【ガンダム】アナザーミッションpart19【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。

戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第64戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178052606/l50
前スレ
【ガンダム】アナザーミッションpart18【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178146305/l50
2ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:00:34 ID:vrajztWo0
         ,, -──- 、._      
       -"´         \    
      /              ヽ   
      /             ヽ   
     |    /\    /\  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     l               |    < このスレ定期的に立つNE!
     ` 、     (_人_)    /     \_____________
  ,―――`ー 、_         /ー 、 
 l´        `''     ‐''´    `l 
 ` ̄ ̄ ̄ヽ         / ̄ ̄ ̄´ 
       |         |       
       i  `/ ̄`l  /       
       \    / ./
         \__//
         /  /    
3ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:01:45 ID:jEkb9Qad0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip

4ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:03:12 ID:jEkb9Qad0
スキル一覧

(近中遠)強打:渾身の○距離攻撃。○距離攻撃力↑ 1
(近中遠)連続攻撃:防御を無視した○距離連続攻撃。防御↓○距離攻撃力が↑↑ 2
(近中遠)精密攻撃 :狙いすました○距離攻撃。防御↓○距離攻撃力↑ 2
(近中遠)高速移動 :○距離で高速移動を繰り返す戦法。被ダメ↓○距離攻撃力↑ 3
コックピット狙い:コックピットを集中攻撃。クリティカル確率↑各距離攻撃力↓ 2
ゼロ距離戦闘 :近距離攻撃力↑クリティカル確率↑中遠攻撃力↓ 2
狙撃 :長距離攻撃力↑クリティカル確率↑近中攻撃力↓ 2
掃射 :中距離攻撃力↑クリティカル確率↑近遠攻撃力↓ 2
防御 : 装甲値、防御力↑、近中遠攻撃力↓
オーバーロード : 一時的にMSの限界以上の性能を引き出し能力↑。発動中装甲値↓↓↓
捨て身 : 全てを犠牲にして近中遠攻撃力↑↑↑装甲、防御↓↓↓ 2
戦闘姿勢制御能力 : 一時的に地形効果↑ 5
戦闘操縦能力 : 操縦能力が一時的に↑↑ 5
戦闘反応力 : 反応力が一時的に↑↑ 5
戦闘統率能力 : 統率力が一時的に↑↑ 5
気合い : 一時的に操縦能力、反応力、統率力↑ 5
5ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:04:18 ID:jEkb9Qad0
操縦知識 :全般的なMS操縦知識。操縦能力が↑ -
肉体制御技術 : 反応力↑ -
統率技術 : 統率力↑ -
MS知識 : 各種MSの相互知識。MSの操縦が容易に -
(近中遠)攻撃技術 : ○距離攻撃力↑(20+レベル×1)% -
被弾技術 :被弾時の姿勢制御で装甲値↑ -
防御技術 : 回避行動などの防御技術で防御力↑ -
平野戦闘技術 : 地形効果↑(10+レベル×1)% -
山地戦闘技術 : 地形効果↑ -
砂漠戦闘技術 : 地形効果↑ -
市街戦闘技術 : 地形効果↑ -
森林戦闘技術 : 地形効果↑ -
海浜戦闘技術 : 地形効果↑ -
索敵技術 : 索敵能力↑↑クリティカル↑ -

MS整備技術 MSのカスタムポイント↑各カスタム上限値↑
6ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:07:23 ID:jEkb9Qad0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長

Q.僚子とか杏奈とかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルである
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術 辺りが有力候補。
  まだまだ検証が必要な分野なので一概にこれとは言い切れない。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。戦闘時のダメージと破損率から計算すべし
7ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:09:50 ID:jEkb9Qad0
                                     ,、-、 __
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __   テンプレ終了です
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=   
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ       ところで僕の出番h(ry
                 l_ 'ー-、!    ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
8ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:13:53 ID:+W74dNzY0
                _,  -──‐- 、、
                入 `ヽ ̄`ヽノ二ニy‐-、
              ,r' /.::::>、.:.:.:::::::{,/⌒Y⌒ヽト、
           / /.::::/  \.::::( ,〈薔〉、 / j〉
           ,′,イ/     \:ゝ彡ニミノ;::イ
           !レイ/       ``ヾ、 イ:::i:/
          〈川j '" ̄`   ´ ̄`` ゙,;;;;;;;リ
          `ゞj! ,r=ュ    ,r=ュ  i;;;;/
            }ト、 / / / 丶 / / / _ソ    乙かしらー
           _>‐ 、   l⌒7   /⌒〕
          に 二ニ j>ュ、二 _, イ.:V⌒〕_
         ,ィ ´ ̄〔二_〕::,ィ仝>、::::リ〔二〕  \
          〈/     に7::://::::l i::::::::に7    l
         >、 __ ,.ィ孑://:::::::| |:::::::.孑   , ノ{
        /  , 二ニ/\.::::::::::::::/ ノ) `メ^ 'ー-\
       / `y'    i   >rュ<   i厂   \    \
      ,イ     \  |   |/!\_|   |       y'′   〉
    / ,′    \ |   /jハj\   |    /    /
9ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:20:06 ID:Tv3dcjlcO
>>1 さすがはエースだな!
この調子で次も頼むぞ!
10ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:00:46 ID:q4jUJExT0
         ハ、 ∧ ハ           /\   /\   /\
        ,{! ヾ } / !i ヽ    ___/\/   \/   \/   \/ |_
.      |ソハ   !}   jレi   \
        } !/¨  〃  '{   /  >>1ッ!
       ト{´{ .ハ} r'"´} !{   \  おまえの命がけのスレ立てッ!
      FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ   /
      ヾ{:i  /ノ〉` !rソ    ̄|/\/\   /\   /\
.        ヽ /'f=ヘ  ハト、         _/\/   \/   \/
       ,ノ´f\='/ノ!ヽ\._      \
    /ノ !|`ヽ三イ  ヽノノ `'ー-、._ /  ぼくは
  / r'/   | /::|,二ニ‐'´イ -‐''"  /´{ \  敬意を表するッ!
  {  V   ヽ.V/,. -‐''"´ i   /  |/
  ヽ {    r‐、___     i  /     ∩  ̄| /\/\   /\ /\
   } .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、   i__,. '| r‐、  U          \/
.   |  〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l|   |
    |'}:} ,/|毒|\丶   i ,::'| 'ー'  {
    |ノノ  |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´  r|
    |_>'ィ毒::::ノ  丶 ハ し-' | !  | |
 ┌≦:::::::::::::/      lハ     | ) U
 /ィf冬::::::イ |::.. j:    }lハ.   |∩  '゙}

11ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:24:19 ID:bZbaWyJAO
昇進に関してあくまで妄想なんだが、マスクデータで管理No.があるんじゃないだろうか?んで軍曹の定員が100で昇進条件を満たしているのが150なら、成績順に昇進ではなく管理No.順に昇進みたいな。
12ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:53:10 ID:98Xm4Cx2O
中佐に昇格!
読み込みにwktkしながら寝るぜ
みんなおやすみ!
13ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:59:07 ID:O3+cGgkGO

そして時が・・・を書き込んで寝ればいつもの人が数分早く寝れる件について

14ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:05:35 ID:O3+cGgkGO


そして時が止まる・・・
書き込みなくて結局自作自演になった件について

↓一言
15ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:08:36 ID:bncHdRNs0
  ( ゚д゚)        
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/    /
    

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/    /


  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
   \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)|  ダッ
   三 `J
16前スレ994:2007/05/08(火) 02:12:35 ID:c7i70EXrO
>>1《やったな!》

ところで装甲値の件なんだが…
前スレ>>997が確認したから検証はしなくてOK?
確認はしてみたいが、さすがに耐久値が惜しい。全く無意味ならやめておきたい。


それにしてもゴッグって高潮補正81%もあるのか…。
17前スレ997:2007/05/08(火) 02:19:26 ID:EiuBTYjA0
>>16
海(+20%)&高潮(+20%)&海浜SLv31(+41%)
18ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:23:01 ID:j4uAoKlQO
水泳部に入部致しました。
(=〇=)ゞ






4失敗1小破ゴメンナサイ
19ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:23:31 ID:EiuBTYjA0
ぶっちゃけた話、MS整備上げるより地形スキル上げた方が補正率が高い。
水泳部は陸に上がらないので、ひたすら地形で全能力UPしていくのが最善手かと。
20ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:24:12 ID:rpPjKb3O0
>>15
こっちくんなw

>>16
計算式みると大丈夫そうだね
にしても>>17のゴッグ・・・恐ろしい子
21ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:27:11 ID:RFCWXMCk0
俺の水凸も地形スキル使って
7割補正受けてる。

7500x1.7=12750

地形スキルLvに対する補正が確実ならこうなってるはず。
が、実際は
2000食らって
損傷20%とかになってるわけなので9999が上限と思われ。



ぇ?なんでそんなに装甲上げてるんだって?
AM稼動2週目に買ったお古なのさ…( ´凸)
22ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:31:45 ID:74l9o5ZRO
装甲がカンストするようになると、装甲を削ってでも攻撃と索敵を上げるようになってくる。
我がハイパーザクキャは、カスタムを重ねた近クラッカーを投げてガンキャを破壊するのである。
ジムスナは5000以上のダメ食らわせてサヨウナラ。
23ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:33:18 ID:c7i70EXrO
>>17
なるほど。天候による全数値補正はタンクと水泳部の特権だもんな。
こりゃ次の取得スキルは地形でFAか…。

>>20
んじゃヤメとくw
24ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:37:20 ID:wBoBSyRkO
複数補正は>>17のデータを使った場合、@が合ってるか検証した椰子いる?

@補正後能力値=能力値×(1+0.2+0.2+0.41+)
A補正後能力値=能力値×1.2+1.2+1.41
25ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:40:24 ID:wBoBSyRkO
>>24は無し
なんか頭が沸いてたようだ
計算式もボロボロだし。


スマン
26ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:52:01 ID:pHUxJ6M+O
捨て身やオーバーロード発動した時に、カンストで切り捨てられたはずの装甲が復活したりするとアツいんだがな…
2717:2007/05/08(火) 02:56:21 ID:bihfHtkwO
>>24
20+20+41=81%補正だけど、これは全部海浜補正で括られてるので複数補正という訳ではない。

地形と被弾のような別物では計算式は違うかもしれない。
だが被弾は持ってないので検証はできないんだ。
週末辺りに「もう入賞できそうないから検証してやるよ」って人が現れる事を期待している。
28ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:53:22 ID:E8vjtmoCO
そろそろですな
29ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:53:39 ID:G9iql7E1O
>>19
ぶっちゃけたなw
しかも高ランク機体になればなるほど
必要補給ポイントの関係で
整備Lv上げてるヤツは不遇になるんだぜw
整備lv20以上に鍛えちゃった人は
リスタするなら今の内
30ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:00:20 ID:RFCWXMCk0
そして時は動き出す…
31ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:02:14 ID:RFCWXMCk0
>>整備lv20以上に鍛えちゃった人はリスタするなら今の内

その程度の理由でリスタする奴には俺が天誅を加えてやるっっっ!
32ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:07:08 ID:IMxmjO3YO
なんで整備レベル上げると不利なのか馬鹿なボクにわかるように教えて
スパロボでいう改造段階の上限を上げるだけじゃないのん?
33ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:09:25 ID:98Xm4Cx2O
地形スキルもとればいいだけの話じゃね?
34ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:19:46 ID:G9iql7E1O
>>32
ヒント【フルカスタムに費やす時間】
35ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:26:19 ID:MQCoyjIRO
無駄にはならないけどな。

にしても、どんだけリスタ推奨なんだよwwwww
36ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:32:48 ID:18dpxmyFO
出撃待ちのあいだに、ふと補給所に行ってみた俺連邦。
……なんとビムサ+4が売ってますよ?
いや、投資をした記憶はある。開発完了時に、僚子の凸駒がちょっと強くなるな! とwktkした覚えもある。
えぇド忘れですよ…orz
今日気付いたのが不幸中の幸いだけど、歳はとりたくねぇなぁ
37ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:34:49 ID:4bC91RSNO
俺リスタ組だけど整備LV0で地形上げてってるのは
正しかったのか・・・!
だが1機で僚機付きを相手にするのがとてもキツイんだぜ(;´Д`)
せめてスキル2つ付けば・・・
その前に中攻技取得しようか捨て身取得しようか迷うぜ
38ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:35:31 ID:VMst3EudO
>>32
アクティブスキル発動すれば上限までカスタムされててもほぼ一撃だから。
39ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:41:07 ID:G9iql7E1O
整備にふった分、他のスキルLvもスッカスカだしな

フルカス仕切れ無いまま乗ってしまったら
装備してるスキルLvの差であっさり負ける

一生ジムザクに乗るしかないね
40ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:43:11 ID:/XZls+090
これ何か本当酷いゲームだな
41ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:45:30 ID:VMst3EudO
>>40
×ゲーム
○処理作業
42ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:47:27 ID:/XZls+090
>>41
確かにw
何かみんなでゲームバランス調整してるみたいだ
43ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:50:53 ID:MQCoyjIRO
>>39
>>一生ザクジム

極端過ぎてワロタ
44ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:52:22 ID:Fp7DwjBSO
>>37
ナカーマ(´:ω;`)
先週からほとんど1vs2でさすがに萎えてきた(´・ω・`)
先週は辛うじてランカーになれたけど…
今週は早くも無理ッポイ

単騎駆けはキツイ…
45ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:55:05 ID:E8vjtmoCO
パーセンテージでぽんぽんパラメーターが上がりやすいのがいけないわけで
46ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:56:43 ID:eKSqehjXO
絆自体は12月にプレイしたきりで、AMでカード読み込みしても毎日800ポイントがもらえるだけだったんだが、先日ひさびさにゲーセンにいってプレイはしてないけどカードのデータだけみたのよね
そしたらAMのカード読み込みでもらえるポイントが3750だかに増えたり、グフもらえたりした
そんだけ。
47ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:09:41 ID:HeuQyAfVO
基礎能力上げれば、その分地形適応やパイロット補正の上昇値も上がるから、
整備レベルを上げるのもまったく無駄とは思わないが
地形スキルだと、自分のゴーストが他の地域にでたときによわよわだろーしなぁw
48ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:11:44 ID:/+CE8uX/0
索敵スキルlv34でも
索敵をあんまし改造しなかった
陸ガンじゃなんも見えない件



つーか、地形補正無視してる俺も悪いんだが。
どーもイベントで経験値やら補給pt多く貰える
場所に行ってしまう。
49ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:26:16 ID:VMst3EudO
>>48
大丈夫。
整備と防御を30まで上げた陸ガンで防御950あっても近スキル発動されたら8000ダメくらって瀕死だから。
50ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:32:17 ID:98Xm4Cx2O
臭うぜぇでっかい陰謀の臭いがプンプンしやがる。
しきりに整備技術不要を唱えて何企んでやがる。
51ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:35:13 ID:4bC91RSNO
さすがジオンの不良債権だ
投資しても(%が)なんともないぜ!
しかも二つがまだ一桁とかどうなってんだ・・・('A`)
早くマゼラ砲+2がほしいよぅ(´;ω;`)
52ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:41:49 ID:c7i70EXrO
整備LV上げて無駄なわけないだろ。
なぜなら、補正の仕方は掛け算。
掛ける数をどんだけ増やしても、掛けられる数を増やさなければ所詮は九九で言う1の段。
整備LVを上げるのは1の段を2の段→3の段と上げることになる。

上げすぎは非効率かもしれないが、ある程度は必要。ましてや地形LV99でも「掛ける数」は2.2倍までが上限。その間、地形スキルしか伸ばせられないんだぜ?
また、天候のチェックも欠かすことはできなくなる。
出撃時間が限定されてる香具師には薦められないんだぜ?

とてもじゃないが、リスタ推奨するほどの話じゃない。
53ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:57:02 ID:7ZNPXCL7O
アジアで俺を二回も失敗させやがった糞ジムスナ
次は叩き潰したるから覚悟しておけや
54ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:00:13 ID:7eu0EGbVO
愚連隊の称号欲しさに、特別補給所の武器ほとんどを売ってしまった。
ゴック待ちの爪魚雷(N)や狙銃や色々と売りきってみた。
連呼せずに日にちや時間変えたりしたが


全部持ってるやつかカス
来週あたりから、初期ザク×2で戦場うろうろ 武装も0円のエコ装備
55ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:17:19 ID:G9iql7E1O
>>52
一生懸命、二の段→三の段と改造に金を費やしてる間に

その機体より、初期値の高い(最初から三の段)の新機種が出てる件
56ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:21:56 ID:MQCoyjIRO
随分開発が早いんだな。

で、どこの第三軍?
57ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:30:49 ID:InJonQZO0
>>46
貧乏人の俺にはかなりの有力情報じゃないか
ただ本編の設置店が近所にないから交通費だけでも痛いんだよね
58ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:31:56 ID:4iqqrrmD0
誰だ自分陸ガンでりょうこスナイパーにした奴はw
一瞬罠かと悩んだじゃないか
59ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:48:28 ID:c7i70EXrO
>>55
新機体が全て上位互換機ならその通りなんだがな。

例えば陸ガンの強さは硬さと近攻・中攻の強さにある。
でも、中攻はFCとパッシブとBRでようやく3ターン撃破のレベル。中攻の代わりに地形を入れると、無駄に装甲と遠攻が上がる。
無駄な伸びはなくして、なるべく有効な能力を伸ばしだいじゃない。

ガンキャみたいなオールラウンダーにはかなり有効だと思うが、偏った機体だと効率的な能力アップはなかなか難しい。

スキルスロットが少ないうちは弱点補完が難しいし、増えてきたらアクティブが装備できないジレンマもある。
60ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:23:54 ID:QCdzUWnwO
前スレ>>999に言いたい。
サーベルが中距離でいいのか?
61ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:33:37 ID:G9iql7E1O
>>59
じゃあ解りやすく
陸ガン中距離BR+3装備で中距離のみFCした場合で
市街Lv30と整備Lv30の中距離攻撃力を比べてみようか

地形補正前
市街Lv30陸ガン
中距離攻撃力1327

整備Lv30陸ガン
中距離攻撃力1459
―――――――――
↓地形補正後

市街Lv30陸ガン
中距離攻撃力
1327×市街(+10%)&市街SLv30(+40%)
=1990

整備Lv30陸ガン
中距離攻撃力
1459×市街(+10%)
=1604

カスタム費用
市街Lv30陸ガン
310,000

整備Lv30陸ガン
486,000
実際のカスタム費用は中距離だけじゃなく防御、策敵、近攻とカスタムするだろうしもっと差が出るぞ
62ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:34:49 ID:98Xm4Cx2O
>>55
別に新機体が出たからってすぐ乗り換えってわけでもないだろ。
まず操縦が足りないだろうし、まともな+武器が出るまではカスタムした旧機のほうが使いやすいと思う。
それに結局、新しい機体だってカスタムするだろ?
整備技術は上げといても無駄にはならないよ。

お前がノーカスで操縦の足りない機体を地形スキルで補って
出撃するってんなら何も言えんが…
63ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:38:41 ID:iAtJEmEKO
整備技術は金がかかるし、地形は場所が固定される 一長一短
64ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:47:22 ID:MQCoyjIRO
>>63
+地形スキルはスキル枠消費


ローリスクローリターンか
ハイリスクミドルリターンか。
金をかけるか
金をかけないか。


もうさ、面倒だから俺以外全員リスタで良いよ。
65ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:48:47 ID:UBOMO2WVO
つまり
遠距離L20 地形L25 MS整備L30
な俺は勝ち組?
66ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:54:19 ID:98Xm4Cx2O
>>65
LV40になったら狙撃or捨て身もどうぞw
67ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:57:31 ID:HeuQyAfVO
なんか変な盛り上がり方してるな

>>61
比較するならもう一つのパターンが必要じゃないか?
整備+地形だとどうなる?

だいたい両者は両立するスキルじゃないか
片方だけに突出は非効率かもしれないが、
片方を完全否定するようなことでも無いと思うぞ
68ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:01:45 ID:ynTjAhlMO
市街にて中一択地雷グフカスに遭遇
僚子が2連続で「負けられるかー!」サーベル(6000ダメ)を叩きだし3ターン勝利

みんなの僚子or杏奈は最近どうでつか?
69ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:06:35 ID:a97m3LZ7O
流れぶった切るが、>>36サンクス。

オレも今知ったぜw
70ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:08:38 ID:nls7mi13O
計算めんどいしみんなが強くなると勝率下がるから詳しくは言わないけど、
整備も地形も片方しかいらないって話はおかしいよ。
地形優先って話なら別だが。
71ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:17:04 ID:QCdzUWnwO
>>61
同じ条件で近距離
整備
近距離1134+サーベル+4→1834×1.1=2017
地形
近距離630+サーベル+4→1330×1.5=1995

操縦・反応補正でさらに差がつくはずだけど?
72ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:23:31 ID:QCdzUWnwO
さらに地形スキルLv1を付けれるんだったな
73ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:25:48 ID:G9iql7E1O
>>71
残念
地形陸ガンの方の近距離がカスタムされていません
74ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:29:30 ID:MQCoyjIRO
>>71
それは微妙に条件が違うな。
整備Lv1ってだけで
カスタムしない…ってわけじゃないだろ。


まぁ、
整備要らないって奴は
一生整備Lvを上げなければいいよ。


俺は地形も整備も効率的にある程度満遍なく上げさせて貰うがな。
75ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:33:11 ID:HeuQyAfVO
>>74
俺の方はスルー?


だいたいなんでスキル枠を消費しない整備と
スキル枠消費の地形を比べてるんだ?

片方をLV30にしたからってもう片方を上げられないってわけじゃなかろうに

議論に白熱するのはかまわんが、
前提を見失うなら建設的な結論はでてこない

お前さん、とにかく相手を言い負かすことが目的になってるぞ

頭を冷やして前提を整理してから議論してくれ
スレに居るのは君だけじゃねーんだ
76ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:38:57 ID:HeuQyAfVO

アンカみすったーーー

74氏、申し訳ない…

>>73

稼いだら開発に全額いれてくる…
77ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:41:45 ID:MQCoyjIRO
>>75
華麗にスルー

整備スキル不要っ子の>>73に聞いてくれwww
7875:2007/05/08(火) 09:43:47 ID:HeuQyAfVO
揚句下げ忘れた…Orz

落ち着け俺


みんなごめんっ
79ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:58:33 ID:QCdzUWnwO
補正付・訂正版
地形30
2476×1.5=3714

整備30+地形1
2751×1.2=3301

(計算機数値×地形)であってる?
整備+地形以外のスキルでどうなるかまでは知らん

>>69
ブルパもあるでよ
80ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:59:36 ID:G9iql7E1O
>>75
まあな
俺もちょっと言い過ぎた
皆ごめん(´・ω・`)

ただ最初の頃あった
"とりあえずMS整備は上げとけば損は無い"
って意見に一石投じたかったんだよ

リスタは言い過ぎたと反省してる

整備は不要では無いよ
じゃあな
81ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:04:37 ID:k42Q/xljO
整備がいならいとは言わないど、地形の方が全体ステうpだし整備よりは優先だなぁ
特に高ランクは金がかかりすぎる('Α`)
82ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:05:19 ID:IMxmjO3YO
地形の最大の欠点は相手陣営に
攻略対象地域に超強力MSが出た場合対処不能になる事かな
83ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:05:25 ID:MQCoyjIRO
とりあえずおまぃら、

高潮ですよ
84ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:06:38 ID:Hw2kQxnPO
>>68
昨日の2戦目、大成功の秘密。

俺(゚凸)砂、僚子陸ガン。
相手ザクキャ、杏奈ザク。

ガチで潰し合い上等!っと遠一択したら、ザクキャがバババッ一択…(´・ω・`)
杏奈いじめて損傷率勝ちかと思いきや…

僚子1ターン目、サーベル→ザクキャに3K。俺空気。
僚子2ターン目、サーベル→ザクキャに3.4K。俺空気。
僚子3ターン目、サーベル→杏奈ザクに3.6K。俺空気。
僚子4ターン目、サーベル→ザクキャに3.6K撃破。俺空気。
5ターン目、俺、既に瀕死の杏奈レイプして終了。





俺、今後僚子がどんな我儘言っても許すと心に決めたんだ…
85ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:15:40 ID:QCdzUWnwO
>>84
「今後の収入は開発に注ぎ込みましょう。早くザクに乗りたいんで」とか言い出す僚子であった
86ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:32:11 ID:wBoBSyRkO
>>84
今日の5戦目、大成功の秘訣
俺等W陸ガン
相手ザクキャ&ザク
中一択で粉砕してやるぜよと思いきや相手も中ばっか

1ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(半壊)
2ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(死にかけ)
3ターン目
俺杏奈とタイマン斬られて空気、ザクキャとタイマン僚子バシュ(撃破)
4ターン目
俺空気で僚子杏奈でタイマン斬り合い
5ターン目
バババ杏奈に俺の負けられるか!バシューン(瀕死)、僚子のバシュで撃破


先ほど44、45個目の星を機体に書き込んだ彼女にプロガンやEz-8を与えたいが、総合的に陸ガンより弱い罠

>>85
散々ズタボロにしてきたザクに乗らせるのもどうかと思う
僚子「真の敵はマゼラ砲よ。ザクなんてどうでもいいわ」
87ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:33:35 ID:HeuQyAfVO
>>80
オーライ熱くなるこたぁ誰にでもあるさ
反省と謝罪出来るなら言う事なしさ

俺もこのザマだしなwww


>>82
自軍でも、これからどんなMSが出るかわからないしな
良いMSでも、
地形補正が0ならともかくマイナスだとスキルあっても使いづらい
88ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:35:06 ID:HeuQyAfVO
こんどは二重www


しばし黙ります
お騒がせしました
89ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:35:49 ID:z/1dBU22O
肩ミサに一万投資しといた
90ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:41:14 ID:cIGtdsvxO
迷ったらザクキャ乗ってりゃええねん。
91ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:47:22 ID:c7i70EXrO
仕事でスレ読めない間にFAされとる…orz

>>80
おまいさん、検証の仕方はマズかったが、アツい気持ちは伝わったよ。

まぁ、陸ガン山岳部のおれは装防索中FCでスキル索敵+中攻パッシブだと、BRはビムサ並みの威力だし装カンスト。あとは地形かアクティブによる上乗せしかない。
基本は安定志向だから次は地形を取る気満々なんだがな。

仮に次をEz8にするなら、メリットは装をFCせずに近にまわせることと防索が意外に伸びるくらいか。

「まず整備ありき」がセオリーじゃなくなっても、地形の底上げ+パッシブの弱点補完+FCの微調整といった具合に整備の需要はなくならないな。
要は補給ポイントもスキル枠も、「ご利用は計画的に」ってことさ。
92ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:47:42 ID:QCdzUWnwO
>>86
自分の持ってない他人のモノって、欲しくなるよな?
僚子だって、アンナから奪ってしまいたいに違いない。そして自分色に染めるんだ。
決して不倫とか略奪愛の話ではない
93ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:57:01 ID:wBoBSyRkO
>>92
どーみても不倫や略奪愛の話です。本当にあr(ry

僚子の思考
シールド→自分色→シールド→春の新色→パールホワイト→白ザク→シールド→レイ・ザ・b(ry

「ウヒョ〜!シールド〜!」
94ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:04:45 ID:MQCoyjIRO
シールド装備欄にF2ザクの名がない件。
武装がどうなるかwktk。

基本性能は底上げされてるが
マゼラ砲が装備出来ないザクとかで誰も使わない悪寒。
95ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:09:11 ID:6r7Jo8yG0
気づくの遅くて3回で高潮が過ぎてしまったよ・・

高潮待ちきれない時のおすすめ天候はなにでしょうね?
96ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:13:54 ID:QCdzUWnwO
>>94
既存のマシにも名前がない。
新型マシンガン(他機体共用)とスパイクシールド(攻撃防御装甲上昇)ならいい。しかし専用マシ、盾無しをやってのけるのがバンナムだからな…
97ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:15:52 ID:SrWxirJ90
>>95
俺も逃してしまた。
ここ数日高潮2時間、3時間ワイドだったのに・・・。ショボーン
とりあえず俺は待つよ。
98ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:23:34 ID:LJPuRVGm0
>>96
ズゴ、ギャンの悪夢を思い知れ!

