三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x90

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1ゲームセンター名無し
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三国志大戦2 厨デッキ議論スレ20
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177766767/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業概要・関東大会・ありあけ動画随時更新中)
http://am.sega.jp/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/
2灼眼のシャナ名言集@:2007/05/07(月) 23:21:33 ID:IfgxyYxD0
604 名前: ゲームセンター名無し [シャナ] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:13 ID:v1+HFixJ0
相手が悪かったですね。やっぱりランカーは強い。
頂上の試合の誤爆は連戦で疲れたからだけど言い訳にはならないですよね。
あと、いつも鮑使ってる訳じゃなくてちょっと試してみただけですから(笑)
酷評している人にはそれを分かってほしいです。覇王以上なら分かりますよね。
でもなー!SEGAもわざわざ負け頂上載せなくてもなー(´・ω・`)
ランカーに勝った試合も沢山あるんですけどね。
運がなかったですね、って事ですか。次に頂上載る時にはいい所見せるんで期待していて下さい。


それと、君主名は友達につけられたからこんなんになったんでそれほどヲタじゃないよ(笑)
まあ、いとうのいぢは凄いよ線が綺麗。俺は原画家の頃からから注目してたね。
あとシャナは釘宮がいい仕事した。

それじゃあみんなも頂上目指して大戦がんばって。じゃあね〜♪(⌒0⌒)/~~

617 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:31:09 ID:v1+HFixJ0
やっぱりバレたかwwwでも釣れたなwww
大体本人ならこんな分かりやすい自演みたいな事しないよなwww
でも灼眼のシャナはぱちろーさん相手に良く頑張ったと思う。これはマジ。
あと、のいぢ厨っぽくしたのはネタだから(笑)多分灼眼のシャナって君主名もネタだろうし。
3灼眼のシャナ名言集A:2007/05/07(月) 23:22:04 ID:IfgxyYxD0
605 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 19:07:41 ID:Py1K7787O
>>604
お前も釘宮病かwww
でも確かにみんな酷評しすぎだよな。みんな自分は出来るのか?

650 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:26:50 ID:Py1K7787O
>>648
攻守は広すぎるよね。あそこで3人に掛からなかったらまだ分からなかった。

659 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 20:51:20 ID:Py1K7787O
>>652
シャナ程度をキモヲタとか言ってたら大体の奴がキモヲタになる。ぶっちゃけ普通だろ。
>>657
やっぱりぱちろーさんが上手かったんだよね。鮑も範囲がそんなに広くないから言われてるほど厨じゃないし。

663 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 21:04:52 ID:Py1K7787O
>>660>>661
釣り?誰も釣られないけどwww

685 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:08:50 ID:Py1K7787O
普通にちょっと早めに先打ちしただけでしょ。何もおかしくない。

693 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/27(火) 22:45:26 ID:Py1K7787O
>>690
分不相応て…征覇王だし。そりゃ有名なランカーじゃないけど頂上に載るには分不相応って事は無いと思う。
4灼眼のシャナ名言集B:2007/05/07(月) 23:22:38 ID:IfgxyYxD0
>>1
ここには征覇王は居ないという事か
山本五十六も所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい

いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
5ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:25:42 ID:A8KOFNsy0
征覇王になるためには

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3808

6ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:38:15 ID:KDkBTOXt0
20 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:40:50 ID:SSLwtuOy
そう思ってんのは名将、宿将だけ。
そもそも「英雄にも勝ってるし」とか、勝ち負けでしか論ずる事が出来ないのが所詮名将どまりのあかし。

マッチしててこちらが勝った試合でも、やっぱり上手かったと思うのは英雄の人が多い。

逆にこちらが負け試合でも、対して上手さを感じないのは英雄以外の人が多い。
デッキ相性がそれぞれ違うし、他にも色々な運の要素が絡む中で、たかが一回のマッチアップで勝ち負け論ずるのはアホ。

因みに勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、英雄を選ばずに称号無しでプレイしてる俺みたいな奴もいるが。
7ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:39:17 ID:1mTQhgOG0
ここには征覇王は居ないという事か
山本五十六も所詮エロゲが元ネタだしな……
だが1の頃から覇王で勝率70%超えてたけどあえて英雄の称号を選ばずに
鮑象と言うテクニカルなデッキを使ってプレイしてる征覇王の俺がいることも忘れないで欲しい
8ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:55:33 ID:m0kb/gBmO
初志貫徹か、懐かしあなぁ 三国志主力兵種の騎馬単君主が絶滅するのは寂しいなぁ 
後、騎馬単オンリーでのランカーは犬神氏だけだなぁ
9ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:09:53 ID:cMuRZFBe0
攻撃的な騎馬単が消えたからな
端攻城か妨害しか頭に無いのばっか まだ鮑象のほうがマシ
10ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:17:50 ID:rP46Np+H0
犬神氏は寅一ていうICで純正神速でもランカーだね、そっちは使ってないみたいだけど
あともう一つ名前忘れたけどサブカ持っててそれも征覇王だったりする
11ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:19:30 ID:kVavARvZ0
明日の頂上にktkr
12ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:24:10 ID:p9D9m09rO
>>11
せっかちさんだなぁ
13ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:25:00 ID:0WqC8ccR0
明日の人も引退か継続かはっきりして欲しいね。
14ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:26:04 ID:OWUyb7Fw0
テンプレがすごいことになってる、、
みんなよくそんなんもってんな^^;
2,3個知らん天麩羅もあんな、
15ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:31:55 ID:NwdVr4ai0
>>13
何日か前まで、回数は減るがこれからも続けるって書いてあったぞ
16ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:35:57 ID:COm9asg2O
>>11
明日に今日の頂上うpされたと言えばいいものを
17ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:51:00 ID:ZhipSDqU0
ニコニコの人がデシカメ買ったみたいだから
明日の人は仕事に専念してください

大戦引退したのならば無理して動画取る必要も無いはず
日記は楽しみなので更新してください

今までお世話になりました
18ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:55:37 ID:+xYF6QV/0
例えば、10日ログインしてなかったら徳が1減るとかにすれば
伊尹ジャマイカ?
19ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:04:12 ID:dYx8Rlpv0
(´・ω・)10日間連続で10プレイ以上したら徳が1つ上がるとかありませんかね?
20ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:08:31 ID:qgyd3B180
栄斗とあみだまるが皇帝即位しちまうぞ
21ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:09:38 ID:eGHEGXXVO
>>18
オズマみたく不測の入院でも徳減るんですね?
わかります

って大英雄とかならまだ救いあるが
下っ端覇王の徳1つがどんだけキツいと思ってんだよ('A`)
22ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:15:53 ID:rP46Np+H0
青井のデッキの強さがいまだにわからん
炎帝デッキと同じ様なテクニカルな感じなのか?
23ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:23:28 ID:rN+rW8IR0
テンプレにゆとり云々も加えてほしいところだ。
24ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:24:41 ID:m1mNmLrmO
とりあえずテンプレに噴いた
25ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:26:46 ID:+xYF6QV/0
>>5の動画は凄いな
覇者でもいないぞ。。。。
26ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:35:39 ID:o2ZBQP840
>7 これが一番好きなんだよな
27ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:51:58 ID:bWIsj3v40
そういや店舗予選で鬼爆進いたけど同一人物だったのかな?
28ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:23:28 ID:SoXOIR52O
明日の人って誰の事ですか?
29ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:49:27 ID:4UkwWFot0
浮遊ペンギンでぐぐれ
30ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:05:46 ID:qkTNrwnRO
そんな領域はとっくに通り過ぎた上で物言ってるからはテンプレじゃなかったのか…
31ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:18:58 ID:fAtHb18kO
>>30
懐かしいなおいwww
32貼り忘れましたサーセン:2007/05/08(火) 04:35:13 ID:2LRPP0nu0
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人
33ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:54:15 ID:AnxpfryTO
山本五十六がエロゲネタって、何言ってるんだ?
日本の歴史位勉強しようぜ!
34ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:56:37 ID:TZbpja2f0
>>6逸材
35ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:10:26 ID:vbiuigpm0
>>19
丘ってるとじわじわ徳が減っていくのもいいんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:19:58 ID:j8bRBdOCO
青井の勝率が気持ち悪い…
炎帝の勝率も霞むわ
37ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:22:03 ID:7GZSohQSO
紺碧の艦隊を見ると山本五十六が好きになるぜ
38ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:34:28 ID:sxPckoKN0
>>33
とりあえずテンプレだ
分かった上で書いてるはず
あ、真に受ける真のゆとり達のために書いてるのか
39ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:56:43 ID:c4B2mYLPO
青井は馬単大会で無敗なのかな
40ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:12:08 ID:XoYGA6MKO
青井は何使っても神プレイヤーだからな。本当に今一番強いんじゃないか?
ストラテジィー脳が凄すぎるぅ!
41ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:32:15 ID:s9nAwiz7O
惜しいな。なんらかの能力が秀でてるんならきちんと精進すりゃ将来名を馳せたかもしれんのに。
カードを動かすのが上手くてキモ信者にたかられる止まりとはもったいないことよ。
42ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:56:12 ID:pViVezS3O
>41
青井は進学校の中でも学歴トップクラスの超ー優秀な学生だよ。
お前如きじゃ足下にも及ばない。
つうか青井の頭脳とこれからの学歴考えたら、弁護士だろうが官僚だろうが選り取り見取りだろ。
43ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:06:48 ID:Ni8cEp9Q0
>>42
自分の文章力の無さ晒してどうする
44ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:20:00 ID:FeuRIsjB0
>>42
こ、これはwww
45ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:22:51 ID:xo3SBFTbO
問題はそこじゃないだろ。餓鬼の悪い癖だな、大人になれ。
46ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:24:58 ID:uD+N//GA0
>>42
これ(>>42)にどう乗ったら正解なんかな?w

そうだよっ!青井は何しても天才だよ!!

で間違いないのか
47ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:26:21 ID:XoYGA6MKO
青井の負けは全てラグと無理な一騎打ち。それがなければ徳40所か、100連勝もたやすいのはガチ。

もはや誰も止められないぞ。お
48ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:27:30 ID:Sajln7KoO
イタイ・・・イタイよ
49ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:34:25 ID:c4B2mYLPO
青井も痛い信者がいて大変だな。ゲームがうまいニートなのに
50ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:36:22 ID:sP6tlf5c0
青井

51ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:42:01 ID:mH2kFq6k0
さすが青井。信者も仁義なきだな
52ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:47:12 ID:SoXOIR52O
>>29
携帯なんで、ぐぐれません 出来たら誰の事たがスッキリ教えてください
53ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:54:43 ID:ugYTvBU20
青井も日記に書いてた試合が頂上に乗らなければラグがどーのとか言われなかったのになw
54ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:58:30 ID:0WqC8ccR0
アンチ青井のネガティブキャンペーンにしか見えないんだが。
55ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:27:02 ID:VO0f2zkuO
大会予選でかなりのアンチを獲得したからな
俺もその一人
実力は否定しないがね
56ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:10:19 ID:eGHEGXXVO
>>52
携帯だがググれるぞ
携帯からでも日記見られるし

だからググれ
57ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:52:12 ID:U7M9AYCGO
猛獣王(SR黄忠大徳目覚め)
VS
ラクウェル(いつもの)
58ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:53:22 ID:JFSH90YaO
>>52
明日の人
59ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:04:37 ID:quQOP/dW0
ただゲームやってるだけで何でここまで叩かれるんだろうな
頂上配信いらないんじゃないのか?嫉妬だかなんだか知らんが女々しい名無しの戯言のネタにしかならないんだし
60ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:09:41 ID:Ni8cEp9Q0
SR黄忠2回目か
もしかしてがっかりじゃないのか?
61ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:20:20 ID:c4B2mYLPO
太史慈よりは使える
62ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:32:06 ID:GQ9qpXQnO
弓が止め刺しやすいというのもあるけどSR黄忠は蜀撃破ランクで何気に1位なんだよな
63ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:43:46 ID:boqH+90aO
SR黄忠入り大徳をちらほら見かけるようになってきたなぁ
大徳で武力14の弓兵の援護射撃に銀屏車輪が回せるし、武力9が不撓不屈で武力上昇+兵力満タン
蜀に居ながら蜀キラーどころか呉にも対抗できるのが・・・
64ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:43:57 ID:A/W6TYftO
関索と凡将
魏延と銀子

この違いについて説明してくれ
65ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:44:20 ID:u4nxgeKsO
伝令からのレス少なっ!ラクウェルはよく昔からの同じデッキで飽きないな。
猛獣王は関策が大徳・蜀軍大攻勢で一人で目覚めるデッキか…
66ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:50:13 ID:jt7HCZC80
まあ、黄忠→白銀or豪壮のが強いのは当たり前だが
柵のおかげで開幕にも強いってのもあるわな
67ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:52:25 ID:U7M9AYCGO
SR大徳 SR黄忠 R関策 R鳳統 C廖化
68ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:55:02 ID:p9D9m09rO
剛槍って「ごうそう」なのか。
「ごうやり」って読んでたわ。
69ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:03:57 ID:PZczCFkQ0
日本の漢字の読みには音読みと訓読みってのがあってな・・・
70ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:05:18 ID:Ftc/Op7iO
名勝負を期待してゲーセンいくかな
やれそうならレポしてみるわ
71ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:05:55 ID:xS3+Bx8iO
SR黄忠が増えると困る俺呉民…剛槍もうざいけど
72ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:12:16 ID:LI2RkFyXO
昨日のレスに今返すのもなんだが、騎馬ランカー結構いるぞ

はやて軍団(超危険な親父) 全突
伏キ 神速
寅一、犬神そうま 神速
無敵艦隊♪ 人馬
73ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:13:51 ID:pViVezS3O
マジでSR黄忠は勘弁><
74ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:17:37 ID:qb1BvIAc0
>>68
俺も刹那の神速を、ころなのかみそくと読んでいたけどな

意外とSR黄忠って今のメタに合ってるのかもしれないなぁ。
中武力でも弓入れとくと序盤楽に捌ける試合が増えたし。
75ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:20:29 ID:CHb79o08O
なかなか面白かった。中盤以降、黄忠大活躍。
76ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:24:16 ID:Ftc/Op7iO
結果だけ書くならラクウェルの負け弓爺さん良い味だしてました
内容はともかく城の叩きあいでなかなか楽しかった
ところで炎帝徳30いってたんだね、流石は炎帝って感じでした
77ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:30:23 ID:7oZRWRvZ0
大徳側勝ったのか!?
栄光をどう凌いだのか見たいなぁ
78ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:32:44 ID:hEVCICkOO
>>68
友人に「槍撃」を「やりげき」、「火計」を「ひけい」と読む香具師がいるが…。何度言っても直さないんだよなぁ。
79ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:35:08 ID:hEVCICkOO
>>77
武力18の大車輪関索で余裕じゃね?
80ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:36:46 ID:xQJmJQ39O
>>77
しのいだと言うか誉れ中のイケメンが落ちて栄光が打てなかった。
81ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:40:54 ID:LtFGN8xAO
無敵艦隊=人馬は

三国志大戦♪
82ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:43:23 ID:c4B2mYLPO
ENJOY♪じゃなかった?
83ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:46:06 ID:6s8GpXXo0
>>76
炎帝は人馬騰で全国優勝だったから寒いとか叩かれもしてたけど
あの変態デッキで皇帝なら文句無いわ…。
地味だけどw
84ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:47:15 ID:m8mcsoDfO
神速のコトワリだったんだな。昨日引くまでリだと思ってた。今、考えるとリなら漢字は利じゃなきゃ変だけど。
85ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:50:42 ID:pViVezS3O
馬鹿の三国志大戦♪だよ。

麻雀戦士の彼女レイプして軽蔑され、ラクウェルのチームにいる時は部外者にチームパス教え混乱招いてクビになり、最近は劉邦相手にV字からの騙し打ち人馬で皇帝昇格阻止して劉邦軍団にボロ糞嫌われたりと話題のつきない三国志大戦♪さんです。
86ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:52:06 ID:F9tNf+3D0
>>78
槍撃は全国実況の時までやりげきって読んでたから判らないでもない。
正しい音訓より語感。伝わればOK。…火計はノーコメ。
87ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:55:25 ID:tRA2ByL40
やりげきも三国志大戦♪も炎帝も夜語ってくれ。
てことでレポマダー?
88ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:57:22 ID:j7/nloSX0
STOはやりげきって言ってたぞ、DVDで
89ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:59:35 ID:GQ9qpXQnO
俺の回りはやりげきと呼んでる人が多いわ
2の稼働初期からやってる人はやりげき派が多いかもしれない
90ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:01:13 ID:mI6bSHhVO
今日の頂上は楽しそうだ。
苦手兵種の活躍した頂上(R典イSR黄忠)で進撃サックだけ未だにないんだよな。
91ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:03:30 ID:ugYTvBU20
>>90
進撃サックは計略効果時間しだいで化ける
92ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:04:26 ID:ZmKs2pedO
王異が魏呉6枚デッキで使ってたじゃん
進撃で栄斗をフルボッコにしてた試合
93ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:04:33 ID:/GQMTrvt0
この前王異の試合で載ったじゃん進撃サック
魏武相手(栄斗だっけ?)に確実鎮圧掛けられまくるも進撃で頑張ってた試合
94ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:04:50 ID:SWgVLq+I0
日本語として正しいのは「そうげき」
国語の試験ではないんだし、通じればなんと読んでも構わないとは思うけど?
95ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:12:24 ID:Ftc/Op7iO
簡易レポ
序盤お互いにもしょもしょし合うそのうちぶつかり合い乱戦にこの際に伏兵が解かれ、遊戯王はカンサクを攻城に行かせる
ラクは迎撃を受けるなどしてダメージを負った為に増援を使用、遊戯王は蜀攻勢、ラクはさらに隙なきを使用し攻める
結果カンサクの一発は入ったものの、遊戯王は部隊全滅にしてラクの一番槍&イケメン健在の苦しい状況
だが復活した三部隊で大徳を使い六割削られるも計略発動中のイケメンを落とすなどでなんとか凌ぐ
続く
96ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:15:01 ID:XbrUYpKz0
じゃあ俺も便乗して
武力0進撃が8をフルボッコwwwwwwしてたじゃん
97ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:16:03 ID:c6u8kk9yO
HA☆NA☆SE
98ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:21:48 ID:fNMkIsVZO
強靭・無敵・最強
99ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:22:55 ID:Ftc/Op7iO
続き
大徳で凌ぎ、その際に遊戯王は撤退者無し、兵力を回復させすぐにカウンターに出る
撤退者が多いためすんなりラインを上げられ、カンサクが城門に陣取り大徳目覚め結果ラクを城ミリにまで追い込む
弓爺以外が撤退すると弓爺が突撃、時間がないためラクは早くイケメンで対処しようとするが、兵力ミリになると元気になる
結局時間がかかりカウンター出来ず終了、遊戯王の勝利
爺舐めてるといたいめにあうな(^ω^;)
100ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:25:11 ID:2EdaQellO
ドン☆
101ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:36:12 ID:VO0f2zkuO
ニコニコ厨自重しるw
102ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:38:55 ID:Ejo1ogGqO
計略も含めSR黄忠は普通に強いっての
103ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:41:21 ID:6ZQ7Hz5TO
ドロー、モンスターカード
104ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:45:15 ID:20RQmMus0
>>94
ソウゲキという読みは大戦フリーク以外の人交えて話すときにわかりにくいしな。
あえて槍を直感的に意味が取れるように「やり」と読むような配慮はNHKのようなお堅い局でもままあることだし。
105ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:46:22 ID:75/SnXK70
SR黄忠は計略と兵種がイマイチ噛み合ってないんだよな。
接近戦をあまりしない弓に兵力全回復はちょっと・・・SR黄忠が槍だったらdでもなかったが。
ただ武力9弓+柵の要塞っぷりは評価に値する。
106ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:48:45 ID:fNMkIsVZO
何が凄いかって苦手兵種なのにあの能力。
どうみても苦手国が持つもんじゃねぇw
107ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:52:28 ID:xQJmJQ39O
もう頂上レポあるけどまだレポいる?
108ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:57:16 ID:LrG/tXnn0
>>106
正にw
反面、得意兵種のSRフトシと仁王が不憫でしょうがない…
せめて2枚とも知力5はあっても良いのになぁ…
109ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:04:16 ID:s9nAwiz7O
しかもこっちには槍の国にもいない武力10槍がいるしな。
また自虐が始まったとか言われそうだが文鶯なんていらねーから黄忠と取り替えてくれ。
110ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:07:15 ID:VO0f2zkuO
つーか、イモムシの国に特技を持たせ過ぎだ
瀬賀は蜀を過小評価している
111ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:07:38 ID:boqH+90aO
武力9の弓柵で近づくまでに削られ、乱戦しようともこれまた高武力勇猛持ちな上に兵力全快計略で更に粘られる
唯一の弱点は知力3ぐらい
実装直後から強い強いって友達に言ってたのにだれも同意してくれなかったっけ・・・
112ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:07:57 ID:74l9o5ZRO
黄忠が呉にいたら、ガン守りが厨になるからだめです。
113ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:14:12 ID:QyEOtpYC0
>>イケメンで対処しようとするが、兵力ミリになると元気になる
わるた
114ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:17:10 ID:XSFa06UGO
まぁ、蜀にいるから強いんだろうな。
115ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:17:57 ID:ghiU9txY0
そりゃ槍兵×2・歩兵×1のラクウェルデッキ相手なら鴨撃ちだろう。
116ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:20:12 ID:p9D9m09rO
そういやあったなぁ。


ドジっ子孫策www
117ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:21:18 ID:0Lq0UgjfO
猛獣王(大徳劉備、SR黄忠、関索、凡将、Rホウ統:蜀大攻勢外伝増援増援)
ラクウェル(いつもの:増援外伝正兵速軍)
雪原櫓なし、猛獣王視点

