ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 39枚目
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますが、必要な物は入っているので2個買う必要はあまりありません。
Q:クローンって何ですか?
A:高機動機に盾2枚持たせて突撃し、接近戦を狙う戦術です。(→ゲルクローンでググれ)
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト700〜900未満程度)でなぜか1人で店内対戦をやっている初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(700)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:名前が違っても、効果が同じだと能力は発動しませんか?
A:名前が違えば、効果は重複します。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級が高い(強い)人と遭遇してすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの1人用でプレイしてください。店内対戦はデッキを見られてしまうため推奨できません。
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:エネルギーパックってなんですか?
A:GP系ライフル、ゲルM専用ライフル、ビームマシンガンの武器につけると弾数が増加する。
エネルギーパック付きの武装は現在、GP01盾、GP03ステイメン。
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。
Q:キャラのレベルがMAXになってもパラメータは上がり続けるらしいですが、全てのパラをMAXとかに出来ますか?
A:できません。レベルがMAXになるとそれ以降はパラが一つ上がるたびに、過去に上げたパラが古いものから順に一つづつ下がります。
Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!
Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。
地元の上級者の人に聞いてみるのも悪くないかもしれません。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:同一機体が・・・
2機・・・−5 3機・・・−10 4機・・・−10 5機・・・−15 です。
Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
(クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
Q:今日つばぜり合いを引いたので使ってみたのですが、こちらのボタンを押すタイミングはどのタイミングなのでしょうか?
A:敵軍の攻撃表示中(「〇〇の攻撃」とでている時)に実行ボタンを押せばできます。
Q:デンドロビウム(ノイエ・ジール)は?
A:まだいません。夏のカード追加(予定)を待ちましょう。
Q:Gアーマー強制分離成功した方、くわしい操作方法を教えて下さい。
A:攻撃実行ボタン長押しでできます。
Q:特殊部隊って、どうすれば、出るのですか?
A:CPUレベル99になると遭遇しやすいみたいです。
Q:強いカードを教えてください。
A:基本的に性能がいいカードは強いカードです。
しかし使えるカードやカードの能力の組み合わせにより、強くなるカードは沢山あります。
そこらへんは自分で見つけるなり、他人のデッキ・プレイを参考にするなりしてください。
Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(
>>1のリンク参照)に行きましょう。
ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。
7 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:36:20 ID:vJ1Piwy6O
妹:「お風呂上がったからはいっていいよー」
兄:「あーい。さてと、、ってげげっ!?お前何つー格好してんだよ!」
兄:「別にいいじゃない。家族なんだし。だって暑いんだもん」
兄:「おまえオッパイが見えそうじゃないか!下なんてパンティ丸見えだぞ!」
兄:「はぁ?なに焦ってんの。。?ばっかみたいおにいちゃん」
兄:「っつーか若い女がそんなかっこで歩き回るとか!早く着替えろ」
兄:「あれー?まさかお兄ちゃん、あたしのハダカみて興奮しちゃったの(笑)?嘘でショー?」
兄:「!!そっそんなことあるわけないだろ。。」
兄:「ふふふ。お兄ちゃん。エッチしたこと無いんでしょ?」
兄:「。。そんなの言えるか!」
兄:「図星だー☆・・ねえ、あたしでよかったら。。。初めての人になってあげてもいいよ」
兄:「ぶっ、ナンスカそれ?どこのエロゲーだよwからかうんじゃねえっての」
兄:「からかってなんかないもん。。”がばっ!”ほら、お兄ちゃんオッパイだよ。
お兄ちゃんが夢まで見たオッパイ。好きにしていいんだよ。アソコだって。。
兄:「本当にいいのか。。?」
兄:「来て。お兄チョン。」
8 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:07:25 ID:zwNrUICNO
兄も妹役を…
てかGCBに関係ないやん
すいません質問なんですが
Q:キャラのレベルがMAXになってもパラメータは上がり続けるらしいですが、全てのパラをMAXとかに出来ますか?
A:できません。レベルがMAXになるとそれ以降はパラが一つ上がるたびに、過去に上げたパラが古いものから順に一つづつ下がります。
とありますが最初から延々と格闘をあげ続けた場合レベルMAX時に格闘上げようとするとパラメーターは何も変わらないんですか??
ご存知の方,回答お願いします.
テストパイロットは重複しますでしょうか?
(3機編成でアレンとRクリスを入れた場合です)
>>12 格闘が下がって格闘が上がるから変わらない。
>>12 はい。+9以上は上がりません。処理的には、古い格闘が-1されて新しく格闘に+1され、見た目±0になるようです。
>>13 はい。アレン・Rクリスは重複され、多めに経験値がもらえます。
GMトレーナー+戦闘データ+アレン+Rクリスで、数機撃墜すれば3〜4回に1レベルあがるようになります。
GMトレーナーは格闘が+1されるので、他のパラメーターを延ばしたい時は、レベルアップ直前だけ乗り換えるといいでしょう。
先輩がた、教えてください・・・
全国で負けまくっている連邦ヘボ少尉ですが、
今までつかっていなかった鹵獲カスタムとガドリングシールドフルを
使ってみようかと思ってデッキを考えていると途中です。
ガトリングシールドフルを装備した場合、180mmキャノン等両手持ち
武器を装備することは可能でしょうか。それとも片手持ち武器しか装備出来ないのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>16 ガトフルやゲルM用スパシーは複数のスロットを使う武器です。
んでもってガトフルもスパシも1スロ+(2スロor3スロ)を使うので装備不可能ってことになりますね。
両手持ち専用武器は両方の1スロットが開いていないと装備不能ですから。
蛇足かもしれませんが今回はガトフルを鹵獲してまで使うメリットは薄いように思います。
>>17 わかりやすい説明でありがとうございました。
デッキは考え直してみます。
19 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:10:04 ID:q7wapOkOO
こんばんわ
今日ジオン軍なのに4号機Bstが出た
複雑です。ドズル様、ザクU後期も出ました
先輩たちならなにを装備させますか?
>>19 用途によるから、君の質問の仕方では一概には言えない。
が、ザクならマ砲+三連ガトあたりでも付けておけばよろしい。
22 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:05:56 ID:q7wapOkOO
そうですか、ハイハンって何ですか?
ホント初心者すぎる質問ですいませんm(__)m
ハイパーハンマー
あと交換してくれっていうやつがきても絶対にしないこと
価値がわからないうちにしたら確実に損させられる
24 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:17:12 ID:q7wapOkOO
ハイパーハンマーをですか(?_?)
違う違う4号機
あと今更だけどsageれ
質問です。WIKIのステータスの所で回避は機動時の時のみに影響とありますが
0083になった今でも変わらず機動時のみのままなのでしょうか?
EXANのカスタムに関して質問
EXAN搭載機に乗らなくても、ユウカジマの能力は発動するらしいけど
アムロとかEXAN搭載機と相性悪いNTが、カスタムでEXAN付けた
一般機に乗った場合、何か下方修正付くんですか?
今日コスト900になったんだけど、藁操作イヤで低高コスト二機編成
で行きたいけど、取合えず今持合わせで一番高く組めるのが
UCアムロ・5号機Bst・リミ解EXAN・アレ盾・新ハイバズ なもんで・・・
回避について教えていただきたいのですが
パイロットの回避ポイントが反映されるのは黄色の時だけでしょうか?
赤、青の時は全く関係ないのでしょうか?
よろしくお願いします。
大体、
機動→回避適用100%
攻撃→回避適用50%
防御→回避適用1%って思っても別にいいと思う。
検証はしてないしできるはずもないから個人的な体感だし。
機動だと回避運動とるから避けやすいと感じるのでは?
>>30 1%はねぇべ。
10%くらいはあるべ。
じゃねぇとオラのパイロットがサクサク避けるはずもねぇ
レアカード全てについてじゃ
回避パラは全ての命中判定に影響あるだろ
機動重視だと若干さらに回避率UPとかするんじゃないのかな?
スパロボとかGジャネの回避選択時みたいな感じで
機動重視以外回避パラがまったく反映されないなら、赤と青受けの時はほとんど全弾ヒットしてるって
マシンガンで言ったら
青5ヒット、赤4ヒット、黄3ヒットくらいじゃね?
Gジャネ→Gジェネ
シグと一緒にMkU奪取しに行ってくる
青→20%
赤→40%
黄→60%
ぐらいの回避率だと思うんだけど。
他のデータでも20%ぐらいの修正値が多いし。
今verは青でもかなり回避するよ。
コクヨの名刺ホルダー替紙式 2穴300名刺縦入、品番メイ-30B、ってのは
スリーブに入れなくてもカードがまともに入らないから気をつけろ
orz
>>39 残りHPが少なくなって、盾も無くなったら青はやめたほうが良いのでしょうか?
黄色で回避を祈ろうw
>>41 防御しても赤で死にそうな状態なら、機動で回避する
可能性にかけたほうがよくないかい?
ただ相手もそれがわかってて赤で攻撃してくることは多いけどね。
トレードスレみたいにsageの後にアドレスを入れたいのですが失敗してしまいます
どうやっていれればいいのでしょうか?
>>40 多分、品番「メイ-〇〇」だから小さいんだ。
「ノエル-〇〇」ならたっぷりサイズ、「ユウキ-〇〇」なら小型なはずだ。
「ラル-○○」ってのを買ったんだけど
すごく…大きいです…
>>40 初心者スレだからマジレスするよ?
名刺はトレカよりも一回り小さいから「名刺・テレホンカード用」だと入らない場合が多い。
コクヨに括らず、百均の「名刺入れ」でもきついor入らない場合がほとんど。
「トレーディングカード」とどこかに書いてあるものをオヌヌメする。
ちなみに俺が保存用に使ってるのはPLUSのネームカードポケット・ヨコ RE-145PPだが、
カードはピッタリア入るがスリーブに入れたままだと入らない微妙な寸法だ!
<製造誤差によっては入らないのがあるかもしれない
俺は箱タイプに入れてる。
100枚ぐらい入る奴
>>47 …、それは大きそうだな。
大丈夫か?
歩けるかい?
>>48 マジレスありがとう
コクヨのは、サイズ見て、最悪スリーブ入れなきゃ入るだろ、と思ったら
台紙が紙で、ポケットのみビニールという作りのせいで、すげえ誤差がでかい
二穴バインダーとして使えるという点でまだ使える余地はあるのが救いではある
100均のトレーディングカード明記のは、大体遊戯王基準で大きいからちょっと取り出しにくいよな
アーケードカード用のバインダー出てくれれば楽なんだが
俺のはトップ-○○と書いてあるから千円札が入るぜ。
カスタム輸送部隊に関する質問なんですが
2.3番機に輸送部隊をつけて弾を撃った隊長機が隣接すると
A・2.3番機の輸送部隊が同時に発動して回復速度が倍になる
B・2.3番機の輸送部隊が発動するが回復速度は1機の時と同じ
C・2.3番機のうちどちらかしか輸送部隊が発動しない
考えられるのは上記ですが、どなたか解る方いらっしゃいますか?
長文な上解り難くて申し訳ないです
話初めて引いたレアのチェーンマインで爆破するが、
練習して鶴瓶の動きもできる様になったんだが
一機ずつでしか上手く相手をロックオン範囲に入れることが出来なくていつまでたっても二機編成でしか勝てないんだ。
どうやれば四機編成とかで鶴瓶の動きがをしつつリンクロックができるの?
カードの向きのコツとか教えてエロい人(´・ω・)ノ
>>53 その前に台の感度が宜しく無いメンテナンスされてない店も有る。
うまく動くのなら範囲が違う装備の方がロックしやすいぞ。
ロング+ワイドのカスタムを付けたミサイルランチャーはステキ範囲だ。
同じ武器ばっかりだと、重ねるのが難しい
>>50 文具系メーカーのは安いんだけどGCBのカードにはしっくりこないんだよね。
単価は高くなるけど玩具屋、カードショップで売ってるカードゲーム関係メーカーのバインダーを探してみたらどうだい?
ヤノマンとかナガセプラスチックスとか。
ナガセのを使ってるけどシートが固めでなかなか良い感じ。
>>53 片手に2枚づつ持てば、2機編成と同じ操作でも可能。
同機体で機動・回頭を合わせると操作しやすい。
慣れてきたなら、待ち機体を置いて他の機体でレンジに誘い込む(待ち機体はロックスピード上昇カス等推奨)とかもある。
手軽にしたければ、「後方オッパイ」が便利。
>>53 実際に意識がいってるのは2機くらい
ハの字にして動かすか相手が動きそうな方に最初からおいて置けば集中攻撃は解決
補給は序盤は出撃時の升目を利用してカードをそこに置けば確認したり微調整する手間が省ける
>>53 1.二機が動かしやすいなら残りを後方にひっこめておいて、一機落ちそうになったら一機前線に持って行き、常に二機で攻撃する。
※根本的回答ではないけどこういうのもあり。相手にとっては倒しても倒してもキリが無いため精神的に疲れる。
2.リンクロック重視でいきたいなら右手に2枚、左手に2枚、それぞれ縦並び(前後)でロックを狙う。
ロックして攻撃したら動画中にそれぞれの前衛後衛を入れ替え。
※リンクロックしそこねた場合、弾数を覚えておくのが結構面倒。補給もしにくい。
3.2と同じような配置にして前衛を近距離武器、後衛を中〜長距離にして前後でリンクロック。
4.2枚ヨコに並べて片手でそれぞれ角度が調節できるように練習する。
俺はこのパターン。中指薬指小指で一機、親指人差し指で一機の角度調整する。
※かなり練習しないと指がつるかもしれんw
リンクロック重視でアドバイスしたが、基本的に3機以上でリンクロックするのは容易ではない。
2機でリンクロックするには両手を使うか片手で二つ動かすしかないのでやりやすい方法を練習すれば良いと思うよ。
所属大隊って何ですか?
>>54 >>55 即レスありがとう
調子に乗って思いっきり厨デッキな
新ブラ
Rアムロ、強行軍、セシル、RBRx2
ドアン、リミ解、半壊ガン、ガンダムハン、Gスカイ
で、小佐まで来たんだが、相手のドム・トローペン三機とかのずっと俺のターンとか防げなくて、機体を増やして一人用をやってみたんだがCPUにすら負けそうになるほど基礎が出来てなかったんだ。
とりあえず練習してみるよ本当にありがとう
質問なのですが
適正とはどういった効果があるのか具体的に教えてもらえますか?
武器を合わせると〜というのはテンプレに書いてあるのですが
機体を合わせてもやはり同じなのですか?
それと一番疑問なのは盾なのですが盾の適正を合わせると
盾がかたくなったりするのでしょうか?
どっちが勝つのでしょうか
デコイ・ビーコン vs (敵の)強行偵察
デコイ・ビーコン vs (味方の)ミノフスキー粒子
回避について質問したものです。
本に載っている機動重視の回避率を鵜呑みにして
回避は捨てて射撃、格闘のみ上げるように育ててました。
今後は回避も候補に入れてみます。
ありがとうございました。
ジムキャノンUの適正欄にあるシールドとはなんのシールド
のことですか?それとジムキャノンUにジムライフルを装備した場合
ジムライフルの範囲は
固定装備のビームキャノンと重なることはできるのでしょうか?
>>61 「ずっと俺のターン」を敵にしたらむしろリンクロック待つよりも先にロックして先に攻撃ボタンを押す方が良いかと思う。
敵機の攻撃を防御して、相手のロック不可時間内に僚機で割り込む、みたいな。
ま、それをやるにはやはり3機欲しいところだけどね。
こちらがリンクロックしちゃうと、攻撃後2機以上がロック不可時間に入るので敢えてリンクロックしないのも戦略。
似たようなパターンで母艦の後ろに敵機が隠れたら敢えて攻撃ボタンを押さないってこともあるよ。
母艦を攻撃→ロック不可時間内に敵機が母艦を越えてきてロック→攻撃受ける
ってならないようにね。
わかりにくい文でスマソ。
>>62 機体とパイの適正を合わせると回避率がけっこう上がる。
機体と盾の適正を合わせると若干かたくなる。
と言われているが具体的な検証はされていない。
体感的な情報なので信じるも信じないも自由。
俺は目安程度にしか考えてない。適正に縛られすぎると面白い編成とかできないしね。
機体とパイの適正を合わせると回避率がけっこう上がる
これはそうガイドブックにあるし、実感もしてるがなあ。
回避25のキャラと
回避10で機体適正○、館長補正↑↑↑、回避アップカスタム
では体感的にどちらが回避するでしょうか?
>回避アップカスタム
何種類あると思ってるんだ。
>>67 いやわかりやすかったよ
要は、攻撃実行ボタンはよく考えて押せってことだね
三国志から流れてきたからイメージ的には士気をバカスカ使っちゃうと相手の計略に反撃出来ないってのと同じだね
いや、本当に勉強になりますわぁ
あとまた話変わるけどRバーニィってなんで五千円とかするの?
スレチならすんません、てか三国志の時点でスレチすいません
未使用の0079ICカードで引継ぎは出来ますか?
パラはイマイチだけど特殊能力が使える。要は相打ちして高コスト機を道連れにする特攻要員として大人気。
特攻機として好評なザク改に適性○だしね。
>>68-69 ありがとうございます
機体とパイは回避上昇だけでしたか
命中率もあがると思い込んでました
いや、命中も上がるよ、クリもそう
>>62 >>68 三連星+専用ドムの回避率は異常らしいぞ
俺も1度戦ったことあるが、格闘避けられまくって負けた
78 :
68:2007/04/21(土) 13:33:26 ID:7HWrS+lf0
>>75-76 そうだった。スマソ。書き忘れてました。orz
>>73 質問の内容が非常にわかりにくい。出直せ・・・と言いたいところだが、
まず大前提として未使用の0079ICカードと未使用の0083ICカードは
印刷が異なるだけで、まったく同じものと考えて良い。
それを踏まえて以下未使用カードと表記すると、
使用途中、または使用済み0079ICカード→未使用カード:引継ぎ可、コスト900スタート
未使用カード→未使用カード:引継ぎ不可。ってか0083新規だ!でコスト700スタート
使用途中、または使用済み0083ICカード→未使用カード:引継ぎ可、コスト、レベル他データはすべて変わらず引き継がれる
このどれかの回答で合ってるだろ。
>>71 回避アップカスタムは適当なもので構いません
対抗心、伏兵、共鳴などの差で二者が逆転するほどの効果は無いと思ったので…
もしカスタムの差で二者が逆転するようなら、カスタムは共鳴でお願いします
カード資産が少ないためヤフオク等で資産を増やそうと思ったのですが、未開封で中身が書かれている商品がありました。何かの光を当てると見えるものなんですか?
>>79 伏兵<<<<対抗心<共鳴<<<自動回避プログラムかな。
回避25だけだとしょぼい。
共鳴+回避↑↑↑の方が避ける。
対抗心は結構よけないか?
さっきやってみたけど面白いね。でも戦術変更ボタンがよくわからない。各ユニットの戦術状態はどこでみれるの?
対抗心って回避だけじゃなく命中やクリも上がってしまう分控えめな印象あった。
>>85その機体がだしてる攻撃レンジの色
>>86うちの志摩子は対抗心発動するとクルクル回るんで
「対抗心スゴス」
と思ってたのだが…
>>85戦術を変更すると攻撃レンジの色も変わるから大丈夫。
自分も始めて10回くらいするまでいまいち戦術変更のコツがわからんかったが
まぁ、落ち着いてやれるようになればいける。
dクス、変えたい機体を上下に擦りながらボタンだね。カードを触らず変更ボタンだけ押すとどうなるの?
なるほど、間違って押すと全部またやり直さないといけないのか
擦った機体の戦術が変わるようになってるシステムなんだ
だから「次はこいつを変えますよー」と言う信号を筐体に送る為にカードを擦る
なので、擦らずに押すと最後に擦った機体の戦術が変わる
仮にチュートリアルをやってないならやるのをお勧めするよ
まぁ説明書読むだけでもだいぶ違うと思うけどね
俺は79終盤で入ったクチだけど、個人的にはIC1枚使い切ったら、
軍を変えるなりして、もう一度チュートリアル受けてみるのも良いと思う
初プレイのチュートリアルは覚えることが多すぎて、
テンションゲージとか理解出来てなかったのよね
>>90 それって戦術ボタン長押しなんじゃなかったっけ?
全部かわるのは長押しだから
間違ってなるほど長くない
チュートリアルで理解しきれなかった俺馬鹿orz
これから頑張ってみるよ
100回プレイしてるけどたまに間違える
お前防御重視にしたろォーーー!なんで回避重視のままなんだよォーーー!ちくしょう腹立つぜ俺をコケにしやがってちくしょォーーー!
ってなる
ハイパーハンマーに関する質問なのですが…
1:出力リミッター解除無しでハイパーハンマーをまともに当てる(せめて5割の命中率)には
どの程度の条件が必要でしょうか?
例えば
格闘30のパイロット+パイロット・地形適性◎の機体+命中補正↑↑↑の艦長
ぐらい揃えばハイパーハンマーでも十分当たるようになるでしょうか?
