1 :
ゲームセンター名無し:
<<1乙です。
戦場?ジャブローに決まってるじゃないか、バン南無がそう言ってるんだもの。
……ジャブロー、だよね?
で、今日もNY?
携帯サイトの「重要なお知らせ」から
昨日の失態のお詫びが削除された件について
いまゲーセンに立ち寄ったけど無事ジャブローになっているw
ミノ粉も降っている模様。
>>9 あんた、英雄だよ。
待ってたよ、情報を。
よし、【いくぞ】
さ〜て今週の戦場の絆は…
みのもんた・刻をこえて
みのもんたは降っているか
みのもんたに愛を込めて
でお送りしま〜す
13 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:31:27 ID:xguXhI8m0
ジャブロー・・・あの中狙厨パラダイスか・・・。
昨日のニューヤーク楽しかった・・・・。ぐふっ・・・・
後衛パラダイスも、レーダー不全で一気に巻き返しよ。
ここ最近は格厨の俺にはストレスでしか無かった!!
さぁ、今こそアッガイだ!!
ミノ粉なくてもアッガイだった俺は鬼になる!
>>14 お前もまた孤独・・・
さて、午後は講義をバックれて出撃するか
「昼休み付近、応援頼む!!」
ジャブローで活躍できない格乗りは地雷格
>>17 そりゃ、活躍できないなら地雷だろうよ…常識的に考えて…
編成バレるからタンクのヒソーリ進軍がNYよりやりにくいな
そして狙には天国なんだろう…
味方狙の稼ぎがさらに激しくなってる…
20 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:46:02 ID:qjYPtC0hO
ジャブローやりてぇけど今日に限って上司と同行な俺。しがない営業マン。
早く売上上げてやりに行こう。
バンナム告知履歴から削除して昨日の不手際無かったことにしやがったぞ
流石の糞運営だ
夕方からしか出撃できん。
JG速報求!
とりあえず糞バンナムは昨日のお詫びに3機づつ新MS配備しろ
ゴッグでしたーやり放題だな
音楽は哀戦死のままだ
今、出撃ちゅー
>>23 連邦>ファンファン・61式戦車・ボール(動けません)
ジオン>キュイ・マゼラベース・マゼラトップ
どう見てもMSではありませんすいません
水の中から寒冷地でしたーしてきた。
後衛レイプされてるのにだれも気が付かないわこりゃ
>>21 自分達に都合の悪い出来事は無かったことにするのが糞会社の典型
「ミノ撒いてやったんだからありがたく思えよてめぇら」と言っている様なものだ
じゃあ敵拠点後ろにいてもバレないのかなぁ…
(==〇=)ドキドキ
(=〇=)
光栄を好きなだけレイプできると聞いて飛んできましたw
ミノ無いジャブローでの格にとっての真の敵は
前衛を餌にしか考えていない味方の後衛だ!
ミノ粉中でもまだ引き籠もる奴など守ってやらぬわ!
まぁ、どっちもどっちだな。
>>26 ボールはザクかジムに蹴られて移動します。
ジオン編成は大ばれ変わりなく連邦編成も行動で大ばれする
水中の拠点へ続く洞窟がノーマークな事が多いのでタンク編成なら洞窟から強襲すると後衛レイプ出きる
あと、マッチシステムまた変わった可能性あり?
大将カードで出たが、ほぼ将官しかこなかった
2回目は大将5人とか馬鹿なw
ただでさえ接敵しにくいマップなのにミノ粉まかれたら
終わりにならないか?
タンク抜き格闘だとほとんどの時間ウロウロして終る事多いよ
>>34 最初時間つぶして洞窟から回り込んで後ろからボッコにできない?
キャノンB、あるいは水事務で拠点落とし成功した奴はいない?
ジム頭180ミリでなら味方にいたよ。
洞窟内進んで落としてた
>>32 ボールは友達!♪
っといいながら蹴るザク達
こうですか?わかりません><
39 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:36:18 ID:sSAtAGBt0
>>38 ○○○くん!今日も燃えているね(D弾で)
昨日ゲルググで0点ながら今日もゲルググで逝ってくる
<<37
大阪温泉ペンギンの少佐なら多分自分です。
片道切符覚悟の拠点落とし、マッチした皆さんに心から感謝。って、チラ裏かな?
44 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:53:18 ID:QJ9ks6rr0
九州の牙あたりではミノフスキー粒子の代わりに
光化学スモッグが散布されてました!
本スレ過疎りすぎだろwww
>>47 あわてるな・・・・
あれが(旧)八幡製鉄所(全盛期)のフラワースタックというものだ。
(´・ω・)フレアースタックだったかもしんない・・・はずかしい・・・・
というかミノジャブ、特にミノ状態だからといっていつもと変わらないような気がしたなぁ
いつもよりは後衛からの射撃が飛んでこない気もしたけど・・・
ラグどう?まだひどいんだけど
ジャブロー箕をやった皆は、箕戦場はどうだった?
やはりまた中狙の天下?
リプレイみたら拠点後ろでアッガイ2匹にタックルされて落とされてました…
ってな面白いネタはないのか
将官マッチに紛れ込んだ少尉な俺が悪いのかもしれんが、金閣編制ど篭るのはやめてくれ……
最初ガウから降りて連邦がキャンパーなのがわかった途端拠点に張り付くのはないだろ……
しょうがないから俺がギャンで進軍したわけなんよ
で、「いくぞ」やってもグフとかザクが張り付いたまま
俺が落ちても張り付いたまま……
結局俺62pt他みんな0ptだったわけで……
この場合俺はどう対処したらよかったんだ?
>>52 タンク護衛半ばで落とされてしまい拠点近くで復活したら、
ジムキャが、グフカス2機に追っかけられてた。
ひぃひぃ削られながらタックルで応戦していたので助けた。
《応援頼む》ぐらいしようぜ。。。>ジムキャ
ってか、落とされていないはずの君が、どうして大皿に載っている?
あまり、おもろくなかったか。。。
>>50 現在はこのような議論がされております
これはラグだよ派
├─ でも経路とかで偶然だよ派(ネトゲ経験派)
│ └─ ラグのせいで500円無駄にしたニダ!賠償と(ry(韓国派)
├─ ラグが起こってるのは目から脳にかけての認識だよ派(戦闘インフレ派)
├─ こんなのラグナロクでは日常茶飯事だよ派(調教済み派)
├─ これは多分店側が悪いんだよ派(店内配線派)
│ └─ 店の配線が悪いニダ!バンダイナムコ様は悪くないニダ!派(バンナム社員)
├─ まぁ、仕方ないよね派(バンナムだから派)
├─ B取れたから別にいいよ派(ポイント取れればまぁいいよ派)
├─ 降格したニダ!謝罪と賠償を(ry派(階級が低いのはラグのせい派)
└─ ラグが起こらないとラグタイムショットができないじゃないか!派(勘違い派)
これはラグじゃないよ派
├─ 坊やだからさ派(実は自分が仕掛けた派)
├─ これは…バンナムの次の計画への系譜なのだよ!派(MMRキバヤシ派)
│ └─ な、なんだってー!(MMRその他のメンバー派)
├─ 時が見えたからラグじゃないよ派(NT派)
├─ 敵スタンドからの攻撃を受けてるんだよ派(ジョジョ派)
├─ ちょっと時を止めただけだよ(DIO)
├─ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!(ポルポル君)
├─ 痛くなければ覚えませぬ派(流派虎眼流)
├─ 正気にて大業ならず、戦場の絆はシグルイなり(シグルイ派)
├─ 実は動け!動けよクソマシーン!な状態だったんだよ派(ファレル・イー派)
│ ├─ 戦場のどこかで修羅双連撃が起きてたんだよ派(必殺技の時は手を出さない派)
│ └─ 誰かポーズをかけてたんだよ派(家ゲー派)
└─ 走馬灯が見えたよ派(臨死体験で止まって見えた派)
ミノ粉ジャブロー用攻略作戦
メンバー 格2、近2、タンク1、残りは自由(近のうち1はゲルググ等の高コスト機→釣るため)
1.近1(ゲル等)とその他3機はジオン側高台占拠
連邦が接近したら戦闘しながら少しづつ後退
2.出撃後タンクと近は地下水道(連邦側高台でもおk)から隠密で拠点狙い
3.格2は左連邦側地下水道出口から挟み打ち
4.拠点狙いがばれたら連邦機を高台チームが引き留めながらタンクは無理せずに後退
5.後は臨機応変
仕事終了を待ち侘びながらまだ見ぬミノ粉ジャブローに思いを寄せて…
57 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:47:50 ID:nTVV13yk0
■■■ 辻、加護の見分け方(仮) ■■■
ニコチンが好きなのは加護■ ■ポコチンが好きなのは辻
上の口で棒をくわえるのが加護■ ■下の口で棒をくわえるのが辻
白い煙を吸うのが加護■ ■白い液体を吸うのが辻
お茶出しするのが加護■ ■中出しされるのが辻
解任が加護■ ■懐妊が辻
辻斬りされたのが加護■ ■ご加護があったのが辻
日のあたらない生活が加護■ ■太陽のある生活が辻
奈良に帰った加護■ ■マラに反り返った辻
キャメルを吸ったのが加護■ ■ギャルルを組んだのが辻
スパスパが加護■ ■スパンスパンが辻
一服するのが加護■ ■一発するのが辻
モクモクが加護■ ■イクイクが辻
謹慎した加護■ ■妊娠した辻
キャンプ少なくておもしれえ。
なあ、おまいらはタンデムでも集中出来る?
知り合いが入ってプレイを見られてると、
ガタガタになってしまうのは、俺だけなんだろうか…
>>57 ひでえwww
あの2人の人生カルカンっぷりには脳筋将官達も脱帽だわ
>59
相手によるでしょ、
レーダー見て専属オペレーターしてくれる人ならおk、
ただぎゃーぎゃー騒ぐ奴はNG
>>56 doですか?作戦として?自分は野良なので使えませんが…
4vs4だと中距離で拠点落としに行ってきますってのが多いなw
結構どっから撃ってるのか分からないもんだね
オペ子が拠点攻撃されてるっていうから戻ったら
ドムが大皿にタックルしててワラタ
>>62 漠然としすぎてコメントしづらいが、ジオンスレでやればいいと思った
アレ?間違えた?
他あたります。ばっはは〜い(゜-^*)/~
古!
タンクB出さないのが悪いと太古の昔に結論出てるだろ
そうなったらどうしようもないから自分も籠もってろよ
>>68 全員金閣で行ってタンクあればとか思ったけど、他の奴らが拠点周辺でぐるぐるしてたわけよ
やっぱ俺も進まないで遊んでればよかったのかな?
将官がグフザクのってて、紛れ込んだ尉官がギャンのって近格編成です、と。
ギャンの生死が勝負を分かつよな。
キャンプするしかないんじゃね?
2落ちでもしよう物なら負け確定だし。
そんなヤツが行くぞ!とかいきがってたら捨てゲーも止む無しだろ。
タンクB乗ればベスト、空気読んでズゴドムザクでメイン垂れ流しなら、バンナム扱いとして無視してもらえたかもね。
>>69 Bタンクない時点で半分詰み、ってか1戦目か2戦目かは知らんがもうちょっと空気読んだほうがいいとおも
でも俺だったら尉官にタンク使ってほしくない
一番重要なのがアテにできないと正直困る
>>66 語り尽くされたことだが、実力が拮抗してるならキャンパー相手に突っ込んだ方の負け。
Bタンクがいなかったのを悔やむしかない
やっぱタンク出しときゃよかったのかなぁ
将官クラスになってくると、詰んだときに悪あがきとかしないで何もしないことの方が多いのかい?
何も抵抗しないから、俺1落ちゲルビーの人1落ちで後忘れたけど何回か落ちて負けたんよ・・・
スナイパーと水ジムがこれほど嫌らしいと思ったことはなかったわぁ
どんな事情があれ、ゲーム放棄同然のキャンプはアホらしいな。500円だぞ?500円。
もっと有意義に殴り合おうよ。野良ならカルカン上等よ。ガチ戦術バトルしたきゃ8人バーストしてからにしろと。
未だにJGでのタンク乗りが初な人とかいるしね。
全員に期待するのは酷だよ。てか、尉官でも問題ないだろ。VCあれば。
つか、実際そういう人がこの前居て相手もタンク戦術だったが、
事務で一人紳士的にエスコートしたよよ。
復帰した敵を後ろに居た砂と二人だけで叩くのが結構スリリングで楽しかた。
>>74 キャンプに対する最大の抵抗が攻めないってことだぞ。
お前やそのゲルみたいなのがキャンパーにポイントと勝利を献上するからキャンプが無くならないんだ。
500円だもんなぁ…
みんな近格に合わせて、自分がタンク乗るべきかな…ってふいんき((ry)あるじゃん?
旋回中ブラインド撃ち命中できるくらいの腕はついたけど
それでもタンクは連続して乗りたくないよねぇ…
そしてお互いに何もせず全員ポイント0で、昇格リセットor降格と(w
佐官クラスがノーロックできないが1戦目の結果とか考えてタンク選んだ場合
Bで隠れながら進行
Bで無理やり最短距離進行(餌役)
Bと見せかけAで後衛狙い
どれにして欲しい?
>>80 ミノ粉降っている時は隠れて進行か正攻法でいいんじゃないか?
というかこのステージノーロックできなくても問題ないと思う。
次のGCは重要になるけど。
>>80 ミノ粉ありなら1番目かな。隠れながらっていっても護衛ないときついが。
1戦目ガン籠もられて腹立ったから2戦目Bタンで出撃。ちなみに俺連邦。
で、そーいや落下中のヤツに見られたらばれるんだよな、と思い
開幕即大皿にぴったりくっついてみた。なんとなくバレにくそうじゃね?
その後そろそろと歩きで渡河、高台へ行き砲撃開始。
それでも相手ガン籠もりで、ガウ爆撃を1発くらっただけで
拠点2落としできて大爆笑した。8vs8で2落としなんて初めてだよ。
つーか、籠もるにも程度ってもんがあろうがよ。
せめて止めに来いよw
最後の方、呆れて全身晒しながら撃ってんのにまだフリーとかありえねえ。
きたるGCに備えて質問なんだけど、GCのノーロックポイントってどこですか?
ジオン、連邦共に教えて欲しいんですけど。
>>85 サンクス。
NYのノーロックの優秀さが身にしみます。
>>77 それじゃ500円捨ててるようなもんじゃないか?
キャンパーに対して最大の抵抗は何もしないこととか言ってるが、タンクいなかったら毎回500円捨てなきゃなんなくね?
>>88 言い訳するつもりはないけど、それじゃ野良ではジャブローやるなとか言ってるもんじゃない?
うまい人から見たら俺なんて全然だけど、将官戦で味方に尉官が混ざったからって2戦とも捨ゲーされると結構悲しいぞ?
だからタンク出せって。。。
地震キター
え、つか、2戦とも
>>53のような状況だったのか?
震度3くらいかね? @都内
戦闘中に地震きたらやばくね?
あっ、ジャブローは地震おきないかな。
>>89 味方が格上なら信じてタンク乗るんだ
遠距離にあわせてしばらく待って、ザクデザクグフゴッグが多めに選ばれたらGO
>>89 今日普通に完全野良でタンク出して敵拠点落としてきたんだが。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはザクに切られて撃墜されたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Armour0のままザクを切り殺して逃走していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
完全にぶれてるけど・・・このまま拠点隣接したらしっかり回復してワロスw
ttp://g.pic.to/bey0o
ん?2戦とも?お互い2戦目はアンチタンク編成だったかな?
それなら戦略ミスってことでしょうがないと思うが
>>91 さっき書いたのが1戦目なんよ
で、2戦目は俺ともう一人がBタンク選んじゃったわけよ
そしたら他の人はまた拠点付近でぐるぐるで、タンク2人は護衛も何もなしにキャンパーじゃなかった連邦落とされて帰ってきたわけですよ
もう何がしたいかわからん……
でも、結構自分でタンクだすのは賭けだよね。
店内バーストとかだと気持ち良く「タンク行きますね」とか言って乗れるし、守ってもらえるけど野良だともうね。
今日も連邦でBタン乗ったら俺を先頭に行かせて後ろをぞろぞろ・・・・orz
あげく敵にもBタンいるからって一人残らずみんな自拠点防衛にGO。
敵もみんなBタン護衛かと思いきやズゴだけ途中で引き返してきて、俺を潰しにきたよ。
近格の1体だけでも護衛に来てくれれば、拠点落とせたのにっておもた。
やっぱ野良タンクは怖い(´・ω・`)
>>99 言えてる
タンク作戦同士でかち合ったら護衛を優先しろよ。と
>>99 今日同じ思いしたわw
後一撃で落とせたんだけどねぇ…
敵タンク放っておいて、前線上げてくれれば良かったのに
野良タン…野良タン…
何かに響きが似ている。
あぁ、バーチャロンのオラタンだ…
つまり…
野良トリオタンクらめぇ
>>99 同様なことがあった。
護衛ゼロって貴様ら本当に中佐か?
