【STRより】Quest of D戦士・騎士スレ part38【LUCだ】

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1ゲームセンター名無し
Quest of Dの職業戦士とその上級職騎士について語るスレです。

戦士・騎士といえば接近戦のエキスパート。
装備や立ち回り、デッキなどを大いに語りましょう。

荒らしは脳筋的にインペリアルスルー、煽りはフローレスでジャストスルー。


●総合テンプレWiki──知りたい事はまずここで探してみよう
http://www.wikihouse.com/questofd/


●公式サイト──TOPページ右上にいるのが騎士だ!あの鎧こそジェネラルアーマーだ!

http://www.questofd.com/

●戦士Wiki──君の情報を待っている!
http://www4.atwiki.jp/qod_fighter/

●前スレ【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175874318/
2ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:34:03 ID:pIXnTwd5O
脳筋テーマ曲
ドラムマニア&ギターフリークスより
君のとなりに…
3ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:36:34 ID:7S+9LaNY0
うんこおおおおおおおおおおおお
4ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:39:36 ID:JmJSEeC4O
Quest of D 魔法使い・賢者スレ ピカチュウ35匹目

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174631998/
Quest of
D 僧侶・司教スレ グレイス35枚

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175523400/
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part11

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171587798/


Quest of D part237

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175140688/

Quest of D 協力プレイの出来事 46しくな

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175096919/
5センスのない1:2007/05/05(土) 00:43:38 ID:JmJSEeC4O
反省はしない
だがちょっぴり後悔はしている
6ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:44:57 ID:SOkiHYGKO
>>1
久しぶりの1桁ゲットーーー!
7ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:47:56 ID:KWfp1xEKO
とりあえず>>1
センスなら造るか買えばいい
とサブカでマジリン着けてる俺が言ってみる
8ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:49:27 ID:k3Za3UW90
資産の無い追想者は
STRソコソコでDEXガン上げLUCチョ上げ。

スピウプつかってDEX120ぐらいのロクブレインペリで
ロマンを感じております。
9ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:50:55 ID:lyIeH0Yg0
>>1
そして初の一桁ゲト。
明日は皆に羽が舞うぜ
10ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:55:14 ID:nJ11/n5kO
>>1乙〜

前スレの>>998
デッキは同じだけど、☆スピリンを梅パワリンに変えたから初期110になってるよ
まあ、イフに素グラブレで800前半くらいは与えてた様だから150くらいは増えてるかな?
一回しかしなかったんでよく分からんが、道中でもうちょいダメージが増えるかと期待が大きかったのもある
ちょっと期待しすぎてたなと思ってる。今日この頃だね
11ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:00:28 ID:FvfNXgeUO
>1乙

脳筋的にこのスレタイは…
すまん、ないなw
やっぱSTRガン上げが基本でしょ

次に期待
12ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:15:30 ID:hCEvBTLS0
>>1
前スレ、今スレとタイトルに脳筋らしさが感じられないぜ
むしろLUCよりSTRと思うんだぜ?
131:2007/05/05(土) 01:29:26 ID:JmJSEeC4O
すまない
逆だったんだよ…
慣れてないし焦っていたから間違えたのさ
脳筋にもなれないな俺
14ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:32:22 ID:xWheglQU0
>>10
STR100→STR140でちょうど2割り増しのダメージを与えられる。
これを大きいと思うかどうかだろうね。
15ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:32:39 ID:BbD/fsk5O
>>13
むしろ脳筋らしい。
16ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:33:06 ID:ZCoNjfww0
>>1スレ作成乙。
でも修正はしていくぜ


[本スレ]
Quest of D Part243
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178167597/

[各職スレ]
【今日も手を挙げ】Quest of D 魔賢スレ37【氷像アート】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178185851/
【光る 殴る】Quest of D 僧侶・司教スレ36【癒す】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178082683/l50
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Prat12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176524967/l50

[協力マチ雑談板]
Quest of D 協力プレイの出来事 47ないで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177056754/


…リンク確認を「よろしく頼む」
17ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:37:57 ID:T82waYTzO
>>1乙だと?
なにこのスレ建て
本スレリンクpart237(現行243)とか協力スレ46(現行47)とかいつのだよ?
前々スレの建て逃げの奴となんら変わらないレベルだな。スレタイセンスも0
つかスレたててないのに前スレ980以降も無駄レスでスレ消費する奴とか…空気嫁

戦騎スレ住民がリアル脳筋なのはよくわかった
1816:2007/05/05(土) 01:48:33 ID:ZCoNjfww0
ぐふ、修正ミスった…スレ題に誤りorz

正しくは「Quest of D 盗賊・暗殺者スレ part12」です…
19ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:49:44 ID:hLyPzEc10
>>17
おまいさんは若すぎる・・・
20ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:54:13 ID:ggtOv+Om0
次スレは

【力こそ】Quest of D戦士・騎士スレ part39【パワーだ】

の方向で、お願いしつつ
21ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:09:40 ID:4b+bp1mHO
スレタイは別になんでも良いが
スレ立ても誘導すらもしないでグダグダ雑談してたのはどうなんだろうな。
22ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:25:57 ID:NAuIoptg0
デデンデッキ使ったら攻撃遅すぎて泣きそうになった
23ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:01:37 ID:deAV2ilvO
>>17,>>21
まぁ、そう言ってやるな
前スレ>>980とか>>990とかがキリ踏んでも動きゃしなかったのも問題だし
>>1はそんな中でスレ建てしてくれたんだから一応は乙っとこうぜ?
件の事で人増えてんだから次スレ>>950位にした方が良いんじゃね?
前スレも見たがテンプレに次スレ建てるキリ番の指定すら入って無かったみたいだし
あと>>1は乙だが、>>5の書き込みに納得いかないんでGW終わるまでカッパー祭に成るように祈っておくよ
24ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:04:51 ID:FimscfmO0
>>1
スレ立てしてくれたのはグッジョブだ
だが、スレ立て報告と同時に誘導してくれなかったのはバッジョブだ
25ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:32:53 ID:YEcly6z10
>>25
乙。
26ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:34:32 ID:BbD/fsk5O
スレ立ててくれただけでありがたいよ。
実際に立ててくれたのは>>1なワケでスレタイ見れば脳筋スレということも解るし文句つけるのはどうかと。
いろんな状況を省みるに>>1は評価されても非難されるのは間違い。

とーりあえず>>1乙。
27ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:07:08 ID:CBX9x+Z30
自分ではスレ立てしないくせに、こういうときだけ出てきて
鬼の首を取ったようにグダグダいつ奴って、ウザイよね。
28ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:10:01 ID:Nkqa8cYX0
>>27
そんな人は脳筋的にスルーでおながいします
29ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:29:54 ID:KWfp1xEKO
なにいつてるかよくわかりませんわかりやすくおながいします
30ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:54:23 ID:qkZEy9jj0
今日も追想はクレスト祭りってことでorz
31ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:43:36 ID:0n7UtHaS0
デデンで初めて劫火にいってみたんだが・・・
RDにダメが通ってる気がしなかったよ(´Д⊂ヽ・゜・
インペリデデン6柿で攻撃力ウプ系がなかったんだけど やっぱ入れんとだめかな?
ドワブン梅が悪いんではないとおもいたい・・・
32ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:45:41 ID:kgGiTu9M0
>>31
それ、絶対に他人のダメが重なってるだけだぞ。
ドワブンだろうがダメージ計算と同じダメージ出る。正面でもな。
33ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:00:41 ID:0n7UtHaS0
>>32
ダメ計算の使い方がいまいちわからなくて・・・
とりあえずもう一度宵闇にクロノとコンセをもっていってみるわ
34ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:05:45 ID:N4IlE5oW0
>>33
インペリ使ってると、インペリの方のダメージを見ているだけの可能性があるよ。

PCなんだから、エクセル版のダメージ計算機を使ってみては?
と作った自分が言ってみる(笑)。
35ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:12:22 ID:0n7UtHaS0
>>34
エクセルってなに? うまいの?
ってなくらい使ったことの無い自分でも作れますか?(笑)
正直いままでダメ視ずにリアル脳筋やってて
二人マチしたときにRD Heraneeeeee〜ってなってしまって
ちょいへこんだのは事実w
36ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:21:57 ID:N4IlE5oW0
>>35
Wikiの「検証DATA」→「ダメージ計算」の一番下に、
エクセル計算機が置いてあります。

で、PCにエクセルが入っていなくても、OpenOfficeOrgというフリーソフトを
入れることでエクセル計算機を使うことができます。

作るんじゃなく、スキル、柿数、武器なんかを選ぶだけです。

自分もデデンダだった(過去形)なので、RDなんかと戦っていましたが、
別にブーストなんてなくてもダメージは計算どおりでしたよ。

あっ、人間なんで、STR70でダメージ通るかと聞かれてもわかりません・・・。
37ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:26:34 ID:N4IlE5oW0
あ、Wikiのダメージ計算のところの計算式は古いもので、
今は違う計算式になっているので、アレは当てにしない方がいいです。
38ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:31:40 ID:0n7UtHaS0
>>37
重ね重ねありがとう
参考にしてみますね
39ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:10:50 ID:SQJ6rF8RO
>>12
すまん前スレ建てたものだが
初めてとなんかいいネタないかと焦ってるうちに
スレ内でクロノもセンスリングで早くなるんじゃ?
って話題があったもんでな


それはそれとして昨日の追想でラウンコダブドラに出会ったんだが★スピリンのフルドラだったんだ

圧倒的にラックたりないよな?
40ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:01:17 ID:OaM2bORoO
そいつぁすげぇ脳筋だぜ
41ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:22:11 ID:RUpFPp3GO
ダメージ計算て一回わかればいつでも携帯の計算機なりでできるから覚えたがましかと。
覚えるのは同種・異種のスキル補正とスキル倍率だけ。

簡単に言えば武器攻撃力にデッキ分のスキル補正足して、1.2・スキル倍率・1+STR/100から出たSTR倍率かければ終了。
後は側背面・クリティカル時・ブースト時が知りたければそれをかけていくだけ。

スキル補正もほぼ何個かに決まってるしすぐ覚えられるかと。
ゲーセンなんかの出先やデッキ・武器ない時でもすぐダメージわかるんで便利。
42 ◆1otuG.sLco :2007/05/05(土) 16:45:03 ID:kuT5q5ox0
>>1乙してよろしいのでしょうか?この流れは
追想では氷像割りに大変お世話になっております
明日貴方に羽(武器)が舞いますように...ムニャムニャ
43ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:01:49 ID:Fnje2x8gO
当方人間デデンダー、

今現在Gが100万あるんだが、鍵を買ってドワになるか、インペリ斧OEしてくかどちらがいいだろうか?
44ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:08:43 ID:hCEvBTLS0
  鍵を買う
 インペリ斧OE
ニア ブロードアックスに90万入札
45ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:26:51 ID:Fnje2x8gO
>>44
わかったぜ!

ちょっとブロアク梅に入札してくるノシ
46ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:45:05 ID:Fnje2x8gO
ブロアク◆5までしかなかった‥

梅は◆10だよね?
47ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:19:44 ID:hKJ9ST2RO
違う、取引所で単品に90万Gで入札するんだ!
48ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:31:32 ID:Ra2EJMTL0
>>41
すまん、3行目が非常に分かりづらい

ダメージ=(武器攻撃力+スキル補正)×STR倍率×(側背面、クリティカル、ブースト倍率)
STR倍率=1.2×スキル倍率×(1+STR)/100

ってことでいいのかな?
49ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:56:58 ID:FvfNXgeUO
>48
ダメージ=(武器攻撃力+スキル補正+同種スキル補正+異種スキル補正)
×1.2×スキル倍率×STR補正

が、《正面、クリなし、ブーストなし、敵防御力なし》での、その武器の普通のダメージとなる。

試しに《初期STR77、クレセントアックス梅83、ロクブレ4柿》でやると…
(83+10+5*3)1.2*1.5*1.77=344.088(小数点キリステ)

後は、位置とかクリとかブーストとかでダメージが変化する。
50ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:56:25 ID:FimscfmO0
今日のチラ裏

スパイラルアサルトで天の箱船行ったら
ヘヴィガード+ロイリザx2+グールの部屋でレイープされた
これは無理と思ってオラで行ってみた

なにこのヌルスキル

牛人の斧クエをこなすため
ロクブレデッキを組んで宵闇ノーマルに行った
牛人の斧なのに、一発250とか

なにこのヌルスキル
51ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:02:51 ID:XI95ddq20
>>49
スキル補正の部分端折ったけど、そのことは分かってるのは式を見て分かって欲しかった

>>41のSTR補正の部分の式が分かりづらかったんだ
最後の計算式見るとSTR補正は「STR/100」でおk?
52ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:29:06 ID:ATyAFAnwO
>51
>49だが、それに1足さなきゃ正しいダメは出ないぜ?

正しくは"STR補正=1+(STR/100)"となる。だから"1.77"
53ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:32:44 ID:wD4t/KmY0
要約すると・・・・



STRと武器が強ければ高いダメ
スキルは浪漫


これでいいよな?
54ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:53:30 ID:XI95ddq20
>>52
サンクス、これでやっと>>41の式が分かった

これで計算機なくてもダメージ計算できるぜ!
55ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:27:07 ID:HPsrQTxC0
ホームに追想4連などでパーマネンス柿使ってグラブレしてる人がいるんだが
発狂牛だろうがなんだろうが打撃は全て-5( ゚Д゚ )
ごり押しイクナイとはいえ全国のラグで予期せぬ事態が起きても
構わず振り続けられるのはありかも知れないと思った…
56ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:37:13 ID:wD4t/KmY0
むしろ良い脳筋じゃないか。
ゴリ押しだろうが華麗に立ち回ろうが力こそパゥアー
57ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:41:39 ID:T9eFE55M0
計算された力押しと、頭真っ白なゴリ押しは別物だぜ。
角度とか計算されつくしてるからな、マジで。
58ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:42:39 ID:xnPKsKWj0
脳筋な流れをババリラして質問だ。
インペリ使用時に初撃がクリなら二発目のダメはどうなるんだ?
59ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:47:56 ID:wD4t/KmY0
>>57
そりゃ腐っても廃人クラスだから別物なのはわかるけど
ゴリ押しに見えても本人は計算してるのかもしれないぜ?


敵がコインになって味方が死ななければなんでもいいと思うよ
60ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:53:16 ID:SfhnKKKpO
>>55
まぁ元々マイペースにドラゴン退治するにはいいスキルだがな。
ただ明らかに殲滅効率は劣るからアロウズと併用してまとめてゴリ押しはありと思う。
まぁ平気で1ルムガタで被ダメが60とか行きそうだが。
ルムガタ開始から終了まで殴り続けられるなら効率は悪く無いと思う。
61ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:08:42 ID:LCjgbsMbO
VITと防御力が無いナイトはゴミなのは確定的に明らか
62ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:16:51 ID:wD4t/KmY0
>>61
何いきなりレスしてるわけ?
63ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:22:30 ID:iQDqH7LP0
>>62
お前ババリラでぼこるわ…
64ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:03:18 ID:QqPSJK+x0
フルドラ+ヒートボディってどうよ
65ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:24:23 ID:SfhnKKKpO
>>64
動き回る気か?
むしろ牛祭にスチボでガードの方が正解では?
66ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:15:52 ID:ERCMvWHm0
俺もグラパーマ使ってるけど柿でEN5か6で60秒くらいなので2連いける。攻撃力はインペリで補う。
他の騎士にお願い。1番ピンにチャージしないでほしい(気絶しないってきいた)
軽いとdでいく。
67ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:18:19 ID:ERCMvWHm0
消費EN 4 効果時間
1柿 +50 60秒
2柿
積み効果(柿) VIT+10

EN4だった。スマソ。
68ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:31:28 ID:yOSh2cc3O
おはよう脳筋ども
>>58
ドワーフ17レベル
グラブレ4柿クロノコンセインペリ使用時
グラブレMAXハート(ノンクリ)
999>850
初段クリ発生
999>850
( ゚д゚ )ぬ?

どちらもGD弱点から
ぶきはさいたまとう梅

バージョン3、02の時なんで、今はわからんぞい
ドラキラ持つとだーめじがわから(ry
69ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:51:03 ID:Bwls92vBO
パーマヌント使わなくてもグラブレ3柿フルドラ梅ダイヤ2で牛のクリ以外はほぼ−5じゃね。
砕魔梅でコンセかければMAXハートでカンストするし、パーマヌント使う意味がわからなす。
70ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:16:58 ID:ERCMvWHm0
ドラ梅ない。砕梅ない。グレブレでVITあがったっけ?
>>69
フレアマ梅とグレヘル柿、ナイトブーツ梅、でガゴの突進40くらった気が。
ヘビーガードの二刀斧と発狂系も-5?
71ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:59:32 ID:qroCQOABO
>>69
がいってるがたしかにあまり意味ないかも。 
しかしこれだけはいいたい栗じゃなくとも発狂ミノコマのデデンはVIT80でも−40だ。横凪ぎは−5なのにさ
72ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:12:15 ID:XqxJ98Sk0
>>70 ヴぇるpしてヘヴィガードの攻撃力は下がったので5で済むんじゃないか?
73ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:24:01 ID:5n9g5tIsO
>>68
ヒント:ボスのダメージキャップ

>>58
インペリは与えたダメージの半分でできています
74ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:15:26 ID:htbXvONA0
>>68
インペリのダメージは、
一撃目がノンクリ、打撃草なしの場合の計算になります。
だから、一撃目でクリティカルが出たかどうかは、
インペリのダメージには関係ありません。
75ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:17:00 ID:htbXvONA0
>>68
どうせならモイで試して欲しい・・・。
モイならもうチョイレベル上がるし・・・。
76ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:26:57 ID:vRHDe0iSO
>>70
グラブレ柿で5上がる。
防御力70↑VIT30〜40とかあればそれだけで十分じゃ?

パーマネンス柿使うくらいならコンセかけて瞬殺して行った方がいいと思うけどね。
火力が高ければ食らわない攻撃をダメージ軽減するために、VITガン上げしたあげくパーマネンスでデッキとENまで裂くのはちょっと…

とにかく火力上げれば2発で済むものをVITにかけすぎて3〜4発かかってしまい、その間にダメージ食らってるのは本末転倒。
ラグなんてものは誰でもある状況なんでパーマネンスかけるより、きちんとした対処を出来る限りしていくのが先だとおも。
77ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:35:31 ID:FQibKkzh0
>>58
でも打撃草使ってからロクブレしたら900くらいのダメの後に260くらいのダメが表示されてたんだぜ?

>>66
そもそも4連でチャージ使うのは凍結魔賢が居ない場合だけだろ常識的に考えて。
折角凍って無力化してんのに溶かすとか、ねーよ。
78ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:37:02 ID:FQibKkzh0
ごめん77の前半見なかったことにしてくれ。消し忘れたorz
79ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:37:33 ID:pYBp5neV0
>>77
つ【>>74
80ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:58:29 ID:RktKp8060
>>66
RGボスは一切のステータス異常は効かない。
これアベンジャイの常識。
81ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:08:30 ID:RktKp8060
>>76
>>69
こいつら、敵一匹しかあいてにしてないの?
センチや阿修羅の飛び道具くらったり
ロイリザやガゴに背中からぶち抜かれたりしないの?
特に追想4連でドラアマなんか着たら、1体2体の瞬殺なんて
意味ないだろ。
どんな立ち回りしてるのか教えてくれよ。
昨日フロサラしてる奴がいて、なかなか面白い攻略で
楽しませてもらったよ。
82ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:13:53 ID:xnPKsKWj0
>>81
レーダー見てないの?
83ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:19:27 ID:wD4t/KmY0
>>81
日本語でおk
84ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:24:50 ID:vRHDe0iSO
>>81
ダウンした敵や相手してる敵を盾にする立ち回りで無効化できる攻撃は沢山あるでしょ。
多対1やるにはまず位置取りや周りに気を配る事からで、
いくらウザい敵多いからとそれをやらずにVITやパーマネンスやったトコで大して腕も上がらずハイポを無駄遣いするだけの毎日かと。

逆に飛び道具や背後からの攻撃を対処備えないといけない程食らってる奴はVIT上げようと無駄かと。
85ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:36:38 ID:lzgTq0TYO
グレヘル、フレアマ、ナイブ全て梅でも十分にごり押しできるんだが・・・
パーマネンスなんかいらね
86ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:43:20 ID:Bwls92vBO
>>81
とりあえずおまいが、ドラ装備してれば固いから追想とか余裕だろwww
と、勘違いして実際行ってみたら酷い目に会ったということはわかった。
センチにしろデヴィにしろあんなのどうみても見てから余裕でしただろ。
避けにくいビーム撃つデーモンやらハイサラは画面内に常に入れとくのも基本。ミニマップも見ろ。
あとメタルにしろ牛にしろだいたい2〜3体相手にして立ち回ってるが、間合いとタイミング覚えれば
ちょこっと軸ずらすだけでダメ喰らわずにずっと俺のターンできる。
敵は勝手に寄ってくるからまとめてMAXハートもやりやすい。
まぁ後ろから突かれてるようじゃ男としてまだまだだな。
87ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:35:12 ID:4Hy/uwZmO
ドラ装備付けるなら動きまわるな。いい迷惑だし、腕がないならドラ装備付けるんじゃねぇ。
つまり、そういうことだろ?
8866:2007/05/06(日) 18:33:29 ID:ERCMvWHm0
77 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/06(日) 11:35:31 ID:FQibKkzh0
>>66
>そもそも4連でチャージ使うのは凍結魔賢が居ない場合だけだろ常識的に考えて。
>折角凍って無力化してんのに溶かすとか、ねーよ。

いたから書いたんだよ。
あと凍らないから溶かすもなにも。


80 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/06(日) 11:58:29 ID:RktKp8060
>>66
>RGボスは一切のステータス異常は効かない。
>これアベンジャイの常識。

いつ常識になったかわからんが
チャージするやつは今後やめてくれ。
89ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:28:11 ID:yOSh2cc3O
ボスのダメージキャップはバロル以外あるの?

GDにドラキラでクロノコンセインペリMAXハートすると、合計3000ダメ越えてわからなくなる(´・ω・`)

ドラキラ特効は1、25倍だっけか…
90ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:22:35 ID:xnPKsKWj0
>>88
4連RGの先頭が軽い奴だったときの話だよな。
ダブドラ→チャージで斜めに吹っ飛ばすと3体くらい纏めて殴れるからそうしてるんだが、まずいのか?
91ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:27:04 ID:lzgTq0TYO
グラブレの初撃チャージは習性だぜ
各スキル事にはそれにあった戦いかたがあると思うんだがな・・・
アブゼロきた時には既にチャージ出してることのが多いぞ
ロックするなら早めにな
92ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:30 ID:ShOpCFrd0
>>89
ダメージキャップはどのボスにもある。
俺、STR特化のレクスタ暗だけど、
普通にレクスタやっても、打撃草食ってレクスタやってもゲージの減りが同じ。
ドラキラ特攻は1.3倍じゃなかったかな。
93ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:34:30 ID:ShOpCFrd0
>>91
グラブレ初撃チャージって、グラブレの前にチャージから入るのか?
状況にもよるだろうが、そうだとしたら、どうかと思うんだが・・・。
9488:2007/05/06(日) 23:42:28 ID:ERCMvWHm0
>>90
軽い敵、重い敵どっちもだけど1ピンにチャージするとは思わなかったわけで。
あまりにもスカされることが多かったんで1グラブレイヤーの希望と、
1ピンをみんなで攻撃して瞬殺したほうがいいだろうと思って書いてみた。

コンセ→インペリ→グラブレが当たらないんで勿体無い気がする俺貧乏性。
今日のPTは二人グラブレいたが誰かがぶっとばしてちょいと損した気分だった。

協力プレイしたくても十人十色。うまくいかんな。

あとグラパーマの硬さが気になって試してきた。
グラブレ3柿・パーマ柿・フレアマ梅・グレヘル柿・ナイトブーツ梅・ダイヤlv2*2でB2RGがオークチーフかそれ系3体。
発狂無しでもパーマ発動しててもどういうわけか一撃30?〜40?ダメを連続してもらってこれが唯一焦った。
30プレイほど真ん中コンテなしで安定したがガゴ3体とブレス3体が出会えず残念だった。
雷巻テラカナシス。
95ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:50:14 ID:ShOpCFrd0
>>94

30プレイやれる気力がスゲー。
96ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:02:07 ID:wD4t/KmY0
>>93
普段はバイスラorチャージ
今話題の1ピンは直グラブレが理想。
むしろ1ピンを袋に出来るほど
連携が取れてるのが少ないからチャージやらなんやら打つ

ってとこかと
97ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:08:11 ID:XqunOY9/O
>>94
チーフはIかTだったんじゃないか?
VITいくら上げても属性付きパンチには関係ないしな。
98ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:30:02 ID:j3YHGLpnO
こける相手にチャージかけてから初撃MAXハートって普通じゃないか?
上手くやれば二体まとめて始末できるし
一体解凍してまとめる時もあるけどいかんのか?
グラブレの討伐速度上げるにはこれしかないんだが・・・
99ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:32:51 ID:mQXjBF8Z0
連続ルームガーダーの先頭にいるやつの話だろ

部屋に入った直後はポーズとってんだから
わざわざ転倒とる必要はなかろ

という話
100ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:41:16 ID:j3YHGLpnO
チーフは壁つくっても近づきすぎるとガツッとやられるから気を付けた方がいい
氷0雷−なおれには早めに始末しときたい相手だな
次にデーモン三体とかが苦手だ理由は同じハイサラフロサラも同じ理由で好きじゃないな
10194:2007/05/07(月) 00:50:14 ID:xTdvyNqY0
>>97

炎以外-なんでたぶんそれかもしれない。
次回よーくみてみる。ありがとう。

>>95
ガゴ3体に会いたかった。が無理だった。
あとトレード用にカードの初期不良がないか確認と
読み込みづらいカードを何度も確認してたらいつのまにか。
サテ変えたら読み込むとかもうね。
102ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:47:11 ID:KXOO2h2T0
デデン先駆者たちよ。
新米デデンダーがデデンの立ち回りについて聞いてもいいだろうか。

最上級に潜り騎士仲間と共に猛牛と死闘を繰り広げたのだが、相方はグラブレ使いでミノサージェント相手に750ダメなんだ。己は650ダメが限界だというのに・・・。
一撃重視のグラブレにデデンが勝てないのは当然としても、背後攻撃クリーンヒットでせめてその差を埋めたいのだが・・・・。
現在ドワーフでDEX47なのだが、発生が約2秒。この2秒後の敵の背後をとる、若しくはグラブレ以上の攻撃範囲で複数の敵を巻き込む術を教えて欲しい。
兄者たちは意外と立ち回りの難しいデデンの壁を突破した猛者たちと信じている。新米デデンダーの私にご教授戴けないだろうか。
103ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:51:23 ID:gzuPuGK00
グランドアックスの特殊効果の1つが判明した。
それは、司教でも補正なしで使えるということだ。
いくらスマッシュハンマーと形が似ているからといっても、それはないだろ・・・。

しかしながら、もしかしたらグランドアックスで棍棒スキルが使えないかと、
ハドブレ、スパブレ、バニブロをセットしようとしてみたが、さすがに無理だった。
あと、司教ではダッシュ攻撃のモーションがブーストアックスと同じだった。
104ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:15:40 ID:/5krbASm0
斧司教が誕生した瞬間であった
105ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:19:46 ID:WZsS9n6t0
一方、普通の司教は棍棒を使った。
106ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:22:38 ID:Mo3W5yTT0
僧侶サポ戦ビートダウナー始まったな

>>103
戦騎以外の両手斧ダッシュ攻撃は全てそれ
特殊でもなんでもない
107ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:28:21 ID:QxItE/1mO
>>103
情報に感謝する。
見た目からして、モールと言う事でok?

>>106
デデン以外、考えられないだろ…性的な(ry
108ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:29:08 ID:56IMCgxq0
しかしながら、両手斧の全職スキルってトルスパしかないんだよね。
せめてビートダウンが全職スキルだったら良かったのに。
109ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:31:15 ID:WZsS9n6t0
>>108
ビートダウンは脳筋スキルだぜ?
アレは戦士や騎士が一番似合う
110ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:10:38 ID:zsDYzXcm0
デデンのコンセ型の立ち回りがいまいちわからない 俺新米
デッキはデデン6柿回復3枚肉4枚コンセ4枚
初期STR97DEX54
残りのスキルはインペリのみ
・・・やっぱチャージは必須かな? それともコンセじゃなくてスピウプのほうが
安定するんだろうか・・・?
111ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:34:11 ID:297W3R4FO
いくら一撃必殺と言っても当たらなければ意m(ry
DEXが低ければ、出るまでに時間が掛かり過ぎるとか、
他のモンスに潰される可能性も出てくるからな。

なので、漏れはDEX重視要所コンセで逝ってる。得物もルーインだから火力は問題無い。
デデンほど立ち位置と当てるタイミングが難しいスキルはないな。毎回勉強ですよ。
112ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:46:07 ID:8R0U0Wpy0
俺の僧侶、もうすぐサポ戦10になるからフレソグラブレに絶望したら
ビ ー ト ダ ウ ン 使うよ!!!!1111
113ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:22:07 ID:yPg5jg9u0
俺、脳筋デデンダーだから難しいことわからないが
デデンが潰されるならスチボかければいいと思うよ
威力が低いならコンセかければいいと思うよ。
それでも足りないなら打撃草とクロノも使えばいいと思うよ。

グラブレはほぼ1体相手にしかうてないけど
デデンは範囲だからある程度ダメージ負けるのは仕方ないと思うけどね。
とりあえず力こそパワーだよ
114ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:09:33 ID:7sr360WzO
ビートダウンで英雄の名を継いだ記念パピコ
といっても超ヌルヌル装備だったからとれて当たり前なんだけどね
115ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:31:19 ID:j3YHGLpnO
>>112
断罪にしとけ
116ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:58:16 ID:p+WiH7zBO
そか デデンって範囲だったね
でも背後密着だと正面ダメだよね?
ちょっと離れた場所に打つべきなのか…
117ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:43:35 ID:UVxQYCQt0
>>116
そうだぜ。

正面でも密着しすぎると中心点から外れて威力が劇的に落ちる、酷い時は2倍以上。
極めればどの方角からでも背後コアショットが出来る。

フォトの足潰しで特訓すると良いぞ。
最大ダメを連続して当てれるように鍛錬汁。
そして間合いを身体に刻め。


デデンは力こそパワーではない!『間合いこそパワー!!!!』なのだ!
これを忘れるな!
118ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:33:23 ID:gvBGIgOKO
グラブレがほぼ一体相手にしか打てない…か
>>113それは全国での話か?
119ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:44:15 ID:EsojeKdeO
いいえ、彼はトムです
120ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:09:47 ID:yPg5jg9u0
>>118
そりゃまとめて切ることもできるが
そういうことにしてくれないとデデンの魅力が語れないじゃないか
大人だったらスルーしてくれると嬉しい。
一応
デデン=範囲
グラブレ=1体に対しての最大ダメージ
って感じだろうし。
121ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:22:37 ID:wXclQFmxO
>>114
ヌルヌル装備についてkwsk
122ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:49:26 ID:LTxt9j8U0
たまたま賢者と重なってソウリザ掛かったときは脳汁出まくったw
123ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:53:01 ID:XDS/48RVO
グラブレ一発700ダメしか出ない戦士なんだけど、神至に行くのは地雷行為ですか?一応サポ僧で肉×6、ノヴァ持ち込みです
ゲーム開始時の献身値はいつもMAXなんですが、今日、神至10プレイ以上して討伐値が2番目まで下がりました。
124ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:03:50 ID:UFY6gmtPO
>>123
ヒント:いたる
125ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:50:14 ID:tb4o1BR3O
デデンな流れビートダウンするが、更に亀でスマン。

追想の1番ピンに、開幕後ろに回り込んで、プレイヤー側にチャージする漏れは、異端ですか?

そもそもチャージ自体が、いかがなものかと言うことなら、キッパリ辞めるがなー。
126ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:58:06 ID:XDS/48RVO
>>124
すみません、ヒントの意味がわかんないです
神至に今日初めて行ったもので
127ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:04:56 ID:VhrP0EG40
>>126
今日何匹敵を倒したか思い出してみろ
128ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:06:10 ID:+lCcRDzk0
>>126
純粋に討伐が稼ぎにくいダンジョンって事だとうね
129ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:44:53 ID:XDS/48RVO
>>127>>128
ありがとうございます
理解できました
130ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:11:28 ID:FXni0aKRO
>>112
追想5、6回に一回は死ぬ
デデンダーだけど
(強引に真ん中狙う
 回復3肉5

漏れのポイントは
デデンは常に敵2体以上巻き込む様意識する
だけだな。
付け加えるなら
ずっと俺のターン
にすること。
例えば、
インペリによる
第二波で敵をコケさせる
とか、チャージの角度を考慮し敵をコケさせそれを後ろの敵に当てコケさせる。連続で攻撃当てるために壁に集める(当たり前か)
とか、

まぁ、今週は俺はチャージしまってフローレスいれるけどね!        
全国で待ってるぜ!
(ライズ資金貯蓄ちう
131ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:19:01 ID:ADRhfGTh0
>>125
チャージ要らない。その時間で殴ってくれ。
と、開幕全員で1ピン瞬殺したいと切に願うグラブレ使い。
こっちは後ろ取ってMAXハート入れてるんだが・・チャージetcで吹っ飛ばされて外した事が何度ある事か・・OTZ
キツい言い方になってすまん
132ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:19:46 ID:8KNjBJzm0
>>123
フォートレスのコアにはどれだけダメが出るんだ?
133ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:29:54 ID:3SwPAYwKO
皆が神板な中、あえて独りヒデヲなんですが。戦士に戻した途端、ノーコンはおろか左がギリになってしまいました。種は人間です
D
ロクブレ3柿・サファ原柿・クロノ2・ハポ3・肉6
e(全て梅)
グレヘ・フレアマ・黒モン・針斧2・雷、羽楯・パワステ・雷アミュ・ルビ1トパ1サファ3・空き2

騎士に比べると道中も微妙に殲滅が遅く、3連RG最後で目玉を殺し切れずグダリます。
立回りと言えばそれまでですが、目玉の対処法を教えて下さい。
134ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:41:46 ID:0BiEi9KVO
>>132
コア殴るときは超高速で数字が流れていくのでよく見えません
クレイモア梅
グラブレ3柿
クロノ1枚
STR100
ダメージは(78+24)×1.2×2.3×1.2×2×1.2(背面なら)であってますよね?
地雷なら自重しようと思いますが、資金も稼ぎたいですし、、、
135ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:43:30 ID:LVuz0yfk0
>>133
目玉に関してはいい方法があるぞぃ

開幕で最速で目玉の背後を取るんだ。そしてあとはわかるな。
人間の足なら、行ける筈だお
136ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:01:18 ID:tC7SeuyQO
>>134
3柿あるなら上等だな
後はコンセかマイアイも持ち込んで使っとけばいい
他に何が入ってるかわからんが大丈夫だ。
できれば騎士になった方がいいのと安くなったからドラキラ柿買っておけば神至のドラゴンも脳汁溢れて楽しいぞ
137ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:08:21 ID:0BiEi9KVO
>>136
ありがとうございます
ドラキラは資金が集まり次第梅で購入予定です
騎士のチャージが欲しいときもありますがサポ僧でノヴァ飛ばしまくるのが好きなんで
中途半端になりがちですが地雷にならないように頑張ります
138ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:12:12 ID:UtFEWri20
>>137
協力する気があれば既に地雷じゃないんだぜ?
139ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:20:11 ID:79XEod4a0
>>134
1発当たりのダメはフォートレスの足へのダメと同じ。
あとはそれがコアが閉まるまでに何発入るかの問題になる。
140ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:06:04 ID:+BDVpxfg0
>>114
今更だけどデッキ晒しお願いできる?
周りが全く参考にならないので、色々聞いてみたい
141ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:53:55 ID:U9VZxPGXO
>>134
神板はどうやっても討伐落ち気味だから特に気にせずとも。
できればクロノ柿ればダメージに相当な差が出る。

>>133
戦士に戻してサポスキ使わないのは勿体ない。
サファ原いらないからDEX欲しいならオガラ柿。
もしくは各種サポの特色使うこと。

僧侶ならマイアイよりソンパ+回復魔法でハイポ1と肉沢山、魔法使いなら凍結。
ブーストを二重にかけて背後殴りすれば目玉は即落ちる。
142125:2007/05/08(火) 12:00:05 ID:m6BImH8gO
>>131
わかった、オレチャージヤメル。
143ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:17:47 ID:RyNdetbAO
後のDオークチーフである
144ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:39:58 ID:Bb0JLREIO
>>131が初撃でこかせばいいじゃん
145ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:51:56 ID:U2/FqnrMO
野暮な事を聞いてしまうが…

ダメージ計算のSTR補正は一律比例でなかった希ガスるのだが…
1+(STR値/100)ではなく

STR0〜20:上昇値0.20(STR1につき0.01000)
STR21〜50:上昇値0.40(STR1につき0.01333)
STR51〜70:上昇値0.20(STR1につき0.01000)
STR71〜100:上昇値0.20(STR1につき0.00666)
STR101〜150:上昇値0.25(STR1につき0.00500)

よって
STR20時で1.20倍
STR50時で1.60倍
STR70時で1.80倍
STR100時で2.00倍
STR140時で2.20倍
と認識してたんだが…違ってたっけ?
まぁ細かい事なんだが(´・ω・`)

簡易版として1+(STR値/100)で覚えるのは問題無いとは思うけど、
ラウンコとかだと結構誤差でたので一応…
146131:2007/05/08(火) 12:58:38 ID:xS3+Bx8iO
>>144
…振り上げてる最中に吹き飛ばされるんだぜ…人間でAGI18なんだが、もっと速くした方が良いんだろうか…
147ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:07:50 ID:PGTXx6Pz0
少し上でデデンの話が出てたので聞きたいのですが、
エルフ戦士のSTR値でデデンを使っても最終的には地雷になってしまいますか?
立ち回りとデッキ構築を頑張れば最後まで一線で活躍できるでしょうか。
148ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:29:48 ID:INyo/ERO0
STRが頭打ちならDEXを上げればいいじゃない
君は高速デデンダーという言葉を聞いたことがないのかい?

