【今日も手を挙げ】Quest of D 魔賢スレ37【氷像アート】
いちもつ
壱乙でございます
そしてなかなか洒落たスレタイGJ
アイブリの事よね?
>>1乙ンデレ
>>9オメ
俺なんてver.1からやってるけど1枚も引いた事ないよ…orz
>>1乙羽ん来〜∩( ・ω・)∩
>>10 『!!!』『やったぁ!』『やりましたね』『上出来だな』
>>13 乙グレ姉さんも『よろしくね』
目指せ、脱借り物愛鰤orz
私のようなヌルい弓魔にはまだ凍結は必須ですね…
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
センスリングが梅になりましたわ!
いわゆる自己満足です...単品とそれほど変わりません!
明日貴方に緑羽(自己満足品)が舞いますように...ムニャムニャ
>>12乙「よろしくね」ですわ!
アイスストームで我慢我慢
明日貴方がアイスブリザードを引けますように...ピキーン
>>1 乙-HIME でした。マテリアルライズッ!!
>>13 ディアッカ、貴様ァー!!(関 智一)
駆け抜けるルームガーダー
片手を高く上げ
白く凍った氷像が
君の周りを囲む
かっとばせー
>>1乙!
16 :
ディ○ッカ:2007/05/03(木) 23:23:42 ID:Y3vKjTF50
>>14 銃を向けずに話をしよう!イ●ーク。
>>1 禿乙ぐぅれいと!洒落だけはすごいぜ!
とりあえず追想いって瞬殺されてくる?
>>16 アンタって人はー
連レスしてまでネタを書くなんて…
また移民がスレ立てしたのか…
おかしいな、俺は巣になんか行ったことないのだが
スレタイは…文字数制限がな…
茶めっけ出したっていいじゃない(´・ω・`)
>>21 多分なりきりスレの事じゃないか?
自分が気に入らないものは全部移民と呼んでるんじゃない?
話は変わるが乙ー
>>22 移民だからなりきりスレが元からあるスレだとわからないんじゃないか?
俺、スレタイはLv〜の方が好きだったんだ…。
>>21は
>>1かな?
別に問題無いでしょ?
魔スレにスレタイつけないのは昔からのお約束です(した?)けど
スレ立も出来ないのに950とか踏むやつ多いしね…
と言うか、魔スレはこんなしょぼい話するためにあるんじゃないので
もうちょっとマシなネタで語りませんか?
そういえばツインエッジは明らかに盗みやすい敵と盗みにくい敵がいるね
この法則がわかれば、まだきのこる道はあるかもしれない
とりあえず
リザードマンレンジャーは40%ぐらいでスティールできる
ロイヤルリザードマンDは200回以上つついたが林檎すら落とさず
ミノタウロスDは平均15回ぐらいつつけばスティールできる
といったところ
またレアドロップはないみたい
実際マチするとクソなトリとかサブタイとか気に入らないなら、俺が出て行けばいいんだと気付いた。
今までありがとうな。
フロストバイト柿とサンダーボール柿って使えますか?
魔スレは長い間スレタイに何もつけずシンプルにしてたからな
【〜】の厨括弧使ってるし移民と思われても仕方ない
ところで俺今フレソ魔なんだけど、追想で回復枠2だとたまに事故死
3つ持ってくとあまっちゃうんだよね
つまりティアラにシャドロみたいな紙をやめろと言うことなのだろうか…
>>30 お前移民だろ。
2chではサブタイに【〜】を使うのは普通の流儀なんだが。
2ch初心者のくせに、グダグダうるさいね。
>>31 魔賢の本質は当たらなければ'(ryにある。
つまり回復2のままで立ち回り強化すればいい。
フレソならどうしようもない状況なんてほとんど無いんだから頑張れ。
>>33 やっぱ立ち回り強化かあ
この前ひどかったのは味方とんできて
とっさに受け身取ったらフロストのブレス→ロイリザの突き
とかいうコンボをですね…
魔賢が逝くときは花よりはかないなorz
>>34 自分の場合は逆かな。
PTがメタルから逃げ惑うのを止めるためにフレソ握ってるようなものだし
愛鰤だってなるべく敵の密集してる中心で撃ちたいし。
なのでガッチガチに固めて少々の事では逝かないようにしてるな。
別にコンテするのはいいんだけどその5秒の間にPTがバタバタ倒れていくのも
珍しくない事なんで、嫌われてるの承知でタフリン付けてる。
肉6はどうしても削れないので回復2にするために。
>>36 エロゲヲタ自重しろ。
まぁスレタイが寒いのは同意だがそんな騒ぐ程の物でもない。かえって耐性がつく。
なあに、かえって免疫(ry
なかなかいいスレタイだと思ったんだが
おめーら仲良くしる
もういい、移民移民言いたいだけの奴は消えてしまえ
俺は今日も元気にブロビしてくる
流れアイスラするがデッキとして気になる点があるんだ。
PI 1枚、ソウリザ 1枚、 ライスト 20枚、アイブリ 4枚、タラニス 1枚
ハイポ 1枚、スパヒ 1枚、肉類 6枚
e装備は属性杖梅でPIするごく普通の格好。
これで追想行ってるんだが、
タラニス使うのとタラニスをブリ1枚に差し替えて使うのとどっちがいいんだろう。
タラニスだと4連RGでも使うことができてイフがジャンプされても誘導してくれるがMPが重い。
ブリだと道中使うところはほぼないけどイフでのダメ効率はよさそう。
ただしブリは遅いから発狂中は避けられ可能性が高い。
両方やってみたけどいまいちどっちがいいのやら決めかねる所があって・・・
>>31 紙装甲でフレソはちとキツいかもな。
フルマジ(剣と盾を除く。リングはマジリンでいい。)に火アミュでやってみ?
>>42 個人的にはブリかな。
雷だとイフが翔んで跳ねる可能性が上がるのがね。
ダメや当てやすさにとらわれてあんましイフ暴れさせるとかえって回りを危険にさらす事も。
>>42 俺なら鰤、イフに雷打つと動きが早くなる(攻撃力上がるか知らないから発狂とは言わない)
他プレイヤー及び自分の死亡率を上げる必要は無いかと
相談に乗っください。
D愛鰤柿・ハドイン柿・サンダボ柿・サンチェ柿・Sリザ・PI
eウィザ帽柿・ウィザ靴柿・シャドロ梅・火アミュ梅・タフリン柿・雷杖柿・火杖柿(クリ杖梅)
ダッシュA2キャンセル魔法・連続PIはなんとかなります。
モイトゥラHならSS、宵闇H1コンテ、虚空右ならノーコンテ可能レベルです。
宝石2回復パンチー2くらい入れても、神神や最上級が完全に地雷化して7コンテとかしてます。
申し訳ないので、立ち回りや装備でアドバイスが欲しいです。
お願いしますm(__)m
>>46 アバウトすぎる 魔賢はいくとこによって、デッキかわるんだぜ
行き先とコンセプトを書いた上で、eとD書いてくれ、話はそれからだ
現時点でひとついえることは、タフリンはずしてセンス単かいなさい
>>46 回復無し?一人最上級?
まあ、あれだ、攻撃避けてからにしなさい。
ずーと俺様のターン!なんて考えていてはだめだよ
>>45 どれどれ落として見るよ。
>>46 店内で後ろからタシーロして覚えるのがお薦めです。
あと、魔賢は行く場所でデッキが変わるので
場所を指定してくれると、助かる〜
>>46 INT賢なのかな?
全国協力なら最上級でもまったく問題無い資産だけど。
基本的な立ち回りは、愛鰤→サンダボorPI
ダッシュ杖→ハドインなんかでいいかと。
肉6回復3あたりが基本だからPIかハドイン抜こう。
当然ダメージは一切受けない。乱戦時はRGの隅でサンダボ連打。
回避できないならテレポや全方位。
INT型は火力に上限があるから、最悪MP切れで棒立ちもあり。
凍結分のMPだけ残しておけば、それほど問題にはならないはず。
神々は、最上級並みの難易度。
一応書くけど、メタルは炎属性でこける。
阿修羅マンは、一回攻撃するとこける。
間違ってもスパアマ中に切り込まない。
>>46 それだけの資産と保険のタフリンがあるなら宵闇hardくらいはノーコンでいけるはず。
まず金稼ぎがてら宵闇hardノーコンを狙う事をお勧めする。
>>46 宵闇ハードなら何度も動画出てるし、簡単な方だよ?
>>45も、それだしな…
>>45 タラチャンは死んだな…、ボス専用って感じか?
ザコRGでは不便そうだな…
あと、クリア後GJ
53 :
46:2007/05/04(金) 15:54:10 ID:R7tT38NqO
みんなありがとう。立ち回りをもう一度考え直します。
最上級は魔法を変えてみます。
本当にありがとう。
Wikiのサンダーボールとか段位魔法って消費MP1になってるけど
消費MP2ですよね?
スキルサンダーボールは消費1
ライトニングスキルズは消費2
追想で毎回ラスメモ四柿入れてる俺が通るぜ
最近思ったんだが
凍結よりラスメモで四連が安定するきがしてきた
ちなみに
ラスメモ四柿
ソウリザ柿
PI2
後食料
でやってるんだがイフタンにダメ与える術が無いんだ。
どうすればいいかな
ラスメモなんて一枚たりとも引いたことがないぜ・・・。
いや、実は現物すら見たことがないorz
>>46 種族、魔か賢か、ランクは?INTなど数値は?
例えば宵闇のコンテは道中撲殺?ボス戦餓死?
最上級7コンテは、やはりちょっと無理ですね、間違い無く迷惑かかります
一人虚空真ん中ノーコンは回復がたくさん手にはいり、GDの動きも単純なので難しくありませんからその辺から練習しては?
宵闇ハードもノーコン安定するように、そのころには装備も梅になってくるだろうし
属性杖PIなら初期INT80前後は確保しましょう
行く場所によるけど、凍結後どう倒すか
まず凍らなかった敵は、氷系か閣下などだろからサンダボ中心かな
凍ってるやつは殴れるから杖を炎杖2(雷杖無し)にして炎にはサンダボ、雷と無属性にはPIとかにして
ハドイン外してサンチェか回復とソウリザ枚数合わせにするなど極端にした方が良いと思う
>>45いろんな意味で乙。
しかしタラチャン複数積みであんなにダメ出るもんだとは思わなかった。
RDカワイソス
63 :
45:2007/05/04(金) 20:38:54 ID:/BT5B02m0
65 :
45:2007/05/04(金) 20:48:24 ID:/BT5B02m0
auのW52Tですけど?
携帯固定するのにダンボールで専用台もどきを作って、
カードケースにガムテープで貼っ付けて筐体の上に置いて撮りましたヨw
>>63 俺も何で撮ったか知りたい…
3G2てauのムービーだっけ?
67 :
45:2007/05/04(金) 20:54:55 ID:/BT5B02m0
詳しくは知りませんがPSPも3g2ですね、
PSP用に変換したムービーが見れるし…
取り敢えずQuickTime形式なのかな?
>>66 取り敢えず携帯からの無加工物です。
書き込み後のリロードで機種名書いてあるの知った俺恥ずかしい
auの携帯は化け物だな…そんなおれdocomoなんだよなぁ…
>>68 どんマイケルw
ってかドコモでも同じ様な物有るんでないの?
あるんかねぇ…
チェイン修正後にサンチェ4柿デッキ使ってなかったけど、これはもう封印かな
>>46 君におすすめの防具があるよ。
つマジアマ
つマジヘル
なお、見た目に関する苦情は受け付けません。
おすすめら
( ・∀・)つ銅鑼尼梅
囮にもなって一石二鳥
サンアミュ梅忘れずにね、氷系は避けるんだよ。上級で練習してね
コインタワーも忘れずにww
属性武器使いにオーラはガチな件
消費EN3で全ての攻撃が強化はいいかも
74 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:27:51 ID:EiqTnqDK0
アルテナ・Sリザ・オーラ・属性PI、個別部屋で最高の火力かもw
何たって大して資産要らないのがイィw
魔賢においての壁は、ラックくらいだもんな
ただ、その壁はとてつもなく高いが
>>46 ダイヤ積めばいいと思うよ。あと装備は梅とけ。
俺は追想すらハイポ1食料8できのこれる。
イフ用にブリ持ち込んでいたがアイスラのほうが明らかにいいので換えた。
すみません、ブロビラックな方々は、
凍結魔法以外の魔法はどうしてますか?
やっぱり一撃が大きい系?
ぶっちゃけ凍結させたら、アルテナ出しながら殴るだけ…
賢者以外なら魔法要るけど。
ラウンドナイフってラックどれくらいあればいいんかな?
>>78 魔のときは凍結+サンスト単を入れてる。
1Fコカパターンや、道中のスチームフェンサー・赤ガゴ
を瞬殺したいから、一撃がでかいのを入れたほうがいいと思う。
賢のときはアルテナ垂れ流しで殴ってるから、凍結以外入れてないw
>>78場所による、魔賢はダンジョンでデッキが全く変わる
俺はハドイン、サンスト、鱈、ライチェ、アイスラ、サンダボを場所と気分で変える
自分に合うものを探すのも楽しいぞ
>>79ラックは70以上と言われているが 俺は80欲しいと思う
>>79 賢なら道中はluc70あればいける
魔でもサポでラック・ソンパとかのブーストあるからluc70でいけるっちゃいけると思う
>>80 ごめんなさい、意味がわかりません
凍結しないと敵殴れないんですか?
>>79 LUC70がいわゆる「最低ライン」。
アルテナ併用なら70でも問題ない。
LUC80となるとセイクロ無しに達成出来ない(チャジショとか積むなら行けるが)から「最低ライン」にするには敷居が高すぎる。
だがアルテナ使えない魔の場合はそれぐらい欲しいかもしれん。
俺こないだやっとためた金でセイク帽+3かってうれしくてラウンコブロビ試したんだが
そんとき初期LUK40代だったな
体感2割もクリでてないくらい
攻撃速度速くて面白いんだがせめて足買うまで封印したよ
>>83 凍結しないでいいなら、元から凍結魔法を入れなくてもいいんじゃね?
俺は赤牛なんかと殴りあいたくないけどな・・・。
近接職がやってくれるなんて言わないでくれよ。
>>86 流れからして、アブゼロじゃないと凍らない敵の話だろ。
いや普通に閣下とか主任Iとか相手できないのはマズいだろ。
>>86 ごめん話が見えてこないんだけど
>>80でラウンコブロビ賢では凍らない敵と戦えなくね?と書いてあったから
凍結させないと殴れないのかと言ったんだが
凍結しない敵と戦えないってことは、普通のモンスも凍らせないと戦えないってことだろ?
変な凍結の流れ切るよ
>>63 今動画見た…auの携帯は化け物か?
俺のドコモなんてフレーム数少なすぎる上に画質も悪いぜ
あと気になったことが、チェイン系の誘導ルーチンなんだけどさ
「当たった敵にもう一度」じゃなくて「当たった時『自分に一番近い敵』に行く」なのかな?
そうすると動画の当たり方が説明付くんだけど
>>90 画面タッチロックしたら、死んでもそいつに連続ヒット
画面タッチでタゲ変更は可能
ロック無しなら、自分に1番近い敵です。
蛇足書くと、
4体敵が近付いて来たら
手前の敵からヒットして奥に飛び、
又自分に近い敵にヒットして奥に飛ぶ
って感じで、只タラチャン撃つだけで4体飛す事も可能…
>>91-92 なるほど、Wikiのスキルのススメの説明文がちょっと違うから直しておくわ
ロックなしのルーチンが「同じ敵」のままになってる
使いづらいよなぁ…
なんで魔法使いにLUCが必要なんでしょうか?
運でもなきゃやってらんね
とまでは言わないが
運あれば魔法使いでも少しは殲滅力増すし
>>94 INTはまっとうな防具なりデッキなりにすればほぼ最大になるので
LUC上げるしか火力を上げる手段が無いから。
他職と違って、MPに限りがあるので
DEXを上げても、総合火力はほとんど変わらないから。
ふーむなるほど、よくわかりました。ありがとうございました
INTだけ高くて
「オレwwwつよwww」
と思えるのがせいぜい中級までだしな……。
凍らない敵をどうするって…普通に殴るに決まってるだろ?
アルテナ出しながらなら、もう立ち回りも糞もないくらい楽だし。
魔法使いでも基本的に殴るだけだが、凶暴で危険な相手だと魔法スキル欲しいかな。
賢者でプレイヤースキルに自信ないなら、ロックして近付いて、アルテナ出しながらテレポートしてればいいよwww
ちとwiki見てたんだが、アルテナ中ってMP回復停止してるの?
Sリザとアルテナ併用って無駄なの?
>>100 余裕で回復しません
回復してたら今頃瀬○本社は燃やされてます
>>101 今までSリザ中にアルテナしてたアルヨ
まぁ、そんなだったらSSQ所じゃ無いかw
>>101 MP消費行動中は回復停止
つまり戦士サポ魔でSリザクロノとか僧侶サポ魔でSリザローファとか妄想してみたけどどう見てもEN足りません、本当に(ry
クルラボスレに書き込んだ馬鹿は自重しろ
ジャンジャカジャーン!儂が所長じゃ♪
RGで凍らてくれて楽させてもらってる騎士です。ありがとう。
ちょいと気になったんだが凍った奴を叩くべきかい?
少し前にここ覗いたら「凍った奴を叩いてほしい」みたいな話でさ。
いままで俺は凍ってない(もしくは凍らない・つらい)奴のタゲ取ったほうがいいと思ってたもんで。
たとえば追4連だと凍らない1番ピン優先後、視界にデーモン、フロサラ、ハイサラ(魔法、ブレスなど)放置されてたら向かうんだけど(炎以外痛い
どうしたらやりやすいかな。
>>107 凍らない敵を殴ってくれるのは凄く助かるけど、あんまり無茶はしないでね……。
まぁ場合によりけりじゃないかな。
追想の事故死の大半が魔賢
知らないけどきっとそう
俺の中で追想のボスはデヴィ公
>>107 漏れ的には、前中央が絶対凍らないので全力で倒して欲しい。
駄菓子菓子、PTによって臨機応変に対応するのが理想かな?
せっかく凍結しても誰も殴らず、殴ってる敵からは反撃され、解凍してdgdg
こんな場合は凍るのから数減らしてって思うかもねw
まぁ、どんな場合でも楽しめたら良いねw
>>107 氷像破壊に勤しんで欲しいかな。
どうやっても殴り職の方が壊すの速いわけだし
正直、氷像にMP使いたくないのねん。
そこで走り回ってる発狂赤牛や阿修羅に使いたいのね。
愛鰤柿でも100%凍るわけじゃないし、解凍しちゃうとその後一定時間は凍らないし。
>>107 基本一番ピン。
赤牛等主任以上のキャラは発狂でスパアマつくから殴りが二人以上なら確実に最初に始末して欲しい。
それ以外ならお好みで。
ガゴなら放置でいいよ。
パーティーの面子によって決めるのがいいかと。
>>107 発狂牛が凍ってたら優先的にやって欲しいかな。
あいつらが解凍されると被害が大きいし、また凍らせるのに動き回るから一苦労。
ただ、無理はしないで自分のやりやすいようにやって欲しいけど。
自分は賢者使ってる時基本中央瞬殺してから
脇を順次凍結開始なのでそれまで持ちこたえてくれれば・・・
既出だろうけど、追想RGの先頭の敵って凍結しなくない?
俺は真ん中叩いたあとは目玉→ブレス系→牛の氷像を優先して叩くかな。司教だけど
ミノコマが解凍まで手をつけられなかったときは申し訳なく思う
>>114 しないよ
騎・暗・司限らずMPが残ってる開幕より後になればなるほど殲滅力落ちていくのは確実なんで、凍結・非凍結関係なく面倒で堅いのから始末してほしい。
ミノ系・大型系なんかの堅いうえに面倒なのが2体〜残った状態で解凍とかRG終盤に凍結にMP使わされることになるし。
真ん中にも面倒なのが出た時は一人は相手しとかないといけないだろうけど。
真ん中に集中する場合は絶対瞬殺、それできないなら放置か一人に任せたがいいかと思う。
他職には先頭倒してから、凍ら無いヤツ殺して欲しいな
俺のはアイブリアイスラPI賢者だから、氷像挟んで凍って無いヤツ撃って再凍結させるようにしてるけどさ
先頭残っててタゲられると辛いよぅ
>>107 4連RGならまず先頭→常識的に考えて早めに処理しとくべき敵の順で。
道中の場合、凍結賢がアブゼロ使いなら何も考えずにいつも通りヤバい敵から処理してくれればいい。
魔賢でアイブリ使いだったら、絶対凍らないハイサラとかから処理してくれた方が楽ではあるけど、
そういうのは大抵アイブリ撃った後に魔賢が殴って足留めしてるから、氷像から壊してくれればいいよ。
ただ、氷像にならないのが2体以上いたら1つは壊して欲しいかな
アブゼロの凍結時間だと、解凍するまでに倒しきれない事が多いかな。
ミノやらフィモールやらタフ過ぎて困る('A`)
ミノ系の氷像ばかり叩き割る毎日だわ
アルテナ展開しないと解凍に間に合わんしMPが辛いぜ
弱い敵倒し終わって早く援軍に来てくれたPTを見ると鼻汁が出る
だがミノコマばっか相手してるからパワスタ2本じゃ絶対足りないorz
クランチが大量に出たら1匹凍結させずに叩いて
ハムハムされるのが俺のジャスティス
氷像職人の方々、毎度乙です。要約すると優先順位は…
1番ピン>氷像群〔ミノ系>デヴィ公>フィモール〕>凍らない奴>その他
後は臨機応変で、おk?
俺は兎に角、1番ピン瞬殺後に近場の氷像を盾にしてやってたから、
もう少し考えてやってみるよ。
なので風呂皿、廃皿はお願いします。
なんだかんだで、奴らのブレスと石化ノヴァが痛いんだよなorz
122 :
170:2007/05/06(日) 18:03:59 ID:ERCMvWHm0
>>121氏要約乙です。
そして沢山のレスありがたいです。
なんとなく体力少ないのから倒して数減らすのがいいと思ってましたがちょっと違ったみたいでした。
あと魔系がデーモン苦手とは知りませんでした。
司僧がいたら聖高いので向かっていきそうですが放置されてたらほっとけない。
俺の問題(グラブレ騎士)は主に氷・雷が-なんでその類にロック、または
ロックされなくても他のメンバーにロックしてると思うとこれまたほっとけない。
1番ピン>氷像群〔ミノ系>デヴィ公>フィモール〕>凍らない奴>その他
後は臨機応変でしばらく立ち回ってみます。
121氏と同じでブレス系だけどうにかしてくれたら上手くいけそうです。
暗と司がどう考えてるかも気になりますね。
あと120氏のためにクランチ一体は放置しておきますね(’’b
>>63 さてGW満喫した漏れが帰って来ましたよ。
をぉ、まだ落とせるじゃあ〜りませんかw
auの携帯は、 ニ ュ ー タ イ プ か ! !
モレノケイタイナンカドウガトレネイヨナニコレヘイホウ...
あう?。。。
もれの携帯もauじゃないか〜w
機種交換行って来ますw
ってかD無くなる前に自分のプレイ動画撮って見たくなったよ〜
ラウンコブロビ賢者です
RG戦アイスラ釜してからアイブリなんで1ピンに集結してくれると真ん中あたりで凍結してくれるから良いですね!
閣下はアルテナして優先して倒しに行きます
道中アイブリよりアイスラ使用で肉とチキン6で充分足ります
>>63 禿乙GJ!
・・・・ケータイの戦力差=動画のすばらしさorz
にしてもタラチャンのすばらしいダメにおどろいた・・・。俺も集めようかな・・・・
>>101 Sリザ中は、回復しなくなったのか?
検証したのが3になって間もなかったから修正されたのか?
知らんかったorz
前は、明らかにアルテナ展開時間が伸びた
確か機種ツ(何故か変換できない)ではないはずだから今度調べて報告する
>>63 がっつり最後まで見てきた。上手かったし、最後のパンチラGJ
けど・・・隣のサテかしらないけど、センチネルの石かノヴァの音聞こえすぎwww
>>63 乙!
って見れないと言うか処理落ち?みたいにカクカクなって音声と画面がずれていくのは俺だけ?os古いから?他の同じ方式の動画は見れるんだが・・・
さようなら逝ってくる!
>>126 調べるまでもなく回復しないお
外出だと思ってスルーしてた
むしろばーうpしてからアルテナ覚えたからこれが仕様だと思ってたorz
>>129 アルテナ展開中って回復してないか?
マイナスの方が大きくて数値は増えていかないが、MP減少速度がかなり遅くなってる気がするんだが。
>>130 自分で確かめてみるといいと思うよ。賢者なんだし
そして絶望するに一票。
>>112 IDがクー・クラックス・クライン
>>63 なんでリザの攻撃40点じゃないの?
俺はいつも確定40だから必死なのに。
ヒント:Eアイテム欄
しかし、同じステージでも人と自分じゃ
攻略のパターンが全然違うもんだーね
>>133 タフリン梅とINT装備だけで、発狂先生の攻撃が10〜13?ぐらいになります
最上級のロイヤル大先生と比べれば
シナリオの先生なんてコボルトと大差ないです
全国で少しでも殲滅力を稼ぐ必要がある場面と
自分ひとりでのんびりまわしてるシナリオの違いかな…
最上級の針で11点
鉄球で25点食らう俺は改善したほうがよいですか?
当たらなければどうという事はないと思うよ
むしろ-40ゲーなのは魔賢の醍醐味なんだぜ。
マジシガードでも-40な赤ジャケくおりてぃorz
>>136 なんとなくだが……サイコロもってそうだな
>136
ヒント
つ【TRPGゲーマーの数え方】
フルウィザに火アミュは
魔法が空気、
物理は厚紙くらいになるぞ
フル梅ウィザ+火アミュで属性耐性が全体的に強化されて
特に火が99、一番低い聖でも確か50くらいはある。
で、物理は斬、刺が40位あるのでタフリン梅でVIT底上げすれば
シナリオ程度の強さではそんなに痛くなくなってしまう。
でも叩が低いのでミノ、チーフはやっぱり近づきたくない対象。
>>142 どうせ物理喰らったら-40なんだから〜とか言って、属性だけガン上げしてる俺は異端ですかorz
>>143 つ【朱鳥のお守り梅】
どんなコスも可能になる一品
防御力もいいが俺の場合、ラックが足りねぇ…
梅ラクリン、Dエメ6、eエメ3、セイクリ帽子梅。
もうセイクロ、セククリ靴買うしかないのか…
喰らえば全て−40だと思えば逆に恐くない。
つフルセイクでエーテル。
「食らわなければどうとでもなる」
良い機会だ。マジアマ◇2売るか。
そして夢のまぎ☆すたorセイク帽+セイク足梅作業の費用の足しにするんだ。
後者選んだ場合、辞世の句にならなければいいが…
最近イフにタックル等喰らって-40とか受けても
ああはい、そうですかとしか思わなくなった。
フルセイクにしてちょっと感覚がおかしくなったらしい・・・
>>146 最近値上がり傾向だったので迷わず売ったフルマジ派の俺。
セイク頭足柿セイクロ単です。
他職が針や鉄球を突撃していく中、
僕は待っています。
>>145 帽子を埋めてる暇があったらセイクロ単とハットブーツ単にしない軟弱者。
>>150 いいよなフルマジは劣化磁界の帝王だがなorz
マント着いてたらいいのにと思ったのは俺だけだろうな
えっとINT型といえばLUCを上げるのが最終手段なわけですが
クランチフィストは柿でLUCいくら上がるのでしょうか?
ショップアイテムタッチすると魔賢でも10は上がるようですが
INT型でもクランチ装備している人を見かけないのでそんなに上がらないのでしょうか
見た目の問題もあるでしょうけど
クランチは梅でLUC23上がるよ
魔でいくつあがるかは知らん
神神に初参戦しましたが、殲滅力が無さすぎで地雷化しました。
愛鰤サンダボが効かないモンス対策は@ダッシュAハドイン連射Aコンパジ・フレスピ連射B炎杖PIかマジックソードくらいしか思いつきません。
またアイスラは2枚しかありません。
指導お願いしますm(__)m
>>158 つ愛撫ら柿
過去の栄光も愛スラ揃わないうちはガチ。
華麗なテクニックで悶絶させろ。
ってかサンダボ柿、愛鰤にコンパジ柿で十分
不足分は属性杖PIで補え。
他の職業と一緒にしちゃ遺憾。
しいて言うなら頑張ってセンスを買うヨロシ。
コモン魔賢なら必須アイテモ。世界が変わる。
フレスピで行くなら鱈神動画のようにAGI上げていくのもいいかもしれない。
詳しくDeデッキ晒せばもっとマシな助言が出るかも。
>>158 俺は、Sリザ柿、アブゼロ柿、オーラ柿、ブロビ柿で潜っている。
Sリザとオーラを柿で入れているのはint稼ぎの為だけ。
アルテナ垂れ流しブロビは、神至とイフ戦以外どのダンジョンでも通用するガチデッキ。
ここで流れを氷像アートして質問。
追想デッキってみんなどうしてる?
