1 :
ゲームセンター名無し:
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(廃ランカー)
│ ├─連撃が大好きだ(脳筋格闘厨)
│ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら)
│
├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派
│ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター)
│ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな(自立派)
│ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨)
│ └─勝っても負けても絆は楽しいよね
│ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨)
│ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
│
└─やっぱり編成は必要派
├─中遠狙は2機まで(持論押し付け厨)
├─てか中距離の存在がイラネ(近格好き脳筋派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(バンナム関係者)
├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨)
├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(年功序列派)
└─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
>>1 やったな!
20日まで待てない俺は今からNYを駆け巡るぜ!
>>1 _,...=.-、
,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
.イ:::::::::::::;r'´ ヽ::!
i'::::::::::::::::i .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、 :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-' .l
Tー、! ´ ,. ; 、 l_
.>(ヽ .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::! ,r ‐、 ▽ .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l 7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;! /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::
スレータ=テオッツ [Srata Teotts]
(1947〜 ブルガリア)
マッチ待ちの間にpod内で不審な踊りをやっていたら後ろから覗いてた人に思い切り見られたorz
あ,
>>1乙です。
どういう踊りかkwsk
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派)
│ ├─連撃と闇討ちとタイマンとハメが大好きだ(格闘派)
│ ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派)
│ ├─射撃に支援に止めも任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派)
│ ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派)
│ ├─必中!必殺!射程命!・・・用件を聞こうか?(狙撃派)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら派)
│
├─楽しむことが重要派
│ ├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派)
│ ├─機体やセッティング出したい(コレクター派)
│ ├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派)
│ ├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派)
│ ├─編成を見てから自機を選んで仕事をするぜ(職人肌派)
│ ├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
│ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
│
└─お前は黙って俺に従え派
├─勝利こそが我が全て。誰か空気を読んでタンク乗れ!(勝敗厨)
├─階級低い奴は高コスト機乗るな!(同じく勝敗厨)
├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ(編成厨)
├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している(バンナム関係者)
└─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨)
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ スレ立てお疲れ様です・・・
l `ヽ、. l l ̄ _,.. - ´ ! ジャブローで僕の天下になるまで一休み一休み・・・
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
>>1乙
>>11 その姿見たら、明日アッガイたん使いたくなったじゃねーかw
>>1<ありがとう>
>>11 ジムスト欲しいんだけど、協力してくれる?いや、あんまり痛くしないからさ
久しぶりにやったら順位が3桁に
85クレくらいでやっと少尉になったものです
オールバンナム戦だったので苦手な格闘機に乗っていると久しぶりの三連撃が出ました
その後もコツがつかめてきて、3回に1回は三連撃が出るようになりました
嫌いだった格闘機がこんなに好きになったのは初めてです
みんなにもこの幸せを分けてあげたい(o^o^o)
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派)
│ ├─連撃と闇討ちとタイマンとハメが大好きだ(格闘派)
│ ├─オールラウンドで何でもこなせるのが一番さ(近距離派)
│ ├─射撃に支援に止めも任せろ!でも格闘だけは勘弁な(中距離派)
│ ├─拠点攻略こそ戦略ゲームの醍醐味!(遠距離派)
│ ├─必中!必殺!射程命!・・・用件を聞こうか?(狙撃派)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら派)
│
├─楽しむことが重要派
│ ├─編成や作戦をみんなで相談して実行したいな(連携重視派)
│ ├─機体やセッティング出したい(コレクター派)
│ ├─どんな編成だろうとMSは好きなのを選ぶのさ(自由選択派)
│ ├─やっぱノリが大切だ(お祭大好き派)
│ ├─編成を見てから自機を選んで仕事をするぜ(職人肌派)
│ ├─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
│ ├─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
│ └─せっかくだから、俺はこのP.Nで出るぜ!!!(ネタ命派)
│
└─お前は黙って俺に従え派
├─勝利こそが我が全て。誰か空気を読んでタンク乗れ!(勝敗厨)
├─階級低い奴は高コスト機乗るな!(同じく勝敗厨)
├─中遠狙は2機以下が鉄板。それでも中遠狙を選ぶ奴は地雷だ(編成厨)
├─てか中遠祖の存在がイラネ(近格好き脳筋派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨している(バンナム関係者)
└─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろ(階級厨)
>>15 上級者相手だと格闘そのものが中々当てれないんだよね…。
そういう格闘したい時期だと格闘にこだわってしまって負けたりする。
三すくみを忘れないようにね。
>>15 ( (
( ( (. )
. -‐__ ‐- .
