ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 40枚目

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1ゲームセンター名無し
ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 40枚目です。
前スレ ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 39枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177039130/
公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/
まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php
ガンダムカードビルダー0083総合123
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177427715/
まず書き込む前にテンプレ>>2-5とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで質問雑談は控えましょう。
ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう
2ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:24:32 ID:0+vbdGSE0
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
 2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。

Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますが、必要な物は入っているので2個買う必要はあまりありません。

Q:クローンって何ですか?
A:高機動機に盾2枚持たせて突撃し、接近戦を狙う戦術です。(→ゲルクローンでググれ)

Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト700〜900未満程度)でなぜか1人で店内対戦をやっている初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。

Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(700)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
 ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です

Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。

Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。

Q:名前が違っても、効果が同じだと能力は発動しませんか?
A:名前が違えば、効果は重複します。
3ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:25:11 ID:0+vbdGSE0
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
 ※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。

Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:階級が高い(強い)人と遭遇してすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの1人用でプレイしてください。店内対戦はデッキを見られてしまうため推奨できません。

Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。

Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
 ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。

Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。

Q:エネルギーパックってなんですか?
A:GP系ライフル、ゲルM専用ライフル、ビームマシンガンの武器につけると弾数が増加する。
エネルギーパック付きの武装は現在、GP01盾、GP03ステイメン。
4ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:26:45 ID:0+vbdGSE0
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:キャラのレベルがMAXになってもパラメータは上がり続けるらしいですが、全てのパラをMAXとかに出来ますか?
A:できません。レベルがMAXになるとそれ以降はパラが一つ上がるたびに、過去に上げたパラが古いものから順に一つづつ下がります。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。
 地元の上級者の人に聞いてみるのも悪くないかもしれません。
5ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:27:23 ID:0+vbdGSE0
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
 攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
 攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。

Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
 補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。

Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:同一機体が・・・
 2機・・・−5 3機・・・−10 4機・・・−10 5機・・・−15 です。

Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
 (クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
6ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:28:15 ID:0+vbdGSE0
Q:今日つばぜり合いを引いたので使ってみたのですが、こちらのボタンを押すタイミングはどのタイミングなのでしょうか?
A:敵軍の攻撃表示中(「〇〇の攻撃」とでている時)に実行ボタンを押せばできます。

Q:デンドロビウム(ノイエ・ジール)は?
A:まだいません。夏のカード追加(予定)を待ちましょう。

Q:Gアーマー強制分離成功した方、くわしい操作方法を教えて下さい。
A:攻撃実行ボタン長押しでできます。

Q:特殊部隊って、どうすれば、出るのですか?
A:CPUレベル99になると遭遇しやすいみたいです。

Q:強いカードを教えてください。
A:基本的に性能がいいカードは強いカードです。
 しかし使えるカードやカードの能力の組み合わせにより、強くなるカードは沢山あります。
 そこらへんは自分で見つけるなり、他人のデッキ・プレイを参考にするなりしてください。

Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。
7ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:48:16 ID:sX7WgvNS0
注意!

ただ今、スレが重複しております。
下記のスレに書き込むようにしてください。

ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 40枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177694729/
8ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:23:52 ID:5thdMmnxO
>>1
愛してるよ!
9ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:39:50 ID:QfPqUdsE0
保守
10ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 13:07:25 ID:uDCUrgXz0
保守
11ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:19:28 ID:4LQMFFVz0
新カードって夏に追加されるんだ(ソースは?)
随分早いね(w てっきり一年後かと思った
12ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:26:00 ID:kPb6SVxbO
>>11
ネオストラジテックガイドだかの本で開発者がカミングアウトしたらしい。

ついでに質問ですが、ダブルダッシュのやり方を教えて下さい
13ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 07:48:06 ID:O1yN6qdo0
ダブルダッシュって何だ??

戦闘中に機動重視にしてカード動かしておけばダッシュする
そこから機動叩いてもう1回ダッシュする事か?

それとも複数枚、同時ダッシュ?
それなら機動重視長い押しすれば全体命令になるから
押しっぱなしですぐダッシュするよ
14ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:08:21 ID:BaltEQZf0
>>12
アニメ中の先行移動で1回ダッシュ、それが終わってから機動のダッシュで2回って聞いた
15ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:26:57 ID:+L2njsWi0
ついでに防御重視で戦闘した時は使えない。
機動か攻撃で戦闘したあとの着地に他の行動は一切せずダッシュ押す
16ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:39:21 ID:2UP3VHmkO
>>15
使えないのではなく、防御重視だとたいしてダッシュしない。が、一応動くからダブルダッシュは可
17ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:51:26 ID:hLsB9OJK0
アニメ中に機動ボタン押したら、二度目のダッシュはできなくなる。
じっとガマン。
18ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:01:08 ID:HuHuOoWO0
1つの大戦って最大何日?
14+終戦で15日だっけ?
19ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:12:10 ID:dHL0wELN0
戦闘後、ビューンって機体が移動するのってどうやるんですか?
移動させたい場所にあらかじめ機動重視でカードを置いておけばそこに向かって移動するんですか?
それとも上記+機動ボタン連打しておかなきゃいけないんですか?

あと機動ボタン連打で移動する場合は機体を旋回させておけば旋回も早くなるんですか?
20ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:15:20 ID:Yz80py770
>>19
初心者スレでこの釣りは無いだろw
釣りじゃなかったらこのスレだけでも見ろよw
21ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:43:12 ID:kTdWodOxO
ギャンの盾から出る機雷を防御重視の敵に当てると、盾やルナ合金で軽減・防御されちゃいますか?
機雷で敵を倒す事はできないですよね?
22ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:45:49 ID:kTdWodOxO
ギャン盾の機雷を防御重視で防御は出来ないですよね?
ルナ合金とかは影響しますか?
23ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:46:51 ID:kTdWodOxO
二重カキコすみませんOTL
24ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:50:45 ID:Eh2w9eej0
軽減できないと思う、チョアレにも普通に攻撃するより削ってくれる
25ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:13:46 ID:hyKbFrcp0
ロングレンジビームライフルと
狙撃用ライフルの射程の横幅は同じなのでしょうか?
26ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:31:48 ID:TEWyUkAC0
先日始めたばかりの者ですが、編成について悩んでいます。

現在、マツナガにドム・フュンフ、ザクバズ、グフシー(ヒート未)、駆動B
ジーンにザクU改、ザクマシ、予備弾倉
を使っています。
他の手持ちは、リクドム、ザク2指揮官、デザク、ゲルM、クラッカー、試作ビームライフル、ワイドスコープ、普通のバーナードです。

付録のフュンフが回頭苦手と書いてあったので、駆動Bを探して買いました。
大好きなマツナガも買ってきたので外したくないのですが、この手持ちで有効な運用をご教授してもらえないでしょうか?
27ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:32:32 ID:dHL0wELN0
>>20
むほw超あほったwww
28ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:50:42 ID:ZVl8MRKQ0
>>26
ゲルググM+マツナガ+試作BR+STグフ盾+ワイドレンジ
バーニィ+ザク2改+ザクバズ+予備弾装かな
ゲルググMは固定武装もあり、基本スペックも優秀なのでエースのマツナガを乗せる
試作BRは高い出力を要求するため、スターターでは使いづらかったがゲルググMの出力なら問題なく使える
とりあえずコストが余るのが勿体無いし、3機編成は始めたばかり人には無理だからコストの高いバーニィを使う
あとプレイしていて、艦長のランクの高いキャラが入ったら艦長をいれよう。大分戦いやすくなる
29ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:52:36 ID:kTdWodOxO
>>24
ありがとうございます。今度はギャンにくっつけてきます。
3026:2007/05/06(日) 12:58:20 ID:TEWyUkAC0
<<28
ありがとうございます♪

そうなると、戦い方は基本的に格闘と射撃を半々っといった感じでしょうか?
あと、余ったジーンを母艦に乗せても大丈夫ですか?オートよりは下になりませんよね?
31ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:59:55 ID:MLXfXLis0
ゲルググMにグフ盾はつけれなかったはず
32ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:04:33 ID:ZVl8MRKQ0
>>31
アッー! 俺馬鹿ーっ!
>>30グフ盾はザク2改につけてくれ…
あとショップでバックラーかゲル盾を入手するといい…
盾があると生存率が目に見えて変わるしね
とりあえず、母艦は一般兵と同じか、ほんのちょっとマシなはずだからジーンの声が聞きたいなら乗せるといい
3326:2007/05/06(日) 13:05:10 ID:TEWyUkAC0
>>30
入れ替え中にそのことに気づきました・・。

ってことはゲルMには盾が来るまでは未装備のままでいいですか?
34ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:08:00 ID:Eh2w9eej0
ゲルググ盾40円くらいで売ってたら買ってきたほうがいいよ
盾ないだけでの不利分が尋常じゃないほどデカイ
ラスシューや藁相手できない
3526:2007/05/06(日) 13:15:14 ID:TEWyUkAC0
>>31
>>32
>>34
お三人ともありがとうございます!

とりあえず盾無しでやってみて、厳しそうだったら財布と相談してどちらか買って来てみます♪
40円でゲル盾売ってるところ見たことが無いので、都心出て索敵してみます。
36ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:17:42 ID:Yf1cNEoD0
GP02にくっついてる(?)高出力モードって
どんな効果なの?
37ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:21:53 ID:Yz80py770
>>36
ビームサーベルの威力が上がる。そのかわりビームサーベルの攻撃範囲が狭まる
38ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:22:41 ID:mVS7oHUr0
>>36
黄の範囲がハイハンやプロガンと同じになる
あと威力があがる・・・んだっけ?
39ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:32:02 ID:Yf1cNEoD0
>>37-38
サンクス
なんか高出力って言葉から移動速度が速くなるって思ってたよ
40ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:51:09 ID:ZVl8MRKQ0
>>35
書いたけど、バックラーでもいいよ
ゲルググ盾は置いていない店があるかもしれないがバックラーがない店はまずないと思うし。
4135:2007/05/06(日) 14:39:13 ID:TEWyUkAC0
>>40
了解です!

バックラーなら100円だか200円で単品売りしてたの見かけたので、
ゲル盾出るか、見つけるまでそれでしのいでみます!
42ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:50:01 ID:73zhk4ii0
>>41
バックラーが200円は高杉。
パプミデスレ(戦力補給所)に行って盾持ってないことを言えば
いっくらでも補給してくれる人はいると思うよ。
43ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:57:04 ID:dHL0wELN0
STクリスのSTってなに?
44ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:57:57 ID:ZVl8MRKQ0
>>43
スターター
45ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:59:17 ID:dHL0wELN0
なるほど目が離れてるこいつか
46ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:28:51 ID:XMIe+qwWO
質問です
シンマツナガ仕様ゲルググM
の買い取り価格は2000円で妥当です?
47ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:31:54 ID:9xugVURy0
>>46
2000円で買い取ってくれるなら俺3枚売るわw
そんな感じ
48ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:34:54 ID:92SNTCSu0
>>46シンマツナガ仕様ゲルググM
kwsk署で聞かせてもらおうか
49ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:55:04 ID:wELA/DAJ0
すんごく今更な質問だけどさ、0079のザク2と0083のザク2とでカードテキストの
スペックが違っていたとするじゃん。
その場合はどちらも0083のスペックとして扱われるんだよね?
50ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:57:33 ID:mVS7oHUr0
>>49
83として扱われる
ただザク2っていってもめちゃ種類あるから
絵を基準に考えたほうが良い
51ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:58:04 ID:Yz80py770
>>49
YES
52ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:58:21 ID:wELA/DAJ0
>>50
ラジャ、戦器がないから三国志と違って全くの同カードになるわけか。
53ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:05:15 ID:4x1e+MD1O
ってことは、前バージョンのザクタンク使ってもバリケード張れる?あと、偵察ザクってどうなるの?ブルータイプと差別しないの?
54ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:13:48 ID:92SNTCSu0
>>53晴れない。コストが違うだろ?
5512:2007/05/06(日) 16:54:35 ID:kPb6SVxbO
亀だが>>14-17レスありがとうございます。ダブルダッシュ理解出来ました。
56ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:43:17 ID:cG+2X3PR0
仙台近辺でGCBのカード売ってる店ってありませんでしょうか?
ちょっと慣れてきてチョコチョコ欲しい物が出てきたんで。
57ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:44:00 ID:XMIe+qwWO
アンカー打ち方わからないので…
シンマツナガは店の名前忘れましたが買い取り価格が2000円でした!
58ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:52:23 ID:uLu5IClgO
初心者なんですが専用機ってそのパイロットしか乗れないんですか?
59ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:54:45 ID:Dr6/pxnB0
他のパイロットも乗れるよ
60ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:56:26 ID:uLu5IClgO
サンキュー
61ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:57:32 ID:dHL0wELN0
二重武装って固定装備とウェポン1個でも二重武装になるの?
62ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:57:45 ID:Dr6/pxnB0
ならないよ
63ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:58:05 ID:dHL0wELN0
はやw
64ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:40:00 ID:RzVEErx/O
>>56
うーん。
環状線のジャスコ前を下って行って、桜ヶ丘にある宝島でいくつか扱ってたよ。

って言ってわかる?
確か、特売品コーナーもあったよ。
65ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:41:21 ID:8VdHKXi2O
>>63
それよりいうことあるんじゃないか?
66ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:41:33 ID:l8slcJKZO
>>57
信じられん値段だ
67ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:45:53 ID:cG+2X3PR0
>>64
とりあえず場所はわかったので今度行ってみます。
ありがとうございました。
68ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:45:54 ID:1IAHS0wX0
最近始めてSTクリスとレオンしかパイロットがいなかったのですが、
フランシスが手に入りLV3まで上がったクリスと交代させようか悩んでいます。
パイロットのLVというのはどれくらい重要なのでしょうか?
69ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:48:10 ID:Dr6/pxnB0
レベルは確かに重要だけど、好きなキャラを育てる、これがイイ
そのせいで俺は大尉でみんなレベル3以下だけどな
新しいキャラもまた育てればいいさ
70ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:56:18 ID:dHL0wELN0
ごめんありがとう!
71ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:01:37 ID:V6Tjlr1A0
キャラのレベルなんて気にした事すらない
72ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:02:16 ID:4fas7cff0
パイの引きにあまりに恵まれず二つ目のスターター買った俺に言わせれば
レオンも地味だがいいパイだ

WD系の機体は一つは手に入ると思うので大事にしてやってほしい
73ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:04:13 ID:d2dT1sTu0
どうせこのスレでも出るんだから早めに貼っておこう

Q:0079時代のカードは使えますか?
A:0079版(2005年、2006年)だろうが排出停止だろうがクロニクルだろうがキャンペーンカードだろうがGCB用のカードであれば
すべて0083でも使えます。ただし、特性が変更されている場合は0083版で動作するので注意!

Q:0079版のICカードは使えますか?
A:未使用の0079ICカードと未使用の0083ICカードは印刷が異なるだけで、まったく同じものです。
未使用カードで0083新規で始めると二等兵コスト700スタートです。
使用途中、または使用済み0079ICカードからは未使用カードへ引継ぐことで少尉コスト900スタートとなります。
使用途中、または使用済み0083ICカードから0079未使用カードへ引継ぎもできます。
なお更新してもコスト、レベル他データはすべて変わらず引き継がれます。(0079時代のようなレベルダウンは無し)
74ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:06:37 ID:9bO5ohzp0
前スレで民間人を操縦マニュアルで育成してから、カスタムすると能力は反映されるのかって話ですが。
カムラン(覚醒9)をG3でレベル4まで育成して、セイラ(覚醒21)+鹵獲+エルメスに乗せて見ました。
サイコミュのサークルが3つになったので、育成した数値は反映されているで間違いないようです。

射撃・格闘の初期値が8のキキを射撃15格闘9まで上げてカスタムしてやれば、射撃+5格闘+3の効果が得られるはず。
上手くやれば覚醒以外MAXメットアムロなんて出来そうですね!
75ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:08:15 ID:Dr6/pxnB0
>>74

それはいいことを聞いた
じゃあ俺もキキを育てるかな
あれ?操縦マニュアルないや
76ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:08:46 ID:ZVl8MRKQ0
>>67
南仙台〜長町辺りの万台もそれなりにあるよ

>>68
格闘・射撃オンリーで鍛えれば結構違う
基本ステータスが高いBランク以上なら、それほど重要じゃないかな
あとフランシスは低コスト機体とも、高めの機体とも相性が良いからお勧め
77ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:11:21 ID:ZVl8MRKQ0
>>74

だが、育成含む覚醒値しか上がらないという可能性も。
だけど、命中の検証は難しいだろうなぁ
78ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:17:21 ID:qlPNWF7S0
俺は覚醒しか上がらないと聞いたことあるな。
79ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 20:42:01 ID:P6G6Avh+0
なんかこっちで聞けっていわれたんで来ました。コストっていくつまで上がるの?
今1000なんだけど
80ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:01:57 ID:ZVl8MRKQ0
>>79
とりあえず
一階級上がるたびに50上がっていくから、提督で1300かな?
81ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:02:36 ID:ZVl8MRKQ0
1400だった…
82ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:06:04 ID:4x1e+MD1O
>>57 ヤフオクだと100〜なのに信じられんな 売るしかなかんべぇ
83ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:06:40 ID:Dr6/pxnB0
少尉(900)→中尉(950)→大尉(1000)→少佐(1050)→中佐(1100)→大佐(1150)→准将(1200)→少将(1250)→中将(1300)→大将(1350)→提督(1400)

かな?違ったらすまそ。
84ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:08:05 ID:8WDllaFd0
准尉あるのに准佐ないよね、巡査だからか
85ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:33:10 ID:ZVl8MRKQ0
>>84
俺も前々から気になってる
86ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:44:54 ID:cgyXquFL0
質問です。
耐ビームコーティング盾の効果とカスタムビームコートの効果
って重複します?ビーマシが痛すぎるので。
87ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:46:33 ID:9bO5ohzp0
防衛大学(士官学校)を出て、仕官候補になったが部下がいない状態(准尉)
そこから尉官は現場のマトメ、佐官は店長クラス、それから選出された少数が将官になれる。
取り締まり役とかの本当のエリートが将官。そこで選出されたけど、大将の補佐とかで勉強中で部下がいないのが准将。
少将が都道府県の代表、中将が北部ブロックとか関西ブロックとかブロック長、大将〜が全体の責任者ぐらいかな?

平和時の例えで、戦時は戦功で特例なんぼでもあるから、部下もち准将とかもアリ。
88ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:47:28 ID:CS9gjluR0
先週からGCBをはじめ、初めてのレアが素アレックスでSTクリスを乗せていたら
後ろで見てた人達にボロクソいわれました・・・
STクリスが強いとは聞いていたんですが、素アレでも控えた方がよろしいんでしょうか?
89ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:48:32 ID:TEWyUkAC0
>>42
亀レスごめんなさい。ありがとうございます!

物をもらうのはなんとなしに気が引けて・・。
あまりにも出が悪かったら聞いてみます!
90ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:54:43 ID:wELA/DAJ0
>>88
自分の精神衛生と相談しつつ唯我独尊でおk
91ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:55:35 ID:ZVl8MRKQ0
>>87
分かりやすい説明サンクス
軍事関係はアニメでしか知らないから助かる

>>88
無視しろ。STクリス使おうが、何使おうが本人の勝手
無視できないのなら、または理屈でケチ付ける奴を納得させられないのならやめたほうが良い。
状況も趣味も知らない他人が、厨厨言う方が厨でDQNだと思うのは俺だけだろうか?
92ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:00:32 ID:Yz80py770
>>88
ねーよ、気にスンナ
俺なんかどうせそういうやつらは厨デッキなんだよ
そういうオコチャマは無視しろ
このゲームはそういうDQNが多いんだからいちいち相手してたらキリがねーぞ
9392:2007/05/06(日) 22:04:23 ID:Yz80py770
わりぃ、書き損じた
↓追加で

俺なんかキシブラバリサイコミュの奴にそれ言われたことあるぜ
94ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:08:49 ID:jHwBcwTj0
厨、厨言ってる奴は馬鹿ばっかりだから気にしても仕方が無い
95ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:13:01 ID:T+URzEuJ0
EDドムの回頭ってどの位?
オプスラ付けなきゃ使えない?

あとドムひゅんひゅの適正パイって誰?
96ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:16:45 ID:stsQcOdpO
>>94
そういう奴に限って
「クリスが好きならSTじゃなくR使え」って言うんだよな
誰でもR持ってる訳じゃ無いってのにな
97ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:27:18 ID:tPkXWSXu0
オートパイロット組込んだ友軍機は、一人用の敵CPU(自分が育成した)
レベルと同等の思考ルーチンで動くと聞きました
全国対戦の場合も同じなのでしょうか?
オーパイ編成主体でジオン二等兵全国デビュー予定なのですが
やはりレベルを育てるのを先にした方が良いでしょうか?
98ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 22:46:25 ID:sI91bAHs0
>>96
それ何て俺?
99ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:09:09 ID:1ZbxPOOc0
>>88
もし、言われたら・・・
こう切り返せばOK
「本当は自分もRクリス使いたいんですよね・・・・
でも、持ってないんです
あ!そうだ
これ(STクリス)と、Rクリスを取り代えて下さい
こっち(ST)の方が強いなら問題無いですよね?(微笑み)」

たぶん、逃げます・・・
100ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:10:08 ID:1ZbxPOOc0
>>88
もし、言われたら・・・
こう切り返せばOK
「本当は自分もRクリス使いたいんですよね・・・・
でも、持ってないんです
あ!そうだ
これ(STクリス)と、Rクリスを取り代えて下さい
こっち(ST)の方が強いなら問題無いですよね?(微笑み)」

たぶん、逃げます・・・
101ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:12:53 ID:1ZbxPOOc0
うわ・・・・・
2連カキコすいませんです
102ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:25:52 ID:kjJgH2NEO
今日、初めて特殊部隊と戦ったんだけど、強いね。
敵は連邦のアバオアクー部隊だったんだけど、どこの特殊部隊も同じぐらい強い編成で出るの?
新ブラ、終ガンメットアフロ、カイ戦士…。
世間で嫌われてる編成バリバリなんだもん…。
上級者はこれに楽勝なのかと思うと道は長いね。
103ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:31:00 ID:doc0Gfuw0
リボーコロニーなら簡単にやれるよ
104ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:50 ID:ZVl8MRKQ0
>>102
これはかなり強いほう
連邦側だとシャアのジオング、ガトーのガトゲル、ジョニーの専用ゲルにサカイとクルツが出てきた
艦長は確かにギレン
105ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:36:32 ID:stsQcOdpO
>>102
宇宙の特殊部隊は厳しいよ。相手が連邦なら大抵WB隊
アムロもカイもハヤトもセイラもスレッガーも脱出付きw
青葉区で相手がジオンだとキマイラ隊+シャア+ガトーが
専用ゲルに乗って出てくるらしいが、良く知らないので間違ってたらスマソ
106ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:38:27 ID:stsQcOdpO
あっ被った
>>104
シャアはやはりジオングか。艦長がキシリア2じゃないなら楽勝だね
107ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:39:28 ID:kjJgH2NEO
>>103-104
レスサンクス。
ちゃんと弱いのも居たのか、ちょっと安心
出会う度にあんなウザイ編成なのかと心配してたよ。
108ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:02:30 ID:sKeqdLfHO
>>105-106もサンクス。
散々既出だと思うけど青葉区の連邦特殊部隊編成一応書いとくよ。

新ブラinWB、メットアフロin終癌+ハイバズ、カイinガンキャ108+ガンキャBR、セイラin専用コアブ、ジャックinジムJB、アダムin専用ジム
ジャック・アダムの武装は覚えて無い。
109ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:16:07 ID:6XxoNkhBO
現在連邦でプレーしているのですが
連邦でも使えるジオンキャラクターがあると、
何かのネットで見ましたが本当なのでしょうか?
もし本当なら反対にジオンで使える連邦キャラもいるのでしょうか?
解る方がいらっしゃいましたら回答お願いします。
110ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:20:57 ID:UI4stVcD0
>>109
マクベの手下のジュダックエルラン
ガトーの手下のニックオービル
111ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:23:32 ID:IYr6Z8wd0
>>109
ミハル、アル、オサリバン、クルスト、ドアン
112ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:36:21 ID:6XxoNkhBO
早い回答ありがとうございます。
こんなにいたんですね。
見た感じ原作でスパイ?的な行為をした人達?ですね。
明日早速使ってみます。
113ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:39:42 ID:ftPuMXm80
>>74
残念ながら覚醒は24でサイコミュターゲット出るよ。
ミハル覚醒11とセイラ覚醒21でも三つ出た。
だからカムランとセイラでも出るはず。
もし、ミハルの覚醒が小数点以下切り上げになってたら分からんけど。
114ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:24:23 ID:lqfKhMap0
ブライトとキシリアの援護射撃ってどれくらい差がついたら2本になるんですか?
1本なら精神的に何とかなるんですが・・・。
あと、3本になるのもどれくらいからなのでしょう?

