三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x88

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1ゲームセンター名無し
日々の頂上対決を戦略的・戦術的に分析、議論するスレです。
煽りや野次は軽く聞き流すのが頂上議論スレのたしなみです。レスは控えましょう。
雑談、馴れ合いをしたいかたは本スレへ。特定個人について話したい人は各ランカースレ・晒しスレでどうぞ。
厨と言いたい人は厨デッキ議論スレへどうぞ。
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176793678/l50

関連スレ
三国志大戦2 厨デッキ議論スレ13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176970214/

【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業概要・関東大会・ありあけ動画随時更新中)
http://am.sega.jp/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
2ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:15:13 ID:FxKHFG8y0
2get
3ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:16:05 ID:WqBfyCTy0
きょうび2getとかアレだなw
4ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:53:18 ID:N+iJgbXS0
ヨン様
5ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:57:42 ID:a1kwpyTv0
レポやってもいい?答えは聞いてない
6ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:10:59 ID:QG2vYHsBO
リュウタロス 乙
7ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:24:48 ID:a1kwpyTv0
視点:神様視点

マップ:中央と右側に森×3

神様のデッキ:SR呂布、SR張角、U王允、C周倉、C阿会喃、C金環三結
黒飛のデッキ:SR曹操、SR羊コ、Rドヨ、R楽進、U蔡文姫

神様初期配置:左側…最前列に張角と周倉、張角の後ろに呂布
       右側…最前列、右端から阿会喃金環王允
黒飛初期配置:左側…最前列、左端から楽進羊コドヨ、羊コの後ろに文姫

神様の右側配置部隊が前進。黒飛の部隊はそれを止めに右側へ向かう。
神様の左側配置部隊もその隙に前進開始。黒飛の部隊は王允と金環に阻まれる。
前進していた周倉が黒飛の城門やや左で曹操を踏み、撤退。
と同時に阿会喃の壁攻城が一発入る。阿会喃が引き返す。
左の張角に曹操、中央の呂布に黒飛の残りの4部隊が襲い掛かる形に。
ここで文姫と呂布の一騎討ち。文姫がハイになる。
なおも逃げる呂布の尻を狙い、ドヨが破竹を使用する。
が、呂布は兵力ミリで城に逃げ帰る。
帰ってきた阿会喃が突撃で羊コを撤退させるも、ドヨの壁一発。
更にドヨを止めようと出て来た呂布が曹操の騎馬マウントで瞬殺され、楽進も壁一発。
ここで再び一騎討ち。楽進が周倉を蹴散らす。
しかし阿会喃の守りや、王允金環が復活したためドヨは撤退。楽進と曹操が引き返す。
ここまでで残り75c。64cまで互いに自城待機する。

続く。
8ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:30:32 ID:r0C8IRfAO
店内頂上で黒飛が出てた。
赤:黒飛(今日の頂上のデッキ)
青:R姜維 UC張飛 ゴツトツコツ 鮑

結果:序盤黒飛が45%削るものの、鮑を連発されて逆転落城負け。
挑発は2回位しか使用してなかった。
9ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:39:50 ID:xyKiO/bB0
>>5
萌えていいですかw


スレ違いすみません。
10ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:57:36 ID:a1kwpyTv0
呂布の復活とともに神様が攻め上がる。
呂布が左側から出陣、少し間を空けて王允も前進。
右側からも周倉阿会喃金環の3馬鹿が攻め上がる。張角は留守番だ。
呂布が左から敵軍中央へ差しかかろうと言うところで曹操ら5部隊が呂布にくっつく形で出城&魏武使用。
密着された瀕死の呂布が天下無双使用。同時に神様は兵法連環を叩き、それに対抗して黒飛も兵法連環を使用する。
文姫は呂布に撤退させられる。ドヨが右側の復活3馬鹿に近づこうと破竹を打つも金環の壁一発が入ってしまう。
更に王インが城左端に到着するころには呂布も城門を叩くことに成功。黒飛の城ゲージは6割弱となる。
呂布は引き返す。神様のその他の部隊はぼろぼろと死んでいく。

黒飛の反撃。
曹操楽進羊コで左から攻め上がり、羊コの壁一発が入ってしまう。
たまらず呂布が天下無双を使用する。羊コが粘りを使うも羊コは撤退。
・このとき神様の阿会喃がこっそりと右側から端攻めに向かう。
呂布はというと逃げる楽進の尻を追うも、城門に曹操が張り付いているため曹操へと踵を返す。楽進はミリで助かる。
・このへんで阿会喃の端攻めが成功し、壁を一発殴ることに成功する。黒飛のゲージは50%
黒飛がドヨを神様の城へと向かわせる。曹操を倒すもドヨの援護や乱戦で呂布が死んでしまう。
いつのまにかやってきた文姫が壁一発。神様も必死に抵抗するも更に文姫の壁一発を許す。
兵力ミリの文姫とドヨが引き返す。神様のゲージは黒飛よりやや多い程度。

黒飛の本領発揮。
残り17cで文姫が黒飛左城壁前で飛天を舞う。
羊コと楽進が城に張り付く。対抗で神様の張角が天と気持ちを合わせる。ここで復活した曹操も攻めあがってくる。
12c、城壁から城門にスライドした楽進が攻城成功し、城ゲージが逆転する。楽進は引き返す。
神様唯一の槍である周倉はあろうことか曹操に密着し、羊コ&曹操の攻撃で撤退。
呂布も無双分の士気は無く、やはり羊コ&曹操の攻撃で撤退する。
あとの展開は城門前で羊コ含む3部隊が粘り→いつのまにか端攻めに向かっていた阿会喃が強化戦法(笑)を使用。
締めはラスト数カウントでドヨの城門叩き+羊コの城壁叩きで神様のゲージがオレンジ色に染まり、終了。

すんまそん、メモから文章にするのに時間がかかった…
11ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:20:21 ID:b0iGHmyY0
>>10

レポご苦労様
12ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:21:07 ID:M45D70fMO
>>10いやいや良いレポでござった薫殿。
13ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:23:14 ID:a1kwpyTv0
・まとまりすぎた黒飛の部隊
・舞うタイミング
・飛天後の神様の周倉の位置
・呂布の死に様
見所はこんなもんかな。
呂布の死は飛天レイプは兎も角、他2つはどうなんだろ?って感じだった。
14ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:31:37 ID:Jkwa5EOj0
>>10
レポ乙
飛天の怖さは残り20C切ってからだな
15ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:37:39 ID:dJ9ELgiO0
城から出た瞬間に曹操の突撃で瞬殺されてたのはラグ?単に出す位置が悪かった?
一回しか見てないんだが異様に兵力が減ってたような
16ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:38:08 ID:VAgZ5kEl0
明日うpれカス
17ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:43:52 ID:AzkwXeYK0
>15
呂布の兵力も減ってた+魏武状態の突撃+乱戦×2が原因かと
18ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:46:10 ID:jxIlxdhE0
>>16
お前がうpれカス
19ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:59:17 ID:K3FN/HnBO
兵力_まで酷使してから飛天踊らせる鬼畜ぶりに脱帽
20ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:59:45 ID:sKzjHOA00
黒飛は未だに飛天なのか・・・昔の黒飛型飛天はアレはもうダメなのかな

>>18
お前は一体何を言っているんだ?
21ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:00:58 ID:2R7Tk9kT0
>>15
序盤のヤツならミリで帰城して3分の1ぐらいで出したから乱戦+突撃で撤退
22ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:07:03 ID:ZJz7WPND0
>>17
一番最初のドヨが壁に張り付いてる時じゃないの?
武力8の突撃ダメUPなんだし、武10と言えど体力3割強なら1発で飛んでもおかしくないでしょ。

他に今日のポイントとしては、2回目の無双で体力ミリの楽進を城門の曹操に釣られて逃がしたとこかな。
あそこで楽進逃がしたことでその後の端攻城止められてたし、あのまますり潰してから城門行っても間に合ったと思う。
あとは、舞った後の楽進が、左端から一度右端に行くことで呂布をそこに出させ、自分は城門に戻ったとこかな。
あれで呂布が左の主戦場に戻るの遅れたし。飛天は使うのも使われても怖い。
23ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:09:18 ID:2R7Tk9kT0
木鹿

昨日  65位
今日  61位

思ったより象鮑増えてないな。
24ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:11:55 ID:Cs/HeRh00
スライド攻城が見事だったな
25ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:15:32 ID:piWKEOID0
呂布の前で全員で魏武ったのが見所だと思った
あれで兵力2割まで減ってたし
見た感じ謎減りだったけどあれは魏武った全員で乱戦したってことだよな
26ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:33:42 ID:zA1x8bAY0
もう少しで呂布他三体が復活しそうな所で太平妖術を打たざるを得なくした飛天が絶妙だった
27ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:36:13 ID:M45D70fMO
あそこ妖術我慢して無双カウンターは無理だったかなー?
28出遅れ:2007/04/23(月) 19:39:01 ID:COTK0j9nO
>>1落つ

地形は中央から右へ森
手前側は両翼前面へ展開、開幕一発を狙う構え
奥側は左翼平地へ展開

93 呂の先にいた周が曹を踏み撤退
93 最右翼から阿が壁攻城
88 手前側無理攻城により残存が呂と阿だけに
87 一騎 呂○2-0×姫
87 破竹、一気に呂も叩く狙い
85 呂辛うじて入城
82 杜が壁攻城、戦況は微妙
81 呂が出城するが曹の突撃により撤退
78 楽の壁攻城により逆転が確定
78 一騎 倉×0-2○楽
76 杜が撤退、曹・楽は69までに自城へ
29出遅れ:2007/04/23(月) 19:41:01 ID:COTK0j9nO
64から手前側全面に展開
58 奥側、呂に掠る形で重なって出城→魏武号令
57 無双→
  手前側[連環]外伝なし、この時点で手前側右翼はゾーン到達済
  奥側[連環+速軍+増援]
55 破竹で攻城阻止に向かうが金が壁攻城、再度逆転
51 呂が弱点攻城
50から奥側の反撃
42 ヨーコ壁攻城
39 ヨーコ・楽・曹固まっているところで無双、一気に殲滅する狙い
39 粘りで凌ぐ狙い
39 しかしヨーコは撤退
31 阿が隙を縫って壁攻城、26に撤退
29 曹・呂撤退
23で王、21で周を魏武杜が圧殺、その間22姫が壁攻城しかし兵力低下で杜と姫は自陣へ
17 入場せず飛天
16 太平
12 外側でゲージを貯めた楽が飛天をいかし城門へ移動、弱点攻城、逆転
07 曹とヨーコの突撃で呂が撤退、これにより奥側が戦場をほぼ支配、以下略

MVPは16から12の楽進ではないでしょうか
30ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:42:25 ID:ea7+VEvW0
携帯厨にしては見やすいレポするな
31ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:46:49 ID:bjFP37qgO
呂布が死にすぎ。
今週のセガチャンの花田対〇〇の呂布は一回も撤退してないのを見るとやはり他の呂布使いと花田、PIMAあたりとの差は圧倒的にあると感じるな。
32ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:02:00 ID:NpnWZn2VO
PIMA信者うぜえ

黒飛はいつも面白い頂上だな。ミリから飛天舞ったあとの動きがすばらしすぎ
33ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:06:52 ID:GhkwGvcL0
>>31
いやマジでそう思うよな
相手も呂布を殺しに来てるのにそれでも死なない
それでこそ真の呂布ワラ使い
34ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:22:36 ID:lRLXm+ZH0
なんだ、黒飛が負けてこそスレが盛り上がるのに残念。
35ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:40:50 ID:RgDY+ZAcO
死ねる呂布連れてるのによくこんなのがランカーになれるもんだ。
36ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:52:03 ID:7orAjhZj0
>>23
口で言うほど簡単に扱えるものじゃないからね
象の特性を理解して動かせる人なら十分に能力は引き出せるが、
安定デッキを使ってきた人には癖が強くて扱いこなせない
37ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:56:31 ID:bjFP37qgO
>>32
黒飛信者うぜえよ。
38ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:18:58 ID:pgp1MM70O
黒飛の頂上はハズレがない、と思ってる俺が1番望むのはPIMA頂上

はいPIMA儲です
○○(破滅デッキ)対PIMA(象単)が今でも忘れられない
39ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:25:08 ID:WaB9VSOuO
チョロっとしか見てないけど,王允がどんどん前進してったり,
呂布側の攻城妨害がかなり雑だったような…
そこをしっかり出来てれば勝ってたぽいけど。

ラグなのかもね,とフォローしてみよう。
40ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:46:56 ID:Spu8tVefO
>>31
禿同
ぶっちゃけあの二人以外の呂布ワラ征覇王は廃人プレイによる試行回数の多さと有利付くデッキの多い呂布ワラによる徳維持って感じ

刺さってから天下無双とか普通にしてくる奴いるし
41ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:07:28 ID:+EFGIB8D0
>>16
喜べ
42ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:45:39 ID:I1OnFUrr0
神様☆ヘルプ!
43ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:56:28 ID:RzWRTqfYO
呂布になりきるやつぐらいでないと呂布ワラ使いなんてただの厨です。呂布を3回殺した時点で失格
44ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:07:07 ID:7dhtmhj20
かんだwwwwwww
45ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:09:37 ID:FEDLAVmT0
>>40
簒奪者は?
46ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:16:07 ID:qYGfSbyf0
>40
呂布ワラが有利付くデッキってなにがあるん?
呉バラとかには有利付くのは解るけど呉単ってほとんど当たらんし。
覇者やら州で狩りに使うなら兎も角、覇王↑でまともに対処出来ない奴なんて早々おらんだろ?

・・・・そんなことないのか?
47ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:36:23 ID:Etwhgycd0
真の呂布ワラ使いなら落雷すら当たらないから。
強化や神速系ごときに潰されるやつには豆腐ワラ使いの称号を与えるべき。
48ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:38:17 ID:HznM7mu80
天と気持ちをあわせて雷が避けるんだよ
49ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:46:51 ID:Spu8tVefO
>>45
いや、刺さって無双してくるのって奴のことなんだよね、ぶっちゃけ
50ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:58:22 ID:Zmum0w0hO
落雷はリョフを避雷針にすればどうとでもなるからな
51ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:58:59 ID:FEDLAVmT0
>>49
把握した
52ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:05:29 ID:e/V8vbMt0
面白そうだから見てきた。

黒飛って人、実はかなり上手い気がする。
53ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:07:57 ID:ZRHYmUazO
よう、オタクども!
54ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:14:31 ID:Ff9mS1J1O
ぱちろーは、なんでイボ痔になったんだ?
55ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:17:22 ID:0Ff5RdIN0
椅子に座るのが辛くなるなあ>イボ痔
56ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:19:19 ID:HrFkg1Lz0
明日重いからおまえら自重汁
57ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:20:09 ID:UnlOGVva0
そこでアメリカンス(ry
58ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:21:00 ID:RPTGwacZO
せっ○すのしすぎでなったて言ってた
59ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:28:22 ID:K1R3dFA20
やりすぎでいぼ字でおまっ
60ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:28:40 ID:0Ff5RdIN0
受けなんだな
61ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:38:51 ID:K1R3dFA20
日記に書くのはすごいな・・
62ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:49:40 ID:JFs1aWawO
騎馬の凸ダメ下がったってマジみたいだな
特に低武力馬でよく感じた
まあ今までが強すぎたから妥当か
63ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:19:50 ID:WxwEr7l70
トータル戦見てたらRパパとR策のW突撃でR弓爺が瞬殺されてたからなぁ。
今じゃありえない減りw
突撃UP付いて1.03の突撃と同じくらいか?
64ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:22:10 ID:mNQujtuoO
よくぱちろーの名前でるけどなんで人気あるんだ?
65ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:26:17 ID:6nLYxTmn0
>>64
DVDで、一気にぱちろ〜がデビューしちゃったからw
個性強すぎ

あと、計略のタイミングといい、馬の扱い方といい、通常考え付かない変態ぶりw
66ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:35:49 ID:fIDtwWe40
いぼぢか。
俺もたまになるけど、3日くらいで自然と治るな。
薬つけるほどひどいのか( ゚ーÅ)
67ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:46:41 ID:fM8cKHMsO
本スレ住民が混じってる件
68ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:20:11 ID:i+qrvO+VO
29Cで呂布が事故死しなかったら守り切れたのかな?
69ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 06:08:19 ID:aoLo0lTk0
今明日で見た産業
飛天は厨
70ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 06:52:38 ID:vUO0EbF1O
>>69
そう思うなら使えばいいジャマイカ
俺には扱い切れん
71ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:08:19 ID:cu+wwuIcO
>69
「〇〇は厨」とかいい加減うざいし、使う気失せるわ。
72ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:09:37 ID:WJ9LlBT10
71は厨
73ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:19:42 ID:SUn6t0KzO
黒飛はDQN
氏ねばいいのに
74ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:27:57 ID:8+yE1plC0
>>69
お前って今来た産業とかの産業って何だと思ってるの?
75ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:47:57 ID:k44+OQiP0
ガチで本スレ住人が混ざってるな
76ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:11:28 ID:QM1Z8sRRO
>>45
簒奪者は上手いってよりせこい
残り5Cからシンエイが一人やってくる呉バラみたいな感じ
77ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:25:32 ID:ysQlcp6vO
そんなに呂布ワラが強いと思うなら使えば良いのに
78ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:41:06 ID:tw8G7I/mO
使われるとウザいが使ってみると弱いってのが呂布クォリチー
79ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 08:47:43 ID:mECVEouU0
>>74
69じゃないが俺わからんぞ?読み方はさんぎょう?
使い方間違って書くのは恥ずかしいけど、得意気に何だと思ってるの?って所詮ネット用語だよw

>>76
それってせこいの?
残り5cでシンエイ生存してて士気5(だっけ?)貯めてて、城壁槍一撃分未満の城ダメに抑えてて
撤退させられずに相手城に張り付くって事をさせる方が悪いと思うんだけどな
むしろ相手の作戦勝ちじゃね?
80ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:09:03 ID:CkVUqaSU0
今来た
三行で状況を説明しろ

かな?
81ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:12:36 ID:8+yE1plC0
69じゃないが(笑)
じゃあ関係ないから黙っててくんないw
82ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:41:23 ID:WiFexf8a0
>>81
お前のレスは全て関係ないぞ
83ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:02:40 ID:/GQuH8HLO
結局ここは本スレ以下の糞スレだからな。
全員が関係無い話に終始するし、話の中身もない。
本スレ行けも聞かないから良識ある奴はいなくなる。

残ったのは実力無いくせに批判ばかりのクズとスレタイが読めない馬鹿だけか。
84ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:08:39 ID:oaaefIo90
ヒント:隔離スレ
85ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:18:11 ID:qtjQIf5H0
本スレなんて三国志の話題ですらないゴミスレだろ(笑)
86ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:27:44 ID:ayKLD3StO
厨デッキ議論スレが、本来の本スレの姿みたいな感じだな。
ここはランカーの話しが出来るスレって感じか?w

本スレはいつ見ても使えないカードの話ししかしてない
87ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:47:15 ID:xCt4muvf0
話変わるが、一喝毒遮断がテクニカル、テクニカル言ってる奴多いが
いいかげんムカついてきた。
毒遮断の時点でほとんどのデッキに五分以上で戦えるのに。毒遮断デッキの時は厨デッキて
言われてたのに、完成度上がった一喝は違うみたいな。なんかおかしくないか?
88ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:50:26 ID:cr+dt+ACO
はいはいコピペコピペ
89ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:58:59 ID:cetJBGD70
毒遮断の時点で五分以上に戦えるとは初耳
90ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:09:07 ID:Ib/PsDbsO
一喝毒遮断はどんなデッキでも引き分けを狙えば確実に引き分けられるデッキ。
しかし一転勝ちに行こうとしても決め手がなく結局引き分けに終わるデッキ。
別に厨ではないが流行ると寒いからみんな厨厨言って流行らせないようにしてるだけだろ。
どんなデッキがきても高確率で引き分けには持ち込めるから五分で戦えるってのはある意味合ってるw
91ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:22:44 ID:w4IAKqUGO
毒遮断て厨デッキなんて言われてたっけ
ガン待ち寒いとか叩かれてた覚えはあるが
毒苦手なら鮑なり浄化なり転身なり入れとけ
せっかく鮑も旬なんだし