地雷かどうかは、協力する気の有り無しと立ち回りの出来不出来による
上のことを常に自分自身に問いかけ続ける姿勢があるなら
そいつは地雷ではないのさ
149ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:42:48 ID:PGTXx6Pz0
>>148
ありがとうございます。
枚数を集めながら、まずはシナリオで腕を磨きたいと思います。
しかしデデンはカッコ良いなあ。
150ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:51:05 ID:+U36l+Pz0
>>149
速筋の世界にヨ〜コソ〜。

最大にて最強の敵は劣化だが共に頑張ろうぜ!
151ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:10:18 ID:cjFlJ4NJO
>>140
人間♂騎士ランク5
D
ビートダウン4柿
コンセ二枚
回復4肉5
e
グランド2梅ルーイン梅
ドラヘル柿(白鬼
ドラアマ柿(ブリガン
キュアブーツ梅
ライズ梅エーテル単
ルビー3サファ2エメ2

括弧は全国行くとき用
さすがにこれで取れなかったら自分の腕のなさに凹む…
デデンやりたいけど3柿しかないよorz
152ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:20:39 ID:J1W2aLlnO
フレソ使いに聴きたい、エルフ戦士サポ僧なんだが、最上級を巡回してる人は、どんな装備とD?よろしくたのむ。

今はマイナヒ1 レジファイ1 グラブレ4柿 ハイポ3食料
☆スピリン デリヘル梅 フレアマ梅 スラッシュ梅 ソルアミュ+1
サファイヤ3 エメ3
153ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:25:45 ID:qfJM0pU1O
>>152
デリヘル梅…kwsk
154ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:33:33 ID:Ew6X4omN0
>>152
D
レジファ+3・バッスラ柿・グラブレ2柿・コンセ柿・ハイポ3・スパヒ1・肉3・鶏肉2
e
忍者頭巾柿・フレアマ梅・スラッシュブーツ梅・フレソ2柿・☆スピリン単・アイスアミュ柿・サファイア3・ダイヤ3
追想・いたる・劫火にはドラキラ2柿とダイヤを1個ルビーに

はいはい俺地雷俺地雷
155ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:34:15 ID:Ew6X4omN0
どう見ても下げチェック入れてません
本当にありがとうございました
156ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:34:49 ID:f4cuHvagO
ややあって昨日エルフ戦士始めたんですが
エルフのきしゃな細腕で大きな武器振り回すのが絵になりそうなんで、両手剣使おうと思うんですが
ミラージュインパクトって使えないんですかね?
まとめサイトとかみるかぎりではグランドブレイカーだけでも十分みたいな感じなんですが、両手剣にそぐわぬ連続攻撃ってだけで一目惚れしてしまったわけですが
157ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:46:54 ID:HS1dv/ilO
>>156
DEXガン上げしてのフレソミラインはまさに芸術の領域
エルフという種族がそれを更に引き立てる
ダメ効率?シルカ(´∀`)
158ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:48:11 ID:tAI0LipYO
>>156
とりあえず君は、映画館近くのゲーセンに来ればいいと思うよ。色々、教えてあげるから。
159ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:05:25 ID:f4cuHvagO
>>157
芸術…芸術…
き ま り だ な
ダメ効率?シルカ(´∀`)
160ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:12:11 ID:U9VZxPGXO
>>156
エルフ・基本職・両手剣…今の時点だけでも厳しい組み合わせ。
他をガチにするかスキルをガチるかしないと自分がやりたいだけじゃ単なる地雷かも。

>>152
エルフで戦サポ僧となるとかなり付加要素で頑張るべきかと。
フレソデッキはグラブレ積むのはSTR勿体ないけどサポスキル入れると枠的に足りなくなるのがキツいところ。
とりあえず回復の数といい全くサポの利点もフレソの利点も活かせてないので改善すべきかも。

一番は戦ならグラブレの柿数減らしてクロノ入れるのは絶対。
できればマイアイより効率のいいソンパも入れたい。

その上でDエメ柿・eエメ・ラクリン・キュアブ・キュアヘルだのでLUC60くらいを目指すのが一番かと。
代用でソアグリとかでもいいけど。
属防はフレアマ装備なら99は容易なはず。

グラブレ3柿・クロノ2・レジ火・エメ柿・マイナヒ・ハイポ1・残り食料とか。
もしくはLUCを捨ててエメ柿外しソンパを積んでソンパがほぼ常に掛かっているようにするか。

正直食らってもハイポ使ってなんぼの立ち回りは捨てるべきかと。
161ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:25:04 ID:ryv+XhZTO
やっと騎士になれたばかりの新参者ですが
スレテイに惹かれてやっと一柿集めたのですが柿数増やすと威力も更に上がるのですか?

だとしたら更に集めないと(;´д`)
162ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:01:07 ID:eiK32aJHO
>>161
1柿増やすごとに計算上武器攻撃力に+5される。
詳しくは上の方に計算式載ってたと思うから自分で計算しる。
163ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:01:45 ID:IaoE6/iXO
161>>

wikiに書いてない?

どのスキルでも積めば強くなる。


積んでも弱いスキル?知るか
164ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:09:12 ID:ilHNn5/sO
クレイモアみて 大剣つかいめざして
クレアみたいな高速剣に憧れました

…もっと手数型に光当たらないかな
165ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:06:34 ID:lNFAFwtp0
両手剣に憧れる、リアル初心者たちよ
WIKI読めば分かると思うが、
現状で、グラブレぐらいしか使えるスキルが無い
しかも、スパアマが付いている上に、なまじ火力が出るから
立ち回りがおかしくなる。
ギンエリ頬張りながら、殴りに逝く地雷にならないでくれよ。
166ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:49:50 ID:xOsMzB1XO
報酬がポトッとのり巻き
デデンとかハドスラとかハドブレが神すぎた大昔に
スキルカードに恵まれず片手斧強攻撃してました。

オーガラッシュが神スキルな昔は運もあと押しバトアク拾い
とても喜んで使ってました。

少し昔、初めてロクブレが排出された時には
強すぎて涙目でした。

最近Pスキルのせいかロクブレでは
一人店内では集団リンチ。



今まで片手剣という物を触ったことが無かった俺。
今さっき初めてオラ使ったら強すぎワロタ。
ついでに英雄簡単に取れてワロタ。
俺には出の早いスキルが合ってるようです。
蛮族の皆、サイナラ
167ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:07:28 ID:+BcxL848O
>>145
どっから持って来た話か知らないが、
少なくとも3.0〜3.1ではそんな事実はない。
Wikiの掲示板の検証データ報告スレを拾い読めば分かる。
168ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:45:40 ID:m6BImH8gO
>>158
映画館近くの24hのゲセンは、残念ながらDは撤去されたよ(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:50:49 ID:tC7SeuyQO
お前らゴチャゴチャ計算なんかしてないでスキル積めるだけ積んで全国突入しろ
ドラブレMAXハートが俺を呼んでるので先に逝くぜ
170ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:32:29 ID:89talyOhO
計算するなんて脳筋じゃねーよ…
沢山あれば、強くなれる。2つ以上はたくさんだ。倍率って何?ようは敵をコインにすればいいんでしょ?
171ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:38:03 ID:zlKhzKEPO
敵居る
力一杯殴る
オレアタマイイ
172ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:51:24 ID:F8z6ae18O
てき
うま

173ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:45:56 ID:UtFEWri20
>>169からやっと本来の脳筋スレじゃないかw


もっと肩の力抜いて脳筋でいこうぜ?
まぁなんて言うかさ・・・・





   や  ら  な  い  か
174ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:48:27 ID:F8z6ae18O
力こそパワー
175ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:26:36 ID:lXGbaUOVO
脳筋こそジャスティス!
176ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:17:44 ID:UErXeQRZ0
おいおい、脳筋とか筋肉馬鹿とかいうのは効率よく敵をバッサバッサと
なぎ倒していく戦士・騎士に対する尊称だぞ。

そのためには、計算してどれだけのダメを出せるか常に考えるのが
大事だというのに、それをしないのは筋肉が足りない単なる馬(ry
177ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:20:52 ID:UtFEWri20
だからと言って最近の脳筋スレは脳筋じゃないんだぜ?
178ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:42:56 ID:VNj8hWEr0
>>177
だってここ戦士・騎士スレなんだぜ?
179ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:45:40 ID:UtFEWri20
>>178
これはいっぽんとられたわー(棒読み
180ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:47:39 ID:yaC2SfsZ0
デッデ〜ン インペリインペリしてきたが
どうにもコンセ型ドワの立ち回りがわからなかったのでスピウプ型ドワをためした

早い、確かに早い が なにか爽快感が足りない
英雄@二階のフロサラに背後ダメ250↑250↑250↑
確かに隙はなくなったが ちがうこんなもんは俺の思うデデンじゃない
おまけに1:2に分かれたことじゃ助けに来てもらう始末 地雷だw
やっぱりせめてDEXカンスト状態からはじめるべきか・・・
181ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:14:17 ID:vF6MOME20
>>180
1行目に吹いたw懐かしいなww

それにしてもダメージ低すぎるぞ
バトルピックかドワーブンでいいから梅よう
あとはデデンを積めるだけ積む
DEXも重要だが、まずはSTRを考えた方がいいぜ
182ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:15:29 ID:X0kKxNYm0
流石にインペリのダメじゃないか?
183ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:26:55 ID:vfau/Yt+0
>>181
反応する人いたwww

>>182
多分そうだとは思うけど 早すぎて見えなかったw
ちなみにドワブン梅・デデン6柿スピウプ柿です

ただ妙に殴る回数多かったんで ダメ出てないのかなと
ただ壁に吹き飛ぶ→跳ね返る→さらにデデンで吹き飛ぶ
これはおもしろかったけどw

なんにもかけてないとき見たら600〜650近くは出てたのは見た
昔の計算機みてもこのくらいかな?とは思うけど
身近にデデンやってる人(あまり仲はよくない)みてたけど
スピウプルーイン梅で700↑いってたんでその辺は武器の違いかな?
まぁ なんにせよ今の立ち回りじゃ完全地雷ですわw
184ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:28:31 ID:X0kKxNYm0
いや地雷じゃないだろwwww

もう少し楽に行こうぜ
185ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:33:44 ID:vfau/Yt+0
>>185
つぶされまくるのはダメだろ? ダメがだせても?
オラからの転向組なんでいまいち・・・ね
英雄でいろいろと訓練はしてるんだけど
俺つええええ〜とかじゃないけど なんか回りに負担掛けてる気がしてさ
手当たり次第にふっ飛ばしてる気もするしね
186181:2007/05/09(水) 00:33:57 ID:vF6MOME20
脳内で完璧に再生されたくらいだからなww

というかそれインペリか、衝撃波の端にあたってるんじゃね?
まぁ、立ち回りなんて数こなさなきゃ磨けないからどんどん潜ろうぜ
187ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:36:38 ID:X0kKxNYm0
>>185
初心者と地雷は違うもんだぜ?
そのうち慣れるさ
188ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:38:12 ID:vfau/Yt+0
>>186
それそれ 衝撃波の端か きちんとしたデデンの当たり判定かよくわからんのよ
この距離なら当たるか!?ってだして 何にもあたってないとかね
とりあえず旧最上級以外にはデデンじゃもぐらないんで
あまり迷惑にはならないようにしますわ〜

マチしたらよろしくね 防具がフルデモなドワだけど
189ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:43:58 ID:+9UgqfKdO
>>188
三国志のムービーみてデデンに憧れた俺、参上

うちの娘と超絶強化ごっこでもしながら一緒にやらないか?w
すごい早さで耕すだけかもしれんが
190ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:44:28 ID:X0kKxNYm0
マチしたら『よろしくな』


キッカーだが
191ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:07:40 ID:HRU3VxFgO
神至はいいな
グラブレMAXハートが一番堪能できるダンジョンだしな
とりあえずカンストさせればダメ計算いらないと思うよ
192ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 01:09:36 ID:Xr1EhxdN0
ダブドラがあと1枚で柿になるんですが、
現在使ってるスレテ3柿よりも高回転でダメ
与えられますか?

計算したらダブドラ1柿≒スレテ3柿だったので、
回転率がスレテより高ければこっちメインに
したいなと思ってます。

先輩方お教え下さい m(_ _)m
193ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:20:37 ID:eeM+aLXf0
>スレテ
194ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:29:44 ID:wCyDAH0Y0
>>192
回転率なんて3枚でも使ってみればすぐに分かることを、何故、質問する?
195ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:57:04 ID:5TM86fTrO
>>192
新しいことを試そうと思ったら、黙って宵闇か一人虚空だろ
少なくともダブドラ1柿武器微妙で神至はただの地雷

神至行けないならスルーしてね
196ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:02:36 ID:GfG3ckkGO
ダブドラの枚数と武器の質は比例
197ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:05:56 ID:QutvGCkIO
>>176

てめぇ〜…
いかにも僕は勉強出来ます風なコト、言ってんじゃねぇぞ、ごるぁ!!

敵がいる
ふっとばす
気持ち、イイ!!

で、何が悪いんだよ!!

198ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 03:20:31 ID:vyFpLVzt0
ver3から?1対1での戦闘で開始DEX50ヴァンガ武器キャンヴァンガしてるんですが
ブレス系に割り込まれて困ってます。
割り込まれないよって人いたらスキルと開始DEX値教えてください。
199ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:30:31 ID:Pd6VNZmp0
>>198
割り込まれるならディレイするとかして自分で調整すればいいと思うんだぜ?
200ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:35:26 ID:uBheLaU4O
>>198
よく分からんけど、ブレス割り込みって事はサラマン系だよな?
インペリ使うなり武器キャンのタイミング遅らせればいいんじゃね?
最初にチャージで気絶させても良いんじゃないかな?かな?
201ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:36:42 ID:auZdLhjuO
ここでダブドラ一枚スパアサニ柿オラ一柿で戦ってる俺が来ましたよ!
・・・ごめんね、今だにスパアサすら足りなくてごめんねorz

閑話休題。
ダブドラとオラのダメ効率は、
中央インペリ無し:五分
中央インペリ有り:ダブドラ
端:五分
ボス戦:オラ
かな。体感だけど。
だから至追想行かないならダブドラもありじゃないかな、と思います。

リアル九段のへたれが偉そうな事言ってスマソ
202ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:30:46 ID:HRU3VxFgO
お前ら筋肉への愛が足りないぜ
203ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 07:55:04 ID:bMyZ/4byO
>>198
DEX50ってドワ騎?
片手剣ならスキル3柿つんでサファイア三個、初期値で50超えてるんだが?
俺は初期DEX90やってるから割り込まれたことないなぁ。
背面とればサラマン系位なら割り込むどうこうの前に沈まない?

>>202          オリバ乙
204ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:12:03 ID:DOAUDoU/0
はるか昔だが神至司司司騎←俺で
フォートレスコアに運命3展開で-999ダメ出て感動した。

人間女unkoでもカンスト拝めるなんて!!!!1!
205ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:23:57 ID:JqNLRwj7O
ただ何も考えず敵を殴るだけならサルでもできるだろう。そんなのはただの能無しだ。
戦騎スレ的に脳筋を謳うなら装備ステ立ち回りを極限まで煮詰めて、
他職真っ青のセンメツ力を持ってひたすら敵をコインに変える。
その際、もちろんドロップ品やコインは拾わない、そんな暇があったら一撃でも多く殴る。
たまに報酬も忘れて帰る。

ぐらいはやってくれ。
206ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:29:43 ID:/oNdC8N00
>>198
レイピアおぬぬめ
開始机50なら70になる。
そしてあの光速で繰り出される固有モーション
とにかく最強なんだぜ!!
207ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:40:48 ID:Kmvvve42O
>>198
自分が1P時ならしょうがない
常に背面取るようにすれば多少は割られにくくなるような

1P以外で割り込まれる事は殆ど無いような気がするけど…
似たような数値(DEX60ほど)でやってるけどブレスされたことは無いよ
208ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:01:57 ID:BmFFyYpQO
ブレスは正面から殴ってる限りDEX高くてもかなりの割合で割り込まれる気がする。
安定して殴り続けたいなら背後からは絶対かと。
でもって前に突っ伏して倒れるように殴り続ければ割られることは少ないと思う。

どのみちヴァンガなら背後に回って少しでも効率あげないといかんし。
209ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:23:00 ID:HRU3VxFgO
>>205
貴様、俺が未鑑定の筋クレを忘れてきたのを知っているのか?
クリアしたら枠が1つ空いたままだったんだぜ・・・
210ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:56:04 ID:QutvGCkIO
>>205

うっわwくっさ…


って、バカにして思ったが、何故だろう?
最後まで読むと共感できる部分もある…
211ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:01:20 ID:r816i+U7O
>>198 起き上がりのスパアマ中に斬ってるだけなんじゃないのか?
ヘタなグラブレ使いがフロサラに凍らされるような感じで
>>206 ネタだろうがヴァンガ使いにレイピアの固有モーションとかいってもなぁ
212ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:20:06 ID:5TM86fTrO
>>176
計算しなくても最大殲滅力出すのが脳筋だとおも
ダメージ計算してボーダー作るのって、小細工しようとしてる証拠でしょ
スキルガン積みSTRいっぱいなら計算しなくてもダメージ出る
余計なことは考えちゃだめだ!

>>201
中央とか端の意味がよくわからない
213ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:31:42 ID:BmFFyYpQO
>>212
高い殲滅力を得るためには工夫するのが脳筋だとおも。
フレソでグラブレガン積みとか無駄な部分を作ったりじゃなくね。
単に1発の威力が高ければじゃなしに、回転率・クリ率その他さまざまな要素交えて殲滅力を上げる。

そうでなければ今や脳筋でも暗殺者や司教に負ける時代かと。
計算はそのための道具。
214ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:39:55 ID:4vRfPkHBO
脳筋ねぇ・・・
脳筋ってのはな、実際にキャラを動かす事に特化した奴の事を言うんだぜ。
デッキなんざその為でしかないんだぜ。
215ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:25:15 ID:HRU3VxFgO
計算するまでもなく効率のいいデッキ装備は決まってきてる現状ではあまり意味ないと思うよ
後は立ち回り強化するために実戦あるのみ
初めて使うスキルでよくわからないなら別だが古参なら計算しなくてもだいたいわかるでしょ
216ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:27:23 ID:HRU3VxFgO
連投すまん
後は自分の使いやすいようにステータス調整するかなれるかだけ
217ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:45:19 ID:BmFFyYpQO
なんて言うか計算はする事自体の意味よりスキルの積み・耐性属性武器等様々な事の仕組みを理解するためにもあるかと。
今は最強デッキが決まってるためそれをそのまま使っててこの辺り理解してない人が多い。

以前は耐性・属性武器のSTR・INT・耐性をよくわかってない人や、最近よくあるのはラウンコはLUC上げてれば高ダメージが出ると思ってる人とか。

あとは変則デッキでワイスマとオラを併用する場合に、オラは繋ぎだしワイスマ4柿の余り1枠2枚にオラ入れとけば…とか同一スキル積む事によるダメージしか見てなかったり。
ワイスマの最大ダメだけを見てオラを1柿に満たないダメにしてしまってるとか。
そういう時にワイスマ3柿ちょいのダメに落としてオラを2柿分のダメに上げるとかって選択肢を見たりもできるので。

計算するには計算する事のロマンと意味がちゃんとあるかと。
218ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:52:41 ID:s0jLwiHb0
脳筋って脳まで筋肉だから脳みそタンネェってコトじゃねーのか?
219ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:55:46 ID:HuSfFGLuO
流れワイスマンが優しい兄貴達に質問があるのだ。

バイパーファングでオラやりたいんだけどデッキは何がいいかなぁ?あとeアイテモも教えてもらえると「助かる」
220ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:19:50 ID:Jq2RtZrOO
ゴチャゴチャ言いっこ無しだ。
脳筋は戦闘バカなんだ。いい意味でも悪い意味でも。
敵見つけたんだぜ→間合い詰めるんだぜ→コインにするんだぜ
の流れには変わらんよ

牙オラに関しては、STRは優先、DEXもそうだが、LUCにもどう振り分けるかだな。
とりあえず劣化対策だな
221ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:21:06 ID:eeM+aLXf0
>>218
チガウヨ
考える筋肉ってことだヨ
このスレにおいては、ね

>>219
とりあえず自分で作りもしないで丸投げか
イイ身分だな
222ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:26:02 ID:BmFFyYpQO
>>219
クリ重視デッキならDエメ柿・eエメ3・ラクリン梅でのLUC50は必須とおも。
バイパーはクリ率補正あるのでこれだけでも結構なクリ出るかと。

そこからLUC上げたいならキュア系。
ただSTRが低いと基ダメ低いし、DEX低いと回転力なくて結局火力不足。
白鬼やSTR・DEX上がる防具を利用してSTR70・DEX40〜50付近は確保したいかも。

バイパーのクリを活かしたいならデッキはオラ3柿エメ原柿、eでエメ3・ラクリン梅は確定。
白鬼・フレアマ・スラブに盾はパリセ・ナイシとか実用的なのからお好みで。
あとはSTR・DEXのバランスを自分で決めていけば。
とりあえずいくらクリが出ようがSTRが50〜60しかないのでは意味がなく、かつクリが出ないとバイパーの劣化の早さは尋常でないのは覚えとくといいかと。
223ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:26:10 ID:qNEoUhQt0
>>217
禿同
デッキの骨格が決まった、では細かい肉付けをどうするか?ってときに計算にすごくお世話になるんだよね
スキルの柿数を増やすのとDルビ原の枚数を増やすのとではどっちが与ダメが大きくなるか、とか

計算しながらデッキを煮詰めてく作業は、武器を手入れする感覚だな
得物の切れ味は良いに越したことはないもの
224ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:30:36 ID:HuSfFGLuO
>>222の兄貴ありがとよ。
白鬼の頭は無いから買うよ。
Dエメは3枚しか無いから、ホームの廃人様になんとか譲って貰う。
とにかく、ありがとよ。
225ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:37:37 ID:HRU3VxFgO
>>217
了解した
俺も試行錯誤してたどり着いたデッキだからな
他人からはむやみに特攻してる様に見えても立ち回りに気を使ってるんだぜ
てかグラブレは立ち回り考えないとすぐ死ねると思うんだが・・・
226ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:47:25 ID:CjwoQQjt0
ひとつお聞きしたいのですが、ボス戦にて
1発殴る→一旦間合いをとって安全を確保→殴れそうになったら近づいてまた殴る 以下繰り返し
というような行動は迷惑なのでしょうか?
ちなみに使ってるスキルはハドブレ4柿で武器はモニスタ梅なので、ダメージが出ていないわけではないとは思っています。
227ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:14:27 ID:BmFFyYpQO
>>226
まぁハドブレや騎士ならガードしてもよさそうな気がするけど…特にハドブレはガードすれば回避で離れて近寄る間に殴れたりするから。
もしやるなら回避できるギリギリの間合い覚えて、AGIをできる限り高くしたい。
228ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:16:59 ID:nbHeR9be0
>>226
相手、状況による。
UD、RDなど、下から火柱、冷気が噴出しそうな時に殴り続けるのは無謀。
かといって、前にブレスを吐いている時に1発しか殴らずに間合いを取るのはチキン。
1発ではなく殴れるだけ殴って、ガードで間に合わない時に間合いを取るんだぜ?

まあ、アイスアーマー着てキュアブーツ吐いてスチールボディ使えば幸せになれるぜ。
229ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:26:01 ID:e152LualO
流れグラブレするが今漏れの手元には

ガーブレ◆2
ガーブレ2柿

があるんだがOEするか迷ってる
◆2でも十分つよいんだがどうすればいいだろうか?

1,◆2で妥協しアルティマソードを買う

2,梅に挑戦し星になる

230ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:33:18 ID:eeM+aLXf0
3.ガーブレを梅にして、アルティマソードを買う
231ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:34:12 ID:cWh10ug/0
>>229
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

意味はわかるよな?
さぁ、Let’s go!
232ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:37:07 ID:cWh10ug/0
すまんAAズレてるな
なんか不吉だが頑張ってくれ
俺は期待してるぜ
どっちの意味での期待かはシランガナ
233ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:57:57 ID:e152LualO
ありがとう勇気が沸いてきた、今からOEしにゲーセン行ってくる

これが梅ったら俺結婚するんだ
234ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:59:49 ID:cWh10ug/0
>>233
報告待ってるぜ。
もちろん・・・な報告をな。
235ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:12:21 ID:nbHeR9be0
フラグは立ったな・・・
236ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:40:09 ID:Jq2RtZrOO
>>229
待て!それh(ry




遅かったか…漏れの二の舞にならんことを…
237ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:34:49 ID:Qb1w1C6h0
今までロクブレやワイスマってきたが、なんとなく両手始めますた。
十段人間騎士ランク3
D:グラブレ2柿、バッスラ2柿、コンセ柿、回復4、肉5(+チャージ、トレマー、フロ
E:クレイモア2、兜無し、フレアマ、ナイブー、氷アミュ、★スピ、ルビ3、サファ1、ダイヤ1、トパ1
装備は全梅。兜はグレヘル予定でOE中なので装備無し。

現在この構成でシナリオDZハード、最後の最後で1コン程度の腕。
両手筋なお兄様達に質問。何か両手剣の訓練所としていい場所とか気をつけることとかないですか?
まだ全国最上級とかいける腕じゃないので、討伐PT稼ぎながら修行しようかと。
238ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:42:51 ID:HRU3VxFgO
>>234
ストレートで梅たらちょうど2梅じゃないかあとドラキラ梅あれば何もいらないぜ
次にアルティマと言うロマンが待ってるがな
239ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:44:32 ID:HRU3VxFgO
>233だったorz
240ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:53:52 ID:Y78/YW8yO
>>237
宵闇で委員で内科医?e6枠使用でお土産に期待
241ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:28:36 ID:HRU3VxFgO
行くところにもよると思うけど氷より雷のが恐いな
242198:2007/05/09(水) 19:00:22 ID:vyFpLVzt0
>>199
自分で調節・・・難しそうです。特に三段目出し切らないと攻撃力が微妙なんで
とにかくブン回してました。

>>200
サラマン系です。コカもそうかもしれませんが割り込まれる前に倒して気がつかないのかも。
インペリはMPあれば常時使用です。武器キャンのタイミングが早すぎて逆に隙が出来るんですかね。
癖になってるので遅らせるのは難しそう。
チャージは2,3発やっても倒れないときあるしチャージ後の隙に食らったりしました。

>>203 人騎です。DEX宝石は積んでません。ヴァンガ3柿でコンセかスピうpに変えたり。
スピうpで90超えてれば割り込まれないのかな。
背面とればいいんですね。そこ気をつけてみます。

>>206
よさげなんですが騎士でそれは攻撃力が微妙なので・・・。
243198:2007/05/09(水) 19:01:29 ID:vyFpLVzt0
>>207
1Pなら?1Pならなんでしょう。タゲが優先されるんでしょうか?
優先と割り込みは違うし・・・なんだろう。1P用バグかなんかあるんですかね。
やはり背面取りが重要みたいですね。
たしかに背面は基本なんですが全体見たいときとか正面でも斬りつけていたので
気をつけてみます。ちなみに追想で3体とか俺の腕では無理ですが。

>>208 やはり背面重要ですね。
割り込まれるときは三段目で倒れないでフリーズしてるみたいな感じからいきなりブレスくれます。


>>211
そういえば起き上がりでのけぞりなしでヴァンガ2セットはいるくらい動かなくて?と思ったら
ブレス食らう状況が多いのでその起き上がりスパアマを切り刻んだ分だけ固まってるように
見えたのかもしれません。

とにかく有効なのは背面取る、正面斬りつけ即背面かな。
みんなありがとう。俺、今からヴァンガってくるよ!
244206:2007/05/09(水) 19:51:50 ID:/oNdC8N00
>198
ふざけて書き込んだのにレスしてくれるなんてお前いい奴だな。
マジレスすると背面取ればたぶん大丈夫。
スパイト司教初期dex12
245ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:03:50 ID:e152LualO
OEしてきた


××××××××


目の前が真っ暗になった、疲れたからもう寝る
246ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:18:28 ID:eeM+aLXf0
>>245
まぁ、その、なんだ
泣きたかったら大いに泣いていいんだぜ?
流した涙の数だけ、いつか幸せの花になって咲くはずだからさ
247ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:20:43 ID:Jle+gFqZO
>>245
無茶しやがって…(AA略

寝る前に全財産ガーブレに入札したら、今日はゆっくり休め…
248ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:21:32 ID:brGQ4MXZ0
>>245
この手のレス見るたびに「ねーよwwww」と思いつつ、高額アイテモはオババ様しないと誓う俺であった…
とりあえずどどんまい
249ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:26:33 ID:e152LualO
ガーブレ2柿が漏れの全資産だったんだよ
今Dネットには507Gしかないんだ…
250ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:58:15 ID:8ACMP0cD0
>>227,228
アドバイスありがとうございます。
キュアブーツは高くて手が出ませんがアイスアーマーなら何とかなりそうです。
ボスの攻撃パターンを読めるようになって近接したままでも殴り続けられるように精進しようとおもいます。
251ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:02:05 ID:Qb1w1C6h0
>>240
やはり宵闇が定番か。明日ちょっくら逝ってくるよ。DZの所はカッパーしか報酬でないしな(´A`)
とりあえずハメる時に溜めを欲張ってはいけないことは把握しますた。
いつか全国デビューする日を夢見て・・・クレイモア梅で最上級は地雷寸前かなorz
252ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:03:55 ID:Jq2RtZrOO
>>245
ああ…やはりそうなったか…乙。

同じレアでも、高額な品は絶対に確率が下がるSSQだと、
グレソ◆2から21連敗喫した揚句、オクで梅購入した漏れが言ってみる。

ドンマイ!まだ始まったばかりだ
253ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:05:28 ID:geXYaxjYO
>>245
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ…
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三
254ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:06:03 ID:31zgX1010
戦士系やったことないけど両手に短剣でウェーハッハーとか無理?
255ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:22:06 ID:JRhXmvK/0
>>254
んなこたぁない、ダブドラウンコはぶっこわれ
256ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:22:40 ID:brGQ4MXZ0
>>254
ラウンコダブドラでイドyフwyハフィウハウハッハーって感じ
257ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:24:49 ID:31zgX1010
>>255>>256
サンクス、おまいら仲いいな…まさかアッー
258ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:27:49 ID:4vRfPkHBO
>>251
クレイモア梅は最低ラインだが宵闇巡回及びシナリオ全SSにできれば立ち回り的には全国最上級でも充分通用する。
後はダンジョンごとの知識だけ。
あと少しだ。
全国で待ってるぜ。
259255:2007/05/09(水) 21:50:07 ID:JRhXmvK/0
>>257
な、何勘違いしてんのよ!>>256なんて全然そんなんじゃないんだからっ!

チラ裏
ウォリャフレ高いね・・・、取引価格に10マン上乗せでも落ちないとかくやしいっ!






ビクビクッ・・・
260ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:57:41 ID:HRU3VxFgO
スチームソード梅おすすめ
DEXは少し下がるがコストパフォーマンスは抜群だな
261ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:16:44 ID:brGQ4MXZ0
>>257
ばれちまったか…
俺、ウォリャフレ落札できたらアイツと結婚するんだ…

つーか120万て何アレ
262ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:29:05 ID:HRU3VxFgO
140万でも売れそうだな・・・
緑羽鎧と同じ価値かよ・・・
263ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:32:57 ID:XHrUzTNBO
>>245に触発されてOEしに行って来た
ドラソ:××××××××
計画では今頃対ドラゴン戦最強のドワイスマになる予定だったんだがなぁ
買い注文買い注文('A`)
264ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:34:03 ID:RWt0NdzP0
アイマスよりも性能いいもんな>ウォリア〜〜〜

そういや巷で話題のダブラウンコ試しにlucのあがる装備してみたんだが
見かけで受け付けなかったのでやめましたwww
265ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:45:40 ID:HRU3VxFgO
>263
完成したら一緒に脳汁出そうぜ
ドラキラだけど
266ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:54:49 ID:t56eb7wu0
>>264
ダブラウンコは見た目かっこ悪すぎだよな
あんなフリスビーナイト…

話は変わるがジェネラルと思われる鎧に他全部デモンズ系で全身を黒に染めた人間男が
ギンガマンの黒木氏に見えてかっこよすぎるんだがw
あの瞬間、俺の中でジェネラルの評価がアビス超えたんだがww
267ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:22:44 ID:XHrUzTNBO
>>265
おうよ
全身デフォルトカラーのフルドラゴンが目印だ
268ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:32:56 ID:vyFpLVzt0
至るの感想
ワイバーン倒してからカード取りに行こうとしたがなにもない。
落ちてる回復カードって3枚しかないんでしたっけ?
269ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:44:23 ID:RWt0NdzP0
>>266
あぁ いいな黒騎士 アレはかっこいい
ちょっとほしくなったかも>ジェネラル
騎士転生して〜な〜 おともはもちろんブルで
もしくはサポ魔で 炎のたてがみ! とか

オタクですいません フヒヒ
270ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:49:19 ID:YHpujC2r0
>>264
忍者頭巾にセイント、キュアブなら悪くはないんじゃ?