よろしくお願いします。
115ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:27:42 ID:0DynVsv00
>>114
戦力ゲージ1本分だと援護が2発とんできたような気がする
それ以上引き離すと3発だったような
116ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:36:53 ID:TuBudLQM0
>115
もう少し早く3本になったような気がするんだが
117ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:46:50 ID:0DynVsv00
>>114-116
検証したデータってどこかにあるかな?
自分でやる場合、コストを5刻みで増やしたユニットを用意して、
店内対戦で順番に落としながら本数を見ていけばよさそうだけど・・・

('A`)マンドクセ
118ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:47:59 ID:oxouZHTD0
ジムトレーナーでレベル上がると何がLVUPするのですか?
119ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:55:18 ID:GrGQm/p60
>117
田代ザクでやれば本数を数える時、無駄に相手を殺さないですむな
120ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:56:10 ID:tOQX3kta0
>>118
各メカのレベルアップ上昇ステは連邦、ジオンの各スレのテンプレにあるから
そこで調べましょう

一応教えるけどジムトレは格闘な
121ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:57:14 ID:1UAnuyIe0
>>118
連邦スレのテンプレ見てきなさい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177694559/

ちなみに格闘がUP
122ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:35:28 ID:Ydx6HygU0
昨日、こっちの攻撃がほとんど当たらん相手と戦った。
あまりの当たらなさにワロタ
MAXキャスバルのガトシ+ビーマシ+固定武装の赤打ちが
7回ほどLOOKON(同じ相手に)して落とせんかった。
カスタムは自動回避プログラム。正直魔法かと思ったわ。
123ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:39:37 ID:8Wi+jaTBO
予備戦力ゲージが少し残っていて、2機を同時に落としたら2機とも帰ってくるって本当ですか?どなたか教えてくださいm(_ _)m
124ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:57:57 ID:mGfKDO430
>>123
本当です。
125ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:59:52 ID:671Iw5jb0
>>113
素カムラン+素セイラでサークルがいくつ出るか確認すればいいかな?

素カムラン+素セイラでサークル2つなら、
育成の分は反映されるでFA?
126ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:40:32 ID:m5qFdeWaO
FA
127ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:54:53 ID:Aq+SbfTZO
ザクU改にMMP80マシンガンとギャン盾付けたらマシンガンは両手持ちで攻撃してくれるのでしょうか?
また、シュツルムもマシンガンは両手持ちになるのでしょうか?
128ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:02:29 ID:741rWUTdO
CPU戦でレベルを上げながら練習している連邦の中尉なのですが、RクリスとCアレンのテストパイロットは重複するのでしょうか?
129ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:03:21 ID:KK2RgWz10
ジオンプレイヤーじゃないから良く判らんが
この場合マシンガンじゃないほうの装備スロットの、一番上が空いてれば両手持ちになるはず
130ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:08:04 ID:ICXIrps1O
>>123
同時撃墜なら何機でも可能だぜ
予備戦力_残りの敵を、母艦+5機核バズした俺が言うんだから間違いない



131ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:21:51 ID:sKeqdLfHO
>>127
辟。逅?縲?
?スキ?セ橸スャ?セ晉崟繧ゑスシ?スュ?セゑセ呻セ代b?シ托スス?セ帶ュヲ陬?縺�縲?
荳。謇区戟縺。縺ッ?シ托スス?セ帶ュヲ陬?莉・螟悶〒逋コ蜍輔☆繧九?
?スス?セ帙▲縺ヲ縺ョ縺ッ縲∵ュヲ蝎ィ?スカ?スー?セ??セ槭?ョ螽∝鴨遲峨?ョ謨ー蛟、縺ョ蟾ヲ蜿ウ縺ォ莉倥>縺ヲ繧狗區縺?繝、繝?縺�縲?
?シ匁ョオ縺ゅk縺ョ縺ァ縲∽ク翫°繧会シ托スス?セ幢シ抵スス?セ帙→蜻シ縺ー繧後※繧九?
荳。謇区戟縺。縺励◆縺?縺ェ繧峨??シ呈ョオ逶ョ莉・髯阪′逋ス縺?豁ヲ陬?繧剃サ倥¢繧九s縺�縲?
132ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:23:34 ID:3u2hOtb5O
>>127
両手持ちするためには武装欄ABの1スロット両方が必要。片方の1スロットが埋まっていれば両手持ちは不可能。
両手持ちで武器を使う場合、もう一つの武装は必然的にグフ盾や三連ガトリングなど手に持たないタイプの物になる。
133ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:48:08 ID:qzoyGzHO0
>>131
馬鹿お前、あれだけ鮫島事件にはふれるなと言っただろ
134ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:55:10 ID:sKeqdLfHO
131だけど鮫島事件ゴメン、俺の携帯よくバグるんだ。
言いたかった事は>>132が言ってくれてる。
シュツルムとギャン盾は1スロだから無理って事だ。
135ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:56:35 ID:550xK+sG0
ラストシューティングって
攻撃直後の射程に色が付いてない状態でも発動する?
136ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:03:41 ID:fVWsDrWf0
>>135
しない。されてたまるか。
137ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:21:37 ID:YbuZO8of0
>>122
俺もそういう相手と当たったことある。
なんでこんなにテンション下がるのかと思ったら、
後方にサリーinカムラン、アリスを待機させてたよ。
138ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:58:00 ID:550xK+sG0
母艦が落とされると、母艦が昇格しなくなる等の後々のデメリットある?
139ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:14:47 ID:YLmSGWO+0
>>138
83では母艦の昇格条件は階級依存だけだから、何度落とされてもペナルティーはなにも無いよ。
140ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:16:09 ID:550xK+sG0
>>136>>139
サンクスでした
141ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 16:47:07 ID:0DynVsv00
ジオンスレより。
そうそう仕様を変えないと思うし、サブパイで上がるのは覚醒だけでFAだな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178377851/182

182 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 12:30:58 ID:T/yXH4wfO
>>164
Ver.2.02の時の検証だとサブパイの育成パラは反映しなかった希ガス
ttp://pics.m.livedoor.com/u/cosmic_horror/1834873
ttp://blog.m.livedoor.jp/cosmic_horror/c.cgi?sss=stseugroodevil&id=50518106
142ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:15:14 ID:1w3HEOtU0
自引で頑張ってるのですが、どうしても出ないのでジムコマ盾と陸ガン用ビームライフルが欲しいのでトレードしてみようかなと思うんですが、
何を弾にすればいいんでしょうか?イエサブとかは地元からは遠すぎて行けませんorz
143ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:24:33 ID:s/dDNtXtO
>>142明日以降でよければ郵送する(-.-)Zzz
ちなみに駒盾は排停じゃなかったかな?
144ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:31:36 ID:lCblxp1P0
ジムコマ盾は排出停止で多少価値高くなっちゃってるし
スターター盾で代用できるからオススメはしない
陸ガンBRはそれなりのUCならどんなカードでも換えてもらえるんじゃね
ってか資産豊富で優しい人なら多分くれる
145ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:45:36 ID:1w3HEOtU0
>>143
>>144
排停だったとはこっちが無知でもうしわけない。調べたらジム寒冷地かジムスナU盾でも
代用できるみたいなんで、そっちを狙ってみます。それなりのUCはカード資産がないんでヘッポコに近いです。

146ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:49:35 ID:ftPuMXm80
>>141
リンク先にそれらしきものが書いてないけど。
147ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:20:55 ID:7quoyro30
質問です。一枚のICカードに、レベルMAXのキャラは何人までとか
決まってるんでしょうか?
148ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:21:14 ID:KK2RgWz10
>>145
スナ2盾はスターターに入ってる盾な件について

あと、資産無いならこちらにどうぞ
ガンダムカードビルダー0079 第3戦力補給所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171540572/
149ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:37:39 ID:1w3HEOtU0
>>145
fmfm。無知過ぎますね、反省します。そこに行こうかとしたのですが、カード名をだしてのパプミデは禁止みたいなんで。
スターターか・・・連邦やらないから意味ないのですが、ICだけ知人に売りつけようかと思います。

150ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:39:55 ID:+JUyyW7gO
>>147
レベルMAXかどうかは関係無いけど
レベルの情報が記録されるのは100キャラまで
151ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:46:17 ID:1w3HEOtU0
しまった!アンカー間違えたorz正しくは>>148です。
ニムバスに裁かれてきます(-_・)┏*バキュン・・・・・・-----・ (/゜o゜)/ Help me!!
152ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:59:55 ID:lCblxp1P0
BD2用か
盾だけのために1000円出すのもアホらしいし
とりあえずホームでカードいっぱい持ってる人に声かけてみてからでも遅くない
それなりのUCっつってもハードルは限りなく低いから

あとAAはやめとけ
153ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:16:25 ID:YzFMozqw0
ジオンのシールドで、両手持ち専用武器と併用できる盾を教えてください!
154ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:21:17 ID:m5qFdeWaO
バックラーシールド
グピ盾
グピ盾(剣なし)
ゲルM盾
155ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:22:15 ID:rw12qsGm0
ゲルM、グフ、STグフ
156ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:32:50 ID:s/dDNtXtO
>>149アッガイくれれば駒盾なんぞ三枚ほど渡すぞ?
メールくれい
157ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:49:06 ID:1w3HEOtU0
皆さんどうも有難うございます。もうちょい勉強してみます。初心者と言う免罪符は使いたくないんで。
>>156
何故にアッガイ?水泳部でもつくるんですか?

158ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:50:21 ID:s/dDNtXtO
>>157集めてるだけだw
159ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:51:54 ID:RF3DB5HlO
アッーガイはジオニストにとって信仰の対象だからな
160ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:05:53 ID:s/dDNtXtO
>>159ちなみに今76枚だw
161ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:15:18 ID:N2k0Q2mU0
>>160
アッガイが俺のもとに来ないのは貴様のせいだな!!
162ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:18:24 ID:s/dDNtXtO
>>161そうさw
163ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:24:48 ID:Mqnucb/N0
>>156
>>149じゃないけど、マジでアガーイと交換してくれんの?
164ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:29:02 ID:nRbL8cvqO
>>141
亀だが
それは育成が反映されないって検証だけで
覚醒のみって検証には一切ならないが?
165ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:29:15 ID:s/dDNtXtO
>>163するよ
>>149さんと今ちょうどトレード内容話し合ってたとこだ
166ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:49:55 ID:1PWVLNpP0
新レビルの戦意高揚についてなのですが…
1:戦意高揚発動→即テンションMAXor時間をかけてテンションMAX
2:テンションMAX終了後→テンション上昇度は通常に戻るorその後もテンション上昇スピードは早い。

のどちらなのでしょう?
167ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:55:01 ID:s/dDNtXtO
>>166
1上がるスピードが早くなる=速MAXではない。
2上がるスピードは早いまま
168ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:02:02 ID:bVamumw4O
今、連邦&ジオン 共に大佐で母艦ホワイトベースとザンジバルなんですが…大佐の上に上がると母艦何になるか教えて下さい
169ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:08:49 ID:s/dDNtXtO
>>168
ジオン→ケルゲレン(リリーマルレーン)
連邦→グレイファントム(ブランリバル)
だったかな?()内は条件が不明
170ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:16:02 ID:IYr6Z8wd0
>>168
漏れは一度だけ准将でサラブレッド貰った。
171ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:16:54 ID:bVamumw4O
>>169          どうもです
172ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:20:26 ID:sKeqdLfHO
>>160
2/76は元俺のだw
その説はどうも。
あの時の物資のおかげで自分も大尉まで上がりました。
173ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:24:35 ID:1PWVLNpP0
>>167
ありがとうございます。
テンション上昇のスピードは通常と比べてあきらかに早くなるのでしょうか?
開始直後低コスト機特攻→撃墜で戦意高揚を発動させて
テンションMAXによる特殊効果を発動させまくるデッキを考えているのですが…
174ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:40:32 ID:rw12qsGm0
どっかのサイトで准将になって母艦かわって
大佐に降格してからまた准将になったら
前と違う母艦だってのは見たことあるな
どっちかがサラブレッドでもう1個は忘れたが
(多分グレイファントムだろうけど
175ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 21:43:00 ID:s/dDNtXtO
>>172それはよかったwいつか中将まで上がってきておいらをケチョンケチョンにしてくださいw
>>173かなり早くなるよ。でも体感できるのはそれなりに差が出来ないと無理かな
176ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:22:54 ID:tEY53z7r0
質問させてください。
登録ユニット全員にカスタム『手加減』装備させて、
母艦撃沈されたら負け確定ッスか?
177ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:25:53 ID:rw12qsGm0
>>176
手加減のテキストを読むんだ
2回目以降は効果なし
178ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:31:03 ID:l/dNM71/O
サブパイロットってどうやって乗せるの?
あと、サブの人の特殊能力も発動するの?
教えて熱い人!
179176:2007/05/07(月) 22:31:47 ID:tEY53z7r0
>>177
そうだったんですか。 胸のつかえがとれました。
どうもありがとうございました。
ちなみに『手加減』持ってませんw
180ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:40:13 ID:0DynVsv00
>>178
カスタムか武器のかわりにいれる。特殊能力は発動する。
181ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:53:24 ID:Sn8SYfjQ0
というか、手加減の有効な使い方って何?
182ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:55:52 ID:6mGVIYsZ0
>>181
ザコパイに経験値あげる為に他のキャラの撃破防止に使う
183ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:55:56 ID:rP2y7Nz+O
>>181
特定のキャラのレベル上げ
184ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:01:51 ID:lqfKhMap0
>>181
策謀の宙域で味方を破壊しないように・・・
185ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:02:00 ID:IYr6Z8wd0
>>181
キャリオカやジュダックに付けて全国対戦。これ得相手を挑発するべし。
186ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:05:54 ID:s8pZp/LL0
>>181
藁での高コスト単機出しへの嫌がらせ
187ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:26:30 ID:60y92c+K0
>>181
削り役が敵を倒すという事故を防止し、育てたいやつに確実にトドメを刺させる
188ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:27:17 ID:60y92c+K0
なんで常時sageにチェック入れてるのに肝心のメール欄にsageが入らないんだよこのポンコツLive2chめ
189ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:53:20 ID:0hP9BFJfO
ザクタンクのバリケードは一枚だけしかつくれない?
190ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:57:00 ID:BTC8GZ8+0
少佐になれないんだけどなにがいけないの?
なにができるようになったら壁越えられる?
たとえば俺は大尉になるには戦艦も戦闘に参加させる。だった。
決定的ななんかない?
191ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:59:10 ID:wSJ4K5RZ0
ジオンIC、一枚目使い切って堀師に後押しされて中尉まで昇進して
連邦カードばかり引いたので、連邦デビューしたものですが
コスト800戦オンリーで出撃したら、軒並み先読みキャスバルの
GPシリーズ片手ビーマシ出リミ単機出撃とばかり当たりました。
一応こちらも白犬ジムスナU&FAガンダムですが良いように撃破され
たまに善戦すると思うと相手の速度についていけず、局地的敗北してしまいます
何か良い対策は無いでしょうか?

192ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:03:46 ID:s/dDNtXtO
>>190技術、経験、思い、愛
193ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:06:16 ID:gkD4BUmj0
>>190
集中を最後まで切らさないこと
194ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:08:15 ID:FFaCelNN0
>>191
うまくなるまで特殊作戦に手を出さないってのも一つの道なり
195ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:08:20 ID:2hUK+8wd0
>>190
得意な戦場を見つけろ。作れ。生かせ。

俺は腕は無いが
中尉→大尉(母艦撃破戦)
大尉→少佐(単機戦)
少佐→中佐(水中戦)

と戦場を選んで昇進したといっていい。
佐官までなら相手との相性次第で十分勝てるはずだ。ガンガレ。
196ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:08:35 ID:3lGeAqbW0
>>190
基本ができてればあとはマッチ運かと
197ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:10:39 ID:l9jjcIaI0
>>190
冷静な判断
198ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:11:05 ID:etkyF2TGO
>>190
そんなのありはしませんよ
つーか実力わからないのに何とも言えん罠

ただ言えるのは、苦手なマップには出撃しないっての
地上のみでやってるとありがちだが、
砂漠や冷地など地形や遮蔽物の有無でマップごとにかなり違うのに、
同じデッキで出るヤシがいる

逆に言うと得意なマップを作ると強い。
川や池でアプの射撃をわざと受けたり(←威力が格段に落ちる)
そういうのを覚えておくと差がでるかも
佐官レベルで答えてスマソ
199ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:11:29 ID:6BYBNyIT0
>>190
お前に足りないものは、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
そしてなによりも速さが足りない

という冗談はおいといて
具体的にどんなデッキかどんな戦い方か
それによって欠点が見えてくる
そしてそれを減らしていけば
(なくすのはほぼ不可能)
自然と進めるはず
200ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:25:34 ID:AV5wCKIG0
うーん、大尉から上はつらそう・・・
とりあえず次に俺ができそうなのは地形、マップを意識かなぁ
冷静な判断とか思い、愛とかは現実問題まったく使えないなw
速さとか意味わかんないしw
でもありがとうがんばるよ
201ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:38:11 ID:Echz6vXO0
初勝利さえ遠い俺にとっては神々の会話を聞いてるようだ
202ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:39:10 ID:AV5wCKIG0
>>198
俺は地上でまったくやってないわ
もしかして宇宙じゃ技術差をつけられないってことかな
今から地上を始めたらたぶん少尉になるだろうなーw
203ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 00:43:33 ID:gkD4BUmj0
>>191
先読みをしたユニットはサイトがロック可能になるまで時間がかかる。その間に攻撃すれば・・・。
とはいえ、GP単機を追い詰めるのは難しいから、防御撃ちでちまちま削るほうがいいと思う。
204ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:01:23 ID:etkyF2TGO
>>202
一つだけ良いことを教えてやろう。ヒマラヤ山脈オヌヌメ
これに地上◎の機体+アクサスで出る
冷地だから寒冷ジムやザクじゃないの?
確かに間違いではないが、ヒマラヤの半分は地上扱いだ
自軍を地上に展開し、敵を雪原に置くと非常に効果的な戦いが出来る
敵が寒冷タイプなら多少考える必要があるが、
何も考えずにただの地上ユニットで雪原を歩いてるヤシは多い
かなりのアドバンテージになるぞ
アクサスなのは移動で雪原も通る為。
ただ雪原の方が高所なので注意な。
あとアプ率も高いのでアプ慣れは必須だが
205ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:02:32 ID:S25M8HLi0
宇宙ばっかりソーラデッキで少佐になったので、先日の2日連続大気圏突入地点でも宇宙に出撃。
めでたく大尉になりました。
ソーラシステム隠すところねぇ!スリップダメージでゲリラも3秒でバレるし!
あのMAPはダメだ!
206ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:18:38 ID:nMJUMEFh0
>>191
「キャスバル+出リミ」って事は、GPシリーズっていうよりサイサリスじゃね?
207ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:27:18 ID:dg30li/EO
>>191
その編成ならまずは先に相手母艦を落とすのを薦める
208ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 03:48:35 ID:kDsMxcRX0
ちょっと質問なんですがGP02が手に入ったので使いたいのですが、
オサリバンの能力を自軍で発動させるために
最終ガンダム+先読みアムロ+ガンダム用ビームライフル*2+カスタムに
コスト勝ちしたいのですが、ノリス+教コン+ラケバズ+オサリバン+GP02で
だいたいどのぐらいの確立で発動できるでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:09:51 ID:OFX8bChkO
>>208
単機じゃなければほぼ発動すると思うよ。
万が一最ダムが出てきたら母艦を落とすようにすれば無問題。
210ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:16:15 ID:3lGeAqbW0
>>208
相手705+カスタムなのに対しこっち750
相手は高ジェネが多いので狙えるレベルだが
話題の出リミもコスト50なのであと+10欲しいかな
ただし、戦場が宇宙だとビームバリア付けてる可能性大
確実に発動させるならビームバリアを付けるべし
211208:2007/05/08(火) 05:05:37 ID:kDsMxcRX0
こんな時間にレスサンクス。
>>210
相手が出リミの可能性があるのは考えたんですが、ラケバズ以上のコストの
武器を持っていないのと、自分の好みでパイロットはノリス固定なので
片手ビーマシがあればよいのですが、持っていないんです。
あとビームバリアも持ってないのです。
地上のほうが最終ガンに遭遇率が低いと自分は思っているので
地上メインでやってます。
212ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:57:18 ID:JXKiClkVO
孤軍奮闘や哀戦士が発動してる相手にギャン盾の機雷、破壊へのカウントダウン、援護射撃を当てた場合、ダメージは通常時より少ないのでしょうか?
213ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:10:09 ID:6zSMHOlpO
初心者最強装備
ザクU改
MMPマシンガン
ザクバズーカ増加マガジン使用

強化炸裂弾、後方支援、オプションスラスター
パイロットはデニムがコスト的にお薦め
214ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:00:05 ID:tuAIzsJq0
デニムで2重武装は外しまくるから3ガトか脚部ミサイルを勧める
215ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:20:37 ID:/MIlj8wJO
>>195
よう、俺w


次の昇格はコスト800限定戦だな。まぁ、ガンガレ
216ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 10:06:33 ID:iLmb3eI00
>>205
ソーラーデッキオンリーで中佐になった俺からアドバイス。
サイド6と大気圏突入地点はやめとけw
217ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:09:20 ID:gkD4BUmj0
>>212
機雷=かわらず
カウントダウン=かわらず
援護=少ない
218ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:18:44 ID:I82/RTdP0
すません、アクサスってなんですか?
219ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:24:15 ID:k0Bm+0HB0
アク ティブ サス ペンション
220ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:33:01 ID:xR151xhFO
>>218カスタムの略名
アクティブサシペンション
コスト30
地形適正△以下(×は無理)を強制的に○にするカスタム。
地形適正が良くないと無闇にオプブにする人がいるが個人的にはこちらの方がいいと思う
ジオンならばイフリート+アクサス
で水中マップは最早ガチの編成である
221ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:35:24 ID:bJDN4ooe0
話題のバリケードについて、いくつか質問です
 
1 ボール多関節+工作部隊だと
  バリケードは、6個作れますか?
  3個でしょうか?
 
2 ボール多関節で作ったバリケードが壊された場合
  再び、作る事は可能でしょうか?
  (画面に置けるMAXが3ですか?
  それとも、3回作成が限界でしょうか?)
 
3 ボールKに工作部隊をカスタムすると
  持ち歩けるバリケードが壊れても
  バリケードを作って再び持ち歩けますか?
  もしくは、置くだけ状態に変わるのでしょうか?
 