2:ハイパーハンマーを持った状態でこちらが赤、相手が青で攻撃された場合
武器破壊でハイパーハンマーを破壊されてしまうのでしょうか?
よろしくお願いします。
あれ、変更の受付時間前と同じかな?今回になってから思うように変更できてない自分がいるんだけど…
>>97 相手が回避系カスタムつけてなければ充分には当たる。
格闘武器は武器破壊されない。
>>97 1格闘25、艦長補正↑↑↑、パイロット&機体適正◎
で現在使っているが5割はいかないと思う。
2破壊されない。だから銃器をもっていないと直で狙撃食らう
>>97 かなり短くなった(受け付け終了が早い)
おかげ防御しきれず機動のままの事故死が増えた
つば競り合い引いたのですが、こちらナギナタでも発動できますか?
UCロングライフルの適正欄にあるジム改とはジムカスタムも含みますか?
>>102 ナギナタを受けることはできるから多分
持ってないので確認不可
>>99 >>100 レスありがとうございます。
出リミ無しでOKならフォルド+プロモ5号機にハイハン+盾で
赤青で撃ち分けるので弾数十分な射撃・高威力格闘・盾有りで機動も十分な万能機が
コスト395以下で作れるか?と思ったのですが…
とりあえず相手の回避系カスタムを考えなければ格闘を30まで上げればそこそこ命中、って感じでしょうか?
でも回避プログラムとか共鳴はまず無いと思うけど
出リミは普通に使ってる人多いですよね…
おとなしくコスト400超で出リミ付けた方が無難っぽいですね。
今日、試してみたかったのですが、連コ+待ち人が多くて試せなかったので聞きますが
ダッシュした後に、次のダッシュの受付時間は、機体ごとに違いますか?
自分はジオン軍でやっていてGP02を引きました、そこで質問があります。
1、自分に単機で勝てるほどのテクニックが無い。適性パイロットがいない。
2、ガーベラと交換して運用する(交換してくれる人がいた)。UCシーマがあるが片手ビーマシが無い。
3、個人的にガーベラが好きだが、下手糞な自分にとってGP02の硬さは頼れる。
で困っていますが、アドバイスをお願いします。
>>15 遅レスですが・・・。ありがとうございます。m(__)m
シン少尉を拾ったのですが、彼の能力の対象になるのは
コスト60のGMとコスト30の排出停止のボールだけで、
ホワイトディンゴのGM等は対象外でしょうか?
今日ジオンスタートしたんだけど、コストが700→750になるのって階級どこらへんから?
二等兵 700
一等兵 700
伍長 700
いつになったらコスト増えるんだよぅ・・・陸で戦闘したい・・・
どこからコスト上がるのかテンプレに入れてはもらえないだろうか?
少尉からだよ。
まじっすか・・・ありがとう・・・
俺の(´・ω・`)
>>113 >114
途中で書きこんじまったぃ
ありがとう
俺のブラウ・ブロが火を吹く日はまだまだ先なのですね(´・ω・`)
>>110 「ジム」、「ボール」と名前に付いてればジムスナイパーだろうがボールK型だろうが上がるはず。
ジムカスとかジムキャ2とか上がったら結構怖いな。将来的にはジムクゥエルも…
小ネタだが陸戦型ガンダム(ジム頭)では発動しない
一応ガンダム扱いらしい
>>117 ありがとうございます。
ジムキャノン2で実験してみます。
テストパイロット能力持ってるパイを母船乗せても
生残ってれば経験値ボーナスはもらえますか?
今日ザクのコロニー制圧戦仕様が出たのですがこれはシーマに◎適性はありますか?
通称下駄と呼ばれるものを6スロットに装備すれば
空の上から遮蔽物を無視して攻撃できると聞きました。
しかし、空を飛んでいるということは相手からも遮蔽物を無視して、
空を飛んでいる相手に攻撃をしかけることができるのでしょうか?
パワードジムが下駄の上で飛行したらより高く飛べるに違いないよな?
>>124 180mmキャノンみたいな遮蔽物を無視して攻撃できる武器でない限り無理
>>126 返答ありがあとうございます。ということは相手次第では
「すっと俺のターン」もできないことはない、ということですね。
大佐で降格戦になりそうなのでCPU一回して勝って、対人挑んだら普通に降格戦だった。准将は降格戦回避できないのは聞いたことあるんですが・・
完勝した?
完勝以下だとゲージの上昇はリセットされて降格ラインまで戻っちゃうよ。
揚げ足取るが
「完勝以下」は完勝を含むぞ
ああ。未満。
>>110 ジム(○○)なら発動しましたよ〜。JB・AS専用機とか、WDでも可能。
ただし、ジムカスタムとかは確かダメでした。
>>127 CPU戦ならまだしも対人戦だと相手だって馬鹿じゃない。
ビルの陰から狙い撃ちばかりしてたら相手もビルの上に乗ろうと盾ガードで突っ込んで来たり、
障害物を回り込んで攻撃しようとする。
0079時代に俺のガンキャノントリオで対人戦やったときは
障害物の多い宇宙ステージで障害物越しに4機ほど落とさせてもらったこともあるがね。
そういう意味ではたしかに「相手次第」か・・・
質問です
2等兵から始めた場合、7割の勝率ぐらいで佐官になるまでどれくらいかかりますか?
60戦ぐらいじゃないかな。
俺は2等兵から大佐まで勝率80%ちょいでIC一枚終わらなかった。
>>135 ありがとうございます!
0079から使っていた准将IC無くしてしまって途方に暮れていたのですが
また頑張れそうです
>>136 よう俺。
元准将って通り名を准将になるまで取っておきたかったのにな。
何処いったんだろう。
陸戦型ガンダムで陸BRを使うと9発しか撃てませんがEz8ガンダムに装備したら15発撃てるのでしょうか?
12
ザクタンクやボール改で作れるバリケードは戦闘機系や下駄付き機体だと、引っ掛からずに進めるのでしょうか??
反撃について質問させてください。
反撃が出る条件は
攻撃側のモードと攻撃された側のモードが同じ時でしょうか?
こちらが攻撃してもビームマシンガンや長刀で撤退させられることが
よくあるのでできれば反撃されない方法があればと思ったのですが・・・
何か反撃されないいい方法はありますか?
>>141 関係無い。「攻撃可能な状態=相手をロックした状態」で相手に攻撃されると反撃できる。
反撃されない方法は一つ。ロックされない事。
例えば終ガン+RBR×2に大して青以外で反撃を受ける事即ち死。
相手が黄色なら赤で反撃不能に出来る。
>>141 こっちが攻撃出来る状態になって、攻撃実行した時に
相手が同じようにこちらを攻撃出来る状態になっていたのなら反撃可能になる
確実に反撃されない方法は相手の後ろから攻撃すること
質問です。
リック・ドムのような地上の地形効果が「×」の
宇宙専用機でコロニー「可」となっている機体は、
コロニー戦の地形効果はどうなるのでしょうか?
>>139 教えて頂きありがとうございましたm(_._)m
1回しか違わないならRBRより陸BRを使いたいと思います。
146 :
141:2007/04/22(日) 01:01:15 ID:Nh2Csiqf0
回答ありがとうございます。
先読みと同じような感じなんですね
極力後ろから攻撃できればベストということですね
そういう意味ではリンクロックして多方向からの攻撃も有効ということですかね
まだ2枚以上使えないから高機動機で横か後ろに回りこむしかないですね。。。
下手はとにかく攻撃後の機体を追っかけようとするから
攻撃した機体を下らせつつ囮に⇒横合いからもう1機でカット⇒繰り返しで
ずっと俺のターンも可能だが、まあ尉官までだな。
工作部隊の「ウェポン装備しない場合」とは
Gスカイ・イージーも装備したらウェポンとみなされて
バリゲードを作れないことを指しているのでしょうか?
反撃されない方法はあるにはある
こっち赤相手黄であたれば相手は動けないから反撃されない
あとこっち青相手赤で相手が反撃可能な武器が1つしかないときに
その武器破壊すれば相手は反撃できない(固定武装だったら破壊不可
あとこっちの攻撃で落とすってのも一応反撃はない
(落ちたから当たり前だけど
自分は曹長の身分でありながらギレン大将をgetしたであります。
こんな身分不相応な艦長入れてもコスト食うばかりと思ってるのですが、艦長によって戦局は大きく違ってくるでしょうか?
普段はレベル上げの為にシムス女史入れてますが、取り替えるに足る効果はあるでしょうか?
質問です
ジム改(不死身の第4小隊)に適正であるブルバップ、ジムクェルのビームライフル
どちらを装備したほうがいいでしょうか?
それとシールドを持たせる場合アレ盾かジムのシールド
どちらを装備したほうがいいでしょうか?
よろしくお願いします。
曹長って母艦なんだっけ。
ファットアンクル以上の母艦なら高コスト艦長乗せて前線に出すという手はある。
ていうかCPU戦ならなんだって大して変わらん。
対人ならそもそもシムス入れるな。
曹長ならサムソンMT仕様じゃなかったかな
トラックか。なら母艦は当てにしないほうがいいぜ。
機動力に難があり過ぎる。つう訳で中コストで補正が優秀なノビタコッセルあたりが吉と見た。
155 :
150:2007/04/22(日) 02:11:24 ID:2WEc0X+y0
レストンクス
唯一のレアキャラなのに使いでが無いのは残念です。トレードの弾にしときます。
ところで、対人でシムス入れるのは何かマズいの?
アクエリアンエイジとこれ今から始めるならどっちがいいかなぁ
>>156 好きにすれば?
目下の状況での店頭からの撤去の危険性が高いのはAAAの方。
でも流行ってるからって自分に取って詰まらないゲームやっても仕方が無いだろうし。
>>156 ガンダム、特にOVAや外伝が好きならビルダーがおすすめ。
ただ一部重要キャラは排出停止になってるので注意。
AAAはやってないからよう知らんけど。
>>156 キャラで萌えたいならアクエリは止めた方がいい。
ポリゴンキャラが元絵と違いすぎて萎えるぞ。
>>156 両方やってる俺が通りますよ。
ゲームとしての面白さは同程度。
GCBの方が絵、演出的に萌えも燃えも上。
料金はGCBの方が若干安いが、GCBの方が資産が必要。
GCB、AAA共に強カードでの似たようなデッキが蔓延。
まあ、題材の好き嫌いで決めればいいかと。
>>148 Gスカイはメカニックカードなので装備可能
鶴瓶の動きをやってみいやと言われたのでなんかくねくねしてみた
アクエリって正直ストレスたまらない?
マインドブレイカーを捕まえるの大変だし相手が黒だとただでさえ足が速いくせにワープまでしてきてMB狙われたり
赤&黒デッキなんかが相手だと沖田オートにしてMB守りそれで相手MB動かないためチャージ?早くたまる。
ワープするやつ短期で相手MBに少しでもダメージ与えてあとは相手の色を考え回復与えるダメージなどに注意しつつMB守って終わり。
カードがまだ少ないためか相手そんなデッキばっかなんで全国50位以内に入った後やめた俺がいるけど今はもう違うのかな?
とりあえず俺は上位に入ったあとは赤黒か黒単意外と当たった記憶はあまりない。
>>156 GCBにもかわいいおにゃのこはいますぞ。
シャルロッテ、アイナ様、メイたん、クスコ、ミユ、ノエル…
シャル子と垂れ目かーいーよー!以外排出停止だけどなorz
大佐乙
>>164 クスコの可愛さが未だによくわからない俺がいる
高いのはよくわかってるから人気なんだろうけど…
クスコはちょっとSぽいのがいいw
あとなカードの絵がエロぽい
マリオン登場はまだですか。
ジオンの系譜のNT3人娘で小隊組みたいよー。
…って萌えスレみたいだな。
准将の時でも降格戦になったらCPUに完勝一回したら防げますよね?
固定武装が発動しない(マップ上で射程が表示されない)条件は、
弾切れ以外に何がありますか?
あと、先日の対戦相手のジムキャノンが、画面の遥か外にいる母艦にむかって、
ロックオンカーソル(?)を伸ばしたんですけど、
どんな射程のどんな武器なんでしょうか。
>>171 手持ち武器で攻撃可能であり、戦術が青。
ロングレンジBR系
鹵獲核バズ
そもそも画面の外が遠く無かった
(画面に表示される範囲は自分の機体の攻撃エリアに左右される)
>>171 サンクスコ。固定武装が出たり出なかったりして困ってたんだ。
BRだったからロングレンジ系かな。
でもそもそも(ryかもしれない。
とにかくありがとん。
2点ほど質問よろしいでしょうか?
1.2重格闘は本当に存在するのですか?
2.0083になってスレンダーとゼイガンがかなり能力低下したと聞いたのですが
どれくらい弱体化したのですか?
カード表記は
スレンダー 射13 格13 回9 覚7
ゼイガン 射15 格15 回13 覚3
となっていますが・・・。
よろしくお願いします。
>>161 回答ありがとうございました。
さっそく飛んできます。
>>174 ヒートロッドはグフ盾つけない方が目に見えて命中高くなるからあるんじゃね?
ゼイガンは引くほどひし形ちっちゃいがスレンダーは前と同じ
ところでゼイガンって何?
個人的に2重格闘ってさ
グフ盾+グフ盾、スパシー+ガトフルとかじゃなきゃ発生しないんじゃないか?
グフ盾+ヒートロッドだったら、ヒートロッドは固定武装だから
射撃では固定武装は2重武装にならないのに
格闘では固定武装は2重武装になるのかな〜?
>>182 俺もそう思うんだけど、
ハイハン+固定ビームサーベルだと二重武装、ってのが通説だからなあ。
表示も別に出ないのにね。
パイと機体、機体と武装の相性は登録画面で◎○が出るので分かりますが
パイ同士、パイと艦長の相性はどこを見ればいいの?
あと、シムスおばちゃんのレベル上げ能力って無くなっちゃったの?
グフ盾持ってても
ヒートだけロックしたら当たる
しかし2重格闘で当てたかったら
格闘高いパイにリミ解つけないときつい
リドウォルフに
専用のジムシナイパー2でやってます
黒い死神がなかなか発動してくれません
テンションを簡単にMAXにしたり
持続時間を長くするのに
いいアイデアはありますか?
それとも
専用機にこだわらないほうがいいでしょうか?
>>189 艦長をレビルにしたりRシローやジャック等
味方のテンションを上昇させる能力を持つキャラクターと組ませると良い。
あとは時々話題になる指揮デッキとかな。
テンション持続UPは艦長補正のみ。これは対象キャラを艦長にするしかない。
>専用機へのこだわり
俺はあったほうが楽しめると思うけどね。
2点質問させてください
愛称が悪い同士で出撃すると最初のテンションは普通から始まるのでしょうか?
あとテンションの上がり方は遅くなるのでしょうか?
イーサンライヤーを拾いました
低コストで命中↑↑↑で結構使えると思いました。
08の面々以外で彼と相性の悪いキャラっていますか?
排出のカード予測検索ってどこに載ってるのでしょうか?
色々見て回ってたらそのようなこと書いてありましたので・・・
配列検索関係は自粛宜しく
該当スレあるからやるならそっちで
>>193 レビルですか、自分のデッキには影響なさそうです。
ありがとうございます。
スターターにアレックスが入ってるって聞いたのですが本当でしょうか?
ないよ
こんにちは。
ジョニー・ライデンの 真紅の機体に・・ ってスキル、
高機動ザク(確か赤だったような・・ にも適用されるんですか?
>>199 ビーム兵器搭載型のことを言っているなら、適用されない。
すみません、ライデン専用ゲルググはライデンしか乗れないんですかね?
203 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:06:49 ID:9cP9XvFY0
こんにちは。
質問が有るのですが、よろしくお願いします。
アイナをエルメスかジオングに乗せたいのですが、
その場合はアイナはNTではないので、
普通なら木製帰りをつけなければならないと思うのですが、
カツレツキッカで代用できますか?
それ以外の方法はありますか?
0079の時にちょっとだけやって、最近再開してみました。
カードを借りつつトップ+ビームライフル+ガトリングシールド+シーマゲルググ
に出力リミッターつけてみたんですがどんなもんでしょうか??
また2番機、艦長でお勧めあったら教えてください。コストはトータルで900使えます
質問いいですか?
wikiでコスト160のRレビルのデータをみたんですが0079、0083共に命中率↑↑↑があるんですが
ネオストラジックガイド?を見るとコスト160レビルに命中率↑↑↑がありません。
これはwikiで0079共に命中ないってことは本のミスですか??
× これはwikiで0079共に命中ない
○ これはwikiで0079共に命中ある
0083から命中↑↑↑
コストは高いけど使うと強いよ。ハイハンや2重武装のお供に
質問なのですが
レイコとキャシーって全国を400戦やらないと出ないのでしょうか?
>>209 ダムAによると「プレイ回数400回」
だから全国じゃなくても出るはず
秘書3種類仕様で出たとかいうやつもいたね
>>210 ありがとうございます
知り合いに対人400回と言われて不安になってしまって
少なくともただ400回プレイするだけでは出ないな。
レイコ&キャシー「私達のために戦わないで!」
ラル「悪いが、興味が無い!」
フルアーマーガンダムを生かすウエポンはなにがあるでしょうか?
ビームライフルを使用すると青撃ちのキャノンが生かせないので迷います。
>>217 新FAは防御撃ちのキャノンが1発発射と微妙だから
ビームライフル持たせて赤撃ち特化がいいと思う
>>213 400回じゃダメなんですか
ある程度階級行かないとダメとかだったら絶望的だ・・・
400回+他の秘書を1回づつ使用とか本スレでは言ってたけど、
これも確定情報ではないので鵜呑みにしてはいけない
>>220 情報ありがとうございます
秘書って替えられるんですか?
>>221 カード更新時に秘書を選びなおせます
ちなみに、隠し秘書さんは次のページ(一番右の人から、さらに右に選択カーソルもっていく)
でないと条件満たしてても選べないので注意ね
>>222 >>223 ありがとうございます、♂秘書あんまり使いたくないな・・・
条件が対人戦関係なさそうで助かりました
隠し秘書なんていらない
俺も隠し秘書には興味ない
あの衣装じゃただの…いやなんでもない忘れてくれ
227 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:56:22 ID:hOX54jNJO
227
>>224 ジオンなら迷わずエメ爺は使ってみ
最初はキツい事言われてヘコんでたけど俺はもうエメ爺無しにはビルダーできない体に調教されてしまった…
>>228 ジオンの♂秘書官って爺でしたっけ?w
更新したら次に使ってみますw
ジオンは新秘書が無自覚にキツイ事いうタイプっぽくて
プレイしててげんなりした
局地的勝利の時とか
だが、それがいい
FAガンダムにビームライフル持たせたら
キャノン打てなくなりました
シールドやハンマー持たせるのも良いのですが
キャノンの利点を殺さずに装備できる銃器系の武器
とかありませんか?
>>231 それはこの前新しくジオン始めた時ににロリ秘書にしようとしたけど友達が見てたから
俺の属性がばれるの怖くて新秘書を選ばざるをえなかった俺に対する挑戦と見た
更新したとき覚えとけよ!
>>228 お前は俺かw
当初はイザベラで安定してたが試しにエメリック使って最初はゲンナリ
二度と使わね〜と思い他の娘達を使ってみたが、何か物足りない
新秘書使ってもダメなのでエメリックに戻したら、しっくり来たw
>>234 ガトシ装備の場合、青打ちでキャノン打てるんデスか?
だったら鹵獲買おうかな・・・
>>234 単純に青撃ちできる武器を装備しなければ固定装備の青が出る
テンションMAXデッキについて質問です
旧ギレン、ニエーバ、指揮ザクを使うのは知っているのですが具体的にどんな事をすれば良いデッキなのでしょうか?
あとドーピングは必要ありませんか?
>>238 成る程・・・そう言う事か
所で、FAのカスタムは出来るだけ防御強化系にしてて
出来れば外したくないので、青撃ちの無い連邦の武器って
あったら、お教えお願いします
キャラ育成について質問です。
4つのパラ上げる際に注意点とかコツってありますか?
たとえばこのステは極振りのほうがいい、このステはあげないほうがいい、とか・・・・
射撃と格闘は攻撃の主体となるほうを上げるにせよ、多少は回避とか覚醒をあげたほうがいいのでしょうか?
>>240 連邦にはないはず
鹵獲でガトシーか、核バズーカくらいしか無理じゃないかねー
>>241 回避や覚醒など上げなくても問題ないと思うが・・・
腕である程度カバー出来るしな
>>241 低コストパイは、射撃か格闘どっちか集中
高コスパイはご自由に、といったとこじゃないかな
それと、サイコミュに乗せるNTパイ以外は、覚醒はあげる必要はないと思う
>>241 覚醒Upはカスタムの共鳴使われると不利になるだけの死にステ
クリ確立なんて時間経てば普通に上がる
Rアムロとか万能パイは自由に育ててもいいけど、2線・3線パイは
その一番高いステを伸ばして、戦場でそれを生かした戦い方すればいい
と聞いた
>>242 ハイハンなのね・・・やっぱり
範囲小さい癖にあの命中率、パイクリスだし
使ってて心が折れそうになるよ・・・
だれか上手に使うコツ教えて・・・
出力リミッターつけて新レビルとか命中上がる艦長をつけたりすると嫌われるから気をつけろよ
キャラ育成に便乗で質問ですが
ノリス育成するならグフカスタムより射撃が上がる機体に乗せたほうがいいのでしょうか?
