ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 40枚目

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1ゲームセンター名無し
ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 40枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 39枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177039130/
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
ガンダムカードビルダー0083総合124
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177607736/
まず書き込む前にテンプレ>>2-5とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで質問雑談は控えましょう。ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
2ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:29:32 ID:SHCj5HwD0
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
 2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますが、必要な物は入っているので2個買う必要はあまりありません。

Q:クローンって何ですか?
A:高機動機に盾2枚持たせて突撃し、接近戦を狙う戦術です。(→ゲルクローンでググれ)

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト700〜900未満程度)でなぜか1人で店内対戦をやっている初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(700)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
 ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です

Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。

Q:名前が違っても、効果が同じだと能力は発動しませんか?
A:名前が違えば、効果は重複します。
3ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:30:35 ID:SHCj5HwD0
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:階級が高い(強い)人と遭遇してすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの1人用でプレイしてください。店内対戦はデッキを見られてしまうため推奨できません。

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
 ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。

Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。

Q:エネルギーパックってなんですか?
A:GP系ライフル、ゲルM専用ライフル、ビームマシンガンの武器につけると弾数が増加する。
エネルギーパック付きの武装は現在、GP01盾、GP03ステイメン。
4支援:2007/04/28(土) 02:32:13 ID:CHuscARU0
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:キャラのレベルがMAXになってもパラメータは上がり続けるらしいですが、全てのパラをMAXとかに出来ますか?
A:できません。レベルがMAXになるとそれ以降はパラが一つ上がるたびに、過去に上げたパラが古いものから順に一つづつ下がります。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。
 地元の上級者の人に聞いてみるのも悪くないかもしれません。
5支援:2007/04/28(土) 02:33:13 ID:CHuscARU0
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
 攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
 攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
 補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。

Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:同一機体が・・・
 2機・・・−5 3機・・・−10 4機・・・−10 5機・・・−15 です。

Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
 (クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
6ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:33:28 ID:SHCj5HwD0
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
 攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
 攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
 補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。

Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:同一機体が・・・
 2機・・・−5 3機・・・−10 4機・・・−10 5機・・・−15 です。

Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
 (クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
7ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:43:20 ID:SHCj5HwD0
Q:今日つばぜり合いを引いたので使ってみたのですが、こちらのボタンを押すタイミングはどのタイミングなのでしょうか?
A:敵軍の攻撃表示中(「〇〇の攻撃」とでている時)に実行ボタンを押せばできます。

Q:デンドロビウム(ノイエ・ジール)は?
A:まだいません。夏のカード追加(予定)を待ちましょう。

Q:Gアーマー強制分離成功した方、くわしい操作方法を教えて下さい。
A:攻撃実行ボタン長押しでできます。

Q:特殊部隊って、どうすれば、出るのですか?
A:CPUレベル99になると遭遇しやすいみたいです。

Q:強いカードを教えてください。
A:基本的に性能がいいカードは強いカードです。
 しかし使えるカードやカードの能力の組み合わせにより、強くなるカードは沢山あります。
 そこらへんは自分で見つけるなり、他人のデッキ・プレイを参考にするなりしてください。

Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。
8ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 04:44:01 ID:W4vjARKT0
見せてもらおうか…
連邦のMSの>>1乙とやらを!
9ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 05:14:44 ID:Mn7eYpDIO
>>1乙は賢いな
10ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 05:40:35 ID:v+ezldzXO
>1乙

スレが重複しちゃってるんだがこっちを使っていくんだよな?
11ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:59:38 ID:NC8kKZQLO
私だって>>1乙するんだから!
最近の悩みです。
母艦特攻が好きで、母艦攻撃を戦術に組み込むことが多いのですが、ここぞっ!、って時に補給で自分の攻撃をカットしてしまうことが多過ぎて・・・。
皆さんはこういう事あります?
12ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:28:11 ID:SHCj5HwD0
>>11
あるある。それで逆転負けしたこともあるし
俺基本的に母艦は対角線上に配置したりして自機から離して
攻撃の邪魔にならないようにしてる
13ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:50:26 ID:/FJjyW7KO
准将で降格戦なってCPUに完勝しても降格戦になるんですか?
14ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:14:02 ID:VkCZE9X9O
>>13
なる。
ただし、全国対戦を選んで誰からも乱入されないままCPUに完勝したら降格戦は解除。
少将での話だけど、戦功20程度ながらゲージも普通に上がった。
15ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:53:50 ID:28QuTy2UO
どうした?>>1乙しないのか?
16ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:24:13 ID:JYeanGHC0
100mmマシンガンとフルパップマシンガン
どちらのほうが射程ながいのでしょうか?
現在リドガンキャノンにフルパップ×2なのですが
キャノンとフルパップの間に微妙な隙間があり、
たまにロックが外れてしまいます。そこでもし射程が長いようなら
コストが安い100mmマシンガンで代用しようとおもうのですが
17ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:38:11 ID:aCdXxV4a0
>>16
どっちも射程は一緒
片方バズーカにでもするしかない
18ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:39:43 ID:UZQBy5Ww0
>>16
実弾連射武器でそのレンジに穴を開けたくないならジムライフル
19ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:33:26 ID:QGL/zl5K0
>>18
ジムライフルでも赤撃ちだとキャノンとの間に隙間できないか?
補完できるのはバズ系ぐらいじゃない?
20ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:13:26 ID:kOyc9+280
リドガンキャ愛好家の俺はハイバズとブルパ。
気分を変えたい時は、バズからガンキャBRに変えてみたり。
21ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:51:01 ID:gCUu87WXO
男は黙ってミサラン
22ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:16:02 ID:q9+BvAW40
ここでレールキャノンの登場ですよ
23ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:26:46 ID:VddJz1cR0
>>22
レルキャの見た目の格好悪さと弾数の少なさは異常
24ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:34:26 ID:JYeanGHC0
一番しっくりくる武器を探そうと思います。
ありがとうございました。
25ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:54:38 ID:UeLpxe4pO
出た当初は結構やっていたのですが
最近また始めたくなりました。
当時使えた背シルはシャアドムやラルグフなどはいまでもまだまだ使えますか?
それともやはり新しいカードがないとお話にならないのでしょうか?
26ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:56:31 ID:Msc7ZV7j0
>>25
使い方次第だろうけど十分イケるんじゃない?
とりあえずICの引継ぎ必要だろうからついでにスターター買っとけば問題なし
27ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:02:59 ID:aCdXxV4a0
>>25
シャアドムは僅かに遅くなった
グフ全機の指バルカンが15発→10発に減少した
背シルは知らん
それでもまだまだ実用範囲内
旧カードだけで将官まで到達した奴らもいる
28ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:34:51 ID:7OOW0VKT0
質問です
友達から買ったRクリス(旧枠)を使っていたのですが、今日新枠のRクリスを引きました。
それで今まで使っていた方を売って、新枠の方を使いたいのですが、
カードを入れ替えると今まで育成してきた分も無くなり、レベル1になってしまうのでしょうか?
29ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:41:14 ID:egaqfsyC0
>>28
物は試しだ。検証してください。
それも面倒なら前スレの900以降に答えがあったよ。

悲しい結果は出ないけどね
30ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:49:29 ID:7OOW0VKT0
前スレ見ましたらありました。ありがとうございました。
一応明日試してきます。
みんなに頼ってばかりじゃいつまで経っても初心者ですもんねw
31ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:04:18 ID:saZyNccH0
本日ジムスナイパー2ホワイトインデゴ隊
を引いたのですがこれはレアの中では使える強機体でしょうか?
知り合いがアイナと交換しようよと言ってきているのですが、
どうなんでしょうか?
私は、両軍やっていて軍曹です
32ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:06:45 ID:TSKRTnDJ0
>>31
そういうのはこっちで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177323395/
ないとは思うがSTアイナ(キラじゃない私服の)
だったら確定で損
33ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:10:12 ID:W4vjARKT0
>>31
相場うんぬんは置いておいて
オールマイティに使える高性能機だよ
おめでと
3431:2007/04/28(土) 20:23:56 ID:saZyNccH0
ごめんなさい

Rアイナですが、使える機体なら交換しないで
使っていこうと思います
親切にありがとうございました
35ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:39:23 ID:qSInWojq0
俺なら可愛いからRアイナもらうな
好きな方でいいんじゃね
だがメカは被っても2機出せばいいけど、
パイロットは被ったら片方しか使えないからな・・・
36ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:01:50 ID:qSInWojq0
質問です。
くすぶる闘志や定置迎撃などは、「○○を行うと、この効果は消滅する。」と、
貯まっていた「×2」などがリセットされる条件が書いてありますが、
チャージ式スナイプセンサーやテネス・A・ユングなどの能力には、
「効果が消滅する。」という文章がありません。
この記述が無いカードは、戦闘が始まってから終わるまで、常に「×」は増え続けリセットされることはないのでしょうか?
それとも撃墜され、再出撃するときには0から始まるのでしょうか?
またはカードごとに違うのでしょうか?
分かる方よろしくお願いします。
37ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:02:47 ID:qmFbKYfH0
Rアイナなら2k程度で買えるけどシムスナWDはその倍くらいしなかったっけ?
38ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:05:08 ID:FoKzBhHl0
>>36
再出撃しない限り永続。

>>37
今は3k位では?>ジムスナIIWD
友達同士ならどうとでもなると思うが。
39ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:07:56 ID:NE/MQHcX0
コジマをカスタムのところにいれても援護射撃は行われるのでしょうか?
よろしくおねがいします
40ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:10:48 ID:Msc7ZV7j0
コジマはカスタム不可
41ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:13:57 ID:qSInWojq0
>>38
どうもありがとうございます。
やはり落ちると効果が消えるんですね。
どうにもカウントが貯まらないと思っていました。

続けて質問で申し訳ないのですが、
連邦パイロット「マクシミリアン・バーガー」の能力の、
「敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。」
の初交戦というのは、マクシミリアンが一度戦うまででしょうか?
それとも部隊の誰でも、誰か一人が一度戦うまで、でしょうか?
42ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:27:38 ID:gCUu87WXO
マクシミリアンが戦闘するまで
43ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:29:15 ID:qSInWojq0
>>42
回答どうもです。
それだとマクシミリアンを隠して戦わせないようにして
何かするようなデッキが考えられそうですね。
ありがとうございました。
44ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:37:53 ID:gCUu87WXO
マクシミリアンが戦闘するまで
45ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:06:59 ID:6Aj4WNa90
教えてえらい人!!
連邦パイ シンの能力にある
「ジム」って純粋なジムのことでしか?
ジム改はダメポ?
46ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:15:30 ID:gCUu87WXO
>>45いや基本的にジムタイプなら発動しる。
ちなみに何故かGMBDにも発動しるw
それとせめて過去スレ見てから質問しような
47ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:37:58 ID:Msc7ZV7j0
>>45-46
でも何故かジムカスタムはダメらしい
48ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:41:48 ID:N61lumdH0
質問です
コスト395に抑えれば良いとありますがこのコストとは
パイロット&機体&武器&カスタムを含めたコストでしょうか?
49ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:55:52 ID:B9vSZvrJ0
>48
yes
50ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:01:52 ID:N61lumdH0
レスサンクスです
コストの高い武器を装備するとあっという間に400越えちゃいますね・・・
51ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:12:35 ID:6Aj4WNa90
>>46
レスありがとう
まとめ見てきたお
気をつけますです
52ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:24:24 ID:29U1GaH10
<Q:今日つばぜり合いを引いたので使ってみたのですが、こちらのボタンを押すタイミングはどのタイミングなのでしょうか?
<A:敵軍の攻撃表示中(「〇〇の攻撃」とでている時)に実行ボタンを押せばできます。

今日CPU相手に何回か試してみたけど、やはり発動条件がいまいちでした・・

使用方法説明には「起動重視の状態で格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。」と記載されています。

今日の検証結果で分かったことは、
1.「○○の攻撃」の時に攻撃実行ボタンを押しても発動しない時が何度もあった。
2.回避してしまったら発動しない。
3.反撃できる状況で攻撃実行ボタンを押しても発動しない?
4.ビームライフル(試作1号機用)を使用した際、ビームライフルが破壊されている状態のときにもビームジュッテが発動した。
(きのせい?私は夢でも見てたのか・・;破壊されたはずのビームライフルでつば迫りしてました・・)
5.対人戦のときは、いつ条件を満たしたのか自分でも理解してないのに発動することが多々あるw

こうすれば完璧発動するよ、と理解されている方、いましたら教えてください(/ω\)
53ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:25:48 ID:Saj57SsM0
>>50
ザクバズーカ・MMP-78・MMP-80これでも佐官あたりまでなんとかなる
54ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:36:52 ID:B9vSZvrJ0
>50
使いやすい固定武装や固定盾のあるユニットを活用すべし!
武器は沢山持たせても当たらなければ意味無いので、両手持ちを重視してみよう。
Hit数が増えれば攻撃力も上がる。
両手持ちバズ2Hit > 二重武装(バズ1Hit+マシンガン数Hit)
55ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:27:47 ID:+5B6Xaa20
明日、愛知県のダイヤモンドシティ キリオに行くのですが、
以前一度行ったときGCBが設置されていたはずが、公式ページで確認すると
見当たりません、撤去されてしまったのでしょうか?
56ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:44:05 ID:izG2Zs8y0
陸ガンや陸GMに武器を一つしか装備させない場合は
盾無しの機体に「小盾+武器」とした方が機動性が高いと思うのですが、
デメリットはありますか?
57ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:45:03 ID:FTJC0a9I0
>>55
実際の設置店と公式が一致しないのは前からの話。
現地の人に聞くのが早い。
ここよりも総合スレの方が人目につくからそっちで聞いてみたら?
58ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:47:43 ID:YJX6OS4u0
武器の中には、「攻撃重視」と「防御重視」で使用弾数が変わらないものがありますが、
これは一発ごとの威力も変わらないのでしょうか。
59ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:53:16 ID:KUonn6B50
変わらない マシンガンやミサイルなどで狙撃が出ると最終ガンダムすら一撃で溶けかねないダメが出る
60ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:54:10 ID:VgdulGy80
>>56
小盾の格闘属性により固定格闘武器の命中率が下がる
乗せるキャラの格闘値が低かったり機体に適性がないと、
小盾の弱小格闘ばかり当たってサーベルを外すという惨劇が頻発する可能性が高い
以上の理由により、コスト調整や見栄えを気にする等の理由が特になければ
小盾よりスターター盾を装着するのがセオリー
61ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:58:48 ID:izG2Zs8y0
>>60
ありがとうございます。
スターター盾ではコストは+10になりますが、
機動と防御の両方が上がると考えればお得ですね。
62ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:07:49 ID:7yGXv2q1O
>>60
以前から格闘2重武装に関しては公式発表・信頼度の高い検証がなされないまま様々な噂が飛び交ったが、いつ確定したの?
装備武器でなく、固定装備の命中が下がるとはあまり聞かないが?
63ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:25:20 ID:VgdulGy80
ぶっちゃけ確定情報はない
ただGCB関連のスレで「固定格闘の命中率が下がるらしい」と聞いただけだ
だが火のないところに煙は立たないし、念には念をだ
二重格闘が推測の域を出なくても固定格闘オンリーで命中率が下がらないのは確実
曖昧だからって情報をあえて伝えなかったために初心者が苦戦するよりはまだマシだと判断する
64ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:31:00 ID:YJX6OS4u0
>>59
回答ありがとうございました。
攻撃力が下がると思って、「攻撃重視」メインでプレイしていたのですが、
「防御重視」メインでの練習もしてみます。
65ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:38:53 ID:7yGXv2q1O
>>63レスサンクス。
俺が聞いた噂では、「装備武器の命中が下がる」もしくは「両方の命中が下がる」だったので気になったんだ。
結局、どの噂でも命中は下がるのだから貴君の考えは間違いではないと思う。
66ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:26:20 ID:EF9ycqRs0
質問@ ゲルググ盾とGP02盾の順番で装備した時
ゲル盾が残っている状態で核orアトミックバズーカを食らうと、GP02盾に持ち替えて耐えてくれますか?
あるいは対核装甲がゲル盾でも発動しますか?

質問A 核が80秒、ソーラ系が60秒らしいですが、アサクラを使うとソーラ系は40秒で撃てるのですか?

質問B レアシャアかカスタムプレッシャーを使うと、MAX状態のガルマのテンションをすぐに下げる事ができますか?
指揮デッキに有効か知りたいです。

多いですがよろしくおねがいします。
67ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:01:47 ID:hyOLrnHYO
ちょっと質問なんですが、2段ダッシュのやり方を詳しく教えてもらえないでしょうか?
68ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:16:35 ID:ItyCsSGv0
相互スレでコスト上限より100下げて組んだほうがいいといった事が書いてありましたがこれは
将官に限ったことで佐官未満には関係ない話ですか?
壷で上限上げると上と当りやすくなりますか?
69ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:40:07 ID:mgn1k1Wc0
>>67
1、戦闘アニメーション中に、戦術ボタンをいじらずにカードを進めたい方向へ動かしておく
2、戦闘アニメが終了後、自動的に一回ダッシュする。
3、すかさず機動重視ボタンで切り替え→もう一回ダッシュ

です。
70ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:47:09 ID:hyOLrnHYO
>>69さん
わざわざありがとうございます。
71ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 06:16:04 ID:Puy4wvZtO
>>66
@ウエポンAにゲル盾BにGPO盾ならゲル盾の状態ならもちかえなしで耐熱も発動しない
A40秒だが45秒だったと思う…詳しくは忘れたスマソ

BMAX状態のテンションを下げられるのはいまんとこラルとアルの能力だけだと思います
72ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:52:34 ID:QUzX1NWG0
>>69
アルカディアには戦術ボタンを変更してもOKって書いてあったけど
変えると2段出来なくなるよね。
73ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:27:20 ID:cW0Eo7WMO
今ドム系の購入を考えているのですが、赤ドム・黒ドムがいいと思いますか?
ちなみに専用キャラは持ってません
74ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:45:07 ID:7yGXv2q1O
>>73
単純にスペック・適性武器だけで考えたら、「試作型リックドム(デラーズ機)」か「ドムトローペン」が良いと思う。
デラーズドムのスペックはドム系最強。
75ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:57:04 ID:cW0Eo7WMO
>>74さん返答ありがとうございます
赤ドム・黒ドムはRで金額がたかいので使い勝手がいいと思ってました
76ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:58:55 ID:Puy4wvZtO
>>73個人的には陸ドムUとドムUがオヌヌメ。
値段もそんな張らないし乳ビームが実用レベルの攻撃力がある。
適正武器もそこそこ優秀。
77ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:05:38 ID:fOsvPo1IO
>>75
その二枚が高いのは排出停止だから。



まあ能力がトップクラスなのもあるけど。
高いだけに買っても損はないけど適性パイいないなら無理に買うこともないし>>74のいうデラーズ専用ドムかドムトロでいいと思。欠点はどっちも固定武器が剣しかないこととデラドムはレベルUPで一番不要な覚醒パラが上がっちゃうこと。
あと今売ってるガンダムAスペシャルに付いてるドムフュンフも特別強くはないけど地上宇宙どっちも◎で便利。
78ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:08:18 ID:7yGXv2q1O
ドム系はコスト帯も幅広く、値段も様々(。
黒・赤は排停もあり値が張る、能力は素ドム・リックドムに毛が生えた程度。
自分の好み、使いたいパイ、リアルコスト、自分の階級、それらの総合で判断すると良い。
79ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:16:48 ID:HK1m/4nh0
射撃21のテキサン・ディミトリーを射撃メインのユニットとして使う予定なのですが
1:射撃30まで上げて
2:適性無しのアダムジムに乗せて
3:適性○のハイパーバズーカを2つ持たせて
4:サリーと一緒に行動させてテンションの高い状態を持続させる場合
超火力のエース機になるか全然攻撃が当たらない役立たずになるかどちらの公算が高いでしょうか?
80ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:27:15 ID:Puy4wvZtO
>>79テキサンとサリーの立ち回り次第だと思う。
サリーを上手く使えるなら割りと使いやすいかと
81ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:32:59 ID:euNj3DYeO
バズーカ二丁持ちは出リミ付けてもキツイ
それに盾がないから機動が死んでるアダムジムだとあっさりやられかねない
個人的には
テキサン+好きなカスタム+ハイバズ+ST盾+アダムジム
両手持ちだから安定して当たるからオススメ
見た目を気にするなら適性あるガン盾を持つといいよ
82ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:58:04 ID:6vTBMP2yO
ぶっちゃけシャアドムがドムの中では最強に一番近い。まず機動もさることながら回頭がドム系難波杏。そして一番のポイントは出力21あること。どんなビーム兵器ももてる。ドム系の弱点である回頭と武器選択の幅の狭さがシャアドムにはない。
こと出力ではコスト130の機体で21はジオンでは異常。つまり金があるならシャアドム一択 以上ドムマニアがおおくりしました
83ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:12:00 ID:Wo5m+eRCO
テキサンってサリーに欲情するっけ?
84ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:12:32 ID:VeuAytPo0
全国対戦をやるときに、たとえコストが余っていても
動かしやすいという理由で、単機出撃してしまいます。
いつかはワラワラしたデッキを使いたいと思うのですが
2機以上に神経を回すことがなかなか出来ません・・・

そこでうまい人のプレイを真似して
複数機の練習をしてみようと思うのですが
人のプレイを覗き込むのは自分がされると嫌なことなので
人にもしたくありません・・・
どこかに「ワラワラデッキでプレイ中の達人の手さばき」
を収録した動画とか置いてないでしょうか^^;
GCBのプレイ動画ではなく、盤面の動きを写したものって見たことないのですが
もしあったら教えてください!
85ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:16:28 ID:7GkS3a/3O
ガーベラって片手ビーマシがないといらない子ですか?
主力にしていきたいのでUC、Cの武器で合いそうなのありますか?
86ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:52:21 ID:7yGXv2q1O
>>83
欲情する。
このスレのテンプレ見れば誰で欲情するか解る。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177537026/
>>84
このスレで近くの人を探して「戦術指導」を仰ぐと良い。
依頼はテンプレ>>4を見てから。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
>>85
ガーベラはスペックの高い良機体。
ビーマシ無くても強いよ、好みの武器を持たせてやればいい。
87ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:03:08 ID:P4rdVBrj0
質問です。
まとめサイトに戦艦が落ちたらでてくるコミュはレベルアップで回避が上がる
とありますが、それは戦艦が落ちてコミュが出たときに戦闘終了したらですか?
それともコミュ入れてたら戦艦落ちなくても回避が上がるのでしょうか?
88ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:11:10 ID:EnxdFPG+0
>>87
前者が正解
89ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:12:43 ID:YDq/NsIE0
>>87
戦艦が落ちてコミュが出たときに戦闘終了したら、です。
ガンダムとかその辺の中の人がいる機体と同じ扱い。
90ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:20:42 ID:gaHKoFpT0
戦艦の攻撃力は、艦長の射撃で変わるんですか?
91ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:25:13 ID:7yGXv2q1O
攻撃力は各戦艦、その武装により固定。
艦長のステで変わるのはその命中率
92ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:36:36 ID:VeuAytPo0
84です。
86さんありがとうございます!

ただ自分は都市部の人間ではなく、
ゲームセンターにもあまりいけず、
いけたとしても平日午前に限定されているので
このスレッドで指導を仰ぐのはなかなか難しいです^^;

動画の方をなんとかをさがしてみますね!
93ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:50:18 ID:7yGXv2q1O
>>92
そうか、まぁ無理にとは言わんが、結構地方の人もいるよ。
気が向いたら行ってみな。
94ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:01:37 ID:ZEB7D2QZ0
質問いいですか。
弾幕薄いぞのほうのブライトやキシリアの能力は、
予備戦力が相手より少ない状態でも発動するのでしょうか?
それとも通常の勢力ゲージが少ないと発動しないのでしょうか?
95ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:51:43 ID:Puy4wvZtO
>>94相手より少ないと発動しる
96ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:56:30 ID:cW0Eo7WMO
76・77・78・82さんドムについての返答ありがとうございます 早速リックドムUを購入してきました ドムって回頭遅いのですか?赤ドムだけ早いのですか?教え下さい
97ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:24:51 ID:6vTBMP2yO
>96
ドムマニアだが三連星専用機とシャアドムが同じ回頭。
リックUは決め手にかけるので隊長機というより支援機にしかなりえないよ。
98ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:53:57 ID:YDq/NsIE0
決め手にかけるのはドム系機体そのものの特徴だと思う。
その中では比較的リックドムIIは優等生かと。

回頭速度も機動時なら不足は感じなかったので
戦術変更を駆使すれば問題は少ないと思う。
99ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:22:05 ID:Puy4wvZtO
個人的にはドムにオプスラor駆動チューβは必須だが付けた時のドムは素晴らしいの一言につきる。
駆動チュー付けた時など今流行りのGP系とタイマンでなぐりあいが出来る。
100ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:29:33 ID:nsvvk3Ne0
>>99
0083になってから駆動チューβの防御力低下について調べたんだけど、
被ダメが+10〜30程度増える感じ。
肝心の移動速度&は回頭速度は大分上がるので、デメリットは気にならないと思う。
101ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:32:05 ID:1lsuk9Dn0
ドムは2種類に別れるね。
足回りを強化して万能機にするか、
回頭には敢えて目を瞑り数でフォローしていくか。
連邦メインだったのにジオンの癖のある機体が楽しくて仕方ないぜヒャッホイ
102ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:36:04 ID:i8DA5Yac0
質問です
アレックスにはRクリスとSTクリスどっちを乗せた方がいいですか?
あとピクシーを使っていたらクリティカルじゃないのに三連格闘がでたのですが
これはクリティカルのときに四連が出る可能性があるという事でしょうか?
103ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:40:16 ID:YDq/NsIE0
>>102
アレックスのパイロットはコストに合わせて。
両方とも○適正なので同じく○適正のRアムロと言う手も。
ピクシーはクリティカルだと回って切った後もっさり蹴っ飛ばす。
104ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:43:03 ID:i8DA5Yac0
>>103
回答ありがとうございました
コストに困ってたのでSTクリス使う事にします
ピクシーはやっぱり三連が限界ですか…
105ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:03:42 ID:LGpY+BbH0
雑誌の付録のドム・フェンフgetしましたが適正パイっていますか?
106ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:32:09 ID:Wqvz5GsCO
初心者に近距離での格闘させるのはきつくない?
ドムにオプスラつけるなら
ロンスコかオプブで機動性を行かした青赤打ちメイン勧めるな
昔みたいに格闘マンセー時代じゃないんだし
107ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:43:36 ID:6vTBMP2yO
>98
だからドムを愛してる俺や>96みたいなやつは支援機としてじゃなくてメイン張らせたいんだよ。オプスラ+ビーマシ+グフシー+シャアドム使ってみな!
世界変わるぜ。GP系とガチでやりあえるし当然400未満におさえられるよ。
108ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:54:22 ID:jw557d5aO
>>107
お前、人が悪すぎるぞ
入手が難しいカードを初心者スレで並べたててどうすんのw
リックドム2を使うなら適正のあるカリウスがいい
グフ盾持たせてジャイバズ両手持ちで実用レベル
オプスラでカスタム埋めてもカリウスならなんとか当ててくれる
109ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:10:17 ID:l07vwyNh0
戦闘開始の前の部隊名が出るときに星がついてる人がいるのですが、
どうすれば付くのですか?
110ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:11:48 ID:u3gj5Kxd0
>>109
CPU戦で特殊部隊を倒す
111ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:20:53 ID:NI7hX+Yv0
本名でプレイしていたら店員に笑われました。どうすればいいですか?
112ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:24:23 ID:EdlsEVJbO
>>111
君の生まれの不幸を呪ったらいいよ
113ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:29:40 ID:7yGXv2q1O
>>111
責任者を探せ!
そして言うんだ
「ゴルァ!てめぇの所では、どんな教育してんだぁ!?」
お金を払って遊んでる君には権利があるんだ。
マジで失礼な店員だな。

79では本名でプレイしてしまい、途中でIC変えたチキンより。
114ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:32:05 ID:u3gj5Kxd0
>>111
殴ればいいじゃない
115ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:04:14 ID:LSSPvEtFO
>>114
殴ったね!
店長にも殴られたことないのに
116ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:12:30 ID:4TlE7xly0
>>115
殴って何が悪い
117ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:35:42 ID:Puy4wvZtO
>>108カリタンならむしろゲル盾の方が安定しると思う。
格闘はお世話にも高いわけではないからな。
ゲル盾+新ジャイバズ+オプスラor駆動チュー
で二番機以降に配置すると縁の下の力持ちケテーイ
118ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:38:05 ID:ba1qtldg0
カミーユ?女みたいな名前だな
119ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:44:17 ID:jw557d5aO
>>117
そこは悩みどこ。確かに格闘当たらない
でも片手バズも辛いし、ST盾が一番いいかもね
120ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:45:06 ID:fOsvPo1IO
>>115
殴られもせずに一人前の店員になれた奴がいるか!!


