1 :
ゲームセンター名無し :
2007/04/18(水) 23:15:23 ID:0oDz5PvS0
ネガティブな事を書きそうになったがプレイもしてないのに言うのは止そう
じゃあレポすっか。 キャラクター人数、筐体・ガンコン仕様はロケテの時のまま。 ペダルについても、良くも悪くも変わっていない(外観はオフィシャルサイト参照のこと) コインを投入すると、ハウツーと簡単なチュートリアルがプレイでき、その後モード&キャラセレクト。 バーサスモードのみプレイしてきた。 ステージは同キャラ含む6人+中ボス+ボスの計8ステージ。 制限時間は60カウント、2本先取が基本。 !注! 残念ながら、ストーリーモードの最初にある「特殊行動を含むチュートリアル」は、 バーサスモードではプレイできない。直して欲しかったのに。 なので初めてプレイする人は、200円だけどストーリーモードを選択すべし。100円は勉強料で。
テツヤ以外のキャラは全員プレイしてみたので、以下簡単に紹介。 ・アレキサンダー 遠距離メインになるだろうけど、何気にバランスの良い仕上がり。 ズームのスピードは折り紙付き。 しかし間違って必要が無い状態でズームすると、視野が狭まって危険。 無闇にヘッドショットを狙うな! ・ミンファ 二丁拳銃の使い勝手が最高に良い。壁に隠れている時のポーズが可愛いw チャーリー同等弾切れしづらく、しかも1発あたりの火力が高い。 ファクトリーステージのオブジェクトを、リロード無しでどの距離からでも 破壊できるのはおそらくミンファだけだと思う。 また、ジャンプショットのダメージ上昇補正も確かに高いようだ。 一通り操作を覚えて使うと、初心者でもかなり食い下がれるキャラになるだろう。 要するに、強い。 ・チャーリー 本作唯一のマシンガンキャラ。トリガー引きっ放しOK。ペダル操作に集中できる。 スピードが速いので、主に弾をバラまきながら敵を翻弄する闘い方がメインになる。 一発の威力は途方も無く低いので、手数で負けないようにしたい。 しかし紙装甲はどうにもしがたく、一瞬たりと気が抜けないのも事実。 距離を問わない装備とはいえ、どちらかと言えばアウトボクシング気味に動くのが吉。
・ローレンス 皆さんお待ちかね、ピザのショットガン男。 散弾のため、一発が広い攻撃範囲を誇る。 至近距離で纏めて被弾させれば、一瞬でライフの半分を奪う。 移動速度は遅いものの、ペダル2回の緊急動作による移動距離が このキャラだけ長い。ごろんごろんと、もっさいでんぐり返しを2連発。 防御力の高さとあいまって、決して悪くない感じだ。 課題はどうやって近づくか……これに尽きる。 「至近距離でショットガン」のロマンを追及できる人にオススメしたい。 あと弾切れには常に注意を払うこと。ワンチャンスを生かせないと負ける。 余談だが、CPUには滅法強いwそして勝ちポーズが個人的に一番好みである。 ・シックス リボルバー男。一撃の威力は高い。6発に命をかけられる、エイムの得意な人向け。 オブジェクトから飛び出す一瞬は姿が消え、ズームも早い。 この特徴からして、遠距離での戦いをメインに据えるべきだろう。 近距離で姿を消しても、結構見えてしまうのだw しかしこのゲーム、敵も普通にこちらを追いかけてくる。 しかもシックスより弾数が多いキャラが殆どなので、移動中の火力不足が懸念される。 短期戦が要求される気がするぞ?
以上、素人の素人レポでした。システムについてはまたいずれ。
ストーリーモードの制限時間の厳しさが直ってるかどうか気になる ラスボスしつこいのは直らないだろうな
ロケテの時の感想でよければ・・・以下、長文注意。 【ダウン受身について】 受身は「ダウンして表示が出てから」は当然のこと、ぶっ飛ばされて着地する瞬間くらいに ペダルを踏むと、一切ダウンすることなく受身可能。 【ダウン追撃ジャンプショット】 相手がダウンしてズームになっている時もジャンプショット判定は残っている。 オブジェ破壊と同時にジャンプ?みたいな細工をすれば、狙っていけるハズ。 【ノーズームヘッドショット】 頭に連続して当てるとドンドンズームして行く。ダメージも増加? 最終的に相手がダウンする。 【中ボスによるハメ】 中ボスの武器はダウン属性があるらしく、1発もらうとダウンする。 普通に喰らう→ダウン→受身 みたいにすると、起き上がったところに撃たれて 最初から最後までハメ殺されることもある。 今思いつくのはこんな感じ。
11 :
ゲームセンター名無し :2007/04/19(木) 11:21:44 ID:daRceLk40
バトルファンタジアとこれをプレイする予定
12 :
ゲームセンター名無し :2007/04/19(木) 11:34:08 ID:ErJ+aZlJO
ネット対戦だったらなぁ… 店内なんて人がいないよ
うちの近くのゲセンで入ってた… って言うか…組み立ててた…。 次行った時にでもやってみますかね…。
梅田界隈には入らんのかね?
これ、総プレイ時間が気になるな VSモードは全8ステージで、60秒対戦が2回ずつだから 間にちょっと挟むとしても精々20分だよな これってガンシュー特有の低コストで長時間遊べるって魅力が 減ってしまってるような気がするんだが… あと、ストーリーモードはどんな感じ?
>>15 VSモードは簡単に10分切れてしまうよ
ストーリーはデモ飛ばさなければそれなりに時間かかりそうな気もするけど
精々20分いくかいかないか程度か
とりあえずロケテより難易度は下がっていた
敵のHPが減ってボーナスステージも金塊出すトランクが増えたりで
ワンコイン出来そうな感じに
このゲームって勿論ランキング画面あるんだよね? クリアタイムなのかスコアなのか、どちらの概念で競うゲームなのか気になる。
VSモードは純粋にタイム競争だな。
ストーリーはキャラ別にランキングされるから スコアタするならこのキャラでやる事になる、ってのが無いな デスノはどっちで集計するのかな
ぶっちゃけて面白い? wktkで地元のゲーセンに入るの待ってるんだけど
都内某店でプレイしてきた ある程度操作になれれば問題なく動かせるし、面白いと思う 対戦一回しか、しかも一回目で起きたからわけも分らずやられてしまったが… 対戦、盛り上がるといいんだがなぁ… 以上アレキサンダー使いより。ズームアップから攻撃最高ー
とりあえず地元に導入されたのでやってみましたが、 中ボスどうやって倒すんですか!? ロケランみたいなので一気にもってかれるわ、なかなか攻撃当たらないわでストレート負け……。 やっぱヘッドショットでダウンさせたりするしかないですか?
ゲームの感想は それなりにキャラを動かせるようになると対戦熱そう。対戦盛り上がればの話だが。。。 使ったキャラ&他の人のプレイをみた感想を少々。 尚、ガンシューはそんなにうまくないので適当に聞き流してください。 テツヤ 標準性能、何でも出来る。逆に言う使い手は何でも出来る必要がある。 キャラ別に対策を考えれば結構いけそう シックス 攻撃力が高く、ズーム速度は早いほう。しかし防御力が。。。 弾数6発は想像以上に直ぐ打ち切ってしまう。 ズーム、非ズームに関わらず常にヘッドショットを狙う必要がある感じ。 チャーリー 一番試したキャラ マシンガンなので手数は多いが大概火力負けする。 が、弾数と連射速度に物を言わせてのオブジェクト破壊能力が高い。 スピードを生かして常に走り回って相手ではなくオブジェクトにダメージを与え、 クラッシュによるダメージがメインっぽい。 多分キャラではなくステージ対策が必要なキャラ。 以上、長文失礼。
むしろ私はヘッドショット、狙いませんでした、基、狙えませんでした 相手のグレネードランチャー?を動き回り回避し よけた直後にリロード中を狙い攻撃 最後には相手の命中精度が悪いのを利用し逃げまくって時間切れ待ち 我ながらしょぼい…まぁ、火力は相手が勝るのでそこで戦わないようにしましょう
26 :
ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 02:09:03 ID:/XjMxJ/B0
輪っか(?)を撃てば回るので、 敵が隠れている時は撃って回して、敵が見えたらひたすら撃ち込むか、 ズームして狙うも良し。 ただ敵が構えたら、すぐに隠れる。 これで楽勝!
トゥースパやってきた。 まあ、簡単だったな・・・ 誰でも2,3週間以内にはワンコできるようになるだろってくらい 対戦のレベルはそんなに上がらないだろうね オフ会もそんなに頻繁に出来ないだろうし
あと、テツヤエンディングは泣けた・・・ マルチエンディングであることを祈る
つーかスレちがくね? 一生懸命シューティング板探してたんだが
>>29 ガンシュー系のスレは総じてアケ板に立てる事になってるんだが・・・
単独立ったのはタイクラくらいか? まあ、正直保育所みたいなスレだったがなww
議論したくても 置いてねぇ…
今日やってきたよー 正直面白い俺は異端か('A`) 体力ミリ残りでヤバかった時にJUNP SHOTで全弾ぶち込んで 逆転勝利した時は脳汁デタ- まあ俺の足と左手にも乳酸出まくったけど。 対人含め連続30ラウンド以上やるからだ馬鹿俺
ピンチの時にそういう逆転は脳汁でるよな! ズームして右手左手撃ってひるんだところにヘッドショット!とか 熱いわー しかしこのゲーム、どこを撃つと、撃たれるとひるむのかよく解らん 頭、両手、腹、足なのかな?テツヤは書いてある通り足が顕著だったが
全キャラVSモードで触ってきたー VSシンディとか、シックス・チャーリーはVSモードですらキツイorz 逆にフローレンスはダウン耐性?みたいなのがあるのか、ゴリ押しでどうにかできた。 ってか、シックス弱すぎじゃないか?w
構えてる時に撃たれるとひるむんじゃないのか?
>>37 一定時間攻撃を受けるとひるむ
ディフェンス値参照
>>38 ストーリーモードのミンファに毎回初弾でひるませられたんだが
それ+部位なのかな
>>36 お前は全シックス使いを敵に(ry
弱くないよ!
3連勝して相手が諦めた俺が言うんだから間違い無い
ただ、シンディ戦は確かに辛い・・・
相手と常に壁挟んだ対角に居ないとシヌル
でも、あのリボルバーの破壊力は集弾させれば
常時ジャンプショットみたいなダメ叩き出すから
マジ馬鹿にしないで!
シックスは6発という弾数を自覚できるようになると、かなり強いかと。 弱いかな……と感じるのは、このゲームが連射しても当てづらいから。 慌てず騒がずに、1発ずつ少し間隔をあけて、撃った弾すべてを必中させるつもりでやる。
全国美食家使いの皆様、スマナスorz 自分のスタイルと合致しないから強さが分からなかったらしい。
地元のゲセンはどこも入ってなかったよ…orz 田舎はいつになるんだろうなぁ…。
バーサスモードはピザがいい感じ。 隠れつつ銃を下に向けて防御しながら敵に弾を打たせた後リロードを狙ってダメージを取れば安定。 中ボスは移動を多めにして、ラスボスはオブジェクトを破壊して巻き込んでいくのがいい。 でも対人戦はヘッドショットの嵐になりそうな弱キャラなのか?
移動遅い+図体でかいじゃ完全に的だからなぁ 距離とられるとつらいと思う
どうでもいいけどSicksとSIX(6)ってダジャレだったのか。
いや・・・ただ単に「病的な〜」 とかのシックスじゃないのかね?
ストーリーモードやってきた。 以下チラシの裏 ・チュートリアルあり ゲームを始める前に操作を一通り教えてもらえるシステムが親切。 でも操作がよくわからなかったりもする。 ・制限時間がきつい 最初のステージは余裕だが、ステージが進むと敵も動きまくるので 弾を当てにくかった。(俺が下手だからだと思うが) そしてタイムオーバー ・もっと爽快感がほしい 1vs1のガチバトルなので、TCやHODのように雑魚敵をバシバシ 撃ちまくるゲームではない。爽快感は少ないかな。 ゲームのジャンルが違うといえばそのとおりだが。 ・その他 ネット対戦機能がほしかった。
友人たちを誘ってやってみた… 彼らの興味を引いたのはチャーリーだった。 「トリガー引きっぱなし=トリガーを連続で引くことによっておこる照準のブレがない」ってことで使いやすいとのこと… 次もしやるとしたらローレンスだそうだが…散弾銃に魅せられたらしい… 私…私はとりあえずミンファを使っていくよ…。 あと…熱入りすぎなのか下の筐体に銃ぶつけてた…。 コードが短い? 銃上向けてもリロードになるのかな?
マンソンいいよな
ローレンスで対人4戦全勝した。 4発を正確に当ててけばかなりいけると思う。 まぁやりこんでる人にはかなわないだろうが・・・ あとシックスはディフェンス弱すぎ。
初心者向け ↑ ミンファ アレキサンダー テツヤ チャーリー ローレンス シックス ↓ 玄人向け ……だろうか? ところで、やっぱりローレンスがいい人っぽいのは仕様ですか? 愛犬の敵討ちとか
VSモード全てストレート勝ちで6:44出した 極めると4分代ぐらいは出るのかな ストーリーモードの方は相変わらずラスボスの攻撃がわけわかめ 対戦やりたいけど人いないし隣り合って置いてるところばっかで乱入しにくいなw
隣配置は、おそらく日本人にはめっぽうキツい。 どうせだったらセパレートしないで、対面固定式の筐体にすりゃよかったのに…… とか無茶なぼやきをしてみるw
>>53 ,54
2台の間になにも無い?
地元のでは黄色の横断幕(?)のようなものが間にあって、
隣の台は見えないんだけど。
>>55 何にもないYO!
ロケテの時は真向かいとは言えないけど120度ぐらいで設置されてたのにな
てかロケテやってた秋葉セガに入荷してないのワロスw
今、ゲーセンを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子。 強いて違うところをあげるとすれば、ガンシューに少し興味があるってところかナ。 名前は道下正樹。 そんなわけで、帰り道にあるアキバのゲーセンにやって来たのだ。 ふと見ると、ガンシューコーナーに1人の若い男が立っていた。 ウホッ!いいガンシューター・・・ そう思っていると、突然 その男は僕の見ている目の前で、2スパのガンコンを取り始めたのだ・・・! 「やらないか」 そういえばこのゲーセンは有名なガンシューターが来ることで有名なところだった。 ガンシューが上手い男に弱い僕は、誘われるままホイホイと2Pに立ってしまったのだ♪ 彼−−−ちょいオタっぽい自動車修理工で阿部高和と名乗った。 対戦ガンシューもやりなれているらしく、対戦台に立つなり僕は 1コインを投入させられてしまった。 「よかったのか?ホイホイついてきて?俺は初心者でもかまわないで倒しちまう人間なんだぜ?」 『こんなこと初めてだけどいいんです・・・僕、阿部さんみたいなシューター、好きですから』 「うれしいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあ、とことん弾ブチ込んでやるからな。」 言葉通り、彼は素晴らしいテクニシャンだった。(ry 「ところで俺の連射を見てくれ。・・・コイツをどう思う?」 『あの・・・すごく加藤鷹です。』
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ヒット高いのって頭と心臓かな? 胴体でも微妙に違った気がする
60 :
ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 12:41:35 ID:g4GDCLeN0
,.ィ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、 ,ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,'´::::::::::::::::::::ィノ)洲リハヾ))トi、:::::::::::::::ヽ |::::::::::::::::::ノ '´ 彡ツノ八::::::::', {:::::::::::,r'" 丶::::::i ',::::' ,ィ=== 、、.. ..,r--=ミ、 li| ',:; '" ̄ ̄`` '" ̄ ̄´゙`' ゙l- 、 にユ、__,'´てt:::Zぅヽ-‐-rf´てi:::Zフ`i-‐'lイl| }(l、 丶 ___ノ'i 、ヽゝ___,ノ })l| ヽヘ ,-'、 ト、 l ,リ ヘ '、r‐、_,-,_ノ l´ ', __: :__ ,! ヽ ∠二二>, / ∧、 ト、 `ー--−' / ∧_ /⌒ヽ\ \,,-‐、 `""´ / . . //~⌒ヽ |( ● )| i\ _,,ノ|、  ̄/// / \ /i |( ● )| \_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ |_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_| [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__] [ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二] └―' '─┘
うちの近くのゲセンは見事に2ラインバトル方式 (つまり昔の格ゲ対戦台方式、対面固定式ってのになるのかな…)。 隣に背の高い筐体があるから入ってきたのが分かりづらい。 入ってこられた相手が見えないのはドキドキだね。
>>61 対戦に勝ったら反対側から灰皿投げられるぞ
名古屋のデルソルにもあったぞ 横並びじゃなくて対面式だがちょっと体横にずらせば相手が見えるぞw ストーリーだけ2回やったけど操作で覚えること多いわ
某クラブセガは完全横並びで参ったぜ。それでも二回対戦したが 某猫目は間に仕切りがあったのに。こっちは照準がダメダメだったが アレキサンダーがガチすぎる。遠距離戦やあまり動かない撃ちあいなら 負けないんじゃないかな?
