1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:16:26 ID:yI/4FSwhO
書き込む前に読んでおきたいよくある質問
Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。 A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
3 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:24:11 ID:yI/4FSwhO
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
4 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:33:42 ID:yI/4FSwhO
0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。Verうpでの追加を待ちましょう。
Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの? A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン○、連邦ザク◎
Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎
Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。
Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド。
主兵装に書いてあるけどザク・バズーカは装備できません。
Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)は装備できません。
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
5 :
>>俺超乙:2007/05/10(木) 13:07:54 ID:yI/4FSwhO
ステ表(パイロット)
【射撃】170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 新・旧FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック GP03(R)
陸ガン(盾有)(砂漠)(ウェポンラック) Ez-8(盾有)(強炸)
水中型ガンダム
素ジム 寒冷地ジム ジムWD 陸型ジム(盾有) 陸用ジム バズジム ASジム ジム・カスタム ジムSC ジムスナU(素)(リド)(WD)
ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ガンキャノン(素)(SML)(108脱出前)(109脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ ガンキャノンU
ガンタンク 量産型ガンタンク
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前)(005・006)
ザクU後期型(連邦使用)
【格闘】ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) クロ4号機 プロモ5号機 GP-01(UC)
陸ガン(未盾) クロニクルEz-8(盾なし)
先行量産ジム ジムトレ ジム駒(コロ)(宇宙) JBジム
【回避】ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック
ジムBD クロBD2号機 BD3号機
ジムLA ジムE パワード・ジム
ガンキャ108・109(脱出後)
コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA(脱出前) アレックス Gアーマー(脱出前)
ステ表(艦長)
【回避】ドラゴンフライ ミデア
【覚醒】サラブレット ホワイトベース
シャルロッテたんのおっぱい!おっぱい!
>>1乙
スパイはけ〜ん、まこれでも
つ【ぬれせんべい】
>>8 誤爆したorz
ちなみに漏れは連邦の人間だw
色んなおんにゃのこをみたいからってジオンにスパイしてるわけじゃないぞw
>>1乙
ところでパオロ艦長とシナプス艦長が
どうも同一人物に見えてしまうんだが俺だけ?
>>10 パオロ・シナプスをパイ、ワイアットが艦長の顔の輪郭似てるデッキをよく使ってるよ。
ワイアットのテンションMAXが危険すぎて全国じゃ全然勝てないorz
同じワイアット混みでも
ゴップ・ワイアット・レビルの大将単デッキの方がまだ勝てる…
艦長補正考えたらワイアットはパイロットに転職させて
パオロかシナプスを艦長にした方がよくなくない?
ビッグトレーは射撃上がるよ
テネスのAを調べる途中で面白い名前を見つけた
ヴォルフガング=ワッケイン
あいつのフルネームってそんな名前だったのね。
>>13-14 で、そのウォルフガングとコジマを艦長にしてるのだけど
戦艦の砲撃、当たらんね。
ネオスト見たらハイハン並に低いでやんの。
こりゃビグトレでレベル上げないと戦力にならね。
ウォルフガングをLVMAXにすると戦艦射撃29に
コジマをLVMAXにすると戦艦射撃25になるはずだから
これなら当たるでしょう!
未だウォルフガングとコジマはLV2…
先は長い
>>1乙
流れハイハンでぶっ壊すけど、テンションループって、
テネス+UCバニング+何でやればいい?
ロン・コウ以外は知らないんだけど…。
>>17 ・A・の機体にリミザム積んでバリボーにクルスト乗せてEXAM発動!
>>17 テンションループにはテネスもバニングも必要ないよ
>>17 戦闘シミュレータ発動
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| <俺はどう?
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
・P・もマスター・ピース・レイヤーだったよな確か。
親の顔が見たい。
すまん、勘違いしてたのか…。
UCバニングとテネスでやるやつ何かなかったっけ?
話を、
「そこ!迂濶な奴め!」
「礼を言うよ。花を持たせてくれて…」
…アイナの懐中時計…
で、ぶったぎるが、
Fb+出リミEAXM+メットで、モスクテンションMAXにすると、どんだけ早いんだ?
あの台詞はいらんからな。
>>23 テンションループってのはテンションMAXを維持するデッキのこと。
当然MAX前提だからそれを活かしたデッキは数多くあるわけだ。
そのうちの一つがバニングやテネスってことだね。
>>14 ついでに、ティアンムは「マクファティ・ティアンム」なんだぜ!!
どーでもいいがな
>>16 「艦長誰使ってるんですか?」
「ヴォルフガング」
って会話を想像して吹いたw
>>24 リミEXAMより、生EXAMの方が早いよ
所で、クロニクルジム改(宇宙◎)の上昇パラ知ってる人がいたら教えて欲しい……。
新レアでソーラーシステムUが手に入ったので使ってみたのだが、
電撃ACでは脱出後はいつでも発射できると書いてたのに、
撃てないんですけど・・・
31 :
14:2007/05/11(金) 00:04:06 ID:k2I98RQa0
>>15 すまねっす。どう探しても分からんかった。
マスター・ピース・レイヤーは昔から知ってるんだけど。
>>28 そのヴォルフガングってやっぱり疾風?
>>30 本が手元にある訳じゃないので違うかもしれんが、
それは
「フルチャージ状態で撃つ前に撃墜、脱出システム作動した場合は」
ってことなんじゃまいか?
システムIIうらやま
>>28 EXAMは前ジオンスレでスピード差殆ど無いっていう検証出てたよ
むしろほんの少しだけリミ解除のが早いってなってたはず
>>33 いや、本スレで生EXAMの方が早いって検証出てただろう
カステム検証しまくってた神が
なんつーか…もう…
上手くなりてぇorz 三機編成とか操作忙しくて一機お留守だぜになったり補給行くのにごった返しで一人入れなかったり…
パプミデより上達への一歩みたいな手本が欲しいよ…
>>33 それ検証じゃなくて
「体感では〜」とか言ってすぐさま素EXAMのが速いと突っ込まれてた奴だろw
実際並べてヨーイドンさせると素EXAMのほうが速い
今日の高コスト戦で終ガンアフロ&チョアレSTクリスペアと当たった
チョアレ→終ガンの順で無傷で落としてったけど
再出撃チョアレ相手の戦いでこっちが一気に全滅した(´・ω・`)
>>35 同時に補給行くからそーなるんじゃね?
基本は3機編成でも2機で仕掛けて1機をつるべさせるみたいな風にしたほうがいいと思うんだぜ。
>>25携帯だから見れません><
>>26そうなのか、俺勘違いしてたな。とりあえずテネス+UCバニング+αで組んでみるよ。
何か火力が凄いらしいからww
>>29 超Thx!!危うく後悔する所だったぜ。。
素直にジムトレに乗ってくる...orz
>>31 ごめん、疾風って何?人名の疾風?
とりあえずヴォルフガングって単語は
>>14が初見なので疾風じゃないと思う。
>>40ウォルフガング・ミッターマイヤー
銀河英雄伝のキャラクターで通り名は「疾風ウォルフ」
この前昇進したばかりのへっぽこ中尉な俺から質問だが…
1:武装を抑えて量産化計画装備してコストを抑えたジムWD×5
2:ビームライフル×2で高火力なEz-8×2+長距離砲機体
この2つのデッキならどちらを使う?
今はいずれピクシー藁デッキを使う為の練習を兼ねて1を使ってるのだけど俺の技術では
全機同時に動かそうとしてパニクる→
他の機体の操作に気を取られてる間に棒立ちになってた機体を狙われて撃墜
この繰り返しで再出撃待ちの機体が増えていくばかりなのよ(´・ω・`)
ちなみに2のデッキを使えば一撃必殺に近い火力のおかげで対戦ではほぼ無敵に近いのだが…
いずれ5機同時操作に対応できると信じて1を使い続けるかそれとも2で確実性を取るかどちらがお勧めかしら?
なあなあ、ワイアットの能力って諸刃の剣だけど、
要は相手全員が速度減退なしのゲリラ発動ってことなんだよね?
ゲリラ見ると強行偵察で相殺できるみたいなんだけどワイアットのは相殺できないのかな…
さすがにそこまで世の中甘くないかな?誰か試した人いる?
強行偵察スゴス
なんだ、ウォルフガングって飛龍と轟龍を作ったマッドサイエンティストかと思ってたよ
>>44 あれ?俺なんか勘違いしちゃってる?
ワイアットの能力とゲリラ作戦のテキストがほぼ一緒で、ゲリラの裏に
(※また、敵側がカスタムカード「強行偵察機」を登録、もしくはそれと同等の効果を保有するユニットを出撃させている場合は無効)
ってあるんだけど、だめなのかなって…
ガンキャノンについて質問です。
最終ダムの子分としてに大好きなシデンさんを使いたいと思いまして、
カイ+ガンキャ量産型+ガン盾+BR(ガンキャ)を考えているのですが、
何のカスタムを付けようが非常に迷ってしまいます。
候補はオプブorオプスラなのですが、「キャノンなら移動は捨てて○○だろがい」みたいな
男気溢れる意見などが実はあったりするのでしょうか。
ガンキャ使いの上官殿がいましたらアドバイス願います。
ナッツとBRつけて集中砲火
>>42 対戦してどちらが嫌かと言われれば勿論WD*5
ゆくゆくはピクシーになるとの事だけど、それがもしEz8になった日にはイフ藁並みにご遠慮したいぜ!
ただ、実際にはWDジムの性能が余り宜しくないので、相手が高起動機だとっずと俺のターンされて乙るかも。
そんな訳で、自分なら2番かな〜。
俺もナッツとガンキャBRだな
未だに180_キャノンのお供に鹵獲3ガトを使ってる俺はオールドタイプ
54 :
48:2007/05/11(金) 02:11:54 ID:YwYPH6k30
皆さん二重武装とは何とも熱い野郎達ですね。
量産型でHPと防御が低めなんで不安ですが、盾無しで頑張ってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>53 あれ、俺が書き込みしてるwww
陸ガン+3ガト+180mm+ロカク
はガチだよな???w
質問なんですが、ガンキャノンUとジムキャノンUのビームキャノンてダメージに大きな差はありますか?
>>42 要するに君はどっちをやりたいのだね?。
勝ちテーから藁やるってんなら、辞めといた方が無難。
それやるなら今だとテンションループ位しか即戦力なデッキは無い。
それに中尉でテンションループ藁やっても微妙すぎるってのもある。
5機藁純粋にやりたいなら何連敗しようが5機固定でしょ。
3機をいくら使えたって、上のLVの人達相手に5機で勝てる様にはならんよ。
君がNTなら別だが。
>>48 いつもカイ&ハヤトを使っている俺から言わせてもらおう。
まず何故貴方が最終ダムなのかが問題。
というのは勝率重視ならそもそも最終アフロ&カイ+ガンキャなんて微妙すぎるし、
浪漫追求するならハヤトも出さんとって事。
どうしてもその編成固定ならOPスラが無難かねぇ。
今は盾付けないとガンキャは踏ん張りきかんから覚えとき。量産は即死もよくある。
コスト上がったら108まで入れれば、メットアフロや新ブラ居ても一応浪漫で通りそう。
俺?俺は108&109使ってるからアフロ機とのコスト関係上壷固定っすよ。
>>55 ガチ…だよね?
0079の後期にはすっかり見なくなったから
なんだかハンデ背負ってやってるのかな、と不安になってきてさ。
BD1+3ガト+180_とかもやってるのだけど。
こないだ3ガト+ゲルJビーム・マシンガンを鹵獲していたEz8も見かけた。
そういえばビーバズも鹵獲してたなぁ…懐古しちゃった。
>>55 ガチだと思うよ。
その昔3連ガトのためだけに鹵獲を購入した愚か者の俺ガイルw
>>56 すまん、細かくは検証していないが、恐らくガンキャUの方が上。
ただコスパが段違い。リド以外ならジムキャUを勧めます。
60 :
48:2007/05/11(金) 02:25:04 ID:YwYPH6k30
>>57 背シルにバズ2丁ってのに何とも言えぬ憧れを感じるのと、
カイさんが大好きでハヤトは嫌いっていうだけの理由です。
この2つを満たすために艦長は一般兵でも辞さない構えです。勝率でも浪漫でもない、好みの問題ですかね。
>>59 ありがとー。少し自信がもてた。
3ガトってなんかかっこいいと思うんだ。
つけただけでフルバレットEz8とかいう感じで
プラモ狂四郎時代を思い出せていい。
そういや武者頑駄無の改造、メッチャ楽しかったなぁ…
>>60 あああハヤト嫌いなのねwそりゃまぁしょうがないw俺もジュダック嫌いだし。
そうだなぁそうなればやはり量産ガンキャで粘るしかないかな。
Hバズ2丁に拘るあたり、君は浪漫プレイヤーの素質アリと見た。
ガンキャだが俺は少尉の時からガンキャ2機固定だったけど、100mmMG+寒盾も
ずいぶんと長い間固定だったし、今もよく使ってるよ。
ガンキャで後衛固定できない編成では個人的に盾必須。
射撃武器はガンキャBRがあらゆる意味で最適。
手元カバーできて中距離カバーできる武器が他に無いんだよね。
ガンキャBR以外ではBSG、BG系かマシを勧める。
正直ガンキャは奥が深そうで浅そうなアル意味難しく楽しい機体。
健闘を祈る。
>>58 >>59 やっぱガチだよな!ロカクいいよロカク。
最近は本当にこの編成をみかけないんで、
>>59みたいにハンデ背負っている気分になってたよ。
同軍シミュで当たる180mm持ちとか、手元ガラガラだしね。
青撃ちの手元がガラガラだとやっぱ不安だよね。
>>63 ST盾を装備してオプスラつけてたけど、
やっぱあの手元ガラガラ感も不安で仕方ない。
鹵獲分ハンデと感じてどっちも不安なら
昔の鹵獲3ガト編成に戻そうかと悩んでた。
65 :
48:2007/05/11(金) 02:46:31 ID:YwYPH6k30
>>62 ありがとうございます。敢えてガンキャでいくのに勇気が持てました。
ジムキャUとかに逃げるのも考えましたが、赤い期待で苦労してみます。
そろそろ少佐への昇格戦なんで、ガンキャで昇格できるよう特訓します。
>>64 だよねぇ。ハンデと取るか、プラスととるかだよねぇ...。
ちなみに俺はEz8+ジム頭+WR陸ガンの3機編成08小隊で准将までいけたが、
そこから先にいけない。
ここからがロカクの外し時なのかもしれない。
参考までに...。
>>66 それ全部鹵獲+3ガト+180_?
俺は一機だけにしておこうと思っている。
さすがに3ガトの火力だと、近距離と中距離の火力が不安になってくるから。
って、不安になってばかりで結局中途半端になってるような。
>>67 モチロン1機だけです。
残りの2機は陸BRやらクゥエルBRやら。
3ガトだとダメージソースが気になるよね...
関係ないけど、最近の地上はイフリートだらけでやりにくいよ。
ほほ〜結構鹵獲で悩んでいる士官は多いのだな・・・。
>>66 将官戦はもう魔界というかなんでもアリ的な対戦多いし、そうなると
あとはもうフィット感?な感じじゃないかな。
個人的には量産化フル活用してもう一機出すのを勧める。
08陸ガン藁4機で大将までいったって人も居たし、戦は数ですよ兄貴。
>>68 考えることは同じですかw
そしてイフに畏怖してるのも…
>>69 やっぱ数ですか、兄者
一応、ゴール大佐か准将にしているので
コストと壺や量産化計画とも相談して
4機も視野にいれてみます。
>>68 この頃イフ藁に転向した友人がいるんだけど、彼に聞いた所なんでイフ藁が
多いのかよくわかった気がした。
本人曰く「火力でもはや敵わないと判断した」との事。
で、2盾or3盾でプレイした所、ミスを数でカバーできるという藁の最大の利点が
いかんなく発揮され、2重格闘問題も出リミでかなり安定し、「2盾藁サイコー!」
となった様だ。
なんとなく地上が青く染まる理由が解った気がした・・・。
中佐になると意外にロマン編成に当たる。
イフ藁も片手ビーマシもキシリアにさえも滅多に遭遇しないからしばらくこの階級を維持したい。
つか、最近大佐准将辺りのチョアレstクリス率上がってね?
ちょっと前までそれ程でもなかった気がするんだが、ここの所頻繁に当たる。
大佐とか准将くらいならもっと遊んだデッキでまったりやればよかろうになぁ・・・
コアファに追いまわされてHP_残りでギリギリ勝利とかカッコ悪いと思うんだが。
>>73 んーどうだろうね?。
深夜だと大佐での妖怪デッキは以前より減ったかな?とは思う。
准将では相変わらず多いですね。
まぁジオンでのガトー+片手ビーマシ2丁ステイメンとかラスシューバーニィ+ザクU改
とかはもう見ない対戦の方が少ないなw
イフ藁クローンの利点は継戦能力だと思うな
ゲル盾優秀だよ
リミ解付だと、ゲル盾を射撃で割るの苦労するし、
弾が切れたワラワラ格闘リンクロックて乙
回復に逃げたら機動力の差で追いつかれ母艦ごと乙
相手のミスで運よくやれたとしても、援護バルカンで乙
でもこっちが半壊ハンマー藁ならどうでもなりそうだけどw
>>71 だよねぇ。火力じゃどうにもならない、リアル先読みが必要なんだよね。
たいてい、裏の裏を読んで負けるんだけど...。
イフリートの格闘範囲、広いよね。
裏に抜けたと思ったら抜けてないし...。
ゲル盾硬いし...。バルカンの弾増えちゃったし...。
もうちょい回頭速度落としてほしいなぁ〜。
と、弱体化ばっかり望んでいる状態では、腕は向上しないのかね...orz
夢の中でビルダーやってくる。
>>73 +最終アムロもだな。
後俺だけかもしれんが休日には連邦とマッチすると最終アムロかSTクリスチョレが7割以上入ってて萎える
今日ゲーセン行ったら中将の人が居たので見てたんだが、双方最終アムロ+新ブラで('A`)ってなった
ぎゃー、鹵獲3ガト180_の計画がコスト足りない。
こうなったらマゼラ・トップ砲にしてコストを合わせ…
79 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:22:04 ID:xjpSqF48O
おまいらもRコウ、フルバ、ジュビーライ、ビーバリUシールド、使ってみ〜かなりの厨だから〜ニナ艦長
てか2機編成なんだが一応ジムカス、ロンライなんだけどジムカスの方はまったく動かせないw 1機しか扱えない俺、准将…
勝率80ぐらいだから大丈夫。元は三国志やってたって事はあるがな
>>80 まぁあれだ
オヌヌメだから使ってくれって事よ。
後半はチラ裏だがな
日本語でおk
>>79 ステイメンが素敵だというところまで読んだ。
84 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:58:01 ID:ooaBZ5ML0
おまいらも、ステイメン、ビーマシ二本、ビーバリつかってみてくれ!
マジ厨だから。あ、艦長はデラーズな!
そんな資産 GCBプレイヤー全体の3%くらいしか持っとらんわい('A`)
みんな持ってないよな?な?
ない
どれひとつとして持ってない
ステイメンとビーバリはあるがビーマシが無い。だれかくれ。ついでにデラーズも無いぞ。
つか、
>>85はもろにスパイなんだが
戦いは数だ。
レアなど要らぬ。
俺はステイメンがないorz
バニングジムカスとチャップジムキャUで大尉になったんだが。
コストが余ってしまうんだが
こういう時は艦長のコスト減らして伏兵つけた方が良いのか、誰か教えて
>>92 アンココウとキバヤシに連邦ザクじゃコストオーバーしちゃうかの?
指揮ジム カス キャ2でも…あーバニングが重いな…
とりあえず代案浮かぶまで艦長に脱出艇でも付けとけばいいんじゃまいか
>>92下手に3機編成にして伏兵機が先に落とされる、
バニングかアデル片方の片方が落ちて予備戦力ゲージがなくなる。
ってなるとかえって損するので注意。
でも、
>>93のようにバニングジムカス+連邦ザク×2なら
コスト1000でも安定するんじゃないかな。
ところで脱出挺つけると戦艦の耐久力下がるんだっけ?
>>35 俺ホームの上手い人から指南されたのは…
基本は釣瓶
二機でも三機でも離れ過ぎない構成と武装
動かす時は一気に
相手のやりたいことを極力やらせない
パッと相手のコストと攻撃枠を見極める
二重武装はあてにしない
最後は気合いと折れない心
だったな。
>>92 そう言うときは機体を総入れ替えして機体数を増やすんだ。
地上なら
艦長:シナプス(95)
隊長:UCバニング+連邦F2+UCロングライフル+足ミサ+量産化(280)
2番:キース+連邦F2+UCロングライフル+足ミサ+ハロ(255)
3番:Rコウ+GP01+クゥエルBR+ST盾(370)
これで丁度コスト1000。
ところで、一つ気になったんだが
格闘威力テンプレ無くなってないか?
ビーバリ強機体って、実弾編成相手だとタダの140ハンデみたいにならない?
それで負けても何倍も勝てるぐらい勝率いいのかな?
ブライトV2(150)+出リミ(50)よりコジマ(60)+ビーバリ(140)の方がいいのかな?
ブライト+ビーバリのがいいってのは無しの方向で。(w
>>102 貴方のPスキルと機体編成に依存するとしか言えない。
ビーバリ使ってる人の大半は
・浪漫完全無視
・多数機操作が出来ない
の2点に属すると思われる。
要するに初心者でも勝ちやすい編成にしている事が多い。
Pスキルは微妙な人が多いのも特徴。
最終よりはジオンのガトー+GP02A+ビーバリなんてのが鉄板臭い。
単機で准将になってるヤシも割りと見る。プレイは限りなく寒いけどね。
まぁ彼らは良くて准将止まりだろうけど、この編成ならなんとなく誰でも使えそうな気はするだろ?。
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦 ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
↑
>>101 貼り忘れてた、スマソ。
ゲルMの装備可能武器のMMP80も外し忘れてた…orz。
次スレ立てする人忘れず頼む。
オッス!