>>90
なんかすさまじく納得した
92ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:24:45 ID:C6H2uFOx0
あー確かに一喝毒遮断、引き分け多いな。
あれに引き分け取られるとむかつくんだよな。
真ん中ふさがった地形とかだと、更に酷いことになる。
93ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:34:42 ID:igZfWS4H0
>>90
あー納得。

麻痺矢でも当てはまりそうだがw
94ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:39:15 ID:PfPwN17IO
厨デッキスレで「退路遮断はコンボ専用だから士気2,あの範囲で当然」
てな毒厨のレスを見た時は正直ビビったな。
95ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:40:10 ID:yub8bOYZ0
ファミ通更新
96ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:45:50 ID:ILg5nSkb0
>>94
なんであんなヤケクソな範囲にする必要があったんだろうなw
始めから挑発範囲でもそれなりに使われてた
97ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:51:34 ID:snkaqdjcO
のりのり 悲哀
炎帝 いつもの

頂上での悲哀=レイプを覆せるか
98ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:52:21 ID:stkE6aYV0
【伝令】
のりのり太郎(R司馬懿、SR王異、U于禁、R甄皇后、R楽進、U程イク)
 vs
YO3(SRトウガイ、Rドヨ、R楽進、SR賈ク、U曹皇后、U曹叡)
99ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:53:05 ID:snkaqdjcO
すまん悲哀でなく鼓舞だった
100ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:55:15 ID:0J4HU9y9O
1.5に于禁持って来るのか
101ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:56:03 ID:cr+dt+ACO
ついに竹中直人が頂上デビューか!
102ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:58:51 ID:WJ9LlBT10
毒連計のときもいなかったっけ
103ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:00:52 ID:dCU9iicMO
>>102
あれは関東大会のやつじゃなかったっけ?
104ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:02:33 ID:hTPUmIl00
最近頂上で炎帝を良く見るような…。
105ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:04:52 ID:MfPvUqePO
炎帝が5連勝中以上してたら使ってみるかな
106ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:08:55 ID:+xY5qenk0
>>96
挑発範囲?それはねーよ
確かに範囲はやけくそだから小さくされても文句はないんだろうが、小さくしろと文句言うやつが鬱陶しい
あとたまに槍がいないこと無視して語るやつがいるのも気に入らんな、槍いないから強くて当然ってのもまた然りだが
107ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:09:58 ID:WK9tmIF+O
ジャッキー8氏、今回ののりのり太郎氏といい征覇王の攻守使いは鼓舞入りがデフォみたいだな
久しぶりに見に行くか
108ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:12:24 ID:j/8yKP5j0
鼓舞をコスト1魅力もちがもってたら問題だといったら非難された。
いやつよいとおもうよ。
蜀の魅力4つ以上にあたると不利とはおもうけど

ファミ通のは火計うたされる状況になったらまずいね。
109ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:17:33 ID:8LDD9JWe0
青井うますぎw
屍を士気無しで凌ぐとか有り得ね〜w
110ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:35:59 ID:2t5ceT7bO
>>107
俺にはどう見てものりのり太郎がパクったようにしか見えんのだが
111ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:36:36 ID:WJ9LlBT10
>>108チョウセンみたいなスペックにしろって言うのか?
112ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:42:04 ID:S+ZEBPLzO
なんかラストのYO3が謎の頂上だった
113ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:42:06 ID:AINuLGtEO
そういえばジャッキー8と当たったんだけど
7枚じゃなくて6枚になってたな
のりのり太郎の王異、于禁を曹丕、UC曹仁にしたかたちだったよ
流石に7枚だと開幕が辛すぎたのかね
114ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:48:10 ID:AKTRJbvTO
炎帝は勝ちを譲るくせがあるのか?
115ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:50:54 ID:D8xG9I/fO
終始ペースを握った炎帝まさかの敗北。

デッキ見た時点で兵法予測ついたろうに…
序盤の太朗の丁寧な城内 偉いと思った。
俺なら軽く投げ出したくなる状況w
116ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:12:42 ID:S+ZEBPLzO
>>115
仮に兵法読み違えてたり忘れてたりしても、攻守二度掛けされた時点で連環叩けば間に合ってたでしょ?
そのタイミングで連環撃つと連環が切れた後に攻守に押し潰されると判断したとしても、
どっちにしろ連環撃って出城しなきゃ負けなんだし。
しかも出城時間から見て1回城に戻したっぽい。
117ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:19:09 ID:g4b29p8MO
連環かかってると12秒くらい出られなくなるからな。
出城値半分まであげとけばよかったのに…
118ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 16:56:38 ID:hIQBhoQX0
一方的な試合じゃ頂上に乗らないだろって思って見てたら案の定。
これがあるから速度上昇系はやめられない。
しかし油断し過ぎだろー。
119ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:06:27 ID:oXty5azJ0
昨日のクソ頂上じゃなくてこっちあげて貰えてればなー
120ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:11:43 ID:2t5ceT7bO
なんかジャッキー8VSラクウェルを思い出すな

炎帝も兵法連環だったなら一回目攻守の時に使ってればまだ違ったよね
121ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:40:28 ID:D8xG9I/fO
>>116
考えてみりゃ確かにそうだな。
…となると本当に譲ったとしか思えないwww
122ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:12:30 ID:WJ9LlBT10
頂上の見づらいカメラアングル何とかならんの?
123ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:37:29 ID:ZDnw3DDeO
>>116
勝ちを譲るわけはないと思うから、多分焦ったんだろうな。

完璧、憶測だが。
124ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:49:44 ID:FbNb4d4w0
見てないから分からないけど心を攻められてるシーンとかあっただろ?
多分それのせい
125ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:18:51 ID:IcJTeYo60
序盤王異が賈クのみに暴勇うったり、舞いつぶされたり
攻守を刹那でしのがれたりした時はYO3の勝ちだと思ったんだがな。
確かに城から出るのが連環かかってたとはいえ異様に遅かったね。
まあ攻守二度掛けが強かったのかな。
126ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:20:40 ID:aN8RI1hw0
炎帝このタイミングで兵法なら魏軍攻勢か...と思ったら連環でコケタ
127ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:25:33 ID:tONY51L8O
ウ禁使ってる意味がわかんね
戦器が優秀だからか?
128ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:32:14 ID:xPCFecEF0
踊って士気が余ってるときに魏武強かけるand序盤の伏兵要員じゃないのか?
129ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:34:04 ID:t0Fygg+00
普通に鼓舞でフローした士気を楽進と一緒に消費するんだろ。
130ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:34:16 ID:ZqG1dp3vO
伏兵で序盤をしのぐためと、士気が貯まりすぎたときの保険じゃね?もちろん戦器もあるとは思うが。
個人的には刹那系の誰かが良いとは思うが……
131ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:51:50 ID:FFkUaQY20
ヨーコやドヨならYO3に警戒された。
あえてウキンを入れることでYO3の油断を誘うという、まさに心をごめん限界
132ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:09:50 ID:B6UiuQ60O
>>131
はやいなw
133ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:09:53 ID:50OSlyfwO
郎太りのりの
で初心者狩って練習してたな。チームの人に当たった時勝率95%もあって吹いた
134ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:10:20 ID:Ib/PsDbsO
>>125
あれは絶対知力が9だからトウガイと勘違いしたに違いないw
ミニマップ見ながらやってるとたまにあるんだよな。
135ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:15:50 ID:IcJTeYo60
>>133
それ俺もあたったぞ。


負けたけどな(´・ω・`)
136ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:22:15 ID:mKXOk0pe0
のりのりは獅子猿とかいうサブカ使ってるの見たことあるな。
魏ケニアでやってた
137ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:29:05 ID:D8xG9I/fO
何枚サブカ持ってんだよ…
サブカ持ちたくなる気持ちはわかるし俺も一枚持ってるが、ランカークラスが何枚も所持してるのは正直引く。
138ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:31:30 ID:7NF2Br49O
のりのりのサブカに関しては
神奈川県プレイヤーなら昔から知ってた事だな
139ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:32:02 ID:FFkUaQY20
一枚持ってるのも十枚持ってるのも同じじゃねーかw
140ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:35:12 ID:2slyVdF60
呉十歩百歩ですな
141ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:47:18 ID:e2q2rqI60
連環が遅れたというか
あのぐらいの間連打してても兵法発動しないのはよくある
142ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:53:41 ID:KZwY5/qsO
サブカは自分の実際のレベルのところにたどり着くまでは罪だが、そこからは単なるIC複数所持だろ。
143ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:00:58 ID:B6UiuQ60O
>>141
あぁ、あるな…
144ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:02:35 ID:omIKAFqX0
145ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:11:05 ID:dCjneJIU0
光嘉嫌われすぎだろ
かわいそ
146ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:14:11 ID:Ldvaan1p0
結局弓が張り付いてから連環撃った炎帝の大チョンボ試合でよろしいか?
147ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:07:06 ID:1cSSvqcW0
今ゲーセンから帰ってきた。
とりあえず炎帝側がラグってるぽかったな。
148ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:19:47 ID:tTptX2leO
ボタンは連打よりタイミングよく押した方がいい。
149ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:00:06 ID:E5FzjonV0
炎帝?
あぁ、人馬って強かったよな

てのが最近の彼の頂上の感想
150ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:08:11 ID:igZfWS4H0
>>145
いまだに赤壁使ってるのはかえって好印象な気がw

>>148
そうなのか、今度からそうしよう
151ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:15:59 ID:Liy/5Iaj0
>>147
それはギャグで言っているのか?
152ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:21:59 ID:t4Phw/hJO
炎帝は強いカードしか使えない馬鹿っぽいな。      本人の知力は絶対低い。
153ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:30:02 ID:vri2zRdgO
頂上の負けっぷりにしてはランクが高いから、セガに負け試合晒されてるだけだろう。
154ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:35:31 ID:tQZwJA4rO
エンテイデッキ強いとは思えない
155ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:36:28 ID:3i9OLQ5t0
レポがない(´・ω・`)
156ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:41:42 ID:JFs1aWawO
改行が下手な奴はもっと馬鹿っぽいがな
157ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:10:54 ID:lPdpX2TM0
>>155
開幕様子見からのりのりが鼓舞

刹那神速×2で鼓舞を殺して、お互い引き上げる(のりのり暴勇の報い使用)

2度目のぶつかり合いで双方メイン計略を使用 炎帝が城ダメを1/5程奪うことに成功するが、賈クが時差付きで殺される

ラスト15c 士気MAXののりのりが攻守→兵法連環→攻守

なぜか城から出てこない炎帝・・・  弓兵が二枚張り付いてから炎帝が兵法連環→ 間に合わず攻城が2回入って逆転

終わり

煙は出てたけど、一旦戻す操作をしたんだろうな
押しまくってた炎帝の不思議な操作で終了
158ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:23:46 ID:yzfZydy7O
炎帝普通に巧いけどな。地味。


覇業を見ても馬騰ゲーに持ち込む動きが他の人馬使いより素晴らしかった。

ここ2回の頂上は意味わかんね
159ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:24:57 ID:sG7tSkgx0
張り付かれてから兵法連環打った謎と、ラスト2cまで存在が空気っぷりだった于禁、という頂上でした。

あの兵法の遅さは、ラグだとは考えにくいなぁ。
残りカウントも少ないのに、やたら遅かった出城といい何を警戒したんだろうか。
単に、選んだと思ってた兵法が違ったのと、それに気づいて焦ってカード戻しちゃったとか?
160ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:28:48 ID:5aaSL7ZK0
>>148
って言う人結構いるけど
常に可能な兵法にタイミングも糞もないし
理解できんのだが信憑性あるの?
161ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:28:57 ID:lPdpX2TM0
炎帝のイメージとしては、刹那の勅命で城門を守るってのじゃなかったのかなと思うんだが、操作ミスだったのかなぁ・・・
攻守二度掛けに慎重になりすぎた?
162ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:32:07 ID:iWRiSCJC0
>>160
俺にはタイミングってのが理解できん
筐体の電気の流れとかを読むのか?
突撃食らい終わった後に兵法車輪発動とかはマジでやめて欲しい
163ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:46:34 ID:iDNrXTIn0
筐体によっては、ボタン連打してると押しっぱなし判定になって
最初の1回で反応しなかったらずっと反応しないって事はあるらしいが
164ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:52:16 ID:sG7tSkgx0
>>163
確かに経験あるわ。
ラグは抜きにして。
カットインの最中とかから連打してると、なかなか反応しないときはある。
1回、バシッと叩くときは、大抵それで反応するし。
165ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:58:28 ID:UcAIfDfE0
突撃オーラ消すために連環叩く時とかは最初タタタタン位の連打だったのが
ダンダンダンってなりゴスゴスッって音に変わってくなぁ。
んで台蹴りたくなる。反面なんでゲームにこんな必死になってんだかって冷静に自分を見てげんなりする('A`)
166ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:58:37 ID:xuCwS0Z5O
今日って連環してから勅命で守りきれた気がしないでもない。
167ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:59:52 ID:iWRiSCJC0
ここら辺のテクニックはまだ研究の余地あるかもな
大会動画見るとカットイン中にボタン連打しまくってる音が聞こえるしw
168ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:06:32 ID:lPdpX2TM0
ボタン連打の方がやっぱり早いよ
まぁジュース飲んでるようなボタンは論外な
169ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 05:26:37 ID:McD/r4zW0
最近の頂上を見ていると、厨デッキを倒した試合ばかりの気がする。
瀬賀は狙っているのだろうか。
170ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 07:14:08 ID:VhTcXyHuO
今日の頂上は最初からのりのりに勝ちを譲るつもりだった
頂上載るかもしんないからバレないようにね!
でも炎帝が最後にミスをしてしまいみんな困惑

ようはランカー同士の馴れ合い頂上でFAです('A`)
171ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 07:35:00 ID:NL9P7hUIO
兵法ボタンをバシっと一回叩く→直後叩いた事を後悔し、連打しない
→発動せずに安堵→と思いきや2C後くらいに突如発動('A`)


これスゲーよくあるんだけど。まぁラグだろうが。
172ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:33:47 ID:xT+5hI3QO
今日辺り加藤群雄帝来そうな気がする

ごめんそれだけ
173ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:55:02 ID:kne+tXmNO
いやいや、俺はfan114征群覇王だと思う。
174ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:54:00 ID:swvZE4Hc0
わしもfan114征覇王だとおもう。昨日プレイされていたのを見たから。
175ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:08:09 ID:kHWOXwUuO
じゃあ俺はあんまさんか劉邦かばからかシャナで
176ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:13:17 ID:EBeBm4FVO
モッティ VS 光嘉

これが見たいw
177ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:46:25 ID:izxWkxAZO
今日の頂上は、fan氏(呂布ワラ) VS D氏(呉バラ?)

間 違 い な い 。
178ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:02:15 ID:MuN2kMeoO
今日は8の負け頂上と予想ランキングが、かなり下がってるし‥
179ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:18:52 ID:jBLgVsSF0
鮑信象デッキ
180ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:57:49 ID:0/F7tERfO
アシミニの武力12柵単
181ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:23:22 ID:kw3DkKSfO
ランク一桁になった大紅蓮さんを久々に…
182ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:26:17 ID:6ML6+Lfu0
>>181
デッキは6枚神速なの?
183ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:26:24 ID:PE4S7vA6O
大将軍綺麗vsラクウェル
184ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:28:15 ID:RmK6sV090
伝令

えいとVSふぁん114
185ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:36:31 ID:p0OYbvaDO
>>184
孔明敗れたり
そんな嘘伝令には騙されんわ
186ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:37:21 ID:vQHWO8GE0
↓いつもの伝令
187ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:43:12 ID:iWRiSCJC0
|   ___
|  /    \
|  |●)    |
| ●  \   .|
| (__ |   |
|  \_ |_/
↓   ーー
188ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:51:40 ID:1rBlEOITO
ぼぼんキタ
189ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:52:39 ID:6b0y3GKpO
青井 飛天入り6枚攻守
ぼぼン! 5色悲哀
190ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:54:42 ID:OyGlKw0C0
忙しい組み合わせだな
191ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:58:17 ID:bAyDEFo6O
大紅蓮はしばらく6枚蜀単でやってたからそれじゃないか?
192ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:16:47 ID:yzfZydy7O
飛天が勝つわ
193ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:18:06 ID:sglopATn0
青いほうが勝つわ
194ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:26:21 ID:PS9n3XUqO
悲哀の勝ちだね
1回目ノーダメで凌いだのはさすがだと思ったけど
195ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:35:36 ID:my/nyPfjO
日記によると青井完敗
196ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:37:02 ID:vQHWO8GE0
これで明日から悲哀が激増だな
197ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:40:28 ID:yzfZydy7O
青井捨てゲー


刺さりすぎだからまたラグかな
198ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:49:55 ID:bAyDEFo6O
あれを捨てゲーて・・・w

見所は上にもあったが青井が一度目の攻勢を
士気無しで凌いだところかな。
199ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:52:30 ID:6hoR+QcS0
○○、fan、STO「青井など、我々の中では一番の格下」
200ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:57:40 ID:69XBiZczO
>>199
ワムウ乙
201ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:04:04 ID:NBLsbWH40
青井「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
202ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:04:08 ID:GV+b4jjIO
青井が終始押されてるけど、24Cまで無傷なのは
すごいわ。
203ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:26:22 ID:yzfZydy7O
捨てゲーはいいすぎかな。手詰まり。

解除が嫌らしかった。
204ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:44:50 ID:kVdDyGXNO
>>199
前回のもだが面白いな
205ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:56:31 ID:etTCSIeI0
5色で勝てるなんて悲哀は強すぎだ修正しろ!
206ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:00:09 ID:ABB5BNkUO
ワロタ
207ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:08:25 ID:aZ5e1M0S0
>>205
5色ですら入らない同盟締結は弱すぎだ修正しろ!
208ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:12:04 ID:p0OYbvaDO
上海を解く手順をミスって、手詰まりになった感じだな
ラグも結構強烈だったし
209ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:12:52 ID:NX4gIWX+0
5色のメンツわからないけど成公英とかUCキョウイ入ってて
兵法再起の?
総武力も高いし苦手
210ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:22:19 ID:9WlvmFKN0
キョウイじゃなくてスネークが入ってるやつじゃないのかね?
211ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:23:02 ID:gxStxX9U0
UC姜維より羅憲の方が一般的じゃね?
212ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:31:22 ID:/BMZjQVDO
>>207
同盟締結は1コスが持てば輝く気がする

現状同盟締結のために1.5コス払うのは重すぎるからなぁ
213ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:32:09 ID:GV+b4jjIO
ぼぼんは、
周倉、楽新、トウトナ、韓当、悲哀、スネーク、魏続、性交営
214ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:34:59 ID:9WlvmFKN0
多色悲哀は武力高いからな・・2部隊でも撤退すれば素武力3や4の連中が+4されて襲ってくるからハマったら恐ろしい
215ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:43:09 ID:GU5fy9Mo0
トウトナだけは分からん。
216ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:47:22 ID:lPdpX2TM0
董荼那の魅力はずばり攻城セリフだな
217ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:48:34 ID:hVbEN1aC0
悲哀だと象より弓なんじゃない
218ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:17:43 ID:FwdsVpTZO
活持ち3弓は悲哀なら支援にもイケニエにもどっちにも使えるからすげー便利じゃん
219ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:19:07 ID:5eYzPxfHO
久し振りに悲哀使うかな。
こういうの見ると触発されるわな
220ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:21:06 ID:aC+LZ8WdO
トウトナは復活持ちの弓なので積極的に攻城に行けるので魅力的なんだゾウ
221ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:29:18 ID:r4+ewi0T0
袁紹軍からも使えよ…


高覧とか
222ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:31:35 ID:eyKUMB8u0
多勢の攻めは普通に強くね?
223ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:31:59 ID:ygTzr7ZRO
せめてチョウギかオフランスだろ…
224ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:34:44 ID:5iKogB9FO
普通は逢紀だろ…
225ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:48:30 ID:Jn1IBOgnO
袁術に決まってる
226ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:49:55 ID:r4+ewi0T0
いやいや高覧強いですよ
227ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:50:54 ID:eyKUMB8u0
袁術強いな
228ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:54:36 ID:8P0kbbaJ0
悲哀は常に8枚いるわけじゃなくて
くるくる部隊がサイクルするから多勢の攻めは合わないんだよ
229ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:55:21 ID:RS64/Q6nO
(´・ω・`)やはり紫の国は…
230ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:06:42 ID:pJgHNd/qO
コーランは勇猛残ってりゃ選択肢になったかもね
現状じゃスネークやUC姜維はおろか他周倉を超えるメリットがない


