【ガンダム】アナザーミッションpart19【戦場の絆】
2 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:00:34 ID:vrajztWo0
,, -──- 、._
-"´ \
/ ヽ
/ ヽ
| /\ /\ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l | < このスレ定期的に立つNE!
` 、 (_人_) / \_____________
,―――`ー 、_ /ー 、
l´ `'' ‐''´ `l
` ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄´
| |
i `/ ̄`l /
\ / ./
\__//
/ /
スキル一覧
(近中遠)強打:渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1
(近中遠)連続攻撃:防御を無視した○距離連続攻撃。防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2
(近中遠)精密攻撃 :狙いすました○距離攻撃。防御↓○距離攻撃力↑ 2
(近中遠)高速移動 :○距離で高速移動を繰り返す戦法。被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3
コックピット狙い:コックピットを集中攻撃。クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2
ゼロ距離戦闘 :近距離攻撃力↑クリティカル確率↑中遠攻撃力↓ 2
狙撃 :長距離攻撃力↑クリティカル確率↑近中攻撃力↓ 2
掃射 :中距離攻撃力↑クリティカル確率↑近遠攻撃力↓ 2
防御 : 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓
オーバーロード : 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し能力↑。発動中装甲値↓↓↓
捨て身 : 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑装甲、防御↓↓↓ 2
戦闘姿勢制御能力 : 一時的に地形効果↑ 5
戦闘操縦能力 : 操縦能力が一時的に↑↑ 5
戦闘反応力 : 反応力が一時的に↑↑ 5
戦闘統率能力 : 統率力が一時的に↑↑ 5
気合い : 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
操縦知識 :全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ -
肉体制御技術 : 反応力↑ -
統率技術 : 統率力↑ -
MS知識 : 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に -
(近中遠)攻撃技術 : ○距離攻撃力↑(20+レベル×1)% -
被弾技術 :被弾時の姿勢制御で装甲値↑ -
防御技術 : 回避行動などの防御技術で防御力↑ -
平野戦闘技術 : 地形効果↑(10+レベル×1)% -
山地戦闘技術 : 地形効果↑ -
砂漠戦闘技術 : 地形効果↑ -
市街戦闘技術 : 地形効果↑ -
森林戦闘技術 : 地形効果↑ -
海浜戦闘技術 : 地形効果↑ -
索敵技術 : 索敵能力↑↑クリティカル↑ -
MS整備技術 MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1 量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長
Q.僚子とか杏奈とかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルである
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 辺りが有力候補。
まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。戦闘時のダメージと破損率から計算すべし
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __ テンプレ終了です
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ ところで僕の出番h(ry
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
_, -──‐- 、、
入 `ヽ ̄`ヽノ二ニy‐-、
,r' /.::::>、.:.:.:::::::{,/⌒Y⌒ヽト、
/ /.::::/ \.::::( ,〈薔〉、 / j〉
,′,イ/ \:ゝ彡ニミノ;::イ
!レイ/ ``ヾ、 イ:::i:/
〈川j '" ̄` ´ ̄`` ゙,;;;;;;;リ
`ゞj! ,r=ュ ,r=ュ i;;;;/
}ト、 / / / 丶 / / / _ソ 乙かしらー
_>‐ 、 l⌒7 /⌒〕
に 二ニ j>ュ、二 _, イ.:V⌒〕_
,ィ ´ ̄〔二_〕::,ィ仝>、::::リ〔二〕 \
〈/ に7::://::::l i::::::::に7 l
>、 __ ,.ィ孑://:::::::| |:::::::.孑 , ノ{
/ , 二ニ/\.::::::::::::::/ ノ) `メ^ 'ー-\
/ `y' i >rュ< i厂 \ \
,イ \ | |/!\_| | y'′ 〉
/ ,′ \ | /jハj\ | / /
>>1 さすがはエースだな!
この調子で次も頼むぞ!
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
>>1ッ!
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ おまえの命がけのスレ立てッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
昇進に関してあくまで妄想なんだが、マスクデータで管理No.があるんじゃないだろうか?んで軍曹の定員が100で昇進条件を満たしているのが150なら、成績順に昇進ではなく管理No.順に昇進みたいな。
中佐に昇格!
読み込みにwktkしながら寝るぜ
みんなおやすみ!
↑
そして時が・・・を書き込んで寝ればいつもの人が数分早く寝れる件について
↓
↓
↑
↑
そして時が止まる・・・
書き込みなくて結局自作自演になった件について
↓
↓一言
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
16 :
前スレ994:2007/05/08(火) 02:12:35 ID:c7i70EXrO
>>1《やったな!》
ところで装甲値の件なんだが…
前スレ
>>997が確認したから検証はしなくてOK?
確認はしてみたいが、さすがに耐久値が惜しい。全く無意味ならやめておきたい。
それにしてもゴッグって高潮補正81%もあるのか…。
17 :
前スレ997:2007/05/08(火) 02:19:26 ID:EiuBTYjA0
>>16 海(+20%)&高潮(+20%)&海浜SLv31(+41%)
水泳部に入部致しました。
(=〇=)ゞ
4失敗1小破ゴメンナサイ
ぶっちゃけた話、MS整備上げるより地形スキル上げた方が補正率が高い。
水泳部は陸に上がらないので、ひたすら地形で全能力UPしていくのが最善手かと。
俺の水凸も地形スキル使って
7割補正受けてる。
7500x1.7=12750
地形スキルLvに対する補正が確実ならこうなってるはず。
が、実際は
2000食らって
損傷20%とかになってるわけなので9999が上限と思われ。
ぇ?なんでそんなに装甲上げてるんだって?
AM稼動2週目に買ったお古なのさ…( ´凸)
装甲がカンストするようになると、装甲を削ってでも攻撃と索敵を上げるようになってくる。
我がハイパーザクキャは、カスタムを重ねた近クラッカーを投げてガンキャを破壊するのである。
ジムスナは5000以上のダメ食らわせてサヨウナラ。
>>17 なるほど。天候による全数値補正はタンクと水泳部の特権だもんな。
こりゃ次の取得スキルは地形でFAか…。
>>20 んじゃヤメとくw
複数補正は
>>17のデータを使った場合、@が合ってるか検証した椰子いる?
@補正後能力値=能力値×(1+0.2+0.2+0.41+)
A補正後能力値=能力値×1.2+1.2+1.41
>>24は無し
なんか頭が沸いてたようだ
計算式もボロボロだし。
スマン
捨て身やオーバーロード発動した時に、カンストで切り捨てられたはずの装甲が復活したりするとアツいんだがな…
27 :
17:2007/05/08(火) 02:56:21 ID:bihfHtkwO
>>24 20+20+41=81%補正だけど、これは全部海浜補正で括られてるので複数補正という訳ではない。
地形と被弾のような別物では計算式は違うかもしれない。
だが被弾は持ってないので検証はできないんだ。
週末辺りに「もう入賞できそうないから検証してやるよ」って人が現れる事を期待している。
そろそろですな
29 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:53:39 ID:G9iql7E1O
>>19 ぶっちゃけたなw
しかも高ランク機体になればなるほど
必要補給ポイントの関係で
整備Lv上げてるヤツは不遇になるんだぜw
整備lv20以上に鍛えちゃった人は
リスタするなら今の内
そして時は動き出す…
>>整備lv20以上に鍛えちゃった人はリスタするなら今の内
その程度の理由でリスタする奴には俺が天誅を加えてやるっっっ!
なんで整備レベル上げると不利なのか馬鹿なボクにわかるように教えて
スパロボでいう改造段階の上限を上げるだけじゃないのん?
地形スキルもとればいいだけの話じゃね?
34 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:19:46 ID:G9iql7E1O
無駄にはならないけどな。
にしても、どんだけリスタ推奨なんだよwwwww
出撃待ちのあいだに、ふと補給所に行ってみた俺連邦。
……なんとビムサ+4が売ってますよ?
いや、投資をした記憶はある。開発完了時に、僚子の凸駒がちょっと強くなるな! とwktkした覚えもある。
えぇド忘れですよ…orz
今日気付いたのが不幸中の幸いだけど、歳はとりたくねぇなぁ
俺リスタ組だけど整備LV0で地形上げてってるのは
正しかったのか・・・!
だが1機で僚機付きを相手にするのがとてもキツイんだぜ(;´Д`)
せめてスキル2つ付けば・・・
その前に中攻技取得しようか捨て身取得しようか迷うぜ
>>32 アクティブスキル発動すれば上限までカスタムされててもほぼ一撃だから。
39 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:41:07 ID:G9iql7E1O
整備にふった分、他のスキルLvもスッカスカだしな
フルカス仕切れ無いまま乗ってしまったら
装備してるスキルLvの差であっさり負ける
一生ジムザクに乗るしかないね
これ何か本当酷いゲームだな
>>41 確かにw
何かみんなでゲームバランス調整してるみたいだ
>>37 ナカーマ(´:ω;`)
先週からほとんど1vs2でさすがに萎えてきた(´・ω・`)
先週は辛うじてランカーになれたけど…
今週は早くも無理ッポイ
単騎駆けはキツイ…
パーセンテージでぽんぽんパラメーターが上がりやすいのがいけないわけで
絆自体は12月にプレイしたきりで、AMでカード読み込みしても毎日800ポイントがもらえるだけだったんだが、先日ひさびさにゲーセンにいってプレイはしてないけどカードのデータだけみたのよね
そしたらAMのカード読み込みでもらえるポイントが3750だかに増えたり、グフもらえたりした
そんだけ。
基礎能力上げれば、その分地形適応やパイロット補正の上昇値も上がるから、
整備レベルを上げるのもまったく無駄とは思わないが
地形スキルだと、自分のゴーストが他の地域にでたときによわよわだろーしなぁw
索敵スキルlv34でも
索敵をあんまし改造しなかった
陸ガンじゃなんも見えない件
つーか、地形補正無視してる俺も悪いんだが。
どーもイベントで経験値やら補給pt多く貰える
場所に行ってしまう。
>>48 大丈夫。
整備と防御を30まで上げた陸ガンで防御950あっても近スキル発動されたら8000ダメくらって瀕死だから。
臭うぜぇでっかい陰謀の臭いがプンプンしやがる。
しきりに整備技術不要を唱えて何企んでやがる。
さすがジオンの不良債権だ
投資しても(%が)なんともないぜ!
しかも二つがまだ一桁とかどうなってんだ・・・('A`)
早くマゼラ砲+2がほしいよぅ(´;ω;`)
整備LV上げて無駄なわけないだろ。
なぜなら、補正の仕方は掛け算。
掛ける数をどんだけ増やしても、掛けられる数を増やさなければ所詮は九九で言う1の段。
整備LVを上げるのは1の段を2の段→3の段と上げることになる。
上げすぎは非効率かもしれないが、ある程度は必要。ましてや地形LV99でも「掛ける数」は2.2倍までが上限。その間、地形スキルしか伸ばせられないんだぜ?
また、天候のチェックも欠かすことはできなくなる。
出撃時間が限定されてる香具師には薦められないんだぜ?
とてもじゃないが、リスタ推奨するほどの話じゃない。
アジアで俺を二回も失敗させやがった糞ジムスナ
次は叩き潰したるから覚悟しておけや
愚連隊の称号欲しさに、特別補給所の武器ほとんどを売ってしまった。
ゴック待ちの爪魚雷(N)や狙銃や色々と売りきってみた。
連呼せずに日にちや時間変えたりしたが
全部持ってるやつかカス
来週あたりから、初期ザク×2で戦場うろうろ 武装も0円のエコ装備
>>52 一生懸命、二の段→三の段と改造に金を費やしてる間に
その機体より、初期値の高い(最初から三の段)の新機種が出てる件
随分開発が早いんだな。
で、どこの第三軍?
>>46 貧乏人の俺にはかなりの有力情報じゃないか
ただ本編の設置店が近所にないから交通費だけでも痛いんだよね
誰だ自分陸ガンでりょうこスナイパーにした奴はw
一瞬罠かと悩んだじゃないか
>>55 新機体が全て上位互換機ならその通りなんだがな。
例えば陸ガンの強さは硬さと近攻・中攻の強さにある。
でも、中攻はFCとパッシブとBRでようやく3ターン撃破のレベル。中攻の代わりに地形を入れると、無駄に装甲と遠攻が上がる。
無駄な伸びはなくして、なるべく有効な能力を伸ばしだいじゃない。
ガンキャみたいなオールラウンダーにはかなり有効だと思うが、偏った機体だと効率的な能力アップはなかなか難しい。
スキルスロットが少ないうちは弱点補完が難しいし、増えてきたらアクティブが装備できないジレンマもある。
前スレ
>>999に言いたい。
サーベルが中距離でいいのか?
>>59 じゃあ解りやすく
陸ガン中距離BR+3装備で中距離のみFCした場合で
市街Lv30と整備Lv30の中距離攻撃力を比べてみようか
地形補正前
市街Lv30陸ガン
中距離攻撃力1327
整備Lv30陸ガン
中距離攻撃力1459
―――――――――
↓地形補正後
市街Lv30陸ガン
中距離攻撃力
1327×市街(+10%)&市街SLv30(+40%)
=1990
整備Lv30陸ガン
中距離攻撃力
1459×市街(+10%)
=1604
カスタム費用
市街Lv30陸ガン
310,000
整備Lv30陸ガン
486,000
実際のカスタム費用は中距離だけじゃなく防御、策敵、近攻とカスタムするだろうしもっと差が出るぞ
>>55 別に新機体が出たからってすぐ乗り換えってわけでもないだろ。
まず操縦が足りないだろうし、まともな+武器が出るまではカスタムした旧機のほうが使いやすいと思う。
それに結局、新しい機体だってカスタムするだろ?
整備技術は上げといても無駄にはならないよ。
お前がノーカスで操縦の足りない機体を地形スキルで補って
出撃するってんなら何も言えんが…
整備技術は金がかかるし、地形は場所が固定される 一長一短
>>63 +地形スキルはスキル枠消費
ローリスクローリターンか
ハイリスクミドルリターンか。
金をかけるか
金をかけないか。
もうさ、面倒だから俺以外全員リスタで良いよ。
つまり
遠距離L20 地形L25 MS整備L30
な俺は勝ち組?
>>65 LV40になったら狙撃or捨て身もどうぞw
なんか変な盛り上がり方してるな
>>61 比較するならもう一つのパターンが必要じゃないか?
整備+地形だとどうなる?
だいたい両者は両立するスキルじゃないか
片方だけに突出は非効率かもしれないが、
片方を完全否定するようなことでも無いと思うぞ
市街にて中一択地雷グフカスに遭遇
僚子が2連続で「負けられるかー!」サーベル(6000ダメ)を叩きだし3ターン勝利
みんなの僚子or杏奈は最近どうでつか?
流れぶった切るが、
>>36サンクス。
オレも今知ったぜw
計算めんどいしみんなが強くなると勝率下がるから詳しくは言わないけど、
整備も地形も片方しかいらないって話はおかしいよ。
地形優先って話なら別だが。
>>61 同じ条件で近距離
整備
近距離1134+サーベル+4→1834×1.1=2017
地形
近距離630+サーベル+4→1330×1.5=1995
操縦・反応補正でさらに差がつくはずだけど?
さらに地形スキルLv1を付けれるんだったな
>>71 残念
地形陸ガンの方の近距離がカスタムされていません
>>71 それは微妙に条件が違うな。
整備Lv1ってだけで
カスタムしない…ってわけじゃないだろ。
まぁ、
整備要らないって奴は
一生整備Lvを上げなければいいよ。
俺は地形も整備も効率的にある程度満遍なく上げさせて貰うがな。
>>74 俺の方はスルー?
だいたいなんでスキル枠を消費しない整備と
スキル枠消費の地形を比べてるんだ?
片方をLV30にしたからってもう片方を上げられないってわけじゃなかろうに
議論に白熱するのはかまわんが、
前提を見失うなら建設的な結論はでてこない
お前さん、とにかく相手を言い負かすことが目的になってるぞ
頭を冷やして前提を整理してから議論してくれ
スレに居るのは君だけじゃねーんだ
76 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:38:57 ID:HeuQyAfVO
アンカみすったーーー
74氏、申し訳ない…
○
>>73 稼いだら開発に全額いれてくる…
78 :
75:2007/05/08(火) 09:43:47 ID:HeuQyAfVO
揚句下げ忘れた…Orz
落ち着け俺
みんなごめんっ
補正付・訂正版
地形30
2476×1.5=3714
整備30+地形1
2751×1.2=3301
(計算機数値×地形)であってる?
整備+地形以外のスキルでどうなるかまでは知らん
>>69 ブルパもあるでよ
>>75 まあな
俺もちょっと言い過ぎた
皆ごめん(´・ω・`)
ただ最初の頃あった
"とりあえずMS整備は上げとけば損は無い"
って意見に一石投じたかったんだよ
リスタは言い過ぎたと反省してる
整備は不要では無いよ
じゃあな
整備がいならいとは言わないど、地形の方が全体ステうpだし整備よりは優先だなぁ
特に高ランクは金がかかりすぎる('Α`)
地形の最大の欠点は相手陣営に
攻略対象地域に超強力MSが出た場合対処不能になる事かな
とりあえずおまぃら、
高潮ですよ
>>68 昨日の2戦目、大成功の秘密。
俺(゚凸)砂、僚子陸ガン。
相手ザクキャ、杏奈ザク。
ガチで潰し合い上等!っと遠一択したら、ザクキャがバババッ一択…(´・ω・`)
杏奈いじめて損傷率勝ちかと思いきや…
僚子1ターン目、サーベル→ザクキャに3K。俺空気。
僚子2ターン目、サーベル→ザクキャに3.4K。俺空気。
僚子3ターン目、サーベル→杏奈ザクに3.6K。俺空気。
僚子4ターン目、サーベル→ザクキャに3.6K撃破。俺空気。
5ターン目、俺、既に瀕死の杏奈レイプして終了。
俺、今後僚子がどんな我儘言っても許すと心に決めたんだ…
>>84 「今後の収入は開発に注ぎ込みましょう。早くザクに乗りたいんで」とか言い出す僚子であった
>>84 今日の5戦目、大成功の秘訣
俺等W陸ガン
相手ザクキャ&ザク
中一択で粉砕してやるぜよと思いきや相手も中ばっか
1ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(半壊)
2ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(死にかけ)
3ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(撃破)
4ターン目
俺空気で僚子杏奈でタイマン斬り合い
5ターン目
バババ杏奈に俺の負けられるか!バシューン(瀕死)、僚子のバシュで撃破
先ほど44、45個目の星を機体に書き込んだ彼女にプロガンやEz-8を与えたいが、総合的に陸ガンより弱い罠
>>85 散々ズタボロにしてきたザクに乗らせるのもどうかと思う
僚子「真の敵はマゼラ砲よ。ザクなんてどうでもいいわ」
87 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:33:35 ID:HeuQyAfVO
>>80 オーライ熱くなるこたぁ誰にでもあるさ
反省と謝罪出来るなら言う事なしさ
俺もこのザマだしなwww
>>82 自軍でも、これからどんなMSが出るかわからないしな
良いMSでも、
地形補正が0ならともかくマイナスだとスキルあっても使いづらい
こんどは二重www
しばし黙ります
お騒がせしました
肩ミサに一万投資しといた
迷ったらザクキャ乗ってりゃええねん。
仕事でスレ読めない間にFAされとる…orz
>>80 おまいさん、検証の仕方はマズかったが、アツい気持ちは伝わったよ。
まぁ、陸ガン山岳部のおれは装防索中FCでスキル索敵+中攻パッシブだと、BRはビムサ並みの威力だし装カンスト。あとは地形かアクティブによる上乗せしかない。
基本は安定志向だから次は地形を取る気満々なんだがな。
仮に次をEz8にするなら、メリットは装をFCせずに近にまわせることと防索が意外に伸びるくらいか。
「まず整備ありき」がセオリーじゃなくなっても、地形の底上げ+パッシブの弱点補完+FCの微調整といった具合に整備の需要はなくならないな。
要は補給ポイントもスキル枠も、「ご利用は計画的に」ってことさ。
>>86 自分の持ってない他人のモノって、欲しくなるよな?