.´,.::./ : 》:、`. まぁとりあえずこれでも飲んで落ち着け
i ヾ( ===○=)ン|
l  ̄ ̄ ̄ ̄:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡!
ト , . ..,:;:;:=:彳::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
,:《 : \
( =○===)
¶¶⊂ ) 「拠点を落とす!」
/ ̄^|―|^ ̄ ̄\|
/ θ| | θ \
\____| |____/
\___●____/
ヘ__/\___/
/ 盆/ \
/| ├──┤ |/\
/^ | ├──┤ | /\
/^`ヘ, ├──┤ ,ヘ/ /\
/´⌒λ\ ├──┤ / \/⌒\
(___)/ \|____|/ \ (____)
ゝ,_____ノ/ / \ \ ゝ,____ノ
/ ̄ ̄L/ \_| ̄ ̄|
/ / | | | |
/ ̄ ̄7^()i |()ヘ ̄ ̄ヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^ ^ ̄ ̄ ̄ ̄
格上の格闘機とタイマンになり
ことごとく読み勝ちしてコカし削る快感…(*´∀`)
中将殿、行動がワンパターンですよ
格闘機だからって格闘にこだわりすぎるのも駄目なんだよね
そんな事を考えながらデザクに乗る格闘スキーな俺少佐
(´・ω・`)…最近周りが格だらけで格闘機乗れてねぇよ
今日やったらMSを動かしたい方向に体を動かす癖がついた
>>22 よう、俺。
結構いると思うんだけどな。機体と同じ方向につい動いちゃう人
赤い弾が飛んできたら下の板を上げる前にまず体が避けてしまう。
結果被弾して大尉から「立ち上がるんだ!」のお言葉。
地を這うタイプのテr(ry
今日ドーム内タイマンで、あいこ後のじゃんけんで負けまくった
俺ガンダム、相手ザク。
く、、、くやしい!!!
>>26 ザク側としては、勝っても勝っても減らないガンダムにげんなりだ
一撃でお返しされるしな。
ガンダムは落ち着いて反撃すりゃいいのよ
タイマンの儀式やカルカン格闘ならともかく、ダムが近とタイマンしてたらダメだろう・・・
>>24 俺なんてビルの上から下を覗き込もうとして、自分で覗き込んで
「…や、無理だろ」と自分につっこんでるんだぜ?
日本の誇るむっちーは4位に転落か
セガールがいないじゃないか
>>30 人によっては抜刀してドームの中でフワジャンしてたら「ドームの中でタイマンしよう」になる。
まぁ、あまり通じるとは思わないけど。
37 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:13:12 ID:/fSGpC9K0
シンチャを、原作の名台詞に変える。
援護求む→馬鹿ヤロー一人でやってちゃどうにもならないだろうが!!
拠点防衛応援求む→爆発しちまう!!
拠点を攻撃する→悲しいけどこれ戦争なのよね。
戻れ→当たらなければどうと言うことは無い。
やったな!→よくもジーンを!
敵機撃破!→ざまあみろ!!
敵機撃破!→ひとーつ!ふたーつ!
応援たのむ→マリアぁぁぁ!
いくぞ!→くそっ、しょうがねぇな
43 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:40:20 ID:ShILqWxZ0
>>30 タイマンになる前にメインを弾切れにしておくと更に臨場感アップww
やってるのは俺だけかもしれんがな…w
応援頼む→死に場所を見つけました
45 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:50:04 ID:/fSGpC9K0
留守電の録音機能みたいなのを利用して、
電話とかで音声を自由に登録できるようにして、
ゲーム中のシンチャでその録音したボイスを全国に流せるようなシステムを構築する。
これで、自分の声や、またはアニメの音声の流用などをして、シンチャで流せるようになる。
って言うの良いと思わない?
