【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第64戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第63戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177162406/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart15【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176908399/

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:51:04 ID:6Mq+sH370
自分乙!!!!!!!!11
3ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 06:19:57 ID:zUxV2E3N0
荒野に朽ちる鉄の戦士は何故か
風を追う少女は誰か
狼のごとく心ゆれる青春が
獅子のように雄々しい青春がジャブローの大地を走る
物語は>>1のスレ立てで始まった 次回『1乙の銃声』

Not even justice,I want to get truth 真実は見えるか
4ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:07:13 ID:qQO1cDJPO
>>1
【やったな】
【いくぞ】
5ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:13:59 ID:oIjzQm9ZO
>>3
ダグラム乙。
6ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:58:36 ID:4ijPE8mPO
あれ、63再利用だから実質65じゃね?
7ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:20:28 ID:v+0V7gaJ0
絆の過疎化がひどすぎる件について
8ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:34:21 ID:c5OtHK0H0
>>7
クソマッチのせいで地方はおわっとる
9ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:41:14 ID:ilbXzC250
>7
過疎がひどいと嘆くよりも、
すすんでコインを投入しましょう。
                 心のバンナム


今日のお話は、カルカン大学好戦科大将 ザクスナさんです。

みなさん始めまして、えーまずザクTはそもそも格闘機体であるからして、
前線で戦うのが本意であります。
しかし、最近はもっとも後ろから射撃をすると言う、先人の築き上げたイメージをぶち壊しており、
嘆かわしい限りです。

諸君!中央の川に骸を浮かべましょう。
いまや、中身の伴っていない将官は逃げ腰一色であります。
私の辞書に、《もどれ》の言葉はありません、《後退する》の言葉もありません。
ホップステップ玉砕でございます。
ジークジオン!!

次回のお話
キャンプ工科大学即決科大将 ガンダムさんの「高コスト機だから前出れないんですよ」です。
10ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:02:35 ID:zjEf4jfM0
シャズゴの話題をよく見かけるけど、あれってジャブロー内部での話しだよね。
つまり。
GCで時間稼いでその間にジャブロー内部を完成させ、その上でシャズゴ投入だろ。
アクアの対抗として中距離な。
ドムキャ?そんなものはシラン。

俺としてはシャズゴは格で出して欲しいが、これ以上格増えてもなぁ・・・
11ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:39:53 ID:b3cXhFhm0
>>10
一番初めに画面に登場はアッガイと共に地上に出現するよ
アッガイが監視塔を破壊して合図を送ると
ジャングルからアッガイを引き連れたシャアズゴが登場
12ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:52:23 ID:AcYDHeaX0
あれ?
テレビだと二回潜入して、二回目でアッガイと連れ立ってくるんだよね。
一回目は量産ズゴックと一緒にガウから降りてくる。
13ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:35:38 ID:zjEf4jfM0
>>11-12
ふむふむ・・・
まぁ、活躍(というか出番)は内部って事にしとこうぜw
ぜひとも事務に3連QDでどってっぱらに穴を開けたいぜ・・・
あ。
QDすると最後は射撃か。
3連で止めとくか。
14ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:39:15 ID:DLdoZDU4O
その前にゾッグでジャブローの入り口見付けないとなぁ
15ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:41:02 ID:SeKiPWJz0

 ┌─個人スキル重視派
 │   ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派)
 │   ├─連撃と闇討ちが大好きだ(格闘派)
 │   ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派)
 │   ├─支援や止めは俺に任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派)
 │   ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派)
 │   └─・・・用件を聞こうか?(狙撃派)
 │
 ├─勝つためには俺の編成に従うことが必要派
 │   ├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ!(編成厨)
 │   ├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋厨)
 │   ├─勝利こそが全て。お前が空気を読んでタンクBに乗れ!(勝敗厨)
 │   ├─階級低い奴は高コスト機に乗るな!(同じく勝敗厨)
 │   ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している。キャノンBでMS戦もOK!(バンナム関係者)
 │   ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨)             
 │   └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら厨)
 │
 └─やっぱりみんなが楽しむことが重要派
     ├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派)
     ├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派)
     ├─編成を見てから自機を選んで仕事をしてるぜ(職人肌派)
     ├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
     ├─機体やセッティング出したい(コレクター派)
     ├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派)  
     └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) 

みなさんはいくつ当てはまりますか?
16ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:41:15 ID:sLv+RJzk0
赤蟹はジオン初の近距離水泳部と予想してみる

対抗機種は水中用ガンダムで
17ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:58:44 ID:XBtmgZvMO
最近ジオンはキャンプばっかりだな…
18ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:09:02 ID:3g668MH9O
タンk
19ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:10:25 ID:28UwZV+L0
コピペな情報ですまんが・・
アメリカの会社が脳波を利用したゲームを開発したようだ。
これを利用すればNT専用機体も絆でリアルに使えるかもしれん。
もっとも普通の人が使いこなせるかどうかは知らんが。
記事を見ると当のバンナムは「聞いたことがない」といってるようだ

ソース
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070502-00000005-fsi-bus_all
20ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:07:57 ID:e5fdliAOO
タンクC2、近6編成で
21ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:43:08 ID:lARHs3DoO
なあ、なんでシンチャにジーク・ジオン!が無いんだ?これがあったら、これを聞くために五百円を喜んで払うというのに
22ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:48:43 ID:2/rC/NXoO
金の話題が出たところで質問だが300円2ゲームと200円1ゲームなら、どちらを選ぶ?
23ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:16:42 ID:SQHD8f2e0
300円2クレだろう、常識的に考えて……
24ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:30:42 ID:2/rC/NXoO
>>23
1クレジット300円2ゲームですよね‥これくらいに値下げ希望だな
署名しても無駄かな?
25ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:38:49 ID:+BPpk7+r0
いきなり売り上げを6割に減らされたらゲーセン困りそうだな…売れなくなってきたらそうするかもしれんけど

去年の内に購入済みのゲーセンならそろそろペイしたろうし、値下げする所も出てくるかも
26ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:47:34 ID:RGxb77y+0
バンナムが一斉に値下げするならともかく
各店舗が各々自由に値下げされたら困る
27ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:47:54 ID:bPBGKMK70
>>21
ずっと打ち続ける馬鹿が、絶対、いるからだと思うよ。

「やったな」100回のうちランダムで1回「ジークジオン」だったら……、
あ、何の解決にもなってねぇ。
28ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:09:22 ID:WKijQEHI0
>>26
絆のコンパネスティックとプロジェクタは特注。

ロケ(お店)が勝手に値下げしたら、
バンナムは故障部品を卸さないと宣言してる。
あとは判るな?
29ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:11:02 ID:HBDLUNl90
むしろ死んだときにオートでジークジオン!っていってくれりゃ俺は
喜んで落ちるけどな。

あ、何の解決にもなtt(ry
30ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:12:26 ID:2/rC/NXoO
それでも値下げしてほすい‥新規さんも増えてバンナム戦も減るだろうに
31ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:19:01 ID:SQHD8f2e0
うん、そろそろ値下げは欲しいところだ……
100円、100円でいいんだ……
32ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:21:48 ID:WKijQEHI0
>>30
値下げして良いが、レバーやボタン壊れても交換できない
壊れたPODから稼働停止。

お店にすればむしろ値下げしたくても出来ない
33ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:27:04 ID:nkkn1+3B0
結論:バンナム氏ね
34ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:28:34 ID:bPBGKMK70
>>29
でもそれは、ゲルググで低コスト機等兵守ったり、
ガウで拠点に特攻する時しか出ないんだぜ?
35ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:47:14 ID:0d0bXloZ0
>>32
現状でも
どう考えたって交換してないレバーなのに
そんな条件入れられても
36ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:13:37 ID:De8CP6gE0
純正のレバー1個が5万ってボッタクリ価格ダシナー
あんなもん1万もせんだろうに…
37ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:15:48 ID:De8CP6gE0
↑ちなみにレバー片方の価格でつ
38ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:18:49 ID:I2Dn4Dz9O
旅行先の田舎でも、暇をみつけて絆しちゃう廃人なんだけど…

4台中2台の右レバー暴発してた\(^O^)/
その点、すぐに調整・変換してくれる都内は恵まれてるとオモタ
39ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:38:55 ID:NZ/HBOCG0
ところで、携帯サイトの使用機体ランキング(ジオン)を見てくれ
特に2位。
40ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:50:26 ID:I2Dn4Dz9O
2位よりも

ギャンの株価上昇に噴いたwww
41ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:58:10 ID:rJRDJqeP0
うほっ、いいシャアザク
42ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:12:24 ID:De8CP6gE0
ザクの人気の無さに絶望…
あんなに素晴らしい機体が3位って無いよ−
せめて2位にはなって欲しい
43ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:17:21 ID:0d0bXloZ0
>>42
強いとわかってると、あえて使わない人もいるからね
44ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:25:27 ID:6bdMZxR40
今更ながら言わせて貰いますが前スレの、962 966が楽しすぎる。今後の活躍に期待だね!
45ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:34:07 ID:6LCcOuvlO
>>39
まぁ両軍やった感じだと順当。
1〜3位までのみの編成ってのもちょくちょく見かけた。
つか、ジオンはスナ2がデフォになってる。
46ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:35:04 ID:hy2iWYg80
>>36
製造費自体は安くても少数生産だと
金型代とかが転嫁されてアホみたいな値段になるんだぜ。
チャロンのレバーも片方5万だったな。
47ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:41:13 ID:RGxb77y+0
下手に値下げすると入れたばっかの店舗が死ぬ
あと特に都内だと割と近い範囲に絆導入店があるだろうし、値段の差が出ると小さめのところは客入りがきつくなるな
48ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:42:13 ID:NZ/HBOCG0
完全に下火になったころに値下げだろうな


てか、POD再利用とか出来るんかね?
ドラクロがアイマスになってるみたいに
49ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:45:44 ID:Kq28gx3M0
PODでアーマードコアとかエースコンバットとかやってみてえなあ
50ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:47:30 ID:FM3MW0VV0
サイバースレッド2だな。
51ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:08:08 ID:zRfJ9dUf0
ここで意表を突いてタンクウォーズ
52ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:13:58 ID:h0OeSRz20
値下げはこのさい良しとするけどマッチングをどうにかして欲しい
バンナム戦連発やレベルばらばらのマッチが連発する現状は面白くない

>>49
ロック=武器切り替え、切り替え=OBorEO辺りか
53ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:16:19 ID:xvrHQ5710
>>52
同意

8vs8の肉薄した内容ならプレイ料金にまったく残尿感もないが
バンナム戦争だったら、どぶに捨てたと思う
54ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:35:08 ID:7X+tpPoL0
POD再利用でファントムクラッシュが出たらネ申
55ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:35:50 ID:xbM4Ktel0
マッチング問題解決は人数差を均等化しないとmrp
56ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:41:26 ID:Trz0F6qi0
そういやうちのホームも2,3日前は連邦:ジオン=6:4くらいだったのに
今日行ったら5:5になってたな…
何が起きたんだ
57ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:57:32 ID:/G0HcT8i0
おまいら↓の存在を忘れてはいかん。
絆もいいが俺はコレがやりたかったのに……。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011102/orbs.htm
58ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:04:18 ID:tpTtFdHU0
この間の大隊名の一斉書き換えからしばらくたつけど
そろそろ次の大隊名変更祭りが始まらないかな・・・
59ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:05:04 ID:/G0HcT8i0
あの筐体のもう少しおおまかな流れは↓の「関連作品」を参照のコト。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89
60ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:08:35 ID:7K/qfeFJ0
>>57
ちょwwwなにこのPODキラーwwwwww
61ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:11:46 ID:233g0CZZ0
>>34
待ち合いスペースのソファで将官がスパイに頭撃ち抜かれる時もあるよ
62ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:12:06 ID:xbM4Ktel0
>>60
キラーってかご先祖様だぞ
63ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:16:59 ID:7K/qfeFJ0
>>62
( ゚д゚)


スターブレードとかPSのでもってるわw
64ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:28:46 ID:c4bIOw380
>>60
記事の発表年を見ろ。2001年だ。つまりこのナムコの技術を使って作られたのが絆だ。
65ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:32:44 ID:Qg2/ipqN0
オペレーションブループラネット・・・。
AMショーに行ってでもやりたかった・・・。むしろ販売を期待していた!
今からでも遅くない!ってバンナムに言いたい!

が、スレ違いでごめん。
66ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:51:45 ID:AcO39JzD0
大体スターブレードだってギャラクシアン3が元だし。

あーそう考えると多人数同時プレイで
操作してる事を体感するゲームというコンセプトは一緒だな
67ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:56:00 ID:LFTU43Gw0
ここで準マイナーなサイバーコマンドーを
68ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:00:16 ID:tPJCCU1Y0
>>52
マッチングを15分間隔に行うようにして
両軍の数と階級の分布を表示

格上と戦うかバンナム戦かを選べるようにするとか
バンナム戦にイベントを設ける(コロ落ち並みの性能のアムロガンダム登場など)

こんな感じ?
69ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:26:45 ID:96u0xvSa0
チャロンでいいんじゃね?
そこ、ポリゴン変わっただけとか言わない!
70ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:27:00 ID:JrM9vxf00
そんなことよりGC8vs8について語ろうぜ

ニューヤーク88の最初みたいに
格闘ばっかになりそうなんだけど

ゴッグ7にタンク1みたいな感じで
71ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:29:01 ID:XXStfnyn0
ゲル8対ダム8のBRオンラインでFA
72ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:34:45 ID:wjwu0zhs0
>>70

クラッカー投げたり芋転がしたり

湖岸
スナ同士でスターリングラードごっこ

洞窟
タンク同士が無言ですれ違う・・・ように見せかけてガチバトル


ゴッグでしたー
73ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:38:47 ID:FJpqDao50
オペレーションブループラネット、いつぞやのショーで遊んだよ。視覚だけとはいえ
空間に放っぽり出される感覚は面白かったなあ。
スターブレードの時も同じことを思ったんだが。

ジャブロー空挺降下で少ーしだけ溜飲の下がったジオニストでした
74ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:44:44 ID:gu/j54uT0
>>70
GC8vs8は拠点落としはかなり難しいだろうなあ。
前回の時は知らなかったノーロックポイントもわかったから
色々試したくはあるんだけど…。
75ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:52:22 ID:JrM9vxf00
>>72

峠、洞窟、湖は容易に想像できるんだけど
湖岸で「スターリングラード」???

ゆとりな俺にはわかんね
76ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:01:52 ID:96u0xvSa0
>>75
まずぐぐれ
GW中の時間のある時に見る事をお勧めする
そして次の出撃の時スナ即決することになる
77ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:06:23 ID:MLGSFMdO0
>75
そういうタイトルの映画。二作あるうちの新しい方は狙撃手映画だからだろう。
古い方も面白いですよ?
78ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:39:42 ID:gPLKHNi20
古い方は八甲田山ばりの長編悲劇映画でまいった。
でもどの映画も懲りずに何べんか見た。
79ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:42:29 ID:EQYjg7fo0
ゴッグでしたーと言いつつノルマンディ上陸作戦
80ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:47:08 ID:gPLKHNi20
ロン毛ストデイよりパットン大戦車軍団の方が痛快で面白かった。
81ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 04:14:47 ID:JrM9vxf00
>>76
なんとなく理解した
つまりスナイパーがウマーな話なわけだw
おもしろそうなんで借りるかな〜
82ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 05:45:07 ID:GOn4TJoc0
>>81
もどれ!
83ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:07:17 ID:/eQN5QW70
2機1組で進軍するアッガイの背後にマシンガンを持ったデザクがいるんだなw

そういや、あの映画の中でもビルの床の穴を飛び越えてる最中の兵士を打ち抜くシーンがあった。
44GCで自分も空中ダッシュ中にスナに落された覚えがあるが
88NYでようやく飛んでる奴を打ち落とせるようになったよ
84ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:48:30 ID:Kgn1nwCTO
今日からバンナムもGWですな

何か起こるかな(´・ω・`)
85ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:50:48 ID:swvyxm4I0
>>84
総てのトラブルが放置されます・・・・・

っていままでと大して変わらんか
86ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:56:12 ID:aGxIqEkyO
>>81
子供を○すシーンで鬱になるなよ
87ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:13:28 ID:Kgn1nwCTO
>>86
「犯」でFA?
88ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:14:00 ID:x2NocLOIO
らめぇ!見所の一つ言っちゃらめぇ!
89ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:01:44 ID:N4n+IhGRO
俺以外に人がいねぇ
バンナム戦が怖くてやれねぇぞコラ
他店どうよ
90ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:34:47 ID:dbiQrp2z0
そろそろ町外れの無料駐車場付き店舗に出向く予定
込んでないことを祈る
91ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:38:28 ID:96u0xvSa0
オールバンナム戦が怖くて野良ができるかよ!
ターミナルをもっと有効に使えばこういう事も回避できると思うんだがな
92ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:13:25 ID:c4bIOw380
ターミナルで前30分の全国稼働状況がわかればな
93ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:41:25 ID:63mewao80
バンナム戦は、普段使わない機体の消化に務める俺大佐。
おかげで残りがギャン(セッティング4つとBサーベル)ゲルググ(BRとセッティング3つ)
ザクキャ(装甲3つ)まで来た。
フルコンプしたらやらなくなりそうで怖い・・・
94ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:42:44 ID:63mewao80
上げちまったか・・・
《すまない!》
《後退する!》
95ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:53:06 ID:96u0xvSa0
>>93
つか、フルコンプしたらポイント稼ぐ必要ないから
好きな物選び放題だし、階級気にしなければすげぇ気楽
96ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:17:55 ID:63mewao80
>>95
それもそうか。
といっても、最近8vs8の時はザクバズ青4である程度安定してるので無問題なんだけどな。
お金と時間の問題で将官になれないから、ある意味マンネリなのよね・・・
敵陣特攻型なんで高コスト機体はあまり使わないし。
いくら低コストといっても、2落ちするようなヘマはしないように心がけてはいる。
少なくとも落とされた場合はそれ以上の戦果を上げるようにしてるけど、相手も低コスト編成だとね・・・
結局行き着くところはザクだったとw
97ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:23:43 ID:KjFyHqt20
08見てたら連邦でも降下出撃やってみたいと思った、OPみたいに陸ガンでバラシュート使って降下したい
98ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:18:02 ID:D5O6kUuR0
東南アジアマップ追加してもらおうぜ!
99ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:32:54 ID:A1aSjq4wO
動画でギャンのQD外しを見た
バンナム戦で練習しようと思った

バンナム相手にゲルバズでD取った中佐の言うこっちゃないが orz
100ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:41:19 ID:jZayBSgjO
>>97
無駄口叩いてるんじゃねぇ!
終点だぜ、棺桶に入んな( ̄〜 ̄)←ミデア機長風♪
101ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:02:42 ID:c4bIOw380
>>97
オデッサ攻略作戦時にはミデアからの空挺降下をさせてくれるはずさ!

…無いかバンナムだし
102ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:35:54 ID:ScYIpQCQ0
>>97
その代わりゆらゆら降りてる間・・・・狙撃の的www
もちろん自分でパラシュートパージできるよな?
103ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:40:59 ID:R+YVzoGfO
ジオンジャブローで武器破損できないことを忘れるな……っ!
104ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:55:12 ID:233g0CZZ0
ジャブローでジオン側がパラシュート無しだったのは、
少しでも早く着地して降下中の被弾を防ぐためだったのかな。
08の陸ガンはパラシュート有りだけど、対空砲の無い場所での降下だったし。
105ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:58:29 ID:N4n+IhGRO
どたきゃん!(`・ω・´)
106ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:09:24 ID:UByXJUHp0
>>104
じゃね?
降下速度速いと減速にスラスタ吹かんとならんから燃料食うし。
107ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:14:43 ID:E0YJZt7qO
ジャブロー降下は確かに補給を軽視した作戦だったかもしれんな。
実際の絆でも足並みが揃ってなくて連邦が有利な感じだし。
108ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:21:43 ID:UoTqtySW0
>>107
連邦有利?
冗談は程々にしてくれ
109ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:25:04 ID:KjFyHqt20
>>108
実際、降下地点が2ポイントに分かれてて展開に時間がかかるジオンは序盤不利だと思うぞ


また青芝論争の予感
110ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:27:17 ID:vV8D0LSS0
>>109
だねぇ。始め大きく散会するから、難しいといえば難しい。
111ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:32:57 ID:HxWRGmZw0
>>108
このマップは連邦に有利でしょ
ただ連邦のがコストが高いから拠点を早めに落とせないとキツイ
逆に守りは機体毎の性能が高いから大分有利でしょ
112ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:37:27 ID:c4bIOw380
どっちにしろ攻め難いMAPではあるな。タンクBが敵高台に上って、それをある程度守れるならほぼ勝ちだが。
113ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:40:03 ID:E0YJZt7qO
開幕は明らかに連邦の方が有利だよ。
水場補正とかあるから、中盤になればタイなんだが。
開幕で1、2体殺してキャンプするのが連邦のいつもの作戦。それでも崩せなくはないけど。
ジオンがキャンプモードに入ると滅多に崩されない感じ。かなり堅い。
114ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:42:06 ID:HxWRGmZw0
開幕で1、2体殺してキャンプしたいけど必ずカルカンする奴いるんだよなorz
115ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:00:11 ID:Kgn1nwCTO
1、2機落としてキャンプはさすがにヒドくないか…?

開幕はジオン有利だろ!!ガウから飛び降りれるんだぜ!
116ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:03:52 ID:+ZM2ImbgO
俺は結構いいバランスだと思うけどなー

お互いタンク戦だと序盤纏まって動ける連邦有利に見えるが、ジオン側高台はガウの爆撃ポイントだから地味に痛い
あの爆撃ジオン驚異のメカニズムで40〜50喰らうんだぜ?
警告もなく真上から降ってくるからタンク護衛中は避けられん、まあ青芝論はもうよそうぜ(凸)ノ
ぬるぽ
117ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:07:10 ID:KjFyHqt20
>>116
バンナム戦で一度爆撃で死んだことのある俺
118ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:07:44 ID:HxWRGmZw0
>>115
ポイントいらなくて勝ちにこだわるなら普通じゃない?
119ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:13:28 ID:MNeF/CFBO
ガウの爆撃目視でないとわからんからな
今までの戦闘ユニットの中で一番活躍してる気がする
120ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:16:15 ID:KjFyHqt20
>>118
そのしょっぱい戦術に付き合わされる同僚や敵さんの身にもなってください
121ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:17:41 ID:nTew7kG9O
122ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:20:28 ID:Kgn1nwCTO
>>117
あるあるw
>>118
本人が稼げんのは構わんが、敵味方両方のプレイヤーに迷惑かかりまくりジャマイカ


…で、話をSBCするが
88で味方にガンダム使われると嫌?
0落ち・敵中距離牽制・味方退避援護・敵タンク護衛潰し
…と地雷ではない自信はあるけど、なんか選びずらい空気ない?
123ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:24:07 ID:HxWRGmZw0
今の現状ポイント>チーム勝利だからこういう雰囲気になるんだろうね
チームが勝ったら500ポイントぐらい入れば誰も文句言わないんだろうな
124ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:27:56 ID:54HpjQhmO
>>117
戦闘ユニットには数えきれないくらい
撃破されてきたさぁ。

ビリってるときに生まれてきたMG持ち
に追い回されてる最中、戦闘ユニットに
撃破されたら、うへへっと思うオレはやな奴!?

だれも見てないとこで人知れずユニットに
落とされた時なんてもうね……orz
125ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:30:51 ID:Kgn1nwCTO
>>123
君の携帯公式のプロフィールは
「勝たせてほしい!」「とにかく勝ちたい!」「スタンドプレイヤー」だな、さては!

勝利はしたいが、みんなが存分に楽しんで勝利することに意味があると思うよ
126ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:02:57 ID:apkbWfi5O
まぁある程度はしょうがないよ
装備取得関連がもうちょっと緩くならないとポイント重視はどうにもならん
127ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:06:22 ID:uepI3Lw00
>>126
普段褒めて貰えない俺がSとか取ると
オラなんだかすっげぇワクワクしてくっぞ
128ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:18:07 ID:SwA8lA8H0
ぶっちゃけ勝てれば満足です。
自分がDランクでもね。
へたに遊んで勝ち要素削るのにはちょっとイラつく。
129ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:34:03 ID:djij7/tW0
さっき組んだ、あっがいの名のつくタンクB海苔
1戦目、敵拠点落として敵ゲージをなくす勢いで圧勝
2戦目もBタンだしてくれたんだけど
敵が(金閣×7+スナ)で味方(金閣4+中2+タンクB+スナ)の前衛少なくて拠点落とせなかった
それだけならよくある話なんだけど、タンクが2回落ちて自軍ゲージがコスト2,3体分勝ってた
味方のタンクが復活。前線には体力のヤバイ味方がちらほらと、残り時間は40秒
タンクBだしといてもらってこんなこと思ったらイクナイんだけど
「あーこれ拠点叩きに行くと負けるわ・・・」
「でもタンクB出してくれたんだから拠点落としだけは成功して欲しいな・・・タンク護衛すっか」

と思ってたらシンチャでタンクが
「戻れ!」「戻れ!」「戻れ!」「後退する」「すまない」「戻れ!」「後退する」と連打
戻ってくる味方、後退を援護するタンク。無事に勝利
結果、タンクぶっちぎりの2桁ビリ。すまない!次は守りきってみせる!でもありがとう

チラ裏ドコー?
130ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:37:32 ID:JrM+Red90
ていうか、
負けないように戦わないと下がられて乙。
131ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:44:13 ID:hfeZAwWM0
>>129
【ガンダム】チラ裏・日記スレ27冊目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177238993/
132ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:46:55 ID:djij7/tW0
>>131
さんくす
133ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:16:22 ID:JrM9vxf00
いつになったらケンプファーとかでるんだろうね

最終的には両軍で60機程度出るって聞いたけど
いつになることやら…
134ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:29:24 ID:54HpjQhmO
⊃ 戦場の絆DX
135ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:34:28 ID:233g0CZZ0
>>109
実は最初、降下用のガウは3機だと思ってたよw
ズゴッグ3機の画像を見て、てっきりね
136ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:52:47 ID:E0YJZt7qO
だれぞ、ガウの上に乗る猛者はおらんか?
137ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:22 ID:Z8LnA7GV0
ギャン機動4で乗れたって報告があった気がする。
んで動けなくなるとかw
138ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:01:03 ID:cGS8IOsU0
ギャンで乗れるが、空中と同じ扱いになるらしい
タックルで脱出するしかないとか何とか
139ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:10:33 ID:E0YJZt7qO
>>137>>138
ほほう。そうだったのか。
ならばマップ脇の、対空砲火の飛ぶ高台に乗れた猛者はおらんかね?
スナイパーがそこに行ければ一方的に射撃できるかも。
140ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:10:52 ID:hi9xAvBQO
流れズゴミサイルするけど、
ゲルでもジャブロでザク並かそれ以上に働けるじゃないか
だれだ封印とか言ってたやつ
141ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:26:34 ID:Kgn1nwCTO
>>140
高コス使って無駄落ちする輩が多いからじゃない?