僚子だって、アンナから奪ってしまいたいに違いない。そして自分色に染めるんだ。
決して不倫とか略奪愛の話ではない
>>92 どーみても不倫や略奪愛の話です。本当にあr(ry
僚子の思考
シールド→自分色→シールド→春の新色→パールホワイト→白ザク→シールド→レイ・ザ・b(ry
「ウヒョ〜!シールド〜!」
シールド装備欄にF2ザクの名がない件。
武装がどうなるかwktk。
基本性能は底上げされてるが
マゼラ砲が装備出来ないザクとかで誰も使わない悪寒。
気づくの遅くて3回で高潮が過ぎてしまったよ・・
高潮待ちきれない時のおすすめ天候はなにでしょうね?
>>94 既存のマシにも名前がない。
新型マシンガン(他機体共用)とスパイクシールド(攻撃防御装甲上昇)ならいい。しかし専用マシ、盾無しをやってのけるのがバンナムだからな…
>>95 俺も逃してしまた。
ここ数日高潮2時間、3時間ワイドだったのに・・・。ショボーン
とりあえず俺は待つよ。
>>96 ズゴ、ギャンの悪夢を思い知れ!
戦闘終了後市街地にザクUを放流するのが最近のマイブーム。
仕事で携帯いぢれなくて2回しか、次を待つかな…。
アッガイ乗ってた時は地盤沈下で出撃してた、陸ガンのビムサなんて恐くないぜ!って感じで。
ジム頭出てくるようになった頃、遠択が多くなりアッガイが蜂の巣に…。
ゴッグに乗り換えてからは完全に高潮待ちになった、出るとしたら…やっぱり地盤沈下かなぁ(´・ω・`)
>>99 でもオセアニアで来る連邦って・・・
60%スナ
20%悪ジム
15%陸ガン&ジム頭
5%その他
こんなカンジジャマイカ?
>>98 ズゴは頭ミサイルだけで全然まし。
ギャン、ドムトロの不良債券ストリームはトラウマになるレベル…
バイド・ポンプとニードルミサイル誰も投資してなくて吹いた
>>102 とりあえず今はサーベル終わらそうぜ・・・。
たしかに今はスナ多だけど、アッガイ乗ってた時は陸ガン多だった。
ジムスナ・ジム頭が開発される前ね。
>>104 ふはははは、必要資金額の桁が違うのだよ!
本当に桁が違う勢いだから困る。
ザクねぇ…
ランクがたかいのは、鹵獲兵器だから部品が足りないとかで納得出来なくも無いが…
マゼラ砲は無いだろうし、サーベル持てないし浪漫機体になりそうだな…
ストライクフリーダムガンダム
ランク・325
武装
近=タックル
中=ダッシュタックル
遠=ブーストタックル
ゲルキャって先週から記載されてたっけ?
あと狙撃使いの方に質問。
そこそこ発動するな〜って思ったのレベルいくつになってからでしょ?
当方レベル20になったけど発動率10%ぐらいで…orz
俺も今日の稼ぎから肩ミサに10k放り込んできた!
( 凸)
なんかもうパッシブで地味にやるのが1番いい気がして来た…
やっとそれに気づいたか。
アクティブは発動しなければスキルを装備していないのと同じ事さ。
市街で、肉ギャン+杏奈ザクに遭遇した
ニードル一択に僚子と仲良く小破
《後退する!》
パッシブも微妙だぞ。
あいこで5000しか与えれないなんて泣きたくなる…
男ならアクティブで10000ダメ狙おうぜ!!
整備と%補正の話で気付いたが
例えば駒に遠攻技術LV1装備と整備LV1で補正前遠攻800のとき
技術LV2にすると遠攻888
整備LV2にするとCPが+24で遠攻893
こう考えるとランク8の機体だと攻撃力は補正なしで1300はないと整備の方が上がるってことだな
地形スキルは全体能力だから桁が違うけどw
大将以外のカード読み込みでドムキャもらった人居る?
俺は中佐〜中将読み込ませて、ゴッグ〜ドムトロはもらったことあるんだが、それ以外はない…
ドムキャ買うとやたら高いから、読み込むまで待ちたいんだが、はたしてもらえる可能性があるのかどうか…
アクティブは安定した勝利のためではなく、相手に対する壮絶な嫌がらせとして用意している
地形&遠攻技ザクキャ遠一択で出撃して
地形&捨て身ザクU近中遠混ぜまくって放流
ザクUは7割方やられるだろう
だが、3割は相手に失敗をプレゼントできると信じている
そのうち組み合わせをスナイパーとドムキャに変更予定
僚子がまだ【週刊モビルスーツ GW特大号】に夢中で今週号のザク情報に気付いてないから助かってるが…
これでもしスパイクシールドまで来たら、だだっ子モード突入間違いないな。
それでも俺は買ってやっちゃうんだぜ!きっとな!
姿勢制御で何処でも戦えると期待したら
バッシブの伸びのなさとアクティブの不安定さを併せ持ったダメスキルだったぜ!!
120 :
115:2007/05/08(火) 13:05:00 ID:nDORixboO
間違った遠攻技術は20%かorz
まぁあんま変わんないけど…
かなり実現困難な無い物ねだりになっちゃうけど…。
パッシブスキルの補正計算式が全て判明したら、ネ申がまたスキル補正シミュレーションの神算機を作成または現行神算機のバージョンアップしてくれないかな…。
アクティブはデータ取りにくいから不可能に近いけど。
そこまではさすがに
頼れないだろ…
補正計算式よりダメージ計算式が知りたい。
が、敵機詳細が補正前である以上、正確な値が出せない。
高速移動ってすごいな。与ダメを2000も削られたぜ。
1ターン目に8000与えた後に高速移動発動され、2ターン目に6000しか与えられなかったぜ
〉〉69
(;凸)人(凸;)ナカーマ
>>118 【週間モビルスーツ GW特集号】
特集記事
・ジオン軍最新鋭MSを激写!本誌記者の決死の潜入!
・地球連邦軍最新鋭MSを徹底解析。次に乗るのはこれだ!
・異世界の戦友からの手紙〜JG編〜
通常記事
・神計算機の使い方(その3)
・今週の僚子・杏奈
etc
スキルの戦闘姿勢制御能力で能力がUPした場合、装甲値ってどうなるんだろ。
たとえば、現状6000だった装甲値が、スキル発動時点でいきなり15%upとかなるんだろうか。
さらに言えば上昇率の元になる装甲値は現在の値なのか、ダメージを受ける前の装甲値なのか...
あまりにもこのスキル不確定すぎるw
肩部、50K投資でやっと1%動いた…
残り8%応援頼む!
>>122 でも、攻撃技術と地形技術だけの実装でもかなり有用になりそうな…。ただ、複合アップになると厳密に判明したわけではないけど。
あと判明してないのは被弾と防御と索敵か。
統率・操縦・反応は、別にいらないし…。被弾もいらないっちゃぁいらないが。
索敵は敵との相対性があるから難しいし、防御はどこまで有効か謎だし…。難しいな。
>>128 スキル発動前と発動後の僚機の損傷率を確認して逆算すればわかるんじゃね?
>>130 防御30あるが敵がスキル発動したらどちらにしても即死だから上げても無駄。
孔明の罠。
〜ジオン開発速報〜
ビームサーベルの開発が71%を超えました。
明日の為に、もうひと頑張りです。
今スキル無しで防御1100
スキル付けたら1500あるから次は防御取ろうかとおもったがやっぱり無駄みたいだな…
防御分のCPを攻撃にませるよ、
防御スキルは有っても損は無いかな?
>>129 おk。10万投げ込んでおいた
あとよろしく
連邦、1は終わりそうだな。
今日は二つ終わらせないか?
自分の予想だとパッシブの攻撃技術が20%なのだから、他のパッシブ系も20%と見てる。地形は別ね。
なくても10%は確実に付いてるだろうと…。
アクティブは30%〜40%と見てるけど、そうじゃなきゃアクティブの意味がないような気がする。
どうでもよくなって被弾技術の検証やってたら隊長機もアンナも遠一択で無傷で勝っちゃった件
ジオン、兵器開発のギャンサーベルに500k入れてきた。
71%→74%
あとよろしく
てことで被弾技術検証終了。
機体装甲値3967 被弾技術Lv19
1ターン目1877ダメージ、累計1877ダメージ、損害率26.5%
2ターン目1460ダメージ、累計3337ダメージ、損害率47.1%
3ターン目825ダメージ、累計4162ダメージ、損害率58.8%
4ターン目2124ダメージ、累計6286ダメージ、損害率88.8%
5ターン目0ダメージ、累計6286ダメージ、損害率88.8%
機体装甲値4588 被弾技術Lv19
1ターン目321ダメージ、累計321ダメージ、損害率3.9%
2ターン目329ダメージ、累計650ダメージ、損害率7.9%
3ターン目1925ダメージ、累計2575ダメージ、損害率31.4%
機体装甲値4588 被弾技術Lv19
1ターン目4709ダメージ、累計4709ダメージ、損害率57.5%
(20+スキルレベル)×2かな?
プロガンって改造して使う価値ある?
更に地形技術も検証。2ターンキルされてしまった。
機体装甲値3967 被弾技術Lv19 地形戦闘技術Lv25
1ターン目4163ダメージ、累計4163ダメージ、損害率49.1%
被弾技術の検証結果から、複合で補正がかかるとすると3967×1.78×1.35=9532が期待値。
この結果からは複合でなく補正値の合計である事が予想されます。
陸ガンの手が届かないとこに出撃できる。
そんな機体。
ジャベリン系統の開発が進めば価値はある…かもね。
水場、砂場等の近距離僚機として非常に優秀。
>>142 リョウコ専用機だ。
乗りこなせれば装甲8400・防御740以上だぞ。
さっき砂遊びをしていたら海から帰る途中らしきゴッグ二人と遭遇したのだが、誰か連れてきた?
名札に海所属と明記してあったのだが…
今、偶然なのか、誘導が可能か検証してるのですが…。
出撃する前に、戦闘行動設定で一択して出撃すると、選んだ攻撃距離の敵MSが出現するのかをです。
今日は偶然なのか5回全て誘導出来たので…。
遠攻撃一択×4→遠距離MS
その後
近攻撃一択→近距離MS
だったので…。
出撃回数残ってる人検証お願いします。
明日、また検証します。
中一択で
タンクかスナイポしかこなかった俺が偶然だと言わせてもらおう
高潮が来たぞー
150 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:44:16 ID:eg94RLLeO
最近ジオンで始めた俺に誰かお勧めMSとスキルを教えてくださいm(_ _)m
高潮ありがと
そして一回失敗した俺
今週オワタ
152 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:54:02 ID:jcm53q8nO
がんだむ
>>145 それすげぇな。
うちのアンナザクキャは森補正込みでも、装甲5000弱しかないぜ…orz
アッガイ海浜→ゴッグ海浜索敵
水泳部にようこそッ!
コレ、オレ流
>>150 ランク1〜3からお好みで
スキルは過去レスから推測してみて
お姉さん頭良い子好きよ
>>151 連邦兵は大変やね(´・ω・`)
>>151 安心汁。作戦行動が拠点強襲のおれは今日を終えて94RP。
失敗はまだないが、中成功で既に先週のボーダーだと圏外ペース。オワタ\(^o^)/
1失敗・10RP大成功×2
の98RP
これでほぼ圏外だから連邦は困る(´・ω・`)
>>148 >>147は出撃前に毎回、戦闘行動設定をしなおしてから出撃するとって言いたいんだろ。
ま、結論からすれば『偶然です、お疲れさまでした。』でFAだけどな。
ランキングRPのボーダーから想定すると
連邦のほうが、戦果を挙げているのか?
人数は少ないけど(´・ω・`)
もしくは、連邦のほうが戦果を上げているのにもかかわらず、ミリバラ、開発共にジオンに有利な補正が入っている…?
そんな事実を、『連邦は人数が少ない』という印象操作で隠していたとするなら…これは一大事だッ!
110RPだブーン。
今までもパーフェクトペース何回かあったけど、だいたい木曜くらいが限界だな…orz
森でうちの小隊が単騎ゴッグに返り討ちにされた(TT
一失敗程度で圏外とかあきらめ早過ぎだろうとwww
>>159 一人が五回成功させるより
二人が三回ずつ成功させた方がミリパラが動くわけで。
上位陣の成功率が
連邦>ジオン
なのは確実だろうけどね。
上位陣個人技
連邦>ジオン
平均的技量
連邦<ジオン
物量
連邦<ジオン?
物量の検証方法ってなんか無いか?
頭弱いヤツは市街について考えれ
それじゃ君は砂漠について考えてみてくれ
直視したくない現実だけど、実際問題として連邦ランクインボーダーに許される失敗は4回。
今週もボーダーが順調に上がってれば3回まで。
つまり、戦果を平均で考えたら2失敗は既にアウト。
1失敗でも100〜101無いと厳しいと思わざるを得ない。(それ以下だと中成功ないし撃墜不足なため)
上位に至っては土曜終了時点で2失敗してたら門前払いとなる。
唯一の救いは、過去のトップにRP385は存在しないとゆうこと。
俺?RP100だよ…崖っ淵さ…
連邦って全部大成功でも撃墜0だとランクインギリギリなんだよな
>>163の
平均的技量
連邦<ジオン
という発言の根拠がない件
>>169 確か前に、連ジ両方の作戦成功率に差は無かった
とかあったな
今はどうかしらんけど
>>169 というか、ザクキャが全体的なジオン戦力を押し上げてるよな
連邦は僚子陸ガンで押し上がってるわけだが
連邦RP107
ここから運次第
>>163 × 技量
○ 機体性能
ザクキャとマゼラン砲がなくなれば、逆転も有り得ると思うんだ…。
ザクキャ180mmC装備に出会うと3000以上のダメージ食らう。こっちがちまちま当ててもあっさり
終わる。バランスって一体どーなってるわけ?
何スレか前でアナザーミッション解約して別のモバイルID作ってやるって話あったよね?
俺試したらマジで525円しか請求されんかった。
これで補給ポイント稼いで不良債権の支払いするわw
>>174 ジオンの上位機体性能を見てみろ
・・・バランスなんて取ってるわけねーだろ
>>174 あいこで6000オーバーのバケモノもいるよ。
ジャンケン負けると13000、そこにクリティカルが入ると4万近い計算。
破壊力のインフレ化だな・・・・・・・・・
>>167 先週火曜まででRP90だった俺がランクインできるんだから気合いでガンガレ。
自分が失敗したら
上位陣にロ兄いをかけろッ!
>>174 ギャンはガチで何も考えてないな。
流石バンナムと言ったとこだわ。
ズゴ、ゲル(武装がまだ全部わからんから確定とは言えんが)辺りは十分いけるだろう。
海ズゴはガチで怖い。
何、あの強化型水中用陸ガン。
装甲値カンストは設定ミスだとしか思えないな
バンナムへのご意見援護よろ
>>174 3000ぐらいなら低い方だな。
遠機体の破壊力インフレはザクキャに限った事じゃ無いが。
遠攻FC+遠攻技術+地形スキル
で一撃10000オーバーの奴なんで連ジ両方でザラに居るだろ。
なぜか近、遠に比べて中は機体、兵器性能を抑えられてるから余計に差がある。
ゆくゆくは3機編成なんだしあれぐらいでいいよ。
俺はどうせ中5で旨いしwww
1ターンで2000食らわなければ小破しないんだから、大した問題ではなかろう。
兄さん、高潮だよ………(´・ω・`)
アナザーミッションの基本構図
ザクキャ、ザクスナ
ジムスナ、タンク
脳筋遠5対決
↑
ザク、ドムキャ
陸ガン、ガンキャ
アンチ中5勢力
これに地形特化勢、地雷近距離、mp稼ぎ消化ゲーとかが混ざって出来てる。
>>186 つまりジム砂で中一択な俺はど変態って事ですか(´・ω・`)
肉補正入遠攻2500、地形スキルLv30+地形補正10%で+1250、遠攻技術Lv30で+1250
あっというまに遠距離攻撃力5000の出来上がり
190 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:19:03 ID:Fp7DwjBSO
近い将来…
相討ちでも一発昇天可能な機体ができるよな
(´・ω・`)コワイヨママン
なんにしても連邦のランカーは神集団
入賞回数が1以上あるの見ると驚嘆するよ
・・・あんなん無理や あいつらなんで出来るんだよ
既にスキルとか発動したら即死の領域になってるぞ…
アッ…アンナァァァ!!とか日常茶飯事
ランキング入賞数、1番多いやつで何回くらい?
>>193 今ざっとランキング見てきたら
7回の人が居たな
恐らく水泳部
連邦水泳部?
ジオンは3〜4回だった。
>>193 連邦12位の水泳部が一番多いな。
通算RPが先週の時点で3156とか(ry
ん、ちと待て。
AM始まって今が11週目だから
最多で10回が限度と言う事か。
で、
7+1=8回入賞か………
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
水ジムはやっぱ良機体なんだな
でもゴッグ来たらどうしてるんだろ
殴りあいは不利な気がするんだが…
不思議だ
ジオンのランカーのトップ10晒してYO!
オレの脳内ブラックリストに刻むから。
そいつらにやられたなら仕方ない罠と諦めもつくし…。
今日終了時点で94P…
ちょっと前迄はランキング狙えたのに…
なんかもうオワタ気分なのはなんでなんだぜ?
って言うか連邦ランカー凄過ぎ
>>199 ランカーだからって
ゴーストが強いとは限らないよ
>>199 1回連邦やめてジオンに来て連邦に戻ればいんじゃね?
〜ジオン開発速報〜
ビームサーベル 82%
なんとか20%を切りました。
今日中に作戦完了を頑張りませんか?
これからのジオンの為にも!
ギャンの開発は涙が出るぜ…人気のなさと値段の高さが相乗してハンパない!!