>>224
蓬紀は面白そうだ
弓の盾にもできるし、うまくいけば、1人道連れ&全体強化
守りのターンにも使えるしな
試しに入れてみるわ
231ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:34:37 ID:F0OPDWivO
>>147
亀だけど、全てのリプレイはラグ持ちが赤(視点側)でラグなしが青(相手側)だよ
だから店内リプレイは全てホーム青側
たぶん外伝速軍で打ったと思われ
232ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:40:03 ID:lLrtT/ZV0
高覧VSケイ道栄はまだですか?
233ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:42:14 ID:MDPjv/7L0
>>232
KdoA懐かしす・・・
金柑登場以降見なくなったなあ
234ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:11:25 ID:nfDm/kC9O
>>228
悲哀に多勢は強いぜ
魏袁悲哀やってたときには多勢+偽帝中の麹義が桃園を一人でフルボッコにしてた記憶がある
235ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:30:31 ID:bhpCExHCO
>>234
多勢関係ねぇw
236ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:37:56 ID:jBLgVsSF0
多勢と梅干しと海苔があればご飯3杯いける
237ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:19:05 ID:5aaSL7ZK0
悲哀相手にどう立ち回るのか参考に出来ると思ったのに

普通に一発殴ってガン守り
攻守で上手いことやるかと思ったけどやっぱり無理で結局落城…
なんか微妙だった
238ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:54:37 ID:1zQC6bdF0
>>237
今回もラグで捨てゲーじゃね
239ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:57:45 ID:eJya4n9v0
なんだかんだ言って最近頂上が攻守ばっかりな気がする…
240ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:58:51 ID:d8D/WHUH0
青井の動画は捨てゲーだらけでつまらない
最後まで真面目にやれや
241ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:01:43 ID:vr/7qHGDO
セガは好守大好きだからなw
242ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:03:36 ID:oRxTl1p6O
中盤の攻守はせめて敵にかけるべきでしょ
243ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:07:32 ID:SRP5OYN7O
悲哀に成公英は相性が抜群だな。姫を落としに号令で攻めたくてもまとめて近づけない…
244ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:15:22 ID:NX4gIWX+0
上位で魏武は通用しないようだけど、
上位ってどんなデッキがおおいっけ?
245ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:24:30 ID:UcAIfDfE0
今日のは開幕に飛天舞ったのがダメだったんじゃね?
相手が踊るの待って攻守味方掛けで姫もろとも倒せたんじゃないかと思うんだが・・・
246ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:29:08 ID:eQVjjJNX0
<<244
徳26ぐらいの意見だけど、やっぱり鮑が多い。
それ以外は特に多いというのは無い気がする
247ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:42:57 ID:Xarzj7w70
結果論かも知れないけど、
自分も先に飛天舞って有利になる状況ではなかったように見えた。
248ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:47:17 ID:UyuWM/gi0
なんで魏続なんだろーな
李典でも入れときゃいいのに
249ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:49:58 ID:bhpCExHCO
>>248
お前は魏続の強さを知らなさすぎる
250ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:56:45 ID:UyuWM/gi0
>>249
なにが強いんだ?
251ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:57:54 ID:FvCmisY90
誰かの魏続の頑張りに感動した記憶はある
玉露だったっけか
252ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:02:46 ID:QBMZwCezO
魏続は強いぞー、ちょっとした状況でも士気3で10近くになるし。張飛が大車輪→卑屈で15になり乱戦で勝ちとか。
とりあえず、悲哀とは相性いいよ。
253ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:11:50 ID:eJya4n9v0
玉露の魏続はたしかに強かったな
254ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:23:56 ID:VYc/9h40O
まぁ確かに魏武は上位で通用しないのは有名な話しだけどさ、覇王クラスだとわんさかいるぞ。
255ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:25:28 ID:5Cei7tvy0
みんなも大好き8は例外かい?
256ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:30:32 ID:Xarzj7w70
一人二人じゃなくてたくさんいる=通用する
じゃないのかしら
257ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:31:42 ID:VYc/9h40O
>255
皇帝チャレンジした人の徳の落ち方じゃないんだよね。

青井にしても隼にしても、皆皇帝チャレンジしてる人は徳落としも27で踏ん張ってるんだよね。

栄斗前回は24まで落ちて今回は25まで落としてる。
デッキ変えてる訳じゃないのに…
258ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:34:08 ID:rCU/5wR+0
>>254
征覇王クラスにもいっぱいいてるよ。
ってか大徳の使用率ってSR曹操の使用率と一緒ぐらいなんだなぁ。
そのわりには、魏武ばっかり叩かれてる気がするな。
259ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:34:11 ID:23h0toGGO
昨日当たったけどエイトはやっぱり上手かったよ。ギブの使い手の中では三本の指には入るんじゃね?粘りじゃないとこも評価出来ると思うわ。
260ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:39:19 ID:zL9eUCfSO
そりゃ下手ならランカー維持出来ねぇだろ

>>258
このゲーム、ショク好き多いから。
261ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:41:30 ID:MuN2kMeoO
8の場合、精神面が弱いんだと思う。
まぁ、昔からだけど
スゲー上手い時と、ダメな時の差が激しい気がする
262ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:42:53 ID:F+/uWYP00
>>258
大徳は開幕乙型鮑と大徳がセットになって出てくる

魏武が強いのもあるが、妨害1・5コスが強すぎ
263ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:53:22 ID:5iKogB9FO
刹那離間の時代ですからね!
264ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:55:02 ID:nxkZ80bE0
真の知略を知れぃ
265ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:57:17 ID:yN2mt/2X0
蜀の民は自分の事を棚に上げて他を貶しまくる
魏武やら粘りやら破竹やら鎮圧やら毒やら傾国やら火計やら

そんな蜀嫌いの俺は勿論呉の民
266ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:59:03 ID:WB9GBLYY0
まぁ俺は魏と西涼の民だけど蜀は嫌いだ
奴ら多いし群れるし
267ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:02:36 ID:pw2j/xGT0
>>242
あの攻守は、甄皇后巻き込んで妨害でよかった気もする。
青井側の武力が若干低めでごり押しが不安だったのか知らんが
皇后に攻守妨害かけた後は、騎馬単てことを活かして、2,3人倒したら引くって感じに
ゆっくり戦えば押し切れた気はするけどな。
俺は攻守使ってないからわからんけど、悲哀って皇后に妨害2度かけとかされたらゲームセットじゃないの?
268ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:03:30 ID:fEuDXYQV0
>>266
群れる所に鎮圧しつつ毒を吐けばいいんじゃね?
269ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:43:01 ID:39hpAMIp0
魏続を全国で始めてみた気がした
270ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:48:10 ID:rq6ip8z10
>>157
レポありがとうございます。
そして御礼遅くてごめんなさい(´・ω・`)
271ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:49:08 ID:kR2L1q+l0
観客うぜぇ

何様だよ・・・
272ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:49:21 ID:ivv1UI/W0
初めて見たのは○○の袁涼ノンレアデッキが頂上に載った時だな。
273ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:50:41 ID:p/zGj9LG0
>>269
昔の○○の袁涼UC/Cでたまに活躍してたよ
最近は見ないが
274ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:54:36 ID:90paykoe0
魏続はできる子、いるだけで相手の行動が制限される。まさしくマスコット的な存在なのさ
275ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:02:29 ID:+ozdI8Wu0
>>269
何度か多色悲哀が頂上に出ているが
魏続は確実に入っているよ
開幕鮑への牽制なのかな?(役に立つかどうかは不明)


悲哀は専用ICが必要だから遊びでやりにくい
再起外伝増援×2とか増援外伝再起×2なんか普通付けない
276ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:17:02 ID:GMfpNkCQ0
鎮圧とドヨが1コスなら悲哀に入れるのに
277ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:21:41 ID:0TqClGBO0
>>276
そんな無茶な
278ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:22:12 ID:GF0H1+tx0
両方入れて7枚にすればいいじゃん…
279ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:26:16 ID:8nFwHSKmO
ドヨが1コス3・3覚醒破竹ならガクシン超えたかもな。
280ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:28:56 ID:lax4uf300
>>267
つか、舞い中の甄皇后に攻守(妨害)かければ
知力が5下がって(6→1)通常9カウントの効果時間がほとんど無くなるよな。
なんか皆忘れてる?
281ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:45:31 ID:Znb/SOFg0
悲哀って基本時間延びて10.5Cだか11Cだかになったんじゃなかったっけ?
効果時間戻ったの?
282ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:48:17 ID:SKUdRnAUO
馬鹿範囲拡大しろ
283ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:57:10 ID:3viZR5HI0
于吉元に戻せ
284ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:59:08 ID:VrGrz7fl0
禰衡と愉快な仲間たちで
全員範囲に入れちゃいなYO
285ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:22:14 ID:Sqq8Lbb1O
強い国は号令とサブ計略が使いやすいんだよな
ギブ&ネバ、破竹、司馬兄弟
大徳&鮑

手腕&…あれ?
286ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:23:20 ID:EmcxgYkZO
ちょ、青井あの飛天で皇帝即位したっぽいぞw
287ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:23:26 ID:zam1cO++0
手腕&ふんばれ!だろw
288ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:23:39 ID:ltE1lm6R0
活7枚+張角or麋夫人が厨すぎ
38連勝中のあだ討ちデッキが引き分けちまったじゃねえか
そのうち頂上乗って、流行りそうで怖い
289ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:26:31 ID:EmcxgYkZO
>>288
kwsk
ついでにその仇討ちデッキとやらも。
290ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:27:44 ID:Znb/SOFg0
ランキング見てたらキングギドラの名前があってびっくりした。
1の頃の悲哀覇王でも残ってる奴は残ってるんだなぁ。
291ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:33:45 ID:zam1cO++0
>>288
引き分けってところがまたw

金柑、董荼那、C周倉、阿会喃、裴元紹、ケイ道栄、程遠志、+張角

ってところか
292ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:36:36 ID:ltE1lm6R0
履歴みたら、活馬弓槍歩象+張梁+S麋夫人+廖化の5枚活だった
俺のデッキは、UC凌統+山賊の群れ+タイライドウシュ+R魏延+ギンペイ+金柑

相手徳19勝率70%代 おいら徳20代勝率60%代だ
限定されそうだからおいらの徳は晒さない
293ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:43:18 ID:EmcxgYkZO
>>292
本当なんだったら、両者ともデッキ的にすごく興味があるんだが…38連勝…。
294ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:06:23 ID:GMfpNkCQ0
活6枚+麋夫人+徐夫人ってのはどうだろう
295ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:17:36 ID:W9pCLsPW0
活ワラ+鹿+徐夫人

は見たことある
296ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:25:20 ID:HZ9EgKh80
活ワラ+赤壁とやったことあるな
名前忘れたけど高津メンバーなのに下手だった
297ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:34:08 ID:Ywvf7Dx/0
高津だからって必ずしも上手いとはいえないわけで
298ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:55:26 ID:ckjq+O/nO
>>296
それ失禁…
299ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:24:18 ID:l6DiYx+RO
オフィス徳39オメ&期待age

纂奪者も皇帝即位オメ
300ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:43:56 ID:0qc59Yr5O
加藤は徳といい武功といい凄いな。1の頃のぶっちぎりの栄斗を思い出した
301ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:46:55 ID:U2/ihcLtO
加藤に当たったら負けるつもり

普通にやっても勝てそうにないけど
302ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:50:29 ID:DM2DpKyO0
俺も当たったら負けてやるか。



徳9だけど。
303ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:55:53 ID:l6DiYx+RO
俺も19だけど、昇格戦でも負けてもいい

征覇王が増えたって面白くもなんともないしw
今は純粋に未だ誰も無し得てない40の大台に乗せることを応援したい
304ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:03:34 ID:5LOeAXfx0
徳24以上の加藤さんとあたる可能性の高い人は
多少なりとも加藤さん包囲網とかかんがえたほうがいいんじゃないかな。
相手の弱点を突くデッキよりも自分のやりたいデッキのほうが慣れてる、
やってて楽しい、ってのはあるけど
上位陣すべてを食ってるわけじゃない、コケンにかかわるというか
305ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:47:03 ID:umM0IWrIO
「負けてやる」とか、そんな事して加藤氏が喜ぶとでも思ってるのか?
「勝ち譲って貰ってランキング1位とか、恥ずかしくないの?」と後ろ指さされるのが目に見えてる。

俺なら加藤氏の為に全力をもって相手するね。徳5だけど。
306ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:55:20 ID:vSYNVtQ6O
>>302>>305
そんな心配しなくても徳一桁じゃマッチするわけないから。
307ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:56:03 ID:qapMCaNvO
皇帝になるには人脈も必要。上じゃ日常茶飯事
308ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:57:53 ID:0qc59Yr5O
確かにその通りだが勝ち譲ってくれるなら普通に喜ぶと思う
309ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:02:54 ID:+B0/noLnO
>>306^^;
310ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:03:40 ID:tdOxwiBCO
さっさと鮑修正しろ。
311ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:10:30 ID:SKUdRnAUO
馬鹿範囲拡大しろ
312ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:41:04 ID:WrJf8rXUO
>>306
君、つまらない奴とか空気読めない奴とか言われない?
313ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:43:05 ID:7r1w50Vj0
携帯厨の大攻勢master 外伝 AU Docomo
314ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:14:56 ID:kIrrsyUUO
vodafoneテラカライソス
315ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:19:45 ID:qapMCaNvO
SOFTBANKになったよ
316ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:36:04 ID:NrygzFkrO
>>300
武功ランキング1位のラクウェルさんのことも
忘れないであげてください
317ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:03:56 ID:MUOwXZykO
>>313
ウィルコム・・・
があれは末尾PCと同じ0になるだよな
318ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:08:08 ID:f2m2h5Xn0
>>316
武功ランキング1位の為に店員にリセットプレイしてもらったラクウェルさんのことも
忘れないであげてください

じゃねーの?
319ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:18:52 ID:NrygzFkrO
携帯なので一部省略いたしましたことをお詫びいたしますw
320ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:30:29 ID:Me2+yTJA0
そういえばラクウェルって定期的にランカーと覇王の間を行ったりきたりしてるけどやっぱあれって武功稼ぎの為のわざとなの?
321ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:32:53 ID:emyXC4hc0
>>320
武功稼ぎというより、雑魚狩り目的らしいよ。
ICカード抜きして徳だけ下げて覇者〜覇王クラスで雑魚狩り。
武功上がる分サブカ作るより良いと判断したらしいね。
322ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:43:14 ID:FPagx1/O0
武功稼ぎも狩りも金かかるな
323ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:45:52 ID:zT7e8RSNO
まあ結局はブルジョワ層のためのゲームですから
324ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:47:43 ID:NwzWPwY3O
武功1000とか恥ずかしいと思う俺は異端なのか?
325ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:03:30 ID:qapMCaNvO
ラクウェル叩き定期的に沸くね。別にいいけど専用スレあるんだからそっちいけよ。


武功は多いと恥ずかしい気もする。
貯めたって廃人の証なだけか?また金持ち用の大会開くのかねえ
326ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:10:53 ID:+NXg/dIP0
0よりは恥ずかしくないかな
丘(wとか言われちゃってそう
327ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:17:57 ID:e77RbDtd0
>>324
現時点でゼロよりは……
328ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:30:23 ID:unCEmFus0
つうかランクのよって入る武功が変わらんのが可笑しい
329ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:51:14 ID:bwl4XBFg0
まあ武功のおかげで丘かプレイしてる征覇王か区別しやすくなった
ウチのホームには二人征覇王がいるが、一人は本物のプレーしてるランカーで
もう一人は「俺のメインは征覇王だから」が口癖なだけの丘だった
かれこれ1ヶ月以上武功が1すら動いてない、ランカーの方はもう3倍くらい武功あるのに
どちらも店ではよくプレーしてるとこ見かけるけど丘は州で魏武練習中らしい
ランキングって店内や群勇でも維持されるんかな
330ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:55:21 ID:HuVRzmsoO
そうか、プレイ数限定大会にしたらいいんだYO!
最高プレイ回数をランク毎にハンデつけてさ。
そしたら廃人以外も大会で上位にいけるかもしれない
331ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:59:56 ID:e77RbDtd0
IC一枚使い切り速度を競うとか。
332ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:04:22 ID:MUOwXZykO
>>325
自分、低徳覇王で武功300越えたので恥ずかしい
やる回数減ってきた
333ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:10:44 ID:b95nujI2O
昨日の頂上なんだが
残り30Cの処で水計で楽進と舞姫流せなかった?
+乱戦でいけたと思った
334ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:15:58 ID:QgjEb24+O
>>332
安心しろ 低徳覇王の武功なんて誰も見てない
というか見れない
マッチング画面にすら出ないから、武功が他人の目に触れるのは
せいぜいランキングに載ってる人くらいだ
335ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:42:14 ID:4RuTnrerO
>>332
覇者で400超えてるのが地元にいるぜ
336ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:00:59 ID:wVDEZkS5O
昔、CPUだけで武勇4000の 1品が居たんだぜ‥
337ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:06:02 ID:IESrtLGwO
纂奪者が黄布で皇帝になったな
338ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:32:59 ID:iUMVndL7O
簒奪者寒いから素直に褒めれないけど
花田 勝氏とかなら素直におめでとうみたいに言えるんだが
339ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:47:41 ID:EdnaPvgG0
>>337
他単で皇帝になれるんだな。
リョフで皇帝になれる環境になったんだな。
340ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:50:58 ID:qapMCaNvO
寒いって誉め言葉だよな。正面から熱くぶつかるのって馬鹿でも出来るからね。
341ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:52:29 ID:1SMajnRH0
それだけ考えてプレーしてるってことだからな
342ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:53:34 ID:GXQo7873O
今日は面白そうな頂上だ。
343ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:54:43 ID:qapMCaNvO
兎多元(開幕巨誘)

フレンジャー(STO)



結果が見えてるような気がしなくもない
344ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:57:04 ID:FhL4FGNEO
開幕押し潰される回復が目に見えるようだ
345ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:58:01 ID:LsWnVk/fO
頂上ってことは兎多元開幕落とせなかった



ということは…
346ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:59:46 ID:OefPmMRlO
頂上に載ったってことは
開幕に決めたわけじゃないんだよね?