猛獣王は城門前に柵、黄忠と重なるようにホウ統、その前に凡将で両脇に槍
ラクウェルは城門前に槍、その前に馬、その前に田豊

開幕両軍ともじりじり上昇。凡将が伏兵を探し、殿が弓タゲを引き受ける。
両軍とも左側に寄せて(関索は逆サイ攻城狙い)
中央ラインに来た辺りで顔良が大徳により迎撃。
ここで大徳が田豊を踏み、そこに突撃に来た殿がホウ統を踏む。
ラク兵法増援。猛獣王も大攻勢で対抗し、ラクはさらに隙無き。
殿が落ちるも右から来た凡将は迎撃、大徳とホウ統を落とす。
この間に関索は攻城に成功。
顔良が応対に戻り、槍2体は柵裏に逃げた黄忠を追いながら凡将を槍激で落とす。
田豊が左城壁に付くが弓ダメで_になったところで柵破壊、攻城が入る。
黄忠も撤退し槍が攻城に入ったところで大徳が復活。
城門の槍(張コウ?)を槍激で落とすも接近した顔良が誉れ。城に退く。
復活したホウ統を劉備?に当てて時間を稼ぎ、再度大徳が出撃して槍激。
顔良の再度の誉れに対応して凡将と3体で大徳。
2部隊を落として城へ退く。猛獣王ゲージは黄。
118ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:21:55 ID:0Lq0UgjfO
先に体制整った猛獣王が関索を先頭に進撃。
関索が城門付近に達したところでラクも全員出場。
即大徳目覚め(車輪)にラクは一度退く。
再度出場して隙無き(帰城前にかけてたかも)するも突撃や弓マウントがきつく劣勢。2部隊ほどは落ちる。
場内乱戦で時間を稼ぎながら弱いホウ統から落とし、効果が切れたところで関索も撃破。ラクゲージは_。
劉備に対応している間に凡将も張り付くが、どちらもなんとか撃破。
しかし黄忠が単独で城門に入り、誉れで突撃するも兵力_で不撓不屈。
これで時間を稼がれほぼ終戦。
栄光して攻めるラク軍が城に近づいたあたりでタイムアップ。
119ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:25:14 ID:0Lq0UgjfO
レポあったね。すまん。

ラクウェルが最序盤に迎撃と伏兵で増援せざるを得なくなったのが痛かったと思う。

あと2度目の誉れ中に大徳されて落とされ、士気が回らなくなってしまったところかな。
120ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:28:50 ID:6Ko+A+78O
バイキング黄忠キタww
121ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:29:17 ID:20RQmMus0
柵持ち多くて敵城崩壊計略がある勢力には強すぎる弓は出せないと逆説的になってるんだろうな
122ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:29:29 ID:yII2qHMP0
>>76 >>117 両方レポ乙
>>76は速さを武器に >>117は質を武器にした良きレポであった
これからも我がために尽くせ、以上、下がってよいぞ
123ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:34:37 ID:0rpcml4TO
レポ乙
ここからチラ裏
そういやさっき猛獣王と同じチームの人が頂上と同じデッキを使っているのと当たった。
戦器とかは全部揃っていてメインデッキか祭りかはしらんが扱いの難しそうなデッキだなと思った。

チラ裏終わり
124ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:41:29 ID:JxYkmcrQO
猛獣王のやりたいことが見え見えなのに何の対策もたてずに戦ってたラクウェルが下手過ぎ
125ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:57:20 ID:XbrUYpKz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm262513
ほれ俺がうpしてないけど俺に感謝しろ
126ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:57:55 ID:cFXjiBwA0
今日のはラクが押しすぎたな
法統落とした段階で帰ったら
栄光で勝てた気がする

誉れで転身の四季なかったのかな
127ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:47:30 ID:ElFbC1GC0
まあ誉れで落ちたのが痛かったのは確かだが
大徳はいいデッキだと思った
攻めきったあと武力9弓がポツンと残ることは多い
それを不撓不屈で粘って活もち復活の流れは相当いやらしいと思う
128ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:55:39 ID:1nc25m790
勇将の襲撃って士気8.5あれば
武力14まであがり、SR黄忠の不撓不屈と同等以上の可能性を秘めてるんだな。
兵力満タンとはいかないけれど、兵力3割UP+武力がより上がる。
129ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:05:41 ID:0Lq0UgjfO
今見直したらレポにいくつかミスがあったので訂正
*序盤先に撤退したのは張コウじゃなくて劉備
*時間稼ぎのホウ統が落ちたころに復活殿も猛獣城に到着。
大徳は関索含めて3体。殿も落とされたのでラクの出撃が遅れた。
*大徳目覚め後は帰城前に隙無き。
その後の守りは場内乱戦じゃなくて離れて槍激。
ここで田豊が落ち、大徳切れた後の乱戦や突撃で他も落ち。
最終的には顔良対3体だった。
130ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:14:07 ID:I9H3eDAM0
不撓不屈はやっぱり弓には合ってないって。
今回は役立ったように見えたけど、
士気5使っても結局落とされ、時間稼ぎにしかならなかったんだし。
柵付き武力9はやっぱ呉カワイソスだと思う。
131ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:35:22 ID:LplWfHJ20
いやあの場面は時間稼ぎが一番重要だろ
132ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:41:10 ID:oVxvvKNG0
猛獣王が大徳→目覚めを使ったとき、
ラクウェルの士気はいくつだったんだろうか。
133ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:44:52 ID:I9H3eDAM0
>>131 いや、だから、あんな場面そうそう無いから。
ここだけ見て強い強い言うなと言いたい。
場の状況といい残り士気といい今回が見事にマッチしただけ。
134ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:48:07 ID:C47XI0mj0
弓に不撓不屈はあってないかもしれないけど
大徳に武力9弓の相性はいいな
135ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:51:04 ID:7vgMdJWtO
>>133
そのマッチする状況を作るのが上手さだろ
136ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:57:59 ID:PlVzIIGw0
ラクウェルにはSR顔良かSR文醜使って欲しいもんだ。
137ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:04:13 ID:7qY/GN4SO
血の目覚めは壊れ
強化じゃ対応しきれないしダメ計しようにも活持ちで本隊から離しておけばいいしんでお手上げ
せめて士気4だろ…
138ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:13:50 ID:1nc25m790
>>137
たしかにそうだね、
アンペイ不動のひとは攻城ゲージにつくまでに兵力減らしておくとか、
大徳→不動につなぐには6+5 魅力なしと手間がかかるので
現実的でないけどカンサクはそういった問題をクリアしている。

とりあえず司馬師でごまかす。
139ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:27:33 ID:p9D9m09rO
基本的に大車輪戦法より長いし武力上昇高いもんなぁ。

条件も緩いし。
140ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:45:25 ID:BFz5UWke0
スペックの良さだけなら柵付き武力9に募兵まである武将も居るんだよね
だけど所属勢力が高武力弓兵との相性がイマイチ良くないんだよな
まぁ、弓の国といえども2.5武力9弓は扱いが難しいわけだけど
 
SR黄忠は目覚めや豊富な槍兵との相性が良いのが強味だね
とはいえ上にもある様に大徳目覚め系の中では白銀や剛槍タイプの方が強いんだろうけど
141ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:13:04 ID:s9nAwiz7O
というか黄忠なんてでっけー弓使ってたってだけで、名手だったって記述はどこにもないんじゃなかったっけ?
淵や太史慈よりスペックがいいのはおかしいと言ってみる。
142ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:14:44 ID:ugYTvBU20
>>141
それいいだしたらほとんどのカードに修正はいっちゃうううううううううううう
143ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:16:29 ID:jt7HCZC80
黄忠と鮑の組み合わせは厨でもなんでもないです
むしろ弱いです
144ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:20:25 ID:ZmKs2pedO
なんでラクウェルは増援の法だったんだろ?
相手が武力勝負デッキの時はいつもは袁紹軍の大攻勢なのに
145ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:21:43 ID:RoXgAqcUO
>>143
UC黄忠と鮑ですね、よくわかります
146ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:23:14 ID:MEyLqU8C0
チラ裏
今日王者袁紹で6連勝できた
しかも落城勝ち5回w
大徳鮑をフルボッコした時は快感だった
チラ裏終わり
147ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:23:41 ID:Zos/XwE30
史実と照らし合わせることはもはや意味がないと大戦1の時点で気づいてくれ
148ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:26:07 ID:baFAeSLL0
黄厨は弓使ったら関羽殺せるほど強い
149ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:26:27 ID:I9H3eDAM0
>>140
一行目は3コス中最も微妙なあの御方か?
戦器効果が強いから呂布の次ぐ武力なんだっけ?
でも、ぶっちゃけ復活ある疾風趙雲の方が割が良い。
>>142
ドヨが歩兵になるな。
150ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:29:26 ID:az9ze80k0
>>149
何で弓の話で車輪が出てくるんだ
151ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:31:06 ID:GQ9qpXQnO
>>146
チラシの裏にでも書いてろ
152ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:34:10 ID:I9H3eDAM0
>>150
OKすまん。素でちょりゃ〜は忘れてた。
153ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:39:56 ID:C8aLg+VoO
>>140
>>149
ちょおりゃ〜だろ
154ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:01:13 ID:MCSi4zXKO
>>149
3倍速で動く歩兵…いやー微妙w

>>151
>>146に「チラ裏」ってあるよ。
155ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:13:47 ID:crrIfcMZ0
チラ裏って書けば本当にチラシの裏になるのか(笑)
156ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:15:21 ID:gzw39XFc0
(笑)じゃねーよ馬鹿
157ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:20:39 ID:qkTNrwnRO
>>141
太史慈よりは記述有るから

以上
158ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:22:01 ID:boqH+90aO
そりゃああの状況ならあまり意味がないようにみえるけどね
ただ、守りに使われた際の不撓不屈のウザさは異常
159ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:35:26 ID:Mp68YneL0
個人的に武力9が知力4以下っていうのは許せないがね
呂布ワラくらい呂布に偏ってるならロマンを感じるけど
Rキョチョも柵なしで9/5募とかなら使ってたわ。全然キョチョじゃないけど。

そもそも呉カワイソスとかいってる奴らってなんなの?
呉は1コスが充実してるから2.5コスの号令持ちに手腕を混ぜた6枚型がほとんどじゃん。
次点で天啓入り6枚デッキ。

2.5武力9柵弓が出たら屍とか陸遜デッキに入れるのかよ?
天啓ならわずかに入りそうだけど、結局柵は韓当で補って高武力弓は麻痺矢の甘寧でいいです^^
とかいいそうなんだが
160ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:37:57 ID:w2QzhZwD0
>>159
ぶっ壊れの孫桓を棚に上げて、
1コス馬がどうとか言いまくるのが
孫呉クオリティ
161ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:39:41 ID:C47XI0mj0
確かに呉に武9柵弓が来ても精々ネタカードでしか使われないだろうな
それを引き合いに出して蜀を叩く孫呉wwwwwww
162ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:40:32 ID:ElFbC1GC0
呉叩きに持ってく奴ってなんなの?蜀厨?
163ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:53:23 ID:bWIsj3v40
呉スレでもたまにSR黄忠は話題になるが、
大抵SR太史慈のが使えるよねという話しに落ち着く。
164ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:56:58 ID:D14uNB400
>>162
わざわざこんなクソスレに自虐しに来るからいけないんだよ、キミたちは
165ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:57:49 ID:baFAeSLL0
呉民なさい
166ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:09:26 ID:j6LM/3qG0
いきなりでスイマセン。
いつもこのスレを見て参考にさせてもらっています。
「書き込みをしてる人の成績はスゴイんだろうなあ」
と常々思っていたのですが、先日ようやく.NETに加入
したのでこのスレ用のチームを作ってみました。

チーム名:頂上スレ住人
パス:なし

スレ住人だけどまだチーム所属されていない方、
ランカー、征覇王クラスの方、是非御参加を!
頂上スレ住人の実力が明らかになる。。。かも。
(自分自身は書き込み資格の無い覇者クラスですorz)
よろしくお願いします。
167ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:44:22 ID:MfMWJO90O
槍激
槍ぶすま か やりはげしす
だなぁ
俺の中で(嘘)
168ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:03:28 ID:ifGtMMdPO
>>163
結局五分じゃないか?
お互い計略に弱点がある為に使える場面が限定され
メイン計略にはまずならない

となると計略抜きの能力勝負な訳だが
一方が柵付き、一方が知力+1

俺個人的には柵付きの方が使えると思うが
まぁ人によっては知力4の方が良いって言う人も居るだろう
169ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:12:01 ID:ZFle0gD9O
ソンカン壊れって思ってる奴っているんだな。
確かにかなり強いカードだが状況を変えられる程のカードじゃないし壊れではないだろ。
知力6の火計なんて大して恐くないし。
170ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:14:12 ID:6HJcBPQp0
>>168
つかえる場所が限定されるのは同意だが、乱れ射ちと不撓不屈じゃ
勝負にならんと思うが・・
ここぞって場面で使う乱れ射ちは相当強いよ。
171ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:27:29 ID:BGWlge7s0
>>169
1コス蜀軍騎兵 武力3 知力6 落雷 
1コス魏軍弓兵 武力3 知力6 水計

こんなのいたらどう思うよ。
172ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:28:06 ID:Pb81G6S10
>>168
呉だと柵は他から調達できるし、
サブ計略と考えると士気4で撃てる乱れ撃ちのがいいと思う。

>>169
俺は魏の楽進みたいなカードという風に考えてる。

173ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:31:47 ID:2m2VAHhR0
>>171
蜀には2/8の瞻がいるし、魏のは他の1コス枠のが優れてるからどうとも思わんな
174ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:34:11 ID:ifGtMMdPO
>>170
乱れ射ちで苦労した覚えがないから
175ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:37:43 ID:m8gFbWM/0
>>173
実際追加されたら叩くやつ続出じゃね?
176ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:38:04 ID:ifGtMMdPO
>>170
乱れ射ちで苦労した覚えがないからやっぱ不屈と一緒で微妙に感じるなぁ

まぁデッキによるんだろうが

>>172
他から調達出来るだろうけど柵はあればあるだけ良いだろ
177ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:38:18 ID:Pb81G6S10
>>171
別にどうも。
上はともかく下に出番があるとは思えないし…
178ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:43:58 ID:qUjoL7Uc0
>>166が完璧に無視されててワロタ
俺はウィルコムだから無理だが、誰か入ってやれ
179ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:44:15 ID:iFTXEeOAO
仁義なき蒼井そらの勝率やばいな


いつぞやのラクウェルたんに近いよ
180ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:46:16 ID:5s8WiYed0
そもそもSR太史慈とほぼ互角って時点で呉じゃ出番ないだろ
呉民もわかってて愚痴愚痴いってんじゃねえの?
181ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:51:17 ID:w79FWdU20
とりあえず今の呉は眼中に無いから書き込まなくいいよ
Verうp次第ではまたかまってあげるよ
182ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:52:48 ID:U4+mfJhz0
あれだけ散々妬んで置いて
今は眼中にありませんかそうですか^^
183ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:56:15 ID:ebcEcaZZO
呉じゃ普通に出番ないよなあ、黄忠…
試しに呉にいたら、どんなコンセプトで、どんなデッキを組むのか教えて欲しい。
184ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:00:48 ID:Pb81G6S10
>>180
出番ないのわかってたら愚痴なんか言わないんじゃ…

>>183
城門にねじこんで回復させつつマウントかなぁ。

SR黄忠、R孫堅(馬策)、R孫権、孫桓、潘璋

こう並べてみると自前で柵を調達できるのは便利っちゃ便利だね。
185ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:15:54 ID:rXiI/M1yO
>>183
SRフトシと組んでWアーチャー
186ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:16:12 ID:d+79YpV/0
まーた呉の話してるよ。ここ呉民多いのな
187ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:19:49 ID:4rpti4OmO
呉って弱くないぞ! 
デッキの弱点ないじゃないか
188ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:20:39 ID:led9Bm2/0
目覚めとセットじゃなきゃたいして強くもないだろ。
189ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:22:11 ID:/0aP1yhY0
なんか2.5弓兵に限って呉カワイソスって言ってる>>130をピックアップして
>>159以降で呉を使ってる人全体をフルアタックで叩いてるなw
なんでそんなに必死に呉を叩く必要があるんだ?
190ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:23:15 ID:ebcEcaZZO
>>184
ロマンが足りんぞ!でもなるほど普通に強デッキだ。
>>185
夢あふれるな。
191ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:30:41 ID:Pb81G6S10
>>186
じゃあ、なんか話題提供してよ。
192ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:33:07 ID:d+79YpV/0
>>189
てめーらが頂上と1_も関係ない呉の話しだすからだろーが。たわけ
呉スレでやりゃーいいのになんでわざわざここでやんだよ。
「呉使ってるなんてすごいね」とでも言われてーのか。
193ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:35:46 ID:4rpti4OmO
そもそも、黄厨とか厨儀は強くても良いんだよ!
194ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:38:47 ID:CRTaoCGW0
ぱっと目を通しただけだけどどさくさに紛れておかしなことを言ってる奴多いよな。
今も孫桓壊れとか言っちゃってる奴いるし。
195ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:40:41 ID:/0aP1yhY0
>>192
いや俺は呉を使ってないけども…
とりあえず今回呉の話が出てきてるのはどうみても無理やり呉を叩く方向に持っていってるからっしょ?
別にたった一人の感想なんてわざわざ摘み出さなくてもスルーしとけばいいじゃないか
196ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:45:45 ID:d+79YpV/0
>>195
一人が愚痴りだすと「俺にも言わせてー」みたいなやつがガンガン湧いてくるじゃんか。
そーゆーの呉スレでやれって言ってんのね。
197ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:46:07 ID:FP1/CKU70
1コス 3/7だけでも十分コワレ
しかも槍、さらに火計

超コワレ
198ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:49:41 ID:Pb81G6S10
>>196
じゃあなんか話題Plz

>>197
見たことないカードだな。
199ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:55:55 ID:d+79YpV/0
>>198
話題がない時は呉スレになんのかここは?
いいかげんうぜーんだよてめーらの愚痴。
200ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:56:40 ID:/0aP1yhY0
>>196
いまいち言いたい事がわからないんだけど、呉使ってる人の意見はアウトで呉の叩きはOKなの?
頂上と関係ない云々って意見とまったく繋がってないんだが…

叩いてる奴と自虐するやつ両方ウザイっていうのなら分かるけど,
今回のはどうみても一人が少し漏らしたことについて呉厨の自虐ウザイ!って感じに
勢力叩きに持っていこうとしてるようにしか見えんよ
201ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:00:02 ID:FP1/CKU70
呉も陸遜入り手腕と、屍手腕はまだまだ現役
十分勝てるよ

勝てないのは腕がないだけ
202ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:05:41 ID:Nxvep7rQO
とりあえず結論

SR太史慈>>>>SR黄忠>(壁)>R徐盛>>>(越えられない壁)>>>>R許チョ

神R呂布
203ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:06:01 ID:d+79YpV/0
>>200
愚痴るから叩かれるんだろ?
愚痴らなければ今日の頂上関係ない呉が叩かれる事もねーだろ。
204ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:15:49 ID:6r0uq3AB0
呉にボコボコにされた人がいるようですねwwww
205ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:16:48 ID:d+79YpV/0
すぐこれだよ。それしか思いつかねーのか
206ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:17:25 ID:6r0uq3AB0
すぐに反応するよwwwwおもしれーwwww
207ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:18:57 ID:d+79YpV/0
おめーの暇つぶしに協力できて光栄だよ。
208ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:19:53 ID:6r0uq3AB0
もっと面白くしてねwwwwww
209ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:20:40 ID:Di1GNeiTO
なんか痛いのが涌いてるな

とりあえず勢力叩きと愚痴は自国内でやれ、でFAだろ?
つか愚痴らしい愚痴も出てないんだろ?妄想してまで叩くとかT豚Sかよ
210ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:23:05 ID:d+79YpV/0
>>209
まーそういう事言いたかったのよ。荒らしてごめんね
211ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:27:09 ID:d+79YpV/0
でもまた愚痴りだしたら湧いてやるからな。今日のところは不利っぽいので退いてやる!
212ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:19:21 ID:27dbkR2oO
やっぱ呉の事となると荒れ方がハンパじゃねーな
呉なんか今日の頂上と全く関係ないのに呉の自虐厨が横から勝手に入って騒ぎ立てる
呉なんか全く関係ないのに
213ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:23:57 ID:qUjoL7Uc0
呉民なさい
214ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:51:55 ID:Di1GNeiTO
どこに騒いでる呉の自虐厨がいるんだよ…勝手に妄想してファビョってるだけじゃねーか

なんつーか呉、ってか特定勢力を叩くときはこのスレ妙に活性化するな…
215ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:23:16 ID:yNCVvNTiO
このスレがスレタイ通りの意味で活用出来てるのは
14時〜20時くらいの間だけ
216ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:31:57 ID:zzIgsaaSO
何しろ頂上語れる奴いませんからね。
217ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:52:40 ID:xOe632RE0
どうでもいいけど落雷は超絶つぶし>知力あんまり要らない。だから3/6は強すぎる
218ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:47:58 ID:27dbkR2oO
いやだから3/6ダメ計持ちは強すぎるって話してんじゃねーか
219ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:05:37 ID:z+Pwr0mSO
3/6槍 小さき落雷
ぎんぺの方が使われるだろ
220ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:08:35 ID:zzIgsaaSO
正直ギンペイ使うな
逆に2/7槍魅火計が居たらそっちのがやばい気が…
221ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:19:49 ID:9IUSkcKe0
>>217
火計もそうだろ。
水計はちょっと違うだろうけど。
222ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:20:51 ID:THJBZXq8O
弓兵だけど
なんで3/8火計持ちの張悌は神扱いされないんだ?
223ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:40:07 ID:Pn+thfZNO
>222
覚醒持ちじゃなく、最初からそのスペックなら使われてる。
224ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:46:20 ID:ahd8Gopg0
>>222
1/6 醒柵なら使われてただろうな
225ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:50:33 ID:87aiqdKPO
>>222
結局平均2/7だからな
それなら魅力付の臭気使うんじゃね?
226ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:29:32 ID:rlNFBmog0
まぁ柵持ってたら憤死する鳥好きがいるけどな

