機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点33基地

このエントリーをはてなブックマークに追加
1(凸)
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点31基地(実質32)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176036333/

・戦場の絆 本スレはこちら
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第63戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177162406/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイには熱々おでんの刑(ちなみに真夏にも同じく熱々おでんの刑執行)
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ お休み
2ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:10:38 ID:fG9Bsbwy0
  ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
 ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      / >>1おつだよー
  `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
     ̄lT ―-..__∧ \___/
.     ||‐‐ -|   `ーイ
     |l-0 .-|  _ /
     /\ ―|/    〉
    `} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
     |  ̄|  |―、/  〈 |__/|
      ',  ',_/ヽ  \ /   /
     |几几l /| ―'" 丶 /
     └――'′ ヽ几几__/
31:2007/04/28(土) 11:12:02 ID:bvdtZNlq0
しまった、スレタイちょっとミスした。
スマンのアガーイ達
4ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:19:09 ID:M/7TlY3K0
>>1
やったな!
GET祭応援頼む!
5ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:21:44 ID:L0rsqY0D0
>>1
やったな!

GJ!!!
6ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:25:39 ID:L0rsqY0D0
初めてまつり参加しました。

昨日14:30ごろスナイパー祭りできました。
お互いを支援しあうすばらしい戦いでした。
勝てたのは上官殿のおかげです、ありがとうございます。
ものすごく絆を感じました。

2戦目のアッガイ祭りで負けたのはご愛敬ですなw

7ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:28:42 ID:w8iscDUdO
34スレ目だろ
81の(凸)です。:2007/04/28(土) 11:33:20 ID:bvdtZNlq0
>>7
( 凸)<マジですか?スマネーナ

しかし、ジオンの質も落ちたものだ。
(凸)にスレ立てされるとは、まったく。
9962:2007/04/28(土) 11:34:45 ID:a6zqPxgx0
>>1乙だが
>>2も乙

慣れないジムでのスレ立てご苦労
・・・連邦にスパイに行ってるんであって
こっちにスパイしに来てる訳ではあるまいな?

な?(亜)
10ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:38:14 ID:wRCLRTzGO
我等が拠点よ、私は帰ってきたッ!!






>>1
11ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:38:31 ID:XyGdKyxkO
( 凸)<>>1乙!
12ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:40:32 ID:YPr8k3QNO
さすがジオンだ
ジムにスレ立てされても何ともないぜ!
13名前零:2007/04/28(土) 11:45:55 ID:WsNiVSnU0
はじめまして  名前零です  ヨロシクお願いします
14ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:49:50 ID:oTnt7yc+O
デラーズって連邦と内通してたんじゃね?
ここで勝てば巻き返せる、って所で敵前逃亡するし
アクシズに合流して共闘しようともしないし騒動起こして弾圧の口実を連邦に与えるし
てかなんかアングラ情報じゃ連邦の核搭載MS奪って大損害与えたって言うけど
普通に考えたらそんな重要機密がそんなに簡単に盗めるわけないじゃん
しまいにゃ戦犯として追われてたシーマ様に誅殺されたって話だから
やっぱなんか妙な活動してたんじゃね?
15ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:50:16 ID:mC/OvcSdO
>>1
乙♪
レビル君にヨロシク(@゚▽゚@)(笑)
16ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:00:35 ID:EJLi+/hJO

大君の御盾となりていざ征かん 天翔けめぐる ジャブローの空
17ゲームセンター名無し2:2007/04/28(土) 12:04:12 ID:GXt7c7hbO
はじめまして ジオンはいい人ばかりですね〜
自分は野良ばかりですが、何回か祭に参加したんですよ。知らない人ばかりで組んだんですが、(たしか友人と二人で来てた人はいたけど他は他人でした)その時のノリでアッガイ、ザク、タンク等祭しました。別の日に行った時も同じような事があったので、楽しかったです。
イイですねージオンは
18ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:10:52 ID:a6zqPxgx0
9だが前スレのレス番が残っていた
「すまない!」

アッガイで高台ピョンピョンしてスナの視線集めてくる orz
19ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:21:38 ID:gjY7BVLb0
昨日高台で2匹でグルグル回ってたアッガイ達。
任務なんで撃っちまったが・・・



ラブリーだったぜ! これからも《よろしく!》
20ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:26:12 ID:1ZbD9aodO
>>1

敵なのにわざわざ<すまない>
おわびといってはなんだが今日初出撃の1戦目、初ゲルググでカルカンするから思い切り狩ってくれ。

2戦目以降は…、ザクで暴れ回りますwww

なにはともあれ、<ありがとう>
21ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:33:56 ID:h66CdVAtO
>>1
《やったな》
22ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:48:40 ID:lJlFBNElO
>>1
(凸)にスレ立てられるとは…
『ジオンに兵なし!』
23ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:08:55 ID:1ZbD9aodO
同情してくれ…





そして、
同情するならダムをクレクレッ!
あ、陸ガンの方がいいわ(´▽`)+
24ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:09:23 ID:XyGdKyxkO
ジオンに兵無し!ジムばっかのジオンスレ
25ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:04:06 ID:IEryFhaP0
だってバンナム無双だもの
26ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:06:29 ID:IveKV9j90
    ___                     
   /:《 :\.,、、.,、,、、..,_       /i    
  (=○===)、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´
27ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:12:25 ID:C5Fiev+d0
ジオンに兵なしというより両軍使いが多いだけでは?
俺もバンナム無双に嫌気が差して連邦始めたんだが相手にして初めて分かるザクの強さ。
ジムでザクとタイマンになったんだが横歩きされてBSGもバルカンも当たらない。
なのに向こうはクラッカー持ちで相打ちになったらコスト負け。
連邦兵がザクウザイ言うのが分かるわ。
28ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:15:11 ID:sGX0TDJAO
ニューヤークでアッガイコンプしてから乗ってねーな…
29ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:20:06 ID:bcxCgat+0
>>27
おまえ、マルチランチャーも知らんのか…

ザクの横歩きでは回避できない
タイミングよく投げると3発連続hit。ダメ75。
多分次のUpdateで修正対象。


30ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:22:37 ID:skSitC990
>>29
ヒント:>>27の三行目
31ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:24:00 ID:t1ogEScr0
>>29
ジムにマルチランチャー付いたらコスト130ってレベルじゃねーぞ、っとw
32ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:24:10 ID:bcxCgat+0
なんだよ。ただのバカか

本当2ちゃんを読むのは肛門に顔を近づけて深呼吸するようなものだな
33ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:41:23 ID:na70NEYx0
>>32
落ち着けみっともない。
34ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:52:42 ID:Y1kIn0/W0
>32
その分コスト安いだろが。
陸ガン使ってて、ザク・デザクだらけと当たるとやってられん。

ブルバップは確かに強いが、ザク6連で十分対抗できる・される。
そんなにマルチに正面から対抗したいのなら、まともにミサポ使え。
こっちは高台上りたい時に、マルチよりクラッカーが欲しいときがある。
攻撃オプションのレンジは、陸ガンよりザクの方が広く使い勝手がいいんだぞ。

硬直にきっちりマシ3発以上叩き込みながらクラッカーあてて、
陸ガンの体力4/1まで追い込んで死んだとしても、ザクの勝ちなんだよ。
とどめは他の仲間がしてくれる。
立ち回り次第で、マルチもあたらん。
35ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:56:25 ID:Y1kIn0/W0
すまんな、まちがってジオン拠点にカルカンしちまってたようだ。
連邦兵の言いたい事と流してくれ。



<(凸)ノ後退する>
36ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:58:51 ID:a6zqPxgx0
・・・いま本スレ見てきた

>>1スマン
自分はいままでキリ番踏んだ人が立てたと思っていた
「すまない!」
「ありがとう!」
37ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:13:48 ID:bcxCgat+0
>>34
ミサポとクラッカーはモーション見て避け可能
マルチは将官でも見て避け不能

なんで騒がれるか判りましたか?

実際の所、ドムトロと陸ガンが横滑りすると1:9で陸ガンの勝ちなわけですが
そういうの理解してない人がまだ多いのね
マルチハメもどきもあって、ザクぐらいなら2セットぐらいで沈みます

等兵さんは少し、勉強してよ
2chで机上論読むより、
ゲーセンで対戦してよ
本当2ちゃんを読むのは肛門に顔を近づけて深呼吸するようなもの
38ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:21:24 ID:DMUZs7FJ0
自分がヘタだからって、そんなに連邦の機体の強さを力説せんでも・・・
39ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:23:07 ID:na70NEYx0
>>37
だから落ち着け。


陸岸マルチ(もち将官)は何度か相手したけど、怖くも何ともないな。
所詮射撃武器だし。まあ将官だとじゃんけん上手いから何とも言えんが。

それより陸凸軍団が怖くてなりません大隊長!
グフが30秒持たないとか何よorz
40ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:26:52 ID:jahEuHnh0
つまりID:bcxCgat+0は
日常的に「肛門に顔を近づけて深呼吸」している訳か
いい趣味してんなw


つか「ジムとザクのタイマン」って限定条件だしてんのに
別条件持ち出してくるなんてどんだけ必死なんだよ
素直に「>>27の三行目読んでませんでした」で済む話だろ
41ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:33:42 ID:bGTIUGRd0
>>37
だからね、あんたは「パンとご飯どっちがおいしい?」って言う議論に「ケーキの方がおいしい」って答えっ・・・はわわ。こんな比喩じゃあ理解出来ないか
42ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:34:00 ID:bvdtZNlq0
また青芝かよ。
陸ガンの次は、ジム駒かな?ジムキャかな?

それより、使えない武器の修正をして欲しい(ズゴBみたいに)
ガンダムのスーパーナパーム、バズーカB
ガンキャのSMLB
ジム頭のミサラン

ザクキャのビックガン
グフのヒートロッド
あと、なんかある?

>>39
装甲にしるw
43ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:38:07 ID:hDj8glfi0
マルチのヤバさ知らない奴が多くて驚いた
修正しないとバランスブレイカーだよ
44ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:40:25 ID:na70NEYx0
>>42
それ30秒が35秒になるだけなんです!(;><)
45ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:44:18 ID:a6zqPxgx0
なんでもいいから
グフのヒートロッドをなんとかしる

グフの代名詞的装備なんだぞぉぉぉぉぉぉぉぉ!
46ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:45:40 ID:yKGPQiv50
ジムはドムトロと正対すると落とせず、
ドムトロは陸ガンに勝てない

の図式です。( 凸)< お前らテストに出るから覚えておけよー
47ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:50:00 ID:bvdtZNlq0
>>43
大丈夫、現状はバランス崩れてないでしょ。
ジオンの勝率低くないでしょ。

でも油断してはいけない。
バンナムは誰も望んでいない修正したことあるし。
例1:ジム頭のミサラン
例2:アッガイのメガ粒子
例3:クラッカー弾数2→1とかあるかもしれない

>>44
もうそれは、中の人の性(rya
48ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:54:46 ID:y9adQWPh0
>>47
絆やってないでしょ
49ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:57:31 ID:na70NEYx0
なんか単発で変なこという奴が湧いてるな。

>>47
言わないでorz

ちょっとアッガイタンでカルカンダンス踊ってきますノシ
50ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:07:29 ID:bvdtZNlq0
いままで、上方修正したのってキャノンだけかな?
あと、ザクキャマシとジムキャCがあったか。
51ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:07:46 ID:IjL7dHIy0
ったくしょうがないなあ・・・


ぬるぽ
52ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:12:39 ID:/bxd9z6/O
ヒートロッドはマジでなんとかしてほしいよ。
ダメージカスでいいから機動低下とかにしる

マニアが使うから
53ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:12:46 ID:/1rtwR03O
>>51
ガッ
54ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:13:30 ID:n2aHn4zmO
週末でも野良じゃバンナム無双ばっかだな。今日も肉入り出るまでやろうと思ったら四クレ連続…orz
ジオン一筋でようやく尉官まで来たけどこの状況じゃ連邦に転向しようかな。連邦ならマシなんだよね?
55ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:20:42 ID:IjL7dHIy0
ヒートロッドは
ひっついたら移動不可(つか、止まる)にすればマシになるかと

・・・強過ぎ?
56ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:20:58 ID:btjArLBfO
>>34
藻前凄いなー
ザクで陸ガン4落ちさせるなんて…
更に味方がトドメって5落ちさせるなんてどんだけ鬼なんだよw
57ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:24:59 ID:Y1kIn0/W0
( 凸)ノ みんな気をつけろ、連邦のスパイが紛れ込んでいるぞ。

普段乗らない中遠狙のセッティング集めなら、1クレ1支給できるバンナム無双もいいな。
58ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:28:09 ID:Y1kIn0/W0
>56
( 凸)⊇体力の4分の1
59ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:43:52 ID:orjUn+it0
仕事が忙しくて疲れているのは分かる。だが、文章はよく読もうぜw
いらんトラブルを起こしてしまうぞ。

 昨日、初めて将官戦でコストがゼロになる試合を体験した。それも、お互いにいい勝負。
お互いに拠点を落としたし、MSもハエのように落ちてったww
あの試合は、ジオンコストの勝利って感じがした。近距離はザク3機。格闘はアッガイとグフが一機づつ。
ノーマルBタンクが一機。ザクキャが一機。8機の合計コストが950ww
ゴメン、合計が1000未満という編成は、8VS8になって以来初めてだったww
60ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:52:36 ID:bvdtZNlq0
>>59
連邦には不可能だな。
ジム130×8=1040
61ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:08:48 ID:Y1kIn0/W0
まて、>59は何かがおかしいぞ。
ザク    120x3=360
アッガイ  130x1=130
グフ    160x1=160
ザクタンク 140=140
ザクキャ 150x1=150
合計        =940円
7機じゃねぇーかw

しかし、互角でのゲージ0合戦は熱いな。
感じとしては、本スレで出てた動画見たいになったのか?
62ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:12:09 ID:jahEuHnh0
>61
俺もおかしいと思って同じ計算してたw
ザク8機で960だしな
63ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:19:22 ID:bvdtZNlq0
>>61
アガーイつ140
64ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:44:16 ID:orjUn+it0
間違えた、8機じゃなくて7機だった・・・。orz申し訳ない。

流れを言うと、ジオンは正面向かって右側から進軍。連邦は中央突破。
護衛機は中央小島を挟んでの攻防戦。(川中島の合戦を印象付けるような光景だった)
連邦の編成はタンク*1。ジムコマ*3。ライトアーマー*1。ガンキャ*1。アクアジム*1。
両軍共に、ポイント300以下はいないという凄い激しい試合だった。
65ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:45:50 ID:orjUn+it0
最後の行、日本語おかしいな。↓に訂正・・・。


両軍共に、ポイント300以下はいないという激しい試合だった。
66ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:11:38 ID:1yHcZdZgO
デザク機動Wで出撃だ
開始一分
スナビーム食らう
なかなやるなと思いつつ注意しながら進むと
スナビームが来た
機動Wだから楽に避けたと思ったら二発目が
避けられて機動最強と思って着地した瞬間
三発目が
撃破された…
砂四機とか多すぎたろ
67ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:20:19 ID:/bxd9z6/O
>>66
昨日ジム砂6陸ガン2と当たったぜ
味方が近格3Bタン1ザク砂4だったからいい勝負になっちまったOTL
68ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:33:07 ID:nt9Z3iY80
昨日初ジャブローだったが、ガウから落ちるのいいね。
ずっと落ちていたいくらいだぜw


マッチングは酷かったけどな…orz
69ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:34:10 ID:ma+P4AHi0
今日は面白いものを見た。

一戦目でバカほど押して、ごり押しタンク作戦成功。
二戦目、全員アッガイ。
ガウから降りない。全然降りない。誰も降りない。
連邦は一戦目で散々押されてるから、タンクなんか持ってきてない。
しかたなく水ジムがサブで拠点を殴りだしたんだが、
それを見てから一斉にアッガイ降下開始。
中距離機が拠点叩きに前に出てるんだけど、
その位置に続々と降下するアッガイ。
地獄絵図を見た。
70ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:33:55 ID:X8cWxP//0
>>68
降下直後、180度旋回してみると.......
71ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:35:04 ID:na70NEYx0
>>70
( 凸) いいなぁ・・・・
72ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:36:54 ID:cTX1LzQz0
>>66
一分も経ってたら編成把握終わってるだろう、デザク4セッティングが出てるレベル的に考えて

まぁ把握しててもそれだけ狙われたら確かに逃げ切れないよなwww
73ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:46:44 ID:Nbe1+XpX0
先日砂祭に遭遇したな
こちらは将官大佐のBタンクガチ編成だったんで
大虐殺ショーになったww
こちら5人がA以上で残りもB,相手は全員D以下www
74ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:16:38 ID:Y1kIn0/W0
8vs8オールスナ祭りやった。

リプレイが綺麗だな。
75しんラーメン:2007/04/28(土) 23:28:05 ID:zM9nO3uI0
しんラーメン 拠店
開店しました

戻れ!
76ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:33:11 ID:na70NEYx0
>>75
≪拠点を叩く!≫ \( 凸)ノ
77ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:42:32 ID:iU5Tu2n10
78ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:43:08 ID:CX/KalA30
最近つくづく俺はまだまだだなと思い知らされるわ…
NY時代はスコアもトップ付近、2戦で平均800P越え近格で大暴れ。
将官相手でもタイマンで結構勝てたのに、ジャブローに移ってからは地雷ってレベルじゃねーぞ
グフで3落ちでDって地雷将官ってレベルじゃねーよ…
オールバンナム戦ではバンナムにフルボッコにされるし…どうすれバインダー
79ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:43:58 ID:rwA222g3O
ゴッグのメガ粒子砲が俺のオナラに似てる
80ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:53:34 ID:bvdtZNlq0
>>78
(凸)使え!(凸)
81しんラーメン:2007/04/28(土) 23:57:24 ID:zM9nO3uI0
>>76
毎度
辛口スナイプが火をふくニダョ

戻れ!
82ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:58:29 ID:CX/KalA30
QD外しでずっと俺のターンする2等兵ができちゃうけどいいの?
それにジオン一筋な俺にとって連邦サブカは裏切り行為に等しい
83ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:58:45 ID:o+PIwiAT0
>>53
( 亞) 俺の目は誤魔化されない
84ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:07:16 ID:umpv/cGWO
>>83
連邦訛りがでているな
さては貴様スパイか!?
85ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:08:09 ID:YrIoQ+tP0
>>82
ジオンのサブカを作れば良いんじゃね?
86ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:09:04 ID:t7i/+C1E0
>>84
ガッ!! 貴様もスパイか!?
87ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:10:52 ID:fUw5MGrB0
>>86
ものどもスパイじゃ!であえであえ〜!
88ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:15:20 ID:cJ/bLa1LO
>>58>>59
1/4 = 四分の一
4/1 = 一分の四(要するに4倍)

横書きの時は分母が右。
例:60km/h = 時速60km

で、>>34のは・・・
89ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:16:44 ID:JaZo5j0o0
ジオンの将官たちにお願いがあります
こちら連邦尉官であります。

お願いというのはシャアザクやギャンで出撃してくださいますよう
理由はドキドキ感がたまらないのです。
ギャンがいるだけでカルカン気味になりますし、そいつに粘着してしまいます
シャアザクのブーストに追い詰められただけで、射精寸前であります。
逆にやはりカルカン気味になるのであります

ではよしなしに
90ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:20:24 ID:umpv/cGWO
>>89
では逆に連邦尉官殿にお願いがあります
この熱々のおでんを一気に食って帰ってください( 亜)ノ
91ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:25:04 ID:Xl24UZof0
>>89
赤い子でなら出てやるよ

コンプするまでだけどな
92ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:26:12 ID:NuVyO77h0
>>89
…じゃあ、明日はこのカードで出るぉ ( 亜)ノ

つ 「つるぺたプ○たん」  「タウラ=ル○」


どう見ても ネタ サブカで(ry
93ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:41:31 ID:Tl3MXWsR0
空挺降下しながら何度かタックルして前方に行く事は可能ですか?
94ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:44:32 ID:NuVyO77h0
>>93

ジャンプ+ブースト前  & タックル  (ゲージ注意)
95ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:45:53 ID:YdK8NHWg0
なぁジオンスレのぽまいら、ぽまいらよくクソマッチクソマッチいうが、
なんでそんなに多いんだ?
大体ぽまいらは即決もしない編成考える奴らしいから、中塩素ばっかとか
いう即決野郎の中にぽまいらがいるってことじゃないのか?

(凸)<どうなんだいってみろ!
96ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:46:45 ID:Tl3MXWsR0
>94
神速なレス感謝
97ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:50:13 ID:NuVyO77h0
>>95
まあ、連邦ほどじゃないがな…(両軍出撃。連×1 ジ×3

最近は近ばっか乗ってるな…
(水事務コンプは何時になるやら…)
98ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:55:01 ID:t7i/+C1E0
>>97
禿同、連邦の即決の多さは異常…
蛇風呂で200点しか稼げない砂とか3〜4落ちしてる中とか目も当てられない
その点、ジオンだと編成の譲り合いで逆に困ることのほうが多い希ガスw
99しんラーメン:2007/04/29(日) 00:56:33 ID:KNgsEkf50
>>93
タックルしても前にいけるがブーストが回復しないぉ
右足パタパタ踏んでヒートギリギリでしっかりストップがすすめるぉ
僕の場合は拠点に着陸できるぉ
100ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:59:30 ID:UZJlHdqa0
>>98
いや、我が軍だって相当なもんだぞ…
101ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:59:46 ID:T+Q5fApb0
>>83
バカもん!お前の目は節穴か!

>>55
102しんラーメン:2007/04/29(日) 01:08:30 ID:KNgsEkf50
>>98
僕はスナ即決だぉ
103ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:08:53 ID:fUw5MGrB0
>>93
できる。ブーストゲージしっかり使ってからタックルすると、その段階から回復するし。

>>98
ごめんね、砂使って200ギリでごめんね。


砂一ヶ月ぶりだったんだもん。w
でも、相手籠もり気味だったんだが最後の最後に相手砂を落として勝てた。
アレは脳汁出たぜ。w
104しんラーメン:2007/04/29(日) 01:14:16 ID:KNgsEkf50
スナにS以外評価があるんだw
105ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:21:31 ID:NXnhe/O70
>>88
俺も「4倍かよ」と突っ込もうとしたが、こういうのは即ツッコミしないと
意味無い。
しかも、大体みんな書き間違いと判ってるが、書き間違いは生暖かく
スルーだし、マジでわかんないやつは婉曲に言っても通じない。
106ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:21:38 ID:t7i/+C1E0
>>103
正直スマンかったorz 俺もGCの時から封印してるから怖くて乗ってないw
107ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:31:27 ID:Ztq7QrUi0
ごめん、スナいなかったからザクスナ初めて使ったんだ。
2落ちDだった。









ジムスナはダム出てから乗ってない。
もういやだ、スナには乗りたくない。
108ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:45:09 ID:/qjIT0ZY0
>>107
おそらく立ち回りがスナのそれとは違ったと思われ

まぁ、上級スナが相手に混ざってたなら御愁傷様になるが
109ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:50:31 ID:RxnjTuAm0
しんラーメンはネタにしろやめて欲しい
しんら専用スレがあるからそこでしてくれ
ジオン全員がキャンパーと思われたくない


陸ガンのマルチは確かによけれん、弾すら見えん
ジオンメインの俺からして驚異ではある
だが修正まではいらん

「陸ガンはマルチをもっていて、歩き避けできない」
って頭いれときゃいいだけ
マルチを落とされるまで永遠に歩きながらくらい続けるバカがいたら
そのマルチつかえる連邦いってこい ジオンにはいらんから

ジオンの勝率はあきらかかに下がっていると思う
MAPうんぬん、機体の性能うんぬんではなく
バンナム無双で誰でも階級が簡単にあがるから
同格マッチと見えて、連邦のほうが中身が上手い場合が多い

今日中佐のズゴックが
相手の拠点落としのタンクを迎撃するときに
周りに格、近いるのに ずっとタンクにタックルしてた
全員がそうとは言わないが中佐でこのレベル

110ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:52:04 ID:fUw5MGrB0
>>106
≪了解≫

たまに乗ると楽しそうだから、空きが出来たときにでも乗ってみようよ〜♪w
111ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:52:45 ID:mCSJlyr+0
ジャブローが終わりGCになれば連邦に流れるだろうから
また先鋭した尉官、左官がでてくると思われ
112ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:53:43 ID:a1qqS8Cm0
>>109
勝率に関してはNYの雛壇が異常だったのと、単純に開始位置がバラバラなのが影響してると思う
数が多いとは言い難い8台店舗でもなければ他店や野良が混ざってくるのは避けられないわけで
そこで開始位置バラバラだとよほど出来たメンツじゃないと多少の齟齬は避けようがないからな
113ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:02:20 ID:YdK8NHWg0
てかレーダー見れない奴多すぎかと、格闘機でも一旦動きとまって
360度回って味方がどこにいるかぐらい把握してくれよまったく。

ミノ粉じゃあるまいし。
114ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:23:17 ID:AvrHL2Vy0
前スレぐらいであったマップと射撃距離がわかるフラッシュのサイトをどなたか教えていただけないでしょうか。
115ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:26:03 ID:+ABn8dXpO
1回戦目でカウント半分ぐらいガウで遊んでいたのがバレて、2回戦目で後方ドムに叩き出された。
全く、人の楽しみ奪いやがって…。
116ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:34:36 ID:Xl24UZof0
GCになったら人減るだろうな
117ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:39:38 ID:zLstQ63G0
>>114
wiki
118ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:54:38 ID:T+Q5fApb0
>>113
レーダー見れるってのと、360度旋回して味方がどこなのか目視で確認するのと
全然違うことだと思うんだが

VC使える&ポマイが中以遠なら、教えてあげれば?
119ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:56:06 ID:AvrHL2Vy0
>>117
Wikiではサク斬りを検索しても見つかりません。
たぶん個人で作ったフラッシュサイトはリンクがはってないように思います。
あと前スレは総合スレのほうだったのでそちらに書き直したのですがマルチになってすいません。
120ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:57:29 ID:AtF98D2yO
121ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:01:52 ID:dj2WeHua0
マルチ議論に対して連邦スパイの俺から言わせてらうが、それを言うのならアッガイのかわいさは異常

ジムの横歩きがとまるぐらいかわいい
タイミングよく見回すと、一画面に3アッガイ
多分次のサブカ専用機対象
122ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:07:06 ID:RxnjTuAm0
マルチ議論終わったよ

LAのかっこ悪さは異常
123ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:13:55 ID:zLstQ63G0
>>119
wikiのリンクでサク切りサイトすぐ下にあんだろが
124ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:31:49 ID:trdynbjl0
>>109
確かに連邦のほうが人口比率少な目だから、肉入りジオンと戦う機会も増えて
同じ階級でも腕が鍛えられるってのはあるかも。
ジオンだと10回中3回くらいはオールバンナムってこともあるし。
125ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:36:57 ID:AvrHL2Vy0
>>120
それはドコモでしょうか・・・。

>>123
ページ検索しか探してませんでした。しかも「サク斬り」
お手数お代えkしました。どうもありがとうございます。
「次はわかってるな?」ってとこですかね。
すいませんでした!
126ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:43:24 ID:pZApRBa40
皆GCの時何メインで乗ってた?
俺まだ等兵でよくわからずドムトロばっかり乗ってたんだけど使い勝手良くないらしいので・・・
127ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:48:50 ID:zLstQ63G0
ザク(デザク)とアッガイ、たまにザクキャノン
128ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:57:45 ID:fUw5MGrB0
デザクだな。これで下士官時代なのにS二回とれた。
あとはドム、砂、グフかね?ゴッグもあり。
129ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:59:29 ID:RxnjTuAm0
>>126
ザクキャC弾が3機ぐらいいたら鬼な気がするMAP

4機編成時代に
ザクキャC弾2機いたとき
相手近距離でも全然近づけなかったお
洞窟内に逃げ込むしかない

というわけでGCなったらみんなC弾つかいましょう
130ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:59:42 ID:pkrI7d4o0
グフが出そうだったんで、アッガイ。
グフが出てからも不利というのを承知の上で乗ってた。
131ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:00:46 ID:zLstQ63G0
下手糞が使うC弾は却って邪魔ですけどね
132ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:47:15 ID:G8i29Ce90
マルチランチャーまけば相手に強制ジャンプさせられるのな
ほんで陸ガンのブーストゲージ長げぇ
噂通り1vs1だとザク削られ負け確定だわ

機体性能の連邦、アッガイかわゆすのジオンという所か。

133ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:27:19 ID:1/gs9slEO
アッガイでよちよち歩いてたら敵砂に熱烈なラブレターもらったよorz
134ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:49:17 ID:xLp/Hta8O
  \
 ( 凸)つ  (=〇=)
>>133僕はあなたと添い遂げる!!
135ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 06:38:29 ID:dj2WeHua0
もうここまでかわい過ぎると手段を選べない…
ジオンのアッガイを撃破して、画面で独り占めする!!