レベルアップするときだけ機体変えればよくね?
>>247 扱う自身がないなら4.5号機盾はどうか。
コストも安いし、カスタムが防御強化系ならなおさら。
>>248 >>249 分かったョ、出リミ付けてみる
キャノンの射程も魅力だし、ハイハンで頑張るヮ
剥かれた時にバルカンとヘナパンチだけじゃ心許ないしな・・・
パイも適正有るベアの方がいいかも・・・
覚醒が死にステとかいってるやつ、クリで1.6倍になるダメージ効率の違いわかってないだろ。
>>254 どっかの赤い人も言ってたじゃないか
「当たらなければどうということはない」
覚醒は低いほうがいい、とまでは言わないが、まずは当てることのほうが重要だろ
外しまくればテンション下がるんだしさ
>>254 覚醒によるクリティカル率の上昇が体感できるほど大きくないからだと思う。
みんなクリティカルは重要だと思ってるよ。
クリティカルも当たらなきゃしょうがないしね。
個人的にアムロの強さは先読みの次にクリティカル率の高さだと思ってる。
これはテンションの上げやすさと適正機体のマグネコが大きいと思うが。
>>254 そこでジムスナIIでs(ry
マジレスすると初期パラなら共鳴発動しない相手に対しても、無駄に相手の共鳴発動しちゃう可能性があるから邪魔かも。
>>252 その回答、YESダワ
明日、ショップで探してくる
それにしても、鉄砲持ったら使えなくなる自走砲って
コスト散々喰っといてどれだけ使いにくいネン・・・
散々既出だと思いますが、教えて下さい
ドアン専用ザクはジオンでしか使えませんか?
>>257 そんな死にカスになりやすいぎりぎりの覚醒値のやつにつけないって。
そんな事するなら出力リミにするから。
>>258 キャノンはそこまで無理して使う必要ないと思うんだが・・・
>>261 青丸で遠方で補給してる藁狙ってると、金魚すくいみたいで楽しいゾ
>>260 俺は「発動したら強くね?」ってキャラには付けてるんだよな。主にNT対策だけど。
ジャックとかアダムとか。
CPU特殊編成なのですが勝つと☆が貰えますが
何か意味あるんでしょうか?
今のところ不明、隠し秘書がコスチュームを換えるカギだと見ているのだが・・。
共鳴は覚醒値9がボーダーだな。感覚的にはコスト190の伏兵
ザク後期型(連邦軍仕様)に装備できるジオン武装を
教えてください
268 :
241:2007/04/23(月) 00:45:34 ID:wWN/uaOi0
皆さんどうもありがとうございます。
要するに
・射撃・格闘を上げてまず当てるようにすること
・覚醒は今のところクリ率うpのメリット<<共鳴されるデメリットなんで上げなくてよし
てとこですか。
話題に上がってない回避ってどうなんでしょうか。
教コンとかリミ解とかEXAM各種とかのカスタムで事足りてしまうんでしょうか?
>>268 共鳴を好んで使う俺からすると、回避こそ共鳴で事足りる
共鳴が使えない(覚醒値が高い)パイには出リミ使ってるんだが、
これもそこそこ避ける
逆に出リミパイを相手にした場合、回避があまり有効ではない
以上の事から俺は回避は捨てステ。
使用するカスタム次第では回避もありかと。
>>268 回避はもともとが20以上あるのを30まで上げるのなら意味があるかも。
10ちょいくらいのをいくらか上げてもあまり意味が無い。
リミ解がとにかく化けるのでそれのがいいね、コスト重いけど。
どのみち基本的に低コストパイは回避しないから、防御するしかない。
乱戦が苦手です。
お互いに2機以上ごちゃごちゃになるとほぼ確実に負けます。
こちらは連邦で青打ちメインの高コスト2機編成です。
すぐロックを切られて懐に潜りこまれます。
乱戦での立ち回りかたを教えてください。
旋回性能の高い機体を用意して、青でも手元にレンジが出る武器を持つ。
飛び込んできたところを赤にして機動低下狙うもよし。
鹵獲で3ガトでも使うといいかも、でも飛び込まれたら陸ガンとかなら赤に切り替えなきゃ。
今日プレイしたら試作型ビームライフルが手に入ったので、
今まで使ってたビームライフルとの2重装備にしようと思うのですが、
2重装備にしたら1丁あたりの発射弾数は減りますか?
もし減ってしまうなら今まで通りロケットランチャーとの2重装備で行きますが…
ご指南の程よろしくお願い致します
274 :
241:2007/04/23(月) 01:30:42 ID:wWN/uaOi0
>>269 >>270 なるほど。カスタムのほうが回避の比重が大きいのですね。
共鳴とリミ解はもってないので買ってみます。
低コスパイは装備で防御を固めてステは当てるほうに振ってみます。
ありがとうございました。
昨日から始めましたが軍曹辺りからCPUに
微妙に勝てなくなってきた orz
動き悪いのも大きいと思うが
何か火力で押し切られてグダグダに。
レオンとクリスチーナに
もうちと堪えて貰うしかないか、、
>>273 減らない。試作ビーライってまだ排出されてるの?
ロケランとビーライの二重装備って当たってる??
>>273 強化型ビームライフルの間違いでは?
だとするとロケランと一緒には持てないですね。
ゲルググBR+ロケットランチャーから
ゲルググBR+試作BRにするってことなんじゃないか?
試作BRはスターターに入ってるはずだし
質問させて下さい。
私は今トップをBD2に乗っけて使っているんですが、敵の攻撃でHPが1/3に
なった時、EXAMが発動しますよね。
で、反撃の時EXAMリミッター解除は表示されるのですが、同じ発動条件の「死への恐怖」は表示されません。
これはやはりその時点では発動してないということでしょうか。
>>279相手の攻撃によりトップ機HPが1/3になる→EXAMリミ解発動→反撃
の流れならリミ解は発動するが死への恐怖は発動しない
>>280 ありがとうございます。
あとEXAM繋がりでもう一つお願いしたいのですが、EXAM(リミ解)の機動アップって
どれくらいの上がり幅あります?
体感では4,5は上がってそうな気がするのですが、オプブー無しでもGPシリーズと
競り合えるでしょうか。
>>281オプブとかがGP系についてなければなんとかなる
というレベルかなぁ。
>>282 ありがとうございます。
てことはこっちもオプブつければ互角以上にやりあえるって感じですかね。
EXAMはまだまだいけそうですね。カスタムも色々試してみたいと思います。
284 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 06:48:02 ID:cO6vdh1o0
ザクIとザクIコロニー制圧戦仕様は同名カードとして扱われるんでしょうか?
当然別
仕様違うじゃん
すいません質問させてください。
1.自分は適正厨なので基本適正パイしか乗せないのですがやはり強キャラなどを高コスト機体に乗せたほうがよいのでしょうか?
例)ケンプにミーシャではなくキャスバルなど
2.シャアゲルは背シルと素シャアゲルどちらがいいのでしょうか?
初心者的質問で申し訳ありませんorz
>>286 まず違う。目的や能力にもよる。395になるようにまとめつつ効果を発揮できるように組む。
目的が高火力と持続性なら400超えつつ高持続機体を使う、すべては目的次第。
ケンプはあんまり高コスのせるような機体ではないと思うが。
>>287 すいません。自分の中でキラキラしてるレアは全て高コスト機体のような感じがしていて。
もう少しネットなどを見て勉強してきます
>>288 バーニーの立場はどーなる
好きに組めば良いと思うが、私もケンプは395以内機体だと思う
シャアがケンプフル乗ってたら余程旨く立ち回らないとえらいことになるぞ
290 :
271:2007/04/23(月) 12:33:46 ID:bNWEQ6QM0
>>272 ありがとうございます。
戦術の切り替えに手間取り、動きの遅い青のままで
ボコられることが多かったので参考にさせていただきます。
291 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:39:32 ID:kuicb+HXO
質問させて頂きます。
慨出かもしれませんが、
パイロット〔艦長含む〕のテンションの上り下りは
どのような行動や状態が要因しているのか教えてください。
またテンションがあがることにより良い点があれば教えてください
質問です。
STパイロットが持ってる孤軍奮闘は
ルナチタみたいに盾にも影響ありますか?
ある
>>293 ありがとうございます。
やっかいですね
孤軍奮闘がカスタムであればコスト75はあるな。
STクリスのコスト75ですがな
孤軍奮闘がカスタムで出現したら
ノリス+孤軍奮闘でまさに鬼神だな・・・
哀戦士でいーじゃん
固いわ痛いわ…
ノリス+ハロ最強
ザクUS型を引きました
攻撃重視で指揮とありますが指揮はパイロットのテンション関係なく使えるのでしょうか?
攻撃重視で武器を使う場合、一度指揮を使わないと武器は使えないのでしょうか?
一度テンションMAXにする必要がある。2度目からは補給すれば可能。
武器のレンジは別に出るはず。
>>303 一度テンションMAXになってから&他の固定武装と一緒で手持ちと重複
>265
まだ謎なのですか
ありがとうございます
>>304-305有難うございます
今の腕では無理ですが上手くやれば指揮で味方ユニットのテンションを上げるのと同時に攻撃も出来ますね
昨日から始めた初心者ですが
レオンをジム指揮とWD仕様と、どちらに乗せるのがお勧めですか?
因みにデッキはEXAM+レアGPビームライフル+ダム盾です
>>307 策謀の宙域使うならね。
けどそれがないなら同時にやる意味がない。
教えて下さい。
RのサウスバニングとUCのサウスバニングではどちらの方が使い勝手が良いでしょうか?
>>308 個人的には適正あるからWDジムかな。固定シールドあるからガン盾外して武器2丁で火力あげてもいいかと
>>310 Rサウスバニング、残り1体にされようが持ち直せるのがでかい。
火力はもともとでかいのでどうにでもなる。
>>311 ありがとうございます
スプレーが有りますので2丁も試してみます
314 :
310:2007/04/23(月) 18:18:57 ID:HN/knOxuO
312様>Rのバニングならやっぱり機体はジムカスタムですかね?
>314
まぁ適正あると良いが過信しすぎないように
>>314 わりとなんでも乗れるずっと俺のターン向け万能パイだから素アレックスでもいいし。
317 :
310:2007/04/23(月) 18:25:50 ID:HN/knOxuO
312様>ありがとうございました。
みなさんならどの機体に載せますか?
318 :
310:2007/04/23(月) 18:27:50 ID:HN/knOxuO
316様>ありがとうございました。
寒冷地用マシンガンについて質問です。
防御重視時のグレネードを二発撃ち終ったら、
固定武装の防御重視は撃てるのでしょうか?
それとも攻撃重視のマシンガンも撃ちつくしてからでしょうか?
UCバニング(135)+不死ム(80)+ハイハン+(55)小盾(20)+暴走(30) 320
キース(65)+ジムキャ2(120)+ジムラ(35)+食えるビムラ(45)+共鳴(30) 295
ベイト(90)+不死ムキャ(90)+UCロングラ(50)+強炸(30) 260
艦長ヘンケン(70)
計945
どうですかね
すんません
誤爆です…
>>320 そこまで83パイ揃えて艦長がヘンケンなのが気になる
という感想しかない
熟成訓練って隊長機が攻撃しなくても発動するみたい。
隊長機とうで敵Aを同時ロック→敵Aがうのみロック、先に攻撃→う反撃
で隊長攻撃参加してないのに発動した。
だからどうしたって程のことでもないけど。
北宋の壺って使用可能コストを10〜60ランダムで増やしてくれると聞いたので2つ買ったのですが2機に装備したら重複するのでしょうか?
>>322 余ったコストで命中あげてくれる人がほしかったんだよ<ヘンケン
>>325 重複はするけど今はそんなに増えない
5〜20ぐらいだったかな?ほぼ5
ジム改(宇宙戦使用)を使おうと思うのですが。
0083本編では誰が搭乗していたのでしょうか?
なるべく適正の会うパイロットを乗せたいので。
>>328 アニメ本編では乗った奴はいない。
ただ、第四小隊の連中(バニング/ベイト/モンシア/アデル)には適正あるっぽい。
0083でアリス・ミラーの特殊能力が変わったとのことですが、どのように変わったんでしょうか?また艦長補正はどのようになったんでしょうか?教えてください
>>329 地上は08小隊にして宇宙をどうしようかと
考えていたので・・・モルモット隊でジムコマンド宇宙戦仕様部隊
にするかジム改部隊にするか考えていました。
ちょうどバニングとモンシア、アデルがあるので
組んでみようかと思います。ありがとうございました。
初心者スレで う って言うな
ウラキって言わないとわからんぞ
>>330 自機に一番近いユニット1機のテンションをごくわずかずつアップ
初めてトレしてLRBR?ってのもらったんですが、
これって扱い方難しいカードなのでしょうか?
使ってる人見たことないです(´・ω・`)
確か、ロングライフル?マシンガン?
ってのだった気がします。
UCロングライフルならありえない。
とんでもない額の損させられてる。
何と言うか、悲しい話の可能性な気がするな…
LRBRなら、480円で売ってるの見たが……
そんなに差額あるの?
(´・ω・`)もう何も聞きたくないです。
とりあえず、LRBRの使い勝手だけでも…
>>339 稼動初期から排出され続けてる武器と新規排出で連邦一番人気の武器
どっちが価値あるか簡単な話
>>340 レンジ極細で長い、威力・なぜか数値上下の狙撃ライフルより弱い
カワイソスな武器なんだ(´・ω・`)
稼動初期に連邦でロングレンジ+カウントダウン+下駄が猛威をふるい、
真っ先に大幅弱体化された武器だ。
使い勝手は・・言わなくてもわかるな・゜・(ノД`)・゜・。
ジム改の武器適正欄にあるハイパーバズーカとは
コスト35のほうも含まれるのですか?
それとシールドとは何の盾のことを刺しているのでしょう?
>>344 この教訓を活かして今後相場を調べずトレしちゃダメ
はい(´・ω・`)
引いた瞬間にトレ持ちかけられたんで…
光ってるカード欲しかったんです(涙
ハイパービームライフルとUCロングライフルとクゥエルビームライフルは手放すな。
明日から始めようと思うのですが、
福岡でマナーのいいお店があるようでしたら教えてください
先程も質問させてもらってまた質問ですが今トレード持ち掛けられまして
自分→ゲルJSM
相手→鹵獲兵器
は、レートがあいますか?
何度も質問すみませんm(__)m
昔、ショットガンSTをR 旧レビルと交換して
UCなんかでR手に入れたぜ!
って喜んでた俺がいた
うちの知り合いは
片手ビーマシをガルマザク三機にしてきた
これで五機になったとおお喜びだが
なんかいろいろびっくりしたわ
まぁ、引く可能性あるけどどうなんだ?
>>327 あれ?壷って最低でも15は増える…よね?俺使ってたけど15以下ってなったことないぞ?運がよかっただけか?
>>352 俺だったらせめて1枚はレアつけるなぁ流石にガルマザク3機って酷すぎるよなぁ。
次にあったら返してもらってもいいレベルだと思うぞ
>>353 質問自体が差引の純増で聞いてるみたいだから同じく純増で答えただけで差引しなきゃ15だよ
初心者はその場トレードは避けるべき
熟練友達いるならすぐ電話でレート確認
騙されんなよ
初心者はトレード自体まず自粛すべき
自軍敵軍高コスト一切を気にせず、まず自引き(とパプミデ)でカードを蓄えろ
「コスト少なくても使いやすいカード何枚」なんて目先の利益に捉われたら負け
今は「それなり」のカードなら「タダ」もしくは2、3桁の金額で手に入る
ゲセンのリサボや店のクズカード箱を漁れ
相手からは貰え
自分は出すな
どうせなら1回くらい失敗しちまえ
1000の助言より1の失敗のほうがいろいろ覚えられる
ジオン系で
こいつは地上強い、宇宙強いって言うMSと
使えるカスタムとか教えてもらえないでしょうか?
たぶん一概に言えないとは思うのですが
個人的な評価で構いませんのでお願いします。
指標にしつつ色々試してみたいので
>>354>>357>>358 アドバイスありがとうございますm(__)m
とりあえず断りました
導入されたばかりなので知り合いの熟練者もいないので、トレード断り自力でカード集めてみます
まあ、なかなかカードの良し悪しがわからないしね
初心者の基本は、引いたカードは手放さない事だな
どうしても欲しいカードがあればヤフオクをみたりするのがよさげ
いきなりトレードを持ちかけるのは大体鮫野郎だからほっとくのが○
パプミデしてくれるようなステキ上官もいるけどね
>>359 地上 イフリート
宇宙 いっぱい
カスタム 俺が補給部隊や(ry
363 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:19:57 ID:kuicb+HXO
今日ガーベラテトラ専用ビームライフルを引いたのですが、
トレードするなら何が妥当でしょうか?
自分連邦なので、アレチョパ+専用シールド希望なのですがいかがでしょうか?
>>363 それに専用ビームライフルをつけてもいいぐらいかな…?
>>359 地上:イフリート、専用グフ(モロ修正食らったが俺はまだ現役でいけると思う)、陸ドムU
宇宙:リックドムU
地上宇宙通して:ゲルググM(ポスト170ダムだと俺は思う)、ガーベラテトラ、素ケンプ
カスタム:機体による
>>359 絞ったらゲルググM、ザクU改、イフリートあれば充分
加えてアプサラスV、ビグザム、ザクキャノン、ヴァロヴァロあれば楽しめる。
カスタムは最低伏兵、共鳴、出力リミッター解除1枚ずつあれば楽しめる。
368 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:58:30 ID:kuicb+HXO
363です
ライフルは残念ながらもっているので
チョパ+専シル+陸ビムでトレードしてくれる人を探してみます。
ありがとうございました。
准尉に昇進してもST編成の主力がジムコマに変わっただけの
初心者ですが
撤退戦を二枚付けて発動条件が整った場合、延長時間や
テンション上昇率は倍になるのでしょうか?
又、輸送部隊付けたMSを二つ並べていれば、修理以外
母船戻らなくても済むのでしょうか?
カスカスタムばかり引いてるんだから、たまにはジムカスタム
引きたいデス・・・
370 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:12:03 ID:kOc2HOYe0
>>363 チョレックス+専用シールド+旧枠上位Rくらい貰えるぞ。それじゃグピ過ぎだよ。
0083ではバズーカ系が当たらなくなったという事なのですが…
ハイパーバズーカ2重武装をまともに当てたければ出リミなり教コンは必須でしょうか?
Rアムロ+背シルガンダム+ハイバズ+RBR
アダム+アダムジム+ハイバズ×2、というデッキを考えているのですが
カスタムは機動力上昇に使いたいと思っているので…
一応パイロット⇔メカ⇔ウェポン間でそれぞれ適性がある組み合わせなのですが
これでもまだ厳しいでしょうか?
便乗質問ですみません。
イフ強いと言う方、どんな立ち回りを心がけてますか?
先日初めて行った店の常連らしい少将が、素ケンプ+GP02楯+スパシーの3機編成で、Rバーニーとドアン(もう一人は不明)で昇格したのを見てイフデッキ組んでみたのですが、いまだに一勝も出来ません。
編成はイフ+ゲルシー+スパシー+オプブ
パイはガイア、ケン、ドアン
艦長はドズル(Ver.2)なので、デッキに大きな欠陥がある訳じゃ無いと思うのですが…
多分デッキ以上に立ち回りが問題なのでは無いかと思うのですが、自分では欠点が見つけられません。
もうすぐ大尉で3枚目のカードが終わりそうです…
必須とは言わんが命中↑↑以上の艦長が無いとちと厳しいかも。
スパシーつけると固定武器当たらなくなっちゃうのがきつい。
>>372 スパシーをガトシーにしたりアクビーにしたりしてはどうかな。
自分もアイナをイフに乗せてるがスパシーだとヒート剣当たらないからガトシーにした。
後ロングレンジに弱そうだな、MMPグレは欲しいと思う。
本日中尉になったばっかりのジオン仕官です。
隊長機:ケンプFW(170)ミハイル(110)ショットガンST(45)出リミ(50)=375
僚機: ガトゲル(240)カリウス(85)強化ビーライ(65)腕3ミサ(20)ロングレンジ(30)=440
艦長: ドレン(85)
の合計900ばっちりデッキです。
ケンプの武装をMMP80後期+MMP80グレ(395)に、
ガトゲルから腕部ミサを抜いてみようかと思っています。
この場合、ケンプの瞬間火力は多少なり上がるでしょうか?
なにぶん適正厨なのでとても不安です。どなたかご教示くださいませ。
377 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:49:04 ID:kuicb+HXO
370
ありがとうございます
旧枠ならなにがいいでしょうか?