大逆転か?
347ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:03:31 ID:qapMCaNvO
攻める→殴る→しのがれる→踊られる→落とされる

かな
348ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:07:26 ID:oKi8APDGO
てか相手見てから兵法選べるのに通用するもんなの?
349ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:08:03 ID:9zVfRZSDO
嘘誘側のレシピが判らんからはっきりとはいえんが、
開幕と回復舞直後以外に嘘誘が付け込む隙は基本ないわなー
350ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:11:30 ID:Sy+TKcluO
開幕虚誘はもはや雑魚デッキ
351ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:11:47 ID:OefPmMRlO

蜀002 C夏侯月姫
涼010 SR蔡文姫
涼003 R賈ク
LE009 LE劉備
蜀005 R関銀屏
蜀053 UC敬哀皇后
涼019 UC董白

堕落無しで行ける?
352ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:19:44 ID:dLCMzhzMO
つか今日の君主、どっちもわからん
最近つおい方?
353ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:23:39 ID:NTOtO/YuO
両方愛知の人みたいだな。
354ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:27:10 ID:6dr/7e3OO
フレンジャーはたしか孫呉空のサブカだったはず
355ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:32:08 ID:RhrBZvEBO
やっぱり空は丘ったかw
356sage:2007/04/26(木) 14:36:06 ID:qYJ06GiW0
孫呉空ってまだ高校生だっけ?
357ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:36:15 ID:4RuTnrerO
開幕虚誘できなきゃ桃園で何とかするしか
開幕桃園は…ないか
358ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:42:56 ID:KwMSehiaO
これ昨日後ろで見てた奴か、確か兎多元氏が負けてたはず

途中見てないから解らんけど、開幕カク踏ませて兎多元氏が下がって相手が前に攻めて来た所で速軍士気士気巨乳で半分程削ったはず
その後見たら次の人に変わってたから兎多元氏が負けたんじゃないかな?
359ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:44:55 ID:LsWnVk/fO
兎多元は2.0のとき一瞬徳28辺りまで行ってちょっとだけ話題になった


そのときも開幕巨乳(兵法速軍士気士気)使ってた
360ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:46:14 ID:Dg5HA7juO
超簡易レポ

開幕:兎は虚誘→速軍でフレンジャー軍を踏み潰す。
フレンジャーは兵法再起をするも半分ちょい削られる。

中盤:フレンジャーは甘皇后を舞わせ反撃。
半分ちょい削るも桃園に追い返される。
桃園が切れたころ、月姫が張飛と黄忠に落雷。
しかし黄忠に3発落ち、甘皇后は撃破できず。

終盤:再びフレンジャーが攻める。
兎は士気がないのでなすすべなく落城。
361ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:50:00 ID:6oeGb2WcO
兎は豪傑取ったのも開幕虚誘。中盤以降のプレイングも結構上手い。

相性を言うなら舞った後も3〜4体での桃園で潰されかねない回復側が不利なんじゃね?
枚数多いから落雷でこじ開けた穴から舞に突っ込むビジョンもある
362ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:50:13 ID:6dr/7e3OO
なんかつまらなそうな頂上だな。


明日の頂上に期待だ
363ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:51:39 ID:ied9ddda0
>>360
レポ乙,なんつーか想定通りって感じだね…
細かい部分で光る部分があるのかもしれないけど,
あんまり見ても面白くはなさそうだ
364ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:54:18 ID:S25DjQz6O
白髪は武力1だったし見所無し
見に行って損した
365ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:15:12 ID:AWmDKgD8O
士気ないから回復されてオワタってのが…。
ありがち過ぎ
366ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:30:20 ID:WrbN+kcn0
デッキ的に回復舞や魏武に開幕凌がれたらムリゲーだろ。
むしろよくもった方かと。
367ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:32:20 ID:22eLQED4O
実は兎のデッキは後半もコンボがあるんよ
前半城沢山削ると
敬愛踊る→望郷の歌
相手回復だからちょっと使えなかったのかな?
368ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:55:04 ID:IESrtLGwO
>>367
更に必要に応じて退路遮断か
鬼畜コンボだな
369ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:57:00 ID:umM0IWrIO
まぁ回復舞には効かんわな。相手が悪かったとしか。
370ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:46:49 ID:G+U9ahsf0
速報
オフィス加藤が池GIで徳40GET
称号は、征群皇帝 _| ̄|○
371ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:48:41 ID:l6DiYx+RO
>>中盤以降のプレイングも結構上手い。

これはない。

まぁ下手だとは思わんが、士気の使い方とカウント管理が出来ないよこの人。
何度か見てるがよく負けてるし、開幕決まらないと負けてる印象しかない。
372ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:49:47 ID:mB4/IgZg0
>>370
lol noob
373ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:56:25 ID:umM0IWrIO
征群皇帝…
374ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 16:59:37 ID:FPagx1/O0
>>371
なんでそんなに偉そうなんスか?
375ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:00:55 ID:SufjMlt7O
>>370
な?誤報だと言ってくれ、
わしは信じたくない…信じとうない!
オオオォォ…orz
376ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:01:49 ID:PJiFeYYD0
徳50でこそ新しい称号か・・・
徳50・・・・・・
377ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:02:53 ID:kaweiVL60
ぬるぽ
378ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:04:16 ID:PKAnKOpm0
で40の昇格降格条件はどんな感じになってるんだい
379ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:06:06 ID:emyXC4hc0
メ欄見ろw
380ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:06:56 ID:qapMCaNvO
メ欄
381ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:07:08 ID:2quKgg30O
まぁ、セガを責めることはないなw
382ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:07:40 ID:PKAnKOpm0
はあく
383ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:09:06 ID:aQomItOrO
>>370
そんなこと書いて楽しいか??
人の日記に書いてあったがチャレンジは金曜だそうだ。
384ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:19:30 ID:mB4/IgZg0
携帯で釣られるのはわかる
意外にメ欄が見難いから

しかしPCで見ていてメ欄見逃すのはマズイだろ
385ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:21:10 ID:PKAnKOpm0
>>384
あるあるw
専ブラ使ってて見逃すとか無いよねーw

とまぁそんな感じです
386ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:28:39 ID:zyrGarwoO
371の超絶プレイングが見てみたいなw
俺は徳27や28まで行けないから下手とか言えないわ。
387ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:47:16 ID:CRCRK5DnO
>>370はうそつきにつき注意。徳はまだ39のまま。
388ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:59:58 ID:ef/7t6yQO
兵法速軍って久しぶりに見た
389ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:02:48 ID:7r1w50Vj0
後半どう守るかがみたかったのに
普通のありがちな展開になってて残念だった

城門叩かれても劉備の復活待って桃園したほうがよかったんじゃないかね
390ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:42:32 ID:FypCSe5A0
>>370
トゥリってなんですか?
391ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:45:48 ID:rZbNRWcfO
桃園後が全て。
目覚めでしのげた気がする、チョウヒしとめれなかったのがデカい。
あとはカクが攻城行かずに黄忠・甘皇后行けば勝ってたかな。
392ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:15:13 ID:Dg5HA7juO
見ていて思ったけど、城半分くらい削られて桃園するより削られる前に望郷した方が良かったんじゃないかな。
相手の主力も範囲に入ってたし、望郷の減りなら+乱戦で何とかなりそうな気もするんだが。
393ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:30:39 ID:4HpNpU8OO
望郷は確かに強いけど毒の割に知力依存強めだから
高知力には結構残るのよ
今日の場合周りも低武力だから削りきれん可能性が高かったからかも
見てないから分からんが
394ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:30:39 ID:wVDEZkS5O
>>392
俺も思った。
ホウ統・張飛・姜維が入ってる時に打つと思ったよ。
せっかく、開幕城ダメ取って再起も使わせたのに‥
自城前からの桃園じゃ
後に繋げられないし
395ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:42:44 ID:QOihSYKb0
覇業更新、ってここじゃない方がいいか
396ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:45:36 ID:VWV6qnks0
>>390
たぶん日本代表のDFトゥーリオーのことでしょう
397ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:52:17 ID:TAYBy5MD0
とりあえずクリリンが陣法の効果失念してたのが致命的だったな
398ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:55:07 ID:My4b4RdKO
総ダメージは望郷=暗殺じゃなかったっけ
スピード違うだけで
399ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:11:12 ID:PAfQ3I7s0
>>397
あれはラグでクリリン側は効果切れたように見えてたんじゃないかな・・・
どっちみち無理だったけど
400ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:17:42 ID:8nFwHSKmO
これだけ流行ってるのにクリリンは多色悲哀にはしないんだな。
セイコウエイいたら有利になるくさいのにな。
401ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:31:29 ID:hzsND/YT0
今回の頂上は回復舞後の攻めで望郷撃たなかったのと
後半の張飛と黄忠への落雷の運具合ですね。
張飛が半分位減ってたから張飛1発黄忠2発だったら…
402ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:46:25 ID:dHt8+keBO
そんなにに落雷上手く落ちたら落雷ゲー強すぎですw士気二で一発打てるようなもんじゃないですかw
403ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:49:08 ID:dMXdLEME0
>>401
それは今日の頂上を見たみんなが思った、いや祈ったはずw
でも駄目だった/(^o^)\
404ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:50:47 ID:7r1w50Vj0
知力7落雷2本じゃどっちにしても黄忠落ちないんじゃないの
405ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:04:46 ID:+ozdI8Wu0
>>404
知力7の落雷1本で知力4に52

_残るな
406ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:06:38 ID:rBpEBTjm0
今日の見どころは劉備vs張飛の一騎打ちの2合目までだな。

一瞬、「まさか!」と思ってwktkしたのに。
407ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:14:05 ID:prHusaBr0
張飛落として黄忠_なら馬が突撃に行けたんじゃない?
黄忠とそのまま皇后も落とせる態勢だったような気がした。

こうみると落雷は「範囲内の敵全員に1本以上(4体以上の場合はランダム)」でもいい気がするけど、
そうするとちょっと強すぎるのかな。今は亡き剛雷がやばくなるし。

>>406
あそこで張飛落としても何も変わらなかったけどね。
408ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:29:54 ID:9zVfRZSDO
>>407
おまいはそんなに他ワラが嫌いか
409ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:30:04 ID:dMXdLEME0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm199610
ニコニコに動画うp神が現れたな
410ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:45:02 ID:vaZmpSo30
>>407
落雷は、ピンで狙って確殺するもの、と割り切って使わないと。
今日のも狙うなら欲をかかず、どっちかに絞るべきだった。
落雷なんて、ちょっと欲を出したりすると、ゴリに3本落ちたりするもんだ。

というか、そもそも回復の舞相手に、ダメ計を甘皇后以外に撃ったり
守りに使わされるような展開だと、その後ジリ貧になる。
411ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:53:15 ID:XYNfuGgt0
>>410
絞らなくても単体に落ちたわけだから結果はかわんなくね
412ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:55:10 ID:odohD1py0
当たるも八卦当たらぬも八卦
413ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:29:45 ID:vaZmpSo30
>>411
そういやそうだった(´・ω・`)
なんかどっちも落とせなかったと勘違いしてたわ。スマン。
まぁでもあれはジリ貧になる展開ってことでひとつ。
414ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:26:11 ID:IudANtz8O
桃園後に左中央で停止する董白が、そのまま甘ちゃんに乱戦しにいけば・・・
415ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:39:52 ID:tb3ztR9GO
ってか一回目の桃園劉備
出場早くやりすぎて復活してないなw
このミスのせいで足並みが崩れた
あのタイミングだと、良い感じのカウンターになりそうだったのに残念
416ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:07:50 ID:y18HLX6l0
決着張飛の頂上が見てみたいものだ
417ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:37:31 ID:+YguNCHJ0
あんな○型範囲でそんなの出来るわけないじゃん
そもそも単体計略の抑止力なのに
二体含んで使う方が悪い
418ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:49:51 ID:Qz2YO+u10
>>416
おしくら饅頭合戦の低徳ならそこそこ使えるけど
上だとたぶん使い物にならんと思われ
419ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:58:34 ID:AQF0LchVO
せめて戦器が強ければなぁ>SR張飛
420ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:24:26 ID:vXpKHXlAO
せめて計略効果中でも何度も使用できたらなぁ>SR張飛

士気12使って3体挑発、武力上昇重複、相手の撤退で元に戻る

くらいしてもよかった希ガス
知力3なんだし
421ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:28:49 ID:gflyh0mmO
落ち着け
他の自分を含む計略範囲で重ねがけできる計略あるか?
422ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:53:05 ID:sz4rqeht0
ラクウェルきたな
ウインドの人馬は面白い形だ
一喝人馬ってどうなんだろか
423ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:54:16 ID:DbbVo+hr0
伝令

ラクウェル義勇兵 vs ウインド英雄


ラクウェル:いつもの隙無き栄光
R顔良、R袁紹、R田豊、UC張?、UC劉備

ウインド:一喝人馬
R董卓、SR馬超、C牛輔、C蔡ヨウ、C侯成
424ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:55:09 ID:vXpKHXlAO
伝令

ラクウェルVSウインド

ラク:いつもの
ウインド:一喝入り人馬
425ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:59:00 ID:21r9/abYO
牛輔笑
426ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:59:28 ID:GLfjHtdsO
牛輔に期待
427ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:59:52 ID:yPnVuR2K0
今日の頂上は見に行こうかな。
面白そうだ
428ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:00:37 ID:vXpKHXlAO
>>421
落ち着いてるからw
ないからw
わかってるからw

当たり前だけど例え話ね。
全然使われないし、武神や金馬超の陰に隠れちゃってるからこれくらいしてもいいだろうって思っただけ。
429ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:00:58 ID:EmnnPBNM0
一喝赤兎は当たった事有るけど一喝人馬は初めて見るな
それならいっそ一喝全突でいいんじゃね?

と思った2秒後間違いに気付いた
面白そうだから見に行ってくるか
430ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:01:23 ID:sKfk0m3uO
せちがらいのぅ〜♪
431ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:03:12 ID:ioQUEpAwO
牛は娘対策
432ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:11:18 ID:tf7gNWb3O
牛輔(笑)とか言ってる奴は卑屈の強さ知らないのか。
開幕鮑も潰せるし戦器も優秀。
牛輔は普通に強いぞ。
433ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:15:33 ID:/q/TPHzsO
知力が問題。魏続と同じなら使ってた
434ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:21:03 ID:ajYSvG9AO
一喝人馬数回当たったけど全然勝てなかったな
増えて欲しく無いから頂上載って欲しく無かった
435ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:27:02 ID:gAwcoUg9O
この人、一回あたったことあるけど屍手腕だと余裕だったな
ただ序盤で馬超と人馬が槍にぐさぐさ刺さってたから、多分まぐれ勝ちなんだろうな
今考えてもよく勝てたと思う

ラクウェルには負けた記憶しかないww
覇王のラクウェルとかに当たるとかなりヘコむww
436ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:31:18 ID:UQaThBLE0
一喝馬超はデッキの軸になるカードだけど、思ったより増えてないよな。
使用率は陸さんと一緒くらいだったかな?
ただ一喝は士気3計略の中では挑発と同じくらいのポテンシャルがあると思ってるのだが。
437ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:41:18 ID:r2qqOth6O
今日の頂上対決をレポできる者はおるかー?
438ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:54:01 ID:2nDAoSJs0
>>436
一喝馬超はむしろアタッカー+補助計略って感じじゃない?
八卦や大徳よりもキョウイ(武力7+挑発)に近い感じ。
人馬や毒遮断みたいなメイン計略があってこそのカードだと思う。
決着もこれに近いと思うけど他の2.5コスがなぁ(´・ω・`)
439ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:54:11 ID:9ATa8qeEO
レポはしない。
だがラクウェルがラスト逆転勝ち。

序盤の隙無き→卑屈の牛輔のステルスっぷりに泣いた。
440ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:57:27 ID:B4lQb/yaO
隙無きが切れる直前での卑屈すげー。
2回目のぶつかりあいでの卑屈が決まってたらもっと混戦だったかな。
441ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:12:33 ID:B/u5YmnqO
両方のチーム名がいいね
西対東北連合
442ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:13:06 ID:Kxx1PXnm0
両者互いのデッキの特性を活かしきった良頂上
最後の牛歩が指揮バック前ならわからなかった
443ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:26:39 ID:nh8grT1rO
ウィンドって前に徳28位でランカー入りしてたな
そのときは頂上こなかったから
何のデッキ使いなのかさっぱりだったが
444ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:26:41 ID:56G9MrG0O
最後の卑屈が一瞬早かったら守り勝ってたな
一喝は空気だった
445ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:27:11 ID:gYy+fzwv0
既出だったらすまんがセガチャン更新
446ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:29:50 ID:Kxx1PXnm0
両者互いのデッキの特性を活かしきった良頂上
最後の牛歩が指揮バック前ならわからなかった
447ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:32:15 ID:Kxx1PXnm0
二度書きスマンコ
448ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:37:33 ID:lT2oCP8hO
マンマンマンコ
449ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:41:03 ID:vXpKHXlAO
>>442
そんなに混戦?
行くしか…ないのか
450ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:47:02 ID:GvVf25j+O
瀬画チャン更新
451ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:06:51 ID:WJgfEBAj0
今日のは見に行かないと損だと思う。
牛歩の使い方で、デッキパワーがここまであがるのは初めて見た
452ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:20:44 ID:gToWj0TAO
>>450
セガチャンて携帯でも見れるの?
453ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:30:01 ID:2CD13+2i0
見て見れば?^^
454ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:30:38 ID:GvVf25j+O
>>452
パソコン見てるからワカラナイ。外だから携帯から
455ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:34:07 ID:GvVf25j+O
↑パソコンで見てるからワカラナイ。
456ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:36:02 ID:gToWj0TAO
どう見ても携帯なんだけど
ちなみに携帯でも見れるね
457ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:37:51 ID:5IwAU+6yO
時代はフルブラウザだからね!
458ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:48:16 ID:GvVf25j+O
家のパソコンで見て携帯でレスしてるのぐらいわかるだろ?
携帯で見れるかワカラナイが見れるの?
459ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:50:46 ID:XxMv0Nlu0
書き込みだけみても携帯からかPCからかわかんねーだろw
460ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:51:27 ID:gToWj0TAO
パソコンで観てるならパソコンでレスしろよw
461ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:52:17 ID:tXKk9QVI0
IDのしくみも知らんでw
462ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:52:25 ID:4/NOxA22O
わかるよ 

463ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:52:55 ID:vQJZQNzs0
キボ打ちよりダイアルボタンでレスするほうがはやい新人類なのかも。
464ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:55:09 ID:5IwAU+6yO
sage
465ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:55:32 ID:gVuExJmiO
>>458
要するに携帯しか持ってないんでしょ?(笑)
分かるって^^
466ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:57:04 ID:GvVf25j+O
>>460
スマン。今、外なんだ。
何か説明が悪かったかも。
途中に勇猛なヤツが書き込んでるな。IDも知らないようなヤツが
467ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:57:25 ID:ffN+7Epr0
>>437
ここにいるぞ

つってもメモレベルなんで今からなんとか読めるようにする
468ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:20:33 ID:Xifs9a/KO
残り20カウント切っても慌てずに攻めるところはさすがだ
ラクの頂上はいつも見応えがある
ウインドも上手かった。今まだ人馬使ってるヤシはやはり一味違う
469ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:26:03 ID:ffN+7Epr0
視点:ラク

マップ:中央と右側に火×2

ラク:R顔良、R袁紹、R田豊、U張コウ、U劉備
ウィ:R董卓、S馬超、C牛輔、C蔡ヨウ、C侯成

ラクの開幕配置:左側に密集。先頭に袁紹。その後ろに槍槍。最後尾に顔良。田豊は袁紹の左隣。
ウィの開幕配置:左側に密集。先頭に馬超董卓。その後ろに侯成牛輔、最後尾に逆さ向き配置の蔡ヨウ。

開幕。
ウィンドの部隊は柵まで一旦引く。ラクウェルは深追いはせずに中央左側をうろうろ。
蔡ヨウががら空きの右側から端攻めにかかろうとするが顔良が睨みを利かせる。
ウィンドは馬超董卓を肉壁にしてラクの槍を消そうとするが、馬超が田豊を踏んでしまい一発退場。
ウィンドは尚もラクの槍部隊に密着を敢行、董卓侯成が槍オーラを消したところで兵法神速を使用する。
が、その思考を読めていたラクは兵法車輪を叩く。迎撃こそ喰らわなかったもののウィンドの部隊はたまらず逃げ帰る。
ラクは全部隊を前進させ、柵壊しに取り掛かる。
その隙をついてウィンドは蔡ヨウを右から端攻めに向かわせる。
ラクウェルは無視して田豊を左端に、その横に2部隊を貼り付ける。
乱戦で侯成が死に、ラク側は士気が5貯まるとすかさず隙無きをかける。
ここでウィンドは待ってましたとばかりに牛輔が卑屈を使用(+12)
ラクウェルは部隊を引き上げようとするが劉備が撤退。顔良もようやっと重い腰を上げ
端攻め蔡ヨウを倒しにいくが、合計2発城壁を殴られる。
自城に一旦引き返してしまったせいで牛輔の卑屈は劉備を倒すだけで効果がきれるが、
続けて現れた董卓馬超の手により張コウ田豊も撤退。
ウィンドはこの3部隊で攻め上がる。城門に董卓、その左に馬超、騎馬マウント牛輔の構えをとる。
顔良も先陣で防衛しようとするも出城した位置は董卓の右。馬超にも壁一発をプレゼントされる。
ウィンドの部隊は引き上げ、顔良は追いかけるが結局引き返し、互いに城待機状態に。
ここまでで58c。