>>188 (砂凸)人(凸砂) ナカーマ
山登りにくるザクキャごとき中攻技30バルカンでバババッと蜂の巣さ!
>>204 人気が出るわけ無いだろ
wiki見ていて改めて酷さを痛感、性能をここで晒しても構わないよな?これなら
ビーム・サーベルA +400 +50 +30 0 +300 0 0 開発中
ハイドボンブ +340 +43 +26 0 +300 0 0 開発中
ニードル・ミサイル +350 +100 +30 0 +250 50 0 開発中
何でこんなのが全部近距離何だよ、事実上
サーベル ニードル・ミサイル シールド しか選択肢ないだろ、武装。
>>206 せめて156cm爆弾に索敵付けて差別化とかすりゃいいのにな・・・
まじで不良債券きついwww
クソッ・・・
見えさえすれば失敗なんてしないのに・・・。
昨日1失敗で今日2失敗・・・。俺・・・・オワタ
ホントにスナうぜぇ。悪ジムかスナかどっちかに汁!!
ギャン装備は、修正入るよな?
マシにも索敵修正入ったんだし・・・
今週の連邦ランカーもバカだなwwww
無論いい意味でwww
>>209 グフカス・ゴッグが見えて近距離と予想しても負ける俺ジムコマ使い。
近…ダメージ負け
中…じゃんけん負け
遠…こっちから一発500〜800、杏奈の攻撃+僚子撃墜でほぼ確実に負け
見えててもどうしようもないことってあるよね?
ガンキャなら変わるのか?
見事な連携に脱帽。これが絆か…
>>214 俺はアッガイ2機編成だだだだ!!
スナ、タンクは中のメガ粒子一択で勝てる。
悪ジム、陸ガン、ジム頭、ガンキャ、ジムキャ、ジムは近一択で勝てる。
今、おそらく・・・見えても勝ちにくいのは・・・・・
プロガン。
怖すぎるぜ。あの馬鹿装甲。
アッガイじゃパワー負けだ。
ズゴにせめてアッガイと同じだけの索敵があれば・・・。
俺気付いちゃったよ
このスレには時の開始を告げる人と
もう一人・・・
高潮報告を常にしている人がいると!!!
この符号が指し示すのはつまり・・
つまり…!?
>>217 アンナにはもう一人「隊長」がたいるってことか!?
はい、ここでCMです。
>>222 _人人人人人人人人_
>な、なんだってー!<
 ̄YYYYYYYY ̄
_r―-、_
/ `"vν
i / ̄""--iイ
iヘ /ー、u _|ノ
|ヒi゙ioニーくュニリ
リ u ゝi
_r-< \ (二> /
|ヽ\ \ " /
_r-v―、/ ̄
Σ >"`"""ヽヽ、
レイレレレ、、Σ ヽ
|ノ-、"`二|/リ^iヘ、、、 |
リヽoj<_oレ_ "、_ ヽ i
i 丿 }o〉"oヽ |y}
ヽ `-っ |7  ̄ u|/
\" /ヽ`"⊃ ノ>、
γ/イ ̄ // \二-"//
AMは今月で終りらしいよ
>>222 な、なんだってー(((( ;゚д゚)))
>>218.219.220
酔った勢いで書きました
面白いオチが思い浮かびませんでした
申し訳ない(´;ω;`)駄目子でゴメンヨ
携帯から必死にAA貼んなw
>>224 俺も酔ってる。飲みの帰りに、オニャノコ二人と一緒にアイス食べに行った。
何も無かった おーあーるぜっと
>>224 ちょっとリョウコにシールドでしばかれてこい。
>>226 あと少しでレベル40だから、お持ち帰りスキル取得して来るんだ
>>227 じゃあ、俺はアンナにヒートロッドでしばかれてくる。
吹き飛べぇぇぇ!じゃなくて、
もうらめぇぇぇ!
だろ?
背部ミサイルランチャーが34%から一気に82%…
誰だ!?頑張りすぎたのは!
俺も便乗して投資してくる (凸)ノ
>>228 両親・兄弟同居の実家暮らし&二人はあんま酒飲まない&俺は僚子との将来を誓った漢&「君は〇〇線使った方が帰るの早いよ」と同行拒否?された
よって断る!
お持ち帰りスキルはアクティブだから、かなり訓練しないと発動しないらしい。
>>226のお持ち帰りが発動!
装填完了!行けぇ!
だが効果的なダメージを与えられなかった…
とかもあるらしいが。
俺には武装がシールドしかない件について
ミノスフキー粒子が濃すぎて
策敵が全然うまくいいません、助けてください!助けてください!
>>1000なら
AMに台詞エディット機能実装
ついでに勝利台詞追加
なぁジオニストたちー、徐々にハイボとニドミの開発率上がってないか?
誰か投資してるならともかく、ビムサを差し置いて…みたいな物好きはいないだろ?
実は一定時間放っとけばバンナム投資で開発率勝手に増えていくんジャマイカ?
朝イチから知らん間に新兵器開発率が数%増えてたり…気のせい?
今北産業
整備30
遠距離攻撃技術25
狙撃30
市街20のジムスナな俺は勝ち組ってことだけは把握した。
>>240 ごめん、何となく同%で開発が進んでるから
同じ%になるように端数振り込んだりした。
ただ、月曜の朝に速攻で全部5%だったのは驚いたが
>>241 お持ち帰りスキルは
アクティブで
不発だった
俺の股間のヒートロッドを僚子に喰らわせてやるぜ!
ジ(1)@8%
〜忘れられないうちにお知らせ〜
補給ポイント 25 = 1 携帯ポイント
の変換レートはが有効なのは、本日13時まで!!
ジオンの開発@に8マンつっこんどいた、1%も動かなかったけどな(´・ω・`)
ジ@あと七、ゴール間近
>>248 フッ、それが何だと言うのかね?
我が補給ポイントはすでにmpに交換するものに非ず。
ただ、開発と機体調整の為にのみ存在するのだよ。
少し心が揺らいだケド。
連邦開発二番、終了間近じゃないか。
あと4%動かす勇者はいないのか?!
254 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:22:26 ID:KGIDpoLT0
今日初めてAMやりました。
勝てません。汗
初期スキルは姿勢制御とMS知識。リセット推奨??
てかスキルってどうやったらもらえるん?
>>254 今日から?…リセットした方がいいと思う。このスレで「オススメスキルなんですか」と訊かれたら
ジ1に160K行った。
残り5%
後退する!!
ジ(1)あと4%、応援頼む!!
ここで空気の読めない俺がハイドボンブに20K
ミスたネ
>>254 そのスキルはこのスレで「オススメスキルなんですか」と訊かれた時に、ネタとして答えるしょんぼりスキルだ。機体でいうならジムキャ相当だ。
ガチなら〇距離攻撃技術、地形補正系スキル、索敵技術とか。
スキルは10ごとに習得
あと、訓練はスキル・整備に。地形適性も大切。
ポイントに余裕があれば神兵器開発へ
>>254 やる前に見れよ^^;
連邦かジオンかでやり方全く違うぞ。
間違えた。200Kつっこんだ。
13%→14%
ビームサーベル応援頼む!
連邦二番に四万ぶっこみ。
……動け、動けよ!
orz
263 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:34:26 ID:VXqlosduO
350k突っ込んであと2%
だれかよろしく
次こそゴッグセット+2が出ると信じて……
ジ1終了!
やったな!
266 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:36:27 ID:KGIDpoLT0
おk、即答サンクス。
作り直すことにするよ。他になんかアドバイスある??
《やったな》
開発完了!!
ビムサ開発完了!
みなさん乙です!
>>263 (=○=)ゝ
ゾックも欲しい。
ゾックゾックしますね
>>262 あれ?こんな書き込みしたっけ??
開発終ったな。誰か知らないが乙
30万つっこんだら23万ほどかえってきた。
ジオン同士乙。明日も頑張ろう!
ジオン開発乙
明日は何がでるのやら…絶望はいらない希望がほしい頼むよバンナム!
ぶっちゃけ、
これってムシキングと変わらないんだよなぁw
ジオンの方々お疲れ様!
明日にはギャン専用ヘッドスピアーが
開発に上がる口兄いをかけといてあげるよ!
ゾックは是非水陸型中距離で・・・
アイアンネイル
肩部メガ粒子砲
頭部メガ粒子砲
しまった・・・・また専用装備かorz
最後に格好つけようと思ったのに!
次はハイドボンブ?
今週中にゾックは無理っぽいか…
しかし、少なくとも来週までにゴッグ装備とガトシまではやっておきたいな。
そのためにも残った不良債権をどうにかしないと…
マジでギャン装備は悪意しか感じない。
>>266 うーんそうだな
人に聞く前にテンプレ読むことかな
>>266 メール欄にsageって打ち込んで書き込みすることかな。
なるほど。これで漏れも一人前の民間人だな。
ゾックって武器装備未装着だと、
頭まんまる胸つるつるなのかな?と、ふと思った。
なんだその緑のゆでたまご
中身が無いって感じじゃないの?蓋がしてあるってかPCの拡張スロットの様な
゚д゚
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
うしなわれた
≪やったな≫
以上名無し達による地雷踏んだときの絶望感を軽く現わしてみました
…………時よ止まれ!
皆、やり忘れてますよー 遅い?
キングクリムゾン
レベル40までに整備40と防御30ぐらいに上げなければ…。
兵長VS尉クラスになってしまう。
>>294 Lv40になってから全然勝てないorz
こんな事ならもっと整備Lvと防御Lv上げとけば良かった
そして時は動き出す。
TMC+1とか嫌がらせかよ
来週にはビームライフル+4の陸ガンとガンキャが暴れそうです。
>>297 ドムキャ使いに謝れっ!
ってか+武装くるの遅すぎだろぅ…。
同ランクのプロガンとかは+武装先週きてるのに orz
システム変わったのかと思うくらい訓練失敗する
おっと、高潮タイムですよ
ビームライフル+4来たな
マシンガンもメインで陸ガン乗りには必須かな?
不良債権では無さそうで良かった
100マシB+1は、ほぼEz8用っぽいね。
んなわけで考えてみた索敵重視型Ez8
近距離 頭部バルカン+4
中距離 100マシB+1
遠距離 ブルパップ+2
索敵値577!
俺はこいつでジオンを薙払う!
>>304 「倍返しダァーッ!」
効果的なダメージを与えられなかった。
「見た目は派手だが(ry」
>>306 教えてくれて《ありがとう!》
仕方ない。頭部バルカンを胸部バルカンで代用した陸ガンで出撃するか…
《いくぞ!!》
607に期待
はまあ置いといて地形スキルさえあれば負けなかった戦闘が今週既に三回。
40まで我慢しなきゃいけないがあと二週間はかかるな…。
ハイパーザクキャ恐るべし。
昨日、サーベルじゃなくてバルカンつけてる陸ガンに遭遇したが、あれは索敵重視だったのかw
>>279 ライフカード的な意味だぜ?
三股なアレがあるわけじゃ無いぜ
ビームライフル+4とかまじで無理なんだぜ?
ビームライフルBマダー?
ライホゥBでにっくきザクキャに引導を 渡してやろうと思うんだ。
あいつには何度小破させられたことか…。
>>300 基礎シミュ失敗してないな今日
一昨日と昨日は3回失敗したが…(´・ω・`)
なぁ 僚機無しで出撃してる軍曹とかは何のつもりなんだろ?
いや、ポイント稼げて嬉しいんだけどさ・・・
>>315 傷ついて欲しくないから基地でお留守番してもらってるだよ
うちの僚子はむしろ杏奈いじめてるけどな
>>315 俺の友人でめんどくさくて設定してないって奴がいるが…
そうゆう部類の人じゃないか多分w
単機相手だと戦闘行動細かく考えるから楽しいな。
昔は全部こうだったのに…
最近はパターン決まり過ぎで作業ゲーになっとる。
>>315 その人の機体が素ジムなら開発破産したんだろう…
隊長機倒したのにポイント11貰えなかった どういう事だ?予定が狂ったじゃないか・・・
つーか 策敵FC砂でも不明になるザク2ってどんだけ策敵上げてんだよw
正直むかついて来たんで、持ってるポイント
ハイドかミサイルに突っ込もうかと思ったが
全部mpに変換して辞めてやった。清々した。
オマイらがんばれ。超がんばれ。
俺はもう無理だ。
初めて遭遇したんで報告。
山岳基地襲撃中に「@森で偵察」をPNにしたドムキャに会ったよ。
BRで美味しくいただきましたw
>>321 何にむかついたかわからんが、
もつかれ様( ´・ω・`)ノ
お疲れ。
次やることがあれば是非連邦でプレイしてくれ(凸)ノ
>>325 メール欄にアンカー入れるとかどんだけ池沼ですか?
…と自己レス。
>>283 ゾックたんは
まん○つるつる、胸ぺたぺた
まで読んだ
>>327 ヤツはロリキャラ(キャラ?)だったのか?!
じゃあ、アッガイは…?
>>323 中攻より近攻が高いドムキャ相手にBRとか勇気ある読みだなwww
システム上仕方ないのかも知れないけど、固定武装を買わなきゃいけない仕様は何とかならないのかね…
おれは連邦だが、生アッガイとか、生ゴッグとか腕ないの?
とかカワイソス
>>330 そうなんだよ。まったく糞バンナムめ・・・・。
ならいっその事ゴッグやズゴにフレキシブルアームつけれてもいいじゃないかと。
>>330 違う、あるけど多分
「あんなの飾りです。〜」状態なんだ。
その他の武器の入手方法は昇格か読み込み位だからなー。
今日のジオン開発ターゲットはTMCか?
また一日で終わるかどうか微妙なのがきたな
需要は結構ありそうだからいいけどさ
ギャン一式で高ランク兵器が増えたから、
そこから下の世代の代替わりが早まったっぽいな
昨日カキコした266だが
リセットしてカード読み込みしたらザクスナ貰えた。
当然の如くまだ乗れないんだが売っ払ったほうがいいのかな?
>>334 ジオンならザクキャのほうが効率的なんで愛がない限り砂には乗らんだろ
売ってザクFCしとけ
グフカス中一択という地雷遭遇。中1→遠4では負ける…
ジム頭:僚子機のサーベル+4!
負けられるかー!
↓
1ターン目の中あいこと合わせて隊長撤退→大成功
僚子様、一生憑いていきます!
>>335 了解。早速売ったら50000以上で売れてwktkした。
マゼラトップ砲は買いなのかな?
それか無難(?)にヒートホーク買う予定です。
>>333 TMCが伸びそうだな。
つーかギャン装備の不人気さは異常。
>>338 全部近距離武器ってアホにも限度ってものが(ry
>320
それ名前が顔文字で僚機がザクキャ?
だったら俺なんだけど策FCしてパッシブもつけてるから水凸だろうがガンキャだろうが丸見えなんだぜ
341 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:00:29 ID:d4VIjA8HO
>>315 金が無いから僚子の機体売って新品購入
↓
生身だから設定解除されてる
↓
新品に乗せて即出撃
↓
小破orz
こんな事があったので、先に機体買ってから乗せ変えてます。
超兵器の開発の早さは異常
なんで機雷のハイドボンブが近距離なんだよ自機の近くで爆発したら危険じゃん
ケンプファーの装甲値と防御力が心配だよなぁ
>>342 超兵器はランク3武装でやっすいからな。
そろそろ連邦も不良債権群に突入な悪寒。
胸バルとか胸〇とか(ry
ケンプって特殊工作用で柔らかいイメージだが、どうなんだ?
全身武器だからなぁ、ケンプファーは
…あれ、チェーンマインやらショットガンやら、
AMでは鬼門の専用武器だらけじゃねぇのか?
あぁやわらかいよバルカンでやられるよ攻撃力は高いけど
>>345 ケンプファーは工作用じゃなくて強襲用な。
武装は
専用ショットガン、ジャイアントバズ、シュツルムファウスト、ビームサーベル、頭部バルカン砲、チェーンマイン
>>345 もともと敵陣切り込み用のMSだからな。
装甲は紙、出力は高い機体だ。
てか、AMでケンプファーのフラグ立ってるのか?!
どこ見れば分かるんだよ?タックルには名前出てないが、釣りか?
>>350 いやいやF2ザクも出たからこれから出るだろうと思ったんだけどさ人気もあるし
個性的な機体だから晩南無が変な癖付けそうで心配でさ好きな機体だし
そろそろここらでジオンにも夢が欲しいところ…
いまジオンが開発見て歓喜しそうなモノなんだろ?
索敵と攻撃力が高くて、装甲と防御が紙…か?
原作どーり、アレックスのガトリングで大破しそーだな。
連邦にはBR・サーベル・盾装備可能、未知の兵器・腕部ガトリング搭載の超機体が出ます。チェーンマイン(近)にガトリング(中)で勝てるじゃんけん破壊武装が特徴です
ケンプは別に紙装甲じゃないでしょ。
最新MSの、対MS用ガトリングガンをあの距離でしこたま食らったんだ。他のMSでも同じだとオモ。
伏せてホバー突撃してる状態の正面、
要するに頭と肩と胸上部以外はまともに装甲されてない設定だったような
ゲルググ同様流用だらけで戦えそうだな。
索敵で見える数値が
近370
中690
遠440
これで最終値は近が一番高いってんだからドムキャは怖えぇぜ
>>329 索敵不明に中5したら、中身がドムキャだっただけと思われ
>>359 余りにも自信たっぷりで迷い無いセリフはそういう事か('A`)
名前変えれば「ザクU:シャア専用機」が作れることに気付いた俺連邦軍曹
それいいなwww
マシに一万投資しといた
>>362 ハィ(´▽`)ノ
名前をmk‐2カスタムにしてます、ちょっと前はアッガイ、現在ゴッグw
カキコついでに質問。
アンナ・アッガイが大破しそうなんですが、次機をどうしようかと…。
今まではアッガイの+3武装でやってきたんですが、ズゴックも出た事だし…。
ズゴック:シャア専用機も!
戦闘詳細画面で「ザクU:ザクU:シャア専用機」と表示されないように気をつけろ!
>>364 アンナの操縦反応がおっついてるなら
ズゴ。
そうじゃないなら引き続きアッガーイでいいしょ。
のりこなせたズゴは現状、ジオン近型最強の性能誇るからなぁ。
>>364 計算機で比べてみたら、
僚機としては結構良いな
装甲も上がるし、近攻は大幅アップ
中攻もメガ粒子を流用出来るので、あまり下がらない
ネックは機体価格と操縦値か?
高級機体は耐久もアレだからな…
ジムコマ耐久2減る間に、僚子ジム頭はもう2しか残ってないorz
杏奈ズゴックの耐久がもう2しか残ってないがなんともないぜ。
>>368 ネックは耐久だとおも。俺はそれであきらめた。
今週からズゴ乗ってますが敵が見えません><
…ゴッグにすればよかったよ。(´・ω・`)ptオケラ
>>367-368 レスサンクス
ズゴック操縦値が296でアンナは529とクリアしてるんで、ズゴックを買います。
ところで中攻はメガ粒のほうがいいんですかね?
