>>952 残念ながら遠いんで諦めます、こっち名古屋県w
一緒に同店マッチした人とリプレイ見ながら、気が合ったら組んでみるのもアリかと思います。
お互い頑張ってみましょ、私も野良メインなんでw
>>953 気持ちだけで十分ですよ
私は、ほぼ毎日、深夜0:00〜1:00迄の間によく出撃しています
大阪のよしもとアミュー所属で陸ガンBRを使っている連邦大尉です
街できたらよろしく☆ヽ(▽⌒*)
両軍タンク編成ならタンク防衛優先で。
さらに砂漠中央を陣取るとタンク防衛は楽になる。
そこに撃ち込もうとする敵支援機を低コスト機で
追いかけまわすと戦場が混乱して面白い。
陸ジムマシC使っています。QD外しですが、外すときジャンプする途中で
相手に当たってしまい、ダウンしてしまいます。もちろん青ロックです。
これはブーストペダルの踏み込みが甘いんでしょうか?ベタ踏みはしてないです。
>>957 ブーストとジャンプ両方踏まないと外せないぞ?
無理ならサブで外せば??
>>958 >>957 正確にはジャンプ→ブースト。
その方が外した後の立ち回りも早いし。
短時間且つ正確なループが出来ますよ。
どなたか教えて下さい。
将官になったあと他店舗大隊に転属した場合、将官のまま転属になるのでしょうか?
もしくは大佐に降格するのでしょうか?
変な質問でスミマセンが、宜しくお願いします。
>>961 将官のままに転属になります。
自分も何回かやりましたので間違いないですよ
(友人の小隊に遊びに行く→月末ホームに戻る)
降格フラグが立ってる場合のみ、
どのゲーセンでターミナル通しても降格します。
(昇降格判定の後で、小隊移転が選べる)
963 :
ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 09:03:34 ID:iQYDzK6F0
人間8VSバンナム8対決で
人間側が談合した場合、全員B以上を取ることは
できますか?
>>963 多分できません
プレイ人数×400が総コストですが、バンナムは撃墜しても機体コストの40%前後しか貰えません
つまり8*400*0.4が拠点攻撃なしで獲得できる限界コストになります
つまり最大1280ポイント、これを8人に均等に分けたとしても160ポイントでCになります
>>964 最後はバンナム機体を落とすより、拠点落として終わった方が点数高い。
ついでに同時刻に着弾、撃破すれば理論上はいける
>>964 いや。
例えば44なら、1人がタンクB乗ってコストギリで拠点落とせばOK
残りの3人が1600弱*0.4=640弱を分ける
実際には殺さなくてもポイント入ってるし。
判り易く書くとコスト200のを2機撃破+2機半殺しで
考えたら人8vsバンナム8って見たことないが、
同店8人出撃で敵軍エントリー無しならあるのか?
>>965-966 そういえば最後に拠点落しというのを失念してただーよ
さらに言えば撃墜によるマイナスもあるが…
まぁバンナムだしBタン含めればできるということで
>>964訂正
でも人間8vsCPU8の対戦って起きたっけ?
最高でも人7バ1vsバ8までしか見たことがないなぁ
何故人7vsバ7にならなかったのか疑問
>>967 平日に8台バースト店で階級低いのが集まってたのがなってたのは見た。
前々回のVerから数日間は、人間8vsバンナム8が発生してた
88の戦場を楽しんでくれってことだったんじゃないかな
今は見ないね。パッチ当ったみたい
最近は人2バ2vs人2バ2とか、4vs4、5vs5、人1バ3vsバンナムに適当に分解されてるっぽい
>>967 8台の所で、2、3回経験がある。
佐官〜兵卒が平均しての同時だと、出やすい。
酷すぎな時は、大将〜民間人(馬カッブルの尉官と民がバンナムを呼んだかも
>>967 先週の土曜日夜に食らった。
食らうとマジへこむ。
974 :
961:2007/06/02(土) 19:05:50 ID:JqC0f3U80
ノーロック拠点砲撃について質問です。
拠点を正面に構えるも、仰角が高すぎて近くに着弾
または足りずに障害物に着弾という状況で
正直何をどう改善すればいいのか見当もつきません…
上手く当てている方はどういう場所に陣取り
どうやって狙いを付けているのでしょう?