リプレイ2落ちするギャン・グフカス・ゲルよく見るし
142ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:28:44 ID:yGyTYS+j0
>>140
コストが高いんだからザク以上に働けんのは当たり前だろ
ただ個人的にもチーム的にも高いリスクを冒してまで乗るメリットがないから封印なんだよ
143ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:28:44 ID:H+YvTrKCO
>>139
あそこにはしっかり見えない壁があって、登れないようになってるらしいな
144ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:31:58 ID:gTpAm+Ir0
ゲル・ドム・ダム・凸頭が野良で出たとき、いやな空気が流れます。
とくにドムはな・・・
145ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:38:58 ID:YNn3HdaV0
>>144
というかジャブローでドムは活用しにくいような気がするな
同店4人で他3人が格近近だった上に他店も中以遠が狙1だったから遊びで(凸)頭出させてもらったんだが
2機がかりで何も支給されてないどノーマルの(凸)頭に初めて乗った相手に負けるとかありえないだろ……
それも連邦から見て左側の森で遮蔽物もほとんど無い状態で

いや、相手があまりにヘボだっただけだと思うがな
146ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:44:47 ID:Kgn1nwCTO
ゲルとかの近高コは近と中の間くらいの運用してこそ生きると思うんだな
なのに混戦でも格闘したがる人が多いから戦績が伸びない。…で文句垂れる
前戦射撃援護→瀕死味方に付き添いで拠点帰還→再び前戦射撃援護
これで5戦に1回はS取れてるよ

ただ高コ格闘機は弁解できないな…
147ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:48:44 ID:YNn3HdaV0
>>146
インターセプターとして働いてくれる高コス格は頼りになる、使い手の乗ったギャンとか
味方中狙を追いかけてたり、前衛同士のぶつかり合いで側面に回ろうとしてたりな相手を遊撃していってくれるタイプ
低コス格と同じ運用するのは問題外だと思うけど、まだまだ多いんだよな
148ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:51:44 ID:KjFyHqt20
生還の難しいジャvブローだと高コス格に乗ってるの少ないね
149ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:15:12 ID:IGnwTpjP0
>>144
ドムとジム頭も?
150ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:22:21 ID:E0YJZt7qO
ジャブローになったけど、ギャンの使用率すごいよ。
地元の将官たちはたいていグフかギャン使ってる。
Bサーベルがやたら強いらしい。
151ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:31:06 ID:I2M1MjvPO
結局最後に物を言うのは腕だよな、なんだかんだ言って。
152ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:41:06 ID:Kgn1nwCTO
まぁ高コ乗るなら操縦技術に加えて、
ちゃんとした立ち回りもできなきゃ駄目だってことだよね
153ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:58:37 ID:pBis73da0
>>139
おれやった。
確かに見えない壁があってのっかれない。
154ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:59:17 ID:kT9FbQ/J0
近のっても格闘ふることがめったにない俺にうってつけー
155ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:00:04 ID:pBis73da0
<<すまない>>
sageわすれた。
スナで拠点切ってくる。
156ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:07:26 ID:7WPMS2jT0
高コ乗って落ちないけど活躍もしない万年Cランク
157ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:13 ID:swvyxm4I0
>>156
人それを空気とよぶ
158ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:02 ID:OeLwyW9eO
近乗りだけどついつい格闘使っちゃう
けど格闘機に乗るとQD外しはおろか三連撃すら安定しない


そんなGM乗り少尉だけど…格闘機は練習した方がいいんかねぇ('A`)
159ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:14:42 ID:uepI3Lw00
>>158
一定のMSごとに連撃のタイミングが違うからね
GMで格闘してはいけないという事はない
160ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:15:32 ID:Kgn1nwCTO
>>156
連邦の近高なら機動MAX陸ガン+ブルパ+胸○オヌヌメ
前戦での削り・カット役として大活躍ですよ

格闘なしでもBは安定
161ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:15:43 ID:swvyxm4I0
>>158
近だけでもなんとかなるけど、他の距離も使えると
敵対したときの対処や友軍機との連携に幅がでる
から時間とお金と相談してできだけやったほうが
いいと思う
162ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:19:57 ID:Kgn1nwCTO
>>158
GMはBSG→3連撃あるしむしろ格闘必須では?
敵機が高コスならBSG×2→3連撃できるし

163ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:50:03 ID:qv/AqoyK0
バンナムに問い合わせてみた

Q パソコン版で連撃練習のアプリは出ないんですか。

A 機動戦士ガンダム戦場の絆を御愛顧頂きありがとうございます。
  お問い合わせの件について、大変申し訳ございませんが
  今現在、当社での開発の予定はありません。
  機動戦士ガンダム戦場の絆@wiki内リンクより「きずな。」から「サク切り」をお楽しみ下さいませ。
  今後とも機動戦士ガンダム戦場の絆を宜しくお願い致します。
164ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:56:13 ID:kT9FbQ/J0
>>163
つまらん。
165ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:52 ID:c/r5EYV4O
ミノ粉、金土日じゃねえのかよ
166ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:39:49 ID:n6Pqw7WN0
>>167
5/7〜5/10 じゃまいか?(@wikiに書いてある。)
167ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:24 ID:aRLb/8JK0
えっ?今日からじゃねーの?
168ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:53:26 ID:ckYLm/jJ0
GWだから初めてやる人も多少いるだろう、そんな時に初心者に優しくないミノはやらんだろ・・
とりあえずその辺ちょっとくらいは考えてるんだろうかね
169ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:35:25 ID:peJT4HQV0
>>163
アプリもサク切りもタイミングがずれてる件について
特に携帯のはオワットル

既出かな
170ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:39:36 ID:UjSv1Qk20
ミノ粉+ジャングル=中以遠万歳
171ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:42:54 ID:st9L5q9FO
>>170
狙撃は?
172ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:46:08 ID:n6Pqw7WN0
ミノ粉あっても、降下時ブースト吹かしたら…意味ナスな気もしないでもない

>>170
遭難者続出or
自拠点後方に敵の中塩の集団が アッ―!!!!
173ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:59:02 ID:w9Ko3zUQO
タイミングで連撃してるヤツには向かん罠

アレは挙動を確認しつつ、連撃のコツを掴む為のモノ
174ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:10:00 ID:3CZ3ftJj0
ミノ粉は、近や格で洞窟から回り込むと、敵の中狙をおいしく頂くことができます。
175ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:15:03 ID:Hevb8Mf80
絆宣言

お前を戦友に迎える前に 言っておきたい事がある
かなり厳しい話もするが 絆をやるなら聞いておけ

編成見ずに即決いけない 中遠狙だらけにしてはいけない
自陣に篭るな あまり突出するな できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 仕事の出来ない男に
お前を守れる はずなどないって事を
おまえにはおまえにしか 出来ないことがあるから
それ以外は口出しせず だまってレーダー見ておけ

お前のコストと俺のコストと どちらも同じだ大切にしろ
「連撃出来ない」はかしこくこなせ たやすいはずだ殴らずに撃て
他人の陰口言うな聞くな それからつまらぬ嫉妬はするな
俺は2度落ちしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ

勝利はみんなで 掴むもので
誰か一人が苦労して つくろうものではないはず
お前は俺らのところへ 英世を捨てて来るのだから
帰る場所は無い これから俺らがお前の友
お前が育ってうまくなったら 下士官より先に決めてはいけない
例えば僅か一言でもいい 何も言わずに決めてはいけない
勝率はいらない P.O.Dから出て
お前のおかげで いい戦いだったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の信じる絆は 信じる絆は 生涯おまえひとり
忘れてくれるな 俺の信じる絆は 信じる絆は 生涯おまえら みんな
176ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:24:57 ID:dc+UZfhF0
>>175
それ何の改変?
177ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:30:24 ID:lByCNrDd0
>>176
さだまさしの「 亭主関白( 失脚編 ) 」じゃないかな
178ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:52:49 ID:QzmXt/HTO
今の若者は知らんのか
179ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:53:06 ID:Hevb8Mf80
175です。
いきなり駄レスしてすまなかった
一応、説明すると、さだまさしの「関白宣言」なんだ、
その...古過ぎたか?ガンダムと関係なさ過ぎたか?
結構言われてることをまとめるのにちょうどいい歌だったんで変えさせてもらったんだが...

チラ裏ってとこに行けばよかったな、俺。すまんかった!
今度やるとしたら「特攻野郎Aチーム」をチラ裏にでも書くよ、ホントゴメンよ
180ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:53:34 ID:HqrKqBTp0
お前を戦友に 迎えたけれど 言うに言えないことだらけ
かなり淋しい話になるが 俺の本音も聞いとくれ

俺より先に決めてもいいから 2戦目位偶には譲って
いつもバンナムと4人 昨日の成果 携帯で見てる
それじゃあんまり わびしいのよ
忘れていいけど QD外しも出来ない俺だが
精一杯がんばってんだよ 俺なりに それなりに

俺みたいに なっちゃ駄目だと お前こっそり取り巻きに言うが (知ってるぞ!) 
一人で突撃しちゃ落ち 戻って再カルカンしちゃ落ち
キレて再々突撃で落ち よく3落られるなぁ

ムダな高コス ムダな機体だぶり
本気で勝ちたきゃ 一人でカルカンしなきゃいいのに
それからあれだぞ スナイパー 狙撃位置ぐらい 少しは変えて
それぞれご不満も おありのことと思うが
それでも戦友になれて よかったと俺思ってるんだ

そして今日も相棒と戦友 守る為に 絆という名の戦場へ行く
右にカード 左に500円 人は私を哀れだと言うけれど 俺には俺の幸せがある

味方の勝利の為なら 身代わりで死んでもいいと誓ったんだ 
それだけは疑ってくれるな 心は本当なんだよ
MSは思いどおりに 扱えないけれど 下手くそでも一所懸命 俺は生きている

俺が辞めたあと いつの日か 何かちょっと面子が足りない時にでも
そっと思い出してくれたなら きっと俺はとても幸せだよ

がんばれ がんばれ がんばれ みんな
がんばれ がんばれ がんばれ みんな・・・    がんばれ
181ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:57:00 ID:Hevb8Mf80
>>180
ちょっと泣けました。
MS思い通りに扱えないのよ...
182ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:06:04 ID:dc+UZfhF0
>>179
いや、多分俺が一般常識に無頓着なだけだ
orz
183ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:28:32 ID:PYyQZoTN0
>116

超亀だが

ガッ!!(AAry
184ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:52:14 ID:SVtD/wJv0
譲り屋チャンピオン

選びかけたスナイパーを 他人(ひと)に譲って君は出て行く
わずかに遅れる「よろしく」シンチャに君の 出遅れた哀しみを見た
高台に向かう長い水路で なぜだか急に君は立ち止まり
振り向きざまに みんなにタックル見せて 寂しそうに「すまない」

やがてグフとシャアザクの渦が 一機のジムを飲み込んでいった(you are king of kings)
立ち上がれもう一度その足で 立ち上がれ低コストの炎燃やせ

君はついに立ち上がった 血に染まったジャブローの崖に
わずかに残った 君のSPGに光る 弾丸が何かを語った
獣のようにジオン軍は襲い掛かる 壁役のジムに
やがて君は静かに倒れて墜ちた 疲れて眠るように

わずかばかりの反撃の中で 君は何を考えたのか(you are king of kings)
立たないで もうそれで充分だ おお神よ! 彼を救いたまえ

ミーティングルームの画面で君は (即決スナイパーに)切れた勢いでガンダム選んだ(you are king of kings)
帰れるんだこれでただの地雷に 帰れるんだこれで帰れるんだ
オー ライラライラライラライ……
185ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 03:54:56 ID:N26SYWt60
ええぃ、お前ら立て続けに年齢暴露はよせ!
頭の中にメロディが流れてくるんだよwwwww
186ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 04:28:43 ID:SVtD/wJv0
《すまない》

ジムを止めないで

カルカンしないで 君はあれから 新しい戦術恐れている
ジムが君の心の扉をたたいてる 君の心がそっとそっと揺れ始めてる
ジムを止めないで 崖から逃げないで タンク出たら一人で攻めないで〜

君の進撃路が二つに分かれてる そのひとつはまっすぐにタンク護衛
なだらかな高台への坂道を駆け上って いきなりグフを斬りつけよう
ジムを止めないで 崖から逃げないで 使えぬ狙撃はいらないもういらない

(間奏)

ジムを止めないで 崖から逃げないで 素直にSPG放てばいいから
崖へおいで 拠点落としの夢を すべてその手に抱えたままで

君の選択がふたつに分かれてる そのひとつはまっすぐに……
187ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 05:16:04 ID:78h9Mj1EO
ちょwwwなにこの流れwww
しかも秀作ぞろい
188ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 05:36:37 ID:PLSdhum80
兵卒と下士官の頃

即決は下士官の罪 それを許さないのは上官の罪
若かった 誰もかもが あの新兵また来てるかい

即決下士官 許さじとばかり すぐ後ろ連続で タックルの嵐
バリバリ撃ってる 開幕マシンガン 弾切れの警告音 「やったな」連呼

即決は下士官の罪 それを許さないのは上官の罪
若かった 誰もかもが あの新兵また来てるかい

白く浮かんだ ビームの後 連撃の一段目 いきなりカット
高台から 顔を突き出して 敵スナに撃ち抜かれた 君を覚えてる

即決は下士官の罪 それを許さないのは上官の罪
若かった 誰もかもが あの新兵また来てるかい
189ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 06:02:22 ID:59ODwhOX0
本スレでやることじゃない気がするがな
190ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 06:13:23 ID:Rgyzc4r70
空気読んでくれ
191ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 06:21:20 ID:KQWrUl5Y0
次は聖子ちゃん明菜ちゃんあたりを期待!
192ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 06:36:23 ID:dxLXklAEO
ここって何スレだっけ?w(汗)
193ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 07:13:17 ID:It+4wQdDO
ここの人間がオレより年上だってことがわかったw
そこまで年の差は無いようだが
194凸キャC:2007/05/04(金) 07:19:34 ID:s7NetbAQ0
ゲラッゲラッゲラッゲラッ バーニンラー
195ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:18:06 ID:ZS5UxmwZ0
元ネタをリアルタイムで聞いてた俺は、
ファーストもリアルタイムで見てたおっさん。


こんな人多いんじゃね?
196ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:28:55 ID:CISLuAUd0
カスラックの方から来ました。
替え歌でも著作権料頂きます。
197ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:15:37 ID:n6Pqw7WN0
>>196
何気にIDが…それっぽく  ないか…  サーセンwww
198ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:42:08 ID:ZS5UxmwZ0
カスラックならシラネw
199ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:59:27 ID:pgVDV0vM0
あなたは もう わすれたかしら

500円玉 にぎりしめて
みんなでやった せんじょの絆

いっしょにでようね っていったのに
いつも マッチング ずらされました

あなたは わたしの カテゴリを見て
地雷野郎っていったのよ・・・

わ〜か〜か〜ったあのころ〜 なにもこわくなかった〜
ただ、金欠だけが こ・わ・か・った・・・・

流れに乗り遅れた(´・ω・)
後れてきた子供たちというのはこういうものか・・・
200ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:03:14 ID:iNebTMge0
替え歌ネタもたまにはいいが
あまり来るとウザイ。
201ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:19:46 ID:qTy04x0v0
それだけネタが無いって事だよな
俺のホームは8PODでまだそこそこ人いるけど
4PODで特徴の無い所は死んでる?
202ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:28:39 ID:PINPOPmC0
待ち時間はあっての1ゲーム分くらいだなぁ・・
203ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:30:51 ID:PINPOPmC0
× あっての
○ あっても

しかもNY時代の常連はほとんど見かけず
どう見ても新規の客が8割くらい
これはこれで喜んでいいのか・・・?
204ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:39:12 ID:ZNTW5Fgm0
>>203
それで隙間無く回っているなら喜んでもいい気がする

内は4PODだけど常連しかいない予感
最近微妙にご新規さんが増えてるから定着することを期待
205ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:39:29 ID:UDw8VCAmO
>>203
それも一等兵あたりで挫折するんだろうな
206ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:46:51 ID:Hw8r8GcsO
4PODしかない
→8PODある店に移籍
→寂れて4人バーストすらせず野良専店舗に
→糞マッチングでやる気せず
→4POD店舗オワタ
207ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:56:44 ID:WtDR8K6vO
うちは新規増えてる。常連が後退気味なのも手伝って、やりまくり。

ただその、なんだな。

軍曹が将官フラグはやばいと思うぞw
208ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:00:09 ID:Zy/oqtmp0
うちの所は平日は常連のみ。ほぼ固定メンツ
休日は少し増えるぐらい。殆ど新規の客いねーな
209ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:06:17 ID:6z9Mr9w50
ホームに一昨日行ったらターミナルのカードが切れて新規カードが作れなくなってた。
妙に空いてたのはそのせいだったのかな。
「近日入荷」って張り紙はしてあったけど、この時期にこれは致命的だと思う。
昨日今日には間に合ってたらいいな。その分新兵さんが増えたと信じたいよ。
210ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:09:42 ID:6z9Mr9w50
>>205
一等兵〜伍長までの必要PPを全部半分にすればいいんだよ。
このゲームで肩書きなんて飾りだけど、
ご新規さんにはやる気を出し易くしてもらった方がいいと思うな。
211ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:52:14 ID:/L91P9j90
ぶっちゃけ、バンナム戦があるんならそれを昇格用ミッションに利用すればいいんだよ。
機体支給も、一定のフラグ立てたらミッション発生で。

ガンダム支給ミッション 各カテゴリー搭乗回数は一緒
指令 ミノフスキー粒子下のニューヤークに潜む敵5機を撃破せよ。 制限時間100カウント

格上位機支給ミッション
指令 ミノフスキー粒子下のニューヤークに潜む敵50機を撃破せよ。なお格闘1ヒットで敵は撃破される。 制限時間250カウント 

こんな奴なら俺は金つっこむ。
212ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:52:38 ID:hDyi6YY7O
階級PPだけではなくて、機体支給条件も半分でよくない??
新規さんは早くいろいろ乗りたいだろうし
213ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:56:43 ID:cwGN/BQOO
>>211
連撃できない地雷が高格闘もらえちゃうよw
214ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:05:43 ID:hDyi6YY7O
>>213
もう見慣れた。
215ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:06:00 ID:bbDUX2zaO
篭りとカルカン、どっちが楽しいかな
オレはカルカンのがいいと思う
216ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:18:42 ID:ZjamUcMTO
俺も頭んなかカラッポで、すき勝手やれる
カルカンの方がいいな。他人の事なんか知ったことじゃねぇ
217ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:25:02 ID:Zy/oqtmp0
キャンプのほうがマシ。突っ込んでってなんて大差がついて
負けてる時ぐらいにしかやらない
218ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:37:19 ID:Ygz3+8oe0
カルカンとキャンパー、どちらが味方にいて欲しいかと聞かれればキャンパーだな
キャンパーだったら引き気味に戦えば戦力になるし落ちてゲージ減らす事もない
カルカンは…腕が相当ないと負けの要因になるし邪魔なだけ
219ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:41:39 ID:g6VGKnu3O
連休で親子で体験する人増えたな
こんなのとマッチしたときには負けを覚悟する
だが敵にいたらウマーする
昨日ジオンではじめたんだけど本当に機体早く出してほしい
一等兵でスナ以外タンクまで出したが他の機体使用回数一桁て先が長い
階級低い内に中塩素済ませたかったのにな〜
220ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:56:04 ID:VUA8c+sO0
こないだ久々にリアル二等兵とマッチしたよ
連撃出せないアッガイを見て食べちゃいたくなった
221158:2007/05/04(金) 14:59:30 ID:Pm8As1O5O
>>159
陸ガン・GMはちゃんと三練撃まで安定して出せるんだけど
陸GM・GMストだとどーも二連撃目で止まる事が多いんだよね…
格闘機は気持ち遅めだっけ?

>>161
やっぱ使える機体は多いに越した事はないか…
初期からやってるけどスナイパーに乗りたくてほぼ後衛一択を続けてきたから
近距離機や格闘機がどうも苦手で…このまま昇格なんかしちまう前に練習した方がいいか…

>>162
それはばっちり出来る
ただ一度同時出撃した将官様に「そんなに格闘好きなら陸GM乗ったら?」って言われてなぁ(´・ω・`)


ちょっと野良で陸GM練習してくる
222ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:09:28 ID:tZS12yYy0
諸君!連邦は最悪だ!
意識改革だとか何とか改革だとか、
私はそんな事には一切興味が無い!

下仕官の諸君!マップ変更で何かが変わると思ったら大間違いだ!
所詮戦争なんか将官達のお祭に過ぎない!
我々下仕官にとってBタンク編制ほど馬鹿馬鹿しいものは無い!
下仕官対将官の近格がぶつかれば、将官が勝つに決まってるじゃないか!
じゃあどうして絆をしているのか?
その話は長くなるから掲示板の解説を見てくれ!
解説は二種類あるから、どちらも見逃さないように!

こんな戦術はもう滅ぼすことだ!
ぶっちゃけて言えば、もはやキャンプ戦術しかない!
下仕官の諸君!
これを機会に、キャンプ戦術の恐ろし〜い陰謀を共に進めて行こうではないか!

最後に、一応言っておく!
狙×8で勝利したら 奴らはビビる!!
私もビビる!!
223ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:22:51 ID:HptbjFTZ0
GCで有名将官4人組のゴックx4とザクスナx4に完封されたことがあるぞ

ゴックは斬り付けると他ゴックから倍返しされ、
ザクスナは拠点前の3連岩から顔を出した瞬間に蜂の巣にされたw

俺以外中だった事もあって、未だにトラウマだ
224ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:33:39 ID:8F6QRWmO0
>>49
亀ですまん
X360(アフターバーナー)が以前あった
ちゃんとぐるぐる回るからそれなりにおもしろかったけどな
225ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:36:31 ID:RFaX+iMK0
>>222
下3行が言いたかったのはわかった
226ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:44:30 ID:mv+bf47x0
>>222
中指立てるなw
都民以外には通じないネタだぞ
227ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:53:17 ID:cwGN/BQOO
>>222
あれ聞いたとき、ホットミルク噴いたw
228ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:54:59 ID:MZIhoQil0
>>222
ニコ動へお帰りください
229ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:54:53 ID:q5OAmtho0
>>224

>X360(アフターバーナー)

X360 → R360
アフターバーナー → G-Lock(ストライクファイターだったかな?)