バランス考えて中6ミサ、遠メガ粒と思ってたんですが。
>>373 まてまて
機体のスペックを引き出すには、
操縦性の二倍の値が必要だぜ
600以下ならアッガイ乗りこなしてた方が良いと思う
>>374 そうだったのね、じゃあしばらくアッガイで節約生活を…。
wiki読み直してくる(;´_>`)
今、プロガン近ジャベ+1中ハンマー遠シールドにあった。近600中300だよ?どーゆーこと?兵長なのに…
改めて機体眺めてみたがゴッグとグフカスは耐久の点でも優秀だな
>>323 亀だが@の前がひらがな4文字なら間違いなく俺だ。
先週火曜日あたりに山から森に引っ越ししたのだがたぶん関係はないだろうなぁ。
>>373 遠につければ穴が無く(近高、中中、遠中)
中につければ中がスキルで化ける(近高、中中〜高、遠低)
好みで選ぼう
耐久高くないと回転が悪いからな。
耐久が5切ったら次世代機用意。耐久1になったら売る。
僚機は簡単に交換できるから楽でいいわ。
>>380 アッー!そうか、アンナって「中距離強打」あったんだ。
最近発動率悪かったからスッカリ忘れてたよ…。
とりあえず…、やはりバランス重視でいきま
>>372 だからズゴは水中用陸ガンだと(ry
盲目にはなるが
近中の火力はガチ。
>>373 遠攻は捨てるべき。
下手に遠をとっても中遠がしょぼくなるだけ。
>>374 529あれば性能を1.4倍引き出すから十分じゃないか?
高潮効果使えば
装7000越え
近2000越え
中1300
と、
僚機としては破格だと思うんだが。
捨てた距離・シールド連発するのが僚子クオリティ…
>>382 最近僚子の発動率がいいぜ
1ターン目中強
2ターン目戦闘姿勢
3ターン目なし
4ターン目中強
5ターン目なし
とかざらにある。1戦闘で確実に何かは発動するし。
俺空気なのに勝てるのは僚子のおかげ
ちなみに剣銃盾装備
>>383 見直したら
操縦反応529、高潮補正で
装7200
近2000
中1400
だった('A`)
索敵スキルあれば即乗り換えなんだがなぁ。
最近、うちの僚子さん。
新しいサーベルが気に入ったのか、ぶんぶん振り回してます。
バババザクキャに4000とか、グフカスあいこで2000とか。
今日はバババ砂に5000↑くれて1ターン強制退去させてました。
本日の戦果:大成功×5だけど、僚子さんが4機も墜としてます。
明日にはシールドに興味が移るよ
>>384 それを見て和め!
最近はできる子になってきて
サーベル→杏奈膾斬り
ビーライ→杏奈撃ち抜く
シールド→杏奈からノーダメ
対杏奈は強くなったけど一撃蒸発は相変わらずだな
つ【僚機ゴッグ】
僚子プロガンに失敗させられたよ…
遠5に中5したら、僚子近4中1で損傷率負けした。
もう勘弁して下さい…orz
ドムキャの装甲、防御、近距離、中距離やっとの思いでフルカスしたわけだが…
こいつをどう思う?
じゃなくて、カスタムポインヨが少し余ってるんだが何に回したらいいかな?
索敵技術つける予定だから遠距離に回した方がいいかしら?
少しでも索敵上げるべき?
>>393 うん、すくなくとも600は上がる。索敵技術つけたら十分かね?
じゃあ遠距離上げるかー
今、一機も撃墜してないのに大成功出てRP11増えた。
既出?
もうRPなんて気にしてない俺がいる
なんか偵察ミスりやすいんだよ。グフカスばっか遭遇して
てかさー索敵技術25まであげてんのに索敵できねーし
これ意味あんの?どんくらい補正されてんのかね?
高潮タイム
相手も策敵スキル持ってると考えるんだ
そして高潮タイムありがトン
調整入ったな。
Ez-8だけかよ…orz
高潮が来て本日の出撃終了、なんとかアッガイの耐久も2で止まり結果大4中1でした。
装甲・防御が高いズゴック、攻撃バランスがよいアッガイ。
どちらか悩んでまして意見が多かったズゴックで行こうと思いました、色々ありがとうございました。
実際のところ、5戦したうち3回も2ターン目で蒸発してたから丈夫なズゴがいいかなぁ…なんて(;´_>`)
>>401 僚子専用機に成り下がったな。
自分で乗ってもいいが、壊れてからFCするとしたら常に満額用意しなきゃいけなくなってめんどい。
連邦の開発あと一個おわらせませんか?
1番と2番はどっちがいいですかね?
>>402 暇だったからアッガイも改めて計算機で叩いてみたんだが…
乗りこなし&無改造前提だと
アッガイ中攻=ズゴ中攻
な件。
いや、まぁ、ランクが違うんだから当然ちゃあ、当然なんだけどさ。
中機体と近機体を比べて一緒と言うのはどうかとおもた。
>>397 もとの索敵いくつ?
クリティカル出る?
索敵技術つける予定だからよかったら教えてYO
>>405 (凸)バズ+4中攻<陸ガンBR+4中攻
どこも似たようなもんさ
索敵がレベル30あっても、見れないよ。
今の状態だと肉入りMS自体が764で補正が1.5としても1146。
でも見れない敵居ますから、多分MS整備と索敵と地形スキルで1500ぐらいになってるんでしょうね。
自分も被弾技術25の余計なスキルに力入れ過ぎてちゃって、なければ…。
>>408 被弾は装甲の上限設定さえ修正されれば生き帰る
バンナムに要望しとこう
なんか索敵技術微妙な気がしてきたぞ…
索敵技術つけるくらいならアクティブつけた方がマシ?
今のところ、攻撃値にはカンストが確認されてないのに、装甲だけがカンストありだからな。どう考えても謎。
仮に攻撃が9999でカンストなら、装甲とて99990でカンストにすべきだしな。
発動ギャンブルにするか地味な効果を期待するかだな。
お好みだろう、結局。
>>411 ジャンケンに勝て、って事なんだよ
ゲームの方向性としては間違っていない
装甲そこまで上げるのは今の機体では不可能だろ?
自分もカンスト廃止の要望は出したけどね
最終的に
3:3
とかになるから
装甲値あげすぎると撃破がろくに出来なくなるだろ。
仮に修正入ったとしても
15000とかが良いとこカンストだろう。
流砂キタ―(゚∀゚)―!!
《いくぞ!!》
現在はね。
ただ、現在の時点で既に攻撃力インフレ状態だし、能力アップにはパッシブ安定。
このままじゃ、デフォルトの整備技術さえも微妙スキルになると予想。ある程度以上は既に微妙状態だし。
装甲カンストなしまたは99990ならその問題は解消される。戦闘姿勢制御等の防御系のアクティブスキルも日の目を見れるんじゃね?
>>415 階級みたいに時期を見て解禁するんじゃね?
>>401 ちょwあぶねえwwwww
EZ8量産されるとこだったじゃんw
カスタムPって知らない間に増えてるんですけど、
いつ増えてるんですか?
それだけじゃなく、連邦の異常なランキングボーダーも下げられるかもしれん。単純に撃破が難しくなるだけでなく、薄い装甲が破られる前に1〜2ターンキルといった戦法が通用しにくくなるから、失敗や中成功も増えるはず。
索敵もパーセントで上がるようだから、索敵高い敵がスキル持っていたら絶対見えないよな
まぁ、見えてもジャンケンを挑む参考にする程度だからあまり変わらないさ、と華麗な剣技を披露するジムスナにたたっ斬るられた俺が言ってみる
小破 orz
>>401 ギャンは武装の距離を変えなきゃならないから諦めるとして、ジムキャは…
ギャンは近攻特化か。
ギャンキャノンが超強力機体に違いない
>>421 >>薄い装甲で
>>99990 ('A`)
披弾技術を使えるスキルにしたいと言う気持ちはわかるが、
とりあえず落ち着け。
めちゃくちゃ言ってる。
装甲最大値を上げるというなら、まず第一に中距離の修正が入らないと駄目だな。
近遠はインフレが進んでるが、中だけ機体&武装の関係上さっぱり。
今でさえ成り立ってるとは言えないジャンケンが、更に成り立たなくなる。
むしろ中だけが機体と火力のまともなバランス保っているんだけどな
ダメージインフレに対してバンナムに出来るとしたら
パッシブの効果↓↓
アクティブ発動率↓
捨て身他、一部アクティブの威力↓
ダメージ計算に占める防御の比率↑↑↑
くらいが限界だと思わんか
どうでもいいが今日は開発ひとつも終わりそうにないな、ジオンの方は
>>420 整備Lvが上がるたびに、機体によるが20〜30ぐらい上昇する
陸ガンBRで撃破に3ターンかかる現状で装甲値アップされたら話にならなくなるな。
遠5脳筋には分からないかもしれんが、近中は装甲9999で良バランス。
うまく読めば小破は免れるし、ギリギリ撃墜も出来る。
じゃんけんぐらいしろよ。っつう話で。
まあ破壊力インフレでも、じゃんけん勝てば大成功になるってのはいいと思うよ。
そうじゃなきゃアンフェアだし。
ザクキャ遠一択で勝てないのは心苦しいとこもあるが…仕方ないよね
しかし僚機が一撃で蒸発していて損傷負けとw
昨日100kで松ガシャ4回やったら
全部同じだったのにキレて、とりあえずハプンに
30k入れたけど動かず。
胸バルとかのやる気の無さがよくわかった
>>433 中距離使いの痛い点を正確に突くな!
あってるけどさ。
>>427+中距離強化なら何の問題もなくなるよ
>>434 とりあえず、バンナムは意図的に開発を妨害してる気がするw
不良債権山積みにしてネタバレ阻止する作戦かもw
ジオンはともかく、連邦は高ランク機考え中まであるwww
どうよ?このゲルググ【G】!
かなりかっこ良くね?
これこそハーモニーってやつだな!
連邦?考えんのダルいから、量タンとEz8出しといて。
来週は1〜3位、Ez8でいいからさ♪
グフで剣と盾二枚でいってみようかな……………
ジムキャノンの逆襲、ジムキャノン2を出してくれ
多分カスてガトシー+シールドだろ
まぁグフには無理だな
2週間読み込みで補給Pしか貰えなかった時期が続いて今は一週間ちょい武装とMSが続いている…
周期決まってたりしないよね?
('A`)
ジオンの不良債権の波は酷いぞ
(役に立たない)ギャン装備が(大量に)出たから開発世代が下がったとか言われてるが
まだ高価な装備が続くとかじゃないだろうな?ゲルググとか来たらバンナムを狙撃するぞ
祭りじゃなくていいから少しずつ端数でも開発に入れていこうぜ
今日が終わってもどれも50%すら行かないという状況になりかねない。
とりあえず勢いがあるTMCに入れておいた。
ゲルググなら全然構わない。つーか不良債券ストリーム以外ならなんでもいい。慣れた。
>>443 そうだな…おれも端数ぶっ込んでくるよ(´・ω・`)
今日バンナム…
上等兵の俺にへいちょじゃなくて、伍長あてやがった…(´・ω・`)
大成功2機撃破で(・∀・)サーセンww
>>437 狙撃ライフルひとつでハーモニーはないd…サイサリスとMLRSがあったか
じゃあ、G−3にR−4をハーモニーすればよくね?
いいか
>>443、我々はインペリアルクロスという陣形で以下略
指バル
ハイドボンプ
>>443 ニードルミサイル
改造ザクマシ
二つほど突出して強いのがいるから気をつけろ
>>447 ハイドポンプが一番危険だなw
価格と性能的に
しまった、レート25mpは昨日までだったか。
替えるの忘れてた。
今日南アメリカに濃霧来たか?
しびれ切らして快晴で出たら案の定索敵足らずに赤いヤツにやられたorz
霧に乗じて殺るのが俺のザクキャ。
451 :
443:2007/05/09(水) 20:30:00 ID:Y0BN+Ai/0
言いだしっぺだから、カード読み込みで手に入った1300と
10kを改めてTMCに入れた!
上昇無し。
>>448 違う!それは違うぞ!
真中にいる443にソウルスティールがくるから
一番危険なのは443だッ|ω・▽
>>452 グフっ、流し切りが完全に入ったのに・・・・
|ω・▽
俺も混ぜてくれワカラナス
ジオン開発速報…
1.ハイド 20%
2.ニードル 16%
3.TMC 26%
あとから来た新作のTMCが26%到達。
頑張ろう、ジオン…
ツインミドルとか大歓迎なんだが、やっぱり開発費用が高過ぎるのか進まないな…
まぁ、来週までに間に合えばいいかwww
ツインミドルを超えると俺の予定ではクラッカー+5が待ってる
もう不良債権+1は残ってないよね?
>>453 スレチなので最後
|
\ __ /
_ (m) _
目
/ `′ \
λ
>>455 ロマサガ2でぐぐってごらんなさいな
連邦の開発はこれから
胸バルだのロケランとか180にSMLとか
不良債権のオンパレな気がするんだけど・・・
やっぱバンナムの陰謀だよなぁ・・・
>>460 180とSMLは不良債権じゃないと思うが・・・
特にガンキャ武装で言ったらどっちかっていうと200の方がいらなくね?
ジオンの皆!
開発頑張ろうぜ!
マシに一万投資しとくか
(凸)ゞ
>>460 ちょっとジオンに亡命してみる気ない?
専用兵器多過ぎてケタが違うぜ…(´:ω;`)
本当、開発に必要な資金の桁が違うからな
いろいろ使えて威力も補正も高い上位汎用兵器が30000位で
そんな使えない専用兵器が70000とか80000とか設定されている糞っぷり
疲れたんで何もかも売り払って連邦に亡命したw
ツインミドルが来てやっと索敵に余裕が出来たかと思ったら、もうガンキャ+2装備来るのか…
|ω・▽
>>461 両方とも対になる不良債権候補があるよな
>>455 ロマサガ2
ゲーム内での最大HPを越えるダメージを雑魚敵から受けることの出来る名作
近いうちに
ドム→トロ→ズゴ→ギャンとか来そうだ…
あとなんかある?不債…
グフの指バルくらいか?
マシBに150k突っ込んだら3%動いた
連邦ダメ武器候補
胸丸
胸バル
ミサラン
24cm砲
寒冷地装備は安いからまだOKということで
>>472 ミサランは一応ジム頭唯一の中距離武装だし・・・
どっちかってーとロケランのがダメじゃね?
ジム頭でミサラン使ってる人っているの?
180mmだけじゃかなり心細くないか
ハンマーやジャベリンは…未来がありそうだからいいか
>>473に同意
性能180mmと同等で値段だけ高い素敵兵器だし。
>>469 あと、混乱(誘惑)であっさり全滅出来ることも忘れずに。
>>473 >>ロケランのがダメ
お前はジム頭をどう使うかわかってない。
ジム頭の
中に180mm
遠にロケラン
の近中型、策敵特化仕様の強さをまるでわかってない。
俺の中ではミサランは完全な不良債権
476に同意
索敵が上がらないミサランが不要
近:サーベル 中:180 遠:ロケラン
が強い。
ちなみに俺は、凸頭の中距離を鍛えて近中のみでプレイしている。
陸ガンですら遠に索敵用のマシを付けて出る時代に
ロケランが不良債権とかワロタwwwww
>>476 言われて気付いた。
悔しいから徒手空拳ジムで単騎駆けしてくる。
ジオンのだめ武器は?
>>476 >ミサランは……
不良債権。装備MS以外胸○と同じ性能とか使い物にならない。
早く超索敵事務頭を完成させて投資したいぜ。あと100マソだ。
>>476 うん・・・多分その装備するなら水凸で高潮パワー使ったほうが上がりそうな気もするが・・・
連邦は「完全に使わない」武装は結構少ないんだな。
読み込みで手にいれた、僚子のジム頭に索敵なんていらないし
>>482 お前は水凸を地上で使うつもりか?
基本性能と地形適応をよーく考えて来い。
>>460 おいおい、連邦の不良債権がなんだか知らんがジオンの不良債権の層は
と て つ も な く 厚 い ぞ
俺的にはジオンは不良債権だらけ…と逝ってみるが連邦と比べても遜色ないのかな?
>>483 僚子をジム頭に乗せる時点で間違ってるって…( ´・ω・)
>>486 MSの層もとてつもなく厚いよな
連邦にももっと機体を配備してくれ!足りない分をザクで補完とかはやめてくれ!俺は連邦製MSに乗りたいんだ!
何曜日迄ギャン装備残るかな…
毎日の稼ぎを入れても動く気配もないし…
それでもジオンの未来の為にはやるしかないか!
>>488 僚子って陸ガンサーベルライフルシールド装備で十分だよな。マイナス修正はプロガンに乗せてクリア
操縦足りてて陸ガンorプロガンに乗せてない奴いる?
スナイパーに乗せてるけどわりと使えるよ。
ザクキャ相手にあいこで1200、バババッで900
相手が近こちら遠のジャンケン勝ちなら2600ぐらい。
割りと使える子だと思う。
ヒートサーベル→拡散→スナイパーライフル→ラケバズ→MMP80マシ→シュツルム
→TMC→ズゴミサ→ビームサーベル→ハイドポンプ→針ミサ
ジオンは近い将来こんなコンボがあると思うんだけど
間にスナイポとTMCがあるからまだましとは言え俺には耐えられそうにない・・・
最近180+ロケランでも策敵つけてないとザクが見えなくなってきた。
ほんと早く+2装備出て欲しい。。。
>492
安上がりで索敵の必要ないジムキャはいかがか
>494
多分胸装備終わらせてから
まだ+1の武器ってジム頭とプロガンとガンキャ装備だけだよね?
>>493 ザク使ってる俺にはかすりもしねぇww
しゃ〜ないTMCに50万程入れてくるよd(>∞<)
>>492 距離は違うが陸ガンも似たようなダメ叩き出すぞ。
ザクキャに対してBR以外話にならなくて泣けるが。堅くても所詮僚機としてはだから一撃は避けれないしな。
杏奈に操縦能力、反応力が追い抜かれたけど、所詮馬鹿は馬鹿。
10才なら可愛いげがあるが三十路過ぎても同じことしてると殴りたくなる。
ドムまでは、フルで乗り越せるけど…。
一発退場が多い杏奈にはザクで十分だと思う。
ジオンの不良債権・・・
まぶし砲、ラケバズ、シュツルム、ギャンセット、ズゴミサ、フィンマシってところか?
この後に出る無印ゾックセットもかなり不安だなぁ
ジオン最大の不良債権はスキル発動した距離に負ける距離に敢えて突っ込んでいくアンナ
ゾックはまた固有武装になるかもしれんが
索敵低すぎなジオン水泳部にとって救世主にもなりえると思うのだがどうか?