>>44 頼めてねえええぇぇぇぇぇぇ!wwwwwwwwww
いくぞ!→勝利の栄光を、君に!
47 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:53:55 ID:nde7C1610
こっちは格近オンリー
向こうは中2枚以上
ビル陰でキャノン弾の雨をしのぐが、
開幕以降全然とりつけてない
こんなときにザクで「いくぞ!」するんだけど
明日に向かって撃て!のラストの気分になる
>>22 連ジでも居たな
そういう人に限ってへ・・嫌なんでもない
49 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:55:02 ID:E0pZPd8h0
>>48 冷静さを欠いているって意味じゃ
あながち間違いでもな・・・いやなんでもない
今日久しぶりにHB行ったらまた大会あるらしいな
5月3日に子供向け?大会と女性向け大会とガチ大会
女性向け大会は位制限無しだがガチ大会は前回同様両軍持ちの少佐以上限定らすぃ
男な上に連邦しか持ってない俺オワタ\(^o^)/
つかジャブローで大会ってジオン完全有利じゃね?
応援頼む→アパーム!! たま!たま! たまもってこーい!!
両軍で少佐以上って、ほぼ確実に10万は使ってる準廃人じゃねぇか…
>>48 ゾックで右滑りビーム撃つと両足先が右に。
左滑りビーム撃つと両足先が左に向いてたやつ思い出した
連邦少将だけど11万超えたぜー
>>51 女性むけ大会か・・・・盛り上がるかどうかはわからんが
女の人にも楽しんでくれる人が増えるとうれしいね。
全国稼働から月2万程でも余裕で10万超える訳だが?
月10万は廃人だがトータル10万は普通だろ…常識t(ry
ふ…普通だよな……な?……
両軍で1枚ずつ程度だからなあ
ちょっとハマってつぎ込んではいるが、廃人の域は遠い気がする
10月半ばから開始して通算25万は廃人になるのかな?
>>61 撃墜数が11万じゃなくMS使用数の合計だろ?
いや…きっと連邦少将の人数が11万人突破なんだよ
>>61、62
いや、金w
撃墜は500ちょい、月間は4万弱だからね。来月には大佐だよ。
>>63 1/12だかのバカでかいダム買えそうだなww
まぁ、ギャンブルに投資するのに比べれば安いのか・・・な?
将官クラスだと累計100マソ突破してるツワモノとかもいるのかね?
>>51 NY(アクアジム以前)
やTDよりはマシだと思う
丁度今HBに来ていたので店員に聞いてきた
まず昼前に子供向け体験会。子供が操作してインカムを付けた親が教官役のスタッフの指示を伝える形。
プレイ料金は無料。
んで、昼過ぎから女性大会。4人一組で4vs4のリーグ戦で料金は500円。
連ジ両軍持ち以外は制限無し。
んでガチ大会が4時から。
連ジ両軍持ちで小佐以上、8人一組だそうな。
予選が4vs4でのリーグ戦、決勝が8vs8のトーナメント戦
態々紙(マニュアル?)まで持って来て丁寧に教えてくれたお
>まず昼前に子供向け体験会。子供が操作してインカムを付けた親が教官役のスタッフの指示を伝える形。
プレイ料金は無料。
楽しそうなイベントだな
ただ、これをきっかけにハマられたら困るけどw
「パパー、またあのゲームやりに行きたい!」
「えっ?うーん・・・あー・・・ちょっとトイレ」
「・・・」
>>69 >連ジ両軍持ちで小佐以上、8人一組だそうな。
つまり連邦一筋であんまりお金かけてない俺はお断りってことっすか…
>>69 がんばってるなぁ
>>70 常識的な範囲で楽しんでもらう分にはうれしいんだがなw
74 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:04:49 ID:E0pZPd8h0
>>70 俺の小学校の頃のこづかいは月に500円・・・
初回なんてカードしかつくれねぇぞ!w
>>72 8対8のオフライン対戦ができない仕様なので
オンライン状態で無理やり同店舗対戦を実現
