乙 でも、2個立たなかった?
>>1 乙
だが立てるときは宣言してくれ。
こうなるから
┌─個人スキル重視派 │ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー) │ ├─連撃が大好きだ(格闘兵) │ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨) │ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら) │ ├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派 │ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター) │ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな2chの糞ども(自己中心) │ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨) │ └─勝っても負けても絆は楽しいよね │ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨) │ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) │ └─やっぱり編成は必要派 ├─中遠狙は2機まで(良識派) ├─てか中距離の存在がイラネ(正論派) ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨) ├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨) ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろよな(典型的なゲーム脳) └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
>>1 乙。「やったな!」
重複スレ立てた人も乙でした。「ありがとう」
816 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 16:27:22 ID:dEKAp2Hm0 具体的に書いた方が、初心者にも判り易いでしょう。 格闘機 …連撃のダメ同じ。射撃性能は連邦機が圧倒的に強い 近距離 …ブーストゲージ、射撃リーチともに連邦機が長い 中距離 …ダメが連邦機の方が大きい。 例:コスト同じズゴとアクアのダメ差。(連続hit時の補正とリロード時間で弾数少ないアクアが逆に回転で有利) タンク …HPが多く、かつ、拠点落とす必要B弾数はガンタンクの方が少ない。 狙撃機 …武装は同じだが、主力機機体HPの平均値が連邦の方が高いために撃墜数は連邦スナの方が稼げる 以上を踏まえて、 ビギナーにも判るように簡単に書きます。 野良で階級上げるのは連邦が楽です。 勝敗に関しては「自分より性能優る機体と相打ち」に出来るのを条件にジオン軍の方が勝ち易いです。タンク出して乱戦に持ち込む。 自分よりコスト安く、性能劣る機体を狩るのに優れる人は連邦へ、 逆に、自分よりコスト高く強い機体と対面するのに快感を感じる人はジオンやるのがお勧めです もっとも絆自体は、勝ちに拘るならキャンプ1択。 そうなるとミノ下において8台店舗でタンク出すのが一番勝率稼げます。これはやれば判るはず。 つまりゲーム技術うんぬんよりも、プレイ環境でほとんど決まります どちらの軍に所属するかより、通うゲーセン選びの方が大事なわけです。
>>10 ちょっとまて、前スレで散々叩かれてただろそれ
前スレにいない人物が突然テンプレを用意 本人による自演である可能性が高いね
痛い餌は華麗にスルー
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>10 に対抗して前スレの反論もテンプレとして乗せたほうがいいか?
4月って追加機体無しなのか? バンナム手を抜きすぎじゃね? 4月にやったこと MAP移動 のみ
今回の件で単発IDで自演をして 自分の意見を押し通す輩が絆本スレにいることがわかった また、今後も続くだろう
前スレ
>>992 両軍大佐以上になってから5ヶ月経過してますが。何か?
両軍将官?維持できるわけねーだろ、
GP02転属騒ぎで将官落ちしてそれっきりだよ。(´・ω・`)
>>1 スレ立て乙 ありがとう
>>19 いや、
>>10 に異論があるならデータ出して反論すれば良い話。
連邦機がコスト分強いってのは、もはや常識というかこのゲームの前提と思う
それに反論可能ならば俺も読んでみたい。
>>21 前スレで反論は出てただろ。読んでないのか?
>>18 もう忘れたのかい?
ほら携帯サイトの……。
ま、そろそろドムキャノンとジム改出してやれや、バンナム。
この二機決行露出してんのにかわいそうだろ?
あと「個人スキル〜」どうのこうのも主観混じりまくりでいらね
自分で言っておいてスマン 明日アッガイたんとLAで戯れてくる
つまり、ジオンの機体をコストそのままで連邦の機体と同じ性能にしろと。 コスト120の陸ガンか。 楽しそうだな。
>>23 クソマシーンこと「ガンダム様」を忘れずに
>>1 乙
>>23 連邦ジム改なの?w
一発ダウンじゃないBGが出ないかとwktkしちまうぞ?
ゾック…
とりあえず連邦に近距離の新機体が欲しいなっと GM改?どんな機体?
>>30 わからんけど、あれだけターミナルで露出しているジム改が
いまだ追加されてないのは連邦好きとしては納得いかん。
いや、正直ポジション的にはジム駒で十分なんだけどね。
>>32 0083版のGM。
ああ、アレか 83繋がりでパワードジムもその内出てくれたら楽しいなw
俺連邦の新型MSプラン考えてみた! 脚に61式使って胴体は・・・とりあえずトリアーエズで、両腕に61式 俺ちょっと兵器開発部いってくる!
ジム界がくればパワードジムも次にきそうだなぁ
>>35 どこの合体ロボだよwwww
助けてぇ!僕のスーパーピンチクラッシャー!
ジム改が出たとして入り込めそうなのがジム駒の下辺りか
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! "あんこ食べたい"でYahoo検索をかけてみたら "○○○食べたい"ではありませんか?と注意されていた な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
実装されるならHP280、コスト160くらいかね>ジム改
>>37 抹殺のォォォォ!ラs(ryやめろよノっちゃうじゃないかw
>>38 コスト160or170ってとこか?
待て、ジム駒の存在意義が益々……。
>>35 俺も兵器開発部に提案してきた!
ジオンのザクUにマゼラ砲なら、連邦にはジムにマゼラン砲を装備させて♪って
>>40 もうちょい安いとうれしいね。
HP270、コスト150
100マシA、Bのみ
サブはなんとびっくり、火豆のみ
44 :
ゲームセンター名無し :2007/04/21(土) 23:32:44 ID:BkUjqxUz0
180m砲の封印を解いてくれ。
>35 漏れも画期的な兵器を考えたんだぜ? 61式戦車に足をつけてだな どんな悪路でもMS並の機動力を実現だ 開発はアビテート社辺りに委託 武装強化型と砂漠戦仕様も構想中だ
sage忘れたがなんともないぜ。
はやくゴッグだしてなんともないようになりてえなあ
>>42 Ez-8のバリエーションでそんなの装備してる奴がいたような
>35 そうだな… 胴体に大皿使って、脚部には「マゼラン級」を2隻+ガンタンク脚部2台分。 腕部にはサラミス級+ボール2個中退…ってのはどうだい? …あんまりぱっとしないから、バックパックにはペガサス級をおまけしてみよう
>>51 もうめんどくさいから奪ったソロモンを変形させようぜ。
┌─個人スキル重視派 │ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(廃ランカー) │ ├─連撃が大好きだ(脳筋格闘厨) │ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨) │ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら) │ ├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派 │ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター) │ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな(自立派) │ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨) │ └─勝っても負けても絆は楽しいよね │ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨) │ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) │ └─やっぱり編成は必要派 ├─中遠狙は2機まで(持論押し付け厨) ├─てか中距離の存在がイラネ(近格好き脳筋派) ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(バンナム関係者) ├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨) ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(年功序列派) └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
フライマンタ、ファンファン、トリアーエズの三機がスイッチオンで変形合体!!! 順番を入れ替えれば陸海空、3種類のロボになるぞ!!
56 :
ゲームセンター名無し :2007/04/21(土) 23:47:07 ID:oGEo/sHIO
イデオン参戦マダー?チンチン
バンナムってwikiではPが40パーセントもらえるって書いてたのに… ジム、コスト130→40%なら52のはず でも今回35…以前は25%といわれていたので逆算 130→25%…→32.5… ぇ?とジム一から削って35だった少尉です。 間違ってたらずばり指摘してやってくださいorz 動画でブルー○リー大将のギャンBで7機撃破の動画をみると412点 そのうちジムを2回落としており自分の一から削った35を代入したら残りの5機で342稼いだことになります。 バンナム戦で342÷5≒68 ジムが35ならジム頭とか陸ガンでも一機68も行きませんよね? それに百歩譲って一から削ったとして考えています。 今回のうpデートでバンナム撃墜のポイントが元に戻ったような希ガス… 検証求む
>>54 GJ
てかレーダー見たら味方の護衛具合がSUGEEEEE。
こんだけガチガチに護衛されてるなら
前出て赤ロック撃ちした方が早いかもね。
>>GM改 GMのコスト+10で、初期装備:ブルパ 後にバズ装備可 になったりして。
>>54 おお確かにノーロックの感覚はこれぐらい。
ただ実際のゲームは1発1発がすぐ撃てるわけじゃないから
その感覚と、リロードまで再現すれば完璧だ。
新マップに伴ってこんなの出ないかな 連邦→リペアジム(コスト200) ジオン→リペアザク(コスト180) 性能→機体中心の特定エリア内に近接すればエリア内の機体のHP回復可能 デフォの回復速度は拠点の半分。セッティングでエリアと回復時間の変更。 今後戦闘時間の延長が望薄なのと戦略ゲームって事で需要はありそうなんだが。
ところでインカムで「哀・戦士」歌ってる?
拠点になって操作をすることができるようになりませんか
>>57 射撃してない?
格闘と射撃じゃ入るポイント違うべよ?
>>59 ブルパでそのコストは強すぎ
100mmマシンガン限定で+20てとこじゃね?
>>57 普通に40%だったが?
他の奴の攻撃まざってるだろ
>>64 最終的に入るポイントは一緒になる
そういえば新機体はGC移行の時に追加されるのが濃厚かな? 恐らく連邦に近のプロガンでジオンが中にドムキャなのかな?
どうせまた、ドムキャノンとみせかけて ○○○でしたー!だぜ。
>>66 原作じゃブルパップとバズ、ジムライフル、BSG持ってたな。
これをコスト160ですべて使えるようにしたらどうだろう。
各武器に+コストして……、いくとジム駒になっちゃうから
ジム駒でいいや。
何で駒にBSGまで装備させちゃったんだろう。
天井の傷が顔に見えるPODとか嫌だ それはともかくジャブロー面白いけど カナヅチな連邦キンカク乗りな俺は結構つらいです 母さん…今いくよ…
ドムキャノンはいらない子
さっき呑み屋で、シャズゴとゾックがドムキャと揉めてんの見たぞ
連邦拠点耐久1.5倍って言ってるやつまだいるけど 違うよな?
>>61 回復させればさせるほど、相手コストが高いほどポイントが入るんだな?
衛生兵やりてぇな
同時出撃の機体選択の時にインカムで 「お客様の中に衛生兵はおられませんか?」ってたずねるのか
>>63 つうか、佐官・将官は拠点でコーヒーを飲んでなさい
80 :
510 :2007/04/22(日) 00:50:23 ID:RitEPbXP0
1回落ちるたびに自分の所有MSから好きなの選択して出撃できればな、、と 思った。
プロガンは使いたいけどドムキャは魅力ねーな どうせ最初はキャノンAだろうし。使うのマンドクセ
じゃあ私はウェブデザイナー!
ドムキャって、かなりマイナーな名前だった気がするけど、どっから発掘されたん? FAにゲルググキャノンあたりかもしれないなぁと思ってるが・・・
>>81 プロガンの格闘がビームジャベリンで、コスト+20サブ射でハンマー。
なら、萌え死ぬ奴が大量に出ると思うがどうか。
>>61 それいいな
率先して乗りたいわ
>>85 このトラウマの緑の悪魔めッ!
君が監禁してるT・N君は元気ですか?^^
>>75 ちなみにその話は毎回ステージが変わるとジオンの妄信者がファビョって同じこといって、wikiまでかきかえてる
>>87 ジャベリンはチャージなんだよな?
ってこれだと格になるか
もしくは近でチャージ格闘もアリなのか…?
ハンマーをガンダムに持たせて
プロトにナパームで良かった気もしてる
「ハンマーはヒートロッドBと同じようなサブ武器です。」でバンナム氏ねの大合唱!
>>87 逆だろ
格闘でハンマー
射撃でジャベリン投擲
2発で弾切れ
>>85 緑の衛生兵さん、呼んでないからかえってくだしあ><
プロトタイプガンダムってやっぱり近距離機なのかな? AMの機体説明文ってアーケード本編の機体紹介の説明文と一緒だよね。 機体説明文読むと接近戦に優れるみたいな文章なんだが…。 武装も格闘特化みたいだしもしかすると格闘機かもしれんよPガンは。
>>94 あれが格闘機だとすると次の次になるかもしれないねぇ>プロトタイプガンダム
だとすると連邦はジムの陸戦向け改良型辺りが次の近距離追加になるのかな?
質問なんだけど。 一戦目の途中で停戦時間突入した場合って戦績もう記録されなくなるの? マッチングまで2時前だったんだけど一戦目開始数分後に2時回ったんだけど。
毎回思うんだけど ステージ移動のたびに、リプレイで見るMSがツヤツヤで綺麗になってない? 使ってると汚れてくる演出とかあるのかな? 気のせいかな?
>>10 のを見てすごーく思ったこと
格闘機 …射撃性能:連邦→全員ザクマシ持ってる感じ
ジオン→威力が高く、汎用性が無い。グフザクマシ持ちが連邦機と同じ汎用型
近距離 …ブーストはコスト差で考えて。射程・・・改造ザクマシの射程のみ短いだけで、その他差はほぼ皆無
中距離 …キャノン系→ガンキャ>ジムキャ=ザクキャ バズ→ジャイバズB>ロケラン>ジャイバズA(ダウン性能考えるとジオンのバズ持ちの方が有利)
アクアとズゴのリロード差→1発あたりにリロードされるカウント数アクア1.75 ズゴ1.5(両方ともAの場合)Bだと躊躇に差が出る
つーか、アクアミサイルは1hit後簡単によけられますよ?250mで撃って歩いてかわされるってどーいうことよ…
補正は知らん!
タンク …拠点落としの差はガンタンクとマカクで1発の差?がある(8vs8の時)。3カウント差らしいけど?
オプション分(サブ射や格闘)は無視?
狙撃機 …論点違う・・・
何でこんな時間まで起きてるんだ俺www
なぁなぁ、ジャブローになってから 連邦ジオン共にMSの色が濃くなってないかい? 激しく既出かい?
>>96 カテゴリが陸ガンと同じ陸型近距離MSなので、近距離かと
他の近距離より格闘のダメが高いんじゃまいか?
ハンマーは単発だけど100ダメとかどうよ
>>100 俺も思った。シャアレッドがカッコヨス。
>>95 メカ突団子オンライン…
まぁ、絆はサルベ回数に制限無いし(戦力ゲージ減るけど)
再出撃まですぐだし、同時に死んでもモードシフトサルベする必要もないから
そこまでグダグダにはならない気はするけどね。
BP×、デフ×が欲しくなるけど。
確かに絆でリペキャラは糞ゲ化加速が光の早さになりそうだから辞めてほしいけど
>>102 カッコいいというかシャアってやっぱバカだろと思った。
目立ちすぎw
>>54 ノーロック初めてやったけど意外と難しいね
一端上を経由して落ちるとこを撃てば簡単だがゆうつべとかじゃ上がるとき
にタイミング取ってるからすげーよお前ら
慣れればなんてことないんだけどな つーかジャブローはノーロックしづらい
┌─個人スキル重視派 │ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派) │ ├─連撃と闇討ちとタイマンとハメが大好きだ(格闘派) │ ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派) │ ├─射撃に支援に止めも任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派) │ ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派) │ ├─必中!必殺!射程命!・・・用件を聞こうか?(狙撃派) │ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら派) │ ├─楽しむことが重要派 │ ├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派) │ ├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派) │ ├─編成を見てから自機を選んで仕事をするぜ(職人肌派) │ ├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派) │ ├─機体やセッティング出したい(コレクター派) │ ├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派) │ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) │ └─お前は黙って俺に従え派 ├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ!(編成厨) ├─勝利こそが全て。誰か空気を読んでタンク乗れ!(勝敗厨) ├─階級低い奴は高コスト機乗るな!(同じく勝敗厨) ├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋厨) ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している。キャノンBでMS戦もOK!(バンナム関係者) └─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨)
>>61 亀だが、メディックは拠点で間に合ってますんで…。
>>101 チャージ式で縁日の風船ヨーヨーみたいにボョン!ボョン!ボョン!ポョン!ボョン!
って殴るとかだったら…
一つ提案。 wikiに「初心者の質問を受け付ける掲示板」をまた新たに設置しませんか? 最近、wikiのリンクから初心者スレを消してしまったのは失敗じゃないか、と思うんだ。 他のゲームでは絆より長く続いているものでも初心者の質問を受け付ける掲示板は大抵あるしね。 新規者が来ないのは、こういう「初心者はお断り」って風潮を当たり前のものにしている私たち自身じゃないでしょうか? それは熟練者からすれば「wikiを隅々まで見て勉強して来い」と言いたいのはわかるけどそれはエゴだと思うのです。 また「MAPによって初心者が戦いやすい編成や戦術が違う」のではないでしょうか? 特にジャブローは今までと勝手がかなり違いませんか? 私はこのMAPで初心者さんや中以遠に不慣れな方こそ、ジムや陸ジムで前に出るよりジムキャで支援や援護などの中以遠機体の練習をして欲しいと思ってます。 でも今のままのだとそんな発想は「世迷言」だと切って捨てられていますよね。「左官尉官」になって中遠狙まともに使えないと地雷だって風潮のせいで。 それはその戦闘では負けるかもしれません。 でも今練習しないでいつ練習しろ!と言うのでしょうか? 「自分とマッチングしていないとき」でしょうか? 昨日初心者さんがジムキャを選んだときに噛み付いた方と論議になったとき同じような意見を言われていました。 私にはかなり傲慢な意見だと感じました。 でも今の風潮はその噛み付いた方の意見が「正論」とか「良識」と納得していますよね? その辺の是正を含めて。 もっと新規のライトユーザーでも楽しく遊べるよう私たち現ユーザーも改善に取り組むべきじゃないでしょうか? その一歩として「初心者スレ」の復活を望みます。
確かに初心者には優しく無いし実際新規のプレイヤーは減ってるな
ジャブロー効果で久し振りなパイロットは沢山いたけど
そもそもそのジャブローのマップやマッチングシステムが既に初心者向きでは無い気がする
バンナムが新規に期待ではなく廃人よ去らないで傾向なのかも
>>110 他人が乗る機体に口出しする香具師はどこでも人格地雷だろ
正論や良識になるってそれはあんたとこのホームの空気がおかしいだけじゃ・・・
ぶっちゃけ、POD周辺を自宅かたまり場と勘違いしているボケ将官どのたちが 消滅してくれれば新規はもう少し付いてくれるかと思います、と具申致します つかさ、ターミナルの裏に食いモン放置とかどんだけなんだよと… っと愚痴スレか晒しで良いかこんな話題は
2等兵の間はバンナム戦及び2等兵だけにしか 当たらないようにすれば良いのに 新規の人に優しいマッチングないと可哀想だよな
初プレイ時に操作説明やルール説明の導入、練習用シングルモード(二等兵時のみ位で)と全国大戦モードの選択が可能。
こういうのが有るだけでだいぶ新規参入者が増えると思うんだけどね…。
>>112 うちのホームの待合いスペースには、クレーンゲームで取ったお菓子が置いてあったりするww
>>113 最近始めた連邦一等兵だけど
時間帯色々出たが、二等兵の時は
二等兵とバンナムしか当たらなかったぜ?
その代わり、殆ど4vs4だったけどなー…
2等兵だらけの戦場 ↓ 「大将にでもあがってみるか」 ↓ 偽2等兵、ターミナル通さずポイント稼ぎ ↓ 「先月1位だったから昇格しようかな」 ↓ 無事大将ゲット ↓ オクションにて大将カード出品 こうですか?
そういうクソは即刻晒されるだろ そんなカードなんて誰も買わんよ
先日久しぶりに絆をしたのですが、ジオン側の ガウからの降下は気持ちいいですねw感動して さけんじゃいました。だけど、サブカなため階級も 低く、敵味方共にバンナム・・・戦ってみた 結果、ジャブローのイメージと違ってて少し 残念だった感じです
>>114 うちのホームには、ターミナル前にかるかん饅頭をお供えしてるよ
>>119 貴官は、かごんま大隊所属とお見受けしたが?