それにしてもなぁ…覚醒持ちは最終的にだいたいオーバースペックになるんだから
最初から2/7くらいでもよかったような気もするんだがな…
227ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:04:59 ID:vlpQJHfvO
まぁ、本人も正座して反省してるから許してあげようぜ。
228ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:05:27 ID:CN1/+MsvO
そろそろぱちろ〜がくると予想
229ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:11:40 ID:94qUc9zaO
正座が使われないのは計略のせいだろ?
もしも正座が鎮圧や浄化、玄妙反計持ってたらえげつない使用率になってたと思うよ。
230ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:04:20 ID:iE63hFvA0
ロケテ来たね
覚醒4兄弟をどう修正するのかと思ったら覚醒そのものを修正してきた予感
それ+計略修正されたら流石に司馬兄弟が哀れだな。馬騰並に使用率下がりそう

後誰かが前言ってた通り象の攻城力も下げられたようだ
鮑がどの程度変わったのか判らないが象鮑どうなるんだろうな
231ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:05:51 ID:X6uRU6ML0
 歩兵の移動力か、攻城力を上げてくれよぅ
232ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:06:14 ID:8InTqZT50
覚醒修正されたら蜀の地味覚醒どもはどうなるんだ・・・
正座はネタとして生きる道があるがあいつらは本格的に空気化するぞ
233ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:18:50 ID:ahd8Gopg0
>>230
ロケテ情報kwsk
234ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:21:51 ID:FP1/CKU70
象の攻城力が落ちても、回復力が代わらなければ
結果、象鮑は変わらないよ

早く落ちるか、時間がかかって落ちるかの差だから
235ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:22:26 ID:iE63hFvA0
>>233
本スレより

ロケテポスター
http://imepita.jp/20070509/425260
http://imepita.jp/20070509/428940

【ロケテ修正内容】
・突撃ダメージ調整
・槍撃ダメージ調整
・弓兵の射程距離調整
・象兵の突撃ダメージ、攻城ダメージ調整
・特技と戦器の調整
・その他兵法など調整

【報告まとめ(デマ・誤認の可能性あり)】
・神速の理が+6
・息吹がしょぼい(詳細不明)
236ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:29:41 ID:hOb0PtLW0
別にSR夏候惇は+10で良かっただろうに・・・
237ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:34:11 ID:e02AVpZL0
んなことより料金設定の変更はまだかね?
238ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:34:32 ID:FP1/CKU70
突撃ダメージ大幅UP,槍激ダメージ大幅DOWNして
また、魏の優勢を保つ気がする。部長特権としてw
239ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:36:01 ID:KCwQG4nv0
理が+6
せめて7だろ・・・。
まぁ兵力減少がもうちょいマイルドになるならいいけど
240ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:55:00 ID:rlNFBmog0
調整ってのが上がってるのか下がってるのか分からないのがいつもながらなんとも

にしてもなぜセガは相変わらず全国大会開催中にverupするのかね
241ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:01:54 ID:XXgB9hYeO
店舗終わってからにしろよとはいつも思う。

聞いてると下方ばっかりだな。覚醒4人や鮑とかは仕方ないとしても他を強くして調整したらいいのに
242ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:08:10 ID:VhFYLNHVO
チマチマした戦いになりクソゲー度アップだな
243ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:11:23 ID:uQzBD9I50
>象兵の突撃ダメージ

何これ?
244ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:14:08 ID:rlNFBmog0
>>243
はじきの事か、それとも突撃に対する防御力のことか…
何のこっちゃね、と思うよな

地味に長槍あたりが強化されたりしてな
245ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:31:10 ID:FP1/CKU70
ふつうに考えたらはじきのことだけど
SSQのことなら、多分増やす方向へ修正してきそう
246ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:32:36 ID:ph3/L/EP0
妨害計略弱体化ならSRりっさんは間違いなく台頭する。
247ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:38:54 ID:n2os0EJzO
>>236
SR孫策と同じ感じにしたかったんじゃない?
248ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:53:12 ID:3zr33AzqO
これはなかなかw
天下無双対決
249ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:54:17 ID:7MM9ulTwO
伝令
簒奪者 vs モッティ☆
250ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:54:17 ID:HW39RnluO
モッティ(笑)
251ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:00:11 ID:XXgB9hYeO
一騎討ちゲーでモッティ勝利
252ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:17:01 ID:KnLgFE1h0
・破竹の勢い+2
・刹那の神速2.5C
・魏武号令30C
・迅速な鎮圧−6
・確実な鎮圧武力ダウン速度減少
・戦女の息吹6C
253ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:18:15 ID:jmmpwZE20
キチガイ頂上ktkr!!
254ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:22:11 ID:Fi0epjGZO
纂奪者はほんと下手すぎ
255ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:39:48 ID:Oj63nSVf0
ぼ・・・・簒奪者
256ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:43:01 ID:U6TRk7Ah0
ファミ通こうすん
257ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:43:42 ID:RUqekCB7O
モッティ「ワシのオナニーは108式まであるぞ」



辻「妊娠しました」
258ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:47:03 ID:lc9pYzMwO
算脱社が点火無双を制御できず、モッティの落城勝ち。
最後はワロタw
259ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:15:15 ID:EPO1zlN1O
今日の頂上はすごい勉強になりました!
260ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:18:52 ID:vrKDtui90
>>254
今日の頂上は見てないが簒奪者下手って言ったら大半の呂布ワラ下手つってるぞ
実際見た人間としちゃどんなに悪く言ってもあれを下手とはいえねえ
261ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:25:30 ID:iE63hFvA0
>>260
今日の頂上見るまでは俺も全く同じ意見だった

だから早く今日の頂上見て来い
262ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:36:34 ID:vndchmnE0
263ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:41:02 ID:ODx0kCjp0
>>262
氏ね
264ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:42:59 ID:Fi0epjGZO
>>260

当たってみたら分かる

なんらかわらない呂布ワラだ

低徳と違うのは経験差

低徳〜作業〜呂布しか動かさない

上位〜相手のすることも考える

纂奪者は中間だwww

開幕などいつも一緒www

変わった配置してやったらいつもテンパり開幕落城できるぜwww
265ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:43:25 ID:Of6IQXyp0
           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ


266ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:14:01 ID:K1lHjot40
4月14日(土)
13:30 クラブセガ渋谷
モフー【:征蜀覇王】「スモークチーズはあるかい?」
なんぞこれ〜
267ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:15:34 ID:wrD5+1Jh0
みんなロケテ情報に夢中なのか
頂上がつまらんのかわからんが
レポさえこないな
268ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:28:45 ID:/HDIziqf0
全体レポはいつもこれくらい遅くないか?
まぁそれにしても内容についての発言がほぼ皆無なのは確かに気になる。
269ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:31:00 ID:nJWLOpip0
ここはいつから三国志大戦頂上対決レポ期待スレになったんだ?

見た奴だけ議論すればいいのに
270ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:48:06 ID:D6kesO0wO
地形赤壁纂奪者視点
開幕攻め上がる纂奪者。しかし攻城まで至らず一旦下がる。
再度呂布と王允で攻め上がる。
モッティが呂布だけに連関。構わず攻城しに行く呂布。
モッティは木鹿王允周倉で王允を殺しにいく。そして連関くらうも構わず王允を殺しに行く。
271ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:50:10 ID:hWasgZM3O
これは酷いwwwww
272ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:55:47 ID:D6kesO0wO
モッティの呂布が纂奪者の呂布を連突で撃破。王允も木鹿その他に撃破される
城門に木鹿その他が到着。纂奪者は要術を使わずモッティの攻城が入る。
復活した呂布で無双するも城内に戻ってしまって落城。
カウント表示42。
273ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:02:18 ID:NHCgff8gO
今日の頂上どっちも部隊を真っすぐにしか動かしてないなw
274ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:08:19 ID:Fi0epjGZO
見てきた

やはり纂奪者ひどい

これを見てどうやったら纂奪がうまくみえるんだwww
275ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:10:30 ID:lsGolsaR0
ミスってレベルじゃねーぞ!!
276ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:16:38 ID:sKBfOAoCO
トータル戦法が通用しなかったか・・・
終始冷静だったモッティの精神力は凄い
277ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:17:00 ID:Z4ChmeiYO
どうやらコウンがまんしてたらしいよ。
278ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:24:54 ID:Cg1cX0VxO
呂布ワラ使いのスキルは実際より徳8下
279ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:28:02 ID:sKBfOAoCO
魏武使いは徳10下だけどな
280ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:35:19 ID:uoALcNil0
モッティ型は強いのだろうか?
ダメ計に木鹿と呂布片方囮にすればいいから太平入れてないのかね
281ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:43:33 ID:XrbWiwYa0
魏武、鮑、赤壁、ヨウコは20徳しただな
この3つ使って皇帝なれないやつバロス
282ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:46:01 ID:5s8WiYed0
じゃあ逆に考えて使ってない人は徳20↑ってことだね。

やったー俺皇帝だよおお
283ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:46:09 ID:RknJnTC/O
赤壁は今強くないだろ…
284ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:49:27 ID:XrbWiwYa0
俺なんて徳40突破だってのw
馬鹿連環最高!
285ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:54:24 ID:PD4fKDdP0
ま た 心 攻 め か
286ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:54:29 ID:cQI4W3200
オレなんて徳57だよ! 連環甘皇后最高!
287ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:04:51 ID:rYaHNx630
呂布ワラ使いの腕のなさは異常
288ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:10:33 ID:uoALcNil0
呂布ワラ使いに聞きたいんだが
呂布ワラで必要なスキルって何なんだ?
例えば大徳なら槍檄のスキルだったり
騎馬多めなら複数の騎馬を突撃・ビタ止めのスキルだったりするわけだけど
呂布ワラ見てると周倉も槍檄シュパシュパ出してるわけじゃなく騎馬の牽制用でしか居ない気もするし
騎馬だって呂布1体扱うくらいだろう?アカイナンは活持ちだから神経尖らせてビタ止めしたりする必要はないわけだし
扱いが呂布ワラは圧倒的に楽だよね
289ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:17:53 ID:XrbWiwYa0
天啓・大徳 赤ボタンゴリ押しゲー
魏武 引籠りゲー
呂布ワラ お手軽簡単ワラワラゲー

どれも扱い楽ですが?大徳して突っ込んでるだけで征覇王なったやつもいっぱいいますよ?
魏武して突っ込むだけで皇帝なったやつもいっぱいいますよ?

呂布ワラや馬鹿連環に文句あるやつは、一喝デッキで俺ツエーしてろw
290ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:19:17 ID:WjauYNB30
とりあえず魏武して突っ込むだけで皇帝になった人の名前をいっぱいあげてください
291ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:19:48 ID:E30cNF4r0
>>288
無双呂布で乱戦しつづけるスキルは必須
292ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:22:57 ID:w79FWdU20
無双呂布がうっかり城の中に戻らないようにするスキルは必須
293ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:23:43 ID:xOe632RE0
無双呂布が伏兵踏まないようにする慎重さは必須
294ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:24:59 ID:rYaHNx630
張角を絶対に死なせないスキルは必須
295ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:28:58 ID:X6uRU6ML0
 魏武して突っ込むのは曹操だけだろw
他の奴らは突っ込むフリ。
296ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:41:40 ID:WjauYNB30
ファミ通更新はドク?
アシミニVSぱちろー
297ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:47:25 ID:sKBfOAoCO
リョフが撤退せず最大限に活躍出来るためには腕が必要だろ
魏武みたいに序盤引きこもって後半は鎮圧連打してればいいだけの厨デッキのほうが腕が必要ないだろ
298ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:03:02 ID:N3Dh+cH+0
つまり呂布だけ動かしてれば勝てるデッキですね?
299ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:03:39 ID:HEBBYPWd0
勝てない人の愚痴スレって何処だっけ?
300ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:10:06 ID:hWasgZM3O
他スレで「呂布ワラは誰をいつ見捨てるかの判断力が必要なコントロールデッキ」ってレスを見て笑ったことがあるw

絶対に考えてねーw
教祖ベンチ入りで真っ直ぐ進めてるだけだろw
301ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:22:52 ID:ZFle0gD9O
リョフワラよりギブのがお手軽だと思うな。リョフは迎撃撤退の危険とホウトウでバイバイだし。
ギブはライン上げて相手に士気使わせて引いてそこから鎮圧粘りゲー。乱戦弱くないから突撃しなくても勝てるんじゃね?
まぁ低徳覇王程度までのレベルの話だが。
302ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:34:48 ID:hueokfdX0
PIMAみたいに金環三結と周倉同時に動かしつつ呂布も突撃オーラ出しっぱにして、
周倉の槍を消して突撃しようとした奴を金環三結で弾いて迎撃取り、即呂布で突撃

みたいなテク出来たら呂布ワラ使いとして一人前じゃね?
303ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:43:13 ID:rTF9UuEN0
普段は槍激とか横弓とかしてるような人でも
呂布ワラを使うとそんなことをしなくなるマジック

それやるだけでも結構嫌らしさが増すんだけどなあ
304ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:54:29 ID:XXgB9hYeO
呂布ワラのうまさは周倉の使い方でわかる
305ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:11:11 ID:T3a1p7Cm0
PIMA・花田「簒奪者など、我等呂布使いの中で一番の格下」
306ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:13:30 ID:hAQLBO2s0
>>305
数足りてないぞ
307ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:15:10 ID:r1cIRiyF0
>>306
こうですね?分かります。

fan・PIMA・花田「簒奪者など、我等呂布使いの中で一番の格下」
308ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:22:41 ID:cxtXnCtD0
しかし徳は一番上という
格と徳の違いですね
309ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:44:15 ID:RHXp2BZw0
今日の頂上は、たまたま中の人が違っていただけか?
2人とも知り合いの州の奴にやらせていたとかさ
310ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:50:49 ID:fIM9QFOgO
皆呂布ワラに苦労してんだなーっつうのはよく判った
311ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:02:03 ID:XXgB9hYeO
呂布に妨害ひっかけて終わりという一番わかりやすい対処なのにな
312ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:22:28 ID:cxtXnCtD0
覇業の動画
魏武で袁に負けるとかカスだなw
313ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:25:08 ID:P9eI0huc0
なんつーかレベルの低そうな店舗だなw
314ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:25:46 ID:V1xc87Gc0
ホントに征覇王でてたのかよこれwww
315ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:38:05 ID:oeYOo3Sj0
魏みっくす下手すぎんだろ
常識的に考えて…

最後の攻めとか見てらんない

やっぱ魏部使いのスキルは徳−10だな
316ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:38:33 ID:FP1/CKU70
妨害なければ、魏武なんてあんなもんだよ
317ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:09:59 ID:/d6D5dRZ0
騎馬単大会でリアル覇者だけど魏ミックスぼこってしまった
どうみてもただのギブ厨でした
本当にありがとうございました
318ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:32:14 ID:yZW361P+0
覇者がチラ裏とは・・・世も末だな
319ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:33:24 ID:RknJnTC/O
呂布ワラ使いはの1コス復活の使い方でレベルがわかる。
320ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:40:25 ID:yZW361P+0
簒奪者も金環が攻城いかずに守ってれば展開も変わっただろうに
321ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:40:27 ID:T/dXWs0V0
動画見たけど大野と芙蓉も覇者と徳10覇王にふさわしい内容だな。
序盤で息吹使ってくれてるのに城内できずに連凸くらう曹皇后に杜預とか。
なかなか反面教師になりそうな内容を見せてもらった。
322ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:44:45 ID:qayF143e0
覇者と徳10の戦いなんてどうでもいいんだよ
問題は魏みっくすの半端ないテクの低さだろ
323ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:54:43 ID:/mzh9WHI0
程イクがまるで機能して無かったね。
ラストの攻防で騎馬を牽制せずに攻城行ったのはちょっとないな・・。
324ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:04:51 ID:NQVGarzK0
>>302
そこまでやってもピマは皇帝になれないのに簒奪者は皇帝になれるってのは
一体何が違うもんなんですかね?勉強の為に教えてください。
そういう局地的なテクは多少雑でも戦況の把握というか大局を見渡すことに
長けているんですかね?
325ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:07:21 ID:wMtIo8Tr0
文句言ってる奴はテクいるデッキ使ってるんだよね?
あなたのテクいる(使ってる)デッキを教えてくれますか?

ちなみに貶してる訳じゃなくてホント単純に知りたいだけだけど
326ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:07:22 ID:10+CNwJs0
>>302廃人www

PIMAはしてねえwwwそこまでwww
327ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:08:06 ID:10+CNwJs0
>>324だwww
アンカーミスwww
328ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:09:37 ID:pp5XNmbz0
>>325
魏みっくす乙ww
もっと精進しろww
329ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:14:19 ID:egytAjgqO
バーウプで炎帝デッキが可哀相なことに
330ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:17:20 ID:FlgQfqrfO
一喝毒遮断もな
331ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:22:37 ID:8InTqZT50
新カードで新しいデッキの形を作り上げたらここぞとばかりに破壊にかかる鬼畜っぷり
332ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:29:27 ID:vlpQJHfvO
簒奪者って実は、呂布デッキを相手するの苦手なんじゃね?
前に、PIMAにも負けてたしさ。
でも弱い事はないよな‥
仮にも、皇帝なって維持してるし
333ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:38:46 ID:NQVGarzK0
覇業の動画見たけど、あれは自信つくな。覇者の自分としては。
自分もエン使ってるんですが、兵法は再起ってありなんですかね?
ギブ相手だと連環がベターだと思うんですが。
栄光はまあまずあの辺のラインから打たされるとして、
動画みたくイクと曹操ぐらいは倒せても他が倒せなくて2度掛けがきつい印象が。
だから1度がけの時に連環打ってでなるべく多く倒したいと思うんですが違うのかな?
ギブ側にしても兵法連環にしとけばエン側はきつかった気がする。
334ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:48:57 ID:fcTu2asDO
炎帝デッキは何が弱体したん?
335ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:55:36 ID:HEBBYPWd0
労力を惜しむ携帯厨w
336ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:59:38 ID:T/dXWs0V0
>>333
開幕で伏兵踏んだときのためかもしれないけど、袁側は兵法は大攻勢・連環・増援かと思う。
俺は魏武使ってるけど、袁相手はオマイが言うように大抵連環が多い。
あと、今回の動画だと魏武打った後に刹那の求心打ったなら魏武側が普通に勝てた気がする。
337ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:59:40 ID:Of6IQXyp0
>>334
本スレにいくんだ
338ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:03:56 ID:Ffq/QdN9O
携帯厨ですまん…orz
本スレはアニメとか関係のない話ばっかりだから嫌いなんだが
こういう時は行ってみる
339ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:08:50 ID:41NWGa0Z0
普段はクズどもがだべってるだけだが、こういうときは役に立つ
340ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:09:46 ID:ovowuxAc0
覇業見てマジでボクネーズ吹き出た。
なんだあれは覇者で城内乱戦出来ないとか
東京Cって過疎なんか?
341ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:34:54 ID:9T1EQRMm0
>>340
大会補正とかじゃね? 強い人が誰も来なかったんで穴場っぽかったのは同意だが
右上の竜巻旋風とかの試合のが酷かったしみたいだし、れーしんも途中で覇者に負けてたしな
342ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:36:45 ID:zPEo88Bc0
大会は本当に緊張する
全国大会に出た事がある人とかならともかく店舗大会でもありえないミスが多いな
343ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:38:32 ID:qnXcpLxL0
セガワ青井もまったくノーマークだったしなぁ…
344ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:39:40 ID:ZIQ+AFK/0
まぁ魏みっくすのは勝率見れば単なる魏武厨ってのがわかるでしょ
毎ver厨デッキ使ってそうな戦績
345ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:12:27 ID:1918e+Pj0
魏みっくすのカウンターで兵力ミリの袁紹・顔良に楽進ヨウコが落とされてるのみてサイダー吹いた
再起叩く気満々の立ち回りだったのに叩く必要すらなしとな。

後Windyはやたら勝率高いけどサブカなのかな?
チームには入ってるみたいだけど。
346ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:20:46 ID:zPEo88Bc0
もう一回見てみたが魏みっくすがぐだぐだだった感も否めないけど
Windyの方中々上手じゃないか?あの腕ならもっと徳ありそうなんだが
347ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:21:57 ID:1918e+Pj0
準決勝両方見てWindyが優勝じゃないのはおかしいと思うんだ
348ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:37:08 ID:oTu8N0G20
もう一方の準決勝もヒドイからねぇ
覇者の方はともかく、アレで覇王はねーだろ…

windyは勝率だせる腕はありそうだから、サブカか
あるいは社会人とかでプレイ回数たりない人なのかな?
349ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:37:51 ID:9T1EQRMm0
>>347
聞いた話だと決勝のWindyは準決勝の鋭さは全く無くあっさり負けたそうな
よくわからんがこれも大会補正なのか・・
350ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:42:01 ID:S3oUl5ga0
勝率から考えると決勝であがっちゃったとかか?
351ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:48:04 ID:TbiMqb710
しかし、モッティのデッキの、1コス2人を木鹿ってどうなんだ。
教祖も削っちゃってるから、妨害はおろかダメ計でも乙だし。
適当に遊んでたデッキか… それに負ける簒奪者カワイソス。
352ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:03:36 ID:IGAAw5QI0
Windy優勝してないのは何故と言ってる奴はコレを見るんだ。
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/y02.html
>決勝は「Windy」(覇王)vs「芙蓉」(覇王)。かなり落ち着いた様子のwindyは田豊入りの栄光デッキ。
>対する芙蓉は司馬昭の妨害計略と絡めた攻守自在デッキでこれを打ち破る。恐るべし攻守自在と言ったとこか。

隙無き栄光は妨害相手だと\(^o^)/ 自在&迅速入り不利も甚だしい。
353ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:03:40 ID:1+ZDFPPs0
呂布デッキは六枚vs五枚なら五枚の方が若干有利
五枚時代は負けなしで六枚にしてから一度も勝てない俺が言うんだから間違いない
ああ間違いない
354ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:04:18 ID:IGAAw5QI0
自在&迅速入りとか袁単不利も甚だしい と言いたかった。スマソ
355ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:23:18 ID:bSdNO+8WO
>>354
司馬弟は確実な鎮圧なんだぜ?
356ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:50:42 ID:KtuGZncr0
とりあえずデッキをメタれば店舗大会は覇者でも勝ち抜ける…でFA?
357ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:55:34 ID:kTO6hx0Q0
まだUPされてないからわからないけど恐るべし攻守じゃなくて
恐るべし鎮圧なんだろうなぁ
しかし覇者の方もデッキまんま変えてくるとか必死ですねw
358ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:59:07 ID:I4kScl4K0
>>336
再起にしてたのはそういうわけですか。
でも自分の考えが間違ってなかったみたいなので安心しました。
それか粘りでいなすって手もありですよね。
ギブはガチでぶつかる号令ではないし、
粘りあるなら大攻勢選ばない方がよかったのでは?と思った。
359ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:07:27 ID:+qBGINP00
鎮圧無しの魏武厨はこんなもの。
魏みっくす(笑)の勝率が物語ってるよ。
360ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:37:21 ID:HdgaF3fP0
魏みっくすは前Verでも魏武だったぞ
361ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:18:33 ID:tryU+bb+O
店内対戦モードだから総合勝率が出るんじゃなかったっけ?


