【ガンダム】連邦前線第43基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー」の連邦専用スレです。

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

前スレ
【ガンダム】連邦前線第42基地【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178111973/

【このスレの住人だと主張する目印】
先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望
ビームガンorビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】これにより上級将校よりミデアしてもらえることもある。

※ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです
2ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:16:26 ID:yI/4FSwhO
書き込む前に読んでおきたいよくある質問

Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)

Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。

Q:サイコミュ兵器に勝てません。 A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。
(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。

Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
3ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:24:11 ID:yI/4FSwhO
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。

ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。

Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
4ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:33:42 ID:yI/4FSwhO
0083からよくある質問
Q:デンドロはあるんですか?
A:現在排出されるのはステイメンだけです。Verうpでの追加を待ちましょう。

Q:RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの? A:UCコウ>GP01、fb、ステイメン○、連邦ザク◎
Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎

Q:ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A:現在排出されるメカに適正のものはありません。
ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。

Q:ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A:MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド。
主兵装に書いてあるけどザク・バズーカは装備できません。

Q:ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A:MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)は装備できません。
Q:ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A:兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
5>>俺超乙:2007/05/10(木) 13:07:54 ID:yI/4FSwhO
ステ表(パイロット)
【射撃】170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 新・旧FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック GP03(R)
陸ガン(盾有)(砂漠)(ウェポンラック) Ez-8(盾有)(強炸)
水中型ガンダム
素ジム 寒冷地ジム ジムWD 陸型ジム(盾有) 陸用ジム バズジム ASジム ジム・カスタム ジムSC ジムスナU(素)(リド)(WD)
ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ガンキャノン(素)(SML)(108脱出前)(109脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ ガンキャノンU
ガンタンク 量産型ガンタンク
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前)(005・006)
ザクU後期型(連邦使用)

【格闘】ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) クロ4号機 プロモ5号機 GP-01(UC)
陸ガン(未盾) クロニクルEz-8(盾なし)
先行量産ジム ジムトレ ジム駒(コロ)(宇宙) JBジム

【回避】ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック
ジムBD クロBD2号機 BD3号機
ジムLA ジムE パワード・ジム
ガンキャ108・109(脱出後)
コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム  アレックスCA(脱出前) アレックス Gアーマー(脱出前)

ステ表(艦長)

【回避】ドラゴンフライ ミデア

【覚醒】サラブレット ホワイトベース
6ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:49:28 ID:vkuXz9qf0
>>1 確信犯アメフラシ乙w
7ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:56:32 ID:aR87Pz7YO
シャルロッテたんのおっぱい!おっぱい!
8ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:16:03 ID:m88QdThl0
>>1
スパイはけ〜ん、まこれでも

つ【ぬれせんべい】
9ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:55:22 ID:aR87Pz7YO
>>8
誤爆したorz
ちなみに漏れは連邦の人間だw
色んなおんにゃのこをみたいからってジオンにスパイしてるわけじゃないぞw
10ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:27:45 ID:gPUe6I2tO
>>1
ところでパオロ艦長とシナプス艦長が
どうも同一人物に見えてしまうんだが俺だけ?
11ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:52:57 ID:/gYjWrOk0
>>10
パオロ・シナプスをパイ、ワイアットが艦長の顔の輪郭似てるデッキをよく使ってるよ。
ワイアットのテンションMAXが危険すぎて全国じゃ全然勝てないorz
同じワイアット混みでも
ゴップ・ワイアット・レビルの大将単デッキの方がまだ勝てる…
12ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:57:41 ID:n40MoBLdO
艦長補正考えたらワイアットはパイロットに転職させて
パオロかシナプスを艦長にした方がよくなくない?
13ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:01:17 ID:osjtSdJh0
ビッグトレーは射撃上がるよ
14ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:15:50 ID:9dRkl5sM0
テネスのAを調べる途中で面白い名前を見つけた

ヴォルフガング=ワッケイン

あいつのフルネームってそんな名前だったのね。
15ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:17:32 ID:NJkznxW20
>>14
・A・も頼む
16ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:26:00 ID:kG3oB8wz0
>>13-14
で、そのウォルフガングとコジマを艦長にしてるのだけど
戦艦の砲撃、当たらんね。
ネオスト見たらハイハン並に低いでやんの。
こりゃビグトレでレベル上げないと戦力にならね。
ウォルフガングをLVMAXにすると戦艦射撃29に
コジマをLVMAXにすると戦艦射撃25になるはずだから
これなら当たるでしょう!

未だウォルフガングとコジマはLV2…
先は長い
17ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:26:42 ID:gvjhYD2fO
>>1

流れハイハンでぶっ壊すけど、テンションループって、
テネス+UCバニング+何でやればいい?
ロン・コウ以外は知らないんだけど…。
18ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:42:55 ID:YTWA+pMc0
>>17
・A・の機体にリミザム積んでバリボーにクルスト乗せてEXAM発動!
19ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:08:51 ID:ZR8ABnxi0
>>17
テンションループにはテネスもバニングも必要ないよ
20ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:13:22 ID:jsircpKN0
>>17
戦闘シミュレータ発動

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|   <俺はどう?
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
 


21ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:17:52 ID:io669Ow70
>>17
もすくはん
22ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:23:24 ID:g8OY79WS0
・P・もマスター・ピース・レイヤーだったよな確か。

親の顔が見たい。
23ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:30:53 ID:gvjhYD2fO
すまん、勘違いしてたのか…。

UCバニングとテネスでやるやつ何かなかったっけ?
24ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:32:11 ID:dQDbGrxeO
話を、
「そこ!迂濶な奴め!」
「礼を言うよ。花を持たせてくれて…」
…アイナの懐中時計…
で、ぶったぎるが、

Fb+出リミEAXM+メットで、モスクテンションMAXにすると、どんだけ早いんだ?




あの台詞はいらんからな。
25ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:32:24 ID:EK/YG/SI0
26ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:35:51 ID:5SwwJVxj0
>>23
テンションループってのはテンションMAXを維持するデッキのこと。
当然MAX前提だからそれを活かしたデッキは数多くあるわけだ。
そのうちの一つがバニングやテネスってことだね。
27ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:35:54 ID:WaLuXDSq0
>>14
ついでに、ティアンムは「マクファティ・ティアンム」なんだぜ!!
どーでもいいがな
28ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:46:32 ID:bOMamvCT0
>>16
「艦長誰使ってるんですか?」
「ヴォルフガング」
って会話を想像して吹いたw

>>24
リミEXAMより、生EXAMの方が早いよ


所で、クロニクルジム改(宇宙◎)の上昇パラ知ってる人がいたら教えて欲しい……。
29ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:56:58 ID:ggW01FWd0
>>28
射撃
30ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:59:45 ID:rp9M29Sw0
新レアでソーラーシステムUが手に入ったので使ってみたのだが、
電撃ACでは脱出後はいつでも発射できると書いてたのに、
撃てないんですけど・・・
3114:2007/05/11(金) 00:04:06 ID:k2I98RQa0
>>15
すまねっす。どう探しても分からんかった。
マスター・ピース・レイヤーは昔から知ってるんだけど。

>>28
そのヴォルフガングってやっぱり疾風?
32ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:10:18 ID:wTVpQgUQ0
>>30
本が手元にある訳じゃないので違うかもしれんが、
それは
「フルチャージ状態で撃つ前に撃墜、脱出システム作動した場合は」
ってことなんじゃまいか?

システムIIうらやま
33ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:13:37 ID:aCAv9UVp0
>>28
EXAMは前ジオンスレでスピード差殆ど無いっていう検証出てたよ
むしろほんの少しだけリミ解除のが早いってなってたはず
34ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:15:56 ID:AAwnkfhy0
>>33
いや、本スレで生EXAMの方が早いって検証出てただろう
カステム検証しまくってた神が
35ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:17:00 ID:5tQyS+WNO
なんつーか…もう…
上手くなりてぇorz 三機編成とか操作忙しくて一機お留守だぜになったり補給行くのにごった返しで一人入れなかったり…
パプミデより上達への一歩みたいな手本が欲しいよ…
36ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:17:28 ID:l3ePhifb0
>>33
それ検証じゃなくて
「体感では〜」とか言ってすぐさま素EXAMのが速いと突っ込まれてた奴だろw
実際並べてヨーイドンさせると素EXAMのほうが速い
37ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:18:24 ID:28ZufS2w0
今日の高コスト戦で終ガンアフロ&チョアレSTクリスペアと当たった
チョアレ→終ガンの順で無傷で落としてったけど
再出撃チョアレ相手の戦いでこっちが一気に全滅した(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:19:03 ID:kEctvt770
>>35
同時に補給行くからそーなるんじゃね?
基本は3機編成でも2機で仕掛けて1機をつるべさせるみたいな風にしたほうがいいと思うんだぜ。
39ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:42:50 ID:krmHjOgnO
>>25携帯だから見れません><

>>26そうなのか、俺勘違いしてたな。とりあえずテネス+UCバニング+αで組んでみるよ。
何か火力が凄いらしいからww
40ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:49:04 ID:7k7AMq/p0
>>29
超Thx!!危うく後悔する所だったぜ。。
素直にジムトレに乗ってくる...orz

>>31
ごめん、疾風って何?人名の疾風?
とりあえずヴォルフガングって単語は>>14が初見なので疾風じゃないと思う。
41ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:54:19 ID:84ZPnm1BO
>>40ウォルフガング・ミッターマイヤー
銀河英雄伝のキャラクターで通り名は「疾風ウォルフ」
42ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:06:46 ID:W1tPpj+K0
この前昇進したばかりのへっぽこ中尉な俺から質問だが…
1:武装を抑えて量産化計画装備してコストを抑えたジムWD×5
2:ビームライフル×2で高火力なEz-8×2+長距離砲機体
この2つのデッキならどちらを使う?

今はいずれピクシー藁デッキを使う為の練習を兼ねて1を使ってるのだけど俺の技術では
全機同時に動かそうとしてパニクる→
他の機体の操作に気を取られてる間に棒立ちになってた機体を狙われて撃墜
この繰り返しで再出撃待ちの機体が増えていくばかりなのよ(´・ω・`)

ちなみに2のデッキを使えば一撃必殺に近い火力のおかげで対戦ではほぼ無敵に近いのだが…
いずれ5機同時操作に対応できると信じて1を使い続けるかそれとも2で確実性を取るかどちらがお勧めかしら?
43ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:08:58 ID:ttmHf0nU0
なあなあ、ワイアットの能力って諸刃の剣だけど、
要は相手全員が速度減退なしのゲリラ発動ってことなんだよね?
ゲリラ見ると強行偵察で相殺できるみたいなんだけどワイアットのは相殺できないのかな…
さすがにそこまで世の中甘くないかな?誰か試した人いる?
44ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:12:17 ID:ZkrFIEn30
強行偵察スゴス
45ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:17:42 ID:7kqxm+R10
なんだ、ウォルフガングって飛龍と轟龍を作ったマッドサイエンティストかと思ってたよ
46ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:19:25 ID:ttmHf0nU0
>>44
あれ?俺なんか勘違いしちゃってる?
ワイアットの能力とゲリラ作戦のテキストがほぼ一緒で、ゲリラの裏に
(※また、敵側がカスタムカード「強行偵察機」を登録、もしくはそれと同等の効果を保有するユニットを出撃させている場合は無効)
ってあるんだけど、だめなのかなって…
47ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:37:18 ID:icMRd4cRO
>>45
だから…ドリルを取れと言ったんだ…
48ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:37:39 ID:YwYPH6k30
ガンキャノンについて質問です。

最終ダムの子分としてに大好きなシデンさんを使いたいと思いまして、
カイ+ガンキャ量産型+ガン盾+BR(ガンキャ)を考えているのですが、
何のカスタムを付けようが非常に迷ってしまいます。

候補はオプブorオプスラなのですが、「キャノンなら移動は捨てて○○だろがい」みたいな
男気溢れる意見などが実はあったりするのでしょうか。

ガンキャ使いの上官殿がいましたらアドバイス願います。
49ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:45:44 ID:kEctvt770
ナッツとBRつけて集中砲火
50ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:54:14 ID:7k7AMq/p0
>>42
対戦してどちらが嫌かと言われれば勿論WD*5
ゆくゆくはピクシーになるとの事だけど、それがもしEz8になった日にはイフ藁並みにご遠慮したいぜ!

ただ、実際にはWDジムの性能が余り宜しくないので、相手が高起動機だとっずと俺のターンされて乙るかも。
そんな訳で、自分なら2番かな〜。
51ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:55:12 ID:7k7AMq/p0
>>48
ガンキャBR*2+ワイドレンジ
52ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:59:46 ID:e6eYNAn3O
俺もナッツとガンキャBRだな
53ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:05:19 ID:sRaq1VA90
未だに180_キャノンのお供に鹵獲3ガトを使ってる俺はオールドタイプ
5448:2007/05/11(金) 02:11:54 ID:YwYPH6k30
皆さん二重武装とは何とも熱い野郎達ですね。
量産型でHPと防御が低めなんで不安ですが、盾無しで頑張ってみたいと思います。

ありがとうございました。
55ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:13:55 ID:6AOLn7v70
>>53
あれ、俺が書き込みしてるwww
陸ガン+3ガト+180mm+ロカク
はガチだよな???w
56ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:16:56 ID:A9pEUxmpO
質問なんですが、ガンキャノンUとジムキャノンUのビームキャノンてダメージに大きな差はありますか?
57ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:19:20 ID:sxiIzlTy0
>>42
要するに君はどっちをやりたいのだね?。
勝ちテーから藁やるってんなら、辞めといた方が無難。
それやるなら今だとテンションループ位しか即戦力なデッキは無い。

それに中尉でテンションループ藁やっても微妙すぎるってのもある。
5機藁純粋にやりたいなら何連敗しようが5機固定でしょ。
3機をいくら使えたって、上のLVの人達相手に5機で勝てる様にはならんよ。
君がNTなら別だが。

>>48
いつもカイ&ハヤトを使っている俺から言わせてもらおう。
まず何故貴方が最終ダムなのかが問題。
というのは勝率重視ならそもそも最終アフロ&カイ+ガンキャなんて微妙すぎるし、
浪漫追求するならハヤトも出さんとって事。

どうしてもその編成固定ならOPスラが無難かねぇ。
今は盾付けないとガンキャは踏ん張りきかんから覚えとき。量産は即死もよくある。

コスト上がったら108まで入れれば、メットアフロや新ブラ居ても一応浪漫で通りそう。
俺?俺は108&109使ってるからアフロ機とのコスト関係上壷固定っすよ。
58ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:21:24 ID:sRaq1VA90
>>55
ガチ…だよね?
0079の後期にはすっかり見なくなったから
なんだかハンデ背負ってやってるのかな、と不安になってきてさ。
BD1+3ガト+180_とかもやってるのだけど。

こないだ3ガト+ゲルJビーム・マシンガンを鹵獲していたEz8も見かけた。
そういえばビーバズも鹵獲してたなぁ…懐古しちゃった。
59ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:24:39 ID:sxiIzlTy0
>>55
ガチだと思うよ。
その昔3連ガトのためだけに鹵獲を購入した愚か者の俺ガイルw
>>56
すまん、細かくは検証していないが、恐らくガンキャUの方が上。
ただコスパが段違い。リド以外ならジムキャUを勧めます。
6048:2007/05/11(金) 02:25:04 ID:YwYPH6k30
>>57
背シルにバズ2丁ってのに何とも言えぬ憧れを感じるのと、
カイさんが大好きでハヤトは嫌いっていうだけの理由です。

この2つを満たすために艦長は一般兵でも辞さない構えです。勝率でも浪漫でもない、好みの問題ですかね。
61ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:30:01 ID:sRaq1VA90
>>59
ありがとー。少し自信がもてた。
3ガトってなんかかっこいいと思うんだ。
つけただけでフルバレットEz8とかいう感じで
プラモ狂四郎時代を思い出せていい。

そういや武者頑駄無の改造、メッチャ楽しかったなぁ…
62ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:34:27 ID:sxiIzlTy0
>>60
あああハヤト嫌いなのねwそりゃまぁしょうがないw俺もジュダック嫌いだし。

そうだなぁそうなればやはり量産ガンキャで粘るしかないかな。
Hバズ2丁に拘るあたり、君は浪漫プレイヤーの素質アリと見た。

ガンキャだが俺は少尉の時からガンキャ2機固定だったけど、100mmMG+寒盾も
ずいぶんと長い間固定だったし、今もよく使ってるよ。
ガンキャで後衛固定できない編成では個人的に盾必須。

射撃武器はガンキャBRがあらゆる意味で最適。
手元カバーできて中距離カバーできる武器が他に無いんだよね。
ガンキャBR以外ではBSG、BG系かマシを勧める。
正直ガンキャは奥が深そうで浅そうなアル意味難しく楽しい機体。
健闘を祈る。
63ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:39:07 ID:6AOLn7v70
>>58
>>59
やっぱガチだよな!ロカクいいよロカク。
最近は本当にこの編成をみかけないんで、>>59みたいにハンデ背負っている気分になってたよ。
同軍シミュで当たる180mm持ちとか、手元ガラガラだしね。
青撃ちの手元がガラガラだとやっぱ不安だよね。
64ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:42:11 ID:sRaq1VA90
>>63
ST盾を装備してオプスラつけてたけど、
やっぱあの手元ガラガラ感も不安で仕方ない。
鹵獲分ハンデと感じてどっちも不安なら
昔の鹵獲3ガト編成に戻そうかと悩んでた。
6548:2007/05/11(金) 02:46:31 ID:YwYPH6k30
>>62

ありがとうございます。敢えてガンキャでいくのに勇気が持てました。
ジムキャUとかに逃げるのも考えましたが、赤い期待で苦労してみます。

そろそろ少佐への昇格戦なんで、ガンキャで昇格できるよう特訓します。
66ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:46:35 ID:6AOLn7v70
>>64
だよねぇ。ハンデと取るか、プラスととるかだよねぇ...。

ちなみに俺はEz8+ジム頭+WR陸ガンの3機編成08小隊で准将までいけたが、
そこから先にいけない。
ここからがロカクの外し時なのかもしれない。
参考までに...。
67ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:50:48 ID:sRaq1VA90
>>66
それ全部鹵獲+3ガト+180_?
俺は一機だけにしておこうと思っている。
さすがに3ガトの火力だと、近距離と中距離の火力が不安になってくるから。
って、不安になってばかりで結局中途半端になってるような。
68ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:52:48 ID:6AOLn7v70
>>67
モチロン1機だけです。
残りの2機は陸BRやらクゥエルBRやら。
3ガトだとダメージソースが気になるよね...

関係ないけど、最近の地上はイフリートだらけでやりにくいよ。
69ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:56:49 ID:sxiIzlTy0
ほほ〜結構鹵獲で悩んでいる士官は多いのだな・・・。
>>66
将官戦はもう魔界というかなんでもアリ的な対戦多いし、そうなると
あとはもうフィット感?な感じじゃないかな。
個人的には量産化フル活用してもう一機出すのを勧める。
08陸ガン藁4機で大将までいったって人も居たし、戦は数ですよ兄貴。
70ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:03:07 ID:sRaq1VA90
>>68
考えることは同じですかw
そしてイフに畏怖してるのも…

>>69
やっぱ数ですか、兄者
一応、ゴール大佐か准将にしているので
コストと壺や量産化計画とも相談して
4機も視野にいれてみます。
71ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:03:10 ID:sxiIzlTy0
>>68
この頃イフ藁に転向した友人がいるんだけど、彼に聞いた所なんでイフ藁が
多いのかよくわかった気がした。
本人曰く「火力でもはや敵わないと判断した」との事。

で、2盾or3盾でプレイした所、ミスを数でカバーできるという藁の最大の利点が
いかんなく発揮され、2重格闘問題も出リミでかなり安定し、「2盾藁サイコー!」
となった様だ。

なんとなく地上が青く染まる理由が解った気がした・・・。
72ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:05:41 ID:PznB/Kv+O
中佐になると意外にロマン編成に当たる。
イフ藁も片手ビーマシもキシリアにさえも滅多に遭遇しないからしばらくこの階級を維持したい。
73ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:06:13 ID:ozDWkYqI0
つか、最近大佐准将辺りのチョアレstクリス率上がってね?
ちょっと前までそれ程でもなかった気がするんだが、ここの所頻繁に当たる。
大佐とか准将くらいならもっと遊んだデッキでまったりやればよかろうになぁ・・・
コアファに追いまわされてHP_残りでギリギリ勝利とかカッコ悪いと思うんだが。
74ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:11:33 ID:sxiIzlTy0
>>73
んーどうだろうね?。
深夜だと大佐での妖怪デッキは以前より減ったかな?とは思う。
准将では相変わらず多いですね。

まぁジオンでのガトー+片手ビーマシ2丁ステイメンとかラスシューバーニィ+ザクU改
とかはもう見ない対戦の方が少ないなw
75ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:14:45 ID:T+ceZ9700
イフ藁クローンの利点は継戦能力だと思うな
ゲル盾優秀だよ
リミ解付だと、ゲル盾を射撃で割るの苦労するし、
弾が切れたワラワラ格闘リンクロックて乙
回復に逃げたら機動力の差で追いつかれ母艦ごと乙
相手のミスで運よくやれたとしても、援護バルカンで乙
でもこっちが半壊ハンマー藁ならどうでもなりそうだけどw
76ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:18:52 ID:6AOLn7v70
>>71
だよねぇ。火力じゃどうにもならない、リアル先読みが必要なんだよね。
たいてい、裏の裏を読んで負けるんだけど...。

イフリートの格闘範囲、広いよね。
裏に抜けたと思ったら抜けてないし...。
ゲル盾硬いし...。バルカンの弾増えちゃったし...。
もうちょい回頭速度落としてほしいなぁ〜。

と、弱体化ばっかり望んでいる状態では、腕は向上しないのかね...orz

夢の中でビルダーやってくる。
77ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:21:41 ID:Y53nZw5V0
>>73
+最終アムロもだな。
後俺だけかもしれんが休日には連邦とマッチすると最終アムロかSTクリスチョレが7割以上入ってて萎える

今日ゲーセン行ったら中将の人が居たので見てたんだが、双方最終アムロ+新ブラで('A`)ってなった
78ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:25:42 ID:sRaq1VA90
ぎゃー、鹵獲3ガト180_の計画がコスト足りない。
こうなったらマゼラ・トップ砲にしてコストを合わせ…
79ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:22:04 ID:xjpSqF48O
おまいらもRコウ、フルバ、ジュビーライ、ビーバリUシールド、使ってみ〜かなりの厨だから〜ニナ艦長
てか2機編成なんだが一応ジムカス、ロンライなんだけどジムカスの方はまったく動かせないw 1機しか扱えない俺、准将…
勝率80ぐらいだから大丈夫。元は三国志やってたって事はあるがな
80ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:52:05 ID:kEctvt770
>>79
日本語で頼む
81ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:17:15 ID:xjpSqF48O
>>80
まぁあれだ
オヌヌメだから使ってくれって事よ。
後半はチラ裏だがな
82ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:18:52 ID:SEFcqmf1P
日本語でおk
83ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:52:23 ID:SjHbPWa/O
>>79
ステイメンが素敵だというところまで読んだ。
84ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:58:01 ID:ooaBZ5ML0
>>25
やべえwその動画みてぇw
85ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:52:30 ID:PKPp3YbLO
おまいらも、ステイメン、ビーマシ二本、ビーバリつかってみてくれ!
マジ厨だから。あ、艦長はデラーズな!
86ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:03:00 ID:q0oxfBsqO
そんな資産 GCBプレイヤー全体の3%くらいしか持っとらんわい('A`)
みんな持ってないよな?な?
87ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:03:54 ID:Gr/qQQr00
ない
88ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:07:26 ID:/XQNQqc9O
どれひとつとして持ってない
89ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:07:31 ID:Dr7TdRRj0
ステイメンとビーバリはあるがビーマシが無い。だれかくれ。ついでにデラーズも無いぞ。
つか、>>85はもろにスパイなんだが
90ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:12:39 ID:NEkFYnEh0
戦いは数だ。
レアなど要らぬ。
91ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:15:46 ID:clGsB2juO
俺はステイメンがないorz
92ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:22:01 ID:iUxJlWTsO
バニングジムカスとチャップジムキャUで大尉になったんだが。
コストが余ってしまうんだが
こういう時は艦長のコスト減らして伏兵つけた方が良いのか、誰か教えて
93ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:31:21 ID:PKPp3YbLO
>>92 アンココウとキバヤシに連邦ザクじゃコストオーバーしちゃうかの?
指揮ジム カス キャ2でも…あーバニングが重いな…
94ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:45:15 ID:zQzltV8V0
>>92
伏兵キース+ボールORガンタンクとか
95ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:45:47 ID:lik7Suci0
とりあえず代案浮かぶまで艦長に脱出艇でも付けとけばいいんじゃまいか
96ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:57:19 ID:plWBL7Sa0
>>92下手に3機編成にして伏兵機が先に落とされる、
バニングかアデル片方の片方が落ちて予備戦力ゲージがなくなる。
ってなるとかえって損するので注意。

でも、>>93のようにバニングジムカス+連邦ザク×2なら
コスト1000でも安定するんじゃないかな。
97ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:59:08 ID:3pOIvwgvO
ところで脱出挺つけると戦艦の耐久力下がるんだっけ?
98ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:49:04 ID:PKPp3YbLO
>>35 俺ホームの上手い人から指南されたのは…

基本は釣瓶
二機でも三機でも離れ過ぎない構成と武装
動かす時は一気に
相手のやりたいことを極力やらせない
パッと相手のコストと攻撃枠を見極める
二重武装はあてにしない
最後は気合いと折れない心

だったな。
99ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:50:28 ID:lik7Suci0
>>98
素晴らしいね
100ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:22:50 ID:hiinA7sj0
>>92
そう言うときは機体を総入れ替えして機体数を増やすんだ。
地上なら
艦長:シナプス(95)
隊長:UCバニング+連邦F2+UCロングライフル+足ミサ+量産化(280)
2番:キース+連邦F2+UCロングライフル+足ミサ+ハロ(255)
3番:Rコウ+GP01+クゥエルBR+ST盾(370)
これで丁度コスト1000。
101ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:18:50 ID:bCWZX6k1O
ところで、一つ気になったんだが
格闘威力テンプレ無くなってないか?
102ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:09:47 ID:zfuyyhFI0
ビーバリ強機体って、実弾編成相手だとタダの140ハンデみたいにならない?
それで負けても何倍も勝てるぐらい勝率いいのかな?

ブライトV2(150)+出リミ(50)よりコジマ(60)+ビーバリ(140)の方がいいのかな?
ブライト+ビーバリのがいいってのは無しの方向で。(w
103ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:23:41 ID:sxiIzlTy0
>>102
貴方のPスキルと機体編成に依存するとしか言えない。
ビーバリ使ってる人の大半は

・浪漫完全無視
・多数機操作が出来ない

の2点に属すると思われる。
要するに初心者でも勝ちやすい編成にしている事が多い。
Pスキルは微妙な人が多いのも特徴。

最終よりはジオンのガトー+GP02A+ビーバリなんてのが鉄板臭い。
単機で准将になってるヤシも割りと見る。プレイは限りなく寒いけどね。

まぁ彼らは良くて准将止まりだろうけど、この編成ならなんとなく誰でも使えそうな気はするだろ?。
104ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:55:54 ID:l3ePhifb0
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ 
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
    ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー

表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
105ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:01:14 ID:ywONLng4O
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦  ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー
表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
106ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:03:22 ID:ywONLng4O

>>101
貼り忘れてた、スマソ。
ゲルMの装備可能武器のMMP80も外し忘れてた…orz。
次スレ立てする人忘れず頼む。
107ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:09:46 ID:X2JAs7wz0
オッス!
ついに連邦の固定武装と武器の威力を調べ終わったが、ジオンがまだなので公開しないぜ!
もうちょっとだけ待つんじゃぞい
108ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:14:38 ID:sRaq1VA90
>>107

仕事速いな
109ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:22:24 ID:moIKfcx20
いつも乙であります
110ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:34:46 ID:ywONLng4O
>>107
今回も乙であります。

連邦劣勢な現在、素早い情報公開頼みます。
111ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:35:11 ID:qW8Y5FOn0
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :      つぐなえ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :      傲慢さをつぐなえ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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112ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:37:06 ID:jyEd+Jc90
>>100
それだったら
隊長機 UCサウス・バニング+予備弾倉+ブルパ+寒冷地シールド+ジム改 310
2番機 Rコウ・ウラキ+ビーム・ライフル (クゥエル仕様)+ST盾+試作1号機 370
3番機 チャック・キース+伏兵+MMP-78マシンガン+脚部3連装ミサイル+ザクU後期型 (地球連邦軍仕様) 225
艦長 エイパー・シナプス 95
合計1000

のほうが浪漫あふれてていいぜ。
113ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:39:51 ID:moIKfcx20
>>112
試作一号機の武器をブルパップだけにすれば純正スレーブ海岸仕様
でもきつすぎるわな
114ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:46:17 ID:jyEd+Jc90
>>113
そこまでするときついからな。

書いたあとに気づいたこの編成でR・UC3枚限定戦にでれば強くね?
115ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:57:53 ID:bCWZX6k1O
>>106
いや、こっちこそスマン。
ちょっとジム改のサーベル見ようと思ったら無かったから気になったんだ。
116ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:02:49 ID:X2JAs7wz0
>>110
>連邦劣勢な現在、素早い情報公開頼みます。
チッ、しかたねぇな!
俺本当はジオンメインなんだけどね。
まぁ、連邦の勝利ムービーは見たいから先に連邦から先行公開してやんよ!