教えて君で、申し訳ないですが
解る方、押しえて下さい
よろしくm(_ _)mお願いします
222ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:36:16 ID:vtGapUdgO
初心者ってわけではないのだけど質問

前バージョンだと再部隊登録の所でキャラクターのレベルや撃墜数が見えたと
おもいますが現在は見えないよね?確認画面ってどこかに変わった?ひょっとして戦闘後の画面しかわからない?
223ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:39:10 ID:xR151xhFO
>>222対戦後しか見れないす
224ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:42:48 ID:A3WZ+/HvO
量産化計画ってコストどのくらい減るんですか…?
225ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:46:00 ID:ng+UP8h10
テンプレ見る気がないのか
226ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:50:06 ID:tPuH3Qmh0
初心者って訳ではないと思うのですが、79初期に引退してましたが
83になって全国対戦できると聞いてまたやってみようと思う者です。
ジオンで始めるのですが扱い易い機体や武器を教えて頂けませんか?
カードショップに売ってたら購入して始めたいと思います。
Rとかのお勧めはいりませんがUCクラスで主力機体になりそうな物を
お願いします。皆さんの意見を参考にしたいです。
227ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:54:53 ID:xR151xhFO
>>226ゲルM、イフリート、リックドムU、陸ドムU
228ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:56:01 ID:vtGapUdgO
>>223
ありがとう。やっぱりそうか・・・。誰がどれだけ育てたのかわからないよ!磐梯め!

>>226
とりあえずスターター買えばオケ
229ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:59:46 ID:tPuH3Qmh0
>>227>>228
ありがとうございます。
スターターってしょぼくないですか?球ザクとか。
あとICが残ってたんで更新できるならICのみ買おうとおもってたのですが。
230ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:04:22 ID:ng+UP8h10
>>229
スターターには最高級の機体のザク2改入るようになったから持ってないだけで損
あとゲルググ盾とMMPマシのどれかあればどの階級でもいける
231ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:05:10 ID:XbrUYpKzO
>>226
固定装備ありのゲルググ各種、イフ、ザク2改
武器は各種MMPマシ、アクトビーム
高機動高火力が主流だからGPシリーズとビームマシンガンが欲しくなるんじゃないかな?
と一応Rにも触れてみる
232ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:05:43 ID:j399soGn0
>>229
0083になってスターターの中身は変わってる
中身については公式参照。ザクU改は使える機体だ
排出も0079に比べて随分とまともになったからある程度やってからUCとかは買ったほうがいいかも
233ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:08:13 ID:LH9wxmt2O
スターターも昔と内容違うぞ
機体はザクU改とザクFSだから
234ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:12:57 ID:5k69bPX9O
スターター買えばUCになった「アイナたん」か「ばーにぃ」がもれなく手に入るんだぜ!
235ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:15:47 ID:tPuH3Qmh0
うっそ、mjsk??公式見てなかったすみません。
考えたら5連スリーブもほしいしスターター買ってやります。
ありがとうございました。
GPシリーズ引けたらいいですね、83スキーなんで燃えてきました。
日曜日が楽しみだー
親切にありがとうございました。
236ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:29:41 ID:0tB23T5f0
ビルダーはまだやり始めていないんだけれど質問です
サテライトで流れるタイトル曲つきのアニメムービーなどは
公式サイトにないんですが、見られるのはゲーセンのみ?

あれが毎回気になっているんですが、他で見ることは出来ないでしょうか
ゲーセンだと周りの音とかで落ち着いて見れないモンですから。
237ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:36:47 ID:xR151xhFO
>>236MEN OF DESTINYかな?
238ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:46:36 ID:0tB23T5f0
>>237
いや、曲名じゃなくて曲付きのアニメムービー(戦闘デモじゃない)
あれはサテライトでしか見れないのかな、と
239ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:49:50 ID:XsXXJmIq0
録画機器つなげられないから
240ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:51:20 ID:0tB23T5f0
>>239
公式とかで見れないかな、と思って探してなかったのでまさか…とは思ったんですが
他では全く見れないのね…

ありがとうございました
241ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:52:51 ID:xR151xhFO
>>238見れないと思う
>>239今はどうかしらんが編成丸見えレンジ丸見えになるモニタなら都内にあったなw
242ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:16:33 ID:ibjlSHl40
>>241
kwsk
243ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:22:51 ID:gkD4BUmj0
>>242
どっかのサテの映像を引き出して、外付けのモニタに接続してギャラリー用においてあるだけ。
244ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:25:01 ID:xR151xhFO
>>241新宿某店にモニタがあったんだよ。
一番台の画面出力を東国原薄型テレビに入力してたと思うんだ。
だから編成時も丸見え。戦いも丸見え。レンジも丸見えだったわけ
245ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:29:32 ID:wggg8X6v0
>>221 工作部隊のテキストだと、ウエポンカード無しのMSで作成できる。ボールは支援機なのでMSではない。
3枚作成して、相手が1枚接触したら再度1枚作成できる。3枚作成した時点で母艦に接触しても補給円は出ないので、補給切れとかは無く
画面内に3枚作成できる能力って事のようだ。
246ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:35:14 ID:iLmb3eI00
>>221
>>245
ボールKで工作できないかと昨夜試した俺が来ましたよ。
「装備不可」とか出ないのでいけるかとワクテカして出撃したらば
防御ボタン押しても何も作ってくれませんでしたorz
247ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:07:48 ID:/a6J5xf80
Rクリス使ってる先輩方に質問です。
まとめサイト見たところ、クリスはアレックスに○適正があるみたいなのですが
FAアレックスは○なのでしょうか?それとも◎だったり適正がなかったりするのでしょうか?
248ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:31:04 ID:LThKdTcn0
シャアとかキャスバル使ってるとシャアがくるが流れることがあるじゃないですか
あれって自分のサテだけじゃなくセンターモニターのほうでも流れたっけ?
249ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:35:49 ID:JXKiClkVO
>>217教えていただき有難うございます
250ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:57:56 ID:AMKTeRpJO
すいません質問です。
ドアン専用ザクは連邦でも使用できますか?
本人は大丈夫らしいのですが
251ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:00:39 ID:lfyLk5rpO
残念ながら使えません
252ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:31:25 ID:Fho2eaWsO
>>247
○だぜ後輩。
ま、俺は両方持ってないからG-3に乗せてるがな!
253ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:07:44 ID:dxg3T8000
以前に効果が重複すると一つだけ発生すると聞いたのですが、
(例:過信の結末+志を託して)
攻撃力UPの場合でも同じでしょうか?出来れば優先される順序も知りたいのですが。
(例:死への恐怖+高度格闘プログラム+傑出した統率力+対艦戦装備)
一応実際にあった奴なんで、お願いします。
254ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:16:03 ID:wNAeu8Zi0
あまり本編には関係ないけど質問。

最近プレイし始めたんですがピローがなかなか開けられないんです。
無理にピローを破ろうとするとカードが傷つきそうで…

こういったカードゲームをプレイするのも初めてなんですが
何かコツってありますか?
255ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:17:39 ID:we58bjQm0
>>254
真ん中の上の方から裂く
傷つけるのが嫌ならハサミ持ってきて上の方を切るとか
256ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:30:49 ID:Ic1AnjWo0
>>254
>>255の言うとおりにすればカードをいためることが無い
ヤフーオークションで半開封を出品してるやつの画像を見るといい
背びれ(って言うのかな?)の上の方ちょこっと斜めに力入れると開くでよ
257ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:33:41 ID:solOUZYI0
>>254
ライターで袋を溶かそう!!!
258ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:34:06 ID:wNAeu8Zi0
>>255
>>256
レスありがとうございます。
オークションの画像を参考にしてなれるまではハサミを持っていくことにします
259ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:41:56 ID:ktOhsSIG0
質問です
アプラサス3やビグザムを使うときにコストが余っているのでサブパイロットを
乗せたいのですがお勧めなのはありますでしょうか?
コスト4〜50くらいでお願いします _(._.)_
260ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:51:36 ID:qvLITcy90
質問させてください。

授業中に考え付いたんですが、
破壊へのカウントダウン+(ギャンシールドorザクマインレイヤー)
で機雷を撒いて敵機に当てた場合、カウントダウンは発動しますか?
もし発動するなら、なかなか使えると思うんですが。
261ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:54:10 ID:5k69bPX9O
>>259
パイや他の編成にもよる。
何も乗せないのも手だよ。

>>260
しない。
されてたまるか!!
262ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:55:11 ID:iLmb3eI00
>>259
ラトーラ、序盤で明らかにテンション上昇が早くなるよ
263ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:57:18 ID:3lGeAqbW0
>>259
高コストパイロットを乗せてるなら
オサリバン乗せれば補給が早いよ
264ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:57:50 ID:nAeyMLF80
>>259
コスト50ならラトゥーラorゼナ・ミネバ
30だけどアルもオススメ。

>>260
しない
265ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:59:13 ID:5k69bPX9O
>>263
終ガンやGP02にオサリバンをくれてやるのはどうか?
266ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:00:09 ID:Ic1AnjWo0
>>259
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラトーラちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_

あえて乗せるなら俺はラトーラ
でもそのコストで艦長なりカスタムを強化した方が良いと思う
267ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:07:54 ID:3lGeAqbW0
>>265
GP02だったらまず付いてるし
終ガンだって必ず相手にいるとは限らないし
選択肢の一つとして上げただけ
実際、シャア、ガトーなら結構いけた
268ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:16:05 ID:5k69bPX9O
>>267
そうか、最近全国では終ガンアフロとGP02ガトーorキャスバルとしか当たらなかったんで…。
確かにビグザムには補給は大事だしね。
269ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:34:55 ID:WtU5hfU7O
79のカードって83で使うと能力下がる?
270ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:34:46 ID:mcSJzlko0
両手ビーマシ使ってたら「複数カードつけるので譲ってください」と言われました。
譲る気はないので(私も使うから)丁重にお断りしたのですが、そんなにいいモノなのでしょうか。
同じRなら片手の方がいいと個人的に思うのですが。

271ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:35:09 ID:K1zohE9LO
申し訳無い、一つ今更感のある質問をさせて頂きたい
連邦ザクの武器で、ザクマシンガンに適性はあるのでしょうか?
今日ホームでキースin連邦ザクが使っていたもので気になりまして
272ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:49:30 ID:5k69bPX9O
>>270
片手ビーマシより両手ビーマシが欲しいって言われたのかい?
違うだろ?
ビーマシだったら、どちらでも良かったのだと思う。
1本だけでも充分使えるカードだからね。
273ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:50:01 ID:8qIemDvm0
申し訳ありませんが質問です。
RロングライフルのチャージをMAXまでして、その後にビーバリ装備の機体に
発射するとダメージを与えられるほかに、ビーバリの残り回数に関係なくビーバリ停止
に追い込めるって本当ですか?
274ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:50:42 ID:20RQmMus0
ゲルM盾が追加された今となっては片手にこだわらなくても良いわけだしね。
275ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:53:03 ID:etkyF2TGO
片手ビーマシは二丁持ちとかサイサリスとか用途はあるが、
普通に使うなら両手マシで必要充分。
276ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:57:57 ID:mcSJzlko0
>>270
>>274
>>275
ありがとうです。急にトレ持ちかけられて困ったので。パプミデして欲しいのかと思って
どっち使いか聞いてみたら「両軍」だそうで。何だ、初心者じゃないのねと。ジオン初心者だったら
余ってるガデムさんを渡して有効利用してもらおうと考えていたんですが。
277ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:59:14 ID:5WJ/DDV10
質問なんですがソーラ・システムUとかソーラ・レイに
フルスロットつけたらどうなりますか?
278ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:59:20 ID:mcSJzlko0
アンカーミスですorz
正しくは>>272です。ガウで木馬に特攻しかけてきます。
279ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:03:47 ID:5k69bPX9O
>>271
ザクマシは鹵獲無しでは使えない筈
使用可能武器は
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177537026/
のテンプレ>>4
280ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:09:29 ID:iLmb3eI00
>>273
ウソだろ。
>>277
以前見かけたところによるとホンの少しダッシュが伸びるけど意味ないそうな。
281ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:11:06 ID:lfyLk5rpO
>277
面白いことを思いつくなw俺はオプブつけたことあったけどその時はもっさり速くなった程度だった。でもソーラーシステムが高速移動できたらワロスw
282ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:17:04 ID:GDIz1HdGO
全然初心者じゃないんですが、質問させてください。
今のマッチングシステムってコストさえ下げてて、
他に全国やってる人がいなければ
尉官と将官でもマッチングしたりするのでしょうか?
知り合いが対戦になって、狩られたってわめいてるんですが、
たまにうそつく奴だから、いまいち信用ならなくて。
283ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:17:29 ID:5WJ/DDV10
>>280
意味なしなのか、ありがとう
>>281
高速移動するソーラ・システム
いつか見てみたいなwwwww
284ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:18:02 ID:cyiWGAIO0
新就航のザンジバルを使いたいのですが
母艦って、どうやって選択変更すればいいのでしょうか?
285ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:18:31 ID:K1zohE9LO
>>279
ありがとうございます
やはり鹵獲しないと無理ですか……
286ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:22:01 ID:XbrUYpKzO
>>284
艦長カード登録時に選べる
287ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:22:51 ID:m9x2ZhsX0
>>284
まずsageれ
艦長登録の時に次の母艦ってところ選択すると変えられる
288ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:22:54 ID:XXN2Xa3x0
>>284
艦長選択時に、はい・いいえ・次の戦艦を選ぶ、と3個出るから、
その時、次の戦艦をえらぶを選択すれば、出せる戦艦が変わっていくよ。
289ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:23:06 ID:8qIemDvm0
>>280
ありがとうございました。
噂もアテにならないものですね。
290ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:24:00 ID:XXN2Xa3x0
>>286>>287
かぶったorz
291ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:25:44 ID:WtU5hfU7O
79のカードって83で使うと能力下がるかまぢで教えて
292ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:31:03 ID:3lGeAqbW0
293ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:31:05 ID:xR151xhFO
>>291さがらない
294ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:34:18 ID:WtU5hfU7O
ありがと!
あと-一等兵と上等兵のコスト教えて!
295ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:38:21 ID:BnF/H5Ne0
>>294
自分で確かめろ
そんなもんすぐ昇進する
296ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:38:25 ID:cyiWGAIO0
>>291
下がらないけど
打ってる目盛りの数値が違うから気をつけましょう。
0079は目盛り25まで
0083は目盛り30
297ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:47:53 ID:cyiWGAIO0
先読み攻撃ってロックしないと出ないんでしょうか?
298ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:49:29 ID:xR151xhFO
>>297いえす
299ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:56:33 ID:qjZ2Dfy60
適正盾つけると盾自体が硬くなったりするんですか?
300ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:18:06 ID:mcSJzlko0
このゲームの男女比ってどれぐらいなんでしょう。私のホームは男ほぼ10割ですね。
たまにカップルみかけますが、男ばっかりやってたり女がやっててもガンダムなんか全然しらなそうな
雰囲気が漂ってますね。1人でやってる女性・・・みかけないな〜疚しい意味ではなくて。
301ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:25:32 ID:5k69bPX9O
俺一回だけ一人でやってる女性見た。
その後一度も見てないので、あれは俺の脳が作り出した幻かも…。
302ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:32:11 ID:Ic1AnjWo0
>>294
おまえちょっとは自分で調べろw

少尉未満はどの階級も700だ
303ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:32:23 ID:lbYFZj6I0
女性一人もたまにいるよ
304ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:42:06 ID:xguXhI8m0
絆はたまに見るけど、GCBでは見たことないなあ
カップルで母艦動かしてるのは見たことあるが
305ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:47:30 ID:xZFZ5WhQ0
普通に俺のホームには女性がいる件
306ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:57:01 ID:298Qic/OO
破壊カウントダウンの効果で墜ちることってあるんですか?
307ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:01:25 ID:cyiWGAIO0
>>306
もれは、それでどれくらい減るのか知りたい
308ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:03:43 ID:szrtDjaV0
>>306
ないです
同様に機雷、母艦からのマップ上のダメージ、援護射撃では
どれだけやっても相手のHPがミリ残ります
309ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:05:02 ID:we58bjQm0
>>282
二階級まで下と当たると聞いたことがある
少なからず、将官と尉官は通常マッチングしないはず
310ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:07:49 ID:mcSJzlko0
いるにはいるみたいですね。もし見かけたら遠くから生暖かい目で励ましながら帰りますが。
トレを装って色々聞きだす?そんな事しないです。
311ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:17:15 ID:cyiWGAIO0
ラストシューティングってロックしてないと出ないんでしょうか?

あとジェットストリームが異常に楽に決まり出したのですが
何か変わったのですか
312ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:21:36 ID:595F23rLO
ラスシューはロック範囲に入っていれば発動するようになった
313ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:21:46 ID:lbYFZj6I0
ラスシューはロックしなくてもおK
314ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:21:59 ID:we58bjQm0
>>311
ラスシューは攻撃範囲に入れるだけで発動
JSAは変わってないはず。腕が上がったか敵が弱かったんじゃないか?
315ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:22:36 ID:nSByHzXl0
>>301
俺も昔女性といっしょに順番待ちして順番が来たらいっしょに来て欲しいと言われて、
あの椅子に寄り添って座ったことがあるような気がするが、同じく幻かも…
316ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:25:47 ID:lbYFZj6I0
それ俺
317259:2007/05/08(火) 22:29:13 ID:FH6ZWpMM0
>>261-266
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます_(._.)_
結構日替わりでパイロットは変えているのでコストの高い時はオサリバンで
そうでないときはラトーラを使ってみます、ラトーラもってないけど・・・
「彼はまだ燃え尽きちゃいないのよ!」の名台詞を脳内で響かせます(*´-`)
318ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:32:49 ID:FFaCelNN0
ハイゴッグをどうしても使ってみたいんだけど
両手ビーマシなら誰か交換してくれるかな
319ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:36:38 ID:we58bjQm0
>>318
いるんじゃない?
レートはどうだか知らないけど今は昔と違って母艦更新のために海にいくということがなくなったから、
海に行かずにケースのオクでハイゴックを寝かせている人は多そうだし
320ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:37:19 ID:bWIsj3v40
引きがよくて急に機体が増えたんだけど、
初心者にオススメと言ったらどれになるのかな?

GP01
ジムWD
ガンキャノン量産型WD
ジム改(不死身)
ガンキャノン
ジムキャノンU
パワードジム
ジムスナイパーU
321ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:38:26 ID:we58bjQm0
>>320
GP01、ジムWDかな
322ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:40:53 ID:6BYBNyIT0
そんなかだったらジムWDとガンWD
固定盾どっちもあるしジムWDはバルカンがあるから使いやすい
コストも安いし
あとコスト高いけどGP01も地形適正はよさげ
323ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:42:39 ID:we58bjQm0
>>322
しむらー
盾あるのはジムキャWDー
ガンキャWDは盾ないぞー
324ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:46:04 ID:6BYBNyIT0
>>323
おおぅ マジだ
ジムキャWDは持ってるけどガンキャWDはもってないから混じったらしい

というわけで>>322のガンWDは無かったことに
325ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:54:15 ID:etkyF2TGO
ガンキャWDは見た目が渋い。
MSというよりもパワードスーツ的(ガンキャ自体が元々そうだがな)
カードの機動値は非常に低いが、使ってみるとそうでもないし、
俺が一番愛してる機体だ。
326ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:56:24 ID:bWIsj3v40
なるほど。
じゃあ、クリス(GP01)、リオン(ジムWD)でやってみるよ。
GP01の装備がしょぼくなるけど、まあしょうがないよね。
327ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:00:23 ID:5k69bPX9O
>>320
高機動機優良機
GP01・ジム砂U・パワジム
遠距離優良機
ガンキャWD・ガンキャ
低コスト優良機
不死身ジム改・ジムWD

全て使いやすいよ。
自分の戦術や使用コスト、使用パイに合わせて好きに使えば良い。
特にパワジムはバランスが良くオヌヌメ。
適性武器が少ないがそれなりなパイロットで2重武装でないならコストパフォーマンスにすぐれた良機体。
328ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:20:58 ID:Z+KvEkna0
>>300
新宿の14人しか参加しなかった大会に2人も女性兵士が参加してた。
男女比率100:1だとおもてたけど意外と多いかもしんない。
329ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 23:46:39 ID:TnXkBz8H0
ジオンではじめた中尉なんですが
初めてレアを今日引いてシーマ用ゲルググMを引きました
これまでSTのアイナをクロニクルのシーマゲルググにのせてたんですが
排出版のほうが高速移動あるのにコスト安いですよね
クロニクルを使ったほうが強い点はあるのですか
教えてください
330ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:48:44 ID:cyiWGAIO0
攻撃レンジがたまにクキッっとかなって、ロックが外れる時があるんですが
どこが悪いのでしょうか
331ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:55:38 ID:cyiWGAIO0
リンクシステム×5とかだと
基地外みたいに強くなりますか
332ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:57:45 ID:l9jjcIaI0
>>329
ない
クロニクルレアは排出版と同等もしくはより優れたカードを出すことが自粛されているから
コスト増加や固定武装の削減で無理やり排出版より劣るものに設定される

>>330
お前の頭

>>331
基地の外だと強くなるんですか?ワケワカメwwwww
333ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:58:38 ID:5k69bPX9O
>>329無い、R使うべし。
あえて言うなら「入手しやすい」ってとこかな?

>>330
くきっ、と鳴るのは関節が悪い。
あとsageてくれ
334ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 00:04:33 ID:Z4I+IKLK0
>>332,333
ありがとうございます。
硬いとか早いとかあれば隊長機をクロニクル、僚機を排出にして
ダブルシーマゲルググMにしたかったんですけど
うう、すごい残念です。
隊長機のマレットは友人にもらったゲルググJにします。
335ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:15:09 ID:eWI1RQyL0
332の対応の真意を理解するのに14秒ほどかかった
336ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:16:25 ID:2McqdWLt0
>>334
排出より若干劣っているからって、なにも使っちゃいけないわけじゃあるまいに
自分が満足できないってんなら構わないけれども
337ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 00:30:03 ID:Z4I+IKLK0
ついでといっては何なんですが
以前連邦で少しやっていた時期があって、(0079当時)
そのときは生ガンダム使ってたんですけど、操作感が比較的近いジオンの機体は何ですかね
どうもジョニゲルや松長ゲルググになじめなくって困ってるんですが。
338ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:30:53 ID:f90C++6zO
今日初めてやってきましたよ
長いチュートリアルを終えて、いざ実戦!