俺は未だに決まらん…
>>158とコンパージについて朝まで語り明かしたい
それはともかく神々でフレスピは有効に撃てる場所が少ないかと思う
コン「バ」ージが良さそーよ
枚数積めるならコンバージファイア、一枚ならハドインで。
愛鰤サンダボの他にと言うなら火のハドインかコンバージ、氷の愛スラ愛ブラだね
他属性ならジェノペという手もあるけどBDや大閣下に効かないので無理ぽ
>>160 いたるもイフ・掃除機の足以外はアルテナ垂れ流しちゃうよ
>>161 ルビ原+3・エメ原柿・ブロビ2柿・愛鰤柿・ハイポ3・肉鶏肉各3
ハイ参考になりませんねサーセン
追想デッキか
そいつは自分で考えるのが楽しいんじゃないか〜とは思うが
情報交換ということで
虻零+1
ソウルリザ
アイスラ柿
ライスト柿
ハイポ
スパヒ
パン2
肉3
鶏3
センスリングありで魔法連射型、殴りはメタルナイトにフレスタで転ばすくらい
>>161 パワスタPIでおk
漏れはPI柿 アイスラ柿 ハドイン柿 愛鰤柿 ソウリザ1 回復2 食料7
で行ってた。偶にネタでハドインをラスメモにして事故死した時にぶっ放す程度
でも、イフにはすんなよw
>>161 全く参考にはならんと思うが…
PI2柿、ルビ原柿、愛鰤柿、サンスト柿、
ソウリザ単、ハイポ2肉6
…そんなドワ魔。
初期INTは一桁だったり。
ところで愛鰤の凍結率て柿より上積んで上昇するんだっけ?
今頃気付いたが
>>158は賢者じゃないかも知れないな
神々で愛鰤サンダボの効かない相手って言うと
一階雷系と三階〜のハイサラくらいかな
雷系は愛鰤で凍るからまだいいけどハイサラは凍らないしな
賢者でアルテナがあると万能らしいが(実は殆ど使った事ないので曖昧)
神々初参戦と言うならアルテナ持っていない可能性も高いと考える
で、やっぱし瞬間大ダメージ源も兼ねて火魔法が欲しいね
火でスンサツしたい相手はハイサラ・フロサラ・ヘビコカ・オクチフ・そしてデヴィアスだ
あとボスの大閣下は殴るとすぐワープするチキン大魔王なので
常にダメージを与え続けられる魔法は地味に重要。ガンバレ
168 :
158:2007/05/08(火) 13:51:26 ID:W6BYsF3KO
みんなありがとうm(__)m
ハドイン入れて頑張ってみます。
>>165 イフにラスメモも効率激悪だが効果はあるぞ。
一気に減った後ぎゅんと回復するけどプラスにはならない筈。
一応アルテナ同様複合属性だし。
>>170 跳ね返らなかったぞ。
ちゃんとダメージ入っていたし。
イフのテンションや動きの状態とかにもよるんかな?
>>171 いや俺は試してないからわからんのだが、アルテナみたくなるもんかと思ってた…
よし、ちょっとカンジャラーにラスメモ撃ってう、うわ!?溜めてる間にリフレク…う、うわああああああ!!
>>169 あれ?
漏れの時は跳ね返って頭の上に「−40」て出たぞ?
いや、間違いなく出た。
ちなみにイフたんorzの時に密着して打った。
追想賢者
杖AAA3柿
サンスト柿
愛鰤柿
イフにラスメモは周りのPTも被弾するからまじやめとけ
ところでDスクロールを20枚くらい入れたデッキはどうなんだろう
レアスキルも入れとけば強いような気が‥‥?
追想賢者
ブロビ3柿
ルビ原石柿
オーラ+1
回復3
肉6
ラウンコよりフィート安定しまくりんぐ。有能な魔法が恋しいっす
追想賢者
Sリザ+1
PI
アブゼロ柿
コンフレ2柿
鰤スキ柿
ハイポ2
食料6
アイスラ?未だに3枚しかありませんが何か?
主力は背後に回ってアルテナ+PIなんだよね・・・
コンフレなんてチーフT、ハイサラ、メタルナイトにしか使わないし。
コンフレ1柿削ってエメ原入れようか思案中。
追想賢者
アブゼロ2柿
アイスラ柿
PI1枚
ソウリザ1枚
回復2枚
肉類7枚
畏怖がなかなか倒せなくて困る(´・ω・`)
何かないかな?
追想賢者IC1枚回したヨ
ライチェ柿、アイブリ柿
オラ柿、Sリザ+3
弁当7、回復3
凍ら無いヤツは、アルテナ&マジオラだ!
サポ盗弓魔(追想用)
バックロール
チャジショ20枚
愛鰤柿
鰤スキル単
Sリザ単
回復2
肉6
苦手なものは氷属性><
略語が全然わかんないわ・・・
追想用
アイブリ*3、フロバ柿、オラ柿、オーラ柿、ソウリザ*5、ハイポ*2、食料*7
フロバがイフ用
何か他にないか考え中
>>174 うはw俺とほぼ同じだwww
杖AAA2柿
サファイアの原石柿
鰤柿
愛鰤柿
最初は俺もサンストだったけどイフと相性悪いって聞いて鰤にした。
>>185 mjsk
漏れ以外にいたとはなw
サンストはボス用だが個別とか道中で凍らない奴に撃つ為でつ(めんどいのは内緒だw
>>180 鰤をサンストにするといいとオモ。
俺も凍らない奴は苦手だが閣下だけは
勝手にカウンターで沈んでいくから好き。
追走デッキ
1、アイブリ柿 ブロビ2柿 ソウリザ+4 エメ原柿 ハイポ2 食料6 シュリーカー1
2、アブゼロ柿 アイスラ柿 PI単 ソウリザ柿 オーラ+1 ハイポ2 食料7
で潜ってるかな。1のデッキの最後は突っ込まんでくれ
>>161 INT型
ソウリザ、アブゼロ+1、アイスラ柿、サンダボ柿、ハイポ2、食料8
ぶっちゃけアルテナに半分依存してる。
一切殴らないためどこかでソウリザ使用で戦闘に穴が空くのが弱点。
サンダボ柿をアイブラ柿に替える事も。
装備品はINT装備センス着けてAGIとDEXにつぎ込んでる。
殴り型
ブロビorPI2柿、ルビ原柿、アイブリ柿、ブリ柿、ソウリザ、ハイポ2、食料6。
魔法2枠をアブゼロ柿+ブリ+1に替える事も。
獲物はグレアかパワスタ。
エルフなのでSTRとINTカンストに近い状態になる。
弱点は撲殺されやすい事。AGIの低さが仇に。
>>161 Sリザ+3、ブリイン柿、アイスラ柿、エメ原柿、スパヒ1、食料9。
殴りは一切なくLUC78。
なるべくMP回復待ちで何もできない状態を防ぐためSリザの使いどころが鍵。
イフ戦は攻撃補正解除しておいてアイスラでクリスタル割り。
>>191 道中もRGも凍らしたらアルテナ垂れながしか・・・
>>192 いや、普通にアイスラ効く敵にはそのままアイスラで2枚抜きだけど?
凍ってても多人数プレイ時なら氷魔法効くし。
>>193 なるw
凍ってる敵にアイスラがどのくらい出るのか気になるが・・・
まあ氷像を殴るのもいいもんだぜ
>>194 正確にはあまり見てないんだけど
だいたい凍る前に260ダメ与えられるとすると凍ってる敵には230ほど。
ちなみに自分が1P時は凍ってる敵にアイスラ撃っても60ダメとかしかでないけど
他の人の画面ではちゃんと出てるので問題なくいつもどおりに撃ってれば倒せる。
なぜか賢者5キャラも持ってるからマジソで叩いたり属性槍で叩いたりはしてる。
最近は5キャラのうちの1キャラでラウンコブロビ専用賢でも作ろうかと。
てか属性槍装備するのにSTR10必要なのに弱すぎるよなぁ・・・
>>161 1.魔サポ僧Lv15でデモオラ
D:オラ4柿、レジダ、アイブリ+1、サンスト、ヒーリング、肉類6
e:デモソ2梅、デモシー2梅、フルウィザード梅、スピリン梅、火アミュ梅、他宝石類
サンストはガゴ対策用だけどイフにも打つ。道中はアイブリでミノやロイリザ等の
嫌な敵は大体固まってくれるので、ヒーリングを使うのはイフ戦ぐらいのもの。
2.賢者でパワスタPI
D:PI3柿、ルビ原柿、アブゼロ+1、Sリザ、ハイポ2、肉類7、(アルテナ、テレポ)
e:パワスタ2梅、マジヘル梅、マジアマ梅、ウィザブ梅、パワリン梅、火アミュ梅、ルビー3、アクア3
アルテナが結構強いので、道中から積極的に使ってはSリザを使用する。
とはいえ、使いすぎるとあっという間にENが枯渇するので、殴れるところは
殴ってペース配分には注意する。
イフは殴るだけなので、テレポ用にEN30〜40程度確保できれば十分。
3.フルマジオラ
D:オラ4柿、アイブリorアブゼロ+1、サンスト、ハイポ2、肉類6
e:フルマジ梅、パワリン梅、火アミュ梅、ルビー3、アクア2
実験的に潜っただけだけど、何の問題もなく通用した。
4.INT賢者
D:PI、アイスラ2柿、Sリザ+1、ハイポ2、肉類8
e:マギスタ単×2、フルウィザード梅、センス単、火アミュ梅、他宝石類
常時アイスラ連打、たまにマギスタPI。
通用したことは通用したけど、瞬間火力が不足気味でストレスを感じたので、
2〜3回で止めた。
もう終わっちゃったけど一応
追想デッキ
エメ原柿
ソウリザ柿
鰤+1
アブゼロ柿
オーラ柿
PI単
回復2、食料6
道中ラクリンでイフ戦前にセンスに付け変えてます。
>>161 グラブレ3柿、バッスラ1柿、アイブリ柿、レジファイ1枚、ハイポ3、肉5
凍らせてMAXハート背後から800出るぜ!
バッスラあざーす
201 :
180:2007/05/09(水) 00:39:20 ID:Jgvg4rkMO
>>187 中央ボスがイフorGDじゃなかったらサンストだったがなorz
基本はサンスト
場所によってハドイン、鰤と使い分ける
神至でINT賢やってみたが活躍できてるのか今一。
8回くらいやって一応全部フォトノーコンだったが・・。
D:アイスラ柿、ハドイン柿、サンスト柿、Sリザ柿
ハイポ2、食料8
Sリザ単で十分効果望めるなら食料1個削ってエメ原柿投下しようかと。
途中溜め魔法でMP節約するとフォト戦まで十分EN温存出来ていい感じだった。
203 :
165:2007/05/09(水) 05:22:47 ID:nw9RFLrK0
>>169 >>170 亀レスで申し訳ないが、ラスメモはしっかりと炎属性は返ってくるで〜
だからやめとけよ!他人にも当たるからな。でもRG戦は楽しいで〜w
>>202 Sリザは1枚で充分。フルセイク、もしくは頭足セイクじゃないならエメ原なんて焼け石に水…
それに、削るならハイポにするべきかと。Y版とイフたんさえ気を付ければダメはほぼ食らわないし。
サンダボ六枚入れると雑魚掃除も出来て幸せになれるかもYO?
INT100で、雑魚にダメ170〜180は入るしな。
>>161 ブロビ賢
ブロビ柿
アブゼロ柿
サファ原柿
エメ原柿
Sリザ+1
ハイポ2
弁当7
イフ戦はテレポとノクタン使用で漢らしく接近戦。エロフだけど。
ノクタン賢者
PI4柿
ルビ2
肉8
ハイポ1
>>201 ブリ・Sリザ・回復1→サンスト・サラスピ・ラック
俺はこうしてる。
イフはアイブリ連打してMP使い切ったら弓矢(聖矢)。
MPは回復しても取っておいて、トドメでサンスト連打。
207 :
202:2007/05/09(水) 10:36:36 ID:FWGcCj430
>>203 thxな。LUCはジェムスタ梅+eエメ3(購入予定)でも上げる予定なんだが
それでも40ちょっとしかないからな、プラシーボ効果程度なら見直すか。
残りの装備はフルウィザなんでな…予算ないしorz
掃除機までEN温存しておきたいから途中でSリザの回数減らしたいんだ。
雑魚はアルテナ、燭台管理は段位雷で現在代用してる。
>>161 魔なんで
オラ2柿
エメ原柿
アイブリ柿
タラニス
レジダク
ヒーリン4
ハイポ・肉6
これにハイポ抜いてソンパが入ったりかね。
初期LUC・INT70くらいだしラウンコブロビった方がいいんだろうけどね。
せっかくの魔なんだからクリ無し・ソンパ時の安定度取りで。
タラニスはデモオラだけじゃ瞬間火力に劣るし、チェイン系以外だと撃ってる間殴りが止まるんで。
アルテナ中はソウリザが効くのか検証してきた
EN92MP92から0になるまでの時間です
通常時
約19秒
ソウリザ使用時
約19秒
三回試しました
誤差はありましたがほぼ19秒程でした
結果
ソウリザ使用中アルテナ使うとMPは回復しない
これからは計画的に使う事にします
バーウプしてフォトのHP減ったと報告したやつ出てこい!
かわってないじゃないか!あれだけの体力は2ターンで倒せるはずがない
アイスラが2柿集まったから実戦投入してみたんだけど、これ弱くないか?
燃費は良いけど、火力が足りなすぎる。
活躍できるのRDくらいしかないような気が。
神至だとアイスラ2柿は微妙な感じに見えるかも。
最大の見せ場のRD戦は、一人アイスラ型な魔賢が居てくれると助かるなと思う。
INT型である以上、PT次第になっちゃうのは仕方ない仕様かと思う。
深夜の時間しかやらない自分は2〜3人のマッチングも多いので、INT型はできない。
2人マッチングの場合、下手すると相方の武器が劣化しちゃう。
強さを求めたら殴り型を、デッキ組みの苦労と面白さとタゲ取りなどの協力を求めるならINT型を選択するのかな?と思う。
アイスラは2柿にこだわらず、1柿とか7枚とか14枚とか柔軟にデッキ構築すれば面白そう。
>>210 オマイは仕方なく愛撫ら柿を使っている俺を怒らせた。
そもそもコモンに瞬間火力を求めてはいけないZE!
顧問に求めるのは「継戦能力」だ。
愛すらも二枚抜きすればかなりのEN効率なんだがな。
フォトに対してもほぼ休み無く雑魚掃除や足攻撃も出来る。
ENもMPも温存できるからコア解放後も戦闘参加しやすい。
214 :
161:2007/05/09(水) 13:34:25 ID:f9V+01MkO
みんなありがと!
俺の考えたデッキを晒してみる。
まだ行っていないんで全くの妄想だ。
見て無理な点があったら指摘よろしく!
フレスピ2柿
アブゼロ柿
フロストバイトスク7枚
PI単
ソウリザ単
弁当6
ポヨン3
本当はフレスピ→コンフレにしたいんだが…
高火力とMP効率とデッキ圧縮率のバランスを考えたらフレスピかコンバジになった。
>>214 Sリザ使うなら弁当にパンチー入れた方がいい気がする
ポヨン1〜2枚へらして弁当追加だ
あとそれで追想いったらボスのイフリートどうするの?
まさかフロストバイト連打するの?
もしそうなら素直にブリザードスキル積んだ方がいいと思う。
あとフレスピって凍った敵にうつと溶けるよな?
詳しくはわからないが結構きつそうだ。
>>214 殴り系ならイフまでにENE40あれば良いから食料6で足りるけど
int型なら
>>215が言うように食料7〜8無いと無理ぽ。
追想のイフは他の所で出るイフとはまた別物だから長期戦も覚悟した方が良い。
鰤さえ入れれば問題無い様に思うよ。
凍らない敵と戦う。って事はI属性ばかりだろうからおk。
全部凍ったら解凍しても問題無さそうな敵をちゃんと選んでね。
赤ジャケ焼くとか無謀な事はしないように。
>>214 フレスピはロックしても敵の周りを回ってる時近くの他の敵にヒットしたりするから…
個別・4連で一ヶ所にまとめて凍ると複数体を瞬間解凍していきそうだからコンバジの方がいい気がする。
やっぱりコモン雷・アブゼロ・雷耐性持ち対策・ソウリザ辺りとかでイフは割り切るかブリしかないかもね。
雷耐性持ちはPI+アルテナなりハドインなり何でも。
どの敵が来ても自分で対処できるよう持続力・瞬間火力も欲しい。
>>210 元々はフォートレスが雷で発狂からの苦肉の選択。
アイスラ1柿2枚抜きのトータルダメージ=フロストバイト2柿1発と同じ位だったと思います。
なので1発で複数の敵にヒットさせれば効率が良いのと、連射することで敵が凍るので、神至の4連ルーム戦等で解凍した敵の再凍結に便利。
イフリートはサンダボみたいに連射、ドラゴン系は後足を2枚抜き、フォートレス足は対角線で2枚抜き&コアオープン失敗の時コアと雑魚2枚抜きで雑魚を凍結等
>>210 対単体だとそうかな
発生ダメージで見ると柿で200弱が2回、計400弱は出るのだが
二回当てないと旨みがないね
しかし二体に当てると大変に効率がいい
追想4連でハイサラや閣下を挟んで連射すると足止め+ダメージでお得
凍らないからビクビクッてしてくやしそう
ところで俺
>>164だけど
凍らせた敵を解凍したくない
範囲ダメージで効率上げたい
ダメージ目的に低燃費で連射したい
…と考えた結果ライストに行き着いたんだが使用者いない?
凍らせた敵を解凍したくない
範囲ダメージで効率上げたい
ここまで読んでボルケーノかと思ったのに…
集めてないのに2柿あるしガチで使ってみるかなw
自分の中で時輪の中でボルケーノはガチだ
時輪以外はショボーンだったけど時輪では大活躍だぜ
メタルをこかしながら他の敵にもダメージ入れれる素晴らしいスキルだ
今はセイクロブロビだから使ってないけど俺は好きだぜボルケーノ。
222 :
210:2007/05/09(水) 16:55:11 ID:9dWbTqXZO
2枚抜きを駆使すればどうにかなるんかね。
劫火や追想の個別部屋で遅れない程度の火力が出せれば良いんだが。
RDや掃除機だけ強くても仕方ないし。
追想個別は相手次第なんで確実な事は言えんけども
アルテナ垂れ流しブロビみたいなパワーが欲しいなら其方をどうぞお使い下され
1部屋でMP全部使い倒す勢いならともかく
その部屋の次にも戦闘があるってな状況では
低燃費も大事な要素と思うのですよ
「いやいや瞬間的破壊力が大切! 力こそパワー!」と考えるのも
間違っちゃいないので否定はしませぬ
使ってみて向いてないと思ったら
別の手段を模索してみましょうよ
俺は2枚抜きでイケルと判断しました
チーフIが出たら泣いてたけどライストで幸せ
>>222 劫火や追想行くには別のデッキを組めばいいだけでは?
別に毎回アイスラ2柿を積んでいく意味はないかと。
持続力に長けるけど瞬間火力がないと思えばレアスキルで補うなり工夫すればいいし。
場所によってアイスラを1柿にしたり使う割合等によって組み替えるのがINT魔の役目かと。
とりあえず火力を追い掛けてサンチェのみデッキとかやってると追想4連なんかの先が確定しないとこで困るのは確か。
流れライトルするが
今がセンスの作り時だぞw
アボイの出品数見てみろww
>>210 二匹に当てればサンダボより敵が早く処理可能。
イフやフォト等の発狂を防ぐ意味では一番よい。
腹持ち微妙に感じるならフォトの足は溜め撃ちすればいい。
ダメは手数で補う。
神至なんかじゃ消費2は連射可能。
ついでに言っておくとサンダボ柿あると雑魚掃除もできる。
何でもアイスラじゃ能はない。
個人的には発狂なしに敵にダメが通るので良スキル。
>>222 RDには強いが掃除機には強くはないだろw
ちょっと参考までに聞きたいんだが、
レジダのみのデモオラで掃除機の足にダメ入る?
229 :
214:2007/05/09(水) 23:47:09 ID:f9V+01MkO
沢山の意見どもども。
俺はメイン騎士なんで近接戦闘に関しては無問題ッス!
基本アブゼロは味方支援のために使うよ。
俺は凍っていない敵の攻撃を避けながらフレスピ撃つ。
個別RGは凍結無しでフレスピ+属性杖PIで対策。
イフはフロバスク溜め撃ち+アイスタPIで近接戦闘。
一応装備を晒してみます。
ピザハット梅
マジアマ柿
ピザ靴梅
センス単
アクア2
ダイヤ3
サンスタ柿×2
アイスタ柿×2
火アミュ梅
>>228 一応通りますです。
参考までにVer3.01のデータですががが
【フォートレス脚ダメージ】
条件:闇耐性99、INT97時
オラ3柿:26(正面)53(側面)94(背面)
オラ3柿+レジダ:135(正面)177(側面)218(背面)
オラ3柿+レジダ+ソンパ単:237(正面)268(側面)292(背面)
あとオラ4柿時は
オラ4柿+レジダ:252(背面)
オラ4柿+レジダ+ソンパ:311(背面)
くらいだったかと
・防御力を突破するかしないかの瀬戸際なので雁積みしないとつらい
・フォートレスに対しては闇属性ダメージはほぼ無いに等しい
以上over
すみません。
魔サポ僧Lv11の時のデータです。
>>230 めっちゃthx
なんとかなりそうな感じね。視野に入れて見ます。
>>226 おいおい、どうやったらアイスラでイフの発狂を防げるんだよ?
>>233 俺が思うに雷が速度上昇、氷が速度低下な気がする。
アイスラ使ってる時って、イフの動きが終始もっさりしてるんだよね。
まあ、参考程度に
いいかげんイフが雷で発狂とかデマに踊らされるのはやめれ
あれはダメで発狂してるだけで雷関係ないっつの
ワイバーンだってRDだって体力減ったら発狂して早くなるだろ?
イフも雷打とうが打つまいが体力減ったら発狂して早くなるだけだっての
>>235 一人でやればよくわかるから否定する前にやってみ?
それでわからないなら余程鈍いんだろ
そんなにアイスラでもっさりしてる言い張るなら
シナリオでイフにアイスラ連発してくればいいじゃない
それで暴走しないならそうなんじゃない
もちろん十回やって六回以上そうならんと駄目だぜ
え?シナリオと全国ではイフの仕様が違う?
ハイハイワロスワロス
>>236 そこまでいうなら明日アイブラ柿とサンダボ柿もって試してくるよノシ
シナリオでな
>>236 もちろんやったから言ってるんだがな
一応ブロビ賢と雷特化賢で両方神に至ってるけどどっちでやっても体力減ったら発狂するぞ
漏れのラウンコに何故か雷属性ついてない限りは雷云々は関係ないって事になるだろ?
氷を打つと遅くなるってのは試してないから分らない
漏れが問題にしてるのは雷が原因で発狂する事実は無いって事だからな
>>239 >漏れが問題にしてるのは雷が原因で発狂する事実は無いって事だからな
おまえ、いつの人だよ(´・ω・`)
イフは体力減ると発狂。
雷撃っても発狂。
ただし氷撃ちこむと動きが緩和される。
他の殴り職に対する被害はフォトほどではないが結果的には雷より氷の方が早く終わる。
神至氷四人と雷四人で何度も試したが結果は同じだった。
フォトも四人アイスラの方がミサイルや踏みつけ頻度が下がり安全で結果として早く倒せた。
レッドラとワロスは雷の方が早かったが。
プロきた?
ぶっちゃけ全く変わってる気がしないのでどうでもいいです。寧ろその程度の変化であーだこーだ言うのは問題だと思います。
アイスラなんて持ってないんです><
>>244 カード持ってないなら語る以前だな
ガンガレ
>>241 >雷撃っても発狂。
雷撃って体力減ったから発狂ってことですね。
イフに雷撃つ魔賢がいても正直変わった気がしないからどっちでもええわ〜。
1人追想の時タラニスぶちかましても変わった気しなかったし。
>>243 大差無し。
ただフォトの延長分アイスラ四人の方が早かった程度。
>>244 つブリザード
他に殴りいるなら雷活性より早く倒せる。
>>246 1〜2発で氷とは明らかに動きが変わる。
飛んで跳ねて走り回るので撃つチャンス自体減るのが時間ロスになる。
結論からいうと使わないに越した事はない程度。
ただイフに氷撃ち込み続けると発狂しても動きがトロいので楽といえば楽。
話を切って悪いんだが、そもそも雷でイフにダメ出るの?
Int賢で難易度ハードのイフにライチェで挑んだ事があるけど…ぬわー!
>>249 それはライチェだから
ちなみにアイスラ連打でも無理(肉6パンチー3でエネ切れ)
ハードイフはブリザード安定
流れブチ切るが
アイスラ柿と2柿でダメってどれぐらいかわるかわかる方いますか?
質問板より職板で聞いた方がわかるかなぁと思いまして
前衛職もやってる身からすれば確かに若干早くなってる気はする。
氷でトロくなってる感じはたいしてないけどね。
しかしタラニスだの撃つタイプは最初撃ちまくった後、多段ヒット中に殴りに来たり殴り移行のため接近状態で撃ってたりするから結果瞬間ダメージで終わる事多い気ガス。
逆にアイスラ・ブリは早くなるのが抑えられてる気はするけど単純に撃った分だけで瞬間火力と言うほどでもないし。
弾速の遅さも相まって遠距離から連打するタイプとかだとかえって時間かかってるような…
まぁより早く倒せるならどっちでもいいって程度。
>>250 うん、そんな事があったから追想でもイフとはブリザードで戦ってる。
アイスラは全然持って無いんで。
魔賢にイフタソはやっぱし鬼門なわけで、なにやっても十分なダメは期待できないだろね。
雷うってイフタソがシビレたところで、アッザムほど感じてないわけで、神至にしたって、追想ルムガタで前衛がガゴタソに物理攻撃してる程度かと思う。
だから魔賢はイフタソにアルテナラスメモしなきゃ、まぁ騒ぐことはないだろ、
>>218 亀だがアイスラRDは足より正面から頭と胴抜きの方がよくない?1柿で溜めて計600弱出るよ。
>>255 正面から溜めて頭胴って安定して抜けるのか?コツがあるならおせーてくれ。
前は頭ロックして後ろとって連打してたが、最近は専ら足2本だな、
>>255 シナリオならそれでいいけど、全国だと胴体にしか当たらないことが多い。
足ロックだと方向転換されても違う足に当たりやすい。
>>251 Wikiの魔法使い項目に魔法ダメ計算機あり
>>251 先月のデスノにダメージ表が載ってたよ
それによると大抵のコモン魔法は
INT100時アイスラ+0のダメージは90
+0→柿は+105の威力増加
柿→2柿は増加率半分になるので+53
らしい
質問の答えは(INT100時)53です
実戦ではステージによってINT変るし密着零距離射撃では無いだろうし
アイスラは2ヒットしてなんぼなので
計100くらい上がるんじゃね? と曖昧な感じ
260 :
251:2007/05/10(木) 13:31:21 ID:MROhW06iO
どうもありがとうございます
賢復活させたので気になりまして
ピカチュウには流れ的には絶対なりたくないので聞いてみました
至る初参加するためにWiki見てたんだが
掃除機戦に雷魔法必須みたいなのが書いてるけどナゼ?
雷打つと発狂すんだよな??
教えてくれエロい人・・・
>>262 足に雷撃つと発狂し易くなるが
コアには雷が良く効く+オープン時間が短いので
弾速が高く、DMGも期待できるサンスト必要になる。
>>263dクス
ならコアオープン時だけか・・・
ってかマジオラ賢でどうやって足にダメ通そうかな・・・ラスメモ?
ていうか自分フォトと戦った事ないんだけどコアにライチェってダメなの? アルカにはライチェ1柿とサンストのダメほとんど変わらん数値だったんだけど
>>265 誘導系はコアにロックしても全弾当たらないらしい(伝聞)
>>266 というより周りの蒸気噴出孔が邪魔で消されてしまう。
>>264 マジレスするがやめとけ
ラスメモは全属性だからフォト発狂するし、炎ダメが通らん
しかもマジオラで足にろくなダメ排卵ぞ
こうして考えると先人の苦脳が想われるのう・・・
>>264 ラスメモ撃ったらコア用サンストMPが無くなるだろ
センス必須。そんなの買う金ネーヨっていうならサファスピリンとパリセ神器で
DEX上げくらいしないとガチで地雷になる。
アイスラ・アイブラ1柿でちまちま足削るかMP管理しつつサンストで砲台壊すかのどちらか。
PT見て判断汁。雑魚掃除はちゃんとしてね。っつーか時輪から行こうぜ・・
マジオラで掃除機行くなら雑魚以外で武器振っちゃダメだかんね。
>>265 Verうpしてからのルーチンは知らんが
チェイン系2段目がコア以外に当たって無駄になる。
ライチェなら1段目のみ、サンチェなら1段目、3段目のみがコアに当たる。
だったと桃割れ
264
砲台壊し&雑魚掃討メインで、足には氷杖PIってのはどうなんだろうか?
上板と常盤もeD貧乏賢者では足引っ張りそうで未だに行けてない…
誤爆スマソ
264だが携帯から失礼
ラスメモ駄目なのか・・・
アイスラなんて持って無いが鰤じゃダメか?