画面に表示される照準マークをあてにするより、ガンコンの凹凸サイトで狙う方が良いような気がする…
地元に入荷したので、早速やり行ったら小冊子がおいてあった。 内容は簡単な操作説明などと、キャラの詳細な特徴。 キャラ特徴を書くと ・TETUYA スタンダードキャラ。 ジャンプショット、クイックズーム後の硬直が無い。 足を撃たれるとよろけやすい ・ALEXANDER ズーム性能がズバ抜けて高い。 防御力も高めだが、移動速度がやや落ちる ・MING-HUA トリガー1回引くごとに弾が2発発射される。 ジャンプショットの攻撃力がズバ抜けて高く、通常の攻撃力も高い。 防御力は低く、よろけやすい。 ・CHARLIE トリガー引きっぱなしで連射可能。移動速度が早い。 ・LAURENCE 破壊力抜群のショットガンを持つが、その体型ゆえ、移動速度が非常に遅い ・SICKS 行って時間、姿を消して移動できるが、立ち止まったり攻撃を受けたりすると姿を現す。 攻撃力は高めだが、弾数が少ない。 こんな感じ。
これミッションやっててもペナルティ無しで対戦できるのが良いね
うへぇ… 2スパやりに行ったらゲセン入り口から一気に一番奥まで連れ去られてた。 どうしてと思ってやってみたら納得。 1P2Pともに照準があわねぇ…。 普通に構えてもサイトがブレっぱなし。ズーム無理…。 入って1週間たってないってのに…orz…
>>68 故障してるってこと?
店員に言ってもダメなら乙
インカムが too spicy ( 激 辛 )
宝島尾張旭店に設置確認。 配置は横並びですた。 どうでもいいが、ペダルはどっちの足で踏んでる? 右手で構えるので左足で踏むことになり、ちと移動がし難い…。
コイン投入時の照準合わせを 義務化して欲しい。
AM PIA八王子にて横並びで設置確認
>>72 右撃ちならチャーリーやテツヤみたいな恰好で撃ってはどうか?
あと一つ質問、バーサスモードの料亭ステージの対策教えてくれ
チャーリーでクラッシュ狙いすると火力負けするorz
つかテーブル以外にクラッシュ可能ポイントある?
CPUチャーリー対策 ステージ開幕、スタート位置でまず防御(ちゃぶ台返し)。 俺の場合、基本的にここから動かない。 チャーリーは弾切れの有無に関わらず「しばらく撃つ→左右いずれかに移動→しばらく撃つ」 を繰り返すことが多い。 なので最初は攻撃されるが、すぐに移動を開始する(発射音止む)のでそうしたら反撃。 もしもチャーリーが正面のテーブルに隠れたら、テーブルの中央上に 弾を集めてその部分のみ破壊する。これで隠れても撃ち込めるようになる。 焦るのはチャーリーが大きく移動して、バーカウンターを挟んでの攻防になった時。 頭しか狙えない上、チョロチョロ動くしバラバラ撃ってくるので厳しく感じる。 だが、カウンターを挟んで対角線上のテーブル(スタート位置)に隠れてしまえば、 こちらは殆どダメージを受けない。短気を起こして追いかけない事。これに尽きる。 チャーリーの発射音が止んだところを見計らってエイム、ウロウロしてたら落ち着いて撃ち込む。 攻撃してきたら、またすぐ防御。遮蔽物のボトルもそのうち無くなっているだろう。 そうこうしているうちにチャーリーが戻ってきたら、最初に破壊したがら空きのテーブル越しに 撃ってフィニッシュ。こちらのテーブルが破壊されたら慌てずに隣に移ろう。 連続ダメージさえ負わなければ、チャーリーは一発の威力が低いので競り勝てる。ガンガレ。
照準だが、ブレるのは画面とガンの距離に関係してるみたい。 両手で構えていたヤシはすごいブレてたが、漏れは構える手と ペダルを踏む側の足が同じ、要するに画面とガンの距離が近いので ほとんどブレない。 2スパの筐体は画面と銃置き場の2つに別れているので、もし 激しくブレるようなら、店員に2つの筐体の距離を近づけるように 言ってみてはどうだろうか。 なお、トリガーを強く引いてるヤシは、そのせいでもブレるので、 ゆで卵を握るように、そっとトリガーを引け!
>>75 いや、それはそれでありがたいのだが…………
チャーリー使ってんのプレーヤーの方デスよ…………
今日初めてこれやったが…対戦時間短いな。 せめて90秒は欲しい気がする。 あと折角対戦を売りにしてるんだからカードに戦跡記録とか、サイト繋いでキャラの着せ替えとかしたかったな。
シンディ戦、マジ嫌になるな。VS・ストーリーの一部。
超反応で撃って来るし、こっちが走ってようとお構いナシだし・・・
電車が通り過ぎた瞬間、腕の端が見えただけのタイミングで撃ってくるとか。
>>77 つまり、逆を考えればいいんじゃないかな。
常に遠くの対角線を意識し、ばら撒きまくる。机も木っ端微塵に粉砕してやる。
あと、「机をバリケード化するのに時間がかかる」ので開幕速攻でマシンガン連射とか。
チャーリーとはいえ、ヘッドショットコンボでの火力は十分高い。
あとVSジャパンの机地帯からカウンターに向かってジャンプすると、カウンター上を滑るという特性にも注意。
逃げ込もうとしてうっかり・・・ということが多い。
滑ってる間はジャンプショット扱いなので、ミンファだとものすごい強力な攻撃手段になる。
VSチャーリー(CPU)で開幕8割減らしたことがある。
被弾したミンファの顔が怖いw ローレンスでやったけど2面のシックス戦、奴が階段に座っててドラム缶が降ってくる場面で詰まった。 多分ドラム缶破壊して倒すんだろうけど
>>80 開幕クイックズームでヘッドショット。大抵相手は撃ってこないし。
あとは言うように、ドラム缶がシックス側に転がってきたらソレが近い時に撃てば巻き込める。
プレイしたけど難易度高いな 単に操作に慣れてないってのもあったけど ミンファでミッション失敗した時パンツが思いっきり見えたのは吹いてしまったw
操作性が凝り過ぎている割に最初からスピードが求められる為、 初回プレイでこれ面白そうと言う気分になる前に終了する 入荷直後に照準ずれまくってるし インカムは正直乙る店続出の悪寒
いきなり30秒で敵倒せとかだからな あまりにタイト過ぎる
テツヤのEDが普通だな。 ローレンス・アレクサンダー・ミンファ と、今までクリアしたのが ほのぼのキャラばっかりだったからオチがあるのかと思ったがww
アンドロイドならあの被弾しながらの闘いもわかるが、 チャーリーとシックスもなのか?
>>86 うん
キャラ選択で全員透けた機械の体が見える
変な日本語なので訂正 キャラ選択で全員透けた機械の体が見える ↓ キャラ選択画面でキャラにトリガーを向けると どのキャラも機械の体が透けて見える
>>79 そうだな今度実践してみる
>>75 遅れたが未来にチャーリーで苦戦する人がこのスレに書きこんだ時のために最大限のGJ
>>86 因みに被弾していくと装甲が剥がれて機械丸出しになる。
一度瀕死状態で勝利してみると分かりやすい。
これ家庭用に移植されんのかな?
それよりもペダルがクセモンじゃね
>>89 チャーリーで苦戦する人?オレのことか?オレのことかァァァァァ!!
CPUなんぞ楽勝かと思ってちゃんと対策していなかったことが悔やまれる
>>75 あえて言おう、GJと
93
>>93 ガンコンの後ろに十字キーがあるじゃまいか。
普段シックス使ってるんだが 気分変えてチャーリー使ってみたよ!みたよ! 火力ひっくーーーー! だめだ!手動ヘッドズームも遅くて俺には向かなかったorz CPU強いからポテンシャルは持ってるんだろうけど・・・ やっぱりシックスかわいいよシックス
>>98 ・・・言うな
まだミンファのパンチラにジョイトイ出来る
平穏さは持ってるから大丈夫だ、多分。
しかし対戦相手がこねぇ・・・
対人やりたいよ対人
クラッシュさせた時の追い討ちで ジャンプ撃ちが入り放題なのに気づいた。
ダメージもお察しなのも気付いた。 てかミンファtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!! バトル4面の中ボスを開幕5秒で落せた件について。
103 :
ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 22:04:17 ID:CaF1I9w00
やってみた。動きがムズい。 ジャンプってなにさ?
104 :
ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 22:13:51 ID:CaF1I9w00
誰かジャンプを教えてくれ・・・。 このスレのエリートに比べて、俺はマジで下手だ。
銃を構えたまま(画面に向けたまま)フットペダルを左右どちらか二回連続踏み するとジョン・ウーばりのスローがかかる これがジャンプ その間に相手を撃てばジャンプショット
>>102 運よく開幕ノールックヘッドで8〜9割。
その後ジャンプショット2発位でKO。
ノールックヘッドで何発打ち込んだが忘れた、それでも結構当てている。
ジャンプショットまでにリロードは多分している、うろ覚え。
少なくとも開幕その場で打ち込み→ジャンプショットでKOは確定。
もしかしたらコンボ補正みたいな物があるのかも試練。
通りすがりジャンプショット講座 繰り出し方は105氏の通り。 メリット ・通常のショットに比べ、攻撃力がアップする(特にミンファ) ・横に跳ぶため、敵の攻撃を回避しやすくなる デメリット ・視界(画面)に残影がかかり横に移動するので、照準が合わせづらい ・複数回被弾すると、強制ダウンさせられてしまう ・残弾数にかかわらず、ジャンプ行動終了時に1秒ほどの カコイイリロードモーションがある。その間は一切動けないため、 このゲームにおける最大のスキともいえる。 なお、「ジョン・ウーばりのスロー」は、残影のエフェクトがあるだけで お互いのゲームスピードは変わらない。 使い方 基本的に攻撃力が高まり、なおかつ速く移動できるので積極的に狙いたい。 そのためには、終了時のスキさえクリアできれば良い。 1回の移動距離を覚え、終了時に遮蔽物に飛び込める位置で ジャンプをスタートできるようになろう。CPU戦で思う存分練習しましょう。 逆にジャンプショットばかり狙ってくる相手には、回避行動の 同時スタートが有効のハズ。相手のリロードモーションにぶち込もう。 こちらが遮蔽物の影にいるのにジャンプしてるバッタ野郎には、 行動終了時まで隠れて、タイミングを見て乙してやりましょう。 ちなみにジャンプ中はリロードできない。弾数にだけは注意! 長文スマソ
>>105 さんくす!
このゲームのミッションをクリアできないんだよね。
109 :
ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 23:51:22 ID:CaF1I9w00
>>107 そんなテクが・・・。
何気に奥が深いなあ。
俺のような初心者には、時間が短いゲームだなと思ったが、
友人と対戦して面白かった。
一度も勝てなかったが・・・orz
110 :
ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 00:50:24 ID:s1nGXyq80
このゲーム斬新なんだけど、テクがいまいち解りづらい。 なんか、パンフレット見たけど、全部載ってない。
111 :
ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 01:00:41 ID:s1nGXyq80
テクニックガイドって書いてあるのなら、全部載せて欲しい。
>>110-111 ストーリーやれという瀬賀に言い分。
200円だがしっかりしたプラクティスが最初にある。
飛ばさないように。
・・・てかストーリーも100円で遊ばせろと。
なんというSSQ(´・ω・`)
北海道の人なのだがどこかに入荷されてたりしないかな? このスレ見てたらガンシュープレイヤーとしての血が騒ぐのだが・・・
>>112 店舗設定で変えれる。
地元は3店舗中、2店舗がSt100/Vs100で、1店舗がSt200/Vs100の天国だぜww
地方だからオレ以外にプレイヤー居ないけどな。
対ミッション能力だけはムダに上がりつつある。
VC2の囮兵っぽく 柱などの左側に出るとみせかけて すぐ銃を下ろし 右側に出て撃つのが対戦で有効。
俺の名はアレクサンダー、ミスターズームだ。 ヘッドショットで俺の右に出る奴はいない。デブなんざ格好の的だ。 だからお願いwwwそんなに動かないでミンファさんwwwwズームできないからwwwwうぇうぇ
>>117 お、クラブセガにあるのね
情報サンクス
早速今日行ってみるよ
楽しみだ
>>117 おぉ、GJ!!!!!!!
ちょっくら実家に帰って来るわ。
>119 GWまっしぐら発言ワロタw 思う存分楽しんでくれい。
>>117 公式のキャラの写真にカーソル合わせたら
「アレキサンダー」って表示されてるからアレキで確定だろ
122 :
ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 22:36:45 ID:s1nGXyq80
ストーリーのプラクティスを受けるとライフ(星)が一つ減ってスタートするのはウチだけ?
124 :
ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 09:14:04 ID:cG1dPQdB0
このゲームは、新しい対戦格闘の可能性を切り開くと思う。 バーチャロンと、2spicyを足して、2で割ったようなゲームがしてみたい。 椅子に座るのではなく、プレイヤーの『身体操作』により近いアクションとの連動。 このゲームの先に何があるのかを見てみたい。
>>124 大げさにとりすぎw何かっこつけてんだチャーリー
>125 いやむしろ「チャロンに壁クラッシュでダメージ」ノ要素を入れた方がいいかも。ていうか壁と友達でサーセンwwwフヒヒwwwッウェ まあ、いずれにせよセガは早くチャロンの新作出せって事DA.
このゲームやってる人はバーチャロンのファンが多いのかな? 実は俺もなのさ
ロケテまでやって、販売寸前でお蔵入りかよwwww
130 :
ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 22:55:41 ID:cG1dPQdB0
このゲームの先には、手足を動かしてパンチやキックを繰り出す 本物に近い格闘ゲームが出来ると思う。 このシューティングはバーチャルリアリティとしての空間を良く表現していると思う。
132 :
ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 01:45:28 ID:wN2XMceF0
>>131 下のゲーム面白そうだね。
俺の近くには無かったけど、有ったら手を出してたと思う。
そのボクシングみたいなのに、足ペダルと必殺技が着いたら面白くなると思う。
>>130 このゲームそんな夢みれるようなものか?ぶっちゃけクs(ry
人目の無い場所なら俺もやりたいけどね
135 :
ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 20:43:32 ID:wN2XMceF0
>>133 今までと違うだろ。
ただのガンシューなら、ポリゴンである必要がない。
でもこれは対戦できる。
システムは解りにくいと思うが、無限の進化の可能性を秘めていると思う。
そんな事より今ある2spを楽しむ方法を提案してたもれ。 客の食い付きを見てたら自分たちが何を作ったか急に忘れてちまいまちた、って訳でもないだろ?
今日神戸の三宮駅前でプレイしてきた ミンファの横乳がエロくてゲームに集中できません
138 :
ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 23:29:00 ID:wN2XMceF0
>>136 友達と対戦だろ。
2人組で行くと熱くなるよ。
というか、いまいち感覚がつかめず負ける。
柱を壊したダメージをうまく使うしかないのか?
なんかショットガンの奴に負ける。悔しい。
ヘッドショットとかしてるらしい。
これは対戦できるガンゲーなだけ 慣れてない者同士でもそれなりに楽しいのも格ゲーと同じ 上を目指すのにキャラの性能、ペダルつかった操作、ズーム関係、ステージ別の破壊ポイント、動きながら動く敵を撃つ技術等 ゲームシステムを熟知しないといけないのも同じ。いずれ詰む組み合わせもでるだろう というか格ゲーほど対戦盛り上がらなさそうだし店によってはストーリーモードが2クレだし照準なんか変だし、少し目新しいだけだろコレ 進化の可能性ならぶっちゃけどのゲームでもあるんですよ社員さん
わくわく工作age
>>139 とっつきやすさで言えば慣れないもの同士の対戦なら
ボタンを押すけど何しようとしてるかわからない格ゲーよりも
相手を撃つってことで2スパの方がわかりやすいよ
あまりガンシューやらなそうな人々が友達同士とかで対戦してるの結構見かける
ただそういう人はそこから先に進むかどうかはわからんけどね
しかし・・・今日もやったんだか ローレンスの移動の遅さは致命的だな・・・ 俺シックス、相手ローレンスだったんだが 攻撃力は確かに高いんだが、それ以上に的がデカい為に ローレンスが食らう集弾ダメージがデカい。 全国のローレンス使いはどうやって勝ってるんだ
俺が戦ったピザ使いの人はとにかく弾幕張って攻撃させない戦法だった で、攻撃範囲の広さを活かしてクラッシュ狙い KO(?)されたときに足のスキンが決まって剥げてたし結構スタンしたから頭より足狙いが有効なキャラだと思う 以上全キャラで乱入してことごとくやられたチャーリー使いより
144 :
ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 11:44:19 ID:+b/8FKRr0
>>139 ステージの何が破壊できるのかも解らない状況で、
手探りでやるのも面白いが、
友人に負けっ放しなので、そろそろ攻略のヒントとか欲しい。
145 :
ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 11:44:55 ID:+b/8FKRr0
>>142 俺はヘッドショット連発で負けた。
友達は撃たれても気にしないw
2スパキター(゜∀゜)―!!