と思った。
>>100 逆に相手タンクをシカトされたらそれはそれでつらいぞ
今日の最後にやった奴は俺がドムだったんだが、目の前にタンクがいたんだがどう伝えていいかわからんから「応援頼む」で呼んでみた
時間勿体ないらタックルとかしつつ何回も呼んでるが一向にこない……
レーダーみたら敵拠点付近で乱戦中とか
結局Bタンクはタックルとかで頑張って落としたが、さぁ前線行こうと思ったら時間切れとかもうね……
まともな奴がやりたいです……
本日。
敵も味方もバースト無し88で、味方がタンクB「拠点を落とす」
了解を打ち、タンクと同じ進路で進んでいく味方格近*4。
自分は(その三機より階級低いし)護衛行っても余計かな、と思考。
そこで、低コスト(ザク)なのを生かして、タンク達から目を逸らせるためにバーニア噴かして囮・撹乱・遊撃的に動いてみた。
わりと良い感じに相手を引き付け、踊らせることに成功。リードも確保。
これならいけるか、と思ったらいつまで経っても拠点撃破の一報が来ない。
……気付けば、最初護衛だと思ってた前衛がこちら側の戦場に参戦してた。
どうやら途中から敵機に猪突猛進し、そのままタンクを放置。
タンクは敵一体に捕まって終了。
結果的に勝てはしたが、タンクの人だけポイントが悲惨な状態。
俺がもっと早く気付ければ良かったんだが……「応援頼む」打ってくれ。
さすがに近でそこまで戦場把握できるプレイヤースキルがねーですよ。
>>105 タンクに張り付いてる敵機がブースト全く使わなかったら
お手上げだもんな。
結局シンチャでもボイチャでも、声を掛け合うしかない。
>>104 そこは抜刀拠点防衛しつつ応援たのむじゃね〜の
使えないドムじゃしようがないっちゃしょうがないか
>>104 そういう状況なら敵タンク放置して全員で味方タンク護衛が基本。
敵タンクは落ちたヤツが復活ついでに処理。誰も落ちないならそのままコスト勝ち。
味方タンクなしなら、その、あれだ。お疲れ。
>>104 敵タンクBから拠点を守りきって何故不満気なのかわからん
>>104 敵タンク見つけたときは「応援頼む」と「拠点を叩く」交互に上げてるな
まともに拠点能力持ってるのはタンクB位だから、大抵のキャラでは勘違いを恐れずに使える
むしろBタンク乗ってるときが困る
敵タンク発見時⇒「応援頼む!」「拠点を叩く!」「応援頼む!」「拠点を叩く!」
味方「はいはい、分かっていますよお爺さん」
こっちは良いから戻って敵側の迎撃頼む!⇒「戻れ!」
味方「やっぱ護衛欲しい?」
「応援頼む!」「拠点を叩く」「戻れ!」
味方「OKOK今行くって」
「戻れ!」「よろしく!」+敵タンクの方に向かってメイン発射←ここでようやく通じた
>>108 それがタンクいなかったんだよね……
俺が野良でやると俺が出さない限り大概タンクはでないという……
NYでドム乗って石油タンク二個とビル二個以上潰さないヤツは終わってる
>>112 バンナムがちゃんと仕事すれば当分そこでは戦わないんだ。
落ち着け。
キャノンBでメタルギア拠点落とし大作戦を試みたが無理だった
格差マッチの時はもう少しで落とせそうだったんだが…
ジオンでだけやってるけど、拠点落としの成功率は連邦のほうが高い気がする。
なぜだろう。
>>115 タンクの性能と拠点の固さand砲撃ポイントに到達する速度の違い
>>105 シンチャなんて、んな余裕ある訳ねーだろ
gdgd言わんでエエがな
野良タンク乗りの気持ち教えとく、あのボコボコにされながらでも拠点を落とす事にスリルとロマンを感じてるんだよ!
遠回しに「拠点落とせよ…」みたいな事言うなよ…
あ〜、スマン…野良Bタン乗りの愚痴だ…
118 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:32:38 ID:La2+xV8g0
>>104 タンク作戦同士がかち合ったら。だよ
一回ずつ落としたら後は殴りあいのコスト差が勝負だから
ま〜まともな戦場になるでそ
何気に104の人気に嫉妬
信号弾あげても味方より敵の方が集まってきたりね・・・。
タンク作戦がかち合ったら、普通は味方護衛優先なんじゃないの?
>>121 普通はね、ただ将官とかになると拠点落とす前に護衛放棄して
相手タンクに特攻した挙句斬られて応援頼むとか、もうね。
その普通ができなくなってきている今日この頃。
応援頼むが、敵にここにタンクがいるよ〜、
と教えているだけの気がするんだ。
>>122 数的有利を維持するために、味方タンク護衛
んで、相手が突っ込んで来るのを待つ方のが正しい戦略で良いんだよね?
一応今までそうしてきたんだけど・・・
そうか?将官でも仕事する奴はやってくれるぜ?
迎撃来るのを大体潰して駆けつけるまで
拠点も将官も持ってたりするし。
まぁ身内だから連携あるだけかも知れんが
将官は腕はいいが自分優先で動いてる人大杉
全部が全部悪いわけじゃないけど、なんかポイント優先する人が多くてな
>>125 チーム組んでると思しき将官複数は敵味方共にガチで仕事をしている事がほとんど
単機の将官は敵味方共に実力にかなりムラがある感じ
最悪のパターンは後者のダメな方が他店で一人混ざって前者を敵として引っ張ってくるパターン
マジで勝負にもなってねえよ……
>>127 野良はあまりやらなくて
身内が最低2人はいる俺は幸せかもな・・・
確かに酷いのは見かけるけど
野良将官はそんなのが多いのかorz
ぶっちゃけ野良でやると意思疎通なんてほとんどできない
将官だろうとなんだろうとそれが当たり前
>>124 正解。
ただ、最近では味方タンク周りで圧倒的優位を保つために、
低コスト1ー2機がアンチタンクに向かうフリをすることがある。
近くに行くけど付かず離れず時間をかけるだけで、敵のタンク護衛を牽制するのな
殴りこんでって墜とされるのはただのアホだから注意。
2落ち格闘野良将官やポイント厨狙撃野良将官はよくみるなぁ
オ○ニーは家でしろ、と思う俺近距離スキー野良将官
>>126 味方が信用出来ないから自分でやるんぢゃね?
まぁ最近は川に居るゴッグとかグフに釣られて水ん中入るカス将官が増えて
タンク護衛が1体、敵5〜6体とかって状況多いからな〜
敵がカス将官の近格だけだったら自分の格一枚で何とかならんでもないがズゴ一枚いるだけで面倒
有名将官が来た場合は普通に封殺されるけどなwww
タンク護衛で格使うのになんで一段QD使わないのかな?
そんなに瞬間的にポイント欲しい?
一段QDとタックルとハンドグレだけで300〜400ぐらい行くからwww
それで満足出来ないなら一人で俺TUEEEでもしてなwww
>>130 それ連ジ共通ですよね?
ある将官が、タンク押さえに行って撃墜されて負けたんだけど
敵のタンク狩りに行くの2人じゃ負けるのあたりまえじゃんって言ってたんだけど
やっぱり違うよね。
>>134 うちの将官共は豆腐と陸ガンでけっこう押さえてくれるぜ?
>>134 タンクを押さえるって言うより目立って敵のアンチタンクをひきつけるって感じでは?
敵の高台から相手拠点側に飛び降りて2機ほどひきつけることはよくある
今日行ってないんだけどミノのジャブローはどうだった?
うん、違う。
その将官とやらはタンク護衛じゃポイント稼げなくてつまんないから殴り込んだだけ。
敵拠点に突っ込むのと同等のカルカンでしかないよ。
自分の拠点まで数匹釣ってこれるなら上等だけど、
とりあえずウロウロしてて足止めさせとくだけで
味方タンク付近に余裕を作らせるのが目的。
本気でアンチタンクするなら敵の護衛をタンクから引き離すところから始めないと話にならんね。
キャノンでタンク撃つ
→護衛がキャノン止めに出てくる
→タンク護衛が離れる
→隙を見て味方近格がタンク狩る、の順。
ちなみに敵護衛を先にたおしちゃうと味方タンク付近に沸くため、
そっちのほうで数的不利になるという意味不明の自体を引き起こします。
>>136 あれ?敵がいねぇと思ったら水路からいきなり大群が出てきたww
ビビッった、そしてワロタw
明日(一応定退日)いかないとJGミノ行けないから明日はいくぞ。
その後GCなんだけど、俺GC終わった後にプレイ始めたからNYとJGしかPODでは
知らないんだけど、
GCってジャンプばっかり面?遠くから射撃面?角で辻斬り面?
ジャブローなら中狙どちらか入れておいて
味方にまぎれながら敵の体力を減らしておくのがガチ
共に1落とし後の優位さが違う
>>139 まったくその通りなんだが、今それを理解&実行してくれる人が大佐以上でも4割もいない気がする。
4割はないか・・・でも5割はありえないw
初めてJGでスナ使ってみたが、ボコボコ当てられてワロタw
リプレイ眺め面
147 :
134:2007/05/08(火) 23:31:07 ID:t/6y95SO0
>>136 それは、すごくいい仕事してると思う。
両軍タンクで、味方護衛郡からはぐれて敵タンクに少数で突撃して返り討ち。
で、タンク迎撃するの2人じゃ勝てない発言は変じゃない?って趣旨なんだけど
>>148 確かに、一番楽しかった。
つーか、何もかも初体験だったから楽しかっただけかも知んない、
俺GCスタート組。
>>141 4vs4の時はBRガンダムvsジオンだったかな
ジャンプ多いのでブースト多い連邦が優勢だった
縦に広く横に狭いからキャンプが強いのスナがウザイなんのって
>>150 それはあるかもww
NYスタートだけどやり込み始めたのはGCからだし・・・・
危うく風呂で寝かけた件。
>>117 俺自身は一定量のポイント、というかAだったし、勝てたから別に不満はない。
しいて言うなら、件の格近*4の動きにちょっとだけ思うところあった感じ。
タンクの人が拠点落とせなくても、俺は「拠点落とせよ」とは思わないし、思わなかった。
ただ、誰か一人でも護衛として少しばかりでも機能してれば拠点落とせそうだったんだよ。
そうすれば、タンクにもポイントが入り、更に全体的にも有利(相手の回復阻害)になるから、
味方全員とも(最良でないにしろ)それなりに良い戦闘だったと、終えることができたかな、と。
で、(その時の状況にもよるが)「応援頼む」打ってくれれば、俺がフォローに回ることもできたかもしれない。
そんな考えだったんだが、余計なお世話だったんだな。
どちらかと言えば近乗りだからタンク乗りの気持ちはわからんかったよ。
これから野良の時は、そちらの邪魔しないようにしとくから頑張ってくれ。
ロマンは嫌いじゃない。
154 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:43:20 ID:mJtdX4pFO
久しぶりに連邦拠点落とした!
ミノ粉のおかげでキャンパーに一泡吹かせられたわい
マップ広いからBタン奇襲おすすめできるよ
>>152 あのころは陸ガンはBPマシ+機動設定より、
6連マシ+装甲設定の方が強いと妄信していたw
今日は水中からアッガイアッガイがいっぱい出来て楽しかったぜ
>>153 風呂で寝る=気絶 だから気をつけるんだぞ
って昔かぁちゃんに言われた気がする
長文はこれから読むぜ
>>155 いいじゃないか
その頃の俺はタンクが楽しくて仕方がなかった
>>141 前線はハードル競走といった感じだ
左右にテケテケ歩くにも狭いし、遮蔽物だらけで物陰伝いに近寄れる
中遠狙にとっては相性が悪いMAPだよ
山頂争奪戦で上手く働けない
山の稜線+山頂のデカい壁が山の裏手の敵をロックさせてくれない
豊富な壁が弾もロックも遮る
このため前衛が敵を押し込んでからの追撃サポートがすぐさま行えない
追いついて山頂に登った頃には山の裏手で孤立した前衛がフルボッコにされてる事が多々
解決策としては前衛に混じって山登り、後方を荒らすか
湖へ回り込んで横から狙う事になるのだけど
壁伝いに寄ってくる格近にブチ殺されたり
敵中狙の打ち下ろしを喰らって逃げ惑ったりでね
JUに比べて射程の利を活かせる機会が少ない
NY以上の格近天国だったよ、8vs8になろうと変わらんだろう
4vs4程編成シビアじゃないから中狙いずれか1機ぐらいはいて良いとは思うがね
中遠狙イラネって話が沸き立ったのは正にGC、12月の事だ
あまり期待しないほうがいいよ
160 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:55:01 ID:La2+xV8g0
さぁ上野PASELAが閉店した。
幽霊大隊はいつまで持つかな?
>>158 いいじゃないか
俺がアガーイで拠点に殴りかかりインカムで注意された
そこからこのスレを見に来るようになって現在は立派な廃人将官
162 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:03:06 ID:ECPreuDL0
GCはドム出すためザクキャノン消化していた二等兵だったから
空気な俺だったので軽いトラウマだよ。
せんせ〜!大隊名がいつの間にか遊びばっかです!
リセットしたという噂はなんだったとですか!?
>>162 今は絶対できないと思うけどザクキャBで拠点近くの岩の上から砲撃して落とすこともできた
相当イタイ行動をしていたと思う
GCは下手糞なくせに、
「今は近距離しか持ってないけど、スレとか見るとタンクないと
今後困りそうだし、戦術広げるためにBタンクくらい出しとくか」
と、二等兵の割には頭使っていたなぁ。
といってもガンタンクの使用回数は今も4回だけど。
量タンは今でもたまに使うんだけどね。
>>159 8VS8GCは厨塩素マップだった記憶しかないんだが。
湖は完全に砂とタンクCに封鎖されてるし
洞窟の出入り口はガンキャSMLがいるし。
山を登ろうにも山頂はガンダムとキャノン系機体に取られていて
やっとの思いで敵側に抜けると砂に撃ち抜かれて死亡だった。
・・・キャンパー対タンク抜き金閣編成の記憶なのはなんでなんだぜ?
>>161 俺もそこ辺りから読み出したなぁ・・・
その前はwiki程度だったしw
え・・・GCって厨塩素全然有利じゃね?
170 :
162:2007/05/09(水) 00:09:33 ID:ECPreuDL0
まあそんな俺も今は
ギャンかグフに乗って
「泣く子はいねがぁ〜」と言いながら
バスバス斬ってる大尉なわけですが
もうじきシャアザク出るから赤鬼もいけるな
>>164 よう俺。
GC下士官の内にドム80回乗ってたが、
TDでの安易な中ソ増殖に嫌気が差して近に乗って昇進してった俺が通りますよ。
TDに懸命にストライカーを出そうと必死だった頃が懐かしい…。
おかげさまで今もストライカー(TBSモップ)一筋で頑張ってる俺は地雷大佐
赤ザク出る時点で大尉てwww
>>169 有利っつーか、キャノンが全般に調整されて使いやすくなったし、
NYよりは射程が活かせるようになったみたいだね。
最初のNYがどうだったか知らないけど。
>>176 NYは俺なんてゴッグにしか当てられなかったぜ
初回プレイ時のワクワク感は最高だったよな。
それなりに腕と知識も付いてきた今、もう一度拠点無しのサイド7で乱戦がしたい・・・
公式のサイド7のMAPに
「倉庫屋上:後方支援型はこの上から味方を援護砲撃だ!」
とか書いてあるけど、今後サイド7がステージになる事はあるのかね?
ってあるわけないか、バンナムだし
>>175 色々な機体を使うから、安定しないんじゃね?
特定の機体一筋って人の方が昇格早いよ
TD辺りでスナの消化しておけば良かったと思う今日おのごろ
>>178 月曜日が再度7だったらちょっと見なおしたのにね。
[アドバイス頼む]
ジャブローから始めたリアル伍長です
金閣で、「ダウンさせた、またはさせられた後」の立ち回りがサパーリで、
敵機を画面に捕える前に犯られてしまい、非常に悔しい思いをしました。
二度と名前を忘れないであろう、あの連邦の曹長をいつか撃破する為に
エロい上官方に是非ご教授願います。
連邦のエロい人からの修正もお待ちしてます(`・ω・´)ヾ
NY→GC→TD→NY→JG→GC……
あれっ!?6月はNYぢゃね!?
>>182 それはお前の意見だろう?
なら100%ないな。
なぜかって?
バンナムって奴はいつも俺たちの斜め上を行くものだからさHAHAHA
いっそ拠点がなければ、どんなにか面白かっただろう。
>>183 アフリカやらオーストラリア辺りの平原とかほざいて一面真っ平らなマップだしたりとかな
>>181 起き上がりの約4秒の無敵時間を利用して旋回して相手を正面に捉えるか
マップで近くの味方を探してそっちに向かって全力でブーストしてカットを頼め。
「コロニー落着して穴になったシドニー」とか
ただの海だけのマップで
>>184 追加マップ「再度7」
低コス金閣オンリーの予感
>>181 ダウンさせたら、レーダーを見て周りに敵影が無ければダウンしてる奴の後ろ(死角)へ
ダウンさせられたら
>>187かな
>>181 近距離や格闘機を使っていてダウンさせた場合は、
基本的に相手の背後に回り込むようにする。
ダッシュ中やジャンプ中も旋回ができるのでそれを活用。
ダウンさせられた場合は逆に四角に回ろうとする敵を捕捉するように動く。
このゲームはダウン起きあがり後の無敵が3.5秒と長いので有効に利用する。
タックルを含めた攻撃行動をするとその瞬間に無敵が切れるので焦らないように。
>>181 しかしミノ粉あったら、死角まわって
歩かれるとキツいもんがあるからな〜
とりあえず無敵時間を頭にいれときゃ
だいぶかわってくるでしょ
旋回しつつ距離とるのがよいかと
焦って射撃するとまた斬られるから
四角→死角
orz
タックルを含めた攻撃行動ってのは射撃と格闘だけでなく
タックルも攻撃とみなされるって意味ね
>>183 またNYきた時点ですげー斜め上だろ。流石にもうNYは秋田。
>>184 拠点なし=さよならタンク、さよなら高コス機。
拠点なかったら今でさえ狭い編成の幅をさらに狭めないか?