……男でやると変態さんだが。
271ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:55:23 ID:RWt0NdzP0
>>270
でもSTRとか考えて百鬼とかのほうが圧倒的に多いよね〜
どうしてこうなにかに特化しようとすると
見た目が微妙になるんだろうな、男キャラはw

こうなったら百鬼とかで蛇牙×4で完全になまはげと化すか!?
272ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:14:01 ID:/BI8BH800
>>244
三国志演義を読んで
「まじで?すげーな」
ってな感じで
いい奴というよりも、素直&馬鹿。
相手の冗談やボケにもつっこめない。非常につまらない損な性格ですまない。
でもレイピアの速さならたしかにいけそうだと思ったのは内緒だ。マジレスありがとう。
英雄5回ほどいってきた結果一度もブレスで割り込まれませんでした。
どうみても背面ぽいですが追想RG3体は死ぬか回復使いきりそうです。
273ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:26:03 ID:Nh0qaabL0
>>268
カードって何?
何か落ちているの?
274ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:32:20 ID:32GiQREIO
6枚
275ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:48:28 ID:uWvmd8EIO
>>273
ファイタークロス  ケトルハット



ハンドアクス  ラスティーブーツ
276ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:51:03 ID:hSmC1W3V0
何その懐かしき−10装備達
277ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:21:17 ID:0fuZj7mfO
>>268
んなもんくれてやれ。
278ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:20:36 ID:9ZeKQOS4O
>>277 やらないか
279ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 06:53:10 ID:0fuZj7mfO
>>278
ウホッ!駄菓子菓子断る。
280ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:50:20 ID:Bz9Zu4vCO
低資産でデモソ使うなら
デモヘル、シャドロ、ギャザブ、デモシでおk?
281ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:54:04 ID:yl4TToTUO
おまえらおはようだぜ。

>>267

もしや昨日マチしたかも。
漢字ニ文字の名前で体の大きいドワイスマンの方ですか?

漏れはその時司教でしたが‥
282ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:11:05 ID:rQVXgvrkO
>>280
闇耐性オーバーしすぎ。
フレアマ着てても闇アミュ・デモシ装備して足か頭で少し稼げば達成可能。

しかしデモソ使うんならINTでの闇ダメ上昇分なりLUC50以上稼いでクリ狙うなりしないと、単にありあわせ装備を適当にやっても勿体ないけどね。
あとレジダ使えば十分とか言ってコンセ・マイアイ持って行かないとかやらないように。
283ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:12:42 ID:KL+bR3zKO
デフォルトカラーのフルドラトワーフなんて腐るほど居る罠…


まさか今までマチしたデフォカラフルドラドワーフは……!!!!
284ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:37:18 ID:cKl8yDGwO
全て儂じゃ!…嘘です
>>281
俺、身長低の片仮名爺ドワ
>>283
分かりにくいからこそ探す楽しみが生まれるんだよ…多分
ウォーリーを探せ的な何かがきっとある
285ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:37:52 ID:Qzk5+iLK0
>>282
エロデモスマですぴうpの手数勝負じゃダメかい?
286ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:48:19 ID:rQVXgvrkO
>>285
別にいいけどスピアプかけた状態じゃコンセとかかけれないよね。
デモソならスピアプかけずとも初期DEX90とかも可能なので。
道中常時限界突破スピアプ+レジダ、ボス戦コンセかマイアイとかやれるのであればいいんじゃない?
287ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:00:53 ID:Qzk5+iLK0
>>286
神速やりすぎてDEXが120近くはないとなんか違和感があってしょうがない状態になってて困るw
デモスマのコンセって1枚でおk?
288ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:17:05 ID:rQVXgvrkO
>>287
使用時間がどのくらい欲しいかによる。
ダメージ自体はスキル問わずスキル4柿コンセ2枚時が最大。

まぁダメージ通るスキルならコア攻撃時もコンセ型より2発ばっかり多めに入れれられるんであればスピアプ型の方が効率上回るんだけどね。
しかしそれは敵を延々殴り続けれる事前提なんでコンセがあった方が安定。
チャンスを多く作れるスピアプか一回の隙に大ダメージ与えるコンセって感じの好みで。

デモソで闇耐性99+火耐性も60くらいは欲しく、かつ初期DEX100↑とかいう条件となるとかなりキツいと思うよ。
289ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:20:12 ID:M/Z6cTBtO
ちょっとお尋ねしたいんですが、片手にクリムゾンつけてるダブドラ騎士にも回復しちゃダメなんでしょうか。
チャットしなくなったり3人ワープで回避されたりするんですけど。
290ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:51:53 ID:rMHtN1GGO
>>289
だめよ
なんでクリムゾンライン持ってるのかよく考えよう
強い斧だからって意見はなしなw
291ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:56:53 ID:WrLhL5tzO
>289
死なせたくないから回復飛ばすんでしょ?
それを無理する椰子はステバー閉じて空気にすればおk
それが嫌なら『受け取って』言うてみ?
無反応なら与えても文句言えねべw

漏れが紅線餅なら、素直にありがとだな。
まあそんなとこに紅線なんて来ない訳でw
292ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:44:39 ID:Sa1An/CZO
携帯から失礼します。
デモソなのですがダブドラ,レジダでも安定しますでしょうか?資産がデモソ2梅とダブドラ1柿しかないのですが。
293ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:02:37 ID:rQVXgvrkO
>>292
デモソ2梅しかないのにダブドラやって武器キャンする時はどうするの?
予備武器も考えて圧倒的に資産が足りないかと。

ダブドラの柿数が少ない時は、スキル積みもだけどステが重要な割合を占めるラウンコの方がいいよ。
最もそれでもダブドラかスパアサが必要になってくるのには変わりないけどね。
294289:2007/05/10(木) 20:19:46 ID:M/Z6cTBtO
>>290>>291
わかりました。折角揃えた資産ですから有効に使いたいのはわかります。礼を言ってくださる方もいますが迷惑はかかっているという風に理解しておきます。
295ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:01:42 ID:MJJvtNc+O
回復もエレフォも素直に嬉しいもんさ。
そう言うのは迷惑と感じる方が悪い。
クリムゾンだよりのダブドラ一人外周しても気にするな。
もともと性能いいもんだし、それに頼る程度なら元がダメって事。

そんなのは空気と見なして、よき聖職者の道を進めばいいぜ。

296ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:26:34 ID:D98j9Pk+O
エルフ戦士でいま6級なんですが
戦士でも使えてあまり目立たないorオシャレな兜ってないでしょうか
D.NETの取引所だと買う前にグラ確認できないんでどうにも手が出しにくくて…
297ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:35:00 ID:NvsfDoAuO
オサレと言えばゴブリンマスク
298ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:52:17 ID:cKl8yDGwO
>>296
ケトルなんてどう?凄くオサレ装備なんだぜ
299ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 22:53:53 ID:Q2DwFoDw0
今日ダブドラウンコやってきたが、超きもちいいww
クリでまくりで楽しすぎる。

初期ラック60↑だと俺クリ出すぎTUEEEEEができるぜ。
見た目俺DASEEEEEEEも出来るがなorz

話変わるが、今日上板で騎士賢者司教暗殺の4人だったんだ。
で、装備が俺アイスアーマー他3人各職新鎧だったんだ・・・・・


ヽ(`Д´)ノ
300ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:00:37 ID:9ZeKQOS4O
( ゚д゚)で?
301ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:06:26 ID:WrLhL5tzO
( ゚д゚)で?
302ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:08:42 ID:32GiQREIO
ワロス、RD前にエレフォなんかもらったらいつもよりアグレッシブにドラキラ振り続けますな
ガード無しで
303ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:25:57 ID:eHMNLw6v0
おしゃれと言っても色々方向性があるからなぁ
ケトルもスカルもおしゃれと言えば言えなくもない……
この辺のセンスは、俺ももうすっかりDに侵されてるなw

あまり目立たないということは、髪型が隠れないようなのがいいのか
だったら、ファルバレかユニヘかキリエあたりかな
304ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:32:22 ID:32GiQREIO
バランチェ
305ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:38:52 ID:DQoWhpKG0
>>303
俺はケトルをおしゃれ装備だと思ってるよ
なんせあとプロロを着れば、見た目がMTGのヴェグの聖騎士(Ex版)にそっくりだからな
306ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:39:00 ID:Cm9VWVBk0
メインLUCK暗で、よく思うんだが・・・
LUCK60でダブラウンコってどの辺が強いの?
実際にクリ率も含めて期待値計算すると、1セット平均200いくかどうかだと思うんだが。
307ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:42:15 ID:+kx3GmfD0
>>305
ヴェクパラ懐かしい…
そーいや八尾半って人とマチしたなぁ…
うう、懐かしい
308ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:55:30 ID:rMHtN1GGO
>>296
髪型の見える装備なら、質問スレの>>757にひととおりあるよ
男の装備はシラネ
309ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:04:13 ID:EpJ0xkd30
懐事情的にファルコンバレッタかヴァルキリエが候補にあがりそうです、ありがとー
ちなみにこの二つの見た目って、どんな感じです?
どっちも額当って感じですかね?
あ、ケトルは別枠で用意しときます
310ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:30:31 ID:8K5Yfp45O
>>306
積みとSTRは?
STR70台、LUC50台の6柿とSTRカンストドワのディバイド梅。
後者がブーストしても前者に殲滅追い付けるかな?ぐらい。
更にブースト不要だからエネに優しく、劣化もしないから予備武器って何?

こればかりはやってみなきゃわからないと思う。
311ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:33:05 ID:TGpDjkwVO
>>306
インペかけると1セット4切りになって手数増えるよ。相性バトゥグン。人間騎士だと初期STRは70以上あるよ
何故かクリティカルが良く出る気がするよwwコンセかけると汁がでるよ


能筋カンストドワのレクスタに穴がヒクヒクします アーッ
312306:2007/05/11(金) 00:37:28 ID:azgJtEWM0
そうか・・・騎士ラウンコはLUCK必死に上げるんじゃなくて平行で上げるのか。
劣化LUCKブロビみたいに思ってた。
毛嫌いしてるような口調のレスしてしまってですまそ。
313ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:37:33 ID:TGpDjkwVO
>>310
やってみないとわからない?

そのとぅり!!!!


や ら な い か
314ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:56:43 ID:8K5Yfp45O
>>312
見た目こだわりある人とか、他職だとわからないかも。
弱そうなイメージあるかもだし、STR低かったり、1柿とかは流石にキツイのも事実。
きっちりSTR確保してる奴ならパーティに貢献できるかと。
今後ともご贔屓に。

>>313
ドワでも愛せますか?
315ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 00:57:59 ID:23FVC3S50
まあ見た目気にしなければ、エクス4梅と同じくらいの殲滅力
だからな。
ラウンコ自体安いし、防具はキュア系柿あればいいからエクス梅
集めるのより比較的安く済む。
何度も言うが、LUC型の最終形態は超ダサダサなんだぜ?

昨日エクス4梅+Gアーマーの騎士とマッチしたが、まさに
騎士って感じだったな。
ラウンコ4本+キュア系装備なんて奇士としか言えんww
316ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:01:14 ID:9pq77DLG0
今日フルドラウンコダブドラなかたに出会いました

でも・・・でもね? スピリンはいかがなものかと?
それだと多分普通にグレソ梅とかのほうがつよいんでわ?
って突っ込みたかったよ
317ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:02:32 ID:IkTy3ISC0
>>309
その辺は今度から質問スレに書こうな

キリエは、目を覆うバイザーに、耳あたりから蛾の触覚みたいのが生えてる。
ファルバレは、まんま額当。

もうひとつ考えるなら、最終的にはなんの武器を使うかも合わせて考えた方がいいぞ。
ってもま、デモソかそうじゃないかだけだが。
デモソなら断然ファルバレ、じゃなきゃキリエで安定だ。
318ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 01:03:07 ID:23FVC3S50
LUC型でラクリンじゃない時点で地雷確定。
319ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:10:20 ID:RKVAsV91O
究極ならノートリアス柿だろ
予算的にはしらんがな
320ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:24:14 ID:86zcwGzw0
>>319
ノートリは騎士ではラックあがんないけどねぇ。VITがちょっと上がるだけ。
321ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:25:08 ID:TGpDjkwVO
>>315
に、忍者頭が、いい…です
フルキュアラウンコは外科医で吹いた、戦うおいしゃさんww

>>314
STRが160を超える頃に迎えに来て下さい
322ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:49:50 ID:sBSfjGDh0
ドラソ2柿を衝動買いしたので、神至にオラとワイスマで行ってみたけど、
オラが強いことに気が付いたよ。

DEX90ぐらいあると、フォートレスのコアにコンセインペリオラが
10セット入るね。ラグがきついけど、タイミングよく武器キャンできれば
11セットまでいけそうが気がする。

一方、ワイスマは期待外れだった。ドラソの特攻は蹴りには付かないし、
リーチが短いのでデデンやグラブレで届く距離で攻撃しても空振りすることが
多々あり、何か扱いにくかった。
323ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:31:30 ID:Bh5rYCkg0
扱いにくいのは慣れのせいじゃね?
324ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:43:01 ID:Fnb903Oj0
ワイスマはな、オラとは違うのだよオラとは

そりゃ速さも範囲も隙も巻き込みもオラのほうが遥かに性能がいい。
だが、その威力とモーションは、オラでは及ばない。

使いやすさならオラ、玄人ならワイスマだ。
325ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:52:28 ID:Bh5rYCkg0
最初は見た目とオラの多さでワイスマ使ってたな・・・
ライスラと組み合わせてオナニーだったわww
326ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:03:25 ID:cuC5ulJO0
衝撃波をヴァルキリーストライクでカウンターできますか?
タイミング難しくて出来ないかな。
327ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:19:43 ID:+NVOWEylO
>>326
日本語おかしいぞ
ジャンプで避けることができるか?って意味なら答えはノー
328327:2007/05/11(金) 03:37:32 ID:cuC5ulJO0
わかりづらくてすまない。
RDの衝撃波とかをヴァルキリーストライクのジャンプ攻撃で避けつつ攻撃を当てられるか?です。
サーセン。
329ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:39:11 ID:86zcwGzw0
>>326
波動拳を昇龍拳で抜けつつカウンターで当てるみたいにやりたいのか?

残念ながら一方的に喰らうだけだ。一応向こうにも当たるがこっちのが被害がでかいのは言うまでもないw
330ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 04:01:55 ID:pIIJf6ZqO
>>322
そりゃあオラは回転系だしね。
効率的にはロクブレと同じだし出が速いから立ち回り易さはそれ以上だしね。
問題点なんて劣化くらいか。
ワイスマは充分強いし通用するが立ち回りに少しスキルが要求されるだけの事。
武器にも優しいので片手剣好きの脳筋御用達ってとこかな。
331ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 04:14:12 ID:tZKRcz++0
>>320
盗暗以外はノートリ柿でLUC+10(予測値)
332ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 06:53:04 ID:V8jEqiHDO
>>305
EX版て…あの変な箱の奴だっけ?今度カードショップに見に行ってみるかな。
333ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:51:05 ID:A63237r0O
シャドロでワイスマが俺の正義 もちろん画面を正面にしてワイスマ
白いですねw
まぁこんなんでも立ち回りキッチリやれば最上級でも全然いけるよワイスマ
334ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 09:51:12 ID:mFcJpe1qO
ま た オ ラ か
335ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:26:15 ID:9XLl8CgtO
ロクブレよりマシだよ
336ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:34:14 ID:bCcjYmwOO
ラウンコダブドラと普通のダブドラの比較をしたいんだけど、一般的(理想的)なステってどのぐらい?
STR、LUC、ダブドラの積み数を教えてほしい

あと普通のダブドラってグレソ(またはディバイト)2梅とラインカリバー柿とどっちが一般的?
337ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:36:57 ID:LIzv6EZZO
いやいや俺よりマシだろ?
338ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:01:25 ID:GQcWkiAKO
ラウンコ:LUCK56、STR80
グレソ:STR100
ダブドラ5柿

として、ラウンコの期待値は正面320。グレソは295。
ラウンコはクリ出やすい?のかは考慮せず。
ラウンコがノンクリでRDとかにダメ通るかは知らね。
339ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:07:10 ID:bCcjYmwOO
>>338
グレソで300↑出ねえ?

とりあえずラインカリバーだとSTR120でそのステのラウンコの期待値を上回る
ラウンコがボスにクリダメしか通らないとなると、期待値200程度まで落ちるね
340ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:15:41 ID:2YoXSTu/O
今のverになって初めてやるんですが、
良かったら推奨デッキ教えて兄貴達!
もしくは誘導してください!
341ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:19:12 ID:RKVAsV91O
漢なら両手武器だろ
342ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:23:18 ID:rVi5PJiAO
>>340
>>1のwiki読むと幸せになれる
343338:2007/05/11(金) 12:33:37 ID:GQcWkiAKO
勝手に人間騎士で考えてしまったのでこの数値。限界突破も考えてないでつ。
想定はダブドラ5柿、エメ柿orコンセ柿。インペリ、マイアイ、フロ。
ドワならSTR型のが上いくはず。2割増で360くらいかな。
ラインやカリバーなら伸びるだろうけど、一般人には夢装備orz
暗の経験上、ラウンコなら追想や神至でもギリギリ予備要らないはず。
ちなみに漏れはダブドラ持ってない計算厨(´・ω・`)
344ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:02:19 ID:IkTy3ISC0
戦士wikiのフォント、なんとかなんねーかなぁ
すげえ読みづらい……
345ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:09:42 ID:zJ7QgiktO
>>344
文字化けしてんの?
346ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:28:29 ID:8K5Yfp45O
ラウンコダブドラは計算上は弱いんだよね。
いい比較じゃないかも知れないけど、STR型の暗殺者と
ラウンコ型の暗殺者を比較してる様な感覚というか。
本当にやらないと分からないと思う。
問題になるのは美的感覚だけで、最上級クラスの破壊力はあるかと。

ボスの防御力とか考えてないかも。斬ってれば減る。
クリ出ないと足にダメ通らないとかはなくて、
100台は普通に出るよ。
瞬間火力にはムラがあるけど、瞬間火力も要塞の足なら数秒で壊せるレベルだし、
1ダンジョントータルだと、予備武器不要、肉不要。

ダブドラ6ヶ月以上、ラウンコは去年末からやってて、
ラウンコ以上に殲滅力や腹持ち、コストパフォーマンスに優れた
武器や装備がいまだ考えつかない。
越えようと試すためだけに、ドワ騎士を1から作って、
正攻法でラウンコ越えようとディバイド4梅で試したんだけど。
STRカンストドワのディバイド梅と、
人間でHP減らしたクリムゾンやエクス梅持ったとして、
どれほど殲滅が上がるんだろうと考えた上で、無意味と俺は考えた。
劣化考えなければ、ドワでクリムゾンなら越えられるかも。
347ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:05:38 ID:GQcWkiAKO
足に普通に通るんだ('A`;
暗のブロビはノンクリ15とかorz
348ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:12:39 ID:zjVKErLN0
>>345
文字化けしてるっつーか、文字のサイズが文字毎に変わってたり
右や左に寄ってたり、酷いのになると隣の文字にかぶってたりするんだよ
ブラウザのフォントを変えてみたりしたんだけど、意味がなかったし
どーすりゃいいんだろ
349ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:34:46 ID:zjVKErLN0
文字サイズ最大にしてみたらちゃんと表示されるようになったわ
うーん、よくわからん……
350ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:38:36 ID:Uc1Y/n8m0
ダブドラを色々試したが瞬間火力ならラウンコの方がカリバー梅よりダメでます。
カリバー梅の方が安定感はありますがエレフォかけてもらった時のラウンコはカリバー梅超えます。
ラウンコ・ダブドラは夢があると思います。ダブドラ・インペリで4発入るから大体どこかでクリがでます。
自分は見た目が嫌なんでカリバー使ってます。

Gアーマー・カリバー梅騎士より

351ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:49:31 ID:bCcjYmwOO
てかさ、質問スレにも書いてあったから聞こうと思ったんだけど


インペリ単発にクリ判定あんの?
あったら逆にラウンコダブドラ詰むと思うんだが…
352ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:55:51 ID:w1o1eCbiO
>>351
>>74
なかったら逆に詰むと思うんだが
353ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:27:09 ID:bCcjYmwOO
>>352
すまん、解決した
つまり初撃クリでもインペリカスダメの可能性が高いってことだよね?
354ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:28:30 ID:O92Ji5sqO
ダブドラウンコはヒット数が多いからクリを多く稼げる
インペリのヒットにもクリが存在するから4ヒット毎にクリが期待できる

こうですか?脳筋だからわかりません><
355ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:44:28 ID:fpYRVSN60
ふと思ったんだが右手左手それぞれにラウンコと別の武器を持った場合
ダメ、クリってどうなるのかな?
356ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:17:04 ID:cbNtjj3FO
>>355
それはバージョン3になった時に散々騒がれた内容でな…

今、主流になっていない
つまりはそういうことだ
357ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:40:02 ID:k03GzY9SO
流切手…


デデンな兄貴に質問です。
全国ダンジョンでRDに重力球を前後に出された場合どうしてますか?
空き見てデデンしてるんですが飛ばされちゃうので…
358ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:24:24 ID:hK9c2PCmO
只今ドワ騎士→エルフ騎士に転生希望なのですが鍵は1つで大丈夫なのでしょうか?知り合いが2ついるみたいな事いってたので凄い不安なのですが。
359ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:00:20 ID:TGpDjkwVO
人間ですが
クリムゾンカリバ-ライズの方が、道中あと何セットでこの敵を殺せるって分かりやすく、次の敵に向かいやすい。ラウンコはその辺りが不安定だったなぁ。ラック上げる為にデックスが犠牲にもなるし。
それでもコンセインペで4クリ出る時は筋楽汁でまくるからなー

目指しやすい一つの形であると思います
360ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:13:25 ID:jUgQso8A0
カリバー+ラインのが安定するだろうが値段がちょっとな。
柿で2セットでも1500万、梅だと計算するのも怖いな。
それに比べてラウンコなら4梅で50万程度だし。
あとはラウンコのクリ確率UP、背後からの攻撃で確率UP、BOSSへダメージが通りきらない
点などを考慮するとまた変わってくるだろうが、下手にグレソとか使うよりは確実にラウンコのが上だろうな。
ついでにエレフォとの相性もばつぐんだしな。
361ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:25:50 ID:zjVKErLN0
>>357
範囲外に出て他メンバーを応援してるよ
尻尾が殴れそうなら、尻尾殴ってるがな
362ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:36:01 ID:4vZEC7x10
>>356
ツンデレっつーよりデレデレしすぎ。
363ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:51:16 ID:HfuGY+J2O
>>357
それでも張り付け。
回転攻撃来るまでガード。来たらガーリバ。飛んだら火柱回避。
デデンは出の遅いスキルで尚且つ簡単に潰されるスキルだから、
慌てて出して飛ばされるより後出しで全然おk。

分かる魔賢がいれば、タゲ取りや誘導をしてくれるだろうが過信は禁物。
頑張って倒したら、労いの回復でも飛んでくるだろうよ。
あ、飛んで来なくても文句は言うなよ。
364ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:07:02 ID:w1o1eCbiO
寄生乙
だれとは言わないけど
365ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:08:09 ID:k379KD22O
殲滅力はしらんが、カリバー梅やらクリムゼン梅を持ってるやつなんて限られてるしな。

30万越えの武器は失敗が怖くてOEできない漏れツィキン。
366ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:32:12 ID:8fk6Ez+70
デデンダはさ、最初は寄生と言われるかもしれん。
だがな、色々試せ。考えろ。
RDが戦えないだけなら、まだマシだ。

フローレスは使いすぎに注意。
レアスキル使いは、肉を多目には持ち込めないからな。

重力前はなるべく走って避けたいところだ。
重力中は状況次第。

俺、レクスタ使ってるけど、デデンより出るのが遅いヘビスタを当ててる。
バクロもミラージュも入れてない。
タイミングを見極めるんだ・・・。
無理はするなよ。

そういえば、ドワーフ以外のデデンダって防御力低いよな・・・。
俺の人間デデンダ48だった気がする。
367ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:43:22 ID:Bh5rYCkg0
しっかりDEX上げればハムでもドワでも
寄生にはなり辛そうだけどね。

つか防御は飾りだろwwwww
デデンダに限らず低い人は低い
368ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:43:43 ID:jXGl/CrNO
>>366
メインレクスタ暗 サブデデン騎士 だけどヘビスタよりデデンの方が遅くないか?>重力波中

ヘビスタDEX30 デデンDEX75 くらいでやってるけど、明らかにヘビスタの方が当てやすい…
着弾(?)までの速さの違いかな?
369ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:44:16 ID:8fk6Ez+70
ハム?
370ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:47 ID:Bh5rYCkg0
HUM=ハム

わかった?
371ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:52:04 ID:zjVKErLN0
重力波を嫌って外にいるだけで寄生って言われるんなら、寄生でいいや。
その方が良い報酬が引けるらしいしな。

発狂回転ガードしても30前後くらうのに
俺には重力波の中で頑張る必然性がない。
睡眠火弾を緊急回避して、立ち上がってないとこに衝撃波きて乙
なんてことになったら目も当てられん。

それぐらいなら、そしりを受けようとも高みの見物を決め込んだ方が
被ダメ抑えられるだけマシだよ。

フローレス?
デデン6柿、クロノ+1、インペリで枠ネーヨ
372366:2007/05/11(金) 23:52:12 ID:8fk6Ez+70
>>368
俺、メインがデデンなんだけど、
ヘビスタの方が当てやすいのは事実。

俺のドワ暗は、装備によるDEX上昇はフル骨ボーナスのみ。
デッキによるDEX上昇なし、宝石もサファイア入れてない。

明らかにヘビスタの方が遅いけど、ガードが気楽なんだよ。
その分、当てやすい位置を確保しやすいんだ。
RDはジャスガが狙いやすいってのもある。
373ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:55:43 ID:Bh5rYCkg0
>>371
発狂中殴ってダメ喰らうなら地雷だから
大人しく外回っててください

って本スレでも言われたんだぜ?

俺は今は大人しく武器持ち替えて
スキル外しておっぱい投げてるぜ
374ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:57:28 ID:7Icgc414O
ドワなら身長のせいか尻尾潜り易いしな。
375ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:57:48 ID:WjU0w/Wg0
>>371
正直、おまいさんに同意。
フローレス入っても、一回のフローレスじゃRD終わらないしな。
エネ足りなくなるもんな。

俺は発狂回転をガードすると40だった気がするが、まぁどうでもいい。

だがな、どうせならオウルパイクかなんか持ち込んで、誘導してはくれまいか?
無理な場合が多いけどな・・・。

376ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:03:48 ID:jXGl/CrNO
ぶっちゃけ両手斧のガーリバって当たらなくね?
フローレスでRD回転ジャスガ→ガーリバ→(´・ω・`)ショボーン

そうしているうちに>>371のように考えるようになりましたよ…
377ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:04:04 ID:jUgQso8A0
>>375
大半は1回のフローレスで済まないか?
ワープする前じゃなくて殴り始める直前に使うようにしてるけど。
378ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:25 ID:TRhQuuft0
俺の場合最初にフローレスとインペリ使って全力でデデンぶち込み、
重力波出されたら外に逃げて尻尾タゲってデデンやってる

ガーリバやったって300も出ないし、位置が悪いと大回転かわせないし
下手に張り付いてHPもENも無駄に消費するのは馬鹿馬鹿しいと思った
379ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:31:05 ID:wPYGWBD40
>>357
もちろん隙を見つけてデデンを打ち込むだけ。

基本的には、大回転攻撃の円周のやや内側に位置どりし、隙を見つけては
ちょっと近づいてインペリデデンを打ち込み、また離れるを繰り返す。
この位置なら大回転攻撃や飛び上がっての火柱がきても後ろに下がって
回避可能。

とはいえ隙はそうそうないので、隙ができたら見逃さずに確実に打ち込む
のが必要なのと、隙がないときは丹念に回避する地味な作業が必要となる。

あと、重力球が2つ出た場合は、1つが消えるまでは何もできなことが多いけどね。
380ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:48:37 ID:UE2u4LRNO
デデンだからしょうがないって、何か間違ってる気がするのは俺だけ?
381ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:53:59 ID:gkD6MegCO
>>380
奇遇だな。俺もだ。
スキルが〇〇だから仕方ないとか言うのは、そのスキル使うの辞めた方がいい。
382ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:26 ID:g986sbnKO
>>377
たぶんかなりマチ運が良いのでは?
近づいてから使っても大抵フローレスは2回使うかと。


ところで盾無しフローレス無しの4人で神致って安定するの?
このタイプとマチするとWDでさえフローレス1回で倒せない事あるんだが…
383ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:06:22 ID:bMWI1VlV0
最近ワロスのほうがRDより強い気がする
攻撃早いし尻尾でコンセ系消えるし
384ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:11:47 ID:yCbnqd0b0
>>382
別に問題ないだろ。

あと、WDは開幕直後に発狂状態になり、攻撃をすると回転攻撃を誘発するので、
最初の発狂中は回避中心に立ち回るべき。PTによっては弓を拾って燭台を
付けにいってもいい。

そこでフローレス使ってこまめに攻撃を入れようとするのは効率が悪い。
385ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:13:26 ID:kyhMYWjgO
盾無しフローレス無し4人で安定するかだと?
ドラブレが二人いれば大安定だ
他はしらんがな・・・
386ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:16:29 ID:pl3RfNiaO
>>350
ジャイアンアーマー
387ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:32:02 ID:gI4fjlICO
>>357
念のためフローレスかけて近接。
張り付くというよりは位置取り。
レッドラの横に陣取る。
大回転は尻尾をくぐると回避可能。
つまり大回転はデデン打つチャンスでもある。
間合いが命なんで実際やって覚える事。
ついでに言っておくと一々大回転の範囲外まで逃げてると殴れず大抵地雷化するので注意。
ジャンプは殴れないので衝撃波の範囲外まで一度離れる。
火柱も避けやすいしな。
脳筋が外周したら負けだ。
頑張れ脳筋。
388ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:34:54 ID:oxylR7YF0
さすがに>>371の考え方には賛同出来ないな
デッキも代えず、自分じゃ出来ないから他人に任せる、それじゃ言うまでもなく寄生地雷だろ
多少全体を通してのダメージが下がっても1柿減らしてルビ原等にしてRDでも活躍していくべきだと思う
重力波を嫌って外にいるだけ、とは全く違うと思うが

肉5でフローレスもインペリもコンセも入ってる俺がいう事ではないかも知れんがね…
389ゲームセンター名無し :2007/05/12(土) 02:47:14 ID:/cJWoWHo0
ところでDルビ原とeルビ原って別扱い?
それぞれ6枚・5個持っていける?
基本的なことですいません。
390ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:02:47 ID:kyhMYWjgO
また地雷デデンダーか・・・
最近戦力になってないデデンダー多すぎるよ
ボスの動きぐらい把握してほしい
391ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:16:51 ID:uVnM+b3c0
文体から判断するに 334=390 か?
こいつは自分の使っているスキル以外の話題が出ると嫌みたいだな。
392ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:20:06 ID:kgFWuGddO
デデンがアイスラみたいに部位ごとに当たり判定が出れば上板じゃ
(対ドラゴン戦)神スキルになれたけどね。
実際は1hitしかしないわけで上板じゃデデンのメリットである範囲攻撃が
殆ど意味ないものになってるんだからデデンで潜る以上、余程立ち回り
しっかりしてないとグラブレでも使ったら?って思われても仕方ないとオモ
393ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:20:12 ID:JejiqmPIO
>>389
どうしたらそんな数がでてくるorz
394ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:30:04 ID:kyhMYWjgO
>>391
>>334 て 誰 だ ?
395ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:30:29 ID:JejiqmPIO
>>393
あっ!釣られてしまたorz

ビチビチッ
396371:2007/05/12(土) 03:34:21 ID:Ew0o5WQ40
>>388
全体を通してのダメージが下がったらダメだろ……
結局「このデデンダ-カスダメ連発しやがって寄生乙」なんて言われるわけだが

>>387
ジャンプは殴れるチャンスだぞ
衝撃波の範囲外に逃げるのは同じだけど
下に垂れてきてる尻尾にはデデン届くぜ
火柱生えてきたらさすがに避けるけど

重力波吐くモーションの時もボーナスチャンスだな
衝撃波の範囲外から尻尾殴ってりゃ、ガードする必要もないし

外周してたって攻撃を届かせる方法はある

重力波の中でもっさりデデン打つのと
外周で尻尾叩くのと、チャンスの数はほぼ同じだと思うがな

どうでもいいけど、レスを重ねるたびに話の前提が変わっていくのな
そりゃ荒れるぜ
397ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:03:02 ID:gI4fjlICO
>>396
重力波ないならジャンプ中尻尾も狙うけど重力波あると火に撒かれる可能性あるからやらないな。
外周尻尾狙いってAGIいくついる?
余りにも近接に対してチャンスが少ないんで諦めたんだが。
398ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:17:11 ID:f84rxbI+O
どうせガードしても痛いなら、
プロテクトシールドかけて突っ込んで吹っ飛びゃいんじゃね?

