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ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:38:32 ID:K8n+djx70
勢力別使用率
\ 9/06 10/27 1/29 2/09 2/15 2/26 3/15 3/28 4/19 4/27 5/9
蜀 27.0 27.1 30.5 31.9 31.1 30.2 30.4 29.7 28.6 28.9 28.5
魏 22.2 21.7 27.7 27.8 27.7 28.6 27.6 28.4 28.4 29.4 28.4
呉 23.0 27.1 23.0 22.8 23.8 22.7 22.0 21.3 21.7 20.7 21.0
他. 8.6. 7.6 8.4. 7.4. 7.2. 8.0 8.9 8.5 8.9 9.2 9.7
涼 11.3 10.2 6.1. 6.0. 6.0. 6.7 7.1 7.7 7.9 7.5 8.0
袁. 7.8. 6.3 4.6. 4.0. 4.2. 3.9 3.9 4.4 4.6 4.2 4.4
引き続き
ファビョる蜀厨と
リアルで性格悪い魏厨と
自虐する呉厨と
脳筋の他厨と
プライドだけは一人前の涼厨と
マイノリティ気取りの袁厨でお送りします
5/9追加うまくいかなかったorz
乙
あまり表が長くなるようなら縦範囲で組みなおすか
>>1 乙!
>>5 2月と3月を1日ずつにしてもいいんじゃね?
--/-- 蜀 魏 呉 .他 涼 袁
09/06 27.0 22.2 23.0 8.6 11.3 7.8 ver2.01翌日
10/27 27.1 21.7 27.1 7.6 10.2 6.3 1.5コス大会
01/29 30.5 27.7 23.0 8.4 6.1 4.6 ver2.1
02/15 31.1 27.7 23.8 7.2 6.0 4.2
03/15 30.4 27.6 22.0 8.9 7.1 3.9
04/19 28.6 28.4 21.7 8.9 7.9 4.6
05/09 28.5 28.4 21.0 9.7 8.0 4.4 ver2.11ロケテ開始
>>6 縦組+月一回の表にしてみた
ここのところの3ヶ月くらいは殆ど変動無かったしな
魏と蜀がトップ争いしてたくらいか
引き続き次verも鮑ゲーをおたのしみください
wikiが全部デマなしとしたら
どう見ても八卦と手腕天啓ゲーじゃね?
魏武30cはやり過ぎだろw
取り巻き弱くなって30cがマジなら使い物にならんぞw
天啓6cじゃなかったっけ
まぁ手腕が消えない限り呉は安泰だろうな
蜀は大徳の範囲がそれほど狭くも無いという話もあるけど
鮑以外の影響は少なそう、これも安牌
魏は……
隙無き反計は復活するかな?
神速、しかも純正神速だな
SRカクが据え置きなんだし何も問題はないだろう良かったな
涼は虚殺か毒連デッキが主流になるだろうか、遮断が縮小したとはいえ連環並ならまだいけるし
騎馬号令は時間延びたかまだ分からないんだっけ
>>11 魏の弱体化はずっと覚悟してたよ
ちょっと斜め上を行く修正もあるけど、下方来るかもと思ってたのが下方されなかったりもしてて
まあ、許容範囲内
連投スマソ
>>13 魏スレによると神速号令は据え置き
調整は一部おかしいのを除いてまぁ大体妥当なのだが
ようは魏武いない>手腕天啓繁栄しかも弓射程up、槍撃ダメdownて呉安泰すぎない?
攻守使いとしては2度がけ強いから多少効果時間減っても仕方ないけどそれなら八卦もさ・・・・
しかし妨害と局地戦に頼ってきたから今更「妨害より強い号令あげるよ!」って言われても武力上がったぶつかり合いを忘れてしまったよ
えーっとお互い面合わせたら乱戦から始めるんだっけ?
>>17 まずは、互いに名乗りを挙げて、一騎打ちからだ
すまん、ロケテで戦器餅のランペイジ劉備使ってきたんだが‥‥指揮って武力上昇値は4でよかったっけ?
指揮は3、そしてそういうのは本スレで
>>16 最近の呉って弓より槍のほうが多くね?
まぁ弓自体がぶつかり合いじゃ弱兵種だからあまり気にならん
手腕+屍でOKか
分かりやすい修正だなw
ありがとう。
本スレ行ってきます。
>>20 呉は天啓手腕タイプしか当たらない。
そもそも槍で守って弓ダメ稼ぐデッキだと思うので下方にはあたらない。
天啓はもともと撃たないしそのまま天啓手腕かR孫堅を馬朱桓にしてほか強化
屍にすると馬入らないから相性面で微妙。
西涼終わったな・・・
ロケテ修正を見ると
呉 始まったな
蜀他袁 変わらんな
魏量 \(^o^)/オワタ
かな?
呂布ワラは相変わらず強そうだむしろ強化だな
なんか涼は前回もオワタって言われてたきがするが・・・・
増えた呉を食えそうな呂布はまだまだいけそうだな
呉が2になってついにあの二つの大国と肩を並べる時がきたのか
まあ蜀の鮑の調整間違えてるから追い越すことは出来んだろうね
あと西涼は次の自虐国になるのかな、今の日本みたいに
戦争で負けて戦争の責任を全て背負わされ自虐国になり下がった日本のように!
そんな時代だとしても今こそ立ち上がれ西涼(日本)!
涼は全凸が前ここで出てたみたいな3倍5Cとかのとがった修正きたら
まじ神だったんだがな
全凸無修正か
んー
毒傾国の優位性はあまり変わらないのかな
ブンキッキの威力UP,毒の威力UPだし・・・
傾国の1Cダメージ減少でもまぁ耐えられる
ただ、浄化入り袁単が流行りそうだからヤバいかも
王者入りはガチでやばそう
あんまり終わったって気しないけどな、涼
馬岱だってしょっちゅう1割になるまで粘ってから使ってたわけじゃないし、毒は低知力相手にはむしろ強化だし
高知力の魏が死ぬんだから問題ない、呉は計略使わなくても兵種差で有利つく
遮断の方にしても反計が伸びたとはいえ荀ケが入るデッキが減るのなら問題ない
んで注目のRカクは相手士気0で+12は良いんだが問題はどの程度の割合で減ってくかだな
士気2で+10、士気4で+6程度ならセガに土下座して拝んでも良い
呉が始まったと聞いて孫呉スレにすっ飛んで行きました。
・天啓の幻 戦器ありで6c(不確定)
・・・SEGAは一体士気7使わせて何をさせたいんだろう。
毒は何気に強化なんじゃないかと思うんだけどなぁ。
あと呂布ワラは活持ちの復帰時間が伸びたらしいからちょっときつくなるんじゃないかと思うがどうだろうね。
個人的には浄化入り隙無き反計か呉バラを食える麻痺矢号令が強そうな気がするんだが・・・
田豊は強くなると単色より2色で強くなるのがなぁ・・・
呉が始まったらメタデッキとして何が流行するんだろう?
降雨も士気必要士気−2の情報がマジだとしても火計ダメ減少は大分減ったからなあ
>>34 イク様の視力戻ったらしいし(細いらしいが)隙なき反計は流行りそうな悪寒
別に今のVerでも天啓使ってる香具師いないんだから
そんなに代わらないんじゃない?
>>33 今Verからあんまり天啓見なかったなので変わらんのでは?
天啓以外強化が多いし
天啓はただの伏兵踏み魅力要員でしか対戦しなかったな
次も変わらんだろう
>>36 呂布ならほぼ呉には負けない
あと呉の計略は大型だから荀ケも刺さるだろう
>>40 荀ケの復権と天啓弱体化で孫呉手腕が流行りそうだな。
>>38-40 天啓と孫呉号令の相性がいいんだよ、完全にライン上げて天啓打てるから
まあ別に手腕蛮勇でもいいんだがなー
涼ランキング上位4人集・・・・何でもかんでもランキング高けりゃ調整すりゃいいってもんじゃねえぞ
まあ馬岱が8割→65%になってもいつも大抵兵力2割少しで発動してたから実はあまり痛くないってのは同意
孫呉手腕が流行したらはじきでりっさんをぶっとばしてやればいいんです
それで刺さるんですね、よくわかります
孫呉手腕は使うと解るけど攻められると意外と脆い
隙なき反計の復権を今恐れている・・・
それと今までの魏武厨が求心に流れてくるかもと思うと・・・
いや求心はありえないから
絶対、断じて、徳賭けても良い
隙無き反計はキャッシュバックが4だから使われないんじゃないかなあ、5枚構成にするのか?
それより陣法反計とかどうでしょう
求心が流行ったら徳が下がるというワケですね
隙無き、次回キャッシュバック5に上方修正だろ?
求心使うくらいなら大徳使うわ
荀ケ強化かよ・・・必要ねーだろ
今の使用率が高くないのは同僚のせいだろ
>>51 でも、横幅は小さくなるみたいだぞ。荀ケ
かなり慣れないと使うのが難しそうだ。
>>51 シューティングゲームが流行ると見越しての瀬賀なりの配慮だろ
いや実際求心は流行らんだろ・・・
流行るとして一体どんな構成が流行るんだ?
基本的に、開幕弱くてさらに士気たまってからもさして爆発力が無いという構成になりがちな気がする。
シューティングが流行るって聞いて火計強化かと思ったら呉スレには正座以外は強化されてないって書いてたぞ。
ヒント:雨風
>>57 その手があったか。
まだ試してないからなんとも言えんが荀ケ見てから戒め余裕でしたなんて事にならないように祈っておこう。
雨小落雷は厄介だな月姫とあわせれば2コスで2択になるし
風は時限自爆がやばい臭いがする
>>52 使われる側からしたら警戒しなきゃならない距離が伸びて鬱陶しい
今のバージョンがベストな範囲だと思ってたんだがな
見てるか見てないかは運次第だしそんなリスクは払えないしな
視線の距離を反計とした全ての場所にプレッシャーが掛かる>荀ケ
雨降らしたら小落雷が士気3で打てるようになるのかねえ
威力変わらなかったとしても
他呂布赤兎呂布弓呂布Rテンイ
この辺のカードが確殺されちまうな
また、いるだけで邪魔なあの時代が来るのか?
あんまりイク様に手が回ってないプレイヤーだと停止時の状態で目線はわかるけど
上手い人のイク様は小刻みに動いてるから方向が読めないんだよな…
ただイク様が復活して一番困りそうなのは蜀な気がする(呉は陸さんと屍でなんとかなる)し,
騎馬多めを使ってる身としては蜀が減ってくれそうである意味ありがたい
挑発と檄文も範囲弱体化してるらしいしね
>>62 それどころかほんの少しの威力UPで知力3まで確殺されるぞ
なんというか・・・どこの国も「使われないものをちょっと強くして使われるのを激減させました」ってなってるな
ほとんどの国がこうだからバランス取れてるっちゃ取れてるんだが、確実に客が減りそうでそっちの方が心配だよ
涼厨が擁護してたカードは軒並み弱体化だな。うん。
いかに彼らが環境に甘えてたかを如実にものがたっているな。
プロ(セガ社員)からみて不相応と判断されるんだからねぇ。
まして今回はカード追加がない。つまり、新カードの価値をつりあげて
いっぱいプレイさせようとする意図は皆無な訳だよ。
新スレになってから前スレでは便所蝿の如くうるさかった涼厨共はすっかり
息をひそめたしね。自分達の愚かさに今頃きづいたんだね。
さてと毒が弱体化したから鮑はっと…………
そうですね涼は現状に甘えてましたね
やっぱりあの国みたいに優遇されるなんて夢みたいなことないよね
そうだよね
でもまあ、鮑は十分に実用できるし一喝も全然弱くなってないし
攻め型の涼ならまだ余裕で組めそうだぞ
今こそエンコウか(゚∀゚)
つか息吹きが10C→8Cになったのと大徳が気持ち小さくなっただけなのか蜀の下方修正は…
勢力使用率ほぼ同じの巍は覚醒組以外でも巍武号令45C→30Cを筆頭にワラワラ弱体化してるってのに
まぁバージョンアップでに色々変わるだろうし、鵜呑みにはできないけど
また蜀の使用率一位が続きそうだな
蜀にとって一番大きいのは槍撃ダメージ低下じゃない?
魏涼はカード弱くなったけど突撃上がったし。
蜀自体の上方云々より呉が増えたら蜀は減ると思う
鮑と挑発がこの程度しかメス入ってないなら
鮑象はそのまま何とでもなる気がした。
戦器合わせた回復速度には何も修正がかかってないし。
実際使っても、他が弱くなってるから正直いつもどおり。
象を前に出して鮑で弓を攫って息吹、挑発ゲー。
オフィス下等徳50いっちまうんじゃねぇか?
連投済まぬ
デマかも知れぬ
毒は脳金確殺対象には15Cで飛ばせるらしい
前は20C近く必要だったのに
これが本当なら今まで以上に脳筋が玉砕覚悟で来ても早めに毒殺出来る
しかも二度掛けが強力どころじゃなくなる
あと遮断ははじめから毒のコンボ専用みたいなもんだったので弱体化していいです
撤退の間隔をあけさせるなんて高等技術できませんし
で呉が増えると魏が増えて魏が増えると蜀が増える
〜〜が増えたら、と言うのは不毛
>>70 槍撃ダメージ低下は上位クラスで槍が猛威を振るってたのが原因じゃないかな?
下の方ではあまり槍撃ダメージによって使用率が変わったりはしないだろう
不当に叩かれてるときはそりゃ擁護もするし、実際修正されたらうだうだ言わずすっぱり受け入れてるだけなのになぁ
修正されたものに騒いだら騒いだで涼厨って言うんだろうし何をすれば満足なのかね推定魏か蜀か呉の人は
それにしても毒は低知力専用になるってことかな
高知力揃いの魏はのきなみ減りそうだし問題はないか
そんなことよりRカクが本当に+12なのか、それが問題だ
>>75 虚誘についてはロケテハジマタ!の報告後すぐに来た情報だから俺的には眉唾
そもそも非常に検証し辛い計略だし
しかし刹那神速2.5Cはどうなん?
破竹が3C3倍で2回突撃が限度ですって感じだったのに
まあ士気3だから、刹那神速で3体くらいが2回突撃できれば
突撃6回で十分すぎる成果だったけどな。
仮に1回になっても、士気3で強化された突撃ダメージが3発入るなら
そんなに悪い気はしない。
個人的には神速の極を試してみたい。突撃ダメあがってるしな〜
毒が知力依存高めに修正されたのになんで
連環の計は修正されないんだろうなぁ…。
知力10に3Cくらいでいいだろ。
それに連環の小計と士気1しか違わないのに
範囲広い上に効果まで大きいなんて…。
範囲を小計サイズにするか小計と同じ速度低下が妥当だろ。
>>77 全突や神速から見れば妥当というかまだ少し強い
つーか士気3で出していいタイプの計略じゃないし
蜀と魏と涼の修正差はなんなんだ?
兵種バランスだとしても、馬突撃ダメUPの恩恵は
馬単より槍馬構成のほうが大きいのに…
蜀は甘皇后、息吹、八卦3人が悉く弱体らしい
回復が強かったからっつったって回復「だけ」修正すりゃいいもんじゃなかろうに
あと何で王桃の計略弱体したんだろ、完全ネタカードじゃないか
魏も呉も強化系が軒並み弱くなって攻撃計略がちょっと上方したくらいだしなぁ
妨害とごり押しの時代の次は攻撃計略の時代ってか、お粗末すぎるよセガ・・・
出る杭の差じゃね
覚醒四人に分割されてた魏に比べて蜀は鮑に集中してた分、修正数が少なく見える
大徳、挑発、鮑に入ったんだっけ?
魏は理を下げる必要あるのかと思った
低州で猛威震ってたのかねぇ?
見ない割には使用率は妙に高かったし
>>83 理は使用率とか見る見ない云々以前に士気4であの効果は異常だろ
>>83 魏の新カードは元々次でかなりの下方修正入れるの前提での性能だったんだろう
だから、まあ今回魏の新カードに入った修正は仕方ないと思うしかない
魏武号令は完全なSSQだと思うが、流行れば弱体が瀬賀の修正だからこれも仕方ないと思うしかない
wikiのまとめが本当なら、漢の意地がヤバイと思うんだ。
R周泰で9Cって、下手したら号令一人で捌けないか?いくらなんでも何とかし過ぎな気が…。
後は指鹿為馬の計と大風が帰ってくるのは個人的に凄くイヤだ。どうすっかなマジで。
その割に鮑の修正が10Cから8C、効果は2C分削ってそのまんまってほとんど変わらない気が
wikiを信じるな
本スレにまとめサイトが載ってるからそれを見よう
ちなみに意地は8c
唯我独尊も微妙にヤバイよな…
旧韓遂じゃないが独尊ワラデッキとか普通に成り立ちそうだし
開幕鮑VS開幕巨乳のドキドキ後出し対決が今から楽しみです
俺も涼の民だが元々SR蔡文姫派なので李儒はどっちでもいいよ。
浄化と受け継ぎしと八掛さえ流行らなければね。
…次バージョンはこの三つどうだろう?
>>86 とりあえず大徳くらいなら余裕で何とか出来そうだな
まあ、双弓麻痺矢以外の選択肢ができてくるのは嬉しいことだ
なぜか書き込み規制されたんだぜ…
>>88 サンクス。確認してくるわ。
>>91 魏武と覚醒組と主だった妨害が死亡するから、それらが抑えつけていた
妨害に弱かった呉の強化ごり押しデッキや赤壁が復権
鮑は八卦に戻る、大徳は留まるか八卦陣もしくは陣法に流出
浄化は相変わらず出番無し…こんな感じじゃないか?