アイアンネイルは使いまわせるからあとは中距離と遠距離だ。
ズゴックのように近中強くてゴッグよりも索敵つけば・・・・いけると思うが。
>>500 あとはザクタンクの3連マシとグフカスの3連ガトかな。
改造ザクマシ、MMP-80マシも入るかもしれん。
おいwwww連邦の開発どうしたwwwww
>>501 それは両軍の不良債権
>>502 ジャブロー基地入り口を発見したんだ救世主間違いない
海のザクキャノンになってくれるよ
アクティブスキルって例えば近距離選んでるのに中距離のアクティブスキルが発動したりします?
それとも近距離選んだら近距離のアクティブスキルしか発動しないんでしょうか?
初心者で申し訳ないんですが、教えていただけると助かります。
>>491 ジムキャに乗せて
近距離攻撃力 1024
中距離攻撃力 889
遠距離攻撃力 1431
森の民だし穴の無さはかなり重宝してる
最近勝てないよ。1択だと僚機ばっかり殴るし複数混ぜると当たらないところばかり狙うか肝心なときに見当外すか。
成功しても上記の理由とかで被害率9割オーバー与えてて取り逃がすから中止まり。
関係ないけどギャンの武器見て吹いた。近以外やる気無しかよ…
連邦民少ないっぽいけど100マシ後4%です
余裕ある人《応援頼む!》
>>508 ありがとう!
じゃあアクティブつけたらますます一択にしないとダメですねー。
2ターン続くのとかありますもんね
>>510 勝とうとするよりも負けないを重視すると良いかも
時々僚機が撃墜してくれるし僚機様々だぜ
>505
順調すぎて放置!!
>>507 これなら初心者でもわかるよな?
○距離〜は〇距離しか対応しない
0距離は近、掃射は中、狙撃は遠
他は全距離対応する
捨て身、オーバーロード、気合い、戦闘姿勢etc
>511
<<了解>>
ってわけで全財産の10万突っ込んできた、3621のおつりで完成した模様
<<後退する>>
ゾックは遠仕様ギャン
>>516 《すまない!》
というかAを一気に50%近く上げた人に敬礼したい
後は@だけだがこれはさすがに終わらんか
>>515 姿勢制御は、〇距離攻撃力っていうより各能力だからな
ゴッグのおじちゃんが+2装備が欲しいって嘆いてたよ。
+3で殴ってくる酷い奴がいるんだって
陸ガソの中攻上げてる人に聞きたいんだが、
ザクキャを3発程度で仕留めるにはどれ位の攻撃力が必要?
あと、中攻を中心にフルカスした場合、近攻の威力はどれ位になるかも教えて。
連邦開発2番
「やったな!」
忘れてた。
連邦の不良債権・・・銛銃があるじゃないか・・・
>>521 カスタムはせっかくだから自分で神計算機使おうぜ。
ちなみに現在の俺の陸ガン
武器装備、肉入り、地形抜きで
近距離攻撃力
┗2388pt
中距離攻撃力
┗1255pt
これに中攻技術LV20つけてじゃんけん勝ち栗抜きで山地ザクキャに2000〜5000ダメ。相手によってかなり差が出る。
ジオン開発、投資資金自体は極端に減っているわけじゃないが、
遅々として進まないな…
TMCも三日かかりそうな感じだし
下手すると今週完成するのは、
ギャンサベ、TMCとあと一つ
なんてことになりかねないな…
投資地獄のせいでゲルググ来てもカスタム資金がねぇし…
>>523 俺中攻1506まで鍛えたけど他同じ条件で3000ちょいがデフォ。レベルが上がると敵も堅くなるし撃破率変わらん
隊長機に5000とかだしたら僚機含めて3ターンキルとかかましてる
栗で一万越えるのがやっとだな
そして、ギャンキャが開発計画に載る。
のか?
>>523 なるほど、参考になった。サンクス。
実は今改造してるのはジム頭なんだが、
中攻が陸ガソより弱いからどの程度上げれば良いかと思ったんだ。
中をガン上げして近の斬り合いで負けたら本末転倒だからな。
中をガン上げするか、撃破せずとも損傷勝ちを狙うか考えてたんだ。
陸ガソでは索敵面がどうしても不安だったので、ジム頭を使おうと思った。
それにしても攻撃技術って改めて強いんだな…。
次の習得スキルは地形にしようかと思ったが悩む…。
>>525もサンクス。
どうやら1000以上は絶対必要なようだな。
>>527 金はかかるが整備Lvをあげてけば補正込みで装防策近中完ステまで持ってける。
今の陸ガンでグフカスにあうと小破を覚悟で近一択にしなきゃならないのは泣ける。装甲鍛えすぎた
>>526 ガンキャなのかギャンキャなのかはっきり発音汁
>>538 幸い整備LVは38まで上がってて、装甲、防御、索敵はFCしてある。(正確には装甲は装備にもよるのだが)
それでもやっぱ元の索敵が低いと限界があるかなって思って。かと言ってスキル枠は使いたくないし…。
一応今考えてる戦闘スタイルは3つあって、近サーベルは固定で、
中:180mm 遠:ロケランの索敵タイプ。
中:ミサラン(将来的にB装備可か?) 遠:180mmの中攻重視タイプ。
中:180mm 遠:シールドの対近距離タイプ。
ジム頭は武装の豊富さも魅力だと思うんだ。
それでもまだCPが1000もあって気が遠くなるんだけどね…。
早く180mmの開発にならないかな?いつまでも+1だと力負けするんだよね
駒「マシB?正直いらんけど神光臨ktkr」
陸ガン「うひょーwww開始2時間で開発率60%超えとかwwwこれでザクキャとかね☆ら☆い☆打ち」
水(凸)「ピック肩ミサ背ミサは終わったか。あとはいらぬ銛か。おまえにやるか?」
(凸)頭「いらねーよw不良債権は胸○胸バルだけで十分だしwww一部にはミサランまでゴミ扱いだしwww
それより早く180mm+2の開発してくんねーかな?」
〈+〉「使えない子でごめんよ。俺だってハイドやニードルは中距離だと思ってたんだよ。堅さでゲルを超える分中距離は負けるって機体に成れると思ってたのに……
そしたら番南無に『君の武装は近だけだから』とかいわれたんだ……」
ズゴ「番南無のひどい仕打ちなんて前からあったことだろ。俺なんて俺の蟹味噌パクった水(凸)は索敵マンセー状態なのに俺は盲目状態ですか!近の高索敵はゴッグで十分ですか!
……せっかくよく見える陸ガン(海限定)をやろうとしたのに高額低耐久陸ガン(海限定)って言い渡されたときはいくら<<すまない>>打っても足りないと思ったよ」
陸ガンでも十分いけるぞ。まぁ、いい機体に乗っても整備Lvが低い=伸びが悪いから整備Lvあげるべし。低い索敵は索敵技術でカバー
最終的にどんな戦闘スタイルでいくつもりなん?
>>533 整備Lv高いな…他のスキルのLvは大丈夫なのか?
つか、下二つのタイプにするなら陸ガンに乗り換えた方がいいんじゃね。
ミサランとか180mmと中攻が11しか変わらないとかわけわかめ武装だし。
気休めの防御よりゃ策敵上げたほうがなんぼましか。
一応俺の晒し
装甲 6603
防御 495
策敵力 1010
近攻 2445
中攻 1128
遠攻 669
地形スキルLv20+機体地形補正で4割増しが最終値。
今後地形スキルLv上げていく方向。
180mm+シールドはどんなことをしてでも防御が欲しいって時しか要らないし(装甲カンストしてしまう為)
ミサラン+180mmは、微量な中攻と策敵のどちらを取るか天秤にかけてまで変える必要が見当たらない。
何より、180mm一本じゃ見えない敵が多すぎる。
素直に陸ガンに乗りかえて中強化したほうが性能を生かせると思うよ。
>>537 多分だけどギャンは修正入ると思うよ。
ついでに言わせてくれ。
初期のLAは酷かった・・・・・・
はっきり言ってギャン以下だったと思う
乗ろうかと思ってたけど、初期ジムに乗ってる間に気付いて良かったよ
>>533 基本的に
>>539に同意。
てかせっかくかちかち打ってたのが無駄になったw
スキルは
地形
中攻技
索技or近攻技
ってとこかな。
>>539 整備Lv40の俺でもどうにかなってる。索技12、中攻技22装備で頑張ってるよ。今は地形のLv上げに必死。明日遂に装備できそうで明後日にwktk
こんな時間に起きてるとは…
みんな感覚が麻痺してるなw
俺もだwwwww
仕事を辞めてニート3週間目の廃人だから大丈夫。
仕事したときも、4時起き20時帰りのワーキングプア廃人だから同じだけど…。
自分的には、やはり整備は40ないとキツイのでそこまで上げてる。
地形スキルがないから次取る予定だけど、どれ取るか悩んでる。
>>540 昔
陸(凸)「ジャガイモTueeeeeee」
(凸)「剣Tueeeeeee」
(凸)LA「よし、俺も使おう!おばちゃーん、剣売ってる?
……え、俺って剣もジャガイモもなし!?」
(凸)「薄い上に俺より高くて剣すら持てないのか。いる意味ないね」
(凸)LA「……!!!」
今
陸ガン「BRTueeeeeee」
(凸)砂「R-4Tueeeeeee」
水(凸)「高潮Tueeeeeee」
(凸)LA「遂に剣が持てるようになったぞ!」
ガンキャ「時代遅れ乙」
(凸)LA「……!!!」
ザク砂「BRTueeeeeee」
ゴッグ「高潮Tueeeeeee」
ザクキャ「俺Tueeeeeee」
〈+〉「俺の出番あるの?」
〈亜〉「グフカスが引退したらな」
〈+〉「……!!!」
さて、そろそろですかな?
そして時は動き出す
おじちゃ〜ん!
水ジムだから油断してたらいきなり捨て身で小破か…
\(^o^)/
誰だよ、近1択マカクとクリティカル+スキル連発する杏菜置いた奴…
さようなら初ランキングの夢
レベルだけ上がるのだけは勘弁…。
さぁジオン兵士諸君、本日の報酬を使って不良債権を消化するのだ!
【いくぞ!】
先ほどのヒトコマ
1ターン目 俺ジム砂vs相手ザクキャ遠であいこ、お互い瀕死。僚子陸ガンと杏奈グフカスは盾で殴りあい
2ターン目 俺ザクキャに殺られる 僚子と杏奈は(ry
3ターン目 僚子がBRで俺の仇をとる
4ターン目 僚子と杏(ry
5ターン目 僚(ry
戦場を飛びかう盾の嵐……
損傷勝ちだけど、大成功だたから無問題ヽ(´▽`)/
今日終わってRP205
良いペースだけど、
だいたい金曜あたりから調子を崩していつもランク外…
今回はいけるかなぁ
つーかあいこ1回で瀕死とかすごい世界だなwww
全てかばう僚機がむかつく
毎週二回はあらわれて負けるよ・・・
読み勝ちしてるのにOTL
何度も言うが庇うと、タゲを引き受けるのは違うからな。
整備Lv25でズゴdをカンカンしてみた。
装甲ちょろっと
索敵防御中攻フルカス
近は余り全部。
下一桁は四捨五入
装甲 6460
防御 730
近攻 2000
中攻 1310
で、海浜高潮の4割増加をつけると…
装甲 9040
防御 1020
近攻 2800
中攻 1830
( ゚Д゚)…
ハハハ、そんなまさかな。
武装は中距離以外まともに開発が進んでいない事を考えるとまだまだ伸びる。
後はこれに目を潰れるかどうかか。
索敵力 310
>>557 装甲はそこまで上げずに策敵上げてよかったんじゃないか?
>>557 ごめ、読み飛ばしてた。
装甲を減らして近にもっと振るだ。
索敵に問題はあるけど
近中は恐ろしい事になりそうだな。
敵隊長機ザクキャと中距離あいこの約1700+2500で撤退。弱すぎだろ…
>>559 ぶっちゃけ、
装甲にはカスタム51pt(装甲値510p)しか振ってない罠
地形スキルがあれば装甲をカスタムする必要性は全く無くなる。
これが盲目でなかったら………
強すぎるな(;´Д`)
AMのギャンってドム・グロウスバイルを連想させる近距離っぷりだよな
ところでさゲルググイェーガーのことはよく言われるけどさ
どこまで出るのかな
ギャンクリーガーも出てくれるならハイドボンブも報われるはず
>>562 万が一そいつまで実装されて出刃包丁なんかが開発欄に並んだ日には
涙で前が見えなくなる
僚機の戦闘姿勢制御能力は最大装甲、残装甲10%アップみたい。他の効果は知らん
サンプルデータ
僚子陸ガン(山地にて)
素装甲 6529
補正装甲 7182
発動装甲 7770
まず1637食らってすぐ発動22.8%
さらに1725食らって45%に
566 :
533:2007/05/10(木) 09:14:23 ID:D53gcmC2O
>>538>>539 今沖田産業。
アドバイスサンクス。
昨日相談してたジム頭改造中の者だが、陸ガン乗りに必須の索敵技術は持ってないんだ。
ついでに言うと、地形も攻撃技術も持ってない糞っぷり。
これまでは近距離高速、遠距離高速、防御とかで凌いでた。LVはそれぞれ12、15、20。
ミサランは現状使えないといいのは同意だが、
ミサランBは使えるんじゃないかと期待している。
ジム頭は改造を誤ると器用貧乏な糞機体になる予感…。
毎回文章長くてゴメンよ(T_T)
>>560 戦場はどこだった?
地形スキルに頼り切ってるゴーストに、
そのスキルの有効地域以外で遭遇するとめちゃめちゃ弱いからな
市街から流れてきたジムスナとか陸に打ち上げられた水ジムとか脆過ぎるぜw
起きたら高潮・・・・
時間は8:55
一回しか出れねぇ
>>565 やはりLv1のままか。
訓練サボってる僚子の図は俺の脳内に留めておく
>>566 そんなスキルでよく生きてるね?俺だったら泣く泣くリスタしてる。正直Lv30から必要スキルを一から取得し直しとかキツいし←別に叩いてるわけじゃないよ
スキルみたらまだ砂の方が適正ありそうな悪寒。でもそれは微々たるものだから(凸)頭でいこう
装備候補は地形、近攻技、中攻技、索敵、近高速。
索敵は無くてもある程度は大丈夫だから今は先延ばしにして次は地形をとるべきかな?
ミサランA+4=ミサランBなわけでして、俺も同じ間違いで「マシB最強じゃね?BR超えてる!」って思ってた時期がある。
あと君は
>>533(の安価付近)をよく見てから
>>538をみるべき。もうちょいうまくできたはずだ(俺が)
俺も文章長くてごめんね。
>>564 ドム・グロウスバイル
近…大鉈・ヒートナイフ
中…おもちかえり〜
遠…針入り饅頭(投擲)
>>566 夢を壊すようで悪いんだが、
仮に出たとしても
ミサランB=ミサラン+〇
だぞ?
マシBや180mmキャノンBやCが良い例。
Aを1.15倍ずつして行くとピッタリあてはまる罠。
>>569 そのネタいただいた。訓練時間に僚子しばいてくるよ
てか戦闘姿勢と地形の違いは?下手すると地形いらない子?
それとも上がるステが違うのか?
>>570 そんな君に一つ、言葉を送ろう。
「山へ、こないか?」
>>574 戦闘姿勢
アクティブ
どこでも通用する利点はあるが、発動しなきゃ意味無し。
地形技術
パッシブ
特定の地形でしか意味を成さないが、
確実に効果あり。
>>571 今タンク乗りで、遠距離高速、防御で頑張ってたんだけど、
もう大破寸前なので、FC済みのスナは用意してある。
スナだけでもいいんだけど、試験的にジム頭も改造し始めたって感じ。
アクティブは発動率上昇するか疑問だったからあんま上げてないや。
>>533のアンカーは素でミスった。
.
>>573 ミサランBもAの強化版だろうけど、多少マシになるかと思って。
パッシブはレベル=効用
アクティブはレベル=発動率
アクティブも効果上がるっけ?
>>570 相手ザクキャがあっさり撤退した
と解釈してたんだけど違うかな
そのザクキャ、森林あたりで肉入り出撃したやつのゴーストで、
森林スキル装備してたが、他の地域でゴースト出撃して君と当たったんじゃないかなぁ、と
地形スキルが流行りだしてから、
北アメリカで遭遇するジムスナや陸ガンが弱いケースが増えたヨ
地形+索敵技術装備+ザクで、ジムスナのステぐらいまで見える事もあったりなかったり
今日終わりで201ってランク入りできそうだろうか?
凶悪な近距離攻撃力を誇るドムトロに索敵と中攻技つけて中一択で出ている俺も居る。
砂漠ガンタンク乗ってるんだけど寮機ジム壊れちゃったからみんなに質問
寮機は何使ってる?
連邦でハンドグレネイド装備できる奴にザクUって書いてあるが手に入るのか?
硬くて地形適正が合ってて隊長の不利な距離をカバーしてくれる機体。
要するに市街地ジムスナ、陸ガン連れですな。
>>583 タンク@砂漠ならジムコマが1番良いのでは?
陸ガンは地形適正からあまり向いてない。
ただ、僚機のために高額なポイント使うのも微妙。
オレはジムに乗せてる。
市街の連邦多い理由の一つに僚機陸ガンの相性の良さもあるだろうな。
>>585 砂漠タンクは+20パーだからそれを基準にしてた
タンク壊れたら市街スナ+陸ガン(ジム頭)にするよ
>>576 てかおまえIDがMIAだな。ヒップホップ板行ってきなよ。
>>587 僚機は余ってない限りジム頭より普通の陸ガンの方がいいと思うんだ。
僚機の索敵が高かろうが低かろうが関係ないからね。
追加効果もろくに無いのに八万超える専用武器って一体何なんだろうな?
>>588 遠攻の差が400近くある。その分ヤワくもなるけど、盾連打と比べて五分だと思う
>>589 一応、攻撃順が早くなるってメリットがあるんだけどな
>>588 むしろMissing In Actionの方じゃないか?
>>592 なるほど、言われてみればその通りだな。
まぁ、相手の隊長機より速く行動は難しいだろうけど。
今オセアニアで少尉と遭遇したんだが、
ビムサ、ガンダムハンマー、ハイパーハンマー全部+5だったよ…
てか、僚機の2機のガンキャもナッツ+5、スプミサB、ビームライフル+5とかで死ぬかと思った…
>>591 自分が中距離機ならあり。
自身が遠型なら僚機に遠攻なんて要らない。
400の差は出るが、元々が低すぎるからたいした数値を弾き出さないという現状も考慮したほうが良い。
>>593 もっと大事な事に気づいた。ここはガンダマー達の憩いの場だった。
だから、俺は「MS IN ACTION」と言うべきだった。
更に言えば、シールドは装甲と防御が上がるから、
攻撃面は望めないが、撃破されにくくなるから、全くの無駄ではない罠。
損傷率を考える上でも重要。又、ジム頭より陸ガンの方が耐久も高い。
ザク頭か…
ザク頭でもいいで欲しい
〜ジオン開発速報〜
1.ハイド 26%
2.ニードル 20%
3.TMC 58%
今日はTMCの進捗速度が良い感じです。
まだまだ大変ですが頑張りましょう。
なあ?