やってみますた。 感想、『微妙〜…』 面白いけど、ちょっと操作が複雑に感じた。ペダルもちょっと踏みにくい感じ。 あと、田舎だと高いよコレ。1プレイ200円、コンテも200円だぞ。バーサスも200円たぁどういうこった。 結論:腕が上がれば楽しめる。 以上、ヘタレシューターのレポですた。
そー、なにが駄目ってまずペダルだろ。 タイクラみたいに一つならまだしも二つとか あげくに二回連続で踏めとか車の運転じゃねーつの。 こけそうになってる奴を何人か見たぞ。 これだったらプレステ1の頃のガンコンみたいに 銃身にボタンつけて移動の方がよっぽどとっつきやすいだろと。 あとバーサスモードもとりあえず一人で遊べると ちゃんと書いたほうがいいんじゃないか? インスト見ても「対戦専用」みたいな書かれ方で みなさん時間のシビアなストーリーモードばかりやってたぞ。
今日初プレイしてきたがチュートリアル通りに踏めば普通に楽にプレイできたんだが。 まあ慣れようとすることすらできないゆとりはラッシュ大尉と戯れてろってこった。
>149 移動操作に慣れた程度で満足気になってんじゃねーよ低脳ww
先日友人とゲーセン行ったときにこれが置いてあった 俺以外みんな興味示さなかったんでラッシュ大尉と戯れてたけど、今になってやってみればよかったと後悔
152 :
ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 19:55:30 ID:+b/8FKRr0
>>149 楽にプレイできたおまえは、正直アスリート並の反射神経を有していると思う。
これ楽しいけど、結構ムズいぜ?
これジャンプショットすると、訳が分からなくなるな。 画面がブレまくりで、何が何やら。
>>149 初回プレイで楽にプレイとかどんだけ上手いんだよお前
今までいろんなガンシュープレイしたけどこれだけはどうも慣れん
今のところ10回はプレイしてるけどどうも難しいぞ
最初は友達とやった方がいいよ
>>144 一部のガンシューターのサイトとかでは、もうその辺も攻略してるぞ。
今日は結構対戦できた。 マップに恵まれた感もあるが、チャーリーが意外と強い。 弾幕が張れることの優位は、このゲームでは想像以上に高いな。 基本ダメージは小さくとも、相手が攻撃不能な状態(スタン?)に持ち込みやすい。 コンセプトどおりの足を止めないセカセカプレイがいい感じだ。 あとミンファ。ジャンプショットでクラッシュ狙うと、オブジェが飴細工になるw 動く相手には当てられなくても、オブジェは止まっているから皆様お試しアレ。
このゲームで一番難しい操作って何だと思う? 漏れはクイックズームが上手く出せない。次にジャンプショットかな。ペダルのアソビの感覚がつかみにくい。
>>158 ヘッドショットかな・・・
正直、ズームする暇ある位なら相手に鉛弾たたっこんだ方が早い気がして
練習する気になれんからよりズームが下手に・・・
いや、今の所それで勝ってはいるんだけどね。
160 :
ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 09:41:50 ID:WDd/SG5s0
>>159 デブでズームショットすると、まさにスクリューパイル並のダメージが。
下手にズームしてヘッドショット狙うより連射して何発も叩き込んだ方が いいような気がするのは俺だけか
ズームショットは強力なヘッドショットと膨大なスキばかりが取りざたされるが、 あくまでも「ズーム」である事を忘れてはいけない。やはり遠距離でこそ真価を発揮する。 地下鉄ステージでの、階段上VS柱の一番端っこのような状態で、止まっての撃ちあいになった時。 ここならまず確実に狙うべき。 逆にガソリンスタンドなんかで狙うのはリスクが高杉だな。
>>158 クイックズームが移動に化ける俺様参上。
ペダルと構え完全同時じゃなくて、構え→ペダルを素早く、という風に意識するといいと思う。
構えを先に出す感じで。
ただクイックズームは出終わりの隙が怖くてテツヤ以外で使えないw
友人はやっぱチャーリーに興味がいってた。 ローレンス使いの自分には使いこなせない・・・
しかし、新作ガンシューでこんなに盛り上がらないなんてな。 TC4とは偉い違いだ。かなり人気が無いみたいだな。
いろいろ面白い試みも多いんだが、売れない要素がてんこ盛りなんだよな。 まずはゲーム以前のところ ・ゲーセンの空気を無視し、徹底してストリート色を押し出した筐体と画面デザイン(正直、浮く) ・「これ何て洋ゲー?」と言われても仕方の無いアクの強いキャラデザ(正直、魅力薄) ・題名(よく考えられていてカッコ良いのだが、興味の無い人にはいまいちピンとこない。集客力弱) ゲーム内容としては、 ・普通のガンシューと思ってプレイすると一切攻撃が当たらないシビアさ (ガンシューのザコは大抵足を止めているのに対し、2スパは良く動くのがポイントのため) ・操作の分かりづらさ (特殊操作を全て練習させてくれないチュートリアルに責任がある。筐体にもポップ等用意すべきだった) などなど。 やってみるとかなり面白いのに、本当に人を選ぶ作品になってしまったな。残念だ。 なんとかして盛り上げるべく、毎日プレイしているのだが……きびしい。
最大の問題は ・対戦物なのに対戦相手がいない だな ガンシューやりこむ人なんかほとんどいませんから!
あと一時間書きこみがなかったら2スパのプロデューサーが黄色全身タイツのスパイシーマンとなって全国のセガ店舗を巡業の名目で晒し者
169 :
ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 01:06:05 ID:RIh6yg940
>162 > 階段上VS柱の一番端っこのような状態で、止まっての撃ちあいになった時。 > ここならまず確実に狙うべき。 なるほど・・・。
170 :
ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 01:06:36 ID:RIh6yg940
>>170 文字通り瞬間的にズームモードになってヘッドショット可能。隙に注意。
詳細は
>>163 と「シナリオプレイ→開幕のプラクティスモード」にて。
ぶっちゃけアレク以外ではこれ覚えないとシナリオがキツイ希ガス。
172 :
ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 07:32:21 ID:aOK1M16m0
昨日初めてやったけどすげぇ面白かった、ただ地元は人少ない。 対人はまだ一回も負けてないわ。 どこだと対戦活発かな?まだ連コインの同じような初心者としかやってない…
本日対人戦。 1本ずつ先取してファイナルラウンド。 ドロー。 んー?ラウンド取り直しかと思ったら・・・ 1P側WIN!! 2P側LOSE!! 1P補正('A`)?
174 :
ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 16:13:26 ID:9fSd6I4BO
対戦ゲーなのに横ならびに置いてあるから入りにくい。 向かい合うようにしたらまだ少しはマシになる気がする。少しだけ。
初プレイしてきた。 他のガンシューよりも若干コンパクトなのにずっしり感があったあの銃は好きだな。 あれでブローバックしたら最高だった。 肝心のプレイの方は…難しいなこれ。俺には移動しながらの射撃とか無理くせえ。 ペダル操作、TCシリーズ仕様が体に染み付いちゃってるから慣らさなきゃなあ。
ブローバックは壊れやすいからなぁ・・・ 対戦相手がいません・・・
漏れもあのガンコンは好きだけれど 最初に何も知らない人は 振動があること事態に驚くと思う。
なんかこのまままともな対戦が出来ないまま撤去されそうだぜ どっか流行ってるところないのか?
179 :
ガンゲーファン :2007/05/05(土) 22:54:41 ID:GqsjuvAG0
何日か前からトゥースパやり始めました。 まず思ったのがかなり弾が当たらないという事。 前まではHOD4にハマってんだけどあれ命中率とかモロ関係ないから結構響いた・・。 アレキサンダーが一番使いやすい。 CPU戦とかズーム頭打ち→弾補充でハメとけば楽勝w 対人戦は最初に怯ませてそのスキにズームすれば後は余裕。 シックスは体力以外トップクラスだし使いたいけどクセがありすぎ・・慣れるのに時間かかるな、アレ。 装填数6発は連射しか能の無い俺にしてはキツ過ぎた。 一発一発確実に当てる命中精度と一方的に立ち回れる自身の無い人しか使えないと思う。 つーか何か強い事は強いけど何回もバーサスモード挑んでくる奴に気安く声掛けられたw 後バーサスモードの豪邸ステージに出てくる隠しキャラみたいなオッサンの名前何?
加古川もしくは姫路だとどこにあるの?
181 :
ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 00:44:12 ID:ukCA/Aph0
今日やった。 ムズい。 ズームが終わった頃には走って逃げられてる。
ラスボス3段階目が鬼すぎ。
ミンファのやられ姿はレイプ後にしか見えん。
また「大型筐体→コンパクト化に成功!筐体買ってね」の流れなのかねえ…
早い話だけれど、 家庭用でたら買う? 個人的にはオンラインじゃないと つまらないと思うけど。
186 :
ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 11:22:45 ID:ukCA/Aph0
>>185 オンラインじゃないと買わないな。
家のテレビの画面を2つに割ったら小さすぎる。
そもそもセガはVFでもいえることだけど、 なぜオンライン対応にしなかったのだろう。 もったいない気がする。
うーむ。 厳密にはジャンル違うけど、HL2サバイバーの場合、ハッキリ言ってラグは気にならない。 スナイパーに狙われても「ヤバ!」と思って頭を引っ込めればセーフだし。 壁からヒョコヒョコ出たり入ったりを繰り返すようなムーブでけん制も可能だ。 そういう意味では、2スパだってネット対戦十分いけるような希ガス……。
バーチャは出来たとしても 回線光配備でも遅延がある現状だと ゲーセンとは全く違うゲームになると思うぞ。 2スパはまだやりやすいとは思うけど、 細かい照準とかがラグでズレて当たってるハズなのに 当たって無いって嫌でしょ? 今回は対戦を成立させる為に店内対戦のみだったと思って 回線が整ってそうな次回作辺りにオンライン期待しようぜ。
ガンコンでAIMできるFPSにすりゃ良かったのに。 残念ながらゲーム性がイマイチだ。
今日初めてやったのですが、面白いでーす。 1回しかやってませんがバーサス5キャラ 抜きは良い方なんでしょうか? ジャンプショット初めて知りました使ってみます。
秋葉行ったら初めてまともに対戦できたわ 自分ステージの得意不得意がはっきりし過ぎなのが分かった 遠距離で動き回られるときついぜ
そろそろメット男?のシンディの使用方法を探そうぜ 俺はペダルの踏む順番がカギだと思ってる
初プレイしたがバーサス2面のショットガン使いに粉砕されて吹いた
なんつーか難しいなこれ
>>193 あるとしたらHOD系の隠しコマンドに近い奴じゃねーかと勝手に思ってる俺
>>194 あれ、俺が居るw
あそこは元々狭いからな、シャッガンは纏めて当たると致命的。
出来る限り距離とって、撃たれたら即防御。もしくは数発撃たせてから殴り返すと吉。
デカイ所為で隠れていても当てやすいからひたすら削れ。
どこのコナミコマンドだよw。 2スパには上と下なんてないぞw。
heyで対戦してきたが地元にはあった衝立がないのは気まずいな スペース的に置けないのは判るんだがギャラリーとか相手が見えるのはねぇ 日本と貨物船がすげー苦手だわ 日本のテーブルって最初に倒した方がいい?それとも途中で倒す?
俺は日本のテーブルは倒さずに中央のカウンターで戦うな スキがあるし倒すときよろけたらひとたまりもない 日本のステージ得意なヤツ攻略方頼んだ
だから加古川もしくは姫路のどこにこれ設置されてるの
もう「難しいけど慣れれば面白くなる」とか 違う次元の「遊びづらさ」だろこれ。 なんであんなカメラの動きがぎこちないの? 銃構えて主観に移行する時とか特にひどい。 キャラクター性も重視したいってのはわかるが 上にも書いてあるようにFPSみたいにした方がよかっただろ。
202 :
ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 19:24:11 ID:piXq+rzd0
ああ、なるといいなっ! うちんとこの田舎ゲーセンじゃどいつもこいつもっ! ガンコンいじってペダルベコベコ踏んで遊ばないんだよっ! 一回くらい対戦やったら面白いと思うかもなっ!
まじめな話、隠しキャラの情報は ないのだろうか? 累計時間いくつでキャンディやシャドウは 出るという仕掛けはないだろうか。
情報(エサ)流すか…… アミューズメントエース津田沼 バーサスモード 100円・3本先取 ストーリーモード 100円 超過疎
これやると他のガンゲーでついた自信が崩れるぜw
確かに。 最近のセガは自信をなくすゲームばっか。 ジャングルとか。
多分キャラクターいじればバカみたいに人気が出たと思うんだ。 TETSUYAは16〜18くらいの高校生でイケメンクール ALEXANDERはそのままでいいや。 MING-HUAはTESUYAのライバル的なキャラ。女子高生。やっぱクール。 CHARLIEは女にしてお色気キャラへ。 LAURENCEもそのまま。 SICKSはゴスロリのヤンデレ。 でも多分、こんな設定だったらお前ら居なかった可能性が高いと思うんだ
ただでさえ糞なのにそんな媚びキャラ構成だったら絶対やってないわ なんつーか、ガンなんだけど当ててる感じがしないんよね。せいぜい構造物クラッシュとズームヘッドくらい そして食らってる感じもしない、気付いたらめっさ減ってるw
>>209 ガンについては自分も同意です。
画面の狙いたい場所をダイレクトに撃ってる感覚がないですよね?
ガンコンで「カーソルを操作して」撃つという感じ。
まるでwiiリモコンで画面を狙って撃ってる感覚みたい(^_^;
これだったらPCゲームとして移植した方が。
マウスでカーソルとトリガーを、キーボードで移動を担当する感じの方が面白そう。
ttp://2spicy.sega.jp/about.html ↑のキャラの所見たら全員身長そんなに変わらないのな…
デカそうなアレキサンダーやシックスですら突出して大きくはない
つーかミンファデカすぎだろ…アンドロイドとはいえ
5.9フィートはあるって事は175cmは越えてるのか?
彼女より小さいテツヤとチャーリーが悲惨だ…
昨日テツヤやってみたんだか強ぇな! 何が強いってリロードが早い早い 弾数も多いから、集弾ズームもしやすいし シックス使いからすると天国だな
>>211 よく見てはいないが…もしかしたら
つハイヒール
>>212 テツヤは何が強いかといったらジャンプショットとクイックズームの硬直カットだろ。
機動性はミンファやチャーリーよりも下だが隙の少なさでは特出しているぜ。
>>208 このゲームのキャラをテニプリのキャラに変えても全く違和感が無いなと思った
もちろん攻撃は全部サーブで
鬼才現る
カバジがでるならやるなw
217 :
ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 20:57:49 ID:7aCr80Nx0
テツヤが一番使いやすいなぁ。トリガー引いたら引いた分撃てるし。 移動中もジャンプ中もよく当たる。とにかく狙いながら連射だ。 クイックショットって、あらかじめ相手がいるところを狙って、 また隠れて、で、初めて狙ってクイックで撃てる。・・・????? クイックショットのやり方がよくわからんです。
左右ペダルシステム使ってバーチャコップの5?作ったほうがマシだった気がスル
>>218 俺は楽しんでますが何か?
つーかバーチャコップがやりたいならそっちやってろよ
怒るなよw 対戦形式よりかは今までの一人用形式のほうがいいかもねって思っただけなんだからさ
鉄也のエンドって最後どうなりますか? VSのほうしかやらなくてわからないわ
222 :
ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 01:30:17 ID:t8ERgRL50
最後の話聞く前にスタートボタン押しました^^; 最後のシャドウの変形が強すぎるw シャドウさんだけで200円かかったわ
223 :
ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 02:11:11 ID:t8ERgRL50
狙いが慣れてきたら、アレキサンダーもいいかもね 弾数がすくないけど、ヘッドショットとかもすぐできるし、 隠れる撃つのメリハリをつければかなりつよいな。 狙いながら連射だ。できるだけ背景破壊もね。 隠れる時はザックリ隠れとく。これやね
224 :
ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 09:01:13 ID:M8hgKBBl0
217223 偉そうなこと言ってますがまだまだ 下手糞ですハイ。
225 :
ゲームセンター名無し :2007/05/13(日) 00:33:20 ID:DrmndNda0
初プレイでローレンス選んでVS1面テツヤにヌッコロサレタ男、スパイシーマン!