鮑はまったく弱まってないと思うんだが
>>94サンクス
鮑大徳はお客さんなんだが、落雷入り受け継ぎしOR落雷入り八卦は正直詰まれるから流行らないでほしいな。
でも反計魏武が死滅するのは俺にとっては吉報だな。
…魏武愛用者にとっては散々過ぎる修正だが、覚醒四天王と共に暴れすぎたのだろうな。
…同じく暴れ過ぎた厨クイーンの鮑が何故微弱体化なのかは不明だが。
>>95 どこがだよ。
今が10cらしくロケテ初日は7〜8cらしいじゃん。
範囲も恐らく縮小するだろう。
これで弱くなってないってただたんに鮑に対処するスキルがないと自分で言いふらしてるだけだぞ。
>>97 その8C程度しか情報が流れてこないから
そりゃ常識的には範囲や効果も減少するけどその辺まったく伝わってこないんだから想定しようがないだろう
というか効果時間は皆同じなのになんて肝心の範囲回復速度には触れてないんだろう
つーか弓射程Upとかなに考えてんだ
馬3槍2の蜀だが、呉厨って自分が有利になるまで槍で牽制しながら
ずっと引きこもってるからイライラするんだが
屍手腕流行ったらどうしようと、いまからヤキモキです
まあ胞は使わんので弱体化でも何でもしてくれ
これはひどい
>>97 使われる側だったんじゃね。回復速度は群雄じゃないと調べられないし
そこまで詳しく知ってる人がロケテってパターンも少なそう。
>>99 それ言ったら蜀は回復しながら〜
優秀な槍と比較的強めな馬と計略で安定した展開とぶつかり合い〜
とか言えるだろ。
弓メインなんだから槍で守るのは当たり前。
呉で無理にライン上げて自滅するのは愚の骨頂だろ。
自分のデッキにあった有利な戦法をとるのは当たり前の事。
小喬とか貂蝉、大虎にコスト割かないで引き分け狙いする奴がうぜーとかいうなら分かるが
>>99 それが呉、ってか弓多めデッキの正しい戦いかたじゃないか?
有利でも無い状況で接近戦に弱い弓多めのデッキが攻めあがるとかするはず無いし
特に騎馬多めなデッキに対してしてそんな攻め方をするのは愚の骨頂だろう
愚の骨頂結婚ktkrwwww
確かに鮑はどんな感じの修正来たのかよく分からん
まぁあれの検証って結構メンドくさそうだからな
総合でどのくらい回復したのか、とかは分かりづらいし
司馬弟の低知力キラーっぷりは健在なのかも気になる所だ
鮑については不満というよりも疑問がつきまとう
あと呉だけが引きこもりってどうなんだろう
つーか大徳も魏武も呉デッキをこえる引きこもりデッキだった気がする
いや呉のデッキも大徳鮑も魏武も全体の武力が低いから士気たまるまで引きこもり
引きこもりデッキが弓の国である呉だけになっただけですよ
つーか今は呉の方が引きこもり少ないだろう低コスト英傑号令持ちあるし
呉はどのデッキも中途半端で引きこもりデッキからゴリ押しデッキまでまんべんなく使われてた
しかし次のVerは引きこもり万歳か
しかも呉だから叩くやつが沸きまくる
今から楽しみだ^^
239 名前:ゲームセンター名無し:sage 投稿日:2007/05/10(木) 03:38:15 ID:rMMCV+bb0
久々に見にきたが、悲喜交々で面白い事になってるな。
で、もう散々言われてるのかもしれないけど、大徳の範囲縮小って勘弁してもらいたいんだけど・・・。
今でもきっちり一番外側に味方武将を配置しても、妨害計略に3〜4人入るのに更に範囲縮小って。
兵種による魏に優位性有りとかが霧消しそうなんだけど。
呉も弓自体の強化や計略の強化で強くなりそうだし、蜀は何処に勝てばいいんだか・・・。
まぁ一番厄介な天啓・大火が強化されないのは素直に嬉しいけどな。w
手腕は厄介なままだけど。
>>99もあわせて蜀厨極まれりだな
どうせ移住先でも他の勢力を叩くんだろう
次に会うときは呉厨になってそうだが
>>106 大佐殿。本スレの方でも見つけました。どうやら同じ人のようです。
250 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 03:53:33 ID:rMMCV+bb0
なるほど。
俺的には劉備が没で挑発の範囲が手前に移行という事で半ば諦め状態なんだが、連合号令に希望を持つという事は出来るか。
鐘会にしろ諸葛亮にしろなんらかのパワーアップを果たしてくれてるなら・・・。
てか今より大徳の範囲狭くなったら連環・攻守自在が全員に叩き込まれそうな気がする。
確実鎮圧は範囲縮小らしいが・・・。
呉がある程度復権したら大水計がまた猛威を振るうことになりそうだな
手腕も孫呉も範囲と性質上水計は避け辛いし
ちょくちょく袁を使ってる身としては大水計だけはもう流行って欲しくない…
いつも思うんだがダメ計のダメージはもっと落としていいんじゃないか?
毒みたいな遅効性にするかタメ計略にするかした方がいいと思う
全体的にスキル重視な仕様になってきているのに、ダメ計だけ浮きすぎだと思うんだが
蜀に引きこもりイメージは無いなぁ
と言うか槍に守りイメージが無いのか
槍は守りに不向きだからな(三兵種の中では)
>>109 そういう意味で
>>108のは書いたんじゃないけどな
今よりダメージ減らしたら士気に見合わないぞ?
ただでさえダメ系持ち武将は基本的に本体スペック低めだというのに…
色んな戦略が練れるからこのゲームは楽しいんだろう
武力一辺倒の三国志対戦なんてきっと面白くないぞ
>>109 つ おっさんプレイヤーの存在
がしかし水計と赤壁の範囲も拡大っぽいな。ここに来てそれはどうなのか。
ダメージ落としたら士気7の価値ないでしょ。
遅効性、タメ計などの仕様変更の妄想はチラシの裏でどうぞ。
いまさら赤ボタンゲー回帰しても客が戻ってくるわけでもないのに…馬鹿なセガ
とりあえず次Verのキーワードは「地形ゲー」で決まりかな
つまり焼かれたくなければ玄妙入れろという事か…
せめて高知力に依るダメの軽減値がもっとあれば他の選択肢もあるが。
無いなら仕方がない。
玄妙の長さが伸びているのならむしろ計略全て玄妙に抑えられる危険すらある
蓋を開けてみればダメ計なんて見ず屍反計隙無き反計覇者反計ばかりだったとか
個人的には典イクカクカとか推してみる
ゴリ押し厨といわれる可能性大だが・・・
玄妙が長くなるなら号令も長くなるか範囲広がらないと、○○反計デッキが増大する気がするんだが・・・。
玄妙にはテクが〜とか良く言われてたが、正直、少し練習すれば合わせるのは簡単なんだよねぇ
いっそ玄妙は伸びてもいいから、横幅1ドットくらいにしてしまえ。
むしろ玄妙はタメ以外の全ての計略を防ぐorプレッシャーになるんだから、テクは使いづらいぐらいが当然だと思うんだよ。
呂布ワラは無双効果時間UPだし張角→馬鹿先生で今までと同じように使えると思うんだが
今verの強カードが軒並み弱体化したのにこの程度の修正だと次も使われ続けるだろう
個人的に呂布ワラの勝率56〜59っていう浮かれた数字もう見たくないんだが
今回は西涼の厨加減がわかった調整だなwww
あとは
閻行・呂布2種・一喝馬超・卑屈・誘惑雛・猪突・陥陣営・封印・毒連計・望郷に弱体化修正が入れば完璧w
フルボッコにされたんだろうなw
蜀厨が本スレで布教に必死wwwwwwwwwwwwww
392 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/05/10(木) 09:42:31 q8EjDoTW0
さっきさ、呉スレ見てきたんだけど
現状は呉にとって良い変更の方が多いくせに
愚痴ばかり言ってるのをみて、こいつらは厨以下だと確信した
元呉の民
魏のほうが案外ポジティブでワロタ
魏武なんて存在価値そのものが否定されてるのにな
八雲降雨落雷が流行ると予想(`・ω・´)
八雲は報告によってかなりブレがあるな
あれ相当強い計略じゃないと1/6なんて入れてられんぞ
どんどん地味なゲームになってまいりました。
まぁバランスいい調節をされると飽きがはやいと思うけど。
一喝毒遮断解除が修正されるのは良い
ただ上方修正がほとんどないのは次のデッキ作れないんじゃないか?
今だって毒遮断が強いから使ってるんじゃなくてそれが一番マシだから使ってるだけなのに
カク修正で喜んだけど何かガセっぽいし
人馬が+3になったからどうだって話だよなぁ
封印か解除入り悪鬼飛将くらいかな
暴乱・暴虐が一人6%になるなら、他が全て下方修正されても構わない!!
暴虐強化はダメだ
蜀涼暴虐が流行るからなw
どうしても蜀を絡めたいやつがいるみたいだな。
弓強化の新バージョンなら象と合わせた方がいいんジャマイカ?
あっ‥‥魅力の存在を忘れてたw
これだけ大幅弱体化が進んだのに蜀の弱体されなさっぷりに泣いた。
魏の妨害もあれだけ弱くなったんだし蜀の連環もビタ止まりじゃなくて
速度0.4倍くらいにしろよ。
本スレで大徳の範囲見てきたけどどこが違うのか視力検査されてる気分だった
煽りとか妬みとか抜きにしても蜀の据え置きっぷりは酷くないか?
>>132 挑発が弱くなりましたが?てか今verで連環が厨認定されてたとは初耳だな。
妨害弱体かとは言っても覚醒四人衆は言わずもがなだろ!現状のショクで鮑とキョウイいがいに何の文句がある?
んー大徳はあまり変わってない印象
カード半分くらい縮まったかな・・・それでも広い
蜀って使用率は魏とかわらないのにね。
セガ的には蜀厨は大事なお客様なんだろ。
鮑の強さと呉の弱さで蜀に人が流れてるってのが現状だから鮑を弱くして呉を強くすれば自然に人は呉に戻るとふんでのことだろう。
正直ゴリ押し呉デッキ使ってると八卦は大概引篭もる
それが正しい選択なんだけど
後、連環入れたら神速も引篭もる
自分の引篭もりは良い引篭もりとでも思ってるのかね
後、最近の呉は待ち戦術よりゴリ押しが多い
今のverは士気軽い計略が強すぎて赤ボタンの比重大きすぎ
>>140 ゴリ押し可能なデッキに正面から突っ込んで壊滅した挙げ句「ゴリ押し呉は厨」とか言う奴のが立派だとでも言いたいのか?
客も飛んできたし、そろそろ末期かな。
弱体化>>強化に偏りすぎなんだよね。
メタを強くするなり、色々やりようはあるのに。
鮑と覚醒四天王を死滅させるだけで何の問題も無かったんだけどな
正直
鮑と確実を後方指揮程度の広さに、迅速を-5に。
無双を5割に
で結構良い修正だと思うけど。
>>134 別に連環を厨扱いする気はない、と言うか今までもされてないよね、
強いとは言われてるかもしれないけど。
ただ蜀の据え置きっぷりは酷くね?ってだけ。
挑発が弱くなった?大徳が狭くなった?
正直どっちも致命的じゃないだろ…。
デッキの根幹を揺るがすような修正じゃないし。
>>134 槍4馬1とかの編成で
妨害に弱い!大徳の範囲は最低現状維持!反計いたら何もできん!
とかいってる様な人達
148 :
147:2007/05/10(木) 13:50:45 ID:tzZ9AjWV0
あ、h抜くの忘れた
すまんorz
>>134は大徳に関して何も言って無くない?
ついでに言うと挑発も腰○の隙無き潰しのあとに一時的に盛り上がっただけで厨認定してたのは一部の人間だけだったと思う。
>>147 おいおい、これいつの画像だよww
どう見ても現バージョンのやつじゃねえかww
釣り乙www
今度はちゃんとロケテの画像持ってこいよw
( ゚д゚ )
>147これ狭くなったの?
>>147 待て、ロケテだろうが現バージョンだろうが関係ない、広すぎるだろ大徳。
これで、ぎりぎりの広さとかありえないだろ。
もう一回りくらいなら縮めても問題ない気がする。
>>152 みんなそうやって素直に自分の意見を言えばいいのにね。
>>147 こんなちっちゃかったら、妨害ダメ計くらいまくりだな。
蜀、冬の時代か。
これ見たら、魏軍って修正必要なの?って思ってしまう。
では正直に言う
もう2.01に戻してくれ
新カードもいらん
ちょっと待て、大徳ってこんなに広かったのかwww
なんでこんなに広いのに、いつもみんなで固まって妨害受けるんだ?
死すべき時は同じ時を願ってる劉備さんですから
大徳になってもその想いが変わらないとはなんたる器
変更があったところをいろいろ話してるのかと思えば、
蜀が修正が少ないって話題かよw
>>156 鮑大徳の場合なら低武力ばっかだからじゃね?
固まらないと死ぬとか
微妙に狭くなってるのかな?大徳
まぁ他の妨害が弱体化してるから狭くなっても問題無いだろ
ダメ計に弱いのは勢力的に当然だろうし
で、ダメ計に強い筈の求心の縦範囲拡大マダー?
正直栄光並の範囲が欲しい
>>147 この範囲は酷いわ…。
どこがこれ以上小さくなったら無理なんだよ。
陣法がかわいそすぎる範囲なのに優遇されすぎ。
カード横幅半分分くらい反計縮めてもバチ当たらんぞ。
>>159 どうやら修正後の鮑の範囲は範囲が広がったと大喜びしてる修正後の後方指揮の範囲と
同じ位らしい
>>161 でも今の後方指揮は大体鮑の半分くらいだから
鮑自体はかなり小さくなるんだと思う
>>161 今の後方指揮の範囲から考えると鮑かなり狭くなった気がするな
いや、後方指揮がどんくらい広がったのか知らんけど
いきなり範囲超拡大!って事は無いだろうし隙無き程度の範囲なら御の字だが
鮑と覚醒四人とリョフだけいじってくれれば良いのに。
過ぎたるは及ばざるが如しという言葉をセガは知らない。
計略弱めにすんのかな
>>163 また本スレからの転載で悪いが、これなら十分広いんでない?
581 セリフまとめの中の人 sage 2007/05/10(木) 12:10:56 ID:wE/lEd0QO
報告
多勢力の大号令は勢力数+1、時間は調べ忘れたけど短い
神医と隙無きの範囲が一緒、後方指揮もほぼ同じ(やや小さい)でちょい自分寄り ←
忠義の援兵は6割(趙累)無血開城18cの時武1で90.6%、0cの時武0で110.3%
暗殺の毒
知3に(8〜)9cで4割
知6に7(〜8)cで3割
知8に7cで3割弱
弱体化の謀略は14が7に
コヒョウキは8(〜9)c
睨み知9に6c、知2に13c
象の休息は3割
戦姫の怒り城ダメなしで+4、45%で+6(速度上昇せず)
多勢の攻め6勢力で+8
刹那号令2.5c
疾風8c武3
粘り(張コウ)2.5c(少なくとも2cよりは長い)
大徳はこんなもんでいいだろ。
槍多目の場合が多いし足並み揃え難いんだからこの位で許してやれよ。
そりゃまぁこれ以上下げろとは言わないけどさ
使ってるやつが「小さい上げろ」って言ったらちょっとお前さんと突っ込ませてもらうよ
あと槍多めといっても馬2枚いることがほとんどだからその論はなぁ
そういえばSR黄忠入りのが頂上に乗ったことあるけど、あれは大徳の範囲と凄く相性良かった気がする
>147
すげえええ センターラインから城門届くんだ…
これなら下半分要らなくね?
蜀と呉使いが大量に他軍弱体化要請を出したとしか思えない変更だな
>>166 今の隙無きと同じならかなり広いが…たしか今回狭くなったんじゃなかったっけ?
どうみても誤差です。本当に(ry
>>160 陣法がカワイソス?冗談だろ…
使ってる身から言わせて貰えば円計であれだけの広さがあれば十分やっていけるし、勢力限定じゃないから色々出来るんだぜ?
連投スマソ
>>173 うん。だから狭くなった隙無きと同じなんでしょう。
神医と隙無きの範囲が一緒とあるから、神医の範囲だと思えばいいと思う
広くね?
どこで聞いても涼の次Verのデッキを答えてくれないんだ
ここなら大丈夫だよな・・・なぁ、何を使えばいい?
>>177 神医の範囲が分からないんだ…
今の隙無きと後方指揮の間くらいでいいのかな
>>178 スウカクじゃね?
>>179 そう思ってわくわくしてたら涼スレに報告があった、+8のままだってさ
悪鬼も城ダメ増えるし解除は知力依存減ったかと思えば軒並み減少だし火事場も減ったらしいしKJAも時間が・・・
うぉーい
>>179 そんなもん
その内範囲画像ぅpしてくれるスネークが現れるだろうからそれを待とうぜ
…今Ver.になるときのロケテでも後方指揮の範囲が広がったとのデマにぬか喜びさせられたから
実は俺も範囲画像見るまでは安心できないんだ
>>180 それはすまなかった
ちょっと期待してたんだが・・・
>>181 なんか最近毎回後方指揮拡大のデマが流れる気がするんだ
我々の願望が見せた幻かもしれない
みんな大徳の範囲をどんなにして欲しいんだ。
今のままでも大徳は特別強くもないだろ。
呉のようにバラけながらでも全員戦闘に参加できるわけでもないし、魏のように素早く隊列を組めるわけじゃないんだから範囲広くたって問題ないだろ。
>>183 別に今のままでいいと思う
大徳がウザいのはこの範囲で狭い狭いと言う使い手の問題で範囲は二の次
>>183 その理屈だと涼厨が槍いないから計略は〜 って理屈とかわんなくね?
っていうか今バージョンだと蜀って馬槍弓って一番バランスよくデッキ組めると思うんだけど
槍がたくさんで機動力がないんだったらパーツかえればよくね?
同意
前スレで粋がってた西涼厨が消えたな。
あれほど得意げになって馬岱、毒、遮断を擁護してたのになぁwwwww
特に馬岱については凄かった。西涼厨の選民思想には本気ついていけん。
てか胸を張って「妥当なスペックだ!」とかほざいてた三つが三つとも下方修正ってwwwww
自分たちだけ修正免れようとする魂胆が丸見えなんだよ。
西涼厨はこれ以降「槍がないからいいだろ!」とか寝言言うんじゃねーぞwwww
>>187 現VERで覇者レベルはおろか上位ですら流行ってなかった涼をどれだけ叩いても
「私は下手です」と言ってるようにしか聞こえませんよ
他勢力を陥れて弱体化を最小に抑えた蜀厨の一人勝ち
>>189 カード使用率ギリギリ30位越え程度なのに
死ぬほど叩かれたU馬騰を思い出そう
厨は自分が下手なのを隠そうとしないから困る
蜀中毒患者にはまるで知性を感じませんよー
>>189 俺は蜀使いだけど、大徳が縮小されることは受け入れるし、まして鮑なんて死にカードになってもかまわない
涼厨がムカツクのは強いカードなのに強いと認めない事なんだよ。
使用率とか勢力とか槍が無いとかアレがなくなったら涼は終わるとか
スレででるほんの少しの下方修正案も絶対拒否。
馬岱も毒も遮断も少しでも弱くなったら死にカードだろ〜とか言うゆとり西涼厨がうざすぎる。
汚いなさすが蜀厨汚い
アンチ蜀の諸君は大徳息吹挑発の他に何が弱くなって欲しいんだ
使用率や強さからしたら車輪と目覚めになるのかな
連環はこれ以上狭くしたら士気6に見合わないぞ
>>187 馬鹿厨が「涼相手に城門車輪しても攻城出来ないのはおかしい。だから馬岱は厨」言ってたんだぜ?