続く
470ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:39:21 ID:GLfjHtdsO
>466
ヒント:メ欄
471ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:49:34 ID:YODeBjda0
覇業も更新 船堀決勝
472ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:54:44 ID:ffN+7Epr0
2度目のぶつかり合い。
51c、互いに全部隊を左側から出陣させる。
ラクは先頭田豊劉備張コウ、後ろから顔良袁紹の構え。
ウィは左から侯成、牛輔、董卓、蔡ヨウ、馬超の横一文字。
先手はウィンド。ラクの部隊が中央に差しかかろうという所で人馬号令を使用。
蔡ヨウ董卓が肉壁となり、ラクの張コウを標的にして襲い掛かる。張コウはミリぽ。
対抗ラクウェルは栄光から隙無きに繋げ、董卓を蒸発させる。
ウィンドの残りの部隊は引き、ラクウェルは追撃。
≪この辺りでまたしても蔡ヨウが右側から端攻めにかかる。
これに対しラクウェルは一歩遅れて顔良を向かわせて潰すも城壁一発のダメージ≫
左城壁に張り付いた田豊が一発入れるも、牛輔がまたしても卑屈を使用し(+8)
更には馬超や侯成の援護もあり、田豊劉備張コウは撤退。
袁紹に対し馬超牛輔侯成が襲い掛かろうかというところで、袁紹と侯成の一騎討ち
互角だったものの袁紹はこの3部隊に蹴散らされる。
ウィンドの残存部隊は馬超牛輔侯成(兵力はかなり減っている)
ラクウェルの残存部隊は顔良(元気もりもり)
32c〜20cまで互いに2度目の城待機。
473ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:59:50 ID:ffN+7Epr0
3度目の正直。
先手はやはりウィンド。左側から全武将が一丸となって攻め上がる。
ラクウェルの部隊が出城する前に人馬号令を使用し、侯成牛輔城貼り付き&残り3部隊でマウントポジション。
対するラクウェルはやや右側から全部隊発進、栄光を使用する。
城門の田豊が瀕死になるもなんとか隙無きを使用することに成功。董卓死亡確認。田豊は城に帰る。
ウィンドは隙をついて蔡ヨウで左城壁をペチペチするも、顔良に圧殺。
田豊を除く4部隊でラクウェルの反撃開始。
≪性懲りも無くウィンドは侯成を右端から発進させるも留守番田豊に遮られる≫
ラクウェル軍は難なく城まで到達し、まずは袁紹が城壁を殴る。
牛輔が3度目の卑屈を使用し防衛を試みる。が、どう見ても(+1)です本当にありがとうございました。
卑屈見てから余裕の誉れで牛輔は死ぬ。
その後ラクは劉備が撤退するも馬超もきっちり撤退させ念願の城攻めタイム。
城門に張コウの太い一撃が突き刺さり、袁紹顔良も追いうち。
ウィンドのゲージはギリギリ黄色といったところでタイムアップ。
ラクウェルの逆転勝ち。


3度目のぶつかり合いでの先打ち人馬が勝敗を決めたかな。
蔡ヨウや馬超で嫌がらせに走る一手もあったと思う。特に蔡ヨウ。
でも中々男らしいスタイルで嫌いじゃなかったです、はい。
474ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:08:38 ID:CoGdWVwV0
ていうか、最後の卑屈は使わないでおいても負けだろ
475ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:12:11 ID:CoGdWVwV0
あ、勘違いした
476ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:15:42 ID:9LkL9eRWO
騎兵限定大会キタコレ
477ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:17:11 ID:MvTqSQdV0
店舗大会のシャロン(やる子) vs ブニヤ帝国
すごいね。
やっぱり鮑+リョウカのほうがコスト比の突撃ダメージ、
のこりの部隊での乱戦ダメージがいちばんいい。
478ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:21:08 ID:bJedmmRmO
レポありがと。終盤盛り上がったとこでの武力+1を見て鼻水垂れた。
479ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:26:31 ID:ZmvBRmKC0
店舗の方は陣法側が序盤無理にでも城門2発くらい狙った方が良かったんじゃないのか
ある程度リード取れば潜りながら解除+遊撃で守れそうだし

鮑や桃園相手にまともにぶつかりゃそりゃ死ぬし
相性悪いと言われたらそれまでだけど
480ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:28:51 ID:gYy+fzwv0
解除の発動が二回とも遅かった感じ。
二回目は桃園側も警戒してバラけてたから解除できて2部隊くらいだとは思うけど。
解除されないように槍撃で上手くセイコウエイを殺したのはうまかったね。
481ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:30:46 ID:Ay5o9Oqv0
優勝者称号を見て、5/6は君主名「ダイモス」が氾濫すると思ったのは俺だけでいい
482ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:37:31 ID:5IwAU+6yO
ラーメンマンだろ…
483ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:37:47 ID:CoGdWVwV0
神谷篤とかドゥンガとか
ごめん、本スレ行ってくる
484ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:52:58 ID:v1LTmOBTO
騎兵限定ってSR涼馬超強そう
速度上げたいからR董卓

今日の牛捕→董白安定だな
485ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:30:05 ID:mCQB4jb+0
騎兵限定大会、全突の独壇場にならないか心配だ。
486ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:36:53 ID:76IH4+6m0
赤兎も気持ちよく打てそうだ
487ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:43:02 ID:mCQB4jb+0
全突、一喝、コス1×3強くね?




(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:55:06 ID:CoGdWVwV0
それはギャグで言っているのかい?
489ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:06:13 ID:1AfU6Oi60
>>485
騎馬単対決は場内突撃対決の寒い展開になるので武力UPと効果時間の短い全突の立場はありません
490ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:09:37 ID:jG0mAJeyO
>>485
刹那神速か全突の2択だろ。
思ったより面白くなく、楽進の使用率だけ凄まじく跳ね上がって虚しく終了。
491ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:11:18 ID:N3b9ySSL0
全凸+サイヨウ入りが有力だろうな

刹那神速いても、潜り乱戦で耐えられるし
492ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:13:39 ID:hH9p/K57O
大穴の白馬陣でフルボッコに(ry
493ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:16:04 ID:hrS6SzpQO
ただでさえ厨議論で叩かれ気味な遮断が大会を機会に総スカンくらいそうで困る
494ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:19:07 ID:gGvgcqme0
称号ラーメンマンかよ
495ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:24:58 ID:jG0mAJeyO
>>493
遮断は思ったより増えない。
総スカン喰らうのはヨーコの粘り。
全突+遮断されたって刹那神速+粘り+粘りで余裕。てか妄想の時点でこれにかてるの無くね?
496ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:26:19 ID:OmtpJdTOO
今マキシムでアパチャイと8が魏武ミラーマッチ中www

ワロス
497ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:26:19 ID:N3b9ySSL0
>>495
全凸→近寄って封印だろ
498ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:28:51 ID:1AfU6Oi60
全突封印遮断で無敵だけど少しでもミスったり兵法再起だったら終わるな
499ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:31:02 ID:Xifs9a/KO
おれは飛天でいくお
500ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:33:17 ID:jrvXA6e70
教え白馬陣なら意外に行けそうでねぇ?
2色にしないときつそうだが
501ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:34:26 ID:gGvgcqme0
飛天とかマゾですか
502ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:34:38 ID:Ok9mcHsVO
全凸強いんだけどね‥
士気の差が、やっぱり厳しいよな。
それに、魏は計略が揃ってるし
503ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:39:09 ID:1AfU6Oi60
飛天は槍無しで姫を守るのがなぁ
粘りや防護戦法かチョロ挑発だろうか、騎馬の柵持ちが少ないのも辛い
教え白馬は意外にいけそう、呂布辛そうなので2色でどう補うかだね
504ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:42:41 ID:J6On+FcY0
飛天はありなんじゃね?
まぁ刹那系に当たると踊り際に刹那で落とされ続けそうな気はするが
その辺はチョロで引っ張ったりすればいいだろうし。
505ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:05:38 ID:LB+B5j8qO
惇、閻行、¥も強いだろうな…

遮断全凸だったら再起カウンターで終わりそうな気が…
506ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:06:01 ID:CoGdWVwV0
刹那神速とか一喝の存在考えたら使いにくいかと
507ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:06:07 ID:q5nGeE2J0
刹那神速の範囲って刹那離間とかぶってる?
508ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:09:10 ID:gGvgcqme0
特攻の大号令で城ダメージ大幅リード
509ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:10:30 ID:xuhchNsw0
どう考えても錦馬超の独壇場だと思うんだが
510ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:14:29 ID:gqp/4HPXO
一喝なんて馬周瑜で焼くわ
511ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:15:31 ID:gGvgcqme0
普通にとうがいようこ入りがつよいんじゃね
512ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:16:23 ID:FITeIckBO
騎兵のみで錦馬超対策って難しいな
513ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:17:31 ID:CoGdWVwV0
乱戦が少なくなるから粘りはそれほど粘れないぞ
514ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:19:09 ID:xuhchNsw0
呉単の騎馬単

進撃、蛮勇、天啓、NOW、仇討ち、祖茂、鍾離牧

この中から8コス選びなさい(`・ω・´)
515ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:19:28 ID:/q/TPHzsO
一喝さえいなければ¥最強なんだがなぁ
516ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:23:07 ID:LB+B5j8qO
一喝対策か…

蜀R馬超とUC馬岱の時代クル-?
517ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:23:48 ID:uJuT0laAO
騎兵防御UPの戦器を持つ唯一の騎兵R曹洪の出番ですね
518ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:24:17 ID:1AfU6Oi60
なにげに刹那離間が強そうなんだよな
519ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:26:14 ID:/APWRukD0
1位闘将か…良いな
オズマ・紅蓮・初志・隼・犬神・戦車あたりが狙うのかな
520ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:31:47 ID:938ZBqAy0
そういえばオフィス加藤どうなったの?
521ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:32:17 ID:r2qqOth6O
袁騎馬単や蜀騎馬単でいく猛者はおらんのか
522ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:33:24 ID:odohD1py0
鮑だと爆発力が・・・
523ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:34:32 ID:9s+5kTNL0
普通に考えてその2勢力じゃ無理だろ・・・
524ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:35:21 ID:Ok9mcHsVO
一喝対策?
刹那神速でイイんじゃね?部隊全部が、一喝される訳じゃあるまいし‥
同じ士気3だし
525ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:41:59 ID:jG0mAJeyO
まぁ普通に考えて刹那系全般、離間、粘り、水計とよりどりみどりな国の圧勝ですな。
526ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:59:07 ID:TZy70M2Q0
遮断、一喝のほうが騎馬単対決では輝くと思うんだが?
527ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:00:47 ID:LZJZtGes0
今のままの魏4でいいや
528ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:09:58 ID:+JQBHEPS0
>>524
錦に向かって弾凸しようとすると全部入る
一度やられたからわかる
529ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:13:04 ID:y3fhsrUkO
>>528
いやいやいやいやー…
530ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:14:40 ID:XYNfuGgt0
車輪に向かって弾凸しようとすると全部刺さる
一度やられたからわかる
531ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:15:08 ID:UhV5EV/B0
>>528
ですよねー
532ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:15:20 ID:v1LTmOBTO
一喝意外とでかいからな…

トウガイ、一喝馬超、楽進、侯成、董白

とにかく詰め込んだ
士気5から刹那神速→遮断で
533ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:19:44 ID:CoGdWVwV0
張遼で勝ってこそ騎馬単の鏡
・・・そんな気概は騎馬単使いにはないかw
534ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:20:40 ID:/q/TPHzsO
俺のメインじゃん
535ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:21:04 ID:NMbZfXyrO
弾凸出来ないと刹那神速は微妙なのは分かる
536ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:30:15 ID:pFoQI5T60
弾凸出来ないなら赤兎で咆哮すればいいじゃない
537ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:30:17 ID:/q/TPHzsO
>>533
張遼とか大会にあってないしな。速度が早いと言っても刹那神速で十分だし
538ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:30:41 ID:gqp/4HPXO
神算鬼謀頭で一喝に弾凸でおk
539ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:31:50 ID:gqp/4HPXO
と思ったら劉曄がいたか
540ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:32:58 ID:BB+yGdid0
呂布、白馬、教え、アカイナン、ハイゲンSHOW
の他単デッキでよくね?
541ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:52:44 ID:sgeq7zj/O
他呂布、SR顔良、SR文醜でやたらうまい奴がいたな。
542ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:55:01 ID:nZS/yAZs0
そんな中4枚攻守で騎馬単大会に望む俺に一言
543ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:55:46 ID:odohD1py0
STOがなぜか神速使ってたのは
これを見越してのことだったのか
544ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:07:15 ID:3qA3FB+L0
○○が毒連携使ってたのは(ry
545ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:10:33 ID:vozc15oM0
一喝→赤兎咆哮だろ常識的に考えて
546ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:24:04 ID:RzY4oE4W0
俺の炎は効くぜ?(by UC矢印)
547ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:30:46 ID:sgeq7zj/O
ゾウハ、コウセイ、トウハク、バテツアンドバキュウ、ギュウホ、
レアチョウセン、アカイナン、High-and-gen-show
で普段行かないホールで一回やって帰ってくるわ。
548ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:39:54 ID:5AaQwizb0
涼魏にすると1.5が厚くなりすぎて逆に困る 
549ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:44:30 ID:KOW/U5V3O
姜維の挑発小さくなってない?
550ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:46:48 ID:tf7gNWb3O
気のせい
551ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:51:04 ID:odohD1py0
息吹の修正まだ?
552ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:07:43 ID:it2IdPWt0
>>492
SR呂布 UC公孫サン UC盧植 C阿会喃 Chi!! gen syowwwwww!!!

こうですね!解ります!
553ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:21:50 ID:2XR0RpLv0
>>551
まだだから、おとなしく鎮圧うっときなさい。
554ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:21:50 ID:lMWQZ/gb0
当該と馬超入れとけば勝てるんだから
刹那神速、一喝馬超、チョロ松、赤いナン、閻象の5枚神速でおk
555ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:24:38 ID:Kri1a+RcO
>>514
進撃を選ぶと8コストが作れない件について
556ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:28:20 ID:GKfZMHsr0
刹那神速、一喝馬超、呂布

号令、妨害、単体
全てにおいてのエキスパートを揃えたデッキ
557ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:41:29 ID:lMWQZ/gb0
あ、>>554は5色神速って言いたかったの…
558ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:45:38 ID:wLbVCkKAO
騎馬単大会劉曄が相当重要になるな
559ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:41:01 ID:6CUfxYpbO
ぱちろ〜面白すぎ
560ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:42:11 ID:nt9Z3iY80
城内ヒッキーが多いだろうから決着の刻が地味に有効そう
一日だけの大会だから対策される前に終わるだろうし
561ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:49:11 ID:VoVFAjAr0
>>560
チョロのがよくね?
562ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:56:15 ID:FnhecfydO
昼過ぎに対戦したけど、その時はまだ徳39だったよ。
オフィス加藤側は徳喪失戦だったけど開幕で落とされたよ・・・鮑象さん強いお(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:58:40 ID:FnhecfydO
ごめんアンカー忘れ!

562は>>520
564ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:15:20 ID:OEinluYW0
徳39の、赤8までいって負けたとか聞いたけど・・・。
たぶん、条件が9/2とかで征覇王に負けたら終了とかじゃないのかな?
565ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 04:39:18 ID:WY0xop3r0
今オフィス加藤に当たったらわざと負けてもいいな。俺覇王だけど。(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 08:39:22 ID:9FU794wA0
俺七州制圧戦に苦戦してるけど
倒されてやってもいいよ。
567ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:03:39 ID:GKfZMHsr0
わざと負けてもいいってお前らが勝てるわけねーだろww
568ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:06:06 ID:Pmc/uw+CO
オフィス加藤は徳39のままだね
569ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:30:09 ID:co/CiWeSO
俺、徳7だけど負けてやってもいいよ。徳40見てみたいし
570ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:31:09 ID:1Sooc0OdO
俺1州だけど当たったら負けてやるよ
571ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 12:37:14 ID:27UhbFL10
徳40の称号は 「徳40」でよくね?
572ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:32:41 ID:XrJMmpvmO
【大徳】でいいんじゃね?
573ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:41:26 ID:l9ZrSCfxO
確かに大徳がなければ徳40は無理そうだが
574ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:45:11 ID:68HfPA0iO
徳40:象の化神
575ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:53:11 ID:9h/D78+jO
ついに来たか
加藤 シフクノ
576ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:59:30 ID:2ykjiUdP0
デッキkwsk
577ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:59:34 ID:XrJMmpvmO
八百なし?
578ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:00:36 ID:lDcimR+MO
どのみちシフクノ勝てないだろうけど譲るつまんない馴れ合い試合だろうな。fan114が40みたいからオフィスの相手になったら空気読めみたいなこと書いてたし
579ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:05:38 ID:CS9kVZqpO
チーム名から、既に伏キと赤兎咆哮は勝ちを譲ったってことでFA?
580ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:14:05 ID:Y2haqWhgO
>>579
だろうなぁ
ま、下々がガタガタ言うなって話なんだろな
581ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:15:50 ID:8R8ZQa7hO
オフィス加藤(UC木鹿大王 R姜維 R鮑三娘 C帯来洞主 C金環三結) VS シフクノ(SR関羽 LE大徳劉備 R魏延 R関銀塀 C夏候月姫)
582ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:19:31 ID:GKfZMHsr0
オフィス亀田に改名しようぜ
583ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:28:16 ID:2k0OlDWj0
武神に超期待
584ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:28:32 ID:y0jHdnTOO
37c谿九@縺ヲ蜉�阯、關ス蝓主享蛻ゥ縲?
繧上*縺ィ雋�縺代?ッ縺励※縺ェ縺?縺後?
繧キ繝輔け繝弱ヵ繝ォ繝懊ャ繧ウ縺ォ縺輔l縺溘?
585ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:29:09 ID:F1uNc4f20
>>584
なんという文字化け
586ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:29:49 ID:bI4vxe8i0
>>584 何が起こった?
587ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:31:16 ID:y0jHdnTOO
うは、すまんなんでだ?