戦闘終了後市街地にザクUを放流するのが最近のマイブーム。
99ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:24:46 ID:cJPV8q5AO
仕事で携帯いぢれなくて2回しか、次を待つかな…。

アッガイ乗ってた時は地盤沈下で出撃してた、陸ガンのビムサなんて恐くないぜ!って感じで。
ジム頭出てくるようになった頃、遠択が多くなりアッガイが蜂の巣に…。
ゴッグに乗り換えてからは完全に高潮待ちになった、出るとしたら…やっぱり地盤沈下かなぁ(´・ω・`)
100ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:31:22 ID:SrWxirJ90
>>99
でもオセアニアで来る連邦って・・・
60%スナ
20%悪ジム
15%陸ガン&ジム頭
5%その他

こんなカンジジャマイカ?
101ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:31:57 ID:h1fqRZusO
>>98
ズゴは頭ミサイルだけで全然まし。

ギャン、ドムトロの不良債券ストリームはトラウマになるレベル…
102ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:38:07 ID:F2ULbIWTO
バイド・ポンプとニードルミサイル誰も投資してなくて吹いた
103ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:39:30 ID:SrWxirJ90
>>102
とりあえず今はサーベル終わらそうぜ・・・。
104ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:40:41 ID:QCdzUWnwO
>>98
ジムキャの口兄いで相殺出来るぜ!!
105ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:41:02 ID:cJPV8q5AO
たしかに今はスナ多だけど、アッガイ乗ってた時は陸ガン多だった。
ジムスナ・ジム頭が開発される前ね。
106ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:48:02 ID:LJPuRVGm0
>>104
ふはははは、必要資金額の桁が違うのだよ!

本当に桁が違う勢いだから困る。
107ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:49:48 ID:CvyYRQPTO
ザクねぇ…
ランクがたかいのは、鹵獲兵器だから部品が足りないとかで納得出来なくも無いが…
マゼラ砲は無いだろうし、サーベル持てないし浪漫機体になりそうだな…
108ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:56:10 ID:IMxmjO3YO
ストライクフリーダムガンダム
ランク・325
武装
近=タックル
中=ダッシュタックル
遠=ブーストタックル
109ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:58:04 ID:+vDpFGHbO
ゲルキャって先週から記載されてたっけ?



あと狙撃使いの方に質問。
そこそこ発動するな〜って思ったのレベルいくつになってからでしょ?
当方レベル20になったけど発動率10%ぐらいで…orz
110ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:17:52 ID:sz2FLTH0O
俺も今日の稼ぎから肩ミサに10k放り込んできた!
( 凸)
111ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:22:50 ID:h1fqRZusO
なんかもうパッシブで地味にやるのが1番いい気がして来た…
112ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:38:42 ID:fk10uWLX0
やっとそれに気づいたか。
アクティブは発動しなければスキルを装備していないのと同じ事さ。
113ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:40:08 ID:/piMM9JtO
市街で、肉ギャン+杏奈ザクに遭遇した
ニードル一択に僚子と仲良く小破

《後退する!》
114ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:40:10 ID:pDi74fEw0
パッシブも微妙だぞ。
あいこで5000しか与えれないなんて泣きたくなる…
男ならアクティブで10000ダメ狙おうぜ!!
115ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:40:36 ID:nDORixboO
整備と%補正の話で気付いたが
例えば駒に遠攻技術LV1装備と整備LV1で補正前遠攻800のとき
技術LV2にすると遠攻888
整備LV2にするとCPが+24で遠攻893

こう考えるとランク8の機体だと攻撃力は補正なしで1300はないと整備の方が上がるってことだな
地形スキルは全体能力だから桁が違うけどw
116ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:52:44 ID:h1fqRZusO
大将以外のカード読み込みでドムキャもらった人居る?

俺は中佐〜中将読み込ませて、ゴッグ〜ドムトロはもらったことあるんだが、それ以外はない…

ドムキャ買うとやたら高いから、読み込むまで待ちたいんだが、はたしてもらえる可能性があるのかどうか…
117ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:56:41 ID:rpPjKb3O0
アクティブは安定した勝利のためではなく、相手に対する壮絶な嫌がらせとして用意している

地形&遠攻技ザクキャ遠一択で出撃して
地形&捨て身ザクU近中遠混ぜまくって放流

ザクUは7割方やられるだろう
だが、3割は相手に失敗をプレゼントできると信じている

そのうち組み合わせをスナイパーとドムキャに変更予定
118ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:00:45 ID:Hw2kQxnPO
僚子がまだ【週刊モビルスーツ GW特大号】に夢中で今週号のザク情報に気付いてないから助かってるが…
これでもしスパイクシールドまで来たら、だだっ子モード突入間違いないな。


それでも俺は買ってやっちゃうんだぜ!きっとな!
119ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:00:48 ID:e4xUKQ8+O
姿勢制御で何処でも戦えると期待したら
バッシブの伸びのなさとアクティブの不安定さを併せ持ったダメスキルだったぜ!!
120115:2007/05/08(火) 13:05:00 ID:nDORixboO
間違った遠攻技術は20%かorz
まぁあんま変わんないけど…
121ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:35:11 ID:c7i70EXrO
かなり実現困難な無い物ねだりになっちゃうけど…。

パッシブスキルの補正計算式が全て判明したら、ネ申がまたスキル補正シミュレーションの神算機を作成または現行神算機のバージョンアップしてくれないかな…。
アクティブはデータ取りにくいから不可能に近いけど。
122ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:38:21 ID:Fp7DwjBSO
そこまではさすがに
頼れないだろ…
123ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:40:51 ID:fk10uWLX0
補正計算式よりダメージ計算式が知りたい。
が、敵機詳細が補正前である以上、正確な値が出せない。
124ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:44:14 ID:EMINHLsa0
高速移動ってすごいな。与ダメを2000も削られたぜ。

1ターン目に8000与えた後に高速移動発動され、2ターン目に6000しか与えられなかったぜ
125ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:01:59 ID:18dpxmyFO
〉〉69
(;凸)人(凸;)ナカーマ
126ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:05:48 ID:wBoBSyRkO
>>118
【週間モビルスーツ GW特集号】
特集記事
・ジオン軍最新鋭MSを激写!本誌記者の決死の潜入!
・地球連邦軍最新鋭MSを徹底解析。次に乗るのはこれだ!
・異世界の戦友からの手紙〜JG編〜


通常記事
・神計算機の使い方(その3)
・今週の僚子・杏奈
etc
127ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:06:23 ID:DhFBvCapO
>>124
すでに落ちてるじゃねえかw
128ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:25:10 ID:cUCDNw800
スキルの戦闘姿勢制御能力で能力がUPした場合、装甲値ってどうなるんだろ。
たとえば、現状6000だった装甲値が、スキル発動時点でいきなり15%upとかなるんだろうか。
さらに言えば上昇率の元になる装甲値は現在の値なのか、ダメージを受ける前の装甲値なのか...
あまりにもこのスキル不確定すぎるw
129ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:26:47 ID:GHnJgyX8O
肩部、50K投資でやっと1%動いた…
残り8%応援頼む!
130ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:35:37 ID:c7i70EXrO
>>122
でも、攻撃技術と地形技術だけの実装でもかなり有用になりそうな…。ただ、複合アップになると厳密に判明したわけではないけど。

あと判明してないのは被弾と防御と索敵か。
統率・操縦・反応は、別にいらないし…。被弾もいらないっちゃぁいらないが。
索敵は敵との相対性があるから難しいし、防御はどこまで有効か謎だし…。難しいな。
131ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:42:14 ID:pHUxJ6M+O
>>128
スキル発動前と発動後の僚機の損傷率を確認して逆算すればわかるんじゃね?
132ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:45:22 ID:VMst3EudO
>>130
防御30あるが敵がスキル発動したらどちらにしても即死だから上げても無駄。
孔明の罠。
133ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:57:42 ID:+vDpFGHbO

〜ジオン開発速報〜

ビームサーベルの開発が71%を超えました。


明日の為に、もうひと頑張りです。
134ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:01:30 ID:6cJQIFHXO
今スキル無しで防御1100
スキル付けたら1500あるから次は防御取ろうかとおもったがやっぱり無駄みたいだな…
135ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:18:28 ID:X8udQ+R0O
防御分のCPを攻撃にませるよ、
防御スキルは有っても損は無いかな?
136ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:19:44 ID:O/qbDcd3O
>>129
おk。10万投げ込んでおいた
あとよろしく
137ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:24:42 ID:4eL6MmJTO
連邦、1は終わりそうだな。

今日は二つ終わらせないか?
138ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:30:26 ID:UbQn90pkO
自分の予想だとパッシブの攻撃技術が20%なのだから、他のパッシブ系も20%と見てる。地形は別ね。
なくても10%は確実に付いてるだろうと…。
アクティブは30%〜40%と見てるけど、そうじゃなきゃアクティブの意味がないような気がする。
139ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:42:53 ID:1jxFnt9M0
どうでもよくなって被弾技術の検証やってたら隊長機もアンナも遠一択で無傷で勝っちゃった件
140ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:00:27 ID:cJPV8q5AO
ジオン、兵器開発のギャンサーベルに500k入れてきた。
71%→74%

あとよろしく
141ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:04:11 ID:1jxFnt9M0
てことで被弾技術検証終了。

機体装甲値3967 被弾技術Lv19
1ターン目1877ダメージ、累計1877ダメージ、損害率26.5%
2ターン目1460ダメージ、累計3337ダメージ、損害率47.1%
3ターン目825ダメージ、累計4162ダメージ、損害率58.8%
4ターン目2124ダメージ、累計6286ダメージ、損害率88.8%
5ターン目0ダメージ、累計6286ダメージ、損害率88.8%

機体装甲値4588 被弾技術Lv19
1ターン目321ダメージ、累計321ダメージ、損害率3.9%
2ターン目329ダメージ、累計650ダメージ、損害率7.9%
3ターン目1925ダメージ、累計2575ダメージ、損害率31.4%

機体装甲値4588 被弾技術Lv19
1ターン目4709ダメージ、累計4709ダメージ、損害率57.5%


(20+スキルレベル)×2かな?
142ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:05:28 ID:EqIwBAvaO
プロガンって改造して使う価値ある?
143ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:22:42 ID:1jxFnt9M0
更に地形技術も検証。2ターンキルされてしまった。

機体装甲値3967 被弾技術Lv19 地形戦闘技術Lv25
1ターン目4163ダメージ、累計4163ダメージ、損害率49.1%

被弾技術の検証結果から、複合で補正がかかるとすると3967×1.78×1.35=9532が期待値。
この結果からは複合でなく補正値の合計である事が予想されます。
144ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:24:13 ID:MQCoyjIRO
陸ガンの手が届かないとこに出撃できる。

そんな機体。

ジャベリン系統の開発が進めば価値はある…かもね。

水場、砂場等の近距離僚機として非常に優秀。
145ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:25:28 ID:Hw2kQxnPO
>>142
リョウコ専用機だ。
乗りこなせれば装甲8400・防御740以上だぞ。
146ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:34:08 ID:V7nfVW6LO
さっき砂遊びをしていたら海から帰る途中らしきゴッグ二人と遭遇したのだが、誰か連れてきた?

名札に海所属と明記してあったのだが…
147ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:50:03 ID:UbQn90pkO
今、偶然なのか、誘導が可能か検証してるのですが…。
出撃する前に、戦闘行動設定で一択して出撃すると、選んだ攻撃距離の敵MSが出現するのかをです。
今日は偶然なのか5回全て誘導出来たので…。
遠攻撃一択×4→遠距離MS
その後
近攻撃一択→近距離MS
だったので…。
出撃回数残ってる人検証お願いします。
明日、また検証します。
148ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:52:07 ID:MQCoyjIRO
中一択で
タンクかスナイポしかこなかった俺が偶然だと言わせてもらおう
149ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:10:04 ID:8vHPRjxw0
高潮が来たぞー
150ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:44:16 ID:eg94RLLeO
最近ジオンで始めた俺に誰かお勧めMSとスキルを教えてくださいm(_ _)m
151ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:48:03 ID:6r7Jo8yG0
高潮ありがと
そして一回失敗した俺

今週オワタ
152ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:54:02 ID:jcm53q8nO
がんだむ
153ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:59:18 ID:h1fqRZusO
>>145
それすげぇな。

うちのアンナザクキャは森補正込みでも、装甲5000弱しかないぜ…orz
154ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:01:27 ID:cJPV8q5AO
アッガイ海浜→ゴッグ海浜索敵

水泳部にようこそッ!
コレ、オレ流
155ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:05:16 ID:Fp7DwjBSO
>>150
ランク1〜3からお好みで
スキルは過去レスから推測してみて

お姉さん頭良い子好きよ

>>151
連邦兵は大変やね(´・ω・`)
156ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:21:06 ID:c7i70EXrO
>>151
安心汁。作戦行動が拠点強襲のおれは今日を終えて94RP。
失敗はまだないが、中成功で既に先週のボーダーだと圏外ペース。オワタ\(^o^)/
157ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:27:31 ID:ynTjAhlMO
1失敗・10RP大成功×2
の98RP

これでほぼ圏外だから連邦は困る(´・ω・`)
158ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:33:31 ID:Hw2kQxnPO
>>148
>>147は出撃前に毎回、戦闘行動設定をしなおしてから出撃するとって言いたいんだろ。

ま、結論からすれば『偶然です、お疲れさまでした。』でFAだけどな。
159ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:36:52 ID:9F+7TEt5O
ランキングRPのボーダーから想定すると
連邦のほうが、戦果を挙げているのか?
人数は少ないけど(´・ω・`)


もしくは、連邦のほうが戦果を上げているのにもかかわらず、ミリバラ、開発共にジオンに有利な補正が入っている…?


そんな事実を、『連邦は人数が少ない』という印象操作で隠していたとするなら…これは一大事だッ!
160ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:39:42 ID:h1fqRZusO
110RPだブーン。

今までもパーフェクトペース何回かあったけど、だいたい木曜くらいが限界だな…orz
161ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:40:34 ID:qTeJSV250
森でうちの小隊が単騎ゴッグに返り討ちにされた(TT
162ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:48:08 ID:MQCoyjIRO
一失敗程度で圏外とかあきらめ早過ぎだろうとwww

>>159
一人が五回成功させるより
二人が三回ずつ成功させた方がミリパラが動くわけで。

上位陣の成功率が
連邦>ジオン
なのは確実だろうけどね。
163ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:51:09 ID:JK3poyN40
上位陣個人技
連邦>ジオン

平均的技量
連邦<ジオン

物量
連邦<ジオン?

物量の検証方法ってなんか無いか?
164ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:59:49 ID:UrgKFI410
頭弱いヤツは市街について考えれ
165ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:07:38 ID:MQCoyjIRO
それじゃ君は砂漠について考えてみてくれ
166ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:11:53 ID:EMINHLsa0
>>163
ひんと:地域別作戦統計情報
167ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:23:56 ID:Hw2kQxnPO
直視したくない現実だけど、実際問題として連邦ランクインボーダーに許される失敗は4回。
今週もボーダーが順調に上がってれば3回まで。

つまり、戦果を平均で考えたら2失敗は既にアウト。
1失敗でも100〜101無いと厳しいと思わざるを得ない。(それ以下だと中成功ないし撃墜不足なため)

上位に至っては土曜終了時点で2失敗してたら門前払いとなる。

唯一の救いは、過去のトップにRP385は存在しないとゆうこと。





俺?RP100だよ…崖っ淵さ…
168ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:34:39 ID:1jxFnt9M0
連邦って全部大成功でも撃墜0だとランクインギリギリなんだよな
169ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:35:20 ID:Z54gvTrA0
>>163
平均的技量
連邦<ジオン
という発言の根拠がない件
170ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:40:47 ID:HeuQyAfVO
>>169
確か前に、連ジ両方の作戦成功率に差は無かった
とかあったな
今はどうかしらんけど
171ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:42:03 ID:ynTjAhlMO
>>169
というか、ザクキャが全体的なジオン戦力を押し上げてるよな

連邦は僚子陸ガンで押し上がってるわけだが
172ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:44:48 ID:G9iql7E1O
連邦RP107
ここから運次第
173ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:45:34 ID:a97m3LZ7O
>>163
× 技量
○ 機体性能

ザクキャとマゼラン砲がなくなれば、逆転も有り得ると思うんだ…。
174ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:47:37 ID:BnUzNvQd0
ザクキャ180mmC装備に出会うと3000以上のダメージ食らう。こっちがちまちま当ててもあっさり
終わる。バランスって一体どーなってるわけ?
175ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:49:21 ID:uIZ/6+X1O
何スレか前でアナザーミッション解約して別のモバイルID作ってやるって話あったよね?
俺試したらマジで525円しか請求されんかった。
これで補給ポイント稼いで不良債権の支払いするわw
176ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:50:33 ID:LJPuRVGm0
>>174
ジオンの上位機体性能を見てみろ
・・・バランスなんて取ってるわけねーだろ
177ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:53:20 ID:tgmpLAKq0
>>174
あいこで6000オーバーのバケモノもいるよ。
ジャンケン負けると13000、そこにクリティカルが入ると4万近い計算。
178ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:54:59 ID:7zVWvKAq0
破壊力のインフレ化だな・・・・・・・・・
179ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:00:44 ID:MQCoyjIRO
>>167
先週火曜まででRP90だった俺がランクインできるんだから気合いでガンガレ。

自分が失敗したら
上位陣にロ兄いをかけろッ!

>>174
ギャンはガチで何も考えてないな。
流石バンナムと言ったとこだわ。

ズゴ、ゲル(武装がまだ全部わからんから確定とは言えんが)辺りは十分いけるだろう。

海ズゴはガチで怖い。
何、あの強化型水中用陸ガン。
180ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:02:24 ID:6r7Jo8yG0
装甲値カンストは設定ミスだとしか思えないな
バンナムへのご意見援護よろ
181ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:04:49 ID:HeuQyAfVO
>>174
3000ぐらいなら低い方だな。

遠機体の破壊力インフレはザクキャに限った事じゃ無いが。

遠攻FC+遠攻技術+地形スキル
で一撃10000オーバーの奴なんで連ジ両方でザラに居るだろ。
なぜか近、遠に比べて中は機体、兵器性能を抑えられてるから余計に差がある。
182ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:08:50 ID:h1fqRZusO
ゆくゆくは3機編成なんだしあれぐらいでいいよ。
俺はどうせ中5で旨いしwww
183ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:08:54 ID:EMINHLsa0
1ターンで2000食らわなければ小破しないんだから、大した問題ではなかろう。
184ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:11:47 ID:4nmJ/6yjO
兄さん、高潮だよ………(´・ω・`)
185ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:12:56 ID:LJPuRVGm0
>>182
俺の地雷ザクをくらえっ!
186ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:15:45 ID:h1fqRZusO
アナザーミッションの基本構図



ザクキャ、ザクスナ
ジムスナ、タンク
脳筋遠5対決

ザク、ドムキャ
陸ガン、ガンキャ
アンチ中5勢力


これに地形特化勢、地雷近距離、mp稼ぎ消化ゲーとかが混ざって出来てる。
187ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:17:15 ID:h1fqRZusO
>>185
ちょwザク同士仲良くしようぜwww
188ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:17:37 ID:G9iql7E1O
>>186
つまりジム砂で中一択な俺はど変態って事ですか(´・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:18:03 ID:tgmpLAKq0
肉補正入遠攻2500、地形スキルLv30+地形補正10%で+1250、遠攻技術Lv30で+1250
あっというまに遠距離攻撃力5000の出来上がり
190ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:19:03 ID:Fp7DwjBSO
近い将来…
相討ちでも一発昇天可能な機体ができるよな
(´・ω・`)コワイヨママン
191ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:21:46 ID:IMxmjO3YO
なんにしても連邦のランカーは神集団
入賞回数が1以上あるの見ると驚嘆するよ
・・・あんなん無理や あいつらなんで出来るんだよ
192ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:22:07 ID:h1fqRZusO
既にスキルとか発動したら即死の領域になってるぞ…

アッ…アンナァァァ!!とか日常茶飯事
193ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:23:44 ID:h1fqRZusO
ランキング入賞数、1番多いやつで何回くらい?
194ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:29:11 ID:G9iql7E1O
>>193
今ざっとランキング見てきたら
7回の人が居たな

恐らく水泳部
195ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:31:26 ID:h1fqRZusO
連邦水泳部?

ジオンは3〜4回だった。
196ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:31:51 ID:MQCoyjIRO
>>193
連邦12位の水泳部が一番多いな。

通算RPが先週の時点で3156とか(ry
197ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:38:29 ID:MQCoyjIRO
ん、ちと待て。
AM始まって今が11週目だから
最多で10回が限度と言う事か。

で、
7+1=8回入賞か………



( ゚Д゚)


( ゚Д゚ )
198ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:56:51 ID:G9iql7E1O
水ジムはやっぱ良機体なんだな
でもゴッグ来たらどうしてるんだろ

殴りあいは不利な気がするんだが…
不思議だ
199ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:15:38 ID:a97m3LZ7O
ジオンのランカーのトップ10晒してYO!
オレの脳内ブラックリストに刻むから。

そいつらにやられたなら仕方ない罠と諦めもつくし…。
200ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:20:54 ID:CvyYRQPTO
今日終了時点で94P…
ちょっと前迄はランキング狙えたのに…
なんかもうオワタ気分なのはなんでなんだぜ?

って言うか連邦ランカー凄過ぎ
201ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:21:06 ID:G9iql7E1O
>>199
ランカーだからって
ゴーストが強いとは限らないよ
202ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:22:19 ID:5ocQJerE0
>>199
1回連邦やめてジオンに来て連邦に戻ればいんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:33:38 ID:+vDpFGHbO

〜ジオン開発速報〜

ビームサーベル 82%


なんとか20%を切りました。
今日中に作戦完了を頑張りませんか?
これからのジオンの為にも!

204ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:38:19 ID:tBgPy5PEO
ギャンの開発は涙が出るぜ…人気のなさと値段の高さが相乗してハンパない!!
205ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:39:49 ID:2X1siJN7O
>>188
(砂凸)人(凸砂) ナカーマ

山登りにくるザクキャごとき中攻技30バルカンでバババッと蜂の巣さ!
206ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:05:47 ID:LJPuRVGm0
>>204
人気が出るわけ無いだろ
wiki見ていて改めて酷さを痛感、性能をここで晒しても構わないよな?これなら

ビーム・サーベルA +400 +50 +30 0 +300 0 0 開発中
ハイドボンブ     +340 +43 +26 0 +300 0 0 開発中
ニードル・ミサイル +350 +100 +30 0 +250 50 0 開発中

何でこんなのが全部近距離何だよ、事実上
サーベル ニードル・ミサイル シールド しか選択肢ないだろ、武装。
207ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:07:25 ID:QlN4VU5j0
>>206
せめて156cm爆弾に索敵付けて差別化とかすりゃいいのにな・・・
208ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:10:22 ID:h1fqRZusO
まじで不良債券きついwww
209ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:31:28 ID:Zk9ojoXh0
クソッ・・・
見えさえすれば失敗なんてしないのに・・・。

昨日1失敗で今日2失敗・・・。俺・・・・オワタ
ホントにスナうぜぇ。悪ジムかスナかどっちかに汁!!
210ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:53:22 ID:UX2F2Kgn0
ギャン装備は、修正入るよな?
マシにも索敵修正入ったんだし・・・
211ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:54:54 ID:LJPuRVGm0
>>210
つ【ジムキャノン】
212ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:54:59 ID:g1DvSFZf0
>>210
つジムキャ
213ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:58:34 ID:InJonQZO0
今週の連邦ランカーもバカだなwwww
無論いい意味でwww
214ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:58:55 ID:QCdzUWnwO
>>209
グフカス・ゴッグが見えて近距離と予想しても負ける俺ジムコマ使い。
近…ダメージ負け
中…じゃんけん負け
遠…こっちから一発500〜800、杏奈の攻撃+僚子撃墜でほぼ確実に負け

見えててもどうしようもないことってあるよね?
ガンキャなら変わるのか?
215ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:59:59 ID:h1fqRZusO
見事な連携に脱帽。これが絆か…
216ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:06:33 ID:Zk9ojoXh0
>>214
俺はアッガイ2機編成だだだだ!!
スナ、タンクは中のメガ粒子一択で勝てる。
悪ジム、陸ガン、ジム頭、ガンキャ、ジムキャ、ジムは近一択で勝てる。

今、おそらく・・・見えても勝ちにくいのは・・・・・

プロガン。

怖すぎるぜ。あの馬鹿装甲。
アッガイじゃパワー負けだ。
ズゴにせめてアッガイと同じだけの索敵があれば・・・。
217ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:06:44 ID:mV9S8cdP0
俺気付いちゃったよ
このスレには時の開始を告げる人と
もう一人・・・
高潮報告を常にしている人がいると!!!
この符号が指し示すのはつまり・・
218ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:11:28 ID:h1fqRZusO
つまり…!?
219ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:11:44 ID:+VWRzE0LO
>>217
アンナにはもう一人「隊長」がたいるってことか!?
220ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:12:49 ID:YXqDGN/CO
はい、ここでCMです。
221ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:15:26 ID:bZbaWyJAO
>>222

_人人人人人人人人_
>な、なんだってー!<
 ̄YYYYYYYY ̄
     _r―-、_
   /    `"vν
   i / ̄""--iイ
   iヘ /ー、u _|ノ
   |ヒi゙ioニーくュニリ
   リ u   ゝi
_r-< \ (二> /
 |ヽ\ \ " /
 _r-v―、/ ̄
Σ    >"`"""ヽヽ、
レイレレレ、、Σ     ヽ
|ノ-、"`二|/リ^iヘ、、、 |
リヽoj<_oレ_ "、_ ヽ i
i 丿  }o〉"oヽ |y}
ヽ `-っ |7   ̄ u|/
 \" /ヽ`"⊃  ノ>、
γ/イ ̄ // \二-"//
222ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:20:42 ID:QCdzUWnwO
AMは今月で終りらしいよ
223ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:22:49 ID:YXqDGN/CO
冗談はよせ、>>222
224ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:24:05 ID:mV9S8cdP0
>>222
な、なんだってー(((( ;゚д゚)))

>>218.219.220
酔った勢いで書きました
面白いオチが思い浮かびませんでした
申し訳ない(´;ω;`)駄目子でゴメンヨ
225ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:32:35 ID:PJ9Ktm9a0
携帯から必死にAA貼んなw
226ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:33:01 ID:QCdzUWnwO
>>224
俺も酔ってる。飲みの帰りに、オニャノコ二人と一緒にアイス食べに行った。
何も無かった おーあーるぜっと
227ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:34:51 ID:Hw2kQxnPO
>>224
ちょっとリョウコにシールドでしばかれてこい。
228ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:36:06 ID:h1fqRZusO
>>226
あと少しでレベル40だから、お持ち帰りスキル取得して来るんだ
229ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:38:21 ID:bZbaWyJAO
>>227
じゃあ、俺はアンナにヒートロッドでしばかれてくる。
230ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:39:21 ID:YXqDGN/CO
>>227
僚子の「戦闘姿勢制御」が発動

「吹き飛べぇぇぇ」

>>224に25000のダメージ
231ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:42:18 ID:LJPuRVGm0
>>230
どこの「捨て身」だ
232ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:44:43 ID:h1fqRZusO
吹き飛べぇぇぇ!じゃなくて、
もうらめぇぇぇ!

だろ?
233ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:48:26 ID:R0eeEMde0
背部ミサイルランチャーが34%から一気に82%…
誰だ!?頑張りすぎたのは!
俺も便乗して投資してくる (凸)ノ
234ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:56:08 ID:QCdzUWnwO
>>228
両親・兄弟同居の実家暮らし&二人はあんま酒飲まない&俺は僚子との将来を誓った漢&「君は〇〇線使った方が帰るの早いよ」と同行拒否?された
よって断る!
235ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:03:42 ID:J4EFYMRTO
お持ち帰りスキルはアクティブだから、かなり訓練しないと発動しないらしい。

>>226のお持ち帰りが発動!
装填完了!行けぇ!

だが効果的なダメージを与えられなかった…


とかもあるらしいが。
236ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:07:04 ID:h1tr1de/O
俺には武装がシールドしかない件について
237ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:07:28 ID:nQBi3WEq0
ミノスフキー粒子が濃すぎて
策敵が全然うまくいいません、助けてください!助けてください!
238ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:10:10 ID:w6lDO5kwO
>>1000なら
AMに台詞エディット機能実装
ついでに勝利台詞追加
239ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:11:03 ID:GM21ZFdF0
>>237
中心の境目で叫べばよい。
240ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:11:51 ID:BiOjI7YaO
なぁジオニストたちー、徐々にハイボとニドミの開発率上がってないか?
誰か投資してるならともかく、ビムサを差し置いて…みたいな物好きはいないだろ?
実は一定時間放っとけばバンナム投資で開発率勝手に増えていくんジャマイカ?
朝イチから知らん間に新兵器開発率が数%増えてたり…気のせい?
241ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:13:08 ID:9fBFCEYL0
今北産業

整備30
遠距離攻撃技術25
狙撃30
市街20のジムスナな俺は勝ち組ってことだけは把握した。
242ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:13:33 ID:h1tr1de/O
>>237
無駄死にではないぞ






多分
243ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:13:59 ID:nQBi3WEq0
>>240
ごめん、何となく同%で開発が進んでるから
同じ%になるように端数振り込んだりした。

ただ、月曜の朝に速攻で全部5%だったのは驚いたが
244ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:16:09 ID:25dXDa/T0
>>241
お持ち帰りスキルは
アクティブで
不発だった
245ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:24:18 ID:pz0EvCBf0
俺の股間のヒートロッドを僚子に喰らわせてやるぜ!
246ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:39:19 ID:8cH3dLaiO
>>245
僚子のシールドで『吹き飛べ〜!』
247ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:48:14 ID:/JwhjHIxO
ジ(1)@8%
248ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:49:54 ID:Ao5jo9hx0
〜忘れられないうちにお知らせ〜


補給ポイント 25 = 1 携帯ポイント 

の変換レートはが有効なのは、本日13時まで!!
249ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:52:02 ID:KduUpOhTO
ジオンの開発@に8マンつっこんどいた、1%も動かなかったけどな(´・ω・`)
250ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:05:38 ID:ajbR4e4aO
ジ@あと七、ゴール間近
251ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:06:33 ID:h1tr1de/O
>>248
あと一年もすれば1:1になるさ
252ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:09:10 ID:w6lDO5kwO
>>248
フッ、それが何だと言うのかね?
我が補給ポイントはすでにmpに交換するものに非ず。
ただ、開発と機体調整の為にのみ存在するのだよ。






少し心が揺らいだケド。
253ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:19:03 ID:h1tr1de/O
連邦開発二番、終了間近じゃないか。
あと4%動かす勇者はいないのか?!
254ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:22:26 ID:KGIDpoLT0
今日初めてAMやりました。
勝てません。汗
初期スキルは姿勢制御とMS知識。リセット推奨??
てかスキルってどうやったらもらえるん?
255ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:24:05 ID:h1tr1de/O
>>254
今日から?…リセットした方がいいと思う。このスレで「オススメスキルなんですか」と訊かれたら
256ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:25:00 ID:LSuKf+VnO
ジ1に160K行った。
残り5%

後退する!!
257ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:28:28 ID:1kQ95bIHO
ジ(1)あと4%、応援頼む!!

258ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:31:09 ID:/JwhjHIxO
ここで空気の読めない俺がハイドボンブに20K
259ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:31:53 ID:h1tr1de/O
ミスたネ
>>254
そのスキルはこのスレで「オススメスキルなんですか」と訊かれた時に、ネタとして答えるしょんぼりスキルだ。機体でいうならジムキャ相当だ。
ガチなら〇距離攻撃技術、地形補正系スキル、索敵技術とか。
スキルは10ごとに習得
あと、訓練はスキル・整備に。地形適性も大切。
ポイントに余裕があれば神兵器開発へ
260ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:32:46 ID:PGNZi3dk0
>>254
やる前に見れよ^^;
連邦かジオンかでやり方全く違うぞ。
261ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:33:33 ID:/JwhjHIxO
間違えた。200Kつっこんだ。
13%→14%
ビームサーベル応援頼む!
262ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:33:35 ID:lZkN/XUAO
連邦二番に四万ぶっこみ。
……動け、動けよ!
orz
263ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:34:26 ID:VXqlosduO
350k突っ込んであと2%
だれかよろしく
264ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:35:35 ID:p+5MEcVB0
次こそゴッグセット+2が出ると信じて……
265ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:36:14 ID:szbXPELVO
ジ1終了!
やったな!
266ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:36:27 ID:KGIDpoLT0
おk、即答サンクス。
作り直すことにするよ。他になんかアドバイスある??
267ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:36:31 ID:Iz7trLAD0
《やったな》
開発完了!!
268ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:36:53 ID:1kQ95bIHO
ビムサ開発完了!
みなさん乙です!

>>263
(=○=)ゝ
269ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:37:00 ID:PGNZi3dk0
ゾックも欲しい。
270ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:38:11 ID:1kQ95bIHO
ゾックゾックしますね
271ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:39:46 ID:h1tr1de/O
>>262
あれ?こんな書き込みしたっけ??



開発終ったな。誰か知らないが乙
272ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:40:24 ID:/JwhjHIxO
30万つっこんだら23万ほどかえってきた。
ジオン同士乙。明日も頑張ろう!
273ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:40:40 ID:ajbR4e4aO
ジオン開発乙
明日は何がでるのやら…絶望はいらない希望がほしい頼むよバンナム!
274ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:41:08 ID:7J8YGmiQ0
ぶっちゃけ、

これってムシキングと変わらないんだよなぁw
275ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:41:15 ID:+gOyva4fO
ジオンの方々お疲れ様!
明日にはギャン専用ヘッドスピアーが
開発に上がる口兄いをかけといてあげるよ!
276ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:41:51 ID:PGNZi3dk0
ゾックは是非水陸型中距離で・・・

アイアンネイル
肩部メガ粒子砲
頭部メガ粒子砲


しまった・・・・また専用装備かorz
277ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:42:07 ID:J636wFTdO
最後に格好つけようと思ったのに!

次はハイドボンブ?
278ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:43:23 ID:FwGwIPe30
今週中にゾックは無理っぽいか…
しかし、少なくとも来週までにゴッグ装備とガトシまではやっておきたいな。
そのためにも残った不良債権をどうにかしないと…

マジでギャン装備は悪意しか感じない。
279ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:47:53 ID:S+0TwcibO
>>236
かわいそうに
真性シールドとは

280ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:50:53 ID:ltBMX1ypO
>>266
うーんそうだな



人に聞く前にテンプレ読むことかな
281ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:54:59 ID:pz0EvCBf0
>>266
メール欄にsageって打ち込んで書き込みすることかな。
282ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:26:55 ID:KGIDpoLT0
なるほど。これで漏れも一人前の民間人だな。
283ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:29:46 ID:TetjtgsvO
ゾックって武器装備未装着だと、
頭まんまる胸つるつるなのかな?と、ふと思った。
284ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:36:39 ID:p+5MEcVB0
なんだその緑のゆでたまご
285ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:37:41 ID:Iz7trLAD0
中身が無いって感じじゃないの?蓋がしてあるってかPCの拡張スロットの様な
286ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:41:30 ID:J636wFTdO
>>287は壁の中にいる
287ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:42:07 ID:7J8YGmiQ0


       ゚д゚

288ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:42:38 ID:ltBMX1ypO
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
289ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:45:06 ID:qpQMhSmiO
うしなわれた
290ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:49:43 ID:J636wFTdO
≪やったな≫


以上名無し達による地雷踏んだときの絶望感を軽く現わしてみました
291ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:24:25 ID:1ZYT4GsHO
…………時よ止まれ!


皆、やり忘れてますよー    遅い?
292ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:29:02 ID:J636wFTdO
>>291
むしろ跳ばして‥‥くれ
293ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:56:24 ID:Iz7trLAD0
キングクリムゾン
294ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:43:44 ID:PnnlvW2vO
レベル40までに整備40と防御30ぐらいに上げなければ…。
兵長VS尉クラスになってしまう。
295ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:54:44 ID:/Eq34CVQO
>>294

Lv40になってから全然勝てないorz
こんな事ならもっと整備Lvと防御Lv上げとけば良かった
296ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:00:03 ID:KI3wrd+AO
そして時は動き出す。
297ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:07:09 ID:2IYthI6YO
TMC+1とか嫌がらせかよ
298ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:08:25 ID:Xv5WzGfyO
来週にはビームライフル+4の陸ガンとガンキャが暴れそうです。
299ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:14:40 ID:3Meee8TS0
>>297
ドムキャ使いに謝れっ!

ってか+武装くるの遅すぎだろぅ…。
同ランクのプロガンとかは+武装先週きてるのに orz
300ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:35:01 ID:B5cM+ufPO
システム変わったのかと思うくらい訓練失敗する
301ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:35:03 ID:+yu4yVM1O
おっと、高潮タイムですよ
302ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:37:58 ID:hNHZ5UVfO
ビームライフル+4来たな
マシンガンもメインで陸ガン乗りには必須かな?
不良債権では無さそうで良かった
303ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:46:11 ID:Iz7trLAD0
>>300
一緒一緒全然成功しないよ
基礎なのに
304ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:05:21 ID:+gOyva4fO
100マシB+1は、ほぼEz8用っぽいね。
んなわけで考えてみた索敵重視型Ez8
近距離 頭部バルカン+4
中距離 100マシB+1
遠距離 ブルパップ+2

索敵値577!
俺はこいつでジオンを薙払う!
305ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:07:06 ID:Ny8ODv0i0
>>304
もどれ!w
306ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:07:28 ID:plrmuHjYO
>>604
残念、ブルパップは持てないんだ
307ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:11:07 ID:+yu4yVM1O
>>304

「倍返しダァーッ!」



効果的なダメージを与えられなかった。



「見た目は派手だが(ry」
308ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:11:46 ID:+gOyva4fO
>>306
教えてくれて《ありがとう!》
仕方ない。頭部バルカンを胸部バルカンで代用した陸ガンで出撃するか…
《いくぞ!!》
309ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:12:21 ID:Xv5WzGfyO
607に期待







はまあ置いといて地形スキルさえあれば負けなかった戦闘が今週既に三回。
40まで我慢しなきゃいけないがあと二週間はかかるな…。
ハイパーザクキャ恐るべし。
310ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:19:38 ID:J4EFYMRTO
昨日、サーベルじゃなくてバルカンつけてる陸ガンに遭遇したが、あれは索敵重視だったのかw
311ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:30:47 ID:h1tr1de/O
>>279
ライフカード的な意味だぜ?
三股なアレがあるわけじゃ無いぜ
312ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:36:44 ID:J4EFYMRTO
ビームライフル+4とかまじで無理なんだぜ?
313ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:47:50 ID:TXAqYMQ7O
ビームライフルBマダー?
ライホゥBでにっくきザクキャに引導を 渡してやろうと思うんだ。
あいつには何度小破させられたことか…。
314ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:59:21 ID:62j2hGskO
>>300
基礎シミュ失敗してないな今日
一昨日と昨日は3回失敗したが…(´・ω・`)
315ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:07:13 ID:hNHZ5UVfO
なぁ 僚機無しで出撃してる軍曹とかは何のつもりなんだろ?
いや、ポイント稼げて嬉しいんだけどさ・・・
316ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:13:30 ID:9R9DxZSMO
>>315
傷ついて欲しくないから基地でお留守番してもらってるだよ


うちの僚子はむしろ杏奈いじめてるけどな
317ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:14:25 ID:Ny8ODv0i0
>>315
俺の友人でめんどくさくて設定してないって奴がいるが…
そうゆう部類の人じゃないか多分w
318ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:29:03 ID:J4EFYMRTO
単機相手だと戦闘行動細かく考えるから楽しいな。

昔は全部こうだったのに…
最近はパターン決まり過ぎで作業ゲーになっとる。
319ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:32:59 ID:ATsV1j8pO
>>315
その人の機体が素ジムなら開発破産したんだろう…
320ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:36:07 ID:hNHZ5UVfO
隊長機倒したのにポイント11貰えなかった どういう事だ?予定が狂ったじゃないか・・・

つーか 策敵FC砂でも不明になるザク2ってどんだけ策敵上げてんだよw
321ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:36:49 ID:yysiMnMI0
正直むかついて来たんで、持ってるポイント
ハイドかミサイルに突っ込もうかと思ったが
全部mpに変換して辞めてやった。清々した。

オマイらがんばれ。超がんばれ。
俺はもう無理だ。
322ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:44:54 ID:25dXDa/T0
>>320
wiki嫁
323ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:47:08 ID:9IAu0jRwO
初めて遭遇したんで報告。
山岳基地襲撃中に「@森で偵察」をPNにしたドムキャに会ったよ。



BRで美味しくいただきましたw
324ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:53:48 ID:+yu4yVM1O
>>321
何にむかついたかわからんが、

もつかれ様( ´・ω・`)ノ
325ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:15:41 ID:TXAqYMQ7O
お疲れ。
次やることがあれば是非連邦でプレイしてくれ(凸)ノ
326ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:33:21 ID:TXAqYMQ7O
>>325
メール欄にアンカー入れるとかどんだけ池沼ですか?


…と自己レス。
327ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:37:41 ID:pAcW1WS20
>>283
ゾックたんは
まん○つるつる、胸ぺたぺた
まで読んだ
328ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:43:47 ID:pUfNE/YiO
>>327
ヤツはロリキャラ(キャラ?)だったのか?!

じゃあ、アッガイは…?
329ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:47:00 ID:xfYewtfb0
>>323
中攻より近攻が高いドムキャ相手にBRとか勇気ある読みだなwww
330ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:50:09 ID:KZVQbIcOO
システム上仕方ないのかも知れないけど、固定武装を買わなきゃいけない仕様は何とかならないのかね…
おれは連邦だが、生アッガイとか、生ゴッグとか腕ないの?
とかカワイソス
331ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:53:18 ID:R6TyIl5V0
>>330
そうなんだよ。まったく糞バンナムめ・・・・。

ならいっその事ゴッグやズゴにフレキシブルアームつけれてもいいじゃないかと。
332ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:54:14 ID:TXAqYMQ7O
>>330
違う、あるけど多分
「あんなの飾りです。〜」状態なんだ。

その他の武器の入手方法は昇格か読み込み位だからなー。
333ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:54:48 ID:UD/WMPh0O
今日のジオン開発ターゲットはTMCか?
また一日で終わるかどうか微妙なのがきたな
需要は結構ありそうだからいいけどさ

ギャン一式で高ランク兵器が増えたから、
そこから下の世代の代替わりが早まったっぽいな
334ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:04:21 ID:KGIDpoLT0
昨日カキコした266だが
リセットしてカード読み込みしたらザクスナ貰えた。
当然の如くまだ乗れないんだが売っ払ったほうがいいのかな?
335ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:10:40 ID:plrmuHjYO
>>334
ジオンならザクキャのほうが効率的なんで愛がない限り砂には乗らんだろ
売ってザクFCしとけ
336ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:12:30 ID:h1tr1de/O
グフカス中一択という地雷遭遇。中1→遠4では負ける…

ジム頭:僚子機のサーベル+4!
負けられるかー!

1ターン目の中あいこと合わせて隊長撤退→大成功

僚子様、一生憑いていきます!
337ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:17:17 ID:KGIDpoLT0
>>335
了解。早速売ったら50000以上で売れてwktkした。
マゼラトップ砲は買いなのかな?
それか無難(?)にヒートホーク買う予定です。
338ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:17:57 ID:/JwhjHIxO
>>333
TMCが伸びそうだな。
つーかギャン装備の不人気さは異常。
339ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:24:24 ID:R6TyIl5V0
>>338
全部近距離武器ってアホにも限度ってものが(ry
340ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:39:34 ID:QlUi5DucO
>320
それ名前が顔文字で僚機がザクキャ?
だったら俺なんだけど策FCしてパッシブもつけてるから水凸だろうがガンキャだろうが丸見えなんだぜ
341ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:00:29 ID:d4VIjA8HO
>>315
金が無いから僚子の機体売って新品購入

生身だから設定解除されてる

新品に乗せて即出撃

小破orz
こんな事があったので、先に機体買ってから乗せ変えてます。
342ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:01:03 ID:p4+NZCljO
超兵器の開発の早さは異常
343ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:12:42 ID:Iz7trLAD0
なんで機雷のハイドボンブが近距離なんだよ自機の近くで爆発したら危険じゃん
ケンプファーの装甲値と防御力が心配だよなぁ
344ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:24:52 ID:+yu4yVM1O
>>342
超兵器はランク3武装でやっすいからな。

そろそろ連邦も不良債権群に突入な悪寒。
胸バルとか胸〇とか(ry
345ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:26:15 ID:JeDtxSSD0
ケンプって特殊工作用で柔らかいイメージだが、どうなんだ?
346ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:29:20 ID:UD/WMPh0O
全身武器だからなぁ、ケンプファーは


…あれ、チェーンマインやらショットガンやら、
AMでは鬼門の専用武器だらけじゃねぇのか?
347ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:30:12 ID:Iz7trLAD0
あぁやわらかいよバルカンでやられるよ攻撃力は高いけど
348ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:31:37 ID:R6TyIl5V0
>>345
ケンプファーは工作用じゃなくて強襲用な。
武装は
専用ショットガン、ジャイアントバズ、シュツルムファウスト、ビームサーベル、頭部バルカン砲、チェーンマイン
349ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:32:50 ID:acoDMCetO
>>345
もともと敵陣切り込み用のMSだからな。
装甲は紙、出力は高い機体だ。
350ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:40:00 ID:acoDMCetO
てか、AMでケンプファーのフラグ立ってるのか?!
どこ見れば分かるんだよ?タックルには名前出てないが、釣りか?
351ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:43:45 ID:Iz7trLAD0
>>350
いやいやF2ザクも出たからこれから出るだろうと思ったんだけどさ人気もあるし
個性的な機体だから晩南無が変な癖付けそうで心配でさ好きな機体だし
352ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:00:30 ID:1kQ95bIHO
そろそろここらでジオンにも夢が欲しいところ…


いまジオンが開発見て歓喜しそうなモノなんだろ?
353ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:00:51 ID:pUfNE/YiO
索敵と攻撃力が高くて、装甲と防御が紙…か?
原作どーり、アレックスのガトリングで大破しそーだな。
354ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:08:52 ID:h1tr1de/O
連邦にはBR・サーベル・盾装備可能、未知の兵器・腕部ガトリング搭載の超機体が出ます。チェーンマイン(近)にガトリング(中)で勝てるじゃんけん破壊武装が特徴です
355ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:11:39 ID:YXI6QWP4O
ケンプは別に紙装甲じゃないでしょ。

最新MSの、対MS用ガトリングガンをあの距離でしこたま食らったんだ。他のMSでも同じだとオモ。
356ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:18:22 ID:FMbM/9VpO
伏せてホバー突撃してる状態の正面、
要するに頭と肩と胸上部以外はまともに装甲されてない設定だったような
357ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:28:07 ID:J4EFYMRTO
ゲルググ同様流用だらけで戦えそうだな。
358ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:30:41 ID:xfYewtfb0
索敵で見える数値が
近370
中690
遠440

これで最終値は近が一番高いってんだからドムキャは怖えぇぜ
359ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:30:51 ID:J4EFYMRTO
>>329
索敵不明に中5したら、中身がドムキャだっただけと思われ
360ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:36:36 ID:xfYewtfb0
>>359
余りにも自信たっぷりで迷い無いセリフはそういう事か('A`)
361ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:41:29 ID:h1tr1de/O
名前変えれば「ザクU:シャア専用機」が作れることに気付いた俺連邦軍曹
362ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:48:40 ID:J4EFYMRTO
それいいなwww
363ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:55:20 ID:e/IxiYomO
マシに一万投資しといた
364ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:04:19 ID:S8yCaXEAO
>>362
ハィ(´▽`)ノ

名前をmk‐2カスタムにしてます、ちょっと前はアッガイ、現在ゴッグw

カキコついでに質問。
アンナ・アッガイが大破しそうなんですが、次機をどうしようかと…。
今まではアッガイの+3武装でやってきたんですが、ズゴックも出た事だし…。
365ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:07:56 ID:h1tr1de/O
ズゴック:シャア専用機も!
366ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:14:59 ID:9R9DxZSMO
戦闘詳細画面で「ザクU:ザクU:シャア専用機」と表示されないように気をつけろ!
367ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:17:51 ID:+yu4yVM1O
>>364

アンナの操縦反応がおっついてるなら
ズゴ。
そうじゃないなら引き続きアッガーイでいいしょ。


のりこなせたズゴは現状、ジオン近型最強の性能誇るからなぁ。
368ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:22:07 ID:UD/WMPh0O
>>364
計算機で比べてみたら、
僚機としては結構良いな

装甲も上がるし、近攻は大幅アップ
中攻もメガ粒子を流用出来るので、あまり下がらない

ネックは機体価格と操縦値か?
369ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:30:06 ID:h1tr1de/O
高級機体は耐久もアレだからな…
ジムコマ耐久2減る間に、僚子ジム頭はもう2しか残ってないorz
370ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:32:22 ID:n5AZ/WLz0
杏奈ズゴックの耐久がもう2しか残ってないがなんともないぜ。
371ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:33:28 ID:/JwhjHIxO
>>368
ネックは耐久だとおも。俺はそれであきらめた。
372ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:35:37 ID:ZdW6BTyyO
今週からズゴ乗ってますが敵が見えません><
…ゴッグにすればよかったよ。(´・ω・`)ptオケラ
373ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:35:39 ID:S8yCaXEAO
>>367-368
レスサンクス

ズゴック操縦値が296でアンナは529とクリアしてるんで、ズゴックを買います。

ところで中攻はメガ粒のほうがいいんですかね?
バランス考えて中6ミサ、遠メガ粒と思ってたんですが。
374ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:41:08 ID:UD/WMPh0O
>>373
まてまて
機体のスペックを引き出すには、
操縦性の二倍の値が必要だぜ

600以下ならアッガイ乗りこなしてた方が良いと思う
375ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:44:04 ID:p90+llQbO
>>341
僚子が体売ったに見えた
376ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:45:50 ID:S8yCaXEAO
>>374
そうだったのね、じゃあしばらくアッガイで節約生活を…。

wiki読み直してくる(;´_>`)
377ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:47:50 ID:1ZYT4GsHO
今、プロガン近ジャベ+1中ハンマー遠シールドにあった。近600中300だよ?どーゆーこと?兵長なのに…
378ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:48:15 ID:/JwhjHIxO
改めて機体眺めてみたがゴッグとグフカスは耐久の点でも優秀だな
379ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:51:33 ID:dJkRWVptO
>>323
亀だが@の前がひらがな4文字なら間違いなく俺だ。
先週火曜日あたりに山から森に引っ越ししたのだがたぶん関係はないだろうなぁ。
380ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:53:10 ID:9R9DxZSMO
>>373
遠につければ穴が無く(近高、中中、遠中)
中につければ中がスキルで化ける(近高、中中〜高、遠低)
好みで選ぼう
381ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:54:37 ID:+4qYoAMOO
耐久高くないと回転が悪いからな。
耐久が5切ったら次世代機用意。耐久1になったら売る。
僚機は簡単に交換できるから楽でいいわ。
382ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:02:31 ID:S8yCaXEAO
>>380
アッー!そうか、アンナって「中距離強打」あったんだ。
最近発動率悪かったからスッカリ忘れてたよ…。

とりあえず…、やはりバランス重視でいきま
383ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:03:47 ID:+yu4yVM1O
>>372
だからズゴは水中用陸ガンだと(ry

盲目にはなるが
近中の火力はガチ。

>>373
遠攻は捨てるべき。
下手に遠をとっても中遠がしょぼくなるだけ。

>>374
529あれば性能を1.4倍引き出すから十分じゃないか?