スパイシーマンワラタ
この前千葉で初めてスパイシーってきましたわ。 お金も無いんでとりあえずVSモードを選択し、 とりあえずイカした見た目のチャーリーを選択。 「おっ!はぁっ!ペダル踏めねぇっww!!」 とか叫びながらとりあえずステージ1をクリア。 その時だた―― NEW RIVAL!! (・ω・ ) 相手はテツヤを選択。 (・ω・ )乱入してくるってことはきっとヤル奴だっ!! だが俺は諦めず戦った―― 正義のジャスティスマシンガンで鉄槌を下した―― K.O!! ヽ(・ω・ )ノ カッタ!! 何気にギャラリーが結構いることに気づきあせったが、 後ろからささやかな歓声が上がり俺も叫んだ。 相手はその後ブチ切れて銃を叩きつけて逃げ去りましたw
>>227 銃を叩きつける奴やペダルを壊す奴は氏ぬべき。
もちろんほかのガンシューの場合も。
>>228 同意。
しかし、ハイスコア狙いで気合入れてたのに
照準がずれてる上に画面隅が認識されてない時は
やりきれず叩きつけたくなる。
>>229 もう故障し始めてるところがあるのですか。
うちのホームはいまだにHOD4の画面が変わるとかっていうのに
いまだに遭遇したことないので想像しにくいです。
231 :
229 :2007/05/15(火) 02:38:33 ID:gXFCfUmm0
>>230 2SP じゃなくて
COBRA THE ARCADE の話でした。
何でメインにしてるチャリより鉄也の方がCPU先に進めるんだよ、鉄也しゃべり方キモい しかし水平チョップで連射すると鉄也の火力が気にならなくなって リロードと回転撃ちの隙の少なさがよさげに思えて来る AIMは犠牲になるけどな
足とか撃たれてフラついたときに HOD4っぽく銃を振り回した事のある奴挙手
>>232 俺も何故かメインにしてるおっぱいより哲也のほうが先にVS全クリできたわ
銃も連射利くしなかなかいいね
バーサスモード6分切れねぇぇー
テスト
VS最強のタイムアタックキャラは?
アレキサンダーかローレンス
ローレンスって正気ですか!?
242 :
ゲームセンター名無し :2007/05/16(水) 21:26:42 ID:xYGq42aGO
240 人それぞれだろ。
新作だというのにこの過疎っぷりと、妙なケンカが始まるのは何なんだw
2スパで闘劇とか…ないか でもせっかくの対戦型ガンシューなんだし、 大規模なイベントでもしてくれれば ガンシューも少しずつ人気が出始めると思うんだけどな
隠れてる時と撃つ時の視点の奥行きの違いがなければなあ。 タイクラみたいなのでいいのに。 あと立ち位置関係で隠れてても当たっちゃうときは何か表示してほしい。
246 :
ゲームセンター名無し :2007/05/16(水) 22:57:38 ID:t8F0bbM/0
松山の駅前スタジアムの2spicyは照準がずれてるよ。 でも、狙ってるところが表示されるのって便利だね。 初心者を意識してそうしてるんだろうな。 昔は、弾の当たった位置を、自力で補正しながらゲームした物だが、 今のゲームは進んでるね。 それはさておき、誰かクイックズームのコツを教えてください。 こればかりは、照準の所為に出来ないw
247 :
ゲームセンター名無し :2007/05/17(木) 01:38:53 ID:14m6m1Vo0
西新宿の最高記録は全部おれだよ♪
248 :
ゲームセンター名無し :2007/05/17(木) 01:46:29 ID:14m6m1Vo0
このゲーム簡単すぎる、つまらない。 過疎ってるから強い奴もいない。新塾なのに。。 どっか賑わってるとこない?都内で。
東海地方近辺のプレイヤーって居るか? せ っ か く だ か ら 赤い扉を選ぶ勢いで、一度対戦会とかやれたら面白そうなんだが。
このゲームにコンバット越前(好物は焼きビーフン)が興味を示したようだな
都内どっかで集まらないか? せめて都内だけでも盛り上げがないとなぁとか思ったり。
突破OFFで仲間集めてみるか
名古屋の栄でやってますよ コスタデルソルは照準の狂いが他店ほどではないのでわりと快適にできる・・・と思う 繁華街ということもあって対戦も少しはできるのでいいかんじ
ローレンスでやるとシンディ戦に苦労する
とりあえず明日は千葉、明後日は池袋(例大祭のため)に参上する俺。 へっぽこチャーリーを見せ付けてやるぜ!! 食らえジャスティスマシンガン!!
>>256 がんがれ(・Θ・)ノ
昨日、キャラ選択画面に切り替わった瞬間にシックスに向かって発砲したのだが
シックスではなくテツヤが選択されてしまった・・・
照準をキャラに合わせてもちゃんと切り替わったのを確認しなくちゃな・・・こんなアフォは俺だけだと思うが
>>246 隠れた上体から、銃口向ける→ペダル踏む
の順で確実に行えばそんなに早く操作しなくてもできるっぽい
テツヤでバトルモード2面のローレンス相手に練習するといいかも
・・・しかしクイックズームできるようになるととたんにテツヤが面白くなる
このまま転向しちまうかな
某雑誌で緊急回避のペダル操作中 ペダルを踏みっぱなしにすると 移動距離を伸ばせるらしいがマジ?
その雑誌俺も読んだ たぶん前転回避とジャンプ前転回避のことを言ってるんじゃないかな?
ローレンスだと緊急回避中にペダル踏みっぱなしで 次に隠れる所まで転がってられるよ 地下鉄の階段も転がって上れる
俺今日はじめてやったがショットガン=最強だと思う
>>260 想像して萌えた
>>261 この前リアルでピザ体型なショットガン使いがいたので乱入したが惜敗した
263 :
ゲームセンター名無し :2007/05/20(日) 00:22:53 ID:EtM4wSm40
公式サイトの人物相関図に書いてあったんだが ミンファとシックスの因縁って何なのアレ。 誰か教えてください。
アレキサンダーは使いこなせれば強い・・・気がする。 一発ヘッドを当てればパターン化出来るからシャドウも意外と楽勝・・・。 移動速度が低いのがネックだけど。 嘘です。シャドウに\200使いましたorz
>>174 たてにおいてあるとこ教えるから神戸においてるとこ教えて
>>264 顔面狙いながらジャンプショットしてたらいつの間にか勝ってた
そしてスコープマンのEDは妹に嫌われた哀れな兄を想像できた
達也のEDが一番気になるがな
豪邸ステージの時だけ 動作が早く感じるんだが気のせい?
269 :
ゲームセンター名無し :2007/05/24(木) 00:14:25 ID:aS5aDvnC0
ストーリーモードは時間が短すぎると思う。
何故ストーリーモードとバトルモードで料金が違うのかがわからん
公式のミンファの壁紙エロ杉ワロタ HOD4のケイトの壁紙といいSEGAはやってくれるな
フトモモ(;´Д`)ハァハァ 壁紙のサイズで 900×675 って需要あるのか?
移動についてなんだけど 移動方向を切り替えるとき(例えば、左に動いてるときに、右ペダル踏む) ガン画面外の防御状態より、ガン画面内の攻撃状態のほうが、切り返し速い、よね?
鉄也ってジャンプショットとクイックズームの硬直が無いんだな 微妙に役に立った
276 :
ゲームセンター名無し :2007/05/25(金) 17:39:40 ID:T+KIIMkG0
就活で東京行ったとき西新宿の瀬賀ワールドでアレキザンダー似の めっちゃ強い欧米の方と対戦した。・・・やたらと礼儀正しい人w 東京恐るべし
ガンシューティングをプレイしてるときの欧米人の妙に凄みのあるオーラは異常 スレ違いになるがサイレントスコープしてるときとかもう・・・
うちのほうの欧米人は 普通にへぼかったぞ。 2,3面でくたばっていたわ。
279 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 00:31:25 ID:dVonwbCY0
6月5日 午後2時 俺は兵庫県明石市魚住町清水2464-1ドラブインながさわ で待っている(中2だがら) とにかくこの日暇な奴きてみたら 対戦のタイムは6位にはいったから(普通) じゃ、この日頼むわ
ちなみに最近なぜか日本語がまともに話せないんだ なぜか
>>282 少し前まで外国行ってただろ
外国行った後って何故か日本語話せないよな
>>283 いや 原因は多分まともに日本語はなせない日本人とずっと喋っているからだ
まあ、そんなわけで 兵庫県明石市魚住町清水2464-1ドラブインながさわ で誰か勝負しよ 6月5日だから
286 :
ゲームセンター名無し :2007/05/26(土) 12:36:18 ID:ISUXdm070
明石は遠いw
>>286 とりあえず俺はザコだからストレス解消にどうぞ
なわけで金を払ってでも
じゃあ、最後にageて誰かに見てもらいますか
対戦でヘッド狙おうとしてもほとんど狙えない ↓ ズームはいわゆる「あぶり出し」戦術用のもの? (その前に障害物をクラッシュ寸前にしておく)
>>214 なんかそれを聞いたらこのシステムでテニスゲームができる気がしてきた。
>>291 できるさ
球は弾だけど
そしてラケットらチャカという特注さ
今日のプレイ。 今日で2スパやるのも4回目といったところか。 自分のやるスタイルは、まずは一回バーサスで感覚をつかみ、死んだらストーリーでスキルを学び、 また死んだらバーサスに戻り実戦演習して1セットって感じ。 だったんだが、今日は乱入されまくった。上記で2度目のバーサスをはじめた時。 まずは子供。これは結構余裕があったので3ラウンドにまで持ち越してあげて勝利。 ここまではまあ分かる。 だが次の人、(うちは横置き式)がめちゃ乱入。 自分は鉄也でやったのだが、 相手はミンファ・鉄也・鉄也・チャーリー・アレキサンダー・ミンファやってきて ラウンドはとられはしたが全勝してしまった。 結論として、動きながら撃つ。ジャンプショットは強いな〜。ということだったんだが… いや、勝ったのはうれしいんだけどさ、リアルで相手が襲ってきたらマジかなわないんだけどな…とひやひやしてた。
ミンファ使った後に鉄也使うとジャンプショット後に頻繁に弾切れを起こすなぁ これは慣れないといかんな
>>295 詳しくといってもあんまり言うことがないのだが、
とりあえずジャンプショットをしまくってたから勝てたと思うこと。
されに、鉄也はジャンプショット後の隙のもあり、抜群の回避力があったんだと思う。
あと努力したこといえば、走りながら撃ち、当たらないと思ったら障害物を弱らすことぐらいかな。
ついでにひとつ質問。 駅の構内じゃない運送電車のステージで、 たまに敵との間に爆発するドラム缶が出現するけど、なんか利用価値あるの?
>>299 おそらくドラム爆発でダメージ
そして下手するとこっちもダメージ
好きなステージどこ? 漏れは地下鉄。 階段の上にいれば ずっと俺のターンだから。
密航船が嫌い。 クラッシュ要素が無いし、箱に隠れられると当たらん。
>>302 俺はむしろ好きだけど
(得意だし)
自分攻略つかったから
俺も密航船が嫌い 稀にヘッドショット連発してノーダメージで勝つ時もあるが…
305 :
ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 21:35:12 ID:XZnPKznu0
ベストタイムって店内のやつしか出ないからw なんか寂しい みんなどんな感じなんかな? ちなみに俺も密航船は嫌い けど逆に連射ズームがいい感じw向こうがジャンプショットして着地した 瞬間を狙って10発連射ズームで終了(の時もあった 右手でトリガー引いて左手でガッツリ照準を固めたらかなりよく当たる(これ ほんと 皆さん足はどうしてる?俺は左前ですが・・
306 :
ゲームセンター名無し :2007/05/29(火) 21:38:46 ID:XZnPKznu0
ちなみにVSは6分20が最高記録(かなり頑張ったw; 周りの人が引いてましたよフフフ
あまいな。 もっと早い人がいるぞ。
いずれにせよすごすぎ
309 :
ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 17:49:51 ID:IP0L+ZZW0
提供がセガなんだから、HODのコス変みたく、シャドウやシンディを使える、みたいなコマンドがないんだろうか…
310 :
ゲームセンター名無し :2007/05/30(水) 17:59:58 ID:IP0L+ZZW0
>>300 ご周知のことだと思うが、VSでこのドラム缶の爆発ダメージにシンディを巻き込んでみたところ、どうも彼女に対する一番ダメージ量が最大と判明。
ただし、はっきりいって爆発させるタイミングがバカみたく難しいので、グレランの軌道をかわしがてら、一斉にドラムが流れてきたところを乱れ撃ち、という戦法が理にかなっているのだと思う。
ちなみに、二挺銃の中国美人(名前のつづりは分からない)でVSをやって負けると、こんなことを言う↓
'Remember,this ******'face!!'
…セガどころか、ゲーム全般で初めて放送禁止用語が消された瞬間じゃないのか…
ちなみに、******'はfuckin'だろう(実際のところfuckingだが、うっとうしいので略しているらしい)
>>309 シンディは多分、使えると思うんだけどね。
HOD系の「AABBABA」コマンドをトリガー、ペダル、いろんな組み合わせで
やって見たけど出なかった。
ペダル2つ、トリガー押しっぱなしでも×。
あと今月のアルカデでスコア集計してる?
今月のアルカディアにおける2スパ関連記事 ・GRI WAREHOUSEとGAS STATIONのマップ ・【設定資料】 とりあえず設定資料は見て損は無いと思う。現状のミンファが一番エロイことがわかるし。 あとアルカ集計は『ストーリーモードでスコアで集計します』とだけ記載されてる。 集計担当はキャラ別に違うこと知らないんじゃないだろうか。 設定資料購入ついでにアンケートハガキにタイムアタックとキャラ別集計希望とか書けば もしかしたら集計されるようになるかも。
タイムアタックは乱入することによって意図的に不正できるので集計しないのでは?
けっこーみんなの使うキャラバラバラだな。 俺はミンファ一択 なんてったって負けても(ry
vsミンファで6分00秒でたー。 最後の石像クラッシュで受身取れてたら5分台のったのにorz ジャンプショット中に敵に1発当ててから クラッシュさせるとすごい減ってるようにみえる…
316 :
ゲームセンター名無し :2007/05/31(木) 19:07:14 ID:0CMRpTOA0
>>311 本当に使えればいいんだけど…
アルカディアについて。
>>312 を見る限り、まずやる気がおきない…
VSの¥100だったらともかく、ストーリーになると最近イケメンで(チャーリーw)5回ぐらいコンテしてクリアしたばっかなのに…だいたい、ミッションが難しすぎる(涙)
誰かが何度か乱入対戦してくれるのを祈るだけか…ストーリーを¥100でなんて無理!(笑
>>314 どうかというと、中国美人(ミンファって言うのね…カミやすい!w)とグルメ(シックスw)以外はけっこう使いようじゃないかと。
ゲーセンにある説明書を見る限り、ローレンス以外を使うなら、とにかく敵の足を撃つのが効率がいいかと。
ちなみに、VSのアレックス編で6分台を記録
最近やってないけど HEYで5分20秒だったか40秒だったか出したのが最高だなぁ ラスボスで1本取られたんで4分台は出そう
>>313 不正っていうか、そんなこと言ったら普通の格ゲーのスコアアタックとか・・・
>>317 ちなみに、アレクサンダーで30秒だと思われ
VSモードのやり直し方法(不正?) ・普通にVSモードプレイ ・気に入らないタイムが出そうなら乱入させる ・とりあえず乱入した奴ブッコロ ・タイム取り直しなのでお金が続く限り納得行くまでタイムアタックできる。 お店側と協力してフリプレイとかにするれば完璧。
ストーリーは1コインしたかの目印が無いから微妙だったけど、コンテすると 一定以上のスコアが絶対出せないというシステム。 でもチャーリーとかローレンスとか1コインでも十分凄いと思うんだけどなぁw
アレキサンダー派ほかにいない?