ついに連邦の固定武装と武器の威力を調べ終わったが、ジオンがまだなので公開しないぜ!
もうちょっとだけ待つんじゃぞい
いつも乙であります
>>107 今回も乙であります。
連邦劣勢な現在、素早い情報公開頼みます。
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : つぐなえ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 傲慢さをつぐなえ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>>100 それだったら
隊長機 UCサウス・バニング+予備弾倉+ブルパ+寒冷地シールド+ジム改 310
2番機 Rコウ・ウラキ+ビーム・ライフル (クゥエル仕様)+ST盾+試作1号機 370
3番機 チャック・キース+伏兵+MMP-78マシンガン+脚部3連装ミサイル+ザクU後期型 (地球連邦軍仕様) 225
艦長 エイパー・シナプス 95
合計1000
のほうが浪漫あふれてていいぜ。
>>112 試作一号機の武器をブルパップだけにすれば純正スレーブ海岸仕様
でもきつすぎるわな
>>113 そこまでするときついからな。
書いたあとに気づいたこの編成でR・UC3枚限定戦にでれば強くね?
>>106 いや、こっちこそスマン。
ちょっとジム改のサーベル見ようと思ったら無かったから気になったんだ。
>>110 >連邦劣勢な現在、素早い情報公開頼みます。
チッ、しかたねぇな!
俺本当はジオンメインなんだけどね。
まぁ、連邦の勝利ムービーは見たいから先に連邦から先行公開してやんよ!
例によって素ジム、赤受けでのダメージ。
端数は小さいほど信頼性が高いけど、それでも乱数でプラマイが出る。
1発のダメージが大きいほど幅がでかい(同じ武器、条件でも30ほど差が出る)
まぁ、目安だと思って。いやー、マジで疲れたから僕を労わるといいと思うよ
○1ヒットあたりのダメージ
表記は 機体名【武器名 発射数/最大弾数】
○【】内の色は赤撃ち、青撃ちのこと(青撃ちは狙撃ダメージではない。狙撃の場合は2倍になる)
○出力で弾数が変わるものは「-」で表記
8:陸ガンMR仕様【閃光弾1/3】
13:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】 パブリク【赤ミサ12/36】
14:ファンファン【赤ミサ10/40】
17:アクアジム【魚雷8/16】 陸ガン【胸バル5/10】 MLB【ミサ10/40】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
19:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
21:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4、5号機【HBG5/15】
22:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】
24:セイバーフィッシュ【赤ミサ6/24】
25:パブリク【青M弾頭2/2】 ブルバップ【5/15】 Gスカイ【赤ミサ4/12】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
26:BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】 フライマンタ【青ミサ6/18】
30:ジムライフル【5/15】 BD03【青胸バル5/15】 コアファII【ビーム砲4/12】
32:ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 UCロングライフル【5/20】
34:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 TINコ【赤ミサ4/12】 水ガン【赤魚雷4/8】 ガンキャSML【SML5/20】
35:マドロック【青グレネ4/8】
40:5号機BST【GGG5/20】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】 コアファIIFb【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】
コアブ系【メガ粒子全般4/12】 量産ガンタンク【ガンランチャ4/16】 アレックス【腕ガト5/20】 フライマンタ【赤爆弾4/16】
43:コアブ006【青多弾頭ミサ3/9】 ビームガン(LA仕様)【3/-】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
44:ジムSC【HBS3/9】 ジムキャII【Bキャノン4/12】
46:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 BSG(ジム・陸用・砂ジム仕様)【3/-】 Gブル【Bキャノン4/16】
51:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
52:重装ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
56:マドロック(未完含【キャノン4/16】
60:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】
63:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】 BR(ガンキャ仕様)【3/-】
65:コアブ005【青ミサ2/6】
69:ジムキャ系【キャノン全般2/6】
70:BD系【赤胸ミサ全般2/6】
73:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
77:HBR【3/-】 Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 デブロック【青ミサ2/8】
86:ボール系【キャノン全般2/10】
87:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
97:フォールディングバズ【2/8】
100:UCLRBR【2/-】 180mmキャノン【2/8】 R4BR【2/-】
103:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
105:量産ガンタンク【赤キャノン2/8】
111:FAガン【2連装BG2/10】 FAガン【キャノン2/8】 ガンタンク【赤キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
113:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 寒マシ【青グレネ1/2】 RLRBR【2/-】
117:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
120:ガンキャII【Bキャノン2/10】
138:ハングレ【1/3】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
175:水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
200:狙撃ライフル【1/-】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
おまけ
○フルヒット時のダメージ表
8:陸ガンMR仕様
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】
85:陸ガン【胸バル5/10】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
100:Gスカイ【赤ミサ4/12】
105:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
113:寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ブルバップ【5/15】
128:コアブ006【青多弾頭M3/9】 BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】
130:ビームガン(LA仕様)【3/-】 ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 コアブ005【青ミサ2/6】 ジムSC【HBS3/9】
135:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 アクアジム【魚雷8/16】 水ガン【赤魚雷4/8】
138:ハングレ【1/3】
140:ジムキャ系【キャノン全般2/6】 マドロック【青グレネ4/8】 BSG(ジム・陸用・砂ジム)【3/-】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
144:ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:ジムライフル【5/15】 パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
156:コアファII【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 コアブ系【メガ粒子全般4/12】 デブロック【青ミサ2/8】
158:量産ガンタンク【青ガンランチャ4/16】 フライマンタ【青ミサ6/18】
162:UCロングライフル【5/20】
165:フライマンタ【赤爆弾4/16】
170:MLB【赤ミサ10/40】
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ボール系【キャノン全般2/10】
174:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
175:ジムキャII【Bキャノン4/12】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 Gブル【Bキャノン4/16】
190:BR(ガンキャ仕様)【3/-】
193:5号機BST【GGG5/20】 フォールディングバズ【2/8】
197:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/1】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】
206:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】
210:量産ガンタンク【キャノン2/8】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
220:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
222:FAガンダム【2連装BG2/10】 FAガンダム【キャノン2/8】 ガンタンク【キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
224:マドロック(未完含)【キャノン4/16】
226:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 RLRBR【2/-】
231:HBR【3/-】
235:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
240:ガンキャII【Bキャノン2/10】
252:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
以上! 何か質問がある場合は挙手!
頭部バルカンについては全部調べたわけじゃないから正確じゃないかもね。
とにかく疲れた。次はジオンでありますよー。
>>116 貴方の活躍は末代まで伝わることだろう
劇乙
そして、Ez8の胸バルカンと4.5号機の腕ビームの威力が同じことに泣いた
>>116 激しく乙!
敵軍人の情けに泣けた ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
ま、これでも飲んでゆっくりしていってくれ
つ旦
>>116-121 超乙!!!
頼みを聞いてくれてありがとう!
愛してるぜ!!
RロングレンジBRも思ってたより強いな。
ラリー大活躍の予感。
>>116 乙
あなたはエスパーかもしれない
ネオステと比べても結構ダメージが変わってるね
戦闘機を使おうと思ってたんで凄く為になります
>>124 むしろ陸ガンの胸バルが強いと逆に考えるんだ
>>125 ジオン再興のために頂いてく!
>>126 ラリーを使うならUCの方じゃね?
>>127 ネオステなんて窓から捨ててしまえ!
個人的におののいたのがソーラIIよりソーラIのが強いということ。
あ、書き忘れたけどミラーは1枚につきダメージ50%アップです。
チャージが60%でも100%でも、「その時のダメージの50%アップ」
61式戦車の威力が結構シャレにならない件。
>>129 サカキさえいれば伏兵で使うんだがなぁ…
エイガーでいいじゃん。
ガンキャのキャノン砲の威力の無さに全俺が泣いた
FA強すぎ
それ以上にガンキャ強すぎ
ジム・ライフルって威力11で同じのブルパップより強いのね。
ガンキャとマドロックてネオステじゃ21で同じ威力だったのに
全然違うじゃないか。ガンキャカワイソス
超亀レスだが
>>11 つカスタム強行偵察機
漏れはワイアット+トリアエズに強行偵察付けて、後方でアリスと待機してる
。
Gアーマーがパワーダウンしてることに驚いた。
79の時は4HIT300↑だったのに・・・
>>137 強行偵察って砂上の楼閣にも有効なのか。
実際砂上の楼閣って発動したら味方のテンション上昇はどんな感じなの?
旧レビルみたいに発動時の一瞬に全員MAXでその後のMAX持続中は発動なしなのか
それともシローみたいに徐々に上昇のタイプなの?
>>140 thx。じゃぁ旧レビルの変わりに指揮ループに突っ込んでも誰かに強行偵察付けとけば単純にコスト圧縮になるってことか。。
でもワイアットは命中補正付かないしやっぱ微妙だね。。
>>116乙乙!
すごいなぁお疲れ様です。
連邦はマゼラ砲に対抗して61式戦車砲作るべきだな。
144 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:35:47 ID:kUNGntAz0
>>116 神超乙
レアビーとHBRの威力が大して変わらないのは衝撃だった
適正影響%や武器威力詳細等我が連邦はジオンから頂いてる情報が多いな!
とにかく
>>128乙なんだぜ!
61式戦車強すぎワロタw
61式戦車藁が流行る予感
>>128超乙
ところでちょっと聞きたいんだが、なんで赤受けにしたの?
黄受けなら防御力での補正が入らない純粋なダメージが出たと思うんだけど。
>>146 ジオンのマゼラ・アタックの攻撃力が知りたいな。
>>119 私の乙、受け取れぇー!
時代はガンタンクUと61式戦車というわけか。
ソーラUが旧ソーラより弱いとはな。
>>147 黄色でも防御力の影響が低くなるだけで無くなるわけじゃないからでは?
たしかコアファイター黄受けとガンキャか何かの黄受けでは防御高い方が若干喰らうダメが少なかったハズ。。
180+3ガトで思い出したが、
0079の頃に猛威を振るったマゼラ+3ガトのザクFSor高機動ザク密集藁を見なくなったな。
あの面制圧が強烈でどうしても勝てなかったのだが、何で廃れたのかね?。
話を豚切って。
陸ガン部隊でプレイすることIC1枚と20回ほど、ようやく少佐になれました
対ジオンより対連邦の方が多かったし戦績も良かったのはなぜなんだぜ
今日は金無くて昇格戦で止めたけど、汎用艦支給が楽しみだ
是非ブランリヴァルを、と言いたいけどWBとランダム選択で支給なんだっけ?
>>119 乙返しだぁー!
>>149 だが、ソーラーUには脱出機能がある。
しかも、脱出前までにカウントされた時間はそのままで半壊ソーラー・システムUになるから使い方次第で旧ソーラーより使いやすいんだぜ?
バスクでないかな…?
UCロングライフルってジムライフルとあんまり威力変わらないのか・・・まさかな
>>152 ザク改に機体を換装して今でもたまに見かける、強いぞ。
ただ、旋回性能がダメなので高性能高級機に回り込まれてバカ火力叩き込まれると1回で1機づつ
落とされてしまうので相手によっては通用しない。
>>133 ガンキャは継戦能力とヒット率の高さが見所だと思うよ
>>143 ちょwwwwおまwwwwwジオンオワルwwwwww
>>144 改めてRBRの有用性が明らかに
>>145 ガンバって連邦勝利のムービー見せてね
>>146 青でバルカンならかなり強いんだけどね
>>147 それは格闘調べのときに赤で調べてしまったからだよ
>>151 それもあるヨネー
ジオンを調べたら今度はパイロットを調べるよ!
検証ばっかりやってるから少佐から上がれなくなりそうだ
腕前的な意味で
>>155 裏には機関部は同じって書いてあるから命中と射程くらいしか変わらないと思っていたが違うのか?
>>155 つか普通にジムライフルにロングバレル噛ましただけだろ
裏書きで思い出したんだがジムライフルは30連発マガジンなのに
15発しか撃てないのは仕様ですか?
UCロングライフルも15発なのかね?
折角発射・総弾数まで書き込んだのに、160みたいなこと聞かれると物凄く萎えるね
>>161 これだから携帯は困るって上層部が話してた
>>160 ゲーム上の弾数の扱い突っ込みいれておもしろいか?
原作でもジーンのザクは30発しか撃ってないというならともかく。
>>160は戦闘機のバルカンが30発しかないとでも思ってるんだろうか。
目に見えるのは曳光弾なんだぜ?
>>161 すまない(´・ω・`)
とりあえずこれでも
つ【草加せんべい】
そうかそうか
4号機[Bst]+狙撃ライフル+外部ジェネ
で、100%かつ全弾当てると、補給なしで400x2+200x8で2400ダメ出せる
ポテンシャルあるってことか。
早速、やってみよう。
ロックする自信ないけど。
4号機[bst]の[bst]が分からない俺
4号機 the Best?
boostじゃないのん?
推力強化とか武装強化とか色んな意味の
ブースターでしょう
>>171に3000点!
俺の中では
ブス(BS)止まれ(T)
検証人さんに乙
あとワイアットに強行偵察教えてくれた人も乙
早速ジムライフル+予備弾、ワイアット+強行偵察使ってみよう
WD隊だから強行偵察はやっぱレオンだな
強行偵察 マクシミリアン・バーガー
>>174 それやるとレオンの能力が無駄になるんで、使用をためらう俺。
検証人さん乙
ハングレで思い出して引っ張り出したんだけど
その漫画に出てくるモルモット隊の盾にはハングレ仕込んであるんだ。
あれ実装されんかな。
盾の裏に爆発物仕込んだり盾自体がミサイルランチャーなのは危険ですよね!
>>170 高機動ブースターショルダーユニット+プロペラントタンク装備仕様を
G04[bst]、G05[bst]と表記するのだよ
>174
ワイアットに強行偵察?kwsk
固定武装がビームスポットガン?みたいなネオステ5号機のほうが好きな俺
61式戦車+リード+ラスシューでコスト100。
相打ちラスシュー前提なら使えね?
最近いろいろ素晴らしい検証データーが載ってるけど、普通に流れて埋もれちゃうのもったいない
かといって全部テンプレに乗せるとどんどんテンプレ大きくなっちゃうし。
んで、データースレみたいなの立てて、雑談少な目(禁止)でいつでもまとめて山椒できるようにしたらよくない?
いやスレ乱立はよくないだろうけど、有用なスレだし・・・
Wikiにページ作ればよくね
転載許可が出れば誰かWikiに書くんだろうけど
と言う事で神様一言お願いします
>182
なぜコスト100にこだわるの?4回死んだら予備消費なら130にすればいいんじゃない?3回死んでも390でギリギリ残るし
言いにくい流れだが連邦引退する…。
カードもそっくり売り払ってICは鋏で切るつもりだわ。
リド、ラリー、レイヤーのスナU隊をできなかったことだけが心残りだ。
>>187 勝手に辞めればいいのに何でわざわざそんなこと書くの?
気分悪いんだけど
189 :
182:2007/05/11(金) 19:47:20 ID:9KywS9iR0
>>186 安くて強い相打ちユニットを作るのにどのぐらいコストが必要か試してみたかったんだよね。
ラスシュー戦車藁にするんならコスト40までのパイで4回落ち可能ってことか。
190 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:47:39 ID:xFGhNA+eO
ふう…今日は特殊作戦4勝0敗負けなしだったぜ。少しは貢献できたか?
いいかげん連邦が勝つところが見たいぜ。
まだ軍曹だからコストのワリに優秀(と思ってる)なコジマを艦長にしてるんだけど強いですね
僚機が全部やられたら突撃させてるんだけど
ガンペリーで避けるわ当てるわで実質的にウチのエースになってる
それとも母艦乗ってるとこの位は当たり前なのかな
>>188 ありがとう。迷ってたんだがやめる決心がついたわ。サントス。
IC切るのはあるとまたやりたくならんように、って人に薦められたから。
気分悪くしたのは謝る。
さあこれでジオンに専念だ!
コジマはBD系と組み合わせるとかなり強い。
新ブライトより強いまである
>>190 だが俺が4連敗したのでお前の勝った分はプラマイ0でチャラだ!
ハッハッハ・・・!!
(´・ω・`)
>192
ジオンに専念ということは完全引退じゃないのかいw
カスタム援護射撃つけるとHPが少なくなると援護射撃が2本飛ぶ。これ意外に強いんだよね
>>196 確かに、連邦ってかいてあるww
オレはジオンを休止して連邦を再開だ。
ジオンで勝てねぇ。。。
>>192は釣りだと思っていても釣られてしまう…orz
ゲーム自体をやめるんじゃなかったらIC切る意味ねぇじゃん。
ついでに連邦カードも全部ミデアしちまえw
鹵獲とかバルフィッシュみたいな半端はイカンよ。
っていうか俺にくれ。
バリボソーラブライトV2で少佐まできたが、最近はバリケード対策も各個身につけてきて
勝てなくなって大尉に落ちた。ソーラを鹵獲核バズとかにしてもダメ。
結局ソーラや核で勝てる相手は、他のユニットでも押さえられるヌルい人だけなので、強2機とかで腕の勝負ならいいかと思ったがこれも勝てない。
0079の頃にやってた5機藁に戻したらなんとか今日は全勝10〜12して少佐に戻れた。
地上でグフ重藁とかにも勝てたけど、イフ藁とかには当らなかったから、これでいけるか不安だ。
田+1機で面制圧でやってるけど、どれが盾持っていて、どれがやられてるか管理できなくなるなら完全攻撃型にして両手武器のほうがいいかな?
>>199 ずるいぞ!俺も欲しいんだ!
やっと連邦始めようかと思いだしたんだから
>>186 130とか半端なコストは自動的に200以下にされるんじゃ中田か?
195以内にやたらこだわったりするのはそれが理由でしょ?
>192だけど、いや、恥ずかしい話リアルコストが無い…。
ジオンのカードも今使ってるキマイラ隊デッキ以外売るしなぁ…。
元々不死身小隊の三人を使いたくて始めたから悔いは無い!
少佐までやったけど素アレックスはもっと評価されるべき。
追記だが、
195以内に拘るのは195→195と落とされても予備戦力が残るからだろう
>>202 ねーよ。
3機合計395以内なら4落ち可。
195なのは200だと2落ちで予備飛ぶからだし。
>>205 や、それも理由の一つね
ちょっとどこでみたかソース探してくるノシ
無いものを探すとは大変だな・・・
>>204 無理に専念しなくても良いじゃない?
俺基本的に週1回4クレで連邦ジオン交互にやってるけど、それでキツいなら隔週でも良いじゃん。
しかも良レアはオクで売ってゲーム代にしてるし。
それでもマッタリと遊べるよ?
ジオンで勝てないとなると連邦じゃさらに勝てない気がするよ
>>202 違う
再出撃システムが搭載されたときに「4回しか再出撃できない」ことが解明されておらず
「100以下のユニットは皆コスト100として認識される」という説が流れたための勘違い
>>211 そ れ だ
勘違いに勘違いを重ねがけしてたか…
ちょっと連邦ICぶったぎってカード全部リサイクルボックスに突っ込んでくるわ
全国で同軍シュミが発動すると、今は味方と 戦ってる暇なんかないんだ!と思ってしまう。
ポケ戦厨としてはジオンがちょっと…いや、かなり羨ましくなる時がある(一応ICある)
あっちはサイクロプス隊で組んでバリバリ補正かかるのに
こっち(クリス)はチョビ髭の親父一人orz
ビーマシ3挺も入ってる厨デッキにソーラシステムUで勝ったよ!勝ったよ!
だからそのビーマシとソーラUをトレ(ry
ちょっと教えて!!!
今日の特殊作戦って何?
218 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:49:51 ID:PxSmfLSl0
どうせまたジオンの圧勝で勝ち誇ったギレンのツラや
ステイメンの残骸で旗を振るマゲ野郎を見させられるんだろうな。
せめてトリントンと阻止限界点では勝ちたいよ。
連邦ホントに勝てないなあ。今日もゲージ緑だった
おれ週末はできないけど来週のデラーズ編から
勝手に反撃の狼煙あげてみる。
どのMAPでやってもポイントの+分が戦局に反映されるんだよね?
大勢にほとんど影響ないと思うし逆に足引っ張るかもしれんが
絶望的な抵抗をしてみる。少佐だけど
ここまであからさまに戦力が開くと言うことはジオン>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>連邦てこと?
明らかにジオン 連邦ではカードの強さが違うという風に認識していいのか?嘘だと言ってよバーニィ
今日やっとハーレムデッキで大将になったよ!
というわけで明日も高コ推奨戦ならモーリンとノエルにハイハン持たせて出撃してくる
だな
というか何故GCBはジオン寄りなのさ…
GNO2は平均に保たれているけどさぁ…
さって、GP01(地上仕様)がダブっちまったから
トレードしたいが
友人が既に持っているから
なかなか引き取り手が
見つからない私マーメイ。
萌スレ住民の俺も明日からジオン女パイ使うの封印するよ
CPU戦だけしかしないけどなw
>>220 カードの強さが違うんじゃない
人口が違うだけ
連邦vsジオンのみならトントンか連邦優勢だろう
それ以外のCPU戦や戦闘シミュレーターで人口の多いジオン軍が稼いでるから勝ってるだけ
>>222 ぶっちゃけガンダムゲーはジオン人口の方が多いと思う。
GNOでもそうでしょ?んで強引に連邦を勝たせるパッチばっか当ててたし
あ、これGNO1の話ね。
あと、同軍シミュの成績もゲージに反映されてるらしいから
人口の多いジオンが有利って事みたい。
まぁぶっちゃけカードは連邦の方が強いわな。
やっぱ人口だろ?