ただの群雄厨でしょ
362ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:37:53 ID:hmSRqmI/O
>>351
モッティは最近ずっとあのデッキらしいぞ
363ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:45:12 ID:WCU6g4e00
・5枚だと呂布ワラ同キャラ戦で有利
・5枚だからといって6枚に比べて極端に不利になるデッキはない
・教祖が居てもいなくても、勝てないデッキには勝てない

まぁこんなとこじゃね?
364ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:51:30 ID:9w5sry3d0
【伝令】
ノイ(SR孫堅、R孫権、R大喬、U孫桓、U韓当、C潘璋)
 vs
あきら(SR曹操、Rドヨ、R司馬師、R楽進、U程イク)
365ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:54:58 ID:xYkO8STw0
劉邦有利なのかこれは?
366ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:07:53 ID:FL2eTd6w0
ノイは魏武はきついと言っていたらしいが…さて、どうなる?
367ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:19:52 ID:L9biENqGO
>>348
windyはちょっと老けた高校生に見えたけれどなぁ〜
真面目な高校生って感じだから廃人プレーは無理なんじゃない?
368ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:30:37 ID:eo+jwCprO
開幕士気5で即屍ごり押しでリードかなぁ
まぁ魏武デッキ相手にはこの手ぐらいだろうけど
369ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:42:45 ID:OYXzGWMYO
ノイの勝ち
あきら下手すぎ
370ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:44:29 ID:H65AGk5dO
今日は見に行かなくていいかな?
371ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:48:59 ID:Hw1GGz6P0
覇業見てきた。
あの腕の差でもひっくり返る決勝が気になる。
372ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:02:48 ID:uoYNygxSO
あきらはうちのホームの店内頂上にも出てるぞ
相手は征覇王昇格リーチの傾国
もちろん落城負け
こいつどうやってランカーまで行ったんだ
373ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:03:17 ID:YjGj7h9mO
デッキ相性を覆す試合か
見に行くかな
374ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:05:47 ID:qRwWO5CrO
あきらって劉邦なの?
375ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:10:29 ID:V+rRgH/P0
うん、劉邦
376ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:12:08 ID:QR/CgoOcO
>>372
まあ屍はおいといて傾国は魏武側が不利だからなー(荀イクいなければ)
しかも店内頂上ならあきらラグ持ち、それを攻めるのはさすがに可哀相
屍に負けたのはへぼいな

>>374
あきらは劉邦のサブカ
377ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:12:53 ID:uoYNygxSO
あのAIR嫁で台ぱんの劉邦
378ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:14:54 ID:Nfqc5xETO
序盤
ハンショウと曹操ふみあい
孫カンで残りを踏んでハンショウと孫カン撤退
楽進端攻城を狙うが横弓で撤退
お互い牽制しながら退く

中盤
ノイが丁寧にラインをあげて張り付く寸前、士気11ほどで手腕。孫カン以外はりつく。
あきら全軍横一直線でだして魏武号令+大攻勢+迅速鎮圧。
鎮圧に城門付近の屍、手腕、大華の三人がかかる。
ノイ対抗して大攻勢。
程イクを瞬殺して孫カン以外に屍。

あきら軍曹操と司馬師以外撤退し、次々と攻城がはいる。
半分以上削る。
孫カン以外ノイ軍撤退。
曹操が死なないと魏武がかけられないので、ミリの曹操を突っ込ませて殺す。

終盤
あきら軍中央ラインで魏武。
ノイは柵が残っているので弓を柵裏に配し、槍を両翼・中央にばらけさせて迎え撃つ。
あきら曹操が中央の孫堅に迎撃され、ややあってノイ手腕。
曹操、孫堅ともに撤退し、あきらは手腕切れるまで若干下がる。

最後にあきらが攻め立てるが、程イクが弓の集中放火で溶け、破竹を使ったドヨも孫カンが焼き殺す。
楽進と復活した曹操ではりつくが、ノイも復活した孫堅と横弓で防いで時間切れ。

ノイの判定勝ち。
379ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:16:39 ID:qRwWO5CrO
dクス

魏武→司馬師連打でノイ乙な気もするが…あきらラグ持ちか?
380ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:18:22 ID:mpN3yjCY0
弓の武力差がもろに出た感じやね。
魏武→迅速連打できるまで士気をためさせずに、
英傑号令ではりつくっていう、対魏武のお手本のような戦い方だった。
381ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:19:42 ID:Nfqc5xETO
ラグ持ちはノイ、いわゆるノイ視点。
櫓が城の左右両端にあるだけの更地だった。


ライン上げの丁寧さは孫呉空を見ているようでありました。
382ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:21:51 ID:fAoF9KbsO
>379
なんでもかんでもラグラグ言うな。

無防備に城に貼り付かれてる時点で終わってる。
383ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:23:10 ID:qRwWO5CrO
>>378
レポ乙

次バーで屍手腕も上位に来そうだし見てくるかな
384ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:23:22 ID:dyLGCqbaO
いいえ。
ノイがラグ持ちです。
385ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:25:09 ID:YjGj7h9mO
ノイが序盤、自陣で弓兵を横ではなく縦に並べたのがうまかったな
386ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:25:34 ID:TMeqFY960
>>333
袁単側は残り28c辺りで、再起からカウンターしなかったのが気になる。
テイイクと曹ヒが引き上げてる場面。
ライン上げて士気MAXの栄光撃てたのに。

まぁ結果は勝ちだけど、魏武にライン上げきられるのはあんま良くないね。
387ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:27:15 ID:Nfqc5xETO
あの縦にならべる弓兵をみて凄いと思ったのは俺だけじゃなかったか。

普通に弓使っててああいう形になることってまずないよな
388ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:30:03 ID:zrdHz6ZrO
>>376
店内頂上はホーム側がラグ無しの筈。
389ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:30:36 ID:FL2eTd6w0
>>378
レポありです

魅力差による士気差をうまく活用した、ってとこなのかな
大喬がミカンあたりだったらどうなってたのかな
見に行ければいいけど
390ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:36:39 ID:oyKTv9f9O
コロタク3万でないですか?
391ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:52:20 ID:+WZDzD3O0
マジで見所はライン上げ一点だな
392ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:58:33 ID:mpN3yjCY0
>>391
でもやっぱ、そのライン上げがうまいよなぁ。
いくら素武力勝ってるとはいえ、普通はあんなプレッシャーかけれないよ。
393ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:15:50 ID:i2RHnmEi0
うぃんdyのは攻守妨害つかわれた時点で
転進すればいいじゃない。
妨害→確実な鎮圧されるにしても
顔良さっさと撤退させて
相手に士気10使わせた、次は自分のターンにさっさともっていきたい。
394ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:17:04 ID:JtasYgHs0
騎馬が走り回れないようにライン上げてくんだけど、絶妙の間合いだよな
395ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:25:13 ID:vQw4gOhc0
転進しても士気差2しかできないからな。
隙無き→攻守妨害→転進の繰り返しだと時間切れになっちまう。
ので出来れば歩いて帰りたい。
その後は顔良もとっとと撤退させようとしてたけど、相手がそれをさせてなかっただけだろ。
396ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:29:34 ID:ubkqugdu0
弓槍デッキとしての立ち回り、ラインの調整が上手いと思った。

以上
397ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:31:14 ID:qRwWO5CrO
見てきた

とりあえずあきらもグダグダだったけど
ノイの動きがなんつーか、すごいプレッシャーなのは感じた
やってる事はゴリ押しなんだけど、
弓の配置とかしっかり屍前に孫桓の槍激で程イク瞬殺とか、
ただのゴリ押しって気はしないな

デッキの性質上動きが少ないから見ててそんなおもしろいわけじゃないけど
玄人好みな印象を受けた
398ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:32:14 ID:OrvxQSUh0
ノイは屍反計やめて屍手腕なのか
次のVerではまた屍反計に戻るのかな
399ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:36:27 ID:Xc7/jFMfO
ノイはいい頂上ばかり選出されてずるい
某トッププレイヤーに謝れ
400ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:54:08 ID:hK8kj4MwO
まぁファミ通の配信動画には、連環反計しときながらグダグダになって最後トチ狂った火計打たされて負けた目も当てられない試合が上がってたりするからそれで許してやって。
401ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:54:23 ID:QxTr5xUKO
天よ我が怒りをしめせ
402ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:04:33 ID:i2RHnmEi0
たけのこの里vsきのこの山 ラストファイナルリベンジマッチ [ニュース速報]
すごくわくわくする
403ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:10:44 ID:ugISoi8ZO
つまりノイはエロい、と。

ノイって名前の由来なんだろ?
携帯からノイって打つと予測変換でノイローゼが出てくるわけなんだが
404ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:10:52 ID:eo+jwCprO
俺も馬無し呉単使いだから、デッキが違えどいえど参考に見に行こう
とりあえず、レポ乙
405ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:19:18 ID:Y1LyaQCdO
>>403
ミュージャンの名前
406ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:25:18 ID:yUpyEKl2O
屍手腕使いって、誰が上手いの?
407ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:40:59 ID:EJbbb4Q+O
>>399
菊だなw
408ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:44:22 ID:Ox/AlfbDO
こいつなんで黒龍使わないであきら使ってんの?本名なんだろ?実名明かしてタレントでも目指してんのか?
ランキングにいくつも載せててウザくてしょうがねぇ。丘皇帝のくせに遠征しまくってたり恥さらしだな。
409ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:25:30 ID:52SS5tpK0
>>408はランカー
410ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:27:44 ID:XFPZGp/K0
>>409
いやきっと102位とかで劉邦がサブカなければランカーなんだよw
411ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:45:00 ID:T3/eqriP0
>>410
お前、孔明じゃね?
412ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:00:16 ID:wTIEs3DUO
>>410
貴様厨達だな?
413ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:01:24 ID:jzltgqiT0
加藤のチーム名が呂布ワラ死亡になってたけどロケテでなんかあったのかな?
414ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:05:24 ID:zrdHz6ZrO
呂布が弱体化。

復活の延長。

張角も弱体化。
415ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:05:59 ID:lUyvmX0i0
鮑も弱体化。
416ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:08:01 ID:dyLGCqbaO
SEGAも弱体化。
417ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:08:52 ID:82zVNs8p0
SSQはむしろ強化だろw
418ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:09:23 ID:ugISoi8ZO
>>405
まりが。
そうだったのか…
419ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:10:48 ID:Npm/yuva0
覇業の妨害ゲーツマンネ
420ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:13:08 ID:zr+Zz4n40
ノイがやるべきことをきっちりやって勝ったって感じだなあ
あきらの一番の敗因はなんだろうか
421ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:13:59 ID:jzltgqiT0
ノイがきっちりテイイク落とすために部隊動かしてたのは流石と思った
422ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:16:26 ID:jTiTOASZO
格の違い
マジレスするとノイがうまく相手を勝ち筋にもっていかせなかった立ち回り
423ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:28:57 ID:tryU+bb+O
あの立ち回りはさすが大都督だな
424ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:32:27 ID:dyLGCqbaO
地獄大都督
425ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:46:18 ID:AePD3NR90
某所にあがってる栄斗の動画ひどいなww
けど相手もひどいから結構いい勝負でおもしろい
426ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:47:08 ID:pyQ+lrgB0
地獄大都督はすでにネタ称号だしなぁ
427ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:10:01 ID:fN4r/HD0O
最後の攻めで曹操が孫堅に刺さって早々と撤退しちゃったのは痛かったな。
428ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:21:04 ID:7OTPuFm9O
ノイの弓の動かし方が秀逸だな
429ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:33:47 ID:11FQwjkf0
最後の曹操よりも、その前の曹操の動きの方が問題
魏武掛けた後は真っ先に死ぬべきなのに、なぜか相手側柵の辺りでうろうろ
結果撤退が遅れて相手に万全の体制を敷く猶予を与えてしまった
430ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:45:00 ID:WSZSQMiwO
>>429
魏武二度掛けしか頭に無いのかおまえは

あきらの敗因は中盤に相手にラインを上げられたに尽きる
431ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:07:08 ID:cdIRtDW10
ニコニコにきてた
明日無き今ニコニコの人いると本当助かるぜ
432ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:22:05 ID:k13X54QNO
亀だが、劉邦は黒龍ICを売ったって話を聞いたが…。で、あきらなのか?
433ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:51:22 ID:QiIvy1A0O
ちなみに誰かロケテ頂上見てないの?

やっぱり低徳覇王とかなのかな?
434ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:01:15 ID:vQw4gOhc0
昨日見た頂上は2種類共に覇王同士だったな。
というか徳18ICでやってきたんだが、9回中2回しか対人できなかった。。
435ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:07:53 ID:3dDHMwOuO
俺が見たのは、徳21対18だったな。飛天からの檄文(徳21側)に攻守騎馬単が全員入って終了。別にこれはミスだろうが、檄文はかなりデカいな…。

>>434ロケテ頂上って複数あるの?
436ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:55:17 ID:wU//ouAK0
>>434
なぜかロケテ初日はころころ変わる。
2日目からは1種類だけだったと思う。
437ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:01:29 ID:wU//ouAK0
アンカミスorz
436は>>435宛てで
438ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:43:10 ID:AswTqE5B0
どーでもいーんですがマキシム店内頂上。

闘将(5枚攻守)VS8(魏武)

何故か闘将の楽進が旧カードだったw
それしか記憶にねぇw
439ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:58:42 ID:2fxPMi6vO
何がそんなにおかしい?
楽進の戦器嫌う人は結構いるぞ。
440ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:27:19 ID:IApg0EoLO
もんぎゃはも旧ホウトウやソウソウ使ってるしな。
441ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:14:40 ID:m1LMdNR50
突撃ダメUPなら影響ないんだけど
突撃発動UPだと攻守とかで速度上がったときとかに早めに発動して迎撃とられちゃったりするからね
442ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:30:11 ID:sSJ5UOpr0
ニコニコに頂上動画が上がるのは嬉しいけど
ここに居る人ってコメントしてんの?
どう見ても低州なコメントばっかりでうけるんだがwwww
443ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:39:17 ID:nxjffUVK0
ニコ?
あそこの奴らストライダーって愛称しらないでNOW連呼してるような奴しかいないんじゃね
444ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:41:09 ID:2Pi1IvdN0
ここにいるのも低徳ばっかりだし。
>438が低徳の代表例だろう。
445ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:00:55 ID:y4JGcZe8O
コメント出してると邪魔だし、真っ先にチェックボックス外しちゃうから
コメント書くこともないな
議論の場でもないし、解説厨くらいでしょ
あそこに何か書きたがるのって
446ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:18:59 ID:27yY89hVO
ニコニコはここ以上にレベルが低いよ
コメントがうざすぎて最近はコメント表示しない
447ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:39:56 ID:4G8CQaXO0
セガチャン更新
448ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:51:38 ID:KNIkZJON0
【伝令】
のりのり太郎(R司馬懿、SR王異、R甄皇后、R楽進、U于禁、U程イク)
 vs
花田 勝 氏(SR呂布、SR張角、R献帝、C張梁、C周倉、C金環三結)
449ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:52:31 ID:1lRV4FD70
伝令

のりのり太郎 近衛兵 6枚鼓舞攻守
(R司馬懿、SR王異、UC于禁、R甄皇后、R楽進、UC程c)

vs

花田 勝 氏 英雄 呂布ワラ
(SR他呂布、C周倉、C金環三結、C張梁、SR張角、R献帝)
450ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:56:21 ID:1XgA6LbHO
黄布が糸冬しそうだからな
お兄ちゃんでも応援するか
451ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:56:32 ID:4G8CQaXO0
>>448-449
伝令乙
452ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:59:02 ID:vT8hUNrb0
歩兵3てw
453ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:14:15 ID:W4uYeN7nO
視点のりのり

開幕はのりのりがうまくいなし、88cで鼓舞を舞う
のりのりカウンターのところで花田は天下無双を使い、舞を潰そうとするも暴君をくらう。
花田はワラワラ攻め壁に二発入れたところで一旦仕切り直し


454ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:30:30 ID:W7VlUyO50
>>453
BGMにあわせて揺れとるんかいな>視点のりのり
455ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:34:06 ID:09AgbNkqO
>>545
分かりにくいボケは止めれ。
456ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:37:18 ID:laprdIWVO
>>455
おまいの方が分かりにくいわ。
457ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:37:48 ID:Y9F3+1qW0
warata
458ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:39:02 ID:1D7uPP8tO
レスのハードル吊り上げんな。
459ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:48:36 ID:eEInzFGdO
花田勝氏00カウントで逆転勝利。
460ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:01:23 ID:W7VlUyO50
>>453
>>459
ちょw中略かいなwww
461ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:02:07 ID:OqIAgBWwO
なんで勝さん勝ってんのwww10:0でのり太有利だと思ってた
462ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:06:17 ID:1lRV4FD70
10:0は言いすぎだろうが、攻守の有利は揺るがないよなぁ…

マジで、何がどうなったら無双使っても舞潰せなかった後に逆転できるんだw
463ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:08:07 ID:1UMJHSA70
10:0はいいすぎだと思うけど、歩兵3は凄いな。
槍も1本だし、馬多目をどう裁くのか気になるし見に行くか。
464ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:10:42 ID:+kBJg1YeO
>>461
10:0言い過ぎだろ
お前呂布ワラでボコるわ…
465ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:13:25 ID:y4JGcZe8O
土俵際でのうっちゃりが決まったのか


それにしても中略が気になりすぎる!
466ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:13:44 ID:WrKORDraO
三国志大戦に10:0は無いとなんどいえb(ry






…クマ?
467ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:19:29 ID:CxBqOsFgO
無駄に気になるレポ乙w

昨日といい今日といい相性差を覆す頂上は参考になりそうだからな
見てくるか
468ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:24:15 ID:Lb08TzdLO
太平二連発とは豪快な士気の使い方だな
469ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:27:49 ID:t6pjU8VQ0
俺には勝てるビジョンが見えねぇ。
なんて変態なんだ。
470ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:36:19 ID:kzj8WEMcO
のりのり下手すぎ
開幕伏兵で呂布仕留めそこなう
逃げる呂布よりも櫓に目が眩みみすみす逃す
程イクが意味分からんとこうろついて柵あっさり壊される

花田も終盤暴勇食らうような位置でだしたな
471ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:38:05 ID:qlbgUqZq0
王異じゃ呂布の威圧にはならんにしても鼓舞潰せずよく勝てたな…。
472ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:40:08 ID:UI8CX20R0
太平妖術連発でミラクル勝利
473ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:42:52 ID:WrKORDraO
一回目の妖術は誤爆?と思ったけど周倉と跳梁だけで正解なんだな、すげー

あとのりのりは最後呂布に突撃すべきでは無かっただろうな
474ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:47:34 ID:WrKORDraO
ちなみに舞った後、呂布だけ残ってのりのりカウンターするが、逆に敵を引き付けて無双カウンターで舞は潰してる
475ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:50:09 ID:VAZhzirIO
>>471
鼓舞は暴勇使われた時に金環と一緒に無理矢理潰した。
476ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:50:31 ID:6GLUI5KmO
>>460
GJww