ザクをガンダムでフルボッコにされますた(´・ω・`)
339ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:38:26 ID:0wwoOBeJO
ジオンでコスト700でやっています、COMにもたまに負ける程度です。

運よくホームの人とのトレードでパーフェクトジオングを手に入れたんですが、
パーフェクトジオングってどう使うのがいいんでしょうか?
だれか運用の目安やスタイルだけでも教えていただけませんでしょうか

ニュータイプは一緒にもらったUCシャアとRキャスバルがあります
キャスバルはコストが高いので、UCシャアで運用しようとは考えています
340ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:40:28 ID:BqZk42ht0
>>289
RロングライフルMAXチャージはビーバリ停止ではなくその1回貫通するだけ
341ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:45:35 ID:2McqdWLt0
>>337
今使ってるゲルググMがもっともガンダムに近いと思うぞ
ジオンは「ガンダムのように数値が比較的高い次元でSTのバランスがよく」
「ガンダムの頭部バルカンのような固定武装を持っている」機体が非常に少ない

>>339
宇宙では飾りでしかない脚が平地では素晴らしい機動性を誇る
脚がある故にMAや普通のジオングと違って格闘で相手を蹴ることができる
サイコミュの基本的な運用法については一言で説明できないので現行ジオンスレの411を参照しろ
342ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:45:40 ID:ddLkTajKO
>>339
ついさっきジオンスレにエルメス使いさんがサイコミュの使い方載せてた
参考になるはず。
サイコミュの使い方はジオンスレで提供的に話題になるんだが、
いくら挑戦しても俺には無理だった。
合わない人にはとことんあわないので注意な
ジオングヘッドの方が戦いやすいなんて事があるからなw
343ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:46:03 ID:BqZk42ht0
344ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:46:50 ID:ddLkTajKO
×提供的
〇定期的
携帯の先読みに負けたorz
345ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:49:40 ID:DTSqOkHk0
>>339
なにとパオングをトレードしたんだ?
物によっては即返せレベルだろが大抵このレベルだろし
346ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:53:13 ID:f90C++6zO
>>343
アリガトン
でも、都会の人じゃないし、自力で遊びたいから…
味方諸兄には迷惑かけるけど(´・ω・`)
347ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 01:14:38 ID:Z4I+IKLK0
>>341
ありがとうございます
なら、素ゲルMとシマゲルMでがんばってみます。
二枚目のシマゲル盾が出るといいなぁ・・・・・・
348ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:28:56 ID:0wwoOBeJO
>>341>>342
そんな身近に…ジオンスレを参照してみることにします。
if分が高いので好きなんですけど運用は高コストな分難しいんですね

>>343
工作部隊ですか、引けたら試してみます。

>>345
具体的なトレード内容は

こちらがガーベラ用のビームマシンガン

あちらがパーフェクトジオング、キャスバル、ラル、シャア専用ゲルググラル専用グフ、ノリスのレア6枚
おまけって言ってシャアやらグフやら武器のCやUCをたくさんでした

ビームマシンガンが高いカードであるのは知ってましたが
キャスバルとシャア専用ゲルググ以外排出しないし、ラルやノリスは渋く好きなので…
自分が排出停止カードを欲しがったのでかなり気を使ってくれてたのですが
また、ここまでまとめて手に入れるチャンスはないと思い
349ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 01:38:45 ID:Z4I+IKLK0
>>348
個人的にはどんなトレードでも自分が納得できたならいいと思う。
…ガーベラ用ビーマシだと微妙なのかな?
今日隣でやってた兄ちゃんがクスコガーベラビーマシ、レアアイナガーベラビーマシ
ユウキでうらやましくなかったといえば嘘にはなるけど
いいんだい、おいらにはシーマゲルがあるんだから(専用武器はないが)
350ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 01:41:14 ID:BqZk42ht0
>>348
ラル専用グフ5800とかするしねー
ラル2000ノリス2500で数えても得するし
ほしいならいいラインだ
351ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:04:20 ID:F5S8IU2h0
>>348
良心的な人とトレードできてよかったね
でも、トレードはある程度、相場を調べてからやった方がいいよ
352ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:13:17 ID:0wwoOBeJO
>>349
正直かなり自分が得してると思います…
グフが4000、キャスバル、ゲルググ、ジオングが3000、ラル、ノリスが2000くらいと聞いてますから

始めは排出停止の4枚とオマケ(と言っていたCやUC)とトレードする予定だったのですが、
キャスバルとゲルググはどちらも2枚づつあるから初心者さんについでにつけてあげよう!
みたいな感じでいただきました、大変いい人とトレードする機会を持て、幸せだったと思います
353ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:23:20 ID:8/XdVTqg0
サイコミュ。
覚醒値25で3つですけど、MAXの30になったら増えますか?
354ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:30:48 ID:MLNXrVqk0
>>353
増えませんでした。
操縦マニュアルで覚醒を30まであげたカレキを
覚醒30のパイロットに乗せた場合まではわかりません。
355ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:26:42 ID:iMgzsKMr0
アプサラス3に工作部隊で俺TUEEEEE!!!しようと思った





MAは工作部隊つけても意味がないのに気づくのにそう時間はかからなかった、、、
356ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:25:46 ID:zIO6/208O
現在、大佐なので初心者では無いのですが質問です
全国対戦で将官クラスと当たる事とよく相手をロックして攻撃実行ボタンを押しても
ボタンを押すタイミングが遅いのか将官クラスと対戦するとほぼ反撃になります
先読みを付ければ解決するのですが先読みに頼りたくないしCPU戦にこもってボタン押しの練習するのが一番、効率が良いのでしょうか
357ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 08:39:17 ID:efZku1Zl0
0083になってパラが変更されたパイとかいますか?
お店で旧枠のパイ買ったので気になりまして
358ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:13:33 ID:NyG2KveEO
対人戦で店内だと連邦同士で対人戦できないの?
359ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:18:36 ID:RS10owfE0
できるよ
360ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:22:26 ID:NyG2KveEO
>359
ありがとう
まだヘタクソなのでさらにへたな連れと対人戦練習してみます
通信大戦やるにはどのくらい位が必要ですか?
361ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 09:29:03 ID:kTw2VJ0s0
>>360
「つるべの動き」と、きちんと盾防御出来るようになったら大丈夫だと思いますよ。
ただし相手が上級者のサブICでないという仮定の上ですが。
362ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:00:04 ID:RS10owfE0
>>360
361の通りだけど、レベル99CPUに簡単に完勝できて物足りなくなってからで充分だね。
少尉のうちは堀カードも多いし、結構勝てるはず、大尉までは大抵スムーズだよ。
363ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:17:55 ID:x6e1d+3K0
質問です。
民間人を乗せると、民間人のパラメータ分もパイの能力として足されるんでしょうか?
364ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:24:52 ID:ho4LTQ8Q0
>>363
覚醒の1/3が付加
他は一切立証されていない
365ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:25:35 ID:U4z/3hznO
Lv99CPU楽勝、のらりくらりと育成してたら特殊部隊接近!
コスト無視な特殊部隊はヘタな対人戦より辛かったんですが……。
あれってまだ出現法則はわからないよね?完全ランダムなのかなぁ?

Rアムロ+最終ガン
カイ+108ガンキャ
ハヤト+109ガンキャ
セイラ+専用コアブ
スレッガー+専用コアブ
艦長 ブライトver2

こっちはサイサリス単機なのに泣きたくなったよ、マジで。
366ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:35:37 ID:Z/brNkhnO
>>365
いろんな噂が出てるが、全て推測。
結局ランダムっぽいが、それも推測。

特殊部隊強いよね。
俺、初めて出会った時は
盾剥げHPミリ残りでコアファ2機に追いかけられながら、ギリギリで逃げ勝ちだったよ。
367363:2007/05/09(水) 10:49:28 ID:x6e1d+3K0
>>364
早速ども。
立証されてない、ということは「可能性は有り」ぐらいってことですね。
368ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:53:54 ID:F5S8IU2h0
>>367
他のパラは上がってると判断できるものが無いんだよね
369ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 10:59:04 ID:RiNGZ8B00
>>365
たぶんランダムっぽいんだが、感覚的に単機や2機だしとか低コスパイ+教コンなど、
ガチな時より、弱そうな時の方が出易い気がする。CPUは完全後出しだしw
ただしこれも推測。
370ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:08:10 ID:CbK1NBavO
今日ビームバリアを引いたのですが、
コレってビーム系の援護射撃も防げますか?
371ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:09:42 ID:RS10owfE0
防げるよ、今までまったくの不人気Rだったけど、株価急上昇中
372ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:52:25 ID:GnRztA7o0
質問です。
隊長機、チャックで敵Aをロックオン(チャックのみ敵Bも)した状態で
敵Bに攻撃されたチャックが反撃した際、練成訓練が発動しました。
カードの説明と何か違うようなのですが、仕様ですか?
373ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:53:55 ID:2aI/0XE60
>>356
オレは中佐だが、確かに上位クラスだとそういう状態になる。
ボタンを押し始めてから、押し切る間のわずかな時間差を見越して押しているんだと思う。

ボタンを押す練習は当然として、ロックのときに微妙に動いていない?
移動しているとロック速度遅くなるのでその差があるかも。
374ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:05:58 ID:RS10owfE0
CPUは早押ししないので練習にならないよねえ
375ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:13:07 ID:iMgzsKMr0
腕によるところも勿論だけど、ラグの関係もあるんじゃないかなあ?
オンラインゲームだしねえ
376ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:19:13 ID:KT4smRMMO
漏れなんかロック合戦全然勝てないからカスタム全部先読みにしたぜ。
377ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:23:04 ID:f90C++6zO
ズゴック手に入れたんだけど、これは武器どうしたらいいの?
ごめんね、初心者まる出しで…
378ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:28:24 ID:sdev7gDr0
>>374
いや裏の裏を深読みしてるんだよ
相手が切り替えるのを誘ってる超上級者
379ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:31:08 ID:ho4LTQ8Q0
>>377
武器つけなくても一通りそろってるのがメリット
つけなくていい
380ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:31:45 ID:CbK1NBavO
>>371
thx

ということは援護射撃でもビームバリア停止しますか?
381ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:46:54 ID:f90C++6zO
>>379
tnx!
次の週末使ってみます
382ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:50:31 ID:haOkmP0b0
自分ジオン一本なんで、ダブったモンシアとアデルを
ユウキ・ナカサトと交換してもらったんですが

特殊能力生かしてUCシーマの生贄にでもしよう思っても
MS適正低すぎですし、死ぬ事が前提のパイに母船乗せる
のもアレだし、排停女パイでレートが一番低い理由も分かります

良い有効活用法無いでしょうか?
383ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:56:18 ID:lfo8QwXj0
>>382
シーマの生贄は無理
統率はシーマを隊長にしないといけないし、
シーマ自体はいくらテンションがMAXになっても統率は付かないから
384ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:01:56 ID:haOkmP0b0
>>383
そいやそうだった・・・

やはり伏兵ガトルで新ドズルと松永の随伴くらいしか
思い付かない・・・
385ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:16:47 ID:RS10owfE0
シーマ隊長で哀戦士つけたシュタイナーも出す、んで簡易メンテつけたユウキを
何度も殺せばよいのでは?
386ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:17:36 ID:Nk68VY/e0
>>382
中里組に消されるぞ・・・・・・
387ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:20:17 ID:ddLkTajKO
>>384
ユウキは艦長補正が優秀なので艦長に使うか、
特殊能力がイケニエ向きなので特攻させる
って使い方が多い
戦艦を前線に出す戦い方だと能力の低さがネックだが、
初心者レベルで戦艦を後方に固定させる戦い方なら問題ない
艦長ランクは低いが戦艦の移動速度も特に遅い訳ではないし、
機銃メインで戦えば戦艦でも多少は戦える
脱出艇を付ければ能力発動も狙えるぞ
388ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:20:42 ID:U4z/3hznO
>>366>>369
レスThanks!
やはりランダム説が濃厚かな。
最初はサラブレット隊で次が青葉区宙域で木馬隊フルセット、どっちもえげつない強さだった。
俺も最後はコアファイターから逃げ回ってのギリギリ勝利だった…。
予備戦力無くしてやっと核撃ったら撃ったで脱出されてコアファイター2機に半壊ダム、あれは恐怖だったなぁ。

もう一つ質問させて欲しい。
最終から脱出した半壊ダムにもラスシューって付いてる?
半壊から脱出したコアファにラスシュー付いてるのは知ってるんだが…。
度々申し訳ない。
389ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:54:55 ID:haOkmP0b0
助言ありがとうございます

>>387
もしかして脱出艇使えば、母船乗せても能力二回
発動しますでしょうか?

390ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:57:20 ID:f+QNPaMd0
>>388
ついてる。原作どおり

ジムトレーナーって乗せたパイロットの経験値しか増加しない?
それともテストパイロットみたいに味方全員増加するのかな?
391ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:05:04 ID:RS10owfE0
パイだけだよ
392ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:08:12 ID:f4funuNF0
質問させてください

ジムスナイパーカスタムってオプスラっ絶対必要?
393ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:14:41 ID:f+QNPaMd0
俺はジムスナにワイドレンジつけてミサイルランチャー×2で遠距離に徹してる。
弱点を補いたいなら、って感じじゃない?
394ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:25:46 ID:f+QNPaMd0
>>391
アリガd
味方全員だったら考えたけど、俺の腕ではあの機体性能では実用できないよ・・
83スタート組だから戦闘データとか持ってないし、アレンとで地味に上げるしかないか…。
395ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:26:50 ID:mBeg8a8zO
>>372
練成訓練の効果は、隊長機と【同じ機体】をロックオンした時に命中率が上昇する、と言うもの。
つまり、隊長機とキース機が同一の敵機をロックオンして、その敵にキースのみが攻撃されても練成訓練は発動する。
実際自分でもやったら発動したから間違い無い。あれは実質反撃にこそ効果大かもしれん
396ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:51:10 ID:tFjVC/GZ0
>>392
動かし方や役割による

近接や格闘もするならオプスラ、クドチューがあるとやり易い
397ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:56:11 ID:7D6C4YynO
最近、トレ板やオークションでUCアレ盾と見るのですが0083verでアレ盾はUCになったのでしょうか?
398ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:59:43 ID:CyM5WPwh0
>>397
今も昔もCだーよ
アレックスシールドのことならだけど
399ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:11:22 ID:X1vkezt6O
パワードジムを引いたのですがハイバズがない場合どんな装備が
いいでしょうか?
400ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:53:02 ID:a6yinG3y0
ジムスナイパーカスタム×3に量産化計画をつけた場合、
コストはいくつ減少するんでしょうか?

量産化計画は重複しないですよね?
401ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:49:35 ID:7LvbquZyO
>>400お前テンプレてしってるか?
402ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:52:23 ID:dQWsiyMc0
>>399
クゥエルBR×2とかレールガン×2とかガンキャBR×2とかRBR×2とかHハン×2

>>400
>>5
403ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:30:10 ID:a6yinG3y0
いや、三機で-10って書き方がいまいち。
要するに一機ずつで-30ってことですかね?
404ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:57:55 ID:F4UeyZL6O
パーフェクトジオングを引退した友達からもらったのですが、カスタムは何を付ければいいですかね?
オススメがあれば、お願いします。
ちなみに、パイはイアンです。
405ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:59:38 ID:gfzByxp10
ラストシューティングとアイナの懐中時計について質問です。
懐中時計を付けたガルマがリンクロックされて、
1機目の攻撃→ガルマ懐中時計発動→2機目の攻撃→ガルマ撃墜となった場合、
2機ともガルマの攻撃範囲にいた場合、2機相手にラストシューティング発動しますか?
判り難い文章ですみません。
406ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:07:00 ID:Z/brNkhnO
>>405
諛蝉クュ譎りィ育匱蜍墓凾縺ッ?セ暦スス?スシ?スュ?スー縺励↑縺?繧茨シ?
407406:2007/05/09(水) 18:17:11 ID:Z/brNkhnO
携帯バグった、スマン。

>>405
懐中時計発動時は撃墜扱いではないので、ラスシューは発動しないよ。
408405:2007/05/09(水) 18:18:57 ID:gfzByxp10
>>407了解です。ありがとうございました。
409ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:41:07 ID:PX4WBY4XO
>>404
カスタムなしだと395。
使うなら、ロングレンジ、オプブ、外ジェネ、工作部隊、
駆動チューあたりかな。
使い易いのを自分で探してくれ。
カスタムなんてそんなもんだ。
410ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:41:33 ID:Ydo523py0
>>403
1機に-30と表示されて量産化計画のコスト20プラスされる
試せばいいのに
411ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:48:17 ID:DhCWcBu80
質問なのですが、リンクシステムはクロニクル版盾無し陸戦型ジムと
排出版陸戦型ジムでも成立するのでしょうか。
また、リンクシステムはカスタムに装着した機体数分だけアップするのでしょうか。
それとも単純に出撃した同機メカ数分がアップするのでしょうか。
412ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:48:47 ID:F4UeyZL6O
>>409
アドバイスありがとうございます。
自分では、工作部隊を使おうと考えていたのですが選択の幅が広がりました。
これから自分で合うカスタムを探してみます。
413新米D:2007/05/09(水) 18:50:08 ID:qUBPf96I0
土曜日から始め様としているんですけど連邦とジオンどちらがいいですか?
オレの友達はみんな連邦ですけど、オレはジオンがいいです。
414ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:51:51 ID:Ewxyg4Sh0
>>413
じゃあジオンがいいと思うよ。
俺も迷いまくってジオンにしたけど後悔は無いし、
連邦の友達がいるなら補給もしてもらえるんじゃないか?
415ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:53:25 ID:DTSqOkHk0
>>411
盾の有無で別機体扱い
カウントは同じなら敵すらもカウント
効果は装備した機体のみ

>>413
どっちでもいい
好きなキャラや機体で選べば良い
ある程度敵軍カードたまって両軍にするのもあり
あとsageれ コテは基本嫌われる
416新米D:2007/05/09(水) 18:53:36 ID:qUBPf96I0
>>413おお!!ありがとうございます!決心しました!ジオンで頑張ります!
417ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:54:45 ID:BXN9yApe0
今日の勢力バランス
ジオン・34 連邦・0
418411:2007/05/09(水) 18:59:59 ID:DhCWcBu80
>>415
クロニクル版を持っていたところに排出版が3枚引けたので
四体分効果が上がれば陸ジムでも良い感じになるかなと思っていました。
ありがとうございました。
419ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:06:07 ID:bAkAyz7HO
ジオンがいいならジオンやれよw
もし連邦やれってこのスレで言われたらやるかい?
420ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:14:38 ID:wYphEVT80
工作部隊って、バリケードは相手に見えないのでしょうか
まだ持ってないもので
421ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:16:14 ID:ddLkTajKO
>>389
亀だが、するはず
ただ自分では試してないので違うかもしれない。

なんにせよ、ユウキは艦長で使うのがいいよ
イケニエデッキで新ドズルの能力発動とかの使い方もあるが、好かんw
422ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:17:20 ID:GHeKkN1pO
>416
メール欄にsage入れて、名無しでお願いします。
まぁとにかく頑張ってな
423ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:36:17 ID:lfo8QwXj0
>>420
工作部隊のはしらないがボール改やタンクのは見えるから見えると思う。
見えなかったら壊れだろ
424ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:44:12 ID:BlVad27q0
CE-D001アムロ・レイ引いたんだけど、使ったほうがいい?
まだ連邦のカードってビームスプレーガンしか武器無いけど・・・
425ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:46:08 ID:TEkx84pfO
パイロットをリード中尉にしてバズーカ二丁にしても出力リミッターを入れればどちらかというと弾は当たりますか?
426ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:47:12 ID:R6BTbOQk0
>>424
使いたければ使えばいい
使いたくなければ使わなくていい
それを考えるゲームじゃん
427ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:47:24 ID:lfo8QwXj0
>>424
ジオンプレイヤーなら適当な物とトレードすればいいんじゃない?
元々連邦なら強いし、戦力の要になる(アムロを活かせる機体と武器は必要だけど)
428ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:06:51 ID:BlVad27q0
>426-427
おk
今度試しに連邦ICカード買って試しにジム・コマンドとビームスプレーガンで使ってみるわ
429ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:19:33 ID:U7GhmvH5O
【指揮】について教えて頂きたいのですが、【指揮】を使用するには一度テンションをMAXにする必要がありますよね?
その後は補給さえすれば【指揮】は何度でも使用できるはずなのに今日、補給終了後に赤にしたのに指揮範囲が表示されませんでした。
指揮を使用するのにテンション通常以上とかあるのでしょうか?
430ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:22:47 ID:Ydo523py0
>>429
ニエーバがMAXの時に指揮すると指揮が使えなくなるバグ
431ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:25:33 ID:9KEnkqC+O
連邦IC(STクリス)で始めて10クレ程プレイしたのですが、Rアレックスを引きました。クリス+アレックスで組みたいのですが、コストは400以内におさめたほうがよいのでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:25:46 ID:IDFNe3YD0
>>429
そりゃ読み違えてるな
指揮が補給された後に一瞬でもテンションMAXの状態が無いと再度指揮は撃てない
最近流行ってる指揮ループってのはテンションMAXの間に指揮を補給し終わってしまうから、補給直後もMAX状態なわけだ
だから連続して使えるわけ
433ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:29:21 ID:lfo8QwXj0
>>431
高性能機だから性能を生かすために思い切ってオーバーしたほうがいいけど
クゥエルBR+コマ盾とかでギリギリ395いないってのもあり
434ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:30:24 ID:R6BTbOQk0
>>431
コストを400以下に抑えると、その機体が落とされても予備戦力が残り、
もう1機出撃可能。

最初の頃ならコストが少ないので、400以上のユニット+395以下のユニット
の二機編成で先に395以下が落ちるように戦う
435ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:31:48 ID:wYphEVT80
フォーメンション組んだ機体が障害物にハマった場合、
どういう動きになるのでしょうか
436ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:37:57 ID:9KEnkqC+O
>>433 >>434
ありがとうございます。残りカードと相談しながら組んでみます
437ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:49:54 ID:sqFfRV3vO
先読み攻撃ってけっこう使える?
438ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:52:08 ID:lfo8QwXj0
>>437
実力が拮抗していれば使える
実力が上なら先手取れたり、ずっと俺のターンで使う機会がない
逆に実力が下なら、一方的にロックされて先読みできない
439ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:58:26 ID:7LvbquZyO
>>437同じレベルを相手にするなら便利かな
あと流れを変えるきっかけにもなる
440ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:19:55 ID:Nk2H0ix20
バーニィのラストシューティングについて質問です。
自分よりもコストの高い機体に対してラストシューティングが発動するというテキストですが…。

自:バーニィ(70)+ザクU(70)=140
敵母艦:レビル(160)orブライト(150)

の状況で機動重視のロック範囲に母艦を捉えていた場合、母艦相手にラストシューティングは発動するのでしょうか?
441ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:24:42 ID:j3UhsxU1O
ずいぶん前のレスですがデラーズ強かったです。本当に戦艦が戦力になりました、アドバイスありがとうございます。

この前(ザクタンク+オートパイロット)×4とアプサラスの組み合わせにあったのですがどのように対処すればよいのでしょうか?
こちら側の編成はイフリート改と、ろかくブルー一号機です。遮蔽物を越えられるのは下駄はいたイフリート改だけです。
この編成では厳しいですか?
442ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:27:50 ID:M6Cee0Je0
流れ切ってすいません。質問なんですけど、
同じ選手(例;RシャアのUCシャア)を重ねてサイドローダーに入れてプレイすると何か能力等が変わったりするんですか?
443ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:32:05 ID:5S3IRiNzO
武器の残弾って出力や消費消費で決まるんですか?
444ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:37:20 ID:I4kX/BUc0
>>443
残弾は『最大数−撃った数+補給した数』に決まっとるがな
445ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:48:36 ID:9JzJ1iQx0
サリーの部隊の一番後ろでテンションアップっていうのは
戦艦よりも後じゃないとダメですか?
446ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:50:18 ID:xhfNXIKDO
>>441
バリケードうざかったら遮蔽物越え武器持つしかないな
その編成ならバリ越えてイフで格闘しまくるとか
>>442
そういうシステムは発表されてない
>>443
YES、ただ消費出力より出力高いMSに乗せても変化なし
447ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:50:45 ID:yMNOYf6B0
>>441
遮蔽物は戦艦で蹴散らせ
>>442
カードの裏には特殊インクで書かれた認識コードがあり、台の下にあるデジカメが
このコードの移動・回転を読み込んでいるという理屈は理解できれる?
448ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:50:57 ID:NW5J2c0SO
ゲルググのバックラーは実用的な盾でしょうか?
両手ビーマシ使いたいのでお供にしようと思っているのですが
449ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:54:25 ID:wYphEVT80
http://www.k3.dion.ne.jp/〜naoyoshi/LOVELOG_IMG/WCCF_PAT.JPG
450ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:57:18 ID:yiTTmDZA0
>>448
敵の赤撃ちを受けたら1回、青撃ちなら1もしくは2回耐えられる。
俺は盾無いのは嫌なんで、ゲル系のお供にしてる。
武器も両手持ちでダメうpしてるはずだし。