そりゃ涼民じゃなくても叩くってw
擁護したから涼民だ!とか決め付ける短絡的思考はいい加減どうにかしれ
>>193 ここまで痛いの珍しいな…
久しぶりに見た気がする
>>191 あれは大会で西方3連発が一番大きいと思う
というか涼が厨だったのは人馬騰が最初で最後でしょ
暴虐も傾国も2色だし
大体修正の理由って厨デッキ使った人が負けたからって
「うぬぅ、厨デッキに勝つとはなんたる厨デッキ」
みたいな感じで修正案件出したんじゃない?
今までずっと据え置きだった遮断人参、すで修正済みの毒がここにきて修正されたのが何よりの証拠
使われたらとりあえず叩くの精神でとうとう涼には何も残らなくなってしまった
蜀に対する皮肉ですか?
>>195 自分達が優遇されてる癖に他の勢力を叩く根性を修正してほしい。
「涼相手に城門車輪しても攻城出来ないのはおかしい。だから馬岱は厨」
って何州の人ですかwww
>>195 大徳と鮑をしっかりと弱体化してほしいw
蜀の愚痴って一言にまとめると…
「ピノキオでクッパに勝てないからクッパは厨」(inマリオカート)と言ってるのとさほど変わらんレベルなんだよね
>>200 ここにいる9割型の人間はそれに当てはまる気がするのは俺だけでは有るまい。
>>195 だから蜀の何かが強いから弱体化しろって言うわけじゃなくて
今までそんなに猛威を振るってなかったカードまでワラワラ弱体化食らってる状況で
なんで選択肢豊富な蜀は弱体化ほとんど無いんだ?ってことっしょ
鼓舞とか攻守とか文欽とか確かに強いけど下方修正されるようなカードじゃないだろうに
涼にいたっては今Verのキーカードにほとんど修正入ってるし
つかsegaは徒弓を既に黒歴史にしたいのか?唯一普通にデッキに入れられるの文欽しか居なかったじゃないか
蜀厨蜀厨って言ってる奴って頭弱くね?
一部の馬鹿が騒いだのを、さも、全体の意見みたいに言って。
その一部が強烈すぎるのとまともな認識をする人はここに書かないのが原因なのもわかるけど、もちつけって。
で、だ
今度こそ我がデッキ【玄妙陣法】が日の目を見るのを夢見てる
シミュ上は上位デッキレベルの域まで逝けるはず!
頑張れマイデッキ
一部?一人〜二人くらいならいいんだが、その《一部の馬鹿》とやらが多すぎてなw
いや、普通の人なら厨とそうじゃない人の区別はつくでしょ
まさかいちいち○○厨と○○使いは違いますよって書きこめと!
>>207 だから一部の馬鹿に対して蜀『厨』ってわざわざ付けてるんじゃないか?
普通の人はそんな他国をこけおろすようなマネはしないし
燭厨による燭厨の廃絶運動がまた始まったか。
>>208 普通に強そうだが屍反計に押しつぶされる未来が見えないでもない
ユーザー同士でいがみ合ってもどうにもならんのに、改訂に不満があるならメール出せよ
今なら間に合うかもよ?
ま、おれはどんなんでも変化があるのが嬉しい。
>>207 蜀民と呉民曰く
「民と厨を一緒にすんな」
らしいですが…
初期に散々魏使用者ってだけで魏厨呼ばわりしやがった奴らが何を今更ってのが本音だな
まあ過去は過去って事で置いといてだ…
蜀民呉民の言葉を借りれば、今〜〜厨が〜〜ってレスはその一部の馬鹿のみに発っせられたレスな訳だろ?
そこに民が突っ込むってのは矛盾してんじゃね?
まぁ死ぬ程どうでもいいとだけ言っとくか
つー訳で
>>3 ここには厨しか居ないから。俺含めて
まず涼弱体化ざまあみろってやつはどうなんだろう
ぶっちゃけ擁護はしごく当然だったと認識したよ今頃
俺はきっと次のVerでは絶対涼は使わない
弱くなりすぎ
こんな状態に追い込まれたらどうすんだろうね涼厨は
いや涼はさらなる発展と発見で温厚育ちの蜀厨をまた
○○は厨!修正希望!と言わせるんだろう
三国志大戦2って何故勢力別で叩きとかあるのか不思議ですね。
その辺がすっごい謎だなマジで。
国によって特色があるのは当たり前にしても、
最大士気という概念、それこそが単色デッキが多い理由だと思う。
そこで、何色で組んでも最大士気が12というのは面白そうと提案してみる。
それならデッキ1つ組むにしても、デッキ構築に選択肢が広がり、まさにTCGっぽくなるし。
こういう勢力別で批判しあうのは、プレイヤーとしてどうかと思うのですよ。
>>218 日本語でおk
とまれ俺も涼使わないなぁ。つーか李儒を
二度がけで張飛落ちないっていうのはデマだと信じたいわ
ベースが三国志だからなぁ。
漫画、小説、ゲームなんかでもともと知ってて既にファンがいる国もあるんだろう。
プロ野球ファンのチーム間の争いに似たものがあるな
そう簡単に所属を変えない点とかパッチ(年度)毎に勢力図が変わったりとか
>>219 12はやりすぎだけど現状3〜6色の差が全く無いし
士気上限12(単色)→10→8→7→6→5(6色)くらいが良かったなとは思う
他勢力の大号令には謝る
そいや屍手腕と袁が地味に増えてるように感じるが象鮑対策なのかなー。
>>176 使ってればなお更大徳の範囲の優遇されっぷりがわかると思うんだが…。
>>193 強いカードと言うか…号令に頼れない涼では普通にキーカードであって、
蜀で言えば大徳が桃園範囲で6Cとかにされるのと同じ感じなんですけど…。
色がある意味までなくしてどうするよ
優先すべきはゲームの面白さだろ
ずっと涼で騎馬多め毒遮断を楽しんできたけど今回は実家の魏に帰らせてもらうかもしれん
知力3で4割とか冗談だろ、知力8は何なんだ
ていうかこれ弱体した息吹ですらぴくりとも減らないのな
一応今の環境だと低知力に関しては「息吹が10C続いたあとは一応減る」みたいな状況だったのに
>>221 三戦板と似たような構図になる辺りが面白いよな
騎馬単大会みたいに期間限定で「何色でデッキ組んでも最大士気12大会!」
みたいなのがあると面白そうジャマイカ?
勢力の壁を取っ払うわけだから、壮大なコンボがいっぱいになりそう!
栄光→屍とかね。
なんだこの荒れ様は…
>>218とか
>>225みたいなのは厨デッキ渡り歩いてるだけなのにえらそうな事言うなよw
弱体化に文句言って良いのは使い続ける奴だけだろ
なんで使う予定もない奴がブー垂れてんだ
弱体化されても、別のカードが強化されるのならいいけど
強化されるのがリョキだけなんでしょ?
やはりツライよ
ただ、騎馬突ダメージ↑を期待するしかないかも
俺が西涼使うなら軸は間違いなく華雄だな
遮断悪鬼で無理矢理戦列をこじ開けたり封印悪鬼で中盤を切り崩したり…人馬一体だって使いこなせば士気以上の活躍はするしね
城ダメを力に変えるゾウハ、高順等の力もかなり当てになるだろう
玄妙が流行るのは間違いないから士気が軽い計略でガンガン押せる形だけは作っておくべき
出来れば封印一発で反計と雲散を仕留めたいが…相手が余程油断してない限りは無理か
とりあえず俺は現状維持出来そうだが…
他の涼使いはシャレにならないと思うんだが…
李儒てそんなに強かったか?
セガ部長が全部隊二度掛けとか食らったんじゃね?
今日勝率が5割切ってる征覇王に4人ぐらいあたった
どいつも征蜀覇王で魅力持ち武将ばかりの息吹大徳
案の定息吹かけて突っ込んでくるだけだったから楽勝だったけど
次バーはこんなカスが少しでも減ると思うと楽しみです^^v
>>232 城ダメージ計略などのハイリスクハイリターン国家の特色を出そうとした調整だと思う
ブンキ強化リジュ弱体化
暗殺はあまりにリスクが無さ過ぎたんじゃね
>>231 ・・・・・・(^ω^;)
州レベルの人は発言するべきじゃないと思うんだ
>>232 強かったよ
三国から文句が出るほどとは思わないけど
>>235 それなら、暴乱を9%削るのでいいから、武力+15、速度1.5倍にしてくれw
>>237 前からちょっと思ってたんだが、下の行いらなくね?
気持ちは分かるが、いちいちそれ書かれるといい加減こちらも嫌な気持ちになってくる
>>239 さすがにあれだけ執拗なほど叩かれるとそりゃ言いたくなるのも当然だと思うけどな
厨デッキ議論スレだけでも何回毒叩きが繰り返されたと思ってるんだよ
>>239 流行っても無く厨でもないカードを目の仇の様に叩く奴は見て見ぬフリですか?
>>236 む!悪鬼を軸にするのは下策だとでも言うのか?
あれは強いぞ?
いや、毒とかいらねえだろ、大多数の普通のユーザーは。
毒とかウザイだけ、低州の手腕一回程度なら毒と馬岱で相手全滅させて守れるんだぜ、
突撃、槍激、これがしっかり出来るプレイヤーが強いのが正常なゲームだろ。
涼なんて少数勢力がでかい顔してのさばってる今の現状が異常。
涼が死んだからってどうでもいいと感じてるユーザーの方が使用率から見ても圧倒的に多い。
>>229 涼も袁も後から追加された勢力だと思うんだが
それ以前からやって涼や袁に移ったやつは全員ジプシーになるか?違うだろ普通
腐っても涼が追加されてきてから涼にい続けたけど今回は代わりのデッキがないって話なんだ
あるんなら教えてくれ、いやほんと教えてください
低州じゃ毒と人参で全滅できると言っておいて突撃槍撃しっかりできるプレイヤーが強いのが正常て話つながってないぞ
だからそれらがしっかりできてる覇王以上じゃほとんど見ないだろ
ランカーで今使ってるやついるか?スネ夫は延々丘ってるし
文句言ってるのは対策出来なかったヘタクソですって自分から言ってどうするんだ
>>243 涼なんて少数勢力がでかい顔してのさばってる今の現状が異常
10%もいねえのにのさばってるとかwwwwwwwwww
低州の手腕一回程度なら毒と馬岱で相手全滅させて守れるんだぜ
そんな次元の話されてもwwwwwwwwwww
釣られたクマーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>243 別に涼が嘆いてるのは毒遮断忠義解除の修正じゃないだろ、それもあるけど
その代わりの上方修正が人馬単体の武力が+3です^^とか無双改の回復量1割上げました^^程度なのが問題なんだから
Rカクも結局嘘修正だったし
低州基準なら何言ったって一緒
例えば英傑より強い号令だな。屍打って終わり、栄光打って終わり…果ては大徳打って終わり
キリがないだろ
>>243 毒の部分そっくりそのまま鮑にしても違和感ないなその文章w
確かに西涼ももっと何かのフォローが欲しかったよな
馬騰超強化を筆頭にリスク計略の強化とか
まあ元々西涼はネタ勢力だしな。
尖った涼デッキで純正三国の号令デッキに勝って
「アヒャこいつ英傑使ってかてねーのかよ!どんたけへたれなんだよ」
とか自己満足したい人専用勢力なのは疑いようの無い事実。
このスレ見てても涼民はかなり民度が低いし
未だかつて「毒は正直使ってて強いと思う。範囲縮小はしかたないな」
とか譲歩をみせるナイスガイを見たことが無い
弱体化決まってから涼を叩くやつが出てきたな
池沼ばっかりだがw
せめてR賈クの復権それを使えとも言えたが…
突ダメアップもあまり報告ないし
まあバージョンアップはしてみないとわからない部分もあるが
傾国にいる限り毒修正はしょうがないなって大体の涼民は思ってるだろ、他人から口出しされるのが鬱陶しいだけで
だから修正されたものは自スレ以外ではあんまり語らない
カード半分くらい号令の大きさが縮んだ程度で妨害にやられるじゃん!とか言ってるの見ると可哀想になる
つーか、ランカーなんて数十人の世界でしょ、いくら稼げるの>セガ?
低州、低徳のための調整ってあたりまえじゃん。
低州じゃ毒が強力すぎた、ってだけ。
槍激、連突が出来ない下手糞な奴でも強化したら300円分の勝負になるってことでしょ。
とうとう儲け話まで議論のレベル下げてきたか
突撃槍撃が上手いことこそが正常なゲームなんじゃなかったのか?
低州がやってるのは異常な状態なのか
その数十人が大金を出す件についてw
8て何戦ぐらいやってるんだっけ?
まぁ瀬賀は全体での使われ方見て調整してると思うね
とりあえず毎回この時期の他涼の\(^o^)/オワタ大攻勢はもはや風物詩
まぁ実際の話大戦2になってから裏三国が三国に比べて冬の時代だった事は無いんだけどな
使用率の数値以外は
単色にせよ混色にせよなにかしらの型で出番がある
>>256 だから、低州もチョコチョコ妨害に逃げたりしないで殴り合うテクニックを磨けって話。
槍撃、連突が出来ない奴なんて覇者レベルにも一杯居るぞ
ひたすらカードせっせと擦ってるだけの覇者を見てアドバイスしてあげたくなった
ちょっと可愛い子だったんだ
>>260 ああ・・・ようやく合点がいった、喧嘩腰は謝っておく
でもそれごり押し推奨になって上の方で叩かれる元じゃね
+x35qID50
近年まれに見る釣り氏wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
釣り宣言マダー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>258 土下座でも何でもするので涼がこの先生きのこるデッキをば
単色はマジ出番なさそうっていうか名門以下にしかなりそうにないんだけど
しかも使用率低いけど強い名門と違ってガチでダメな文字通りの低使用率
>>263 弓がいないのが泣けるがテクニックの余地が少ないからなぁ
だから弓は攻撃計略や妨害計略中心になる→周瑜や司馬兄弟や李儒みたいなのが産まれたってことじゃないか
全員叩かれてるけど、強化計略持ちの弓で叩かれてるやついないのが現状だし
>>264 人馬でいいんじゃないか?
蜀の使用率変化なし、呉の強化でメタになりうるレベルだと思うが……
>>266 人馬は武力が1上がっただけだし
メタ足り得る存在なら現時点でもそこそこ使われてるはずだろう…
>>268 現バージョンは刹那神速がそこそこいるからな。
攻守にも弱いんじゃなかったっけ?
次のverではケ艾も弱体化だし、攻守も弱くなるとか本スレで言ってた気が
それと、頂上で見る限りこのverでも人馬はまだまだいけそうに見えるんだがな。
二、三回しか載っていないが勝ち試合ばかりだったし。
単色では死にそうだがな。閻行とかは混色では見るだろうな。
涼はまともな全化と槍が無いから、英傑使って槍を城につけてのシユウマウントも出来ないしな。
受け継ぎし〜のシユウマウントとかは強そうだが。
受け継ぎし解除か
でも解除+2で6Cになってるしな
流行るとしても受け継ぎし反計になっちゃうんじゃないか
西涼の新デッキはあんまり想像つかないな(笑)。いずれランカーが新デッキを頂上に載せると思うけど。
俺は天啓6カウントと聞いてなんか抜け殻状態だわ…。今バージョンでも使い所にかなり気を使うのに、もうこれは笑うしかない。
結局次verにならないとなんとも言えない所だから悲観するのも楽観するのも早いんじゃね?
まだあわてるような時間じゃない
魏武使いと涼民は悲観も止む無しだと思うぞ。
一つくらいは免れても確実にいくつか下方修正かかるだろうし。
赤兎、ウホ、一喝のケニアはガチだと思うんだがな。
正直、残った涼のデッキの中で一番まともに見える。
ウホの復活と人馬の調整で、どうなるかまだわからんが。
>>7見ると魏と蜀だけ下方修正しときゃ無問題な気がする…。
でも蜀って鮑以外弱体化できるのもあんま無いんだよなぁ。
せいぜい連環の速度低下を麻痺矢並みにしたり
大徳のサイズ小さくしたりとかだし。
つか毒なんかはver2.1で十分小さくなったし、
正直ここまでする必要は無いかな…。
連環、目覚め、車輪、零距離、疾風、剛槍、憤激…
各国でこのレベルの計略がムリヤリ修正されまくってるよな。
蜀の弱体化だけムリヤリ感が無いような気がする。
そういや質実に微修正入ったんだっけ?
武力+2になったかわりに効果時間延長とか
しかし前ver以上のマイルドverになりそうだな…
もしそうなったら半引退するだけだが
蜀以外の微妙な計略が弱化されたら、
「何で弱体化されなきゃならんのだ!」じゃなくて「何で蜀は弱体化されないんだ!」ってのがこのスレらしいな
>>240>>241 いやだから、筋金入り魏厨の俺も涼は槍がいない勢力だからと擁護してたんだがな。
叩かれて反論するのは当然だと思うけどついでに三国まで叩くなって。
叩かれて嫌な気がするのは良く分かってるんだろ?
>流行っても無く厨でもないカードを目の仇の様に叩く奴は見て見ぬフリですか?
そんなの涼に限らずよくやられてるでしょう。俺も反論しただけなのに単発からの総叩きに遭ったこと何度もあるし。
そのとき擁護なんて滅多に入らないよ。
>>281 つか使用率トップの勢力がほとんど弱体化無しなくせに
使用率高くない勢力でランキングもそこそこなカードが下方修正されてるのが気に喰わないだけっしょ?
ある意味自然な反応だと思うけどな
どうでもいいが今回のギと蜀の使用率の増加は覚醒四天王と鮑、あと人馬騰や呉の弱体化による西涼や呉からの移民のせいだってことを忘れるなよ。
蜀の修正ってどんな感じだったっけ?
確か若き血は下方修正入ったってレスを見た気がするが
そいつらは2初期では間違いなく蜀で増援使って前だけ出してた奴ら
>>284 何か問題があるのかそれ…?
まさか生粋の魏・蜀使いでは無いから云々とかそういうことは言わないよな?