加藤の落城勝ち。
37カウント残してフルボッコ。
わざと負けはしていない。
588ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:34:42 ID:TQT7jA9tO
ちゅーか、この頂上に勝った時点で
まだ徳38なのな
589ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:37:17 ID:lDcimR+MO
デッキからしてしゃあないな。
けど、加藤が40チャレンジしてる時に象鮑に一騎打ちまけして空気嫁発言はしてたからなぁ。空気読める仲間がいないと皇帝すらきびしいみたいだな
590ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:40:15 ID:PSK3CkusO
空気読めとか…何様だよ!って感じするな
591ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:45:53 ID:ls1NS5lG0
空気読むか読まないかは対戦相手の自由だろ。何言ってんだ。
592ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:49:25 ID:JFRFcGQw0
徳40という夢。
他に踏破できる奴がいるならそう思うだろうが
現時点でオフィス加藤以外にいるか?
ま、自分の300円だ。好きに使えばいい。
593ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:57:44 ID:JKDMIW3lO
本当、アーケード内でも三国志大戦くらいだよな上位陣が揃いに揃って馴れ合いしてんのさ。

アホのニート集団が傷の舐めあいしてるようにしか感じない。
594ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 14:59:13 ID:OVuBB18c0
STOがガチで37までだったか、
今の加藤みたいに八百長ありなら行ってたんじゃない?
595ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:01:17 ID:EAFnz5Da0
   / ̄\
  |  ^o^ | < くうきよんで まけます
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < とく1では あたりませんよ
         \_/
         _| |_
        |     |
596ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:06:06 ID:6G0GqwBUO
相手に空気嫁を強制するなら他にも行ける奴いるだろ

STOや呉空が37行った時に負けてやって40にしてやりゃ良かったじゃん
597ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:06:26 ID:1Sooc0OdO
加藤の馴れ合いウザすぎ
598ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:07:46 ID:9tbN7kv20
該当スレでやれ
599ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:08:59 ID:guF7QLUZ0
まあ大相撲でも星の回しあいしてるから
それみたいなものだな
600ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:11:25 ID:Wv+iE3asO
現実でもゲームでも、持つべくは友達ってことか
601ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:13:30 ID:+8XpMJVp0
なるほど、加藤の徳急上昇はそういうからくりだったか・・・
602ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:21:15 ID:6sssfI6+O
>>601
徳38か39まではガチだろ
603ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:25:31 ID:XrJMmpvmO
>>602
IDすごいな
604ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:27:08 ID:0p1dr9H70
馴れ合いってww

そんなに身内とばかりあたらないだろw
だから現に一回失敗してるみたいだし。
605ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:28:29 ID:oJxgjozJ0
船堀の動画ひでえwwwww
606ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:47:56 ID:C1M4bsXjO
ここは頂上スレじゃないのか
607ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:53:53 ID:tgDAfL220
今日のレポは?
608ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:55:41 ID:GRXz/UXA0
>>605
実際はああいう試合がよく起こってるのに
頂上ではながれないんだよな
何でだろ?
609ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:56:11 ID:Ci56M1y6O
簡単にレポート。
加藤視点で悪地形無し。城門前に矢倉
お互い城門前スタート。鮑は城内。
シフクノが攻めて矢倉を破壊。
一旦下がるシフクノを追いかけて息吹。金柑が端攻めに向かう。これに月姫を向かわせる。
シフクノ兵法大攻勢。加藤は下がる。
劉備大徳。月姫を範囲に入れるために一旦金柑から離したので金柑が一発殴る。更に金柑反対側に移動。
610ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:56:43 ID:xNzTqkwh0
>>607
序盤
加藤シフクノに連絡取る そのまま話しながら片手で適当にカード操作
同時に電話でシフクノに勝負を譲るように頼む

そのまま落城勝ち
611ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 15:57:50 ID:fSiOssBc0
ヤクザみたいだな
612ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:02:36 ID:68ysdvPzO
まあどのゲームでも上位陣は馴れ合うもんだ
大戦は格ゲーとかと違ってそれが顕著に現れやすいだけ
613ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:05:30 ID:6Hs3YPDg0
加藤引き気味
シフクノ中央ラインに全部隊

軽く加藤側の城門前で交錯するもお互いほぼ被害なく退く
加藤軍は城内へ、シフクノ軍は中央へ。

加藤全軍出してシフクノ軍と乱戦させ、士気4.5で息吹。金柑端へ。
シフクノ蜀軍の大攻勢速軍増援で押し返す。加藤軍城に戻る。鮑撤退。
シフクノ張り付いて大徳。端の金柑は月姫が向かうも漏れて一発入る。
城内乱戦、はじいて防衛するも木鹿大王が一騎打ちで関羽に討ち取られる。関羽の城壁が入る。
鮑復活し、タイライ生姜と三枚で出す。タイライが突撃くらったので兵法増援。
息吹を使って押し返す。

そのままライン上げて張り付き、木鹿も復活して金柑以外の部隊に息吹。(金柑は撤退中)
もぐら叩きでシフクノ軍撤退していき、城門と城壁に一発ずつ入る。
魏延が反逆で城門を守るも挑発で引っ張られて終了


城門前で大徳うった時はシフクノ勝ち確だと思ったんだが…
614ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:06:07 ID:FRaj7I9xO
加藤に勝ち譲ると、なんか見返りがあるのか?
615ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:07:02 ID:iSOhuR1GO
大徳と象鮑なら空気嫁なくても象の勝ちじゃねえの?
616ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:09:43 ID:V0FNT7cdO
デッキが象鮑じゃなかったら勝ちを譲るな。象鮑は好きになれないから全力でお相手する。
617ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:10:33 ID:Ci56M1y6O
加藤の城門前で木鹿とカンウの一騎打ち。カンウ勝ち。
しかしタイライの弾き、兵法増援で凌いで二割しか削れず。カウンターへ。
シフクノの城門前で木鹿胸囲タイライに息吹。
ギエン対胸囲の一騎打ち。ドロー
ギエンが反逆で銀ペイを切るも胸囲の挑発で撤退。
落城。
618ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:23:01 ID:+8XpMJVp0
なんつーか
低徳が息吹を相手にする時に犯すミスを全て犯しているな
そんなんじゃ勝てないって
頂上であれだけ参考になるものが流れているのに
シフクノは見ていなかったのだろうか
619ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:30:58 ID:fSiOssBc0
君の意見を聞こうじゃないか
620ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:33:05 ID:guF7QLUZ0
参考になる鮑象対策を是非
621ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:36:06 ID:Ixy80kpdO
象鮑が苦手な低徳は>>618の言うことをよく聞いとけ。勉強になるぞ。
622ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:40:32 ID:V0FNT7cdO
士気を落雷に全部回すってのは正しいのかね?
623ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:52:35 ID:a100sQAE0
ホウトウ入れるのが一番いいんだけどな
624ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:54:42 ID:Pmc/uw+CO
息吹の修正まだですか?
625ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:55:55 ID:yMXYjEle0
そういや、この前ホウ統のステルス連環を全部隊食らった頂上があったな…

て、あんなん参考にならねーよ
626ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:58:12 ID:6Hs3YPDg0
開幕鮑をW迎撃するのが象鮑対策
627ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 16:59:05 ID:lUD1PgIZ0
対策ってレベルじゃねーぞ!!!
628ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:31:51 ID:N0FK9vg9O
で、>>618の話を真剣に待ってるんだが、マダカナ?
俺も負けるときは、もぐら叩きで足並み崩されはじめて手詰まりだからなぁ
そうされないために是非聞きたい
629ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:41:57 ID:8mtSzRcO0
ついでに>>618の君主名と徳いくつかも教えてくれ
630ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:42:48 ID:/oNNXP6nO
月姫を金環に回したのがミス。
怖いのは象だけなんだから落雷を撃てばよかった。
631ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:04:25 ID:Xpdu/rll0
あんま>>618をいじめてやんなよw
>>618もモニタの向こうで顔真っ赤にしながらプルプル震えてんだろw
大口叩いて頂上批判したはいいけど、予想以上に食いつかれてどうしようって。
632ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:11:01 ID:+8XpMJVp0
ここには征覇王は居ないという事か

まず1点
過去の頂上を見れば分かるが
開幕の鮑に対して兵法を打って凌ぐ
城ダメは壁1発に押さえる
士気4の計略に兵法を消耗している

象鮑に開幕5割削られた頂上があったが
兵法は未使用、その後兵法を絡めて逆転勝ち
焦ったのか気の迷いか一時の城ダメ回避を選んでしまった

2点目
その後攻める時も何故か月姫を城防衛に残す
折角木鹿を抑止できる計略があるのに匂わせない
加藤は実にやりやすかっただろう

後は最後に加藤が士気も兵法も無い相手を蹂躙するだけ
こんな展開は低徳の試合で嫌って程見る
633ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:13:18 ID:K939frEU0
言ってることは正しいが
>ここには征覇王は居ないという事か
なんという名言w

今日のは増援のタイミングが全てだったな
634ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:30:21 ID:1Sooc0OdO
また名言増えたよー\(^o^)/
635ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:31:12 ID:CS9kVZqpO
スマソ、話象鮑するんだが、シフクノの蜀軍の大攻勢+外伝が「速軍」「増援」だった気がする。
やっぱ足の遅い蜀には速軍のがいいのかね?
636ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:31:26 ID:PSK3CkusO
あと電話だよ
637ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:33:16 ID:KUokZe6h0
今日の頂上ニコニコにあがってるな
638ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:36:19 ID:1SRjA0UC0
>ここには征覇王は居ないという事か
これは、流行る 間違いない
639ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:45:08 ID:MKXzpexHO
自分は出来てんのかな?
640ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:46:13 ID:ObZE4mP+0
シフクノ「どうせ徳なんて稼ぐの余裕だし、カロさん徳40あがっちゃってください^^」
641ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:47:47 ID:rERQzagf0
山本五十六もエロゲだしな…
いとうのいぢは凄いよ線が綺麗
ここには征覇王は居ないという事か
642ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:50:56 ID:KKkIGEli0
オフィス加藤は何故か応援できない。
デッキパワーがかなりのもので、
他のデッキ使ったら、そこまで強くない気がしてならない。
643ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:52:32 ID:uDmAr0J1O
よし、俺も名言を残すぜ!


象から復活無くせや
644ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:52:56 ID:YbTdLppo0
オフィス加藤って前のVerは何のデッキ使ってたんだ?
645ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:53:31 ID:hArasVpH0
降雨落雷さえ使えれば象鮑とか流行ってねーのにな
646ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:54:14 ID:9tbN7kv2O
徳40いっても称号が皇帝のままだったりしたら笑えるな
647ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:54:51 ID:fAXd1wuG0
2.0の頃は桃園ボク皇后で頂上のってたのは覚えてるんだけど
2.01の頃にはもう象だっけ?
648ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:56:17 ID:kVr5VIeC0
別に好きじゃないけど、オフィス自体が弱い印象はまるでないな。
趙雲の神速と法正の挑発だけで戦っていたデッキは素直にすごいと思った。
649ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:59:05 ID:tKpX4u7uO
徳40いったら証システムになります。
650ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:00:20 ID:ls1NS5lG0
加藤は城際での攻防がやたらと上手い。
頂上見てもわかるけど、死なせない立ち回りはかなりのもんだと思うよ。
651ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:04:23 ID:NhfPY+ea0
>>644
攻守だったと思う。
652ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:05:54 ID:Pmc/uw+CO
>>644
R司馬懿、R曹仁、R楽進、R典韋、UC程イク

オフィス加藤はこのデッキを使ってたよ
頂上対決にも載ったよ
653ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:09:56 ID:CjQiKDYv0
>>644
過去2回くらいあたったが、どっちも同じ、普通の攻守だったな。
R典韋 司馬懿 R曹仁 楽進? 程c(楽進だけうろ覚え)
征覇王と覇王の境あたりうろうろしてて、征魏覇王だったのは覚えてる。
654ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:13:43 ID:F1uNc4f20
鮑象が強いデッキとはいえ、他の人が使ってあっさり皇帝になったりしてるわけでもないし
他のデッキ使って弱いとしても、それは鮑象がオフィス氏にピッタリ合ったデッキだということで、
そういうデッキを見付けられて、しかも結果を出しているというのはとてもとても羨ましくてすごい事だ。
655ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:14:41 ID:1BJDLUws0
で、その前に使って頂上にも載ったのが>>648の言ってる象挑発
 
SR趙雲、木鹿、法正、金環、他周倉
 
このデッキでランカーだったわけだから
デッキパワーと馴れ合いだけで徳40目前の位置に居るわけじゃないと思う
656ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:25:52 ID:rFSPGXeKO
明らかにデッキパワーで上がってるだろ。
まぁ昔のサンプラスやイバニセビッチみたいなもんだ。
サーブがムチャクチャ速いだけでウィンブルドン制して総スカン。もちろん何が悪いの?て擁護してる奴もいたが結局サーブ馬鹿はつまんないってボールの規制が変更された。
世の中はそういうもんなんだから明日にでもさっさと鮑修正しろセガ。
657ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:28:02 ID:lDcimR+MO
普通のランカーだったのが全国1位になれるんだから馴れ合いとデッキパワーがすごいんだろ
658ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:28:05 ID:4X8vId0I0
いや、象挑発も強かったんだけどな
ただ象鮑挑発は弱点が限りなく減ってなおかつ天敵の火計、落雷も滅多に見ない

それでも象鮑挑発使えば皇帝余裕でした^^ってわけにはいかないだろうしオフィス加藤は上手いよ
象鮑挑発というデッキに関しては最強
659ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:36:27 ID:5b7XI/diO
加藤=高橋名人
660ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:37:59 ID:bQ41ucFu0
>>656
急にテニスの話になるのが不思議だが
サンプラスはその例えにあってない。
そしてスレ違いなので去るのみ。
661ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:44:02 ID:PSK3CkusO
頂上見たけど何これ完璧八百長じゃん!なんで落雷じゃなくて大徳なんだよ! …あっ!八百長か!         電話で「落雷なしね〜」とか言ってんだろうな。     
662ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:45:37 ID:ZrOP5WIX0
>>661
どうでもいいけど改行できるようになってから来い
663ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:46:43 ID:b4/PFK2T0
八百長頂上は不死鳥以来か・・・
664ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:46:43 ID:K939frEU0
対戦後にぐだぐだ言い訳をしていいのはA井さんだけです
665ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:46:47 ID:0p1dr9H70
加藤叩いてるヤツワロス

叩いてるやつ象鮑使って皇帝なってみろよ。

馴れ合いとかもやってる2人の勝手だろ。お前らに何の被害がある?
お前らは加藤とマッチしたときに全力でつぶせばいいじゃん。わざわざ叩くほどじゃねーだろ。
666ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:48:49 ID:WN0Ojzt50
>>656
修正じゃあぬるい
投獄しかない
667ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:51:29 ID:rFSPGXeKO
>>665
そのセリフ吐けるの加藤本人だけなんだがお前そうなん?
違うならただの信者でお前が一番痛いから消えたら?
668ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:56:18 ID:0p1dr9H70
>>667
信者ってww

ただスレ違いに叩いてばかりのお前に意見してあげただけなんだけどな。
ちなみにテニスとかを例にだして意味不明に叩いてるアンチのお前のほうが痛いからお前が消えろ
669ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:56:38 ID:1Sooc0OdO
ヤツワロスって新しいイマジン?
670ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:58:47 ID:lIARGBe7O
>>641
山本五十六もエロゲだしな…
こいつは本気で言ってるのか?
オレ釣られた?
671ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:03:44 ID:K0fs7fEdO
とりあえず釣りって言わせとけ
672ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:04:16 ID:lDcimR+MO
>>670
釣られてるだろ。曹操がエロゲキャラって言うのと同じでイソロクもあるんだろ
673ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:08:24 ID:fAXd1wuG0
>670
3スレくらい前に出てきた名言だから、641につっこんでもしゃーないぞ



簒奪者が徳31まで上げてるから、明日あたり皇帝オメ頂上でないかね
674ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:15:35 ID:CjQiKDYv0
>>670
釣られてるっていうか、>>641は単なる最近の名言(?)集だ。
675ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:18:39 ID:nNlj/L88O
そういえば、アグネスタコってどこいった?今の環境、羽織りの旨みがあるデッキが無いのかな…?
676おまいら:2007/04/28(土) 20:46:51 ID:J9MNcd1eO
加藤を叩いてんの?

それとも

象鮑を叩いてんの?

どっちよ?
677ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:48:10 ID:E2Exil0F0
キンカンを月姫が止めに行ったのが間違いだったのは言うまでもないとして、あとは大徳と大攻勢の順番が逆だった感があったな
678ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:55:00 ID:JFRFcGQw0
なんでいつも頂上スレってこんなにカリカリしてんの?
本スレはまったりしてるのに
679ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:59:22 ID:PY6TreaP0
全てのはじまりは業火君かな
680ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:00:12 ID:jnfin6Um0
ついにオフィス加藤も叩かれだしましたね…
でも、今回はわりと叩かれるの遅かったですね。
681ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:01:52 ID:dxpdVegr0
隔離スレ。
682ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:02:18 ID:Rb8puK5HO
皆テレビを見てる感覚で頂上見てるけどさ、
テレビは商売みたいなものだから、文句も言えるけど、大戦はただ晒されてるだけだよね。
文句言うのは図々しくないか?
683ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:04:14 ID:CjQiKDYv0
>>677
というか、大徳使うなら大攻勢はいらなかった気もするけどな。
金柑には、確かに高コスト割きたくなかったんだろうけど
槍向かわせても仕方ないわな。
左右にウロウロして月姫振り切る金柑の姿にワロタ。
684ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:17:02 ID:MXVtkgZi0
終盤あの状況、劉備殺しちゃったら詰みだろ…。
シフクノは兵を無駄にしてしまったのが敗因かと。
685ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:25:29 ID:Ws86yjI00
>>675
アグネスタコは今「亜倶寝巣太湖」っていうICでやってるの見た。
あいかわらず取り巻きと一緒だったけど、プレイは一人でやってたぞ。
ちなみに覇王

と、タコと一緒のホームの奴が書いてみる。
スレ違いスマソ
686ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:50:00 ID:TEWpHHuEO
さっき池袋某店でシフクノが女連れでプレイしてた。徳27まで落ちてたな。

ちなみに観戦してたらオフィス加藤と当たって落城負けしてたw 
加藤の城内使った守りはマジ巧いわ。でもその加藤も徳37まで落ちてたな
687ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:52:07 ID:kK05ZW73O
携帯厨は相変わらず面白いw
688ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:15:43 ID:F4obrXsLO
パソコン厨はキモオタ引きこもりwww
689ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:23:03 ID:BEVcT/QP0
ここにいる奴らの叩きが三国志大戦界に収まらなくなったぞー!w
690ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:26:00 ID:VXNqeiGW0
象鮑の厨っぷりはともかく、徳40見てみたいなぁ・・・

ところで今度の騎兵単大会、名だたるランカーの騎馬祭りだなw
称号は、オズマや初志、ファンあたりにとって欲しいなぁ・・
徳にファンは五虎将なくなったから、【闘将】取って欲しいw

691ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:30:13 ID:lDcimR+MO
騎馬単なら疾風に取って欲しいな。まぁ一日だけだから時間や金の問題も大きいが
692ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:31:13 ID:b4/PFK2T0
>>690
とっくに騎馬単やめてる奴らばっかりじゃねーかwww
693ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:33:08 ID:VXNqeiGW0
まぁそうだが、主に騎馬多めって事でw
694ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:36:32 ID:Xpdu/rll0
明日の人には感謝せにゃならんよなぁ
695ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:46:42 ID:nNlj/L88O
>>685
へぇ、羽織ってないんだ。スネ夫デッキとかやらせたら、なかなかウザそうだけどなぁw thx
696ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:59:36 ID:C/yKTcdDO
今、騎馬単やってるランカーて誰がいるんだろうか?
697ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:13:26 ID:i8C3I89HO
>>696
大紅蓮って違うのかな?

最近会わないからわからないけど
698ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:15:06 ID:sgL4ABfv0
STOが「闘将」獲得→2chで叩かれる→ちゃねらー空気よめ(・ω・)

こうなりますよね!
699ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:17:34 ID:guF7QLUZ0
STO今麻雀格闘倶楽部に浮気中らしいからなあ
700ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:21:30 ID:fISmIw+rO
ごく最近2回頂上に出たのに、空気の犬神カワイソス。
701ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:29:45 ID:fSiOssBc0
木鹿に落雷使ったら何とかなったなんて場面あった?
702ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:44:31 ID:Y2haqWhgO
一番苦々しく思ってるのはランカーの人達だと思うよ
征覇王やっとだったオフィス加藤が皆んな飛び越えて徳40行こうとしてる
応援してるふりして内心イラついてるんじゃないかね?