ザク、グフ、ジム、陸ジム祭だよ。
あれ?今の上級者が好む編成とほぼかわらねーや…。
近くに障害物があれば
ジャンプしつつ旋回、障害物を越えるようにバックブースト
ようはブースト使っても着地が取られないように動けばイイのであります!
ジャブローでそんな場所・状況は限られてるけどな!
あのさ対タンク編成てキャンプに思われるのかな?
1戦目タンク戦を展開して
2戦目にも敵はタンクだろうと予想した場合
対タンクで編成を組むことがあるんだが
これってキャンプ扱いなのかな?
編成としては近3〜4、格2〜3、中後祖1〜2
近格はコスト高めで自軍拠点前高台占拠
敵がタンクでなければ中央あたりで戦ってはいるけど
タンク戦しかけてる側からすれば
キャンパーだとか思われてるのかなぁと少し不安
個人的には
タンク編成>キャンプ>対タンク>タンク編成
と三すくみになってると思ってるんだけどどうなんでしょう?
長文すいません
>>195 それが読めてる時点で斜め上じゃないだろ
少しの間でいいからサイド7でやりたいな。中塩素死亡確認なあのマップ。
今まで中塩素即決してきた3連撃も出せないような奴らを
泣くまで狩りまくってやるぜ。
>>160 都内2つ目、全国4つ目だっけか。
宮崎がまだ残ってるから所属いる限りずっと残るんじゃね?
スナ×3、低コ近×3〜4、低コ格×1〜2
意思疎通バッチリなら対タンク、キャンプ、拠点落とし
お好きな攻め方ができるかもな
拠点落としは難しそうだが、対キャンパーならなんとか?
こんな編成になったら俺は泣く。絶対無理。だって野良だから
>>201 それガチのBタンク編成に対して無力だと思う。
ガンダムが出たので使ってみた。
・着地取り
・ステップ取り
・相手の格闘のカット
なんだか昔を思い出した
接射、モンキー、ズンダ辺りを練習してくる.....λ
AKATUNA氏が連邦で通算200万ptに到達しそう(ジオンは別)
金とか時間はおいといて、彼をそこまで絆に駆り立てるものは何なんだ?
>>202 スナがタンク落とせば良いんじゃね?三枚あれば余裕で落とすだろ
拠点落とされても、同コスト分の敵を倒せば良いんだし
タンクの護衛が攻めてくればキャンプしつつ迎撃。(スナは拠点上タンク集中)
肝なのは近寄られてもフロントは少なくない。
落ちても低コスト。駆けつけ速い。てかキャンパー編成にしか見えなくなってきた
うん。理想的なことしか言ってないのは解ってる。
要は連携取れる身内バースト羨ましい
>>204 大抵のガンダムゲーの初期〜中期で奴はトップを走ってるからな、いつものことかと
問・戦士は知らんが
207 :
181:2007/05/09(水) 01:49:09 ID:5akK6UwM0
>>185 4回も撃墜される様を、自分だけでなく色んな人に見られますた(´;ω;`)ウッ
盤南無相手だったけど、ずっと張り付かれてなんの練習もできなかたyo
ちなみに、相手曹長の自分をダウンさせた後の動きは、ジャンプで自分の後ろに周りつつ
旋回して、三連撃が主でした。悔しいが手本にしたいくらい綺麗な立ち回りだった。
「この人は絶対に一回目のプレイではないから腕の差は気にするな」
との言葉を周りから掛けられました。
>>187 ありがとうです
次からは、相手を画面に捕えつつブーストやふわふわで逃げる事も選択肢に入れます。
>>191 ありがとうです
ダウンさせたらまず周りの状況を確認しつつ次にやることを考えるようにします。
必死になるとつい忘れてしまう事がありますが、忘れないようにしなければ。
>>192 今の自分には、無敵時間中に相手機を画面に捕えることすら難しいです先生!
相手は当然こっちの無敵時間を頭に入れてるようで、フルボッコにされますた・゚・(ノД`)・゚・
あと、四角い動きができるように頑張ります先生!
>>193 ありがとうです
無敵時間を潰す醜い空振りは、今後一切しません!
>>194 ですよね。死角ですよね。ありがとうです!
>>196 ありがとうです
使える場面に出会えば是非とも使っていきたい技術ですね。練習します。
多くのレスありがとうです。
>>ALL 強烈な長文を失礼しました
>>207 熱くなった方が負けるからな
いつも冷静であれ
ガンガレ
8POD店舗で出撃すると4クレで7戦勝てた!
負けたのはタンクが居ない1戦のみ・・・
ミノ粉では中遠狙もジャブローでは位置取りに難があるらしく
金閣タンクが単純に強いと思えた一日だった。
>>159 中遠狙イラネって言われてたのは44NYの頃だったんだが・・・
GCでズゴックやCタンクが猛威を振るってたの知らないのか?
>>203 ついでだからニシオギ辺りも練習オススメ〜。
>>210 厨塩素イラネ から 現在へ
・4vs4NY
マヂ使えね、タンクBだけにしろよ。
一部職人が活躍の道を模索する。
・ドム、SML出現
うぜぇ、ドム氏ね
・GC
ズゴ氏ね、スナイパー使えんじゃね?
タンクCもうぜぇ
・キャノン上方修正
ナニコレwww当たりまくりwwww
そ し て
中遠狙、ついに栄光のロードへ踏み出す
こんな感じだったか?
TDはともかくNYは中距離栄光って言えないだろ
たった今とんでもない店員を目撃してしまった
客俺1人がプレイしているのを知ってか知らずかわからないが
こんな真夜中に各podからインカムを回収してやがった!
それを新しいのに取り替えるのかと思ったらターミナルにしまいこんで
podの中にはなんもなくなってた!
こらー!インカムがなくなってるのを知らない客はどおしたらいいんだ!
目撃者はたった俺1人、地域は言えないがラウンドワンだ
マイインカム忘れずにな
せめて客のいるときにそんなことしてくれたら客をわかるのにな
こんな真夜中に絆してるほうがおかしいわ
昼間マッチした連邦の方々申し訳ない。味方がアホすぎてキャンプになっちまったよ(´・ω・)
金1閣1中3遠C1素2の編成。中塩素6人中5人が即決。最後の一人も迷いながら中選択。もう中塩素即決嫌っ!
結果、外しループしてくる二等兵2名に中塩素狩られまくりだしww
でも俺はしっかりS量産させていただきました。
と言うより一々回収する意味も解らないが…夜中だし防犯(パクリ防止)か?
等兵の頃やったことあるよ
色褪せた記憶だ ジムのバズ片手に
あたらねぇあたらねぇ ジム
でも今じゃそんな事も忘れて
何かに終われるように将官続けてる
絆がくれる友情は60万60万
過ぎ去りしカードは12枚
>>220 俺しかいなかったから特定できるはずがない
他のとこでもそんなことするのか?
おっくせんまん!おっくせんまん!
もうすぐGCか
視認しやすくていいな
ジャブローは接敵に時間がかかりすぎて一番面白くない
>>225 なるほど、だからみんなスナイパー使うのか
機体追加まだすか…
連邦の近距離、、とっくにコンプしちゃってるからなぁ…
GCのほうが接敵に時間かかる気がする
峠のけん制しあい、めんどいぉ
88なら切り込むやつも居そうだからマシにはなってるかな
GCの頃は洞窟を通ってのんきに撃ってるスナイパーとか切りかかってたな
<<ここにいるぞ!>>
ああ、懐かしき二等兵時代
>>227 (バンナム的に)そう遠くない未来にザクF2が追加されるからしばし待て
88なら安い機体で洞くつルート進軍
2,3機はいるであろう高台のスナを血祭りに上げるのが基本戦術となるであろう
それを迎撃するためにキャンプになるのでつね
そしてそれを攻略する為にタンク編成になる訳ですね
格八機ならスナイポーがどんなにキャンプしようと虐殺だぜHA-HA-HA-
そして『ズゴック氏ね祭り』が再び…
ところで
ミノ粉50%ってホバリングとかでもレーダーに映る?
高速移動ってあるからブーストしなければOK?
キミはアレを高速移動と言うのかね
>>237 言わないけどな。なんとなくペダル踏んだらNGなのかなぁと。
じゃあ中とか狙は見えんわな。
ペダル(笑)
垂直ジャンプは映らないがな、
垂直ジャンプ中に少しでもレバー倒すと映るけどな
ところでタンクOnly大会はいつですか?
>>242 2戦連続タンク祭開催して、相手が2戦目空気読んでくれたら開催
低コスト大会もどこ行ったんだろうなw
まぁでも大会のようなものをやるなら、ノーマルマッチと選択式にしてくれよな。
只でさえ客足もおとなしくなってるのに強制参加状態ならさらにインカム減るぞw
まぁバンナム口だけだし、大会もクソもそんな気を回せるワケねぇか
低コスト対決って普通にガチ勝負じゃないか
>>241 やはり垂直ジャンプ映らないか〜
バンナムタンクがジャンプしているのに映らなかったのはそれだったか
まあ低コスト大会にしても何にしても、大会やるなら何かしらMS制限設けてほしいな
敵味方オール格近とかつまらんし…
ちゃんと中遠狙も含む編成でとかで
低コスト大会って、あらゆる機体がコスト100の
「いつもは使えない高コスト機体を使いまくろうぜ」
って企画のほうがいいと思う。
そのときはGP02Aも配備してね。
>>221にインスパイヤされて戦場の絆でおっくせんまん!作ってみた
戦場の絆でおっくせんまん
等兵のころやったことあるよ 色あせた記憶だ
ザクマシを手に持ち
拠点を打つ!拠点を打つ!バシューン!
伍長のころ 懐かしい記憶 スナイパーの時に
ジムストのフリして
最前線!至近距離、狙撃!
でも今じゃそんなことも忘れて
リプレイ見上げながら地雷を責める
振り返っても
(野良で近にカーソル合わせて)
サイサリスには
(7人が赤ザク)
届かない
(・・・ごめん赤ないんだ)
転属厨!月末転属!
今アッガイ祭りするの?何をしてるの?
スクリーンはぼやけたままで
でも今じゃそんなことも忘れて
グフカスに追われながら ブースト切れてる
絆がくれる友情は
60万60万
過ぎ去りしカードは
12枚
続き
尉官の頃やったことあるね
バーストした将官に 機体強制され
装甲4!暴言舌打ち!
佐官になり 忘れてた記憶
蘇る 鮮やかに
タンク編成でも
タンクA!A弾即決!
でも今じゃそんなことも忘れて
ゲルググかアクアジム
毎日即決
振り返っても
(古ぼけた使用済みカード)
PODの中
(1枚目は伍長で)
刺激臭
(3枚目で中尉に昇格)
ファブリーズ!消臭!消臭!
ただあの頃振り返る
Ez8で
0ポイント3落ちEランク
でも今じゃそんなことも忘れて
将官守るために朝から連コ
絆で得た友情は
80万!80万!
サブカも合わせると 200万
絆で得た友情は
80万!80万!
サブカも合わせると 200万
>>249に鐘一発。 日記スレあたりにお帰り下さい。
それでは次の方どうぞ。
おっくせんまん!ってロックマン2のワイリーステージの奴じゃなかったっけ?
郷ひろみしか思い浮かばない俺
ラグ酷すぎ。キンクリ自重しろ
ラグ状況の報告を求む。
格闘ってダメ補正かからないはずだよね?
今日バンナム戦にてグフ使ってQD外し10連撃でようやくバンナムジム倒せた。
その後もバンナムジムに粘着して永遠とQD外したがやっぱり10連で撃破。
これってQD外しした場合にちょっとずつ格闘ダメ下がる仕様にしたか、
バンナムが装甲セッティング使って出撃するように仕様変更したかどっちかだよね?
前者だったら格闘機パワーダウン?ちょっと格闘機使いの人いたら検証よろ。
×永遠と
○延々と
流れぶった切りで悪いがなんかネタな出撃ないか?
せっかくミノ降ってるのにBタンク+近格とかキャンパーとか飽きたよ
(´・ω・`)
ふと思い付いた
カルカンして撃破!されなければ昇進
( 凸)<どうだろう
( 凸)<・・・
( 凸 )<すまない
>>260 せっかくのジャブローなのになぜアッガイ祭りをやらない?
>>260 全員ゲルビーとか。時間切れを拝む前に終了だな。
>>257 相手が装甲でも10までは入らないんじゃなかったっけ?
素ジムだよね
なんかダウン値も微妙に変化してるように感じるのは気のせいなのかな
機動は旋回速度、ジャンプで飛べる距離とかいろいろ上昇するのに
耐久力しか上がらない装甲ってのもなんだかな。なんらかの値が変化しててもいいと思うんだけど
機動性落ちてるんだから被ダメ量が減ってもいいと思うんだけどな
ジオン野良なんだが、1戦目、2戦目ともにBタンク即決な奴がいた
しかも、2戦ともオールブラインドできっちり拠点落としやってた
1戦目においては、あわよくば2落とし出来るんじゃないかというくらい
大皿が煙上げてた
称号が「湖に潜むタンク」だった
あんた漢だよ・・・・・冗談抜きに尊敬
>>263 狙即決馬鹿が入るから。
今日ワザとだろって奴と店内マッチした。
1戦目、「あっ、すいませんボタンに触れちゃいました」で狙即決
まぁ、ワザとじゃないんならしょうがないよね。
2戦目、開幕狙を再び即決後「さっき勝てたんで同じように皆さんの援護しますね」とかほざいてる。
結果、点数200前後 たしか2落ちはしてた気がする・・・
念のためにリプを見てみたら、敵のスナに綺麗にJSくらってやっぱり一方的に2落ちしてやがった。
広島の奴はメガネを掛けた大尉の学生に気をつけろ。
ミノ粉になって中狙即決増えたよね。
今日中狙7体+Ez8で出たらゲージMAXで勝った。
いやー、なんだろうね、あの後味の悪さは・・・。
初めて、まじで相手に心から申し訳ないとおもたよ。
さすがに2回目は何人か同じ事思ったらしく金閣増えたけどそれでも中2狙3・・・。
もっと男の熱い戦いをしようぜ!
って言ってみる(´・ω・`)
そこでキャノンに乗ってフィストファイトですよ
>>270 眼鏡をかけた大尉なんて
他にもいっぱいいるぞwww
>>270 うぜぇ店内マッチは晒してこいよ
そのバカ大尉はともかくおまいもフルボッコだろうがな
つか2落ちしたのは
>>270が援護しなかったからじゃね?
>>270の言い方だとそう言われても仕方ない気がする
つか晒しスレでやれよ
>>277 こんなやつが晒しスレに来られても迷惑だ。
2落ちしたのは下手だったからだろ。
>>270 愚痴スレ池
広島で絆はすまいw
>>270 そんなの日常茶飯事だろ、その場で文句言えよ。
それ、死ぬほど嫌いなやつが多いことを知れ
>>271 そう言うマップなんですよ・・
どうにもならんです
>>271 まあ別にふつうじゃね?
相手にタンクBいたら拠点破壊後虐殺ショーで自軍がゲージ0で負けてただろう
少なくともNY8vs8の時からQD外しは補正あったと思うが
つうかそれより前は補正無かったの? 検証した人いる?
でも2機以上での格闘多段ヒットは補正無い気がする
どうでもいいけど何でこんなに
>>270は叩かれてるんだw
みんな即決したいんだろ
今日は他店舗でマッチングした同一店舗尉官2人に狙即決されたなぁ。
一人はいい働きをしてくれたがもう一人は80ポイントそこいらでドンケツでビリ。
Q.国名に「パ・ピ・プ・ペ・ポ」が入る国を答えてください。
マップがJGになってから開始十数秒で「○番機が撃破されました!」を
聞いた事が何度かある。まさに「ちょwwww」って感じ。
俺がもし砂使ってて機動2か装甲2を食らったなら拠点に戻るけどなあ。
残りHPを確認して食らったのが機動2なら111、装甲2なら131まで回復して
戻る。それより回復しても意味無いし。
尉官の編成無視した中以遠即決の多さにはうんざり
それで活躍してくれるのならまだいいが
どうせ100〜200ptしか取れないんだからジムでも乗っといてくれ
>>288 パキスタン
フィリピン
プエルトルコ
ペルー
ポーランド
頭に来るように考えたけど、ピが頭にある国が思いつかん。
>>290 そんなときこそ低コス青4で突破口を開くのが俺のジャスティス
でも、誰もついて来ないのを知ったら大人しく拠点の上で体育座りしてるがな…
フィリピンとか。
どうでもいいがパでパリが思いついた俺は本当に脳筋。
連邦のぽは駄目なんだってさ
絆SNSのSSLサーバ証明書が今日で期限切れの件
ポッドのBGMが切れてるwwwww
なにこの異常な緊張感wwwwwwwwww
インターネット初心者の一般のために分かり易く頼むぜ…
そういえば絆SNSって入った方がいいのか?
大して書き込みがあるわけじゃないし
ある人物のせいでトップに警告文が載せられるほど荒れてる(日記で晒し行為をしてる)
だから、別に見る価値なんてない
>>301 コミュニティーとは名前だけのゴミの掃き溜め、実名晒しなんて日常茶飯事だしw
でも、ネタとして見る分には楽しいかもしれん
オンラインバージョンアップはまだかね・・・
っていうか現時点で何の話もないんだから、
グレキャは単にステージ移動するだけなんだよな。
5月25日(金)になにかが起こる・・・・のか?