323 :
ゲームセンター名無し :2007/06/02(土) 17:42:09 ID:XlvgB1jo0
とりあえずアレックスでストーリーやってみたら、コンテ2でクリア。シャドウに関しては、四回目の対戦で初めてやられた(ぇ
使用キャラについて。
とりあえず、中国美人とグルメ(
>>316 参照)はあまり使いようじゃない、というのが事実。
2人とも移動速度や攻撃力、ズーム速度に関してはアレックスについでお互い2番目の速さだという利点はあるが、防御力がありえないぐらい低い。
中国美人だって、脚でなくても撃たれまくれればそのまま体力が半減(!)するし、かといって移動しまくってると、ペダル踏んでる足の方がどうかなってまう…
かえって、アレックスやイケメン(>>以下略ww)のほうが使いようではないかと
ロレンス使いの方ってどう戦ってます? 対人戦でどうしてもミンファに勝てません。 マップは鉄筋が一杯立ってる列車?の上みたいなとこだったんですが バリケードは壊せないし相手の動き早いしジャンプショット火力デカいし・・・ やっぱり図体デカイ分、防御活かして移動は延々転がって マップによっては常にバリケード壊してプレッシャ〜。それを嫌って動き回る相手に・・・何も出来ないw テンプレかなんかあるかと思いきやまだ無いんですねぇ。 誰か纏めてくれ・・・とか他人頼みなこと言ってみたり
ローレンス使ってるけど、ミンファとかチャーリーとかスピードあるやつはあてるの大変。クラッシュないとことか地獄w
>>325 攻略としては 動いたときの方向に対して一定の場所撃ってれば当たるさ
327 :
SEGA店員 :2007/06/04(月) 19:25:10 ID:mpQmWytdO
大会告知させてもらいます。 6月17日(日)に大阪のセガワールド布施で大会を行います。 登録確認が14時半から、大会開始は15時からなので参加お待ちしています。
ちょwwwwwwマジかよwwwwww 後々電話で確認するとして、とりあえず参加予定のヒト居る?
ローレンスおもしれぇw 構えて4連射→リロードの繰り返しで恐ろしい破壊力がw クラッシュさせれば25Hitぐらいは確定だし でもジャンプショットは考えて使わないといかんねぇ…
>>328 中2だが 訓練していってやるよ
ちなみに
>>279 と同一人物の俺
そしてアレキサンダー扱ってる俺
と、言ったけど中2の俺には山陽本線から近鉄までの乗り換え方法がわからない
・・・まず文章の書き方覚えてから来いよ坊や・・・ 中二だっつー事も別に言わんでいい 中二は別に免罪符じゃねぇんだから・・・
>>331 調べれば分かる。
まぁ布施行くの乗り換えめんどくさいからなぁ…。
位置が微妙だし('A')
334 :
ゲームセンター名無し :2007/06/07(木) 12:03:44 ID:YT5eKLMPO
m9(^Д^)プギャー
335 :
ゲームセンター名無し :2007/06/07(木) 23:12:06 ID:1SHNDvOw0
横浜のラウンドワンから2スパ消えおった…
人気ないとかいって、その人気を出してるのは誰やと思ってんねん
だいたい、あそこは音でかいし、他のゲームの音も全然こないからよかったのに(事実、動画撮影してYouTubeに載せてみたものの、あまり人気はないww)…
…つまらんたわごとはこれぐらいにして。
>>327 大阪って…
2ちゃんで店舗の広告するってタブーじゃないのか? 釣りで店員のなりすましで書き込んだとしても問題ありだと思うが。
ついにセガダイレクトにて「2 SPICYオリジナルサウンドトラック」CDの発売が決定しました! ゲーム内で使用されている全ての楽曲に加え、ゲーム未収録のボーナストラックも収録。 さらに購入者特典として、セガダイレクトオリジナル「2 SPICY バリケードテープ(mini)」が付いてきます。 発売日の7月12日に先駆け、本日より先行予約受付中! 詳細はセガダイレクトで! ( ゚д゚ )
釣りかと思ったらマジだったwwww
ジャングルSPにしろ、セガがよくわからん。
一応買うけど。
>>336 別にそこまで固くならなくてもいいんじゃね?
言われなきゃわからん情報だし、2スパは対戦ゲーなのに人口少ないんだから貴重だと思う。
本当に開催してくれるならセガワ店員に感謝なオレ
339 :
ゲームセンター名無し :2007/06/08(金) 20:54:17 ID:+Jm2EuN40
アレックスでまたVSやってたら、シャドウまでいったとこで3回も乱入されたのに、なぜかタイムがリセットされなかった… ところで、シャドウを倒したときに、手に持ってる武器が毎回違うのを確認。しかも、その対戦中はずっと同じ武器でなく、ラウンド1→2となっても、武器が変わったりする。卑怯な!w ちなみに、確認したところでは、 ・アレックスのスコープ付きグロック ・シックスのマグナムリボルバー・黒タイプ ・RECVでクレアが使ってた、3連射できるM93R …以上の3つを確認。3つ目は卑怯だと思うのは気のせい?w しつこいようだが、シャドウが使う武器は毎回変わっている。
>>339 (´・ω・`)とっくに知ってるがな
シャドウは全キャラの武器切り替えてくるよ
342 :
ゲームセンター名無し :2007/06/09(土) 17:13:28 ID:Lidbb42j0
>>340 アレクサンダーのことね。英人のセンスが分かる自分には、名前の愛称を当てることなんて造s(ry
>>341 何っ!!(某ガンシューのなんちゃって大尉風に
でも、いくらなんでも二挺銃やらショットガンなんて使ってくるとは思えないんだけど…
343 :
ゲームセンター名無し :2007/06/09(土) 17:29:02 ID:KsrRoAlW0
シャドウは2スパ界の デュラルか?
345 :
ゲームセンター名無し :2007/06/09(土) 19:52:41 ID:Lidbb42j0
>>344 ばかな!(某宇宙海賊ガンシューのラスボス風にww
でも、それでもし倒せたんだったら、ショットガンだってちゃんと持ってるはず…
というか自分だって今までショットガン+シャドウなんて見たこともないし(そもそも組合せが悪い気がしないか?w)、やはり4種――哲哉のコルト、アレックスのグロック、グルメのリボルバー黒タイプ、M93R――だけではないかと。
まず、グレランはないだろうに。
やっとタイムアタックをクリアできた。 最中に初めてっぽい人が隣でクレ入れて チュートリアルをじっくり眺めた直後に 乱入始まっちゃったので少々気まずかった。 2タテで勝っちゃってごめんよ……
347 :
ゲームセンター名無し :2007/06/10(日) 01:15:51 ID:iOCzeCRIO
このゲームって相討ちあるんやね。 今日ロレンスでVSやってたら、七面で同時にLIFEがゼロになってビビタ。
布施寄ってみたら、大会の告知してあった。 店員さんに詳細を聞いたら、大会始まる前に30分のフリープレイがあるってよ(゚д゚)ktkr
>>348 報告GJ
その30分でキャラ決めるか。
近所のゲーセン行ったら既に 普通に歩いてたら気付かないほど端に追いやられてた
. ̄ ̄ ̄/ .― / / ―/ ― 〃 ./ /  ̄/〃 ./ __〃 \ / ― /  ̄ / / /  ̄ . / ―/ . ̄ / __ _/ . .\ __/ __/ / ./ __/ _/ __/ / / /\___/ヽ 〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\ 〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡ >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| + j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡ ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / / / / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''""::// 誰かエロい人TESUYAの 「その遺産とやら〜」のAA作って
この前ラゾーナでローレンス使いを見かけたけど チキンなので乱入できず。 これ対戦するのに結構勇気がいるな
いっそのこと、ここでの乱入OKサインを決めないか?
>>353 えーと、野球帽かぶってツバを後ろにしたらOK!
常に銃を水平に傾けてプレイすればおk
356 :
ゲームセンター名無し :2007/06/16(土) 00:26:42 ID:pqv+WTQAO
ガンラックにフリスクを置いとくとか。これなら置き忘れても大丈夫。
校章を横向きにしておく。
明日(今日)大会、8人どころか4人集まるかすら怪しいよな・・・ 一応行くけど。
大会、4人しか居ねーぞ…orz
布施の大会行ってきたのでレポ。 最初は参加者が四人しかいなかったがフリープレイ中に一人増えて五人になった。 五人でトーナメントをやるのはどうかと言うことでリーグ戦に。 キャラは私を含む三人がアレキサンダーでミンファとシックスが一人づつ。 全試合を終えてアレキサンダーの人の片方とミンファの人が共に三勝一敗で2セット先取の決勝戦に。 優勝はアレキサンダーの人でした。 私は二勝二敗で終わりました。 もっとプレイ人口が多かったらなあ… orz
364 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 20:41:01 ID:tXbzJQXs0
>>363 そんだけいりゃ
組を(本当に少し)ランクUPできるぜ
組長
365 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 22:37:55 ID:vg7PhsE70
大会羨ましいな。 地元のほうでもやってくれればいいのに。
366 :
ゲームセンター名無し :2007/06/17(日) 23:08:39 ID:TswjFsFEO
アレクサンダー2号機参上
ってことで、同じく参加レポ。
全体的には
>>363 の通り。テツヤが居なかったのが不思議でした。
とにかく皆さんわかっているヒト達なので、各ステージのギミックをフル活用。
受身、カウンター、クラッシュ、ペダル連打は当たり前。
日本ではカウンター滑り撃ち活用、
工場ではドラム缶クラッシュに加え、自陣のリングを撃ってバリケード設営。
駅は当然のように階段-ホームの行き来が激しくなり、
GRI WAREではバルブ争奪戦w
など。
面白そうだとは思っていたものの、ここまで対人が楽しいとは思わなかった。
わざわざ三重から乱入した甲斐があったというもの。
プレイヤーの方々も戦略が個性的
「2発撃ち込んで、補足したままズームヘッド」を繰り出すシックス
「動きが遅い?なら動かなければいいじゃない」のアレクサンダー
など。
フリプ時間中は自キャラ以外の珍しいキャラを試す場面もあり
「うはwwwwピザ野郎なんてクソだろwwww」とか思ってた自分を正してくれました。
舐めて至近距離で撃ち合ったオレが悪いってのもありますが・・・
逆に、地下鉄で階段までダッシュ→ローレンスが階段昇り始めたら逃走
されてるローレンス(´・ω・)カワイソス
試合に関して・・・ ステージはランダムなので、実力に加えて「ステージ選択」の運も勝敗を大きく左右しました。 特に決勝付近のミンファvsアレクサンダーはそれが顕著で、 最終戦 屋上 サドンデス1 地下鉄 サドンデス2 マンション と、有利・不利がはっきりしてしまった感じ。(記憶曖昧ですが・・・) もしサドンデスが日本や屋上だったら結果は変わっていた可能性が高いです。 何故か一度も無かった「船」であればミンファは大幅に不利だったでしょう。 正直、ステージが表示されるまでが一番緊張していたかもしれません。 あと、大会全体的に僅差だったことも多く、あの状況では誰が優勝してもおかしくなかったと思います。 開幕ガチンコの早撃ち連射勝負になり、負けて大ダメージを喰らってそのまま・・・という場面も多々。 他に印象深いのは、廃車を挟んでズーム/被ズームでのにらみ合い。 5秒ほどにらみ合いが続いたのですが、あとで話を聞いたところ 「横に移動するのを誘って、脚を撃つ気か?カウンターできるか・・・」 「カウンターを狙ってきたら1発当てて、脱出するか・・・」 のような、心理戦になっていた模様。 にらみ合いになるのも対人戦ならではというか。とにかく貴重な体験が出来ました。
-以上、支離滅裂気味ですがレポートでした。- 長文スマソ。 改めて、参加者の皆様、及び大会を開催・運営してくださってセガワールド布施の店員様 本当に有難う御座いました。 特に店員の方はこのように貴重な機会を作って下さり、 さらに当日も大会直前までマニュアルを確認して、変な場所にあったイベントモード設定を見つけ出していただいた上に 大会中は実況までしていただくなど、極僅かな参加者数にも関わらず全力を尽くして頂き、ひたすら感謝としか言いようがありません。 セガワールドは全国共通でクソという考えが吹き飛びましたw 最後に、スレを見ているオペレーターの方、及び大会開催・運営・アドバイスを考えている方へ。 イベントモードの場所ですが、ゲームオプションには存在しません。 どーいうわけか【ネットワーク関連】の場所に、試合終了時に双方ゲームオーバーになるよう設定できる項目が存在します。 大会を行ったり、フリプイベントを開催する場合はお気をつけ下さい。
>>368 大会なのにステージがランダムなのは嫌だな。
スタンダートな倉庫あたりに固定してもらいたい。
>>369 乙、対人戦やりてぇー
船来たら速攻乙るけど
>>369 レポもつかれ〜
大会おもすろそうやな。
岐阜で大会やらんかな〜
374 :
ゲームセンター名無し :2007/06/19(火) 20:40:58 ID:bipMtK+T0
けっこうレポートが上がってる… 自分も行きたかったが、何せ大阪。そんなところまで行けるわけがない。横浜だから(爆 とにかく。 最近、エイダもどき(ミンファw)のストーリーを1コンテで、グルメ編を2コンテでクリア。スコアはたいしたことないが… この2人を選んだ理由は、公式ページにある『2人の間には、過去に何らかの因縁があったと思われる』という説明の『因縁』が何だったか知りたかったから(バカ)結局知れず(笑 でも、シャドウ戦直前に2人が出会うことと、その2人の会話の内容から、以前から何かがきっかけで顔見知りだったのでは、ということは伺えた(ちなみに、グルメでストーリークリアしたら、開設したレストランにエイダもどきが)
・・・この時折出てくる痛い語尾の子はなんなんだ?
エイダが好きな事はよくわかった
377 :
ゲームセンター名無し :2007/06/20(水) 22:23:14 ID:FawoeD/T0
そういう、どんどん新しいものにとらわれていく日本人の精神がわからん… …それに、別にエイダが好きなわけじゃないんだが
オーストラリア帰りのおぶらーとか… 独特の文体は相変わらず。
ここは日記じゃないよ。それくらい分かるよな? さて。みんなの地元では撤去とか始まってたりする? ウチのホームはまだ生きているんだけど……。
まだ早杉だろw うちの近所はみんな生きてるよ
そもそもプレイ人数少なすぎだよな… うちのホーム、俺以外クリアしてる人見たこと無いよ。 バーサスランキング、俺の名前しかないし… たまにチャーリーつかってると乱入されるなぁ チャーリーだと手加減できないからフルボッコにしちゃうんだけど。
これって秋葉原で置いている店ってある? できれば店名教えて。
ここまで人口少ないと、プレイ地域晒した方が良いかも知れないってくらいの気分になるな。
SEGA はまたしても時代を先取りし過ぎたのか… 後々 wii でこれと似たようなのがブレイクしそう。
着眼点は悪くないと思うんだよなぁ… だがいかんせんプレイ人口が…対戦してえ
これの最大で致命的な問題は ・ネット対戦が出来ない ・エントリーカードが無く戦跡などが残せない この二つだろうな。 上の二つがあればまだ栄えたのだろうけれども・・・ それにエントリーカード採用して2SPICY-netなんて作れば更に瀬賀ウマーだった可能性も在るし。 キャラにコスプレさせてぇ・・・・てかミンファにパンダ着せたい(´・ω・`)
そしてアレクにエコロジー装甲(段ボール製)、 シックスにボンデージ。 ネット使えなくてもゴスカでカード使えたから 同じような事を2SPでやれば良かったのに…
常に期待の斜め上をいく、それがSEGA。
まぁでもあの筐体は安そうだよな 新作がくるまで撤去はされないだろう
うちの近所のゲーセン入荷1ヶ月後には撤去してたよ・・・ おかげでやりたくてもやれなくて、やり始めた頃の情熱も冷めてる
391 :
ゲームセンター名無し :2007/06/22(金) 23:28:45 ID:k2Z2+eVH0
>>379 日記?
日記のつもりで書いたなんて誰が言った? そんなら
>>374 より上にある大会レポートは何なんだ。
それに、
>>378 は何のつもりか。誰がおぶらーとだと? 独特の文体? オーストラリア帰り? ばかばかしい。
>>378 が書かれたのは、
>>377 の30分ぐらい後。当てつけにもほどがあるだろうが!
その『おぶらーと』とやらを助長する気なんてまんざらないが、オーストラリア帰りということが分かってるから、ブログか何かを経営しているんだろう。
>>378 を見る限り、評判はそれほどよくないのかもしれない。
でもそいつは、日本に戻って以来、次の留学について人一倍熱心に考えてるのに、ここにいる連中は『留学なんて、そんなことに時間を使うぐらいなら、ガンシューを極めてるほうがいい』というばかばかしい考えしか持ち合わせてないんだろうが?
どうせここの連中は『おぶらーと』をただのガキだと見下してるんだろうが、逆にその『ガキ』を見習うべきじゃないのか。ここの連中は、まずその腐れ魂胆から叩き直したらどうなんだ!
>391が見えない
>>391 「俺は中二」
まで読んだ。
つーかまずお前が空気の読み方学べよ
こんな見事な中2病患者久々にみた。
395 :
ゲームセンター名無し :2007/06/23(土) 02:42:43 ID:niTsNQLr0
なんか少し前のタイクラのスレと 同じ展開になってきたな。
こんだけ過疎ってりゃなぁ。
ところで 最近ロレンスでバーサスモードを鍛えているんだが、 練習するうちにほとんど勝てるようになってきたが、 シンディだけどうしても安定してこせない。 なんか 撃たれる→ふらつく→緊急回避→起き上がる→撃たれる→… みたいなループにはまりこんでガンガンLIFEが削られることも多い。 どうしたら良いものか?