例によって素ジム、赤受けでのダメージ。
端数は小さいほど信頼性が高いけど、それでも乱数でプラマイが出る。
1発のダメージが大きいほど幅がでかい(同じ武器、条件でも30ほど差が出る)
まぁ、目安だと思って。いやー、マジで疲れたから僕を労わるといいと思うよ
117ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:05:16 ID:X2JAs7wz0
○1ヒットあたりのダメージ
  表記は 機体名【武器名 発射数/最大弾数】
○【】内の色は赤撃ち、青撃ちのこと(青撃ちは狙撃ダメージではない。狙撃の場合は2倍になる)
○出力で弾数が変わるものは「-」で表記

8:陸ガンMR仕様【閃光弾1/3】
13:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】 パブリク【赤ミサ12/36】
14:ファンファン【赤ミサ10/40】
17:アクアジム【魚雷8/16】 陸ガン【胸バル5/10】 MLB【ミサ10/40】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
19:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
21:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4、5号機【HBG5/15】
22:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】
24:セイバーフィッシュ【赤ミサ6/24】
25:パブリク【青M弾頭2/2】 ブルバップ【5/15】 Gスカイ【赤ミサ4/12】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
26:BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】 フライマンタ【青ミサ6/18】
30:ジムライフル【5/15】 BD03【青胸バル5/15】 コアファII【ビーム砲4/12】
32:ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 UCロングライフル【5/20】
34:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 TINコ【赤ミサ4/12】 水ガン【赤魚雷4/8】 ガンキャSML【SML5/20】
35:マドロック【青グレネ4/8】
40:5号機BST【GGG5/20】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】 コアファIIFb【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 
   コアブ系【メガ粒子全般4/12】 量産ガンタンク【ガンランチャ4/16】 アレックス【腕ガト5/20】 フライマンタ【赤爆弾4/16】
43:コアブ006【青多弾頭ミサ3/9】 ビームガン(LA仕様)【3/-】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】
44:ジムSC【HBS3/9】 ジムキャII【Bキャノン4/12】
46:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 BSG(ジム・陸用・砂ジム仕様)【3/-】 Gブル【Bキャノン4/16】
118ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:06:06 ID:X2JAs7wz0
51:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
52:重装ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
56:マドロック(未完含【キャノン4/16】
60:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】
63:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】 BR(ガンキャ仕様)【3/-】
65:コアブ005【青ミサ2/6】
69:ジムキャ系【キャノン全般2/6】
70:BD系【赤胸ミサ全般2/6】
73:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
77:HBR【3/-】 Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 デブロック【青ミサ2/8】
86:ボール系【キャノン全般2/10】
87:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
97:フォールディングバズ【2/8】
100:UCLRBR【2/-】 180mmキャノン【2/8】 R4BR【2/-】
103:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
105:量産ガンタンク【赤キャノン2/8】
111:FAガン【2連装BG2/10】 FAガン【キャノン2/8】 ガンタンク【赤キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
113:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 寒マシ【青グレネ1/2】 RLRBR【2/-】
117:ガンタンクII【赤キャノン2/10】 
120:ガンキャII【Bキャノン2/10】
138:ハングレ【1/3】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
175:水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
200:狙撃ライフル【1/-】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
119ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:07:21 ID:X2JAs7wz0
おまけ
○フルヒット時のダメージ表

8:陸ガンMR仕様
50:パブリク【青M弾頭1/3】
63:頭部バルカン系全般【5/10〜20】 90mmサブ【5/30】
85:陸ガン【胸バル5/10】 100mm【5/25】 コアファ【青バル5/30】 GP01系【頭バル5/20】
95:支援機系バルカン・機関銃全般【5/30】
100:Gスカイ【赤ミサ4/12】
105:Ez8【胸バル5/10】 寒マシ【赤マシ5/20】 クロ・プロモ4・5号機【HBG5/15】
113:寒マシ【青グレネ1/2】
125:コアファII【ビーム砲4/12】 ブルバップ【5/15】 
128:コアブ006【青多弾頭M3/9】 BD01【青胸バル5/10】 水ミサラン【青ミサ5/10】
130:ビームガン(LA仕様)【3/-】 ドンエスカルゴ【赤ミサ4/16】 コアブ005【青ミサ2/6】 ジムSC【HBS3/9】
135:量産ガンキャ系【キャノン全般4/12】 アクアジム【魚雷8/16】 水ガン【赤魚雷4/8】
138:ハングレ【1/3】
140:ジムキャ系【キャノン全般2/6】 マドロック【青グレネ4/8】 BSG(ジム・陸用・砂ジム)【3/-】 BD系【赤胸ミサ全般2/6】
143:水ガン【青ハープーン1/3】 ファイアナッツ【1/3】
144:ファンファン【赤ミサ10/40】 セイバーフィッシュ【6/24】
150:ジムライフル【5/15】 パブリク【赤ミサ12/36】 BD03【青胸バル5/15】
153:ビームガン(ジムコマ仕様)【3/-】
155:Gファイター【青ミサ2/8】 Gアーマー【青ミサ2/8】 ガンタンク【青ポプミサ4/16】
156:コアファII【ビーム砲4/12】 コアファ【赤ミサ4/12】 コアブ系【メガ粒子全般4/12】 デブロック【青ミサ2/8】
158:量産ガンタンク【青ガンランチャ4/16】 フライマンタ【青ミサ6/18】 
162:UCロングライフル【5/20】
165:フライマンタ【赤爆弾4/16】
170:MLB【赤ミサ10/40】
120ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:08:18 ID:X2JAs7wz0
172:ガンキャSML【SML5/20】 ガンキャ系【キャノン全般4/16】 
173:8連ミサ付レールキャ【青ミサ8/32】 ボール系【キャノン全般2/10】
174:レールキャノン【2/6】 ロケラン(陸ガン仕様)【2/8】
175:ジムキャII【Bキャノン4/12】 水ミサラン【赤大型魚雷1/3】
178:ミサラン(陸ガン仕様)【3/12】 BR(陸ガン・水・プロト・クゥエル仕様)【3/-】 ガンタンクII【青ロケミサ7/35】
185:デブロック【赤レーザー爆弾4/16】 Gブル【Bキャノン4/16】
190:BR(ガンキャ仕様)【3/-】
193:5号機BST【GGG5/20】 フォールディングバズ【2/8】
197:アレックス【腕ガト5/20】
200:狙撃ライフル【1/-】 UCLRBR【2/1】 180mm【2/8】 R4BR【2/-】 
206:8連ミサ付レールキャ【赤レールキャ2/8】 ハイバズ(黒・白)【2/8】
208:重ガンキャ【キャノン4/20】 ボールK型系【キャノン全般4/16】 
210:量産ガンタンク【キャノン2/8】 Gファイター【Bキャノン4/20】 Gアーマー【Bキャノン4/20】
215:ジェットコアブ【赤スマ爆弾1/1】
220:BR(ガンダム・GP01・アレックス仕様)【3/-】
222:FAガンダム【2連装BG2/10】 FAガンダム【キャノン2/8】 ガンタンク【キャノン2/8】 ハイバズ(Pジム仕様)【2/8】
224:マドロック(未完含)【キャノン4/16】
226:重ガンキャB【Bキャノン2/10】 RLRBR【2/-】
231:HBR【3/-】
235:ガンタンクII【赤キャノン2/10】
240:ガンキャII【Bキャノン2/10】
252:61式戦車系【2連キャノン全般4/20】
390:Rロングライフル(100%)【1/1】
400:4号機BST(100%)【1/1】
920:ソーラシステムII(100%)【1/∞】
980:ソーラシステム(100%)【1/∞】
121ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:16:23 ID:X2JAs7wz0
以上! 何か質問がある場合は挙手!
頭部バルカンについては全部調べたわけじゃないから正確じゃないかもね。
とにかく疲れた。次はジオンでありますよー。
122ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:16:55 ID:N8Uet35sO
>>116

感動した!!!ありがとう!!!
123ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:18:24 ID:jyEd+Jc90
>>119>>120>>121
蝶乙です!!

にしても、戦闘機とかMLBって全弾当たれば威力高いんだな。
124ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:22:10 ID:zQzltV8V0
>>116
貴方の活躍は末代まで伝わることだろう
劇乙
そして、Ez8の胸バルカンと4.5号機の腕ビームの威力が同じことに泣いた
125ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:23:18 ID:fL5TwRMo0
>>116
激しく乙!
敵軍人の情けに泣けた ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
ま、これでも飲んでゆっくりしていってくれ

つ旦
126ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:27:05 ID:ywONLng4O
>>116-121
超乙!!!
頼みを聞いてくれてありがとう!
愛してるぜ!!

RロングレンジBRも思ってたより強いな。
ラリー大活躍の予感。
127ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:32:14 ID:ErG5W7nkO
>>116

あなたはエスパーかもしれない

ネオステと比べても結構ダメージが変わってるね
戦闘機を使おうと思ってたんで凄く為になります
128ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:37:28 ID:X2JAs7wz0
>>124 むしろ陸ガンの胸バルが強いと逆に考えるんだ
>>125 ジオン再興のために頂いてく!
>>126 ラリーを使うならUCの方じゃね?
>>127 ネオステなんて窓から捨ててしまえ!

個人的におののいたのがソーラIIよりソーラIのが強いということ。
あ、書き忘れたけどミラーは1枚につきダメージ50%アップです。
チャージが60%でも100%でも、「その時のダメージの50%アップ」
129ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:40:01 ID:kEctvt770
61式戦車の威力が結構シャレにならない件。
130ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:42:49 ID:zQzltV8V0
>>129
サカキさえいれば伏兵で使うんだがなぁ…
131ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:43:58 ID:kEctvt770
エイガーでいいじゃん。
132ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:46:54 ID:zQzltV8V0
>>131
コスト高すぎ
133ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:47:44 ID:Y53nZw5V0
ガンキャのキャノン砲の威力の無さに全俺が泣いた
134ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:49:49 ID:sRaq1VA90
>>128
司令こそ、連邦軍の希望の光です♪
135ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:53:57 ID:yzW4sLt+O
FA強すぎ
それ以上にガンキャ強すぎ
136ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:01:31 ID:sRaq1VA90
ジム・ライフルって威力11で同じのブルパップより強いのね。
ガンキャとマドロックてネオステじゃ21で同じ威力だったのに
全然違うじゃないか。ガンキャカワイソス
137ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:03:28 ID:XqjL8fMN0
超亀レスだが>>11
つカスタム強行偵察機
漏れはワイアット+トリアエズに強行偵察付けて、後方でアリスと待機してる
138ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:05:19 ID:dPOQx2UHO
Gアーマーがパワーダウンしてることに驚いた。
79の時は4HIT300↑だったのに・・・
139ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:09:23 ID:hiinA7sj0
>>137
強行偵察って砂上の楼閣にも有効なのか。
実際砂上の楼閣って発動したら味方のテンション上昇はどんな感じなの?
旧レビルみたいに発動時の一瞬に全員MAXでその後のMAX持続中は発動なしなのか
それともシローみたいに徐々に上昇のタイプなの?
140ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:11:47 ID:l3ePhifb0
>>139
旧レビルと同じ
141ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:17:48 ID:hiinA7sj0
>>140
thx。じゃぁ旧レビルの変わりに指揮ループに突っ込んでも誰かに強行偵察付けとけば単純にコスト圧縮になるってことか。。
でもワイアットは命中補正付かないしやっぱ微妙だね。。
142ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:25:43 ID:X2JAs7wz0
>>141
テンション維持も↑だけだしね
143ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:34:11 ID:j27jSzoBO
>>116乙乙!
すごいなぁお疲れ様です。
連邦はマゼラ砲に対抗して61式戦車砲作るべきだな。
144ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:35:47 ID:kUNGntAz0
>>116
神超乙

レアビーとHBRの威力が大して変わらないのは衝撃だった
145ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:41:54 ID:5tQyS+WNO
適正影響%や武器威力詳細等我が連邦はジオンから頂いてる情報が多いな!
とにかく>>128乙なんだぜ!
146ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:52:15 ID:/XQNQqc9O
61式戦車強すぎワロタw
61式戦車藁が流行る予感
147ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:00:46 ID:SvR21TbWO
>>128超乙


ところでちょっと聞きたいんだが、なんで赤受けにしたの?
黄受けなら防御力での補正が入らない純粋なダメージが出たと思うんだけど。
148ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:02:57 ID:jyEd+Jc90
>>146
ジオンのマゼラ・アタックの攻撃力が知りたいな。
149ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:10:52 ID:t6ROukdN0
>>119
私の乙、受け取れぇー!

時代はガンタンクUと61式戦車というわけか。
ソーラUが旧ソーラより弱いとはな。
150ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:15:43 ID:hiinA7sj0
>>147
黄色でも防御力の影響が低くなるだけで無くなるわけじゃないからでは?
たしかコアファイター黄受けとガンキャか何かの黄受けでは防御高い方が若干喰らうダメが少なかったハズ。。
151ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:17:21 ID:Cs7G2+A+0
>>147
回避されたら調べなおしじゃん・・・。
152ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:52:28 ID:oYq6kMDi0
180+3ガトで思い出したが、
0079の頃に猛威を振るったマゼラ+3ガトのザクFSor高機動ザク密集藁を見なくなったな。
あの面制圧が強烈でどうしても勝てなかったのだが、何で廃れたのかね?。
153ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:54:58 ID:X5OESZiv0
話を豚切って。
陸ガン部隊でプレイすることIC1枚と20回ほど、ようやく少佐になれました
対ジオンより対連邦の方が多かったし戦績も良かったのはなぜなんだぜ
今日は金無くて昇格戦で止めたけど、汎用艦支給が楽しみだ
是非ブランリヴァルを、と言いたいけどWBとランダム選択で支給なんだっけ?

>>119
乙返しだぁー!
154ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:58:45 ID:hvDgE24vO
>>149
だが、ソーラーUには脱出機能がある。
しかも、脱出前までにカウントされた時間はそのままで半壊ソーラー・システムUになるから使い方次第で旧ソーラーより使いやすいんだぜ?


バスクでないかな…?
155ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:03:48 ID:eOA88KRiO
UCロングライフルってジムライフルとあんまり威力変わらないのか・・・まさかな
156ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:04:06 ID:ofolVesc0
>>152
ザク改に機体を換装して今でもたまに見かける、強いぞ。
ただ、旋回性能がダメなので高性能高級機に回り込まれてバカ火力叩き込まれると1回で1機づつ
落とされてしまうので相手によっては通用しない。
157ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:04:48 ID:X2JAs7wz0
>>133 ガンキャは継戦能力とヒット率の高さが見所だと思うよ
>>143 ちょwwwwおまwwwwwジオンオワルwwwwww
>>144 改めてRBRの有用性が明らかに
>>145 ガンバって連邦勝利のムービー見せてね
>>146 青でバルカンならかなり強いんだけどね
>>147 それは格闘調べのときに赤で調べてしまったからだよ
>>151 それもあるヨネー

ジオンを調べたら今度はパイロットを調べるよ!
検証ばっかりやってるから少佐から上がれなくなりそうだ
腕前的な意味で
158ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:11:09 ID:D1gf2bMR0
>>155
裏には機関部は同じって書いてあるから命中と射程くらいしか変わらないと思っていたが違うのか?
159ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:19:21 ID:PKPp3YbLO
>>155 つか普通にジムライフルにロングバレル噛ましただけだろ
160ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:25:09 ID:aLnoIScJO
裏書きで思い出したんだがジムライフルは30連発マガジンなのに
15発しか撃てないのは仕様ですか?
UCロングライフルも15発なのかね?
161ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:28:57 ID:X2JAs7wz0
折角発射・総弾数まで書き込んだのに、160みたいなこと聞かれると物凄く萎えるね
162ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:37:38 ID:D1gf2bMR0
>>161
これだから携帯は困るって上層部が話してた
163ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:37:58 ID:tjCcaLb70
>>160
ゲーム上の弾数の扱い突っ込みいれておもしろいか?
原作でもジーンのザクは30発しか撃ってないというならともかく。
164ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:39:02 ID:Cs7G2+A+0
だれか>>161に「指揮」を!
165ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:39:10 ID:aLnoIScJO
>>161
申し訳ない
166ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:41:43 ID:NS6Sc4Yi0
>>160は戦闘機のバルカンが30発しかないとでも思ってるんだろうか。
目に見えるのは曳光弾なんだぜ?
167ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:42:59 ID:fL5TwRMo0
>>161
すまない(´・ω・`)
とりあえずこれでも

つ【草加せんべい】
168ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:14:56 ID:/XQNQqc9O
そうかそうか
169ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:18:20 ID:2h/RZYGI0
4号機[Bst]+狙撃ライフル+外部ジェネ
で、100%かつ全弾当てると、補給なしで400x2+200x8で2400ダメ出せる
ポテンシャルあるってことか。
早速、やってみよう。



ロックする自信ないけど。
170ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:23:24 ID:/XQNQqc9O
4号機[bst]の[bst]が分からない俺

4号機 the Best?
171ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:24:55 ID:X5OESZiv0
boostじゃないのん?
推力強化とか武装強化とか色んな意味の
172ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:35:03 ID:tjCcaLb70
ブースターでしょう
173ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:49:58 ID:ywONLng4O
>>171に3000点!

俺の中では
ブス(BS)止まれ(T)
174ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:50:12 ID:dwY5XULQO
検証人さんに乙
あとワイアットに強行偵察教えてくれた人も乙
早速ジムライフル+予備弾、ワイアット+強行偵察使ってみよう
WD隊だから強行偵察はやっぱレオンだな
175ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:58:21 ID:/XQNQqc9O
強行偵察 マクシミリアン・バーガー
176ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:59:29 ID:3JKmbORG0
>>174
それやるとレオンの能力が無駄になるんで、使用をためらう俺。
177ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:01:51 ID:yZTBhitP0
検証人さん乙
ハングレで思い出して引っ張り出したんだけど
その漫画に出てくるモルモット隊の盾にはハングレ仕込んであるんだ。
あれ実装されんかな。
178ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:09:34 ID:D1gf2bMR0
盾の裏に爆発物仕込んだり盾自体がミサイルランチャーなのは危険ですよね!
179ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:09:41 ID:l3ePhifb0
>>170
高機動ブースターショルダーユニット+プロペラントタンク装備仕様を
G04[bst]、G05[bst]と表記するのだよ
180ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:15:20 ID:j/3slJn9O
>174
ワイアットに強行偵察?kwsk
181ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:17:10 ID:j/3slJn9O
固定武装がビームスポットガン?みたいなネオステ5号機のほうが好きな俺
182ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:22:04 ID:9KywS9iR0
61式戦車+リード+ラスシューでコスト100。

相打ちラスシュー前提なら使えね?
183ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:22:17 ID:zfuyyhFI0
最近いろいろ素晴らしい検証データーが載ってるけど、普通に流れて埋もれちゃうのもったいない
かといって全部テンプレに乗せるとどんどんテンプレ大きくなっちゃうし。
んで、データースレみたいなの立てて、雑談少な目(禁止)でいつでもまとめて山椒できるようにしたらよくない?
いやスレ乱立はよくないだろうけど、有用なスレだし・・・
184ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:25:55 ID:kEctvt770
Wikiにページ作ればよくね
185ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:31:11 ID:X5OESZiv0
転載許可が出れば誰かWikiに書くんだろうけど
と言う事で神様一言お願いします
186ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:33:40 ID:j/3slJn9O
>182
なぜコスト100にこだわるの?4回死んだら予備消費なら130にすればいいんじゃない?3回死んでも390でギリギリ残るし
187ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:41:18 ID:wqdY/vpw0
言いにくい流れだが連邦引退する…。
カードもそっくり売り払ってICは鋏で切るつもりだわ。
リド、ラリー、レイヤーのスナU隊をできなかったことだけが心残りだ。
188ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:44:16 ID:l3ePhifb0
>>187
勝手に辞めればいいのに何でわざわざそんなこと書くの?
気分悪いんだけど
189182:2007/05/11(金) 19:47:20 ID:9KywS9iR0
>>186
安くて強い相打ちユニットを作るのにどのぐらいコストが必要か試してみたかったんだよね。

ラスシュー戦車藁にするんならコスト40までのパイで4回落ち可能ってことか。
190ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:47:39 ID:xFGhNA+eO
ふう…今日は特殊作戦4勝0敗負けなしだったぜ。少しは貢献できたか?

いいかげん連邦が勝つところが見たいぜ。
191ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:55:47 ID:QugUvP4pO
まだ軍曹だからコストのワリに優秀(と思ってる)なコジマを艦長にしてるんだけど強いですね
僚機が全部やられたら突撃させてるんだけど
ガンペリーで避けるわ当てるわで実質的にウチのエースになってる
それとも母艦乗ってるとこの位は当たり前なのかな
192ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:56:52 ID:wqdY/vpw0
>>188
ありがとう。迷ってたんだがやめる決心がついたわ。サントス。
IC切るのはあるとまたやりたくならんように、って人に薦められたから。
気分悪くしたのは謝る。


さあこれでジオンに専念だ!
193ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:00:18 ID:zQzltV8V0
>>191
コジマは大佐の俺も愛用
194ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:06:33 ID:SvR21TbWO
コジマはBD系と組み合わせるとかなり強い。

新ブライトより強いまである
195ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:06:44 ID:ooaBZ5ML0
>>190
だが俺が4連敗したのでお前の勝った分はプラマイ0でチャラだ!
ハッハッハ・・・!!

(´・ω・`)
196ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:08:28 ID:j/3slJn9O
>192
ジオンに専念ということは完全引退じゃないのかいw
197ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:09:45 ID:j/3slJn9O
カスタム援護射撃つけるとHPが少なくなると援護射撃が2本飛ぶ。これ意外に強いんだよね
198ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:17:48 ID:XDqtoyRH0
>>196
確かに、連邦ってかいてあるww
オレはジオンを休止して連邦を再開だ。
ジオンで勝てねぇ。。。
199ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:25:26 ID:ywONLng4O
>>192は釣りだと思っていても釣られてしまう…orz

ゲーム自体をやめるんじゃなかったらIC切る意味ねぇじゃん。
ついでに連邦カードも全部ミデアしちまえw
鹵獲とかバルフィッシュみたいな半端はイカンよ。
っていうか俺にくれ。
200ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:29:59 ID:zfuyyhFI0
バリボソーラブライトV2で少佐まできたが、最近はバリケード対策も各個身につけてきて
勝てなくなって大尉に落ちた。ソーラを鹵獲核バズとかにしてもダメ。
結局ソーラや核で勝てる相手は、他のユニットでも押さえられるヌルい人だけなので、強2機とかで腕の勝負ならいいかと思ったがこれも勝てない。
0079の頃にやってた5機藁に戻したらなんとか今日は全勝10〜12して少佐に戻れた。
地上でグフ重藁とかにも勝てたけど、イフ藁とかには当らなかったから、これでいけるか不安だ。
田+1機で面制圧でやってるけど、どれが盾持っていて、どれがやられてるか管理できなくなるなら完全攻撃型にして両手武器のほうがいいかな?
201ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:30:46 ID:MBkncyazO
>>199
ずるいぞ!俺も欲しいんだ!
やっと連邦始めようかと思いだしたんだから
202ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:31:25 ID:yiPKpNllO
>>186
130とか半端なコストは自動的に200以下にされるんじゃ中田か?
195以内にやたらこだわったりするのはそれが理由でしょ?
203ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:31:53 ID:ooaBZ5ML0
>>202
そんなこと一度も聞いたことないぞ
204ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:33:12 ID:uUGu4EDT0
>192だけど、いや、恥ずかしい話リアルコストが無い…。
ジオンのカードも今使ってるキマイラ隊デッキ以外売るしなぁ…。
元々不死身小隊の三人を使いたくて始めたから悔いは無い!

少佐までやったけど素アレックスはもっと評価されるべき。
205ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:33:26 ID:ooaBZ5ML0
追記だが、
195以内に拘るのは195→195と落とされても予備戦力が残るからだろう
206ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:34:10 ID:3dtxv5ch0
>>202
ねーよ。
3機合計395以内なら4落ち可。
195なのは200だと2落ちで予備飛ぶからだし。
207ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:36:18 ID:yiPKpNllO
>>205
や、それも理由の一つね
ちょっとどこでみたかソース探してくるノシ
208ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:40:06 ID:ooaBZ5ML0
無いものを探すとは大変だな・・・
209ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:41:02 ID:ywONLng4O
>>204
無理に専念しなくても良いじゃない?
俺基本的に週1回4クレで連邦ジオン交互にやってるけど、それでキツいなら隔週でも良いじゃん。
しかも良レアはオクで売ってゲーム代にしてるし。

それでもマッタリと遊べるよ?
210ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:41:05 ID:t6a+o/i80
ジオンで勝てないとなると連邦じゃさらに勝てない気がするよ
211ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:54:06 ID:4BVMdEMz0
>>202
違う
再出撃システムが搭載されたときに「4回しか再出撃できない」ことが解明されておらず
「100以下のユニットは皆コスト100として認識される」という説が流れたための勘違い
212ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:05:02 ID:yiPKpNllO
>>211
そ れ だ

勘違いに勘違いを重ねがけしてたか…
ちょっと連邦ICぶったぎってカード全部リサイクルボックスに突っ込んでくるわ
213ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:06:10 ID:iUxJlWTsO
全国で同軍シュミが発動すると、今は味方と 戦ってる暇なんかないんだ!と思ってしまう。
214ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:15:44 ID:yOnQf9DWO
ポケ戦厨としてはジオンがちょっと…いや、かなり羨ましくなる時がある(一応ICある)
あっちはサイクロプス隊で組んでバリバリ補正かかるのに
こっち(クリス)はチョビ髭の親父一人orz
215ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:16:01 ID:LfoXx/1hO
ビーマシ3挺も入ってる厨デッキにソーラシステムUで勝ったよ!勝ったよ!