むしろユーザーが怒ることになるきがしてたまりません。
新機体と微調整マダー?って話か
ゲルググと水ジム追加されて1ヶ月以上経つのになんのアクションも見せないバンナム
マップ移動ミスしておきながらそこら辺で頑張ろうともしない
俺らを楽しませる気はまだ残ってるんだろうか
既に何回かバージョンアップしてる件について
過疎化が始まってるのに増産は無いだろう。
1セット1000万以上するんだぜ?
今から入れたんじゃゲーセン側は元取れない。
ビジネスレベルで見れば絆はまだまだこれからの優良コンテンツ。
末端ユーザーが持つ印象とのギャップってすごいね。
要はバンナムのやる気次第。
絆というか、ドームスクリーンのオンラインアーケードゲームと言うもののニーズ自体はまだまだこれからだと思うんだが
ドリキャスみたいなもんか
九州の某店、冷房が入らずに店内が35度以上、
POD内がサウナっぽくになっていた件について
株主優待でシャア専用ドム支給してください。
昨日かそこらに地元のラウンドワンに絆入ってたよ。
カードビルダーしにいったら置いてあった。一回やってみたけど、プロジェクターも新品で画面がきれい。
イスもガタガタせずカチっとしてるし、POD内にホコリも積もってない。変な臭いもしない新品臭でレバーもネバネバしてなくて、新品っていいね!
>>316 シャア専用リックドムは宇宙用だから絆では出れないけどいいですか?(w
>>316 まずは総会へ。
というかアガーイだろ、そこは
>>316 シャア専用はリックドム
残念ながら...
アレはリックドムです
ジオン側はたしかノーマルスーツが一種類だったよな?
だったら株主にはシャア専用ノーマルスーツ支給ってのはどうだろう
もしくはアカハナスーツ。
>>309 逆に考えれば、バンナムは当分「まだ稼げる」と思って更新してくれるというわけだ
俺はポジティブに生きるぜ!
今日教室の机にシャア専用機についての講釈が熱く書かれていた。
もちろんシャア専用リックドムの記述がないというオチだったがな。
そこら辺突っ込んでおいたので来週くらいには回答が書かれている頃だろう・・・
結局、ジャブロー地上はクソマップでOK?
即決にも甘い汁を吸わせるマップを糞マップと読んでいいなら
ミノかけるとバグがひどい(都合でNYに替わる、BGMが消える、キンクリで死んでない仲間の撃破報告がでる等)からクソでFA
今日リプレイ画面で、大皿の上からスナイプしてるザクを見た
>>324 その回答が来たら
次はドム=フュンフについて語ってやれ
カラー変更なんて出来たら、ただでさえややこしいジムの
見分けがつかなくなるじゃねーか
>>331 モビルスーツに乗りたいんであって、
モビルスーツになりたいわけじゃない。
MFならなりたいがww
上手いもんだねー
>>335 外せて無いし無駄にマシ多いしハングレ効果的に使えて無いしタンク放置だしLA機動4なのに回復戻らないし
相手はQDすら出来ない上にただのブースト外しにすら対応出来て無いしそのブースト外しも戻って来て無いし…
くらいか?
今後書かれるだろうコメントの予想
>>335 マカクのストンパーの雄姿を俺は忘れない
やられた瞬間盛り上がっててワラタw
でもうまいと思ったよ
コメントもみんなそう書いてるし
下手じゃないけど、こんなの見本にしたら地雷量産されて困るな
>>343 カルカンでもこれだけ働いてるならいいけどな…
コメント付けても良いんだよね?
うほっ良い動き
分かったぜ!
こいつは、なかなか大佐まで上がれねぇ派と将官維持も大変だぜ派を見分ける為の踏み絵だったんだな!?
>>347 大佐には簡単になったけど将官目指すのマンドクセ派の俺はどうしたら
>>348 お前のどこか諦めの入ったどちらとも言えない微妙な反応…その辺りの微妙な階級だと思ったぜw
でもこうやってコメント可能な動画がUPされるのは嬉しいね
そうか、なら今日撮ってくるか
ビギナーや中級者が勉強できるムビがいいとおも
連激の動画撮ってコメントでそのタイミングを表すとか?
>>335 にグダグダ文句付けてる連中は、そんなに上手いのかと言いたい('A`)
>>354 一度寝てから冷静に見ると下手では無いわな
佐官クラスの腕は充分にある
個々のゲーセンの中じゃ上手い方に入るだろうな
近辺の大将同士でダメだしし合ってる自分の環境の方が異常なのかもしれない
見る目が厳し過ぎた、すまん
下手に褒められて調子に乗るくらいなら、ダメ出しされて自分を知った方ががいい。
そんな俺はMですか?ツン風味に答えてください
>>357 12月ぐらいと比べれば過疎っているのは明白ですが。
昔は夜3回待ちとは普通だったけど、
1待ちもしくは即出撃できる店舗が東京でいくつも存在している。
昼も混んでいたのに、今では混むわけがない。
周りが良く見えてないみたいですね。
>>358 (自分のホームの)待ち人数が減ってるから過疎ね
馬鹿だろ
うちは将官連中がぎゃあぎゃあ言いながらやっている人以外はあまり見なくなった
それを過疎というのかどうかはわからない
>>357 >過疎ってるゲーセンが在ったらみんな遠征する
>俺は月2回は遠征する
それは過疎ってる所が在ると言ってないか
>>359 神奈川(ホーム一週間に3回)、渋谷(準ホーム一週間に2回)、池袋(準々ホーム一週間に2回)、
三箇所くらいは見てるが?
学期末・冬休みな12月、大学生は試験で実質休みな1月、受験生も休みな2月、春休み3月、推薦入試・就活終わった最終学年は11月もわりと自由?
↓
新社会人・学生は新しい日常で忙しく、新歓もある四月。家族恋人友人部活などで旅行合宿その他イベントのGW。部活始めて時間無くなるやつ、春だからと恋人探しだすやつ…
そりゃ人が減って見える罠。11月からやってそろそろ飽きたり、使った金額にびびったやつもいるだろうけど、夏休みまでは過疎とは断定出来ん。
過疎じゃなくて初期のラッシュが落ち着いた時期に入っただけだと思うんだがなぁ。
ただ、今プレイしている全体の人数や売り上げよりも、
最近始めた等「新規」の割合が重要だと思うんだが。
飽きさせない工夫も重要ではあるけど、
新規が入りにくい危険なケースは、挌ゲが散々前例で挙げられてると思うし。
個人的に言えば、
平日の夜メインでプレイしてるんだが、待ちはほとんどない。
誰かと組んで入れば8人マッチになるし、
(連邦だと確実に8人、ジオンの場合運が悪いと6〜7になったりする)
練習したい時は一人で入ってバンナムできる非常に居心地のいい状態だったりする。
366 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:57:33 ID:jRsiAA6GO
過疎なんて心配しなくても俺達将官ニート様がいるから安心しろwwwwwwww
>>356 なに?アンタあの程度の戦果で満足してるの?勝って浮かれてる暇があったら、今の戦闘の反省点を探すくらいしたら?
まぁ、……さっきの動きは悪く無かったと思うわ…。
この手のレスを返すのは初めてなんで、クォリティが低いのは許してしてくれ。
>>366 ところが本物の将官たちは
1)今のマッチングに萎えてきたんでもう大佐でいいや
2)別に俺低コかタンクしか使わねんだからターミナル通さなくてもいんじゃね
てな感じになってたりして
369 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:13:13 ID:bNDjve3d0
>>365 ええのう帝都は
大阪じゃあまだまだ60分待ちとか平気であるのだが・・・・
>>368 1)マッチング萎えたわ、もうガチは諦めよう。E取らなきゃいいや3〜4機引きつけて囮して勝ち貰おう
2)どうせカード通しても貰える称号もカスタムももう無いしなぁ…ターミナルとかカード更新だけでいいやw
てな感じでマッタリしつつも何だかんだで月10〜15万ポイントは稼いでるのが田舎大将クオリティ
プレイ人数が減っているのは確かなこと。
それに対する新規参入がさらに減っているのも(ry
うちのホームは夕方〜夜になるとPODに空きが目立つようになって来たぞ。
その隣でGCBやってる俺大佐。
レア引いて一区切りしたら絆少しやって帰るってパターンのリーマンです。
時間と金の問題で将官は無理だし、MSも全部支給されてるので、いまいちモチベーションがね・・・
>>369 ごめん! 俺田舎なんだ。書くの忘れてた。
都市圏のゲーセンは2戦以上の待ちがまだまだ普通らしいのは聞いてるよ。
>>371 すまない大佐……ツンのまま終わらせるセリフが思いつかなったんだ…orz
今出かけるついでにうちのホーム見てきたんだが、四台全て埋まっててなおかつ二人待ってるのがいたんだが…。
これは混んでる部類に入るのか?ちなみに神奈川県だ。
マジな話、将官をつなぎ止めるなら
ジム、陸ジム ザク、グフとは使用感覚のまた違った
低コスト(←ここ重要)新MSの導入が必要かなと
ジムトレーナー(格) :射撃武器はない
とか?
今日からGCじゃないのね・・・・
ちょっとwktkしてたわ
既存機体に追加カスタムだろ、10000ポインチョくらいで
これも前々から出てる話だけど、
角付きとか肩にパーソナルマーク、機体の色変更とか
そこら辺の要望で引きとめはそれなりに出来ると思うね。
他人との差別化や優越感等を使うのは常套手段だし。
版権の都合でできないのならともかく、
その前に技術的に付加出来るのかどうか開発に聞いてみたいな。
といつもの要望スレ向きな話になりつつあるのをわかってて書き込むw
>>371 誉められるのが嫌?ダメ出しをして欲しい?
貴様はダメ出しをして貰えるような動きをしていると思っているのか
不備な点の指摘を期待する奴の動きなんて指摘するにも値しない。貴様はクソをかき集めた程度の価値しかないからだ
なぜ私らがクソのダメ出しを行わなければならないのだ。自分に満足ができる動きができた時に初めて貴様の価値はクソから蛆虫になるのだ
蛆虫になったら私のところへ来るがいい、貴様の全部を否定してやる
全部否定されるのが辛いのか?死ぬか?私のせいで死ぬつもりか?さっさと死ね
私がこの世でただ一つ我慢できんのは人に意見を求める奴だ、だが今回は特別に答えてやろう
「俺ってMですか?」ふざけるな、貴様のような価値の無いMarineなんていてたまるか!
豚娘は海兵隊を愛しているか?
草を育てるものは?
俺たちの商売は何だ、お嬢様?
この程度の答えを用意してから言え!このクソが!
それ程度の返答ができないなら惨めなクソ地獄にでも墜ちろ!セイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!
よい子でも多分わかる要約:よくわかりませんが、向上心はあると思います
>>379 未だにマゼラザクと陸ジムロケランが無いという事実を見ろ。
バンナムに武装追加は無理だ
というわけで、連邦のザク(F2)にはマゼラを頼むよバンナムさん!
>>381 HL中に後席なのにバレるくらい吹いたwww
昨日の6時ごろ行ったが人少なかったなぁ・・・ジャブローに飽きたのか単純に人口が減ったのか
むしろ月曜のNYの方が混んでたぜ
ジャブローは無策垂れ流しのミサイルや狙撃が通じない程度に遮蔽物があればなぁ。
>>387 岩があるじゃないか!・・・と言ってはダメですか?
>>387 あまりに安易すぎるっちゃ確かにそうだ。
もちろん考えてやってる人もいるけど、狙撃機は基本的には
ロックかかったら撃つだけで形になるからなあ。
狙撃機以外は相手の狙撃機を認識出来ないから勘で避けるしか
ないし、ゲーム的に攻めと守りが噛み合ってない。
今更ながら 絆専門店ゲーセンを作ろうかと 必死で考えた 私 伍長
俺はジオンメインだから水中洞窟はそんなに抵抗ないけどね。
上手なプレイヤーの人達とか将官戦に紛れ込ませてもらった時、
大体Bタンク絡みで中央の丘での戦闘が多かったんだが、
中央の地形で遮蔽しつつ戦ってるんだな〜というのは何となく分かる。
マップの左中央と右中央の密林地帯の中に
ちょっと大き目の岩一個でもあれば、違ってくるとは思うんだよね。
>>381 仕事中に盛大に吹いて客に変な顏された。僕の上官になってほしいでありますサー!
以下のように金額設定にして、落ちたときの(ゲーム内)コストを全機種一緒に
してくれれば満足。
自機コスト100-150 200YEN / 1PLAY
自機コスト151-200 300YEN / 1PLAY
自機コスト201-250 400YEN / 1PLAY
自機コスト251-999 500YEN / 1PLAY
携帯サイト更新キタコレ
( ゚Д゚)、ペッ
>>395 チェックしてみた
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
>>391 こういうのはどうだ?
バンダイナムコ 絆ビル
5F MS娘と軍服喫茶
4F ガンダム居酒屋・カラオケボックス
3F 自販機付休憩所・ガンダム記念館
2F 絆専用ゲーセン(料金固定制)
1F ガンダムショップ・レストラン
B1F 絆開発スタッフの仕事場
何かあれば開発に殴りこみにいける特典付
タンクで出て拠点落としたあとに
撤退後拠点付近で近寄って来て
ありがとうとかやったなとか言ってくれる人がいるとちょっと気分よくなる
勝ち確定とかしてたら目の前で踊ってたり殴りあったりしてると少し絆を感じる
昨日は「やったな」「ありがとう」と言いつつマシンガンぶっぱなしてくる大将が居た
とりあえずタンクで殴っておいた
やっとWCGの午前からのメンテ終わったな
すまぬ。
誤爆った
携帯サイトが更新されるたびに重要なお知らせが古いものになっていくな。
( ・Д・)、ペッ
携帯サイトを解約した俺も見てみた
( ´_ゝ`)フーン
バンナムめ
( ・Д・)、ペッ
>>335 が観たくてニコID取っちゃったwww
絆のカコイイ動画、もっとくれ(`・ω・´)
コメント付けまくるぜ!
カード更新したら200円だったんだけどこれは全国的にじゃないよね?
それとも金いれたまま忘れたやつがいたとか・・・。
いやまさかね(´・ω・`)
ニコニコも9割方はようつべの転載だがな
>406
レベルの高いゲームだね
これかなりイイ!
画面鮮明だし、手が映ってるから連撃出せない人の参考になるんじゃない?
典型的なグフ大将だ
でも巧い
こうやって見ると上手な人は多く敵と接してますね。
息継ぎするヒマもないって感じ。
無駄な時間を使わない…大きな課題だな…
無駄な時間を使わない………絆する時間が無くなるな
360でガンダム無双発売が決定したので貯金のためしばらく絆封印
こんなマッチングが存在するのか。ア・ナル大杉w
>>418 PS3の持ってるけど、システム浅い上に最終的には作業ゲーだからオススメできんな…
421 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:19:03 ID:KExSaGUyO
友達と馬鹿騒ぎするもんだろ
システム浅いとかどうでもいいだろ
古い動画なのにコメントつきまくっててワロタ
ようつべ見てないのか
>>420 作業ゲーじゃない無双ってなんだよw
作業が無ければほとんどやること無いじゃん。
懺悔スレはないのかなー?
>>418 俺もps3の持ってるけど、ネット対戦、協力があるなら360版も買おうかと思う
あるぞ、スレ650↓
くそ、今日3絆やったけど全部キャンパー相手で負けた・・・
必ずみぃたんかザクタンク入ってるのにスナイパー2体以上に狙い撃ちされてたからなぁ
つーかなんで連邦はキャンパーが多いんだぜ?
スナイパーに撃たれたら岩陰から仰角上げて撃てばいいやん・・・
それとももしかしてタンクの射角調整って世の中的には裏技なのか?
わざわざ岩の切れ目から撃つ意味がよくわからん
狙ってくださいって言ってるようなもんだぞ?
>>428 連邦ならともかく半身隠れて撃てるジオンで何故スナに撃たれるんだ?
ノーロックすら出来ないってのを前提に聞くが。
>>428 ガンタンクB出したくて後に合わせてるのに
中×3、狙×2とかからカーソル動かないとかザラだし・・・
こもるしかねーじゃん みたいな。
あまりにムカついたときはライトアーマーで敵拠点までカルカンしますが
ジオン側タンクなら、赤ロックしてから坂を少し退がるだけでもだいぶ違うよ。
個人的に怖いのはスナイパーよりも、キーパーしつつ撃ってくるC弾タンクかも
ジオンのキャンパーに昨日2回あたったけどどっちもどっちじゃね?
まあそうだよな
両方キャンパーはいるからなぁ
というか、さっきまたやってきたんだが一機落としたら「もどれ」って言われて拠点付近でたむろして終わったんだけどこれも戦術?
敵落とした中将以外みんな二桁のptだったからひどいなと思ったんだけど・・・
>>432 迎撃にC砲ですか、ウマーですなwwwwww
無敵時間中に1発ずつ撃てるから必ず拠点落とせる、いたらココロの中で「やったな」が聞こえる(´▽`)+
<すまない>
ノーロックできない、が条件だったよね…。
アッガイでずつきしてくりゅ
スナもC砲もどうでもいいよ。真に怖いのはガンタンクA砲。これだけはガチ。
上手い奴は拠点でキーパーしつつノーロックポイントにいる俺にノーロックで当て返してくる・・・ジャブローで一回だけ当たったがあれは無理ゲー。まあポイントだけはいただきましたが
>>435 キーパーが・・・。
いやほんとうまいCタンクに遭うとつらいんだよ。
拠点は落とせなくて負けてるのに、自分のタンクの
スコアだけはアホほどあったりで仲間にもうしわけなくなる。スコアいらんのに。
C弾のほうも単に垂れ流すだけならたしかに無敵時間ウマーなんだけど、
迎撃の近、格と連携がとれてるとヤらしいよ。
近、格が到着するまでは削られ、タンクに貼りついたら撃つのを止めている。
一戦目にそれなりの編成してんのに
開始早々「もどれ!」連呼する奴にはどうしたらいいんだ?