なんか称号変更できないんだが・・・ サーバー落ちてる?
>>110 ジーク・ジオン!ジーク・ジオン!ジーキュ・ジオン! あっ!
スレ違いかもしれないが ラウンド1で大隊名がラウンド1の名前が入ってないネタの大隊名のとこある?
>>114 中野じゃねーだろーな?あそこたまに大量のうまい棒とかあんだよ。
連撃の操作仕様と、QDが初心者遠ざける要因じゃないかなぁ。 格闘モーション発動すると、射撃当たってもダメ通らない あいてバリバリ3連撃決めてくるのに、自分ところでは1発(説明もない) フワフワで射撃当たらない>連撃食らう>QDで何が起こったのかわからない>2回目か3回目で瞬殺、終了 初心者に優しくない仕様だし、1戦目で相手の実力計る指標もでないから、慣れるまで不満が爆発的にたまる。 将官戦やらも結局遠からず来るわけで、如何に最初のうちに「面白い>扱いにくくクソゲーだろ」の構図ができるかが鍵 人増やしたい有志にできることといえば・・・ 使用したい機体があったら優先的に低階級に使ってもらう 前に出ないように説明し、積極的に盾役を受ける ばら撒いてもらう事で積極的にあたるタイミングをつかんでもらう(キャノン、バズ、スナ初回選択時は入れ知恵する) あとは、インカムでパンクしない程度に追加して入れ知恵していくことで、興味持った人はwiki見るなりして強くなる。 まあ、何がいいたいかというと、ホームに出撃してくる
でも結局、向き不向きがあるからなぁ。 俺、カードビルダーと両刀なんだけど一部の知り合いは絆に馴染めなくて 辞めてったよ。ビルダーでは結構強い人なんだけどね。 俺もこれから出撃してくるノシ
確かにこのゲーム、新規に優しくないよねえ 友人を三人誘ってやらせたけど、二人は「難しくてわかんね」ってあっさり放棄 一人だけ続けてくれた まぁ俺ら週二〜三プレイのリーマンズだからしょうがないか 地道に新規さんを増やせばやがてバンナム無双も減ると思うんだ
FPS好きは飲み込みが早いと思う。自分で狙っている感は殆どないが
>>112 それは間違いないなw
あのふいんきは近寄りがたい
>>125 >>127 絆に限らず「対戦ゲーム」って時点で
自分で調べようとするる力が無いと優しいも何もないだろ
新規にやさしくないって意見あるけど この世は新規にやさしいゲームばかりじゃないだろう 小学生狙ったのが新規にやさしいゲーム 普通に大人をねらったゲームなら難易度は普通 俺はゲーム下手くそだが おもしろかったため続けたら連撃やQDはずしまででき、 階級もあがった。 最初がおもしろくないからやめるって人は 操作が簡単でもいずれやめるライトユーザー 人より上達の遅い俺はマッチング待機時間中に何度も練習してた 2,3回でうまくなると勘違いしてるユーザーなら 続くわけないでしょう ちなみに腕より考え方が必要なゲーム 連撃できない将官がいるが普通に強いのは そういうこと 連撃がすべてって思ってるユーザーはちょっと変だと思う
>>130 それはそうだけど、バンナム側がユーザーに色々な責任を丸投げしてるのも問題
連撃QDなんて小冊子に書いたっていいくらいのテクだろ
リアル二等兵はそんなのわからんのにCPUバンナムはガンガン使ってくるなんて不公平じゃね?
>>130 ヒント・1クレ500円
料金が高い上にろくなチュートリアルもなしに放り込まれたんじゃ、
特に野良の新規は住み着かないぞ
確かに、初心者に厳しいギルティギアだって 田舎100円やや都会から50円だもんな 3ヶ月粘ったら既にそいつはそこそこのものさ でも500円で野良+3ヶ月はどうかな 連邦は負け戦 頼みのジオンはバンナム戦 はははwこやつめwwww
>>98 使用回数が多いほど汚れが目立つとか?
そのうちモデラーさんが再現してくれるんじゃないかなw
500円だもんな これでは、いくら中身を良くしても 大抵の人はやりたがらないと思う
「説明書には載っていないテクニック」みたいな感じで、 有志がゲーセンに張り紙みたいなのを貼るのはどうだろう? もちろんゲーセン側と相談して
┌─個人スキル重視派 │ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー) │ ├─連撃が大好きだ(格闘兵) │ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨) │ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら) │ ├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派 │ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター) │ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな2chの糞ども(自己中心) │ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨) │ └─勝っても負けても絆は楽しいよね │ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨) │ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) │ └─やっぱり編成は必要派 ├─中遠狙は2機まで(良識派) ├─てか中距離の存在がイラネ(正論派) ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨) ├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨) ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろよな(典型的なゲーム脳) └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
>>125 816 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/04/21(土) 16:27:22 ID:dEKAp2Hm0
具体的に書いた方が、初心者にも判り易いでしょう。
格闘機 …連撃のダメ同じ。射撃性能は連邦機が圧倒的に強い
近距離 …ブーストゲージ、射撃リーチともに連邦機が長い
中距離 …ダメが連邦機の方が大きい。
例:コスト同じズゴとアクアのダメ差。(連続hit時の補正とリロード時間で弾数少ないアクアが逆に回転で有利)
タンク …HPが多く、かつ、拠点落とす必要B弾数はガンタンクの方が少ない。
狙撃機 …武装は同じだが、主力機機体HPの平均値が連邦の方が高いために撃墜数は連邦スナの方が稼げる
以上を踏まえて、
ビギナーにも判るように簡単に書きます。
野良で階級上げるのは連邦が楽です。
勝敗に関しては「自分より性能優る機体と相打ち」に出来るのを条件にジオン軍の方が勝ち易いです。タンク出して乱戦に持ち込む。
自分よりコスト安く、性能劣る機体を狩るのに優れる人は連邦へ、
逆に、自分よりコスト高く強い機体と対面するのに快感を感じる人はジオンやるのがお勧めです
もっとも絆自体は、勝ちに拘るならキャンプ1択。
そうなるとミノ下において8台店舗でタンク出すのが一番勝率稼げます。これはやれば判るはず。
つまりゲーム技術うんぬんよりも、プレイ環境でほとんど決まります
どちらの軍に所属するかより、通うゲーセン選びの方が大事なわけです。
>>139 99 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/04/22(日) 04:19:50 ID:hU3MXAvC0
>>10 のを見てすごーく思ったこと
格闘機 …射撃性能:連邦→全員ザクマシ持ってる感じ
ジオン→威力が高く、汎用性が無い。グフザクマシ持ちが連邦機と同じ汎用型
近距離 …ブーストはコスト差で考えて。射程・・・改造ザクマシの射程のみ短いだけで、その他差はほぼ皆無
中距離 …キャノン系→ガンキャ>ジムキャ=ザクキャ バズ→ジャイバズB>ロケラン>ジャイバズA(ダウン性能考えるとジオンのバズ持ちの方が有利)
アクアとズゴのリロード差→1発あたりにリロードされるカウント数アクア1.75 ズゴ1.5(両方ともAの場合)Bだと躊躇に差が出る
つーか、アクアミサイルは1hit後簡単によけられますよ?250mで撃って歩いてかわされるってどーいうことよ…
補正は知らん!
タンク …拠点落としの差はガンタンクとマカクで1発の差?がある(8vs8の時)。3カウント差らしいけど?
オプション分(サブ射や格闘)は無視?
狙撃機 …論点違う・・・
初回プレイ時に、ただサイド7に放り投げるんじゃなくてちゃんとした「チュートリアル」をしてからプレイさせるべきだよな
【WzugYnqF0】
オンラインゲームって媒体自体が 時間と金をかけた者に有利になるように出来てるからね 金と時間をかけたのに新規プレーヤーと対等だったら 誰も時間も金もかけなくなるよ アップデートも初心者より既存プレーヤー対象優先でやっていくしね そうしないと既存プレーヤーが離れていく せめてオフラインモードがあればだいぶ違うと思うが
しかしこのままでは、結局先細りの未来しかない訳で… せっかくのコクピット搭乗型ロボットゲームなのに…待ち望んだシステムなのに…更なる発展を望んでいるのに…
1プレイ500円も取る癖に、遊びの幅がすさまじく狭いのが問題。 オフラインのストーリーモード(3戦、戦場は一戦毎に変更)くらいは追加して然るべきだと思う。
新規が2回やるのに1300円もかかるってのが問題なのだ こんなもん誰がやるねん、やるのはガンオタか廃人か 1300円もあったら音ゲー13回も出来るやん
作戦開始前に何か宣言し、それを達成すると何か貰えるようにすればいい。 機体以外に何も支給されないシステムが問題だと思うな。 つの飾りとかツインサーベルとか、エンブレムとか、色々あったのに。
>>139 いい加減にしろカス
散々言ってることなんだけど、ぶっちゃけ300円が妥当なんだよな
他のFPSと違う点なんて大雑把に言えばPODに入れてボイチャ出来るってとこくらいだろ
PODで雰囲気味わえるのはいいけど、画像は荒いし(特に下行けば行くほど荒くなる)
・機体支給時期の公開(あと何回搭乗、何回勝利で〜出現!とか) ・階級昇格、降格時期の公開 ・下位機体全面解禁(最悪でも陸ジム、アッガイ、ジムキャ、ザクキャの初期選択可能はほぼ必須) ・セッティングや武装支給のポイントを全面緩和(二戦勝利すれば確実に支給くらいでいい) 現状だと正直淡々と金取ってるとしか思えん。 緩急の付け方、モチベーションの維持のさせ方が雑過ぎる。 愛さえあれば続けてくれるなんて寝言は寝てからいいなさいとしか。
>>150 おまえ天才だな!
それいいねー。
単純に、もう少し気の利いた細工があったら段違いだっただろうなぁ。
そういえばターミナルで戦果に応じて武装が支給されますとあるが特に戦果と連動してないよな あと1機ぐらい自分色にカスタム出来る機体が欲しかったな… 妄想スレに行って来る
PC版マダー?
ポイントが戦果だろ
GCBみたいなイベントっぽいのがあってもよかったと思うんだがな
暴走BD二号機乱入とか、サイサリス奪取とか、ドアン脱走とか
>>143 てか金と時間をかけて練習しても強くなれないゲームはただの運試しなわけで
初心者に優しくないのは 格闘機に凹られる>自機がダウンしたのがわからない>レバガチャして起き上がりの無敵状態を解除してしまう>格闘(ry の無限ループを体験したら初心者はやる気無くなる罠 正直、自機のダウンからの無敵状態がもっとわかり易くしとけと言いたいな
操作説明をマニュアルに全部 き ち ん と 書いて 300円、できれば200円ならもういうことないんだがな このままだとPS3みたいな結末になってしまう
>>158 1月ほど前の俺だな、正直何が起きてるのかさっぱり分からない
今なら旋回からバックダッシュ、射撃で距離をとると分かるんだが
敵味方合わせて無敵状態についての説明は足りない気がする
ロックマーカー中心の×印なんて言われなきゃ気づかない気が
>>141 安室になりきり、『相手がザクなら 』 とNTぶりに活躍
サイト7の時だけ、タックルが動力パイプを引き千切る
>>160 Vマニュ読んで×印は初めて知ったけど
無敵時間中に×印が出てるのかどうかわからないアフォな俺ガイル
無敵じゃない敵をロックしてるのとなんらかわらない気がする…
無敵時間については、自分がいつまで無敵なのかが分からない点が問題だと思う。 倒れた相手をロックしてる場合はターゲット中央の×印で判るけど(それだって明確な説明は攻略本) 自分が倒された場合にいつまで無敵なんだと。 アクション起こせば無敵が解けるのは、今なら判るんだけどね。 体感で判る人は大丈夫なんだろうけど、その辺って完全に慣れの世界ですよね。 最初のうちは起き上がりは完全無敵だと思って切りかかってたから、タックルで返されるのがなぜだか判らなかった。 その辺の説明もぜんぜん無いもんなぁ・・・
マニュアルにないって事は隠し要素ってことなんだろw
>>150 ・カード作成後の階級を「民間人」→「訓練生」に変更
・初クレの第1戦を移動・メインandサブ射撃・格闘のチュートリアルモード(何のためにバニングorガトーの声優さんを採用したのか!)
2戦目をサイド7戦に変更。
これも、追加して欲しい。
>>164 マニュアルに無いって言うより、マニュアル『が』無い気がするw
んで、今更気づいたことなんだが俺の地元で一箇所絆置いてる店が増えてたんだがw
設置したのは先週中らしいが、このご時勢に絆入れるとは中々の勇者っぷりだと思うが皆さんどう思う?w
>>162 点滅はよく見ないと、敵が無敵中かどうかはわからない。
ロック出来ないと、タンクに逃げられるよ。
連撃・QDって、格闘機体の左トリガー武器選択時にちゃんと書いてあるが。
×印を知らなかった俺将官orz
俺も知らなかった。orz(元将官) そーいやサク切りにあったな。
慌てん坊さんを相手にすると 無敵中なのに攻撃(射撃、格闘、タックル)してきて、硬直を美味しくゲッチュできるよね。 まぁ僕は慌てん坊さんなので頻繁にやられてしまうわけで…
初心者用に連撃補助設定みたいのがあればいいじゃね? モップとか、Bサーべみたいな溜系じゃなく、 設定すれば連撃タイミングの幅を緩和するとかの処置。 ダメージは3連撃成功時の7割程度にQD無しにして。 初心者の人って、モビルスーツ戦でガンダムみたく、斬り込みたいって少なかれあると 思う。そこで格闘に目覚めれば今度は格闘乗りになるし、やっぱり格闘やだーって なれば、別カテゴリーに行くだろうし。 初心者に優しい設定があれば、格差マッチでも多少踏ん張り効くだろう。 その代わり初心者設定でポイント稼いでも下仕官にはあがれないとか。 上等兵クラスまでくればある程度、操作やらの飛び道具の使い方とか覚えるだろうし、 から、そこで通常設定なわけですよ。 まー近の格闘タイミング設定の緩和だけでも、初心者にやさしくなると思うんだが。 長々とすまそ。
>>166 中古でも出回ってたんかね
俺なら素直に喜ぶがw
結局のところ、今のマッチングって前より良くなったと思いますか?
駅近くのゲーセンに絆設置して欲しい俺川越勤務 住んでる所は絶望的だし
>>174 友よww
俺は通学ルートの池袋までいってるがなぁ
>>173 うん
中途半端にバンナム入りなんかゴメンだ
>>174-175 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )ナカーマ
クレアモールに1箇所は欲しいよな。あんだけゲーセンあんのに・・・
>>177 まったくだw
マグマックスあたりがいれるかなぁ?
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました・・
上福岡に絆設置 どう考えたって無理じゃないか!
>>173 連邦にとってはよくなった
今のマッチングシステムじゃないとき
最悪連邦肉入り4バンナム4対ジオン肉入り8になってたからな
将官4対二等兵〜慰官8だったらなんとかなるかもしれないが
普通に将官の対戦だったもんな
ジオンにとっては前のマッチはボーナスゲームで楽々ポイント稼げたけど
そんなのが嫌で連邦がジオンに移ったのがわかるだろ?
今のが嫌と言ってるジオンはまたボーナスゲームをしたいだけだろ
元に戻ったら連邦はさらに人が減るのがわかる
バンナムが将官並に強いキャラなら元に戻してもいいが
今のバンナムは転んだら放置するからまだまだだめかな
バンナムにも階級つけて強さを変えれば初心者にも遊べるゲームになると思う
先ほどバンナム無双でしたが何か\(^O^)/オワタ まぁ遠慮無しにゲルググ使えるのはいいんだけどな つまらんけど
うちはジャブロー初の土曜の夜なのに やっていたのは10人前後 大丈夫なのか?
┌─個人スキル重視派 │ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派) │ ├─連撃と闇討ちとタイマンとハメが大好きだ(格闘派) │ ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派) │ ├─射撃に支援に止めも任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派) │ ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派) │ ├─必中!必殺!射程命!・・・用件を聞こうか?(狙撃派) │ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら派) │ ├─勝つためには編成が必要派 │ ├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ!(編成厨) │ ├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋厨) │ ├─勝利こそが全て。空気を読んでタンクB乗れ!(勝敗厨) │ ├─階級低い奴は高コスト機乗るな!(同じく勝敗厨) │ ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している。キャノンBでMS戦もOK!(バンナム関係者) │ └─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨) │ └─やっぱり楽しむことが重要派 ├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派) ├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派) ├─編成を見てから自機を選んで仕事をしてるぜ(職人肌派) ├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派) ├─機体やセッティング出したい(コレクター派) ├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派) └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) みなさんはいくつ当てはまりますか?
さて、そろそろ五月に入るわけだが、新規が一人でも増えたと思う奴挙手
ジャブロー面白いんだけど うちの小隊すでに引退したのが多くて4人出撃出来ない(>_<) もう少し早ければ
正直NYの方が楽しかった俺は間違いなく脳筋
原作を見てない世代は ジャブローで哀戦士流れても フーンだろうしな
原作と言うより、映画見てないとな
世代って言わないでくれ。 十八で極度のガノタの俺もいるんだから愛・戦士最高です。
俺はブーンと思った
俺だってプレイ中は脳汁垂れまくりだぜ
>>190 故井上氏と禿に謝罪した後、劇場版ガンダムを3万回見なおせ!
愛なんて誤変換認めないんだから!