強い勢力に人が集まるのはいつもの事じゃないか,なにを今更
>>284 呉はどうか知らんが西涼は元々魏出身が多いから移民と言うのもどうかと思うが
神速が辛いから全突や人馬、それらが微妙になったらまた神速
魏と涼は似てるからあんま抵抗がないと思うけどな
もちろん傾国や槍暴虐はご法度だ
あと涼に行ってたやつは多分魏武とか使えない、使わないじゃなくて
なんで弱体徒弓が弱体化されてしまうん?
>>283 それをエサに蜀を叩きたいだけの奴が滑稽ってこった
恨むならSSQを恨めばいいのに
前回は魏蜀へ厨カード追加
今回は蜀以外軒並み弱体化
蜀の優遇は異常
ここまであからさまだと他国に文句言われるのも道理
>>290 そんな意見はWワイパー反計後方指揮の時代から言われてて無視された言葉だからなぁ
有名税・・・じゃないか、大きくなった国の特権みたいなもんだし我慢するしかなかろう
それとも蜀は魏が何喋っても魏厨乙って言われてた時代に庇ってくれたことあるのか?
あの頃の槍と反計と後方指揮が強かったってのは理由にならないからね、そんなもんバージョン事で違うんだから
つか、みんながプレイするのをやめればいいと思うんだけどな
使用率で蜀が80%、残りが20%とかなればさすがにセガも考えるだろうし
無理してプレイする必要はないのですよ?態度で示さないといつまでも殿様商売されてしまうし
>>292 その何でも勢力でひとくくりにする思考がくだらないんだよ
一番ウザイのは本スレでデカイ顔してる蜀厨
呉が増えれば蜀は自然淘汰されてくだろ。
それより増えた呉を食いに神速系のデッキが増えそうで鬱。
麻痺矢号令デッキか降雨落雷にでも行こうかとおもってる俺には死活問題('A`)
>>284 俺の友人周りは
屍使い→鮑
隙無き反計使い→魏武
人馬→神速or刹那神速orスネオ
って感じだ
魏の使用率は馬単が流れたってのはあるだろうがそんなに多くないんじゃね?
>>295 だからそういう事を以前言えたのか?注意できなかったんだろ
誰にも止められない事なんだから諦めなさいって
>>297 麻痺矢号令は計略効果時間減少
雨は落雷必要士気-1のままだそうだ。
毒ウザイけどさ、結局涼に効果的な英傑がないために
攻められないし、単勢力だと騎馬のワンパンに対応しにくい
スネオデッキは完成度高いけど、結局何時攻めればいいのか
難しい点がある。
強引にTimeStop使って1発入れるデッキだから・・・
>>299 お前みたいなクズには何を言っても無駄だと過去に思い知らされたよ
赤子に理屈は通じないってな
ぱっと見た感じ、呉もそれほど上方修正という感じでもないきが。
上方=下方と言う感じで。
それなら、蜀をメタり、かつ他を五分に戦える構成を作れば
必然的に上に上がっていけると考えたほうが健全じゃ?
>>302 いや、そういう奴らがいるから止めることはできないって言ってるだけやがな
別に自分自身が勢力叩きするなんて一言も言ってないぞ、落ち着け
呉は号令がいじられてないし、他(苦手な魏・涼)が下がったから
相対的に上がった感じだな。
呉は手腕、蜀は大徳が2cとかよほど酷いことにならない限り安泰だろう
そういや求心は何かてこ入れされたんだろうか。
>>305 計略の補正としては呉はつらそうだけど
それがあるからなぁ>弓射程UP+槍激ダメ低下
基本能力をいじると劇的に変わってしまう
今回のVerでも高武力騎馬が流行らない理由として
騎馬突撃ダメージ差が小さくて、武力高い必要ないからだし。
突撃かましても、逃げてる間に槍激2〜3発くらうと、高武力騎馬でも
かなり痛いもんなー
なんか厨には厳しいバージョンかもな。
俺は環境で一度は諦めた呉バラで頑張るか。
>>310 使われてないからでしょ?
第一号令が魏武で次点が攻守の現状ではね。
魏武が30cになる次バージョンでも求心が使われるかは微妙だが。
前Verでも求心はキツかったはず
叩かれるの覚悟で言うが
射程が少し伸びたとしても、高武力のいれずらい現状じゃ、あんまり変わらん気がする
あと、槍激の弱体かは、呉にとってもきついんだぜ
突撃の弱体化だったら、呉にとっては間違いなく、追い風になっただろうけど
>>313 いや、今あまり見ないから何かロケテでテコ入れされたんかなと。
>>315 一概にそうとも言えない気もするがな。
低武力槍を抜いて低武力の弓に変える事が出来るかもしれん。
だから、上方修正には違いないと思う。
真島トンはどうなるんだ・・・?
時間延びたといっても離間以上じゃないとあまり納得できない・・・
突撃強化:魏・涼大幅上方 蜀上方 呉・袁微妙
槍撃弱体:蜀大幅弱体 呉・袁弱体 魏微妙 涼関係なし
弓射程アップ:呉大幅上昇 魏・涼上昇 蜀・袁微妙
トータルで見ると、計略なしのぶつかり合いなら魏や涼が強いということか
だから計略大幅弱体したんだな!
意味ねえよセガ
>>318 知力差3もあるのに何で離間以上望んでんだよ
今回一番面白いのは涼弱体化したら自分の願いが天に届いたの如く嬉しがり
涼をけなしてるやつだな
どんだけ毒に苦しめられてきたんだろね
しかし今回は全てが中途半端な感じだな
鮑と大徳微修正しかし槍撃弱体化
呉が人気ないから強くするけど蜀は越えさせないよみたいな
しかし涼の弱体化は仕方がないなんて言うやつが涼使ってるやつにいるわけないだろ
韓国政府みたいな発言しやがって
涼使ってるやつに毒弱体化は仕方がないと言わせたいなんて正直
韓国人特有の人の不幸が私の幸せみたいな精神そっくりだ
韓国が日本の領土勝手に侵略したあげく在日韓国人が日本内部から日本がその領土を諦めればいいみたいに
まるで日本人が言ってるみたいにほざきやがる
上の文で日本を涼に置き換えれば分かる今の涼の現状を
どうでもいいか…………
あとにしても大徳くそでかいな範囲
これよりでかい範囲で狭いと言ってたひとは…………
結局密集させて毒まとめて食らってたんだろうな
涼は荒れてますなw
暴乱を+10にしてくれれば、何の注文はないよ
ははは、西涼は荒くれ者の住まう地よ
ありあけ決勝の二人のデッキ、両方とも超弱体化か。
有名人の影響大きいな。
大徳は画像で見ると広い…ってかまぁ実際広いんだけど、あんなもんだろ。
魏武号令の極端な弱体化っぷりと、鮑の弱体化具合は意外だったな。
鮑はもっと死に調整がくると思ってた。
涼単スレでは逆に落ち着いているみたいだがな。
鮑は効果時間じゃなくて回復速度が問題だと思ってたんだが
回復速度変わらずだからなぁ 10C→8Cになってもあまり変わらない印象
魏武にしろ大徳にしろパーツ次第だと思うんだが
壊れどもを死滅させれば特に変更は必要ない
大徳使っててどうやったら毒だけで詰まされるのかが謎なんだが…
この調子じゃ次に【離間の計】を叩きまくるのは目に見えてるな
331 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:47:35 ID:6dv11BZNO
>>321 釣りか?わざわざショク使いを装って。涼厨かどうかは文の品格ですぐ分かるな
毒は涼以外何処からも嫌われてる糞計略なのは事実
コス1が持つ計略じゃない
全く涼厨は現実を受け入れろよな!
>>330 今日マッチングした鮑大徳は封印の範囲に4体入ってくれました
平地マップで
大徳相手に全員に毒かける必要なんてない
「高武力槍に毒」で十分
低武力は素で何とかなるから
>>332 まあ、前Verは封印叩かれてたからなw
>>321 毒や人参の叩きの時はマシだったんだが、董白の時に嫌われた感じだな、涼民は。
一回り小さくしろって言っても、これでないと全部入らないとか
毒や人参を叩けないから董白を叩いているんだろって言ったのが決定的だったと思う。
>>319 突撃強化:魏・涼・蜀・袁上昇 呉微妙
槍撃弱体:蜀弱体 呉・魏・涼上昇 袁微妙
弓射程アップ:呉上昇 魏・涼・袁微妙 蜀弱体
国で分けるのがナンセンスだが
流行デッキと兵種の使用目的と対策から言えばこうだろ?
他は知らん、基本的に前に出すだけだから突撃アップが上方修正ぐらいか
鮑と司馬兄弟の画像が出てないのがちょっと恐い
範囲は確かに狭くなったみたいだが、回復量は検証難しいからな。
>>319 涼民だが突撃ダメUPはちょと微妙な気分
理由としては苦手な槍馬構成がさらにきつくなりそうだから。
魏みたいに離間の様なものが有れば話は別なんだがなw
>>327 涼民は叩けば火がつくやつが多くて
自然発火するやつは少ないからなぁ
さすがに勢力スレで叩くやつは居ないだろうし
>>334 あ、いや、妨害目の前にして何で広がらないのかな、って事を言いたかったのさ
三国の三兵種は一応どこもそれなりに使うのであまり兵種ごとの調整は影響ない気がする
兵種調整が響くのは西涼と多勢だな
袁? 攻城兵の大幅強化キボンヌー
でも毒のある遮断に口出してたんだからそう受け取ったのも自然でしょ
騎馬単の遮断に口出してる人なんていないんだし
前も言ったけど毒が流行る前に言っておけば良かったのに
>>339 槍撃弱体で呉上昇はない。
槍撃の価値が低くなると当然素武力の価値が高くなり、
素武力では蜀袁に劣る呉槍たちの価値が下がってしまう。
>>342 一喝入れるとただでさえ毒が死んで入れたくなる号令のうち1つが完全に消えるからな
人馬号令入れても2.5が2枚だとこれまた微妙だし
>>345 袁は転進と檄文の修正がきつそうだな。
あとは王者袁紹とSR文醜に若干下方修正が入ったくらいか?
正直、遮断がいるのはvs呉の弓ドモだと思う
今だとマウントされて手腕だけでもかなりツライ
そこに毒を入れて、帰る寸前で遮断
魏の騎馬相手だと、閻行でも人馬でも別のモノを使える
>300
マジスカorz
妄想オワタ('A`)
素直にいくと次は魏呉屍なんだがなぁ・・・
もちっとデッキ考えるか。
袁はただでさえシューティングバージョンが苦手なのに頼みの綱の田豊がアレだからな
ぶっちゃけ無理じゃね?
>>347 槍撃でガシガシ削って前に出るタイプの呉デッキってある?
基本的に弓を守る馬への牽制用だからあんまり関係ないというか
槍軍団に接近戦を挑まれても溶ける心配がなくなるから上方修正じゃない?
ぶっちゃけ呉で槍撃上手いと思う人ってあんま見ないし・・・
>>348 まさしく消える方の号令を使ってるから困るw
素直に一喝使うか…
>349
槍殿は範囲拡大したんじゃないの?
どっかでそんな書き込み見たんだが。
>>353 多くは居ないと思うけど、今日の頂上みたらそんな気になったんだ。
あ、すまん昨日だった。
それより今回の暫定No.1SSQは大水計強化だと思うんだが
>>358 いや屍じゃない?
呂布ワラ李儒が弱体化してまた天下取りそう
ダメ計強化する国を間違えてる気はするな
まずダメ計強化する必要なくね?
何気にサラっと戦火の範囲拡大が気になる
タメ時間も2Cに減ったし、使いやすいかも
今から次のバージョンでのここの話題を考えてみようか
「騎馬単が存在できるバランスはおかしい」「呉が鬱陶しい」「赤壁厨は徳5格下」「弓引きこもりうざい」「また田豊か」「反計弱体化しろ」「呂布はまだ強い」
あんまりこう言う事は言いたくないけど蜀のバランスを語ろうとすると上の発言が出てくると思う
蜀嫌いとかそういう問題じゃなくて、相対的に弱体化を免れてるんだからさらにデッキジプシーが移住する上での懸念
>>364 田豊は結局効果今バージョンのままで範囲縮小ではなかったか
もう蜀50%、使用率は鮑ダントツトップでいいよ
大徳も広くして、鮑も厨性能に。それで厨隔離勢力にすればいい
隙なきのキャッシュバック+5はデマだった?
>>366 心配せずともこのロケテのままの修正ならそうなるってw
毒遮断と離間が死んで、さぞ蜀厨は満足だろうよ。
ただ次の蜀は屍に淘汰されそうだがな。
>>367 袁スレでは変化なし(範囲縮小)との報告が
屍に弱体謀略ってどうかな
弱体謀略も強化されたらしいしいいかもな。
個人的には雲散の連計で雲散する予定だが。
…セガはよっぽど連計使わせたいみたいだしな。
虚脱の連計の調整しだいでは乗ってやるよ、セガの策略に。
>>366 鮑さえ何とかしてくれればカモりやすい国なんでそうなってくれるといいかなw
>>370 雲散はかなりよさげになりそうな気が。
守成はどうなんかな?
次バージョンは鮑か鳥類入りもしくは両方入った大徳が流行りそうだな
あと弱体化の謀略は厨カードになりそうな予感
>>368 離間は死んだとは言えないだろ、さすがに。
普通(順番通り)に呉が流行る気がする。
魏がしんだら、流行るのは呉なんだよな。
天啓がしんだって、手腕と屍があれば蜀なんかどうとでもなる。
呉の対策は立てといた方がいいな。
しかし鮑って厨から強になっただけのような…使ってみなけりゃ分からんがまだ呉対策でいけそうだな。
呉対策と蜀対策を考えると
魏は攻守か求心か神速離間、他は馬鹿連環入り呂布、涼は人馬かスウカク入り一喝or飛将、袁は攻撃あるのみじゃ
…と現状ならこんな感じ?
使用率的には、魏↓蜀↑呉↑他↓涼↓袁↑、な感じになるのかな?
屍は最大のネックが司馬兄弟だったから居なくなれば当然頭角を現すだろう。
蜀厨は「ゴリ押しウザい」言うの禁止な?
挑発弱体化したから騎馬叩きが増えそうだなw
ビタ止まりすれば槍に勝てるから馬は厨とか言い出しそう
屍>大徳>開幕乙>屍
これ真実
スネ夫デッキを使ってるものだが、候成以外には修正がかかってもおかしくは無かった
つまり今回の修正は妥当だと思う(毒は少しやりすぎかもしれないが
ただ、大徳厨・鮑厨に言われる筋合いは無いな
>>380 は?…
誘導くらいと聞いて、これで下方の嵐でもまだだ、まだやれる
と歓喜してたのに…
蜀は何かおかしいとしか思えない
>>蜀は何かおかしいとしか思えない
おかしいに決まってるじゃないですかwww
と言うか
>>382が何を言いたいのかいまいち不明。
このスレでの蜀民が残した迷言は数知れずって事ですよ。
あの大徳範囲やあの挑発範囲でも愚痴るのが蜀民です。
>>384 スマン、ただの愚痴みたいなものだからスルーしてくれ
鮑はともかく大徳に負けるのは腕の問題だ
>>379 屍と大徳を両方食える栄光使いの俺は勝ち組。
奴らの序盤の必死さと言ったらもうw
たまに落城食らうくらいですよOTZ
いや、鮑大徳だろうが開幕大攻勢でリード取ってそのまま勝てるのだが。
むしろきつかったのは反計入り魏武。反計確実鎮圧入り魏武はもっときつかったが。
あの大徳の範囲で今が実用可能なぎりぎりの範囲!とか言うのは
腕と編成と頭の問題だ
もう挑発は旧暴勇の範囲でいいよ。大徳も桃園くらいで。
と言うか、同じく槍の号令の桃園や陣法が普通に戦えてるんだから、大徳がギリギリなわけないだろ。
98 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 01:38:19 ID:aL1FWnkaO
大風復権大徳範囲縮小ってだけで俺はもう泣き出したいけどねorz
今の大徳って縮小しなきゃいけないほど広いかね?
106 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 03:46:53 ID:bDJKoi4u0
これ以上大徳の範囲が狭くなったら妨害くらい放題だぜ('A`)
191 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 01:35:58 ID:oMo4lf380
そういえば何で未だに手腕だけは範囲に修正入らないんだ?
大徳がガンガン狭くなるもんだから相対的に凶悪な広さに感じてしまうんだが
以上、蜀スレの天才達
なんてファンタジスタなやつらだ
いちいち痛いスレ探しに行くのもきもいけどな
あの大徳で妨害くらいほうだいワロタww
もう大徳は戦場全体でいいよwww
すげーなw
流石蜀厨www
キモいことしてないで、
書いてあることに文句があるなら直接向こうで言って来いよ。
>>399 蜀厨しか見てないスレで文句言っても無駄だと思うぞ。
荒らし扱いされるだけだな。
>>399 直接乗り込んで言ったら
そのスレが荒れるからこの手のスレがあるんじゃないの?
あ、向こうなら同じ国の人が的確な擁護してくれるから
誘導してるんですね!
残念ながら向こうでも迷惑としか思われませんよ^^
涼厨もうざいと思われてる事にそろそろ気付け
正直目くそが鼻くそを笑ってるようにしか見えん
こんなところで悦に入ってないで荒し覚悟で逝ってこいってことだ。
>>402 この状況で蜀を叩くのは涼だけと思えるとはw
いや、大徳のあの範囲を持ってしても妨害には弱いだろ
それぐらい妨害の方が強い
別に全員入れる必要が無いのと地形の問題もある
人をかってに涼厨扱いするんじゃねー
今までは蜀厨対涼厨構成かもしれんが今回の調整で魏と他も敵に回した事を肝に銘じておけ
妨害>号令>舞や魏4みたいな号令無し、妨害メタカード>妨害
は普通じゃないのか?
その妨害が軒並み弱体化して
大徳は微妙な範囲縮小な訳だが
大徳は妨害に対して完全に有利じゃなきゃいけないのか?
それとも、他の武力+5英傑は修正入ってないのに
大徳だけ修正とか差別だ!って言いたいのか?
>>405 そんなに妨害がいやなら、質実入れたらいいじゃない。
こんどのバージョンはカウント伸びるから先出しで使いやすくなるぞ。
妨害が強いのは分かるが、なんでもかんでも大徳の範囲でなんとか
したいって考えるのはどうかと思うぞ。
はいはい蜀厨蜀厨
範囲が晒された以上、狭い狭いと愚痴れなくなって逆ギレし始めてますよ?