隊長でグフのみ僚機無し
装備
近ヒートソード+2
中シールド+3
遠シールド+3
で行こうと思う。
連邦の中が多い戦場はどこ?(遠が少ない所でもおk)
604 :
583:2007/05/10(木) 12:50:28 ID:JBHJ7sBOO
ガンキャ(倉庫)
ジムコマ(倉庫)
陸ガン(倉庫)
陸ガンジム頭(E)
ジムスナ(E)
ジムスナ
タンク
プロガン
が今ある
ちなみに地形スキルも○距離スキルももってない
というより攻撃スキルはない
今はとりあえず市街にして自スナ、寮陸頭にしてる
落ち着け。
神計算機で調べたんだろうが、グフカスじゃなければダブルシールドなど出来んぞ。
可能だったら、火力完全無視で全シールド装備ねリョウコが闊歩しちゃうぞ。
>>603 市街じゃね?陸ガン補正付くし。
ただ、ゴーストはどこ行くか分かんねぇからなぁ…
609 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:54:05 ID:8nyVjzjIO
しかし、武器装備想像すると…。
スゲー無茶苦茶図で出てるな…。
ザクショルダーシールドなら判るけど、グフ、ギャン、ゲルググのシールドが併用に使えるのはインチキでないの?。
ギャンのシールドは飛び具仕込み何だからさ…。
もう少し考えてよバンナムさん…。
>>604 あ、間違った。中か。
中だと…
まるでわかんねw
連邦と言うと陸ガンとタンクとスナイポ位しか思い付かねぇしw
(゚m゚;)出来ない?
知らんかった…
俺の野望が…(;_;)
sageるの忘れたごめん。
ザクは本当にパワー不足…。
サクサク大成功出すだけで、撃墜数が延びないな。
おまいら高潮タイムに入ったぞ
ザクキャも今は苦しいよ〜
撃ち負け、中一択、僚機事故は日常茶飯事。
ランキングはいつも無理だけど、運命と思って諦めてる。
近遠特化のハイパーザクキャを地道に育ててるよ。
ドムキャでぉk
ランキング常連ってどういうやりかたしてんだろ?
日に1回は僚子が盾1択やジャンケン負けスキル1撃死をやらかしてくれるんだ
隊長同士ではジャンケン全勝でも2回は失敗してる
統率650じゃ低過ぎるの?
運がないだけ?
ザクキャにはまだまだ頑張ってもらわないとな
ザクキャ狩りをさらに狩るためにはザクキャが必要なんだ
>>615 持ってるスキルによっては、まだまだ現役だよ。
中距離戦闘技術とか、地形戦闘技術とかな。
捨て身もいいぞ。
恐らく+5シリーズが武器の最終ラインナップだから、もうしばらくいけるんじゃまいか?
>>621 森林戦闘30
遠距離20
こんだけガチガチに固めてても、ガンキャにはクラッカー投げるしかない悲哀。
でも、ここ数日はガンキャが少なくなってきたよ。
クラッカー一択で撃破しまくった甲斐があるってもんだ。
>>622 クラッカー+4いじゃないか!
攻撃力560の立派な近距離兵器だ。
名前がアレだがなww
ガンキャは悩みが多いのか、今日はファイアナッツ投げて来たぞwww
連邦ザクはなにが装備できるんだ?
ハングレ以外は専用装備になるんかね
クラッカー地雷で犠牲になったガンキャは数知れず…
攻撃力1600あるし。
F2ザクはハングレ、MMP78、ヒートホークがメイン武装だったかな。
あとはワカンネ
先生!連邦でリスタしたら全く見えません!
初期武器スプレーしか火力ありません!
深読みしたら全部裏目って4回失敗しました!
ザクの能力考えると何か泣きたくなってきた
なんかリスタ=ランキング楽にとれると勘違いしてる奴いるけど。
1対2地獄とか漏れ無く付いて来るから、苦しいとこは苦しいよ…
こっちも中距離廚が蔓延しとるのか‥チュウチュウって‥タコかいな
もうみんな厨でいいよ
なあパッシブで
装甲が下がって防御が上がるスキルなんて無いよな?
今日遭遇したザクキャがとても不思議なデータを叩き出したんだが…
>>630 俺だってサーベル使いたいよ!
でもザクキャしかいないんだよ!
市街にいけばグフカスとかにあえるけど市街には(連邦いすぎで)いきたくないんだよな〜
平野デビューしてみるかのぅ
詳細求む
634は632へのレスな
>>567 明後日には市街専用水ジムが出来るのだが…
(凸)つ覚悟しておけよ!
僚子のジム砂に3連続クリティカルで俺のザクキャ蒸発した…orz
なんか僚子がジム砂乗ってると勝てねえ
リスタしようか悩み厨の俺ガンキャ
山地特化にしてみたが、陸ガンだらけの中距離で('A`)ウボァ
近一択でも落とし切れずに中成功確定で、スキルも強打やら連続とか精密とかで肥やしだよもう
またもやジムキャの武器には補正なしかよ。
せめて策敵300でいいからつけやがれってんだコンチクショー!
ろくな索敵も与えられず装甲もすぐにカンスト、防御もインフレ攻撃力の前には余り意味のない近距離機が頑張ってるんだ
索敵が無い位いい加減我慢出来ないのか?
高潮です!高潮なのです!
>>640 仮にも遠距離なんだから索敵ぐらいは望んでもいいと思うよ
>>609 使ってる機体のシールドを使わせてもらう権利を買ってるんだ。
倉庫にあるのは権利書だ
>>640 と言うより散々がいしゅつだが、ザクキャとの性能差が(ry
ハイドとニードル、今週は無理だな……
いっそのこと、開発中止にしてくれ。
>>644 ザクキャはガンキャの対抗機だからジムキャと比べること自体が(ry
>>646 ガンキャ開発前に実戦配備された機t(ry
648 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:01:14 ID:XB1LweR2O
本当は、
ガンキャ→ザクキャ→ジムキャの順番だけどな。
AMだからなんでもおK
なんだかんだで実はみんなジムキャノン好きだろ?装備も特に遅れてるわけでもないみたいだし
かく言う自分もジムキャノン使ってるよ、タンクスナ頭より強いと思ってる
>>650 どっ、どなたかお客様のなかに頭のお医者様はいらっしゃいませんか!?
下手すりゃデザクすら見えなくなりかねない遠機体に何を求めればいいんだぜ?
ジムスナ近一択+捨て身の地雷踏んだ…orz
こんなの読めません。
>>650 >>タンクスナ頭より強い
あぁ、強いぜっ!
本編ではなっ!!!
現状でのリスタにメリットはあるかね?
スキル間違えてものっそいリスタしたいんだが・・
なぁ、今山地に出てきたアクアジムが俺のマゼラの1600ダメで墜ちたんだが仕様か?
>>651 酸素欠乏症の人に何言っても無駄なんだぜ。
>>650 これでも付けておきな。
つテム・レイの回路
ジムキャの武器にもにも他の遠距離機用なみに策敵補正付けばカスタムコストが安いから使える子になるんだけどな〜コンチクショー!
ジムキャか…
確かに近中遠のバランスはいい。
遠距離機だからと、中5択したら見事に騙されて小破喰らった事がある。なかなか侮れない。
が、それはあくまでも敵として出てきた場合だけだ。
索敵の無い遠機体なんて、とても自分で使う気になれないよ。
>>654 メリットはあるがデメリットも多々ある。
やるかやらないかは好きにしなされ。
>>655 スキル発動で装甲が減ったか、
何かしらのダメ見落としてるか、
バグのどれかだな。
661 :
653:2007/05/10(木) 18:37:24 ID:ljJSwDedO
今度は陸ガン近捨て身であぼん。
ランキング絶望の上ドムキャの耐久が減っていく… o.....rz
ちくしょー、ジムキャノンがだめなら何乗ればいいんだよ
候補はジム頭、陸ガン、スナか?装備スキルは被弾と平地が28、整備14、他は防御と防御技術が1
本人はLV28、操縦反応525、統率370、嫁持ち
調整は金がかかりすぎるのが嫌でジムキャノンは索敵と近中を埋めた程度
中成功しか出ないけど補給は大体開発行き
>>654 先行リスタ組のとの1vs2の可能性あり…
リスタの俺今週1vs2しかやってない…
今日迄で170台なので来週に賭けるわ(´∇`)
>>656 それじゃ悪化するじゃないかww
>>650 ブルマは大好きだ。でも…
AMの画像じゃ生足が見えないからジムキャは守備範囲外。
名前間違えた。
>>652が俺。何から何までグダクダだな。
ハプンに一万投資しといたよ(凸)ゞ
>>659 よく見たら捨て身発動してたぜorz
でもザクで3ターン大成功なんて久しぶりで嬉しかったんだぜwww
>>662はここをあまり見てない人のような気がするのは
どうしてなんだぜ?
しかし、ジオンの開発は絶望的だな…
マ様の命日だから新機体購入の為に貯めていた虎の子だが…
せっかくだからギャン装備に突っ込んでくる
残耐久3でも何ともないぜ!
>>662 別に乗るのは構わないんだよ?
俺等はそんなマゾい事したくないだけだから。
連邦では捨て身が流行ってるのか?
今当たった凸頭も中捨て身かけてきた。
索敵で陸型近距離MS→凸頭と読んで近一択にしたので助かったが。
150K突っ込んで1%だった…orz
>>671 連邦だけでなく、ジオンにも多いのかな?
地形技術と捨て身が、今のはやりなのかな?
ジムキャの策敵が弱いから読み切れなくて、やられちゃうんだよね、、、コンチクショー!
ジオン開発、TMCが明日まで残りそうだな
これで次にズゴミサでも来た日には、
今週完成品が二つとかになりかねないな
>>662 仕方ないから被弾平地装備してある程度遠カスタムした砂で平地に行く。
統率を極上げして大成功を連発するようにして、補給を稼ぐ。
端数を開発、残りを今の機体のカスタムに当てる。
(凸)キャ修正要望メールを毎日朝昼晩と番南無におくるか電話をかける。
(凸)キャに乗りたいなら索敵を上げてジャンケン勝ち狙いをする。てかこれはタイマンの話か。
とりあえず過去スレ読むか、wikiを熟読しましょう
>>668 俺もそう思うんだぜ
〜ジオン開発速報〜
1.ハイド 29%
2.ニードル 25%
3.TMC 70%
まさか今日TMCが完了は…
したらいいけどね(´・ω・')
リスタかましてみたぜよ!
とりあえず近距離技術と平野トッテミター
その日の出撃回数ってきっかりカウント残るのねw
>>673 むしろ捨て身&オーバーロードな俺はギャンブラーwww
捨て身&オーバーロードのおかげで遠距離攻撃力負けてても大成功出るしなwww
…まぁ攻撃があたればもれなく小破orz
>>673 カスタムにお金をかけるのが嫌ならGMにすればいいじゃない
いや、マジで
連邦はそんなにジムキャノンが好きなのか?
現状、個人的にはジムキャノンとギャンを交換してもいいくらいだ。
>>680 まぁ、そこらへんがザクキャが強い理由だよな。
あー、耐久もうねーな、次作るかー(´・ω・)y-.。o○
ぐらいのノリだからなww
計算機見比べてとりあえずスナに乗り換えるわ
見えなければ中1択、地雷に関してはあきらめる
5ターンもかければ僚子がよっぽどなことしない限り2撃破取れる
ジムキャでもそこまで問題なかったのに何が悪かったんだろう
俺の捨て身が発動!
「俺の愛…受けとれー!」
しかし効果は無かった
>>683 ジムキャ見たらクラッカー投げるがもはや常識だからさ…
中距離カスタムしすぎで行動がもろバレ
ね、姉さん、高潮ですよ。
捨て身発動した敵機の破損率計算したら装甲3333だった。
高潮タイムの水凸だからきっと海浜やらで9999だったんだろう。
捨て身は装甲防御1/3っぽいね
688 :
LA:2007/05/10(木) 20:36:58 ID:L9weQYKJO
…
ジオン開発、ここまで来ると単価が高過ぎるだけな気もして来た。
将来有望のツインミドルが開発に3日かかるとかどんなだよ…
>685
そうだったのか、一応終わる時は近1択にしていたんだが
バランスとりすぎるのも問題あるか
ツインミドルに300K入れたけどピクリともしないね…orz
EZ8特別機体化に発狂しハープーンに500k突っ込んで終わらせました。
ツインミドルは七万越える値段だからな〜みんな投資する金はカスタムにまわして残ってないっぽ
>>687 検証乙!
これからも情報求む。
>>690 どうせなら中5の方が嫌がらせになるんじゃね?
オレ遠距離乗りだけど、敵も遠距離の時は撃ち合い勝負するし。
>>693 ゲルシリーズに備えた貯金を始めてる人も多そうだ
俺ぁ開発に回し過ぎて次もザクになりそうだよ…
>>695 君にはジオン十時勲章を与えよう(´凸)ノ†
これからも開発に勤しんでくれたまへ
カッコつけるつもりはないが、これもみんなのためだ。
150000突っ込む。
今日は絶対にTMCを終わらせるんだ。後は頼むぞ。
79→80%になった。
「後退する!」
ドムキャ読み込みでもらえないかなぁ…
20万弱とか勘弁して欲しいんだが。
ドムキャ引いた人ってどれくらい居る?
ドムトロザクスナグフカスゴッグあたりなら各2〜3回引いてるんだが
ツインミドルは俺が終わらせる…!今日!ここで!
よし、俺もツインミドルに10万行く!!!
10万で1%も動かないとか…
>>673 ジムはお勧め!
中装防索フルカス
残りは近
ビムサ、ハイバズ、シールド
近1430
中1540
中攻、索敵技術で君も撃墜王になれる
地形技術を40で付ければ…
お、TMC今日中に終わらせようって流れか。じゃあ今日の稼ぎ全部TMCに入れとくわ(´・ω・)b
索敵があと100高ければジム使ってもいいんだけどなぁ…。
かと言ってコマは使わんぞ、高いから。
ジムにもマゼラン砲のような超兵器くれ!
どうせなら1%は動かしたいと投資したのだが…一応82⇒83%になったが
誰とも被ってなければ恐らく15万は入れないと1%も動かないとみた。厳しいが《応援たのむ!》《後退する》
>>705 > ジムにもマゼラン砲のような超兵器くれ!
そんな原作にもない物は出せんな。
どうしても出すならザクの遠距離武装にスキウレ追加だ。
ならばグフにもドダイYSを!
そんなこと言ったらEz8にサラミス砲を・・・。
あ、宇宙用か。
バストライナー出せば解決!
>>692 ≪GJ!≫
さすがはエースだな。次も期待しているぞ!
しゃーねぇ、
TMCにもう持ち金、少ししかないが入れてくるか
…あと耐久4のザクが大破するまでに次機体のカスタム費用貯められるだろうか
もういっその事『核ミサイル』、『核バズーカ』でいいんじゃね?
後、『核バルカン』や『核キャノン』とか『核マシンガン』とか『核ハンドグレネイド』とか。
キャノンB+1に策敵付いてなくてヤケ気味だわ
一日5万貯金してオーバー分を開発に振る俺
よし、せっかくのこの流れだ。TMC開発に6ま・・・…。
10k振り込んでくる。
>>713 いいな、それ。
というわけで
「核タックル」
「核ブーストタックル」
「核ダッシュタックル」
「核シールド」
も追加で。
「核月光蝶」
「核アトミックバズーカ」
恐らくTMCはノーマルの値段を考えて800kで1%位
>>718 なるほど、10k注ぎ込んだが1%も増えないはずだ。
…・・・一桁間違えて無いか?
TMCに全額入れたが動かずorz
あとは頼んだ(=〇=)ゞ
『100%発動捨て身オンリー核遼子』
野菜ジュース飲んできますね(´・ω・)b
俺は223Kで1%ぐらいかと計算してたが
あ、80kだたw
寝る前に、泳ぎ忘れた水泳部は運動しとけよー
てことで、高潮です。
ザク‖以外使わない俺、毎日大体50Kを投資。
週約40万ペースを三月下旬から乱したことはない。
端数投資ではなく、端数貯蓄でもなんとかなる。
それがザクくおりてー。
RP?
平均220くらいかな。
統率技術と戦闘姿勢制御、被弾技術を選択した俺には縁の下がお似合いで、性にも合う。
そんな俺でもマゼラ砲+2用貯蓄が1500Kあるんだ。
継続は力なり。
ちなみに、ちゃんと楽しんでるよ。
いかにアクティブ空かすかとか、どうすれば損傷率勝ちに持ち込めるかとか考えるのは面白いし。
唯一悲しいのは、撃破数がまだ50いってないことかな…。
もしも来週昇進したら、定説を覆せるから、そんな形でも貢献できるのは不幸中の幸いと思うようにしてる。
本日3回目の稲村ジェーンか・・・。
明日でレベル40になるので海浜先頭技術をとろうと思う。
そして乗りなれたアッガイから新機体へ乗り換えて
今までさんざん惑わせてくれた悪ジム&スナに仕返しをしてやるんだ・・・。
ゴッグかズゴックか・・・はたまた未知の新機体ゾックか・・・。
727 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:26:57 ID:m7Du1jiV0
>>725 俺、シリアに侵されてるのか?
てか、150万すげぇな。LVいくつなんだぜ?
現状ジオンの水泳部は本人ゴッグで僚機アッガイが安定かな
僚機のパイロットが乗りこなせるステータスがあって金に余裕があるならズゴってところか
TMC、90%突破!
【応援頼む】
今日、明らかに水泳部だろオマエラってな感じのズゴ+ゴッグが市街地に上陸してた。
盲目ズゴックの中一択は中々の驚異だったぜ!by(砂凸)
僚子に鱠斬りにされてたがナー…(´・ω・`)
1日10回に増えたの概出?
TMCに160K投入!
91%になった。
【応援求む】
TMCに2万だけだが入れてきた…
応援頼む!
>>731 ナニが増えたんだ?
出撃回数なら増えてねーぞ
TMCにコナミポイント(57300)入れた。ビクともしねー。
>>731 ちょっと期待して見事に釣られてやったぜw
本当に10回になったりしたら、それは鯖の負荷が軽くなったという事であり、軽くなったという事は人が減ったという事であり…
>>725 週40万はすげえな。
俺ザクキャ乗ってるが、平均すると週20万位突っ込んでる。
週の稼ぎが大体50万だから、それでも半分近く開発に回してるんだが…
ちなみに今週はギャンサベ&ボンブに50万いれちゃったからもうオケラだ。
一度大金突っ込む快感を覚えると、もう麻薬だよw
開発回すために貯金するのが楽しくて楽しくてw
長文すまん。≪後退する!≫
>>731 そんな見え見えの釣り針でこの俺様を釣ろうなどと…
クマー!!!!!!