映画を見たのに連ジのほうを思い出してしまう漏れは異端児 三部作はビデオでみたんだが3作続けて見たので疲労感しか覚えてない…
哀戦士聞きながらガウから飛び降りられるだけでご飯3杯は軽い
哀・戦士を誤変換とは…ガノタだと?嘘を吐け
飛び下りるときに、後ろ歩きで 「あぁ、足が勝手に!!うわらばっ!!」 って遊んでる俺は異端。 勿論ALLバンナム戦時のみ。 同時出撃したら「エントリー!!」って言ってみよう
DVD劇場版はいらない子
>>194 TV版DVDBOX買った俺が来ましたよ
ごめんよ素で誤変換しちまったよ。 携帯から短縮入力して間違えちまった。
ジオン楽しそぅ。 バンナム戦とかエントリーしてみてぇ。
初代の劇場版は神編集だと思うがな ツボマニアが知らないうちに死んでる以外は
めぐりあいを見た当時、中2〜中3の春休みでした。俺は前夜から友人と映画館に並んでバッジとセル画をもらいました‥哀・戦士編も見に行きましたがあまり記憶にありません。大河原氏の前売り券のオマケでトリプル・ドムとガンダムの戦闘シーンのポスターは今も現存しています
アニメにハマった記憶はあまり無いが ガンプラは朝一で並んで買った記憶がある・・・消防の頃だな ジムの腹にハンダコテで穴開けて ジオラマ作ろうとしたんだが、あっさり断念したな あとお年玉を叩いて、すげーでっかいザクを買った メインカメラが光る奴
流れ切ってすみません 最近連邦始めたんですが、ノーロックポイントを捜してます 現在までに判明しているポイントを教えて欲しいのですが…よろしくお願いします
なんだかんだいってジャブローみんな楽しそうじゃマイカ いや、ステージマップ変更じゃなくw
>>207 1/60のザクだろ?俺は中2だったな‥親や学校に内緒で新聞配達した金で買いました。しっかりバレていましたがね (笑)
ホビー・ジャパンのガンダム特集号、まだあるよ。あれ見ながら旧ザクをフル・スクラッチで作ろうとしてザクをオシャカにした記憶がある
211 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:03:05 ID:AEegs0ge0
526 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2007/04/20(金) 14:51:26 ID:85IzSalE0
【P1vkOYNFO】
大阪某所のはるん君、キミちょっと臭いです。あと常時キョドらなくていいですw
言わないみんなの優しさに感謝してくださいね(微笑)
542 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2007/04/20(金) 15:11:34 ID:85IzSalE0
>>539 >>518 おやおや、いっぱい反応してくれて あ り が と う
つか はるん/ノエル君、歯磨いて風呂入ろうなw
服もたまには違うの着ろよw
212 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:03:56 ID:AEegs0ge0
馬鹿を引き取ってくれ。
148 名前:ななし [sage] 投稿日:2007/04/20(金) 15:25:06 HOST:357668001344194 proxy209.docomo.ne.jp
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://c-docomo.2ch.net/test/-/arc/1176877891/542 http://c-docomo.2ch.net/test/-/arc/1176877891/526 削除理由・詳細・その他:
個人を特定し、誹謗・中傷
よろしくお願いします
151 名前:ななし [sage] 投稿日:2007/04/22(日) 14:07:26 HOST:357668001344194 proxy228.docomo.ne.jp
>>149 当方、携帯電話より閲覧のため、フォームのURL等わかりません。恐れ入りますが、URLを提示していただきますようお願いします
154 名前:ななし [sage] 投稿日:2007/04/22(日) 20:13:39 HOST:357668001344194 proxy226.docomo.ne.jp
【警告】
再度、通告します。依頼フォームへの誘導をお願いします
誘導なしの場合、名誉棄損の幇助とみなし刑事及び民事などあらゆる手段をもって御社と係争いたします
劇場版で見たオレはククルス・ドアンがさっぱりな件。 最高の回に挙げる人もいるし、今度借りてみるかなぁ。
214 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:04:36 ID:CCT0rZC80
>>203 あの人は一応生きてることになってたような・・・・。
>>207 1/60ザクかぁ、俺は発売した翌年にお年玉でサザビー買ったよ、
あのでっかい奴。んで自分で砂とかサベで盾切られた後とか塗ったり、
ビームショットガンをグフフライトタイプのマガジンをつけて実弾
ショットに変えたりして陸戦サザビーとかいってたなぁ、今思えば
地上じゃファンネル使えないのにねw
あと二等兵は確実に増えてる、俺のホームの8PODの店だと、
最近二等兵の4人組が結構やっている、まぁ、順番無視したりして
よく並んでいる人に注意されているけどな、そのひと達。
217 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:37:06 ID:gNC8nw4UO
ガンダム系の最初の入口がBB戦士な俺はガンダマン
>>214 死なないかわりに、特に面白いこともしないんだよね。
219 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:52:21 ID:5Rl7/ffBO
>>214 劇場版だとマクベはアバオアクーからの撤退の途中に死亡しますよ。詳しくは若き彗星の肖像っていうマンガを見てくれ
連邦中佐だけど高台内側からいい感じに拠点叩けるね。 近格が越えて来ても背中が詰まってるから前踏み込みが使えなくて護衛もウマーでみんなハッピー
>>221 中佐であることを公表した意味がわからない、俺将官
ズゴミサの雨で落ち着いてブラインド撃ちできないよママーン!
ジオンで、うまく飛んでいけば 画面の端までいけるぞ! まあ、見えない空気の壁があって上には登れなかったけどねw
>>220 しかも流れ弾でな。
ジオン側初出撃で「エントリー!」って叫んだら
敵機種の確認してた隊長さんに怒られた(´・ω・`)
しょうがないから2戦目に「降りられるのかよ・・・」って言いながら
100秒間ガウの中でお留守番してたら
リプレイの反省会でまた怒られた(´・ω・`)
なあ、みんななぜ馬鹿正直に上で戦ってるんだ? 両軍、もっと洞窟内で戦わね? 中距離と狙撃の良い的で、膠着状態のまま終わってたり 見ててあほかと思ったよ なにを中距離即決で盛り上がってるのかと 「回り込む」「洞窟内応援頼む」で金閣今まで通りおk タンク率が低い現状も 洞窟でみんなが戦うようになれば 今度はフェイントでタンクがちょっとは使えるようになりそうなものだが…
>>226 狭い・重いってのが理由としてかなりのウェートを占めるかと
それはそれで制圧のしがいがあるとは思うんだが、タンクいたときに止めにいけないのは怖い
ちなみに拠点側洞窟出口は中距離のいい的だぞ
地上で戦えばバランスよく全距離選べるからじゃない? わざわざ狭いとこ行って、また馬鹿みたいに金閣同士の戦いになったらつまらんからじゃない?
>>226 ほとんどのMSが機動低下する上に攻撃避けづらい場所でわざわざ戦わないって
ジオン水泳部の存在をお忘れか
>>226 バルバルバル〜
ビムビムビム〜って双方の格団子が後に控えた近距離にいいようにやられてたぞ
なんか中が叩かれとるが最前衛近の射程限界あたりの中近距離から
こっちの最前衛狙う中衛のバズ近や中狙を撃つドムも
やっぱり流行で取ってた安直量産中と思われていたんだろうか?
せっかく広い場所なんだから支援機の枚数厚過ぎなければ
ドムで荒野を走り回りたいんや〜!
もうしばらく待てばベルファストも出てくるかな?
洞窟の中でワキャワキャおしくらまんじゅうしてるアガーイタンを一網打尽に貫くビームライフルが見える様だwwww アガーイA「押すな押すな!ちょww前前www」 アガーイB「早く進めよ!」 アガーイC「なんだよ前が見えないよー」 ズギューーーーーーーーーーーーーーーーーーーン アガーイ3兄弟「はわわわわわあああ・・・・」
234 :
ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 23:49:30 ID:CCT0rZC80
>>878 それロジックに矛盾がないか?
確かに「天動説」「地動説」の定義からはそうかもしれんが。
ヒント:ソースの「太陽は地球の周りを回っている」
ごめ、盛大に板誤爆orz ちょっとジムとザクキャの拳で語り合ってくるノシ
>>234 なかなか宇宙世紀な話題だな
で、どこの誤爆だね?
>>236 ハン板のジョークスレ。ちょっと並行して覗いてたニダ・・・・。w
≪後退する!≫
>>237 貴様、見ているなニダッ!m9<`Д´ >ビシッ!
>>237 ああ、ロシア人の結構な数天動説を信じてた
ていうニュースか
>>240 あれ、違ったのか。(´・ω・`)
ν速+にも立つよな、言われてみれば。w
>>241 それそれw
243 :
削 除 依頼サポーター :2007/04/23(月) 00:07:49 ID:6eVFj55x0
大阪某所のはるんさん、あなた面白いですね。
自分の思い通りにならないことの方が世の中には多いですよ。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1120605781/ 154 ななし sage New! 2007/04/22(日) 20:13:39 HOST:357668001344194 proxy226.docomo.ne.jp
【警告】
再度、通告します。依頼フォームへの誘導をお願いします
誘導なしの場合、名誉棄損の幇助とみなし刑事及び民事などあらゆる手段をもって御社と係争いたします
>>226 水中では特定の機体以外はいつもどおりに戦えないから無理だと思うよ。
ジオンはアッガイ・ゴッグ・ズゴック、連邦はアクアジム以外は地上のほうが戦いやすい。
ジム寒冷地・ガンダムは上記の「水中では動きが早くなる」と違って「水中でも普通に動けるだけ」なので止めておいたほうが無難。
微妙な差だけどタイマンでは明暗を分ける原因になることもしばしば。
特にアッガイ・ゴッグは格闘・タックルの発動が早く硬直が短いのかも?と疑うぐらい打ち勝ってます。
でも水中の洞窟はとっさの回避にとても有効なのは確か。
塹壕みたいに弾除けとして潜るのは選択肢の一つとしてありかと。
もっとも洞窟内の撃ち合いだと狭くて避け辛いためタンクにはきついかも?
水中は寒冷地ジムでグフカスに余裕で優位取れる位だから、 寒冷地以外の格闘でアガイゴッグを相手なんて夢にも思いたくないなw
今日10時頃からガンダムを鬼神の様に狩りまくるアガーイがいたんだけどなに者?
戦ブラ率が圧倒的に高い絆関連スレで たまに ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ に嫌韓スレがリストアップされるけど 犯人はCCT0rZC80だったか・・・ というわけでJaneマジお勧め
janeもいいけどギコナビもオヌヌメ
250 :
239 :2007/04/23(月) 00:36:24 ID:nrHNpkj60
>>247-249 それはここしばらくjane使いな俺に対する挑戦と受け取ったっ!ww
というわけで、たぶん俺じゃないよ。
誰だ、見てるのは!m9( ・Д・ )ビシッ!
>>215 一般指揮官用陸戦サザビーってのがあるぞ。
この流れならJaneNidaにすべきだろ ジョークスレのソノウソホント具合は未だ健在なんだろうか
前々から感じていたが、ハン板住人が多数存在することが 今日確認されたワケだな。 お茶、置いておきますね ( ) ) ( ) )' _ ,,,..._ ( ) ,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ /;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__ ≧_ノ __ノ ノ三 ヾミ `i ~''''ー-:、___ ヽ `_,.ン| l  ̄ ̄...:;:彡| } . . ...::::;:;;;;;彡{ i . . ...:::;;;;;彡| } . .....:::;::;:;;;;彡{ !, . .:.::;:;;;彡j ト , . ....,:;:;:=:彳 ヽ、.. ....::::...;;;ジ
>>252 2chってハングルと簡体中国語でカキコできたんだ。。。
の割には特アからの反撃が一つもないわけだが
>>253 住人の平均年齢高いしな
嫌韓に限らずネットで暴れる連中は
中2じゃなくてover35の宮崎世代が中心だし
そういやアナハイムには地上用ファンネルミサイルってのがあったな 地上で戦うのがハサウェイまでないからアレだが
ありゃミサイルにサイコミュを導入しただけの兵器じゃないの?>漏斗味噌 コストパフォーマンスキツそうなんだけど
25歳でjane使いが通りますよ、っと そろそろスレ違い終了
259 :
239 :2007/04/23(月) 01:12:38 ID:nrHNpkj60
>>254 そんなあなたに最前線お勧め。東亜にいてらーノシ
>>253 カチャ ドゴ――――――ン !!!
─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o,,...-:':::":~~,,. ~~""':::":~~,,. ~~""''':::..,,,
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ -::..,,,. ;;;;;,,,...:::--,...,.... ;;;;;,,,...:::--''''"~
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___ (| |)
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
さて、そろそろスレチはやめとこうぜ。w
260 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 02:40:57 ID:orGVTH7o0
156 :不動 ◆HpcRk2ELiM @削除明王 ★ :2007/04/22(日) 21:43:14 0
>>154 携帯電話からアクセスしているのでは、削除依頼用フォームへ誘導できません。
携帯電話ではなくPCをご利用の上で削除要請板のTOPをご覧下さい。
#携帯電話からは、削除依頼用フォームを使用できません。
#一部例外はありますが、その例外に該当するなら
#151の様な質問をするとは考えられませんので。
それから、確認しておきたいことがあります。
条件の有無を問わず、本気で2ちゃんねるや管理人を訴える気ですか?
そうであれば、証拠保全のために却って放置されることになりますが、
それで宜しいのですか?
#裁判に訴える様なことを匂わせれば思い通り行くと思ったら大間違いです。
#その様な脅しまがいのやり方は止めておきましょう。
なお、149の方153及び155の方は善意でアドバイスをしています。
思い通りのアドバイスをしてくれないからと言って
154の様なことを言うのは大いにお門違いかと。
#更に言えば、2ちゃんねるは会社組織ではありません。
#西村博之が個人として開設している掲示板です。
>>260 いちいち貼るな
本スレでやるこりじゃない
×こり ○こと
263 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 04:24:28 ID:620w9meq0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! "あんこなめたい"でYahoo検索をかけてみたら "○○○なめたい"ではありませんか?と注意されていた な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
265 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 04:42:22 ID:addIfD25O
脳ミソが足りない。
品性が足りない。
修業が足りない。
そして何より
速さが足りない
加えてもう一つ
愛が足りない
ライフライン使っていいですか?
絆に関する記述が足りない
携帯サイトにガンキャ2、ゾック、陸戦ゲルググ、ゲルググキャノン追加されたよ。 今日のダムエース早売りで追加機体発表だな
>>255 2chで暴れるオサーンと
フリーターのオサーンの数は綺麗に比例している件
>>276 そりゃ年金や保険料払ってるとチョンの言いがかりには腹立つ。
納めるのは嫌だが年金はよこせって何様だ?
半島に帰れ害虫!位は言って当然だろ。
親に寄生してるお子様にはわからんだろうが。
>>274 がスルーされてるのに笑った
これだけ機体投入されるってことは本格的なテコ入れ開始かな?
ていうかザク改が欲しいな
>>279 書き方が悪かった。アナザーミッションに追加されただけで、絆本編じゃないよ。
すまんかった…
う゛ぁー
>>274 見てみたらゲルググGはビームスナイパーライフル装備可になってるから狙撃機体ってことかな?
あとゲルググキャノンは180_キャノンもツインミドルキャノンも装備不可になってるから別のキャノンになるってことかね?
もしかしてビームキャノンか?
>>282 ガンキャ2も確かカードビルダーの記憶じゃビーム喚装型があったし、ゲルキャとビームキャノンじゃないかな?
陸ゲルが狙撃とはビックリ。イェーガじゃないんだ
>>282 ゲルググGは、MS-14Gの事だろ?
普通に近距離機の予感。
今度こそマシンガンをだな…
陸ゲルが狙だとしてゲルキャが中だと、ゾックは何だ?って話にならないか? まさか!格!!?
ゾックは、ジャブロー地下の拠点と予想。
>>285 素直に格闘でいいんJamaica
後ろから攻撃しようとしたら前でしたの罠
メインメガ粒子A・Bで打ち切りか常時リロ サブは射撃じゃなくて前後切り替え 後ろの方のモノアイは消灯=前だけ点灯。 格闘は3撃QDまでおk。コストは180ぐらい。 おもしろくね?
話題のハーモニーにより、陸海空仕様のゾック・フライトタイプが近距離に追加されます これによってジオン初の近距離水中機動低下なしの機体が登場!
流れぶった切ってすまないけれど 最近考えている事があるのでみんなの意見が聞きたい。 『戻れ』っていうのを勝つために使うんだ! って言う人多いんだけど。 そういう人でD判定の人ってすごく少ないなぁと感じる。 『戻れ』ってさ 今ゲージ勝ってるから使うんじゃなくて、 ゲージが勝ってて、自分が目標とするポイント確保した。 時点で使ってる人ばかりかなと。 勝ち負けを重視しているって建前かもしれないけど それで昇格、降格掛かっている人はたまったもんじゃないなと思う。 昇格・降格掛かっているからって事で前に出ると地雷認定受けるわけだし。 勝敗厨っていうけどそう考えたら、これもただのポイント厨かなと思ったんだけど、 俺っておかしいかな考え方?
ゾック180はないわw BRみたいなコストアップ装備無いし260位かと
>>292 「戻れ」は素直に、コスト勝ちして友軍が押しすぎているときに使うもんだと思う。
もちろん、打った本人は全体が見えているわけだから、友軍が撤退するのを援護するわけだ。
ビリビリしているのに限って、自分でそれに気付けないのが多い。
戻る時に敵が釣れたら、そのままキャンパーっぽい、引きの戦い。
敵が追ってこなければ、体制を整えて、第二派の総攻撃。
そんな漏れ、「戻れ」の直後によく撃墜される、カルカン脳筋地雷左官。
>>292 自分が前にいる時に「戻れ」って来たら、
「応援求む」出してみな。
援護に来てくれたら勝敗厨。
来なかったらポイント厨w
>>295 援護に行ったら楽しむこと考えるやつだろ
勝敗厨は「もどれ」打つよ
>>292 難しいことを色々と考えすぎ。
このゲームはチーム戦がメインなんだから
味方が「横との連携が取れそうに無い」と思うから「戻れ!」を出すんだよ。
孤立するガンダムよりアッガイ3連星の方が遥かに強いことを覚えておこう。
早速の意見ありがとうですw こんな短時間ながら良い意見聞けましたw なんといえばよいかわからないですが つ【ありがとう】
勝ち負け関係無しに楽しむって奴は戻れ打たない 戻れの時点で勝敗厨 ぶっちゃけ勝ち負け気にしてないが味方に階級が低い人がいるからその人の為に勝とうか って人多いよね? 俺だが
ガウから降下するとき「もどれ」をシャレで連発する漏れ
ゾックのサブは真上にビームをだな
302 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 09:37:58 ID:uyNMbTnGO
260ってどんだけぶっ飛んだコストだよ
サイサリスを思い出せ。ゾックならあのくらいのコストで性能微妙でも許される。 何しろみかけだおs(ry
サイサリスは正直強いと思った 中であれならかなり使いたい
>>303 ねーよwww
ゲームなんだし性能とコストはある程度揃ってないといかんだろ
他のゲームでもそこまで高くないと思うが
サイサリスはイベント機体だしな
>>300 ちょwww
前を飛んでるガウの上に乗ってみたくて
フワステを繰り返して頑張ってみる俺応援頼む。
ジャブローを神聖クメン王国に脳内変換して戦ってる最低野郎は俺だけでいい
ホームのゲーセンで
>>307 が飲む缶コーヒーは
にがい
アッガイで洞窟内に突入。 寒ジムの格闘ととSMLを潜り抜け、やっとの思いで反対側の水面へ到着。 その後目の前に待っていた光景を、俺は忘れない。
さすがジャブローだ、連邦勝利が多い 急に青いPODが赤いの超えたぜ
>>311 ジオンだとバンナム戦ばっかだから・・・・
盗まれたカード探し続けて 俺はさまよう見知らぬゲーセン 常連の匂い染み付いてむせる 店員にはいってあるさ 伝えてたはずだ 携帯サイトを見れば心が痛む 探すのは飽きたのさ 明日に ああ繋がる新カードくらい
連邦の新機体が少なすぎやしないか? 現状でAMに先行投入してる機体はプロガンとガンキャ2だけだし。 ジオンはゲルググ陸、ゲルキャ、ドムキャ、ゾックと既に四体判明してるのに。
判明してたってどうせ本編で使えるのは何ヵ月も先だからどうでもいい
だんだんニューヨークはウド、グレキャがクエント、砂漠はサンサに見えてきた
某ボトムズ乗りのサブカを持つ俺はどうすれば…
>>317 鬼のように敵を薙倒して、PSを目指せ!そしてワイズマンの後継者になるのだ
懐かしいなそれ
亀頭戦士キャンギャルという慰安施設もあるぞw
つーかこんな糞ゲーにお前らなんでハマってんの?w 無駄金注ぎ込んでさw
面白いと思うのは人それぞれだからな たしかにバンナムの対応悪いが糞ゲーではないと俺は思う
ダムエースフライングゲッターまだ〜?
>>322 ジオンの小隊マークにレッドショルダーがあるのを知り、勢いで作った。
後悔はしている。
反省はしていない。
メインカードと同階級なのは内緒だ。
宮城の大隊にレッドショルダーがあるのはご存知かな?
レッドショルダーっていつも遅れてやってくるという印象が強い俺としあき
今から初ジャブローに行ってくるぜ!
何を賭けるのか〜
何を残すのか〜
I pray,pray to bring near the New Day
以下、アッガイネタにてお送りします
( ( ( ( (. ) . -‐_ ‐- . .´,.::./ : 》:、 `. i ヾ( ===○=)ン| l  ̄ ̄ ̄ ̄:彡| } . . ...::::;:;;::;;彡{ i . . ...:::;:;;;彡| } . .....:::;::;:;:;;彡{ !, . .:.::;:;:;;彡! ト , . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::.. ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::
AMの読み込みのために出撃してくるぜ!
初出撃を終えて… まースナイポ多い事。 誰も出てきやしない。
スナイパーに撃たれてふと思い出したんだけど、絆小説のグフ使い、このマップでグフ1機でスナ4機と戦ったんだよね。 俺には無理かな。 それにタンク乗りはザクタンクでスナと撃ち合ったんだよな。 こっちはもっと無理だな。
ミノフ撒いたらスナ狩りに勤しむぜ
何年かぶりにゲーセン行ったんだが500円もするのかこれ お前らよく金が持つな・・・1戦何分ぐらい?