妨害が強くなり過ぎるのと待ちが強くなるのと
今でも充分弱いんだからこれ以上弱くする必要性を得に感じないだけ
ある程度は何とか出来ないと相性ゲーになってしまう
また毒が弱体化したのは予想外だったけど
俺は基本呉だけどそうやって何でもレッテル貼りしてヒステリー起こすなよ
次バーは
きっと陣法反計が流行する!
孫呉には滅法弱いですが
蜀厨 蜀厨言って過剰反応してる奴の方が馬鹿っぽいな。
涼が弱体くらってるのは予想外だが、魏の司馬兄弟の妨害計略の調整は
予想通りだな。
魏武が下方修正されてんのは、SSQとしか言えん。
>>411 ある程度はね。
でもとりあえず号令打っておけばなんとかなるっていうのでは、
それはそれでどうかと思うだろ?
>>412 落ち着け、屍反計も相当辛そうだぞ
呉は全体的にしんどそうだな
未だに今の挑発に文句を言う奴がいるとは。
頼むから法正先生だけは巻き添えにしないでください。おねがいしますorz
あと象が弱くなってるのはマジ?文句言われていたのは象鮑だけだったじゃん。あとは金環三結。
活時間も増えたし、象弱くする必要ないだろ・・・
しかしSSQ。
>>416 城ダメがさがっているらしい。
具体的にどの程度下がってるかわからんけど、
前が槍と同じだったから、今は弓と同じなのかな?
乱戦弱くなってるわけじゃなさそうだし、移動速度を考えると妥当な気もするが。
まぁとりあえずアレな、求心の計略範囲拡大希望
イク様の強化がその代替物なのかも知れんが縦幅もう少しくれ
本当にセガは緑の国を叩かせたくて調整してるとしか思えないな
ちょっと調整が雑というか露骨すぎ
本実装で蜀だけ弱体化、他据え置きでセガGJとか言わせる作戦かもしれないっ!
まあ落ち着け、他が据え置きだったらまた魏が恐ろしい事に…
据え置きとしてもせめてあの覚醒軍団は弱体化させとけ
>>419 叩かせたくてってことはないでしょう
大戦2からは蜀をこのゲームの中心国と考えているだけだと思う
ただ、さっき本スレで突撃も実は下方修正で弓だけ強化という報告もあったから
環境的には蜀は下方修正かもしれない
そして実は後方指揮も現状維持かもということが濃厚になってきてて凹む俺
突撃が下方修正だったら蜀がどうのこうのの前に本気で涼の使用率3%切るぞ
名門としては涼を超えたくないのだが、目立つし
ああ、ちなみに魏と涼は基本的に愚痴は鬱陶しいが他国のカードにいちゃもんつけないからあんまり厨厨言うてやるなよ
範囲下がったら妨害受けまくるよぉ〜とか相手から馬鹿なこと言わない限りは
蜀があんまり修正されないから蜀の民を叩くって頭おかしすぎwwwwwwww
【初心者にでも簡単に扱える勢力】
ぶっちゃけこれがセガの掲げるコンセプトだろうな>蜀
新バージョンなったら遊びで陳宮傾国でも組んでみっかな
426 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:33:25 ID:iXrpvo87O
毒が弱い?
あれ他国、特に呉にあったら一斉に叩かれまくるような
強計略だろ
今の性能ならね、あと槍がない代わりって散々言われてるのだが
修正後は多分連環の小計のがマシな性能、知力1にかけても6割しか減らないとかどんだけ
涼全体の使用率と魏武曹操の使用ポイントが楽しみだw
まぁ代わりに望郷が上方らしいがどうなる事やら
李儒一択過ぎたって事なのかも知れん>毒
李儒毒はあれでいいとして、なんで毒連までなんだろうかね
李儒がああなったら多分一番使われる連計になったはずなのに
>>429 自分で城削る毒を今バージョン李儒使っている奴が使えるのか?
序盤OR終盤に一発だけ城なぐるスネオ型と正反対の運用だろう?
涼をリスク抱えた国として設定した瀬賀にとって、ノーリスクを集めた一喝、毒、遮断、解除、不屈などが主流になるのが許せなかったんじゃないか?
そして上方されたのが望郷と。
ねぇ、暴乱は?火事場は?
>>432 せめて卑屈系を充実させて欲しい
リスクとランダム性のある計略はどうしても忌避されるよな
火事場はアレだ。バルキリー呂姫が何とかしてくれるさ。
騎馬はどこの国にも負けないけど不器用な勢力ってのが本来の姿だろうに
西方毒封印遮断不屈解除と、とにかく器用でコントロール能力抜群な計略ばかり流行る。
瀬賀の西涼コンセプト作りが揺らいでるのは確かだ。
>432
その暴乱が今バージョン以下と聞いたぜ。
なんでも士気6で武力+5のくせに城33%削るんだとよ。
英傑で返されて痛み分けしたらこっちだけ槍の城門以上の城ダメくらってるとさ。
移動速度が1.5倍になったところで槍いなきゃ意味無いしな。
歩兵入れると騎馬相手が辛くなるし、騎馬弓構成だと攻城力が低くなるし。
歩兵なんて計略の強い成公英かコスト比最大+1のゴリしか見ない兵種だってのにな。
コスト1.5なんてのは論外だしな。
武力要員の歩兵?
所詮歩兵の戦闘能力なんか対騎馬武力−3・対弓武力−2・対槍武力−1程度だろう。トータルでは−2相当だな。
>>426 ロケテ版じゃ弱いだろ。
時間は掛かるが知3殺せるならまだわかるが4割って…。
魏じゃ使われる気配ないし変わりに楊阜くれって気分だ。
来たら来たでまた強カード扱いされそうだがな('A`)
>>435 そんな国にしようとしてると言うソースをください
とりあえず神速の極みと神速の理を涼にも下さい。
涼デッキで一番見るのは傾国になりそうな気がする
傾国自体は弱体化したけどブンキッキが結構広くなったし呂姫も一応強くなったし
まぁ単色では確実に見なくなるだろうけど、今回強化される呉と組むと厄介そうだ
だからって涼に文句言ってやるなよ、さすがに
涼
暴君・董卓が率いる無頼の集団。自軍すらをも滅ぼす危険な計略と、
凶暴な騎馬軍団が、戦場を荒らしまわす。
2.11で本来のコンセプトを取り戻すかもね
2.1では涼軍閥にスポット当ててみました、って感じだったのかな
>>435 今バージョンでは全突も人馬も死んでいるから一喝毒遮断解除不屈しかまともなデッキが無かったから流行ったんでは。
毒連計は微妙スペックの2.5武将が確定するしな。本体合わせてコスト4確定だし。
そこに全突や一喝入れると四枚デッキが確定するし、入れない場合は成公英含みコスト5がほぼ確定するし。
全突や暴虐がマシな効果時間ならハイリスクハイリターンの国家になっただろうよ。今じゃハイリスクローリターンだがな。
あんたが言う不器用な勢力ではなく、ハイリスクハイリターンな不安定な勢力をコンセプトにしてたと俺は思うがな。
>>442 人馬号令って死んでたの?
何回か頂上で見たし、馬騰の代わりに馬岱とかでも運用出来そうなものだと思ったが。
人馬だけじゃなくて騎馬単自体あれだったんじゃない
魏の騎馬単だってなんだかんだで粘り、離間、水計ばかり頼ってた部分が多いし
一方涼の騎馬単は封印遮断人参であった、とか比較にもなりゃしない
まぁ西方が今度+6になって帰ってくるからどうなるかね
兵力30%が辛そうだが
>>443 騎馬単好きの人は刹那神速や神速へ移行し、
西涼好きの人は一喝毒遮断解除へ移行した。
今使っているのはよっぽど拘りある人だけだと思うぞ。
ランキングも勢力別ですら圏外だし。
最新20レスくらいでも馬鹿の集まりだとわかる蜀スレは素晴らしいですね
>>446 蜀スレか?
見てて滑稽だが蜀の嘆きと他国叩きはうざ過ぎるがなw
追記すると蜀スレだけで嘆かれたり他国叩くのはいいのだが、他のスレでするなと言いたいがな。
全突は呂布ワラには滅法強いぜ。
そんな俺は呂布ワラ使い。次verどうしよ(´・ω・`)
もうこのスレ、タイトルを勢力叩きスレに変えた方がいいんじゃないか?
ちょっと前までは昔の本スレみたいで好きだったのに…
>>444 物は試しに昨日西方Rウホやってみたけど中々強かった(非ロケテ)
以前みたいに攻城妨害の壁に使うのでは無く、突撃要員としてだが
正直4割も3割もあんま変わらんし、次Verで+6になったら・・・と思うとちと怖い
全突は司馬兄弟にも鮑にも強いと思うんだ
>>450 腐れた新カード追加前はバランス良かったんだから平和なのは当たり前
蜀が勢力ランキング3位くらいにならないと難しくね
騎馬単はなんだかんだで安定性がないから赤玉の要求が高くなるほど使う気なくなるし
覇王クラスでは人馬はたまーに見るな。
使ってる人の意見が聞きたいところだ。
>>452 確かに司馬鮑には強いが
姜維、粘り、艾がきついんだ
>>443 人馬見てから粘り余裕でした、な効果時間じゃ…。
かと言って全突じゃ蜀に当たった時点で_| ̄|○
神速に離間があるのと違って裏の選択肢が無いのが痛すぎる。
刹那神速とか相手にするのも嫌になるし。
>>451 一応次VerもRホウ徳、C梁興、R成公英、C侯成、C魏続、UC董白で
行こうとは思ってるが毒連も毒並みに弱体化されてるっぽくて('A`)
下手すりゃ涼単女性単のが強いかもしれん…。
蔡文姫以外の毒が戦力外通知されるとC楊阜、C何晏、C沙摩柯、C周魴みたいな
他国じゃ見かけない武将でも涼なら使用率上がりそうなくらい人材不足だ…。
>>455 普通に戦えるけど魏騎馬単に当たるとモルスァ
そういえば昔このスレで冬樹が強化される方にLE曹操を賭けると言ってた奴がいたな
この修正はどう見ても強化とは言えませんね(・∀・)ニヤニヤ
粘りは全凸すらほぼ無効化するよorz
人馬も全凸も粘りギブと攻守にほとんど勝てないから辛過ぎる。
魏武は希少種になるだろうけどドヨーコは普通に見るだろうな
曹操カワイソス
ドヨーコ入り神速か
司馬兄弟は見なくなるだろうな
ver.upはいつごろになるのやら
とりあえず始まってみないと何処が流行るかワカンネ
おいィ、蜀スレのひどさに俺の怒りが有頂天なのだが
>>464 それより文欽の弱体化はどういうことなんですブロントさん?あれそんなに目立ってた?
>>465 目立ってはいたよ。
呉の新カードの中では一際使えるカードだったからな。
でも、修正されるほど酷いとは思わない。
りっさんと同レベルの神調整の強カードだと思っているんだが。
文欽は使ってる身としては、かなりの厨カードだったとおもう
どうやって蜀厨がセガのゆとり教育の産物だって証拠だよ!
>>465 個別に見れば強カード。
勢力的にはデッキ構成上他の選択肢も多く良調整って感じかな。
涼の閻行みたいなもん。
呂姫、馬騰、馬岱が居たから目立たなかったように
孫権、程普、丁奉が居るから入らないような。
ちょっと蜀スレ見てきたが・・・いや、何も言うまい
でもここがすごい綺麗な場所に見えてきた
こっちに来るだけあそこの吹き溜まりで沈むよりはマシだわ、蜀使いさん
しかし相変わらず袁の修正報告がほとんどなくて俺は悲しい
攻守のメタってなんぞや?
司馬師を使ってる身としては、せいぜい強カードにしか見えなかった>文欽
司馬兄弟の弱体化は必須だけど文欽には?がつくな
修正してもいいから徒弓は停止時に一瞬攻撃やめる処理入れてくれ
蜀スレ覗いてきた
馬 岱 始 ま っ た な
そんだけ
ひとつ言いたいがここはヲチスレじゃないぞ
俺も蜀使いだが、蜀スレの痛さに耐えられなくてもう見てない
あそこが酷いのはもうわかってっから痛いレス報告とかいらね
質実18cか…
趙雲が知力4で10c…知力3で8c伸びるって事は知力依存2.6cくらいか…
……あれ?
>>464 これ書いたのあんこくWだろ…
謙虚なナイトであり黄金の鉄の塊を身に纏う一級ブロンティストなら句読点を使ったりしないからな
句読点を使うぐらいなら俺は!?を剥くだろうな
俺セリフ中に“!?”とか余裕で使うし
>>473 移動中に停止した時、一瞬ですが弓止まりますよ
文欽使ってるので間違い無いかと…
人馬は結局魏次第ってとこか。
文欽は弱体の低下分自分の武力を上げればまだokじゃね?
それでも今よりは弱いだろうが弓の飛距離があがるなら仕方ない気もする。
それよりも徒歩弓号令を使った強いデッキは出てきそうだ。
質実趙雲はずっとメインの車輪デッキで使ってきたが10cは大きいな。
槍撃が弱くなって周ュ殺すのも時間がかかりそうだが・・・
句読点使わないとか言ってる時点で下級階層なのは証明されたな
俺、ふつうに、いらないところにも、句読点使うし。
目ざといなさすがブロンティスト目ざとい
質実は元から使えたけど、面白い計略になったな。
少しはR趙雲の使用率が上がりそうだ。
>>391 桃園は大徳の範囲になるより、今のほうが強い。
陣法は長いし、計略対象外になる。
蜀のアタッカーは基本脳筋。
なんてか、このスレのレベルも下がったな〜。
次からのタイトルは勢力叩きスレだな。
ってか、弱体化されたカード使いがロケテのうちにと必死になってるだけか。
俺が思うにレベルが下がったのは頂上スレにリンクされて本スレ(蜀呉)民が流入してきたからだと思うのだが
ロケテ時とver.up直後は大体こんな感じだから何を今更って気も
前のロケテ時はまだ追加カードが分からなかった分それなりに落ち着いてたが
>>483 ( ゚д゚)ポカーン
アタッカーが脳筋とか武8はどこも変わらんだろ。
デッキが悪いとしか言えんw
他の国は号令範囲が小さいから妨害耐性付ける為に
武力下がるの覚悟で知力高めの武将を採用してたりするのに
蜀は高武力入れたいけど妨害怖いから大徳でかくしてって
どんだけ傲慢なんだよw
いや涼厨が原因だろ。最弱国家の一角のくせに蜀と対等に!って
何世迷言言ってんだか。
こっちは号令つかって正々堂々と真っ向勝負仕掛けてるのに
「二度と立てry」とかいってそういう台詞は白兵戦で完膚なきまで
叩きのめした跡で言うんだよ!涼厨は姑息な奴がとにかく多い
「局地戦を制するテクニカルな勢力だよ。涼は。」とか言っちゃって
まいっちゃうよ。
妨害耐性つけるために高知力…ってのはあまり思い浮かばんな。
結果的に高知力になってることはあるが、みんな兵科・計略バランスや
素武力の方を重視してる気がする。
この場合は勢力特性と三すくみを交えて話した方がわかりやすそうだな
長文書くのメンドくさいからやらんが
何が言いたいかと言うと勢力特性上妨害イパーイ、反計もあるでよな魏の号令持ちが高コスで号令範囲を狭くするのは解るが
三すくみ考慮分ダメ計耐性をもうちょい上げるために求心は少しだけ範囲拡大してくれてもいいと思うんだ
魏武や攻守は計略特性がダメ計への耐性上げてる部分があるからいいだろうが
>蜀のアタッカーは基本脳筋。
これ言う蜀の人多いな。
>>471 推挙アモウ。
推挙アモウ+兵法車輪とかだともう無理ぽ。
蜀の使い手は基本脳筋
こっちの方がしっくりくるな
まぁ号令範囲は特殊なものを除いてほぼ兵種(移動速度)準拠だからね。
馬号令が少し狭いのは仕方ないかな。
求心は使用率考えれば少しくらいは広げてもいいかもね。
>>483 あぁ、馬鹿で全て書かないと理解できない人か・・・。
兵種を考慮した上での話ね。
更に言えば、魏にも呉にも8/4勇いるけどね。
知力3と知力4の壁は厚いよ。
ゲーセンにこんな恥知らずな蜀使いが居た
鮑かけて大徳かけて槍は全員そのまんま攻城にいって魏延と鮑が馬マウント
…で、負けて「大強は壊れ」だの「刹那神速は壊れ」だの言ってる
戦略を一から見なおせと…
お前はワンルーチンしか実行出来ないポンコツAIなのかと…
>>488 そういえばそうかも知れない(´・ω・`)
魏で進んで許チョ入れようとしたりしないもんなぁ…。
SR曹操、R張コウ、R曹仁、R楽進、R程c
これで総武力25、総知力30、伏1魅1。
R馬超、R姜維、SR劉備、C廖化、Rホウ統
これで総武力25、総知力30、伏1魅1募2活1勇1。
槍の号令ってことで求心より範囲でかくても構わんとは思うが、
妨害耐性のためにでかくていいとは思わんなぁ…。
>>496 まぁ一応妨害の国に有利つく武力押しの国だし>蜀
槍自体が妨害系(と言うか計略全般)に耐性が無い分あの範囲なんじゃなかろうか
桃園については武力+10の号令に過度の妨害耐性付いたら壊れるからだと思うのと中途半端に広いと使いづらいからかなと
陣法については説明するまでも無く計略効果故
蜀呉連合は…シラネ
>>487 んな事言ったら三国でしょっぱなに吹っ飛んだ国が一位って話もおかしいよな
呉にも魏にもフルボッコにされたんだから三位でいいんじゃね?
真性かもしれんが、ここまでくれば愉快犯なんじゃね?
ヌルーしとき。
大徳使いは同じ英傑号令だからって共倒れを狙って手腕を引き合いにだすけど、
大概の呉バラは素武力がそんなに高くないから手腕だけで押し込めることなんて滅多にないんだよな。
ショクはコス2で武力7はきついって考えが定着してるけど大概の呉デッキは最高武力は7だし。
俺は呉に不満は持ってないよ!
>>501 最近の呉はりっさんの影響で最高武力8になりつつある。屍も8だしな。
ただ、2コスト武力8は選択肢に入らない、というより入りにくいからなぁ。
唯一、甘寧か選択肢に入るの。
>>494 魏:馬の国
蜀:槍の国
そしてレアリティの違い。
ちゃんとR趙雲は8/4だし募兵付き。
魏馬だってUCは勇なし8/4だしなー。
でも大徳大好き君はすごいよな
毒範囲弱体化希望
↓
なぜ?