>>397 開発スタッフは地下に監禁されてるのか?
キーパーてジオンならダブデの頭乗れば簡単にできるけど連邦はどこ乗るの?
拠点の少し前あたりがいいの?
やはり大皿のてっぺん
拠点『中心』の少し前な、やる分には大皿の方がやりやすいぞ?ノーロックでも段差がなくて移動して止めやすい
そんな俺は一試合でノーロックを五発止めた事がある若林君。俺のタンク対応は拠点に戻ってからが勝負だぜ!
……ダウン値戻して下さい、頼むから
いまさらだけどミノ子有りのジャブロも哀戦士なの?
そうなんですか(´凸`)
ミノ粉ジャブローで狙使ったらA以上はいかないといけないもんかな?
>>449 ミノ粉なくてもあそこならAは欲しい
まぁ編成で空気読んでくれるスナなら地雷でもいいと思ってしまう俺は即決嫌悪厨
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派)
│ ├─連撃と闇討ちが大好きだ(格闘派)
│ ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派)
│ ├─支援や止めは俺に任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派)
│ ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派)
│ └─・・・用件を聞こうか?(狙撃派)
│
├─勝つためには俺の編成に従うことが必要派
│ ├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ!(編成厨)
│ ├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋厨)
│ ├─勝利こそが全て。お前が空気を読んでタンクBに乗れ!(勝敗厨)
│ ├─階級低い奴は高コスト機に乗るな!(同じく勝敗厨)
│ ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している。キャノンBでMS戦もOK!(バンナム関係者)
│ ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら厨)
│
└─やっぱりみんなが楽しむことが重要派
├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派)
├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派)
├─編成を見てから自機を選んで仕事をしてるぜ(職人肌派)
├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
├─機体やセッティング出したい(コレクター派)
├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派)
└─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
>>445 ただでさえ有利な防衛側が有利になるので却下
絆昼間すいてるとか書き込んでるやつ
昼間にいけるなんてうらやましすぎる
仕事場が街中なら余裕だぞ
弁当を食う時間が少なくなるが
街中だが
普通に近くに絆が無い港区・・・・・
仕事さぼって絆しているサラリーマン死ね
ついでにニートとその仲間達も死ね
バンナム戦増えると困る
大入万歳
今日代休もらったから昼間っから絆行ってみた
9絆ぐらいした
軍曹であるジオンはぜんぶバンナム無双だった
おかげでタンク消化のスナイポ出しウマー
一等兵の連邦ではそこそこ肉入りしたな
やっぱりこのゲーム連邦のほうが新兵多いのかな
ところで今日初めてアナルチームとマッチした
平日昼間っからなにやってんですかいや俺もだけど
あと、称号哀しき戦士のアムロ・レイってのもいたなw
ちゃんとガンダム乗ってたw
>>455 セガワールド大森
シルクハット蒲田M2店
アドアーズ蒲田
ゲームパニック東京
CLUBSEGA大崎
セガワールド大井
品川駅を基準にすると、電車で15分以内な感じだ。
更新済みカードが13枚あった件・・・・
相手にキャンパーが多いって人はさ、
たいてい自分が前に出る人だから、
味方も引っ張って前に行くし、相手も引くし。
俺も連邦オンリーだけど、ジオンはキャンパーしかいねぇ、
くそが、と思っていた時期があった。
>>462 お前さんはそろそろ基地の屋上でパイプタバコくわえながら空を見上げる頃合だと思うんだ
469 :
162:2007/05/10(木) 22:12:31 ID:uvUhZm7a0
>>406の元になったようつべのURL誰か教えてください
ニコニコのアカウントをとってみたんけどIDで規制されてて見えないのよ
>>462 65万も使ったのかよw中古のセルシオ買えるぞ。
そんなお前はそろそろMSではなく戦艦に乗るべきだと思うんだ・・・・・
明日は再びニューヤークだな。みんな前衛でがんがろうぜ。
65万のセルシオはヤバいだろー?!ww
せめて新車のビックスクーターだな。
翌日、
>>472の発言が現実になろうとは、
このスレに集う者たちはこのとき誰も信じてはいなかった。
>>472 > 明日は再びニューヤークだな。みんな前衛でがんがろうぜ。
グレキャだろ
>>472 知ってるか?上のお偉いさんはもうNYに見切りをつけてるそうだぜ?
>>476 おまい、本当にグレキャと信じているのか?情報元はどこだよ?
次の相手は「NY」でも「GC」でもない…
この「ベルファスト」だーッ!
また限定NYかよw
どうせなら
一日限定サイド7の88
で、よくね?
>>480 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
例え無事にGCに戦場移動し、次のステージがジャブロー地下になったとしても
《2ヵ月ぶりの新機体ロールアウト!》
連邦…量産型ガンタンク
ジオン…ザクタンク(V6)
が堂々とセンモニに流れるバンナムクオリティ(´・ω・`)
量タン&マカクを正式配備するならさっさとやって欲しい3月中旬に絆始めた俺
配備するとして支給条件はどうなるんだ?またボタン5択ってのはないよな
結局量産型タンク手に入らなかったか……。
みんなB弾使え言うけどさ、結局スナイパー潰すのにA弾使うのは俺じゃねぇかよ……。
がんばった俺にザク2ぐらいくれても良いと思う俺連邦将官。
ガチすぎですかそうですか。
じゃぁ赤い子でもいいです。
>>478 俺的にはアプサラス射爆場とかがいいんだがなww
いかんせん公式サイトに載ってるからな。GCって。
488 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:29:45 ID:9c+6biFY0
REV.1.02 (06.12.20)
新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)を追加
約1ヶ月と3週
REV.1.03 (07.2.14)
新モビルスーツ(ガンダムEz8、グフ・カスタム)を追加
約1ヶ月と2週
REV.1.04 (07.3.28)
新モビルスーツ(アクア・ジム、ゲルググ)を追加
約1ヶ月と2週
5月15日ごろ
新モビルスーツを追加
マカクでしたー
連邦はジムの何かって事だけは確か
491 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:39:31 ID:Fx/gbyFo0
>>488 上記モビルスーツ支給日は、3件とも水曜日なんだよね。
で、告知は5日くらい前だったような気がするから、
明日、GC移行日に告知の、支給は5/16かな。
川 | !_l \ llr_ = ⌒ / |j |l |j ・・・IPアドレス 218.227.220.35 ・・・
〔/ | !| |! l ,==' '==、 ‐ 'フ !{l| | |l ・・・ホスト名 FLA1Aag035.hyg.mesh.ad.jp・・・
|| ll! ! j /l /┼┼┼ヽ / j 〃! l | ! l ・・・都道府県 兵庫県・・・
lll 〃iヒ」!j |`======' ノj j ‖l 入 ! j ` ・・・接続回線 xDSL ・・・
!l l} lリ」!i!l l / | l} !j !|l j |
'´ / |l l !、l ノ( / !l 〃 | { l |!´
! l「 | l ヽ ⌒ / / |レ / ‖ ┤
` !| ー --'´ l il´ / |l 八
ジオン側は…ケンプファーとかザメルとかゾゴッグじゃないの?
掘り出せばいくらでもMSが出てくるのがジオンだし。
(グフ・フライトタイプ、ゾック、ズゴック改……)
連邦はネタ切れ感が強いが、量産型タンクとか出せば一回は凌げるだろ。…いや、ALEXとかブルーとか激しく希望だが。
>>493 独立戦争記の陸戦用ジムや
ジオニックフロントのホバーのジムとかは?
そこでハーモニーですよ
というかジム改だしてくれ、ターミナルのタイトルデモの
「遠距離で砲撃しろ!」のあたりに移ってる後ろ姿、あれジム改だよね
>>489 その斜め上を行って連邦のみGP02実装
じゃぁ、ただ純粋に自分が乗りたい機体は?
連邦仕様のザクとかすげぇ乗りたいんだがまず無理っす。
連邦仕様のジオンのメカニックとなると
ハイザックがそれにあたるね
コスト250は軽くいくと思うけど
500 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:59:18 ID:9c+6biFY0
どう考えてもビームマシンガン装備のゲルググマリーネ
コスト 200ぐらい ビーマシ装備で+30
HPはゲルググより少なめ
ゲルググ80回で支給
さらにマリーネ80回で紫支給
もう地雷ラッシュ
俺、ジムクゥエルに乗りたいジオン兵
AMで出てる機体ぐらいはとっとと出そうぜ
ジムスナイパーIIに乗りたかったから連邦で始めたんだよ。
とこでさーランカーの人たちって百万単位でポイント乗ってるけど
どのくらいやってるんだろうね
リアル伍長が考える将官様
チュンチュン…
P・M 1:00 起床
「お、いい朝だお今日はグレキャニ実装だし今から絆をやりにいくお!!w」
P・M 4:00 到着
「うほ!!いい過疎店wwww」
「よーし今日は50暮れくらいやったるおww」
このくらい?
だとしたら…
な ん と い う N E E T
ジオン最凶のMSゾック様をだぜ!
ガンダムなんてイチコロさ!
>>504 実際はAM10:30起床
AM11:00出撃〜午後3時くらいまで
理由;将官は朝〜夕方までが多いからALL大佐以上の期待が高い
PM9:00再出撃〜〜以降閉店まで
金と時間を考えるとニートの頂点かもしれない
俺は空を自在に飛ぶMSに乗りたいな
空からバンバン射撃したり空中戦したりとか
ジオングやV2ガンダムマダー?
某大将は公僕だったりするらしいぞ
しかも100万PP越えてるし
友達がロンブーのアツシに開幕タックルされててワロタw
バンナム重要なお知らせの告知履歴をついに4/12どころか2/19まで過去に葬りやがりましたよ
>>506 それよくわかるわ〜w
午前中でも普通に大将連中でてくるw
よく見る廃人将官がマッチされると妙な安心感がw
俺だけじゃないんだなってwww
最近は、朝からやるやつが大幅に減ってきたから
連コしまくれるから金と体力が続くのは4時ごろまでだな。
夕方からはバンナム戦が多くなるから、飯休憩して一度帰宅
人が増える9時過ぎあたりから再度出撃なんてのは廃人貴族だなw
スーツで昼間にやりに来る製薬会社のダメ営業が将官張っているなw
ゲームの成績の数割でいいから営業成績の為に努力しろとw
>>498 ドッペルゲンガー発見
むしろその2機体が出て暫く乗ったら、もうカード折っても良いや
原作知らんから他にどんな機体があるか分からないが、ザク・グフ・ケンプ・ハイゴッグは好きだ
地球連邦軍
ガンタンクU、ガンキャノン量産型、ガンキャノン重装型
G−3ガンダム、ガンダム4・5・6号機、アレックス
GP00、GP01、GP03、GP04、ガンダムピクシー
ヘビーガンダム、FAガンダム、BD1、BD3
RX-81スタンダード、RX−81ライトアーマー、ザニー
デザートジム、ジム陸連用、装甲強化ジム、ジム改
ジムカスタム、ジム・クゥエル、ジムスナイパーU
ジムキャノンU、パワードジム、ガンダイバー(水中型ガンダム)
ジオン公国軍
ザクT、ザクUF、ザクU陸戦方、ザクU改、水中用ザク
後期同型ザクU、サイコミュ試験用ザク、アクトザク
ギャン高機動型。ギャン・マリーネ、ギャンクリーガー、ギャンキャノン
ゲルググ高機動型、ゲルググ・マリーネ、ゲルググ・イエーガー、ゲルググ・キャノン
ハイゴッグ、ズゴッグE、アッグ、ゾック、ジュアッグ、ゾゴック、アッグガイ
グフ・フライトタイプ、ドワッジ、ドムキャノン、BD2
ケンプファー、イフリート、イフリート改、ガルバルディーα。ガーベラテトラ
ギガン、ザメル、ヒルドルブ
そしてシャアズゴ、シャアゲル
アッザム、グラブロ
今後に実装させそうなMSを思いつくまま並べてみた。
GNO2をやってるからそっちの機体が多いけどね。
書いていて改めて思ったけどやっぱりほとんどが高コスト機体だろうね。
またHPの回復速度低下なんかがあると・・・新機体には初心者や下手な人は乗るなって風潮が強まりそうで怖い。
>>497 AMに居るのを忘れたか?
連邦仕様ザクUF2型を早く実装してよ、
バンナムさん(´・ω・`)
>>515 ヒルドルブ、もといザクタンクで相手になるぜよ
ザクUFは実装されとる
漢ならザク2Cバス装備
あと足にくびれがあるギャンダムもあるな
>>514 低コストマシンガンの下方修正と、高コ機の相応の防御力が保障されるようになったらまた違うかもだけど
バンナムにバランスを求めるのは非常に酷か
アッグ、ゾック、ジュアッグ、ゾゴック、アッグガイ
辺りはビジュアル的に不人気になりそうだな
昼間っからスーツ着てやってるやつもあれだが
クビになったり、仕事辞めたり、休業したり
そんな将官も多いよマジでw
廃人将官と佐官の大きな壁ってのは
この辺の気合いの入り方の違いで判るだろw
半年過ぎて廃人といえど、そろそろ金も無くなってきてるはずだから
徐々に脱落していく将官もいるなw
空の財布見詰めながら禁断症状と戦ってるやつもいるだろうさ
初めて絆やった。
1回目で動かすコツはつかめたが、ビームサーベルで連続攻撃が出来ない。
常連さんらしき人が親切にも出し方教えてくれたが何度やっても出来なかったので、とりあえずあきらめた。
でも2クレ目一回目で気づいたが、ビームスプレーガンは1度当たったくらいでは敵が転ばない。
ちょっと近づいてビーム一発当てて敵がよろっとなった時に格闘入れる事にした。
そのせいか一クレ目は全然だったが、2クレ目2回目は280点ももらえた。セッティングがもらえた。
ビーム一発+サーベル2回が出来る様になれば先輩方にも迷惑がかからんだろう。3回できれば御の字。
練習あるのみ。あと落ちない事。2クレ目、合計2回落ちてしまった。なんかトマホークよろしく突っ込んでくるミサイルは避けにくい。
4クレ目で割と近場なら前に突っ込めばかわせる事もある事が分かったが、やっぱり飛んでくるのに突っ込むのは恐い。
壁とトンネルをしっかり使おう。目指せ陸戦型ガンダム。
っていうか時間のかかるゲームだなぁw
4クレで2時間もかかった。
まぁ面白いからいいんだけども。
はいはい
なんか毎回人に金借りてやってるやつもいるしな
金返したその日にまた借りたりして
遠目に見てて思うのは
オマエラ自分の財布で遊べよと
そこら辺が気合いの入り方の違いか
将官「遊びでやってるんじゃないんだよ!下士官は引っ込んでろ」
っていうひとがまじでいるからこわいよね(´・ω・`)
仕事の合間にやるのはいいけど、中で弁当食うなよw
俺絆にハマってキャバ通いもギャンブルもする時間無くなって逆に貯金ができるようになったんだが
>527
中距離の弁当というのはジム頭のミサランのことなのでしょうか?
wikiみても載ってませんでした。
朝から連コで10クレ5000円
1日20クレはいける。
少なく見積もって5000x30日で15万円
半年で80万
学生やら負け組フリーターやらが
生活費以外に年収のほとんどを突っ込めば
そろそろ限界のはず
いやもぅ限界を超えているやつらもいる
今大将で半年後に樹海逝きよりも、
地雷尉官で生き残る事の方が
最終的には勝ちなのだ
夜勤の仕事でどれだけ稼げるのか知らんが、
その金で平日昼間からやり続けてる将官はなんか寂しいよなぁとか思う。
学生で階級低くてもダチとやれてる奴らは活き活きしてるよね。
まぁ学生は永く続けられない分ゲーム的には先細りでしょうが
明日はミノ粉なしのJGと予想してみたのだが、どうか。
>>530 80万なんて大した額じゃないでしょw
おまえ年収いくらよ
「たかがゲーム」に半年で80万つぎこむ大人たちって・・・(´・ω・`)
ジャブローはWikipediaによると綴りはJaburo
公式MAPのURL表記ではju
なんでGつけるのか疑問なのだが
UndergroundがあるだろうからJaburo/Groundってか?
気の早い事だな
>834
大人だから80万なんて大金じゃないから
金よりもそれだけプレイする時間のある奴がうらやましい。
今でこそ待ち時間それほどでもないが
以前は1時間待ち当たり前とかだったし。
そこで転勤ですよw
島根とかどうよ?
そうそう、時間のほうが貴重。
1絆300円になったとしても、
500円の店がガラガラならそっちに行く
「80万なんて大金じゃない」って自分に言い聞かせてない?w
このゲームだけに80万は明らかにやりすぎ。
>>535 センモニや公式HPでも、
JABURO -GROUND- と、表記されているぞ。
大金かどうかは人によるしな。
単独でそれに突っ込むと大金に見えるかも知れないが
絆してなくてもどうせ他のこと(ギャンブル、風俗など)に
使ってたお金だ。
80万はさすがにないなw
どんだけの実入りがあるか知らないけど、まさに廃人という言葉がぴったり
80万を大金じゃねぇってスゲーなぁ。
最近景気回復してるっていうが本当なのな…。
80万を大金じゃねぇって言ってる人達はいったいどんな仕事してるんだろ?