だと思われ。
230ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:30:03 ID:h01B7wET0
>>223
GCで8人はないだろ
231ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:33:11 ID:Q41CGGO/0
>>230
1回目がゴッグ4、2回目がスナ4だったってことじゃないか
232ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:41:47 ID:RVDGsmPz0
スクラップ&スクラップ
233ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:42:41 ID:qb1PKQmV0
今時、キャンプして勝てるのは下士官レベルだろう

うちのホームの将官クラスは絶対Bタンク入り編成でがっち護衛しつつ
群がる金閣食いまくりで拠点落としたらさっさと後退してほぼ負けねぇよw

タンクは大抵Bランク貰えるし、護衛機も下手したらS、最低でもBいくぜ

てか、キャンプしたって旨い目に会えるのはスナか水ジム/スゴ位で立ち回り
下手なやつだと何もしないうちに喰われておわってんじゃんw
234ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:42:59 ID:MZIhoQil0
GCのゴッグで修正前だっけ
さすがゴッグだ、どうしようもないぜ!とか言われてた時代があった気がする
235ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:03:53 ID:/0YfW+wyO
>>234
GCの途中で強化されたような
236ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:27:09 ID:rJ2Y5PdiO
>230

ロケテ時代にあったぞ。GCで8人
237ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:41:21 ID:fyhR7pA90
確か最終日に一日限りだったような
俺も聞いた話だから正確な情報じゃないかもしれないが
238ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:40:15 ID:YIGeoS6L0
GCは2ヶ月もプレイした場所だから変更前から嫌気がさしてる
239ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:51:23 ID:p5BKJ0n60
全然関係ないんだけど
ゲームしてたらビームライフル効果音を着メロにしたくなった
どこかに落とせるサイト知ってれば教えてくださいなり
240ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:02:48 ID:1g5DR3Rp0
>>239
種のサイトにビームライフルの効果音あったけど。
あんなのビームライフルじゃないよな。
241ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:09:02 ID:vLcRS/tiO
考えることは同じだな〜。
俺も昔に使ってた事あるけど
どこから取ったかは覚えてねぇや
242ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:09:34 ID:YBVTqCaOO
>>329
有料で良ければ、ガンダムの公式メロディサイトにあるよ。
お使いの機種により、音が微妙かもしれんが…
243ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:22:33 ID:dxLXklAEO
えらく未来にレスしてるなw
244ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:44:18 ID:QzmXt/HTO
>>212
ダムとか赤ザクはともかく他はそれくらいで十分だな
200とかの高コストは階級縛りにでもしとけば初心者が使ってウボァーってのも減るだろうし


バンナムがそんなことするわけないけど
245ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:56:37 ID:NnqVjsB+0
階級縛りは反対だな
それこそ素人お断りじゃねーか
246ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:58:58 ID:Ygz3+8oe0
階級縛りにしたら、未通し減るかもしれないね
247ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:04:03 ID:JpdEwF880
>>245
でも、上手になったら乗れるって気持ちも大事な事かも
248ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:10:58 ID:DIt3WrImO
階級=上手ですか、そうですか。
249ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:12:33 ID:ibaS5yS+0
( 凸)<下士官、紅茶を淹れてきて頂戴
250ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:12:47 ID:AcvyNYoE0
俺、中佐だけど下手だぜ?
251ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:19:20 ID:tZ250dhv0
うちのホームは同軍同時出撃(4台)の店なんだけど
味方に恵まれないよ、最近は特に酷い。
中狙連続即決の尉官佐官多すぎだな、と思ってたら
1戦目狙即決、2戦目はスナ2機いるのに結局スナの将官とかいて最悪。

皆さん、そんな場合はどうする?
前に行く?それとも中狙にしてキャンプ?又は近格選んでガウから降りないとか?
連邦だったら難しいな
252ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:20:51 ID:x4lOz8nx0
一定階級に到達すれば出現するのか
一定階級以上しか使用不可なのか

それによって違うだろうに
初心者云々って話だからたぶん前者なんだろうけど
253ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:20:57 ID:cwGN/BQOO
TDでのタンクと中
88NYでの格
ジャブローでの中狙

まぁ、88になった時点でどの距離でもB以上は余裕になっちゃったけど
上記3つで駄目佐官・将官が大量発生したよね…
254ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:24:46 ID:2QSqim5d0
>>251
狙が3人とかアホな構成になった時点で水中洞窟に潜ることにしてる

ダムBRで狩りまくりうめぇ
255ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:29:07 ID:PINPOPmC0
>251
中以遠が5機以上になった時点で中以遠祭りと認定
自分も中以遠に乗る
256ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:37:10 ID:qcHr9UtO0
>>254
そして、>>254はゴックに
ゴックでしたーでやられると
257ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:12:16 ID:Qkv7W/LyO
>>251
Ez-8で押し込まれるまで拠点裏で待機。
あまり使う機会がないから消化するのにもいい。
258251:2007/05/04(金) 22:25:08 ID:tZ250dhv0
みんな、レス感謝する。
結局、まともにゲームを楽しめないのね。

さすがに、ガウに居残りは無いのかな?
即決将官にE取らせる事も、不可能では無いのにね。
259ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:29:39 ID:xkxRAvmaO
帰りに二回絆ほどやってきたけど、
キャンパーばっかですた('A`)

味方にタンクは毎回いたけど一回もB弾みなかったわwwwww即決のくせにwwwww
そのうえ半分が格闘えらぶとかもうぬるぽ
ザクしか選択肢なかったわ


んで、さいきんやたら連邦にキャンパー多くないか?
260ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:31:07 ID:cwGN/BQOO
>>258
即決厨以外の人にも迷惑かかるから、それはいかんよw
自分もBRダムで稼ぐ派
261ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:31:41 ID:Qkv7W/LyO
>>259
今日6戦連続でジオンにキャンプされたから気のせい。
262ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:35:45 ID:Qkv7W/LyO
>>258
洞窟入って敵が上通過するのを待ってか洞窟抜けて敵後衛に殴りかかるってプランをおすすめする。
上手く行けばリプでスナ虐殺が見れる。
263ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:35:55 ID:2QSqim5d0
というかどっちもキャンプ多いんじゃね?なんかそんな感じ

Bタンによる高台占拠が定番化してきた気はするけど、
未だに中遠狙即決で乱すヤツ多いし…
264ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:40:11 ID:tZ250dhv0
>>260
たしかに。
他店舗4人中3人が即決中狙だから、残りの1人に迷惑かけられないものね。

>>259
連邦だけじゃなくて、ジオンにも多い。
将官4人もいてキャンプ、1戦目ジオンは被撃墜なし。
2戦目に連邦5人が等兵と判明してから、Bタンとか。

等兵、下士官の中狙を選ぶのは、しょうが無いと思うけど。
それでも、自分の時は前と後は1:1位だったけどね。
頼むから、下士官のうちに機体出しは満遍なくやっといてね。
265ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:54:08 ID:Ffql8EfhO
ていうか、11日からGCだっけ?

GCで88とか、編成どうなるんだ……?
なんか怖いなぁ。
266ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:56:22 ID:ibaS5yS+0
>>264
ジオン将官連邦尉官未満で
ジオンに篭られたぞ
267ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:00:28 ID:2e2Muyu20
>>265
キャノン砲が当たるようになってる→長射程の方が有利→全員タンクとかw
268ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:01:49 ID:xkxRAvmaO
双方が籠もるのか('A`)
そういや、開幕時にやたら戻れコールしてるのいたなぁ
ガンムシしたけど。

NYからはじめた俺としては谷が楽しみwwwww
269ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:02:37 ID:ZNTW5Fgm0
やっぱり下手糞でもいつかは乗れないとモチベが下がると思う(ダム)
だから出現条件をB以上のみカウントで
あとは回数自体は今より少なめでいい気がした
上手けりゃあっという間に乗れる
270ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:08:01 ID:5wRb9hqI0
なんか相手側高台まで行ったら負けみたいなカンジだな。

来られた方は拠点を背にしてキャンプ寄りの戦いを展開。
そうなると近格は厳しくなって中遠狙がウマーなかんじに・・・。
271ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:08:34 ID:AcvyNYoE0
近距離でSとったら支給でいいんじゃね?
コテンパンにやられてすぐ封印してBGとかで修業するだろうし。
272ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:09:57 ID:ibaS5yS+0
陸ガンBRで敵近距離2機撃破勝利で支給
273ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:12:33 ID:Ffql8EfhO
>>267-268
いやな。Bタンはどうすんのかとか、キャンプ更に増えそうとか、
今の厨塩素即決共は虐殺されそうとか、ぎゅうぎゅう詰めとかな。
Bタンはますます乗りづれー。
274ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:15:07 ID:AcvyNYoE0
量産型タンク4
アクア・ジム4だな。
275ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:20:39 ID:ibaS5yS+0
グフられて終了
276ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:37:06 ID:Qkv7W/LyO
陸ガン4、180mm4だな。
277ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:37:41 ID:ibaS5yS+0
キャリアを積んだグフにグフられて終了
278ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:39:48 ID:wWna19hY0
180mm4、量産型タンク4だな
279ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:39:56 ID:AcvyNYoE0
作品毎に四機のチーム組めるようになるといいね。
二小隊くっきり分かれたら動きやすいかも。
280ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:42:02 ID:2QSqim5d0
つまり連邦としては
ダム・ガンキャスプレー・Bタン・ジム
陸ガン・陸凸・凸頭・量タンB
で行けば良いんだな?
281ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:44:29 ID:AcvyNYoE0
アレックスと量産型ガンキャノンが追加されれば
夢が拡がりング
282ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:47:26 ID:AcvyNYoE0
1stチーム/0080チーム/08チーム

そして!
ハーモニーチーム!
283ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:50:18 ID:Znv5YjJR0
>>282
KOFみてーだな
284ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:51:45 ID:AcvyNYoE0
>>283
KOFの冠がつくと、キム伍長の乗ったガンタンクが
無敵超MSになってしまうわけだが・・・
285ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:52:44 ID:avAYw8ZTO
空気読めない中佐以下がキャンプの流れを作ってる気がする。
将官戦だと必ず連ジ共にお互いにタンク編成。
しかし野良でやるとマジでフラストレーションたまるな。
どうにか編成バランス無視の支援機即決厨にEランクとらせてやりたい。
286ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:01:58 ID:2T9Y5sxyO
俺は好き勝手に機体選べて最高だけどね。

ぶっちゃけガチ対戦なんか身内だけで十分だし。
野良でやる時は是非即決野郎と組みたい、つか即決としか組みたくねぇなぁ。

287ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:02:23 ID:qcHr9UtO0
>>285
たしかに、中佐以下の空気読めない奴が多いねキャンプに逢うとストレス溜まるわ

ただ、中佐以下ってネットとかで熱心に情報集めたりしてない
人が多くてタンク戦術知らないとかじゃね?
なかば少佐以下には期待してないから、キャンプにならないように
タンクいないようならBタン乗るようにしてる
288ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:18:22 ID:LrNsuyDJ0
>>287
タクマラ佐官、バンナム佐官、ジャブスナ佐官より、近距離メインの
万年大尉の方が信用できますよ。
と、万年大尉の俺が言ってみる。
289ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:20:27 ID:CsZYtGo00
290ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:20:36 ID:tvivx75JO
>>284
いつのまにかテコンVチームが・・・・
291ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:29:06 ID:lcMrBymm0
周りの編成見てから乗る機体を決めるタイプだが
等兵だろうが下士官だろうが2戦続けて同じ中塩素即決が4人とか見かけたら自分も勝手させてもらう
階級低かったら楽してねえでちっとは近い間合いで練習して度胸つけろやって感じ
ただし戦闘が始まれば勝利の為に全力は尽くすけどね
292ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:42:08 ID:2Id6vrTD0
>>291
というか全くの素人でなければ一番楽に稼げて生存率も高いのは近でマシ垂れ流しだと思うんだが
なってない中狙は前線が腕利きかあるいは決死隊状態で前線構築してないと案外死亡率高いぞ
中はうっかりすると格や近に詰め寄られる射程、狙は中遠狙の迂闊な弾貰うと致命的な耐久力
特に狙で自分が安全圏にいるような錯覚持ってるのはガスガス死んでる姿が見られる
頼むから1最大射程付近からの180mmマトモに直撃せんでくれ……撃ったこっちがビビッたわ

なお、遠は頑丈さと射程の両方があるんで空気にはなっても死亡率はそこまで上がらないと思う
293ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:53:45 ID:ywsZn1aeO
ぶっちゃけJBの支援機即決厨よりNYでの格即決厨の方がまだマシ。
格即決厨はポイント稼ぐ為には前に出るから囮として、
ポイント稼ぐ意味ではいくらでも使い道あった。
しかしJBの支援機即決厨は前に出ないからマジで糞の役にもたたねぇ。
294ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:58:32 ID:2Id6vrTD0
>>293
そして、ジャブローで格即決カルカンが最悪の極みなわけなんだが……
味方ゲージへのダメージ以上に相手のキャンプ魂に火をつけてキャンプを誘発するのが痛すぎる
カルカンが突っ込む→安易にゲージリード貰った相手がキャンプに入る→
ゲージ負けした後続が仕方なく突っ込む→キャンプほくほく味方ずたぼろ
の流れ多すぎ
295ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:00:13 ID:ybDimKCZ0
NYで中距離の後ろに行く格がいたからおあいこ
296ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:11:02 ID:5CUj2LeA0
ウチのホームGWだというのに4台、店員放置によるマッチング無し、結果バンナム無双多数で激空き状態
5月1日に3絆しただけでランキング1桁ってありえん
297ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:11:15 ID:4C2GudXEO
>>293>>294の意見を合わせると
中→最前線へ
格→キャンプ
がベターになるな

なんじゃそら
298ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:26:10 ID:ywsZn1aeO
やっぱり、タンクB+金閣6+中or狙1が一番いいよ。
この編成は勝敗もそうだけど誰もが平等にポイント稼ぐチャンスがあるのがいい。
しかも味方と助け合えば合う程チームが強くなるし。
299ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:32:16 ID:18kPgjeY0
>>293-294
だからタンクB混ぜれば解決だと
みんなでタンク回して乗れば、キャンプで悶々とすることも
ポイント取れなくてストレス溜まることも
少なくなるだろうよ

>>298 
禿同
300ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:33:29 ID:5CUj2LeA0
>>299
俺の近所は4台の店しか無いから怖くてタンクB出せねーyo
301ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:37:59 ID:2Id6vrTD0
>>299
タンクB入りでカルカンする信じられないのも中には、な……
302ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:40:06 ID:18kPgjeY0
>>300
うちのホームも4台しかないが、身内でやる時は徹底して
タンク回してるよ。

野良のときは一戦目だれもやる気配がなければBタン出してる
そうすると空気読める人がだいたい一人はいるから
2戦目やってくれるよ

まぁ相手が上手で護衛もタンクも刈られることもあるけど
それでも、MS戦でキャンプみたいな試合より得点伸びるしね
303ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:43:27 ID:mwmAm9Bk0
>>298
すいません、近距離を格闘機とごちゃまぜにした表現は止めていただけませんか?

正確には、
タンクB+近距離4+格闘1+中1or狙1
辺りがガチだな
304ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:43:39 ID:ywsZn1aeO
>>299
まぁ、んな事はある程度このゲームやり込めばよっぽど頭悪くなきゃ誰でもわかるんだわ。
一部の即決する阿保がいるからタンク出せない状態になってるのが現状。
将官戦が一番絆を感じる。
305ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:44:50 ID:2Id6vrTD0
>>300
他店格2がカルカン、他店中狙が拠点付近に残留
4vs4の時を思い出しかけて敵6機に襲われて我に帰ったりしたな
306ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:46:28 ID:ywsZn1aeO
>>303
すいません。足し算できるようになってから編成考えてくれませんか?
307ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:53:11 ID:X2nxsqJh0
>>303
>>306
ワラタ
308ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:53:52 ID:2Id6vrTD0
>>304
正直、3人以下のバースト寄せ集めでは勇者がいない限りタンクBの目がないんだよな
そして、実際に勇者を無駄死にさせてる事が多いのがなんとも……

最終的にタンク直援についたのが俺のジムコマとジムキャ(見かねたのか後から上ってきた)だけ
とかマジでタンクが気の毒でならんかった
309ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:56:06 ID:18kPgjeY0
金閣6はそれぞれの好みで乗ればいいんじゃね?
310ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:59:06 ID:EiqTnqDK0
相手が中狙キャンプ編成なら
タンクB+近距離4+格闘1+狙2(or中+狙で合計2)

相手がタンク編成なら
タンクB+近距離4+格闘2+狙1(or中1)


 


311ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:59:12 ID:5CUj2LeA0
タンク護衛という意味では近と格は同じくらいの数欲しいな
マシンガンによるよろけより格闘のカットそして撃墜が欲しい
でも格だけだと不安
312ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:05:50 ID:ThKyL/650
ヘタレ上等兵だけど、活躍しきれず不完全燃焼に終わっても
リプレイ見るとそんなのあまり気にしなくなってくる。

ジャブロー開幕直後ジオン側MS飛び降りシーンを見ると
「ウホッ・・・いい展開」と毎回思う。
313ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:05:50 ID:ybDimKCZ0
格が多くてもなぁ
複数:1の獲物の取り合いしてる間に
タンクBの護衛は大変な事になってるのにスルーだからな
314ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:06:13 ID:dXiP8y8ZO
将官大佐マチで下士官マチ相手にキャンプってマジであるの?
普通にBタンク出したほうが勝てそうだしポイント稼げそうだけど
今日そんなマッチングでぼこられ拠点2落しされた俺尉官
2戦目くらいはちびっと手抜きして下さいと思うほど勝利に貪欲だった
楽しかったけどね…
315ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:07:31 ID:OTSdHtxw0
ミノフスキー濃度が濃くなるまでタンクは封印
316ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:11:06 ID:KazmpLj50
タンクいたらジムか陸ジム使うわ
頼れる捨て駒なのだから死ぬまで暴れたければジム使え
317ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:13:26 ID:18kPgjeY0
まぁ格多めはその人の腕によるところが大きいので
格の立ち回りに自身ある人はどうぞって感じかな

ってことは近3格3あたりがベターかな

>>312
飛び降りシーン見てイイ展開って
始まったばっかで展開も何もねーwww

突っ込んじゃいけないところ??
318ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:15:29 ID:OTSdHtxw0
…と思ったけど、いくら濃度が濃くても
ガウからの降下時にバレるか…
319ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:18:47 ID:5CUj2LeA0
>>313
それは傍にいるだけで護衛じゃないだろ
護衛を意識している格乗りとは人種が違うと思われ
320ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:33:36 ID:tJwh6eIR0
>314
上の方で中佐以下は信用できんとか言ってるが階級なんて飾りだからな
ぶっちゃけ将官左官でも信用できん

ウチのホームのジオン中将なんて格差マッチなのに中遠狙即決で前に出ないし
野良で出ても中遠狙即決将官なんて腐るほどいる
お互い信用できんから更に即決の傾向が強まる訳だ

個人的にはその時毎の編成で如何に勝てるように努力するかが楽しいから
味方には特に何かを期待したりはしてないけどな
お互い負ける為にゲームしてる訳じゃないだろうし
手堅い編成、教科書通りの動き、予定通りの勝利ってのも味気ない希ガス
321ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:38:59 ID:2Id6vrTD0
>>317
近と格のバランスは消耗にも現れるしな、格が増えるほどに破壊力は上がるが消耗も激しくなる
格を多めにするならそれを取り返すほどダメージ取り返さないといけないのは間違いないと思う
迎撃機を食う前提なら格多め、拠点落とし分で十分なら近多め、って感じか

基本的に格多めは腕依存が大きいから格下により強く、格上により弱いってイメージがある
この辺、Bタンク入りの話だから腕に自信あるならどうぞと言えるが
Bタンク抜きで格多めの編成とか同格以上が相手だとマゾいにもほどがあるレベルだと思う
322ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:48:47 ID:mwmAm9Bk0
>>306
ああ、近距離を4〜5ってやるかやらないかでごちゃごちゃやってて忘れてたw
323ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:51:54 ID:mwmAm9Bk0
>>321
>基本的に格多めは腕依存が大きいから(ry

確かに。格闘将官クラスがBタンクをがっちり守ったりしてると堅牢過ぎるくらいだしなぁ。
324ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:06:20 ID:dXiP8y8ZO
>>320
もしかしたら同じ大隊かな?           山梨?
325ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:18:57 ID:H+anIe02O
さータンクB乗るか〜と思って「後」に合わせたら、別店舗組の3人に「後」合わせられてブロックされちゃった。
これはさすがに初めてだったな〜。NYから何度か見かけた将佐官組で、けっこう信頼してたんだけどな・・・。

結局僕は得意な近距離乗って。相手のほうがタンク編成だったんで普通に勝てたけどなーんか嬉しくないんだよね。
326ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:21:40 ID:wMbgC+rC0
野良のタンクってフリーになってるのに落とせないとかあるからなー
327ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:28:05 ID:gMolkgiM0
>>320
でも、即決見てる限り負ける為の
(自分のポイント優先)
編成にしかみえないんだが。。。orz
328ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:32:51 ID:2Id6vrTD0
>>327
加えて自分のポイントすら度外視してるっぽいのが時々いないか?
あれはマジで理解不能なんだが
329ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:40:17 ID:X2nxsqJh0
中狙と共にCタンクが異様に増えて
他店舗の遠選択→Bタンキター→Cでしたーのパターンばっかり
もはや他店舗の遠選択は信用できん
330ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:43:29 ID:2Id6vrTD0
>>329
上で前6後2がベストと言われてるしその方が安定なのは確かなんだが
野良だとその辺まで考えると前5後3の方が安全なんだよなあ
CタンクならCタンクで後3の砲撃力を活かした戦いすれば良いし
まあ、前が格多めだと乙るがな……
331ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:57:53 ID:6kqxdqOY0
タンクCえらんでいるヤツは、空気の読めない厨房

ナムコランド幕張のヴァンジーナとかヴァンジーナとかw
332ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:04:05 ID:wMbgC+rC0
お互いタンクBなしのときってどういう風に戦ってる?
味方がいくぞ!とか言って敵拠点までつっこんでボロ負けしたんだけど・・・
333ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:13:06 ID:2Id6vrTD0
>>332
キャンプとまでは行かなくても、突っ込みすぎないように戦線をコントロールしようとするかな
Bタンクなしで敵側最終防衛ラインまで行くあるいは超えるメリットはないしな
かといって引きすぎるとキャンプ合戦になるので中央付近までは味方を呼びつつ進軍するようにしてる
あとはそこで戦った感触で判断、敵が強ければ引き気味に、弱ければ押し気味に

編成については近を中心に編成するようにして、近の数に余裕があれば中も持ち出すって感じ
334ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:15:24 ID:9YyQUNw+0
>>332
タンクB無しならタンクBを選ぶだろW
1戦目放置されたら2戦目は格闘カルカンかスナでポイント房になる
335ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 07:21:53 ID:0m1PEYD6O
>>334
野良出撃する時は正直Bタンは乗りたくないよ、護衛が釣られていっちゃうんだから(´・ω・`)

Bタンなしで攻めるとたいてい負けるから、両軍Bタン居ない場合は中央付近を前線にして様子見る。
カルカンいて、どうしようもなくなる時もあるけど(;´_>`)
336ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:21:04 ID:yzMHNbSt0
>>325
>別店舗組の3人に「後」合わせられてブロックされちゃった
俺はいつも友人と3人でやってるんだがいつもガンタクン祭りしたいなーって思ってて
だれか後に合わせたらそれにあわせるようにしてるんだ(´・ω・`)
いまだに実現した事なし
砂祭りは何度もあるんだがなぁ
337ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:49:06 ID:MCNyP4OiO
>>336
44GC時代に同店舗4人でABCDタンク祭やったことあるけど

や め て お け

結局自拠点で迎撃タックルしかできずお互い微妙な空気で乙る
338ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:24:33 ID:w4Cdh+lt0
>>337
B弾の人カワイソス
339ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:52:51 ID:GdY/fR3y0
俺、ジャブローから帰ったらPS3を買いに行くんだ……
340ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:06:59 ID:TJJAavtwO
>>331
うちのホームが出てびっくり
しかしそのPNは知らない
341ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:11:35 ID:GdISFJu2O
そして>>339がジャブローから帰ることは無かった…
342ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:23:56 ID:UXjgdRIZO
>>タンク祭り
NYのときに一度やった
B弾、二機が雛壇からブラインド
そこに群がる敵機に橋前から残り六機がテキトーに撃ちこむww
拠点落としたあとは自拠点前でタックルバトルロワイヤルwwww

まぁ、相手が格下だったから戦闘らしくなったけど同格なら押し込まれて何の面白みもなく終るだろうな
343ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:33:50 ID:b4WrOts/0
おれは>>339はジャブローから帰った後もPS3を買いに行くことはなかった…
のほうが好みかな(w
344ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:38:47 ID:X3cM8h//0
>>343
むしろ、ジャブローから帰った後PS3を買う
金は彼の財布には無かった
345ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:19:43 ID:MCNyP4OiO
もし絆やってなかったら、60GBのPS3を4台買えたんだぜ!!