…と思う俺は足りない子。
399ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:38:36 ID:zS40ZEro0
>>396
まぁ横レスですまんが、寄生かどうか判定したいなら自分が4人で至るノーコンクリアできるかって話
単純に一人至るをそのデッキでノーコンクリアできれば問題無いよ、騎士なら取れて当然の称号だし
話題のワロス、RD経由で、そこがデデンダの腕の差がでるトコだからね〜
よほどの腕が無い限りそのデッキで神に至れるとは思えないガナ〜
至れて動画晒したらグランドアックス梅を・・・進呈・・・。
400ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:44:53 ID:TRhQuuft0
>>399
4人プレイとシングルとで要求される立ち回りって全然違うぞ
あと仮に俺が4人居たらRDは重力波の外に誘導するけど、全国じゃそうはいかんし


…と過去に一回全国弾かれてデデンで一人至るやってみたら7コンテ俺が言ってみる
イフリートと大閣下動きすぎてデデンあたらねぇorz
401ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:21:05 ID:QULWfGL+0
業火ならいいが至るで重力波消えるまでタラタラ外周されたらたまらんのですが
脳筋の戯言ですが
402ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:24:33 ID:1vD/6DWZ0
外に誘導と書いてあるぞ。
403ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:41:31 ID:QULWfGL+0
>>402
そんな事しなくてもよっぽどひどい面子じゃなきゃさっさと倒せるでしょ
404ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:53:34 ID:s6nlndAeO
>>403
だから話の前提変えんなよ
デデンが4人いたらの話だぞ?
405ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:05:11 ID:LVOeYSK+0
>>399
そんなに1人最上級が簡単だというなら、ずっと1人最上級と
ギルマチだけしていて全国には出てこなければいいのに。
別に全国と1人最上級やギルマチの報酬テーブルもかわりないし。

何でわざわざ全国に出てきて文句だけ言って帰るのかな?
406ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:06:13 ID:QULWfGL+0
>>404
いつから4人デデンダーの話になったんだ?
371の話には賛同できないだけだぜ。
至るで外周か誘導かわからないがしてる奴なんかいるか?
少なくともほとんどいない現状なんだからさっさと殴って終わらせてほしいよ。
407ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:10:25 ID:s6nlndAeO
>>406
>>400-402

どう考えても4人デデンの話だろ
408ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:20:17 ID:QULWfGL+0
>>407
アンカーつけなかった俺が悪かったが400さんみたいに
自分が4人いたらみたいな話ならわかるが
俺が気になったのは371さんみたいな意見には同意できないって事です。
今の全国の至るならRDの重力波中に外周してるよりも
さっさと倒さないとジリ貧になるのが現状なんだから努力しなさいと
409ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:39:28 ID:+DSnxwiqO
まぁ至る道にRD出てくるのはわかってる事であり、毎回重力場外におびき寄せるわけじゃないってのもわかってるわけだから何らかの対処はしてくるべきなんじゃ?
自分は○○使ってるから重力場内じゃ空気ってのじゃなく。

誘導もいいけど魔賢が限りある魔法で与えてるダメを、片っ端から回復させて結果ソウリザ使わせてても意味ない。
上手い誘導なら未だしもやっばり瞬殺が基本と思う。
410ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:12:30 ID:kyhMYWjgO
瞬殺が基本だよな
長引けば被ダメも増えるしENも減る
ミスッて立て直す為に一端退くならわかるが端から外周はこなくていいよ
他に行って下さい
411ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:54:05 ID:Ew0o5WQ40
結局、グラブレロクブレオラダブドラ以外は迷惑だから神至くるなって話でおk?
それならそうと、最初から回りくどく批判なんかしないでそう書けばいいのに。

外周にいる=なんの努力もしていない、ととるのも短絡的としか言いようがないが
>>396で書いたように、常にチャンスはうかがってるし、実際ダメもちゃんと取ってる。
自分が4人いたら? 余裕ですがな。


>>397
いくつ必要かなんて確たることは言えないけど
俺は39でやってて、特に不足を感じたことはないよ。
412ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:22:34 ID:O+/qHKE50
>>411
他人に迷惑かけるくらいならそのスキルで来いでおk

外周でダメとれるならなんら問題無いがな
413ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:29:47 ID:+DSnxwiqO
重力場の外ではあってもチャンスに殴れるような間合いなら外周とは言わないんじゃ?
ココで言うのはチャンスに殴れる間合いじゃなく画面端背負ってるほど完璧に外って意味と思うよ。

とりあえず外から誘導も兼ねて魔法でダメ取ってる魔賢と全く別方向の画面端に行って誘導し、RDがジグザグ移動して温泉浸かりまくるタイプの誘導は勘弁。

>>412は極端にせよ場所による向き不向きでスキル変えて潜るのも手。
頑なに一つのスキルにこだわるなら対処法と完璧にこなせるプレイヤースキルを所持しとけばそれはそれで構わないと思うよ。
414ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:51:09 ID:pVtOUgq4O
自分で最初に高みの見物してる、と書いておいて否定意見がでたら俺は努力してる?
アホかと
だったら最初から尻尾狙ってるとか書けばいいだろ

この話の原因になった>>371の内容からは努力してる要素は見当たらない
パターン化出来てるならなんの問題もないのになに屁理屈言ったり卑屈になったりしてんだ?
415ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:55:11 ID:gI4fjlICO
>>411
誰もそんな事は言ってない。
問題はレッドラ戦で他パーティーに負担かけない戦闘が出来るかどうかだと思うが。
いくらデデンのリーチが長いとはいえ手の届く位置にいなきゃキッチリダメが取れない。
要は得手、不得手があってもキッチリ戦えないならそのスキル使っちゃダメって事だろ。
むしろその方法について話すべきじゃね?
416ビートダウン:2007/05/12(土) 13:04:07 ID:Irrp3h6SO
壁│ω・`)
417ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:11:58 ID:gI4fjlICO
途中でカキコでしまた。
すまない。
>>411
足の速さはほぼ同じか。
何度か重力波の外でねらったがダメが全然追いつかなかったよ。
やっぱり近接した方がよくね?
418ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:32:51 ID:lhuqcg9p0
魔賢の中の人その1なんだが、至るに限らずRD戦での話し。
ちょいと前、今話題のドワデデンダさんとマチ。
他の仲間はスパイト僧とSTRブロビ盗だった。

とりあえずRDは魔賢の頑張りどころの1つだと思ってるから、できるだけ2枚
抜きを心がけてアイスラ連射。
重力波を吐いたので、反対側へ移動して繰り返し。
そしたらドワデデンダさんがそばまでやってきてイーグレット投げ始めた。
しばらくすると、両手斧に装備変えてまたデデンしに戻ってた。

よく魔賢とかは行き先にあわせたデッキ装備で潜るべきって言われるけれど、
自分の力量に応じた戦い方をすればいいんじゃまいか?
デデンに関わらず重力波の中でも効率よく殴れるなら張り付いていればいいし、
厳しいと思ったのなら、多少効率落ちたとしてもマチしたドワデデンダみたいに
代替策持ち込めばいいと思う。
ダメだったら次回から別のこと試せばいいだろうし。

協力プレイなんだし、お互いの強みを生かしあえばいいんじゃないかと思うんだ。
長文+偉そうなこと言ってすまなかった。
419ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:47:42 ID:uFWL0KwxO
前に両手修行中とか書いた者だけど…
両手剣で対RDってどうやるんですか('A`?
フローレス張って溜めなし?アーマーで突破?
まだシナリオで修行中だからゴリ押せるけど、修行にならない気が…
420ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:16:30 ID:TMP1VJlB0
>>419
プロテクトシールドで後はスパアマでごり押し。
立ち位置さえ気をつければ、回復2くらいで済む。
ただし、ブレスと火球だけは注意。
421ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:18:16 ID:Wcadbs4V0
>>419
見切れる。
いつか必ずだ。頑張れ。
ドラゴン系は「ヤツの尻の穴を舐める様に張り付け」がセオリーだけど
RDやWDの回転ドラゴンには「どてっ腹に密着24時」

回転は右に前転かガード
睡眠火の玉は引き付け前転
前足衝撃波は足に向かってガード
足元火柱は走る→走る→直角移動

尻尾ババーンとか紫ブレスとか火の壁は御褒美タイムだぜ
422ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:47:17 ID:eHGewMKCO
>>419
紙装甲と低火属性でやることをオスヌメする。

そうしたらオイラは、
フローレスでガードしなければいけない所と
スパアマで突貫しても平気な所がわかったよ。
423インペリアルアックス:2007/05/12(土) 21:37:39 ID:kgFWuGddO
壁│ω・`)<オレヲツカエヨ
424ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:44:25 ID:kyhMYWjgO
>>419
左脇に潜り込んでえぐるように撃つべし
425スチールアックス:2007/05/12(土) 22:16:21 ID:rTM1rLM5O
DEX上昇値なら僕が1番なんだな!
426419:2007/05/13(日) 00:15:05 ID:w2suZI310
脳筋なお兄様達ありがトン。
>>420
神至でもRDはアーマー突破しちゃっておk?まだ10段だけど。
>>421>>424
ガードする分には全然問題ないんだけど、重量内でガーリバくらいしかやる暇ないおorz
>>422
フレアマ梅外していってみるお(`・ω・´)
427ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:16:04 ID:yjTqOqH2O
>>419
基本的には近接デデンと一緒。
尻尾くぐって大回転かわしつつ溜めなしグラブレが基本。
デデンとちがいキャンセル利くからフローレスで状況見ながら殴る。
ちなみに大回転は当たり処でダメ軽減あるからそこはMAXハート可。
ドラキラならガーリバもいいダメ入るから苦しいなら使えばいい。

428ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:23:08 ID:jPHmDO1YO
溜め無しなのか?
フローレス無し基本MAXハートな俺は異端?
429ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:34:09 ID:oiru/n89O
グラブレなんてタメ無しでちまちま打ったところでロクブレとたいして変わらんダメをもっさりモーションで見るハメになるだけかと。
状況によっては、タメ無しもありだが基本はMAXハートカンストだとおも。
430ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:02:00 ID:jPHmDO1YO
ここ見るとフローレス必須になってるからてっきり異端なのかと思ったよ
俺が極端に攻撃よりなのは間違いないが・・・
衝撃はMAXハート
回転もMAXハート
飛んだらMAXハート
ブレスもよけてからMAXハートで基本は左脇に張り付くぜ
431ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:27:11 ID:NOiotq6dO
漢としてなら極北だ
しかし、お前のステバー見ながらハラハラしている司僧のおにゃのこがいるかも知れないんたぜ?
432ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:41:49 ID:yjTqOqH2O
>>430>>431
ロマンたっぷりだな。
業火ならそれでいいだろうが後にもう一戦残ってるからな。
あとコンセは使わないのか?
433ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 03:54:10 ID:7/28WhTFO
取り敢えず、戦騎スキルをバカにするヤシは、脳筋スレに来なければイイと思うよww浪漫の無い子供って、ゆとり?ww自身の孅滅力あげて、かばってあげろよ!出来ないなら、1人プレイに籠もる事まぢオヌヌメw
434ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:02:06 ID:yjTqOqH2O
ちょ・・・俺レッドラ対処方とか書いてたんだけどさ。
今日気付いた事があるんだ。
俺ドラゾンビ倒せねぇや。
緋色はギャザブに闇アミュ、忘却はレジダ入れてたんだ。
全部左部屋前提でデッキ装備作ってあるから神至でドラゾンビ行くと俺地雷化して殴れない罠。
どうしたものか・・・
すまねぇが闇耐性0でのドラゾンビのシバキ方教えてくれないか?
スキルはみんなが使ってるのでいいからさ。
頼むよ兄弟。

435ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:16:17 ID:jPHmDO1YO
マイアイならあるぞ特攻前に一回消えるまで回転は上手く張り付いたらダメ貰わない事もあるからななんとかなるよぐだらなければ
掃除機はHP満タン近くあればなんとかなるかな
エネは俺が特攻してきた分は稼いでるはずだからなんとかなるよ
回復5肉4と被ダメ上等でつんでるからな
殺られる前に殺れだな
436ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:20:59 ID:jPHmDO1YO
>>433は誰の事言ってんだ?
>>434
基本はヒット&イェイだな
とりあえず殴って体がプルプルする動作見て離れる近付いて殴るの繰り返し
437ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 04:39:35 ID:yjTqOqH2O
>>436
やっぱりそうなるか。
あれの残り判定にグールに押し込まれたりして少し恐怖症気味だったんだ。
一人ならグール誘導しながらのんびりやるんだがタゲの移動に対処しきれてなかったみたいだ。
イケメン誘導用のアロウズ使ってグール分断も試してみるか。
ありがとな。
た〜すかる〜!
438ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:03:09 ID:9jA/SjsG0
ロクブレダブドラだと寄ってきたグールが勝手に死んでるNe!
439ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:27:33 ID:Rr6f6kET0
>>433
なんというか
お前は7/28までROMっててくれよ
440ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:39:05 ID:oiru/n89O
>>432
俺はUDとフォトだけかなコンセ使うのは。
RDも残り4割からグダって減らなくなった時とか使う時もあるけど。
まぁ基本的にクロノで充分だと思ってる。999以上の数は数えられないんで…

>>431
それなんて
「もう〜なんでガードしないのよ!あなたが死んだら私…(ry
な、シチュエーション?
441ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:43:20 ID:T/qUswL7O
>>434 つバックロール
これさえあればぷるぷるガスなんざ怖くないぜ!
RD戦でも役に立つスグレモノ!

…えっ?騎士だから無理?
ぷるぷるガス連発されたら何にもできないじゃん…
442ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:11:22 ID:19iAFFuY0
>>434
ある程度リーチがあるなら頭を狙うんだ。
遊べるはず。
443ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:37:43 ID:vLZgnbiV0
ビートダウン入れろ。
神至でRD出るんだからな。
自分が最大火力を落とすことになっても
他3人が補ってくれる。
他3人も同じ調整かもしれない。
それでも4人で協力すれば余裕でしょ。

ビートダウンでRD張り付きできるし、
弱いながらも連続して攻撃を当ててる。

自分が一番じゃなくていい
みんなで一番を達成するのが全国協力のおもしろさだと
思ってるんだ、俺。



444ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:45:35 ID:THXutYYHO
流れグラブレMAXハートして申し訳ない&ちょっと過去の話でまことに申し訳ない。

自分は成り立て騎士5段なんだが、ダブドラウンコの装備についてkwsk
wiki見てもブロビ等の装備しかなくて正直困っている。
今はロンソ梅&シャムシール梅でダブドラやってるが、なんだか楽しそうなんだ。

445ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:10:54 ID:0BMwuNIHO
>>444
LUCを高く保ちつつSTRも高い水準で必要あるってのわかってるんだからwikiの防具データとにらめっこしたらわかるはず。
何度も出た話だしこのスキル使うならこのデッキとeって指摘されてないとわからないってのは問題。

聞きに来るにしてもゼロから教えろじゃなく、wiki見て自分の思いつく限りの装備・デッキと他の候補になりえる装備くらい提示したうえで聞きにきなよ。
446ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:10:58 ID:oiru/n89O
このスレ検索すればでてこないか?
まぁ俺は携帯だから検索できないし確かめようがないけど。
一応、ラウンコ4梅、忍者頭柿、鎧適当、ソアグリ柿、ラクリン梅が、
低投資ダブドラウンコセットじゃね。

と、ハヤテ見ながら適当に書いてみる。
447ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:19:38 ID:w43jeCjD0
>>434
漏れはデモオラで闇150あるけど、DZは慣れればプルプルガスの
モーションは簡単に見切れるし、ヒット&アウィエで簡単に対応可能だろう。

ただ、AGIが低いと逃げ切れずにガスにつかまることがたまにあるので、
トパを入れるとかで多少はAGIを上げておいた方がいいかもね。
448ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:36:13 ID:MUquekoIO
>>447
アウィエkwsk
449ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:38:12 ID:THXutYYHO
>>445
正直スマンかった。
ちょっとwikiと睨めっこして笑ってくる。

>>446
ありがとう。
鎧ブリガンでやってみる。
450ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:47:40 ID:HJ3i3UR4O
デッキ診断希望です。

戦士サポ魔11

オラ2柿、コンセ柿、レジストダーク2枚
と回復なんですが、魔スキルをなにか入れたいと思うのですがなにがオススメでしょうか?
自分の考え的には、
A、凍結のためにアイスストーム
B、ガゴ対策でサンチェ
で迷っています。
アドバイスをいただけたらうれしいです。
あと今現在Eが
デモヘル梅、スパークアーマー梅、デモンズブーツ梅、ダークアミュ梅、
デモソ梅、パリセイドシールド梅(裏表)、マジリン梅、サファイア・アクアマリン各3個です。
こちらもなにかあればアドバイス願います。
451ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:02:22 ID:9rdShq6pO
>>450
フロストバイトもなかなかいいんだぜ
452ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:20:25 ID:T/qUswL7O
>>446 携帯でもスレ内検索は出来る
携帯だからは免罪符にもならんよ(別に>446が質問してるわけじゃないけどさ)
453ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:36:44 ID:0BMwuNIHO
>>450
アイスト柿ほぼ確定、敵をまとめて凍結させないでいい場所はチャージ代わりのフロバイ辺り。

種族は人間であれば通常武器使うかした方が。
サポ魔でデモオラとなると簡単にLUC60〜70近く稼げて上位版の愛鰤・瞬殺用のタラニスを使え、ENE8もあればソンパ+レジダのWブースト可能な魔サポ戦の方が強いです。

単価の高い戦士スキルを使ったり、回転率は低くしてもクロノを併用した攻撃法なんかを考えないと今のままでは火力が低すぎに思える。
と言うかアイストが意味をなさないボス戦では全職比較しても最も低い部類の火力になってしまうかと。
454ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:39:13 ID:0BMwuNIHO
訂正スマソ
>>453は魔サポ戦じゃなく魔サポ僧の間違いで。
455ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:43:46 ID:HJ3i3UR4O
>>453
的確なアドバイスありがとうございます。

いろいろと試行錯誤して、頑張っていきたいと思います。
456ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:49:46 ID:Woevxcee0
中途半端な改行Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee
457ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 12:54:14 ID:O/r82Kwe0
無意味なレスUzeeeeeeeeeeeeeeeeee
458ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:07:43 ID:f0GXp1oqO
バッスラのステ教えてCHOエロイ人
459ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:21:28 ID:XTpm7uuNO
>>458
確かオランダの帆船の形に似ているところから命名されたんじゃなかったかな?
460ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:22:17 ID:GV/s/bKKO
>>458
wiki嫁(はぁと
461ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:34:39 ID:O/r82Kwe0
>>458
それが人のものを尋ねる奴の態度かよ?
sageていないし。
462458:2007/05/13(日) 13:39:07 ID:f0GXp1oqO
AGEすまねぇ。
とりあえず死者の迷宮で50コンテしてD4の開発資金にしてくるから許して
463ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:25:23 ID:oiru/n89O
コンテしてもゲセンが儲かるだけじゃね?
セガ様に貢ぐならカード排出させまくる+ic買いまくってゲセンに発注させたほうがいいYO。
464ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:51:25 ID:cHPUq+EP0
>>450
>>451との中間を取ってフリーズインパクトだ

いやマジで。飛ばせる上に範囲は便利なんだぜ
しかし凍結率を考慮すると柿積みのうえ開幕は2連射が望ましいぜ

是非凍結が欲しい場所(最上級)
 追想・時輪・劫火
あると便利〜ランダムマップ次第
 英雄・忘却・白夜・悠久
そんな暇があったら殴(ry
 神至
465ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 18:29:30 ID:KWErel0r0
話を蒸し返した上に個人的レスで申し訳ないが

>>414
もう少し読解力を養った方がいいと思うぜ?
>>371のどこをどう読んでも「高みの見物を決め込んでいる」とは書いてないが。
あと、IDでわかるかと思って書いてなかったが、>>361も俺なんだ。
その点は謝る。今度から誰が読んでもわかりやすいようにかみ砕いて書くよう努力するよ。

>>417
ま、確かに尻尾狙うのは運の要素も絡んでくるから、なかなか難しいとは思う。
ジャンプでも重力波吐きでも、くるぅ〜っと回りながらだったりすると当てづらいしね。
そのへんは先読みの置きデデンでなんとか。

重力波内の大回転でっての話で
デデン打つときはRDの右脇腹にいるってのが必須になると思うんだが
そこら辺はそうそううまく位置取りできるもんなのかね?
やっぱフローレス必須かね
466ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:20:12 ID:KWErel0r0
まだ無駄に煽ってんな、俺。
自重するよ。

なんつーか……
デデンで神至行くことを頭ごなしに全否定されたように感じてしまったんだよ。
わりぃ、もう消えるわ。

以下、何ごともなかったかのようにドゾー
467ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:47:40 ID:kUg4u9V80
まだ六級な俺、クリムゾンチェインから伸びる太ももが気になってゲームに集中できなかったので新調することに

戦騎まとめサイトやwikiで性能を調べ、お手ごろで高性能だったブリガンダインとナイトブーツを購入

今日、新調した装備に袖を通すためゲーセンへ

全国死者Qへ潜り、難なくダンジョンを走破しいざワイバーンへ

ボス戦前のムービーで新装備の見た目をチェック(カスタマイズで見られることに気づいてなかった)



・・・Vゾーン剥き出し(*´Д`*)
そして見事なハイレグ(*´Д`*)
468ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:08:23 ID:AMw8RfAGO
>>465
両手系だとフローレスは必須って訳では無いが使った方がHPに優しいよ。
重力球デデンは右尻45℃に陣取りデデン後2キャラ分開く位置で攻撃すればいい感じ。
重力球で少しでも早く動きたいなら武器切替え連打で少し早く動けるよ。


>>467
ナカーマ
469ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:18:43 ID:l5mWyKf0O
>>467
あーブリガンの前にプレートメイルを着るべきだったなぁ
さすれば狂悪切れ込みにも耐性がついたと言うモノを…wikiのオヌヌメにもそう書いてあるだろう?

でも、お前の事キライじゃないぜ
470ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:10:11 ID:KWErel0r0
>>468
>右尻45度
やっぱそうだよな
でもそこって、闇ブレスが怖い場所じゃね?
反応して避けられる?
471ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:29:30 ID:Woevxcee0
文句言わせるなら言わせとけばいい
余りに酷いなら問題あるけど
だいたいはそんなでもない話だし。

とりあえず殴ればいいじゃん
遅くなっても殴ればいいじゃん
殴って喰らって回復飛んできて司教に怒られればいいじゃん


誰も死なずに敵をコインにすれば万事おkじゃん
472ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:30:02 ID:rSIqaHlmO
プレートメイル右下45度からの尻について語るスレはここですか?
473ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:59:54 ID:jPHmDO1YO
>>471
なかなかいいこと言うじゃないか
今まで神至ではじめから終りまでずっと飛んでる奴しか見たことなかったんでな
劫火は何人か上手い人みたが
他の人もそうなんじゃないか?
脳筋的に殴り職が外周とはけしからんと過剰反応したのもあると思うしな
とりあえず逝くときは前のめりに逝こうぜ
474ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:33:31 ID:jPHmDO1YO
>>467
次はソウルローブだ
スキルはワイスマがおすすめだ
475ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:05:35 ID:pmiV4xtFO
>>434だが
今日試してきたよ。
ドラゾンビ数回あったけど攻撃参加できたよ。
みんなあるがとうな。








デデンが一番楽だったのは秘密だ。
476ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:07:14 ID:qi0E4WBrO
聞いてくれ気づいたんだがグラブレ人間騎士にはパワリンは柿でいいんだなこの梅てるやつはドワにでもわたして新しく柿で買ってくるよ
477ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:22:58 ID:nIu+P+fz0
>>476
デッキにもよるから、それだけじゃあ判断できないな。

もしグラブレ4柿積んでいるなら、装備と合わせれば装備と合わせれば
レベルアップでSTRはカンスト可能だから、リングは(☆)スピリンか
ライズしかないだろうし。
478ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 01:23:35 ID:nDHQBtbG0
>>476
ライズ、スピリン、ドワリン、エルリン>>>ラクリン>越えられない壁>その他のリング

人間騎士グラブレでパワリンは無いと思うんだが・・・、デッキ晒しきぼにゅ
479ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 07:26:51 ID:nfIyMMg30
まってくれ、クエストで地の神殿の地上を徘徊してるが、
裸エルフだと常時パンチラ状態だ。
視点が若干下になってるからな。
480ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:14:19 ID:C9CSZQYX0
掃除機のコアが開く直前にENに余裕があればノクターンてした方がいい?
481ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:36:49 ID:qi0E4WBrO
バススラ2柿
グラブレ3柿
武器によるが初期STR90前後で早めにカンストしときたかったんだがな
今までさんざんやっててカンストするの早すぎじゃね?て今頃気づいたんだぜ
初期DEXも40〜49でキャンセルガードも間に合うから問題ないしな
482ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:04:39 ID:mwLWygxo0
483ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:13:10 ID:zC1a+qoEO
力こそパワー
484ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:26:47 ID:12qbevhE0
>>446
ラウンコ型の場合は忍者より白鬼の方が実用的。というか神性能。
エルフの場合は頭無くてもSTRが初期でカンストするから忍者でもいい。

低資産セット例。
グレヘル梅、スラブ梅、ラクリン梅、ラウンコ4梅、ルビー3、エメ3、属性鎧。
フレアマ装備時なら、積み数次第でSTR80、LUC50は確保できる。
もしドワならLV20でSTR110越えるため、クリ時で600台、500台のダメが期待できる。
次に揃えるとしたら白鬼梅、ソアグリ梅。その次がキュアブがお勧め。

サンプルデッキ。
ダブドラ4柿、アサルト1柿、エメ原4枚。
ダブドラ5柿、エメ原柿。
ダブドラ6柿、エメ原4枚。

こんな所だな。
485ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:22:18 ID:CAuwvaQfO
>>470
他PTが居る場合タゲられない事が多いから安心。右尻45℃で闇ブレスヤられた事が無いからよぐわがんにゃい"
486ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:25:54 ID:INs15UTwO
ハドスラってもしかしてグラブレより溜め時間長い?
魔にサポ戦付けてハドスラしたらモッサリしすぎで泣いた。
487ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:30:38 ID:/28759jfO
>>486
断然長い。
ハドスラは基本ため無しメインと言われてる要因の一つ。
488ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:37:54 ID:INs15UTwO
>>487
レスサンクス
でももうフレソ買ったから後には引けないんだ(´・ω・`)

大人しくサポ10になるまでシナリオか虚空に篭りますね。
489ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:43:22 ID:3LJL9EPkO
>>484
LUC50とか低くね?
それでも十分機能するのか?
490ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:10:03 ID:qi0E4WBrO
>>489
このスレかどうか覚えてないが少し前にその話は出てたから探そうぜ
491ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:33:47 ID:R1xXbQFbO
>>489
今の質問スレのレス遡るとある筈。…やはりスパアサだけじゃ地雷だた。町した椰子「ゴメンナサイ」
492ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:59:46 ID:/28759jfO
>>488
まぁボスを張り切って殴らないようにすれば旧最上級や立ち回りとデッキ次第で劫火・常盤行けると思うけどね。
その代わりINTを高くしたうえでチマチマした魔法じゃなく、高消費瞬間火力高い魔法を同時に持ち込んで確実に一人一殺やる必要あるだろうけど。
493ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:03:14 ID:WUlwf1weO
>>480
自前ブーストしてないなら、ガンガン飛ばしてくれ!
自前ブーストしてる所に上書きされると、衝撃波で消される処のレベルじゃねえ。
精神的に…
494ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:14:44 ID:aS0AiZIBO
脳筋たちな兄貴達に質問

Ver2から半年振りでVer3.02に復帰したんだ。
ただ獲物はナックルなんで情報が少ないのさ。よかったら相談にのってください

人騎士RANK6
eアイテム
グレヘル梅
フレアマ梅
スラブ梅
☆スピリン単
ブレイドナックル2梅
ルビー2、サファ3、あとは適当
カード
コンセ柿
トルパン2柿
裡門柿
ルビ源2
肉回復9

スキル
インペリ、フロレス、トレマ、チャージ
初期STR75、DEX45程度にしてます。
一応、最上級はなんとか頑張っているのですが…
若干寄生気味です…orz
なので新シナリオSSとれるまで修行するつもりです

教えて欲しいのは立ち回りとデッキのアドバイス、あとピアス梅に変更するのを第一に考えてますがそれより優先するeアイテムがあれば合わせてアドバイスお願いします
m(__)m
495ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 16:32:52 ID:/28759jfO
>>494
ブレイドはバイパーと同じくクリ率補正あるのでピアスはやめた方が。
Dの裡門orコンセ外してDエメ原柿、ルビ原2枚のとこに外したもの。
eはスピリンをラクリン、eエメを3つとグレヘルを白鬼に。

あとは初期STR75を確保してコレでクリ率を上げたほうが火力上がると思う。
496ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:06:01 ID:uXBnplnKO
>>494 トルパンならリングはライズリング柿〜梅1択
頑張れ超頑張れ
497ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:22:37 ID:NsJc0m81O
トルパン4柿・ピアス2梅のうちはいらない子だ・・orz

どうせブーストなしだとフォト足に500ぐらいしか入りませんからねぇ〜
498ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:26:51 ID:TYpvdV8p0
立ち回り的に裡門は欲しいと思うんだぜ?
499ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:35:57 ID:/28759jfO
トルパンは3柿以上ライズ梅とDEXもそこそこ稼げるならピアス、2柿とかライズを揃える気がなければブレイドでいいかと。
トルパンは範囲とタメ時のダメでハドスラ・グラブレに劣る変わりに諸動作が速い。

グラブレになるべく近い火力維持して動作の速さを活かすか、
火力や速さを若干落としてもブレイドを使った高いクリ率を活かすかでグラブレとの差別化を図るのが活躍する近道と思うよ。
500ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:43:04 ID:xYhMCkdYO
まだ騎士Rank2の若輩ですがどうも最近何だか力不足を感じてます(´・ω・`)

先輩方装備、デッキ晒すのでアドバイスお願いしますm(__)m

e装備
青龍刀柿 ウィング柿
アイアンアーマ柿(ブリガン柿買い注文中
アイアンブツ柿
スカルヘルム単(さっき拾い

Dカード

スレテイ1柿
スピードアップ1柿
コンセ1柿
回復5肉4
パワリン梅
ルビー原石1柿


やはり店内などで装備もっと揃えないと地雷でしょうか(;´д`)
501ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:50:31 ID:zC1a+qoEO
>>494
久々に熱いネタじゃねぇか、兄弟

濡れはナックル解らんから、アドバイス出来んが、超ガンガレ

502ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:58:14 ID:Ce4o3vV2O
>>500
段位とどこに潜るかも書いてくれないか?

あと顔文字はやめろ。
503ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:01:29 ID:OpBRJWWGO
>>500
行く場所によるよ。
神々の試練を除く、上級までなら大丈夫。
最上級や神々の試練では間違いなく厳しいぞ。

まずは青龍刀柿でいいから、裏武器を買って武器キャンセルから。
盾はこだわりがないなら、まずはトカゲ護衛兵の盾を買い注文だ。
その次は火と氷のアミュレットを柿で揃えよう。
生還率が格段に上がるはず。
ブリガンよりも、グレヘルorナイヘル、ナイブの柿が先にほしいね。
スカルヘルムは盗暗用なので、売り注文しちゃっていいよ。

Dカードだけど、まずはパワリン梅についてkwsk頼む。
コンセとスピアプはどちらかを削って、オラ……じゃないね、スレテイをもう一柿入れたいところ。

とにかく、現状では最上級はよほどの技量がない限り無理なので、上級やフォルガル編シナリオ、モイトゥラなどでの装備を整えてみよう。
504ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:08:15 ID:xYhMCkdYO
>>502
段位は六段で主に虚空メインでやってます

>>503
端数で柿まで満たないのを梅って言うと思ってました。

属性アミュ氷持ってなかったんで柿作って持って行くようにします
505ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:14:19 ID:zAJlW8IkO
ハドスラとかトルパンの溜め時間はライズ
振りの早さはスピリン
で短くするであってる?
506ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:33:00 ID:OpBRJWWGO
>>505
そのとおり。

>>504
まず、wikiの用語集【梅】を読んでくるんだ。
【梅】の意味がわかったら、裏武器、盾、兜or靴、指輪、宝石の順にeアイテムと技術を鍛えていこう。
虚空の他にはモイトゥラ、古の城、法の神殿なんかも巡回にはおすすめ。
507ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:28:41 ID:UPbcdFiF0
これわかる人いるかな?
デデン7柿肉3回復4
バトルピック梅とドワーブン梅
力カンストで武器威力はピックが+2
威力が
バトルピック梅=900 ドワーブン梅=960
なじぇ〜?
508ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:39:44 ID:OpBRJWWGO
>>507
・バトルピックのほうの当たり方が悪かった。
・ドワヴンのほうで、敵のカウンターをとった。
この辺はどう?
509ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:41:36 ID:j4WW1Air0
>>507
上昇するSTRの差とか攻撃を当てた方向とかデデンの当たった位置が違ったとかいろいろ要素があるような気がする。
510ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:42:14 ID:7omVQ6nn0
>>507
とりあえず計算機ではそんな計算にはならんな
>>507でFAじゃないか?
511ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:42:47 ID:j4WW1Air0
STRカンストの部分読み忘れてた…ゴメンナサイ
512ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:53:48 ID:UPbcdFiF0
>>508 >>509
なるほど 当たった位置か
一応毎回後ろを取ってデデンってたけど たしかにずれてるのかも
攻撃補正いれたまんまでやってるからかな?
いっかい眠らせてからもう一回試してみる

駄文に返事ありがとう〜
513ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:58:20 ID:pmiV4xtFO
>>500
ブーストをコンセに絞る。オラを積みたい所だが無ければバンガ、ワイスマ、ライスラ、バルストあたりを積む。
予備武器を用意してキャンセルをモノにする。
羽剣売り捌いてファルシ梅等武器攻撃力70以上の武器購入に当てる。
まともなデッキ構成と立ち回りを覚えて全国上級潜る。
モイと法の神殿をSSにできれば戦闘能力は充分。
上級に潜りながら宝石、リングを集めステータスを充実させる。
多分リングは☆スピリン単でよくなる。
シナリオを全部SSにできれば全最上級にも行ける戦闘能力を手にできるだろう。
新最上級はインペリ覚えてから。
514500:2007/05/15(火) 00:06:36 ID:v8lyYFYkO
数々の助言ありがとうございました!

これからも騎士道邁進していきます!
515ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:42:18 ID:g9+zVZwzO
スピリンからライズ柿にしたんだがいまいちライズの意味がわからん

ライズについて詳しく教えて下さい
516ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 01:58:43 ID:1kfk2GiOO
>>515
>>505


お前な…
517ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:03:15 ID:l2ZT0uWA0
>>515
10レス前くらい嫁。蛆虫よ。
518ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:46:18 ID:iVpdzz+w0
両手斧の話が出ていたので脳筋な方々に聞きたいのだが、
イビルシックルのサドンデス効果って、
デデンやビートダウンでも発生するの?

そろそろプラクレも貯まってきたので交換してみようと思うんだが。
519ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:39:41 ID:y3E+dcSC0
>>518
サドンデスは素の強攻撃のみ。
だから、お勧めはできないな。
520ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:47:08 ID:oxCG/mxu0
3からはスキル付けてもサドンデス発生するよ
ただ最上級だとスパンキーぐらいしか発生しないからおまけ程度だが
521ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 07:48:38 ID:y3E+dcSC0
>>520
知らんかった。

>>518
嘘情報すまん。
522ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:32:22 ID:dZSsFqYSO
>>520
そうだったのか
デデン練習にドワブンで一人虚空やってたら
結構な確率で混乱してたからあれ?と思ってたんだ
523ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:33:37 ID:aLh3zVSwO
流れぶったぎってどうでもいいダブドラ報告。
ディバイド4梅のみで一人英雄潜ったけどぎりぎり持った。
デッキはダブドラ3柿と+2、スパアサ柿、
エメ原柿に回復系8枠
スパイダー柿、ブリガン梅、黒紋梅、★スピリン、ディバイド4梅
ルビー3、エメラルド3、火アミュ梅。

一階GLパターン、三階柵コカパターンで道中3回マイアイ使用&ほぼ常時インペリ。
プリキュア戦終了時、右手側両面劣化寸前だった。
劣化ゲージ見ながらやってて、もたなそうなら死に落ちするつもりでやった。
スパアサ柿をコンセ柿にして多用すれば1階ミノバトパターンでもいけそうな希ガス。
一人英雄がディバイド4梅で持つなら大抵のダンジョンは替え武器ドラソー4本あればいけそうかなと思った。
524ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 12:38:42 ID:3PpqiDL1O
>>523
お前もドラソーで脳汁垂れ流そうぜ
俺はずっとドラキラで垂れ流してるがドラゴン特効最高だぜ
525ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:33:01 ID:d+oSwLqTO
グラブレ使ってるんですがライズ柿から梅にすると相当速さ変わりますか?