俺は月に4K注ぎ込むかどうかだな おかげで未だに等兵
こういうゲームで金額を考えちゃ駄目だろ。 楽しければいいじゃない。
相手ガチキャンプで、味方にBタンクいない。 ガン攻めで勝てる程の格差マッチでもなく、突っ込んだら負ける。 こんな時、どうする? 俺はキャンパーに点やるのも、わざわざ負けるのもつまらんので、 自分も0点の代わりに相手にも0点プレゼントして、つまらん試合で 引き分けで終わってもいいと考える。 しかし、実際にはキャンプされると、我慢しきれない味方の数人が 敵拠点前までがカルカンして負けるパターンになる。 やっぱり、ほとんどの人はキャンプされると突っ込む→キャンパー有利、 という状況になってしまうものなのか。
>>351 俺だったらフルボッコされても戦って負けたほうが楽しいので突っ込む
編成時点で作戦負けだったってことで、不利さはしかたないっしょ。
もっとも、遠や狙が編成時に1体もいないような状況にならんように考えるのがベストだと思うが
もし皆即決で格とかだったら、自分がBタンすればいいじゃない・・ごめん、まだA弾しかないッス
Bタンクいなくても狙撃1+中2もいりゃ拠点落とせなくもなくね? 残りの面子が肉の壁になる必要がでてくるが…。 とりあえず意趣返しのために500円捨てる気にはなれん。 にらみ合い0点同士の方がましとか何を言ってるんだこいつは、と思わなくもない。 初め数十秒くらいなら様子見てもいいけどさ。
ああ、キャンプスレってなくなったのか・・・・
>>351 0点だと降格だからな
金なら250円ぐらい勿体無くはないが
昇格するまでの時間が廃人と違って…
これって店内対戦モードがあったらその方が楽しくね? POD8なら4vs4で、16なら8vs8でできたらその方が盛り上がるよね? 店によったらイベントでそういうのやってるらしいけど
POD4の店だけ全国マッチで回るわけねえだろ。
>>357 16台設置の店内8vs8はともかく、
8vs8に慣れてしまった今、8台設置の店内4vs4は厳しい物があるぞ。
それでも身内のみで楽しめるというメリットは評価するが。
今日は4クレほど連邦少佐プレイ うーん、敵も味方も未だに定番の動きが出来てない感じ…主戦場がどうしてもばらつく
勘違いなら《すまない》
>>356 0点取っても降格しなくね?1発降格ってEだよね?
んでEの条件はwikiには
>E 0〜99ポイント&『自機撃破』4回以上、又は撃破0&『自機撃破』3回
と書いてあるが
撃破0の被撃破3回でも、ポイントが100以上あればEではなくDだよな?
よく低コス近で囮やって、被撃破3回でポイント100↑とかあるんだが
多分Dだし、降格もしてないんだが・・・
後者は、ポイント100以下+撃破0+被撃破3 って意味?
4落ちしなきゃいいと思ってたんだが、気を付ける必要がありそうだな・・・
囮やってると撃破0ってことも多いし
>>360 逆に試行錯誤の楽しさを味わうなら今が旬って感じだな
363 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 18:56:55 ID:tjlxJqyUO
ダムエースは絆関連新情報なし ジャブローに触れてるだけ
>>363 情報サンクス。とうぶん追加機体は無しなのか…
AMにはザクザクと新機体がきてるんだがなぁ・・
当方ジオン兵ですが、ジャブローに戦場が移ってから ゲ ル グ グ の姿を全く見掛けなくなったのですが…みなさんはどうですか?
このマップでゲルを使うメリットがまるでナス
ジャブローじゃ近・格じゃ安定しないからなぁ
次の追加機体はタンク正式配備のみな予感
新機体2体と正式配備タンク2体で一気に4体も!とか寒いお得感で出してくるかも
この前左官がゲルググラケーテン使ってたが空気になってた。 落ちはしないが中距離以遠の攻撃を受け拠点に後退を繰り返すみたいな感じ。 ジャブローは大人しくマシンガン系使った方が良いと思うな。
ジオンはマカクとドムキャ 連邦は量タンとプロトガンダムかアレックス辺り? さらに両軍にGP02実装とか妄想広がりまりんぐ
タンク正式支給と連邦近・ジオンドムキャあたりが次っぽいが・・・ いっそのこと連邦GP01・ジオンGP02でいいよもう
GP02のノーロックで出撃もたついてるガウの中にぶちこめないかな
>375 ものごっついシュールでワラタw GP02は武装そろってるのかな・・・結局は核装備しますた、になりそう
>>375 元々はシステム開発に対する皮肉だっけ
結局オンラインゲーはどんな形態とっても面倒極まりないな…
>>371 シャザクならバズも悪くない。
足回りが良いから何気にジャブロー向きの性能してる。
ジャングルを利用してバズ打つとかなりいやらしいな。
初ゲルググ使ってみた。 なんだこれ・・・。まったく使えねえよ。 素直にアッガイに戻ります
復活ポイントが2箇所+拠点だけでなくもっと戦場になってる付近の近くにもできてほしい。 使用した復活ポイントは使えないようにして、3墜ち以降は拠点からのみとか。 マップが広いと戦場に行くまでにも時間かかるんだよね・・・
確かに。戦場が押しあがってる場合に限って、MAPの中央より先にも復活地点が欲しいな 具体的には総戦力の半数以上がMAP中央より敵陣に切り込んでいる場合に限って
ガンプラの話だけど7月にブルーディスティニー1号機が出るそうです 絆にも7月ごろ配備かな?
前線付近で復活ならFPSみたいに復帰タイムないと納金にゲージみんな使い潰されるな
>>385 ダムorゲルのゾンビアタックとか見てみたい
MAP中央で戦力ゲージのガチ消耗戦ってのもやってみたいな 全員Bランク。無敵将官も逃げ場無し。
スナ1がほぼデフォなジャブローじゃノーロック撃てるとこって 高台の一段降りたとこぐらいしか思いつかんのだが他にありそう?
>>384 んなこたぁ …ないよな
配備するならサイサリスみたいにまたテストパイロット選出とかしそうだ
>>388 一応左手の水路出口付近がならないこともない
ナムコランド渋谷の将官様達とマッチしたんだが POD裏で見るより実際に対戦したほうがその強さがわかるな 弾は当たらないは前線は押されまくるわであっさり拠点落とされて惨敗だった
ちょっとした質問したいスレってありますか?wiki見たんですけどよく分からなくて。 同店の同時出撃をズラすテクがあるじゃないですか?アレってやってたら迷惑がられます? 野良二等兵なので将官の中に入って、二等兵のせいでバンナムだよーとか言われるのが怖いんです。
394 :
239 :2007/04/23(月) 22:28:46 ID:nrHNpkj60
>>393 いいんじゃない?別に。
ただ将官と組むと、相手が肉入りだと強くなるので等兵のうちはお奨めしないけど。
不安なら「先に出撃してしまう」という手もある。
店内街で入ってくるならそいつの責任、ということにして。ww
テクと言うようなもんでもないし、質問スレもちゃんとあるが携帯からじゃまあしょうがないか それぞれゲーセンの雰囲気による、としか言えないな 野良がぱらついてるようなゲーセンなら特に問題は無いけど、 キッチリバーストで回ってる様な状況でそれをやるとウザがられるかもしれない つまりその時その時の空気を読み取るんだ あと、二等兵だから云々をボイチャでガタガタ抜かすような上官が居たら晒して良い むしろ晒せ
質問スレあったんですね。失礼しました。 スレチなのに質問に答えてくださった方々、ありがとうございました。
ジャブローすげぇ糞マップだな。NYまでは楽しかったのに。
ジャブローはさ、今までのどのMAPとも違って、意思疎通や作戦行動の遵守が求められるMAPだよな みんなが適当に上がって適当にやってるんじゃ決して勝てない。各個撃破されるだけ
タクラマカンで全く駄目だった我がスナだが グレキャニやジャブローなら妙に稼げる なんなんだろうか
>>400 そうだね。
広いからってばらばらに攻め込むと集中砲火を食らう。
>>401 GCとジャブローは上がりすぎさえしなければ、開けた射線に程よい障害物とスナ天下
タクラマカンは中距離の的になりやすかった
>>399 ジオンBタンクにとっても辛い戦場なんだぜ
NYでも(ジオンは比較的アリだったが)
ミノ粉ないとキツイ戦場だったけどな
ジャブロー・・・ミノ粉あってもジオン野良Bタンクは・・・・
『無茶をするのがサイクロプスだ!いくぞ!!』
>>401 今日連邦で初めて邪風呂いってきたんだが、二クレやってS×2取れたわ。
久々にスナイパーで仕事が出来そうですわww
>>366 今日、ゲルググ使いの猛者に当たったが見事に狩られててコスト負けしてた。
つーか、ジオンの利点を見事に消した機体だよな、ゲルググって。
>>401 ジオンはゲルの登場などで全体的にコストが上がってるので今が稼ぎ時。
特にズゴック、ドムあたりを狙うとオイシイ。
マッチングシステム見直してくれ〜。これじゃあ昼一人で出撃できんわ
昼に出撃してきたら こっちジオンでほぼ全員佐官将官クラス 相手連邦最高が大尉で伍長とかが多め さすがに可哀想になった
連邦の長所は物量なんだから 16vs8とかでも良いと思う
>>410 16機のガンダムと8機のアガーイの戦いが始まるんですね!
最初のマッチング時間やセッティング時間でPODごとにボイスチャット音量調節したい。。。 連携とりたい人の声がよく分からんときがある。。。 俺の耳が悪いだけかもしれんけど。
>>411 現状の比率からすれば、肉4バンナム12VS肉8。
さて、どちらが勝つか見ものですな。
>>412 ヘッドセット毎にボリュームに差があるのと、
マイクが口にちかすぎるYO!って人と、遠すぎるYO!って人がいて
難しいよね。
>>412 それいいな
俺んとこには逆に糞うるさい奴が居る
インカム外しても隣のPODから聞こえるってどんだけだよ…
煽りとか誇張抜きで ジャブローでスナイパー使ってA以上取れなければ 相当ヘタクソだと思う
このマップはスナイパーいいんだけどなぁ ジオンの場合、連邦スナに砲台の横に陣取られると よく砲台の方にロックが行ってしまってイライラする事がある 砲台ってロック出来なくても良くね?
話ナパームしてすまんが、ふと携帯サイトを眺めてて思ったんだ。 月間全国系のランキングって意味なくね? 8POD店と4POD店を同列に並べてどうするのさ? 回転率違いすぎないか?
ランキングを意識してバンナムに金落としまくる廃人がいるだろ バンナムにとって意味アリ
今日リプで恐ろしいものを見た。 撃破シーンで砂の人がアップになったんだが 表示された敵のデザク、HPが何故かMAX。 なんで撃破シーン?と思って見てたら デザクが着地した瞬間突如3方向から3連射ビーム。 慌てて喰らいながら飛んだデザクが別の場所に着地した瞬間ズドン。 ・・・砂ってマジで怖いな。
>>419 にゃるほどねー。納得。
てっきり、バンナム様からの8POD店を増やせというプレッシャーかと思ったわ。
>>420 3方向+着取り=スナ4?
ちょ、スナ出しすぎやろ
>>416 前線に撃ち込みまくってポイント取りやってりゃ余裕だな
だがそんな地雷スナイラネ
相手スナや中距離を牽制して何度も拠点に返して0撃破300点くらいで
「あれ?敵に中とか居たんだ」とか前衛に言われるような人が素敵
まあ実際はいくら前線が頑張っても砂が3とかだと最後のポイント順は上から3つは砂になるな
>>424 3は流石に無いなw
片方が速射なら2もアリだと思うが
>423 前線の近格狙わなくても 後方でミソ垂れ流してる奴や 更に後ろで田代してる奴狙ってるだけでもいけるだろ つか味方近格を囮にしてポイント稼ぐなんて論外
装甲速射3人、?威力1人だったんだと思う・・・。 正直アレはタンクでも溶かせる気がする。
>>425 俺のホームの常連は「砂たのすぃ〜」で2か3はデフォになってるぞ
毎回砂即決の将官もいるし
いいかげんウザイので味方拠点まで近格がカルカンしてきても助けてやんね
格から狙へ転職すると、嫌がらせ級の近接戦闘能力
>>407 おまえジオンだろ?
肉入り戦やりたいなら連邦
バンナム戦やりたいならジオン
連邦だと昼に完全野良で出ても佐官将官戦やれる 逆に下手にバーストすると格差マッチになりやすい気がする
昼は野良 夜はバーストが良いかと
>>426 それだけだと回復に戻られたら点伸びないからな
狙いやすい奴狙って点稼ぐだけの奴が多いから、
移動に時間割いて狙い難い奴牽制してSやA逃したようなのを支持したかっただけよ
最近その論外がホントに多くてつい…な…
>>428 タンクでS欲しかったからそいつらに当たりてぇな俺www
スナそんなにイラネ…だが1人は欲しい
>>429 格1200回、狙150回くらいだがスナの近接戦闘で撃破した経験とか5〜6回しか無いぞww
>>428 たしかにアホ砂厨は助けなくていいかも
昨日の編成だが、佐将官混じりで中2、遠C1、狙3、近1、格1とかありえねー
んで、近格に張りつかれて信号弾上げまくりってアホか
無視して敵砂狩りまくってやった
>>435 複数スナ居るんだから当然お互い離れてて花火の場所にジャンプスナイプでフォローしあってるに決まってるじゃないか!
って事でそういう輩はこれからも放置でいいさっ
>>351 即刻止めてくれ。迷惑極まりない。
野良でマッチングしたとき初めての他店舗の仲間となら、互いに落とされないよう支援しながら防御気味に戦ったほうが連携しやすくて楽しいって一面もあるんだぞ?
その状況で、そんなことをすると相手にだけじゃなく「お前と歩調を合わせようと協力している仲間にも0点をプレゼント」にしてしまうんだぞ?
お間みたいな奴がいるから「防御気味に戦うのが楽しくない」と認識されているんだと気がついてくれ。
「防御気味に戦うのが楽しくない」って言ってる奴は攻めるのが好きだってわがままを正当化する理由にしないでくれ。
防御に専念しても戦いたくないわけじゃないから普通中央にまで戦いに出ていることがほとんどだぞ。
真ん中より先にうかつに前に出ないで瀕死の見方を拠点まで援護しながら防御気味に戦うことがそんなにおかしいか?
まさかとは思うが。
マッチングした仲間にも防御気味に戦うと美味しくない&楽しくないと思わせるためにそういう事してるわけじゃないよね?
>>398 じゃあやめとけば。
次はあんたのお望みのせまーいGCだべ。
それはいいが、ラウンドふえた?
装甲2で敵の中遠阻にプレッシャー与えまくってる砂は撃破0ポイント300とかでも許せる。
格メインだがマカクでよく殴ります でも完全に駄目パターンじゃねぇか ジャンケンの勝ちはたしかに多いが 一発でひっくり返るからなぁ
>>423 先日友人と2人で出撃したときのこと。
一戦目は俺が狙を使って、敵の狙と撃ち合ってたんだ。
二戦目は友人が狙撃を使いたいというので、俺は近で出撃。
友人は戦闘開始から何故か高台等に上らず、川の中で銃を構えている。
なんで高台上らないの?と聞くと、「高台上ったら、敵の狙と撃ち合いになっちゃうじゃん」とのこと。
じゃあ誰が敵の狙止めるんだよww
>>442 川底から極太ビームが出てくると奴らはビビる!
私もビビる
陸に居ると水中が見辛いから、奇襲するには良い でもそれだけ(´・ω・`)
4vs4でお互いスナは1機ずつ。 スナ同士の撃ち合いだと腕の差が出ますね。 ジャンプフワフワ撃ちのボロ雑巾のようにやられましたorz 相手中将で、おれ中尉。 すまん。正直地雷だったよ…。 精進したいけど、また地雷をやってしまいそうで乗るのが怖い。
別に狙が狙を牽制し合わなきゃいけないわけじゃないしなあ 自分がこうだって考え持ってて違うやり方だとケチ付ける子がいるね
全体を狙える有利な位置の狙と、狙から逃げた隠れた位置の狙 牽制しあってお互い影からジャンプスナイプ合戦 どっちがいいかなんて言わずともだろ…? たとえ下手だろうがいつでも敵狙を狙える位置に隠れて「高台にガン座りしたら射抜くぜ?」って虚勢張るだけで充分効果的なんだしよ
タンクB同士がすれ違いざまに「お互い拠点落とし頑張ろうぜ!」とココロの中でつぶやくように、スナ同士が発見した時に「お互いポイント稼ごうぜ」とココロの中でつぶやいた瞬間。 撃たれました(´・ω・`)
固定運用しか思いつかん奴とは組みたくないな 腕前が同じならどっちも同じ程度にしか活躍できないようなアイコ勝負のみを認めるようで楽しいのかね 展開次第、一戦目で味方が狙撃警戒してるの分かれば牽制し合いのためのポジショニングなんて馬鹿丸出し
牽制してる間に中が狙を撃てばいい
>>452 こういうのが中距離で拠点狙うんだなぁってふとオモタ
>>454 こういうのがタンク戦術しか取らなかったんだろうなあと思った
自分が率先してフォローに回ろうとかそういう風に考えられないのかねー
中狙は援護・立ち回り考えず垂れ流しのポイントゲッターが多いのが現状 「お前の腕でポイントを稼げてるわけじゃない… ミサイルの雨に耐え忍びながら前戦を押し上げている近格達がいることを忘れるなー!!」
>>454 成る程、そういうことか。
以前タンクB出してんのにガンキャBだしてくれやがった中佐元気かなぁ?(#^ω^)
最近やってて思うんだが現状のマッチングってこんな感じだよね?連邦常に不利? 連邦 ジオン 将官クラス vs 将官クラス 将官クラス vs 将官クラス 佐官クラス vs 将官クラス 佐官クラス vs 佐官クラス 尉官クラス vs 佐官クラス 尉官クラス vs 佐官クラス 尉官クラス vs 尉官クラス 等兵クラス vs 尉官クラス バンナム戦 vs 尉官クラス 等兵クラス vs 等兵クラス バンナム戦 vs 等兵クラス バンナム戦 vs 等兵クラス ↑平均階級
>>457 絆プレイヤーのポイントゲッター比率は少なくないってか下手しないでも多い
そういう連中が何に乗っても点数だけ取ってる地雷になるのは見えてるわな
今は垂れ流し中狙祭り以前はカルカン格祭り、そして、次はまた有利な方に流れる
で、本来そのカテゴリーにまじめに乗ってる人は大迷惑ってのはホントどうにかして欲しいんだが……
そのくせ、フォローに回って低いポイント取ってる味方に対して空気だ何だと文句言うんだよね 頑張ったやん!敵の連撃食い止めたりしたやん!orz
>>459 ずっとその状態で戦ってれば、鍛えられて「連邦の大佐はジオンの中将並に強い」ような状態になっていくだろうからいいんじゃね?
むしろ、バンナムとばっかりあたるジオン側がきつい。このままの人数だと、ジオン低階級では内乱とか言ってジオン同士で戦わないと・・
>>460 店の常連将官がそんなだと下も倣うから悲惨だぜ……
それでホーム変えた事もあるしな
>>458 成る程、そういうことか。
確実に落とせる、2落ちもでくるじゃなくて俺のポイントが減るってのしか頭にないのが君等なんだろうね
>>464 ナイスジョーク。
ガンキャB自体が地雷だと言うことがわかんない?