本名プレイは親同伴の子供プレイヤーによく見受けられますな(下の名前だけとか)。紛失時などに自分の物である証明とするには有力ですよね。
121ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:48:36 ID:Puy4wvZtO
>>119片手で十分当たるよ。
今艦長ハモンで片手バズリックUにカリウス乗せて使ってるけど二発外すことはまず無い。
それにリックUのせときゃ嫌でも射撃上がるからな。大船のった気持ちで撃てる
122ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:05:40 ID:jw557d5aO
>>121
あらやだ
片手バズなんてまだ撃ってないから知らなんだ
カリウスまだレベル1なんで、
レベル5くらいになったらゲル盾にしてみるよ。サンクス
123ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:26:01 ID:CI7scjXI0
片手バズの体感は、

1、パイロット→機体適正もしくは、機体→武器適正が備わっている。
2、パイロットの射撃値が20以上ある。
3、命中補正のある艦長である。

これらの条件を満たすとそうそうは外さなくなるように思う。
124ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:16:59 ID:ERdEobDS0
質問なんですが 空中にいるとロックオン速度があがる機能が0083
でなくなったという噂を聞いたんですけど、本当ですか?

あとビーム・ジュッテがついてあるビームライフルのつばぜり合いの
やりかたがわからないんですけど、どのタイミングで攻撃実行ボタン
を押せばいいんでしょうか?
125ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:57:22 ID:HfaF9YEz0
クロニクルGP02にGP02盾を装備すると
コストが500になりますが
これでコスト480のレアGP02とコスト以外の性能はまったく同じとみて
よろしいのでしょうか?
ガトーが手に入ったのですがレアGP02が引けないので
クロニクルGP02の購入を考えています。
126ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:03:05 ID:UI3x5wZbO
准将で降格戦なりそうな時はCPU完勝5回でも回避できますか?途中で圧勝とかしてしまうとふりだしに戻りますか?
127ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:08:15 ID:6Yls/Txy0
>>124
前verの0080から下駄搭乗時のロックオン補正は消えたはず。
ただ戦闘機等の飛行ユニットは現在でもロックが若干早い。

>つば迫り合い
相手が攻撃実行ボタンを押す直前。攻撃される瞬間に
攻撃実行ボタンを押しっぱなしにすれば発動しやすい。
「○○の攻撃」の表示時でも間に合ってる気がする。

>>125
スロットが全て埋まる点が排出版と違う。
排出版なら2スロにオサリバンを同乗させることでほぼ確実に
補給速度上昇の恩恵を受けられる。
戦闘時のスペックは同じ。

>>126
CPU戦5回完勝位自分で試してください上官殿。
無理と聞いてるが。
128ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:08:30 ID:jw557d5aO
>>125
全く同じと思って良いかと
排出版のアドバンテージは、
コストが20安い
Bスロットに民間人を乗せれる
だけ
129ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 22:09:40 ID:ERdEobDS0
>>127

ありがとうございます。
130ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:11:20 ID:fOsvPo1IO
>>124
空からのロック速度上昇が無くなったのは多分下駄乗ってるときだけだと。あとつばぜり合いのやり方はテンプレ参照。

>>125
かさむ分のコスト差は「入手のしやすさ」分と見るべし。クロのが手に入りやすい分コストが高い。
131ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:19:17 ID:HfaF9YEz0
民間人のことを忘れていました。
やはりレアのほうがいろいろ使い勝手がよさそうですね。
ありがとうございました。
132ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 22:20:38 ID:ERdEobDS0
パイロットとメカの相性と
メカと武器の相性はどちらかといったらどっち優先すべきでしょうか?
133ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:26:10 ID:J6Mv+xoA0
質問です。
ダブルダッシュという言葉を聞きますが
どういう効果があるのでしょうか?
どうすればできるのでしょうか?
よろしくお願いします。
134ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:30:34 ID:Puy4wvZtO
>>133今日も同じ質問あった。少しは過去レス読もう
>>132ご自由に
個人的には
パイロット→機体
適正があれば武器は糞悪いものや2重武装でないかぎり大抵あたる(ようなきがする)
135ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:37:51 ID:7A4uOxQA0
つばぜり合いのテンプレに記載されてる「○○の攻撃」中に押す。 は正しくないように思う。
「「○○の攻撃」中に押しても間に合う時がある。」が正しく(実際はその手前で押していたにもかかわらず「○○の攻撃中」の時に押して発動したと錯覚したためだと思う。
本来はその手前で押していないと発動しないと思う。
文章に「思う」が多くてすんまそ(つд・)。しかし、何度試しても「○○の攻撃」中に押したのでは発動しなかった。
テンプレ修正したほうがいいかも
136ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:41:00 ID:lGR7xtng0
>「相手が攻撃実行ボタンを押す寸前(要するにこっちからすれば勘で)に押す」
でどうよ?

そもそも俺自身がどのタイミングで押せば発動するのか知らないから、この説明が正しいとも限らんが
137ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:42:47 ID:hizl/3Ua0
コモン アンコモンてどうゆう意味ですか。
初歩的質問で申し訳ございません。
138ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:43:35 ID:NphK8mvFO
始めてまだ2週間なんですが今日ゲルググMが出ました
ただ装備できるシールドを持ってません
装備できるシールドがないとやはり辛いでしょうか?
もしシールド無しで使えるならカスタムはくすぶる闘志でいいですか?
パイロットはスターターパックに入っていたアイナです
139ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:53:07 ID:Puy4wvZtO
>>137カードのレートです
カードの左側の枠が黒い&背景が暗い色がアンコモン(UC)
テカテか光ってるのがレア(R)
それ以外がコモン(C)
>>138盾をつけないで戦える程硬い機体じゃないからおすすめしない。できれば地元の上官に声かけて「ゲル盾」をトレード(人によってはパブミデコース)して手に入れて。
カスタムはキャラクターによるがオプションブースターが俺のおすすめ
140ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:55:56 ID:a6Gp+21m0
>>132
キャラ⇔メカ・母艦
 命中率・回避率・クリティカル発生率

メカ⇔武器
 命中率

が上昇するらしい。どの程度かは不明。
ネタ元は
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.phpとhttp://hayate3.web.fc2.com/
141ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:01:02 ID:fymy2sh6O
現在コスト900の少尉ですが、コスト210で伏兵は狙えるでしょうか?三機編成で出撃したいのですが、一番コストが低いパイが50のデルしか持ってません。
コスト210の内容は
デル ザク2FS マゼラ砲 伏兵
です。
142ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:02:50 ID:lGR7xtng0
>>141
それなら伏兵捨てて3ガト付けて陸ザクに乗せた方がいい

伏兵つけるなら175未満にするのが常識
143ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:03:39 ID:NphK8mvFO
>>139
ありがとうございます
しばらくはザク系の固定シールド有りでがんばります
絆とSEEDには知り合いいるんですがカードビルダーに知り合いが居ないので
144ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:05:05 ID:fymy2sh6O
>>142
素早いレスありがとうございます。陸ザクは持ってないので伏兵→3連ガトにします
145ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:22:20 ID:7A4uOxQA0
>>136
>「相手が攻撃実行ボタンを押す寸前(要するにこっちからすれば勘で)に押す」
でどうよ?

うん、そんな感じかも(´・ω・`)
冷静に考えると、「完璧」につばぜりが発動するタイミング(方法)があるわけがない。
あったらつばぜりのカードの値段が高騰してる('∇')

なので、「○○の攻撃中」に押す・・は完全にガセですね。「○○の攻撃中」で押して発動するなら常時格闘防げちゃいますもん(´_ゝ`)
146ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:23:56 ID:hizl/3Ua0
139氏有難うございます。
147ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:25:54 ID:qkytuXH4O
最近プレイしはじめて、シュタイナーを引いたのですが適正のズゴックEは排出停止だと聞きました
お店ではいくらくらいで買えるのでしょうか?
またハイゴックはいくらくらいでしょうか?
148ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:35:41 ID:7A4uOxQA0
>>147
http://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084198550-category-leaf.html?alocale=0jp

お店じゃないけど、ヤフオクで大体の相場はわかるよぉ('∇')
149ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:44:13 ID:GJpwFzoI0
質問です。
ジオンのコスト50以下のパイロットで優秀なものは
デル以外だと誰がいるでしょうか?
150147:2007/04/29(日) 23:48:18 ID:qkytuXH4O
>>148さん ありがとうございました
ズゴックEは高そうなので値段の手頃なハイゴックを買ってシュタイナーを乗せたいと思います
151ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:49:23 ID:gDZTSIBg0
>>149
自分としてはシャル、デニムかな。
シャルは育成必要だが、デニムはそのままでもなかなかだと思う。
152ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:51:48 ID:CSvYI86AO
質問させてください
貫通弾はシールドもダメージ貫通しますか?
なかなか中尉になれない連邦少尉の私に教えてください、お願いします。
153ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:54:23 ID:TxV3sRETO
質問失礼します!シャア専用ザクが
154149:2007/04/29(日) 23:54:25 ID:GJpwFzoI0
レスありがとうございます。
155ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:54:59 ID:ZdeUQOEl0
部下のレベルUPで、
「覚醒のUPは不要」のような事が書かれていますが、
覚醒のレベルアップは、何か不都合が有るのでしょうか?

素人的には、上がらないより上がった方が良いような
気がするのですが。

ちなみに、AREXにSTクリスを乗せて使っているので
気になり質問しました。
156ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:57:15 ID:TxV3sRETO
すいません。>>153はスルーして下さい。(^_^)
157149:2007/04/30(月) 00:00:05 ID:B4dMY7o40
お、俺のID、GJ
また質問なんですが、ゼイガンってパラメーターに修正入ったのでしょうか?
デルかゼイガンを使おうと思っているのですが
158ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:31:18 ID:SerNzYrAO
>>155
覚醒が高いとカスタム共鳴が使い辛くなる又は餌食になりやすい
クリティカル率は
159ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:32:28 ID:yn7oPsD10
>>152
しない
>>155
メリットがない、クリティカルがわずかに出やすくなるとかどうでもいいステータス
>>157
ゼイガン射撃も格闘もまったくあたらなくなってるよ
160ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:33:09 ID:yyZ8trV5O
>>152
盾は貫通しない。
脱出機構を持つ相手にのみ有効

>>155
覚醒のパラはクリティカル率にのみ作用するらしいが、体感ではクリティカル率はあまり上がらない。
その上、相手の「共鳴」という強カードを発動させる為、皆に嫌われてる。
161ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:33:41 ID:SerNzYrAO
スマンミスって途中送信したorz
>>155
覚醒が高いとカスタム共鳴が使い辛くなる又は餌食になりやすい
クリティカル率はテンションによって上げる事ができる
って理由があって
クリティカル率上げるより射撃又は格闘上げた方がいいだろってのが今の流れ
162ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:39:52 ID:yn7oPsD10
リミ解が共鳴と同じくらい避けるようになっちゃったからそんな気にする必要ないと思うんだけどね。
163ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:43:00 ID:HcYp8+J90
覚醒上げるメリット:クリティカル率上昇
デメリット:射撃格闘を上げる枠を使っちゃう
共鳴は覚醒が1や2上がったところで影響することは極まれ
164ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:45:25 ID:r7DHZxWR0
>>155
たとえクリティカルが発生しても
「当たらなければどうということはない」
ってなわけで射撃とか格闘を上げて命中率を上げたほうがいい

クリティカル出すなら覚醒上げるよりテンション上げる方法を選んだほうが確実だし
他の恩恵も得られて好都合だから

そんなわけで覚醒は上げる価値が低い
165ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:27:56 ID:mJ4c+V6U0
質問です。すでにLVMAXのキャラがLVUPすると
ステータスはどのように変わるのですか?
例えば、射撃UP機体にずっと乗せてLV上げしたキャラを
LVMAX時に格闘UP機体に乗せてLVが上がった(?)時など。
この場合は射撃10だったものが、射撃9、格闘1でしょうか??
166ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:31:22 ID:qTJs27ZU0
質問です
ずっとジオンでやっていて今回Rバニングを引けたので連邦にも手を出そうと
思っています
手持ちのMSはジムスナイパー2とジムスナイパーカスタムがあるのですが
どちらのほうがお勧めなのでしょう?
適正武器はUCロングライフル・ハイパーバズーカー・Cスプレーガンがあります
167ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:33:10 ID:yn7oPsD10
>>165
テンプレに書いてあんだから読めよ
こっちのテンプレわざわざ張る労力無駄にすんな

暇だから書くが、まああってんだけどLvMAXで射撃+9で10にはならない。
168ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:35:52 ID:dexIvPL20
>>166
序盤はスナ2+スターター盾+UCロングライフルで全然いける
ジムカスタムがでれば断然そっちダケドナー
169ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:39:02 ID:mpV0FzSD0
連邦なんですがコモン限定戦で使い安い機体ってありますか?
普段はジムカスやジムSCが好きでバルカン+ビームライフルのレンジを好んで使っています。
170ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:43:05 ID:yn7oPsD10
>>169
ホワイトディンゴジム、0079では超性能だったものの回頭若干落ちただけで十分低コストップクラス
171ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:45:54 ID:8fyyyrut0
>>169
S未装の陸ガンとS未装Ez8とか低コストでかなり使えると思う
Gスカイ・イージーに乗せるのも手
武器はプロト仕様BRとか水中仕様BRとかロケット・ランチャーとかミサイル・ランチャーとかがいい
172ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:02:32 ID:47VUWP1F0
質問です。
連邦軍でプレイしているのですが、昨日アッザムを使ってくる相手と当たりました。
離れていてもロック距離が長いのか攻撃され、近づけばリーダーで機動低下にされました。
一応距離をとって攻撃できる180mmキャノンを入れているのですが、ロックオン距離が同じくらいのようで、
結局空中にいるアッザムの方が先にロックできてしまう状況です。

そこでお聞きしたいのですが、アッザムの攻撃重視、防御重視でのロック距離・幅は他の連邦の武器で例えるとどのくらいなのでしょうか。
173ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:02:54 ID:Q9gL7IHj0
質問です。
鍔迫り合いを引いたので使ってみたのですが、タイミングが全く分かりません。
格闘攻撃を受ける直前というのは、ムービーの最中なのでしょうか?
174ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:35:37 ID:f3Y4vNZ5O
質問です、手持ちのカードにオグスとリックドムと旧ジャイアントバズがあるのですがビームバズーカが無いんです、
一度ビームバズーカを試してみたいのですが買ってでも使う価値はありますか?
又、これを装備させた場合弾は何発撃てますか?
実弾バズーカとビームバズーカはどちらが威力がありますか?
あと、カスタムは何が良いでしょう。
175ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:00:40 ID:58RSyGfp0
初心者スレ言えど質問大杉だ

初心者なら鍔迫り合いあきらめてカスタム再出撃にしたほうがいいと思うのは俺だけだろうか
GWで暇なのはわかるが
検索→回答
の図式でわかりやすいのは質問カンベンな
176ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:03:21 ID:4kZp98XX0
関東の少尉です全国対戦で時々たった1機でむかってくる人がいるんですがなぜでしょう?結果はこちらの完勝ですわざとまけにきてるようにおもえますけど、そんなひといませんよね?なにか意味があるんでしょうか??
177ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:13:07 ID:Ga0fEA97O
新宿スポランの近くにカード屋があると耳にしました 資産が乏しいので補充しに行きたいのですが、詳しい場所教えてほしいのですが…
178ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:14:37 ID:eyBo3dty0
>>174
買ってまで使う価値は無い
ビーバズ有効活用できるのはシャア専リックかゲルJぐらい
固定武装で手元が空かない出力21以上の機体じゃなきゃ辛いし
今じゃ他にもっと使い勝手がいい遠距離武器が他にあるし
179ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:24:28 ID:Q4ywVZMq0
>>176
答え 堀師
180ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:11:16 ID:oHTAasz20
指南お願いします。

CPU戦で当たったホワイトベース隊が手ごわかったです。
ハヤトのガンタンクに攻撃されたら援護射撃が大変なことになりました。
攻略としてはまずブライトver.2を落とすであっていますでしょうか?
181ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:15:16 ID:Q4ywVZMq0
>>180
ブライト倒しとけば援護は無くなるから楽になる
ビーバリ装備って方法もある
182ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:33:10 ID:8jbljuCi0
>>177
 1Fの大判焼き売ってる店がある通り。ゲームも売ってるよ!
183ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 05:23:03 ID:Ga0fEA97O
>>182         ありがとうございます!
184ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:36:47 ID:lHsEPKMN0
質問です。
現在でも適正EのキャラはIC更新するとレベルアップで上昇した能力は消えるんですか?
そのとき、レベルMAXになっていた場合、基礎能力以下には能力は下がらないから更新後1回目の能力上昇のときは
普通に能力が上がるとして、2回目の能力上昇の際には1回目で上がった分がすぐに消えてしまうんですか?
185ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:50:32 ID:6Z1OQAKDO
>>184今のバージョンでは更新してもレベルやパラが減ることはありません。
186ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:51:03 ID:yyZ8trV5O
>>184
更新してもLVはそのまま、だから君の心配は取り越し苦労だ。
今回のパイ適性は敵機撃墜時の獲得経験値の量を表わす。
AならLVが上げやすくEなら上げにくい。
187ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:31:46 ID:mWTN2O+RO
へんな質問でもうしわけないです。
低コパイをよく使うので出リミを探しにカード屋を探したのですが
数件回って全く見当たりませんでした。
もしかして今出リミはかなり高騰しているのでしょうか?
渋々トレでなんとかしようとおもうのですが、排出停止かつコモンのカスタムなので相場も全く分かりません。

上官殿でカード相場に詳しい方、いらっしゃったら今どんな感じなのか教えてください。
188ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:36:02 ID:6Z1OQAKDO
>>187レート的には池袋で50円で叩き売りされてるくらい
189ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:38:28 ID:fwzhKcU+O
>>187
バーうpでかなりの確率で修正対象になりそうなカードなので
買うならせいぜい100円までにしとき
190ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:38:51 ID:Xxhzxvtr0
俺は田舎の方だが、それでも50円だったぜ
191ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:40:39 ID:mWTN2O+RO
>>188
>>189
ありがとうございます。
もうすこし頑張って探しつつ、相場に気を付けて買います!
192ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:41:12 ID:yyZ8trV5O
>>187
上官殿を探してパプミデして貰うんだ。
俺は2枚ミデアしてもらえた。

上官殿、その節はありがとうございました。
193ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:08:39 ID:GSH29ZX50
>>187アド晒してくれれば郵送する。
少し余ってるから
194ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:11:15 ID:CSpJ4DOq0
すいません、この前始めたばかりなんですがカードのレアリティーの見分けがつきません、見分け方を教えてください。
195ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:16:19 ID:GSH29ZX50
>>194せめて昨日のレスぐらい読もうね
>>139に書いてある
196ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:18:08 ID:CSpJ4DOq0
すいませんでした〜ありがとうございます
197ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:20:35 ID:lHsEPKMN0
>>185-186
ありがとうございました。
これで安心して育成できます。
198ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:58:40 ID:gtt63NvDO
準尉になってから力押しじゃ勝てなくなってきた…(´・ω・`)
敵CPUもシャアドムとか出てくるようになってきたし気がついたら四連敗
199ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:00:10 ID:8VXFa4Kn0
つるべの動きと逃がす方向にさえ馴れれば大丈夫さ
200ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:07:29 ID:VBGOx/M70
なんで排停カードCPUにだすかね?
それを欲しがる新人達が多くなると思うんだが
201ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:08:06 ID:fwzhKcU+O
>>198
少尉になればコストが900になるぞ、ガンガレ
キツイなら診断スレで診断してもらいなよ
202ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:13:25 ID:gtt63NvDO
>>199
>>201
ありがとう
移動の感覚はやや慣れつつあるけど回頭が今だに苦手
後ろに回りこまれるとついパニくってしまう

203ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:21:04 ID:3CiaZsyhO
出リミなんて詰め合わせに入ったりしてたからリサボにしょっちゅう大量投下してたが…


俺的適正価格20円。
結局高い効果の代償にだんだんミスが許されなくなるデメリットを背負うんだし排停考慮しても50円は高い。
204ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:26:24 ID:fwzhKcU+O
>>203
デメリット感じることって一切ないが、どういう意味?
205ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:32:33 ID:eyBo3dty0
出リミとか量産化とか安価で使い勝手いいカスタムは安い店だと結構売り切れ多いな
イエサブとかなら売れ残ってる
206ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:35:44 ID:yyZ8trV5O
203ではないが、一撃の差で勝負が決まることが多々ある。
そんな時「教コン」にすれば良かったと後悔する。
特に高コスト機はミリの世界でそれがある。
俺は出リミは墜ち前提カスタムとして使用している。
207ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:40:54 ID:3CiaZsyhO
>>204
戦闘の度にHP減少。
ずっと俺のターン出来るならまだしも、ミスって狙われたら危ない。
HPだいぶ減ってたりすると一撃いいのもらうだけで乙る。


前マレ助+出リミ+イフがガンダムのハイバズ二重武装食らって落ちたしorz
208ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:00:27 ID:eyBo3dty0
高コパイにリミ解って俺のターン&一撃死狙い前提じゃないの?
209ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:04:57 ID:yX+T1pgj0
ジャックベアードとヘンケン、トーマスの特技の
対象の民間人とはカスタムとして使用した民間人も対象になりますか?
210ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:05:54 ID:8VXFa4Kn0
モチロンソウヨ
211ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:09:01 ID:fwzhKcU+O
戦闘の度にHP現象は知ってるよ
だが二重武装+固定武装+出リミで一撃死狙いなら
そんなに戦闘回数カウントしないと思ったんだよ
俺の使い方が違うのかね?
212ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:18:59 ID:G5exjT8A0
>>211
いや、使い方は人それぞれでしょ
戦闘の度にHP現象と言っても、回避UPのおかげで生存率は上がってるし
HPだいぶ減ってたりすると一撃いいのもらうだけで乙るってのはみんな同じ
213ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:19:39 ID:K0LsX6oNO
リミ解の減少なんて誤差の範囲と認識してたよ
母艦削りの方が痛いくらいだろ?
214ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:23:14 ID:fwzhKcU+O
なんか初心者スレから逸脱しそうな流れになってスマンかった
使い方感じ方は人それぞれか、煽りっぽくなって申し訳ない
215ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:37:41 ID:xxiZwP4h0
>>172
中尉〜大尉をうろうろしてる、アッザム3機使いの自分からアドバイス。
攻撃重視:赤180mmキャノンにロングつけたのと同じ、ロック速度は異常に遅い
防御重視:長さはバズ系より短めで幅はバズのワイド付けた感じ

よくやられる対策だと、
アッザムが赤狙いいの時は一機囮にしてガン逃げ(背中向けろよw)。
フリーのもう一機でカットする。

アッザムが青の時は、青狙いで下がりながらちくちく撃つとアッザムは何もできませんw
青狙いで来られると赤のリーダーでもレンジ負けするから、
アッザム側としては被弾覚悟で突っ込むか、別機で特攻するしかないです。
216169:2007/04/30(月) 13:40:17 ID:riej3Edo0
>>170 >>171
ありがとうございます。
ご指導頂いたカードで早速出撃してみます。
217ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:02:52 ID:6NSLMk5f0
秘書って途中で変えられないんですか?
218ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:04:02 ID:psItQ/eE0
IC更新するまでは無理
219ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:16:54 ID:yX+T1pgj0
>>210
ありがとうございます。
つまり民間人をカスタムとして使用した場合
テンションはその民間人カスタムをしているパイロットに左右されるので
アダムにハロを載せた場合
ジャックの民間人護衛の任務の対象はアダムになり
アダムのテンションがMAXになるとヘンケンの能力が発動し
援護射撃がされる・・・
という感じですか?
ちなみにジャックにハロを載せた場合
自分自身のテンションがあがり続ける・・・
なんてことは無いのでしょうか?
220ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:40:34 ID:riej3Edo0
>>219
だいたい合っていますが、民間人乗せの効力は、パイロットの固有能力(テンション含む)に付加して民間人の能力が付く、と解釈すればわかり易いでしょう。
主にカード裏面の効果が狙いですが、変わった使い方として
テネス(オールドタイプ)+ロカク+サイコミュウ兵器+カツレツキッカ(NT能力と覚醒値)という使い方も出来ます。

残念ながらジャックとハロのように同機に乗せた場合は(味方機への)効果がでません。
221ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:51:43 ID:mihBPdmKO
どなたか分かる人教えてくださいm(_ _)mジムキャノンUは両手持ちの武器を付けると、ST盾はつけれますか? 買おうと思うのですが…
222ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:53:01 ID:6NSLMk5f0
>>218
そうなんだ、ありがとう。

あと、隠し秘書って0083からはじめた場合はどうあっても使えませんか?
223ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:55:27 ID:KWa5SzyIO
>>221
ST盾は装備不可
224ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:55:58 ID:xxiZwP4h0
>221
ST盾はスロ2だっけ?
ジムキャノンUってスロ1しかないんだっけ?
225ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:06:20 ID:QZq0+P8IO
>>224
スロ1しかないね。
見て確認した。
226ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:11:39 ID:K0LsX6oNO
>>222
戦って戦って戦い抜いて昇進しろ
227ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:13:51 ID:xxiZwP4h0
>>223-225
をまとめると、
ST盾はスロ2のみ装備可能。
ジムキャノンUってスロ1しかないので、ST盾は装備できません。
228ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:17:42 ID:Q4ywVZMq0
>>222
新コスなら貰える
旧コスは今の所不明(400プレイでは貰えず)
229ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:18:50 ID:k1esLaXc0
>>219
ハロは民間人ではなくペットロボットですよ?