だからそのビーマシとソーラUをトレ(ry
216ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:32:13 ID:LWebse7e0
ちょっと教えて!!!
今日の特殊作戦って何?
217ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:39:41 ID:n3VANcmJ0
>>216
高コ推奨
218ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:49:51 ID:PxSmfLSl0
どうせまたジオンの圧勝で勝ち誇ったギレンのツラや
ステイメンの残骸で旗を振るマゲ野郎を見させられるんだろうな。
せめてトリントンと阻止限界点では勝ちたいよ。
219ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:55:20 ID:vlUf76+h0
連邦ホントに勝てないなあ。今日もゲージ緑だった

おれ週末はできないけど来週のデラーズ編から
勝手に反撃の狼煙あげてみる。

どのMAPでやってもポイントの+分が戦局に反映されるんだよね?
大勢にほとんど影響ないと思うし逆に足引っ張るかもしれんが
絶望的な抵抗をしてみる。少佐だけど
220ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:55:44 ID:5tQyS+WNO
ここまであからさまに戦力が開くと言うことはジオン>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>連邦てこと?
明らかにジオン 連邦ではカードの強さが違うという風に認識していいのか?嘘だと言ってよバーニィ
221ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:56:04 ID:o+NfW6L60
今日やっとハーレムデッキで大将になったよ!
というわけで明日も高コ推奨戦ならモーリンとノエルにハイハン持たせて出撃してくる
222ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:56:48 ID:39feoa+oO
だな
というか何故GCBはジオン寄りなのさ…
GNO2は平均に保たれているけどさぁ…


さって、GP01(地上仕様)がダブっちまったから
トレードしたいが
友人が既に持っているから
なかなか引き取り手が
見つからない私マーメイ。
223ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:02:08 ID:SMcMCuKO0
萌スレ住民の俺も明日からジオン女パイ使うの封印するよ
CPU戦だけしかしないけどなw
224ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:05:35 ID:ooaBZ5ML0
>>220
カードの強さが違うんじゃない
人口が違うだけ
連邦vsジオンのみならトントンか連邦優勢だろう
それ以外のCPU戦や戦闘シミュレーターで人口の多いジオン軍が稼いでるから勝ってるだけ
225ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:07:41 ID:gfzWirQx0
>>222
ぶっちゃけガンダムゲーはジオン人口の方が多いと思う。
GNOでもそうでしょ?んで強引に連邦を勝たせるパッチばっか当ててたし
あ、これGNO1の話ね。

あと、同軍シミュの成績もゲージに反映されてるらしいから
人口の多いジオンが有利って事みたい。
226ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:14:00 ID:sO6w13WWO
まぁぶっちゃけカードは連邦の方が強いわな。
やっぱ人口だろ?
227ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:19:14 ID:gbV/U2BH0
僕らの強さの理由、ですか?
なんだろ?強いて言えば「義に拠って立ってるから」かなぁ
228ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:20:04 ID:m35GbXm60
>>227
テロリスト乙
229ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:21:39 ID:gbV/U2BH0
>>228
そうそう、そこが悲しいとこでね
あくまでもデラーズ「紛争」であって「戦争」じゃないんだなぁ
230ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:22:01 ID:o+NfW6L60
>>222
将官とかそういうクラスになると人口もほぼ五分五分なんだが
サブICで完全ネタデッキとかやってると異様にジオン人口が高くなってるような気がする。
特に少尉以下のジオン兵は狩り師かテンプレデッキみたいなのがぞろぞろしてるような・・・
実際地元もそういうジオン兵が多いからその辺でも差が出来てるんじゃないだろうか。

つーか少尉以下でステイメンやらガーべラやらが普通に出てくるようになったから困る
下手したら佐官以上に単機厨デッキが多いかもしれない。
231ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:22:12 ID:28ZufS2w0
ジオンにもバルガトーとかビーマシとかあるやん
地上ならイフもあるし
カードの強さは互角じゃね?
232ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:22:42 ID:o3cdIKtA0
>>227
強力な補正のお陰じゃね?
233ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:23:04 ID:SEFcqmf1P
だってジムの方が統制取れたデザインでかっこいいんだもの。
ケンプの格好よさは異常だと思うけどフルケンも弱体化するわ素ケンプ排停だわで目も当てられん状況だし
234ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:25:09 ID:gbV/U2BH0
>>232
補正は英霊のご加護だと思ってるよ
235ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:25:17 ID:iUxJlWTsO
俺はマゼラン・サラミスのかっこよさに惚れたなあ
236ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:28:03 ID:m35GbXm60
つか、ムサイ・ザンジバル・チベのカッコ悪さはガチ。
グワジン級は可。ドロス級は機能美として許せる。
ティベ級はギリギリ可かなぁ。
237ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:30:40 ID:iUxJlWTsO
>>234
悪魔め

所でカレント小隊組みたいんだが、
ジム改ブルパ×3+ハイバズ1でおけ?
238ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:31:44 ID:n3VANcmJ0
>>236
ザンジバルは格好良いと思うんだ。
239ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:34:51 ID:m35GbXm60
>>238
ありゃ格好良いって言うよか可愛いだろ。
240ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:35:25 ID:u4ph9nhY0
徳光先生がジオンの味方だからじゃないかな?
241ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:37:25 ID:iUxJlWTsO
ギレンの野望でマゼラン・サラミスを量産して、大艦隊作ったのは俺だけではないはず
242ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:37:37 ID:ooaBZ5ML0
ジオンにへぇ〜無し!
243ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:39:57 ID:n3VANcmJ0
>>239
可愛いのかよw
所詮貴様とは価値観が違うようだな。

だが、言われてみれば…(*゚д゚*)
244ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:41:43 ID:gbV/U2BH0
>>237
どうせなら「悪夢」と呼んでほしいものだな
245ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:42:23 ID:ooaBZ5ML0
悪魔くんめ
246ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:48:35 ID:jyEd+Jc90
話、ガンダム三刀流するが

今、大佐なんだがどうしても田イフクロ+新キシリアに勝てないんだ。
新キシリアなしイフクロor田イフクロならなんとか勝てるんだけど。

母艦落とそうにも落とす前にこっちの母艦がやられるか、こっちの予備戦力
がなくなって押され始めて負けるんだよな。

みんなどういう風に対処してる?
247ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:48:45 ID:84ZPnm1BO
ザンジバルてたしか意味があったよな…ぁあ今夜寝れなくなりそうだ
248ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:49:15 ID:m35GbXm60
>>243
俺のカッコいい艦艇の最高評価がラー・カイラムだからなぁ。
次点がクラップという偏りっぷりだが。

ザンジバルはデザインライン的に航宙艦艇と言うより
水陸両用MS的な、その、なんと言うか、可愛さが?
249ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:52:12 ID:m35GbXm60
タンザニア辺りにある島の名前らしいよ。
俺はSFCゲームの「伝説のオウガバトル」ので天空の3騎士の一人が
仲間にならなかった時にくれる残念賞の剣のイメージの方が強いけど。
250ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:52:21 ID:n3VANcmJ0
>>246
思い切って鹵獲カーゴとか入れてみれば?

>>247
南の島の名前としか知りません。思い出したら…って連邦スレなんだよな

>>248
丸っこいって事か。色もアガーイだしな。

早くアルビオン実装されないかね…
251ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:54:31 ID:sO6w13WWO
>>246
盾なしEz8クロ+神ブライトで対抗しろ。
出リミ+ハイハン+ドアン辺りも使えば余裕じゃねぇの?
252ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:54:39 ID:MpUgLwNuO
今日、0080と0083を見た。
あのニナって子何?コウにピストル向けましたよ。
最後に、自分に銃を向けたニナを笑顔で迎えるコウは、すごいね。
ガトーかっこよかたよ!!
バーニーもかっこよかたよ!!
っちゅー事で、ジオンに寝返りますm(__)m
253ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:55:19 ID:jyEd+Jc90
>>248
アルビオンからFbとかジムカスタムの発進シーンが蝶見たいぜ!!
254ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:57:54 ID:iUxJlWTsO
支給艦グレードうぷで
サラミス→サラミス改
マゼラン→マゼラン改
フェーベ→バーミンガム
ホワイトベース→アルビオン
で良くね
255ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:04:20 ID:m35GbXm60
>>254
最終段階がドゴス・ギアとラーカイラムの2択さえあれば
途中経過はどうでも良いです
256ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:09:12 ID:yOnQf9DWO
>>233
つーかポケ戦ジオン系排停ばっかで新参の俺は萎えまくりですよ('A`)
コンプの道は果てしなく遠い…
とりあえず素アレックス欲しい
257ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:13:05 ID:obuePTkn0
>>252
ピストル向けたけどコウに当ててないからまだいいんじゃねーかな、
と嫁で悪女耐性のついてる俺。
夫婦喧嘩で男は狙わず(というか外すように)物を投げるけど、
女は狙って投げるのが特徴なのだそうな。
まあ、ニナちんのは拳銃だから一概に比較もできんが・・俺は佐久間レイだから無条件でOK
258ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:15:23 ID:gbV/U2BH0
>>252
あそこまでやったらガトー様に殉じてほしかったよねぇ
259ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:17:57 ID:yOnQf9DWO
>>252
あの後笑顔で顔面に二、三発銃弾ぶちこんだに決まってるじゃないか
260ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:19:24 ID:gbV/U2BH0
>>259
キースが連邦ゲルで踏み潰したに一票
261ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:20:09 ID:TzhEO5bNO
>251
こないだ友人がしていた編成

ロブ 陸BR Ez8
サリー 180ミリ 陸ガン
マイク 陸BR Ez8
ジュダック BSG レールガン 陸用ジム

これでコスト200未満×4。
262ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:20:53 ID:7A18FZK7O
>>246
キシリアがなければ勝てると言うなら腕前はかなりの方ですね
イフクロに対する有効な対抗策は現在、連邦にはありません
Ez8やジム改、ジム駒クローン藁や半壊ハンマー藁ならいけるという意見もでますが、実際にはそれらの編成は余り見られず、地上は相変わらずイフクロが猛威を奮っています
上記の連邦クローン等で勝てている方も稀にいますが、ただ単に腕がいいだけでクローンデッキとしては劣っています
ほとんどの人は宇宙に逃げるか、諦めるか、ジオンに亡命するかと言う状況であると思います
263ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:21:04 ID:M7Z7iYOW0
ウラキが童貞だったからだな
264ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:22:29 ID:zfuyyhFI0
>>255 ドゴスギアとラーカイラムの混じったゴードギアスがあればいいんじゃね?
265ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:24:18 ID:NUtn9bNG0
>>252 俺も0080見てジオンに寝返ろうと思ったw
一緒にガンばろう。
266ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:24:45 ID:ldQjaDci0
ジオンでも始めるとかジオンに専念するとかうるさい黙れスレタイ嫁と言いたい。この裏切り者どもめ。
267ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:29:26 ID:iOMrTvLa0
逆に考えるんだ、戦術留学だと考えるんだ
268ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:30:02 ID:D1gf2bMR0
ところでお前ら訛りがあるみたいだがどこの出身だ?
オーストラリアか?
269ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:31:21 ID:NUtn9bNG0
>>268 あぁ。オーストラリアのシドニーだ。
今頃はサンタが海でサーフィンしてる頃だろうな。

って言ったらどうなったんだろう・・・。
毎回ガンダムシリーズでifを想像しちゃうんだよな・・・
270ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:31:46 ID:SEFcqmf1P
素直に裏切ってくれるなら、こっちとしても気兼ねなく銃口を向けられるんでありがたいやね。
俺のジムコマたちでボッコボコにしてやんよ
271ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:33:13 ID:iUxJlWTsO
>>268
オーストリア生まれのオーストリア育ちさ、今頃雪で真っ白だろうな。
272ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:35:27 ID:IxLzi+4r0
連邦にラトーラに値するサブパイいるかな?

バニング大尉とRクリスの編成なんだが
大尉の能力を存分にはっきするのには
クリスを硬くして1/3を維持するのとテンションうp系の何考えるのどっちがよさげだろうか
273ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:37:34 ID:28ZufS2w0
二ナは佐久間レイなのか・・・マイメロと同じだな
納得だわ
274ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:42:46 ID:gfzWirQx0
>>246
対艦船装備つけるわけにはいかんのかな?
275ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:44:05 ID:zQzltV8V0
>>268
ああ、シドニーさ。
今頃はコロニー落しで消滅して出来たシドニー湾で遺体発掘で大忙しだろうな
276ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:46:32 ID:yOnQf9DWO
>>275
今の設定ならそうなるよな…
こないだそのやりとり見てて時代の流れを感じた
277ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:47 ID:e6eYNAn3O
ようやくRクリスが嫁に来てくれたよ
0083になってから引くレアはジオンばかりで俺も亡命するところだった
そこでクリスの使い方を質問したいんですが
クリス+素アレ+専用BR+アレ盾は固定
カスタムは何がいいですかね?
ちなみに総コストは1150です
278ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:50:37 ID:zQzltV8V0
>>277
リミザム一択
279ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:50:39 ID:n3VANcmJ0
>>277
迷わずEXAMリミッター解除
280ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:52:39 ID:yOnQf9DWO
>>277
EXAMは?
死線を越えてと組み合わせるとかなりいいと聞く

俺は無難に教コンだけど
281ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:53:21 ID:e6eYNAn3O
>>278-279即レスさんくすです
育成は射撃オンリーでいいですかね?
282ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:54:04 ID:qbP3u1Ju0
>>266
多分、「俺が勝てないのは腕の差や戦術のせいじゃない!連邦が弱くてジオンが強すぎるからなんだ!」
という自己弁護なんだろう。そっとしておいてやれ。

普通に考えて連邦で勝てないんならジオンに行っても勝てないわな・・・
一応勢力の特色みたいなのはあるから人によって戦法が合う合わないはあるんだろうけど。
283ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:56:08 ID:n3VANcmJ0
>>281
射撃多めの方が固定武装も生かせるけど好みで良いと思う。
格闘も結構使うからね。サーベルも威力高いし。

ちなみに俺は射撃オンリー
284ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:02:00 ID:6sOg4WcOO
ふむふむ。
自分の戦術としては射撃メインなんで射撃オンリーにします
格闘は格闘オンリーで育てた天才君に任せようw
皆さんありがとうございました
285ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:02:50 ID:5uKor7O3O
質問です。
モニターに出てくる、連邦のパイロットで白パイロットスーツを着ている人って誰がいるでしょうか?
出来ればヘルメットありなしも教え下さい。
お願いします。
286ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:06:35 ID:HMcZRBYe0
>>270
うむ、心意気はよし
287ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:12:16 ID:bLQcuz+4P
えーと俺のわかる範囲で白パイスーの人は
Rアムロ、STシロー、ロン・コウ。ロンコウだけメット無いはず。

黄色が若本、サマナ、シン、クマー、レディキラー他。普通の人はこれっぽい。
戦技3人組も微妙に色合いが違うが黄色。
Rクリス、フォルド、ルース、テネッさん、リド、フランシス、ギャリー、カボチャ隊のお2人なんかは特注なのかも。
ちなみにデルタチーム、08小隊、07小隊のは地上軍用の野戦服だね。
私服?改造制服?っぽいのがデンさん、STクリス。RコウとキースはUC0083年時点での新制服ってことだろうか。
288ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:16:15 ID:SAlkMtgj0
ユウも白だな
289ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:20:00 ID:QHA9yrD90
エイガー(´・ω・) カワイソス
290ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:20:14 ID:xyv5/65a0
>>272
この流れ見るとRクリスにはEXAM(リミ解)見たいよ。
バニングと組ませてもいいんじゃない。
ちなみに俺はチョアレ+Rクリス+テストEXAMでやってる。
体力半分残って発動のほうが粘れるからなかなかよ。
291ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:21:45 ID:uNRgN0jhO
>>287
ポケ戦DVDの映像特典見る限りだと、クリスの赤ジャケットは個人の改造とかでは無いみたい
292ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:24:31 ID:RMvXZB2v0
あれ?誰も格闘ダメ(?)のテンプレ張ってない?
293ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:29:38 ID:bLQcuz+4P
>>288>>289
(´・ω・) モッテナス
それにユウは欲しいけどエイガーは正直・・・
294ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:32:28 ID:rOxqPm3xO
>>287>>288>>289
ありがとうございます。
今日センモニで白パイロットスーツ姿のカッコいい人がいたので
気になって、その人はヘルメット付で主人公ぽい顔をしてたんですよ。
ユウはヘルメット付ですか?
295ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:36:21 ID:F7QHQxVj0
>>251
やっぱり、暗黒面に落ちるしかないのか・・・
>>262
最初は母艦を前に出すと馬鹿みたいに母艦狙いだす奴多いから、カット
しつつ攻撃重視で攻撃、MS狙いになったら離れすぎず近すぎずって感じ
でうまくカットしてやると結構やれる。

でも、新キシリアいると一機落とす+ほかの機体も半分まで減らす、そのまま攻める
攻撃重視だと武器破壊狙ってくるから基本機動重視で攻撃→反撃される援護射撃×2
飛んでくる、すぐに一機落とされる→まだ微妙にこっちが優勢なのでまだ援護射撃飛んでくる
こっち2機目落ちる・・・ってパターンが多いんだよな・・・
>>274
コストが足りない・・・


鍔迫り合い使ってるんだが、全然発動タイミングつかめねぇし
296ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:37:00 ID:6sOg4WcOO
>>294それ多分ユウだよ。ヘルメットだし
297ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:37:31 ID:QHA9yrD90
>294
ユウもエイガーもメットは無しです。
今日見たのは十中八九、レアアムロじゃない?
298ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:38:04 ID:wHUOAgt40
ユウ今使ってるけど、ヘルメットかぶってるよ

299ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:41:56 ID:F7QHQxVj0
実はシン・マツナガだったりして・・・
300ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:43:27 ID:QHA9yrD90
>298
うは、スマンw
持ってるけど使ったこと無いもんで<ユウ
ソレもコレもBD系が引けない俺の引きのせいだ・・・
301ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:43:38 ID:xyv5/65a0
>>295
鍔迫り合いのタイミングは相手からロックされる寸前に
攻撃実行ボタン押しっぱなし(アニメーション始まるまで?)でいける。
とはいえ、これでも駄目なときがあるし。完璧なタイミングってあるのかね?
302ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:49:20 ID:wHUOAgt40
>>300
気にするな





>>297見て不安になったのは内緒にしておこう
303ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:49:29 ID:hqyLZKCWO
ちょっとスマンがこの中にテキサン使いいる?

彼を使ってる人がいたら乗機やら運用方を教えてくれ
最近女パイが揃ってきたんで長年ベンチを余儀なくされてきた彼をハーレムにぶちこんで労ってやりたいんだ

今んとこの予定だとパワードジムにUCロングライフル、ST楯、強炸で行かすつもりですが問題ないだろうか?
304ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:55:17 ID:bLQcuz+4P
>>303
テキサンの格闘上げてあればそれでもいいかも

テキサン ハロ 狙撃R ST盾 ジムカス
クリスorカレンorセイラorオペ子2人feat.リミ解
母艦にも女の子

テキサンは後方から狙撃。これなんてクルツ?
305ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:55:30 ID:BlGEmO2IQ
今日、昇格戦で無事に大尉になりました〜


ちなみにバランス型ザク3トリオが相手で、
いきなり戦艦が単機で突込んできたので、即瀕死にしてやったら、
焦って助けにザクが来たので返り討ち〜

必死に青撃ちしてましたが、コジマ援護と出ミリ5号機+HBRで盾ごと吹き飛ばしてあげた〜
306ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:55:45 ID:AW92vK2hO
>
307ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:58:40 ID:AW92vK2hO
>>295
鍔競りは「〜軍の攻撃」って出る直前から攻撃実行連打して発動させてる。
これで8割成功するけど時々失敗するのは何でだ…
とりあえず田イフはこれで流れ崩せてウマー
308ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:04:13 ID:wHUOAgt40
ユウの台詞…
あれって

出撃時
「五分以内に殲滅しろ」
クリティカル
「傲慢さを償え!!」
回避
「無駄な事を…」

なのか?
被ダメと死亡の時のはわかんね
309ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:12:24 ID:rOxqPm3xO
みなさん、ありがとうございます!
ユウでしたか、BD1はもっているので、明日買いにいきま〜す。
310ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:15:15 ID:USP681LZO
>>292
ゴメン、貼り忘れてて今日指摘されたから、>>106付近に貼った。
その辺りを探してくれ。
311ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:24:49 ID:6sOg4WcOO
先ほどクリスの使い方を聞いた者なんですけど・・・
コスト足りねぇorz
312ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:28:25 ID:TEy/DERr0
>>311
ワロタw
313ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:32:42 ID:SAlkMtgj0
>>308
まとめより転載

出撃時 ……5分以内にケリをつける。
クリティカル 傲慢さを償え!
回避 バカなことを
被ダメージ小 くらっただと?
被ダメージ中 なにッ!?
被ダメージ大 バカな!?
撃墜 …死ぬのか…
テンション強気 いくぞ!
テンション普通 …仕方ない。
テンション弱気 ?

だが生粋のモルモット隊使いの俺には撃墜時のセリフは
「俺は……死ぬのか……」に聞こえる
314ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:37:11 ID:hqyLZKCWO
>304
テキサンは83になってからは初めて使うから
何も上げて無いんだよな

回避特化のつもりでパワジムチョイスしたけど、クルツと言われてみるとジムカスのがM9っぽいから乗せて変えて射撃特化で運用してみます
格闘無くたってやってみせるさ
315ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:46:34 ID:MGAm5Jje0
316ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:53:35 ID:gJpgDevD0
>>315
まだ生贄が足りないから無理
317ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:07:56 ID:wHUOAgt40
>>313
アリガd
全然あってねぇなw
周りうるさくて聞き取りづらいんだよな〜
318ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:14:11 ID:VN0WBs9w0
何度聞いてもギャビーのクリティカルは「愚民共!イェーイ!」にしか聞こえん

昇進してコストが余り始めたからEZ8WR、ガンキャ重装という微妙にコストが高いカードで対戦してみた
ガンキャ重装備KATEEEEEE!!
319ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:34:21 ID:CRU+RdMd0
ちょっと質問なんですがジム・キャノン2に高出力ジェネレーターを
つけた場合のお勧めビーム兵器ってありますか?
320ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:39:46 ID:cT8M6GWuO
>>319
どの位のコストに収めたいか次第でもあるけど、
クゥエルBRがいいんじゃね?
手元を幅広くカバーするならビームガン各種。
ロックとるのに自信があるなら、ガンキャBR
321319:2007/05/12(土) 02:53:27 ID:u4zKbe8K0
レスサンクス
ロックとるのに自信がないのでガンキャBRでいこうと思いますが、
ガンキャBRのレンジって細長かったような記憶があるのですが
相手にロックをはずされやすかったりしませんか?
322ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:00:23 ID:gOexPBAs0
>>321
よく読め
>>318
ガンキャに装甲なんちゃらβ超オススメ
323ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:11:03 ID:cT8M6GWuO
>>321
ん、表現が悪かったかな?
細長くてロック切られやすいから、
うまくロックする自信があるならガンキャBRがいいんじゃないかって意味だっただが。
ビームガン各種とクゥエルBRは青で2発発射だからお薦め(クゥエルはうろ覚え)。
青うちしないならガンダムBRでもいいかも。
高出力つけるってことは×2を狙っていって
一気にけずりたいんだろうから、
うまい具合に射程がかさなるのを選ぶのがいいかと。
324ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:54:22 ID:gJpgDevD0
陸ガンウェポンラックを使っているのは俺だけでいい。
ロングライフルの弾が増えて幸せだぜ。
4発分て何気に少ないんだよな。
325ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:22:11 ID:t8NQD4nH0
>>262
これは厨デッキになってしまうのかもしれないけど、ドアン+ハイハン+出リミ
これで母艦は簡単に落とせるよ。相手がイフクロなら簡単に落ちるしね
326ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:33:12 ID:6UZniZBq0
>>295
ブラキシVer2系はプレイングで覆すのはかなり難しいというか、
トータル的な意味合いでは無理と言って良いと思う。
まずシステム的な部分でなんとか五分に持っていける編成に
しないときついんじゃないかな。

極論するなら敵側で援護射撃×2が発動する前になんとかカタを付けておきたい。

つまりこちら優勢が多いなら、最悪敵機を一機落とした段階であと2HIT位で敵母艦も
落とせるイメージ。
俺の経験上ではここがギリギリのライン。
これ以上敵母艦撃沈に時間かけすぎると、結局ブラキシの援護射撃をどこかで受けてしまう。

一番手っ取り早いのはこちらもブライトVer2を使う方法。
この場合は「敵機にこちらの機体を先に落とさせ、援護射撃×2を発動させつつ、そのまま
敵母艦撃沈→敵機攻撃」の流れで攻める。
こちらの援護射撃×2が発動した次点で自軍MSが2〜3機もいれば、かなり楽に敵母艦を落とせる。

ただしカットに長けている相手や(少ないが)、敵機より圧倒的に移動速度で負けている場合は
この方法でも厳しい。
だが援護射撃×2が発動していればかなりの確立でタイ近くまで持っていけるのも事実。
327ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:33:46 ID:6UZniZBq0
>>295(続き)
こちらがブラキシを使わない場合だが、この場合は

@援護射撃を受けない編成(ミノ粉・ビーバリ等)
A母艦を素早く撃沈できる編成(対艦装備や高火力機体での集中砲火、Hハン等)
B生贄を捧げる

といった所だと思う。
@=個人的に射撃主体編成に勧めたい。ほんとに援護射撃当たらなくなります。
ただ母艦の攻撃は普通に食らう。HIT数が気持ち減る程度。

A=Rロングライフルとか狙撃ライフルの集中砲火や、エイガーマドロックなんかも結構いける。
ただちょっとリスキー。

B=これは狙って行うというよりも、流れ的にそうなりそうな時に取る程度の選択肢。

いずれにしても敵軍の援護射撃×2が発動した段階でかなりやヴぁいと思った方が良い。
その場合は極力敵母艦付近の戦闘は避けるべき。
328ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:56:28 ID:f/YI6ljf0
長々と書いてくれたところ悪いんだけど、
ブラキシ話は別のとこでしてくれない?
329ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:35:13 ID:LCr+YVgc0
田イフなら赤撃ちでカスタム先読みでもいいんじゃねーか。
相手がモロに黄色狙ってる時なら有効だと思うんだが。
330ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:45:29 ID:G0tU17hn0
キモは一機落したら援護射撃が来るって方だろうけど。
331ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:46:13 ID:2s2S5QhSO
先読みはあんまり面白く無いからなあ
332ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:56:50 ID:7mEUubrWO
降下パック+ハイハン+出リミで開幕母艦狙う俺は厨に違いない

結構リスキーだけどな
333ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:21:22 ID:p3YsBaV8O
しかしこうもジオン有利が続くと意地でも連邦で頑張ろうという気になるな。

戦闘シミュレーターの結果が反映されなくなる日まで奮戦するか。
334ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:24:44 ID:2s2S5QhSO
戦闘シミュレーターの結果が反映されなくなるまで力を貯めとこうぜ
335ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:08:14 ID:k3G5NNhXO
戦略シュミレーターの結果が反映されなくなるまで、溜めておけるほどの力も無いがな!
336ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:19:08 ID:Tx1++p0J0
今日の地上の戦場は鉱山都市か
180mm×2か1機量産キャノンいれるか悩むところ
337ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:35:42 ID:VxBOcr0yO
GW前から始めた友人
スターターでクリスを引く→その日にアレックスを引く→シローを買ったのでEZ8をあげる
→少尉になりビームバリアを引く→少佐になり新ブライトを引く→順調に今中佐

とりあえず引くカードで編成していってるんだが…俺は何か言った方がいいのだろうか…orz
俺去年の4月に始めたのに大佐…頑張れリドギャリーフランシス!!!!
338ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:41:50 ID:qXvLz/qJ0
>>329
中距離から田イフの初撃青撃ち率の高さを考えるとかなり危険w
まぁアウトレンジできる武器があるなら赤撃ちでいいけど、
マシンガン系の赤射程だとイフのバルカン青撃ちに負けるんだよね。

一番無難なのはBRやUCロングライフルで距離をとりつつ盾割、
近づいてきたら赤黄青の読み合いで勝つってところだろうね。
339ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:43:44 ID:87kZhaTy0
てか戦術すぐにやつら変えられないから機動で突っ込んだほうがいいよ。
黄と青の2択で赤選択されないから。
340ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:44:09 ID:6UZniZBq0
おいおい随分とスレが氷結してるじゃねーか。
>>328
で、お前さんはなんの話題を投下してくれるんだ?。
人が書いたレスにケチつけるくらいだから、ネタ仕込みはしてあるんだろーね?

俺か?俺は昨日妖怪ST栗栖にまた美味しいとこ持ってイカレタ位しかねーな。

あ、そうだ。やたらとアチィー三連星となら当たったぜ。
3機全部違うドムで全員違うバズ装備して両手持ちの盾無し。
コスト余りまくってたみたいだったけど、拘りの編成だった。
341ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:44:45 ID:ZSQNyqGFO
俺が毎日ジオンに負けるからミリタリーバランスがジオンよりなんだ。
342ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:48:10 ID:gJpgDevD0
いや、俺のせいだ。
343ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:48:31 ID:PpXBPDiUO
>>341

違う!違うぞ!!
君が負けたぐらいで連邦は…………

俺が毎日ビルダーできてたら連邦の圧勝なんだけどね。
344ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:50:25 ID:FjCX02Dz0
>>341
大丈夫だ
俺の知り合いで、ジオンやってるやつはCOMにも負けるのに全国でて負けまくってるからプラマイゼロのはずw
・・・でもミリタリーバランスはジオンよりなんだよなwwwwwwwwww
345ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:57:50 ID:+XAe61690
>>337
店内対戦で格の違いを見せつけてやれ。
見せつけたあとこう言ってやれ「STクリスチョアレ+新ブライトなんて厨デッキだ!」
346ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:03:07 ID:gJpgDevD0
>>345
負けた後に言うのか?
347ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:04:54 ID:Tx1++p0J0
連邦を勝たせるために負けまくりな俺がジオンにスパイ活動してくるわ
普通に陸ガンジムWDで組んで勝てないから相当なウデ
地引したGP02と迅雷と片手ビーマシと禿で出撃するんでよろ
348ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:07:03 ID:+XAe61690
>>346
勝っても負けてもw
厨デッキやる奴は上達しにくいし。
349ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:12:26 ID:6UZniZBq0
>>345
いやベタだね君もwまぁ的は射ているか。
GCB暦そこそこあって思考回路が正常な人なら皆そう思ってる筈。
実際に言うか否かの違いだけで。

孤軍発動中ST栗栖「ここで決めるっ!」
俺「うるせーよばーかw」

ってなっちゃうからなw
350ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:13:09 ID:VxBOcr0yO
>>345
まぁ店内でやれば俺が勝つんだ。カード資産少ないから編成知ってるし、いつものデッキで勝てるよ。
対策も知ってるし、何だかんだで始めて間もない訳だからな。
なまじゲーマーで飲み込みが早いもんだから困る、3すくみ、釣瓶辺りは理解してる。
351ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:13:17 ID:3Y9Fw7YdO
一応全カードジオン連邦で対になってるんだよな?そういう認識なんだが
素イフリート同コスト対がSCでまあ格闘特化と射撃特化でバランス取ってんだろうな
MA系と海洋系はお互い独立してると見て、地上宇宙MSは大体コスト戦力は似通ってると思うんだが
352ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:16:58 ID:INVNDfE50
連邦は盾持ち多くてジオンは早いの多いんじゃない?
連邦でもG3とか早いのは盾ないけどやつらより早いし。
353ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:17:12 ID:2s2S5QhSO
対になって無い
354ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:33:05 ID:3Y9Fw7YdO
連邦が射撃防御特化が多くジオンがスピード格闘特化が多いてことか
355ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:33:53 ID:USP681LZO
>>347
その編成では初心者狩りじゃないか!!