しっかし、このAMってやつは、ゲームそのものはジャンケンどころか運だめし以下の出来なのに、2chと連動させるとこんなに楽しいのは何故なんだぜ?
本編で勝っても「これで次は将官昇格戦だぜ!」より先に「これで明日の読み込みはMS来るかも!」とwktkする俺ガイルw
今日は既にハイドボンブに50K突っ込んだがTMCにも50K突っ込んでおいた。
今日は自機ドムキャ2小破で凹むわ稼ぎが激減しているわなのでこれで勘弁してくれ。
<<後退する>>
あの〜…どなたか装甲値9999(地形補正込)の状態で被弾した後
姿勢制御及び覚醒で%テージ回復した事例を経験した方いませんかね?
連邦のEz-8って今のところ恐らくカード読み込みで出す機体だよね?どの階級から支給の可能性あり?
連邦の皆、芋が50%位上がった気がしないか?
気のせいか…?
>>744 うおぉぉぉぉ!
確かに俺がみた時は50%もいってなかったはず…
どこの神だ!?
とりあえず神様GJ!
連邦二つも完了したぜ!
>>744 気のせいじゃねーよ!
神光臨してたwww
>>745 最近は24時を過ぎると激しく開発速度が上がってる気がする
毎日が開発祭り
何にせよ喜ばしいことだ
>>734 特別機体っつっても普通に開発、購入できるよ。
一体しか所持できず、
廃棄はできるが下取りに出せないだけで。
TMC、あと5%の壁が厚いな…
支給倉庫のギャンサベ売ってポイント入れたがうごかねぇ
明日いいものが来る確率は高くないが、
できれば終わらせたいんだがなぁ…
749 :
747:2007/05/11(金) 01:08:21 ID:MoXH+7YzO
TMC あと4%!!
《応援頼む!》
とりあえずTMCに100k突っ込んできた
1%しか動かなかったけど残り4%
おぉ!(゚д゚;)
やっぱり気のせいじゃなかったかwww
投資してくれた神gj!
ジオンガンガレ!超ガンガレ!
あと1%誰か頼むわー>ジオンTMC
今度こそ…今度こそゴッグセット+2を……
じーくじおん!
ジオンのみんな!!
<<やったな!>>
<<やったな!>>
<<ありがとう!>>
ジオンの諸君に(凸)ゞ敬礼!
ジークジオソ
やったな!
さて次の開発は…
ズゴミサが来たら、
先にハイドポンプを終わらせた方がベターか?
金、土でハイド終わらせて、
日曜に需要が高い武装が来る事にかけるか…
いい加減、これで不良債権を抜けられれば良いのだが
頼む・・・・ゴッグ装備+2をっ!!!
爪ならズゴにも転用出来る
やったな!
今夜はもう早仕舞いだ、誰か時止めとけよ
次ゴッグ装備が来たとしても今週中のガトシは無理だな…。
ガトシの前の3連ガトも開発遅くなりそうだし。
可能性としてはゴッグの+2装備、グフの剣や指マシ+3、クラッカー+5、マゼラ辺りか
ゲルググだけは勘弁してくださいバンナムさん
765 :
グルド:2007/05/11(金) 01:51:42 ID:rMJPrOa+0
バンナム新兵器開発候補選べるようにしろ
そして、ザ・ワールド!時よ止まれッ!!
ゴッグ装備なら、
一日一つ終わらせられれば
日曜までに三種終了するな
少しだけ、希望を持ちたい…
捨て身も、中々良いスキルに見えてきた。
レベル60当たりに取るスキルとみた。
スキルが4つ併用すれば、中々使えそうだな。
・地形スキル20
・防御技術40
・パッシブスキルのどれか
・捨て身
レベルがここまでにいく頃には、防御が高い化け物機がゴロゴロいそうだし(今もたまに防御化け物機が居るし…)、
3機編成になってそうだから、やはり火力不足には冬の時代になってるんだろうな。
768 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:00:20 ID:oQmf69OZO
>>765 フライングしすぎww
そして時は動き出す・・・
そして時は動き出す
770 :
768:2007/05/11(金) 05:04:30 ID:oQmf69OZO
>>768 おいsage忘れてるんだぜ
連邦の開発2が・・・orz
またアレかorz
テラ不良債権・・・orz
Ez8来たのはいいんだけどねえ、いかんせん索敵弱そうだからなぁ
水泳部待望の爪
Ez-8の後にどんな武器がくるのかワクテカ。
Ez-8用の新武装でなく、
通常の+武装だったらEz-8はほぼ僚機専用とかす。
性能そのものはいいから使おうと思えば
十分使える範囲(ギャンや近ドム系と比べたら)ではあるが…
中にBR使えないという点がちょっとなぁ。
>>731 とりあえず釣りなのが分かった。
セイウチのケツにド頭突っ込んでおっ氏ね!
アイアンネイル+2キター
コレでゴッグも少し強くなるんだね…
あっ、ズゴックもね(´▽`)ノ
今日の稼ぎ、全部いれるよ。
ジオンの軍人さんにはもっと頑張って頂きたい
君達が不甲斐ないために連邦のボーダーがエラい事に・・・うぅ
せめて310ぐらいにしてくれよ
ランキング厨は黙っとれ。
ふがいないのは市街地だけですから。
リスタ組と市街地籠城組のRPねじ上げがひどいんです。
とりあえずジオンのみんな、アイアンネイルだけは終わらせてくれよ…。
>>776 自らの不甲斐なさを
ジオン軍人にぶつけるとは…
同軍として全くもって情けない。
>>777 市街地スキル付けて頑張ってる俺を怒らせたから今日は投資しないヽ(`Д´)ノ
つかね、大成功連発でも_%も動かないのよ
どんだけ篭城人数いるのかと
>>779 ああそう、せっかくTMCに全財産注いで新開発出したのに…
ポイントの使い道は自由だから、勝手にしてくれ。
けんかすんなや…。
不利を避けるのが人。
不利を承知で立ち向かうのも人。
好き好きだろ。
>>780 ムキになりすぎ。
落ち着け。
_パラは地域毎の人数差を示してるだけにすぎん。
ふがいないとかそういうLvの話じゃない。
あれだろ、これが今流行りのツンデレってやつなんだろ?
グッドモーニング特殊気象情報!
午前6時台の気象情報です。
中央アジア【土砂崩れ】
南アメリカ【濃霧】
近・遠距離機の皆様、脳みそフル回転で御出撃下さい。
>>776に釣られただけで俺が叩かれるとは…
言葉は悪かったが、叩く方向が間違っとりゃせんか。
市街地ヒッキーの有効な対処法が少ないのも事実だし。
誰かが言ってただろそれぞれの地域を連邦、ジオンで分けて
みんなでおいしい思いしようって計らずもそうなってしまったんだよ
>>600 激しく亀でスマン
レベルは41で偵察任務に出たら当たったよ
ちなみにアンナのレベルは35です
>>784 開発進めて連邦が勝ち難いように強い機体ドンドンだせ…って事じゃね?
見える…見えるぞ、
ボーダーは下がったが、
自身の勝率も下がって結局ランクインできない
>>776がっ!
>>788 意味不。
翻訳誰か頼む。
>>793 政府はニート対策にもっと力を入れるべき「再チャレンジ支援策」じゃ手ぬるい
まぁ、調べ尽くされて来たのもあるけど、このスレ人減ったなぁ…とつくづく思う
みんな、飽きたのかな・・・
朝の7時から何を
朝から動く人や携帯弄れる人じゃないと中々かけんじゃろ。
ところで、連邦ランク15の機体は何になるんだろうな。
>>794 ちょw余計に意味不www
やっぱ、そうだよね安心したゴールデンウィークも終わって仕度も忙しいしね
>>798 今日の開発リストを見れば分かると思うよ。
来週昇格したら何が貰えるのかとwktk
>>800 Ez-8はR15なんだぜ
多分ガンキャ2なんじゃないのか?
>>800>>801 何を言ってるかわからねーと思うが
Ez-8はランク16なんだぜ?
何故かランク15がすっ飛ばされてる件
>>802 @ザクを鹵獲できなかった
Aガンキャ2は本編実装未定だから後回し
B調整に伴うバグ、もしくは特別機体故の仕様
Cバンナム社員は数字も習ってない幼児ばっか
D実は、馬鹿には見えない機体がある
E調整した手前、さっさと出した方がいいと判断。明日は15の機体開発
Ez-8、専用武器で遠武装がつけばいいんだが…
サーベル・マシ・シールド・バルカンだけかな?
>>803 折角だから
俺はDを選ばせて貰うぜっ!
>>804 専用武装があるなら、
今日中に開発が一つ終われば
明日並ぶはず。
無い気配濃厚ダガナー。
寧ろ持たせる武器が思いつかん(;´_ゝ`)
馬鹿に見えない15の機体はボール
当方ゴッグ・ズゴックコンビ、オセアニア・落雷で出撃してみた。
結果、タンク2スナ2アクア1(僚機略)と遭遇、すべて大成功だった。
防御が下がってたおかげか、中1択でもなんとか5ターン目で撃破。
案外高潮を待たなくてもいけるんじゃないか?と思った。
陸ガン・プロガンきたらダメ負けor撃破されそうだけど…(´・ω・`)
809 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:10:53 ID:rMLUBk0dO
EZ8は180mmキャノンやビームライフルが使えるはずなのに絆本編やAMだと何故か使えないねぃ
>>809 ジム頭(ry
ビルダーみたいに何でも装備できるのもどうかと思うので、メリハリがある絆の方が好きだな
一つの仮定に辿りついた。
僚機って自分の行動の弱点をカバーするのが基本行動ではないだろうか?(信頼が高い程こうなる)
自機→中距離 僚機→遠距離
自機→遠距離 僚機→近距離
てな感じ?
……いや、俺の杏奈があまりにもシールド振り回すから書いてみたorz
そしてアオシバでなく、相手遠距離の僚機はビームサーベルばっかりでこの仮定に辿りついた。
僚子のバシュ怖いよー
バンナム
「『キングクリムゾン』の能力の中では、
「この世の時間は消し飛び……
「そしてすべての人間は、
「ランク15の機体を覚えていないッ!!」
僚機といえばwikiにはカスタム無効とかいてあるけどどうみても反映されてるよな
ジムなりザクなりで比較してみてほしい。俺の僚機は数値上ははんえいされてるようにみえるんだ
は、反映されるようになってる・・・
バグか??
ザクの索敵を1あげたら1上昇したようにみえる
ちなみに以前試した時は無理だった
>>816 MS調整の画面では素の能力が表示される。
肉入り能力の方には反映されてなかった
僚子が乗っている機体でもカスタムは可能
そしてカスタムすると表示としては反映されるが戦闘中は無カスタムになる
疑うなら装甲を9999までカスタムした僚子機の破損率を調べてみれ
821 :
820:2007/05/11(金) 10:03:44 ID:cWPDdUoGO
肉入り見たら一発だったのか…
あれ、昔からMS整備のトップに表示される数値は変更される仕様だったっけ?
MS情報の数値は変化なしみたいだけど
自分の機体に乗せてみな
無人のほうが強いから
>>811 その傾向あるよな。なんか読みより力押しが優遇されるシステムに感じる…
これ僚機がもっと積極的に庇ってくれればいいのに。
ちなみに【庇う】は、【隊長機狙い】の攻撃のダメージを僚機がそのまま引き受けることな。
【僚機狙い】とは違うぞ。
これなら読み負けたやつは隊長、僚機とも撃破されまくりなのに。
最近の僚子は隊長見殺しにして、隊長狙いの敵を横からハイエナしてばっかりだよ…
寮機のカスタムは無効なのか…
今まで気付かないでコツコツやってたよorz
ザクでよかった。
カスタムが無効なら、来週からドムキャにでも乗せるか。
今更だが敵機遭遇時の詳細情報でみれる能力って肉抜き・兵器補正なしの、カスタムのみの能力でいいんだよな?
装甲6000越えのジム砂なんてありえるんだろうか…
そういや、もうそろそろ40僚子が登場する頃じゃないのかなぁ?
へーちょ以降、ランキング常連な奴なら届きそうな気がするんだが…
僚子が何覚えるかで、またどう変わるか。
爪+2全然伸びないなぁ
これは今日はむりか?
3点セット来てもこのペースだと今週中辛いな
>>826 肉入り補正は入ってるよ。
武装&武装補正無しの数値が表示される。
凸砂を乗りこなして、
尚且つ装甲4000以上にカスタムしてれば
6000越えで表示される。
爪12万5千いれても2%あがった
>>829 肉入り補正は入るのか。なら納得。
カスタムのみなら敵さんの整備Lv99になってしまうところだった(;´ー`)情報サンクス。
Ez-8「ギャンとは違うんだよ!ギャンとは!」
>>832 陸ガン「ズゴとは違うのだよ!ズゴとは!」
ザクキャ「ジムキャとは違うのだよ!ジムキャとは!」
ジムキャ「僕は…あの人に勝ちたい」
連邦一同「「「いや、無理だろ」」」
駒「秘儀を授けよう。……(なんかあったっけ?)え〜、その、あれじゃ。整備Lvを上げるのじゃ」
>>828 今日爪、明日魚、明後日コーラ、って感じかな…やはり(´_>`)+
とりあえず今日の稼ぎは注ぎ込んだからあとは…任せたwww
昨日陸ジムと逢い、ボコボコにされた…。整備Lvが高いとあんな化け物が作れるのか、と思い知らされた。
>>836 1日1個っすか
開発遅れをとってるらしい連邦にとって、こんなに嬉しいことはない。ゲルG対抗機種を早く知るためにも開発を早めなければ
近攻特化の陸ガンなので雨or市街地の時に出撃するんだけど…八割遠距離系との遭遇orz
仕方なく中一択(中攻855)すると天候補整入った杏奈の近距離攻撃が痛かったり…。
ギャンとの遭遇は心が踊った。
ドンっ!
陸ガン:「あん?」
ズゴ:「おっと、(索敵が)低すぎて見えなかったぜ」
陸ガン:「おちょくってんのか、てめぇ!」
ドンガラガッシャン
ガンキャ:「なんかやってるぜ?あいつら」
ドムキャ:「俺等にはない悩みでもあんだろ」
アクアジム:「………見えたからって幸せになるとは限らないさ…」
みんな今日の戦果はどう?
俺は今日終わってRP234だよ…ぎりぎりかなぁ
高潮が来ないことにはなんとも
>>840 連邦ならほぼ絶望的。ジオンならギリギリってとこじゃね?
濃霧出まくりで出撃不能です!
うちのリョウコがカタログのジムコマのページを眺めてるので、買ってあげたんだ。
高い買い物だったが、そのぶん効果あるとおもってたんだ。
初出撃
俺「リョウコ!援護射撃を!」
………あれ、いない?!
リョウコはハンガーでジムコマせっせて磨いて(僚機設定未設定)ましたorz
ジオン開発、爪が針にならんで28%になったよ〜
この勢いで今日中に終わらせないか?
当方砂とジムの組み合わせでやっております。
遠一択ザクキャ&ザク2の組み合わせjと当たって「あーまたか」と思って戦闘を開始。
ほんとに珍しく勝つ。
あれ?と思って記録を見ると・・・
中距離高速移動と遠距離高速移動の二つの技能を搭載していたのだが、二つとも発動している。
(^^;;;;;
あり得ない事が起こらない限り勝てないのね・・・・・
つーかアクティブスキルをパイロットが装備できるスキルにして
パッシブスキルをMSに装備できるようにしたらいいんじゃないかと思う俺ガイル
パイロット装備枠2〜
MS装備枠1〜
くらいで。
パイロットLvと整備Lvで装備枠が増えるとかだったらいいのに…
>>846 僚機は陸ガンの方が良くないか?
操縦足りてないならスマソ
>>848 C/Pの問題だとおもわれ。
ジム駒は地味に強いしね。
とりあえずお世話になった一番に5k 3番に期待を込めて同額
もう投資しすぎて残高不足
とりあえずお世話になった一番に5k 3番に期待を込めて同額
もう投資しすぎて残高不足
連邦の諸君応援求む!
なんで人の多いジオンのランキングがこんなにしょぼいのだろうか
話は変わるが、僚子とアンナの階級って何なんだろう?
イメージとして、上等兵〜伍長と考えているんだが…
って言うか一年戦争の時って、連邦は下士官以上じゃないとパイロットになれないんじゃなかったっけ…
>>849 「か……かすた……む?slash!ぽ……ぽ……ぽ?」
駒は地味だけど強いよな。
砂漠では最強のお供。
>>854 プロガンが仲間になりたそうにこちらを見ている…
仲間にしますか?
[>肉壁ktkr
金かかるからやだ
856 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:33:14 ID:APauVhDOO
事務駒…
寮子に乗せたら…
大破した…
(T_T)
事務駒に改造に費やした補給ポイントを返せ〜
(T_T)
耐久1になったら売れよw
ふむ、寮子に事務駒を乗せたのか。
酷いことするな、君は。
高潮まだですかー^^
いつになったらうちのアンナはシール道を卒業してくれるのだろう
せっかくグフカスに乗せてるのに、使うのといえば
シールド強打かガトシーばっかり・・・・・。
シール道はそんなに奥が深いものなのか
>>862 シール道は近に装備することでその真価を発揮するのだ!
週に一度は
>>856みたいに
僚子に機体を乗っける奴が現れるな。
流行ってるのか?
あれ?
なんで爪が伸びずギャン装備が伸びたんだ?
もう何でもいいからどれか終わってくれ
ほんとだ爪なんで人気ないんだ?
ゴッグ使い少ないのか
装備可能機体ゾックってとこでもwktkして欲しい
兵器開発のスピードを見る限り、ゴッググフカスドムキャは思ったよりも少ないようだ…
砂漠にいるせいかギャンもゴッグも見た事ねぇ
寧ろ、海でも滅多に水泳部とあわねぇ…
先週今週と、
ザクキャ、タンク、スナイポ、ザク
しか見てない罠
ズゴに絶望したからだろ?
>>867 機動は無いに等しく、半固定砲台とも揶揄されるゾックが
近距離ってことはないよな。
最低中距離、下手すりゃ遠距離の設定まで期待できる。
そのゾックに、近距離機体と同じ武器が装備できるとなれば
wktkもするよな。
さっき100k入れて、一瞬ギャン装備を逆転させたんだが……
【水泳部装備付近、応援頼む!】
>>871 策敵力に目をつぶれば非常に高性能なんだから
絶望ってこたぁないだろ。
連邦で同じく盲目の陸ガンがランキングに入賞している事を考えれば
ちゃんと使えば結果は十分出せる機体。
カード読込みで2週間連続ポイントだけな俺本編少将。
2週間前にジムコマもらったきりで、更にその前も2週間くらいポイントのみ…
ほとんど毎日本編やってるけど、それでこうも毎回ポイントばかりだといい加減萎えてくるんだぜ…orz
〜ジオン開発速報〜
1.ハイド 52%
2.ニードル 31%
3.ネイル 43%
ハイドボンブの上がりも気になるところですが、とりあえずは
爪の完遂の方が狙いやすいと思うのですが、いかがでしょう?