>>217
>>218が言ってるようにIC更新までは変えられない。
しかし、100回使い切らなくても途中更新も可能なので、
どうしても秘書が気に入らないなら新ICカード買って途中更新してしまえ。
230ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:19:10 ID:vEiA1BiZ0
ジムキャノンUの武装は、ジムライフル+コマ盾(赤いほう)が使いやすいと思うよ。
231ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:27:28 ID:fwzhKcU+O
途中更新は確かもう出来ないよ
232ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:31:18 ID:yyZ8trV5O
>>229
解らないなら答えない、これ基本。
君の>>219に対する答えは間違えている。

ハロはゲーム上では民間人扱いになっている。
ヘンケン艦長の援護射撃も飛んで来るし、ジャックの護衛対象にもなる。

初心者に嘘は言わない。
233ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:50:13 ID:9Ec1SaBz0
今北産業

・新ICカードを重ねて挿入すれば途中更新できる。
・ハロに民間人属性はない

というのを過去スレで見たんだがどっちが正しいの?
>>231-232

他のスレほどではないにしても、けっこうこのスレでもガセネタが流れるのね。
さすが2ちゃんねる。最後に信じられるのは自分だけか。(´・ω・`)
まとめサイトではハロに民間人属性があると書いてあるので民家人扱いだと思うけど。
234ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:20:02 ID:V7HKt3ny0
83でも途中更新OKかは知らんが、ハロは以前どおり民間人属性だよ
ヘンケンの援護飛んでくる
235ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:54:22 ID:idLXAfwz0
出リミにデメリットがあるなんて感覚は驚きだよ。
アドバイスしてるのに尉官が多いんだろう。
236ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:25:21 ID:yyZ8trV5O
>>235
考察の通り、オレは大尉です。
出リミは「おにゃのこ部隊」専用として使用しているので、間違った解釈してるのかな?
A級パイで一撃必殺が正しいの?
世間の「出リミ=厨もしくは壊れ」の評価を見てると間違ってそうだね。
まぁ、オレの考えを書いただけということで勘弁してネ。
237ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:31:39 ID:vEiA1BiZ0
正直現状のリミ解は許容範囲。
俺はシュツルムファウストやハングレ、バズ系2本持ちするときは必須になってるな。
当たるとかなり痛いと思うよ。
238ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:43:28 ID:psItQ/eE0
リミ解なんて
STクリスFAアレやキシブラに比べれば誤差程度だろ
239ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:45:31 ID:yyZ8trV5O
おにゃのこ部隊では、当たってもかわいいダメージだよ。
ユウキなんかマシンガンでも1〜3HITぐらいだし。
ユウキが攻撃当てるだけでも出リミの優秀さは証明されてるんだが…。
さすがに回避までは無理です。

初心者の皆。
まぁ、俺の使い方での話なんで中級以上のパイロットに付けたら多分回避もしてくれるよ。
240ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:48:14 ID:fwzhKcU+O
荒れるかもしれないのでやめとこうや
241ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:48:47 ID:GSH29ZX50
レベル1の中堅パイがエースパイレベル1とタイマン以上の勝負が出来るようになると思う>>出リミ
242ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:53:00 ID:BNyht2wB0
HP減少をデメリットと言うには減少分が微々たるもの過ぎて、
ちょっと説得力に欠けるってことじゃないんかね
それが原因で落ちるのはむしろその前の時点でミスがある事が多いように思うし

ただ中途半端にコスト高いから、コスト合わせるのが多少難しくなるとは思うよ
何も考えずに乗せると微妙なコストの機体になってしまうし
243ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:59:00 ID:fwzhKcU+O
やめとこうと言いながら(ダメだな俺)
高コパイなら二重武装+固定で10ヒット以上400超ダメとか
ハイハンほぼヒットで一撃死させるよ
高コパイに使えすぎなくせにデメリットが微々たる…ってのが問題
微妙なコストの問題もそもそも400オーバー機体なら関係ないしね
俺も萌えスレ住人なんでネガキャンはしたくないんだが
二重武装のシステムを根本から覆すような現状はまずいかな
二重武装の場合は命中に上限つけるってのが必要かもね
244ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:46:13 ID:X9Eb0iukO
流れぶったぎります。

最近思うんですがこのゲームってもしかして欲しいカードがあったら買った方が安いし早い?
245ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:48:39 ID:bkS2Y9GV0
二重武装は盾持ちづらくなるってだけで十分デメリットな気がする初心者な漏れ
400オーバーで組めるようになれば固定盾持ちも多いんだろうけど

>>244
トレードって手も有るぞ
246ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:53:40 ID:2dsJ2s3C0
横浜某所で通信エラーの為、2回もreboot
みんなのサテは大丈夫?
247ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:59:38 ID:uK3ldINm0
量産化計画についてなのですが…
例えば同一機体を3機使うとして
パイロット(コスト50)+メカ(100)+ウェポン(50)+量産化計画(20)、を使う場合
この機体のコストは合計220から量産化計画で−30されて190になる(ここまで合ってますよね?)のですが
ゲーム中にこの機体が落とされた場合予備戦力の減少は
1:量産化計画によるコスト減少前の220
2:量産化計画によるコスト減少後の190
のどちらなのでしょうか?
248ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:02:53 ID:MIkfKOLVO
>>247
量産化で引かれる総コスト分=2が正しいよ。
249ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:06:10 ID:psItQ/eE0
>>246
稼動初期にちょっと全国できただけで
ずっと店内対戦限定さorz
おかげで帰り道の途中の駅前という最高の条件だったのに
ホームかえる羽目に・・・

店員にきいても毎回今日中には直る しかいわないし
(最初にそれ聞いてからかなりたってるってのに
250ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:21:54 ID:uK3ldINm0
>>248
ありがとうございます。
今はジムWDに駆動系チューニングβを入れて1機辺りコスト200強のデッキを使っているのですが
再出撃の事を考えると量産化計画を入れた方が良さそうですね…
251ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:28:32 ID:Ny3Ng/IQO
大佐への昇格戦に3回失敗したヘタレの中佐です
今日、初めて藁をやってみたのですが片手で5枚操作してるせいか上手く動かせません
藁を使う上での注意点や操作のコツはありますか?
252ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:38:12 ID:JzpCh0yk0
全国で対人戦勝率6割以上で200戦以上やってるのに階級が大尉な人とばっかり
今日あたってしまったのですが昇格戦で連敗or降格直後なのでしょうか?
大尉クラスだと勝ち負けを繰り返しているだけでもゲージは少しずつあがって
いったと思うのですが・・
253ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:43:39 ID:G5exjT8A0
>>252
79から引継ぎで戦績は残って少尉スタートなので
普通に起こること
254ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:44:32 ID:fwzhKcU+O
>>252
自分の階級は?
戦績は79のを引き継ぐので見た目に騙されちゃ駄目だ
79で200戦近くやってるのに83で大尉って事は、
単純にプレイ数が少ないだけか、腕がさほどでもないって事
大尉は大尉だ
255ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:48:55 ID:JzpCh0yk0
>>254
0079の引継ぎだったんですね、
当方は現在大尉なのですが勝率5割行かない程度
+対人戦も50戦いったかどうか、くらいなのでやる前から勝ち目薄いな〜と
思ってました。相手の戦歴気にせずに戦ったほうが自分の場合よさそうです。
ありがとうございました。
256ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:27:09 ID:wo6+avGw0
昇格戦で、全国を選んだときに、同時に同じ店舗の人が選んでたまたまマッチングしちゃったら
店舗内対戦扱いで昇格持ち越しですか?普通に昇格しますか?
257ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:42:34 ID:uAs0hDtS0
連邦の少尉ですが、少尉になってから対人戦30連敗です
きっと自分みたいなのが叩き台になって、みんなの勝ち星に貢献してるんだろうなあと

…ガンダムと名の付く機体や、スターター封入以外の連邦の武器が欲しいです
ガーベラテトラのビームマシンガンや、ビームバズーカ、同胞の背中盾ガンダムに焼き焦がされる日々にもう嫌気が…
258ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:49:02 ID:G5exjT8A0
259ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:51:32 ID:XHZqOhM2O
初心者的な質問なのだが、GP02とかの核ってバリケードこえられる?
260ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:51:45 ID:REKKyUUZO
鍔迫り合いについて質問なのですが
ガンダムにガンダムハンマーを持たせてる時などでも、
剣か斧を一つでも装備していれば発動するのでしょうか?
それともガンダムハンマーを装備している場合は、壊れるなどハンマーを装備していない状態じゃないとダメなのでしょうか?
261ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:12:36 ID:JWfstOjN0
>>256
全国選んでれば店内でマッチングしても普通に昇格できる。
262ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:17:11 ID:QzdwzY4F0
>>257
言っちゃ悪いけど資産以前に青打ちの使い方を理解していないんじゃないかと思う。

カードの引きだけど、ジオンIC98回、連邦50回でガンダムと名の付く機体は
 素アレ(売却)、ジャベガン、陸ガン。
このくらいはは普通でしょ?
263ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:18:55 ID:qC5Lj1aM0
今日ロングライフル(R)引いたのだが、上手い運用方法が分からん。
4号機とセットとかがいいのだろうか?
使ってる人も少ないし・・・物好きな方教えてくだせえ。



>>257
分かっているかもしれないが、何故負けたかを振り返ることが重要だ。
資産の差はしょうがない。ミデアなりパプアしてもらうか金に余裕あるなら買うことも検討しよう。
しかし最後は腕で決まる。
ついでにどういう相手の戦法で負けたかを書くとアドバイスしやすいかも。


ディック・アレン「乗りこなせた奴が勝ち、乗りこなせなかった奴が死ぬ。それだけだ。」
264ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:26:04 ID:8fyyyrut0
>>263
俺はEz8S未装に持たせて使ってる
カスタムは集中砲火で盾溶かしした後別の機体で攻撃
265ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:28:39 ID:psItQ/eE0
>>263
サリー陸ジムに持たせて
200以下のビグザム並みの攻撃の藁ができるとか聞いたことがある
試したことないが
266263:2007/04/30(月) 22:31:20 ID:qC5Lj1aM0
>>264
ん?俺GP01Fbで使ったんだが弾一発しかなかったんだが。
アンコのロングライフルじゃないよね?
267ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:32:15 ID:G5exjT8A0
>>263
藁で使うと効果的
特に主力じゃない3、4番機とかに+外部ジェネレーターで付けとく
他の2、3機で戦線を維持して、定期的に発射
ビグアプ級のビームが定期的に飛んでくるのは脅威
機体はぶっちゃけ素ジムでもいい、パイはラリーがおススメ

268ジュン:2007/04/30(月) 22:34:30 ID:MRGkHDKC0
>>257
ジムで勝てないわけではないぞ。
慣れれば陸ジムでガンダムに勝てるようになる。
そして慣れる頃には資産もたまっていると思う。

と偉そうに言える立ち場でもないんだけどね。
まあ楽しんでやることが一番大切だよ。
269ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:35:02 ID:8fyyyrut0
>>266
レアだよ
適正が陸戦型ジム・スナイパーの奴
270ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:35:56 ID:xGFohDuf0
質問なんですが
武器両手持ちと併用できるシールドは
ジオンではST盾(ヒート剣なし)とバックラー(ゲル用)とシールド(ゲルM用)でしょうか?
271ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:35:58 ID:qC5Lj1aM0
>>266
日本語変だな。sry

>>267
なるほど。今確認したらあの火力でコスト60しかないのか。
ジムと組ませればさほどコスト食わないな。参考にする。
確かに混戦になってるときに横から撃てば効果的だな。
272ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:37:23 ID:fwzhKcU+O
>>269
ヲイ…
273263:2007/04/30(月) 22:38:45 ID:qC5Lj1aM0
>>269
それロングレンジビームライフルじゃね?緑の銃身のやつでしょ?
せっかくのアドバイス嬉しいが・・・・ごめん。
274ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:39:48 ID:8fyyyrut0
ロングレンジビームライフルだったorz
手に入れたばっかりで嬉しいくてつい…
275ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:44:18 ID:G5exjT8A0
>>271
パイは育ってればサリーとかでもいいが、射撃20は欲しい
これの嫌なところはビグザムやアプと違って脅威なのに
コスト低いから他を無視してまで倒すうまみが少ない
感覚的に藁に入ってる伏兵に似てるかな?
276ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:45:49 ID:qC5Lj1aM0
>>274
ドンマイ。気にするな。



GM/WD仕様+外部ジェネ+ロングライフル+ラリーでコスト255か。

思ったより重いが固定シールドとバルカン持ちだからこんなもんか。
防御で撃てば命中UP・・・wktk。
277ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:51:41 ID:4PZg59Er0
>>276

Rロングライフルは出力21以上ないと外部ジェネつけても効果ないぞ。

278ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:52:11 ID:rA8Pf8xD0
>>270それ+グフ盾も基本的に、2スロか3スロを使う奴ならつけれらるよ
スパシゲルM用はつかないけど、UCゲルM盾はつくよ
279ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:53:54 ID:iU1/qGfc0
スイマセン、質問させて頂きます。

どこかにMSの回頭とか詳しく書いてあるHPとかありますかね?

それと最近出た攻略本にその辺の事が詳しく載っていますか?
280ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:55:11 ID:af3Pcrje0
>>142
orz
281ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:02:03 ID:qC5Lj1aM0
>>277
なんと。
量産型キャノンじゃ上から2つ目のスロット無いからシールドつけられないし
近接攻撃の方法がないなぁ。Ez-8かなぁ。
一撃のみでいいならジムでもいいし・・・
282ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:10:37 ID:xGFohDuf0
>>278
グフ盾もでしたか
回答ありがとうございます。
283ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:34:41 ID:lzehqb320
原作見る限りメチャかっこいい必殺兵器なのにな。
ここまでダメレア扱いは気の毒過ぎる。
少なくてもソーラレイよりは使いでがある・・・と、思いたい。
284ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:48:53 ID:9T+4ggpI0
オートパイロット機能の性能はどのような感じなのでしょうか?
CPUに比べて全然使い物にならないとか
攻撃、機動などの指令は自分で出して攻撃するのかとか
対戦中カードを筐体に置いておく必要があるのかなど
使っている人に勝手とか聞きたいです。

285ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:59:55 ID:3CiaZsyhO
>>284
動きはまあデコイ感覚。弾が切れると母艦に帰ってきたりもする。
カードは出撃したら取り除いておk
戦術は自分で戦術ボタン長押しで変えられるけど最近はオトパが勝手に変える。
ちなみに敵をロックしても攻撃決定はしてくれないから自分で決定ボタン押さなきゃ駄目。
286ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:07:43 ID:H5ktg0k70
>>285
参考になりました
ありがとうございます
287ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:15:05 ID:sHOX7Lt50
ちょいと質問です。

キャラLvMAXからさらにLvが上がったら一番古い履歴が消されて新しいステが上がると思ってたんだけど、
今日Lv上がった時にちょっとちがうんぢゃないかと思った次第。。。
射撃だけ上げてそのあと回避を1上げたあと射撃を上げたんだけど、射撃up&回避が下がった様な表示だった。

射射射 射射射 射射射 回射

数値が表示されないから何とも言えないんだけど、やっぱり気のせいなのかな?
288ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:16:56 ID:GtrsgP+30
>>284
ついでに言うと
コスト20の方のオートパイロットは勝手にダッシュも使ってくれる
ロック切りするってほどではないが
289ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:22:42 ID:oXy3BYSh0
>>287
俺はそれで正解だと思うけど?
正確にはUPしたパラ以外のステータスが古い順に上書きだと思う。
だからLvMAXまでに誤って2回覚醒上がったけどさらに2回射撃上げたら2回とも覚醒が下がった。
290ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:37:00 ID:EOlf2bkO0
ニナについて質問です。

カスタムの教育型コンピューターを付けていた場合、ニナのコンピューターと別にカウントされるんでしょうか?
2重にカウントされるなら美味しいと思ってるんですが・・・。
291ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:48:16 ID:sHOX7Lt50
>>289
どもです、
とりあえず他例があるってとこで、そういうもんだと思っておきます。
292ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:49:23 ID:3dmr2DiAO
要は

・LvMAX時にさらにLvアップしパラが上がると、そこまでで最も古い時期に上昇したパラが減る(射→格→避→覚→射→格→避→覚→射と上げてきて次に格を上げたら、一番古いのは射なので射が減り格が上がる)。
・ずっと同じパラを上げ続け、MAX時も同じパラが上がる場合は±0(射→射→射…と延々射だけ上げてきてMAX時にまた射が上がると、射を減らし射が上がるので結果は変わらず)。
・一つのパラをある程度上げた後別のパラを上げてきて、MAX時に最初と同じパラを上げた場合は後から上げた別のパラが減る(射5連続→格4連続で上げてMAX時に射を上げると、射ではなく格が減る)。

でFA?
293ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:13:04 ID:uwr6d9vv0
>>215
172です。亀レスになりましたが、どうもありがとう。あれ以来アッザムには出会っていませんが、次出会ったら撃墜してみせます。

しかしアッザムはどっちが前だか分からない…。
294ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:32:29 ID:j/kGCulD0
伏兵ってCPU対戦の時につかうもんじゃあないよな?
295ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:34:28 ID:yZ8jKbOh0
キャラを乗せないで出撃すると
一般兵が出るらしいそうですが
それだとオートパイロットって必要なくありませんか?
296ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:37:53 ID:r6zMm26a0
>>294
200以下でそれなりのコストのCPU戦ならコンスタントに発動するよ
297ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:44:19 ID:0mpYv4bJO
お聞きしたいのですが、郵送トレード決まり、お互い夜の八時ごろに出しましょうって話になり出したら番号よろしくお願いいたしますってメールしてこちらは出して番号メールしたのですが相手からはまったくこないのですが、どのくらい待つべきですか?
298ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:50:36 ID:5GQdKhyk0
自爆でつっこんでくる奴がいるのだが、、全国対戦一応CPUじゃなく人間が動かしてるようになっているのだが、
つっこんでおわり、、なんなんだろあれ
299ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:59:34 ID:QfPqUdsE0
>>297
スレ違いだが、答えとく
その時間だったら、普通は日が変わる前に連絡を入れるのが筋
そうしないと自分としても寝る前に不安になるよ、疑われてないかな?と
不安なら、今から催促メール送って朝に返事が無ければ送り戻してもらえ
300ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:59:41 ID:AKuEYKBM0
>>298
何度も同様の質問があるがそれは堀り師だ
カード欲しさに速攻で負けようとする連中
野良犬にでも噛まれたと思ってあきらめましょう
付き合わされるだけ時間の無駄なのでさっさと終わらせるが吉

あとsageろ
301ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:10:45 ID:NxnxiH9A0
ちょっと質問させて下さい。
一年戦争篇とデラーズ紛争篇が入れ替わる周期って何日間とか決まってます?
それともミリタリーバランス等で違ってくるのでしょうか。
お願いします。
302ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:14:01 ID:cyjSwVqKO
初心者じゃないけど質問さしてくり。
昨日不思議な事があったんよ。UCガトーとSTアイナの2機出しで出撃。
COM戦だったかな。戦闘終了→経験値の画面で二人の撃墜数が☆X2.5。
なのに経験値の伸びが明らかにアイナの方が大きい!なんで?
もちろん戦闘データ無し。ちなみにガトーがゲルM、アイナがアプVだた。
適性機に乗せると経験値増えるんかな??同じようなことあった人いる?
303ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:14:29 ID:bz+Vni86O
初歩的な質問かもしれませんが、UCザクUS型の【指揮】はテンションMAX中でしか使えないのでしょうか?
304ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:20:40 ID:5GQdKhyk0
ソーラ レイとララァ スンを手に入れましたカスレアでしょうか?
305ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:30:13 ID:/oYwdZnv0
新スレッガ機&強襲オーパイ機×2でコスト400未満に押さえ
単機操作でラスシュ決めてオーパイも全滅した後、隠し持ってた
哀戦士装備の素アレSTクリスで特攻するデッキを組もう思うんですが
対戦する上で問題無いでしょうか?
オーパイ系のカスタムって使った事無いので・・・

306ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:31:37 ID:1CpHz4cl0
カスタムの援護射撃は艦長能力の命中↑↑などで命中率が上がるのでしょうか?
307ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:38:54 ID:v6+O4OhIO
掘り師に当たったら必要以上に戦闘を長引かせ嫌がらせするんだ。相手カーゴなら母艦破壊してマゼラトップの実弾使い切らせ残り1秒まで撃墜するな。
308ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:40:14 ID:cXhwAE+n0
カーゴでカスタムにゲリラとかつけてる奴もいたりしてよくわからん
309ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:41:41 ID:/oYwdZnv0
先読みカーゴで完勝させない奴とかマジ嫌がらせ
310ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:41:53 ID:VSMPDCec0
カーゴにゲリラはガチだぞ、まあ堀り師がやる編成じゃねえが。
311ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:42:37 ID:QfPqUdsE0
>>307
そんなの人勝手でしょ
俺から言わせてもらえば長引かせた時間の方がもったいない

312306:2007/05/01(火) 02:43:03 ID:1CpHz4cl0
もう一つ聞きたいのですが、援護射撃は艦長の攻撃扱いなのでしょうか?
そうするとバニングの効果で艦長の攻撃力アップ=援護射撃の攻撃力アップということになるんでしょうか?
313ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:46:20 ID:SzJj4rF+0
ܷܵܶ
314ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:48:50 ID:v6+O4OhIO
>>305
単機STクリスで特攻開始したら武器破壊と機動低下による連続攻撃、足の早い敵機、バリケードなど。
>>306
関係ない。援護射撃の命中率上げるのはテラーズorシナプスの特殊能力
315ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:53:05 ID:yZ8jKbOh0
少佐な堀氏にあたった。
どの階級にもいるもんだな
316ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:55:37 ID:D3HHQ1tM0
あと2クレで片手ビーマシ出ることわかっていたが
閉店時間に近づいてやばかったから少佐で即死するために突撃した俺はいる
しっかり片手ビーマシ出た
317ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 04:13:25 ID:damGiVbw0
階級によるコスト制限って、少尉で900、それより下の階級は700って事でいいんですかね?
曹長まで上がったけど未だに700なんだぜ、、
318ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 04:37:43 ID:qYoj4dKi0
>>317
そうだよ
少尉になった途端900になる
319ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 05:01:24 ID:ySUR0KqBO
>>307
◎○無印△▽の順で少なくなるみたい、あとコスト高い奴撃破すると多くもらえる
320ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 05:17:00 ID:ySUR0KqBO
まちがった307じゃなく>>302
321ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 06:13:29 ID:feolNjFv0
>>319
コスト関係ないんじゃね?
相手のレベル依存で、敵母艦を倒しても☆はつくが経験値はゼロ。
あと敵を一切破壊しなくても一定回数攻撃を行うと経験値は入るのもわかった。
322ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 06:24:53 ID:damGiVbw0
>>318
なるほど、やはり少尉からか、、
ここまで殆どCPUばかりだったけど、そろそろオンラインやってみようかなあ、、
まだ動かし方がぎこちなくて不安だぜ、、

格ゲーみたいに人の対戦の動画とかないんですかね・・?
323ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 06:32:06 ID:feolNjFv0
>>322
YOUTUBEで「GCB」で検索したら見つかる
324ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:30:44 ID:H2OPh94+0
堀師てなんですか??
325ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:38:24 ID:rf431LSbO
>>324
sageげたら教えてあげる。
326ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:06:09 ID:W7PEwF8+O
>>321
戦闘機を大量撃破しても全然経験値を貰えない辺りコストは怪しい。
327ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:56:35 ID:wF+WOHHaO
ブラキシが最近ウザくて即効母艦落としを考えているのですが…

配停カスタム【対艦戦装備】

の購入を思案中。

1機ぐらいは仕込むのも悪くないかと。
どれぐらいの効果が得られるのでしょう?
候補はRの【狙撃用ライフル】と数スレ前で話題のR【ロングライフル】、宙域なら4号機Bstなんかもいいかなと…(なんか連邦でやってても同軍対戦によく当たる…)

母艦以外への攻撃力がおちるとの事も合わせて使い勝手を知りたいです。
328ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:17:27 ID:dFewk7Cf0
>>327 
少しは自分で調べてから聞くもんだぜ。本スレ20あたりにのってる。

対艦装備 母艦への与ダメージ55%アップ】≪母艦以外への与ダメージ5%ダウン≫
329ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:05:51 ID:7X7L9YEn0
>>327
テンションMAXで全員に対艦戦装備が付く旧ドズルがオヌヌメ
ブラキシ使いなのであんまりヌメたくないが。

>>304
亀レスだがソーラレイはカスだがララァはシャアとsetで使えるパイ。
330306:2007/05/01(火) 11:22:48 ID:1CpHz4cl0
>>314
回答ありがとうございます
ちなみに援護射撃の命中率はどこから計算されるのでしょうか?
331ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:51:02 ID:rf431LSbO
シャアいなくてもララァは普通に強いよ?
射撃とクリティカル率が良いので、攻撃力はかなりのもの。
格闘と回避が低いので、HPや防御の高い射撃ユニット(つまりMA)使うなら最強レベル。
MSで前線張りたきゃ回避育成が必要だけど…。
能力の相手テンションダウンも地味に有効。
エルメスが使いにくいのと、テンションMAX曲が無ければ使う人も増えると思うのだが…。
332ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:44:28 ID:WHKLBbDD0
強者スレ等に出てくる田イフ藁って、2機ずつつるべで動かす戦法ですか?
333ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:29:04 ID:90cL5WHsO
この前CPUで育成やっていたら白い猫って称号をもらったんですが、称号の取得条件とかまとめてるサイトとかってありませんか?
既出だったらスルーしてください。
334ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:33:15 ID:u8QDK2R00
シミュレータでマドロック1機にボコられた
3:1でも勝てない私の腕を呪うんだぜorz
335ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:38:13 ID:v6+O4OhIO
>>330
正確な数値は試行回数が少ないから絶対ではないけど、自軍勢力ゲージ残り395で敵軍勢力ゲージMAX時に戦闘回数5回中4Hit。強行軍使用して自軍勢力ゲージ強行軍一回使用分で敵軍勢力ゲージMAX時に戦闘回数3回中1Hit。
336ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:49:51 ID:6qNV5hKT0
>>333
まとめサイトの通り名を見てくれ
337ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:02:21 ID:WQSnbSjr0
sageたら」
ってどーゆーいみですか?
338ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:09:00 ID:6qNV5hKT0
>>337
>>1を見て下さい。次からはsageてね。
339ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:12:09 ID:vPPv5NBT0
>>337
メール欄に  sage <これをコピペしてくれ。
てか少しROMって様子をみてからカキコするように。
340ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:32:33 ID:rf431LSbO
せっかくだから、質問したい初心者の諸君に注意しておく。
>>1-7は必ず目を通してくれ、あと最近のレスも出来る限り見てくれ、
そうしてくれないと同じ質問ばかり、重複してしまうんだ。
あからさまに読んでいない質問はスルーされても文句は言えない、それがルールだ。
341ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 14:45:20 ID:mTrBCObs0
バリケードボールに「ゲリラ作戦」を付けたら、ずっと隠れていられますか?
攻撃レンジが変な形になるので相手にはばれるとしても。
342ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:03:19 ID:rf431LSbO
>>341
試した事は無いが、「ゲリラ」の説明を守る限り可能と思われる。
ただバリボ+ゲリラでコスト125は勿体ないと思う。
343ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:54:30 ID:90cL5WHsO
通り名でしたか。称号と勘違いしてました…。
ありがとうございます。
344ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:18:00 ID:DYKn5xm10
完全新規の二等兵ですが、取り合えず少尉までプレイするのに必要なカード等の助言がいただければ幸い。
以下、現在の仕様

【隊長機】
クリス/75 ジム(指揮官用)/100 ビームスプレーガン/30 シールド/30 オプションスラスター/30
【2番機】
フランシス/75 ジム・コマンド(宇宙戦仕様)/80 ビームガン/30 シールド/30 ロングレンジスコープ/30

ジムコマ一式はリサイクルBOXから回収したもの。
他は強化炸裂弾・100mmマシンガン・駆動系チューニングα/βだけ拾ってきました。
345ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:06:58 ID:ulIL16fC0
>>344
ユニット=
指揮官ジムは乗り換えたほうがいい。
コストの割りに基礎能力が見合わないし、クリス、フランシス共に格闘が低いので相性は良いとはいえない。
クリスの特殊能力は魅力だけど、操作が思うようにいかなくて落とされる順番なんて操作できない。なんて時はレオンで。
初心者にジムキャノンは良いとは思わない。
開幕はキャノンで先制できるけど、張り付かれるとリカバリーできないケースが多いから回避推奨。

パイロット=
クリス、フランシス、レオンは優良カードだからパイロットは問題無いと思う。
ただ個々の基礎能力が飛びぬけて強いわけじゃないから注意。
クリス使うなら当たり前だけど特殊能力発動させる為に先に落とされないこと。
コストが中途半端に余るなら、合わせる為に艦長一人いれるといいかも。

カスタム=
特に問題ないけど、スラスターは変えてもいいと思う。
ただ駆動系チューニングはただでさえ薄いGMの装甲が更に薄くなるのでダメ。攻撃力下がるのも痛い。
オプションブースター、ルナチタニウムとかがあればいいんだけど・・・

武器=
ビームガン、スプレーガンの防御撃ち2発は使いやすいし、範囲も初心者向けだと思う。
威力も申し分ない。ただ控えカードにバズーカや180mmキャノンあれば戦術が広がる。
スターターのシールドは両手持ちできて、そこそこ守れる優良カード。

まあ最後は腕で決まるよ。その編成でもシールドでしっかり守って、防御撃ち上手く使えば対人でも相手次第で勝てる。
何か買うか貰うなら1ランク上の好みのユニットとパイロットかなぁ。
好きなパイロットいるなら今のうちにレベル上げるといいかも。カスタムも数種あるとバリエーション増えるかな。
長文sry。
346ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:18:03 ID:C3aYqJhX0
この流れで俺も聞いていいのかな・・・?
347ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:22:35 ID:ulIL16fC0
>>346
いいんでね?昨日夜勤で今日休みで暇なんだ・・・。
今verから始めた少佐の意見で良かったら。
348ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:42:04 ID:haIcBbCmO
たまに見てる少将いるから質問してくれてもオケです
349ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:07:22 ID:C3aYqJhX0
一昨日始めた一等兵です

STアイナ+ワイドレンジスコープ+ジャイアントバズ(79)+ザクバズーカ+ドム(79)

ドアン(79)+オプションスラスター+ビームライフル(79)+クラッカー(79)+ゲルググ(79)

母艦にガデム(79)

です。ゲルググなどはシングルで買ったものが多いです。
欲を言えば全国対戦で勝てるようになりたいのですが、「何を決め手にしていけばいいか」が
いまいちよくわかりません。

バカみたいな質問で申し訳ありません・・・
350ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:07:23 ID:v6+O4OhIO
>>344
>>345が模範解答しているので艦長だけ付け加えします。ヘンケン・ベッケナー、ティアンム、エイパー・シナプス、ミライ・ヤシマ、艦長補正が違えど長く使えます。
351ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:09:37 ID:rf431LSbO
勝率4割のヘタレ中尉もいますヨ。
352ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:15:39 ID:ulIL16fC0
353ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:18:46 ID:jj9KG/cWO
>349
まず、実弾兵器で2重武装はあまりよくない。アイナだとステ低いしドムは盾も持ってない。
あくまで個人的な意見だけど、射撃中心ならザクキャノンなんか便利な気がする。固定盾とキャノン持ってるし。ザクキャノンにバズーカ系と3連ガトリング装備にすると幸せになるよ。格闘は…俺自身が射撃中心なんでよくわかんね。
354345:2007/05/01(火) 18:19:27 ID:ulIL16fC0
まさかのミスwごめんw

とりあえずシールド付いてないと鴨。シールドつけよう。
アイナ機はジャイバズ+グフシールドの方がいい。
ドアン機はクラッカーはずしてゲルシー。ないならスパイクシールドかバックラーシールドでも。

ユニットはいいのが揃ってるから機動性を生かした戦いをすれば十分いける。
ドムの旋回が遅いからオプションスラスターをおすすめする。


ついでに手持ち資産あるとさらに意見しやすい。
355ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:19:50 ID:5mQRlPIR0
>>349
とりあえず、バズーカ2丁はお勧めできない。
ただでさえ、命中率が悪いバズーカを2重武装すると更に当たらなくなるため。
アイナ側はザクバズーカを止めてグフシールドなどの武装1が空くシールドにして、
ジャイアントバズを両手持ちになるようにした方が良い。
こうしたほうが、結果的に相手に与えるダメージは増えます。

ドアンは格闘能力が高いのでそれを活かすような武装がお勧め。
とりあえずシールドを装備。
ライフル系だと発射球数が少ないので、射撃パラメータが低いドアンだと1発も当たらない可能性の方が高いため
射撃武器は出来れば弾を多く撃つマシンガン系がお勧め。
356ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:21:38 ID:v2JHuYWx0
>>349
ドムのザクバズーカは3連ガトリングにしておいたほうがいいね、当たるから。
ドアンは射撃が当たらないので武器はひとつにしてシールドを持とう。
カスタムは出力リミッター解除がオススメ、というかそれでないとビームライフルが当たらない
357ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:22:09 ID:8nzAUUjK0
>>349
はじめのうちはユニット云々よりシステムを理解することが大事だと思うよ
赤青黄の三すくみ、カード効果、カード捌きとか・・・
全国で勝ってる奴らは強いキャラや機体使ってる奴だけじゃないからな
358ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:24:44 ID:dzZDwrXhO
1 適性武器を装備した機体に適性有りパイロット
2 適性武器を装備した機体に適性無しパイロット

2の編成にした場合、1の射撃パラより2の射撃パラがいくつ高くなれば、1と2の射撃命中率は同等になりますか?
359ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:25:52 ID:rf431LSbO
>>349
アイナ機のバズ2丁は当たらないのでヤメタ方が良い、あとドム系は回頭速度が遅い。
ドアン機も射撃メインになってるがドアンの能力値から活躍が期待出来ない。

資産が解らないと答え難いがパイそのまま、機体もそのままで行くなら、
アイナ+オプスラ+ジャイバズ+ST盾(出来ればガトリングシールド)+ドム
ドアン+高格プログラム+盾2枚(出来ればウェポンBにはガトリングシールドフル)+ゲルググ
ぐらいかな?
360ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:39:27 ID:mTrBCObs0
>>342
お答えありがとうございます。
ふ、ふふ、ふふふ。ゲリラソーラ・レイをバリボールで囲めば、バレナインダ・・・

(コストでばれます)
361ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:45:26 ID:C3aYqJhX0
シールドはプロトタイプグフ用のが一枚あるだけです・・・

STアイナ+ロングレンジスコープ+ジャイアントバズ(79)+ザクマシンガン+ザクキャノン(79)

ドアン(79)+オプションスラスター+腕部3連装ミサイルランチャー(79)+シールド(プロトタイプグフ)+ゲルググ(79)

ではどうですか?アイナのカスタムは予備弾倉でもいいですか?
手持ちは、STボラスキニフ、ザクU改、グフなどがあります・・・
362345:2007/05/01(火) 18:50:47 ID:ulIL16fC0
>>361
STボラスキニフってなんだ?普通のボラスキニフ?