俺のすぐ横で酔っ払って寝てる連邦兵ともども戦場であったらよろしく
136ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:38:52 ID:s1DfOiiZ0
>>126
当時は下士官だったけどよく使ってたのはザク、ドムトロ、デザク、ズゴックかな
デザクのブースト持ちとトロのマシBha大量発生したダムを狩るにはなくてはならないものだったよ
ズゴックはスナ対策用
137ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:13:26 ID:AxTa8D130
>>122
イデオンソードをコスト+60でつけてくれればおk
フルチャージ時には射程が800Mで威力が200です しかし溜め時間は30秒です
138ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:31:57 ID:fRBPo14C0
バンナム無双という言葉をよく聞くが、そんなにマッチング悪いのか・・・?
俺、ここの3週間程(合計で20クレ?)ぐらいやったが、バンナムは皆無だ。
一度もマッチしたことない。人間の中にバンナムが混ざってるという状態にすら、なったことない。

↑運が良すぎるだけなのか・・・
139ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:25:36 ID:9E3zUQlY0
>>138
バーストしてりゃ肉入りするよ?
ピンでやると引きやすいってだけ
140ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:32:39 ID:tPnXT+w20
ザクキャC弾はダウンしないから
上手い人が使えばそんなに邪魔にはならんし
相手はうざくてたまらん
141ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:24:29 ID:+ABn8dXpO
バンナム無双は3連続とかはありますよ。
今はゴールデンウイーク休みだから人居るけど入る前の平日の昼から夕方はひどいのなんのって…。
88になる確率のほうが少ない…。
二人無双や、44対バンナム戦…。そんなのばっかりだったよ。よくて66ですからね。
まー、始めたばかりのリアル等兵なら有りがたい時代かも知れませんがね。
142ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:07:37 ID:ooCWoiLWO
>>141
そりゃ平日の昼間っからそうそうマッチングするわけないだろ。
人が少なくて当たり前。
143ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:51:24 ID:qRy4MXINO
バンナム夢想はAかBしか取らないからツマンネ
144ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:01:46 ID:Fcsb0mxG0
今日20連敗した尉官が通りますよ
1勝したら帰ろうとノルマ決めて、やっと今帰宅・・・

最初から最後まで連邦将官数>ジオン将官
連邦将官7>こっち0とか初AKATUNA戦も経験できた

最近ジオン兵減ってる?
145ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:03:50 ID:K6yxXLWV0
>>144
ジオンが減ってる訳でなく両軍持ちの人が増えてきてるのだと思う
やっぱり大戦ゲームである以上勝ちたいという気持ちがあるだろうから
現在のマップで有利な連邦カードでやっていると思われる



両軍持ちは別にかまわないが個人的には常に有利な方で遊ぶのはどうかと思ってる、
お互い対等でやるからゲームは面白いのであって有利な状況でしかやらないのはおかしい、
有利な状況がいけないとは言わないが簡単な方だけで勝っても面白くない


あくまで俺個人の考え方なので、他の人にどうしろという気はありません
俺と意見が合わず不快に感じた方、すみませんでした
146ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:05:43 ID:JaZo5j0o0
ジオンでやりたいがバンナム率が高いから連邦メインの俺みたいなもいる
その内、連邦好きになちまーた
147ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:17:35 ID:hOBZtAu2O
>145
連邦有利なMAPじゃないし、人が足りないのは連邦ですよ。
若干の増減はあるが、尉官は一番左右されやすいからね。
ジオン他店野良だと大佐や大将でもALLバンナムとかあるが連邦はほぼ無い感じだし。

連邦は狙が活用しやすいのと水ジム含めて支援機を選ぶ人が多いからキャンプになりやすく、生半可な編成には普通に勝てるから連邦有利と言われてる。
でも囮と護衛の役割分担がきっちり出来てるタンクシフトには連邦側もタンクじゃないとまず勝てないし、突き詰めればどのMAPにしろジオン有利。


野良だと編成無視も多いし、階級もばらばらになりやすい。
ジオン側は進んでタンク出す人が少ない+連邦は狙や中多い=キャンプ気味な連邦は勝ちやすい


だから野良に関して言えば総合的には連邦有利かもしれないね。
148ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:22:46 ID:wSFRf83YO
全砲門、146に標準を合わせろ!
生きて還すな!ジャブローの肥やしにしてやれ!
149ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:46:40 ID:K6yxXLWV0
>>147
なるほど、俺が連邦有利と言っている理由は降下ににあります。
空より陸の方がブーストの回復速度が速いのはご存知だと思います、
それによりスナイパーの移動、タンクの砲撃地点への移動、味方の集合
、前線の押し上げなどが連邦の方がスムーズにできる点と思っています。
敵の前線が上がった状態でスタートすればタンクも移動しにくいですし、
前衛を押さえてる間に始まる拠点攻撃、MAPそのものには不利は無いと思ってますが、
降下の効果で大きく差が開いてると思っています。だからって降下を無くせなんて思ってません、楽しいから


これも個人的な意見なのであまり意見が合わず不快になった方、すみませんでした
150ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:59:46 ID:qRy4MXINO
俺もBタンクでちょくちょく出撃するが、砲撃地点に到着するのは間違いなく連邦のほうが早いな
ジオンはエントリー前半は右、後半は左に振り分けされるので前半4人にタンクが入るとさらに遅くなる
151ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:07:23 ID:qRy4MXINO
ついでに個人的な感想だが九州の大隊の人たちはよくBタンの護衛をしてくれることが多いので大変感謝してます
それに引き換え関東や関西の大隊は…(これは愚痴だね)
152ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:13:15 ID:K6yxXLWV0
>>151
特に将官になると自分のポイントしか気にしてない人多くない?
まぁ、タンク護衛よりカルカンの方が儲かるのは当たり前だからな


将官の昇格条件を月間の勝利数とかにすればいいのにな
153ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:27:08 ID:qRy4MXINO
>>152
最初から大隊を変えずに将官になったような人たちはある程度信用出来るが
将官になりたいがために転属してるようなのは信用出来ません
154しんラーメン:2007/04/29(日) 23:55:30 ID:KNgsEkf50
オール大将8人構成は信頼できるぉ
店舗替えはその為にするぉ
155ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:12:52 ID:4ypCg/OP0
連邦のタンクはスナから丸見えの中砲撃ポイントまでいかなきゃならんからたいへんよー
156ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:16:55 ID:slVHVIDz0
>>155
ジオンタンクは降下時丸見えなんで
砲撃ポイント即効おさえられるんだぜ?
157ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:21:03 ID:nS0r5Mcg0
>>99
>>103

格闘機はタックル中ブースと回復しないけど、それ以外の機体なら回復するよ。
158ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:28:50 ID:QBLrlLupO
降下する時にタンクを2〜3機で隠せば良くね?
159ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:33:03 ID:oDLQI9J00
8機全部タンクなら無問題じゃね?
160ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:34:54 ID:QBLrlLupO
>>159
その発想は無かったわ…
161ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:51:42 ID:OgcpyuDG0
>>155
ジオンのタンクも同条件なのは知ってるよな?
162ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:37:14 ID:lUCkZ5mD0
今日もタンクB弾でスナ落としたぞ

1戦で中将スナ2回落としたときはフイタ
163ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 07:08:05 ID:kszrmKFF0
いいか、高コスト機に乗るならAが確実に取れる腕が絶対条件だぞ。
格闘機に乗ったら700・800当たり前なんて最低でもやれないと地雷だぞ?

回復に戻ったら周りがきついので品詞になっていようが常に最前線にいろよ。
なにそれ以上の攻撃を喰らわなければいいことだし、落ちても自分のコスト以上の機体を落としまくれば土下座で許してやるよ。
この程度、みんな楽勝でできるよな?

できないんだったらコスト200以上の機体に乗る資格はない!!!!

ザクジムに一生乗ってろ!
周りの迷惑なだけだからな!
164ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:00:05 ID:rpTxqrZzO
>>163

なにこの軍曹レベル的な発言。
165ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:12:02 ID:EUZ8SfMV0
>>163
知るか!
166ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:13:56 ID:hqpoiNfG0
>>164
むしろ何も分かっちゃいない民間人レベルだな>>163
167ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:27:52 ID:r+g7lGbwO
釣られているぞ!
168ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:26:46 ID:ng3qRuvDO
まあジャブロー8VS8なら、前衛は1落ちA、もしくは0落ちB後半。コスト190以下に限って2落ち400↑
タンク以外の後衛は0落ちAとれる腕は必要だよな
2落ちBとかコスト200↑の機体で2落ちぎりぎりAとかとってる地雷佐将官も中にはいるが
169ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:48:24 ID:+JswisAQ0
なんだろね、ボク、バンナム戦やってればシアワセって声が聞こえるんだ
170ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:50:32 ID:jrllC6O90
>>168
はいはい、釣れますか?
171ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:08:21 ID:ng3qRuvDO
>>170
へ?もしかしてこれでもチームに貢献してるとは言えないか?でもこれ以上ハードルを高くするのはちょっと難しい気がするんだが。
うちの大隊ではこれくらいが努力とプレイスタイルの改善次第で誰でもこなせるようになる最低ラインって事で落ち着いてるんだが、他のとこではもっと厳しめだったりするのか?
172ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:17:34 ID:CbbxXcrcO
きっと>>171の大隊はザクデザザク使ったら400越えな猛者集団なんだろ
大隊名教えてくれ。お前の言う条件超えてなかったら即晒してやるから^^
と思い切り釣られてみる
173ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:34:45 ID:ng3qRuvDO
>>172
あくまでプレイ時の目安だからな。そりゃ調子悪かったり囮引き受けた時はは悪い成績とっちまう事もあるだろ。その時は
うは地雷だったwwwすまんwwwと謝りつつリプレイ見ながら反省会する。

んで、どこら辺が釣りに見えるのか教えてくれないか?自分が落ちた分の‐ポイントより多くポイントとるっていう目標を置いて戦った方が上達も早いと思ってたんだが
174ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:43:12 ID:jrllC6O90
>>173
>0落ちB後半
この部分が盛大に矛盾してる件。
175ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:49:39 ID:ng3qRuvDO
>>174
矛盾してるというか、じゃあ例えば0落ち5ポイントで仕事してるか?というとそんなわけないだろ?
前衛で0落ちってのは敵の攻撃にあまり晒されていないってことだし(余程上手い場合は置いといて)落ちた時の−ポイントも無いわけだから
敵1機分+他の敵を削るくらいの仕事することを目標にしようって事
176ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:56:35 ID:ng3qRuvDO
つか>>163マルチだったのか
肯定意見出して損した気分だな
177ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:22:45 ID:jrllC6O90
>>175
あー。言いたいことは理解はした。


でも、将官街で0落ちB安定なんて無理だよママン(´・ω・`)
178ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:48:58 ID:ng3qRuvDO
>>177
まぁ1落ちはするわな。
0落ちBか1落ちA、ザク、デザクなら1落ちB後半くらいでもいいかもしれんね。下士官、尉官なら自機が落ちた分のコスト+50、佐将官なら+100〜150くらいがうちの目安だな
要するに、落ちる程自分がとらなきゃいけないポイントは跳ね上がる訳だから、高コで落ちたり複数落ちして高ポイントとれないような奴はプレイスタイルと機体を考え直せってことだろ。
前衛は1落ちほぼ確定な8VS8で高コ使うならA取れっていう>>163の考えはあながち間違ってはいないと思うわけよ
179ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:54:57 ID:hGy3uJ/D0
いやある意味可能だぞ。
ポイント・撃墜数最重視で死にかけだけ落として、あとはチームがどうなろうがシラネで勝手に下がる馬鹿。
毎回毎回、スナ速射でも食らった瞬間に即退却。

たまにこんなのとマッチした瞬間、終わったな・・・&ムザムザ負けてたまるかでミナギッテクルMな俺。
自分マイナスポイント、次回獲得ポイント半減、即降格でもいいからそいつぬっ殺したい時がある。
180ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:58:13 ID:ng3qRuvDO
>>179
まあそれは別次元の話じゃねwww
181ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:00:06 ID:jrllC6O90
>>179
それはないなwwwwwww

Sが見えてくると、ちょいと安全重視な立ち回りになるけど。w
182ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:18:15 ID:VRtViO260
囮などのポイントが入んない仕事は役に立ってないというわけか



うわ〜釣られちゃった〜
183ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:20:03 ID:Tdh0JCdNO
高台にタンク発見

ゴッグQDくらえ!

メガ粒子砲

格闘と射撃間違える
184ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:50:36 ID:FR0K5GHxO
で、ID:ng3qRuvDOの大隊はどこなん?
早く教えてよー
そんなに強い大隊と街したいなー
185ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:53:39 ID:FeKVpF9S0
いまyoutube観たんだけど・・・。
Athrun気持ち悪い・・。
「アンチタンクっす」「アンチしにいきますよ〜」
「アッガイやった!」「拠点復旧まで後何秒??」
「いくしかないでしょー!!」






「死んだ・・」



キ。゚+.(・∀・)゚+.゚ターーー
ジャイロやべー!!!!!!!!Fuuuuuuuuuuuuuuu



ごめんね 生理的に受けつけないや。
186ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:54:58 ID:Po2l7y8P0
ng3qRuvDOの大隊と街したいということは連邦に寝返るということかね?
( 亜)
187ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:03:28 ID:F0Xn6Tr40
よくさ「○○乗るなら○落ち○P以上取れ」とか見るけどさ、
下士官だってヘタなりに貢献しようと思ってるんだよ。
俺曹長だけど、そりゃあ勝ちたいし、ついでにDは取りたくない。
wiki見て予習して、どうしたらいいのか・ダメなのか考えてるつもり。
見方格が相手タンクやスナに取り付けたらレーダー見ながらカットが
入らない様見張ったり、もし格が読み負けたときに逃がさないよう
タックルやクラッカー撃てる範囲にいたり。ビリッた敵を味方と相手拠点
付近で落とした時、自分達も危なかったらVC出来るならどちらかが時間
稼ぎに玉砕したり。
 そりゃいつでも上手くいかないけど、上手くいった時に「ありがとう」て
返ってくると嬉しい。でも、そんな時でも常にポイントが良い訳じゃ無いし
(前例なら見張り時間はポイントが入らない時間多いし、後例ならビリッた
敵を削ったのがスナとかならポイントの殆どはその人に行くし、あまつさえ
リプでは自分の撃墜シーンが映るし)
 自分でもサポートが上手くいったって思ってる時に、他店の味方には
「地雷氏ねよ」とか思われてるのかと思うと悲しい。

長文すいませんでした。
188ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:06:35 ID:58fitMk/0
俺将官
今日マッチした1等兵がタンクBのってくれた
拠点落とせずに負けたがこちらが申し訳なかったぐらい
よい兵士になりますよーに

1等兵でタンクBのるってことはエセかもしれんが

189ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:24:45 ID:q3g57TLV0
一等兵でBタンクに乗るとは、なかなか勇気があるな。
俺の等兵時代は、ザクでマシンガン乱射のチキンプレーだったぜw
190ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:32:58 ID:58fitMk/0
俺もNY4vs4時代は
ビルの向こうに弾見えたら怖くてなかなか出て行かなかったぜ
191ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:35:24 ID:o/Kyddg7O
今日野良でマッチした少将のことをちっと聞いてくれ
俺ザクバズ他いろいろ少将ザクスナで出て、少将が開幕「もどれ」をしたからみんなで一応後ろ下がったんよ
で、少将一人でスナイプしててそれじゃと思って俺らが上がっていって削ってるんだがビリったところをスナイプばかりされたんよ
で、こっちが一機でも落ちるとすぐ「もどれ」してきてそんなこと繰り返してたら少将582pt他2桁になってしまった・・・
こういう場合はどうするべきだった?
192ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:38:53 ID:XV5jTPzrO
囮役として敵拠点に躍り出たら狙がいたので粘着した。

削りだけで250PもGET!
戦闘ユニットに消されたが、あれだけ稼いだのは初めてだ。
あれが装甲砂じゃなきゃ落とせたんだけどなぁ。
193ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:39:42 ID:Towo7Qih0
>>191
決まってる。少将ガン無視。
194ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:41:11 ID:oDLQI9J00
>>191
その様子だと戦況自体は有利だったと思うからそれを前提に
こっちも「いくぞ」と「もどれ」で戦線をコントロールし返すのが一番かなあ
ガチキャンプとは言わないが少将スナイプの届く場所で出たり引いたりで戦うのが一番良かったと思う
で、友軍機の耐久がやばくなったら当然「もどれ」で回復に帰る
こんな感じなら相手がよほど我慢強くかつ勝負捨ててない限り友軍は揃ってC以上取れると思う
195ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:46:28 ID:AWe7YkSg0
>>185
まあ、言い始めたらキリが無いんだが。そのくらいならマシじゃね?
あんまり細かいと、動画うpする人いなくなるって話だ。

「敵いないねー・・・あ、アッガイが1機いるね〜」
「あ〜無傷で倒しちゃったよ〜これじゃ、なんかイジメてるみたいだよ〜」

・・・すまねえ、俺も生理的に受けつけない。
196ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:06:49 ID:RG9HW5gc0
>>195

で、この方は拠点2落としごときで動画UPしたのだろうか
がんばってるようで全然仕事してないのだが。。。

まぁアレだ細かい事気にしちゃいけねぇって・・・
197ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:15:17 ID:58fitMk/0
>>191
ゲージ勝ちした時点で「もどれ」はするぞ
それ相手が突っ込んでくるの待ってたら
稼げたはずだと思う
198ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:21:34 ID:rpTxqrZzO
>>191
それは【しんらプレー】って言って残り7人が捨てゲーになるからガン無視でFA。
つーか対戦相手もツマンネ(゚听)だから15人が捨てゲーで一人だけウマー
199ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:50:27 ID:gbzYqtbt0
ID:ng3qRuvDOはとりあえずタンク護衛してる奴を軽視するような奴だと分かった。
ポイント厨は氏ね。
200ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:39:39 ID:pucF/Wno0
ジオンのBタンクって、連邦側水路出口あたりにある
高台と岩の間から撃つのが当たり前なの?

今日タンクBで出て「中央から行きます」って言ったら
「はぁ? 普通右でしょ」とか言われた。中央とかアリエナイ、みたいな感じで。

右から行ったことなかったせいで、よーわからんウチにボコラれて
拠点墜とせなかったんだが、なんかもう「ナニコイツ」みたいな空気が
流れていたたまれなくなった…
201ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:41:11 ID:tpPIAwTs0
>181 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 13:00:06 ID:jrllC6O90

>182 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 21:18:15 ID:VRtViO260

約8時間の時間差
このとき人々は、何を感じ、何を思ったのだろうか
202ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:55:28 ID:FF8WY9I60
昼過ぎに見てさっき更新したときのレス0には??がよぎったほどだ
203ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:56:39 ID:KWTMS3RV0
>>200
間違っても 「岩の上」とか、「岩の間」から撃つんじゃないぞ… いい的だ。
(少し下がれ。)


…そういえば、水事務で出た時居たな…そんなタンク。
(結局ガンキャに落とされてたが…。

204ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:03:48 ID:Wft88j6/O
>>200
右から行った事がないってことはノーロックとか出来るレベルじゃないよね。
ウーム
真ん中から川渡って連邦高台登ると中狙に狙われ放題なんだわ。
同店舗がいるならそいつらが護衛してくれるからついて行けばOK
味方がポコポコ堕ちても気にせず後ろからノーダメで進軍せよ。
君の仕事は拠点射程に入ってからB弾を撃ち込み落とす事。それだけだ。
落とせばみんなから【やったな】がくるから【ありがとう】でヒーローフラグが立つ。
205ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:14:07 ID:vx6zTyyz0
>>200
ジオンに中央岩を占拠されると連邦だと負け濃厚なのにな…

中遠狙はまったく役にたたんし
近もジオン格軍団の的だし
頼みの連邦格はカルカンして戻ってこない…
206ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:32:51 ID:pucF/Wno0
>>203
赤ロックギリの距離くらいまで下がる、でおkでしょうか。
>>204
ノーロックはできます。が、高台の傾斜部分からノーロックすると
飛び出してくる連邦機にロックもってかれるから、赤ロックした方がいいな、と。
他にもポイントあるんすかね?
高台で赤ロック後に左の岩に体隠して砲撃してます。中央からの場合。
>>205
連邦も中央高台から撃ってくるので、ジオンも同じだろうと思ってたんですが。

っていうか、>>204
>真ん中から川渡って連邦高台登ると中狙に狙われ放題なんだわ。
これが理由だったのかも。
撃たれるから右から行くってのがセオリーなのを、自分が知らなかったから
「はぁ?」になったのかも。
207ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:41:16 ID:5O4pNEOv0
>>200
普通とは言わないけど俺も拠点落しするときよく使うよ、そこ。
一発撃っては岩陰に身を隠し、同じ要領で戻って砲撃、の反復横とび射撃してる。
狙の攻撃もある程度防げるし、味方が周辺にいてくれれば敵も割りと近寄ってこれないからね。

高台も味方が上手く制圧してくれればそっちに向かうけどややリスク高めかなと思ってる。
要はケースバイケースさね。

っていうか行った事無いとは言えタンクがボコられてるってことは護衛に問題ありな気がする。
Bタンク出たなら意地でも守ってやるのが味方の務めだろう?
そんな俺はたとえ味方が中距離ばっかでも意地でタンク護衛に回って毎度毎度C〜D判定をもらう地雷大佐(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:57:39 ID:pucF/Wno0
>>207
拠点墜とせなかったのは、右から撃つこつがわからず
うろうろしちゃったせい(自分が)がでかいです…

高台よりも右の池前岩の方がいいみたいなので、
次からはまっすぐ突き進んで狙ってみます。
皆様色々どもです、ジークジオン。
209ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:07:22 ID:qDkaXIOD0
今日もジオンの野良はバンナム無双。
もう6戦続けてバンナム無双だぜ!
このまま行けばバンナム無双だけで昇格だ!

地雷尉官の誕生まであと少しです…
210ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:15:27 ID:pgp9XZjW0
最近勝率悪い。やたらジオン佐官vs連邦将官なマッチが多くない?
バンナム戦と対将官戦しかしてない野良大尉。
211ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:22:08 ID:VH/d4hfx0
タンク砲撃は中央も普通にありだと思う
中狙に狙われるのは相手が十字砲火してきたときのみ
片方にしかいないんだったらそっち側に岩もってくればおk

たまに顔出しっぱなしのタンクいるけど
実は横からスナや中が狙ってたときもある

開幕後に相手がナが分かってる場合は
到着するまでに狙撃されまくるので
気をつけて進軍。たどりつくまでに装甲2スナを
2撃くらったこともあるw
212ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:29:48 ID:X5swwNEZ0
ジャブローBタンクは

高台、赤ロック、ブラインド(壁の裏)が基本。

但し、相手にスナいなければ右の地面の岩もあり。ここは敵の中対策の砲撃ポイント
この辺の基本が判ってないと護衛も大変。
213ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 04:11:34 ID:FJ3tFwes0
両軍でやってるけど、水路出口側は連邦の復活ポイントから恐ろしく近いぞ
高台は正面の中狙を完全防御できるのに対して水路出口側は
中狙の攻撃が通るし

復活ポイントと言えば拠点攻めの時は連邦の狙撃ポイントの岩場あたりに
囮を行かせると効果的だと思う
その辺りが連邦のもう一つの復活ポイントなんで撃破された連邦近格が
「あ、復活ポイントの傍に敵がいるじゃん」とそこに復活する事が多い
そこから高台に行くのは意外と時間がかかるので
タンク周囲の敵近格の数を長時間減らすことができる
214ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 04:57:31 ID:lrRcUZx8O
(凸)
215ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 05:19:35 ID:5JVsxuQe0
(=○===)
216ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 06:47:19 ID:gKPGPoMp0
中スレの編成紹介がすごい
これは、ちょっとジオン兵読んどけ!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177725053/137-138

ジオンの何が有利で、逆に連邦は何が有利か知っておいた方がこのゲーム絶対面白い気がした
少なくても青芝の愚痴より全然いい
217ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:03:38 ID:NYu+rSUR0
高度すぎて何書いてあるのかワカラン
218ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:24:04 ID:Po2rTh8DO
編成に「エース級」なんて条件つけてる時点でダメだろ
219ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:27:36 ID:NYu+rSUR0
まあ、ジャブローだと上手じゃない格乗りは格禁止だろな
220ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:59:28 ID:dc1+1DGTO
アンカーの付け方も知らない素人だが言わせてくれ。

》216
わざわざありがとう。勉強になった。

》218
「エース級」が具体的にどのくらいの技量を指すのかは俺も分からんが、「期待された仕事が出来る」と解釈すればよかろ。十分現実的じゃないかな。

》219
俺は外しも出来ない上、逆に外されるとあたふたする程度の腕前だ。しかし、そんな俺でもジャブローGで格闘機でS取れることもある。
むしろ、N.Y.より取りやすい。要領と立ち回りじゃないか、結局。グフカスとギャンで落ちない戦いやって稼げればいーだけ。運悪く「エース級」の陸ジムとかに捕まったら、覚悟する。二落ちだけはしないように、絶対ソイツに近づかない。
そんなんばっかの敵に当たったら?Eだけは取らないように逃げて、二戦目はザクで出るよ。
221ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:16:27 ID:qP6EpV7v0
>>216
LCSのせいで今ほどザク最強な時期もないはずだが、
そのLCS活かす為には上手い格が必要という、面白い状態だよな(笑)

赤ツナは連邦研究の第一人者なので、氏の本気見れるならガクブルやね
222ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:52:10 ID:x90IIH630
赤綱マンセーいいかげんにウザイ
有名じゃなくても上手い香具師いっぱいいるって
223ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:57:05 ID:OPLDjc+cO
とはいえ奴が上手いのはまごうことなき事実。
初心者の頃初めて見た将官があれでな……
224ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:23:39 ID:P47mMkUU0
初めてAKATUNAとマッチした時は驚きを隠し切れなかったな。
陸ガン一機で味方5人が翻弄されるとは思わなかった・・・。
ていうか、彼の陸ガンにアッガイやグフで追いつこうってのが無理なんだよな・・・。
5人が戻ってくるまでの間、こっちは7対3になって超無理ゲーになってた・・。