だが実用的かどうかはそれぞれの感覚なんでなんとも。
片手2重武装+出リミにするなら盾イラネ。って人もいるだろうし
451ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:03:57 ID:M6Cee0Je0
>>446,447
レスサンクス
総合すると
@サイドローダーにインクが付かないかが重要
Aしかも同じ選手
Bまだ公式設定にはなってない
Cデジカメで移動回転させる(←?)
452ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:03:58 ID:LLPi+Ake0
>>445
単機編成の時はそうなる。
二機以上の時は戦艦の位置は関係なく他の機体より後ろなら能力発動。
>>448
ザクの固定盾くらいの硬さ。一回攻撃喰らえば大抵壊れる。
それでも生存率は全然違ってくるし、何よりコストが10というのが魅力。
453ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:04:30 ID:M6Cee0Je0
てことですか?
454ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:07:37 ID:5S3IRiNzO
レスdクス
反撃はどうやるのかな?
455ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:16:14 ID:j3UhsxU1O
>>446
>>447
レスありがとうございます。今度はがんばって戦艦つっこませてみます。
ザクタンク+オートパイロット×4は一回ずつ復活しますか?
456ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:16:24 ID:xhfNXIKDO
>>451
クエDみたいにカードを積むシステムは無い
457ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:17:48 ID:JDgGKeS/0
ガンダムハンマーにワイドレンジスコープ付けると、射程は広がるんですか?
458ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:29:49 ID:oEnCZtKOO
>>442は便な訳だが
459ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:36:44 ID:0jS2vF3y0
>>340
ありがとうございます。
貫通はするんだ。
Rロングライフルとうまく付き合っていくかな。

460445:2007/05/09(水) 23:38:31 ID:9JzJ1iQx0
>>452
レスありがとうございます
これで勝つる勝つるぞ
461ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:39:25 ID:Z/brNkhnO
>>458
あの書き方は間違いないな。
そして、この質問も何回目だろ?
以前にも見たぞ?
462ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:45:20 ID:F5S8IU2h0
>>458
別にsageてるし、いいんじゃないか?
463ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:45:59 ID:PfCacyA7O
ICカードを、一枚半使ってやっと大尉になった初心者に毛が生えたようなものですが
三機編成にしようと思うのですが
全機395以内に収めた方が、いいですか?
464ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:46:12 ID:GnRztA7o0
>>395
ありがとうございます。
ロックオンで発動するんですね。勘違いしてました。
465ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:56:36 ID:yM/MvBIr0
>>463
そういう機体運用が出来るかどうか大尉あたりなら自分で判断できる筈
デッキ次第じゃない?どういう戦い方したいかってことで
パイの能力にもよるし、カード捌きがどうのこうの・・・ってキリがねーぞw
466ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:57:50 ID:L8LIx0Eu0
>>457
攻撃範囲の横幅が広くなるから使いやすくなるよ。

ワイドレンジスコープは180mmキャノンやマゼラトップ砲なんかに付けるのもおすすめ。
467ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:12:59 ID:9jUNOnwk0
>>466
あろいがとうございます
468ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:16:55 ID:RB5MjcfBO
>>465
463ですが、即レスサンクス
とりあえず、色々試してみます。
カード引きが微妙なんで使いたいパイロットが三人もいないのは秘密ですが…
469ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:17:39 ID:/59yeUMgO
単刀直入ですが、ジョニー・ライデンの能力は、ガーベラで発動出来ますか?
470ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:54:56 ID:WbuskJCBO
今日少尉になったんですが、そろそろ三機編成にしたほうがいいでしょうか
敵CPUとかおもいっきり三機で来てるし
ただ、現時点で三機にしても低いコストの機体に武器も一つが限度というギリギリ状態なので‥
個人の技量によりけりというのはわかるんですが、できれば参考意見を聞かせてください
471ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:02:52 ID:73ZajKLu0
>>470
大尉または少佐ぐらいまでは2機が安定するかな。
400以上+395以下か両機395以下の機体を2機出して優秀な艦長乗せればOK。
472ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:04:03 ID:eVG2R1gQ0
昔やってて、また始めようと思ってるんだけど

【隊長機】
UCアムロ G3 ロングレンジBR Gファイター 外部ジェネ
【2番機】
ジャック デザートジム ブルパップ ミサラン 共鳴

艦長・キキ

なんだが、どうだろう?
今の世の中渡っていけるだろうか?
473ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:07:05 ID:uVQCpTpf0
好きなようにしたまえ
それとも君は最初から攻略本片手にパーフェクトにゲームを進めていかねば気が済まないタイプかね?
474ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:14:24 ID:7s1yhgfNO
始めて1ヶ月の初心者で、最近ようやく手持ちのカードが増えていろいろ試そうとしています。

今メインなのはシャルロッテ+ゲルM+MMP80(後期)+スパシー(新)+教コンor出力リミ解

なんですが武器を変えてみようかと思っています。
ゲルMライフルがないので、UCゲルライフルか強化型ビームライフルにしようと
思うのですが、80マシンガンも含めてどれがベストなのでしょうか?
475ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:14:51 ID:WbuskJCBO
>>471
ありがとうございます
大尉までは二機でがんばってみます
476ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:15:27 ID:UyxFN0Jl0
>>473
初心者スレでそのレスは無いだろう
477ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:17:53 ID:eVG2R1gQ0
>>473
そういうわけじゃないんだが
うーん…もうちょい自分で考えるわ

ところで、今は何が流行ってるんだ?
昔ゲルクローンなんてのがいたけど、今もそんな感じのいるのか?
対策しときたくて
478ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:24:05 ID:oFcOykIC0
>>474
指揮官盾か最悪バックラーあるならだんぜん強化型オススメ
ないなら他二つが無難だろうけど、その二つはレンジ違うし使いやすいほうでいいんじゃないか
ついでに強化型には集中砲火とかもオススメ、と思ったけどシャルロッテか、当たらんかもね(´・ω・
479ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:29:28 ID:oFcOykIC0
>>477
昔やっててその資産ならある程度腕はあるだろうから全国でてみたらいい
今の低階級はたまにいるサブカ以外ほんとの初心者ばっかだからしばらくはいけると思うよ
やってるうちに資産も増えるし、必要な構成とかも考え付くさ
あとゲルクロはゲルググMでたまに見るけど、まぁ最初のうちは対策とかが必要なデッキはあんまいないんじゃないかね
480ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:30:49 ID:73ZajKLu0
>>477
クローン編成は今でも現役。
今はイフリートかリックドムUあたりが使われてる。

まあ、そのままの編成でやってみるのがいいかと思われる。
資産不足ならばスターターからで。
481ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:31:08 ID:7Eb0C2Il0
質問です。
シーマゲルに盾を装備させた場合。
Cのノーマルのゲルググシールドと、UCのゲルググMシールドって、やはりUCのゲルググMシールドの方が良いですか?

カードの表記だけ見ると、Cの方がコストも低く、耐久高いからよさげな気がするのですが・・・・。

それとも、ゲルググMシールドを装備すると適正があるので
命中とクリティカルが上がるのでしょうか?
482ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:36:25 ID:tJgOyDh30
そうじゃなくてゲルMシールドはシールドを装備した上で両手を使えるのだ。
通常のゲルググシールドは片手がふさがる
483ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:40:07 ID:7Eb0C2Il0
>>482
え、という事はゲルググMビームライフルって両手持ち(推測)の武器で、
Cゲルググシールド+ゲルググMビームライフルとかって無理って事ですか?

両手が使えるメリットが解らなかったりします。
もし良ければ詳しく教えてください。
484ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:40:49 ID:7s1yhgfNO
>>478
どうもです。
取り敢えずバックラーがあるのでやってみます。
485ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:41:52 ID:QCnkGbVq0
両手持ち兵器が使えるゲルMシールドうめー
ゲルシーは片手兵器しか使えねー
486ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:44:39 ID:tJgOyDh30
>>483
両手でしかもてないショットガンやビームマシンガンのような兵器を使うのにゲルMシールドが活躍するのだ
今はガーベラ用に片手OKのビーマシも出たけどね。
もしくは両手持ちすることによって命中率を上げることができる
487ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:47:40 ID:o7ssqBfx0
>>477
Gファイターメリットなくなったからスターター盾にした方がいい
488ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:50:33 ID:7Eb0C2Il0
>>486
凄く良くわかりました、ありがとうございます。

マゼラトップ砲を装備して、ぶっこんで来ます。
489ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:06:34 ID:9BPtl9Vx0
カスタムの援護射撃について質問です
コレは母艦につけることが出来て発動になんの条件もリスクもないのでしょうか?
490477:2007/05/10(木) 02:08:47 ID:eVG2R1gQ0
みんなd

>>487
>Gファイターメリットなくなった
kwsk
491ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:11:02 ID:73ZajKLu0
>>489
母艦にはカスタムつけられない。
492ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:19:51 ID:9BPtl9Vx0
>>491
なるほど(´・ω・`)
つけてる人をみないのはコスト70も使う上にMSに他のカスタムつけられないからなのね
493ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:18:58 ID:7s1yhgfNO
ドムフュンフのレベルアップステ補正ってどれが上がるんですか?
494ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:26:44 ID:8uPLBNzi0
回避がフュンフュン
495ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:27:34 ID:luiekD6I0
496ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:43:21 ID:uiRRvfZIO
もう…ずぅ〜と悩んでます…連邦のUCパイ、ユウ・カジマの戦闘時の台詞(○○さを○○れ!)がどうしても聴き取れませんorz…耳の良い方宜しくm(_ _)m
497ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:48:57 ID:6Rlw0z/90
多分
傲慢さを思い知れ
498ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 04:53:19 ID:6Rlw0z/90
傲慢さを償え だったかも・・・
499ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:02:55 ID:uiRRvfZIO
>>497、498
感謝m(_ _)m
なるほど…EXAMの関係者ら(ニムバスやクルスト)に向けられた言葉って感じですね、納得(b^ー゚)。
500ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:25:24 ID:r4nLQ8okO
>>490
多分、高低差とロックの速さの関係が無くなったから下駄は微妙って事じゃないのかな?

間違ってたらスマン
501ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:30:46 ID:ceKljdjv0
>>500
二重武装出リミマンセーな時代だからでしょ
502ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:49:42 ID:qyPDMc9l0
最近はじめたものです
スターターの他に
ゲーセンのリサイクルボックスにあったマツナガやカルウスで遊んでます
マツナガの専用ザクや、カルウスのリックドム2がほしくて
カードショップに行ったら未開封BOXなるものを発見しました
ちょうどスロットで勝った分があるのですが
このBOXを買うのと、1万円くらいの予算で好きなものを買うのでは
どちらがいいでしょうか?
未開封BOXにはかならずレアがはいってるのでしょうか?

503ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:55:13 ID:Gb+u0jHhO
1枚は高い確率ではいってるけどたまにレアなしがある。

本当に欲しいカードがあるなら単品で買った方が安くなる!

ただ未開封のピローを開けるのは楽しい。
504ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:59:41 ID:ElwJCcnV0
>>502
始めたばかりなら、その金でプレイしてゲームに慣れたほうがいいと思う。
未開封BOXは勝率の低い賭けだからお勧めはしない。が、あなたの金だからぶっちゃけ、知ったこっちゃ無い。
ちなみに、マツナガザク(ザクFでもR1でも\100〜\200程度)。リックドムUは高くても\500程度だと思う。
505ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:32:10 ID:fU/nb2vT0
ちなみに
×カルウス
○カリウス
506ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:40:33 ID:467G9CWo0
ヤフオク見てきたんですけどメイ・カーウィンってなんで異様に高いんですか?
507ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:49:59 ID:HoPn1cPl0
>>506
排出停止+80時の排出がクソ+おにゃのこ
とりあえず俺、GP03と専用BR、Rコウ欲しかったから中古店で売ってきた
3400円だった 多分、2倍くらいで売られるのだろう。
508ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:52:43 ID:DTQJDJyV0
>>502
そのへんで売ってる未開封ボックスは、開封されて低級レアに交換されているものがほとんど。
一応箱に封印がしてあるけど、あれは張りなおす方法があるのでだまされないように。
509ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:54:18 ID:467G9CWo0
>>507
引退したんで売って来たら結構いいお小遣いになりそう
510ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:54:19 ID:WbuskJCBO
最近始めた者にはゲームオリジナル女子キャラ系の排停ものは敷居が高い

511ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 11:57:59 ID:iROBe++P0
>>507
2倍どころじゃねーぞw
店売りなら4倍くらいじゃね?
オクでも3倍くらいになりそうよ、近々。
512ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:01:43 ID:HoPn1cPl0
>>511
高くなったもんだな…
何気に2号機盾が1000円で売れて驚いた
ちなみに軍人ドアンが10円で売られそうになったから救助した
あと次に行った店でRコウが2000円安く売られてた…
513ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:02:29 ID:VsIU/XKk0
>>469
ttp://gcb00790083.blog97.fc2.com/blog-entry-4.html

ゲルググJには発動する模様、ヴァルヴァロとかはどうなんだろ?
514ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:04:59 ID:/cXyyvry0
しない
515ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:19:31 ID:kkGQHbMMO
最近じゃクスコよりもメイのが高めなのかな?
516ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:28:44 ID:BqOjEqKQ0
そりゃ14歳だからな
517ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:54:19 ID:QxfQ5rYL0
特殊能力の「部隊の最後方」などの位置は
1.母艦以外の全味方ユニットの最後方
2.母艦を含む全味方ユニットの最後方
3.単機なら2、2機以上なら1
のどれですか?
518ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:56:24 ID:YC/kcxYRO
>>517
3だ。ちなみに見方部隊最前列も同じ感じ
519ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:08:10 ID:QxfQ5rYL0
>>518
即答サンクス
520ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:19:22 ID:qUYtr7oP0
うーん、CPUで練習して曹長なんですけど、どうも全国で勝てない・・・
おんなじ二機同士の大戦なのにWDやアクト×2に負けてしまう
勝てるのは堀師のみ・・・

Uシャア+ガトゲル+ビームライフル+ミサイルランチャー+教育プログラム
デニム+ザクS+マシンガン+足3連ミサイル+ワイドorロング

で700ぴったし。
バランス悪いんですかね・・・
アドバイスお願いします
521ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:26:09 ID:YC/kcxYRO
>>520Uシャア使うのにガトゲルてのは微妙な選択だと思う。
てかデッキ診断スレいくよろし
522ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:27:32 ID:aQr4/EV30
その編成だといかにシャアが活躍できるかだね。
おそらくシャアが突っ込んで真っ先にやられたりしない?
最初の内はできるだけ盾をもたせたほうがいいよ。
特にシャアはミサイルランチャーよりST盾もたせたほうが息も延びるし、両手持ちもできるしオススメ。
523ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:28:57 ID:Q8JiaAJbO
質問があります。母艦はやはり倒すべきなのでしょうか。自分はかなり下手でよく負けるんですが、完敗ペースであと1機で終わりというところで隅に配置していた母艦を袋叩きにされて破壊というのがほとんどなので…
524ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:29:13 ID:BqOjEqKQ0
>>522
>特にシャアはミサイルランチャーよりST盾もたせたほうが息も延びるし、
志村ーゲルググゲルググー
525ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:29:15 ID:qUYtr7oP0
>>521
お察しのごとく資産がないわけで ・・・
一番最初に出したcがガトゲルなのです

診断スレなんてものがあるんですね
すみません、ザクUバリュート無し大気圏突入で逝ってきます
526ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:30:20 ID:DCtlR4chO
>>522
ゲルにST盾は無理だよ?
>>519
資産を教えてくれたら
軽いアドバイスができる
527ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:30:23 ID:qUYtr7oP0
ageちまったすいません死にますorz
528ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:33:22 ID:aQr4/EV30
そうだった、おまけにガトーゲルって盾もってるじゃん


ちょっと外が雷なってるんでリアル嵐の中で輝いてくる
529ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:36:10 ID:Ya43mKem0
>>520
編成以前につるべの動きは理解していますか?

デニム青、母艦(ムサイ)赤で先行させて相手の初弾を受けてから、
この二機を後退させつつ、シャアを赤か黄色で突入させる。

このくらいは普通にやってますよね?
530ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:40:15 ID:7s1RyHWNO
一人で複数サテを使って自演店内対戦やってる御方を発見。

今回はこれじゃ昇進できませんよね?

昇格用獲得経験値が多く貰えるとかあるんでしょうか?(一人用で完勝で20Pだからそれ以上?)

立ちっぱなしで一つ飛ばしのサテ行ったり来たりと恥ずかしくてとても真似する気にはなりませんが…
それともただ単に阿漕過ぎな掘り師なだけでしょうか?
531ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:42:27 ID:aQr4/EV30
堀るって意味のほうが強そう。
自演で階級上げたところで、実戦で乗り上がった人に勝てるはずないからほとんど意味ないだろうし、、
佐官以上になるとなおさら。
532ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:42:55 ID:YC/kcxYRO
>>530ジオンスレの検証人かもよw?
533ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:44:33 ID:qUYtr7oP0
>>529
もちろんやってます
Wダッシュはまだ使えてませんが・・・
あと回頭やロック合戦とくに機動がまだまだ練習不足なのも把握してるんでそこは練習しときます
534ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:44:45 ID:yI/4FSwhO
>>523
艦長の能力等墜とすべき時もあるが、その状態で母艦を墜とすのは暇潰し。
せっかく金入れて遊んでるんだから、じっくり遊びたいじゃん?
特に意味は無い。
やられて嫌なら、君が強くなれ。
あと、せっかく相手が遊んでるんだから、君も母艦操作の練習すれば良い。
535ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:46:55 ID:OabS2QY70
>>530
単なる堀り師だったら生暖かい目で放置するのがいいと思うが
命中率とかの貴重なデータを提供してくださる検証人の方だった場合は
コーヒーの一つでも差し入れするといいかもしれない
536ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:49:03 ID:qVJO7ngW0
>>530
友達と店内対戦やったんだが、
勝っても負けてもポイントの増減はなかったよ
2戦しただけだが
537ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:51:05 ID:QCnkGbVq0
>>530
店内対戦だと戦功ポイント減らない
藁デッキと戦わせて経験値ウマー
538ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:53:24 ID:yI/4FSwhO
検証人さんなら、出来る限り優しくしてあげて欲しいが、
一つ飛びのサテでやられると、間の席の人カワイソス。
539530:2007/05/10(木) 15:09:04 ID:7s1RyHWNO
検証人とは違うと思いますね…

2階級程離れたICに連邦でシアトル籠もりっきり。
出撃機体はガンダムに鹵獲ガトフルと片手ビーマシ付け母艦は常にWBが前面大型モニターに映ってた。

あんまりジロジロ見ていちゃもん付けられるのもツマランし詳しいことはこれだけ…。

ここ昨日も開店と同時に自演野郎が張り付いてた(しかも二人組)なぁ…

(´・ω・`)ノシ
4000円使ってヴァル・ヴァロとチェーン・マインぐらいしか引けなかったよ
540ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:07:31 ID:3XKbvZlq0
ザク系のモビルスーツやガーベラに6番スロットがあるのですが
一体ナニが装備できるのですか?
541ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:11:26 ID:Ya43mKem0
>>540
「下駄」。
ジオンだとウェポンスロットにドダイ突っ込める。
542ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:28:20 ID:ckfVfpbt0
GPBRを引いたのですが、鍔迫り合いの「格闘攻撃を受ける直前に」というのは
戦闘アニメーションに入ってからですか?
それとも相手にロックされて、攻撃実行ボタンを押される前ですか?
543ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:51:12 ID:gPUe6I2tO
>>542
テンプレ
544ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:05:12 ID:AzSeo57y0
ハイパーハンマーを引いたのですが、ガンダム系は全て適正◎でOKですか?
545ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:13:27 ID:Gb+u0jHhO
>>544

驚くことに適性のある機体はない。
546ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:14:09 ID:GQ7lxFQN0
連邦にハイパーハンマーの適正を持った機体はありませんでFA
547ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:19:32 ID:t5eQd5f+O
隊長機はコスト395におさえた方がいいですか?ちなみに全コスト700です。
548ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:22:03 ID:Q8JiaAJbO
>547
君しだい。ただ400越えてる場合、一番最初に破壊されるといきなり予備戦力アボンになる
549ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:22:42 ID:AjXUI0ooO
伏兵についてなんですが、両軍に伏兵使ったユニットがいたとして、コストの低い方が対象になりますよね。これって対象ユニットを撃破した場合、対象外だったユニットが繰り上がりで対象になったりするんですか?(戦闘中に伏兵の権利が移るのか聞きたい)
550ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:26:20 ID:3XKbvZlq0
>>541
なるほど、いくら武器見ても6番の無い訳だ・・・
ありがとうございました
551ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:31:22 ID:BJcz9gmLO
トレイルフォーメーションを使ってJSRをしようと思ったのですが全く想像と違う動き…。あれは要らない子ですか?
552ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:32:06 ID:eGQeU7vDO
3日前から始めたんですけど昔に出てた0079のカードって
0083にも使えるんですか?
553ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:35:15 ID:HoPn1cPl0
>>552
使える
554ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:39:41 ID:Q8JiaAJbO
>549
たしか移るはず
>551
あれはかなり使いずらい気がする。自力でやるしかない。あるいは、ガイアにVでオルテガにアローなら可能かも…
>552
ICカードなら引き継ぎしてください。メカやウェポンなら旧カードでも問題なく使える。ただ効果は昔と違ってるのもある。対抗心とか
555ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:41:39 ID:t5eQd5f+O
>>548
予備戦力あぼんはキツイですね
ありがとうございました。
556ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:51:10 ID:kkGQHbMMO
>>533
ちょい亀だが、鶴瓶が出来てるなら話は早い
問題はどの敵を攻撃するかって事だ
例えば敵を機動低下させた場合、これは鶴瓶でそいつを狙えばいい
一方、敵を機動低下させてない場合、そいつは当然動いてくるわな?
その場合もそいつを狙うのがセオリーなんだが、
あと一撃で乙るくらいにHPを減らせていた場合、そいつはおそらく逃げる
それを深追いしてると脇からカット機が飛んできて、敵に主導権が移る
敵の動き次第ではあるが、そういう場合はカット機を狙って動くべき
逃げた敵には戦艦でも向かわせておけば、HPを回復されたりせずに済む
557ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:53:57 ID:eGQeU7vDO
>>553 554ありがとうございます。
558ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:00:33 ID:dU6D78Oa0
>>549
移る。
何よりもキツいのがこっちが伏兵発動してて相手方の重症リュウコアブを破壊した時。
脱出機能でコスト半分と捕らえられるのか、伏兵があっちに移る\(^o^)/
昨日かなり焦った><
559ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:04:24 ID:AzSeo57y0
>>544 ですが
ハイハンの適正を持った機体がないとは   せっかくのレアが・・・
数日前にメットアムロを引いたので使ってみようと思ったのですが
そういえば対人戦で使っている人を見たことないなぁ
ハイハンは使えない武器ってことでOK?
560ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:09:47 ID:Q8JiaAJbO
>559
長い射程距離で一撃で相手を沈められる攻撃力を持つ素敵武器なんだが…アムロに出リミつけたハイハンは殆ど当たるし。相手が赤だろうと先読みハイハンで沈められることさえある
561ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:11:48 ID:Gb+u0jHhO
>>559
使えなくはない!!
あの威力は捨てがたいよ。

Rアムロ使うなら結構当たるから大丈夫だ。
心配なら艦長補正とかカスタムで命中あげとけばよいよ
562ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:25:01 ID:nIIft1yEO
チョレメットアムロ
ハイハン両手持ち
出リミ
艦長レビル
はくせになる強さ


盾もったほが断然安定するけど
563ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:37:49 ID:8b0cfDBDO
ならステイメンハイハン専用BRは安定度抜群だな。
564ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:38:09 ID:AzSeo57y0
即レスサンクス
ハイハンを使ってみます。
チョアレにハイハン両手持ちですか!
チョアレは無いので他にオススメは?G3あたりではダメ?
とりあえず出リミは必須でOK?
565ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:40:56 ID:F+w4hApH0
どの機体に装備しても武器ダメージは変わらないから好きなのでおk
出リミは必須じゃない、命中上げたければつければおk
566ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:51:45 ID:u48k4frZO
でもG3は普通に強いね。
567ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:10:12 ID:Q8JiaAJbO
終ガン両手ハイハンなら盾にビームライフルも持ってるから素晴らしいよ
568ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:15:17 ID:nRtO8tJxO
先読みアムロ話に便乗させていただきますm(__)m

アムロを使う場合、どちらがいいのでしょうか?