アイナ+ドム+グフシールド+ジャイアントバズ+オプションスラスター

で1機目はいいと思うよ。2重武装はヤメレ。

あとゲルググにグフシールドはつかない。
363ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:52:25 ID:v2JHuYWx0
>>361
何でこのスレ行間が大きく空くんだ?
ゲルググにグフ盾は装備できないのだ、ゲルググを使いたいならシールドを買うのをオススメするよ、ゲルググ用ね、安いから。
ドムならOKなのでとりあえずはドムにグフ盾、ザクマシンガンでドアンを、
アイナはザク改にザクバズーカかな、できればMMPマシンガンがいいんだが。
グレネードあるのでザク改にザクマシンガン1丁だけというのもあり。
364ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:57:23 ID:R0sp8ZGR0
ちょっとカード眺めてて思ったんだが、
ザクバズーカとミサイルランチャー(ゲルググキャノンの)って、
コストや命中、威力等全部同じだから、適正が違うだけの武器?
365ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:58:56 ID:ulIL16fC0
ミサイルランチャーはもう片方の武器が両手持ち可能。
弾数も違う。
366ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:59:10 ID:J75LVh7hO
>>361
まずは武器スロットのシステムを理解する事をおすすめする
367ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:02:23 ID:R0sp8ZGR0
>>365 ごめん、ロケットランチャーだった。
マガジンついたザクバズみたいなアレ。
368ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:03:59 ID:C3aYqJhX0
ああ、焦ってゲルググにグフ盾つけてた・・・
おとなしくゲル盾買ってきます
ドアンをトップにしてザクキャノンに乗せてもいいですかね?
369ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:06:49 ID:2zFxbn66O
トップ姉さん!
370345:2007/05/01(火) 19:11:07 ID:ulIL16fC0
一応オススメ。参考にするかしないかは自由だけどね。
少佐の俺が考え付くのはこれぐらい。上官の方。好きに下記を消すなり追加するなりしてくだせえ。


アイナ(射撃メインなのでそれを生かす。ただ特別射撃上手い訳じゃないから二重武装でしっかり当てていくこと。)

1=ザクU改+ザクバズーカ+カスタム何か
(固定でシールド+グレネードがついてるのでコスト安い割りに十分な戦力になる)

2=ドム+ジャイバズ+グフシールド+オプションスラスター
(ドムのジャイバズ適性+二重武装でそこそこ当たりやすくなる。機動性、盾も申し分ない)

3=キャノン+マシンガン+ロングレンジスコープ
(アイナの射撃能力を生かして遠めで戦える。接近されてもマシンガンで足止めを狙える。遠距離特化ならジャイバズを。)


ドアン(コイツの射撃戦はオマケ。格闘でダメージを与える編成にしよう。)

1=ゲルググ+シールド+シールドかシールド+マシンガン
(格闘特化機体。シールド防御で近づいて後は切り刻む。シールドは買うなり引いてくれ。)

2=ドム+グフシールド+マシンガン+スラスター
(マシンガンで多少の射撃戦を可能に。両手持ちで命中率もアップ。機動性がいいので近接で優位に。)

3=ザクU改+グフシールド+マシンガン
(固定シールド+グフシールドで2重のシールドを可能に。マシンガンも両手持ち+グレネードで射撃戦も。機動に難が)
371ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:12:19 ID:ulIL16fC0
sage損ねた・・・・

トップ姉さんいるなら迷わず使おうw
アイナ+トップで組んでみることをオススメする。
372ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:14:08 ID:nOjFwmlYO
>>361
どんなカード持ってるかもう少し細かく書いてくれないとわかりにくいかな?
そんな風に小出しに書かれると、言っちゃ悪いかもしれないけどどちらも時間の無駄になる

このゲームは盾がかなり重要だから1枚もたせて防御するくせをつけた方がいいよ
373ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:18:30 ID:nOjFwmlYO
途中で書き込んだ…続きね
話にある限りでは

STアイナ+ザクU改+ザクバス+3ガト+ワイド
トップ+ドム+プログフ盾+マシンガン系+オプスラ

トップを前でぐりぐり動かしながら遊撃、アイナで後ろから射撃メインで
みたいな感じがでました、コストが余ってる気がするが気にしない
高級艦長でも入れてやればきっと700を埋められると思う
374ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:23:57 ID:C3aYqJhX0
トップはシングルでの購入を考えています
もう少し資産貯めて研究してからまた戦場に出ます
色々ありがとうございました
スレ汚し失礼しました
375ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:32:47 ID:nOjFwmlYO
>>374
そんな君には戦力補給スレで補給を受けるのを奨めるよ
残念ながら携帯からで誘導はできないんだが…

資産不足なら郵送でパプミデしてやれるからさ
376ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:35:37 ID:QnuINHMF0
>>370
二重武装と両手持ちを混同しているみたいだ。
それでは初心者が混乱してしまうぞ。
377ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:43:17 ID:ulIL16fC0
>>376
うわw本当だw ごっちゃ混ぜになってるなw

二重武装=両手に武器持つこと。ジャイアントバズーカ+ザク・バズーカとか。

両手持ち=片手のみに武器を持たせて命中率を上げること。グフシールドなど一番上のスロット以外の武器系統は両手持ち可能。


でおk?
378ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:46:17 ID:C3aYqJhX0
1.アイナ+ザクキャ+ザクマシ+ザクバズ+ロングレンジ
2.ドアン+ゲルググ+ゲル盾+ゲル盾+高格プログラム
3.トップ+ドム+ジャイバズ+グフ盾+オプションスラスター
なんて考えてみました
379ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:49:34 ID:3wHizb6k0
>>315 昨日ならオレ少佐で堀やってた
で、大尉まで落っこちてやっと出たよ片手ビーマシ
でもって今日中佐に即効復帰した
380ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:06:39 ID:8u07R220O
アクトザク用BRが使いやすいと聞いたので欲しいのですがヤフオクだといくらぐらいでしょうか?
2枚程度購入を考えているのですが…
381ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:09:33 ID:QnuINHMF0
>>377
二重武装=武装Aと武装Bのウェポンで同時に攻撃重視のロックオンを取ると発生。
デメリットとしてかなりの命中率低下。

両手持ち=両手持ち○のウェポンを装備して反対側のスロット1を空けることで発生。
メリットは命中率上昇。


バズ+マシという装備でもバズだけの範囲で敵を捉えれば二重武装にはならないし、
バズ+足ミサのように片方を手に装備しない武器に変えても二重武装は発生する。
382ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:22:34 ID:haIcBbCmO
>>380ヤフオクなら500半ば〜900中盤位
383ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:29:44 ID:DYKn5xm10
>>345,350
感謝でありまっす。
オプションブースターとミライ・ヤシマを回収してきましたので、
当該部分だけ差し替えて、ぽちぽち頑張ってみます。
384ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:30:08 ID:qyLX+4VV0
>>380
ダメの大きいビームスプレーガンだね。
ちなみにクリ6発で醜ガンの赤受けが溶かせる。
385ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:14:29 ID:s0KoQWs70
只今曹長の1つ上の階級なのですが、少尉までのそれぞれの階級を教えてください。
386ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:17:36 ID:J4wXSbUoO
>>385
曹長>准尉>少尉
もうすぐだな
387ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:55:06 ID:sicGz4uvO
みなさんは5連スリーブ使ってますか?今日使わないでやってみたら操縦不能でボコボコにやられました‥周りの人でカードビルダー専用を使ってない人がいたので気になりました。
388ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:01:30 ID:HUGCzz5r0
4000円でバーニィが当たりました

使えるカードですか?
389ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:03:50 ID:FeyhPS+e0
>>388
R?それともST?
390ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:05:33 ID:HUGCzz5r0
Rです
391ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:05:51 ID:sf5RwRs00
>>387
操作時に必要なのはメカニックのカードじゃなくてキャラのカードだから注意ね
392ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:06:40 ID:M+bd6fqE0
素朴な疑問、ルナチタと哀戦士って、どちらが貫通ダメージ少ないんだ?
393ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:11:42 ID:NOvQO3hK0
>>388
オメデd。ザクU改+手持ち武器+足ミサがオヌヌメ
394ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:16:02 ID:sicGz4uvO
あら、そうか!わたくしメカニックいじってました(^^;)
ありがとうございます
395ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:18:17 ID:J4wXSbUoO
>>394
とりあえず5連を切り取ってキャラだけを1連(?)にしてみると快適
396ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:18:24 ID:HUGCzz5r0
能力低いんですが、価値があるんですか?
UCシーマと交換しようと思ってるんですが。。

ザク改は強いんですか?
397ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:25:01 ID:J4wXSbUoO
>>396
誰も答えてないので答えよう
強い。非常に強い。バーニィもザク改も
簡単に言うと
バーニィはラスシューとほぼ同等の能力を持ち、
ザク改は固定武装が強いので、
自機が落ちる時に高確率で相手を道連れに出来る
高コストの敵を比較的低コストの組み合わせで落とせるのが強いって事
398ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:25:32 ID:j/kGCulD0
コスト100の機体に定置射撃と伏兵つけるならどっちがいいですか?
399ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:25:47 ID:sicGz4uvO
切り取るのは勇気が必要ですね(*_*)今日見たプレイヤーの入れ物はプラスチックのカードケースでした
400ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:27:20 ID:haIcBbCmO
>>396パラメータが低いのな…w
能力は攻撃力上昇と条件付きラストシューティングでこの両方が発動した時の爆発力はジオンでのマレットとの双壁だと俺は思う。
ザクU改自体はそこまで強い機体ではないがバーニー自体の能力(条件付きラストシューティング)と相性がいい。また適正があるのもいいですね。
ちなみにUCシーマと変えるのはおすすめしません
401ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:28:55 ID:FPE3rWYI0
>>399
それはカードショップなんかで売ってるサイドローダーってやつだよ。
上級レアの保管とかにも使えるよ。
402ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:28:56 ID:ejhC6aze0
>>399
サイドローダーでググればわかる

>>398
機体以外にパイ武器カスタムも考えないと答えようがない

>>396
コストの割りにバーニィはかなり強い
Uシーマはかなり出回ってるせいか
バーニィのほうが数倍以上の価値がある
403ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:28:59 ID:ChYvY3/l0
>>399
http://item.rakuten.co.jp/amiami/sup-slv-scp-sid/
これだと思う

プラスチックのハードタイプのカバーだけどこれはお勧め
404ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:30:02 ID:haIcBbCmO
>>398パイロットや機体によるがカスタムに困ったらひとまずオプブとかワイドみたいなカスタムの方が使いやすいと思う。
>>399サイドローダーまたはトップローダーと言います。カードショップやアマゾンでうっています
405ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:33:19 ID:J4wXSbUoO
しまったバーニィの攻撃力うpに触れてなかったorz
>>398
簡易メンテナンスって手もある
406ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:45:11 ID:sf5RwRs00
レベルアップについて質問させて下さい。
敵を撃破するごとに経験値がもらえるようですが、同じ機体数倒してもキャラによって
経験値の上昇が違うような気がします。
倒した相手や状況、こちらのパイロットによってもらえる経験値、またはレベルアップまでに必要な経験値が違ったりするのでしょうか?
いくつか見かけましたが、情報がいろいろあってどれが本当なのか分かりません。

1.敵のパイロットのレベルが高いほど、もらえる経験値が多い?
2.撃破せずとも攻撃回数が多ければ経験値がもらえる?
3.パイロットランクによってもらえる経験値が違う?パイロットランクが高い方がもらえる?
4.倒した敵機体のコスト、こちらのコストによってもらえる経験値が違う?
5.キャラによってレベルアップまでに必要な経験値が違う?

どれが本当でどれが間違いなのか、またはその他にもらえる経験値に差が出る条件など
分かる方いましたら、回答よろしくお願いします。
407ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:48:56 ID:oI/E2uFZ0
>>363
313の書き込みが原因のようです
専ブラの場合313を透明あぼーんして
ブラウザを再起動すると元に戻ります
408ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:54:16 ID:sicGz4uvO
サイドローダー‥
探してみます。ありがとうございます
今日は10クレでレア引けず実況のお兄さんに3〜8番席のお客様そろそろ交代を、と実況され帰りました
ゲルググJ
SHIN松永を引きました
409ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:54:37 ID:haIcBbCmO
>>406
3が近い。多分
レベルアップまでの必要経験値がランクが高ければ高いほど少なくて住む。
これは経験値を一定の数値上げるカスタムを使って思ったこと
410ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:58:23 ID:gdfet3OA0
>>406
経験値は落とした相手のコストと自軍パイのランクで決まる
例えば同じランクのパイを使ってても一般兵ドップのみ撃墜と一般兵ザクUのみ撃墜で差が出る
特殊部隊で両者ともレベルはMAX、一般兵なのでランクも一緒
逆に全く同じ構成の敵を倒してもAランクパイは経験値いっぱい、Eランクパイは雀の涙ということもある
411ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:18:40 ID:sf5RwRs00
>>409-410
ということは低コストで育てないといけないキャラほど育てるのが大変ってことですね。
相手のレベルは関係無いようですね。

まとめると取得経験値の差は、
1.自分のパイロットランクが高いほど、もらえる経験値が多い。
2.倒した相手のユニットのコストが多いほど、もらえる経験値が多い。
の2つかな?

参考にして育成に励んできます。
どうもありがとうございました。
412ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:50:34 ID:kBT02aqj0
配列一致で次にサイサリスとかフルバーニアンが来るのが分かってる時って
皆は何クレまでなら掘る?
413ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:01:54 ID:mdK8gVbM0
>>411
いや、LVMAXRアムロコアブー倒したら経験値半分入ったからそれもある。
あと戦闘後生存しているとわずかに入る。
414ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:02:27 ID:mdK8gVbM0
>>412
そんな信憑性のないものに何クレもかけない。
415ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:05:43 ID:8nzAUUjK0
>>412
相場の値段までなら掘る
そしてレア違い配列でハイハン引いて帰る
416ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:06:22 ID:4T9JtYk+0
キャラをMSに乗せてレベルMAXまで育てた場合
そのキャラを艦長にしてもレベルアップでのびたパラメータは有効ですか?
417ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:08:31 ID:AoKt0Tuz0
>>416
艦長パラは戦艦に乗った状態で相手倒さなきゃならない。
418ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:09:23 ID:4MNMYC+g0
>>416
艦長時ステータスUP+パイステータスUP=9まで、と聞いた覚えが
つまり、パイでレベルMAXにした後、艦長時にレベル上がると
艦長ステータスUP+パイステータスDOWNになるかなぁ
419396:2007/05/02(水) 00:09:41 ID:OhrJuAKL0
かなりイイカードなんですね!
教えてくれた皆ありがとうございます!
4000も使ってRバーニィだったんで、ショックだった
んですが、そんな使えるカードを引けてよかったです
420ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:10:16 ID:4MNMYC+g0
>>418だけど、勘違いした。失礼
421ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:25:16 ID:LEwOg6np0
Rシーマ引いたんですけど早いこと売ったほうがいいですかね?
422ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:37:34 ID:V1O0BKBW0
お好きにどうぞ、貴方のカードです。
423ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:38:53 ID:53XKZ27o0
よりどりみどりだねぇ
424ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:47:38 ID:AflvWYNo0
>>421
ガトーを一緒に出撃させると、ガトーの初期テンションMINになった筈。
漏れはRシーマ売った後にUCがトー引いてますw

そちらの勢力とデッキコンセプトに合わせて不要なら
必要なカードとトレードするなり売るなりしては?
425ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:04:43 ID:CJv6mTZi0
ガンダム試作1号機を交換してもらったんですが何か良い武器ありますか?
専用BRは高いのでコツコツ戦って引こうと思います
426ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:24:24 ID:8qxAOmdT0
>>425
ガンダム試作1号機ってUCの方だよな?Rじゃないよな?
UC試作1号機+BR(クウェル)+アレックス盾でコスト275
残りコスト120でパイとカスタム
UCコウ+30のカスタムでコスト395
こんな感じ
427ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:28:24 ID:CJv6mTZi0
>>426
スミマセン書くの忘れてましたUCの方です
アレBRとガンダムシールド持たせる事にします
ありがとうございました
428ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:02:37 ID:DxmKt+bJ0
クロ版と排出版でジム改2機引いたので
喜び勇んで全国デビウした曹長の春

・・・それぞれ単騎で来たG5号機とGP02にいずれも完膚なきまでに凹られますた
GP02のときに向こうのHPを半分削った(しかしアトバズで母艦沈められた)のがせめてものといったとこ

自引きで頑張ってきたけどそろそろ補強に頼るべきなんでしょうか
ST付属の武器以外はミサラン、ガンキャBR、食えるBRくらいしかないのです
429ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:08:38 ID:kxCh77Rp0
>>428
単機なら立ち回りでなんとでもなるけどなぁ
3すくみさえしっかり理解して実践すれば後は腕次第でなんとかなるもんだよ
430ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:42:59 ID:pT0FSyqT0
アプラス三には、どうしても勝てないのですが、、、あれ強すぎません?!!

後、今日キシリア、ザビ手にいれたんですが使えますかね?
431ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:55:42 ID:kxCh77Rp0
>>430
アプサラスVは回頭が遅いから回り込んで攻撃
防御力はさほど高くないから赤撃ち数回とか格闘で頑張れ

キシリアは使えるぞ
今欲しいカード上位に位置してるさ・・・
432ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:58:42 ID:pT0FSyqT0
>>431
ありがとう☆アプラス全国であたる機会多いから頑張ってみます!!
433ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:04:03 ID:hJUw5OjpO
シャアゲルのナギナタは鍔ぜり合い出来ないと聞いたのですが、やはりナギナタは『剣、斧』には入りませんか?
434ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:12:04 ID:53XKZ27o0
最近3機編成とばかり当たる気がする。
2機編成はもう時代遅れ?
435ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:31:21 ID:sl/fHM690
>>434
編成次第だと思うけど数が多い方が戦いは有利。
2機編成だと1機落ちたら釣瓶で落とされる可能性があるから
俺は3機を薦める。
436ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:40:08 ID:eMiaLzu20
始めて間もない下士官(やっと曹長)です。自分でいろいろ調べまてみましたが、わからないので教えてください。
対COM戦である程度わかってきたので、恐る恐る「全国対戦」を選んでみたのですが、ほとんどシミュレータとの対戦ばかりになってしまいます。
対戦相手がいないとシミュレータになるというのはなんとなくわかるのですが、対人戦が勃発する条件(タイミング?)のようなものがイマイチわかりません。
たまに「敵部隊接近」となって対人戦に切り替わることがありますが、あれはどういった時にそうなるのですか?
また、そういった「割り込み」的な行為を意図的に行うことはできるのでしょうか。
初歩的な質問で申し訳ありません。
437ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:47:31 ID:AyllqQu/0
>>434
3機編成は捌くのが楽だからと思う
正直オイラには藁無理なんで良い傾向かな


>>430・432
アプ2・3はそんなに強くない
好きでVer.1から新・旧ドズルをビグザム
ばかりに乗せてるオイラにはアプは鴨葱よ





とりあえず
ジェイク・対空(強炸)・ラッツ・マゼラ・砂ザクで十分かな


438ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:57:16 ID:/uQOfWpY0
>>436
GCBでシミューレータと言ったら、同軍の対人戦のことだ。
439ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:13:10 ID:eMiaLzu20
>>438
ぐあー!そうだったのか!
レスありがとうございます。
てことは今までCPUだと思っていたのは対人だったのか・・・。

ということは、
「全国対戦で」「同じ時間に」「同じ作戦地域を選んでいる」時に対人戦となる、と考えていいのでしょうか。
440ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:13:59 ID:NrtkLYen0
>>436
まず、全国対戦でCPU戦になる。
これは「対戦相手を探しています」という状態。つまり条件が合う相手が見つかるまでCPU戦が続くワケです。
で、ここからは推測だが、出撃するタイミングによって、敵軍に同条件の相手が居なかった場合、
同軍対戦つまり戦闘シミュレーターになるわけです。(←>>438の補足)

どんな相手とマッチングするかは、システムに依存してると思われるので意図的に割り込む事は出来ないと思われます。
441ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:16:22 ID:NrtkLYen0
あ、推敲してたら亀レスになっちゃった。しかも質問内容とずれてるしorz
>>439
基本的にはそういうことですね。
442ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:26:22 ID:eMiaLzu20
>>440
いえとんでもない、とてもわかりやすい説明ありがとうございます。

ボコられてしまうと途方に暮れ、地蔵になってしまう私が全国対戦に挑むこと自体が間違ってるのかもしれませんが、上官の胸を借りて腕を磨きたいと思います。
これからも温かい目でボコってください。
443ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:42:19 ID:ckGNU8JM0
>>442
頑張れ。まずは3すくみと武装レンジ(自分・相手共)に気を配っていければ大丈夫。
慣れてきたらまた色んな疑問も出てくるだろうから、その時にまた聞きにくればいいさ。
あとは場数が戦場の風を教えてくれるはずだよ。

戦場で中里/松永/中川の日本人部隊やロイ・グリンウッド/ドナヒューの
眼帯ペアに当ったときはよろしく。
444ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:39:16 ID:/gCgkaJGO
>>442近い内にザク藁・アプ藁・ビグ藁・核の洗礼を受ける日が来ると思うが、めげずに精進して下さいね。
445ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:34:01 ID:yQee3ffeO
>>440
どんなシステムなんでしょうね?
他店の友人と全国で会うためにボタン同時刻に押したりしてるけど、1度も成功しないorz

446ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:37:27 ID:SxCp6v7w0
昨日から始めたのですが、レアって1BOXに何枚入ってるのでしょうか?
なかなか引けなかったので。
447ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:44:29 ID:P007owhkO
>>446
>>3嫁。
最低>>1-7は読んで書いてくれ。
448ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:32:39 ID:Ya/gcaZBO
>>445基本は階級で次に使用コストて感じだと思う。
友達とするなら店内にしたほうがいい
449ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:16:44 ID:AKzLtMs30
適正武器について質問です
武器の適正欄に「ジム改(系MS)」とあった場合はどの範囲までが「系」なのでしょうか?
ジムスナイパーとかは適正外ですか?
同じく「リックドム2バズーカー」はリックドムに適正があるのでしょうか?
450sage:2007/05/02(水) 10:28:49 ID:OTwQDlEl0
ビグザムが2機以上いるとキツイのですが、どうすればいいですか?
451ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:37:50 ID:H1h8jPXJO
>>450 バズーカもってけ
格闘しろ
母艦おとせ

大体なにつかってるかもわからんのに何を言えと
452ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:42:39 ID:A96ZtIhlO
>>449
機体名で決まる。
【ジム改(地上用)】みたいなのなら適性が有るが、【ジム・スナイパーカスタム】には無い。
ジムが付いてりゃ適性機体なんつー事になったら、適性武器だのなんだのがいらなくなってしまうし。
453ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:50:13 ID:gtyyjmlg0
>>450
ミサランクリティカルで600越えするとあれほどいってるのに・・・
454ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:51:20 ID:iioih4G70
中にはゲルググ系となっていながら
ゲルググに適正のない武器もある
455ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:58:22 ID:P007owhkO
ザク後期型(連邦仕様)のザクバズのように、メカに武器名書いてあっても装備さえ出来ないのもあれば
、ドズルザクのハンマーやデラーズドムのバズ祭りのように書いてなくても適性あるのも存在する。
456ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:01:39 ID:cgrwik8t0
>>449
適正武器は裏面に書いてあるもの以外に適正があったり
逆に書いてあるくせに無かったりする紛らわしいシロモノ

特にジム系は判別が難しいが基本的に型番(後ろのアルファベットまで)が同じ奴が対応
まあ例外も多々あるんでそれぞれ試してみたほうがいい

ジャイアントバズ(ドム仕様)は素ドム&素リックドム他には高機動ザクにも適正
ジャイアントバズ(リックドムU)はリックドムUとかケンプファーにも適正あったりするんで
やっぱりそれぞれ試してみるのが一番

>>450
ビグザム2機だとそれぞれがフォローしあう
一機が攻撃するとその隙を埋めるためもう一機がフォローに入るから
逆にそれを狙うように動くべし
防御撃ちするようなら格闘でガード崩しを狙っていく

ロングレンジ青撃ちで赤を狙撃するのも一つの手だけどな
まあ上手いビグザム使いならそこらへんも読んでくるから
なんにせよ自分の腕を上げること

あとsageはメール欄に入れような
457ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:11:48 ID:OTwQDlEl0
>>451
>>453
>>456
アドバイスありがとうございました。自分の腕をあげることとデッキに実弾を増やそうと思います。
458ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:21:16 ID:1QGPIzFz0
堀師ってなんですか??
459ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:26:44 ID:WBdtG8qv0
>>456
>ジャイアントバズ(ドム仕様)は素ドム&素リックドム他には高機動ザクにも適正

ジョニザクと黒ザクにしか適正ないよ。
460ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:33:08 ID:P007owhkO
今度はsageてきたね。
堀師≠コレクター
基本的にカード収集が目的の為、ゲームを効率的に短時間 に消化する事が多い。
カーゴ爆弾で自爆や弱機体に高コストパイロットを乗せわざと負ける事で時間を短縮したり、機体登録だけして放置する事も多いので、早く昇進したい人にはありがたい存在、ガチで勝負したい人はプレイ代が勿体ないので怒る。
基本的にレアが出るまで掘るので、堀師の後に座るとレアがすごく出難い。
461ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:08:12 ID:v4J7q0VZO
0083って0079のカードも使えるの?
462ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:23:28 ID:3qftARl+0
79のICカードは、更新時に使う分には83のものと全く同じに使えますか?
463ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:36:52 ID:d8xFbslq0
使える
464ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:39:05 ID:2o5UFsVTO
>461>462
構造は同じなんで、未使用カードなら79カードでも引き継ぎは可能。既に使用済みの79カードは引き継ぎするなりしてください
ていうか俺自身が今79のカードでやってるし。
465ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:59:20 ID:3qftARl+0
どうもありがとうございます
79のICカードを安く売ってるゲーセンがあるので、更新時に購入してきます
何かあるのかと思いましたが単に在庫処理なんでしょうね
466ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:04:32 ID:NzDEEuaU0
まてまてまて
467ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:10:43 ID:8qxAOmdT0
なんか問題あるか?
468ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:23:26 ID:VPFheyz60
近くのラウンド1は、自販機旧のまま定価で売ってる。ICはともかくスターターは
弱すぎてダメだろ!(w
469ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:23:35 ID:mHZcBCo00
昨日ガトーを引いたのでケリィと組ませようと思うのですが、ヴァル・ヴァロを持ってないんです。
代わりにビグロにケリィを乗せようとしてるんですけど、ビグロには適性なしですかね?
まとめサイトを見てもヴァル・ヴァロ◎だけだったのですが…。
それともリック・ドムUに適性が?
470ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:30:37 ID:cgrwik8t0
>>459
失礼した
「一部の」高機動ザクにも適正
って書くつもりが抜けてたな修正感謝
471ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:17:23 ID:neLqkE4A0
>>469
人に聞く前に、まず筐体で確認してみなさいよ。
適正があれば◎が付くんだからさ、それぐらい自分で出来るでしょ?
472ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:21:26 ID:P007owhkO
>>471
それ書いたら全部の質問が駄目になるのでは?
まとめサイトも見て来てるんだし問題ないと思うが?
473ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:36:31 ID:X8/YgYfxO
>>471
何が気に入らないのか知らんが、適正機体を聞くのはアリだろ
カードを購入するつもりの人とか、購入前には調べられない訳だし、
まとめ見てるなら尚更
474ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:46:07 ID:r/46rNZh0
ていうかケリイヴァルヴァロ以外の適正ない
475ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:57:34 ID:v4J7q0VZO
79のメカニックカードとかも使えるって事?
476ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:03:52 ID:cgrwik8t0
>>475
0079のメカもキャラもウェポンもカスタムカードも問題なく使える
排出停止になってるカードが使えないなんてこともない
477ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:43:42 ID:Dz3f0Vxg0
質問

ジオンで何とかテトラってMSが出たんだけど
たぶんレアだと思う
今日初めてやったしガンダム詳しくないので良く分からないが
友人の車にカード忘れてきて名前が思い出せない・・・
ピンク色っぽい赤いMSなんだけどレア?
シャアザクとは違います
478ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:46:06 ID:JIMW5So70
最近はじめた連邦上等兵です。
このゲームは防御を上手く使っていかないと勝てないって
聞いたので練習しているのですが、いまいち防御への切り替えの
タイミングとか防御の使いどころが難しいです。
皆さんはどのように防御を使っているのでしょうか?
戦術指南いただけませんでしょうか?
479477:2007/05/02(水) 16:00:49 ID:Dz3f0Vxg0
追加
スタートセットに付いてたザクとは明らかにカードが光っていた
ビックリマンシールのように・・・・
480ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:02:02 ID:AflvWYNo0
481ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:02:14 ID:mHZcBCo00
>>469です。
ヴァルヴァロ引くか買うかしてきます。
ビグロのが断然安いけど、MAで適性ないとか怖いので…。
ありがとうございました。
482ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:09:31 ID:hJUw5OjpO
ビームナギナタは『剣・斧』に入りますか。
483ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:13:18 ID:2o5UFsVTO
鍔迫り合いの事なら可能
484ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:33:22 ID:53XKZ27o0
>>481
ヴァルヴァロなら600円くらいで買えるから、ぜひ試してみるべし!