かなり速くなったと実感出来るレベルならやる価値あるかと思い質問してみました。
526ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:47:53 ID:FxkYN2isO
何でもやってみるもんさ
527ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:55:02 ID:3PpqiDL1O
どこか忘れたが書いてあったな
STRこそパワー
INTこそパワー
LUCこそパワー
の3職しかやってない俺は持ってないからしらね
528ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:32:59 ID:v+R+cS1e0
先輩方に質問なんですがデモソでダブドラやる場合は何を優先的に上げるべきでしょうか?

教えて下さい!
529ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:36:12 ID:eQVWj29gO
>>525
なることはなるけど、かかるコストは異常。1000万〜飛ぶ
それだけの資産があるなら今後の新鎧シリーズ集めに回す方が有意義とオモ
530ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:39:29 ID:2TNg9p5mO
闇耐性。

他は自分で考えた候補や資産ぐらい書く能力も上げとけ。
531ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 20:57:17 ID:Ajzb4JMWO
>>525
スピリン(DEX)は攻撃速度を上げてくれるが、溜め時間までは短縮できない
一方ライズは特殊で、溜め時間も含めた攻撃速度の上昇

だからライズの効果を存分に発揮にするならグラブレ、ハドスラ、トルパンなどの溜めが存在するスキル
まぁ溜めのないスキルでもライズは積むと異常な攻撃速度を実現できるから脳筋には大人気!

こうですか?
てかちょい前に思いきり似た話題挙がってたからログヨモウナー
532ゲームセンター名無し :2007/05/15(火) 22:02:14 ID:qp1w8u2G0
☆☆ライズとスピリン☆☆
-------------------------------------------
スピリン・・攻撃モーションだけ早くなる。
       スレテやロクブレあたりはスピリンで十分。
ライズ・・・溜めも攻撃モーションも早くなる。
       デデンやグラブレ使いはコレ。

  スレテではライズ柿とスピリン梅の違いは殆どない。
-------------------------------------------


☆☆LUC型ダブドラ☆☆
---------------------------------------------
 目標数値・・・初期STR70↑ LUC60↑
 安価装備・・・ラウンコ4梅、ラクリン梅、百鬼梅、ソアグリ梅、
       鎧適当、エメラルド3、他お好みで

 デッキ・・・ダブドラ4柿、コンセ柿、エメ原柿、回復8
       コンセあまり使わないからダブドラ5柿にしても可。
       回復少なくても問題なければダブドラ鬼積み。
----------------------------------------------


あんまり同じ話題ばかり出るから勝手にまとめてみた。
533ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:21:35 ID:3PpqiDL1O
パワリン梅て最初からクライマックスだぜ
534ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:28:43 ID:R16wzPu30
>>532
そのまま回れ右で巣に帰れ


え?巣がない?
わざわざ嫌われてるとこに来るもんじゃぁない
535ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:29:45 ID:ZIhMe8VPO
>>528
ダブドラの積み枚数
536ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:08:17 ID:v+R+cS1e0
>>528です!

ダブドラは3柿です!
537ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:18:37 ID:iZ3LpDnzO
>>534
あなたこそ巣に帰ってください^^
538ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:39:24 ID:0k8nhgu/0
>>532
上のはwikiに、下のは戦騎wikiに載せる価値あるんじゃない?
まあ、沸いてくる質問君はwiki見てないだろうから同じかもしれないけど。

片手使ってる人、グレソかディバイド、どっちがオヌヌメですか?
もはや趣味の次元の差だけど。
539ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:44:07 ID:iZ3LpDnzO
>>538
漏れはディバイドに一票。
攻撃力と耐久値が微妙に高いし、DEX-3はあんまり体感できないから。
540ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:48:49 ID:R16wzPu30
>>539
移民擁護の携帯厨も巣に帰って下さいね
541ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:53:46 ID:lpi1QVthO
>>538
ディバイドかな
個人的にはグレソの方が形が好きだけど
本気でDEX稼ぐのであればマイナスのないグレソだけど、グレソとディバイドじゃ大して変わらんし
固さとかも考えるとやっぱりディバイドかな
あと、>>532の書き込みをwikiに載せるよりは、前スレか前々スレにあったライズの検証結果を載せた方が良いだろうね
542ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:00:18 ID:iZ3LpDnzO
>>540
なんか君かわいそうな人だね‥

そもそも>>532はまともなこと書いてると思うが。

それをスレテと言っただけど移民扱いし帰れと一喝するのはどうかと。

正直まともな人の目からみておかしいのは明らかに君だと思いますよ。

無駄レス失礼&荒れそうだからしばらく透明薬使うわ。
543ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:02:52 ID:R16wzPu30
>>542
まとめのタイトルなんて
モロにアレなんだぜ?
544ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:05:22 ID:YrA4YbYrO
>>536
まずsageろ。
話はそれからだ。



デモソは闇耐性依存なので闇耐性を上げる。
STRは要らない。
装備品とレジダの積み枚数でレジダ使用時闇耐性が150になるように調整。
さらにデッキにはコンセを入れて火力上げをはかる。
ちなみにINTも上げると火力は少しながら上昇する。
ダブドラ3柿を考慮してサンプルデッキ。
ダブドラ3柿、コンセ柿、スパアサ柿、レジダ3枚、ハイポ2、肉6。
肉5だとダブルブーストは少し辛いと思うので肉は6で。
装備品は闇耐性上げるのを前提とすればいい。
闇アミュ梅、ギャザブ梅、属性鎧、デモヘル等がを使うといい。
545ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:32:51 ID:fJMh6Tt30
>>534
>>537
>>540
>>543
お前らみんなまとめて巣に帰れ!
546ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:37:59 ID:EKPbg7MJO
>>545
カーソに帰りな。
547ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:48:47 ID:pZIhSNPt0
>>546
お前もな。
548ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:53:51 ID:BpVmmnn60
なんかまた最近カーン認定厨が沸いてる?

それよりも今週初の常盤をやってきたんだが
なんか敵固くなってね? 前瞬殺できてた敵ができなかったりしたんだが
デッキも武器もまったく変えてないのに・・・?
あとフォートレスも上板よりも硬くなってた気がした

気のせいならいいけど
549ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:00:09 ID:u4Ay1Dwa0
>>548
別に変わってないだろ。

前回の狭間週に追想しか行ってなくて、6週間ぶりで記憶が飛んでいるんじゃないのか?
550ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:03:17 ID:BpVmmnn60
>>549
変わってないよな? 追想のときはすぐに飽きて
追想1の常盤2くらいのペースで行ってたんだが

まぁ 勘違いでFAか スマソ
551ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:07:09 ID:mtD6kvmIO
カーン臭断ち切ってキッカー諸氏に質問だ

開幕時STR71、DEX84、UNKO5柿、コンセ柿のデッキ
種族人間、騎士RANK4、得物はグレイブ梅

時輪のメタル達に狩られる
俺背面突き→メタル振り向き→俺キック→メタル斬り→同士討ち('A`)

熟練者はどう対応してるんだ?助言頼む
552ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:14:29 ID:ceHuvKfe0
>>551
カウンターが来ると分かっているならいったん突きで止めて、
空振りを誘って隙ができたところに1セット叩き込めばいいじゃん。
553ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:17:53 ID:j7h9twa50
494です。遅レスでスマソ

>>495
LUC型もありということですね。。面白そうですね
エメ原あるかな・・・(;´∀`)
まぁ、友人もいるので借りたりして試してみます

>>496
ライズ一択でつか・・・超ガンガルぜ

>>497
俺から見ればネ申装備ですよ。
是非一度マチしたいものです

>>498
ですよね〜

>>499
すげぇ分かりやすい道標感謝
ちなみにトルパン3柿はトルパン2柿+ダンドラ柿と同じと
wikiから理解したのですが3柿でないとどれだけ下がるのですか?
できれば教えて欲しいっす

>>501
ありがとう。そう言ってもらえるのが一番嬉しいよ
まだナックルで頑張る勇気ができた。
是非全国でマチしたいもんだぜ 兄弟!!

長文スマソ
554ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:20:46 ID:jCtKzxBV0
>>551
俺背面から1セット→後ろに下がる→メタル振り向きダッシュ攻撃→左側に前転→背面で乙
ちなみに漏れも人間キッカー(ワイスマン)だが、DEXは70ちょい。STRは80近く。

メタル振り向いた段階で、腕振り上げてきたら左手(盾)側に前転すれば、ダッシュ斬りをかわせる。
また、間合いが少し近めの場合、盾で殴ることがある。そのときは少し下がれば空振って隙だらけだぜ。
ダッシュ斬りに対して、右手(剣)側に避けると、判定がバカデカイから、まず当たってしまうぞ。

ちなみに間合いが近いと二段斬りがくるかもしれないから、適度に間合いを離そうぜ。
盾殴りとダッシュ攻撃、どちらが来ても対応できる間合いをものにすれば、鉄の塊だぜHAHAHA
555ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:22:33 ID:mtD6kvmIO
>>552
ランサー止めだと硬直時間中に反撃されたりするんだがなぁ
556ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:49:23 ID:QxZQDw1s0
認定されたくなきゃ空気読めば?

「スレテ」と書けばなんか言われる可能性があるとわかってるなら
最初から書かなきゃ良いのに
557ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:09:53 ID:GD6IIpb50
デモソダブドラのデッキ診断頼む。

人間
Rank5
eアイテム
ディバサク梅
シャドロ梅orカオス単
ソアグリ梅
ラクリン梅
各属性アミュ梅
デモソ4梅
サファイア×3
エメラルド×3
カード
ダブドラ3柿
エメ原柿
サファ原柿
レジダ×3
ハイポ3
食料6

LUC捨ててDEX上げた方が良いか!など診断頼む!
558ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:28:26 ID:WvAzVzbFO
>>551
小技なんだが、
メタルが振り向くときに奴の盾側に密着ランサー→奴が盾で殴るか二段斬りをしてくるのでキック発動→一回後退して攻撃かわす→キーック
ってのもできる。

二段斬りは初段がスカると二段目は発動しないのでカウンター喰らうこともないし、メタルは密着時にダッシュ斬りはしないっぽいので安心。
ただ…狙ってやるのは難しすぎるし、ゴールドは全方位されたら乙だからオヌヌメしない。
攻撃交わして背後1セットが一番やりやすくて安全だとオモ。
559ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:55:29 ID:Q0zNJk0j0
>>532
!!
やっと謎が解けたよありがとby買えない貧乏アヴェンジャー
560ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 03:56:50 ID:YrA4YbYrO
>>557
INTを上げてみるのも一興かと。
ちなみにデモソは属性鎧に闇アミュの方が安定する。
さらにデッキも原石よりはスパアサ積む方がいいかと。
あとコンセ必須。
そのデッキだとラウンコ持つ方が正解。
561ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 07:54:51 ID:hAEuE7G/O
ダブドラうんこ騎士増えたね。まさにスレタイ通りだな。
筋肉への愛が(ry
562ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 08:39:14 ID:ndO/6gQGO
>>553
トルパン3柿=トルパン2柿ダンドラ2柿。
トルパン2柿ダンドラ柿だと3柿と比べて武器攻撃力を3落とすようなもの。
ダメージにして10〜15とかの差が出るかも。

>>557
頭をクインティかLUC上がるものに。
ブーストはマイアイ入れてるだろうとして、DEXも結構あるみたいだしDEXだけで殲滅補うと劣化がひどいので今のままでいいかと。
INT上げてもいいけどボスに対してほとんど効果無いので。

あとはダブドラがもう1柿できたらサファ原と入れ替えとか。
563ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:06:07 ID:9P0/K3wZO
>>561
謝れ!ダブドラが1柿しかなくてダブドラウンコしか道がない俺に謝れ。
564ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 11:33:38 ID:YrA4YbYrO
>>563
ダブドラ?
一枚しか無いが。
やりようによっちゃ両手武器オラ程度にはなれる。
凄まじくブッ壊れスキルだなコレ。
565ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:10:35 ID:exJcqAtfO
最近見るダブドラ騎士

カリバークリムゾンに新鎧だのプラクレ鎧にライズエーテル









キュアブー
566ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:26:13 ID:JCFb+oxWO
最近の廃人はどの職もキュアブしか履いてないな・・・
567ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:56:45 ID:lBQ3hoZI0
>>565
まさにデヴィアス、ってか。
感情持たずに殲滅効率求めた、なれの果て。



否定したいが、言い得て妙な気がしなくもないのは、なぜだろうね。
568ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:08:07 ID:QxZQDw1s0
足の梅はくだけでほぼ全てのバッドステータス無効化するんだもんな
さすがにやりすぎだと思う

セットボーナスで無効化率が上がるようにすれば良かったのに
569ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:20:15 ID:afPQX9o20
他が淘汰されてキュアブが量産型になってきたんだろ。
グレヘルとかスラブが量産化されたのと同じだろうな。

>>557
ディバサク梅を他に変えた方がいい。
何故か見た目気に入らない人が多いけど、白鬼に勝てるものは無い。
梅で闇耐性+35。属性鎧+グレアミュで十分闇耐性カンストする。
カオスぐらい資産あるなら何とかなるでしょ。
後はエメ原柿入れるぐらいなら、スパイラル柿。
コンセは好みでいいけど、俺はマイアイでいいと思う。

新スキルなだけに何時も同じ様な質問が来るな。
サンプルデッキとか装備書いたら需要あるんかね。
と書いてみたけど、ビートダウソも新スキルだな。
570ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:34:37 ID:afPQX9o20
>>563
1柿〜2柿の場合はファルシやバトアクの方が安定するよ。
1柿〜2柿だとどの武器でも雑魚に2セットかかるとするなら、
硬い武器もった方が安定する。
武器攻撃力がちょっと上がったからと言っても、
それだけで世界が変わるもんでもないから。
武器硬ければ予備がいらない分、宝石積めるし、それで武器攻撃力補うのも手。

ダブドラ2柿、アサルト3柿にバトアク4梅で、
劣化システム変更前で問題なかったから十分全国巡れる。
ダブドラ2柿、アサルト2柿、コンセ1柿でもいいと思うけど、
ブースト無くても殲滅など問題ないよ。
571ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 13:37:12 ID:exJcqAtfO
エーテル、キュアブよりダブドラが壊れ杉
インペリでごり押しするだけの作業だもんな
572ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:27:47 ID:YrA4YbYrO
>>570
盾が無く殺しきり前提だからコンセか悪くてもマイアイは必要かと。
武器はダメさえ通れば硬いにこした事は無いには同意だが。
573ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:32:25 ID:Oa9XtJR9O
>>563
謝れ!ラウンコ資産揃えても未だダブドラ引かない俺に謝れ…

今日ダブドラ狙いでゲセン行ったら両隣に五柿の廃人と三枚のDQNに座られた…orz
両替間違いでメダルに変えるし…。Orz
574ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:08:39 ID:cAEp5E6pO
>>573
脳筋は余裕を持って優雅たれ…だ
575ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:19:34 ID:Oa9XtJR9O
確かに漏れ落ち着き足りなす。orz
だが、なのはSSの六話のシグナム姐さんの脳筋ぶりに癒された。目標にするわ
「届く距離まで近付いて斬れ。」
ンッン〜脳筋的名言だな。
576ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:30:02 ID:c7clVfHG0
うちのホームにダブルドラゴン4柿の覇者様がいるんだ。この前見かけたから装備をコソーリ
見てみると・・・両面クリムゾンライン梅&エクスカリバー梅。

ちょwwwおまwwと思いながら見ていたら神至のイフリートで普通にコンテしてたぜ。
その後バンパイアでもコンテ。下手に攻撃力高いせいか人状態のバンパイア相手に35
とか出すもんだから、周りが光当てようとしてるの無視してゴリ押しするのな。おかげで
gdgdになって回りも全員コンテしてた。

スキル・装備もあるけど中の人次第ですよ…と言いたいんだが極端な例を見てしまって
笑うに笑えない。
577ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:44:12 ID:V35Qp/y9O
どんなスキルでもスキル毎に立ち回りが違うしね。
インペリごり押し上げだけってのは脳筋とは違うさ。
月弓オラ全盛期も同じだったさ。
最後には立ち回りで差がつく。
578ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:37:46 ID:QxZQDw1s0
他のキャラが持っていたセイントローブを着てみたら
普段は左しか開かないデデン一人英雄で真ん中が開いた件

ハイポ2個あったけど、結局3コンテ……
一人で真ん中行ったの2回目とはいえ
そのグダりっぷりに我ながら笑ってしまう

しかし……セイント……ほとんどネタに近いデザインだな




身長大の男には
579ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:41:38 ID:F2v520SA0
>>576
むしろ廻りにも迷惑かけてるよな。
580ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:50:21 ID:NnQXSuJdO
>>574
俺のPRがそんな感じになってる。まぁ元ネタは型月なわけだが。

話は変わるが脳筋の兄貴達に質問。
ワイスマをやり始めようと思うんだが、今までロクブレ一筋だったから良く分からないので診断よろ

人間、Rank11

ワイスマ3柿、コンセ柿、ハイポ3、弁当5、レジダク+1、クロノ


蜘蛛枠柿、デモアマ単、デモシ、デモソ、キュアブ梅、★スピリン(いずれライズ)、アミュ梅(orクロノ+1にして、グレアミュ梅)
サブなんで、デモスマ以上は金銭的に辛いので…
後、ワイスマにクロノってのはどうなんでしょうか?
581ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:15:52 ID:F2v520SA0
>>580
騎士だと正直イラナイコ。デモスマならDEXも十分稼げるわけだが、
クロノの場合、ワイスマ1セットで最低でも10以上、蹴りでモンスの巻き込み次第では15以上消費することもありえる。
ソレに対して、インペリだと蹴りまで出し切ったとしても、だいたい5前後の消費量。突きで止めれば3くらいだろうし、
こまめにonoffきりかえれるから、MPの無駄にならないし、DEX早ければ早いほど、MP消費も抑えられる。

あえて入れるなら、4重ブースト(コンセ+クロノ+レジダ+インペリ)でのクライマックス用か。
脳汁でるからな、アレは・・・ただMP消費が半端ないが。ちなみに漏れは打撃草も加えてましたがな・・・
582ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:40:30 ID:NnQXSuJdO
黒野君いらない子か。
取り敢えずコアオープン時やらの要所で使えるかと思ってたんだが。
まぁ、他にいれるものないし仕込んでおくのもあり…か?
まぁ、スパヒ仕込んでおいてもいいんだけど。
583ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:47:05 ID:F2v520SA0
>>582
仕込むのもありちゃありだが、インペリとはある意味相反する性能だからな。
併用すれば強いのは確かだが・・・一度やってみればよろし。


584ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:07:35 ID:h5Pe/sHa0
>>582
ぶっちゃけ肉増やしてコンセ使うとか保険で回復多めにするとかのほうがいいよ
585ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:55:09 ID:c7clVfHGO
インペリ強化のせいで黒の君がいらない子になったからなぁ

ガチで使えるのはグラブレか基本職ぐらいだし
586ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:05:17 ID:NnQXSuJdO
そうなのか。
じゃあ保険に回復4積む事にするよ。まぁスパヒなら飛ばせるしね。
587ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:21:09 ID:xJtButJUO
てか、黒野君の壁コンボでMP減る仕様をどうにかして欲しいな。

インペリと一緒に使用したらMPが枯渇したのにはワロタw
588ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:37:51 ID:Rt4P4TUk0
隣の部屋からギシアン聞こえているが気にせず登場orz


デッキ診断願います、といいますかこの装備で騎士にならず
立ち回り次第で見た目を重視しつつどこまでいけるのか知りたいです
エルフ戦士8段サポ魔lv4、水晶SS、宵闇SS
火力不足につき手数増量キャンペーン中、ジャスガ大好きです

D
オラ2柿
ヴァンガ2柿
クロノ1枚
レジダ2枚
EN回復5枚
HP回復3枚(召還サブミの場合はHP1枚out)

E
ファルバレ単
デモソ柿*2
デモ盾柿*2
フレアマ梅(各種属性鎧梅は取り揃えてます)
デモブ柿
闇アミュ柿
サファ*2
花火柿
589ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:54:01 ID:3gnLZ85j0
>>588
シナリオでどこまで行けるかってことが聞きたいの?
最低★スピリン追加、ファルバレ梅化、サファもう一個追加すれば最上級は行けるかな?
でもまぁ俺はデモソ使ったことないからオラでどのくらい持つかわかんね。
水晶全討伐SS取れるなら他のダンジョンもいけると思うが。
590ゲームセンター名無し :2007/05/17(木) 01:18:26 ID:ASg3GaSy0
つーか騎士は殲滅力がウリの職業じゃないのか?
それなのにダブドラが壊れすぎとか同職の妬みにしか
聞こえん。
防御力捨ててるわけだし、立ち回りヘタクソな奴は時輪で
フローレス連打ばっかでコンセ使わんし地雷。
591ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:24:59 ID:p9/iS0uq0
>>590
君はもう少し日本語を勉強してから書き込んだほうがいい
592ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:26:12 ID:VtLyV4aT0
デモソにエルビッシュは良さそうだけど高いので★の値下がりに気体
★クロノスから予想するとdex、agiが+15でstr、vit、int、minが-3〜-5
★なしよりdex、agiの上昇値高いからかなり使えそう

…あれ?価格操作?
593ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:52:15 ID:DIIeGbAPO
>>588
コンセ柿投入とリングをマジリンに。
頭はティアラを提案。
バンガをライスラとコンセにすればDEXの低下を緩和できる。
594ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:16:28 ID:Rt4P4TUk0
>>589
シナリオもそうです、全国となると上に行けばいくほど・・
・うーん、もうちょっと装備ひねらないといけなさそうですよねぇ
★スピリンは装備してました、すいません。
ファルバレ梅化は計画中ですががががががどうなることやら

>>593
mjsk!?マイアイでイインダヨーとか思ってました




脳筋のお姉さま達は優しいなぁ
595ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:13:00 ID:lWRgoxMt0
戦騎は殲滅力あっていいとおもうけどねえ
ダブドラも全然おk
ただ自前でBUFFできるのは僧司としてはつまらん
もっと支援させてくれwwww
596ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:19:29 ID:ZbMvl76kO
ダブドラはいいが、それで自分巧くなったと勘違いしてる奴が大杉。
それで自分死んだら無理連呼とか・・・もうね。
597ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:25:32 ID:uPQN30mE0
>>588
オラにクロノはいらんだろ? 肉にすればコンセ使いやすくなるぞ
デモソ梅化も火力アップには必須かと
最上級へ行くなら、予備にデモソをもう1セット欲しいところ
598ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:11:01 ID:msdmv9CqO
うちのホームの爆弾小僧よ。いつも異臭放ってみんなおまえのこと嫌っているんだぜ?
599ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 05:57:22 ID:xSo37wjnO
>>598
誤爆ですか?

それはさておき質問です。
ダブドラでダメ280×2(コンセ込み)って低い方でしょうか?
個人的な感想討伐速度は遅れて無いからいいと思うんですけど
やっぱりみなさんは300以上とか出てるんですか?
周りに使ってる人が居ないからよくわからないんです
よかったら教えて下さい。
600ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 06:09:42 ID:52as8Me1O
>>598
本当の爆弾WWW
601ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 08:38:43 ID:zNbNgJvfO
人間で1人最上級やるならAGIってどのくらい必要?
忘却、英雄辺りから始めようと思うんだけど
教えてエロい人
602ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:47:16 ID:G5JZv7z0O
>>597
オラにクロノは必要なかろうと基本職にクロノは必須なので。

>>588
今の状態ならヴァンガ2柿をヴァルスト柿に変えたほうが火力DEX変わらず1枠1枚空かせる。
コンセは常時かけるわけでないなら2枚で十分、それ以上はSTR勿体ないし1枚ならマイアイ使って肉増やす方がいいし。

何にせよ魔法入れる気が無いなら騎士にしてしまったほうがいい。
603ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:17:39 ID:RLjwtlMjO
>>601
agi35以上あると英雄戦で幸せになれると、デスノには載ってたよ。

ところで、おいらも質問。
アパキュンナッャクルラーを始めようかとおもうんだけど、LUC型ブレイドとSTR型ピアスだと、どちらがお勧め?

前者の方が討伐ははやそうだけど、フォトにダメが通るか不安なんだ…
604ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:41:54 ID:xblKPMCf0
>>594
なぜ闇アミュつけてまでファルバレにしたのかが理解できない。
花火柿も理解できない。


>>599
LV20の状態でそのダメだとしたら、
最低限のラインかちょっと低い。
2柿ぐらいでバトアク梅だとそのぐらいだった気がする。

>>602
そんな事言ったらいつまでも夢のアンコモン使えないじゃない。
だからと言って、他に迷惑掛けてまでやるもんでもないけどね。



605ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:45:02 ID:G5JZv7z0O
>>603
アパキュンだけをやるならピアスはないかな。
アパキュンは結局スキル何積もうが関係ないし、STR上がってしまえばそれ以上他の要素では強化しようがないので。
STR型のピアスは確かに最高火力は出せるけどそこで詰み。

STRは十分確保したうえでDEX気にしつつデッキとeでLUC上げれるかぎり上げて、肉沢山の常時コンセの勢いでやった方が劣化にも優しい。
フォトに対してはブレイドだろうがピアスだろうがどのみちお察しなので。
606ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:07:02 ID:G5JZv7z0O
>>604
コモン魔1枚でも率は悪かろうと普通に凍結するし有用な魔法もあるんで、今のうちからデッキに魔法入れないタイプはサポLv10になっても大した変わりはないかと。

ファルバレはINTやLUC寄りのデモソ使いでない限りかなりのガチ装備。
闇耐性余り気味ではあるものの他の箇所の装備から見てもファルバレが一番いい選択肢と思う。
エルフはAGIの高さも活かしていくべきなので。
607ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 11:59:17 ID:zNbNgJvfO
>>603トンクス

とりあえず30ちょいでやってみる
ノシ
608603:2007/05/17(木) 12:09:12 ID:RLjwtlMjO
>>605
把握。
ブレイド揃えに行くわー
宵闇でも出るよね?
609ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:21:19 ID:n+XXOwJb0
>>599
計算してみたけど、
STR110、グレソ梅の限界突破(86)、ダブドラ4柿、コンセ柿使用背面ヒットで
初段が285、同じ条件の2段目は237。
合計500超えをあの速度で出せるなら何の問題も無いっつーか強すぎ。
初段だけで300超えようと思ったら、
カリバー梅の限界突破(91)、ダブドラ5柿、コンセ柿使用背面ヒットでもSTR105が必要。

>>604
2柿にバトアク梅じゃコンセ柿使用背面ヒットでも
さらにはSTR140あっても一発280なんか出ません。
脳筋スレとはいえいい加減な事を言うのはどうかと思いますよ。
610ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:44:45 ID:n1bm3/o/0
>>609
ダメ計算機によるとSTR100、ノンブースト正面で328ダメなんだが。
スキル倍率1.0で計算してないか?
611ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:51:41 ID:xblKPMCf0
>>606
確かに。前Verならガゴ対策で一枚ライチェ入れてたな。
デモソはLUCあげるタイプだから違うのか。アミュ入れるよりエメ積む方。

>>609
ごめん。合計280と勘違いした。x2ね。
金斧4梅劣化させてくる。

いい加減じゃないよ。10月ぐらいにスキル倍率検証データ出した事あるし。
一応だけど、ドワで6柿のディバイド梅RANK9,STR145,コンセ1枚,背後で実測663(2発合計)。
612ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 12:57:37 ID:+qDvJKxD0
>>609
よくわからないがカード集めたくなった。
613599:2007/05/17(木) 15:24:48 ID:xSo37wjnO
このダメでも大丈夫なんですね、これで安心して使えます。
ありがとうございました。
614ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:28:43 ID:dC5uain00
ダブドラ4〜5柿、ディバイド梅クラス使ってて不安とかどんだけ〜
615ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 15:29:19 ID:ALx/qfui0
このダメでもってかダメばっか
気にするのもどうかと思うけどね。

最近の戦騎スレはそんなんばっかだが
616ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:03:53 ID:6avCY7jVO
すぐに叩くやついるからだろ
だいたい強スキルで2、3柿積んでR武器使用してるならダメ出てるかなんて気にしてんじゃねぇ
617ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:11:39 ID:ALx/qfui0
>>615
足りなかったか。
気にするってのは聞く方も叩く方も、ね。
618ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:04:14 ID:uPQN30mE0
なるほど!
ならデデン3柿でディバイン使ってたら大丈夫なんですね!

とか言い出すぞ
619ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:19:43 ID:ALx/qfui0
そういう問題じゃないだろ・・・
620ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:28:24 ID:6avCY7jVO
デデン、ウンコの存在を失念してたぜorz
一時期引退して処分したから4柿しかないんだ
621ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:09:07 ID:G5JZv7z0O
>>611
ちなみに夢のある話をしとくと戦サポ魔15でINT65のサンチェ1柿で宵闇RDに120〜140×3とか入ってた。
デモスマやデモオラにしてればDEX40くらい確保してもINT80近く行けそうな気がする。
そこに殴りの方を2柿くらいに妥協してサンチェ2柿とかやればサンチェでも相当なダメージ取れるかもね。
殴りの1柿分とかは属性ダメ部分で取り替えせるし、あとオーラも消費4で使える。

まぁ魔法撃つ事だけに集中してたら本末転倒だけど。
622ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:52:04 ID:RXJ3eIwL0
デモソかぁ〜
ソウリザ、オーラ、レジダ、クロノ…
ウッヒョッヒョ
623ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:54:12 ID:YE1arbXd0
ダブドラ使っててブラスパ以外梅の無い自分は地雷だなw
グレソ柿しかないってか カード運はあってもゲーム内運がNeeee!
624ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:14:50 ID:WPUrEI4IO
柿で十分じゃないか
625ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:14:27 ID:hySMTdtxO
流れバッスラしてすみません

グラブレ始めようと思うのですがDEXはどのくらい必要ですか?
よろしければデッキ診断お願いします

現在騎手ランク3の人間でグラブレ3柿、黒野柿、バッスラ柿、肉回復9
段位マイアイ、チャージ、トレマー
表裏クレイモア梅、キリエ柿、フレアマ梅、ナイトブーツ梅、氷アミュ梅
ルビー、サファイヤ各3、トパーズ、ダイヤ各1
これで上級巡回してるのですが、最上級行っても大丈夫でしょうか?
626ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 04:19:40 ID:1+kbswWX0
>>625
なんでリングないの?
627ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 05:39:25 ID:/WOWMu7uO
>>625
全然問題無いとオモ
俺だってグラブレ3柿 コンセ柿 バッスラ(クロノ引くまでの繋ぎに)回復4 食料5でやってるし
因みにeは
ファルバレ梅 ナイプレ柿 ナイブー梅 ★スピリン ファイヤーアミュ梅 砕魔梅×2 サファ 3 ルビー 3 トパ2
でやってるけど全然問題無いよ。後グラブレやるならガーキャン出来る様にしとくと被ダメ抑えられる
後は魔法に気を付ければ大丈夫、長文スマナイ
628ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:38:50 ID:hySMTdtxO
>>626
すみません、書き忘れてました
リングはライズ単です

>>627
アドバイスdです
ガーキャン練習します
629ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:09:46 ID:fGBea316O
>>628
ライズ単を使うよりは★スピリンの方が遥かにいい。
ライズを使うのであれば柿以上を推奨するとどこかの検証者が言ってた。
630ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:51:33 ID:tyDsuabGO
>>629
普通のスキルなら☆スピリン>ライズ単で間違いないと思うが、
ためのあるグラブレならどうなんだろう
ま、実戦投入するなら最低柿にした方が良いとは思うが
631ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:19:10 ID:9zyOf8xgO
>>623
俺はダブドラ一枚でラウンコ梅しかないぜwどう見ても地雷で本当に(ry
この場合デッキはどうしたら良いんだろうか?
初期luc59じゃ低すぎるかな?
ちなみにデッキはスパアサニ柿、ルビ原、エメ原もしくはスパアサニ柿、エメ原ハンソニ柿、を考えてる。
神至、時輪ではどう頑張っても地雷かな…?
632ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:57:25 ID:GzwTkldIO
>>631
漏れは二枚だぜ兄弟。

ちなみにデッキは、

スパアサ二柿
コンセ柿
エメ原柿
ダブドラ二枚
回復三
肉六


ラウンコ四梅
忍者頭梅
ブリガン梅
キュアブー梅
ラクリン梅
ルビー二
エメラルド三
サファ二

頑張れば左上最上級以外なら行けるよ。
まぁ頭と足は廃装備な気がするけど。
633ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:01:38 ID:QelEAkNOO
スパアサが入ってる奴は皆地雷ですぅ><
634ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:45:21 ID:1PWYM35U0
>>625
グラブレ3柿、黒野の時点で攻撃力は問題ない。
バッスラぬいて、コンセ同枚数入れたほうがいい
と思う
段位はチャージ、シールド、後一つはお好きに
DEXば40〜50あるといいが、20台でも攻撃力
高いからなんとかなるよ
武器は攻撃力が高く、DEXが上がる砕魔がおすすめ
今、値段も安くなってるしね
635ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:59:48 ID:Vk0EbTzIO
ダブドラな流れをブラッディするが
デッキ・装備診断を「よろしくね」(女ボイス7)人間/騎士Rank5
デッキ
ヴァルスト+1
ワイスマ柿
オラ柿
ヴァンガ柿
ルビ原柿
回復3・食料6

火鎧梅・ファルバレ梅1
ナイブー梅2・☆スピリン
氷網梅
ブラッディ梅・ナイソー梅
ウィシ梅・ナイシー梅1
ルビー3・サファイア3
ワイスマが1柿しかないからオラ入れてる。ヴァンガが後1枚で2柿目だから入手次第オラ、又はルビ原と。
目的:シナリオ:フォルガル編ALLSS
コンセ柿はあるが何と変えたらいいのか…(´・ω・`)
636ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:06:15 ID:tOhnseoq0
>>633
じゃあスパアサしか入ってない俺は核だな
637ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:22:36 ID:Lo50rDjv0
>>635
診断頼むと拘りは無視された上でとりあえず定番パターンを提案されることは分かってる?
ヴァルスト→ルビーorサファ2、ルビー→コンセ柿。これでもSTR75くらい確保できてるはず。
ファルバレ→グレヘルorキリエ、ブラッディも趣味の次元の武器だと思うけど、まあ問題ないかと。
あとはファルシかナイソをあと2梅集めるべき。耐久100だとPT次第では忘却4人でも折れうる。

ファルシ2梅、グレヘル梅、フレアマ梅、アイス盾2梅、スラブー梅、氷アミュ梅、★スピ、ルビ3、サファ2
オラ柿、ワイスマ2柿、コンセ柿、ルビー2、回復3、肉6
これでe肉1個持ち込みでフォルガルエリア全SSとれた。基本はワイスマ。ボスだけオラ。
定番てか量産提示しただけだけど、まあ、目安にでも。
638ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 22:10:33 ID:I2HY4qiKO
>>631
オラ二枚、ヴァンガ二柿で宝石積んでオラだけで行くならどう?