旧ザク藁とかにしてくれ。
356ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:34:34 ID:PpXBPDiUO
総コスト:900/900
地上
【隊長機】ヘンケン+援護射撃+コアファイター=195
【2番機】ハヤト+援護射撃+カツレ+コアファイター=175
【3番機】マクシミリアン+援護射撃+イセリナ+トリアーエズ=190
【4番機】サリー+援護射撃+ハロ+ジェットコアブー=190
【艦長】
新ブライト=150


連邦飛行機部隊の恐ろしさをジオンのクズ共にオシエテヤルノダ!!!
357ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:34:35 ID:6UZniZBq0
>>351
対にしてるつもりなんだろうけど、実際はそうなっていないのが現状。
メーカーのクリエイターってのはゲーマーじゃなくてあくまでもクリエイター。
メーカーはゲーマーをクリエイターとして雇い入れる事はまず無いらしい。
理由は単純で新しい物を作れないから。

まぁそれはいいんだが、やはりリサーチが甘いとしか言い様が無いね。
TCGつーのは資産持ち(金持ち)が有利になるし、少しでも相手より上に立つ事
を重視するのが日本人の特徴なのに、そこらを理解していない。

正直STクリスなんざ初心者ターゲットだったんだろうが、現状では上級者が
こぞって使ってる訳でしょ。
バルフィッッシュガトーに到っては理解不能。

ブラキシはある程度しょうがないのかなーとは思うよ。
ただあれやるなら階級差がある時だけ下の階級の艦長に似た能力持たせるとか、
よりによって艦長Rカードでゲージ調整しなくてもいいんじゃない?って思う。

素イフ藁とかテンションループ、バリデッキはある程度仕方ない部分じゃないかね。
あそこまでイメージしろってのは難しいとこかもしれん。
ただ修正は早めにお願いしたいとこだが。金がもたんw
358ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:42 ID:USP681LZO
>>356
コジマとノエルも入れてあげて。
359ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:38:43 ID:PpXBPDiUO
>>357
ヘンケン機にアルフレッド書くの忘れてました。

行ってきまーす。
360ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:39:52 ID:PpXBPDiUO
>>358
>>357ではなく
>>356でした。何回もすいません。
361ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:41:46 ID:INVNDfE50
イセリナって連邦使えたの?
362ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:43:41 ID:wXnfZXmb0
そろそろキャノン部が本気を出す頃合かもしれんね。
363ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:43:47 ID:USP681LZO
そして、またも安価のずれてる>>360
364ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:43:47 ID:PpXBPDiUO
>>360
>>358ではなく>>359でした。
マジごめんなさい。


>>358
ノエルは考えておきます。

コジマは、飛行機ではHPが三分の一以下になる前に落ちてしまうと思うので厳しいです。
365ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:48:00 ID:6ysS8y5V0
>>357
逝った後で悪いが、
>少しでも相手より上に立つ事を重視するのが日本人の特徴なのに
それはむしろ韓国人や中国人の特徴だと思う。

日本人は、むしろ弱者が勝つことを望む性質だと思う。
だから原作で負けたジオン贔屓が多い。

俺は逆にジオン派が多いと予想して連邦を選んだ少数派。ジオンICも作ったが全く使ってない。

最近の戦況を見るたび「全く俺の予想通りだな」と(・∀・)ニヤニヤしてる。
店で見かけても指を指さないでくれよなw
366ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:53:50 ID:USP681LZO
>>365
それ差別発言だろ。
国籍関係無いと思ふ。
あえて言うなら「アメリカ」
367ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:54:39 ID:oqF7RHYg0
>>357 >>365
人種とか言い出すと関係ないコトで揉めるから自重汁
368ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:55:08 ID:Ed57n3Jq0
>>341
いやそれよりもまずGCBを二週間以上やってない連邦オンリーの俺が悪い。
369ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:55:29 ID:6UZniZBq0
>>365
君の様な人間も確かにいるさw
だが現状は我が軍の誰からも愛される女性エースともあるべきクリスのダークサイド版が出たばかり
に、それ使って上目指してる哀しい人達でひしめき合っている訳でしょ。

対戦コミュニティゲームなんだから、オナニーゲーにだけはして欲しくないね。
「哀しいけど、これ戦争なのよね」ってのは劇画の中だけにしておいて欲しい訳よ。
370ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:59:05 ID:jzILtEC60
コミュニティ…?
371ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:59:22 ID:+XAe61690
恥も外聞もなく連邦勝たそうと思ったら、連邦使いが一斉に連邦サブカードを作ることだな。
初心者と当たるから尉官の対戦で連邦勝利が続出する。
問題は声かけする奴がいないと成立しないことと新規人口を減らすことだ。
372ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:02:52 ID:DT8VNq430
地上オンリーでやってるが、連邦が辛いところはイフ藁とかアプとか
バリタンク+GP02とかのまったく攻略法が違うデッキにも
ある程度対応出来るような編成が必要なところだな。
結果中途半端になって負けたりすることも多いけど。

まあ素直に宇宙に行けばいいんだろうけど、地球上から宇宙人を
追っ払える日が来るまで俺は地上で頑張るぜ!
373ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:05:55 ID:gJpgDevD0
アメリアッー
374ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:07:40 ID:USP681LZO
地球の重力が懐かしくなったので、俺も地上に帰ります。
今デッキ作成中、この時間が一番楽しいな。
375ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:10:06 ID:oRYg7hEcO
俺もWD隊で地上からジオンを一掃するために頑張ってるぜ。
コスト都合上2機しか出せないが、こいつらはチームワークで倍の数の敵を倒してきたんだ。俺にも出来るはずさ!
376ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:18:42 ID:F7QHQxVj0
>>326>>327
やはり、母艦を落とすのか一番か。

アルビオン隊を崩すしかないのかな

ちなみに今の編成
隊長機 UCサウス・バニング+共鳴+STシールド+UCロングR+ジムカス 375
2番機 Rコウ・ウラキ+鍔迫り合い+UCロングR+STシールド+試作1号機 395
3番機 チャック・キース+オプスラ+クゥエルBR+コマ盾+ジムキャU 285
艦長 シナプス 95
総コスト 1150

鍔迫り合いはずしてキースにアレBRと対艦船装備でもつけてみるか

377ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:20:36 ID:6ysS8y5V0
>>366
民族性を言ったまでだが。

逆に昇進して宇宙から地上に降りた俺、スペースノイド。サラブレット隊だからコスト的にw
降格したらまた宇宙に上がるぜ!
378ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:22:08 ID:kLvnAoG30
0083 でキースのジムキャノンUがコマ盾装備してたよ・・・。
GCBだとスロットが・・・w
379ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:29:23 ID:ojaJQODP0
コマ盾には0079v2.02時代に排出されてた1スロのヤツがあってだね
380ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:33:20 ID:yaPArxDI0
駒盾は装備出来るっしょ
381ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:35:43 ID:q/4xAam20
今となっては、100円で投げ売られてた時に確保しておけば良かったと思うよorz>駒盾
382ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:36:32 ID:kLvnAoG30
すまんな・・・。俺は0079終了2週間くらい前から始めた人間でして。
コマ盾=スターターしか頭にないのねorz
383ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:37:12 ID:Lko/xVUD0
予備弾倉でUCロングライフル1回分しか増えないのね
他のは2回分増えるのに

WRいいよ0079の時ろかく3ガトショットガンとかしてたけど弾多くて安心出来るし
ロングライフルは青レンジ細いけど、ジムライフルだとBRレンジで弾も同じ25発
384ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:38:31 ID:DT8VNq430
>>382
スターターは「スナ盾」だ。
385ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:44:17 ID:7mEUubrWO
いま何気にカードケース見たら駒盾が10枚あった俺に一言。

ガンシー1枚、寒盾1枚、アレ盾なんか1枚もないorz
386ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:49:42 ID:vSDn0t4B0
MS無し地上藁編成
エイガー ロングレンジ 量産型ガンタンク コスト
120 30 70 220
アムロ・レイ オプションブースター コア・ファイター コスト
140 30 20 190
ハヤト・コバヤシ 高出力ジェネレーター Gファイター コスト
60 30 80 170
テキサン オプションブースター TINコッド コスト
90 30 20 140
ミケル・ニノリッチ 伏兵 ホバー・トラック コスト
40 30 35 105
モーリン・キタムラ コスト
75 75
合計 900

完璧だ!
387ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:52:37 ID:rlUtXMXF0
コマ盾は性能、コスト、外見の揃った
良バランス兵器。
多い分には困るまい。
388ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:57:38 ID:wXcTbZ66O
ところで、
神の検証によってジムライフル≒UCロングライフルが判明した訳なんだが
ジムライフル…コスト35、片手持ち可、弾数5/15
ロングライフル…コスト50、両手持ち専用、弾数5/20

どちらも防御撃ちで5発、威力はほぼ同じ。
青射程は遜色なく、赤はジムライフルのが広い。
装弾数はロングライフルが勝るが、予備弾倉装備で、
ジムライフル…10発増加で5/25
ロングライフル…5発増加で5/25

おまいらならジムライフルとロングライフルの使いわけはどうする?
弾数さえ目を瞑れば、ジムライフルの優位は明らかなんだが…
ちなみにジムライフルは自引きしまくりなのに、
UCロングライフル買ったばかりだ…
389ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:00:37 ID:qXvLz/qJ0
ジオン指揮官が多くてジオン優勢なのは単純にオッパイの差だと思うよ
390ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:01:59 ID:rlUtXMXF0
使い分けはコストと相談かな…
…って、あれ?ジムライフル引いてないや俺。

値上がりする前にカード屋いてくる。
391ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:02:04 ID:uOT082WGO
ジム改バニング
パワジムアレン
キース・コウ連邦ザクで遊んでる俺にとってロングライフルは適性武器だし、ジムライフルは片手持ち前提武器だとおも
392ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:03:54 ID:cYqjcAsh0
>>388
ST盾装備できない機体にはジムライフル。装備できる機体にはロングライフルにしてる。
393ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:06:30 ID:qXvLz/qJ0
>>388
平均で1Hit辺り10前後はダメが違うので威力がほぼ同じとはいえないと思うよ。
ジムライフルは両手持ちできない機体とか盾持ちの機体にハイバズと
二重武装させるときは使うけど、ジムカスやジム改で使うときはUCロングR+ST盾
がデフォルトだな。
命中も両手持ちで上がる分最終的に1回の攻撃の平均ダメで20〜40は差が出る。
394ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:08:49 ID:6ysS8y5V0
見た目で90mmマシとかアレBRとか持たせる俺にとっては、ジムライフルは見た目が('A`)
395ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:11:30 ID:Lko/xVUD0
ロングは予備弾倉で2回分増えれば神なんだけどなぁ
何で1回分なんだろう
俺は赤もBRレンジなんでジムライフル使ってるよ
ロングだと赤が短すぎて
396ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:14:20 ID:bLQcuz+4P
>>394
プロトBRとか水ミサとか片手レールキャノンよかマシだろ
397ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:16:51 ID:6UZniZBq0
>>376
コスト安く抑えるならミノ粉。
これなら全機に入る。
援護射撃無い状態で互角以上に渡り合える相手ならミノ粉はかなり有用。
>>388
高機動機やST盾が付かない機体ならGMライフル。それ以外ならロングライフルかな。
例えばGP系や素アレみたいな自分で距離を調節できる機体の場合、俺はBR系をよく選択するんだけど、
それをGMライフルで代用するとか。

近距離で青を咄嗟に狙える局面が多いかどうかに関係すると思う。
機体速度イマイチだとか、操作に今一つ自身が無い人はコスト余裕があればロングライフルが良いかと。
398ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:18:05 ID:wXcTbZ66O
ん〜、早速のレスサンクス
昨日使ってそんなに威力の違いは感じなかったし、
そもそもコストが15違う(白ハイバズとPジムハイバズの差)
だから多少ジムライフルが威力低くても当然なんだよね
今までは単純にカードの数値だけ見てジムライフル弱www
とか思ってたんだが、そこまでの差はないのかなと
片手持ちを活かした組み合わせを色々と試してみまつ
399ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:21:21 ID:wXcTbZ66O
連投スマソ
威力はほぼ同じってところはお詫びして訂正します。
400ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:32 ID:f5D4sF1JO
UCロングライフルはジオンの鹵獲機体が見た目が一番似合うと思うのは俺だけか・・・?
シマゲルMとかに持たすと妙にさまになるような。
401ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:35:44 ID:/Rhac+ei0
ジムライフルほんと最強だな。
402ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:38:56 ID:F7QHQxVj0
ジムライフルの欠点はカスタムに予備弾倉をつけないときついことだな。
UCロングRは人によっては予備弾倉付けなくてもよいって思うからカスタムが
付けられる。
403ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:41:29 ID:G0DTiVUl0
戦場の絆で、HP1/3以上から即死ダメージくらったらミリ残る仕様があった(いまは廃止)みたいにGCBでも満タンから
即死ダメだとミリ残るような根性仕様ある?
GMWD藁やってビーマシ*2+固定武装とかでたまにジュダック逝き残ったりするんだけど。
404ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:00 ID:Nv5eNktN0
ロングライフルといえば500円で売っていたから買ってきたけど安い?
405ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:48:33 ID:6UZniZBq0
>>404
どこだそれ安杉www
406ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:49:18 ID:k3G5NNhXO
近所に300円でハケ-ンしたから高い
407ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:53:09 ID:/Rhac+ei0
つか売り切れてどこも売ってない
408ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:01:23 ID:9G+JlK6s0
つか近所のカードショップが潰れた
409ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:08:00 ID:Nv5eNktN0
>>405
宮城・南仙台・万代書店
多分、ロングライフルは全部買っちゃったけど(3枚)
他に新ハイバズや号盾、アレBRとか、クゥエルBR(200円)あった
410ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:13:22 ID:gOexPBAs0
威力そこまで違わなくても固定盾が割れるか割れないかの瀬戸際じゃないか?
411ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:28:23 ID:2s2S5QhSO
>>377が痛すぎる件については触れてはいけない
412ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:34:43 ID:qXvLz/qJ0
>>410
通常はどちらもクリティカル出ないと割れないけどね。>ゲル盾
413ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:37:15 ID:USP681LZO
>>411
今更それに触れる君が痛いよ…。
414ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:37:55 ID:cT/YDo/A0
クゥエルBRって、ジム・クゥエル出るまで適正機体無し?
適正○機体って有るのかな(´・ω・`)
415ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:42:35 ID:lpKWMxAGO
>>377は民族性という言葉を習いたての中学生あたりだろうからそっとしといてやろうぜ
>>412
固定盾っていったらザクとかについてるアレだろう、常識的に考えて…
ゲル盾が固定盾ってのも極稀に見るけどさ、そもそもクリティカルでも割れるはずがないw
416ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:50:56 ID:SAlkMtgj0
ロングライフルとジムライフルは青射程本当に同じ長さなのかね
裏のカード絵じゃなくて実際のゲーム上で
417ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:00:30 ID:VcbSPYhPO
>>414
本来ジムカスとクゥエルはほぼ同一機体だから適正あってもいいんだが残念ながらないよ
418ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:07:11 ID:+ZBLN+FUO
ジムライフル×2出リミでコスパ考えたらどの機体より最強だよね。
単機みたいに相手がビーバリなら特に。
419ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:13:27 ID:ggfF/Vi50
今考えるとクゥエルってティターンズカラーのジム・カスタムだよな〜

連邦と決別したかったらジム・カスタムティターンズカラーと名打ちたく
なかっただけなんじゃないかと
420ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:16:10 ID:SAlkMtgj0
>>419
一応ジムカスの再設計機なんだぜ
性能を維持しつつ生産コストを下げるように設計されてる
あと頭の形が違う
421ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:16:31 ID:Nv5eNktN0
>>418
ステイメン+片手ビーマシ×2+出リミ+UCガトーに対抗して
連邦はEz8WR+ジムライフル×2+出リミだな
422ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:29:41 ID:jP6ICsnR0
ジオンはビーム兵器を使い、連邦が実弾兵器を使う・・・
寒い時代だと思わんか?
423ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:32:15 ID:5qeY9yrUO
>>422
全実弾兵器…実弾か時代は変わったな
424ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:34:03 ID:K7MgC0uF0
片手ビーマシがすべて悪いんだ!
425ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:39:20 ID:Nv5eNktN0
>>422
連邦は資源も資金も豊富だから実弾を好き放題に撃てるけど
ジオンは資源も資金も少ないからエネルギーさえあれば撃てるビームに移行したということで
426ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:52:56 ID:qXvLz/qJ0
>>421
出リミ付けるなら弾数に目をつぶってジム改かパワジムに
ジムライフルとハイバズつけたほうがダメージ大だよ。
427ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:56:57 ID:vkV7cMRm0
まあ、連邦は元々実弾兵器も数値的には優秀だよ。
スロ2やスロ6の兵器が無いせいで使い勝手は悪いけどな。
陸ジムにミサラン+ブルパップより連邦ザクに足ミサ+MMPのほうが
平均ダメージが高いんだよ、困ったことに。
A級パイ使えば違うのだろうけどさ。
アレックスのガトリングが単体武器で出ないかねえ。
あと、ガンキャ要塞戦仕様ってファイアナッツ付きのガンキャとか・・・。
固定武装を二つ同時に使用できる機体って無いのだったっけ?。
428ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:01:18 ID:jP6ICsnR0
つ【ヴァルヴァロ】
429ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:02:56 ID:Nv5eNktN0
>>428
GP02もだ!
430ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:07:10 ID:/Rhac+ei0
GP02って武器2つ持ったらカーソル4つ出んの?って聞こうと思ったがやめた。
手1本ないんだっけ。
431ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:15:50 ID:F7QHQxVj0
最大で3つじゃね?
432ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:29:10 ID:gOexPBAs0
つ「クロニクル」
レンジの違うの装備したら面白い攻撃エリアになりそうね
まぁ核のせいでおもいっきしズームアウトだろうがw
433ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:30:28 ID:gh+Xa4lp0
>>432
どっちにしろ盾を持たないと核のレンジはでない
434ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:32:51 ID:gOexPBAs0
あぁそうか、結局3つまでか(´・ω・`)
435ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:35:16 ID:F7QHQxVj0
>>433
こんな武器でればよくね?
つ「ガトリングシールド(核バレル収納)」
436ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:41:10 ID:UBGj/drpO
>>435
ガトシの裏に冷めたヒート剣じゃなくてA.Bのバレルですかな?

盾よりバレルのほうがデカイ気がする。
437ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:44:39 ID:IQDy7C6l0
>>411>>415
無知って恐いな。常識的に考えて(ry
438ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:44:51 ID:gh+Xa4lp0
バレルを更に2つに分割しちゃうとかよくね
その盾2枚持たないと撃てないとか
どっちにしろあまり連邦には関係n
439ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:48:12 ID:F7QHQxVj0
>>436
ヒートサーベルもはみ出てるから、よくね?

ただし、たまに武器破壊でバレルだけが壊される。
440ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:50:32 ID:6o7X5COh0
というかそんなシールドでは自分も死んじゃいます!
441ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:50:41 ID:jP6ICsnR0
むしろバレルだけって装備で、敵をぶん殴れば良いと思うよ。
442ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:52:03 ID:eoz2PGIp0
お前ら纏めてジオンのスパイだな
443ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:58:36 ID:jP6ICsnR0
みんな、自分の出身ぐらい言えるよな?
444ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:59:39 ID:Nv5eNktN0
>>443
エリア11
445ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:01:20 ID:2s2S5QhSO
バレルのせいでスパイがばれる!
446ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:02:00 ID:Nv5eNktN0
ガンバレルで頑張れる!
447ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:12:59 ID:6o7X5COh0
お前ら>>268
448ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:13:40 ID:gh+Xa4lp0
>>443
シドニー生まれのシドニー育ちさ
今頃街は雪で真っ白だろうな
449ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:15:34 ID:gJpgDevD0
>>448
おい!シドニー生まれ!
今、季節は春だぞ!!
450ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:16:28 ID:jP6ICsnR0
>>443>>448
みんな地球生まれか。俺の故郷はコロニーレーザーにされちゃったぜ。
ははは。
451ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:16:43 ID:PwGRWhY90
コロ墜ちクレーターになってるのであの連邦兵もスパ(ry
452ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:16:44 ID:uUzi5Hlt0
かかったな!
今シドニーは海の底だ!
453ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:17:11 ID:sjtHRlWt0
>>448
おい、シドニー生まれ!
オーストラリアは…今は夏だぞ!
454ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:17:50 ID:2s2S5QhSO
俺の生まれはムラサメ研究所
455ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:18:58 ID:rlUtXMXF0
故郷は毒ガス撒かれた上に
地球におっこちました
456ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:31:21 ID:gh+Xa4lp0
改めて皆ガンダム好きなんだなと感じて感動した
457ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:40:17 ID:2kIsaMxZ0
>>450
マハル訛りが強すぎたようだぜ
458ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:47:11 ID:sY7WY2Sz0
ビックトレーとWBはどっちの方が使いやすいと思いますか?

攻撃範囲や威力のことを教えてください
459ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:50:28 ID:lX6HschiO
さて、話をビームジュッテした後に再度斬られるが
今日、ジムスナイパー2WDを引いたんだ。
WD隊隊長機として運用しようと思うんだが、どんな武器を持たせたら良いだろうか?上官殿達の編成を参考にさせて頂きたい。
ちなみに、一応WD隊の適性武器は全部ある。狙撃ライフルも。
集中放火狙撃ライフルかロングレンジ・ビームライフルが鉄板だろうか?
460ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:52:06 ID:Nv5eNktN0
>>458
使いやすさだけ言うなら飛べて黄色撃ちがバルカンで当てやすいWB
だが、ビックトレーの火力は凄いものがあり、黄色撃ちが全周囲なので格闘を仕掛ける敵を狙いやすい
461ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:54:06 ID:yR9Rxz0jO
俺なら狙撃用ライホーかUCロングライホーだな
特に後者は適正ないけど盾二枚持ちの防御撃ちは驚異だとオモ
462ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:59:52 ID:lX6HschiO
>>461
なるほど。だが残念な事にUCロングライフルを持って無いんだ。ジムライフルなら代用出来るかな?
463ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:19:51 ID:sYViOpQIO
コウとバニングの組み合わせって


UCとRどの組合せがいい?
やっぱり両方R?
464ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:29:24 ID:sY7WY2Sz0
>>460
わざわざすみません、ありがとう

465ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:30:06 ID:VcbSPYhPO
>>463
ウラキはレアあればレアがいいとおも
バニングはレアなら少数編成向きアンコなら藁向きかな
466ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:30:21 ID:sY7WY2Sz0
連レスすみません、目上に対して態度が悪いと思ったので
>>460
わざわざすみませんでした、本当にありがとうございました。

467ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:32:42 ID:Nv5eNktN0
>>463
どっちもいいと思うよ
コウは両方とも自力でテンション上げられるからUCバニングの統率も有効だし
R機体で少数精鋭するならRバニングもいい
コウはUCがちょっと能力が低めだからRの方がいいと思う。
UCのほうはガンダム系の相性が◎じゃなくて○らしいし。
468ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:33:19 ID:bLQcuz+4P
>>462
ジムライフル2丁リミ解
盾壊せるし機動停止長いし
リミ解で好みが別れるとこだが
469ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:33:42 ID:Nv5eNktN0
>>466
別に気にしなくていいよ 2chだしさ
470ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:51:11 ID:lX6HschiO
>>468
ジムライフル二丁リミ解か……
それだとおんにゃのこを乗せたくなるじゃまいかw
とまあ冗談半分は置いといて
実用性はありそうですが、弾数が足らなくなりそうですね
471ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:52:48 ID:Fas+xj3f0
話、キャノンパンチでぶった切るが
ずっとジャック隊長を使い続けて、
大尉になって宇宙艦がスルガになったんだけどさ・・
このままいくと、汎用艦はWBじゃなくてブランリヴァルになっちゃうのかな?
艦長はずっとパオロを使っていくつもりだから、できればWBが欲しいのだけど・・
ジャックを外す以外に、WBを貰う術はないのかな?
教えてエロカッコイイ人。
472ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:08:52 ID:zqc0N4cM0
今日、ブライト引いたけど
コスト145のほうとコスト150の違いって何だろう・・・


まぁとりあえずはWB隊で揃ってないのは
怪我リュウとタムラ料理長だけか・・・・w
473ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:09:06 ID:UBGj/drpO
WB隊のパイを使う
474ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:09:16 ID:a3FKVYOF0
>>471
少佐ではWBオンリーよ
475ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:12:03 ID:Nv5eNktN0
>>472
色々な意味で違う
正直、強いよ新ブライト
476474:2007/05/12(土) 21:12:23 ID:a3FKVYOF0
ゴメン間違えた。ブランも少佐だ。
ジャック隊をやめないならブランリヴァルで我慢してくれ。
477ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:44:26 ID:qn68tzeU0
>>427の話題で一度も上がらなかったエルメス達カテラワイソス
一番最初から参戦してるのに・・・
478ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:53:42 ID:nionTLSP0
どっかでデン・バザークが不遇だって話が出てたから今日使ってきた
悪くなかったが、コレというセールスポイントに欠けるね
特殊能力もテンションループみたいなデッキ組まないと活かし辛いし
特殊能力発動させ続けようとしたら交戦させる事できないし
でもやっぱり知名度が圧倒的に低いってのが使われない原因かなぁ
もしFAガン2号機が出るような事があればもしかしたら・・・
479ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:56:22 ID:zS1p9gi50
アカハナやゼイガンと同じ能力を使い勝手悪いとは思わないよ。
初交戦までと限られるだけあって上昇速度はサリーの比じゃないしね。
480ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:56:41 ID:VG/dYnmN0
>>470
つ【陸ガン・ウェポンラック仕様】
赤撃ちすると実弾の音がうるさいことうけあいです
481ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:02:52 ID:eoz2PGIp0
>>474
汎用艦の取得条件って既出なの?
もうすぐ少佐で、WBよりブランリヴァルに乗りたいんだが
482ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:07:47 ID:zqc0N4cM0
誰よ、今日高コスト戦で
ダム最終+バズ2丁+強化炸裂+メットアフロと
チョレックス+Rクリスを繰り出してきたのwwww

チョレックスにとかちちゅくされた私マーメイ。

コッチはメットアフロ+最終ダムと
G3+バニング大尉だったし、全く歯が立たないっ!