まぁ、もう俺は持ってるんだけどさ(´・ω・`)
346ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:23:37 ID:4qtZ8dN70
PS3買っても、なんにもソフトでてないじゃん。
347ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:48:01 ID:5CUj2LeA0
メタルギアがあるじゃないか
348ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:48:54 ID:MCNyP4OiO
>>346
駄ゲー認定されちゃってるけど、ターゲット〜はガノタなら楽しめるはず

スナイパーライフルで次々とMSを打ち抜く快感はたまらないぜ!!
349ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:03:06 ID:3Dw7+NlVO
>>348
ガノタでも全然面白くなかったんだが…
350ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:04:14 ID:eh7fkTaRO
リリーススケジュール見ればPS3はスト2X専用機3DO並の死亡イベントを展開中
351ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:12:42 ID:ybDimKCZ0
>>349
アーマードコア4にしておきなさい
352ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:15:41 ID:+bT5Rp4UO
絆やりたいのにATMがGW休みでお金出せない…
笑ってくれてかまわんよ
353ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:46:09 ID:MCNyP4OiO
まぁPS3はFF13だわな

ガンダム無双もシステムが薄くていまいちだし
354ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:01:10 ID:4tsoArSG0
AC4やるんなら箱の方がいんじゃね
355ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:07:50 ID:5p9qoTS7O
>>331
そこにはザクキャCを選んで垂れ流すだけのヤツもいるよ
命中し易さでC使うならズゴックに乗ればいいし、ザクキャはA弾使えと何度言ったら・・・
356ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:44:34 ID:GdISFJu2O
後に>>345は絆のためにPS3を売り払うことになるのだが、この時誰も知る由は無かった
357ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:54:31 ID:vA7yu+tOO
>>352
つ アイフル
358ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:58:39 ID:ffafUAFyO
この流れなら言える





凶箱三郎のガンダムゲーはどうなりましたか?
359ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:49:19 ID:+qvpcudW0
>>358
タイトル変更になってアーマードコア4(ry

この間アルトアイゼンとゴッドガンダムがガチってたぜ。
360ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:25:49 ID:4aU5yUN2O
アッー!マードコア4


『すまない』
361ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:05:23 ID:7IJVi3GZ0
ここが 連邦軍の ハウスね……
362ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:09:32 ID:U0dRhDvg0
>>325
逆に考えるんだ。
それは「タンク祭り」へのお誘いだと考えれば辻褄が合うだろう
363ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:41:42 ID:cHm9HRKL0
最近たとえゲーム内の階級が自分より低くても相手と対等なんだという意識がない将官や佐官が多すぎる。
そいつらが暴言や暴挙(当人はそうは思ってないのだろうが)をするたびに怒りを飲み下していたがそろそろ我慢も限界だ。

まずは、せめてHPが半分になったら拠点に戻って回復してくれ。
落とされてしまうとゲージが少なくなって負ける確率が上がりマッチングした仲間の負担になるのだから。
他人に迷惑をかけてはいけないという一般常識を持っていれば瀕死になったら戻って回復するはずだ。
ところが何度落ちようとも瀕死のまま飛び込んでいく人が少なくない。
瀕死になってもシンチャで「もどれ!」ボイチャで下がろうといっても聞かない将官や佐官は自分のポイントが高ければ他人に迷惑をかけてもかまわないと思っているとしか思えない。

でもオンラインで他人と協力するゲームでは他の人を不快にさせない心がけは基本中の基本だと思う。
自分ひとりでプレイしているわけではないのだから。
ところが心がけていない人のほうが、高いポイントを取って高い階級になって大きな声で自画自賛しているのが今の「戦場の絆」の現実だと思う。
他人に迷惑をかけることを顧みないほうが高いポイントを取れるようなシステムが問題なんだろうが・・・それにしても酷すぎる。

バンナムさん、これを見ていたら少しはプレイヤー同士が協力したほうが美味しいと感じるように直してくれ。
このままでは刑事事件が起こってもおかしくない。
「戦場の絆」をゾイドの二の舞にしないでくれ。

そして将官の人たちへ。
いくら自分より階級が下の相手だからといって命令や暴言が許されるわけじゃないって一般常識をもう一度よく噛み締めてくれ。
自分では気がついていないかもしれないがゲーム中に居丈高になっている将官や佐官が多いのは事実だ。
今まで他人に言った言葉を、自分が言われた言葉だと思って熟考してみてくれ。
364ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:48:05 ID:MCNyP4OiO
>>363
何があったか知らんが、50文字以内で頼む
拠点回復は、戦況・機体コストと相談だろ
365ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:56:12 ID:TJJAavtwO
この流れなら言える


バンダイワンダースワンのガンダムゲー
モノアイ戦記

発売されないまま行方不明なんですが。
366ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:07:48 ID:Z4PJOBLZ0
>>363
要は、

「やられそうなら戻れよこのファッキンポイント厨共。」

と、こう言いたいんだろ? (´・ω・)
実際そういう場面も多々あるな。

しかし、行かなければならない事態も多々あるんだよ。

良い例がタンク戦。
拠点分ポイントという大きなメリットのために、
タンクと護衛は片道切符というデメリットを抱えるわけだ。

しかし、低コストという面でマイナス面を軽減し、
戻り片道分と、回復にかかる時間の節約というメリットが手に入る。
この場合、戻る事自体が、拠点を落とす前には「無い」わけだ。

自分のスタイルを持つことは大事。
しかし、個人の視点に囚われず、全体として目指すもののためにどうあるべきか、と
そういう視点も大事なんだよ。
367ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:25:56 ID:wMbgC+rC0
ぶっちゃけ負けてもいいからポイント取れればいいやって奴ばっかりだからな
俺みたいにポイント低くてもチームが勝てればいいって奴は少ないだろうし
368ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:26:00 ID:YTCYFwmX0
>>339
正月にPS3買った。しかしソフトは同時に買ったリッジしかない。
(…ソフト代は 絆カード4枚で消えた。)
今の所、買いたいゲームも無い…っていうかPS3をやってる時間が無い。



…明日PS3換金してくる ノシ
369ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:29:34 ID:9Oe/Szaa0
最近インカム壊れてるかついてないところが多いんだが
なので買おうと思った¥買うなら何がお勧めですか?
370ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:31:32 ID:U0dRhDvg0
見た目を気にしないなら携帯性のあるエレコムの巻き取り式
371ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:36:09 ID:CBWk0M550
インカムは1000〜1500円くらいのがいいと思うよ
イヤホン状の耳にかけるタイプが髪形崩れないし巻取り式で持ち運びも楽でおすすめ
372ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:39:16 ID:eF9weoAg0
「戻れ!」ってシンチャがそもそも大雑把というか…。
8人全員に伝わるもんで自分のこと言われてるとわからない状況も多々。
373ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:54:54 ID:LrNsuyDJ0
>>369
ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/b/bmh-e03/index.html

実売740円で安い、ケーブル長も過不足なく、非常にコンパクト
マイクの感度も良好です。
374ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:12:26 ID:LrNsuyDJ0
>>369
これはオススメしない、ケーブルの長さがぎりぎり
ケーブルが張るため巻き取り部分が重い
ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/b/bmh-e01/index.html

ところで、上方修正した方がいい武器ってありますよね?
皆さんのご意見を伺いたいな。
使われない不遇の武器を、どうにかしましょう。

スーパーナパームとか、ビックガンとか、ヒートロッドとか

スーパーナパーム:機動低下無し、コスト+20
ヒートロッド:前方90度程度の範囲に振り回す→1HITダウン
ビックガン:どうしようかw?
SMLB:単発発射?
ハイバスB:ラケトロみたいに、低威力速射
375ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:18:51 ID:4aU5yUN2O
ダムバズB:見た目がバズ2丁持ちに

もし性能変わってなくてもこれなら使う
ダム持ってないけど
376ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:37:10 ID:wMbgC+rC0
>>374
それじゃスーパーナパームTUEEEになるぞ
377ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:39:25 ID:gMfvlWs+0
でも回復スピード墜ちたガンダム使うならこれぐらい合ってもいいかもね。
コスト増はもっとあってもいいとおもうが。
378ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:42:54 ID:pICS5moG0
>>374
ビックガンは持ち替えなしでメインと使えるようにするか
陸ガンのマルチ並みにするか
379ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:47:01 ID:crMeNaCG0
いよいよ、明後日からミノ粉が散布されますな。
なので、明日ジャブロー納めしてから、以後ゴップ将軍のように出撃せずにハンガーで愛機のアクアジムを磨くか。

そして、グレキャニ移動後に今度はジオンの連中に「アクアUzeeeeee!!アクア死ね!」と言われるように頑張りますか。

380ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:56:00 ID:Q4ypv8aU0
>>378
持ち替えなしだけでも使う価値ありそう。
SMLBはむしろ装備から削って
なんか別のCキャノうわ、何をくぁwセdrftgy富士子l。
381ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:06:51 ID:LrNsuyDJ0
そもそも、Sナパームって強いのか?
ミサポみたいな誘導するのかな?
使った事ある奇特な方々の意見求む。
しかし、量タンのポップBが+10なのでこの位が妥当では?
それでも、コスト上げてまで使う人いるか微妙だよね。

>>375
見た目は重要だよね。
3連撃のモーションはグフと同じなのに、カコワルなのも...

>>378
そもそも、クラッカーもザクマシも有効な武器なので
ビックガンはどうすれば使ってくれるか難しいよね。

>>380
いいね、キャノンC(=クラスター)
SMLBは、削除で決定?
382ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:11:37 ID:gMfvlWs+0
いっそのこと16連装一斉射撃だったらそれはそれで使いたいかもしれない。
383ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:19:49 ID:ffafUAFyO
>>382
ハーマン(弟)乙
384ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:23:05 ID:wMbgC+rC0
>>381
そもそもガンダムは落ちないからコストがいくら上がっても関係ない
ガンダムで1落ちでもする奴は地雷
385384:2007/05/05(土) 20:27:59 ID:wMbgC+rC0
だが機動力低下するから使われてないがぬけてた
386ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:32:56 ID:Q4ypv8aU0
真面目な話、ガンダムのような機動力のある機体が、
敵の機動力を奪う火器をリスクなしで装備できると、
たぶん大変なことになると思う。
387ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:35:28 ID:tNNvbTWE0
今バンナムはGW休みだっけ?
休み明けに一気に次々回戦場・新期配備MS・新マップ発表を
期待してるのは俺だけか?

期待が外れるのも込みで
388ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:36:29 ID:aiZmny+Y0
>>386
そんなことしたらジオンから大ブーイングだろうな
ゲルググにも同じ武器つけろヴォケってなる
389ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:43:57 ID:EHe1I4Ks0
>>388
そこでゲルにはナパームのシュツルムを
390ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:49:50 ID:Q4ypv8aU0
>>389
そんなことしたらガンキャのSMLBをナパームか連射キャノンに変えろとか、
マルチランチャーに閃光弾追加しろとかうるさいぞ、
俺一人が。
391ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:56:39 ID:LrNsuyDJ0
Sナパームは燃えなくて良いから、ミサポにすればOK?
それか、寒(凸)のようなグレネードでもよいな。
なんにしても、機動低下中でコスト30は酷すぎだよな。
使った事ある人はマダー(AA略

しかし、ダム終わってるな。
こっちタンクB編成で、ダムいると皆で大喜び。
最高コストなのに、最低コストのザクに勝てないのが悲惨すぎ。
撃破できなくても、拠点に帰らせればこっちの勝ちだし。
ダム強すぎとか叩かれてたのが、ナツカシイナ。

ヒートロッドの妙案ない?
392ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:59:11 ID:gMfvlWs+0
ビリビリ捕獲の時間延長で、別MSの格闘3連+QDがキッチリ入るとかでいいんじゃね?
本人のスキはでかくなるがコンビネーションアタックで一撃必殺風味の。
393ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:00:35 ID:4aU5yUN2O
ヒートロッド:ヒット時レバー後ろとトリガーを押すと引き寄せる




こんなグフイグナイテッド
394ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:03:24 ID:Q4ypv8aU0
>>391
燃えないナパームって、ナパームじゃないじゃん。

ヒートロッドはダウン時間が3倍とかでいいんじゃない?
もしくはダウンから立ち直って無敵時間なし、機動力低下とか。

シャレにならんな、こうなると。
395ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:13:50 ID:MCNyP4OiO
>>391
最高コストなのに、最低コストのザクに勝てないのが悲惨すぎ。

ここkwsk

ダムは44でこそ最高に輝くのは認めるけどネ
396ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:17:36 ID:LrNsuyDJ0
>>394
たしかにw
機動低下小、コスト+10だったら使う人いるかな?

ヒートロッドは、どうすっかね。
無敵時間無しは、いくらなんでもw
コストうp無し、機動低下無しで、敵の機動低下だと
Sナパームの立場はどうなる
397ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:19:02 ID:aiZmny+Y0
ぶっちゃけ
マシンガン≧BSG>バズ・BR

マシンガンが万能すぎるんだよ
398ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:21:32 ID:cOswrRKw0
>>396
撃ってる間中は動けないんだぜ?
399ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:27:09 ID:LrNsuyDJ0
>>395
タイマンでの仮定です。
歩くザクにダムの武器は当たらない。
ザクを飛ばす武器が無い(Sナパームは知らん)
ジャンプすればクラッカー、着地、射撃硬直にマシ当てる。
そうなると、ダムは飛び込んで格闘、タックル狙うか(普通はしない?)
タイマンやめて他の敵を狙いに行くしかなくなる(普通はこうする?)

やっぱり、ザクの方が強いキガス
400ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:30:38 ID:gMfvlWs+0
ダムは近距離ではなく中距離的に運用する、という事が判っている人にはまったく通用しない論理だな。
ダムを見つめてひたすら歩くザクなら格が横から殴ってやればよろしかろう。
前提からしておかしいからもうやめたら?
401ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:31:31 ID:LrNsuyDJ0
>>398
たしかに、それはデカイな
しかし、タイマンになったら簡単にハメ殺せるかもしれん。
そんな仮定は意味が無いかもしれんが
402ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:38:02 ID:LrNsuyDJ0
>>400
たしかに、多人数なのでタイマンの仮定はおかしいよね。

ダムは近距離に相性が悪く、格闘機に相性が良い。
こんな感じがするね。
403ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:40:48 ID:cYkvnH620
スーパーナパームの話題ねぇ・・・
最近、バズA+ナパ(流石にBRと一緒には使えん)で何度か使ったから一応・・。

見えにくい、誘導性ほとんど無し(赤ロックでも無い)、弾の速度もマルチランチャーより劣る、
更に持ち替えあり。連射は・・・弾が小さすぎてよく見えんから判らなかった
(というか元々装弾数が2発しかないし・・リロードは遅くないが)
おまけにサブ武器にしては妙にダウン値が高いのか、
当たってもよく相手が転んでいた(=燃えてても意味が薄い)ような気がする。

少なくともマルチランチャーのように気軽には撃っても当たらない。
普通に硬直になら当てれんことはないが、とは思うが。
一応バズよりは弾速いから、バズ持って前出ない時のサブとしてならいいんじゃね。って感じ。
BRと同時にはいろんな意味で怖すぎて使えん。ナパ当てれる硬直ならBR当てれるし。

>ヒートロッド
当てたら敵立ったまま1−2秒痺れて硬直、
1発のみ追加攻撃可能(マシ等は1セットダウン、格闘は1発目でダウン)
で追加入らなかった場合はダウンかよろけた後硬直解除。
ただしグフ本体では追い討ち出来ず。
(移動はすぐ出来るが攻撃だけ出来ない状態になる、あるいはタックルのみ可とかでもいいか)
とかこんな感じの捕縛攻撃とかいいんじゃねッスか。ダメですかね。
404ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:59:24 ID:LrNsuyDJ0
>>403
thx
さすがSナパーム、使われない武器No1(多分)

ヒートロッドも難しいっすね。
追い討ちできるようにすると、3連QD+タックル
QDのダメ0にしても、144になってしまう。
外して違って反撃不可だと、テラスヨスギw

QD以外ダウンしないで、機動低下
QDはダウンして、機動低下でいいような。
405ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:12:39 ID:9Oe/Szaa0
インカム
片耳のほうがいいんですか?
406ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:13:18 ID:1nU+Cz9V0
>>399
歩くザク理論で行くと
その他全ての近距離>>>>>>>>>>>>>トロ=ジム>>ダム
になる気が

てか、タイマンで歩きの硬直取れないからとか言い出したら
ザクキャクラッカー>>>ダム
407ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:17:21 ID:U0dRhDvg0
ヒートロッドA:命中したらダメージ(小)・硬直(大)
ヒートロッドB:命中したらダメージ(大)、ダウン

これでいいんじゃ
408ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:18:17 ID:wMbgC+rC0
グフにこれ以上上方修正はいらんだろ
409ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:26:39 ID:8k8Xk1g20
>>405
持ち運びが楽
410ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:30:48 ID:Q4ypv8aU0
>>408
結論はそうなる。
今のグフはあらゆるニーズにこたえられる万能機だからな。
ネタからガチまで。
411ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:31:28 ID:4qtZ8dN70
>>405
個人の好み次第だけど、
コンパクトな方がいいんじゃね?
412ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:33:53 ID:LrNsuyDJ0
>>406
いくらなんでも、ザクキャは格闘間合いで勝負できるでしょ。
ザク(等の近距離)に比べればタックル、格闘の威力低いし

でもまあ、あれだ。
これ以上は、荒れるかもしれんのでやめよう


>>408
あえて使えない武器、使われない武器をどうすればいいかを考えている
ダムUZEEEE、陸ガンUZEEEE、ズゴックUZEEEEと下方修正の
話ばかりだと、ネガティブで荒れるからね
413ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:48:14 ID:1JG3fjzqO
メガBズゴはガチ

BRダムに追われてもたいして恐くないんだよなぁ
むしろ陸事務に粘着されたほうが驚異だわ
414ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:26:27 ID:FDmoVIk50
メガBってトリガー引いてからの時差が大きいから遠いと当てにくくないか?
着地取りのタイミングで撃っても普通に着地ずらしされてよけられるんだが。
(相手としてはアラートが鳴ってから着地ずらしできると思われ)
415374:2007/05/05(土) 23:34:56 ID:LrNsuyDJ0
さて寝るか
みんな、付き合ってくれてthz

オヤスミ
416ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:54:21 ID:HO/gul8zO
初めて知ったんだが
閉店間際のに「めぐりあい宇宙」がかかるのな
知らんかったからグッときたじゃないか
417ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:10:52 ID:Cq2SGq1yO
>>416
あれターミナルで流れてるんだよね?
どこからともなく聞こえてくるからちょっと怖かった。
418ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:18:03 ID:VXfLIX7r0
ダムの評価ってどうなの?
NYでは最強呼ばわりされていたよね?
ver.upして弱くなったんかな
この前、偶然ガンダム祭りするハメになって悪乗りしてガンダム
したら、僅差でキャンパーに負けたよ
419ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:34:49 ID:Ds/kvo8b0
>>418
GCで最強、防御力125%と言われ本当に信じられていた
TDでホバー移動に苦戦、ジオンのm9(^д^)プギャー始まる
NY前半でも最強が続く
NY後半でゲル支給後はうって変わって、腕のある奴のみが使える微妙な機体

そう呼ばれた
2chでも人数差故に、連邦側はたいした反論ができなかったが
ズゴックの代わりが支給されてそう酷いものでもなくなった

でも連邦不人気でジオンがALLバンナムマッチングをさせられる等
両者ともに本当に悲惨だった
その対応パッチが野良の排斥
連邦ですら野良で出るとバンナム戦が多々
ジオンに至ってはほぼ確定のバンナム戦

アニメ同様、ガンダムで色々始まった気がする
420ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:36:21 ID:PYO0o+1x0
スパナパの本当の使い方は
起き上がり無敵時間中の敵に当てることだと思うんだよね。
ダメ入らないけど燃えるんだぜ?
421ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:39:14 ID:mAbuWqyL0
>>414
そうか?俺は特に問題は感じないが

ミサイルリロード中にメガBで前線援護
     ↓
適当な敵を赤ロックしつつ後退


いい火力になるぜよ
422ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:42:54 ID:gxoUqxO70
>>418
最初のNYでガンダム出してたヤツはほんの少数で
多く使われだしたのがGCかな。
まだ多くのプレイヤーが立ち回りも満足でない状態だったこと、
4vs4だったこともあり今の8vs8みたくボコボコの大混戦という
状況まではいかなかったことでガンダムの活躍出来る面が大きかった。

今は射撃を避ける立ち回りが浸透してるし、正面向き合ってる
(相手がガンダムだと認識してる)状態だと、ガンダムでBR当てるのは
相当難しいと思う。
423ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:54:03 ID:J54yUH5C0
てかGCって歩き避けしにくい。
ちゃんと障害物に隠れろですか、そうですか。
424ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:00:33 ID:MkGxzxbK0
流れ切っちゃうけどごめん。
ちょっと質問なんだが、自分大尉で、連れ1が大尉で連れ2が伍長。
連れ1とはよく出撃するのだが連れ2があまりこれないんだ。
ちょっと前までは自分も階級が低かったから問題無かったんだが、
最近の街が酷くてよく将官戦になる。自分はある程度戦えるんだが、
連れ2がかなり苦しんでる。で、
サブカ作って連れ2が戦いやすいようにしてやりたいんだが、
別にかまわないよな?
この前、「やめよかな」と言われてから考えたんだがどうだろう。
俺自身、連撃(安定しない)の練習もできるし・・・。
ダメかな?
425ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:00:57 ID:3cdI8+V10
基本GCは側面にスペースの少ない進むか引くかの一本道状態で囲まれる事が少なかったからな
だから4vs4であったのもあってガンダムの機動力で逃げられたら追えない=墜ちない=最強とされていた

現在では8vs8で回復速度も遅いからそこまでの驚異ではないと思う
426ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:01:35 ID:9Uh3llBI0
>>424
ターミナル通すのであれば問題ないと思うぞ?
427ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:03:31 ID:eMwcQYDfO
かなり昔:ジオン側がBRの特性を知ってるかが最重要。下手にブースト使って隙を晒し、落ちるジオン兵多発。その裏で連邦兵は地雷ダムに苦しむ
わりと昔:砂漠にて歩きが普及。ホバー天国もあって地雷ダムの方が目立つ。グフカス祭の始まり→ダムの時代が密かに復活
ちょっと昔:ゲルググ支給。今まで連邦だけだった「地雷ダムうぜー」がジオンにも伝染
今:ドムキャマダー?
428ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:05:44 ID:Vj6ew7I80
>>418
ジオンのそこそこプレイヤーから見たガンダムの遍歴
NY〜GC - 対処法が普及してないこともあって硬直取り放題、削っても一瞬で水平線の彼方で厨キャラ扱い
 ダム3+Bタンで無理ゲーと叫ばれた時代、今じゃ考えれないけど当事の一般的なレベル戦闘技術だと真実だったのかも
TD初期 - 拠点に帰りにくい+砂漠ではホバーが多い=ダムだと辛いかも?
TD数日後 - 歩いてたらBR当たらなくね?てか、殆どの攻撃当たらなくね?
TD中盤 - 砂漠でダム出すとか地雷だな
NY8vs8 - 障害物も多いけど硬直も出来やすい上に初8VS8で殴り合い宇宙、当てやすい襲われやすい
JG - 低コ最強!MG最高!拠点には帰りにくいし、狙も多いしで辛い時代です


支援近距離の中ではやっぱり相当な高性能ではあると思う
ただ、それを生かすだけの腕の要求レベルは高いだろうし
MGが万能な上に、最近だとLCSとか出てダメに関しても解決して来てる

ついでに、陸ガンが完成されすぎてるから
わざわざMG近を削ってまで入れる程の理由は薄いかなと思ってしまう

LCSBRとか出切るなら強力な追加火力になるけど、さすがに一発ダウンは無理かな?
429ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:08:31 ID:3cdI8+V10
>>424
こっちも同じような感じだな
こっちはまだまだやる気なのが救いだが
尉官同士の中に混ぜられてもコンビネーションにはそこそこ自信あるから遜色なく行けるんだが
将官戦(と呼べるほどに高レベル)に放り込まれると基礎レベルの差が大きすぎて如何ともしがたい
というかこっちも自分の事だけで精一杯だしな……
430ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:12:00 ID:o+rTI3UK0
GWで小学生が増えて新規が多くて
活性してくれればいいなと思いながら順番待ちしていると「
「さあ前のプレイヤーが終わった準備しよ」と立ち上がったら
中から出てきたのはターミナルのタッチパネルもさわれないほどの
小さい幼稚園くらいの子が出ててきた。
と思えばママが順番待ちのルール無視して順番待ちしている
高校生プレイヤーもいるし
すごいねGWって
431ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:13:44 ID:LO+aevIM0
>>424
ハズカシながら俺は作ったorz
名前は、中身の階級が一発で判るようにしてるが…

でも実際教えるなら、接待カード作るより、
PODでタンデムするのが一番早いと気付くorz

同時出撃が楽しいのだけどね。
432ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:19:07 ID:gxoUqxO70
で、最近は両軍の人口比はどうなんだろう。
前ほどオールバンナムの苦情は見なくなってきたけど。
俺は連邦一筋なんでわからん。
ジオンの方々どうすか?
433ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:21:52 ID:o+rTI3UK0
>>432
昼間見ていると等兵同士が多いのか
マッチングも等兵、軍曹まででまとまって
尉官以上は佐官将官と一緒という感じ
夜12時過ぎてもバンナム戦には今日はならなかった
434ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:23:12 ID:7sLAUirv0
ちょっと聞きたいんだけど、こういう状況の時ってどうする?
自分はBタンクで高台に向かい、味方もちゃんと護衛に付いてきてる。
しかし、敵の前衛が強くて高台まで押し込めていない。
実力差は明白で、おそらくこのままでは砲撃ポイントまで進むことは
不可能と思える。

こんなとき、それでも1発でも2発でも拠点を撃つために特攻すべきか、
諦めて無駄にコスト減らさないように拠点に戻っておくべきか、どっち?
435ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:25:56 ID:9Uh3llBI0
>>434
俺はボイチャうって下がりながら、砂狙うな
相手に砂居ない場合は中遠に対してのアラーム鳴らし&サブ射でのカットに専念する感じか
前に出ると、前衛の負担になるしね
436ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:26:30 ID:LO+aevIM0
>>434
A.割り切って、前衛の囮になる。
B.なんとか1発でも当てて0点を避ける。
C.上空のガウを眺めて、「羽が生えたらいいな」と祈る。
437ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:27:03 ID:uRVU5XvX0
相変わらずバンナム戦多いよ。
苦情が無いんじゃなくて慣れたんで言わないだけw

で、連邦サブカ作ってみたが等兵の間は普通にバンナム戦あるしなー。
たまに自分+バンナム3vs相手+バンナム3とかww
一等兵なのに将官戦にかり出されたりとかwww
438ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:33:33 ID:ttttSNM20
>>436
俺は今日Cだったよ

いや、機体選びの空気を読めなかったのが悪かったんだけどね
439ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:40:03 ID:wD4t/KmY0
>>424
俺もほぼ同じ状況だったけど
伍長辺りから急激に楽しくなったんだぜ?