その後、リプレイを見て更に恐ろしい事実が明らかになった。
5対1の状態で、彼が被ったダメージはゼロだ。少しぐらいは減らせよ味方・・・。
225ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 10:55:53 ID:D7wr9HgI0
>>224
それは味方が下手すぎだと思う
普通は追い切れず諦めるか
回り込みに成功してリンチだと思うんだが
226ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:31:31 ID:gj8eK9fRO
1機に5機も付く奴らなんて地雷以外の何ものでもないな
227ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:36:06 ID:qPxvUEqC0
>>224よほどヘタなのが集まっていたとしか思えないな。
その5機がある程度まともな腕さえあれば
どんな有名強プレイヤーでも単独行動では死を見る。
228ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:44:31 ID:WyqDBwMTO
今朝相手にオウエンとテイクが居るのにタンク戦に付き合って下さった皆さん有難う
二戦目のザク祭りはもう少しで勝てそうだったね
229ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:59:02 ID:qdVRO+UN0
>>219
上手じゃない中以遠だって禁止だろー
230ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:43:39 ID:KRW0nOPDO
禁止とか言ってるなんて痛い奴らだな・・・

231ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:28:55 ID:G4n7hHlT0
>>219 >>229

そして誰もいなくなった
232ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:38:21 ID:qNWQIlw40
そして最後にザクだけが残った
233ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:02:57 ID:ryi6nBt+0
開幕おどりまくってる奴なんなの?_
「僕が一番アッガイを踊らせれるんだ!!」
OK、開幕アッガイダンスしてるおまえらさっさと前線いけや、クラッカー叩き込むぞ。

リプレイでは和んだがな。
234ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:52:08 ID:2w3Gunes0
>>231
QD外せない猿が、ガチ戦で格選ぶとか有り得ない
むしろ消えろ
235ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:10:02 ID:h5FOy+wkO
サブカで連邦スパイ継続中
まさか公国軍同胞のキャンプに合うとは・・・
ズゴ4+スナ2の見事な編成だったな。コノヤロー

面白くないのでダブデ付近ズゴ3機にマシばらまいて遊んできた
陸ガンプルバ&マルチランチャーは恐ろしい性能だ
236ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:13:59 ID:1YVGjeAk0
>>234
クマー
237ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:17:04 ID:JFrWFHeI0
>231
ウルせーうんこヤロウ
238ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:18:51 ID:hrnw9FA10
( 凸) <最近のジオン兵は劣化が激しいな。
      ジオンに兵無し!
239ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:29:15 ID:G4n7hHlT0
>>234
バンナム戦たのしーもんね。PODから温めの一般人が消えても廃人は困らないもんね?
240ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:36:40 ID:ud0B5zY80
アッガイのマニュピレーターは道端に落ちてる葉巻を拾って、
コックピットから身を乗り出したパイロットに咥えさせることができるくらい器用なんだね。
ダムASP読んで感心したよw
241ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:42:04 ID:spUL6k7g0
レベル下がりすぎなんだよな
まともに立ち回りできない尉官とか、
連撃出せない佐官とか、
スナ即決する将官とか多すぎ
プレイヤーの質が急激に下がってるので最近絆やってて面白くないってのは全員感じてると思う
ゆとりは絆やらなくていい

同じく併行してスレの住民の質も下がってるのを感じる。
>>216の高台攻戦とか、理解できてる人どれくらい居るんだろう。ちゃんと実践できてるのは数人か?
242ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:15:33 ID:qNWQIlw40
なんでもゆとりって言えばいいと思ってる脳筋も絆やらなくていい
243ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:21:07 ID:fs9kztqSO
ゆとり(笑)
244ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:24:05 ID:P47mMkUU0
>>241
同意。

 「体は大人、頭脳は子供」っていう人種が大杉。
将官佐官戦をBタンクで出撃。んで、Bタンクがいるのにゲルググを平気で選ぶ将官佐官のなんと多いこと。
「右ルート、応援頼む」
「拠点を叩く」
って言ってんのに右に来ない将官佐官のなんと多いこと。大皿の目の前まで突っ込むゲルググのなんと多いこと。
そういうのは、ザクやグフといった低コスト機の仕事だろうが・・・。
拠点落としてもBR1機。バズゲル2機落ちたら、殆ど意味ないだろうが・・・。

245ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:05:52 ID:+KVL3uPX0
>>244
それはねえ、もうゲームのルールというか基本がわからないんだろうなあ
トランプの大富豪で言うと、
ジョーカー持ってるのに3と一緒に出して、3を二枚にしちゃうって感じ

ジョーカー選べば最強だと思ってる
そこは先にジョーカー出して、パスさせてから3だろうっていうね。

・・・ゴメン、いい例が浮かばないや
246ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:06:43 ID:j4kGe8vK0
何故ジオンスレが荒れているかぼきの脳みそを1%つかって考えた!
リアル下士官のBOYがマッチ変更後のNYでコテンパンにされて
「編成なんてかんけぇねぇ!」と怒り狂い、即決が増える。

そんな下士官達がジャブローに以降、さっさと階級上げたい&シャザク出したい
からお得な中距離を即決で選ぶ「俺TUEEE!」
そして気がつけば階級が上がり、世間でいうジャブロー佐官&将官になる。

佐官将官になった下士官は、ここでふと思い立つ
「俺つよくね?てか俺にしたがえよこの尉官どもが」と脳内でいきりだす。

脳内で必死になって俺TUEEできる編成を考え、俺の考えをみな!とばかりに
スレにカキコ。
「エース級の格h(ry」

これがぼきの脳みその考え出したこたえでしゅ><;;;
247ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:31:02 ID:0pdIefxfO
>>234
三連外ししか狙わない格はいらないです><
248ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:43:10 ID:JrMoyHpxO
理解は出来てもプレイ数の数が足りなくて実践出来てない俺中佐。
ジャブロー先週初めてやって、まだ砲撃P知らないよ……。(´・ω・`)
スナ即決も後を絶たないし、デザクとグフで連邦タンク編成を迎撃する日々。
誰か上手いタンクを見せて勉強させてくれ、マジで……。
249ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:51:37 ID:JrMoyHpxO
プレイ数の数って何だ、プレイ数の数がって。
グフバズで拠点行ってくる。
250ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:53:46 ID:NPJM9+W80
二等兵同士の対戦でも、連邦はジムキャ4で籠城という悲劇が発生しております!!
251ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:00:09 ID:DeIIyosZ0
洞窟通って、お邪魔しますよっと。
252ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:09:27 ID:xjHCZHc60
>>234
アガーイとゴッグとグフカスがこっちを見てます。

結論、こいつは連邦のスパイだ。
253ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:48:34 ID:Q20CS5fB0
今左官をやっているんですが足りないところを埋める形で機体選んでたら
赤ザクまでタンク15前後まで来たんですがノーロックできない下手タンクですが
タンク乗り続けちゃっていいですかね?
254ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:05:20 ID:a+PLkXaNO
>>253
いや、ここは俺がタンクに乗ろう
255ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:08:12 ID:v8X6sN1t0
>>254
いやいや、ここは私がタンクに
256ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:10:22 ID:FJ3tFwes0
>>254-255
じゃあ俺がタンクに乗るよ!
257ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:11:58 ID:60yOgFpA0
そこでタンク8機ですよ
258ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:15:58 ID:qNWQIlw40
>>256
どうぞどうぞ
259ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:16:23 ID:a+PLkXaNO
>>256
どうぞ、どうぞ
260ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:21:21 ID:v8X6sN1t0
>>256
どうぞ、どうぞ
261256:2007/05/01(火) 22:29:06 ID:FJ3tFwes0
>>258-260
(帽子を床に叩き付けて)ふざけんなよー!!お前ら!!!

訴えてやる!!!(指を向けながら)
262ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:30:04 ID:FJ3tFwes0
すいません、取り乱しました
263ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:30:13 ID:v8X6sN1t0
>>261
お前本番中だぞ!
264ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:35:03 ID:xjHCZHc60
何このダチョウな流れ…。
265ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:37:32 ID:v8X6sN1t0
ネタをネタとして全力で楽しむのが我らジオンスレ住人よ
266ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:44:08 ID:xjHCZHc60
いや、そんなジオンスレが大好きなのは変わりないデスヨ。
ガウ降下でほんとにダチョウ倶楽部ごっこやってたし。

3人+他バンナムでだけどなーil||li _| ̄|○ il||li
267ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:05:29 ID:a+PLkXaNO
ジオンスレのテンションアップ!
チャンスです!!
268ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:17:49 ID:uajvQlhY0
ごめん、格差マッチで相手が下士官レベルばかりのとき
味方がタンクB出したけど、頼んで手加減のつもりでゲルググださせてもらった
それでも結局圧勝しちゃって可哀想なことしたなとか思ったが
269ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:39:52 ID:XaMgSiGG0
ゲルBRってBタンの護衛の支援、ようは護衛のザク・グフなどの
支援としては結構いいと思うんだけど。
連撃中の味方を狙ってるやつをBRでこかしたり。
一時的に数の有利作れるし。

って書いた後気付いたけど、これって基礎的なBRの立ち回りだw


ゲルのNセッティングいいよ、Nセッティング。
270ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:40:41 ID:dea13zfbO
壁|´凸)つ●~゙

壁|ミサッ  ●゙

壁| ●

壁|´凸)? ●
271ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:06:45 ID:vLL52BqF0
本日付けで地雷中将から地雷大将にジョブチェンジしました。
ジャブローになってからスコアがた落ちだから昇格しないだろうと思ってたら速攻で昇格した…
佐官戦に1人将官でスコア最下位だったけど晒さないでね><
272ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:56:14 ID:alGHF3ur0
>>270
おまえんちの大皿燃えてたぞ
273ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:59:49 ID:WEeUEUT40
>>271
( 凸)<なにを言ってるんですか?ジョブ(=地雷)は変わってないですよw
274ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:00:23 ID:GKV5/75C0
>>269
護衛のザク・グフなどの支援ならザクマシ、又はザクバズでよくね?
タンク戦するときにあのコストで出られるのは正直怖いし

>>270
おまえんちの大皿におでん入れとくよ
275ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:50:31 ID:qM9Z6677O
ゲルは機動2or4安定だと思うんだ。
ガンダムは機動がやばいし、水中も変わらないから上手い人が囮役として動くと強いけど、ゲルは機動がしょぼいからタンク戦はきついね。
ゲルBRを支援機として入れるならザクキャorズゴの方がいい気がする。
ゲルは色々中途半端になっちゃったよなぁ…
276ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:36:18 ID:yE+EL41j0
ケチってビームライフルを
初期装備にしなかったバンナムが悪い。

サブ射撃も速射砲とクラッカーの二択にしとけば
まだ評価も違っただろうが。
277ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:55:21 ID:3nGIQ4GyO
つまりはザクNセッティング最高、と
278ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:03:07 ID:7+SOnbBQ0
最近ザクスナでよく開幕レーダー拡大・敵位置確認&報告・降下中に狙撃ってのをよくやってるんだけどみんなはどう?
279ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:07:44 ID:AE/IDcnl0
ゲルはなぁ・・・あんだけコストつんでおいて
BRならまだしもバズとか使い気がおきないよ

最初にサブがクラッカーと聞いたときはこれなんて厨機体?とか思ったがw
280ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:33:07 ID:GVi/AAJQO
現マップでは、ゲル使いにくいが
他マップになればかなり驚異になるだろ
BRだけね…
281ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:42:08 ID:x7jkq5sbO
そしてまさかのゲルビー祭り。
282ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:03:36 ID:FbvUoKjBO
ゲルビー使ってみようかと思うのだけどどうでしようか。
おすすめの味方編成とかゲルの使い方有りましたらよろしくです。
283ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:16:49 ID:ygKhdR5IO
>>274
Bタンの護衛にゲルBRはいらないと思う。

連邦にカルカンがいるとBタン通過してゲルに特攻、ゲルが逃げてそれを追う護衛組。
おにごっこの最中にタンク瞬殺、押し込まれて砲撃地点に辿り着けず終了。

のパターンで負ける…。
完全野良な自分が悪いのかも知れないが、タンク護衛に高コストがいて良い結果が出た試しがない。
284ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:17:47 ID:uJTFo06lO
ゲルビーはGCで化けるんじゃない?
歩き避けしにくい所での硬直撃ちは脅威だろ
285ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:32:48 ID:H9V6ZE4g0
>>271
地雷将官ウマー

>>282
おすすめ味方の編成?基本低コスだよ低コス。しょうがねーいちお書いとく。
ザク3、グフ2、Bタンク1、ズゴック1、スナ1(このスナはアッガイに変えてもよい。)

ゲルの使いかた?これも書いとくか。
通常時、飛んでる相手の着地をねらえ。乱戦の場合は、垂れ流ししか使えん機体。
タイマンになった場合、クラッカー投げて相手を飛ばす。飛んだらこちらも飛んで着地際ビームあてりゃいいだけだろ。
まちがっても、近は必要ないとき以外は格闘するな。
286ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:35:17 ID:FbvUoKjBO
なる程タンク戦には使わない方が良いみたいですね。
でも連邦がカルカン気味になるならこちらが狙とか山岳地帯で使えない
ドムとか選ぶアホ2機ぐらいいる場合釣り役で出して見るのも有りかな
こもり気味になるのは致し方ないけど
287ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:52:17 ID:iJqEdCZXO
ゲルBRねえ
拠点回復力が前のままだったら、戻りやすいGCでは良かったかもしれんね
288ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:14:31 ID:FbvUoKjBO
複数に粘着されたらヤッパきついかな、ゲルを考えたのは敵タンクや砂をケア出来ないドムが大杉なせいなんだよね
こっちがズゴ出そうとしたら中即決で機体みたらドム、もうアホかと
289ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:35:51 ID:FbvUoKjBO
今のマップでジオンの中距離乗るならザクキャかズゴに統一よろしくです。
自陣前の山の凹の下で必死にジャンプしてるドムみてると哀しくなるよ。
当たった所で低ダメで相手に無敵時間をプレゼントするだけでしょ。
290ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:50:08 ID:V+wdeyA3O
>>279
ダムバズBとナパームに比べればだいぶまし
291ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:52:40 ID:QFL8QgK20
>>289
この前敵側高台から対岸にバズ撃ってた奴ならいた
正直邪魔でしかなかった
292ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:57:35 ID:4ijPE8mPO
特徴的な装備は最初の支給で欲しいよな…
BRとかサーベルBとか。
キャノンBやザクバズくらいの早さでも大丈夫だと思うんだが
293ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:21:53 ID:suXSyUG40
最近連邦使い始めたんだけど
ゲルググと陸ガンのブースト性能ほとんど変わらん

gwルググ高すぎ
294ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:40:13 ID:qM9Z6677O
>293
そうだな。
コスト差70あるけどな
295ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:55:28 ID:yuiDzvJvO
>>291
心当りがあるから先に謝っておく。
「すまない」
でも近格からしたらやっぱり邪魔なんかな?
敵側丘からバズAは敵ダウンしなくて追撃可能だし
当て安いしでいい援護になってると思ったんだが。
まぁレーダー見てないと寒ジムに掘られてアーッだが
296ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:16:55 ID:V+wdeyA3O
「いい援護」ってのは他人に対して言う台詞だと思う
297ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:45:15 ID:ZlcFKRgx0
>>277
よくわかってるじゃねぇか。
298ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:03:20 ID:SVq6SgBc0
8人マチの時、できれば右のガウに配置された人がタンク出してくれないものか。
左からだと、高台砲撃ポイントまでたどり着くのが遅れるんだよな。
299ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:08:13 ID:ilbXzC250
>295
確実に当てれる、逃げれるのなら。

中が居るということは前衛が初めから数で負けているという事なので、
その上で、命中率が低いと空気以外何者でもない。
そして、中が敵に追いかけられて逃げてる間、完全空気になる事を分かってくれ。

それに引き換えザクバズなら、カット、大ダメ、囮、コスト安い、色々利点があるからな。
水の深みに落ちたドムとか、もう見捨てる。
300ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:38:03 ID:vLL52BqF0
ドムバズは強いだろ
Aでも50以上ある上ダウンしない、Bは鬼誘導付きでBR並の威力。
まぁ支援機が多いと確実に前衛に負担かかるから近格乗りの俺としては微妙だけど
一番嫌なのが格闘やタックルをしてるズゴやドム。
グフでタンク斬ろうとしてるのに必死に格闘で邪魔してくる中距離とか…
301ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:51:16 ID:ilbXzC250
>300
だから当てれるのならって話なんだよ。

相手の硬直読みとか、障害物で消されるとか関係なしに垂れ流ししてるドムとかおわっとる。
折角の鬼誘導も無駄。
この間なんか、寒ジム相手に水中で一生懸命バズ撃ってんの。
302ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:29:38 ID:FbvUoKjBO
>>300
勝負に貢献してるドムみたことないんだが
ドムが点とるパターンは負け戦
303ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:41:39 ID:MgQS6B8I0
ドムは追撃に期待
前線支援や中狙勝負にはあんま期待してない
304ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:57:00 ID:EY+sEBvq0
>グフでタンク斬ろうとしてるのに必死に格闘で邪魔してくる中距離とか…
連撃をマシでカットする近と同じ思考の奴が乗ってる。
どんな状況だろうとどんな攻撃だろうと、攻撃してる=活躍してるな考えで自己満足に浸ってるんだろ。
金閣に近付かれた中塩素を助けに行っても、タックルとパンチで無駄に頑張る奴とかいるしな。
お前らの一番の自衛は離れることだろ・・・。
305ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:09:14 ID:e1lrvZrd0
ジャングルだと見づらいから連撃食らってると思ってカットすると、実は味方が入れてたって事が良くある
ここでは自分が斬られてる時は「斬られてます!」って言った方がいいね
306ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:21:56 ID:c5OtHK0H0
>>305
普通にカット間に合わんだろ

囲まれたときの差し違えは連撃よく使う
射線があってないとカットされにくいから

カットの準備してて、カットするのはできるが
いきなり「カットして」と言われてもむずかしいと思う
307ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:30:44 ID:LcxoMEiE0
同じ中出すなら違う機種出して欲しいよな。ドムズゴとかザクキャズゴとか。
この前2戦ともドム即決2人組を見て「あー消化試合か」と愕然としたが。
308ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:36:20 ID:UbS1iI3KO
俺はザクが好きでザクばっかり使ってるんだけど
さっき、隣のポットから「ザクなんか使ってんじゃねぇよ!」
って大声で言われたorz
俺は引退した方がいいのか?
309ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:39:04 ID:e1lrvZrd0
>>308
状況がよう分からん、その場合の編成にもよるし。即決ならアレだし
310ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:41:47 ID:d8xFpjIL0
ザク即決になんの問題があるんだ?
311ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:41:53 ID:jXukROcM0
ジャブで近、しかもザク即決しても戦犯にはならないだろ
祭りなら別だが…
312ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:45:06 ID:34/nahBh0
>>308
ザクの良さが分からない奴は素人。ほっとけ。
313308:2007/05/02(水) 15:59:37 ID:UbS1iI3KO
俺はいつもザク即決だよ
砂漠の時もザクだった
>>312
d。このままザク乗りを続けるよ
314ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:09:33 ID:e1lrvZrd0
まあ、俺もザクばかり乗ってるんですけどね^^
向こうのジムもいい機体だと思うがザクのが使い勝手いい
315ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:27:20 ID:ygKhdR5IO
>>305
いくら見辛いからって斬られてるならHP減るから言わなくても分かる、他の人からすると「シラネーヨ」とか思われる。
316ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:01:31 ID:xneUBwuiO
>>303
射線の通るジャブローではドムは混戦作ってもらえたら爆発する。
味方が乱戦、ドムが高所で支援とか理想系。
ドムが300〜400をキープが鉄則だけども。

>>307
ズゴAズゴAは避けにくさと弾幕貼れるから作戦次第で有りだと思う。
ただ射撃位置と優先して狙う敵を決めておかないと無駄弾が増える。
317ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:04:12 ID:xneUBwuiO
すまねageた
あと>>303じゃなく>>302
318ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:11:46 ID:yIOGzu+JO
ザクで始まり、ザクで終わる。
気にしない、気にしない。
その前に、なんで他人の乗る機体まで文句いう香具師が多いんだろうか…。
319ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:57:45 ID:eUKo/T+IO
ゴッグ支給された
初めていきなりQDでてゴッグつえー
連撃出しやすいー
と思ってたら後半2連すら出来なくなった
ギャン強いよギャン






そんなおれ地雷軍曹
320ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:01:13 ID:ykzugu3e0
ザクすら乗りこなせていない奴が他の乗っても地雷になるだけ、
って思うぞ、低コにマシにクラッカー、そして倒しても美味しくないと
思ってるポイント厨に粘着すればかなりいやらしい。

むしろザクつかってポイントや活躍できていない奴はもう終わってる。
321ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:31:35 ID:2/rC/NXoO
連邦で無いものは人に非ず
322ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:46:02 ID:V+wdeyA3O
アッガイにあらずんば生き物に非ず
323マリー:2007/05/02(水) 19:59:28 ID:TRsn6fqT0
ザクが乗りこなせないなら、デザクに乗ればいいじゃない
324ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:50:41 ID:KrfKV7940
>>323
デザクのほうがマシの射程短いから俺はジャブローじゃ使いづらい
325ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:58:58 ID:qM9Z6677O
デザクはクラッカーも範囲は広いが射程が短いから、体感レベルだがザクより使い辛い。
あれでアッガイと同コストとかアッガイに失礼だな。
326ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:59:29 ID:64ZY2jKM0
人それぞれ好きな機体がある、好きな武装がある、
即決はだめだと思っても俺にその機体事態がだめって言うのは激しく反対


下手な人がいたら援護してあげよう、自分も援護もらってるだろ?
ゲルバズ終わってるという人もそのゲルビー出すためにバズで消化したろ?
アップデート直後はOKで今はだめなんておかしくない?ゲルググ祭りが終わるまで遠慮してたのかも知れないし、


もう少し他の人の考え方と気持ちをわかってやろうぜ、自分も上手くなるまで迷惑かけたんだからさ
327ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:00:30 ID:MgQS6B8I0
マリーアントワネットネタにマジレスは無粋ですぜ
328ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:01:09 ID:64ZY2jKM0
>>326
訂正
>即決はだめだと思っても俺にその機体事態がだめって言うのは激しく反対

 俺に→俺は
329ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:03:27 ID:lzN5kTLY0
>デザクのほうがマシの射程短い
知らなかった

今日カード3枚目に突入しました
330ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:18:53 ID:q2T3OtNDO
>>326

賛同できるが、ここで言っても無駄じゃないか?

今までの話の流れ的に。
331ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:39:58 ID:MgQS6B8I0
上の流れはゲルバズ乗るなっていうかゲル微妙って話じゃないか?
332ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:00:54 ID:L48rDO+I0
BRの支給が遅いっていうのが微妙と言われる原因だよな〜。実際そうだと思うし。
せめてタンクのB砲弾とか、6発ザクマシぐらいで支給して欲しかった。
8個目って・・・。酷すぎだよ・・・。
333ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:57:05 ID:KrfKV7940
ただBタンク編成にゲルバズ入れる奴は間違いなく地雷だと思うんだ 2機のゲルに2落ちずつされてコスト負けしたのはいい思い出です
334ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:59:48 ID:dP6lYVdi0
昇進諦めた将校なら、ゲルバズ機動2あたりでまったり囮を担当するのも一興。
335ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:05:45 ID:txbZyc9y0
4vs4時の
俺のズゴックが鬼畜なんだけど
オマイラどう?
近専なんだけど3回に1回ぐらいSとる

拠点落とされようが400ゲージなんて
3機撃墜したら大体お釣りくるし
336ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:22:11 ID:6LCcOuvlO
前線に垂れ流して勝敗無視ならそんなもん。
337ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:30:36 ID:Kq28gx3M0
>>335
前線の仲間たちに感謝しつつ、大切にミサイルを撃てよ。
338ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:47:39 ID:txbZyc9y0
勝敗無視してないし、4vs4限定な
6vs6なら中はのったとしてもザクキャ

今日は一回負けたけどあとの3戦は勝ち、Sは一回だっけか
その一回もギャンの大佐がタンク目の前に単機で進軍してるのに
レーダー見てないのか気づかずに他の奴狙って拠点落とされたため

ズゴで勝つときは大体むこうの肉入りのポイントがカワイソスになる
あれは将官でもよけれんわ
339ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:49:28 ID:vLL52BqF0
お前ら、デザク使い易いぞ。
最近ザクでクラッカーじゃなくミサポにして歩き陸ガンに対抗してたんだが
結構誘導低いし1発ダウンでやり難かったが久々にデザク使ってみたんだ
ミサポ装備で出たら滅茶苦茶使い易かったぞ。誘導がバリバリ効いて
飛ばなくても歩いてるMSにHITする。歩いてマルチ連射の馬鹿な連邦兵は食らいまくり
避けられても大抵飛ばせるのでかなり効果的、その上ダウンしないのでダメ効率も良し
デザク唯一の欠点である射程180mもこちらが焦って前進しない限り仇になる事はそれほどなかった
ジャブローで陸ガンやジムコマに泣かされてきた近距離乗りよ、デザクミサポ装備で仕返しだ
340ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:53:04 ID:vLL52BqF0
俺のQD外しはタックルで返されるのに敵のQD外しは赤ロック外れて回避不可能なのは仕様ですか?
ひょっとして俺赤ロック外せてない?ロック外されてもタイミングでタックル迎撃できるもんなのかな?
341ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:06:12 ID:I2M1MjvPO
>>333

それはゲルが駄目なんじゃなくて、中の人が駄目なだけなんじゃない?
342ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:12:21 ID:SvPTvf+oO
スナイパ威力たけえよ・・・。
デザクが満タンから一発で瀕死って。
343ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:12:38 ID:AUC3hymY0
 俺もデザクのミサポ使ってみた。かなりいいぞ、あれ。
機動低下小ってついてるけど、俺はあまり気にならなかったな。普通に動けてた気がする。
先制攻撃や牽制。とどめの一撃にも使えて超便利。
驚いたのは、思ってたより誘導が効くということかな。
今まで「マルチいいなぁ〜」って思ってたけど、今はそうは思わない。
344ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:17:00 ID:jycVX+/T0
>>339,343
俺が以前からずっと主張していたザクorデザクのミサポの優秀さの理解者がやっと増えてくれたか・・・
345ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:20:36 ID:T40WKNvr0
機動低下さえなけりゃあなあ。

どうも躊躇してしまう。
346ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:22:40 ID:J89ihJS30
逆に重装甲で射程フルあって機動性も高くて高誘導の陸ガンって…って思えるけどな
あとデザクってザクより柔らかくない?気のせい?
347ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:35:26 ID:2iEw1pdz0
デザクはたしかに強いが、陸ガンには負けてしまうからなぁ。
ブルパマルチTUEEって理由で使い始めた最強厨には普通に勝てるが
使いこなせる奴と対峙したらジオンじゃ数で攻めんと陸ガンは倒せん。
348ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:40:46 ID:EQYjg7fo0
ゲル機動4で出て、スナに粘着され2落ち0ポイント取った俺
さぁ地雷と罵るがいい
349ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:44:12 ID:c4CDYSEzO
個人的にデザクのミサポは地形と戦術に左右される感じかなあ…

拠点落としのタンク護衛の時はクラッカーが使い易い気がする。主に護衛は格闘機な気がするけどw

あとミサポは地形が開けてる場所だといいかも、タクラマカンとかジャブローとか
350ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:46:18 ID:dCP3wJx6O
>>348
分かる
分かるぞその感じ
信長見たいに交互に撃って連射してくるよな
アクション映画みたいだった
351ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:08:41 ID:enh6PPK50
( 凸)<求む連邦兵!