↓
妨害があるだけで怖くて攻めあぐねるから
↓
それは妨害の本質を理解してないよ
↓
そんなことはない
↓
いや大徳の範囲なら少しぐらい中和出来るから諦めるな
↓
そうだ大徳範囲が小さくなったのが悪いんだ
↓
お前議論する気あるのか
↓
大徳範囲強化希望
↓
人の話を聞け
↓
うるさい涼厨が!マジ擁護うぜえ!
↓
いや俺袁だから最近流行りだした毒がお客様で…………
↓
なにそれ袁使いなんて嘘つかずに毒が厨と認めなさい^^
このスレが本格的に腐りはじめたのがこれだよな
涼に散々〜〜は強いって認めろよ言ってるくせに自国の強さは全く認めない
地球連邦政府より腐ってるよ
名門は馬鹿にされるから修正もマイルドだしな
立ち回り中心だから上手いのが多い
次バージョンは妨害ゲーになるかな?号令軒並み弱体化なんだが・・・
後なぜか舞系も・・・
マイナーデッキつぶししてるとしか思えん修正も混じってるし・・・
袁民は、自国の強さを認めてるのに、他国に強さを認めてもらえない
地球連邦政府から見た、コロニー的扱いだよ
号令だけじゃなく強力な妨害も舞も弱体化で、さらに武力差が
緩まったらしいでの6枚以上の白兵の腕が重要じゃね
悲哀がいけるかもな、修正なきゃ
815: 2007/05/11 18:48:53 yuVN6hM6O [sage]
>>804 屍は範囲縮小(後方指揮ぐらい)、時間短縮(7.5c)
屍も弱体化となると、次なにが流行るのかさっぱりわかんね
他スレロムってグチグチ言ってるお前らキモすぎ
と言うか、蜀の人って陣法や八卦、質実があるのに何故大徳に妨害耐性求めてるの?
号令が妨害に弱いのは自然だろうに。
>>511 近く、呉もお通夜ムードになりそうだな。
さらに呉スレを見たら、手腕の効果時間減少のうわさがあるらしい。
事実なら呉も終わる。
そこで連合号令の時代到来ですね!!
なんかまとめ見るとみんな弱くしてしまえが今回の調整目的みたいだな
おもしろいのかねー、これ
>>510 悲哀が0.5c短くなったという情報がたった今
なんかどうでもよくなってきた
もう情報が錯綜しすぎて訳わかんね
一喜一憂すんのがアホらしくなってきた
昨日据え置き言われたのが今日は下方修正と言われたり昨日下方修正と聞いたのが今日は据え置きだったり
さっさとver.upしてくれれば自分で確かめられるのに
ほんと下方修正ばかりのverupだな
>>515 片っ端から弱体化してるの見るとSEGA的には
そんな弱体化の嵐の中連合は強くなりました。だから連合使ってね^^ ってことなんだろうか。。
いつかアシミニが言ってた「全計略効果を半分にしてしまえ」を思い出すな…
バランスは良さそうだし、面白いのは面白いだろうが、地味なバージョンになりそうだなぁ
>>520 爽快感求めるやつ(一番多い厨デッキ使い含む)全ていなくなって
三国志大戦終わったな
本当に蜀の一人勝ちになるか、誰もがやる気をなくすバージョンになりそうだな
よく「○○が残ってるじゃない」って言うけど、そんな余り物のものだされてもな・・・
残ったものより、今まで使われなかったものが上方修正されて使われるのならまだしも
相対評価で上がったものなんて皆嫌々な気分だよ
>>513 武力上昇値が低くて、ゴリ押し弱いから。
アホかと思うかもしれないがこれが蜀の真理。
俺は八卦四枚ですよ
しかも当日は俺も毒叩いてました
八卦が毒叩くとか死ねよとか言わないで
まぁ実際問題、妨害だけで戦うデッキなんてほぼないからね。
メタの一角になりにくいし、パワー不足だから必然的に使い辛い。
>>524 ちょ、八卦って数少ない毒遮断メタじゃねww
だから頂上に乗ったのだって片手程度だし皇帝だってスネオ一人だけなんじゃないの
少なくとも皇帝続出した当時の人馬に比べたらか安定性はあるけど爆発力もない苦労と好みだったと思ったんだけど
どう考えたって厨好みしそうなデッキではない
つかメインではないデッキ構成員の弱体化がひどいな
ブンキンとかSRブサメンとかソウエイとか陳林何をしたんだ?
ほとんど見なかったじゃねえか。鮑厨が叩いてただけだろ・・・
甘寧とか弱体化したら呉の2コスト武力8枠に使えるカードいなくなるじゃないか
両党、周泰、硫酸強化とはいえこれはひどい
解除、馬岱、毒の一斉弱体化も意味不明だ。こいつらがいるから今のバージョン涼がまだもってたんじゃないか
ついでにセガにメールしてくる
人馬皇帝って誰よ
甘寧弱体化は丁奉とか硫酸とかSR名君とか使ってくれよってことじゃね
あとは適当に同意
>>526 やさしくしてあげます^^の人が大体セットでついてきます。
>>526 解除戦法のおかげでそれほどでもないかな。
でも八卦に叩かれたら大徳も浮かばれんと思う俺八卦使い。
実際シュウユで下手に二人焼くよりも使えたからな>R甘寧
>>528 残念だが両党は上方修正といえるか微妙だ。
ためを減らされた代わりに武力上昇も1下げられた。
>>528 > 甘寧とか弱体化したら呉の2コスト武力8枠に使えるカードいなくなるじゃないか
そこでリョートーですよ
デッキパーツ組が定番化してたってのは確かにあるがそれなら他を上方してくれれば良かったんじゃねって気もするね
人馬皇帝が続出したってどこの世界の話なんですかね
人馬皇帝は確か初志・青井?・隼かオズマのどっちかかな。
青井も人馬で皇帝なってた気がする
人馬で皇帝は結構居ただろ
大概デッキ毎に皇帝は一人出てるぐらいなのに
1つのデッキで3人も皇帝出してれば十分だと思うんだけど、もしかして少ない方だったかい?
覇者求心で皇帝いったのは今の所8だけだっけ?
全突だったりするし、西方デッキのイメージのが近いかな
青井はデッキというか本人が強いね
>>544 ごめん、わからんわ…。どうだったかな。
あと初志氏は全突だったね。すまん。
初志って全凸でも人馬でもなってた気がする
話は流させてもらうけど、槍激効果ダウンって…実質張飛の息子死んだんじゃね?
かわいそうに
>>547 張苞は距離が伸びる計略だからまだいける。
一番死んだのはR槍馬超じゃね?
隙無き反計が、皇帝を一番多く生み出した。
剛槍もそういう計略だから死なないんじゃね?
むしろSTOデッキのホウトウUCキョウイ辺りは死ぬかも。
>>548 槍馬超は槍撃ボーナス自体は変わってないだろ。
槍撃弱体化分のダメージ低下はあるだろうが、あんまり変わらない気がする。
槍撃弱体化ってどれくらいなんだろうな、ホウ統でソンケンが落ちるとかはおかしかったけど
膝○型な俺は死んだかもしれん
高武力の槍撃は変わらんらしいから、基本ダメージが減って武力依存が高くなったみたいだね。
つまりSTO殺し。膝○とかは痛くない。
STO、8の道を歩むか…?
>>550 STOデッキはそもそも甘皇后が・・・
魏武もそうなんだけど、デッキそのものを根本から潰すのはどうかと思うぜ
というか甘皇后を下方しといて鮑が大して弱くならないのはまさにSSQ
一喝毒遮断デッキが一喝デッキになってしまった、みたいなもんだな
一喝を生かしたデッキを考えてみたんだがSR馬超R張遼UC馬騰C臧覇SR蔡文姫くらいしか思いつかん
槍撃ダメージも乱戦みたいに武力の累乗計算に近くなったってことか。
高武力は大丈夫ってことは幅広く人気の張飛、姜維はまだ安泰ってことだな。
瀬賀、そんなにSTOに墜ちてほしいのかな?
上手い人が強すぎとか変な文句付けた奴がいたのかもしれんな。
多分ロケテだから色々下方しまくって様子見してるんだよ!!!
兵種バランスはとれてたと思うんだがな
いじる必要あったんだろうか
ランカークラスでは槍最強だったからな
槍撃をガンガン出せない覇者州クラスではバランスをあまり崩さずに
上位で兵種格差を減らすのが目的でしょ
もうSEGAが何考えてるのかわからんね…
呉の強化で漢の意地が出てるのがまず意味分からん
今の時間でも英傑号令のみなら追い返すだけの強さはあるんだし
意地強化とかするくらいなら文欽や周姫を弱体化せずにおいといてくれ…
せっかく面白いカードだったのに…
皇帝経験云々はwiki見れば解決
徒弓号令が18cってマジか?
ちょっと飛天徒弓デッキ作ってくるわ
蜀はお国柄、妨害に強くなければならないて聞くが
じゃあ何に弱くなるんだい?
全部に強くないと許せません><
屍・孫呉・袁家とか、多少制約はあるが自分らより高い武力上昇だろうな。
いい加減国叩きは飽きたな。
誰だって足りないものを欲しがるもんだ。
さて、次は何が流行るかなぁ。ロケテいつまでやるんだろう・・・
漢の意地強化ならヘヤー傾国でキマリじゃないですか…
死地死地死地ヘヤーでおしまいw
チョロいね
>554
甘皇后は別に悪くないのにな…弱くなったってどれ位なんだろ。
>>567 肝心の傾国も下方修正じゃなかったっけ?
>>570 一発も入れられなければラス3Cに踊れば勝ち
嘲笑うかのように響く攻城音!この勝ち方こそが美しい
ところで今回特定勢力が浮き上がりそうな上方修正ってないの?
キー計略は下方ばっかりでまともな上方修正の話題聴かないんだけど…
呉が全体的に上方修正
>>572 全体的にというと違う気がするが、兵種修正とあまりへらなそうな蜀に強いのを考えて呉。
どこも主力が弱体化で動かしてみないと分からん
あえて言えば蜀と呉
使用率的には蜀>呉魏くらいになりそうではある
全体的にというか相対的に、だな。
結局、陸さんため5cとか赤壁1.5倍に拡大とかデマだったっぽいし。
>>573 屍とかまで乙るとそうとも言えんがな。
天啓、屍、文欽、甘寧、超サック
ガセだった火計達、孫呉
上がったのは留賛、へやー、R徐盛、朱治キュン、丁奉などのいぶし銀
出揃ってみると「あれ?微妙?」って感じ。
まぁ弓強化で手腕が更に強くなりそうだが。
>>578 手腕6cっていうのはさすがにデマかな?
その手腕も効果時間減ってるしなー
それでも1.5コス鉄板だろうけど
>>579 おそらくだが、戦器なしの手腕で6C
戦器あり手腕で7Cだそうだから。
呉の生命線まで下方とはセガはやりすぎだ。
魏、涼…大下方
呉、他…下方
蜀、袁…トントン
ってとこか。
なんかモチベーションが下がってきたわ…
そんな事言うと手腕は効果時間だけで済んだだけまし、
範囲まで狭くされた大徳は完全に死滅するの流れになるので簡便してくれ
>>582 あれ、本当だったのか…
もうどうなるか想像もつかない
>>583 ほんとに下げるだけのver.upなんだな・・
そんなに言うほど狭くなってないんじゃねぇの?
あの範囲で死滅はねーよ
>587
実際の範囲を見ないで「そうらしい」という情報だけで嘆いてるのが2/3ぐらいじゃね?
>>586 上がった武将を使えば楽しいVerになるやもよ?
俺はwktkしてるよ。
>>586 修正されなかった奴もあるのに何をいっているんだ。
>>583 今、騎馬突撃のダメージ、三国志大戦の歴史上で最低だろ?
突撃ダメージUPするだけで、魏と涼はそれほど下方にならんだろう
>>584 大徳は効果時間はいじられていないだろ。範囲だけ。
それに呉は陸さん以外の全兵種にかかる号令が弱体化。
号令重ねがけの国でこれは致命的。
範囲の広い計略に依存してる方はスキルをあげなされ。
それとも、回転力・鮑が無ければ槍ツエー出来ませんか?
>>592 突ダメはむしろ減少との噂が
号令に頼らない方が強いバージョンになるかな?
584はそういう寝言ほざく馬鹿な蜀厨が沸くよって言ってるんじゃないの?
>>592 突ダメアップはガセで減少だと思ったが…。
>>592 突撃ダメUPの恩恵は魏涼よりは
優秀な馬槍揃った蜀のほうが大きいと思ってるんだが
もしかして俺勘違いしてるかな?
>>597>>600 なるほど、すまんかった。
いい加減見飽きたデッキが増えてきたのでVerUPは歓迎なんだが、
大会中にやるのはどうなんかね?
デッキ開発力や対応力までのトータル的な能力問われると思えばいいんじゃね?
>>600 俺も早とちりしてしまったぜ。すまんかった。
今後涼の使用率の半分くらいが傾国になりそうだ
若干下がろうが「まだマシ」レベルなんだから
あとは騎馬単が細々と生きていくのみか・・・しかし何度考えても毒連が修正されたのが解せん
突撃ダメージダウンなの?
現状維持じゃなくてダウン?
じゃ、なお更 弓ゲーじゃん
馬鹿の範囲大きくなったらしいが
馬鹿連環復活するかな?
馬鹿・連環とも全盛期に比べるとな…
でも、相手を抑止できるレベルにはなったろうから、使う人は出てくるだろうね。
バカが広くなったとはいえ、今の李儒の毒くらいの範囲で
ギリ3人入るか入らないか・・・くらいじゃなかった?
うん、だから現行の使用者が車輪デッキ使いくらいの数しかいないとしたら、
麻痺矢くらいにはなるかぁって感じ。
>>604 結局毒連の弱体化は確定事項なのか?
涼スレで明日ロケテ確認しに行ってくれるナイスガイは居たが
本スレロケテ情報は毎回デマだらけだからあまり信用していない
あの範囲に主力全員入れてロックされて落城負けして
馬鹿壊れ、士気3の計略じゃねぇ、Cの持つ計略じゃねぇ
と必死で叩く蜀厨の姿が見える
30Cで「魏武終わった」ってどんな感覚なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
魏も蜀もやったことがないけど多分大徳が修正されたよりは厳しいんじゃないですかね(ほじほじ
あと今の毒の範囲に3人も4人も引っかかってくれる某国なら馬鹿連環も普通に使えると思う
馬鹿連環連計ってロマンだよな…
馬鹿の範囲が毒並になったなら結構使えそうだな
脳筋には馬鹿かけないでも十分連環きくし
>>614 連計にもテコ入れくるみたいだから何とかなりそうな…
それでも普通の馬鹿連計のが使いやすいよなw
瀬賀的には、バカを広げて相手の計略を防ぐというより
使えるカードの知力を根本的に上げるという方向にもっていってるよね
覚醒の導入もそれだし。
>>611 蜀の場合知力依存高い計略は少ないからそれは無いんじゃね
そこは呉の役目だ
まぁ「あの範囲に云々」もクソもどうしても固まる事になるからな>呉
固まらせない事が妨害の役目な時点で「何人も入れる方がアホ」ってのも妙な話だがな
固まらせないのが強いんだって
叩くのは何人もかけられるアホと断定しちゃいかん
離間チラつかせてバラけさせて反計でガン見&各個撃破ウマー
これ最強
次verでの離間の効果時間減少具合によるがそれでも、それでも賈クならなんとかしてくれる…
2初期の頃の馬鹿連環は楽しかったなぁ
大徳鳥類兵法増援しか知らない馬鹿どもを
全員ロックして落城
開幕さえ凌げばほぼ確実に勝ってたし
まぁ厨デッキだったがな、20連勝とか
質実号令貰ってるんだし、まさかそんな大技にひっかかる国じゃないでしょー蜀は
毒の場合は使用士気差が出たり解除がいたりしたけど、馬鹿連環に文句言ったらもうどうしようもないさ
厨デッキではなかったけどな。暴虐には開幕凌ぐのが厳しく、魏武ネバには
イク様が馬鹿見て最大士気差で乙と、メタ相性はそうよくなかったから、
裏の選択肢で崩して泥仕合を制するデッキだった。
低州なら厨デッキだっただろうけど。
2初期なんだからそりゃ州さね
5州で英雄とかに当たった時代
このスレに最近住み着いている例の、「正々堂々と号令で真っ向勝負な俺様」
の人はまあ、馬鹿連環が復権したら当然叩くだろ。
1の後期から2最初の頃まで、号令なしの蜀単使ってたが
連環避けて攻めることより、連環で固めていなすことのほうが簡単だったろ。
自慢するほどのものかよ。
>連環避けて攻めることより、連環で固めていなすことのほうが簡単だったろ。
デッキ相性と地形次第でどちらが簡単かはどうにでも変わることもわからないなんて……。
毒って守りに以上な程強いよな。いまさらだけど。
知力10でも総ダメが七割こえるんだから実質毒かけられたら
死亡確定じゃん。即効性がないとはいえ、知力10に七割減るダメ計って
あるか?しかもコスト1の士気4ノーリスク。
低知力には鬼のように強くてもいいけどさぁ。そういう意味では今回の修正は良い感じなんだが
今回の調整でリジュが死んだとか言ってる奴は
孫カン砲で八割くらいの知力5が死ななくて「バグだろ」とか言ってる奴くらいゆとりだと思う。
毒って守りに以上な程強いよな。いまさらだけど。
知力10でも総ダメが七割こえるんだから実質毒かけられたら
死亡確定じゃん。即効性がないとはいえ、知力10に七割減るダメ計って
あるか?しかもコスト1の士気4ノーリスク。
低知力には鬼のように強くてもいいけどさぁ。そういう意味では今回の修正は良い感じなんだが
今回の調整でリジュが死んだとか言ってる奴は
孫カン砲で八割くらいの知力5が死ななくて「バグだろ」とか言ってる奴くらいゆとりだと思う。
連投すまそ
>>626 また今日も毒傾国にやられたんですか?^^
>>626 知力に関係なく7割回復する計略も
「効果終了時点で相手との兵力差が7割つく」点では全く同じわけだがこれについてはどう思う?
息吹>毒なんだから
息吹の厨計略ももう少し取り上げてもいいと思わないか?