ダブドラだからじゃなく、
どんなスキルだろうと同じ。
一柿や二柿は無いと議論もしにくい。
639ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:08:25 ID:RXJ3eIwL0
>>636
ぐるっと回って神
つーか、インペリ、スパアサ、ラウンコ面白そうだな…
640ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:21:53 ID:xoYkwQ9nO
ドワーフでSTR上昇MAX装備でカンストして遊んできたが・・・
鉄塊ですか?
殴られても痛くないんだぜ・・・
なんだこれorz
641ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:23:22 ID:7+IGh+HGO
>>633

貴様はスパアサ好きな俺を怒らせた

642豚主任I&T:2007/05/19(土) 00:32:48 ID:9T7Simi8O
>>640 俺達の斧を受けてから言ってもらおうか
643赤ガゴ:2007/05/19(土) 00:38:33 ID:otrepXadO
>>640
じゃあ俺様のタックル受けてみるかい?
644ミノタウロスコマンダーD:2007/05/19(土) 00:47:59 ID:xkB3cQYoO
>>640
身ぐるみ剥がされてからぶん殴られるのか、俺の怒りが有頂天になり、発狂してぶん殴られるのか選んで良いぞ
645エスネア:2007/05/19(土) 01:07:24 ID:/x1fwdbO0
>>640
レバガチャ禁止だよ?
646ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:21:44 ID:xoYkwQ9nO
Fも地味に痛いのは内緒だ
普段は盾なんか持って無いからこんなにダメ減るとは思わなんだ
647マジシャン:2007/05/19(土) 01:24:31 ID:HQduWh450
>>640
じゃあ、魔法はどうかしら?
648ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:45:19 ID:5NdnSnPaO
ここは何のスレですか?
649ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:55:03 ID:5cMTTpkq0
>>648
スレタイ見れば書いてあるだろ。
お前はスレタイも読めないのか?
650ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:57:41 ID:cW9ODbV4O
>>640を皆で虐めるスレです
651ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:58:27 ID:XyVQgXeS0
>>649
君はもう少し空気読むってことを覚えようぜ
僧司スレでも空気読めてないぜ
652ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:01:39 ID:XyVQgXeS0
僧司じゃなくて魔賢スレだった
653ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:14:20 ID:xoYkwQ9nO
空気読めないのはいかんよな
ネタかましてすべっても流れは止まるんだがなorz
654ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:24:26 ID:S9OXb62c0
豚主任で思ったが1人英雄とかでこいつら相手にするときって基本的に
間合いをとってタックル(無属性攻撃)を誘って反撃、グラブレならそのまま
MAXハートぶち当てる――だから属性ついてようがあんまり関係ないよな。
655ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 05:04:39 ID:y7UeUWyyO
ドワハドブレ騎士をやっているのですが、メタルナイトに2発目がぎりぎり入らなかったり
フォトのコアに4発目がぎりぎり入らなかったりします

そこで質問なのですが、ドワがハドブレをする時に、目に見えて早くなったと
実感出来る上昇値はいくつですか?

参考程度に
ドワ騎士ランク5
デッキ


e
スマハン2柿フレシー2梅グレヘル梅ブリガン梅スラブ梅☆スピリン単火アミュ梅ルビ3サファ3

D
ハドブレ2柿ロックラ柿コンセ柿バニブロ2枚回復4肉5
656ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 05:21:11 ID:/tPVoZIq0
コンセやめてスピアプ使ってもいいんじゃね?
コンセ使った3発とコンセなしの4発ではほとんどダメージ違わないし
657ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 05:56:01 ID:y7UeUWyyO
>>656
ハドブレ3柿すぴうp1柿サファ原4枚バニブロ1枚回復4肉4

とかどうですかね?どうしてもバニブロを外したくないのですが、
Pスキルが足らなくて回復を抜けないのが現状ですorz


あと黒野君は一人もいません
658ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:13:07 ID:xe4dh+TbO
>>655
e
スマハン2柿フレシー2梅グレヘル梅ブリガン梅スラブ梅☆スピリン単火アミュ梅ルビ3サファ3

D
ハドブレ2柿ロックラ柿コンセ柿バニブロ2枚回復4肉5


フレシー→パリシ
デリヘル→キリエ
ブリガン→スケメ
☆スピ→パワリン梅
D
ハドブレ2柿バニブロ柿回復4肉5で12枠32枚
個人的にはコンセ+1、クロノ1がお勧めです。
狭間限定ならクロノ→スピアプにし足破壊はスピアプ→コアはコンセインペリがいいかも。
さては衝撃波でコンセ消されて悶々としてますな??
659ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:41:16 ID:y7UeUWyyO
>>658

資産が集まったら考えます^^;

バニブロは柿もないし、クロノは持ってないんです(´・ω・`)

パワリンは◆1まで作ってありますが、お金が足りないorz
660ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:45:07 ID:wLR4fJdrO
人間戦士サポ僧でDEX型のハドブレやってるんだけどやっぱりバニブロって欲しいんですか?

ちなみにデッキは
ハドブレ*22
スピアプ*4
マイヤヒ*1
肉*6
回復*2

e
グレヘル梅 スクメ梅 ジェネ単 黒紋梅 ☆スピリン

です
661ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:51:42 ID:7+IGh+HGO
>>640

a:ぶっ飛ばされて謝るか
b:謝ってからぶっ飛ばされるか

選んでいいぜ

662ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:05:45 ID:wLR4fJdrO
>>441
前者でよろしく

その代わり診断もお願いします
663ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 08:13:55 ID:5DwN5hQ+O
>>660
サポ僧取ってまで攻撃ブーストはマイアイ使、僧スキルはマイナヒだけってサポ僧取ってる意味ない。

ハドブレ4枚とスピアプ外してバニブロ。
回復もサポ僧なら1枚にして開いた枠にクロノ必須でソンパかショックウェーブでも。
とりあえず戦士でハドブレなら火力が段違いになる常時クロノは絶対。

はっきり言えばDEX型なら騎士にでもした方がいい。
サポ僧ってのは低消費なソンパを積んで常時低消費ブースト、それに+回復とショックウェーブやその他補助スキルってのを活かさないと騎士に比べて勝る点が無い。
DEXは必然的にそう高くは保てないし。
664ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:11:06 ID:5oXw7v16O
>>655
ドワハドブレ騎士をやっている漏れからアドレス。
立ち回りを見直そう。恐らく無駄が多い。

何故かと言うと、漏れのほうがDEX低いけどコアに4〜5発入ってるから。コア落ち始めにはハドブレ構えてるかな?
最後の足は仲間に任せてコアに一撃多く入れたほうが、結果的に早く終わりますよ。
メタルナイトは情況がよくわからないので、スマン。

>実感出来る上昇値
高いほど良いとしか言えないかな。ある数値を境に激変することは無いです。

装備はパリセとフレアマのセットがオヌヌメ。STR、DEX、炎耐性、e枠をバランス良く稼げます。
STRガン上げして威力上げたいのは分かるけど、それは武器をOEしてから更に威力が必要になってからで良いと思います。

お前さんが立派なハドブリャーになることを祈ってるぜ。
665ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:00:28 ID:aMWpBxpcO
少し前にやってたから参考までに
ハドブレ24 コンセ2
バニブロとかロックラ使わない人はこっちもおすすめ
666ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:00:56 ID:04OIdtn70
いまからウインドブレイクしてくる。
マッチしたらよろしくな。
667ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:40:29 ID:5oXw7v16O
>>665
まんま俺のデッキだわ。
チャージを上手く使えばバニブロは無くても良いし、結局そこに行き着いたよ。
ノンブーストで700↑連発は快感だぜ。
668ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 12:58:19 ID:fq+HVaMXO
4柿コンセ二枚か3柿クロノ柿コンセ4枚が鉄板かなぁ
バニブロも使い勝手よくていいけど積まないと微妙、積んでまで枠あける必要ない、と結局外した
立ち回りはずいぶん楽にはなるけどね
669ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:01:39 ID:B0vFiD2t0
>>666
マチったかもw
背中に羽生やして2時〜3時に忘却来なかった?
俺はその時騎士じゃなくてニンスラジャンパーだったが。
670ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:39:09 ID:DIljPvgDO
人騎士ランク4、ディバイド2梅、ワイスマ3柿、コンセ柿、STR77、DEX65
なんだけど、一人英雄中央って開く?
左しか開かないです…
671ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:57:08 ID:5DwN5hQ+O
>>670
それで開かなければ英雄は超高難度のダンジョンだろうね。
腕の問題って言うか根本的に基本ができてないんじゃないかと思える。
それがワイスマを使ううえでの基本なのか、立ち回り自体の基本なのかはわからんけど。
672ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:58:17 ID:9Vmq523J0
>>669
出先からの書き込みでID変わっておりますがそれ私ですw
忘却に行く前に時輪に風を起こしに行ったら掃除機のコアに攻撃が当たらないことが判明して愕然。
なので忘却で遊んでおりましたw。

673ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:17:32 ID:wLR4fJdrO
>>663
レストン

俺自身がサポ僧の位置づけを完璧に勘違いしていたわけで‥‥‥

とりあえず本当にパーティーに貢献出来てるのかもう一度考え直して来るノシ
674670:2007/05/19(土) 22:25:26 ID:DIljPvgDO
>>671
ですよね…
グラブレだと何故か中央開くので、体感よりダメ効率出てないのかなとか思ってしまいました。
ちょいと一から立ち回り見直してつつワイスマ練習してきます。
くだらないこと聞いてすまそ。
675ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:36:42 ID:OHtGTRFZO
突然すみません。達人になったばかりの戦士です。
宵闇SS取れたぐらいのプレイヤースキルですが、そろそろ全国最上級に行っても大丈夫でしょうか?

Dデッキ
グラブレたん、クロノたん、バッスラ柿
Dドラキラ柿、チャジショ柿、Dルビ原柿、Dハンダーアローたん、肉類5、ハイポ2

使えそうなスキルとe武器も書いておきます。何か助言を頂ければ幸いです。
ババリラ4柿、バサカラ柿、ロクブレたん/バトアク梅
ピアオル柿、クラブレたん、キック7柿/ラッシング梅
ビートダウン柿、デデン7柿/インペリ斧+2
ヴァンガ柿、レテイたん、ワイスマ4柿/ナイソ柿、デモソ柿

ホームでやっている人達はレベルが違い過ぎて、話しかける勇気が…orz
長文、失礼いたしました。
676ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:39:37 ID:GUfnfgFe0
>>665
>>667
漏れはハドブレ24、スピアプ2、バニブロ1だなあ。
ハドブレはコンセよりもスピアプで手数稼いだ方が使い易いと感じる。

あと、バニブロでコカすことができる敵はチャージよりもバニブロの方が
使い勝手が上だと思う。武器キャンできるのはかなり大きい。
677ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:43:49 ID:6hHn4CLxO
グラブレたん、クロノたん、Dハンダーアローたん、肉類5、ハイポ2
ババリラ4柿、バサカラ柿、ロクブレたん/バトアク梅
ピアオル柿、クラブレたん、キック7柿/ラッシング梅
ビートダウン柿、デデン7柿/インペリ斧+2ヴァンガ柿、レテイたん、ワイスマ4柿/ナイソ柿、デモソ柿

…萌え?
678675:2007/05/20(日) 00:56:16 ID:OHtGTRFZO
>>677
「たん」と「単」のどちらが正しいか判らなかったです。
「単」で良かったのでしょうか。すみません。
679ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:56:41 ID:7JArqnNM0
漏れも備長炭は好きだ。
>>675
宵闇SSは多分グラブレ+ドラキラで取ったんだろうが十分な腕前だと思う。
忘却、百夜、英雄には行ってみて何が足りないのかを体で感じるのでいいかと。
今、最も安価で高殲滅力を出せるのはロクブレ+バトアク。
出来ればロクブレを2柿欲しいところかな。

宵闇SS取れないようなのが忘却にはワラワラ沸いてるからそこで練習するといいよ。
680ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:00:08 ID:+gVq4U4EO
>>670
ワイスマで英雄取るのは厳しいかも。スキルにこだわりがなければロクブレを薦めます。
681675:2007/05/20(日) 01:07:54 ID:OHtGTRFZO
>>679
はい。その通り、ドラキラ+グラブレでRDを倒しました。
ロクブレですか…。
トレードに使えそうな物を出して、なんとか集めてみます。
資金に余裕があればカードショップの利用も考えるべきですかね…。
明日、ロクブレを入れたデッキで忘却に行ってみます。ありがとうございました!
682ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:13:16 ID:oaKMsBpMO
>>670
開く。
全討伐左部屋になるまでやれば中央は開くようになる。
獲物もデッキも多分いける仕様。
AGIでも上げてみる?

ガンガレ。
683ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:16:02 ID:VnRUwI6s0
>>680
インペリがある今verはそこまで難しくはないと思う。
まして>>670の資産だぜ?多分コンセ使えば1セット1000↑出るだろ。
これはインペリ一段止め出来てだけど、これが出来ないならワイスマはやめた方がいいかも
684ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:18:32 ID:YlhZOduS0
>>675
まてまて
グラブレで腕磨いていたのなら、ロクブレよりグラブレ集めなさい

それにワイスマ4柿あるじゃないか
ファルシ柿(できれば梅)を一本買って、ナイソ柿と合わせてそれで行けるだろ
とりあえず英雄、白夜、忘却ならそれで十分だ
そこに通って資産を貯めなさい
685ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:26:05 ID:VnRUwI6s0
>>683だがちときつい言い方すまんかった。
ワイスマのインペリ一段止めは慣れれば安定するから練習汁。
使う前と火力が比べ物にならんし、まずMPがなくなることもないから
686クラウドブレイカー:2007/05/20(日) 01:45:32 ID:VnRUwI6s0
(´;ω;`)
687ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:47:31 ID:VnRUwI6s0
誤爆orz

ちょっとじゅかいいってくる
688675:2007/05/20(日) 01:49:13 ID:OHtGTRFZO
>>684
ファルシなら◆4があります。ワイスマはあまりやったことが無いので、
もしグラブレやロクブレが今後もなかなか集まらないようなら
シナリオなどで慣らしてから使ってみようかと思います。
De資産の充実と、プレイヤースキルの向上を目指して忘却・白夜・英雄でも頑張ります。
助言ありがとうございます。
689675:2007/05/20(日) 01:56:43 ID:OHtGTRFZO
クラブレは一枚も無いです…レアスキルはかなり集まったのに…。

長々と失礼しました。
明日(今日ですけど)に備え、寝る前にデッキ組んでおきます。
忘却でマチしたら迷惑をかけてしまうかも知れませんが、
精一杯頑張りますので、よろしくお願いします。
690ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:00:37 ID:WsyYtMJMO
いきなり全国実戦投入が俺の流儀
習うより慣れろ
考えるな感じるんだ
691670:2007/05/20(日) 02:15:39 ID:gPILdvPB0
>>680
ロクブレ3柿と、オラ3柿がニ、三日以内に揃う予定。揃い次第それでも挑戦してみます。

>>683>>685
ディバイド梅とか持ってるけど、アビス売ったGで色々手に入れているので腕と資産が釣り合ってないと自認しています。
一段目のみインペリは目下練習中です。一発は出来るのですが、武器キャンしながらの連続だとかなり必死な上に不安定です。
ダメージに関しては背面?インペリON1セットでフォルガル塔のダークメタルが一撃です。

とりあえず、忘却や緋色等でインペリ1段止めを安定させることから始めてみます。助言ありがとうございました。
692ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:47:35 ID:2KAtJPUg0
樹海に十回いってくるノシ
693ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:59:22 ID:GdMxQ2Xc0
一人英雄と、全国最上級デビュー並行の流れに、
ワイスマンとして両方アドバイスしたかったけど、整理しているうちに出遅れた俺、参上!!

言いたいことは、同胞があらかた言ってくれたから出番は無しだなww




不器用な脳筋でサーセンorz
694ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 05:15:30 ID:t855vPiUO
低能な能筋は低筋ですぅ
STR‐40
695ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 05:52:02 ID:YIbKhsbpO
>>690

正に脳筋

力こそパワー
696ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 06:07:13 ID:qqY2M43NO
>>675
デッキ見た感じ、表ドラキラ裏弓って装備なのかな?
まあなんだ、とりあえず常連と仲良くなって色々教わりなさい
697ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 06:18:35 ID:pIkANzHtO
>>672 デスノに1人時輪中央ノーコンスキルの中にウイブレあったから
多分当たると思うよ。ケツから注入じゃね?
698ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:13:28 ID:V0xIpJJoO
>>692
一度行ったらそこで終了ですよ
699ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 10:15:04 ID:3npmXkM30
さて、今日からクラブレやるわ。
そう考えたと同時にデッキが決まってしまうのが寂しいな・・・。
クラブレ4柿、コンセ2枚、回復3、肉6
だよな?

気が付いたらランサーやってそうだが、そしたらスマン。
700ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:00:26 ID:bK8sk63zO
>>699
肉沢山持っていけるならコンセ柿にして持続時間伸ばし、隙あればコンセかかってる状態にした方がいいね。
空いた枠は原石でもいいしパンチー持っていけば、場所によってはほぼ常時かかってるかも。
単価が高ければ殴る回数も減って劣化も抑えられるし。
701ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:38:30 ID:sVs0/R3D0
最近、ある程度の強さは確保できたんだが次のステップがどうしても見出せない。

Dカード
グラブレ3柿・クロノ柿・バッスラ柿・食料5・回復4

Eアイテム
ドラキラ梅・砕魔梅×2・フレアマ梅・グレヘル梅・スラブー梅
ソルアミュ+1・☆スピリン・ルビー3・サファ2・トパ1

これ以上を目指すとなると☆スピリンをライズ柿にするか砕魔梅をガーブレorアルテマにする
バッスラをAGIの関係上スピうpにしようかなとも考えたり。
いいからまずソルアミュを柿にしろというのもあるがこれはすぐ出来てしまう。
やっぱライズ柿かな?400万するが・・・・
702ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:50:49 ID:WsyYtMJMO
そこまでわかってるなら後は実行あるのみ
わかってても踏み出せないんだよな・・・
703ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:24:18 ID:S9mO1G4WO
>>701
つ【グラブレ四柿】

そんな俺は引退した知り合いに騎士IC貰った騎士初心者だがorz
とりあえず、キッカーやりたくて四柿位まで集めたんだが、これじゃきつい?
最低ラインを教えて頂きたい。
704ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:33:40 ID:sVs0/R3D0
>>702
やっぱもう答え出てるよな・・・・
踏み出す前に400万なんて大金ないっすけどw

>>703
4柿が最低ラインじゃない?
個人的には6柿くらい欲しいけどね。
上のレスには5柿でやってる人もいるわな。
コンセ使うかDEXで回転率上げるかの工夫があれば何とかなる範囲だと思う
705ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:44:31 ID:vSRygIIdO
>>699
それ俺

オークチーフなんかの空中解体できる的なら、ロクブレやダブドラより討伐早いんだぜ?
盾持ちスチーム君にガードされないんだぜ?

ガードで40とか慣れっこだぜ…(´;ω;`)ウッ
706ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:48:10 ID:S9mO1G4WO
>>704
なるほど、レスサンクス
とりあえず、集めながら試行錯誤してみるよ。
707ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:51:25 ID:gPILdvPB0
>>705
ダブドラ当てると吹っ飛ぶと思ってないかい?
アレ、武器キャン早くやるかインペリONで飛ばさず落とさず空中解体できるんだぜ・・・
クラブレってスチームにガードされないの?
708ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:51:44 ID:tZD5MDtf0
>>697
確認してみたら確かに乗ってますね…
今度実験しに行ってきます。
709ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:58:24 ID:Gls2N9ep0
>>701
コンセいれてみてはどうかと。
自分は
グラブレ3柿、コンセ柿、エメ原2枚、スパヒ3、肉6。
で、インペリグラブレメイン。

LUC上げて火力上げるのもいいんじゃないかな。
個人的にはLUC30もあれば十分恩恵を感じると思う。
710ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:08:28 ID:u3FDC0S+0
>>705
> オークチーフなんかの空中解体できる的なら、ロクブレやダブドラより討伐早いんだぜ?

それはない。とだけ言っておく
ニードル梅使ってもロクブレとならどっこい(クリムゾンなら完全に負け)、ダブドラなら完全に負けだ。
よっぽどDカード積んでなくてe武器がしょぼいとかなら話は別だが。
711675:2007/05/20(日) 22:41:16 ID:B+KMAuO90
チラシ裏で報告だけ、失礼致します。

本日、忘却に行ってみました。
ほとんどのマッチでは中央全員ノーコンで帰還できたものの
自分の討伐が他の人より遅れていると自覚できました。
また、一度だけ1Fで味方の3人が違う分岐を進んでしまって
「ついてきて」チャットを使うも放置され、
自分だけが先行する形になってしまいました。
通路のハイサラ駆除と、RGのモンス3体討伐する間に
ハイポ2個とも使い切ってしまうという、失態を晒してしまいました。
4体目に取り掛かる頃に合流できてからは
なんとか自分が先行気味とはいえ、まとまって進めましたが
道中のミスが重なって1コンテ、ボスは左でした。

>>696
道中ではスチームソード柿を使ってます。Dドラキラ柿はボス専用でした。
助言の通り、地元に居た人に話しかけてみたら私のミスティカルビジョンを
グラブレ1枚、スパヒ1枚、チャジショ柿と交換して頂けました。
その人から立ち回りの強化と武器の強化、装備の充実について指摘されました。

eドラキラ単が入手できたので今後は
チャジショ2柿、グラブレ2枚、クロノ&コンセで行く事にします。
助言などを頂けて本当に助かりました。「ありがとう」
712ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:42:13 ID:4INaPKFS0
クラブレは回転系AGのつもりで使うと非常にスカりやすいので注意
713ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:10:45 ID:Y8CnhBCf0
UNKOキッカー居ます?
私は今、コンセ4・UNKO6柿・回復2・肉5で段位はインペリの攻撃重視なんです。

3連で中央モンス張り付き役が居ない場合の他PTへの負担考えてフローレス入れるべきですかね?
普段3連中央モンスはヒット&アウェイなのでたまに逃げられてしまって・・・。
714ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:15:03 ID:d2J9H2p4O
>>713
俺はUnko5柿・コンセ柿・回復3・肉5にしてフローレス・インペリ持ち込んでる
715ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:36:10 ID:oaKMsBpMO
>>713
騎士はダブドラ以外の主流スキル(ダブドラが無い)はは全部やってるからキック専門では無いが。
キック5柿、コンセ柿、ハイポ3、肉5でやってる。
インペリフロレスが必要でコンセは柿で使用が必須という結論に至ったからだが。
他スキルでもインペリフロレス入れてコンセは柿積みしてる。
そのデッキが悪いとは言わないが。
フロレスあったら張り付きが確実に可能な上にコンセ柿の安定感がさらに戦いを有利に進めやすくするのでオススメ。
デデンはスピウプ型だけど。
716ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:55:45 ID:Aqgmr8H6O
ちょ、俺も同じデッキだ
チャージ持ってくのははフェンサーや目玉が大量発生する所ぐらいかな
717ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:00:09 ID:5H2UHUif0
>>713
漏れもデッキは>>714とほぼ同じ。
でも4柿にしてインペリ、チャージ、フローレス導入し、阿修羅にチャージしてからミノコマDに張り付いたり。

打撃の横槍ならいいとして、光弾撃たれたらちょっとヤバイんだ・・・


ちなみに一度キック4柿+ハンスラ1柿で、ミノコマDにハンスラで張り付いたことあったが、
他のアベンジャィに猛スピードで追いかけてハンスラが不発、その場で一人踊ってる姿に(´・ω・`)
718ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:02:45 ID:uerB0+ak0
クラブレやってきた。
ビートダウンを使って涙が出ていた俺としては、
クラブレtsueeee
だったんだが、

スレッシャーの方がいいような・・・と思ってしまった・・・。
719ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:07:13 ID:nLmqinFy0
>>713です。
>>714>>715サンクスです。

やはりコンセ柿・UNKO5柿に落ち着くんですね。
私も最初はそれでやったんですが、
Lv.が低いとDEXも低く、1階のメタルによくボコられてしまって・・・。


閃いた!
1階でフローレス使ってヒット&アウェイではなくガード使用すれば・・・・!
ちょっと試してみま・・・・もう今日までだよ・・・・・・orz
720ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:15:15 ID:h1nFt69I0
unko使ってるが時輪でコンセ使うのは
コア出現前だけなんだが。

俺がいるから3ターンなので
ボス前肉2はキープしてたいの。

回復4のヘタレキッカーだけどwWw
721ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:31:37 ID:NbWF3q5kO
ワイスマの話題が出たので便乗質問

あと少しで念願のランク4になるんだが、インペリの有効な使い方ってスキルによって違うと聞ききました。
でも具体的にどうコマンド入力すれば良いのか解りません…腕を上げる為にご教授お願いします。
一応ロクブレとワイスマ両方やっとります。

722ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:44:44 ID:bMrb/2yyO
>>721
具体的にって、別にUSE→攻撃ボタンってずらし押しすればいいだけ
後インペリに気を取られすぎて攻撃食らわないようにな
キャンセルしてからインペリを切るようにすれば大丈夫
今verからインペリによる劣化が無くなったからどんどん使え
フォトの足殴る時などは温存してコアに備えること
これくらいか?
723ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:49:50 ID:sOhz6qI00
>>721
インペリを活かしたいのならDEX上げると大吉。
振りかぶっている間もMPは消費されるぞ。
だからと言って当てる直前にONは意味が無い。
振りかぶる前に発動させる必要があるからな。
724ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:53:40 ID:m54d9m8M0
インペリで注意すべき点としては、攻撃開始時から攻撃ヒットまでの間、
ずっとインペリがオンになっていないと追撃は出ない。

A+Gを押した後にUseで有効にしてもダメだし、当たる前にUseで
オフにしたりMPが切れたりしてもダメなので、タイミングには十分に
注意する必要がある。

まあ、シナリオで使ってみればすぐに慣れるよ。
725ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:04:22 ID:hWwN0e+M0
>>721
インペリの落とし穴として、コマンド入力後にインペリ発動しても効果は現れない点。

例えばワイスマ出すときにA+G押すわけだが、
A+G押してから突きが出るまでの間にU押してインペリ発動させた場合、突きが2ヒットしなくなる。
これがU→A+Gの理由。

少し上にもあるが、ワイスマ1段目でインペリを止める戦術は非常に有効なので、
絶対に覚えておきたい。
またDEX早ければ早いほど、MP消費も抑えられるから効率がよくなるが、
慣れないうちはボタン操作に混乱が生じる恐れもあるから、
DEX控えめにして、操作に慣れるのもアリ。


以前は2発目も劣化対象だったから、劣化具合をキッチリ管理しないといけなかったが・・・
726ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:04:30 ID:EhNAZcyxO
バックロールしたくてサポ盗になろうと思うんだが、
1枚で十分?それとも柿あったほうがいいんですか?
727ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:14:01 ID:inmP0GIXO
>>726
一枚で十分
728ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:14:32 ID:PMRb21y0O
柿積んでなにをするんだ?
729ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:19:03 ID:NrarfyvK0
unkoでプリキュアの名を継いだけど
インペリのおかげでver2とは比較にならないほど楽だね

クラブレでもやってみたけどあまりの簡単さに全漏れが泣いた
unkoかわいそうな子…
730ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:57:36 ID:NbWF3q5kO
先輩達『ありがとう』
ワイスマ1段止めはA+G前に必ずインペリを発動させてヒットした瞬間にインペリOFF→自動蹴り→武器キャンって感じなんですね
ロクブレもインペリ発動してからA+G→武器キャン→インペリOFFって感じでなんですね。連続で殴るときは少し混乱しそうですが、DEXを下げてタイミングに慣れます

ありがとう御座いました。
731ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 02:11:59 ID:R7JVL+0xO
>>730
インペリは、軽い奴等は、

ホ〜ムラン!!

ロクブレ等の吹っ飛ばし系は特にな。
732ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 03:12:47 ID:UZQbCOmIO
>>730
ロクブレなどで連続で殴る場合は一々OFFにしなくても
倒し終わったり回避する時だけ切ればイインダヨー
最初のうちは難しいだろうけど頑張れ
全国で待ってるぜ
733ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 04:58:48 ID:uZlEm5Gt0
>>711
忘却で3人とも間違うって事は君は悪くないと思うぞ。
あとチャジショを入れてるって事はサポ盗?
なぜチャジショ?弓やりたいのかな?
確かに戦サポ盗でチャジショはガチで強いが、
慣れない最上級ではちょっと厳しいかもしれんが頑張ってくれ。

とりあえず使ってない(使う予定が無い)eアイテム、
インペリ斧とかは取引所に出した方が良いかと。
で、表と裏は同じ種類の武器にした方がスキルも集めやすいかな。

ロクブレ1枚しか無いのが気になるが、
ロクブレ1枚バサラ柿ババリラ3柿クロノ1枚(コンセは何枚?)
肉5ハイポ2スパヒ1
でロクブレをやってみてはどうかと。
弓と両手剣じゃ武器キャンもあんまり使ってないかもしれないので。

eアイテムはインペリ斧を売って、バトアク梅をもう1本買う。
残りで防具も揃えればなんとかなるんじゃないかと思うんだが。
734ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 06:41:25 ID:fE+qpvZ1O
こんなにunkoキッカー達のレスがあるのにマチしねーぞ!
一ヶ月に合計2人くらいしかいない。

全国で3人もunkorがいるとか今までに一度もない、マチしてぇなぁ(`;ω;´)
735ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 06:55:22 ID:E5b2owjA0
>>734
気付いていないようだね・・・
全てのunkoレスは君自身が書いているということに・・・
736ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 06:57:13 ID:3DrCKh9zO
話をインペリハドスラしてすまない


STRブロビ騎をやってみようと思うんだが、ネタに上がってすらない
事からすると相当微妙なのか?


獲物はフィートナイフかサイを考えてます
737ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:06:06 ID:81VUMOwcO
>>719
AGIが高くリーチに長ける、コンセ柿積みがあるので一階でコンセ。
出現時に背面から落とす。
落とせないなら2セットで離脱し空振りを誘いキック。
ビンタならガードで−4で済むし振りかぶったら脇に転がって回避。
個人的にはコンセを一階、三階ラストルムガタ前、赤牛ルムガタ前に使用。
ボス戦はほぼ常時コンセ。
フロレスは赤牛以外使用しないとしても持ち込めばハイポ3つくらいの効果はある。
738ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 07:44:46 ID:ZPf3ED3aO
>>736
ブロビはスキル補正もスキル倍率もオラと一緒。
ラウンコ異常クリ型以外は同じ武器攻撃力の片手剣持ってオラやるのと一緒。
ということはリーチと武器の攻撃力・選択の幅で劣るブロビ使う意味ない。
739ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:03:55 ID:XixVaMHh0
>>738
そうか…微妙なんだなorz
あと、戦騎がフィートとかサイを持った時のボーナスってlucのみ?
740ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:14:53 ID:hgDWqkup0
>>739
短剣のステボーナスが得られるのは盗暗のみ、他職が使ったときは
梅ボーナスしか得られない。

さらに、サイは最上級武器補正がかかって盗暗以外は7割補正となり
使う意味なし、フィートナイトではナイトソードよりも弱い。
741ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:36:45 ID:nDtR8i+10
>>739
やったことも無い人の言葉信じちゃだめだよ。
普通にガチ。ネタの領域を遥かに超えてる。
ドワでSTRガン上げしてコンセ3柿ブロビ1柿、常時コンセ&インペリでのブロビはアリ。
漏れの基準としてるのはセンチネルを出現と同時に正面から打破出来るか。
チャージを使わずにね。
オラより攻撃の出が段違いに速いブロビは使いやすいよ。
更に暗はLUCしかブースト出来ないが騎はコンセが使える。
クリティカルに頼らない純ダメは騎の方が上とすら言える。
742ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:38:00 ID:XixVaMHh0
>>740
そうか…「thanks!」

743ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:09:21 ID:XixVaMHh0
>>741
とりあえずドワだからstrガン上げしてるけど、
ブロビはDEX50位あればいけそうかなぁって思ってる

やはり獲物はフィートですか?
744ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:15:50 ID:81VUMOwcO
>>742
武器攻撃力から見るとオラだが低DEXでの回転率はいい。
短剣の武器耐久値が高いのも利点。
ただDEX稼ぎはそこまで難しくないので武器攻撃力高い武器を選べてワイスマも選択使にできるためオラを選択する人が多い。
745ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:19:49 ID:spIL2F6O0
俺だったらドワSTR型のブロビだったら普通に暗殺でやるけどな
やっぱ戦騎だとフィートのLUC貰えないのは痛いよ

まあ他人に迷惑かけない火力を維持出来るならなんでもいいんじゃね
746ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:33:16 ID:SONa/2s70
インペリの修正でオラも非常に使い易くなったと思うけどね。
個人的には初期DEXを80程度まで上げると、常時インペリのオラで
ロクブレを上回る殲滅力を出せると感じる。
全国なら武器は3本持っていけばどこでも足りるしね。
747ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:34:18 ID:ZPf3ED3aO
>>741
コンセ積むくらいならブロビ積んで基礎ダメージ上げたほうがいいよ。
STR上げようが上昇率上げようが基礎ダメが低ければ意味ないから。
確かに持続時間が若干延びるものの今のバージョンはブーストスキル複数積みは勿体ない。
ブロビがオラに勝てる回転率捨ててるのも微妙。

ブロビ使うならオラに負けてる火力で勝負じゃなく回転率の良さで勝負しないと、範囲・リーチ・武器選択肢捨ててブロビ取る意味がないかと。
748ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:58:08 ID:i3ny/NclO
ブロビは初期DEX70あれば、もう最速武器キャンは無理な次元の速度。
武器キャンが追い付けばオラの効率に追いつくか抜けるかも。
というか、単発ダメがオラに並んだらダブドラ並になってしまうかと。
749ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:16:01 ID:JyJGuuS70
>>741
ドワSTRカンストかつブーストもインペリもありだろ。
オラでもセンチネルを正面からって打破って普通に出来る。
まさか正面からオラで入ってないか?
ブロビ以前に立ち回り考えたほうがいい。

フィートブロビ騎士ならやった上での話をすると、
>>747がほぼ言ってくれた。
補足するなら、武器攻撃力は低下+ステ補正は少ない=ダメ少ない。
回転率高くダメ低いって劣化どうなるか予想付くと思うが。
ラウンコ型以外は劣化オラ以外の感想無いんだがな。
750ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:39:40 ID:nDtR8i+10
>>749
正面からって書いてあるやん。立ち回りの話はしてないの。
ダブドラで背面回る奴が居るか?そういう事。
ちなみに「ブロビも問題ないよ」と言ってるだけで優劣競ってないから。
目に見えて違う点は重力弾中でもRD。張り付くのが容易になる。
751ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:43:50 ID:spIL2F6O0
>>750
まあなんだその



752ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:44:39 ID:i3ny/NclO
いやまあ、ブロビ強いよとは書いたが、超指テクでオラ程度か以上。
左上最上級行っても足引っ張らない程度の性能の趣味スキルって位置付けかな。
まあ、ブロビを真に楽しめるのはDEXカンストエロ暗のブロビラさw
753ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:49:36 ID:y2ShWjt6O
>>750
> ダブドラで背面回る奴が居るか?




754ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:54:29 ID:2tScuesUO
>>ダブドラで背面とる奴が居るか?

普通にここにいるが?スキルに拘わらず背面から殴るのは基本。
ダブドラだって背面から殴った方が少しでも劣化速度抑えられるし。
755ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:55:00 ID:JyJGuuS70
>>750
どんなスキルでも背後回るのは基本だろう。
それが立ち回り。出来る出来ないは別として。
ダブドラだろうが同じ。ダメ効率全然違う。
出現と同時になら尚更背後狙う。

あと何故コンセ+インペリつかってのオラで正面から行けないんだ。
初弾がオラなのか?と聞いている。
そうならスキルに合わせた立ち回りが出来てないだけだと言っている。
重力弾と言い、どれ聞いてもオラで可能な事。
>>普通にガチ。ネタの領域を遥かに超えてる。
という結論を出すには、他のスキルの事わかってないな。

触らない方がいいのか。
756ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 10:58:48 ID:spIL2F6O0
まあなんだその
757ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:10:52 ID:nDtR8i+10
なんか空気読めない子になっちゃってるようなので逆に質問。
相手は魔龍のラストRG、奥のセンチネル。
こいつを正面から殴ってワープ前に落とせるか、って状況で
オラでそれが安定するの?ロクブレでは無理だった。
ブロビならダブドラ同様の感覚で落とせるんだが。
758ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:15:34 ID:spIL2F6O0
>>757
素直にチャージでいいよ
759ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:20:53 ID:aLi83q1EO
ダッシュ切りからオラでいいな。
ロクブレの方が面倒。
760ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:33:21 ID:30ZSGADx0
>>757
>漏れの基準としてるのはセンチネルを出現と同時に正面から打破出来るか。
>チャージを使わずにね。

>相手は魔龍のラストRG、奥のセンチネル。
>こいつを正面から殴ってワープ前に落とせるか、って状況で

どっちだよ
761ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:33:47 ID:2tScuesUO
チャージ使えばいい。目玉相手に正面から殴る立ち回りにまず問題があるし。

お前さんのしょんぼりそうな立ち回りや装備ではどうか知らんが、コンセインペリロクブレで
目玉は2発で落ちるわけだが?
762ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:51:41 ID:nDtR8i+10
趣旨がうまく伝わらないみたいなので退散するわ。
>ブロビの人
取り敢えずやってみて損は無いよ。
763ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:03:07 ID:f2qK3e8u0
>>719
自分はエルフなんで参考にならないかもしれないがデッキは
サファ原3、コンセ5枚、キック5柿、スパヒ1、肉6、インペリ、フローレス。
で、初期STR50くらいのDEX108辺りでLV20時両方カンスト。
正直回復1枚な上ほとんどなに喰らっても−40な装備なんだけど
このくらいしないとエルフだと自分が納得できる火力が出ないんだ・・・
とりあえずAGI40くらいで当らなければ〜な感じで気合と根性でカバーしてます。

>>757
あそこの目玉開幕正面からやるとロイヤルに潰されるからチャージ使うな。
オラでコンセインペリ使えば正面からでも3セット叩き込めばやれると思うが
自分の騎士はフルドラなんで確実に邪魔されるからチャージしてからしかやらない。
というか開幕の目玉を正面から殴ってればワープせず石化ノヴァしてくるはずだけど。
764ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:08:22 ID:i3ny/NclO
もちつけ。ブロビが使えるかって話だったはずだぜ。
とりあえず、多くの考えはロクブレ>オラ≧ブロビ程度じゃまいか?
それをオラやロクブレを明らかに超えるように言い始めたり、劣化オラ劣化オラ繰り返したり…

>>636
全体のまとまった考えとして、ブロビはオラより単発はどうしても劣り、回転率はブロビのが上。
スキルと装備があれば最上級に行っても全然問題ない。
実際振った体感で発生速度はDEX116オラ<<<<DEX70ブロビ。
ダブドラよりモーションが短いので、武器キャンの要求指速度はDEX70ダブドラ<<<<DEX70ブロビ。
とりあえず俺には最速武器キャンは完全に無理だった。
765ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:10:57 ID:hWOVhmhAO
>>734
ぐれいぶが梅ったらunko復活予定の者がここに。|ノシ
まずは羽根を拝むのが先だ。取引所?なんですか、それは?
明星落とすのに4回も失敗するなんて…(´;ω;`)
追想でぐれいぶが出るなら、私はばりばりワイスマ(時々オラ)ってくるよ。
766ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:15:40 ID:DEL693WKO
目玉には脊髄反射でチャージするよなw

それなりのAGIがあれば斜め後ろ取ってインペリロクブレで乙だけど、
真正面から落とせるのはそれこそダブドラくらいじゃね?
暗でラウンコブロビラしても正面からじゃ反撃喰らうし。
767ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:29:07 ID:VHh26Y780
チャージなしでセンチネルを「確実に早く」倒せるならネタ遥かに超えてると思う俺。
ファルシオン梅でコンセワイスマインペリだが、倒したあとに石化くらうこともある。

チャージなしでの話で出すのもなんだが、チャージしても5連でピヨんないとかあったからたしかに確実性に欠ける。
それとダブドラが背後まわるか?ってのはまわらなくてもワープとか石化されずに即殺できるからじゃないの?

以上推察するとセンチネルがうようよでて背後取れない状況ならガチだと思えるかな。ネタは遥かに超える。
RGの端で光弾と石化しつつ背後取りにくいやつを背後取れるまで待つのもどうかと。
というわけでまあ、俺擁護房乙。
768ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:38:22 ID:aLi83q1EO
サポジョブなんだけど、ダッシュ切りオラで石化前に落としてる。
武器キャンミスはわかるから、その時は回避してダッシュ切り。
ロクブレの時はAGI上げないときつい。
両手剣はダッシュ切りからミラインして回避。

さほど困らないけど。
流石にみんな対応できてると思うけど。

暗はSTR型か、スライディングで安定してる。
スタンダガー梅でジャンプ切りも楽。
769ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 14:06:40 ID:nQbhd1/4O
>>765
ラッスピ柿で逝こうとしてる奴がここにノシ
司教にスプリット五柿買ったからお金が…orz

とりあえず梅まで自重する…
770ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:31:34 ID:fMfUDlFa0
>>769
柿は絶望するからやめた方が無難

針柿でまともに戦力なんだぜ?
771ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:37:29 ID:BsRuiTv/0
>>764
> とりあえず、多くの考えはロクブレ>オラ≧ブロビ程度じゃまいか?

騎士ならロクブレ>オラ>>>>>越えられない壁>>>>>>ブロビ
だと思う。何せオラだとフェンサー等を正面から殴れるのがでかい。ブロビじゃあいつら倒れないしね

それに片手剣は限界突破の利点つき。やっぱ得意武器は生かすべきじゃないかな・・・
772ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:01:27 ID:Av9bvNfg0
ブロビの話が出てるのでカキコ。
俺の友達は騎士(人間)でラウンコブロビで一人最上級全部を巡回出来てるよ。
ランダムマップのとこはたまに左とかだけど・・・
盾持てる分、一人ならダブドラより立ち回りやすいって言ってる。
俺も見せてもらったけどクリ+インペリで一撃1000オーバーがあの速度で連発はマジビビッタ・・・
それ見てたから、安定火力のSTR型はドワなら面白いと思うよ。
何事も挑戦してみようよ。もちろんいきなり全国はダメだと思うけどね。
773ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:06:22 ID:QkMZmTFPO
忘れてませんか?

つ【最強武器ラウンコ】
774ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:12:15 ID:QkMZmTFPO
リロっとけ俺orz
LUC上げるのは大変だけど、ラウンコブロビ騎士は間違いなく強いよ。

次にお前は見た目が悪いと言う
775ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:18:31 ID:ia5BYRDGO
診断願います。

デモソ梅*2
デモシー梅*2
デモアマ単
デモヘル梅
デモブー梅
ラクリン梅
火アミュ梅
サファ*3
エメ*3


聞きたいのはここからですのでよろしくお願いします。

ワイスマ2柿
エメ原柿
スピアプ柿
レジダク単
回復*3
食料*5


残りの1枠4枚に悩んでいます。

同種武器補正があれば文句なしでハンソなんです。

でもないので…
アドバイスお願いします。
776ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:25:43 ID:y2ShWjt6O
>>775
クロノ柿
777ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:30:36 ID:Pds8JIJGO
>>775
俺だったらハンソ無いとしても集めるな、あくまで積み効果期待で。
次点でレジダ+3枚積んで1枚回復にまわすかな
備えあれば良し的考え。

もしくは、AGI上げかな、個人的にワイスマ自体の時間が否めないので
キャンセル後逃げやすくするためにトパ原4枚かスピうpもう1柿かな
778ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:34:08 ID:3DrCKh9zO
STRブロビ騎士を質問したものです



>>ブロビに関して意見を下さった兄貴一同

ありがとうございます。やっぱり微妙ですか…


でもさっきフィート注文してきましたw
でも三梅作るにはそこそこ資産がいりそうだorz

資産が整い次第やってみたいと思います!






騎士よりもナイトなドワ寄り
779ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 17:41:29 ID:1DEheHTEO
>>775
唯の提案だが、
ワイスマ柿、スピアプ柿→ヴァルキリーストライク柿
これで残り2枠3枚だから、
食料1、コンセ又はスピアプ2枚
で、ブースト回数を増やす。
AGIは落ちるけどね。
780ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:09:33 ID:RMZvDkD8O
>>775
俺が組むなら、だが。
ワイスマ3柿、エメ源柿、レジダ+1、回復食料9
段位マイアイ、インペリ、チャージ、フローレス
回転そこそこあれば、一撃が重い方が劣化に優しかったり、時間当たりの火力も取れて良いと思う。

そのままスピup型で行きたいなら
ワイスマ3柿、エメ源柿、レジダ+1スピup単、回復食料8
もしくは
ワイスマ1柿、ヴァルスト1柿、エメ源柿、レジダ+1、スピup単、回復食料9にしてブースト回数増加、e枠の宝石調整(アクアマリンだっけ?)で少々火力上げるとか。

1枠4枚にという限定ならワカラン
781ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:23:56 ID:ia5BYRDGO
>>776.777.779.
ありがとう。

>>780
現時点、最初のデッキを使ってます。


こんなこと言ったら怒られそうだがそもそもLUK型が微妙なのかな…

LUK53だから1/4でクリだけどそれが蹴りできたりするので。


素直にラクリン→スピリンにしてワイスマ4柿のレジダ2枚にします。

そこで質問。
エメ3を変えるならどうしますか?

やはりトパ安定かな?
782ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:33:08 ID:ZPf3ED3aO
>>775
職と種族次第。
多分騎士だろうけどワイスマ3柿エメ原柿スピアプ2枚レジダにインペリ・チャージ・マイアイとかが安定かと。
ワイスマなら3柿分のSTRも、あって無駄になることはないので。

戦サポ魔ならいっそINT型にして魔法、僧ならソンパとか。
783ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:40:25 ID:ZPf3ED3aO
>>781
特化させる気がなければトパ、60〜70以上とか特化させれるならINT上げのアクアマリン。
属性攻撃力はボスには効果薄いけど道中なら背面500超えも普通に達成できるので。
784ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 18:48:35 ID:68yeMmijO
流れ切って申し訳ないが相談です
ワイスマばかりやってて流石にマンネリ化したのでデッドエンドを始めることにしました
狭間は問題なかったのですが業火や神至、果てぬ辺りでも活躍出来るようにアドバイスをお願いします

人間女騎士rank4
D
サファ原+3、スピアプ柿、デデン5柿、ハイポ3、肉類4
固有スキル
インペリ、チャージ
e
ドワブン梅2、キリエ柿、フレアマ柿、黒紋梅、★スピリン、火アミュ梅、ルビー3、サファ3、トパ2

ルーインを引いたので柿(出来るなら梅)にしようかと思ってます
チャージが無いと囲まれた時がつらいです…
785780:2007/05/21(月) 18:50:53 ID:xWtWCKIJ0
PCからカキコ
>>781
デモソを選んでるって事は種族エルフ?
デモソで火力を求めるならば最終的にLUC上げに行き着くと思う。ラクリン梅、Dエメ源、EエメでLUC56。LUC使うなら最低ラインはあるから大丈夫かと。
人間、ドワなら大人しく普通のSTR型武器を。

質問のエメ3は、火力を追い求めるならアクアマリンかな。エルフ(だよね?)なら初期AGIでも十分早いから無くても良いかと。
786ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:16:55 ID:ZPf3ED3aO
デモソの余剰ステはオラならLUC、ワイスマならINTでいいかと。
ワイスマはクリが蹴りの部分で出ることも多いのでLUCが半分しか機能しないし。

何よりINT型は道中が楽、ランダムマップとかは敵の強弱が激しかったり移動が長いんでレジダ無駄になりやすい。
INT型ならレジダなしでも背面駆使したりで普通に見れるダメージが出せるので。

俺は戦サポ魔で>>775の装備にマジリン装備ワイスマ2柿のINT80くらいだけど、宵闇とか赤竜以外レジダなしで普通に行けるし。
まぁ俺はデカミノ魔法でヌッ殺したりしてるんで使わないけど、騎士ならそこだけレジダ使えばさらに楽そう。
騎士ならそこまで特化させる必要はないだろうけどね。
787ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:10 ID:2tScuesUO
俺は人間だが、デモソ使ってるよ。サブだし、デモアマとかウォーリアーとか買って金無くなったからだがw
まぁいずれはディバイド2梅ぐらいはするつもりだけどそれまでの繋ぎとしてなら優秀だと思うよ。
788ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:00:30 ID:tJEnmg+T0
>>784
特に問題ないと思うけど
さらに活躍したいなら、おっしゃる通りルーイン2梅があるといいよ

あとは、スピアプ柿とサファ原+2をいじるくらいかな
コンセ柿、サファ+1にしてみたり
デデン柿、サファ+3にしてみたり

そのへんじゃね
789ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:13:47 ID:BsRuiTv/0
>>784
サポ魔10いってないか?いってたら戦士に戻してアイストお勧め。
ぶっちゃけチャージより便利だ。今週の追想は大活躍できるぞ。魔賢いなくても平気になるし
デデン5柿・アイスト3枚・サファ原4枚・回復ハイポ3肉4
eはDEX重視で装備。
アイスト使って凍らせたとこに纏めてデデンは気持ちいいぞ

騎士でやるなら上手い具合にチャージとトレマー使ってやるしかないね。
あとはできるだけ壁の方へ押し込むこと。
そしたら凍ってなくても纏めてデデンできるから効率がぐ〜んと上がる

790ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:11:03 ID:8PnPUavL0
遅くなってしまいましたが…
>>733
地元に居る人がRGの開幕、雷矢で複数を同時に攻撃しているのを見て
興味があったのと、戦士スキルがなかなか集まらない割りに
何故かチャジショが1柿集まったので、戦士サポ盗でやることにしました。
RG開幕だけでなく、魔賢不在なのにガーゴイルが出現した時や
振り子鉄球が多い部屋だと、雷矢チャジショがメインになってたりします。
充分な戦力になれるよう、デッキと立ち回りの改善に尽力していきます。

eアイテムを売るのは勿体無い感じがしてましたが、
しばらく使わなそうな物は売ることにしますね…。

また、両面ロクブレも少しだけやった事がありますが
ダッシュ攻撃やババリラが扱いにくく、結局やらなくなってしまいました。
バサカラは使った事は無いので、機会があればそれを併用して
またやってみるかも知れません。助言ありがとうございます。
791ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:31:28 ID:IT24vT9LO
>>786
> ワイスマはクリが蹴りの部分で出ることも多いのでLUCが半分しか機能しないし。

確率の考え方がおかしくね?
突きと蹴りのクリは独立した事象だからちゃんとLUK上げた分だけ突きのクリの確率は上がるはず。
792ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:51:48 ID:Zv1pCYOnO
こちらエル僧サポ戦11なんだが、ホリソ梅でワイスマ蹴り込みで600って低いよな…ラック型でラック70越えはしている。ソンバト使用で背面突きクリ900位、蹴り200?位だったような。








ブーストしないとオラよりトータルダメが劣る。STR上げて蹴りのダメ上げた方がいいのかな?ちなみにワイスマ1柿しかない
793ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:26:59 ID:jRsqh7kdO
>>792
デモソ、ホリソはワイスマと相性悪いので大人しくオラした方がいい。
趣味なら構わないが間違ってダメ足りなくなる人も多い。
794733:2007/05/22(火) 01:58:12 ID:ageywUS60
>>790
チャジショやるならエルフならエルブンボウ、
それ以外ならミスリルボウが必須だと思うが、
自分もエルフでエルブンしかやった事無いから詳しい人補足頼みます。
でもチャジショ楽しいよね。

片手斧のダッシュ攻撃は、実は超高性能だよ。
出の早い敵のダッシュ攻撃(チーフのタックル等)にもまず負けない。
自分はエルフなんでDEXにもよるかもしれないけど。
あとはオーガラッシュがあれば使いやすいから
気が向いたらやってみるといいかも。
オガラならリサイクルBOXか筐体に飾られてるはずだし。
795ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:39:53 ID:bNKmYvTyO
>>790
いろいろと悩むのはいい事だが、前衛に立つべき戦騎が後ろに下がってどうする?

ガゴ対策なら、騎士はチャージを絡めて、サポ魔ならライチェやアイスト柿、
サポ僧ならLvダウンでHP減らすのもアリだし、ホリトルでも大丈夫。
サポ盗ならボムやスタンボムじゃね?←これは知らんけどw
振り子や鉄球対策のひとつとしてソルアミュ梅がいいと思うが。


デッキ
ババリラ2柿、バサラ柿、ロクブレ単、ルビ原柿、残り回復食料

初期DEXは60↑を維持。
カレントするスキルはロクブレとバサラのみ。ロクブレ3枚目が手に入ったらルビ原を抜いていく。
段位はマイアイ入れるが、ルビ原抜いてコンセでも可。その辺は好みで。

バトアク梅もう一本と好みの盾(騎士盾や炎盾)2個を購入。
片手斧のダッシュ攻撃は早出しで。慣れればどうって事ない。
武器キャンは取り敢えず、攻撃が当たったら武器チェンジを練習しよう。

こんな感じで


長文駄文スマンコ
796フロストバイト:2007/05/22(火) 02:52:03 ID:6BgPT4iJO
畜生
どいつもこいつもアイストばかりで俺のこと忘れやがって
俺だって追走でもかなりガチなんだぞコノヤロー
ナメンジャネーゾ






いや本当に発狂牛相手にはかなり有効なんだぜ
797ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 03:45:13 ID:Upi8DAwmO
>>790
多分追想でマチした。確か、〜675って感じだよね。
お参の所属してるギルドの趣旨もあるんだろうけど、追想で弓を使うには資産が足りないと思う。
どうしても弓を使いたいなら敵を転かす程度に考えて、戦士スキルを優先的に集めるべき。


超ガチ装備で行ってたからお参の殲滅力はどれくらいか分からんかったけど、
頑張れ
798ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:05:02 ID:jRsqh7kdO
>>790
ババリラとはまたロマンなスキルだな。
だが少なくとも弓よりはロクブレだ。
799ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 05:01:28 ID:iUlGnCLC0
脳筋ならスキル関係ないから・・・・



と言いたいけど弓はダメだな

もっと脳筋らしく敵を殴ろうぜ!
800アイスストーム:2007/05/22(火) 07:49:28 ID:bNKmYvTyO
(´・ω・`)フロストクンゴメンネ、ボクバカリナマエガウレテ
801ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 08:19:58 ID:kmpD8wwKO
最近、全国最上級にも潜るようになった片手剣使いの低資産プレイヤーですが、どうも足を引っ張っている感が有るため診断願います。

八段戦サポ僧(lv4)
種族:ドワーフ

Dカード
・オラッシャ1柿
・スピードアップ2枚
・グラブレ4枚(適当なカードが無かったために仮に投入。抜くとしたらここから)
・コンセ3枚
・マイヤヒインパクト2枚(全国支援用)
・味噌剣1枚
・ルビー原石柿
・HP回復*4
・EN回復*3

eアイテム
・バイパーファング柿*2
・羽盾柿*2
・ナイトブーツ+2
・スケイルメイル柿
・グレートヘルム柿
・★スピードリング
・各種アミュレット
・ルビー
・eルビー原石*2
・eトパーズ原石

初期パラメータは、うろ覚えですが、STR60↑DEX30↑AGI15位だと思います。
802ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:09:11 ID:VlWqMefOO
>>791
クリが純粋に出るオラと蹴りで出ると意味のないワイスマの違いって意味じゃ?
実際LUC50〜60くらいでやるラックワイスマは激しく効率悪い。
DEXやデモソ・ホリソならINT・MIN犠牲にしてまでやることない。

>>792
僧侶が他に勝てる点は低消費のソンパを常時かけれる点だと思うよ。
ソンバトみたいに高消費なものを要所でかけるだけなら戦騎と変わらないし。
あとエウレカにも作用する司教なら未だしも、僧侶ならLUC上げるよりDEXとMIN上げた方が火力にも他の点にも繋がって得だと思う。

>>801
最上級どこに行くか知らないけど根本的に資産が足りなすぎる。
何をやるか絞って集中して資産揃えるべき。
あとドワなんだからパワリン装備とかでSTR100超えないとドワの意味がないよ。
803ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:24:18 ID:oaPMLPFTO
蹴りでクリ出ると意味ないとかどんだけクルクルパーなんだよ
リアルでも脳筋かよ
804ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:33:13 ID:QVz22J6r0
>>803
デモスマならさほど意味ないだろ
805ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:49:16 ID:bhS6l5uIO
指輪
【e★エルビッシュリング】
物理防御力:(1/1/1)
属性防御力:(0/0/0/0/0)
ステ補正
[単品]STR-5、VIT-5、AGI+15、DEX+15、INT-5、MIN-5
[+5(柿)]STR-3、VIT-3、AGI+15、DEX+15、INT-3、MIN-3
レア度:UC

STR、VIT余り気味なグラブレな方には神リングかも?
柿にする意味は‥orz
806ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:12:53 ID:VlWqMefOO
>>803
デモスマの蹴りは大概120〜140とかひどいと2桁なんでクリが出る意味はないね。
正直LUCを稼ぐなら同じスキル倍率で同じくLUC稼ぎやすいフレソハドスラやブレイドトルパンの方が成果出せてた。

出は遅いけどタメ無しならモーション全体比べれば大して変わらないし、ワイスマと違って複数巻き込めるし。
クロノ使わないといけない人なら尚更。
ホリスマ・デモスマでLUC稼ぐなら魔法使ったりして他の要素でもクリが活きる人でないと旨味は薄いかと。
807ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 10:34:40 ID:AZwxP+NgO
★エルビシュは属性依存武器でワイスマやってるのにも使えるかな。
808803:2007/05/22(火) 10:43:32 ID:oaPMLPFTO
>>786からの流れをもう一回読んでから書き込んでくれ
蹴りダメージはもともと少ないからクリが出たところでたいして変わらない、とかって話しじゃないぜ?
期待値の考え方がそもそもわかってない
809ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:10:37 ID:yCgonyUrO
遅れましたがアドバイスありがとうございます
>>788
やはりそのぐらいですか…
130万あるんでルーイン梅2つ作ってみようと思います
しかしコンセ型だといまいち振りが遅く感じるのでどうしたものか…
ライズは2つ作ったけど売ってしまったorz

>>789
残念ながらなってませんorz
でもアイストを利用するという案は思いつきませんでした
RD戦ではチャージ→フローレスが良いのかな?

まだまだ駆け出しデデンダーですが生暖かくお願いします
810ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:12:52 ID:bNKmYvTyO
>>801
その資産だと全国最上級はきつ過ぎる。神紙もムリポと思うんだぜ…

まず食料3は足りない。ENE使うなら肉鶏肉5で行かねば。無くてもパンチーを入れる。

装備は最初にファルシ梅2本を準備。フレアマ、ナイシーやフレシーを2枚。残り全て梅に。
AGIはトパで補え。

残りのカード資産が分からんから何とも言えんが、
ひとつの例として、片手剣スキルが柿や柿に近いもの4種をルビ原で調整して26枚に。
ライスラ柿やサファ原柿入れてDEX稼いでもいい。ルビ原をコンセやソンパにしても可。
これで何とかなると思。
回復支援は、自分に余裕出てきてからでいいので外す。
自分をパワーウプして殲滅に貢献した方が遥かにいいからな。

これでやっと旧最上級を回せる位じゃね?
811ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:52:37 ID:iUlGnCLC0
>>786の書き方だと
突きと蹴りをボタンを押した瞬間に抽選して
片方クリ出れば片方出ない
しかも蹴りの方が出やすい

って意味なんだぜ?
812ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:19:42 ID:VlWqMefOO
まあ両方言わんとしてる事はわかるけど。
>>786のは同じ時間内にオラ10回とワイスマ5回で同じ総ダメージで5回に1回クリが出るとなると、オラなら直にオラ2回分がクリだけどワイスマなら突き1回と蹴り1回で蹴りの部分は効果が薄いって言いたいのかと思う。
しかし結局はどっちも与ダメの期待値自体は同じなんだけどね。

で無駄に蹴りの部分にも作用してしまいランダム要素も含むLUCより、
突きの部分のみを特化して毎回ダメージ強化してくれるINTのほうが道中は安定するよってのを言いたいんじゃないかなと。

まあどっちも間違ってはいないし目玉や骨なんかの闇耐性持ちが多ければLUC、そうでなければINTとか分ければいいとおも。
813ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:28:41 ID:rpTorz9SO
>>810
下手にファルシ梅ると劣化するんだぜ。
D2の英雄あたり思い出すといいぜ。

ファルシ二柿、属性鎧、スラブ柿と宝石、あとスキル。
こんぐらいあれば英雄くらいなら平気やないかな。

曖昧基準だと、僕らの虚空をヌルリと一人で回れる頃が英雄チャンスぐらいかな。
きついなら虚空で資産集めが皆通る道だと思う。
814ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:32:51 ID:5AIbdfeWO
>>801
>>637及びその周辺

ワイスマのLUCKは、期待値計算せずに流れに飲まれてる人が多そう。
回転率がいいオラの安定性があるのは確かだけど、INTやMINこそ蹴りには影響しない。
まあ、魔法に影響するけど。
815ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:32:55 ID:oaPMLPFTO
>>812
ワイスマの蹴りはSTR依存と聞いてるが、それだとINT上げることこそ恩恵が半減することになるぜ?
816801:2007/05/22(火) 12:33:22 ID:kmpD8wwKO
>>802
一応、現在の所八段なので白夜と忘却、九段に上がっても英雄しか選択肢がない状態ですね。
…どうやら、これじゃ寄生で晒されても文句は言えないみたいですね。
>>810
「ありがとよ。」
とりあえず、Dで足りない分については潜水艦等で探すことにしますが、eが梅にしてるのが火アミュだけなので、先は遠いですね。

もう一つ、サポ僧ならばコンセよりも腹持ちの良いソンパにすべきでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:41:53 ID:R+nPiGscO
>>809
肉4でコンセ型だと、追想や神至じゃ腹減り必至だと思う。
自分がやった時は、コンセ2回で息切れすることが多かった。

んでRDフロレス無しデデンは後半空気。頭や尻尾狙うにしても全国じゃクリーンヒットは稀。
ルーイン梅は欲しいがインペリ斧柿があった方が活躍出来るかも。
818ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:46:42 ID:ic3dJ7oo0
>>816
コンセが3枚しかないんだったらソンパの方がいい。
コンセが6枚揃ってるんならコンセ柿で投入。
もしくは大胆にソンパ11枚投入して常時ソンパという手もあるな。
つ〜か最上級でその資産だと常時ブーストしないと火力足りないと思う。

せっかくサポ僧で回復も出来るんだから、HP回復を削って食料に回すべき。
最上級で他人の面倒見るにはまだ早いから回復は自分用のマイナーヒーリングでいい。
肉3枚&鶏肉3枚を最優先で揃えてしまいたい。
食料がないとブーストも使えないし。

オラが足りない分はヴァンガやヴァルストを積んで補う。
同種武器補正がある分グラブレ積むよりマシ。
819ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:54:19 ID:bNKmYvTyO
>>816
Yes.
特定Lvごとに消費ENE補正が緩和されるから、更に使える子になる。

”一人虚空真ん中ノーコン”が、旧に行く為のひとつの区切りかな?

ガンガレ。最上級で待ってるぜ!!
820ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:04:52 ID:bNKmYvTyO
>>813
2梅じゃ間に合わないか。補足d

『たすかる〜』
821ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:00:29 ID:VlWqMefOO
>>815
デモスマはSTR上げても突き部分には意味がないんで。
あくまで突きがメインなのでSTRを上げてまで蹴りのダメージを上げるなら逆にデモソの意味がないかな。

>>814
まあLUCは回転率高いものほど安定するし、安定させるには手数が一番なんでオラのほうがあってるのは確かだろうね。
魔法使い・僧侶や戦サポ魔辺りがワイスマやるのにINTやMIN下げてまでLUCを上げる必要はないと思う。
822791:2007/05/22(火) 17:42:27 ID:ja5rnHYT0
最近メイン司でホリスマ使ってて気になったのでまとめてみた。
デモソ梅(攻撃力57、闇属性攻撃力18)闇耐性99(レジダ使用で150)のワイスマにおいて。
ワイスマ3柿で正面からの物理ダメが約310(レジダ使用で約390)
デモソのダメージ計算式は以下の通り、ワイスマのスキル倍率は1.6。後半が闇属性ダメね。

(武器攻撃力+スキル補正)×1.2×光属性防御補正×スキル倍率
+属性攻撃力×INT補正×属性補正×スキル倍率

INT:INT100(INT補正=3)時の追加の属性ダメは86×属性補正。
属性ダメはワイスマ積みやコンセ等で威力は上がらないがインペリは効果がある。
ガゴ系にダメが通るのは評価できると思う。

LUK:上げるとしたらLUK60前後が一般的かな?
今一クリ率がわからなかったので3割、クリ時1.5倍ダメと仮定すると期待値で平均15%のダメ上昇。
Dエメ分のLUK18では平均5%程度のダメ上昇かな?ワイスマ柿抜いてまで入れる意味があるのだろうか。
コンセ等の倍率は乗る。
仮定部分が多いので誰か補完してもらえると助かります。

DEX&AGI:立ち回り易くなる。体感なので評価は人による。



結論、漏れはハドブレに生きる。
823ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:15:05 ID:TI6ICcyz0
横槍すまん。
>>821
話の流れに一切「STRを上げる」話が出てないよ。
LUCの確率の考え方を勘違いしてる>>786のレス番辺りから、もう一回レスを順に読み直した方が。

あと、突きがメインなのは判るが強制で出る蹴りの部分をないがしろにするのはどうかと。
俺はLUCの方が良いと思ってるんだが、そもそも耐性依存な武器を使用するうえで、必要DEX確保した後にLUC56↑は普通に出来ると思うんだが。
で、突きにのみのINTより、キックにのみのSTR(ここでは出てないが>STR上げについて)より、どちらでもダメ上昇が見込めるLUCだと思うんだ。
一部にしか作用しないステを重視して上げるのは勿体無い。

まぁ、そもそもデモスマでなくデモオラにした方が、というのは同意。
824ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:46:38 ID:b+R8+seJO
デッキ診断は受け付けてますか?
825ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:53:03 ID:j0NWmlfZO
ハドブレで常時700ってどうやって通すんだろ?
とかやってみてオモタ

ハドブレ2柿半、スクメ梅、STR70でソンパかけても通らないんだが‥‥‥
826ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:59:54 ID:BahYtFXX0
戦士サポ僧なんだが、僧侶カードは何使えばいいの?
教えてエロい廃人様
827ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:00:32 ID:VI5XWhG0O
>>825
そんなんで出るわけないだろ…
828ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:14:32 ID:j0NWmlfZO
>>827
>>667を見てた
829ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:21:16 ID:j0NWmlfZO
ageスマソorz
830ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:23:03 ID:ruc6puDTO
>>828
ハドブレの積み数違うし、STRも違う。まして武器のランクも違うのでは?
あとコンセとソンパの違い?
831ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:46:26 ID:bNKmYvTyO
>>826
好きなの選べ。

つマイヤヒ、マイヤヒノヴァ、ヒーリン、ヒルノヴァ、Lvダウ、ショクウェ、ホリトル、ソンパ

目玉対策ならショクウェ、ミノ対策にはLvダウが地味にいいと思。
あとは好み。
832801:2007/05/22(火) 22:29:27 ID:kmpD8wwKO
試しに、現在のデックでソロ虚空挑戦してみました。

…案の定GDのHP半分位でガス欠してしまいました。orz自分のPスキルもヘタレなぶんも有り、まだまだ先は長いですね。
833ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:52:01 ID:0CANFdvx0
>>825
STR130の朝星梅のハドブレ4柿で背面からなんじゃね?
少なくとも俺がいつもやってるSTR108朝星梅ハドブレ4柿じゃ背面でも700は出ないね
もしかしたらインペリorクロノ足して700なのかもしれんけど。
834ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:11:45 ID:c9cpGrTiO
>>833
>>825>>667を見て発言したって言ってるし
>>667にノンブーストって書いてあるから多分4柿のドワでSTRカンストっしょ
835ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:13:41 ID:qAGrgoGu0
もに☆すた梅・ハドブレ4柿・str119背面で700の大台にのるね
836ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:15:15 ID:GHcEr2ec0
えーと>>667ですけど、>>833氏の言う通り朝星梅ハドブレ4柿背面で、インペリ使うのでクロノは無しです。
んでドワでSTRが116超えるくらいで700に乗ります。
eは朝星,パリセ,グレヘル,フレアマ,スラブor黒紋,★スピリン,ルビ3,サファ3です。レベル17か18くらいから700台ですかね。
DEXもある程度確保したかったのでSTRガン上げはしてないです。ナイトやドラ系・パワリン等使えば800台も狙えるかも知れません。
参考になりますでしょうか。
837ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:38:40 ID:x97coSe5O
>>813
ファルシ梅劣化させるってどれだけ殴る気だ?
劣化ガスにでも漬け込むまんと逆に難しい。
ブースト必須のご時世なら尚更かと。
そこまでやるならワイスマ使うのが無難じゃね?

838ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:11:12 ID:o+oWxpvYO
>>837
んー、デッキとe見たか?
あれで最上級でオラしたらファルシも劣化してもおかしくない。

寄生して殴らないなら別だが。
839ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 03:01:32 ID:x97coSe5O
>>838
ああ、あのデッキならな。
納得がいった。
あれで全滅殺しきり作戦展開すればって、あのデッキでそんなに殴れる程の活躍が出来るのかも疑問だが・・・
戯れ言はさておき捕捉説明サンクス。
840ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:43:22 ID:7ISgbgmzO
ここでちょっくらデッキ診断依頼。サポ僧10記念にスパブレをガチで使おうかと考えてます。

エル戦サポ僧10
デッキ スパイト柿・ロックラ2柿・ソンパ7枚・マイノバ1枚・肉類7・ハイポ2枚
e ファルバレ・フレアマ・スラブ・パリ盾・スピリン各梅、もしくは鎧・足をデモンズに、獲物はスクメです。石は、STR50↑を確保できるように調節します。

一応DEX150のスパブレ武器キャンにも対応出来たんで、後は全国用に仕上げるだけなんですが…。アドバイス頼みます。
841ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:52:35 ID:+PmM559yO
700の大台か。
ルーイン梅デデン4柿STR105の背後ヒットで調度703ダメ出るなあ。
スピup使用でDEX95いくし。
人間デデンでカウンター無し800乗せな方いますか?
842ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:11:10 ID:lO/GROkbO
>>840
DEXをどれだけ無理に上げようが火力を落としたら意味ないよ。
ロックラ2柿入れたりスクメ装備だったりでスパブレ3柿モニスタとかやってる人と比べれば、スパブレ2柿分くらいの威力の差が出てる。

あと僧司ってのは今の>>840の環境からエウレカや更に消費の低いブースト使えるわけだけどそれとの差はどうやって埋める気なのかな?
今の>>840の状態は同じデッキの司>僧>>自分って状態だよ?
もちろん騎士や上手くデッキ組んでる戦士とかにも及ばない。

いくらサポ取ろうがサポスキルのみで固めれば殲滅は最低ランクになるってのを理解したほうがいいかと。
戦士ってのは劣化騎士にも劣化本職にもならないデッキバランスが重要。
戦士スキル+積みソンパと回復と補助とか。
843ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:43:06 ID:CqANYFY30
仲間が死ななければよくね?

浪漫を求める程度でガタガタ言うなよ・・・
844ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:53:30 ID:ZQAIrW7W0
>>843
とても同意。極論しちゃえばダブドラ以外全部失格なんだし。
>>840
MP勿体茄子。でもスパブレにクロノは激しく相性悪いし
ショックウエーブでも入れたらどないかな。
あとお試しでやるにはスパブレ、結構資産必要なんよね。
武器4梅は絶対必要だし。2梅じゃ英雄ですら持たないよ。
STR50 のスクメじゃ1発200程度しか出ないし。
845ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:19:05 ID:7ISgbgmzO
>>842
確かに本職には及ばないかもしれないけど、劣化〜とかは言って欲しくない。
ロックラ2柿なのはスパブレが無いのと、サポがまだ上がりきってないのでステ補が稼げないからです。説明不足すまん。


>>844
MPか…。追想以外なら肉類削ってショックウェーブなんだが、追想だといかんせん使い所が少ないから抜いたんだよね。次点のホリトルあたりを入れられるか考えてみる。
ダメ自体は200↑を想定して常時ソンパで補えればと考えてる。

なんにせよ浪漫で味方に迷惑かけたくは無いんで、無理だと感じたら素直にデモオラにもどすよ。アドバイスありがと。
846ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:24:04 ID:bpB0whtm0
デモソダブドラの診断お願いします!

人間騎士Rank6
e デモヘル梅、フレアマ梅、ソアグリ梅、スピリン梅、闇アミュ◆4、デモソ4梅、デモソ4柿、サファイア2
D ダブドラ3柿、スパアサ2柿、レジダ+2、ハイポ2、スパヒ1、食料5でやってます!

どこか変えた方が良いでしょうか?
診断お願いします!
847ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:26:57 ID:CqANYFY30
何が足りないかわかるなら自分で変えればいい
わからないならそのままでやればいじゃない
848ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:40:14 ID:lO/GROkbO
ロマン求めるだけで殲滅気にしないのは基本職は殲滅力が…と愚痴られる基。
極論でダブドラとかじゃなしにやりたい事やるだけで特色活かせてない基本職は地雷になるだけだよ。

>>840
そのデッキならMP効率云々関係なしにクロノ入れるべき。
ボス戦時にはMP効率より威力を高める事が重要視しないと。
今のままでは『戦士』サポ僧である事の良さが一切ないのは確か。

これだから基本職は…とか劣化○○と言う奴もどうかと思うけど、言われないよう最低限はやるべき。
殲滅が全てではないにせよ今の環境では間違いなく他者より殲滅遅れるのを思い知らされるよ。

エルフSTRで今のままだとソンパないと1撃200以下なので、
スパブレ2柿・ソンパ柿・クロノ2枚・回復魔・ショック・ハイポ1・残り食料とか。
クロノを柿にできるならソンパの枚数減らしたり。
ショックだけじゃ絶対MP余るしMP効率悪いからとMPを使わずにいるのは更に勿体ないよ。
849ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:45:57 ID:CqANYFY30
なんつーかもう脳筋は少ないな。
普通の戦騎スレに成り下がったなorz
850ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:17:12 ID:o+oWxpvYO
>>843を見ればわかるな。
ただ殴るのが脳筋ではない。
それも理解出来ない奴が脳筋を語るのが現状。
851ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:22:50 ID:UG6iQd/P0
>>845
そうなのか
俺は追想こそショックウェーイが欲しいとこだが…
神至では抜くけど

アンコモンで強化版のマグネティックショックウェーブ(全画面)が出ないかなぁ
そしたら赤いマジヘル被るんだ俺
852ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:37:21 ID:nUS5QuhuO
デデンが5柿集まったので初のデデンデッキを作りました。
診断願います。
ドワ戦サポ魔14
インペリアク梅
ルーイン2柿
ウォリフレ柿
ドラアマ梅
キュアブ梅
ライズ梅
飾りなし
ルビ3サファ3ダイヤ1
e→
デデン5柿
コンセ柿
クロノ2
肉5回2です
パワリンもありますが振りが遅くなるかなとおもいまして。
サポは上げてるだけ
現役の熱いデデンだーさん診断よろしく。
853ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:38:38 ID:Zq75Si8/O
マグナード乙
854ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:43:02 ID:dTS7El8P0
>>852
せっかくサポ魔なんだしクロノはずしてアイストかアースクエイク入れたら?
個人的にデデンとクロノの相性はイマイチな気がする。
軽い敵にデデンすると一気にMPなくなるし。
っていうかそんだけ廃人装備なら言うことあまりないんだが・・・。
装備品自慢にしか見えない。
インペリ斧ウラヤマシス。
855ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:49:51 ID:Hz8WFgG8O
>>851
そこはスケヘルだろう、磁界王的に考えて…
856ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:14:29 ID:OFXffNMWO
>>851
あと、それこそジェネアマが欲しいところだな。
磁界王的に考えて
857ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 15:15:48 ID:lO/GROkbO
>>852
せっかくドワなんだからパワリン装備しないならせめてキュアブ外して立ち回りでカバーするようにして靴もSTRを取りたい。
ドラアマ着てるんだしアイスト持ち込みでクロノ外すかコンセ外してマイアイか。
クロノで毎回MP5使って動く敵に1.2倍とかやるよりアイストで凍結させて常に背面1.2倍ダメージ取れるよう&敵がいちいち吹っ飛ばないようにした方がお得。

ただしアイストの意味がないボス戦がコンセのみになるんで、何を外すかは好みで。
それだけ資産あってサポは上げるだけなら一人最上級のほうが早い。
全国来るなら意味なし基本職サポは避けたいね。
858ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:57:42 ID:jO/3XGAVO
移民難民増えてから、戦騎スレもおかしくなったな
859ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:12:12 ID:OFXffNMWO
ここだけじゃなく、至る所で侵食してるからな。
スレテイの一件が最もたる例か。
やはり某所が移転して会員制っぽくなってしまったのが、痛い罠…


歎いても仕方ないので、赤牛に囲まれてくるわ ノシ
860ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 17:35:52 ID:QA3WCDclO
通りすがりのエロ司だが…
>>840、貴様は漏れを怒らせた!
回復微妙、司教の半分の火力で一体全国のどこに潜ろうと言うのか?
大体スパイトにDEXいらん、40もあれば充分
武器はもに☆すた梅が欲しい、んで残りは全部LUCにつぎ込む事!
更にソンパ柿積んで常時使用

これだけやってやっと並の僧侶ってトコじゃね?
浪漫語るのも良いが、努力を惜しまぬようにな
861ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:16:51 ID:uURqJhjZO
>>852
DEXどれぐらい?
DEX低いとライズはあまり生かせないって聞いたんだけどライズ梅だと低DEXでも結構違うの?
862ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:17:02 ID:lO/GROkbO
なんと言うか>>840のデッキだとSTRカンスト時にソンパかけて、STR100ディバイドオラ3柿やデモオラ4柿レジダ使用のノンブースト時と同じくらいだしな。
しかも既にソンパかかってるからボス時もそれ以上の火力出せないし付加要素もない。

宵闇ハードの赤竜にさえブーストかけたうえで背後にまわって…と長期戦やらされるよ。
ロマンはいいけどデモオラに失望してやるわりには明らかに弱体化だし、自分がキツいだけと思うけどね。
863ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 18:21:44 ID:Zq75Si8/O
>>860からは怒りを感じないんだが…
864ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:14:44 ID:Y6qXboQJ0
ウインドブレイカーな兄貴に質問。
風で迷惑をかけない(かな?)至るで、エロ騎高速ウインドブレイクを
考えてるんだが、掃除機へのコアに攻撃って当たらないんでしたっけ?
865ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:27:10 ID:HbyYhBQsO
らしいね
グラブレも1柿入れとけば?
866ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:04:59 ID:Y6qXboQJ0
>>865
回答ありがとです。
やっぱ当たらないか・・・
グラブレ1柿だと迷惑掛けちゃいそうなんで、1人虚空で武器折れるまでぶん回してくる!!

ガチでウインドブレイク使っている人っているのかな?
もし居たら使用感を聞いてみたい・・・
867ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:27:39 ID:04EzAoeI0
>>841
7柿なら800に乗るぞ。
インペリアル梅なら6柿でも・・・。
868ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:31:05 ID:FMkbPB150
ウィンドブレイクって何かハメっぽいのあるよね?
なんかヒットバックとか全然無い状態で立ちっぱなしだが
キッチリダメが通るという 相手にしてると立ちっぱなしだから凄い怖い

あと風が当たれば武器キャン可能だから最速でやろうとするとダメ入ってないとか

それと意外に発生遅いしダメも少ない
囲まれたときチャージやバッスラに頼ることになる
発生はロクブレでダメはオラって感じかな?
これで最上級行ったら足引っ張ると思ってやめた
やるならライズとかあれば変わりそうな気もする
869ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:16:17 ID:H/u93/kp0
>>866
グラブレ1柿でもコアには600弱くらいはいけるんだぜ
>>868
旧最上級なら問題なくね?
870ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:16:21 ID:L2dSFAWP0
ウインドブレイクをハドブレと5:5で使っておりますので個人的な使用感を
両手剣はグラブレが強すぎるから陰に隠れていますがそこそこ使えるスキルだと思います。
なんといっても面白いのが風の射程距離だと思われます。少なくとも水晶の塔2Fの大部屋の入り口から
大部屋の中央に配置されているオークメイジが吹き飛ぶくらいの射程はあります。
この超射程を生かして敵を吹き飛ばして遊ぶのも面白いです。
まぁ、完結に言うと超射程の風が巻き起こる両手剣版オラだと考えるといいと思います。
871ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:36:11 ID:Qqq6LzKsO
ビートダウンって無声キャンセルできたのね。ネタ以かだけど
872ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:42:29 ID:aE83PpN90
両手斧を買い換えようと思ってるのですが
ドワーブンアクスとバトルピックどちらにするかで迷っております

wikiを見る限りでは性能的には大きな違いはなさそうなのですが・・・
オススメはどちらか教えてください
ちなみに種族はエルフです
873ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:25:48 ID:RZnYqn6K0
>>868
俺は騎士やってないんだが正直ウインドブレイクって地雷なの?
追想に裏表ガーブレでウイブレオンリーの奴が居て微妙だったんだが・・・
殲滅がそんなに早くない、それは良いけど本人の画面では
全員ハメてるのかも知れないが俺の画面だと半分くらいはそこらをうろちょろ、
ちなみにハメっぽいモーションの時敵によると思うけど他の画面だと永久ガードしてるよ
ロイリザとチーフに攻撃したら黄色く−5ぐらいでて弾かれた
874ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:32:44 ID:GTgfZK9W0
>>873
ラグはどうしようもないからな・・・・

その場合背後から切りかかったら大丈夫じゃなかったけ?
少なくとも風受けて棒立ちの場合はガードされた筈。
875ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:46:22 ID:o7pQX0bC0
>>872
使用スキルが書いてないがエルフで両手斧か・・・
とりあえずバトピもドワブンも値段はあんまり変わらんが
攻撃力ならバトピ>ドワブンなんだがな、バトピはリーチが短いのが弱点(結構重要だと思う)
ステ補正はドワブンがstrでバトピがvitだがエロフじゃstr余るしvitは雀の涙みたいなもんだしな・・・
まぁほぼ見た目の好みの領域だと思う、俺はリーチあるドワブン使ってるよ

でも一つだけ言わせて貰うとエロフで両手斧は茨の道ぞ!
876ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 02:57:50 ID:aE83PpN90
>>875
書き忘れました、スキルはデデンです
グラフィックを調べてみたらドワ斧の方が斧っぽいですし
リーチも長いのならドワ斧を買ってみようかと思います

しかしエルフ両手斧は茨の道ですか・・・
STRの上限が見えてくるとキツくなるんでしょうね・・・
地雷にならないよう色々頑張ってみます
877ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 03:28:47 ID:sBO/ObByO
そもそもデデンが茨の道だと思うんだが
あと両手斧はルーイン梅からって以前書かれてた
878ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 03:40:53 ID:aE83PpN90
>>877
ルーインアクス梅からですか!?
そんな高価なもの手が出ない・・・
そんなに敷居が高いジャンルだとは知らなかった・・・
当分デデンは封印した方がいいみたいですね・・・
ありがとうございました
879ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 03:44:56 ID:aybA1oyf0
エルフでデデンは相当な覚悟がいるのは確かやね。
どうしても使いたければ足手纏いにならないようにいろいろ考えないといけない。
例えば、e打撃草3柿持って行くとかね。

エルフじゃなくて、かつ旧最上級くらいまでなら
ルーインとは言わずバトルピックでもまだなんとかなるよ!
880ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 09:35:24 ID:CClnU0140
>>873
ハメっぽいのはダメージはキッチリ入ってるのに何故かダウンしないで立ちっぱなしの
変なバグ?キッチリ殺せるがふっとばしてまとめるが出来なかったりで何かと面倒
ガードはまた別
遠くの風を当てるとGリザとか普通にガードしてそのモーション中に攻撃するとガードとなる

そのせいで風はを利用してのまとめ斬りをしようとしてもガードされたりして
ダメージ入らなかったりしてかなり風は利点よりも欠点のが多い気がする
ちなみに風の射程は長くても距離が遠ければダウンしない
もしかしたら軽い敵はダウンしやすいかもしれんがそんな敵はデーモン以外どうでもいい
下手するとD系は発狂するかもしれん

ウィブレを使うにはそれなりのスキルが必要
特にランダムマップだと相当面倒
火力があれば誤魔化せるんだろうが…正直微妙

ちなみにRDとか足にしか攻撃当たらないから気を付けて
何度も言うようだが最速武器キャンはダメも入りません
881ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 10:07:02 ID:xaUUmRf60
うーん、やっぱデデンは力こそ(ryな風潮があるな。
エルフならその高DEXを生かして光速インペリデデンかますのがいいぞ。
そもそもエルフに一撃火力を期待してはいけないし、ガン積みダブドラと一緒にされても困る。


俺は人間だがバトルピック梅で新最上級でも、インペリとスピうpを駆使すれば全然いけるぜ。

…まだ修行中だから立ち回り安定しないけどな(´・ω・`)
882ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 12:47:45 ID:gdkFb89B0
ドワブンからでも十分使用に耐えるよ
最終的にはルーインにしたいよね、ってだけの話
883ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 13:33:39 ID:H/u93/kp0
まぁ力こそパワーに越したことはないからな。

とはいえ俺も前は人間でアマブレ高速型使ってたし。
884ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 14:01:57 ID:eFB/AzGdO
今更な上に情けない質問だけど、多重ブーストの倍率って結局どうなるの?
クロノ柿とコンセ柿の場合は1.35*1.3=1.705倍?
885ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 14:12:03 ID:Ce3EPUCRO
>>884
残念ながら○%上昇同士はは加算。
インペリだけ扱いが違うから結果的に乗算になる。
886ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:03:26 ID:eFB/AzGdO
ありがトン。
まあクロノ積む気は皆無なんだけど計算好き的に気になったもんで。
887ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:10:22 ID:QJ8Xg3WaO
>>886
クロノは使うつもりなら積み確定じゃ?
まあ騎士ならほぼ使わないし戦士もサポ魔とかならINT上げて魔法撃った方がはるかに効率いいケド。
888ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:39:17 ID:eFB/AzGdO
書き方悪かった。使う気がないってことです。

誰か盗暗スレにウィンドブレイクしてくれorz
889ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 15:47:40 ID:Ce3EPUCRO
>>888
ういんど☆ぶれいく

って書いてくれば良いんだな?
890ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 16:40:48 ID:v9/A8YUxO
ウィニングイレブン………あれ?
891ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 17:27:13 ID:Rf/wbx9BO
ミランキター
スレ違いすまん
892ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 18:13:51 ID:x8Ne1HGRO
脳筋でもピッポのように敵の懐へ飛び込むにはAGIが必要だと思ってる。
893ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 19:48:19 ID:La92OZTAO
>>892
AGI幾つよ?
俺は20〜25かな(人間)
894ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:38:35 ID:q9eAELVH0
AGIかぁ…
高いに越したことはないけど、どうしても後回しになるな
STR5DEX10のスキルに足キュアブ履いてパワリンなしだとどうしてもSTRが低くなるから
頭白鬼、体ブリガンで補填してるけど、そのせいでAGIは2w

でもランダムマップでもきちんとついていけるし現状でも特に問題だとは思わないな
一応ドラヘルとドラアマ梅にしてSTRとAGIを両立させようと思ったけど梅にして一回しか使ってない
白鬼いいよ、いいよ白鬼

体を高い重いにするとどうみても変態です、ほんt(ry
武器はもちろんグランドアックスw
デデンだったら忍者頭巾にファイタークロスとか出来るのになぁ…
895ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:09:16 ID:H/u93/kp0
むしろAGIは蝶のように舞い蜂のように刺すためのもの


被ダメがAGIで減らせるのは大きいけど
硬ければどうでもいいよね。
896ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 23:30:53 ID:XXbVkgvQO
硬ければ動きが少し位ゆっくりでも良いですぅ

アーッ
897ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:12:14 ID:iYk/YFEqO
兄貴達姉貴達、ウチの次女だが少しずつ装備が揃ってきたよ。
オラ関連の過去レスは見たからピンポイントで質問させてくれ。
人間戦士
D
オラ1柿と5枚
ヴァンガ1柿
コンセ1柿
ルビ原4
肉5回復4

1枠余りには何を入れるべき? 素直に回復?肉が多過ぎだよな。
コンセよりルビ原柿かな。

e
ナイソ柿、ファルシ梅(ファルシもう一つ揃える予定)
ナイシー柿、デモシー柿
ブリガン柿、デモヘル柿
スピブー柿、炎アミュ梅
★スピリン、ルビー3、サファ+トパ3
※それぞれおいおい梅るつもり。
デモヘルよりグレヘルがいいのかな?それともファルバレ?
足もよくわかんないんだ。キュアブ以外ではスラブーかな?◆2があったような。

最後に一つ、耐性に不安があるけどこんなものかな?
属性鎧と属性盾で炎・氷耐性を上げて、裏盾と他装備及びアミュで他の耐性、てな感じ?

諸々、ご指導よろしく願います!
898ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:27:11 ID:MbesBBV7O
スラブーと炎盾にすればいいんじゃないかな
うちのドワは防御97だぜ
動かざること山の如く
899ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:35:23 ID:h/GLVtka0
>>897
慣れないうちは別に6枚4柿+回復5肉5の34枚デッキでもいいんじゃねーか
オラなら出来れば3〜4柿欲しいところ

耐性に不安があるなら素直に
火盾+フレアマ
更にギャザで毒眠耐性
ソルアミュで石化スタン耐性
全部安もん
頭は好きなの付けられるよ
900ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 00:35:45 ID:wf5pzuEpO
ガッチガチの山のようなイチモツがあれば動かなくてよいですぅ

アーッアーッ
901ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 01:46:03 ID:PDGS4dJk0
肉はあるだけ入れておけばいい
その分コンセ使える回数が増えるだろう?
902ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 01:54:38 ID:SMbKJAXXO
>>897
14枠36枚なんだが…
ぶっちゃけ、サポ次第だろうな。脳筋的に考えてコンセ柿は固定だよ。
他の人も言う様に、肉増やしてコンセ回数を増やす手もアリ。

属性耐性は、満遍なくよりは突出した方が結果的にプレイし易いと思う。
特に火や闇を上げた方が良いな。その他の属性は気合いで避けろw
勿論、防御力を高めにしてもプレイし易くなる。

防具は、デモヘル、ブリガン、スラブー、デモシー2つ、★スピリン、ファイアミュでいんじゃね?
梅作業は武器から。★スピリンはイラネ。

ちなみに俺の娘の耐性は
火90(20)、氷0(90)、雷23(3)、聖35、闇10
だぜ?
勿論これで全国全て回ってるさ。
903ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:24:42 ID:ksNkbMj6O
ウインドブレイクの射程は異常だよな。
犬のブレスよろしく壁も貫通して部屋の外まで届くし。
ただし、劣化の速度も異常、威力はションボリだぜ
(´・ω・`)
904ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 02:30:47 ID:jHFTDJCGO
>>897
肉一択。
コンセ、スチボと色々使える。
905柿色:2007/05/25(金) 03:33:40 ID:H6E2uMoVO
さすらいのウインドブレイカー登場

敵棒立ちハメはガードされて発動するがダメは軽減されないんだ。助かるぅ〜

ドワで頑張れば一降り700ダメ以上出せるんだ。バカに出来ないぜ

フォートレスのコアには当たらないから他のスキル積むのを忘れないようにな

風の判定が早いのでライズだと当たる前にキャンセルしてしまう事が多い。当たるまで待とうぜ

エルフDEX120+ライズのウインドブレイクは楽しいぜよ

風さえなければ最強とか言っちゃダメだぜ
906ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 03:37:00 ID:H6E2uMoVO
コテ外し忘れた一人時輪で吊ってくる
907897:2007/05/25(金) 12:10:19 ID:iYk/YFEqO
ありがとう、気のいい脳筋兄貴達姉貴達!!

>>898
スラブーはもう一息だし、炎盾もいくつかあるからまとめるよ。

>>899
自引きと拾い物じゃなかなか集まらないんだ。スレテイもやっとここまで集めたんだ。
1000枚くらい手持ちはあるけどワイスマはまだ柿にすらなってないぜ。
ギャザブとソルアミュも柿近くはあるから引っ張ってくる。
頭はケトル梅かウオリャフレ単で行くぜ!

>>901
まだ中級だし、コンセの必要性がわかってない未熟者なんだ。
上級・旧最上級あたりでは必要になりそうだね。

>>902
ごめん、Dルビ原の数を間違えてた。
ルビ原4肉4回復4orルビ原3肉5回復4
だな。

サポ取りはまだだ…僧に傾いてたが、魔も楽しそうな気もする。
ただ魔だと、紙板で何もできない気がして…。

魔法も打撃も気合いで避けるぜ。「当たらなければ、力こそパワー」だよな?

背中を守れるようになったら…よろしくな!(親指エモ連打)
908ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:24:37 ID:MbesBBV7O
>>902が両手武器なのはわかった
どうやら同じ装備のようだなw
909ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 12:43:25 ID:PDGS4dJk0
>>907
一度、最上級の空気を感じてみるのもいいと思うぞ
今日から始まる英雄ならどうとでもなるから
お試しで行ってみて、自分に足りないものを探ってみるといい

段位が足りないなら、行けるようになってからまた考えてみてくれ
910ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 14:29:42 ID:SMbKJAXXO
>>907
サポ魔は道中が楽になる。しかし道中の無い神至は…と考えがちだが、
その前に貴方の職業は何ですか?と問いたい。
戦士で出来る事を、ありったけぶち込めばいいじゃないか!!
コンセあるべ?クロノ持ってないかい?

サポはあくまでサポなんだし、専門職には劣ってしまうよw
割り切って考えないとね。

あとエモエモ禁止w


>>908
もしかして、生き別れたきょうd(ry?
911ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 15:02:41 ID:WCVH+UaBO
サポ魔は神至は鬼門だからな。
まあサポレベルが上がって威力補正が十分に解除されてれば神至でも意味はあるかもね。
ほぼデモソ確定になるだろうがリング以外フルデモ+アクア3つならINT60くらいいくからマジリン装備や魔法1〜2柿とかやれば。

宵闇ハードのRDがEN100付近からサンチェ柿連打で半分〜3分の1は減るから、サポ魔でもフォト砲台壊しとかできるかもね。
ワイスマなんかはRD重力場後は殴りにくいから十分な火力になるだろうし。

て言うよりクロノがMP5消費でスキルによって60〜200ダメ上昇ての考えれば魔法使ったがマシだわな。
912ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:11:33 ID:OL6U1kdCO
基本職の中でも戦士は別格
クロノでロクブレやっとけば上板でも足手まといが気にならないくらいの働きはできる
魔法?そんなもん撃つ暇あるなら殴れ
それが上板
そして騎士は正に鬼に金棒
913ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:44:49 ID:WCVH+UaBO
まぁしかしロクブレでクロノ使ってもMP5辺り100ちょい程度の効率しか出せてないんだけどね。
魔法も全部が全部殴る手が止まるわけじゃないし。
クロノで強化する分を先払いで開幕に撃っとくと考えてサンチェ・フレスピ・コンバジ辺り撃って殴り移行が一番ダメージ稼げる。

クロノロクブレ戦は確かに最も高い殲滅力のある基本職だけど実際使うと普通の道中が微妙。
特にサポ魔でやるとアイスト撃てなくなるから意味ないうえに、上級職がメタルなんかを溶かす速度とかには程遠い。
更にミノ系だの相手だと倒すまでにMP半分〜0とか普通。

道中においては明らかに同じMPでより高い効果得られるクロノグラブレ>クロノロクブレ。
クロノロクブレが強いのはボス戦最初の十数発分くらいまでであとは普通。
914ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:02:40 ID:OL6U1kdCO
>>913
いやそりゃ、道中でのクロノの付け外しは大切だよ
追走四連では毎回の開幕MP20を温存は基本
まあ俺はフロバイで牛しか凍らさないからそれですむんだが
後はどーとでもなるし
かみいたでは何度もいうようだが、適度なコンセとクロノで魔賢三人もどーんとこいになれるからねー
戦士で十分です
いままで戦士で上板やってきてコンテした記憶が浮かばないほど安定してる
感覚的には司でいってる時となんら変わらない
915ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:23:31 ID:OL6U1kdCO
後付け足しとくと魔法の威力を出そうとするとデモソオンリーになり高STRDEX型のロクブレより殴りダメが落ちて本末転倒だからやめといた方がいい
だてにロクブレは量産スキルといわれてないよ
916ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:58:45 ID:eGd0V3E/O
>>905
ウインドブレイクで一降り700以上のデッキkwsk

ドワーフSTR150、ガーブレ梅、ウィンドブレイク2柿、コンセ単、クロノ柿で背面から706ダメなんだが。

なんとか700は越えられたが、ここまでしてやっと700越えじゃちょっと‥


それともディスティニーフィールド展開した司教が回りにたえずいるのか?
917ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:30:46 ID:AvXDZABLO
>>914
ブーストを考慮して考える場合はサポ僧のが強いぞ。
常時ソンパ+クロノ+ロクブレで道中はかなりの殲滅出せるから。
クロノ使うなら一撃の威力高くして殴る回数減らしたいし、制圧力も今はショックウェーブあるからだいぶ楽。

フロバイはチャージの代わりに魔法撃ってるにすぎないしアイストでも本職居たりするとねぇ…
サポ魔はMP切れるとただの殲滅低い人だからMP効率考えないと厳しいだろうな。
918ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:31:11 ID:hKOBxDMMO
本スレがあれな流れなんで、こちらに書かせてもらいます。
ジャスガ系の通り名ほしいんだが、シナリオはもしかして対応してない?
二人以上の全国ダンジョンでしか、付かなくなってる?
919ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:35:34 ID:3vrd4hOOO
>>916
デッキをウィンドブレイク3柿クロノ単コンセ単でいけんじゃね?
920ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:37:11 ID:2fbDQEtGO
>>917
牛君にチャージは効かないんだぜ
921ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:15:04 ID:yrCUwc/QO
>>920
ミノサーD(追想4連中央除く)はチャージでスタンしたけど?
ただしかなりの低確率だった
922ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:21:41 ID:XgMXcVXw0
>>917
使う戦闘スキルによるんじゃね?
サポ魔の氷魔法は、ダメージじゃなく凍結が目的だぞ。

そもそも、本職がアイスト使ってたら、あんまり期待できないんじゃね?
資産がないから使ってるんだろうし。
まぁ、フロストバイトはどうかと思うのは賛成だが。

あと、俺がサポ魔やってたときは、回復を1枚抜いて魔法だったから、
そもそもMP切れたら殲滅力ダウンなんてなかったぞ(MP切れるほど使わないし)。

おまいさん、戦闘スキルと引き換えで入れるものだと思ってないか?
923ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 11:59:59 ID:AvXDZABLO
>>922
本職がアイスト使うじゃなくアイブリ・アブゼロ使う本職居たらそのPT内では戦士サポ魔はただの戦士じゃ?
あと戦闘スキル削らず1枚だけ入れるアイストとかほぼ機能しないでしょ。
入れるなら積んで入れないと凍結力低いアイストとかMPの無駄でしかない。

凍結ってのは身の安全確保のためじゃなく殲滅力上げるために撃つもの。
サポスキルってのはその本職の概念で使わないと意味ないんだぜ?
自分の職の概念で使ってても効果は得られない。

魔賢からすれば回復1枚削ってアイスト入れるくらいなら肉入れてコンセとクロノの回数増やすか、
凍結率高いフロバイ入れてチャージ代わりに使え…つか騎士やった方があってるんじゃね?と言われるのがオチじゃ?
924ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 12:15:14 ID:2+CEEKvvO
追想4連RGでスパンキー、フロサラ呼べば魔賢の代理になるよ。
スパも氷しかうたんし。
925ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 12:19:49 ID:2fbDQEtGO
>>923
何度もいうようだがチャージで牛は止まりません
そして牛が止まらなきゃ意味がない
そしてまた牛さえ確実にとめればどーとでもなります
本職いたらなんて仮定はなんの意味もない
いない時、凍結してくれない時のため入れてるわけ
それが意味ないというならそう思ってればいいんじゃね
ちなみに俺はフロバイ四枚積み
ていうかサポ同士でどっちが強いかなんて話はしてないし
ただ単に戦士でも十分ってこと
それだけのこと
926ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:09:14 ID:2fbDQEtGO
後俺は現時点でも肉6入れてるので追走のボス討伐までほぼフルコンセでいくことが可能
これ以上パンやらいれても僧司に投げるくらいしか使い道がありません





じゃ牛狩りにいってくるノシ
927ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 13:12:37 ID:r39R7vvwO
俺も戦サポ魔だがアイストは魔賢とマチらなかった時の保険だな。

それに魔賢がいても1つのRGで何発も愛鰤、アブゼロ打てるほど
EN・MPに余裕があるとは思えない。

そんな時のフォローに(確実ではないが)使える訳で。

目玉が5割くらいしか凍らないのはアレだけどなorz
928ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 17:39:02 ID:AvXDZABLO
まぁ全サポ全スキル片っ端から試してみたしココ最近言われてたような魔法も試してみたけど…
サポ魔でロクブレ2柿コンセ柿クロノ柿アイスト4枚回復2食料7辺りで常時Wブースト使用常に凍結背面か、
サポ盗でSTR70LUC70近くを確保して常時ラック+クロノでブロビやりつつヘビスタを1枚でも仕込んどくって辺りが一番殲滅力は高かったな。

安定を嫌ってサポに走りがちだが強力な殲滅を求めると、結局はサポでも安定したスキルに戻って来てしまう。
929ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:08:32 ID:LG433CG30
インテリ脳筋はけっこう好きだけどなぁ・・・
実践出来る人が羨ましい。
930ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:38:33 ID:0RU1e9uWO
流れ切って申し訳ないエロフ騎士rank3・STR50・DEX70・ワイスマ4柿
時輪とかだとダメ出せずに地雷になると思うんだがどうなんだろうか?
とりあえずはインペリ覚えるまでは控えようと思ってるんだが
931ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 21:48:00 ID:PvC4+64VO
っつか装備書かないとなんとも言えねーし。
まぁエロフなら、デモスマしかないわけだが。
932ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:00:20 ID:0RU1e9uWO
そんな読みを外してナイソです
後は忍者頭、シャドロ、ナイブ
933ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:38:22 ID:7HJhl5gnO
>>932
せめてデッキと装備をちゃんと書こうZE
でもナイソは駄目だろ……グレソ梅でも微妙だったのにorz
934ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:48:14 ID:PvC4+64VO
エロフワイスマはデモソ以外は無しだろうな。カリバー梅とかなら別だろうが。
オラ、ダブドラならエロフでも、有りだと思うが。
935ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:49:26 ID:YSC9S65fO
エロフワイスマン、結構ジャマイカ。
まずはRank4でインペリ習得すること。その上でおまいに次の選択肢がある。
1・ワイスマ3柿にして、コンセ1柿投入、コンセ多用スタイル
2・DEX特化の手数で勝負。一撃のダメは低めでも、正確に迅速に刺しまくれば、イインダヨ-。
隣の人間ワイスマンが500*3のダメ出してる間に、350*4で食らいついて行け!
3・デモソスマン。

936ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 23:04:23 ID:0RU1e9uWO
>>933-935
書き方が悪くて申し訳ないそしてレスありがとう
先ずはやはり新最上級は控えることにします
デモソワイスマやりながらDEX特化型を目指しますね
937ゲームセンター名無し
ナイソはありえないそうです