それとも結構年配の人なのかな?
俺は20代半ばのサラリーマンだけど80万なんて俺の給料2ヵ月分の手取りより多いぞ?
ボーナスを絆に突っ込む気にはなれんしなぁ。
いいなぁ。80万ポーンと遊びに使えるなんて羨ましいよ。
車の税金と駐車場代すら高いと感じる俺を軽く凹ます話題だな…orz
>>544 俺も中学生の時に収入も仕事もないのに年収1000万とか言っていたからその辺は気にしないほうがいいと思う
家庭持ってたらまずゲームに80万もつぎ込むなんて出来ないだろうし
ちゃねらーは高所得者ばっかりだしね。
いやべつに一日で80万使うわけじゃないしな
たとえばパチンコとかするやつって、平気で一日2、3万はいくだろ?
競馬なら一日で5万10万とか。
絆なら朝10時の開店から25時の閉店まで連コしたって3万はいかなくね?
ってこと。
1時間に4コイン、15時間で60コイン、あーちょうど3万か、でも実際そこまではムリだしな
で、そこまでやると、一日で3万点ぐらいいくんじゃね?やったことないからわからんけど
120戦、1戦あたり300+50として1クレ700×60クレ=42000か。
仮にそこまでやれば、月にたった5日で21万点、大将クラス。
一日3万円だから月に15万。
ということは80万は半年分。
半年で80万ならべつに大金というほどではない。
もっと高い遊びは幾らでもある。
そう考えるとゲーセンで知り合った絆仲間には結構金持ちいるのかもね?
見た目的に汚らしい格好してる奴が以外と金持ちだったりして!
いやあ、金持ちとかそういうことじゃなくて、
金の使い道が違う、ってだけだと思うよ?
着るものや時計や車に何百万かけるヤツもいるし、
ユニクロと中古車で済ませて絆に何十万かけるやつもいるってことだ。
どっちがいいとか悪いとか上とか下とかって言うことじゃない。
まぁ、なんにしても
自分の体臭を気にしないやつがPODに入るな。
>>550 ま、使い道だよな
主食を米と袋ラーメンにするだけで少将は余裕
80万が大金じゃないってやつには
格差社会の現実ってのは理解できない
金と時間が有り余ってる恵まれたお仕事なんでしょうな
日雇いだのワンコールワーカーだので
日当貰って、そいつを全部突っ込むアホもいる
手取り20万いかないフリーターはざらにいる
家族や彼女との絆がなくなったアホもいる
友達に借金しまくって絆失ったアホもいる
年老いた親ぶっ飛ばして年金かっぱらって絆するたたかうニートもいる
17万近い生活保護貰って遊んでる在日もいる
世の中、金を持て余した独身中年貴族ばかりじゃないってことですよ
GCで飛び跳ねてたガンダムは今でも俺の頭に焼き付いて離れません。
>553
なんかごめんなさい
まあなんだ。
俺の近所に絆の入ってる店無くて良かったよ。
近くにあったらやっぱりやりに行きたくなるしな。
俺は週1もしくは2週に1しか絆出来ないし出来ても短くて2プレイ長くて半日かな。
それと絆の常連と思われる将官達の身なり見てると廃人って感じするよ。
ほつれたズボン、色あせた上着、汚れきった靴、ぼさぼさの髪。
絆に使う金を少しは身なりにつぎ込んだ方がいいんじゃないかって思う。
決して高い服や靴を買えと言っている訳じゃないんだけどね。
>年老いた親ぶっ飛ばして年金かっぱらって絆するたたかうニートもいる
だから自宅警備員はニートだって言ってんだよ!!
/ ̄ ̄\ 違うお!立派な職業だお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____昨日もうるさい母ちゃん殴ったお!
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
喧嘩すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GC楽しめよ
先月下旬に退社して、次の仕事も見つけずに絆にハマッているカルカン中将がいるよ。
大将目指しているみたいだけど、カルカン、連携取れない、負け確立大なヤツが大将とはなぁ
Tシャツ一枚一万以上するブランド服でかためた大将もいれば、いつも同じ服で(仕事着じゃなく明らかな私服)万年地雷大尉もいるんだぜ
価値観なんぞ人それぞれさ
今日からGCになるも三日間はまたミノコだなぁと
せっかくだからこの辺で週末ミノコなしで、週中ミノコ有り設定にすればいいのにと思う俺ガイル
週1〜2回、一回3〜4絆のペースでちょびちょびやってる年収190万の俺にくらべたら
おまえらみんなセレブだよ。
バンナムはいつまでステージ変更だけでごまかすつもりなんだ?
「タクラマカン砂漠の次もステージ変更だけです」とか言うんじゃないんだろうな
11月から始めて、カード5枚目が終わった地雷大佐です。
嫁にも金遣いの荒さから浮気疑惑がかけられ、
詫びのしるしとして、顔が隠れるぐらいあった長髪パーマも坊主にしました。
でも反省せずに、毎日仕事帰りに4クレやってます。
そんな、似たようなヤツ多いだろうな。
と仲間が欲しい今日この頃。
俺は貧乏だから今のペースでも早すぎるくらいだよ
WIKIトップの
NEW! 2007/05/25〜06/07 タクラマカン砂漠(ミノフスキー濃度0%?50%) 追記求む
情報ソースは何?
568 :
567:2007/05/11(金) 05:49:31 ID:kZOzrrr00
すまん自己解決した・・・吊ってくる
うは…今度はタクラマかよ…本当にゴミネトゲの様相を呈してきたな…
収入のない万年大尉が「全てはバンナムが悪い」と攻撃してるわけですなww
砂漠にミノ粉とか意味ないだろ・・・
斜め上を行って
本日一気に4機(GP02・量タン・マカク・ドムキャ)同時実装!
・・・とかは絶対ないよな(´・ω・`)
あ…?連邦はまた中距離でしかも超地雷発生決定事項のサイサリスだっていうのか?
良いから近距離寄越せやバンナム
>>574 バンナム「近距離機を寄越せとのことなのでGP02の射程を短くしてみました」
格っぽい機体だけどプロガンか?ザクF2かも?
AMで開発完了したドムキャは確定?アクアジムもAMからすぐだったし。
まぁ新しいマップを入れつつ全マップを回転させるのは構わんが・・・
ジャブローが終わったこの時点で新ネタが出てないのは寂しいな。
バンナム「システム障害でもう一回ミノ粉無しNYを一日楽しんでね。またやっちゃった☆」
とかありませんように
オレもNYがいいなぁ。
ジャブロだと即決が多すぎて中距離に全然乗れやしない。
なんだかんだ行っても、ひさびさにNY格で暴れるのは楽しかった。
TDなら週2くらいシステム障害あってもいいくらい。
583 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:52:15 ID:vXkScw8mO
ちょwwwwwwwバンナム、GCでいきなりミノフ巻きやがったwwwwwww
初めて出撃するプレイヤーがいた場合、いきなりミノ粉下はちょっとだけきついかも。
でもまぁ単独行動しなけりゃ大丈夫だとは思うが。
うっし、アッガイにヒートロッドつけてGC散歩してくる
強風で回線落ちはないよな?
>>575 またタクラマカンなのか。
短期間で戦場ローテーションさせるようになったのはいいんだけどな。
ローテーションするには最低あと2つくらいは欲しいところだ。
ベルファスト&オデッサ&黒海沿岸で良いんじゃね?
俺は宇宙マップ欲しいけど。
ローテーションするよりランダムの方がいい
確かにランダムがいい。
追加ステージはヒマラヤを希望。
吹雪により視界不良、とか。
宇宙になると使えなくなるMSあるぞ、愛機アッガイが使えないではないかッ!
コロニー内とか重力少ないところ?
月面とか要塞地表とかで宇宙戦はできそうなんだがな。
引力影響弱めで機動戦はバーチャロン好きは喜びそうじゃね?
宇宙用MSに差替えが必要だから、バンナムでは絶対あり得無いと断言できるがw
「リック〜」で宇宙戦仕様。
キシリア様にリックアッガイ作ってもらおうぜ!
>>595 空中高速移動=レバー漕ぎ漕ぎ?
初めてPOD覗いたらレバーを漕ぎ漕ぎしてた…、それが絆参戦の理由。実際なにも起きないのな(´・ω・`)
ローテーションでも良いけどスパンを短くして欲しいなー
日替わりとは言わんが1周間位が程よいと思ったりしなくもない
某コミック版を史実として採用するんだ!
まぁズゴックが宇宙で出撃するガンダム漫画もあるし、差し替えなくてもいいか。
ガンダムがボタン一つで虐殺しまくるゲームバランスになるけど。
チッしょうがねーな
602 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:18:49 ID:WKn75DBd0
システム障害で一日再度7とかを夢見たが残念ながら無かったか
>602 金閣オンリーマップになりそうな悪寒
バースト店でアクアジム即決してPSPでモンハン2やってるヤツって
すげー感じ悪いと思うんだ
一応障害物はあるし、味方に捨てられてなければ行けるかも
>>597 今さら漕ぎもないだろ
熟練の技でソフトにやるならいいが、タックル入力でレバークラッシュしてるようなやつらが劣化コピーするに決まってるさ
だからおじさんと秋葉HEYでがんばろう、な!
ジオン連邦スレ覗いてて
「キャンプされなきゃいいな」
とかよく見るけど、自分がタンク乗れよと思うんだが。つかタンク出さないでカルカンして
「キャンプw」
とかばかじゃねーの
将官にもなってまでタンクのいない編成に何の疑問も持たないヤツとか
相手にタンクいればいいってか?アホかバカか
空気読んでタンク出してたらタンク100回(うちA弾1回)以上乗ってたじゃネーかこのバカチンぬるぽガッ!!
おれだってタンク護衛してーよアホゥ一戦目オレタンク乗ったんだから2戦目は誰か乗ってくれよ
タンクいればキャンプなんざ歓迎される戦術なんだよ。愚痴言う前に乗れ!
そしてみかた
衛生兵!早く連れて行くんだ!
>>609の気持ちもわからないでもないんだ・・・
みんな金閣即決しといてキャンパーに負けたら「キャンプうぜぇ」「誰かタンク出せばよかったのに」とかもうね・・・
>>609 もうこういう話は聞き飽きた。
他人は他人だ。お前がキャンプ対策出来てればいい話。
「キャンパーうぜー!でも近格乗っちゃう」って人は、格近というカテゴリにキャンプしてるんだよな
BタンクはBタンクで面白かったけどな
まあGCでは微妙だとは思う
楽だからな、それ。
バンナム
「今度から障害あったらNY8vs8にしときましょうよ。
あいつらアホだから満足してますよ。NYは今後出し惜しみしていきましょう」
う、誤解を招く位置になってしまった。
616だが、「カテゴリーにキャンプ」に対してのコメントだ。
615、気を悪くしてたりしたらスマン。
ヤッテキター
ぬるま湯の風呂につかりすぎた砂が多いこと多いことwwww
ブーストふかし放題でも簡単に接近できるわ。
まぁ味方にもそんなのばっかだけど('A`)
はやくやりてえよ
Bタンクきついな…
拠点1落としはできるものの自分と味方の被害で足がでるパターンがあるわ
TDで88とかどんだけカオスになるんだろ…
TDは、両軍で示し合わせて右端と左端に4機ずつ分かれて
それぞれ、4VS4&4VS4で戦えば良いと思いますぞ。
とりあえず初回3絆分はバンナム無双だった('A`)
前にやった時のを合わせると7絆連続バンナム無双か・・・
スゲー寂しくなったぜ
GCは前より一層、局地戦になりやすいから
格闘機は本当に低コ機体しかイラネな悪寒
お、俺のグフカスは・・・orz
てかTD88って。。
絆人口も砂漠化しそう。
今日のチラシの裏
俺スナ乗り
中央の高台下の池のところで大乱戦になってるうちに
横からこそーっっと歩いていって、相手拠点の裏に潜り込み
(この時点で誰も気づかないまま入れたのもすごいが)
大皿の上から、自分の味方の方向に向き直り、そのまま狙撃開始
相変わらずの大混戦で、撃墜上等の大消耗戦
だーれも拠点に帰ってくる様子なし
開幕40秒くらいから最後まで、ずーっと連邦拠点周りでスナイポしてたよ・・・・・。
ちゅうか、誰か気づけよ
スナイポされても、前にスナがいると思ってるのか、特攻していくし
GCのミノ粉の新しい楽しみ方を見た気がする
627 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:19:17 ID:LkNPs0bY0
>>626 昨日、JGでこそこそ悪凸で敵拠点裏まで行って拠点攻撃
そのまま落とすを二戦連続でやってる奴がいて吹いたわけだが
タンクがいると、そっちを警戒するってのもあるんだが、どフリーだったな
なるほど、中遠狙はそういう戦い方もあるんだな。。。
って思ったわ
NYの時なら、高速道路をこそこそ進軍して行って
大皿の後ろに張り付いて拠点落としはほとんど基本だった
いい具合に隠れられる建物が点在してたから、連邦機が戻ってきても
メタルギアみたいに隠れてやり過ごせてたのよな
>>623 拠点ゲーですね。
…いや、そうすると敵拠点にものすごく近くなる気が…
630 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:48:53 ID:Zi4w/rYIO
土日プレイヤーだから結局ミノ付きジャブロー体験出来なかったわ
さっき7人でやって、8人目を野良で中将拾ったんだが、
初めてミノ粉があってよかったと思った。
その中将、二回ともタンクやってくれたんだが、
一戦目普通に拠点落としたら、二戦目相手がザクグフのみで高台占拠。
さすがに守りきれなくて、拠点から少し煙が出る程度でタンク落ちる。
この時点でゲージ_勝ちで、タンクの中将から<もどれ>が飛んできた。
「あぁ、自分のスコア犠牲にして勝ちを狙ってくれるんだな」と、みんなで撤退。
当然敵は物凄い勢いで追いすがってくる。
つまり、敵拠点付近はガラ空きになる。
…あとはわかるな?
即決でBタンが居るって分かったら
ドムとか0距離でいけるのに乗って拠点真後ろに密着して削るのもばれなさそうだな
敵は拠点攻撃の警告でたらタンク狙いに行くし、単純にタンクいない時だと落ち戻りした奴に速攻見つかるだけだからな
>631
さすが中将
悪知いや機転が利くね。
GCって初めてなんだが特に機体の有利不利ってのは
ないんかな。
さっき2絆やってきた
初戦はバンナム無双だったが2戦目は肉入り88
ぬるま湯につかっていた等兵スナイポ×2とタンクを美味しく頂きました
フルブーストで近付いて行ったのに・・・
>>634 格…とにかく拠点には戻りづらいので安ければ安いほど有利
ジャブローでは出来なかった岩陰からの奇襲もやり易いぞ。
だがズゴックの的になるから湖ルートを通るのはカンベンな。
近…引き気味で戦えば戦うほど有利なのでバズが有利。
ズゴミサが来たら洞窟へ避難な。
中…ミサイル一択が基本、キャノンだと岩に当たって援護もままならない。
遠…Bタンクが基本、AやCだと岩に当たって(ry
狙…湖を戦場にしている時が1番活躍するが基本不利。
山側や洞窟に展開すると射線が取れないから当てづらい
NYと同じく、格近タンクBの編成が1番安定するマップだと思う。
中狙は空気になりやすい
>>634 砂はキツイと思う
位置取りにもよるけど障害物多いし、開けた場所も少ないし・・・
誘導ミサイル中距離は使いやすい
水平発射武器やキャノン系の中距離は微妙かも。
……え、あの距離戻りづらいか? むしろ俺は一番気楽に戻れるマップなんだが。
そしてGCのキャノンはちょうどいい段差と壁のおかげで他のどこより活躍しやすいと思う俺は、今日グフカスとザクキャで連続S出してホクホクのチキンプレイヤー
>>639 今日の俺
格の場合…ズゴックさん蜂の巣にしないでくださいおねがいします
バックダッシュ開始!でも岩に引っかかって蜂の巣でしたー
中の場合…射線取れませーん。
洞窟行かないでくださーい。
バックダッシュ開始!でも岩に(ry
641 :
634:2007/05/11(金) 16:49:13 ID:dFvXlMYU0
ありがとう。
てか、さっき初GCしてきたが、格でズゴ闇撃ちしたらその
後ろからグフに闇撃ちされたwww
D取ってしまうのは腕が悪いからだな。もっとがんがる。
>>640 ……うん、なんかごめん
取り敢えず大体の岩の位置関係は把握した方がいいな、立ち回りその他諸々ズゴ対応とかも圧倒的にやりやすくなるし、事実JGに比べたら対応しやすさは雲泥の差
キャノンはとにかく相手に対して高所を陣取る事が何より大事。障害物をヌルー出来る上最低射程が短くなったおかげで足元にも最速の弾をぶちこめる
洞窟? 入りやがった糞味方の背中でもマシンガンで撃ってろ
スゲー久しぶりに格使ったら、ゴッグでしたーで二落ち三落としA、グフカスガトBで零落ち零落としB
なんという地雷w近頃近距離ばかり乗ってたからかな。ブーストリミットが歯痒いわ
タンクBはそこそこ上手くいってるケースがあるみたいだが、メタルギアキャノンBはどうよ?
GCだと序盤でしかできなそうなイメージがあるんだが
そういえば湖ではほとんど戦わなかったな
バンナムタンクが互いに撃ち合ってたくらいか
岩場が中心だからJGで垂れ流してただけの中狙には厳しい
良い事だ
なんでズゴック氏ねって言われてたのか考えると池が主戦場になるはずがない
どうみてもこのマップ、格が最強な件について
GCで88ってどんな押しくら饅頭だろうと思ってたけど
ミノのおかげでなんとかゲームとして成立してるなw
>>624 おまえ階級何よ?