連邦兵が足りません。
新マッチングになって格差マッチングが減りましたが、まだまだ連邦に兵無しです。
あなたも、(凸)に乗って窮地に陥った連邦の救世主になりませんか?
352ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:15:06 ID:pdzuWzptO
>>351
俺ジム嫌いなんだよ。
353ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:19:01 ID:RxKpaxiR0
連邦同じようなMSばっかりでしかもかっこわるいからやだ
354ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:21:22 ID:7QjLcKCH0
あえて言おう
カスであると!
355ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:22:49 ID:pjcjjC9R0
れ、連邦なんてやるかよ!ジオン一筋だし!
(寒ジムおもすれー、陸ガンブルパつえーしてるなんて言えない・・・)
356ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:23:20 ID:z6rWDR3G0
いまおでんの具しらたきしかないんだけど
357ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:24:37 ID:enh6PPK50
>>352
すぐ陸ガン乗れますよ

いま連邦の尉官下士官はジオン将官の猛攻にあって苦戦してます。
なにとぞ、援軍を
358ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:35:23 ID:RNqqywqh0
ミサポいいけどさ、陸ガンとのロック距離の差で
ロック可能距離外からの攻撃でやられること多いぞ
わざわざデザクの得意距離で動いてくれる将官とかいないし、総合的にザクでいいんだよなぁ…
359ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:46:13 ID:E+kOcbbD0
>>357
ジムストの設定がやたら厨臭いから嫌いになったな
あれさえなければ・・・

さ、もう巣に帰れ
360ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:52:15 ID:enh6PPK50
>>355
陸ガンはBR以外もいいですよ。
マシA、マシBもTPOで使い分けて下さい。

>>359
お代官様なにとぞ、連邦兵にお慈悲を

(凸)スト、ダムなんて、滅多に無い格下専用機ですよ。

361ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:56:40 ID:7QjLcKCH0
尉官下士官が将官に苦しんでるのはジオンも同じだっての
勧誘なんかしてる暇あるなら腕上げるこったな
362ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:56:42 ID:Pcapsxk90
>>357
この前
ジオン:大佐、大尉、二等、二等
連邦:大将、中将、中将、大佐
こてんぱんにやられましたが何か?
363ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:02:31 ID:J89ihJS30
>>358
俺大将だけどそんな事ないぞ
ていうか180〜220mを常にキープできるようなら近距離は格闘機に斬られたりしないでしょ
まぁ上手い陸ガンに粘着されるとかなりキツイとは思うがザクよりかは大分マシに戦えると思われ
364ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:02:56 ID:YNn3HdaV0
>>362
先日連邦にスパイしたんだが
大尉、少尉、軍曹、上等、一等、二等3(2戦ともザク即決恐らくは他にMSがない)
で、将官3、佐官4、中尉とマッチしましたが何か?
365ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:04:15 ID:enh6PPK50
>>361
>>362
それ、たまにでしょ。
連邦は、ほとんどなんです。
ほとんど格上、まれに同格、奇跡的に格下
但し、ほとんどが8:8肉入りで時々7:7の肉入りなのは、ジオンより恵まれている

う、うちのホームは4台バーストなのになかなか連邦4人集まらない
名簿はこんな感じです

連邦3人+ジオン野良1人
ジオン4
ジオン4
ジオン4
366ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:05:35 ID:enh6PPK50
>>364
(凸)即決だよね
367ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:11:21 ID:YNn3HdaV0
>>366
ごめん、連邦スパイから戻った時の話だった
2戦目でガチキャンプまでやられて……全員二桁の憂き目を見たよ
368ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:19:12 ID:enh6PPK50
>>367
最近、多いんですよ。
ジオンのアンチタンク&キャンプ編成

タンク出すと狩り殺される(タンクB+(凸)4+陸(凸)3でも無理だった場合があるよ)
タンク出さないとキャンプされる
このゲームは腕の差を覆すには、連携しか無いんだよね。
MSの性能の差など、決定的な戦力の(rya
369ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:26:04 ID:EQYjg7fo0
>>359
重装甲で高機動って設定はすでにドムがそうだから俺は抵抗ないなぁ

それだったらジムストはホバーにしろって話だけどw
370ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:33:33 ID:gbNpFdAc0
>>368
そりゃ実力だろ
機体優遇されてるし、ジャブローは連邦が先手打てるんだから
負けたら反省しる

88だからマッチ時点で実は負け確も多いけどな
371ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:37:00 ID:YNn3HdaV0
>>368
間違いでややこしくなったが相手は連邦な
しかも、そのリプレイが延々と残り続け……公開処刑って言葉が脳裏に浮かんだ
流石にトラウマ気味になって今じゃ連邦への潜入に専念気味でついに階級が逆t、いやなんでも
372ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:41:42 ID:xvrHQ5710
俺も将官だけど
将官戦がしたくて将官同士でバーストしたけど
格下しかこなかった

下といっても将官2人と佐官とかぐらいだけど
佐官多いと負ける気しねー
373ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 04:36:45 ID:7PzmBfaa0
>>351
>>355
>>364

…まあ…なんだ
( 亞)つ 大根レーザー 発射!
374ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:35:12 ID:8h1IqOZa0
そりゃあマッチングシステム変わったんだから11クレ連続で将官と当たる尉官もいるって
375ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:41:56 ID:UbiGM7ox0
>>348
粘着されてるとわかったら、撃たれない位置に避難することも必要だと思う…。
376ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:38:37 ID:enh6PPK50
( 凸)<ジオン新兵の皆さん

連邦は楽しいですよ!
なにより、バンナム戦が少ない。
味方との連携で不利な戦況を覆す!!
そんな、絆の醍醐味が味わえます。
377ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:12:12 ID:AUC3hymY0
このマップで、スナに1回打たれたら拠点の撤退する俺チキンw
降下中に打たれたり、開幕速攻で打たれたりすると、迷わず「後退する」って言って戻るねww
だって〜、狙撃事故が多発しやすいマップなんだもん・・・・。事故は、たとえザクといえど嫌だ。
378ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:14:11 ID:93gnQWVn0
優秀なるジオン軍兵士の諸君!
連邦などは蹴散らしともにジャブローにジオンの旗を立てよ〜ぞ!!

・・・<ジオン一筋かれこれ5ヶ月・・・なのに少佐にこだわっていたり・・・>

あ、後相手(連邦)がタンク編成の時に一匹ビーゲルがいると楽ですよ?
タンクの真正面で格闘エリア少し外からビーム撃つとタンクは浮いてても当たるから
それではこれで・・・近はゲルビーオンリーな万年少佐でした
379ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:21:36 ID:RxKpaxiR0
>>378
タンクがジャンプしなければ完全に空気になると思うんだが、その時はどうしてるんだ?
380ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:31:46 ID:93gnQWVn0
>>379普通に撃てば当たりますよ?

・・・あ、注意書きが一つ、相手タンクが拠点砲撃した時にってのが抜けました。

381ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:32:35 ID:mjfsEgckO
>>373
その大根レーザーってなんぞや?
二重スパイの自分にも分かるよう説明してくれたまえ。

後、今の連邦が戦力不足とはな。
ならば今こそジオンの理想を掲げる時!
382ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:35:01 ID:RxKpaxiR0
>>380
真正面って砲撃地点から斜め下になると思うしタンクは岩の後ろに隠れないか?
万年少佐ってことはB安定ではないってことかな
と2度も聞いておいて俺まだBR出てないことに気付いた

>後退する
383ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:43:40 ID:93gnQWVn0
>>382
ビームライフルは一発ダウン、
ダウンしてからロックしようにも真正面にゲルいたんじゃやりにくいですよ?
タンクが岩の後ろに隠れたら横または上から撃てばいいんだし・・・
それにあの台の上は頂点で見晴らしがいいのかロック送りで近づいてきた奴も、
ビームライフルの餌食にしやすかったし・・・

あと万年少佐の現状ですが階級上がるつもりはないので突撃したり囮になったり・・・
近以外にもちゃんと中遠祖使ってるんでまあばらけますが・・・S〜Dをさ迷っています。
どうも調子が良い時と悪い時があやふやで、同じ相手にもSD取ったりしてます。


・・・あ、優秀なジオン軍人の皆様に質問なんですが・・・味方拠点を捨てる事ってできますか?
384ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:53:02 ID:TUQc61oO0
俺は万年中佐だが、状況によっては
味方拠点を捨てるのもありだと思う。
385ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:01:52 ID:RxKpaxiR0
>>383
丁寧に>ありがとう
話題変わったので再び>いくぞで
優秀ではない俺の意見だがこっちにタンクBがいて相手がタンクBと残りが全て格近なら拠点は捨てる
そのかわり相手拠点は必ずいただく
タンクを出してくれた味方には拠点落としを必ず成功させてやりたいし
相手もキャンプじゃない戦術を選んでくれたのだから拠点落としてくれてもいいと思ってる
386ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:04:03 ID:Qz7yzUqZ0
>>382
タンク編成で拠点落としているときは自拠点の防衛は放棄してるな。
最速で敵拠点2落としのためにタンク護衛の方が重要だから。


ポイント? どうでもいいよ。
そんな漏れ大佐、将官ならそうもいかないだろうけどな。
387ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:04:38 ID:Qz7yzUqZ0
ちがう>>383だったorz
388ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:11:42 ID:INARso/W0
Bタンク戦術なら、相手の拠点落とし妨害よりも味方の拠点落とし成功を優先させるのが何より必須条件
そうしないと負ける
そのためにジオン・連邦とも右回りで相手の高台を双方占拠したのち、護衛同士が河を渡って戦闘開始
落とした数だけそれぞれ相手のタンク側に新品が復帰するので、その数だけ味方タンクの護衛に数を割く事
お互いにBタンクが居た場合、自拠点を守りながら戦線を上げるというのは窮めて難しい
ポイントはタンクも護衛もがっぽり入る
ジャブローでありながら400〜500はザラ
ただしこの戦い方だとスナイパーの居場所はない
389ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:11:51 ID:93gnQWVn0
・・・私が最初に対タンク用ゲルビーを思いついたのは実は連邦拠点狙いの組と、
3回連続(6戦)あたったからです。

さらに悲しいことに2と4は私がBタンクで拠点狙ったんですが・・・
2の時は相方が中距離だった為か一人で敵拠点まで進行・・・
砲撃開始まであと少しという所でに敵(陸ガン)が2機ほど振ってきて・・・僅か3発
リプ見たら私以外ジオン側の島で戦ってるわ、来たのがタンクの護衛している奴で
ちょうど味方が落とした様で・・・

4の時は相方+1の3人(7対7)で向かい、
敵の半分以上がタンクの護衛やっているのにポイチャじゃないその4人は、
一目散にジオンの山ではってるし・・・
まあその時はきちんと落とせましたが・・・

私の運が悪いのでしょうか?
390ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:23:05 ID:Qz7yzUqZ0
>>389
ボイチャできるならヤバくなる前に応援要請。
出来ないなら替わりに信号弾、こっちはマメに上げる方が吉。
姿見られただけで十分バレてるんだからこそこそ応援呼ぶメリットはない。

それでも十分に救援が来ないなら前衛が無能だから2戦目は好きなMSに乗っちまえw
391ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:30:11 ID:93gnQWVn0
>>390
ありがとうございます・・・ですがタンクに乗ったのは全部2戦目なんで・・・
後最初はボイチャが相方だけ、2回目は相方の他に野良の方が一人だけです
私は最初Bタンク出せば自然と護衛が来てくれるだろうって相方と話してたんですが・・・
まったく来ない所か『左側応援求む』が連呼されて焦ってこっちも応援要請したんですが・・・
その時の相方との会話・・・

「あ〜・・・中距離一機で援護なんてできないから向こう行っていいよ?」
「大丈夫か?」
「まあ敵いないし・・・けどもう一度救援だしとくか(反応無し)」
「・・・あ〜、じゃあ俺も向こう行くわ」
「ん、了解」

・・・その数十秒後私は撃墜されました
392ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:49:59 ID:Qz7yzUqZ0
>>391
よくあるパターンだな。

基本的に>>388の考え方で良いので敵護衛機にちょっかい出しに行った奴の応援は無視して良いよ。
救援いくなら拠点落としてから、でないと被害が拡大する上こっちの拠点落としが失敗するから。
393ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:20:14 ID:HA6+yZcOO
【辞表】

以下の理由でジオン軍を脱退いたします。



高所恐怖症

394ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:46:51 ID:d/LzCwZw0
【辞表】

以下の理由でジオン軍を脱退いたします。


店にウザいジオン将官がいるので。
そしてヤツにEをプレゼントしてやるために!
395ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:52:53 ID:E0YJZt7qO
【辞表】

以下の理由で連邦軍を脱退いたします。



アイナと沿い遂げる

396ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:03:10 ID:vV8D0LSS0
【辞表】

以下の理由でジオン軍を脱退いたします。





軍資金くらさいorz
397ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:04:07 ID:R5Z7mATxO
【辞表】

以下の理由で連邦軍を脱退いたします。



高いとこから飛び降りたい
398ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:10:12 ID:swvyxm4I0
【辞表】

以下の理由で人生を脱退いたします。



高いとこから飛び降りたい
399ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:18:21 ID:A1aSjq4wO
>>398
「戻れ!」
400ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:39:39 ID:siDdSnLEO
【辞表】

以下の理由でジオン軍を脱退いたします。




アンダーソン家に婿入りします
401ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:55:59 ID:XOp0Cr8XO
俺はジオン軍人をやめるぞォーー
ギレーーンッ
402ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:01:20 ID:vV8D0LSS0
>>401は二度とサイド3へは戻れなかった・・・・。
ノタと廃人の中間で永遠に彷徨うのだ・・・・。




原作読んでないんでうろ覚えスマソ。
403ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:06:17 ID:E0YJZt7qO
よいかアッガイ、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。

    ズゴック

ゴッグ ゾック アッガイ

    ズゴック


お前の位置が一番安全だ、安心して戦え。
404ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:27:37 ID:KjFyHqt20
>>403
本当に安全な位置でワラタ
405ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:39:17 ID:jZayBSgjO
【辞表】

以下の理由でジオン軍を脱退いたします。




メイドのエマさんと結婚します
406ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:47:45 ID:97YqvbiA0
>>403
もちろんゴッグはパリィするからなんともないんだよな

っていうか、マジでプレイ中にインペリアルクロスしてみたいw
407ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:55:29 ID:E0YJZt7qO
よいかバーニィ、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
装甲の厚いアンディが前衛、ミーシャとガルシアが両脇につく。
お前は私の後ろだ。

      ケンプファー

ハイゴッグ ズゴックE ザク2改

      ケンプファー


お前の位置が一番安全だ、安心して戦え。
408ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:59:11 ID:gY4KhZCLO
ちょwケンプファーが2体www

…ってか、そろそろインペリアルクロスについて教えてくれ。
409ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:00:25 ID:gTpAm+Ir0
近い編成はやった事あるな。

我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
突撃意欲の高いカルカン陸ガンが前衛、ポイント厨の高威力のスナが両脇につく。
お前は私の後ろだ。

      ジムスナ

 陸ガン ジムスナ ジムスナ

      ジムスナ
410ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:04:51 ID:gTpAm+Ir0
インペリアルクロス=インペリアルなクロスの事。
くわしくは↓
ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~icesword/log/in01.html
411ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:44:22 ID:PI6dzTKY0
>>409
スナも陸ジムも連携する気0でワロス
412ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:54:40 ID:ir/xJSrp0
POD覗く奴多くてうぜー
これもGWだからかい?
413ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:55:10 ID:E0YJZt7qO
よいか、みんな。
我々はインペリアルキャンプという陣形で戦う。
タンク狩りのギャンが前衛、ポイント厨のザクスナが両砲台に載る。
もう一人は私の頭上だ。

      ザクスナ

 ギャン ダブデ ザクスナ

      ザクスナ


みんな安全だ、安心して戦え。
414ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:11:23 ID:JrM+Red90
陸ガン「ねんがんのブルパップマシンガンを手に入れたぞ」

 あっそ、かんけいないね。

 .メ几
 木又してでもうばいとる
415ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:18:11 ID:udoAMg5yO
陸ガン「な、なにをするきさまら〜」
416ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:32:19 ID:VwB4pAiKO
>>414>>415
冥府逝ってこい・・・
417ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:36:18 ID:JrM+Red90
ゴッグ「わが水中洞窟へようこそ!
      ここまでは楽しんでいただけたかな?」

 ・十分楽しんだ
 ・ぜんぜん楽しくない
 ・もう帰る
418ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:40:02 ID:QJW0rTr/0
ゴッグ「メガ粒子砲が完全にはいったのに・・・」

アッガイ「兄上ー!」
419ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:40:54 ID:C0Jn4f8d0
>>417
・十分楽しんだ
420ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:44:36 ID:JrM+Red90
>>417
「それはよかった。短い命の最後の思い出にするがよい。さらばだ凸キャノン。」
421ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:50:29 ID:E0YJZt7qO
ゴッグ「パリィ!」
ゴッグ「クロウエクステンド!」
ゴッグ「地獄爪殺法!」

アッガイ「まるくなる!」
422ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:54:01 ID:Zknhxkt7O
何このロマンシングなサーガの流れ
423ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:54:10 ID:JrM+Red90
     ノ^\.
    / ノ、/´n,ハ-/!、   腕をあげたものだ
 ,_ノ。'ヽ ノr「ソ )ィュyィュ    だがこの技はかわせまい
 \ヾ々'゚フll(⌒ヽ^ノアく    くらえ!
   )/ノ Llllイ 人 ⌒ハ_)
  .///   l⌒_ソヽーノ^ヽノ    [ QD外し ]
 ///   ヽソ三lソヽ
.///       `⌒,ー`、
.!レ         ノ彡イ
.`         _/レ'
     グフ  ヽ_{




  \   __  /
   _ (m) _  ピキーン
      |ミ|
   / `´  \
           QD外しを見切った! 
   ヾ〃〃ミミミミ -y---------------
    |  ヾミミミ
    |ト イ / ̄`l   
 ○―ヽ_/´ ̄ `l  
  `‐(  ヽ__/
     、_ _/〇__/
     |ノ l   /
      と.」と_」
424ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:17:51 ID:gTpAm+Ir0










「問題が発生したため,連携の取れた行動.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません」
425ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:19:14 ID:gY4KhZCLO
聖闘士(セイント)に同じ技は2度通用しないッ!
426ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:28:29 ID:E0YJZt7qO
レオン:ゾック
流し斬りの人:ズゴック
ジェラール:アッガイ

帝国重装歩兵:ゴッグ
帝国軽装歩兵:ザク
帝国弓兵:ザクキャ
帝国術兵:ザクタンク
格闘家:グフ
老術師:マカク
ホーリーオーダー:ドム
インペリアルガード:ギャン
デザートガード:デザク
イーストガード:ドムトロ
アマゾネス:ゲルググ
ハンター:ドムキャ
軍師:ザクスナ

最終皇帝:サイサリス

427ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:29:19 ID:DANWkncNO
アッガイ

メガトンパンチ
ひっかく
ずつき
まるくなる



反省はしない
428ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:30:45 ID:E0YJZt7qO
グフカスは適当なのがおもいつかなかた
429ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:37:09 ID:gTpAm+Ir0
アッガイ8人パースなら、キングアッガイ支給にしようぜ。
コスト1000

メイン ころがるA ころがるB ころがるC
サブ  しゃがむA しゃがむB しゃがむC
格  じだんだA じだんだB じだんだC

今から4アッガイ乗ってくる。
430ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:38:17 ID:E0YJZt7qO
>>427
アッガイ
 たいあたり
 ひっかく
 まるくなる

 ずつき
 スピードスター
 きりさく
 みだれひっかき
 ダイビング
 ロケットずつき
 メガトンパンチ
 はかいこうせん


後悔はしないぜ
431ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:46:18 ID:KjFyHqt20
>>423
吹いたwwwww
432ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:47:06 ID:gY4KhZCLO
アッガイ
→ なきごえ


テラカワユスw
433ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:48:20 ID:swvyxm4I0
とりあえず皆ネタがなくて暇なことはよくわかった
434ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:53:14 ID:JrM+Red90

       
.  / ̄\  なんという世代ネタ。オマエラは20代半ば。
  | ^o^ |  
.  \_/
    
  >>440

 ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ ふん♪


435ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:59:03 ID:E0YJZt7qO
アッガイ
【ていさつポケモン】みず
 まるくて かわいいので にんきがある。
 おこると みぎてから とがったツメが でるぞ。
ゴッグ
【てっぺきポケモン】みず/はがね
 とてもがんじょう。ハンマーでなぐられてもへいき。
 するどいツメと はらのビームで てきをバラバラにしてしまう。

ズゴック
【きょうしゅうポケモン】みず
 とても すばしっこい。
 みずのなかで ズゴックにであったらさいご。あたまの ロケットで ふんさいされる。

ゾック
【ようさいポケモン】みず/はがね
 とても めずらしいポケモン。
 おおきなからだと きょうりょくなビームほうが あっとうてきだ。
436ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:02:03 ID:a+PIt5dQ0
よいかマカク我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。

    陸ガン

陸ジム ジム マカク

    ライトアーマー


お前の位置が一番安全だ、安心して戦え。

437ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:02:04 ID:falBdD5oO
うまいなぁ〜
438ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:11:36 ID:E0YJZt7qO
よいかガンダム。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
堅くて強いゴッグが前衛。両脇をグフとグフカスが固める。
お前は私の前に立つ。

    グフ

ゴッグ ガンダム ギャン

    グフカス


敵は手強いようだが、MSの数だけが戦力の差でないことを見せつけてやれ。
439ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:13:27 ID:gY4KhZCLO
AMネタワロタwww
440ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:39:22 ID:C0Jn4f8d0
>>438
ダム終わったなw

連激できない奴がかぶせたらどうする?
441ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:53:28 ID:E0YJZt7qO
よいかガンダム。
我々はインペリアルエイトという陣形で戦う。


ギャン グフカス グフ

ゴッグ ガンダム ゴッグ

ギャン グフカス グフ


お前の位置が一番危険だ。
覚悟して戦え。
442ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:53:29 ID:PI6dzTKY0
>>440
むしろダムが全力で逃げたらギャン以外は追いつけない罠
443ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:56:23 ID:7PzmBfaa0
>>381
ライデソの肩レーザー(@チャロン)

…まあ なんだ、ドムに装備されてたらよかったな…って妄想
444434:2007/05/03(木) 23:07:47 ID:JrM+Red90
>>440
振ったんだからボケてくれ。頼むよ。




    \  __  /
    _ (m) _  ピキーン
       |ミ|
    / `´  \
    _   _    ハイパーハンマーを見切った!
  < ノ`くr兮 ,─、 -y---------------
    /‐/kニ`Eヲlソイ
   lニ|ヽ_0_0_@)lニ|
   /ニ」 _ //__〈 lニ|
  f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
  l_i_i_|  |__i_i_|
445ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:12:02 ID:Kl5JbhngO
壁|凸)チラッ


壁|彡サッ
446ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:31:44 ID:siDdSnLEO
よいか>>445
我々はインペリアルエイトという陣形で戦う。


アッガイ アッガイ アッガイ

アッガイ  >>445  ゴッグ

アッガイ アッガイ アッガイ


お前の位置が一番オイシイ。
覚悟して戦え。
447ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:48:15 ID:g7dVXG2X0
ロマンシングでポケットな戦場の絆はここですか?
448ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:59:18 ID:JrM+Red90
よいかマカク。
我々は鳳天舞の陣という陣形で戦う。
格闘力の高いギャンBが後衛、
前衛をザクとグフが固める。
お前はど真ん中に立つ。
お前のポジションが一番目立つ。
安心して成仏してくれ。


ザク     ギャンB

   マカクB

グフ     ギャンB 
449ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:08:05 ID:0or3TT2i0
> ID:JrM+Red90

圧倒的におもろい。
450コピペ:2007/05/04(金) 00:12:40 ID:0or3TT2i0
>>418
よいかヴィクトール。
我々はウォッチマンの巣を討伐しにいく。
ベア、ジェイムズ、テレーズが前と横を固め、
さっぱり役に立たないジェラールが後衛だ。
お前はアバロンに残りアバロンを守れ。
なぜかお前のポジションが一番危険だ。
流し斬りは2回目には上手く決めろよ。
451ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:15:37 ID:avAYw8ZTO
今なら言える!!