あまりわからないのでアドバイスお願いします。
378 :
372:2007/04/23(月) 22:49:05 ID:KiH9xy7AO
>>373>>374>>375 即レスありがとうございます。
その中将の真似して、射撃は欲しいけど敢えて捨てました。
「多分勝てないのは俺の腕が悪いんだ」と割り切って。
このデッキでも少佐・中佐レベルなら勝てるって言う格闘家はどんな立ち回りしてるんでしょう?
俺は最初から母艦ごと突っ込んで序盤に乱戦を形成するのですが、何故かこのデッキを使う時は敵が藁デッキばかり。
お互いのスタート時のユニットが全機墜ちた時点で敵の方がゲージが多く、いつも局地的敗北です。
自分のプレイスタイルに合って無い可能性もあるので、アドバイス頂いたように射撃兵器も検討してみます。
敢えて格闘攻撃2回狙うより、その方が勝てるかもしれないので…
本当はガトフルを付けたいところですが…(^_^;)
>>376 中尉なら950だから腕ミサ抜かなくていいだろ?
携帯から失礼します
つい先日始めたばかの新米りなんですが、やはりSTクリス使ってると
厨認定されちゃうんでしょうか
トラブル避けるならショップで別のパイロット買うのが吉?
別に厨じゃない、チョアレ+ルチナタ+ボールバリとかだと厨とか言われるみたいだけど。
>>381 早いレス有難うございます
最初からずっとSTクリス使ってたんで、とりあえず安心しました
でも今後カードが揃って来たら気をつけないとダメですね
384 :
371:2007/04/23(月) 23:04:01 ID:hrwvmGR80
>>373 ありがとうございます。
艦長はヘンケン・コジマ・ミユ辺りを使う予定なので大丈夫っぽいでしょうか?
とりあえず一度これで使ってみます。
385 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:06:31 ID:kuicb+HXO
厨ってどういう意味ですか?
2ちゃんも初心者ですみません
武器をマシンガンやバズーカ、ビームライルフをメインに使っているんですが
対戦相手に180ミリキャノンなどの長距離武器を使われていつも先手を打たれてしまいます
やはりこちらもマゼラトップ砲等を入れたほうがいいんでしょうか?
あとジオンにマゼラトップ以外に長距離武器ってありますか?
>>386 先手を打たれても勝てるなら問題ない。
マ砲以外だと威力落ちるけどMMPグレとか位かな。
ビーマシが長いらしいけど持ってないから知らん。
>>378 格闘オンリーで戦っていくにはいかに起動低下を食らわないようにするかが問題
たいていこっちが格闘しかないとわかると向こうは赤撃ちで待ってる
でロック速度の差で圧敗する
藁相手だとマシンガンとかバルカンで蜂の巣にされやすいんで
防御切り替えを絶妙に行っていかないと速攻潰される
読み合いと戦術切り替えの自信がもてないうちは
皆の言うとおり射撃も交えて戦ったほうがいいと思う
389 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:18:31 ID:PIBeNGvn0
はじめまして。こんばんは。
少々質問させてください。
僕のアムロのカードはレベル25までしかゲージがないのですが、
山田(友達)のカードのアムロはレベル30まである。
僕のアムロはレベル30にはなりませんか?
>>386 1、こちらも長距離砲で対抗。
2、盾で初弾を受けて素早く接近戦へ持ち込む
ジオン長距離砲
UCマゼラ砲、Rビ−ムマシンガン(防御重視)、Rビームバズーカ、
Rビームライフル(ゲルググM)等
固定武装ならビグザム、アプサラスIII、ザメルの攻撃重視
ザクキャノンのキャノンも射程は中々。
中距離ならMMPマシンガンの防御重視グレネード等
>>376 まぁ、ちょっと上がるかな?
それよりケンプは良く落ちるからガトゲルに盾持たせた方がいいんでね?
ゲルに防御させてケンプ突っ込ませればケンプも落ちにくいし
上のリストの中距離にガトーゲル用強化型BRも加えて
>>390 ありがとうございます
長距離を使うか
接近戦に持ち込むか実際に試してみます
今日、初めてやってきました。
でも、このゲームって金掛ければ
誰でも(効率の違いはあると思うが)
階級ゲージ貯め続けられる。
増えることはあっても、減ることないし。
結局は金がすべてか。
残念ながら階級ゲージが負けても上がるのは少尉までだ
398 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:49:19 ID:PIBeNGvn0
>394さん
こんばんは。はじめまして。
質問に答えていただいてありがとうございました。
30になれるとのことで嬉しく思います。
>>398 PCだし2chの閲覧も携帯で見るよりは楽だろう
別に無理にとは言わんが、上からさらっと見流して2chの雰囲気を学べ
あと最低でもメール欄には半角でsageと入れろ
理由は後で分かる
あと固定のハンドルネームはやめとけ
とにかく周りに合わせろ
GP02(排出版)の両手に武器を持たしても核は撃てますか?
GP02(排出版)のシールド壊れると、核カウントって1から数えなおしですか?
どなたか知りませんか?
>>385 2ch用語の厨はともかく、ビルダーでいうところの厨とは個人的解釈だけど
・自分でデッキを組む力が無いのでとにかく流行ってるデッキを使う
・ヘタクソなくせに金にものを言わせた編成でカードに助けられてる
こんな感じか?他の人の意見も聞きたいです。
>>400 排出版は元々片手しか持てない
数え直しにはならない、修理すればいいだけ
全国で負けつづけ、降格の危機に瀕しているのでCPUに篭っています
ついでに★集めをしようと思うのですが、特殊部隊に遭遇するにはリアルラックを上げるしか無いんでしょうか?
>>398 一応教えておくけどカードの射撃やら格闘やらの数値はレベルというかパラメーター。
んでその友人のカードってのは0083になってから排出されたカード、自身のは前から排出されてたカードと思われ。
パラメーターは0083から上限が30になった(それまでは25上限)から新しいカードには30まで書かれてる。ただし前からのカードでもしっかり上限は30になってるから安心すべし。
>>401 高級機や片手ビーマシを自引きしてる人間もいる
全ての人が金で買ってる訳でもないからそういう見方は好かん
>>402 あとCPUに負けない
(CPUレベル99のときだけらしい
負けるとレベルが下がる)
あとホントかわからないけど
低レベルキャラ育ててるときによくでるとかって話も
(確証なし
指揮の能力を持ってるザクUSの番号と正式名称を教えていただけますか?
排出停止なんでしょうか?
>>392 強化ビームライフルはビームライフルの扇形と違って長方形型なので
初心者とか普段使ってないひとが通常ビームライフル気分で
つかうとアレ?っていう状態になると思う、
というか今日のオレがそうだったw
>>407 まとめサイトいけ
・・・って思ったのはカード引っ張り出した後だった
正式名称(?)は
MS−06S ザクUS型
MZ−0083(ただし旧枠
Rロングライフルが外部ジェネで2発になる には出力がいくつ必要でしょうか?
>>401 強すぎるデッキやカード、もしくはそれを使っている人だと思う。
多分、腕はあんま関係なさそうです。
原作編成が好きで170ダム・ガンキャ・ガンタンク
の3機編成でやっているのですが盾3枚持ちのザク複数編成が相手だと
あっと言う間に接近戦になってしまい手も足も出ません
なにか良い戦術はないものでしょうか?
>>413 ガンダムにハイハン持たせて盾破壊貫通ダメージを積み重ねてみる
なんとガンキャノンもハイハンを持っている、ついでにオプスラ
ガンタンクは・・・
何にでも得意不得意はあるものさ
ビギナーラックで引いてしまった最終ガンが完全に定着してしまい
うっかり戦闘データ付けてると、つい覚醒うpしてしまいます
出撃前の編成とかで、パイの経験値メータ確認する方法とか無いですか?
ジオンのヘタレ中尉です
カスタムの質問なんですが
簡易メンテナンスは同一機体が二度目の発動ですとカード効果は無効になってしまうのでしょうか
自分の編成では2機体に装備してるので余り気にせず使っていたのですが今日は終番線に復帰の遅い機体があり初めて気が付きました
これまでそんなことなかったような気がして気になりましたので質問してみました
>>413 量産ですが、私もガンタンクを愛用しています。
ガンタンクならまず先手を取れるので、ザクがいっぱいいる場合はできるだけ2機以上を巻き込む。
さらにタンクより若干射程の短いガンキャノンを、タンクでロックできそうになってからロックを重ねてリンクロック。
これで盾2枚はがれると思います。
さすがに3枚持っているのはいないと思うので、そのザクは(2機以上ロックできていたらそれも)普通後退し、他の機体でおそらくタンクかガンキャを狙ってきますよね。
ガンキャは機動にして反転・即後退。ガンタンクは反転せずにそのまま機動でバック。
@相手が追ってきた場合…ガンダムでカバーしつつ、ある程度敵が近づいたらガンタンクを防御重視に変更。
A相手が後退した場合…ガンダムで深追いはせず、再度ガンキャ&タンクで攻撃
です。
結構タンクの防御重視(ポップミサイルだったかな?)は威力が馬鹿にできず、クリティカルが出れば満タン機動重視のザクが沈むことも…。倒せなくてもかなりのダメージをもっていけます。
結構タンクだと思ってなめてかかってくる人が多いので、近づかれたら後退しつつ防御重視、相手より先に攻撃ボタンを押せるよう準備しておくだけでかなり使えると思いますよ。
>>414ありがとうございます
ガンキャにハンマーは盲点でした
タンクに援護射撃させつつ2機で暴れてきます
今日、黒海のところで特殊部隊に遭遇(黒い三連星)。
こっちはガンダムだったから、「ジェットストリームアタック」出たよ。
カッコよかった。。。
そういえばガンダムとジオングのラストシューティング演出はまだ見たことがない・・・
誰か発動条件教えてくれ。
>>417丁寧なご指導ありがとうございました
序盤にキャノンでいかに盾を剥がせるかがカギのようですね
実戦で使いこなせるようスキルを磨いてみます
>>420 半壊でアムロ各種かオーパイ、地面があるステージで飛んでる相手(ジオングヘッド以外でもOK)
にラスシュー
>>391 なるほどです。
ガトゲルに盾、というのは3スロ盾と固定盾の二枚盾ということでしょうか?
>>422 なんと、飛んでたら何でもいいのか!
今度試してみる。サンクス!
>>391 なるほどです。
ガトゲルに盾、というのは3スロ盾と固定盾の二枚盾ということでしょうか?
確かにそれなら今よりずっと安定しそうです。
為になるご回答どうもありがとうでした><
427 :
378:2007/04/24(火) 01:12:03 ID:/oLvMMKu0
>>388 一番聞きたかった意見,ありがとうございます.
やっぱり戦術切り替えですね.
降格するとデッキから組み直さなきゃならないので,CPU戦で階級を維持しつつ格闘デッキの練習します.
腕はともかく性格的には,長距離砲で撃ち合うよりガンガン攻めていく方が性に合うので.
鍔迫り合いのやり方を教えて下さい。
>>425 すくなくとも0079時代は飛んでりゃOKだった、0083で変更になってなけりゃOKなはず
地面は地上ステージでもア・バオア・クーとか要塞内でも半壊が仁王立ちできるとこならどこでもOK
アリス・ミラーの能力を使って、
開始直後のテンション普通の状態からテンションMAXにするには、
どれくらい時間がかかるでしょうか?
431 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:36:45 ID:XiaMV8V4O
401氏 412氏
遅くなりましたがありがとうございます。
ここのスレはいい人がたくさんいてとても助かります。
個人的にビルダー仲間になりたいぐらいです。
大阪の人とかいますか?
>>428 お互い機動重視の状態で相手の格闘攻撃(刀身があるもの)を
(相手側のが先で)喰らった際に、攻撃実行ボタン押しっぱなしで桶
ボタンを押すタイミングは「〇〇軍の攻撃」って出てる時
格闘相撃ちで押し負けた場合に良く発動する
複数機の格闘を捌く事も可能
二重格闘(グフサーベル+ドムサーベル等)は片方しか捌けない
刀身のある格闘武器を持たないと発動しない
→グフ盾装備のグフが盾を割られると使えない
敵をロックする必要はない
→後ろからの格闘も捌ける
昨日から始めたのですが
ジムコマンド(宇宙)に
シールドが装備出来ないのですが
なんか×マークが付いちゃうのですよ。
所属もマーク合ってるのですが、うーむ
>>421 突っ込んでこられたときにいかにうまくカットできるか、暴れられるかというのが、さらに重要なポイントだと思っています。
うまくいくといいですね。成功を願います。
>>433 1スロ盾+両手持ち武器だったんじゃない
今日から始めた〜!
チュートリアルで、うーんうーん唸ってたら、隣の人が色々教えてくれた〜!
んでもって、マチルダさんくれた!!!
ええお方や…
で、マチルダさんって使えるたぐいの奴なのかな?
あ、武器はビームスプレーガンと
シールドです。
ジムキャノンに変えると
問題無いんですよ。
ルールが分からなくなってきた orz
>>424 んなこたーない
簡メンは故障カードかもしれないぞ
再出撃までの時間を短縮すると表記してあるが5秒固定とは書いてない
極端にコストが高かったり低かったりしたときに20秒超えの再出撃になってしまったことがあるが
どういった編成のときだったかは覚えていないのが残念
必ずしも5秒再出撃にはならなかった気がする
確証はない総合でその話題出てたよな
Rシロー、カレン、サンダースで組んだのですが
コストが90余りました。
コジマ+ドラゴンフライ、もしくはティアンム
どちらがよろしいでしょうか?
質問です。
自軍機のコストを全部200に揃えて全機に伏兵を付けた場合、相手よりも低コストなら
全機とも伏兵は発動しますか?
伏兵は同時発動しなくなった
つか、ジャイアントバズって、
ひょっとしてコスト40のと45のでレンジ違う??
同じジャイバズなのに、こっち防御重視だとしても
どうやっても先にロック始まるんだけど・・
マチルダさんが大好きで、母艦に載せているのですが、
なかなかレベルが上がりません・・
レベルを早く上げれるコツなどありますか?
アレン君やRクリスと一緒に出してマチルダさんのミデアバルカンでとどめをさせばいいじゃまいか
ミライやマチルダさん使ってると母艦攻撃に出すから母艦の扱い上手くなるよな
ありがとうございます、アレンとRクリスをカードショップで探してみます
母艦でガンガン、とどめをさせるようにがんばってみます。
アムロとハヤトはレベルMAXになったのに、
マチルダさんはいまだにレベル3・・・
>>437 今カードが手元にないしどのシールド使ってるかわからんのだが
装備出来るスロットがAとBで異なる機体があるんだがそれではあるまいな?
例えばAには1、2とスロットあるのにBには1しかないとか
これだとシールドが2対応な場合はAには装備出来るがBには装備出来ない
武器とシールドのカードを入れ替えて置いてみるとかしてみ?
あれ?
wiki見たらジムコマはAB変わらないな…
あれ?
>>433 >>437 筐体側の読み込み不良で稀にそうなることがある。
盤面が汚れてたり、動作不良起こしてたりするとどういう理屈かはワカランが一部のカードだけ読み込んでくれない。
店に言うか、日を改めても改善されないようならゲーセン変えるのをお勧めする。
450 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 05:24:15 ID:SJoUpK9x0
ネオ・ストラデジックガイドのカスタムやキャラの能力で
各効果の値はA〜Fの順で大きくなるとはA<B<C<Dという風に効果が高いのでしょうか?
その逆なのでしょうか?
昨日GP02にUCガトー乗せたらコスト-60ってなったんですけどなんでですか?ちなみにジャイバズ・オサリバン・撤退戦もたせてます。バルフィッシュで連邦の使わないと下がるとか…?
艦長キリングにしてたでしょ。
>>453 艦長じゃないけどキリング入れてます。つかキリングの効果を勘違いしてました。アサクラさんと同じ効果かと思ったら使用コストが減るんですね。まーコスト-60は大きいかな〜
0079やめてしばらくたつけど0083をまた始めてみようと思うんだが79からの引き継ぎってどうやるんだ?
旧ICと新ICの二枚重ねで差し込むだけ。(+クレ投入+攻撃実行ボタン)
0083全国対戦面白いよ
457 :
433:2007/04/24(火) 07:45:54 ID:rdbrRN4/O
今日また遊びますので台を変えてみます、
アドバイス有難うです。
シールドはコスト30の物で
スターターキットに有った物です。
>>455 スタパ買って旧ICと新ICを重ねて挿入
質問です。ニック・オービルにミノフスキー粒子散布装置をもたすと簡易マップでは位置が知られ易くなるんですか?知られにくくなるんですか?どっちの能力が優先されるんでしょうか?
ガンダムエーススペシャルってもう発売してるんですか?
引き継ぎの時、攻撃実行ボタンを押すを攻撃重視ボタンを押すと勘違いして5回ほどキャンセルしちゃった
こ れ や っ た の 俺 だ け じ ゃ な い は ず だ
先週始めたばっかりなんですが、昨日アレックス引いたんです。
そしたら専用BR(これは以前引いた)とセットで二千五百円で売って欲しいって人がいたんですが、これは妥当なんでしょうか?
質問いいですか?
0079やってたんですが0083やってみようと思って調べたんですがレベル10まででそれ以降はレベル上がる際パラメーター下がると見ました。
ということはレベルMAX時でのパラメーター+は9までですか??
きりよく丁度10まであげられるかと思ってたんで。
>>444 ちと、遅いけどウッディをトリアエズに乗せてメイン機のカスタムを手加減だ。
無難な方法はMSに乗せてLVUP前に母艦へ乗せる。かな。
>>465 ありがとうございます。
とりあえず断って正解だったみたいですね。
オートパイロットはパイロットを乗せなければ良いんですか?
オートパイロットというカスタムカードがある
新しく始めたいのですが
声優さんはオリジナルで
新録なんでしょうか?
セイラさんとか変わってたらカナシス
大体は同じだけど年は感じる。時はあまりに経ちすぎた。
不二子ちゃんの声みたいにか
自分がわかるところだけ・・・
ブライト、セイラは中の人亡くなったけど声はそのまんま
マ、ベイトは中の人亡くなって声優変更
アニメではイーサン=ジダンなのに、イーサンのみ違う声優
すいません、ブイフォーメーションとアローフォーメーションを
各2枚ずつ使って、隊長機を囲むように隊列できますか?
量産化計画を5機全てに付けた場合、一機辺りいくらコストが減るのでしょうか?
また量産化計画のコストが20ですが減った分のコストとは別に量産化計画のコスト20分が総コストにプラスされるのでしょうか?
>>476 そういった事は全部テンプレに書いてあっから
>>475 試したことはないが面白い発想だね。たぶん可能なんじゃないかな。隊長機はマットで全国で暴れてくれ
ゲルググM連邦仕様はジオンの武器使えますか?ビーマシなど
MMPとかスパシしか使えない。
質問です。
ビームバリアは15発系の攻撃を当てると停止するみたいなんですが
例えば相手のビームバリアに14発ビーム系攻撃を加え、蓄積させた後
またビーム系の攻撃を5発発射したとして、テムのパーツ発動で全弾HITが確定したと過程します。
その際、1HITはビームバリアで無効だとして後の4発はHITするのですか?
それとも3すくみ効果の武器破壊、シールド破壊等のようにバリア停止しただけで終わるのでしょうか?
よろしくお願いします。
482 :
481:2007/04/24(火) 15:47:37 ID:ETJdDC4S0
>>ビームバリアは15発系の攻撃を当てると停止するみたいなんですが
文章抜けてました。
>ビームバリアは15発、ビーム系の攻撃を当てると停止するみたいなんですが
です。スレ汚し申し訳ありません。
>>478 475じゃないけどビッター少将で強撃してくる
>>485 ありがとうございました。
停止間近になったら防御重視でチマチマ停止させます^^
質問いいですか?
ビームサーベルの威力なんですがこれってMSの出力で威力が決まるんですか?
それともMSごとに威力違って決して出力で威力が決まるわけではないのですか?
それとも実はMS全てビームサーベルなら威力一緒ですか??
>>487 連邦スレ&ジオンスレのテンプレを嫁ば幸せになれる
>>487 MSごとに違う。連邦スレとジオンスレをチェックしよう
>>475 ● ● ←上2機にVフォーメーション
● ←隊長機
● ● ←下2機にアローフォーメーション
っていうことか、面白いな。
フォーメーション使ったことないからよくわかんないけど頑張れ。
491 :
475:2007/04/24(火) 17:00:49 ID:J6gln+9L0
>>478 ありがd。ちょうどマット引いたばかりだから行ってくるよ!
コスト的にコアブが限界だから哀戦士かな。目指せ厨デッキ!
492 :
475:2007/04/24(火) 17:23:20 ID:J6gln+9L0
>>490 連投スマソ。そうそう、予想ではそうなんだけど、心配なのは3号機と
4号機が従来の離れた位置に出てしまって広がってしまわないかなんだ。
>491
ただし隊長機は絶対に落とされるなよ。みんな勝手に動きだして的になるから。
今日初めてやったんですけどこのゲームえらい難しくないですか?