高潮効果使えば
装7000越え
近2000越え
中1300

と、
僚機としては破格だと思うんだが。
384ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:06:21 ID:h1tr1de/O
捨てた距離・シールド連発するのが僚子クオリティ…
385ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:11:15 ID:9R9DxZSMO
>>382
最近僚子の発動率がいいぜ

1ターン目中強
2ターン目戦闘姿勢
3ターン目なし
4ターン目中強
5ターン目なし
とかざらにある。1戦闘で確実に何かは発動するし。
俺空気なのに勝てるのは僚子のおかげ

ちなみに剣銃盾装備
386ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:14:28 ID:+yu4yVM1O
>>383
見直したら
操縦反応529、高潮補正で

装7200
近2000
中1400

だった('A`)

索敵スキルあれば即乗り換えなんだがなぁ。
387ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:21:03 ID:dN/chUBDO
最近、うちの僚子さん。
新しいサーベルが気に入ったのか、ぶんぶん振り回してます。

バババザクキャに4000とか、グフカスあいこで2000とか。

今日はバババ砂に5000↑くれて1ターン強制退去させてました。

本日の戦果:大成功×5だけど、僚子さんが4機も墜としてます。
388ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:22:00 ID:gaxOVhlq0
明日にはシールドに興味が移るよ
389ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:23:30 ID:9R9DxZSMO
>>384
それを見て和め!

最近はできる子になってきて

サーベル→杏奈膾斬り
ビーライ→杏奈撃ち抜く
シールド→杏奈からノーダメ

対杏奈は強くなったけど一撃蒸発は相変わらずだな
390ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:43:18 ID:ZdW6BTyyO
つ【僚機ゴッグ】
391ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:51:19 ID:J4EFYMRTO
僚子プロガンに失敗させられたよ…
遠5に中5したら、僚子近4中1で損傷率負けした。

もう勘弁して下さい…orz
392ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:00:48 ID:Yg7JFnXLO
ドムキャの装甲、防御、近距離、中距離やっとの思いでフルカスしたわけだが…
こいつをどう思う?


じゃなくて、カスタムポインヨが少し余ってるんだが何に回したらいいかな?
索敵技術つける予定だから遠距離に回した方がいいかしら?
少しでも索敵上げるべき?
393ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:42:52 ID:h1tr1de/O
>>392
キャノンで索敵上がるんだろ?
394ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:51:19 ID:Yg7JFnXLO
>>393
うん、すくなくとも600は上がる。索敵技術つけたら十分かね?
じゃあ遠距離上げるかー
395ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:55:32 ID:koKbG/ARO
今、一機も撃墜してないのに大成功出てRP11増えた。

既出?
396ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:18:14 ID:h1tr1de/O
もうRPなんて気にしてない俺がいる

なんか偵察ミスりやすいんだよ。グフカスばっか遭遇して
397ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:20:05 ID:utyw1aVTO
てかさー索敵技術25まであげてんのに索敵できねーし
これ意味あんの?どんくらい補正されてんのかね?
398ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:21:31 ID:6soVpkSaO
高潮タイム
399ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:25:02 ID:WTRIuT8C0
>>397
多分20%+スキルレベルだと思う
400ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:26:07 ID:Ow7aj2p+0
相手も策敵スキル持ってると考えるんだ
そして高潮タイムありがトン
401ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:33:42 ID:UedzMkLN0
調整入ったな。

Ez-8だけかよ…orz
402ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:35:35 ID:S8yCaXEAO
高潮が来て本日の出撃終了、なんとかアッガイの耐久も2で止まり結果大4中1でした。

装甲・防御が高いズゴック、攻撃バランスがよいアッガイ。
どちらか悩んでまして意見が多かったズゴックで行こうと思いました、色々ありがとうございました。



実際のところ、5戦したうち3回も2ターン目で蒸発してたから丈夫なズゴがいいかなぁ…なんて(;´_>`)
403ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:36:53 ID:9R9DxZSMO
>>401
僚子専用機に成り下がったな。

自分で乗ってもいいが、壊れてからFCするとしたら常に満額用意しなきゃいけなくなってめんどい。
404ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:47:36 ID://EsQCMCO
連邦の開発あと一個おわらせませんか?
1番と2番はどっちがいいですかね?
405ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:47:48 ID:+yu4yVM1O
>>402
暇だったからアッガイも改めて計算機で叩いてみたんだが…


乗りこなし&無改造前提だと

アッガイ中攻=ズゴ中攻
な件。

いや、まぁ、ランクが違うんだから当然ちゃあ、当然なんだけどさ。

中機体と近機体を比べて一緒と言うのはどうかとおもた。
406ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:58:55 ID:Yg7JFnXLO
>>397
もとの索敵いくつ?
クリティカル出る?
索敵技術つける予定だからよかったら教えてYO
407ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:07:02 ID:9R9DxZSMO
>>405
(凸)バズ+4中攻<陸ガンBR+4中攻

どこも似たようなもんさ
408ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:14:59 ID:PnnlvW2vO
索敵がレベル30あっても、見れないよ。
今の状態だと肉入りMS自体が764で補正が1.5としても1146。
でも見れない敵居ますから、多分MS整備と索敵と地形スキルで1500ぐらいになってるんでしょうね。
自分も被弾技術25の余計なスキルに力入れ過ぎてちゃって、なければ…。
409ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:17:35 ID:Ow7aj2p+0
>>408
被弾は装甲の上限設定さえ修正されれば生き帰る
バンナムに要望しとこう
410ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:45:19 ID:Yg7JFnXLO
なんか索敵技術微妙な気がしてきたぞ…
索敵技術つけるくらいならアクティブつけた方がマシ?
411ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:47:43 ID:9IAu0jRwO
今のところ、攻撃値にはカンストが確認されてないのに、装甲だけがカンストありだからな。どう考えても謎。
仮に攻撃が9999でカンストなら、装甲とて99990でカンストにすべきだしな。
412ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:48:58 ID:qpQMhSmiO
発動ギャンブルにするか地味な効果を期待するかだな。

お好みだろう、結局。
413ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:53:52 ID:L9jR/j6r0
>>411
ジャンケンに勝て、って事なんだよ

ゲームの方向性としては間違っていない
414ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:57:06 ID:zR+uUI3YO
装甲そこまで上げるのは今の機体では不可能だろ?

自分もカンスト廃止の要望は出したけどね
415ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:11:39 ID:+yu4yVM1O
最終的に

3:3

とかになるから
装甲値あげすぎると撃破がろくに出来なくなるだろ。
仮に修正入ったとしても
15000とかが良いとこカンストだろう。
416ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:12:09 ID:C1fU3jvGO
流砂キタ―(゚∀゚)―!!
《いくぞ!!》
417ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:16:33 ID:9IAu0jRwO
現在はね。
ただ、現在の時点で既に攻撃力インフレ状態だし、能力アップにはパッシブ安定。
このままじゃ、デフォルトの整備技術さえも微妙スキルになると予想。ある程度以上は既に微妙状態だし。
装甲カンストなしまたは99990ならその問題は解消される。戦闘姿勢制御等の防御系のアクティブスキルも日の目を見れるんじゃね?
418ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:17:25 ID:9R9DxZSMO
>>415
階級みたいに時期を見て解禁するんじゃね?
419ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:22:56 ID:rYaHNx630
>>401
ちょwあぶねえwwwww
EZ8量産されるとこだったじゃんw
420ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:30:12 ID:v2ynTMVZ0
カスタムPって知らない間に増えてるんですけど、
いつ増えてるんですか?
421ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:30:49 ID:9IAu0jRwO
それだけじゃなく、連邦の異常なランキングボーダーも下げられるかもしれん。単純に撃破が難しくなるだけでなく、薄い装甲が破られる前に1〜2ターンキルといった戦法が通用しにくくなるから、失敗や中成功も増えるはず。
422ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:31:59 ID:QxBqTTFOO
索敵もパーセントで上がるようだから、索敵高い敵がスキル持っていたら絶対見えないよな
まぁ、見えてもジャンケンを挑む参考にする程度だからあまり変わらないさ、と華麗な剣技を披露するジムスナにたたっ斬るられた俺が言ってみる
小破 orz
423ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:37:56 ID:h1tr1de/O
>>401
ギャンは武装の距離を変えなきゃならないから諦めるとして、ジムキャは…
424ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:51:18 ID:JeDtxSSD0
ギャンは近攻特化か。
ギャンキャノンが超強力機体に違いない
425ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:52:52 ID:+yu4yVM1O
>>421
>>薄い装甲で
>>99990
('A`)

披弾技術を使えるスキルにしたいと言う気持ちはわかるが、
とりあえず落ち着け。
めちゃくちゃ言ってる。


装甲最大値を上げるというなら、まず第一に中距離の修正が入らないと駄目だな。
近遠はインフレが進んでるが、中だけ機体&武装の関係上さっぱり。

今でさえ成り立ってるとは言えないジャンケンが、更に成り立たなくなる。
426ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:58:28 ID:vNRKxNIn0
むしろ中だけが機体と火力のまともなバランス保っているんだけどな
427ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:00:34 ID:h1tr1de/O
ダメージインフレに対してバンナムに出来るとしたら
パッシブの効果↓↓
アクティブ発動率↓
捨て身他、一部アクティブの威力↓
ダメージ計算に占める防御の比率↑↑↑
くらいが限界だと思わんか
428ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:04:33 ID:k7v+FeA70
どうでもいいが今日は開発ひとつも終わりそうにないな、ジオンの方は
429ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:06:40 ID:9R9DxZSMO
>>420
整備Lvが上がるたびに、機体によるが20〜30ぐらい上昇する



陸ガンBRで撃破に3ターンかかる現状で装甲値アップされたら話にならなくなるな。
430ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:08:39 ID:J4EFYMRTO
遠5脳筋には分からないかもしれんが、近中は装甲9999で良バランス。
うまく読めば小破は免れるし、ギリギリ撃墜も出来る。
431ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:09:36 ID:J4EFYMRTO
じゃんけんぐらいしろよ。っつう話で。
432ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:09:59 ID:rYaHNx630
まあ破壊力インフレでも、じゃんけん勝てば大成功になるってのはいいと思うよ。
そうじゃなきゃアンフェアだし。
ザクキャ遠一択で勝てないのは心苦しいとこもあるが…仕方ないよね
433ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:10:43 ID:vNRKxNIn0
しかし僚機が一撃で蒸発していて損傷負けとw
434ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:13:36 ID:hefuLagHO
昨日100kで松ガシャ4回やったら
全部同じだったのにキレて、とりあえずハプンに
30k入れたけど動かず。
胸バルとかのやる気の無さがよくわかった
435ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:14:22 ID:25dXDa/T0
>>433
中距離使いの痛い点を正確に突くな!


あってるけどさ。>>427+中距離強化なら何の問題もなくなるよ
436ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:21:22 ID:rYaHNx630
>>434
とりあえず、バンナムは意図的に開発を妨害してる気がするw
不良債権山積みにしてネタバレ阻止する作戦かもw
437ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:38:29 ID:J4EFYMRTO
ジオンはともかく、連邦は高ランク機考え中まであるwww





どうよ?このゲルググ【G】!
かなりかっこ良くね?
これこそハーモニーってやつだな!

連邦?考えんのダルいから、量タンとEz8出しといて。
来週は1〜3位、Ez8でいいからさ♪
438ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:04:12 ID:1ZYT4GsHO
グフで剣と盾二枚でいってみようかな……………
439ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:06:04 ID:p4+NZCljO
ジムキャノンの逆襲、ジムキャノン2を出してくれ
440ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:21:13 ID:GCaH5NmrO
>>438
どうやって盾2個装備するの?
441ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:25:22 ID:plrmuHjYO
多分カスてガトシー+シールドだろ
まぁグフには無理だな
442ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:29:23 ID:VpV/AQFYO
2週間読み込みで補給Pしか貰えなかった時期が続いて今は一週間ちょい武装とMSが続いている…
周期決まってたりしないよね?
('A`)
443ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:30:02 ID:Y0BN+Ai/0
ジオンの不良債権の波は酷いぞ

(役に立たない)ギャン装備が(大量に)出たから開発世代が下がったとか言われてるが
まだ高価な装備が続くとかじゃないだろうな?ゲルググとか来たらバンナムを狙撃するぞ

祭りじゃなくていいから少しずつ端数でも開発に入れていこうぜ
今日が終わってもどれも50%すら行かないという状況になりかねない。

とりあえず勢いがあるTMCに入れておいた。
444ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:39:12 ID:J4EFYMRTO
ゲルググなら全然構わない。つーか不良債券ストリーム以外ならなんでもいい。慣れた。
445ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:43:30 ID:62j2hGskO
>>443
そうだな…おれも端数ぶっ込んでくるよ(´・ω・`)

今日バンナム…
上等兵の俺にへいちょじゃなくて、伍長あてやがった…(´・ω・`)

大成功2機撃破で(・∀・)サーセンww
446ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:54:05 ID:9z7cQ6mk0
>>437
狙撃ライフルひとつでハーモニーはないd…サイサリスとMLRSがあったか

じゃあ、G−3にR−4をハーモニーすればよくね?
447ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:06:11 ID:h1tr1de/O
いいか>>443、我々はインペリアルクロスという陣形で以下略

    指バル

ハイドボンプ >>443 ニードルミサイル

    改造ザクマシ

二つほど突出して強いのがいるから気をつけろ
448ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:08:09 ID:Y0BN+Ai/0
>>447
ハイドポンプが一番危険だなw
価格と性能的に
449ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:11:13 ID:9xjZGV6J0
しまった、レート25mpは昨日までだったか。
替えるの忘れてた。
450ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:29:45 ID:DxxqAbd+0
今日南アメリカに濃霧来たか?
しびれ切らして快晴で出たら案の定索敵足らずに赤いヤツにやられたorz
霧に乗じて殺るのが俺のザクキャ。
451443:2007/05/09(水) 20:30:00 ID:Y0BN+Ai/0
言いだしっぺだから、カード読み込みで手に入った1300と
10kを改めてTMCに入れた!

上昇無し。
452ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:40:16 ID:bIOfPw980
>>448
違う!それは違うぞ!
真中にいる443にソウルスティールがくるから
一番危険なのは443だッ|ω・▽
453ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:52:51 ID:Y0BN+Ai/0
>>452
グフっ、流し切りが完全に入ったのに・・・・
454ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:04:21 ID:7Q9AuctqO
|ω・▽
455ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:06:29 ID:J4EFYMRTO
俺も混ぜてくれワカラナス
456ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:08:57 ID:1kQ95bIHO

 ジオン開発速報…


1.ハイド 20%
2.ニードル 16%
3.TMC 26%



あとから来た新作のTMCが26%到達。
頑張ろう、ジオン…
457ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:14:03 ID:J4EFYMRTO
ツインミドルとか大歓迎なんだが、やっぱり開発費用が高過ぎるのか進まないな…

まぁ、来週までに間に合えばいいかwww
458ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:16:16 ID:UQJgecj+0
ツインミドルを超えると俺の予定ではクラッカー+5が待ってる
もう不良債権+1は残ってないよね?
459ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:19:44 ID:bIOfPw980
>>453
スレチなので最後

  |
\ __ /
_ (m) _
   目
/ `′ \
  λ

>>455
ロマサガ2でぐぐってごらんなさいな
460ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:20:50 ID:hefuLagHO
連邦の開発はこれから
胸バルだのロケランとか180にSMLとか
不良債権のオンパレな気がするんだけど・・・
やっぱバンナムの陰謀だよなぁ・・・
461ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:24:31 ID:wGqx5Or50
>>460
180とSMLは不良債権じゃないと思うが・・・
特にガンキャ武装で言ったらどっちかっていうと200の方がいらなくね?
462ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:27:41 ID:e/IxiYomO
ジオンの皆!
開発頑張ろうぜ!







マシに一万投資しとくか
(凸)ゞ
463ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:30:20 ID:62j2hGskO
>>460
ちょっとジオンに亡命してみる気ない?






専用兵器多過ぎてケタが違うぜ…(´:ω;`)
464ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:32:13 ID:xL8p3SMK0
本当、開発に必要な資金の桁が違うからな
465ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:33:08 ID:vNRKxNIn0
いろいろ使えて威力も補正も高い上位汎用兵器が30000位で
そんな使えない専用兵器が70000とか80000とか設定されている糞っぷり
疲れたんで何もかも売り払って連邦に亡命したw
466ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:33:31 ID:J4EFYMRTO
ツインミドルが来てやっと索敵に余裕が出来たかと思ったら、もうガンキャ+2装備来るのか…
467ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:36:41 ID:+/YKcVG10
|ω・▽
468ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:37:14 ID:h1tr1de/O
>>461
両方とも対になる不良債権候補があるよな
469ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:42:15 ID:pUfNE/YiO
>>455
ロマサガ2

ゲーム内での最大HPを越えるダメージを雑魚敵から受けることの出来る名作
470ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:47:37 ID:62j2hGskO
近いうちに
ドム→トロ→ズゴ→ギャンとか来そうだ…

あとなんかある?不債…
グフの指バルくらいか?
471ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:51:10 ID:REUfZOm40
マシBに150k突っ込んだら3%動いた
472ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:51:13 ID:W0WGojzm0
連邦ダメ武器候補
胸丸
胸バル
ミサラン
24cm砲

寒冷地装備は安いからまだOKということで
473ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:56:23 ID:EYgAdzRf0
>>472
ミサランは一応ジム頭唯一の中距離武装だし・・・

どっちかってーとロケランのがダメじゃね?
474ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:02:31 ID:plrmuHjYO
ジム頭でミサラン使ってる人っているの?
180mmだけじゃかなり心細くないか

ハンマーやジャベリンは…未来がありそうだからいいか
475ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:04:07 ID:w6lDO5kwO
>>473に同意
性能180mmと同等で値段だけ高い素敵兵器だし。

>>469
あと、混乱(誘惑)であっさり全滅出来ることも忘れずに。
476ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:09:23 ID:3Meee8TS0
>>473
>>ロケランのがダメ

お前はジム頭をどう使うかわかってない。
ジム頭の
中に180mm
遠にロケラン
の近中型、策敵特化仕様の強さをまるでわかってない。

俺の中ではミサランは完全な不良債権
477ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:14:28 ID:pMPnlzCH0
476に同意
索敵が上がらないミサランが不要
近:サーベル 中:180 遠:ロケラン
が強い。

ちなみに俺は、凸頭の中距離を鍛えて近中のみでプレイしている。
478ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:15:21 ID:+yu4yVM1O
陸ガンですら遠に索敵用のマシを付けて出る時代に

ロケランが不良債権とかワロタwwwww
479ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:16:05 ID:w6lDO5kwO
>>476
言われて気付いた。
悔しいから徒手空拳ジムで単騎駆けしてくる。
480ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:25:42 ID:p4+NZCljO
ジオンのだめ武器は?
481ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:26:43 ID:9R9DxZSMO
>>476
>ミサランは……
不良債権。装備MS以外胸○と同じ性能とか使い物にならない。

早く超索敵事務頭を完成させて投資したいぜ。あと100マソだ。
482ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:27:27 ID:EYgAdzRf0
>>476
うん・・・多分その装備するなら水凸で高潮パワー使ったほうが上がりそうな気もするが・・・



連邦は「完全に使わない」武装は結構少ないんだな。
483ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:32:41 ID:h1tr1de/O
読み込みで手にいれた、僚子のジム頭に索敵なんていらないし
484ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:35:21 ID:xL8p3SMK0
>>480
ハイドポンプ
485ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:37:50 ID:3Meee8TS0
>>482
お前は水凸を地上で使うつもりか?
基本性能と地形適応をよーく考えて来い。
486ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:38:18 ID:XNPFFrSt0
>>460
おいおい、連邦の不良債権がなんだか知らんがジオンの不良債権の層は

と て つ も な く 厚 い ぞ 
487ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:38:36 ID:ajbR4e4aO
俺的にはジオンは不良債権だらけ…と逝ってみるが連邦と比べても遜色ないのかな?
488ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:40:05 ID:3Meee8TS0
>>483
僚子をジム頭に乗せる時点で間違ってるって…( ´・ω・)
489ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:43:26 ID:9R9DxZSMO
>>486
MSの層もとてつもなく厚いよな


連邦にももっと機体を配備してくれ!足りない分をザクで補完とかはやめてくれ!俺は連邦製MSに乗りたいんだ!
490ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:43:30 ID:zR+uUI3YO
何曜日迄ギャン装備残るかな…

毎日の稼ぎを入れても動く気配もないし…

それでもジオンの未来の為にはやるしかないか!
491ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:46:46 ID:9R9DxZSMO
>>488
僚子って陸ガンサーベルライフルシールド装備で十分だよな。マイナス修正はプロガンに乗せてクリア

操縦足りてて陸ガンorプロガンに乗せてない奴いる?
492ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:56:51 ID:+gOyva4fO
スナイパーに乗せてるけどわりと使えるよ。
ザクキャ相手にあいこで1200、バババッで900
相手が近こちら遠のジャンケン勝ちなら2600ぐらい。
割りと使える子だと思う。
493ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:05:54 ID:UQJgecj+0
ヒートサーベル→拡散→スナイパーライフル→ラケバズ→MMP80マシ→シュツルム
→TMC→ズゴミサ→ビームサーベル→ハイドポンプ→針ミサ

ジオンは近い将来こんなコンボがあると思うんだけど
間にスナイポとTMCがあるからまだましとは言え俺には耐えられそうにない・・・
494ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:05:59 ID:yxgip4KE0
最近180+ロケランでも策敵つけてないとザクが見えなくなってきた。
ほんと早く+2装備出て欲しい。。。
495ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:19:22 ID:W0WGojzm0
>492
安上がりで索敵の必要ないジムキャはいかがか

>494
多分胸装備終わらせてから
まだ+1の武器ってジム頭とプロガンとガンキャ装備だけだよね?
496ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:19:52 ID:62j2hGskO
>>493
ザク使ってる俺にはかすりもしねぇww

しゃ〜ないTMCに50万程入れてくるよd(>∞<)
497ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:20:46 ID:9R9DxZSMO
>>492
距離は違うが陸ガンも似たようなダメ叩き出すぞ。

ザクキャに対してBR以外話にならなくて泣けるが。堅くても所詮僚機としてはだから一撃は避けれないしな。
498ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:31:36 ID:xL8p3SMK0
>>496
やったな!
499ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:35:26 ID:PnnlvW2vO
杏奈に操縦能力、反応力が追い抜かれたけど、所詮馬鹿は馬鹿。
10才なら可愛いげがあるが三十路過ぎても同じことしてると殴りたくなる。
ドムまでは、フルで乗り越せるけど…。
一発退場が多い杏奈にはザクで十分だと思う。
500ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:40:16 ID:ZHAV+KoTO
ジオンの不良債権・・・

まぶし砲、ラケバズ、シュツルム、ギャンセット、ズゴミサ、フィンマシってところか?