俺の携帯の着メロはクインシーとのバトルの音楽だ!!
452ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:19:44 ID:Wv6OIrzr0
肝心な試合で上手くいかない…
活躍しなければという焦りが判断を鈍らせているんだろうな
こんな地雷大将を煽ってくれ…
453ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:06 ID:Dn6npfaRO
なら俺はジョナサンで
454ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:30:41 ID:uo6LBMaA0
>>451
あれは名曲
455ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:33:17 ID:qbXpmDOGO
(凸)失礼

ただ今連邦基地でアンケート実施中。
よろしければご協力お願いします。

「貴方の最初にコンプリートした機体はなんですか?」

因みに私は素(亜)です。
456ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:40:55 ID:+o1NMJvN0
MS−06だろ常識的に考えて
457ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:43 ID:uo6LBMaA0
>>455
アッガイ
458ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:43:10 ID:MUkfKG8VO
だな
459ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:44:13 ID:uo6LBMaA0
つか、ゴッグ修正前から格メインの人は大抵アッガイを最初にコンプしたんじゃね?俺もそうだったし
460ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:46:50 ID:yVoiiA90O
ごめん
俺はドム
461ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:28 ID:J+voYLT5O
ザクキャを先にコンプした俺は間違いなく異端
462ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:48:56 ID:Ygz3+8oe0
スナの俺は異端中の異端
463ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:30 ID:bC6FhUiI0
ザク→デザクとコンプした俺は、まさにジオンの鏡
464ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:58:08 ID:UnY6hY/P0
>>461
おいおいそんなことはないぜ
修正はいる前にザクキャコンプしたから
どれだけ弾速がはやくなったか知らないんだぜ
465ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:05:22 ID:50tXtLdk0
アッガイだ。
アッガイが使いたかったんだ。

今の愛機はゴッグだが・・・
466ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:08:12 ID:ogZ7BB0T0
無論、アッガイだ。
グフが出る前にコンプしちゃったもんだから、「ゴッグ使えよ」と友人に言われても、
乗りなれたアッガイばかり使ってたぜ。


それが今じゃグフのザクマシンガンが来ると同時にグフカスタムも来て困惑してる一等兵
467ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:14:11 ID:RBY2ediA0
>>463
仲間発見!!
ザクコンプ→デザクコンプ→ザクキャノンコンプ
今はV-6とゲルググのコンプを目指してます...
468ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:02 ID:qbXpmDOGO
(凸) アンケートご協力していた皆様、ありがとうございます。
こうして見ると、「連邦兵は基本から固める ジオン兵は個別ずつ固めてゆく」傾向にあるようですね。

ではこの結果を元に研究を進めることにしましょう。
ではノシ
469ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:28:23 ID:n6Pqw7WN0
>>468
サブカ(@ジオン)だと、メイン(@連邦)の苦手練習とかで個別コンプになりやすい…


とザクキャ+ザクコンプした俺が通りますよ
470ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:38:48 ID:NtbeDtFU0
コンプか
ザクだけなだ
471ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:55:54 ID:3CZ3ftJj0
連邦将官から見かねて言わせて頂くと、タンクB出すときは、連邦から見て左側のガウから落ちる香具師が乗るほうがいい。
それで、大皿の下の岩の陰から拠点をロックすれば、そのまま岩の陰に隠れたまま拠点を撃てるから。
472ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:16:14 ID:tZ250dhv0
今日は酷い戦いばかりでした。
でも一回だけ楽しい戦いがありました。

ザクスナ×8のスナ祭り!
一戦目に連邦のタンクBに負けたのにスナ祭りとはw
近7+タンクBでカルカンしてきました。
タンクいなかったら、負けてたかもしれません
473ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:17:49 ID:yDHesToh0
一番最初はドムトロコンプした、次は格にはまってアッガイでグフだったか

今はザクばっかりのってる、最初にドムトロコンプってことで近乗りの適性があったのかも?
474ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:32:08 ID:uo6LBMaA0
>>471
1〜4番機が左のガウから、5〜8番機が右のガウから落ちるんだっけ?
475ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:58:13 ID:w9Ko3zUQO
>>474
>>471じゃないけど、88の時はそう
476ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:25:12 ID:9CehsCesO
亀だが俺はマカクだけコンプだぜ
477ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:26:23 ID:9CehsCesO
sage忘れすまねぇ

ドムでガンダムに踏み台にされてくる
478ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:28:04 ID:Tl+A9sDHO
>>464
あれ?俺がいる。
479ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:24:15 ID:W5UXXyWE0
今度ゲルググを久々に使ってみようと思うのですが・・・。
上官の方々、自分にバズーカのコツを教えていただけないでしょうか?
ずっとトローペンのマシンガンばかり使っていたのでバズーカはサッパリなのです。
480ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:54:47 ID:bC6FhUiI0
>>479
当たり前だけど、マシンガンの時より意識して硬直を狙うこと。
で、硬直が狙えるようになるためには、
まずは距離から着弾までの時間が、ある程度
イメージできないといけないので、まずは自分なりに
硬直に合わせて撃ってみる。
そこから当たるタイミングを体で覚えると良いと思う。

マシンガンと同じタイミングで撃ってたらまず当たらないので、
早めに撃つ事と、ある程度距離があると弾速・誘導がUPするので、
ドムトロのマシンガンの位置より、若干後ろから撃つと良い。

んで、いきなりゲルググで練習するより、ザクのザクバズで練習すると良い。
感覚的にはまったく一緒だと思うし。
481ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:04:23 ID:ez+JdR8sO
>>479
・敵のあらゆる硬直を狙う。

・距離を150〜200mくらいに保つ。
・横に歩いてる敵に射っても無駄弾。
・敵のBRに狙われても泣かない。

メインが硬直する武装しか持ってないから、弾をばらまいてるだけなら敵の中距離やBR持ちの的になるだけだから。
バズ持ち近距離ならコストが低いザクや、硬直をホバー移動できるトロの方が安全。
482ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:10:59 ID:ffKRgeOQ0
>>479
金に余裕があるならザクでバズの練習が一番良いナ、しかし、周りの空気を読んじゃう人なら
ソロで出撃してバンナム無双>でラケーテンバズーカまで出してから対人戦やったらいいんじゃね?
ジャイアントバズをバズ初心者が扱いこなせるとは思えない。ラケなら誘導性能高いからね。
483ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:17:57 ID:J+voYLT5O
相手が乱戦してれば適当に撃っても当たることは当たるが、それだとスコア稼げないのがなあ。
ドムバズで練習すると感覚的にはわかりやすいかも。
484ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:29:56 ID:draHBVbjO
>>479
トロ愛用してたならマシB使う感じじゃないかな
おもいきり球数少なくなるが
485ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:30:24 ID:hhXt9ioC0
とりあえずこれだけは鉄板 格闘するな
486ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:36:59 ID:E7MBBDLlO
タイマンでこっちマシ装備で相手バズ装備の時に負けた記憶がない。

オレTUEEE!でなく、何が言いたいかと言うと、
バズvsマシのタイマンは相性が悪過ぎるということ。

誰かと一緒に行動するのが良いと思うよ。
487ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:49:30 ID:hhXt9ioC0
>>484
弾速に差がありすぎるんだぜ
488ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:14:26 ID:xN5/W84h0
マシンガンは着地したのを見てたらでも余裕だけど、バズは早めに撃っとかないと間に合わない。
ジャンプ撃ちを推奨(っていうか、やらないとダメ?)
威力こそ高いけど、弾数が少ないから大事に使いたい。
489ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:45:15 ID:si7qqHQXO
今日はかなり連邦に凹されたな
490ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:48:11 ID:uo6LBMaA0
>>486
マシvsBRも同様だな
491ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:01:01 ID:ez+JdR8sO
じゃあナギナタvrBRでおねがいします
492ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:02:27 ID:tZ250dhv0
このゲームはマシ最強だよね。
つまりザクは最高のMSなんだ。
ザクの使用率が低下=ジオンの勝率の低下と考えてよい。
493ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:11:06 ID:uo6LBMaA0
ザク強いよなあ、ジムがやや中級者向けなのに対して初心者にも扱いやすいし
494ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:39:39 ID:96dVVW8cO
ゲルはGCまで待っても良いかもね
あそこなら大暴れ出来ると思うよ
495ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:02:43 ID:bC6FhUiI0
>>490
BRなら相打ちが狙えるけど、
硬直作らないマシ持ちには、手が出せないね。


もし…、もし、お見合い中、青ロック軸ずらしてBR当てれるようになったら、
ゲルは化けると思うんだ…。

俺はBRを使いこなして…、ゲルと添い遂げる!!
496ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:08:38 ID:IRvO8m5vO
俺はせっかくだからライデンの肩ビーで置きビーするぜ!
497ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:13:54 ID:EudbWgHd0
>492 >493
俺も初期機体は強いと思うよ
初期機体だからってなめられすぎだよね
498ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:34:36 ID:tZ250dhv0
>>497
うんうん、そうだよんね。
ザク(ジム)は等兵以外は、コスト+10でもいいよね。
499ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:27:12 ID:/0YfW+wyO
>>497-498
おや、投降かね?

まあ、ジムザクにコスト+10されたらデザク使うがな
500ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:56:45 ID:GRpI2nNQO
>>451
亀だがクインシーだとBLEACHになっちまうぞ。


ところで皆はSBCの射撃版(LCS?詳しくは知らん)使ってる?
使えるんなら練習しようと思うんだが。
501ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:16:07 ID:EudbWgHd0
>499
いやいや、ただの勧誘中ですyp
だが、低コストの近距離マシンガン機体は正直うらやましい
502ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:37:37 ID:draHBVbjO
ザクはミサポ撃ってとどめをさすとカッコよし
作戦終了ちょっと前だとリプレイも超cool
503ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:39:14 ID:UMDxzFrD0
80%?! 冗談じゃない!ザクはクラッカーの初期状態で100%の性能を出せます。
ミサイルポッドなんて、飾りです。 偉い人にはそれがわからんのです。
504ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:40:29 ID:UMDxzFrD0
ぐぁ、PSPのスレなら・・・、PSPのスレなら・・・
だれか・・・このIDを・・・IDを届けてくれ・・・いいIDだ・・・・・・
505ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:51:21 ID:ZNTW5Fgm0
>>504
行けばいいと思うよ

最近デザク使うならザクでいいって感じるようになった
そんな俺にデザクを使う意味を誰かレクチャーしてくれ
506ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:58:23 ID:UpKoEn+Z0
>>505
最初からついてるツノ
507ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:59:32 ID:WSK7MAMn0
>>505
固まってる敵機を広域クラッカーで軒並みダウンさせると気持ちイイ。

それくらいしか思いつかんわ。
ザク良いよザク。
508ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:04:48 ID:PINPOPmC0
ザクマシ改でブルパ並の集弾率なら射程短くても使うんだけどな

ザクより機動力があるのは判るが
遮蔽物の少ないJGでは20m程度の射程距離の差が
ほんと遠く感じるんだよなぁ・・・
509ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:13:21 ID:YEryUwWZ0
てぇへんだー
ゲルググが支給されちまっただー

そんなもんいらねえからズゴックくれよぉぉぉ
てか、俺を中距離にのせてくれぇぇ
510ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:14:11 ID:sjN/hCVM0
>>505
威力3割り増しのマシンガン。

俺はデザク一本で佐官になったよ。(たまにBタンク乗ることもあるけど)
ジオン近距離ではデザクが最凶だと思う。
511ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:19:35 ID:6z9Mr9w50
>>508
40m近く差なかった?<ザクマシと改造ザクマシ
512ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:26:53 ID:E7MBBDLlO
>>505
ずばりその色に意味があるんだよ!シャアザクだってそうじゃん?

「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」

という人向け。
緑色だといかにも一般兵ぽいじゃん。

ゲームのやり込み具合によって緑→黄→赤となる。

byデザク愛用者
513ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:38:04 ID:PINPOPmC0
>511
改造ザクマシンガンA:182m
ザクマシンガンA:215m
ブルパップ・マシンガンA:217m

wikiで確認してみた
20mどころじゃなかったな orz
514ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:49:24 ID:/0YfW+wyO
>>505
ミサポA持てばタイマン、火力が強くなる。
陸ガンには及ばないが、現状陸ガン相手に前線維持、もしくは押し上げつつタイマンしに行けるのはデザクミサポAだけだと思う
ダメの高さもあってタンク、アンチタンクの成功率はザクより多少上
515ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:01:02 ID:hkbCQM0Q0
ザクのミサポAも同じダメジャマイカ、マシBならザクの方が(ry
狭いところ(タンク護衛の団子状態も)なら射程が短いデザクの方が
ダメージ低下射程を気にせず撃ってても自然に高ダメージを与えていけるかも。

回避能力がNTじゃないひとはザクの方が射程が長いから
相手も近づき難いので同じ機動でのHP差を超える生存時間を確保出来るとおも。
516ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:08:34 ID:zUlu2kFIO
ヘヴィーマスィンガン!
517ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:44:08 ID:FXcrY6iB0
>>516
てめぇ、メタスラからの回し者だな!

ショットガン!
518ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:01:27 ID:xN5/W84h0
サブマシンガン、ではなく、ザクマシンガン!
519ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:02:35 ID:YEryUwWZ0
ルォケットゥルァンチュアー!

久しぶりに普通のザクに乗ったら、えらい射撃戦がしやすく感じた
やっぱり射程って大事だな
520ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:05:07 ID:Znv5YjJR0
センキュー!デハッ!
521ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:26:04 ID:ZNTW5Fgm0
>>506-508,510-515
ありがとう
まとめると
・デザイン(色・角)
・クラッカーまとめHit楽しい
・ミサポTUEEEeeeeeee
・マシ威力高い(wiki見ると1割差?)

ってところか
今度ミサポで乗ってみるノシ
522ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:56:24 ID:MvAr/XOt0
ミサポBでマルチヒットさせたときの爽快感は異常。
デザクで200回以上出撃しているけど、3体同時に当てられたのは1度だけ...
523ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:10:07 ID:O/EozqW9O
オンドゥルルルラギッタンディスカー!



ウェイ!!
524ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:34:15 ID:50tXtLdk0
ミサポBって一発ダウンだよね?

純戦闘力を比べたらミサポAの方がいい
足止めならWクラッカーで十分

つまり浪漫兵器ってことじゃ・・・
525ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:08:36 ID:1/Xaq4kR0
ジオンのMSはみんな浪漫のカタマリだよ
526ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:41:42 ID:MVOFCg9qO
この流れだと次の話題はドムのサブ武器についてで決まりだなw
527ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:43:09 ID:2h/JZck90
ザクとデザクのどちらが良いか。っていうよりザクとデザクが連携すると強いと思う。
いつも連れと2人で出るんだが、俺デザク・マシA、連れザク・ザクバズで
出来るだけツーマンセル組むようにしてる。
デザクがマシA×2→タックルで闇討ち、その敵が逃げる(来る)のをザクバズが
追撃。もしくは、マシAで牽制→ザクバズで追撃を心がけるようになってからは、
下士官なりに将官戦でも迷惑にはなってないつもり・・・たぶん。
528ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:50:39 ID:9ahf8wIC0
いやいやゴッグのメガAだろ
529ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:51:31 ID:fbcF9gmD0
ドムはヒマさえあれば光ってればおk
530ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:57:39 ID:OwFI7x410
微妙なものの話とな?折角だから俺はこの赤いMSを使うぜ。

ドムのサブは優秀だろ。
開幕で味方の目の前で使ったり、敵倒した時に後ろ向いて光ってリプレイ見てる人の目を攻撃したり。
531ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:01:30 ID:LOO9cVEz0
>>530
>敵倒した時に後ろ向いて光ってリプレイ見てる人の目を攻撃したり。
普段ドム乗らないんだけど、これやる為だけに乗りたくなってきた。
532ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:09:57 ID:YuMRxW7W0
ジャブローで赤いザクが出た
くそう、もっと早く出ていればNYでバズ持ってガンダム追いかけたのに
533ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:18:32 ID:gZQEHXTr0
ドムのサブの有効活用

格闘機などに接近されたときにまず抜刀
      ↓
一気に近づいて格闘行くぞ!!と思わせ、タックルを誘う
      ↓
そこにピカッっとやって50ダメージうま〜


とかどうよ?
534ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:20:50 ID:5CUj2LeA0
>>533
おそらく一気に近付いた時点でDQまで入れられてダウン
535ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:22:00 ID:gZQEHXTr0
抜刀しててもそうなるかな?
536ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:23:47 ID:NiLG1sSO0
ドムのサブは、味方ドムの前に出て、ピカッ。
537ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:25:15 ID:/7C5+nDC0
それよりDQが気になるんだが・・・
538ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:26:28 ID:fbcF9gmD0
ドム相手に詰めてくる格闘は、正面からくることなどまずない件
539ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:29:08 ID:5CUj2LeA0
>>537
>すまない
540ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:29:11 ID:+v06lboo0
あーかいザク〜と緑のザーク
541ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:49:45 ID:9ahf8wIC0
>>537
ドロー!クイックカード!
ドロー!クイックカード!
542ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:59:34 ID:/7C5+nDC0
>>541
あの声が浮かんできたじゃないかww
543ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:11:38 ID:iXL5/t9W0
ザククラッカー装備だったんだけど
あまりに多いのでミサポにしてみた

クラッカーに慣れてる人たちくらいまくり
544ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:30:26 ID:RPMmZMCw0
ゴッグのフリージーヤードまだー?チンチン(AA略
545ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:54:05 ID:GdISFJu2O
アッガイのにくきうパンチマダー?
546ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:12:40 ID:JfPxezNx0
次の戦場はGCじゃなくてアッガイ谷らしいよ。
547ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:56:09 ID:PnwHM/a30
連邦の攻撃を受け逃げ惑うアッガイ達を守るんだな。
548ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:06:39 ID:Mq2aIb0bO
実は拠点がアッガイ

エリア外までアッガイを退避させたらミッション終了だ!
549ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:24:02 ID:7reBbwUU0
ダムのビムサ二刀流カスタム追加とギャンに壺追加
で壺をキシリア様に届けたらミッション完了
550ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:41:48 ID:c09/qXSUO
なあ、キャリフォルニアの技官の話だとゾックのジャンプ力はザクの数倍!
射撃もできる格闘機ゾック!いつになったらロールアウト?
551ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:09:26 ID:4tsoArSG0
真面目な話、そろそろ本稼動から半年だが…
正式に追加された新MSってたった6機なんだよな。両軍合わせて
タンク2種は現状では入手出来ないし、GP02は1部で1ヶ月使えただけ
本当に合わせてMS60機も出るんだか…出し渋りするのもいい加減にしろバンナム
552ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:09:37 ID:X3cM8h//0
>>550
先月に種撒いたからそろそろ芽を出す頃だと思う
収穫まではまだ数ヶ月は必要かな
553ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:13:44 ID:X3cM8h//0
sage忘れすまん
F−22でビックトレーに吶喊してくる
554ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:20:31 ID:cH5RIbFrO
まったりとしたダブデの午後…
555ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:39:31 ID:GdISFJu2O
ダブデ:マ・クベ機の水爆ミサイル
「この一撃こそ、歴史を変える…」
ドゴオォォン!
ガンダム:アムロ機に99999のダメージ!

ガンダム小破のため戦線から離脱

(中略)

さすがエースだ。次もこの調子で頼むぞ。
556ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:41:18 ID:cH5RIbFrO
あらあら、アッガィの おチビちゃん たちが帰ってきたみたいですョ…
557ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:56:53 ID:KuLmhn0o0
>>555
そして両軍全てのMSが大破!
558ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:06:31 ID:cH5RIbFrO
マァ、硝煙でお手てとお顔、マッ黒にしてぇー
そのままダブデに入っちゃダメでしょ!?
「マクベの おじチャマ ゴメン」
「ゴメン」
「ゴメス」
「乙」
559ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:30:14 ID:cH5RIbFrO
さぁ さぁ ダブデの前の 小池 で お顔と お手て 洗いなさい〜
「…」
「ヤダ」
「コワイノデル」
「白テラキモス」
560ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:34:37 ID:BSYV9hws0
>>523

誰もツッコんでないが、そりゃ剣崎くんだ!

絆も剣(ブレイド)も好きな俺二等兵
561ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:55:23 ID:Z1vdak4FO
>>551
MSはまだまし。マップなんてロケテに比べて増えたの現状2つですよ?
しかもその二つ合わせて期間5週間って・・・


>>555
99999のダメージで小破止まりって(汗)

「連邦のMSは化け物か!?」
562ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:00:40 ID:cH5RIbFrO
ハァ〜 しょうがないわねェ
ダブデの裏手の河で洗いなさい…
(あそこならスナポのおじさんの目の前ダシ…)
流れに気を付けるんですョー
(アノ子たちだって一応、水中戦用MSなんだし…)
帰ったら おじさん手作りの スコーンにタップリ・ハチミツかけて お茶にしましょー
 
( 一応 )
( 一応…)
 
ハッ
563ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:48:03 ID:3Z9lfQ3RO
>>561
まぁ戦場が宇宙に移動する頃にはMSもマップもふえるだろぅさ
564ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:49:30 ID:UkwykwjE0
ID: cH5RIbFrO
果てしなくツマラン
565ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:34:28 ID:YuMRxW7W0
まあとりあえずsageてくれ
今はそれだけでいい

機体追加されたって使える機体でないと意味ないな
ドムキャ・・・使う?いまさら
566ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:38:08 ID:iMpC7aN60
ザクにミサポつけると機動力低下ですが
それでも歩きでマシンガン避けできますか?
それが怖くていままでクラッカーばっか使ってた。
567ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:38:25 ID:CBWk0M550
ドムキャが使える機体だった場合ドムキャ祭がしばらく続きそうで恐いです
568ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:38:55 ID:Orvd1DQQO
ドムキャは弾による。実用的なやつならいいな。出来ればマカクCみたいに同カテゴリーにほかにははない弾が欲しいな。
569ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:45:19 ID:EV316Gs6O
A弾の弾速と追尾がザクキャよりさらに高ければ…。
B弾の破壊力がタンクなみなら…。
C弾が6連バーストナパーム弾なら…。
570ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:47:03 ID:yVThdTaUO
>>566
歩き速度は変わらない。
571ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:53:05 ID:gUlhTreg0
ドムキャは現実的に考えて
主兵装キャノンA(通常弾)B(拠点用)C(散弾)D(焼夷弾)
副兵装うぉっまぶしっ1択
格闘ヒートサーベルのみ

・・・激しくどうでもいいんですがw
572ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:56:11 ID:EV316Gs6O
>>571
武装はとっくにAMでネタバレしてるぞ。

格闘:パンチ
メイン:ツイン・ミドルキャノン
サブ:クラッカー、ザクマシンガン、ミサイルポッド
573ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:57:03 ID:iMpC7aN60
>>570
ありがとう
今からミサポってきます
574ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:00:24 ID:EV316Gs6O
クラッカーじゃなくてハンド・グレネイドだったな。
大差ない気もしないではないが…
575ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:22:00 ID:U0dRhDvg0
>>572
元になったプロトタイプドムはヒートサーベル装備なのに。トロピカルテストタイプだって持ってる。
黒ドムみたいに背中で縦に装備じゃなくて、後ろ腰で横にしてるからキャノンの邪魔になるわけないのに。
576ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:43:05 ID:MVOFCg9qO
まぁ、いいじゃないか。
オレは好きだぜ、パンチw

漢なら拳で語れ!
577ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:47:30 ID:+IkHECpaO
クラッカーとジャガイモは結構違ってこないか?
578ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:58:57 ID:CBWk0M550
あれだ、おもいっきりガンキャの対抗馬って感じだね
お互い複砲に加えてガンキャは連邦唯一のクラッコ持ち、ドムキャはジオン唯一の芋持ち

ということは・・・A砲は誘導弱めのダメ70くらいで1発ダウンかな
579ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:39:33 ID:ywsZn1aeO
ホバーするガンキャか…。
目新しい要素がないつまらない機体にはしないでほしいね。
580ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:40:02 ID:EHe1I4Ks0
A弾:ガンキャと同じ
B弾:ガンキャと同じ
連装ロケット砲:SML、ただし威力20の6連装、装弾数12
連装ロケット砲:SML、ただし威力20の12連装、装弾数12

機動性、装甲はドムと同じ
サブはフラッシュ

こうですか?><
581ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:42:51 ID:Orvd1DQQO
>>572
サブが572だったらマシ一択かね?
582ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:44:19 ID:aiZmny+Y0
AMで装備出来るからって、全く一緒になるかどうかはわからんだろ
583ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:32:52 ID:4aU5yUN2O
>>580
フラッシュはないだろ
584ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:06:15 ID:EV316Gs6O
>>582
ライトアーマー(苦笑)
585ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:15:44 ID:GobJiy3S0
>>582
PS3のアレ的にアレなガンダムゲーにも登場しているぞ
武装はわりとAMと同じな感じだ
参考にしても良いんじゃないかな
586ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:51:58 ID:GdISFJu2O
>>571
それは非現実的だろ…現実的に考えて。射程短いタンクにしかならないじゃん


一番の問題は「ジオン驚異のメカニズム」がどんな形で搭載されるかだな。
587ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:15:51 ID:4aU5yUN2O
ドムキャはプロトタイプドムの派生機体なんだから
ペカーはないだろ常識的に考えて
588ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:24:42 ID:4aU5yUN2O
ごめんドム・トロピカルテストタイプだった
589ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:35:15 ID:tvivx75JO
  (  ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
  /  つ つ  < 大丈夫だって,マ・クベなんか来ねえよ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

 Σ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
  (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪

  ( ゚д゚ )゚д゚)
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ
  し∪ ∪
590ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:05:36 ID:5gC3h4mV0
<+>拠点を叩く!!
  (亜)了解!!
591ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:17:03 ID:l2eSZpVy0
ザクキャノンC強いな…
連邦兵は水下に行かないからバスバス命中。
今日はそれでガンダムに粘着して、将官たちにトドメ刺してもらって350ポイント。
あまりにウザかったらしく、次の戦いで敵兵全部俺に向けて走ってきましたが。
592ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:21:05 ID:BhoYgVAY0
周りが佐官以下の時にBタンク使うのは自殺行為だな…全然守ってくれない、3落ちD食らった
リプレイみたら全機タンクより後ろとか勘弁してくれよ、もう2度と佐官以下マッチではタンク使わん
あと、「後」にカーソル合わせて最後に選択、Bタンクと思いきやCタンクとか何がしたいんだ?
マカクC弾ならコスト上がるからせめて早めに選択しろよ糞が、その上100P以下って何やってたんだよ。
そして2戦目タンク3機、狙1機、中1機って何だそれは、地雷引いたってレベルじゃねーぞ
593ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:23:32 ID:g5Z8acSn0
>>592
二戦目のタンク三機は何砲?
当方、一応タンクランカーなので気になるなw
594ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:32:18 ID:LUWbV6n1O
いい加減に編成で文句言うのは止めましょう
野良で意思の疎通もできないのに勝手にタンクBを出してそれの護衛を強要するのも止めましょう
すべて貴方が仲間と同時出撃してないのが原因です、編成に文句言うのはお門違いです
野良では一度タンクが死亡したら復活地点も分かりにくいため護衛なんて期待するのが間違い
貴方が他の人を地雷扱いしてる様に他の人も拠点を落とせなかった貴方を地雷扱いしてるかもね
595ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:37:36 ID:7h2Ldi8BO
【拠点を叩く】も送らないタンカーは放置されても仕方なくね?
ちゃんと送ったのかと。
596ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:42:13 ID:BhoYgVAY0
>>594
それはない、なぜなら将官がメインの時は余裕で落とせるから
ボイチャがあれば助けてもらい易いがなくても周りちゃんと見れてればいけるだろ
無理なら佐官以下の実力って事だろ、野良将官>>バースト将官なのを思い出せ
そもそもタンクいるのに前線上げないってのがおかしい
最悪頭が悪い奴はそういうのを悪いと思っていない場合もあるので愚痴っといた
597ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:44:42 ID:BhoYgVAY0
>>593
不明、もう見なかった。ただB弾が1人いたのは確か
>>595
普通送るだろ、ていうか送ってないBタンクなんて見た事ないぞ
598ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:46:56 ID:g5Z8acSn0
>>595
そういう安易な問題じゃなと思うよ
イロイロなケースがあるので確定はできないですけど
基本、連邦の岩場付近までたどり着くまでの仮定で、(ここじゃない場合もあるけどw
このタンクはられるのか、やれないのかが判断される傾向がある
しょうもないのだと皆が見捨ててしまうのはしょうがないかも
野良で出て、逆にタンク乗るのは自分が甘かったと
自覚できるようになれば良いんじゃないかなと思う

同店でぬるい友情だかなんだかに囲まれては自分の戦術眼はあげれない
タンクはBで出た時点で機能すれば戦場の主役なんですから

500円っていう馬鹿高いPLAY料金って現実の厳しさを味わえるんだよな
599ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:53:45 ID:3cdI8+V10
先行した連中が高台付近を占拠しても一向に追いついてこないタンクBとかもいるからな……
それが消耗して1機また1機と墜ちだしたところでやっと浅瀬を超えてきたとか何かの冗談としか思えんし
600ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:11:29 ID:19NVV9in0
拠点を撃たないタンクは空気以下だからな・・・

俺はタンクBを選ぶ時は不退転の決意で望むぜ
NYは砲撃ポイント近かったから装甲セッティングだったけどジャブローなら機動マックスで行くぜ!