>>475
おk、ちょっと階級が少尉になってから試してみるー。
483ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:11:26 ID:nionTLSP0
>>479
うんうん
使い勝手悪いところはないよねー
484ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:12:38 ID:7IoVzpdl0
>>472
初心者だろ?同じ名前というだけで別人だと思え。
485ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:18:11 ID:PpXBPDiUO
試作用のビームライフルのEパックとはどんな効果があるんですか?
486ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:25:32 ID:WnmkOHH10
>>485
GP01盾と同時に装備orステイメンに装備で弾数うp
この際だからGP01盾が柔いからってアレ盾使ってるような奴はアナハイムの中の人にあやまれ
いや、ニナではなく。
487ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:26:21 ID:eoz2PGIp0
>>485
対応装備(GP01盾or排出ステイメン)が有ると弾数UP。
488ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:28:29 ID:L/5OPMAeO
>>485
弾数が増える
ただそれだけ
そもそもGP01BR、アクトBR、片手ビーマシ、ゲルMBR
これらEパック対応武器はどれも弾数多いから気にならんのだがな
489ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:32:49 ID:VN0WBs9w0
デンさんは器用貧乏だからなぁ
490ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:37:08 ID:bLQcuz+4P
大佐は艦長補正が命中↑3だったりパラメータがバランス良かったりしていいぜー
パワードジム乗せて回避を上げたよ。
491ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:37:27 ID:hnmXHeG50
デン「ヘビーガンダム!ヘビーガンダムさえあれば私だって・・・・・・」
492ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:50:26 ID:XwyKd6eC0
チョアレ全盛の昨今ですが今日アレックスを引きました
RクリスもないしSTクリスで運用しろってことですかね
493ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:50:36 ID:wY1GRfzD0
仕事中にふと閃いたのだけどね…
陸戦型ガンダムWR+100マシ×2+集中砲火で固定バルカン共に全弾命中させれば
攻撃力が最終局面ガンダムフル装備に匹敵しながらもコストは低い強力ユニットができるっぽい?
集中砲火を乗せると命中率が下がるらしいが機体との適性◎で命中率の高い100マシならデメリットを解消できそうだし
あとはパイロットの射撃を上げて2重武装の命中率低下を補えば…
494ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:51:38 ID:NTuaH/Pi0
別スレにあったけど、デンにカムランつけて
後方放置でテンション下げってのは面白いって思った
味方も下がるけどね
495ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:54:32 ID:Uy8wqG3wO
流れソーラレイで焼き切るが
神がやってくれた検証はwikiに貼るんだよな?
俺、PC修理中だから誰か頼む。
496ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:01:10 ID:eoz2PGIp0
>>493
弾数の関係で一発叩き込んだら即補給になりそうだな

>>494
伏兵サリーにカムランつけて自動回避なら組んだ事あるな
割と適当に組んだせいか戦績は良くなかったが
497ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:06:49 ID:PpXBPDiUO
>>486-488さん
レスありがとうございました。
すっきりしました。
498ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:08:46 ID:5dN2NwKY0
>>493
集中砲火の命中率低下は、武器の適正◎と両手持ちでようやく打ち消せるぐらい下がるよ。
それに2重武装が絡むなんて無謀。
0079時代から集中砲火愛用してるが両手持ちじゃないとほんとキツかった。

ちなみに、半壊リュウ+ミサイルランチャーバギー+集中砲火がオススメw
499ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:16:03 ID:eJgNjgpj0
ふと疑問に思ったんだが
装備してるGP01盾が破壊されると弾数も減るの?
500ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:54:51 ID:wHUOAgt40
STクリスって何で使われてるんだ?
スキルが壊れなの?
効果いまだに知らなくて…
501ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:56:15 ID:f/YI6ljf0
可愛いから
502ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:58:00 ID:wHUOAgt40
なるほど
503ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:02:43 ID:+XAe61690
孤軍奮闘が固すぎるから。
504ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:03:46 ID:Iv3KBucU0
声が林原だから
505ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:04:12 ID:mToGRl8F0
ゲーム絵は隣のお姉さんだから
506ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:06:13 ID:xrR+YT5xO
>>500
変な流れになるからマジレスしたくないが、
最上級壊れカードのうちの一つ
507ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:07:54 ID:oYtSVjHf0
>>504は結構重要だと思うよ。
508ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:12:22 ID:fkpt+Fga0
>>507
そういう理由ならばRクリスを使う。パラが高いから。
509ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:14:02 ID:bqg397TI0
>>500
孤軍奮闘が強すぎるからじゃないのかな
510ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:15:37 ID:E0poal000
秘書官のマシューの声ってキラの人?
511ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:20:53 ID:ymQDvBpIO
>>510
違う。
512ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:23:01 ID:0vcPrKMp0
>>499
減らないよ
513ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:26:56 ID:z9mX/Msw0
みんなありがとう

どのくらい壊れなのか見てみたいな
藁デッキ向けなんだよね?
514ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:28:18 ID:mToGRl8F0
>>513
藁向けじゃないと思うぞ。
STクリスは味方が自分単機の時間が長ければ長いほど強いから。
515ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:30:33 ID:GyZm4IB50
>>493
キースに連邦ゲルマリ+MMP後期型×2+集中砲火で錬成訓練発動なら17ヒット前後出てダメが600↑行くよ。

まぁ20ヒット超えた事はまだ無いんでMMP後期型+盾の方が防御含めて安定するし、二重武装にならないおかげで同じ位当たるから無理に両手に持たせる意味あんまないんだけどねw
516ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:31:52 ID:GyZm4IB50
すまん下げ忘れたorz

明日MLBにエルラン乗せて集中砲火してくる…
517ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:33:05 ID:tcEMnXj50
>>513
2機出しで

藁だと落ちをコントロールされやすい


俺様無敵モードwwブヒャヒャヒャwwwって感じ。
使い続けて大将になれば厨の名をほしいままにできる。
518ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:35:29 ID:z9mX/Msw0
>>514
なるほど、じゃあ二機でいこう



暗黒面に落ちないように努力するわw
519ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:37:14 ID:mToGRl8F0
>>518
チョアレに乗せるの忘れるなよ!w


俺もカード絵見たさにCPUで数回使ったがコスパ悪いからフランシスに乗せ換えたぜw
520ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:45:44 ID:z9mX/Msw0
チョアレも素アレもモッテナス…

ジムキャノンにでも乗せるかぁ
521ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:47:01 ID:e/zc5pF60
>>520
170ダム以上なら壊れっぷりが解りやすいよ
ジムキャだとちょっとワカランかもしれんw
522ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:47:39 ID:mToGRl8F0
>>520
とりあえず持ってるカードで一番硬いのに乗せとけw
そうしないと壊れが実感できん、いやむしろ逆の発想でピクシーでも面白いかもw
523ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:52:25 ID:z9mX/Msw0
カード資産少なくてね
隊長機にコストかけすぎてるてるし、やっぱジムキャだわw
524ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:55:36 ID:IcLohRRF0
孤軍奮闘の堅さは
http://www.nicovideo.jp/watch/sm216143
でも見て実感してくれ
525ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:00:57 ID:ov5y+KWo0
にこにこ動画を誰でも見れると思うなと
526ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:01:36 ID:z9mX/Msw0
ニコニコはいってないんだよね
スマン
527ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:05:06 ID:vaeql4KV0
にこにこうぜぇ
528ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:06:59 ID:zx6Yuh/+O
今日大佐でプレイしてたらシミュレータ発動した


テンションループとかもうね('A`)

わざと死んでやろうかとも思ったが妙に燃えてきて戦艦特攻してみた
3回で落とされたがお陰で補給路絶つことができて戦艦撃沈!
後は能力発動しないスレッガーやハロ搭載マックバーガーがいたが最早ゴミ屑同然
残ったオムルはステイメン+STクリスが美味しく頂きましたww

やっててバリケードの次につまらんかったよ(´・ω・)
529ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:09:42 ID:z9mX/Msw0
スレッガーさんを悪く言うな!!
530ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:13:16 ID:n2PzNSyL0
鍔迫り合いってさ、相手のターンをつぶすって考えたほうがいいのかな?

ターンつぶした上に反撃は欲張りすぎかな?
531ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:14:32 ID:vaeql4KV0
>>528
その文を読む限り対戦は楽しそうだったように聞こえるな
532ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:14:43 ID:E0poal000
STクリスをWDジムに載せたことあるが
両手ビーマシの赤撃ちフル斉射を喰らい続けて流石に4回目の攻撃で落された。
533ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:19:33 ID:0vcPrKMp0
>>531
俺も528を読むと楽しかったように見えるw
528は無駄に文章が上手いんじゃ?
534ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:19:39 ID:zx6Yuh/+O
>>531
そらとっさにとった戦法が見事ハマればリアルテンションも上がるぜ!
個人的に面白いと思う対戦は勝ち負け関係無しでまたやりたいと思うデッキだな
テンションループは二度とやりたいと思わないっちゃ
535ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:24:47 ID:k7NdKhtN0
>>481
カボチャ隊 or サラブレット隊 or ヘンケン艦長 使用で出た実績があるらしいけど、
確実にブランリヴァルにする方法は未だ不明。

昇格戦でヘンケン艦長 使ったけど、ホワイトベースだった(´・ω・`)
アムロ使ってるから駄目なのか?
536ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:26:07 ID:fHxM9BBG0
>>530
まれに鍔迫りで受け止めてから、反撃で切るときあるね。
狙ってやれるかは分からんが。

それにしても、コスト20で格闘ダメージ0にするってすごくないか?
IRジャケのコスト70でダメ半分と比べると壊れじゃないかって気がする。
537ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:26:56 ID:MZ+hNUrm0
毒食らわば皿まで
STクリス食らわば哀戦士まで
硬いよ
538ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:33:52 ID:Qkve70l4O
STクリスが固くなるのは良く知ってますが
うちにはおんなにゃのこが
彼女しか居ないから勘弁してほしぃ。
539ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:38:40 ID:lOPzPjBd0
クリスと二人っきりなら、そりゃ硬くもなるさ
540ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:39:36 ID:4UXxLrnk0
話題に上った61式戦車を使ってみた
ザクキャノンが防御してるに4発当てて130ダメくらいしか入らなかったんだが…
防御ってそんなダメージ減るのか?
ってくらいダメージが低くて逆方面にびっくりした
伏兵付いてても200超えのダメは一回も出なかったし、正直微妙

61式戦車3体+コアブースター2体の編成でやって、1勝2敗1分だったんだが
コストが300くらいあまったけど増やす要素がなかったからそのままやったけど、
普通にモビルスーツを2体いれてればもうちょっといけたかもしれん
そして負け分を取り戻せなくて大佐に降格した

最後はチラ裏になったけどキャノンの威力も感じられなかったから
支援機にはガンタンクのがよさそうな気がするな…
130以下に抑えたい時ぐらいしか使い道なさそう
541ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:57:13 ID:n2PzNSyL0
>>536
ロック負けだとよくなるんだよな、反撃。

俺は、攻撃実行ボタン押したままでもロックカーソル伸びるからそれでロック
して反撃しようと思ってるんだけど、なかなかうまくいかない・・・
542ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:08:41 ID:+sIKVG1DO
ホワイトチンコ隊使ってる人に聞きたいのですが、艦長は誰にしてる?
ウチはコジマックスなんだけど、イマイチしっくりこねぇーーー
543ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:37:27 ID:4DUrCMiiO
>>542
WD隊が揃ったんで連邦始めた俺、参上
ワッケインいいよワッケイン
開始直後にマックつけてりゃ、戦闘開始後に能力発動
・P・始動で華麗なるチームプレイ
リンクロック×3
量産機の大編成×2は燃える

けど、大尉でコスト余りだしたんで新レビルに変えちゃいました( ´_ゝ`)
で、小佐に上がりそうなんで戦闘機追加しようと思うんだけど誰が似合うかな?
今のところ、エルラン中将を使いたかったんだが能力低いだけじゃなくレビルと相性まで悪いんで
他に低コストのキャラ探してたらWBワキヤクーズが良さそうだけど浮いちゃうんからモスクにしようかと思ってるんだけど
544ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:39:41 ID:lOPzPjBd0
ジュ(ry
545ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:40:53 ID:g3ew3/v00
>>528
STクリス使っているやつに言われてもなぁ。
546ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:44:19 ID:k4nOXP3h0
人気が微妙なアレックスだったけど
ジムライフルの登場ですごく使いやすくなった
アレBRとレンジ一緒で防御撃ちが5発だから
クリスでも安心して撃てる

そして予備弾倉は偉大
547ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:01:42 ID:4DUrCMiiO
>>544
まあ、そう来ると思ったぜ
あんな、スパイ行為も出来ないジャガイモとエルラン中将を一緒にしないでくれよ
でも、三時まで待ってレスをくれたのはお前一人だ。ありがとうな

まあ、確かにパイロットとして使ったときはジュッダックに負けてるが中将は本当はとてもかっこいいんだぜ
0079の頃は育成して使ってたのに0083になったらLvMaxでも当たりゃしねぇ…クソッタレ

というか、何度か書き込んでるがエルラン好きは本当に俺ひとりなのだろうか?
最初と目的が変わってる気がするが
とりあえず、レスがつかないので寝ることにするぜ
548ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:09:13 ID:lOPzPjBd0
>>547
ジュドー・アーシタでよくね?
549ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:11:40 ID:xrR+YT5xO
WDと言えばワイアットだ
関係ないって?バーミンガムは白いだろうがっ
なので無理やりWDの面倒を見てもらってる
砂上発動→チームプレイでリンクロック→全員でクリティカルは燃える
敵を見失うのが欠点だったが、カスタム強行偵察で回避出来る
補正は微妙だが回避三本はまあそこそこだし、能力は旧レビルだし
550547:2007/05/13(日) 03:14:00 ID:4DUrCMiiO
>>548
ちょwwwおまwww
決めた中将と心中するわ
艦長レビル
WD隊
中将
の組み合わせにあったら宜しく
551ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:19:51 ID:xrR+YT5xO
>>550
ジオンに来る気はないか?
待てよ?
エルラン中将の能力ってMAX時強行偵察みたいなもんか
という事は砂上発動→スパイ発動で盲目回避出来るかも…

という事で>>550
艦長ワイアット
WD隊
中将
でお相手しようかw
552ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:42:20 ID:tXAJqdmRP
エルランとジュダックとシンと07小隊(サリー以外の)は死ねばいいと思う
553ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:49:43 ID:0vcPrKMp0
>>546
あれ、予備弾倉って固定装備の腕ガトリングにも適応されるっけ?
554ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:53:59 ID:oYtSVjHf0
で、オーパイとリードって言ったらどっち使う?
555ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:08:36 ID:4YqognChO
オパーイしか無いだろ。
556ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:15:24 ID:oYtSVjHf0
オパーイの方か。部屋片付けてたら出て来たから、こんなカードも
あったな〜って・・・
557ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:23:00 ID:YYZ2cBRl0
流れを変えようか。

ttp://www.fujikyu.co.jp/fuji-q/information/new/index.html

夏に稼動予定の富士急ハイランドのガンダム・クライシス。
ガンダム・ザ・ライドの続編らしいんだがビルダーには出るのかな。
558ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:13:13 ID:ujfB2KGU0
いいね1/1ガンダム様
559ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:29:34 ID:DZArXX+o0
>>554
圧倒的にリード

オーパイなんて予備戦力ゲージの無駄遣いでしかない
つまりは相手にとって鴨

「ぶっちゃけありえなーい」みたいな。
560ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:31:34 ID:A4ASkegA0
捨て駒にするロングレンジ持ちならオーパイの自動照準合わせは役に立つことも。
前衛のロック切りに集中出来るし。
561ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:58:11 ID:dSFzkVmyO
オーパイ=Lv99CPUならもっと使いでがありそうだがなぁ。
馬鹿な動きにもほどがある。
562ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:05:02 ID:v41SbuMRO
オーパイは育成に時間かかるが使えるよ。79時代の育成仕切ったオーパイはかなりガチでした。
83なって初期化されてるけど時間かけて育成すればかなりいい動きするようになると思う。

まあ最初は動き悪さに負けても気にしないで使い続ける必要性あるけどね
563ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:38:52 ID:0zCLMFuH0
オーパイ育成ってオーパイに倒させるの?
CPUレベル99にするの?
564ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:54:38 ID:cVeCmHA3O
強襲型ならけっこう強い
565ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:17:47 ID:v41SbuMRO
>>563
分かりにくいとは思うけど対戦での内容のデータの蓄積ですよ。単純にレベル上げとは違う意味での育成だよ
566ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:24:25 ID:btWf8OhY0
ああ。つまり、プレイヤー自身がオーパイの癖を覚えて、ってことか。
567ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:34:02 ID:v41SbuMRO
>>566
日本語でおk?

オーパイが対戦相手とプレイヤー自身の癖を学習していく。
568ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:45:45 ID:jAqhBRd80
>>567
正直「日本語でおk」を浴びなきゃいけないのはそっち。
「対戦での内容のデータの蓄積ですよ。」じゃなくて「対戦内容のデータの蓄積ですよ。」
だと大分読みやすさが違う。

更に>>566の文章を書き換えると、
 プレイヤーがオートバイロットAIの特性を把握するって事か。
だと思うんだがな。
569ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:56:34 ID:v41SbuMRO
>>568
対戦内容の蓄積も対戦での内容の蓄積も意味は同じ。

説明不足は正直すまんかった。

オーパイが対戦内容の結果で学習していくで正解です
570ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:57:49 ID:PVzD/0zd0
いろんなレンジの相手と戦わせた方がいいのか
571ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:15:44 ID:gP+6+XgE0
オーパイはリアル教コンって事か。
面白そうだ…。
572ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:27:11 ID:vaeql4KV0
オーパイのAIは学習するのか?
そんな高度な技術が入ってるとは思えんが・・・
573ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:41:30 ID:1WY0tZ8K0
オーパイは自分のランクでAIが強化されてると思う
574ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:51:28 ID:F5QL9Q390
オッス、なまじっか検証してる身だけにオーパイに学習機能があるってのはどうも信じがたい
何かソースなり検証データなりあるのかね?
最近動きがいいってのはナシだぞ
オートパイロットだけでも3枚あるのに、パラメータではなく
「カードさばき」というデータをあのICにこめられるとは思わんがね
575ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:55:17 ID:vaeql4KV0
ランクが上がって動きがよくなってるだけで、「学習」とは違うだろう、細かいけど。

ところでランクってのはパイみたいにレベルがあるのかな?
576ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:56:20 ID:1WY0tZ8K0
素アレの活かし方をだれかおせーて!!
577ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:59:47 ID:w9qhyDr30
>>567
固定武装の威力がUCロングを越えている機体だぞ?
動かせる腕があるなら鬼のように強い。
578ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:01:56 ID:MZ+hNUrm0
夏になったら改良ビームスプレーガン、赤5青3威力15あたり追加されるのかな?
赤は広範囲・青は片手ビーマシ並の長射程。赤青5発なんて贅沢言わないから連邦2スロ武器無いし片手でよろしく!
579ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:03:23 ID:vaeql4KV0
ビームスプレーガンを肩につけるのかい?
580ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:07:07 ID:n2PzNSyL0
Vガンダムみたいに足につけたまま発射じゃね?
581ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:16:42 ID:OklyCXxC0
>>578
んなもんが2スロに来たらそれだけで連邦圧勝ムードだなw
582ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:17:40 ID:F5QL9Q390
>>581
コストは200でお願いします
583ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:26:30 ID:8nsxm0vR0
盾装備させると色が変わるMSのリストないかな?
盾の色だけ違うと気になって外しちゃう(´・ω・`)
584ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:41:25 ID:62n4xRYOO
コジマさんの艦長補正はどうなっているのでしょうか?

ヘンケンの回避3命中2より良いでしょうか?
585ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:43:35 ID:vaeql4KV0
悪いよ
586ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:44:55 ID:vaeql4KV0
ピクシー使おうと本気で考えてるんだけどそんなにカワイソス?
かっこいいし格闘強いし格闘範囲広いし、装甲の薄さを補ってあり余る能力持ってないかな?
587ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:47:44 ID:vaeql4KV0
あ、追加で回頭いいし、機動もいいし、地上適正◎だ。
でも誰も使ってるとこ見たことないんだよな・・・
588ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:50:21 ID:ymQDvBpIO
>>584
悪くない。命中上昇↑↑、補給↑で体力三分の一の味方機に援護射撃が飛ぶ。
うまく使えばかなり良い
589ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:51:40 ID:8nsxm0vR0
ジオンには◎○○でHP機動防御が16でコスト130、格闘150の奴が居てだな
590ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:54:33 ID:vaeql4KV0
ジオンに何がいようが関係ないジャマイカ
連邦には連邦の戦い方があるんだ!

防御の差ってこの攻撃力インフレ時代にそんなに気になるもんかな
591ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:57:17 ID:65XL3ylE0
防御1違うとダメージが0.5違うんじゃなかったっけ?
592ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:07:52 ID:vaeql4KV0
>>591
その差がどれくらいの差か分かりにくいんだよなぁ。

格闘のみの場合って、盾は何持ってもいいんだっけ?
ピクシー+ガンシー+ガンシーみたいな感じでもいいんだよね
ピクシー+ST盾+ST盾とかじゃないと格闘が出ないとかはないよね
出来るだけ生存率上げるために硬い盾持たせたいんだけど
593ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:22:14 ID:n2PzNSyL0
>>592
硬い盾?
つ「GP02盾」


まあ、2枚つけたらピクシーが見えなそうだけどな。
594ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:22:50 ID:cjsjFSMCO
>>592
おそらく、かつてのゲルクロみたいに盾二枚持たせても格闘はでると思うぞ
595ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:52:28 ID:vaeql4KV0
なるほど、じゃあスロ1盾がいくつかあるから持たせてやってみるかな

そういや格闘で思い出したけど、ハイハンとか持たせるのはキャノン系とか
機動重視攻撃が弱い機体のほうがいいのかねー
ピクシーみたいに固定武装が強い機体につけちゃうと、二重格闘で命中率下がるからもったいないよね
でもキャノン系じゃ回頭悪すぎてロックできないかなぁ、難しい
596ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:55:22 ID:u2pD+XZf0
>>595
FAは回頭いいし、格闘威力低く、固定武装強力だから向く
597ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:58:39 ID:BXEdeII10
>>595
二重武装で命中率50パーセント未満、とかじゃない限り攻撃力は上がるだろ。
しかしRアムロリミ解とかで確実に当てるのがハイハンの正しい使い方。
598ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:03:20 ID:l7h1GJxwO
質問ですが、Rコウ+ステイメンの感想を聞かせてもらいたいんです

トレでRコウを仕入れようかと思ってるんですが、ステが微妙なので自引きを待つか悩んでます
599ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:07:30 ID:u2pD+XZf0
>>598
ちょうどRコウ+ステイメンを買ったばかりの俺が試してくるぜ
600ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:12:52 ID:zx6Yuh/+O
ステイメンは出リミ固定するような機体だから強い能力持ちの中コパイをオヌヌネする俺がいる
ちなみに俺はSTクリスとか腐乱使ってます
601ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:17:35 ID:81KLjKgt0
アンタ将官だね
602ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:40:13 ID:N8sV9f9n0
ジム砂2とジム砂カスと陸ジム砂

R4ビームラ、狙撃ライ、ロングレンジビームラ
これでお勧めの組み合わせ教えてください
ジム砂2の狙撃ラですかね?
603ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:46:37 ID:vaeql4KV0
狙撃ライフルはガチ
604ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:52:19 ID:ov5y+KWo0
今、連邦曹長で5号機[Bst]を引いたんでメインのRクリスに乗っけて宇宙行ったんだが
4戦中、3戦がコウ+ステイメン+Fバズ+専BR+出リミ or バルステイメンって何なんだよ
そんなにステイメンって引きやすいのか、引き青撃ち相手するのめっさしんどかった
605ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:54:46 ID:vaeql4KV0
ステイメンなんて持ってナイメーヘン
606ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:00:02 ID:23A6iqMp0
バニング+ジムカスタム
ラリー+ジム砂2+Rロングレンジビームライフル

ああなんか死にそう
607ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:00:35 ID:87v2iOtb0
608ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:03:37 ID:qK3DeiA70
>>602
個人的には武装は狙撃用ライフル一択で機体はSP2かSC。
SP2だとレンジの手前部分が空くので慣れないと乱戦で苦労する事も。
SCとかSP2(WD仕様)とかなら赤撃ちなら手元レンジが埋るけど
そもそも適性に拘ってなければジムカスタムとかパワードジムとかに持たせるのも悪くない。

>>604
トレードしたので持ってるけど高機動機は攻めて何ぼだと思ってる俺がいる。
射撃27でGPライフルとFバズなら出リミつけなくても当たるかな?
609ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:19:18 ID:zx6Yuh/+O
>>608
ジムサービスパック2かとオモタw

ステイメン二重武装は当たるっちゃ当たるが肝心なとこで外すこともあるから付けとくのが無難な気がするんだ
610ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:28:28 ID:ov5y+KWo0
・後方側方の減衰が無いから普通に追いかけても、距離が縮まらない
・縮まる頃には相手のレンジが復活してる
・赤撃とうとしたら武器壊されるので青撃ち合戦になると、火力で負ける

ってのがしんどかったな
みんな、どう対処してるのか教えて欲しい
611ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:29:54 ID:l7h1GJxwO
いろんな意見ありがとうございます

自分はUCコウに専用BR、Fバズ、出リミでいってます
612ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:35:31 ID:7h7gRELyO
ピクシーは狙撃ライフル+ST盾で使ってる
球は5発で十分だし
機動生かした逃げ打ちと
飛込んで格闘の2択がいやらしい

つかクローンするには脆いし
盾と本体のコストが厳しい
613ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:35:39 ID:zfBKYv1L0
>>568->>575
結局、オーパイって使えるの?
自分のランクというか段位が高かったらある程度いい動きするってこと?
だとしたら是非とも藁編成で一部オーパイにしてやってみたい
614ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:36:49 ID:qK3DeiA70
>>610
最近もっぱらGPシリーズはGPシリーズで追っかけてるので的外れかもしれないけど。

こっちがレンジ勝ちしてれば問題は少ないよね。
同じか負けてる場合は二段ダッシュと追い込む方向を考えて2機で連携とる感じかなぁ。
単機同士でレンジ負けの火力負けだとそもそも普通に勝ち目が薄い。
青撃ちだと思ったら思い切って黄色受けってのもアリカモネー。
615ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:31:15 ID:JQhVSYC20
0079の終戦を機に予備役入りしてたんだけど、現役復帰しようかと思って
今日戦場の視察に行ってきた。

GP02にビーバリとか大人気だな・・・
俺のオレンジ鉄球魔神部隊だとどこまでやれることか
616ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:58:18 ID:e7EOSo6o0
>>612
手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食だぜ。
617ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:28:15 ID:MQvfawndO
>>615
安心してくれ。
鉄球部隊も一部では厨扱いされる程、存在価値が認められるようになった。
618ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:57:27 ID:ZbqowHG00
>>615
手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食だぜ。
619ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:21:22 ID:GjOXOIEZ0
>>615
相手に鉄球があったらネタではなくマジな話でやりにくいと思う俺がいる

ところで、やっとカード捌きに慣れてきたんで原作準拠部隊とか作って
リアルテンションあげたいんだが、木馬隊以外の部隊の内訳がわからん・・・
どっかに載ってないかね?
620ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:24:42 ID:69TEdwfOO
うはっwww厨デッキwww
隊長:シロー、自動回避P、アレックス一式
2番機:エイガー、衝撃波、ガンキャノン重装型
3番機:デン、ミノ粉、カムラン、バリボー

まぁ必須なのは自動とアレックス一式と優秀な2番機とデンの上のカムランだけだけどね。
デンのカスタムをドーピングにしたりしたらもっとよくなるかも
621ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:35:25 ID:qK3DeiA70
>>619
Wikiの相性・○連邦軍ってトコに載ってるよ。
622ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:35:30 ID:DlJqzQ980
>>619
08小隊=シロー、カレン、サンダース、エレドア、ミケル
07小隊=ロブ、サリー、マイク
ハロウィン小隊=ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン
WD隊=レイヤー、レオン、マクシミリアン
モルモット部隊=ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン、アルフ、クルスト
デルタチーム=マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレット隊=ルース、フォルド、ミユ

こんなところかな?
623ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:46:41 ID:7zPs/EcV0
自動回避Pは本当によけるねリミ解なんかより回避上だよ
624ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:50:53 ID:62n4xRYOO
>>588

ありがとうございました。
命中補正がヘンケンと同じなのでコジマさんつかいます。
625ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:51:41 ID:ujfB2KGU0
コジマは脱出艇で攻撃すると必ず援護射撃が飛ぶのが面白いね
626ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:56:19 ID:MZ+hNUrm0
ヒント>脱出艇は固定武装じゃなく、最初の貨物船みたいに援護射撃
627ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:01:13 ID:ujfB2KGU0
そうなのか、
628ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:10:27 ID:hClXAkMO0
>手許青がない盾1枚の格闘機は先読みマシンガン部の餌食
イフクロ相手にマシンガンのレンジで戦うわけないし、
青バルはガードして2択かける
どのデッキでも同じだけど
青打ち合いしてたら勝てないしな
629ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:20:21 ID:qK3DeiA70
>>628
俺だったら近距離は基本赤撃ちで相手からロックサイトが飛んでこなかったら
安心して格闘で盾割りに行くかな。冷静なら。
ところで狙撃ピクシー?鉄球?
630ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:32:45 ID:u2pD+XZf0
今日、純正WB隊(MCガンRアムロ、ガンキャカイ、タンクハヤト 新ブラ)で始めてプレイしたけど強いな。
新ブラとか、新ブラとか、新ブラとか、Rアムロとか、伏兵ハヤトとか。
キシブラ修正しろってやつの気持ち分かった気がする。
あとMCガンダムはコスト高め+固定がバルカンということでイマイチ使う気が起きなかったけど中々強かった。
適正も◎だし脱出機能あるし、アムロは素アレよりMC・G3だな。
631ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:34:14 ID:e7EOSo6o0
>>628
狙撃ピクシーの話だったら射撃イフ(持ってるのはアクトBRでマシンガンじゃないけどw)はマシンガンレンジで戦おうとするだろう。
その際青があるイフと青がないピクシーで戦えばどちらが有利かははっきりしてる。
狙撃ライフル持たせるなら中途半端にピクシーにするより固定盾持ちか固い機体の方が向いてると思う。