僕らの強さの理由、ですか?
なんだろ?強いて言えば「義に拠って立ってるから」かなぁ
>>228 そうそう、そこが悲しいとこでね
あくまでもデラーズ「紛争」であって「戦争」じゃないんだなぁ
>>222 将官とかそういうクラスになると人口もほぼ五分五分なんだが
サブICで完全ネタデッキとかやってると異様にジオン人口が高くなってるような気がする。
特に少尉以下のジオン兵は狩り師かテンプレデッキみたいなのがぞろぞろしてるような・・・
実際地元もそういうジオン兵が多いからその辺でも差が出来てるんじゃないだろうか。
つーか少尉以下でステイメンやらガーべラやらが普通に出てくるようになったから困る
下手したら佐官以上に単機厨デッキが多いかもしれない。
ジオンにもバルガトーとかビーマシとかあるやん
地上ならイフもあるし
カードの強さは互角じゃね?
だってジムの方が統制取れたデザインでかっこいいんだもの。
ケンプの格好よさは異常だと思うけどフルケンも弱体化するわ素ケンプ排停だわで目も当てられん状況だし
俺はマゼラン・サラミスのかっこよさに惚れたなあ
つか、ムサイ・ザンジバル・チベのカッコ悪さはガチ。
グワジン級は可。ドロス級は機能美として許せる。
ティベ級はギリギリ可かなぁ。
>>234 悪魔め
所でカレント小隊組みたいんだが、
ジム改ブルパ×3+ハイバズ1でおけ?
>>238 ありゃ格好良いって言うよか可愛いだろ。
徳光先生がジオンの味方だからじゃないかな?
ギレンの野望でマゼラン・サラミスを量産して、大艦隊作ったのは俺だけではないはず
ジオンにへぇ〜無し!
>>239 可愛いのかよw
所詮貴様とは価値観が違うようだな。
だが、言われてみれば…(*゚д゚*)
>>237 どうせなら「悪夢」と呼んでほしいものだな
悪魔くんめ
話、ガンダム三刀流するが
今、大佐なんだがどうしても田イフクロ+新キシリアに勝てないんだ。
新キシリアなしイフクロor田イフクロならなんとか勝てるんだけど。
母艦落とそうにも落とす前にこっちの母艦がやられるか、こっちの予備戦力
がなくなって押され始めて負けるんだよな。
みんなどういう風に対処してる?
ザンジバルてたしか意味があったよな…ぁあ今夜寝れなくなりそうだ
>>243 俺のカッコいい艦艇の最高評価がラー・カイラムだからなぁ。
次点がクラップという偏りっぷりだが。
ザンジバルはデザインライン的に航宙艦艇と言うより
水陸両用MS的な、その、なんと言うか、可愛さが?
タンザニア辺りにある島の名前らしいよ。
俺はSFCゲームの「伝説のオウガバトル」ので天空の3騎士の一人が
仲間にならなかった時にくれる残念賞の剣のイメージの方が強いけど。
>>246 思い切って鹵獲カーゴとか入れてみれば?
>>247 南の島の名前としか知りません。思い出したら…って連邦スレなんだよな
>>248 丸っこいって事か。色もアガーイだしな。
早くアルビオン実装されないかね…
>>246 盾なしEz8クロ+神ブライトで対抗しろ。
出リミ+ハイハン+ドアン辺りも使えば余裕じゃねぇの?
今日、0080と0083を見た。
あのニナって子何?コウにピストル向けましたよ。
最後に、自分に銃を向けたニナを笑顔で迎えるコウは、すごいね。
ガトーかっこよかたよ!!
バーニーもかっこよかたよ!!
っちゅー事で、ジオンに寝返りますm(__)m
>>248 アルビオンからFbとかジムカスタムの発進シーンが蝶見たいぜ!!
支給艦グレードうぷで
サラミス→サラミス改
マゼラン→マゼラン改
フェーベ→バーミンガム
ホワイトベース→アルビオン
で良くね
>>254 最終段階がドゴス・ギアとラーカイラムの2択さえあれば
途中経過はどうでも良いです
>>233 つーかポケ戦ジオン系排停ばっかで新参の俺は萎えまくりですよ('A`)
コンプの道は果てしなく遠い…
とりあえず素アレックス欲しい
>>252 ピストル向けたけどコウに当ててないからまだいいんじゃねーかな、
と嫁で悪女耐性のついてる俺。
夫婦喧嘩で男は狙わず(というか外すように)物を投げるけど、
女は狙って投げるのが特徴なのだそうな。
まあ、ニナちんのは拳銃だから一概に比較もできんが・・俺は佐久間レイだから無条件でOK
>>252 あそこまでやったらガトー様に殉じてほしかったよねぇ
>>252 あの後笑顔で顔面に二、三発銃弾ぶちこんだに決まってるじゃないか
>251
こないだ友人がしていた編成
ロブ 陸BR Ez8
サリー 180ミリ 陸ガン
マイク 陸BR Ez8
ジュダック BSG レールガン 陸用ジム
これでコスト200未満×4。
>>246 キシリアがなければ勝てると言うなら腕前はかなりの方ですね
イフクロに対する有効な対抗策は現在、連邦にはありません
Ez8やジム改、ジム駒クローン藁や半壊ハンマー藁ならいけるという意見もでますが、実際にはそれらの編成は余り見られず、地上は相変わらずイフクロが猛威を奮っています
上記の連邦クローン等で勝てている方も稀にいますが、ただ単に腕がいいだけでクローンデッキとしては劣っています
ほとんどの人は宇宙に逃げるか、諦めるか、ジオンに亡命するかと言う状況であると思います
ウラキが童貞だったからだな
>>255 ドゴスギアとラーカイラムの混じったゴードギアスがあればいいんじゃね?
>>252 俺も0080見てジオンに寝返ろうと思ったw
一緒にガンばろう。
ジオンでも始めるとかジオンに専念するとかうるさい黙れスレタイ嫁と言いたい。この裏切り者どもめ。
逆に考えるんだ、戦術留学だと考えるんだ
ところでお前ら訛りがあるみたいだがどこの出身だ?
オーストラリアか?
>>268 あぁ。オーストラリアのシドニーだ。
今頃はサンタが海でサーフィンしてる頃だろうな。
って言ったらどうなったんだろう・・・。
毎回ガンダムシリーズでifを想像しちゃうんだよな・・・
素直に裏切ってくれるなら、こっちとしても気兼ねなく銃口を向けられるんでありがたいやね。
俺のジムコマたちでボッコボコにしてやんよ
>>268 オーストリア生まれのオーストリア育ちさ、今頃雪で真っ白だろうな。
連邦にラトーラに値するサブパイいるかな?
バニング大尉とRクリスの編成なんだが
大尉の能力を存分にはっきするのには
クリスを硬くして1/3を維持するのとテンションうp系の何考えるのどっちがよさげだろうか
二ナは佐久間レイなのか・・・マイメロと同じだな
納得だわ
>>246 対艦船装備つけるわけにはいかんのかな?
>>268 ああ、シドニーさ。
今頃はコロニー落しで消滅して出来たシドニー湾で遺体発掘で大忙しだろうな
>>275 今の設定ならそうなるよな…
こないだそのやりとり見てて時代の流れを感じた
ようやくRクリスが嫁に来てくれたよ
0083になってから引くレアはジオンばかりで俺も亡命するところだった
そこでクリスの使い方を質問したいんですが
クリス+素アレ+専用BR+アレ盾は固定
カスタムは何がいいですかね?
ちなみに総コストは1150です
>>277 EXAMは?
死線を越えてと組み合わせるとかなりいいと聞く
俺は無難に教コンだけど
>>266 多分、「俺が勝てないのは腕の差や戦術のせいじゃない!連邦が弱くてジオンが強すぎるからなんだ!」
という自己弁護なんだろう。そっとしておいてやれ。
普通に考えて連邦で勝てないんならジオンに行っても勝てないわな・・・
一応勢力の特色みたいなのはあるから人によって戦法が合う合わないはあるんだろうけど。
>>281 射撃多めの方が固定武装も生かせるけど好みで良いと思う。
格闘も結構使うからね。サーベルも威力高いし。
ちなみに俺は射撃オンリー
ふむふむ。
自分の戦術としては射撃メインなんで射撃オンリーにします
格闘は格闘オンリーで育てた天才君に任せようw
皆さんありがとうございました
質問です。
モニターに出てくる、連邦のパイロットで白パイロットスーツを着ている人って誰がいるでしょうか?
出来ればヘルメットありなしも教え下さい。
お願いします。
えーと俺のわかる範囲で白パイスーの人は
Rアムロ、STシロー、ロン・コウ。ロンコウだけメット無いはず。
黄色が若本、サマナ、シン、クマー、レディキラー他。普通の人はこれっぽい。
戦技3人組も微妙に色合いが違うが黄色。
Rクリス、フォルド、ルース、テネッさん、リド、フランシス、ギャリー、カボチャ隊のお2人なんかは特注なのかも。
ちなみにデルタチーム、08小隊、07小隊のは地上軍用の野戦服だね。
私服?改造制服?っぽいのがデンさん、STクリス。RコウとキースはUC0083年時点での新制服ってことだろうか。
ユウも白だな
エイガー(´・ω・) カワイソス
>>272 この流れ見るとRクリスにはEXAM(リミ解)見たいよ。
バニングと組ませてもいいんじゃない。
ちなみに俺はチョアレ+Rクリス+テストEXAMでやってる。
体力半分残って発動のほうが粘れるからなかなかよ。
>>287 ポケ戦DVDの映像特典見る限りだと、クリスの赤ジャケットは個人の改造とかでは無いみたい
あれ?誰も格闘ダメ(?)のテンプレ張ってない?
>>287>>288>>289 ありがとうございます。
今日センモニで白パイロットスーツ姿のカッコいい人がいたので
気になって、その人はヘルメット付で主人公ぽい顔をしてたんですよ。
ユウはヘルメット付ですか?
>>251 やっぱり、暗黒面に落ちるしかないのか・・・
>>262 最初は母艦を前に出すと馬鹿みたいに母艦狙いだす奴多いから、カット
しつつ攻撃重視で攻撃、MS狙いになったら離れすぎず近すぎずって感じ
でうまくカットしてやると結構やれる。
でも、新キシリアいると一機落とす+ほかの機体も半分まで減らす、そのまま攻める
攻撃重視だと武器破壊狙ってくるから基本機動重視で攻撃→反撃される援護射撃×2
飛んでくる、すぐに一機落とされる→まだ微妙にこっちが優勢なのでまだ援護射撃飛んでくる
こっち2機目落ちる・・・ってパターンが多いんだよな・・・
>>274 コストが足りない・・・
鍔迫り合い使ってるんだが、全然発動タイミングつかめねぇし
>294
ユウもエイガーもメットは無しです。
今日見たのは十中八九、レアアムロじゃない?
ユウ今使ってるけど、ヘルメットかぶってるよ
実はシン・マツナガだったりして・・・
>298
うは、スマンw
持ってるけど使ったこと無いもんで<ユウ
ソレもコレもBD系が引けない俺の引きのせいだ・・・
>>295 鍔迫り合いのタイミングは相手からロックされる寸前に
攻撃実行ボタン押しっぱなし(アニメーション始まるまで?)でいける。
とはいえ、これでも駄目なときがあるし。完璧なタイミングってあるのかね?
ちょっとスマンがこの中にテキサン使いいる?
彼を使ってる人がいたら乗機やら運用方を教えてくれ
最近女パイが揃ってきたんで長年ベンチを余儀なくされてきた彼をハーレムにぶちこんで労ってやりたいんだ
今んとこの予定だとパワードジムにUCロングライフル、ST楯、強炸で行かすつもりですが問題ないだろうか?
>>303 テキサンの格闘上げてあればそれでもいいかも
テキサン ハロ 狙撃R ST盾 ジムカス
クリスorカレンorセイラorオペ子2人feat.リミ解
母艦にも女の子
テキサンは後方から狙撃。これなんてクルツ?
今日、昇格戦で無事に大尉になりました〜
ちなみにバランス型ザク3トリオが相手で、
いきなり戦艦が単機で突込んできたので、即瀕死にしてやったら、
焦って助けにザクが来たので返り討ち〜
必死に青撃ちしてましたが、コジマ援護と出ミリ5号機+HBRで盾ごと吹き飛ばしてあげた〜
>
>>295 鍔競りは「〜軍の攻撃」って出る直前から攻撃実行連打して発動させてる。
これで8割成功するけど時々失敗するのは何でだ…
とりあえず田イフはこれで流れ崩せてウマー
ユウの台詞…
あれって
出撃時
「五分以内に殲滅しろ」
クリティカル
「傲慢さを償え!!」
回避
「無駄な事を…」
なのか?
被ダメと死亡の時のはわかんね
みなさん、ありがとうございます!
ユウでしたか、BD1はもっているので、明日買いにいきま〜す。
>>292 ゴメン、貼り忘れてて今日指摘されたから、
>>106付近に貼った。
その辺りを探してくれ。
先ほどクリスの使い方を聞いた者なんですけど・・・
コスト足りねぇorz
>>308 まとめより転載
出撃時 ……5分以内にケリをつける。
クリティカル 傲慢さを償え!
回避 バカなことを
被ダメージ小 くらっただと?
被ダメージ中 なにッ!?
被ダメージ大 バカな!?
撃墜 …死ぬのか…
テンション強気 いくぞ!
テンション普通 …仕方ない。
テンション弱気 ?
だが生粋のモルモット隊使いの俺には撃墜時のセリフは
「俺は……死ぬのか……」に聞こえる
>304
テキサンは83になってからは初めて使うから
何も上げて無いんだよな
回避特化のつもりでパワジムチョイスしたけど、クルツと言われてみるとジムカスのがM9っぽいから乗せて変えて射撃特化で運用してみます
格闘無くたってやってみせるさ
>>313 アリガd
全然あってねぇなw
周りうるさくて聞き取りづらいんだよな〜
何度聞いてもギャビーのクリティカルは「愚民共!イェーイ!」にしか聞こえん
昇進してコストが余り始めたからEZ8WR、ガンキャ重装という微妙にコストが高いカードで対戦してみた
ガンキャ重装備KATEEEEEE!!
ちょっと質問なんですがジム・キャノン2に高出力ジェネレーターを
つけた場合のお勧めビーム兵器ってありますか?
>>319 どの位のコストに収めたいか次第でもあるけど、
クゥエルBRがいいんじゃね?
手元を幅広くカバーするならビームガン各種。
ロックとるのに自信があるなら、ガンキャBR
321 :
319:2007/05/12(土) 02:53:27 ID:u4zKbe8K0
レスサンクス
ロックとるのに自信がないのでガンキャBRでいこうと思いますが、
ガンキャBRのレンジって細長かったような記憶があるのですが
相手にロックをはずされやすかったりしませんか?
>>321 ん、表現が悪かったかな?
細長くてロック切られやすいから、
うまくロックする自信があるならガンキャBRがいいんじゃないかって意味だっただが。
ビームガン各種とクゥエルBRは青で2発発射だからお薦め(クゥエルはうろ覚え)。
青うちしないならガンダムBRでもいいかも。
高出力つけるってことは×2を狙っていって
一気にけずりたいんだろうから、
うまい具合に射程がかさなるのを選ぶのがいいかと。
陸ガンウェポンラックを使っているのは俺だけでいい。
ロングライフルの弾が増えて幸せだぜ。
4発分て何気に少ないんだよな。
>>262 これは厨デッキになってしまうのかもしれないけど、ドアン+ハイハン+出リミ
これで母艦は簡単に落とせるよ。相手がイフクロなら簡単に落ちるしね
>>295 ブラキシVer2系はプレイングで覆すのはかなり難しいというか、
トータル的な意味合いでは無理と言って良いと思う。
まずシステム的な部分でなんとか五分に持っていける編成に
しないときついんじゃないかな。
極論するなら敵側で援護射撃×2が発動する前になんとかカタを付けておきたい。
つまりこちら優勢が多いなら、最悪敵機を一機落とした段階であと2HIT位で敵母艦も
落とせるイメージ。
俺の経験上ではここがギリギリのライン。
これ以上敵母艦撃沈に時間かけすぎると、結局ブラキシの援護射撃をどこかで受けてしまう。
一番手っ取り早いのはこちらもブライトVer2を使う方法。
この場合は「敵機にこちらの機体を先に落とさせ、援護射撃×2を発動させつつ、そのまま
敵母艦撃沈→敵機攻撃」の流れで攻める。
こちらの援護射撃×2が発動した次点で自軍MSが2〜3機もいれば、かなり楽に敵母艦を落とせる。
ただしカットに長けている相手や(少ないが)、敵機より圧倒的に移動速度で負けている場合は
この方法でも厳しい。
だが援護射撃×2が発動していればかなりの確立でタイ近くまで持っていけるのも事実。
>>295(続き)
こちらがブラキシを使わない場合だが、この場合は
@援護射撃を受けない編成(ミノ粉・ビーバリ等)
A母艦を素早く撃沈できる編成(対艦装備や高火力機体での集中砲火、Hハン等)
B生贄を捧げる
といった所だと思う。
@=個人的に射撃主体編成に勧めたい。ほんとに援護射撃当たらなくなります。
ただ母艦の攻撃は普通に食らう。HIT数が気持ち減る程度。
A=Rロングライフルとか狙撃ライフルの集中砲火や、エイガーマドロックなんかも結構いける。
ただちょっとリスキー。
B=これは狙って行うというよりも、流れ的にそうなりそうな時に取る程度の選択肢。
いずれにしても敵軍の援護射撃×2が発動した段階でかなりやヴぁいと思った方が良い。
その場合は極力敵母艦付近の戦闘は避けるべき。
長々と書いてくれたところ悪いんだけど、
ブラキシ話は別のとこでしてくれない?
田イフなら赤撃ちでカスタム先読みでもいいんじゃねーか。
相手がモロに黄色狙ってる時なら有効だと思うんだが。
キモは一機落したら援護射撃が来るって方だろうけど。
先読みはあんまり面白く無いからなあ
降下パック+ハイハン+出リミで開幕母艦狙う俺は厨に違いない
結構リスキーだけどな
333 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:21:22 ID:p3YsBaV8O
しかしこうもジオン有利が続くと意地でも連邦で頑張ろうという気になるな。
戦闘シミュレーターの結果が反映されなくなる日まで奮戦するか。
戦闘シミュレーターの結果が反映されなくなるまで力を貯めとこうぜ
戦略シュミレーターの結果が反映されなくなるまで、溜めておけるほどの力も無いがな!
今日の地上の戦場は鉱山都市か
180mm×2か1機量産キャノンいれるか悩むところ
GW前から始めた友人
スターターでクリスを引く→その日にアレックスを引く→シローを買ったのでEZ8をあげる
→少尉になりビームバリアを引く→少佐になり新ブライトを引く→順調に今中佐
とりあえず引くカードで編成していってるんだが…俺は何か言った方がいいのだろうか…orz
俺去年の4月に始めたのに大佐…頑張れリドギャリーフランシス!!!!
>>329 中距離から田イフの初撃青撃ち率の高さを考えるとかなり危険w
まぁアウトレンジできる武器があるなら赤撃ちでいいけど、
マシンガン系の赤射程だとイフのバルカン青撃ちに負けるんだよね。
一番無難なのはBRやUCロングライフルで距離をとりつつ盾割、
近づいてきたら赤黄青の読み合いで勝つってところだろうね。
てか戦術すぐにやつら変えられないから機動で突っ込んだほうがいいよ。
黄と青の2択で赤選択されないから。
おいおい随分とスレが氷結してるじゃねーか。
>>328 で、お前さんはなんの話題を投下してくれるんだ?。
人が書いたレスにケチつけるくらいだから、ネタ仕込みはしてあるんだろーね?
。
俺か?俺は昨日妖怪ST栗栖にまた美味しいとこ持ってイカレタ位しかねーな。
あ、そうだ。やたらとアチィー三連星となら当たったぜ。
3機全部違うドムで全員違うバズ装備して両手持ちの盾無し。
コスト余りまくってたみたいだったけど、拘りの編成だった。
俺が毎日ジオンに負けるからミリタリーバランスがジオンよりなんだ。
いや、俺のせいだ。
>>341 違う!違うぞ!!
君が負けたぐらいで連邦は…………
俺が毎日ビルダーできてたら連邦の圧勝なんだけどね。
>>341 大丈夫だ
俺の知り合いで、ジオンやってるやつはCOMにも負けるのに全国でて負けまくってるからプラマイゼロのはずw
・・・でもミリタリーバランスはジオンよりなんだよなwwwwwwwwww
>>337 店内対戦で格の違いを見せつけてやれ。
見せつけたあとこう言ってやれ「STクリスチョアレ+新ブライトなんて厨デッキだ!」
連邦を勝たせるために負けまくりな俺がジオンにスパイ活動してくるわ
普通に陸ガンジムWDで組んで勝てないから相当なウデ
地引したGP02と迅雷と片手ビーマシと禿で出撃するんでよろ
>>346 勝っても負けてもw
厨デッキやる奴は上達しにくいし。
>>345 いやベタだね君もwまぁ的は射ているか。
GCB暦そこそこあって思考回路が正常な人なら皆そう思ってる筈。
実際に言うか否かの違いだけで。
孤軍発動中ST栗栖「ここで決めるっ!」
俺「うるせーよばーかw」
ってなっちゃうからなw
>>345 まぁ店内でやれば俺が勝つんだ。カード資産少ないから編成知ってるし、いつものデッキで勝てるよ。
対策も知ってるし、何だかんだで始めて間もない訳だからな。
なまじゲーマーで飲み込みが早いもんだから困る、3すくみ、釣瓶辺りは理解してる。
一応全カードジオン連邦で対になってるんだよな?そういう認識なんだが
素イフリート同コスト対がSCでまあ格闘特化と射撃特化でバランス取ってんだろうな
MA系と海洋系はお互い独立してると見て、地上宇宙MSは大体コスト戦力は似通ってると思うんだが
連邦は盾持ち多くてジオンは早いの多いんじゃない?