呂布って王異怖くないの?
ましてや鼓舞舞ってる状態でも?
477ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:20:10 ID:2fxPMi6vO
鼓舞攻守二度掛連環厨はここらが限界ということだな。
そうできなかった時がグダグダ下手すぎ。
というかのりのりのほうも次で弱体化するな。どうすんだろ?
478ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:30:20 ID:tSHoLpfG0
終盤ウキンと楽進が仲良く並んでたのは王異が呂布にかけるためにそっちに集中してたからか?
あの時下がってれば負けなかっただろうに
もしくは司馬イを張り付かせずに戻らせるとか
479ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:33:33 ID:kzj8WEMcO
最後の検定と金柑の攻城もグダグタだな
もっと楽に1発入ってるでしょ
480ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:36:18 ID:qnSOzwylO
のりのりはウキンしか持ってないの?
481ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:44:33 ID:KYY5tEb6O
>>480
?
482ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:50:37 ID:tSHoLpfG0
何で1・5コスにウキンを入れてるかだと思うが
以前の頂上で語りつくされたぞ
鼓舞で士気が余った時の魏武
伏兵が序盤の脳筋に対してのある程度の抑止になる。
てか考えたらこのぐらいわかるだろう・・・
483ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:57:13 ID:6Viz2Y5GO
>>476
確か暴勇は対低知力でも効果時間そこまで長く無かった気がする
知力依存が低いっぽい
484ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:57:23 ID:8M0fPHlf0
>>480は多分R曹仁かと
485ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:58:12 ID:2Pi1IvdN0
鼓舞攻守二度掛連環厨とは、えらく語呂の悪い厨だな
486ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:07:53 ID:yZl80JcS0
花田の城ゲージ黄色になった時点で、全力でシバイとウキン戻せば勝ってたじゃねーか。
487ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:17:04 ID:6/SJLlr+0
つかなんで于禁が敵城でうろうろしてたのかが良くワカラナイ
488ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:25:15 ID:VV4YjDD9O
下手だなぁ。のりのりは初心者狩りでもしてればいい
489ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:48:16 ID:I1WB9fKD0
ニコニコに今日の頂上上がってるね。
しかし開幕で于禁踏まれた時にダメージ入ってないように見えるのは
ラグのせい?
490ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:50:21 ID:snfgLhux0
本当レベルの低い人間の質問で悪いですが、
攻守が呂布ワラに強いのか、
それとも鼓舞攻守が呂布ワラに強いのか教えていただけませんか?
そして出来れば理由等も。  
491ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:51:52 ID:vZI/n4Ui0
>>489
URL頼む!
492ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:56:09 ID:VV4YjDD9O
>>490
速度上昇があり、騎兵メイン。それだけで有利
493ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:56:41 ID:aK4rfDaI0
>>489
張角は戦器あれば兵力120%あるし知力差もあるからダメージかなり低いんじゃない?
494ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:57:03 ID:I1WB9fKD0
>>491
一応トップから検索すれば見つかるけど、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm276514
っす。
495ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:59:00 ID:vZI/n4Ui0
>>494
サンクス
垢持ってんないんで助かる
496489:2007/05/11(金) 18:01:28 ID:I1WB9fKD0
>>493
良く見たら確かに白い部分だけ削れてますね。
すんませんです。
497ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:02:00 ID:qlbgUqZq0
>>490
鼓舞攻守よりも鼓舞暴勇でずっと暴勇のターンされるのがきついんだと思う。
単発暴勇や攻守だけならあんま怖くないんだけどね…。
498ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:03:11 ID:usaM7kTL0
最後シバイでも戻しときゃ勝ってたろうな。もったいない
499490:2007/05/11(金) 18:10:18 ID:snfgLhux0
>>492
速度上昇があり、騎兵メインってだけじゃ有利になりにくい気がしますが・・・。

>>497
鼓舞暴勇ってところがポイントなんですね。


自分は攻守を使っているんですが、他の面子を倒して呂布を減らしてもまた
天下無双で回復→半壊までもっていかれるので、あまり得意としていませんでした。

両名ともありがとうございます。
500ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:33:29 ID:BipA60gMO
今日の頂上は、店内頂上よりおもしろいなあ。
501ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:45:30 ID:Qzu/kKG60
>>499
今の鼓舞は踊ってさえいれば士気はもりもり使えるので暴勇使いまくれちゃうのが強み
呂布を見かけたら即暴勇を打っても効果が切れる頃にはもう一回分士気は溜まるので
真ん中ぐらいで呂布にかけれたらもうずっと俺のターン
余った士気で強化して攻城してあとは守れば勝てる
もちろん攻めすぎは厳禁
502ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:47:47 ID:VV4YjDD9O
攻守だろうが神速だろうが魏武だろうが騎兵メインで呂布ワラには負けないだろ
503ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:53:01 ID:hsLRC8Dr0
暴勇かかった呂布を殺すなんてとんでもない!
504ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:58:35 ID:AuVpE+4KO
>>502
何が何でも有利ってのは言い過ぎだ
505ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:05:00 ID:VV4YjDD9O
そうか?よっぽど変なデッキじゃない限り有利だろ
506ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:19:51 ID:iWrIqEFr0
呂布ワラは基本有利だけど事故りやすい
俺の中ではこんな感じ

例え1ミスでも負けるときは負けるから
できるだけ完璧に近いプレイをしなければいけないけど、
6枚デッキ相手に完璧な対処をするのは難しいよねっていう
507ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:46:08 ID:4Dtk4IAgO
>>505
呂布ワラ使用者乙
508ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:01:45 ID:snfgLhux0
>>505
自分の意見でよければ、 
506さんの意見と同意で「事故りやすい」っていう感じです。
槍は基本的に周倉しかいないから突撃しやすいんですが、その調子が悪い時は乱戦になってしまい、
後ろから呂布の痛い突撃が来ますし、乱戦で倒しても次から次に復活部隊が来るっていうのが印象です。
勿論騎馬多めの方が有利だとは思いますが、今の呂布の天下無双の回復量+武力差ダメージで
思ったより苦労するデッキだな〜って思います。
509ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:17:06 ID:tQG0K4ZMO
>>508
君、何州?
510ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:20:41 ID:Y9F3+1qW0
征覇王に決まってるじゃないすか
511ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:22:25 ID:snfgLhux0
>>509
409と同一なので低徳です。
512ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:34:46 ID:Kk0Uda+J0
ここに征覇王は居ないという事か
513ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:43:55 ID:/tIa7cD+0
呂布と張角と復活は強すぎだ修正しろ!



あ…されんのか
514ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:53:57 ID:4rFGBhF80
攻守つってもパーツでかなり違うからなあ
雲散も暴勇も入ってなかったとしても
速度上昇がある分無双使われる前に呂布以外の面子を倒せるから個人的には有利だと思うけどね
515ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:55:58 ID:2fxPMi6vO
まぁ槍に刺さってから無双はお手軽すぎだから呂布の修正は妥当。次は刺さった分くらいしか回復しないとなると連突でなんとかなるから助かるわ。
でも復活はいじる必要あったのか?そこは問題じゃないだろ…。
516ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:01:59 ID:opUzQn+q0
のりのりのガン待ちは昔も今も寒いくてヘボいでFAだな
そんな俺はのりのりに狩られてる側の人間なわけだけど><
頂上対決で初めて呂布ワラを応援した。

はいはいチラ裏終わり
517ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:23:47 ID:27yY89hVO
相変わらず魏厨はうざいな
負けたら事故 実力で負たわけじゃないと言うからな
リョフワラに負ける時点でへぼい実力しかないんだよ
518ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:37:01 ID:Zmjt4B1n0
>517
魏を叩きたいのか呂布ワラを叩きたいのかどっちだw
519ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:37:21 ID:9cGlRUXF0
>>517
勢力叩き乙。
>>506>>508もおそらく表現がわるいだけだろ
多分普通は有利だが、ちょっとのミスで戦局が崩壊するって事を書きたかっただけだと思う

まぁ、カクカ型神速にとっては
頂角型は9:1、シバキ型、献帝型でも7:3で有利だけどねw
520ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:51:02 ID:jvLCEsFyO
>>516
のりのりは今も昔もガン攻めスタイルだろ
521ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:34:04 ID:WIwpimEU0
>>519
郭嘉型神速って初めて聞いたな…
現バーだと、開幕鮑対策にはなりそうだけど。


…SR郭嘉じゃないよな?
522ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:35:09 ID:lYAqe9Zy0
郭嘉型神速知らないとかゆとりにも程があるだろ
523ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:37:53 ID:sWD/TwvB0
ここで何故かゆとりが出てくる不思議、間違いなく>>522はゆとり
524ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:56:29 ID:7qe6mAelO
>>521
俺の知ってるのは
SR張遼、SRホウトク、SRカク、R郭嘉、R楽進
って奴だな。
1の頃見かけた。

>>522
ゆとり関係ないだろ。
525ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:59:03 ID:WXI8Im+A0
SRトウガイ、SRホウトク、SR郭嘉、SRカク、楽進

の征覇王は知ってる
526ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:12:20 ID:DWzi9RGB0
>>525
それ多分うちのホームに居る人

前から不思議なんだよなぁ…
機会があればなぜSR郭嘉なのか聞いてみたいものだが…
527ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:12:50 ID:8mslsm9U0
テンプレデッキの1.5コスを入れ替えただけのものに、わざわざ〜〜型なんて命名されてもな…

騎馬多目でSRカクが入ってれば、残りのカードはテキトーでもまず呂布には有利だろ
528ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:15:39 ID:Yak+KPqB0
>>526
軽い士気の刹那神速を主軸に神算鬼謀をちらつかせる感じじゃね?
529ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:20:56 ID:i5+qik2tO
後方指揮が1C延びれば随分と増えるんだろうけどな
神速に上乗せするならR曹仁かヨーコでいいわけで
武力担当もいいカード揃ってるし、2以後郭嘉はマイナー街道ひた走りだわな
530ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:23:05 ID:mIdX9RUR0
522のいうこともわかる。
このスレでゆとりって言葉が出てくる時を考えればすぐわかるだろ。
ちっとは考えろや
531ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:30:35 ID:cJz6wdNe0
>>522
>>530
君たちの学校では三国志大戦の授業があるんですね!

よーくわかりました!
532ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:45:30 ID:Z4isSZzvO
郭嘉昔はかなり流行ってたよね。ワイパー時代は。
533ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:22:41 ID:jlvMFW+D0
ていうか初期から使ってる奴は使ってた。ことりとか。
534ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:30:43 ID:UpQ4Q6Df0
初期やワイパー時代以外でも普通に使える武将だった。さとりだな。
535ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:41:51 ID:JKm4J+feO
そういえば海老山氏ってもうやってないの?


彼に何回反計されたか
536ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:15 ID:LeuHLT4XO
>>535
徳11ぐらいのはず。直接見てるわけじゃないが、たまにしかやってない、ってわけでも無さそうだが…。
537ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:36 ID:sCMt2m0m0
>>535 
一月程前に前の奴がマッチしてるのを見た時は女性単悲哀だった。

538ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:56:23 ID:XFTSp2MU0
>>535
魏呉女性単悲哀だねー
徳10-15をうろうろ
539ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:18:05 ID:ybkE/rYX0
使っててつまらないガチデッキで勝率6割チョイなら、使って楽しい勝率5割の方が満足。
540ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:45:51 ID:O/jkimU00
そーいう人は一生5品の楽園で彷徨っててください
541ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:03:38 ID:hWbu5QvfO
友達とやるときでもネタデッキだから勝てなくて当然とか言うやついるが…

文才ないんで書くの止めた
うまくまとめられんorz
542ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:15:54 ID:MkqUTlgZO
>>541
要約すると向上心が無いっていいたいのか?
543ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:34:10 ID:Ez2wR0rx0
>>539
ゲームだから至極もっともな意見だが、
スレ違い。
544ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:56:54 ID:d3v/XukV0
負け惜しみってか言い訳
545ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:02:13 ID:DbIEEUNU0
まあゲームだから人それぞれだろ
勝つことが楽しい人も居るだろうしね

ただ使ってて楽しいデッキだろうとまけたときに
相手がガチデッキだから・・・
とか言い始めると本当にただのアホにしかみえない
546ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:11:14 ID:8B1NlcK40
547ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:15:37 ID:8hna0Qcb0
>>545
だよな。大徳鮑のコスト1にカンヨウ入れてネタだから負けたとかもうね。
1の何進何タイゴウの覇王とか女単の征覇王もいるんだからもうちょい向上心持てよ。
とか思うときある。
548ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:55:28 ID:gUDDWYkuO
つ頂上
549ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:59:15 ID:THBsw5S8O
ガチデッキ使うのはいいとして、ガチデッキで狩りやる奴はホントにどうしようもないな。
ガチで狩りやって勝率9割とか自慢にもならんし、ましてガチ使って勝率3割とか見ていられない。
550ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:00:23 ID:syDT4tsk0
ノイ氏の縦配置弓の効能を低州の私にも分かりやすく!
551ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:05:11 ID:THBsw5S8O
>>550
縦配置は成り行き上なっちゃうことはある。
横弓をやりやすいが防御を捨てた配置。ちなみにナナメ配置もある。
あれくらい弓が自由に配置できないと、麻痺矢や開幕乙など弓主体デッキはやってられん。

552ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:21:36 ID:syDT4tsk0
解説ありがとうです
553ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:34:55 ID:zGg0MHTe0
弓が一人でも乱戦されると攻城が入っちゃうから

一人は柵裏、一人は柵にすぐ逃げ込める位置、一人は孫堅がガード

という中々趣のある配置だった
554ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:00:17 ID:9qIgnVStO
>>545
負けはほとんどの場合、自分の責任だからな。
555ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:14:12 ID:4gCtl4hm0
>>553
あの配置では端攻めも柵壊しも突撃もしにくいからな
横に配置してたら何かやられてたよな
556ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:45:16 ID:PWpzbzXEO
あれが噂の、ノイスペシャルだな。
557ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:51:40 ID:HbwZv7CZ0
今日の頂上わ俺対青井でつ
558ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:51:46 ID:0+IRoHcIO
知っているのか!?>>556
559ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:54:01 ID:LBX5I8yf0
ネタデッキだかなんだか分からんが3.5コスデッキと当たったときは表示されたときかなり心を攻められたな
こっちも相手も真面目にやって勝てたけど落城できなかった
こっちは俺開発のデッキだったんだが俺のデッキ構築能力にshit!
560ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:31:47 ID:V82CzMgPO
今日の頂上はランペイジ
561ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:35:27 ID:3HN4Af/nO
伝令

慧太(6枚魏他華陀ワラ)
vs
劉備(教え白銀奮起)
562ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:38:00 ID:ZtK3XXHT0
いつの時代の話だよw
563ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:47:07 ID:HC/Z28oiO
不覚にも劉備議員で釣られたw
564ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:47:33 ID:TJ9vuDDmO
伝令

ばから(昭、ヨーコギブ)VSあんまさ(白馬なしの象鮑)
565ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:48:44 ID:NYOmGWJZ0
厨使い対決か
566ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:50:39 ID:50dciqZRO
ノイの縦弓配置は端攻めした楽進に対して最短で弓を当てに行った結果でしょ

3体全員がギリギリの位置で弓打ってる上に攻城も入らず、柵も一切壊されずだもんな…地味だけど痺れた
567ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:55:26 ID:ignL9xwq0
裸ァァァァ!魏武、ドヨ、司馬師、程c、楽進

VS

キルア 王者、田豊、劉備、甄洛、沮授、袁 兄 弟
568ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:57:01 ID:KdNmuJK40
6枚王者始まったな
569ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:00:50 ID:He9qP16r0
となると今日は王者の活躍が見れるのか。
ゲーセン行くとするかな。
570ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:01:57 ID:lbNMeOrdO
キルアの負け
571ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:20:43 ID:j+B+i8eqO
王者が決まってキルアの逆転勝ち
572ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:22:46 ID:3HN4Af/nO
中盤押されるも、袁軍大攻勢→王者→隙無きと繋ぎ
楽進以外皆殺しにして大逆転勝利
573ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:25:46 ID:3hQo0I7/0
魏武修正無しでよくね?
574ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:28:29 ID:1tqQ1tDUO
さすがに魏武30Cはやりすぎだ
パーツ弱まるなら40Cぐらいが妥当かと
575ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:40 ID:3HN4Af/nO
武力でパンパン押していく様はまさに王者といふべき
576ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:29:52 ID:Xcg/QDdBO
俺としては魏武や覚醒四天王が修正され
栄斗氏がどう対応するか楽しみだ
577ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:32:39 ID:V82CzMgPO
>>574
同意。30にしといて、さらに次のバージョンでまた延ばしそうだ

35〜40くらいが死なないけど、強カードじゃないちょうどいいくらい
578ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:36:59 ID:K3vOyROY0
>>561
吹いたww
579ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:37:25 ID:2QWUNl3RO
栄斗は求心だし、鎮圧ちょっと弱体化したくらいなら影響ないと思うぞ?使えなくなったら1,5コス変えるだけでいいし。
580ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:41:53 ID:K3vOyROY0
ギブは蜀の弱体化で相対的に強くなるから30カウントくらいでいいんじゃね?と思う
581ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:42:31 ID:UvRWopFe0
アシミニ「申し上げます・・・魏武、覚醒四天王が大幅に修正される模様です」
fan「ほう・・・それは栄斗の慌てる姿が目に浮かぶな」
STO「腕が無いやつは、修正されただけで落ちていくからね 結構慌ててるんじゃん?」
○○「大切なのは戦術眼とスキル・・・栄斗は、新時代になってまるで伸びが無かったな」
青井「所詮旧時代の壊れかけのラジオだよね 当たっても怖くも何とも無いよ」
582ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:43:24 ID:UvRWopFe0
アシミニ「申し上げます・・・魏武、覚醒四天王が大幅に修正される模様です」
fan「ほう・・・それは栄斗の慌てる姿が目に浮かぶな」
STO「腕が無いやつは、修正されただけで落ちていくからね 結構慌ててるんじゃん?」
○○「大切なのは戦術眼とスキル・・・栄斗は、新時代になってまるで伸びが無かったな」
青井「所詮旧時代の壊れかけのラジオだよね 当たっても怖くも何とも無いよ」
583ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:44:11 ID:jlvMFW+D0
つまんねーくせに二重投稿とかゴミだな
584ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:47:56 ID:4kBYt5sPO
>>581
はは、おもしれー(棒読み
585ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:54:36 ID:M6ja0eqMO
最近の本スレは頂上スレと変わんな。
586ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:55:02 ID:V82CzMgPO
二重投稿ワロタ
587ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:56:37 ID:Pb1mgQuf0
テラ王者だた
あれ決まったらスカッとすんなー
588ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:57:21 ID:uW7ILpKGO
キルアの落城勝ちかよ。
途中まで見て裸の勝ちだと思った。
589ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:09:17 ID:PWpzbzXEO
士気6貯まって、速攻魏武とか久々に見た‥
一回目はともかく、二回目は無理だよ。
まぁ、他にできる事なかったけどさ‥
妨害に頼り過ぎじゃね?
590ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:15:34 ID:a332O1yi0
それが魏武脳
591ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:36:36 ID:4gCtl4hm0
>>581>>582
どこが違うのか一生懸命見比べてやってのによw
オチがないとか…鍛冶と同類
592ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:39:59 ID:i7Ng8ON3O
まさに王者の戦いだった
あれは気持ちいいなぁ
593ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:44:48 ID:NYOmGWJZ0
ニコニコうpれカス
594ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:00:10 ID:ignL9xwqO
キルアはなんで袁兄弟なんだ?
595ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:06:36 ID:PdDuT4omO
王者袁紹は厨確定!
596ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:30:13 ID:hKWDCG8JO
>>594
伏兵踏みじゃね?

と思ったら今は体当たり封印の人がいるな・・・
597ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:38:36 ID:laO8mzon0
士気6貯まって、速攻魏武

これ今回の頂上みてないからわかんないけど、
すぐに隙なきつかわれてつかわないと死んじゃうなーってときや、
傾国とかすぐに倒さないといけないときは考えた上でちゃんとつかうよ。
598ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:41:14 ID:DDBQ7FKd0
裸頂上多いな…
次verで消えるんだろうけど

どうせ魏武は修正されてもまた次のverで何事も無かったように戻されるだろうしね
それまで大戦が続いたらの話だが
599ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:43:40 ID:Z4isSZzvO
王者相手ならラインあげられたくないから即魏武もありかと。見てないからわかんないけど

魏武使って王者を撃たれる状況にどうしてなったか疑問だけど
600ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:49:36 ID:cybkUGWXO
2.11伝令

あきら(ギブ)対海星(隙なき栄光文集)

栄光勝った
601ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:50:26 ID:n+PBsKDqO
バカヤロー
602ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:50:32 ID:AgGQ4FFE0
上級者のエンタンはまじで厨だな(本人の腕も入れてだがw)
覇者や覇王が使ったら途端に呉以下になるのは既出?
603ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:57:47 ID:B5RxJonc0
魏は魏武曹操のお陰で待ちガイル勢力になってしまった
604ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:04:23 ID:t5h477SZ0
蜀はあわびのお陰でサイコ投げ勢力になってしまった


っていわれるぞ?
605ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:06:07 ID:I+p37qj6O
ギブが30カウントで死んだとか言ってる馬鹿はなんなの?
お前らはお手軽じゃなくなる=絶滅デッキなん?
周りの面子も、ドヨは移動速度には修正入ってないし、迅速と確実も範囲はそのままなんだろ。
俺は普通に今の徳を維持できると思うぞ。
606ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:12:22 ID:MZ0J/aHZO
>>605
何州の方ですか?
607ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:13:37 ID:GF/u8wcq0
初レポいきます。

キルアは隙無きの士気が溜まるまで柵付近で待機。
士気が溜まり始めたところでラインを上げ、
司馬昭を劉備が、曹操を袁紹が踏む。

ここでキルア隙無き。対して裸ァが魏武(70c)
両軍がぶつかったところで袁紹が程cを踏んで撤退。
キルアが退却をはじめる。劉備で程cを撤退させるが、
司馬師と接触して劉備撤退。

裸ァが楽進を右から攻めして、城壁に貼り付け→剥がし→貼り付け。
この間に柵が崩壊。曹操を城門に刺す。楽進と共に一発ずつ攻城。
土煙が上がりで楽進を城から剥がす。曹操は城門で何発か攻城。
608ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:14:28 ID:GF/u8wcq0
続き。

右サイドからキルアが出城して隙無き。
裸ァは、キルア軍にドヨを接触させてから迅速。
対して甄洛が浄化。ここで裸ァが増援の法。
しかし兵力ミリだったドヨは間に合わず撤退。

裸ァは曹操を右に移動させ、キルア軍に接触させて再び迅速。
キルアは部隊を城に引っ込めるが、このときに1枚撤退。
この辺りで曹操が撤退する。

少し間を置いてからキルアが出城。このとき裸ァの士気は4以下。
キルアが隙無きでラインを上げ、弓隊で裸ァ軍を削る。
裸ァは士気6で魏武。ここでキルアが袁紹軍の大攻勢。
更にラインを上げて王者の進軍+隙無き。

裸ァは楽進を左から端攻め。しかし他の部隊が次々と撤退して
キルアの逆転勝利。
609ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:15:40 ID:YJTFmOyGO
>>今の徳って徳1ですか?
610ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:19:08 ID:GF/u8wcq0
覇者だけどちょっと感想を。