昨日ケリィヴァルヴァロでやってたらコウのステイメンと当たって
「ケリィさん・・・?どうして!」(セリフうろ覚え)って聞けてすげーテンション上がった。
もちろんビームで溶かしてやったよ。
485ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:35:24 ID:hJUw5OjpO
>>483
ありがとうございました!
486ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:39:32 ID:GkCRtESM0
ケリィってビグロに適正なかったのか・・・
どっかの漫画でのってたのみたからあると思ってた
たしか手(?)にはガトゲル持って
487ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:58:37 ID:FTRYHT250
「特殊部隊はCPUレベル99になると遭遇しやすい」と テンプレにありますが、
それ以外に何か+αは無いのでしょうか?あとは運のみですか?
☆集めしたいのですが、なかなか遭遇しません。
488ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:14:28 ID:T2eikM1E0
連コインする人、他人のカード窃盗する人、台バンする人、堀師な人、列があるのに空気嫁ない人
こういう人たちって単なるガンダム好きなの?
それともただのゲーセン好き? もしかすると両方?
はてまた・・・・
489ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:16:48 ID:2o5UFsVTO
まぁああいうのは人としておかしい輩だからね…
490ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:24:14 ID:hJUw5OjpO
こんなマニア向けのゲームに列が出来るなんて………都会は怖い所だ………。
491ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:26:09 ID:53XKZ27o0
>>490
ゲーセンの2階なんてマニアと厨の溜まり場だと思うけど
492ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:40:21 ID:8qxAOmdT0
ゲーセンに2階があるなんてビックリだ
うちの県は1階建てしかないよ
493ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 18:43:41 ID:9HzsPrG0O
木更津のとあるゲーセンも列出来てるぞ。ただそいつらは列があってもおかまいなしにやり続けるから一回ムカついてイスをけっとばしたことがある。
494ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:06:29 ID:V1O0BKBW0
カードビルダーは7階にあるなぁ
495ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:44:04 ID:ZqP8KbodO
相手を複数機ロックしている時に先に攻撃ボタンを押されたがこちらに先読み攻撃があった場合はこちらが攻撃出来るのは

1.今、ロックしている全ての敵
2.攻撃をしてきた敵

のどちらでしょうか?
496ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 19:54:50 ID:8qxAOmdT0
>>495

反撃と同じ扱い
497ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:29:46 ID:9q7oHMWZ0
>>461-464
この手の質問は何度出ただろう・・・。
そろそろテンプレかまとめサイトに必要か?

Q:0079時代のカードは使えますか?
A:0079版(2005年、2006年)だろうが排出停止だろうがクロニクルだろうがキャンペーンカードだろうがGCB用のカードであれば
すべて0083でも使えます。ただし、特性が変更されている場合は0083版で動作するので注意!

Q:0079版のICカードは使えますか?
A:未使用の0079ICカードと未使用の0083ICカードは印刷が異なるだけで、まったく同じものです。
未使用カードで0083新規で始めると二等兵コスト700スタートです。
使用途中、または使用済み0079ICカードからは未使用カードへ引継ぐことで少尉コスト900スタートとなります。
使用途中、または使用済み0083ICカードから0079未使用カードへ引継ぎもできます。
なお更新してもコスト、レベル他データはすべて変わらず引き継がれます。(0079時代のようなレベルダウンは無し)

ってな感じ?
498ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:36:37 ID:U54fydGV0
そういや79→83に引き継ぎ終わった79ICカードってゴミ?
他に使い道ないよね?
499ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:38:23 ID:9q7oHMWZ0
>>498
いつかどこかで0079の筐体に出会ったときのためにとっとけば?w
500ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:46:40 ID:yu8XjCd/0
>>498
俺は捨てているが俺の友人は「なんかのキャンペーンがあるはず」と考えて保存している
更新済みIC3枚で♀キャラカード配布とかあったら俺は台パンどころかセンモニに一撃食らわす予定
501ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:09:11 ID:uiVYI1gE0
でもそう言うキャンペーンやるようなゲームだったら、
公式でもっと別に色々な事が行われてそうな気もするけどね
502ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:11:20 ID:ywZsfLhv0
ちょっと聞いてみるんだけどクリティカルの効果ってダメ1.3倍だけ?
なんか思いっきり命中上がってる気がして仕方ない

今まで更新したICカード捨てられずに全部取ってる
たまに更新済み突っ込むけどね
503ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:23:23 ID:Wn6TXPxb0
質問いいですか?
ガンダムなど脱出機能がついている機体の体力が0になって
ガンダム→コアファイターなどになったときは哀戦士の効果は蓄積されるのでしょうか?
あとアムロとハロ、シローとキキなど相性のいいキャラは
同じ機体にのせ出撃させたときも開幕のテンションボーナスはあるのでしょうか?

開始一週間のにわかビルダーでカード資産がなくて試せないのですいませんが教えてください…
504495:2007/05/02(水) 21:31:05 ID:ZqP8KbodO
>>496

ありがとうございますm(__)m

ではこちらが二機ロックしている状態でその二機からリンクロックされたのを先読みする場合は二機に攻撃出来るのでしょうか?
505ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:34:17 ID:ZtmsNYb00
カードショップの店イベの景品でガーベラテトラを貰ったのですが、
これはスターターを買えばいきなり使えるもんなんでしょうか?
せっかく貰ったカードなので使ってみたいのですが、武器もパイロットも凄い高い。

当方、MTGプレイヤーでビルダーに触るのは初めて&あまりお金はつぎ込めない状況です
506ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:38:34 ID:vf2DunbTO
>>502
テンションがMAX→命中回避増+クリ100%
クリ自体はまったく命中増えない
>>503
自機体が破壊されても哀戦は出ない
他機体が脱出なら哀戦でる
自機体にいくら乗せてもテンションに影響しない
507ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:43:06 ID:vf2DunbTO
>>505
旧スパイク盾30円
ゲルググ盾50円
オプションブースター30円
パイロットは誰でもいいがあえてジーン30円
最低でもこれだけあればガーベラ活躍できる
508ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:43:49 ID:z2lTsYq9O
>>505
ジオン軍のスターターを買えば使える。
509ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:45:12 ID:vtnFn4v90
>>505
スターターのジオンを購入すれば最初から使用可能です。
トレードしませんか?と知らない人が釣り合わない条件で申し込んで来る可能性が非常に高いので
レートを把握できない場合はトレードしないように。



>>武器もパイロットも凄い高い。
と書いてあるのが気になる。何をもらったのだろう・・・
510ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:48:55 ID:Qd0yJCbc0
>>509
どう読んでもガーベラしか貰ってないでしょ。
調べたらシーマもビーマシも高かったって事じゃね?
511ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:52:49 ID:ywZsfLhv0
>>506
なるほど命中はテンション効果か
ありがとう、謎が一つとけた
512ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:56:25 ID:8qxAOmdT0
>>504
出来る
513ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:08:46 ID:Wn6TXPxb0
>>506
ありがとうございました。
原作なぞるのが好きなのでアムロとハロを一緒にのせようかと
思ってましたがやめときます。
514ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:09:56 ID:OSe6aRXS0
>>513
原作なぞるのが好きなら、それでも乗せればいいじゃない!
515ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:12:29 ID:ZtmsNYb00
>>507-510
感謝です。
武器とパイロットは専用のカードを買わなくても実戦投入できるのですね。
ちょっとゲーセンでスターターだけ買ってみよう

>>507
盾だけで戦闘できるんですか?

>>509
ビームマシンガンとシーマをセットにしなければ出場できないものかと誤解を。
専用じゃない方のも高くて軽く絶望
516ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:15:56 ID:+Gb7+R8e0
伏兵の発動って機体のコストのみじゃなくてキャラや武器等全部合わせた総コストが対象
でいいんですよね?
517ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:16:33 ID:9q5dz3rm0
質問ですが、排出停止のラルグフとマクベグフって
どれくらいの差があるんですか?
鞭の当たりやすさ以外には実は回頭が〜とか機動が〜とかはあるのでしょうか?
518ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:22:16 ID:+oJyBLbt0
>>517
ラル専用機、マ専用機は実は普通のグフと能力は一緒
でも専用パイロットを乗せた時には機体の各パラメーターが変化する

それはザクとかゲルググとかの専用機にもいえることだぜ
519ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:22:31 ID:Nua5ZSjw0
>>515
>盾だけで戦闘できるんですか?
機体は一部の例外を除いてヒートホークやビームサーベルなどの格闘兵器を標準で1本持っている
特に武器系のカードをセットしなくてもこれらは無制限に使うことができる
さらに頭部バルカンや腕部砲などの固定武装がついている機体も多い

また、盾にもいろいろあって、防御モードのときに相手の攻撃を防ぐのはもちろん
格闘モードのときに相手を殴る武器として使える盾もある

>ビームマシンガンとシーマをセットにしなければ出場できないものかと誤解を。
装備可能な武器ならなんでもOK
ザクマシンガンや試作ビームライフルを持たせても特に問題はない
520ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:23:18 ID:AflvWYNo0
>>515
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
カード版のMTGが出来る人ならWiki読んだ方が得られる情報が多くて速いと思います。
因みに武装に関してですが、MSによって固定武装を持つものもありますよね?
ガーベラは110mm機関砲とビームサーベルを標準装備していますし、
それはカード裏面に記述がある筈です。
521ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:30:18 ID:gkXWoag8O
>>518
マジで?
じゃあ適性無しのパイに各種専用機乗せても色が変わるだけでコストの無駄遣いって事?
522ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:32:11 ID:vf2DunbTO
>>515
ガーベラはもとから強めの射撃と上位の格闘ついてるから攻撃は問題ない
高機動機の装甲の低さを盾2枚でフォローするのはガチ
盾防御→切り刻む→盾防御→切り刻む
>>516
カスタムと武器パイサブパイ含んだ単コスト
523ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:32:45 ID:+oJyBLbt0
>>521
シャアドムとかは機動が上がってたりするから一概には言えない
補足が足りなかったね

色々通常のと見比べてみたらどうかな?
524ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:34:19 ID:+Gb7+R8e0
>>522
ありがとうす
525ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:37:17 ID:Ya/gcaZBO
>>522おいおい装甲低いからクロを勧めるのかよ。
だいいちまだ初めてもいない人にクロを教えるのは危険だよ…
盾だってないだろうし。
526ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:47:28 ID:vf2DunbTO
>>525
ガーベラって変なマシンガン装備させると青攻撃力下がるから
盾なら安くて高性能だし
395収まるし
旧スパシは配停だけど
527515:2007/05/02(水) 22:51:41 ID:ZtmsNYb00
>>519-520
重ねて感謝。
裏面のデーターはフレーバーテキスト(ゲームに無関係の情報)じゃなかったんですね。
安心して参戦。

>>522
盾2枚が定石、了解しました。
528ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:53:07 ID:OSe6aRXS0
>>527
ガチではあるかもしれないが、運用次第だし定石ではないと俺は思う
529ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:05:21 ID:Wn6TXPxb0
ユニットごとの適正パイロットを乗せたり、適正武器を装備するとどのパラメータが上がるのでしょうか?
WIKIの初心者ガイドやステータスについて、というのを見ても載っていなかったのでどうか教えてください
530ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:05:57 ID:O/14tAvT0
ガーベラテトラ+シャルロッテ+ゲルググ盾×2+テスト用イグザム=395強いよ。
531ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:10:01 ID:Ya/gcaZBO
50くらいのパイロットいればガーベラは十分395以下に押さえられるしカスタム次第で固くもなる。
これから育ってく初心者に変な固定観念持たせるのは賛成いたしかねるが
532ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:10:23 ID:DVbxnDwT0
適正武器は命中補正じゃなかったかな?
パイのほうはワカラナイ
533ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:12:43 ID:GpQtldvl0
パイはクリティカルと回避だったかな。
534ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:14:16 ID:O/14tAvT0
適正パイ 命中↑回避↑クリティカル↑
適正武器 命中↑↑くらい
535ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:16:44 ID:+9QgfCsF0
誰か>>518が大嘘ついてることに対してツッコミはないのか
536ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:20:08 ID:8qxAOmdT0
>>535
俺も思ってた
537ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:27:18 ID:7My1XcJB0
レアって1パックから0から3枚ぐらいって聞いたけど
大体等間隔なんでしょうか?連チャンはしませんか
地元だとレア出てやめてる台しか空いてないみたいなんだが
まだ始めたばかりでやはりレア無いとリアルテンションが・・・
538ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:29:05 ID:/4pyOGFZO
デッキ次第ではガーベラ固くなるけど
まともにガードできないような初心者にクローンさせるのはおかしいだろ
まあ初心者スレに自称上級者が
難しいこと教えたがるのはどこでも一緒だけどさ
539ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:31:15 ID:vtnFn4v90
援護射撃の命中率って艦長能力によって上下するのでしょうか?
540ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:33:41 ID:yu8XjCd/0
>>537
等間隔では無い
541ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:34:28 ID:O/14tAvT0
>>537
パックの上から0枚〜15枚の間にR1枚と35枚〜50枚の間にR1枚ある感じする体感
542ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:36:32 ID:OSe6aRXS0
パックを常に補充してるうちのホームだと等間隔だろうが、
パック終わりと最初に全然レアがなくたってあきらめるしかないんだぜ
543ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:42:35 ID:Nua5ZSjw0
>>538
盾防御の練習という考え方はできないか?
544ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:42:39 ID:8qxAOmdT0
R出た後でも最速6クレでまたR出ることもあるから
頑張りな
545ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:42:53 ID:P007owhkO
>>542
俺、カード切れ→補充でR一発ツモした事あるよ?
83稼働初期だったから、伝説のサービスパックだったんだろうか?
546ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:45:01 ID:GkCRtESM0
>>545
配列スレでも結構出てる
にしてもID・・・どこぞのスパイか?
547ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:45:20 ID:7My1XcJB0
537ですが、ありがとうございます
偏ってたりすれば、希望もあるんですがねー
行ってる店がクレ制限ないんで、待っても同じなんで
気にせず特攻してみます。
548ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:49:02 ID:3K/tnZqO0
ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)ってレベルUPでどのパラがあがるのでしょうか?
549ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:51:43 ID:P007owhkO
>>546
ごめん、俺配列否定派だから見たこと無いんだ。
言われるまで気付かなかった、ボンドさんだったのか…。
両軍スレに出入りしている俺らしいよ。
550ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:21:51 ID:i1INTMcSO
>>548格闘だったキガス
551ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:31:02 ID:e6Mcr3adO
皆さんに質問いたします
強化炸裂と強行軍ではどちらの方が威力が上がるのでしょうか?
552548:2007/05/03(木) 00:43:33 ID:OEjGflgT0
>>550
ありがとうございました。
553ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:10:50 ID:hyck4D8+0
>>515 スターター買ったら、カードの端が黒いアンコモン扱いのパイロットが1枚入ってるから
そいつをガーベラに乗せよう。バーニイかアイナが入っている。
もう一人のパイロットとスターターで組み合わせたデッキで突っ込んで、その後ガーベラで行くといいかも?
孤軍奮闘か挺身の決意が発動コンボで有利に戦えるはず。
MT:Gやってたなら、カード集めたらいろいろコンボ組むとたのしいよ!
554ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:47:36 ID:VpH97CE80
現在180mキャノンを愛用しているのですが
この射程を超える武器は
ジオンではなにがありますか?スチュアートをつかっているので

555ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:59:36 ID:uDCUrgXz0
>>554
Rビームバズーカ、Rビームライフル(ゲルググM)かな
180mキャノンに比べたら、両者とも実用性はイマイチ
ジオンでこれらを使ってる人は稀なので気にしなくていいかと
556ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:00:51 ID:3Rkl6fn10
>>554
ビームバズーカ、それとビグザムとアプサラス、ザクキャノンの赤撃ちぐらいかな。
557ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:00:58 ID:VpH97CE80
ありがとうございます。
今まで確実に先手を取る為ロングレンジを装備していましたが
それなら強化炸裂弾にしても問題なさそうですね。
ありがとうございました。
558ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:45:40 ID:8ZTAxfR40
検証が難しいかもしれませんが、ちょいと質問です。
民間人をカスタム化すると、パラが1/3されて加算されるらしいですが、
民間人のLvが上がった分もupしますか?
コスト10のミハルを鍛えてカスタム化っておいしい?
559ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 05:23:02 ID:hyck4D8+0
>>558 加算を期待して、現在ハロ・カレキ等レベル上げ中。
キキはMAXになった。ハロも今日でMAXになったっけ?あとミハルやらカムランも上げようかな。
560ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 05:28:05 ID:hyck4D8+0
覚醒21のセイラにカムラン9を乗せても25にならないから、鹵獲サイコミュ2つ
これでカムランの覚醒3あげてサイコミュが3つになったら加算されていると検証できるかな?
やってみようかな。
561ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 05:37:22 ID:BRSYLziL0
>>558
特殊作戦の武器なし戦やカスタムなし戦ならいいけど、
普段盾一つはずす価値やカスタムはずす価値があるかと言われると。
562ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:31:15 ID:jhWOx8YN0
質問させて下さい
リドウォルフの能力の”踊る黒い死神”ですが・・
発動対象になるMSって専用機以外に何がありますか?
3連星ドム&ザク、ドム系MS(砂漠適正系以外) ガンキャ2、クロニクルジムWD、ジムキャWD
この辺りは発動対象なのでしょうか?
わかる方、教えて下さい
よろしくお願いします
563ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:33:22 ID:K79HgfwrO
すみません二週間前にはじめてわからなくって聞くのですが0083で0079のカードは使えるのでしょうか??
564ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:44:56 ID:WHOAz6ipO
>>562

プロガンで発動するのは知ってるが。。。ドム系とかはどうなんだろうなぁ?
565ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 09:49:59 ID:BRSYLziL0
>>562
ガンキャ2は出たはず
ドムはろかくすると色が白と青に変わるからだめ
>>563
すべて使える
566ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:06:19 ID:F9sCMtQRO
シーマ艦隊を使いたいと思うのですがシーマ、コッセル以外にパイロットいないのでしょうか?
567ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:19:17 ID:i1INTMcSO
>>566いない
568ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:23:19 ID:F9sCMtQRO
ありがとうございました(:_;)
569ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:51:01 ID:eqPE4T1v0
【臨時】ガンダムカードビルダートレードオフ
【日時】5月6日(日) 午後2時から
【場所】
渋谷GIGO 8F G−link
http://location.sega.jp/loc_web/shibuya_gigo.html
http://www.shibuya-gigo.jp/
http://www.shibuya-gigo.jp/glink/index.html
570ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:08:33 ID:M8tZ4fIy0
最終ガンダムが脱出すると固定も含めてどの装備が残るの?
あと、脱出前に弾切れ、シールド破壊だった場合、脱出後もその状態のまま?
571ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:09:52 ID:8+Povkim0
トレードのおまけで赤ドムをもらったのですが、
レアだしドムの中では強い方ですか?
3枚あるのですが・・・。
572ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:14:40 ID:72ecCzjN0
>>571
>>82-
573ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:53:13 ID:8+Povkim0
>>572
すみません、ログちゃんと読んでませんでした。
以後気をつけます。
574ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:24:05 ID:VpH97CE80
EZ8とEZ8ウエポンラックの違いは
コスト+40と予備弾倉庫が追加された以外に
格闘性能や移動速度、回頭性能などに違いはありますか?
昇格したのでEZ8ウエポンラックに乗り換えようと思ったのですが、
格闘性能などが落ちてしまったらちょっと困るので。
575ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:32:22 ID:igXCP4yPO
ヒント
ロカクすると白くなる
576ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:38:01 ID:O73Y8TKdO
>>574
WRは回頭速度遅いよ。
格闘メインなら降下パラシュート付きが早くて良いと思う。
577djtmht:2007/05/03(木) 12:42:44 ID:L1MmzyEHO
ICを挿入すると「データが壊れてます」とメッセージがでるのだが、もう無理か?
578ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 12:48:18 ID:VpH97CE80
降下パラシュートのことをすっかり忘れていました。
微妙に機動も高かったりよさそうですね。
試してみます。ありがとうございました。
579558:2007/05/03(木) 12:59:46 ID:8ZTAxfR40
>>559 >>560 情報ありがと。
でもまだ確証は無いのかな?
自分でもちょっと検証してみるよ。
580ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:39:27 ID:d0vP9Vjl0
>>571
遅レスだがおまけでシャドム貰えるなんて…きちんと礼は言っておこうね
581ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:46:03 ID:hyck4D8+0
>>577 ICにセガユーザーサポートのTEL載ってるからそこにかけて、破損状況を話す。
自責なら有料で、再発行してもらえるはず。
ICを送らないとダメだったかICに印刷されている番号でしてくれるかは忘れた。
582ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:03:10 ID:QoiOPWyu0
最近初めた准尉なんだけど、格闘寄りの機体の扱い方に困ってます
現在のデッキはザクキャ&グフカスで、ザクキャがローリスクで援護+グフが突っ込むって感じなんだけど、、

ザクキャはいいとして、グフカスのかませ犬っぷりに泣けてくる、、
3機編成のCPUとかにフルボッコにされてあっというまに落ちてえっという間にザクキャに向かっておっと言う間に作戦終了に、、
格闘機体ってどのように動かせばいいんですかね・・?
583ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:19:30 ID:ZJoc8SIYO
>>562
確か専用機以外ではプロトガン、ガンキャ2で発動するはず。
ドンエスカルゴは不明。

ちなみに黒3ドム他ジオン機体は鹵獲で色が変わるので×、白犬隊のはグレーなので×(そもそも「ホワイト」ディンゴだし…)。
584ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:21:50 ID:p3mJ49ub0
>>582
とりあえず編成を教えてくれないか?
あとグフカスはかなり微妙な機体。ノリスやガトフルないんなら普通のグフの方が良いぞ。
585ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:22:22 ID:YePJY0fyO
>>582
敵の死角を突く

まさか遮蔽使わずバカ正直に真っ正面から機動で敵に向かっていって
集中砲火くらってんじゃないよな?
586ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:40:18 ID:hyck4D8+0
>>562 でも0080で専用機追加されて格近ならリドスナ、距離あるならリドキャ量産・リドGMキャとかでよくね?(w
587ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:53:27 ID:bHUIUFTy0
あのさ、ビームバズーカとガトリングシールドって一緒に持てるの?
両手持ちって書いてるやつってどうやって持てるの調べるの?
588ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:02:20 ID:O73Y8TKdO
>>582
格闘1機、長距離1機の2機編成なんてカモ以外の何でもない。
例え格闘機がガーベラやゲルググでもだ。
2機編成が良いなら、2機とも近〜中距離用にした方が良い。
格闘+遠距離でやりたいなら、前衛2機は欲しい。
そのままの編成でやりたいなら、母艦を前衛および盾として使える腕が必要。
589ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:03:29 ID:blWf4psaO
>>587
持てない。カード裏面に片手両手○Χと記載されてるにょ。
590ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:30:01 ID:bHUIUFTy0
そっか持てないのか残念
じゃあガトリングシールドはやめてミサイルランチャーにするよ
591ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:07:40 ID:lVcULNHc0
フォールデンバズーカを引きました
一応、クロ版ステイメンはあるのですが
170ガンダム用Hバズーカよりコスト高いのに威力が低い
のでどちらが良いのか悩んでいます
Fバズーの方が若干射程範囲が短く長いようですが
弾数的に優遇されているのでしょうか?
592ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:15:31 ID:72ecCzjN0
>>591
>短く長い
どっちなんだよw
593ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:16:57 ID:nDFd56pK0
>>591
Fバズはバズ射程+ワイドのレンジ。一度使うとやめられないw
俺のジムSC部隊の1機はこいつ持たせて出リミつけてるよ。
SCなら赤で手許もカバーできるし使いやすいぜ
594ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:18:21 ID:M8tZ4fIy0
だれか>>570よろしくです
595ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:18:42 ID:p3mJ49ub0
>>591
Hバズよりコスパは悪いが、ステイメンに持たせるなら断然Fバズ。
適正◎だし、ワイドレンジのおかげバズーとは思えないほどレンジが広がる。
ただ弾数は変わらず8発なので、Fバズ+ST盾+予備弾層にするとかなり長持ち。

596ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:19:15 ID:i1INTMcSO
>>591短く広いなw
そこらへんは使う人の好み次第だからななんとも言えないが俺ならFバズ
597ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:27:53 ID:Em7McCu70
すいません、今度新潟へ出張することになったのですが、
新潟駅周辺にビルダー設置店舗はありますか?
598ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:05:34 ID:ugwIX0so0
>>570
盾は多分残らない
BRは弾が回復した気がした
ウェポンは半壊ガンダムの装備できる方の腕が残る
599ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:10:24 ID:DtnOjEjv0
>>597
無い
県庁前まで出ないとダメ
600ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:12:57 ID:lVcULNHc0
>>593
>>595
>>596
ご回答dデス
ステイメン以外の時はHバズで行きます
601ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:15:20 ID:0+LP+e/h0
便乗。新潟駅近辺にカードショップってある?
地元のショップの品揃えがちと不満だから遊びに行くついでに、と思ったんだが
602ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:23:40 ID:DtnOjEjv0
>>601
少し離れるが玩蔵ってとこにちょろっとあった
俺が知る限りでは他に無い
つーか、俺に教えてw
603ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:57:44 ID:ohMPT8iA0
色々調べたけど分からないので質問です
今週始めたばかりなんですが