連邦でもG3とか早いのは盾ないけどやつらより早いし。
対になって無い
連邦が射撃防御特化が多くジオンがスピード格闘特化が多いてことか
>>347 その編成では初心者狩りじゃないか!!
旧ザク藁とかにしてくれ。
総コスト:900/900
地上
【隊長機】ヘンケン+援護射撃+コアファイター=195
【2番機】ハヤト+援護射撃+カツレ+コアファイター=175
【3番機】マクシミリアン+援護射撃+イセリナ+トリアーエズ=190
【4番機】サリー+援護射撃+ハロ+ジェットコアブー=190
【艦長】
新ブライト=150
連邦飛行機部隊の恐ろしさをジオンのクズ共にオシエテヤルノダ!!!
>>351 対にしてるつもりなんだろうけど、実際はそうなっていないのが現状。
メーカーのクリエイターってのはゲーマーじゃなくてあくまでもクリエイター。
メーカーはゲーマーをクリエイターとして雇い入れる事はまず無いらしい。
理由は単純で新しい物を作れないから。
まぁそれはいいんだが、やはりリサーチが甘いとしか言い様が無いね。
TCGつーのは資産持ち(金持ち)が有利になるし、少しでも相手より上に立つ事
を重視するのが日本人の特徴なのに、そこらを理解していない。
正直STクリスなんざ初心者ターゲットだったんだろうが、現状では上級者が
こぞって使ってる訳でしょ。
バルフィッッシュガトーに到っては理解不能。
ブラキシはある程度しょうがないのかなーとは思うよ。
ただあれやるなら階級差がある時だけ下の階級の艦長に似た能力持たせるとか、
よりによって艦長Rカードでゲージ調整しなくてもいいんじゃない?って思う。
素イフ藁とかテンションループ、バリデッキはある程度仕方ない部分じゃないかね。
あそこまでイメージしろってのは難しいとこかもしれん。
ただ修正は早めにお願いしたいとこだが。金がもたんw
>>357 ヘンケン機にアルフレッド書くの忘れてました。
行ってきまーす。
イセリナって連邦使えたの?
そろそろキャノン部が本気を出す頃合かもしれんね。
>>357 逝った後で悪いが、
>少しでも相手より上に立つ事を重視するのが日本人の特徴なのに
それはむしろ韓国人や中国人の特徴だと思う。
日本人は、むしろ弱者が勝つことを望む性質だと思う。
だから原作で負けたジオン贔屓が多い。
俺は逆にジオン派が多いと予想して連邦を選んだ少数派。ジオンICも作ったが全く使ってない。
最近の戦況を見るたび「全く俺の予想通りだな」と(・∀・)ニヤニヤしてる。
店で見かけても指を指さないでくれよなw
>>365 それ差別発言だろ。
国籍関係無いと思ふ。
あえて言うなら「アメリカ」
>>341 いやそれよりもまずGCBを二週間以上やってない連邦オンリーの俺が悪い。
>>365 君の様な人間も確かにいるさw
だが現状は我が軍の誰からも愛される女性エースともあるべきクリスのダークサイド版が出たばかり
に、それ使って上目指してる哀しい人達でひしめき合っている訳でしょ。
対戦コミュニティゲームなんだから、オナニーゲーにだけはして欲しくないね。
「哀しいけど、これ戦争なのよね」ってのは劇画の中だけにしておいて欲しい訳よ。
コミュニティ…?
恥も外聞もなく連邦勝たそうと思ったら、連邦使いが一斉に連邦サブカードを作ることだな。
初心者と当たるから尉官の対戦で連邦勝利が続出する。
問題は声かけする奴がいないと成立しないことと新規人口を減らすことだ。
地上オンリーでやってるが、連邦が辛いところはイフ藁とかアプとか
バリタンク+GP02とかのまったく攻略法が違うデッキにも
ある程度対応出来るような編成が必要なところだな。
結果中途半端になって負けたりすることも多いけど。
まあ素直に宇宙に行けばいいんだろうけど、地球上から宇宙人を
追っ払える日が来るまで俺は地上で頑張るぜ!
アメリアッー
地球の重力が懐かしくなったので、俺も地上に帰ります。
今デッキ作成中、この時間が一番楽しいな。
俺もWD隊で地上からジオンを一掃するために頑張ってるぜ。
コスト都合上2機しか出せないが、こいつらはチームワークで倍の数の敵を倒してきたんだ。俺にも出来るはずさ!
>>326>>327 やはり、母艦を落とすのか一番か。
アルビオン隊を崩すしかないのかな
ちなみに今の編成
隊長機 UCサウス・バニング+共鳴+STシールド+UCロングR+ジムカス 375
2番機 Rコウ・ウラキ+鍔迫り合い+UCロングR+STシールド+試作1号機 395
3番機 チャック・キース+オプスラ+クゥエルBR+コマ盾+ジムキャU 285
艦長 シナプス 95
総コスト 1150
鍔迫り合いはずしてキースにアレBRと対艦船装備でもつけてみるか
>>366 民族性を言ったまでだが。
逆に昇進して宇宙から地上に降りた俺、スペースノイド。サラブレット隊だからコスト的にw
降格したらまた宇宙に上がるぜ!
0083 でキースのジムキャノンUがコマ盾装備してたよ・・・。
GCBだとスロットが・・・w
コマ盾には0079v2.02時代に排出されてた1スロのヤツがあってだね
駒盾は装備出来るっしょ
今となっては、100円で投げ売られてた時に確保しておけば良かったと思うよorz>駒盾
すまんな・・・。俺は0079終了2週間くらい前から始めた人間でして。
コマ盾=スターターしか頭にないのねorz
予備弾倉でUCロングライフル1回分しか増えないのね
他のは2回分増えるのに
WRいいよ0079の時ろかく3ガトショットガンとかしてたけど弾多くて安心出来るし
ロングライフルは青レンジ細いけど、ジムライフルだとBRレンジで弾も同じ25発
いま何気にカードケース見たら駒盾が10枚あった俺に一言。
ガンシー1枚、寒盾1枚、アレ盾なんか1枚もないorz
MS無し地上藁編成
エイガー ロングレンジ 量産型ガンタンク コスト
120 30 70 220
アムロ・レイ オプションブースター コア・ファイター コスト
140 30 20 190
ハヤト・コバヤシ 高出力ジェネレーター Gファイター コスト
60 30 80 170
テキサン オプションブースター TINコッド コスト
90 30 20 140
ミケル・ニノリッチ 伏兵 ホバー・トラック コスト
40 30 35 105
モーリン・キタムラ コスト
75 75
合計 900
完璧だ!
コマ盾は性能、コスト、外見の揃った
良バランス兵器。
多い分には困るまい。
ところで、
神の検証によってジムライフル≒UCロングライフルが判明した訳なんだが
ジムライフル…コスト35、片手持ち可、弾数5/15
ロングライフル…コスト50、両手持ち専用、弾数5/20
どちらも防御撃ちで5発、威力はほぼ同じ。
青射程は遜色なく、赤はジムライフルのが広い。
装弾数はロングライフルが勝るが、予備弾倉装備で、
ジムライフル…10発増加で5/25
ロングライフル…5発増加で5/25
おまいらならジムライフルとロングライフルの使いわけはどうする?
弾数さえ目を瞑れば、ジムライフルの優位は明らかなんだが…
ちなみにジムライフルは自引きしまくりなのに、
UCロングライフル買ったばかりだ…
ジオン指揮官が多くてジオン優勢なのは単純にオッパイの差だと思うよ
使い分けはコストと相談かな…
…って、あれ?ジムライフル引いてないや俺。
値上がりする前にカード屋いてくる。
ジム改バニング
パワジムアレン
キース・コウ連邦ザクで遊んでる俺にとってロングライフルは適性武器だし、ジムライフルは片手持ち前提武器だとおも
>>388 ST盾装備できない機体にはジムライフル。装備できる機体にはロングライフルにしてる。
>>388 平均で1Hit辺り10前後はダメが違うので威力がほぼ同じとはいえないと思うよ。
ジムライフルは両手持ちできない機体とか盾持ちの機体にハイバズと
二重武装させるときは使うけど、ジムカスやジム改で使うときはUCロングR+ST盾
がデフォルトだな。
命中も両手持ちで上がる分最終的に1回の攻撃の平均ダメで20〜40は差が出る。
見た目で90mmマシとかアレBRとか持たせる俺にとっては、ジムライフルは見た目が('A`)
ロングは予備弾倉で2回分増えれば神なんだけどなぁ
何で1回分なんだろう
俺は赤もBRレンジなんでジムライフル使ってるよ
ロングだと赤が短すぎて
>>394 プロトBRとか水ミサとか片手レールキャノンよかマシだろ
>>376 コスト安く抑えるならミノ粉。
これなら全機に入る。
援護射撃無い状態で互角以上に渡り合える相手ならミノ粉はかなり有用。
>>388 高機動機やST盾が付かない機体ならGMライフル。それ以外ならロングライフルかな。
例えばGP系や素アレみたいな自分で距離を調節できる機体の場合、俺はBR系をよく選択するんだけど、
それをGMライフルで代用するとか。
近距離で青を咄嗟に狙える局面が多いかどうかに関係すると思う。
機体速度イマイチだとか、操作に今一つ自身が無い人はコスト余裕があればロングライフルが良いかと。
ん〜、早速のレスサンクス
昨日使ってそんなに威力の違いは感じなかったし、
そもそもコストが15違う(白ハイバズとPジムハイバズの差)
だから多少ジムライフルが威力低くても当然なんだよね
今までは単純にカードの数値だけ見てジムライフル弱www
とか思ってたんだが、そこまでの差はないのかなと
片手持ちを活かした組み合わせを色々と試してみまつ
連投スマソ
威力はほぼ同じってところはお詫びして訂正します。
UCロングライフルはジオンの鹵獲機体が見た目が一番似合うと思うのは俺だけか・・・?
シマゲルMとかに持たすと妙にさまになるような。
ジムライフルほんと最強だな。
ジムライフルの欠点はカスタムに予備弾倉をつけないときついことだな。
UCロングRは人によっては予備弾倉付けなくてもよいって思うからカスタムが
付けられる。
戦場の絆で、HP1/3以上から即死ダメージくらったらミリ残る仕様があった(いまは廃止)みたいにGCBでも満タンから
即死ダメだとミリ残るような根性仕様ある?
GMWD藁やってビーマシ*2+固定武装とかでたまにジュダック逝き残ったりするんだけど。
ロングライフルといえば500円で売っていたから買ってきたけど安い?
近所に300円でハケ-ンしたから高い
つか売り切れてどこも売ってない
つか近所のカードショップが潰れた
>>405 宮城・南仙台・万代書店
多分、ロングライフルは全部買っちゃったけど(3枚)
他に新ハイバズや号盾、アレBRとか、クゥエルBR(200円)あった
威力そこまで違わなくても固定盾が割れるか割れないかの瀬戸際じゃないか?
>>410 通常はどちらもクリティカル出ないと割れないけどね。>ゲル盾
クゥエルBRって、ジム・クゥエル出るまで適正機体無し?
適正○機体って有るのかな(´・ω・`)
>>377は民族性という言葉を習いたての中学生あたりだろうからそっとしといてやろうぜ
>>412 固定盾っていったらザクとかについてるアレだろう、常識的に考えて…
ゲル盾が固定盾ってのも極稀に見るけどさ、そもそもクリティカルでも割れるはずがないw
ロングライフルとジムライフルは青射程本当に同じ長さなのかね
裏のカード絵じゃなくて実際のゲーム上で
>>414 本来ジムカスとクゥエルはほぼ同一機体だから適正あってもいいんだが残念ながらないよ
ジムライフル×2出リミでコスパ考えたらどの機体より最強だよね。
単機みたいに相手がビーバリなら特に。
今考えるとクゥエルってティターンズカラーのジム・カスタムだよな〜
連邦と決別したかったらジム・カスタムティターンズカラーと名打ちたく
なかっただけなんじゃないかと
>>419 一応ジムカスの再設計機なんだぜ
性能を維持しつつ生産コストを下げるように設計されてる
あと頭の形が違う
>>418 ステイメン+片手ビーマシ×2+出リミ+UCガトーに対抗して
連邦はEz8WR+ジムライフル×2+出リミだな
ジオンはビーム兵器を使い、連邦が実弾兵器を使う・・・
寒い時代だと思わんか?
片手ビーマシがすべて悪いんだ!
>>422 連邦は資源も資金も豊富だから実弾を好き放題に撃てるけど
ジオンは資源も資金も少ないからエネルギーさえあれば撃てるビームに移行したということで
>>421 出リミ付けるなら弾数に目をつぶってジム改かパワジムに
ジムライフルとハイバズつけたほうがダメージ大だよ。
まあ、連邦は元々実弾兵器も数値的には優秀だよ。
スロ2やスロ6の兵器が無いせいで使い勝手は悪いけどな。
陸ジムにミサラン+ブルパップより連邦ザクに足ミサ+MMPのほうが
平均ダメージが高いんだよ、困ったことに。
A級パイ使えば違うのだろうけどさ。
アレックスのガトリングが単体武器で出ないかねえ。
あと、ガンキャ要塞戦仕様ってファイアナッツ付きのガンキャとか・・・。
固定武装を二つ同時に使用できる機体って無いのだったっけ?。
つ【ヴァルヴァロ】
GP02って武器2つ持ったらカーソル4つ出んの?って聞こうと思ったがやめた。
手1本ないんだっけ。
最大で3つじゃね?
つ「クロニクル」
レンジの違うの装備したら面白い攻撃エリアになりそうね
まぁ核のせいでおもいっきしズームアウトだろうがw
>>432 どっちにしろ盾を持たないと核のレンジはでない
あぁそうか、結局3つまでか(´・ω・`)
>>433 こんな武器でればよくね?
つ「ガトリングシールド(核バレル収納)」
>>435 ガトシの裏に冷めたヒート剣じゃなくてA.Bのバレルですかな?
盾よりバレルのほうがデカイ気がする。
バレルを更に2つに分割しちゃうとかよくね
その盾2枚持たないと撃てないとか
どっちにしろあまり連邦には関係n
>>436 ヒートサーベルもはみ出てるから、よくね?
ただし、たまに武器破壊でバレルだけが壊される。
というかそんなシールドでは自分も死んじゃいます!
むしろバレルだけって装備で、敵をぶん殴れば良いと思うよ。
お前ら纏めてジオンのスパイだな
みんな、自分の出身ぐらい言えるよな?
バレルのせいでスパイがばれる!
ガンバレルで頑張れる!
>>443 シドニー生まれのシドニー育ちさ
今頃街は雪で真っ白だろうな
>>448 おい!シドニー生まれ!
今、季節は春だぞ!!
コロ墜ちクレーターになってるのであの連邦兵もスパ(ry
かかったな!
今シドニーは海の底だ!
>>448 おい、シドニー生まれ!
オーストラリアは…今は夏だぞ!
俺の生まれはムラサメ研究所
故郷は毒ガス撒かれた上に
地球におっこちました
改めて皆ガンダム好きなんだなと感じて感動した
ビックトレーとWBはどっちの方が使いやすいと思いますか?
攻撃範囲や威力のことを教えてください
さて、話をビームジュッテした後に再度斬られるが
今日、ジムスナイパー2WDを引いたんだ。
WD隊隊長機として運用しようと思うんだが、どんな武器を持たせたら良いだろうか?上官殿達の編成を参考にさせて頂きたい。
ちなみに、一応WD隊の適性武器は全部ある。狙撃ライフルも。
集中放火狙撃ライフルかロングレンジ・ビームライフルが鉄板だろうか?
>>458 使いやすさだけ言うなら飛べて黄色撃ちがバルカンで当てやすいWB
だが、ビックトレーの火力は凄いものがあり、黄色撃ちが全周囲なので格闘を仕掛ける敵を狙いやすい
俺なら狙撃用ライホーかUCロングライホーだな
特に後者は適正ないけど盾二枚持ちの防御撃ちは驚異だとオモ
>>461 なるほど。だが残念な事にUCロングライフルを持って無いんだ。ジムライフルなら代用出来るかな?
コウとバニングの組み合わせって
UCとRどの組合せがいい?
やっぱり両方R?
>>463 ウラキはレアあればレアがいいとおも
バニングはレアなら少数編成向きアンコなら藁向きかな
連レスすみません、目上に対して態度が悪いと思ったので
>>460 わざわざすみませんでした、本当にありがとうございました。
>>463 どっちもいいと思うよ
コウは両方とも自力でテンション上げられるからUCバニングの統率も有効だし
R機体で少数精鋭するならRバニングもいい
コウはUCがちょっと能力が低めだからRの方がいいと思う。
UCのほうはガンダム系の相性が◎じゃなくて○らしいし。
>>462 ジムライフル2丁リミ解
盾壊せるし機動停止長いし
リミ解で好みが別れるとこだが
>>468 ジムライフル二丁リミ解か……
それだとおんにゃのこを乗せたくなるじゃまいかw
とまあ冗談半分は置いといて
実用性はありそうですが、弾数が足らなくなりそうですね
話、キャノンパンチでぶった切るが
ずっとジャック隊長を使い続けて、
大尉になって宇宙艦がスルガになったんだけどさ・・
このままいくと、汎用艦はWBじゃなくてブランリヴァルになっちゃうのかな?
艦長はずっとパオロを使っていくつもりだから、できればWBが欲しいのだけど・・
ジャックを外す以外に、WBを貰う術はないのかな?
教えてエロカッコイイ人。
今日、ブライト引いたけど
コスト145のほうとコスト150の違いって何だろう・・・
まぁとりあえずはWB隊で揃ってないのは
怪我リュウとタムラ料理長だけか・・・・w
WB隊のパイを使う
>>472 色々な意味で違う
正直、強いよ新ブライト
476 :
474:2007/05/12(土) 21:12:23 ID:a3FKVYOF0
ゴメン間違えた。ブランも少佐だ。
ジャック隊をやめないならブランリヴァルで我慢してくれ。
>>427の話題で一度も上がらなかったエルメス達カテラワイソス
一番最初から参戦してるのに・・・
どっかでデン・バザークが不遇だって話が出てたから今日使ってきた
悪くなかったが、コレというセールスポイントに欠けるね
特殊能力もテンションループみたいなデッキ組まないと活かし辛いし
特殊能力発動させ続けようとしたら交戦させる事できないし
でもやっぱり知名度が圧倒的に低いってのが使われない原因かなぁ
もしFAガン2号機が出るような事があればもしかしたら・・・
アカハナやゼイガンと同じ能力を使い勝手悪いとは思わないよ。
初交戦までと限られるだけあって上昇速度はサリーの比じゃないしね。
>>470 つ【陸ガン・ウェポンラック仕様】
赤撃ちすると実弾の音がうるさいことうけあいです
>>474 汎用艦の取得条件って既出なの?
もうすぐ少佐で、WBよりブランリヴァルに乗りたいんだが
誰よ、今日高コスト戦で
ダム最終+バズ2丁+強化炸裂+メットアフロと
チョレックス+Rクリスを繰り出してきたのwwww
チョレックスにとかちちゅくされた私マーメイ。
コッチはメットアフロ+最終ダムと
G3+バニング大尉だったし、全く歯が立たないっ!
>>475 おk、ちょっと階級が少尉になってから試してみるー。
>>479 うんうん
使い勝手悪いところはないよねー
>>472 初心者だろ?同じ名前というだけで別人だと思え。
試作用のビームライフルのEパックとはどんな効果があるんですか?
>>485 GP01盾と同時に装備orステイメンに装備で弾数うp
この際だからGP01盾が柔いからってアレ盾使ってるような奴はアナハイムの中の人にあやまれ
いや、ニナではなく。
>>485 対応装備(GP01盾or排出ステイメン)が有ると弾数UP。
>>485 弾数が増える
ただそれだけ
そもそもGP01BR、アクトBR、片手ビーマシ、ゲルMBR
これらEパック対応武器はどれも弾数多いから気にならんのだがな
デンさんは器用貧乏だからなぁ
大佐は艦長補正が命中↑3だったりパラメータがバランス良かったりしていいぜー
パワードジム乗せて回避を上げたよ。
デン「ヘビーガンダム!ヘビーガンダムさえあれば私だって・・・・・・」
チョアレ全盛の昨今ですが今日アレックスを引きました
RクリスもないしSTクリスで運用しろってことですかね
仕事中にふと閃いたのだけどね…
陸戦型ガンダムWR+100マシ×2+集中砲火で固定バルカン共に全弾命中させれば
攻撃力が最終局面ガンダムフル装備に匹敵しながらもコストは低い強力ユニットができるっぽい?
集中砲火を乗せると命中率が下がるらしいが機体との適性◎で命中率の高い100マシならデメリットを解消できそうだし
あとはパイロットの射撃を上げて2重武装の命中率低下を補えば…
別スレにあったけど、デンにカムランつけて
後方放置でテンション下げってのは面白いって思った
味方も下がるけどね
流れソーラレイで焼き切るが
神がやってくれた検証はwikiに貼るんだよな?