駄目なんだろうなぁ・・・
e資産もD資産も無いなら無理に行くべきではないな。
半端な魔賢は地雷でしかない。
>>272 最優先で考えるべきはコア用攻撃法。
センス装備ならサンスト溜め1発連射6発撃てる、からMP63は最低限確保してないと不味い。
序盤にラスメモ→Sリザで回復しつつ雑魚掃除のみをする
もアリっちゃーアリだがPT次第では詰む。
鰤もサンストも同じ消費MPなんだし鰤撃つくらいならサンスト撃った方が良いよ。
センスピカチュウで砲台潰しとかは良さそうな気もするがな。
4賢者マチでも足にサンダボ撃ってれば良いし近接3でも砲台と雑魚にサンダボ撃ってれば良いし。
1柿だと心許ないから神板じゃ無理臭いが・・・
まぁ、アイスラでもアイブラでもサンダボでも殴り特化でも
近接が少ないor居ない場合に足にローコストで攻撃出来る手段は必要だと思うよ。
最終手段でサンスタPIで頑張ったって良い。フェンサーのガードも貫通出来るし
PT構成を把握して使いどころ間違えなければサンスタPIは優秀だ。
>>271 アイスタ梅で100前後のダメージ
雑魚掃除しかするつもり無いなら暇な時にPIするのもいんでないかい?
同じ考えのデッキ構成の人x3、普通の近接x1とか
近接が少ない場合、近接の武器をへし折らせる可能性がある事は忘れないでね。
砲台壊し・雑魚掃除メイン「のみ」と固定するといつか後悔すると思われる。
>>271 前から言われてるごとく同じ考えの魔賢がPT内に2〜3人居た場合足破壊をどうするのか考えてみるといいかと。
砲台破壊や雑魚処理するのはいいけど足に対する有効手段を持たずにそれをやるのは空気になるだけ。
>>272 割り切ってサンダボ撃ってしまうか、STR型・LUC型問わずブロビに走るかのどちらかくらい。
LUC型ならDでブロビ柿・エメ原柿・ルビ原柿、eでラウンコ梅・ラクリン梅・eエメを揃えれば最低限見れるようになる。
できれば早めにセイク帽靴のどちらかは欲しい。
ながれぶったぎりパワリン梅に100マソ入札するが
フィート梅のSTR型ブロビ賢をよくみかけるけど、どれぐらいダメ出てるの?
教えてエロい人(>_<)
ラグとかでよく見えないんだorz
>>276 Luc上げてクリ期待出来るint賢のサンストでも
1ターン目は足1本に対してMP使い切る勢いになるんだぜ?
Sリザ発動→回復待ち→コアにサンスト→隅でSリザ
近接3時に似たような感じでENE消費しながら砲台潰してるが
あくまで「頼れる近接が居るから」なんだよ。
この戦法だと開始時ENE100、肉1個で3ターン目開始時にENE50前後か、
下手したら自害を考えるENEしか残らない。
上手い賢者4人なら2ターンで終わるから問題無いんだけどね。
3ターン持たないのはオワットル
>>277 条件も決めずに言われても誰も何とも言えんかと。
これを機に自分でダメージ計算してみることをすすめる。
まぁ言ってしまえば同じ条件・同じ武器攻撃力の片手剣でオラやるのと同じくらいと考えてればいい。
ブロビ1柿
STR50
フィート梅
これでフォト足にダメージが入るのか
STR型のブロビってあんまり見ないよ?俺は希少種だと思っているけど。
フィート梅、ブロビ3柿、初期STR77でフォートレスの足に背面245ダメ(LV20)
与ダメ性能ならフルセイクラウンコやパワスタファントムには及ばないね。
ただ、フレイムアーマーやマジアマでもデッキさえ組めればいいんで、かなり強いと思う。
LUC70程度の半端なところでラウンコ使うよりは安定していていいね。
ただし、アルテナのクリティカル発生の分でチョット劣るかな?
282 :
271:2007/05/10(木) 19:47:40 ID:ajozKtSPO
皆さんアドバイスdです。
氷杖梅だけどPIじゃやっぱりダメ期待出来なそうか…
大人しく英雄回ってeD集めしてきます
>>281 そもそも落札できない件について。
やる気はあるしDとある程度のeも揃っているんだ。
でもフィートが増えない。
そうこうしているうちに10マソ値上がったフィートナイフ単
試しにフルマジで上板行ったら、開幕から雰囲気悪くなるのな
フォト戦でいつものブロビスタイルに着替えても、雰囲気の悪さは変わらないまま。
ちゃんと仕事しても格好でダメなんだな
いきなりマジオラでもしたのか?
そうなら着替も含めて非協力プレイヤーか地雷にしか見えんよな
今の魔賢は装備より行動見られてると思え
間違いなくその時のPTから地雷認定されてると思うぞ
神至はともかく、狭間では雑魚機械に強いマジオラはガチだぞ
本当にマジソが原因で空気が悪くなったなら
周りがカス
良く読めよ
俺…orz
よく読め
神至だぞしかも殴り賢?だとサンストかアルテナぐらいしか攻撃用の魔法は持ち込んでないだろうしな
釣りじゃなければ真性だな
(い、言えない。
本当は地雷になって羽を呼び込むつもりだったなんて言えない)
でもね、チャットの数が少なくなるのは本当よ。
マジック装備も大変だなぁ
>>251 ちなみに掃除機の足にアイスラ撃つと柿と2柿では約30ダメージ差くらい。
>>255 後ろ足ロックが安定かと。
胴体よりもダメ通るし、後ろ足にアイスラ撃っても外れることはまずない。
正面や側面から足を2枚抜きできて、正面でも微妙に軸ずれてると頭→後ろ足に当たってウマー。
>>277 やってる人のみてたらたしか初期STR90ブロビ3柿フィート梅で
掃除機の足弱点側から270出てたかな。
今日1人灼熱3回潜ってきた
1回目イフにサンダボのみ
2回目イフにアイスラのみ
3回目イフにライチェのみ
ダメ喰らいながら5連続ぐらい魔法ぶつけても雷で発狂なんてしないし
氷で「イフの」動きが遅くなることもない
アイスラ連打でイフの動きが遅くなるんじゃなく処理落ちかかってるだけ
こっちの動きももっさりしている
上板のイフは知らんが灼熱のイフの発狂ポイントは
残りライフ2/3、1/3、1/4あたりと思われる
発狂してる時にアイスラ連打しても何も変わらんよ
俺は明日も上板イフにライチェサンストで戦うわ
「紙板に来た地雷達へ」
アイスラ連打されると処理重くなるだけだからヤメてほしい。
イフ戦でも普通に雷のレアとかアンコの撃ってくれ。ちんたら魔法撃たれても周りからしたら空気or邪魔だから。
WD戦でコモン魔法撃ってる人は帰っていいよ。アルテナ垂れ流してる方がまだマシ。
アイスラ使ってるヤツは9割地雷だな。マジでアイスラしか使わん賢者氏ね。
マジソは英雄くらいなら構わないが、狭間と神至ではやめれ。
自分と同じようなヤツ4人がマッチしたらどうなるか考えろ。
資産がないヤツは無理にラウンコ使うな。LUCが足りない奴はマジクソと変わらんぞ。
マトモな雷特化>資産ゲーラウンコ>脳筋パワスタやフィート>マトモなアイスラと雷併用>ほか地雷
他職からすれば貢献度はこんな印象だと思うぞ。雷否定はシカトで構わん、叩かれんの覚悟で雷特化か併用で頑張ってくれ。
火は入れなくていい。オレ達近接に任せてアルテナでも垂れ流しててくれ。
あとな、ワイバーンには火より雷の方が効くぞwww
何これオモシローイ
アイスタ柿PIはだいたい70前後
STR50パワスタ柿PIは50orz
アイスタ柿のダッシュ攻撃51orz
ちなみにフォト
がっかりした
だからアイスラ溜打ちしました
ちなみにアルテナはコアにあたりますか?
アイスタ柿PIはだいたい70前後
STR50パワスタ柿PIは50orz
アイスタ柿のダッシュ攻撃51orz
ちなみにフォト
がっかりした
だからアイスラ溜打ちしました
ちなみにアルテナはコアにあたりますか?
>>292 狭間でマジソはガチ
司教はじめてメタルナイトに苦労した俺乙orz
週末フルマジで出動するんでよろしく
前回の悪夢、魔の時間拡大番・・・
ないといいな
>>292 キミはもう少し言い方を考えた方がいいよ。
まぁそれはともかく今日神至で、騎・賢・賢・賢(←俺)でマチ。
俺以外の賢2人はサンチェかタラニスか判らないが全ての戦闘で連打。
最初は「げ〜っ」って思ったのだが、これが意外と討伐速度が速い。
フォト脚&コア相手にも構わず連打だったが
「ちょっと待て、騎が可哀相」と言う間もなく脚破壊。
1回目のコアオープンで半分以上削り、2回目オープンしたと思ったら
すぐにコインになった。
俺はアイスラで脚攻撃、雑魚にサンダボ、コアにサンストとやってたけど
なんか全然貢献していない感じになっていた。
>>292の物言いはサイテーだが、雷特化の凄まじさには目から鱗だったよ。
アレってサンチェ3〜4柿、もしくはタラニス数柿のどちらだったのだろう?
本人がこの書き込みを見ていたら、参考にしたいので是非とも教えて欲しい。
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∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
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| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄
>>299 >>298に対して?
だったら釣りじゃなくマジ。
その時のマチが過去3回目以前だったので、データがないのが本当に悔やまれる。
>>296 司教でメタルに苦労ってどんだけ地雷なんだよ…普通はエウレカで
瞬殺だろ?仮にゴールド相手でも、一回攻撃空振りさせればいいしな、
メタルのためだけにマジオラ推奨するより神器とマジシーかパリセ
辺りで近接アルテナでいいんじゃね?枠も取らんし、時輪、至るは
マジオラいらないだろ
>>303 鎧はウィザロだったかな。
俺もウィザロだったけど色は緑。
例の2人は共に赤だった。
ごめん。もしかしたらコレは違うプレイの時のPTだったかも・・・
…やっぱ、下級最上級はともかく
属性杖梅のPIやコモンスキル1柿レアスキル単品INT魔程度の資産では
上級の最上級ダンジョンでは地雷ですよね…
ルームガーダー凍らせる事くらいしか貢献できないのに、
隣のサテで僧サポ魔がアイスストーム連発後氷即像壊すの見て心が折れそうです。
上級最上級ダンジョンの最低限の資産(eD共)の目安が知りたいです。
プレイヤースキルは並以下です…
>>305 シャドロティアラウィザブ梅
属性杖柿、コモンとアンコにレアな俺は…
まあなんとかなるw
>>305 そもそもe&Dの資産とPスキルを分けて考えても仕方ないんじゃ?
最低限の働きをするにもPスキルないなら、より高資産が必要なんだし
総合的に弱いなら一つランクが下のダンジョンで
資産集めしながらPスキル磨くのがベストなんだがね
でも肝心の一つランク下のダンジョンが過疎っちゃってるんだよな。
英雄は比較的賑わってるが、追想週の劫火と時輪は酷かった。
白夜&忘却は時輪と被ってるうちは人がいそうだけど、追想と重なった瞬間過疎りそう。
腕を磨くならシナリオ最上級を巡回するのもアリかと。
案外報酬もいいし、何よりドロップ品を落ち着いて拾い集められるから実入りはなかなか。
今時殴り魔をやろうと思うんですけどこのデッキでも大丈夫ですか?
D
PI 2柿 ルビ原柿 コンセ 柿(STR上げの為)魔法何か2枚
回復4枚 食料5枚
e
キリエ柿 ウィザロ柿 ウィザブ梅 パワリン柿 パワスタ梅×2 ルビー×3 サファイア×3
鎧はやっぱりフレアマの方がいいんでしょうか?(足もスラブ)
少しでも属性防御を上げようと思ったんですけど…
連投すみません
パワスタは最低3梅は必要ですか?
回復4?
いや…ちょっと殴ることだけを見過ぎじゃね
>>309 殴り「魔」か
サポジョブと種族は?行きたい場所のランクは?
STR上限もわからんのになんとも言えんぞ?
一つだけ言えるのは
魔賢職の殴りで回復4は絶対無い
3でも多い。2枚持って行って1枚飛ばす余裕持とう。
>>309 ルビ原2枚減らして愛鰤柿、回復1枚減らしてハドインorサンスト辺りじゃね?
慣れてきたら回復もう一枚減らして肉に。
Sリザないって事はほぼ殴りっぱなしになるから
パワスタは3梅あった方がいい。
>>305 行き先によってコモン魔法2種と杖の選択を間違えなければ最低限の仕事はできると思うよ
強いて言えばセンスリングは是非欲しい。限りなく必須に近い
>>309 使うならまだしもステ上げのためだけにコンセ入れるのはない。
他をSTR特化装備にしてオーラでINT補った方が間違いなく効率いい。
あとINT確保のためでなく属防稼ぎのためにウィザロだのってのも。
STR型の殴りに特化するなら属防は1〜2属性だけ特化であとは0〜20とか。
パワスタ使うくらいだしもちろん賢者よね?
サポ戦とかでパワスタ選んでるなら全くサポの旨味がないし。
とりあえず回復も属防も捨てずに守りに入ってる今の状況じゃ中途半端すぎ。
>>291 検証乙です
これで俺も気にせず雷撃てるわ。
これでもまだ雷で発狂するって言う奴は検証方法を明確に示して欲しいね。
4人アイスラと4人サンダボで動きが違うっていうのは処理落ちで説明出来るわけだし。
>>316 でも道と追想で四人の時は雷で動きが早くなるのは間違い無いぞ、二人は知らんが
道のUDみたいに四人の時は一撃ヒットで凍結、二人はHP半分で凍結みたいに試用の違いがあるかもと邪推してみる
実際試すなら道&追想で二人&四人で比べる必要があるかと
今日相方の都合良ければ二人道は試してみるよ
アイスラは気のせいだと思うがそちらも試してみる
発狂してるかは別としていつも店内3〜4人で自分が戦士の時とタラニス連射後殴り魔の時あるんだけど。
タラニス殴りの方がクリ4つ目破壊いらないほど早く倒せてるにもかかわらず、大抵回復いらずの他者が30〜40近いダメージを毎回平均的に食らってたりする。
まぁ単純にタラニス撃ってる間前衛でタゲられるのが1人分減ってるのが原因かもしれないけど。
何かはあるのかもね。
>>317 検証の前段階として仕様を勘違いしてる節があるのでアドバイス。
Y版:HP 2/3 で転倒、半分になると発狂。ただ、それぞれに予兆モーションがあり、
その間に次のフェーズに移行するとそれをスキップしてしまう。
例えば尻尾攻撃中にいきなり転倒はしない。終わってから転倒。
けど攻撃モーション終了時にHP半分だと飛ばしていきなり発狂ダッシュになる。
UD:同様に転倒後、凍結フェーズとなるが、凍結にかかる予兆モーションがほぼ無いので
凍結と同時に転倒となる。ゆっくりダメを与えれば普通に転倒し、その後凍結する。
イフリート:
クリ1つ割で防御力半減(一人追想などの場合はこれで十分)
2つ割で行動速度半減
3つ割で防御力さらに低下(おそらく属性関連)、しかし行動速度上昇
>>292の言い方はどうかと思うが、言ってることはわりと同意できるな。
「アイスラ撃ってりゃいいんだろ?」みたいな魔賢が多くてなぁ。
>>320 アイスラ持って行こうが遠間からただアイスラを連射してるだけってタイプが微妙なのは確かだけど他がね。
最近は何を装備してるかで安心と地雷の区別付けるタイプが多くて。
魔賢は何を装備してるかって外から見える部分より、デッキ構築って外から見えない部分の方が重要なのにね。
ブロビ・パワスタ装備してようが垂れ流し殴りしか考慮してなくて、アルテナ効かない敵にはアクセラなくてクリ率劣る暗同様になってたり200ちょっとのダメージ連発するだけの人になる人も多い。
マジソ持ってようが他所ではオラの枚数少なめでデッキ圧迫抑えデッキ魔法やアルテナ併用で、うまく殲滅を稼ぎだす人もいる。
魔サポ各種にしても魔サポ持ちと魔賢の常識・観念は違うってのを理解してる人は高殲滅レベルの活躍したりしてるわけだし。
使用者がまともなら何が地雷って事はなく後は資産による差。
雷→ピカチュウ乙
アイスラ→九割地雷
炎→火力なんて期待してねーよwww
アイスラ以外の氷→じwwらwwいww
INT魔賢が遂に詰んだ^^
>>317 複数人ってなると雷だけが原因ではないかもしれないね。
ミラージュバグのように1Pが雷撃ったらって可能性もあるわけだし。
INT型は茨の道だな
自分ラウンコブロビだがぶっちゃけ楽すぎる
INT型だと火力はおいといて色々な意味で事故りやすいな
俺、時々ピカチュウやってみるが毎回コンテするな。
ブロビだとコンテなんて全然しないのいな。
INT型の人はマジで尊敬するわ。
まあ〜あれだ
掃除機にサンダー系以外はダメが通りづらいのにサンダー系撃つと前衛が死ぬから仕方なく氷系を撃つと低ダメ地雷はくんな!とか言われりゃな
サンチェ4柿で壊せばその辺の騎士よりは素早く壊せるとは思うがね
正直賢者・魔法使いはINT型だと前衛の死亡など構わんからピカチュウするぜ!ぐらいのデッキでないと4人集まったらほぼ餓死確定です。
アイスラ柿の2枚抜きが4人ならそこまで時間かからないと思うがなぁ…。
溜めアイスラ柿2枚抜きと溜め無しサンダボ柿連射なら時間効率はほとんど変わらんよ。
どっちかを2柿積めば掃除機の足破壊は楽になるが他がな…orz
まあアイスラINT賢4人PTの場合、どんなに頑張っても3ターンしか保たんだろうし、道中でグダってたら2ターン保つかも怪しいが。
だからいかに道中でグダる要素を排除するかがINT賢の腕の見せ所なんだぜ。
>>322 だったらピカチュウが一番ましなんじゃないかと思った俺って・・・
ライチェ4柿にサンスト一枚ってデッキも案外有効な様な気がしてきたな。
道中ひたすらライチェ連打で要塞は脚一本全力で破壊してSリザで回復&雑魚殴り
んでコアにサンスト連射・・・
ある意味ピカチュウからライチュウへと進化する訳だが、試した方って居るのか?
こうしてまた地雷が一人生まれたのであった。
ライチェ4柿w
・・・orz、何書いているんだ俺
×ライチェ
○サンチェ
しかしブロビ1柿しかない、セイクリッドシリーズ皆無、
だとどう足掻いても光明見えないな。
微妙なアイスラ使いは「相手や状況に合わせて的確な魔法を選択する」ことを忘れてる。
コモン魔法はMP効率が高い反面、瞬間火力が低いことを忘れちゃダメなんだがな。
Y版、イフ、WDあたりがダウンしてる最中もアイスラとかね…サンスト撃ってくれと思う。
この辺を忘れず、他の魔法との使い分けがキッチリ出来ればアイスラはいい魔法よ?
道Int賢者
アイスラ柿
エメ柿
サンスト柿
ハドイン柿
ソウリザ単
肉7スパヒ2
今は殴り型だがな
INT型だったら神至で多少グダッても餓死は無いと思うんだが。
まわりの火力や立ち回りがおかしいなら話は別だけどね。
尿意
道なんか、
ライチェ柿、ファイスピ柿、サンスト+1、Sリザ、弁当9、回復1
これでおk
足折れないPTならライチェ撃つだけだw
>>330 闇→エクリプス+ダークネスで真の力を発揮!! グラシェで100%スタン+カンストダメで俺TUEEEEE!!!11
そして伝説へ……
そして伝説からお笑いへ
賢者in道
アイスラ柿、サンスト+1、ブロビ柿、エメ原柿
ハイポ1、スパヒ2、肉類6 …あまり1枠1枚(サラスピ単かSリザ単か柿1)
初期INT70、LUC90(センス時70)
アイスラはイフ序盤とRD用かな?
他はサンストかアルテナ垂れ流しブロビでほぼ足りると思いたい。
INT特化、ブロビ特化のどちらにもその部分だけなら敵わないけれど、RDでgdgd
にならないっていうのはいいことだと思ってる。
他のダンジョン逝くときはブロビ特化型にシフトするけどもね。
以前からいろんな人が言ってるように、行き先にあわせて装備とスキルと立ち回りを変え
られるのは魔賢の楽しみ方の一つだと思ってる。
>>335 足折れないPTって言うか自分が足に対しての攻撃手段ないんじゃね?
ファイスピ撃つの?ライチェ撃つの確定な気がするw
至用自称INT賢デッキ
PI3柿
ルビ原柿
サンスト+1
回復9
初期INT75以上あるし、INT賢を名乗ってもいいはずだ。
初期STRは80だが
>>341 >>340じゃないが、ちょっと考えてみた。
D
>>340の通り
eセイク帽梅、カオス梅、ウィザブ梅、パワスタ梅*2、火アミュ、パワリン梅
ルビー*3、アクア*3
これで初期STR77、INT74(人間賢者Rank1として)が成り立つようだ。
なので、Rank7以上ならINT75以上になるからeルビ原つめば一応達成できそうだw
結局、廃人仕様じゃねぇか
>>341 ランクは13だ
え〜と
エクリプス2梅
カオス柿
ウィザブ梅
ウィザハ梅
パワリン梅
Fアミュ梅
ルビー3
ルビ原5
だ。ちなみに鎧をウィザロ梅、武器をパワスタ梅に変えるとかなり安く仕上がる。頭はセイク頭の選択肢残してるしな。
俺は色のこだわりがあるからセイクリ系は身につけないが
>>322 使い方を誤れば地雷ってだけだろ。
まぁ先の書き込み通り結局魔賢は何をどうやろうと地雷認定は受けるんだろうね。
他人の迷惑顧みずに雷ブッ放すかアルテナ垂れ流すかな。
話ラスメモするが
追想中はまた魔賢が叩かれると思って黙ってたんだが
アイスラってもしかして半端じゃなく通信に負担かかるのか?
一度盗賢賢賢(←漏れ)って街があったんだが
他の賢二人がアイスラ連打で漏れはアブゼロ柿積んだ殴り賢だったんだが
四連でアブゼロ撃っても全く凍らないんだ、漏れは1Pじゃなかったから
多少凍らないのは仕方ないが耐性持ってようが無かろうが
全くと言っていいほど凍らないんだよ
もう一人は盗賊なのでミラージュとかってオチも無いしな
検証しようにも同じような街は無かったし、周りにそもそも賢者がいねえorz
さらにラグの検証と考えると追想みたいに敵が多くないと分かりずらいしな
この辺分かる高INTな香具師はいるかい?
ちなみにアイスラ賢とは何度か街してるが多少凍りにくくなってる印象はあるね
あくまで印象であって確証ではないので噛み付いてこないように
賢者らしくkoolにいこうZE!
>>344 その廃装備なら神に至ってると
踏んで質問してよいかね?
>>347 すまない。1人最上級にはまったく興味がないんだ。クエストのついでに英雄と豪華は取ってしまったが。
>>346 4連の手前中央以外が凍らないのであれば
見た目凍っていなくても内部では凍結と処理されてると桃割れ
凍っていないのでダウンとかするけど棒立ちになって内科医?
全国ではよくあること
INT70あったらINT名乗っていい?
神至デッキ
サポ盗8
チャジショ1柿
アイスラ1柿
肉 6枚
回復3枚
ハドイン1枚
サンスト2枚
ソウリザ1枚
エルブンボウ梅
セイクリ帽柿
セイクリ靴梅
ウィザロ梅
☆ラクリン柿
センス単
エメ3
アクア3
ホーリーアロー柿
INT71、LUC74(だったはず)
チャジショはダブキャンしても劣化しない
道中ワロスまでは☆ラクリンでイケメンからはセンスに変える。ワイとイフとワロスはチャジショで十分なダメがでる(500↑)
ワロスでPTに魔賢がいて雷付けたらカードでサンダーアロー拾ってチャジショ。RDはアイスラ、掃除機の足にはアイスラ、コアはサンスト連打してる。
これで暫く潜っていて無理言われてないからいけると思うんだけどどうかな?
話の流れベルグランデでぷちっとするぞい。
漏れがデッキ考える時に使ってる魔賢専用のステ計算シート(excel)が装備部分のみ
完成したのでうpしてみた。
内容としては中上級魔賢用装備+それなりに使うかもしれない他職装備と種族を選択
するとステ計算してくれるってだけのもんだ。
現段階では宝石とDカードによるステ補正分は別途手入力がいるものの、防御力と
各種耐性程度はぱっと計算できる。
時間と技術があればダメ計算機とかも追加してみたいとは思ってる、が_かもしんないw
ぽまえらのDらいふにちょっとでも役立てばと思ったので、よかったらDLしてみてくれ。
ただし気に入らなくてもいじめないでくれよ。
場所:あっぷするする
ファイル名:up0450.zip
DLKey:maho
>>350 俺はいいと思うよ、弓使いたくなったぜ。
あえて言うなら回復2〜1でもいいかな?
ついでに杖持ってくと幸せになれそう。
>>351 thx!ありがたく使わせて貰う。
センスにするとエラーが出るのは無視しておk?
353 :
317:2007/05/11(金) 21:59:47 ID:dkWfGoOzO
道のイフに雷試してきました
ギルマチ二人旅こちら1P開幕サンストで動きが早くなる事を確認、2Pも同様
攻撃力UPは確認出来ず(40確定の為)
個人的判断では道イフ限定だが雷で速度UPは確定、事故が怖いので雷は封印します
ちなみに相方に激しく嫌われた、事前に説明しなかったからなぁ…社長スマン
>>351激しく乙
354 :
351:2007/05/11(金) 22:18:10 ID:aW2rVBlM0
>>352>>352 漏れも作り直しのを使ってエラー出て焦ったw
とりあえず修正版を再うpしたのでそっちを使ってくれ。
ついでにエクリプスロッド単を追加した。
場所:あっぷするする
ファイル名:up0451.zip
DLKey:maho
>>350 サポ盗10にしてラック入れたら幸せになれると思うよ
魔はわからんがな
>>354 Wikiにアップとかせんの?
ダメージ計算機を作った自分は、
あのダウンロード数だけが楽しみだったな・・・。
>>350 参考にさせて頂きました
セイクロ類は当分集まりそうにありませんが
>>332 自分はアイスラ18枚のLUC型でやってるがサンスト単とアイスラ18枚だと
イフなんかにはあんまりダメ変わらなかった気がする。
サンストは最近フォトにしか撃ってないからわからんが
アイスラはクリ3個割り時で溜め無しで150ちょっと。
WDにいたってもWDが氷属性以外の時であれば足1箇所に対して100ちょいで2枚抜きで200オーバー。
氷属性時はサラスピ撃った方が強いし、正直サンスト使う機会はないかなぁ。
正直な所WD、ワイバン、RDにはサンスト撃つよりもアルテナ+アイスラの方が瞬間火力高い。
イフにはサンスト撃った方が多少は火力上だろうけどそれほど差はないかと・・・
アイスラ柿以上でフォトの足に2枚抜きなら
同じ箇所に2人でアイスラ溜め撃ちすれば足を壊すのは意外とやれたりする。
>>346 たぶん
>>349がいってることだと思うけどこんなこともある。
自分が1Pでなかった場合は凍らせたい敵にアブゼロをどんなに撃っても
1Pの画面でそのアブゼロが対象モンスにヒットしていなければ凍ってくれない。
逆にいえば自分の画面ではヒットしてないのに
1Pの画面でそのアブゼロに当っている敵がいればそのヒットした敵が凍ることもある。
>>356 なんというんだろうか、Wikiにうpするにはすごく中途半端な気がしてならないんだ。
Wikiの魔法ダメ計算機とかD2の物理ダメ計算機とかを見てるとなんともそんな感じがね。
もそっと納得の逝く形にすることができたらWikiも考えてみるよ。
そのためにはWikiへのうpしかた覚えないといけないんだがナーorz
361 :
346:2007/05/11(金) 23:01:02 ID:WB8TrcXd0
健康ランドからただいま帰宅、風呂はいいねぇ
>>349>>358 ごめん、言葉足らずだったがそういうことではなく
普通に敵が動き回ってて攻撃もしてくるんだ
んで
>>358の行ってる事ももちろんわかってるんだが
アイスラ二人分がガンガン飛び交ってるのに加えて漏れもアブゼロ撃ってるのに
敵が六匹全部動き回ってるっていうカオスになってたので途中からあきらめて殴ってたんだ
明らかに同期が取れてない時の動きをしてたからどうなのかな?と思ったわけ
>>359 なるほどね。
でもさ、アップすることで意見も聞けるかもしれないよ?
それを期待した自分は軽いショックを受けたけど・・・。
だから、絶対に期待しちゃダメなんだ。
誰か1人でも乙と言ってくれたら、それを至福の喜びとするんだ。
宝石の欄は、数値をリストにするか、宝石と原石の数を指定させるか。
とか、そういう方法で解決できると思う。
カード補正はかなり面倒だね。
デッキ指定をさせないと実現が難しそうだから。
その他は・・・ランクなのかな。
打撃ダメージは種族補正があるけど、魔法に種族補正はないんだろうか・・・。
>>361 う〜ん、2人アイスラ賢いた時もあるけどいくら撃っても凍らなかったことはないかな。
アイスラ云々ではなく回線の調子がおかしかったんじゃなかろうか。
そういえば回線で思い出したが最近うちのホームセンモニがばーうpしてからしょっちゅうフリーズするんだがうちだけ?