自分に合う機体、カテが見つかれば上達も早いし。
440ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:50:54 ID:GBn2+xl40
>>424
サブカに問題は無いよ

ターミナル通してればね
441ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:51:29 ID:4s//sKVg0
>>417
稼動当日からプレイしてて、初めてターミナルのスピーカの位置を知った。
いつもモニターばかり見てたから気がつかなかったよw
442ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:15:38 ID:IaUnx9vs0
ジョイランド?NANAI大将空気嫁よ!タンクB即決かよ!ウジめ
443ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:20:33 ID:kAF6ZsFT0
>>442
お前面白いな
444ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:58:02 ID:mwGIorMEO
香ばしいな
445ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:11:32 ID:eDMqqopu0
マジで!?タンクB即決かよ!開幕ありがとうのシンチャすんぞ!
446ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:13:00 ID:ASLFVljl0
442は釣りかもしれないが、確かにタンクBだからといって
誰もが即決を喜ぶ訳じゃないってのは事実だぜ?
タンクBが入ると、低コスト機で護衛編成が当然という空気になり、
色々な機体で遊びたいと思っている人から選択の自由を奪うことになる。
タンク編成=大歓迎と決めつけるのは、一定以上やり込んでる
ヘビーユーザーだけの常識だってことは自覚しとくべきだろう。
447ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:20:45 ID:3cdI8+V10
>>446
まあ、その空気を読めるならその時点でヘビーユーザーに片足突っ込んでるわけだが
他にも乗りたい機体、装備出したい機体が残ってる連中にザクジムが当然の義務とするのは厳しいわな
特に階級が低い奴ほどそういう希望があるだろうし、それを責めるのはいくら何でも酷過ぎる
機体消化や習熟なんかは上の方の連中もかつては通ってきた道でもあるし
その辺は明らかな高コスト機や後衛ばかりでもなければある程度大目に見る度量は欲しい
448ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:26:38 ID:gxoUqxO70
あまりに中距離とか狙撃の比率が高かったら(8機中6機とか)
あーこいつら勝つ気ないんだなーと思ってガンダムで出たりする
449ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:28:51 ID:5PGUYoc+0
>>448
たとえ祭りの時でも全力で勝ちたい俺みたいなヤシもいる
450ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:36:51 ID:3cdI8+V10
>>448
別に良いじゃないか、ガンダムで出ても
ただし、その上で勝負は捨てない方が楽しめはすると思う
こっちも祭りだか糞編成だかに混ざる事はあるが(気分次第でそれに乗ることもあり乗らないこともあり)
それはそれとして戦闘が始まったら最善を尽くさないと不完全燃焼を感じるし

即決中狙をさしおいて活躍して勝ったならそれはそれで気分良いしな
451ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:12:39 ID:7qncik9q0
グレキャニ中にドムキャ支給してくれんかな。
452ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:37:32 ID:4uxUwT3gO
別に2戦ともガチ編成に付き合わなくても構わんと思う
が、即決は止めて欲しい
乗りたい機体で少しでも勝てる様にする方が、
味方にも自分にもプラスだじゃね?
(+50か+100の差だけど、その差に泣く事もあるw)

1戦目に編成見ながら、機体出し&相手の様子見をして、
2戦目は1戦目の結果次第
将官戦だったらガチで行きたいし、
佐官までしか居なかったら、1戦目勝ててたら好きにやらせて貰う俺万年大尉

将官戦でB安定しない・・・('A`)
453ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:08:53 ID:5fIMMadCO
>>442
おまえはタンクB使った事あるのか?!
あれは味方に将官3人くらい居ないと0点ゲームだぞ!!
拠点2落としでウマーは、このステージでは殆ど無い。
454ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:20:23 ID:O1yN6qdo0
>>453
よっぽど味方に放置されるか
総崩れしないと1回ぐらいは落とせるだろ

B安定はする
455ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:21:43 ID:ttttSNM20
中距離4枚+Bタンでどうしようもなくなっ(ry

はい。そもそも中が増えた時点でBタンなんぞ取ってはいけなかったんですね。
456ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:33:01 ID:65MuiBoX0
野良のときは即決とかいても気にしないな
ぶっちゃけ味方をダシにしてポイントどれだけ取れるかだし
スナで800P取れたときは感動したわ
457ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:35:49 ID:S+eEybbe0
>>454
放置しない味方=総崩れしない味方=将官3人はほしい
ってことだろ

オレもバースト店で4人は見知った人じゃないと出す気しない
唯一とったEがNYでのタンクB orz
458ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:24:27 ID:5Yhc3tQ40
はいはい。明日からミノ粉でそれが終わったらグレートキャニオンですよ。
タンクBの話は今日までです。
459ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:04:26 ID:zRn0nPW/0
ミノ粉まかれてからがタンクBの本領発揮なんじゃないのか?
460ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:07:03 ID:5Yhc3tQ40
>>459
そう。だから野良で勝手にでようが問題なかろうと。
んで、それが終わったらジャブロー終了だから
また新しい議論になるだろうさって話っす。
461ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:09:23 ID:gxoUqxO70
ミノだからこっそりタンクが有効だぜ!

残念バレてましたー!

うはwwwこっそりだから仲間いねーwww

虐殺


というパターンが多いんですが・・・
462ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:22:01 ID:4uxUwT3gO
>>459
はげど
ミノ粉下でのタンク、アンチタンク戦のシミュレートを、
既にいくつかやってるぜフヒヒ・・・
463ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:22:10 ID:5Yhc3tQ40
>>461
1墜ちするまでは1人護衛つけてもらおうよwww

んで墜ちるまでにある程度敵の位置把握しとけば
“たぶん”ジャブローならいけるんじゃね?
464ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:34:49 ID:bn9/znW30
昨日通信障害で対戦できなかったからかえってバンナム相手に中育成。
埃かぶってたキャノンもB弾やアクアB魚雷でも効率いいな。
バンナム金閣って攻撃しなければすれ違っても殆どスルーだし。
早くライフルほすぃ。
465ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:14:03 ID:qhmqJAy/0
>>459
でも今回はNYと違って最初にお互いタンクがいるかどうか見えるから警戒されるだろうな
もしかしたらようやくキャノンBが日の目を見るかも
466ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:34:16 ID:7jjOq71J0
バズダム+ナパーム
誰も使ってないのかな?
ナパーム当てる技術持ってればかなり使えるよ
467ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:38:27 ID:/Mb2iZZN0
>>466
ナパームってどんな弾がどんな軌道で出るの?
使った事無いよ^^;
468ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:47:29 ID:pEkgLaDJ0
試そうにも気軽に試せる物じゃないしなぁ・・・
今度バンナム無双に時に試してみよう。
469ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:11:17 ID:NV06qmDS0
>>459
8vs8で「こっそり」拠点を落とすだって?
そんなアホな戦術は真正面から戦うことを知らない初心者や下士官にしか通用しないな。

ある程度は慣れた人なら仲間が進軍していない場所を「こっそり」偵察しているもんだ。
将官交じりの編成でこっそり拠点落としを警戒しなかったことってないしね。

そういう自分もNYミノ粉時代は敵機が真っ直ぐ突っ込んでこようとも必ず水の中やドーム近辺の警戒は怠らなかったしね。
おかげで何度か「こっそり」拠点を落としに来たつもりのタンクさんたちを発見できた。
「拠点を叩く!」「応援も求む!」のシンチャで仲間を呼ぶときに達成感あるよ。
自分は多少ポイントが低めになるけど自軍の勝利には貢献してたし気にならなかった。

でも・・・その場面だと「敵機発見」のシンチャが欲しいなーとは思う。
470ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:15:01 ID:4ZDcOeIo0
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi88479.jpg.html
渋谷ナムコマナー酷杉だろ・・・常識的に考えて・・・
471ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:18:55 ID:nMV8a1WA0
ポテトチップだのマックだのパンだの食いながら順番待ちしてるのは
蒲田にもいるぜ?
472ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:22:28 ID:4ZDcOeIo0
>>471
順番待ちじゃないんだ
POD入ってる最中なんだ
473ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:25:36 ID:nMV8a1WA0
な、なんだってー
474ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:26:05 ID:5uxBQBN30
ジオンで何とか大将いったんだがカードが行方知れず
連邦のほうが人数少ないらしいので連邦で新しく始めてもいいですか?
475ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:32:43 ID:dBB/cDkH0
>>470
しかも初日からこれだったんだぜ?
見たところ学生連中だった。これだからゆとりは・・・
476ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:36:03 ID:o+rTI3UK0
>>471
うちのラウンドワン
飲み終わったマックの紙コップや
ポテチの食い散らかし
さらにすごかったのは画面真ん中に
なんか付いてるなと思ってよく見たら
鼻糞が付いていて気になって集中できないPODがあったぞ
477ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:41:06 ID:qhmqJAy/0
>>476
前俺が行ってたPBも負けてねーぞ
PODの中がチーズ臭せえと思ってたらうまい棒食い終わった袋が何個も捨ててあった
しかもこれが珍しくもなんともない
食うわゴミは置きっぱだわまじひでぇ
478ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:46:27 ID:o+rTI3UK0
やっぱね
店員が始まる前にチェックしてくれる店は
管理が行き届いていいんだけど土曜の22時になると
受付終了になることがよくある
で、しょうがなしに歩いて5分もかからないラウンドワンに行くわけですよ
479ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:46:55 ID:eMwcQYDfO
>>477
さすが千日前。
なんか晒しスレ的なふいんき((ryだな
480ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:05:18 ID:M9jTg8L10
>>469
偵察とか言って伏兵4機に囲まれて氏ね
481ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:33:45 ID:QLzJr4L+O
ジムザクで4機釣れたら高台占拠できてウマーだよね
482ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:38:27 ID:X3GdT6uj0
院内感染がごとく
風邪引いた常連が使ってたPOD入って、俺感染した
しかも2回
他の常連も5人くらいは感染してた

レバーとかをおてふきで拭いたり
対戦以外はドアを開けて空気入れ替えしたけど
効果あるのかわかんね
小さい換気扇とか入れてほしいな>POD
483ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:30:24 ID:ERjDJUzYO
横浜R1もひどいよwww
テーブルの上にだばこの空き箱そのまま置いていくは(たまに空きペットボトル)、

PODの後ろ椅子の所に灰皿持っていってたばこを吸った揚句、
その灰皿床に床に放置しっぱなしだし、
PODの中にゴミは放置してあるしでひどいよ。
484ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:41:12 ID:eMwcQYDfO
>>482
風邪って近くにいるだけでもうつるもんじゃないのか?
485ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:41:39 ID:/3NvmM5r0
夏場のpodはやばいだろうなぁ・・・

podもクールビズしてはどうだろうね
486ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:05:45 ID:eMwcQYDfO
>>485
我慢大会を並行して開催すればおk
487ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:10:13 ID:gxoUqxO70
GW明けにはなんか発表ねーかなあ
結局ジャブローに新MSがこなくてガッカリだ
488ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:16:06 ID:PNcGci3B0
バンナム「われわれには建設的な意見など一切無い!」
489ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:23:49 ID:eMwcQYDfO
>>488
怠慢を生み出す血を吐き出せ!
490ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:28:09 ID:pEkgLaDJ0
引継ぎ入会ってアナザーミッションも引き継がれるんだな。
しかしフレンドリストが消えるのはいただけない。
491ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:32:51 ID:51bexG8t0
横浜R1は荷物置いて居なくなる常連にイラっとするよね
薄らハゲのあいつはいつもそう
492ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:35:09 ID:klvNhZMNO
岐阜チームがアカツナチームに勝利!!
493ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:43:45 ID:GBn2+xl40
大会の詳細だれかお願い
494ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:45:05 ID:ERjDJUzYO
新MAP来る時に、そのMAPに関連したMSを投入すれば良いのにとふとオモタ。

例えばゾックとかシャズゴとか。

連邦は…え〜と…ファンファンとか?w
495ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:50:39 ID:dBB/cDkH0
ファンファンやルッグンみたいなのは真面目に使ってみたい。「偵察」ってカテゴリーで。
100以下のコストでどの兵科よりも高い機動力とスナイパー以上のレーダー範囲で高い策敵能力を誇り
地雷や機雷などのトラップで戦う、ただしどんな攻撃を食らっても一撃死
496ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:51:39 ID:do/Y9LU50
マカクで出撃
3落ち0ポイントを初めて経験した俺野良大佐
だって一戦目、両軍誰も前出ないから俺と連邦中佐以外全員1〜2桁ポイント
俺達は洞窟内でヒタスラどつき合いしてた
コレじゃみんなつまらんだろうと思い、タンク出したら全員敵タンクへ殺到
護衛?何それウマイノ?
(連邦タンクは中佐w)
7vs1でどつかれ続けてこんな結果になっちまった
連邦中佐と絆感じちまったよ
497ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:58:28 ID:VneN2iSp0
野良タンクはそんなの日常茶飯事だぞ。
護衛なんて最初からいないものだと思ってる。
いたらラッキー、くらいで。
498ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:58:30 ID:VZ2ZvB9w0
>>496
味方がナニしてたのかkwsk
499ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:09:46 ID:NVokocnj0
敵7が496に、味方7が敵タンクにまっしぐらだったってことだろう。
500ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:10:26 ID:Ds/kvo8b0
>>485
究極のクールビズ
機動5の真なる自分を解き放つ
501ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:15:26 ID:9pQLXYOcO
>>500
だが、股間のイチモツは装甲6…
502ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:19:50 ID:Ttzduz4c0
すぐに果てる所を見ると機動6以上の紙という見方もできる
503ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:23:19 ID:51bexG8t0
それは風俗嬢にQDC外しループされて装甲がひん剥かれた時の弱さだろうね
504ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:30:02 ID:DoYxV/Om0
(凸)LAの機動6...なんとゆう紙装甲

>>500-503
これ、オカズにしてくれ
ttp://www.geocities.jp/bs5179/2u1776v.jpg
505ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:33:40 ID:qt6ABUK7O
SBC+LCSを使った完璧なハメ技が有るらしいんですが、どうやるのですか?。
ループできるんすかね。
506ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:36:33 ID:/t4BoSh8O
戯れ事はやめろww
507ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:46:01 ID:VZ2ZvB9w0
BRやらモップやら目指してポイント稼いでると
気付いたら初期装備でのほうがポイントとれるようになっている事実


(´・ω・`)モップ・・・
508ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:49:10 ID:51bexG8t0
俺野良でジオン、連邦共に将なんだけど
正直話すと中遠狙乗りたいよね
でも編成とか期待とか考えて結局格近乗ってしまう
うらやましさの裏返しが中遠狙即決UZEEEEEEEなんだろうね

別の話で、相手が格下なのにキャンプしようとする味方はうんざり
その階級は飾りかと問い詰めたい
まあ野良だからシンチャでいくぞ!しか言えないんだけど
格だと孤立してしまうのでジワジワ前線上げるしか出来ないよね
タンクでたと思ったらキャンプ仕様だし もうねマッチ運を祈るのみですよ
509ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:51:23 ID:ERjDJUzYO
>>504
そんなものでは騙されないぞ…(*´д`)ハァハァノ\ア
510ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:53:23 ID:6lCB/Rvd0
>>507
JGでモップは厳しいだろ、普通。
と言いつつ、今日俺ギャンBに粉砕されたんだが。
511ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:05:01 ID:KPyeVxJ00
>>476
海軍カレー大隊も似たような状態だな
っても最後はちゃんと片しているだろーけど(最後までいたこと無いからしらん)
512ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:19:48 ID:pEkgLaDJ0
ミノ粉になってからが勝負だ。>槍
GCは槍いけそうだと思うんだけど・・・無理かなぁ・・?
513ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:49:37 ID:65MuiBoX0
思ったんだけど狙ってカテゴリっていらなかったんじゃない・・・?
これ以上狙って機体増えなさそうだし
514ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:51:06 ID:nTZoIhwo0
うちのホームではPOD内にブリーフが落ちてたり
どう見てもオ○ニーに使ったティッシュが落ちてるぞ
515ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:54:09 ID:VjUy12xM0
>>514
そのうちラブドールが落ちてるからしっかり
拾って帰れよ
516ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:06:28 ID:YUEnbbZMO
>>508
格で孤立ってPODのレーダーの部分が破れてるのか?
ちゃんと店員に言って直してもらえ。
517ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:07:00 ID:7UJhZI4v0
>>513
ジムスナイパーU
ゲルググJG

・・・好きなのを選べ
518ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:07:26 ID:VZ2ZvB9w0
>>516そのまえに日本語覚えようぜ
519ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:11:37 ID:nTZoIhwo0
>>515
うちのホームって過疎ってるからさ
カップルがPOD内でいちゃつくどころか
痴漢ごっこやらセクースやらやってるよ
停戦時間に使用済みのゴムが落ちてたり
濡れた女のパンツ置いていったりするし
520ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:12:41 ID:6lCB/Rvd0
確かに、狙撃機にこれ以上機体がいるかと言われたら疑問だな。
アッパーバージョンならともかく差別化できない気がする。

つーか、スナ2はジム駒の能力向上型としてほしい。
521ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:12:50 ID:Ds/kvo8b0
妄想の絆加熱中
522ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:16:52 ID:1RtHaGU30
GWGWGWGWGWGWGWGWGWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
523ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:17:56 ID:1RtHaGU30
イイーーーーーーーーっ!!!?!??!?!GWいいいいいいいいいwwwww
gwさいいこーーーーーwwwwwwwwぎひひひひwwwwwwwwwwwwwwww
じむこ。あとかさいこーーーーーーwwwwww
524ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:18:28 ID:1RtHaGU30
がびがひbだもね^wwwwwwww」
525ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:19:08 ID:1RtHaGU30
ちゃんかちゃんかちゃんかちゃんかちくびのせきがえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
526ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:19:57 ID:1RtHaGU30
えべべべえべべべべえべべえへrwwwwsれっれえええのれ^^^^^^^^^^wwww
527ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:23:13 ID:VZ2ZvB9w0
NGID機能とかほんと便利

しっかし、粉下でのジャブロは
さらに高コスは使いにくくなるなぁ・・・

水路をゴッグでいくか
528ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:24:36 ID:YUEnbbZMO
>>518
まさか>>508がレーダーも見てないカルカン格だとでも?
レーダー見てりゃ孤立なんてしないだろ。
529ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:31:57 ID:VZ2ZvB9w0
>>528
2回も読み違えるとは。
530ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:39:20 ID:eMwcQYDfO
中遠狙キャンパーの中に格が一人じゃ何も出来ないという意味ではないのか?
531ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:57:22 ID:YHJjEl7u0
そういうことだろうね。
532ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:59:17 ID:VZ2ZvB9w0
流れを変えたいが、
ネタがないw
533ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:08:07 ID:APMHtwM10
気づけばもうすぐGC移行か。早かったなジャブロ。
534ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:16:50 ID:hVwvCyFpO
なんつうか、またGCか、って感じだな。
535ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:17:13 ID:m/M4CEBX0
野良店でバーストしたりすると、開始1分もしないうちに
「これは勝てない。」とか「今回は駄目だなー。」
って言うやつ結構いるよね。
お前らどんだけネガティブなんだよ!!
安西先生に怒られるぞ!!

ってスレ違いでしたね。サーセン
536ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:25:02 ID:vvLhAuf80
中野の大会はどうなったんだ?
537ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:25:29 ID:SyVS7KFiO
>>535
そうは言うがな大佐
開始1分で味方6落ち、敵は火花すらいないとなると
どう考えても敵を持て余す
538ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:26:13 ID:TpAOR98d0
うちは編成時にすでに愚痴が聞こえるが・・・
539ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:29:22 ID:ttttSNM20
GCで8v8ってwkwk
540ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:32:35 ID:YHJjEl7u0
そりゃ機体選択でBタン以外の後衛が5人も即決してたらため息つきながら前行くか、
相手に申し訳ないと思いつつ自分も後ろ行ってやっぱりため息つくしかねーだろ。
541ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:36:16 ID:LgDHw0iX0
GCの次のMAPが気になるね
542ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:41:59 ID:TpAOR98d0
Bタンク居るのにスナ選ぶ香具師
脳みそぶっ壊れてるのかそうでないなら漏れがぶっこわs(ry
543535:2007/05/06(日) 19:44:10 ID:m/M4CEBX0
>>537

確かにそこまでの状況だとそう思うときあるけど、

二機落ちぐらいで言われると「もうちょっとガンバロウよ。」って思う。
544ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:44:49 ID:CQ2hQY3K0
スナ1くらいなら許容範囲じゃね?

敵中狙のけん制してくれるなら、むしろスナはいた方がいいとも言える。
545ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:44:55 ID:LgDHw0iX0
Bタンいてもスナは別にありだと思うが?
546ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:44:59 ID:kYeLupP+O
>>543
一体ならアンチアンチタンクとしておかしくはないがな
547ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:55:38 ID:O7lB8/T60
GCになったら人が減りそうだな
548ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:01:42 ID:ImQX70IM0
>>547
ジャブローで泣きそうになってた人は戻ってくるかもね。
全カテまんべんなく……、活躍できるようなところだっけ?
ほとんど近距離しか使ってなかったからわからねぇ。
549ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:17:45 ID:4dQ0iuDg0
>>547
脳筋廃人は嬉々として金突っ込むよ
ジャブローで量産された微妙な腕の後衛使いを好きなだけ狩れるし
550ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:40:59 ID:KvEEzTFzO
NYでタンクSとった私は…………
551ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:57:55 ID:Ds/kvo8b0
味方が犠牲
552ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:58:49 ID:4B4Eo1FJO
こっちはタンクなし、下士官から兵卒中心、
敵は将官メインの2戦目。
レーダーによると、後ろの拠点そばで味方のダメスナが敵に絡まれてる。

もー
と思いながら助けに行くと、スナは抜刀して空振り中。
アホか死ねよこのクズ地雷砂と思いながらよくみると、相手はタンク。それも量産。

量産型タンクの格闘にやられてビリビリしている味方の砂。

なんぼ軍曹と将官でもそれはないわとあきれ笑いが出た。

ちなみに勝ったけど、相手が適当にメチャクチャやってくれたからだよ?

ジオン野良大将より
553ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:03:01 ID:65MuiBoX0
それが連邦の場合手抜きとかせずに
拠点が2落ちなんていうクソゲーになるときもあるんだぜ

JGで拠点2落ちとか普通ないよなぁ・・・
554ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:04:12 ID:qZTkAh+l0
>相手はタンク。それも量産。
そこは空気呼んで決着がつくまで見守ってからタンク狩ったよな?w
555ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:05:22 ID:KvEEzTFzO
今日リプレイで連邦のタンク(普通のか両端かは分からん)が味方に手招きしてたけど
なにあれ?
556ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:18:28 ID:ii2e0aGDO
GCの次が楽しみ?

もちろん8vs8砂漠で地獄絵図の出来上がりЪ(`ー゜)

…見てみたい気もするww

砂がいっぱいか、タンクぞろぞろか、ドムがぞろぞろか、ズゴが(ry

なんにしてもジオンが圧倒的に有利だなww
時間以内にゲージ無くなるな。確実に。

オラわくわくしてきたぞ!
557ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:21:41 ID:dJR61GhfO
>>555
他の機体での抜刀→納刀を繰り返す動作の事かしら?
558ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:22:03 ID:jPjm4RDE0
>>556
連邦の糞どもはキャンプしかしないだろ
559ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:23:36 ID:ImQX70IM0
>>556
砂だけ痛い目見そうな気がする。
ホバー系は確実に台頭してくるだろうなぁ。
560ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:02 ID:Ds/kvo8b0
>>559
連邦にもアクアジムが出たので
そこまで酷くないと思う
561ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:42 ID:SmS8ezZ40
グレキャの次はジャブロー地下じゃね。
砂漠はジャブロー地下の次な希ガス。
562ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:29:45 ID:ttttSNM20
>>558
キャンプうめぇwww
563ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:11 ID:iOt0r+3U0
>>561
そしてその次はジャブロー衛星軌道上空
なお、ジオンの拠点はアプサラスになります
564ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:37:48 ID:/8b2NUwu0
>>555
実はキャノンの角度調整をしていたに一票
565ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:57:20 ID:LNuHq3JeO
44で味方下士官に中2狙1即決されたんで、ヤケになって水ジム選んだ。

俺一人で拠点落としてなんとか勝ったよ。
566ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:58:33 ID:8E0D268E0
ジオンのほうがキャンプ多い気がする…
連邦は押し込まれてるってイメージが強い
567ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:21 ID:YUEnbbZMO
>>565
俺TUEEEEだけ読んだ。
568ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:01:33 ID:RyH19sH+0
このマップでキャンプを見たこと無いおれは勝ち組
569ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:02:58 ID:9HcZSj+J0
どうやらジオンと対等に戦えるジャブローというぬるま湯に浸かりすぎてふやけてしまっている連邦兵が多いみたいだな。
もしくは初めてジオンが有利じゃないMAPとバンナム戦に嫌気がさしてSPYしている元ジオン兵の戯言だろうか?