俺、PC修理中だから誰か頼む。
>>493 弾数の関係で一発叩き込んだら即補給になりそうだな
>>494 伏兵サリーにカムランつけて自動回避なら組んだ事あるな
割と適当に組んだせいか戦績は良くなかったが
>>493 集中砲火の命中率低下は、武器の適正◎と両手持ちでようやく打ち消せるぐらい下がるよ。
それに2重武装が絡むなんて無謀。
0079時代から集中砲火愛用してるが両手持ちじゃないとほんとキツかった。
ちなみに、半壊リュウ+ミサイルランチャーバギー+集中砲火がオススメw
ふと疑問に思ったんだが
装備してるGP01盾が破壊されると弾数も減るの?
STクリスって何で使われてるんだ?
スキルが壊れなの?
効果いまだに知らなくて…
可愛いから
なるほど
孤軍奮闘が固すぎるから。
声が林原だから
ゲーム絵は隣のお姉さんだから
>>500 変な流れになるからマジレスしたくないが、
最上級壊れカードのうちの一つ
>>507 そういう理由ならばRクリスを使う。パラが高いから。
秘書官のマシューの声ってキラの人?
みんなありがとう
どのくらい壊れなのか見てみたいな
藁デッキ向けなんだよね?
>>513 藁向けじゃないと思うぞ。
STクリスは味方が自分単機の時間が長ければ長いほど強いから。
515 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:30:33 ID:GyZm4IB50
>>493 キースに連邦ゲルマリ+MMP後期型×2+集中砲火で錬成訓練発動なら17ヒット前後出てダメが600↑行くよ。
まぁ20ヒット超えた事はまだ無いんでMMP後期型+盾の方が防御含めて安定するし、二重武装にならないおかげで同じ位当たるから無理に両手に持たせる意味あんまないんだけどねw
すまん下げ忘れたorz
明日MLBにエルラン乗せて集中砲火してくる…
>>513 2機出しで
藁だと落ちをコントロールされやすい
俺様無敵モードwwブヒャヒャヒャwwwって感じ。
使い続けて大将になれば厨の名をほしいままにできる。
>>514 なるほど、じゃあ二機でいこう
暗黒面に落ちないように努力するわw
>>518 チョアレに乗せるの忘れるなよ!w
俺もカード絵見たさにCPUで数回使ったがコスパ悪いからフランシスに乗せ換えたぜw
チョアレも素アレもモッテナス…
ジムキャノンにでも乗せるかぁ
>>520 170ダム以上なら壊れっぷりが解りやすいよ
ジムキャだとちょっとワカランかもしれんw
>>520 とりあえず持ってるカードで一番硬いのに乗せとけw
そうしないと壊れが実感できん、いやむしろ逆の発想でピクシーでも面白いかもw
カード資産少なくてね
隊長機にコストかけすぎてるてるし、やっぱジムキャだわw
にこにこ動画を誰でも見れると思うなと
ニコニコはいってないんだよね
スマン
にこにこうぜぇ
今日大佐でプレイしてたらシミュレータ発動した
テンションループとかもうね('A`)
わざと死んでやろうかとも思ったが妙に燃えてきて戦艦特攻してみた
3回で落とされたがお陰で補給路絶つことができて戦艦撃沈!
後は能力発動しないスレッガーやハロ搭載マックバーガーがいたが最早ゴミ屑同然
残ったオムルはステイメン+STクリスが美味しく頂きましたww
やっててバリケードの次につまらんかったよ(´・ω・)
スレッガーさんを悪く言うな!!
鍔迫り合いってさ、相手のターンをつぶすって考えたほうがいいのかな?
ターンつぶした上に反撃は欲張りすぎかな?
>>528 その文を読む限り対戦は楽しそうだったように聞こえるな
STクリスをWDジムに載せたことあるが
両手ビーマシの赤撃ちフル斉射を喰らい続けて流石に4回目の攻撃で落された。
>>531 俺も528を読むと楽しかったように見えるw
528は無駄に文章が上手いんじゃ?
>>531 そらとっさにとった戦法が見事ハマればリアルテンションも上がるぜ!
個人的に面白いと思う対戦は勝ち負け関係無しでまたやりたいと思うデッキだな
テンションループは二度とやりたいと思わないっちゃ
>>481 カボチャ隊 or サラブレット隊 or ヘンケン艦長 使用で出た実績があるらしいけど、
確実にブランリヴァルにする方法は未だ不明。
昇格戦でヘンケン艦長 使ったけど、ホワイトベースだった(´・ω・`)
アムロ使ってるから駄目なのか?
>>530 まれに鍔迫りで受け止めてから、反撃で切るときあるね。
狙ってやれるかは分からんが。
それにしても、コスト20で格闘ダメージ0にするってすごくないか?
IRジャケのコスト70でダメ半分と比べると壊れじゃないかって気がする。
毒食らわば皿まで
STクリス食らわば哀戦士まで
硬いよ
STクリスが固くなるのは良く知ってますが
うちにはおんなにゃのこが
彼女しか居ないから勘弁してほしぃ。
クリスと二人っきりなら、そりゃ硬くもなるさ
話題に上った61式戦車を使ってみた
ザクキャノンが防御してるに4発当てて130ダメくらいしか入らなかったんだが…
防御ってそんなダメージ減るのか?
ってくらいダメージが低くて逆方面にびっくりした
伏兵付いてても200超えのダメは一回も出なかったし、正直微妙
61式戦車3体+コアブースター2体の編成でやって、1勝2敗1分だったんだが
コストが300くらいあまったけど増やす要素がなかったからそのままやったけど、
普通にモビルスーツを2体いれてればもうちょっといけたかもしれん
そして負け分を取り戻せなくて大佐に降格した
最後はチラ裏になったけどキャノンの威力も感じられなかったから
支援機にはガンタンクのがよさそうな気がするな…
130以下に抑えたい時ぐらいしか使い道なさそう
>>536 ロック負けだとよくなるんだよな、反撃。
俺は、攻撃実行ボタン押したままでもロックカーソル伸びるからそれでロック
して反撃しようと思ってるんだけど、なかなかうまくいかない・・・
ホワイトチンコ隊使ってる人に聞きたいのですが、艦長は誰にしてる?
ウチはコジマックスなんだけど、イマイチしっくりこねぇーーー
>>542 WD隊が揃ったんで連邦始めた俺、参上
ワッケインいいよワッケイン
開始直後にマックつけてりゃ、戦闘開始後に能力発動
・P・始動で華麗なるチームプレイ
リンクロック×3
量産機の大編成×2は燃える
けど、大尉でコスト余りだしたんで新レビルに変えちゃいました( ´_ゝ`)
で、小佐に上がりそうなんで戦闘機追加しようと思うんだけど誰が似合うかな?
今のところ、エルラン中将を使いたかったんだが能力低いだけじゃなくレビルと相性まで悪いんで
他に低コストのキャラ探してたらWBワキヤクーズが良さそうだけど浮いちゃうんからモスクにしようかと思ってるんだけど
ジュ(ry
>>528 STクリス使っているやつに言われてもなぁ。
人気が微妙なアレックスだったけど
ジムライフルの登場ですごく使いやすくなった
アレBRとレンジ一緒で防御撃ちが5発だから
クリスでも安心して撃てる
そして予備弾倉は偉大
>>544 まあ、そう来ると思ったぜ
あんな、スパイ行為も出来ないジャガイモとエルラン中将を一緒にしないでくれよ
でも、三時まで待ってレスをくれたのはお前一人だ。ありがとうな
まあ、確かにパイロットとして使ったときはジュッダックに負けてるが中将は本当はとてもかっこいいんだぜ
0079の頃は育成して使ってたのに0083になったらLvMaxでも当たりゃしねぇ…クソッタレ
というか、何度か書き込んでるがエルラン好きは本当に俺ひとりなのだろうか?
最初と目的が変わってる気がするが
とりあえず、レスがつかないので寝ることにするぜ
WDと言えばワイアットだ
関係ないって?バーミンガムは白いだろうがっ
なので無理やりWDの面倒を見てもらってる
砂上発動→チームプレイでリンクロック→全員でクリティカルは燃える
敵を見失うのが欠点だったが、カスタム強行偵察で回避出来る
補正は微妙だが回避三本はまあそこそこだし、能力は旧レビルだし
550 :
547:2007/05/13(日) 03:14:00 ID:4DUrCMiiO
>>548 ちょwwwおまwww
決めた中将と心中するわ
艦長レビル
WD隊
中将
の組み合わせにあったら宜しく
>>550 ジオンに来る気はないか?
待てよ?
エルラン中将の能力ってMAX時強行偵察みたいなもんか
という事は砂上発動→スパイ発動で盲目回避出来るかも…
という事で
>>550 艦長ワイアット
WD隊
中将
でお相手しようかw
エルランとジュダックとシンと07小隊(サリー以外の)は死ねばいいと思う
>>546 あれ、予備弾倉って固定装備の腕ガトリングにも適応されるっけ?
で、オーパイとリードって言ったらどっち使う?
オパーイしか無いだろ。
オパーイの方か。部屋片付けてたら出て来たから、こんなカードも
あったな〜って・・・
いいね1/1ガンダム様
>>554 圧倒的にリード
オーパイなんて予備戦力ゲージの無駄遣いでしかない
つまりは相手にとって鴨
「ぶっちゃけありえなーい」みたいな。
捨て駒にするロングレンジ持ちならオーパイの自動照準合わせは役に立つことも。
前衛のロック切りに集中出来るし。
オーパイ=Lv99CPUならもっと使いでがありそうだがなぁ。
馬鹿な動きにもほどがある。
オーパイは育成に時間かかるが使えるよ。79時代の育成仕切ったオーパイはかなりガチでした。
83なって初期化されてるけど時間かけて育成すればかなりいい動きするようになると思う。
まあ最初は動き悪さに負けても気にしないで使い続ける必要性あるけどね
オーパイ育成ってオーパイに倒させるの?
CPUレベル99にするの?
強襲型ならけっこう強い
>>563 分かりにくいとは思うけど対戦での内容のデータの蓄積ですよ。単純にレベル上げとは違う意味での育成だよ
ああ。つまり、プレイヤー自身がオーパイの癖を覚えて、ってことか。
>>566 日本語でおk?
オーパイが対戦相手とプレイヤー自身の癖を学習していく。
>>567 正直「日本語でおk」を浴びなきゃいけないのはそっち。
「対戦での内容のデータの蓄積ですよ。」じゃなくて「対戦内容のデータの蓄積ですよ。」
だと大分読みやすさが違う。
更に
>>566の文章を書き換えると、
プレイヤーがオートバイロットAIの特性を把握するって事か。
だと思うんだがな。
>>568 対戦内容の蓄積も対戦での内容の蓄積も意味は同じ。
説明不足は正直すまんかった。
オーパイが対戦内容の結果で学習していくで正解です
いろんなレンジの相手と戦わせた方がいいのか
オーパイはリアル教コンって事か。
面白そうだ…。
オーパイのAIは学習するのか?
そんな高度な技術が入ってるとは思えんが・・・
オーパイは自分のランクでAIが強化されてると思う
オッス、なまじっか検証してる身だけにオーパイに学習機能があるってのはどうも信じがたい
何かソースなり検証データなりあるのかね?
最近動きがいいってのはナシだぞ
オートパイロットだけでも3枚あるのに、パラメータではなく
「カードさばき」というデータをあのICにこめられるとは思わんがね
ランクが上がって動きがよくなってるだけで、「学習」とは違うだろう、細かいけど。
ところでランクってのはパイみたいにレベルがあるのかな?
素アレの活かし方をだれかおせーて!!
>>567 固定武装の威力がUCロングを越えている機体だぞ?
動かせる腕があるなら鬼のように強い。
夏になったら改良ビームスプレーガン、赤5青3威力15あたり追加されるのかな?
赤は広範囲・青は片手ビーマシ並の長射程。赤青5発なんて贅沢言わないから連邦2スロ武器無いし片手でよろしく!
ビームスプレーガンを肩につけるのかい?
Vガンダムみたいに足につけたまま発射じゃね?
>>578 んなもんが2スロに来たらそれだけで連邦圧勝ムードだなw
盾装備させると色が変わるMSのリストないかな?
盾の色だけ違うと気になって外しちゃう(´・ω・`)
コジマさんの艦長補正はどうなっているのでしょうか?
ヘンケンの回避3命中2より良いでしょうか?
悪いよ
ピクシー使おうと本気で考えてるんだけどそんなにカワイソス?
かっこいいし格闘強いし格闘範囲広いし、装甲の薄さを補ってあり余る能力持ってないかな?
あ、追加で回頭いいし、機動もいいし、地上適正◎だ。
でも誰も使ってるとこ見たことないんだよな・・・
>>584 悪くない。命中上昇↑↑、補給↑で体力三分の一の味方機に援護射撃が飛ぶ。
うまく使えばかなり良い
ジオンには◎○○でHP機動防御が16でコスト130、格闘150の奴が居てだな
ジオンに何がいようが関係ないジャマイカ
連邦には連邦の戦い方があるんだ!
防御の差ってこの攻撃力インフレ時代にそんなに気になるもんかな
防御1違うとダメージが0.5違うんじゃなかったっけ?
>>591 その差がどれくらいの差か分かりにくいんだよなぁ。
格闘のみの場合って、盾は何持ってもいいんだっけ?
ピクシー+ガンシー+ガンシーみたいな感じでもいいんだよね
ピクシー+ST盾+ST盾とかじゃないと格闘が出ないとかはないよね
出来るだけ生存率上げるために硬い盾持たせたいんだけど
>>592 硬い盾?
つ「GP02盾」
まあ、2枚つけたらピクシーが見えなそうだけどな。
>>592 おそらく、かつてのゲルクロみたいに盾二枚持たせても格闘はでると思うぞ
なるほど、じゃあスロ1盾がいくつかあるから持たせてやってみるかな
そういや格闘で思い出したけど、ハイハンとか持たせるのはキャノン系とか
機動重視攻撃が弱い機体のほうがいいのかねー
ピクシーみたいに固定武装が強い機体につけちゃうと、二重格闘で命中率下がるからもったいないよね
でもキャノン系じゃ回頭悪すぎてロックできないかなぁ、難しい
>>595 FAは回頭いいし、格闘威力低く、固定武装強力だから向く
>>595 二重武装で命中率50パーセント未満、とかじゃない限り攻撃力は上がるだろ。
しかしRアムロリミ解とかで確実に当てるのがハイハンの正しい使い方。
質問ですが、Rコウ+ステイメンの感想を聞かせてもらいたいんです
トレでRコウを仕入れようかと思ってるんですが、ステが微妙なので自引きを待つか悩んでます
>>598 ちょうどRコウ+ステイメンを買ったばかりの俺が試してくるぜ
ステイメンは出リミ固定するような機体だから強い能力持ちの中コパイをオヌヌネする俺がいる
ちなみに俺はSTクリスとか腐乱使ってます
アンタ将官だね
ジム砂2とジム砂カスと陸ジム砂
と
R4ビームラ、狙撃ライ、ロングレンジビームラ
これでお勧めの組み合わせ教えてください
ジム砂2の狙撃ラですかね?
狙撃ライフルはガチ
今、連邦曹長で5号機[Bst]を引いたんでメインのRクリスに乗っけて宇宙行ったんだが
4戦中、3戦がコウ+ステイメン+Fバズ+専BR+出リミ or バルステイメンって何なんだよ
そんなにステイメンって引きやすいのか、引き青撃ち相手するのめっさしんどかった
ステイメンなんて持ってナイメーヘン
バニング+ジムカスタム
ラリー+ジム砂2+Rロングレンジビームライフル
ああなんか死にそう
>>602 個人的には武装は狙撃用ライフル一択で機体はSP2かSC。
SP2だとレンジの手前部分が空くので慣れないと乱戦で苦労する事も。
SCとかSP2(WD仕様)とかなら赤撃ちなら手元レンジが埋るけど
そもそも適性に拘ってなければジムカスタムとかパワードジムとかに持たせるのも悪くない。
>>604 トレードしたので持ってるけど高機動機は攻めて何ぼだと思ってる俺がいる。
射撃27でGPライフルとFバズなら出リミつけなくても当たるかな?
>>608 ジムサービスパック2かとオモタw
ステイメン二重武装は当たるっちゃ当たるが肝心なとこで外すこともあるから付けとくのが無難な気がするんだ
・後方側方の減衰が無いから普通に追いかけても、距離が縮まらない
・縮まる頃には相手のレンジが復活してる
・赤撃とうとしたら武器壊されるので青撃ち合戦になると、火力で負ける
ってのがしんどかったな
みんな、どう対処してるのか教えて欲しい
いろんな意見ありがとうございます
自分はUCコウに専用BR、Fバズ、出リミでいってます
ピクシーは狙撃ライフル+ST盾で使ってる
球は5発で十分だし
機動生かした逃げ打ちと
飛込んで格闘の2択がいやらしい
つかクローンするには脆いし
盾と本体のコストが厳しい
>>568-
>>575 結局、オーパイって使えるの?
自分のランクというか段位が高かったらある程度いい動きするってこと?
だとしたら是非とも藁編成で一部オーパイにしてやってみたい
>>610 最近もっぱらGPシリーズはGPシリーズで追っかけてるので的外れかもしれないけど。
こっちがレンジ勝ちしてれば問題は少ないよね。
同じか負けてる場合は二段ダッシュと追い込む方向を考えて2機で連携とる感じかなぁ。
単機同士でレンジ負けの火力負けだとそもそも普通に勝ち目が薄い。
青撃ちだと思ったら思い切って黄色受けってのもアリカモネー。
0079の終戦を機に予備役入りしてたんだけど、現役復帰しようかと思って
今日戦場の視察に行ってきた。
GP02にビーバリとか大人気だな・・・
俺のオレンジ鉄球魔神部隊だとどこまでやれることか
>>612 手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食だぜ。
>>615 安心してくれ。
鉄球部隊も一部では厨扱いされる程、存在価値が認められるようになった。
>>615 手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食だぜ。
>>615 相手に鉄球があったらネタではなくマジな話でやりにくいと思う俺がいる
ところで、やっとカード捌きに慣れてきたんで原作準拠部隊とか作って
リアルテンションあげたいんだが、木馬隊以外の部隊の内訳がわからん・・・
どっかに載ってないかね?
うはっwww厨デッキwww
隊長:シロー、自動回避P、アレックス一式
2番機:エイガー、衝撃波、ガンキャノン重装型
3番機:デン、ミノ粉、カムラン、バリボー
まぁ必須なのは自動とアレックス一式と優秀な2番機とデンの上のカムランだけだけどね。
デンのカスタムをドーピングにしたりしたらもっとよくなるかも
>>619 Wikiの相性・○連邦軍ってトコに載ってるよ。
>>619 08小隊=シロー、カレン、サンダース、エレドア、ミケル
07小隊=ロブ、サリー、マイク
ハロウィン小隊=ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
WD隊=レイヤー、レオン、マクシミリアン
モルモット部隊=ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン、アルフ、クルスト
デルタチーム=マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレット隊=ルース、フォルド、ミユ
こんなところかな?
自動回避Pは本当によけるねリミ解なんかより回避上だよ
>>588 ありがとうございました。
命中補正がヘンケンと同じなのでコジマさんつかいます。
コジマは脱出艇で攻撃すると必ず援護射撃が飛ぶのが面白いね
ヒント>脱出艇は固定武装じゃなく、最初の貨物船みたいに援護射撃
そうなのか、
>手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食
イフクロ相手にマシンガンのレンジで戦うわけないし、
青バルはガードして2択かける
どのデッキでも同じだけど
青打ち合いしてたら勝てないしな
>>628 俺だったら近距離は基本赤撃ちで相手からロックサイトが飛んでこなかったら
安心して格闘で盾割りに行くかな。冷静なら。
ところで狙撃ピクシー?鉄球?
今日、純正WB隊(MCガンRアムロ、ガンキャカイ、タンクハヤト 新ブラ)で始めてプレイしたけど強いな。
新ブラとか、新ブラとか、新ブラとか、Rアムロとか、伏兵ハヤトとか。
キシブラ修正しろってやつの気持ち分かった気がする。
あとMCガンダムはコスト高め+固定がバルカンということでイマイチ使う気が起きなかったけど中々強かった。
適正も◎だし脱出機能あるし、アムロは素アレよりMC・G3だな。
>>628 狙撃ピクシーの話だったら射撃イフ(持ってるのはアクトBRでマシンガンじゃないけどw)はマシンガンレンジで戦おうとするだろう。
その際青があるイフと青がないピクシーで戦えばどちらが有利かははっきりしてる。
狙撃ライフル持たせるなら中途半端にピクシーにするより固定盾持ちか固い機体の方が向いてると思う。
相手に青がないって事は安心して赤で機動低下が狙えるってこと。
>>630 この前サイド7が戦場になってたんで初期のWB隊で出撃してみた。
UCアムロ+ガンダム、ガンキャ108+カイ、ガンタンク+ハヤト、旧ブライトで。(素ガンキャを持ってくの忘れた)
この編制でもけっこういけるな。
対人で局地的敗北になっちまったが。
ガンダム+RBRは強いな。
再出撃のザクキャノンが一撃で落ちたよ。
633 :
619:2007/05/13(日) 18:40:54 ID:GjOXOIEZ0
>>621 >>622 おお、サンクス
こうしてみるとキャラか適正MSにRが入ってるのばっかりだな。
Rいらなくても排停とか磐梯山アホかと・・・・
艦長含めて現行の排出+Rなしで組めるのは07とモルモットか。
仕方ない、排出やRの購入も視野に入れることにするよ。
それにしてもRじゃないのにノエルやミユとかR並みの値段てのがなあ・・・
>>633 0079時代の追加カード(ノエル&ミユ)が恐ろしいくらい出にくかった。
(代わりにカスタムが腐るほど出てきた)
カードが行き渡る前に0083で排出停止になった
(ラルAAを張る馬鹿が多かったので磐梯が路線変更 例:セクスィーバニング、セクスィーコッセル等)
比較的安く揃うのはジャックザハロウィン隊かな
UCが5枚+戦力的にハロ
狙撃ピクシーの話だけど
マシンガンのレンジで分が悪いなら逃げる
盾あってもバルカン切れたら切り刻まれるから、機動あるほうが便利
盾あって出力あるEz8でも十分強いけど
それなら08小隊+適正武器デッキでおなかいっぱいだし
孤独にクリス使ってる俺
なにげにスチュアートも排停なんだよな(あってもたぶん使わないが)
そういやアルフとクルストも排停だったな。
初めてジムキャノンを編成に入れてみようと思うので、諸先輩方の意見を聞きたい。
僚機はバランス型2機で艦長ニナ、アデルin不死身ジムキャ+180mm、カスタムは集中放火。
長距離使うの初めてなんだけど、こんな感じで良いのかな?