いい機体があれば旋回速度とかも上がるのでしょうか・・・
質問なんですが、都道府県の通り名って、
一回でもその都道府県でやれば貰えますか?
よろしくお願いします。
>>494 旋回速い機体はそりゃもうくるくる回るよ。ジム指揮で斬りつけに行きたいのなら
スターターにオプションスラスターが入っていると思うのでつけてみてはどうだろう
パプミデやリサボ、カードショップを活用するのも良いけど最初なにかしら引くまでが楽しいともおもう
>>494 はじめたばかりは誰でもそう感じる
なれろ あと教えてもらえ くらいしか
旋回速度は機体ごとに固定
高い機体でも遅いのもあるし
逆に安くても早いのもある
(が大抵そういう安い機体は他が低い
オプションスラスターっての付けたら早くなるから
STに入ってたらつけてみるといいかも
>>495 1回で出た
ただなぜかしてない
全く関係ない都道府県のも出た
>>496 ありがとうございます
オプションスラスターは入ってませんでした
アイナ・サハリンという多分レア?を引いたのでトレードに使ってみようと思います
>>494 全国対戦をしてそう思ったのかな?
CPUとの対戦なら最初はそうは感じない気がする
とりあえず練習あるのみ、強いカードはそのうち引ける、引くのが楽しい
>>498 レアちゃうw
でも当たりっちゃ当たりだね
レアは光ってるカードだよ
自分のカードと欲しいカードのレートを把握して、だまされんなよ
極悪人はたまにしかいなくても軽い気持ちで人を騙す人は凄くたくさんいる世の中じゃ(ポイズン
再出撃にかかる時間は機体数によって変わるのでしょうか?
それともユニットのコストですか?
両方ですか?もしかしてオラオラですか?
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!
>再出撃にかかる時間は機体数によって変わるのでしょうか?
YES YES YES
藁だとめっさ時間かかるらしい
コストによっては確信がないから答えられない
ついこないだ、シーマに憧れジオンで始めました
いやー…相手の数が多いと難しいですねー
おかげで、三国志のジュンイクが上手くなったような気がします
>>503 即レスありがとうございます。
ノリがいいひとで助かりましたw
ザクにマシンガン(スロット1)
とザクバズーカ(スロット1)
を装備したら二重武装になりますが
マシンガン(スロット1)と
脚部3連装ミサイルポット(スロット5)
を装備した場合二重武装になってしまいますか?
>>506 二重武装+両手持ちになる
ただの二重武装よりは命中しやすい
ちなみに別々発射なら、もちろんならないぞ。
地球連邦仕様ザクの武装を考えていました。
ありがとうございます。
クロニクルBD2号機をやっと手に入れのですが
設定上の武器やシールドを知っていましたら教えて下さい
ビームライフルが陸ガン用としっているのですが、
シールドはアレックスのでいいのでしょうか?
>>509 ST盾とかだと色変わる。
排出停止だと駒盾か。
後は寒冷地シールドが色変わる仕様らしい
色が変わるシールドって、ちゃんとその機体の色になるのかな
色が変わるシールドでも機体によって替わったり替わらなかったりするのかな?
STやジムコマの盾はジオンBD2号の装備ですよね確か
ガンダムシールドと形が同じなんでもしかしたら、
寒冷地シールドなのかもしれません!
レスありがとうです
>>511 シールドカラーが変わる時は大抵適性丸が付いていると思う
まあジム駒に駒盾だと色一緒だから変わらんが、ジム駒にST盾なら色変って丸が付く
>>512 カードに書かれているシールドだけが適性有りでは無いので、ST盾をお勧めする。武器両手持ち出来るし
とりあえずまたやってジム・ブルーと陸戦ガンダムが当たりました
あまり変わらないというかCPU相手に潰されてしまいます
ぶっちゃけR以外の機体ってジオン軍の方が強くないですか?
ST盾は両手持ちできるんですか!
けどロングライフルないからあんまりメリット
いかせられませんねWW
ST盾ってカード屋で200円位ですかね?
>>515 いや、陸ビームの命中率上がるからかなり有効。
店買いするならST箱買っちゃえYO!
ちなみに店だと300ぐらいかな?
>>514 君は劣化08小隊使いの俺に喧嘩を売った……っ!
回頭の悪さは180mmキャノンで補えるし、気になるならオプスラ使えば問題無し。
はっきりいって、陸ガンは連邦地上部隊の主力量産機だ!
と思ってる。個人的に。
あっ!確かに命中率あがりますね
300円ならスターターかった方がいいかもですね!
ちなみに僕も陸ガン大好きです
ジオンなんぞには負けません
本日やっと少尉になれました
でも当分ここのスレのお世話になりそうです
敵3機居たりロングレンジ兵器持ってるとお手上げorz
>>514 私もそう思ってた時期があった
結局は使い方次第なんだろうけど
ボコられるのがイヤならとりあえずアニメ中の先行移動になれるべし
>>515 83スターター買えば確実に2枚付いてくるはずだが、ST(スターター)盾なんだし
他にもカスタムやら武器やらついてオヌヌメ
スターターに入ってるロケランなんかも馬鹿に出来ない強さ
大尉になった俺はメイン武器はロケランです
>>517 陸ガン良いよな!キチンと陸上か森に居れば早いし、なにより武器一つ持たせても固定含めて盾二枚は有るしね!
スターターはやけに使えるカード入ってるから
0079からやってる漏れもスターターは買った
武器の残弾ってカード面には表記されてないんですか?
>>519 スプレーガン要らないからロケランがほしかった
何で陸ジム用なんだよ……
スターターの中にST盾2枚も入っているなら即買いします!
そうなんですよね、小型シールドが固定装備なんでシールドを
もう一枚つければ前線で十分戦えますよね
何よりカッコ良すぎです
地上では負ける気がしません
武器の弾数もWikiにリストほしいな
ぶっちゃけ陸ガンとか固定盾ついてる機体は、
優良パイ乗せるならもう1個盾つけるより二重武装のほうがよくない?
低コストパイ乗せるんだったら盾か何も無しでもいいけど
>>523 ロケランくらいならパプミデしてもらえるはず
アレはいいもんだけど
すでに使ってるの含め5,6枚はあるし
>>522 実弾はいいとして
ビームは状況によって変わるし
(実弾含め)修正はいったりすることもあるから多分かけないと思う
>>527 それ、一緒じゃないか?
低コだからこそ盾二枚で生存率を上げつつ命中率を上げた方が良くないか?
出力リミ付けるなら別だが
>>529 盾と盾無しが一緒ってことかな?
低コパイ使う場合はコストを抑えたい時だから、
何も無しの場合もあるってことね
質問です
ゲルM盾が出たんですがノーマルゲル盾よりも表記が低いのですが
ゲルMにつけたときのみ性能が上がりゲルM盾>ゲル盾になるのでしょうか?
装備するのが上から3番目なので
もうひとつの武器が両手持ちになる
破壊へのカウントダウンによるダメージは
1:機体のHPを一定の%減少させる→HPの多いユニットに効果大
2:機体のHPを一定の値減少させる→HPの少ないユニットに効果大
のどちらなのでしょう?
2ならば藁デッキ等比較的HPの小さい機体多数相手に有効なカスタムかと思ったのですが…
>>533 なるほど(・ω・)サンクスです
盾を持ちながら両手武器が持てるってことなんですね
所謂ゲルクローンするなら普通の盾で良いってことですね
連邦でカレキを乗せて鹵獲エルメスを使う場合、
覚醒17以上のパイロットだとカレキの+8で赤玉が3つ発生すると思うのですが、
覚醒16以下のパイの場合は覚醒の値がどんなに低くてもクリティカル以外の影響はありませんか?
(あまりに覚醒低いと赤玉が1つになるとか無いでしょうか)
バルフィッシュが生きるカード組み合わせってありますか?
単純に連邦の長距離系武器とか強MSとか使うのがいいのでしょうか?
>>537 趣味と戦術次第。お好きにどうぞ
ただ、俺が使うとしたら終ガンやチョアレみたいな高性能メカ位しか思いつかん
それ以外にはGアーマーに核バズ持たせる、とか言うのもアリだとおもうが
武器はジオンの方が優れてるからバルフィッシュ使ってもしょうがない希ガス
>>537 良く見るのはステイメン+片手ビームマシンガン×2+出力リミッター解除
連邦の高性能機か一撃必殺のハイハンが一般的
オートパイロットと後方支援型ともう一個ありますけど
どれかが極端に酷い動きするとかはないですかね?
ちょい遅レス
>>475 他の人もそれとなく答えてるが可能。
0079時代にネタで一回やってみたことある。
5機の足並みをそろえないと置き去りになるヤツも出てくるので気をつけろ。
あと、旋回するときも隊長機を中心に回転するので、180度回転なんて時は注意!
(例えば左回りに180度隊長機を回すと右下のがぐるっと外回りで左上に行こうとするから)
>>493 勝手に?
隊長機が落ちても隊長機があるように操作すればちゃんとついてこなかったっけ?
隊長機が落ちた時にうっかり盤上から外すと勝手に動くかも・・・
ビグザムのビームバリアは停止しますか?
>>537 一番は排出GP03Sに片手ビーマシ×2
あとはチョアレとか最終ガンとかフルバーニアンとか
544 :
537:2007/04/24(火) 22:12:50 ID:BAF7pqOY0
ステイメン使ってガーベラビーマシ2がお勧めなんですね。
ビーマシ2がちょっと厳しいですが他の武器だと微妙ですよね?
エネルギーパックの意味ないですし
>>537 地上限定で400以内に抑えるならEz-8おススメ
ガトー+Ez-8+強化BR+ラッツリバー+オプスラで395
546 :
537:2007/04/24(火) 22:24:51 ID:BAF7pqOY0
レスどうもです。
地上のはなんかお手軽にできて楽しそうですね。
色々遊んでみます。
階級がよく分からない俺に教えてくれ・・・
今2枚目ICで曹長なのだがいつになったら少尉になれるのか・・・
初歩的な質問でスミマセンが、0079の時にはカード更新時に
キャラのレベル・コストも下がりました。
0083でも、カード更新時にはキャラのレベルが下がるのですか?
>>537 ガンタンク、ジムライトアーマー、ピクシーオススメ
核バズーカは外れることあるんですか?
>>550 ある
79時代にジャックが華麗にスルーした
あとソーラ系も避けられる。CPUのキャスバルがスルーした
>>552 ありがとうございます
外れたの見たことなかったので必中だと思ってました・・・
一応両手持ちで使ってみます
170ガンダムにテムを乗せているのですがフランシスを手に入れたので乗せ換えようか悩んでいます。
170ガンダム+RBR+ガンシー+出リミでの運用を考えていますがどちらがいいのでしょうか?
ケリィとヴァルヴァロをひきました
けどどうもうまく使えません
ヴァルヴァロとケリィでコストが360になるので
30のカスタムでヴァルヴァロを活かせるカスタムはなにがいいでしょうか?
>>555 対抗心
ケリィにぴったりなカスタムだと思うんだわ
連邦でステイメンをゲットしてFバズ×2でラスシューとか出リミなど試してみましたが火力が微妙です
専用武器なFバズが一番な訳では無いんですか?ビームライフル持たしても相性良く無いしオススメありませんか?
もともと当たらないバズ系を二重でやってたらなおさらあたらない
少なくとも片方は適正なくても適当なBRなりマシ系なりにしたほうがいい
はじめまして。
Rバーニィを引いたんですがこれってカスタムの先読みをつけた場合、
1、敵にロックされるも先読み発動でこっちが攻撃
2、が、敵を落としきれず反撃され
3、こっちが落とされた
場合、ラスシューは発動するんでしょうか???
>>557 乗せたパイロットと艦長の命中補正はどうだったのかも気になるな
ちなみにGP01BRはGP03にも適性がある
コストは高いがEパック効果で弾数は増えるし1回だけ鍔迫り合いも可能
新レアなだけに1枚用意するのすら大変だけれども、2本持てば当然鍔迫り合いも2回だ
話をぶった切ってスマン。
オクでスケルトンのピローに入ったGP02を見たのだが、
あれは何だ?
どこで入手出来るのだ?
偽造品か?
どなたか教えてPLEASE!
>>561 排出されたピローをうまく外皮だけ剥いただけ
>558
片方ビームライフル試してみます
Rコウがパイなんですがオススメなカスタムありますか?
>>563…カスタムなんて人それぞれなんだよ。てか俺が
定置攻撃や策謀の宙域、猫をおすすめしたら使うのか?
ここは「聞けば教えてくれる」というスレじゃないんだ。
わからないことを聞くスレなんだ?
「えっ相性のいいカスタムがわからない?」
あまったれてるんじゃねぇよ。
てめぇで探せ
固定ワイドレンジついてるんだからロングレンジでもつけとけ
>>566さんありがとうございます。
明日試運転するつもりなのですが、やはりザク改にのせようと思っています。
カスタムは対抗心か出ミリ、武器も適性で固めてがんばってみます!
回頭速度って何ですか?
明日ドムフェンフを買いに行こうと思うのですが、皆さん回頭速度がどうたらと言うので教えてください。
お願いします。
>>568 読んで字のごとく、頭が回る速度
機体の回転スピードは機動とは一致しなくてカードにも書いてないので実際使ってみるまで分からない
ドム系は特に回頭速度が遅い=回るスピードが遅いと言われる
とっさに後ろを向いたり出来ないので近接戦闘では致命的
>>569氏
とゆうことはドムはけっこう弱いのでしょうか?
質問です。
たまに戦闘ムービー中の背景が、
緑のもやもやした感じや、赤とオレンジの勢いある表現になったりしますが、
あれには発動条件や、発動した時の効果などがあるのでしょうか?
体感ですが発動した時にはクリティカルが多いような気がします。
それと緑は格闘系、オレンジは射撃系でなった気がします。(よくは見てないので曖昧)
また、テンションMAXでよく出たような覚えもあるのですが、イマイチはっきりしません。
もし発動することによって良い効果があるのなら、狙って発動させたいのですが・・・。
分かる方いましたらよろしくお願いします。
>>571 おいおい…流石に…
オレンジは自分がクリティカル
緑は敵がクリティカル
>>572 背景が普通の時でも、クリティカルが出たような気がしたから、
ただのクリティカルとは違うのかなぁと思ってたのですが・・・。
特に何も無いんですね、ありがとうございました。
質問なんですが
レベルアップ時に格闘があがる連邦のMSを教えてもらえませんか?
連邦スレ
もしくはまとめサイト
>>570 運用による、地形適応と前進速度が優秀だからそれをどう生かすか
相手の高機動に近距離粘着されるとたしかにキツいが
>>571 気付いてるっぽいけどクリティカルの演出。味方が赤、敵は緑
テンション上がるとクリティカル率も上がるからそう感じてたんだと思う
>>568 回頭速度ってのは実は超重要な要素
いかに機動が早くても回頭が悪いと駄メカ扱いされることさえある
基本的にこのゲームでは前方にしかロックできないので
後方や横に敵がいる場合、正面を向かないといけないわけだが
回頭が遅いと敵をロックできずに逃げられたり、逆に相手から先にロックされたりと
なにかと不利なことになるわけだ
まあドムとかはその欠点をオプスラとかで補えば機動力とあいまってかなりの強メカになる
なんにせよそれぞれのメカ特性を把握して戦うことが重要ってことだ
>>575 まとめサイトをチェックしてませんでした
すみません
ドム系の長所
パラメータが高め
コストは控え目
基本的に高機動
地形適正が高い
ドムの系の弱点
回頭が悪い
固定武装が貧弱
固定盾がない
適正武器が微妙
一部の機体は回頭も良好だが、
基本的にオプスラか駆動系が必要なのでカスタム枠が埋まる
固定武装が弱いので火力が弱くなりがち
二重武装するにもカスタムで補正できないジレンマ
二番機や三番機で機体コストを抑えるのには向いている
…というのが個人的感想
連投スマソ
試した事はないが、ドムにエグザムを積むってのはありかな?
今のダメージインフレゲーにおいてEXAMの積載はちょっと微妙くさいねぇ・・・
ドムクラスだとリンクロックとか連邦のビームフルヒットすると発動する前に落ちることがある・・・
ならばコストの高くてバクチなEXAMより安定したオプブのがいいわな
>>568 まず
フェンフ→×
フュンフ→○。
あと、「明日」を26日としての発言なら間違いないけど「明日」ってのが今日(25日)を指してたならちと注意。
ドムフュンフは雑誌の付録で予定では26日発売。今日手に入れるなら早売りの店を探すべし。あとそういう店には解ってる客が押し寄せあっという間に売り切れたりするんでお早めに。
解ってて言ってた&正規の発売が今日なら失礼。
>>534 今更だがカウントダウンは0083で変更入っていなければ(個人的には入ってないと思うけど)
2:機体のHPを一定の値減少させる、が正しい。
昔は戦艦にカウントダウン入れてもウッディがいればほとんど無意味だった。
ついでに戦艦のマップ上におけるスリップダメージも一定値減少。CPUのコアファイターが気が付いたらミリになることが結構ある。
ゲルググMの地球連邦仕様を引いたのですが、これの武器はカスタムカードの鹵獲を使わなくても装備出来るのでしょうか?
はじめたばかりなのですが
レアシーマって強いのですか?
なんか使いにくいような気がするんですが
コストが上がれば使い勝手良くなったりするのでしょうか?
今はゲルMに乗せてるのですが
重過ぎて
>>584 連邦軍所属者は連邦スレのテンプレもチェックすべし。ジオンも同様
冷たい言い方だが、頻出質問とはそういうものだ
>>585 コストが上がれば使い勝手は良くなる。700のうちに無理に使う必要はない。レートの高いカードなので下手にトレに出してかっぱがれないように。
それと無駄な改行は厨扱いされるので止めたほうがいい
ジオン軍で始めたいのですが、最初オススメのデッキはありますか?あとオクでカードを一通り買おうと思うのですがレアのシャアリックドムを使いたいのでそこふまえて優しい方いらしたらお願いします。m(__)m
盾について質問です。
銃の適正で命中率アップは分かりますが
盾の適正は回避率やダメージ減に貢献するのでしょうか?
>>587 初心者ならジオンスターターがオススメ。少尉まではこれで十分。
下手にカードを買うよりは少尉までに引いたカードで色々試すといい。
>>588 ガトシーとかギャンシールドとか、
攻撃可能な武装が付いている盾だと命中率などに影響するんじゃないかな?
盾そのものは不明
>>587 最初から一通り買ってしまって楽しいのだろうか
>>587 自分の好きなカードでやるのが一番
「UCシャア+シャア専用リックドム+ビームマシンガン+ゲル盾orグフ盾+カスタム」
これが万能で使いやすいシャアリックドムの編成。
そして余ったコストで好きなパイロット+スターターのザクU改にマシンガン系を持たせれば完成。
>>591,592
楽しみ方は人それぞれだからいいんじゃない?
所詮オタク向けのガンダムゲーだし
ザク(連邦軍仕様)はロカクなしで、 ジオンの武器は使えますか?
誰か教えてもらえないでしようか(-_-)
>>587 シャアドム用に適性パイロットのシャア(出来ればレア)と旧ジャイアントバズ、ガトリングシールドもあると良いね。
最初は2機編成がオススメだが、僚機はスターターで充分。
ただドム系は回頭が遅いので小回りが効き高機動な機体もあると良いかな(高機動型ザク等)
あと、最初にカードを揃えすぎると引いたカードを使う楽しみが減るので、本当に欲しいカードを絞って買った方が良い。
新規で始めると使用可能コストは700なので、たくさん買っても使えないよ。
>>589 いいカスタムカードがあるぞ
つ【湯浅弁護士】
>>587 あえて買うなら武器を色々そろえると吉。
機体とパイは自引きとスタータで十分としても(改・FS・Stバーニィなどまずまず良い)、
まともな武器がないのは辛いからね。
三連ガト・グフシ・ゲルシ・マ砲・旧ジャイバズ・増弾ザクバズあたりかな?
まあ、自分の礼儀に自信があるのならパプミデをお勧めするよ。
当然の事ながら具体的な武器名をパプミデスレで要求してはいけない。
とはいうものの、小尉になるまではスターターと自引きで頑張ったほうがいいよ。
買ったりもらったりして「このゲームツマンネ」とやめる人も居るからね…
>>585 重くたっていいじゃない
シーマ様だもの
みつぉ
600 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:57:05 ID:dbRFmwnaO
GP02とGO5のトレードって妥当ですか??
やはりGP02のほうが高価ですか?