朝から回したけど、マッチ鯖は人で満杯っぽいぞ
実際うちの常連誰一人としてバンナム当たった奴いない。
何故ズゴック氏ね祭が起こったのか未だにわからんが、地形の把握さえ済めばこのマップの中距離はキヤノンが最強なんだけどな・・・キヤノン微妙、ミサイル一択とか言ってる奴はマップ覚えろ
4VS4時代は修整前ガンキャA砲ゲーだった。今でも水ジム、ズゴ選ぶならジムキャとザクキャ、タンクAでいいんじゃないか?湖で当たりやすくなるのはキヤノンも一緒だよ
ん〜 ガンキャAは修正入ったからなぁ。
修正入る前はロケランGM頭と併用してたけど。
修正入ったのは砂漠の時だったかな?
でもまぁタンクを巡って乱戦になると、
場合によっては邪魔するケースになりかねんし、無理して使う余地はないと思う。
中のメインウェポンの回転率と、金格のインファイトの回転率比較すると、
狭いGCじゃ近格の方が予ダメージ量は上になりやすいと思う。
ポイント考えず、かつ中いなかったらジムキャCとザクタンクDお勧め。
>>649 ・元々の驚異的な追尾性能
・キャノンは湖主体だと着地が見辛いがズゴミサは連射でおk
・水中でのズゴックの機動性上昇
などズゴが有利な点がいっぱいある
なによりもズゴミサが1番怖かったのはプレッシャーの掛け方。
歩きでは避けられないミサとゴッグorグフに対処するのはストレスが溜まるんだよ
>>651 というか、連邦から見て左から湖に向かって楽にぶち込めたからじゃね?
そーいやミノ散布時のGCはBGM変わってた?
>>650 一発ダウンだからね。ロケランも8VS8になって辛くなったな。現状俺も前衛増やしたほうがいいとは思うがアンチタンク用に後衛いるとそれなりに楽だ
>>651 >>652 順調にあの頃の俺達の道を通ってるようだね。俺達も最初はズゴ強いと思ってたんだ・・・
そのうちキヤノンの有用性に気づいてキヤノン万歳するようになった。GCが終わる頃には考えが変わってると思うよ。まあTDで再燃するんだけど
でもまぁ今回は8vs8だし、
ジムスト&ギャン出しの中即決ラッシュ騒動はないであろう事はほっとするよなw
さて、俺も出撃してくるか。
ズゴックの機動性上昇はない
機動力が落ちないだけ
この落ちないのが良い感じ
そうか?
ジムキャ乗りだけどA弾なら笑うぐらい当たるぞ。狭いからナパームも可。
地形が邪魔なら空から撃てばよかろうに!!貴様、それでも連邦軍兵士か!?
……すんません、正直ドムで亡命したいです。
>>655 尉官レベルだな
もう少し巧くなってから語ってくれ。
ずいぶんカオスな戦場だ
>>660 禿同
アンチタンクに後衛とかマヂでいらんから
こないだ格俺一枚なんに味方がタンクC(炸裂な)選んでタンク殴る前にダウンさせるから敵のジムやら陸ガンに蜂の巣にされたわ(´Д`)
>>660 馬鹿にして…!
そうやって貴様は、永遠に人を見下す事しかしないんだっ!!
それにしても、某新聞は有料なのな
自分の技術で絆代を稼ぐってか(´・ω・`)
>>663 しんらカンパニーのことかーっ!!w
正直、アレに役立つ知識って書いてあるのか疑問だがな…
格闘乗ってるとそのカオスがすげー楽しいんだよなー。
キャノンぶちこまれてることリプレイ見るまで気付かない俺尉官。
>>664 連邦の某大将の新聞の方
ってかしんら氏の新聞の存在初めて知ったわw
どうやったら有名人になれるか書いてあるのかな
亀レスだが
>>648 自分は大佐
3絆後は22両軍バンナム×2にぶち込まれたり
55だったり77だったり、結局88は2回だったな
等兵vs将官なんて今でも普通に見るし、
マッチングいじって何が良くなったのかわからん
改悪?
ズゴ死ね祭はキャノン強化前だろ
>>667 なんかちょくちょく入ってるMS絵が必死だなwww
有料新聞って著作権関係でヤバイ希ガス
まぁ今の世の中、同人誌とか大っぴらにあるし、大丈夫か…
晒しスレに上がっていたころが懐かしい…
今度、聖地でも巡礼してみるかなw
>>657 アッガイ・ゴッグ・ズゴックなど水陸両用機は「水中で地上より早くなる」
ガンダム・ジム寒冷地仕様は「水中でも地上と同じ」
常識だろ?
ジャブローでなにを学んだんだ?
まさか・・・知らないで戦ってたのか?
お前・・・とんでもない地雷だったと思うぞ。
しんら新聞はスレ立ってなかったっけ?
中身読んでないんでどんなスレだか知らんけど。
懐かしいBGMが流れてて泣いた
>>662 後衛アンチタンクは射程を活かして、砲撃ポイントにたどり着く前に護衛の外からタンクだけを執拗に狙って瀕死にし、かつたどり着いたら回りに撃ち込める賢い子ならかなり有効。というか拠点はまず落ちなくなる
……まあそんな腕のある子は大体空気読んで近使う事の方が多いのが現状だが
タンクC? アンチタンク以前にいらんがな(´・ω・`)ホントジャマ
>>674 隔離されたっぽいなw
明日は朝1でGCに出てみるか、新兵時代のあのころが懐かしいw
88でこのマップだとタンクB以外の中塩素いらなくね?
落ち着いて的を狙えるんだろうか
よりどりみどり
ぶっちゃけ前衛7遠1で良いよね
>>678 ?何の障害もなく狙えるが
孤立したり格闘機に接近されたりしない限り中遠にも装甲だってあるし
たいした問題じゃないよ
そもそも、中距離とか乗ってたら敵に近づかせないしな。
なので落ちないし問題無く十分戦えるよ。
BとかAとか苦労しなくても出るしさ・・・
Sはさすがに頑張るモードだけどね(w
キャノン・タンクのC弾(D弾)が複数ヒットしまくるんじゃないか
>>680 おk。でも中距離機体、武装出したい人とかいるんだよね。
昔、俺もグレキャで中距離使ったからな。
>>683 クラスター弾だけはやめてくれ。邪魔。
中距離で装甲・・・
(´・ω・`)
開幕ジムキャCで駆け上がりノールック先制攻撃。
敵前衛は毎回同じルートで登ってくると言っていい。当てる技術無くても、敵の最後尾より後ろに落ちなきゃ結構当てれる。というか敵が当たりにくる。
昔は地雷だった俺に出来たんだから間違いない
>>683 DならまだしもCは相当使い方を考えないと邪魔にしかならない、自信が無いならAを強く推奨
>>685 中距離機の装甲は結構ある、ってことだろ
キャノンはまだしもタンクの散弾はマジでやめれ。
適確に味方の連撃をカットして敵の掩護が出来る最強装備だ。
>>685 べつに装甲セッティングにするわけじゃないぞw
青マックスにしてもジムザクキャノン以外は前衛含めても
HPが多いし多少のダメージなら問題にならないってこと
>>683 基本的にナパームは当たりたくないけどクラスターは喜んで当たりに行く
クラスターでカットするよ、と言う奴は間違い無く地雷
アンチタンクとしての後衛はナパームが優秀に感じるけどタンクDはリロードが…
C弾と言い、狙撃と言い、
オ ナ ニ ー プ レ イ す る や つ は い ら ん
ジャブローでも金閣を使い続けた金閣使いなんだが、ゴッグでしたーしようとしたら全く格闘が使えなくなった・・・
その後4絆やってきたんだが、C以上とれなくなったわけで・・・
誰かジオン中尉の俺にへるぷ
過去最高の前線の密度のおかげで中はウハウハになりそう
斜線通る場所を陣取って撃つ→ロック送り→撃つ→ロック送りで
次々に別の敵を攻撃したり
逆に狙は特定の敵に狙いを定めるのが難しくて大変そうだw
しかしミノフスキー無くなったらBタンクは砲撃ポイントにたどり着くことすら
難しいだろうな、壁の数で押すしかないから前衛7必須ジャマイカ
なんかタンクB戦術ヤバくない?ここ…
寄せ集めの無名将官&佐官で有名将官'SのタンクB戦術相手に、
何も考えずにタンク迎撃してたら2戦とも大差で勝っちゃったんだが…。
相手がタンク戦術だったから押し込まれたのもあるが下がり気味で半キャンプしたら大差で勝てた。
GCやっぱりMAPが狭いから88じゃ復活ポイント=戦場みたいな感じでタンク迎撃が楽チン過ぎから、
キャンパー増える予感がする。44時代でもキャンプ強かったのに88だとさらに強いよGCは。
もう美濃粉100%でいいよ。
でないと誰もタンク乗りたがらないでしょ、こりゃ 。
公式がまだ更新しないんですが、やる気無いだろ?
バンナムにやる気があるとでも言うのかね?
迎撃のために砲撃地点を予測するのは簡単だがな、ノーロックしてるとこまで来てたらキャンプじゃないだろ
>>689 一概にそうともいえないぞ。アンチタンクでノーロック打ちでキーパー役に徹し、前衛近はメインばら蒔き、格はタンク防衛と敵タンク及び護衛に対しては基本射撃タックルでダメ稼ぎ!&復活したタンクへのカルカン、後は中狙を一体位いれて連携さえとれればかなりやばいよ!
ん?野良は勘弁だな
流れぶった切るけど…
結局GCのBGMはミノ無しの時と同じ?
>>699 たとえミノ粉100%でもタンクBで拠点落としは無理さ。
だって・・・タンクの砲撃方向が限られるから隠密行動の意味がない。
4人なら警戒してない経路があったけど8人なら全部カバーできるし。
多少釣られても「拠点が攻撃されてます!」ってアナウンスが聞こえてから拠点に戻ってもちょうどいい感じで迎撃に加われるし。
普通にキャンプすれば、腕の差があっても数の差で簡単に拠点を防衛できる。
確かに8vs8ならジャブローよりキャンプしやすいよ、GC。
>>699 だいぶ上の方で自分も言ったけど、
拠点落としても、タンクBと護衛の被撃墜で足が出るパターンが多かったんだよね
GCは横幅狭い上に、拠点が崖に囲われてるから砲撃位置特定されやすいし
拠点0落としなら護衛がアレだと思うけどね
707 :
694:2007/05/11(金) 20:56:56 ID:1de4GIi5O
ゲルググ以外一通り使ったんだがダメだった・・・
どうすればいい?
>>707 何かを使い続けるしかない
というか昇格しようと思ってるんならそれが実力相応ってことじゃないだろうか
>>707 二落ち上等で素ザクで大暴れ、これお奨め
>>707 GCで点が取れないって事で考えられるのは
死にまくってポイント−が多い、攻撃が全く当たらない、孤立してリンチにある
だとおもうけど今どっちのパターンかが問題
1なら安いザクで回避を磨きつつポイント−を最小限に抑える
2ならしっかり硬直を取れるように相手の動きを見て、歩いてて当たらないならサブを使うようにする
3なら・・・しらん
3000マソするガンダムのプラチナフィギュアが出たってニュースでやってたお(^ω^;)
どーでもいいけど…。
(^ω^;)←どーでもいいけどコレ使うの禁止な
>>710 2落ちしたらいくらザクでも地雷だろ・・・。
−240だぞ?
ポイントで活躍具合を計るのは危険なことだ。
>>712 それそのものはずいぶん前にでてるっつの
>>714 コスト150未満なら2落ちまでは許容範囲内だろ
もちろん「だからって無駄死はしない」という意識を持ってるのは前提だが
717 :
694:2007/05/11(金) 21:40:14 ID:1de4GIi5O
>>711 1と2のパターンですね
カルカンはしないよう気をつけてるのですが、ちょっと有利になるとみんな拠点まで下がってしまうので攻撃の機会がなくて・・・
とりあえずザク乗ってリハビリしてみます
>>716 ザクとジムとデザクとザクタンクしかないじゃないですか
いくら落ちようと勝てばいいんだ、勝てば
勿論自分の中での目標とか無駄落ち無しとかは必要だが
ここであえて俺はゲルBRを選ぶぜ!
>>720 あーBタンクは例外な
味方に見捨てられ気味の中3落ちでも最後は拠点を落とすような不屈のBタンクもいたし
>>721 <<すまない>>
<<すまない>>
<<すまない>>
<<すまない>>
<<すまない>>
(=○=)<<水辺で遊ぶ!>>
グフグフ団再びwwwwww
727 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:44:08 ID:wYVwaASQO
次タクマラカンなのはビクトリーマニュアルにけ
糞スナイパー増えましたね
連斬り中にぶちかましてくるなんて
今まで無かったのに
伍長クラスか?とおもったら
中尉
漏れの認識
---初心者---
等兵
---自称中級者---
下士官
少尉
中尉
---中級者---
大尉
少佐
中佐
---上級者---
大佐
将官
俺なんか中佐のスナに格闘機でのタンク切りジャマされた
Nとか威力重視ならともかく連射でジャマするなと
一度だけなら気がつかなかったのかもしれないが、二度目以降は確信犯だな?
>>728 俺の連撃中にBR撃って撃墜数持っていくダム使い糞大佐もいるんだぜ?
2連続でやられたもんだから、
《やったな!》したら
《了解!》された
下士官だろうが将官だろうが、モラルがないやつはいるんだよ(#^ω^)
>>730 大尉はもう1ランク下じゃね?
中尉になれたならプレイをやめたり苦手カテの特訓でもしない限りは大尉になれないわけがないって条件だし
>>730 漏れの認識
---初心者---
等兵
下士官
---自称中級者---
少尉
中尉
大尉
---中級者---
少佐
中佐
---自称上級者---
大佐
---廃 人---
将官
でもさいくら何でも
俺連斬り中からスナイパーの距離
200Mも離れてないんですよ
ポイントやばくていかにもぶちかましたという感じだったもんで
>>732 その連撃をとめる事でダメが下がる(撃墜できずダウン)するならともかく
怒ってる理由が「俺のポイント/撃墜数を取るな!」ってのは痛い
>>736 逆に考えるんだ
連撃止める暇があるなら
他を撃て・・・と
>>737 それはあるな
この連撃決まれば落とせる!ってときにスナイポされて落とされたとか今日何回もあった
だったら他のMS撃っとけよみたいな
あー皆さんも同じような状況なわけですね
崖上にいるタンクを撃墜させなくてはといっても
誰も行こうとしないというか行けない
突破口を開くためにもブロックしている近格を落とさなくては
と言う状況での連斬り中のスナイパーぶちかまし
拠点狙われているんだからタンク狙ってくれよという感じでしたね
ダム使いはムダ撃ちするなと
>>731 連射スナってダウン値あるんだっけ?
手元にあるV MANUALでダウン値ないって書かれているんだが…。
その攻略本の情報信じてわざと連撃に重ねてたんじゃね?
普通砂で移動したり味方と被っりして狙いにくい連撃の最中は狙わないでしょ!
多分その砂はV MANUAL情報におどらされて連撃ダメアップ狙って速射撃ちこんだとみた!
さっそくジャブロー厨素で成り上がった将左官達のボロ出てきたなwww
連撃出ないグフ乗り将官とかありえねーし。
近距離ばかり乗ってる俺は地雷とわかりにくい地雷
格の味方放置で敵一匹に群がるボロを何とかしてください
ジャブローだと中や狙であんまり考えなしにプレイしても
ポイント取れるのがなんかモヤモヤしたんだよな。
GCは拠点攻略は厳しいけど、通常戦闘ではもっともバランス
取れてる戦場のような気がしてきた。
GCはボロが出るから定期的にここになるといいかもしれん。
カルカン格将官は篭られてウマーされる。
周りの見えてない近距離はズゴミサにウマーされる。
距離取り・位置取りの悪いJG将校は歩き格にハメウマーされる。
タンクの運用がわかってないタンクは落ちゲーをするハメになる。
JGスナ将校は、本物の上位スナを相手にしたら降格決定。
ま・・・今日GCってきたけどマジレベル落ちてない?
空気以下の中狙多過ぎだし。連携取れてない前衛も言うまでも無いけど。
今ゲーセンから帰ってきたが、
やっぱこれだけ狭いとBタンクが爆心地の斬り合いがカオスである意味最高だw
連邦で出たときはジムキャC(ナパーム)で出てたんだが、
格闘派から見て、ナパームがどういう時が助かって、どういう時が嫌か、
ちょいと聞きたいんだが・・・
密集してるポイントに撃ち込んだり、味方が連撃を食らってる時になるべく当てる様にしてるんだが、
迷惑な行為を最小限にしたいもんで。
漏れは格好き将官だが今日は気分を変えて近で出たけど、美濃ではSBC結構使えるな。
味方格闘機と格闘被った時にSBCで抜けたり敵の後ろから斬りかかった時の5連撃とかで撃破リプのると気分がいい。
使い所限られるけど覚えて損はないね、SBC。
ただ近は格闘のダメ低く感じてQD外しからの撃破とくらべるとスカッと感が足りないな。
しかし、近使う度にやっぱり最強カテゴリーって事を思い知らされるね。
常時リロードなBRは実質無限バンダナだから
近くに手頃な敵居たらとりあえず撃ち込んでおきたくなる気持ちも分からなくもない
ただ、その一撃で倒せるかどうかは計算して欲しいか
連撃中にBR接射で_残りとか最悪だ
BRのどこが無限バンダナだよ
1発7カウントで、撃ち切りリロードの100マシ(30発6家運と)より長いんだぜ
BSGBの間違えか?