Aで暇なときに打ってるぐらいの方がちょうどいいよ。
昨日初めてジャブローやったが・・・哀戦士いいね。 サビ部分でちょうど乱戦になり始めたときはかなりアツくなれた
>>465 拠点攻撃力も射程も低くてコストも圧倒的に高いガンキャB出されるくらいなら仲良くタンクB二台にしてろだよな
Dランクでも勝利に貢献する働きってのと全く意味の無い機体運用ってのの区別も付かないんだろうな
>>462 階級なんざ飾りだと何度言えば(ry
蛇風呂なってから顕著じゃん。格筋脳の将官サマが無駄な格闘ぶんまわして無様に狙撃されたり、さりとて中距離すらロクに使えない奴ばっかでさ。
ついさっきの連邦スナイプ祭お疲れさま〜。 その場の空気でいきなり始まって、笑っちゃいましたw しかも勝利…。 絆感じました♪
>>467 落ちなきゃコスト関係ないのにな、落ち中はライフル持たせて十字砲火に専念させときゃいいんだよ
さっきからid変えながら自己レスしてるね
>>470 ヒント:中距離の仕事を放棄するメリット、IDの性質
2chも絆も初心者の方ですか?
>>470 拠点狙いで落ちないってどんだけ仕事してねぇんだよ
お前に同調出来ない奴が多いだけだろ?お前以外は全部自演か?糞ワロタw
>>473 相手の防衛網が信じられないほどザルって可能性も一応あるな
まあ、味方がフルボッコ中に偶然ノーマークだっただけだと思うが
同意する奴は全部自演とかw
>>474 あぁ、戦場の空気過ぎて放置されてた可能性もあったな
どっちにしろ迷惑だな
なんだよIDの性質ってw BタンクがいてBキャなら落ちずに削るとか普通にできんのにお前等には無理なのかw まあ構成だけでネガネガして地雷としか考えないようだから毎回同じ動きなんだろうね
>>477 すみません、先にターミナルでカードを作成されないとプレイできませんので
落ちずに削るだけなら格闘機のタックルでも出来るわけで そういえばリプレイでQD外しが拠点に当たって落ちてるの見て吹いたことある
>>477 いや、だからな……
Bキャノンを拠点を削れる場所まで行かせる、それもBキャノンが堕ちないように
って時点で相手がまともな相手なら他のメンツは地獄を見るわけで……
それもBタンクですらなかなか安定しない現状でそれをやるってどれだけの精鋭部隊だよ
BタンクからすればBキャノンで一緒に撃つより陸凸で護衛してくれた方が万倍助かるクマー
中距離で拠点って「拠点攻撃力もないでもない」対MS用中距離がキャンプに対して複数で やるもんだと思ってたが。キャノンのBとか選ぶ奴いるのかよ。 しかしこの手のマップは支援機がポイントとりやすくて楽しいのかもしれんが、もうち っとバランス考えて選んで欲しいもんだ。 8VS8で格1・近1残り中以遠とか何のギャグだ。 以前の格闘と同じで、他人のおかげでポイント取れてるんだと謙虚さを忘れないで欲し いね。
>>477 タンク一機で十分。どうしても落とす必要があるなら二機だせばいい。
Bキャにして、それでなくてもタンクがいるせいで増えてる前衛の負担をさらに増している。
それだけやって、削れるコストの期待値はタンク一機の時と比べて多少上乗せされるくらい。
後このゲーム、編成で勝敗の7割は決まってる。
文句があるならまともな反論ドゾ。
どうでもいいが。ジョン、ハウス!
>>477 IDの性質はPCと携帯の見分け方じゃね?
そもそもBキャノン運用のために自他が努力するぐらいなら、180mm運用の努力した方が良いと思うんだ
>>484 んにゃ、同一IDに戻すのは手間かかるよね、ということをね。
二つくらいなら余裕なんだっけ?ID変えるような手間かけるの嫌だから、わからん。w
>>485 同意。あれ一応MS戦でも運用可能だし(めっちゃ使いにくいが)
弱キャラは使うことすら叩かれるか・・まあチーム戦なんだからそりゃそうなんだろうけど そんならバンナムさん、キャノンBにテコ入れお願いしマース
>>488 正直な所、中使いですらBキャノンは弱キャラを通り越して無理扱いされてるから
490 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 13:44:06 ID:t9AkXOJN0
この編成は糞だ、とか開始前からインカムでごちゃごちゃ言ってそうなの多いな ベスト編成だけを目指すネトゲ思い出した 別にBキャがいいと書いてるわけじゃないだけどな、できることは色々あるってだけ 与えられた情況で楽しめないゆとりない奴ばっか 氷河期世代か
>>490 じゃあBキャで何が出来るかをいくつか挙げてくれ
>>490 どう考えてもBキャはメリットよりデメリットの方が大きいだろ
キャノンのB弾は持ち替え時にリロードの発生するサブ武装にすればよかったと思うんだ。
そのゆとりのない連中とマッチするのは別に問題ないが
>>490 とマッチするのは苦痛でしかないのはガチ
BキャができることはあるけどBキャがいなきゃダメなことがないからなあ。 正直自分のこだわりでチームの勝敗気にしないならCPU戦でやって欲しいね。 バンナム相手ならキャノンBでも簡単に拠点落とせるだろ。 つーか我が侭に付き合ってくれない奴をゆとりがないとか抜かすのもどうよ。
496 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 13:49:05 ID:SRkgDKz6O
Bキャノンは………………………
弱キャラでもできることはあるよ派 vs キャノンBだけは絶対無理よ、ムリムリムリムリかたつむりよ!派 キャノンBって書くとちょっとミニ四駆を思い出す
10円の買い物に万札出すようなもんだ お前の財布にはもっと相応しいコインが眠っているだろ?と
マジレスすると Bキャノン乗るんだったら、180mm乗ってくれ。と
>>499 みたく間違いではないけど印象を誘導するために意図的に歪める奴っているよな。
そもそもキャノンBが拠点に届く距離ってかなり前だよね。 護衛の為の前衛は敵拠点の上で戦えとおっしゃる? 皆に負担かけすぎじゃね? 編制の自由とおりこしてただのキャノン野郎の我が儘になってるよな。
正直なぜBキャノン?としか言い様が無い
>>503 大丈夫、キャノン野郎の大半はBキャノンをなかったものもしくはバンナム戦専用と思ってる
>>498 サブ射としてB弾が選べて、メイン←→サブ切り替えで持ち替えモーション、
この時にメインサブ共に自動的に弾切れ
て感じなら汎用性持たせられるし強くなりすぎないしでいいかな、と。
>>502 弱キャラじゃなくて強キャラの弱装備だしな。話しが違うわ
>506 ああ、そういうことか。それなら中距離もはっきりとしたメリットが出てくるね。 正直、中距離全体的に扱いが難しい。w
タンクより攻撃力が低くて、タクより射程が短くて、タンクよりコストが高い
しかも
>>470 ではライフルまで持たせろと言う
どこにメリットがあるっていうんだ
Bキャノン「なんかよくわからないけどサーセン」
511 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 14:00:43 ID:bj48AdsXO
>>506 CキャノンとしてAB一発ずつ出れば解決
ガンキャノンが複砲なんだから、片方A、Bで単砲にすればよくね?
>>511 ,512
子供のときそんな駄菓子があった気がする
>>511-512 それじゃダメージ半分になってますますいらない子だろw
ダメージそのままだったら今度は汎用性高杉になるし
てかザクキャとかジムキャどうするのよ
一応、ミノ状況下でたまたま見つからなければ拠点にダメージを与える事が出来そうだな。 NYと違って縦長のMAPだし左右にスナが展開するようなここでは無理だと思うジオン兵。 ガンキャBでBRよりもジムキャBでBSGの方が財布に優しいと思うが。 あ、反対しているわけではないので、やりたければガンガンカルカンしてくださいね。 護衛無しだととっても嬉しいですよ。
>>514 彼らは単砲だしコスト安いから据え置きでよくね?
コスト高い分ダメB砲7割A砲6割ぐらいにして汎用性持たせてもいいような希ガス。
>>515 ミノ下で拠点裏まで回り込めば、不可能じゃないが・・・・。
タンクで回り込んだ方が良くないか?という気がする。
というか打ち切りでリロード時間が長いBRをメインに使う時点でアウトだ。
それで、ID:t9AkXOJN0はそろそろ答えてくれるのかな?かな?
>517 一応NYでザクキャBで拠点落しは成功した事あるけどジャブローは遮蔽物少ないし 素直にタンクBを使ったほうがいいと思うよ。川の中ずっと走るくらいしか思いつかなかったが。 ミノ状態かつ目視できなくても武器のレンジに敵が来ると青ロックするから結構難しいと思うよ>中距離B 水GMとかは試した事ないから判らないけど。
今からキャノンBの話してるやつら全員で ガ ン キ ャ B 祭 り や ら な い か ?
>>520 水凸でならやったことがある。ただしその時は2機で行ったけど
ちょうど拠点の後ろに倒れたビルがあって、そこの影からポコポコ撃ってた
ジャブローはミノあってもキャノンBじゃブラインドポイント少なそうだな ミノヤークなら小競り合いに参加して隙見て拠点付近のブラインドへ移動すれば拠点狙うのは楽 対MSでもタンクじゃあるまいし当てにいってBランクは取れるだろう? 全軍押し込んでの拠点MS同時に責めれないと中途半端な活躍しかできないのは中途機体だけに当然
>>523 で、タンクが居るのに持ち出す理由は?
キャノンBでMSするとか、もうワケワカメ。
>>523 散々時間かけて考えた末の答えがそれかw
もうNY終ったし、しかもミノ限定、かつ全軍押し込んでとか、何も考えてないな
せんせー、公式サイトでキャンペーンするそーでーす(´д`)ノ AMの補給ポイントからモバイルポイントの交換レートが倍になるだけらしいでーす、MPでFlash買えということなのかな?
なんかキャノンB使いと思われててワロス 条件なく活躍できるなら皆使う罠w馬鹿でも分かる
>523 俺のホームでは一度中距離に落とされてからは、開幕30秒の左右展開は注意するようにしている。 タンクいないのに拠点撃たれた時はVCで注意を呼びかけたりするから、 ひどい格差マッチを食らったときに落とされた以外ではもうなかったな。
>>527 で?タンクBがいるのにキャノンBを使うメリットは?
>>523 BキャノンでBは取れるねえ……
どれだけNTなのか、それとも敵が棒立ちなのか、殴り合いの邪魔してるのか
辺りが考えられるがとても一般論レベルには達してないな
>>529 相手にされてないの気付かずレスし続けてきてるのな
自分で思いつかなきゃ使った奴に聞けば
だめだこりゃw
>>529 ちょっ、それ俺のセリフ〜!www
>>532 つまり説明できないのか。ゆとり乙。
しかし、今年の春は長いなぁ。w
>>532 >自分で思いつかなきゃ使った奴に聞けば
だからお前さんにレスが殺到してるんだろうに
>>531 キャノンB当てられないならタンクAは無理だな
>>532 とりあえず今日はROMっとくんだ
そして明日から別の人間としてカキコしよ♪
釣られたクマー
たったいま面接でフルボッコにされた俺がきましたよ だれか罵ってくれ('A`)
>>542 このバンナム戦以外役立たずのキャノンBめ!
>>542 トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?
>>542 お前の存在価値は、、、そうだな……
戦場の絆でいうキャノンBだな
何?タンクAの砲撃はいい支援でキャノンBのはただの邪魔? ちょくちょく見るんだけどなタンクA
>>546 ヒント列挙しとくから、よく読んでさっさと失せろ。
・B弾出し
・マカク・量タンのAはそれなりにできる子
・A弾は基本的にどの機体でも使える子
(*'A`)アアン
間違えた。
>>547 三つ目
・っていうか、A弾は使いどころ間違えなくて使う奴が使えばできる子
キャノンB前提で離してたのにヒント・B弾出しとか偉そうに言われても^^; その使えるタンクA程度には当てられるでしょキャノンB、普通は
ちょくらキャビーンでカルカンしてくる!
流れBSGピチュンするが 連邦乗換えしたジオン尉官なんだが凸頭欲しくて、中乗る時はひたすら凸キャに乗り続けてる俺は異端?(凸37コンプもうちょい・ガキャ0)ガンキャ?何すかソレ? C弾&BSG最高〜、燃やして味方の被連撃ならBSGカット。誰かが撃破した時にスコア入ると仕事した気になる、ジオンでは金閣、連邦はなぜか金中が好きだ。味方金閣に嫌われない及び、敵金閣中にウザがられる凸キャ乗りに私はなりたい。 こんな凸キャ乗りを上官殿はどう思います?
キャノンBで行くならジオンならズゴかドムB 連邦なら水ジムか180mmでやったほうが安定
たまにはC弾の事も思い出して下さい(´・ω・`)
>551 おk、超エースのお前さんのプレイを見たくなった。 どこでプレイしているのか情報求む。 出来ればようつべ辺りに動画をアップしてくれ。
逆に考えるんだ。
>>511 、ID:t9AkXOJN0のタンクAは激しく地雷であると
560 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 15:31:50 ID:bj48AdsXO
タンクBで拠点に火すら吹かさせず400越え取った俺ポップ スナイパーの捨て身の防御おいしかった
キャノンBより180mmだろ、見た目的に考えて
硬直、縦の動きしてる相手を狙うだけなんだけどな 弾速あるから長距離からロックして狙うタンクAより狙いやすいくらいなのになあ ジャブローはGC,NYみたいな障害物ないから難しいかも分からんね
動画うpとかどんなだけ恵まれた環境にいるんだ 過去のプレイを全部録画でもしてるのかな
えっ ハナからMS狙ってんの? 漏れはキャンプ相手にサブで仲間援護しつつ、暇があったら拠点狙うって事かとおもてた。
MS狙うならAでいいだろ
今時誰かに頼めば録画くらい出来るだろ 携帯でも撮れるんだし。
>>482 以前中遠スレ見てたら
「金閣は俺らのおかげでポイント取れてるんだぞ」みたいなレスが多くてなんだかなぁ、と思った
人より自分の方が偉いとか思ってる奴はどうせ地雷
>>571 うん、その辺は何に乗っても関係ないよな。
>>570 相手がいなけりゃ・・・・(つДT)
>>567 MS狙いのみならB取れる→無理
から来る書き込みなんだけど、拠点狙えそうな展開なら拠点優先でしょでしょ
>>569 またヒントになってないヒントか
縦移動と横移動どっちがあてやすいかやってみるといい
横への微誘導目当てにしてちゃそうそう当たらんよ
>>562 180oはカコイイが(凸)頭は好きじゃないんだ。08のOPみたいに普通の陸ガンが使ってるとかっこいいんだがなあ
>>564 どこぞのwikiを丸写ししたような文章なのは気のせいですかねw
>>573 ヒントになっていないというか、それ以上説明のしようがないんだけどな・・・・。
ああ、放物線の意味も分からないおこちゃまですかそうですか。
秋田からこのおもちゃはみんなで使っちゃって〜ノシ
>>573 で、あんたはそのキャノンBでどれぐらい取れるわけ?
乗ったこと無いのに机上の空論で言ってるわけじゃないよな?
>>569 のヒント2はxyzじゃだめかね?
あら、漏れの認識違い?
>>573 キャノンは縦の動きに強く横の動きに弱いなんてな常識なわけで
すでにその前提は通過した上で何でBでAより狙いやすいなんて言えるのか聴いてるんですけどね
どうせ
>>553 のレスはスルーすると思ってたけどな
そろそろ秋田 地雷=ID:t9AkXOJN0 って事でヌルー推奨
ヒントになってないってのは悪かったか、ヒントのつもりでいるだけが正しいか
それこそ机上、どうやって当てるか当てやすいか書いてるだけなのに な
>>576 B相当
最近乗ってないけどな、味方タンクなしの一戦目にBキャ2機で相手&その他味方見極めるの良かった
>>577 いや、多分言いたいことは伝わってますな。
説明≪ありがとう≫
ID:t9AkXOJN0の階級は?
>582 階級というより、操作ままならないリアル初心者+バンナムとかに出したスコアじゃね。 初心者スナなんてスコアが入る砲台だしね。
別にベスト編成にこだわるわけじゃないし、即決じゃなければ何乗ったっていいと思うけどよ Bキャノンで動き回りながら拠点落とす強者佐官も目撃したことあるけどよ キャノンB>タンクAって言い分は無理があるだろ、常識的に考えて
この前乗り慣れてないザクキャにのって 「逃げるのは普通の連邦兵だ。逃げないのはよく訓練された連邦兵だフゥーハハハハハ」してたら、相手がガチの初心者で心が痛んだのを思い出した
>>584 タンクA当てられるならキャノンBも普通にいけるだろってだけだったけど普通は無理みたいね
適正の問題で障害物大目ならキャノンBが当てやすい
足止め、方向強制させるものがない場所でも当てやすいって事はないだろ
ライフル撃っとけになる
簡単さ、初心者は硬直丸出しで狙いやすいからな
>>584 お前が普通じゃないキチガイだということがわかったから
さっさと消えろ
ホームのリアル等兵さんがジムキャノン使ってて 「まったくポイント取れないんですけどコツとかあるんですかね・・・」 とか相談されたんで、PODにタンデムしてみたら 武装選択がすでにキャノンBなんですよキャノンB。 なんで??って、自分らなら笑うとこなんだけど たしかに選択時の説明に『拠点とMSの両方に有効』とか書いてあるもんなあ。 初心者なら、後から出た武装は単純に強いもんだって思うよな・・・
なあ? 電気反応チックにじゃんけん強いバンナム水ジムたまに出ないか? バンナム無双んとき格で格とタックル二択で8回連続こかされ泣きながら射撃に切り替えた
>>586 そっかー
普段近距離乗りの俺でもタンクAで200↑行くけどキャノンBはさっぱりだわー
どーやって当ててんの?
俺もバンナム戦じゃキャノンBでS取りに行くがなぁ…普通の垂直落下の着地硬直に合わせても当たらんぞ? 落差で縮まった距離だけで余裕で外れる 高い所から斜角を付けてギリギリを狙う、もしくはバンナムみたいに着地して少し止まる初心者じゃ無いと無理だ まぁ、普通のプレイヤーなら着地際にブーストちょっと入れて硬直減らそうとするから無理ってこった
>>590 バンナムは読みが神
QD外しで完璧に赤ロック切ったのに予測旋回で背中向かれてた時は吹いたw
まぁ牽制にバルカン撃ち込んでも超反応してくる可愛い奴なんだがw
キャノンBなんて、ミノ粉無しだったら相手にいればただのカモ 味方にいれば空気以外の何者でもないだろ タンクAは射程距離の問題でキャノンAよりは狙いにくいが、それでも当然Bよりは誘導がかかる
595 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 16:46:29 ID:bj48AdsXO
バンナム戦でS狙うなら殴るだろ
ここまで来て総括しても、 Bタンクいる時にBキャノンを出すメリットが一切見つからない漏れは盲目だろうか。 しかも今、戦場も移った上に連邦で。 仮に彼がBキャノンでAタンク並に活躍出来てても ただ彼の点数が高いだけの個人プレーにしか見えない。
ID:t9AkXOJN0の一連の発言を見ていて、昔晒しスレに湧いた誤長を思い出した俺ガイル
>>590 ジオンカードでジャブロー初陣の時、
バンナム水ジムに格闘食らう→段差に落ちて2段目がスカる→こちらが一瞬固まったところに即座に格闘2段
を叩き込まれた俺にはバンナム水ジムはトラウマだ……。
>>595 あー…ガンキャならそうするな…ジムキャならスプレーでいいし。
サブカのザクキャ視点で考えてたわ
ザクマシで飛ばせてバンナム特有の着地硬直に撃ち込んで労せずにウマーだろとか思ってた、スマン
飯食って3セットやって帰ってきたらまだキャノンBの話してて笑った。 話は違うがさっき店内でみんな左からいってるのに一人右から突っ込むデザザクがいて、 危ないですよーと言ったら「スナと中距離が高台近くにいるんで下がらせます、援軍来たら落ちますけど」 みたいなこといってきたんだ。 確かに40カウント位でさくっと落ちてたが、その間4機くらいに減ってた敵前衛をぼこらせてもらった。 最終的にその人も300ポイント以上取ってたし、ああいう貢献の仕方もあるか、とちょっと思った。
やっぱバンナム戦はキャノンBでしょ、拠点落とした後はビリッてるやつに撃ち込めばSいける。 味方にタンクいたらシラネ
>>599 スナや中を抑えるためのカルカンは俺も良くする
そん時は大抵ザクかデザクに乗ってるし
>>599 いいよなぁ…他店舗から見ると地雷扱いされそうだが心強い存在だ
開幕左側から突っ込んで数十秒で落ちたB砲タンクが復帰後に真ん中岩場からノーロックしてて何がしたかったんだ?って思った事がある
リプレイみたら最初に釣られた場所が主戦場となって最後まで有利に試合が運べてた
逃げ出す奴やタンクに気付いた奴はちょうどスナの射線に入って狙い打ち…
勝つために死ねる奴ってのはリプレイで感動させてくれるぜ
キャノンBは知らないが、タンクBなら乱戦中に撃ち込めば6発に1発は当たるくらいだった 距離がキャノンより遠く、硬直も取れんからそういう使い方しかできんだろうけど・・・ それにしたってキャノンが拠点攻撃に行くほど近づけるんだったらタンク側が余裕で拠点落とせる しかもライフルまで持っていくとかアホだろ。拠点叩くために近づいて落ちないとか相手がどれだけ弱いのかと キャノンBでは距離の都合上あんまりダメ与えれないからAで拠点叩いて落ちてる間も役に立つ方がいいと思った 蒸し返してすまんかった
ガンキャノンBたまに使うよ。 バンナム戦でコンプしてないガンキャ使うからさ。
再出撃でタンク使ってシンチャ使って拠点を叩く!の後に移動をした後に応援頼むというのは今思ったら当たり前? でもタンクだってわかってくれるかな?