何故、ジムキャノン!?
>>639 とりあえず集中砲火はやめたほうはいいと思う
ジムキャのキャノンは6発だったから集中砲火との相性悪いし
一度前衛突破されたらどうしようもなさそう
使うならレルキャかな?威力射程落ちるけど防御撃ちで一応手元出る
防御撃ちは1発しか撃たないからダメージは期待できないけど
ただ間合い詰められて攻撃されるより、牽制・こちらから攻撃して味方の応援の時間稼ぎになる。
>>639 180mmもいいがバズーカおすすめ。
バズーカなら中距離の相手もロックしやすいしね。
あと艦長二ナだと命中補正がないから集中砲火だと当たらないかもしれんぞ。
強化炸裂に変えたほうがいいかもね。
>>602 今日狙撃用ライフル初めて使った者だがあれはガチだよ。
SCに持たせたけどロングレンジついてるから青撃ちだったらちょっと出たら奥まで届いてしまった。
>>641-
>>642サンクスです。
集中放火はキツいですか…。
仕方が無いので凶作にしときます。
180・レルキャ・バズーカは実際の使い心地で自分に合ったものを選んでみます。
内容的に、レルキャはミサイル無しですよね?
GMキャなら不死身より盾ありのホワイトデンゴGMキャオヌヌメ。
こいつなら片手レールキャノン、片手マシンガンで近寄られてもいちおう防御でマシンガン持てる。
カスタムはロングレンジオヌヌメ、180mmじゃないならロングいれておけばビーマシ青にも一方的に撃てる。
ダッシュして青撃ちビーマシロックと、こっち赤レルキャだとロック負けて武器破壊されちゃう。
>>646 ありがとう。
でも、ジムキャWD持ってないんだ…。
あとアデルだから、不死身に乗せたいのもあるし、仲間もコウとバニングだし。
気持ちは嬉しいよサンクス。
鹵獲してまでグラブロって使う意味あるのだろうか。
全国で見かけてビックリした。
素直に水ガン使ってる方が強いと思うのだけど。
649 :
615:2007/05/13(日) 21:11:54 ID:JQhVSYC20
>>617 鉄球がマジデッキ扱いですか・・・
マシンガンだろうがロングレンジ厨だろうが、走っていって鉄球一撃のネタデッキで
周囲を沸かせていたのに・・・
>>649 リミ解ハイハンはガチ領域だからな
むしろジャベガン投擲にハイハン付けてフライパンしてみると良いぞ。カスタムはお好みで
>>649 格闘20以上のパイロット+出力リミッター+命中↑↑以上の艦長だと命中率がヤバい
ハンマーがアホみたいに当たりまくる
ネタに走るならおんにゃのこ+テムパだなw
>>649 別に気にぜずにガンガン使ってやれば良い
今日オレなんてドムにオプスラ付けるの卑怯っていう
バリデッキ使って負けた大佐の言葉を聞いたぞ
いちいちそんなの気にしてたらゲームなんて出来んしな
>>650-651 みんなギャリー+リミ解(or高格)+高命中艦長(パオロ愛用)の威力に遂に気がついたのか・・・
周りからは完全ネタ扱いで、俺も当たればでかいけど当てられると一撃死な編成に燃えてたんだが
よーしパパエルラン・リード・ジュダックにパイロット変えちゃうぞーw
懲罰部隊だ!
カードも色々揃い始め、尉官になってからは一方的に負けるという事は少なくなったのですが
久々に完敗しますた。
autoのザクタンクでバリケードを築いて、近づくとこいつらに当てられ個別に叩き終わると奥から
サイサリスが出てきて核でヤラれました。
途中で核っぽい気がしたので母艦潰しに行こうとしたらバリケードで近づけず。
どうすれば良かったのでしょうか?
>>654 前段階だけど180mmやガンキャやガンタンクを用意して、バリケードの外から撃つとか
どういう編成だったんだ?
>>654 腕の無い低階級オーパイバリ核デッキなら
相手のデッキがわかった時点で、全機後退。
しばらくしたら、オーパイのザクタンクは敵本陣にバリケード作り終わった後でクリボーのようにやってくる。
4機ザクタンク落としたら予備戦力枯渇
相手は核撃つので、全力で分散&突撃。なんとしてでもこちらの被害を予備ゲージなくならないようにする。
再びガン待ち。こんなことする相手は、たいていがまず出てこない。
再びオーパイザクタンクがノコノコのように歩いてくるので、殲滅。哀戦士とか気にしない。
相手が核のチャージしたら、全軍集結。全機まとめて焼かれて、全てに再出撃かける。
この頃には残り数十秒なので、後は適当に時間潰して勝利。
相手は母艦付近のバリケードの山に突入してもらいたい。
だから、突入しないのが一番。
>>653 ハンマー+リミ解は正直マッチングすると勘弁してくれと思うが、LAがネタっぽくて良い。
>>654 母艦突撃でバリケードに穴開けるってのもよく聞くよ。
全てリミ解が悪いでFA?
>>658 出リミ解が話題に出始めた頃に試してみようと、RBR2丁で試してみたら厨毒になっちゃった。
ザクレベルなら簡単に一撃死してしまい、相手は面白くないだろうな…。
出リミが、ってより結局は他のカードとの組み合わせだろう
低コパイだと必須だったりするし、その用途だと当たるようになる程度だしなあ
低コパイ救済策が別にあるなら今すぐ廃止でもいいんだけど
現状じゃなくなっちゃうと単なるバリボー要員に成り下がるしなあ
低コパイは低コパイでコストが安いって利点があるんだから、
それだけでいいと思うんだけど。
コスト安くてもいい能力持ってるキャラもいるしね。
お〜い!
ジオンスレで艦長補正(命中版)の検証でたよ !!
↑2%
↑↑4%
↑↑↑6%
だってさ!
663 :
654:2007/05/13(日) 22:13:28 ID:nlKho42m0
レスthk
>>655 UCアムロ+終ガン+RBL,ドアン+鹵獲+ドアンザク,マチルダ艦長の◎トリオでした
>>656 詳しい説明参考になりました。
今のチームだと再出撃出来るのドアンザクonlyなので残ったサイサリスにボコられそう。
レギュラー編成変えてみようかな
>>634 値段が高いのって、そんな事情が裏にあったからなのか。
俺は0083から始めた新参だったから知らなかったよ。
店のカードを見ているとよく目に付くぶっ飛んだ価格のメイもそれが原因かね。
・・・・あれ?メイはくそ高い(9k寸前)が、同じ元ネタのユウキってそんなに高くないよな。
>>635 ハロウィン隊か。ハロだったらRだが1kかそこらだから検討してみるよ。
WD隊のジムスナ2WDや08のRシローとかより安いしな。
最近貼ってくれている職人さんの足元にも及ばないが、パワジムの検証があらかた終了したのでここに書く。
・飛行という概念についてのおさらい。
何故飛行ユニットの攻撃がバリケードを突破できないのか疑問に思う人もいるだろうが、
そういう人はヒマラヤに出撃してみるといい。ヒマラヤの最下層の地上部分から、中央の山の向こうへは攻撃できないのがわかってもらえると思う。
つまり、飛行とは「自分がいる地形より1段階上と認識される」ということである。
飛行=遮蔽無視という考えは捨ててもらいたい。ビルを遮蔽無視で撃つのではなく、ビルの上と同じ高さから撃っていると認識されるため、射程が伸びるのである。
・パワジム飛行機能の基本
攻撃ボタン長押しで10秒飛行する。この間、旋回性能はドム並になるが、直進速度はほぼ変わらない。
着地後、10秒間はリフトオフ不可。
エグザム発動させた場合、飛行中の旋回性能もガンダム並となり、機動性に関しては飛行能力を考えると総合でゲーム中トップクラスとなる。
ギャリーさんとかがすごく好きそうな感じ。
>>663 相性悪いけどハヤト+ガンタンク+伏兵のほうがいいと思う。コスト的にも同じくらいだし
相性重視ならCリュウ+ガンタンク+伏兵OR共鳴
続き
・飛行と機動低下
機動低下には2つの特性がある
すなわち@「移動できないこと」とA「ロックが伸びなくなる」ことである。
これは同時に与えられるが、別物である。
ちなみに、飛行でリセットできるのは前者のみ。
3HIT程度の機動低下ならロック開始までに消えるのでわからないが、多数HITだとロック開始してもロックが出ない状態になる。
また、機動低下には「機動低下中に再度機動低下を受けた場合にはAの時間のみが増える」という特性がある模様。
まだバリ以外では試していないが、(バリ以外では有用性なさそうだし)機動低下のフライト中にバリに接触した場合、
Aの時間が残っている限りは何枚でも足が止まらずにバリ破壊が可能。
また、バリに当たるたびにAの時間は増え続けるため、密集で作られるオーパイバリ藁等は、
ほとんど全てのバリケードを1フライトで破壊が可能である。
……実は、Aの時間が飛行終了と同時にキャンセルされるかどうか試しておけばよかったと後悔中。
多分、キャンセルされてるような気がするんだが。
この情報を数少ないパワジム使いの諸氏に捧ぐ。
パワジムいいよパワジム
>>667 ふ、基本性能が違いすぎるぜw
……流石にノビタザクでは戦えん……
パワードジムには一つ大きな欠点がある
レベルアップでのびるパラメーターが回避であるということだ
レベルアップパラの重要性って
射撃or格闘>回避>>>覚醒
ぐらいな気がするんだが
ノビタザクを隊長機に据えて大佐までこれたのは奇跡だったのか・・・・
>>667 イメージ的には伝説の巨神が
ノシノシ、バリケードを踏み潰している訳だ。
Rロングライフルでイデ(ry
>> 671
ジュダック中佐でありますか?
スパイ乙であります。
>>673 今は連邦ENDを出すべくトリントンの小便小僧で戦っとるよ
メットに「う」って書いてある人?
頑張れ〜!
俺も給料入ったら「う」の人初めて使うんだ。
ハロってあんまり早くならないのかな
使ってみたんだが体感で早くなった感じがしない
けどスレでは結構使えるって言われてるよなぁ
常にテンションMAXになれるようなデッキじゃないとだめかな
>>667 いつの間にかパワジム3枚、新ハイバズ2枚になってたので
WD隊乗っけて飛んでくるか。
イフリート
前進A回頭A
ピクシー
前進A回頭S
まぁなんだ、ただそれだけなんだがギムギンガナム^ω^
ピクシーいいよピクシー
カスタムって割合で能力上昇したり減少したりするみたいだから、
元から防御が紙なピクシーに、移動回頭アップ、防御ダウンのクドチュβ付けたら
もしかしたらものすごいことになるんじゃないか?
クウェルビームいいよ
出力21で18発て何の冗談かと思った。
射程の短さなんて全然気にならない。
話を切るけど、俺の編成を見ておくれです。
【隊長機】ロン・コウ/ジムキャWD/白バズ/100マシ/オプスラ
【2番機】フランシス/ガンキャ量WD/白バズ/100マシ/オプスラ
【3番機】リド/ガンキャ量RW/黒バズ(35)/ブルパ/オプスラ
【4番機】サリー/ガンキャ量WD/100マシ×2
【艦長】コジマ
この編成で出撃したら、
後ろのギャラリーから「うわ、相手可哀相」とか
声が聞こえたのです。
なんとか勝利を納める事が出来たのですが、
「勝てる厨編成だからオススメするよ」ってなんか話が始まっちゃって。
全機キャノン機って厨なのかな…自信無くなってきた。
>>680 表記は「防御力down」だが、実際は被ダメージ量20%(ぐらい)UPらしい。
だから、防御力の低いユニットにつけると影響はより大きく出る。
ところで、俺のたった一枚しか無いピクシーがファイルから消えてるんだが、誰か知らないか?
>>682 偶然キャノンに負けた奴らばかりがギャラリーだったんだろうな
>>684 マジか・・・ピクシーでクルクル回ろうと思ったのに・・・それじゃ意味ないな
>>682 この前キャノン系3機編成にあたったけど、近づいて戦ったら弱かった。
逆にそれ鴨編成だと思うんだけど。
>>682 ガンキャ隊ははまれば強いけど、そうじゃなきゃ的なのにな。
と、今日バルガトーGP3とドムIIPTカリウスに高機動レイプされてきたガンキャ隊使いの漏れorz
「WD」「サリー」の辺りに過剰反応しただけだろ。
キニスンナ。
>>682 盾のない機体に乗れなくなったヘタレの俺からすると、漢以外の何者でもない
たしかに最近は盾がないと怖くて乗れないな・・・
【隊長機】レイヤー/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【2番機】レオン/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【3番機】マキシミリアン/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【艦長】ティアンム
でやってたら厨だって指さされちまったぜ(´▽`*)アハハ
艦長がWD隊と関係ないからダメなのか?
アニタコォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
リアルで厨とか言ってる奴がいたら痛いだけだから気にスンナ
心配しなくても、何やっても厨だから…。
そんなの気にしてたら、コモン限定編成とかになる。
そのうちコモン厨とか言われるようになる?
「俺に勝った編成は厨」を通り越して
「後ろから見てるけどこいつ圧勝してんじゃん、厨編成!」になってきてるなw
今のGCBでのキャノン隊の見解は、
特に厨扱い程ではないと解釈していいんですね。
少し安心しました。
同じキャノン隊の皆様も共に頑張りましょう。
あの件の後、独り用で
【隊長機】UCアムロ/終ガン/白バズ×2/リミ解
【2番機】リド/ガンキャII/ガンキャビーム×2/リミ解
で、俺Tueeeeeeeeeしたのは内緒です。
キャノンのあの重厚な射出音の無いデッキはつまらんかったです。
>>688>>689 ギャリーGMLAビームガン×2EXAMで出撃する俺を羨望の眼差しで見るんだ。
…すぐ戦場からいなくなりますが…orz
>>694 銃声と言えばMMP-78のあの重い感じの銃声が最高
先日の検証で、GMキャの方がガンキャよりダメ効率よさそうなので少佐でノーマルGMキャ5機藁やってるよ。
母艦ごと開幕から躊躇無く突っ込んでくるタイプには勝率4割くらい、さがってウロウロするタイプには7割くらい勝てる。
07小隊とシンだけど、4機で*8ロックして1枚盾構えた相手を1/3程度しか減らせられない低パイのヘボさに全オレが泣いた。(w
>>695 ギャリーをLAに乗せるなら、格闘の高さを活かして両手にハンマー
鉄球魔神こそ神髄
ただしザクマシンガンでボコられるけどなorz
あれ?キャノンの検証の結果は、ガンキャのほうがよかったんじゃないっけ。
8連装ミサポ「ボクモ ミンナト アソビタイナ・・・」
>>700 2スロのHBSやガトリング、ビームガンが搭載されたらな。
手元さえどうにかできれば凄く有効な武器だと思うんだがなぁ
鹵獲だとカスタム埋まるし
今日のアフリカはイフ藁遭遇率8割…
>>697 ダメ効率かわからないけど、
発射数が少ない方が博打性は高いと思うんだ。
特に能力の低いパイの場合。
命中率3割でも、ガンキャなら1Hitは期待できることになるが、
ジムキャはMISSの可能性がある。
あくまでも単純な確率での話だけど。
>>703 気にすんな。
大佐辺りだと地上はイフリート、アプ、ザク改、ザクタンクだらけだ。
「あれ?ジオンってこんなにMSの種類少なかったっけ?」と思ってしまうぐらい同じような編制ばっか。
ま、連邦にも言えることだが。
じゃあ対イフ藁のデッキ考えようぜ
簡単なのは先読みバルカンだろうけど、
もっとなんかないかな
>>705 5機藁なのでジムキャと量産ガンキャでダメ高いほうって事なんですよ。
普通のガンキャ以上だとだいぶダメ高いけどその分コストも高いし。3機で450って、ジムキャ5機400より重い。
5機揃えないと量産化も効率悪くなっちゃったしねー。壷で上の階級と当ってボコられるのも勘弁。(w
全機、先読みor鍔迫り合いorIRジャケットくらいじゃね?
>>707 砂漠に行かない、が答えだ!
イフはイフ同士で潰しじゃれあっていればいいんだよ。
男は海で勝負だ!
フフフ、圧倒的だと思わんかね。我が軍の水中型ガンダムは
>>707 ジャケ着ればいいじゃない。ベーさんなら卓越で機動低下とればいいダメージ。
鍔迫り合いいいな
レアだから入手が難しいけど、鍔迫り合いあればかっこよくイフ藁に勝てる!
>>707 ジャックジムラスシューワラはどーよ?半壊ワラだと芸がないが、ジャックジムなら攻撃範囲広いし…まぁ地上適性は負けるけどな。
>>712 俺は鍔迫り合い付けてるんだけど、スパシーで結局やられる・・・
>>708 ゴメソ
頭がガンキャとの比較になってた。
確かに量産ガンキャとの比較だと悩むな。
量産のキャノン、ヨワスorz
素ジムキャ藁は絵的にも萌えるし、がんばってくれ。
そういや海ってスキル必要だと思うんだけど。
俺79時代にCPU相手に完敗食らったことある、水ガン4機編成で。
自分が情けなくなったよ。
>>707 GP01を2機。
田イフなら、左右から交互に振って逃げてを繰り返せば勝てる!
けど、結局イフ藁にはワンミスで昇天させられるから……根本的解決にはならないよね。
パワジムで専制取り巻くって倒すとか……駄目だな。。
>>690 コロニーの落ちた地で・・・を、何も言わず差し出すんだ。
次の日には「この熱い編成は……誘いなのか!?」って連呼してくれるはず。
つーか対戦相手がそんな熱い編成だったら鳥肌立つけどな、俺は。。
イフリートって地上◎、砂漠○なんだよな
連邦ユニットで砂漠が○以上のモノを調べてみた
○GP01
○パワジム
◎砂漠陸ガン
◎デザートジム
◎ガンタンク系
◎Gブル系
○ホバトラ系
◎61式戦車系
パラ、コストで同等のモノってパワジムしか無いな。
GブルBR+ラストシューティング藁ってどうよ?
もしくは、デザートジム+BSG(デザートジム用)×2+ラストシューティング
なんかネタデッキだなw
>>710 貴方とはいい酒が呑めそうだ
水中は厨房デッキが少なくて助かる。水ガンとの闘いは頻繁だがな。試しにサリーにリンクシステムを孕ましたら×8とか変な汁出ました。特殊作戦で水場をもりもりやってくれれば連邦は勝てる…はず
水ガン5機で出撃したら相手にリンク×9された。しかも全機リンク付。
地上はイフ宇宙は逃げビーマシ&核
連邦厳しすぎ、友達俺以外全員ジオンだしorz
GP&ゲルJビーマシ逃げ撃ちが激しく苦手です
あれって180にロングないとレンジ負けするよね?
>>716 水ガンはコストパフォーマンスが高いがべつに頑丈だったりはしないからな
水中威力UPの攻撃を盾なしで食らったら基本的には致命傷だ
また水ガンの攻撃は固定魚雷+水武器の×2以上が肝だが
0079Ver2〜のCPUは見境なく懐に飛び込んでくるから魚雷を撃てる機会が少ない
水BR2Hit程度では攻撃1回ぶんのダメージ量としては不足
というわけでガンガン迫ってくる系の敵に対して水ガンは苦戦を強いられることになる
対策としては赤撃ちに頼り切って全機を武器+盾の一辺通りにするのではなく、
盾2枚やハンマーを持たせて防御固定のハーブンガンを使える機体を用意するなど
武装に変化を持たせる必要がある
>>684 ちょっと逆に考えて思ったが、
防御アップカスタムが防御アップじゃなくて被ダメージ減なら
防御が弱いピクシーには防御アップ系カスタムが有利ってことだな
防御アップのカスタムでも、防御力が上がるか、被ダメージが下がるかで意味合いが全く違ってくるなぁ。
誰か教えてくれ...。
モスク・ハンにG3の適正ある??
確か前バージョンだとMCガンとともにG3も適正あったと思うんだけど、
今まとめサイトを見たら載っていなかったんだ。
あと、ジャベガンにテム・レイの適正ないのな。
正直がっかりした。
>>721 そこまで長くないだろ>ビーマシ
まず180mmの青撃ちで先手取ってから距離を詰めるんだ。
そして母艦を落とすんだ。
>>719 「バニング大尉。たまにはつきあってくれんか。
いい酒も、一人では味気ない」
あんまおらんね、厨部隊は。
キシブラも海じゃたいしたこと無いし。
事故死率は高いけど、それはお互い様だから、まぁ納得は行く。
ウチのワッケイン提督の率いる水ガン部隊の火力は脳汁もの。
よぉ〜し、パパもサリーを孕ませちゃうよ!
あ、いえ、リンクシステムですよ、性的な意味で。
ビーマシはバズより一回り短いからバズ必須
>>719 最近知り合いの将官が水場に逃げてんだよな。
やっぱ三大厨デッキにうんざりしてるらしい・・・
な訳で俺も今後は水場中心に行く予定。
厨だ厨だとそんな言葉使ってて恥ずかしくないか?