序盤はずっと裸ァのターン!状態だったけど、
あそこまでやるなら落としきらないと駄目でしょうな。
迅速があまり活きず、士気差がついて逆転。

以上です。
611ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:19:40 ID:1uf34t60O
徳1キープってむずかしいよ。
612ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:19:45 ID:Mtcq/GU/0
>>609
ワロスw
613ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:21:03 ID:B5RxJonc0
お前レポの才能無いよ
腕も無いみたいだから仕方ないかもしれんが
2度と書かないでね
614ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:22:31 ID:/0w0PQmFO
維持出来るって24辺りを維持出来たら改めて教えてくれ
上になるにつれ高勝率ださないといけないんだし、魏武使ってみたことあるなら30はさすがに厳しいって思いそうだが
615ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:24:20 ID:rLGEy9ny0
覇者ごときが口出しするな
616ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:32:13 ID:d3v/XukV0
どうでもいいけどレポけなす奴は死んどけ
617ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:41:25 ID:NtrjE1TuO
レポ乙。わかりやすかった。
ただこのスレには池沼がわいてるから覇者とかは言わんほうがいい。
618ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:44:56 ID:eUWTM9/f0
もうすぐ>>613のレポがはじまるよ〜
619ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:45:09 ID:NUJeB7GN0
レポ乙っした。俺も分かり易くて良かったと思う。
覇者ってのは言わなくても普通に感想述べたら良いよ
620ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:49:29 ID:StPMv5z10
ニコも乙
621ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:51:11 ID:/KqwpnzY0
>>619
一応前スレくらいまで、意見を述べれるのは征覇王以上とかいう
しばりがあったからそれで萎縮するんじゃないかな、
と俺も覇者。


本当は意見や質問して、上の人たちの意見を聞き
対策を練っていきたいんだけどね・・・
622ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:54:43 ID:dzlAWypNO
覇王だということを主張するのは低徳覇王。
高徳覇王は征覇王を意識してるからか覇王だということをあまり主張しない。
征覇王は覇王を軽く馬鹿にしてる。
623ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:03:08 ID:Z4isSZzvO
征覇王になれるのと維持するのはかなり違うからな。

覇者を見下して喜んでる人って必死だなと思う。
624ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:07:17 ID:J0D0RwUs0
>>613のレポはまだですか?
625ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:07:33 ID:gHkHUxuCO
今日の頂上、最後の城の削れ方が気持ちいいなw
626ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:07:54 ID:1y2mV2YpO
それだけ必死じゃないと征覇王の到達、維持は難しいということを
自らの行動でしめしているんだろう。
627ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:08:41 ID:uEd+XVoX0
>>624
文体みればレポできないってわかるだろwww
628ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:18:55 ID:AgGQ4FFE0
1000戦以上全国してるやつ(特に1から大戦してるやつ
は征覇王なんて当たり前だからな〜
覇王や覇者だとかは新参者が目指すものでしょ?
629ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:29:06 ID:kJv9D8N+0
今日の頂上はちょっと裸側が無理に行き過ぎたってところかな

なるべく士気削るか兵法使わせたかったんだろうけど馬2枚じゃ攻城力が足り無すぎた
程c落ちたのが痛かったかなあ、という印象
程c居れば隙なき打たせる方向制限出来る分弓も攻城、もしくはもう少し近くで援護が出来た

でもってどんなに攻城を持っていったところで死なない天啓+特攻号令みたいな状況になれば落城は必至
司馬師と魏武2回目に士気さくくらいなら少しリードとっていって士気10程度+兵法で相手の王者に対して司馬師かけられる状況作ったほうがよかったか

もし杜預が死なないで増援に入っていたとしても結果は変わらなかっただろうしラグもちで兵力ギリギリまで耐えるのは厳しい

といっても王者+袁軍の大攻勢で武力+11、司馬師かけても武力+3の状態だったし荀ケ居ないと王者相手は厳しいね
栄光や大驀進と違ってあまり兵力削られないように端落とそうとしても落城する勢いだし
630ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:33:29 ID:SoxawAyB0
ネットではみんな征覇王だから何言ってもおk
631ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:45:05 ID:DDBQ7FKd0
>>628
その発言は色々とまずいかと…
1の時有名だった人でも覇王で燻ってる人結構居るしね
その人の上手さはランクだけで判断するものじゃないよ

>>629
確かに程c落ちは痛いよね
あそこは鎮圧使って城ゲージ削るよりもリード奪った時点で引いた方が良かった
無理に二度掛けを狙う必要も無かったし
妨害使えない状態で王者にあの状態まで持ってかれたら厳しいわ
632ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:45:33 ID:LeuHLT4XO
さすがに、まっさらから1000戦で征覇王は厳しいだろ。
633ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:56:17 ID:dzlAWypNO
徳15から19ぐらいには二千戦以上やってる人たくさんいるぞ。
累計千戦以下の人のほうが少ないと感じられてしまうくらいにいる。
634ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:59:17 ID:+T8YHEri0
ここはよく釣れる釣り堀ですね。
635ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:19:52 ID:qK4mabarO
王者の進軍のカウンター能力は栄光の比じゃねえな・・・。そこまでもって行くのが並大抵でないだろうけど
裸は55カウントのマウントで押し込もうとしたのだろうけど、無理だったかぁ。
と、いうか浄化の計?
636ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:26:58 ID:KAA91DcH0
王者の進軍はカウンターと言えるのか?
637ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:43:41 ID:qK4mabarO
>>636
あー、人数さえ揃っていれば早い段階でも可だったか。
今回の頂上の終盤の逆転っぷりについ
・・・これでロケテ通りに範囲が手前に広がったら・・・
638ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:47:25 ID:y9U3J/18O
まぁその分カウント減らしいし>王者
639ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:50:55 ID:dzlAWypNO
手前に広がるのは強化ではあるがそこまで脅威にはならない。
攻城力アップ効果が機能しにくいし。今バージョンはこのラインくらいで発動させなさいという
セガなりのアドバイスなんじゃないの(笑)
640ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:51:37 ID:hRFhGt6C0
641ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:53:40 ID:bIJzanEN0
やっべ、王者が厨認定されそうだ
642ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:00:44 ID:laO8mzon0
これはドヨが落ちるとかへんに突っ込みすぎだよね。
べつに落城近くまで攻めるよりも5割削って
王者の範囲まで進めないようにしてガン待ちすればいいのに、、、
643ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:02:14 ID:TfRHYhCe0
今日の頂上見て
隙無きってなにげに魏武メタじゃね?って思った
644ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:06:04 ID:N/YlNGP10
>>632
俺、1000戦未満なんだが一応征覇王だ^^;
群雄は退屈で魏伝4章までしかやってない。
近くにアドバイスくれる奴がいたからだけど。
645ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:08:11 ID:USQ0WN+K0
おもしろー(アシミン×8)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm282657
646ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:12:55 ID:/KqwpnzY0
>>644
確かに釣りの征覇王ですね
647ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:14:26 ID:w16Jhq2MO
>>644
そういう人も中には居るだろうね。
俺の知り合いも800戦未満で征覇王たどり着いてるし。

俺は大戦1中期から始めて先週ようやく征覇王。
1000戦なんて生易しいもんじゃねぇ
648ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:15:11 ID:JCpsjCmB0
ごく些細な範囲縮小でもブーたれる厨房に
あの範囲で使いこなせるかな?
649ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:22:44 ID:AgGQ4FFE0
確かにな・・・
3000戦以上全国やってても未だに14州の統一戦で粘ってる常連をみたことあるよ
ただ問題なのは、その人は英雄の称号もちなわけだ・・・デッキは魏武司馬兄ヨウコイクガクシンだった・・・
650ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:25:51 ID:C/+Jjsmq0
統一戦で粘っている
つまり常にガチ勝負できる統一戦の緊張感を忘れたくないからあえて14州にいるんですね!

さすがに3000戦の経験とトップクラスの厨デッキ使って上がれないってのはないよなぁ
651ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:26:03 ID:lbNMeOrdO
>>643
アホか 寝言は寝て言え
652ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:31:00 ID:laO8mzon0
>>645
こーゆーの昔の頂上でもあったよね、
表がマルマルで両脇に柵を厚めにして張糸広とかVS
むっくの魏武だか覇者の求心だった。

言い訳じゃないけどとか人馬・神速/大徳デッキ+兵法増援じゃないと
難しいとおもう。
653ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:33:01 ID:IQNZjp0c0
>649
それって1からの引継ぎなんじゃないのか?
654ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:36:44 ID:AgGQ4FFE0
>>653
引継ぎだったが26代目だったんだぜ?
1では結構まともだったんじゃないか?ってことだ
655ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:39:08 ID:BteUvbSa0
誰かが言ってたけど、やっぱり近くに強い人(教えられるような人)がいると全然違う
656ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:41:25 ID:dzlAWypNO
有り得る。この前の騎馬単刀大会の時大英雄のせすなが州で大金星ででてた。
普通に狩りかと思うぐらい上手かった(笑)。
657ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:48:25 ID:DCNR8chj0
>>654
ワザと統一戦で粘る必要も無いだろうし、なんだろーねそれ
CPU戦で1品まで上がって、昇格戦を他人に依頼したんだろうか?
658ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:09:49 ID:NGnl2ZL50
今日の王者カウンターの一発目の攻城って王者一人のダメージ?
659ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:18:35 ID:C/+Jjsmq0
>>658
俺も王者は時々使うが槍の城門でもせいぜい45%程度だから
カットインが出なかっただけで劉備の壁も入ってると思う
660ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:59:39 ID:JGdpilaZO
最後の削れっぷりが裸めぇぇぇ!って感じだったな
661ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:04:01 ID:FyY74otv0
>>644
1000戦未満で征覇王って凄いな。
勝率ってどれくらい?
662ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:07:14 ID:V7VzT+SN0
特攻の大号令が攻城力1.45倍で王者が1.5倍なのか。
なんか特攻の大号令が哀れだな。
663ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:12:18 ID:dzlAWypNO
特攻の大号令が武力アップ7とかだったら、攻めの時の天啓みたいな運用が出来なくもないけどな。
まぁ真面目に考えて有り得ない馬鹿みたいな意見なんだけどな。
664ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:16:14 ID:zy/UtEuP0
特攻号令以上に見ない車輪号令も上方したし、一回くらい狂ったように
上方修正してもいいのにな
665ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:31:01 ID:VbmqXvVz0
>>649
前作引継ぎのサブカ狩じゃ?
666ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:34:02 ID:TYGba/vIO
関興の方ならたまに見るけどな
667ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:11:13 ID:zGg0MHTe0
特攻号令ってロケテで使ってる人みたが+3に戻されてたぞ
668ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:35:01 ID:/Cm3Di9W0
裸って誰かのサブですか?
669ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:35:49 ID:i7Ng8ON3O
セガ的に特攻は厨カードだろ
670ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:43:13 ID:tGx14T8V0
>>651
同意
あまりの寝言っぷりに、逆に俺の方が間違ってんじゃないかと不安になった。
671ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:06:39 ID:Qo5T6VWx0
2になってからはあんまりやってないという事じゃないのか。
そういう奴はいるぞ。
672ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:51:36 ID:Buyon1v/0
エソもfanのチームに居るみたいだけどランキングで見ないしな

俺今のICそろそろ2000いくし1.02からやってるけど覇王だけど何か文句ある?
673ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:53:24 ID:pIkX+/E60
>>672
才能ないよ
674ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:04:00 ID:GAW+G0Rv0
大戦2からやって初期の大徳ゲーで征覇王まで上がった奴がいたからな
ああいうのは数百戦しかやってないだろ

大戦1と比べたら完全に別のゲームだしver変わる度にゲーム性が変わるからやりこみは関係無い気もする
675ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:27:35 ID:6auR85V1O
この前14州で2100戦やってる奴とあたったぞ
676ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:31:02 ID:eaD9Miw20
2100戦なんて雑魚
世の中にはそれの5倍近くの戦績のプレイヤーが数人いるんだよ
677ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:32:31 ID:jaqQCcsX0
こっちにもニコニコにも魏武vs袁家は袁家有利とか言ってる馬鹿が沸いてて噴いた
678ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:33:12 ID:XkZLtvin0
今ではカード落としても復活できるけど
昔は落としたら終わりで、IC何枚も作ってたからなぁ
それもはじめからで・・
679ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:34:16 ID:khNVLUbK0
数人かよw
数人を例に挙げて後は雑魚っつったら
雑魚しかいねーじゃん(´・ω・`)
680ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:54:38 ID:VBPJn6hSO
1のランカーが覇王なんてざらだけどな
2の皇帝まで上り詰めたタコだって覇王だし

環境に適応出来てる人が上に行ってるだけでしょう?
681ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:58:29 ID:bci5/1Vb0
鮑のせいで回復をいじられたんだっけ?
槍激も減るし大軍師大丈夫かな
682ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:05:23 ID:bLEYrk7X0
よく考えたら士気4で全体10カウントって

セガ郭嘉のこと忘れすぎだろ
683ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:16:45 ID:84Q427rB0
>>680
テンプレ厨デッキを臆せず使えるやつだけが上に行けるんじゃないか。
684ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:17:57 ID:84Q427rB0
>>682
郭嘉は凄く鮑対策になると思う
刹那神速なんかと組み合わせれば、
士気差作る方法としても使えるんじゃないかな
685ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:18:27 ID:pSA+WYnK0
三国玉露同盟とかも徳14?5?くらいまで落ちてたな

ああいうタイプの人にはきつい時代なのさ
そうさ、俺の徳が前verより5も下がったのはそういうことなのさ
686ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:27:10 ID:Qcs0nZ5XO
>>685
本人乙^^
687ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:32:35 ID:qukmW/Yt0
サブをなるべく使わない、または全然使わない人と
サブでしっかり試したり、サブがいつのまにかメインになったりしてる人と
戦績比べても、本人にしかわからんもんだと思うけどなぁ
2000戦とか何の目安にもなりはしない。
688ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:51:20 ID:Rrms2j6VO
局地戦だとたまに凄い戦績の人見るよな

勝ち数だけなら上位ランカーを上回るとか
ただ勝ち数=負け数だけと
689ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:09:14 ID:pIkX+/E60
勝ち数<負け数
の間違いだろ
690ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:15:24 ID:Hd4CrnZL0
うちのホームにはもっと凄いのいたわw
全国0勝20敗くらいで、IC50代目のピザやろうがw
691ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:15:30 ID:0srsygsx0
>>645
凄い感動した。
ありがとう。
692ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:33:01 ID:GAW+G0Rv0
>>680
当時皇帝ってタコだけだったよな
ぱちろ〜が最速で徳30になるかと思ったけどタコが最速だったと記憶してる

693ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:11:55 ID:piCJQtbSO
確にぱちろーが最速だったとおもた。日記にそんな感じの事書いてたな…
694ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:44:59 ID:7atX92P00
あれ?袁もデッキによっては魏武楽なんじゃないの?
ハルカとか陳グンいるなら確かに詰むくらいきついけど,
雲散無し魏武には浄化入り大爆進or栄光なら基本的に有利だと思ってたんだが
695ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:12:43 ID:QhCepiQiO
士気差をつくれない相手には基本不利。
もちろん上手けりゃ勝てるよ。圧倒的に不利って訳じゃないからさ。
696ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:44:22 ID:IbFaHACa0
最近の頂上ってレベルが低くないか?

セガチャンに乗せるのあんなのしかなかったのかな
697ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 08:48:25 ID:7atX92P00
>>695
確かに士気差はつけにくいね
まぁメインで使ってるわけじゃないからあんまりサンプル数も少ないんだけど
士気8くらいから体制整えて攻めあがれれば基本的に大幅リード奪えてたからさ
なんだかんだで守りは堅いし,そんなに不利は感じなかったな

雲散入りとかはマジ勘弁してくださいだったけどね
Rハルカとか特にきつかった,あれ鎮圧弱体化したら増えるんだろうな…
698ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:01:23 ID:6CJU4XXI0
>696
つノイ

あれは結構、ほうって感じだった
699ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:37:36 ID:Hd4CrnZL0
魅力アワビデッキの頂上が最弱じゃね?
うまさのかけらもねえよ・・・まさにデッキと金で上がってきただけw
700ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:59:33 ID:hjlNJ/8lO
2以降の蜀なんてそんなもん。大徳八掛鮑
701ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:03:16 ID:x5Od75UJ0
>>694
隙無き入りで顔良とか高武力馬がいると魏武側がきついと思うわ
武力8とか9の槍が前線にいるため魏武側は突撃出来ないと思うんだぜ
テイイクなんかすぐ溶けるし
妨害も転進や城ダメ覚悟で凌いで栄光やら王者で十分取り戻せるし
702ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:10:14 ID:Vr/Ak85I0
ふざけんな、なんどうちの顔良が鎮圧されて蒸発したとおもっとる
703ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:17:06 ID:R159OgA/0
たとえ魅力鮑厨でもデッキと金使ってランカーになれない人に言われたくないだろうなw
704ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:45:46 ID:pbfpvXZKO
>695
いつの時代の袁だよw
士気差を作って戦うのは魏武の戦略で、士気を溜めて戦うのが袁の戦い方。

ようするに士気差を作らなくても、同じ士気12同士なら有利になるのが袁単だろうが…
705ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:50:30 ID:Vr/Ak85I0
ならねーよ、妨害全盛のこの時代に魏武に士気12溜めさせたら終わるわ。
素直に一発目の魏武直後に攻勢かけてリード取るんだよ
706ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:22:02 ID:nTeL+lVX0
>>704
なるわきゃねーだろ
707ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:22:06 ID:VXI9GxNV0
>>705の戦い方が基本だと俺も思う
序盤からガン攻めして、士気5即隙無きからの先制パンチを狙うことかな

あとは魏武がかかった武将を必ず倒していくことを心がける


甄洛入りなら溜めさせて〜という戦い方もあるんだろうけどな
708ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:10:16 ID:glzwoCjr0
シンラクいても無理だから・・・
テイイクいるから画面中盤辺りでしか栄光打てない 打つと連環の法でしのがれる
無理に大攻勢で攻めても迅速で乙 浄化したら栄光は打てない
ギブに士気貯めさしたら勝てないんだよ
開幕か士気9でギブ打ってからしか攻めるチャンスはないんだよ

ろくに使ってもいないのに、何が袁有利だアホか
709ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:15:07 ID:wtdzc4+AO
あほー♪
710707:2007/05/13(日) 13:21:47 ID:VXI9GxNV0
あ。ならねーわ。
迅速4連発とかされたら詰むわ。ごめん。俺が悪かった。


まあそもそも士気12まで溜めさせないのでそういう状況になったことがなかった
想像力が欠如してた すまん

>>704ではないのであしからず
711ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:48:01 ID:Jj6NdVka0
>>708
そこで士気6で撃てて、反計範囲無視できる王者になるわけだな
712ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:48:24 ID:HC0R1+IXO
伝令


劉備(四枚八卦)VSトウトウケンケン(蜀涼六枚)
713ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:51:25 ID:IHhafZgBO
伝令
シフクノ(シフクノ大徳 対 オフィス加藤(象鮑
714ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:52:22 ID:YotjQbRm0
シフクノはもう引退しただろ・・・。
715ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:53:35 ID:VBPJn6hSO
>>714
残念
716ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:54:25 ID:R1pIWx8EO
いや、>>713で合ってる
717ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:56:18 ID:B0dqXBA00
>>713ってちょっと前も頂上じゃなかったっけ
718ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:56:32 ID:xWobtyvl0
シフクノさん復帰おめでとう
719ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:01:10 ID:yxF3PPrq0
前はオフィス加藤視点でシフクノ負けてたが今回はどうなんだろ
見てくるかな
720ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:04:41 ID:YotjQbRm0
え、引退したんじゃなかったのかよw
スマソ
721ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:07:49 ID:MQ74Obr60
春から環境が変わって、前より時間がなくなったけど
やれるときにやってる感じじゃないの
722ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:08:36 ID:zQ56UtKNO
トウトウケンケンって、引退しただろ。
723ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:09:44 ID:cLIYEi2nO
ニセ伝令、トートーケンケンのデッキ内容kwsk
724ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:14:52 ID:slHjRk2VO
>>721
そうらしいね
725ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:15:14 ID:dTsGtr36O
加藤余裕の落城勝利
726ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:15:20 ID:KMOOU8At0
なんだ?この頂上デジャブ
727ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:17:07 ID:+ooun/1mO
視点シフクノ

開幕、互いに牽制しあい加トが息吹をかける
728ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:24:49 ID:U6PtSER90
前回と同じ戦い方をして
前回と同じように負けている

・・・数が少ないから全く対策する気がないのか
729ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:26:52 ID:wY9sFbYlO
前と展開かわらんなw
大攻勢残しても使うタイミングがなくて終了って感じだったし
730ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:58:21 ID:q66NKmP0O
とりあえず、シフクノは何がしたかったんだろ‥
大徳目覚めがしたいなら
兵力_の、馬超乱戦して殺しちゃダメだろ。
大徳+大攻勢+目覚めで
押し切るしかなかったんじゃね?
731ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:00:41 ID:ka+yqSyiO
象で引き離されたり閉じ込められたり

今日の頂上は見なくていいよ〜
732ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:08:38 ID:ISih+gvoO
シフクノの頂上今バージョン後半から
ほとんど相手象鮑で負けだな・・・
これでもまだ鮑を生かそうというSEGAの性根が知れん
733ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:10:51 ID:xbqUJthpO
鮑6Cでいいのに
734ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:25:23 ID:MQ74Obr60
範囲のでかさも問題あると思うんだ
735ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 15:55:25 ID:w0AkcGcFO
範囲挑発並でいいよね
736ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:09:32 ID:ISih+gvoO
てかシフクノ開幕Vの字w
それにつられて加藤もVの字ww
737ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:20:47 ID:gVGF+IKe0
良く見てみると、象のはじきを利用して部隊を分断したり、月姫を遠ざけたりと
加藤の上手さが光るよな
738ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:25:36 ID:RaN3vTxqO
シフクノは一位の時のガチデッキを見たかったなぁ…
739ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:35:57 ID:yeClXrdR0
今日も開幕V字なのかよww
740ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:37:32 ID:GKkwCT29O
シフクノはあれがガチデッキ