皆のタンクBはどんなセッティング?
601ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:29:29 ID:uRVU5XvX0
いつでも機動MAX。どうせ死ぬときは死ぬ。
それなら下手に生き延びるよりさっさと落として貰って再出撃。
砲撃地点に行くためにも機動力いるしな。
602ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:38:39 ID:g5Z8acSn0
>>601
基本的にはそれで良いかなとは思うよ、俺も
けど、セッティング2のスナイパーが居たら二発で落ちる
味方が安定してると確信できたら自分は安定のノーマルで出てます
前線安定してると、上手いスナイパーのが怖いんだよな・・・個人的には
603ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:39:18 ID:Pu/cucKL0
>>564
わかったからIDの指定の仕方を何とかしろ。
604ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:58:26 ID:pOvC7Hv50
俺階級低いときのタンクは機動MAXでのってたけど
今は装甲2でのってる。機動でハメ殺しされたらEが見える

最近同店マッチで知らない将官、大佐と組む機会があったんだが
他店舗が後×2にカーソルあったら
「タンクは2機いらん」って言ってたので
「ダブルタンクの戦術はやったことありませんか?」
って聞いたら
「全くやったことないです。つーかタンク自体のりません」
といわれた。
これが普通の人のタンクに対する認識かと思った


605ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:02:04 ID:3cdI8+V10
>>604
普通の人ってか基本野良だとそうなるんじゃないのかな
606ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:07:25 ID:TuHpzqBIO
>>604
ダブルタンクは場合によっては有効なんだけどねぇ。
特に相手がバンナム複数機入りの場合とか。
両サイドから片方は陽動で行くって手もある。

前それやったら尉官に
「それだとタンクしかポイント稼げねぇ」
ってぼやかれたことあるが、
タンク戦の主役はタンクだと思ってるオレは傲慢なんだろうか…?
別にオールバンナムでやってるワケじゃないし(ってか、バンナム戦ではタンク乗らない)、
他の将官はきっちりポイント稼いでたが。
607ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:14:33 ID:c46tRTtS0
ダブルタンクの方が拠点を落とせる確率もスピードも格段に上がるがね
俺は近距離に乗れればいいから味方がタンク乗ってくれるほうが有難いわ

でももう赤い子すらコンプしそうだから早いとこ近距離の低コストを追加してくれ
ゲルググ?俺には無理
608ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:14:48 ID:f9dy+Y9E0
>>604
>>つーかタンク自体のりません

こんな香具師のためにタンク乗る必要なし。ザクキャで出て、そいつの後ろから垂れ流してやれ。

>>605
漏れは野良メインだけど、タンク乗るよ。
味方が敵のタンクをかごめかごめで、漏れが拠点を落とせないことはしょっちゅうだけど。
609ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:15:48 ID:BhoYgVAY0
今のマッチングで4v4以外でバンナムが入る事ってあるの?
610ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:17:36 ID:f9dy+Y9E0
>>606
タンクが入れば敵は前に出てくるわけで、前に出てくる敵を相手にポイント取れないってんなら、何やっても取れんがな。
あ、タンクが入ると中か狙でポイント稼ぎできませんってんなら、その通りなんだろうけど。

>>607
そこは、タンクがいないときに、ちまちまとカスタマイズ稼げばおk
611ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:30:36 ID:BhoYgVAY0
現状どちらにもBタンクがいないと見合いが続いてコスト勝ちした方が引いて終了ってパターン多い
あと味方にタンクいると格は稼ぎ易いが中狙は稼ぎ難いね
612ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:36:55 ID:3cdI8+V10
>>611
よほどの格差でないと荒稼ぎは出来ないな
けど、敵のBタンク攻撃部隊をいやらしく邪魔したり
消耗して下がろうとしてる相手を叩いたりで仕事がないわけでもない
それをこなせばポイントもそこまで酷い事にはならないしな
613ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:52:12 ID:TuHpzqBIO
44の時のタンクBとスナの同時出撃の相性の悪さは異常だったな…。
614ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:41:13 ID:G+QCv7HnO
あの頃はタンクB+BRダム×3の通称ダムダム団が最強編成だと思ってました。
615ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:43:33 ID:7qncik9q0
>>614
それはない。
616ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:44:09 ID:3cdI8+V10
>>614
こっちはタンクB+陸ジム+ダム2が最強だと思ってた
617ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:46:25 ID:7qncik9q0
うーん。マシンガンいらんのかw
618ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:54:23 ID:DY7paEjF0
あの頃は!(ハッ)

白い悪魔を見ると逆にテンション上がってそいつに集中してたw
そして逃げられてタンクに拠点落とされ負けパターンw
619ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:57:20 ID:7qncik9q0
>>618
珍しかったと言うか、燃えたよねw
620ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:13:51 ID:7prbVF0SO
ゲルは回復速度調整のせいであの頃のガンダムのような利便性無いしね。
621ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:16:27 ID:7qncik9q0
>>620
ごもっとも。
622ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:20:28 ID:iNF4gdi60
>>618
GCの等兵時代に、ガンダムにボコボコにされて、スゲェ悔しい思いをした。
いつか必ず落としてやろうと誓った。

ゴッグで連撃を安定させ、QDを身につけた…。
歩き避けを覚え、硬直取りを覚えた…。

そしてニューヤーク、ドムトロで始めてガンダムを落とした…。


そんな俺も今はジオン少佐。
ダム?俺のザクマシの的じゃんww
623ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:25:33 ID:8zPcpIpl0
ゲルはガンダムに対抗するMSというふれこみなんだが、どう見ても機動性
で劣るし、水中早いし、HPちょい高いのはいかんともしがたい。
624ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:26:43 ID:a73Cj9OW0
>>622
ちょwゴッグ関係ねーww
625ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:35:13 ID:qTlwtJYR0
♪わーかいむすめが
626ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:36:05 ID:k7a9SxezO
別にどうでもいいよ
大半のダムはザクで余裕で相手できるし


そういえばGC時に味方がダム即決ばっかで嫌気さしたからジオンに亡命したんだったなぁ
またGCが来るんだが連邦に行けばダム即決、ジオンに行けばゲル即決みたいなことにはならないでほしいわぁ
マジで
627ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:39:46 ID:VneN2iSp0
>>598
日本語でおk
628ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:50:36 ID:4uxUwT3gO
>>625
パパ、そのネタは団塊のネタだよ?







ゴッグん☆
629ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 04:57:50 ID:+tIJN/Fr0
630ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:42:35 ID:6N4mqWzGO
ろぼっとのケンカかぁ…。


色々考えた、うん。
631ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:01:49 ID:TuHpzqBIO
>>622
オレTUEEE!自慢か?
オレだって有名将官の乗るダムをザクで半分削って撃墜したことあるぞw

オレTUEEEEEE!!!111
632ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:33:14 ID:eMwcQYDfO
昔、軍曹ダムをアッガイでポッコポコにしたら、2戦目に佐官ストライカーとスナイパーが護衛についたぜ!
あれじゃポッコポコに出来ないぜorz
633ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:53:30 ID:TuHpzqBIO
>>632
弱い者いじめはいけないと思います><

中の人は多分
「よーし、パパ今日はガンダム乗っちゃうぞー!」
って張り切ってたんだから!
634ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:03:31 ID:TeMC9ov9O
GCで少将に上がった次の戦闘で
大将ダムに大佐に落とされたのは苦い思い出

だから俺はダムを叩く、徹底的にな
635ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:17:13 ID:KW/EnjpV0
4:4GCでダムを3落ちさせ4落ち手前まで追い込んだのはいい思い出

前線から帰ろうとし始めたダムを側面から丁度3連撃目で屠り
応援頼むで勝利の雄たけび

水中から逃げようとしているダムを山上の戦闘が丁度片付いたので
追っかけていってマシンガンでとどめ・・・・応援頼むで勝利の雄たけび

後1回は完全に友軍任せだったけどとりあえず応援頼むで勝利の雄たけび

最後は水辺で追い詰めたけど時間が足りずに終了


正直あの頃のダムはなんかこう・・・・賞金首のごとき扱いだった・・・・
なぜあそこまで・・・・
636ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:51:45 ID:TuHpzqBIO
ガンダムはジオン兵から見ると特別な存在なんだよ。
オレも連邦でやる時はダムはほとんど乗らない。最近は全然だな。目の敵のように狙われるしw
まぁ、ジオンでやる時はたしかに何か粘着したくなる存在ではあるよなぁ。
不思議とゲルはそれ程ではないけど。

ダムはあの逃げ足の速さがまた憎たらしいw
637ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:59:47 ID:LFZUyMB20
陸ジム+ダム、グフ+ゲルの相性の良さは異常
格から間合いを取るにも相手をするにも硬直ができるからそこを撃たれる
切り離して1vs1×2になったら怖くもなんとも無いが
2vs2でやる以上は上記組み合わせはヤバイ

3vs3以上だとまた変わってくるんだが
638ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:00:39 ID:7ZbZM2kV0
最近は陸ガンが単機で来ることはあってもダムが単機で来る事は
滅多に無いからな、大抵回りに護衛が居る
ま、護衛居なきゃただの雑魚だし仕方ないんだが美味しい思い出来ないのは残念だ
639ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:58:13 ID:8JlGPwiQO
陸ガンビームの恐怖を未だ誰も知らない
640ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:17:10 ID:eMwcQYDfO
ガンダムBR+SNが一番怖いです(>_<)
641ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:24:42 ID:TuHpzqBIO
更に耐久セッティングでガンダム8機も出たら勝てる気がしません(>_<)
642641:2007/05/06(日) 14:27:45 ID:TuHpzqBIO
× 耐久
○ 装甲


ちょっくらダム機動5、BR+SN装備でダブデ落として来るノシ
643ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:29:27 ID:eMwcQYDfO
>>642
待て、そこのエセジオン兵
644642:2007/05/06(日) 14:29:55 ID:TuHpzqBIO
× 機動
○ 装甲


また間違えた…orz
罰として今日一日ROMってます…。
645ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:36:27 ID:uyhhw7HXO
>>644ちょっともちつけww
646ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:38:57 ID:l2eSZpVy0

よいか>>642ガンダム。
我々はインペリアルエイトという陣形で戦う。


ギャン グフカス グフ

ゴッグ >>642  ゴッグ

ギャン グフカス グフ


敵は手ごわいようだが、MSの数だけが戦力の差でないことを思い知らせてやれ。
647ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:52:01 ID:eMwcQYDfO
>>646
明らかに数の暴力w
648ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:53:33 ID:TuHpzqBIO
>>646
「囲まれているぞ!」


これなんて死亡フラグ(´Д`)?
649ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:59:41 ID:Mixm18CB0
アッガイを忘れちゃらめぇぇぇぇ!!11!
650ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:05:34 ID:j3prUXb10
「ぜ、全滅?8機の格闘機が全滅?3分もたたずにか?」

コンスコン少将にこう言わしめる活躍をする夢をみながら
>>642は永遠の眠りについた・・・
651ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:50:12 ID:qt6ABUK7O
まともに、闘いをするのものではない…。
遠方でD弾を撃つ元旦より。
652ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:24:15 ID:8JlGPwiQO
今日は回転寿司に行ったんだが
30分ぐらい寿司眺めて帰った。
お茶がうまかった
653ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:26:07 ID:VjUy12xM0
>>652
貴様!ガリぐらい食え!
654ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:40:42 ID:eDMqqopu0
>>652
次は塩おにぎり持参でな
655ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:05:24 ID:oz4bymq/0
俺、ジャブローから帰ったら
泥がいっぱい付いたアッガイを綺麗に洗ってあげるんだ…
656ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:19:52 ID:VjUy12xM0
アッガイってやっぱ中性洗剤?それともDOVE?
657ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:40:53 ID:eMwcQYDfO
アッガイたんの毛並には細心の注意が必要ザマス
658ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:24:49 ID:gg5Io6Yd0
川で泥だらけになったアッガイタンをモップでゴシゴシしてあげてきました
659ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:39:25 ID:JMjYH3oEO
アッガイたんの爪を綺麗に磨ぐのが好き(=Ο=)つ
660ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:45:42 ID:CQ2hQY3K0
アッガイたんの爪は使わずにいると伸びてしまいます。
飼い主が定期的に切ってあげる必要があるでしょう。
661ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:58:44 ID:O7lB8/T60
そのうちバンダイが「アッガイたん」というファービーっぽい商品を作ると予想
662ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:07:19 ID:VjUy12xM0
>>661
驚愕の1/1スケールです
663ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:26:58 ID:194O1P4sO
>>662
不覚にもワロタ(爆)
664ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:48:58 ID:Ei3nbkW/O
登録商標『1/1スケール、アッガイたん』
単価…500万$

ゴッグ母ちゃんとアッガイたんの群れセット…1500万£

665ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:54:34 ID:Aue9tlLp0
>>638から↑
11月入荷の店で、当大隊におけるジオン最前線のパイロット達はみんな尉官になったときGCに送られた
一部のエース達は格闘機のQDや外しを使いこなせるようになってきた、ちょうどそんなときだった

奴が・・・、連邦の白い悪魔が史実に反し量産されたのは・・・

衝撃と恐怖と畏敬と、勇気と誇りが交錯する戦場に於いて、私達は戦った
当時ジオン上層部が続々と亡命を繰り返し、ついに連邦将官との戦場にジオン尉官が狩り出された
対するはガンダム軍団+ガンタンクB、悪魔相手に退がる事すら許されない
そこにあるのはただ地獄だけ
次々と屠殺されていく戦友達の悲鳴が、インカム越しに焼き付いて消えなかった


随分と時が経った
GCの記憶も、当時の階級が違えば随分と違い正反対の印象になるのかもしれない
ここを見てそう思った
私はGC以降、連邦を、ガンダム軍団を倒すためだけに戦ってきた
Bタンク戦術を覚えたし、前衛機の使用率も70%を越えた
勿論シャアザクは出ていない
全ては勝つために、ジオンの勝利のためだけに
私は少将になり、当時の戦友達もみな将官になった

こんなに執着するのは異端なのかもしれない、けれど・・・
必ず、次のGCで、必ずガンダム軍団を倒す!
666ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:55:56 ID:svLkL5oj0
ママン、アッガイハウスもキボンヌ
667ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:33 ID:FCr8Warc0
>658が連邦(凸スト)のスパイだって誰か気づいてたか?
668ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:17:49 ID:KvEEzTFzO
>>665
GCよ私はかえってきた
669ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:20:05 ID:kYE6+GAc0
>>667
ベタだから皆ながしてたんだろ
670ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:38:53 ID:Cq2SGq1yO
>>665
しかしGCにガンダムはもういない。
いるのは陸事務イパーイ!
671ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:13:46 ID:mpRAIrwwO
今となっちゃダムも怖くないし、

いわゆるガチ編成という名の低コスバトルに落ち着きそうな悪寒。

ガチ好きの将官達にとって
もはや「ダムゲルはイラネ、低コスでやろうや」って感じになりそうだな…

672ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:17:35 ID:LSBGHOFyO
(凸)人(〇=)
ノ||  (目)>
 〉〉  ()
673ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:20:59 ID:RyH19sH+0
>>671
つーかもうそうなってる
88だと低コ最強な罠
674ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:30:01 ID:kYeLupP+O
今でも4VS4やればダムは出てくるだろうな
675ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:37:43 ID:DoYxV/Om0
GCに関して

白いカモネギを発見したら、全力で撃破しましょう。
動く拠点みたいなものです。

グフやドムトロ、ドム辺りがとても強いです。
連邦に無い強力なバズーカーを、連射しましょう。

タンクBで突撃したい場合は
護衛はアッガイ×7で、洞窟から攻撃しましょう。


676ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:34 ID:kYeLupP+O
>>675
おや、投降かね?

グフでバズーカ推奨してるように見えたのは俺だけでいい
677ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:13:21 ID:DoYxV/Om0
>>676
(∩凸)<アーアーきこえなーい
678ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:18 ID:7ZbZM2kV0
GCはマップが狭く,段差も多いから歩き酒もし辛いから
やっぱりダムは脅威のままになると思うぞ?
679ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:43:20 ID:TuHpzqBIO
ダムのBRなど、タックルで着地ずらせば無問題。
680ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:45:25 ID:IhJQGPR60
             ___
        ,r:'::::::::::::::::;;;::-、
      r'::::::::::::::::::::::;, ヾ::::i
     /:::::::::::::::::::::::::〃.   l
    r'::::::r' ヾ:::::::::r'    -、i
     l::::::::! ヽ,. 'illji!   -t ソ
    .i::::::ヾヽ       ..::!.ヽ    日本を世界一にしたいか?
   /r 、ミ  `         ノ -_)
 r-'、   ヽ   、    ': ,__j     したいのなら、馬鹿になれ。
. i.    `ヽ、 ヽ ` -、.  ヽ ,!
/        ヽ  ヽ   ヽ、   )    クリックで日本を世界一へ。
            ヽ ヽrく´        http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178461892/
681ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:48:16 ID:9HcZSj+J0
8vs8ではダムは白いカモネギで確定だろうな。
8機からの集中砲火を機動力で回避できるのはそうとうの腕を必要とするぞ。
何よりいくら逃げ足の速さを生かして逃げ帰っても他の機体と違って安全とはいえない。
回復する前にカルカンしてきた敵機に落とされてしまう白いカモネギを何度見たことか。

まあなんだ絆じゃ総合的な戦力では低コスト>高コストなんだからガンダムが弱いのは当たり前なのかな。
今じゃ俺ですらザクやグフで同じ腕くらいのガンダムごとき簡単に蹴散らされちゃうからなぁ。

それにしてもガンダムってMSは・・・
ただ歩いていれば回避できるうえに射程の短いショボイ射撃武器しかない中射距離機体だっけ?
原作のイメージと絆のガンダムは違いすぎると思うんだけど?

バンナムの絆を運営してる方々へ。
・・・いくらジオンMSが好きでガンダムが嫌いだからってやりすぎだと思うよ?
ほんと。
682ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:56:52 ID:TuHpzqBIO
>>681
いや、ゲルいない頃なんて「ダム強すぎ修正汁!」
「ダムは出撃制限すべき」
みたいなカキコミいっぱいあったんだけどねw
88になってからだよ、雑魚扱いされ始めたのは。
683ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:08:04 ID:DoYxV/Om0
>>682
いやいや、TDの頃じゃね?
トロ、ドムばっかりになってBRアタラネー。
素(凸)の使用率が急増したんだよね。

GCまで考えられなかった、ジオンの方がコスト高いとかあったよ。
684ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:12:20 ID:GfM/tpWYO
ホバーの多さよりも、みんな歩くようになったことの方が大きいと思うが。
さらに、ダムには歩きに有効な武器はない!
685ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:15:00 ID:+M5N8xDA0
G C  ダム痛すぎ足速すぎ氏ね
T D  ダム無力化しすぎワロタ
88NY ダム?そんなのもいたね

こんな流れだった気がする
686ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:18:26 ID:sWKtRaqm0
今日俺以外佐官以下ってマッチがあった。
こちらはリアル下仕官みたいだったが相手の下仕官はどうも動きが下仕官のものじゃなかった。
ここまではよくある話だが戦闘中に敵拠点撃破して戦力的にギリギリ勝ってる状態
周囲の味方の位置や耐久的に、ここは「もどれ」だなと思ったが戦果的に俺は稼げてたが
他の奴らはいまいちのような気がした、「もどれ」って打ったら「将官はスコア稼げたからいいかもしれんが云々」
というレスを思い出しシンチャ打たずに戦闘続行、結局負け。
こういう時はどうすればよかったんだろうか?
687ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:24:35 ID:2y024HShO
そうだなぁ、正確には砂漠入ってからだよな、ダムが減ったのは。
ドム系とは相性最悪だし、砂漠からはジオンのドム激増してたからな。
更にTDは開けてるから、支援機には粘着されるし、お互いタンク戦術もデフォになってたから、高コのダムはますますいらねなふいんき。

でも、やっぱプレイヤーの腕が上がってきたってのもあるかもね。
なんにせよ、もう単純な着地取りダムは通用しなくなってきてるね。
688ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:29:44 ID:y2IDDoneO
>>665のような思いをしてきた者にとっては今のダム弱体化は少し淋しい気もするがな
歩き避けが一般化しジオンにゲルが配備された今なら回復速度を戻してもいい気がする
瀕死まで追い込む→猛烈な逃げ足で逃走→すぐに元気満タンで復活ってのがなくなったのはやはり大きい


しかし打倒ガンダムに燃えていた頃が懐かしい
689ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:29:46 ID:utCYpp+dO
>>686
それでいいんじゃね?
下士官くらいだと勝ち負けよりも殴りあいのほうが楽しいし。
690ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:30:06 ID:sWKtRaqm0
ゲルググなんてもうなかった事になってるじゃないか
近でゲルググにカーソルが合うとイラッとくるし
ゲルは一度も陽の目を見ないまま忘れ去られていくんだろうな
691ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:39:24 ID:H9Jr9GTt0
>>690
ギャンは逆に、一気にメジャーになったけどな
格闘機だけどジャンプキャンセル使った時の機動がやばいし

GCの狭さで88とかマジでどうなるかワカンネ
前以上に中距離が地雷か?とも思ったが、キャノンCで稼げちゃうからなあ
またザクタンクが厨呼ばわりされそうだな
692ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:41:38 ID:02sbApkb0
高コストって、多少速くて多少耐久力が高いだけだからなぁ
武器性能なんて低コストが持ってる同名武器とほとんど変わらないし
連撃ダメージも大して変わらない
88だとコスト200以下の機体に乗るほうがいいってのがねぇ…

連ジのコスト分けはよく出来てたなぁと思う今日この頃
693ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:41:48 ID:sRZlrHWv0
上の階級の戦いになるほどゲルはいらない子
近距離の名を騙る中距離機だしなアレ
ぶっちゃけザクのが10倍役立つ
694ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:41:55 ID:RZItM0aK0
ゲルググ出るまで、引退するって奴が大量にいたけど
最近はガンダム並に見なくなったなw

ジオンにはザクがある、さらにタンクBはジオンが優秀
88ならば、タンクB+ザク4機以上+その他3機(低コス)で勝てないなら
それは腕の差と考えてFAだろ?
695ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:45:13 ID:02sbApkb0
>>694
後半は極端杉
696ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:46:46 ID:xSDGyIHTO
>>665

まだこういう奴が居たんだな、何だか嬉しいぜ・・・

GCでガンダム軍団と殺り合いたいな、こっちはゲルビー×7+タンクBで出るからさ。

あの頃の方が色々機体使えて楽しかったなぁ。
697ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:48:04 ID:Uk6+Gkqu0
ゲルバズはザクバズの上位互換機だし。
落ちなければ戦果を出せるゲルバズのほうがよくない?
698ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:51:13 ID:sRZlrHWv0
ゲルバズで出るならザクバズorドムで出て欲しいと思うのは俺だけ?
699ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:51:45 ID:2y024HShO
>>694
その言葉ザク乗りで最近負け越してるオレには耳が痛いな…。

マッチングするヤツが揃って地r(ry
いや、なんでもない。
素直に相手の腕の差の時も多い。上手いジムと陸ジム怖いよ。
それにしても、連邦の機体って機動セッティングだとすごいスピードで動くのな。
700ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:52:13 ID:GfM/tpWYO
ザクなら仲間のために壁というか捨て駒になれる。
701ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:52:37 ID:H9Jr9GTt0

・ザクは格闘をダメージソースにできるが、ゲルは怖くて無理。
・ザクバズとゲルバズは明らかに後者が強いが、ザクマシとゲルバズを比べると甲乙つけがたくなる。
・クラッカーは全く同等。
・ザクが2回死んでもゲル1回死ぬより安い。
・ビームライフルのありがたみが小さい

こんだけありゃゲルググは使われんわな。
平日昼間に4×4とか5×5とかやるんなら出番はあるけど。
702ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:52:50 ID:RZItM0aK0
>>695
極端かもしれんが、ザクが少なくて負けたケースも結構あると思うよ。

ザクはコスト最低、メインもサブも最優秀、近距離なのでタックルも格闘も強い。
(凸)は優秀だけども、総合力でザクには及ばないトオモウ(特にタンク戦)
703ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:54:28 ID:jg4bAtNSO
>>697
近距離にバズはいらない。MGか中距離の方が戦力になる
704ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:57:20 ID:aDNnadSmO
じゃ俺は装甲6のSザクで
705ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:59:51 ID:fyLmikWn0
>>703
ザクジムの低コス近バズならアリだと思うが(ザクはマシが優秀すぎるからそっちのが良いけど)
高コス近バズ? うん、言うとおりMGかいっそ中距離の方が良いと思う
706ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:22:50 ID:jg4bAtNSO
>>705
ザクバズは低コにしては破格の火力だが、それ以前に低コなら前出ろという話。
それに何だかんだ言ってバズの火力は、タイマン性能捨ててまで求める程高くないよ。
707ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:27:10 ID:CoGMH5UJ0
大皿]凸) なんかゲルググがカワイソに見えてきたぞ
あれほど期待されて出てみればこの扱い
そんなにゲルがお嫌いか?
俺が言うのも何だが、やっぱゲルググ怖いし強えーぞ
地雷ゲルはおいしいけどな(w
708ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:28:55 ID:fyLmikWn0
>>706
まあ、ザクバズばかりでも困るのは確かだ
ただ、ザク(デザク)4グフ3タンクBとかでマシが十分にある時に1機ぐらいいると良いアクセントにはなると思う
バズ単発ならどうってことないがマシに混ざって飛んでくるバズはけっこうやなもんだしな
709ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:29:13 ID:xSDGyIHTO
でもザクマシ見た目が好きじゃないんだよなぁ、プレイ中は見えないけどさ。
710ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:31:16 ID:vD06bjPT0
タンクB弾編成のとき
誰かがゲルBRのると
護衛ついたほうがいいかもしれんとマジで思う
711ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:37:05 ID:jg4bAtNSO
>>708
確かにその編成なら居てもいいな。歩き避け対策にもなるからプレッシャーとしても上出来。だがそれならバズの代わりに中遠狙入れた方がいいじゃんとも思う
>>710
BRは基本ツーマンセル組む機体だから仕方ないな
712ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:39:07 ID:+M5N8xDA0
こっちにタンクいなくて近4,5枚のときは近の人にインカムで
武装聞いて全員マシだった場合バズで出てる
タンク有りの場合は押し上げないといけないからマシ一択
713ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:41:55 ID:fyLmikWn0
>>711
場合によって殴れる&コスト安いのを重視するか
歩き避けだけで安定させないプレッシャーと射程を重視するか
って感じだな
どっちにしてもゲルには出番が回ってこない辺り泣けるな
714ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:42:04 ID:aDNnadSmO
リロード遅い機体は前線向きじゃないからな
715ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:45:26 ID:fyLmikWn0
>>714
そこでバズでもリロード早い洒落ザクですよ
と思いたくなるがアレはコストがな……
716ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:49:03 ID:aDNnadSmO
>>715
トロより安いぜ(爆)
717ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:59:49 ID:fDmlTp9d0
みんなマシはABどっちで出てんの?
俺Bなんだけどすぐ弾切れ、でトドメは斧を振り回す
718ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:02:37 ID:iV83vzaa0
>>716
その代わりペラペラじゃねぇかw

>>717
A。6発撃ちたければ2回トリガー引けばいいし
719ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:02:47 ID:r1XvRGfM0
>>717
Aのみ
Bは価値ない
ってのは言いすぎかもしれんけどAの使い勝手が良すぎる
720ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:06:14 ID:RZItM0aK0
>>719
でも、ザクが少ない時はBにも価値があるキガス
721ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:07:55 ID:aDNnadSmO
>>718
装甲6って書いてるだろ〜
HP300あるぞ〜
722ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:08:27 ID:JmdEc+Pt0
基本的にA
弾幕も張れるし、Bは弾切れが早すぎる
まぁ、ザクマシ4機中1機マシBだと結構使えそうな気はする
よろけた所にぶち込んだりとかね
723ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:10:36 ID:H9Jr9GTt0
>>719
Bはそこそこ強いよ。陸ガンとか相手する時は。
まあAの方がやれるんだけどね。

数ヶ月前ならザクはデザクの完全下位って評価もあったのに、
今にしてみればやっぱりザクグフギャンが最強って結論なんだよな
724ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:10:51 ID:aDNnadSmO
青で撒くのも知らんザコばかりか、もう寝る
725ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:11:46 ID:jg4bAtNSO
>>717
ザクとデザクとコマはA固定。
陸ガンはBかブルパ、トロはBかCだな

陸ガンBとトロCはダメ補正が低いから実用性あるが、その他の機体の6発マシは存在意義が無い
726ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:14:52 ID:jg4bAtNSO
>>724
JGタンク戦だと撒く機会が少ない
NYやGCなら使う機会はあるだろうが
727ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:18:30 ID:uT58OdyB0
>>724
青撒きなんか意味がない。

全弾命中であります!
728ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:29:13 ID:H9Jr9GTt0
青で撃つのも赤で撃つのも、相手が硬直してなければ大差がない気がする。
それだけマシンガンの性能は高い。
729ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:31:04 ID:W0MGTrWy0
タンクB以外でBと名の付く装備で役に立つのある?
グフカスのロッドBぐらいか。
730ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:34:02 ID:H9Jr9GTt0
>>729
指バルB
ギャンサーベルB
731ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:35:38 ID:fDmlTp9d0
>>729
ジャイバズB
サーベルB
メガ粒子砲B
732ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:38:15 ID:jg4bAtNSO
>>729
トロB、寒B、陸事務B、陸ガンB、ギャンB、ズゴメガB、ゴッグB
>>728
>>724は歩き取り用の偏差撃ちのことを言ってるんじゃないか?>>726はGCじゃなくてTDな
733ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:41:48 ID:aDNnadSmO
>>727
GJ

>>729
雑魚仲間がトロBマシ推奨してるぜー
734ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:42:14 ID:1jGaR4xaO
B・B

ニケル
735ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:49:08 ID:W0MGTrWy0
フィンガーBやゴッグBは当たり前過ぎて素で忘れてたw
サーベルB人気だけど外せる今となっては趣味の兵器なんでは?
あとトロBとかの単発系は2発当てないとよろけないから微妙かなーと思うんだけど。
陸ガンはブルパだろ。ズゴのメガBはありかも知れない。
736ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:52:08 ID:jXApF3GoO
BBクイーン
737ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:55:16 ID:aDNnadSmO
>>735
まあミスは誰にでもあるからな
738ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:11:32 ID:jg4bAtNSO
>>735
トロBはポイントは少なくなるが、弾数の管理による前線維持のしやすさが良い
寒BはAが1トリガーでダウンしないため射撃→格闘がしにくい事と一発約20ダメという破格の火力だからたまに使う

俺も陸ガンのメインはブルパだが、リロ速いからBも使うな
739ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:24:28 ID:jg4bAtNSO
>>738の寒ジムはダウンじゃなくてよろけだったもうダメだ寝る
740ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:27:58 ID:sWKtRaqm0
連邦のビーム砲台ってせこくない?
・拠点付近だと連撃が入らないくらい攻撃が酷い
・弾速が速くてそこそこ食らう上にダメが40くらいある
・無数にあってBタンクで拠点狙うときにタゲが移る
・近格じゃ相当打ち込まないと潰せない位に耐久が異様に高い
ジオンって不利じゃね?
741ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:29:16 ID:W0MGTrWy0
>>737
寝るとか言いつつ起きてるあなたに乾杯w

>>738
気になったんで単発系マシダメージ調べてみた(最大/最小、VM参照)

陸ジムB:14/14(ジムストBも同じ)
寒ジムB:20/17
トロB:15/11

参考:ジム(BSGA)30/22
742ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:34:03 ID:H9Jr9GTt0
>>740
連邦の本拠地なので砲台がセコいのはデフォです
ジオンの拠点は簡単に敵格闘機に襲われ、撹乱される間にタンクで拠点を壊されます
ガウは役に立ちません
743ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:36:42 ID:W0MGTrWy0
>>739
よし!俺も寝る!