させるために一定以上の階級持ちを集めない
といけないそうだ
これはHBの方針ではなく、バンナムの糞仕様
のせい
ちなみに4対4はオフラインで店内対戦が可能
なので女性部門は4対4で階級不問となってる
中毒度チェック(社会人向け)
1.バスや電車の車窓を眺めて入る時、ついつい「あの高いビルに登るには、まずあっちの
ビルに飛び乗って...」と考えてしまう。
2.500円玉貯金が全然増えてない。
3.部屋の中でゴルフクラブの素振りならぬ「三連撃素振り」をしている。
4.お金を払う時、釣りが500円玉になるようにしている。
5.バンナムがプレイヤーの要望に耳を傾けてくれないので、頭にきて二月に
バンダイナムコホールディングスの議決権を手にいれた。
6.バーストマッチ用と野良用のパイロットカードを使い分けている。
7.宿泊出張すると、ホテル周辺のゲーセンへ出向いて大隊転属してしまう。
8.ジオン公国軍士官だが、今週末に歓迎飲み会が設定されてしまい、悶々としている。
話割るが、実はカード紛失のため一から出直すことにしたんだ。
んで質問だが、今の再度7においては、どれだけバンナムを倒せば一般的に「実力がある」と言えるだろうか?
因みに俺は計11機撃墜に、1・2戦とも200ポイントをなんとか超えたけど・・・
>>76 ほとんど当てはまるんだが、1.だけはルパンが見える
>>76 2.500円玉貯金が全然増えてない。
というか500円貯金1箱使い切った
3.部屋の中でゴルフクラブの素振りならぬ「三連撃素振り」をしている。
素手で素振りはしてる
>>75 あ、そういうからくりか
流石バンナム、融通気かねぇな
つかどうせなら公式大会扱いにすればいいのにな
前の大会たまたま見てたがOP演出の為に店内の照明落としたり
ステージとゲーセンで中継飛ばしたり(ステージに4機ゲーセンに4機置いてのマッチングプレイやってた)
いろいろ凝っててビビったわw
会場さえ広ければ普通にビックサイトとかの祭りレベル
>>75 コイン同時投入だけでなく階級差なしも条件なのか。
>>81 同時にコインいれてもどちらかに低い階級がいたら
そっちに引っ張られえて別の店舗とマッチングしちゃう
可能性がある、初期の頃のHBでは両軍同時出撃を
積極的にやっていたがそのときも同時にコインいれた
けど別店舗と対戦ってことがしばしばあった
蛇足ながら
最近はなぜか両軍の出撃タイミングを意図的にずらし
てる見たい、理由はしらない
83 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:35:58 ID:E0pZPd8h0
>>82 同じ店舗同士での対戦バッカになるからだろ
>>83 それはそれで面白いし、売りの一つになると個人的に
は考えてるだけどねぇ
8対8の店舗内対戦が発生するのはHBと渋谷の新しい
所だけだし
86 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:48:48 ID:E0pZPd8h0
>>76 4だけあてはまる
かなりあてはまる
小銭入れに500円玉いっぱい
500円玉あるのに、380円の買い物で1万円札使ったりならするな…
さらにお釣りで500円玉が増えてウハウハ……
>>84 てか渋谷ナムコは店員が仕切って意図的に店内対戦やらせる時間帯があったはず。
合図の前にコイン入れちゃうヤツとか手間取ってるうちに時間切れで代表者一人入り損ねたりとか
悲惨な事故がたまに起きてるけど。
今更ながらガンプラ劇場見たがあまりのクオリティに精子吹いた
>>90 のPNはマン・コーとか
ううん、知らないけどきっとそう
『ドキッ!女だらけの絆大会!〜ぽろりもあるよ〜』
こうですか?わかりません><
ところでジャブローのBGMはきっとミノ粉有・無で違うと思うんだ。
年の初めくらいまで一日5千円弱で月に20万以上使う人なんてざらにいたんだが。
今は少なくなってるのか?