俺なら5号機4枚出されても断る。
最近リサボ(リサイクルボックス?)というものの存在を知りました。
はじめてビルダーをやった店に、それらしきものが置いてあったのですが、
見てもいいものなのか、わからなかったので、そのまま帰ってきました。
今度行ったときにちょこっと覗いてみようと思うのですが、リサボに関するマナーとかってあるんでしょうか。
常識的に、がぼっとまとめて持っていくのは論外として、
1枚持っていくときには、自分も何か置いていく、とか。。
でも、まだそんなにカード持ってないんです・・・・
わかりました。レスありがd自力で当てます
勝手にすきなものを物色してもっていけばいい
ルールがあるときは書いてあるな
ウチのホームはそう
無視してる奴がいるんか店員が片付けてるんかしらんけど
いつも空っぽだけど
昨日はシナプスおいてきた
>>604 基本的には必要ならばガバっともっていっても構わんが、
毎回毎回ガバッとは、やめとけよ、常識的に考えて。
カード枚数が200越えてきたら、本当にいらんものだけ入れれ。
多少なりとも使えるのはパプミデした方が初心者的には役立つ。
世の中には佐官・将官になってもカードあさりする厚かましい奴らも居ててねえ…
>>608 リサボに放置してあったジムキャノンU1枚をもっていってしまった俺中佐
606-608
携帯からです
ありがとうございます。
今度のぞいてみます。
総合スレでも最近は話題が出ていないようなので、こちらで質問させてください。
特殊部隊を撃破して得られる星ですが、獲得すると何かいいことがあるのでしょうか?
22個まで集めましたが、これといって変化が無いようなので。
現状通り名ぐらいじゃね。
俺は秘書のエロverの出現条件の様な気がしていたがそんな事は無かったぜ!
多分30個集めなきゃダメなんだよ。27個までしか戦場がないという噂だが。
2人揃って先読みしすぎ
617 :
611:2007/04/25(水) 12:47:16 ID:9GpG4sxf0
レスありがとうございます。
27個の通常の戦場の他に、特殊作戦の戦場では全国対戦にならない時しかCPUと対戦できないので
そのときしか特殊部隊に遭遇できないのかなぁと思ったり。それを含めれば30個集まるのかなぁ?
でも特殊作戦の戦場でCPU特殊部隊に遭遇したなんて聞いた事ないし。
通り名はずっと「ジオンの犬」固定ですが何かw
最近の初心者は最初からカードを買いあさって始めるんだなぁ
俺のホームにも始めたばかりの伍長なのにラル大尉、ラルグフ、排出サイサリスetc…
と一応中佐の俺よりカード資産持ってる奴とかいたな
>>618 最初からサイサリスを使うと「デッキ組み替えたら俺Tueeeeee!」が味わえないよな。
俺なんか試作ビーを強化ビーに変えたときは感動したよ…
それホントに伍長?
俺は、スターター買って良かったと思った
>>618 気持ちは分かるかも
稼動初期なんてシンだのキャリオカだのでずーっとジムやザク…
初めて引いたパージオとシローを交換して貰えた後はキャラ育てるのが随分楽しくなった。
とはいえ、最近のスターターにはRと同名のカード入ってるから
昔に比べたら遊び始めるには充分だと思ったりもするけどね
主人公クラスが入ってるなんて豪華すぎるよな
シン・・・サリー・・・
>>619 俺はずっとザクマシだったからやっと引いたMMPマシンガンが神に見えたよw
>>620 俺も我が目を疑ったよ。パプアしようとして話しかけたら初心者だと
しかも近所のカードショップいったらラル大尉等のカードごっそりなくなってたから間違いない
>>624 俺だってまだ伍長で、機体は陸戦型ガンダムにSTシロー乗せて
相方はSTアニッシュに指揮官用ジムだってのに・・・
GP02の相場はおいくらですか(?_?)
それとカードを買い取りや販売しているお店ってあります?
質問続きですいません
>>625 一発でSTクリスが手に入った俺は勝ち組
STクリスの影に隠れて見えないけど、STシローってどうなん
ごめん、連邦スレかと思った
>>627はスルーして下さい
STアイナはアプがあるから攻撃うpも結構意味あるけど
STシローはテラビミョスだな。STの中で最弱と個人的には思う。
>>629 だが腐っても主人公だ
アイナ、クリス、バーニィは脇役にすぎん
それだけなんだがw
連邦は孤軍使いやすいけどジオンは固い機体ないから孤軍使いにくいという感覚があるのは俺だけ?
皆さんに質問なのですが、キャラクターがレベルアップした時に上がる能力値(ステータス)は搭乗しているモビルスーツによって違いますが、
その能力値の変化はレベルアップ時に搭乗していたモビルスーツなのか今まで搭乗していたモビルスーツが影響した能力値の変更なのか教えて下さい。
よろしくお願いします。
>>630 つまりSTアルフレッドがいれば問題解決ってことか
>>631 そこで事故死多発するケンプ系を強化ですよ!
マジレスするとガーベラとかがめちゃ硬になって出てきたら怖いなあと思う
>>634 ありがとうございます。これで効率よくキャラクターのレベルアップができそうです。
>>631 GP02(排出)に乗せてガーベラマシ持たせれば脱出がないチョレックス並。
赤黄青三色どれでも戦えてかなり強いよ。
孤軍発動中にフルスロ発動させられるほど技量がない俺ワロス
少し聞きたいんですけど、パイロットが変わるだけで性能は上がるんですか
>>642 その理屈だとマーキングだけで強くなる奴もいるよなw
意味不明な日本語になってるし・・・orz
強いパイロットに変えると命中率やら回避率が上がるんですか?
いつになったら通り名がアイナの犬になれるんですか?
フラナガンの犬にならなれますよ
妙なことが起こった
ロバートを隊長機。素のゲルググに乗せる
二番機をニムバス。イフリート改に乗せる。出撃!
しくった!
ロバートが落ちた!
次の瞬間ニムバスのテンションがっ!!
が……ぁ? あれれ?
強気になってる??
どういうことだ?? 誰か解りますか!?
>>648 ロバート「くっ!しまった!やられた!」
ニムバス「うはwwwこのドーナツうめぇwwwえ?wロバート落ちた?wwwごめん見てなかったwww」
でテンションアップ。
連邦サイコミュ部隊をつくり全国で暴れてやりたいのですが、サイコミュザクとブラウブロしかないんです…なにかおすすめ機体あります?あとデメリットだらけなのは承知でニュータイプではないパイロットを乗せたいのですがなにかありますかね?
ごめんジオンスレと間違えた。
>>649はスルーしてくれ
初心者スレで何をやっているんだ俺は・・・
>>650 オススメ機体はエルメスかブラウブロもいい
カツ、レツ、キッカを民間人カスタムするといいと思う
>>648 よし、ここは俺が真面目に答えよう。
ニムバスの階級は確か体位。よってテンションアップは何かの勘違いだ。
もしくは
ニムバス「うはwwwこのドーナツうm(ry
>>655 なるほど。また今度検証しなおしてみる。返答ありがとう
キンバライト仕様のザクUって素ザクよりヒートホークの威力高いですか?
クローンや藁で使おうと思うんですが。
>>658 有り難うございます。
となるとクローンより盾付きのグフ重みたいな使い方してみよっかな。
今カスタムにロングスコープを考えているんだが
1、★■■■■
2、★ ■■■■
3、★■■■■■
★は自機ね。武器の射程が■。縦に書けばいいんだけどなんかズレるから
横に書いてみた。
1の状態でロングつけた場合2か3どっちになるの?
教えてエロい人
すいません、携帯から質問なんですが…
連邦キャラなのに、ジオンキャラとして使えたりするキャラがいる、と聞いたんですが…
誰なんでしょう?
>>661 原作でスパイだったりする人ら
詳しくはWikiでね!
>>663mjd?
僕ぁ2だと思ってたですよよよ。
>>664SCにBRもたせても手元はあかないから3と推測した
2だったら格闘でも手元が空いちゃうじゃん
>>666SCの固定はハンドビームショットじゃなかったか?
うす、ちょっと見てきます
ありがとうございました!
カスタム「アイナの懐中時計」
HPが0になるダメージを受けた時に【瀕死の状態で耐え凌ぐ】【HP回復】
装備時は相手に反撃可能条件を満たすも落とされてしまった場合【反撃不可】にはなったりしない(流石に赤を黄受けは無理か…)のでしょうか?
ま、ぶっちゃけ
先アムロ+最終ダム等の即死級ダメ存在への対抗策思案なのですが。
バーニィ・ラスシューもいいんだけどね。
BD2って寒冷地盾ロカク無しで装備出来るって本当ですか?
>>671まじ
それ以外に
陸BR、駒盾、ST盾
がつけられる
>>672 即レスさんくす(・ω・)/
寒冷地盾は知らなかったわ〜orz
やっぱり青くなります?
>>660 補足すると、LRBR型、扇形各種は範囲が伸びる。
キャノン・グレネード系のものは、形は変わらずレンジ発生距離が伸びる。
サイコミュはサーチ範囲が広がる。プラズマリーダーは不明。
プラズマリーダーは確かあの三角がちょっとでかくなるはず
ワイドレンジでも同じだったような、中心点から拡大だからそうなのかも
イフリートの装備は何がお勧めでしょうか?
ひとつの枠はゲル盾かサイサリス盾にしようかと思っています。
>>677 旧ザクマシ・・・と言われたらお前は使うのか?
>>677 コストと相談して好きなのを付けるのがヨロシ
俺は格闘機体には遠距離攻撃が出来る武器を付けている
近づいた時は殴るから近距離イラネって思ってる
ピクシー+180mm が結構好きなんだw
>>677ビーマジwかグフ盾でショットガンST付き
>>677 マシンガン足ミサロングレンジで意表をつく作戦
まぁ盾一枚あればあとは特化させるなり万能にするなり
お前さんの編成運用次第
男は黙って
リミ解+新ジャイアン+ガトシ
をイフにつける
685 :
677:2007/04/25(水) 22:34:42 ID:FVVPmyjb0
割とベーシックに好まれる、相性が抜群に良い組み合わせがあるのかと思っていましたが
人によって、戦術よってかなり色々な武器が使われているんですね
参考にさせていただきます。
とりあえず手近にあったスパシ、バズ辺りから試しに使ってみよう思います。
反撃についてですが赤青黄どれでもロックさえしていればはつどうするのでしょうか?
発動(反撃ボタン表示が出る)はするが反撃できない場合はある。
・黄の時に赤で1HIT以上被弾する
・赤の時にロックしていた武器を青で破壊される
・撃墜される
・脱出システムが作動する
・敵が死ぬ(自爆)
・プラズマリーダー、ヒートロッド、暴走で機動低下
>>677 初心者なら、アクトビーライ+ゲル盾が万能で使い勝手がいいかと。
慣れてきたら、いろいろと試してみるといい。
ジャック等の民間人に効果がある特殊能力は、
サブパイとしての民間人にも効果はありますか?
(サブパイのハロのテンションがジャックの力で上がりますか?)
ラスシューって起動低下関係なく発動する?
>>687さん
>>688さん
ありがとうございます。
今日トップに懐中時計装備のメカが落とされたんですが、効果発動、赤で反撃できたおかげで相手を
返り討ちにできたんです。ミリ残りで母艦にいそいで帰ってせーふ、
ラスシューよりエグイかもしれませんね。
STクリスが乗る機体はどこまでがセーフですか?
厨と言われないレベルは
ボール
ジム
ジム改
ジム・キャノンU
ジム・カスタム
BD1号機
ガンダム
WDジムスナU
ガンダム試作1号機
MCガンダム
BD3号機
フルバーニアン
アレックス ←このあたりから?
フルアーマーガンダム
ステイメン
アレックスCA
最終ガンダム
コスト別に並べてみましたが。
じゃあボールも厨
CPUのレベルが50越えると
途端に勝てなくなるのに
少尉に成ってしまった。
ビームスプレーと100mmマシンガンだけでは辛いですなぁ orz
ガンタンクとジムキャノンでは
余計酷い目にあってしまったです。
盛り塩でも台にしてやろうかw
勝ちで得るものより負けで得るもののほうが大きい。
ガンタンクやジムキャノンも上手く使えば立派な戦力だ。
頑張ってくれ。
>>695 RBRの1本もあれば世界が変わるだろう
買え
そんなもんより安いロケランやミサランのほうが実用的じゃない
GGガス弾と破壊へのカウントダウンは
両方使うと効果が両方でたりしますでしょうか?
使ってるのを見ないので
あまり効果的ではないのでしょうか?
かさならなかっと思う
>>695 ジムキャノンは良い機体ですよ。
スターターにも入っている、
オプションスラスターを装備させれば世界が変わると思います。
因みに俺はジムキャノン×2機と量産ガンキャで中佐まで上がれました。
末永く愛せる機体です。
>>693 別にチョアレだろうが終ガンだろうが、かまわんよ。
全くの初心者ならまあ勝ちやすい代わりに技術習得が悪くなるだろうし、
すくなくとも大尉以上ならチョアレSTクリス対策の二つや三つはある。
もっと上になれば上級者が強デッキを使っても簡単には勝てない世界になる。
今のうちに強デッキの楽しさを味わうが吉。
そして対チョアレ勝率0%の俺大尉。
703 :
695:2007/04/26(木) 00:59:06 ID:d3icOiGLO
始めてまだ50戦程ですから
カードの偏りで文句言ってはダメですな。
今有る物で頭ひねって考えます。
所でカスタムカードが一番多いのですが
良く有る事でしょうか?
>>695 自分もキミと同じようにレベル50超えると勝率が6割くらいだったけど
少尉になってから今はCPU相手だけど8連勝中だわ
やっぱコストが上がると編成もバランス良くなるしそんなに杞憂になることはないかと
今はパイロットのコスト落として艦長のランク上げたり武器のランクあげたり
いろいろな編成で楽しんでいるよ
大型モニターで見たのですが、ザクが指指してテンション上げるのは隊長に指揮ザクを乗っけるだけでいいんですか?
>>705 逆。
指揮ザクに隊長を乗っけなくてはならない
ついでにその隊長が1度テンションMAXにならないと指揮は不可
質問です
ジョニーにゲルググを乗せたいのですが
専用ゲルググ、ゲルググJのどちらがいいんでしょうか?
武装は 専用+ゲルBR+ゲル盾・ゲルJ+バックラ+ショットガンST
にするつもりです
ビーマシないんなら専用がいいんじゃないかね
俺はチョアレ使って5号機にボコされたよ
俺が下手ってのもあったが・・・というか使っていても
楽しくない・・・
そんな俺はマドロック大好き人間になりました
>>707 逆。
ゲルググかゲルググJにジョニーを乗せることならできる、って俺釣られてるwwwうぇ
ゲルBRもショットガンSTも微妙だから、格闘させることも考えるなら
格闘にも適性補正がかかる専用ゲルだろうな
>>712 >とりあえずジョニーに専用ゲル乗せて
だから逆だってwww潰れる潰れるwww
それはさておき、
どっかで買ってきてでもゲルBRよりアクトBRのがいいんじゃない?
いっぱい撃てるしね。
>ジョニーにゲルググを乗せたいのですが
>とりあえずジョニーに専用ゲル乗せて
のちの東方不敗である
またやってもた・・・orz
真紅のドダイで突撃してくるwww
>>713 ありがとうございます。
ジオンのビーム兵器はアクトBRがいいんですね。
なんとしてでも手に入れておきます。
>>712 夜中にこの私を笑わせるとは…化け物か!
>>715 防御撃ちで2発撃つのでゲルシー構えながら結構な攻撃力が期待できるのだ。
ワイドレンジつけるとサイコー。
質問させて下さい。
パイロットに相性のいい民間人を同乗させるとテンション上がりやすくなるんでしょうか?
同じ機体に乗せてもまったくテンションは上がらない。
>>719佐官になったら艦長旧キシリアにして
1番機 ドズル・ビグザム・ゼナミネ
2番機 ガルマ・ビグザム・イセリナをやってみたいんですが、
同乗でテンション上がらないなら、お互いパートナーを換えれば
テンション上がりますか?
判りにくくてすいません。
721 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 03:22:59 ID:G0ZaOxerO
↑本日上記のような部隊に遭遇した。
もちろん負けた。
敗因はビーム兵器のみ装備で出撃したからです。はい。
バルカンとサーベルで必死に応戦したがアボーン
酷いよ(゚Д゚)
答えになってなくてすみません
大阪のヘボ大尉より
引き自慢してもよかですか?
遂にガンタンク引いた!!
武器を二つ持っていた場合、武器破壊はどっちが優先されるとかありますか?
ウェポンAが先に壊されるのかなと思っていたのですがBが先に壊されたりで・・・
もしかしてランダムなんですかね?
>>722 ケース内にガンタンク大隊が作れる呪いかけとくぜ。
俺はガンタンクで一個師団が出来そうだ…
確認したいことがあるんだがガンタンクUの防御打ちってレンジ0080に比べて変わった?
前は純正ミサイルレンジだったんだが今回はビックガンと同じになってるようなんだが…
対戦者が使ってたため確認はしてない、誰かわかる人いたらよろしく頼む
>>726 ジオンはわかんないけどボッブミサイルと同じ細い扇レンジ。ミサイルランチャーレンジは止めたらしい
威力もかなりある
>>723 弾数が多く残ってる方から破壊されてる気もする。
>>727 ありがとう、CPU以外で使ってるなんて珍しいなぁと思ったらむこうの手元にレンジがあってビビった
もちろんノリスがコクピットめがけてぐっさし、メリメリコネコネ回してたが
>>728 ダウト 悲しいけど、完全ランダムなのよねぇっ!
ジオンで使える連邦の兵器って、どんなのがあるんですか?教えてください。
>>730?BD2つかってれば
陸BR、寒盾、駒盾、
がつけられるけど
初心者でもないが質問させておくれ。
母艦のコストっていくらなんでしょうね。コッセルの駆るザンジバルが
総コスト265のバーニーのラスシューくらって穴だらけにされたんだが。
コストならゼロ
このゲーム始めようとスターター買いました
全国対戦ってだいたい同じコスト帯で戦うんですよね?
ってことはCPUで数回(10クレほど)練習してからやっても勝ち目はありますよね?
わざとコスト下げて初心者狩る人ってそんなにいるんですか?
>>735 前後の階級でマッチングする
コスト下げても同階級とマッチングする事が多いから逆に狩られる
始めたばかりだと以前やってて資産があり、83を改めてプレイしたプレイヤーと当たることもある
とりあえず少尉までは負けても階級上がるから、積極的に対戦してもいい
それは過去の話マッチングは階級依存だから使用コストが開いてもおそらく平気
>>735 資産が揃うまで止めといた方が良い。
俺もそんな考えで全国に行ってみたら甘かった。
狩り師より、強カード単機が多かったよ。
GPシリーズとか…。
たとえ相手がヘタレでもスターターデッキではGPは落とせない。
>>734 バーニーのラスシューは自分より総コストの高い相手にしか発動しないんだよね?
コストゼロなら総コスト85のザンジバルがラスシューくらう訳ないんだが。
>>738 初期はブルジョワデッキに勝つことは至難の技だからね・・・・
742 :
>>735:2007/04/26(木) 12:48:59 ID:ISW1sG5yO
みなさんありがとうございます
友人からいらないカードもらったりしてある程度地盤固めてから
全国に突っ込んでみます
おう、待ってるぜ!!
>>733 推測だがカスタム「ラスト・シューティング」
>>744 レスサンクスコ。残念ながらカスタムは出リミだったんだよなぁ・・。
母艦は問答無用でラスシューでFAなのかも試練な。
746 :
sage:2007/04/26(木) 13:14:27 ID:KIUe0v/90
本日トレードスレに出したところ返信が来ました。
しかし当方初心者の為、何を書いて返信すればいいか判りません。
先方はメール便を希望しているのですが、騙されたりするとこわいので
上級者の方々に取引の仕方を伝授して頂きたいです。
スレ汚し申し訳ないです
>>746 ・まずは応募してくれたことに関するお礼を書く
・メール便が不安なら、「配達記録付郵便」を希望する旨を
しっかり伝える
・郵便番号、住所、氏名、電話番号をこちらから先に伝えて
相手に教えてくれるようにお願いする
・双方、同日発送なら、その日付を決める
・「トレード終了までよろしくお願いします」と一言
注意:メール便が不安なら、しっかり主張すること。
>>746 騙されたらとか思うならトレスレやめろ、相手に失礼すぎる。
自分で現地でさがせ。
母艦に人の革新が意味あるかだ
>>746 正直、あまり言いたくないが、馬鹿か?
初心者ならまずどういう風にトレードするべきなのか調べるだろ。常識的に
これじゃ、相手が可哀想だ。
まずどんな条件でトレードするか書いたのか?