相手に青がないって事は安心して赤で機動低下が狙えるってこと。
632ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:37:03 ID:DlJqzQ980
>>630
この前サイド7が戦場になってたんで初期のWB隊で出撃してみた。
UCアムロ+ガンダム、ガンキャ108+カイ、ガンタンク+ハヤト、旧ブライトで。(素ガンキャを持ってくの忘れた)
この編制でもけっこういけるな。
対人で局地的敗北になっちまったが。

ガンダム+RBRは強いな。
再出撃のザクキャノンが一撃で落ちたよ。
633619:2007/05/13(日) 18:40:54 ID:GjOXOIEZ0
>>621
>>622
おお、サンクス
こうしてみるとキャラか適正MSにRが入ってるのばっかりだな。
Rいらなくても排停とか磐梯山アホかと・・・・
艦長含めて現行の排出+Rなしで組めるのは07とモルモットか。
仕方ない、排出やRの購入も視野に入れることにするよ。
それにしてもRじゃないのにノエルやミユとかR並みの値段てのがなあ・・・
634ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:44:51 ID:q5aZYiHi0
>>633
0079時代の追加カード(ノエル&ミユ)が恐ろしいくらい出にくかった。
(代わりにカスタムが腐るほど出てきた)

カードが行き渡る前に0083で排出停止になった
(ラルAAを張る馬鹿が多かったので磐梯が路線変更 例:セクスィーバニング、セクスィーコッセル等)

635ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:46:09 ID:ujfB2KGU0
比較的安く揃うのはジャックザハロウィン隊かな
UCが5枚+戦力的にハロ
636ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:47:53 ID:hClXAkMO0
狙撃ピクシーの話だけど
マシンガンのレンジで分が悪いなら逃げる
盾あってもバルカン切れたら切り刻まれるから、機動あるほうが便利
盾あって出力あるEz8でも十分強いけど
それなら08小隊+適正武器デッキでおなかいっぱいだし
637ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:51:20 ID:hKLQBGkVO
孤独にクリス使ってる俺
なにげにスチュアートも排停なんだよな(あってもたぶん使わないが)

638ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:53:19 ID:DlJqzQ980
そういやアルフとクルストも排停だったな。
639ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:58:22 ID:MQvfawndO
初めてジムキャノンを編成に入れてみようと思うので、諸先輩方の意見を聞きたい。
僚機はバランス型2機で艦長ニナ、アデルin不死身ジムキャ+180mm、カスタムは集中放火。
長距離使うの初めてなんだけど、こんな感じで良いのかな?
640ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:15:42 ID:SCaY8bFgO
何故、ジムキャノン!?
641ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:17:30 ID:u2pD+XZf0
>>639
とりあえず集中砲火はやめたほうはいいと思う
ジムキャのキャノンは6発だったから集中砲火との相性悪いし
一度前衛突破されたらどうしようもなさそう
使うならレルキャかな?威力射程落ちるけど防御撃ちで一応手元出る
防御撃ちは1発しか撃たないからダメージは期待できないけど
ただ間合い詰められて攻撃されるより、牽制・こちらから攻撃して味方の応援の時間稼ぎになる。
642ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:17:57 ID:Q2r7wcwH0
>>639
180mmもいいがバズーカおすすめ。
バズーカなら中距離の相手もロックしやすいしね。
あと艦長二ナだと命中補正がないから集中砲火だと当たらないかもしれんぞ。
強化炸裂に変えたほうがいいかもね。
643ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:29:03 ID:dxdsNfz50
>>602
今日狙撃用ライフル初めて使った者だがあれはガチだよ。
SCに持たせたけどロングレンジついてるから青撃ちだったらちょっと出たら奥まで届いてしまった。
644ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:39:42 ID:MQvfawndO
>>641->>642サンクスです。
集中放火はキツいですか…。
仕方が無いので凶作にしときます。
180・レルキャ・バズーカは実際の使い心地で自分に合ったものを選んでみます。
内容的に、レルキャはミサイル無しですよね?
645ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:57:03 ID:u2pD+XZf0
>>644
そう、素レルキャ
646ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:24:16 ID:MZ+hNUrm0
GMキャなら不死身より盾ありのホワイトデンゴGMキャオヌヌメ。
こいつなら片手レールキャノン、片手マシンガンで近寄られてもいちおう防御でマシンガン持てる。
カスタムはロングレンジオヌヌメ、180mmじゃないならロングいれておけばビーマシ青にも一方的に撃てる。
ダッシュして青撃ちビーマシロックと、こっち赤レルキャだとロック負けて武器破壊されちゃう。
647ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:54:06 ID:MQvfawndO
>>646
ありがとう。
でも、ジムキャWD持ってないんだ…。
あとアデルだから、不死身に乗せたいのもあるし、仲間もコウとバニングだし。
気持ちは嬉しいよサンクス。
648ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:08:39 ID:lOPzPjBd0
鹵獲してまでグラブロって使う意味あるのだろうか。
全国で見かけてビックリした。
素直に水ガン使ってる方が強いと思うのだけど。
649615:2007/05/13(日) 21:11:54 ID:JQhVSYC20
>>617
鉄球がマジデッキ扱いですか・・・
マシンガンだろうがロングレンジ厨だろうが、走っていって鉄球一撃のネタデッキで
周囲を沸かせていたのに・・・
650ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:18:52 ID:ymQDvBpIO
>>649
リミ解ハイハンはガチ領域だからな
むしろジャベガン投擲にハイハン付けてフライパンしてみると良いぞ。カスタムはお好みで
651ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:20:51 ID:qADA+JPAO
>>649
格闘20以上のパイロット+出力リミッター+命中↑↑以上の艦長だと命中率がヤバい
ハンマーがアホみたいに当たりまくる

ネタに走るならおんにゃのこ+テムパだなw
652ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:22:07 ID:Wp6WR++d0
>>649
別に気にぜずにガンガン使ってやれば良い
今日オレなんてドムにオプスラ付けるの卑怯っていう
バリデッキ使って負けた大佐の言葉を聞いたぞ
いちいちそんなの気にしてたらゲームなんて出来んしな
653ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:31:37 ID:JQhVSYC20
>>650-651
みんなギャリー+リミ解(or高格)+高命中艦長(パオロ愛用)の威力に遂に気がついたのか・・・
周りからは完全ネタ扱いで、俺も当たればでかいけど当てられると一撃死な編成に燃えてたんだが

よーしパパエルラン・リード・ジュダックにパイロット変えちゃうぞーw
懲罰部隊だ!
654ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:34:31 ID:nlKho42m0
カードも色々揃い始め、尉官になってからは一方的に負けるという事は少なくなったのですが
久々に完敗しますた。
autoのザクタンクでバリケードを築いて、近づくとこいつらに当てられ個別に叩き終わると奥から
サイサリスが出てきて核でヤラれました。
途中で核っぽい気がしたので母艦潰しに行こうとしたらバリケードで近づけず。
どうすれば良かったのでしょうか?
655ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:40:05 ID:u2pD+XZf0
>>654
前段階だけど180mmやガンキャやガンタンクを用意して、バリケードの外から撃つとか
どういう編成だったんだ?
656ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:42:21 ID:w9qhyDr30
>>654
腕の無い低階級オーパイバリ核デッキなら

相手のデッキがわかった時点で、全機後退。
しばらくしたら、オーパイのザクタンクは敵本陣にバリケード作り終わった後でクリボーのようにやってくる。
4機ザクタンク落としたら予備戦力枯渇
相手は核撃つので、全力で分散&突撃。なんとしてでもこちらの被害を予備ゲージなくならないようにする。
再びガン待ち。こんなことする相手は、たいていがまず出てこない。
再びオーパイザクタンクがノコノコのように歩いてくるので、殲滅。哀戦士とか気にしない。
相手が核のチャージしたら、全軍集結。全機まとめて焼かれて、全てに再出撃かける。
この頃には残り数十秒なので、後は適当に時間潰して勝利。
相手は母艦付近のバリケードの山に突入してもらいたい。
だから、突入しないのが一番。
657ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:54:24 ID:MQvfawndO
>>653
ハンマー+リミ解は正直マッチングすると勘弁してくれと思うが、LAがネタっぽくて良い。

>>654
母艦突撃でバリケードに穴開けるってのもよく聞くよ。
658ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:57:51 ID:81KLjKgt0
全てリミ解が悪いでFA?
659ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:03:38 ID:MQvfawndO
>>658
出リミ解が話題に出始めた頃に試してみようと、RBR2丁で試してみたら厨毒になっちゃった。
ザクレベルなら簡単に一撃死してしまい、相手は面白くないだろうな…。
660ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:07:11 ID:9d68/NeP0
出リミが、ってより結局は他のカードとの組み合わせだろう
低コパイだと必須だったりするし、その用途だと当たるようになる程度だしなあ

低コパイ救済策が別にあるなら今すぐ廃止でもいいんだけど
現状じゃなくなっちゃうと単なるバリボー要員に成り下がるしなあ
661ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:09:35 ID:vaeql4KV0
低コパイは低コパイでコストが安いって利点があるんだから、
それだけでいいと思うんだけど。
コスト安くてもいい能力持ってるキャラもいるしね。
662ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:12:42 ID:MQvfawndO
お〜い!
ジオンスレで艦長補正(命中版)の検証でたよ !!
↑2%
↑↑4%
↑↑↑6%
だってさ!
663654:2007/05/13(日) 22:13:28 ID:nlKho42m0
レスthk
>>655
UCアムロ+終ガン+RBL,ドアン+鹵獲+ドアンザク,マチルダ艦長の◎トリオでした
>>656
詳しい説明参考になりました。
今のチームだと再出撃出来るのドアンザクonlyなので残ったサイサリスにボコられそう。
レギュラー編成変えてみようかな
664ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:15:39 ID:GjOXOIEZ0
>>634
値段が高いのって、そんな事情が裏にあったからなのか。
俺は0083から始めた新参だったから知らなかったよ。
店のカードを見ているとよく目に付くぶっ飛んだ価格のメイもそれが原因かね。
・・・・あれ?メイはくそ高い(9k寸前)が、同じ元ネタのユウキってそんなに高くないよな。

>>635
ハロウィン隊か。ハロだったらRだが1kかそこらだから検討してみるよ。
WD隊のジムスナ2WDや08のRシローとかより安いしな。
665ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:20:53 ID:w9qhyDr30
最近貼ってくれている職人さんの足元にも及ばないが、パワジムの検証があらかた終了したのでここに書く。

・飛行という概念についてのおさらい。
何故飛行ユニットの攻撃がバリケードを突破できないのか疑問に思う人もいるだろうが、
そういう人はヒマラヤに出撃してみるといい。ヒマラヤの最下層の地上部分から、中央の山の向こうへは攻撃できないのがわかってもらえると思う。
つまり、飛行とは「自分がいる地形より1段階上と認識される」ということである。
飛行=遮蔽無視という考えは捨ててもらいたい。ビルを遮蔽無視で撃つのではなく、ビルの上と同じ高さから撃っていると認識されるため、射程が伸びるのである。

・パワジム飛行機能の基本
攻撃ボタン長押しで10秒飛行する。この間、旋回性能はドム並になるが、直進速度はほぼ変わらない。
着地後、10秒間はリフトオフ不可。
エグザム発動させた場合、飛行中の旋回性能もガンダム並となり、機動性に関しては飛行能力を考えると総合でゲーム中トップクラスとなる。
ギャリーさんとかがすごく好きそうな感じ。


666ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:21:16 ID:u2pD+XZf0
>>663
相性悪いけどハヤト+ガンタンク+伏兵のほうがいいと思う。コスト的にも同じくらいだし
相性重視ならCリュウ+ガンタンク+伏兵OR共鳴
667ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:23:34 ID:w9qhyDr30
続き
・飛行と機動低下
機動低下には2つの特性がある
すなわち@「移動できないこと」とA「ロックが伸びなくなる」ことである。
これは同時に与えられるが、別物である。
ちなみに、飛行でリセットできるのは前者のみ。
3HIT程度の機動低下ならロック開始までに消えるのでわからないが、多数HITだとロック開始してもロックが出ない状態になる。
また、機動低下には「機動低下中に再度機動低下を受けた場合にはAの時間のみが増える」という特性がある模様。
まだバリ以外では試していないが、(バリ以外では有用性なさそうだし)機動低下のフライト中にバリに接触した場合、
Aの時間が残っている限りは何枚でも足が止まらずにバリ破壊が可能。
また、バリに当たるたびにAの時間は増え続けるため、密集で作られるオーパイバリ藁等は、
ほとんど全てのバリケードを1フライトで破壊が可能である。
……実は、Aの時間が飛行終了と同時にキャンセルされるかどうか試しておけばよかったと後悔中。
多分、キャンセルされてるような気がするんだが。

この情報を数少ないパワジム使いの諸氏に捧ぐ。
パワジムいいよパワジム

668ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:26:50 ID:81KLjKgt0
>>667
ノビタザクもね
669ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:27:35 ID:w9qhyDr30
>>667
ふ、基本性能が違いすぎるぜw

……流石にノビタザクでは戦えん……
670ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:37:02 ID:jLibLLOF0
パワードジムには一つ大きな欠点がある
レベルアップでのびるパラメーターが回避であるということだ

レベルアップパラの重要性って
射撃or格闘>回避>>>覚醒
ぐらいな気がするんだが
671ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:37:15 ID:81KLjKgt0
ノビタザクを隊長機に据えて大佐までこれたのは奇跡だったのか・・・・
672ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:37:50 ID:lOPzPjBd0
>>667
イメージ的には伝説の巨神が
ノシノシ、バリケードを踏み潰している訳だ。
Rロングライフルでイデ(ry
673ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:39:25 ID:DKHjPe1k0
>> 671

ジュダック中佐でありますか?
スパイ乙であります。
674ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:43:27 ID:81KLjKgt0
>>673
今は連邦ENDを出すべくトリントンの小便小僧で戦っとるよ
675ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:47:13 ID:MQvfawndO
メットに「う」って書いてある人?
頑張れ〜!
俺も給料入ったら「う」の人初めて使うんだ。
676ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:24:45 ID:vaeql4KV0
ハロってあんまり早くならないのかな
使ってみたんだが体感で早くなった感じがしない
けどスレでは結構使えるって言われてるよなぁ
常にテンションMAXになれるようなデッキじゃないとだめかな
677ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:31:36 ID:fHxM9BBG0
>>667
いつの間にかパワジム3枚、新ハイバズ2枚になってたので
WD隊乗っけて飛んでくるか。
678ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:38:23 ID:7ntOzRBwO
イフリート
前進A回頭A
ピクシー
前進A回頭S

まぁなんだ、ただそれだけなんだがギムギンガナム^ω^
679ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:45:02 ID:vaeql4KV0
ピクシーいいよピクシー
680ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:53:38 ID:vaeql4KV0
カスタムって割合で能力上昇したり減少したりするみたいだから、
元から防御が紙なピクシーに、移動回頭アップ、防御ダウンのクドチュβ付けたら
もしかしたらものすごいことになるんじゃないか?
681ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:07:22 ID:o2VEIqFa0
クウェルビームいいよ
出力21で18発て何の冗談かと思った。
射程の短さなんて全然気にならない。
682ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:09:46 ID:khcnvgB+0
話を切るけど、俺の編成を見ておくれです。

【隊長機】ロン・コウ/ジムキャWD/白バズ/100マシ/オプスラ
【2番機】フランシス/ガンキャ量WD/白バズ/100マシ/オプスラ
【3番機】リド/ガンキャ量RW/黒バズ(35)/ブルパ/オプスラ
【4番機】サリー/ガンキャ量WD/100マシ×2
【艦長】コジマ

この編成で出撃したら、
後ろのギャラリーから「うわ、相手可哀相」とか
声が聞こえたのです。
なんとか勝利を納める事が出来たのですが、
「勝てる厨編成だからオススメするよ」ってなんか話が始まっちゃって。

全機キャノン機って厨なのかな…自信無くなってきた。
683ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:12:55 ID:nlbeVBYGO
>>682
厨じゃない
684ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:13:07 ID:orr0PdeqO
>>680
表記は「防御力down」だが、実際は被ダメージ量20%(ぐらい)UPらしい。
だから、防御力の低いユニットにつけると影響はより大きく出る。

ところで、俺のたった一枚しか無いピクシーがファイルから消えてるんだが、誰か知らないか?
685ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:16:22 ID:Mdnv5S2H0
>>682
偶然キャノンに負けた奴らばかりがギャラリーだったんだろうな
686ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:19:42 ID:V7ubBQVW0
>>684
マジか・・・ピクシーでクルクル回ろうと思ったのに・・・それじゃ意味ないな

>>682
この前キャノン系3機編成にあたったけど、近づいて戦ったら弱かった。
逆にそれ鴨編成だと思うんだけど。
687ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:20:22 ID:APZrAoZj0
>>682
ガンキャ隊ははまれば強いけど、そうじゃなきゃ的なのにな。
と、今日バルガトーGP3とドムIIPTカリウスに高機動レイプされてきたガンキャ隊使いの漏れorz

「WD」「サリー」の辺りに過剰反応しただけだろ。
キニスンナ。
688ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:21:03 ID:HSHhy0Nb0
>>682
盾のない機体に乗れなくなったヘタレの俺からすると、漢以外の何者でもない
689ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:22:27 ID:V7ubBQVW0
たしかに最近は盾がないと怖くて乗れないな・・・
690ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:25:40 ID:gmxnmv240
【隊長機】レイヤー/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【2番機】レオン/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【3番機】マキシミリアン/スナイパーUWD/ロケラン/100マシ/強化炸裂
【艦長】ティアンム

でやってたら厨だって指さされちまったぜ(´▽`*)アハハ
艦長がWD隊と関係ないからダメなのか?
アニタコォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
691ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:27:36 ID:V7ubBQVW0
リアルで厨とか言ってる奴がいたら痛いだけだから気にスンナ
692ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:30:57 ID:orr0PdeqO
心配しなくても、何やっても厨だから…。

そんなの気にしてたら、コモン限定編成とかになる。
そのうちコモン厨とか言われるようになる?
693ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:32:17 ID:TaH5ZQKZ0
「俺に勝った編成は厨」を通り越して
「後ろから見てるけどこいつ圧勝してんじゃん、厨編成!」になってきてるなw
694ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:32:23 ID:khcnvgB+0
今のGCBでのキャノン隊の見解は、
特に厨扱い程ではないと解釈していいんですね。
少し安心しました。
同じキャノン隊の皆様も共に頑張りましょう。

あの件の後、独り用で
【隊長機】UCアムロ/終ガン/白バズ×2/リミ解
【2番機】リド/ガンキャII/ガンキャビーム×2/リミ解
で、俺Tueeeeeeeeeしたのは内緒です。
キャノンのあの重厚な射出音の無いデッキはつまらんかったです。
695ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:33:06 ID:g3wcSFjvO
>>688>>689
ギャリーGMLAビームガン×2EXAMで出撃する俺を羨望の眼差しで見るんだ。
…すぐ戦場からいなくなりますが…orz

696ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:35:09 ID:Mdnv5S2H0
>>694
銃声と言えばMMP-78のあの重い感じの銃声が最高
697ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:39:13 ID:3Us/76Z20
先日の検証で、GMキャの方がガンキャよりダメ効率よさそうなので少佐でノーマルGMキャ5機藁やってるよ。
母艦ごと開幕から躊躇無く突っ込んでくるタイプには勝率4割くらい、さがってウロウロするタイプには7割くらい勝てる。
07小隊とシンだけど、4機で*8ロックして1枚盾構えた相手を1/3程度しか減らせられない低パイのヘボさに全オレが泣いた。(w
698ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:39:24 ID:HSHhy0Nb0
>>695
ギャリーをLAに乗せるなら、格闘の高さを活かして両手にハンマー
鉄球魔神こそ神髄

ただしザクマシンガンでボコられるけどなorz
699ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:40:20 ID:V7ubBQVW0
あれ?キャノンの検証の結果は、ガンキャのほうがよかったんじゃないっけ。
700ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:56:35 ID:Rz0hQAyl0
8連装ミサポ「ボクモ ミンナト アソビタイナ・・・」
701ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:00:21 ID:6A6Fl7oc0
>>700
2スロのHBSやガトリング、ビームガンが搭載されたらな。
手元さえどうにかできれば凄く有効な武器だと思うんだがなぁ
鹵獲だとカスタム埋まるし
702ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:05:19 ID:2aJvxNHo0
>>701
ジムスナカスじゃ駄目なのかい?
703ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:06:53 ID:dBYf3dVwO
今日のアフリカはイフ藁遭遇率8割…

704ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:08:18 ID:CwkS7SA20
>>700
好きです、ジオンに来てください。
705ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:08:27 ID:APZrAoZj0
>>697
ダメ効率かわからないけど、
発射数が少ない方が博打性は高いと思うんだ。
特に能力の低いパイの場合。
命中率3割でも、ガンキャなら1Hitは期待できることになるが、
ジムキャはMISSの可能性がある。
あくまでも単純な確率での話だけど。
706ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:15:50 ID:sEL7O10M0
>>703
気にすんな。
大佐辺りだと地上はイフリート、アプ、ザク改、ザクタンクだらけだ。
「あれ?ジオンってこんなにMSの種類少なかったっけ?」と思ってしまうぐらい同じような編制ばっか。
ま、連邦にも言えることだが。
707ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:19:23 ID:V7ubBQVW0
じゃあ対イフ藁のデッキ考えようぜ
簡単なのは先読みバルカンだろうけど、
もっとなんかないかな
708ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:22:59 ID:3Us/76Z20
>>705 5機藁なのでジムキャと量産ガンキャでダメ高いほうって事なんですよ。
普通のガンキャ以上だとだいぶダメ高いけどその分コストも高いし。3機で450って、ジムキャ5機400より重い。
5機揃えないと量産化も効率悪くなっちゃったしねー。壷で上の階級と当ってボコられるのも勘弁。(w
709ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:24:04 ID:2er+eJrK0
全機、先読みor鍔迫り合いorIRジャケットくらいじゃね?
710ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:24:43 ID:o2VEIqFa0
>>707
砂漠に行かない、が答えだ!
イフはイフ同士で潰しじゃれあっていればいいんだよ。



男は海で勝負だ!
フフフ、圧倒的だと思わんかね。我が軍の水中型ガンダムは
711ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:26:26 ID:Bx6Jh5Qg0
>>707
ジャケ着ればいいじゃない。ベーさんなら卓越で機動低下とればいいダメージ。
712ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:27:20 ID:V7ubBQVW0
鍔迫り合いいいな
レアだから入手が難しいけど、鍔迫り合いあればかっこよくイフ藁に勝てる!
713ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:28:58 ID:ch0hN4wwO
>>707
ジャックジムラスシューワラはどーよ?半壊ワラだと芸がないが、ジャックジムなら攻撃範囲広いし…まぁ地上適性は負けるけどな。
714ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:30:10 ID:2er+eJrK0
>>712
俺は鍔迫り合い付けてるんだけど、スパシーで結局やられる・・・
715ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:34:08 ID:APZrAoZj0
>>708
ゴメソ
頭がガンキャとの比較になってた。
確かに量産ガンキャとの比較だと悩むな。
量産のキャノン、ヨワスorz
素ジムキャ藁は絵的にも萌えるし、がんばってくれ。
716ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:35:51 ID:tuROp0cF0
そういや海ってスキル必要だと思うんだけど。
俺79時代にCPU相手に完敗食らったことある、水ガン4機編成で。
自分が情けなくなったよ。
717ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:42:01 ID:YZF6U2gm0
>>707
GP01を2機。
田イフなら、左右から交互に振って逃げてを繰り返せば勝てる!
けど、結局イフ藁にはワンミスで昇天させられるから……根本的解決にはならないよね。
パワジムで専制取り巻くって倒すとか……駄目だな。。

>>690
コロニーの落ちた地で・・・を、何も言わず差し出すんだ。
次の日には「この熱い編成は……誘いなのか!?」って連呼してくれるはず。
つーか対戦相手がそんな熱い編成だったら鳥肌立つけどな、俺は。。
718ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:46:47 ID:jpPk76Ki0
イフリートって地上◎、砂漠○なんだよな

連邦ユニットで砂漠が○以上のモノを調べてみた
○GP01 
○パワジム
◎砂漠陸ガン
◎デザートジム
◎ガンタンク系
◎Gブル系
○ホバトラ系
◎61式戦車系

パラ、コストで同等のモノってパワジムしか無いな。

GブルBR+ラストシューティング藁ってどうよ?
もしくは、デザートジム+BSG(デザートジム用)×2+ラストシューティング
なんかネタデッキだなw
719ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:47:13 ID:ch0hN4wwO
>>710
貴方とはいい酒が呑めそうだ


水中は厨房デッキが少なくて助かる。水ガンとの闘いは頻繁だがな。試しにサリーにリンクシステムを孕ましたら×8とか変な汁出ました。特殊作戦で水場をもりもりやってくれれば連邦は勝てる…はず
720ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:54:14 ID:Bx6Jh5Qg0
水ガン5機で出撃したら相手にリンク×9された。しかも全機リンク付。
721ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:57:08 ID:UxmHhcXoO
地上はイフ宇宙は逃げビーマシ&核
連邦厳しすぎ、友達俺以外全員ジオンだしorz

GP&ゲルJビーマシ逃げ撃ちが激しく苦手です
あれって180にロングないとレンジ負けするよね?
722ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:58:02 ID:KVilX96J0
>>716
水ガンはコストパフォーマンスが高いがべつに頑丈だったりはしないからな
水中威力UPの攻撃を盾なしで食らったら基本的には致命傷だ
また水ガンの攻撃は固定魚雷+水武器の×2以上が肝だが
0079Ver2〜のCPUは見境なく懐に飛び込んでくるから魚雷を撃てる機会が少ない
水BR2Hit程度では攻撃1回ぶんのダメージ量としては不足
というわけでガンガン迫ってくる系の敵に対して水ガンは苦戦を強いられることになる
対策としては赤撃ちに頼り切って全機を武器+盾の一辺通りにするのではなく、
盾2枚やハンマーを持たせて防御固定のハーブンガンを使える機体を用意するなど
武装に変化を持たせる必要がある
723ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:03:32 ID:V7ubBQVW0
>>684
ちょっと逆に考えて思ったが、
防御アップカスタムが防御アップじゃなくて被ダメージ減なら
防御が弱いピクシーには防御アップ系カスタムが有利ってことだな

防御アップのカスタムでも、防御力が上がるか、被ダメージが下がるかで意味合いが全く違ってくるなぁ。
724ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:03:37 ID:jfKJ9Igl0
誰か教えてくれ...。
モスク・ハンにG3の適正ある??
確か前バージョンだとMCガンとともにG3も適正あったと思うんだけど、
今まとめサイトを見たら載っていなかったんだ。

あと、ジャベガンにテム・レイの適正ないのな。
正直がっかりした。
725ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:06:29 ID:sEL7O10M0
>>721
そこまで長くないだろ>ビーマシ
まず180mmの青撃ちで先手取ってから距離を詰めるんだ。
そして母艦を落とすんだ。
726ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:09:53 ID:o2VEIqFa0
>>719
「バニング大尉。たまにはつきあってくれんか。
 いい酒も、一人では味気ない」


あんまおらんね、厨部隊は。
キシブラも海じゃたいしたこと無いし。
事故死率は高いけど、それはお互い様だから、まぁ納得は行く。
ウチのワッケイン提督の率いる水ガン部隊の火力は脳汁もの。

よぉ〜し、パパもサリーを孕ませちゃうよ!
あ、いえ、リンクシステムですよ、性的な意味で。
727ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:11:08 ID:mnTrG3rv0
ビーマシはバズより一回り短いからバズ必須
728ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:20:32 ID:kpocfbK40
>>719
最近知り合いの将官が水場に逃げてんだよな。
やっぱ三大厨デッキにうんざりしてるらしい・・・
な訳で俺も今後は水場中心に行く予定。
729ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:21:38 ID:V7ubBQVW0
厨だ厨だとそんな言葉使ってて恥ずかしくないか?
同じ連邦として恥ずかしいんだが。
730ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:34:45 ID:o2VEIqFa0
>>729
おおっと、そんな安い挑発には乗らないぜ!
三大厨デッキのいる戦場に誘いこもうったってそうはいかない。
俺が乗るのはサーフィンボードと女だけさ。