ちなみに素ザクタンクのみ所有です。
>>975 TDでノーロックは不要です
理由は視界内の敵を青ロックで拾うと
ノーロックで拠点当てること自体不可能、
つまりノーロックやるなら遮蔽物が必要なのです。壁の裏から撃つ。
ほんで砂漠に遮蔽物は…
ザクタンクの場合、砂漠中央とマップ右上の丘超えに一応ノーロックポイントあります
(右上のレーダー見ながら距離と方角を調節)
でも難しいからオススメしません
仰角はジャブロー、ノーロックはNYで練習できるのでこのステージでは普通に砲撃し、戦場移動後に練習するのが良いと思います。
最近格闘機使い始めたんですが、なかなか敵に近づけません…
近や中を使っているとまあまあ点をとれるんですが、格闘機を使うとどうしても、Dをとってしまうことがあります…
なんとかならんもんでしょうか…
ちなみにアッガイかグフで機動4で出ています。
乱戦になり玉かわすの下手な俺は装甲4ってのもアリかな?って思い始めてます。
>>978 基本的に格の装甲は論外
近付いた後に敵を捕らえることが出来なくなる
格の基本は闇討ち
つまり自分を見てない奴を斬る
砂漠でもこの基本は一緒
・まず真っ直ぐ近付くのを止める
・敵がどこを見てるかを考える
・自分を見てない敵を斬る
>>978 格闘の基本は闇打ち不意打ち。
敵に正面から向かっても逃げられるのは必然。
回りこんで側面から戦う事。
とりあえず今のマップは丸見えで格闘には辛い、
どうしても格闘やるんなら、敵陣深くもぐりこんで、
中距離や狙撃を瞬殺狙う方が良いかも。
>978
自分はこうしている。
・ 「獲物は逃がすな」
孤立したスナイパー、タンク、キャノンがいれば、逃さず頂く。
そのためにダッシュは常にGDを使うつもりで。
相手も逃げるのに、必死だ。相手の初手は必ずタックルだという事を意識し、
射撃よろけからの連撃で仕留めるように心がける
・ 「敵の誘いには乗るな」
乱戦の中心に斬りに行かない、近距離に正面に向かってダッシュしない
アンチタンクは鉄砲玉ザクにやらせ、ザクが集中できるようにという建前で
周りにいる連中をサクサク斬る。1連QDでの裏回りを常に心がける。
・ 「円は直線を包む」
目標を中心した円を描きながら歩き、直線的な近距離の攻撃を回避できる
また、アクアジムかガンキャノンSMLにでもマークされなけば、そう当たるものでもない。
そうして、相手を追い詰めていくのが通常だが、この動きは目標以外に接敵することが
多々ある。そうした場合は近い敵に浮気するのが賢いやり方だ。
陸ガンでVSドムトロの立ち回りを教えて下さい。
平行歩き同士でにらみ合いになり、150〜170ぐらいの距離で
マルチを撃っても相手に当たらず、ずらしマシンガンをチョロチョロ当てる
ぐらいしかダメージを与えられず、逆に相手のシュツルムを歩きで避けることが
出来無いことが多く、ジリ貧で不利な状況になってしまいます。
陸ガンの方が有利というのが一般的な話ですが、どう立ち振る舞えば良いのか
分かりません。
よろしくお願いします。
>>983 距離は180まで空ける
この距離ならマルチは命中を取れるし、シュツルムは当たらないことが多い
マルチが当たるなら、ダウンを取らないようにマルチで削る
敵がダッシュで避けたら軸を合わせてMGか近付いて格闘戦
>>980>>981>>982 ありがとうございましたm(_ _)m
切るまで気がつかないアホなスナイパーとかだと助かるんですが、気づかれて全力で逃げられるとどうしても追いつけなくて…
最近の連邦はタンクの周りに近がズラリと並んでるパターンが多くて近づくことすらできないし…
裏からアクアジムがボコボコ撃ってくるし…
とりあえず格闘機頑張ってきます!
>>976 この角度で当たるような位置に行けという事でしょうか?
なるべく目視できる場所から練習してみます。
>>977 地形のせいもあるんですか…
近々戦場が変わってから試してみます。
ありがとうございました。
1000に近いのに新規質問で申し訳ないが、
格闘機のセッティングに関して教えてください。
LA(ノーマル)=陸ジム(機動4)=グフ(機動3)
操縦性はこんな感じですか?
LA/N≒陸ジム/機動3≒グフ/機動3
LA使うときは機動1をお勧めします
地元に新しく一等兵がきたんだが、8割近狙を使い、残り全て中の
中狙100%なのだが、その彼に近格の必要性をわかってくれん
好きな機体使いたいのもわかるんだが、このままでは地雷なる奴を
叱るべきかどうかを、アドバイスくれ
>>990 放置プレイに一票
一等兵だしね。
でも2戦連続狙は注意した方がイイ。
>>990 >>その彼が近格の必要性をわかってくれん
単に金閣だとポイントが取れないからそういってる
だけで、わかってないってことは無いと思うけど
どうしても気になるなら近距離ぐらい使えないと
後々苦労するよとだけ伝えるぐらいでいいかと
それでも彼が中・狙しかのらず、それを貴官が
許せないなら組まなければいい話だ
ただし、中・狙連続即決してるなら注意すべき
味方全員に迷惑な行為だ
残り少ないところ質問なのですが、
新MSが追加されるときにそのMSの配備条件を満たしていれば
すぐに配備されるのでしょうか?
それともアップデートされた時から配備条件を満たしてから配備されるのでしょうか?
ザクジムほどコンスタン酢にポイント稼げる機体はないんだがな
>>988 体感だけど
LA(機動1) > グフ(機動4) > 陸ジム(機動4) > LA(N) > グフ(機動3) > 陸ジム(機動3)
>>994 回数が条件の場合すぐに配備される(Ez-8、グフカス、ゲルググ、アクアジム)
特殊な条件の場合は新たに満たす必要がある(ジムスト、ギャン)
おそらくこれからもそう
>>994 バンナム次第
>>966の言うように前例踏襲するかもしれないし
全く違った条件になる可能性もある
>>996-997 どうもありがとうございました
まだどの兵種も登場回数等が余剰になってはいないのですが
ずっと気になっていたので胸のつかえが取れました
1000に近いのに新規質問で申し訳ないが、
格闘機のセッティングに関して教えてください。
LA(ノーマル)=陸ジム(機動4)=グフ(機動3)
操縦性はこんな感じですか?
>>988 体感だけど
LA(機動1) > グフ(機動4) > 陸ジム(機動4) > LA(N) > グフ(機動3) > 陸ジム(機動3)
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