同じ連邦として恥ずかしいんだが。
>>729 おおっと、そんな安い挑発には乗らないぜ!
三大厨デッキのいる戦場に誘いこもうったってそうはいかない。
俺が乗るのはサーフィンボードと女だけさ。
地球はほぼ海と言っても過言ではない。
ならば海を制する者がこの戦争を制するのだ。
僕らの夏は始まったばかりだ!!!
>>729 最近の泣き言の多さにはうんざりしているが、実際にどう足掻いても勝てそうに無い編制ってあるからねぇ。
>>731 どう足掻いても勝てないデッキってのは相性によってはあるけど、TCGじゃよくある話。
逆に強デッキでも、苦手とする組み合わせがある。
バリケードには遮蔽無視武器、みたいに対策があるし。
今のところ有効な対策が無いのはテンションループかな。
テンション上げ要因を倒す前に圧倒的攻撃力でやられちまう。
特に地上で。
撃墜された時に相手のテンション強制ダウンのキャラ+ラストシューティングってどう?
>>732 対策デッキじゃなきゃ勝負にならないんじゃネット対戦やるのしんどいだろ。
そんなのばっかりになって来てる現状じゃ愚痴りたくもなるって。
投了ボタン作ってくれ磐梯。
じゃあTCG向いてないよ
>>733 俺も今日テンションループと当たったなぁ。たまたま勝てたが
昨日艦長ワッケイン、ガンタンク+適性パイ藁やってきたぜ!一気に中佐上がれてウハウハw
途中戦闘機藁と当たってこれは面白い対戦になりそうだと思ったら援護射撃が一杯飛んで来ました('A`)
面白い=雑魚弱い
って意味で使われる事の多い事多い事
何故にそうなる…
スルースルー
弱いと面白い、強いとつまらないだの厨だのってのはここはホント多いね。
ジムSC+ラリー+狙撃用ライフル+ST盾+ワイドレンジと言う生兵法を思い付いた。
山頂に布陣してくるわ。
743 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:35:33 ID:kHRFFR+j0
【隊長機】Rアムロ/最終ガンダム/RBR/1RBR/高出力
艦長:レビル
これするようになってから以上に勝率悪くなった。単機編成は腕が鈍る。
それ以上にビーバリに歯が立たん。どうすれば・・・
以前は
【隊長機】アムロ/ガンダム/RBR/ガンシー/ルナチタ
【2番機】カイ/ガンキャ108/ナッツ/ハイバズ/強化炸裂
【艦長】マチルダ
でイケイケで勝利してたのに・・・
今までで一番勝率よかったのは
【隊長機】アムロ/エルメス/ / /鹵獲
【2番機】ジュダック/ボール改/ / /伏兵
【艦長】マチルダ
のネタのようなコンビ。バリケード穴熊からサイコミュぶんぶん。
というわけで最終ダム編成は使えないでFA?
>>743 やっぱり、アムロとマチルダのコンビは外せないよな!
アムロ+170ダム+小盾+RBR
が軸で
隊長にバニング+定置迎撃+ジムライフル2本+ジムキャ2
か
2番機にカイ+対艦+ガンキャBR+レールキャノン+108ガンキャ
のどちらかが付いてる。
コレになるまでは負けてたけど
最近は数戦で大尉まで上がってる。
付くけどなぜ小盾を
時代はST盾だよね
ウラキって
fbとステイメンどっちがいいかな?
因みに専用ビームライフルはないです。
>>747 すまん。
スターターは買ってないんだ。
コスト390だったかな400超えが恐いのさ・・・
ガンダムにBR持たせる人ばかりでハイバズの存在を忘れてる人が多い気がする。
最終ガンはBR2本よりBR1本&ハイバズ一本の方が絶対強い。
カスタムは強行軍や精鋭。
ガンダム+UCアムロなら、ハイバズ+小盾or寒盾に強化炸裂で395に収まる。
>>748 固定盾が欲しければステイメン、固定バルカンが欲しければFbをどうぞ。
上官からパプミデして頂いたハイハンを常日頃から使いたいと思っていたが浣腸↑↑↑出リミ高格闘なら当たると聞いて勇気が湧いたよ
問題はパイなんだがジャックじゃ当たらないだろうしベアじゃ回避低くてちと怖いし…
ギャリーは顎割れてるし顔色悪くてなんとなく使う気が…なんかいいパイいないかな
>>752 格闘一辺倒に調教したジャックを専用機に乗せて教コンつければよく当たる
馬鹿者!ギャリーを選べぃ!兵士を顔で選んでどうするかぁ!
あとチョバレックスは使わない様に!真の漢はフルアーマーガンダムwww
>>724 あるよ
うちのは出リミ付けて全国出撃してるが当てるわ避けるわで隊長のアムロより早くレベルが上がってしまった。
>>753>>754 おお…ブラボー…!やっぱ顎割れてるのは嫌だよな ユウ手に入るまでジャック調教するぜ
ちょっとアゴが割れててもテンション上がりっぱで一撃必殺言いまくるクマーにハロハイハンオヌヌメ
僚機はベアードでハロのテンション上がりまくりクマクマ
流れハイハンでバチコンするが
クェルム ガンダム ガンキャ アレックス
このあたりのビームライフルの違いと魅力を教えてくれないか?
やっとUCロングライフルが引けたので使おうかと思うのだがST盾+UCロングライフルで運用する場合、ジムSCとEz8のどっちがいいかな?
あと、ジムSCは専用BR持ってないんだけど使ってる人は何持たせてる?
ガンキャはレンジが四角だと思う。クゥエルは青撃ちの回数が多い。
あとは詳しい人に聞いてくれ。
>>761 あー青が多いのか。サンクス
コストの割に使い勝手良さそうね>クェルムビーライ
>>760 構成によりけりだがEz8だと固定盾あるから微妙に勿体ない気がする
下駄履かせるならいいか。
スナカスは…んまぁハンドビームと赤重なるからそちのがイイカモネ
>>760 SCは回頭が悪いのでEz-8。R4ライフルはカワイソス武器だからもう赤撃ち一択でHBRでもRBRでも持たすと良いよ
>>759 QBR 消費出力が低くこの中で唯一青撃ち二発。適正機体無しでレンジはやや短めだが便利
ガンダムRBR 消費出力が低いが威力はかなり高い。ただし青撃ち一発。レンジはだだ長くバズーカレンジよりやや短いぐらいあってびびる
ガンキャBR ガンキャノン系のキャノンレンジに重ねつつも手元から伸びる便利武器だがガンキャノン系以外には使う必要なし
アレBR 消費出力が高いが威力はRBR並み、アレックス使い以外にもRBRのクラシックな見た目が好みじゃない人が持ってるっぽい。あとコストが5安い。青撃ち1発
>>760 ジムSCにはR4タイプ以外にビームスプレーガンも適性有るから俺は二丁持たせてテネス隊長が活躍中
回頭?なにそれ
クゥエルBRは発射音がRBRだったら最強だったのになあ。
でもコモンで手に入れやすいしオヌヌヌ。
しかしコモンでも武器が全く手に入らない俺
もうそろそろダブりまくった61式戦車の上部を手に持って
61式戦車砲として使ってもいいですか
じゃぁ俺はコアブロックシステム有効利用して
上半身ガンタンク、下半身ガンダムで出るよ
劣化窓って言うなよ
逆はケツアゴシャアのゲームで有名だけど
どう考えてもザクタンク以下だ
>>766 それは0079での過剰な武器排出の反動だから、
素直に0079の使えるウェポンカードを買うよろし。
テネスってやっぱりジムSC乗せるべき?
適性機体って大事なのかな?
クゥエルBRは普通のBRと比べてやや射程が短い。
確か神の検証でRBR GP01BR アレBRの三つは威力同等と出てたようなキガス
クウェルとガンキャのBRは威力一緒だったけなあ…どうだっけ
背シル・・・ガン盾
陸ガン陸ジム陸用ジムEz8犬ジム犬キャ・・・小盾
なのはわかるが、ステイメンとか犬スナとかFAダムの盾ってどの盾になるんだろう?
犬スナ使ってると気持ち小盾より硬いかなあって気がするんだが。
>>771 というか、ビームスプレーガン系と同じ射程。
ステイメンのフォールティングシールドはガン盾と同じ、犬砂Uの専用シールドは
とFAダムは小型シールドとほぼ同じって聞いたけど。
>>771 BD系に装備させると気にならなくなるよ。
ミサイルがちょっと短い射程をカバーする。
>>774 同じではないよ
BRより微妙に太く短くなっただけ
ちなみにアクトBRも一緒
ログ見たけど今の連邦てイフクロにやられてるんだな
久しぶりにやろうかと思ってるけど宇宙はBMか。
水中母艦ばかりあがるのもやだな。
カウントダウンかな・・・
>>763 んなるほどサンクス!
クェルムビーライは青二発だけど短めか。
コスト調整で持たせようかと思ったけど汎用性は高そうね
>>777 裏面見る限り同じにしか見えないんだけどな?
話しぶったぎるが、
みんな終ダムに武器なにを持たしてる?俺は、クゥエルBRにアレ盾にオプブー付けて、STクリス乗しているんだが… みんなのを知りたい
>>781 Rアフロ+適当カスタム+RBR+旧ハイバズかRBR×2がポピュラーなんじゃない?
まあ今時RBR×2だと詰む場合があるからハイバズは持った方がいい
あと、たまにRセクスィーバニングやウラキやガトーwが乗ってたり新ハイバズorUCロングライフル+ST盾とかも見る
レス感謝
やっぱロングライフルか〜 使いやすいからなぁ
カスタムは終ダム遅いから、オプブー使っているんだが どうかな?
>>778 今は母艦は階級依存なので、
水ステージのみでも全部の母艦がランクアップするぞよ
白バズ二丁に出リミ
>>781 とりあえずパイをSTクリス以外にすることを勧める。
理由は使われると相手相当気分悪くなるから。
ベレー帽クリス好きでたまらないというなら何も言わん。
>>778 今は母艦階級依存で、どの戦場選んでも〜〜用を優先して支給されるとかはないはずじゃねえ?
>>788 アフロも強い。
ベレー帽の孤軍奮闘発動したら、HBR+ロングライフルで落ちるきゃな?
>>790 痛いレス書くね君もw。
とりあえず自分だけ勝てりゃあとはどうでもいいっていうオナニー君に教える事は何も無い。
>>781 脱走+出リミ解+ハイハン+白バズ
重傷+共鳴+ハイハン+白バズ
漏れの特殊作戦単機の2択
>>791 (;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽヽ
( ゚д゚ )エッ !!!!!!!!!
_(ヽっノ_
ヽヽ
( ゚д゚)っ
(彡ηr
i_ノ-′
サッ
⊂( ゚д゚ )
ヽ ηミ)
(⌒) |
三`J
まっっ・・・・・待って
脱走+終ガン(UCガン)+EXAM+ニナと
脱走+BD3+出リミ+ニナだと
どっちが命中回避すごいだろうか・・・
出リミで適正の差を越えれるかどうかにかかってるが
ジムカスでSTクリスの孤軍奮闘出たけど
ザクU改の赤撃ち全弾命中で軽く砕けたぞw
いがいと脆いね
>>795 チョアレとかフルアーマーガンダムとかじゃないと、普通に死にます。
5号機bstでずっと使ってるけど、正直パラも低いしコストなりのパイです。
>>796 チョアレと組み合わせると鉄板ってだけで他の機体なら
条件きついが発動させると強い孤軍+やや低めの能力の中コパイだよな
正直好きで使ってる上にチョアレ乗せてないのに使うだけで厨呼ばわりされるから困る
ところで、持っている人に聞きたいのだが
クロニクルBD2の格闘ダメは、どのぐらいのレベル?
素ガン並ぐらいにはあるんだろうか?
アレ盾×2+カスタム援護射撃でイフクロに対抗できるかいな?
>>796 FAダムだと機動死んでるから、すぐ後ろとれるぜ?
チョアレは回頭いいし、脱出後だと若干軟らかくなる代わりに強力な腕ガトリングが使えるから、STクリス使うならチョアレ一択だと思うぜ?
連邦スレって格闘の威力検証すでにテンプレから捨ててるんだね。
ビーマシ逃げ打ちに勝つべくカードの裏のレンジをスキャンして
重ねて色々吟味した結果
Fバズ、ロケラン、寒マシは青レンジ勝ち、アレBR、GPBR、陸BR、RBR、HBRは青射程全く同じ
UCロングライフルは赤青ともビーマシと同じ
赤青両方勝ってるのはハイバズ白、ジム改用、レールキャノン、UCロングレンジBR
180mm、ガンキャBR、狙撃用、Rロングライフル
排停なんで裏のレンジ幅違うけど多分8ミサ付きレールキャノンのレールも勝ってるw
何故かPC公開プロキシ規制されてるorz
>>797 孤軍発動するとHPMAXならジムコマですら核の直撃に耐えるSTクリスを厨と言わずに何を厨といえと
正直チョアレじゃなかったらブライトいない限りそこまで脅威でもないかな
チョアレだとなんつーか、弾切れるのよね(´・ω・
STバーニィが騒がれないのはSTクリス+チョアレの様な組み合わせが無いから。
チョアレ乗ってないSTクリスは普通のパイロット。
何でもかんでも厨って言いたがってるやつは
「俺が勝てなかったデッキ、機体、パイロット、カスタムは全て厨!」
って言いそうなアホ。
>>803 サンクス。高コスト機体なのに陸ガンクラスってカワイソス。
ジオンのイフクロに連邦もクローンで対抗しようとするのは
間違っているんだろうか?ピククロはなんか脆いし。
>>807 陸ガンやEz8をクロにしてオプスラ付けてやってみたら?
盾三枚でうんざりさせること請け合い!
追いつける保障はしない。
Ez8はオプスラなくても回頭早いしょ
>>802 赤撃ちメインの武器だとビーマシやUCLR青撃ち相手には射程で多少勝っててもロック負けするから注意。
>>807 固定盾&バルカン機体にUCLR+ST盾+つばぜり合いがかなり強かった。
ちょっと前に話に出てたEZ-8WRにジムライフル2丁てのを試してこようと思う
EZ-8は回頭早いのか 陸ガンカワイソスと聞いてたからEZ-8も煽り食らってるとオモタ
素Ez-8は確かに回頭いいけど、WRは少し回頭きつくなかったっけ?
ところで、こんな編成を思いついたんだ
Ez-8WR+100oマシ+ミサラン+強化炸裂+ラリー
青撃ちの命中上がるラリーに青撃ちでも発射数変わらない武器を二重武装して、ひたすら青撃ちしてれば結構強いんじゃないだろうか…
っていうか検証結果はWikiに載ってるよ
んでもってSTクリスチョアレなんだけど
防御があがるんじゃなくて被ダメカットなら、
防御が低い機体の方が効果大きいんじゃない?
>>814 2重武装したいなら乗せるべき
そうじゃないなら長期戦に耐えれる機体
>>806 俺がいいたいこと全部いってくれて感動した。君とはいい戦友になりそうだ
>>814 旧・A・+GMSC+BSG+BSG+高出力ジェネor外部ジェネ
テネスの射撃をしっかり育成して、艦長に命中↑↑↑の人を任命すればしっかりと当ててくれる。
BSGを片方外して、盾を持たせるのも火力が落ちるが結構良い。
>>811 いや、遅いよ。
俺はオプスラ付けて使っている。
この辺りの感覚は人によるんだろうけど...。
ちなみにWRも普通のやつも盾なしも殆ど回頭速度は同じ。
>>818 あ〜…
俺はよくオプブの代わりにクドチューβ使ってるから勘違いしてたかも
ジオンスレではSTクリス+CAアレックスを厨、厨言うんじゃなくて、
対策をたててテンプレ入れようとか、実に生産的だぞ。
連邦スレも強いカードを「厨」とか「使うな」とか言うんじゃなくて、
対策をたててみようじゃないか。ちなみにジオンスレだと
-----
最終ダム:盾の枚数、青撃ち重視、早めの盾割り
STクリス:カウントダウン、母艦機銃、援護射撃、優先撃破
神ブライト:大火力機、チェーンマイン
あとは折れない心。
-----
厨、厨言うのは晒しと強者スレで御腹一杯。
>>815二重武装しないしジムSCじゃちょっと不安だから、170ガンダムorジムカスorセシルでやってみる
>>817ジムSCって今でも現役で行けそう?
>>818 なにげにWR機動下がってるからクドチュー必須かな…
小盾一個で防御も下がるなんてちょっと怖いなあ
>>821 普通にテネスinジムSCビームスプレーガン二丁持ちで絶賛使用中の俺、参上
地味に300超えるスプレーガンにあるまじき破壊力を叩き出す鬼と化すのさ!
もちろん寮機はフランシスinジムSCとロンinジムコマだ。
ロンがジムコマなのは持って無いからさ
コンコン
ニナ「コウ…いいかな?かな?」
コウ「ど…どうした?」
ニナ「星が綺麗だよ、外でお話しようよ」
コウ「いや…ちょっと腹が痛くてさ…」
ニナ「どうして嘘…つくのかな?」
コウ「う…嘘なんかじゃ」
ニナ「ゼフィランサスで出撃する気なんだよね?当たりでしょ?」
コウ「ど…どうして知ってる!何故知ってる!」
ニナ「だってあなたずっと宇宙仕様のプラグラム考えてたから…うふふふふ」
コウ「ど…どいてくれ…!!」
バタン!!
ニナ「痛いよ…このコクピットハッチ開けて」
コウ「ど…どけ!どけ!どいてくれよオォ!」
ニナ「いやぁぁぁぁぁぁああ私のガンダムがぁぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ」
>>825 なんだろう、ニナって心の底から腹が立つ。
>>820 俺の対策
修正メールを送る。実に生産的。
キシブラは常に援護射撃×1でいいだろ。
でないとハヤト、ノエル、旧ブライト、ヘンケン、コジマ、キキ
ジオンならロイ、デギン、ハモン、マサドそしてカスタムの援護射撃がカワイソス
バンダイは基本的にダメな会社だから、伝えないといつまでもそのまま。
今回も下駄カウントダウン永続と同じダメな設定の歴史を繰り返してるだけ。
今回ははっきり言ってVER1時代の次に酷いバランスだな
ロケテはいったい何のためにやったんだ
むしろロケテ組みのアンケートでこうなったんじゃない?
>>827 それも正しいな。
「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」を思い出した。
ところで次の修正(VerUP)はいつくるのかねぇ・・・・・・
ロケテで出る修正案と2chで出る修正案は鵜呑みにしちゃいけませんよ磐梯
>>829 ロケテにアンケートは無かったよ
それでもキシブラはロケテ中は弱くなってた
>>827 今のトコ一人で複数本援護飛ばせるのはキシブラだけだからな。
後は散々出てるが攻撃を仕掛けたユニットに付く補正(攻撃力うpや命中率うp)が援護にそのまま適応されるのも真っ先に修正すべき。
孤軍+リミ解EXAM発動したSTクリスチョレに付いた援護がフルHitして耐久MAXの相手があぼんとか
あれは傍から見てても気分の良いもんじゃない。
>>830 正直言ってGCBがリリースされてすぐのゲルクロはなんとか対処できても、
ロングレンジ下駄ビームカウントダウン永続ガン逃げは
それこそ「こっちも同じ編成でやればいいじゃない」
という答えしかなかったし、聞けなかったのがむなしかった。
みんな同じデッキになったら「カードビルダー」の看板に偽りありまくりだろ…
>>834 それも酷いよな…
量産機の大編制などが発生しているときにクリティカルくらうと
援護一本で400ダメとか行くしね。
援護が援護される側よりも高いダメージて、どっちが援護なのだと問いたい。
ガンダム級でも満タンから瀕死になっちゃうよ。
>>812 100マシじゃ火力が足りないから適正は無いけどジムライフルで。
ミサランと重なる範囲も多いし。
俺自身はジムライフルを持っていないのでスプレーガン+ミサランでやっている。
ミリ残りの敵を盾越しに削るのにも便利だし。
とりあえずミサランは意外と使える良武器。
対空砲弾とかつけると青撃ちでも母艦をガリガリ削れるし。
ザク+足ミサ+ショットガンとで青撃ちなのにありえない火力だったからな昔は。
>>807 盾3枚は正直ウザイかも知れないが、Ez8の格闘ダメが
パワジムより下なので攻撃力によるプレッシャーは少ないよね。
やっぱ連邦でイフクロにクローン対抗するのはナンセンスなんだろうな。
定石通り、赤撃ちマシで機動低下を狙うのはいいけど、
機動低下後のサービスタイム中に相手を慌てさせられるほどの
ダメージを与えられなければ、あまり美味しくはないし。
高機動機体+クゥエルビーム+カウントダウンなら対抗できるだろうか?
長文サーセン
433 名無し草 sage New! 2007/05/14(月) 16:24:36
825:ゲームセンター名無し :2007/05/14(月) 15:51:21 ID:CbRcbPME0 [sage]
コンコン
ニナ「コウ…いいかな?かな?」
コウ「ど…どうした?」
ニナ「星が綺麗だよ、外でお話しようよ」
コウ「いや…ちょっと腹が痛くてさ…」
ニナ「どうして嘘…つくのかな?」
コウ「う…嘘なんかじゃ」
ニナ「ゼフィランサスで出撃する気なんだよね?当たりでしょ?」
コウ「ど…どうして知ってる!何故知ってる!」
ニナ「だってあなたずっと宇宙仕様のプラグラム考えてたから…うふふふふ」
コウ「ど…どいてくれ…!!」
バタン!!