自分の見近かでも無いかい?
覇者だった奴が覇王になって偉そうにしてる風景
703ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:49:36 ID:+nwEuNHD0
>697
疾風は今甘皇后デッキ使ってる。

麻雀格闘倶楽部はVerUPしてもあまり改良と言えないよな
704ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:53:41 ID:zRqKaD2h0
速度とイカサマ強化して金減る速度上げただけだし


騎馬単で皇帝になってるって言うと…青井…だな
705ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:05:02 ID:lYcW07EQO
反計爺入ってない?
706ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:39:19 ID:GBgeZl54O
テイイク入ってるな。まあ騎馬単ではないが、下手するとそれ以上に騎馬スキルいるデッキだがw
てかあまり話題になってないが、あのデッキで皇帝ってヤバくないか?
707ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:50:10 ID:k/OqXyhlO
頂上スレ名言集とかねーの?
708ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:52:30 ID:s3lLAe2qO
イカサマ楽しいのか?        バ加藤に勝ち譲ったらいくらもらえるんだろね?
709ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:55:57 ID:/exkfwi60
1円の儲けにもならないが、もし加藤が徳40を達成できたなら
(なぜか)いっしょに達成感を味わうことができるw
710ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:58:35 ID:AmVhu/msO
ここで唐突に青井ですかw
>>704>>706で本気で自演してそうだ
711ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:17:17 ID:RGCUwkbs0
>>702
覇者から覇王になって馬鹿にされる俺はどうしたら・・・。
712ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:19:29 ID:w3qH7oFS0
覇王で偉そうにしてるって・・・・冗談だよね?
713ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:24:09 ID:GBgeZl54O
あ、すまん。たまたまそういうのが出てたから…。
714ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:24:41 ID:t1vPAIU50
>>711
おまいは、どんな友達付き合いしてるんだ。


うちのホームには、覇者に落ちそうになると象鮑で徳稼いで、またメインでやって
落ちそうになると(以下略 とループさせてる覇王がいるな。
で、メインデッキで負けたときの言い訳が「象鮑やってると腕が下がるねwwww」
けど、また落ちそうになると、象あわb(ry
どう見ても必死です。本当にありがとうございました。
715ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:27:06 ID:q0XgwQTe0
覇王なんて落ちてもすぐ戻れるじゃん。
ループする金がちと勿体無いけど遊んで落ちても戻るのに苦労する程じゃないでしょ。
716ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:32:14 ID:RGCUwkbs0
>>714
チラシの裏
いやそいつはメインの腕が征覇王クラスなのにすぐメインIC変えるから位はいつも州か覇者。
んで自分ががんばって覇王に上がった時から、覇王さま〜覇王さま〜って馬鹿にしてくる。
いつか店内で実力で勝ちたいな〜と思ってるけどまだそんな腕無いからこれからも馬鹿にされるんだろうな〜。
チラシ終わり
717ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:35:42 ID:5xU6GWtK0
つ『戒めの晒しage』

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172749640/

呉厨はこれに懲りて同じ過ちを2度と繰り返すなよ!
718ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:36:24 ID:JuHQIErO0
>>716
それなんて土下座4
719ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:37:18 ID:diQwLdNB0
720ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:45:38 ID:a04FG9RBO
逆に考えるんだ。
徳40のオフィス加藤をフルボッコして赤玉ウマーだと。

今度の大会は是非とも卒業覇王にとって頂きたい。
721ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:56:39 ID:WXcZTy4E0
徳40になったら皇帝としかマッチしないのかな??
722ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:02:43 ID:qti6Dkgs0
皇帝が何人いると思ってるんだ
723ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:28:32 ID:9KIOipav0
花田 勝もエロゲだしな
724ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:39:29 ID:Y9tpG7bH0
全然どうでもいいんだが、(有名な君主名) エロゲでぐぐって遊んでたら、
なかなか面白い書き込みがあったんでコピペ。ここにも似たようなのいそうだわ。

 
三国志大戦2
徳8に落ちました。覇王昇格寸前で州のウキツに当たって青玉二つプレゼントされてぷげらっぱ。昔の広かった馬鹿が懐かしいです。あのころは良かったなあと。
ちょっとだけデッキ変えたくなりました。具体的には人馬とか屍反計とか賢母天啓赤壁とかの強デッキに。
これだけデッキがバラけてるなかで大会に一つも他単がいないのが他勢の現状をよく現してますよね…

今更アルカディア読んだんですがシフクノがうざいですね。ウキツ落雷が張角入りデッキに詰
んでるとかなんの冗談なんでしょうね?お前は本当にウキツと張角で戦ったことがあるのか
と。Rホウ統いたら要術はクソの役にもたたないし、なくても伏兵多いから序盤は攻めきれな
いわ、落雷+連環でワンパンはほぼ確定だわで無理ゲーはこっちの方ですよと。馬鹿先生と
水鏡先生の両先生いなきゃ勝てねーよと。
725ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:39:44 ID:/ayWn83Y0
ここには皇帝は居ないという事か
726ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:48:17 ID:uvyzH2Xa0
しかし徳39で変化しないのはなぜ?
やってないの?やってるけど39のままなの?
727ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:50:20 ID:yXD37L9f0
>>724
まったくどーでもいいが、無職になっててワロタ
728ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:01:53 ID:z0sfwnpy0
>>726
武功よく見ろ
ここ一週間で300位増えてんだが・・・
729ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:40:50 ID:trUrQh5j0
>>724
だれ?
730ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:04:38 ID:d/RA6nQU0
さっき、オフィス加藤と当たった
当然負け

象固すぎ、ダメ計ないと無理。
空気読む必要なかったw
731ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:16:34 ID:Q8ltheGs0
象の戦器の回復速度うpが鮑の計略に対しても効果あるって話はどーなったん?
本当なん?
732ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:29:42 ID:kbHWP9kE0
>>730 こんな時間までやってんのか、あの人www
733ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:32:39 ID:BN+IOLpl0
まあ、あと一歩で前人未到の徳での全一だから、寝食を忘れてやるだろうさw
734ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:40:02 ID:5+WwQvnf0
つーか、fan下がりすぎだろ〜

征覇王に戻った瞬間、当たったじゃん

3時は魔の時間帯か・・
735ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:12:52 ID:7kyqAUcuO
オフィス加藤の徳が35まで落ちててワロタw
736ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:50:53 ID:D6Iy/wP/0
人の心があるなら、そんなに笑えることではないな

徳喪失の気分を知らぬわけでもあるまいに・・・・。
737ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:54:27 ID:JuHQIErO0
やはり40は人の身では無理なのか……
738ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 06:41:06 ID:32vuPzrM0
空気読んで負けろってのはないわなぁ

もしfanや加藤の知り合いが居たら
「こいつとこいつが空気読まなかったから40になれなかった」
って相手を教えてくれ
そいつらを称えたいと思う
739ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:52:11 ID:X41KVukT0
つーか落雷も火計もそこまで辛くないのが象鮑だろ
結局士気4に対して6とか7使ってるわけで
しかも復活持ちが3、その辺理解してから落雷がどうのとか言ってるのかね?
740ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:10:30 ID:ghjaQrJbO
漏れのホームの覇王様が加藤氏相手にぼくろく大王だけに落雷落として守って勝ってたよ。

しょく涼の変な傾国デッキだったがね。
741ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:28:31 ID:k7Us3jPXO
小さき落雷とホウトウ入れれば負けなくないか?固まればレンカン、分散してるようならボクロクに雷
742ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:38:39 ID:RSqrZqhlO
象鮑には外堀決壊が一番。最初の鮑を兵法や先陣でしのげば勝ち確定ですよ。
ただその他相手は微妙なんだよな。審配柵除去武力1でいいから馬か槍にしてくれんか?武力2の肉壁とかむしろいると邪魔なんだが…
743ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:23:20 ID:0kdK0m5s0
ふむふむ、象鮑はあまり強くないでFA?

ヲレも使ってみたけど妨害計に詰んでたからどうしても強く思えなかった

やぱーり力口とちゃんが上手いのね
744ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:30:34 ID:IDpcnYF2O
カトちゃんは立ち回りは巧いね
745ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:40:24 ID:4qb2p0bl0
呂布ワラと一緒でしょ
連環入れたら勝てる。だが弱くはない、むしろ強い
746ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:43:55 ID:bxU9rmlHO
>743
身内擁護ウゼーよ。
わざわざ2ちゃんにまで出没すんな。
加藤の事カロっていうの仲間内しかいねーし…
747ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:45:22 ID:gSImc4RnO
弱点は多いけど強いな>象鮑
ある意味流行をメタってもいるし

今のスタンダードな魏武と蜀両方に対応出来るし
748ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:26:24 ID:PiFM+J5SO
>>743
あのな、あまり強くないってのは発想としてありえないだろ。
只使い手を選ぶってだけだ
749ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:29:50 ID:5R+lUUbfO
復活3とはいったって、木鹿と姜維が死んだら終わりだぞ。
槍1本しかないから人馬号令でも糸冬。
流行でないからメタられないだけで。
問題は対処に腕がいる、相手は比較的腕いらないの部分かと。
750ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:30:37 ID:HAPrIUNxO
シフクノはどうして武神関羽だったんだろ
特技と計略比べてみても白銀のがよくないか?
751ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:48:20 ID:s3lLAe2qO
シフクノにツッコミ入れるのはそこじゃねぇだろ…
752ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:48:51 ID:z1heINQf0
>>750
いまどき白銀が頼れる計略だと思うのか?
大徳中心に攻めるのなら知力6で士気余り解消できる武神を使うのも選択肢だろ。
753ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:54:34 ID:gSImc4RnO
>>750
関羽は戦器が槍兵防御UPだし壁としても運用する事を考えたら馬超より関羽なんじゃね?
シフクノデッキは槍の武力があまり高くないからな
754ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:59:55 ID:Pm8aqcMGO
>>742
外掘だけでは勝てないとおもうけど(サブ計略に檄文+誉れとかほしい)
象鮑に腕がいるってのは、象の基本さえ知ってればいいだけで、そんな腕はいらないとおもう
加藤クラス(の勝率)なら腕だけど、量産型象鮑は結構下手くそ多いよ

象挑発使いの、いかサーカスに使わせたら皇帝いけるんじゃねえかな?
755ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:09:01 ID:oL+vkdfa0
象使いならジ〜スもいるぞ
言っちゃ悪いがあの変なデッキ使うより象鮑使った方が…
756ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:24:32 ID:0kdK0m5s0
>>746
身内きたああああああああああああああああ
力口とちゃんって身内の呼び方なんだ、へぇー

象鮑は強くないでしょ?
だってあまり使ってる人いないしたまーにマチしても弱いし

覇王クラスで使ってる人いる?いないでしょ、当たったことないから
757ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:27:33 ID:5R+lUUbfO
タミフル患者は黙れ
758ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:28:44 ID:0kdK0m5s0
覇王クラスで象鮑ってほとんどマチしないけどなー
たまーにマチしても恐ろしく弱かったりするし(ゴチになりやすw

自分で使ってみても妨害計に詰んでるから使い憎いし
力口とちゃんが妨害計をどうやって克服するのか見てみたい
頂上に載らないかな?
759ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:32:35 ID:bxU9rmlHO
>756
死ね
760ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:37:36 ID:nv+MZk120
象鮑は強デッキでしょ
ゴツトツとUC張飛入りの象息吹に当たったが
ゴツトツ堅すぎ・・キョウイもいるから突撃もできんし
あの時ほど落雷が恋しかった時はなかった
761ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:39:30 ID:aa5B/aY3O
タミフル患者にはワロタ
実際、デッキが象鮑とか関係なく加藤が強いでいいんじゃまいか
デッキ性能が高ければ徳稼げるなら最強デッキである元祖覇王デッキ使いの漏れが皇帝じゃないのがおかしい(^ω^;)
762ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:41:18 ID:qc1pvG/90
>>618
ホウトウ入れろって事?
象泡相手にあのデッキでシフクノは後半まで粘れるなんてすごいと思ったんだが
どうやって倒せばいいのか教えてもらいたいんだが


関係ないが泡が修正された時の加藤の落ちっぷりに活見だな
763ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:42:41 ID:zHUzLfkjO
>>760
四枚デッキか…正直微妙そうなんだが…
764ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:49:14 ID:DSDTyz/P0
蜀は逆にいえばホウトウ入れれば呂布ワラもあわせて勝てる勢力だよな
トップのほうは色々あるかもしれんけど、ランカー以下なら安定するでしょ
765ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:49:37 ID:rVp+6jTtO
4枚鮑は微妙じゃないよ。昨日神速車輪、鬼神カンヌ、ドヨ、鮑ってデッキに一勝一敗だった。
徳18程度の話だからそこまで馬鹿にする程のことではないと思う。
766ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:52:15 ID:qc1pvG/90
>>743
強くないわけねーだろ、氏ね!!
ダメ計あっても復活付き、よほど上手くやらないと士気差で負けだ、氏ね!!

弱体化の連系二度掛け!!
兵法再起、カウンターの士気差で氏ね!!




こうなったら攻城兵の固さで勝負するしかないな
767ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:11:43 ID:x0tk4Wfc0
白兵戦では回復鹿はまず倒せないわな。
奴の知力1を攻める手段があるかないかが全てだ。
768ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:14:58 ID:5+WwQvnf0
象鮑は、木鹿に妨害だけで戦力がかなり落ちる
ダメ計なら、セン以外は損すると思う


一応サブカ徳10で象鮑してたら、13連勝まで伸ばせられた
あまりやると目立つので途中でやめたが
低徳覇王じゃ、対策は取れないっぽい
769ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:21:54 ID:BOVB/50i0
何が目立つだよww
誰も徳10の屑に注目なんかしないってw
770ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:25:22 ID:y8MF+35T0
シフクノはいつもの白銀だったら勝ててたんじゃね?
771ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:27:45 ID:PiFM+J5SO
>>769
>>768の内輪で目立つからって意味だろ。分かれ
772ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:31:36 ID:4fK67ZO80
このスレでなんかあると携帯が擁護に来たり煽りに来たり獅子奮迅の働きを見せるから不思議だ
773ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:31:52 ID:kZFnXlV40
うん、769の頭が悪いのはわかった

象鮑は強デッキなのにカードのせいで人気が出ない不思議なデッキだな
象の中に1枚でいいから、かっこいいカードがいれば少しは変わったか
774ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:46:48 ID:rVp+6jTtO
そうだよな。俺の友達の母親にボクロクに似た人いたもん。
775ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:50:22 ID:guuHEzIB0
象鮑ってほとんど相性ゲーじゃん、
相手に妨害が有るか無いかが全て、
だから流行んないんだよ。
776ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:52:13 ID:GuguimqVO
毒傾国
4八掛
777ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:54:04 ID:fhPrbPYn0
>>774
たいていの場合、友達=自分なんだがな。
778ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:56:22 ID:A6Ji5R4v0
元々の徳がいくつかも寄るけど
大概徳下げた場合微妙なデッキでも勝てる
サブカじゃ参考にならんだろ
779ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:01:01 ID:iddrdGPY0
糸工 呉涼傾国
槍孫策、貂蝉、李儒、涼陳宮、呉国太、韓当

馬龍☆
劉備型4枚八卦
780ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:05:38 ID:QfONlmsHO
訂正
孫策は馬
781779:2007/04/29(日) 14:09:53 ID:iddrdGPY0
ぐあ、すまねぇ。以前同じデッキを槍孫策でやっていたもので。
782ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:12:25 ID:ITqKxqvE0
傾国デッキ被った…
勝たないでくれ
流行らないでくれ
783ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:28:05 ID:CSfz7AVm0
>>773
過去の悲哀と風火計を思い返せば
そんなものは関係ないということが分かる
使われないのは癖が強いから
784ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:34:50 ID:4BsjaFoL0
頂上の結果はどうなったん?
やっぱ傾国の勝ち?
785ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:41:40 ID:z1heINQf0
>>782
毒に修正入ったからもう流行らんだろw

大虎献策デッキの時代まーだー?
786ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:44:14 ID:APbcIMT6O
豪傑対決なんだな
787ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:46:38 ID:NFiCosTs0
象鮑って確実鎮圧に弱そうだけど、相性的にはどう?
788ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:52:40 ID:B+CfVA5eO
確実入りならギブ有利
789ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:57:25 ID:kZFnXlV40
魏武が有利なんだけど、一応一回目の魏武近辺が勝負だな
そこでこまめに落とせなきゃ、後は逆らうことができません。
790ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:59:26 ID:z1heINQf0
確実は厨だろ…
範囲広すぎ効果時間長い
司馬自体が強い

魏武だけでもビキビキものなのにアレはひどい
791ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:09:45 ID:jw+AB0dpO
糸エの勝ち。
まぁ、地形が両脇悪地形だから仕方ないな
今更だが、蛮勇は長いな‥
792ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:13:21 ID:QfONlmsHO
鮑ほどひどくはないがな>司馬ブラザーズ
793ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:15:42 ID:4XmSxIRB0
魏武はプレイヤーがテクってたら厨、テクってなかったらカモ
傾国は寒い
大徳鮑は上級者でもヘタにみえる厨デッキ
これらを軽く上回るのが赤壁周瑜と6枚鉛丹
まさに厨皇帝、使えば誰でも徳50狙えます
794ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:18:51 ID:ncGvW52rO
大雑把に。

序盤は淡々と過ぎる。
傾国踊る。
八卦三掛け。
兵法連環+策に献策→張飛・生姜が乱戦で落ちる。
同時に神速趙雲が突撃で策を落とし、城と柵の間を抜けて舞姫へ。
糸工は韓当・陳宮を柵外に逃がし、舞潰されつつも
柵をほぼキープしたまま趙雲は落とす。
795ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:24:29 ID:eTaOfjp10
>>792
例のアパチャイの鎮圧ゲー見ると、こりゃひでぇと思えるが。
鮑は、象以外の兵種なら今更別にって程度だが、象に合わせるとひどい。
796ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:27:20 ID:ncGvW52rO
つづき

終盤
柵を守るように出てきた李儒&陳宮が挑発され
張飛以外に毒をかけるも二人とも落ちる
趙雲・諸葛は城に入って毒消してから進軍→八卦三掛け

張飛を城門、諸葛を右に置き
策を挑発して迎撃取るも、ここで蛮勇
復活した李儒の毒もあり、張飛・諸葛と突撃で落とされゲームセット。
(このへんで兵法再起)

あと書き忘れたけど、傾国潰れた時点で
☆側城ゲージの残りは半分強。
797ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:27:51 ID:k/zXGSawO
傾国頂上いらないな
勝っても負けても

展開が全部似たりよったりでツマラン
798ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:29:29 ID:w8iBO7Wh0
>>795
船橋の店舗予選みたら笑えるよ
799ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:33:05 ID:N7aeaLSj0
船堀じゃね?
800ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:38:35 ID:w8iBO7Wh0
>>799
ほんまや orz
これから出陣してくる
801ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:51:29 ID:kCGVVQLgO
>>760
もう一枚がキョウイならうちのホームの人だわ。
でも鮑でる前はS嫁でやってて征覇王だったから、
加藤みたいに下済みがあっての強さだと思うよ。
802ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:57:47 ID:kZFnXlV40
>>797
舞デッキはみんなそうでしょw
803ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:31:12 ID:3XhAtP4c0
見所無いな

踊り際に三人+挑発が決まってたらどうだろうね
兵法選択ミスが痛かった


oh in summer
804ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:49:34 ID:HfpO+S2K0
>>793
クソワロタ
805ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:48:12 ID:dGI3iBRBO
最近は正面から正々堂々と戦うやつが減ったよな〜
妨害だらけのいまの三国志大戦だとすぐ飽きるだろうな
806ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:03:05 ID:eP7KOHFt0
まぁ守り有利すぎるからな
これが是正されないと無理だろ
807ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:06:39 ID:bL9y0P/q0
城内が強すぎる。攻城エリアはどっちも突撃不可になればいいのに
そうするとマウント側が有利になるから、攻城ゾーンで受けるダメージを増やすとか
808ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:10:04 ID:lq4khsC80
低士気で効果の高い計略
高士気で効果の高い計略
両方が完成された防御デッキに入ってるからしょうがない、
もちろん守りを崩せない俺等が悪いんだが。
809ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:10:11 ID:pGLpgGgAO
攻城する時間を短くすればいいんじゃない?

1回目は1カウント
2回目からは2カウント
810ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:17:09 ID:Sf342Yoh0
>>805
「正々堂々」ってのは笑うところですよね?
811ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:21:07 ID:77Kck7GT0
今日ラストの数カウントで馬龍が兵法使った瞬間
「勝った!糸工完ッ!」
と思ったのは俺だけではないはず。

外伝増援のためだけの兵法使用だったわけだが。
812ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:00:19 ID:JG+qBZA5O
>>810
全部笑うところ。
813ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:04:26 ID:ZfAKmM7y0
>>811
ノシ
兵法は増援と思ってたので、張飛がスライドで城門つっこんで馬龍勝ち、と思ってたw
このスレでも言われてるように、7c持つ蛮勇は長いと思った頂上だった。
馬龍側が最初に神速を使ってスライドして傾国を潰していたらおもしろそう。
814ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:23:25 ID:Q8ltheGs0
蛮勇は鮑の10倍壊れてるな
1番に修正されろ
3カウントぐらいでいいだろ
苦手兵種なんだから
815ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:29:22 ID:rVp+6jTtO
苦手兵種を理由にするのはもう無理なところまで混沌としてるな。
816ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:36:05 ID:eP7KOHFt0
苦手兵守自体が公式には一切出てない造語だしなぁ
817ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:37:44 ID:lq4khsC80
蛮勇は士気5で7カウントも武力17になれるんだぜ、
士気4で武力19になれたり士気4で武力21になって兵力が回復したり
士気4で武力30越えを実現できたりする計略と比べて群を抜いてる
818ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:38:28 ID:+VbKVOVL0
傾国相手にして相手に踊らせ続けてこっちも城削り続けて
落城勝ちしたことあるな
819ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:10:20 ID:s4dat85O0
>>817
どっちみち死ぬし、いまの呉ってけっこうテクニカルなのであつかえない。
820ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:37:16 ID:mf2s4DZM0
>>814
今はどうだかしらないが、呉は元々 超 絶 強 化 と火計、敵城破壊の国だぜ?
兵種はともかく計略に文句を言われる筋合いは無い

>>818
そりゃそうだろうよ
821ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:41:45 ID:1BG7o7wq0
呉民は熱くなりやすいのう
822ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:44:30 ID:IkMbAVB+0
傾国踊り合いになって
1秒ぐらい早く踊った分落城勝ちならある
823ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:49:36 ID:eP7KOHFt0
ここに征覇王はいないようだな
824ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:49:38 ID:l9rBZBFy0
>>821
ごみんなさい
825ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:52:37 ID:STpelj2l0
なにを基準に征覇王はいないといっているのかわからないが、
徳20の武功120くらいで全国380位くらい。
500人程度しかいないのに、みんながみんな2chみてるわけねぇだろw
肘○氏は別で。
826ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:04:23 ID:CSfz7AVm0
日によっては本当に征覇王が居ないようにしか見えないからなんとも言い難い。
827ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:05:05 ID:2Tp423zlO
>>825
とりあえず半年ROMるか?
828ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:11:15 ID:2Tp423zlO
829ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:20:30 ID:mf2s4DZM0
征覇王は居ないけど脳内皇帝はかなり居るよな
830ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:30:02 ID:bxU9rmlHO
呉がテクニカルとか言ってる奴馬鹿じゃねーのw
今も昔もごり押しか引きこもりの二択しかねーだろ。

赤ボタンと言わしめた赤壁引きこもり厨に、ごり押し6枚天啓と屍手腕しかない国家なんだからよwww
831ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:34:13 ID:mf2s4DZM0
>>830
何州の方ですか?
832ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:34:37 ID:+VbKVOVL0
孫呉手腕も増えましたよ
833ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:36:00 ID:0DHz3mJ60
>>830
むしろ何時代の人ですか?
834ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:37:35 ID:PiFM+J5SO
>>829
脳内徳40がたくさんいるからここではオフィス加藤が叩かれるんだろうな
835ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:46:05 ID:0kdK0m5s0
象鮑が強いと言ってる時点で征覇王はここにいないよ
妨害全盛の今の三国志で象鮑が強いわけない

まあ、確かに呉単は詰んでるかもね
836ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:52:41 ID:JG+qBZA5O
ランキング100以内に、征魏覇王多くね?
837ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:57:49 ID:3NhoNo7N0
>>835
>象鮑が強いと言ってる時点で征覇王はここにいないよ
>妨害全盛の今の三国志で象鮑が強いわけない

「(≧ロ≦) アイヤー
838ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:07:14 ID:6V4BY8uoO
弱いデッキが流行るなんて大戦プレイヤーは貪欲さが足りないね。
839ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:10:03 ID:2KFz9cgY0
>>835
象鮑デッキのオフィス加藤なんかに負ける奴の実力は全員、征覇王未満。
こうですか?
840ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:11:40 ID:lKbhkxEGO
>>835

象鮑が強いとかって使ってるデッキによってだろ!