GCもTDもジオンが優位に戦えるMAPだということを忘れたのか?

もっともGCで一番きつかった「ズゴックのミサイル」はアクアジムのおかげでやっと対等にはなったが。
以前のGCじゃジオンしかあのミサイルを使えなかったという事実がどれだけ優位だったかはジャブローで実感できたはず。
よもや「青芝だ!」なんてほざくジオン兵はいないだろうな?
それならば、もしもジャブローやGCでズゴックが使用禁止になってもそんな事が言えるのかな?
なんなら連邦は同じ支給条件のジム頭を使用禁止でもいいぞ。どうだ?ん?

あと結構きついのが微妙な差だがスナイパーが狙撃しやすいポイントがジオン側のほうが多いこと。
他の機体だと気にならない地形の多少の差が腕が互角同士での狙撃戦だとかなりの不利になることをジャブローで実感した人も多いはずだ。
ジャブローでスナイパーを始めた連邦兵はあまりの差に驚愕するだろうな。
言葉にするとたいした違いじゃないように聞こえるから始末がわるんだが。

なんにせよ・・・ジャブローでエセ連邦兵になった奴らはこぞってジオンに流れるはず。

それがGCじゃジオンが有利だって何よりの証拠になるだろうさ。
570ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:03:56 ID:wD4t/KmY0
3行でよろしく
571ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:05:23 ID:3KPJLf0w0
>>569
正直ズゴミサも水凸もあんま怖くない俺ガイル。
タンク使ってるんじゃなければ余裕で全弾避けられるしなぁ。


格闘中だけは勘弁な?
572ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:09:37 ID:KvEEzTFzO
あえて言おう
オペ子は連邦のがエロいと
573ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:09:50 ID:ImQX70IM0
連邦しかカード作ってないから青芝とかわからないなぁ。
574ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:09:55 ID:VZ2ZvB9w0
>>569
そんな長文で妄想書き込むのはやめてくれ
575ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:10:33 ID:t/Kw0Pjq0
どっちにもキャンプするやつはいる
でいつも結論がでてるじゃないか
576ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:14:45 ID:5CYLv7sU0
いやーズゴック別に禁止にしてよくね?
あまりいいたくないが将官戦じゃズゴックどころが中なんて存在してないし
中使うならまだジムキャかザクキャ使う人のほうが状況わかってる人だと思うぞ

ポイントより勝ちがほしいな
577ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:43 ID:kYeLupP+O
青芝だ!
どうだ?ん?
始末がわるんだが
578ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:50 ID:LNuHq3JeO
>>565


この話には続きがあって、2戦目も中狙即決されたんで、近で出たんだが蟹のミサイル躱しながらデザクとゴッグの相手をしてタンクを潰すなんて流石に無理だわ。


味方?


何やってたのか知らんがな。
579ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:17:40 ID:VZ2ZvB9w0
まぁ、なんだ

おまいら落ち着け
580ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:18:15 ID:65MuiBoX0
>>576
将官戦でも中がいるし、なにを言ってるんだw
581ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:24 ID:wD4t/KmY0
>>578
もうちょっと改行のしどころを考えような
582ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:38 ID:ImQX70IM0
しかし、GC楽しみだな。
前にプレイしたころは右も左もわからなかったけど、
今回はもっと楽しめるかも知れん。

編成でうんざりかも知んないけど。
583ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:22:14 ID:19+kA8zL0
NYでもS量産してた連邦スナの俺から言わせてもらえば
NYで400でSがJGは600でSのボーナスステージだったというだけ。
GCになってもそんなに変わらんさ。
584ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:23:02 ID:jPjm4RDE0
>>582
今より編成うんざりすることはないでしょう

最低の良い所、
それ以上状況が悪くなることはない。
585ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:25:00 ID:kYeLupP+O
>>580
将官戦でもそれなりにいるが、ガチを唄った試合では滅多に見ないな
586ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:28:58 ID:iOt0r+3U0
>>569
水ジムじゃズゴに対抗できねーよorz
587ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:41:19 ID:Pu/cucKL0
>>548
ジオンの俺はダムへの復讐戦の場と思ってたが、
現状ダム出してくる奴っているんだろうか…。
588ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:42:29 ID:DNjs+0ZR0
ジャブローの中〜狙で味を占めた馬鹿がまた即決して
死にまくるのがすんげぇみたいわWWW
589ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:15 ID:ImQX70IM0
>>587
結構リプレイだと見かけるけど。
尉官が多い気がする。
昔は佐官でも盛んに使ってたよね。
590ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:46 ID:m+grg0+R0
>>586
それは君が下手だから
591ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:47:56 ID:azkqI70O0
昔のGCって連邦有利だと疑ってなかったが
あれは白い悪魔に翻弄されただけだったのか?

当時は下士官だったからかもしれんが
「地形的にジオン有利」って思ったこと無かったぜ

ズゴのBタンク粘着はまるで私刑のようだったけどさ
592ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:48:22 ID:UUcTFt2N0
GCは4vs4の頃の記憶だとスナ天国・ダム最強ってイメージが強いんだけど
ダムの回復速度の修正と8vs8っての踏まえてダムは控えめになりそう
スナ天国相変わらず・タンクBによる乱戦でおかえり近格の舞台ってところかと




593ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:50:36 ID:Kwf2dNAK0
>>590【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
594ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:54:02 ID:VZ2ZvB9w0
>>589のスルーされっぷりに泣いた
595ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:56:46 ID:Ds/kvo8b0
>>587
ゲルBR使いなYO
596ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:59:52 ID:DNjs+0ZR0
ダムって陸ガンをよりうまく使う為の修行に使う機体じゃないの??
でなきゃLCSをできてるか試すための機体だと思い始めてきた
597ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:03:37 ID:ImQX70IM0
>>596
すごい高い授業料だな。
598ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:45 ID:Vj6ew7I80
>>552だけ見るとタンクに気づかない他7人、一人気づいて時間稼ぎしているスナに見えるんだが
599ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:58 ID:DNjs+0ZR0
>>597
かもねW
人のあまりいない大隊なら少しうまくなって
金積めば将官なんてあっとゆーまだからね

でも・・・中〜祖を即決する馬鹿が劇的にへるから助かるよ
ランカークラスと当たると毎回勉強ですよ
600ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:13:03 ID:wD4t/KmY0
>>598
逆に考えるんだ。
砂がタンクにマイナーなタイマンの儀式を受けたのだ、と
601ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:04 ID:zzvtqyRmO
さっき六回目のガンダムで初めてバズーカ使ったんだけど、ジムのに比べてリロード早くね?
俺の気のせいかね?
602ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:46:53 ID:IhJQGPR60
             ___
        ,r:'::::::::::::::::;;;::-、
      r'::::::::::::::::::::::;, ヾ::::i
     /:::::::::::::::::::::::::〃.   l
    r'::::::r' ヾ:::::::::r'    -、i
     l::::::::! ヽ,. 'illji!   -t ソ
    .i::::::ヾヽ       ..::!.ヽ    日本を世界一にしたいか?
   /r 、ミ  `         ノ -_)
 r-'、   ヽ   、    ': ,__j     したいのなら、馬鹿になれ。
. i.    `ヽ、 ヽ ` -、.  ヽ ,!
/        ヽ  ヽ   ヽ、   )    クリックで日本を世界一へ。
            ヽ ヽrく´        http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178461892/
603ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:52:09 ID:e+VnltM00
ガンダム元ネタを知らない俺の、ジョブロー地上でありがちなこと


フフフフーン フフフーン♪ 死神のれ〜つ〜♪

・・・・フフフフフフーンフーン♪ ・・・・・・
604ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:02:31 ID:Kwf2dNAK0
>>603
いくらガンダム知らないとはいえ、ジョブローは酷すぎると思うんだ
605ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:04:03 ID:WZsS9n6t0
ジョブ=ジョンを思い出した
606ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:11:28 ID:dHmRhyVCO
ついに今日はミノ粉か。
607ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:13:55 ID:fS40RSnu0
>>603同様、あまりガンダムに詳しくない身で絆やっているんだが、
どうしてジャブローでBGM「哀戦士」をみんな神格視するんだ?

「修羅の双星」でもそうだったが…
608ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:16:11 ID:r1XvRGfM0
>>607
アニメで哀戦士が流れてたからじゃないの?
俺?見たことないからしらん
609ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:16:34 ID:hFZCToAE0
>>607
ガンダムの劇場版くらいレンタルして見とけ。
610ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:26 ID:eOwTgH130
つーかもう音楽なしってのも有りだと思うんだが。

遠くで聞こえる銃声、砲弾の着弾音。
ビルの角から近づいてくるMSらしき足音とか。

611ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:25:04 ID:aqlp8I2U0
>>607
それは今の世代で言うと、「涼宮ハルヒの憂鬱」でなんで「ハレ晴レユカイ」のフリを覚えるんだ?
ってのと同じような……

ちょっと違うな

「すまない」

ジムのBSGのAでタンク護衛特攻してくる
612ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:27:46 ID:/z1GsWVbO
個人的には哀・戦士よりめぐりあいが好き


でも宇宙戦ないんだよなぁ
613ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:42:04 ID:bnLyLNpf0
グレキャニ以降のステージ情報って出てる?
気になって夜も眠れない
614ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:55:04 ID:kLKmbJtm0
ジャブロ地下ってあるとしたら拠点てどうなるんだろ?(´・ω・`)
615ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:59:11 ID:ZYmkDJEb0
近所のセンター北にでかいゲーセンが先日オープン
して行ってみたのだが、絆なかった....orz
616ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:05:46 ID:r7WKQS/I0
>>614
バンナムが空気読めるならマッドアングラーかグラブロ

いつも通りのバンナムなら脅威のメカニズムで地下に侵入したダブデ
617ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:08:03 ID:Uk6+Gkqu0
>>614
ゾック
618ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:18:24 ID:7fuZ4hy30
アッザム。
オリジンで中に入ってたし。
619ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:24:22 ID:r7WKQS/I0
あ、マッドアングラーじゃなくてユーコンだった
そういやNYのマップの端にユーコンあったし
ユーコンが1番可能性高いかな
サイズから言っても
620ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:40:34 ID:RZItM0aK0
もしフルコンプしたら敵の機体1機を鹵獲できるとしたら何を選ぶ

俺は下記
連邦:ザク(これ以外考えられない)
ジオン:陸ガン(とりあえずこれ?)

あなたなら何を選ぶ
621ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:45:17 ID:uT58OdyB0
>>620
ザクにブルパ付けてくれれば他イラネ。
陸ガンって190だろ?グフでもコスト高いと思うのに。
622ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:50:57 ID:O5GV8wgCO
あまりこういう妄想は止めれ
青芝合戦が始まる
623ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:54:13 ID:RZItM0aK0
>>620
でもザクマシに比べて、リロード長いよ(倍弱もかかる)
威力低下する距離も長いよ(WIKI参照)
624ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:56:45 ID:r7WKQS/I0
じゃあこうしよう
ザクにブルパとBSGとマルチと芋とフルオートMGとSMLと陸GMの頭けてくれ
625ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:05:04 ID:RZItM0aK0
>>624
日本語でおk
626ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:08:54 ID:+W74dNzY0
>>615
まさかボーリング場跡地じゃあるまいなw
627ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:14:51 ID:r7WKQS/I0
アッー! ”付”が抜けてるwww
頭けてくれって何だwwww
628ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:23:27 ID:9tDJPfPhO
おまえらアキバ系だな
629ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:23:38 ID:fDmlTp9d0
>>620
実際にそれができたら圧倒的比率でガンダムが選ばれるだろうな
630ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:25:58 ID:XPw9Vtdu0
さてGW期間も終わり俺の出撃も凍結期間に入る訳だが・・・・・・次出撃できるのってGCからなんだよね。
4VS4のGCはタンク戦が強いイメージがあったんだが8VS8はどうかね?
拠点狙える場所ってあの高台位だし他のステージ見たいに左右から頑張れば狙えるって訳でもなさそうだし。
俺はタンクで拠点ガン攻めするタイプかキャンパーが多くなりそうだと思うんだけどそれはないかな?
ぶっちゃけスナ祭りや中祭りなんてのは無くなると思うからうれしいけどね。
631ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:28:23 ID:RZItM0aK0
>>629
えー!ダムなんて使えないの鹵獲してどうすんの?
1機種だけなんだぜ?
ジム、陸ガン、ジム駒、陸ジムのどれかだろ?
まあ、ダムに浪漫があるのは認めるが
632ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:30:36 ID:RZItM0aK0
>>630
ビクトリーマニュアルにノーロックポイントが記載されてる。
高台までいかなくても、OKよ
633ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:35:57 ID:r7WKQS/I0
峠にある壁みたいな岩の裏からノーロックで拠点撃てるんだよな。
しかし8vs8だと峠が鮨詰め状態な罠
634ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:37:55 ID:fDmlTp9d0
>>631
ジム?陸ガン?ジム駒?ザクでいいよ
陸ジム?グフでいいよ
1機だからこそ浪漫しかいらないだろ
635ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:40:11 ID:H9Jr9GTt0
>>631
ジオン兵的に鹵獲してでも使いたいのは

陸ジム
ジムスト
陸ガンブルパップ
ジム頭
水ジム
ガンキャSML
ジムスナ

くらいかな。
アッガイと陸ジムじゃ比べ物にならんし、ギャンの下位機としてジムスト。
陸ガンブルパップはいわずもがなとして、ドムよりまともなジム頭も欲しい。
ズゴックより弾速早い水ジムもいい感じだし、SMLも個人的に欲しい。
ザクTとジムスナなんて明らかに性能違いすぎ。

こう考えるとやっぱ連邦の方が強いんだよなー
636ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:46:14 ID:jg4bAtNSO
ジオンの俺は陸ジム、ジムコマ、寒ジム、陸ガン、ガンタンクが欲しい
連邦の俺はトロ、ザク、ゴッグ、ドム、ギャンが欲しい


しかし陣営の特徴がなくなるから交換はしなくていい
637ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:47:11 ID:+M5N8xDA0
>>635
お前連邦のほうが向いてるんじゃね?
638ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:47:50 ID:RZItM0aK0
>>634
素晴らしい考えです。
それはそれで、同意できます

>>635
意味不明
ドムとかザクスナとかが、特に意味不明です。
639ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:52:21 ID:H9Jr9GTt0
>>637
うはwwwスマソ
フワフワ滞空するジムスナとか見てるからつい書いてしまった

リアルでは格闘機D確定、得意兵種が中距離だけというヘタレです
本当にありがとうございました
640ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:57:13 ID:fDmlTp9d0
>>639
釣りにしか見えないようだが・・・
641ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:57:30 ID:O5GV8wgCO
>>639
いらない&使えないやつの典型だな
得意兵種いう前に近乗れよ
格でD確定とか近距離をまともに使えればまずねーよ
よほど相手将官で囮や陽動に徹しなければな
こういう雑魚が中狙即決でつまらなくするんだろうね
642ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:59:37 ID:XPw9Vtdu0
>>632 >>633
なる。確かにノーロック可能って書いてあった。すいません。
俺も峠が鮨詰め状態になると思うんだよね。
ノーロックってなれないと出来ないから今よりタンクB使う人は少ないかもしくはロック撃ちしか出来んタンク乗りならば
拠点落としは難しいかもね。
なんにせよ俺は近&格+(ズゴックor悪凸)の時代な気がします。
ロックしての拠点砲撃の場合はズゴや悪凸はタンクに強いから・・・・。(4VS4でズゴにやられまくった苦い思い出)
スナはGC8VS8ならば1軍に1体位いれば良さげだからポイント稼ぎの即決厨は減りそうですよね?
643ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:01:18 ID:H9Jr9GTt0
>>641
いや中距離ならBは取るよ
近距離もDは絶対とらんし1落ち以上はせん
でも格闘機だけはどうしてもダメだ、地雷になる。

アッガイじゃ戦えません
助けてください
644ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:04:24 ID:TXFbkGjd0
JGの格闘はちょいキツいけど…NYの時も似たようなスコアだったなら立ち回りの問題だな
645ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:05:43 ID:tF1xxmLs0
>>641
連撃できなきゃ将官戦でD判定必死だぞ
Cタンクの雨の下で戦ってみそ
646ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:07:24 ID:r7WKQS/I0
ジム砂とザク砂は実は別軍・同キャラではなくて、機動セッティングだと
ジム砂の方が速いんだよな
逆に装甲にした時は少しだけザク砂の方が機動の低下が少ないんだが・・・

ドム>ジム頭、ズゴ>水ジムだと思うけど
何気にSMLだけはすげー強力だと思う
647ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:07:34 ID:H9Jr9GTt0
>>644
NYは格闘やってない
アッガイ機動1しかないしフルボッコ
ミノ粉降るまでアッガイ訓練するのは待った方がいいのだろうか
648ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:17:16 ID:S0lAbQHd0
>>647
むしろ格闘機系をあきらめたオレガイル
連撃は見て出せるが、立ち回りと相性が悪いらしい。

昇格にも興味ないし、
近か中で記憶に残るような動きを目指す毎日だ
649ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:18:51 ID:r7WKQS/I0
8vs8GCで強力なのはむしろキャノン系のC弾とタンク系のD弾だと思う。
ズゴや水ジムはある意味相対的に攻撃効率が悪くなるか?
650ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:22:15 ID:RZItM0aK0
>>647
そもそも中距離乗りなのに、なぜ連邦に対して青芝するのかよく解らん。
アッガイに乗る前にザクに乗れ、ザク!
まずは、ザクで近接戦闘ができてから格闘機乗った方がいいよ。

>>646
SMLは微妙
リロード長い、威力低い、ジャンプするだけで回避できる。
キャノンの方が、いいんじゃない?
でもキャノン乗るならジムキャでFA
ガンキャノンは、すっかり要らない子になってしまった。
カワイソス
651ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:22:37 ID:H9Jr9GTt0
>>649
中距離キャノンCは何回も使ってるけど、ありゃ強いわ。
NYだというまでもなく地雷だったけど。
GCのあの糞狭い通路に散弾散らしたらすごいことになりそう。

>>648
やっぱあきらめた方が早いのかね…
格闘機体は稼げるけど最強機種じゃないってのが絆のいいとこだ…
652ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:23:58 ID:H9Jr9GTt0
>>650
だからザクは使えるって。
マシンガンで削ってヒートホークでトドメ。楽だよ。
アッガイとか攻撃が届かなくて何もできんわ。
653ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:31:01 ID:RZItM0aK0
>>652
格闘機は間合いに入るまでが大変だと。

タンクBの護衛にアッガイ使ったら?
相手の方から近寄ってくれるから、間合いに入るまで四苦八苦しなくていいよ。
654ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:31:53 ID:H9Jr9GTt0
>>653
なるほど、タンクを盾にして敵の攻撃を防ぐのか…
今度やってみますわ
655ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:32:36 ID:5njgQoKi0
>>649
普通にBタンク+近格7が流行りそうな気がするけどなあ…
地形的に交戦に適したエリアが少ないマップだから
ゴリ押しが一番勝てる展開とかになりそう。

ジャブローと違って拠点付近に横方向に逃げ道がないのが痛い。
中遠狙だと一旦敵機につかまると何落ちもさせられかねんよ。
656ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:33:39 ID:TXFbkGjd0
格闘機で近距離と同じ立ち回りすればそりゃあ射撃は届かないし、
ブーストは途中で切れるしでどうにもならんだろうが…基本は闇討ちだろうが

>>654
>なるほど、タンクを盾にして

おまえ何もかんも解ってて解らないフリしてたな?w
657ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:33:55 ID:Eo4d++Ur0
タイミングよく格闘空振りすると吸い込みなくても射撃が無効にできるって奴ってさ
Bタンクの弾をそれで受け続ければ完全無効化できるんじゃね?
658ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:04:45 ID:W0MGTrWy0
>>656

747 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 03:51:24 ID:H9Jr9GTt0
>>746
ちゃんと読んでやれよw
Bタンクの話は砲台がデコイになってウザイって話じゃん

格闘機で囮やるときにビーム砲撃たれるのはウザい
弾速もけっこう早いし…


さて、本当に寝るかw
659ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:13:01 ID:H9Jr9GTt0
俺だって囮くらいはやりますよ…
結局Dランクだけどな!(#=○=)
660ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:19:26 ID:tuAaZVO20
一つだけ聞かせてくれ
掃除機で金玉を吸い込むとどうなるんだ?
661ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:35:19 ID:tm2zxX++0
金太の大冒険でも聞きながらネロ
662ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 05:24:35 ID:r+DmbuR60
>>660
死ぬほど痛いのに死ねない苦しみを味わう事になる
663ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 05:45:54 ID:74IvIVGS0
AMで連邦の新機体がザクだったんだが・・・

まさか本編も鹵獲で逃げる気なのか???
664ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:41:51 ID:PPY7v5ps0
AMの話だが
陸戦ゲルググ遠距離機かよ…('A`)
つう事は、絆本編でもそのまま狙カテゴリーか。

ツマンネ。

665ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:55:44 ID:gNu4QqeQO
>>664
AMはジム頭や水ジムが近になってたりガンキャが中にいたりな不思議設定ですが…
666ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:04:48 ID:EEAzM0wuO
今日からミノ粉ですよ
667ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:10:06 ID:x/h9GRjT0
お、ミノ粉か。
戦闘中のBGM違う物になんのかな?
668ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:27:09 ID:SRo4bsC/O
ステージ変更になってるぜ!
ニューヤークに
ミノフスキーもないぜ!
さすがバンナムのクオリティ!
ニューヤークっていいマップだな!
669ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:31:02 ID:EEAzM0wuO
ああん(゜д゜)?
670ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:41:20 ID:wTXW71Qj0
へ?バンナム大失態?またまたご冗談を
671ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:46:43 ID:ksShfz8CO
バンナムならありうるから困る
672ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:48:10 ID:3z5i9nfR0
設定上クレが500円から下がらない以上
GW明けに一気に過疎るのは目に見えてるな。
673ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:51:46 ID:GfM/tpWYO
ジオン景品→ゲル(G)の機体説明

『狙撃装備の陸戦型ゲルググ
高出力ビームが撃てるが、その分機体出力がやや落ちている』

この文章から、攻撃力はザクスナ以上になるかもしれないこと、機動力はゲルググ以下になりそうだと予想できる。
既存との区別として、スナイパー装甲Vセッティングとかチャージ式武器が来たら面白くなりそう。
674ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:52:09 ID:SRo4bsC/O
一応他店ポマッチになったから
うちのホームだけじゃないみたいです!
            マジだから困る
675ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:55:31 ID:yUHPT2t70
まっさかーいくらなんでもNYはねえべ
676ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:57:17 ID:pjp1M6HAO
>>668 >>674
俺も今出撃したらNYでミノなし、びっくりしたなも〜
677ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:58:59 ID:5iNxAehhO
まじでNYじゃねーか
バンナムw
678ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:59:14 ID:wTXW71Qj0
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"       今からちょっとジャブローに行ってくる
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
679ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:09:54 ID:U97XRESs0
誰かNYのリプレイのシャメくれwwww
680ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:09:58 ID:o5BkctKf0
昨晩出撃した際、軍曹以下の下士官の群れに投げ込まれた
ひとりの軍曹がBタンクで出撃したので、その護衛に付く
味方機はBタン放置で各方面散り散りに。敵機は固まって味方機を順次撃破していく。
タンク2回落とされ時間的にも拠点攻略は無理になり敗戦に終わった。
軍曹はノーロックで頑張ってたが護衛役は私のみ…。フルボッコ
タンクや私の「応援頼む」が空しく響く。

2回目、その軍曹はタンクを諦めたのかゴックで出てた。
開幕直後に「すまない」と。イヤイヤ君は全く悪くないよ…。
降下後しばらく経って私の前に来た。
クルリと顔を向け「ありがとう」と…。
なんかめっちゃ嬉しくなったぢゃねぇか(`・ω・´)
これだから辞めらんねぇ
681ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:12:55 ID:wTXW71Qj0
      、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
          . ’      ’、   ′ ’   . ・
       、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
            ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
       ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
         ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
           、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ  -‐,
           ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´          任務失敗
   ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
            `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ,. r ''" `''‐,,._ X
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_ ...::ノ  '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
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______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
682ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:15:27 ID:jg4bAtNSO
で、NYが釣りなのかどうかkwsk
683ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:17:02 ID:JFC44jDA0
マジなのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
JGミノ粉けっこう楽しみだったんだが…データ配信ミスってことかね?
始末書もののミスだなこれw
684ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:17:10 ID:oBqutYpzO
685ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:20:34 ID:U97XRESs0
>>684
オレこの手の携帯にアドレス送っても見れた事ないんだけどなんでだろう。
686ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:21:08 ID:BCmfbSte0
>>684
ちょwww
お詫びに新機体とか出ないかな?
687ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:21:40 ID:yUHPT2t70
PCでも見れる画像はないか
688ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:23:36 ID:jg4bAtNSO
>>684
ちょwwwwwまじかwwwwwこれはねえよwwwww
689ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:24:18 ID:oBqutYpzO
PC許可のやりかたわからんorz
690ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:25:08 ID:0O09DrEiO
またニューヤークに戻ってる件
691ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:26:26 ID:U97XRESs0
692ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:26:31 ID:tWuaFYD6O
なんでNYに戻ってるんだ?
693ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:26:41 ID:oBqutYpzO
何度もスマン