地球はほぼ海と言っても過言ではない。
ならば海を制する者がこの戦争を制するのだ。

僕らの夏は始まったばかりだ!!!
731ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:35:38 ID:sEL7O10M0
>>729
最近の泣き言の多さにはうんざりしているが、実際にどう足掻いても勝てそうに無い編制ってあるからねぇ。
732ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:44:39 ID:V7ubBQVW0
>>731
どう足掻いても勝てないデッキってのは相性によってはあるけど、TCGじゃよくある話。
逆に強デッキでも、苦手とする組み合わせがある。
バリケードには遮蔽無視武器、みたいに対策があるし。
733ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:53:49 ID:sEL7O10M0
今のところ有効な対策が無いのはテンションループかな。
テンション上げ要因を倒す前に圧倒的攻撃力でやられちまう。
特に地上で。
734ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:58:35 ID:mnTrG3rv0
撃墜された時に相手のテンション強制ダウンのキャラ+ラストシューティングってどう?
735ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:01:49 ID:kpocfbK40
>>732
対策デッキじゃなきゃ勝負にならないんじゃネット対戦やるのしんどいだろ。
そんなのばっかりになって来てる現状じゃ愚痴りたくもなるって。
投了ボタン作ってくれ磐梯。
736ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:04:11 ID:V7ubBQVW0
じゃあTCG向いてないよ
737ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:05:02 ID:/lu4dvG/O
>>733
俺も今日テンションループと当たったなぁ。たまたま勝てたが
昨日艦長ワッケイン、ガンタンク+適性パイ藁やってきたぜ!一気に中佐上がれてウハウハw
途中戦闘機藁と当たってこれは面白い対戦になりそうだと思ったら援護射撃が一杯飛んで来ました('A`)
738ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:07:21 ID:mnTrG3rv0
面白い=雑魚弱い
って意味で使われる事の多い事多い事
739ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:16:45 ID:/lu4dvG/O
何故にそうなる…
740ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:17:03 ID:V7ubBQVW0
スルースルー
741ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:26:59 ID:760NVAuo0
弱いと面白い、強いとつまらないだの厨だのってのはここはホント多いね。
742ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:32:47 ID:tXsVbciCO
ジムSC+ラリー+狙撃用ライフル+ST盾+ワイドレンジと言う生兵法を思い付いた。


山頂に布陣してくるわ。
743ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:35:33 ID:kHRFFR+j0
【隊長機】Rアムロ/最終ガンダム/RBR/1RBR/高出力
艦長:レビル
これするようになってから以上に勝率悪くなった。単機編成は腕が鈍る。
それ以上にビーバリに歯が立たん。どうすれば・・・

以前は

【隊長機】アムロ/ガンダム/RBR/ガンシー/ルナチタ
【2番機】カイ/ガンキャ108/ナッツ/ハイバズ/強化炸裂
【艦長】マチルダ
でイケイケで勝利してたのに・・・

今までで一番勝率よかったのは
【隊長機】アムロ/エルメス/   /   /鹵獲
【2番機】ジュダック/ボール改/   /   /伏兵
【艦長】マチルダ
のネタのようなコンビ。バリケード穴熊からサイコミュぶんぶん。

というわけで最終ダム編成は使えないでFA?
744ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:08:14 ID:vaTUZlcL0
>>743
やっぱり、アムロとマチルダのコンビは外せないよな!
アムロ+170ダム+小盾+RBR
が軸で
隊長にバニング+定置迎撃+ジムライフル2本+ジムキャ2

2番機にカイ+対艦+ガンキャBR+レールキャノン+108ガンキャ
のどちらかが付いてる。
コレになるまでは負けてたけど
最近は数戦で大尉まで上がってる。
745ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:58:23 ID:7beMKNtjO
>>744
170ダムに小盾って付いたっけか?
746ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:00:31 ID:pLhdmZdI0
付くけどなぜ小盾を
747ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:05:38 ID:vP2UacWk0
時代はST盾だよね
748ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:15:41 ID:kI8P+ea2O
ウラキって
fbとステイメンどっちがいいかな?
因みに専用ビームライフルはないです。
749ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:27:26 ID:vaTUZlcL0
>>747
すまん。
スターターは買ってないんだ。
コスト390だったかな400超えが恐いのさ・・・
750ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:50:57 ID:h+AmSx7qO
ガンダムにBR持たせる人ばかりでハイバズの存在を忘れてる人が多い気がする。

最終ガンはBR2本よりBR1本&ハイバズ一本の方が絶対強い。
カスタムは強行軍や精鋭。

ガンダム+UCアムロなら、ハイバズ+小盾or寒盾に強化炸裂で395に収まる。
751ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:51:16 ID:kgmaMrHBP
>>748
固定盾が欲しければステイメン、固定バルカンが欲しければFbをどうぞ。
752ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:11:06 ID:hfLjjfaEO
上官からパプミデして頂いたハイハンを常日頃から使いたいと思っていたが浣腸↑↑↑出リミ高格闘なら当たると聞いて勇気が湧いたよ
問題はパイなんだがジャックじゃ当たらないだろうしベアじゃ回避低くてちと怖いし…
ギャリーは顎割れてるし顔色悪くてなんとなく使う気が…なんかいいパイいないかな
753ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:23:12 ID:sX6vNSDr0
>>752
格闘一辺倒に調教したジャックを専用機に乗せて教コンつければよく当たる
754ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:24:53 ID:0967W19n0
>>752
コスト的に熊さんありならユウとか
755ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:29:16 ID:Rvn+uA1A0
馬鹿者!ギャリーを選べぃ!兵士を顔で選んでどうするかぁ!

あとチョバレックスは使わない様に!真の漢はフルアーマーガンダムwww
756ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:29:37 ID:TNIlAoiOO
>>724
あるよ
うちのは出リミ付けて全国出撃してるが当てるわ避けるわで隊長のアムロより早くレベルが上がってしまった。
757ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:32:22 ID:hfLjjfaEO
>>753>>754 おお…ブラボー…!やっぱ顎割れてるのは嫌だよな ユウ手に入るまでジャック調教するぜ
758ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:49:45 ID:pLhdmZdI0
ちょっとアゴが割れててもテンション上がりっぱで一撃必殺言いまくるクマーにハロハイハンオヌヌメ
僚機はベアードでハロのテンション上がりまくりクマクマ
759ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:53:07 ID:3FX0B38BO
流れハイハンでバチコンするが

クェルム ガンダム ガンキャ アレックス
このあたりのビームライフルの違いと魅力を教えてくれないか?
760ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:58:39 ID:WUlpMZ4vO
やっとUCロングライフルが引けたので使おうかと思うのだがST盾+UCロングライフルで運用する場合、ジムSCとEz8のどっちがいいかな?

あと、ジムSCは専用BR持ってないんだけど使ってる人は何持たせてる?
761ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:59:20 ID:wWEcCdpj0
ガンキャはレンジが四角だと思う。クゥエルは青撃ちの回数が多い。
あとは詳しい人に聞いてくれ。
762ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:03:49 ID:3FX0B38BO
>>761 あー青が多いのか。サンクス
コストの割に使い勝手良さそうね>クェルムビーライ

>>760 構成によりけりだがEz8だと固定盾あるから微妙に勿体ない気がする
下駄履かせるならいいか。
スナカスは…んまぁハンドビームと赤重なるからそちのがイイカモネ
763ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:09:21 ID:pLhdmZdI0
>>760
SCは回頭が悪いのでEz-8。R4ライフルはカワイソス武器だからもう赤撃ち一択でHBRでもRBRでも持たすと良いよ
>>759
QBR 消費出力が低くこの中で唯一青撃ち二発。適正機体無しでレンジはやや短めだが便利
ガンダムRBR 消費出力が低いが威力はかなり高い。ただし青撃ち一発。レンジはだだ長くバズーカレンジよりやや短いぐらいあってびびる
ガンキャBR ガンキャノン系のキャノンレンジに重ねつつも手元から伸びる便利武器だがガンキャノン系以外には使う必要なし
アレBR 消費出力が高いが威力はRBR並み、アレックス使い以外にもRBRのクラシックな見た目が好みじゃない人が持ってるっぽい。あとコストが5安い。青撃ち1発
764ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:20:05 ID:qbEZPI0tO
>>760
ジムSCにはR4タイプ以外にビームスプレーガンも適性有るから俺は二丁持たせてテネス隊長が活躍中
回頭?なにそれ
765ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:21:45 ID:RzBv0n6bO
クゥエルBRは発射音がRBRだったら最強だったのになあ。
でもコモンで手に入れやすいしオヌヌヌ。
766ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:29:25 ID:KSxYUHGlO
しかしコモンでも武器が全く手に入らない俺

もうそろそろダブりまくった61式戦車の上部を手に持って
61式戦車砲として使ってもいいですか
767ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:34:46 ID:Rz0hQAyl0
じゃぁ俺はコアブロックシステム有効利用して
上半身ガンタンク、下半身ガンダムで出るよ
劣化窓って言うなよ
768ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:36:58 ID:pLhdmZdI0
逆はケツアゴシャアのゲームで有名だけど
どう考えてもザクタンク以下だ
769ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:38:31 ID:0967W19n0
>>766
それは0079での過剰な武器排出の反動だから、
素直に0079の使えるウェポンカードを買うよろし。
770ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:39:37 ID:hclHMMcCO
テネスってやっぱりジムSC乗せるべき?
適性機体って大事なのかな?
771ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:41:07 ID:U+H6H2QN0
クゥエルBRは普通のBRと比べてやや射程が短い。
772ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:42:13 ID:hfLjjfaEO
確か神の検証でRBR GP01BR アレBRの三つは威力同等と出てたようなキガス
クウェルとガンキャのBRは威力一緒だったけなあ…どうだっけ
773ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:43:14 ID:kgmaMrHBP
背シル・・・ガン盾
陸ガン陸ジム陸用ジムEz8犬ジム犬キャ・・・小盾

なのはわかるが、ステイメンとか犬スナとかFAダムの盾ってどの盾になるんだろう?
犬スナ使ってると気持ち小盾より硬いかなあって気がするんだが。
774ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:43:47 ID:2er+eJrK0
>>771
というか、ビームスプレーガン系と同じ射程。
775ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:47:29 ID:2er+eJrK0
ステイメンのフォールティングシールドはガン盾と同じ、犬砂Uの専用シールドは
とFAダムは小型シールドとほぼ同じって聞いたけど。
776ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:48:21 ID:o2VEIqFa0
>>771
BD系に装備させると気にならなくなるよ。
ミサイルがちょっと短い射程をカバーする。
777ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:50:25 ID:rhzOSar+0
>>774
同じではないよ
BRより微妙に太く短くなっただけ
ちなみにアクトBRも一緒
778ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:59:32 ID:z4Wvq94PO
ログ見たけど今の連邦てイフクロにやられてるんだな
久しぶりにやろうかと思ってるけど宇宙はBMか。
水中母艦ばかりあがるのもやだな。
カウントダウンかな・・・
779ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:05:51 ID:3FX0B38BO
>>763 んなるほどサンクス!
クェルムビーライは青二発だけど短めか。
コスト調整で持たせようかと思ったけど汎用性は高そうね
780ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:12:33 ID:2er+eJrK0
>>777
裏面見る限り同じにしか見えないんだけどな?
781ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:32:58 ID:FO+WPT9GO
話しぶったぎるが、
みんな終ダムに武器なにを持たしてる?俺は、クゥエルBRにアレ盾にオプブー付けて、STクリス乗しているんだが… みんなのを知りたい
782ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:42:58 ID:/lu4dvG/O
>>781
Rアフロ+適当カスタム+RBR+旧ハイバズかRBR×2がポピュラーなんじゃない?
まあ今時RBR×2だと詰む場合があるからハイバズは持った方がいい
あと、たまにRセクスィーバニングやウラキやガトーwが乗ってたり新ハイバズorUCロングライフル+ST盾とかも見る
783ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:58:19 ID:95Boq8wZ0
検証神のデータを自分用にファイルにまとめてみたんでうpしとく。パスはgcb。
ttp://www.uploda.org/uporg808933.rtf.html
自分マカーなのでRTFです。Windowsの人は多分Wordで開けると思う。
一応カード表記の攻撃力を追加しようとして中途半端なままです。補完できたらお願いしたい。
784ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:07:43 ID:EvVNp4GaO
>>782寒マシ+レルキャ+脱走アフロ
785ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:15:13 ID:FO+WPT9GO
レス感謝
やっぱロングライフルか〜 使いやすいからなぁ
カスタムは終ダム遅いから、オプブー使っているんだが どうかな?
786ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:19:30 ID:BGIz5pcBO
>>778
今は母艦は階級依存なので、
水ステージのみでも全部の母艦がランクアップするぞよ
787ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:31:45 ID:pSrND5hrO
白バズ二丁に出リミ
788ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:34:21 ID:vX2zVmAK0
>>781
とりあえずパイをSTクリス以外にすることを勧める。
理由は使われると相手相当気分悪くなるから。
ベレー帽クリス好きでたまらないというなら何も言わん。
789ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:38:28 ID:SFFHZWMo0
>>778
今は母艦階級依存で、どの戦場選んでも〜〜用を優先して支給されるとかはないはずじゃねえ?
790ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:39:02 ID:FO+WPT9GO
>>788 アフロも強い。
ベレー帽の孤軍奮闘発動したら、HBR+ロングライフルで落ちるきゃな?
791ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:46:51 ID:vX2zVmAK0
>>790
痛いレス書くね君もw。
とりあえず自分だけ勝てりゃあとはどうでもいいっていうオナニー君に教える事は何も無い。
792ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:58:25 ID:wo6cbBq1P
>>781
脱走+出リミ解+ハイハン+白バズ
重傷+共鳴+ハイハン+白バズ
漏れの特殊作戦単機の2択
793ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:02:42 ID:QB+Nn/20O
>>791
 (;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
  ヽヽ

 ( ゚д゚ )エッ !!!!!!!!!
_(ヽっノ_
  ヽヽ

 ( ゚д゚)っ
 (彡ηr 
  i_ノ-′
         サッ
⊂( ゚д゚ )
 ヽ ηミ)
  (⌒) |
  三`J

まっっ・・・・・待って
794ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:09:25 ID:rhzOSar+0
脱走+終ガン(UCガン)+EXAM+ニナと
脱走+BD3+出リミ+ニナだと
どっちが命中回避すごいだろうか・・・
出リミで適正の差を越えれるかどうかにかかってるが
795ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:17:46 ID:bq+zcdUH0
ジムカスでSTクリスの孤軍奮闘出たけど
ザクU改の赤撃ち全弾命中で軽く砕けたぞw
いがいと脆いね
796ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:23:32 ID:Hziin5iD0
>>795
チョアレとかフルアーマーガンダムとかじゃないと、普通に死にます。
5号機bstでずっと使ってるけど、正直パラも低いしコストなりのパイです。
797ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:34:46 ID:t3pf7h2sO
>>796
チョアレと組み合わせると鉄板ってだけで他の機体なら
条件きついが発動させると強い孤軍+やや低めの能力の中コパイだよな

正直好きで使ってる上にチョアレ乗せてないのに使うだけで厨呼ばわりされるから困る
798ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:42:52 ID:wo6cbBq1P
ところで、持っている人に聞きたいのだが
クロニクルBD2の格闘ダメは、どのぐらいのレベル?
素ガン並ぐらいにはあるんだろうか?
アレ盾×2+カスタム援護射撃でイフクロに対抗できるかいな?
799ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:49:31 ID:VtH9faYBO
>>796
FAダムだと機動死んでるから、すぐ後ろとれるぜ?
チョアレは回頭いいし、脱出後だと若干軟らかくなる代わりに強力な腕ガトリングが使えるから、STクリス使うならチョアレ一択だと思うぜ?
800ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:14:33 ID:ZSkTkeKQ0
連邦スレって格闘の威力検証すでにテンプレから捨ててるんだね。
801ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:19:29 ID:oOtFXT210
>>800
貼り忘れちゃったみたい。
>>104-105にあるよ。
802ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:19:58 ID:UxmHhcXoO
ビーマシ逃げ打ちに勝つべくカードの裏のレンジをスキャンして
重ねて色々吟味した結果

Fバズ、ロケラン、寒マシは青レンジ勝ち、アレBR、GPBR、陸BR、RBR、HBRは青射程全く同じ
UCロングライフルは赤青ともビーマシと同じ
赤青両方勝ってるのはハイバズ白、ジム改用、レールキャノン、UCロングレンジBR
180mm、ガンキャBR、狙撃用、Rロングライフル

排停なんで裏のレンジ幅違うけど多分8ミサ付きレールキャノンのレールも勝ってるw

何故かPC公開プロキシ規制されてるorz
803ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:25:44 ID:rhzOSar+0
>>798
陸ガンと一緒
804ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:35:05 ID:/mz0M6B+0
>>797
孤軍発動するとHPMAXならジムコマですら核の直撃に耐えるSTクリスを厨と言わずに何を厨といえと
805ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:44:11 ID:vP2UacWk0
正直チョアレじゃなかったらブライトいない限りそこまで脅威でもないかな
チョアレだとなんつーか、弾切れるのよね(´・ω・
806ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:50:31 ID:nBh6uiQM0
STバーニィが騒がれないのはSTクリス+チョアレの様な組み合わせが無いから。
チョアレ乗ってないSTクリスは普通のパイロット。
何でもかんでも厨って言いたがってるやつは
「俺が勝てなかったデッキ、機体、パイロット、カスタムは全て厨!」
って言いそうなアホ。
807ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:51:37 ID:wo6cbBq1P
>>803
サンクス。高コスト機体なのに陸ガンクラスってカワイソス。
ジオンのイフクロに連邦もクローンで対抗しようとするのは
間違っているんだろうか?ピククロはなんか脆いし。
808ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:53:41 ID:nBh6uiQM0
>>807
陸ガンやEz8をクロにしてオプスラ付けてやってみたら?
盾三枚でうんざりさせること請け合い!

追いつける保障はしない。
809ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:57:46 ID:EIaTk5ba0
Ez8はオプスラなくても回頭早いしょ
810ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:00:17 ID:82ZfwtGE0
>>802
赤撃ちメインの武器だとビーマシやUCLR青撃ち相手には射程で多少勝っててもロック負けするから注意。

>>807
固定盾&バルカン機体にUCLR+ST盾+つばぜり合いがかなり強かった。
811ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:05:09 ID:hfLjjfaEO
ちょっと前に話に出てたEZ-8WRにジムライフル2丁てのを試してこようと思う
EZ-8は回頭早いのか 陸ガンカワイソスと聞いてたからEZ-8も煽り食らってるとオモタ
812ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:16:59 ID:VtH9faYBO
素Ez-8は確かに回頭いいけど、WRは少し回頭きつくなかったっけ?

ところで、こんな編成を思いついたんだ

Ez-8WR+100oマシ+ミサラン+強化炸裂+ラリー

青撃ちの命中上がるラリーに青撃ちでも発射数変わらない武器を二重武装して、ひたすら青撃ちしてれば結構強いんじゃないだろうか…
813ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:18:56 ID:KSxYUHGlO
っていうか検証結果はWikiに載ってるよ

んでもってSTクリスチョアレなんだけど
防御があがるんじゃなくて被ダメカットなら、
防御が低い機体の方が効果大きいんじゃない?
814ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:19:55 ID:hclHMMcCO
誰か>>770(´・ω・`)
815ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:23:12 ID:rhzOSar+0
>>814
2重武装したいなら乗せるべき
そうじゃないなら長期戦に耐えれる機体
816ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:26:18 ID:t3pf7h2sO
>>806
俺がいいたいこと全部いってくれて感動した。君とはいい戦友になりそうだ
817ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:31:15 ID:VtH9faYBO
>>814
旧・A・+GMSC+BSG+BSG+高出力ジェネor外部ジェネ

テネスの射撃をしっかり育成して、艦長に命中↑↑↑の人を任命すればしっかりと当ててくれる。
BSGを片方外して、盾を持たせるのも火力が落ちるが結構良い。
818ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:31:46 ID:iXscQTrJ0
>>811
いや、遅いよ。
俺はオプスラ付けて使っている。
この辺りの感覚は人によるんだろうけど...。
ちなみにWRも普通のやつも盾なしも殆ど回頭速度は同じ。
819ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:35:17 ID:VtH9faYBO
>>818
あ〜…
俺はよくオプブの代わりにクドチューβ使ってるから勘違いしてたかも
820ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:38:12 ID:E0UZZFby0
ジオンスレではSTクリス+CAアレックスを厨、厨言うんじゃなくて、
対策をたててテンプレ入れようとか、実に生産的だぞ。

連邦スレも強いカードを「厨」とか「使うな」とか言うんじゃなくて、
対策をたててみようじゃないか。ちなみにジオンスレだと
-----
最終ダム:盾の枚数、青撃ち重視、早めの盾割り
STクリス:カウントダウン、母艦機銃、援護射撃、優先撃破
神ブライト:大火力機、チェーンマイン

あとは折れない心。
-----


厨、厨言うのは晒しと強者スレで御腹一杯。
821ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:38:42 ID:hclHMMcCO
>>815二重武装しないしジムSCじゃちょっと不安だから、170ガンダムorジムカスorセシルでやってみる
>>817ジムSCって今でも現役で行けそう?
822ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:42:09 ID:hfLjjfaEO
>>818 なにげにWR機動下がってるからクドチュー必須かな…
小盾一個で防御も下がるなんてちょっと怖いなあ
823ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:43:14 ID:NPBUHERx0
>>820
人の土地にきて攻略法さらすな、氏ね。
824ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:47:50 ID:qbEZPI0tO
>>821
普通にテネスinジムSCビームスプレーガン二丁持ちで絶賛使用中の俺、参上

地味に300超えるスプレーガンにあるまじき破壊力を叩き出す鬼と化すのさ!
もちろん寮機はフランシスinジムSCとロンinジムコマだ。
ロンがジムコマなのは持って無いからさ
825ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:51:21 ID:CbRcbPME0
コンコン

ニナ「コウ…いいかな?かな?」
コウ「ど…どうした?」
ニナ「星が綺麗だよ、外でお話しようよ」
コウ「いや…ちょっと腹が痛くてさ…」
ニナ「どうして嘘…つくのかな?」
コウ「う…嘘なんかじゃ」
ニナ「ゼフィランサスで出撃する気なんだよね?当たりでしょ?」
コウ「ど…どうして知ってる!何故知ってる!」
ニナ「だってあなたずっと宇宙仕様のプラグラム考えてたから…うふふふふ」
コウ「ど…どいてくれ…!!」

バタン!!

ニナ「痛いよ…このコクピットハッチ開けて」
コウ「ど…どけ!どけ!どいてくれよオォ!」
ニナ「いやぁぁぁぁぁぁああ私のガンダムがぁぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ」
826ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:03:47 ID:PSy8U9yw0
>>825
なんだろう、ニナって心の底から腹が立つ。
827ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:04:38 ID:o2VEIqFa0
>>820
俺の対策
修正メールを送る。実に生産的。

キシブラは常に援護射撃×1でいいだろ。
でないとハヤト、ノエル、旧ブライト、ヘンケン、コジマ、キキ
ジオンならロイ、デギン、ハモン、マサドそしてカスタムの援護射撃がカワイソス

バンダイは基本的にダメな会社だから、伝えないといつまでもそのまま。
今回も下駄カウントダウン永続と同じダメな設定の歴史を繰り返してるだけ。
828ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:07:28 ID:rhzOSar+0
今回ははっきり言ってVER1時代の次に酷いバランスだな
ロケテはいったい何のためにやったんだ
829ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:09:25 ID:PSy8U9yw0
むしろロケテ組みのアンケートでこうなったんじゃない?
830ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:09:31 ID:E0UZZFby0
>>827
それも正しいな。

「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」を思い出した。


ところで次の修正(VerUP)はいつくるのかねぇ・・・・・・
831ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:10:18 ID:UdpBMD5+0
ロケテで出る修正案と2chで出る修正案は鵜呑みにしちゃいけませんよ磐梯
832ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:11:13 ID:bqvIio680
>>825
ひぐらし乙
833ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:11:16 ID:rhzOSar+0
>>829
ロケテにアンケートは無かったよ
それでもキシブラはロケテ中は弱くなってた
834ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:15:41 ID:82ZfwtGE0
>>827
今のトコ一人で複数本援護飛ばせるのはキシブラだけだからな。
後は散々出てるが攻撃を仕掛けたユニットに付く補正(攻撃力うpや命中率うp)が援護にそのまま適応されるのも真っ先に修正すべき。
孤軍+リミ解EXAM発動したSTクリスチョレに付いた援護がフルHitして耐久MAXの相手があぼんとか
あれは傍から見てても気分の良いもんじゃない。
835ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:18:24 ID:iXscQTrJ0
>>783
今さらだけどサンクス。
個人的にRTFは使いにくいんで、
TEXTに変換したやつをうpしなおしておきます。
変なところで改行されているのはエディタのせい(emacsのせい)なんで、
悪しからず。
http://www.uploda.org/uporg809060.txt.html
Passはいつもの。
836ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:21:59 ID:8eh0rl9p0
>>834
そこは修正しなくてもいいよ
837ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:22:19 ID:o2VEIqFa0
>>830
正直言ってGCBがリリースされてすぐのゲルクロはなんとか対処できても、
ロングレンジ下駄ビームカウントダウン永続ガン逃げは
それこそ「こっちも同じ編成でやればいいじゃない」
という答えしかなかったし、聞けなかったのがむなしかった。
みんな同じデッキになったら「カードビルダー」の看板に偽りありまくりだろ…

>>834
それも酷いよな…
量産機の大編制などが発生しているときにクリティカルくらうと
援護一本で400ダメとか行くしね。
援護が援護される側よりも高いダメージて、どっちが援護なのだと問いたい。
ガンダム級でも満タンから瀕死になっちゃうよ。
838ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:23:22 ID:U6w8qAXn0
>>812
100マシじゃ火力が足りないから適正は無いけどジムライフルで。
ミサランと重なる範囲も多いし。
俺自身はジムライフルを持っていないのでスプレーガン+ミサランでやっている。
ミリ残りの敵を盾越しに削るのにも便利だし。

とりあえずミサランは意外と使える良武器。
対空砲弾とかつけると青撃ちでも母艦をガリガリ削れるし。
ザク+足ミサ+ショットガンとで青撃ちなのにありえない火力だったからな昔は。
839ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:29:37 ID:wo6cbBq1P
>>807
盾3枚は正直ウザイかも知れないが、Ez8の格闘ダメが
パワジムより下なので攻撃力によるプレッシャーは少ないよね。
やっぱ連邦でイフクロにクローン対抗するのはナンセンスなんだろうな。

定石通り、赤撃ちマシで機動低下を狙うのはいいけど、
機動低下後のサービスタイム中に相手を慌てさせられるほどの
ダメージを与えられなければ、あまり美味しくはないし。

高機動機体+クゥエルビーム+カウントダウンなら対抗できるだろうか?
長文サーセン
840ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:33:09 ID:MeIn8HK30
433 名無し草 sage New! 2007/05/14(月) 16:24:36
825:ゲームセンター名無し :2007/05/14(月) 15:51:21 ID:CbRcbPME0 [sage]
コンコン

ニナ「コウ…いいかな?かな?」
コウ「ど…どうした?」
ニナ「星が綺麗だよ、外でお話しようよ」
コウ「いや…ちょっと腹が痛くてさ…」
ニナ「どうして嘘…つくのかな?」
コウ「う…嘘なんかじゃ」
ニナ「ゼフィランサスで出撃する気なんだよね?当たりでしょ?」
コウ「ど…どうして知ってる!何故知ってる!」
ニナ「だってあなたずっと宇宙仕様のプラグラム考えてたから…うふふふふ」
コウ「ど…どいてくれ…!!」

バタン!!