G3+RBR+アレシー+出リミor教コン

アレックス+専用BR+アレシー+教コンor出リミ

で悩んでいます。

また、今の出リミの性能なら教コンより出リミがベターでしょうか?
569ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:20:57 ID:sqMzV0Kv0
>>568
ぼくは、G3ちゃん!
570ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:23:52 ID:F+w4hApH0
170ダム
571ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:27:32 ID:Gb+u0jHhO
>>570
お前中佐だろ!!
572ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:36:42 ID:X5N63R/20
ギャロップの後ろにカーゴ爆弾をつけるやり方を教えてください。
573ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:56:36 ID:cMJudC0NO
パイロットの射撃のパラがどれぐらいあれば、片手持ちのビームライフルが三発、もしくは二発当たるようになりますか?
STクリスの射撃をあげようと思うのですが…
574ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:01:02 ID:hq7ecdUS0
最近ガンダムMC見なくなったんだが、なんで?
弱体化でもしたの?排出停止?
575938:2007/05/10(木) 21:05:09 ID:Ye1QpY3v0
>>574
排出停止っす
576ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:24:21 ID:hq7ecdUS0
>>575
d

未来から来たの?w
577575:2007/05/10(木) 21:28:37 ID:Ye1QpY3v0
ミスっす。
( *^_^*)ヾ
578ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:40:47 ID:/NpLDU5BO
教えて頂きたいのですが、旧Rシローを使っていたのですが、先日新枠のRシローを引きました。
新しく新枠Rシローに変えるとレベルは最初からに成るのでしょうか?
宜しくご教授願います。
579ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:42:31 ID:ayVBanUI0
同じ
580ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:48:49 ID:cMJudC0NO
初歩的な質問なのですが、カスタム伏兵を自軍モビルスーツ2機にコストを合わせて付けて、相手の最低コストより低い場合に、2機共に伏兵の効果が発動するとサイトに書いてあったのですが、これはガセですか?
581ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:51:54 ID:QPZiA52l0
>>580
昔はそうだった。仕様が変わって、今は発動しない。
582ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:54:57 ID:VeUkC9PP0
>>564
546も言ってるが連邦にはハイハン適性機体は無い。
しかしジオンにはあるぞ。ドズルザクとドアンザク。
ドアンはアムロとの相性も◎出汁、鹵獲使ってコンビを組ませる価値蟻。
583ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:57:12 ID:cMJudC0NO
即レスありがとうございました。
584ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:31:18 ID:V1TD1MGPO
質問です。
母艦はどうしたら増えるのですか?階級ですか?
585ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:35:07 ID:00WS72590
>>584
階級。
少佐で汎用艦が支給、少将で更新。
586ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:36:06 ID:bJjNqXk3O
ビルダーネタでは無いのですが、試作1号機のコードネームはなんですか?
2、3、4はサイサリス、ステイメン、ガーベラと知ってるのですが…
宜しくお願いしますm(__)m
587585:2007/05/10(木) 22:36:18 ID:00WS72590
違った。
准将で更新だった罠。
588ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:36:37 ID:uuGAx+fq0
>>586
ゼフィランサス
589586:2007/05/10(木) 22:40:24 ID:bJjNqXk3O
>>588
ありがとうございます。
590ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:41:58 ID:V1TD1MGPO
わかりました!ありがとうございます。階級上げて頑張ります♪
591ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:44:22 ID:kkGQHbMMO
>>589
加えて言うとGP01Fbは良くフルバーニアンとだけ呼ばれるが
ゼフィランサスフルバーニアンなんだな
592ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:47:27 ID:ys7zejEk0
便乗して質問させてください

少佐になった時に貰える汎用艦はホワイトベース&ザンジバルだけなのでしょうか?
准将になった時にもらえるものは色々と変化するようですが・・・
593ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:50:00 ID:VeUkC9PP0
>>451
>@サイドローダーにインクが付かないかが重要
>Cデジカメで移動回転させる(←?)
分かって無さそうなのでもうちょっと説明してあげやう。
カードの裏には馬鹿には見えないインクで模様が書いてあります。こんなの
ttp://blogs.dion.ne.jp/nao_yoshi/archives/2692480.html
馬鹿であろうがなかろうが赤外線フィルターを通せば目視可能。
台下のカメラでは台上にどんなカードが乗っていて、カードの移動/回転を盗撮しています
パンツとか撮らないようにミニスカの人は台の上に座っちゃダメだぞ。
594ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:52:20 ID:kkGQHbMMO
>>592
少佐でも分岐あるみたいよ。
何が来るかは詳しくは知らないが、少佐から降格して再昇格したら、
汎用戦艦が変更になった話は何度か聞いた。
595ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:09:01 ID:sDbQd6JR0
質問です。
@伏兵にある命中率や回避率アップは見違えるほど上がりますか?
 それともないよりはマシ程度だと思ったほうがいいですか?

A攻撃範囲で100mmとミサイルランチャー
      クェルBRとミサイルランチャー
って重なりますか?

くだらない質問ですかよろしくお願いします
596ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:19:40 ID:iROBe++P0
>>595
@すげー変わる。俺の体感では出リミとドッコイかちょい下?
A連邦ミサランは2種類ある。それに赤撃ち?青撃ち?どっち?
597ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:20:37 ID:YC/kcxYRO
>>565@結構わかる
Aかさなる
598ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:21:00 ID:iROBe++P0
>>595
@ちょい下は言い過ぎかもしれんw でも体感は確実に出来るほど変わる
599ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:21:13 ID:L3qzr8F20
サイコミュ×2機使用してますが
コストが200〜250余っています。

お薦めなコスト使用方法ないでしょうか
600ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:24:58 ID:tlLBZKFg0
>>599

武器持ってないだろうから
そこに民間人を入れる

サイコミュやめて普通のにする

カスタム、艦長強化
もしくは限界なら減らして3機目

ぶっちゃけ今の状態いってもらわんと答えられん
601ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:26:29 ID:io669Ow70
>>599
ザク改+トップ
602ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:27:22 ID:/T6U6iz00
全国対戦でたまにAIってはいってるけどあれはなんでしょうか
603ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:28:16 ID:iROBe++P0
>>599
サイコミュ系はPジオング以外格闘が出来ない
なので補給を断たれたら超きつい
母艦の護衛用も兼ねて格闘が出来る機体を入れてみたらいかがでしょ?
604ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:29:29 ID:tlLBZKFg0
>>602
同軍対戦で
同じキャラいたらまずいからああなってるだけ
605ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:30:25 ID:yI/4FSwhO
>>599
サイコミュ×2でコストが200〜250も余る階級は初心者ではないとおもうが?

一応答えると、ドラッツェ+伏兵かな。
606ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:33:19 ID:sDbQd6JR0
>>596>>597>>598
まとめてですみません、どうもありがとうございました。
>>596
遅レスですが陸ガン専用です
昔100mmとミサイルランチャーはレンジ重ならないと聞いて心配だったので聞きました
607ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:35:35 ID:L3qzr8F20
>>600
ロングレンジサイコミュ機と近接用サイコミュ(衝撃波とかの)機の2機

母艦を倒しにくる椰子(ハンマーとか持って)は苦手です
3機目をオーパイで出して、狙われまくって再出撃ゲージ使い果たして死んだりとかも多いです
近接してくる椰子は障害物に隠れたり、母艦の上をスルーしながらのらりくらりと補給しつつ攻撃してわりと勝てます。

一番苦手なのは母艦を格闘で倒しに来る椰子です
608ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:36:11 ID:/T6U6iz00
>>604
即レスdクス
あんなスムーズで図った様な動きをする自動制御システムうらやましいっ!
っておもってた僕は超初心者だったってことですね、はい
609ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:38:17 ID:tlLBZKFg0
>>607
>母艦を倒しにくる椰子(ハンマーとか持って)は苦手です
>一番苦手なのは母艦を格闘で倒しに来る椰子です

2回言うなよ 2回言うなよ
そんだけコストあれば
3機目オートじゃなくてもそれだけあれば出せるだろうに
>>601とか>>605とか
610ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:40:28 ID:tlLBZKFg0
>>608
いやあれ人が動かしてるから
(全国対戦じゃないとAIどころか同軍対戦でないだろうし

あとここは初心者がくるべきところだがら
(一部の厨房は除いて
611ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:41:43 ID:L3qzr8F20
>>605
パイ   120×2=240
カスタム 30×2 = 60
機体   260×2=520
合計       =820
現在の総コスト =1050

こればっかで戦ってて、パイの覚醒が目一杯上がりきってるのですが…
それでもサブキャラ乗せたほうが良いのでしょうか
612ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:42:33 ID:/T6U6iz00
コストあれば初心者じゃないとかいうレスみて思ったんですが
曹長になってもいまだにコスト700なんですけどいつになったら750にあがるんでしょうか・・・
613ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:43:13 ID:QPZiA52l0
サイコミュ試験ザクも思い出してやってください。>格闘できるさいこみゅん

ジュダック+ザクマイン+工作部隊あたりで母艦護衛を。
母艦周囲にハイドポンプ撒くのが主任務なんで、パイは最安値で十分。
ギャン+ギャン盾+旧ザクマシとかもあり。ギャンは回頭がいいので、接近戦なら相手が高機動機であっても戦える。
614ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:45:14 ID:DTQJDJyV0
>>611
パイのパラを全部射撃にふりなおして、サブパイのっければ?
615ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:46:10 ID:tlLBZKFg0
>>611
そんな組み合わせなら
410のが2機だろうから1機は(できれば2機とも
400に収まるようにしたほうが・・・
んで3機目を普通に入れる
あと艦長は安くても入れたほうが良い

>>612
750にはならない
一気に900(少尉
616ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:46:34 ID:L3qzr8F20
>>605
サイコミュをロングレンジで使っているので、
伏兵の置き場所が…
近づかないと無駄死になので、大概、近接狙ってきますしね

上げてしまった…
617ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:47:00 ID:dpU/ylin0
今日少尉になったのですが、どうしてもコスト900に合いません。
ぴったり900にするべきなのでしょうか?
また、2部隊編成を主体としていますが、3部隊が主流なのでしょうか?

618ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:47:04 ID:iROBe++P0
>>612
少尉未満は700
この質問多すぎw テンプレにいれてw
619ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:47:24 ID:/T6U6iz00
>>612
准尉になっても700の苦悩は続くわけですね
ああ、早く戦艦にパイロットのせたいっ
620ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:49:01 ID:/T6U6iz00
>>618
うん、自分で質問しといてなんですけどググりまくってもサイト回りまくっても見つからずに
最後の砦がここでしたもん
始めたばかりで初歩的な常識的なこと知らないけど、やっぱりコストうpは夢であり目標ですから
621ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:50:57 ID:tlLBZKFg0
>>617
あまらせてもおk
むしろ上位になってくると100も200もあまらせるのが普通にいる
それは(以下自主規制)

2機なら400超えの高コストを落とされないように動かして
もう1機の400いってないのを先に落とすようにするとか
ただコレは慣れがいるだろうし
どっちも400未満になるようにした2機+艦長とか

3機にする利点は1機落ちたときにサポートに回れるから
(2機編成なら1機が集中攻撃食らうし
ただ2機もマトモに動かしきれてないとかなら
なれるまで2機のままがいいかも
622ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:52:27 ID:85B7T9/x0
サイサリスに戦艦を盾にしてガン逃げされ勝てません
対策を教えてください
623ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:59:16 ID:dpU/ylin0
>621
2機でも手一杯なので・・2機で慣れるまで頑張りますっ!
全国はいつになることやら・・
624ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 23:59:30 ID:IWmUQiNHO
>>622
戦艦落としてサイサリスの盾を破壊しちゃいなよ。
625ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:01:16 ID:iROBe++P0
>>622
サイサリスは防御しないから母艦ごと粘着赤撃ちする

626ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:02:00 ID:cLAmo6D+0
>>622
焦りますよね

1、母艦の近辺は補給になってしまうのを逆手に取って
  敵の母艦の上を何度もいったり来たりしながら戦う
  (敵母艦を盾にする)
2、自分の母艦と連携して先に敵母艦を倒す。
3、時間が無くて自分がコスト的に有利な時は、倒すのをあきらめ母艦に補給に帰る
4、コスト的に圧倒的に有利な場合は、無理矢理攻撃しに行く

くらいでしょうか
627ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:05:17 ID:cLAmo6D+0
GP2は、見つけしだい、優先的に倒す事にしています。
コスト高いだけあって、こっち倒すと、後はスカばっかですから。
628ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:05:40 ID:lq2pSQjk0
イフ藁に為す術無く負けてしまいます。
どういうデッキだと相性が良いでしょうか?
629ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:08:37 ID:cLAmo6D+0
>>628
マシンガン藁で、機動低下狙うのが一番かと
630ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:08:48 ID:zXH8H0cfO
>>626
3はサイサリス盾を破壊できた場合だな、最悪時間ギリギリで核くるし
後弾幕も結構厄介だから盾にするなら戦艦落とした方がいい
特にサイサリスの場合は補給が命だし
と俺は思ったんだが
631ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:09:28 ID:5CN37sUm0
>>828
こっちもイフ藁をする
そしてドズルとリンクシステムをいれる
どっちも9でさけまくりらしい
632ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:09:30 ID:SMcMCuKO0
>>628
マシンガン+先読みかなぁ。定石だけど
633ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:11:46 ID:yOnQf9DWO
>>623
俺も少尉になったばかりだけど
すくなくともCPU相手なら二機でもつるべ戦法で十分対処できると思う
634ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:14:47 ID:cLAmo6D+0
あ、そういえば
昇進はさんでイアンのロックサイトが2から3になったんですが
あれって、階級でちがうんでしょうか?
一度階級落したら、また、3から2に戻ったもので
635ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:18:00 ID:84ZPnm1BO
>>634覚醒値に依存する
636622:2007/05/11(金) 00:23:09 ID:xEmKb3SL0
>>624-627>>630
アドバイスありがとうございます
さっさと戦艦を落とすのがよさそうですね
今度こそ勝てるようにがんばります!
637ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:25:34 ID:SMcMCuKO0
>>634
階級落ちた時にサブパイ下ろしたか、イアンのレベルが上がり覚醒パラが落ちたと思われ
638ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:31:15 ID:dwY5XULQO
つまりサイサリスに高格つけて格闘メインで戦えば…どうなる?
639ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:42:25 ID:zQzltV8V0
>>638
格闘→そこ!迂闊な奴め!RBR×3→蒸発
640ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:44:17 ID:idmfLKCk0
素朴な疑問。
このスレでの「初心者」の定義ってどの辺?
下手に厳密化すると三国志大戦みたいに分化しまくるかも知れないが。
641ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:46:08 ID:aMldC5cG0
>>640
カードの移動にアタフタするくらい
642ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:47:41 ID:zQzltV8V0
>>640
三すくみの理解実行 つるべの実戦実行 母艦の戦術的運用 現所有カードからの有効なデッキ作成とか色々
階級で言うなら大尉になれれば初心者脱退ってところじゃないかな?
643ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:52:57 ID:SpUKYTc00
昔やってて最近また始めたみたいな人はどうなの?

まあ、濡れの事なんだけど
カード移動であたふたしたりはしないけど、凄まじく技量が落ちてる…
644ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 00:56:33 ID:yOnQf9DWO
俺は母艦の運用と、回りこまれた時の対応がまだまだだなぁ
カードは当初から使ってる面子とさほど変わってない
連邦中心でやってるのに出てくるカードはジオンジオンジオンorz
645ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:02:52 ID:HhgEgF250
別に初心者じゃなくてもここで質問したいことがあったらすればいいと思うけどな
左官にも基本的な知識抜けてる人だっているかもしらんし
初心者脱してれば初心者スレで答えてもらえる質問か
本スレでも答え出るか微妙な質問かぐらいわかるだろ
646ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:03:05 ID:idmfLKCk0
>>642
じゃまだ中尉だから初心者だわ。
三すくみは理解していても切り替えが間に合わなかったりするし、
母艦を過剰に動かしたりするから。

>>644
お約束だけど、
1.トレード
2.両軍使う
0087まで行くのを前提にすれば悪い選択では無いと思うんだけど。
647ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:07:13 ID:DficwXDhO
スイマセン、現在排出停止のクスコとかメイとかの収録時期は0079でしょうか、それとも0080でしょうか?
648ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:08:29 ID:yOnQf9DWO
>>646
一応ジオンのICもあるけどね。まだ5〜6回しか使ってないけど
そろそろトレードも考えようかな
649ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:08:59 ID:zQzltV8V0
>>647
80
650ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:11:56 ID:7kqxm+R10
エイティッ!
651ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:18:09 ID:3mDaoR9eO
フル装備ケンプ4000円は買いでしょうか。
652ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:21:14 ID:tMmS2wLN0
>>651
普通〜ちょっと安い
ただケンプは扱いが難しいから4000円出して満足できるかどうかは別
653ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:21:38 ID:ZkrFIEn30
ほしくて使うならいいんじゃない?
654ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:23:03 ID:yOnQf9DWO
とある店では18000円だったな>ケンプ
コスト低い間は使いにくそう
655ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:24:31 ID:SpUKYTc00
今って実弾兵器とビーム兵器どっちが多い?
656ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:25:58 ID:ZkrFIEn30
ビーム6実弾4くらい
657ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:30:09 ID:SpUKYTc00
>>656
返事はえぇw

ところで
ブルパップ×2 強化炸裂弾 

これ今でも通用する?
658ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:31:55 ID:P/4UApYT0
>>657誰がどの機体に乗るかによると思う
659ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:36:49 ID:SpUKYTc00
ユウがジム・ブルーデスティニーで
なんだが

660ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:56:21 ID:vxVtiFwKO
>>654 こっち(田舎)は二万で売ってるケンプフル
661ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:57:47 ID:3mDaoR9eO
>>652-653
どうもです。
少尉になってから買うかどうか考えます。
662ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 02:14:26 ID:asHVmbqv0
敵母艦に完全密着して母艦のロックから逃れ続ける事は可能ですか?
663ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:12:00 ID:zXH8H0cfO
>>662
黄色撃ちが内側に死角ないから無理
つーかできたとして機銃でモリモリ喰らうから意味ないだろ
664ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:21:04 ID:ZkrFIEn30
できるよ
665ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:22:06 ID:BfVS5JdD0
>>662
相手を突き抜けて反対側に出ればおk
母艦の攻撃エリアは旋回速度が遅いからそれで安全になる

>>663
初心者スレで嘘教えちゃダメだお


ところで俺も質問
カリウスの特殊能力は自身が隊長機の時も発動しますか?
ノエルやハモンと違って「自身が隊長機のときは無効」と表記されてないから気になってます
持ってたら自分で試すんですが・・・
666ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:09:34 ID:lik7Suci0
>>659
BD1は機体も盾もカワイソス性能なので
盾もう一枚と手元から出る射程長めの武器(ジムライフル、UCロングライフル、RBR等)か
100mm+ロングレンジ武器(バズーカ系、レールキャノン等)で安全にいったほうがいい。強炸は別にいいけど
667ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:43:41 ID:sHgJM7RL0
>>665
発動しない
カリウスのレベル上げのため
単機でビグザムに乗せてみたが、両方とも発動しなかった
カリウスがビグザムみたいに的になりやすい機体と相性いいから期待してたんだけどね・・・
668ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:44:41 ID:Gv9N85XR0
0083になっても旧ザクのカードは使えますか?
669ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 10:50:36 ID:xn/7adzy0
>>668
役には立たないが使えなくもない。
670ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:00:55 ID:wwsQxkTR0
使用できるかどうか、って意味では?それなら勿論使えるが

使い勝手が良い?って事なら。。。核バズならいける?
671ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:07:36 ID:xn/7adzy0
新ガルマ+旧ザク+シュツルムファイスト×2とか
開幕いきなりハンマーピクシー突っ込んできて一撃で落とされたけど一撃で落とし返したり
672ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 11:55:53 ID:fL5TwRMo0
>>668->>670
でもまだ排出されるんだよな旧ザクorz
連邦なのに10機もどうしろと・・・
673ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:04:26 ID:yOnQf9DWO
リアル少尉とかなんちゃって少尉とかIC繰り返しとかどういう意味なんでしょうか
674ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:11:47 ID:GMPfJQSe0
"なんちゃって"ってのは、本来の実力とカードの階級がかけ離れている人。
なんちゃって少尉の場合は、本当は上の階級を持つ実力者が
サブICカードではじめて少尉ってこと。

ちなみに、逆のパターンもあり。
675ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:17:57 ID:yOnQf9DWO
>>674
ありがとう
やはり対戦だといろんな人がいるな…
676ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:45:31 ID:OT0WUvt70
質問です。
育成のために使うデッキは固定した方がやっぱりいいんでしょうか?・・
宇宙、砂漠、地上、水中などで。
意見を聞かせてください。
677ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:49:11 ID:GMPfJQSe0
>>676
育成のためってのがパラメータのことなら
別にデッキは固定しなくても、レベルアップ時に
上げたいパラメータが上がるメカを使えばいい。

プレイヤーがデッキに慣れるていう意味での育成なら
しばらくは固定でやった方が良い。
階級が上がって余ったコストは
艦長に割り振るようにしれば良いんじゃないかな。
678ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:53:22 ID:gIyYO4egO
よくいわれているUCロングライフルというのは、
素スナUに適性がないコスト65のものを指すのでしょうか?
679ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:55:28 ID:OT0WUvt70
676のものです。
デッキではなくてキャラクターを固定した方がいいかというのが正しい質問でしたorz
680ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 12:57:30 ID:oGP0EEywO
初めて昨日サイサリス使ったら武器一つしか持てなかって武器のスペース一つ開いてしまうんですがもったいない気持ちするので何かいい方法ありませんか?左手にシールド2つって無理ですかぁ?
681ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:01:00 ID:MzYwE12FO
そこはオサリバンを入れるためにあいているんだよ
682ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:02:56 ID:Td+lCB9G0
>>678
違う。
それはロングレンジビームライフルじゃない?
ロングライフルってカードが存在する。
ジム改に適性あり、コスト50.