この後に出る無印ゾックセットもかなり不安だなぁ

501ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:47:42 ID:vNRKxNIn0
ジオン最大の不良債権はスキル発動した距離に負ける距離に敢えて突っ込んでいくアンナ
502ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:49:36 ID:XNPFFrSt0
ゾックはまた固有武装になるかもしれんが
索敵低すぎなジオン水泳部にとって救世主にもなりえると思うのだがどうか?

アイアンネイルは使いまわせるからあとは中距離と遠距離だ。
ズゴックのように近中強くてゴッグよりも索敵つけば・・・・いけると思うが。
503ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:54:33 ID:dJkRWVptO
>>500
あとはザクタンクの3連マシとグフカスの3連ガトかな。
改造ザクマシ、MMP-80マシも入るかもしれん。
504ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:02:23 ID:DINtv42HO
>>495
防御装甲も上がらないけどな
505ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:05:05 ID:2mQ1iCfj0
おいwwww連邦の開発どうしたwwwww
506ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:09:24 ID:ZoLeXUOq0
>>501
それは両軍の不良債権
>>502
ジャブロー基地入り口を発見したんだ救世主間違いない
海のザクキャノンになってくれるよ
507ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:10:12 ID:u3l6SAHLO
アクティブスキルって例えば近距離選んでるのに中距離のアクティブスキルが発動したりします?
それとも近距離選んだら近距離のアクティブスキルしか発動しないんでしょうか?
初心者で申し訳ないんですが、教えていただけると助かります。
508ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:11:23 ID:29f7QIRG0
>>507
しないだろ
509ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:13:48 ID:HvuwQJ3r0
>>491
ジムキャに乗せて
近距離攻撃力 1024
中距離攻撃力 889
遠距離攻撃力 1431

森の民だし穴の無さはかなり重宝してる
510ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:16:41 ID:4ahhyXwRO
最近勝てないよ。1択だと僚機ばっかり殴るし複数混ぜると当たらないところばかり狙うか肝心なときに見当外すか。
成功しても上記の理由とかで被害率9割オーバー与えてて取り逃がすから中止まり。


関係ないけどギャンの武器見て吹いた。近以外やる気無しかよ…
511ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:20:18 ID:2mQ1iCfj0
連邦民少ないっぽいけど100マシ後4%です
余裕ある人《応援頼む!》
512ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:24:32 ID:u3l6SAHLO
>>508
ありがとう!
じゃあアクティブつけたらますます一択にしないとダメですねー。
2ターン続くのとかありますもんね
513ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:26:18 ID:ZoLeXUOq0
>>510
勝とうとするよりも負けないを重視すると良いかも
時々僚機が撃墜してくれるし僚機様々だぜ
514ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:26:53 ID:hF6EFlLiO
>505
順調すぎて放置!!
515ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:26:57 ID:IKf36s0MO
>>507
これなら初心者でもわかるよな?

○距離〜は〇距離しか対応しない

0距離は近、掃射は中、狙撃は遠

他は全距離対応する
捨て身、オーバーロード、気合い、戦闘姿勢etc
516ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:29:17 ID:ILf8fgAT0
>511
<<了解>>
ってわけで全財産の10万突っ込んできた、3621のおつりで完成した模様
<<後退する>>
517ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:30:52 ID:DINtv42HO
ゾックは遠仕様ギャン
518ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:37:33 ID:2mQ1iCfj0
>>516
《すまない!》

というかAを一気に50%近く上げた人に敬礼したい
後は@だけだがこれはさすがに終わらんか
519ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:44:27 ID:DINtv42HO
>>515
姿勢制御は、〇距離攻撃力っていうより各能力だからな
520ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:50:27 ID:z5ZlIiZf0
ゴッグのおじちゃんが+2装備が欲しいって嘆いてたよ。
+3で殴ってくる酷い奴がいるんだって
521ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:53:05 ID:D53gcmC2O
陸ガソの中攻上げてる人に聞きたいんだが、
ザクキャを3発程度で仕留めるにはどれ位の攻撃力が必要?

あと、中攻を中心にフルカスした場合、近攻の威力はどれ位になるかも教えて。
連邦開発2番
「やったな!」
522ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:00:32 ID:bPc4YQAt0
忘れてた。
連邦の不良債権・・・銛銃があるじゃないか・・・
523ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:10:25 ID:3lrZADUnO
>>521
カスタムはせっかくだから自分で神計算機使おうぜ。

ちなみに現在の俺の陸ガン
武器装備、肉入り、地形抜きで
近距離攻撃力
┗2388pt
中距離攻撃力
┗1255pt

これに中攻技術LV20つけてじゃんけん勝ち栗抜きで山地ザクキャに2000〜5000ダメ。相手によってかなり差が出る。
524ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:22:05 ID:K3XCpZ02O
ジオン開発、投資資金自体は極端に減っているわけじゃないが、
遅々として進まないな…
TMCも三日かかりそうな感じだし

下手すると今週完成するのは、
ギャンサベ、TMCとあと一つ

なんてことになりかねないな…

投資地獄のせいでゲルググ来てもカスタム資金がねぇし…
525ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:25:51 ID:lDoqi2qoO
>>523
俺中攻1506まで鍛えたけど他同じ条件で3000ちょいがデフォ。レベルが上がると敵も堅くなるし撃破率変わらん

隊長機に5000とかだしたら僚機含めて3ターンキルとかかましてる

栗で一万越えるのがやっとだな
526ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:27:56 ID:pCVa4u3XO
そして、ギャンキャが開発計画に載る。









のか?
527ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:29:09 ID:D53gcmC2O
>>523
なるほど、参考になった。サンクス。
実は今改造してるのはジム頭なんだが、
中攻が陸ガソより弱いからどの程度上げれば良いかと思ったんだ。
中をガン上げして近の斬り合いで負けたら本末転倒だからな。

中をガン上げするか、撃破せずとも損傷勝ちを狙うか考えてたんだ。
陸ガソでは索敵面がどうしても不安だったので、ジム頭を使おうと思った。

それにしても攻撃技術って改めて強いんだな…。
次の習得スキルは地形にしようかと思ったが悩む…。
528ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:30:36 ID:D53gcmC2O
>>525もサンクス。
どうやら1000以上は絶対必要なようだな。
529ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:01:50 ID:PrEM+Kfw0
>>517
4連メガ粒子砲も頭部メガ粒子砲も近か
530ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:06:51 ID:ZoLeXUOq0
>>529
いやいや遠仕様だからクローが遠
531ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:16:03 ID:lDoqi2qoO
>>527
金はかかるが整備Lvをあげてけば補正込みで装防策近中完ステまで持ってける。



今の陸ガンでグフカスにあうと小破を覚悟で近一択にしなきゃならないのは泣ける。装甲鍛えすぎた
532ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:18:47 ID:DpYrwCvTO
>>526
ガンキャなのかギャンキャなのかはっきり発音汁
533ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:29:21 ID:D53gcmC2O
>>538
幸い整備LVは38まで上がってて、装甲、防御、索敵はFCしてある。(正確には装甲は装備にもよるのだが)
それでもやっぱ元の索敵が低いと限界があるかなって思って。かと言ってスキル枠は使いたくないし…。

一応今考えてる戦闘スタイルは3つあって、近サーベルは固定で、
中:180mm 遠:ロケランの索敵タイプ。
中:ミサラン(将来的にB装備可か?) 遠:180mmの中攻重視タイプ。
中:180mm 遠:シールドの対近距離タイプ。

ジム頭は武装の豊富さも魅力だと思うんだ。
それでもまだCPが1000もあって気が遠くなるんだけどね…。
534ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:52:47 ID:R8A5Rpg+0
早く180mmの開発にならないかな?いつまでも+1だと力負けするんだよね
535ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:04:30 ID:lDoqi2qoO
駒「マシB?正直いらんけど神光臨ktkr」
陸ガン「うひょーwww開始2時間で開発率60%超えとかwwwこれでザクキャとかね☆ら☆い☆打ち」
水(凸)「ピック肩ミサ背ミサは終わったか。あとはいらぬ銛か。おまえにやるか?」
(凸)頭「いらねーよw不良債権は胸○胸バルだけで十分だしwww一部にはミサランまでゴミ扱いだしwww
それより早く180mm+2の開発してくんねーかな?」
536ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:05:01 ID:rjsz/wChO
ショートパスだが>>538に期待
537ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:17:49 ID:lDoqi2qoO
〈+〉「使えない子でごめんよ。俺だってハイドやニードルは中距離だと思ってたんだよ。堅さでゲルを超える分中距離は負けるって機体に成れると思ってたのに……
そしたら番南無に『君の武装は近だけだから』とかいわれたんだ……」

ズゴ「番南無のひどい仕打ちなんて前からあったことだろ。俺なんて俺の蟹味噌パクった水(凸)は索敵マンセー状態なのに俺は盲目状態ですか!近の高索敵はゴッグで十分ですか!
……せっかくよく見える陸ガン(海限定)をやろうとしたのに高額低耐久陸ガン(海限定)って言い渡されたときはいくら<<すまない>>打っても足りないと思ったよ」
538ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:24:32 ID:lDoqi2qoO
陸ガンでも十分いけるぞ。まぁ、いい機体に乗っても整備Lvが低い=伸びが悪いから整備Lvあげるべし。低い索敵は索敵技術でカバー

最終的にどんな戦闘スタイルでいくつもりなん?
539ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:40:43 ID:V/NysoJu0
>>533
整備Lv高いな…他のスキルのLvは大丈夫なのか?

つか、下二つのタイプにするなら陸ガンに乗り換えた方がいいんじゃね。
ミサランとか180mmと中攻が11しか変わらないとかわけわかめ武装だし。
気休めの防御よりゃ策敵上げたほうがなんぼましか。

一応俺の晒し

装甲  6603
防御  495
策敵力 1010
近攻  2445
中攻  1128
遠攻  669

地形スキルLv20+機体地形補正で4割増しが最終値。
今後地形スキルLv上げていく方向。

180mm+シールドはどんなことをしてでも防御が欲しいって時しか要らないし(装甲カンストしてしまう為)
ミサラン+180mmは、微量な中攻と策敵のどちらを取るか天秤にかけてまで変える必要が見当たらない。
何より、180mm一本じゃ見えない敵が多すぎる。
素直に陸ガンに乗りかえて中強化したほうが性能を生かせると思うよ。
540ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:48:19 ID:lsO7l2UaO
>>537
多分だけどギャンは修正入ると思うよ。

ついでに言わせてくれ。


初期のLAは酷かった・・・・・・
はっきり言ってギャン以下だったと思う
乗ろうかと思ってたけど、初期ジムに乗ってる間に気付いて良かったよ
541ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:50:45 ID:lDoqi2qoO
>>533
基本的に>>539に同意。
てかせっかくかちかち打ってたのが無駄になったw

スキルは
地形
中攻技
索技or近攻技
ってとこかな。

>>539
整備Lv40の俺でもどうにかなってる。索技12、中攻技22装備で頑張ってるよ。今は地形のLv上げに必死。明日遂に装備できそうで明後日にwktk
542ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:52:27 ID:RmQvUyYG0
こんな時間に起きてるとは…
みんな感覚が麻痺してるなw
俺もだwwwww
543ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:07:42 ID:8nyVjzjIO
仕事を辞めてニート3週間目の廃人だから大丈夫。
仕事したときも、4時起き20時帰りのワーキングプア廃人だから同じだけど…。
自分的には、やはり整備は40ないとキツイのでそこまで上げてる。
地形スキルがないから次取る予定だけど、どれ取るか悩んでる。
544ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:09:40 ID:lDoqi2qoO
>>540


陸(凸)「ジャガイモTueeeeeee」
(凸)「剣Tueeeeeee」

(凸)LA「よし、俺も使おう!おばちゃーん、剣売ってる?
……え、俺って剣もジャガイモもなし!?」
(凸)「薄い上に俺より高くて剣すら持てないのか。いる意味ないね」
(凸)LA「……!!!」




陸ガン「BRTueeeeeee」
(凸)砂「R-4Tueeeeeee」
水(凸)「高潮Tueeeeeee」

(凸)LA「遂に剣が持てるようになったぞ!」
ガンキャ「時代遅れ乙」
(凸)LA「……!!!」

ザク砂「BRTueeeeeee」
ゴッグ「高潮Tueeeeeee」
ザクキャ「俺Tueeeeeee」

〈+〉「俺の出番あるの?」
〈亜〉「グフカスが引退したらな」
〈+〉「……!!!」
545ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:47:30 ID:q/nyer9xO
さて、そろそろですかな?
546ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:00:02 ID:oVPV+0v1O
そして時は動き出す
547ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:00:27 ID:ETSt5BbU0
おじちゃ〜ん!
548ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:08:25 ID:PocBtCQHO
水ジムだから油断してたらいきなり捨て身で小破か…

\(^o^)/
549ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:15:50 ID:JcN8ywZEO
誰だよ、近1択マカクとクリティカル+スキル連発する杏菜置いた奴…
さようなら初ランキングの夢
550ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:16:03 ID:8nyVjzjIO
レベルだけ上がるのだけは勘弁…。
551ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:18:57 ID:oVPV+0v1O
さぁジオン兵士諸君、本日の報酬を使って不良債権を消化するのだ!



【いくぞ!】
552ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:07:23 ID:V9pE4JC2O
先ほどのヒトコマ

1ターン目 俺ジム砂vs相手ザクキャ遠であいこ、お互い瀕死。僚子陸ガンと杏奈グフカスは盾で殴りあい
2ターン目 俺ザクキャに殺られる 僚子と杏奈は(ry
3ターン目 僚子がBRで俺の仇をとる
4ターン目 僚子と杏(ry
5ターン目 僚(ry
戦場を飛びかう盾の嵐……


損傷勝ちだけど、大成功だたから無問題ヽ(´▽`)/
553ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:31:40 ID:K3XCpZ02O
今日終わってRP205

良いペースだけど、
だいたい金曜あたりから調子を崩していつもランク外…
今回はいけるかなぁ
554ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:54:36 ID:L9weQYKJO
つーかあいこ1回で瀕死とかすごい世界だなwww
555ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:03:13 ID:FHqyL0JpO
全てかばう僚機がむかつく
毎週二回はあらわれて負けるよ・・・

読み勝ちしてるのにOTL
556ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:05:42 ID:L9weQYKJO
何度も言うが庇うと、タゲを引き受けるのは違うからな。
557ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:05:56 ID:/MIAFCORO
整備Lv25でズゴdをカンカンしてみた。
装甲ちょろっと
索敵防御中攻フルカス
近は余り全部。

下一桁は四捨五入
装甲 6460
防御 730
近攻 2000
中攻 1310

で、海浜高潮の4割増加をつけると…

装甲 9040
防御 1020
近攻 2800
中攻 1830


( ゚Д゚)…

ハハハ、そんなまさかな。

武装は中距離以外まともに開発が進んでいない事を考えるとまだまだ伸びる。
後はこれに目を潰れるかどうかか。

索敵力 310
558ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:15:32 ID:olmfaxWx0
>>557
装甲はそこまで上げずに策敵上げてよかったんじゃないか?
559ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:16:57 ID:olmfaxWx0
>>557
ごめ、読み飛ばしてた。
装甲を減らして近にもっと振るだ。

索敵に問題はあるけど
近中は恐ろしい事になりそうだな。
560ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:24:55 ID:DINtv42HO
敵隊長機ザクキャと中距離あいこの約1700+2500で撤退。弱すぎだろ…
561ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:26:44 ID:/MIAFCORO
>>559
ぶっちゃけ、
装甲にはカスタム51pt(装甲値510p)しか振ってない罠

地形スキルがあれば装甲をカスタムする必要性は全く無くなる。



これが盲目でなかったら………


強すぎるな(;´Д`)
562ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:29:55 ID:DINtv42HO
AMのギャンってドム・グロウスバイルを連想させる近距離っぷりだよな
563ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:40:30 ID:ZoLeXUOq0
ところでさゲルググイェーガーのことはよく言われるけどさ
どこまで出るのかな
ギャンクリーガーも出てくれるならハイドボンブも報われるはず
564ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:41:15 ID:frNSj+WDO
>>562
万が一そいつまで実装されて出刃包丁なんかが開発欄に並んだ日には
涙で前が見えなくなる
565ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:58:48 ID:lDoqi2qoO
僚機の戦闘姿勢制御能力は最大装甲、残装甲10%アップみたい。他の効果は知らん

サンプルデータ

僚子陸ガン(山地にて)
素装甲 6529
補正装甲 7182
発動装甲 7770

まず1637食らってすぐ発動22.8%
さらに1725食らって45%に
566533:2007/05/10(木) 09:14:23 ID:D53gcmC2O
>>538>>539
今沖田産業。
アドバイスサンクス。
昨日相談してたジム頭改造中の者だが、陸ガン乗りに必須の索敵技術は持ってないんだ。
ついでに言うと、地形も攻撃技術も持ってない糞っぷり。
これまでは近距離高速、遠距離高速、防御とかで凌いでた。LVはそれぞれ12、15、20。

ミサランは現状使えないといいのは同意だが、
ミサランBは使えるんじゃないかと期待している。

ジム頭は改造を誤ると器用貧乏な糞機体になる予感…。


毎回文章長くてゴメンよ(T_T)
567ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:19:30 ID:K3XCpZ02O
>>560
戦場はどこだった?

地形スキルに頼り切ってるゴーストに、
そのスキルの有効地域以外で遭遇するとめちゃめちゃ弱いからな

市街から流れてきたジムスナとか陸に打ち上げられた水ジムとか脆過ぎるぜw
568ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:30:37 ID:SIBryEA/0
起きたら高潮・・・・
時間は8:55
一回しか出れねぇ
569ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:36:37 ID:DN7ox4i/0
>>565
やはりLv1のままか。
訓練サボってる僚子の図は俺の脳内に留めておく
570ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:43:49 ID:DINtv42HO
>>567
市街だけど…
571ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:44:54 ID:lDoqi2qoO
>>566
そんなスキルでよく生きてるね?俺だったら泣く泣くリスタしてる。正直Lv30から必要スキルを一から取得し直しとかキツいし←別に叩いてるわけじゃないよ

スキルみたらまだ砂の方が適正ありそうな悪寒。でもそれは微々たるものだから(凸)頭でいこう
装備候補は地形、近攻技、中攻技、索敵、近高速。
索敵は無くてもある程度は大丈夫だから今は先延ばしにして次は地形をとるべきかな?

ミサランA+4=ミサランBなわけでして、俺も同じ間違いで「マシB最強じゃね?BR超えてる!」って思ってた時期がある。

あと君は>>533(の安価付近)をよく見てから>>538をみるべき。もうちょいうまくできたはずだ(俺が)


俺も文章長くてごめんね。
572ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:46:14 ID:DINtv42HO
>>564
ドム・グロウスバイル
近…大鉈・ヒートナイフ
中…おもちかえり〜
遠…針入り饅頭(投擲)
573ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:48:15 ID:/MIAFCORO
>>566
夢を壊すようで悪いんだが、
仮に出たとしても

ミサランB=ミサラン+〇

だぞ?

マシBや180mmキャノンBやCが良い例。
Aを1.15倍ずつして行くとピッタリあてはまる罠。
574ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:51:54 ID:lDoqi2qoO
>>569
そのネタいただいた。訓練時間に僚子しばいてくるよ

てか戦闘姿勢と地形の違いは?下手すると地形いらない子?
それとも上がるステが違うのか?

>>570
そんな君に一つ、言葉を送ろう。

「山へ、こないか?」
575ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:52:33 ID:PB52vHGg0
>>562
あれ宇宙専用機じゃなかったか?
576ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:55:47 ID:/MIAFCORO
>>574

戦闘姿勢
アクティブ
どこでも通用する利点はあるが、発動しなきゃ意味無し。

地形技術
パッシブ
特定の地形でしか意味を成さないが、
確実に効果あり。
577ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:01:07 ID:D53gcmC2O
>>571
今タンク乗りで、遠距離高速、防御で頑張ってたんだけど、
もう大破寸前なので、FC済みのスナは用意してある。
スナだけでもいいんだけど、試験的にジム頭も改造し始めたって感じ。
アクティブは発動率上昇するか疑問だったからあんま上げてないや。
>>533のアンカーは素でミスった。

.>>573
ミサランBもAの強化版だろうけど、多少マシになるかと思って。
578ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:01:54 ID:DINtv42HO
パッシブはレベル=効用
アクティブはレベル=発動率

アクティブも効果上がるっけ?
579ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:02:22 ID:K3XCpZ02O
>>570
相手ザクキャがあっさり撤退した
と解釈してたんだけど違うかな

そのザクキャ、森林あたりで肉入り出撃したやつのゴーストで、
森林スキル装備してたが、他の地域でゴースト出撃して君と当たったんじゃないかなぁ、と


地形スキルが流行りだしてから、
北アメリカで遭遇するジムスナや陸ガンが弱いケースが増えたヨ

地形+索敵技術装備+ザクで、ジムスナのステぐらいまで見える事もあったりなかったり
580ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:07:43 ID:AmyOd92bO
今日終わりで201ってランク入りできそうだろうか?
581ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:08:42 ID:yuYTBrOSO
凶悪な近距離攻撃力を誇るドムトロに索敵と中攻技つけて中一択で出ている俺も居る。
582ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:10:23 ID:DINtv42HO
>>579
たぶんそれだな
583ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:44:21 ID:JBHJ7sBOO
砂漠ガンタンク乗ってるんだけど寮機ジム壊れちゃったからみんなに質問
寮機は何使ってる?
584ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:47:47 ID:4BpA5463O
連邦でハンドグレネイド装備できる奴にザクUって書いてあるが手に入るのか?
585ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:49:28 ID:L9weQYKJO
硬くて地形適正が合ってて隊長の不利な距離をカバーしてくれる機体。

要するに市街地ジムスナ、陸ガン連れですな。
586ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:59:10 ID:D53gcmC2O
>>583
タンク@砂漠ならジムコマが1番良いのでは?
陸ガンは地形適正からあまり向いてない。

ただ、僚機のために高額なポイント使うのも微妙。
オレはジムに乗せてる。

市街の連邦多い理由の一つに僚機陸ガンの相性の良さもあるだろうな。
587ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:01:45 ID:JBHJ7sBOO
>>585
砂漠タンクは+20パーだからそれを基準にしてた
タンク壊れたら市街スナ+陸ガン(ジム頭)にするよ
588ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:08:13 ID:GGQcp0m80
>>576
てかおまえIDがMIAだな。ヒップホップ板行ってきなよ。
589ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:09:40 ID:D53gcmC2O
>>587
僚機は余ってない限りジム頭より普通の陸ガンの方がいいと思うんだ。

僚機の索敵が高かろうが低かろうが関係ないからね。
590ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:12:34 ID:lpKh2qKu0
追加効果もろくに無いのに八万超える専用武器って一体何なんだろうな?
591ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:16:08 ID:DINtv42HO
>>588
遠攻の差が400近くある。その分ヤワくもなるけど、盾連打と比べて五分だと思う
592ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:17:09 ID:RiEye6xqO
>>589
一応、攻撃順が早くなるってメリットがあるんだけどな
593ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:17:24 ID:lpKh2qKu0
>>588
むしろMissing In Actionの方じゃないか?
594ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:19:07 ID:D53gcmC2O
>>592
なるほど、言われてみればその通りだな。
まぁ、相手の隊長機より速く行動は難しいだろうけど。
595ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:20:33 ID:NY8VZWXZO
今オセアニアで少尉と遭遇したんだが、
ビムサ、ガンダムハンマー、ハイパーハンマー全部+5だったよ…

てか、僚機の2機のガンキャもナッツ+5、スプミサB、ビームライフル+5とかで死ぬかと思った…
596ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:24:15 ID:lsO7l2UaO
>>593
( ゚д゚ )
597ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:24:24 ID:/MIAFCORO
>>591
自分が中距離機ならあり。
自身が遠型なら僚機に遠攻なんて要らない。


400の差は出るが、元々が低すぎるからたいした数値を弾き出さないという現状も考慮したほうが良い。
598ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:26:10 ID:GGQcp0m80
>>593
もっと大事な事に気づいた。ここはガンダマー達の憩いの場だった。
だから、俺は「MS IN ACTION」と言うべきだった。
599ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:28:40 ID:D53gcmC2O
更に言えば、シールドは装甲と防御が上がるから、
攻撃面は望めないが、撃破されにくくなるから、全くの無駄ではない罠。

損傷率を考える上でも重要。又、ジム頭より陸ガンの方が耐久も高い。
600ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:03:47 ID:L9weQYKJO
>>595
レベルと出撃任務、地域を頼む
601ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:28:19 ID:m7IwuYo5O
ザク頭か…

ザク頭でもいいで欲しい
602ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:36:28 ID:uw8Q+JV1O