ニナ「痛いよ…このコクピットハッチ開けて」
コウ「ど…どけ!どけ!どいてくれよオォ!」
ニナ「いやぁぁぁぁぁぁああ私のガンダムがぁぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ…ガンダムがぁぁ」


返却にきました
841ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:34:20 ID:xK/jeOKS0
ちょっと皆さんの知恵を貸してください。
リンクロックする事で生きる能力持ったキャラって誰でしょう?
リンクロックを狙っていくデッキ考え中なんですが誰かいますか?
842ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:35:27 ID:+fFsdZqG0
>>820
連邦だと、イフ藁、ビーマシ、キシリア、ってところか。

まあジオンの方が対策デッキ作りやすいんだよね。
連邦でザク改並のお手軽高火力機は無理だし、イフリートみたいに格闘一本でどうにかなる機体があるわけじゃないし。
高コスト機が強いのが連邦の強みだったんだけど、それもUCガトーのおかげで完全にお株取られちゃったしね。
0083は連邦には茨の道だよ。

それでも俺は連邦の士官だから今日も戦場に赴くけど。
843ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:35:54 ID:rhzOSar+0
・P・
ロンコウ
コウ
キース
でおk
844ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:36:08 ID:UdpBMD5+0
>>841
隊長機とのリンクで力発揮するのでよければキースじゃね?
練成訓練発動したら出リミ並の命中率誇るよ。
845ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:38:36 ID:+fFsdZqG0
>>841
レイヤー、ロン・コウ、UCコウ、キース
ちょいと違うかもしれんがエイガーかな。
846ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:40:45 ID:9brdUqoMO
>834
すごく…カードパワーです
847ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:44:08 ID:xK/jeOKS0
>>843-845
サンクス!
キース、ロン・コウ、シン、コウをボールに乗せてVフォーメーションつけて、
隊長機をエイガーか・P・にしてジムキャに乗せて行ってみます。
問題はコストか…
848ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:44:43 ID:rhzOSar+0
上の4機全員でリンク狙うなら
空いたもう1機にトリアエーズでもいいからキャンセル用いれとか無いと
最初の攻撃で盾剥がすだけでグダグダになるな
849ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:47:15 ID:4OUhl+FE0
>>838
今となっては
連邦F2+UCLR+足ミサ
で連邦のがヤヴァいんだせ?
850ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:16:30 ID:xK/jeOKS0
>>848
カットですよね…高機動機には翻弄されそうですもんね。
バリケードと母艦をうまく使ってやってみるか…
ジムキャにレールキャノンか180ミリ持たせたら、リンク×6で瀕死になるからいいかなって考えてましたw
851ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:17:58 ID:PSy8U9yw0
180mm×3なら大体は消滅するよ。
852ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:31:43 ID:o2VEIqFa0
>>840
なんだこれ?

>>849
つ【ザクU改】
固定武装のハングレの差でそっちが火力高い。
連邦ザクを使うくらいならWDジムの方が
二重武装にならないので、そっちが個人的には好み。

守備の連邦、攻めのジオンなんじゃないかな。
終ガンは例外中の例外だが。
853ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:32:44 ID:DYTO77u4O
07小隊+シンに陸用ジム+レールキャノン+専用スプレーガン、
伏兵リュウにJCブースター+予備弾倉
艦長旧レビルに脱出機でやってる
イフリートがしんどくなってきたんだけど、何か対抗出来る編成無いかな?
854ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:51:13 ID:o2VEIqFa0
>>853
工作部隊でバリケードとかどうかな。
突っ込んでくるのを防止してレールキャノンで撃つ。
相手が引いたら追撃。バリケードは補給する場を確保するために
残ってたらそのままにしておく。やったことないけど。
旧リュウにしてガンタンクとか、
シンをジムとGスカイにして工作部隊とかどうよ?
855ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:52:34 ID:4OUhl+FE0
>>852
ヒント:ザクU改は固定武装活かすために赤撃ちメイン、>>849に挙げた装備のF2は青撃ちメイン。
856ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:56:26 ID:4OUhl+FE0
>>854
相手が慣れたクロ藁使いならバリを作りきる前に飛び込まれるよ。
バリが多少作れても、1〜2機がバリに突っ込んでその後ろから他の奴が突っ込んできて蹂躙される。
あまりおススメ出来ない。
857ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:20:26 ID:o2VEIqFa0
よし!それじゃ海行こうぜ、海!
イフやってる奴らが同士討ちに飽きるまで。
858ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:33:54 ID:nhE9HZ++O
イフリートなんぞ盾ごと消し炭にしたれ!
そんなわけでグフ重ワラをしましょう。リンクシステム付ければ2重武装もなんのそのですよ。
859ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:37:14 ID:o2VEIqFa0
こちらディンゴ1!
>>858に攻撃をしかける。
860ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:39:05 ID:B2OJ4UBMO
>>858
お前はここを何処だと(ry
861ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:39:18 ID:nhE9HZ++O
あ゚っ、連邦スレだった!
862ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:45:46 ID:svzqR72j0
>>858
この無駄な書き込みは……誘いなのか?
863ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:53:01 ID:nhE9HZ++O
な、ならガンキャ量産型+ロケラン×2+リンクシステムワラなんてどうですか?近づく前に盾ごと消し炭にしたれ!
864ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:55:21 ID:2er+eJrK0
ミサイルランチャーバキー(核弾頭装備)×4で
865ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:17:28 ID:svzqR72j0
>>863
無条件で降伏しろ!
866ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:20:29 ID:4ej9sWUz0
>859,862,865
トリアーエズ、お前らが白犬隊ラブなのはよくわかった。
867ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:23:30 ID:4QAawPlUO
白犬好きなら「ファング1」って言うだろ…

そんな俺はジオン兵
868ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:27:15 ID:o318LfGC0
>>867
このチャンス、無駄にはしない!
869ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:27:47 ID:pLhdmZdI0
・P・はファング1ですから!
870ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:28:23 ID:F40tDLf10
>>867
完全に捕らえた!いっけぇーっ!

というただのジムSC好きの一言。
871ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:37:44 ID:o2VEIqFa0
>>867
これで決まりだな!
872ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:37:58 ID:svzqR72j0
>>870
こちらファング3!すまない!脱出する!
ってのが大好き。

出撃直後に落ちた時なんかもう
「早いよマイク!!」って突っ込みたくなるしね!!
873760:2007/05/14(月) 20:08:26 ID:WUlpMZ4vO
>>762>>763

遅レスですまないけどありがとうm(__)m
どうやらジムSCは趣味機体なのね…

170ガンダムとGP01も入手出来たんだが二丁あるUCロングライフルは二丁ともEz8がいいかな?

やっぱりEz8は破格の性能なのね…
874ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:12:46 ID:C72KxBhlO
ジムスナカスはジムスナII好きな俺にとってはただ邪魔なだけだ。
バルカンが欲しいとは言わない。
だがせめてロングレンジスコープはスナIIにも付けてくれよ。
スナカスじゃ格好悪くて全く使う気起きん。
875ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:15:24 ID:FQuwKkQR0
連邦スレってMSのけなしあいが良くあるよな。
876ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:21:20 ID:iRWZoPP1O
スナUは格闘機だと(ry

ジムSCも素スナUもWDスナUも皆使ってる漏れが言ってみるw
ジムスナイパーはどれもカコイイ
それじゃいけませんかそうでつか(´・ω・`)
877ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:23:24 ID:+xT0leGOO
「ファング3、りょ〜かい」に吹いた
878ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:24:56 ID:IixdYLYH0
>>864
バギーに乗ってる人
しんじゃう
879ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:25:10 ID:zHqPzQic0
カードの絵もゲーム中の絵もいまいち格好よく見えないんだよね>SC

前張られた↓みたいのは格好よく見えるんだけど。
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/34/5ddbb9d461ad53e6ac57e43c2f93d617.jpg
http://blog68.fc2.com/t/tatakai/file/DSCN4062.jpg
880ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:26:05 ID:tuROp0cF0
>>874
謝れ、昨日全国でSC三機でジオンを葬り去った俺に謝れ。
881ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:27:17 ID:H/UPiBu+0
>>878
いい事思いついた!お前らMLBの装甲を耐熱核衝撃装甲にしる!!
882ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:27:57 ID:9brdUqoMO
連邦は、内部で喧嘩してるのか…

そりゃ勝てないよなww
883ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:35:21 ID:xvLYG46aO
SCカッコヨスでもジムカスとコストが同じカワイソス機体なんだよな‥
884ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:38:33 ID:KSxYUHGlO
のちのエゥーゴ、ティターンズである
885ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:39:17 ID:QB+Nn/20O
Gアーマーでミリ残りして、背シルガンにパージさたらHPってミリ残りのままですか?
886ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:40:05 ID:+xT0leGOO
しかし今回は誰もが加害者で、誰もが被害者となるだな
887ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:44:36 ID:WinRsT3Z0
スナカス派=エゥーゴ(緑色)
ジムカス派=ティターンズ(クゥエル、アルビオン隊)
888ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:47:22 ID:Z/pRQB4U0
LRスコープ付でハンドビームショットも何気に痛い。
これで130なら言うことないと思うが。
889ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:48:53 ID:svzqR72j0
>>885
貫通してなきゃHPモリモリMAXだよ。
890ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:52:31 ID:JfWY9Fe+O
UCバニングについてだけど、味方機が脱出システムのあるMSに乗っていた場合、脱出した後も統率力引き継ぐ?
チョアレR隣のお姉さんを1/3のまま放置→中からHP満タンの鬼アレックスが!みたいにならないかと。
891ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:59:18 ID:HSHhy0Nb0
GMLAギャリーガンハンハイハン高格
GMLAフォルドハイハン2個高格
パオロ
で、アムロチョレックス、バニングフルバーニアンに勝利してきた。

オレンジ鉄球強すぎるんで封印決定(´・ω・`)
避けるわ当てるわ、ちょっと敵カワイソスになった
まさか勝てるとは思ってなかったし、相手もまさか負けるとは思ってなかっただろうな
892ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:02:49 ID:iRWZoPP1O
>>890
引き継ぐ
だからCAアレ乗せて瀕死にさせて統率力稼いでCA脱がさせて大暴れすりゃR隣のお姉さんが鬼になる罠w
無論脱走アムロでも同じことが出来る
893ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:03:04 ID:Z/pRQB4U0
俺も>>891の様にハンマー射程を上手に扱えるようになりたいもんだぜ。。('A`)

894ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:25:36 ID:daj64DEX0
>>891
ハイハンとかジャベリンとかの細長い格闘を当てるコツを教えてくれないかしら?
俺は相打ち覚悟の正面特攻でしか上手く格闘レンジを当てられないんだけど…
895ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:29:55 ID:V7ubBQVW0
細長い格闘レンジを上手く当てるコツを教えよう。
まずは相手の方をしっかり見る。
そして四角形の中に敵を捕らえる。
するとヨーヨーが伸びて行って相手をロックオン!
さぁ!あとは攻撃ボタンを押すだけだ!
これで貴方も格闘マスター!
896ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:29:59 ID:RIJk7kWa0
無性にジム駒を使いたくなったので4機出してみたらどれが誰だかさっぱりわかんね。
トップローダーはリアルテンションが上がらないんだけど慣れれば大丈夫かな?
897ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:35:59 ID:FQuwKkQR0
サーベルがあるんだからビビらず敵に張り付けば自然とx2ならんか?
898ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:41:38 ID:V7ubBQVW0
っていうか2重格闘の検証結果があれだったから、
サーベル&ハイハンとかはやめたほうがいいよ
899ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:44:47 ID:FQuwKkQR0
>>898
ハイハンやチェンマは別だよ。
固定格闘より遥かに当りにくく、遥かに威力が高い格闘なんだから
x2出しても問題ないってことだ。
二重格闘の問題は威力の弱い武器格闘が固定格闘の命中率を食うことなんだから。
900ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:49:23 ID:WinRsT3Z0
>>896
プレイ中には気にならない
…と言うか気にする余裕なんかない。

でも気になるなら
つ【ふせん】
901ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:49:39 ID:daj64DEX0
>>897
プロモジャベガンとか超包茎のレンジしかない機体があってですね(ry
ジオンだとグフとかギャンとか。

正面からの特攻だと半分ぐらいは赤撃ちで返されるんだよね…
902ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:51:37 ID:V7ubBQVW0
>>899
それが残念ながらハイハンの命中率も下がるんだよね
903ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:55:19 ID:FQuwKkQR0
>>902
kwsk
例の検証はグフ盾という命中20の格闘武器を使ってのものであったはずだが。
904ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:00:42 ID:HSHhy0Nb0
>>894
俺は母艦特攻して壁役、母艦が殴られてる間に
ひっそりと左右から2機で敵1機挟んで十字砲火に持ち込んでる
どっちか1機がロックして攻撃できれば御の字
欲張って2機同時は狙わない
それと、相手は一度追い越してから回り込んで攻撃
チョレックスは動きがのろかったから瞬殺出来た。
LAごときをたたき落とせずに回り込ませる相手だったから勝てたと思う。

どうせ攻撃喰らったら死ぬし、盾も無いし、機動重視で
母艦もMSもみんな特攻。
先読みマシンガンは潔くあきらめる。旧ザクでも勝てません。練習戦にしてしまえ。

ギャリーは避けまくるから個人的におすすね。彼のおかげで救われた。
905ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:00:53 ID:dpLSXDVl0
>>901
超包茎について詳しく
906ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:05:07 ID:KVilX96J0
>>905
保健体育のあとの算数の授業でニヤニヤしてる小学生乙
907ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:05:55 ID:NpUgBchqO
>>902
命中下がっても一発当たれば相手ほぼ死ぬしなぁ・・・

グフ剣みたいなボロクソならともかくハイハンまで気にすることないよ。

それに結構てかハイハンはかなり当たるw
908ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:08:52 ID:CwkS7SA20
>>818
亀ですが、降下Pの回頭も素EZ-8と同じくらい?
909ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:14:06 ID:V7ubBQVW0
>>903
例の検証で使われた武器の命中が20でも、
二重格闘で命中率が下がるという証明はされてる。
命中率が割合で下がるのなら、ハイハンはグフ盾よりも命中率の下がり具合が少ないかも知れないけれどね。
一番いい組み合わせはハイハン×2など格闘武器の二重武装。
固定格闘武器+格闘武器よりも命中率ダウンが少なく、威力も高い。
910ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:21:00 ID:RIJk7kWa0
>>900
それだ!ありがとう!ちょっとシャドービルダーしてくるよ!
911ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:25:03 ID:7beMKNtjO
ふとカード屋に立ち寄ってみたら、580円で半壊が売ってたので3機買ってみた。
全国対戦にコイツラのみの3機編成で出てみたが、以外と戦えるな。
ただ、問題点は、コイツらを無視して、相手が開幕直後に母艦に突っ込んで来て、ウロウロしだしたんだが…。
…すまん、後ろには誰もいないんだ、ゲリラで隠れてるわけでもないんだよ…。
912ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:28:27 ID:pISddhqL0
>>903
たしかに検証はグフ盾を使ってのものなのでハイハンの命中率が下がるとは言い切れない。
が、それを言ったらすべての武器についての検証も同じことが言えるよ。
受け入れがたいことだがハイハンも下がると判断するのが妥当でしょ。
913ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:35:41 ID:kgmaMrHBP
BD3カワイソスカワイソス言われてるのでこんな編成を考えてみた
フランシス+耐ビムコ+UCロングライフルorクゥエルBR+ST盾+BD3(390〜395)
EXAMでびゅんびゅん飛び回れて攻撃力もUP、幅広の武装で手元も安心。
なんだかんだでユウ乗せると微妙ってだけでそんなに悪くない機体なんじゃねえのかなと思った俺。
914ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:37:48 ID:pLhdmZdI0
しばらく使ってたけど正直言ってハイハンは当たりすぎだと思うんだ
相手が回避を育てた高機動機ならともかく、通常パイ機体にはボカスカ当たる
リミ解もつかわずに格闘20程度でも
915ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:47:43 ID:d93zUPPmO
ハイハンなんて一度も使わずにミデアしたぜ!!
ありゃ軍人の使うもんじゃないでしょ。発想がガキのオモチャだ
渋いオサーンパイが好きな俺には、とても扱える代物じゃない
916ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:52:29 ID:FQuwKkQR0
>>909
いや、命中21のヒートサーベル、命中20のグフ剣の組み合わせで
ヒートサーベルのみ→約7割
グフ剣のみ→約7割
グフ剣+ヒートサーベル→約7割
AでもBでもA+Bでも見事に約7割で集束してしまっている。

このことから「単純に下がっている」わけではなさそうだというのが
ジオンスレでも見られた考察。

上記で明らかになったのは
イフのように固定格闘が強力なMSにグフ剣ではつり合わないということ。
攻撃力が逆転し、命中率も著しく異なるハイハンとサーベルを組み合わせた場合、
ダメージ効率が良くなるか悪くなるかは検証待ちの段階のはず。
917ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:56:23 ID:wOkuNddt0
>>914
そうかな?
リミ解無しだと大体三〜四割程度しか当たらないような気がするが。
ドアン+ハンマーはボカスカ当ててる印象があるけど。
この前対戦したドアン+ピクシー+ハンマー+リミ解の命中率は100%だったよ・・・。
918ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:57:39 ID:V7ubBQVW0
>>916
悪くなるのは計算すれば分かると思うんだが・・・
せっかくの検証データも分からない人には意味がないな
919ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:58:03 ID:gmxnmv240
WDジムスナイパーにハンマーとRBRもたせてテムパつけてる俺
まさにvsガンダムシミュレータ好き
920ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:00:20 ID:FQuwKkQR0
>>918
なぜ説明しないのだね。
921ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:04:17 ID:d93zUPPmO
>>916
そういう事だね。結局全体的な命中は下がってない。
件のグフ盾にしても、低い確率ながらも格闘×2が期待出来る現状、
充分ありの編成だろう。どちらかが当る確率は下がってない訳だし。
イフにスパシやG05に号盾とかは勿体なさすぎだがな。
922ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:06:30 ID:FQuwKkQR0
おっと喧嘩売ってるわけじゃない。
自分はもともと数学関係の点は良くないから根本的に間違ってて馬鹿にされてるならそれでもいい。
ただ説明は欲しいということなんだ。
923ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:07:35 ID:V7ubBQVW0
>>920
最初の
>それが残念ながらハイハンの命中率も下がるんだよね
についての答えだが、
2重格闘することで、格闘武器の命中率が下がっているのは事実だろう?
何を説明することがあるんだ?
924ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:08:54 ID:FQuwKkQR0
>>923
いや、だからそれは「下がっている」という言葉の定義違いでしかないじゃまいか。
それはここまでの流れで明らかになったと思うのだが…。
925ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:09:14 ID:d93zUPPmO
そもそも格闘武器のカードってのは二重格闘になるのがデフォなんだから、
固定格闘が下がるってならまだしも、ハイハンの命中が下がるって言われてもな
926ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:11:38 ID:V7ubBQVW0
>>925
格闘のレンジが違うから、二重格闘じゃない状態の命中率も検証できるんだぜ?
っていうか検証人がしたじゃん。
927ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:12:34 ID:yseH9GvB0
>>925
確かにそう言われればそうだなw
下がってるっていう状態がデフォルトなんだから
それは下がってるわけじゃなく、普通なわけだw
928ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:14:43 ID:95Boq8wZ0
>>913
いいねそれいただき
クロBD2持ってないから俺には丁度いいや。
929ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:15:12 ID:V7ubBQVW0
下がってる状態がデフォルトとか言ってるけど、二重武装のルール分かってる?
ニ個武器を装備してようが同時にロックして攻撃した状態じゃないと二重武装にならないんだぜ?
930ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:17:37 ID:d93zUPPmO
>>926
わかってるよ。むしろらそれじゃなきゃ検証にならん
だから二重にならない場所で当てろって事だろ。

あ、ハイハン×2以外は無意味って言ってるの?
ハイハン外れてもビムサは命中する(どちらかが当る確率は下がってない)
んだから問題ないだろ。期待値は上がってるんだが
931ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:20:23 ID:d93zUPPmO
>>929
そりゃハイハンやグフなど縦長やらドアンザクやジャベガン使えば違うよ
わざわざ例示するまでもないと思ったが
932ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:24:01 ID:FQuwKkQR0
まあ、出リミが強過ぎる現状、
出リミ付きならハンマーだけロックの方がダメ効率いい目はかなりあるのよね。

ただ、当らないのが当たり前のハンマー+当りやすいサーベルだったら
二重格闘の時に損をするとは限らないんじゃないかという推定の段階であります。
933ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:24:12 ID:svzqR72j0
>>911
ロケテの時、ネタのつもりで5機藁やってみた。
ラスシューのお陰でありえない強さだった。

今じゃ半壊5機はプレイングスキル皆無でも勝率稼げる厨デッキに認定されてる。
ダークサイドに落ちる前に戻って来るんだぞ!!
934ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:24:24 ID:V7ubBQVW0
ちゃんと理解しているのなら>>925のようなレスは出ないはずなんだが・・・?
935ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:28:17 ID:KVilX96J0
二重武装の命中率がデフォと考え
片方だけのレンジで敵を捉えたら命中率UPでラッキーと思うほうが幸せである
936ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:32:52 ID:Rq26l4FFO
小説版のサラブレット隊再現したいんだが
ジオン→連邦に来たのパイロットって誰がいる?
一応今考えてるのが連邦仕様ザクとドアンなんだが
もう一台僚機が欲しい
937ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:37:00 ID:sX6vNSDr0
クルスト+BD3 でおk。
938ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:38:15 ID:isWXHa8X0
ハイハンはリターンでかいんだから、命中率なんてつまんねーこと気にせずに漢らしく2本持って池
939ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:40:11 ID:R+44TMePO
今日の無差別にチョアレ+STクリス サリー+フルバU 館長ブライト
これできた准将だれだよ・・・
俺のRクリス+素アレが(´・ω・`)カワイソスに見えたじゃねえかよ・・・
チラ裏すまん
940ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:41:00 ID:V7ubBQVW0
ハイハンは2本持ちが一番
1本持ちは微妙ってことだ
941ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:44:32 ID:0IbyO5ie0
もう黙ってステイメンにハイハン×2やっとけよw

>>939
見た目的には勝ってるけどな。Rクリスは可愛いしアレックスは格好良い。
出目金とピザアレは見た目がダメだ。
でも次からはチラ裏スレな。
942ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:45:29 ID:s3if3htr0
てか初めてチョアレ×2とFAの編成にあたった。
何てプレッシャーだ。精神的にだけ厳しかった。

パイとカスタムって大事だな。
943ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:47:09 ID:XnmNk1RP0
チョアレ+Rクリス+EXAM+セクシーバニングは何気に始まったと思った俺ガイル
明日試してこようかな
944ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:49:34 ID:lYc+CTke0
正直ハンマーを×1ロックの時も固定と×2ロックの時も命中率は変わってない。
945ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:49:56 ID:R+44TMePO
>>941正直すまんかった(´・ω・`)
最近厨デッキとの対戦が多くて苛立ってたんだ
946ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:51:05 ID:5xoqsdRn0
いいじゃん?別に
ハイハンあたんねぇんだったら、当たるようにすれば?
格闘育てるとか、艦長とか
つかハイハン*2とかレンジがアレすぎて俺には無理だわ
命中下がってもサーベルの範囲取るね
高機動機ハイハン出リミはよく使うけど、ハイハン*2は漢すぎじゃね?
947ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:53:03 ID:Bx6Jh5Qg0
輸送部隊って体力は回復しないんだな。正直がっかりした。
948ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:56:18 ID:9brdUqoMO
ハイハン×2は勇者だろ?
949ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:57:07 ID:bqvIio680
>>943
何気にもなにも前から始まっている件
950ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:57:25 ID:2tS9l7qa0
補給部隊つかえば?
951ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:57:34 ID:5xoqsdRn0
スロットもったいねぇしなw
952ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:58:27 ID:bqvIio680
>>950
次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:03:41 ID:YK1bbwy20
>>949
マジか
いや、バニングとRクリス始まってたのは知ってるけど脱出機体でってのは初耳だったぜ
ようやくRクリスの封印を解く時がきたかな


そしてサヨナラSTクリスとステイメンwwww
954ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:05:38 ID:fOUi3wHq0
>>946
出リミハイハン*2の先読みアムロとかもう8〜9割命中で困った困っただぜ?
俺の母艦!開幕15秒で粉砕!玉砕!大喝采ー!てなもんだ。
955ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:20:06 ID:4ROUKXyQ0
申し訳ありません;;ホスト規制引っかかりました。
956ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:26:24 ID:1dvmcxSNO
携帯から失礼&微妙に話題に乗り遅れて失礼
二重格闘について検証している者です。
現在ハイパーハンマー等の一撃必殺ぽい格闘に補正がかかるのかを検証中です。
ハンマーのみの命中率は30%〜35%
しかし二重格闘の最は格闘が当たる確率(武装格闘か固定格闘かは運次第)は今までと粗同じ「70%前後」になります(最もまだ200回しかしていないので信憑性には若干欠けますが…)。
今までの検証より70%の格闘命中率の武装格闘の命中する割合はおよそ2〜3:1(武装格闘:固定格闘)です。
70%のうちほぼ半分ハンマーが当たる計算になり、これが
「ハンマーが良く当たる原因」
と私は推察しています
957ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:33:22 ID:WiVDpNPY0
>>956
というと…ハイハン装備で格闘×2でロックすれば、
ハイハンの命中率が実質的には上がるってこと?
しかも3割だったのが7割になるって、そりゃ酷いな…
958ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:38:37 ID:rlbvf5Y40
>>935
該当者が多くて特定できませんwww
959ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:39:28 ID:rlbvf5Y40
アンカまちがえた、
>>939
960ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:39:31 ID:1dvmcxSNO
>>957そうなりますね…
これはおそらく磐梯側の設定ミスでしょう
961ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:43:10 ID:A5tTmDrt0
社員A「二重格闘の命中率どうしましょう?
社員B「グフ盾とか威力弱体化させといたし、武装格闘が当たる割合を若干多めでいいんじゃね?
社員A「了解です!
962ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:45:38 ID:1dvmcxSNO
手っ取り早く連邦の勝利エンディングを見るには全機ハイハンもたせりゃOKすw
963ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:48:48 ID:9c2Wkh2f0
しかしジオンは全機先読みで赤受け
964ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:51:21 ID:00jMQsFZ0
>>962
ジオン軍人をリアルファイトで減らせばおk
965ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:51:31 ID:dn3M5hTy0
明日からショップでハイハンの値段が高沸するお
966ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:53:41 ID:6IbUKeDm0
そういやハンマーだけでロックされたときはよく回避する、、、気がする
967ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:58:24 ID:WiVDpNPY0
>>960
磐梯…なんていいかげんな…
下手な命中カスタムよりも、ワイドレンジつけたがいいのね。
968ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:59:57 ID:YJ1mrftY0
つまり、高度格闘ジャベガンハンマーでFA?

……ガトーにバルフィッシュされてギャンダムハンマーにされそうだが。
969ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:02:39 ID:4vFUaJQu0
さすがに2枚あるからこれ以上はいらないわwwwwww

今度ジムSCにハイハンワイドでやってくるwwwwww
最大範囲のハイハンの恐怖をジオン兵に思い知らせてくるわwwwwwwwwwwwwww
970ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:06:25 ID:FiaVECvK0
>>969
ステイメンにロングレンジでよくね?
971ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:08:10 ID:LdGQ+rzlO
明日から兵法マスター ハイハンの大号令発動か
モンシアとかに装備させたらエロい威力なるだなあ
972ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:13:43 ID:2IOruUPyO
明日からジオンの戦艦が灰になるのか…

楽しみだ…
973ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:14:54 ID:qSj2ba4n0
>>955
代わりに、次スレ立てますね。
974ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:19:28 ID:4ROUKXyQ0
>>973
すみません お願いします
975ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:21:44 ID:qSj2ba4n0
【ガンダム】連邦前線第44基地【カードビルダー】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179159508/l50
976ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:35:10 ID:gkcnTFMyO
やはり二重部分は70%に収束するのか
とりあえず俺はハイハン無いし有っても使わないんだが、
おまいらは今のうちに叩かれるくらい使ってくれ
なんかその方がバランス調整が早くきそうなんでな
純粋に連邦勝利を見たいのもあるがな
977ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:37:27 ID:4vFUaJQu0
>>970
そんな高級機体は持ってない!

それにジムSCなら余裕で395以内な上に、赤撃ちと青撃ちが固定でついてるんだぜ?
978ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:38:03 ID:/hANCKWG0
つばぜり合い→無効
2重格闘→命中率大幅アップ
貫通ダメ→シャレにならない
ホントにもうね
979ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:39:17 ID:hQ4hMec70
やはりここはノエルたんハンマーをSCで実践するしかねえな。
980ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:47:56 ID:00jMQsFZ0
同軍対戦で×11リンクロック喰らった准将の漏れに一言。
981ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:53:11 ID:CI0Nb9F00
>>980
戦争は数だよ!
982ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:55:30 ID:+Q66LkBn0
>>980
我がWD隊の華麗なるチームプレイの力を思い知ったか
983ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:57:10 ID:YDhTBo3dO
>>980
「あーっ!!」
984ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:59:13 ID:RzPm5qun0
いっそ、ハンマーにカウントダウンつけてみるかね?
盾破壊の貫通ダメージでも効果あるのかな?
あと、コスト面から言えば、ガンハンの方が優秀? 射程短いんだっけ?
985ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:39:57 ID:dn3M5hTy0
ハンマー二重格闘が7割当るとアナウンス、明日からハンマー祭り。
ジオンから厨認定。
ガッシャ追加レア武器山越えハンマー追加。
連邦オワタ。

こうですか?(w
986ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:00:07 ID:4fv3DXYhO
本日、ガーベラを引いたので、Rアムロの新機体として鹵獲して使ってるんだけど、なかなか使い易いな。

鹵獲するなら、ステイメンと交換するほうが早いかな
987ゲームセンター名無し
フルバかステとトレした方が強いだろね。