カードが光っているのが出ました武器とMSです
マツナガゲルググは光っていませんでした

光っているカードはレアなんでしょうか?
604ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 18:57:56 ID:TcSsMGMzO
鍔ぜり合いを引いたのですが、一回も発動しません。
ボタンを押すタイミングは戦闘中に斬られる瞬間でしょうか?
605ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:04:03 ID:ugwIX0so0
>>603
光ってるのがレア(R)
左の枠が黒いのがアンコモン(UC)
上のに該当しないのがコモン(U)
価値はR>UC>Cだけどカード次第でひっくり返ることもある。
ちなみにコスト高いけどマツナガ専用ゲルググJはかなりいい機体。
あと良かったら、持ってるR教えてくれ。
何か気になる
606ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:07:26 ID:i1INTMcSO
>>604テンプレ読め
607597:2007/05/03(木) 19:19:32 ID:Em7McCu70
>>599
ありがとうございました。

今回はあまり時間が取れないので見合わせることにします。
608ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:35:45 ID:ovpKuPIWO
ちょっとお聞きしますが、全階級のリストが見れるサイトってありますか?
検索してみたのですが、小尉より下の階級が書いてあるサイトを見つける事が出来なかったので教えていただけると嬉しいのですが・・・
609ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:44:06 ID:ohMPT8iA0
>>605

レスありがとうございます
まだ始めたばかりで非常に少ないですが
ガーベラテトラ二枚と武器でロングビームライフル1枚です

武器とか能力をフル装備すると700超えてしまうので
ガーベラ一機とザクU改にビームライフル装備でギリギリでやってます

まだ20回くらいしかやってないけど
パイロットが手に入らないです
610ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:52:31 ID:nqiVSL/BO
回避と防御について聞きたいんですが
回避は黄、赤、青の順で確立が高いとわかるのですが
防御は回避の逆の青、赤、黄の順で防御力が高いでいいんでしょうか?
611ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:54:56 ID:ohMPT8iA0
すごくオカルトかもしれないけど
連続6枚連邦でガックリしてたらガーベラ→ミラー→ガーベラでした
カードの排出ってやっぱ偏りあるんですかね?
隣の人はジオン連続でかなり怒ってました
俺のレベルトカードみてその人は
ザクTゲラートシュマイザー専用機とザクククルスドアン専用機をくれました

専用機に喜んでそのカードでプレイしたらまったく勝てません・・・
612ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:55:10 ID:ugwIX0so0
>>609
凄ぇ良い引きだ…
ガーベラ二枚は暫く使えないし、総合的に相手が得するが1枚トレードに出して
優秀なパイロットと使いやすい武器、艦長とトレードしたほうが戦いやすくなると思う
ちなみにロングビームライフルってのが連邦の試作一号機用のなら、
それだけで旧カードの優良多数やUCのガトーやシーマ+αとかトレードできる
あとガーベラが強力といっても盾と武器がないと性能を生かしきれないので
パイロットやカスタム、艦長を削ってもウェポンは装備させるべし

最後にだがsageれ(メール欄に小文字でsageと打つ)
613ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:57:22 ID:ugwIX0so0
>>610
取り説だかではそう書いてあったはず。
青より赤の方が回避しやすい実感はある
だけど赤より黄色が脆いかは良く分からない
614ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:58:53 ID:/gMDSox10
ネット対戦になってたから初プレイしてみたんだけど
カードでGP01出たんだけど、どのぐらいの価値?このゲームだと良いカードなの?
615582:2007/05/03(木) 20:03:00 ID:QoiOPWyu0
ごめん、自分で質問しといて亀レスになってしまった、、、
>>584
編成はグフカス、ノリス、グフ盾、ガトシ、格闘プログラム
ザクキャ、STアイナ、マゼラ、3ガト、予備弾薬
艦長にニエーバやギニアス
こんなところです。
一応ガトフルやMMPマシ、同グレ付き等も持ってるんですが、コストの兼ね合いでガトフルはあまりつけないですね、、
あとカスタムは出リミ解なんかにしたりもしますね。
>>585
さすがにバカ正直に正面から突っ込んでフルボッコ、、、ということは今はないです
でも迂回してサイドや死角に回ろうとするとザクキャががら空きなんで、、ヌルポになりますね
>>588
結構バランスの良い組み合わせだとおもってたんだけど、、ダメですかね(´・ω・`)
コスト足りないからこれ以上機体増やすわけにもいかないし。
>>597
駅から一番近いのはサードプラネットですね。バスで県庁まで行って、、10分くらい?
>>601-602
各地のホビーオフにシングル売ってるよ。あと、ドンキ内にあるカードショップ。
それと白根と赤道の万代書店。こっちはコモンアンコもちょっと高い。
616ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:04:03 ID:M1qSnafX0
>>614
GP01だったら少し価値あり、地上ではだいぶ使える
617ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:04:14 ID:ugwIX0so0
>>614
UCだから、そこまで価値はないけど(1000円くらいで買える?)
戦闘力的には170ガンダムよりコストが20上だが、その分
平均ステータスが一つくらい上で格闘威力も上、バルカンの弾も多い、
脱出機のコアファイターの性能も上で地上オンリーだが地形対応でも勝る。
R機体とも十分に渡り合える地上の覇者。
618ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:05:49 ID:ohMPT8iA0
>>612

レスありがとうございます
カードの裏に適正メカ ガンダム試作一号機 フルバーニアンとありますね

明日ゲーセンのトレードボードに申し込みしてみます



619ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:14:41 ID:ohMPT8iA0
連続すんません

まだ初心者の俺ですがCPU以外に挑むのは無謀ですか?
上等兵までレベルは上がりました

回りは白いプラスチックケースにカード山盛りの猛者ばかりです
何故か俺の台を両サイドからガン見してくるんですが・・・・・
こっちもガン見で対抗するべきでしょうか?
620ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:19:21 ID:tlAXIWaG0
>>619
後ろに人が居るのに連続でコイン投入したりしてない?
してないのなら厨だと思われてるんじゃないかな
上等兵でガーベラ使ってる人なんてなかなか居ないから
因みに厨って言うのはカードの性能にばっかり頼ってる人の事
621ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:26:02 ID:e6Mcr3adO
>>619
初心者からどうやってガーベラをトレードで安く奪えるか狙ってるんだよ
対人は少尉まで待て
今は初心者狩りが多いからな。
CPUでゆっくり腕を磨くべし。
後は補給所スレでパプミデを希望するといい
ルールを守って書き込めば誰かしらパプミデしてくれる筈だよ。
いなきゃ俺がしてもいいし
622ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:42:39 ID:/gMDSox10
>>616,617
おお、さんくす!
結構良い機体なのね
初回からちょっとラッキーかも
623ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:43:14 ID:p3mJ49ub0
>>615
ノリス+グフカス+シュツルムファウスト+ガトフル+共鳴 390
STアイナ+ザク改+MMP80後期+STグフ盾+オプスラ 265
ニエーバ
計690

こんなのはどうだ?
共鳴は中堅パイロットどころには殆ど反応してくれるから、ノリスの生存率高めるのにうってつけ。
とりあえず、ザクキャノンは少尉に上がって、コストに余裕が出てきてから使った方が良いと思う。
624ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:54:31 ID:fSiwqMnF0
質問です。
盾を機体適性にあわせて装備させると、どのような利点があるのでしょうか。

少し丈夫になったりとか……?
625ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:57:32 ID:ugwIX0so0
>>624
見た目が変わるものがある
耐久度上昇は不明。
スナ2WDは小盾(耐久度4)に持たせると専用小盾(ネオストによると耐久度5)変わる
見た目だけ専用小盾で耐久度は小盾のままという可能性もあるけど
626ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:57 ID:SPJCHtcN0
>>608
記憶がないけど二等兵→一等兵→曹長→伍長→准尉→少尉
5個上がれば少尉だったはず
627ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:59:52 ID:QoiOPWyu0
>>623
なるほど、、参考になります。
シュトゥルムファウストは使った事なかったんですけど、使い勝手いいんですかね?
その組み合わせなら中距離寄りでスキができれば格闘にももっていけそうですね
628ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:03:56 ID:5qu1ihqO0
紫豚ってシーマゲルググの事だと今まで思ってた
豚ってゲルググの事かなと思ってたけど、ピキーンときたよ
パープルトンで紫豚か最近の略語はついていけない
ファースト世代のちら裏でした。
629ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:04:12 ID:0+LP+e/h0
>>626
二等兵>一等兵>伍長>軍曹>曹長>准尉>少尉じゃないっけ?
630ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:05:57 ID:bzIxo7W10
艦長エルラン 15
テキサン 高出力ジェネレーター スプレーガン×2 EZ8 300
UCクリス 哀戦士 スプレーガン×2(片方砂漠) プロトガンダム 340
サリー ワイドレンジ 180ミリキャノン ジムキャノン第四小隊 205
合計コスト 860

戦術
前衛二機で集中攻撃+サリーは遠距離から。最悪クリスの孤軍奮闘に頼る
勝員
テキサンTUEEEEEEクリスYABEEEEEE
敗因
ビグ・ザムと高機動MSと高コストパイロットに弱い
目標
クリス卒業

資産
ピクシー コアブ 陸ガン盾無し 伏兵 共鳴 モスクハン TINコッド トリアーエズ
沙漠ジム ジェットコアブ ジオン二号機用盾 宇宙用ジム改

0079時代にIC一枚分くらいプレーして、今日0083デビューしてきた。
主に一機にコスト集中してくる相手(シャアとかビグザムとか)に対応できないんで指導頼む。
あと、カーゴで特攻してくる奴は掘り師?
631ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:07:59 ID:i1INTMcSO
>>630診断所いくよろし
632ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:09:03 ID:bzIxo7W10
>>631
行ってきます
633ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:10:44 ID:ugwIX0so0
上等兵ってなかったか?

>>627
シュツルムは結構射程眺めの武器
コストが低く、攻撃力だけなら非常に高い(狙撃効果が出ると凄いことになる)
問題は片手持ち専用かつ命中率の悪さ。
これは適性機体に乗ったノリスだから多少はどうにかなると思う
634ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:14:36 ID:i1INTMcSO
シュツルムは適正あり機体にもたせて射撃20以上ないときつい印象がある
635623:2007/05/03(木) 21:26:42 ID:p3mJ49ub0
ノリスは初期で射撃20あるから大丈夫かとも思ったが…
青射程が長めな武器だから選んでおいただけなので、
不安なら3ガトとかでもいいと思う。>>627
636ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:41:10 ID:fSiwqMnF0
>>625
情報ありがとうございます。

パワードジムを先日手に入れたのですが、適性のあるジム寒冷地仕様の盾と、
適性無しながら前者より数段頑丈そうなアレックスの盾とどちらを持たせる
べきなのかを悩みまして・・・
637ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:05:34 ID:Dni3FZAY0
>>618
700超えるっていってるからまだ少尉未満だろうから
まだレートがわかってないだろうし
それがわかるまでは控えたほうがいいと思う
ガーベラもGPBRもかなりレート高め

何がいるかある程度わかってからのほうがいいだろうし
ゲーセンに書くならこっちで見てもらってからをオススメする
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178011763/

なんせ今日ゲーセンで糞鮫トレ持ちかけた屑が(以下チラ裏にてry
638ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:05:49 ID:iiftkNOx0
今日特殊部隊を撃破したのですが、星が増えませんでした。
同じステージで倒したからでしょうか?それとも前と同じ部隊だったからでしょうか?
639ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:11:53 ID:ovpKuPIWO
>>626
>>629

ありがとうございます。 m(_ _)m
ようやく小尉になったばかりの初心者なんですが、結局二等兵から何階級上がったのかなぁ・・・と、ふと思ったものですから (^^)
640ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:34:24 ID:7KUpoCv50
>>638
多分同じ戦場(部隊)だったからだと思う。
自分も同じ戦場(部隊)で増えなかったから。
641ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:36:23 ID:cqtfQ8f50
隠し秘書の出現条件が知りたいのですが
0083ICから始めた場合は、大将にならないと出現しないのでしょうか?
642ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:42:11 ID:r6gqFYoY0
すみませんが、ちょっと教えて下さい。
時々、「〜より〜のがいい」というレスを見かけますが、
これって「〜より〜の方がいい」という意味の2ch語?それとも、ゆとり教育語?
色々調べたけど出てないんですよね。
643ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:44:38 ID:e6Mcr3adO
>>642
その質問こそがゆとりな希ガス
644ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:05:15 ID:MQ1s3+8H0
すいません、モビルアーマーにも工作部隊使えますか?
645ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:07:05 ID:x7XkldxE0
>>644
無理
裏の表示がMSになってるの限定
(だから逆にMSに見えないボールやガンタンクとかでも可)
646ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:22 ID:MQ1s3+8H0
ありがとうございます。
ビグロ+工作、マインレイヤーで行こうと思ったんですけど出来ないんですね。
647ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:20:32 ID:l1ghux240
>>640
ありがとうございます。
前にそれを確認しようと別の戦場に移ってみたのですが、負けてしまう・・・
まあ別の部隊でしたから元から検証できないのですけど。
648ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:38:19 ID:1RUt0e8YO
書き込むタイミングを失ってしまったが…
チュートリアル終わったら、初心者こそ全国に行くべきだと思う
そこで10クレやって詰まんねーと思ったら、このゲーム向いてないから止めた方が懸命
レアなんてなくても五分の勝負はできる
ザクU改にMMP80+シュツルム2機でGP02でも倒せるぜ
649ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:38:37 ID:45m016sD0
>>646
それ以前にできてもお互いの性能をつぶしあってないか?
650ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:39:58 ID:X8D0Qh9E0
T:ガンダム(170)+アムロ(140)+BR(60)+楯(30)+ブースター(30)
U:チョレックス(290)+クリス(75)+BR(55)+専用楯(40)+ルナチタ(50)
艦長:コジマ

の編成で、大尉なんですが、対戦で勝てません。
相手から長距離武器でいつも攻められて。。。
これって、俺が弱いだけですか??
651ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:45:15 ID:MQ1s3+8H0
>>646
バリケードの合間縫って機雷みたいな感じです。
652ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:47:11 ID:gOovsRgCO
亀レスですが>>565さんありがとうです。
653ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:48:34 ID:6aw0JCAn0
>>648
MMP-80が初心者の持ち物って発想に何の違和感も感じないのが廃人
654ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:51:38 ID:+T4QHFsHO
>>650
大尉様に教えられるような事は御座いませんので、
「何?そのバランス悪い編成」
としか言えません。
新ブラか出リミでも使って下さい。
655ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:52:02 ID:x7XkldxE0
>>650
ここをオススメする
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176448544/
あとBRは何種類もあるからどれ用のか書いたほうが良い
656ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:54:41 ID:udYwueOp0
>>650
とりあえず、どの機体が落ちても予備戦力が一発で消滅するのは痛い
アムロのカスタムを外して盾を寒冷地用かコマ盾にすればアムロ先落ちで二機復活する事が出来る。
そうすれば目に見えて、戦いやすくなると思う。
35〜40コストが浮くから艦長をシナプスにする(ないならコジマに脱出艇でも)
長距離に対応できないならアムロを装備を充実させたガンキャノン系MSにエイガーやカイ辺りと入れ替える
657ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:55:47 ID:CEsAvXPbO
携帯から失礼します
カリウスの機体適正にリック・ドムUとありますが、リック・ドムU(ザクカラー)に機体補正はありますでしょうか?
また、マ砲は素ザクUに適正ありますでしょうか?

初歩的な質問とは思いますが何方かお教えくださいませm(__)m
658ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:57:48 ID:udYwueOp0
>>657
一番目は分からない
二番目はネオスト版のよると素ザクはマゼラ適性○
659ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:21:23 ID:CEsAvXPbO
>>658
御返答ありがとうございます
これで安心してマ砲をぶっ放す事ができます

本当にありがとうございましたm(__)m
660ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:24:59 ID:+T4QHFsHO
654ですが
>>650すみません。
言い方が冷たいですね。
「今のデッキで勝ちたかったら新ブラでも入れないとキツいです。」って意味です。
高コスト2機編成なのにバランスが悪すぎます。
カモにしか見えません。
アムロさえ落とせば、ずっと俺ターン!固いだけのクリス機には脅威を感じません。めんどくさいだけです。
あまりイジラズにやりたかったら、クリス機のカスタムをテストEXAMにしてみて下さい。
661ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:33:56 ID:IW2vZe2U0
GP02に勝てる人間は初心者とは言わないw
ほぼ間違いなくボッコボコにされる。
恐らく何もさせてもらえず負けるので全国対戦にいく方がつまらないと思いやすいと思う。

最近、ジオン軍に飽きて連邦軍ではじめました。
堀氏&強デッキは700コストの階級に何気に多くいましたよ。
662ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:43:04 ID:+Cu7jmjt0
固定武器持ちが射撃武器を持つと赤の時は×2になりますが
青の時は射撃武器だけの攻撃範囲になると思います。
この点が気になって盾持ちの高機動ザクからゲルググMに乗りかえられません。
接近戦で青撃ちたいけどゲルググMの固定武器が使えないのは痛いし。
ザクとゲルググで補うように行動するしかないのでしょうか?
663ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:48:35 ID:IW2vZe2U0
おいらも>>650さんのその編成ならアムロ機を先につぶしにかかり、落とした時点で勝利を確信してしまいますね。
1機400未満にするだけでかなり勝率がアップすると思います。
そして絶対に高コスト機を先に落とされないこと。

自分は、どっちに復活されると後々めんどいかを考慮して先に倒す機体を決めるので、395機体を2機倒し戦力ゲージをなくした後に最後に高コスト機を攻める時もありますけど・・
664ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:00:15 ID:CH1qj3d1O
ちょいと思うんだが…

〜と〜ですが勝てません。って質問によく答えるな。
せめて完封された敵編制とか書いてくれないとわけわからなくね?
665ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:08:49 ID:vmzmAvCY0
>>662
赤撃ちは機動重視への機動低下、青撃ちは攻撃重視への狙撃効果と武器破壊効果があるので
複数機で補い合うのは当然ですが各機の戦術選択も状況に応じて使い分けるのが正解だと思います。
目安としては相手と同時、もしくは自分が一方的に攻撃を受ける状況では防御重視、
こちらから一方的に攻撃を仕掛けられる状況では攻撃or機動重視と言う感じ。

青撃ちの攻撃力については気になるのであれば、赤/青で発射数の変わらないマシンガン系や
青撃ちで2発発射するアクトザク用のビームライフル辺りがお勧めですが、
そもそも基本的に青撃ち=防御しつつの攻撃と言うことで
攻撃力そのものは二の次と考えた方がいいかも知れません。
666ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:09:36 ID:IW2vZe2U0
>>664さん
う〜ん、>>650さんは
大尉になってからこの編成であまり勝てなくなった
と言ってると思うんだよねぇ。

で、彼の編成を読むと、あ、たしかにこれで勝つのは厳しいかなぁ と思った。
667ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:13:57 ID:6aw0JCAn0
>>664
それはデッキに大穴が開いてるから。


とは言え>>650の場合チョレックスを青で先行させて170ガンダムで
支援するやり方にすれば少しは勝率上がりそうな気はする。
その場合、チョレックスに140アムロを乗せてしまうけど。
668ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:49:02 ID:45m016sD0
青は相手の攻撃受けてみて赤だった時だけ反撃するとかだ。
反撃しなければ次のロックオン速度落ちないままだし。
669ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 04:26:29 ID:sbTKQ6dt0
>>650
二機とも395オーバーにするなら二機ともFA系かG尼でなきゃな。

ほんでもって当然宇宙とか不整地とか遮蔽物の多いMAPには出ない。

他に機体がないならフランシスやドアンを使って395に収めてバリボールを入れて安全地帯をこさえたり
艦長で贅沢すればいい。

マーカーの復活速度は
先読み後<<反撃後=攻撃後<<被攻撃=未行動
になってるはず。
670ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 06:25:12 ID:RIPtmyAt0
GP02は盾破壊されても核のカウントが消えないんですか?
671ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 07:16:56 ID:gloOEQP6O
>>670
盾が補給で復活するからカウントは続くよ

GP02が墜ちない限り核のカウントは消えない
672ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 08:51:52 ID:+Slj7maX0
エイガーをコスト395以内で使うオススメ編成を教えて下さい
やっぱ未完マドorガンキャですか? 武器とカスタムは何が良いのかよくわからん
673ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:02:33 ID:wG1wp4RgO
>>672エイガーを中心にするのかエイガーをサブにするかで大分違うかと…
674ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:30:04 ID:+Slj7maX0
>>673
395×2の2機編成、もしくはメイン高コスト+サブ中コストとしたらサブの方です
最近は高機動マンセー気味なので、未完マドやガンキャだと追いつけない振り切れないで乙りそうですが・・・
675ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:34:20 ID:2wFRqbk3O
エイガー+ガンタンク+ハロ+工作部隊。これで300未満。
676ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:36:39 ID:1RUt0e8YO
>>653
そうかね
ホームではパプアしてるけど、最近の初心者さんはコモンもらっても有り難みの分からない奴が多いからな
STクリスチョレックスよりは、よほど初心者的だと思うが
>>661
フルボッコされて詰まんねーと思うようなら、所詮このゲームに向いてないですよ
掘り掘りもCPU相手に俺Tueeeeも、楽しみ方は人それぞれだけどね
677ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:38:27 ID:9gcdslCY0
便乗質問
ソーラ、核などの使用までに時間がかかる武器は、
カウント途中で再出撃した場合、カウントは最初からやり直し?
678ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:43:01 ID:+Slj7maX0
>>675
すばやいレスどうもです、それ今日ちょっと試してみます
最後方配置でテンション↑、テンションMAXで足止め+ハロ、バリケードで安全な位置から砲撃と
かなり良さそうな編成ですね
679ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:48:30 ID:XJxsAoisO
パイロットの相性による補正は
固定武装にしか影響しないと聞いたんですが、本当ですか?
ステイメンやスナイパーllを射撃メインで運用する時は、
単純にステータスだけでパイロット選んだ方が良いのでしょうか。
680ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:50:22 ID:c5t9IqTW0
少なくともそういう検証結果の2chで見たことは無いな。
681ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:52:33 ID:a84Aop7D0
>>677
やりなおし
特殊として、試作2号機は盾が破壊されてもカウントは続行
ただ、カウント0になっても盾が補給されてなければ撃てないけど
682ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 09:56:34 ID:9gcdslCY0
>>681
サンクス
683ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:03:43 ID:+T4QHFsHO
>>679
パイの機体への適性で【命中】【回避】が上がる、クリティカル率も上がるという噂もあるがこれは不明。
【命中】は全ての攻撃に対して補正が入る。
適性機体に乗せ、武器も適性に合わせた時の命中率はすごいよ。
いろんな楽しみ方があるが、機体性能をフルに出したいなら適性を揃えると良い。
684ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:32:11 ID:WqIeJCt0O
質問です。
全国で伏兵を使おうと思っているのですが、定番らしいサリーコアブだと操作にミスって早々に潰されてしまいそうです。
その為MSにしたいのですが、どこらへんまでコストを下げても通用するものなのでしょうか?高いと発動しないし低すぎても戦力外になりそうですし。
ジュダック+伏兵+寒ジム盾+100mMG+GM初期=130はさすがにやりすぎでしょうか?
685ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:36:02 ID:c5t9IqTW0
10割発動を目指すならサリーコアブとかジュダジムWDとか対策で150↓でないと
厳しいが、最近は高コスト2機編成が流行なので195↓なら結構発動する。
686ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:04:26 ID:qH9zRV+30
>>683
あれ、俺は機体-パイロット間の影響は固定武装の命中と回避って聞いてたんだけど
検証データとか見たわけじゃないけども
687ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:05:15 ID:HdA524NG0
>>684
階級による
尉官なら>>685が言うように150以下にした方がいい
俺のサリーは165で7割位発動する
688ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:06:25 ID:taFvqyfZ0
>>676
全国対戦の楽しみは否定せんけどね
チュートリアル終わらせれば誰でもデッキに最適な動きが出来る訳じゃなかろう。
持ってる武器の性能やパイロットの特殊能力などなど
自分の戦力を把握できるタイミングには個人差があると思うが、
それが出来ない内から全国やったって反省や研究の材料にもならんだろ。
689ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:16:44 ID:+T4QHFsHO
>>686
あれっ?
そうなの?

俺も検証とか見た訳じゃないが、体感では上がってるよ?
機体+適武器だけの2重武装では当たらないけど、適パイ+適性機体+適武器の2重武装は当たるよ?

俺の思い込み?
690ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:36:17 ID:udYwueOp0
>>672
丁度、俺が今日考えていたもの
未完マド+レルキャORハイバズORクゥエルBR+陸BR+ST盾+ハロ
遮蔽越え特化のレルキャ、攻撃力に優れたハイバズ、防御撃ちが優秀なクゥエルBR、適正の陸BR
の中から好きなのを選ぶ
691ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:36:55 ID:qH9zRV+30
>>689
いや、どうなんだろ、俺も2chで見ただけだから
ガーベラにビーマシ2丁持たせたときマレットとシーマで変わらんと感じて今マレット乗せてるんだけども、思い込みがあったかも
命中の検証とか大変だろうしね、気にしないで
692ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:42:16 ID:WT3Ln2l40
>>691
リミ解外してるだろうな?
あれをつけると適正や艦長補正はほぼ関係なくなる。

てゆうか発射弾数が多すぎて検証にならん。
693ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:44:18 ID:qH9zRV+30
>>692
うん、いつもEXAMだからね
ただ発射段数は多いほうが検証になると思うんだぜ?
694ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:45:42 ID:npWPxVKlO
>>684
発動したらラッキー程度でコスト300の伏兵機を配備し
10戦やって不発だったのは1回だけやったよ

強い強い
695ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:11:44 ID:+T4QHFsHO
結局どっちなんだろ?
とりあえず、
シャアザクにザクマシ2丁でUCシャアとマッシュでCPU戦して試してくる。
数戦程度では検証にもならんが夕方ぐらいに報告するよ。
696ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:16:54 ID:MQ1s3+8H0
フルケンプが当たったんですが、どう使えばいいでしょうか?
697ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:21:34 ID:udYwueOp0
>>696
新ガルマ+バズ×2+集中砲火で特攻
正直、ラスシュー発動すれば母艦即死できると思う。だがネタ。
ミハイル+バズ×2+出リミ+艦長コンスコン。
やっぱり即死級ダメージ。だがやはりネタ。
とりあえずお勧めはゲル盾+ガトシー。
脆さを盾で補い防御撃ちのシュツルムを撃てる。
698ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:26:13 ID:SnVU5LEN0
ゲル盾とGP02盾って性能どれくらい違う?
699ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:28:18 ID:MQ1s3+8H0
>>697
ありがとうございます。
ゲル盾ないのでGP2盾で使います。
700ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:13:50 ID:5Q12mBWV0
>>695
そこでマッシュが出てくるのがにくい
けど、テンション両方同じ時の検証じゃなきゃ計算あわなさそうな
701ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:15:10 ID:v2Z7wGyEO
質問です遠距離に強い機体いますか?衝撃波と組み合わせたいです。
702ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:32:10 ID:5Q12mBWV0
>>701
そういう質問だめね。
まず連邦なのかジオンなのか、使える武器はなんなのかスタンスが不明。地上なのか宇宙なのか。
GP01Fbの逃げ打ちやキャノン砲の誘い打ちが定番
703ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:45:08 ID:/oB+wRcu0
>>701
ガンタンクが最強ですよ!
704ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:01:56 ID:n0QayCai0
>>701
ザメル、ザメル
705ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:03:50 ID:3HOstert0
カスタムに民間人入れられたっけ?
706ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:06:31 ID:3HOstert0
ごめんあともう一個、ガンダムシールド入れると武器は片手持ちになっちゃう?
707ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:09:13 ID:c5t9IqTW0
>>705-706
入る。
なる。
708ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:10:14 ID:3HOstert0
おk!!
709ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:41:13 ID:y0Swqv7yO
ブライトの育成して射撃をあげると、母艦の援護射撃の命中率は上がりますか? 命中率をあげたいのでちょっと知りたいですm(_ _)m
710ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 14:55:27 ID:SdVvhK5A0
初歩的な質問ですが聞きたいことがあります
連邦の中尉になり,全国行ったのですが,ほぼ90%の確率でロックオンに負けています.というより,青ロックで赤ロックに負けたり,どっちも動かず,180mmキャノンの赤なのにロックオン負けて反撃できません.
状況としては
戦場は砂漠(真ん中にオアシスあるところです)
どっちも,陸ガン+180mmキャノン+赤+動かない
で,こっちロックオン終わる前に相手からの攻撃がきます.反撃できる確率も50%程度です.大概は,こっちはロックオン終わってません.また,相手も自分も定置はつけていませんでした.
そこで,なんでロックオン負けるのか知りたいです.というより,全国で今までこっちが先に攻撃できたのは3回ぐらいですorz
711ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:00:16 ID:WqIeJCt0O
>>684ですが、回答して頂いた方々ありがとうございます。
そんなに低くしなくても発動しそうだと感じましたので、とりあえず170〜190くらいで組んでみようかと思います。
712ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:01:05 ID:c5t9IqTW0
>>710
・同時にロック開始していなかった。
・相手にロック速度上昇効果が発生していた。
・動いてない積りが実は動いてた(カードを停止させていても、ゲーム内での位置がそれに追いつくまでは移動し続ける)
713ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:01:17 ID:wG1wp4RgO
>>710可能性としては下のどれかだと思う
・相手の方が早い段階で君の機体をレンジに捕えてた
・Rバニング、シーマ、策謀の宙域、マクベ、ハロ等のロックスピード上昇カードの使用
・目押しの差
714ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:03:43 ID:5Q12mBWV0
>>709
命中あげられるのはシナプス以外に存在しない
援護は自軍基地か固定砲台とかか飛んできているようなもんだ
射撃能力のない戦艦で攻撃すると後ろから援護射撃が出てくるように
>>710
ハロかマクベか青を使えてないか射程負けしているかあたり
715ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:14:17 ID:RIPtmyAt0
>>671
亀ですがありがとうございました
クロニクルGP02はあるのでさっそくGP02盾買ってきます
716ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:20:03 ID:y0Swqv7yO
<<714
分かりました!ありがとうございました
717ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:21:41 ID:SdVvhK5A0
>>712-714
戦闘開幕直後なのでハロやマクベの能力は発揮してないはずです.