>>740
ジオンのガウは撃破できないんだがな!!11
744ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:38:11 ID:RZItM0aK0
>>740
あきらかにジオン有利でしょ
そもそも、なぜ砲台の射程まで突っ込む
高台を占拠して、そこからタンクB撃てばタゲ変わるくらいしか問題ないでしょ

連邦はタンクの砲撃ポイントにガウの爆弾降り注ぐ
見て回避はできない。
ダメは50位
爆撃によって、タンクが被弾するのは日常茶飯事
745ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:45:12 ID:AytDpUoU0
BRの射程があと30m長かったらゲルも陽の目を見たのかな、とふと思った。
746ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:45:32 ID:YH6+vjUMO
>>740
確かにビームうざいがあれ気になるレベルって等兵さんかい?

あの砲台ビームが届く距離で戦うのは、
バンナム戦か相手がよっぽど格下でいけいけの時かタンクB戦術のときに囮やるときくらい。
タンクBであの砲台に撃たれるってタンク戦での砲撃ポイント理解してないよね?
しかも砲台の耐久値高いって…あんなのロックして攻撃してる時間がもったいねぇ。
例えマシンガン数発で壊れる仕様だったとしても将官、佐官戦では砲台など撃ってる暇ねぇし。
747ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:51:24 ID:H9Jr9GTt0
>>746
ちゃんと読んでやれよw
Bタンクの話は砲台がデコイになってウザイって話じゃん

格闘機で囮やるときにビーム砲撃たれるのはウザい
弾速もけっこう早いし…
748ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:53:39 ID:sWKtRaqm0
ガウの爆撃ってジオン側高台だったのか!?
だとすればガウ結構仕事してたんだな…
てっきり高台の崖の手前だと思ってた、でも一体どれくらいの間隔で爆撃があるのやら
749ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:55:35 ID:YH6+vjUMO
>>742
ガウはまあまあ使えるよ。
連邦のタンクBの砲撃ポイントってちょうどガウの爆撃エリア付近だよ。
まぁタンク戦が主流じゃない佐官以下にはわからないと思うがね。
750ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 03:59:41 ID:sWKtRaqm0
まぁ確かに実際問題ビーム砲台の間合いに入る事はまずないから
そういう意味では問題ないが、ひとたび間合いに入れば超ウザいって話
タンクやってて高台から拠点赤ロックする時にビーム砲台にタゲが移動しまくって
こいつはどこまでもウザい奴ですねぇ!!って思っただけ
751ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:02:36 ID:sWKtRaqm0
変なのが沸いてるが皆さんここはスルーでね
まぁた雑魚がファビョってるよ、と思っていればおk
752ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:03:32 ID:H9Jr9GTt0
>>749
佐官戦やってて、タンク戦はかなりやってるよ。
でもタンクに爆撃当たってるのかどうかはちと実感がない(連邦兵でもない限り)
ガウはビーム砲台ほど頻繁に射撃しないしね。
753ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:07:57 ID:H9Jr9GTt0
>>751
ん?
ああ、過去レス見たらわかった
こいつはきっと連邦兵だ、インペリアルクロス!

よいか君。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。

           アッガイ

           グフ

アッガイ ゴッグ おまい ゴッグ アッガイ

           グフ

           アッガイ


敵は手ごわいようだ。
そろそろ諦めたらどうだね?
754ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:09:38 ID:RZItM0aK0
>>752
ガウの爆撃は、ビーム砲台ほど頻繁ではない
しかし、高台にいるタンクが被弾する事は無い

ただ、ガウが爆撃するのは見えるので(直撃する爆弾は見えないとオモウ)
その時に多少でもいいから左右に移動すればタンクが回避できる可能性はある。
755ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:09:41 ID:YH6+vjUMO
>>752
両軍やってりゃガウも砲台もけっこう空気なのがよくわかる。
そんなちょっとの事象を〜不利〜有利とかいちいち結びつける奴は青芝っぽいなと思ってね。
756ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:16:35 ID:fDmlTp9d0
ジオン側から見て左に陣取ってる連邦スナにこっそり近付いて気付かれて逃げ始めたけど連撃入ってこのままハメ殺しって時によく砲台にカットされる
757ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:32:17 ID:jWJmtfgu0
プレイ回数は圧倒的にジオンなんだが
ビーム砲台にやられた数より爆撃にやられた数の方が多いな。
ちなみに、タンク戦時は毎回釣り役、たまにタンクB

砲台は見えるから多少注意するのよ。
爆撃は突然くらうから困る。
758ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:40:20 ID:vD06bjPT0
連邦ビーム砲は
拠点スナもう少しで落とせるときに
的確に撃ってくるw

拠点タッチまでしたら
敵に殺されるより戦闘ユニットに殺されるほうが多いかもしれんw
759ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:37:30 ID:kUs7ruAFO
ガウ爆撃は、二個岩大の上に落ちてるのを降下中に視認。

作戦会議FLASHの地図なら、△印から横断ライン引けば目安。

二個岩の間に堂々と身を乗り出せば、拠点攻撃中にも当たるかも。

757のように、ジムなどで釣り行動を取っていると、確かにイヤかな。




連邦の砲台は、拠点攻撃可能兵器なら、大抵1発。

残弾1で状況に余裕がある時とか、壊してあげてる。

バンナム戦でゲルバズ稼ぎする時なんかは、周り二つ三つ壊しておくだけで随分違う。

760ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:43:46 ID:GfM/tpWYO
N.Y.の砲台は速射スナで一撃だったな。
761ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:01:59 ID:C3pZBd1XO
NYで大皿に、GCで大皿に、JGでガウと砲台に落とされた俺が通りますよ
762ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:03:33 ID:pjp1M6HAO
今出撃したらステージがNYになってたよ ミノ粉なしでした バンナムさん突然だな
763ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:07:53 ID:GfM/tpWYO
おのれ>>761!裏切ったな!
764ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:09:27 ID:z2ioI45aO
>>762
マジ!?すごいな

(;凸)夕方にもやってるかなニューヤーク
てかなんで?
765ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:51:11 ID:0cfHS2oZ0
>>762
まじでか

今日辞めようかと思ったが行くぞ
766ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:53:42 ID:ZzY+728AO
すまない
NYで格闘して生き生きしてる俺ガイル
767ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:27:54 ID:GfM/tpWYO
N.Y.よ!私はなぜか帰ってきたー!
768ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:37:40 ID:ZzY+728AO
システム障害のためNYに変更だとさ
769ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:45:00 ID:NKGRBV7jO
>>767
「なぜか」に吹いたwwwww
770ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:08:30 ID:GfM/tpWYO
「認めたくないものだな。若゛さ故の過ちというものを」
771ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:11:00 ID:2VTRDhZTO
昨日の深夜に回線がぶち切れたんだが、システム障害だったのか。
閉店間際だったから店側が切ったのかと思っていたが。
772ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:27:17 ID:UhLUUt2DO
なんかミノ粉じゃなくてNYに戻ってるみたいだが
これがバンナム驚異のメカニズムか
773727:2007/05/07(月) 13:54:52 ID:uT58OdyB0
威嚇射撃ではなく、全弾命中でございます!
ttp://www.youtube.com/watch?v=e5qE4NV9ASM
774ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:22:12 ID:k3HbWVi1O
今日来て見たらNYだったのでビビった。
よし、グフで一暴れして来るかな。
775ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:28:59 ID:feUkKx3aO
そろそろドムキャノンの情報を出してもいいはず
絆じゃないけどGCBにはドムキャノンの絵が乗ってるクロニクルがあるが
装備は肩にロングキャノン(180mmみたいなの)をつけたのと
よく見るツインミドルキャノン(2つのキャノンがひっついてる)をつけたカードがある
サブはザクマシ、ミサポ、ハングレとなってる
こんなの出たらすごくいらない子になるね
776ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:57:13 ID:/ncofffT0
今日は、グフ、グフカスタムの使用率が高い。
みんなジャブローでは遠慮してたんだね。
777ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:05:19 ID:/z1GsWVbO
俺はグフ出すためにアッガイで頑張るかな
778ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:11:20 ID:th+Qaosm0
>>775
ドムキャがあったとしての利点を知りたい、
ゲルみたいに最初だけ使われて放置なんて寂しすぎるぞ。
779ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:19:37 ID:+W/UwEy60
>>778
ホバーを生かして硬直なしでブーストふかしながらキャノン打てるとか
マカクCみたく移動しながら射角調整できるとか
個人的にはドムなんだからサブでもいいからジャイバズが欲しいところ
780ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:26:37 ID:th+Qaosm0
>>779
ドムなんだかザクキャなんだかハッキリしろ
な機体の悪寒がするよ…。
781ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:38:17 ID:+W/UwEy60
>>780
確かに言われてみれば
しかしザクキャの立ち回りのできるドムって考えたら強そうな・・・気もしないなw
キャノンとバズの二刀流できたら最強の追撃機になりそうだけど
782ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:52:36 ID:sWKtRaqm0
NYってマジかよ…やっとジャブローでの戦い方に馴れてきたのに…
ていうかそんな変なシステム障害の発生の仕方なんてしないだろう
今のサーバーで障害もしくは重大な不具合が発生して、退避させておいたNY時代のサーバーを
もってきたってことか?
マッチングが不評すぎた&ジャブローでジオン側の勝率が激減したとか?
どちらにしろ将官戦ばっかりのNYに戻るなら大歓迎だけどな
783ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:12:49 ID:yEppsQLa0
ゲルググBRとか出す!
784ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:16:40 ID:iV83vzaa0
>>780
ザク&ジムキャ
単砲で1発よろけ。ダメージ中

ドム&ガンキャ
副砲で1発ダウン。ダメージ高

と予想してる。連邦でガンキャはいらない子扱いされてるし、ドムキャもいらない子扱いな気が・・・。
ドム系なんで平面移動には強いけど、中距離に重要なジャンプが弱いってのも痛い。
A、B弾は今までのキャノンと同じとして、それ以降に出るメイン武装に賭けるしかないな。
でもドムキャってサブに使えそうな武器が多いからセッティングとサブだけでいっぱいいっぱいになるんじゃ・・・。
785ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:13:29 ID:utCYpp+dO
今日はせっかくだから野良でゲルビーだしてくるぜ。
マッチしたひと、
<<すまない>>
786ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:17:07 ID:j7RSj8YmO
そんなトンデモ機体より
MS-05 旧室伏、MS-06F 室伏、MS-06FZ 室伏改
の三機を出せや!
787ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:23:55 ID:/ncofffT0
ドムキャはガンキャのホバー版だろうな。
キャノンは連射できない。威力はガンキャ。サブにジャイアントバズがあったとしても機動低下大で性能がゲルバズとか。
788ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:24:48 ID:/z1GsWVbO
室伏って言われるとエグゼリカ思い出す
789ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:52:36 ID:sWKtRaqm0
中距離機にホバーなんていらんだろwww
滑りもバズやミサイルは避けれないしスナにも狙われ易い、肝心のジャンプ性能が低下って意味なすwww
そんな糞機体あるわけないだろwww
790ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:02:34 ID:oBqutYpzO
室伏=ハンマーでおk?
791ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:24:01 ID:j7RSj8YmO
>>790
いえ、室伏=室伏です。
792ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:29:16 ID:jXApF3GoO
室伏=うおー
793ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:46:40 ID:j7RSj8YmO
ジオン軍はミノフスキー粒子散布下の、有視界戦闘においてハンマーを投擲できる『MS-05 室伏』を開発した。
『MS-05 室伏』のハンマー射程距離を向上させた『MS-06 室伏U』のロールアウトにより、一般の兵士は『MS-05 室伏』を通称・旧室伏、『MS-06 室伏U』を通称・室伏と呼び出した。
『MS-06FZ 室伏改』とは『MS-06 室伏U』の妹分で、『MS-06 室伏U』のハンマー射程距離には及ばないものの、サブの投擲槍を装備し重武装を誇る。
794ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:17:46 ID:rCuTOR6o0
>>787
ガンキャのホバー版ならSMLをおくれ。
連邦に蟹味噌行ったんだし、ちょっと使ってみたいんだよね。
795ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:25:01 ID:FMI4fKDk0
ドムキャはホバーの特性として横滑りは神だがジャンプ性能が糞なので横に広い戦場でしか役に立たない
で、そうなるとジャイバズの独壇場な訳でw
ガンキャの対になると考えるとコストが200以上確定(ホバー機が200、付加価値分それ以上は確定)なのを考えると対になり難い・・・
名目上ビーム兵器のゲルの様にSMLをジオンにも導入する為の機体と見るべきかな・・・
SMLが出ると一通りのメイン武器は両軍に導入される事になるしな
ジオン;縦に強いクラッカーとバズ誘導、横に強い機体性能(ホバー)
連邦 ;横に強いハングレとミサイル、縦に強い機体性能(優秀なジャンプ)
バランスを取ろうと必死なんだろw
796ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:28:43 ID:RjaSfypY0
だが、SMLの様に小型ミサイル
ばら撒ける機体なんて、ジオンに在っただろうか?

ついでに言えば、ジムコマ相当の近距離機も追加してくれ

797ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:38:41 ID:bKWil94HO
ビーム砲…は流石にないか
ドム
798ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:43:32 ID:zaIfo4Y60
機体選択画面で8人全員が格のカーソルになっていた
しばらくして、アッガイが次々に選択されていく
使いたい機体があったり、昇格に挑戦中の人もいたかもしれない
でもあの瞬間、皆の心は1つになった
敵拠点まで突撃していく勇姿を俺は忘れない
試合は負けてしまったがすごく楽しかった、本当にありがとう
799ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:52:05 ID:GfM/tpWYO
一戦目…ザク7トロ1
2戦目…グフ6アガイ1トロ1

普通に勝った。絶好調!
バズグフで500の1位、他は高くて300…




グフはバズだよ、兄貴!
800ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:56:30 ID:ej2UMpReO
ケンプファー
アクトザク
ヤクトザク
ギャンヌ
イフリート
ガルバルディ
ドワッジ

って感じでしょうか?
801ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:57:53 ID:kPZDORxP0
>>800
ギャンヌとケンプに期待ww
802ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:02:45 ID:RjaSfypY0
>>800
ブルバップ持ちで機動性もソコソコ
おまけに+30程度のコストでBRの装備も期待できそうな
アクトザクに期待大…というか、結構鉄板じゃねぇ?
803ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:02:49 ID:jXApF3GoO
さっき、ジャブローをまだやってないから、やろうとしたら
突然N.Yに変わってた。
バンナムに苦情を言おうと思う。
804ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:13:43 ID:gDQ5QHNKO
陸ゲルの次はギャンクリーガーですか、そーですか・・・
ケンプファーはいづこに・・・
805ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:24:31 ID:PujuJwKp0
ギガンとジュアッグ早く入れてよ
806ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:51:22 ID:ej2UMpReO
>>801
ギャンヌはカラーリングもカスタマイズ出来れば最高なんだがwww

>>802
少佐以上、近距離使用率が70%以上で支給とかで良くね?
807ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:58:15 ID:u2cqH9cCO
「よしジャブローをおとすぞ!!」
NYへワープ
「連邦のジャブローは化け物か!?」
808ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:12:53 ID:ZwvkUNhYO
>>798
まるで、ジオンの精神を形にしたようだ(*´∀`*)
809ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:28:12 ID:qiwAuy3g0
ビームライフルを装備してるMSってたらビームカノン装備してる、
・ズゴッグE
・ハイゴッグ
この2体も候補に挙がるな、ハイゴッグのハンドミサイルもSMLモドキになりそうだし
それにシャアズゴッグもメガ粒子砲Bをメインにしたらビームライフル機体的な感じにできるし

ただブルバップは難しいな…考えたらMMP-80がそれっぽい設定なんだよな
今更性能変えたりもせんだろうし
810ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:29:26 ID:MLZAdKRL0
今なら言える






ドムキャマダー?
811ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:32:26 ID:GARCYVAh0
聞こえるよ 聞こえるよ ドムキャの声が
聞こえるよ 聞こえるよ ずっと待っている

ドムキャドムキャドムキャドムキャドムキャ・・・・・
812ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:35:36 ID:j7RSj8YmO
>>811
ファック!そんな歌じゃ濡れね〜ぜ!
813ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:02:17 ID:77gqrmsG0
ザクの色違いを毎月2機ずつリリースしてくれればそれでいい

性能は変わらずでもいい

登場条件は、

ザクに

24回 砂漠カラー
48回 三連星カラー
80回 角つき緑
160回 白
320回 ガルマカラー
640回 ドズルカラー
1280回 マクベカラー
2560回 金

でいい
814ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:03:58 ID:5njgQoKi0
>>813
ドズルカラーほしい…
三連星もよさそうだが。
815ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:13:07 ID:H2/NiJUK0
>>813
マクベカラー激しく欲しいが俺の財力では到達できなそうだ
知り合いのグフ大将ですら1200回だからな・・・
816ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:18:28 ID:ZGkqegz/O
というか・・・・・



ゾックマダー?
817ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:54:31 ID:zOHcGdO40
ドムキャとかいうどうせ空気になる不細工な機体なんてどうでもいい
シャズゴ、シャゲル、ケンプ、ザクU改、ハイゴッグを早く出せ
818ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:59:01 ID:gDQ5QHNKO
ケンプファー、ハイゴッグ、ギャンクリーガー、ジュアッグがDELLなら俺は毎日欠かさずに絆やるぞ!!
819ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:05:09 ID:RZItM0aK0
>>817
>>818
仮に実装されても、1週間もすればやっぱザクグフタンクでいいやって思うようになるさ
820ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:26:31 ID:GfM/tpWYO
ゲルググ(G)配備の暁には阿鼻叫喚の地獄絵図が待ってるな。
高コストスナイパー即決大量発生…
821ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:28:33 ID:fyLmikWn0
>>820
思わず連邦に亡命して180mmジム頭辺りで出撃したくなる光景だな
822ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:31:59 ID:zOHcGdO40
>>820
実装から2〜3日経たないとマトモにプレイできないだろうな

関係ないけど、俺のIDがゾックっぽい
823ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:36:51 ID:0dZfotEq0
>>820
ジムスナU配備が同時だった日には・・・



しかし、馬鹿みたいに即決しまくって何一つ
罪悪感を感じない輩が一番絆を楽しんでる
気がしないでもない
824ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:41:55 ID:EqKWaRmT0
ギャン・マリーネ、ギャンクリーガー、ギャンキャノン
ゲルググ・マリーネ、ゲルググ・イエーガー、ゲルググ・キャノン
ハイゴッグ、ズゴッグE、アッグ、ゾック、アッザム
グフ・フライトタイプ、ドワッジ、ドムキャノン
ケンプファー、ザクU改、イフリート、ガルバルディーα
ギガン、ザメル、ヒルドルブ
シャアズゴ、シャアゲル

確かに・・・出して欲しい機体はたくさんあるな。
だがしかし。
一部を除けばどれもコストが200以上の高コストが確定な機体ばかりだ。
間違いなくガンダムやゲルググと同じ回復速度低下が付いているだろう。

小心者の俺には機体に乗っただけで「空気を読めない奴」としてマッチングをずらされたりしそうに感じて怖くて乗れないよ。
今でもガンダムBRorゲルググBRを即決してる奴はガンガン使うんだろうけどな!
825ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:43:06 ID:zOHcGdO40
>アッザム
ちょっと待て
826ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:54:29 ID:th+Qaosm0
>>816
ジオンはザクTでなくゾックにすべきだったんだ、
狙撃スタイルは土下座。
827ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:10:11 ID:H9Aygqio0
>>826
それ撃った後立てなくね?
828ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:12:07 ID:DsJAqrDeO
今日アッガイ祭に参加したんだが将官のアッガイとかガチで強いw

味方でいたから頼もしいが…

明らかにアッガイを限界まで引き出した動き…

カット撃墜何でもするし、連撃は邪魔せず見守ってくれるし。

相手はどう感じたんだろう…

829ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:24:43 ID:1T2BI5Zb0
相手はやっぱり
アガーイカワユスではないかと
830ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:26:09 ID:sZQSqbHE0
>>827
カードビルダーだって土下座して撃つよ、
別にいいじゃん、ゲームなんだし。

でもそれならサブが4門のビームを撃ちまくる近距離にも強い機体になっちまうかな…、
格闘はダメダメっぽいけど。
831ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:36:10 ID:mxjU5LUd0
そんなことより、俺は陸ガンと陸ジムがうざい。
あとは結構どうでもいい、
832ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:37:51 ID:H9Aygqio0
>>830
<<すまない!>>
確かにゲームだし、あってもいいな土下座
AMの方でゾックの開発進めば装備の妄想も加速するのになあ
833ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:38:43 ID:ZOhEDLO50
脅威のメカニズム発動
「前方斜め上に対空射撃」

射撃ボタン押しっぱで
おじぎ → 土下座 → ジタバタ → 射撃の反動で起き上がる
834ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:39:40 ID:JpebSlxh0
陸ガンは最強の近距離だけあってウザいが陸ジムはウザくはなかろう
835ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:40:17 ID:rpPjKb3O0
ゾックはビーム兵器装備の遠距離
直線的な4門同時発射のごん太ビームがチャロンライデンの如く敵機に突き刺さる

ただしサブ射は天に消える
836ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:41:21 ID:An3iFjp50
ゾックvsガンキャの土下座合戦とか見てみたかったな
837ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:51:35 ID:CArw5HCM0
838ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:52:57 ID:QFnPLJw00
>>837
嘘だッ!!
839ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:57:50 ID:UyYJI34nO
>>837
俺の知り合いにめっちゃ似てる……
情報plz
840ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:07:12 ID:mkdfX5Ve0
TMAで気付けよw
841ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:49:16 ID:UyYJI34nO
>>840
TMAだから余計気になってるのだが……この人有名?
842ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:12:42 ID:1T2BI5Zb0
キャラは知ってるがナタでかすぎる
843ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 05:56:57 ID:P470tdOT0
鉈とTMAで把握
844ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:51:06 ID:AWyjB9IuO
縫い針入りのおはぎドゾ〜(=Ο=)つΦ
845ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:07:32 ID:wDC0cGbwO
グフ・フライトタイプでエヴァ量産機祭してぇーー
846ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:52:35 ID:QCdzUWnwO
>>837
リアルアプサラス、リアルノリスはどこに?
847ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:22:55 ID:DU60xKGy0
>>837
ひぐらしが鳴く頃にってAVの女優じゃないですか
848ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:20:28 ID:UDX/Ur9cO
>>847
そんな馬鹿な



と、ゲームを持ってる俺が言ってみる
849ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:36:41 ID:z+fvRYWWO
なんでもかんでもAVにするのはよくないと思うんだ。
そのうちガンダムもなるよ
850ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:45:22 ID:I0S3KhDFO
>>849
なってる
画像は提示できないが
851ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:47:09 ID:kRaadW0I0
今日16時ごろマッチした某大将さんへ
テトラポッドの影や磯部で集団でごそごそしてそうな大佐より
(*´ω`)川の中でダムに絡まれていたところを助けてくれて、ありがとう。
うまい具合にダムも倒せ、お隣の寒ジムもダブルゴッグパンチで撃破
やったなシンチャもありがたや、最後は1・2フィニッシュ。
おかげで楽しい絆がプレイできました。ありがとう。
852ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:58:15 ID:cIGtdsvxO
ジャガーで言うハマーか…

俺はあのゴキに似た見た目が嫌いで嫌いで…
853ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:07:17 ID:kRaadW0I0
>>852
そいつは悪かった。これはお詫びのウニだ。
(´・ω・)つ* 殻がついてるが遠慮なく食べてくれ

水つながりで、赤ズゴとジャブ地下が出るのはいつの日か・・・
ゾックは結局晴れ舞台には出てこれそうになかったしな・・・
854ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:50:30 ID:UDX/Ur9cO
俺はガウに乗りたい
皆を運びたい
855ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:40:39 ID:1jxFnt9M0
そういや出撃用ガウって対空ビームが格納庫貫通してるけど大丈夫なんだろうか
856ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:52:05 ID:D6btx/PFO
ミノ粉ジャブロー用攻略作戦
メンバー 格2、近2、タンク1、残り3は自由(近の内1はゲルググ等の高コスト機→釣るため)

1.近1(高コスト)はその他3とジオン側高台占拠.連邦が接近したら戦闘しながら少しづつ後退
2.タンクと近は地下水道(連邦側高台でもおK)から隠密で拠点狙い
3.格2は左連邦側地下水道出口から挟み打ち
4.拠点狙いがばれたら、高台チームが連邦機を引き留め、タンクは無理せずに後退
5.後は臨機応変

まだ見ぬミノ粉ジャブローに思いを寄せて…
こっちの方がいいと言われたので来ました。
857ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:08:46 ID:86yztZ4f0
「やっぱりガウは貫通しても大丈夫!!」

ジオン脅威のメカニズム
858ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:52:33 ID:p+P62prG0
>>855
あれはミノフスキーサーチライトです。
859ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:07:42 ID:a97m3LZ7O
>>855
ジオンマジックにより無問題。
860ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:52:34 ID:txp4PpmgO
( ぼこ)
861ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:57:54 ID:t/6y95SO0
佐官に上がる為にポイントにこだわろうと思う。

使用機体はザクorタンクBでがんばる。
スナイパーは全くダメ、格闘機も苦手な私にアドバイスを!
タンク戦でザク使えのが一番楽なのだが
(誰かタンク乗ってor護衛を頼む)
862ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:00:26 ID:T6Gp5sVT0
>>861
GCまで待つ。どうせジャブローは後2日だ。
あっちの方が近格でポイント稼ぎやすい。前衛の枚数も必要なステージだし。
863ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:04:14 ID:a97m3LZ7O
佐官にはなるべくしてならないと辛いよ…。
少佐成り立ての頃、他の佐官、将官にぼこられてた大佐より。
864ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:04:36 ID:hV9OQbi+O
Bタンクはある意味ロマンだから仲間とバーストじゃない限り
ギャンブル的要素大、俺はミノさん居ない時NYで出て護衛なかったときあるからな
865ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:09:43 ID:5tH+Pv12O
>>862
もうすぐGCか・・・
等兵時代のトラウマが蘇る

あの頃悪魔のように恐ろしかった佐官将官達に今の俺はどこまで追い付けたのだろうか
866ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:11:43 ID:/mutPi2O0
>>865
今こそガンダムに復讐するときだ
867ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:18:14 ID:hV9OQbi+O
>>865
4VS4じゃないから状況は全然違う
868ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:18:29 ID:IE9Z3Nqh0
NYでタンクの護衛無し?日常だったぜorz
10回中7回ぐらいは無しだったような気がする・・・。
たま〜に、護衛してくれる有りがたい人はいた。本当に、極少数だったけどね。
869(凸):2007/05/08(火) 22:31:28 ID:t/6y95SO0
>>863
いつも対戦相手は佐官将官多いです。
4台バーストのお店で、佐官将官事と出撃がほとんどです。
さすがに連邦では無理ゲー多くて(凸)でもB安定しない。
ザクならばALL将官orキャンプでもない限りはB安定するので

ザクの性能の高さに頼って、佐官に昇格するつもりです。
870ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:35:48 ID:hV9OQbi+O
>>868
特に後半はひどかったな。雛壇は先に押さえられてることが殆どだったし。
ジャンクションやドームも終わってた。
雛壇が空いてなかったら連邦ミニ雛壇付近から前進して打ってたほうが
ある意味フリーだったりしてな。(笑)
最悪な時期は八人バースト店で東南アジアのガイドみたいなゲルコンプ野郎が
タンク護衛するふりして餌にしてるカスまで出てきたからな。
871ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:41:28 ID:PNo8wxPN0
>>865
俺も同期だ。
低機動のザクとアッガイでジムコマに刻まれたり、
SML弾幕で身動きできないまま撃墜されたり。
拠点まで押しこまれたり。
GCの悪夢だ。

でも俺軍曹。
リアル等兵を守らないといかんな。
872ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:43:07 ID:3WlRsolk0
>>871

>>865は大佐になっていたのであった
873871:2007/05/08(火) 22:48:25 ID:PNo8wxPN0
>>865
「大佐、御武運を…」

マジ頼みます…
874ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:48:39 ID:QCdzUWnwO
タンク護衛と囮扱いの違いがよくわからないんだが、連撃カットしないとか?
というか、タンクBってロック集めた方が味方に貢献できた気になれない?
875ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:54:55 ID:hV9OQbi+O
東南アジアのガイドのガイドライン

NYミノ粉下でタンクをドーム裏に言葉巧みに誘う、「ブースト踏まずに隠れて行きましょう」
なんて味方のふりして何故か後から付いてくるで自分がブーストON
敵を誘いアウトレンジからバズorラケバズハイゲルビーの出来上がり

秋葉に居たんだよこんなカス
876ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:59:30 ID:hUqurDr+0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【無料】 おまいらSOF2やろうぜ!Part38 【FPS】 [ネットゲーム]
【カレカノ】上月司 召喚2回目【れでぃ×ばと!】 [ライトノベル]
あまり見ないポケモンだけで対戦するスレ Part4 [Wi-Fi]
谷川流 154 [ライトノベル]

……ジオンに兵無し
877ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:59:59 ID:t/6y95SO0
>>874
タンクの護衛は、タンクより後に落ちたらダメなんじゃない?