このゲーム3日やらないだけで勘が鈍るからな。
毎日やらないとそうそう上達しないしね。
腕の差ってこういう積み重ねの差だと思うんだけど。
流れ切っちゃうかもしれないけど質問!
公式サイトで
REV.1.05 (07.4.18)
新ステージデータを追加
とあるけど何か変わったところあった?
明日までプレイできないんだが・・。
>>96 俺もよく分らんが
各店舗のターミナルに新ステージのデータを入れただけで
実際に新ステージをプレイできるのとは違うんじゃないだろうか
あと30時間足らずでジャブローなんだね。
楽しみだなぁ
あれ、ってことは今筐体内のデータにはNYとジャブローのマップが両方入ってるわけだよな。
・・・・ランダムマップにしろよ。
>>97 やっぱりそうか^^;
でも間に2日置く理由はなんだろう?気になるな。
>>99 ランダムマップだと作戦が立てられないじゃん。
日か週単位で変えてくれればいい。
102 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:32:18 ID:mAK0XA4i0
>>100 トラブル回避だろ
”前日に送ったはずが不具合により受信できず”、
っていう状況を避けるため、だと考える。
<<まもなくジャブロー上空にはいる 総員第二戦闘配備につけ!>>
.. ゴォン | \Ω/
.. ゴォン . γ. 目 ヽ \Ω/
∠( ▽ )ヘ \Ω/
(mmm) (mmm) /■■人 人■■\ (mmm) (mmm)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(шшш) (шшш) 丶( )′ (шшш) (шшш)
入______入
\Ω/
\Ω/ ゴォン \Ω/
\Ω/ \Ω/ ゴォン
\Ω/ \Ω/
\Ω/ \Ω/
\Ω/ ジャブローッテドコヨ・・・
>>90 昔はプラモ劇場ってサイト名で、ハルヒのEDから色々な動画作ってたんだぜ
一時ようつべの規制から自主的に閉鎖したらしいけど最近復活したっぽい。が、今のサイト名はしらないorz
ガルシア少将宛てにマッドアングラー隊からの第一報が入った頃合いかな?
>>106 2日で総攻撃を開始できるとはww
さすがジオン軍だぜよ( ^ω^)二手三手なんとやら
ジャブローか・・・wktkするな
シャアズゴがないのが心残りだが・・・。
ジャブローは20日の何時からプレイできるようになるんだろうか?
7時20分頃からプレイできれば最高なんだが
既出かもしれんが、
バンナム思考バージョンアップに加えて、拠点の一部の砲撃の弾速が上がったみたいね。
リプレイ見てたらダブデの5連弾がめちゃ早くてビビった。
そこでIDがSEXの俺が参上。
>>109 メンテは7時までで、24時間経営の店なら7時ピッタリとはいかんが
7時5分ごろにはプレイできる、ただ相手がバンナムかもしれないのが
難点。知っているとおもうが24時間経営の店はこの限りじゃない。
しかしなぜにジオンだけこんなに優遇されるんだ?
ジオンだけがジャブローに「楽しみ」があるんだが。
ここまで露骨に差別されるのは納得いかないぞ。
降下するときに敵の編成を見れたからって「楽しみ」じゃないよ。
勝敗にこだわってる一部の人だけが喜ぶだけだ。
連邦だって降下したいよー。
連邦だって敵タンクに上空から爆撃の支援が欲しいよー。
・・・そうかジオンに願えればいいのか?
だが断る!