最近はモチベもないから腕も落ちたんでしょ
741ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:39:00 ID:ihH+mx6t0
まぁ前からそんなに上手くなかったしな
大徳厨だったし
742ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:52:10 ID:QhCepiQiO
>>737
当たり前だろ…
お前は本当に鮑してるだけで勝てると思ってるのか?
それでも手軽なことに変わりはないけどさ。
743ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:55:36 ID:yeClXrdR0
ニコニコきたな
744ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:13:28 ID:0SE4CM81O
シフクノに勝てる要素あったか?
ラグ、真ん中炎の赤壁、機動力etc
全てに於いて加藤有利としか思えん。
一騎打ちで生姜撃破もしくは月姫落雷のネ申落ちでしか勝てないだろ
745ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:27:03 ID:IHhafZgBO
前の加藤対シフクノの時も加藤兵法再起だっけ
746ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:28:22 ID:w3BFDyVmO
》704さて…君は今何州かな?低州だということはわかった。
747ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 17:42:14 ID:vilpfNUXO
>>746さて…君は今何歳かな?リア厨だということはわかった。
748ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:05:15 ID:G0WQXNkF0
>>746
おまえ前もいたよなw
749ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:36:50 ID:1OgqSQEH0
加藤は大体増援
750ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:50:19 ID:gsXBrOwSO
徳へのやる気が無くなってるから、知り合いと相性ゲーマッチしたら、勝つ気無しって感じなんだろうか。
大将星みたいに、負けてもどっちでも良いやって感じの精神。
751ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:57:24 ID:+YUUd11r0
ほんと徳はやる気を無くなすシステムだよな
何か上がったときに比べて下がったときのやる気DOWNが激しい
752ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:00:02 ID:wfMhINQ/0
じゃあ武功にもどすか
753ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:01:18 ID:6lqMuHDW0
スフィア盤じゃないけど
ノートパソコンなりに記録つけて
巨大なすごろくゲームすればいいじゃない。
徳っていう作られた指標に踊らされるのはダメ。
754ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:07:29 ID:obWd/ee80
ってか、品システムがよかったよな
あのレーティング取る感じの。
覇王クラスを作らない前作のような品システムでいいと思う
755ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:08:37 ID:ihyOfFofO

鮑 を 修 正 し ろ

756ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:11:26 ID:yeClXrdR0
>>754
同意。品最強
757ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:11:47 ID:q66NKmP0O
でも、徳システムになった時は、多数の人達が喜んでたけどな‥
758ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:14:57 ID:ygv3zNC+0
元に戻すと栄斗さんの独走が確定するからツマンネ
759ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:27:54 ID:hwTK6cap0
そうか?
武功のぶっちぎりっぷりを見るに、現verでシステムだけ昔に戻しても
オフィストップのままじゃねーかなぁ…象鮑に修正はいってから先はしらん。

まぁ品に戻しても、自分の定位置に停滞するのがはっきりわかるだけだから
離れてった人たちは別にもどってこないと思うけどね
760ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:29:00 ID:hwTK6cap0
つーか、今公式見に行ったらいつの間にか青井が徳36になってて吹いたw
まだ前の6枚攻守飛天のままなんかな?
761ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:36:38 ID:GP1Zx3g20
修正くらったあと加藤がどんなデッキ使うかが気になるな。
デッキ変えても皇帝維持できるんなら腕は本物なんだろう。

バージョンアップっていつなんだろう。
ロケテから一ヶ月ってところか?
762ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:39:33 ID:HkITSVC/0
また象挑発でも使うんじゃね
763ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:45:02 ID:ZENMqsbq0
>>761
ロケテ終了→セガ社内ですったもんだして最終決定→Verアップ予定決定→印刷物その他準備→Verアップ
って流れがあるだろうから、それらの工程考えると1ヶ月ぐらいだろうな。
764ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:46:19 ID:Udbpy+oI0
>>760
今はデッキ変えて鮑象馬鹿連環八卦じゃなかったか?
765ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:48:17 ID:dRBJ/iQZ0
>>764
お前は本当につまらないな。

766ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:55:59 ID:MM91w9KCO
同徳戦以外は徳変動なしにすればいいのに
767ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:07:17 ID:8fV3lBle0
>セガ社内ですったもんだして最終決定
これをしてくれればいいけど、バグが無くて良かったねーで終わりそうだから怖い

納期(Verアップ予定日)を決めてからスケジュールを組むなんてざらだからなぁ…
ロケテ後の1ヶ月は予備日みたいなもんで詰め詰めの工程管理してるなんて事はないと思う
個人的にはVerアップはエリア大会が始まる前(早ければ今月末、遅くとも六月中旬)になるんじゃないかと思ってるのだがどうだろう?
768ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:12:54 ID:OWMBc9TI0
>>765
ブログ見ると一時期は本当にそのデッキだったから困る
769ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:23:37 ID:7OKH80TY0
>>766
それこそ特に上のランキングが全く動かなくなるぞ。
770ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:26:59 ID:Hd4CrnZL0
覇王とかの徳変動で失う称号は一度取ればいつでもつけれるようにしてほしいな
771ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:28:18 ID:Ks1RudeL0
>770
徳19の皇帝とかやめてくれw
772ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:36:36 ID:YjqKZe7UO
まだ三国志大戦1は、出ないのですか?
773ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:37:05 ID:ihyOfFofO
ラクウェルのことかー!
774ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:42:48 ID:Udbpy+oI0
>>765
マジなのに酷いや(´;ω;`)

>>771
覇王fan114とかマジ勘弁だな…青2個…。
775ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:48:56 ID:HpBcQZ6tO
>>765
信じられないだろうが、本当にそれで皇帝やってたから困る。鮑、八卦、金環、黄忠、白髪、馬鹿先生だっけ?
776ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:11:50 ID:HInZtVRl0
>>767
>>これをしてくれればいいけど、バグが無くて良かったねーで終わりそうだから怖い

瀬賀の場合、大抵ロケテと言う名の先行稼動。
バグがあっても、そのまま正式稼動(全国展開)しそうなのがもっと恐いぞ。
777ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:32:01 ID:r383YLcKO
>>776
だねぇorz

そうじゃ無いってんなら瀬賀社員、阿蒙の修正取り消してみろ





すいません、お願いします修正勘弁して下さい
778ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:38:04 ID:Hd4CrnZL0
逆の発想で全ての計略が全盛期の状態にのカオスな大戦して〜なw
779ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:41:26 ID:E4xRKxCk0
>>778
それ離間反計ゲーで終わるだろ
780ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:45:07 ID:wfMhINQ/0
阿蒙ちゃんは若干下方だったか
まあ呉は他が強くなるからな
781ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:50:39 ID:lQRlk9Ls0
アモウ修正って確実が影響してるの?
782ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:56:04 ID:H8hLCtC1O
>>781
武力上昇の速度が変わる訳じゃ無いみたいだから鎮圧は無関係じゃね?
783ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:58:51 ID:lQRlk9Ls0
>>782
そうか、情報サンクス!
784ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:42:57 ID:JJzoViFwO
今全ての計略過去最大にしたとしたら、なかなかカオスで面白いだろうな。
低士気計略多いし、どうなるかわからん。
785ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:46:19 ID:e4STn/HB0
だから、反計を警戒しあって先に離間をかけた方が勝ちゲーになるからw
786ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:47:35 ID:QHvm4hEMO
>>775
黄忠→木鹿で鮑は入ってなかった気がする

あのデッキを使い続けるとかマジで意味ワカンネww
787ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:54:25 ID:HpBcQZ6tO
>>786
いや、俺が見た時は>>775に書いた編成だったわ。いずれにせよ、変態だろ…w
788ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:03:12 ID:0JH9M6CK0
>>780
呉、、本当に強化してくれるのか、、?
ブンキンも弱体化しそうだし、火計も結局範囲かわらなそうだし、、
なんか天啓も6.5cになって終わるって書いてあったし
まぁ、、魏の覚醒四天王が弱体化するなら呉は強化しなくていいがな
789ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:10:30 ID:de3nMmtj0
何とかしてくれる人以外は微妙かも
まあ魏武軍団がアレなので相対的に
790ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:15:03 ID:0JH9M6CK0
うん
魏が弱体したので呉は強化せず、相対強化でちょうどいいかな
またそろそろスレ違いと言われそうなのでこの辺で
791ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:16:50 ID:uUXnKsNc0
未だに呉とか魏とか言ってる奴の気がしれない
そのとき強いカードを使えばいいのに
792ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:19:23 ID:S0vbjj8+0
>>791
厨は氏ね
793ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:19:47 ID:xmYCRJkV0
何言ってんだお前。
794ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:20:15 ID:GpmVAVIb0
>>791
自己中的にもっとも楽しめる最良の方法だな
795ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:24:02 ID:zN+sK8DJ0
三国志自体に全く思い入れがない人ならそれでいいんじゃない?
796ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:25:00 ID:ZaYy5Zbw0
>>791
むしろそのくらいの方が清々しくて良い

勢力スレに引きこもって他国の悪口を言う奴のなんと多いことか
797ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:30:03 ID:S0vbjj8+0
楽に勝てるデッキが出るまでプチ引退とか、そういう奴リアルで多いからなー
そのバージョンの厨デッキ強デッキ使って勝つもんだから白兵も戦術観も下手糞。
そういう思考は誰にもあるけど、それを堂々と言うのは厨。
798ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:30:43 ID:HW0Cc76G0
当時強いカード使うなら
今、象鮑が流行ってもいいはずなんだがなー

微妙に難しいカードかもね。象の潜り乱戦だけで
相手の英傑を耐えなきゃいけない腕が必要なんだし
799ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:36:16 ID:hz91CNwd0
象鮑は魏武がきついからねぇ…環境的に増えにくいんだろう。
800ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:37:11 ID:GpmVAVIb0
象もコツをつかむのはそんなに難しくないんだけどな
それよりカード陣の魅力が無さ過ぎるのがいまいちな理由だろう
801ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:39:55 ID:6EQkAzQ10
というか「環境に合わせること」は、こういうカードゲームでは基本だろう。
強いカードがあれば、それを使うか、それの対策をするか。
どちらもせず、自分の好きなカードで勝てないウワァァンってのは指鹿為馬の極み。
802ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:40:00 ID:S0vbjj8+0
風火計や隙なき反計刹那プギャーが大徳ほど流行らなかったのと一緒。
あまりに寒くてつまらんから。
803ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:41:16 ID:z61U8yPJ0
魅力もなにも、カードの絵柄や武将名でデッキ組んだこと一度もないぞ・・・
数値と計略しか見てない
三国志は好きでいろんな作品読んでるけど、それとこれとは話が別だ
804ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:41:58 ID:etqG1pVC0
感情論にすり替えて叩くのも見飽きてきたな
805ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:14:45 ID:u+P1+APUO
環境に合わせるのが当然。
勝つ為の数値しか見ない。
にしても環境や数値とゴミをセガが意図的に用意してくるから、単純な厨カードができて、それを使うのにプライドや叩きが出やすいんだろうな。
ドヨとか使わない理由が無いわ。
806ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:20:32 ID:VlQm6k5O0
ドヨなあ

uc曹仁のが使い勝手良い気もするがね
807ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:27:02 ID:BljPm7Rq0
必要士気が1少ないだけで気軽に使えちゃうからな
808ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:29:33 ID:S0vbjj8+0
曹仁は知力4
ドヨは5〜7

違いは明らかなんだぜ?
809ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:32:34 ID:nFR/+dGC0
ドヨの殲滅能力は高いよ
相手の瀕死の騎馬を逃がさないのは大きい
810ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:33:03 ID:jS4hmeQ/O
ドヨは魏軍でなく晋軍だから使わん
そんな俺はただのアホなんだろうな
…ただ単に純正神速が好きなだけです、ハイ。
811ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:34:34 ID:qaxe1LD00
そんでも知力4の長さで魏武かかった神速は使いやすいし強いからね。
破竹も強いけど本当にピンポイントだし。まぁ最後は好き好きなんだろうけど。
812ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:35:40 ID:Zh3VjyXx0
バージョンアップごとにあえて厨カード投入して、
俺TUEEEE!したがる阿呆をカモるセガの戦略に脱帽。
んで、全国大会直前に修正して、
腕の無いのをはじく、と。
分かりやすいことこの上ないのに
乗せられる漏れに絶望。
813ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:37:42 ID:nFR/+dGC0
ドヨも魏武かかってれば、最終Verで武力10だっけ?
どんだけ呂布なんだよと。
814ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:50:21 ID:zN+sK8DJ0
破竹後半はピンポイントどころの話じゃねーぞ
815ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:58:58 ID:N8gjAepa0
純正○○って名前のデッキもバージョンごとに変わるものだと思うがね
古いデッキは旧デッキだろう
816ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:59:03 ID:Xhdrd+FK0
つか後半7/7はどう考えてもやりすぎだ。
817ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:16:11 ID:WOVaEMmxO
SEGA「でも前半5/5ですよ」
818ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:24:01 ID:S0vbjj8+0
>>817
特技抜いたら馬騰といっしょじゃねーか
819ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:29:22 ID:zvImzfLMO
>>817
8「ほうほう、それでそれで?」
820ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 02:29:56 ID:5IF9e4pw0
ぶっこみに勇猛があったら…やっぱドヨかな
821ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:21:19 ID:sj6SO05n0
ドヨは旧楽進みたいに修正難しいね。。。
破竹がクソみたいな短さになるしかないかな。
822ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:10:31 ID:dAJGW/ky0
5/4(or3)覚醒でUC曹仁と住み分けられると思うんだけどねぇ
R曹仁は羊コと住み分けって認識で
823ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:46:19 ID:ZaYy5Zbw0
杜預は頭の方が優秀だったのにSSQで熱血武官にされたからな
ある意味呂範の逆だ
824ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:08:25 ID:pPMVodEHO
>704-710辺りで袁が魏武に不利なんて考えの奴はセンスないから袁使うの止めた方がいいぞ。

そもそもなんで開幕しか攻める時がないとかネガティブ思考なんだよ…
開幕が最高の好機なんだろうが。
普段開幕に強くないようなデッキでも魏武相手には目の色変えて攻めるのに、開幕強い部類に入る袁が何をどう考えたら魏武に不利になるんだ?

確かに後半は魏武有利だろうが、それを差し引いたとしてもトータルで袁の方が有利になるくらい開幕袁有利。


つうか今一番流行りの厨魏武に勝てないようなら征覇王維持は難しいし、ランカーも生まれないだろ。

雑魚は愚痴言ってる暇あったらデッキのポテンシャル発揮出来るように努力しろ覇者覇王のカス袁使い共。




因みに栄光5枚デッキ前提な、王者はつかった事ないから知らん。
825ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:14:51 ID:pPMVodEHO
追記:栄光を連環で止められて終わるとか書いてた馬鹿に


魏武が兵法連環なんて選んでたら、開幕士気5貯まってからの隙無きと大攻勢で90%以上は落城出来るから。



因みに征覇王以上の魏武使いはお前らの対戦相手みたいに連環なんてほぼ100%選ばないから、さすがに落城は厳しいけどな( ´,_ゝ`)プッ
826ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:17:39 ID:znH7M73w0
ラクウェルきたー!
827ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:23:53 ID:sj6SO05n0
有名敏腕君主が朝早くからお怒りと聞いて飛んできました
828ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:28:56 ID:a7auQAGNO
朝も早くから成皇帝様が降臨なされたと聞いて飛んできますた!
829ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:29:06 ID:qKjVNdWvO
なんで馬に乗れないドヨがあんな最高スペックなんだろ
830ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:34:04 ID:dAJGW/ky0
さすが朝皇帝と呼ばれるだけの事はあるな。早起きだ。
831ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:38:38 ID:VvhdgeLe0
ラクウェルさんの言葉使いの悪さにがっかりです!
832ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 06:53:38 ID:bwj3j50v0
ドヨは4/8歩兵にして計略を破竹号令にするべきなんです!><
833ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:05:16 ID:9VwEimCg0
いや、4/7槍の計略は防護の号令だな
長い刹那の粘りね
834ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:35:39 ID:vPQGEyQXO
進軍ボーナスが無ければママーリ楽しめるんだがなあ
厨デッキに一回目で負けてもムカつかなくなる
835ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:44:23 ID:Q/QkWitz0
300袁ってボッタクリすぎだろ!
200→100→100が妥当
836ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:50:18 ID:M9ny/bHD0
>>835
アクエリアンエイジの話かー。
837ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:29:38 ID:9Yy2dMPS0
勝っても負けても進軍可能にして欲しいわ
それなら300→200→100のままでも文句は無い
838ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:10:55 ID:0IEQW5V2O
>>837
充分高い
まぁ皆感覚麻痺してんだろうな
839ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:33:16 ID:mcshqjFXO
>>833
いや究極の、ギブの大強の大号令だな。
知力7ってことは40カウントくらいか?全員+5な。
840ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:59:58 ID:ZTgsgX7dO
>>839
士気12でも使うかも。
841ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:05:24 ID:YhbydlPyO
今日の頂上はソビエトか〜
842ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:26:25 ID:0IEQW5V2O
魏武の大強号令が現実的にあるとしたら
士気8(or7)+4の20カウントくらいだろうな
魏の号令持ちからしてコスト25

ちなみに上にかいたドヨはもちろん覚もちだから
843ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:12:19 ID:UGmdrBzSO
今プレイしてんだけどラクウェルとあたったww
844ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:14:47 ID:2pY1Q+nZ0
>>837
一回200円にすれば無問題。
それと徳関係ないフリーマッチングを搭載し
そのモードに何かやりがいを追加(一騎打ちのセリフ変わるなどのネタ要素)
してくれれば言う事ないんだが。
845ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:07:57 ID:Pj+8X21M0
違う
範囲内の晋の武将にのみ長時間武力+5の号令にするべきだな
通常の魏の武将には掛からない
司馬トラも晋武将ってことにすれば使用率もちっとは増えるぜ
所属は違うが羅憲も晋武将でいいよ
846ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:53:31 ID:MavlmxWyO
纂奪者VS大紅蓮
呂布ワラVS六枚神速
847ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:53:36 ID:HapGT/ZMO
簒奪者
大紅蓮疾風


共にいつもの
848ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:54:37 ID:Va3XNJH90
無理ゲーだな
849ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:57:39 ID:Pg1wi0XiO
周倉が神になるのか‥
850ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:04:57 ID:VvhdgeLe0
周倉の戦器は厨
851ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:07:01 ID:tFp6CNYQO
大紅蓮の方いつも劉曄曹昂だっけか?
852ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:11:30 ID:iHXGKfJiO
疾風の6枚が何時ものってはSR張遼の方?それとも攻守6枚かな?
どっちにしろ離間がいると呂布は厳しい
853ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:12:04 ID:AALD9E5t0
六枚神速って書いてるだろ
854ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:12:45 ID:kdNphS640
>>845
司馬懿は晋が出来る前に死亡しているから考えられんが。
855ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:13:35 ID:jS4hmeQ/O
>>851
1.5が変動する以外は、張遼、楽進、カク、曹昂、劉曄は固定
で、今回みたくUC曹仁入りが基本
856ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:15:12 ID:MavlmxWyO
大紅蓮
SR張遼 UC曹仁 SRカク R楽進 C曹昴 C劉ヨウ
857ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:17:54 ID:QHem/tIkO
SR張遼UC曹仁SRカクR楽進C曹昂C劉華
だったかと思う。

天下無双されてから神速号令連凸or離間余裕でしたか
神速号令されても周倉の槍が唸るかどちらか…。
とりあえず今回の頂上は面白そうだ。
858ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:20:11 ID:etqG1pVC0
突警戒して呂布と周倉くっつけたら離間の的だし
離したら弾丸突撃で終わる気がする
859ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:21:53 ID:vqBDkngO0
闘将のお披露目頂上かな。

860ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:22:03 ID:6cm0hyxMO
まさかの小連環に全員捕まるといいですね><
861ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:22:04 ID:ojhQPCvY0
さて、今日の頂上では大紅蓮疾風氏の看破が唸るのか!?
862ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:33:22 ID:bs0vvuSoO
今日の糞つまんねぇ…
序盤いいようにやられ他軍全滅
神速号令して呂布を追う
無双するも看破され捨てゲー ミリまで減らされる
連環の法叩いて無双するも殿馬で来来、逆端にいた楽進に逃げられる
呂布そのまま上げるもカクを踏み終了
楽進が端攻めして終わり

マジつまんねぇ…
見に行く価値ない
リュウヨウ好きなら見に行けば?
863ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:33:44 ID:Pj+8X21M0
>>854
引っ張る話ではないが一応
死後司馬炎によって高祖宣帝と追号された
とあるので
864ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:42:36 ID:S4GSM5x4O
呂布ワラ嫌いな俺は見に行く
865ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:44:13 ID:qKjVNdWvO
>>862
まぁそうなるわな。としか
866ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:44:27 ID:Z6SzsjT50
まぁ曹操も魏武だしな
867ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:45:15 ID:lxSs7LiQO
俺も見にいくかな。
868ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:51:14 ID:Pg1wi0XiO
見せ場ないぞ‥
カクの見えない圧力が
恐かったのと、劉曄の存在感の無さぐらい‥
869ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:55:37 ID:NyFgdG1h0
ぼ・・・・簒奪者
870ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:01:00 ID:cH0dgwIuO
>>869
「ぼ」って何だよw
871ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:05:40 ID:MB/vQfQOO
>>869
「ぼ」の続きを今すぐ!
872ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:06:22 ID:nw9808Zc0
fan・PIMA・花田「簒奪者など、我等の中では一番の格下」
オズマ・隼・YO3・Shin「大紅蓮など、我等の中では一番の小物」

肘○「つまり大車輪が最強って事か!」
873ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:06:53 ID:I1Of6CKnO
874ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:15:22 ID:sj6SO05n0
>>872
そこsinnと大紅蓮は逆でしょ
875ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:15:28 ID:zvImzfLMO
876ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:15:38 ID:mAn9TDbG0
か…漢だ…のガイドライン き…其の3だ!
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1175317113/
877ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:16:59 ID:KjZP5R3j0
アンカー出してれば面白いとか思ってんだろうな
878ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:20:04 ID:yS146+E/O
874のsinnが気になった。