毒は妥当な調整だろう。士気4は軽いし範囲もそれなりだしな。
ダメ計というよりはダメージを与える妨害計と言った方がいいから
火計と比べるのはナンセンスだが。
>>626 即効性の無さ、城に帰れば効果消えるってのがあるから
歩兵時代の李儒は使われなかったんだが、2で遮断出たから
擬似ダメ計っぽく使えるようになったんだよね、士気6要るけど。
もっとも暴虐やら虚誘やら呂姫やらが現役ならわざわざ
引っ張り出すほどの妨害でも無いんだがね…。
弱体化の小計みたいなもんだし、2初期の忠義大徳やら
兵力回復系だと毒っても減らしきる前に落城とかあったし。
>>631 ロケテがどうあれ死にカードと言われてもおかしくないくらいの修正は入るはずだしね
蜀としても魏延や鳥類が居るから死んでもたいして痛く無いだろうし
ぶっちゃげ魏の覚醒組みと同じくらい議論するのに飽きたさね
SEGAさん御願いだから弱体徒弓と周姫の下方修正勘弁してください
それにR周泰は今でもなんとかしてくれる人なんだ、適当に使ってもOKな人にしないでくれ
一回持ち上げられた後で叩き落されるのはもう嫌なんだ
知力10に遮断は3Cしかきかないんだけど毒が浸透する13Cずーっと棒立ちなのかね
そりゃ死ぬわ、馬鹿馬鹿しい
ちなみに修正しても低知力に効けばどうのこうのつってるけど、知力1でも7割前後だからね
知力3で半分いかない、4割程度
これは二度掛けしても死なないことを意味するんだけど、士気8つかって知力3が死なないことについてはどう思われますか?
息吹は今更語る余地なんてないしな…
厨大好きのお手軽計略じゃん
大徳様も象さんも優しくしてあげるよ♪
つうか、鮑の下方の緩さの影に隠れて何げに司馬師の下方も
かなり緩い気がするんだよな。-6になる以外の変更点ないなら
俺は次バージョンも喜んで使うな。
ちなみに今回の毒修正は知5以上に関しては妥当だと思うが
知1とかに対しては若干行き過ぎ感があると思う。
個人的には小落雷と同じくらいの兵力減少はしていいと思う。
>>630>>631 全くその通りだとおもうよ。鮑の下方修正は言うまでもない。
計略になんらかのリスクを与えることによって士気以上の効果を付与してるんだろうけど、
撤退なり自城削なり強制移動なり範囲なり兵種なり。
即効性がないっていうのはリスクが低かったんだろうな。ゲーム内の要素で。
溜め計略とは違って敵に計略が及ぶのが確定してたあとで、即効性がなくても大したリスク
にはならないということだろう。
>>638 とはいえ-5にするのもなんかあれだしあんなもんじゃね?
相方は棺桶に足突っ込んでそうな感じだが。
基本スペックが高すぎるから調整も難しいんだろうね…
とりあえず640よ
123 :ゲームセンター名無し :2007/05/12(土) 02:17:22 ID:nlqC+wVt0
涼使いって頑なに毒、遮断、忠義の強さを認めないよね。
遮断にいたっては「コンボ専用計略」とか訳の分からないこと
言って言い逃れするし。
後、馬岱もうざ杉。あの回復量で這いついて後は馬鹿の一つ覚えみたいに
回復しまくるし。前の馬騰といいホント涼のカードはストレス溜まるよ。
どんな一族なんだよ!全く!
そのくせ涼は槍がないしテクニックが一番必要な勢力とか意味不明なこと言うし。
ほんと自惚れた奴らの集まりだな。西涼は。
涼スレにこれ張ったのは何の嫌がらせか説明してから喋ってくれんか?
他のスレを覗いてもあくまでここで語る程度が暗黙の了解だろうに、女の腐ったようなやっちゃな
>>638 つーかヨーコがほとんど弱体化してない気がするんだが…
自分とこが覗かれてるのに気づいた緑の国が他のスレを攻撃しだしたと聞いて飛んできました
本当に常識ないな
-5を消すってことは、相手の英傑を消すってことで
イーブン(士気的には+1だが、全員入らないので)
-8が異常なだけ。
>>642 弓な国なんでしょう
馬岱が回復しまくっても、城突2・3発で瀕死だろう
槍がないなら、馬岱如きでウザくないはず。騎馬なら
弓の国とか槍の国とかどうでも良いけど、IDも変えず平然と行き来できる神経が大したもんだ
神経通ってないからあんな女々しい真似できるんだろうけど
>>645 英傑消すといえば弱体策謀が流行ると思うんだけどどうか
確か50%カットになったんだっけ
範囲も今のSR張春華よりは広くなるのだとか
ただ無特技なのは痛そうだ
>>638 司馬師まだいけるとしてもどのデッキで使うのか・・・
魏武が40cならまだ使えただろうけど求心とかまず無理だぜ?
2色なら待ち合いが減るから歓迎なのでその為にもある程度強さが残ってもいいじゃん。
これは鮑も同じ。
周泰ほか上方修正は呉のデッキが手腕天啓でほぼ固定されてるからバリエーション増やすため。
固定化が進んで新しいカード使えなくて嘆いてたら
今度は何がしたいのか分からんじゃ話にならんぞ。
徒弓号令はやり過ぎな気もするが留賛とか朱治もかなりよくなった。
あと厨デッキうぜーとか言ってんのに
今度は厨デッキ使いがいなくなって廃れるとかもうアホかと。
厨デッキ使いを目眩ましにハンドスキル選局眼低いだけの奴としか思えん。
デッキバリエーションが増えれば毎度同じデッキてのもなくなるし
それが嫌で遠ざかってた奴も戻ってくる可能性もあるだろうが。
>>646 謀略、範囲据え置きならSR春華は比べ物にならんよ!
次のバージョンで高武力が流行ればさらに美味しい
>>646 俺ほかのスレとか普通に行き来してる…
あと弱体謀略見たけどそんなに広くなかったぞ。
春香さんのが広いっぽ。
まじめにレスして損した('A`)
つか士気使ってんだから士気差出来たと喜んで後の大型計略に繋ぐか
その場で士気使って対抗すればいいのに…。
迅速鎮圧、粘り、挑発に比べたら兵力回復だけじゃ
あまり強計略には見えん…。
>>649 あれ?R春華≧謀略>SR春華だと思ってたのだが…
>>640 即効性がないことがリスクにならないとセガが考えているなら
タメ計略は全部失敗作にならないか?
あきらかに暴乱より強い孫呉号令とか悪逆無道より強い孫呉の武とか
少なくともセガの中ではリスクの重さは遅効性>自城削りなんじゃないか?
個人的には自城削り>>>>>>>遅効性だとは思うが
そして自城削りと遅効性っぽいのが合わさり望郷の歌は最強に見える
>>654 把握
低武力ワラの号令が流行るならR春華も強そうだ
速度低下は0.4倍だっけ
>>653 ため計略と毒の速効性のなさを同列にみるのはどうかと…
司馬昭、アモー、鮑、毒はため計略と違って計略が発動してからが遅い訳だしな。
司馬昭も2Cで武力-1とか随分マイルドに
しかも知力7相手には10Cだけだから結局武力5しか下がらないとか
まぁ低武力にはそのままだから問題ないかな
>>657 英傑かかってたら10カウントでようやくトントンですよ?
10カウントあれば英傑切れてるし知力5以上は切れてるだろうしこっちはほぼ壊滅ですよ?
こんなもん使い物になんねーよ
アレほど司馬昭の速度低下率&効果時間はいじるなといったのに・・・
あいつは範囲が広いのが問題なのであって効果自体は妥当だったんだ・・・
妨害計にあるべき即効性がないんだから
>>657 司馬昭は知力7相手に10カウントも持ちません。
そしてwikiを信じるならそれがさらにバージョンアップで短くなることになる。
屍も攻守も弱体化となると
栄光隙無きと八卦奥義の時代か?個人的には八卦奥義は大徳よりヤバイと思うんだがなぁ…
一騎討ち事故無いし、足並み乱しても落雷飛んでくるし
八卦奥義の時代はないだろ・・
計略だけ見れば強いけど、実際デッキ組んでみると微妙。
>>636 知力1に七割て本当?
wikiだと48%(戦器なし)になってるけど戦器つければ七割になるのかな?
何このカオス。
各国下方なら案外何も変わらないかも…と淡い期待を持ってる俺
爽快感は落ちるだろうけどな。
前にアシミニだかが言ってた計略効果減少バージョンだと思えば何とか…なるのか?
毒に文句言ってた奴らは毒が無くなったとて文句を言うのを止める訳がない
Rハルカに全員捕まった大徳使いを俺は見たw
シュリケンしてたw
覇王だった(-_-;)
>>663 下方具合が
魏≧蜀>呉≧涼>他≧袁
なら良かった。実際
魏≧涼>他≧呉>蜀≧袁
な気がする。
実際に仕様が確定して稼動してみないと何も言えん。
所詮ロケテだからな。
毒の修正はあららと思った
ただ遮断は修正やむなし
こっちに文句言ってたら同情も出来ないな
遮断が広杉って言ってた奴にチョットマテレスが付いたのは、馬鹿計と同列に語ったからなんだよ
修正云々以前の問題っすからw
いや普通にチョットマテレスは馬鹿計と比較する前から出てたから
勝手に捏造しちゃいかん
「遮断広すぎね?」って言ったら袋叩きにされてたから
広いのに文句言うのは構わないんだけど今の今まで無修正だったものを毒が流行ってから手のひら返したようにあげつらうのはなぁ
誰かこの中で遮断出てからずっと言い続けた人いる?
気に入らないのは修正ではなく都合の良さ
いやまぁ涼の民ですら趣味カードと思ってた人もいるし他国の人が遮断の強さを知らなかったとしても無知とは決して言えないが
いや遮断は厨が好きな計略
修正しろな感じで始まっただろ
毒の次は遮断か・・・・・・・・・・
涼はこんなに叩かれやすい国何だなと思った
あと蜀はいろいろデッキできるけど涼は毒しかないから
言ってしまえば触らない方がいいんだよ涼なんて
涼は死んだもうそれでいいじゃないか
忘れられない?あの毒の恐怖を?忘れるんだ・・・・忘れるしか・・・・・
毒だの遮断だのばっか言いやがって・・・
たまには封印も思い出せっての(゚Д゚)
あの範囲に4体入るとか、最近マジ空気なんですけど
>>671 正直ver.2.01で範囲拡大した時は瀬賀アホかと思ったが
董卓伝での扱い見て董白は瀬賀のお気に入りだからしょうがないな(´∀`)、とか思ってた
涼の強化に一番向いてるのは全突だと思うんだけど,今のとこロケテ情報来てないよね?
いつの間にこんなに空気扱いされるようになったのやら…
とりあえず暴乱と虚誘,全突が強化されて遮断の弱体化が連環の計レベルで収まれば涼は生きていけるはず(デッキの選択肢という面でも)
>>672 全凸人馬暴虐暴乱虚誘しか全体強化ないから
必然的に毒や一喝、解除などの嫌らしい計略を使う人が多い。
だからよく叩かれるんだよなぁ…
しかし遮断の範囲縮小はなんですか、狭すぎだろw
>>673 前バージョンの時は何にでも対応できる最強の妨害だとか言われて叩かれまくりだったなW
封印→人馬号令でどんなデッキでも倒せる!マジ壊れ!…とかほざいてる奴普通にいたし。んなそうそう上手くいくわけねえだろうに。大体ちょっと前までは「封印は先がけだから別にいい。後出しで対応できる計略が壊れ!」とか言ってたクセにな。
>>675 神速に比べ裏の選択肢と、2コス騎馬のバリエーションが弱いのが原因なんだろうね。
>>676 遮断も広すぎ→狭すぎだからな。
どうしてこうも極端なのか…
遮断は狭すぎって言うか範囲が自分よりになりすぎって感じだな
範囲自体はアレでも十分使える範疇だと思うが
>>677 そりゃ人馬弱体化すりゃそうなるよ
蔡ヨウは全凸か人馬との相性が最高だった半面
他のデッキにはさして必要性感じられなかったし
>>671 指鹿為馬もそうだったよ。「単に知力下げるだけ」という理由から広範囲でも文句は言われなかった。
残念ながら使い方が広まれば縮小されるのは運命。あきらめれ。
>>678 大徳は広い→広いなのになw
せめて連還くらいは欲しかった
使わないけどw
中庸完璧な平和は退化の理由のひとつ
さらなる発展にはこれぐらい面白い方がいい
涼厨のさんは毒はもう諦めて他に希望を見い出しましょう
ほら1・5軸がとても優秀なのだから一喝馬超1・5軸三枚に1コストがいい感じか
毒で馬術が下がった涼厨はきついかもしれませんが
涼に思い入れがあるなら使い続け毒にしか興味がなかった人は新たなる新境地を見付けるため放浪の民になってください
亡国の身なれば蜀に来ますか?三体掛けは弱体化しましたがはじめから英傑は一人掛けで対応出来ます
あなたも軍師について行きませんか?
そうだあなたも大好きな馬超は蜀にもいますよ
後カンスイも強いですが蜀にはギエンもおりますさあ蜀に
カモン! 大徳もいい感じですが使う場合は己を粛清する必要があります
本気で言ってるのだとしたら相当気持ち悪いな、宗教みたいだ
あ、ちなみに自分は神弓厨なんで、サーセンw
いやさ、遮断は致命的にならないのよ
バカ連環みたいに、決まったらデスだから
どんな兵法選んでも死亡は仕方ないが
毒遮断って再起選べばいいじゃん
遮断は士気2で開幕から再起使わせられる可能性があります。
ぶっちゃけそれだけでも厨くさいのに、コンボもできるわスペックも戦器も悪くないわで強いじゃん。
厨カード満載時代の馬鹿連環と比べられてもな
>>683 ごめん1.5三枚全凸なんだ俺w
ただ一喝と文姫になるかもしれんが
今度は文姫が叩かれるんだろうなぁ…
城内スキルによる守りが強すぎ=遮断で封じられるとガタ落ちになり
士気2とは思えない効果になってたんだよな。
城内スキルの仕様見直しも考えてほしいもんだがな。
>>681 知力下がる=擬似封印って感じでそれ単体でも意味あったからな。
二度掛けもひどかった。
加えて基本スペックも他軍では周倉の次くらいに優遇されてる。
一騎打ちがおきやすいというマイナス面があるがな>董白
知力高い香具師が多くて、1毒1遮断じゃどうしようもない場合が多い
1毒2遮断でやっと殺せる。
士気8使うがな
待て待て待て待て、開幕遮断されて再起?腕の差だろ馬鹿言ってんじゃないよ
騎馬単で一喝されてフルボッコなら分かるが開幕早々城内駆使でもしてんのか
さすがに突っ込むぞその言い訳は
>>686 ちょっと待ってくれ,遮断ってそんなに強かったっけ?
弓単麻痺矢デッキ組んでても柵のおかげでそんな珍現象は発生しないぞ?
開幕で遮断のみで殲滅されるデッキってどんなデッキがあるのさ
コス1柵魅弓とスペックは申し分無いな
柵無しなら前の範囲でおk
遮断は士気低い癖に対効果求めすぎ
そんなに致命的になったらやばい
だいたいそれだと城凸には士気2もの価値があるというわけか
恐ろしいな自分も城凸を見当してみようかな
馬は三大兵種で慣れるのが簡単らしいし
弓矢を任意的に敵に当てるや槍撃連射よりかは突撃当てる方が簡単な気がする
いや極めるのが簡単なだけか弓タゲ極めるとかはまず私には無理です
デッキ相性によるだろ。昔の弓開幕乙に似た構成なら槍多めだと結構きつい。
ぶっちゃけ董伯が強くないって言う奴はスキルが無い奴かキモオタかのどっちかだろ
単体じゃどうしようもないのは反計も馬鹿も封印も離間も一緒。
>>693 致命的にならんとか言う奴が居るからだ
いろいろと使い分けが出来るってのは強い
毒掛けて遮断1回でも良い時あるし二回でもおk
なのにどの使い方しても絶大な効果を見たいな頭をしてる
それに気付かない脳は叩き所
開幕遮断で壊滅に追い込めたのなんて魏武位だな
しかも兵法神速使った上での話
毒遮断に文句言うのはいい、我ながらストレス溜めさせるものだと思うし
遮断の範囲に文句を言うのもいい、あれでかいしな
ただ遮断単体の効果には文句言っちゃダメだろう・・・
白兵戦で負けて逃げ帰ったところをズドンだろ、そりゃお前腕の差で負けたんだよ
そもそも城に戻れなくなったのは不利じゃない、互角になったって言うんだ
むしろ士気2使ったんだからかけられた方は有利だろ?
遮断に文句言う人は城内を使うことを問題ないと思ってるわけで、んじゃ騎馬単のカウンター戦法に文句感じた事は1度もないと誓えるか?
あくまで遮断単体の話な、前述どおり毒遮断や遮断の範囲は何言ってもいいけど
>>696 >致命的にならんとか言う奴が居るからだ
いやおまいさん自体致命的になったらやばいって発言してるじゃん…
せめて叩くなら一貫した方針を持って叩くようにしてくれよ,
単に涼が嫌いだから難癖付けて叩いてるようにしか見えんよ
毒が弱体化されるのは当然って気がする。スキル不要だしあれ
リジュが昔のように歩兵ならまだしも、柵もちの弓兵だしなぁ
遮断は士気2でコス1騎馬が持つ計略にしては範囲が壊れ気味だった
けど、弱体化ばっかが目立つバージョン修正って、なんか辛気臭いねぇ
歩兵になって前の範囲と効果になるんならそれでもいいぞ!
>>698 9割近くの奴は範囲が問題としてるからさ
前スレでもいたけど、遮断使いは一回り小さくなるのも許せないらしい。理由は計略効果がたいしたことないから。士気2計略でどんたけ見返りほしいんだか…
>>696 どんな使い方しても絶大な効果がある!って叩かれてるんだよw
せめてちゃんとスレ嫁
>>702 そりゃ修正前は誰だって否定するだろうさ、鮑や覚醒四天王以外は
誰だって自分が使ってるやつを客観的には見れないのはどこだって同じだろ、鮑や覚醒四天王以外は
大徳の範囲だってあんなんじゃ妨害受けちゃうよ〜って人は大勢いるのにさも遮断使いだけが特別な言い方は性格悪いぞ、好きだけど
それに9割近くが範囲を問題としてる割に今話題になってるのは開幕からやられるだのスキル面での問題を取り上げられてるようだが
妨害は叩かれても仕方ないだろう
妨害は相手のスキルに依存するしな
例えば挑発慣れてる馬単は出来る限り挑発持ちの直線上に相手の馬がいる用に動くし
ダメ系に対しては火計は横列 水計は縦に 落雷は避雷針
だから陣形に左右去れずに号令を打てる大徳最強
あと魏武の弱体化は当然
そして遮断は強かったしかし叩かれるほど強くもない
範囲、効果に関しては遮断の士気が3なら擁護も出来るんだが、
2だからなぁ…
開幕から遮断でやられるやつはさすがに下手すぎ。
+12虚誘でもされましたか?みたいな気持ちになる。
開幕遮断で乙るとか愚痴ってるなら、呂布ワラとか象鮑とか
どうやって対処してるのかと…連戦連敗するんじゃね?