征覇王とかまったく関係ないと思うぞ!
841ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:13:33 ID:nfhek0cT0
>>835
相手が一直線に並ぶから、業炎は強い。象鮑は弱い


と言ってるようなもんだ

誰が妨害喰らうんだ?州レベルかよw
842ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:18:28 ID:kz8MkuYj0
力口とちゃんの象鮑は別格
栄斗が使う程イクみたい

恐らく象なのに槍撃持ってるw
843ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:19:48 ID:99N+7H+v0
普通の鮑象は全部隊連環くらうことが
先日証明された
844ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:25:14 ID:iYwyzma70
つーか、鮑なんぞよりR姜維をどうにかしろと言いたい。
845ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:50:12 ID:fR0JfR5i0
いつでもR姜維は強いな
846ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:54:51 ID:/i2O5BbT0
チョロ復権させれば生姜は雑魚扱い
847ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:56:29 ID:ntVQbBzY0
内部武力6.5とか言われて散々だったよな
848ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:56:48 ID:FMRJ4ju8O
>>830のデッキと君主が脳筋なのはよくわかります!
849ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:34:19 ID:2y2pjFbf0
ま、暴落してるんだから叩かれても何とも言えん
850ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:49:30 ID:0ygRcddC0
チョロ復権はまずないだろw
槍撃と募兵がなかったからチョロ強い槍弱い=姜維ヨワーだっただけ
今の挑発姜維の場のコントロール具合はすごいものがあるぞ

法正は後方指揮に戻すべきだけどな
851ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:49:57 ID:QCtRA8B40
于吉の復権まだかなー
852ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:02:29 ID:4z9afJME0
>>850
やめてください。

戦器のおかげで住み分けが出来てるのでこのままでいいです。
853ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:02:51 ID:veL7MYlq0
なんで姜維に募兵つけたんだろうな、
むしろ知力下げて7/6無特技でいいよ、
あの万能戦士。
854ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:07:33 ID:0ygRcddC0
>>852
じゃあ関平を5/6募の挑発にして、法正を後方指揮
戦器はどうせパッシブ系だからどうでもいいということで
え、だめ?><
855ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:09:48 ID:JiAhxIGB0
逆に考えるんだ、
姜維を後方指揮にすれば良いんだよ。
856ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:12:41 ID:YzQnJ4BG0
というか何で姜維は挑発なの?
史実でそういう戦法が得意だった、とか?
孔明の弟子、ぐらいしか知らん。
857ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:16:01 ID:AY4dyFXN0
姜維「孔明が俺天才だってよwwwwwwwwwww実力あるって困るよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwあ、魏延さんサーセンwwwwwwwwwwwwwwwww」
858ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:18:46 ID:hH1zMRVb0
>>835
は司馬氏とか使ってるんだろ
象泡が弱いとか言うのはそれしかないし
妨害計略入ってないと勝てませんよ

それとも人馬か?


今日の頂上は序盤の兵法連環からの壊滅的献策だな
あと、最後一発入ると思ったんだが孫策の体力ミリからの蛮勇で防ぎきったやつだな
次やったらきっと負けるだろうなと思う
相手側が不意をつかれた感じの試合内容、作戦勝ちというやつだ
ちんQも孫策も泡対策に入れてあるんあだろう、傾国使いだからわかるわ・・・
859ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:20:23 ID:0ygRcddC0
>>856
イラストでスペックと計略が決まるのはSEGAの仕様です
860ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:22:17 ID:O6J6Qdhs0
>>858
今日の頂上で言えば
途中でチンキューと毒が同時に前に出るって有り得なくない?

陳宮一人だけ残ってても、孫策+陳宮だけでも追い返せるんだから・・・
861ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:32:03 ID:fMNPqt7h0
傾国の手元が見たいぜ
オレがやるとカードがぶつかりまくって大惨事
盤面から外すと馬に弓攫いされた後詰むし、カード置いとくと柵から槍オーラだけ出すことさえ難儀になる
傾国は叩く人も多いけど、ホントにそんなにお手軽かぁ?
862ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:36:05 ID:/KH/+u6T0
>>859
1のときは挑発、って感じの絵じゃなかったぞ
むしろ絵師が2の絵をノリノリで挑発的な絵にした感がある
863ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:50:18 ID:0ygRcddC0
>>861
カードを別のカードの上に置くとか、舞ったカードを遠くにやるとか、
片手ではがしたカードを持つとかする。
物理的な問題は自分で工夫して解決するしかないね。
864ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 05:10:51 ID:fCYfO/n+0
>>861
傾国は地形でほぼすべてが決まるからな
悪地形なら勝率50%うp
865ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 05:23:40 ID:3ok7hQdV0
チラ裏
悪地形増えたせいで平地と悪地形が50:50じゃないのが気にいらねー
司馬・粘り・鮑・周喩・呂布・豊田・人馬騰・傾国etc
何が強くて何が弱くてもいいから、all平地にして欲しい
それだったら俺は文句は言わん!平地で思う存分暴れたいと思う俺は筋脳かw

ちなみに史実っぽく考えるなら挑発は諸葛亮が一番じゃねーかと思うがな
シバイに女の衣装送って挑発したって所からだけどw
866ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 05:51:59 ID:4z9afJME0
>平地で思う存分暴れたいと思う俺は筋脳かw

はい
867ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 06:24:05 ID:qEFbC26cO
>861
自城ラインから5ミリ位出せば出たことになるから
それを利用して上手く配置するのだよ!

失敗すると城に引っ込んじゃうけどな(笑)
868ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 07:30:56 ID:Na6LvfJz0
>>861
その程度の操作が出来ないって、州じゃあるまいし。
自城と敵陣に交互に読み込ませれば柵上で
上下に槍振り続けるだろ。
869ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:38:57 ID:LZY2kwSi0
>865
挑発できてねーじゃんw
870ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:41:14 ID:fR0JfR5i0
2.5コス SR司馬懿 武7 知10 伏魅 計略:浄化
871ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:16:49 ID:N9+5VWMG0
今回の頂上決戦のVSの一人「いとこう」って、なんか由来あるの?

友達と馬鹿みたいな名前だなぁ〜と話していたんだが
872ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:29:32 ID:kz8MkuYj0
征覇王のヲレから言わせてもらうと
「カ口とちゃん以外の象鮑はお客様」だだだw

赤玉1個もーらいだだだだw

覇者や覇王にはわからねー世界かもなwww
873ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:32:08 ID:tIhVkxEdO
そうだね
874ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:36:31 ID:uYPqyeexO
プロテインだね

>>871
釣りだよな?
875ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:41:46 ID:6V4BY8uoO
象鮑に圧倒的に有利なデッキなのに加藤には空気を読んで赤玉をあげないといけないんですね?わかります
876ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:59:19 ID:FlqoASZQ0
大戦3のオファーがきたので
今年の11月頃稼動かもね。
877ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:34:48 ID:gGhUa15v0
大戦3が出ること自体は2が出る前から決まってたけどな
878ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:48:16 ID:QMc0FVseO
3になったら、徳と武功がお金に換金され、証システムの始まりだな‥

しかも、3専用のカードを1から集め直しだろ‥
879ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:53:01 ID:hH1zMRVb0
3になるなら徳の上下の無いフリーマッチングモードを実装すべきだな
あと、泡の回復時間が長すぎるから5カウントくらいにしてほしい
士気4でなんであんなに長いんだ

使用士気と効果時間は同じくらいにすべきだろ、目安的に
あと知力もあるが
880ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:53:14 ID:cL+vcoTOO
>>871
糸工
881ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:17:55 ID:99N+7H+v0
1、2のカードがゴミくずになる日がきたか・・・
882ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:26:24 ID:vUFwGht50
>使用士気と効果時間は同じくらいにすべきだろ、目安的に

禿同、3から士気3しか使ってない魏武強も短時間にすべきですよね^^
883ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:31:00 ID:NIxtb3GjO
4cで撤退する周泰
884ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:33:56 ID:PuvwCCDuO
4cで撤退する孫策
885ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:39:15 ID:PnDmF4cZO
鮑を処刑して使用不能にすればいいと思う
886ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:43:34 ID:DR3n6jAp0
>>879
フリーマッチングモードには同意だな。
徳システムはたしかにいろんな意味で強いをわかりやすくはしたが
肩がこりすぎるからな。
887ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:45:46 ID:tDylQ31N0
>>885
鮑の弱体化は20cで8割回復にするというのはどうだろう
1c辺り0.8%しか回復しないのでは今みたいな使い方は出来なくなるだろう
888ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:50:50 ID:Yw0IF8hM0
>>887
80÷20=・・・0.8!?
889ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:54:11 ID:tDylQ31N0
ごめんぼけてた
でも回復量を変えずに効果時間を延ばせば弱体化になると思うんだけど
890ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:02:05 ID:xFRick0K0
時間減らして量が変わらずと言うことは今よりも瞬発力のある計略になるってことだ
891ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:10:19 ID:O2fM2lFRO
範囲縮小、効果時間短縮
だと粘りと変わらなくなってしまうな
892ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:17:40 ID:HtPpuvgpO
いや範囲も時間も変えないでいいだろ。
回復量を趙累と同じにすればいい、知力同じなんだし。3割〜4割ってとこか?
893ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:20:35 ID:ntVQbBzY0
危険な計略は勢力限定すればいいのにな。
隙無き攻勢とか大兵力の大驀進とか
894ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:23:58 ID:LD2VcZGM0
象の攻城力も少し落としてくれ
硬さが売りで機動力もあるんだしな。

加藤vsシフクノ戦でも
金柑の端攻めが強すぎる
895ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:27:01 ID:/i2O5BbT0
弓と同じかと思ったら槍と同じなんだってな

さすがにそれはやりすぎ感が出てる
896ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:29:58 ID:HtPpuvgpO
>>894
は?それだけは絶対やっちゃいかんだろ。
鮑のあおりを喰らって象弱体化とかありえん。
897ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:32:48 ID:jeq1vC2U0
>>896
鮑以前の問題
898ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:39:31 ID:LD2VcZGM0
>>896
まぁ、ここで言わなくても
象鮑デッキがこれだけ目立ったら、瀬賀は何かしらしてくるはず。
挑発に手入れるか象に手入れるかはわからんけどね

象に手入れるなら代わりに南蛮王の号令10cとかにすりゃいいと思うけど。
899ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:42:55 ID:rhOOF72cO
ジ゙〜スのデッキとか見てもヤバいのは象の方だって分かるはずなんだけどな。
戦闘力はいじらずに弓くらいまで攻城力は落とした方がいい。
900ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:46:24 ID:dnmR8H4VO
鮑が弱体化するだけで象兵は何も問題ないと思うけどな
901ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:50:58 ID:0sR1iuLGO
象は強くね?

白兵戦単では極端に馬に弱いのは分かるんだけどね。


それでも槍一枚いるだけでその相性が覆るし、なにより硬いし、城内弾き使われたら攻城は至難の鉄壁。

部隊速度が
馬>象>弓>槍=歩

で、ずらし攻城とかで速度に比例して攻城が入れやすくなるのに、攻城力が
槍=歩=象>弓>>馬だとマズいよな。


他勢しかいないのと、総じて知力低いのは分かるんだが、攻城力は今より落としてほしいなぁ。
902ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:55:04 ID:NIxtb3GjO
瀬賀的には象は城関係のスペシャリストポジションっぽいから難しい所だな
城付近では鬼のごとく強い>象
903ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:55:42 ID:QFDMyDTc0
外見では象が攻城力最強なんだけどな。
904ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:59:16 ID:oPAB8A7eO
象は移動速度を遅くすればいいと思う
905ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:02:28 ID:LD2VcZGM0
移動速度落としちゃうと白兵戦がひどくなりそう
906ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:11:01 ID:3ndLs7ArO
3になるときの引き継ぎの称号って、,徳か武功どっちで決まるんだろうね
907ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:16:19 ID:oe3n2iWl0
>>906
徳にするとプレイを控える人続出だから、武功にして駆け込みプレイさせるんじゃない?
SEGA的には。
908ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:22:02 ID:8jC6qvT60
ここには本気で州人しかいにいのか?
象関連の情報ひどすぎるぞ
909ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:22:56 ID:9CJzPiQbO
>>96
前回の宿将、名将、英雄、大英雄の分類に合わせると、

徳9以下武功300以上
徳10〜20
徳21〜29
徳30〜

じゃないかな
910ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:24:58 ID:3ndLs7ArO
>>907
それなら英雄相当の称号でも、
そんなに価値ないね。むしろ恥ずかしいかも
911ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:25:04 ID:fR0JfR5i0
>>907
そうするとまた栄斗の独壇場じゃん
ツマンネ
912ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:33:31 ID:SHavs2120
>>900に同意。
象はアワビ見てれば強いとは思うだろうが、
普通の状態でそんな強いとは思わないけどな。
槍撃突撃は食らいたい放題だし。
象を弱くしなくても、アワビが修正されれば
使う人が使えば強いって感じになってちょうどいいと思う。

象叩いてるのは象を歩兵とか攻城兵並の実用性にしてほしいと
思ってるんだろうか。
913ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:37:23 ID:bYZHyPTe0
>>901
1兵種だけ書かれていないのは気のせいだよな
914ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:42:24 ID:9CJzPiQbO
×96
〇906
なんという安価ミス\(^o^)/


>>907
大英雄、英雄に駆け込む人は沢山いたし、総合的に見ればセガにとってはプラスだったんじゃないかな。
>>912
弓が結局減ったことや、カウンターゲー的な色合いが強くなったことで、
象そのものや、はじき能力の評価が相対的に上がったのは間違いないし、
鮑に関係なく象ブームはやや到来してると思う。修正は難しいけど。
915ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:46:41 ID:0sR1iuLGO
気のせいだろw
俺の.NET見ても5兵種合計使用率100%だったしww
916ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:51:28 ID:hwJ34JoX0
無敵艦体@♪(人馬岱)
VS
BOX☆(六枚鼓舞攻守大水計)
917ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:51:55 ID:QsTs3EB00
>912
鮑だって象と組まなきゃたいした事無いじゃん、
こういう、組み合わせで極悪になるタイプは、
両方弱体化されるのが今までの慣習だろう。
918ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:53:14 ID:lflRGg/60
ここで象鮑について叩いてる(自称)征覇王の人々のうち、
どれだけの人が実際に象鮑を使った事があるのかと、聞いてみたい
919ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:02:34 ID:ntVQbBzY0
そもそも鮑に負けた記憶が無い、号令して適当に乱戦すれば
鮑大徳も象鮑も蒸発するし。
920ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:10:39 ID:gvU1wh9a0
>>919
低徳乙
921ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:13:56 ID:eV7fhCIeO
>920
州の間違いだろう
922ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:14:32 ID:0sR1iuLGO
>号令して適当に乱戦すれば

オマエ、象鮑と戦った事無いだろ?
923ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:14:53 ID:2b5/68ue0
生兵法スレかと思った
924ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:16:39 ID:Qk9kPQ5CO
伝令華麗にスルーされすぎワロタw
925ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:17:55 ID:ntVQbBzY0
いいじゃん別に、対鮑ぐらいしかメタれないデッキなんだからさ。
926ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:19:25 ID:hX3JL+v7O
>>925
象鮑は逃げれば呼ぶし追えば逃げる。後は分かるよね。
927ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:20:50 ID:ntVQbBzY0
>>926
だから陳琳で引っ張って栄光の大号令+大攻勢マスターで乙るんだって。
928ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:21:26 ID:UCJXUvTZO
>>919
鮑大徳はそれでいいけど、象鮑はまた別だぞ
たまに、開幕鮑も象鮑も一緒くたに語る人がいるけど、全然別物だぞ
929ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:23:38 ID:HtPpuvgpO
後付けは見苦しいぞ。おとなしく州で狩りしてな。
930ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:24:06 ID:i6LUrx1O0
そうだ
931ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:26:05 ID:ntVQbBzY0
実際勝てるんだけどなあ。
開幕落城さえしなければ一回目の大徳を凌げば大徳鮑は潰せるし、
象鮑は号令ないから中盤以降乱戦に出来れば勝ちだし。
932ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:27:44 ID:tR/m2SUg0
誰でも分かってることを、画期的のことのように言う>>931の才能に嫉妬しました><
933ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:32:37 ID:3EirkaMp0
ここでひさびさにここにきた俺が質問。

人馬岱って何??
人馬騰ならしってるが
934ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:33:22 ID:Vmwh3gM1O
いつまで象鮑の話してんだよww
935ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:34:20 ID:oPAB8A7eO
伝令

無敵艦体@♪(R董卓、R華雄、R馬岱、C侯成、C蔡ヨウ)
  VS
Box☆(R司馬懿、R曹仁、R楽進、R甄皇后、UC荀攸、UC程イク)
936ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:36:01 ID:QMc0FVseO
とりあえず、大戦1からの厨と呼ばれるデッキの中で象鮑は、下から数えた方が早いぐらい弱い‥
てか、なんとかなる
937ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:40:34 ID:xFRick0K0
全盛期の覇王デッキは強かった、ですか
938ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:41:02 ID:NAhf2OmvO
無敵艦隊の逆転・落城勝ち
939ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:42:19 ID:/8hMem8V0
なんとかならないものは壊れじゃない、失敗って言うんだよ
940ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:42:19 ID:/i2O5BbT0
無敵艦隊って王異だっけ??
941ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:43:53 ID:dnmR8H4VO
>>940
三国志大戦♪
942ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:52:08 ID:Qk9kPQ5CO
王異はクー老師。
頂上で大水計見るの久しぶりだな。
943ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:13:58 ID:rl8LqHw+0
人馬対鼓舞攻守水計入りとな
見に行ってくるかな
944ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:17:46 ID:0sR1iuLGO
>中盤以降に乱戦
何回もツッコんで悪いが、象が乱戦してくれてるって事は相手捨てゲーって事でFA?
普通は弾かれるぞ?
945ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:19:46 ID:k6kxYR+f0
久々にレポいってきます
946ゲームセンター名無し
>>936
本物の象鮑使いに当たったこと無いからそんな事
言えるんだよ。