タンク1発撃つ→攻撃されてダウン→拠点ロックする→以下ループ
最悪のパターンだと思うが
878ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:04:22 ID:An3iFjp50
>>874
ある程度以上拠点攻撃が軌道に乗って落とせるのが確定した後ならタンクがタゲ取る方が貢献出来るが
その前にタンクがタゲられまくるってのはかなり拙い
で、護衛はそうならないように動く奴、囮扱いはむしろわざとタンクをタゲらせてる奴だ
囮扱いでもカットはするぞ、むしろタンクへの攻撃をカットする方が反撃の心配なく安全に稼げるからな
879ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:18:35 ID:FzUHCUDS0
NYで他店タンクをゴッグで護衛に行ったら、護衛俺一人。
陸ジムが3機やって来てタンクもろともQD外し喰らった。
俺に出来たのはQD外された瞬間、タンクに格闘入れてる
ヤツにタックル。「頼む、一発でも多く拠点を撃ってくれ」って
感じで、タンクとだけ絆が出来た気がする。
…タンクの方には「使えねぇ護衛」と思われたかもしれんが。
880ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:19:16 ID:hV9OQbi+O
東南アジアのガイドの特徴

両軍のガードを持っている。
大隊が秋葉からかどうかしらんが年上に対しても仕切る。
決めセリフは護衛したのに云々かんぬん。

これだけハイエナしてたんだから今頃将官になってるか
叩き出されてるかどちらかだろう。
881ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:49:09 ID:txp4PpmgO
( とつ)
882ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:57:57 ID:QCdzUWnwO
>>881
ゲム・カモフの完成だな!
883ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:21:42 ID:eVr5Ctgl0
今日は酷かった…
手始めにタンク使って0P、援護機いたみたいだが速攻で落とされてるし。
その後援護機なし、敵のBタンク付近に全員回ってたようで数機に囲まれて3落ち0P。
援護する気ないなら了解って返さないでくれ
884ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:29:34 ID:pAcW1WS20
>>813
社長こんな所で何してるんですか
885865:2007/05/09(水) 00:29:39 ID:GfVrT4lNO
>>872>>873
ゴメン、中佐です

ともかく、昔の俺とは違う事を見せてやるさ

覚悟しろ!! 連邦の等兵どもよ!!!!
886ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:32:56 ID:nQBi3WEq0
>>885
左官・将官を相手にしろよw
887ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:43:19 ID:CFkyHurv0
微妙にわろた
888ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:59:48 ID:h1tr1de/O
>>885
それは一人前の漢のセリフだ。
等兵の目標となるには、君はまだ未熟。
889ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:07:41 ID:JMaq1opFO
万年二等兵の俺もガンガルぜ!
890ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:09:23 ID:XJulFnDD0
>>889
ちゃんとターミナル通せよ。
891ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:15:16 ID:h1tr1de/O
>>889
君に足りないモノは500円玉が沢山、ゲーセン友達、そして現実を捨てて絆にのめり込む勇気だ
892ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:20:19 ID:eVr5Ctgl0
スレが完全に止まってるな
ひょっとして皆飽きた?定期的に色んな絆関係のスレ覗いてるの俺だけか?
廃人は俺だけって事か…フフフ、まぁ今に始まった事じゃないがな
893ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:23:11 ID:5l4AYRBp0
とまってるっつったって朝の4時だぜ?
894ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:24:31 ID:niRfYcEAO
本来なら貴様ら一般人はMSに乗ることすら許されないのだが、バンダイナムコ社によって開発されたこのPODなら特別な訓練なくともMSの運用を可能にする為、特別に我がジオン公国軍に許可されたのです。
1戦でほぼ必ず1回は壊れるザクの修理費用を考えると500円は破格の値段なんだが、ジオンの将来を担うパイロット育成の為ならばと支援してくださった上層部の計らいに感謝するんだな。
895ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:25:07 ID:aLa60uQw0
毎日が日曜日ざんすか?
896ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:25:34 ID:eVr5Ctgl0
いや、1時からレスないj
レスHAEEEEEEEEEEE
暇人め、今ここ見てる奴挙手汁
ノシ
897ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:26:00 ID:DQ5bU3EtO
じゃあ、GC始まるまでジオンしりとりでもやるか
んじゃ俺からな

アッガイ
898ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:33:43 ID:aLa60uQw0
イデオン
899ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:50:25 ID:NL/FDPNE0
連邦有利だから、逃亡した兵士が多いのさ

正確に言うと、
連邦のスパイが連邦スレに帰ったというか
900ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:45:53 ID:y0mIdq31O
壁|凸)どうもすみません


壁|サッ彡
901ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:33:06 ID:mDXKg51uO
>>899

圧倒的有利じゃないだけで不利だとか禿ワロスWWWWWWWW

今でも若干ならばジオン有利だが?


両軍ともかなりやってるがジオンのが俺は勝ちやすいと感じる。

関係無いだろうが
将官の質は体感的に
前衛機ジオン≦連邦
支援機ジオン>>連邦

左官以下ジオン>>連邦

まあ、逃げ出すような雑魚は結局どっちにいっても一緒さな
902ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:17:34 ID:h1tr1de/O
壁┃(((凸 )⊂( とつ)
903ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:41:13 ID:N7OpUg6+0
GCは連邦有利と思っていた時期が私にもありました。
等兵だった頃、山の上のタンクを止められなくて、泣かされた事が何度もあるorz
しかし、今はそうは思わない。

っていうか、8VS8でもあの広さなのかな・・・。
904ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:48:25 ID:SoZAf4vk0
連邦有利だとか言ってる時点で腕が足りてないんじゃね?
どのMAPでも多少なりともこちら側が有利だろ。
905ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:57:08 ID:h1tr1de/O
丸見えなのがどの程度不利だと考えるか次第じゃね?
906ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:02:56 ID:bP5tym//0
俺は格か近によく乗るから丸見えは苦手かな
前はこっちにズゴックがいて猛威を振るっていたが今の連邦にはアクアジムがいる
タンクBがいない時は洞窟内を主戦場にする予定
ちなみに今俺はアガーイかゴッグばかり乗っている
907ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:28:51 ID:XYHmazhA0
俺も両方やってるけど
丸見えが気になるなら落ち方も考えろと思う

いつまでもブーストでフワフワしてりゃ嫌でも見える
逆に開始直後に一気に降下されると「よろしく」シンチャ打ってる間に
下まで行っててよく確認できないこともある

機体によっては落下中に向いてる方向によって判り難いのもある
特にスナは横向くとライフルでよく目立つからせめて斧持って降下しろ

なんにせよ部分的な違いはあっても戦力的な差はない
勝てないやつは自分の腕とマッチ運を恨め
908ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:24:42 ID:MvrG3QaD0
>シンチャ打ってる間に 下まで行っててよく確認できないこともある
流石、「自分の腕とマッチ運」がある方は違いますねw
909ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:53:32 ID:GfVrT4lNO
まあ、実際ジオン機は降下中に敵方タンク、スナの数や移動方向、部隊全体の動きや編成が確認出来るので
あながち不利とも言えない
910ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:11:45 ID:5c+Sp3bB0
>>905
降下中に気をつけて見てれば連邦側も丸見えなんだけどな
911ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:18:09 ID:Cw8v/Nu7O
落下中に丸見え、動きで狙いがわかるけど…
ストライカーとスナイパーの区別ができないのはガチ
912ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:32:41 ID:T4lzlL+OO
でも一度も掃除してない様なプロジェクターが、映すPODは暗くてかなり識別しにくい。。

あの外側のレンズって外れるの?
913ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:50:25 ID:JMaq1opFO
俺が行ってるゲーセンのトリガーは常に油っ濃いぜ
毎回おしぼりで掃除をしてからプレイしなくてはいけない。
914ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:54:43 ID:Kkcowy1r0
砂は少し時間を置いてから降りるのがガチだと思ってる
降下中に射程圏内に捉えられるのは強いよ
915ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:32:53 ID:xSwkhx/60
QDをしようとしても、全く出来ないのですが、
普通に1撃目〜からすぐ射撃ボタンを押す感じで出来るんですよね?
今やっているやり方は、
ロックをせずに格闘を当てる→3連撃目が終了して格闘振り終わりに射撃ボタンを押す。

これではタイミングが遅すぎるのでしょうか?
使用機体はアッガイタンです。上官の皆様よろしくお願いします。
916ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:37:23 ID:QxBqTTFOO
そこの見習いアッガイや
パンチが当たる直前に射撃トリガーを引きなさい
それでは遅くってよ
917ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:40:19 ID:VlDORunc0
アガーイQDは3連撃目の腕の払いが相手にあたる直前くらいだった気がす
918ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:42:20 ID:yj3kBIl70
NY:ジオン>連邦
GC:ジオン≒連邦
TD:ジオン>連邦
JG:ジオン≒連邦

こんなイメージ
919ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:47:13 ID:rYaHNx630
ガンダムが一方的に強かった時代は、グレキャは連邦の聖地みたいな感じだったけどなあ。
今は修正入ったしゲルググも入ったしギャンも強くなったしで、どっこいなんだとは思うけど。
920ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:51:06 ID:h1tr1de/O
俺は、光った瞬間と入力が受け付けられる瞬間が同じになるように意識してるな
一ヶ月やってなくても3連安定してた
921ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:55:00 ID:qa8iTUIe0
>>915
サク切り。というのも寂しいので個人的なアドバイスはパンチ当たる直前にポチっと押せばでる
タイミングで覚えてるんでうまく言えん

>>919
岩の後ろの隠れてるジム共をデザククラッカーで転ばせるのが楽しかったな
今はノーロックポイントあるからキャンプされてもそんな怖くないだろうしスナも死角あるしね
922ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:57:04 ID:rYaHNx630
>>921
JGですら拠点特攻戦術が有効な時があるから、GCだともっと激しくなりそうだ。
中遠狙は存在価値残ってるんかな…
923ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:05:03 ID:BGembcd7O
>>921
GCのノーロックポイントってどこなの?
連邦とは違ってちょうど赤ロックできる範囲に小岩があるから
別にいらないと思ってたんだけど…
924ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:05:47 ID:zS/2gpAy0
>>922
タンクBは存在価値ありまくりだから気兼ねなく乗っていいよ
925ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:15:08 ID:ODXiH6cF0
>>923
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070129/pod.htm


@がどこまで使えるやろう?
パターンとして最初には眼鏡橋奥の小岩に直行>タンクが落ちたら@でノーロックかな?
926ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:16:12 ID:ODXiH6cF0
最後文おかしくなってるな適当に補完してくれorz
927ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:22:04 ID:BGembcd7O
>>925
答えてくれたのはありがたいんだが
ご指定のサイトには現在接続できません
ってなってた
928ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:26:37 ID:br+h42+sO
あけましておめでとうございます
929ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:32:53 ID:KjcKa4GK0
GCだとまた眼鏡橋下がメイン戦場になるのか?
930ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:36:07 ID:ODXiH6cF0
>>927
携帯か?

そのサイトに載っている分では3箇所
@眼鏡橋中央から少し前に出た穴あき岩の裏
A連邦側の洞窟入り口付近
B湖横、崖下通路の岸辺付近


AとBは正面に岩がないのでノーロックは厳しそう
@なら正面に岩が一応あるので使えるかも。

ただ露骨にやると眼鏡橋下が主戦場になるだろうから
>>923の言ってる小岩まで一度前線を押し上げた方がいいかも
931ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:39:46 ID:qa8iTUIe0
>>923
書き込もうと思ったら親切の他の人達が教えてくれてるみたいだ
言われてる通り中央の丘から少し前の岩場ならスナも気にせず打ち込める。相変わらず護衛には頑張ってもらうけどね
指定のポイントは行くまでに中距離や近格のボッコにされる可能性が大きいよ
以前にまして中央の制圧が激しくなりそうだよ
932ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:48:13 ID:BGembcd7O
>>930、931さん
返答ありがとう
自分携帯なんで見れませんでした

ジオンは赤ロックして小岩の後ろから撃つのが鉄板だと思ってました
その場の状況とか判断してノーロックする方がいいんですね

頑張ってみます
933ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:08:36 ID:h1tr1de/O
>>950
( とつ)次スレは35らいしね
934ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:56:33 ID:Iu6GhdFB0
おいおい・・・どうやらジオン兵はぬるま湯に浸かりすぎてふやけてしまったようだな?

GCで中距離に居場所があるのかわからないだと?

・・・ズゴックにマウント取られてミサイル垂れ流しされるのが連邦兵にどれだけプレッシャーになってたかもやられなきゃ理解できないか?
たとえ当たらなくてもあのミサイルがあるだけで格近に対して十分な抑止力になってたんだぞ?

今度は連邦が格近×4水ジム×4の編成で地獄を見せてやるぜ!
もっともジオンには連邦と違って対抗機体のズゴックがあるから以前の連邦ほど苦労はしないだろうがな!
935ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:59:32 ID:Y0BN+Ai/0
>>934
連邦スレで言ってくれ
936ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:06:54 ID:Kkcowy1r0
>934
洞窟こもられて終わらないか?
937ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:12:43 ID:RwKTLSBU0
|凸)⊃SML

|=サッ
938ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:16:32 ID:Iu6GhdFB0
どうやらカモがいるらしいな!

ズゴックにしろ水ジムにしろ単機では無理だが初期装備で「拠点が落とせる」MSだって事を失念してるぞ。
洞窟にこもってくれたら悠々と拠点を落とすまでさ!

特に水ジムの拠点攻撃力はズゴックのそれをはるかに上回るしな!
ミサイルでMSを撃ちながらサブで拠点を叩く!キャンパー対策にももってこいだぜ!
939ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:20:36 ID:ol+099lP0
変なのが沸いてる…
時々沸くし、連邦って変なの多いね(´・ω・)
940ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:26:29 ID:Y0BN+Ai/0
>>939
それは間違い

掲示板は変なのが出る
ただ、今ここにいる連邦が変なのは確か
941ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:30:12 ID:t9N58UmNO
正直、連邦の多武装な中距離機は羨ましいんだ

でもサブカ作る気は全くない!ジオン一筋!
942(凸)頭:2007/05/09(水) 22:05:38 ID:mmE2Pgem0
>>941
確かに武装多いね、連邦の中距離は
でも、使える武器が1個あれば十分なのだよ。
微妙な武器が、たくさんあってもね...

943ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:42:32 ID:yj3kBIl70
洞窟篭りは微妙
タンクBがJGより使い易いから確実にいると思う

個人的にGCは名MAP
各カテゴリがバランスよく実力を発揮できるし
軍による有利不利はほとんど無いと言っていい
JGと違ってタンク戦が比較的やり易いのもいい所
ちょっと狭いのが問題と言えば問題か
944ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:51:18 ID:nB6TSn9y0
今日バンナム戦でゴッグのった

そんで前誰かが言ってたけど

相手が空中いるときか?
QDのメガBがはずれる仕様になっとる
反撃くらう

バグだよね?
ゴッグ使いの人バンナムにメール送ったほうがいんじゃない?
945ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:11:39 ID:XJzVYgyx0
QDしなければイイじゃない
946寒(凸):2007/05/09(水) 23:15:22 ID:mmE2Pgem0
俺も今日は空中にいるグフに3連QDいれたら、グフがストンっと落ちてQD外れた。
ちなみに青ロック、マシA、機動2です。
あわててタックルしたよ。
947ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:23:40 ID:QjhtbkfE0
>>942>>946
で、次は水ジムかい?
948ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:24:36 ID:nB6TSn9y0
>>947
あえて突っ込まずマジレスすると
ゴッグは赤ロックではずれる
9491:2007/05/09(水) 23:26:34 ID:mmE2Pgem0
>>947
おしい
>>948
まじですか、試してみたい。
950ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:48:42 ID:2hsrGPHC0
ラケバズが急に欲しくなってドムトロ乗ったら、バンナム無双ではじめて安定してC取れるようになった俺尉官。
稼動初日からプレイしてるけど、やっと自信が出てきたよ。
今機動4なのであと700ちょっと。頑張ろう
951ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:50:04 ID:eVr5Ctgl0
なんか今日グフがやたらモッサリ動いてた気がした。
昨日は外し、1連QD、2連QDがほぼ100%出たのに今日は3連QDの成功率が50%以下・・・もうやめたくなってきた
それと1v1はマジでつまらんね。お互いの考えが一致しないと散々な事になる。
いつもは「もどれ」でタイマンを作るが今日の敵はバンナムの援護付きできた、その上バンナムが連撃をカットしまくり、もち負け。
別な人と2度目のタイマン、花火が見えたので今度はこちらも援護させた。
1戦目は勝ったが2戦目は負け、バンナムが半端なく強かった。味方のバンナムなぜか空気だし・・・
オールバンナム戦のバンナムも強いが肉入り時のバンナムは更にAIが強化されてる気がする。普通に佐官レベルはあるぞあれ・・・
952ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:53:05 ID:EG0qFly8O
チームプレイ前提のゲームでタイマンしようとする事自体どうかと思う。
953ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:54:48 ID:h1tr1de/O
>>944
魚雷も駄目か?

>>950
砂( 凸)35だからな
954ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:57:01 ID:6dAZDZyL0
さっき中距離祭りしたみんな、最高に楽しかったゼ!

ズゴック4機を要にドム2機とザクキャCの絶妙なバランス。
開始早々の「拠点を落とす!」の号令は衝撃的でした。
その後、本当に落としちゃって噴きました。
955ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:58:30 ID:2hsrGPHC0
>>953
死亡フラグってこと?
956(凸)LA:2007/05/10(木) 00:02:35 ID:sssBK9dz0
『次スレの1になって下さい』じゃね?
次スレは>>970だけど
957ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:03:10 ID:+8NpKH8jO
GC早くやりたいな、あのBGM緊張感出て凄くいい。

GCで対人戦一勝も出来んかったけどね……OTL
958陸(凸):2007/05/10(木) 00:08:16 ID:DINtv42HO
>>955
何故?

>>956
>すまない

>拠点を落とす!
959ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:08:44 ID:6ujN1CGV0
>>951
俺もバンナムの強さが一定でないのを感じる
敵にしたらかなりの連携をとってくるし、自軍付近から
なかなかはなれてくれない

だけど自軍のバンナムはたえず「もどれ」連打してても
たまに中距離機が前線まで出てきてぬっころされたり

今日はドムのバンナムが大活躍して、俺が4,5機落とすしてるとこに
3機落として100P越えてた
960ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:10:59 ID:F/uRJVN40
時間ギリギリの逆転勝利ほどモチベがあがる事はないね
2時間ほど前に残り1秒でザクのタックルで落ちたLAの人、最後まで油断は禁物だよ
961ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:11:14 ID:pwYW7b5N0
>>952
1v1になるから仕方ないじゃん
962ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:16:18 ID:91bRqPhyO
>>970だったら
次スレは確実に35基地
963ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:18:10 ID:fhhLVt/X0
>>953
>>956
>>958
>>962
一連を読んでやっと意味が分かったw
964ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:18:23 ID:91bRqPhyO
>>970だったら
アッガイに体育座り実装
なおかつ次スレは確実に35基地
965ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:22:59 ID:91bRqPhyO
>>970だったら
高機動ザク実装
なおかつ次スレは確実に35基地
966ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:24:50 ID:sssBK9dz0
>>965
それは宇宙専用なんだ
残念ながら...

>>970だったら、次スレも(凸)
967ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:25:06 ID:91bRqPhyO
>>970だったら
足付きホバージオング実装
なおかつ次スレは確実に35基地
968ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:27:15 ID:bMgnr4tE0
>>970ならドムフェンフの実装
追加で基地も35基地目+屋台復k(ry
969ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:28:33 ID:wMx/EYSnO
ミネバ様はふたなり
970ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:29:29 ID:F/uRJVN40
>>970だったら
ゾック実装
971ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:30:50 ID:fhhLVt/X0
>>970
( 亜)「満月の夜ジャブローへの扉は開かれる」
972970:2007/05/10(木) 00:31:34 ID:F/uRJVN40
"いくぞ!"
無理だったら>>980応援頼む!
973ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:32:56 ID:91bRqPhyO
ゾックにやられた
つーことで次スレよろしく
>>970
確実に35基地でね
974970:2007/05/10(木) 00:34:12 ID:F/uRJVN40
ちょっくらカルカンしてきた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178724796/
975ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:37:12 ID:91bRqPhyO
【やったな】
35基地乙
976ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:42:43 ID:Z3BZCbl20
とりあえず埋め


格闘機でポイントが稼げずに悩んでたんだところに
マッチした他店舗将官がグフで500p超稼いでた
参考にしようとリプレイ見たてみたら
3落ちな上に相手のリアル等兵ジムキャに粘着のカルカンだった・・・
俺にはマネできねぇ・・・
977ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:48:39 ID:Fl19/vzH0
じゃあ恒例のしりとりな!

今か今かと出番を待つドムキャノン
978ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:51:20 ID:Nd3lLeXd0
ンドゥール
979ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:52:37 ID:2YBFRYUP0
>>976
それ何かで覚えのある行動パターンだと思ったら、バンナム戦の稼ぎセオリーだった件
要するにポイント稼ぎに意識が行きすぎてもう敵が肉入りでもバンナムでも同じになっちまってるんだな
元は取れるから自分の被害すら無視して斬りやすい奴をひたすら斬って稼ぐというルーチンワーク
980ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:18:55 ID:vI565DqV0
>>978の続き
ルッグン
981ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:33:42 ID:1WRrvTPz0
>>980
ンドゥール
982ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:34:37 ID:28FCRfFo0
>>980
ンゴロンゴロ保全地域
983ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:40:29 ID:vI565DqV0
>>982の続き
尉官
984ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:42:37 ID:+8NpKH8jO
ンドゥール
985ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:44:12 ID:vI565DqV0
ンドゥール 飽きた。
986ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:44:59 ID:Z3BZCbl20
>984の続き
ルッグン
987ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:46:43 ID:+8NpKH8jO
ルカ・トゥリッリ
988ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:48:10 ID:pwYW7b5N0
将官と等兵がマッチするのか・・・俺なら誰彼かまわずとりあえず斬れそうな奴は片っ端から斬るけどな
8v8とかでこいつ等兵っぽいから斬らないであげようってのはナンセンスだと思うのだが
相手に等兵がいるって事はこちらにもいるって事だしな、変に手加減して負けたらただの馬鹿だし
故意的な粘着はしないけど
989ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:52:01 ID:vI565DqV0
等兵落とそうが将官落とそうがコスト同じだしな。
それなら落としやすい方を落とすのが勝利に貢献するしポイントも入る。
990ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:57:57 ID:2YBFRYUP0
しかし、件の将官は3落ちらしいし他に斬るべき相手がいたような気がするが
何機落としたかにもよるが等兵斬るために将官に3回も落ちられたら俺なら正直困る
ポイントは黒字でもコストはトントン、戦力的には赤字って気がしてならんし
991ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:13:20 ID:vI565DqV0
>>989>>988に対するレス。
カルカンは最初から勝負捨ててるから。
992ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:17:57 ID:2YBFRYUP0
>>991
あーなるほど、つまりカルカンは文字通りの論外扱いだったわけか
993ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:28:59 ID:vI565DqV0
そゆこと
994ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:02:49 ID:28FCRfFo0
995ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:10:28 ID:28FCRfFo0
996ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:20:27 ID:28FCRfFo0
997ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:57:20 ID:RZAh0NXM0
>>988
こっちは等兵&下士官ばっかだっていうのに向こうは尉佐官ばっかりってのも多いぜ。
998ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:58:25 ID:LcyOe8b4O
特上
999ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:30:48 ID:RZAh0NXM0
1000だったらGCでアッグガイ配備
1000ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:35:32 ID:MbcZtjI00
1000だったら両軍にBD配備
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。