〜ジオン開発速報〜

 1.ハイド 26%
 2.ニードル 20%
 3.TMC 58%


今日はTMCの進捗速度が良い感じです。
まだまだ大変ですが頑張りましょう。

603ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:44:02 ID:+98sDEA/O
なあ?
隊長でグフのみ僚機無し
装備
近ヒートソード+2
中シールド+3
遠シールド+3
で行こうと思う。
連邦の中が多い戦場はどこ?(遠が少ない所でもおk)
604583:2007/05/10(木) 12:50:28 ID:JBHJ7sBOO
ガンキャ(倉庫)
ジムコマ(倉庫)
陸ガン(倉庫)
陸ガンジム頭(E)
ジムスナ(E)
ジムスナ
タンク
プロガン

が今ある
ちなみに地形スキルも○距離スキルももってない
というより攻撃スキルはない

今はとりあえず市街にして自スナ、寮陸頭にしてる
605ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:51:00 ID:dvFgOY8HO
落ち着け。
神計算機で調べたんだろうが、グフカスじゃなければダブルシールドなど出来んぞ。

可能だったら、火力完全無視で全シールド装備ねリョウコが闊歩しちゃうぞ。
606ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:51:21 ID:4ahhyXwRO
>>603
その装備はできないはず。
607ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:51:31 ID:LFjaZPULO
>>603
市街じゃね?陸ガン補正付くし。
ただ、ゴーストはどこ行くか分かんねぇからなぁ…
608ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:54:01 ID:GGQcp0m80
>>603
ガンキャのいる森林だろ。
609ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:54:05 ID:8nyVjzjIO
しかし、武器装備想像すると…。
スゲー無茶苦茶図で出てるな…。
ザクショルダーシールドなら判るけど、グフ、ギャン、ゲルググのシールドが併用に使えるのはインチキでないの?。
ギャンのシールドは飛び具仕込み何だからさ…。
もう少し考えてよバンナムさん…。
610ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:54:32 ID:LFjaZPULO
>>604
あ、間違った。中か。
中だと…
まるでわかんねw
連邦と言うと陸ガンとタンクとスナイポ位しか思い付かねぇしw
611ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:57:09 ID:+98sDEA/O
(゚m゚;)出来ない?
知らんかった…
俺の野望が…(;_;)
612ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:59:38 ID:8nyVjzjIO
sageるの忘れたごめん。
ザクは本当にパワー不足…。
サクサク大成功出すだけで、撃墜数が延びないな。
613ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:03:46 ID:0uZitN3AO
>>612
ザクキャでおK
614ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:06:28 ID:l28hcr5wO
おまいら高潮タイムに入ったぞ
615ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:48:09 ID:r3wJMG/FO
ザクキャも今は苦しいよ〜
撃ち負け、中一択、僚機事故は日常茶飯事。
ランキングはいつも無理だけど、運命と思って諦めてる。
近遠特化のハイパーザクキャを地道に育ててるよ。
616ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:48:20 ID:L9weQYKJO
ドムキャでぉk
617ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:55:12 ID:l28hcr5wO
>>616
ドムキャはカスタマイズに金がかかる
618ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:55:46 ID:sVyI9mdm0
ランキング常連ってどういうやりかたしてんだろ?
日に1回は僚子が盾1択やジャンケン負けスキル1撃死をやらかしてくれるんだ
隊長同士ではジャンケン全勝でも2回は失敗してる
統率650じゃ低過ぎるの?
運がないだけ?
619ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:59:03 ID:GGQcp0m80
>>618
運良く最初に地形スキル選択したとか?
620ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:00:02 ID:y837w//L0
ザクキャにはまだまだ頑張ってもらわないとな
ザクキャ狩りをさらに狩るためにはザクキャが必要なんだ
621ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:05:35 ID:0uZitN3AO
>>615
持ってるスキルによっては、まだまだ現役だよ。
中距離戦闘技術とか、地形戦闘技術とかな。
捨て身もいいぞ。

恐らく+5シリーズが武器の最終ラインナップだから、もうしばらくいけるんじゃまいか?
622ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:35:25 ID:r3wJMG/FO
>>621
森林戦闘30
遠距離20

こんだけガチガチに固めてても、ガンキャにはクラッカー投げるしかない悲哀。
でも、ここ数日はガンキャが少なくなってきたよ。
クラッカー一択で撃破しまくった甲斐があるってもんだ。
623ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:41:44 ID:0uZitN3AO
>>622
クラッカー+4いじゃないか!
攻撃力560の立派な近距離兵器だ。
名前がアレだがなww
624ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:43:14 ID:L9weQYKJO
ガンキャは悩みが多いのか、今日はファイアナッツ投げて来たぞwww
625ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:46:27 ID:GGQcp0m80
>>624
ドムキャかザクキャで悩んでるのかな。
626ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:58:33 ID:TtZRLGdWO
連邦ザクはなにが装備できるんだ?
ハングレ以外は専用装備になるんかね
627ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:04:50 ID:r3wJMG/FO
クラッカー地雷で犠牲になったガンキャは数知れず…
攻撃力1600あるし。

F2ザクはハングレ、MMP78、ヒートホークがメイン武装だったかな。
あとはワカンネ
628ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:13:16 ID:lpKh2qKu0
先生!連邦でリスタしたら全く見えません!
初期武器スプレーしか火力ありません!
深読みしたら全部裏目って4回失敗しました!
ザクの能力考えると何か泣きたくなってきた
629ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:29:36 ID:L9weQYKJO
なんかリスタ=ランキング楽にとれると勘違いしてる奴いるけど。

1対2地獄とか漏れ無く付いて来るから、苦しいとこは苦しいよ…
630ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:44:58 ID:1I8kosG5O
こっちも中距離廚が蔓延しとるのか‥チュウチュウって‥タコかいな
631ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:01:41 ID:L9weQYKJO
もうみんな厨でいいよ
632ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:03:19 ID:Mi53/HqGO
なあパッシブで
装甲が下がって防御が上がるスキルなんて無いよな?


今日遭遇したザクキャがとても不思議なデータを叩き出したんだが…
633ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:06:37 ID:lDoqi2qoO
>>630
俺だってサーベル使いたいよ!
でもザクキャしかいないんだよ!

市街にいけばグフカスとかにあえるけど市街には(連邦いすぎで)いきたくないんだよな〜

平野デビューしてみるかのぅ
634ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:09:43 ID:JcN8ywZEO
詳細求む
635ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:11:17 ID:JcN8ywZEO
634は632へのレスな
636ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:14:39 ID:NrbItkpDO
>>567
明後日には市街専用水ジムが出来るのだが…
(凸)つ覚悟しておけよ!
637ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:32:31 ID:oVPV+0v1O
僚子のジム砂に3連続クリティカルで俺のザクキャ蒸発した…orz
なんか僚子がジム砂乗ってると勝てねえ
638ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:34:45 ID:7byQtxPbO
リスタしようか悩み厨の俺ガンキャ
山地特化にしてみたが、陸ガンだらけの中距離で('A`)ウボァ
近一択でも落とし切れずに中成功確定で、スキルも強打やら連続とか精密とかで肥やしだよもう
639ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:42:02 ID:8hdmuQVVO
またもやジムキャの武器には補正なしかよ。
せめて策敵300でいいからつけやがれってんだコンチクショー!
640ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:52:14 ID:+XHUG45DO
ろくな索敵も与えられず装甲もすぐにカンスト、防御もインフレ攻撃力の前には余り意味のない近距離機が頑張ってるんだ

索敵が無い位いい加減我慢出来ないのか?
641ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:08:26 ID:piNJJHuz0
高潮です!高潮なのです!
642ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:16:09 ID:lDoqi2qoO
>>640
仮にも遠距離なんだから索敵ぐらいは望んでもいいと思うよ
643ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:27:27 ID:DINtv42HO
>>609
使ってる機体のシールドを使わせてもらう権利を買ってるんだ。
倉庫にあるのは権利書だ
644ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:27:31 ID:D53gcmC2O
>>640
と言うより散々がいしゅつだが、ザクキャとの性能差が(ry
645ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:35:21 ID:0uZitN3AO
ハイドとニードル、今週は無理だな……
いっそのこと、開発中止にしてくれ。
646ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:55:28 ID:QlLp4LVY0
>>644
ザクキャはガンキャの対抗機だからジムキャと比べること自体が(ry
647ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:00:48 ID:lDoqi2qoO
>>646
ガンキャ開発前に実戦配備された機t(ry
648ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:01:14 ID:XB1LweR2O
>>646
全連邦とドムキャが泣いた。
649ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:09:47 ID:0uZitN3AO
本当は、

ガンキャ→ザクキャ→ジムキャの順番だけどな。

AMだからなんでもおK
650ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:10:33 ID:kKFwW4IkO
なんだかんだで実はみんなジムキャノン好きだろ?装備も特に遅れてるわけでもないみたいだし
かく言う自分もジムキャノン使ってるよ、タンクスナ頭より強いと思ってる
651ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:18:53 ID:XB1LweR2O
>>650
どっ、どなたかお客様のなかに頭のお医者様はいらっしゃいませんか!?

下手すりゃデザクすら見えなくなりかねない遠機体に何を求めればいいんだぜ?
652ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:22:49 ID:ljJSwDedO
ジムスナ近一択+捨て身の地雷踏んだ…orz
こんなの読めません。
653ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:23:25 ID:V/NysoJu0
>>650
>>タンクスナ頭より強い
あぁ、強いぜっ!



本編ではなっ!!!
654ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:24:36 ID:hy9tRNMb0
現状でのリスタにメリットはあるかね?
スキル間違えてものっそいリスタしたいんだが・・
655ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:26:52 ID:jYHtPZ8jO
なぁ、今山地に出てきたアクアジムが俺のマゼラの1600ダメで墜ちたんだが仕様か?
656ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:28:16 ID:D53gcmC2O
>>651
酸素欠乏症の人に何言っても無駄なんだぜ。

>>650
これでも付けておきな。
つテム・レイの回路
657ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:28:49 ID:8hdmuQVVO
ジムキャの武器にもにも他の遠距離機用なみに策敵補正付けばカスタムコストが安いから使える子になるんだけどな〜コンチクショー!
658ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:30:06 ID:aAacPBnaO
ジムキャか…
確かに近中遠のバランスはいい。
遠距離機だからと、中5択したら見事に騙されて小破喰らった事がある。なかなか侮れない。
が、それはあくまでも敵として出てきた場合だけだ。
索敵の無い遠機体なんて、とても自分で使う気になれないよ。
659ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:31:11 ID:V/NysoJu0
>>654
メリットはあるがデメリットも多々ある。
やるかやらないかは好きにしなされ。

>>655
スキル発動で装甲が減ったか、
何かしらのダメ見落としてるか、
バグのどれかだな。
660ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:35:42 ID:DN7ox4i/0
>>656
スカハンやってる俺にその回路クレ
661653:2007/05/10(木) 18:37:24 ID:ljJSwDedO
今度は陸ガン近捨て身であぼん。
ランキング絶望の上ドムキャの耐久が減っていく… o.....rz
662ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:37:26 ID:kKFwW4IkO
ちくしょー、ジムキャノンがだめなら何乗ればいいんだよ
候補はジム頭、陸ガン、スナか?装備スキルは被弾と平地が28、整備14、他は防御と防御技術が1
本人はLV28、操縦反応525、統率370、嫁持ち
調整は金がかかりすぎるのが嫌でジムキャノンは索敵と近中を埋めた程度
中成功しか出ないけど補給は大体開発行き
663ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:38:11 ID:IKf36s0MO
>>654
先行リスタ組のとの1vs2の可能性あり…

リスタの俺今週1vs2しかやってない…
今日迄で170台なので来週に賭けるわ(´∇`)
664ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:39:34 ID:fc+XBa2g0
>>656
それじゃ悪化するじゃないかww
>>650
ブルマは大好きだ。でも…









AMの画像じゃ生足が見えないからジムキャは守備範囲外。
665ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:39:40 ID:ljJSwDedO
名前間違えた。
>>652が俺。何から何までグダクダだな。
666ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:39:46 ID:NrbItkpDO
ハプンに一万投資しといたよ(凸)ゞ
667ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:41:29 ID:jYHtPZ8jO
>>659
よく見たら捨て身発動してたぜorz
でもザクで3ターン大成功なんて久しぶりで嬉しかったんだぜwww
668ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:46:40 ID:D53gcmC2O
>>662はここをあまり見てない人のような気がするのは
どうしてなんだぜ?
669ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:48:23 ID:aAacPBnaO
しかし、ジオンの開発は絶望的だな…
マ様の命日だから新機体購入の為に貯めていた虎の子だが…
せっかくだからギャン装備に突っ込んでくる
残耐久3でも何ともないぜ!
670ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:51:14 ID:V/NysoJu0
>>662
別に乗るのは構わないんだよ?


俺等はそんなマゾい事したくないだけだから。
671ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:52:13 ID:ljJSwDedO
連邦では捨て身が流行ってるのか?
今当たった凸頭も中捨て身かけてきた。
索敵で陸型近距離MS→凸頭と読んで近一択にしたので助かったが。
672ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:53:21 ID:aAacPBnaO
150K突っ込んで1%だった…orz
673ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:08:38 ID:8hdmuQVVO
>>671
連邦だけでなく、ジオンにも多いのかな?
地形技術と捨て身が、今のはやりなのかな?
ジムキャの策敵が弱いから読み切れなくて、やられちゃうんだよね、、、コンチクショー!
674ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:16:58 ID:K3XCpZ02O
ジオン開発、TMCが明日まで残りそうだな
これで次にズゴミサでも来た日には、
今週完成品が二つとかになりかねないな
675ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:17:20 ID:lDoqi2qoO
>>662
仕方ないから被弾平地装備してある程度遠カスタムした砂で平地に行く。
統率を極上げして大成功を連発するようにして、補給を稼ぐ。
端数を開発、残りを今の機体のカスタムに当てる。
(凸)キャ修正要望メールを毎日朝昼晩と番南無におくるか電話をかける。

(凸)キャに乗りたいなら索敵を上げてジャンケン勝ち狙いをする。てかこれはタイマンの話か。

とりあえず過去スレ読むか、wikiを熟読しましょう


>>668
俺もそう思うんだぜ
676ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:18:11 ID:uw8Q+JV1O

〜ジオン開発速報〜

 1.ハイド 29%
 2.ニードル 25%
 3.TMC 70%


まさか今日TMCが完了は…
したらいいけどね(´・ω・')
677ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:30:10 ID:hy9tRNMb0
リスタかましてみたぜよ!
とりあえず近距離技術と平野トッテミター


その日の出撃回数ってきっかりカウント残るのねw
678ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:32:49 ID:Q6DLH1jy0
>>673
むしろ捨て身&オーバーロードな俺はギャンブラーwww

捨て身&オーバーロードのおかげで遠距離攻撃力負けてても大成功出るしなwww

…まぁ攻撃があたればもれなく小破orz
679ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:36:20 ID:8hdmuQVVO
>>678
その潔さよしっ!
『漢』を感じたよ!
680ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:38:39 ID:XB1LweR2O
>>673
カスタムにお金をかけるのが嫌ならGMにすればいいじゃない

いや、マジで
681ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:50:12 ID:8SiFcUu40
連邦はそんなにジムキャノンが好きなのか?

現状、個人的にはジムキャノンとギャンを交換してもいいくらいだ。
682ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:50:16 ID:0uZitN3AO
>>680
まぁ、そこらへんがザクキャが強い理由だよな。

あー、耐久もうねーな、次作るかー(´・ω・)y-.。o○
ぐらいのノリだからなww
683ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:00:41 ID:DQ2xydOE0
計算機見比べてとりあえずスナに乗り換えるわ

見えなければ中1択、地雷に関してはあきらめる
5ターンもかければ僚子がよっぽどなことしない限り2撃破取れる
ジムキャでもそこまで問題なかったのに何が悪かったんだろう
684ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:01:35 ID:DINtv42HO
俺の捨て身が発動!

「俺の愛…受けとれー!」

しかし効果は無かった
685ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:06:10 ID:RmQvUyYG0
>>683
ジムキャ見たらクラッカー投げるがもはや常識だからさ…
中距離カスタムしすぎで行動がもろバレ
686ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:15:14 ID:GbwsNRhFO
ね、姉さん、高潮ですよ。
687ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:18:08 ID:uTwtKO5dO
捨て身発動した敵機の破損率計算したら装甲3333だった。
高潮タイムの水凸だからきっと海浜やらで9999だったんだろう。

捨て身は装甲防御1/3っぽいね
688LA:2007/05/10(木) 20:36:58 ID:L9weQYKJO
689ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:39:40 ID:L9weQYKJO
ジオン開発、ここまで来ると単価が高過ぎるだけな気もして来た。
将来有望のツインミドルが開発に3日かかるとかどんなだよ…
690ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:40:44 ID:DQ2xydOE0
>685
そうだったのか、一応終わる時は近1択にしていたんだが
バランスとりすぎるのも問題あるか
691ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:58:21 ID:6KJvn7AGO
ツインミドルに300K入れたけどピクリともしないね…orz
692ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:07:59 ID:wePRy+8o0
EZ8特別機体化に発狂しハープーンに500k突っ込んで終わらせました。
693ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:13:36 ID:x1AV0wX0O
ツインミドルは七万越える値段だからな〜みんな投資する金はカスタムにまわして残ってないっぽ
694ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:24:27 ID:D53gcmC2O
>>687
検証乙!
これからも情報求む。

>>690
どうせなら中5の方が嫌がらせになるんじゃね?
オレ遠距離乗りだけど、敵も遠距離の時は撃ち合い勝負するし。
695ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:33:40 ID:K3XCpZ02O
>>693
ゲルシリーズに備えた貯金を始めてる人も多そうだ


俺ぁ開発に回し過ぎて次もザクになりそうだよ…
696ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:43:33 ID:LFskX0Rd0
>>695
君にはジオン十時勲章を与えよう(´凸)ノ†
これからも開発に勤しんでくれたまへ
697ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:45:55 ID:RmQvUyYG0
カッコつけるつもりはないが、これもみんなのためだ。
150000突っ込む。

今日は絶対にTMCを終わらせるんだ。後は頼むぞ。
698ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:46:59 ID:RmQvUyYG0
79→80%になった。
「後退する!」
699ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:47:30 ID:L9weQYKJO
ドムキャ読み込みでもらえないかなぁ…
20万弱とか勘弁して欲しいんだが。

ドムキャ引いた人ってどれくらい居る?
ドムトロザクスナグフカスゴッグあたりなら各2〜3回引いてるんだが
700ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:50:18 ID:L9weQYKJO
ツインミドルは俺が終わらせる…!今日!ここで!
701ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:00:03 ID:h7Z9q/6b0
よし、俺もツインミドルに10万行く!!!
702ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:02:30 ID:PocBtCQHO
10万で1%も動かないとか…
703ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:04:10 ID:NrbItkpDO
>>673
ジムはお勧め!
中装防索フルカス
残りは近
ビムサ、ハイバズ、シールド
近1430
中1540
中攻、索敵技術で君も撃墜王になれる
地形技術を40で付ければ…
704ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:10:03 ID:1q+MfQAHO
お、TMC今日中に終わらせようって流れか。じゃあ今日の稼ぎ全部TMCに入れとくわ(´・ω・)b
705ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:12:49 ID:D53gcmC2O
索敵があと100高ければジム使ってもいいんだけどなぁ…。
かと言ってコマは使わんぞ、高いから。

ジムにもマゼラン砲のような超兵器くれ!
706ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:17:57 ID:1q+MfQAHO
どうせなら1%は動かしたいと投資したのだが…一応82⇒83%になったが
誰とも被ってなければ恐らく15万は入れないと1%も動かないとみた。厳しいが《応援たのむ!》《後退する》
707ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:22:14 ID:ryfxW/UX0
>>705
> ジムにもマゼラン砲のような超兵器くれ!
そんな原作にもない物は出せんな。
どうしても出すならザクの遠距離武装にスキウレ追加だ。
708ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:25:20 ID:+XHUG45DO
ならばグフにもドダイYSを!
709ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:27:54 ID:VEFjamFTO
そんなこと言ったらEz8にサラミス砲を・・・。
あ、宇宙用か。
710ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:32:35 ID:RiEye6xqO
バストライナー出せば解決!
711ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:35:17 ID:IGE+FWVZO
>>692
≪GJ!≫

さすがはエースだな。次も期待しているぞ!
712ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:36:21 ID:K3XCpZ02O
しゃーねぇ、
TMCにもう持ち金、少ししかないが入れてくるか

…あと耐久4のザクが大破するまでに次機体のカスタム費用貯められるだろうか
713ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:46:05 ID:8hdmuQVVO
もういっその事『核ミサイル』、『核バズーカ』でいいんじゃね?
後、『核バルカン』や『核キャノン』とか『核マシンガン』とか『核ハンドグレネイド』とか。


キャノンB+1に策敵付いてなくてヤケ気味だわ
714ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:48:35 ID:NQMwXvbg0
一日5万貯金してオーバー分を開発に振る俺
よし、せっかくのこの流れだ。TMC開発に6ま・・・…。

10k振り込んでくる。
715ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:50:41 ID:VEFjamFTO
>>713
いいな、それ。
というわけで
「核タックル」
「核ブーストタックル」
「核ダッシュタックル」
「核シールド」
も追加で。
716ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:51:31 ID:IKdcmaNP0
「核月光蝶」
717ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:52:24 ID:NQMwXvbg0
「核アトミックバズーカ」
718ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:52:40 ID:lpKh2qKu0
恐らくTMCはノーマルの値段を考えて800kで1%位
719ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:55:10 ID:NQMwXvbg0
>>718
なるほど、10k注ぎ込んだが1%も増えないはずだ。

…・・・一桁間違えて無いか?
720ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:58:25 ID:Q6DLH1jy0
TMCに全額入れたが動かずorz

あとは頼んだ(=〇=)ゞ
721ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:58:38 ID:zdhmHd3e0
『100%発動捨て身オンリー核遼子』


野菜ジュース飲んできますね(´・ω・)b
722ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:59:51 ID:K3XCpZ02O
俺は223Kで1%ぐらいかと計算してたが
723ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:03:26 ID:lpKh2qKu0
あ、80kだたw
724ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:11:52 ID:dvFgOY8HO
寝る前に、泳ぎ忘れた水泳部は運動しとけよー

てことで、高潮です。
725ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:13:57 ID:8xKHT1GxO
ザク‖以外使わない俺、毎日大体50Kを投資。

週約40万ペースを三月下旬から乱したことはない。

端数投資ではなく、端数貯蓄でもなんとかなる。

それがザクくおりてー。

RP?

平均220くらいかな。

統率技術と戦闘姿勢制御、被弾技術を選択した俺には縁の下がお似合いで、性にも合う。

そんな俺でもマゼラ砲+2用貯蓄が1500Kあるんだ。

継続は力なり。

ちなみに、ちゃんと楽しんでるよ。

いかにアクティブ空かすかとか、どうすれば損傷率勝ちに持ち込めるかとか考えるのは面白いし。

唯一悲しいのは、撃破数がまだ50いってないことかな…。

もしも来週昇進したら、定説を覆せるから、そんな形でも貢献できるのは不幸中の幸いと思うようにしてる。
726ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:16:08 ID:ryfxW/UX0
本日3回目の稲村ジェーンか・・・。

明日でレベル40になるので海浜先頭技術をとろうと思う。
そして乗りなれたアッガイから新機体へ乗り換えて
今までさんざん惑わせてくれた悪ジム&スナに仕返しをしてやるんだ・・・。

ゴッグかズゴックか・・・はたまた未知の新機体ゾックか・・・。
727ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:26:57 ID:m7Du1jiV0
>>725
俺、シリアに侵されてるのか?

てか、150万すげぇな。LVいくつなんだぜ?
728ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:46:14 ID:e4lfLpZMO
現状ジオンの水泳部は本人ゴッグで僚機アッガイが安定かな
僚機のパイロットが乗りこなせるステータスがあって金に余裕があるならズゴってところか
729ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:48:30 ID:uw8Q+JV1O
TMC、90%突破!
【応援頼む】
730ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:55:48 ID:dvFgOY8HO
今日、明らかに水泳部だろオマエラってな感じのズゴ+ゴッグが市街地に上陸してた。

盲目ズゴックの中一択は中々の驚異だったぜ!by(砂凸)





僚子に鱠斬りにされてたがナー…(´・ω・`)
731ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:57:37 ID:WdFkKNqOO
1日10回に増えたの概出?
732ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:57:50 ID:ZhQfzI020
TMCに160K投入!
91%になった。

【応援求む】
733ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:59:49 ID:Fob40+lEO
TMCに2万だけだが入れてきた…
応援頼む!
734ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:00:42 ID:ryfxW/UX0
>>731
ナニが増えたんだ?
出撃回数なら増えてねーぞ
735ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:02:58 ID:rRqoqCmV0
TMCにコナミポイント(57300)入れた。ビクともしねー。
736ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:07:30 ID:u/09UYrbO
>>731
ちょっと期待して見事に釣られてやったぜw
本当に10回になったりしたら、それは鯖の負荷が軽くなったという事であり、軽くなったという事は人が減ったという事であり…
737ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:09:04 ID:RaDb+xH3O
>>725
週40万はすげえな。
俺ザクキャ乗ってるが、平均すると週20万位突っ込んでる。
週の稼ぎが大体50万だから、それでも半分近く開発に回してるんだが…

ちなみに今週はギャンサベ&ボンブに50万いれちゃったからもうオケラだ。
一度大金突っ込む快感を覚えると、もう麻薬だよw
開発回すために貯金するのが楽しくて楽しくてw

長文すまん。≪後退する!≫
738ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:09:43 ID:5ZKvRM/VO
>>734
@訓練
A出撃?
B自家発電
739ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:12:21 ID:iWjcOK4L0
>>738
Cマルチアカウント
740ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:16:19 ID:MToEbFuXO
>>731
そんな見え見えの釣り針でこの俺様を釣ろうなどと…







クマー!!!!!!