配達記録、手渡し限定と書いたのにメール便希望と言われたら、断ればいいし、
メール便と取れるような表現で募集して、条件が一致するのならトレードするのが常識。
どうしても断るのなら丁重・丁寧に断りのメールを打つしかない。
トレードするなら内容の確認、発送日・時間の確認の内容を書いて送る(俺はこの段階で電話番号・発送先を添付してる)
返信されてきたら、こちらの住所と連絡用の電話番号を送る(この段階で相手の送り先と連絡先を聞いてないなら要求)
そして、発送日、発送時間になったら決めた発送方法で発送し、発送番号を相手に通知する(相手から発送番号を貰うのを忘れずに)
751 :
sage:2007/04/26(木) 13:38:57 ID:KIUe0v/90
747氏748氏750氏
相談に乗ってくれて有難うございます。
747氏の手順でがんばってみます。
>>751 一応、メール便と配達記録郵便の比較を書いておく。
メール便
利点
・コンビニでどこでも送れる
・ポストに投函なので不在でも受け取れる
・安価
・一応、送付→配達の履歴が残る
欠点
・ポストに投函ってことは、確実に受け取れないことも(事故報告多数)
・配達がアルバイトの兄ちゃんでかなりいい加減(報告多数)
・カタログなどと一緒に運ぶので、ハードケースでも折れるなどの危険性(報告多)
・保証は郵送料まで。高額なものは送るなという注意書きあり
配達記録
利点
・郵便局員が送付先に、手渡し→捺印なので安心
・記録番号が追えるので、今、どこにあるのかが明確
・腐っても公共サービスの安心感
欠点
・郵便局にいかないといけない
・不在だと取りに行くか再配達してもらうことになり面倒
・300円ぐらいで割高
・勘違いされやすいが保証は普通郵便と一緒
アケ板のトレスレでは、高額カードトレは配達記録、安価なカードトレならメール便とか
使いわける人が多いんじゃないかな
あと最初の返事送った後の手順は
>>750さん参照。
753 :
sage:2007/04/26(木) 13:55:17 ID:KIUe0v/90
752氏含め皆さん有難うございます。
何とかトレードはうまく行きそうです。
本当に色々教えていただき助かりました。
つーかここまであれだと釣りにしか見えなくなってきた。
あれな面も否めないが
内容的にはトレ始めたい人の勉強になったんじゃないかな
でも。普通は調べてから募集するよね
てか、普通はトレ雑スレで聞くよね。聞いてから募集するよね。
流れぶったぎって
戦功Pって、階級に依存するの?
対人戦勝利で20P、CPU戦完勝でも15Pくらいしかもらえない・・・・
自分の階級は准尉です。
他の人が(中佐)対戦で勝利、120Pももらってたんだが・・・・
759 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:21:18 ID:DjjkMCSR0
先日連邦スターター買った初心者ですが質問失礼します
ジム指揮官に盾二つ持たせてるのですが、一つ壊されても、もう一つで防御
というのは可能なのでしょうか?
個人的に見た目も好きなものでして・・・
>759
もちろん可能。少し前はその両手に盾を装備するクローンデッキが流行ったよ。
>>759 盾は持たせた分だけ有効。
だから固定盾持ちは3枚まで使える。
そして防御の際に使われるのは右手→左手→固定武装盾。
762 :
759:2007/04/26(木) 15:30:28 ID:DjjkMCSR0
即レス感謝いたします^^
格闘のとき羽ばたいて行きそうな姿がもう・・・
>>759=
>>762 でも指揮ジムでは弱いぞw
そんで書き込む時はメアド欄に半角でsageと入力してくれ。
でも指揮ジムは黄色の範囲が広いから便利
スターターだけでやってるならもっかしてジムキャは盾無し二重武装・・・?
武器も出ないが盾はもっと出ない気がする
スパイクシールドなら一杯有るんだけどなぁ
連邦のなんてGP01盾が1枚出たきり
俺はアレックスの盾2枚しか持ってない。
100クレで盾はアレ盾×3寒盾×4GP盾×3も出したぞ!
代わりに機体はないけどね・・・
号機盾なんて都市伝説だろorz
他の盾は腐るほどあるのにorz
盾なんて
ガン盾3枚と小盾8枚くらいしか出てないぞ・・・
アレ盾や4,5盾はトレ板でだし
ジオンならグフ盾、ゲル盾、緑スパ盾にGP02盾やゲルMまででてんのに
俺はガン盾3枚にアレ盾2枚、号機盾は2枚ほどでたかな…寒盾は1枚もでたことないけど
寒盾号盾ジオン盾はかぶりまくるのにアレ盾が引けない
お聞きしたいのですが、戦艦にも赤青黄の攻撃がありますよね?
赤の戦艦攻撃をこっちが黄受けするとダメージ上がったり機動低下になるんでしょうか?
>>774 母艦では三すくみ効果は発動しない
でも、卓越した戦技は発動する模様
質問ですが、ST買って始めたんですが、引きが悪くて、少尉の時点でST機体にSTクリス、レオンで武器もST以外はRビーライ(ジュッテ)のみですが、少尉から先は上の機体がないと辛いですか?
>>777 対人戦だとST機体で勝ち進むのは厳しい
01RBRをトレに出せば大抵の機体は出るけど、勿体無いしなぁ
なるころにはある程度そろうはず
CPU戦だけならそれでも十分
最悪パプミデスレに
にしても・・・GP01BRとは・・・なんとうらやましい
それトレしてくれってヤツ絶対くるから価値わかるまで交換しないこと
絶対グピられる
グピられるなら良いじゃないか!
鮫られたら駄目だけど…。
>>778-780 アドバイスありがとうございますm(__)m
ビーライはトレードに出さずに使います
レア引いてもあえて封印しておくってのも有効だと思う。
0083ではゼロから始めてシングル購入禁止、79時代の階級になるまで以前の資産を封印してやってるんだが、トレ話は使ってるのを見て「トレードしませんか」ってパターンが一番多かった。
唯一フルバだけ始めてすぐに運良く自引きできたもんで、STクリス乗せて、相方にレオンの指揮ジムでやってたんだけど、
結構「これなら釣り合うはずですよ」とか言って平然とクロニクルのレア出してくる鮫野郎とかいたしね。
HBRとか引いてもSTの機体じゃ出力足りんから使えん!とかいう事もあるかもしれないしね。
このゲームの攻撃力はどのようにしてきまるのですか?
たとえばガンダム(170):出力21にビームスプレーガン(30)装備
とガンキャノン(150):出力21にビームスプレーガン(30)に同じ
パイロットを乗せた場合攻撃力は同じなのですか?
>>780 また間違えた<(´ω`)>
>>784 武器の攻撃力
出力はビーム兵器もたせたときの装弾数
なるほど。
つまり弾数がかわるだけで素ジムにハイパービームライフルをつけようが
GP01にハイパービームライフルをつけようが威力は一緒ってことですね?
>>777 フィーバーしてるし、連邦機体やパイや武器郵送でパプミデしようか?
>>781の補給スレにメアド書いてくれたらメールするけど?
>>784 ガンダム+ビームライフルでもGM+ビームライフルでも与える威力は同じ。
ただ出力によって撃てる弾数が違う。ガンキャとガンダム同じ出力で同じBSGなら弾数は同じはず。
(適性機体に持たせるとボーナスで多く撃てる例外もある)
>>786 そう
ただしザクとかみたいにビーム兵器がそもそも装備できない機体は例外
>>787 >(適性機体に持たせるとボーナスで多く撃てる例外もある)
についてkwsk
普通に適正◎ならいいのかな?
ステイメンかな
>>789 今のところ、例外アクトザク+アクトBR
ジムSCがスプレーガンを18発撃てるのは既出?
すみませんが、質問させて下さい
ジオン軍キャラクターの カリウスの特殊能力で
自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行うとありますが。
艦長にコンスコン使用したさいの、過信の結末を、2・3番機で攻撃(クリティカル?)した後に、
隊長機で攻撃をした時にまたクリティカル攻撃は、
発動しますか?
>794
即レスありがとうございます。
適性の例外>陸GMスナ+RLRBRとか水ガン+水ビームとか出力より多目じゃなかったっけ?
今のビームマシンガン23が出力21で20発撃てるのは単にバグ?
すみませんどなたかトレ診断スレに導いていただけませんでしょうか?
スレ違いとは思いますがお願いします<(_ _)>
開始3週間くらいでほぼ全国対戦しかやらなくて勝率50%くらいの者だが
ロックオン可能までの時間=戦闘不参加の機体>攻撃された機体>攻撃した機体
一度戦闘したら戦闘に参加していない機体が一番ロックオン回復が早い
つまり攻撃機→敵にロックオンされないようにする、非戦闘機→ロックしにいく
ここで重要なのが攻撃機が防御機の近くで非戦闘が遠いと距離が短いから防御機に攻撃持ってかれる
初心者にはこれが一番重要だと思うんだが、これが理解できれば結構勝てる
>>798 すばやいレス感謝です♪
助かります、ありがとうございました<(_ _)>
余談だが今発売中の「電撃アーケードカードゲーム5/4増刊号」と
「GAME JAPAN 5月号」がけっこう初心者向けのいいことが書いてあるのは既出?
大石本の100倍は役に立つ気がする。
宣伝乙って言うな。
素4,5号にHビームも昔は9発だったと聞くが、今は12発。
>>801 GAME JAPANだけにGJだったな
さすがに稼動初期からやってる人間にはほとんど知ってる話ばかりだが、
今までビルダーの戦術記事は皆無だっただけに、
初心者にはオヌヌメ出来る内容だ
今少尉なのですがいつ頃中尉になれるのでしょうか?
家の近くの店は全国が出来ず主に店内対戦になります。
CPUはまだ強くないので負ける事は無いとおもいます
どなたか参考程度でもいいので教えて下さい
>>804 それはゲーセンに相談してくれよ。全国出来なきゃ中尉にはなれん
戦功貯めたら遠征して全国しなさい。4クレ程度であっけなく中尉になれる
前作を10〜20回程度遊んだ事のある初心者です。
近所のカードショップにコモンコンプセットが売っていたので、これを買って復帰しようと思うのですが
コモンのみで組めるデッキでおすすめ等はあるでしょうか?
前作はジオンICで、排出カードだけで遊んでいました。
資産はスターターに毛の生えた程度しかありません。高軌道ザク(ビーム兵器搭載)・クルツグフに
パイロットはマサヤ・ナカガワとスレンダー、武装はギャンシールドのみです。
経験値についての質問ですが、現バージョンではレムとシムスの能力は
重複しないと見たのですが本当でしょうか?
また、前バージョンは、倒した機体と倒された機体のコスト差で経験地
が決まっていたと思いますが新バージョンも同じでしょうか?
ものすごく単純な質問なんですが・・・
ブレニフ・オグスはあのステータス通り、すごい射撃と回避の能力を発揮してくれるんでしょうか?
まだ使ったことがないのでわかりません
>>806 コモンのフルコンプセットなんて必要無いと思うけどな。
機体にこだわりが無ければゲルググMかザク改がオススメ。
ゲルMの場合、ゲル用ビームライフルはアンコだけど100円くらいで買えるはずだし、後は
グフ盾とかギャン盾付ければ安定した戦力になる。
ザク改は適正武器が多いからコモンの武器カードだけでも戦えるよ。
マチルダさんが出てきてくれて
やっと艦長さんの重要さが分かった
マチルダさんしか変わって無いのに
CPU相手が楽に。
レアとか引いた人が喜ぶのも分かる気がしました。
装甲値カスタマイズα or βについて質問なんですが
この防御力upてのは、
1.防御重視時にダメージ減少
2.色に関係なくダメージ減少(ルナチタみたいな感じ)
のどちらでしょうか?孤軍奮闘の防御力upは2のような感じが
したのですが・・・
どなたかご教授お願いします。
レア引きより対人戦に勝った時の方がうれしい漏れはそろそろ初心者卒業かな。
そんなにレア餅じゃないが、ビームバズーカは3本持ってる(ガックシ)
Q. 初心者を卒業したと思ったのはどんな時?
>>813 RアムロMCガン&伏兵サリコアブ&スナカス下駄ロングレンジ武器に勝った時
もう昔の話さ
>>813 ここである程度の質問に答えられるようになったとき
すごく当たり前かもしれませんが
射撃が得意なパイロット(アイナなど)は防御重視で攻められた場合を考えて
機動重視でもある程度いけるようなセッティングをしたほうがやはりいいんですかね?
それよりも、攻撃重視のと機動重視の2機をうまく使うことが重要なんですか?
817 :
806:2007/04/27(金) 00:31:01 ID:kGCGwhsC0
>>807氏 誘導ありがとうございます^^
デッキスレを良く見てみようと思います。補給は勇気がないのでちょっと…(´・ω・`)
コモンコンプは200円と安かったので、もしかしたらクロニクル?という種類のコンプ品かもしれません
>>810氏
詳しい解説ありがとうございます。参考にさせて頂きます
MSはザクやゲルググ等、原作に馴染み深いものなら大歓迎なので、元からある高機動型ザクと
ゲルググMで宇宙戦にでて見ようかと思います^^
カード晒しスレやその他のスレで見かける「配列」とは何のことなのですか?
もしそのサイト(?)とかあるのでしたら、もし宜しければ、教えて戴けると助かります
m(_ _ )m
>>814 そのパターンに1度も勝てた試しがない。
どうしたら勝てますか?
>>818 配列というのは同じデータ型の値を連続した領域に確保するやり方
例えばC言語なら
int iArray[5] ;
Java言語なら
int[] iArray = new int[5] ;
で定義することで配列に値を格納することが出来る。
勝てないっすよ!
年始から初めて只今連邦少佐。
この階級をウロウロしてるけど、序盤の青撃ち盾削り合いに痺れを切らしてついつい前に出ちゃう。
基本的に接近戦が好きだから、180ミリやキャノン系は好きではないんだけど、使わないとかなりキツい。
全てを忘れて藁の練習をしようかな…
>>821 破壊のカウントダウンがあれば相手は慌ててくるんじゃあない?
>>823 確かにそうですね。自分が慌てて来る相手を如何にして冷静に対処するか、これが難しい。
基本は青撃ちだけど、焦ると近距離でロック外れちゃうから先制とられますよ。
ワイドレンジだと楽ですが。
デッキ診断その他のスレでも、皆さんコスト395にこだわるのは何故ですか?
400を境に大幅な差が出るのでしょうか
>>825 79より使えるとは聞いたけど、佐官相手に毎度通用するかですね。
カード捌きや戦術が下手くそなんですよ。
>>826 予備コストが400あって、使い切るまで(or4機まで)は再出撃できる。
例)
コスト395の一機で出撃すると2回再出撃できる。
コスト400の一機で出撃すると1回しか再出撃できない。
コスト100未満の機体で出撃しても4回しか再出撃できない。
今から秋葉原に初めてショップ見に行くんですがオススメな店ありませんか?
カード2枚目入ってRガトー引いたんでクロニクルサイサリス買う予定です
79少しやって今は中尉ですが初心者にはサイサリス使い難いですかね
>>829 中尉のコストでRガトー+サイサリスを出しちゃうとそれだけでコストがいっぱいいっぱいになるからそれに気をつけて
それとサイサリスの専用盾持ってる?ないなら無理にクロニクルのサイサリス使うよりガトゲルと僚機とかにした方が強いよ
>>816 その「機動重視でいける」の意味がよくわからん
>>821 対人でCPU相手みたいに正面から突っ込んで格闘に持ち込めると思っちゃダメよ
青撃ちで隙を見るのは基本、短気はダメ!!
>>829 830がいいアドバイスしてるけど、盾も少々高いが売ってるので買うといいかも、
両方買っても排出版より安いしね。
コスト的には使いづらいけど、機体自体は物凄く使いやすくて安機体が使えなくなるかもw
核は脅し、ちゃんとした射撃武器持って普通に積極的に戦っていくのがいい、ぐりぐり良く動いてくれるので
上手くなった気になれるぞ、大尉くらいまでは単機でも勝負できるし。
>>831 d
気が短いし、打開しようとついつい前にね。
持久戦になるから、やはりロンクレンジ系は必須ですよね。
陸ガンに180ミリだと青撃ちなら、前ががら空きになるから好きじゃないし、狙撃ライフルは遮蔽物×だしどうしようかと。
834 :
829:2007/04/27(金) 10:01:03 ID:l16eBX22O
>830>832
2盾とオサリバンあるので準備できてます
ガトゲルやRシマゲルもあるんですが、やはり核使ったこと無いんで戦術参考に頑張ります
>>829 関係ないけれど、カード2枚目に入ってその引きは羨ましいですね。。。
クロニクルGP02は、両方にUCガトシーとか装備させると
高機動のグフみたいな感じで戦えるよ。
ABは撃てないけどね。
>835
引きはRコウ、ステメン、HBR×2、UCウラキ×2ですが両軍使いで200クレジットくらいは使ってます
そんなに新レア出ないんですかね?
>836
ガト盾買わないと無いから買っちゃおうかな
秋葉原なんて埼玉だからあんま来ないですし
他になんか安そうなのでオススメなのありますか?
艦長はレア無しでゼナ使ってますが
>>839 低コス艦長にニエーバとか。
コスト35で、テンションMAX時に補給能力UP。艦長補正も補給↑
GP02A専用シールドを使うとき、盾が破壊されると補給しないとABが撃てなくなる。
そんなときに、ニエーバなら何とかしてくれるかもしれない(w
現在排出停止だしコモンなので、シングルを買っておいて良いかも。
クロニクルなんて全然無いですね
排出だと8000から12000まで差がありますが高いですねえ……
武器が無いのでガンタンクを
使用しているのですが、
脱出装置ってどうすれば
使ってくれるのでしょうか?
予備戦力を使い切った後しか脱出してくれないよ
自力で脱出できるのはGアーマーしかない
有難うございました。
説明書も読んだんですけどね。
もう一度読み直し時ます。
845 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:19:29 ID:JcHK5lM30
>>834 クロ版のGP02はオサリバンのっけるとカスタムができないぞ、武器無しでもいいけど
仕事でJR尼崎に来たのですが、近場にビルダーあるゲーセンはありますか?
>>845ごめん、ちゃんと読んでなかった。
アフリカ戦線ゾック単機で水浴びしてくる。
849 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:33:05 ID:gNcrA/VIO
こないだ始めたんだが、初日にミデアしてもらった。
有り難い限りだ。
しかしなぜ俺の排出はジオン系が多いし良いのが出るんだ?
>>849 1・sageないから
2・初心者なのにタメグチだから
3・単にプレイ数が少ない
まぁ、3だと思うけど、ずっと引けない人は引けないしね。
俺はずっとやってるが自引き連邦レアはたった4枚だぞ
ハイハン、LRBR、LRBR、83になってシロー
ジオンはたくさんあるし内容もいい
始めるなら連邦かジオンか悩んで1ヶ月たってしまいました
やめようやめようと思い、もうずいぶん経ちました…
秋葉原でビルダーできる店の場所教えて欲しいんですが
クラブセガてのに無いのは店違いですか?
秋葉原初めてだから名前頼りに探しますね
早いレス有り難うございます
>>857 セガはGIGOの方な。
ほかにはタイトーHeyかな。
>>857 駅に一番近いのがGIGO5F電気街口でて万世橋方向に曲がった左側
レジャランは総武線のガードを左に見て御茶ノ水方向に歩いて右側駅から5分くらい
(信号待ちがなければ2〜3分)
860 :
857:2007/04/27(金) 15:31:30 ID:l16eBX22O
GIGOつきました
自力やクロニクルは断念してGP2買いました
引く金額考えたら買うほうが安いでしょうし
0083から始めました
全国対戦でボロボロにされながらも
楽しくプレイしてます
昨日初レアで
一番ほしかったキャスバルを引きました!!
調べてみると
シャア専用リックドムとゲルググはもう出なくて
ショップなどで買うしかなさそうです
買うとしたら
リックドムとゲルググはどちらがいいでしょうか?
一度対戦で
シャア専用リックドムと当ったことがあるのですが
ものすごく速くて手も足も出ずでした
ああいうシャアらしい戦いができるほうがほしいです
>>860 思い切ったねーw最近は価格もおちつきつつあるし、使うと後悔しない機体ではある、いいんじゃない?
クロのばら売りなかった??
>>861 ゲルググはシールドつきが今でも出るよ。
足が速いのが欲しいならシャーリックはバカ高いのでどうせならガーベラかGP02買って乗せたほうが良いような気が・・。
もしくはジオングかなりオススメ、激安だし。
こんにちわ。初心者です、スピードが速い遅いはカードのどのゲージでわかるのですか?どなたかおしえてくださいm(__)m
機動
>>863 パラメーターの機動と地形適正
地形適正は◎→○→△→▽の順で遅くなって×は出れない
ありがとうございます。ジオングって速いんですか?ビグザムとはやはり‥
>>866 速いぞー、不満は出ないと思う。
ビグザムとの相性は悪いね、でも補給がしっかりできれば向こうはサイコミュと違って
遮蔽物を越えられる武装ではないので撃ち込んでりゃ案外すぐバリア停止する。
御供の機体次第だね。
>>866 CAドム 高機動だけど回頭速度は速くない。宇宙専用
CAゲル CAドムよりは機動が低いけど回頭速度は速い
CAゲル背面仕様 機動はCAゲルより落ちるけど固定盾あり
ドムは格闘苦手。ゲルは平均的ちうのは原作通りです。
工作部隊でバリケードはれる機体について質問です
以下のMSでバリケード設置可能なものはどれでしょう?