って連邦好きの俺は「負け組」なんだよな・・・だんだん腹が立ってきた。
なーに今日の俺の夢はGPシリーズがテトラ含めて全部連邦に配備されて
ジオンは地形を利用しても無理ゲーになる夢だったぜ
正直ジオンの方が性能的にはネタ切れ感が・・・な
ガルバルディとか出してきたら微妙だし・・・・
>>113 その代わりジオンが劇的に不利だったりするが。
編成モロバレって、TD以来だぜ。
あまり負けが込むと自動的に連邦人口が増えるさ、かつてのGCのように。
>>113 仕方ねーよ。バンナム開発陣にはジオン大好きっ子しか居ないんだから。
同じ「五百円払う」側のもう一陣営のユーザーなんか、露ほども気にかけちゃいないんだろ。
まさにバンナムクオリティだな。まぁあんまりやっかんでもジオン側が「ハイハイ青芝青芝」とかほざき出すから
《後退する!》
保護色で目視が難しいジムスナが怖いと思うんだ、俺
ザクは射程短いし、マカクはバレて取り付かれると落とされるし
でもジムスナは近づく前に風穴開けられそうだ
>>113 バンナム様は、一年戦争とは逆に、時の経過によって連邦のリアルパイロットを減らす作戦を次々と立案。
いつの日か、ジオンvsALLバンナムのゲームを作ろうとなさっています。
極稀に、隠しキャラで赤い人を出す予定。
間違って連邦軍に入っても、味方ALLバンナムvsALL肉8が確定事項です。
そのうち、ゲーセンの予約表から連邦の項がなくなるから気をつけてろ!
バンナム様からゲーセンに、そうするよう圧力が来るからな!
>>113 そして、GCに戻ったときに・・・
>好評だったため、GCにもガウの爆撃ゾーンを設定しました。
とか。
盛り上がるのはジオンだけ
連民は、アップデートごとに様子見必須ってかorz
バージョンアップ楽しみだがガウからの演出とか羨ましいな
ジオンもやりたいが両方将官維持できるほどお金ないしなぁ・・・・
20日にジオンやると高確率でバンナム戦だろ
俺もジオンやりたいけど今月は連邦1本かな
>>113 降下してくる敵を打ち落とす楽しみがあるじゃまいか
ザクグフの降下を下から見上げるのが楽しみな俺異端。
降下する自分の姿は見えないんだYO!
つ[タイトルバックの出撃シーンアップ]
残念だけど、連邦からジオンの機体が見えるってコトは
ジオンから連邦の機体も目視出来るってことなのよね。
>>128 つ「ジムスナとジムスト」
つ「ジムコマと寒凸」
つ「陸ガンとジム頭」
つ「ジムとダム」
ジムダム以外はカテゴリ単位で違うから注意
連邦も地下からせり上がって来たりすれば多少は盛り上がるんだけど
連邦は普通に出撃って確定してたっけ
>>123 将官維持を前提にしなきゃ良いだけの話
多分降下が楽しいか 落下が怖すぎるからまともに編成見ないよ
見たとしても地上にいるから見にくいかと
>>128 目視で判別できる距離になるまえにジャングルに入り込めばいいんじゃね?
>>130 Zのテーマとともに水面が割れて下からせり上がってくるのか
落下直後、機動2スナの体力が残り1とかってないんですか?
それかガウもろとも撃破とか…
高いとこから落ちたら死んでしまう。通称スペラn(ry
>>133 一瞬ゼータかと思ったら、ゼットねw
コアファイターでパイルだーオンさせてくれ。
つまらない思いつきだが、ガウ降下時、まったくバーニアふかさないで着地したら即死とか
あったらイヤ杉。
60秒毎にガウが撃墜されるとか
とりあえずジオン側の爆撃ポイントが羨ましいわけだが。
連邦なんか固定砲台だぜ…orz
どうせ固定砲台が空にあるって程度のもんじゃねーの?
141 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:34:45 ID:6fYo++19O
>>137 今更だがそれはありだな、着地前にブーストふかさないとダメージぐらいはあっても。
まぁ誰もミスらんと思うけどね
>>142 着地ダメージで死ぬ新米ザク
「え?何?死ぬのこれって?」
「何やってるんですか! 着地前に噴かして速度殺すのは常識ですよ、いい加減にしてください!」
「す、すいません、初めてで知らな・・・」
「早く出撃してください!あなたのせいでいきなり開幕不利なんですよ!?どうしてくれるんですか!?」
「・・・・。」
ありえそうで気まずいぞこれはw
安価ミスorz
144 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:07:33 ID:9EfQhpKoO
‖
‖ オコラレタス…
∧_∧
(´・ω・)
ミ≡≡≡j
ミ≡≡≡j
ミ≡≡≡j
ヽ)ヽ)
/ ̄\
| ^o^ | < あした じゃぶろーへいってきます
\ \_/ /
/ ̄\__| |__/ ̄\
 ̄∩ ∩ ̄
⊥≡≡―――≡≡⊥
/ ̄\
| | < こすとさでまけそうになるから いかないでください
\_/
_| |_
| |
>>139 ガウを破壊したら爆撃は止まるかもしれん!