ミノ粉あれば水路から格でスナ狩りとか盛んになりそうだね
今思うと、ロケテ時のキャノンAは現在のキャノンB並の誘導力しか無かったわけだが、 それでもロケテ中、ザクキャに30回近く乗った俺は、相当なマゾだったらしいな。
609 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 18:34:07 ID:bj48AdsXO
俺だって連撃一切できないのにギャン実装時に20回は連続してのったからマゾだな
つりでしたー すら書き込まれないのか、クマクマ。 探求好きな知り合いが多いので、ためしにキャノンBを8人パースでやってきたが、 予 想 道 理 、 M S の 色 が 目 立 ち す ぎ て 砂 に 集 中 砲 火 食らいましたがなにか? 結局拠点落とさずに、MS戦で勝利してきたが少なくともジャブローではキャノンBは絶対にない。
色とか関係なくね?
612 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 18:39:44 ID:bj48AdsXO
砂に集中射撃されるのは色の問題じゃないな立ち回りの問題
ガンキャもジムキャも赤いからって事じゃね? まぁージムキャガンキャが撃てる所は確実にスナの支配下だからどのみち無理な希ガス。
今日昼すぎに2時間ほど一人野良ジオンで出撃したが バンナム戦なし6〜8人マッチでした ほぼ同階級が多いが一回連邦オール将官ズ ジオン一人将官+左官ズあり 連邦への移動が始まったかな
話の流れ切ってすまないんだが、どなたか変わった名前の大隊名の店舗に 所属している人でここ数時間以内にターミナルにカード通した人いない? なんか、設置店舗情報見てたら変わった名前の店舗がほとんど見られなく なってるんだけど既出? うちの大隊も変わってて店員に聞いたらバンナムに勝手に変えられたって いってたんでちょっと気になって・・・。
>>615 うちの大隊も戻ってた
どうもバンナムが大隊名初期化したらしい
スナ*5はガチだな そのうち一人でもJSできる香具師がいれば無敵 ・・・さっき完璧にぼこられたorz
アホな大隊名つけるボケ店舗が多すぎて、それの苦情がバンナムにいっぱい来てたから、切れたんじゃね?担当者が
619 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 19:15:52 ID:mQ0PuRguO
うちは変な名前じゃなかったのに変えられてるな。 つか、何も考えずにリセットしたんじゃね?
話キャノンで撃つが、ジャブローに変わってからというもの、降格の報告が各スレで相次いでいる。 腕が未熟なのもあるだろうけど、聞けば聞くほどなんかジャブローが怖くなってくる。 ここでの降格を避けるために、我々は何をどうすればいいのでしょうか? ・・・やるなというのはナシの方向でw
プレイヤー名にする大隊は正直どうかと思ってた
>>615 所属大隊名は変更前の名前だったが最終出撃大隊名は変わっていましたよ
さすがに横暴かなって思うなぁ ネタ大隊名で集客してるお店もあるでしょうに
625 :
623 :2007/04/24(火) 19:22:56 ID:mQ0PuRguO
ちなみにターミナルは通していません。公式サイトで自分の情報を見た時に変わっていました
>>608 「どうだ!地雷と呼ばれる機体に落とされた気分は!」と思ってた俺ドS
627 :
ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 19:24:06 ID:bj48AdsXO
>>624 みたいな書き込みは三社祭りのニュースを連想させる
>>624 ないだろ。
店名は個性出すところじゃねーし。
母「おい、藻前ら!!絆の順番がきますた。POD前に集合汁!」 父「相手の詳細キボンヌ」 母「ガンダム×8ですが、何か?」 兄「ガンダム×8キターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「ガンダムごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それよりアッガイうpキボンヌ」 母「グフカスうp」 姉「↑誤爆?」 兄「ゲルググage」 父「ほらよアッガイ>家族」 妹「神 降 臨!!」 兄「ゲルググage」 母「糞ゲルググageんな!sageろ」 兄「ゲルググage」 姉「ゲルググ厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageって言ってればあがると思ってる椰子はDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこのゲーセンですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「ゲルググage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」 後悔も反省もしない
公式更新 アナミの補給pt→モバポのレートがさらに倍の25対1に。 最近交換しちゃった奴乙。
>>624 ネタすぎて地域色も何も残らんのはまずくね?カニ漁船団なら行きたいっておもた
昨日だか「管理局・機動六課」だかって言うかっこよさげな大隊とマッチして、どこの店か調べて移住しようかと思ってたのに・・・
>>628 十分ありだろ
この前のレッドショルダーとかな
まぁ実際はキモいのも多かったから個人的にはこっちのほうがいいやw
大隊情報で見たら、変わってないところもあるなあ。逆襲のプラボ中野とか新宿防衛とか。 一律じゃないようだけど、基準がワカンネ
ネタ系の名前は好きなんだけど、 もしそれがいざ自分の大体の話となるとねぇ…。 店員や常連の趣味や独断で寒いネタに走られるのはカンベンだわ。 ネタ系の名前はクラン機能追加してそっちでやってくれたらなぁと思う。 まぁバンナムの腕じゃ無理だろうけど
大隊は地域で小隊名を小隊TOP1(小隊長?)の奴がちょっといじれたら面白いんだけどね ちょっと固定の第01○○隊とか
都内だけ調べてみたらアドアーズが片っ端から戻されててワラタ 亀戸だけはそのままだったけど
大阪はニューヒカリが変更されていた 19時30分現在
PBとかNLとかのバンナムの息がかかった所は変更しないんじゃね?
蒲田は?>アドアーズ
>>632 たしかに格好良いとは思うが元ネタが魔法少女リリカルなのはっていうオタアニメですよ。
>>640 NL○○は固定で、残り4文字は変更可能と店員が言ってた
俺のホームの大隊名なんて「ずっと俺のターン」だぞw ちゃねらーしかいねーのかうちの店はw
「ADサンシャイン」 の俺からしたらウラヤマシス
>>646 AD陽光○○○○くらいまでなら許してもらえるんじゃなかろうか
>>645 その大隊名になった当時、リプレイで見てて反応した輩が一杯いたんだぜ
機動六課の為にわざわざ転属したのになぁorz
また、千葉の田舎に戻るか…
実家帰ったら転属しようと思っていた「独眼竜アッガイ」もなくなってた。 カナシス
「管理局・機動六課」という大隊名があると知るやいなや交通費かけて秋葉までいって大隊移動した友人が不憫でならない(ノд`)
世の中思ったより変な奴が多いんだな。
だいたい今回の騒動はディゾン親衛隊大隊が発端じゃないかと睨んでるのだが。
機動六課みたいに他の版権に触れかねないようなのをバンナム側で削除したって事なのかね 「アッガイ谷の仲間たち」や「猫大好きカルカン」みたいなのは残しておいて欲しいなあ
もっと地元ネタにすればいいのに 「輝く新米」を見習おうぜよ
>>550 これからは阿呆のことを「キャノンB」と呼ぶか
大隊名リセットは連休里帰りの転属大将をなくすためか? 里帰りで転属はやめてほしい
いや、ケータイサイトで好きな名前の小隊とかギルドつくるサービスを開始するんだろ。 大隊名で同じようなことされてたらこまるからじゃね?
Z時代になったら全天候型モニターかのう・・・
全天「候」型?
そりゃもう雨の日だって余裕でキャノンB使えますよ、全天候型モニタなら
そ・・・そうだよ!地球は雨が降るからね! ジオンを気づかってるんだからね!
雨で思い出したが、ステージにいきなりスコールが降って平地でも機動力低下とかしたらどうだろう?
そういえば天候は変わらないよな 某jみたいにとは言わないが昼・夜・雨・雪くらいの変化は欲しい所だ [妄想スレ]...............λ
>>645 俺、その大隊名が好きだから
先週わざわざ相鉄線乗って行ったのに…orz
雷が鳴るとジオン機はどうなるんだ?w
>>664 コロニーも雨降るぞ!
人工の雨・・・
雨時々G3ガス
夜間戦闘も面白いかな、って思った。 実弾見えない、機影はモノアイやカメラ、サーベルの光で捕らえるしかない。 応援頼む!がやけに目立つ。
>>668 遠いド田舎までわざわざありがとうございます
すっぽんみたいに噛み付いた口を離すかも
天候の変化求むとバンナムに要望を出します…即、却下だろうね
>>674 俺「うわぁ!連邦の新兵器か!?」
友人「うろたえるな!これが地球の雷というものだ」
こうですか?分かりません><
オデッサ実装。 ジオン軍拠点に多数置かれ、前方・左右・上方からの攻撃を防ぐトーチカに籠もったスナイパーに苦戦する・・・。 タンクA弾もキャノンも駄目、スナは射点についた途端に十字砲火で蒸発。 支援射撃も無く、突撃を行うも、次々とスナのビームが突き刺さり撃破されていく近・格 連邦が完敗しない唯一の方法は、一切前に出ず、ガン籠もりのキャンプ戦法のみ。 と、いう夢を見た。
>>669 アッガイたんが怖がってちじこまります。よって連撃不可に
夜間戦闘画面は 暗視装置っぽい緑 赤外線っぽい赤 月明り の3種類から選べます
>>671 NYミノ粉夜間戦闘、砂が専用の夜戦用スコープを覗く。
「丸見えだぜ宇宙人共ッ!!」
バシューン!!
とか想像して燃えてきた。
管理局・機動六課も 太東秋葉原駐屯地も 好きだったのに・・・今日ターミナル通したら変わってて_| ̄|○
ジオフロみたいにサーマルとソナーの切り替えがいいと思う
特攻野郎なうちの大隊名は変わってしまったのだろうか あんま好きじゃないけどな、この大隊名w 攻殻機動隊とか強襲揚陸艦みたいな名前の大隊、どっかにねーかな…
カルカンとかもろ商品名だからダメなんじゃないの?
うちのホームは速攻で大隊名もどしてたぞw カニ漁船団な
うちはNT研究所w 常連の行動からなんか脳筋特攻の略じゃないかとおもっとる
最近、どこの大隊もネーム変えすぎだな。 もちっと落ち着けよ。と。
バンナムは、どうしてそんな無駄な仕事ばかりするのだろうか? そんな暇があったら……orz
>>687 客が少年少女ばかりなのか?その名前だとw
フラガナン研究所かもしれん
大隊名=店名じゃないと どこでやってるかわからないじゃないか。 …いや、どこでやってるかわかっても仕方ないのか。 こんな事を戦闘中に考えてた俺キャノンB
大隊名なんて称号みたいなもんだからな 出撃場所と所属大隊名が一致してるわけでもないし
中将乙
店のNo.4…お水な響き
何かさっき、誰もいないのに突然ターミナルが動き出してパイロットデータ読み込みまれた。 んで、時間切れたらカードが精製されたんだが。
このマップってさ、野良でやって互いにタンク編成じゃなかった場合、 即決中遠狙が多い方が勝つ確立が高い気がしてきた。 タンク抜き編成同士の勝負って、 結局「どっちが自拠点近くで戦えるか合戦」みたいなところがあるし、 そうなると自然と前衛が少ない方が下がり気味になる。 で、2〜3機くらいの可哀相な前衛以外の後衛がポイントウマーして終了。 そんでもって、その前衛に乗ってるのが本来の中距離職人だったりするわけだ。 真面目にやってる人が損をして、ポイント厨だけ美味しい思いしてるのって何か悔しいな。
わかってるなら対策とればいいだけじゃん
>>699 しかし、現状のジャブローにおいて野良でタンクBは勇気が要らないか?
今日マッチした野良っぽい将官は味方ほとんど下士官以下の中で果敢にタンクBを選んでくれたりしたが
しかも、1戦目で格上マッチだと分かった2戦目も同様に
幸い1戦目2戦目ともありがとうとやったなが飛び交うステキマッチだったから良かったけどな
>>699 タンク出してもタンク護衛せずに前衛の押し競饅頭に撃ち込みかましまくる
まさにポイント厨な厨塩素多くてやる気なくなる
ズゴで一番手前の敵を撃つな!
2chの稼げるって話聞きかじってタンクAで出て
青タゲでしか撃たず二戦連続44とか取るな!
拠点を叩くといっとるのに自拠点の上に陣取って戻れするな糞狙!
まあなんだ。ジャブ野良は今までにもまして酷いことになっているから
ちょっとやってこんなもんかと思ったら止めといた方がいい
>>698 ターミナルの前でくしゃみしたら突然画面が切り替わった事ならあるが・・・
MXの08小隊(震える山 後編)オワタ。きっと明日はジムスナ即決が増える 連邦スレに誤爆した・・・orz
705 :
699 :2007/04/24(火) 22:59:05 ID:Z8GSyY7YO
>>701 勇気がいる、ってか相当運がよくないとダメだよなorz
今日野良でやって味方の殆どがカーソルを格〜狙を行ったり来たりやってて、
いわゆる「編成に合わせますよ」って意思表示だと思ったのよ。
で、試しにタンクB出してみたら一人だけザク選んでくれて、
残りにズラっと中と狙が並んだときは愕然とした。
ザクの人は必死に守ってくれてたが結局拠点落とせずじまいで、3落ち0点。
ザクの人はもしかすると4落ちしてたかも。
なんか俺のせいで降格させちゃったかもしれなくて、非常に申し訳ない気がした。
>>702 俺は中遠祖が多いよりその編成のせいでキャンプされるのがやる気なくなるな
自軍だったらキャンプしようとするなら無視してカルカンできるけど敵さんにやられると溜まったもんじゃない
GCの時と違ってタンク戦術がやりにくいので割に合わないし
>>704 そんでビッグトレーの上に居座るのな。
全員アプサラスに吹き飛ばされて氏ね!!!!
そんでカルカンしてたez8だけ助かれ!!!
>>705 それは悲惨だな……
こっちは格2、近3、中、タンクB、狙とバランスの良い編成でそれぞれが役割を認識してたお陰で最高だったが
開幕のよろしく&ありがとうラッシュ→拠点を叩く了解ラッシュ、以降は余裕がないのか必要ないのかシンチャもなく
それでも分散と合流に不足なくやって最後はやったなありがとうラッシュ
……ホントに下士官中心の編成だったのか疑いたくなってきた
>>703 くしゃみのツバが画面に飛び散ってるんだよ。ハンカチで掃除汁。w
野良でタンク選んでB即決しないで、様子を見よう。 タンク選んだ後に、狙、中、中、ダムとか出されたから、A弾に変更しました。 一戦目にタンク選んだら、狙×1以外はジム、陸ジムで開幕ありがとう +バックブーストしながらサーベルとBSGを交互に抜いてるの見て絆を感じたよ。 もちろん、拠点を落とした後はみんな『やったな』で俺は『ありがとう』をかえしたよ。 ジャブローで、0落ちなんて素晴らしいです。
>>704 こっちはまだ0083だから明日はきっとデンドロ即決が増えるに違いない
>>704 こっちはセクシーボイスアンドロボだったから明日はきっとロボオタクが増えるに違いない
ゲルググのBRは1発ダウンであってる?wikiは(?)のままでわからんよ 明日事故が起こる前に知っておきたいのであります
いや、Ez8のカルカンもダメだろ。 射殺命令も出ちゃうぞ。
>>704 bs-iは来週前編だから日曜はきっと前線にグフカスガトシーが増えるに違いない
中素が強いのは良いけど攻めにくいってのはどう考えても問題だよな
高台の裏はほぼ平野で拠点に帰りやすいから自郡側で戦うのが
圧倒的に強い
連邦側はそれに加えて正確に狙ってくるウザい砲台が多数設置してあるし
逆にジオン側はガウの爆撃があるから連邦が攻めにくい
NYは拠点の前に掘みたいな川があって、送り狼された時に引っ掛かって
よく撃破されたんだよな、これ今思うとうまくできた地形だった
>>715 命令出した上官も一緒に吹き飛ばされるから大丈夫
>>717 中や狙でアグレッシブに動ける人いないと高台より先に攻めるのはキツイな
砲台や垂れ流しだと向こう側どころか下手すると高台裏の拠点攻撃ポイントまでBタンクと護衛たどり着けないし……
逆に言えばその辺がアグレッシブに動ければ攻めやすくもある
中や狙が強いからこそ乗り手は考えてやって欲しい、実際にその方が戦果も稼げるしな
>>694 幽霊大隊所属だと所属大隊で出撃するのは無理だしな。
┏━ /⌒ヽ ( ◎) ファンネルがストレートに防御に働いてしまった・・・ └⊂└⊂
店員:分かりましたから300円払ってください。
そーいや大隊名「灼眼の」がいたな 用意よろしく名前と称号も考えて合わせてやがって 灼眼の幼い学生しゃ○バロスwww それなんてエロゲな名前な奴もいるしプレイしてて恥ずかしくないか?w 俺もジオン側でネタキャラつくるかな
ネタなPNって店員とかゲーセンでの知り合いに呼ばれると恥ずかしくないか?
呼ばれて恥ずかしいと思うならそんな名前つけないと思う
>>724 エロゲに出てくる敵性生命体の名前でネタカード一枚持ってますが、何か?
でもいちいち育てる気にまではならないし、野良単独で出ると等兵狩りになるしで扱いに困ってるんだがなw
淫獣!
自分のホームが猫大好きカルカンに変わってた時はびっくりした! 平塚市民マンセー
まんまんさわって とかいうPNで店員が女だったらどうなる
個人的には馬鹿丸出しになるんじゃないかと思う。
>>725 変な名前のPNにしちゃったけど、正直恥かしい。
ところで俺明日、「ぜったいおすなよ」PNでガウを飛び降りるけど!
おまえら、危ないから背中押すなよ!!絶対押すなよー !!
いいか絶対だぞ!!!
公式見てきた。 バンナムさまはGW休みですか。
>>733 そのゲームのキャラでカード作ってるなんていえない
>>733 ディゾルブだろ
今月27日が楽しみなんだぜ
最終出撃大隊名が初期名に戻ってたが、あちこちそうなのか。 ターミナル通さなければ、昔の大隊名にならないのかな。 といっても、あと2回で強制ターミナル行きのカードだが。
カード更新の時に、データの更新をしなければいい。
俺は大隊名変更してないゲーセンでやってるから初期化されたなんて気付くわけもなく
正直くだらない大隊名って寒かったしなあ
俺は大隊名が普通になったっつーから100戦ぶりくらいにカード通したよ 全コンプしてるし称号も何も無かったがw
なまあしハアハア パンストハアハア なまちちハアハア って連邦だけどエロイ三連星に助けられたことがあるw
745 :
584 :2007/04/25(水) 01:56:20 ID:gL2Ow9UT0
>>722 手当たり次第かよ…ッ!