そして最近クランチフィスト持ってアイスラ連打しようかと思ってたりしたりする・・・
>>361 うむ、アイスラのせいかはわからんが確かにラグって凍らない時はあるな
だから俺は最初はアブゼロ派だったけど、途中でアイブリ派になったよ
アイブリは範囲が広いから、ラグが起こってそのモンスターが全然違う位置にいても
凍ることが多いし、全く範囲に入っていなかった敵が凍ることもあるよ
>>354 乙です
研究に使わせてもらいます
その研究熱意を持つあなたこそ、賢者の名にふさわしいですね
>>362 乙してもらえること事体は嬉しいけれど、それが目的でうpするわけじゃないからね。
あくまで自分が使いたくて作ったツールを便利に使ってもらいたいだけだからさ。
とりあえず宝石関連はすでに完成してたりしてw
excelについては素人なんだけれども、似非プログラマの一人としてこういうの作ってる
時間は好きなんだ。
自分自身の勉強にもなるし、ぽつぽつっとやっていくよ。
風邪ひいてDやりいけないから未完成品をいじってるなんて言えないw
〜〜チラ裏〜
種族補正なんてはじめて知ったんだぜ?
ドワフだと殴りダメージが増えるとか、そんな感じでつか?
>>365 種族補正はそのとおりです。
戦騎に限らず、殴りは種族によってダメージが違います。
以前、種族補正をひたすら否定する人がいたのですが、
そのとき仲間内でダメージを色々調べました。
否定する人=試しもしないで言ってるだけ
という結論になりました。
ドワの打撃が一番強く、エルフの打撃が一番弱いです。
>>366 検証の数値を晒してほしい俺、脳みそきんに君
>>366 ドワやエルフでも計算機通りのダメが出るというのに、
これ以上何を調べろというんだ?
ニコニコの賢時輪ノーコン動画見てきたんだけど
掃除機のコアにチェイン系の雷撃ったら全部ヒットするのか?
バージョン3、02になった時にやはりチェイン系はコアには全部ヒットはしないとかって報告あった気がしたが・・・
どなんだ?
>>369 チェインの誘導ルーチンは変わったけど軌道は変わってない
つまり相変わらず蒸気口に邪魔されるって認識でおkのはず
結局ロックしても回りをグルグル回っていつの間にか消える現象も解消されてないしね
何のための仕様変更なんだかさっぱり分からん
キンロー着てホリオラしてる漏れから言わせると、掃除機戦でね、雷で足一本をコンセダブドラやロクブレ並の速さで潰す雷賢は頼もしいよ。
やみくもにサンダボとか連打して雑魚放置とかは勘弁だけどさorz
ちなみに漏れが当たったことある雷神は
・他職が攻撃の手を休める足の振り上げ中に雷溜め撃ちで足破壊してる
・砲台を10秒かからず(マジで早かった…)2基壊してマギだかサンスタだかのPIで雑魚掃除しながらMP溜める→余ってたらしい回復味方に投げて回ってたw
アイスラ撃つよりも優先的にサンストかなんかで雑魚掃除してほしいよ。
雑魚掃除をアイスラでってのもヤメてとは言わないけど、凍ったフェンサーが足の間で消えないと、結構邪魔に感じる時もあるよ。
神至では色々大変だろうけど頑張ってね。エレフォ欲しかったら寄ってきてくれればかけるからさ
フォートレス発狂について少し思ったんだが
雑魚処理の流れ弾が足に当たって発狂しても1回行動するとすぐ元に戻るよね?
ということは開幕や最後の足を破壊する時にサンスト、サンチェ、鱈チャンなどの
火力の高い魔法を使うのはありじゃないか?
開幕サンスト2〜3発→サンダボで雑魚処理に専念→MPがあればHPが半分以下になっていれば最後の足の破壊にも参加
といった形にできないだろうか?
サンダボやマジオラみたいにずっと発狂させてるのは問題だが
一時的ならOKじゃないかな?
>>371 近接1だったら遠慮なく足破壊するよ。
エレフォ貰ったらLuc77か。ラクリン外してセンスのまま砲台攻撃しても大丈夫そうだな。
ラクリン装備だとダメージ効率は高いけど溜め撃ちがウンコみたいに遅いのが痛いんだよね・・・
本体から離れてウロついてる小型機はサンスタ・サンストで壊せるけど
足の近くに居る場合、危なくて攻撃出来ないんだぜ。流れ弾が足に当たる事多いから。
それで無理言われた日には・・・という事でアイスラ撃ってる人も居るとおも
>>373 俺も同じこと思って、2ターン目開幕にサンチェ撃ってみた
みんな「!」出したからやめたorz
>>350 そのデッキってチャージショットをアイスラとかのコモンにするか、
オーラ1柿入れてレア魔法増やした方が強くない?
自分も時々弓を使っているのだけれど
チャージ1発の時間で魔法3発近く撃てるんだよね
だから自分は弓には瞬発力をもとめて打撃草をもっていってますが。
>>354 マジックボーナスやセイクリッドボーナスは?
>>378 未実装。
その他補正等の部分へ手動入力願います。
>>376 そうか、誤解されそうだからやめとくか…
ステ計算シートに宝石、Dカードによるステボーナスとセットボーナスの自動計算を組み込んだので、
Wiki魔法使いページにうpしてみますた。
ぶっちゃけWikiにうpしたのはじめてなので、おかしかったら直してもらえると助かるんだぜ。
とりあえず、ぽまえらお休みノシ
>>353乙
漏れもイフ雷発狂?説肯定派だが、炎の神殿HARDもそれっぽいぞ
サンダボ2柿とアイブラ2柿じゃ明らかに後者の方がイフ戦、楽だった
灼熱、炎の神殿NORMALはイフ自体が弱すぎてよくわからんが…
こんど神紙イフも試してくるよ
他の方々からも報告まつ
雷でイフ高速化が本当なら、何故セガはこうも魔賢の首を締める仕様にするのが大好きなんだろう。
○○使ったら発狂。こんなんばっかで自由にデッキ組めないのは悲しい……、
ただ事実が発覚した瞬間、イフで雷打つの禁止という空気になるのはおかしい
今までやってこれたし問題ないはず
>>383 瀬賀は魔賢が大嫌いだから…orz
魔法の処理面倒だったんじゃないか?僧司の飛び道具もほとんど使えないし
殴ってほしいからPIやLUCK装備出した?
殴ってやるから、セガ出てこいw
>>384 最上級イフでも結局死ぬのは魔賢なんだよな。
「慣れてない奴」か「セイク装備の事故死」の。
っつか、開幕タゲ取りに走ってテレポ使いながらサンスタで殴ってるが
何にも変わらないのはなんで?
発狂して速度うpするんじゃないの?
ていうかイフが雷で速さUPはないだろ
状況的に考えて
弱点の氷だから当てると少し遅くなるよ!みたいなことなら十分あり得る仕様だが
実際は雷は速さ全く変わらず氷では速さダウンなんじゃないの
やっぱり雷で速さUPはないだろ
>>381 見させて頂きました、
一番下にレベル20のステが有ると嬉しいな。
疑惑付きのスキルは使わないに越したことない。
何にせよ魔賢の仕様はテラヒドス。
せめてレア直線魔法三色は柿積みINT100で弱点つけば溜め撃ちでカンストする仕様にして欲しい。
魔法のダメ効率つか1ダンジョンで出せる総ダメージ量が少なすぎる。
いくら難易度高い職とはいえ扱いが酷いな。
>>371 雑魚処理してるんだけどサンスト使おうがアイスラ使おうが
結構他の人の画面では雑魚が残ってること多いんだよね・・・
店内で2人でやった時も「雑魚頼む!」って賢にお願いしたら
「こっちの画面には居ないんだけど・・・」と言われたり。
全国では雑魚処理完了してコア叩いてるにもかかわらずなぜか吹き飛んだりする人もいる。
しっかり雑魚処理する賢が雑魚残ってるのに処理してないよって時は
大抵、賢の画面では処理し終わってることが多いから自分で雑魚処理お願いします。
正直フルセイク(フルセイクな自分が悪いんだが)で雑魚処理は結構命がけ。
掃除機からロックはずすわけだからミサイルが見えづらく
ミサイル警戒しながらやらないとなので結構雑魚処理に手間取ったりする。
調子に乗ってると溜めてる最中にミサイルきて直撃とかたまにやってしまう・・・
まあ自分がしょぼいだけだけどさ。
賢以外でやってる時に雑魚処理しやすいと感じるのは
司、オラ、デデン、ロクブレ辺りかな。
ブロビとワイスマはガードされてやりづらい。
>>344 次はエクリプス梅の性能を是非詳しく。
>>350 同じようなデッキをフルセイクリ、回復1でやってた俺から言わしてもらうと地雷です。
初期LUC100でも正直弓は地雷でした。
魔の弓が輝けるのは道中のみでボス戦はマジうんこ。
神至については純粋なINT型にしたほうがまだましでした。
393 :
350:2007/05/12(土) 08:45:10 ID:gy0J9iXMO
みんなアドバイスありがとう。
自分はいつもはINT魔なんだけどどうにかして与ダメ増やしたくて弓魔にしたんだけど
>>392の言っている通りそんなに地雷なのかな?
これじゃサポ10になったらラウンコヘビスタでもしようかと思ってたけどこれも地雷認定かな?
根本的に考え直さないといけないか・・・
>>393 いや、ラウンコヘビスタは普通に選択肢になり得るぜ。
殴る場所を選ばずにクリ700オーバーを平気で出したりする。劣化にも優しいしな。
フォートレスとは間合いの取り方を覚えてしまえば足破壊との相性はいい。
ブロビの影に隠れやすいけどな。
ブロビとヘビスタを使い分けて戦うのもなかなかだぞ。
>>393 ラウンコヘビスタはレクイエムあるから成立してるわけで。
それなしではLUC80以上+ラック使用、それにSTRも高い次元で保持しないと結局火力不足。
かと言って魔法を愛鰤以外撃たないと愛鰤が意味を持たない場面では完璧な劣化盗暗なので、INTも確保して鱈やサラスピ辺り開幕に撃ちたい。
まぁ同じLUCを稼がされるとしてもブロビやった方がSTR40とかでもいい分殲滅を維持しやすい。
LUCを最大限稼いで限界突破ラックブロビ+高INT魔法の高確率クリ辺りがサポ盗の最良の立ち回りかと。
>>390 それじゃ強すぎるだろ…
他職が最上級武器梅にしてスキルガン積みで〜〜
とかやってる横でアクアマリンにINT杖でカンスト連発とか寒杉
もっと属性をきっちりわけてほしいとは思うけど
クリダメ800くらいの現状で十分な気がする
>>395に同意
弓魔は残念ながら神至では相当厳しい
やるとしたらe打撃草20〜30個分は必要
高LUC維持ならブロビやヘビスタの方がいい
素直にINT魔やって、食料多めに継続した火力出す方が幸せだと思う
>>393 まあそこまで本気でひどい地雷ではないと思います
ただ神至で弓魔をやってるとわざわざ弓を持ち込んでいる意味がまるでないなって俺は感じました
ただ四人マチならいいけど、二人マッチだったらおそらく相方に寄生の地獄絵図になるかと。
神至Int型の人に聞くんだけど、イフやワロスに継続して500ダメ以上出す方法あるの?
タラチェ溜め撃ちした方が結果的にいいのかな?
初期LUC70・INT80付近の殴り魔だけどパーティの殲滅力がきちんとしてれば、
MP100近くの状態から灯台・クリスタル管理→鱈5発連射→3〜4発殴る→6発目が撃てるくらいの時にはどっちも沈んでるね。
時には鱈撃ち切った時には死んでたり。
高INT・高LUC・ため撃ち鱈ならそれだけで自分の役割分のダメ出てるんじゃ?
MP尽きても生き残ってた時どうするかはあるけど瞬殺に一番近い早道はクリ率高くして鱈やサラスピと思う。
高INTな流れに乗れなくてごめんよ。
>>389 漏れも当初はLv15とLv20のステを表示できるようにしたかったんだけれども、
Wikiに載ってない+自キャラが人間ということもあって、補完しきれない部分
があるんだ。
人間・エルフ賢者以外に関しては(仮)からも察してもらえる通り、古いデータ
のため確認が取れてないものとか、ドワ賢者(仮)のようにどーみてもD2ドワ
魔のステだったりとかね(つω;`)
ほんと力不足でごめんよ。
分かればその部分も埋めていきたいので情報持ってる方は「手伝ってくれ」
>>400 「ありがとう」
LUCか〜、Int賢なんだが参考にしてデッキ組み直してみるよ。
セイクロ持って無いからラクリン溜め撃ちになりそうだが……無理?
>>396 それぐらいせんと総ダメージ量がショボ過ぎる気がする。
MPという制限枠があるため持続力が無いワケだから瞬間火力はもっとあっていいと思うんだが。
神道における弓魔の利点。
…ソウリザ中のMP回復を阻害しない。
…チャジショ一柿でもダメ通るボスにはソウリザ使わなくても良い。
魔法メインの準殴り魔みたいに立ち回れば、神道でも問題無く戦えると思えたが。
アイスラ柿、チャジショ柿
サンスト、サラスピ、ソウリザ辺りがあれば及第点じゃね?
EN切れたらラウンコ梅が欲しくなると思うけど。
>>403 そだね
MPというリソースを消費しないとならない魔法は
3.0になってソウリザを手に入れても
食料含めた1ダンジョン内の所有総ENEに限りはあるわけで
短時間での高ダメージ生成能力はあっても継続力が無い
ハイドン・サントス・ブリは一撃必殺が売りだったはずなんだが
打撃職の瞬間ダメージにすっかり追い抜かれてるよね
あとサラ・タラ誘導系可哀想過ぎませんか
目の前に敵がいるのに死体に4ヒットとかしないでよー
>>392 エクリプス梅、AGI+5、DEX+5、INT+18、武器攻撃力71、属防と魔法攻撃力にステ補無し
既出だったらスマソ
神へと至るでイフ戦開幕からサンダボ10連発ぐらいかましてきた
クリスタル破壊と体力3分の1削りでの速度UPはあるが雷は関係ない
ずっとタゲられていたが別に速いとは感じない
速くなるって人は動画あげてくれないか?
速度変わらん動画あげてもブーブー言うだけだろうし頼むわ
>>353の書き込み見ると目に見えて変わるんでしょ?
>>407 激しくGJ
早速計算機にデータ入れてニヤニヤしてくるぜ。
>>353 サンダボじゃなくサンストって辺りが微妙に感じる。
どうでもいい変化に関してなんでこんなに騒げるんだろう。別に掃除機みたく様変わりする訳でも無いんだから気にする必要ないじゃない。
自分の腕が無い言い訳に雷で高速化とか謳ってんじゃないのかね?
まぁ俺はどうでも良いし勝手にしてて下さい。雷撃ってるから。
操作が難しいのは承知してるが
繋ぎの殴りとしてハドブレはどうよ
フォト足にINT保ったまま殴りたいんだぜ
魔賢は上級というよりも製作者に嫌われてる感じがする
暗慈みたいなもんだよw
>>404 神至でチャジショ通る相手にはそもそもSリザ要らなくないか?
ところでフォトは掃除中にはすでに足が復活していてダメも入るらしが
掃除中に雷神の鉄槌ってどうかな?掃除中なら発狂は関係無さそうだし
掃除機が回転してるから連続タッチするだけで4ロックできそうな気がしなくもないけど。
ちなみに、掃除中にライチェ撃ったことはあるけど、掃除機と同じスピードで
飛び続けるライチェはまるで掃除機のコードの様だったな…。
>>413 ハドブレは高DEX高STRにしなきゃいけないからつなぎにはなりえない。
その他の装備にもよるがハドブレ柿モニスタ梅ブースト無し≦ブロビ柿古鉄梅くらいと考えていいかと。
ハドブレ四柿かハドブレ三柿損鳩柿位詰め込まないと乙りますな。
418 :
404:2007/05/12(土) 18:18:31 ID:XCJCTV5UO
>>415 その通り。
なので掃除機戦のコアが閉じた時以外、ソウリザ使う必要はないみたいですよ。
>>413 属性杖梅でのPIはダメ?
INT型だと属性杖、マギスタ、耐性依存武器ぐらいしか思い浮かばない…。
>>406 ありがとう!普通に強いな。
>>413 LUC稼いでブロビ賢でいいじゃん
>>418 その通りならソウリザ中のMP回復を阻害しない。が利点にならないのでは
>>419 チャジショ〜
サポレベル上げのため!
賢RANK15になってると討伐Pがもったいないんだよなぁ・・。
>>406 エクリプス梅強いな。
そう言えばアビスとセットボーナスはあるのかな?
>>415 掃除中にダメは入るけど、掃除終わった瞬間に全回復した気がする。
3.02aになってから試した事は無いけど。
>>414 でもDの魔賢のシッショー率は異常
なんかに当たったらすぐシショる…
失笑率・・・
耐性依存武器か
そうか
フレソバッスラーにでもなるか
>>414 戦騎は好かれている→ソル
僧司は特別好きでもないが嫌いでもない→アクセル
魔賢は嫌われている→暗慈
盗暗は興味すら持たれていない→ブリジット
といったところか
紗夢は何処の位置付けですか><
エロチャイナ
じゃあ俺ウィザロ着てイノやるわ
ウィザハかセイク帽にアビスでイノやるわ
ところで靴にもヒールとか出て欲しいけどAGI下がりそうだなw
430 :
404:2007/05/12(土) 23:35:23 ID:XCJCTV5UO
>>419 っ【雑魚掃除】
MPが回復するまでは雑魚掃除を弓矢で。
遠距離・蒸気内のモンスもMPに干渉せず攻撃できるのが長所の一つだと思います。
一応、STRブースト火盾梅のみなエル魔でもスキル無しラウンコ梅強攻撃で
脚弱点を殴るとクリで200後半出るため、
雑魚処理終了&ソウリザでのMP回復中ならこれを使ってました。
一人神板ノーコンクリアした猛者おらんのか?
なんかボス堅すぎて無理ゲーな気がしてきた
居たらデッキやらルート選択やら戦い方師事してくれると
たすかる〜
orz
7段になったばかりの新米賢者です。装備を悩んでるんですが、
ウィザード系装備一式とマジック系装備一式だとどちらが良いでしょうか?
あとマジック装備を5部位一式揃えた時のINTボーナス値?も良ければ教えて下さい
434 :
433:2007/05/13(日) 01:23:51 ID:HY7yXr1L0
なんか漠然としてるんで補足します
殴りよりも魔法メイン(INT魔?というやつ)でやっていきたい人です
でもヘタ&防具も弱いので、道中ボコボコ死んでます。
マジック装備で防御上げたほうがいいのだろうか・・・
でもマジック装備着るなら、ついでにソードと盾も揃えてセットボーナスつけて
さらにスレッシャーテイルでも入れた方が良いだろうか・・・
でもそれってINT魔じゃないんじゃ・・・
みたいにわけわかんなくなってきてる状態です
なんでもいいんで先輩方の意見を聞きたいです。お願いします。
>>430 それがわざわざ弓を使うほどのことかってことを言いたいんだよね
チャジショ外してサンダボでいいじゃんみたいな。
コア閉じてすぐソウリザ使えばそこまで雑魚掃除とソウリザの回復時間かぶらないと思う。
>>431 殴りでよければ。ちなみに賢者。
エメ原柿、ブロビ3柿、回復4、肉5、サンスト2
eアイテムは
セイハ、ウィザロ、セイブ、ラクリン、ファイヤアミュ、フレシ2、ラウンド2
全部梅 エメラルド3 ルビー2 肉2
ルートはブラック、エルド、ゴールド、吸血鬼、レッド、掃除機
レッドはゾンビでも掃除機は空くのでご自由に
戦い方はとしては、当たらなければどうということは(ry
これが全て
掃除機は4セットかかりました。
>>434 フルマジック装備をお薦めしますよ
盾を持てるのはかなり有利です
もっとこのゲームをやり込んで慣れてきたら、好きな装備に変えればいいかと
スレテはソウリザ使用中とかのMP回復の繋ぎ程度に一枚だけデッキに入れておけばいいんじゃないかな
INTボーナスはわからん。たぶん6〜10ぐらいかな
>>435 普通に2本劣化しました
3セット終わった時点であと少しだったんでゴリ押ししました
まぁ所詮クリティカルだよりなんで終わる時は2セットでも終わるかと。
マジックはオール柿でちょうどいいINT、オール梅だと過剰
ウイズは防具オール梅でちょうどいい、INT杖もつと過剰
ver3ダンジョンは別として、スパアマではない敵を、杖ダッシュキャンセル連続
・杖ダッシュからPIキャンセル連続・杖ダッシュキャンセル魔法で裁けるようになること。
しょっぱなから魔法打つ際、スパアマ中に攻撃もらわない距離を把握すること
これで旧最上級まではいける。
新最上級はさすがに厳しく、盾もったり殴り併用になったりする。
INT賢なら、まずは間合いと杖ダッシュを極めよ
>>413 ダメさえ通ればやれない事はないかと。
まぁ補正こみで武器攻70以上、2〜3柿積みすればいいかと。
アルテナと同時攻撃可能な賢者に限ってならだが。
ただハドブレやるSTR確保できるならグレア以上の短剣ブロビかパワスタPIが一番かと。
INTをレベルマックスでカンスト、STR70なら上記のスキルで達成可能。
エルフの殴り賢者ができある。
ちなみに殴りだけの期待値ならグレアブロビでもラウンコブロビと変わらない。
魔法の類の威力はついて行けないがな。
しかも賢者限定な。
魔でやるならサポ戦フレソグラブレかデモソくらいしか無いかもな。
ちなみにフレソバイスラ賢者は充分ガチ。
いわゆるINT魔賢の繋ぎなら属性杖PIが一番かと。
雷杖でフォトの足殴っちゃダメだが。
>>437 下手なうちから防御捨ててINT上げててもぼこぼこ死んでちゃしょうもないですよね。
分かりました。とりあえず取引所など使ってマジック装備を揃えてみます。
>>439 なるほど、肝に銘じておきます。どうもありがとうございました。
ちなみにPIはまだカードが出なくて持ってないんですが、手に入れたら練習しておきます。
安定したいなら柿でも良いから鎧だけマジックアーマーにして
頭はウィザードハトorティアラ、、足はウィザードブーツがオススメ。
アミュレットは潜る場所によって付け替えで。ま、大概火アミュだけど
さらにマジックシールドも持てば物理、属性共にとても硬い。もちろん杖でも良し。
マジックブーツはウィザードブーツに比べて物理防御が2高いだけで
属性防御やらINT上昇やらはウィザードブーツの方が優秀なんでオススメしない。
マジックヘルムは…見た目が許せるなら叩き防御が硬くて優秀w
ちょっとINT上昇が低いけどね。
あとマジックソードでスレッシャーは別に鎧をマジックアーマーにしなくたって
十分実用的ですよっと。でもメインにしちゃダメだw
>>441 慣れない内はVITも上げとけ。空き枠に積んでおけば事故死が減る。
あとウィザ装備は十分堅い部類だと思われ、
ただ叩が低いのでミノやらチーフには弱いがな。
金無いうちはシャドロ梅+火アミュで何とかナルトオモウヨ。
指輪何も付けてないならタフリンでも付けときゃいい。
いずれ貯まってきたらスピリン、センス辺りに換装すればいいんだし。
>>433-434 マジソでスレッシャは地雷の証と思っている人が多いみたいなのであまりお勧めしないよ。
PIの方がお手軽。マジソなら梅と無声キャンセルが必須だろうし。
さらに、ドラゴン系、フォートレス、イフリートにはマジソ不可。ダメ通りません。
フォートレスはマジソでも発狂するし。
装備についてはWikiとにらめっこしておくれ。
参考までに、俺のマジック装備は下記。一部梅とかマジブだけど、そろえやすいと思うよ。
マジヘル梅:int+7,dex-2
マジアマ柿:int+6,dex-3
ウィザブ梅:int+12,agi+3
マジソ梅:int+3
マジシル柿:int+6,dex-3
マジックボーナス:int+6,dex+6
これでint+40。初期値15でデッキで+20ならint75なのでe宝石不要かな。
スレッシャ柿ならeアクアマリン増やして。
>>442 たしかに、INTが少し上がるだけなら無理に全部位マジックにする必要も無いですよね
ウィザードブーツは持ってますので、強化していってみることにします。
マジックヘルムのデザインが嫌で、趣味装備のつもりでティアラ買ったんですが
普通に使える防具だったんですね。
>>443 なるほどVITですか、考えてもいなかったです。
今、+1にすらなっていないINTリング装備してるんですが、VITリングに変えてみることにします。
皆さん本当にありがとう、とても参考になります。
フルマジックタフリンはさすがにやめとけ
マジヘルはなぁ…あのデザインさえなければ神性能だからね。
全てはあの「Let's DDR!!」的かえるさんn号なデザインが…
最近始めたものなのですが一つ質問いいですか?
神器の杖(ユーデクスだっけ?)って持って帰ってくる価値ありますか?
あるなら頑張って持って帰ってこようと思うのですが
ちなみに今の装備は1にウィザードロット2にセプターです
ないよ
アンサラーもってこい
劣化マグニートでいいじゃないか
俺は結構お気に入り
>>449>>450さん
お早い回答ありがとうございます
あの杖はあまり使えないのですか・・・
参考になりましたありがとうございます♪
見た目はかっこいいのですか?
自分も確認してみてかっこ良かったら頑張ってみようと思います
連続で質問してもうしわけないのですが
アンサラーって片手剣ですよね?
DEX上昇で詠唱速度減少目的ということで問題ないのでしょうか?
問題ない
総員、第一種戦闘配置
>>452さん
またまたお早い返答ありがとうございます
詠唱速度ですかー・・・
まだ気にした事が無かったのに軽く反省デス・・・
今度のプレイでアンサラーはゲットしてこようと思います
アドバイスありがとうございました♪
455 :
404:2007/05/13(日) 03:54:34 ID:s1tz/9knO
>>435 確かにサンダボで良いとは思いますよ…(・ω・`)
でも魔サポ盗に出来て賢者や盗・暗にできない事といえば、それぐらいしか思い付かないし。
何よりも神道での弓魔の存在自体を全否定されたように思えたので、多少ムキになってました。
皆さんの指摘・意見はありがたいですが、神道における弓魔の改善策を
模索するなり、提示してくれる方がこの場に居なかったのがただ残念でした。
あと一応、コモン2柿INT型やアルテナ&ブロビ型は賢者でしばらくやってたし
その強さや長所も理解しているつもりです。
もうROM専に戻ります。失礼しました。>>ALL
ぽまいらただいま。
今さっきDやりいって帰ってきたんだぜ。
ゲセン閉まってから3時間以上も立ち話してたわw
昨日は人間賢者のLv1とLv20時のステ調べようとして携帯で記録したものの、
間違って消しちゃってたっぽいorz
計算機の色んな不具合修正ついでにステ入れなおそうと思ったんだけどな。
やっぱりWikiにあげるんではなかったな(つω;`)
漏れヘタレ乙。
〜〜チラ裏〜
昨日Lv1ステ調べた時に、STR初期値が2だったような気がした。
今日いけるようなら再確認するけれど、Wikiの数値とまた違ってるのかな?
>>440 賢者で攻撃力70以上の棍棒についてkwsk
>>457 無いな・・・
or2
防御貫通しなきゃカスダメか。
確か古鉄柿のヘビスタが通らなかったからハドブレじゃ無理だな。
杖かナイフの2択だな。
>>456 人間賢の初期STRは2で合ってる筈。ついでに初期VITは10だったかな。
WIKIのデータはver3.00って書いてあるから、どっかのマイナーうp時に変更されたんだと思う。
>>445 俺としてはソウルローブをお奨めする。
そこそこ硬く、そこそこINT上昇も高く、そしてなにより安い。
見た目もかわいいしね。
>>455 改善策の模索や提示を人に求めてどうすんの。
そういうのは他人の意見受けて自分で考えるもの。
賢者や本職にできず魔サポ盗にできる事なんてラック+ブロビ+高火力魔法とか色々あるでしょ。
クリが出れば出るほど期待値上がるんだから。
各種サポ取ってサポスキル使うのは魔賢の概念を崩すためなのに、与ダメージや働きやその限界値を魔賢と同じ概念で考えてたらサポ取った意味ナス。
たしか
朝星梅で
ハドブレ2柿
ロックラ1柿
初期STR85
で足に弱点から450overのダメ出たような気がする
464 :
ペルグランデ:2007/05/13(日) 15:19:35 ID:cHPUq+EP0
>>457 Φ
(゚w゚)ノ
地の神殿で待ってるぜ!
>>454 ティアラ梅、シャドロ梅、ウィザブ梅、アンサラ、マジ盾、タフリン梅、火アミュ梅
装備なんてこれだけ有れば他は要らないよw
アルテナ覚えるまでは無理せず巡回してればおk
>>タフリン梅
……(°д°)
セイクシリーズに青カラーあったらなぁ…
完璧だったのに
そのうちマイレージで彩色選べるようになるから安心汁
ついにシャドロ白を着ることができるんですね?