しっかし、このAMってやつは、ゲームそのものはジャンケンどころか運だめし以下の出来なのに、2chと連動させるとこんなに楽しいのは何故なんだぜ?

本編で勝っても「これで次は将官昇格戦だぜ!」より先に「これで明日の読み込みはMS来るかも!」とwktkする俺ガイルw
741ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:18:18 ID:On6DjIdIO
今日は既にハイドボンブに50K突っ込んだがTMCにも50K突っ込んでおいた。
今日は自機ドムキャ2小破で凹むわ稼ぎが激減しているわなのでこれで勘弁してくれ。

<<後退する>>
742ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:20:04 ID:ZWygS9sT0
あの〜…どなたか装甲値9999(地形補正込)の状態で被弾した後
姿勢制御及び覚醒で%テージ回復した事例を経験した方いませんかね?
743ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:31:16 ID:wbiX9Kd8O
連邦のEz-8って今のところ恐らくカード読み込みで出す機体だよね?どの階級から支給の可能性あり?
744ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:55:13 ID:B1UKnHI9O
連邦の皆、芋が50%位上がった気がしないか?

気のせいか…?
745ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:02:23 ID:nJsUBpmbO
>>744
うおぉぉぉぉ!
確かに俺がみた時は50%もいってなかったはず…
どこの神だ!?

とりあえず神様GJ!
連邦二つも完了したぜ!
746ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:02:27 ID:g7EldTwXO
>>744
気のせいじゃねーよ!

神光臨してたwww
747ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:03:22 ID:MoXH+7YzO
>>745
最近は24時を過ぎると激しく開発速度が上がってる気がする
毎日が開発祭り
何にせよ喜ばしいことだ
748ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:06:00 ID:hgK4VmMLO
>>734
特別機体っつっても普通に開発、購入できるよ。
一体しか所持できず、
廃棄はできるが下取りに出せないだけで。


TMC、あと5%の壁が厚いな…
支給倉庫のギャンサベ売ってポイント入れたがうごかねぇ

明日いいものが来る確率は高くないが、
できれば終わらせたいんだがなぁ…
749747:2007/05/11(金) 01:08:21 ID:MoXH+7YzO
>>744
アンカミス
750ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:12:03 ID:IreHdOxy0
TMC あと4%!!


 《応援頼む!》
751ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:12:11 ID:CP1sSN2V0
とりあえずTMCに100k突っ込んできた
1%しか動かなかったけど残り4%
752ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:15:06 ID:B1UKnHI9O
おぉ!(゚д゚;)
やっぱり気のせいじゃなかったかwww

投資してくれた神gj!
753ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:15:35 ID:nJsUBpmbO
ジオンガンガレ!超ガンガレ!
754ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:22:43 ID:Tkn/BrVS0
あと1%誰か頼むわー>ジオンTMC
755ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:23:09 ID:RN0vRde70
今度こそ…今度こそゴッグセット+2を……
756ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:23:30 ID:37OpNvKk0
じーくじおん!
757ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:23:45 ID:CP1sSN2V0
ジオンのみんな!!
<<やったな!>>
758ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:25:03 ID:uzHYMG9I0
<<やったな!>>

<<ありがとう!>>
759ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:30:46 ID:+PCyl/81O
ジオンの諸君に(凸)ゞ敬礼!
760ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:33:22 ID:hgK4VmMLO
ジークジオソ

やったな!


さて次の開発は…
ズゴミサが来たら、
先にハイドポンプを終わらせた方がベターか?
金、土でハイド終わらせて、
日曜に需要が高い武装が来る事にかけるか…

いい加減、これで不良債権を抜けられれば良いのだが
761ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:34:26 ID:rRqoqCmV0
頼む・・・・ゴッグ装備+2をっ!!!

爪ならズゴにも転用出来る
762ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:34:49 ID:Y7hwzJzeO
やったな!
今夜はもう早仕舞いだ、誰か時止めとけよ
763ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:40:08 ID:On6DjIdIO
次ゴッグ装備が来たとしても今週中のガトシは無理だな…。
ガトシの前の3連ガトも開発遅くなりそうだし。
764ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:49:53 ID:CP1sSN2V0
可能性としてはゴッグの+2装備、グフの剣や指マシ+3、クラッカー+5、マゼラ辺りか
ゲルググだけは勘弁してくださいバンナムさん
765グルド:2007/05/11(金) 01:51:42 ID:rMJPrOa+0
バンナム新兵器開発候補選べるようにしろ
そして、ザ・ワールド!時よ止まれッ!!
766ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:59:19 ID:hgK4VmMLO
ゴッグ装備なら、
一日一つ終わらせられれば
日曜までに三種終了するな


少しだけ、希望を持ちたい…
767ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 04:05:46 ID:jAR1wv7YO
捨て身も、中々良いスキルに見えてきた。
レベル60当たりに取るスキルとみた。
スキルが4つ併用すれば、中々使えそうだな。
・地形スキル20
・防御技術40
・パッシブスキルのどれか
・捨て身
レベルがここまでにいく頃には、防御が高い化け物機がゴロゴロいそうだし(今もたまに防御化け物機が居るし…)、
3機編成になってそうだから、やはり火力不足には冬の時代になってるんだろうな。
768ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:00:20 ID:oQmf69OZO
>>765
フライングしすぎww

そして時は動き出す・・・
769ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:00:35 ID:ronezw1bO
そして時は動き出す
770768:2007/05/11(金) 05:04:30 ID:oQmf69OZO
>>768
おいsage忘れてるんだぜ


連邦の開発2が・・・orz
またアレかorz
771ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:06:34 ID:8wehvf7z0
テラ不良債権・・・orz

Ez8来たのはいいんだけどねえ、いかんせん索敵弱そうだからなぁ
772ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:18:57 ID:8t0HIldhO
水泳部待望の爪

773ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:20:03 ID:v3alj9rk0
Ez-8の後にどんな武器がくるのかワクテカ。

Ez-8用の新武装でなく、
通常の+武装だったらEz-8はほぼ僚機専用とかす。

性能そのものはいいから使おうと思えば
十分使える範囲(ギャンや近ドム系と比べたら)ではあるが…
中にBR使えないという点がちょっとなぁ。
774ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:21:14 ID:RF5xZ60D0
>>731
とりあえず釣りなのが分かった。









セイウチのケツにド頭突っ込んでおっ氏ね!
775ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:29:57 ID:pmhAyLOnO
アイアンネイル+2キター

コレでゴッグも少し強くなるんだね…
あっ、ズゴックもね(´▽`)ノ

今日の稼ぎ、全部いれるよ。
776ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:32:44 ID:7plEArGJO
ジオンの軍人さんにはもっと頑張って頂きたい
君達が不甲斐ないために連邦のボーダーがエラい事に・・・うぅ
せめて310ぐらいにしてくれよ
777ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:37:41 ID:dI9406aPO
ランキング厨は黙っとれ。
ふがいないのは市街地だけですから。
リスタ組と市街地籠城組のRPねじ上げがひどいんです。


とりあえずジオンのみんな、アイアンネイルだけは終わらせてくれよ…。
778ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:41:35 ID:EsRCfDdGO
>>776
自らの不甲斐なさを
ジオン軍人にぶつけるとは…
同軍として全くもって情けない。
779ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 05:49:55 ID:vUj1NVfEO
>>777
市街地スキル付けて頑張ってる俺を怒らせたから今日は投資しないヽ(`Д´)ノ

つかね、大成功連発でも_%も動かないのよ
どんだけ篭城人数いるのかと
780ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:05:04 ID:dI9406aPO
>>779
ああそう、せっかくTMCに全財産注いで新開発出したのに…
ポイントの使い道は自由だから、勝手にしてくれ。
781ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:05:08 ID:5ZKvRM/VO
>>777
情けない
782ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:11:25 ID:WVUohe8lO
けんかすんなや…。


不利を避けるのが人。

不利を承知で立ち向かうのも人。


好き好きだろ。
783ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:12:25 ID:EsRCfDdGO
>>780
ムキになりすぎ。
落ち着け。

_パラは地域毎の人数差を示してるだけにすぎん。
ふがいないとかそういうLvの話じゃない。
784ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:13:22 ID:8t0HIldhO
>>776
何をどう頑張ったらいいのかkwsk
785ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:13:52 ID:rMJPrOa+0
あれだろ、これが今流行りのツンデレってやつなんだろ?
786ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:22:34 ID:q2XUjvA6O
グッドモーニング特殊気象情報!

午前6時台の気象情報です。
中央アジア【土砂崩れ】
南アメリカ【濃霧】

近・遠距離機の皆様、脳みそフル回転で御出撃下さい。
787ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:25:18 ID:5ZKvRM/VO
>>784
地雷作れって意味じゃね?
788ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:30:10 ID:dI9406aPO
>>776に釣られただけで俺が叩かれるとは…
言葉は悪かったが、叩く方向が間違っとりゃせんか。
市街地ヒッキーの有効な対処法が少ないのも事実だし。
789ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:35:49 ID:rMJPrOa+0
誰かが言ってただろそれぞれの地域を連邦、ジオンで分けて
みんなでおいしい思いしようって計らずもそうなってしまったんだよ
790ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:38:54 ID:QNfTA/n3O
>>600

激しく亀でスマン

レベルは41で偵察任務に出たら当たったよ
ちなみにアンナのレベルは35です
791ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:39:11 ID:8t0HIldhO
>>787
見えたら大抵意味ない気がする…
792ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:41:06 ID:RF5xZ60D0
>>787
で、真っ先に>>776が地雷踏んで「地雷置いたのだれだよ!」とか云いそうじゃね?
793ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:44:19 ID:EsRCfDdGO
>>784
開発進めて連邦が勝ち難いように強い機体ドンドンだせ…って事じゃね?

見える…見えるぞ、
ボーダーは下がったが、
自身の勝率も下がって結局ランクインできない>>776がっ!


>>788
意味不。
翻訳誰か頼む。
794ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:18:05 ID:QtLgVzsV0
>>793
政府はニート対策にもっと力を入れるべき「再チャレンジ支援策」じゃ手ぬるい
795ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:36:41 ID:8JEqOnwVO
まぁ、調べ尽くされて来たのもあるけど、このスレ人減ったなぁ…とつくづく思う
796ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:42:01 ID:QtLgVzsV0
みんな、飽きたのかな・・・
797ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:44:37 ID:UT2fEcao0
朝の7時から何を
798ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:49:55 ID:EsRCfDdGO
朝から動く人や携帯弄れる人じゃないと中々かけんじゃろ。

ところで、連邦ランク15の機体は何になるんだろうな。



>>794
ちょw余計に意味不www
799ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:54:21 ID:QtLgVzsV0
やっぱ、そうだよね安心したゴールデンウィークも終わって仕度も忙しいしね
800ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:10:11 ID:tuPxbl+UO
>>798
今日の開発リストを見れば分かると思うよ。

来週昇格したら何が貰えるのかとwktk
801ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:16:55 ID:cWPDdUoGO
>>800
Ez-8はR15なんだぜ
多分ガンキャ2なんじゃないのか?
802ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:30:23 ID:EsRCfDdGO
>>800>>801
何を言ってるかわからねーと思うが

Ez-8はランク16なんだぜ?

何故かランク15がすっ飛ばされてる件
803ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:48:22 ID:5ZKvRM/VO
>>802
@ザクを鹵獲できなかった
Aガンキャ2は本編実装未定だから後回し
B調整に伴うバグ、もしくは特別機体故の仕様
Cバンナム社員は数字も習ってない幼児ばっか
D実は、馬鹿には見えない機体がある
E調整した手前、さっさと出した方がいいと判断。明日は15の機体開発
804ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:00:57 ID:5ZKvRM/VO
Ez-8、専用武器で遠武装がつけばいいんだが…
サーベル・マシ・シールド・バルカンだけかな?
805ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:02:47 ID:tuPxbl+UO
>>802
「な、なんだってー!!(AA略)」
806ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:07:48 ID:EsRCfDdGO
>>803
折角だから
俺はDを選ばせて貰うぜっ!


>>804
専用武装があるなら、
今日中に開発が一つ終われば
明日並ぶはず。

無い気配濃厚ダガナー。

寧ろ持たせる武器が思いつかん(;´_ゝ`)
807ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:10:07 ID:MCaSBMRkO
馬鹿に見えない15の機体はボール
808ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:10:48 ID:pmhAyLOnO
当方ゴッグ・ズゴックコンビ、オセアニア・落雷で出撃してみた。

結果、タンク2スナ2アクア1(僚機略)と遭遇、すべて大成功だった。
防御が下がってたおかげか、中1択でもなんとか5ターン目で撃破。
案外高潮を待たなくてもいけるんじゃないか?と思った。






陸ガン・プロガンきたらダメ負けor撃破されそうだけど…(´・ω・`)
809ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:10:53 ID:rMLUBk0dO
EZ8は180mmキャノンやビームライフルが使えるはずなのに絆本編やAMだと何故か使えないねぃ
810ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:15:11 ID:UT2fEcao0
>>809
ジム頭(ry
ビルダーみたいに何でも装備できるのもどうかと思うので、メリハリがある絆の方が好きだな
811ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:35:15 ID:qixdSv2LO
一つの仮定に辿りついた。
僚機って自分の行動の弱点をカバーするのが基本行動ではないだろうか?(信頼が高い程こうなる)
自機→中距離 僚機→遠距離
自機→遠距離 僚機→近距離
てな感じ?

……いや、俺の杏奈があまりにもシールド振り回すから書いてみたorz
そしてアオシバでなく、相手遠距離の僚機はビームサーベルばっかりでこの仮定に辿りついた。
僚子のバシュ怖いよー
812ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:43:02 ID:Nv+k/W430
バンナム
「『キングクリムゾン』の能力の中では、

「この世の時間は消し飛び……

「そしてすべての人間は、







「ランク15の機体を覚えていないッ!!」
813ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:45:13 ID:KPTNFM3TO
僚機といえばwikiにはカスタム無効とかいてあるけどどうみても反映されてるよな
814ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:49:50 ID:Bdr98qIY0
>>813
されてないだろ
815ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:52:09 ID:5ZKvRM/VO
>>813
ソースはAMの公式なんだがな
816ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:55:07 ID:KPTNFM3TO
ジムなりザクなりで比較してみてほしい。俺の僚機は数値上ははんえいされてるようにみえるんだ
817ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:56:29 ID:1111AsK00
>>816
スキルではなくて?
818ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:58:09 ID:CP1sSN2V0
は、反映されるようになってる・・・
バグか??
ザクの索敵を1あげたら1上昇したようにみえる
ちなみに以前試した時は無理だった
819ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:59:59 ID:5ZKvRM/VO
>>816
MS調整の画面では素の能力が表示される。
肉入り能力の方には反映されてなかった
820ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:00:32 ID:cWPDdUoGO
僚子が乗っている機体でもカスタムは可能
そしてカスタムすると表示としては反映されるが戦闘中は無カスタムになる
疑うなら装甲を9999までカスタムした僚子機の破損率を調べてみれ
821820:2007/05/11(金) 10:03:44 ID:cWPDdUoGO
肉入り見たら一発だったのか…
822ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:07:16 ID:CP1sSN2V0
あれ、昔からMS整備のトップに表示される数値は変更される仕様だったっけ?
MS情報の数値は変化なしみたいだけど
823ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:07:46 ID:iWjcOK4L0
自分の機体に乗せてみな

無人のほうが強いから
824ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:10:38 ID:8JEqOnwVO
>>811
その傾向あるよな。なんか読みより力押しが優遇されるシステムに感じる…

これ僚機がもっと積極的に庇ってくれればいいのに。
ちなみに【庇う】は、【隊長機狙い】の攻撃のダメージを僚機がそのまま引き受けることな。
【僚機狙い】とは違うぞ。

これなら読み負けたやつは隊長、僚機とも撃破されまくりなのに。
最近の僚子は隊長見殺しにして、隊長狙いの敵を横からハイエナしてばっかりだよ…
825ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:24:11 ID:Teo/HE9wO
寮機のカスタムは無効なのか…
今まで気付かないでコツコツやってたよorz
ザクでよかった。
カスタムが無効なら、来週からドムキャにでも乗せるか。
826ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:25:35 ID:u/09UYrbO
今更だが敵機遭遇時の詳細情報でみれる能力って肉抜き・兵器補正なしの、カスタムのみの能力でいいんだよな?
装甲6000越えのジム砂なんてありえるんだろうか…
827ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:26:31 ID:q2XUjvA6O
そういや、もうそろそろ40僚子が登場する頃じゃないのかなぁ?

へーちょ以降、ランキング常連な奴なら届きそうな気がするんだが…


僚子が何覚えるかで、またどう変わるか。
828ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:29:20 ID:4ycMqOt+0
爪+2全然伸びないなぁ
これは今日はむりか?
3点セット来てもこのペースだと今週中辛いな
829ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:34:28 ID:EsRCfDdGO
>>826
肉入り補正は入ってるよ。

武装&武装補正無しの数値が表示される。


凸砂を乗りこなして、
尚且つ装甲4000以上にカスタムしてれば
6000越えで表示される。
830ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:43:00 ID:UjakJ0NA0
爪12万5千いれても2%あがった
831ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:00:52 ID:u/09UYrbO
>>829
肉入り補正は入るのか。なら納得。
カスタムのみなら敵さんの整備Lv99になってしまうところだった(;´ー`)情報サンクス。
832ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:24:58 ID:5ZKvRM/VO
Ez-8「ギャンとは違うんだよ!ギャンとは!」
833ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:30:45 ID:g7EldTwXO
>>832
陸ガン「ズゴとは違うのだよ!ズゴとは!」
834ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:41:24 ID:5ZKvRM/VO
ザクキャ「ジムキャとは違うのだよ!ジムキャとは!」

ジムキャ「僕は…あの人に勝ちたい」





連邦一同「「「いや、無理だろ」」」
835ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:54:00 ID:g7EldTwXO
駒「秘儀を授けよう。……(なんかあったっけ?)え〜、その、あれじゃ。整備Lvを上げるのじゃ」
836ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:00:40 ID:pmhAyLOnO
>>828
今日爪、明日魚、明後日コーラ、って感じかな…やはり(´_>`)+

とりあえず今日の稼ぎは注ぎ込んだからあとは…任せたwww

昨日陸ジムと逢い、ボコボコにされた…。整備Lvが高いとあんな化け物が作れるのか、と思い知らされた。
837ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:04:52 ID:5ZKvRM/VO
>>836
1日1個っすか

開発遅れをとってるらしい連邦にとって、こんなに嬉しいことはない。ゲルG対抗機種を早く知るためにも開発を早めなければ
838ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:04:59 ID:YO8u0sYkO
近攻特化の陸ガンなので雨or市街地の時に出撃するんだけど…八割遠距離系との遭遇orz
仕方なく中一択(中攻855)すると天候補整入った杏奈の近距離攻撃が痛かったり…。
ギャンとの遭遇は心が踊った。
839ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:06:05 ID:EsRCfDdGO
ドンっ!

陸ガン:「あん?」

ズゴ:「おっと、(索敵が)低すぎて見えなかったぜ」

陸ガン:「おちょくってんのか、てめぇ!」


ドンガラガッシャン


ガンキャ:「なんかやってるぜ?あいつら」
ドムキャ:「俺等にはない悩みでもあんだろ」






アクアジム:「………見えたからって幸せになるとは限らないさ…」
840ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:12:26 ID:TK7cnhWqO
みんな今日の戦果はどう?
俺は今日終わってRP234だよ…ぎりぎりかなぁ
841ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:18:14 ID:Y7hwzJzeO
高潮が来ないことにはなんとも
842ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:21:00 ID:xxQ2f3ybO
>>840
連邦ならほぼ絶望的。ジオンならギリギリってとこじゃね?
843ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:22:38 ID:8JEqOnwVO
濃霧出まくりで出撃不能です!
844ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:23:20 ID:5Z7ChxANO
うちのリョウコがカタログのジムコマのページを眺めてるので、買ってあげたんだ。


高い買い物だったが、そのぶん効果あるとおもってたんだ。

初出撃
俺「リョウコ!援護射撃を!」
………あれ、いない?!



リョウコはハンガーでジムコマせっせて磨いて(僚機設定未設定)ましたorz
845ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:25:04 ID:gQZYz/zFO
ジオン開発、爪が針にならんで28%になったよ〜
この勢いで今日中に終わらせないか?

846ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:47:34 ID:9Ml9HrWB0
当方砂とジムの組み合わせでやっております。

遠一択ザクキャ&ザク2の組み合わせjと当たって「あーまたか」と思って戦闘を開始。

ほんとに珍しく勝つ。

あれ?と思って記録を見ると・・・
中距離高速移動と遠距離高速移動の二つの技能を搭載していたのだが、二つとも発動している。
(^^;;;;;
あり得ない事が起こらない限り勝てないのね・・・・・
847ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:49:07 ID:J0Bu418S0
つーかアクティブスキルをパイロットが装備できるスキルにして
パッシブスキルをMSに装備できるようにしたらいいんじゃないかと思う俺ガイル

パイロット装備枠2〜
MS装備枠1〜

くらいで。

パイロットLvと整備Lvで装備枠が増えるとかだったらいいのに…
848ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:54:24 ID:g7EldTwXO
>>846
僚機は陸ガンの方が良くないか?
操縦足りてないならスマソ
849ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:13:50 ID:9OhxsuKbO
>>848
C/Pの問題だとおもわれ。
ジム駒は地味に強いしね。
850ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:16:36 ID:g3xnm5zWO
とりあえずお世話になった一番に5k 3番に期待を込めて同額

もう投資しすぎて残高不足
851ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:17:24 ID:g3xnm5zWO
とりあえずお世話になった一番に5k 3番に期待を込めて同額

もう投資しすぎて残高不足

連邦の諸君応援求む!
852ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:17:36 ID:C5LijlpiO
なんで人の多いジオンのランキングがこんなにしょぼいのだろうか
853ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:23:58 ID:9OhxsuKbO
話は変わるが、僚子とアンナの階級って何なんだろう?
イメージとして、上等兵〜伍長と考えているんだが…





って言うか一年戦争の時って、連邦は下士官以上じゃないとパイロットになれないんじゃなかったっけ…
854ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:24:49 ID:g7EldTwXO
>>849
「か……かすた……む?slash!ぽ……ぽ……ぽ?」


駒は地味だけど強いよな。
砂漠では最強のお供。
855ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:33:02 ID:EsRCfDdGO
>>854

プロガンが仲間になりたそうにこちらを見ている…


仲間にしますか?


[>肉壁ktkr
金かかるからやだ
856ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:33:14 ID:APauVhDOO
事務駒…

寮子に乗せたら…

大破した…

(T_T)

事務駒に改造に費やした補給ポイントを返せ〜
(T_T)
857ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:43:05 ID:0iKjltWw0
耐久1になったら売れよw
858ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:43:18 ID:9zb/Lu7K0
ふむ、寮子に事務駒を乗せたのか。

酷いことするな、君は。
859ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:44:07 ID:UjakJ0NA0
高潮まだですかー^^
860ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:22:51 ID:5ZKvRM/VO
>>856
そりゃ大破するよな








僚子が
861ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:46:18 ID:y5XfsLfy0
>>856
なんて酷い事を・・・
862ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:49:41 ID:YXH8883C0
いつになったらうちのアンナはシール道を卒業してくれるのだろう
せっかくグフカスに乗せてるのに、使うのといえば
シールド強打かガトシーばっかり・・・・・。

シール道はそんなに奥が深いものなのか
863ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:01:27 ID:tuPxbl+UO
>>862
シール道は近に装備することでその真価を発揮するのだ!
864ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:15:40 ID:RF5xZ60D0
週に一度は>>856みたいに
僚子に機体を乗っける奴が現れるな。

流行ってるのか?
865ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:16:34 ID:lOABrQnsO
あれ?
なんで爪が伸びずギャン装備が伸びたんだ?
866ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:21:54 ID:Teo/HE9wO
もう何でもいいからどれか終わってくれ
867ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:22:14 ID:UjakJ0NA0
ほんとだ爪なんで人気ないんだ?
ゴッグ使い少ないのか
装備可能機体ゾックってとこでもwktkして欲しい
868ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:30:54 ID:8JEqOnwVO
兵器開発のスピードを見る限り、ゴッググフカスドムキャは思ったよりも少ないようだ…
869ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:34:10 ID:Iw2DaK9C0
砂漠にいるせいかギャンもゴッグも見た事ねぇ
870ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:41:07 ID:EsRCfDdGO
寧ろ、海でも滅多に水泳部とあわねぇ…

先週今週と、
ザクキャ、タンク、スナイポ、ザク
しか見てない罠
871ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:48:22 ID:Teo/HE9wO
ズゴに絶望したからだろ?
872ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:56:32 ID:MUwCKA/c0
>>867
機動は無いに等しく、半固定砲台とも揶揄されるゾックが
近距離ってことはないよな。
最低中距離、下手すりゃ遠距離の設定まで期待できる。
そのゾックに、近距離機体と同じ武器が装備できるとなれば
wktkもするよな。

さっき100k入れて、一瞬ギャン装備を逆転させたんだが……
【水泳部装備付近、応援頼む!】
873ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:07:44 ID:v3alj9rk0
>>871
策敵力に目をつぶれば非常に高性能なんだから
絶望ってこたぁないだろ。
連邦で同じく盲目の陸ガンがランキングに入賞している事を考えれば
ちゃんと使えば結果は十分出せる機体。
874ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:16:38 ID:kRvZNB/MO
カード読込みで2週間連続ポイントだけな俺本編少将。
2週間前にジムコマもらったきりで、更にその前も2週間くらいポイントのみ…
ほとんど毎日本編やってるけど、それでこうも毎回ポイントばかりだといい加減萎えてくるんだぜ…orz
875ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:17:09 ID:gQZYz/zFO

〜ジオン開発速報〜

 1.ハイド 52%
 2.ニードル 31%
 3.ネイル 43%


ハイドボンブの上がりも気になるところですが、とりあえずは
爪の完遂の方が狙いやすいと思うのですが、いかがでしょう?
876ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:20:40 ID:5ZKvRM/VO
安くて索敵高い機体を使ってきたやつには、高くて索敵低い機体は不満だろうな。

>>874
一回プレイしただけで火豆2、コマ1もらってごめんなさいby大佐
877ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:21:14 ID:Y7hwzJzeO
高潮がこないと満足な投資ができないんですよ、実際。

で、高潮まだですかね
878ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:23:21 ID:UjakJ0NA0
とりあえず合計20万いれたけど
あとは高潮での稼ぎ全部いれれるくらいだ
つーわけで高潮よろ
879ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:27:05 ID:gQZYz/zFO
>>874
そういう時はAMとは違う軍のカード通すと運気変わりません?
5日ポイント続いたら軍変えるようにしてから、比較的ポイント以外が
出やすくなったようなジオン大佐・連邦中佐。
880ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:33:30 ID:roV8LyH4O
カード読み込みで4月の頭にグフカスもらってから
ずっと1900ptか6500ptしか出なかったので、
試しに今日本編カードターミナルに通すと同時に読み込みやったら…
 





…ゴッグでしたー!
881ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:48:50 ID:ronezw1bO
ここ一週間


頭部バルカン+3


微妙。
882ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:52:33 ID:g7EldTwXO
>>881
ここ一週間


6500pt


ポイントとしてはあたりだが、読み込みとしてはハズレだ
883ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:05:43 ID:Iw2DaK9C0
GCマップのためにポイントをmbにした人いる?
884ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:43:25 ID:cWPDdUoGO
>>883
秘密特訓未対応でmpが余ってた漏れは勝ち組
885ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:45:04 ID:jAR1wv7YO
mp使ってない…。
今更、GCマップは要らないから、っていうか本編できない状態だからいらね。
今は機体粕するのにptも使えないし…。
バンナムついに本性を剥き出しにしてきた感じだな。
886ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:55:28 ID:cGBCNCr6O
本日終了時点で連邦@RP271
これは期待しても良いかしら!?
887ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:59:47 ID:dYUZ+5IMO
>>886
やったな!