>>680
右手の1スロしか空きが無かったはずだから武器持たせたら他は装備不可だね。
オサリバン(他の民間人)でも乗せとけば?
683ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:09:46 ID:gIyYO4egO
>>682
解答ありがとうございます。
そうですね。確かに、ロング・レンジ・ ビームライフルです。
なるほど。ジム改に適性があるライフルですか。
ジム改は持ってるので、引けるよう精進します。

重ね重ね、ありがとうございました。
684ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:13:32 ID:oGP0EEywO
680です 
皆さんありがとうございます。 
そうなるとクロニクルのサイサリスに盾付けたら民間人が乗るか乗らないかだけの差ですね! 
ちょっとショックです
オサリバン能力今見ました補給能力アップですねぇ!いいのかなぁ? 
どうせいっしょに乗るならレディがよかった。
685ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:19:51 ID:SpUKYTc00
>>666
カワイソスなのか!?
「うぉ!強ぇ」とか思った俺はおかしいのか…



ジム・カスタムはカワイソス性能じゃない…よね?
686ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:20:42 ID:moIKfcx20
オサリバンは核バズの砲身に詰めるだけだから気にしない
あとたまに最終ガン+アフロに効果横取りされるから気をつけるんじゃぞ
687ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:21:36 ID:SjHbPWa/O
>>684
遠慮せずレディを乗せたまえ。
688ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:22:29 ID:MzYwE12FO
>>684
オサリバンの使い心地はとても良いですよ。
すぐに補給完了になりますから。

1度オサリバンを使って下さい。
689ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:38:26 ID:oGP0EEywO
効果横取りされたら痛いですね、連邦しかないので鹵核で出撃したんですが余り連邦だと使えないみたいですね(´∀`)サイサリス2体と対戦なって盾一つ潰しただけで完敗させられました(´∀`)
690ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:41:09 ID:oGP0EEywO
一度オサリバン使って見ます力強いお言葉ありがとうございます。コスト制限の所だけにしときます。
あとオサリバン連邦でも使えると聞いたのですが本当でしょうか?
691ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:46:07 ID:ywONLng4O
>>689-690
サイサリス×2ってスゲェな。
コスト考えたら階級もそれなりだろ?
会いたくねぇ。

あとメアド欄にsageって入れような!
692ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:55:51 ID:oGP0EEywO
相手の階級は忘れましたがコスト無制限の特別マップです。強いと感じましたが私が弱いだけかも?なんせ盾一つ潰しただけなんで(´∀`)  
sageって意味わかりませんが入れました。すいません
693ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 13:57:52 ID:MzYwE12FO
>>691

高コスト推奨戦だから階級低くても大丈夫じゃないかい?
694ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:57:35 ID:ywONLng4O
>>692
sageの意味は俺も詳しくないが、皆が幸せになる不思議な呪文だw
確か、入れないと回線がパンクしやすいんじゃ無かったかな?

俺、特殊戦はC限定戦ぐらいしかしないからなぁ…。
GP02×2は強いと思うヨ。高機動機2+キャノン系が欲しいネ。
コスト無視戦は2機だから、俺の腕では勝てる気がしない。
695ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 14:57:57 ID:u/r2Hl47O
質問なんですがお願いしますm(__)m
ラル大尉はグフカスに乗せてもザクとは違うと言うんでしょうか?いうならグフカスの購入を検討したいんです
696ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:06:01 ID:E2fA4VZhO
つば迫り合いは発動条件充たしていれば「○○の攻撃」表示前から攻撃ボタン押しっぱなしで発動しますか?
それとも目押しが必要でしょうか
697ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:23:44 ID:4BVMdEMz0
>>696
鍔迫り合いの正確なボタン押しタイミングははっきりしないってのが現状
連打して発動したこともあるし、当然ながら1回押しだけで発動もする
表示前から押しっぱなしでも出たって報告もあった気がする
いずれにしても要検証
698ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:25:22 ID:GMPfJQSe0
>>679
育てたいキャラは固定というかそれを使わないと育たないよ。
ちなみに、2種類あるキャラ(UCバニングと、Rバニングとか)は
それぞれ別扱いなので注意。
699ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:02:38 ID:oGP0EEywO
ビームジュッテは一度使用するとなくなるけど母艦で回復はできないですかぁ?ジュッテライフル2つ持ってれば二回出来るんですか?
700ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:18:03 ID:B0eDq7QN0
>>699
できません。2つあれば2回できます。
701ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:33:17 ID:oGP0EEywO
700さんありがとうございます。 
702696:2007/05/11(金) 16:37:17 ID:E2fA4VZhO
>>697
参考になりました
初迫り合い発動にむけ精進します
703ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:06:18 ID:VlsZlXj10
散々既出かもしれないけど、スゲー気になったので質問させておくれ。
特殊部隊って敵陣の戦闘区域でしか出ないの?
たとえばジオンICでプレイ中、青葉区とかサイド3宙域で特殊部隊って出るの?
704ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:29:24 ID:ZRk3QncUO
今このスレの頭のほうを見て思ったんだが、G尼て自分で切り離し可能なのか!?
705ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:36:44 ID:fL5TwRMo0
>>703
一人用でやれる所はすべて出る。
全国や特殊作戦でしか入れない所には出ない。
ジオンなら、君の言ってる所はフルWB隊が出てくるよ。
706ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:41:17 ID:ofolVesc0
>>704
できるよ。
707ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:05:18 ID:3mDaoR9eO
出力リミッター解除がどうしても手に入りません。
首都圏で売ってる場所ご存じの方居ませんか?
708ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:06:19 ID:OwVxhOIIO
エルメスの上手な使い方教えて下さい、特に攻撃重視で全然ロックが架かりません(グルグルと丸いワッカが回転してるのが)
709ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:12:41 ID:ofolVesc0
>>708
ロングレンジスコープつけるといい
710ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:22:14 ID:GMPfJQSe0
>>708
機動重視で移動するとサークルが戻ってきちゃうけど、
攻撃重視→機動重視少しだけ移動→攻撃重視→機動重視少しだけ移動→・・・
ってやればサークルが戻らずに移動が可能。
711ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:25:35 ID:uT9he3Nd0
大佐になって今更こんな質問するのもアレなんだが
キャラの覚醒って高いと何かいいことあるんですか?('A`)
712ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:28:14 ID:B0eDq7QN0
>>711
覚醒高いとクリテカルの確率がUPするそうな。
あと知ってると思おうけど、25まで上げるとさいこみゅんのロックサークルが3つになるだ。
713ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:28:57 ID:OwVxhOIIO
708です、ありがとうございました。
714ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:35:40 ID:j/3slJn9O
>707 普通にショップや家寒とかに売ってるはずだが…売ってないのか?
>708
サイコミュの赤攻撃は近づかれすぎたり離れすぎたりするとロックできなるから注意。
障害物の裏に隠れたり威力が高い防御重視の攻撃をうまく使うといいんじゃない?あとは護衛機を用意したり工作部隊を入れといてバリケード作成して裏に逃げこむとか
715ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 18:55:56 ID:3wcI/H9d0
ティアンムとシナプス使うならどっちの方がいいですかね?
そしてどっちとも射撃2か3アップですけど結構違いますか?
716ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:47:09 ID:8ZLZ6qzFO
質問です。
カスタムの輸送部隊の移動ダウンはどれくらい落ち込みますか?また自機には当然適用されませんよね?
あと補給速度は母鑑と同じくらいですか?
717ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:49:58 ID:cLAmo6D+0
>>708
まず、障害物が多くないと使いにくい
障害物にひっかかって止まってしまうような腕前では使用ムリ
後ろへ下がるだけではなく、時には相手を突っ切って逃げる事も重要
余談だが、サイコミュ2機編成で少し離れたくらいの片手持ちでカードさばけば、
お互いの死角を補いあえる。
その2機のどちらも敵に攻撃受けないような逃げ方をしないとダメだけど
718ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 19:49:59 ID:K7yzl/IB0
強行軍などを使う場合、再出撃は考えない編成の方がいいのでしょうか
ある程度抑えるにしても調整が難しそうですし
719ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:03:24 ID:zfuyyhFI0
前にセイラ(覚醒21)+カムラン(覚醒9)鹵獲エルメスでサークル3つって指摘があったので
ハロ(覚醒4)ならいいかと思って乗せたら、それでもサークル3つでた。
セイラって0083になって覚醒24とかにパラ変更されている?それともハロ(覚醒4)そのまま足されてるのかな?
連邦じゃこれ以上覚醒低いキャラいないし検証しようが無いですね。

覚醒15前後のパイ+カレキ(覚醒25)+鹵獲エルメスでサークル2個のキャラ見つけるところからやらなあかんかな?
カレキが8相当なら、覚醒15のデンやロンコウやカレンあたりから調べてみようかな?
720ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:04:38 ID:j/3slJn9O
強行軍がどれくらい攻撃力が上がるのかわからないが…使うなら395みたいなギリギリ残る編成は意味なくなるね。
721ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:04:38 ID:ofolVesc0
>715
どっちも有用なので好みで
>>716
そんなに落ち込んでるとは感じなかった、時期はダメ、補給速度は母艦程度というか
補給能力の低い母艦よりありそうだし、補給範囲がかなり広い。
まあそれが却ってジャマで自分の攻撃レンジが消えたりするけど。
>>718
395とかで厳密に再出撃考えてるデッキには向かないけどゲージはほんの少ししか減らないので
30ちょいくらいまでの藁気味の編成なら普通に再出撃前提でOKかと
722ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:18:13 ID:K7yzl/IB0
策謀の宙域もそこまで速くはないので、ある程度抑えたらいけそうですね
どうもありがとうございました
723ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:29:21 ID:bUQmoRbRO
ルナチタの効果はシールドにも出ますか?
724ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:32:53 ID:B0eDq7QN0
>>723シールドにも効果出るお。
725ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:37:17 ID:RyqyT4eQ0
初めてキラキラ光るカード「アイナの懐中時計」引いたのですが
いまいち使い道が、、、高コスト、高火力機には良さそうですが
うちのジムキャノンWD、ジム砂Uにはまだ不要と考えて良いですかね?
ちなみにコスト345と330です。
726ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:41:36 ID:oGP0EEywO
武器の適切でジムクェルと書いてる武器ありますがジムクェルとゆうカードは存在しますか? ジムクェルとはなんですか?
727ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:45:12 ID:X5OESZiv0
>>725
HP低くなると効果発揮(フランシス、コジマ、BD系のEXAMなど)と相性が良いと思う。
ただスコープ各種みたいな、他のカスタムの方が使いやすい場合も有るので、ご利用は計画的に。

>>726
ジムクゥエルは今後追加されるんじゃないかな。
詳細は忘れたがジムカスタムと似たような機体。ティターンズ向け。
728ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:48:17 ID:g0RK2SSW0
>>725
機体や運転手が不足してるならトレードの弾として使った方がいいかも。
カモられないようにレートを調べてからね。
729ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:49:10 ID:RyqyT4eQ0
>>727
ありがとう御座います、そんなカードが手に入るまでお守りにしておきます。
730ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:49:58 ID:ywONLng4O
>>725
他に入れるカスタムが無ければ使えば良い。
それなりに役立つよ。
特に特殊能力でHPが〜以下で発動とかがついてたら。
コストも安めで入れ易いし。

>>726
ジムクゥエルはまだ無い。
機体説明は面倒だからパス。
まぁ良武器の一つだから、適性無くても使えるよ。
731ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:51:31 ID:oGP0EEywO
727さんありがとうございます。 そうでしたか、ティターンズと言うとゼータまでバージョンアップする可能性あるんですねぇ!
732ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:55:27 ID:yOnQf9DWO
リド・ウォルフをガンキャノンUに乗せたんですが「踊る黒い死神」が発動しなかったように見えました
黒い機体でも全体的に暗い色の機体じゃなきゃダメなんでしょうか
733ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:00:36 ID:GQQ6qTzT0
>>731
一応スターダストメモリーの最後にちょろっと出てた。
まあ磐梯の事だからZ編までやりそうな気もするけど、そうなると
宙域あたりが高コストの激戦区になりそうだw
734ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:03:06 ID:X5OESZiv0
>>733
というかZ本編には出てないらしいな、クゥエル。カワイソス。
Z編やるなら旧カードの使用可能陣営がどうなることやら。
735725:2007/05/11(金) 21:05:48 ID:RyqyT4eQ0
トレードですか、それは考えてませんでした、ちと調べて見ます
736ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:06:57 ID:yOnQf9DWO
>>735
だって後付けだもの
劇場版にはちょろっとだけ出番あり
737ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:10:46 ID:e0apHDXxO
秋葉原にカード買いに行こうと思ってますが どこかオススメみたいな所はありますか?
738ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:36:19 ID:oGP0EEywO
731ですがみなさんありがとうございました。 
謎のジムの正体がわかりすっきりしました。
739ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:56:47 ID:BfVS5JdD0
>>725
Gアーマーに付けると良さ毛
アイナの時計が発動したらパージ→無傷のセシル登場でウマー となる

ところで旧ガルマやスレッガーの「起死回生」発動中にもアイナの時計は発動しちゃうんだよね
なんか納得いかない
740ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:00:03 ID:R+QlpWHS0
>>732
今は知らないけど、前は出来た。
リド+ガンキャII+RBR×2+高ジェネ+死神で盾ごと吹き飛ばすとか普通に出来たし。
ちゃんとテンションMAXだったのかな?
741ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:02:29 ID:YYgwc9WU0
>>737
漏れ的にはリバティーがオススメだが、どこも値段はそんなに変わらないかと。
委託販売も良いカードが安く売られている時があるのでチェックするといいぜ。

俺が本当に言いたいのは、駅前のカレー食っとけという事だ。
742ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:06:49 ID:vhey1fdEO
ヴァルヴァロの使い道、ありますか?活躍できるMAですか?
743ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:11:39 ID:n3VANcmJ0
>>742
フォン・ブラウンの中心で「ヴァル・ヴァロだぞ!」と叫ぶ。

プラズマリーダーを有効に活用すれば活躍できるし使って楽しい機体だぞ。
744ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:12:58 ID:GQQ6qTzT0
>>737
オススメするほどの場所はないけどイエサブは馬鹿みたいに高いから止めとけw
あと場所によってはとんでもない値を付けてたりするから、
ある程度相場は調べてから行った方がいい。
745ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:14:17 ID:9LAhljad0
>>742
月面ステージでケリィさんを乗せてコウバーニアンとガチる。
そして悦に入る。


問題はコウバーニアンと戦うまでに何体の終ガンと鹵獲サイサリスを相手にしなければならないかということ
746ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:14:29 ID:vhey1fdEO
宇宙◎ですので暴れまくってきます(^-^)
レスありがとうございます。
747ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:18:11 ID:e0apHDXxO
素早い返答ありがとうございます イエサブは回避して色々廻って見ます
748725:2007/05/11(金) 22:19:30 ID:tlbMFM7hO
>>739
残念ながらGアーマーは持ってないので
Gブルにでも付けときます。
トレードは止めときます、カードが無さ過ぎて
何が要るのか絞り切れないですから
749ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:22:51 ID:SMcMCuKO0
>>748
い、いや・・・Gブルには付けなくていいんじゃないかな・・・
750ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:28:20 ID:aMldC5cG0
同じパイロットは多数出撃できないみたいですが
連邦でもジオンでも使えるパイロットが両者で被ったらどうなるんですか
751ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:30:00 ID:o3cdIKtA0
>>750
同キャラ対戦になる
752ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:30:14 ID:n3VANcmJ0
>>750
相手側の画面下の表示が

( ゚д゚ )ドアン(AI)

と表示される。
753ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:36:08 ID:a7K5lUps0
>>741
初心者なのですけど、駅前のカレーって、
電気街口改札口左手に曲がって真っ直ぐ進むと左側にあるファミレス(?)ですか?
それとも、レジャランの近くにあるカレキチの事ですか?
754ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:42:14 ID:hOEL09aD0
すいません、聞きたいんですが、つば迫り合いの攻撃実行ボタンを押すタイミングがいまいちわかりません。
どこで押せばいいのでしょうか?連打してても発動しなかったですし。
相手ビームサーベル、自分ゲルググM(機動重視、テンション普通)でもさーっぱり発動させられませんでした。
755ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:43:54 ID:5CN37sUm0
756sage:2007/05/11(金) 22:44:09 ID:hOEL09aD0
すいません754ですが下げわすれましたm(_ _)m
757ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:45:03 ID:yHAEeSIIO
>>753

ゴーゴーカレーをくっておけってことだな
758ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:45:20 ID:84ZPnm1BO
>>754あの…なんつーかテンプレ…よんでみないかい?
一度…一度だけでいいんだ…お願いだよ
759ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:49:01 ID:5CN37sUm0
>>756
名前じゃなくメルランだ
760ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:51:26 ID:yOnQf9DWO
>>740
ありがとう
表示見落としてたかな…
761ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:54:01 ID:n3VANcmJ0
>>760
古い話ですまないが0079では発動したよ。
高ジェネ+RBR×2で母艦が溶けた。
762ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:54:37 ID:aMldC5cG0
>>751-752
なんという…
サンクス
763ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:56:14 ID:yOnQf9DWO
>>761
ありがとう。明日もう一度試してみる
RBR一個しかないけど
764ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:59:43 ID:cLAmo6D+0
昨日のサイコミュ×2機編成の者ですが

ララア(120) ロングレンジ(30) エルメス(270)
イアン(95) 衝撃波(20)    ブラブロ(260)
シンシア(20) 工作部隊(25) マインレイヤー(100)
で、総使用コスト=940 少佐なので、使用可能コスト=1050

あと、110を艦長、サブパイ等に使いたいのですが、
お薦めはありませんか? 
765ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:02:11 ID:WXI8Im+A0
>>757
もちろんあの全部のってるヤツだよな
766ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:23:18 ID:a7K5lUps0
>>757
初心者なのですがぐぐってみました。
俺の中の金魚ちゃんが最高に欲しているのですが、新宿なのですね。
新宿は殆ど歩いた事無いので辿り着けそうにありません。
残念です、本当に残念です。
カレーを食べた後のビルダーはテンションMAXなのに。
767ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:35:16 ID:LbOxodHQ0
パイロットの経験値について質問なんですが
全国対戦とCPU戦では同じなんでしょうか
又、その値は相手のLVや機体のコストで違うの
でしょうか、
それとパイロットによってLVの上がりが違うような
気もしますが、気のせいかな
同じならCPU戦の方が育成しやすいかな、
768ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:36:25 ID:vhey1fdEO
しかしレアって出ないな店側が固さを調べて抜いてるんでわ?
769ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:37:29 ID:J0RtiI5V0
>>768
それはないと思う
開けたらわかる箱の作りになってるし(封印シールっていうのか?)
770ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:37:54 ID:yHAEeSIIO
>>765
ファーストクラスのカツカレーにチキンカツのトッピングが最高だ
>>766
秋葉原店もある。
書泉の方だが駅前だな
771ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:38:22 ID:J0RtiI5V0
あー、なんか的を得てないな
とにかくそんなにバカスカ出たらレアの価値ないでしょ
772ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:39:25 ID:yOnQf9DWO
休日もガラガラの店とか見ると「もしや…」と思ってしまう
773ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:39:37 ID:iOMrTvLa0
何で価値が無きゃ駄目なん?
774ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:45:32 ID:rX74qIDmO
>>766
新宿西口のソフマップの近くだよ。
駅から2〜3分位、ソフマップに行く途中の左側のB1にある。
SEGAも近くにあるよ。
775ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:54:39 ID:SMcMCuKO0
レア出る出ないはこっちでヨロ
テンプレ読んでからにしてくれ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172879070/
776ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:10:45 ID:8B1NlcK40
>>719
カツレツとロンコウではサークルは2つだ
こないだ計算ミスしてのせた
777ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:39 ID:wHUOAgt40
最近
ザクフリッパー 適当な武器 女性パイ

みたいな一機編成の相手とよく当たるんだが、なんか意味あるのかな?
778ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:41 ID:8OKvndua0
>>764
旧キシリアじゃダメかい?
779ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:31:35 ID:Sx5qkFeO0
>>778
俺もそう思ったけど、5足りないんだよねぇ・・・
イアンのカスタムをダブルロックオンor貫通弾に出来ればUCキシリアでいけるんだけどなぁ
780ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:45:15 ID:1TtWNPIx0
>>776
話の流れでカツカレーとロンコウに見えた。
781ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:46:11 ID:txQQna8M0
>>778 >>779
もう一人安いNTパイがいましたよね? あのパイでもいいんですが
自前で、持ってない無いんです
そのパイも、キシリアも…

コンスコンとかどうでしょうか?
毎回こちらが先制攻撃できてるようなので
782ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:49:33 ID:txQQna8M0
>>778 >>779

もしくは、マインレイヤーのカスタムを壺にしてギャン盾持たせるのはどうでしょうか?
えーと、そうしたら、艦長用に、コストいくら残るのかな…
783ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:08:07 ID:8OKvndua0
シンシアをジュダックにすればいいんじゃないの?
784ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:35:45 ID:Wd3sMhYV0
今日、初めて気が付いたのですが、母艦での補給の際のゲージって
青色の時と緑色の時がありませんか?何が違うのでしょうか?
785ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:37:54 ID:9auFKMen0
やっとジオン少尉になった者です。
3機出しできるようになったのでやってみたのですが勝率が…
自分には高コスト2機出しの方が合っているようです。
今までコンスコン艦長でやっていたのですが変更したいと思ってます。
パイにコストを掛けられるようになったので
命中補正がなくてもソコソコ当ててくれるかなと。
で、質問なのですが補給↑↑のオススメ艦長を知りたいです。
wikiですとギレン・レム・ビッター・オサリバンが補給↑↑のようですが
排停のキャラが載ってないので…
よろしくお願いしますm(_ _)m
786ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:38:33 ID:Sx5qkFeO0
>>781
安いパイってクスコかな?それならコスト90でちょうどいいもんなぁ
キシリア無いなら>>783が言うようにジュダックが一番いいみたいですね
壺って選択肢は無いんだと思う。サイコミュ機のために工作部隊付けてるくらいだ
コンスコンでも余ったコストでマインレイヤーに武器持たせられるからいいんじゃない
787ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:43:13 ID:9G+JlK6s0
クスコはコストは安いがリアルコストが高いから困る。
788ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:44:21 ID:Sx5qkFeO0
>>785
wikiに載ってるよ
キャラクターのページの一番上に
[0079時のカード情報はこちらへ]
ってリンクが張ってある

ガデムお勧め
艦長補正は補給↑↑だけだけどコストが安い
789ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:49:57 ID:qn68tzeU0
>>783
何て事を・・・
彼女をデッキに入れるのは不可侵な浪漫だろ

>>764
機雷は改良こそされてるものの結局は大したダメが出るわけでもないし
敵も気にせずに飛び込んでくるだろうから(あるいはバリケがあるから迂回してくるか)
ザクフリ+スパシ+ザクマシ+ゼナミネ とかをお勧めする
790ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:50:56 ID:Sx5qkFeO0
>>784
確信無いが、確かパーセンテージで色変わるはず
残弾XX%〜は黄色とか
むかーし聞いたような記憶がある
間違ってたら誰か訂正してw
791ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:52:28 ID:MSHrSG+lO
携帯から失礼します。
ホームで見たRアムロ+最終ガン+RBR(ハイパーバズーカ)×2+出リミ
という組み合わせをしてみたいのですが、
Rアムロ、最終ガンとRBRそれぞれを購入してまでやる価値はありますかね?
高火力で相手を溶かすと言うの体験してみたいと思いまして…
792ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:54:09 ID:9G+JlK6s0
>>791
高出力ビームでぶっぱしたいだけならビグザムでもいいんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:00:54 ID:aIW+BJ6HO
>>784
確か!?