ニナ「痛いよ…このコクピットハッチ開けて」
コウ「ど…どけ!どけ!どいてくれよオォ!」
ニナ「いやぁぁぁぁぁぁああ私のガンダムがぁぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ」
返却にきました
ちょっと皆さんの知恵を貸してください。
リンクロックする事で生きる能力持ったキャラって誰でしょう?
リンクロックを狙っていくデッキ考え中なんですが誰かいますか?
>>820 連邦だと、イフ藁、ビーマシ、キシリア、ってところか。
まあジオンの方が対策デッキ作りやすいんだよね。
連邦でザク改並のお手軽高火力機は無理だし、イフリートみたいに格闘一本でどうにかなる機体があるわけじゃないし。
高コスト機が強いのが連邦の強みだったんだけど、それもUCガトーのおかげで完全にお株取られちゃったしね。
0083は連邦には茨の道だよ。
それでも俺は連邦の士官だから今日も戦場に赴くけど。
・P・
ロンコウ
コウ
キース
でおk
>>841 隊長機とのリンクで力発揮するのでよければキースじゃね?
練成訓練発動したら出リミ並の命中率誇るよ。
>>841 レイヤー、ロン・コウ、UCコウ、キース
ちょいと違うかもしれんがエイガーかな。
>834
すごく…カードパワーです
>>843-845 サンクス!
キース、ロン・コウ、シン、コウをボールに乗せてVフォーメーションつけて、
隊長機をエイガーか・P・にしてジムキャに乗せて行ってみます。
問題はコストか…
上の4機全員でリンク狙うなら
空いたもう1機にトリアエーズでもいいからキャンセル用いれとか無いと
最初の攻撃で盾剥がすだけでグダグダになるな
>>838 今となっては
連邦F2+UCLR+足ミサ
で連邦のがヤヴァいんだせ?
>>848 カットですよね…高機動機には翻弄されそうですもんね。
バリケードと母艦をうまく使ってやってみるか…
ジムキャにレールキャノンか180ミリ持たせたら、リンク×6で瀕死になるからいいかなって考えてましたw
180mm×3なら大体は消滅するよ。
>>840 なんだこれ?
>>849 つ【ザクU改】
固定武装のハングレの差でそっちが火力高い。
連邦ザクを使うくらいならWDジムの方が
二重武装にならないので、そっちが個人的には好み。
守備の連邦、攻めのジオンなんじゃないかな。
終ガンは例外中の例外だが。
07小隊+シンに陸用ジム+レールキャノン+専用スプレーガン、
伏兵リュウにJCブースター+予備弾倉
艦長旧レビルに脱出機でやってる
イフリートがしんどくなってきたんだけど、何か対抗出来る編成無いかな?
>>853 工作部隊でバリケードとかどうかな。
突っ込んでくるのを防止してレールキャノンで撃つ。
相手が引いたら追撃。バリケードは補給する場を確保するために
残ってたらそのままにしておく。やったことないけど。
旧リュウにしてガンタンクとか、
シンをジムとGスカイにして工作部隊とかどうよ?
>>852 ヒント:ザクU改は固定武装活かすために赤撃ちメイン、
>>849に挙げた装備のF2は青撃ちメイン。
>>854 相手が慣れたクロ藁使いならバリを作りきる前に飛び込まれるよ。
バリが多少作れても、1〜2機がバリに突っ込んでその後ろから他の奴が突っ込んできて蹂躙される。
あまりおススメ出来ない。
よし!それじゃ海行こうぜ、海!
イフやってる奴らが同士討ちに飽きるまで。
イフリートなんぞ盾ごと消し炭にしたれ!
そんなわけでグフ重ワラをしましょう。リンクシステム付ければ2重武装もなんのそのですよ。
あ゚っ、連邦スレだった!
な、ならガンキャ量産型+ロケラン×2+リンクシステムワラなんてどうですか?近づく前に盾ごと消し炭にしたれ!
ミサイルランチャーバキー(核弾頭装備)×4で
>859,862,865
トリアーエズ、お前らが白犬隊ラブなのはよくわかった。
白犬好きなら「ファング1」って言うだろ…
そんな俺はジオン兵
・P・はファング1ですから!
>>867 完全に捕らえた!いっけぇーっ!
というただのジムSC好きの一言。
>>870 こちらファング3!すまない!脱出する!
ってのが大好き。
出撃直後に落ちた時なんかもう
「早いよマイク!!」って突っ込みたくなるしね!!
873 :
760:2007/05/14(月) 20:08:26 ID:WUlpMZ4vO
>>762>>763 遅レスですまないけどありがとうm(__)m
どうやらジムSCは趣味機体なのね…
170ガンダムとGP01も入手出来たんだが二丁あるUCロングライフルは二丁ともEz8がいいかな?
やっぱりEz8は破格の性能なのね…
ジムスナカスはジムスナII好きな俺にとってはただ邪魔なだけだ。
バルカンが欲しいとは言わない。
だがせめてロングレンジスコープはスナIIにも付けてくれよ。
スナカスじゃ格好悪くて全く使う気起きん。
連邦スレってMSのけなしあいが良くあるよな。
スナUは格闘機だと(ry
ジムSCも素スナUもWDスナUも皆使ってる漏れが言ってみるw
ジムスナイパーはどれもカコイイ
それじゃいけませんかそうでつか(´・ω・`)
「ファング3、りょ〜かい」に吹いた
>>874 謝れ、昨日全国でSC三機でジオンを葬り去った俺に謝れ。
>>878 いい事思いついた!お前らMLBの装甲を耐熱核衝撃装甲にしる!!
連邦は、内部で喧嘩してるのか…
そりゃ勝てないよなww
SCカッコヨスでもジムカスとコストが同じカワイソス機体なんだよな‥
のちのエゥーゴ、ティターンズである
Gアーマーでミリ残りして、背シルガンにパージさたらHPってミリ残りのままですか?
しかし今回は誰もが加害者で、誰もが被害者となるだな
スナカス派=エゥーゴ(緑色)
ジムカス派=ティターンズ(クゥエル、アルビオン隊)
LRスコープ付でハンドビームショットも何気に痛い。
これで130なら言うことないと思うが。
>>885 貫通してなきゃHPモリモリMAXだよ。
UCバニングについてだけど、味方機が脱出システムのあるMSに乗っていた場合、脱出した後も統率力引き継ぐ?
チョアレR隣のお姉さんを1/3のまま放置→中からHP満タンの鬼アレックスが!みたいにならないかと。
GMLAギャリーガンハンハイハン高格
GMLAフォルドハイハン2個高格
パオロ
で、アムロチョレックス、バニングフルバーニアンに勝利してきた。
オレンジ鉄球強すぎるんで封印決定(´・ω・`)
避けるわ当てるわ、ちょっと敵カワイソスになった
まさか勝てるとは思ってなかったし、相手もまさか負けるとは思ってなかっただろうな
>>890 引き継ぐ
だからCAアレ乗せて瀕死にさせて統率力稼いでCA脱がさせて大暴れすりゃR隣のお姉さんが鬼になる罠w
無論脱走アムロでも同じことが出来る
俺も
>>891の様にハンマー射程を上手に扱えるようになりたいもんだぜ。。('A`)
>>891 ハイハンとかジャベリンとかの細長い格闘を当てるコツを教えてくれないかしら?
俺は相打ち覚悟の正面特攻でしか上手く格闘レンジを当てられないんだけど…
細長い格闘レンジを上手く当てるコツを教えよう。
まずは相手の方をしっかり見る。
そして四角形の中に敵を捕らえる。
するとヨーヨーが伸びて行って相手をロックオン!
さぁ!あとは攻撃ボタンを押すだけだ!
これで貴方も格闘マスター!
無性にジム駒を使いたくなったので4機出してみたらどれが誰だかさっぱりわかんね。
トップローダーはリアルテンションが上がらないんだけど慣れれば大丈夫かな?
サーベルがあるんだからビビらず敵に張り付けば自然とx2ならんか?
っていうか2重格闘の検証結果があれだったから、
サーベル&ハイハンとかはやめたほうがいいよ
>>898 ハイハンやチェンマは別だよ。
固定格闘より遥かに当りにくく、遥かに威力が高い格闘なんだから
x2出しても問題ないってことだ。
二重格闘の問題は威力の弱い武器格闘が固定格闘の命中率を食うことなんだから。
>>896 プレイ中には気にならない
…と言うか気にする余裕なんかない。
でも気になるなら
つ【ふせん】
>>897 プロモジャベガンとか超包茎のレンジしかない機体があってですね(ry
ジオンだとグフとかギャンとか。
正面からの特攻だと半分ぐらいは赤撃ちで返されるんだよね…
>>899 それが残念ながらハイハンの命中率も下がるんだよね
>>902 kwsk
例の検証はグフ盾という命中20の格闘武器を使ってのものであったはずだが。
>>894 俺は母艦特攻して壁役、母艦が殴られてる間に
ひっそりと左右から2機で敵1機挟んで十字砲火に持ち込んでる
どっちか1機がロックして攻撃できれば御の字
欲張って2機同時は狙わない
それと、相手は一度追い越してから回り込んで攻撃
チョレックスは動きがのろかったから瞬殺出来た。
LAごときをたたき落とせずに回り込ませる相手だったから勝てたと思う。
どうせ攻撃喰らったら死ぬし、盾も無いし、機動重視で
母艦もMSもみんな特攻。
先読みマシンガンは潔くあきらめる。旧ザクでも勝てません。練習戦にしてしまえ。
ギャリーは避けまくるから個人的におすすね。彼のおかげで救われた。
>>905 保健体育のあとの算数の授業でニヤニヤしてる小学生乙
>>902 命中下がっても一発当たれば相手ほぼ死ぬしなぁ・・・
グフ剣みたいなボロクソならともかくハイハンまで気にすることないよ。
それに結構てかハイハンはかなり当たるw
>>818 亀ですが、降下Pの回頭も素EZ-8と同じくらい?
>>903 例の検証で使われた武器の命中が20でも、
二重格闘で命中率が下がるという証明はされてる。
命中率が割合で下がるのなら、ハイハンはグフ盾よりも命中率の下がり具合が少ないかも知れないけれどね。
一番いい組み合わせはハイハン×2など格闘武器の二重武装。
固定格闘武器+格闘武器よりも命中率ダウンが少なく、威力も高い。
>>900 それだ!ありがとう!ちょっとシャドービルダーしてくるよ!
ふとカード屋に立ち寄ってみたら、580円で半壊が売ってたので3機買ってみた。
全国対戦にコイツラのみの3機編成で出てみたが、以外と戦えるな。
ただ、問題点は、コイツらを無視して、相手が開幕直後に母艦に突っ込んで来て、ウロウロしだしたんだが…。
…すまん、後ろには誰もいないんだ、ゲリラで隠れてるわけでもないんだよ…。
>>903 たしかに検証はグフ盾を使ってのものなのでハイハンの命中率が下がるとは言い切れない。
が、それを言ったらすべての武器についての検証も同じことが言えるよ。
受け入れがたいことだがハイハンも下がると判断するのが妥当でしょ。
BD3カワイソスカワイソス言われてるのでこんな編成を考えてみた
フランシス+耐ビムコ+UCロングライフルorクゥエルBR+ST盾+BD3(390〜395)
EXAMでびゅんびゅん飛び回れて攻撃力もUP、幅広の武装で手元も安心。
なんだかんだでユウ乗せると微妙ってだけでそんなに悪くない機体なんじゃねえのかなと思った俺。
しばらく使ってたけど正直言ってハイハンは当たりすぎだと思うんだ
相手が回避を育てた高機動機ならともかく、通常パイ機体にはボカスカ当たる
リミ解もつかわずに格闘20程度でも
ハイハンなんて一度も使わずにミデアしたぜ!!
ありゃ軍人の使うもんじゃないでしょ。発想がガキのオモチャだ
渋いオサーンパイが好きな俺には、とても扱える代物じゃない
>>909 いや、命中21のヒートサーベル、命中20のグフ剣の組み合わせで
ヒートサーベルのみ→約7割
グフ剣のみ→約7割
グフ剣+ヒートサーベル→約7割
AでもBでもA+Bでも見事に約7割で集束してしまっている。
このことから「単純に下がっている」わけではなさそうだというのが
ジオンスレでも見られた考察。
上記で明らかになったのは
イフのように固定格闘が強力なMSにグフ剣ではつり合わないということ。
攻撃力が逆転し、命中率も著しく異なるハイハンとサーベルを組み合わせた場合、
ダメージ効率が良くなるか悪くなるかは検証待ちの段階のはず。
>>914 そうかな?
リミ解無しだと大体三〜四割程度しか当たらないような気がするが。
ドアン+ハンマーはボカスカ当ててる印象があるけど。
この前対戦したドアン+ピクシー+ハンマー+リミ解の命中率は100%だったよ・・・。
>>916 悪くなるのは計算すれば分かると思うんだが・・・
せっかくの検証データも分からない人には意味がないな
WDジムスナイパーにハンマーとRBRもたせてテムパつけてる俺
まさにvsガンダムシミュレータ好き
>>916 そういう事だね。結局全体的な命中は下がってない。
件のグフ盾にしても、低い確率ながらも格闘×2が期待出来る現状、
充分ありの編成だろう。どちらかが当る確率は下がってない訳だし。
イフにスパシやG05に号盾とかは勿体なさすぎだがな。
おっと喧嘩売ってるわけじゃない。
自分はもともと数学関係の点は良くないから根本的に間違ってて馬鹿にされてるならそれでもいい。
ただ説明は欲しいということなんだ。
>>920 最初の
>それが残念ながらハイハンの命中率も下がるんだよね
についての答えだが、
2重格闘することで、格闘武器の命中率が下がっているのは事実だろう?
何を説明することがあるんだ?
>>923 いや、だからそれは「下がっている」という言葉の定義違いでしかないじゃまいか。
それはここまでの流れで明らかになったと思うのだが…。
そもそも格闘武器のカードってのは二重格闘になるのがデフォなんだから、
固定格闘が下がるってならまだしも、ハイハンの命中が下がるって言われてもな
>>925 格闘のレンジが違うから、二重格闘じゃない状態の命中率も検証できるんだぜ?
っていうか検証人がしたじゃん。
>>925 確かにそう言われればそうだなw
下がってるっていう状態がデフォルトなんだから
それは下がってるわけじゃなく、普通なわけだw
>>913 いいねそれいただき
クロBD2持ってないから俺には丁度いいや。
下がってる状態がデフォルトとか言ってるけど、二重武装のルール分かってる?
ニ個武器を装備してようが同時にロックして攻撃した状態じゃないと二重武装にならないんだぜ?
>>926 わかってるよ。むしろらそれじゃなきゃ検証にならん
だから二重にならない場所で当てろって事だろ。
あ、ハイハン×2以外は無意味って言ってるの?
ハイハン外れてもビムサは命中する(どちらかが当る確率は下がってない)
んだから問題ないだろ。期待値は上がってるんだが
>>929 そりゃハイハンやグフなど縦長やらドアンザクやジャベガン使えば違うよ
わざわざ例示するまでもないと思ったが
まあ、出リミが強過ぎる現状、
出リミ付きならハンマーだけロックの方がダメ効率いい目はかなりあるのよね。
ただ、当らないのが当たり前のハンマー+当りやすいサーベルだったら
二重格闘の時に損をするとは限らないんじゃないかという推定の段階であります。
>>911 ロケテの時、ネタのつもりで5機藁やってみた。
ラスシューのお陰でありえない強さだった。
今じゃ半壊5機はプレイングスキル皆無でも勝率稼げる厨デッキに認定されてる。
ダークサイドに落ちる前に戻って来るんだぞ!!
ちゃんと理解しているのなら
>>925のようなレスは出ないはずなんだが・・・?
二重武装の命中率がデフォと考え
片方だけのレンジで敵を捉えたら命中率UPでラッキーと思うほうが幸せである
小説版のサラブレット隊再現したいんだが
ジオン→連邦に来たのパイロットって誰がいる?
一応今考えてるのが連邦仕様ザクとドアンなんだが
もう一台僚機が欲しい
クルスト+BD3 でおk。
ハイハンはリターンでかいんだから、命中率なんてつまんねーこと気にせずに漢らしく2本持って池
今日の無差別にチョアレ+STクリス サリー+フルバU 館長ブライト
これできた准将だれだよ・・・
俺のRクリス+素アレが(´・ω・`)カワイソスに見えたじゃねえかよ・・・
チラ裏すまん
ハイハンは2本持ちが一番
1本持ちは微妙ってことだ
もう黙ってステイメンにハイハン×2やっとけよw
>>939 見た目的には勝ってるけどな。Rクリスは可愛いしアレックスは格好良い。
出目金とピザアレは見た目がダメだ。
でも次からはチラ裏スレな。
てか初めてチョアレ×2とFAの編成にあたった。
何てプレッシャーだ。精神的にだけ厳しかった。
パイとカスタムって大事だな。
チョアレ+Rクリス+EXAM+セクシーバニングは何気に始まったと思った俺ガイル
明日試してこようかな
正直ハンマーを×1ロックの時も固定と×2ロックの時も命中率は変わってない。
>>941正直すまんかった(´・ω・`)
最近厨デッキとの対戦が多くて苛立ってたんだ
いいじゃん?別に
ハイハンあたんねぇんだったら、当たるようにすれば?
格闘育てるとか、艦長とか
つかハイハン*2とかレンジがアレすぎて俺には無理だわ
命中下がってもサーベルの範囲取るね
高機動機ハイハン出リミはよく使うけど、ハイハン*2は漢すぎじゃね?
輸送部隊って体力は回復しないんだな。正直がっかりした。
ハイハン×2は勇者だろ?
補給部隊つかえば?
スロットもったいねぇしなw
>>949 マジか
いや、バニングとRクリス始まってたのは知ってるけど脱出機体でってのは初耳だったぜ
ようやくRクリスの封印を解く時がきたかな
そしてサヨナラSTクリスとステイメンwwww
>>946 出リミハイハン*2の先読みアムロとかもう8〜9割命中で困った困っただぜ?
俺の母艦!開幕15秒で粉砕!玉砕!大喝采ー!てなもんだ。
申し訳ありません;;ホスト規制引っかかりました。
携帯から失礼&微妙に話題に乗り遅れて失礼
二重格闘について検証している者です。
現在ハイパーハンマー等の一撃必殺ぽい格闘に補正がかかるのかを検証中です。
ハンマーのみの命中率は30%〜35%
しかし二重格闘の最は格闘が当たる確率(武装格闘か固定格闘かは運次第)は今までと粗同じ「70%前後」になります(最もまだ200回しかしていないので信憑性には若干欠けますが…)。
今までの検証より70%の格闘命中率の武装格闘の命中する割合はおよそ2〜3:1(武装格闘:固定格闘)です。
70%のうちほぼ半分ハンマーが当たる計算になり、これが
「ハンマーが良く当たる原因」
と私は推察しています
>>956 というと…ハイハン装備で格闘×2でロックすれば、
ハイハンの命中率が実質的には上がるってこと?
しかも3割だったのが7割になるって、そりゃ酷いな…
>>957そうなりますね…
これはおそらく磐梯側の設定ミスでしょう
社員A「二重格闘の命中率どうしましょう?
社員B「グフ盾とか威力弱体化させといたし、武装格闘が当たる割合を若干多めでいいんじゃね?
社員A「了解です!
手っ取り早く連邦の勝利エンディングを見るには全機ハイハンもたせりゃOKすw
しかしジオンは全機先読みで赤受け
>>962 ジオン軍人をリアルファイトで減らせばおk
明日からショップでハイハンの値段が高沸するお
そういやハンマーだけでロックされたときはよく回避する、、、気がする
>>960 磐梯…なんていいかげんな…
下手な命中カスタムよりも、ワイドレンジつけたがいいのね。
つまり、高度格闘ジャベガンハンマーでFA?
……ガトーにバルフィッシュされてギャンダムハンマーにされそうだが。
さすがに2枚あるからこれ以上はいらないわwwwwww
今度ジムSCにハイハンワイドでやってくるwwwwww
最大範囲のハイハンの恐怖をジオン兵に思い知らせてくるわwwwwwwwwwwwwww
明日から兵法マスター ハイハンの大号令発動か
モンシアとかに装備させたらエロい威力なるだなあ
明日からジオンの戦艦が灰になるのか…
楽しみだ…
やはり二重部分は70%に収束するのか
とりあえず俺はハイハン無いし有っても使わないんだが、
おまいらは今のうちに叩かれるくらい使ってくれ
なんかその方がバランス調整が早くきそうなんでな
純粋に連邦勝利を見たいのもあるがな
>>970 そんな高級機体は持ってない!
それにジムSCなら余裕で395以内な上に、赤撃ちと青撃ちが固定でついてるんだぜ?
つばぜり合い→無効
2重格闘→命中率大幅アップ
貫通ダメ→シャレにならない
ホントにもうね
やはりここはノエルたんハンマーをSCで実践するしかねえな。
同軍対戦で×11リンクロック喰らった准将の漏れに一言。
>>980 我がWD隊の華麗なるチームプレイの力を思い知ったか
いっそ、ハンマーにカウントダウンつけてみるかね?
盾破壊の貫通ダメージでも効果あるのかな?
あと、コスト面から言えば、ガンハンの方が優秀? 射程短いんだっけ?
ハンマー二重格闘が7割当るとアナウンス、明日からハンマー祭り。
ジオンから厨認定。
ガッシャ追加レア武器山越えハンマー追加。
連邦オワタ。
こうですか?(w
本日、ガーベラを引いたので、Rアムロの新機体として鹵獲して使ってるんだけど、なかなか使い易いな。
鹵獲するなら、ステイメンと交換するほうが早いかな
フルバかステとトレした方が強いだろね。