>>397 近くに子供がいるか確認して
「君やってみる?」といい強制的にさせその子のせいで負けたことにする
ミンファでの同キャラ船ステージのコツを覚えて 久方振りにイタリーヒゲ親父まで辿り着いたんだけど、 あっけなく散って来ましたよ。 最初は銅像破壊でぶっ飛ばそうとしてたんだけど 思いのほか堅くてお手上げに…… 皆はどうやってヒゲを仕留めてるの? あとミンファで安定して連射するコツがあれば どなたか教えてチャーリー。 俺の連射はいつもスカスカなんだ…… (つД`)
>>399 とまって撃てばいい
駄目なら不安定連射でごまかせ
>>399 銅像は銃を持っている手の部分を撃つと破壊に時間がかかるから頭を狙え、
としかいえないな
>>399 俺は石像だか銅像だか知らんがそれを破壊*3で後は気合で当てる
ミンファって何か連射遅いよね
あとシャドウがショットガン使ってきたような気がしたんだがやはり気のせいかな
>銅像は銃を持っている手の部分を撃つと破壊に時間がかかるから頭を狙え、 >としかいえないな ごめん、実際やってみたら頭破壊しても首が取れるだけでクラッシュしなかった、 だから胴体狙って。
>>399 ・自陣の銅像が破壊されるまで、ウロウロしない。
・相手から見えにくい方へ体を出し、銅像の胴のみ狙う。
(CPUに効果あるか微妙だが…)
・ヒゲが構えたらジャンプショットが来るので隠れる。
・銅像クラッシュ後に追い打ちをしっかりやる。
(ひび入った時点でリロード)
・銅像の下にある板を破壊しておけば、ヒゲの
クラッシュ復帰中に追い打ちしやすい。
(慣れればズームして料理)
・ミンファは1回ひくと1発目2発目と順に出るので
連射はワンテンポ遅らせリズムよく。
・豪邸ステージでジャンプショットは控える。
405 :
ゲームセンター名無し :2007/06/26(火) 21:30:49 ID:HcMlaFQq0
初心者でゴメン!マジゴメン! 最近これやったんだけど、なんか面白い、すげぇ面白い。 しかしすぐやられる。(ミンファ相手だと特に) とりあえず、うまくなるにはどうすればいいか教えてくれないか、だれか。 コツとかなんとか。 たのむよorz
407 :
ゲームセンター名無し :2007/06/27(水) 21:28:01 ID:XYFnZgbl0
>>406 いっつもストーリーモードやってます。
まだ具体的には使うキャラとか決まってないっすね・・・
使ったことあるのは、テツヤ、マンソン、チャーリー、アレキサンダーだけです。
使いやすいかもって思ったのはマンソンとチャーリーです。
初心者のうちってやっぱりミンファとかのがいいんですかね?
>マンソン 誰? シックス?
409 :
ゲームセンター名無し :2007/06/28(木) 03:47:46 ID:5XupzPpQ0
>>408 そうっす、シックス。
マンソンみたいじゃないすか?w
すみません。
マンソンと言われてもマンションかマリリンマンソンか(ry
>>409 人に話す時は誰にでも解るように、って
教わらなかったかいBOY
というか先ずsageれ
とりあえずこだわりが無いなら
テツヤかアレキサンダーを俺はオススメする。
リロード早いし攻撃力安定してるし。
次点で弾の多いミンファかチャーリーだな。
俺はこう呼んでるぜみたいに当たり前な感じでマンソンとか書かれてもウザいだけだから
そこでスプリンクラー厨の俺が参上
ガリなのにローレンス使いの俺も参上 ガソリンスタンドは俺の庭
ピザだからローレンス使いの俺もついでに参上 ジャンプショットなんかしたら即ダウンさせるぜ
俺が気づかなかっただけかもしれないが、うちの県にも2SPICYが入った! 嬉しい!
417 :
ゲームセンター名無し :2007/06/30(土) 01:07:17 ID:Phoj+4+G0
>>416 痛いことを突くが、県に入ったということは
近場ということでもないんだな?
普通ホームに入ったとか言うはずだし。
よかったな! 撤去される前にやりまくれ
対人で両方ともアレックスだと燃える ホントに早い者勝ち
ミンファのバーサスモードで5面のチャーリーに勝てん。 視界の悪い料亭内をチョロチョロと逃げ回るから、追いかけて 標準を合わせるのがやっと。いつも大差で負けてます。 何かコツとかあったら教えてください。
>>420 テーブルを倒しておく、大体どっちかのテーブルかちょっと手前で派手に撃ちまくるから。
自分の方は真ん中のテーブルつーっと動くのは避ける、硬直時にガシガシくらうことがある。
あとはうまくヘッドショットのタイミングあわせることかな。
>>420 ミンファだとすべる方のジャンプショットを
1往復分うまく当てれば勝てる。
台から撃ち落されても、ひたすらスベレ。
>>423 タイミングによってはひどい目にあうかも。
CPUは弾切れまでリズムよく撃ってるから
撃ち始めよか撃ち終わり頃に身を乗り出すようにすれば
少々のダメージで済む。
>>211 どうでもいいけど、ミンファは6.5フィートだろ?1メモリ見間違えてる。
それにしても、全キャラクターデカいな〜。
アレク(俺)vsミンファで 俺がズーム狙ったら友人に 「パンチラ狙いだろ」 ……_| ̄|○
>>426 そこは「巨乳狙いだ」と返すべきところだ
>>421-422 ありがとうございます。参考になりました。
明日も遊びに行く予定なので、色々と試してきます。
>>426 盗撮魔乙
でも公式の壁紙見るとパンツじゃなくて上と一体型なんだよな
429 :
ゲームセンター名無し :2007/07/03(火) 14:39:31 ID:tkIMneDM0
横浜の2スパプレイヤーってどれくらいる? ラウンドワンからは消えたがセガはまだ生きてるから少なからず居ると思うんだが 横浜伊勢崎町サントロペ1PLAY100円
地元でやってるのが俺しかいないからそのうち無くなるんだろうな・・・・ ていうか北海道置いてるところが少ない・・・
>>430 いや何処も少ないかと。
TC4とザクが荒らした後に登場だからねえ。
今日はじめてミンファ使ったけど、強いねぇ。 連射しづらいけど。 つーかダメージ受けたときの声がカワイイ。 千葉でやってる人いないのかい?
ラッキーでやってるよ(大学生) いつもチャーリー使って鬼畜プレイしてますw
434 :
ゲームセンター名無し :2007/07/05(木) 13:13:23 ID:T6u6Jvsj0
あ、千葉っていっても、津田沼だけど。 俺まだ初心者レベル。
ごめんsage忘れた。
>430 むしろ意外と多いとすら思ったよ 札幌は他と比べて少ない気がするけど
柏SEGA撤去された・・・俺が頻繁にプレイしてんのにヒドス
よーし今週の火曜日も2スパやりにいくぞー
ストーリーモードでスキルを磨けとか書いてあったんで今までバトルはやってなかった。 で、今日はじめてバトルやったけど、あっちがの全然遊べるのは気のせい? 3点先取で勝ちだったからかなり遊べたわ。 つーかテツヤいいわぁ〜
オレも初めてやって、一回でSやAランクを取れたのはテツヤのみだったな。
442 :
ゲームセンター名無し :2007/07/11(水) 18:54:26 ID:EZTpzOyP0
バトルモードの最後?かわからないけど、おっさんに勝てない… 動き回るんじゃねぇええええ
443 :
ゲームセンター名無し :2007/07/11(水) 21:33:00 ID:Q21NSBMDO
サントラ発売
像破壊崩れ掛かってる状態にしとくと楽かも
つーかおっさんはクラッシュ3回させないと勝てねぇ 強すぎだろあのヒゲ親父
さあいよいよ過疎って参りますた!!!
そろそろ夏休みだから、盛り上がるかもしれない。
>>448 今時ガンシューにはまる若人がどれだけいるか…
梅田は東通りの2スパは通りに突き出るように接置
後からの視線が痛いわ後ろ足が溝のフタ上で不安定だわ
問題一杯あるけど100円だし近くはここしかないからやってる。
>>449 うわーきつ。
回りの目を異常に気にする俺じゃできねぇ・・・
これってwiiに移植されるの?
難易度調整してコンシューマで挑戦して欲しい気はする
ぐはっ、近場の2スパが一台減らされて対戦出来なくなった… 対戦出来なきゃ2スパの意味ねーよ(´・ω・`)
ワロタ
うちの近くも1台だけになった('A`)イミネー
協力プレイでもあれば友達とプレイできるんだがなぁ
設定で難易度が高いところってありますか? 私がプレイしたところは敵がやけに賢く、 命中率が高すぎて苦戦したのですが。
今日はめずらしく向かい側で2スパやってる人がいて、 途中でトライアルバトルはいったんだけど、そっこーで勝ってしまった。 実際銃撃つとしたら考えられないような速さで撃てるから楽しいわ。 つーか、チャーリー使ってバトルモードのシンディーと戦ったけど、 ほんと辛いねあれ。
シンディーをカモってるチャーリー使いがここに1人。 あいつはヘタに動き回るよりもリロードのスキを狙うチキン戦法が有効
なるほど。そういう風にやるのね(´・ω・`) チャーリーの攻撃じゃ弾当ててもなかなか仰け反らないから困った。 何気にシックスの弾って痛いね、さすがマグナム。 それにしてもあの銃かっこいいわぁ。
>>460 トーラス・レイジングブルで
検索してみ。
>>461 ちゃんと忠実に再現されてるのね。
それにしてもカッコイイ銃。
津田沼でやってる人とかいたりしないかな?
464 :
ゲームセンター名無し :2007/07/19(木) 22:17:29 ID:LOsiePf50
?
>>464 ごめん、ごめん。
2スパね。
カッコイイ銃っていうから、つい誤解して。
>>466 _、_ n
( ,_ノ` ) ( E) GJ!
と言いたい所だが重くて落せないッス
ミンファを背景破壊で倒れさせたあと、 しばらくミンファが大きく写されて追い討ちできるじゃん? そのとき胸あたりに弾当てたらポヨンポヨンと動いてワラタ
とりあえずうん万円突っ込んでみての感想 ・テツヤ :強キャラ。動ける、連射早い、硬直少ない。 移動中の敵をずらし撃ちできるなら問題なくクリアできる。 全弾命中で大抵の背景は破壊できる。 ・ロレンス:初心者向けキャラ。慣れなくても強い。慣れても強い。 如何に移動という要素を捨てれるかが勝負のキャラ。 全弾使っても背景が壊れないことが多いので 肝心なときに今ひとつ。 ・ロシア男:ズーム男。動きはアレだが、連射力、リロード性は さして問題ないレベルなのでテツヤに近い感覚で使える。 距離を取った戦いでズームを活用できればグッド。 ・チャリ男:ある意味マゾ向けキャラ。アーマーの減りが半端ねぇ。 常に動いてないと死が見えるが、時には止まって連射が必要。 逃げ→撃ち→逃げ→撃ち→逃げながらリロードを繰り返す。 動くのはよいチャーリー、動かないのは訓練されたチャーリー。 ・よこちち:連射力の無さと、ジャンプショットの攻撃力が異常というのが 実は弱点。やっぱり常に動いていないと死が見える。 移動撃ち→相手よろけ→よろけ中ジャンプショットでふっとばし。 というコンボが出来ればグッド。 ・シックス:まったく使ってないのでわかりません!
>>466 ダウンロードを開始してください
を押しても何も起きないんだが・・・
472 :
466 :2007/07/21(土) 10:38:32 ID:rBao5TKJ0
ジャンプショットうまいなぁ。 ってか俺のやってるとこ3点先取だから、 6分とか無理なんだけど。
>>466 チャーリー戦うまいね。
それにしても、屋上ってむずくない?
>>475 オレも難しいと思う。部屋をチョロチョロされると、弾が遮られてうまく当たてられない。
当てられない、だった。
>>476 いや、部屋のほうは壁を薙ぎ撃ちで掃ってしまえば
相手丸見えで楽だと思う。
いざとなったら、室外機壊して相手フリーズさせるという手もあるし。
私のやり口からすると『仁』や『中』のあたりで
ちょろちょろされるのがつらい。
えっ、室外機ってなに?
>>479 香港ステージの部屋側の方ってさ、3箇所止まるところあるじゃない。
その足元それぞれにエアコンの室外機がついてて、
それを撃つと煙が上がって、工場ステージのバルブと同じで
フリーズ効果がある。意外に活用し辛い。
あー工場じゃねぇ、倉庫だ。
>>478 あるある。
あそこで背景破壊しても、
たまにあのオブジェにさえぎられて追い討ちできない。
>>482 マジであそこの3文字は鬼門。
背景破壊して空中追い討ちかけてると思ったら
他のネオン誤爆してたとかマジ泣く。
>>483 あるある、もったいないよねー・・・
テツヤとかアレックスだとあそこでミンファでるから困るわ。
>>484 ロレンス使ってるときはもう半泣きだぜ?
破壊し終わって暗くなってるネオンをわざわざ落としてるときとか。
あと、面倒くさくなって歩き撃ちして、
自分のとこの背景を破壊しちまったときにはもう…
よーし明日は2スパやりにいくぞ。 いつも火曜日くらいにしかいけないから楽しみだ。
487 :
ゲームセンター名無し :2007/07/24(火) 00:04:19 ID:nOsbV45s0
ていうか、勝ったときにテツヤが言う、 「おとといきやがれ!!おらおらお(ry」 っていうのは止めてほしいと思うのは俺だけ? でもテツヤすごい使いやすいわぁ。
>>488 そういや893だったね。
今日やってきたけど、シックスむずー。
どのキャラも勝ちポーズの後に目が紅く光るのがカコイイね! ちょいと2スパから遠のいていたので腕が落ちてる気がするなぁ。 マジで自分の出した記録が抜けなくなって困ってる。
で、鉄也以外に なんかウィークポイントぽいところってあった?
>>491 だよねー。
テツヤ以外、勝ったときに何言ってるのかなぁ。
チャーリーがtoo eazyとか言ってるのは分かったけど。
>>493 自分もロレンスが ショットガーン(笑) とか言ってるのしか聞き取れんし。
字幕つけてくれると…雰囲気ぶち壊しか…
俺のとこもそこそこ音量もデカかったが隣に太鼓の達人あるせいでわからん。 とりあえずチャーリーは 「year!! just too easy!!」……キメポーズの声 「thank you for victory」……おじぎしたときの声 後者はthank youの前に何か言ってた気がするが覚えてない。 他も使えたら声聞いてみる
密航船の箱の動きって周期決まってたんだね。 たまに止まるが大体こんなもんか。 残タイム 箱の動き ----------------- 58〜57 通路側へ 49〜48 木箱側へ 41〜40 通路 32〜31 木箱 24〜23 通路 16〜15 木箱 07〜06 通路
>>496 よく調べたね。
まぁ、俺じゃそれを頭にぶち込むのは無理くさいけどw
うpされたミンファの動画で2回目に勝ったとき
「Oh baby. It's all(?) your fault.」
って言ってるのかな?
何か戦術のこととか書かないの? まぁ、書くことは最近何もないけどさ。
過疎ってるししょうがない。 俺、戦術とかあんま考えてないなぁ。 だって対戦する人居ないんだもん。
俺のホームは、仕切り無しで横に2台並んでる。 デモをボタン連打で飛ばしている人を見かけたので、さぞかし強いんだろうなぁ…と思い、勇気を出して初めて乱入した。 隣を見るのはちょっと気まずい(小心者)ので、真っ直ぐ自分の画面のみに集中した。 けど、初心者の人だったみたく、こちらが2本取った後、ガンコンをガシャっと置いてどっか行ってしまった。
そういえば自分がバーサスで先にプレイしていたのを、ストーリーから乱入して人がいて 倒したらゲームオーバーじゃないのにどこかにいっちゃた人がいたな。
俺が今までやってきた対戦はみんな、 トライアルとかストーリー上の成り行きのやつだけど、 意図的に乱入するってどういう風に乱入するの? バトルモードでやってる人がいる時にバトルモードするの?
電車のダイヤも調べてみた。 (警笛)残タイム 電車の進行方向 次の電車までの待ち時間 ----------- (56) 52〜51 柵 7秒 (46) 45〜44 階段 9秒 (37) 36〜35 階段 15秒 (25) 21〜20 柵 12秒 (13) 09〜08 柵 - 警笛と同時にくるのが2,3本目、鳴って遅れてくるのが1,4,5本目。 3本目通過後はなかなかこない。 戦術的に、前半は階段よりで後半はホームよりかな?