緑色 弾補充
青色 盾・武器・機体の修理

両方の場合は、記憶がございません
794ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:04:00 ID:Sx5qkFeO0
>>792
やる価値 ってとこがわからんが、俺TUEEEEEEEEEEEは味わえるよ
795ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:14:01 ID:Sx5qkFeO0
>>793
そうだったか・・・
質問する方にまわるわ、俺w
796ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:15:26 ID:MSHrSG+lO
>>792
あいにく連邦でろ獲も持ってないんです…。
>>794
読み返してみたらたしかに分かりづらいですね…すみません。
楽しめそうなんで購入してみます。(少し高いですけど)
もちろん使用はCPUに限り、で。
ありがとうございました。
797ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:16:46 ID:atZOeUVw0
>>788
テンション維持もあるでしょ
798ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:18:25 ID:8B1NlcK40
>>791
高火力でとかしてみるだけならガンキャII+BR*2でいいと思う。
全弾Hitすれば最終ダムよりダメージは出るよ。
しばらくやってて飽きなかったら、そこで初めて最終ダムを買えばいいとオモ。
799ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:27:33 ID:9auFKMen0
785です。
情報ありがとうございました!
wikiに載ってましたね。
ガデムかクルスト博士がコスパ良さそうなのでショップ廻ってみます。
しかしクルスト博士のコスト45で補給↑↑クリティカル↑ってのは何気にスゴい気が…
対人戦で一度も見た事ないですが。
ナニか艦長にすると問題でもあるんですかね?
800ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:30:18 ID:9G+JlK6s0
>>799
問題は無い、命中>>>>補給なだけ。
801ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:44:50 ID:P0XEk6F20
まだ、ジオンの軍曹なのに全国出ると5割は
最終リミ解先読みアフロだったりします
大尉まで昇進した連邦兵時代にもビーマシ二丁リミ解ガーペラ
とかも何度かありましたが、コストが700の現状では前みたいに
対抗できません
良いデッキとか無いでしょうか?
802ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 02:49:11 ID:Fo93gLj30
07デッキ
803ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:02:19 ID:gOexPBAs0
ラスシュー
804ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:03:37 ID:9G+JlK6s0
ゲルM二機で袋叩き、コスト足りるかは知らん。
805ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:12:33 ID:jS4Wc6i30
ゲル盾もたせて青撃ち 以上
806ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:53:39 ID:tLHrYL4X0
質問させてください

予備戦力ゲージの事についてなんですが

まとめサイトを呼んだのですが良く分からないもので

教えてください

コスト400以上だと撃墜されてしますともう出撃できないのでしょうか?
807ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:58:10 ID:uPP/NG9l0
そいつだけは再出撃できる。あとは出来ない
395以下の機体がやられれば、そいつともう一機再出撃できることになる。
808ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:49:28 ID:h8t+Nwui0
艦長補正をまとめたスレかサイトって現在ありませんでしょうか?
1日頑張ったのですが自力で見つけられませんでしたorz
ちなみに連邦のニナの補正値を知りたいです。
809ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:03:45 ID:b6GLS3Nf0
>>808
コスト計算機で艦長で絞込むとわかりやすいよ。
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

wiki復活しないなぁ。
810ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:21:15 ID:khp3CLyZ0
811ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 05:27:47 ID:khp3CLyZ0
>>808
カードリスト 連邦軍 キャラクターのところな
ちなみにニナ 武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続↑↑
812808:2007/05/12(土) 05:52:55 ID:h8t+Nwui0
>>809-811
ご丁寧にありがとうございます。
以後利用させて頂きます。
ホントに助かりました。
813ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 06:31:00 ID:7N+F7GECO
一機のコストを395に抑えるのが望ましいのは階級がいくつあがっても(使用可能コストが上がっても)同じなんですかね?

814ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:05:46 ID:f/YI6ljf0
同じ
予備戦力はどの階級でも400固定
815ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:25:47 ID:v3e2s2oa0
そうだったのかΣ(゚Д゚
てことは予備戦力だけじゃなく通常戦力ゲージも400固定なんですかね
816ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:33:17 ID:qn68tzeU0
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_           _,,..--v--..,_
    /     `''.v'〃 |\ー‐ ≦´         `、,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7./ `´ .u  .| ,.イi,i,i,、 、,、 ≦          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'/__ _,,.....,,  |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!| 'o〉 `'oヽu iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!.| ~   ̄ .r-‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /‐|  `"⊃「|   !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /   「「「「「「| }   \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄    ̄ ̄==彡ニ| ̄ //| ̄ .〃   \二-‐' //`
            ゲスト:【MMRの皆さん】+【アルフォンス・エルリック】
817ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:50:49 ID:2s2S5QhSO
通常の戦力ゲージは400じゃないよ
818ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 07:57:54 ID:q+brrrJ7O
それじゃ全階級コスト800になっちまうじゃねえかw
819ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:17:29 ID:BfOoTcX/0
援護射撃はどういう条件で飛んでくるのでしょうか
特殊能力、カスタム以外でも発生しますか?
820ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:24:37 ID:v3e2s2oa0
通常のゲージはいくらになるんだろう、、
コスト制限-400=通常ゲージ
ってことになる?
821ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:26:14 ID:sjtHRlWt0
>>819
それだけ。
822ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:27:15 ID:2s2S5QhSO
>>820
出撃しているユニットの合計(母艦のぞく)
逆に言えば
使用している総コスト−(艦長+脱出艇)
823ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:38:04 ID:BfOoTcX/0
ならデラーズはそれなりの組み合わせにしないと少し重いですね
ちなみに援護射撃の条件を複数満たす場合、それに応じて本数も増えるのでしょうか
824ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:43:41 ID:BfOoTcX/0
と、wikiのデータですが
79のカスタム、援護射撃の項目で援護射撃の特殊能力を持つキャラと組み合わせるのが効果的とあります
特殊能力が無くても変わらないように思えるのですが相乗効果があるのですか
825ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:44:28 ID:v3e2s2oa0
>>822
うーん、こんがらがってきた

つまり
395のA機体と420のB機体で組んだ場合
通常ゲージ=815
予備ゲージ=400

AとBが一回ずつ落ちると 残戦力0 予備400
Aが2回落ちると       戦力25 予備400
Bが2回落ちると       戦力0  予備365

Aは3回落ちれるけど、Bは3回落ちたら負け

で、いいんですかね?
826ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:54:51 ID:Nv5eNktN0
>>825
何か連ジや連ザ、絆のコスト制と勘違いしてないか?
先に減るのは予備コスト(400)
予備コストがなくなると再出撃できなくなり、全滅すると負け
時間切れだと残った戦力ゲージに応じて勝敗が決まる
827ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:55:09 ID:7n6r+hI90
>>825
予備が先に減る
410のAと200のBがいた場合
A落ちる→A復活後BとAが落ちたら終了
B落ちる→A落ちる→Aが体力6割ぐらいで復活して両方落ちて終了
B落ちる→B落ちる→Bは体力満タンになって帰ってくるが両方落ちたら終了
828ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:55:59 ID:4kFffahg0
>>825
なんかへんな勘違いをしてるね。戦力ゲージ(青いやつ)は常に
使用している総コスト−(艦長+脱出艇)
だよ。
黄色ゲージが無くなり、再出撃が完了したときのことを全てのケースで考えてみな。
絶対に母艦を除く自軍ユニットが一機ずつになるから。

例)A500+B395(少尉、戦艦なしを想定)
1.Aが先に落ちる→黄色が無くなりB+再出撃のA
2.Bが2回落ちる→黄色が無くなりA+再出撃のB
3.Bが落ちてAが落ちる→黄色が無くなり再出撃のA+B

絶対に青ゲージは895でしょ?
829ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:56:06 ID:v3e2s2oa0
あれ、、そうだったんだ(゚Д゚;
他のガンゲーのコスト制と同じと思ってたよ・・・
830ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:58:11 ID:sjtHRlWt0
>>824
援護射撃はカスタム・特殊能力と同時発動可能。

>>825 違う。
予備戦力の400から消耗する。

>AとBが一回ずつ落ちると 残戦力0 予備400
AとBが一回ずつ落ちると 残戦力815 予備0
→Aが落ちる(400-395=残5)→Bが落ちる(5→0)

>Aが2回落ちると       残戦力25 予備400
Aが2回落ちると        残戦力815 予備0
→Aが落ちる(400-395=残5)→Aが落ちる(5→0)

Bが2回落ちると       残戦力0  予備365
Bが2回落ちると        残戦力395 予備0
→Bが落ちる(400-420=残0)→Bが落ちる(815-420=395)

ポイントは予備戦力が少しでも残っていればどんなにコストが高いユニットでも再出撃が可能。
予備戦力が残っている状態から通常ゲージが直接減ることは無い(予備0で一度止まる)
831ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:07:42 ID:v3e2s2oa0
なるほどなー。。
だから、場合によっては落ちる順番を考えたら無駄がないって事か、、
予備を消耗した後、再度落ちるとその分のコストが減る+復活できない
ってことでOKですかね?
832ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:38:59 ID:BfOoTcX/0
>>830
なるほど、援護射撃で盾割るのが容易になりますね
素直にキシブラ使えば同程度ではありますが
好きなパイが援護射撃関係多いので助かります、どうもありがとうございました
833ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:40:17 ID:HWRXThaIO
超々遅レスだが家寒がクソ高いのは高レートカードや排停くらいでラジ館なら必要最低限〜比較的有用なものはまあまあ安い。


あと電気街口と反対側の方にあるカレー屋で前に店入って券買って席ついたのに後から着た客3人分くらい俺への応対が無視された事があって以来そこは信用してない。
834ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:51:17 ID:uPP/NG9l0
C&Cとココイチがあったと思ったが
835ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:00:23 ID:Yak+KPqB0
とりあえずメジャーカレー食っとけ
836ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:16:44 ID:USP681LZO
スタープラチナ・ザ・ワールド!!


そして時は動きだす…。
837ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:29:59 ID:GwPPHA+e0
すいませんが質問です。
ジャベガンのジャベリンの弾数は何かのカスタムで増やすことは可能でしょうか?
838ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:45:32 ID:wXnfZXmb0
初心者なのですが、明日にでもアキバのゴーゴーカレーで食事をしてから
戦場に向いたいと思います。
アキバのGCBはどこも混んでるのかな。
839ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:25:16 ID:7aWLTvfIO
箱にシールが付いていても箱を補充するわけじゃないからね〜
ありえますよ
840ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:34:58 ID:GJoowmc/0
スレ違いだがアキバってカレー屋多いよな。
電気街口改札横にSPICE、電気街口改札出て南にすぐに一軒(名前忘れた)、更に信号左折でゴーゴー、
電気街の大通り越えるとケンタッキーの並びに一軒(名前失念)、
昭和通り側にC&Cとココ壱(?)、
他にもどこかにあった希ガス。

でも俺はアキバでカレー屋はSPICE以外入ったことがないw
チラ裏スマソ。
841ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:09:11 ID:wXcTbZ66O
>>831
そうだよ
だから相手の高コスト機を狙って落とせば勝ったも同然

敵がA500とB395で出てきたとする
先にAを落とせばもう一度ABを落として終わり
先にBを落としちゃうと、Aを倒しても両方復活してしまう

もしBを先に落としたなら、Aを削った上で(落とさずに)、
再出撃のBを先に叩く。で、削っておいたAを落とす。
これでAは復活出来ないので、再々出撃のBを倒して終了。
そうなかなか上手くはいかないがな。
842ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:25:22 ID:v3e2s2oa0
>>841
なるほど、、勉強になったぜ
高コストを優先して狙ったほうが有利に進むって事だな・・
843ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:30:45 ID:Nv5eNktN0
>>842
連ザとかとは逆の考えだな。
あれは(たとえば560+420で)先に低コスト落としたほうが、
低コストが前に出れなくなって有になるけど、こっちは基本高コスト利先落としが有効
844784:2007/05/12(土) 14:36:05 ID:Wd3sMhYV0
>>790 >>793 亀レスですが、どうもありがと。
845ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:43:28 ID:maJYKGe+0
余談だが、みんな敵機のコストってプレイ中にリアルタイムに計算して400越えか考えてる?

俺はいちいち計算する余裕もないし、落とす順番を狙って制御するスキルもないので、
高コスト『そうな』機体を『なるべく』先に落とす って程度しかしてない(できてない)んだが・・・。
846ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:46:21 ID:jB/kdp/cO
>>845考えてるし相手がしそうなコストは頭に大抵はいってる
847ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:49:37 ID:/Rhac+ei0
>>845
攻撃したら消費するゲージ量点滅して教えてくれるし。
848ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:51:34 ID:Nv5eNktN0
>>845
ある程度は考えてるし、敵に攻撃エリアに入れた時に落ちたらどれだけゲージが減るかというが分かるので確認する。
だから、400以上だろと思わせて395以下だったり、395以下だと思ってたら400以上だったりすると驚く。
大抵、トップやバーニィとか395ぎりぎり
849ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:55:47 ID:5qeY9yrUO
>>845
攻撃するときそいつのコスト分ゲージ点滅しないっけ?
記憶違いならスマン
850ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 14:58:41 ID:/Rhac+ei0
コスト400オーバーと395の編成とかなら1発でわかるから400狙ってやると相手めっちゃ焦るよね。
851ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:02:35 ID:j28ymJQD0
400オーバーの機体を格闘で活躍させようとして、
395以下の機体を後方支援に回す俺変態。

ただの初心者だね。
852ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:14:54 ID:maJYKGe+0
>>846-851
dクス!
最近、400オーバー2機出しとの対戦が多いんだけど、やっぱりある程度相手のコストを考えた方がよさそうだね。
カード捌きに余裕ができてきたら 少しは相手のコストとゲージも考えるようにしてみる。
853ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:29:22 ID:USP681LZO
ジーンを心の師と仰ぐ俺は、目の前の敵をひたすら狙う。
そして、哀の対価やら孤軍戦士とかに追い回される。
…それでも勝ち越してる(51%)。
854ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:35:38 ID:qXvLz/qJ0
>>845
まぁとりあえずコスト余ったらアル入れとけってことじゃない?
855ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:46:13 ID:nJqw9/MY0
初心者でもないが質問させてくだしあ。
昨日連邦の中将で自動回避プログラムデッキ組んでる人とあたったんだけろ
あれどういう仕組みか知ってる人いる?
メンバーは、デン・UCコウ・フィリップ・浣腸レビルだった気がする。
機体は全員マグネコ搭載機では無かった。
常に弱気で普通に戻ってもまた弱気になってた。
堅いし当たらないわで予備戦力削るのがやっとだったんだよなー。
856ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:49:23 ID:nJqw9/MY0
失礼、浣腸レビルじゃなかったす。
0083で追加された誰かだた。名前は覚えてないです。
857ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:50:17 ID:Nv5eNktN0
>>855
デンにカムラン積んで放置していたかな?
858ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:54:52 ID:nJqw9/MY0
そうそう、デンは放置ですた。
かなり後になってから慌ててデンを攻撃したからデン絡みのデッキか分からなかったけど、
やっぱりデンが鍵になってるデッキなんですね。
カムランは味方のテンション下げる能力なのかしら?
859ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:57:21 ID:Fj07JYmq0
>>855
しくみは簡単だよ
フィリップorデンバザのどちらかに
カムランが乗っかってる
(多分、フィリップ)
 
レビルのテンションMAX
 ↓
フィリップのテンションMAX
(カムラン発動)
 ↓
レビルのテンションMAX終了
 ↓
カムランで敵味方問わず、テンションMIN
 ↓
フィリップの能力でレビルのテンション↑
(しばらくするとレビルがMAX)
 ↓
上に戻る
 
の、繰り返しですね
860ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:02:39 ID:Fj07JYmq0
うあ、フィリップじゃねーや
(回りのテンション上げる効果)
デンバザinカムランでFAですね
 
ちなみにカムランの能力は
テンションMAX時、敵味方問わず全員のテンションを下げる
でづ
861ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:06:54 ID:nJqw9/MY0
テンションMAXループの逆バージョンかぁ。
ジオンオンリーなんで対処方法がよく分からず結局手も足も出なかったす。
メイたんのmmp80両手持ち+110mm+出リミ全弾回避されて吹いたww

答えてくれた人ありがとう(`・ω・)ノジ
862ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:26:52 ID:m+eq3rA/0
ギャンシールドを両手につけると機雷の数も増えますか?

あと機雷のダメージは1個20くらいなんでしょうか?
863ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:31:03 ID:/Rhac+ei0
15
864ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:47:50 ID:SBnT1dksO
北宋の壺の効果いまだにわかりません。
865ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:49:13 ID:Nv5eNktN0
>>864
総コストが増える
866ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:53:26 ID:9G+JlK6s0
いい音色がする
867ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:56:12 ID:FzOdSFA+0
対戦相手 マ 
868ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:57:05 ID:FzOdSFA+0
ICカードを変えるときに名前も変えられる?
869ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:58:04 ID:eoz2PGIp0
名前は新規設立時で固定
通り名は変更可能
870ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:16:47 ID:Z8HxJTaNO
質問です。UCシーマやバニングの「統率力」は、シーマ、バニングがいなくなると効果は消えますか?
871ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:18:17 ID:Vu5FFR830
GP01フルバー二アのうまい使い方教えてください、うまく使えません 現在コスト900!です
872ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:18:32 ID:sY7WY2Sz0
ようやく少佐になれたのですが、プレイヤーのレベルはかなり違いますか?
873ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:21:18 ID:1LTo+CEu0
>>87消えないが
「いない間は増えない」
874ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:38:36 ID:GRmDpxn50
>>872
佐官クラスはみんなあんま変わらんよ
875ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:42:49 ID:Z8HxJTaNO
>>873
ありがとうございます!今日やっとバニング引いたので気になってたんです。
876ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:45:15 ID:txQQna8M0
先読みって、自分とか相手のパイレベルは関係あるのでしょうか?
相手をロックしてれば無条件で先読みなのでしょうか
877ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:45:59 ID:jB/kdp/cO
>>876無条件
878ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:57:41 ID:q+brrrJ7O
ラスシューって機動低下で潰せなくなったのか?
879ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:01:20 ID:jB/kdp/cO
>>871俺のフルバーニアン使用方法二つかいといた
1フランシス+EXAM+HBR(あるなら専用ライフルがいい)+アレ盾(お好きな盾でいい)
EXAM発動するとエライことになる。盾なくてもいいならもう一本HBRを持たせてもいい
2Rアムロ+出リミ+ハイハン+アレ盾
正に一撃離脱。
880ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:03:22 ID:lX6HschiO
>>878
半壊ガンダムのラスシュー妨害は、赤に対して青撃ち武器破壊で倒した時のみしか出来ない。
何故か赤撃ちで機動低下撃破してもラスシュー発動するバグ……があるらしい。
ちなみに半壊ガンダムのみ。
881ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:04:07 ID:Vu5FFR830
>>879
ありがとうございます!頑張ってコスト950目指します!
882ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:16:11 ID:V82CzMgPO
今日、初めてカードビルダーをプレイして、
ステイメンが出たのですが、G3ガンダム等よりコストが高い理由がわかりません。
固定にバルカン等はないんですよね?
883ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:19:11 ID:8hqLE57T0
>>882
固定盾
宇宙◎
速度減少なし

ETC
とりあえずトレいってくるやつきてもださないように
884ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:20:55 ID:Sx5qkFeO0
>>882
>>883に加えてワイドレンジも書いてあるだろ
885ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:21:15 ID:nJqw9/MY0
>>882
納得できないなら両方使ってみればいいでない。
マジレスするとステイメンはEパック+固定盾付き。
盾をしっかり使えるようになってEパック対応の武器を手に入れたら価値が分かる様になるかもね。
886ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:f/YI6ljf0
初めてプレイしてステイメンとかウラヤマシス
価値が分かるまでトレードは控えよう
損しちゃうから
887ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:22:00 ID:nJqw9/MY0
ワイドレンジも付いてたな。サーセン。
888ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:25:38 ID:o6WiGnk80
本日実戦デビューした二等兵ですが、最初のパイロットがハーディー・シュタイナーというのは問題があるでしょうか?

練習やってたら、上官の方からちょっと重いかもーのコメントと共に、
カリウス・コッセル・トップ・シャルロッテの4キャラとザク1式をいただきました。

総合スレでもコッセルとトップは評価高いみたいですし、こちらで実戦経験を積んだ方が無難なんでしょうか?
889ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:25:46 ID:Nv5eNktN0
>>886
全くだな
6800で買ってきた俺…
890ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:27:47 ID:nJqw9/MY0
ビギナーズラックってやつじゃないかな。
俺も初プレイの時アイナ引いたじぇ。
891ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:28:39 ID:Nv5eNktN0
>>888
確かに無難だと思う
コッセルの艦長補正は神がかってるし戦闘力も高い
というか新UCのカリウスまで貰ったのか…ウラヤマシス
当面はトップを隊長に二番機をカリウス、艦長コッセルで慣れたほうがいいと思う
892ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:31:31 ID:f/YI6ljf0
>>888
好きなキャラを使えばいいと思うよ
でも少尉まではコストきついからね
コストと能力を相談して考えよう
ダメってことはないと思うよ
893ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:31:55 ID:5qeY9yrUO
>>888
キャラゲーなんだし好きなキャラを使うのがベスト
ただコスト低いうちは極端なデッキ編成にしない方がいい
って意味で初心者にも扱いやすいカードをその人はくれたんだと思う
コスト700のうちは350以下×2機、余ったコストに艦長が分かりやすくていいんじゃないかな
894ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:41:41 ID:V82CzMgPO
>>883-886
ありがとうございます。
速度減衰なしとエネルギーパックって凄いんですね

バルカンなくて攻撃が武器だけだったので、ダメなヤツかと思いました

武器引くまでジム使います
895ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 20:50:53 ID:sY7WY2Sz0
>>874
遅れました、ありがとうございました。

896ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:24:36 ID:o6WiGnk80
>>891,892,893
感謝です。せっかく好意でいただいたカードなので、少尉任官まではカリウス軸で頑張ってみることにします。

シュタイナー+カリウスだったら、艦長なしでもいけるかなあ
897ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:38:22 ID:gZaPLrkSO
>>896
艦長って結構重要だから無理にでも入れた方がいいよ
シュタイナー使いたいなら隊長、トップで艦長シャルでもいいさ
898ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:46:49 ID:6lDM0kQn0
ガンダム0083カードビルダートレードスレなどで良く指摘があるのですが、どーしてアドレスに『sage』を書く必要があるのでしょうか?
すみません。GCBと関係ない2ちゃんねるの質問だと思いますがどなたか教えて下さい。
899ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:48:15 ID:8hqLE57T0
>>898
一言でいうと阿呆が来る確率が減る
900ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:53:48 ID:txQQna8M0
使用可能コストを大幅に下回って出撃するのは。、今回あまり意味がないのでしょうか?
901ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:12:44 ID:RMvXZB2v0
カスタム カウントダウンの効果は援護射撃にものりますか?
902ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:17:17 ID:sY7WY2Sz0
すみませんが質問です。

階級が3つ以上離れている場合はできないはずでしたけど

それは店内対戦でも同じですかね?
903ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:19:03 ID:1LTo+CEu0
>>902店内は階級関係ない
904ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:23:21 ID:sY7WY2Sz0
>>903
ありがとうございました
905ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:36:54 ID:Z0jVIYbyO
青ゲルビーム一本装備につけるカスタムで質問なんですが
出リミと教コンとビーム増強の中だったらどれがおぬぬぬですか?
906ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:03:53 ID:eoz2PGIp0
>>905
パイロット次第じゃないか
当てれるなら攻撃力Up、当てれないなら命中Up
907ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:10:12 ID:aF+2lgWlO
最近始めた初心者なんだけど慣れるまでは二機編成の方がいいのかな?
908ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:15:39 ID:v3e2s2oa0
最初は2機を制御するのにも苦労すると思うぞ
どのみちコスト制限700じゃMS3機なんて難しいけど。コストの安い飛行機や戦車ならともかく。
909ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:15:43 ID:eB1NT9OQ0
ステイメンはなぁ・・・オーキス期待の先物相場もあるのか、トレスレでも取引き多いなぁ。
910ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:20:04 ID:v3e2s2oa0
オーキスはメカじゃないの?
あれがウェポンだったらそれはそれで面白そうだが・・
ジムが乗ってたりガンキャノンが乗ってたり

はたまた鹵獲でサイサリスが乗ってたり
911ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:23:23 ID:UaDATbpc0
ジオンとジオンって戦えないの><?
912ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:30:12 ID:aF+2lgWlO
なるほど、少なめにするよ。反撃はどうやるのかな?
913ゲームセンター名無し
初歩的質問かもしれませんが、0083になってからの【量産可計画】はコスト180の機体だと、いくらコスト減りますか?