>>712-713
こっちは完全停止してました.なにせ,森の前で敵が来るの待ってたぐらいですから.
ただ,同時にロック開始していなかった可能性はあります.動かないで待ったので,レンジの死角から先にやられたっぽいです

一度でいいからロックオン勝ちしたい・・・・・堀氏の時ぐらいしか勝ったことないやorz
718ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:27:50 ID:c5t9IqTW0
まあ確かに敵より先にロックするに越した事は無いけど
基本的に目押しさのロック合戦に頼ってると佐官上がるかどうかぐらいから勝てなくなると思うよ。
敵にかなりの高率でRアムロ入ってきたり、一撃即死クラスの火力持った機体が出てくるから。
目押し勝ちしても先読みで消滅、反撃で蒸発なんてザラだから。

敵にロックされずにこちらだけロックする!ってのを心がけたほうがいい。
719603:2007/05/04(金) 15:28:40 ID:WCgMdwOv0
今日も早速昨日のゲーセンに朝一で行きました
何故かというと猛者達に見られるのが嫌だからです
で、10回やったところで人も増えてきて
昨日のガン見猛者が来たので11回目で終了しました

Gブルが連続で出てきてガックリしてたらシャアが出ました
喜んでたら光ってないのでガックリしました
トレードボードにガーベラ→シャアザク出そうとしたら
ガン見猛者がもったいないからやめたほうがいいといきなり話しかけてきて
結局止めましたw
シャアのコストが125もあるので使えないけど
どうすりゃいいの?
720ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:29:56 ID:c5t9IqTW0
どうしろって言われても好きにしろとしか言えない。
もっと質問は明確かつ答えやすくしてくれ。
721ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:39:43 ID:5Q12mBWV0
>>719
はっきり言える
トレードできるレベルじゃない1ヶ月はレート見ないとトレードがどうこう考えられるところにはいけない
722ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:45:33 ID:cX9vFEaCO
ジオンのスターターに入ってるザクUFSとザクU改じゃやっぱり上は目指せないでしょうか?
723ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:49:52 ID:SnVU5LEN0
>>719
コストが低いうちは無理してレアとか強カード使うよりも
無難な中堅カードで編成を固めるべきだよ。パイロットよりもMSにコストを割くべし。

ちなみにシャアザクなんて一枚1000円もしない糞レアだから、間違っても交換しないように。
どうしても欲しいなら、ガーベラ売れば3000〜4000円くらいになるからその資金で買い集めよう。
724ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:51:51 ID:ZRbHGAsIO
>>719
質問を明確にしろ
というか少しは自分で調べろ
725ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:57:15 ID:r4QlrBYp0
>>719
たぶんガーベラ・テトラ1枚でRシャアとRシャア背盾ゲル、Rシャアザクが余裕で手に入る。
俺だったらそれにRガトフルとRビーバリくらいおまけでつけちゃうよ。
726603:2007/05/04(金) 16:11:01 ID:WCgMdwOv0
>>720.721.723.724.725

レスありがとうございます

やはりパイロットよりMSに重点を置くべきですか・・・
スタートのザク2機と旧ザクとデザートザクしかないっす
ザク2機で出撃すると片手武器の初期装備になってしまいます
カードに煽りがあるのか出てくるのは連邦が多く
ICカードと5連スリーブさえ買えばいつでも連邦になれます
連邦のMSはガンダム陸2機 ジムスナイパー ジムキャノン ジムカスタム ガンタンク

明日から連邦でやってみます
727ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:19:11 ID:RIPtmyAt0
>>603
まぁもちつきなよ
ガーベラ・テトラ+ザク2改は何気に神編成だと思うんで使えばいいんじゃないだろうか?
原作見てなければ見てキャラは好きなのを乗せればいい
武器はコモンとアンコモンで十分戦えるんだこのゲーム
とりあえず>>1のまとめサイトのオススメカードでも眺めてくれ
728603:2007/05/04(金) 16:23:07 ID:WCgMdwOv0
>>727
指導ありがとうございます
じっくり見てみます
729ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:37:10 ID:ovlcRvV50
>>728
ガンダムカードビルダー0079 第3戦力補給所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
こんなのもある。ちゃんとテンプレ通りにかいてあればだれかがパブミデしてくださるかと
730ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 16:43:33 ID:S5oNXM+rO
いや、君の様な若者を我ら連邦軍は待っていた
是非連邦軍へ来るように
731ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:00:41 ID:oFcuhWdE0
ガトーとシーマって当然相性悪いですよね…。
今までガトーをクロニクルのシーゲルに乗せてたんですけど、これって特に影響ないですか?
機体登録画面では相性欄普通で、戦闘中も特に違和感がなかったので使ってたんですけど…。
ガトゲルは持ってないので、問題なければこのままガトゲル引くまでシーゲルに乗せようと思います。
それとも他のゲルググを入手した方が良いですか?
732ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:01:27 ID:c5t9IqTW0
機体に△相性は無いね。俺も最初は心配してたw
別に志摩子ゲルでいいんじゃない。強いし。
733ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:18:43 ID:oFcuhWdE0
即レスありがとうございます。
ただでさえビーマシとゲル盾っていう適性無視機体なので、パイ適性が心配だったんです…。
これで安心して対戦できます!
734ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:48:10 ID:S5oNXM+rO
機体に適性△って無かったっけ
BDにNTとか
735ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:51:34 ID:c5t9IqTW0
>>734
あるよ。だからそれが志摩子ゲル×ガトーには無いと言ったのだ。
736ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:52:34 ID:S5oNXM+rO
あなる
737ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:35:18 ID:jzHz8GOJ0
あ なるほど → あなる?
738ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:01:35 ID:ovlcRvV50
>>731アド晒してくれればパブミデするよ・・・なんかすごい鬼引きしてるから
739ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:23:14 ID:6mQxL6AUO
UCロングライフルを引いたので使いたいのですが地上で持たせるとしたら以下のどれがいいでしょうか?

1.ジムWD
2.陸戦用ジム
3.ジムスナイパーカスタム
4.陸戦型ガンダム
5.陸戦型ガンダムWR
6.170ガンダム
7.プロトタイプガンダム

を候補に考えているのですが…
740ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:26:01 ID:ZRbHGAsIO
>>738
鮫氏乙
>>739
ゼフィランサスを仕え
741ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:29:22 ID:wG1wp4RgO
>>740よくよめ。パブミデだ
742ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:35:32 ID:VYcoF4p40
ステの数値をMAXの30にしてもレベルUP時には上がった方向に光ってるのかな?
743ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:42:54 ID:lpcmL74T0
>>722
両方ジオンにとって高バランスカードなんだけど・・・、速度は劣るが連邦にとっての陸ガンやEZ8みたいな存在
744ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:49:32 ID:ZRbHGAsIO
>>741
よく考えろ
初心者のRなぞパプミデついでに鮫るなど簡単な事だ
745ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:54:40 ID:lpcmL74T0
トレードじゃないだろ
746ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:59:47 ID:c5t9IqTW0
誰かID:ZRbHGAsIOに人の心の光を見せてやれ。
747739:2007/05/04(金) 20:03:24 ID:6mQxL6AUO
>>740
GP01なんて持ってないです…
748ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:09:01 ID:ZRbHGAsIO
>>745
ちょっとは考えて発言しろ
後俺の文を良く読め
>>746
初心者相手にネットでいきなりパプミデスレでもないのにパプミデを言い出す奴なんかにろくな奴はいない
>>747
地上なら陸ガンにすればいいと思う。
出来れば固定武装の威力を考えてEZ8にしたい所
749ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:11:35 ID:x7XkldxE0
>>747
地上用のならUだからやってりゃ出る
83になってからもうかなりたって数出てるから
トレでも結構出してもらえるだろうし
出す人はパプミデしてもらえる

まあ本来の質問に戻すと
両手専用だから2スロがあいてる機体がいい
2スロにST盾か小盾装備させとけば大抵どれでもいける
ただ赤と青の形がぜんぜん違うから慣れるまで扱いにくいかも
(実際両手ビーマシで似たことをorz
750ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:14:52 ID:xQk9IFBC0
>>739
5.陸戦型ガンダムWR
↑これは使うなよ。実弾武器じゃないからコストもったいないぞ
751ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:17:27 ID:lpcmL74T0
UCロングライフルって実弾じゃなかったのか
752ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:17:29 ID:ZRbHGAsIO
>>750
実弾じゃないの?!!1!!!!1!!!1!!!!!?
753ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:18:06 ID:x7XkldxE0
>>750
いやUは実弾
ビームなのはRのほうのロングライフル
まあWR陸ガンが予備なのか強化炸裂なのかわからんが
どっちも遅いし初心者向けじゃないのは確かだが
754ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:18:51 ID:xQk9IFBC0
わりぃ、間違えた orz
755ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:28:21 ID:wG1wp4RgO
>>748どうせロクな人間じゃありませんよ
756ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:33:03 ID:61MYSmcx0
流れきってすみませんが、デラーズって自分で援護射撃するんですか?
特殊能力みると自軍の勢力が少ない場合、援護射撃の命中率上がるって
書いてあるんですが、援護射撃しない艦長じゃ意味ないですよね?
757ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:36:09 ID:lpcmL74T0
>>756
そう意味ない
そして命中もたいして上がんない、禿に愛があるなら使え
758ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:36:12 ID:x7XkldxE0
>>756
他のキャラの能力で援護射撃があれば意味はある
たとえばノエルとか(自軍小隊長に援護射撃)
キキとか(森にいる味方に援護射撃)
(ただ↑の2人は連邦でジオンにこんなのいるか知らないが)

だからこんなんと組み合わせられれば意味はある
(デラーズもってないから詳しいことは分からないが)
759ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:36:20 ID:ZoRhKijMO
ジムキャノンについての質問ですが
装備はUCロングライフルのみを前提とした場合
WD仕様と4小隊仕様+ST盾のどちらが扱い易いでしょうか?
760ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:38:58 ID:/oB+wRcu0
>>756
つアハンモ、マサド、キシリア、ロイ、禿仲間のデギン、カスタム援護射撃
好きなの使え

761ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:39:25 ID:61MYSmcx0
>>757 >>758
即レスありがとうございます。
禿に愛があれば…いい言葉ですね。愛してしまったのでドム乗せてみます。
762ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:39:26 ID:x7XkldxE0
>>759
コストに余裕があればWD
余裕がなかったり適正パイを使うなら4小隊

あとWDは固定盾付いてるけど
ロングライフルもっても片方の2スロあいてるからST盾や小盾装備可能
763ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:40:21 ID:udYwueOp0
>>759
パイロットがどちらにも適性がなく、WDがロングライフルしか装備しないというなら
同コストで盾の性能が上な4小隊ジムキャ+ST盾の方が良い
764ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:45:01 ID:udYwueOp0
気付いたんだがガトー、禿、Rキシリアはもしかしたら凄く強いんじゃないか
相性がかなり悪そうだけど
765ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:49:08 ID:61MYSmcx0
>>760
禿仲間のデギン、買ってきまつ。
因みに禿仲間にノリツ入れてもいいでつか?
766ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:54:18 ID:2wFRqbk3O
待て、ノリスはパイナポーだ。
767ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:59:52 ID:armoKU71O
ノリスがハゲとかいうやつゆとりだろ!
768ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:03:40 ID:UOBmUnFZ0
禿ならキリングとかどう?
769ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:08:18 ID:c5t9IqTW0
>>768
オマエは俺を禿だと言うのか!
770739:2007/05/04(金) 21:24:54 ID:6mQxL6AUO
>>748

ありがとうございますm(__)m

Ez8で運用してみようと思います。
771ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 21:27:28 ID:/oB+wRcu0
>>768
デラーズ:自分が撃墜で味方のテンションうp
ノリス:味方全て撃墜でテンションうp

禿しく意味ナス
772ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:00:13 ID:y0Swqv7yO
勝敗のことについてちょっと教えて下さい。
総コストは相手のほうが大きくて、自分と相手の勢力ゲージとかが全く同じで、自分の母艦が落とされて 時間切れになった場合、どちらが勝利するのでしょうか?
773ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:04:12 ID:udYwueOp0
>>772
引き分け
勝敗は戦力ゲージのみで決まる
774ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:25:14 ID:+IUzILxm0
連邦で始めて2週間と少しでカード1回更新した位ですが、
武器が未だ5枚しか引けないのですが、こんなに引けないものなのでしょうか?
100mmマシンガン、ビームガン、ビームスプレーガン、ビームライフル(裏に適正MSは陸ガンと有るやつ)レールキャノン

以上
これは己の不幸を呪うべきでしょうか、、、
775ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:32:03 ID:udYwueOp0
>>774
今回武器でにくいから先手取れて遮蔽無視できる180mmあたりを買ったほうが良いかも
776ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:34:26 ID:RjjTHanS0
>>774
5/100だとしてら確率的にはちょっと低いという程度。しかし内容が寂しいね。
上級者見つけて恵んでもらった方が早い。2ch住人同士で良ければ本スレのテンプレかかパプミデスレ参照。
もしくはヤフオクで武器セットが200円程度で売られているので買うのも有り。
777ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 22:59:18 ID:ovlcRvV50
>>774明日新宿これるなら基本武器一式わたすけど?
778ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:27:42 ID:n3JheJng0
>>560
検証の方、どうなりましたか?
結果を報告してもらえると、育成の励みになります
よろしくお願いしますm(_ _)m
779ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:31:31 ID:zswzrRF/O
じゃあメカニックでないで武器が沢山でる漏れはなんなんだ・・・
780ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:32:44 ID:1Hq/Z3AK0
操縦マニュアルを使えばカレキをメインにすることはできますか?
781ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:38:11 ID:4N58Qo/G0
コストを余らせておくと何かいいことありますか?
漏れは10〜20余ってたらミハルやデコイ入れて使い切っちゃうけど
30〜40余らせてる人もいる。編成見直せばいいのにと思うけど、そういう戦略?
782ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:59:02 ID:v2aowyJR0
>>781
コストをフルに使ってる相手に負けた時、自分を慰められる。
783ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:07:15 ID:whYRsyiD0
これからスターター買って連邦で始めるぜ。
排出停止のカードでこれは買っとけとかいうのがあったりする?
784ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:09:11 ID:2z7syZ590
排出停止よりもwiki見つつ100円以下の安いカード揃えるかミデア
785ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:11:44 ID:ELDay5fA0
そう言うものはある程度慣れて、知識も入ってくればおのずと見えてくるよ
逆にそうなるまでは気にしなくてもいいかと
786ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:15:01 ID:whYRsyiD0
さんくす。
じゃあとりあえずそのままやるか。
787ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:16:14 ID:45b0Doua0
デラーズ(シナプス)の能力についての話で気になったので一応書いとく

カスタム援護射撃だけでなく、母艦の攻撃がかなり当たるようになる
劣勢時に母艦と共に攻め上がる戦法が効果的
不退転の決意×2からはアムロやキャスバルにも
ビックトレーとかザンジバルの青撃ちがコンスタントに当たる
母艦がかなり計算できる戦力となるからお試しあれ
788ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:24:36 ID:2378vbvKO
>>742
おかげで小尉になれました。
スターターの機体だけでも全国で勝てるって事が分かりました。
ありがとうございました!
789ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:25:42 ID:dXYFC8Lq0
>>783
砂ガン、リドスナ、コマ盾、ノエル、ミユ
ここらあたりはちょっとミデアしてもらえ無さそうだから必要に応じてどうぞ
790ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:46:32 ID:2gSA0TZ8O
>>789
必要になりえるのは砂ガンくらいだなw
791ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:50:50 ID:whYRsyiD0
砂ガンってどれだ?
wikiみてもわからん…
792ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:52:53 ID:KEWofOs10
>>791
UC陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様)
コスト115

排出停止
793ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:54:51 ID:8MI7SWSp0
>>777
有難いが残念ながら京都なのですよ、
中尉でコスト950になっても機体が増やせないので
200弱余っちゃうのが勿体無いなぁ。
794ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:54:55 ID:MoBFv0RLP
>>790
リド使うならリドスナは必要だと思うしジムキャIIが持ったとき色変わる盾は現状コマ盾しか無い。
俺の友達はジムキャIIが1スロ盾しか持てないのを知った時にコマ盾買ってた。
795ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:55:22 ID:0G+Iu7GuO
昼にパイロット適性が装備武器の命中に影響するか確認してくると言ってた者だが、参考程度に聞いてくれ。
テンション無視、相手が一定で無い、回数が少ない等検証とも言えないが、結論から言うと
「適性パイロットを乗せると装備武器の命中率も上がるようだ」

以下は検証内容
使用機体:シャアザク
使用パイロット:UCシャア・マッシュ(2人ともLV1、射撃20)
使用武器:ザクマシ×2
艦長・カスタム無し
単機出しCPU戦全て赤撃ちで相手を撃墜、シャアのテンションを無駄に上げない為機動重視は使わない。
表示は命中数/発射数(命中率)

相手赤受け
シャア:85/140(60%)
マッシュ:71/130(54%)
相手黄受け
シャア:87/160(54%)
マッシュ:83/180(46%)
相手青受け
シャア:16/30(53%)
マッシュ:25/40(62%)
総合
シャア:188/330(56%)
マッシュ:179/350(51%)
796ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:58:43 ID:whYRsyiD0
>>792
さんくす。
あとコマ盾ってジムコマンドの盾なんかな?
797ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:01:06 ID:4u0/1+kS0
>>795
確かに差はありそうですね。
2サテつかって相手を一定にして・・・とやるのは面倒ですね・・・。
798ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:01:36 ID:45b0Doua0
>>795
その検証結果の見方を変えると
相手の攻撃を黄受けるメリットが感じられないな
799ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:05:35 ID:2gSA0TZ8O
>>794
リド使うのにリドスナ必須かな?
バルカンも固定盾もついてないから、別の機体でもよくね?
能力の発動ならジムキャ2でもできたような…

コマ盾もガン盾、寒盾で十分代用が効く範囲と
色がとか言い出したら、もうキリがなくなると思うよ


コマ盾→シールド:ジムコマンド仕様)
ガン盾→ガンダムシールド
寒盾→シールド:ジム寒冷地仕様
800774:2007/05/05(土) 01:06:46 ID:8MI7SWSp0
よく考えたらその内2枚はSTに入ってた武器じゃないか・・・orz
それを外してジオンの武器入れても6個か、
盛り塩だな、もう・・・
801ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:05:47 ID:v+AIktnj0
コマ盾って排出停止だったのか・・・・
ST盾って外見コマ盾っぽいけど
同じように運用できるかな?
適性とか色チェンジとか
802ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:12:44 ID:2gSA0TZ8O
>>801
マドとジムキャ2以外はST盾で代用できると考えていい
803ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:27:15 ID:mvKjsnInO
パワードジムのLVUP時の上昇パラを教えてください。
804ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:30:13 ID:45b0Doua0
>>803
連邦スレに行きなさい
載ってるから
805ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:32:19 ID:FPvo3NXv0
>>803
回避
806ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 02:36:00 ID:VPZ0OJvp0
>>800 京都はどこらへん?ラウンド1とか?京都だしなんか武器まわそうか?
807ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:38:03 ID:WtV1KZmiO
ノリスもグフカスもランバもグフも好きな俺。
でもランバもラルグフも持ってない
ランバとラルグフは排停だったっけ?
808ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:39:42 ID:uWk+/DKX0
YES
809ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:41:28 ID:tri+Clmq0
ついでにノリスも排出停止
810ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:50:34 ID:WtV1KZmiO
排停かぁ…排停とわかると余計欲しくなるのが人の情
親父コンビやりてぇ…
まぁ、まだ准尉だから今手に入れても実現不可能だがな…
しかしなぜグフカスだけ生き残ってるんだろう
811ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:05:12 ID:FYFtRl8tO
戦場の話で質問なんですがア・バオア・クーって、なかなか出てこないですよね?
原作好きの私は、あの戦場はめぐりあいのBGMが流れるから大好きなんです。
まだカードは持っていませんが、いつの日かジオングとレアシャアで出撃したいです。
812ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:07:39 ID:tri+Clmq0
>>811
ア・バオア・クーはジオン敗戦のときの最終MAP
ジオン優勢の今の時代ではもうほとんど見ることはなくなった・・・
813ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:17:56 ID:UvZqRx+d0
連邦でプレイ=同軍シミュレータ率高い、ジオンでプレイ=割と連邦相手率が高い
それなのに最終的に負けが多いって事は、連邦は兵は多いけど弱いのかな。
814ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:25:52 ID:GAMYXu5NO
グフにグフシーを付けて鍔ぜり合いを付けてるんですが、百回近くやって一回も発動しません…。
グフシーでは鍔ぜり合い出来ないのか…。残念…。
815ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:38:25 ID:FYFtRl8tO
>>812
えー!そうなんですか‥
そんなの理不尽すぎます。
全国大戦初期の頃に一度ア・バオア・クーの戦場で戦い、またやりたいってワクワクしたのに…
そのときは特殊作戦で自分のカードが合わず時間ぎれで旧ザクのオーパイになってしまいましたけどw
連邦軍は原作みたいに強く頑張ってほしいですね。
816ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:48:19 ID:WtV1KZmiO
ジオン天下の昨今。
これが我々の見たかった理想ではなかったのか!
817ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:04:47 ID:2378vbvKO
ジーク ジオン!
818ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:14:31 ID:ICoPa3gJ0
ゲージの集計方法のバグさえ直れば、連邦が勝つんだけどな
819ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:29:04 ID:CPxb2uZ+0
バグなんかあんのか?どんなバグだ?
820ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:36:49 ID:ICoPa3gJ0
バグというか不具合だね。
連邦vsジオンの対戦以外でもミリタリーバランスが変動してしまう。
そのせいで人口の多いジオンが圧勝。
これは明らかに不具合。
821ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:40:56 ID:CPxb2uZ+0
シュミレータでもバランスかわるのか。そりゃあ人口多いほうが有利だわなw

でもちゃんとした対戦でも連邦が有利になる理由はどこに?
822ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 07:03:46 ID:pQ8U47soO
ジオン軍が泣き言ばっかり言ってるからだろう
823ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 07:47:30 ID:wewbbuvD0
初心者スレっぽく頼む。
824ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:14:17 ID:Yx0TvTL9O
正直まだ初めて10日くらい、たぶん40回くらいしかプレイしていないけど
対人戦はまだ無謀?
COM戦はたまに負けるけど・・・・
カードはレア無しです
825ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:16:25 ID:ux5svgKWO
先読みアムロを乗せるとしたらアレックスとG3のどちらがいいのでしょうか?

適性◎のG3でしょうか?
826ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:16:45 ID:V3bQVffQ0
最近対人戦を始めたばかりの連邦の少尉です。
今、低コスパイ3人で、カスタムが操縦マニュアルと出リミ×2、
武器は各機ビームライフルとスターターシールドという編成なのですが、
相手の射程の長い攻撃(マゼラや狙撃用など)のロックを切ることができません。
対抗するためには、こちらも射程の長い武器を使うべきなのでしょうか?
アドバイスいただければ幸いです。
827ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:18:59 ID:CPxb2uZ+0
>>824
階級にもよるけど、少尉未満なら似たり寄ったりな実力の人が多いとおもうよ
明らかにコンピュータの方が動きが良い。
俺もCPUに勝てなくなってきて
「CPUに負けるくらいなら対人で勝ち点くれてやる!」って逆ギレして全国行ったら
おぼつかない操作の人がいっぱいで拍子抜けしたよ。無論お前サブカだろ;;;;って人もいるけど。
828ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:19:52 ID:KEWofOs10
>>824
仮に負けてもその分だけ強くなる。
まずは自慢の編成で踏み込んでみるんだ。

>>825
どっちでも強い。
コストと好みで調整しる。性能はG3<アレックス

>>826
それか盾で防いでさっさと接近戦へ。ビーマシやUCロングライフルの例外を除けば
基本的に長距離砲は接近戦で使えない。
829ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 08:45:38 ID:V3bQVffQ0
>>828
了解です。
全員で突っ込んで、とりあえず一機落とす感じでいってみようと思います。
ありがとうございました。
830ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:03:06 ID:4Vd2ua9wO
>>814
グフ盾でも出来るぞ
ヴィッシュ素グフで08小隊の陸ガンビムサを何度受け止めたことか
コツとしては相手が確実にビムサで来る時に待ち構えて、
攻撃実行押しっぱなしが良い

相手の黄色を読むのは慣れがいるがな
近距離での戦闘なら、こちらの攻撃後の盾防御を読んで格闘に来る率は高い
こちらが盾二枚ならかなりの確率で格闘がくるので鍔競り発動
出リミ二重武装してるような人は、反撃でも赤が多いので狙わない方がいい
831ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:20:30 ID:6HUhRJ7qO
盤面が渋滞するので、読み込みに必要な部分を残してカードを切断したいのですが、どの程度までだったら切断できますか?
832ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:24:07 ID:5yUg4L5n0
回答お願いします。
現在少佐なのですが戦艦が未だに
(宇)サラミスです。
どの階級でホワイトベースが使えるようになるのでしょうか?

833ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:28:56 ID:4Vd2ua9wO
>>831
渋滞?どの程度?
昔からある質問だけどそこまで困る状況がわからないんだが…
補給で重なるってんなら、補給中は盤面から除けば、
母艦にいくらでも重ねられるぞ

俺は排停のキャラカードにハサミを入れるのはとてもじゃないが無理
834ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:35:52 ID:8LcdOaMkO
>>831ちょい前に切断検証した人がいたがその人曰く裏面左側が残ってることが重要らしい
835ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:37:04 ID:IBUkY4gGO
>>831
過去の報告だとほとんど削除できないらしい。
836ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:50:58 ID:3Iv6Agb/O
どっちやねん
837ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:53:17 ID:zvyQNXoQO
俺は縦が90%残ってなきゃだめとかは見た
838ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:58:08 ID:4u0/1+kS0
周囲3mmが限界。
カードによってはもっと切れるけど、削ったカード同士をぴったり並べると認識が変になることが。
3mmならどのカードでもだいたいいける。
839ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:58:24 ID:70UJvVasO
>>832

俺、一昨日に少佐に昇進したらブランリヴァル貰えたけど?
840ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:01:52 ID:4u0/1+kS0
>>832
少佐でWBはもらえるはず。階級以外の条件があるならしらんが。
841ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:25:55 ID:HInIgbwL0
0079時代の未使用ICは0083未使用ICに引継ぎ出来ますか?
842ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:37:02 ID:4Vd2ua9wO
>>841
未使用をどうやって引き継ぐというのか?

83で引き継ぎ用には使える
843774:2007/05/05(土) 12:46:11 ID:8MI7SWSp0
>>806
遅くなりましたがお気遣いありがとう。
私はダイアモンドシティ内のプラザカプコンでやっとります。
調べたら2条駅の近くの店リサイクルBOXあるんですね、
ダブったカード持って覗きに行って見ようかな。
844ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:48:46 ID:HInIgbwL0
0079時代の未使用ICで一回やってそれを0083未使用ICに引き継ぐと少尉になりますか?
それともただの更新になっちゃいますかね?
845ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:50:31 ID:4Vd2ua9wO
>>844
使用してないICは全く同じもの
846ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:56:42 ID:HInIgbwL0
>>845どうも
少尉にしようと思って0083のIC買ったんですが無駄になってしまいましたね。
847ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:59:46 ID:UgU8+ccTO
>>832
艦長を登録して、実行を押すと登録を完了しますか?と出るところで一番下に次の戦艦?だかでるので、そこを選んでみるヨロシ。ホワイトベースは汎用艦なので、変えないと出ないと思うよ。
848ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:00:50 ID:0qnfG4Ha0
>>844
未使用ICを使って0079で一回プレイしたんだよな?
ちゃんと名前決めてCPU相手に戦闘したんだよな?