見れたかな?
694ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:26:47 ID:SRo4bsC/O
684
ありがとー!
やり方しらなかったんだ(^^ゞ

楽しいが…本当に…マジだから困る!
695ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:28:17 ID:U97XRESs0
しかしマジだな・・・バンナムはやはりアフォなのか?
696ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:28:27 ID:8munxFVcO
とりあえずバンナムに速攻でメールした。
公式にも何も出てないし
697ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:28:34 ID:JFC44jDA0
これは今日だけのミスなのか、
それともしばらくNYなのか…ゴクリ


俺の「ミノ粉に紛れて敵拠点前ゴッグでしたー作戦」は
どうなってしまうのだろうか。
698ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:29:02 ID:yUHPT2t70
>>691
ようやく見れた・・・

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

マジかよ!
699ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:29:27 ID:IvWRgc+y0
マジでNYかよwwww
もはやネタでしかないぞwwww
700ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:30:19 ID:U97XRESs0
やっぱ最初のステージだからバンナムも思いいれがあるんじゃないか?
はぁ・・・・また雛壇のアンチタンクか・・・・
701684:2007/05/07(月) 09:30:20 ID:oBqutYpzO
>>691
わざわざスマン

ロム専に戻りますノシ
702ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:32:14 ID:BCmfbSte0
せっかくなんでちょっとNYでタンク乗ってくる
703ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:32:59 ID:LsE5miAW0
ジャブローに出撃したら敵がいませんでした。
704ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:35:37 ID:JFC44jDA0
中祖ボーナスステージは終了ということで。
705ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:35:49 ID:IvWRgc+y0
ちょっと我慢できないからゲーセン行ってくるわwwww
706ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:38:01 ID:KIgB2syh0
>>680
最近糞キャンパーやら即決野郎やらで荒んだ俺の心をちょっと癒してくれるイイ話だな・・・。
707ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:38:51 ID:yUHPT2t70
よくわからんなあ・・・新ステージの予定なのにNY、ってならともかく
ミノ撒くだけの予定がステージごと違う、ってのはドウイウコッタイ
708ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:41:48 ID:goePLG4wO
うぉぉぉい!
ジャブローのミノ散にwktkしてたのに何て事を・・・

朝から普通に凹んだ
709ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:43:52 ID:wTXW71Qj0
確かにステージスケジュールはJGだが本日のステージとはなってない。後は・・・わかるな?
710ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:46:41 ID:GARCYVAh0
つまり予定は予定、と。
711ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:48:55 ID:xuHiDH7AO
と、言うか
NYでミノなし

ヒドスギデスヨ-w
712ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:51:59 ID:wTXW71Qj0
2007年4月20日〜5月10日 ジャブロー地上
5/7〜10 ミノフスキー濃度50%

…やっぱりただのミスじゃねぇか、期待の裏切り方だけは一人前だなバンナム
713ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:52:08 ID:ksShfz8CO
予定じゃなくて予告だったんだがな…
某漫画の野球回での「予告ファール」を思い出した
714ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:53:19 ID:etk9yLYw0
http://www.gundam-kizuna.jp/game/stage.html

よく見たら「予定は変更になる場合がある」と書いてあるな。
つまり たまたま、告知なく、緊急的に、予定が変更になったんだな。

告知無いのは酷いと思うが。
715ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:55:52 ID:LsE5miAW0
「わざと変更」は無いだろ。
716ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:58:55 ID:ksShfz8CO
昨日までGW休暇取ってたしな、バンナム
717ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:02:40 ID:bvBIQvY8O
ぶっちゃけステージデータアップロードプログラムのバグだろ
よっぽどの事をしない限り、今日はNYだろうな
718ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:04:01 ID:KIgB2syh0
今日からバンナム出勤で
部下「あっ!!!!」
上司「どうした?」
部下「今日、7日ですよね?ミノ粉設定忘れてました!!」
上司「そうっか、まぁしゃーないな」

みたいなカンジか?
719ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:04:37 ID:YR3nBNCYO
っつか、ホームの絆は調整中でゲーム出来ない。

720ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:05:23 ID:yUHPT2t70
もう10時回ったしバンナムに問い合わせ等来てると思うけどなあ
どうなってんだろ
721ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:06:22 ID:fDmlTp9d0
それでも次NYする頃にはすっかり寂れてると思うから今日はやりたいな
久々に俺のグフカスが大暴れするぜ
722ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:06:27 ID:YH6+vjUMO
こ、これは酷い…。
ここまでのミスを平然とさすがバンナム!
723ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:10:05 ID:cVvP+op30
ミノは聞いてたがNYとは聞いてなかったんだが
NYで間違い無いんか?9日までNY?
11日からはGCだよな?
724ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:13:46 ID:wTXW71Qj0
GC以降の目処が立ってないからわざとNY挿入

バンナム「あ、すいません間違えました。ちゃんとJGとGCはその分期間延長するんで大丈夫ですよー」
725ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:14:05 ID:xQKuWJlrO
どう見てもミノ無しニューヤークです
726ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:14:34 ID:/3b6XoLi0
>>724
鬼才あらわる。
727ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:21:31 ID:GfM/tpWYO
会社ぐるみでGWボケとはな
728ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:26:34 ID:ai5F/1Ed0
いつもデータの配信は3日前に済ましてるのに
今回は休み明けだから気づかなかったんだなw
729ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:27:18 ID:VcgG08yR0
いきなりNYになったってことはさ。MAPをランダムにすることも可能なのかな?
730ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:30:24 ID:KIgB2syh0
>>729
旧データなら既に入ってるから可能だろーな

ただ、バンナム無双になると思われるが。
731ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:36:12 ID:5E9DaTAAO
絆終わったな
732ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:38:11 ID:vKFVluP7O
今日は終日ニューヤークだってさ。
バンナムに問い合わせてくれた店員氏からの情報。
733ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:43:54 ID:3L3+RdcLO
さっさと一旦サービス止めて修正しろよ
もうGWは終わってんだぞ
734ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:44:18 ID:ec+vdpV/O
>>732
乙、良い機会だからしばらく使って無かっ格乗ってくるわ。ノシ
735ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:44:59 ID:ac+kWE2vO
バンダイナムコにTELした
03-3847-6666
番:はい、バンダイナムコ(ry です

俺:アーケードゲームの戦場の絆についてお聞きしたいのですが

番:申し訳ありません。こちらの電話は携帯コンテンツ専用回せ(ry

俺:ホームページみたらアーケードゲームの故障お問い合わせっ

ガチャ…プーッ プーッ プーッ
736ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:45:36 ID:wTXW71Qj0
電凸しまくるか
737ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:46:36 ID:3L3+RdcLO
>>735
っ【イマイ】
738ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:48:09 ID:ac+kWE2vO
もう一回行ってくる
739ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:49:41 ID:KIgB2syh0
>>737
イマイいいよなw

>>734
俺も全機カスタムコンプまでEz8が400ポイン、ガンダム20ポインだからちょっくら乗ってくるわ
740ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:53:24 ID:EkI00+/nO
センモニ見たら明日からジャブローミノ付きとあった
741ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:54:37 ID:ac+kWE2vO
結果

番:はい、(ry
俺:アーケードゲームの(ry
番:こちら携帯(ry
俺:じゃあ戦場の絆の開発チームとか担当者の方に変わっていただけないでしょうか?
番:申し訳ありませんが担当者と変わることはできず、アーケードゲームですとメールでのお問い合わせだけになります




あれか?絆担当陣営はまだGWか?
742ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:59:07 ID:W5Hln5JwO
お詫びキター
743ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:00:02 ID:ec+vdpV/O
>>741
乙カレー、携帯サイトにお知らせキター。
744ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:02:52 ID:q4NWBQsc0
お詫びキター

でもシステム障害のためわざとNYって書き方してるけど
どう考えても配信ミスだよねこれ。
745ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:02:59 ID:xQKuWJlrO
【緊急のお知らせ】
システム障害が発生したため、本日はステージをニューヤークに変更させていただいております。
大変ご迷惑をお掛けします。
ジャブロー地上(ミノフスキー50%)は明日から開始の予定です。

てセンモニに流れてきた
746ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:03:13 ID:ac+kWE2vO
お詫びにmp配布しろよ
電話代の1絆返せ。・゚・(ノД`)・゚・。
747ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:05:07 ID:fDmlTp9d0
オイ、絆プレイヤーが皆携帯サイト登録してると思うなよ
公式には乗ってないじゃないか
748ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:06:51 ID:GfM/tpWYO
告知文を脳内補完

ジャブロー地上(ミノフスキー50%)

ジャブロー地上(ミノフスキー博士50%)
749ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:10:39 ID:wAWnmdkQO
バンナムよりお知らせ
「この度は大変ご迷惑をおかけしました事をお詫び申し上げます。
お詫びと致しまして、
ちょっとしたプレゼントを用意しました。
ジオン軍には【みみパーツ】、
連邦軍には【ひげパーツ】、
が本日に限りMSに装着されます。
是非お楽しみ下さい。
今後とも洗浄の絆を宜しくお願い致します。」

位やらんかいコラー(゚д゚)

格乗りはストレス溜まっているだろうから、
今日は格dayになりそうな悪寒。
750ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:16:35 ID:GfM/tpWYO
>>749
背中にヒトのミミがついた鼠の映像と、腕から毛を生やした植毛のCMみたいなアッガイとかジムを連想して戦慄した
751ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:34:37 ID:K5qCplfG0
752ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:39:26 ID:wTXW71Qj0
これはひどいw
753ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:39:27 ID:BCmfbSte0
これでグレートキャニオンの次のステージがニューヤークだったらテラワロスwwww
754ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:45:53 ID:dHmRhyVCO
あれNYのミノ粉無しだから変だと思ったらバンナムのシステム不良かよww
755ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:50:08 ID:zC20mShxO
何だこの企業
客をなめすぎだろう
どんだけ不具合だしてるんだよ
756ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:52:20 ID:ksShfz8CO
>>753
安心汁

まだTD88とTDミノが残ってる
757ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:05:09 ID:VpZqPEvwO
TD88って双方二本ずつのごんぶとビームと飛び交う味噌やバズに蒸発する格が見えるな
758ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:05:42 ID:/z1GsWVbO
システム不良と言う名の職務怠慢
759ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:06:01 ID:abhAK8bHO
TD確定じゃないし
760ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:06:52 ID:yUHPT2t70
>>756
>TDミノ
全然面白くなさそうだ
761ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:11:58 ID:izJCBeYT0
TDミノってなんか意味あんのか?
762ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:12:19 ID:lKZnNXASO

〃∩ ∧_∧     そっかーまだTDが残ってたなー
⊂⌒( ・ω・)    絆もあと10年は戦えるな
 `ヽ_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒

  ∧_∧
⊂(#・д・)  んな訳ねーだろ!!
 /   ノ∪      
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
763ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:18:24 ID:92MceiaKO
たぶんあれだよ、







バンナムの社内と絆開発陣の頭の中がミノ粉100%なんだよ、きっとね。
764ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:22:56 ID:IhCNxoRo0
アナザーミッションでも連邦にザクII(F2)が追加される斜め上が起きております
765ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:23:30 ID:P0QPO4oy0
何気にNYはいいマップだと思うんだが。JGに戻ってほしくねえ・・・
766ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:25:42 ID:yUHPT2t70
>>765
しかしジオン有利すぎる
767ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:26:01 ID:fac5+KSn0
まだ過疎ってないよね?これからはじめようと思ってるんだけど
768ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:28:55 ID:gqYI+VyX0
今日の珍事で見限る人もいるかもね。
769ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:29:20 ID:Kd+uSXgDO
いいマップだろーがなんだろうが、3ヶ月もやったらあきるわ
770ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:30:12 ID:h9ffG6lSO
>>766
有名プレイヤーが連邦有利って言ってる。












テストパイロットだが。
771ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:34:41 ID:CGqkdAcUO
スレの消化が激しいと思って来てみたら…システム障害テラワロスwww
さて、NYで久々の格マンセーしてくるかwww
772ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:40:13 ID:GfM/tpWYO
明日…




さらなる不具合が
773ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:43:25 ID:TgsvU9wGO
サプライズ!

逆に今日は入りが激しいような予感がするのは気のせいか。逆に。

>>767
なんだかんだで抜け出せない人もたくさんいるから、まだ大丈夫だぜ。
774ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:46:10 ID:W6K/rbEFO
NYのビルが全部丸ビルみたいに壊せればいいのにね
開幕キャノンやタンクでひな壇崩しとか
775ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:53:47 ID:iWm0d2W70
>>767
過疎ってた方が気楽にやれると思うがな。
776ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:02:20 ID:fac5+KSn0
過疎ってないのか、それはよかった

初心者で何か気をつけることあったら教えてください
777ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:02:50 ID:DDp4BCJ50
>>737
イマイってなんだ?
778ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:03:18 ID:SN3a6oRgO
ニューヤーク記念真喜子
779ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:08:19 ID:mYHwbrKaO
>>777
架空請求業者に電話かける人
向こうが「ごめんなさい、もうやめてください」って言うくらいに電話かける人
780ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:08:45 ID:zC20mShxO
明日また間違えてサイド7に…
781ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:08:56 ID:iWm0d2W70
>>776
・wikiをできるだけ読む。
・同時出撃店は避ける。
・DQNプレーヤーに会ったらその日は諦めて帰る。
782ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:12:44 ID:DDp4BCJ50
779>>
ありがとう
しかし かっこいいな
そういやそんな名前のPNのやつがいたような・・・
783ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:30:21 ID:abhAK8bHO
配備機体予定数って何でしょうか?
どなたか教えてください
784ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:30:39 ID:yUHPT2t70
>>780
それはそれでやってみたい
2回しか出来ないサイド7は地形で遊ぶ余裕とか全然なかったからなあ
785ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:38:15 ID:FBYJwuysO
再度7
拠点ないから金閣の片道切符で恐ろしいたたき合いにwww
786ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:48:01 ID:mJmS60BW0
バンナムがここまでバカだとは思わなかったwww
787ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:51:06 ID:mofEO1kS0
>>783
今後配備予定される機体数
788ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:51:27 ID:UhLUUt2DO
スナとタンクB、キャノンBは死亡確定だろうな
低コス近格だらけになって最終的にはザクvsジムに…ってあれ?
789ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:53:18 ID:CJLQmJ6M0
格闘記者イアイが暴く 恐怖のバンナム軍団

ある日突然UPされた身に覚えのないミノ無しNYマップ
790ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:06:35 ID:wAWnmdkQO
なんかラグがすごい…orz
791ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:28:28 ID:/ncofffT0
>>790
午前中は良かったよな?
1度だけ?急に?
792ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:32:20 ID:feUkKx3aO
NYやったー!
これで大将に楽々なれるぜw
ジャブローじゃあきらめてたが地雷大将誕生させてもらうぜ
793ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:35:22 ID:/ncofffT0
NYで大将なら地雷じゃないだろ?
ジャブロー大将は地雷臭がする。
794ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:44:04 ID:N2gbvvT70
B取るだけならNYのほうが楽だと思う。
795ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:44:34 ID:Xx26Gna40
格闘機ならなおの事
796ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:46:37 ID:VcgG08yR0
携帯サイトに入会してないので質問なのですが
今日のNYへの変更、メールで通知とかありましたか?
重要なアップデートとかメールで知らせてくれたりするのなら、入会してもいいかなと
思っているのですが
797ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:48:16 ID:cCHpgP2e0
>>796
携帯サイトトップの重要なお知らせって所のみ
798ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:48:19 ID:3bnD4NLeO
そんな便利機能ないよ
799ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:54:42 ID:VcgG08yR0
>>797 
>>798
ありがとうございます。となると称号いじれるくらいしか楽しみがないっぽいですね
800ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:57:40 ID:bvBIQvY8O
ポルナレフが今ありのままに起こった事を話すAAマダ-?
801ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:59:12 ID:1CKE8SLtO
最近はBタンクばかり乗ってたから、久々に脳筋プレイしてくるぜ
802ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:02:31 ID:yUHPT2t70
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『ミノ散布のジャブローだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらミノ無しのニューヤークだった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    見間違えたとかGWボケだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
803ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:03:09 ID:wAWnmdkQO
>>791
まだちょこちょこラグるね…。
途中まで良くても急にきたり…。
連撃も射撃の硬直取りも駄目だorz
804ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:06:33 ID:wZjf98Em0
バンナムクオリティ極まる
805ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:08:01 ID:izJCBeYT0

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『今日からジャブローでミノ粉だと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかNYに巻き戻っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バンナムの斜め上とかドムキャマダー?とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
806ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:21:50 ID:+W/UwEy60
ポルナレフ自重しろw
807ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:39:33 ID:gqDrR+Zj0
NYでもいいから、せめてミノ撒け
808ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:42:23 ID:jUocVTYR0
見た目は一緒でも内部的にはミノさんの有無で別マップなんだろうな
809ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:42:46 ID:xfhQXYSX0
NYならやりたいんだけど
ラグがひどいって全国的に?
810ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:57:02 ID:XugVUDWmO
こっちもラグがやばい。
逃げ切ったと思ったらテレポートで接近、斬られてオワタと思ったら2段止め。カオス
ニューヤークだし今日は帰るか…
811ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:09:40 ID:9eTHrW3K0
こっちもラグがひどいね。
会社の休み時間抜け出して遊んできたが、まさかNYとは・・
ミノ粉ジャブロー楽しみだったのに。
俺の貴重な休み時間返せ!






仕事しろって言うのは無しな!
812ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:18:06 ID:77gqrmsG0
◆重要なお知らせ◆

★緊急のお知らせ

★システム障害が発生したため、
 本日はステージをニューヤーク(ミノフスキー無し)
 に変更させていただいております。

★お客様には大変ご迷惑をおかけしており、申し訳ございません。

▼ジャブロー地上(ミノフスキー粒子50%)は明日2007年5月8日より開始の予定です。

813ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:44:01 ID:wAWnmdkQO
しかしラグると、
ポンピングでドームに登るのも、
難易度がここまで上がるとは…orz


ミノ粉撒くのは、
MAP内だけにしてくれ…。
814ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:22:34 ID:XugVUDWmO
ブースト残したつもりが使い切っててオーバーヒート、死亡フラグキタ
815ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:24:12 ID:iPTsblKzO
こっちはラグはないけど三連でバンナム無双……
もう今日は帰る(;ω;)
816ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:43:25 ID:0O09DrEiO
将官昇格戦でラグ祭りにあって死んだ。
もう将官なんかになっちゃいけない気がしてきた…。あとバンナム氏ね。
817ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:49:30 ID:L9Lpn5K10
そうか!
今日のオレが格で二連までしか出なかったのは、邪風呂で中・狙ばっかし
使っていたから鈍ってたわけじゃなくて、 ラグ のせいか!!



・・・マジででねぇorz
818ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:50:40 ID:TXFbkGjd0
>>817
そりゃあ君の実力だ^^
819ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:09:32 ID:ZzY+728AO
いや
自分もカットもされず外しもしとらんのに、何故か2連止まりが何回かあった
しかも斬ってた相手ダウンしとらんし
どゆこっちゃろ
820ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:31:12 ID:JH6fUWtw0
ラグもひどいが、マッチがむごい・・・
相手、等兵3+下士官1。 こちら尉官4。
こちら始まる前バンナム戦と思っていたが、始まってみたら相手リアル等兵でテラ・カワイソス。
821ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:33:07 ID:XFf36mPmO
ミノ粉入れるだけで不具合ってどんな仕組みになってんだ…

ラグ酷いみたいだし絆のサーバーでも壊れたのか?
822ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:36:41 ID:izJCBeYT0
ラグは知らんが、マップは単に変更ミスじゃね?
823ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:46:32 ID:mofEO1kS0
鯖からNYフラグとミノフラグを間違って飛ばしただけだろうな。

普通しねーよこんなミス。
824ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:53:50 ID:57EWgNi50
仕事の帰りに直行して野良で2クレ程やってきたけど
マッチした敵味方の鬱憤溜まってたらしい脳筋将官共は活き活きしてた
825ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:54:08 ID:XJzFQiry0
こういうのは素人だからよくわからんが、
連休中のメンテ不足が、何かしらの負担がかかって性能が落ちてるとかか?

マップ差し替えでエラーがかかった、
とかの根本的なミスのような気が一番するんだよな。

なんせバンナムだしw
826ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:56:15 ID:I7CT7giTO
ジャブで異常があったから急遽間に合わせで変えたと聞いたぞ?

またジャブに戻るだろ直れば。
827ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:58:14 ID:XJzFQiry0
マップ差し替え→オプションでミノ粉追加 か、間違えた。
828ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:06:50 ID:i3CwLnMlO
どう考えても、「連休前にセットした切り替え指示が間違っていた」だろ。
ユーザーの予想の遥かに斜め上を行くバンナムクオリティに脱帽
829ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:16:44 ID:ksShfz8CO
社員A「GW休暇の怠慢によるシステムエラー見逃しでNYにステージ移動してしまいました!」
上司「問題ない、そのまま続けろ」
社員B「しかし、大量の抗議文が送られてきています!このままでは…!」
上司「ジャブローステージのミノフスキー設定段階で致命的な問題が発生したと発表しろ」
社員A「そんなことで納得してもらえるとは思えませんよ!」
上司「戦闘中にラグが発生するように設定しろ。これなら我々の言い分に信憑性が出る」
社員AB「そ れ だ ! !」
830ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:24:02 ID:WxHCTALt0
自社の製品管理すらできないダメ会社
831ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:28:57 ID:feUkKx3aO
ミノ粉をいつも週末に設定していたから今日からと気づかずあわててNYにしたのでは?
今もまだ動きおかしいの?
832ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:30:57 ID:57EWgNi50
>>831
5時半〜6時過ぎくらいに2回出撃したけどラグ無かったよ
833ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:33:20 ID:YH6+vjUMO
MAP変更ミスでNYってだけなら許せる。
しかし、正常なゲーム進行を著しく妨げるラグは許せないよな。
ただでも安くない料金なわけだし、ゲームという遊戯を商品にしてるわけだから、
ラグが酷いゲームは欠陥商品と同じ。
マジで金返せ!糞バンナム!
834ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:40:23 ID:mofEO1kS0
いや、ラグはバンナム関係ないし。
経路障害なだけだろ。
一箇所がラグ起こる原因持ってたらマッチしたすべてのPODがラグるし。
835ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:48:12 ID:+Vl9KRau0
>>834
昨日のアカツナ杯はオフラインだったのにラグってたからどっかに病気抱えてる予感。
836ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:04:00 ID:/F5DFSW+0
なんかシステムいじったぽくないか?
ロックが安定しなかったぞ
ダウンに関してもおかしい気がするし
837ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:09:24 ID:tuAaZVO20
ロックが安定しないとはどういう事かね
赤ロック出来ない時があるという事かね
それは非常に問題なんだがね
バズーカやミサイルが当たらないのは困るんだがね
838ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:16:07 ID:hjSVf1oU0
みんな・・・分かってないよ。
これはすべてシナリオ通りなのさ。
そう・・・あのバンナムのね。
アクシデントといいつつ、その実しっかり筋書きができてるんだよ。
なんでかって?
そりゃもちろん、ジャブロー以降のマップができてないからさ。
ミノジャブ、GC終わったらいよいよ新マップ(ジャブ地下?)って誰でも予想すると思うが、
その新マップが全く間に合いそうもないんだね。
だからこうしてマップ変更、ミノ散布ごとに“アクシデント”という名の引き伸ばしを行っているわけだ。
さすがバンナム。ユーザーの事情を考えないことに関しては右に出るものはないね。
839ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:17:08 ID:+W74dNzY0
>>838
はいはい、すごいすごい
840ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:18:12 ID:+Vl9KRau0
>>838
GC移動日は変わってないよ
841ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:24:48 ID:nznjQQlu0
>>840
これから今世紀最凶の牛歩戦術が始まるんじゃないのか?
842ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:25:39 ID:hjSVf1oU0
>>839 
すごいでしょ。昨日から一睡もせずに考えたんだ。

>>840
マジでこんな筋書きだとしたら前もって予定を変更するわけない。
あくまで緊急のアクシデントってことなんだから。
843ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:28:07 ID:H2/NiJUK0
夕方2クレほどやってきたがラグもなく普通だった
それよりも敵も味方も格闘乗りまくっててワロタ
近と中でおいしい思いをさせてもらった

・・・俺も久々に格闘乗りたかったよ
844ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:34:40 ID:TXFbkGjd0
格闘乗って前衛ガチがしたくてたまらない人が多いんだろう

俺もだ^^
845ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:38:04 ID:feUkKx3aO
格は怖いな〜カットされまくって点数取れないよ
おかげで昇格リセットされますた(´・ω・`)
846ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:38:49 ID:mofEO1kS0
>>842
>>838みたいな稚拙な文章を一晩もかかって考えたのか・・・・・・
847ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:42:38 ID:/TECAbxq0
NYは金閣が主役!
今こそハンガーでホコリかぶってるジムストの封印を解く時!