>>467 袖口と襟の模様が赤かったら完璧にみkウワナニヲ
最近、明らかにネラーな魔賢が自己PRとかでネガティブキャンペーンしてることが多いんだが、ホント彼らには自重して欲しいわ。
>>468 現状のマイレージはうんこだからな
>>470 髪とインナーが緑だったら完全無欠だったのに…
>>466 おまえさんは要らないかも知れんが、
魔賢にタフリンはガチだろ…
>>63 の動画もそうだし…
漏れはタフリン手放せ無いよ…
>>466 トラップ多いところだと意外にガチ>タフリン梅
神板にタフリン梅とセンス単持ち込んで使い分けると事故死0になた。
神板で仕掛け管理かなりしたが
WD:大燭台点火は特に狙わなくてもよさげ、
ラグで残りHP反映されてない事があるので付けた瞬間に撃破してる事多し。
イケメン:ドラ装備が居ない時に囮になると安定して瞬殺できる。
初期位置あたりで魔法をかわしつつ段位雷を当てると良さげ。
7戦目の掃除機も大事だが、1〜6戦目をいかにgdらせないかも大事。
早くスムーズに終わるほど全員のENEが節約できる。
確かにタフリン梅はトラップ多い場所では結構違うな。
それでもDダイヤ柿eダイヤ3タフリン梅とか見ると引くわ。それに魔賢だとタフリンに装備欄は割けない。俺はラクリンかセンスの二択になるかな。
>>474 タフリン、ラクリン、センス、三つ持っていってRGごとに俺は変えてる。
転がる鉄球で20とかね、もうねorz
まぁタフリンとか付ける事は全然否定しないし、いいと思う。
ただ現状、攻撃面においてやや不満がある賢魔にタフリン付ける余裕のある枠がない。攻撃面で犠牲にするステなんかが大きすぎる。少しでもステ確保したいのが現状だとおもう。
まぁ資産あるんなら余裕でてくるかもしれないが、多分一般レベルの資産ならキチいとおもわれ
>>476 漏れは空き枠1で、いいもの拾ったらアクア一個捨てて持って帰るって感じにやってる
>>476 たしかにそうなんだが…
非ダメ多くて僧司の負担になってたりした場合、
タフリンでダメ減らすのもPTプレイだと思うんだ…
INT確保したらLUCやDEXだろーって言われるのは分かるが…
アクション好きだけど苦手な漏れの適正職って何だろう…
因みに好きな職は魔賢です。
>>478 暗殺者にして、フル骨装備+火アミュ。
んで、ダイヤ3つ入れれば打撃は痛くない。
氷と聖属性以外も痛くなくなる。
ジャンプいいよジャンプ。
アクションゲームしてるって気分になれる。
攻撃と回避の両方に使えるし。
シナリオなら勝手だが全国でわざわざVIT上げてるやつは・・・
他に上げるべきステがあるだろう?
>>474 パワリンとスピリンも加えといてくれ。
それはともかく、今日上板で賢者Lv1とLv20のステータス調べてきた。
方法は
Lv1→出撃準備画面(?)にて装備諸々込みのステをメモ、諸々分のボーナスとRank分のボーナスを引き算。
Lv20→掃除機戦終了後のアイテム整理画面にて装備諸々込みのステをメモ、諸々分のボーナスとRank分のボーナスを引き算。
まんいち掃除機戦後にLv20なっていないことがあるとまずいので、同じ装備で5回潜った前後それぞれの
データを確認した。
サンプル人間女賢者Rank7(下記はRankボーナス分を含まない)
Lv 1:STR 2 VIT10 AGI 5 DEX 7 INT10 MIN 6 LUC3
Lv20:STR11 VIT16 AGI12 DEX13 INT36 MIN18 LUC3
どーみても人間女魔法使いと同じステでした。ほんとーに(ry
連投スマソ。
>>480 僧侶ローファラ使用時のタフリン梅はガチだと思う。
もちろん鎧他の装備でも硬くすること前提だけれど、発狂牛とガチで殴り合えるクオリティがある。
>>478 騎士にしてグラブレでもやれば?
騎士なら量産型装備で物理防禦をかなり上げることができるし、
グラブレは4柿積めばVIT+20されるから、そう簡単には死なないぞ。
タフリンはいいんだが、キリエ・ウィロ・ウィザブ・タフリンでラウンコブロビとかやめてくれな
正直見たときは吹いてしまった
ふと思った。
マジソの物理攻撃はSTR依存ではなくINT依存の武器なればいいのにな。
>>485 3属性耐性依存がいいよ
一番高い耐性が引用されるとか
3属性の合計÷3とか
気づいた・・・☆ラクリンでVIT-いくと鉄球でダメ30越える。鼻汁でた
センス使えばスピリン要らなくね?
センス+サファ積ならアリだとおもうが。
装備が揃ってない状態で中途半端にDEXとかLUCを上げるよりは
VITとAGIに回したほうがいいんじゃないかと思っている。
タフリンもいいがゲイリンがいい感じ。
つかトラップくらいかわそうぜ。
モンスターの攻撃を華麗に回避し燃やすなり凍結なりする人なら罠はかわせる。
ランダムマップの罠ルムガタですらそう。
ゲイは鱈皿使用時には良いよな。
…スコアタで使ってみたがイマイチ攻撃対象が動かないorz
スコア3900代止まりさ(´・ω・`)4000イカネ
>>404 上板弓魔の改善策を云々ていうか問題点自体がはっきりしていて
それを改善した所で火力としてはやはり見劣りする、というのを
過去数スレでやったばっかりの様な気がするがなぁ。
サポ盗やるならとりあえずコレどうぞ。
つ【ブロビ】【ヘビスタ】【ラック】
俺もサポ盗15になったらやってみたい弓デッキはあるけどな。
あ、もちろん店内でね。
タフリンをガチと言ってのける奴は、底が知れる。
>>472 >>63が付けてるからどうしたんだ?
>>480 激しく同意。
どう考えてもラクリンかセンスの2択。
唯でさえ魔賢はしょんぼりな感じなのに、更にそれをタフリンに変えるとかもう、ね。
全職持ちだが、タフリン装備してるだけで取り敢えずステバー閉じてる。
>>492 ステレオタイプ乙。
別にタフリン付けてようが別に気にしないし、関係ないけどな。
コモン魔賢ではセンス必須は同意だがな…
逆に身の程をわきまえている分良い方だと思う。
被弾多いにも拘らず背伸びの為にタフリン外して他の仲間から回復バンバン飛んでくるとなると本末転倒。
立ち回り覚えて被弾が減ってから外してもいいんじゃないだろうか?
俺的には発展途上なんだなと認識している。
俺も枠に余裕があったらSリザ中限定で装備したりするしな。
普段はセンス一筋だが。
身の程をわきまえるってのはさ、タフリン付けてても問題ない白夜にでも行くことじゃないかな?
タフリン付ければ食らうダメージが減って死ににくくなる、というのは間違いじゃない
だが被ダメを減らすならダメージを食らわない立ち回りをしよう、という考えをすべき
そうじゃないといつまで経っても上へ行けない
これはゲームに限ったことでもない
>>487 version1.02の頃は最果てで普段はリザードマンとかの攻撃が−5だか−1だかなのが、☆マジリン付けてると槍トラップでも−36とか食らってたよ。
話は変わるがトレードでアイスラ2柿+ファントムインパルス3柿をダブドラ1枚で手に入れてきた
アイスラ強いな、だいぶ掃除機戦楽になった
ダブドラ凄いな、そんなに引っ張ってこれるのか
>>497そんなに引っ張れないよ
ダブドラ出した人が超得してるし
こないだダブドラと先生を1:1で交換してる人がいた
立ち回り仕掛けマップのコツを掴むまでタフネスはどうなのだろう
そりゃ、PKでも居なけりゃ頃しても雌なないハイエンドな方々にしたら
存在自体要らないかもしれないけど
選択幅を狭める事を暗に強要するのも(ry
あれ?違うね。ごめん
結局防御に関するリング着けてちゃ全職通じて地雷化するでFA?
STRで殴るならパワリン、魔法撃つならセンス、ラック式ならラクリンかね。
地雷がタフネス付けてるって場合が多いしな
タフネスになれちゃって立ち回り上手くならないとかもあるし
俺はタフリンをやめるぞJOJOーーーッ!!
タフリンがダメなら朱鳥かエーテルでいいじゃまいか!
魔賢は属性防御優れてるから他のアミュいらんし。
うほっ!おれ頭いい!! ってのはダメですか?そうですか・・・
>>505 マジヘル、ウィザロ、フォールド靴、マジシー、全て梅ならエーテル単付けても3属性99キープ&そこそこの物理防御になるぜ
見た目は完全に乙な感じだがな
つかもう掃除機にマジオラとかならわかるが
タフリンぐらいでイチイチ文句垂れ流すなよ
本人だって資産なくて仕方なしに付けてるのかもしれない
と考えてやろうぜ
今度はタフリンかよ…
魔賢叩くネタ尽きませんね…
地雷の多くがタフリン装備者だと思うが、タフリンは否定したく無いな…
ヌルスレでお世話になっていた頃言われた一言が忘れられないよ。
「一生タフリンつけてろ」
細かく書いたけどやっぱりやめ。
MP切れても&温存するためにフェンサー殴り倒すのにタフリンは便利だよ。
MP切れたから雑魚処理できませーん、という状況が無くなるので。
両手剣でもガードでほぼ-5になるから追想でも逃げ回らずに済むし。
アルテナ垂れ流しながら逃げ回ってる子を見て思った。
それ当たってないです…
センスもラクリンも持ってるけどタフリンを選択する場面もあるんです。
資産はないってわりにタフリンは梅ってるってパターン多いよね。
まぁフェンサー殴るにせよ両手剣だのにせよ、その環境でタフリン付けてる余裕があるのかは疑問。
殲滅力的にリングで攻撃にかかわるステを伸ばさないと明らかに殲滅不足になる気がする。
タフリン付けてるから殺すのに手数必要でMPが尽きる、両手剣でガードする機会が増えるじゃ意味ないんで十分な殲滅力ある人がオマケに装備するくらいの代物。
両手剣ならライズだろ。タフリン付けないと両手剣出来ないとかなら両手剣やらない方がいいよ。
>>512 l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
,'三ニ' ̄`¨` ''ー-'-一'' "¨゙´ 三三{
.l三ミ ∠三) (三ヽ ィ三三!
/⌒ヽ l三シ′ . :: . . :: . ヾ三三}
| ∨^l三 _,-‐-、 , -- 、 'ミ三ム /`ヽ
! ∨l三 ,ィ'でoゝ、: :. ,ィ'でoュ、 '三/i ', / } ZIP! でくれ!
,. -‐…ー- 、 '、 l.Yヾ' ミ三テ' / ', ヾ三彡' l::/ il ,! ノ _
/ \ ヽ { l ',;i .: :. l:lソノ/ ,' /,. ‐''"´ `丶、
{ ヽj 丶イ ,ィ ヽ l:l / ノ / \
ヽ、 ___ ヽ. ヽ、, / `^'ー'^'丶 l:し' / / }
`¨¨´ Λ , ‐''" ̄``¨ヾ ', し jノ {,. -┴- 、 ,. ‐…ー‐--‐'′
. { ' / } ヽ ,r===、 ハ/ \ }
〉 _,. -‐''´ヽ ヽ K!::::::::l,} ,ィ' /´ ̄ ̄`丶、 〉
. { -‐''´ ノ .,小、' ,l:.L::::ノノ ,. ' ,/ l/人 ` ノ
/\ /Υ. ll ヽ',ヽ'二'ン ,:' ,// Y´ \_ j\
{ i\ ,.-‐'′ /:.:.:ヽ 丶.,__,,. ノ / /ヽ、  ̄ /} }
. /l | {:{ヽ. '´ /ヾ、.:.:丶、 / /:.:.:.:.{ヽ、 ノ// ,ノ\
. / \ヽ \_,,. ‐'7′、`' ‐ゝヽ,__,∠ -―'一 ''"´\`ー‐…'´/ \
>>509 両手剣ならライズかスピリンつける。
タフリン無いと敵殴れませんてなら殴りそのものを捨てるべき。
−でもついてない限りダイヤ一つで充分だしダイヤ入れるくらいならトパーズ入れると攻撃自体回避可能になる。
そもそも両手剣でガードするなら裏盾じゃ?
タフリン付けてガードするくらいならスパアマでゴリ押してたほうが意味ある気がする。
追想でも凍結やスタンは有効だし逃げ回るとしたら4連中央に発狂系とかだろうけど、結局VIT上げても両手武器じゃガードしようが40確定なんでDEXやAGIを上げて回避した方が。
資産ないからタフリン装備でコアにサンストとか、タフリンないとフェンサーだの殴れないとかだと、そこに行く事・それをやる事自体が早い気がする。
その状態でソレ選んでも十分な活躍見込めないでしょて感じで。
あとはその状況でタフリンを付けてるから助かったのか、タフリンを付けてるからその状況まで陥ったのかの判断も難しいし。
まぁ初心者救済と殲滅を高くするために使うためのタフリンは別にかまわないけど。
>>495 つまり、女の子に振られてダメージを受けるくらいなら
ダメージを受けないよう彼女なんてつくらない、でFA?
わかったよ…まさかライズと言われるとは思わなかった。
殴り職やった事ある人ならあのフェンサーがどんなに嫌か知ってると思う。
それを安定して潰しに行くためだったんだけど。
タフリン=地雷で納得しました。
>>517 フェンサーはPIなら真っ正面から叩き潰せる訳だが。
ところで聞いてくれ。
ついにドワ魔が1%の超マイノリティーに(´・ω・`)
>>516 いや付き合わないじゃなくて
オシャレ度や思いやり度等を上げて、振られるのを防ぐって事では?
>>519 そのスキルは俺のデッキには入ってないな
診断お願いします
【希望】オシャレ度、思いやり度
【放出】肥満度、アキバ系度
それぞれ何ptくらいでしょう?
>>505 ヌルさではタフリンよりも致命的に上なのに何故かそれらは叩かれない件について。
…そうか!
貧乏人だから寄るなって事だな!
貴族やブルジョアな方は貧民や愚民共は見たくもないしこの世から消し去りたいのですね!
こうですか?わかりません!
思いやり度はランク上げで付くけど、オシャレ度はハードル高い
放出に[現金]と[地道な努力]付けないとトレは厳しいかと…
>>521 アミュレット系は殲滅力には影響しないからだろ。
耐性武器使うんじゃなければ何着けたって防御のためだけのもの。
リングは攻撃・防御の両方に関わるのだから。
>>517 殴り方が下手なだけ
そういう愚痴言ってる時点で殴りに向いてないってみんな言ってるんだが
>>521 >>523のとおりだな
エーテルはアミュだから比較対象にならん
エーテルを他のアミュに変えたところで殲滅力に変化は無い
なんつーかシナリオでは構わんが
全国最上級でタフリン装備してる奴は素直に上級で腕磨いて来いって思うんだが
魔賢の火力が低いのは確かなんだから上手い魔賢は火力UPのためにセイクリ=紙装甲に行き着くんだぜ
戦士装備でアイブリ撃って殴るだけの奴は知らん
タフリンは防御用というよりは
削りダメージを最小限に留めるためじゃないのか
「タフリン着けてっから喰らってもOK」ってんなら立ち回りも劣化しそうだが
駆け抜けなきゃならない鉄球やら棘床やら
予想外のシューターの画面外スナイプでいちいち20近く喰らって
ハイポのお世話になるよりはタフリンで軽減した方が色々優しいと思う
タフリン排除派は「喰らうためのタフリン」
肯定派は「削りダメージ低減用タフリン」という面を見ているんじゃないかな
他に大事なリングがあるだろって言うのももっともなんだが
皆が皆ジムライトアーマーを乗りこなせる訳じゃないんだ
>>517 魔賢で両手剣ってことはフレソハドスラだよね?
ってことは火耐性カンスト。
フェンサーを後ろから殴っても痛くないでしょ。
火耐性ない人が前横からしか殴れないから恐いのでタフリンってのならまだわかるんだが。
>>521 殲滅に関係しないアミュとの差。
食らっても痛くないと食らう事前提のタフリンと、食らう事自体を抑えないと意味のないエーテルの差かと。
>>525 タフリン装備者には事実eダイヤ・高防御・多回復ってのがよくオマケに付いてきたりするのも要因かと。
一番なのはマジセットで下手な騎士より高い防御なのに「お前等と違って紙装甲だから」とか、
自ら紙装甲選んでおいて「君たちみたいに堅いならタフリンいらないだろうがな」的な事を言う奴が装備者に多いのが積み重なってきてるんだろうな。
タフリン=地雷とは言い切れないけど、
職業関係無しにこいつヤバイなぁと思って装備欄開くと・・・・タフリン・・・・・ってのが多すぎるからなぁ。
529 :
あれは?:2007/05/14(月) 12:37:56 ID:JKRB34UL0
僕は多不倫やめて、ドワーブンリングにします。
>>517 真正面から直接殴れないなら、ライトニングスキルズで転ばしてからってのもあるわけだが。
でも、タフリン付けてると羽舞うんだよな
リングにタフリンを選ぶような奴はその他の様々な状況でもタフリン的思考をしている
つまりはそういうことだ
>>472 そんな事書かれたら、外さなきゃいけないでしょ〜。orz
申し遅れますた、63です。
今回は、
Qティアラ梅記念、俺オメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜w
で、いつもの宵闇ですw
タフリンも外して、e枠12空です。
http://www5.axfc.net/uploader/8/so/N8_4492.lzh.html pass:love
今回のネタはRDを最後、愛鰤で殺してる所ですw
いやはや、動画をupすると色々波紋が広がるみたいですなw
言っときますが、漏れはヘタレです。
参考にしないで下さいw
レスを沢山頂いてますが、コテっぽくなるのが嫌でレス返してません。
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい。
この動画見て次に叩かれるのは、
・マジアマかよw
・魔賢なら杖だろw
・♀キャラかよw
・結局ピカチュウじゃね〜かw
・あれ?、前回ハイポ持ち込まなかったのに??
こんな感じか?
ぶっちゃけ宵闇はe16空きでもいけるだろ
たるいからセンスだけは装備するが
別に宵闇ばかりうpされても……ねぇ。
つーか人それぞれe資産D資産違うし、それに応じた立ち回りをしないとなんの参考にもならない。
何が言いたいかというと、コテ臭くなってるし宵闇初心者の参考にもならないからもううpしなくても良いよ。
見てないけど
宵闇ハードにまだ挑戦してない俺は量産ピカチュウ型で
ハード100%クリア最短ルートの動画を頼みたい
敵の配置とか罠とか覚えたら多分楽なんだろうけど・・・
どうにも平面的な地図でみてもさっぱり覚えられん
宵闇なんてD装備で十分だろ
アイスラ11
アイブリ1
ソウリザ1
マジアマ4
マジリン6
先生4
クリワン1
とか
>>537 intが十分にあればアルテナとSリザだけでクリア可能だからな。
魔法が必要無いからD装備とか普通に持っていけるんでなかろうか
>>536 マップは途中寄り道するとこはあるけど、基本一本道だから迷う所は無い。
最短でとか言わずにノーマルを一回やってみたら?
あそこは素材期待出来るんだし。
2回行っても問題ないだろう
D装備入れなくても雷連射やアルテナするだけなら原石でもツンデレばいいんじゃ?
まぁ立ち回りの強さって言うか雷とアルテナの強さを証明するだけな気がするけど。
アルテナ・雷に頼りすぎず余程立ち回りのしっかりした殴り・特定スキル・ネタ以外は宵闇動画は然程需要無い気がする。
>>536 ピカチュウやアルテナやるだけなら最短も何もないのでノーマルでも1回やって、面倒な場所だけ覚えて常識的に早く倒したい敵から倒してけば。
配分間違えなければ初回SSも普通なのでとりあえずやる事をすすめる。
宵闇攻略手順(サンダボ、サンスト、アルテナ、テレポ、Sリザ)
(1F前半)コモンor段位魔で開始直後にあるツボ破壊してハイポ肉回収。
→針トラップをかわし、リザD3体、檻越しにガーリザ(居たら)撃破。
→最初のRG、奥の角でアルテナ+サンダボで瞬殺。
→通路に居る闇魔術師を軽くサンダボで倒してRG部屋に。
→部屋に入ってそのまま直進して角のガーリザの背後に陣取り魔法展開。
→レバー引いて2Fに降りる。
(2F)火骨騎士2体をサンダボで転倒→溜めサンダボで排除。
→RG部屋、入って左奥の角でアルテナサンダボの魔法展開。
→毒罠&火矢はテレポでかわす、ここにも火骨騎士がいるので倒す。
→RG部屋(檻が落ちる)では奥の角で待機してミノの背後から魔法展開。
→毒罠&火矢地帯を再度抜け、RG部屋。ここも奥の火犬の背後から魔法展開。
→ぼちぼちMPが切れかけてると思うのでSリザ掛けつつ中ボスへ。
→デカミノバトは攻撃を前転でかわしつつ、先にマジシャン2体を瞬殺。
メンドクサイのでアルテナで轢けばいいと思うよ。
→残ったミノバトは突進を交わしながら魔法で攻撃して乙。
→素材部屋で回収後地雷、火ガスをテレポで抜ける。
→火骨騎士2グール2のRGを終わらせて回復泉。
→針と道中の火犬に注意しつつ次のRGへ、今度は入り口辺りで魔法展開。
→通路のミノバトを倒して火ガス、毒ガスをテレポで回避。
→2階最初の地点に戻るので火骨騎士、火犬を倒して1Fへ(ここでサブミ完了)
542 :
残り:2007/05/14(月) 19:00:05 ID:kRK/70Ve0
(1F後半)上がった直後の左の死角にガーリザDがいるので即サンダボ。
→柵越しに黒魔術師をサンダボで排除。
→RGは一番奥に行きチーフの背後から魔法展開。
→通路にガーリザ→RGを2回繰り返した後、赤鍵を回収。
→スタート地点辺りまで戻って赤扉を開けてうろついてるガーリザ瞬殺。
→RD戦、適当にかわして頭にサンスト(溜めと即射を使い分け)で終了。
大抵AGIが初期ステでもENE80〜90、道中のSリザは2Fと1F後半の2回でおk。
心配症はENE切れ時の保険代わりにサンストスクでも持込めばいい。
タフリンの流れアイスラして
ダブドラ1枚でアイスラ・ファントム合わせて12枚程度が相場らしい
だが、
>>496でトレードしてきた。
次点で、アイブリ2枚・タラニス2枚・アイスラ11枚・ファントム15枚ってのもあった
話は変わるが明日・明後日、輪廻に行こうかと思うんだが、鎧を何にしようか決まらない。
普段はドラアマ装備だが何がよいだろうか?
皆が書き込んでくれた鎧No.1で潜ろうと思うんだが協力してくれないだろうか。取引所の関係上深夜1時頃まで『よろしく頼む』
尚、新鎧・プラクレ鎧は持ってないのでorz
書き忘れ
賢者
ランク8
性別雄です
545 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:37:24 ID:AOs7BVOX0
クランチフィストってどうなのって前書き込みあったから
プラクレ15枚つぎ込んでみましたw
単品でLUC10、+1でLUC14、+2でLUC16ですた。
STRも+2の時点で7かそこら上がってたと思う。
攻撃力は補正うけるがステは補正受けない様子。
後1個欲しいがプラクレがもうない。
誰か取引所にだしてくれないものか・・・
>>543 輪廻ってどこやねん・・・
鎧と言われてもまず殴り型なのかINT型なのかわからんし
見た目重視か性能重視なのかもわからんのだが・・・
まあとりあえず男ならファイクロでええんでない。
あれあげちゃったよ・・・すまそorz
>>543 漏れなら、たとえ相手がそれだけ出せると言っても遠慮するな。
漏れも以前ギルメンとダブドラをトレしたことあったけど、その時は鰤イン2枚とだたな。
ギルメンだからグピなんて気にしないんだぜ。でも、ギルメン以外ならレートはちゃんとさせたいな。
それと、輪廻kwsk
とりあえず漏れはこのカッパークロスを推すとしよう。
>>545 つキャンペーン
>>545 乙です
この様子だと職補正はかかっていないみたいだね
おそらく梅でLUC+23か
INT魔賢でLUCカンストも可能というわけか
>>533 みたよ、黒パンツ乙
まぁ、毎回宵闇じゃ〜な…
叩いてるヤツは、叩いてる内容の動画upしろよなw
家で動画みてニヨニヨしてるのが好きな漏れはupマンセーなんだが…
551 :
芋魔法使い:2007/05/14(月) 23:46:11 ID:/qDSitKtO
鮫トレ最高
>>543 ファイタークロス&ゴブリンマスクに敵うもの無し!
>>533俺も見たよ。でも圧縮ファイルだったみたいで弟の手を借りてやっと見れたotzまあ俺みたいな宵闇nomal巡回者にはGJアイコンです。風邪ひいてゲーセン行けないから楽しかったよ。
>>543 空気読めないと言われるだろうがマジレス。
初の狭間ならば2択かと。
・ウィザロ+タフリン
レア系の高コスト魔法を使うのに適してる。
・マジアマ+センス
コモン系(サンダボ、アイスラ)を連発する場合はこちら。
見えないところから飛んでくるシューターの矢に苦しむと思う。
慣れないうちは炎属性だけは外しちゃいかんよ。
どんなデッキにしても愛鰤 or アブゼロは含もうな。
>>551 こら!人のコテハン出すんじゃない!晒しスレじゃないんだからさ
初心者騙してやるならダメだけどさ(このカード価値ないからこっちのと交換しようとかさ)、本人達納得ならいいと思うがダメなのか?
とりあえずカッパーはないよorzドラアマで潜ってくる
激しくスレ違いスマソ
>>552 スマン見落としてた
ファイタークロス黄色で明日潜ってくるノシ
>>554スマン初ではないのだ、だがドラアマ着てると叩かれたのでな
連投スマンm(_ _)m
ソウルローブはガチだぜ
>>556 ゴブリンマスクを忘れるなよ
そして肌の色は黒にするんだぜ
それで変態度がMAX
>>559 ゴブリンマスクないですorz
肌の色は黒にするよノシ
>>557 前スレのマジソドラアマ地雷じゃないだろうな?
セイクロってブロビ以外でも使い道あんの?
魔法のクリ狙ってみたいんだが…
>>562 魔法クリを狙うためにINTを下げるような事がなければいいと思う。
でもせっかく上げるなら魔法クリだけじゃなく他にもLUCが関与するものが欲しいかも。
ラウンコブロビがないなら属性杖やマジソでPI・オラを1枚入れて、デッキやステを圧迫する事無く高い効果のサポート手段を得るとか。
魔法連射タイプならその辺りを入れても使うタイミングが被って意味が薄いので、本来入れないような高消費でも高火力な魔法入れて瞬間最高火力得たりとか。
>>557 そもそもなんでドラアマ着てるかkwsk
アイブリとボルケーノで戦うスタイルなら格好いいから文句は言わないw
時輪でドラアマはかなり迷惑だってことは自覚しといた方がいいよ
>>562 そんくらい自分で考えろよな
一番INTもLUCも上がる。あとはわかるな?
よーしいたる週も終わったし、マターリと車輪に挑戦するか
ぜっかくだから俺はアイスラを選ぶぜ
今バーは車輪取る大変だぜっ…
なんか中央開かなくなったよ
移動の際にはゲイルか★ゲイル必須かも@人間
アルテナ展開すれば比較的戦闘は楽なのが救い
>>567 v3.02当初普通に持ち込み鍵なし最長でできたぜぜぜ
フルセイクブロビー賢
タフリン着けて持ち込み回復無しなら地雷になりませんよね?
>>532 動画見たぜ
いつもの自分のやり方と多少違うところは参考になったよ
完全に打撃無しなのか
ゲージ赤一色なのかな
あと黒ぱん乙
次は邪鬼の斧を持ち込んで(ry
>>569 D回復なしって事?
まぁそれで殲滅が他に劣らないならいいだろうけど、回復抜いた枠を何に使ってるかとDeのデッキ次第。
フルマジダイヤタフリンとかだとアレだし。
しかしタフリン入れただけで回復なしにできるなら回復1持ち込んでタフリン変える手もあるかと。
つーかなんでそこまでタフリンにこだわるんだ?
資産が無いって事なら同じ様な値段のマジリンの方が多少はマシだぜ?
>>572 それは地雷か否かの差では・・・?
・常人
被ダメ減らすには攻撃で手早く倒すのがいいのでは?
→ダメ上昇=Int上昇→マジリン装備
・地雷
当ってばっかり→ダメ減らすには防御力あげるのが一番
→防御力&Vit上昇→タフリン装備
まあこんな流れなのかなっと・・・
でもこれだと結局攻撃のほうが改善されないから何時までたっても食らう訳なんだよな
そこを考えられるか否かの差なんだろうね、常人と地雷の差は。
>>568 マジか…ラウンコで挫折してパワスタじゃなきゃ
無理な気がしてたんだが
参考までにデッキ晒しとラウンコでの掃除機退治の使用感頼む。
タフリン否定派はニートか学生で初心者イラネでOK?
反射神経も衰え、マップも覚えられないリーマンはやるな!と。
もう少しやさしい言い方ないか?
自分が上達したキッカケ語るとか、廃人から教わったテク語るとか絶対にしないよな。
他に情報源も少ないのだから、マッタリしようよ。
1枠をなにを入れてもいいと思いますよ。パンチー入れてソウリザ使用回数を増やすのもDサファ原やPIいれるのもいいと思いますよ。
一応、火力上昇に繋がると思いますが…
いつまでたっても初心者なわけじゃないでしょ?