あと二日ガンガレ!
超ガンガレ!
開発もガンガレ!
888ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:06:33 ID:Y7hwzJzeO
ゴッグ部隊前へ!アッガイ部隊も続け!


ズゴック部隊は後方待機
889ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:07:55 ID:qsu01d2pO
…高潮だ。

(´・ω・`)オソイヨ
890ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:08:51 ID:4ycMqOt+0
たかしおー
891ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:20:26 ID:Iw2DaK9C0
計算すると、念願のガンキャ資金がたまるのは再来週になるようだ。
ガンキャ2登場が先かしらん
892ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:20:31 ID:Y7hwzJzeO
あれ?なんでだろ、滅多に会わない水ジムとよくあたる。しかもレベル高い。
なんとか大成功を出せてるが今回は自重して次の高潮にでるとしよう
893ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:29:48 ID:jAR1wv7YO
MS名:ゲルググ(G)

使用CP 3961
残CP 1
改造費用 6,733,700pt
装甲・防御補正 1.5倍
攻撃力補正 1.5倍
装甲値 11815
操縦性 359
防御力 706
索敵力 1088
近距離攻撃力 1101
中距離攻撃力 1029
遠距離攻撃力 3297
近距離武装 クラッカー+4
中距離武装 ダッシュタックル
遠距離武装 ビーム・スナイパーライフル+1
整備レベル99とptがあれば乗れるけど…。
こんな機体怖くて誰も乗らないだろうな…。
現時点でも捨て身発動した地雷機に、防御700あっても軽く12000食らって一発退場なのに…。
誰です、陸ガンで中距離FC+捨て身で放流した人は…。
索敵と捨て身のコンビスキルも捨て難いな…。
894ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:35:15 ID:2u1vEu+50
>>893
・装甲値上げすぎ
・索敵多分高すぎ
・近と中どっちか片方に絞るべき
895ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:38:39 ID:v3alj9rk0
>>893
まだ武装も開発に上がってないのに何を言ってるんだ、お前は( ´・ω・)
896ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:45:52 ID:dI9406aPO
もし>>893のようにカスタムできるのなら…
ダッシュタックルで中距離1000とかやばくね?やばくね?
897ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:49:14 ID:cWPDdUoGO
>>896
893のようにカスタムできる奴が現れるのは1ヶ月は先だろうな
898ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:50:58 ID:dI9406aPO
ヤクザさん…数値がメチャメチャですよ。
カスタム計算機も使えないんですか…
899ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:54:24 ID:qixdSv2LO
ジャンケン完勝してるのに僚子にビムサバシュ連続切りされる……
連邦の方に聞きたい、僚子は実際バシュ乱打なのか!?
それともゴースト特有の行動なのか?
俺が運悪いだけか?
900ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:55:45 ID:y5XfsLfy0
週刊シール道好評発売中!!!
901ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:56:32 ID:v3alj9rk0
>>899
安心汁。

シールドドゴォーン連発だぉ^^

たまーに乱打する場合もあるが…まぁ、運だろうね。
リアルラックを磨くんだっっっ!!!
902ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:58:24 ID:Y7hwzJzeO
いわんこっちゃない、我慢しきれず出撃したら失敗した。水ジムにやられた

残りは次の高潮だ
903ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:07:00 ID:WJ/syOPxO
水ジムに負けるなら高潮関係なくないか?
904ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:08:48 ID:jAR1wv7YO
人が計算機をどう使おうが人の勝手だ。

見る論点はそこじゃなくて、整備レベル99時でのゲルググ(G)の必要ptの割に防御、遠距離攻撃数値がこんなに低いのかが気になるのが言いたいだけだ。
905ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:11:31 ID:v3alj9rk0
ちょっとwiki見てきたんだが

ジオンってザクキャが基準になっているのせいか
ガンタンクとV-6のコメントの内容の差が酷すぎる。
タンク系統は十分活躍してるってのにw
カワイソスってなんだよwww
906ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:16:56 ID:Y7hwzJzeO
>>903
スキル合戦でね、損傷負けしちゃったのよ。でもアンナのせいにはしない!なるべく‥‥

あと強い水ジムもいるよ?
907ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:21:50 ID:RF5xZ60D0
>>893の書き込み見て>>904の結論に達するのはID:jAR1wv7YOとエスパーだけ。
908ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:22:47 ID:v3alj9rk0
>>904
>>895

しかもライフルは+1だしな…。
かけた費用が性能に合わないって言いたいんだろうけど
武装も揃ってない機体でそんなこと言うとかもうね。
捨て身発動されたらどんな高コスでも一撃で落ちるっての。
そういうスキルだし、それだけのリスクがある。

ほんとジオンは低コストに乗り慣れ過ぎだな。

つか、整備Lv99まで上げる奴はいねーよ、常識的に考えて。
手持ちの他のスキルがLv99になったら99まで上げるだろうがな。
909ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:24:53 ID:EsRCfDdGO
>>893
捨て身を防御上げて防げると考えてる時点で頭になんかわいてる
910ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:35:00 ID:61rtjFYE0
>>908
ほぼ同意するが、

「ほんとジオンは低コストに乗り慣れ過ぎだな。 」
ちょっとジオンの高コストで武器が揃って(+2以上)乗れる機体があるなら言ってみろ。
911ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:51:02 ID:OZ4fMNPS0
デザクで砂遊びをして稼いだ16万ほどを爪に投資してきたぜー
水泳部諸君よ、あとを「よろしく」
912ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:51:32 ID:dI9406aPO
ジオンはきっと、超高コストが優遇されてるんだ…!
そう考えでもしなきゃやってられん。
913ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:52:11 ID:5ZKvRM/VO
ゲルG発売の頃には、スナイパーライフル+2くらいでてるよ。たぶん
914ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:09:09 ID:5oOk1YmtO
ヒートホーク、ヒートソード、ヒートサーベル
ビームサーベル、ビームナギナタ
いちいち名前が違うからなー。
ビームサーベル、ビームライフル、ハイパーバズーカ
この名前の共通はジオンから見て最高の青芝かなー。
915ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:15:13 ID:cWPDdUoGO
>>910
高ランクの機体で+2以上の装備が揃ってるのって連邦にも陸ガンしかいないんだが、両端なにそれ?
素直にドムキャに乗れば、ザクキャと比べるとコストと性能の比率が…だが
916ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:23:08 ID:5ZKvRM/VO
>>914
バズは、誰もが共用と思うだろう。
しかし索敵上がらないジム「専用」中距離武装という、マゼラと比べて残念すぎる装備だ。

>>915
サーベル・ライフル・シールドのプロガン、あとは量産タンク…俺的にいらない機体だし、共用装備での話だからなんとも言えないが
917ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:31:06 ID:61rtjFYE0
>>915
両端って「」の事か?

あとEz8もそのうち来るよな
まぁ、ジオンもゲルググが来るわけだが。

話が変わるがゲルググの専用武器開発も資金を考えると億劫になるな
ギャンのビームサーベル以上の開発費で性能は同程度
連邦のビームライフルの四倍以上の値段で性能は同程度

ランクによる武器の値段の上昇具合を見てるとこれくらい行きそうだ。
918ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:38:39 ID:flyuFQgWO
ランク上昇による恩恵よりもデメリット主に金銭面がキツイ('A`)
919ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:42:31 ID:EsRCfDdGO
>>917
ランク10以上で武装開発抜き考えて、
実用Lvの機体なら
ザクスナ
ドムトロ
ドムキャ
ズゴッグ
だろうな。


ギャンの酷さにはマジで同情するぜ( ´・ω・`)
920ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:43:11 ID:7plEArGJO
中距離をレベル30まで上げたがジム砂より陸ガンか
ガンキャノンの方がいいかしら?
策敵はまだレベル8なんで陸ガンはどうやってもきついと思うが
921ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:44:04 ID:lOABrQnsO
ジオンのみんな…
なんとか一つは開発終わらせようぜ!!

とりあえず爪に10万行くぜぇぇ!!
922ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:47:48 ID:gfh0uND10
新兵器開発、連邦の方は最近神が出現しまくってるが今日はどうだろうか
とりあえず@は終わるだろうがBが微妙だな
連邦最大の不良債権は下手すりゃ来週持ち越しか
923ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:47:57 ID:nJsUBpmbO
結局ここで論争してる椰子は相手の軍を罵ってるだけだよね〜

自分でその軍選んだのに文句言うなよ

まぁなんだ、

( ^ω^)つ「君の生まれの不幸を呪うがいい」

ちょっと違うかもしれないが気にしない
924ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:48:16 ID:YO8u0sYkO
ガンダムの世界でジオン軍が敗北した理由の一つ。

『広がり過ぎた新兵器の開発』

ってのがあるらしいからね、試作品が山となりまともな形で実戦配備にこぎ着けた機体は多くない。
素直にザクをマイナーチェンジで作りこんで大量生産していればジオン軍はもしかしたら…という話。
925ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:51:18 ID:5hTsJmrwO
>>924
一年戦争は総力戦だからジオンは絶対勝てないが、少しはマシになっただろうな。
926ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:53:57 ID:ulkf7sg3O
広がり過ぎた珍兵器

山越えはんまー♪
927ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:54:08 ID:1111AsK00
ナチスが負けた理由と一緒なんだよな
928ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:59:25 ID:1111AsK00
>>926
まさか…ガッシャマニア!?
929ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:08:58 ID:61rtjFYE0
>>923
わかってるつもりではいるんだ、連邦の低ランクに比べるとジオンは有利だと
俺もザクキャノンの性能に頼り切っている。

けどギャン装備の三連撃には耐えられません・・・orz

>>925
レビル将軍に逃げられなければ何とかなったんだっけ?
930ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:09:01 ID:yOJl8hPi0
使わないニードル・ミサ売却したら33600ptになりますた
爪に投資しときまつよ

今日の対戦でLV31〜32の曹長の小隊2組と遭遇したけどこれバンナム?
あとアンナがグフ・カスに乗れるLVに達したので明日の出撃が楽しみだおヽ(´ー`)ノ
931ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:13:12 ID:HZ7XTVT2O
>>924
ジオンが負けた理由?

決まってるだろ。

敵 役 だ か ら 。


さぁ、ジオンども、俺の心臓はここだぞ!!
→◎
932ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:28:15 ID:UT2fEcao0
>>931
何言ってんだ
連邦が敵役で力及ばずってのがいいんじゃないか
933ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:30:40 ID:oUP/ntTo0
国力的にどう考えても長期戦に向かないのにずるずると、ってのが一番でかい気がする。
あとはやっぱり戦場が地球なのに本土が宇宙で遠すぎってのも問題かね。
934ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:32:26 ID:NdbcKVJX0 BE:127887168-2BP(108)
リスタで連邦からジオンに変えた。
ザクキャお手軽すぎwwwwwww

でもザクキャ以外に乗る気がおきねーwwwwwwwww
935ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:36:11 ID:UT2fEcao0
>>933
現実の戦争だったら、ジャブロー攻撃されてる時点で連邦が敗色濃厚になるはずなんだが…
国力の差とはいうが生産拠点は一時期までしっかり確保されていたわけだし
士気の差があるわけでもなく技術的にもMSの質的にも問題があるわけでもなく…

まあ現実とは違うからな
936ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:37:27 ID:gfh0uND10
やはりホワイトベース隊の存在が大きかったんだよ
と、俺の兄が申しております
937ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:44:23 ID:tuPxbl+UO
マジレスすると、ブリティッシュ作戦が失敗したからです。
938ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:44:53 ID:0+qBeoio0
ハイドポンプに流れすぎだな
爪一個終わってるペースだろ
まあ仕方ないけどな
939ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:50:18 ID:xxQ2f3ybO
>>922をはじめ連邦のみんな
我らの最大の不良債権二種類は今週中にどっちかを終わらすプランでいかないか?
できれば両方残すのは避けたい。
及ばずながら週末にはできるだけ投資するつもりなんでみんなでがんがろうじゃまいか
940ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:51:27 ID:8ZLZ6qzFO
爪に300Kほど入れたよ。でも今日中はむりっぽ?
941ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:54:14 ID:UT2fEcao0
俺もすでに200k入れてんだけど悲しいな…
ジオン兵諸君、なんとか今日中に爪を終わらせてくれないか…
942ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:56:35 ID:gfh0uND10
>>939
しかし胸マルは未だに一桁という事実
そして@とBが今日終わるとしても明日確実に胸マシが来て二重苦
もしかしたらEz8の専用装備があるかもしれないが・・・
まあ本編のEz8を見るに武器は全部出ているから無いだろうな
943ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:56:52 ID:iUxJlWTsO
こんな事いったらジオンファンに殺されるかもしれんが、











結局ジオン公国ってカルト宗教集団だよな
944ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:02:09 ID:hgK4VmMLO
>>938
朝の時点で、%だけみてハイドのほうが早く開発できそうだ
と思った人が多そうだな


実際は爪のほうが必要資金が少なかったと思うが…

明日で爪とハイドを終わらせて、
日曜に魚雷と腹メガか?

またニードルに資金が流れそうだが…
945ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:03:27 ID:ulkf7sg3O
自分も爪に50Kと100K2回に分けて入れたんだが…

水泳部の為にも3点セット月曜には届けてやりたいな
946ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:04:26 ID:yK4RiRUS0
ギレン→細木
947ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:05:02 ID:e7Bk3+lNO
明日はジム頭装備来るんじゃない?
948ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:10:09 ID:DkNE031/O
不良債券の話が出てたから、連邦@に32万放り込んできた。
私は180mmが欲しいがためだ。決して皆のためなんか、思ってないんだ。
でも、突っ込んだ。後はよろしく!
949ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:10:41 ID:cWPDdUoGO
>>947
胸バルも頭の装備だからな
950ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:11:55 ID:rMLUBk0dO
連邦ランク15のMSマダー?
951ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:15:12 ID:Dd8Yv5vS0
>>946
連邦→特ア
952ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:16:19 ID:61rtjFYE0
ランク15にガンダムが来てもいいと思うが
どのランクに来たとしても

ガンダムの性能はガンダムの癖に弱すぎ!
ゲルググに比べて強すぎるだろこれ!

のどちらになるかな。
953ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:17:18 ID:UT2fEcao0
連邦はビッチがいるからなー
954ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:22:41 ID:ulkf7sg3O
早い段階でガンダム開発したら次のジオンの開発リストにキャスバル専用ガンダムが出る可能性あるかも

連邦にザクあるから可能性は0ではない
955ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:26:11 ID:xxQ2f3ybO
>>942
まぁそれもそうだな。ということは今日@とBが終わるとして、
みんなの予想と期待どおりジム頭装備がくるとしたら明日は胸バル&180mmかロケラン
明後日残りって感じになるのかな。んでそれを開発と。

まぁ来てから考えれって話ではあるがwww
ごめんよこういう予想も俺のモチベの一つなんだ・・・
956ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:27:17 ID:EsRCfDdGO
>>952
シャアザクマーダー?


本編と同じ道を歩みそうな悪寒。
もしくは性能が色々と違うマシB武装とか………






そうだとまた値段と開発がやばいな('A`)
957ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:34:48 ID:9OhxsuKbO
一年戦争⇒太平洋戦争
ジオン⇒大日本帝国
連邦⇒アメリカ
ザク⇒零戦
…こう置き換えても話が違和感無いな…
958ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:38:13 ID:EsRCfDdGO
ジオンは
ドイツがモチーフじゃないのか?

ギレンとか
もろヒトラーじゃね?
959ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:39:46 ID:5hTsJmrwO
>>957
ジオンはドイツなんだ。ドイツ海軍の旗を見てもらうと分かると思う。んでザクはおそらく四号戦車だ
960ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:40:55 ID:1111AsK00
>>957
アムロ・レイ=零戦
カイ・シデン=紫電改
リュウ・ホセイ=流星
ハヤト・コバヤシ=隼
961ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:41:32 ID:Dd8Yv5vS0
ハゲがジオンはWWIIのナチス日帝だっていってるじゃん
962ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:56:13 ID:jczGXN/8O
話をバシューンするが、この前、バンナムに『なぜジムキャの遠距離用武器には他のMS用武器みたいな補正がないんだよ!コンチクショー!』みたいなメールを打ったら
『「戦場の絆」よりご連絡しております。 お客様のご要望は、事業部の開発担当及び関係部署に必ず伝え、今後の商品開発の参考とさせていただきます。』だって。
本当だろうなバンナム!
963ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:59:16 ID:fGOjplahO
そんじゃ、ア・バオア・クーは沖縄か。

まあ、日本もハリウッドみたく国策宣伝映画作っても良いかもね。
麻生閣下はアニメでそれをやろうとしてるのかもw
964ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:06:58 ID:TK6LoMYDO
不良債権??
違うだろ、ジム頭の強化兵器の来る前兆だろ?
微妙に需要ある胸○より明日来そうな胸バルが問題だろ?





ああ、早く量産ガンタンクFCして開発祭りにまた参加したい
180+2ワクテカなのに……
965ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:08:34 ID:61rtjFYE0
来る月曜の為、水泳部の未来の為に

アイアンネイル、応援頼む!
今日中には終わらせようぜ、これが終われば明日は二つ開発終了が狙える、かも。


ニードルミサイルは一週間居残り決定だな……orz
966ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:09:34 ID:0+qBeoio0
今日は肝だよな
明日は投資できなくなるが
全部爪に入れるわ
あと頼む
967ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:11:45 ID:1111AsK00
てか950携帯じゃん、次スレ立たないはずだよ
968ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:21:51 ID:1111AsK00
立ててきた
969ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:28:14 ID:UT2fEcao0
爪あと25%
もうちょいだ、頑張ってくれ
970ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:33:18 ID:lOABrQnsO
えぇい!!
爪に更に五万行く!!
水泳部の皆続けぇぇ!!
971ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:41:01 ID:61rtjFYE0
>>969-970
ザクキャ部隊だが援護いくぞ!

今週の兵長昇進支給のゲルググを売ってきた。
端数は既に入れているから50k、爪に入れてくる!

76%→77% やったな!
972ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:45:40 ID:On6DjIdIO
ザクキャに限界感じたのでゾックやゲルググなどの新機体のために
必死に貯金しているが投資するべきか…。
でも今日のうちに完成させないと意味ないしな…。
1:00までに90%超えていたら完成の見込みアリと判断して爪に500K突っ込むことにします。
973ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:45:41 ID:RaDb+xH3O
974ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:46:05 ID:XCn8qOgOO
昼ごろ爪に300k突っ込んだが、更に300k突っ込んできたぜ



後退する!
975ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:47:51 ID:1111AsK00
80%いったぞ、今日中に終わりそうだね
976ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:25 ID:0+qBeoio0
しかしもう資金がないw
977ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:31 ID:5ZKvRM/VO
連邦も頑張ろうぜ
978ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:52:11 ID:61rtjFYE0
>>972
完成の見込みあるからもう投資しちゃいなYO-

同じくザクキャ使いなんだが、明日29になる予定。
先達と見るに、ザクキャノンで限界を感じるレベルと理由を教えてもらえないだろうか?

ここに書かれたら後続が苦労する理由でなければ是非。
貯金してるけど手頃な乗り換え候補が見当たらなくて……ドムキャノンは火力低そうだし。
979ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:53:04 ID:lOABrQnsO
>>972
90%行ったらよろしく!!
えぇい!!更に5万だ!!
980ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:53:34 ID:rXUOzs4dO
爪に30マソ入れてきた。
3%動いた。
あと7%で、更に援軍が来るぞ!
981ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:54:20 ID:0+qBeoio0
ゲル資金とか貯めてる人!
ゲル育てても武器来ないとザクのがマシになっちゃうんだぜ!
ゲルビー+なしで使ってもたぶんこなれたデザク以下とか!

実践配備は2ヶ月以上後くらいじゃないか?
それまでにはまたたまってるさ!

とか必死に投資に誘ってみる

撤退する!
982ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:57:05 ID:pmhAyLOnO
機体・武装売って37万いれてきた、爪86%

あとよろしく!
983ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:00:47 ID:320HJcbP0
爪ワロ・・・エナイ('A`;;)

150kいれてくる
984ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:04:11 ID:wG0gTxqT0
爪91パーセント
90パーセント突破キター!
985ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:05:53 ID:INd2S/JkO
ここにきて爪がすごい伸びてるw
986ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:10:57 ID:I7FBOVBo0
しかし、ゾックが楽しみだな爪を装備できて多分遠距離型
索敵も高そう。海のザクキャノンになってくれそうだ
987ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:13:10 ID:30xLe9SuO
>>978
陸ガン、プロガンと当たると2択になってしまうので安定して成功しない。
最近はかなり陸ガン増えたし。
ザクキャの近はフルカスタムしてもさほど強くないから近あいこだとほぼ負ける。

ドムキャは近フルカスタムできれば索敵力も高いし近中両用でかなり強いかと。
近中武器の将来性がないのが欠点だが。

俺は近中どちらも強くなり、武器の将来性もあると思われるゲルググに乗り換え予定。
988ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:17:25 ID:30xLe9SuO
約束通り500K入れて96%にしてきたぜ!
トドメは任せた。

<<後退する>>
989ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:20:31 ID:jw8VjIY60
爪+2終了
ジオンの皆さんお疲れ様でしたー
引き続きハイドがんばってください
990ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:20:58 ID:y48xdTD8O
連邦は1番と3番、今日中にいけそうかな?
991ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:06 ID:raDKpbyxO
終わらせてきたよ

98%だったから20万入れたら5万ですんだ
投資がかち合ったのだろうね
992ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:55 ID:I7FBOVBo0
やったな、ジークジオン
993ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:23:04 ID:V8hbvPci0
>>987
なるほど、確かに陸ガン増えたね。
私もゲルググを考えたのだけど近中のスキルが全く無いから。

さっき売っぱらった・・・orz
まぁ、性能がよくてもあと2ヶ月は専用武器揃わないから十分買いなおせるだろうけど。

ゲルググ(G)が気になるけど、乗りこなせるようになるまで二ヶ月でも足りないかもしれない状態。


ジオンのみんな、やったな!
994ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:24:05 ID:W159BzyrO
なんだかんだでEZ8には期待してる人多いな
リョウコにあげればサーベルで暴れてくれるだろう
995ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:25:33 ID:I7FBOVBo0
陸ガンは一時期残念な子扱いされてたが、いつの間にか恐ろしい子になったからなぁ
996ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:27:24 ID:I7FBOVBo0
997ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:29:37 ID:1zh0XceLO
開発<やったな>

<ありがとう>ジーク、ジオンッ!

明日は…、魚かな(;´_>`)
998ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:30:09 ID:yDuMsHqv0
EZ8はビームライフル装備できないから陸ガンほど遠距離使いには脅威じゃないかもしれないけど、
近距離の攻撃力はぶっ飛んでるから、近・中距離乗りにはとてつもない脅威だろうね
999ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:31:13 ID:rXLzUyJ+O
>>995
かわいそうな子といわれていた時代から武装自体は変わりない件について


まだ日の目を見てない機体があるんじゃないか?
1000ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:31:34 ID:Z0ITgUe0O
連邦キャノン砲終わらせてきた 後EZ8〈よろしく〉
10011001
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