だったら大丈夫、新しいICカードに引き継いで少尉から始められるよ。

849ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:01:26 ID:lJfapd6J0
質問なんですが、MAP上にある補給地帯(浮きドック?)での補給、修理にはオサリバン効果は出ますか?
カスタムの補給部隊には効果出ないってのは使用してみてわかったのですが
850ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:02:06 ID:bLo/yf210
>>844
前バージョンで一回でもプレイしてたら今バージョンに引き継げる
隠し秘書使えるよ、良かったねw
851ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:26:12 ID:noAbNoi20
>>844
>>848が言っているように0079で1クレやってる?
だったら元准尉の通り名貰えるな
最初に貰える通り名は 最前線の と 兵士 かな?
知っている人いる?
852ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:26:36 ID:5yUg4L5n0
>>832 です。
みなさん有難うございます。

>>847 氏の助言通りやってみます。
853ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:46:55 ID:VPZ0OJvp0
>>843 サードプラネットにリサボあるけど、前に行った時はカラッポだった。
まあタイミングよかったらいっぱい入ってる事もあるみたいだけど。(乞食・餓鬼にあさられる前)
854ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:52:34 ID:GGXeCo9U0
リンクシステムって同種の機体分用意しなければダメなんでしょうか?
ザク3機いたらそれぞれのカスタムをリンクシステムにしなきゃいけない?
855ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:53:31 ID:O1Amluyb0
つけてる機体に発動する。
カウントは出撃してる自分以外の同一機体を勘定に入れる。リンクつけてるかどうかは関係ナス。
856ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:06:11 ID:GGXeCo9U0
>>855
じゃあ全部の機体に効果を発動させるなら全機につけないとダメってことすか?
857ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:19:16 ID:+BH5WMnS0
上と似たような質問ですが、鹵獲のカスタムも
つけてるユニットグループにしか敵軍兵器をつけられないってことでOKですか?
858ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:29:47 ID:GGXeCo9U0
なんか上の見て思い出したので追加で

ザクの連邦軍仕様とか、ゲルググの連邦軍仕様って武器はどうするんですか?鹵獲なしでジオン武装OK?
859ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:32:24 ID:v+AIktnj0
>>856.857
そうだよカスタムがついてる機体しか効果ない

>>858
一部の機体は敵軍の武器がそのまま装備できるよ
何ができるかはよく知らないけど
860856:2007/05/05(土) 14:51:38 ID:GGXeCo9U0
>>855
>>859

ありがとうございます。参考になりました。きっと今度出撃するときにはお互いレアが引けることでしょう。
この情け深い者達に光あれ。
861ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:05:56 ID:jRK4I0HTO
>>860
詳しく知りたいなら連邦スレで見ると幸せになれるよ
かなり最初のテンプレだから連邦スレの最初を見ると良いよ
862ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:40:43 ID:whYRsyiD0
今日スターターを購入して始めたんだが、
プレイヤー比率がジオン>>>>連邦なのはたまたまなの?

863ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:48:52 ID:45b0Doua0
>>862
基本です。
ランキング見れば分かるが、ジオン勢のやり込みようが半端なく
連邦が連敗中
864ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:49:19 ID:O1Amluyb0
>>862
たまたまの意味が判らん。
自分の地元では、って事か?
まあ人数は知らんがジオンのが廃人が多いのは確実。
865ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:51:03 ID:whYRsyiD0
>>863
ありがとう。
サテで連邦俺一人だからちょっと気になったもんで。

引きもジオンだった…
UCガトーとかRガトリングシールドとか引いても使えないんじゃな…
クロニクルに入ってた連邦ゲルググなら装備できるんかな?
866ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:51:45 ID:uWk+/DKX0
だってガンダムとジムしかいないしおにゃのこもうわなにをするやめ
867ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:52:18 ID:O1Amluyb0
連邦ゲルMについては検索しる。
868ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:54:15 ID:HkJeHcCj0
>>865
良い物引いたじゃないか。
鮫られないようにトレードすればそれなりの物になるよ
869ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:05:53 ID:QYK9I/cQ0
艦長はシナプスとティアンムどっちがいいの?
武器補給↑ってだいぶ違うもんなの?
870ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:09:43 ID:whYRsyiD0
>>867
wikiのコメントを見る限りダメなのかな?
トレードかな、こりゃ。
871ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:40:38 ID:0G+Iu7GuO
>>865
UCガトーでガンダム(またはジム)をバルフィッシュしてガトリングシールドを装備する。
これが一番無理無くカードを活用出来る。
872ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:42:24 ID:HkJeHcCj0
>>869
安定は回避も上がるシナプスだと思う
ティアンムが命中が↑↑↑だから命中をより上げたい時に使うといい
特殊能力は相当強力らしいけどテンションMAX維持持ってないからあまりつかわれないんだよね…
873ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:42:53 ID:7hHGZ4U80
ある程度やると相手側の軍のカードも溜まってくる事もあって、
そちらでもプレイしたくなる可能性が高いんで、そのまま持っておいてもいいかと
実際一番多いのは両軍プレイヤーだしね
まぁ単に知識の無い初心者がトレードするのはあまりお勧めしないのもあるんだが
874ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:43:22 ID:HkJeHcCj0
>>871
だが、ジオンに寝返り
875ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:52:21 ID:whYRsyiD0
>>871
いや、俺連邦なんで。

>>873
ジオンの水陸系は大好きなので惹かれるが、金銭的にちょっと…
UCガトーはUCコウとなら変えられるかな?
876ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:54:48 ID:j+rO3Fo00
>>875
オマケでUGP01くらいつけてもらえるんじゃね?
でも初心者には重過ぎるか
877ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:58:53 ID:sH2XvcbR0
ガルマザク、ザクU改等の固定武器を持っているMSが、攻撃重視の時は固定武器が出てくるんですが防御重視の時には固定武器が出てきません
ガルマザク(ザクU改)+マゼラ砲の組み合わせです。
防御重視の時は、手元とかどうなっているんですか?
878ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:01:48 ID:/QYmiWoh0
>>877
防御重視時は使用可能なウェポンカードがある時は固定武装を使えない。
武器破壊とか弾切れになると使えるようになる。
879ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:02:15 ID:j+rO3Fo00
>>877
がら空き
青のときに固定武器使いたいなら
武器壊されるか弾切れるかしないとダメ
ガトフルやギャン盾みたいな赤がある盾も武器扱い
ない盾ならおk
880ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:04:25 ID:pQ8U47soO
ウェポンAかBにひとつでも武器を装備してる場合
防御重視時の固定武装は使用不可になる
装備してる武器の弾が切れた時や、壊された場合に使用可能になる
格闘武器は別
881ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:06:53 ID:4sMH05AKO
よく将官はCPU戦で完勝してもゲージが上昇しないと聞きますが…

佐官はCPU戦で勝利さえすれば全ての内容(圧勝〜局地的など)でもゲージ上昇はしているのでしょうか?

勝利内容によっては切り捨てとかありますか?
882ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:09:04 ID:HkJeHcCj0
>>879
ダウト
ギャン盾やガトシーは青撃てるぞ
883ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:10:05 ID:j+rO3Fo00
>>882
mjd?
じゃあ勘違いかもしれん
884856:2007/05/05(土) 18:10:11 ID:GGXeCo9U0
>>861
ほんとだ!ありがとう。
885ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:11:14 ID:HkJeHcCj0
>>881
中佐辺りのCPUで降格戦を圧勝だか勝利だかしたけど、
次の戦いでも降格戦になって焦った(対人戦だったが、どうにか勝った)
886ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:12:29 ID:pQ8U47soO
質問なのですが
鍔迫り合いはこちらが格闘で攻撃した後、相手の反撃で格闘を食らった場合でも
発動することは可能なのでしょうか
可能な場合、タイミングは通常の発動時と同じでしょうか?
887ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:26:55 ID:MRZ9jOUF0
質問です
Gアーマーやチョアレなど脱出機能のある機体で教コン鍛えると,脱出後のセシルや素アレにも適用されますか?
888ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:30:15 ID:1VQ8zFV00
>>882
嘘教えるな。ギャン盾もガトシーも青撃ちできない。
889ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:33:32 ID:dldO+WBb0
>>888
固定武装のことじゃない?
890ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:34:03 ID:HkJeHcCj0
>>888
ケンプフルにガトシー×2装備させたことあるが、シュツルム撃ったぞ
891ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:39:02 ID:O1Amluyb0
>>881
確か勝利は切り捨てだった。
892ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:48:03 ID:zvfHTL/r0
質問を。
フュンフの適正武器のバズはドムバズとリックバズどちらですか?
893ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:57:16 ID:8uzgOUJxO
>>892
うろ覚えだが、フュンフの適性武器は

旧ジャイアントバズ…◎

新ジャイアントバズ…〇

だった気がする
894ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:01:28 ID:0G+Iu7GuO
>>892
ラケーテンバズも〇のはず
895ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:48:40 ID:3Intb59d0
サブパイにもキャラ間の相性補正ってかかるのですか?
例えば、隊長機クスコにサブパイでアルを乗せて僚機バーニィにすると、両機ともテンションが上がりやすくなったりしますか?
896ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:49:38 ID:O1Amluyb0
あるけど、キャラ間相性って初期テンションだけじゃなかったっけ?
897ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:54:34 ID:GGXeCo9U0
>>886
無理じゃない?そもそも、迫り合い発動させるタイミングが戦闘シーンに入る前じゃなかったっけ?
898ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:00:13 ID:TSxQSupAO
わからない言葉があるのですが…
『犬カス』=ジムスナイパーUWDでいいんですか?
あと『メット』って何んですか?
899ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:01:20 ID:O1Amluyb0
>>898
犬カスは厳密に言うと間違いだな。
ジムスナイパーU(ホワイトディンゴ隊仕様)の事だから。犬スナが正しい。

メットはRアムロの事かな。ヘルメット被ってるから。
900ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:17:08 ID:TSxQSupAO
ありがとうございます。犬スナですね。気をつけます。
901ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:36:46 ID:4Kk93Xzx0
質問なのですが、

トレイル・フォーメーションはどのように作用するのでしょうか?

1、セットした機体がひとつでもあればデッキ全体に効果が現れる。
2、セットした機体のみフォーメーションに組み込まれる
3、セットした機体より番号の大きい機体にのみ効果が現れる(隊長機に使うと全機体に、2番機に組み込むと2番機以降が。)
4、隊長機にセットした場合のみ効果が現れる。

どれになるのでしょうか?
902ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:40:31 ID:u1Xej/ma0
防御重視での固定武装の質問をしたものです。
回答ありがとうございます。
903ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:47:36 ID:WkYkbDqbO
戦艦を戦力にしたいのですが、艦長はマ・クベとデラーズどちらの方がいいでしょうか?
現在は特殊能力でをとってマ・クベを使っています。デラーズの方が武器の命中率がいいですか?
904ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:53:28 ID:HkJeHcCj0
>>903
デラーズの方が少し強い
命中率に関しては不退転があるからデラーズの方が断然当てる。
マは艦長のテンションを上げられるのなら、そっちを使ってもいい。
905ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:57:42 ID:WkYkbDqbO
ありがとうございます!
とりあえずはマの特殊能力に助けられる事が多いのでそっち使ってみます。
906ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:07:03 ID:HkJeHcCj0
>>905
ここで良いことに気がついた
マをパイロットにしてデラーズのテンションMAX維持で特殊能力を長引かせる案と
デラーズをパイロットにして不退転でマの命中率を上げたり、撃墜された時にはマが特殊能力を発動できる案だ。
907ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:19:46 ID:VgF/cEpoO
>901 2だな
908ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:30:13 ID:eh76kTMU0
すいません。天才って誰のことでしょうか?
909ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:33:41 ID:baOVjzDhO
>>901
前にもあるが2が正解。

ちなみにフォーメーション関係のカードは付けた機体のカードを盤面から取り除いてしまっておk

ただ隊長落ちるとオトパ状態になるとかなんとか聞くから注意。
910ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:36:49 ID:HkJeHcCj0
>>908
フランシス
コスト75でステも高いし、特殊も使える優秀パイ
911ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:37:19 ID:j+rO3Fo00
>>909
落とされても隊長機で操作
って聞いたこともある
試したことないから確信はないが
912ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:42:02 ID:whYRsyiD0
今日始めたばかりの初心者なのですが、
いきなり3機編成はやめたほうがよいのでしょうか?
913ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:42:26 ID:tNGblZrZ0
EDドムの回頭ってどの位?
オプスラ付けなきゃ使えない?

あとドムひゅんひゅの適正パイって誰?
914ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:43:40 ID:eh76kTMU0
>>910
親切にありがとう
915ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:47:37 ID:j+rO3Fo00
>>912
なれるまではマトモに動かせなくて的になるだけだから2機がいい
んでなれるまではCPUでなれたらはやめに3機
負けても泣かないなら全国でもいいが
916ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:49:21 ID:xJCiBAK70
>>912
操作する腕の問題とコストの問題、ついでに3機分組む資産の問題でやめとくべき
ただコアファイター+サリー+カムランとか動かす気がない3機目ならご自由に
まぁ、少尉=使用コスト900になってからでも遅くないんじゃないかな
917ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:50:36 ID:WELt8upfO
>>912
カードの動かし方に慣れるまでは二機でいいんじゃない?


今日ニムバスのカードが出たんだけど、「選ばれし者」ってテスト用EXAMでも効果はある?
918ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:52:25 ID:whYRsyiD0
>>915>>916
ありがとうございます。
コストが大幅に余ってるのが少し気になったもので。
なれるまで2機編成で頑張ります。
919ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:54:04 ID:tNGblZrZ0
>>912
トップ小隊と07小隊ならコスト700でも3機編成で十分組めるぞ
適正で固める事になるから命中率もいいし

どの道コストが増えれば3機編成で戦う事になるだろうし、早いうちから慣れといた方がいいんじゃない?
920ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:54:23 ID:j+rO3Fo00
>>918
ついでにここらもおしえとく
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176448544/

まあ2個目できいてもここと同じような答えが帰ってきそうだが
921ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:54:49 ID:WELt8upfO
>>918
カードが増えたらすぐに「足りねぇぇぇ!!!」になるから安心しろ
922ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:55:51 ID:WkYkbDqbO
>>905
マをパイロットにしていた時期があったのですが、395以内におさまらないのでおろしました。イフリート改とブルー一号機の編成なので。ギャンと壷を入手したら考えます。
デラーズってパイロット適正D、キャリオカさん以下ですよね?デラドムないし・・・。
923ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:04:15 ID:8eomPzD/0
>>922
つぼはもう出ないよ
924ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:05:37 ID:PvbL/R8H0
今日やっと上等兵になった
ドムトローペン手に入れた
ザク改より強いよな、これ?
925ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:11:28 ID:ue3bvjHM0
>>924
固定盾なくてもいいなら。運用方法が違うのでいちがいにいえないけど。

俺も質問
CPU特殊部隊って一度撃破して☆をもらったらもう2度と出てこなくなる?
926ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:15:33 ID:1VQ8zFV00
>>925
出るよ。☆は貰えないけど。
927ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:24:36 ID:WELt8upfO
Rクリス手に入ったんでSTと入れ替えて使ってみたけど
あらためてSTの使い勝手の良さがわかった

コストの関係もあるし、もう少しの間世話になりそうだ
928ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:28:36 ID:HkJeHcCj0
>>927
Rクリス+EXAMも中々強力だよ
929ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:32:22 ID:iKiv47Yi0
松永さんの”白機体で隊長機と一緒に攻撃するとテンションアップ”は
二機とも一気にテンションMAXまでいくのでしょうか?
subwikiの情報だと徐々にアップする感じですが・・・
松永さんが100円で売っていたので、
一気にMAXになるのであれば戦線に投入したいです。
930ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:40:05 ID:4sMH05AKO
カスタム【衝撃波】
は、裏面プロフィールにまるで実弾兵器のみな記述がありますが
カスタム【貫通弾】の様に使用効果項目に(※実弾兵器のみ有効)の記述はありません。

【衝撃波】効果はビーム兵器にも適用されますか?
931ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:46:18 ID:8LcdOaMkO
店内対戦て特殊作戦以外ならどこでも選べるよね?
932ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:50:03 ID:WELt8upfO
>>928
そろそろBD系が欲しくなってきたよ…
933ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:07:41 ID:EFvK/NhAO
質問です。キシリアやブライトなどは、戦艦に乗せてるだけで勝手に援護射撃してくれるのですか?
それとも各MSにカスタム援護射撃が付いてるのでしょうか?

前者だとしたらあまりにも理不尽で…

もう一つ質問です。
固定武装をもつMSに武器をもたせると、固定武装の攻撃範囲が消えたりしますが、なぜなんでしょうか?
よろしくお願いします。
934ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:09:37 ID:ux5svgKWO
地上適性〇で機動12のジムWDと地上適性◎で機動9の陸戦用ジムではどちらが移動速度、回頭速度が上でしょうか?
935かえる:2007/05/05(土) 23:12:46 ID:czb7PS+H0
質問です・・・
隠し秘書出そうと思って、今日ようやく5枚目に突入!
やった隠し秘書だ!・・・ 
と思ったのですが、 隠し秘書が選択できませんでした。
画面に表示されなかったんです。。
使用条件って、400戦こなすことじゃないんですかね?
もしかして、この5枚目が終わったら選択できるようになるんでしょうか?
936ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:12:55 ID:GlGJh2ry0
BD系というか、EXAM付いてるMSにオプブつけると、発動したときの移動速度に笑う
937ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:16:42 ID:ZUkMecoX0
コアブ等戦闘機系の機体って武器欄には何もつけないで出撃させるものなんですか?
938ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:18:51 ID:uPyReRJH0
>>935
sageろ
そのハンドルはイメージ悪いからやめれ

隠し秘書は400戦を4人の秘書全部使ってこなすことが必要
つまりIC1枚につき一人ずつ、別々の秘書を使えってことだね
400回通して同じ秘書使ってなかったかい?
939ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 23:21:17 ID:czb7PS+H0
938サン。ありがとうございます。
謎は解けました・・・

がんばります・・・
940ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:22:18 ID:9EvCe1Ue0
>>935
隠し秘書はね、秘書選択画面の2枚目にいるよー。
画面切り替えの矢印もしくは、次の画面 みたいな選択肢なかった?
941ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:31:54 ID:j+rO3Fo00
>>931
厳密には特殊作戦用マップ
それでいいはず
選ぶのは青か緑のちっこい○

>>933
条件さえそろえればしてくれる
ついでに戦艦じゃなくMSでも可

赤なら出る青なら>>878>>880

>>937
カードの横の装備スロみてみ
民間人ならいれることも可
942ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 23:32:42 ID:czb7PS+H0
↑すみません・・・・書き忘れてしまいました。
セシルなんとか と 一番目の秘書を二回ずつ、計4回使っていました・・・
943ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:35:11 ID:LAYJSIcDO
ビームバリアを引いたんですが良いカードなんですか?
944ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:35:35 ID:yDM5KREr0
質問です。
今日中尉になったんですがCPU戦(一人用)選んで負け続けると
少尉に降格くらいますか?
945ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:39:35 ID:yxOESfb/0
対戦で今4機編成に挑戦していて、青待ちツイデに
マクシミリアンバーガの「ムードメイカー」で優位に
たちたいのですが、母船含めてうまく密集出来ていないのか
いつも一機位しか上昇していません
母船補給範囲に友軍3,4機入れる時も、うまく間隔が取れなくて
何機かモレてしまいます
Vフォメ組んでる時みたいに、手作業でも上手に密集出来ない
ものでしょうか?
946ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:39:52 ID:0G+Iu7GuO
2ch初心者も多いみたいだが、これだけは気をつけてくれ。
【950は次スレ立てれる人以外は踏むな】

>>942
ハンドルネームはいらんから、メアド欄にsageと入れろ。

947ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:39:59 ID:PvbL/R8H0
>>943
それ使って宇宙戦やってる奴を見たが、戦艦のビームやMSのビームをコトゴトく無効化してた・・・
大切にしな
948ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:45:04 ID:tNGblZrZ0
>>945
アリスやバーガーの特殊能力は一度に一人づつしかテンション上げられない

ワイアットやシロー、レビルを入れてやればいいと思うよ
949ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:45:20 ID:uPyReRJH0
>>943
昔は使えなかった
今は大活躍
950ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:46:59 ID:EFvK/NhAO
>>941

ご返答ありがとうございます。
援護射撃にめげずに頑張ります。

武装了解です。よく考えて装備させます。
951ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:52:15 ID:Fdh8OnDl0
そして時は動き出す。
が無理ぽ。

>>945
カードがぶつかり合って密集できないということなら、母艦付近にカード移動した後に盤面から取り除くといい。
そうすれば、置いてあった場所に向かってくれるし問題ない。
952ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:54:32 ID:45b0Doua0
次スレは重複してるの使おうな

ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 40枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177694559/
953ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:58:46 ID:yxOESfb/0
>>948
>>951
サンクス
954ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:02:50 ID:tWOWaBPRO
レスdクス
100円くじも捨てたもんじゃないな。大事にするよ
955ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:12:15 ID:hyKbFrcp0
0083排出と0079排出のレアアロムですが
デザイン以外に違うところはあるのでしょうか?
956ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:15:21 ID:hEoJuloM0
ジオンで連邦のロングレンジに対応できるメカもしくわウェポンはありますか?
957ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:24:06 ID:ZVl8MRKQ0
>>955
何もないよ。

>>956
ビーマシ、ゲルMBR、ビグザム、アプサラス、マゼラ砲、ザメルとか
958ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:32:44 ID:OCB1dbhF0
>>956
ゲルクロ、ドムクロ、イフクロ
959ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:35:22 ID:kYPLunciO
リンクシステムを陸戦ジム3機に使用したんですが×2としか表示されませんでした。
3機の内一枚だけ0079版のカードだったのが原因でしょうか?
960ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:35:37 ID:udEUBpsF0
【臨時】ガンダムカードビルダートレードオフ
【日時】5月6日(日) 午後2時から
【場所】
渋谷GIGO 8F G−link
http://location.sega.jp/loc_web/shibuya_gigo.html
http://www.shibuya-gigo.jp/
http://www.shibuya-gigo.jp/glink/index.html
961ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:38:28 ID:rWFri5Io0
>>955
RメットアムロとR脱走アムロは付いてる能力違うよ
メットの方が高性能、先読みとか使えるし。
脱走が持ってる対抗心はレベル上がっちゃうと発動し難い。
962ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:39:41 ID:PDfNZBa70
降格する時も、「降格戦」ってあるの?
それともいっきに下に落ちるの?
963ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:41:28 ID:IEaottUm0
>>959
リンクシステムは装着している機体以外で
同一の機体の数だけカウントされるのでそれで正常に動作しています

例)(凸) (凸)
  ↑この2機は互いにリンクしています
  よって「リンクシステム×1」

  (凸)
  ↑リンクする相手がいません
   よってリンクシステムは発動しません
964ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:42:37 ID:mVS7oHUr0
>>961
それは旧対抗心だ
今のはHPの割合が相手より低いと発動

>>962
ある
965ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:44:14 ID:PDfNZBa70
>962です。
964さん、アリガトン
966ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:48:21 ID:TCAKmHZ00
脱走アムロ対抗心発動すると強いと思うんだがなぁ。
回避もかなりするし、死線を越えてとEXAMの組み合わせもいい。
対抗心効果変わってそこそこ発動しやすくなったし・・・







でも人気無い上に使ってる人滅多に見ないな。使ってるの俺ぐらい?
967ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:50:39 ID:rWFri5Io0
>>964
それなら使いであるかも>>対抗心
少し前まではヘタレカード引いて凹んでたが、降格戦落ちはその何倍も落ち込む。
でも今週はキャスバルと最終ダム引いたから凸。
968ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:01:20 ID:h0WzoorMO
どなたか>>934をお願いしますm(__)m
969ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:01:39 ID:uLugkOAW0
>>966
脱走アムロ+素アレックス+専用BR+専用シールド+EXAMリミでやってましたよ。
970ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:01:49 ID:Zt48NY9Z0
>>966
そりゃ、脱走アムロ使えば先読みアムロが使えなくなるからね
このデメリットはデカイ

脱走アムロ+チョアレ+EXAMリミは鬼
さらにUCバニングが隊長だと・・・・
971ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:02:32 ID:TZ2C5WjsO
さてそろそろ>>955の言ってる話が0083排出と0079排出の違いであって「メットアムロと脱走アムロの違い」とは言ってないことに気づこうか。
972ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:04:41 ID:mVS7oHUr0
某スレからのコピペ

>面白かった編成
>とある人が脱走アムロと出リミを合わせて使ってましたが尋常じゃないですね。
>当てまくり、避けまくりでした。

まあコレ実際かなり強いんだが400に収めるのかなりきついな・・・
単機戦メインだからだけど普通なら
高コ(アムロ)+400未満が1,2機だろうし
973ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:05:58 ID:kYPLunciO
>>963 ありがとうした。

も、ちっとで0083版買いに行くとこだったよ
974ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:06:39 ID:Zt48NY9Z0
>>971
とっくに気づいてますが?
質問にはもう>>957が答えてるし
975ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:11:31 ID:3as1Kdpw0
出撃準備画面についてなのですが
機体や武器など、適正があると黄色に光りますよね
◎と○はここで見分けがつきますか
976ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:13:20 ID:9xugVURy0
>>975

□コウ
◎GP01
◎ビーム・ライフル
◎シールド
□オプションブースター
977ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:13:35 ID:Zt48NY9Z0
>>975
イエス
978ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:14:24 ID:TZ2C5WjsO
いや、>>961から脱走アムロ話が延々続いているのでね。よけいな一言ならすまなかった。
979ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:24:52 ID:3as1Kdpw0
あら、左が記号になってましたか
点滅していて見難いので気付きませんでした
どうもありがとうございます
980961:2007/05/06(日) 01:27:24 ID:rWFri5Io0
ゴメソ漏れの勘違い。
でも脱走アムロって原作からしてそんなに能力が変わってるのは釈然としないんだが
新Rでキャスバル追加したからバランスとる為に入れたのかな。
「ララァ殺っちゃたアムロ」とか「セイラさんとヤっちゃいましたアムロ」の方が能力変わってる気がする。
981ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:30:38 ID:mVS7oHUr0
>>980
それいったら
Uアムロみたいなまだ戦い始めたばっかり
ってかんじのが
かなりなれてるであろうカレンやサンダースより圧倒的に強いってどーよ?
ってなるんだが
982ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:32:54 ID:ZVl8MRKQ0
>>981
UCアムロは地上に降りた辺り〜ジャブロー前後くらいな気がする
能力低くていいからコスト安いアムロが欲しい(75〜90くらい)
983ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:47:10 ID:uwUoDwwx0
レアで一番当たりにくいカードは何なのでしょうか?
というより何が一番いいカードなんでしょうか?
984ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:48:02 ID:naGJnI4z0
>>983
アッガイでFA
985ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:50:36 ID:qZta7oOu0
>>983
>当たりにくいカード
磐梯に聞け。俺が知りたい。

>いいカード
お前さんはこの世で一番いい人間を定義できるのか。
986ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:59:11 ID:4U+3/F7pO
質問なんですが、カスタム集中砲火ってショットガンに付けたら三発打ったりしますか?
987ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:01:17 ID:qZta7oOu0
4発撃つよ。
アニメは変わらないが。
988ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:09:24 ID:4U+3/F7pO
>>987サンクス。
かなり強そうですね。明日試してきます。
989ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:10:57 ID:qZta7oOu0
いや弾数が・・・

まあいいけど。
990ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:25:38 ID:zByP1aMe0
>>986
ST有りならロング
ST無しならゲリラがお勧め



ドムトロ(クロ)で十分逝けるかと
991ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:28:15 ID:4U+3/F7pO
>>989確かに弾数はネックですね。ただビッターザクに持たせれば行けるかななんて。ダメですかね?
992ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:29:45 ID:qZta7oOu0
>>991
一発でも青撃ちしたら発射数増加のメリット無いのに命中率だけ低下するぞ。
それより強化炸裂とかで1発辺りのダメージを上げた方が良いかと。
4発撃ったってそうそう当たるもんじゃないし。
993ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:33:47 ID:OCB1dbhF0
>>983
壷、アレはいいものだ!
994ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:33:53 ID:4U+3/F7pO
>>992言われてみればその通りですね。素直に強炸にしときます。サンクス。
995ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:00:54 ID:kjJgH2NEO
そろそろ埋めるよ?
995なら皆に良UCが当たる。
996ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:09:00 ID:G1o0xQpQ0
996なら明日こそ新R引く
997ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:18:31 ID:hyKbFrcp0
ロングレンジビームライフルと
狙撃用ライフルの射程の横幅は同じなのでしょうか?
998ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:20:24 ID:C+NTypIX0
>>991
悲しいけど2発しか増えないのよね。
999ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:22:03 ID:FEu6x9bq0
1000ならレア引ける。1クレで。
1000ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:22:37 ID:G1o0xQpQ0
1000なら明日はみんな旧R引く
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