逆に格キツくね?
もうカオスすぎて切りかかればどこからか敵味方問わずマシが飛んでくる
3連撃目まで入れる機会なんてそう無い
>>751 連発してるとすぐ弾切れするな
弾切れになっても陸ガンならマルチがあるからまだ助かるが
お、敵発見!BR発射バキシュー
↓
あ、味方が斬りに行った
↓
あ、あ、BR当たっちゃうよぉ〜
↓
連撃1段目でBR当たっちゃった…←今ココ
>>752 乱戦でも美濃粉利用してすぐにでも斬りかかりたいの我慢して、
歩きで斬りかかる方向調整すると以外に3連QD外しまでもっていける事あるよ。
美濃粉のおかげでちょっとした移動の工夫も役に立つかもね。
ただ乱戦の中心になってしまったらやっぱり基本にかえって1連〜2連QD離脱意識だよね。
GCで格がキツイって思った事は一度もねーかも。
ただ何でもソツなくこなせる近は最強カテって事は間違いナシ。
だめだ、ミノ粉あるとBすらとれなくなった……
トドメ狙いにいって後ろから殴られて返り討ち、近に気を取られてこっそり寄ってきた
ズゴッグに殴り殺される、久しぶりにサーベル抜いたら空振りしすぎ……
NYだとミノはボーナスステージだったのに……
>>751 撃ち切りリロードの武器は、戦闘中に絶対に「弾切れ」が発生する
対して常時リロードは常に残弾管理出来る
そういう意味で無限バンダナと言っただけで
別に修正前のアッガイみたいな物をイメージしてる訳では無いよ
てか乱戦時に複数機に次々当てるとかでもしない限り弾切れしなくない?
マシみたいに牽制に撒くものでも無いし、弾切れするまで当ててれば十分過ぎるダメでしょ
ゲルだからバズから持ち変えたけど、BRの継戦能力の高さには驚かされたよ
>>755 GCってだけじゃなく8vs8なのが重要
粉50なんて関係ない気がする
どうせ誰もタンク護衛してくれないから
タンク乗ってもBじゃございやせんwwwサーセンwww。
・・・D弾なら許してもらえると思う?(´・ω・`)
>>761 全員が何乗るか決め手から遠を選択ならいいんじゃね
ナパーム弾に対する感想を・・・ 何卒(´;ω;`)
>>759 当たらないともう一回撃つ、当たらないと(rya
BR初心者でよくありがちな事です。
ただ、GCはBRが当てやすいそうです(ダム3桁将官の話)
>>760 立ち回りを工夫すればいくらでもポイントも撃破数も伸びるよ。
変に3連QDまで入れる事にこだわっても仕方ないし。
ちゃんと格闘の基本をわきまえてプレイすれば88でこんなに格闘天国なMAPは他にないよ。
位置的にカットされるのわかるのに無理に目の敵だけ斬ってるプレイじゃダメだけど…。
>>765 いやキツイの内容が上手く伝わってないな
ポイントも撃破数もソコソコある、今までと変わらないかそれ以上
でも何だかストレスが溜まるんだ、格独特の爽快感が無い
言葉下手でスマソ
>>761 リロードがアレだが、乱戦場所やその奥の近距離が居そうなとこにばら撒いて前線の底上げサポート。
的拠点付近まで押し上げられたら高台から拠点攻撃。
A・Dならありっちゃーありだと思う。
>>763 乱戦場所にぶち込むのがらくだと思うが、その奥の近距離がマシばら撒いてる所へばら撒いてもらえると意外とうれしい。
あと、ノーロックで敵の進行方面へ絨毯爆撃できるようになるといいと思うぞ。
それには、回数のってどこからどの角度で撃てばどこに落ちやすいってのお覚えなきゃいかんが
>>766 GC88に限らず将官、佐官戦では全てのMAPで敵、味方のタンクB近くでの乱戦が当たり前だから、
格闘機使ってるとカットが入らない事のほうが珍しいよ?
だからどのMAPでもうまい格闘機使いは本当は3連QD外しまでもっていきたいが、
余計な被ダメ抑える為に1連〜2連QDでぐっと我慢してるってのが現状だと思う。
3連QDをたくさん入れられる環境は相手がよっぽど格下でもなければ無理なのでは?
>>767 うう、レスありがとう(´;ω;`)
是非参考にさせて頂きます。ノーロックさらに修練するよ!
>>763 乱戦ポイントに撃つ奴はただの状況読めない雑魚
敵の逃げ腰の奴を撃って味方金閣が追撃で気安くする。
砲撃ポイントに到着してないタンクを粘着放火して、到着時間を遅くさせる。
連撃中・外しした後のMSには絶対に撃たない。
それさえ守っておけばナパームは使える子。
グレキャで1番使えないのは散弾、無敵時間利用されまくりで味方は
何も出来ない。
>>770 やっぱり狙い所への言及が共通してますな・・・了解です感謝!
ザクで280点とって満足してたんだが、
自分は2落ち。240-140×2=0で、ボクの働きは0点分てことですか?
稚内の店舗無くなったの?
wikiに載ってないんやけど。。。
>>772 計算違うぞ
ザクのコスト120
ポイントで働き計算をするもんじゃないな。
>>772 計算違うぞ
落とされたときのポイント引いてない
>>752 敵の敵は味方。
つまり敵は上手い奴のカットをしてくれるのを残して、上手いやつから狙っていく。
逆に斬られても、そいつがカットしてくれて助けてくれる。
こうして味方の邪魔をする程ポイントが伸び、撃墜もされずに昇格していくのであった…。
>>774-775 308-14*2=280
実際に稼いだポイントは308となるのですね。
ありがとうございます。
スコアの計算についてですが、例えばコスト100のMSがいたとして、そのMSのMAXHPの1/100を削った場合、
スコアには1P入るということでいいのでしょうか?
撃墜時のポイントはそうなるだろうね
あと与ダメによるポイントも入る
ザクは送り狼で刺し違えてくれるなら
いくらポイント低くても
撃墜数多かったら仕事してる
最低コストの特権
>>763 多くの敵を燃やすため一発ごとにターゲットを変えた方が良い鴨試練
ちゃんと狙って撃てばC弾と同じぐらいになんでか結構よく当たる
(A弾より上ジャマイカと誤解するほど意外な誘導性と着弾時の爆風の広さは異常w)
・・・しかしダメが低すぎて敵のタンクやスナ落としに向かないのと
どんなに弾をぶちあてても死ぬほど点が取れないのは諦めやう(´・ω・`)
>>741 ある。V MANUALにはダウン値が無いと書かれているわけではなく、1機だけの連射ではダウンまではいかないって意味。
ヒント:ビームスプレーガンの欄
某の牙で新たなる旅立ちのお知らせが出てた。
あの大隊またやるらしいな。
近頃よく、野良店を利用する
8人バーストだと将官、大佐が多くて将官戦に放り込まれるオレ大尉
将官戦は無理だわ
いい勉強になるとか言う以前にじゃんけんの手の内読まれまくりw
仕事できない\(^o^)/
ジャンケンの手の内読まれるって言うのには理由があるんだろうな
おれも将官だけど、
言葉で言うのは難しいけど、
やっぱ下士官の行動って結構予測できたりする
あらかじめタックル出しておくと勝手に当たりに来てくれたり
スナイプでうったところに歩いてきてくれたり
>>783 なんか俺がいるな……
つーか将官戦だとポイントが全然安定しないんだよね……
まぁ大尉だけど中身は下士官並だがな
>>782 この調子で14万8千光年の彼方まで旅立ってください。
>>783、785
なんか俺が増殖してるな・・・・
最近は相手の将官が実は俺のストーカーなんじゃないかと思えてきた。
将官だろうとなんだろうと
タイマンはらなきゃいいだけジャマイカン
なんで朝っぱらから将官こんなにいるんだよ……昇進が……無限QD外しで蒸発した俺少尉
むしろ朝っぱらだからこそ廃人将官が多いんじゃね?
朝の方が将官戦多いぞ
平日の夜勤明けに絆やると将官戦放り込まれ放題
しばらく狙って将官戦参加してみ?
佐官以下の戦いがぬるく感じる
これで中尉から中佐まで行ったが、大佐B10連は難しい orz
>>788 味方は切り刻まれるのを生暖かく見守ってくれる地雷だったのか?
そうでなければ孤立した時点で死亡フラグだぞ
亀ですまん、ザクで出たんだが、相手がタンク編成だったもんで高台に迎撃に出たんだ、そしたら味方は目もくれずどこかへ消えていったよ……味方にその意思がないときはほっとくほうがいいのか?
>>792 囮に群がっても美味しくないから、
暫く待って似非護衛が虐殺ショーへ向かった後
こっそりタンクに近寄り護衛とタイマン。
ずっと野良な俺にとって4vs4時代を思い出す瞬間である。
無限QD外しで蒸発することもあるぜ!
>>783 よう俺
じゃんけんの手の内ってことは格乗りだよな
その店をメインにしてたまに他店で出撃するのがオススメ
大将と当たっても慣れてるし、自分と同じ尉官相手だとQDまでアッサリ入るし場合によっては外しも可
じゃんけんも何故か勝てる
スパルタ教育を受けてきたな〜と実感するぞ
昇格はしないけその辺の大尉よりちょっとだけ強い大尉になれる希ガス
そうか、迎撃してる間に味方の加勢を待つっていう考えが甘いんだな…しばらくは味方のケツにひっついて立ち回りを学ぶよ、、ところで、無限QD外しって対策しようが無いのか?連撃中に旋回して正面向いても、死角に逃げられて………ってパターンにはまるんだが
相手が横か後ろに外せるタイプだと思ったら
切られてる方向を正面として右か左を向いておいて、外されたらバックダッシュ(ジャンプ+ダッシュのが早いか?)
上手く行けば逆背後取れるし、正面ならじゃんけんに持ち込める
ってのを実際に試してみたいんだが、そもそも格に切られる事が少ないし
切られても大抵周りの敵がダウンさせてくれるから実践する機会が無い....
経験上、相手は左(つまり自分から見て右側)に飛んでQD外ししてくる事が多い。
もちろん逆もあるし、そこも読み合い。
レスd!今度の実戦で試してみます、まあ、金欠なんだが…
そもそも外されるような状況になる時点で駄目だろ
>>789 逆に考えるんだ。
朝っぱらから「絆もやらずに2chに」将官がこんなに居るんだ?と考えるんだ。
>>800 きっと将官は
土曜は一般人解放
夜から活躍
と言う考えでいるアマちゃん大尉
谷になってから砂ザクのスコアかBに安定するようになったわ
さすがリアルステルス色だwwwww
>>802 お前今まではCだったのかと問い詰めたい
射程が短くて苦手だったんだよね。
将官な小官は、将官戦にて何しょうかんいつも考えてもしょうかんもないので、ようかん食いながら2chみてる
>>806 804=802なわけだが。
そして俺も800を勘違いでレスしてたわけだがorz
802と804は同一人物じゃないのか?
それはともかくみんながみんなB安定の佐官将官様じゃない。B安定しない尉官や下士官の人だっているだろう。
ああでも802氏が佐官以上なら的外れな意見で申し訳ないが。
>>801 その通りだッ!
ゴルディオンハンマー!
こうですか?わかりません(>_<)
中尉になったばっかだっての(^ω^)
EZ-8とグフカスの連撃ダメって103でギャンと同じだったんだね。
アルカディアに載ってた…。
てっきりEZ-8のほうが連撃ダメ高いと信じてたよ。
そう考えるとガトシーある分グフカスの方が立ち回り面では使いやすいのかな?
機動セッティング面でスピードが優秀でQD外ししやすいのがEZ-8。
ガトシーの射程の長さで立ち回りが優秀なのがグフカスってわけか。
ちなみに今日グフカスのガトシーでQD外しの練習したら3回に1回ぐらいしか成功しなかった。これ難しいね。
まぁEZ-8もグフカスもコスト面考えるとなかなか使いにくいからどーでもいいか…
POD内に小型扇風機導入の店舗があった。(AEのシールあり)
ターミナルにも普通の扇風機がおいてあったな。
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なんだこりゃw
それはそうとGC8-8野良だとBタンク出す気がしないな
他のマップと違って護衛がしっかりしてないとまず無理
>>810 だがその辺りが正直一番楽しいよな。
下士官マッチにぶちこまれて俺Tueeee!したり、将官マッチに巻き込まれてケチョンケチョンにされて当たり前のようにDとったり。
階級も何も気にせずただ必死に追い掛けてきて、なんでこんな下士官の集まりに負けたんだろうと思ってふと味方を見ると、
俺が最高階級だった事に気が付いて何だか少し寂しくなった今日の午後、俺は近ならBくらいはなんとか安定の何に秀でるでもないしがない大佐。
弔文チラ裏スマソ
回りみんな将官なのに一人だけ2等兵(カード紛失したので4枚目だが)
なんちゃって将官多いな
今面白いリプレイを見た
岩陰でじっと息を潜めるゴック×3
その横から飛び出すザクS、釣られて斬り掛かる寒ジム
斬りながらどんどん前進する機体、そしてQDCまで決めた直後
ゴックでしたー!!×3
綺麗に3連QDまで決まって寒ジムが蒸発してましたw
正直一番楽しいのは大佐だと思うぞ,ま将官になる気が無いのが前提だがな
昇格を気にすることも無く戦局に合わせて自由気ままに機体を選んで
DやCも上等,楽しければそれでよし.偶に格下戦で俺TueeeeしてAやS取ってみたりと
何者にも縛られないプレイが出来る
819 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:14:17 ID:oFHnGSCe0
>>818 その通り!
そんな状態で2ヶ月やってると、
将官維持に血眼になってる奴が馬鹿らしいと思えてくる。
>>818 大佐になってまで俺さえ楽しけりゃよいって考えのスタイルはどうかと・・・
>820
「戦局に合わせて」と書いてるからそりゃねーだろ
機体出し尽くしちゃうと面白くないとおもた
そこで勝利へのこだわりですよ
自分がD取ろうが知ったこっちゃない
味方が勝てれば無問題
自分は野良なんだが
将官だと、大佐に比べてマッチング相手がぐっと強くなるんだよね
下士官・尉官いると中狙多数の糞編成になりやすいけど
将官多いとガチ編成になりやすいし
密度の濃い戦闘を多くやりたいって理由でなら将官やる意義がありますぜ
将官の自分が士官・下士官を引っ張っていってやるぜ!という発想はないわけね
将官って称号自体が勝率よりポイントと回数だから
下を引っ張るぜーって言う尊称じゃなく
財布から金が引っ張られていくぜーっていう単なるオナニーだしw
>>824 最近のマッチングシステムは
野良上官を絶滅させようとしているから困る
ターミナルでバンナム無双の少将が
単機タンクノーロック練習とか泣けてくるぜ
下士官からすると近寄りにくいオーラを発する将官よりも
負け戦でも熱い戦いをともに演じてくれる佐官さんとのマッチが楽しい俺大尉…
金が無いのは首が無いのと一緒ってことか…orz
地雷とは組みたくない。そうなると将官になった方が満足の出来る試合が増える。
不満が減った俺にとっては将官になってよかったと思える。大佐の頃とか尉官とかふざけんなカスって感じだったからな
いざとなったら機体出してターミナル未通しでおkだし
流れ無視で質問ユルシテ
愛知県内で深夜まで絆出来る所ってある?
「応援頼む!」
>>831 M'sPark鳴海・LOOP岡崎・UFactory岡崎・LOOP春日井
>>831 wiki見ろ
携帯からじゃ見にくいかもしれんが
話をさらにタックルでカットするが
ロック時の拠点の表示が「BIGTRAY」「DABDE」になってた
(ダブデのスペルはちと記憶が怪しいが・・・)
>>801 よく読めばデザクの話か。
スナイパーだと勘違いしてた。
>すまない
対戦ゲーなのに、勝敗どうでもいいヌルゲーぶりが
機体コンプ、昇格するとこまでした人が絆あきたとかいう原因かと。
せめてパイロット紹介とこで何勝何敗とか、
ターミナルでミリタリーバランスと表示しろっての。
ただの得点稼ぎゲーになってて、
勝敗こだわる人と得点こだわる人8人混在だから乱戦ばっかが多い。
と、最近勝敗にシビアなビルダーがスゲーおもしろいとおもう元中将が愚痴ってみる。
いやわかってるよ?この話題が何回も出てるの。
↑のスレの問題原因はここらへんかなと思って。
グレキャやってて思った。
4VS4時代のほうが面白かったかなと・・・・
8人NYから始めてずーっとビルの中で絆やっていたから、
今の流れはとりあえず面白い。
JG,GCと来て、機体の乗りこなし方が戦場によって
かなり異なると言うことがよく分かった。
次はTDか。ミノ粉50%でも目視でどうにかなりそうだな。
そろそろ新マップと新機体(特に狙撃)をやって欲しいなぁ。
でもNYに戻っても面白いと思うけどね。
ミノ粉100%って展開あるの?
>>838 ミノ粉100%はもうリリースされてるぞ、クイズで勝負のアレが
つか乱戦にしかならないからMGやBSGでカットしてやるだけでA確定とかどんだけ糞マップなのよ。4VS4時代は楽しいマップだったのにな。初めてから7、8クレの二等兵の知り合いがいるが、佐将官戦でも近使わせてぶっぱさせたらB安定しちまってるぞ
最早昇格システムとかザルだな・・・とりあえず5クレやれば誰でも昇格できる