この野郎、生意気なぁッ!
アッガイ谷の仲間になりたくて旅行先を九州にしてターミナル通してきてさっき帰宅したんだが次プレイしたらゲーセンの名前になってるのか?
カードにはしっかり書かれてるんだが
>>730 俺のホームにセクハラPNの香具師がいるが毎回ちゃんと名前呼んでもらってないぞ
それがまたイタイ
俺のホームの大隊名変わってないぞ? カタカナからアルファベッドに変えただけだからか?
>>744 なまあしとパンストは仲悪いんだろうなぁ〜と想像してみる。
なまあし「はぁ?ジム駒でBSG使うなよな」 パンスト「うっせタックル食らえや」
本日、奇妙な現象に、あったんだが 同店舗で、何度もマッチングずらしてもバーストしてしまうんだ… ギリギリ引き込まれるとかでは、ないんだ。 個人紹介辺りで、『ん?あれ?同じ大隊の人…』 機体選びで、インカムマーク、ズラ〜と並んでる。 完璧ずらしたのに〜; POD内、待ち時間に、強制マッチングになった?
>>750 俺もホームのうざい常連と出撃したくないからずらしたのにその現象が起こった。
まじ気まずいw
九州の牙の大隊名も夜にちゃんと元に戻った・・・ 別に禁止される文字が出たわけじゃなさそうだね。
ふーん またマッチングいじったのかな
>>750 それって、
画面に表示される同軍出撃のタイムカウントが終わってから入って
全国マチで、偶然にも同店舗の他の3人とマチしたってこと?
その場合でもインカム使えるのかね?
つか、単に人がいないだけじゃね?
階級が噛み合ってないマチが多過ぎる
>>751 その、うざい常連だったら、ごめんなさい;
店内待ちカウントが0になっても3カウントぐらいは受けてるとか何とか
ずらしマッチングするなら相手がマッチング完了するまで待たないとほぼ組み込まれるよね 最近敵も味方も同店舗マッチが多くなった気がする
●=アッガイ __ _______/ \___ ●→ ←俺  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→ ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/↑俺\____ ●→ ● ←● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ● ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●●●●●●●●●●●●●●●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>755 同じ店のPODから出てきました。
>>757 それを、存じて約8〜10秒遅らせております。
>>750 俺もなったぜ。絶対にずらしたいから同時出撃募集終わってから60秒待ったのに同時出撃・・・どうしろと?
店内の出撃募集でマッチしたんじゃなく、 全国サーバで偶然拾われたんだと思うけど。 俺が経験したのは、ズラして(というかPOD入った瞬間募集表示消えた)入って 店内単独出撃、その後8人マッチになって、ふと画面みたらインカムマーク表示が 並んでではなく、2〜3人あいた人に付いてて、インカムも通じた。 同店マッチなら同店舗は並んで表示されるハズだから、全国で拾ったはず。
>>750 ずらしてもマッチメンバーを全国で募集してたまたま同じ店舗のやつを引き当てたんだな。
レアな現象ではあるがたまにある。
余談だがその場合メンバー紹介が終わると同時にボイチャ通じるようになるのを体験した。
連カキだが
>>762 の言うように
メンバー紹介に時に一番が同店舗の人で俺は6番目に紹介されたけどボイチャ通じた、
同店舗マッチなら連続で紹介されるはずだから全国マッチで拾われた証拠だ。
受付終了しても、マッチング時間で強制バーストになる。 マッチングずらしたかったら、完全にマッチング終わってからやらないと駄目な使用ですね。 野良は氏ねと…
wikiのジャブロー戦術で、ジオンは細かく書いてあるのに連邦は一言コメント以外何も無いのはなぜなんだぜ?
>>765 いや、そこまで同店マッチ嫌うのもどうかと思うがw
そんなに嫌なら、全国で拾われたのに気付かない振りして
インカムなしでやれば?
てか、たまにはしゃべろうぜw
>>765 なんで野良は氏ねという話になる
その状態でやったらいいやん
皆様、ありがとうございます。 理解出来ました。 本日、4回程あり謎だった; やってる人が少なかったのね;
>>768 ・他人との関わりがウザい
・階級差がある強制バーストが嫌
・ウザい常連と一緒にやりたくない
・常連どもの馴れ合いがキモい
・たまにはバンナム無双
こんなとこだろ
機体出ししたいとかマッチング下げと言われたくないとか ずらす理由もある。 等兵もいきなり将官戦にほりこまれて 訳も分からずやられてもつまらないしだろうし。
>>753 あそこは稼動当初からその名前だったからなぁ…。
一時期キバエルになってたのは噴いたが。
まともにゲーセン名入れさせたければ文字数制限廃止しろっての。
九州の牙はGCBではちゃんと店名がフルに入ってます、はい。
カードの印字面積から来てる文字数だろうから制限廃止は出来ないのかなー
まあ地形ほぼ左右対称だし、片方読めば事足りるな
てかアミュプラ天神とかどう考えても修正対象じゃなかったんだが。 バンナムの凡ミスとしか思えん。
顔文字の入った大隊名が変更されてた バンナムはチャネラーが嫌い、と
ところで大隊名リセットに関してのコメントはまだないの? 10時から対策会議だったりしてw
前も大隊名で警告きたってあったんだからそれでも変えない店が多くての強制執行じゃないの そうなら公式発表なんてしないでしょ馬鹿らしくて
>779 普通にやっている店舗もまとめリセットする理由にはならないんじゃね? 決められたールールを守っているのに処罰されるのと同じだよ。 強制執行ならそれとなりの理由の公表は必要だと思うが。バンナムはアホだから無理か。 店舗とバンナムの契約にバンナムが好き勝手して良いという項目があれば別だけど。
うちの大隊はもとから店名だから変化無しだぜ しかし字数が多くて入りきってないという罠 つか、もちょっとまともな名前にして欲しかったわ、うちの大隊… 字数減らして並び替えるだけでもかなり変わるのに(´・ω・`) ちなみにターミナルにはカード裏向きに挿してもちゃんとデータ読み書きしてくれるから 印字されたくなかったらコレでモウマンタイ
>>781 いや常識のある会社ならそういう契約にする。しない方がアホ。
第9使徒キバエルは東京人にやられまくって消滅し 九州の牙の侵攻イベントは結果が微妙・・元ネタどおり大隊ワロタww
うちなんか店名の後に2Fって入れようとして文字数足りないから最後に2って付いてるんだぜ。 意味わかんねえから外せよ。
もう、九州の牙って文字列みるだけで不快。
九州の牙にボコボコにされたんだね(´・ω・)
イベント告知かなにかがしつこかったじゃない。 対戦した店はよく見てないから、どうだかわからんが。
別にイベント告知する分にはいいだろw 大勢の人に参加してもらいたいって事だしw
いや、それならいいんだ。 悪かったね。
うわっサイトで新機体フルアーマーダム来てるし。 そうきましたかーって感じ。 でも古いガノタには懐かしからいいかな。 凄まじい火力になりそうな予感。
店員のチラシの裏にしてた某店が戦犯だろ 出張中とか阿呆かと
>783 まぁ、そういう契約でも公表は必要だと思うけどね。 運営会社云々は癌で撃たれ強くなったからどうでもいいけど。 バンナム>癌であることを信じてるぜw
大隊名初期化についてバンナムに問い合わせたら返事きたよ 以下コピペ 機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。 お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。 先に店舗様に配布をしました「『機動戦士ガンダム 戦場の絆』大隊名について」に基づき大隊名の変更をさせていただきました。 大隊名については特に著作権に抵触する名前はトラブルを招く恐れがあります。 弊社では責任を負いかねますので十分な検討の上、命名いただくようお願いしております。 宜しくお願いいたします。 今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。 どうでも良いがバンナムはなぜ返事をいつも昼に返すんだ?
九州の牙所属だけど、キバエルはちょっと恥ずかしかったw ターミナルの周りに記録がべたべた貼ってあるんだけど、 偶然活躍できたときに記録しされてて自分の名前がしっかり載ってると、まあ悪い気はしないw
>>795 がネタじゃなければやっぱり配慮の足りない店が変えられただけか
大人しく店名+地域名にしとけよ
著作権に触れないネタ大隊名はOKってこと?
だな。ウチの大隊名は半分ネタだけど半分元名に即してるから変えられなかったみたいだ。
>>795 乙
>>800 そうみたいだな
俺は兵庫県のととあるガラの悪い地域に住んでるんだが
梅田だと大阪温泉ぺんぎんはOK
大阪3ビル特攻隊はビルの管理者の許可がいるのかもしれん
NL梅田@餃子屋は上の会にある餃子スタジアムの許可がいるかも
同じ大阪の吉本興業突撃隊は他所の会社名がモロ入っているのでアウトだろうな
うちの大隊著作権に引っかかるような名前じゃなかったのに 初期化されたお(´・ω・`) 結構気に入ってたんだがなぁ
>>791 ケータイサイトにはまだきてないぞ?
まさかケータイ厨の俺に対する新手の釣りか?
やっぱ管理局・機動6課が引き金になったんかな
仮にフルアーマーダム来ても、もっさい割りにガンダムよりコスト↑で使えない予感
>>804 ただ、そのままの文章とし
て見るんじゃない、心の目で
よむんだ。さすればきっと
みちは開かれよう
「ふかふか」って大体名になんかひっかかるようなのある?どうにも思いつかん。
錦糸町のDQNのせいだと思う。
商標と著作権とごっちゃになっとるようだな
話をぶった切るが、wikiトップの新着情報欄でソロモンとか書いてるバカは誰なのだぜ?
店名「AKATUNA」がマズかったんだろ
フルアーマーまた中距離? 中距離はしばらくいらね 連邦は近中遠の離れて戦うタイプの軍 ジオンは逆に近格中で近寄って戦うタイプの軍 ジオンにまた近距離追加したら連邦人いなくなるぞ フルアーマーのキャノン1発で半分HP減らせるならかまわないかな ジムキャ並の誘導とよろけで でもやっぱフルアーマーイラネ
すいません、初心者です 戦闘を終了して武装の支給がターミナルでもらえるようなのですが、 これってカードを通してそれからどうしたらいいのでしょうか?
それよりも狙の新機体が欲しいわ ジムスナ2とゲルJまだぁ?
>>813 「ランク一位の人は大隊名自由に出来ますキャンペーン」やってた。
で、「リアディゾン親衛隊」に。
〜絆ノートに店舗から通達〜
周囲「えー」「センスなさ杉」「こんなんやだ」「微妙」
一位「は?じゃあ藻前が一位になればよくね?」「つか直で言えやカスどもwwwwwwwwwwwwww」
…後は推して知るべし。
ごめんなさい 初心者スレに行って来ます
| 狙 | 狙 | 狙 | 中 | 中 | 中 | 中 | 近 | | .(凸 ) . | .(凸 ) . | .(凸 ) . | .(凸 ) . | .(凸 ) . | .(凸 ) . | .(凸 ) . | | |ジムスナ | ジムスナ| ジムスナ| ジムスナ| アクア..| アクア..| アクア..| 選択中 | |設定完了|設定完了|設定完了|設定完了|設定完了|設定完了|設定完了| | *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
>>822 何か1機だけ激レア機体がまぎれこんでるな
ジムスナイパーUだろうか
あえてガンダムで前線に出て敵を引っ張ってきて仲間に食わせる 親鳥的な立ち回りをする自分に酔いしれるオナニープレイ
>>822 そこで装甲4ジムで出て帰りの燃料は積んでないんだプレイですよ
中狙書き間違えたくらい許してくれよウワァァァン
>>785 僕は君を知っているかもしれない…
そもそも1Fフロアは別の店舗が入ってんだから2Fって入れる意味無いよな
そして数ヶ月前に行ってた大隊名アンケートは無かったことになってるしな
本当、あそこの店長は仕事ができてないぜ
客が意見・要望(無茶は言ってない)出してんだから
それなりの行動は見せて欲しいぜまったく
>>822 中のジムスナ・・・
ジムスナUキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
実際中距離でスナクラスのビームを射撃姿勢に入らずに使えたら脅威だな それはそれとして今日はズタボロ…なんかダメな日だった
>>834 サイサリスがビームバズーカ持ったらそんな感じかな
てか正式配備いつだろ・・・
とりあえず新MSを早く配備して欲しいわ…なんかモチベーションが続かなくなってきた。ガンダム出して以降。
しかし新機体を配備するペースが短いと 機体解禁→解禁機体祭→平常→機体解禁→解禁機体祭→戦場移動→適当な編成→機体解禁→… まともにできなくね?全部身内とやればいいが、相手までは選べんから…
>>834 ズームが無いと、硬直当てるのは問題無いだろうが移動中に当てるのが困難そうだな。ホバーとか。
ここはやはりグゥレイトォの如くだな、
一ヵ月間プレイしなかった場合、大隊、小隊ともに除隊されるようですが、 またプレイすれば小隊に所属できるのですか? あと復隊後の階級はどうなるのでしょう?
そこそこ低コストな近距離機を常に 中や格の新機体とセットで配備すれば・・・ 無理か
>>834 射撃ボタン長押しでズーム、離すとビーム発射で
つか、どうせザクグフタンク以外駄目見たいになるんだから新型要らんわ。 それなら今の機体バランスだのを調整とかの方が100倍嬉しい。
陸ガンのマルチは修正入るべきだよね
>>843 ちょっと使える武装を修正していったら、何にもなくなるぞ。
マカクAやBPマシとか。
陸ガンマルチは据え置きでいいからクラッカーのリロを短くと、弾数を1増やしたらいいと思う。 それでも120のザクがあんなの持ってるのは反則級だが。
>>845 そんな性能ならデザートタイプと同じコスト要求するが。
>>845 いや、クラッカーの投擲スピードをマルチランチャーと同じにすれば良い
見て避けられないようにする
クラッカーヒットでヨロけ。3連撃確定。
性能同じにすれば不平は出ないよ
陸ガンは装甲もブーストもマシンガン集積率もコスト分高い。異常なサブ武器は不用。
ちゃんとバランス取らないと。
A弾・B弾/中・後の良いとこ取りな180mm大型砲こそ超兵器。
いっそクラッカーの性能を アナザーミッションみたいにしてしまえばいいじゃない ドゴォォン!!
>>848 誘導・ダメ・拠点落としてドムバズBと大差なかったり
でもジム頭の方が隙少ないんだよな…
ドム系特有のQDハメも食らわないし
>>847 バランス言うならもうちょっと全体のバランスってものを考えろと・・・
もうマルチは弾数1でいいよ うん、そうしよう
さらに連邦離れが進み、ゲームとして破綻するなそれは
>>852 やめてくれ、マジでそうなりそうで怖い>ドムトロの例
今月のガンダムエースって情報なし?
>>851 バランス取るなら、現状は連邦強すぎだから
(1)ジオン機体を強化する
(2)連邦機体を弱体化する
のどちらか。
どっちが良いのかねぇ
>>790 そもそもあのイベントって、実にステルスなイベントだぜ。
一定の時間帯のプレイに対し、該当地域の敵大隊と当たった場合のみ集計とするやり方。
大々的にイベントとやってるわけでもないし、気にする人はその時間帯外してたり、
気にしない人も普通どおりプレイしてる。
後ろから店員に覗かれることなんかまるで気にしない人ばっかりだから成立してるんだわ。
ある意味イイヒトばっかりだよ、九州の牙でやってる人たちって。
>>856 弱くしただけ低コストにしてくれるなら構わないんだけどね
もしくはジオンが高コスト化すれば良いんじゃないの?
連邦強すぎかなぁ・・・・コスト差考えたら普通な気がするけど。
マルチ修正入るとクラッカも修正来るだろうから今のままでいいよ
まーた青芝が始まった
青芝つーか、陸ガンが壊れてるのはやり込んでる将官なら全員認める所。
>>861 もそれは否定できないはず。
あれ?まさかマルチ知らないとか?それはないよね
遅かれ早かれ修正くるでしょ
だから、連邦がジオンよりも機体性能が良いのはコスト差だと何度言ったr(ry
>>862 あれってバーうpのときに性能変わったか?
そうでないなら修正来ないだろ
陸ガンの強さはマルチだけじゃないから別に修正来ても使う人は多そうだけど
修正は困るなぁ…連邦らしい準高コスト機で一番使える近距離機なのに… と言うか、連邦機が強い強いってジオンには雑魚しか居ないのか?釣りなんだよな?
>陸ガンが壊れてるのはやり込んでる将官なら全員認める所。 具体的に説明してくれ
連邦:高コスト&安定した性能 ジオン:低コスト&極端な性能 これはこれでいいと思うんだ 故にマルチとクラッカーは比較すべきじゃないのよ だからね、マルチは弾数1にするよのさ
>>867 そうだな。しかしマルチは据え置きで。
それより新機体が欲しい。GM改にマシ装備で140〜150程度のコスト性能で。
低コ近がGM以外にもう一機欲しいわ。マシで。
マルチはダウン値もうちょっと上げるか装弾数4くらいにするか、
その程度に調整すると痒いところに微妙に手が届かないバランスになっていいかもとは思うけど
そうすると今度はホバーが強すぎるって事態になるんだよな。
>>867 最後の行で論理が飛躍してる。
わけわからん。普通に考えたらこうだろ マルチ→誘導性削減 クラッカー→そのまんま。
そんな羨ましいなら連邦で毎回陸ガン乗ればいいじゃんか(´・ω・`) 選択の権利があるのに、出資者は無理難題をおっしゃる。
Ok,Ok じゃあ、間をとって赤くてお洒落なザクのクラッカー1個増やしてやろうぜ。
つーか洒落ザクはコスト据え置きで青6赤2の空中格闘に限り無敵とび蹴り可能なネタ機体にしても良いかと
>>871 それならドムトロのラケバズを最初の性能に戻せば良い
文句言うなよ?
羨ましいならジオンのIC作って毎回ドムトロ乗ってくださいね(^^)
戻せば良いじゃん。戻せるならな。 つか青芝始まると悲しいほどに無為なレスが続くな…。
機体性能で得してる方が「青芝青芝」って言うのは変だよ…
まぁ赤ザクがカワイソスなのはオレも認めるがな。 あれは蹴りモーションをつけるだけでさらにコスト10+してもいいんだが・・・・
昨日のキャノンBといい、リアル厨増えてきたな… 中学生とはいえある程度の常識を身につけてからカキコしてくれ…
/ ヽ、 ィ i / i ヽゝ //´ / ノ イl 、ヽ l , ‐ィ ´ir'´〃', トl { f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ ヽ !、´ /i ヽ }、 / ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l _,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <坊やだからさ・・・ / /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\ l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \ | r┴―┐' r´-く ハ l l l_ ! .| ゝ、 / ヽ-- r '´__,.)〜┤ !ーi ヽ / `7 / /, -‐- 、 l /i | / / } '´ _, =-く┘' l / / l '' , ィ ! / ヽ ‐ ´ ノ | /
またキャノンBの子か
これは酷い青芝論争 機体性能が高いのはコストが高いから 武器性能がいいのは予め高性能と書いてあるから コスト的にも武器的にも納得できない赤ザクを強くすればみんな納得行くだろ・・・ 連邦とジオンの差はあるがボーナス機体ということも踏まえるとジムコマより弱いのはありえない それでも一時期のドムトロのラケバズが戻ってきても、果たして今使えるんだろうか
マルチは弾数をちょい減らしてもいんじゃね? ドムトロのパンツァーも一発になったんだし
なんか逆になったな 今はジオンがお子様ばっかりなのか?