最上級まで来て初心者ですってのもおかしいし。
初見のダンジョンで念のために付けたりとかいるだろうしタフリン自体を否定はしないけど、初心者と言えばなんでも許されるわけじゃないし。
タフリン装備してたから何だと言う気はないけど、何か主張するんであればそのための努力を最低限やってから主張するべきかと。
ごめんなさい
タフリンつけててごめんなさい
でもRGではちゃんと着け変えてるんでどうか許してください
メイジローブ梅だと防御低いんです
>>576 PI入れたりパンチーは構わないけど原石入れるのだけは違うかと。
それこそ回復入れてタフリン外せになるんで。
あとは回復がないことで立ち回りがチキンにならず、きっちり十分十二分な仕事ができてるならいいかと。
しかしそれだけ頑張ってもマチした人からは結局タフリン装備か…と片付けられるんで報われはしないかもね。
つーか上達して欲しいからタフリンやめろと言ってる訳だが
騙されたと思って金溜めてセンス付けてみなよ、世界変わるから
漏れはサンチェ神の最初の一人時輪動画を見てセンスの凄さにびびってその日のうちにアボイ買い注文したよ
別に資産無い奴は最上級来るなとは言わんが向上心は持って欲しい
アボイ位ならシナリオある程度周ったり上級行ってれば買えるからさ
>>575とか上達する気がないのを棚に上げて逆ギレしてるようにしか見えないよ
漏れは賢者でも他人のフォロー出来る様に最終的にはフルセイクブロビに落ち着いたけど、そう簡単には死なないよ
でも阿修羅マンだけは勘弁な!あれはマジ即死するわ
センスない時は☆ラクリンつけてたなぁ……単で…
タフリンな流をマジオラして…
マジオラ一人英雄と豪華記念カキコ
マジオラだけど99%はアルテナのお陰です。
至ると狭間は行かないよ。
>>574 何回も書かれてるけどある程度資産持ってる人の量産型っすよ
ラウンコ3梅、炎盾2梅、フルセイク、ラクリン梅、エーテル、エメ3、ルビー2
アイブリ柿、ブロビ2柿、エメ原柿、ハイポ2、食料7
残り1枠4枚はアイブリ柿、ラスメモ柿、ブロビ+3、ルビ原4のどれかがよいかと
一人追想の4連に慣れた今では3連最終でもラスメモいらんかなと
一撃で倒せるのは爽快だけどww
以前上がってた動画見れればいいんだけど
コアにクリ出まくりならラウンコは2ターンで倒せるけど出ないときはマジで長引く
パワスタPIは盾がない分の防御力とガードできないのが痛いけど
広範囲に加えフェンサー楽に倒せるしクリ出なくてもダメが出るので
掃除機戦での安定度はパワスタPIのが上
なぁ・・それより、こんな俺のデッキって、地雷に思われるのか?
なんか、よく後ろから何か言われる気がするんだ。やっぱりマジクソ使用者だからか?
テッキ
スレテ1枚サンダボ柿コンファイ柿アイブリ2枚ソウリザ1枚バックロ1枚(レジファイの時も)
回復2or1弁当6or7
eアイテム
ウィザハ梅
シャドロ梅ウィザブ梅マジクソ梅(炎巨人の剣の時も)炎盾梅グレアミュ単or火アミュ
タフリン柿センス単←RGごとに付け替え。タフリンはトラップの多いダンジョン限定
いろいろ言われないためには何をしたらいいかな・・?
>>585 みんなと同じ量産型になれば良いと思うよ?
>585
マジ知るにすればINTあがる。DEX下がるけど、フレシでSTR上げてもたかが知れてるし
マジアマにするのもいいとおも
つかなんか言われてる気がするなら言われないようにPスキルあげればいい
装備だけで判断されてるとおもうならそのままでいいんじゃん?
気にしすぎて失敗したら元も子もないし・・・
人は見かけが九割らしいけど、残りの一割で他のヤツらに魅せれw
見かけが9割だけど、豪華装備で固めてるよりお洒落さんの方が信頼できるよな
>>585 バックロのためだけに魔サポ盗やってるのなら、
賢でテレポ(&アルテナ)にしたほうがいいんじゃない、とかかな?
>>585 セイクリ買える資産がないorz
>>587 あ、書いてなかったが、炎盾は、炎巨人の剣装備してるときな。 マジシルは、ただいまOE中で使ってない・・・
あと、裏武器にマナロッド梅か、Q杖梅入れてる
マジアマは個人的に凄くキライだwだから柿持ってるけど装備していないw
Pスキルか。IC3枚目で10段の俺・・フォルガルSしか取れねえorzどうしても1コンしてしまう。
一時期、フォルガル集中して10回ぐらい潜ってたが、どうしてもSSが取れなかった。
アクション苦手でごめんね。本当ごめんね
>>585俺・・・lv.10になったら・・・エクステンシブショットとlucスキル使って・・・弓魔になるんだ・・・・
まだタフリン否定派が頑張ってるのか。
被ダメ少ない=回復減らせる、低資産でこれが出来ると考えられないのかな。
そういう人に限ってエーテルとか厨アイテム持ちなんだよね。
>>580 逆に言えば。
センス買う資金が揃うまでタフリンはいいんだな?
というより、現に俺がそうだった。
装備でINTが十分稼げているのなら別にタフリンでも構わないと思うぞ。
センス持った今でもSリザ中や移動中などで重宝するし。
少しでも被ダメを減らし、僧司の負担を削ると考えればいいじゃないか。
何?エーテルやお守り持ち?
これは失敬した。
>>592 タフリンがないとダメってわけじゃないんだけど、無駄にトラップとか喰らって
僧侶司教等に回復いただくのも、精神的にいやだから・・・RGでは、殲滅力重視だけど
VITガン上げでガチガチに固めた魔賢が最上級来ると不愉快極まりないから来ないで下さい><;
つーかテレポあるのにVIT上げにかかるとか……ね。
イフじゃあるまいし。イフでも空気なんだから無理しなきゃそう殴られないのにな。
>>592 うちのホームにタフリン、エーテル両方装備してる奴がいて
そいつが被ダメ少ない=回復減らせると言っているのだが
これはどうなんだ?
>>595 お前の不愉快なんてシラネ
てか、サブで司教やってると、あまり上手くないのに殲滅力重視な装備して死んでいくやつみると
心が痛むんだよ
テレポ?魔法使いはどうしたらいいんですか><
>>592 タフリンをRGごととかに付け替てればいいジャマイカ?
>>597 ああ言えばこう言うの典型だな。魔やる人はそれなりの自信があるから魔やってるんだろうが。
分かりました!!
じゃあこれからはタフリン梅Dダイヤeダイヤガン積みで神板でも追走でも行ってきます^^
こういうことか?
ぶっちゃけ、紙装備の魔賢がタフリン付けても痛い攻撃は痛い
>>598 そうか
確かにそれなら変に否定してるわけでもないし
センスとの併用をオススメしてみるか
スピファイ神の一人賢者追想動画みてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
真ん中ノーコン安定してきたということは、後は俺等が祈るだけか
>>603 五段以下で最上級来る方法kwsk
俺の最初の書き込みを百回読んできてくれ。
いや、初心者タフリンは構いやしないさ。俺も世話になったことあるし。
だが最上級にまで来てタフリンやらで固めて寄生して「ノーコン俺杖」してるのを見るとやっぱ不愉快です。
>>600 おまいさんこそ上祐節全開じゃないか。
世界観から入っていきなり魔選んじゃだめかい。
盗賊も上級者向けって書いてあるんだぞ。
センス信者もいいがDEX 65あれば十分代用になるんだぞ。
タフリンが最もマッチする職は魔だと思わないか?
他職は殴りでの殲滅力確保の為、VITよりSTR,DEXになるだろ。
一応マジレスするがDダイヤはともかくタフリン、eダイヤで神至、追想は問題無いよ。
>>691 頑張れ、俺まだLv7だわ…
時輪、神至デッキ色々考てるんだ…
正直PI+属性杖3種、ブロビ+ラウンコ梅はあるのだが、チャジショを使った立ち回りに拘りたい…
地雷だのお荷物だの言われるかも知れんが、今自分に出来る全力がコレなんだ…
近接戦闘に慣れろと言われればそれまでですけど…
先週の神至に図々しくも弓デッキで突入した弓魔より
>>605 魔の意味を履き違えてる。ちゃんと文脈を嫁。
魔賢にとってタフリンが保険なのは知ってる。だがね、魔賢が防御にまで手を回せる余裕があるのかなぁ? ってことなんだわ。リングの欄を食い潰すのは大きい訳で。
なんか連レス気味になってるし、もうじじゅうしとくわ。
間違えた
691 → 591ね
漏れはタフリンそのものは否定しないな。
でもタフリンってのは、やがて卒業すべき途中段階の装備だと思ってる。
タフリンで被ダメが減って安定するのなら結構なことだと思うが
それに甘んじて殲滅力を上げることを考えず自己保身を優先し続けてるようじゃダメだと思う。
Dって協力ゲーなんだしさ。まあ、1人プレイに関しては何も言わないけど。
つか、何でタフリンのためにここまで荒れてるんだ?
全職通じてまず上げるべきは殲滅力。
タフリンつけるくらいならマジアマ、マジヘル着けてみるといい。
特にマジヘル。
2つとも装備すれば全体通してタフリン以上のダメ軽減効果があるから。
タフリンだけで否定はしたくないがタフリンで殲滅力は上がらない。
魔法撃つ分にはセンス、殴るならパワリン、ラクリンといくらでもある。
なんでタフリン?
てのが正直な感想。
個人的にはこれだけ叩かれてやるなら向上心すらない真性の地雷かとも思うが。
資産が無いなら最上級はまだ早い。
タフリンで殲滅力上げる方法があるなら知りたいが。
>>595 全国やって死んだので魔賢にやつあたりですか?
大方、死んだら無理連呼でもしてるんだろ。
お前みたいな奴はマジで邪魔だから、全国にはこないでくれ。
>>609 そうやって見栄はって死んだら無理連呼ですか?
ウザイね。
>>611 なんでこの子が発狂してるか分からないので教えて下さい><
正直ここまで被害妄想酷いと笑うしかないわ。
>>611 みんな迷惑してるので無理連呼しないでください><
>>609 見かけ(装備)で地雷だと判断すると高らかに宣言してるのが居るから。
自分もつまんないから別話な。
>>532 の動画、何度見ても綺麗だよね。走査線も殆ど見えないし。
ちょっと思ったことを。
前転アイブリをもう少し使いこなしたいかな。慣れると驚くほど広い範囲に届くよ。
もう1テンポ早く出すと被ダメ減ると思う。
狭間だと3連RG最終、阿修羅に殴られず奥の目玉も一緒に凍らせられるよ。
もちろんセンス無しで。
中ボス戦、ミノバトが壁際に居るとサンチェが無駄になるけど走ってる最中ならおk。
サンダボで長期戦を挑むのは良策じゃないかと。
RD戦、Sリザ中は溜め撃ちしないのが基本。たった1.2倍にしかならないんだし。
低DEXの場合はさらに注意。溜めたせいでRDの弾を食らってるし。
お前らマインドリング着けて落ち着け
タフリン自体の是非はともかく、タフリン装備者の9割以上は地雷だよな。
ただでさえ殲滅力不足がちな魔賢で、殲滅力の向上に一切役立たないタフリンなんかよく平然と装備できるものだと感心するよ。
ヘタレは実力相応に死者とか最果てにでも潜ってりゃいいのにな。
最上級に来れるくらいなら、そこそこ資産はあるはず。
タフリン装備する前にフルマジにし、それでもまだ不安だったらタフリンを装備すればいい。
そもそも被ダメを減らしたいなら、VITの前にまず防御力。
あと詠唱速度を上げるなら、DEX上げるよりセンスの方が簡単。
DEXを稼ぐのにe枠をかなり潰すからね。
なんかすげー面白いことになりそうだから今週中賢者IC買ってタフリンつけて至ることにするわ
タフリン反対派にできることとかネット上で暴言吐くかゲーム中に無理言うことくらいだしな
口開けば殲滅力殲滅力って効率厨は死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
ふぉーとれす:2007/05/15(火) 22:49:50 ID:3ndeY4gr0
622 :
617:2007/05/15(火) 22:51:33 ID:kjU8417F0
623 :
580:2007/05/15(火) 22:54:48 ID:Q9D6EJGU0
ようやく帰宅した俺、参上
>>593 別に資産無い人が繋ぎとして使うならタフリンも構わないと思うよ
RMTしてまで買ってもしょうがないしな
>>592みたいに向上心ない香具師がPスキルも磨かずにタフリン付け続けてるのが問題なだけ
タフリンつければ回復減らせるって言うけど別に敵の攻撃はかわせばいいしな
あと罠がどうのこうの言う香具師いるけど最上級でどんな罠食らうんだよ?
ガス系は食らうかもしれんがタフリン意味無いぞ
通路の鉄球食らってるなら問題外、床見れと言いたい
最後に一つだけ、他職が魔賢に求めてるのって硬くなる事なのか?
違うだろ?RGでのサポートとそれが終わった後は出来るだけ早く氷像壊す事ですよっと
タフリンぐらいで文句言うなよ心狭すぎ
だからRGごとにセンスに付け替えたりすればいいって何度m(ry
>>584 トンクス。以前上がってた動画とやらは知らないが参考になりました。
Eアイテムも似たようなので結局中の人の腕さえあれば
agi上げなくても大丈夫なのね
オラ自信モテたよ
肉1回復3残せてボス前エントランスに着くんだが
左しか開かない…
発狂牛には正直アルテナ展開テレポしかないのね
フロア1やフロア2は敵からノーダメで通過できる自信はあるのだが…
一人称号は右下の最上級は常盤以外取れたのそこそこだと思うんだが
どんな理由であれタフネス装備がチキンであることに変わりない
が
そのチキンの汚名を背負ってでも、自分の銀エリが大切ならしゃあないな
どうぞご勝手に
チキンであることはいいことではないが悪いことでもないからな
アドバイスとして受け取れないとは
・・・・・・ゆとり?
>>619 まあ他人に迷惑かける位なら効率厨言われるほうを選ぶよ
>>625 そんな事の為に宝石の枠一個減らすの?
流れきって質問ですが
杖殴り魔の上ってSTRMAXパワスタ梅かINTカンストマギスタ柿〜
でいいんですかね?どちらが強いのでしょう。
殴り魔さんを見かける度に気になっているのですが。
>>625 それならタフリンの代わりにeダイヤで良くね?
つーか道中だけ付け替えてもあんまり意味ない気がするな。道中でフルボッコなんてそんな無いと思うが。
>>629 魔法積んでるとアクアとかいらないからな、自分は枠に余裕がある。ブロビしてる人は知らんが・・・
>>625 つトラップ
鉄球1発20とか30とか・・・
だから何度も言っているようにフルマジにしろって!
最近は全く行ってないが忘却行く時は通路はタフリン、部屋入ったらセンスにしてたな。
不意打ち鉄球と、曲がり角からロイリザダッシュが痛かった・・・
最近はeダイヤ1個入れてセンス付けっぱだけど。
曲がり角からチーフタックルと、デーモンドリルも追加で
ロイリザダッシュは戦士でも40クライマスガ
>>634 銀エリ>>見た目>>殲滅力
こういう思考なんじゃねぇかな。
俺?
見た目>>>>殲滅力>>ファイアウォール>>銀エリ
ま、マゾじゃないんだからねっ!
>>639 ちょwそのファイアウォールはなんなんだwww
ちなみに俺?
見た目=殲滅力>>>ジャンプー>>>銀エリ
サーセンwwwww
>>639 アビスを着ている奴は地雷とはよく言ったもんだ。
フルマジの見た目がわりと気に入ってる俺は?
>>641 そんな都市伝説装備本当にあるなら見せて下さいよ、さぁ!
銀エリ>>見た目>>殲滅力
という考え方をしているのにフルセイクラウンコブロビのハイポ1で
至るに行っている俺は確実にマゾだな
LUC90のサラスピは最高だぜw
>>644 LUC90のデッキを晒しておくれ
セイクロ単の賢でも可?
>>645 可能。
至る用デッキ
D ブロビ2柿 ルビ原1柿 エメ原1柿 サラスピ サンスト+1 ハイポ1 食料7
e ラウンコ2梅 フレシー梅 マジシー梅 火アミュ梅 セイク靴梅 セイクロ単 セイク帽梅 ラクリン梅 エメ3 ルビ2 アクア1
ついでに
初期LUC 3
セイクロ単 10
セイク靴梅 8
セイク帽 12
セイクボーナス 4
ラクリン梅 20
Dエメ原 18
エメ3 15
となっていると思った
殲滅力≧見た目>>銀エリ
で、LUCを上げて殲滅力をさらに上げるために
クランチを手持ちのプラクレ15枚全部使って買ったあほなアイスラ賢です。
おかげでマッチする人がGJやらハートマーク出してくれるw
夢は初期LUC100!
とりあえず時輪は回復2枚だけど他は全て回復1枚で行ってるので結構死ねる。
エーテルなんてもってないしなぁ・・・
とりあえず投げがかっこええよ〜
なんかこうどっせ〜〜〜いう感じで後ろに投げ飛ばすんだがSTRブースト無しで150ほど入る。
2人で悠久やってる時マジシャン投げたらクリでて一撃で倒した時は爽快だった。
投げた瞬間アルテナ展開とかキャンセルして魔法で追い討ちとかも良さげ。
とりあえずセイク帽やウィザハみたいなとんがり帽子は大好きだな。
>>629 タフリン1つつけてるだけで迷惑と感じるとかどんだけだしwwwwwww
PKや戦闘放棄ならわかるけどな
殲滅力低くても前に向かってるやつを迷惑と感じたことは1度もないわ
自分の思い通りにならないと嫌なやつは一人店内でいいじゃん
>>646 アリガd
セイクシリーズはまだ1つも持ってないが、新鎧用に取っておいたGが670万程あるので揃えてみるよ。
フィート梅ブロビだとボス戦、特にフォトがキツくてね〜。
ところで亀だが
>>619 妄想聖矢でぶち抜くこともできるんで注意しようなw
他の魔賢の人をみてるとPIをすごい速度で連発してる人いるんですがあれはどうやってるんでしょうか?
あと取引所の頭に★がついた装備は普通のと何が違うんですか?
今日の時輪でマチした賢者で
覇者なのにメタルにライチェ撃ったり、フォト足にアイブラか何か撃ちつつ、雷杖キャンとかやってるのがいたよ
普段言わない「無理」を「よろしく」を交えつつ言ってみたが、解って貰えただろうか…
確信氾にしてはメタルに雷撃ってたしなぁ
賢者なんて凍らせからアルテナ垂れ流しつつ属性杖PIするだけじゃん。
そんな立ち回りにリングなんて関係ないし。
>>651 DEXを上げる。パワスタPIならPIは3柿積むのが普通だから、
初期DEXは30↑あるし。
★アイテムは見た目が光っているのと、性能が★なしと微妙に違う。
ただ、魔賢で実用的に使える★アイテムはないから、ネタアイテムだと
思っておけばいいよ。
DEX上げてるだけなんでしょうか?
PIにはキャンセル技みたいなものは無いのですか?
★の方は理解しました。ありがとうございます。
それはゆとりじゃありません電波受信したんです
ミスって書き込みしてしまったorz
>>623 敵の攻撃を避けたら良いって言うあなたは回復を積んでないの?
他人を回復される為とか言って積んでる人ですか?
>>651 wiki→知恵袋
武器キャンのところ読んでおいで
掃除機コアでセンス単着ける以外は
いつもマジリン梅の俺が通りますよ
もう寝るので携帯から手短に
>>660 もちろん回復は入れるよ、敵の攻撃を全て避けきれる程ハイスペックではないし事故も考慮します
ちなみにint型なら一枚、殴りは一応三枚
ガードから反撃した方が有効な場面も多々あるのでそれに備えて殴りの場合は多目です
ちなみにフルセイクでも盾持ってガードすればほぼ一桁になるし、ある程度は狙ってジャスガしてます
時輪の赤牛なんかはアルテナたれ流しながらガード⇒ブロビ繰り返してりゃすぐ死ぬし
あと言っておくけどエーテルなんて持ってないです、そんな金あるならセイクロ積んで火力上げますわ
>>663 エーテルあれば肉増やせるから火力上がるんだじぇ?
回復0でやってるなら知らんがな
殴りだけど回復1〜2だなぁ
エーテルはないけど。
でもたまに事故死とかあるから怖いんだよなぁ
INT型なら回復は1。
殴りなら2。
俺の場合これ以上回復積むとエネ無くなり地雷化確定する。
紙装甲だが盾ありゃなんて事はないしな。
フルセイクブロビで肉そんなに必要になるかね?
漏れは
ブロビ2柿
エメ原柿
ルビ原柿
アブゼロ2枚
スパヒ1ハイポ2
肉6
が、良く使うデッキなんだけど、元々MPはアブゼロとアルテナにしか使わないからそこまで必要無いと思うんだけど
ぶっちゃけ殴りの威力が高いからアルテナも温存出来る場面が多いしな
ボス戦では重要になるのはむしろノクターンだから
int型みたいに高いエネをキープする必要が無いと思ってるんだけど他の香具師はどうかね?
個人的にはボス戦突入時60有れば十分かと、フォトはもう少し欲しいけどな
668 :
667:2007/05/16(水) 02:38:20 ID:Dhr7BFf3O
ちなみに追想ではスパヒ外してソウリザ入れてたよ、あそこだけはソウリザないとMP足りねぇ
>>667 肉積むことによってMP温存せずに
アルテナ&Sリザガンガン使って漏れ杖するんですよ
別にタフリンを否定するつもりは無いけど自分はEダイヤ3つで良いや。
好きなリング付けられるし、付け替えも必要無し、
表裏に武器と盾持ってEアクア2個入れた所にダイヤ3つ入る。
それでも硬さが足りないと思うなら素直に防具を変えるべきだ。
ティアラ梅、ウィザロ梅、ウィザブ梅で杖持って
タフリンにダイヤじゃ本末転倒ですよっと。
ホームにいるけどね。
>>670 ティアラ梅、ウィザロ柿、ウィザブ梅でパワスタ振り回してる俺がドキッとした
だがパワリンとセンズリしか持って行ってないから別人だな
死ぬときは集中力が切れた時だから回復3あっても死ねる。
から、殴りでも回復1枚しか入れない俺。
eダイヤ入れる枠が全く無いんだが何が違うんだろう
>>671 STRとINTが違う。
ダイヤ3つ積むならサファイアかトパーズ入れるがな。
荒れてるけどさぁ
ダメージ喰らいすぎの自覚があるなら
自分のレベルに合った最上級に一人で行く
闇討ち攻撃が怖いなら曲がった瞬間に盾ガード
罠が怖いなら罠の場所を覚えて回避orテレポすればいいじゃない!
>>647 えっと現在クランチ単を使っているのでぜひそのクランチ+2を...
セイクリッドワンド梅からクランチ単(以前よりLUC+6)に変えたら何故かクリティカル率が下がった気がしたので検証
モイにてLUC77でサンダボのみでの計測
クランチ装備時 54/180=30% 62/185=33%
セイクリ装備時 69/181=38%
誤差の範囲内ですよねそうですよね
>>673 同意。
タフリン装備やダイヤ3とかって回避する気がないとしか思えん。
最低限きちんと回避する事ぐらいしろとは思う。
でもまぁVIT上げて成り立つ戦略があれば別だがな。
デッキと立ち回り晒してやっぱりなって程度にしかならんだろうが。
肯定派はちょっと理屈もおかしい。
「攻撃避けるならあんた回復零なんすかwww」
とかね。なんで零か百かみたいな考え方しか出来ないんだよ。
素直に
自分すごいチキンで死にたくないんですぅ〜〜〜(><)
って言えばいいのに
チキンならしゃあないからなww
自分はどの職でもタフリンとゲイリン(イベント時のみ使用)だけは選択肢にいれてないなぁ・・・
フルセイクでやってると防御なんてどうでもよくなってくる。
魔賢だと食料たくさん積んだりして殲滅力上げても他職よりも火力は劣ってしまうし。(特にINT型)
自分の中では死ににくい魔賢の装備だと
ティアラorQティ、ウィザロ、ウィザブ、マジソ、マジシかな。
物理は低いがガードすれば問題ないし、
オラは盾持てるから攻守ともに強力だし、魔法に対してはほぼ無敵になる。
>>674 ぜひそのクランチ単を取引所に・・・とか言ってみる
自分はセイク杖の時LUC78くらいでクランチ+2の時はLUC88でやってるけど
体感だけどクリはかなりでるようになったから誤差の範囲ということでいいと思う。
リングの話で思ったんだが
そういえば、アボイの値段なかなか下がらないなぁ…orz
>>679 そうか?ボス戦は流石に仕方ない気もするが、INT型でも道中は俺Tueee〜出来るぞ?
アルテナの威力が上がったから、金属騎士もLV.3のやつならアルテナPIで瞬殺出来るし…
目玉は一気に蒸発させられるし……
何だかんだで、俺はINT型は使う人が使えば強いと思うけどな
だがさすがに追走だと道中もキツイワナ
俺もダイヤを入れることはあってもタフリンは使わんな。
D3稼働当初、店内で時輪の予習に行った時に使って以来使ってない。
そしてここらでタフリンな流れぶった切るが、
最近久しぶりにスクロールをデッキに組み込めないか色々試しているんだ。
英雄と白夜はまあD2の頃のスクロ魔デッキにSリザ突っ込めば余裕、忘却はまだ試してない。
そして今週時輪でも色々試した結果、こんなデッキに行き着いた。
アイスラ柿、サンスト+2、ハドイン単、アブゼロ単、Sリザ単、サンスト巻柿、回復2、肉6
まあサンダボが入ってた所に海苔巻き突っ込んだだけなんだが、サンスト巻の使い所を考えるのがなかなか楽しい。
掃除機戦の雑魚に使ったりコアに使ったり、青鍵無いときに3連RG3戦目で使ったり。
思ったより戦えるな〜というのが俺の感想。
>>678 俺チキンだから、エーテルとジェネラルはずせな〜い。
これで、満足か?
>>683 別にジェネラル、エーテルは火力犠牲にしてないでしょ
新鎧(笑)
タフリン否定派へ
肯定派は3.0からはじめたIC3枚目とかみたいなんだから、
センス買えとか来るなとか小学生みたいな反応ヤメレ。
「現最上級は殲滅力ないとダメだから、一人上級中央ノーコンできないと
地雷化するよ。ウイザロ梅以上まで資産たまるまで上級で頑張りましょう」
とか指導しろ。
タフリン肯定派へ
IC3枚目とかで最上級に来ても何もできな寄生以下です。
(実はダメ全く出てません。愛鰤以外効いてないです)
装備がUC梅かR梅で固まるまで上級で頑張ってください。
上級やシナリオはタフリンOKです。逆に推奨します。
あと相手は2年間半でIC100枚とかの実社会では寄生のニートだから
あまりマジに反応しないで、ゲーム内くらい威張らせてやりなさい。
ここしか居場所ない人たちですから。
>>686も十分威張ってる件
ウィザロ梅以下は来るなとか何様だよww
あらあらうふふ
俺の絶対的価値観では
シャドロ>>(越えられない壁)>ウィザロ
だから最上級に常駐しても何ら問題は無いな
シャドウローブはデザインがダサいのが一番の問題だ
あとソウルも。
…え?
まあタフリン付けてようがそれによって殲滅を並み以上出せるならいいよ。
一番重要なのは何装備してるかとか何を使ってるかより殲滅を出せてるかだし。
マジリン・ラクリン装備してても動きが必要以上にチキンになってるとかだと本末転倒。
ただ装備してるからとか、ただ主流デッキや主流に乗ってれば地雷じゃないってわけではないんで。
何があってもタフリンのみなのも微妙だけど、ただコレをやってればそれだけで地雷免除されるってのも違うとおも。
クマー
タイミング悪かったな
昔はタフリン使ってたけど魔法撃つの遅い方が被ダメ多かった俺…。
>>691 ・・・こんなところに同朋がいるとは。シャドロは見た目が生理的に無理だ
たしかにIC3枚目くらいじゃ指輪宝石ヌキの装備でInt70代も厳しいし、80代なきゃ寄生になりやすいよ。
当然、センスなんて買うのは無理。ドロップで拾えくらいの強運でも、作れない。
つか、最上級に魔やアルテナ無しの賢はやめた方がいいと思うよ。
タフリンがどうかじゃなくてね。
魔ってそんなに弱かったっけ
デモソ魔とかデモソ魔とかデモソ魔とかー
>>697 また基本職叩きまで発展させるか…
ソレを言う前に自分できっちり使って基本職にとっての最高殲滅力を出せるデッキを試して言ったほうがいいと思うよ。
個人的に基本職は上級職のフルブーストランク4で出すボス戦時の瞬間火力に劣るだけで、ランク4スキルが欠けたりブースト欠けたりしてる上級職には簡単に追い付けるかと。
後は瞬発力にかけても持久力・安定性で勝る点とか考えると正直トントンな気がする。
ただ上級職のデッキをそのまま使う劣化上級職や完全にサポ職のスキルで埋めた劣化本職は最上級だと足手纏いだろうけど。
>>696 あのオタ狙いな感じのかわいさが生理的にダメ
702 :
697:2007/05/16(水) 10:19:18 ID:TYriB3PMO
>>699 すまんが、俺はIC3枚目くらいで最上級に来たがってる魔・賢の話をしてるつもりだった。
Dスキルもe装備も揃ってる魔ならサポがなんでもスゲー人も多い。
基本職叩きする気はなかった。スマソ
>>697 基本職の奴に対しての典型的な見下し思考だな。
逆に言えば、ランク4スキルにただ頼り切ってる現状で強いと錯覚するのもどうかと思うけどな。
そう言ったらどうせ反論するんだろ。
結局じらし合いとだまくらかしあいの応酬になるからそういう発言はやめとけば?