シックスの呼び名がまた1つ増えました
と言うか複数あだ名があるのを初めて知ったが。
テツヤの呼び名も増えたぞ
・美食家 ・基地外 ・マンソン そして公式のキャラ紹介でのテツヤのコメント 「コイツを電車男と呼ぶ事にするぜ!」
511 :
ゲームセンター名無し :2007/07/28(土) 00:43:44 ID:wFAqbtPf0
ジャージ自体初耳だったがw
俺のメインキャラ、ジャージかよwww
ZAPS北柏、ららぽ柏の葉、元ダイエー 3件回ったけど全部撤去(?)だよ。 なんで?置き続けることさえできないくらい稼動が悪いの? こんなにハマったガンシュー初めてなのに…
あー、ほら。 セガはいつも時代を先取りしすぎなんだよ。 3年後くらいに対戦型ガンシューの時代が来るって。
そう考えるとそうだな。 サターンもドリキャスも一足早く読みすぎて 失敗したし。
売れない理由を考えてみた。 今までのガンシューは、1コインクリアするか 限界までハイスコア狙うかだった。 今回はそれに「対戦」の要素が増えたから HODやタイクラと違って、プレイする人がいる限り 引く事なく伸びるはず。 しかし、アーケード市場的にガンシューする人が少ないのと ガンシューする人の中には、他人との対戦より ハイスコア狙いなどで自己との戦いを好む人種が多い為(多分…) プレイ人口が少なすぎて伸びてない。 あと、細かいところは以下の通り。 ・料金設定、セットカウント設定 ・横並びの設置店舗 ・複雑な操作性 ・ストーリーモードのとっつきにくさ
ストーリーモードはあんまり楽しくない上に難しい。 何より時間が少なすぎて、はじめてやるときはどうすればいいか分からず終わる。 しかしバトルモードはかなり好きだ。
移動がフットペダルじゃなくてDDRみたいな感圧センサーの方が膝に優しいと思うんだ。
ストーリーモードのラスボスにキレそうになったな やっとの思いで第3形態倒したと思ったら第4形態とかもうね
撤去されても情報が変更されないのが セガの法則。 HOD4のときもそうだったから。
お前が狩り過ぎるから 客が入らんのだ。撤去も近いぞ。と、 友人と店員に怒られた。
今日いったゲーセンも無くなってたな・・・ まぁ、そんないかないところだったからいいけど。
>>524 ちょwwww
撤去されすぎじゃんww
実に悲しい・・・
だれか、津田沼とかでやってる人はいないのかい。
>>525 エース行ってるよ。
100円3セットだから、マターリやると30〜40分は遊べる。
しかし、真横の音ゲーがあるので
SEが聞き取りづらいのが不満…
>>526 ワンコ30分はいいなぁ。
普通にやるといろいろ込みで8分くらいだからなぁ、うちは。
>>526 ま、マジッ?!俺もたまに行くよ。
週1くらいのペースだけど、
黒ぶちメガネ野朗は俺の可能性高いよ。
SE聞き取れないのには激しく同意。
BGMとかも上でUPされたミンファ動画で初めて聞いた。
サントラの感想が全然出てこなくて噴いた これは俺にサントラを買えというシックスからの電波なのか?
ところでシャドウの3点バースト使いづらくね? ショットガンとスコープガンは本家に肩を並べられる性能だからいいけど3点バーストだけはわからん 威力高いみたいだが自分でマシンガンみたいに連射できないのが辛い…
タイトルで銃を画面に向けたままLRTLTRRLTT ってアルカディアに
532 :
ゲームセンター名無し :2007/07/30(月) 18:15:55 ID:DTPKE6OrO
>>532 シンディとシャドウの出現コマンドらしい
Lが←ペダル、Rが→、Tがトリガー
シンディじゃ対人勝てんだろ…
535 :
ゲームセンター名無し :2007/07/30(月) 21:07:00 ID:DTPKE6OrO
今日初めてまともにシックス使ったけど、 確実に当てられるようになると楽しいなこれ。 防御力低いだけに、ミンファやチャーリ同様動き回ってないとキツいけど。
隠しコマンドか…。 これで少しは撤去される確率が減ればいいのだが…。
玄人っぽくみせる事を目的に、クイックズームを研究してる。 カウンター属性つかないのは良いが、いかんせん使いずらい。 ・視点が追尾しないから、使う前に一度身を出さないといけない。 ・クイック体制に入って2〜3秒で強制解除される。 ・解除後は最初にペダルを踏んだ方向に進む。ジャンプショットみたい転換できず。 対人戦だと相手は動くので、普通には使えない。 クラッシュ等でダウンを奪って、起き上がりに合わせるぐらいか。 ズーム性能が中以上のキャラには、クイックズームは不要。 ヘッドショットは高威力だが、ズームが激遅なローレンスは 使い甲斐があると思う。 バグなのか、クラッシュさせた相手のアップ状態の時に出すと 普通の視点でズーム状態になってたわ。
シャドウ渋すぎ 「……(ココまで聞き取れず)destruction...more...more...」 の「more...more...」の部分が怖い
週末、旅行中に見つけて遊んでた 福岡 天神GIGOから撤去された。 同県セガワールドパピヨンプラザに移設とのこと。 公式にはラウンドワン 福岡天神店って書いてるが 見当たらなかったなあ。
>>539 おぉ、マジで使えるんだ。
性能ってどんなもん?
それと、銃ってランダムなの?
ゲーセン行き忘れている 俺参上。
>>541 スコープガン、ショットガン、3点バーストのハンドガンからランダム。全て6発
個人的にショットガンが強い気がする
1発5Hitぐらいしかしないけど6発あるしリロードが本家とは段違いに速い
シンディ使ってみた、まさに一球入魂。
シンディ&シャドウ使ってきたよー。 シンディキツスギ。シャドウ存在自体ギャンブル。
静岡やっていたせいで、 試すの忘れてた。
ちなみにシンディの武器はグレネードランチャーで装填数は一発 威力はすさまじいんだがな・・・
>>543 >>545 レポ乙〜。
ショットガン6発っていいなぁ。
それでもってあの速さでしょ?
大分強いんでない?
>>547 キャラ選択時のグラフでATTACKのゲージが折り返してるのが笑えるよな
>>549 ワロス
そんなにシンディーのグレラン強いかぁ。
まぁグレネードランチャーだしなぁw
>>529 サントラなかなか良かったよ
倉庫と料亭の曲が燃える
ズームショット3発でローレンスの体力がちょっと残る程度の攻撃力だった。>シンディ 一発だけなら強いけど、全段ヒット考えるとショットガンのが強いかと思われ。
553 :
ゲームセンター名無し :2007/08/01(水) 16:07:35 ID:qYKz/9TZO
下らないこと聞いてすまんが、 コマンド入力って百円入れた時のタイトル画面でするんですよね? 何回入力しても、シャドーとか出てこんのだか…
まだ試してないな。 早く試したいわ。
>553 多分、ペダルがきちんと押せてないか、銃を画面に向けてないのが原因かと。 銃は普通にゲームやったときに隠れずに撃てる程度に向ける必要がある。
コマンド入ると小さいがSEが鳴る。それを基準にされたし。 ダメだったら次のタイトル画面まで待ちすることオススメ。 …シンディは無理だわ。シャドウが倒せん…
557 :
553 :2007/08/02(木) 00:26:36 ID:xQSiTYMSO
皆さんレスサンクスです! 次試してみます! シャドウのショットガン楽しみー
シャドウとシンディ使えるのってVSモードだけ? ストーリーモードは追加ナシ?
公式のほう更新されていたわ。 シャドウとシンディって二人とも防御力やばいわ。 それと、シンディってミンファに復讐するために がんばっているんだな。
しっかしシャドウはとんでもねぇスーツ着てるな、上下鰐皮か?
防弾ジャケットじゃね? ブラックラグーンて漫画にこんなん着てるやついたぞ 我が名はロットン、ロットン・ザ・ウィザーd(ry
>559 ミンファじゃなくてシックス、シャドウ以外全員じゃね? RD-01全部ブッ潰すって言ってたし
>>560 落としたいけど
「ダウンロードのセッション数が制限値に達しています」とか表示されて
なかなか落とせない・・・
565 :
560 :2007/08/02(木) 13:03:20 ID:ZsKOSHw+0
Nobody can stop me...!! かっけぇなシンディ。 だめだ、ゲーセンいきたくなってきた!!
やっぱミンファとかシンディみたいに動き回る相手だと厳しいな・・・ てか倒されて、カウントされるとき、 「Daddy...Mommy...」とかいってる?
>>567 シンディの両親はアンドロイドを作る実験で死んだって設定だからな
>>568 なるほど、ありがとう。
今日2スパやってたら、バトルモードで乱入された。
一応勝ったけど、ステージ2の時に乱入されて焦った。
たまに乱入されるのに、何で俺が見たときだれもやってないんだろう。
>>565 ありがとうございます。落とせました。
1、2面を見ると初心者向けに見えるけど、3面から
急に難しくなりますね。
私も明日行くので色々試してきます。
>>568 その設定はサントラのものでしょうか?
>>570 いや、ストーリーモードやってたらそういうセリフがあった。
ミンファでしかやってないから他のキャラは知らないけど、
シンディ戦で勝った後の会話でそう言ってる
>>571 ストーリーモードでしたか。
バーサスばかりで全然やってなかったけど、たまにはやってみるかな
573 :
ゲームセンター名無し :2007/08/03(金) 10:57:16 ID:1LT0UI780
コマンドが貼り出されたおかげでセンサが隠れ、照準が・・・
全レス読んだけどやり込んでる前提かわからないがあんま書かれてなかったので聞きたいです。 先日はじめましてやりはまりました。キャラはミンファとアレクサンダーが気に入ったのですがミンファはシンディ?(グレランのやつ)で、アレクサンダーはミンファになかなか勝てない状況です。 この2キャラの使い方を教えていただけないでしょうか?またある程度やり込むならどっちのほうがいいでしょうか?
>>574 ミンファは威力の高いジャンプショットと連射でシンディを、
アレクサンダーは距離を保ってズームでミンファを倒す。
連射とジャンプショットが得意ならミンファ、
ズームとヘッドショットが得意ならアレクサンダーを
選びなされ。
そしてやりこみなされ。
>>547 バトルモードなのかな?
とりあえずバトルモードの俺的攻略法。
どれ使うにしろ、とりあえず数こなしてまずはペダル操作に慣れること。
シンディーのグレランくらうとローレンス以外は必ずダウン取られる上に攻撃力高いし、
復帰後にハメられる可能性があるから、できるだけ攻撃は当たらないようにしたい。
だから先手は取らずに移動で回避に徹して、リロード中に攻撃するかな。
先手を取ろうとすると大体の場合向こうも攻撃態勢だから、
ソッコーでひるませられないとすぐ当てられる。
どの場合でも同じかもしれないけど、立ち止まる場合は(リロードとか)、
自分に対してシンディーが斜めの位置にいないように特に気をつける。
あと工場の遮蔽物は撃つことで向きを変えられる。
自陣の一番端の遮蔽物をうまく動かせば、こっちに攻撃があたる範囲を狭められるから、
真ん中あたりに比べて長い時間立ち止まって攻撃ができるよ。
真ん中あたりでも同じことはできるけど、敵は右にも左にも動くからあんまり効果なし。
遮蔽物の利用例:
ttp://www.uploda.org/uporg941033.jpg
ところで公式のLOUNGEページの、 愛のある豊かな文字愛のある豊かな文字愛のある豊かな文字愛のある豊かな文字 ってなんなんだ・・・?
中ボスの隠しコマンドって店側で設定とか変更しないとダメなのかな?
4回ほど試しても使えませんでした。
>>577 ほんとだwwwなんだこりゃ?
>>575 ジャンプショットはこの前知ったばかりで、飛んでも目の前になにかあったりとほとんど当てられませんでした。
テツヤ使いやすいらしいのでミンファとテツヤを何回か試してみます。
ありがとうございました。
アレクサンダーはズームはあまり狙わないほうがいいのでしょうか?
>>580 そんなことは無いんじゃないかね。ズームの速さがウリなキャラだし。
ただ、敵が動きまわってる状態でやればすぐさまカウンター喰らうから、
ひるんだ時とかに狙えばいいかと。
アレクサンダーなら1秒立たないうちにズームするから間に合う。
(カウンターショット:ズームされてるときに移動しながら攻撃することでダウンさせる)
どうでもいい話なんだけどさ、
バトルモードが200円入れないとできないよう設定される恐ろしい夢をみた。
>>579 鉄也は使いやすいんだけれど、
決定打が無いからな。
ミンファはジャンプショットが強いけど、
打たれ弱いのが弱点だな。
>>581 恐ろしすぎる悪夢だ。
いろいろ詳しくアドバイスありがとうございます。 先ほどアレクサンダー→テツヤ→ミンファとそれぞれ一回ずつやったところアレクサンダーはチャーリーまで、テツヤはシンディまで、ミンファはミンファまで行くことができました。 それぞれの感想は、アレクサンダーはズームしても動かれてなかなか当てられない、テツヤはかなり使いやすく自分の腕がよくなれば結構進められそう、ミンファはジャンプショットの強力さに感動しました また質問なんですが、ズームは2発くらい当ててから狙ったほうがいいのでしょうか?ズームしても動かれてカウンターってのが多くて(;^_^A
>>583 2発当ててからよりも、
相手をダウンさせてから起き上がるところを
ズームしておいて、狙うのがベスト。
>>585 ちょww鬼畜ww
バトルモード200円が存在するなんてw
ストーリーだけにしておけよw
俺のホームはストーリーも100円なのだ。
>>585 鬼畜過ぎるwww
というか、そんなものが存在していたとはwww
>>584 なるほど。。チャーリーが強敵ですががんばってみます
>>587 ただでさえプレイヤー少ないのにやめてほしいよなw
ホームに感謝するw
>>588 がんばってくれ。
VSの鬼門はチャーリーとシンディだけだと思うから。
都内で3セットマッチ\100で対戦盛り上がってる所はないですかね? まぁ、どこも過疎ってると思うが…
というか、秋葉原でおいてある店ってあるの?
>>592 タイトーHEYに置いてる。
2,3ヶ月前に行った時は、2セット\100だったが今はどうだろ。
>591 池袋BSGは? 確かあそこは3本\100だけど撤去されたとか?
池袋GIGOとサントロペのが撤去されてて泣いた
596 :
ゲームセンター名無し :2007/08/05(日) 16:43:32 ID:80hd3gc5O
>>590 チャーリー戦のコツってなんでしょうか?移動してるときを狙うのがいいのでしょうか?
なぜかヒーローズベース(川崎)にて発見
598 :
ゲームセンター名無し :2007/08/05(日) 17:00:57 ID:80hd3gc5O
わり、上に詳しく書いてあるな。。
都民なのに、位置的にエースまで出向かなきゃならないぜ・・・ やべぇジャンプショットが楽しすぐるwww 「決まった!」って感覚が楽しめる
地元から2スパ消えた・・・・・orz 地元1台だけでストーリー,VS共に100円という親切設定だったのに・・・ どうでもいいことだが2スパは全国対戦ができればもっと売れたのは同意 さらにどうでもいい事だがシンディ戦はドラム缶活用すると相当楽に勝てたんだな・・・
602 :
588 :2007/08/06(月) 16:49:06 ID:bJT49QwxO
相手リロード時に隠れるようにしたらテツヤで楽にバトルモードクリアできました\(^O^)/ アドバイス本当にありがとうございました
>>600 八幡だぜ
こっちも全部\100でできるから助かる
しかしそんなにプレイ人口少ないのかこのゲーム・・・
射撃+移動で操作が難しいから初心者がとっつきにくいのかな?
俺は見た目に惹かれてこれやり始めたんだが
>>603 俺は大抵のガンシューが2〜3面でゲームオーバーになるヘボゲーマーだもんで、
初見では操作が複雑そうで敬遠してた。
が、一度プレイしてみると
アクション映画の主人公さながらの臨場感。
キャラごとの戦闘スタイルの違いや戦術など深められる要素もあって
一気にハマった。
俺は思ったよ。
「こんな新感覚の楽しいガンシューがあるなんて!!」
で、2回目に行ったら撤去されてた。
公式ページにあった、他の2店も回ったが撤去されてた。
>>604 全俺が泣いた。
おそらく、どこも稼働率が悪過ぎなんだよな。
うちはコブラがいまだに現役だから安心してるんだけど。
>>604 俺も泣いた
やっぱり対戦系はどこも衰退してるのかね?