安くて索敵高い機体を使ってきたやつには、高くて索敵低い機体は不満だろうな。
>>874 一回プレイしただけで火豆2、コマ1もらってごめんなさいby大佐
高潮がこないと満足な投資ができないんですよ、実際。
で、高潮まだですかね
とりあえず合計20万いれたけど
あとは高潮での稼ぎ全部いれれるくらいだ
つーわけで高潮よろ
>>874 そういう時はAMとは違う軍のカード通すと運気変わりません?
5日ポイント続いたら軍変えるようにしてから、比較的ポイント以外が
出やすくなったようなジオン大佐・連邦中佐。
カード読み込みで4月の頭にグフカスもらってから
ずっと1900ptか6500ptしか出なかったので、
試しに今日本編カードターミナルに通すと同時に読み込みやったら…
…ゴッグでしたー!
ここ一週間
頭部バルカン+3
微妙。
>>881 ここ一週間
6500pt
ポイントとしてはあたりだが、読み込みとしてはハズレだ
GCマップのためにポイントをmbにした人いる?
>>883 秘密特訓未対応でmpが余ってた漏れは勝ち組
mp使ってない…。
今更、GCマップは要らないから、っていうか本編できない状態だからいらね。
今は機体粕するのにptも使えないし…。
バンナムついに本性を剥き出しにしてきた感じだな。
本日終了時点で連邦@RP271
これは期待しても良いかしら!?
>>886 やったな!
あと二日ガンガレ!
超ガンガレ!
開発もガンガレ!
ゴッグ部隊前へ!アッガイ部隊も続け!
ズゴック部隊は後方待機
…高潮だ。
(´・ω・`)オソイヨ
たかしおー
計算すると、念願のガンキャ資金がたまるのは再来週になるようだ。
ガンキャ2登場が先かしらん
あれ?なんでだろ、滅多に会わない水ジムとよくあたる。しかもレベル高い。
なんとか大成功を出せてるが今回は自重して次の高潮にでるとしよう
MS名:ゲルググ(G)
使用CP 3961
残CP 1
改造費用 6,733,700pt
装甲・防御補正 1.5倍
攻撃力補正 1.5倍
装甲値 11815
操縦性 359
防御力 706
索敵力 1088
近距離攻撃力 1101
中距離攻撃力 1029
遠距離攻撃力 3297
近距離武装 クラッカー+4
中距離武装 ダッシュタックル
遠距離武装 ビーム・スナイパーライフル+1
整備レベル99とptがあれば乗れるけど…。
こんな機体怖くて誰も乗らないだろうな…。
現時点でも捨て身発動した地雷機に、防御700あっても軽く12000食らって一発退場なのに…。
誰です、陸ガンで中距離FC+捨て身で放流した人は…。
索敵と捨て身のコンビスキルも捨て難いな…。
>>893 ・装甲値上げすぎ
・索敵多分高すぎ
・近と中どっちか片方に絞るべき
>>893 まだ武装も開発に上がってないのに何を言ってるんだ、お前は( ´・ω・)
もし
>>893のようにカスタムできるのなら…
ダッシュタックルで中距離1000とかやばくね?やばくね?
>>896 893のようにカスタムできる奴が現れるのは1ヶ月は先だろうな
ヤクザさん…数値がメチャメチャですよ。
カスタム計算機も使えないんですか…
ジャンケン完勝してるのに僚子にビムサバシュ連続切りされる……
連邦の方に聞きたい、僚子は実際バシュ乱打なのか!?
それともゴースト特有の行動なのか?
俺が運悪いだけか?
週刊シール道好評発売中!!!
>>899 安心汁。
シールドドゴォーン連発だぉ^^
たまーに乱打する場合もあるが…まぁ、運だろうね。
リアルラックを磨くんだっっっ!!!
いわんこっちゃない、我慢しきれず出撃したら失敗した。水ジムにやられた
残りは次の高潮だ
水ジムに負けるなら高潮関係なくないか?
人が計算機をどう使おうが人の勝手だ。
見る論点はそこじゃなくて、整備レベル99時でのゲルググ(G)の必要ptの割に防御、遠距離攻撃数値がこんなに低いのかが気になるのが言いたいだけだ。
ちょっとwiki見てきたんだが
ジオンってザクキャが基準になっているのせいか
ガンタンクとV-6のコメントの内容の差が酷すぎる。
タンク系統は十分活躍してるってのにw
カワイソスってなんだよwww
>>903 スキル合戦でね、損傷負けしちゃったのよ。でもアンナのせいにはしない!なるべく‥‥
あと強い水ジムもいるよ?
>>904 >>895 しかもライフルは+1だしな…。
かけた費用が性能に合わないって言いたいんだろうけど
武装も揃ってない機体でそんなこと言うとかもうね。
捨て身発動されたらどんな高コスでも一撃で落ちるっての。
そういうスキルだし、それだけのリスクがある。
ほんとジオンは低コストに乗り慣れ過ぎだな。
つか、整備Lv99まで上げる奴はいねーよ、常識的に考えて。
手持ちの他のスキルがLv99になったら99まで上げるだろうがな。
>>893 捨て身を防御上げて防げると考えてる時点で頭になんかわいてる
>>908 ほぼ同意するが、
「ほんとジオンは低コストに乗り慣れ過ぎだな。 」
ちょっとジオンの高コストで武器が揃って(+2以上)乗れる機体があるなら言ってみろ。
デザクで砂遊びをして稼いだ16万ほどを爪に投資してきたぜー
水泳部諸君よ、あとを「よろしく」
ジオンはきっと、超高コストが優遇されてるんだ…!
そう考えでもしなきゃやってられん。
ゲルG発売の頃には、スナイパーライフル+2くらいでてるよ。たぶん
ヒートホーク、ヒートソード、ヒートサーベル
ビームサーベル、ビームナギナタ
いちいち名前が違うからなー。
ビームサーベル、ビームライフル、ハイパーバズーカ
この名前の共通はジオンから見て最高の青芝かなー。
>>910 高ランクの機体で+2以上の装備が揃ってるのって連邦にも陸ガンしかいないんだが、両端なにそれ?
素直にドムキャに乗れば、ザクキャと比べるとコストと性能の比率が…だが
>>914 バズは、誰もが共用と思うだろう。
しかし索敵上がらないジム「専用」中距離武装という、マゼラと比べて残念すぎる装備だ。
>>915 サーベル・ライフル・シールドのプロガン、あとは量産タンク…俺的にいらない機体だし、共用装備での話だからなんとも言えないが
>>915 両端って「」の事か?
あとEz8もそのうち来るよな
まぁ、ジオンもゲルググが来るわけだが。
話が変わるがゲルググの専用武器開発も資金を考えると億劫になるな
ギャンのビームサーベル以上の開発費で性能は同程度
連邦のビームライフルの四倍以上の値段で性能は同程度
ランクによる武器の値段の上昇具合を見てるとこれくらい行きそうだ。
ランク上昇による恩恵よりもデメリット主に金銭面がキツイ('A`)
>>917 ランク10以上で武装開発抜き考えて、
実用Lvの機体なら
ザクスナ
ドムトロ
ドムキャ
ズゴッグ
だろうな。
ギャンの酷さにはマジで同情するぜ( ´・ω・`)
中距離をレベル30まで上げたがジム砂より陸ガンか
ガンキャノンの方がいいかしら?
策敵はまだレベル8なんで陸ガンはどうやってもきついと思うが
ジオンのみんな…
なんとか一つは開発終わらせようぜ!!
とりあえず爪に10万行くぜぇぇ!!
新兵器開発、連邦の方は最近神が出現しまくってるが今日はどうだろうか
とりあえず@は終わるだろうがBが微妙だな
連邦最大の不良債権は下手すりゃ来週持ち越しか
結局ここで論争してる椰子は相手の軍を罵ってるだけだよね〜
自分でその軍選んだのに文句言うなよ
まぁなんだ、
( ^ω^)つ「君の生まれの不幸を呪うがいい」
ちょっと違うかもしれないが気にしない
ガンダムの世界でジオン軍が敗北した理由の一つ。
『広がり過ぎた新兵器の開発』
ってのがあるらしいからね、試作品が山となりまともな形で実戦配備にこぎ着けた機体は多くない。
素直にザクをマイナーチェンジで作りこんで大量生産していればジオン軍はもしかしたら…という話。
>>924 一年戦争は総力戦だからジオンは絶対勝てないが、少しはマシになっただろうな。
広がり過ぎた珍兵器
山越えはんまー♪
ナチスが負けた理由と一緒なんだよな
>>923 わかってるつもりではいるんだ、連邦の低ランクに比べるとジオンは有利だと
俺もザクキャノンの性能に頼り切っている。
けどギャン装備の三連撃には耐えられません・・・orz
>>925 レビル将軍に逃げられなければ何とかなったんだっけ?
使わないニードル・ミサ売却したら33600ptになりますた
爪に投資しときまつよ
今日の対戦でLV31〜32の曹長の小隊2組と遭遇したけどこれバンナム?
あとアンナがグフ・カスに乗れるLVに達したので明日の出撃が楽しみだおヽ(´ー`)ノ
>>924 ジオンが負けた理由?
決まってるだろ。
敵 役 だ か ら 。
さぁ、ジオンども、俺の心臓はここだぞ!!
→◎
>>931 何言ってんだ
連邦が敵役で力及ばずってのがいいんじゃないか
国力的にどう考えても長期戦に向かないのにずるずると、ってのが一番でかい気がする。
あとはやっぱり戦場が地球なのに本土が宇宙で遠すぎってのも問題かね。
934 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:32:26 ID:NdbcKVJX0 BE:127887168-2BP(108)
リスタで連邦からジオンに変えた。
ザクキャお手軽すぎwwwwwww
でもザクキャ以外に乗る気がおきねーwwwwwwwww
>>933 現実の戦争だったら、ジャブロー攻撃されてる時点で連邦が敗色濃厚になるはずなんだが…
国力の差とはいうが生産拠点は一時期までしっかり確保されていたわけだし
士気の差があるわけでもなく技術的にもMSの質的にも問題があるわけでもなく…
まあ現実とは違うからな
やはりホワイトベース隊の存在が大きかったんだよ
と、俺の兄が申しております
マジレスすると、ブリティッシュ作戦が失敗したからです。
ハイドポンプに流れすぎだな
爪一個終わってるペースだろ
まあ仕方ないけどな
>>922をはじめ連邦のみんな
我らの最大の不良債権二種類は今週中にどっちかを終わらすプランでいかないか?
できれば両方残すのは避けたい。
及ばずながら週末にはできるだけ投資するつもりなんでみんなでがんがろうじゃまいか
爪に300Kほど入れたよ。でも今日中はむりっぽ?
俺もすでに200k入れてんだけど悲しいな…
ジオン兵諸君、なんとか今日中に爪を終わらせてくれないか…
>>939 しかし胸マルは未だに一桁という事実
そして@とBが今日終わるとしても明日確実に胸マシが来て二重苦
もしかしたらEz8の専用装備があるかもしれないが・・・
まあ本編のEz8を見るに武器は全部出ているから無いだろうな
こんな事いったらジオンファンに殺されるかもしれんが、
結局ジオン公国ってカルト宗教集団だよな
>>938 朝の時点で、%だけみてハイドのほうが早く開発できそうだ
と思った人が多そうだな
実際は爪のほうが必要資金が少なかったと思うが…
明日で爪とハイドを終わらせて、
日曜に魚雷と腹メガか?
またニードルに資金が流れそうだが…
自分も爪に50Kと100K2回に分けて入れたんだが…
水泳部の為にも3点セット月曜には届けてやりたいな
ギレン→細木
明日はジム頭装備来るんじゃない?
不良債券の話が出てたから、連邦@に32万放り込んできた。
私は180mmが欲しいがためだ。決して皆のためなんか、思ってないんだ。
でも、突っ込んだ。後はよろしく!
連邦ランク15のMSマダー?
ランク15にガンダムが来てもいいと思うが
どのランクに来たとしても
ガンダムの性能はガンダムの癖に弱すぎ!
ゲルググに比べて強すぎるだろこれ!
のどちらになるかな。
連邦はビッチがいるからなー
早い段階でガンダム開発したら次のジオンの開発リストにキャスバル専用ガンダムが出る可能性あるかも
連邦にザクあるから可能性は0ではない
>>942 まぁそれもそうだな。ということは今日@とBが終わるとして、
みんなの予想と期待どおりジム頭装備がくるとしたら明日は胸バル&180mmかロケラン
明後日残りって感じになるのかな。んでそれを開発と。
まぁ来てから考えれって話ではあるがwww
ごめんよこういう予想も俺のモチベの一つなんだ・・・
>>952 シャアザクマーダー?
本編と同じ道を歩みそうな悪寒。
もしくは性能が色々と違うマシB武装とか………
そうだとまた値段と開発がやばいな('A`)
一年戦争⇒太平洋戦争
ジオン⇒大日本帝国
連邦⇒アメリカ
ザク⇒零戦
…こう置き換えても話が違和感無いな…
ジオンは
ドイツがモチーフじゃないのか?
ギレンとか
もろヒトラーじゃね?
959 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:39:46 ID:5hTsJmrwO
>>957 ジオンはドイツなんだ。ドイツ海軍の旗を見てもらうと分かると思う。んでザクはおそらく四号戦車だ
>>957 アムロ・レイ=零戦
カイ・シデン=紫電改
リュウ・ホセイ=流星
ハヤト・コバヤシ=隼
ハゲがジオンはWWIIのナチス日帝だっていってるじゃん
話をバシューンするが、この前、バンナムに『なぜジムキャの遠距離用武器には他のMS用武器みたいな補正がないんだよ!コンチクショー!』みたいなメールを打ったら
『「戦場の絆」よりご連絡しております。 お客様のご要望は、事業部の開発担当及び関係部署に必ず伝え、今後の商品開発の参考とさせていただきます。』だって。
本当だろうなバンナム!
そんじゃ、ア・バオア・クーは沖縄か。
まあ、日本もハリウッドみたく国策宣伝映画作っても良いかもね。
麻生閣下はアニメでそれをやろうとしてるのかもw
不良債権??
違うだろ、ジム頭の強化兵器の来る前兆だろ?
微妙に需要ある胸○より明日来そうな胸バルが問題だろ?
ああ、早く量産ガンタンクFCして開発祭りにまた参加したい
180+2ワクテカなのに……
来る月曜の為、水泳部の未来の為に
アイアンネイル、応援頼む!
今日中には終わらせようぜ、これが終われば明日は二つ開発終了が狙える、かも。
ニードルミサイルは一週間居残り決定だな……orz
今日は肝だよな
明日は投資できなくなるが
全部爪に入れるわ
あと頼む
てか950携帯じゃん、次スレ立たないはずだよ
立ててきた
爪あと25%
もうちょいだ、頑張ってくれ
えぇい!!
爪に更に五万行く!!
水泳部の皆続けぇぇ!!
>>969-970 ザクキャ部隊だが援護いくぞ!
今週の兵長昇進支給のゲルググを売ってきた。
端数は既に入れているから50k、爪に入れてくる!
76%→77% やったな!
ザクキャに限界感じたのでゾックやゲルググなどの新機体のために
必死に貯金しているが投資するべきか…。
でも今日のうちに完成させないと意味ないしな…。
1:00までに90%超えていたら完成の見込みアリと判断して爪に500K突っ込むことにします。
昼ごろ爪に300k突っ込んだが、更に300k突っ込んできたぜ
後退する!
80%いったぞ、今日中に終わりそうだね
しかしもう資金がないw
連邦も頑張ろうぜ
>>972 完成の見込みあるからもう投資しちゃいなYO-
同じくザクキャ使いなんだが、明日29になる予定。
先達と見るに、ザクキャノンで限界を感じるレベルと理由を教えてもらえないだろうか?
ここに書かれたら後続が苦労する理由でなければ是非。
貯金してるけど手頃な乗り換え候補が見当たらなくて……ドムキャノンは火力低そうだし。
>>972 90%行ったらよろしく!!
えぇい!!更に5万だ!!
爪に30マソ入れてきた。
3%動いた。
あと7%で、更に援軍が来るぞ!
ゲル資金とか貯めてる人!
ゲル育てても武器来ないとザクのがマシになっちゃうんだぜ!
ゲルビー+なしで使ってもたぶんこなれたデザク以下とか!
実践配備は2ヶ月以上後くらいじゃないか?
それまでにはまたたまってるさ!
とか必死に投資に誘ってみる
撤退する!
機体・武装売って37万いれてきた、爪86%
あとよろしく!
爪ワロ・・・エナイ('A`;;)
150kいれてくる
爪91パーセント
90パーセント突破キター!
ここにきて爪がすごい伸びてるw
しかし、ゾックが楽しみだな爪を装備できて多分遠距離型
索敵も高そう。海のザクキャノンになってくれそうだ
>>978 陸ガン、プロガンと当たると2択になってしまうので安定して成功しない。
最近はかなり陸ガン増えたし。
ザクキャの近はフルカスタムしてもさほど強くないから近あいこだとほぼ負ける。
ドムキャは近フルカスタムできれば索敵力も高いし近中両用でかなり強いかと。
近中武器の将来性がないのが欠点だが。
俺は近中どちらも強くなり、武器の将来性もあると思われるゲルググに乗り換え予定。
約束通り500K入れて96%にしてきたぜ!
トドメは任せた。
<<後退する>>
爪+2終了
ジオンの皆さんお疲れ様でしたー
引き続きハイドがんばってください
連邦は1番と3番、今日中にいけそうかな?
終わらせてきたよ
98%だったから20万入れたら5万ですんだ
投資がかち合ったのだろうね
やったな、ジークジオン
>>987 なるほど、確かに陸ガン増えたね。
私もゲルググを考えたのだけど近中のスキルが全く無いから。
さっき売っぱらった・・・orz
まぁ、性能がよくてもあと2ヶ月は専用武器揃わないから十分買いなおせるだろうけど。
ゲルググ(G)が気になるけど、乗りこなせるようになるまで二ヶ月でも足りないかもしれない状態。
ジオンのみんな、やったな!
なんだかんだでEZ8には期待してる人多いな
リョウコにあげればサーベルで暴れてくれるだろう
陸ガンは一時期残念な子扱いされてたが、いつの間にか恐ろしい子になったからなぁ
開発<やったな>
<ありがとう>ジーク、ジオンッ!
明日は…、魚かな(;´_>`)
EZ8はビームライフル装備できないから陸ガンほど遠距離使いには脅威じゃないかもしれないけど、
近距離の攻撃力はぶっ飛んでるから、近・中距離乗りにはとてつもない脅威だろうね
>>995 かわいそうな子といわれていた時代から武装自体は変わりない件について
まだ日の目を見てない機体があるんじゃないか?
連邦キャノン砲終わらせてきた 後EZ8〈よろしく〉
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