漏れ釣られ乙
あのフリフリスカートがどうしても無理、だが俺はバスローブはまだ許せるんだ・・・
>>705 バスローブいいよな!バスローブ
固い安い属性防御うめぇ
生足だったら尚良いのに(´・ω・`)
上級職云々はどうでもいい。
結局パーティーの一員として職に応じた最低限の貢献ができるかだと思うがな。
上級職は持ち前の殲滅力を最大限発揮させればいいし。
サポ持ちは特性をキッチリ発揮してやれば足手まといにはならない。
ただし基本職はそのハードルが高くなるがな。
要はやり方次第かと。
あともう少しINTが高いかDEXのマイナス補正がなければガチだったんだがな……。
ウィザロ買う金無いしシャドロですよ。でも実際可愛いよ、シャドロ。
ただの劣化賢者でしかない魔をよく見るけど、どうなんかね。
テレポとアルテナを切り捨ててまで基本職に留まってるのなら、それなりのものを見せてもらわんとね。
サポ戦でデモソワイスマだと低資産でフォト足に発狂させずに壊せる。
サポ僧なら回復も出来るし凍結も出来るから1人2役
サポ盗ならラックやバクロ使って低資産でLUK型を体験出来る。
これが自分が思っているメリット
俺は神至・狭間などガチで行かないと辛い所は賢で行く。
それ以外は魔で行く。
テレポ・アルテナ・ノクターン・DEX&INTボーナスが無い分やはり楽ではない。
が、その分Pスキルは上がる。(というか賢だとPスキル下がる)
キングローブが1番好き。もちろんシナリオ専用にしてるけどね・・・。
やっと繋がったよ…
遅くなったけどおはようぱまいら
そりゃ賢者のが強いし遥かに楽(死なない)
別にだからと言って魔使っても無問題
問題あると言う奴は格ゲーでも強キャラマンセーなんだろ
弱キャラ使ってもいいじゃん
司教だが強すぎて僧侶カワイソスだし
フードローブ派は俺だけか
火耐性に限ればシャドロよりちょっとだけ上なんだぜ
あと尻(ry
>>710 だな。
サポ戦ならフレソグラブレ。
サポ僧ならパワスタソンパ。
サポ盗ならINTラックと突き詰めるとなかなか激しい事できるし。
まぁやり方次第だよな。
ただそれなりの事しないとほぼ地雷化しるがな。
>>713 普段は問題無いけど、時たま後悔するんだよね、"あぁもう少し俺に殲滅力があれば"って。
他人に対しては別に何とも思わない。俺が頑張ればいいだけだしね。
基本職は凍結以外の魔法捨ててしまうと賢者との差が広がるだけじゃ?
戦士は殴りスキルとブースト、僧侶は回復と低消費のブースト、盗賊はラックでのLUC値限界突破と擬似テレポのバクロ。
コレに凍結と高い威力の魔法とLUCが容易に上がる魔装備の長所同士を掛け合わせれるのが魔法使いの強い点だと思う。
魔法を撃つだけでは賢者に劣り殴るだけでは本職に劣りで、どちらかに寄せてしまうと完璧に本家に負けてしまうので。
デッキ構築が上手かったりバランスを上手く保てる人は賢者使うより魔法使いのほうがよさげ。
>>686 ウィザロ梅作ろうと思ったら蒼き龍以外の上級の報酬クソばっかで一生いけねーだろwwww
アイブリ以外効いてないとか言ってるが本当に知識あるのか?
それに上級ではタフリンOKな理由もわからんよ
上級のプレイヤーに自分たちの嫌いな地雷を押し付けてるだけじゃないの?
>>719 終わった話題を蒸し返さないで欲しいと心から願う。
>>717 普通にフレソ・デモソ・ラウンコデッキならINTを60以上確保しながらLUC70付近は可能だと思う。
そこになるべく撃つ事によって殴る手を休めなくていい魔法、単発魔法じゃなくノヴァやできればチェイン系を掛け合わせれば。
殴り部分が2柿でいいものもあれば複数柿必要なものもあるんで、そこはレア度を変えたりして全体のバランス取って。
凍結して殴るだけでは本職のサポ魔の方が強いだろうし、魔法を撃ってる時に関しては普通の魔法使いと変わらないので。
賢者はMPを完璧に殲滅に変えられるのに、魔法使いで凍結以外にはMPの用途が無いではそれだけで差になってしまうし。
後はENE消費の面で厳しいってのあるけどサポ取るのなら、ボス戦も魔法連射するよりブースト掛けて殴ったほうが強いってのを目指したいかも。
どの職も上級職のが強い
かといって下級職だから地雷ではない
これでおk
>722
戦僧魔盗
ΩΩΩΩ
「基本職だよっ!下級っていうなぁ」
話切って悪いんだが、なんかフォトたん最初から妙に早くないか?
お…おれじゃ無いぞ…。
>>724 あれが真の掃除機
つまり、やってる人が少ないから回線の負担が少なくて速く感じるってことさ。
つーか発狂速すぎワロタ。
>>724 速い時あるよ。原因わからんけど。
と言うか味方も速い…
ラグかなんかかね?いきなり脚四本赤くなったりするし。
コアも閉まるの早いけどしっかりダメ入ってるんだよな…
>>725>>726 そう言えば始まった瞬間動けないはずなのに
「よろしく」
と言って動きだすアベンジャイが居たような…。
無言のままサンダースピアでツンツンするのは止めてくれ、怖いw
ラウンコブロビ賢者はフォトレスのコア攻撃時もブロビ?
サンスト撃った方が総合ダメ高い?
みんな診断たのむ
D ハドイン
ファイボ10
ライスト9
ファンパル2
回復2肉5パンチー2柿1
e ファイアミュ◆2、サンスタ+5、センス、フレスタ◆2、アクアマリン2、
シャドウハット◆5、ソウルローブ◆3、ウィザブ◆3、ダイヤ2、地図5、
これで忘却いけるだろうか?バーウプしてから1回も行ってないんだ。
ソウリザは知り合いとトレしたから無い。氷結はブリイン1枚だけある。
素直にソウリザ引くまで待った方がいいだろうか?よろしくたのむ。
>>733 最近の忘却のカオスっぷりには絶望した・・・とだけ言っておく
>>728 フルセイクリッドならノクターンブロビ
セイクロがないならセンスサンスト
大体
>>532もタフリン外すって書いてマジアマとか
e枠12空とか書いてマジシって、アイテム欄にセンス有るのに
セ ン ス ね ー ー ー w
でも動画はキレイだなw
精進してくれw
流れアイススラッシュするが・・・・
混沌の東塔最終RGのメアはどうやって開幕安定瞬殺してる?
漏れはコンフレ柿の使用を検討してるんだが・・・・。
>>738 ファンパル→コンファイ×2セットかな
俺は最後に美味しく頂くけど
>>738 サポ盗賊の俺は、アイブリで周り凍らして杖キャン→STR型ヘビスタ(ダメ600〜800)で瞬殺してる。
>>741 いや、2発入らなかった気がするんだ
ファンパルでこかす→コンファイの流れを1セットとして、それを2セット
かなり前にやったっきりだから、もしかしたら入るかもしれない
>>680 でもそれだとどっちかというとINT型というよりアルテナ型な気が・・・
PIやマジオラも併用していけば道中はたしかに強い。
自分はこだわりで完全INT型(一切殴り無し)でやってるけどLUCもしっかり上げてかないときつい。
とりあえず時輪が一番辛い。
なにが辛いってちょっと油断してるとシューターに瞬殺されるのが一番辛い。
掃除機戦はアイスラでLUC上げまくってるとかなり足
逆に時輪以外の最上級は新ダンジョン含め比較的楽。
シューターさえいなければ時輪も楽なんだがなぁ・・・
氷巨人の剣と、炎巨人の剣の値段の差は何??
745 :
728:2007/05/16(水) 22:31:59 ID:eWj3O4fx0
ありがとう
セイクロないからサンストブチかましてきます
>>742 無理言って「ごめんよ」
こかしはブロビを使おうと思ってる。
司ではつい前まで巡回してたんだが、賢(というより魔)では
東ルート選択→東塔→最終RGの流れで何回も痛い思いをしてだな・・・・。
持ち込みでSSは取ってるが、リベンジしたくなってというわけ。
ちなみに賢者Rank4で、
コンファイ1柿
アブゼロ1柿
ブロビ1柿(or2枚)
Sリザ2枚(or1柿)
回復3肉7
もしくは、
コンフレ1柿
アブゼロ1柿
ブロビ1柿
Sリザ1柿
回復3肉7
を予定してるんだが・・・・。今悩んでるのはあそこの東塔最終RGだけ。
実際金欠だからやるのは来週だがなorz
>>743 追走の四連をint魔賢で火力出し続けるコツkwsk
俺はint賢でもアル+PIは火魔法代わり、急ぎたい時は使ってるが
>>746 ブロビは別にいらないかなと思うけどね
こかすためだけなら杖ダッシュが一番性能いいし
属性杖ファンパルでダメも十分に確保できるし
生意気言ってサーセン
>>748 まぁ、ブロビを使うのはちょっとした自分の拘りだから、
あまり突っ込まんでくれ。
何だかんだ言って、ハードで安定して回せているのは、
白光、宵闇、緋色、方舟と新生上級職か・・・・。
ダメだな漏れ。
水晶全討伐は未だに安定せんしな。
話アイスラして悪いんだが
今日ついにアイスラが柿になったんで試運転に宵闇のRDと戯れてきたんだが
後ろ足をロックしようとしても、どうしても体をロックしてしまうんだ
ロックするコツって何かないかな?
流れに乗り遅れた感があるけど…
要塞はコンファイ2柿かコンフレ4柿が安定するよ
メアは…デーモン→ミノサーの順に倒した後、杖キャン→コンファイ1発で削る
1セットやると、あいつは発狂するから暫く逃げよう。発狂が終わったら再び杖キャン→コンファイで
俺は1階に居るデヴィアスが怖いよ…orz
>>750 視点を斜めに変えるんだ。
自分に近いターゲットから右か左にズレて、視点の方向を少し変えるんだ。
すまん、別にズレないでいいや。
チョット角度かえるだけで大丈夫っぽい。
755 :
738:2007/05/17(木) 00:30:58 ID:G8pses260
>>751 サンクス。
予想はしてたが、それでも1セットで堕ちないんだな・・・・何か嫌味だ・・・・。
だとすればここを100回連続で耐えられるかどうか、か・・・・。
今のままじゃ、絶対被弾するからな。
話変わるが
サポ盗魔でやってるの居るかい?
ラウンコヘビスタを楽しみにサポ上げしてきたのだが、フォートレスの足壊す時にミサイルが避けれねぇ
LUCよりDEX上げた方が良いのかねぇ?
>>756 正直ヘビスタでミサイルを全部よけられる奴がいたらそいつはよっぽど殴りに行ってないだけかと
どうしたってくらうよ
>>733 賢者か魔法使いなのかサポLvやRANKも分からんけど、
忘却には凍結魔法は必須。
ブリイン1枚しかないならパンを抜いて入れる。あれば別にアイスストーム柿でもいい。
ファイアボールは正直いらん。サンダボやライストに変えたい所。
あとはソウリザはINT魔賢にはどこ行くにも必須なのでトレしてでも欲しい。
ソウリザは1枚あれば十分。
前からやってる人なら途中つまみ食いしながらのMP管理はある程度はできるだろうけど、
ばーうp前の忘却とは全然違うので要注意。
マップ運モンスター運によってはMP切れお荷物になることもあると思うががんばれ
>>717 確か魔法発射もタメが無い分連射も速かったはずだからセンス着けてコモン使う分には魔も捨てたもんじゃない。
760 :
733:2007/05/17(木) 01:32:11 ID:qVsNrPFl0
>>758 アドバイスサンクス。ちなみに魔使いサポ僧lv4だ。
トレードか〜弾がないわ。この前連コ上等の店で席譲ったらエレフォ
だされて「それオレのエレメンタルフォース〜」て思ったのは内緒だw
もう少し資産揃ったら忘却も行くんでpr「煙草うまいあばばばば」
て奴見かけたらハートマークだしてやってくださいw
>>752>>753 サンクス
あんまり足をタゲったことなかったからわからなかったよ
明日も宵闇で練習してくるよ
>>760ホームどこよ?
Sリザ余ってるから近場ならあげたい
ちなみに俺は東京
>>762 俺は群馬だ。やさしさだけ受け取っとくよ。大丈夫だ。白夜ならなんとか
なってるし次は英雄あたりだし・・・最終兵器のeハドインたくさんと
いう手もあるしなw
>>763eハドイン噴いたwww
頭いいなw俺はそんな事思い付かないぞww
うほ、eハドイン
>>759 溜めエフェクト無しで早かったのは、Ver.3.0だけでラスメモと一緒に修正されたわ…今は一緒なはず
漏れは、そのせいで賢にしたんだぜ…orz
センスリングって柿とか梅にする意味あるんですか?
柿で単の時のもっさり感がなくなるって前に見たな
梅?自己満じゃねw?
>>757 掃除機の行動タイミングを見てれば問題ないと思うが・・・。
多少違うが、センス単を初めて装備した時のような変化はない。
>>763 ホームどこ?って聞かれて群馬って答えてる奴始めてみたww
そんなド田舎の群馬県民の俺が通りますよ
前橋、伊勢崎近辺にこれるなら俺が多少だが支援するぜ
>>767 無し→センス単 おぉぉぉぉっ!SUGEEEEEEE!HAEEEEEEEE!
センス単→センス柿 おっ?チョットHAEE!
センス柿→センス◆1 ん?カワンネ?
センス◆1→センス◆2 ば、馬鹿な…そんな筈は…きっと梅になれば
センス◆2→センス梅 どうみても自己満足です。本当にありがとうございました。
マジレスすると単で充分。
これから初めてセンス買う俺が通りますよ。
これで水晶安定巡回出来るようになったら俺……エスネアと結婚するんだ……。
>>773 俺と逆だな
報酬の素材求めてマジリンで行ってた俺は・・・
でも手に入れたのはちょろっと行った宵闇でだけどな。
>>773 D.Netから送る時は要注意だぞ!
素材から買って自作したは良いが、装備させようとプレイした廃鉱でまんまとアボイGet`sしたよorz
あんまりのタイミングにあの時ばかりはSSQ!と叫びたかったぞぃ・・・
今だオリハルコン&ヒヒイロ取った事のない薄幸な俺
どーでもよさげなことなんだが。
エクリプス単とアビス単たにはセットボーナスなかったぞ。
>>771 伊勢レジャには行くわな。ていうかあそこにいるメンツなんてだいたい
きまってるから案外顔見知りかもな。店員の○口さんに第1回アヴァ鍵大会
優勝した子て聞けば俺のこと教えてくれるはず。機会があったら支援宜しくな。
どちらかというと、ライチェサンダボINT型で全討後にエスネアに挑むときに、
残エネ合計が70付近だと不安なんよ。
ここら辺でのノーコンクリア率がいまだに安定しない。
その前の最終RGでどれだけMP残したかも若干響いてくるし。
出来れば道中で肉がほぼ全く取れなかったとしても80台後半は欲しいんだよなぁ・・・・。
前半戦はミノDにサンダボ→エスネア時止め回避→ライチェ4発(2回目は3+サンダボ)
できっちり2セットでまとめられるが、
後半戦で手破壊をサンダボ連発で行くとして1セット目はライチェ4発打ち込んでしまうにしても、
この後Sリザ使うと撃てるときと撃てないときがあって、もしここで2セット目で仕留めそこなうと3セット目でジリ貧になる。
後半戦の立ち回りの目安が欲しいとこ、かな。
>>768,772
ありがとうございました単でいってみます
僧司スレだと一人最上級の話題沢山あるけど、ここではあまり話題にならないよね?
どうか助けて欲しい
星の車輪欲しいんだ
どうしても餓死してしまうんです
>>769 いくら掃除機の動き見ててもミサイルは厳しくないか?
四人プレイじゃミサイルの発射音も聞こえないし。
デッキとか書こうぜ?
すみませんデッキと装備です
単にPSが無いだけだと思います
アドバイスが欲しいです
エロフ賢レベル15
ブロビ1柿、ルビ原1柿、エメ原1柿、ソウリザ4枚、サンストスキル1柿、ハイポ3、肉6
e装備Qティアラ◆2、セイクロ柿、セイブー梅、ラクリン梅、ラウンコ梅2個、マジシー梅二個、センズリ単、エメ3、肉2、サンスト巻柿2個
道中はアルテナ展開で余裕で間に合うんですが、ハイポ1〜2個使ってしまいます。コアにサンストが5発位しか入らない事が多いです足は三回殴って逃げの繰り返しです
黒ミサイルは避けれますが白が無理です
時間がかかりすぎたりして餓死してしまいます
長いのでつづく
コアにアルテナ展開しながらノクターンブロビしてもサンスト程減りませんでした
コアにどうしても5ターン以上かかるのがツライです
どうかアドバイス下さい
Fアミュは当たらなけれ(ryの為抜きました
>>783 Qティアラ→セイハット
ルビ原→ブロビ
サンスト→イラネ
見た目→シラネ
資産ありそうだし、ブロビ3柿で行けば?
>>783 素直にセンス持ち込むか
セイクロ頭を装備すれば楽勝じゃない?
自分も頑張って車輪とったけどコアにブロビは運だと思う
自分はブロビで3ターンで沈んだ。
デッキはSリザはいらないと思う。
そしてあったらブロビをもう1柿にしてサンストスキルを2枚減らす。
資産的には羨ましいくらいあるのであとは慣れだと思う
ちなみに俺は車輪とるまで連コで2000円以上はつぎ込んだ。
俺みたいなへたれでも取れるんだから頑張れ。
>>786 センズリってセンスのことじゃない?
ぶっちゃけeはフルセイクで火アミュ、火盾の量産型でいいよな。
みんな言ってるがコアは殴りでいいだろ
そのままだとラック足りないからラクリンとセイクリ帽子つけようぜ
セイクロ柿なら初期ラック95はいくんだからさ
すまん、ラクリンはついてたね、俺アホス
>>783 それだけの資産あれば、ノクタンアルテナブロビでコア殴ったほうがいいと思うんだが…
俺はセイクロ無いからサンチェで挑戦してくるかな
>783
肉8持込でEN切れか・・・ 道中ソウリザ使い過ぎなんじゃね?
垂れ流しアルテナに頼り過ぎてMP管理を疎かにしてないかい?
eサンスト巻き×2持ち込みならフォトでMPには困らんだろうに。
現verでの真ん中安定は大したもんだと思うが。
・・・俺は見えないシューターシュートヒムに挫折しちまったよorz
>>783 俺はブロビ三柿、エメ原柿、ソウリザ、ハイポ2、スパヒ2、食料5
eアイテムはフルセイクリッドの火盾、火アミュの量産型で肉2個持ち込んだ
これで鍵無しの8ジェネパターンだったけど普通に取れたよ
掃除機はノクタンアルテナブロビで3セット
スパヒが一枚余った
セイハ装備して、殴りのみと決意を固めてサンスト巻とセンスの枠にルビーいれたほうがいい
ソウリザを使っていいのは三階で一回、三連RGで一回使うだけ。
ミサイルは発射音がするので絶対に聞き逃さないように
聞こえたら即殴るのをやめてミサイルを避けてから殴り再開
資産的には十分取れるはずなので頑張って下さい
>>783 ほぼ同じ理由で苦戦してるな。漏れも装備揃ってるけど、フォト相手にどうにもならん派。
ラウンコブロビは運に頼ってるところが大きいもんな。
言い訳がましく聞こえるかもしれんけど、
クリティカル次第というのはまだしも、やってみれば分かると思うが、
まずコアにアルテナ垂れ流しは当たっているかどうかが見分けが付かない。
そのせいで慣れてないと不安になるんだよね。実際にゲージにはっきりとした減りが表れにくいから。
安定して立て続けにノーコン3〜4ターンで倒せるかの保障はどこにも無いよね。
現に漏れLUC90台で9回程精一杯攻撃してクリテ1回とかあったし。
安易に少ないターン数で楽勝で倒せるだとか、そういったことは言わない方がいいとは思う。
取れたときの実際の戦闘状況とかを詳しく言ってあげたほうがためになると漏れは思うけどね。
>>750 ギリギリのところをタッチではなくなでる感じでやればおk。
ところでエスネア第一形態のザ・ワールドのときに魔法溜めてれば投げられないですむんじゃね?これならすぐに攻撃に移れるし。
>>793 戦闘状況とは言っても、
>>783はコアに対して何をすれば一番火力が出るかの話だからなぁ
センス+サンストかアルテナノクタンブロビしか無いと思うし…
変えるところはルビ原柿をブロビ柿に装備をセイクリハット・フレシーに変える、ルビー入れるとかで火力上げるくらいしかないと思う
持ち込みe肉2もあるし、サンスト巻も2柿なら4〜5ターンかかっても問題なく倒せると思うんだが…
>>794 あの攻撃は魔法詠唱中でも食らうよ。
つか、あの杖攻撃をA+Gスキルで出して欲しいな。ダメはint依存で。
そしてもちろん空振りすると転んでシャドロパンチラ( ゚д゚)ウマー
ドジっ娘スキル追加と聞いて飛んできました
ブロビ賢で取った言ってる人は3.02aで取ったのかね?
バージョン変わって中央開きさえしなくなった俺がいる
>>783 掃除機の足にはアルテナ使用してる?
漏れは使用しているが、足破壊のスピードはだいぶちがう
それよりおばちゃんの装備してる乳揺れスキルを…
「バストシェイカー」R
A+G+V EN10 モーション中無敵 ダメージ0 周囲に混乱効果 低確率で魅了
何故魅了が低確率なんだよッ!
>>799 おいおい、アルテナはフォートレスの足にもコアにも当たらないだろ。
>>798 漏れも中央開かなくて困ってる。
サンチェ4柿無いから2柿+ライチェ1柿で誤魔化してるけど
前Verなら中央は開いたのに今は無理ぽ。
3連最初のメタル3兄弟が鬼過ぎる。
そもそも道中の目玉瞬殺→バトラー→メタルのセットがうまくいかない。
バトラーの衝撃波食らったり、ハッスルしたメタルに斬られたり。
>>802 実用的かどうかはおいといて
工夫すれば足にもコアにもアルテナは当たるよ
>>781 ミサイルって発射音するのか・・・。
STR特化レクスタ暗だけど、
誰かが死角から運んできたとか、
元々避ける気なしとかじゃなければミサイル食らわないよ。
ノンビリやってると思うかもしれないけど、
他の人よりも足を早く壊せることの方が多いよ。
もし白ミサイルのことを言ってるんだったらスマン。
アレは無理だ。
そういやミサイルって右が白で左が黒みたいに出る弾は決まってるのかな。
いつもとりあえず片方って感じで砲台潰してるんだが。
スゲーレス付いていて今猛烈に感動しています
藻前等、本当にありがとう資産はあるのにPS無い地雷に対して沢山のやさしさありがとう
沢山のレス見てやっと取れました。
サンスト抜いてブロビ3柿(借りました)にしたら足に対して4発殴れて孅滅力が格段に上がりコアは3ターンで終わりました。(もちろん弱点側から殴りました)
本当にありがとうございました。
次の目標は紙至だ!
ソウリザがあれば道中は安定に真ん中が空きました。今回の皆さんの意見を見て考えたデッキです
ブロビ3柿、エメ原柿、ソウリザ二枚、ハイポ3、肉6
フルセイク柿柿梅、ラウンコ梅2本柿1本、マジシー梅二個、ラクリン梅、エメ3、ルビー3空き1
e肉無かったorz
終わってみればハイポ余ってました
少しでも参考になれば幸いです
>>807スゲーな俺は司教でも時輪取ってないのに、おめでとう
俺なんて全国時輪ですら賢者で行くと全然安定しないし、メタルとシューターがうざいよゞ(`□´")
>>792 色々参考になりました
ルビー積んだらこれほど楽とは思わなかった
自分は道中は1回RG3連前、鍵無しなら二回RG2連後、ソウリザ使用してましたブロビ3柿は偉大ですね
>>793 ブロビ3柿から世界が変わりましたよ
試してみては?
>>コアは殴れと言ってくれた人達
色々参考になり本当にありがとうございました。
>>793 アルテナは斜めからとかじゃなくてコアの正面から密着状態で殴れば当たります
俺も半信半疑でちょっと試したからこれは確か
>>807 とりあえず車輪獲得おめ
神至のが楽だから車輪取れたなら絶対取れると思うよ
倒すボスをきちんと選んでEN調節していけばまず問題ないんで頑張ってくれー
アイススラッシュのカード全然出ないよ><
柿サンダボールの代わりに柿アイスブラスト使う賢者ってウンコ?
>>812 いいんじゃない?
漏れもアイスラまだ6枚だが、氷コモン使う時はアイブラで代用するし
だが最近フォト足にアイブラ撃つより弓撃ってた方が安定するようになってきたのは秘密だ
INT99アイブラ柿=エルブン柿チャジショ2柿
対フォトダメ効率だけは魔法の方が高いんだが、道中の殲滅力とMP管理がな…
アイスラ無いなら氷コモンをあえて入れる必要は無い気がするのは俺だけ?
アイスラサンダボはそれぞれ利点があるから主流になってるわけで
アイブラとは使いやすさが全然違うと最近賢者はじめた俺が言ってみる
アイブラよりコンバージ柿あたりを投入がイイんじゃね?
>>812 微妙。
アイブラ使うくらいなら雷特化にして、フォト足は氷杖PIとかのほうが良いと思う。
他職持ちとしての意見だが、
フォトは雑魚とコアだけに重点於いて足は完全に任せてしまったほうが良い。
その代わり道中の凍結やメタルこかしを頑張って欲しいと思う。
>>815 前半は同意
アイブラのみだと道中どうもならんから入れられて1柿、1柿だと足に100ちょい≒氷杖梅+INT100+ファントム1枚の値、素直にピカチュウ化して足に氷杖でファントム連打した方がコアでのダメージやら道中やら安定すると思う。
後半はその考えの人が3人やら4人でノーコンクリア出来るほどフォートレスは甘くないぞ
>>812 下手に雑魚掃除中に誤射してしまう恐れもあるしいいと思うぜ。
てか俺も使っている、一応1柿で足に100点は行くから。
基本的センス装備してコア開放前にMP全快にする以外は休まず連射だな。
消費1は何気に大きい。
道中の火力不足はアルテナ併用で補っているぜ。
足を壊したいなら素直に殴り魔賢にするべきだと思う。
経験からすると、雑魚処理もせずに延々とアイスラ連射してるだけの奴がいる場合の方がグダる。
自分で対処する用意をせずに完全に任せる=単なる他人任せの依存なんでデッキ自体を作ってこないのはないね。
あくまで自分が魔賢でない事視点の意見だと思う。
まぁアイブラなら回避せずに撃てはするけどデッキ11枚と1枚の差、低消費だろうとMP消費するしないの差でアイスタPIの方が利点多いのは確か。
足に100ずつしか与えられないのならデッキ11枚圧迫してまで持っていく利点が無いので。
>>819 同意。アイスラ無くてアイブラ入れるくらいなら
サンスト巻10枚入れていく。
殴りと魔法のダメが一緒なら魔法要らんし。
凍らす目的ならわからんでも無いが。
あと討ち取っておくよww
ごめん、足足ってみんな何のこと言ってるの><
>>821 最上級以外の事を言ってるんだったら何でも好きなスキルでいいんじゃない?
と思うけどサンダボ柿持ってるのにあえてアイブラ使う必要性はあまりないよな。
>>821 最上級まで行ってないと思っていいのか?
なら好きなスキルで遊ぶといいよ。
神々なんかの足の引っ張り合いは、見てると楽しい。
やってる方も、ギリギリの緊張感があっていいんじゃなかろうか。
みんなハドブレでロマンしようぜ
>>826 確かにロマンだがまだサポLV1の俺には遠い夢なんだぜょorz
俺のババリラ約40柿が出番を待ってるんだぜ
>>828 ババリラはロマンなんてもんじゃない・・・
夢だ
そこにロマンはあるのだろうか…
お前ら…
シャドロ着ての神の鉄槌でドジっ子するのが一番のロマンだろ
ロマンと口マンって似てるよね
ババリラがロマンなんじゃない。
ババリラ2〜ババリラ3
〜←ここがロマンなんだ…
それでもスパアマ付けて貰ったんだぜ?
ババリラ使うくらいならオガラの方がいいじゃん。
オガラだって3段目にスパアマ付いているぜ。
よし、聞くぞ。いい加減聞くぞ…!
ブロビって何?
ブタ
ロリコン
ビッチ
どうやら騎戦スレに迷い込んだようだ
>>840吹いた
ここは酷いインターネットですね
>>842 さりげなく混ぜてみたんだがやっぱバレたかww
>>839みんなひどいよな本当の事を教えてあげよう
連ザのドラグーン使う機体だよwww
ブロビ=ブロードビートだよ
ブロヴィデンスガンダム
いつもこんな流れだと幸せだな。つーか今日は流れ遅いNE!
