ◎)
 ー' ー'
982ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:30:00 ID:CqANYFY30
なんていうか・・・


インペリアルクロスのベアの位置は
しんらが良かった・・・・
983ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:41:57 ID:A4FZxntdO
ジム・カナールってみんな知ってるよね?

□=□
∨| |>
 T ̄T
よねっ!よねっ!!



984ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:46:59 ID:R23hy9He0
盾]凸)? ジムかな?

(凸) しらんかな
985ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:51:30 ID:A4FZxntdO
ほら、あのジムの頭の代わりに
平べったいドダイが乗っかったみたいなさー

□=□  オレ、オレ
/| |ヽ
`||
986ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:55:41 ID:bBdThdvfO
(凸)<そのジムはアカンやろ
987ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:09:31 ID:R23hy9He0
盾]凸)! あー、そんなの居たかもしれんね
988ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:25:00 ID:8iNCjLXtO
貴様は我が一族の汚点だ!
この「面汚し」め!
(`凸)
989ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:46:40 ID:uoh2jhEgO
凸)/100ならすぷれーがんがろっくばすたーになって
   ちゃーじできるようになる
990ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:59:35 ID:2KpVKphzO
≡( 凸)ノシ ≡( 亜)
マテマテ イヤァァァー
991ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:03:56 ID:stPkarsp0
チャージ格闘があるならチャージショットもあっていいよなw
992ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:08:02 ID:caKcf/BOO
チャージショットと聞いてロックマンを思い出してしまったw

【すまない!】
993ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:12:18 ID:2SFSDJb30
いや、射撃はチャージじゃなくて、リロードあるし・・・

チャージショットは、リロードの無いゲーム用だろ。
994ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:19:49 ID:p/nlxNk4O
ジムレロ発進!


(((┓凸)┓
  ┛┛
995ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 07:50:10 ID:BZ5k5towO
>>994
萌えた
996ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 08:01:21 ID:hQMX4nnLO
おやすみー
`__( 凸)_
|彡/⌒  ⌒i
|_(〈l  イ|
|\`nm⌒⌒mn\
|\\     \
  \\     \
   \|⌒⌒⌒⌒⌒|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
997ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 08:12:20 ID:yovme5c80
>>977
よいかライトアーマー。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いストライカーが後衛、
両脇を陸戦型と寒冷地が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
998ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 08:13:05 ID:oEgvLryUO
>>1000なら
ジムコマにプルバC(単発)実装
999ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 08:15:28 ID:a/B2cl8hO
>>1000ならジム改リリース
1000ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 08:18:58 ID:V65yuUcE0
>>1000ならガンキャA砲改善
10011001
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