トライアルバトルは起こる確率高いし結構いいアイデアだと思うんだけどねぇ
とりあえず1000円くらい突っ込んでクリアしてきました。テツヤで。ていうかシャドウとかもう(ry
シャドウは背景破壊狙えば案外楽に倒せない? 問題はシンディの希ガス あのスナイプっぷりは異常
>>608 シャドウの第二、第三形態が特に大変だった。何しろ破壊力がアリスギ。
シンディも確かに苦戦した。一撃が凄い。
とりあえずカウンターと移動中を狙って勝てた。
あぁぁぁぁ、2スパやりてえええ てか、俺的にバトルモードで一番難関なのって、自キャラと戦う時な気がする。 多分半分以上がステージの難易度によるもんだろうけど。
ホームに激強なアレキ使いがいて、全然歯が立たん。 移動中の引きかえしで的を揺さぶられ ダウンするまで撃たれ、体力が半分に。 何回か挑んでたが、実力差が露呈しやすい密航船で ストレート負けしたので、今日は諦めた帰った。 射撃とフットワークが重要だな。
ガソリンスタンドってローレンスのためのステージだな。10回は戦ったがいまだ負けなし。 船は無理っすorz
俺がGSでローレンスに最低でも2回は負ける理由はそういうことだったのか!
スピードを売りにしてるキャラにとって、GSでの戦闘は不利。 狭いし、車付近だと中腰移動で遅い。
やっぱりステージの要素もでかいんだな。
撤去と里帰りで誰もいなくなっちまったな
>>618 漏れは実家に帰ってる時しか出来ないから、今やってる。
620 :
ゲームセンター名無し :2007/08/18(土) 01:44:17 ID:+d+ZM+dWO
てか 対戦ひといなすぎ 今日も二時間くらいいたが、 俺以外誰もやってねぇwwww
シンディ使ってきた 装弾数がキツイなコレ 皆はジャンプとヘッドどっちをメインで戦ってる?
だめだぁぁぁあぁ!シャドウの第二形態以降がどうしても無理ポ。 必ずコンテに追い込まれるorz そしてボーナスミッションは全部失敗というヘタレなテツヤ使いに救いの手を…orz
623 :
ゲームセンター名無し :2007/08/21(火) 13:00:12 ID:9sePu5yPO
age
624 :
ゲームセンター名無し :2007/08/21(火) 13:11:43 ID:GYuXkkgjO
過疎りすぎw まぁうちの近くも撤去祭りだけどな
もうちょい盛り上げよう、つまんないから。
628 :
ゲームセンター名無し :2007/08/25(土) 21:10:29 ID:aymp02Ng0
以前、強調されて紹介されたおかげで津田沼のエースは 多少盛り上がっている気がする。 今日3回プレイして4人に乱入された。
629 :
ゲームセンター名無し :2007/08/26(日) 00:15:08 ID:GJbYt73eO
攻略も書いていこうよ、シャドウの変身後とか特に。 無論漏れは連コでクリアしてるので攻略なんて(ry
ごめん、未だにストーリー200円なんで(ry
ホ
フ
633 :
ゲームセンター名無し :2007/09/02(日) 17:23:57 ID:LskiH8Re0
マ
ソ
チラシの裏ですまないが… おととい、2スパのサントラを買って車の中で聞いてたら意外といい曲だったので、今日はついつい2スパが設置してあるお店に行ってきました。 いやぁ…曲が解かっているとゲームの臨場感が違ってくるから面白かったぁ。 ちなみに香港の曲が好きですよ、と。 まぁ後は地元近くに台があれば言う事ないんだが… 新潟は設置店が一店しかないのが泣ける…
ク
このゲーム津田沼エースでちょいやったけど普通に面白いわ キャラ増やしてほしいな
要望があるっぽいのでストーリーの攻略。 1、誰かバーサスやっているところに乱入して惨殺。 ☆一つゲット。 2、ボーナススキルを狙うのは最後に倒す時に。 それまではふつーに当ててればおk。 3、ライフアップボーナスステージは記憶力の勝負。 4、対シャドウ戦では無理してボーナススキルは狙わない。 移動撃ちで一方的にボコせる。 5、精密射撃能力は必要。 バーサスの船ステージで相手の頭だけでてる所を狙って当てる、 というのが普通に出来れば問題ないかと。 6、ボーナススキルがズームの時は、別にヘッドショットじゃなくてもおk。 ホームがストーリー200円であまりやりこんでない人の意見ですが。 参考になれば。 (テツヤなら一応ノーミスクリアできるけど…)
>>637 おぉ!まだエースに残ってたんだ!
よかった・・・(;´Д`)
>>638 おぉ、GJ!次やる時にアドバイスを参考にさせてもらいます!
641 :
ゲームセンター名無し :2007/09/16(日) 22:36:36 ID:f73TF8e/0
シンディ使用時の乱入はつらい… 初心者ならまだしもそこそこの経験者に入ってこられると勝てんわ〜
>>641 シンディはネタキャラだね。
鉄山靠しか使えないアキラみたいなもん。
近所のゲーセンの2スパにはボス使用コマンドが貼られていない…
ヒャッホウ! 初めてバーサス5分切れたぜ! と、自己満足はここまでにして。 シンディは何とかダウン取って 起き上がり→当てる→ふっ飛ばし→起き上がり〜 のループを狙うしかないんじゃね?
>>643 どこのゲーセンかな?
ウチの近所のゲーセンもコマンド張られていないけど
公式HPからコマンドをメモるといいかな
14日に公式更新されてるね。 攻略ページのテツヤのコメントで >テッペンを目指す野郎には、見逃せない情報になってるから目ぇかっぽじって情報を頭に叩き込むんだな! てあるけど、目をかっぽじったらマズいだろw
全キャラ一(推測)の馬鹿ですから
相手が英語で喋ろうがなんだろうが堂々と日本語で話すテツヤに男気を感じる
つまんないストーリー攻略より 敵をよろけさせるまでのプロセスが知りたい。 軽量級はどの部位を撃ってもよろめきやすいが 重量級は上半身をしつこく撃ってるとやっとよろめく。 ○を連続で○発とかが分かればいいのになぁ。
吉祥寺でも一つもなくなってた、 というか一縷の望みを託してお台場のジョイポリス行ったがなかった。
>>649 よろけに必要な弾数は相手の状態(攻撃か防御)とHITした場所、
弾の威力で変わるからね。たしかにわかり難い。
アルカの情報だと
頭に連続HITを受けた場合、ローレンスは6HIT、
それ以外のキャラは2HITでよろける。
ローレンスは攻撃状態でも、ミンファで6HIT以上、
チャーリーだと10HIT以上しないとよろけない。
防御状態なら何発浴びても平気。
>>651 ありがd、参考になったよ。
HOD同様、頭が弱点だったのか。
対戦で勝つ為の重要な情報だわ。
池袋にはまだあるみたいだな
今日津田沼のエースでシンディ使ってやったけど、 対シンディが辛い(´・ω・`)
船は誰でやっても辛いよね。 連発してもうまく当てられないのに、 シンディでできるとは到底思えない。 でもあの一発でダウンさせる攻撃はなんだか気持ち良い。 対ローレンス戦じゃずっと俺のターン。
658 :
ゲームセンター名無し :2007/10/01(月) 13:37:29 ID:JRic977B0
>>657 あーなるほど、それ忘れてた。
シンディはすごい使いたくなるけど、
シャドウはなんか使う気にならないのは俺だけ?
>>658 俺もあんまり使わん。
武器がランダムで変わると開幕困るし
ショットガンの時だけ最強キャラってのも嫌。
3点バーストはシャドウのオリジナルでいいとして
スコープガンとショットガンは借り物って感じがして魅力に欠ける。
いっそ、3点バーストだけにして弾18発ぐらいあれば個性でるし楽しいと思う。
660 :
ゲームセンター名無し :2007/10/02(火) 18:37:27 ID:6DiEsVMC0
ストーリーモードのシャドウの2,3,4形態でそれぞれ1回ずつやられて死ぬ。
663 :
ゲームセンター名無し :2007/10/06(土) 15:43:23 ID:BMkpHawm0
よく考えたらこのゲームってかなりバランス取れてね? さっきダイヤ作ろうかと思ったけど キャラ相性よりステージ運が勝負を分けるような。 ステージごとにダイヤを作らなきゃいけないのは結構めどいし。
665 :
ゲームセンター名無し :2007/10/14(日) 15:58:31 ID:t0HseQNX0
シックスを使ってる者だが、ストーリーモードのラスボスにどうしても勝てん。…… レーザーを避けようとするとミサイルに当たり、ミサイルを避けようとするとレーザーに当たる。 コツとかあんのかな。
行動範囲の2スパがほぼ全滅・・・・・・ ホントは1軒だけあるのを発見したけど誰もやってないから見て学べない・・・・・・ ラスボスのレーザーとかミサイルについてkwsk
ミサイルは一度クラッシュした柱をもう一度クラッシュさせることは出来ないはず なんでわざと柱をクラッシュさせてその柱をミサイルからの盾にする、ってどうだろ? レーザーはギリギリまで引き付ける位しかワカンネ
ミサイルは迎撃、レーザーはレーザー砲を破壊。 ガンシューの常識です。
670 :
ゲームセンター名無し :2007/11/09(金) 00:17:17 ID:nFb5+C+/0
オレの超絶テクニック@ 香港ステージでシックスで銃を下ろしたまま 「元」の位置から部屋側に向かって緊急回避(ロング)する。 着地前に看板側の方向を踏みっ放しにすると 「元」の位置でくるくる走り回る。 ※左…看板、右…部屋 限定 オレの超絶テクニックA GSステージで車の中央部分に待機 車が破壊されそうになったら 車のリヤ側に向かってジャンプショット ジャンプにより車から離れられて巻き込み回避できて 相手は戦意喪失。 ※ジャンプショットの移動距離が短いミンファ、ローレンスは不可、成功率低い オレの超絶テクニックB ヘッド、カウンター、巻き込み等で 相手がアップで写っている時に クイックズームを発動させる。 遠い視点でズーム判定になる。 オレの超絶テクニックC 倉庫ステージのバルブの蒸気はジャンプショットのジャンプでスルー可能。
あと… ゴスカがwiiで出たから、これもwiiでオンライン対戦可で出ないかなぁ。 出たらwii買うよ。
673 :
ゲームセンター名無し :2007/11/22(木) 19:12:13 ID:1kntXpWuO
誰が1番強いの?
システムを理解しないままならローレンス
射撃に自信ありならシンディ
巨乳好きならミンファ
最近ウチのホームで見つけて 1プレイ50円ってことで今日やってみた。 VSモードで乱入されてデブに負けたけど結構面白いなコレ。
50円!?格ゲー並だな・・・ そんなところがホームにあってうらやましい・・・
>>680 過疎ゲーだから、乱入されるのが華ですよ。
ちなみに何セットマッチ?
>>682 静岡にあるゲーセンなんだが…
ちなみにストーリー・VSどっちも50円
>>683 3セットマッチだった。ストレートで負けたよ…
なんか悔しいからこのスレ参考に頑張ってみる
シックスの台詞で一番気になった台詞はなに?
687 :
ゲームセンター名無し :2008/01/28(月) 00:18:53 ID:pY0QXpUf0
ついに地域に一台も無くなった記念age はぁ〜…
688 :
ゲームセンター名無し :2008/02/02(土) 12:14:55 ID:uHUVWx4wO
昨日三ヶ月ぶりにプレイしたら、 ランキング1〜10位までぜんぶ自分のままで吹いた… よっぽど誰もやってないんだな
>>688 未だにうちの2スパはランキングが初期設定から動いてねぇよ…
ストーリーモードやり込んでるが全然クリアできね
高井=神
ランキング動かないどころか、 自分のタイムが抜けなくなるほど… あー、乱入されてぇ
693 :
ゲームセンター名無し :2008/03/26(水) 22:08:54 ID:zqFx1Fnw0
これWiiにでてくんないかな? ・・・むりかな
>>693 出て欲しい!が、アーケード市場で大敗したものを
コンシューマー機で出すとは思えないなー。
稼動開始で半年以内に撤去する店続出で
セガ的には失敗作だろうねー。
695 :
ゲームセンター名無し :2008/04/14(月) 17:23:00 ID:rHdassEw0
保守
CLUB SEGA キャナルシティから撤去されてた タイクラは2から4まで稼動させてるのに容赦ねえな
697 :
ゲームセンター名無し :2008/04/22(火) 19:33:26 ID:xVqC7EW70
津田沼4ラウンド100yen えらい時間かかるわ〜
これ面白いと思うんだけどね。 この前プレイしてる人を発見したからお試し対戦になるように乱入したんだよ。 瞬殺してしまった…
今日久しぶりに 俺以外の人がプレイしているのを見た
700 :
ゲームセンター名無し :2008/05/18(日) 21:02:04 ID:T1nEgh8cO
ローレンスは対シンディ戦のみやりにくいな… 隠れてリロードしようとすると打たれてよろける →回避→リロードしようとする→打たれてよろける にはまる こうなるとまともに打つことさえできない
今更ながらスコアタにハマりました。 VSモードはすぐに終わりがちなのでやり込む気は無いのですが… 取り敢えず全キャラでスコアタをやっているのですが スレの皆さんの意見としてはどのキャラが1番稼ぎやすいでしょうか? 自分はシックスかテツヤだと思っています。
うちのゲーセンでもやってる奴見ないだけあって、過疎ってるな
うちの知っているゲーセンは すべて撤去されたな…
704 :
ゲームセンター名無し :2008/08/17(日) 06:23:09 ID:r/eDT9UF0
保守
ほす
保守
保守
708 :
ゲームセンター名無し :2008/10/28(火) 23:17:00 ID:8ymOBYeRO
上げ
埼玉県越谷にでっかくオープンしたイオンレイクタウン にありましたよ。 できなかったけど あ〜ぁ、Wiiで出ねーかなぁ バランスボード使えるようにして出てくれたら 間違いなくセットで買うのにな
過疎やのう
711 :
ゲームセンター名無し :2009/02/06(金) 22:28:23 ID:4hBPRUhf0
↑ あっそ
千葉県海浜幕張のゲーセンに対戦台があった 1年ぶりぐらいに見たわw
>>712 そこ、まだ置いてくれてるのか
メッセでイベントの時寄ったわ
714 :
ゲームセンター名無し :2009/04/26(日) 23:27:32 ID:DYWDfz5xO
久々にこれやったけど面白かったわ でもやっぱりグレラン女に殺された
715 :
ゲームセンター名無し :2009/08/22(土) 10:07:56 ID:474F4/I20
今これ置いてあるとこあるかなぁ 久々にやってみたい
716 :
ゲームセンター名無し :2010/01/21(木) 02:02:47 ID:kHx/RwUK0
ネタもないのにage
717 :
PIENATs :2010/02/15(月) 03:48:06 ID:8Fn0Miil0
何故かage。
718 :
ゲームセンター名無し :2010/02/28(日) 08:12:36 ID:7KuWJO4M0
>>680 その「デブ」は、たぶんジョイポリスにでるオタクらしいよ。
セガのゲーム(ガンシュ)を相当やりこんでるみたいだよ。
3年前のスレがまだあったのかよwwwwwww このゲームめっちゃセンスいいと思ったんだが、何故か流行らなかったな 単に俺のツボにドストライクだっただけなんだろうか・・・? ガンシューで対戦、決闘スタイル…格ゲーマーの俺としては最高のシチュエーションだった あと俺は血があんま好きじゃないんだが、それがないのもグッド。全員サイボーグだもんな 続編でないかなぁ…
近所のゲーセンにあったけど2,3クレ程度で撤去されちまった もっとやりこみたかった
hosyu
家庭用に移植されないかな
こんだけ年月経っても無いんだから無いんじゃねw でも欲しいなぁ・・・つか筐体買えばいい。5桁で買える。下手すりゃ4桁でも買えるかもなw
これどっかにまだ置いてないかなぁ
何故か最近札幌の狸小路タイステに入った
727 :
ゲームセンター名無し :2011/07/12(火) 17:32:44.66 ID:aoZobxKUO
age
728 :
ゲームセンター名無し :2011/12/01(木) 11:23:38.42 ID:Zn60weUdO
鴻巣
ふむ
d
a
732 :
ゲームセンター名無し :2012/04/01(日) 13:09:38.49 ID:pUwOqfyn0
なんであまりうけんかったんだろうね?
秋葉原新館でリクエストしようかな
つま、なかったまからな
懐かしいな
736 :
ゲームセンター名無し :2014/02/20(木) 00:45:11.10 ID:xarKW+HSO
デパートぐらいしか置いてないなー
H 2H 3H HR BB │ │ .│ .├───┤ │ ├──.─┤ .│ │ ├───┤ .│ .│ │ │ │ .├───.┤ │ │ │ .│ .├───┤ ├───┤ .│ .│ │ │ ├───.┤ .│ │ │ │ .├───.┤ │ │ ├───.┤ .├───┤ ├───┤ .│ .│ │ │ │ .├───.┤ │ │ (∀゚ )│ (∀゚ )│ (∀゚ )│ (∀゚ )│ (∀゚ ) イチロー  ̄( \ノ  ̄( \ノ  ̄( \ノ  ̄( \ノ  ̄( \ノ イチロー / \ / \ / \ ./ \ ./ \ A B C D E
これ面白かったなだがなー