ってかマルチランチャー叩かれてるの知らない奴が居て驚き どこの田舎将官だよwww
マルチランチャーは威力か誘導落としてくれると嬉しいが現状でも壊れてると 言うほどではないね ラケバズの誘導戻すは無いとしてもリロードを1秒ほど速くしてくれたらとは思う つか、単体で壊れていると言うほどの武器は無いでしょ 性能差も連携・戦術でどうとでもなるバランスに収まってる
人数の多い陣営中心に修正かまさんと、普通はだめだろ 少ないほうのを下方ってのはさらに人減らすだけな気がする ズゴとアクア凸のミサイルが筆頭でその他どうなるやらと思う
>>862 陸ガンの壊れっぷりは禿同。
ジオンのドムトロなんかコスト相応にまで性能下げられたのにな…。
ああ、もううるせえな! あ、ザクジムが最強? 言われなくても分かってるよ!
はいはい青芝青芝
陸ガンとドムトロがタイマンしたら、ドムトロが勝つだろ。 …よほど、高低差や障害物がなければな。
論破されるとファビョるのは韓国人wwww 連邦とジオンのバランス取れてる方が対戦ゲームとしては長生きするだろ。だから僕は修正に一票投じておく。 ジオンの方が人口多いのは、アッガイの差だけどね (正確には連邦には魅力的なMSが少ない。かな)
ジムにクラッカーくれるなら、マルチ弱体でもいいかも? ジオンの主力はクラッカー持ってるんだから、陸ガンのマルチが 強くてもそれは青芝じゃないか? そんな事いったら、度無のジャイバスAとズゴのミサイルAのダウン値の低さは 問題あると思うぞ! まぁ青芝だけどね。
>>892 人気の弱キャラと無難な強キャラじゃないと長生きしない
何選んでも同性能で見た目しか変わらないゲームなんか誰かするか?
そんなのは家庭用だけだ
連邦の魅力的なMSたるボール投入の時期が来たか
>>896 交換でもいいよ
ただしザクにマルチの強さは修正必要な強さだから修正されるけど
>>897 ザクと陸ガンがタイマンすると、いかに連邦有利か理解したかい?
陸ガンマルチは確かに強いけど、コスト120のザクがクラッカーを持ってるからねぇ。 歩きで避けられないのは同じだし、コスト差を考えるとこんなものだと思う。 ところで、Wikiにこれからの戦場の移動予定が書いてあるんだけど、どっかで発表あった?
陸ガンのマルチの話から ジム駒修正の話に飛び火するに5000壷
>>899 またか…グレートキャニオンはいいとして
ジャブロー地下とかw
流れQGでぶった斬るけどチラ裏でキャンプの話題が出ていたんで。 キャンプしてる相手にはタンクBで拠点を落とすのが一番だって言われているけど、本当かな? 8人バーストができない場所だったり野良でやっている場合かえって難しいと思うんだけどどうでしょう? 今までの経験上、タンクBで拠点落としをスムーズに行なうには数名は同店舗でボイチャができたりタンクがノーロック撃ちをできないと成功しないことが高い確率であるしね。 ジャブローでもタンクB出して拠点を落とすのが絆の基本と思って実行したら、カモのはずのキャンプに負けてしまった経験がある人が結構いない? 逆にタンクBがなくても、キャンプ相手に格近×4・中×2・狙×2くらいの編成で敵の拠点前まで押し込んで戦っていたら回復に戻った敵機を落とすことで僅差とはいえ勝つことができたことを経験した人もけっこういない? ジャブローになってからキャンプされてもそのまま押し込んで戦ってたらけっこう勝てちゃってる気がするんですよ。 考えてみるとキャンプした相手に負けやすかったのは、瀕死まで追い込んだ相手に無敵時間の間に回復されて落とせなかったことが大きなウェイトを占めていたと思う。 でも、根性補正が無くなったおかげで中遠狙が落とせるはずの敵機を根性補正で瀕死でダウンさせてしまい、そのダウンの無敵時間で回復されてしまう事がなくなって中遠狙でも敵機を落としやすくなったのが大きいと思う。 瀕死でも簡単に拠点で回復して全快ができなくなったおかげで間違いなく以前よりキャンプの脅威は低くなっていると思うんだけど? また今後8vs8でTDで戦うことを考えてみるとさ。 敵が格格近近中中狙狙とかのバランス取れた編成が相手だと今までのように格×7タンクBで拠点落とすのってできるかな? 逆にこちらも柔軟な戦術が使える格格近近中中狙狙に編成してキャンプも拠点落としも三国志大戦のマウントのように押さえ込んだりもできたりしたほうが、ずっと勝ちやすいし楽しいんじゃないかな? 今更だけどずっとNYだったから中遠狙が活躍できてなかっただけなのかな?って思うよ。
流れぶったで申し訳ない。 このゲームって、あれこれ策をこうじても、チームの地力で勝ってないと勝利難しくね? 野良マッチだと特に。 最近チームの勝敗考えずにポイント厨を心がけると、結構いいランクを取れるんだよね。
>>902 ガチキャンプされたら将官8名でも勝てませんよ
>>898 コスト差も考えない人間だってことは理解したよ
連邦機の方が圧倒的に性能は良い しかし人気はない 何故だかは判るな? この事実はチョンが何言っても変わらんよ
/| ト、 / |, -‐ ,へ ‐- .| l | `ー/ ヽ ̄ | rL__/\/ ヽ_--ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /. / \| / \ | |MSの性能の差が戦力の |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、 |決定的差ではない!ということだ。 / | く二>∧ く二> |\ゝ ノへ.________________ /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__ /::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./ く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/ \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´  ̄_」______} { -―''--=――'}
>>906 ジオンさんたちがオールバンナム戦引き受けてくれるんで
連邦としては( ゚Д゚)ウマーですけどね
マルチ誘導なくしていいよ そのかわりドム系のホバー滑りなくしてね ドムが硬直しながらジャイアントバズを撃つってゲルググみたいになるだろおね
>>902 確かにこのマップではタンク戦を仕掛ければ勝率が劇的に上がるわけじゃない。
だけど、タンク戦をした方が全体的な戦績(獲得ポイント)が安定しやすいし、
野良でもタンク戦の適切な動きならば分かりやすいから連携もとれる。
バランスの取れた編成が有効なのは確かなんだけど、連携が重要になる分、
バースト出撃じゃないと意思の疎通ができずにバラバラになりがち。
野良でも将官クラスのように空気の読めるメンバーが揃っていればいいけど、
そうじゃないことの方が多いからね。
本気で勝ちに行くならバランス、手堅く行くならタンク、ってとこかな。
なんか青芝だと思ってたら今度は意味ワカメッチな話ばかりだな 中学生はそろそろ勉強する時間だぜ?
また新スレにコピペしてるバカがいるな
コストが高い機体はその分性能も高い 各軍の違いはそれぞれ個性 さて、それはそれとしてドムキャはなんで配備が遅れてるのかな? ほぼ同時期に公開されたジムストは配備されてから随分経つが…
クラッカー強すぎだのマルチ強すぎだの、バカなこと言い合ってるとしか思えん そんなに連邦でクラッカー使いたかったりジオンでマルチ使いたかったりすんなら連ジでもやってろ マルチはねーけどな
さっき絆やったときに「LCSって技があるらしいですよ」って聞いたんだよね。 その人曰く「射撃で敵をダウンさせずに嵌められる」とか。 射撃版QDCみたいな感じかな。ひょっとして有名な技なのか?
918 :
ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 21:12:05 ID:cOGRrxByO
>>917 単発マシンガンとかのスタンアタックなら、聞いたことはある
二機以上でなら出来なくも無い様な…単機でやるのは難しそうだな
>>895 みんなでバンナムに要望メールだそうぜ。
「足を生やしたボールをハーモニーしてください」って
>>917 ハメ技じゃなくて単発必殺技だよ
ジャンプ中に両レバー前+両トリガー入力と、
インカムに「She’s lost control !!!」と叫ぶと出る
発動後は全武器ゲージが消費されるので注意
チャロンかよw
>>921 完全無敵でオートホーミング。最強だっ!wwwww
>>921 初代チャロンの時地元ではV-MAXだのシャインスパークだの呼ばれてました
機体によって出る技が違うぞ。 シャアザクだとオーラ纏ってライダーキック ザクキャだとパンチ特攻が出る アッグだと・・・アッグいねえや
>>917 Love
Challenge
Spiral
なにこの青芝 連邦からしたら低コストマシンガンってだけでも価値あるわ ジオンからしたら陸ガンの性能は魅力なんだろうけど 前に出れる低コストがジムなのがなーって思う連邦兵
>>929 同意、おまけにクラッカーまで持ってて他に何を望むんだと
大事なこと忘れてる。 SLCはジャンプで軽くかわせるんだぜ? むしろプロトガンダムにメガスピンハンマーつけて実装を。
もしかしたらドムキャの追加が遅れてる理由って… まだプラモ発売の目処が立ってないからとかではなかろうか?
>>931 お客様、POD内にWiiコントローラーの持ち込みはご遠慮下さい
ヒント:性格の悪い工作員 別に連邦の悪口言うわけじゃないが、連邦には変なのがジオンより多い気がする 今日連邦でやったらマッチした人が「ここでクラッカーあればなぁ」とか「ジオンコスト低いくせに強すぎ」とかインカムごしから聞こえたわけで・・・ リプレイ見てるときも「連邦の機体にクラッカーなんでないですかね?」とか「連邦の機体のコストもっと下げればいいのに」とか意味わからんこと話してくるしでなんかなぁ
どっちの工作員って訳じゃなく、ただ何かを叩いて鬱憤を晴らしたいだけのゴミだろ
機体の性能差やステージのせいにする前に己の腕を磨けってっての、んなんだからいつまでたっても地雷扱いなんだよ
>>934 え!? リモコンあれば六連撃プラスタックル可能なんじゃないの?
Wiiリモコン使えば ガンダムハンマーだけじゃなくて ハロハンマー、ジャンボハンマー、ドリルハンマー、マグネハンマー、トリプルハンマー、ハイパーハンマーetc 色々使えますよ アッガイたんが寝てる姿、ラル専用アッグ、ヒゲガンダムなんかもおがめますよ
>>935 そういう事言ってる時点でむしろおまえが立派な工作員。
ジオンでグフ&ザク、連邦でLA&陸ガンしか使わないで満足してる俺勝ち組み。
>>933 よう俺
あいつの金型トロピカルタイプに流用できなさそうなんだよな
細かいデティールの違いが多くて
連邦で出れば ザクのような低コストMG機体が欲しくなり ジオンで出れば 陸ガンみたいな中堅近距離機体が欲しくなる 結局、こういう事だろ
ザクIIFZとジムWD実装で解決しそうだな
結論:青芝
>>917 ロックキャンセルショットの事だろ?
近などのMGで通常より射程が長くダウン値のない弾を連続で飛ばしてタンクとかハメ殺す技だろ?
しかし君の書き込み後レスみてるとこのテクの存在自体あまり知られてないみたいね。
アカツナが編み出した技だったっけ?
>>948 kwsk。ちょっと間合い遠目にとってノーロックで撃ちまくるとか?
テムHだかはシュツルムウントドランク使うよな
>>927 今度はアファームドかよwwww
白騎士の声ってバーニィやシーブックと一緒だったな
連邦だと、100マシCを射程ぎりぎりで撃ちまくるとか?
要するにスタンアタックだろ
あーあー、アレをスタンアタックって言うのか。気づかなかったw 最近は戦場が混戦する事の方が多いし、カットが必ずと言って良いほど入るから頻繁には使えないな
>>948 の書き込みを見ると、単なるスタンアタックとは思えないのだが。
特に「通常より射程が長く」というところが気になる。
スタンアタックはトロのマシBみたいな単発系でダウン値調節しながらダウンさせずに撃ち続けることだろ? 聞いているとLCSはノーロックでマシを撃ち込むようだが、ロック距離より離れて撃ったマシはダウンさせずにダメ与え続けることが出来るのか?
1発ダウンじゃないタイプの射撃武器を グフのガトシーみたいな特性にする・・・だっけ?
ダウン値の無いって部分は初耳なんだが ガトシーとかならともかく
>>953 スタンアタックって単発の射撃武器で使う技だろ?
その時点で俺の書き込みと違うの気が付けよ。
個人的には陸ガンよりもジムコマが相性がいいんだけどなあ で、この間初めて浮気してザクに乗った。 「何? この神機体?」って感じだった俺は異端児ですか?w
いわゆるスタンアタックはダウン値を調整して当てる技 LCSは射撃のダウン値自体を0にする技なので別物
>>955 ロック距離より射程距離が長くと、好意的に解釈してみた
>>951 はいはい、君は強くていろいろ知っているんだよね?
うぜーよ、おまえみたいなのw
なんで今日はウザい奴がこんなに多いんだ?
昨日も多かったぞ ていうかいつもいるだろ
携帯の方のスナイパーライフル装備可のゲルググGってあれ何なんだろう? 本編連動らしいからスナイパー2の対抗株としてまた捏造ったか?
>>966 ゲルググJG(イェーガー)の見間違いでわ?
>>966 ガルマ専用ゲルググ
1st本編とは関係のないif機体。
カラーリングは茶色く、頭部にバルカン砲を装備。
大佐時代に勳功を焦り、前線にて指揮をしていた時とは違い、
前線を兄のドズル中将に一任し、大将であるガルマは後方からの狙撃を得意としていた。
当時のガルマの口癖「坊やではないのだよ」
ってのは嘘
ガルマ専用ギャンなら知ってんだが 陸戦型ゲルググじゃね?ヴィッシュのやつ。簡単に言えばWDのライバルだ。 でもあれスナイパーライフルなんてあったかな… 多分スナ2の対抗だとは思う
多分陸戦型とイェーガーのハーモニーなの鴨試練
陸戦型なら戦記で出たんだがな
ゲルググ(G)だなどう見ても。
MS-14Gなら陸戦型ゲルググで確定なんだが あんまり詳しくアナザーミッション見てないや
ノーマルのゲルググと陸戦ゲルググって見た目ほとんど変わらないんじゃない? ジオンには0080のMSまだいないからゲルググJ出して欲しいなぁ。
話の流れQDCしてわるいが、おいらのツレがカード無くしたっぽいんだ… 最終出撃は新宿のゲーセンらしいのだが、少将のカード忘れ物ってないだろうか…
>>970-972 陸戦だったらマシだかガトリング使えたはずなのに
現行の中距離武器(射撃武器)何も使えんから陸戦じゃないような?
現行武器で使えるのスナイパーライフルとクラッカー
ハモガンで陸戦イェーガーにでもする気なのだろうか…
ハモガン(笑)
ゲルググG(げるぐぐぐれーと) ガンダムの対抗機として期待されたゲルググだが、ロールアウト時にNYで大量に破壊され、 腕のないジオン兵から「硬直に当てられる」と不満が貯まった…… 不満ゲージがMAXレベルに達した時に、ゲルググGは姿を表す! 射撃硬直対策としてホバーを装備、水中性能でもガンダムを上回る性能を発揮! ビームナギナタという新米兵には扱いにくい装備を排除し、格闘用のクローに換装 全方位レーダーを装備した結果、複座式となってしまった……
>>976 ゲーセンには届けたか?
というかどういう状況で落としたのか、あとどのゲーセンか詳しく言ってくれないと解らない
まぁ俺は地方住みだから助力は出来ないが
戦場の絆第一段終りで 宇宙いくってマジ?なんか絆SNS見てたら そんなこと書いてる人が 今までの使えなくなるとかないよな?
埋めネタ ―10話のグフ戦は評価が高いですよね。 馬 ロボット同士のどつき合いっていうのをちゃんと描きたかったんです。 あと、誰も気付いてないと思うんですが、グフはEz8の弾を受ける時、 必ず盾を斜めにして跳弾させているんですよ。 戦闘のプロであるノリスは小さな盾を効率的に使い、 不慣れなシローは大きな盾で防ごうとしてやられてしまう。 その対比を描きたかったんです。だからEz8には大きな盾を持たせたかったんですけどね。 ―今回はMSが大きく描かれてますよね。 馬 MSは設定上20メートルくらいあるのに、 ファーストガンダム以外ではそう描かれていることが少ないんです。 だからその辺りを再認識できたらいいなと。 倒れるヒートホークはかなりオーバースケールですが、あれは演出(笑)。 MSの武器が大きければそれを持つMSはもっと大きいと。 それを分かりやすく見せたわけです。 設定や数字に縛られるのはつまらないというのは、伝えたい事のひとつですね。 ―10話でカレン機がジム頭になりましたが。 馬 あれは現場にはなかなか支給品はこないだろうと。 ぶっ壊れたときに必ず予備パーツがあるのは嫌だったんです。 実はサンダース機にザクの左腕を付ける事も考えたんですよ。 規格は違うからバランサーとして。そうしたら現場から「やめて…」って言われちゃって(笑)。 これも演出上の問題で、一目で誰の機体か分かるようにしたかったんです。 ―それが模型的で面白いんですよね。 馬 壊れたら必ず元の形には戻らないようにしようと。 9話でサンダース機の足が壊れた時もGMの足に換えようかと思ったんですが、 これも「やめてぇ〜」と言われてしまいました。
―OVAでグフが登場したのは初めて。グフファンとしては非常に嬉しかったんですが。 馬 実はノリスはイフリートに乗るはずだったんです。 結局グフになったんですが、そのとき「一度グフの(青い)イメージをぶっ壊してみよう」 ということで、色もツノだけ赤くして残りは黒。 本当に黒くすると、アニメではただのシルエットになってしまうんで、グレーっぽい色にして。 フライトタイプの色はその名残りなんですよ。 ポイントに片方のアーマーかスパイクを赤くしてとか思ってたんですが、 試しに塗ったら「グフじゃない〜」って(笑)。 今の青にしても何回も試行錯誤のうえ、フィルムテストまでして、 なんとか青に見えるくらいのグリーンにしてるんですよ。 ―グリーンなんですか? 馬 Ez8と絡む事が多いんで、グフを昔の青の強い紺色にすると、 画面がガチャガチャするんです。それで苦労してあの色に。 ―今回やり残した事はありますか? 馬 水中用MS(笑)。ほかにもいっぱいあって、それを「トリヴィアル」でやれたらいいな、と。 ―最後に読者にひと言お願いします。 馬 模型誌的にはどうかと思うんですが、最後はやっぱりお話を見て欲しい。 特に前後編の10話、11話は一気に見てほしい。 ガンダムって義のために死ぬキャラクターって多いんですが、 「08」は「ツラくなったら逃げちゃえ」っていうお話。 逃げちゃう事は長い人生からすれば大したことじゃないんですよ。 イジメが嫌ならイジメから逃げればいいんです。 でも、最後に自分の個人的な問題にだけは決着をつけておこうって。 それが見た人に伝わればいいなと思います。 電撃ホビーマガジン1999年6月号 「飯田馬之介プロデュース 第08MS小隊ファイナル」より 飯田馬之介監督インタビュー
>>984 なにこの…なに、この…ゴテゴテした…陸戦? ガンダム?
>>984 HACもHMCも宇宙用じゃなかったか?
>>976 新宿のタイトーインで15時くらいに出撃したみたいなんだ…
ゲーセンにはまだ問い合わせしてないみたいで…
問い合わせろって話なんだが、誰か見かけたりしてないだろうかと思ったんだ…スマソ
>>987 Ez-8を現地改修のザク装甲まで流用した間に合わせ機じゃなく
高性能カスタム機と捏造したGジェネのエーセー8の
再改修宇宙用バリエーションの一つだったかとw
どっちもEz8改(要は宇宙用Ez8)をシローがカスタムしたやつ だっけ HACは重すぎて地上では歩けない HMCは脆すぎて地上では立てない どっちも自重で死ねる なんかそんなの
>>976 新スレの方でPNと軍を晒すんだ!
誰か使ってたら教えてくれるかもしれないぞ
>>976 俺も無くしたけど店員に聞いたら落とし物で届いてた
店員には聞いたのか?
梅
焼
梅
干
梅(=ω=.)梅
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