ごめんそれだけ
879ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:20:44 ID:KuBlxhtJ0
簒奪者って皇帝なってから
結構頂上出てるけど
全部負け試合な件について
しかも負け方がこれはひどいと言いたくなるようなのばかり
880ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:22:55 ID:yS146+E/O
874のsgeaが気になった。





ごめんそれだけ
881ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:26:37 ID:XhbwQCcTO
大紅蓮の神速後の看破ぴったりマークは素直に上手いと思った。
簒奪者は完全に賈クを忘れてたよな。単身呂布で特攻してぱちるとは…。
しかし、セガは本当に簒奪者いじめが好きだね。最近の頂上はセガに悪意があるとしか思えない晒しっぷりだし。
882ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:31:27 ID:Pg1wi0XiO
>>881
そして、次のVer.UPで
まさかの他軍超絶強化‥
とかだったりな。
883ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:45:23 ID:fAX3+b78O
夢でも見ているかのような頂上だった
884ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:46:23 ID:foKt//7Y0
どんな低徳だよと言いたくなる頂上だった
885ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:56:59 ID:+8S3H3vH0
>884
低徳に呂布ワラは溢れてても神速6枚はまず居ないだろ。

>872
初志と伏犠は過去の人かよw
886ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:59:25 ID:ULUNSncYO
纂奪者、無双が看破されてからは捨てゲーっつーか、
部隊揃うまで何も出来なかったな。
揃ったところで呂布が伏兵処理してしまったけど。
何はともあれ大紅蓮、闘将お披露目勝利頂上オメ。
887ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:02:00 ID:fAX3+b78O
今の騎馬使いトップ3人をあげろ、といわれたら
おれは迷うことなく黄金の隼・栄斗・時雨をあげるね。
888ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:04:34 ID:sK5UWMjG0
簡単にレポ。

【頂上】簒奪者(視点)vs大紅蓮疾風
【地形】中央右側に荒地(櫓は両側
【デッキ】
簒奪者:呂布ワラ(SR無双呂布・金柑・周倉・阿会喃・王允・SR張角)
大紅蓮疾風:6枚神速(SR張遼・UC曹仁・楽進・曹昂・硫化・SRカク)

【序盤】
簒奪者が城内に張角、城門に王允、他を中央ライン一杯に寄せまずは伏兵を探す。
大紅蓮疾風(以下:疾風)は、楽進を右端攻めに向かわせ、他部隊で対応。
簒奪者はカクを探すが、見つけられないまま復活部隊が撤退。呂布も楽進も無理せず1度引く。
889ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:07:17 ID:7+nVjEoBO
花田「簒奪者を倒したくらいで浮かれておるわ
PIMA「所詮我々の敵ではありません 指一本触れることすらできないでしょう
890ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:07:59 ID:ojhQPCvY0
>>889
だいたいこういうのっていつも湧いてくるけど、何?
面白いの?
891ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:08:51 ID:sK5UWMjG0
【中盤】
復活部隊が復帰したところで、再び張角以外で攻める(金柑は右端、他中央)。
しかし疾風は金柑に楽進・曹昂、阿会喃に張遼、王允に曹仁・硫化をあて撤退させる。呂布は有効に突撃できず。
そして、中央付近で牽制していた周倉をつぶし、士気9で張遼・曹仁・硫化が神速号令。
曹仁は左端を目指し、張遼・硫化は逃げる呂布を追う。
自城手前で追いつかれそうになり、無双を発動させるが看破され、そのまま呂布は城に逃げ込む。
この間に離れ攻城やスライド城門を駆使し、城ゲージを99%削る。
簒奪者は部隊が復活したところで兵法:連環。更に左端から呂布を出し無双発動。
疾風も兵法:神速と殿馬を使い、張遼・楽進を逃がすことに成功。
そのまま簒奪者は攻めようとするが、左の櫓に近寄ったところで呂布がカクを踏み撤退。
右端から再度攻めあがっていた楽進を止める術がなく、そのまま攻城を決められ勝負あり。
大紅蓮疾風の落城勝利。

【感想】
看破と伏兵を忘れてしまったことに尽きるでしょう。
あとは張角残っていたわけだし、多少の城ダメ覚悟で耐えるしか。
といっても騎馬単に城ダメとられるとよっぽど攻城力のあるデッキじゃないとはぐらかされて負けるでしょうが。
でも騎馬単は号令後の動きが見ている分には楽しいんですよね。
以上レポでした。
892ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:09:40 ID:XhbwQCcTO
>>887
8は騎馬単じゃないし。
893ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:13:00 ID:NyFgdG1h0
レポおつー
チョーわかりやすかった
894ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:14:27 ID:Pg1wi0XiO
>>888
【】の人レポ乙です。
895ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:16:39 ID:azJmYm8e0
レポはありがたいが硫化って誰よ?
896ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:18:28 ID:ojhQPCvY0
劉ヨウのことでしょ
たぶんヨウの字を華と勘違いして「りゅうか」で変換したんだろうね
897ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:18:29 ID:BljPm7Rq0
劉曄を表現しようとしたに決まってるだろ
読み方間違えてるだけ
そう責めるな
898ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:19:35 ID:vqBDkngO0
劉華 リュウカ で変換したんじゃないの?
想像だけど。

それともニックネーム?
899ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:19:36 ID:kUKr8mGcO
やっぱり騎馬単使いトップ3は、
初志、大紅漣、オズマ

だろ
900ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:21:10 ID:XhbwQCcTO
>>895
この空気っぷりが硫化の魅力だよなぁ。

排出停止の看破持ち騎馬だよ。
901ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:25:44 ID:yWlwn9iAO
>>899
初志は確実に過去の人
902ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:28:23 ID:sK5UWMjG0
総突込みのとおりでございます・・・。

以前も阿会喃のことをアナイカンとか、呉景のことゴイとか言ってたアフォなんで。

思い込みって怖いですねってことで、今後もあれば各自変換お願いします。
903ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:30:44 ID:GjTB+lAv0
曄は日へんに華
904ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:30:56 ID:uk8SHgS5O
俺も呂布ワラだが俺の時と展開が同じだ。型にはめたって感じだろうね。
905ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:31:23 ID:wUlkDKnW0
>>872
クソワロタ。「私はまだ後2つ変身を残しています」くらいワロタ。
906ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:49:48 ID:jS4hmeQ/O
>>889
天喰ら1の董卓&呂布?
907ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:50:55 ID:Hsu6IkyUO
簒奪は最後に勝った頂上はいつだろう
今後は出れば負け皇帝としてキャラを売っていくしか
908ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:54:22 ID:YZ79J5+U0
ニコニコきてるな。乙
909ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:08:37 ID:eMImz4SwO
リュウヨウをリュウカと読んでるのは結構いる
気にすんな
以前、超人をチョウリンありますか?なんて聞いてきたのがいたからさ
910ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:09:52 ID:etqG1pVC0
最後殿馬かけて逃げた方向に居ると思って逆行ったら見事に裏の裏に引っかかった感じだな
911ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:15:13 ID:bpmxIG3N0
ニコニコ見たが、城9割削られたところは、全滅カウンターを狙った感じか?
殿馬と伏兵でかわされたけど。
912ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:15:16 ID:VlQm6k5O0
>>910
そこまで考えてるわけないわ
絶対忘れてる
913ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:17:56 ID:VvhdgeLe0
呂布ワラ使いは徳10下だな
兵種相性とはいえ素での立ち回りもやばすぎ
914ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:22:44 ID:i18kzBgK0
>>910
そこらへんの覇王とか覇者ならともかく
ランカーなら流石に忘れてはないだろう・・・
915ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:25:41 ID:+8S3H3vH0
Rホウトウ忘れる先生もいるくらいだからなぁ・・・w
つか疾風はSRカクをどう動かしてたんだろうな。簡単にテイイク踏まれるヘタレとしては
伏兵の動かし方も見たかった。
916ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:28:42 ID:F8uBMYwO0
集中力が途切れるシチュエーションではあるよね
少なくともそんな目くじら立てて語り合うシーンではないと思うよ
中盤に呂布が有効に動けてないことのほうが問題だ
917ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:30:03 ID:qaxe1LD00
序盤に賈クを掘れてれば少しはマシだったかな。
あのタイミングだと呂布が踏んだのは仕方ないか。逃げたほうも城門も危ない。
918ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:34:24 ID:MavlmxWyO
ぱちろ〜は騎馬使いとしてはどんなくらいなんだろう
自分では騎馬は苦手って書いてたけど
919ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:44:57 ID:dvxtRSdt0
>>918
上手いよ。SR魏4っていうのは一応騎馬単に入ると思うけど、
勝てる気がしなかった。
920ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:50:18 ID:2lCBDezhO
俺ぱちろーのギ4当たったことないんだよね。
八卦の時に当たったけど八卦はやっぱり菊のが上手かった。
色んなデッキ試してて徳落としてた時だったから調子もよくなかったっぽいけど。
921ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:50:58 ID:gMdG1eDh0
敗因は相性差を抜きにすると序盤にカクを掘れなかったでFA?
922ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:53:20 ID:6GuNoUmw0
関羽が一番うまく使えるのがぱちろ〜
923ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:59:40 ID:Q/QkWitz0
劉曄はステルスすぎ!
目立つように看破の範囲を大徳並に修正しろ!
924ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:11:14 ID:HxKPMpIQO
>>923
それで士気7にすれば完璧だな
925ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:15:17 ID:iHXGKfJiO
程イクや旬イクの反計は意識してても、李典や劉曄の看破はすっかり意識の外になるのが大戦クオリティー
浄化もだが
926ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:25:50 ID:XhbwQCcTO
>>914
踏んだっていいじゃない。
人間だもの。

簒奪
927ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:39:22 ID:ZrKXhh/c0
この試合多分見てたけどカクはずっと紅蓮からみて右の矢倉の後ろにひっそりといた
序盤にアカイナンが右にスライドしてれば踏んだかもしれなかった
928ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:49:18 ID:RUDPuzkX0
>>925
純正神速で相手が魏武だった時に「よーし、程cの槍消したぞ」っと
神速号令叩いて反計されるのは俺だけでいい。
929ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:52:24 ID:ICpCBRWjO
ぱちろ〜と対戦した事あるが、騎馬スキルはあんまりかなぁ。
はっきり言って嫌いだが、8の方が巧かった
930ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:57:22 ID:irkdQWqp0
>>929
そ、そうなんだ・・・凄いね^^;
931ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:07:50 ID:S0vbjj8+0
>>929
2chでそういうの書くと叩かれんぞ
マキシィでシコシコ書いとれ
932ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:20:15 ID:yJf3/Z9aO
>>887
8はテイイクと曹操でラインをあげるしか脳がない単細胞だろ。
騎馬を1つにまとめて動かすだけでオオ〜!って言われた三国志界最高の生き恥。
勝てないとこだわりなんか糞くらえで、厨カードをデッキに組み込み引きこもり度が更にアップ。
8はバージョンアップしたら覇王まで落ちるとみてる俺は徳27
933ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:24:36 ID:ehcdzK8pO
え〜と、テンプレになるような名台詞誕生の瞬間ですか?
934ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:25:47 ID:S0vbjj8+0
厨デッキと財力で上げた徳を自慢されてもな
935ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:27:33 ID:Pg1wi0XiO
>>932
確か、三国志大戦2になる時も8はランカーにすら
なれない。って誰か言ってたよ‥
936ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:28:01 ID:zUTUVLT20
>俺は徳27
937ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:29:10 ID:AUQMvKvC0
8は有給さえとれればスタートダッシュを決めるはず。
938ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:29:58 ID:FQuwKkQR0
どうでもいいよ。
今もランキングに載っている事実がある。それだけ。
939ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:30:15 ID:Xhdrd+FK0
>俺は徳27
チャーハン吹いた。
940ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:33:33 ID:Jtk43blRO
>>932
武功27の間違いじゃねーの?
さすがに脳内征覇王様w
941ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:34:25 ID:S0vbjj8+0
徳27って…
特定されるか徳27がいなくて笑われるかのどっちかしかないじゃん
942ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:37:05 ID:irkdQWqp0
11人いる!


わかる奴いるかな・・・
943ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:38:42 ID:ZrKXhh/c0
まあ確かに8は1の頃は突出したスキルを持っていた気がする
2になって段々全体的に技術が向上してきてからは普通のランカーになったな
8がカスだとも神だとも思わない。普通のランカーとしか思わない
944ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:38:51 ID:ps2wXssu0
相変わらずここは入れ食いの釣堀だなw
945ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:41:34 ID:7yDveisE0
>888
レポ乙。
しかし、開幕に張角を保護することに意味はあったのか?
士気が無いときに一度殺す気で伏兵探しの先頭に立つべきでは・・・
それとも前線に置きすぎて城内発進になったのか?
946ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:41:36 ID:nwItBZvT0
本当にジツリキあるなら歩兵単で勝ち上がってみろw
弓単とか槍単とか攻城兵単とか厨すぎw
生後6ヶ月でも征皇帝なれますwww
947ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:42:58 ID:S0vbjj8+0
>>943
昔は城内とか埋め込みマウントとか、一般に知られてない技術がいっぱいあったからなー
攻略が進んで当然のようにスキルが広まっちゃうと、大差がなくなってしまった。
948ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:53:20 ID:mcshqjFXO
>>946
歩兵単はこの前徳7で3連勝できたぞ。解除と卑屈を上手く使えば普通に勝てる。
攻城兵単は10州で5連敗してあきらめた。
949ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:55:34 ID:T5jhoWnQ0
携帯のニコニコからも頂上見れるな

携帯厨よかったな
950ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:55:45 ID:AUQMvKvC0
>>948
カダ入りで勝率65lくらいある人?
951ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:58:05 ID:sj6SO05n0
覇業更新
うーん、早くエリア決勝が見たい
952ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:59:26 ID:0MUTH9fL0
>>932
次スレのテンプレ決定です
953ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:10:17 ID:yWlwn9iAO
>>949
詳細頼む
954ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:14:11 ID:2lCBDezhO
>>932は、ば○らでファイナルアンサー。
955ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:14:29 ID:VvhdgeLe0
テンプレ入り狙いすぎてちょっと寒い
956ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:20:02 ID:ZrKXhh/c0
池ギの決勝戦の見所は
モッティFAN戦はfanの上手さだな
もう一つの方は天下無双張飛だ
957ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:21:51 ID:wEwZ+hxk0
なんて事だ・・・俺達は大変な事実を見逃していたらしい・・・
まずは落ち着いて三国志大戦2のタイトルを眺めてみよう
このタイトルには複数の数字が隠されている事に気づく筈だ
つまり「3,5,9,4,2」の5つの数字だ
この内5と9はノイズなので除去する
残る3と4を足し、2を頭に付けると27・・・
そう、徳27とは三国志大戦2そのもの、つまりはセガ部長その人の事だったんだよ!!
>>932はセガ部長だったんだ!!
958ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:22:41 ID:Dot0VDwIO
>>932はネヲタワーとみた
959ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:24:05 ID:lxSs7LiQO
徳は実力。
証は財力。
徳システムでも8は実力あるからランカー。
960ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:28:14 ID:nwItBZvT0
fanモッティ戦はむしろモッティが下手すぎた
荀ケ全然いかせてないじゃんw 
瀕死の典韋うろうろとか、もう見てられないw
そうでもないと圧倒的有利な求心側が負けるなんてアリエナイYO!
961ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:30:03 ID:qKjVNdWvO
8の昔より腕が落ちたんじゃなくて俺らがうまくなって差が縮まっただけな気がする。
皇帝になってるしランカーでもうまい方だとも思う。


隼とかよりはうまいよ
962ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:30:24 ID:2lCBDezhO
>>932の文面からギブデッキは強いと思ってることがわかる。
でもエイトを馬鹿にしているからギブに不利なデッキでは無いと考えられる。
そこで、ギブに有利な神速を使っているば○らと予想。
他の者も理由を述べて予想してくれ!
963ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:34:00 ID:nwItBZvT0
8=ウメハラみたいなもんだ 
先行でのやり込みが凄いだけ、ある程度まではいくがそこから成長が全くない
時間がたつにつれ、周りが追いついて追い越す
2人とももう過去の人なんだぜ?
964ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:35:26 ID:T5jhoWnQ0
ウメと8じゃ天地の差があるけどな
8なんかと一緒にされちゃウメがかわいそう
965ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:38:39 ID:KfgdeKN90
>>951
fanの文醜、兵力+3割うめぇwww雲散しても痛くない。
もう片っ方は…よし、ここから二人がけだな→あ、あれ?
その後の曹操落雷は、大会のプレッシャーを感じさせたぜ。
さりげなく、高町なのは君主をsegaが晒し上げ。もうこの程度では晒し上げにもならんか。
966ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:40:43 ID:FQuwKkQR0
オリンピックで最新の記録にしか経緯を払わない奴は馬鹿だろ。
967ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:44:01 ID:Q/QkWitz0
昔の記録って怪しいじゃない
968ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:45:47 ID:lxSs7LiQO
>>966
インターハイなんかじゃ、昔のタイム見てこんな遅い記録で勝てていいなぁと思ったもんだが…
969ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:47:55 ID:2lCBDezhO
日本人がこんなにいい体格になるとは思わなかったよ。
昔は百八十センチの奴なんてそうそういなかった。
970ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:00:52 ID:ZrKXhh/c0
オリンピックとゲームを一緒にすんなw
971ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:02:58 ID:nibcwAM60
なんだ、定規使うと台が壊れるなとかそういう話じゃないのか
972ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:15:53 ID:u+P1+APUO
過去、ぱちろ〜、STO、青井は最初負け頂上ばかり載った。
なんだかんだ呂布ワラで一番良い記録だしたし、後に化けたりしてw
973ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:36:10 ID:ICpCBRWjO
ぱちろ〜は、巧い人じゃないって! 
1の時のブッコミランカー!
俺より、うまいけど…
974ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:40:33 ID:1A/mRUnHO
迎撃?知らねぇな。
975ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:40:38 ID:AUQMvKvC0
>>970
スレ立て
976ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:48:59 ID:ZrKXhh/c0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>980よろしく
977ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:05:21 ID:KTxPc55UO
三国志大戦頂上対決議論スレ 徳91

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177136470/
978ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:09:48 ID:8MyUQFKZO


結局「うまい」ってどういうことを言うんだろうな?
979ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:10:27 ID:0r9WoUQD0
ニコニコで今日の頂上見たけど,あれそこまで叩かれるほど酷いのか?
確かに呂布が反計くらった点は酷いけど,それ以外は仕方ない立ち回りだと思うんだが…
カク踏んだ部分もあそこで攻めずにワラワラがライン上げるまで待ってたら逆転は絶対に無理だし

>>977
再利用?
980ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:13:11 ID:cCNaNWDJ0
八卦と魏武の試合もなんだかなぁ、と思った。
981ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:16:43 ID:cCNaNWDJ0
スレ立ててくる。
982ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:24:59 ID:cCNaNWDJ0
立ててきた。

三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x91
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179149018/
983ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:25:38 ID:AUQMvKvC0
984ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:45:28 ID:hO02c0Qw0
>>979
低徳が大量に沸いてるからしょうがない
985ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:50:01 ID:YC4dsw8LO
>>979
紅蓮が無駄なく相手の手を潰し続けた結果に見えるね
1回目の神速→無双→看破の流れも、神速のタイミングが絶妙で、あのまま引いても守るコマがない状況
手拍子でつい無双しちゃった感じで、紅蓮もあんま期待してなかったんじゃないかな
後になって教祖に力合わせさせとけばと悔やむ場面だけどね
全員復活後の場面は兵法叩かせたあげくに殿馬まで使わせた
この機会に張遼を逃す手はないと焦った結果の爆釣っぽくあんまり擁護の余地はないが
986ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:20:56 ID:1zNoqHbT0
10州以下の戦いを頂上に載せるとは、セガは鬼ですね。
俺が他ワラのほうだったらカード全部捨てて
アクエリアンエイジに漢の意地するよ。

ホームの店内頂上も捨てゲーだったし
胸糞悪いんで、今日は遊ばずに撤収してきたよ。

>>979
普通に張角様だろ…。
987ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:51:22 ID:DJOSQQO+0
埋まりついでだから言うが、ニコニコは低徳がここ以上に多い
かなり的外れなコメントが多いから笑って流すのが正解
988ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:59:25 ID:ZrKXhh/c0
笑ったのは今日の頂上でのコメントで
連環打った時に兵法空打ちとかいったやつと「こんな呂布ワラなら俺でも倒せるわ…」みたいに言った奴だなあwww
989ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:01:07 ID:8mwhxxoj0
ニコニコのコメントをオンにしてるのがこれだけいることに驚いた。
990ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:06:06 ID:JYMgTHtS0
ニコニコはここと本スレの悪いとこ取りだからな。
991ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:09:41 ID:J4LzJIe30
あそこの大会系の動画にも偶に変なの混ざってるしな
992ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:14:13 ID:ByZ83fra0
>>988
> 「こんな呂布ワラなら俺でも倒せるわ…」

たぶん無理だよな
993ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:21:48 ID:7OIFCqfx0
おまいらが認める、ニコニコに上がってる

3大超絶技巧頂上対決ってなに?

俺は青井vs大紅蓮疾風の最近の頂上ぐらいかな。
994ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:31:32 ID:n7sPJ7AP0
>>988
捨てゲー捨てゲーと騒いでるのもワンサカいたね。
兵法再起じゃないのが判ってるのに、あそこで呂布を出してなにをしろと言うのか。
995ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:31:41 ID:n/sPzx8b0
STO VS CHIKINのSTO
SRくれVS大紅蓮の最後の神速号令
996ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:32:09 ID:zEcPFwT60
>>932
ばからさんですか
997ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:33:18 ID:WDjEb1cF0
8VSスパークがもっかい見たいなあ
998ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:37:34 ID:NZeo7bhFO
>>995
あの最後の疾風の攻めは凄まじかったなぁ。
見てない人は必見だよ。
999ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:38:17 ID:GS+i+9F60
ニコニコのコメント見てると絶妙に各々のアンチと信者が見え隠れして面白い
1000ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:44:30 ID:n/sPzx8b0
1000げっとなんです
10011001
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