だったのにな・・・
もう家帰ってきちゃったよ
NYだって分かってりゃゲセン行ってたのに
848ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:43:32 ID:QHUzH8CWO
こう言う時こそスナ乗りたい俺は異端
ジャブだとにわかが多いからこまるのだよ
にわかとは違う所をNYで見せ付けてやるのだ!
849ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:46:40 ID:kUs7ruAFO
格で前衛ガチ=乱戦=馴れ合いのポイント確保


ひねくれててごめんなさい。
850ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:47:11 ID:u2cqH9cCO
NYは俺のドムが猛威を振るうMAPだ
851ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:47:32 ID:lt/LscMd0
>>848
俺も狙撃してくるわ
852ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:48:31 ID:gDQ5QHNKO
さっきゲルバズで美味しく629ptいただきました><
853ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:50:18 ID:hjSVf1oU0
>>846
もしかしたら二晩かもしれん。
854ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:51:27 ID:u2cqH9cCO
  (  ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
  /  つ つ  < 大丈夫だって,ミノ粉あるからみつからねぇよ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

 Σ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
  (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

  ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪
855ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:52:34 ID:/F5DFSW+0
自分も格乗ってすっきりした

だがジャブローは確実に中狙地雷を生んだようだ
ダブデまで押し込んだにもかかわらずS取った
撃墜したのはスナ×1、ドム×3

編成自体が問題な気もするが、選ぶ段階で地雷だよな
856ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:00:45 ID:lNTxiSwb0
>>855
俺も感じた。
不用意に前に出てくる砂の多いこと。

おいしくいただきました。
857ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:04:18 ID:wZjf98Em0
ロック周りのバグを修正しようとして失敗したとみた
858ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:06:31 ID:gNu4QqeQO
どうせ不具合の繋ぎなんだったら
いっそ砂漠で8VS8の混沌祭りとかだったら…
859ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:14:09 ID:WxHCTALt0
格闘馬鹿一代記ゲー
860ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:21:00 ID:EPPze8J50
JGでも前多かったから金閣に飢えはないんだが、
BRに飢えてたからダム、陸ガンBR、凸コマBGと一通りピシューンしてきたお


グフ大量発生でおいしかったです
861ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:29:50 ID:RDNFt0LD0
もううんざりだ、ふざけんなバンナム、死ね、氏ねじゃなくて死ね、
とゲーセン行くまでは思ったNYだったけど、かなり楽しめた。

やっぱ二週間同じマップだとだめだな。
三日くらいでころころ変えた方がいいよ。
862ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:30:07 ID:qiwAuy3g0
まああれじゃないか?
ラグがムゴイこの設定が実はミノ粉100%なんじゃないか?
863ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:34:45 ID:EPPze8J50
てかコマBGの使いやすさにちと驚いた。当てやすいお

まあダメとコストで実用度はアレなんだが、
ビーム兵器練習機としては最適なんじゃね?
硬直少ないよ軽いよかっこいいよ
864ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:38:01 ID:idH06zF50
今日タンクBで出たんだけど途中からダブデがロックオンできなくなったんだけど・・・Why?
865ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:39:26 ID:TXFbkGjd0
>>862
確かに。対ミノシールドをしてる機器でも、ミノ密度が高いと故障するかもしれないしな
866ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:40:46 ID:RDNFt0LD0
>>864
それもきっとミノフスキー粒子のせい。
867ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:43:41 ID:QHUzH8CWO
美濃粉濃すぎるとクイズで勝負なんだぜ
868ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:49:13 ID:4Akpwxo20
美濃粉が多すぎると岐阜へ飛んでいけるんだぜ?
869ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:54:17 ID:RDNFt0LD0
もとから岐阜の美濃でしかやったことのない俺は
いったいどこに飛ぶんだぜ?
870ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:59:08 ID:r7I4+CC0O
なんか番南無弱くなってないか?
軍曹、曹長、中尉、大尉で出て90カウント残して完全勝利したんだか…。
ちなみに近2格2で外しは誰もできない。
871ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:00:41 ID:GfM/tpWYO
>>870
高コスト(ガンキャ・ドムとか)が多かったとか?
872ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:02:59 ID:BI72wVi30
>>870
拠点狙い馬鹿が3人いたとか?
873ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:06:39 ID:QHUzH8CWO
>>870
君が凄くうまくなったとか?
874ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:08:37 ID:TXFbkGjd0
>>872
よく見ろ、近2格2と書いてあるだろ

倒すだけなら尉官クラスの腕があってキッチリ3連撃決めれば楽勝だろバンナムなんて
875ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:13:30 ID:1AbOdIKq0
番南無戦でsたたき出した俺が通りますよ〜
876ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:18:16 ID:IKdNUyZ+0
昔はオールバンナム戦引くとQDハズしループで圧勝するでがんばってもBとかでなぁ・・・
877ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:26:46 ID:r7I4+CC0O
うーん、昔の強さでポイントそのままなボーナスゲームって印象だったんだけど。

リプレイ見てたら、連撃は決めてこないし、正面の格闘にタックルもあわせてなかったんだよね。
878ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:29:12 ID:L/uQZfLc0
バンナム無双だったんで、出たけど使ってなかった赤ザクを使ったら、
全然マシ当たらNEEE!!

師匠から「ザクマシ練習汁!!」と言われたのでバズから持ち替えたら
全然当たらずD

で、慣れたザクバズならB

漏れが「バズ仕様」になっちまったから…だけじゃなかった?>今日
879ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:30:57 ID:r7I4+CC0O
うーん、昔の強さでポイントそのままなボーナスゲームって印象だったんだけど。

リプレイ見てたら、連撃は決めてこないし、正面の格闘にタックルもあわせてなかったんだよね。
880ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:33:14 ID:9R8apBv10
今日の14時頃に連邦左官カードでやったのだが
4絆中2回もバンナム戦だった(味方3バンナム、敵4バンナム)

左官以上でやっててこんなマッチング初めてなんだけども
普通に有り得た話ですかね?それとも今日のなんらかしらのものが要因なのかな…。
881ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:35:11 ID:lzGMCG2A0
連邦でもソロだとバンナム戦あるよ
70カウントから09カウントに飛ばないとかなりの確率でバンナム戦になる
882ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:35:17 ID:pHf0LrHu0
そんなバンナム相手に、舐めてかかりすぎてマシばら撒いてたら集中攻撃食らってしまった。

結果、D……orz

昇格リセットはしょうがないが、よりによってバンナムにフラグ折られるなんて……w
883ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:35:48 ID:TXFbkGjd0
GW明けだし昼間ならそんなモンじゃね?俺も連邦佐官カードでバンナム無双はやったことあるし
884ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:37:31 ID:XugVUDWmO
マシンガン当たらないとか何なら当たるんだ
885ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:37:47 ID:RDNFt0LD0
基本的に19時から21時くらいまでプレイしてるけど、
相手にばんなむ入ったマッチは一カ月以上ない気がする。
幸か不幸か。
886880:2007/05/07(月) 22:47:55 ID:9R8apBv10
今までは運(?)が良かっただけなのね…

左官以上は野良でも基本全国マッチ。あっても味方PC敵NPCで
下士官以下は店内バーストしないと高確率でバンナム

って勝手に思ってた( ゚д゚)
887ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:05 ID:xZbZREUQ0
なんだ、ラグ酷いのか・・・。

大将がゲルBRでやってきてガクプルしたが返り討ちで
2落とししたんだけど。ラグならしょうがないね。ヽ(´ー`)ノ
888ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:59:55 ID:le6Tjzc40
ひたすら連射するだけのズゴのおかげで美味しくSゲトー
JGで中即決してような奴らはほんとに餌だったな
889ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:59:57 ID:zOHcGdO40
マップ間違えた上にミノ粉無しでラグ大量発生か
バンナムのやる気の無さはひどいな。1回500円もとっといてコレかよ
金とっていいってレベルじゃねーぞ
890ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:05:02 ID:EqKWaRmT0
今回のミノ無しNYはバンナムが仕組んだことだろうね。
でなければユーザーを無視などしないでもっと迅速に対応するだろうし。

たぶんテストパイロットかバンナムの開発人は格・近でカルカンするのが好きなんだろ。
ところがたいした腕じゃないからジャブローではにわか中遠狙にボコボコにされたんだろうな。

その鬱憤晴らしのためにラグり易い設定でミノ無しNYを選んだのさ。
格・近と違って赤ロック不可能やテレポートする状況じゃ中遠狙はお手上げだから格闘しほうだいだしね。

一日だけ、バンナムの関係者が日頃は五月蝿いユーザーを思う存分狩りまくるGW最後の特典って事なのかな。
891ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:09:38 ID:RZItM0aK0
陸ジムを白く塗る
ブースト、射程を近距離並にうp修正
格闘、タックルを近距離並にダウソ修正
QDは使用不可
マシンガンCは単発に、マシンガンBは6連バーストに変更

こんなジムが欲しいです。
892ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:09:57 ID:w0wMjsg/0
徹夜で復旧
無理ならあしたもNYするか
なんて考えてないだろうな?
バンナム
でGC移行は延長されて来週になるとか
893ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:11:26 ID:zOHcGdO40
GP02の時も何も言わずに延長したからそうなりそうで嫌だな

まぁ、そうなったらそうなったでプレイしないだけだが
894ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:12:02 ID:fyLmikWn0
確かに近距離仕様の陸ジムは欲しいな……
近接信管グレとか神だろ
895ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:15:12 ID:IKdNUyZ+0
そのまえにEx-8にビームライフル持たせろや
896ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:16:18 ID:xZbZREUQ0
>>895
> そのまえにEx-8にビームライフル持たせろや

なんだその新機体・・・。
897ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:17:34 ID:/z1GsWVbO
近所のゲーセンで絆やると毎日が将官戦
常連さん左官以上ばっかでバーストだから嫌になってくる

早く少尉に上がりたい
C以上10連とか無理wwww
898ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:17:54 ID:RDNFt0LD0
それよりさ、
陸ジムにロケランつけて、グフのジャイバズに
反逆しようぜ。
899ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:18:42 ID:fDmlTp9d0
>>897
タンクBを極めれば解決じゃね?
900ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:20:01 ID:b5g65QGyO
なんか今日の急遽マップ変更で地雷が浮き彫りになったような
タンクA即決空気とかゲルでファイアナッツもってないガンキャも落せないとか
階級におけるレベルが依然より明らかに低下したな…
901ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:20:01 ID:iU0aR5sz0
昇格のかかった戦闘で敵が将官だらけになるのは仕様ですか?
902ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:20:05 ID:xZbZREUQ0
>>897
陸ガンでマシばら撒いてるだけで嫌でも取れるぞ。>C
903ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:20:22 ID:zOHcGdO40
>>898
水ジムズゴで垂れ流しすれば余裕
ただし佐官以上もまると確実に地雷と呼ばれる諸刃の剣
904ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:21:02 ID:w0wMjsg/0
C連続10回とれないと言うことは
それが今の君の実力
運良くバンナム戦で昇格して
少尉になってもすぐ降格しちゃうよ
俺も曹長時代将官、佐官バーストで
鬱入ったがなれてくると普通に100ポイント以上とれるから
面白くなってきたし尉官になってから昇格が楽だったな
っていっても大尉なんだけどね
905ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:26:29 ID:64xA8uLE0
俺としてはゲルググにマシンガンを!
他近距離との差別化としてフルオートorビマシで是非!

QD安定しないグフカス使いの戯言でした。
906ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:27:15 ID:RZItM0aK0
>>897
ジオン?
ジオンならザクでマシばら撒けば(rya
907ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:27:55 ID:+W74dNzY0
>>905
マリーネを待とうぜよw
908ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:29:07 ID:RDNFt0LD0
NYならいざ知らず、JGだとマシばらまいても
それだけじゃ100ポイントいかなくない?
909ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:29:37 ID:W87/QSzQO
>>892
はぁ?まぢでんなことあったの?
NY産まれの俺には知りえん事実…
ジャブローで溜ったストレスをはきだす為に休み取ったのに…
ぁぁぁぁぁ…バンナムもどこぞの国のネトゲと同じノリかよぉ…
うあ〜、凄い勢いで冷めてきた…
910ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:30:49 ID:zOHcGdO40
JGで通常編成なら赤い子でも300P↑は普通に取れる
911ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:32:47 ID:w0wMjsg/0
>>908
ばらまきでBとっちょります
912地元民:2007/05/07(月) 23:33:01 ID:ML1mQCqg0
GW中、バンナム本社の前に引越し業者のトラックが停まってたんだぜ
なんかいやな予感がしたんだが、こんなことになってるとは…
913ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:33:09 ID:64xA8uLE0
>>907
イェーガーも捨てがたいぜw
・・・中距離になってしまうのか?アレは?(゚д゚)
914ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:34:20 ID:/F5DFSW+0
>>837
遅レスすまない

敵がすぐ前を歩いていたのに青ロックさえ出なかったんよ
その時はラグは感じなかったんだよね
915ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:34:58 ID:w0wMjsg/0
>>913

スナイポーじゃね?
で連邦はスナU
916ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:36:02 ID:zOHcGdO40
だからイェーガーは宇宙用だと何度言ったら(ry
917ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:37:12 ID:RDNFt0LD0
>>910
通常編成の敵と味方に恵まれない俺は何なんですか?

と思ったら100ポイントか。
普通に取れるか(・ω・)
918ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:45:28 ID:64xA8uLE0
スナか・・・・上異機種はいいが、スナって落ちる状況がなくね?
動く拠点位のコストにしないと通常版が絶滅するぜよw

そして宇宙MAP追加
「サイド3」&「ソロモン」・・・ウヒョー
919ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:48:12 ID:YH6+vjUMO
ジオン野良で入って久々にバンナム無双。
グフで時間いっぱい永遠にQD外しで5機撃破、0落ちの276ポイント…。
あれ?バンナム撃破のポイント上がったって聞いたが5機落として300越えしないんだ…、
今でも下士官にはバンナム戦でBランクってきつくない?
まぁジャブローは以外に広いから移動に手間取ったり砲台に連撃邪魔されるミスはしたけど。
昔はこれよりポイント貰えなかったと思うとゾッとするね。
昔と競べてどれぐらいバンナムポイント増えたのかな?
920ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:48:53 ID:IKdNUyZ+0
コスト500でいいから一撃350ダメのスナイパーライフル下さい。
921ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:52:30 ID:TXFbkGjd0
>>920
アプサラスかw

「無駄だ。逃げられんよ」
922ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:57:18 ID:tF1xxmLs0
今日は筋脳感謝の日
バンナムやったな0w
923ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:11:10 ID:wz++JmsQ0
昔:バンナム一体約25pt。外しループで延々切り刻み、7〜8体を膾切りにしてようやくB。
今:バンナム一体約50pt。近距離で普通に遊んでればB取れるかも。
924ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:28:24 ID:9F+7TEt5O
生まれて20年間、ギャンのハイドボンブをハイドロポンプと言ってきた俺に一言
925ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:29:53 ID:P2GDuhui0
>>924
(゚Д゚ )<ハイドロポンプじゃねーのか??
926ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:31:10 ID:JpebSlxh0
ギャンって水系ポケモンだったのか・・・
927ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:31:16 ID:uXTfMksj0
あれって、隠し爆弾ってことだろ?
928ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:31:30 ID:f15YJNX40
カメックスはお引取りください
929ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:31:54 ID:7vDUSBsaO
カメックス!きみのでばんだ!

こうですか?わかり(ry
930ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:41:56 ID:iy6Uu0ZH0
どうでも良い事かもしれないけどさ
アカツナサイトって更新全くされなくないか?
ほぼ全部の項目が順次公開とか書いてあるし
公開された頃にはサイト見るような人には不要なテクニックやらなんやらになりそう
サイト開設時には期待してたけどさすがにあの手抜き様にはがっかりだ
てか更新する気ないならサイトなんか作らなければ良いのに何考えてるんだろう?
931ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:44:28 ID:Fho2eaWsO
>>895
普通にセッティングでビムラーがでると思ったもんなぁ<Ez-8

コスト+50とか関係ない。無いのが不自然。

あと、思うに砂には、長距離ビムラーを持たせても面白いと思うんだ。
当たらなそうだけど。
932ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:50:36 ID:PElVbNni0
もういい加減チーム戦で近距離バズがいらん子だということに気づけ
そんなにバズがいいなら大人しく中距離乗れ
最前線に出ず、敵前衛にプレッシャーをかけられない近距離はゴミ
以下だ
933ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:51:24 ID:QVMGDJkA0
BRが最後から3個前になってやっと支給されるゲルググはさすがに許してあげてください
934ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:52:18 ID:An3iFjp50
>>933
言い方から察するにゲルはその存在自体許してもらえないと思うよ
935ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:54:21 ID:P2GDuhui0
>>930
ゲームの有名人のサイトならよくあることだw
半数の奴等が飽きて途中でやめるよ
どうでもいいサイト作りよりはゲーセンで身内とゲームするかしゃべってる方が楽しいからな
936ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:58:03 ID:PElVbNni0
ゲルググはその、なんだ
察してくれ
937ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:01:27 ID:y+hc4MvM0
ラケバスゲルは、一応仕事できるぞ(´・ω・`)
ならドムトロ乗れってか?おっしゃる通りです。
938ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:04:44 ID:f15YJNX40
ジャイバズ→ザクバズでおk
ラケーテン→ラケトロでおk

洒落並にかわいそうに思えてきた
939ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:06:47 ID:FDVZ7cozO
やっぱりなんだかんだ言ってもマシが最高だな。
適当にばらまいても地雷扱いされにくいし。
俺?近距離にしか乗れないリアル伍長ですフヒヒヒw
940ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:07:30 ID:1T2BI5Zb0
MAPがどうのとか抜きで低コストしか乗りにくいこのふんいきを変えてゲルググに日の目を見させてやりてぇ
941ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:08:44 ID:hmzpYHKO0
近距離で立ち回りを覚えたら、中距離以遠や格にも乗ってその時々に何を欲されるか体感してみると吉。
942ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:09:03 ID:t/6y95SO0
>>938
ハイバスA→ジムバスでおk
ハイバズB→ネタですか?
Aナパーム→ぶっ殺す
BR→陸ガン使え→マシ使え

ダムも洒落もゲルも、カワイソス
943ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:09:23 ID:UtFEWri20
>>939
適当すぎると地雷だけどなw
944ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:09:48 ID:iy6Uu0ZH0
>>935
確かになぁ
絆やりに行って身内で戦術やらなんやら話して
閉店近くまでゲーセンに居たら更新なんてする気起きないよな
なおかつアカツナ本人が運営してるサイトならまだしも
他人が運営してるサイトだもんね
今のような感じになるのも無理ないかぁ
945ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:10:14 ID:t/6y95SO0
AナパームはSナパームに脳内変換して下さい。


ダムBRSNで、4落ちしてくるorz
946ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:15:52 ID:QVMGDJkA0
>>942
そうしてみると、洒落がまだがんばれる子に見えるから不思議
947ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:19:45 ID:QFnPLJw00
洒落は普通に頑張れるでしょ、機動4ザクと同じなんだし
948ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:21:26 ID:y+hc4MvM0
>>947
> 洒落は普通に頑張れるでしょ、機動4ザクと同じなんだし

うん、なんか複雑な心境だw
949ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:21:35 ID:An3iFjp50
>>947
回転の良いバズって他にはない武器もあるにはあるしな
950ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:37:45 ID:t/6y95SO0
そうだ!無限バンダナもったザクマシBと考えれば
951ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:43:21 ID:T6Gp5sVT0
さて…明日は、というかもう今日だけど
無事にジャブローのミノ粉になるのだろうか…w
952ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:45:52 ID:rcWTFxed0
>>947
ただしコストは1.5倍
953ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:48:34 ID:QVMGDJkA0
瞬発力は洒落のが上

だと思う
954ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:16:41 ID:VG95yvfa0
>>950
そうは言うがな、大佐

次スレをまかせたな。
955ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:21:22 ID:QFnPLJw00
>>952
当たらなければどうということはない!
956ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:24:18 ID:QFnPLJw00
>>953
使ってる人に言わせるとブースト硬直は洒落のが短いらしい
957ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:34:51 ID:Og9//QW50
ブースト速度も硬直も赤ザクが上じゃなかったか?
で、ブースト距離は一緒

だから移動速度は結局一緒でゴミってのが昔の認識だったと思ったが


今は硬直キャンセルが浸透してるからどうかは知らんが
958ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:37:31 ID:f15YJNX40
いつの間にかwikiの洒落ザクの欄に悲痛な叫びが書かれてる件
959ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:41:58 ID:hmzpYHKO0
連邦としても洒落ザクには上方修正が欲しいと思ってるw

特にタックルのモーションを飛び蹴りにするだけでも随分違うんじゃないかと
960ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:45:49 ID:sjTOjqmOO
>>932
身内8人バーストでやれ。

こういうのが居るとゲームが詰まらなくなるからイカンわ。

やっぱ身内8人が最高、野良なんてやる価値すら無いな。
961ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:39:37 ID:kD593JyiO
ところで今日の1時ごろやってたとき、グフで量タン切っても点数が増えなかったんだけど…バグ?
962ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:51:31 ID:c3XkfIyX0
963ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:26:15 ID:HR8mgSIaO
みれんがな…
964ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:03:50 ID:HDtdhLLL0
今日もNYだったら笑うな
965ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:05:17 ID:Mw7JNb730
恐いこと言わないでくれ
966ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:25:23 ID:D1gqRgM3O
洒落はバズのリロード時間8秒→5秒の短縮率(0.65)をマシにも適用すれば
ザクU5秒→洒落3秒、装甲6と合わせて横歩きばら蒔き要員としてガチ機体に
967ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:40:38 ID:h66wJsbcO
>>931
これで決める!
ゴーフラッシャー!!

こうですか><
968ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:46:52 ID:lz/noFX+0
洒落ザクだけ、タックルを跳び蹴りにして、有効射程を100mくらいにすれば。






思わぬ距離から、文字通り「飛んで」くる洒落ザク。



ネタとしては、十分すぎるインパクトだと思う
969ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:14:28 ID:+X74Cqcr0
そして流れ弾に引っかかって叩き落されるわけだな
リプレイで見ても面白いな、ネタとしてはw
970ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:32:29 ID:D1gqRgM3O
空振りタックルでも100mなら普段は普通の機動、安全地帯では超機動で面白そうだ
ブースト終わり際にタックルで240mか、てかノワールだな
971ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:39:32 ID:QCdzUWnwO
シャアザクがあの性能では、赤い彗星にはなれないな。拠点(戦艦)落とせねえ。





もしや、サラミス=砲台?
972ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:50:13 ID:ecxs/aYH0
洒落ザクに対拠点能力持たせたらどうか?
973ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:55:10 ID:RfRBqqhc0
>>971
ヒント バンナム戦

てか次スレどーすんのよ?
974ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:04:10 ID:32kjrcHDO
赤ザクはタックルにカウンター食らったときにすごい勢いでスッ飛んでくようにすれば皆笑ってくれるんじゃね?
トロの転びながら滑っていくヤツの強化版みたいに。
975ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:06:20 ID:0WqC8ccR0
さぁ、そろそろ、9時開店組の報告が来る頃だが。。。
今日も、NY?(笑)

976ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:13:08 ID:ynTjAhlMO
またシステムエラーで

「本日はNY(ミノフスキー)にしてみました笑」

だったら、ガウでバンナム本社に突撃する
977ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:16:25 ID:W7RoUMA7O
昨日NYだったんだから今日はTDだろ
常識的に考えて
978ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:16:37 ID:fAZHxZj+0
バンナム「HAHAHA〜 またやっちゃった☆」
979ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:19:07 ID:gkEAHGEY0
またやっちゃたZE
980ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:23:16 ID:0iBD99u10
洒落ザクは
・BGMは強制的にシャアが来るに
・タックルを飛び蹴りに
・セッティングは機動6装甲2

これだけやってくれたらコスト200でも使うぞ!
981ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:25:32 ID:xFvfyt9wO
<<978、979、冗談だよな?
冗談に聞こえない俺が乙ってるんだよな?

後、多分980なんだろうけど携帯からなんだ。すまない
982ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:26:38 ID:QCdzUWnwO
バンナム子「テヘッ☆失敗しちゃった♪」
983ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:28:50 ID:+XhxQCz70
次スレは66な
984ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:29:06 ID:gCqxH92SO
>>977
バンナムに常識が通用するわけないぢゃん!



今日は4vs4のNYですよ!
8vs8のTDもやってみたいけど。
985ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:30:03 ID:t/6y95SO0
時スレ、今からたてる
986無理だった、あとを頼む:2007/05/08(火) 09:31:59 ID:t/6y95SO0
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第64戦隊(実質55)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178052606/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart19【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178542815/

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
987ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:38:27 ID:1RmbChvF0
立ててきた

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第65戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178584652/
988ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:44:04 ID:SrWxirJ90
989ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 09:44:22 ID:Sye19TGR0
990ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:46:15 ID:SrWxirJ90
埋め
991ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:46:20 ID:1RmbChvF0
992ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:47:05 ID:hmzpYHKO0
おいィ? 誰か本日のMAPの状況を報告しろよ?
993ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:55:19 ID:SrWxirJ90
糞ジャブローミノ粉50%じゃねーの?
994ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:09:17 ID:QCdzUWnwO
>>1000なら明日はエラーで、みのもんた120%!
995ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:09:40 ID:oxE6NcEj0
今日はどうなった?
またNYだったらマジで泣くぞ!?
996ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:10:32 ID:oxE6NcEj0
1000ならケンプファーが降臨!
997ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:13:17 ID:eItDpOgI0
1000ならヅダ実装されるもブーストオーバーヒートで自壊する仕様
998ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:15:51 ID:7DNArbLW0
1000ならJGに天空よりビグザム量産型特攻
999ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:15:52 ID:LDG7TOT60
1000
1000ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:16:33 ID:QCdzUWnwO
>>1000ならザクレロ実装
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。