ババリラオガラってクワバタオハラっぽくない?
ところで、雷神の鉄槌がやっと2柿と少しになったのだけど
本格始動は3〜4柿くらいは要るだろうか
話ライボルしてスマン
我々クラス長年ソウリザを「困った時」のMP回復スキルと思ってたんだ。
しかし最近見方が変ってきた。
ソウリザは賢者専用のブーストスキルジャマイカ?
録音アルテナ+ブロビの制圧力を目の当たりにしてそうオモタアルヨ。
ソウリザは攻撃的に使ったほうがtueee!!かも・・・
>>850 「ガンガンアルテナ垂れ流して、ガンガンSリザでMP回復すれば最強じゃね?」
こうだと思いますですハイ
きーみーのーだーいすきなこのめろーでぃー
>>850 849だけどわかりにくくてごめんよorz
一人忘却やっててアイブリで纏めてよりアルテナ使用の各個撃破の方が
安定するように感じたんだ。
ハイポ3肉6よりハイポ1パンチー2肉6がアルテナを多く使える分
被ダメが減るし。
・・・・・・そうか、アル厨って俺みたいなヤツを言うんだ・・・
>>849 やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?
>>852 まぁそうだろうね。
アル垂れ+ブロビのアドリブでの制圧力は異常だろう。
一人白夜とかでB1Fで3回戦闘させられても普通にクリアできるようになるからな。
慣れすぎたらゆくゆく魔に戻したりしようと思ってると辛くなるが。
〜小ネタ〜
当方方舟巡回者だが、
竜騎士戦で空中戦が終わって竜騎士が下に降りてくる直前に、
ライチェを使ってる場合は残っているMPを使って、
センス付きのライチェ連発で迎撃してみよう。
たまに竜騎士があらぬ方向へと着地進路を変えて、奈落の上に着地することがある。
普通に戦闘自体には離れていて接近攻撃が届かないだけで影響はなく、
その後は足場がある戦闘フィールドまで歩いて戻ってくるぞ。
まぁネタにもならんか。
連書きスマソ。
普通にクリア→普通に中央ノーコンクリア
だた。
>>853 前に本スレに貼られてたのと同じ奴じゃないか?
まだ駆除してなかったのか・・・
858 :
847:2007/05/19(土) 21:15:51 ID:pf/ymC3lO
>>848 ありがとう。おとなしくシナリオで1柿でドラグーンしてくる
なあみんな・・・バイパーファングで、LUC型スレテってどう思うよ・・・
異常クリはでないけど、クリ率高いんだぜ?
スレテって何?
スレテイならガチ
スーパー
レベルの高い
テロ
スレテに噛み付く奴多すぎると思うんだよね…
もうそのくらいどうでもいいじゃねえか…
あ、絵文字は勘弁してください
スレッシャーテイルだよ
あんまり気にしてる人いないかもしれんが、STR型ブロビ賢を考えてる人へ。
フィート◆2(攻撃力72)にブロビ3柿、STR43だと掃除機足CD背面のダメは116だった。
正面からだと69か64だった。
全国でラウンコブロビ装備でSTR上げられるだけの範囲だったので、データとしては
イマイチだけれども、迷っている人は参考にしてくれ。
機会があれば3柿STR70位も調べてくる。
>>865 ああ、そーゆー意味で言ったんじゃないんだスマン
というか俺、そこまで考えて無かった
まずIDでPCだってわかってるからばるさみこすー
早速だけれど
>>866の続きみたいなもの。
フィートナイフ◆2(攻撃力72)にブロビ3柿、STR70ができたので報告。
掃除機足AB背面に216、正面が116だった。
以上でつ。
>>866=
>>868 知ってたか?
ブロビの武器は梅にしないと話にならないんだぜwww
特に掃除機は斬耐性が高いから尚更な
出直しておいで
>>869 んなこたーない
雑魚相手なら柿でも十分
逆にボス相手では梅にしたってたかが知れてる
ボス相手の時は梅云々よりSTRの高さ
ラウンコの場合はLUCだけどな
いや、今日という日はまだ始まったばかりだ。これから先一気に加速すれば・・・
・・・いや、加速されても嬉しくないな
なんというロングパス
>>868 strブロビやろうか悩んでる俺には最高の情報だぜ
クリティカルだとどんくらいダメでるんだ?
>>875 strブロビやるならクリに期待したらまずいんでないか?
877 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 12:10:40 ID:g922rSu90
素直にラック上げてラウンコの方が強いな。
>>877 でも、ラウンコはたまに
全然クリでNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
って時があるからな・・・。コア破壊の時、1回しかでなかったり
>>878 クリに期待してSTR型やるくらいならって意味じゃ?
しかしSTR型フィートブロにすれば確かに安定はするかもしれないけど、ダメージは戦士で中級装備のオラやるようなものと思った方がいい。
それでINTとLUCはほぼ期待できなくなるんでアルテナブロビが全てになってしまう。
>>875 クリダメはやった時は素直に1.5倍の324だったと思ったよ。
ちなみに
>>868の実験時の掃除機戦ステ↓
STR70 VIT16 AGI12 DEX44 INT76 MIN18 LUC60
試行用でパワリン◆4の付け替え用とか持って行ってたから、フィート梅でSTR型装備が
できればLUC68まで上げられると思う。
装備(
>>868時)は↓
セイク帽梅、セイクロ単、セイク靴梅、火盾*2、ラウンコ梅*2、フィート◆2、火アミュ梅、
ラクリン梅、パワリン◆4、ルビー3、エメ1
ブロビ3柿、サンスト単、アブゼロ単、エメ原柿、ルビ原2、回復2、肉5
純粋にSTR型した場合でもフルセイクならLUC50くらいにはできそうだ。
むしろ試行時にラウンコで正面129出てTUEEEEEEEEEEEEEE!!!!!って思ったのはなんでなんだぜ?
ブロビの流れ切りつつも
マジソオラやる時に
@オラ柿
Aオラ2柿
Bオラ柿+ヴァルキリー柿
のどれを入れるべきでしょう?
マジオラは補助的に使うのかメインで使うのかどっちなんだ
真面目な話、自分のプレイスタイルに合わせるのが一番
>>881 マジソオラならデッキを圧迫するのは無駄だし頑張っても最上級じゃメインにはなりえない。
オラ1枚で属性杖PIと同じ使い道ってのが一番賢い。
で空いた枠で魔法やDエメ積んで魔法のダメージや、マジオラ・魔法のクリ率上げて行ったほうが殲滅高く保てる。
マジオラやる際はオラ積んだりしてオラに力を傾けるほど逆に微妙になっていく。
半分はINT依存の属性ダメージで稼いでいるようなものなのでSTR上げるためにINT下げるのも意味なし。
マジソは属性杖に近い属性攻撃力のついてる片手剣だけど、武器自体は異常クリの出ないラウンコでしかない。
よし、
>>874の言うとうり(←何故か(ry)出直してきたぜwww
クリで324だとしたら…素直にLuc型ラウンコブロビの方が良いと思われる
RDにはクリが出ないとダメが通らなかった気がするし
>>880 それだとブロビのカテゴリ別としては中半STR型の分類になるぜ。
中半STR型は、ある程度LUCも考慮する型だ。
そもそもフィートSTR型はサポ僧の常時ソンパで旨みを出すからな。
賢だとやや苦しいかもしれん。
>>881 オラ2柿
ルビ原
凍結
ボス弱点魔法
フォト以外なら余裕。特殊称号も取れるから安心汁。
>>885 まあSTR型の旨味はブースト時の高い安定性だしね。
ただしSTR100ないと通常時200代の壁を抜けるのが難しいので人間向けとは思うけど。
>>886 その場合STRがどのくらいかがネックになるからデッキだけじゃ意味ないかと。
しかしオラ=ブロビなんでSTR上げてスキルを積むつもりならSTRブロビのほうがいいと思う。
STR上げて倍率上げてもマジソの武器攻が低いので旨味が少ないし、スキルもいくら積もうが属性攻撃力には一切関係ないんで各々に無駄が出てくる。
マジオラはオラの積み数増やすくらいならオーラでも積んで、耐性武器にレジスト使うような感覚でやった方がダメージも期待できるし魔法の強化もできて特性を活かせると思うよ。
単にソレを使うくらいならコレを使った方がマシって言うのは馬鹿らしいけど、使うなら特性を活かす方が断然いいので。
>>887 エル賢eルビー×3で初期STRが55ぐらいかな?
装備はフルマジ
狭間ですごい魔とあったよ。最初は普通に杖を持っていて
道中は少し討伐が遅い程度で気にしてなかったんだが、このプレイヤーの本領は掃除機戦だった
コアがあっさりと開き、魔と一緒にサンストを撃っていたんだが明らかにその魔の方が撃つ速度が速い
コアが閉じた後、気になったんで調べて見ると
DEX92?(゚Д゚)
そういや持ってる物が杖からパリセアンサラーに変わってるw
いや、それでも92はないだろうと「!」を出していると二度目のコアオープンの時に俺にブーストが飛んできた
ク イ ッ ク ネ ス
そりゃ速くなるよなと思ったが、それでもコアに9〜10発サンスト当ててるのはさすがにびびったよ
一体どんなデッキ構成になってんだろう?
フルマジさん御来店です
みんな・・ヘビスタやろうぜヘビスタ。
ボス防御力の突破なんて楽勝だぜ!
STR型にしろLUC型にしろint型にしろ初期ボーダーは70〜75だと思う。
それ以下になってしまうと各ステータスが中途半端で
何かしかブーストが必要になる場面が多い気がする。
フルセイクラウンコ賢者を例に取るとintとLUCが初期で70以上維持出来る上に
ブロビのガン積みやフレシーなどでSTR上昇、基礎ダメ向上。
攻撃の三本柱が二本と四分の一立ってしまう。
あれ?同じ結論な俺がいる
マジオラを使いこなすにはある程度の基礎知識と
中の人のスキルが無いと難しいと逆に思うんだ。
マジクソの課題は中途半端な攻撃力と属性攻撃力。
STRとINTを両立させて初めて本領発揮なわけだ。
尚且つ殴りで行くならオラも複数詰まなきゃいけない。
中途半端故にINTをオーラで補強する必要がある可能性。
それに付け加えDEX等の問題
PI一枚とブロビ一枚とオラ一枚で比べた時の技が出る速さとか硬直の少なさとか
ブロビやPIが勝ってるんだよね。
価格帯が安価な故、安易に手を出し、地雷扱いな状態だからカワイソス
上手な人は凄く上手、扱うのは難しい武器だな
>>885 中半STR型でつか。
つまりサポ盗常時ラックのフィートブロビでLv20時のSTR72とLUC100でがんがんクリティカル出すんでつね。
……あれ?
>>894 そのくらいのステで常時ラックを試しながら一回全国劫火に突入したことはある。
正直1体の敵を倒すことすら辛くて、挙句ボスはクリテ頼み、まさに中途半端そのものだから、
STR型の場合のブーストは素直に攻撃力が上昇するソンパなどを選ぶほうがいい。
>>893 属性考えなくていい&盾装備できるのが好きで俺はマジクソしてる。
裏にマナロッド持って、
コンフレ3発うって、敵が
ビクビクッ ってしてる間にマジクソで殴ってる。 ラウンコブロビやる資産ないし、
属性杖だと、マジシー梅があるつもりでガードしたら、-40とかザラだし。
マジシー・・・堅いんだぜ??
魔賢ってのは基本的に高いSTRってのは無駄でしかないからね。
ステはできれば殴りだけに作用とかでなく複合的に意味のあるもの上げたい。
魔法やアルテナにも効果するINT・DEX・LUC辺りを上げてそれが殴りにも効果するのが一番ベスト。
逆に魔法やアルテナ等複合的な攻撃手段に期待してなければSTRとDEX上げるのが一番安定する上げ方と思う。
スキルもマジオラや属性PIは積み少なく、ラウンコブロビや耐性武器が中間、パワスタやSTR型ブロビは積みを多く。
ステも積み数が多く必要になるスキルほど特化したものが必要になり、少ないものほどINTやLUCに自由に割り振れる。
魔法を主力としても使いたいなら積みを必要としない殴り方法とか特色活かして組むのがおもしろいかと。
マジオラは確かに特化したり積みたくなるけど…
自分の出してるダメージの内どのくらいが物理部分…要はSTRや積むことによってのダメージなのかを把握してみると、意外と他と比べて損してるのがわかる。
追想やカミカミのような長ったらしいダンジョンを一人で潜るには
パワスタならSTRに特化配分したら楽かもね。
899 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:55:48 ID:aDDlbTVx0
>>897 初期LUC86の賢者ですが、
いつもはルビーを持ち込んでるのですが、サファの方がよいですか?
やってみても違いはあまりわかりませんでした。
ここで俺の初期ステ
STR28
DEX21? 忘れた
INT52
LUK52か72 付け替え
ブロビ魔だけど中途半端?
プレイは魔法と殴りを半々くらい。
ブーストとかしないけどね
>>900 殴りと魔法半々ならSTR捨てて、INTとLUC重視のほうが良いんじゃないかな?
1番大事なコア対策がセンスサンストの様だしさ。
>>900 少し中途半端だな。
センス着けてオーラ使えばサンストでコア3000クリアしそうだが。
狭間じゃ食料9とか必須になりそうだが。
D柿でも積んでるのか?
903 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:25:07 ID:IVJnuftq0
コアをブロビで切ってもいいですか?
904 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:26:18 ID:IVJnuftq0
コアにアルテナ使わないんですか?
>>904-
>>903 今からでも遅くないから国語勉強しろw
ペロ…これはDEX92!
時輪と上板の場合ってのを書き忘れた
>>901 INTとLUC両方を補えるのはセイクロしかないのは分かってるけど、ダサいから着たくないってのが本音。
ルビーをアクアに変えてやってみても良いかな、やってみる。
>>902 オーラ使わなくてもクリ1回入れば普通に3000は行くさ。
それに食料は6でも十分持つ。
Sリザ道中1回、2連前1回、フォトで1〜2回
これはブロビでやる最低限のステだと思ってる。
ダメは低いけど、せん滅力は低くないんだぜ。
バナン「コーローwwwwwwwwwwwwwww」
一月前にD初めてようやく最近、最上級にいけるようになったひよっこのブロビ賢だが
どうも全国(といっても英雄や白夜や神々だが)で足を引っ張ってる感が強いんだ。
デッキは ブロビ10 ルビ5 エメ6 アイブリ1 ソウリザ5 肉6 スパヒ2 (すまないがカード資産がないんだ)
装備は ラウンド梅2 フレシ柿2 セイクハット柿 セイクブーツ柿 シャドロ梅 炎アミュ梅 エメ×3 ルビ×3
で初期STRが42 INT50 LUK72なんだがアドバイスもらえないだろうか。
ちなみに道中はアルテナ+ブロビで制圧していくスタイル。敵が多い時にはアイブリで凍結する。
ボスにはアルテナ垂れ流しながらブロビで、回避は主にテレポを使っている。
力不足だと思うのは初期AGIが3と低く移動が遅いことと、被ダメが多いこと(これはプレイヤースキルが関係しているんだろうが。)
アルテナ出しながらブロビするから回避をあまりうまく出来ないんだがどうすればいいのだろうか?
離れた場所のキャラ ステータスは見えないという事なら
偶然にも隣に座っていた人だったからステータス画面をチラリと見て
でも、声を掛けられない程度のshyだからデッキ内容をききそびれた...とか
まさか、な
>>911 一ヶ月前に始めた初心者が、賢者ランク4以上でその資産って
どんだけ〜
とりあえずカードがあるならソウリザは単にして、ルビ原とブロビを柿まで入れる
ソウリザは積む意味あんまないから
あとアブゼロじゃなくてアイブリを使うなら凍結率が違うので柿で入れたほうがいい
始めたばっかなんだし肉は5にして回復増やせば?
道中の敵は大体がアルテナで体勢が乱れるのでそんなに回避を意識しなくてもダメ食らわないと思うんだけど
>>889 とりあえずパリセ梅+アンサラー+サポ僧14のクイックネス柿でDEX+80。
仮に人間魔Lv20時のDEXが賢と同じだとすると+13で93になるらしい。
>>911 とりあえずラックリングは梅だろうという前提で話をすると、デッキについては
>>914氏に同じ。
回避行動に関してはテレポに頼らないでも済むように練習というのが一番だとは思うけれど、
アルテナ使用中にテレポをカレントしておいて緊急時にUSEを押すか、テレポをダブルタッチで
使用するのがいいとおも。
>>911 ステから見るに★ラクリン柿だろーな多分。
ぶっちゃけ、アルテナなしでの立ち回りを強化すべし。
アルテナに頼りすぎてないかい?
敵の出現位置を把握。軽い敵を吹っ飛ばして、まとめてアイブリ凍結&斬とか
厄介な奴をまず凍結→そいつを盾にしながら立ち回るようにすると
被ダメはそうそうないはず。
あとテレポはあくまで最終手段。盾あるなら魔賢でもガード→反撃が基本なんだぜ?
一度試しに、アルテナなしで一人虚空辺りを挑戦してみるといいかもしれない。
エラソーに書いてスマソ。
>>911 その装備、デッキで神至さえ来なければ全く問題無い。
神至にだけはこないでくれな?あそこでブロビやるならフルセイク以外は微妙。
中途半端で殴るならint型のがましだからな。
>>911 柿で持ってるなら英雄と忘却は愛鰤柿の方が使いやすいと思うけどたぶん持ってないんだろうし、
一枚だけ愛鰤入れるぐらいだったらアブゼロの方が断然いい。
あと、俺としてはもうちょっとSTR削ってINTに回す方がいいとは思うがこの辺は好みの問題。
でもその資産&ステで旧最上級なら足引っ張る要素はないから、悪いとしたら立ち回りだろうな。
ダメ喰らうのはアルテナ使うからじゃなくて単純に周りが見えてないだけ、視界確保は基本通りきちんとやること。
凍結持ってる魔賢は本来一番ダメ喰らいにくいはずだからな。
それか敵の行動パターンに慣れてないかだが、これは回数やって慣れるしかない。
敵によってそれぞれ殴りかかっていいタイミングと殴っちゃダメなタイミングがあるから、それを覚えること。
他に言うべきことはもうだいたい言われてるから俺からはこれぐらい。
920 :
911:2007/05/21(月) 10:12:32 ID:xPf2TYiL0
皆さんたくさんのアドバイスありがとう
>>913 たまたま高価値なカードを引いてトレードできたんだ。運が良かったんだ。
>>914 将来的にはルビは柿に、ブロビは2柿に、アイブリは2枚にしたいと思っている。
ソウリザは現段階では単なる数合わせ。
回復は3枚にしたいが忘却等の道中が長いと、どうしても息切れを起こしてしまうから
回復2、肉6になってしまう。それともボスの前にエネルギが最低80以上無いと不安なのは贅沢なんだろうか?
>>915 書き忘れていたが★ラクリン柿でした。テレポではなくガードも使えるように練習します。
>>916 アルテナは敵に接近する際に一発だけ当てよろめかせ、先手を取る、安全にブロビが出来るというように
使っている。もちろんアルテナに頼っている部分も多いからそこは見直してみます。
ダメを喰らいやすいパターンとして、RGで敵出現時にブロビで転してアイブリをを打つんだが
そのアイブリの最中に横から殴られる。立ち位置が悪いのかなぁ。
>>918 神至は自重するよ。
>>919 アイブリではなくアブゼロですか。一度試してみるよ。
上手い暗殺を観ていると、ブロビで切って、さっとかわしてまとめて倒しているようにみえた。
どうしても回転力とAGIが低いため、そんな軽やかな行動が出来ないんだよなぁ。
そのためアルテナしながらブロビの各個撃破になってしまい、その敵にのみ集中して
周りが見えずに被ダメが多くなってしまう。もっと周りを確認出来るようがんばるよ。
長々と長文すまない。
>>911 RMTだろ?Dはじめて一ヶ月毎日廃しまくっても、その資産にはならんし
ましてや魔法使いから賢者にして、シナリオも全国もそれなりにこなさないと最上級来れないんだから
カードはそろそろ余って来てる廃人から貰えたとしても、OEのせいでアイテムは余らないし
サブカなら、Dはじめて〜なんて言い方はしないし
廃人が新鎧や何かを買うならまだ解るが…
要は、金あっても無くてもRMTは止めておけ
とりあえずそのトレードの内容kwsk
>>911くらいの資産なら始めて1ヵ月で十分じゃ?
始めた当初1日50回ペースを週3以上やって達人まで一瞬だった知人もいるし。
リアルマネー使うならセイクロやブロビ2柿だのアイブリ柿だのとうに揃ってるでしょ。
とりあえず、なんでそんなに必死なのかくあしく
>>911 この流れにまったく関係ないが、今、暇だからアドバイス?させてくれ
足(Agi)が足りないと思うなら一度 outルビー3 inトパーズ3 で
試して見ると自分の感覚に合う移動タイミングの数値が出てくると思う
もし資産的に余裕があるならサファイアも買って速度とダメのバランスも試すと良いよ
アイブリの立ち位置の問題は回数をこなすしか無い
横から殴られるつー事は、部屋のどの辺に立って使っているのかな?
そんな事は無いと思うがもし部屋の真ん中で使っているならそれは止めた方が良い
敵がばらけた状態で固まると処理するのに時間掛かるから
個人的には部屋の角で使ってから真ん中に動けば被弾はしなくなると思うし
近くに敵がいた場合ブロビで飛ばせるから少しは敵がまとまるようになるよ。
(↑もしできてるならホントに余計なおせっかいですまん)
アブゼロは使ったこと無いからわかんねww
殴るなら最初は回復は3にした方が俺は安定すると思う。普段よりSリザ二回使わないよう
心がければ肉一個分フォローできるから。デッキを変えて一度試して見ると良いかと。
後、ボスが誰だかわからんがブロビ賢やるならボスが龍ならガードの練習をしとくと赤龍が楽になるよ。
最後にもし近くのゲーセンにブロビ賢でうまいと思える人がいるならその人の立ち回りを怒られない範囲で観察すると
自分に足りないものがわかるとおもいます。
長々と書いてすいませんでした。
926 :
ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:48:58 ID:t3ZaXmDtO
キャンディーケーン!
このスレにいるのか?
キャンディーケーン!!
どこにいるんだ?キャンディーケーーーン!!
>>921 あれくらいのDカードならダブドラ1枚で余裕トレで出てくる
2枚も引けばeアイテムも余裕で揃う
>>927 ダブドラ1枚にブロビ10+αも出す馬鹿いるの?
カード追加されて八ヶ月位たってるわけだし、ブロビなんて皆ごみみたいに持ってるのでは…
>>928 カードの全てをトレードで手に入れるわけじゃないでしょ…
ダブドラ1枚引けば大概は柿単位で出て、廃坑や宵闇掘ってればヒヒイロ出たら100万って時代に過剰に反応しすぎ。
少しでも資産揃ってればRMTって…全員が同じペースでDやってるわけじゃなし余裕なさすぎ。
*デッキ*
・PI1
・コンパジファイ柿
・サンスト柿
・アイブリ柿
・ソウリザ1
・ハイポ1
・スパヒ1
・サファ原柿
・食料6
eは
各属性杖梅、ウィザ帽梅、ウィザロ柿(シャドロ梅)、ウィザ靴梅、
センス単、Fアミュ、アクア2、サファ3なんだが
1、追想に行くにはどの辺りをいじればいいですか?
2、恐らくミノコマD辺りワラワラ出てくるだろうからその対策とか教えれ下さいm(_ _)m
カードはアイスラ以外は一通り柿を用意できます。(アイスラのみ7枚です)
資産の流れバッスラして
追想用デッキの診断お願い
エルフ魔サポ戦Lv8
D
鰤+1 ハドスラ柿 バッスラ2柿 愛鰤柿 レジファイ 肉6 回復2
e
フレソ2梅 ティアラシャドロ梅(orセイクハット柿ウィザロ梅)ウィザブ梅 Fアミュ梅 スピリン梅
ルビー2 サファ3 エメ2
バッスラ外してアンコ魔法と肉か回復1枚外してSリザ入れた方がいいかな?
と、いうよりもうちょっとVITと防御力上げた方がいいのか…
>>931 サファいらないし使う場面からしてサンストも1枚でいいから、コモン魔をもう1柿近く入れた方が。
コンバジでもいいし、せっかく凍結した敵を解凍させないよう雷でもいい。
ミノはとりあえず4連先頭以外問題なく凍るので後は割っていくだけ。
その点からもやっぱり解凍させない魔法が必要と思う。
>>932 まぁサポLv8なら妥当と思うけど、道中が愛鰤撃ったらMP使わない人になってるね。
バッスラ抜いてレア魔法入れてMPもっと使って行ったほうがいいと思う。
とりあえずタラチャンでも入れとけば開幕撃っとけばヒットしてる最中も自分は殴れるし。
ブーストもないから分岐部分で堅い敵3体とか出られると愛鰤→ハドスラだけじゃ割り切れない場面出てくるよ。
>>933 さっそくなレスありがと。
ボスがイフだから鰤もってこうかとおもったんだけど、道中使いにくいんだよね…
サンストとかだと道中も使ってるんだけど
バッスラ1柿抜いて火魔以外のを入れてみるよ
>>934 サンストとかだと確かに消費面とか使い易いけど、撃つ間は殴りの手が止まってるから殲滅速度アップにはたいして繋がらないのがね。
サポ戦は殴らない事には殲滅上がらないんで…
あとはイフに雷割り切るなら鰤→鱈、バッスラ→DエメでeもLUC型にするのもあり。
バッスラはDEXあった方がいいし、セイクリ系は火耐性稼げないから好みの問題だけど。
>>935 セイクリ着るんだったらブロビやるな、たぶん
ってかなにぶん資産ないからセイクリはできないんだけどね…
賢者のときはアブゼロとアルテナ、テレポあったから楽だったけど
937 :
911:2007/05/21(月) 17:22:02 ID:xPf2TYiL0
たくさんの意見ありがとう。
週3しかない特殊な職種だから廃人に近いプレイができるんだ。色々誤解を招いて申し訳ない。
カードに関してはダブドラを1枚引いたのでブロビ柿と交換してもらったんだ。
原石や肉、スパヒ、ソウリザ等はラストメモリーやロードオブファランクスを交換して頂いた。後は全部自引きだ。
装備は死ぬ程宵闇に潜ったから普通に揃ったんだが・・・。
話は変わるが、今日自分の立ち回りを確認するために一人英雄に挑戦してみたんだ。
最初は道中で死にまくりだったが、ここのアドバイス通り敵の位置を確認して
視角を広く取る、1匹にこだわり殴りすぎない、ガードを意識する、で最後までいけるようになったよ。
でも、毎回右のバロルしか開かない。一人英雄をとれる人間は神だなって正直思ったよ。
色々長く書いてしまったが、これを最後に書き込みは控えるよ。ちなみにRMTってなに?
939 :
931:2007/05/21(月) 17:49:36 ID:ecBBnJXu0
>>932 アドバイスd!
とりあえずライチェを持ち込んでロック撃ちを試してみる。
あと書き忘れたが賢者RANK2でも大丈夫だろうか?
>>937 円を使ってゴールドやeアイテムを購入する事です
まああれぐらいの資産で誰もRMTしたなんて思ってないから大丈夫
デッキだけどソウリザを外してもいいと思うよ
アルテナのONとOFFを細かくきちんと使い分けてMPを節約していく事もけっこう大切なんで
>>939 レス番ミスかな?
まぁでも、アルテナ使えない賢者だとつらいかもしれないね
アル無くても問題ない立ち回りはなきゃだめだけど
942 :
931:2007/05/21(月) 18:01:11 ID:ecBBnJXu0
>>939 INT賢だし属性も2種類あればアルテナの世話になることもないんで大丈夫じゃ?
魔法撃ちつつアルテナ展開で火力アップとかもありだけど、追想は愛鰤に使う分を常に意識しないといけないから難しいし。
コンバジ柿ライチェ柿となるとMP回復のためのPIはあっても、属性杖PIしながらアルテナって展開はそんなにないと思う。
ただライチェ積むとなるとコンバジは愛鰤で凍らない敵にしか撃たないだろうね。
まぁ魔賢はそういう敵の方が何より瞬殺したいので構わないかと。
944 :
ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:34:15 ID:20wdKTQ/O
デッキ診断頼む。
サンスト,アブゼロ2,リザ,アイスラ2柿,回復食料
なんだけど追想問題ないかな?
予備であるのはサンダボ2柿
今日これで潜ったんだけど,リザ読み込まなくて他メンバーに迷惑かけてしまった。
属性杖でPIいれるべき?
945 :
931:2007/05/21(月) 22:26:15 ID:ecBBnJXu0
>>943 なるほど・・・とにかくeスク持込で一回行って見るよ!
>>944 漏れもあまり強く言える立場じゃないけど・・アイスラ2柿のうち1柿をサンダボにしてみたらどうだろ?
MP1を入れておけばソウリザが読み込まないときも食料だけである程度殲滅力を維持できると思うのだが
とりあえず名無しに戻ります
そういや賢者のとき追想で
サンスト、愛鰤柿虻零柿アイスラ柿とかやってみたけど微妙だね