ガンタンク各種
ボール各種
Gアーマー
ジオング
パーフェクトジオング
ゾック
サイコミュ・システム試験用ザク
サイコミュ・システム高機動試験機
ザメル
裏の分類がMSになってれば可
じゃなきゃ不可
例外としてどれかわすれたけどバリケードはれるボールがあった
>>869 上の中ではGアーマー以外いけるはず。
あと、ゾックだけど、水の中はバリケードはれないからね。
>>869 ケータイからスマソ
テキストにMSって書いてあるやつなら使える
ボール改だね
もっとも工作部隊じゃなくザクタンクみたいに機体固有能力だけど
>>870-872 なるほどサンクス
裏にモビルスーツって書いてあればOKなんですね
ってことはボールK型でバリケード持ちつつバリケードはるのは無理なのか残念
オートパイロットについて質問なんですが、オートのみと、パイロット+オートだと性能が違うんですか?また、オートでもマニュアルで動かせるんですか?
赤、黄、青の指示もオートで切り替わったり、攻撃実行も全てオートなんでしょうか?
民間人を乗せるとパラメータの三分の一が加算されるとまとめサイトにありましたが、
操縦マニュアルを使って育成するのとしないのとじゃ、また違うんですかね?
例えばハロでレベルMAXまで射撃を9上げてれば、同乗時は射撃値がプラス4みたいな。
だとすると育成用に、急いで操縦マニュアル買って来なきゃ…
ガーベラが運良く出たのですが
1000コスト上限の地上で使うとしたら
2機編成のガーベラ6割、2番機3割、艦長1割とかの
割り振りでの編成とかがいいでしょうか?
それとも地上◎系のMSで2機で4割弱程度づつとか
パイロットのコスト軽量化してガーベラ絡めて3機編成
もしくは3〜4機編成の藁編成ほうが戦力的には魅力的でしょうか?
一応、片手ビーマシとかは持っているのですが
地上では同コスト2機編成しかやったこと無いで勝手がわからないので
参考に聞かせていただけるとありがたいです。
全部試して自分に合ってると思った方法を取るしかないよ。
無難に395以内2機でいいと思うけど
>>877 コスト1000ってことは大尉だと思うけど、
このあたりだと、母艦の使い方でかなり差が出るので
個人的には艦長はBランク以上を乗せるべきだと思う。
出来れば命中upの艦長ね。
そうすれば、2機目にコストをそれほどかけなくても
相手に攻撃が当たるようになる。
ガーベラに乗せるパイロットと相性がよい低コスパイや、
能力がかみ合うパイロットを選んでいけば良いんじゃないか?
カスタムの「撤退戦」を積んだユニットが落とされている状態でも
効果は発動するんでしょうか?
>>875 パイロットを乗せると無効
ボタン長押しで全員の戦術は変えられる。
攻撃実行は手動、ロックして一定時間立つと勝手に戦術変えるから目押しできないとよくミスる。
強襲型でも後方支援でもないほうのオートパイロットは勝手には変えない分マシだけどダッシュが使いにくい。
>>876 あくまで0079では三分の一加算
0083不明
>>877 色々やってるよ。
ガーベラ+195の機体2機とかガーベラ+130以下4機とか。
ガーベラ+1機だと遅い方カモられやすいので盾持ち低コストで割り切って使うほうが楽。
>>880 落とされたら無効
2つ質問がありますのでよろしくお願いします。格闘は黄色の扇型だが、一部のMSは違ってるとの話をきいたのですが…ギャンやグフのヒート鞭の長方形以外に黄色が違ってる機体ってあるのでしょうか?
あと、カイの哀戦士やビグザムにビーバリ、BDVにエグリミ解除かテストエグザム、撤退戦複数使用した場合は重複できるのでしょうか?
883 :
877:2007/04/27(金) 18:36:19 ID:1oyKcuY/0
レスありがとうございます。
参考にして地上でのガーベラの使い方を模索してみます。
扇でも長方形でもないのはジャベリンガンダムドアンザクやガウとかの丸あとゾックみたいに前と後ろに扇出るのとか
同名の入っているカスタムはすべて重複不可
撤退戦はどうだか知らないがする価値あると思えない
連邦をやっていて、やっと伍長になりました(^_^;)ビームライフル(ジムクゥエル専用)がほしいのですが、誰か弾数を教えていただけないでしょうか?
>884
おはやいレスありがとうございます。ただ、自分はシンが好きなんで、工作ジムとボール改で時間を稼ぐソーラーシステム編成なんで、撤退戦が重複できれば撃てる回数が増えるので結構重要なんです
昨日、対戦中に突然相手の動きがおかしくなって
(防御重視のまま、後ろ向きでこっちに向かってきた)、
爪で三発殴ってあっさり勝ってしまったんですけど、
あれってやっぱり通信エラーか何かだったんでしょうか?
FAアレックスを持ってるので活用したいのですが、FAアレックスのお供としてオススメなコスト110以下の機体はありますか?
>887
キャラクターが盤面にのってないと後ろ向きで相手陣地付近までのろくさ移動する。おそらく相手は登録ミスかなにかだろうね。
と経験者の俺が語りました
>888
低コス機体ならWDジムとか。110でガンキャ量産とか。地形に合わせていろんなジムを用意するのもいいかと
>>889 >>890 ありがとうございます。ガンキャ量産型だけ持ってたので、とりあえずこれで試してみます。
リミザムはリミッター解除の部分も1/3にならないと発動しないというのはわかったのですが
防御ダウンも1/3にならないと発動しませんか?
あと移動速度上昇などの部分は普通のイグザムとの違いがあるのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたらよろしくおねがいします。
防御ダウンも効果のうちなので3分の1で発動した時に防御が下がる
前にBDVにリミザム搭載と通常エグ発動を検証したがリミ発動の方が感覚的に早かったよ。
そうなんですか、ならリミザムのほうがよさそうな感じですね
それならばなんとか入手しようと思います
その入手が大変そうですがw
860です
セガで慣れた感じの人が話かけてきて、指導してもらいながらデッキ組んでもらって、レアは全部外してしまった後に格闘覚えてみると良いとか言われてレア無しで練習した後去った後に高レア盗まれたの気がつきました
>>885 ビーム・スプレーガンと一緒 Fbだと18発
続き
内容はガトー、GP2、ステイメン、コウと全部自分のポケットにでも入れておくべきでした
>>890 なるほど。しかしそれはそれで、相手のカードに何が起こったのか気になりますw
まぁ…俺らは仕方ないとしか言いようがない。ケースとかに閉まっておいて、こんなご時世ですから少しは警戒心を持ってたほうがいいですよ。
盗まれたなら警察にいけ
申し訳ないがさすがに力にはなれんぜ
>>900のいうとおりコレはマジでケーサツだな
顔は覚えてるだろうけど普通は警戒して寄り付かないだろうし難しいな・・・
俺も警察行った方がいいと思う。
このまま泣き寝入りなんてしたら、おまいのカード達がかわいそ過ぎるんだぜ。
とりあえず、ちゃんと相場から概算した金額を言わないと、
まともにとりあってくれないと思いますが、
警察に言っておけば、
カードショップにも警告だしてくれるかも。
後は、その盗まれた現場のゲーセンの店員にも人相を言っておくと言いかと。
慣れた感じのヤツなら常連かもね
顔を覚えてるなら、ほかのプレイヤーに聞けば分かるんじゃないか?
897です
警察に届けました
みなさん親切に有り難うございました
人相など報告してきました
>>893 感覚的に、って……
普段からBD3とBD2使ってるけど明らかに素EXAMのほうがリミザムより速度上昇は上だぞ
しかもガイドにまで
EXAM 速度上昇:C
リミザム 速度上昇:D
って書いてある。初心者に適当なこと吹き込むなよ
それで高額カードとか買いに走ったら詐欺にあったようなもんじゃないか
今回はカスタムだからいいようなものの
>906
それは失礼なことをした。すまない。個人的には早い気がしたんでね。1つ言わしてもらうとCとかDって言われてもどれくらいの差がわからないんだが。まぁ今からBDV単機でCとDの違いとやらをよく見てくるよ。
おぅ、なんかすみません
私が試せたら体感とかもしっかりわかっていいのでしょうが・・・
報告お待ちしております(・ω・ゝ
起動重視時の武器破壊で破壊された武器は、艦で補給してる時何秒くらいで戻るんでしょうか
>909
艦長にもよる。オムルやマチルダだと鬼のような回復力
スレ違いでしたらすみませんが、今日初心者の方から連邦カード要らないのでと4・5号機盾とコアFbを貰ったので、お返しに自分の持ってるジオンから好きなの持っていってと渡したらトップ、ズゴSを持って行ったんですが、自分は損してしまいましたか?
スレ違いでしたらすみません
>>911 そんなの気にするならトレードするな
ちなみにトップもズゴSもほとんど価値はない。コアFbも同様
唯一価値があるのは号盾
ありがとうございます
申し訳無いので、今度あったら、ガトーゲルでも渡します
>>914 ガトゲルまでいったら相場的には損になるかも、だけどそれで自分が満足ならそれも良しかな。
>>914 いや、そこは仲良くなってまたトレードすればいい
その時に多少色を付けてあげたらいいよ
>>915-916 ありがとうございます
またトレードしようと言っていたので次の機会に色付けてトレードします
みなさん、ありがとうございました
トレードで個人情報を送ったら、それ以降返信が無いのですが、、、。
どうすればいいのか、自分にはわからないので、どなたか知恵を授けて下さい。
今日、秋葉原HEY話し掛けてきた奴にRガトー盗まれそうになったが同一人物かね。
三人組の一人の髪型が特徴あったから覚えているが・・・。
そんなことするなんてビルダーの風上に置けない人たちですね。
私も気を付けます。そこまでしてR欲しいなんて人間としておわってますよ。
ジム(アダムスティングレイ専用)とジム(ジャックベアード専用)は
ジム(砲戦仕様)とジム(指揮官機)の完全上位互換なのですか?
質問させて下さい
m(_ _ )m
レベルUP時に上がる、射撃 格闘 回避 覚醒 ですが、各能力が30を越える事は有るんですか?
例えば、パイロット自身の初期射撃能力が25だとして、レベルUPで射撃を5上げて射撃の総合能力を30にした後、もう一度レベルUPで射撃を上げた場合に31になるのでしょうか?
あと一つだけ済みません、質問させて下さいm(_ _ )m
0083仕様では無いパイロットカード、例えば前回仕様Rアイナのカードのレベルを上げていて、0083仕様のRアイナを手に入れて、それを使った場合レベルは1からのスタートでしょうか?
>>922 30が上限なので、それがMAX
同じアイナ(休戦の願い)なら能力は変わらない。
Rアイナと言ってるから大丈夫だとは思うが、スターターアンコの挺身の覚悟バージョンだと別カード扱い。
>>923 有り難う御座います!m(_ _ )mm(_ _ )m
アイナはRなので大丈夫ですm(_ _ )m
今日初めてケンプに核バズーカ撃たれて
サラミスとお供2機が星になったんですが
あれは早く倒すしか無いんですか?
やけに遠距離からロックしてくるから
防御して盾構えちゃったw
とりあえず全国対戦は面白いね
>919
白シャツで短髪170センチくらいなら奴です
しかしカード盗むって…売って金にしようと考えるのかな?
これでデッキに入れてたりなんかしたらどうしようもない奴だな
なんかパプミデしようとすると警戒されるから
何故?と思ったらこういうのがいるせいか…
いくつか質問させてください。
1:寒冷地マシンガン等赤と青で違う武器がついている場合でも
攻撃力と命中率はカード表記の物で統一されているのでしょうか?
2:パイロット・機体・ウェポンそれぞれに適性が無いとして
命中率12の武器を片手持ちさせた場合パイロットにはどの程度の射撃があれば
まともな命中率を期待できるでしょうか?
具体的には
ジムWD+寒冷地マシンガン+レールキャノン
という構成でレールキャノンをせめて1発当てたいのですが…
一応命中率↑↑の艦長を入れる予定です。
>>928 1.違う
2.どうだろ。10後半ぐらいかな?
昨日から始めました
あっというまに4000円くらいつかいました
連邦から始めたのにジオンばかり引きます・・orz
皆さんいくらくらい使いますか?
レア引くまでですか
>>928 質問2に関しては、相手の回避・カスタム等で物凄く差が出る。
俺のパワジム+ハイバズ(パワジム〇)inマット(適性無し・射撃20)は両手持ちだが艦長補正無しでは外しまくるぜ?
君のデッキは俺なら「出リミ解」か「教コン」を付ける。
>>930 夜にゲーセンに「寄る」レベルなら1回イって2000円くらい使うぜい。
土日でじっくりやるなら即日5000円コースさw
5000円!?
なに、もう終り?つまんねぇなぁw
平日昼間にレア目当てで連コ。レア出たら終了…
なんで、使う金は500〜7000円くらいの幅で変動。
配列とか見ないんで全て運次第。
腰にも悪いから深く掘る人は気をつけろよ
937 :
928:2007/04/28(土) 01:01:06 ID:kpi6onFx0
>>929 ありがとうございます。
カードの記載は多分赤の数値っぽいですよね?
青の数値はどこかで調べられるのでしょうか?
>>931 ありがとうございます。教コンあたりが必須ですか…
カスタムはロングレンジかワイドレンジを付けたかったんだけどな(´・ω・`)
コンピュータだとそこそこ勝てるのですが、
全国対戦だと自分と同じクラスや低いクラスの人でも良い装備なので
いいカード引くまでやめたくないんですよねえ
自分はレアはセイラさんしか持ってないです
>>930 \1k捨てたつもりでジオンスターター買え。それでスッキリ玉手箱
俺は1回\0.5k。\1k入れて1回目か2回目でR出たら続けてR出ないだろうし。
空いてたら別のステに移動して続けたりは駿河。
質問いいですか?
武器欄にカツ、レツ、キッカを乗せると覚醒があがると聞いたのですが射撃格闘回避も2づつあがってるのですか??
今日初心者の友達がビーマシ当てたとたんにトレ申し込んできた奴がいたが、
確実にボられそうなのでやんわりと止めてやった。
排停カード出す気だったみたいだけど初心者には必要ないよな。
>>941 その排停にもよるが
初心者にとって要不要を一概に判断するのは難しい
強いて言えば核バズなんてのは確実に要らんだろうが
あ、上級者にも必要ないか
初心者です。質問させてください
ハイパーハンマーなど範囲が一直線の武器にも
ワイドレンジスコープの効果は適応されますか?
945 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:19:06 ID:SHCj5HwD0
レア引けるまでやったら8000でシャザクだった時は泣いたわ
>>944 ありがとうございます。
Rアムロ+ステイメン(クロニクル盾ナシ)にハンマー×2+オプションブースター
のネタ浪漫デッキで明日朝イチ出撃してきます!
90回やってハイハン、50回やってハイハンの自分よりましだろ?
書いてて泣きたくなってきた・・・。
さすがにハンマー2つはやめたほうがいい
格闘できる武器2つつけたら固定武器
(この場合ビームサーベル・・・でいいんだっけ?
が使えなくなるし
ハンマー系はただでさえ当たりにくい
あと格闘しかできないってバレると赤でいい的にされる
格闘オンリーで戦う人はいるけど
(イフ藁とか
確実に盾1,2枚は持って赤をちゃんと青で防いでるから
盾無しで格闘メインはやめたほうがいい
ここで質問してるくらいならなおさら
>>949 携帯で立てる気だったのか!根性あるな!
行ってくる
>>948 格闘武器2個だと固定武装使えなくなるんですか!?
そんなことも知らなかった…。素直に1個はシールドにします…
新スレ立てようかと思ったら15秒差で先行者がいた。
たのんます
無理でした・・・
他でスレ立てして1週間は経ってるのに立てれんのか?
>>955ヨロ
てか狙い目はハイハン排出した後のレアだと思う
>>953スマン踏んじまった!!
>>960頼んだ!
俺もこのスレ立てて1週間だから立てれると思ったんだが…。
>940
民間人キャラは覚醒のみ3分の1だけメインパイロットが補正を受ける
>>947 それは泣けますな
予備戦力ゲージってコスト何だと一気に無くなるんですか?
959 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:04:15 ID:5thdMmnxO
はやく立てろ
だれもやらないなら俺が立てようかな
しかし初めてだからミスるかも
961 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:27:48 ID:SHCj5HwD0
支援いるか?
964 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:31:56 ID:SHCj5HwD0
965 :
sage:2007/04/28(土) 02:36:07 ID:0+vbdGSE0
しかも上げてるし。
吊ってくる
>>966 ドンマイ
そっちは再利用しよう。大体1週間でなくなるし
でも、重複トラブル避けるためにも宣言しような
>958
予備戦力は400。だからコスト395に抑えれば予備戦力消費にならない
前からちょっと興味があったので遊ぼうと思ってるのですが
ある程度シングルでそろえちゃってから
プレイしようと思っているのでおすすめのカードを教えていただけますか?
個人的に大部隊が好きなので
ジオンの量産機の大部隊でいこうと思っています
シングル揃える前にスターターで基本覚えるまでプレイしてみるのをオススメする。
それで面白ければカード揃えても良し、そのままプレイするも良し。
最初からカード揃えててつまらなかったらもったいないだろう?
それに練習中にいいカードが手に入るかも知れない。わざわざ買わなくてすむかも。
>>969ひとまずスターターは買おう。
初期コスト(700)では紙装甲の豆鉄砲部隊しか作れないす…大部隊はしばらく我慢してくれ…
買うなら
・グフ
・Jザク
・リックドム(できればU)
あたりがあればまぁそこそこの部隊が組める。
キャラクターなら
・トップ
・デル
・ロバート・ギリアム
・アンディ・ストロース
あたりを一枚か二枚
艦長候補なら
・コンスコン(50)
・ギニアス(50)
・コッセル(85)
・ドレン(85)
・ハモン(90)
あたりからニ枚あればいいかね
それと一回プレイしてみてね。それから買ったほうがいい
>>971 アダムスキー(65)も入れてやってください。
パイランクBでコスト65↓なんて、こいつとドアン、トップ姐さんだけです。
赤に対して青撃ちの攻撃力アップという能力も実用的。
デニムゴメン。突っ込まれる前に謝っとくわ。
>>970-971-972
返答ありがとうございます
とりあえずはスターターを買ってから
いろいろと買いに行こうと思います
買って「プレイしてから」な
>>960初スレ立て乙、助かった。
>>962 また、貴方でしたかw
本当によく会いますネ。いつもご苦労様です。
誰だよ。
スタープラチナ使ってる奴。
早く埋めようぜ。
ザ・ワールド!
埋め
いつもこの時期に思うんだが、スレ立ては970でもいい気がする
カスタムカードの補正率はどのサイトみたらいいかな?
埋め
市場にカードが出回ってるだけに、よく分からないがまずカードだけは揃えてからゲーム始めたい奴って多いな
Ver1稼働初期から地道に自引きでカードを増やしていったオサーンから見ると
分からないやつに「お奨め何?」って聞かれても正直な話あんまり協力的でありたくはない
何事を始めるにもまずはある程度土台を固めてから行きたいって考えは間違ってはいないが
最初からカードが揃ってると、吸収しなければならない情報量が多すぎて逆に疲れると思うんだわ
まずは最低限のカードで遊んでゲームシステム周りのことを覚えて、
それからいろんなカードに手を出しても遅くはないし、そっちのほうが知識や技術が伸びやすい
戦い方とかコストの振り分け方とか、ゲーム自体のことを理解して始めて価値が分かるカードは多いからね
>>980 踏み逃げされたら、大体あなたか、自分がたててるからいいかな?
と、思ってね。今回みたいに規制喰らうとキツいけど・・・
新スレできると、質問が新スレに行っちゃうから、
ここでやることなくなるんだよね。
埋め
普通に始めて間も無くても敵軍勢カードの優良レアばかり当たって
トレードしたいけど何欲しいか分からないってのはあると思う。
実際俺がそうだったし
ステイメンとかフルバとかコウがモリモリ当たって処理したいけど
何もらえばいいのか分からなかったしなぁ
少ししてからビーマシ交換で出してもらったり
ステイメンはUCガトで使えるとか知って使ってみたりしてるし
>>983 それもありかな?と思ったが他スレも950だし、今のままの方が解り易くて良いと思う。
「初心者だから」と逃げる奴もいるが、今回のように頑張って立ててくれる人もいる。
時間に余裕があるから可能なんじゃないかな?
>>982 俺なんか半年位本スレみたり他人のプレー見学してから始めたな(これはちょっと極端だが
それでも最初は上手くいかなかったが親切な上官方に戦術レクチャーして貰って
リアル中尉だったのに佐官、将官の人達と戦術語りあってたな
それらと先ジムや旧ザクの下積みのおかげで
資産はしょぼいが今では連邦はガンダム使わないで小佐
ジオンは純正キマイラ隊でもうすぐ大佐って所まで漕ぎ着けた
こういった積み重ねがあったからこのゲームスゴく楽しいよ
リアル伍長なのに俺より資産ある奴とか見るがすぐ壁にぶち当たって引退するんだろうなって思う
>>987 そっか、それもそうだね
ここはしばらく、スレ立てしなくていいし、
まったり質問に答えていくことにするわ。
埋め