まあ妨害は嫌われる計略だろうて
俺もそれ狙いで妨害メインデッキ使ってるわけだし
>>704 範囲が広いから自陣いる全部隊が入っちゃって全滅するって事じゃね?効果と範囲の釣り合いが不相応なだけで、効果自体に文句はないと思うが。
でなきゃ今頃王異なんて非難の的だべ?
遮断かけられた奴って効果時間知らないのか半分くらい城に向かい合ったままなんよね
知力低いやつ壁にして高知力が白兵ダメ受けないよう逃げ回ってれば良いのに
>>708 なんか遮断が士気2のダメ計みたいな書き方だな…
騎馬はオーラ纏えるし、槍も無双槍出せなくなるわけじゃないぞ?
なんで範囲に入った部隊が全滅するの前提で話進めてるのさ
遮断は単体で使う場合は腕の差をひっくり返す計略じゃなくて差を広げる計略だからね
それだけ城内が強いわけでもあるが…
範囲と士気は使ってみないと妥当どうかは妨害についてはわからない
ぶっちゃけ直接的な戦闘にまったくもって意味がない計略だからだろう士気2なのは
部隊のぶつかりあいで敵が全員入ってるのに使えない妨害はなんかむなしい
使えるなら真っ先に使うし相手が後退してる時に追い討ちとして使うならもっといい計略は他の国にはあるだろう
なぜ遮断なのか
これは単に毒が気に食わないだけで遮断に飛び火しただけだろう
しかし涼は死んだもうこれでいいじゃないか
しかしその国の中核を担う計略が毒だった涼も涼で可哀想だな
まあロケテだしまだまだ分からん
>>699 赤壁も挑発もやたら大きい時期があった
赤壁は知力10焼けない、挑発二回使えば大徳と同じとか
致命的にはならないってのは当たり前
当たり前な事ばっかり言うのがもう駄目駄目なんだよ
例えば魏武は長いけど武力+3だし士気6だからとか
もっと妥当性がある意見じゃないと
>>710 そんな万全な状況の相手に遮断使う奴はいないだろ
兵力2、3割りの奴を城に逃がさずほぼ確殺にできるのは強いと思う。
城内を使えなければ不利なのは守り側。後退という選択肢がないわけだからね。
関係無いけどトウガイで一喝ってトレ出来るもん?壁|・)/
セイコウエイも引張れるかな
刹那神速は弱体化したって話だけど
涼だけなんだよな士気使わないと城凸防げないのw
他の国は槍入れればok(しかもオーラも消せる)
涼は一喝や遮断を使わなければならないし
嫌らしい計略だが叩かれる域まで達してねぇよw
なんか頑なにぶつかり合いで負けたって言葉を濁す人多いな
過程を省くから説得力に欠けるんだしちゃんと打ち負けて帰るとき追い討ちされたって言や同情もされるのに
>>714 だから致命的になるのかならないのかおまいさんの意見はどっちなんだよw
『遮断単体で致命的になるような状況を作り出すことはまずありえない』,
これで本来結論のはずじゃないの?
それまでの立ち回りでボロボロにやられて無い限り遮断されて殲滅されることなんて無いはずだぞ?
>>715 この条件って万全…なのか?
そりゃ確かに兵力減ってるやつばっかりなら確殺できるだろうけど、それこそ条件厳しくない?
>>720 セガが大幅な下方修正入れたって事は開発陣から見てもヤバイって事だろ
状況に応じて違うから一概にこうすれば強いって掲示するのは難しいっすよ…
ましてや文面だけで厨だと証明しろと言われても。
>>719 どんな計略でも状況に寄っては致命的にはなる
けど士気2のだけで致命的にはならないからと言うのが阿呆
ていうか全滅目的ならそれこそ全員いれないよ
相手が数人入ったところで遮断すれば3Cは分断できるし
下手に全員にかけて背水の陣されたらこっちが返り討ちにあいかねん
>>721 お前さんはSSQを知らんのかw
SEGAが考えるのはゲームバランスじゃなくて
金を得やすくするゲームにすることだから
そりゃ同じくらいの腕の相手と戦ってるんだから
ぶつかり合いで負ける事はあるだろ。ラグだってあるし。
そういう時に士気2で兵法使わせれるやん。強いに決まってんだろ。
言っておくけど遮断が修正されたのがSEGAがヤバイと認識した理由は
SEGAが流行らせたい分けでもない計略がめだったからだよ
ヤバイバランス崩す云々なら大徳なんか最低時の範囲にされる
出る杭張り倒されるだな
>>724 それが理解できてるなら、遮断縮小になんの文句もないよな?
SSQ込みでセガのゲームに付き合ってるんだろ?
なにもゲームはセガだけじゃないんだし。縮小嫌なら辞めれば?
>>727 誰も範囲縮小に関して議論してないっしょ?
遮断の効果は強すぎ!士気2で部隊壊滅させるなんて厨!って意見が発端だろうに
なんでわざわざ歪曲させるのさ
セガ儲が出てくると話がぶれるから困る。
730 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:05:04 ID:HyMsDPi+O
遮断使ってる人に意見求むだが、今の遮断は士気に見合った至極妥当な計略だと思うか?それとも強計略だとおもうか?どっちなんだ。
727よこれは遮断が修正された理由ではなく
遮断が厨性能かそうではないかについてだ
三国志大戦をやめればいいなんて発言はあまり言わない方が あつくなりすぎだ
あと腕の差一緒と言っておきながら後退してると言ってる人がいますよ 矛盾してます
>>722 状況にかなり左右されるのが分かってるなら別にそんなに目くじら立てなくてもいいんじゃないか?と思うんだが…
確かに強い計略ではあるけど,槍居ない国なんだし死にレベルまで修正する必要はないっしょ
弱体化といっても連環レベルへの範囲縮小だけで十分な修正だと思うけどね
とりあえずやっぱり士気2で開幕に部隊が壊滅するのはそれまでの流れに問題があるとしか思えんさ
鮑と司馬昭以外の覚醒組が大して弱ってないことのほうが大問題だと思うんだけど
城内使って守ろうとしたら桃色吐息で剥がされて負けましたレベルだな…。
趙累がマジではじまった件、鮑なんて時代遅れです。
ただ低武力の槍撃が厳しくなってるからなぁ・・・それでもコスト1であの優良スペな以上
使用率上位に来る可能性は高い。大徳も全然きにならない程度の修正。使い込んでないとまずわからない程度。
あとSRリョウトウが使いやすくなった。
元々使ってた人なら十分に強計略として運用できると思う。
俺みたいな一喝厨には微妙に見えてしまうが。
鮑はそもそも全然弱くなって無いだろ。
司馬昭は南無としか言いようが無いが、他の魏覚醒組は全然強い。
そもそもスペックが規格外だから、それだけでも入れる価値はある
遮断は腕の差をひっくり返すほどねカード厨カードではないのだから議論する必要あるのか疑問になってきた
あとラグで遮断が強くなるならラグの修正を希望するべきだろう なんかやっぱり矛盾してます
あと遮断が修正される理由はやっぱりSEGAにとってせっかくの蜀厨が毒で嫌気が差して
どっか行かないようにする策略だと
実際蜀厨の自分も毒はうざかった
しかし方がもっとヤバイので叩くに値しないのが毒
>>736 中の人って『遮断はコンボ前提の計略だから〜』とか言ってた人っしょ?
あれって『息吹入れてるとRホウトウ入れられない,呂布ワラ修正汁』ってのと同レベルな極一部の意見じゃん(確か2〜3人のはず)
そんな人らをピンポイントに相手にしてどうするのさ
あとID抽出したらすごい支離滅裂な意見になってるが,それはどうなのさ
>>730 そのどちらかしか選べないのか?
挑発は妥当な強計略と呼べるだろ
遮断もそれじゃ駄目なのか?
>>734 鮑と(司馬昭以外の覚醒組)が弱ってないってことね
>>737 鳥類は回復量4.5割だぜ。六割はデマ。
あと槍撃弱体化らしいから、今よりは1コス槍の立場は下がるんじゃね?
>>727 「SSQ込みでセガのゲームに付き合ってるんだろ?
なにもゲームはセガだけじゃないんだし。毒遮断嫌なら辞めれば?」
と言われたらあなたはどう思いますか?
>>745 俺はSSQ受け入れてないし。だけど、決まったことにたいしてグチグチ言うならって話。
もっと、ユーザーの意見も考慮してくれて修正してくれるならいいけど、セガも商売なんだから100パーそれに合わすわけにはいかんだろ
>>740 そりゃそっちが鼻から話ずれてるからそう見えるだけ
連環の時も一人か二人かしらんけど叩かれてたでしょ
>>746 貴様の遮断弱体化の意見が受け入れられて良かったですねとしか^^
まあ、もう修正されるからんいんじゃね?>遮断
もともとたまにしか見なかったのがまったく見なくなるだけなんだから
>>748 本スレならともかくこんな偏狭スレをセガ社員が見るかなぁ?
「嫌なら辞めれば?」
ネトゲの常套句だよなw
この文言は思考停止の象徴だから使わないほうがいいぞ
むしろここで言った事が全部修正されてる気がする
ひたすら文欽の事言ってる奴とかいたし(約一名)
じゃあ俺も言っとこうかな
鮑と司馬昭司馬師杜預洋子を死亡カードにして魏武弄るな
鮑と司馬昭司馬師杜預洋子を死亡カードにして魏武弄るな
鮑と司馬昭司馬師杜預洋子を死亡カードにして魏武弄るな
鮑と司馬昭司馬師杜預洋子を死亡カードにして魏武弄るな
「嫌なら辞めれば?」
とか言ってる奴が
「俺はSSQ受け入れてないし。」
とホザきだす始末。
なのに現行の遮断はどうしても許せなかったんですね(笑)
よく辞めなかったね、オマエ(笑)
>>746 決まった事にグチグチ言ってるのは叩いてる方じゃね?
「今まで涼厨どもが調子に乗り過ぎたんだ、ざまあみろヒャーハハハ」
という悪意をひしひし感じるんだが
修正決まったんなら今さら遮断の話題なんて出す必要ないでしょ?
それとも「範囲小さくなったとはいえ城に帰せなくするのは強すぎ!士気3にしろ!」
とか言うの?
そういわれるとここで名前出た計略全部修正されてる気がしてきた
いいぞもっとやれ
>>754 現verで変えろって無理な話だろ。verupする時に現verのおかしな所修正希望するのは当然。
離間が鬼だった時も次のverになるまでは仕方ない
不平はいうけど、許容できない君と同じにすんな
弘明の罠(笑)
やっぱり誰かは言うと思ったとか言わないで
760 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:21:22 ID:j+B+i8eqO
ひろあきwwww
>>759 流石にそんな発言を予測できる椰子はおらんw
ここ、前からちょっとでも遮断にネガティブな話題が出ると
顔真っ赤にして反論する奴いるよな。
前も「遮断は広い」って言ってるだけで
「遮断叩き!遮断叩き!」って
大騒ぎした馬鹿いたし。
>>752 俺のせいだったのか…orz
すまねぇ文欽戻ってきてくれ…
毒と傾国に下方いれりゃ遮断は修正いらねぇんじゃねぇの?
765 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:46:02 ID:8N/8gGsF0
遮断は広すぎ!
ぶっちゃけ本当は俺も広いと思ってたんだ
でも董白がね董白がね うん?なんかインターホンがなったちょっとみてくる
そうか!
名案だ!
ガバガバだったのがシマルようになったんだから
上方修正だ!!
この助平がっ!
>>767 王異なんてキツすぎて入りませんね!最高です!
767
馬鹿先生は、誰に開発されたんですか?
>>758 受け入れてなかったなら辞めればいいだろ(笑)
今のverの状況を受け入れつつ文句を言ってきた人間の発言じゃねーんだよ。
貴様が持ってきた
>>727の極論はな。
>>767 どんなサイズにもフィットする小喬が最強ですね
なんにしてもバトウが劣化大徳になったのは面白い修正ですね
>>764 毒、遮断、人参、傾国、解除
ありあけで先生が西涼単傾国なんていう尖ったデッキで優勝しちまったもんだから、SEGAが意地になってほとんどのパーツを修正しました。
刹那号令の時間って減った?
もしそうならいずれ刹那求心も下方されそう・・・
刹那系は刹那求心以外 -0.5C〜-1Cだな
大会は修正候補を探すためな説が
2大会連続で準決勝以上進出の甘皇后は修正されて然るべきだったのか…
×準決勝
○決勝
>>775 刹那飛天も短くなったのか?
刹那勅命は炎帝のせいで弱体されたに一票
槍撃の修正は恐らくSTO潰しw
刹那弱体化か・・・
魏皇帝に乗り換えてみるかな
上位陣に向けての修正だったのか…!
小手先のテクニックに頼ったバージョンか
客離れなくね
「遮断広すぎ」って話題をここで出した奴が低脳
広すぎって書くのはいいけどここは厨デッキスレだからチラ裏にでも書いとけば良かったんだよ
あ、毒はウザイので死にカードになってください><
そういえば広い広い言うだけで遮断は厨、って言う人はほとんどいなかったな
おのれ小細工を
ここの住人は今日の頂上は見たかね、おれがずっと主張してきた王者の壊れぐあいが証明されている。
今まで否定してきたやつらは自分の無知を恥じろよ。
>>774 刹那求心は士気4だし覚醒組の陰に隠れて目立ってないから未修正で済んだっぽいよ。
>>776 そういやVer1のころも栄斗氏が使ってた覇王デッキパーツは
常にこれでもかと修正きてたね(6国になったころ?に上方修正もあったけど)
上手い人が使えば強い,って感じの良いカードも修正されるのかねぇ
甘皇后とか鼓舞姫とかを弱体化するのは何か間違ってる気がするんだが…
甘皇后に関しちゃ、昨晩本スレで
「槍撃や突撃の威力が減った中で回復量据え置きだと結果的に回復量UPという形になる為、調整が入った」
という予想を立ててみたんだがどうだろう。
でも弓の射程が延びるというのは舞姫全般にかなりキツイよなぁ…。
>>788 あるかもね,特に槍撃の武力依存が高くなって低武力の槍撃はダメージ効率が低いらしいし(…まさかSTO氏が原因か?)
ただ魏武覚醒組&開幕息吹が減る≒赤壁や夷陵の価値が相対上昇だから勢力環境的には弱体化するんだけどね、回復舞
まぁ最終的に下方あんまり無いなら2色イク様&カク昭入り回復舞とかが出てくるのかもしれん
突撃ダメ低下てのも、もしかして武力依存値が変わったって事なのかな?
てかそうじゃないとヤバくないかな…
武力依存上がるってことはやっぱり呂布が最強ね!
R呂布くるー?
高武力高コストをもっと使わせたいんじゃないかな
それも号令持ちだとかの理由じゃなく純粋に戦力として
突ダメ下がって弓がパワーUPしたと聞いて「乱れうちの時代か!?」と思ったのは秘密だ
あれ微妙にレート高いよなSRフトシ
トレードで使えるとしか記憶してない
>>792 俺もオモタ
破滅と徒弓がガチなら破滅乱れと徒弓乱れが流行ると
まー破滅がマジなら呉涼傾国が来るんだろうけど
このスレを読めば読むほど次Ver.への期待感が薄まるなw
現Ver.には飽き飽きしているはずなんだが。
太史慈は柵こそないが優良計略が低コストで使えるものの、
じゃあ何デッキに入れるかと考えるとちょっともにょる。
沈瑩の援護させるのがいいんかね。
そういえばSRタイシジって頂上載ったことあるっけ?
>>796 流星の護衛にいるところを店内頂上でよく見かけたな<SR太史慈
カワイソス>タイシジ
文金もそうだが張ギョクにも修正入ってるww +8→+6とか劣化車輪だろ。
>>743 俺は実際に試してきたんだが・・・6割はなかったか。。。
>>795 現Verの強すぎる奴が弱くなるのはいいのだが、ちょうどいい強さの奴が弱くなってしまい
さらに使いにくい奴が強くならないのが問題。仁王とか仁王とか。
ロケテいってみるとあらためて絶望する。ロケテの割りにすぐ遊べるんだよ?土曜なのに。
2コス、2.5コスを弓にするとんじゃ護衛槍にコレ、柵増強にコレ、
せっかくだから大喬でも入れたいな、総武力低いな…
ってなって最終形が「守りは堅いが攻めの手が見えない」デッキになって
結局崩してしまう。SR太史慈使おうとして何度崩したことか。
802 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:13:40 ID:OskIYkYMO
厨房がふんばれ!だった時代はよくフトシ使ってたな。
早く、下手な人がノサバル三国志は変えて欲しいなぁ〜
2になってから、有名覇王が離れすぎだろ
>>785 楽にあそこまで持っていけるならそりゃ厨計略なんだろうよww
>>797 頂上に乗らなきゃ強カードじゃないってか?
それこそ厨思考だ罠
フトシはコンボに使えそうでまったく使えない
だからデッキ構築時でコンボを想定すると無理がで出てくる
槍に対して単体で絶大な抑止力を持つのは呂布
だが計略はフトシの方が扱い易い
だからコンボ前提の呂布みたいにフトシもコンボ前提になってしまう
だからフトシを中心にデッキ構築すること自体あまりに難しい
武力追求しつつ計略まで優秀はまず呉では無理だろう
と言うよりコンボ前提だと二色になるし
コンボと言ってもススメロックとか攻守自在の守に確実鎮圧みたいに長所を伸ばすのではなく
部隊撤退ごとにお互い城にダメージを受ける舞に毒リスクに城ダメ
みたいに計略同士が噛み合ったコンボでなければ
手腕に乱れでいいじゃない
>>803 1の方がデッキパワーに頼ってた奴が多いわけだが。バランス良くなって勝てなくなったから辞めた人のが多そうだ。