連邦の砲台が破壊できるのならガウのお腹だって破壊してやる!
明日は朝一から出撃するぜ!
>146
落としたガウが特攻をかけて来るんじゃ?
「拠点が破壊されました」
多分明日から盛り上がるんだろうけど、
ジャブロー出したら、次の新マップが出るとして何が出るんだろ?
このマップ以外に要望ありそうな所は・・・
08の震える山とか、83のトリントン基地か?80の南極基地もあるか。
思いつくだけでもまだ結構あるもんだなこりゃ。
ククルス・ドアンの島は大穴か。
>>145 ジャブローへ単機特攻するダブデ…
「艦長、ミノフスキー粒子散布下といえど敵勢力圏の単機突入は危険なのでは」
「このダブデが行かなければ降下したMS達は補給できない、彼らは勝利のカギなのだ」
「しかし見つかったら我らが…!」
「我々は降下してくる友軍の礎となるのだ…我らがやらなければ誰がやるというのか」
「艦長…」
「総員に告ぐ、今回の作戦は危険極まりない。諸君らの命を私に預けてくれ!ダブデ発進!」
「艦長…奴らコスト払えばいくらでも復活できるッスよwwwwwwwwwww」
「マヂかwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwww」
ここまで読んだ
>>149 南極基地か。寒冷地ジムのみ機動力低下なし、
とかいうと面白いかな
>>151 砂ザク死亡決定w
ただし、引き換えに砂漠だと熱ダレで機能ガタ落ちになるかもよw
>>129 慣れればそのくらい見分けつくだろ。
TDの時開幕どうしてたよ?
>>132 最初から密林の中から出撃なら見えない可能性はあるね。
>>150 拠点だって1分で復活するジャマイカw
GCの次はオデッサがいいなぁ…
もし震える山の市街なら、NYの照明を明るくするだけのバンナムクオリティ。
155 :
毅:2007/04/19(木) 10:53:46 ID:0aFKgCSx0
>>150 ラストで吹いた。wwwwwwwGJwwwwwwwwww
158 :
毅:2007/04/19(木) 11:00:27 ID:0aFKgCSx0
新しいやつじゃなかったんだぁ
ガウ進む→開幕少したったらエリア外→強制降下な予感
ガウの発進口てどっち向きだっけ?
今も放送してるじゃん。
再放送だがw。
もうSEEDも5年前の作品か…
>>159 ガウは前からMS発進
ミデアは後ろからMS発進
みんなジャブロー待ちでwktkだな
明日には「正直、期待ハズレかった」ってカキコミだらけになるんだろうな…
>>150を読んだら一瞬、
い〜くつもの愛〜♪
とか脳内に流れたのは、俺だけでいい。
最後まで読んだら止んだが。
>>161 当時はアークエンジェルが被弾する度にハァハァしたものだなw
>>165 ノイマン活躍の回避シーンならwktkしてたが…
>>163 みんなのため9時からレポしてやるよ
連邦に有利な情報しか出さないがな
明日はついにジャブロー移動ですな。
この日から一週間の盛り上がり具合で今後の絆がどうなるか分かる。
ん?すでに終わってるって?
それ言っちゃだめd(ry
>130
せり上がって出撃なら、0080一話みたいに
「リフトが上昇し終えるのを待たずに前進」がしたいな、という妄想。
ぬるぽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ 甘いよねえ!坊や!!
>>171 \________ ___ ↓
|/
プモ ――――― ッ! __ アヒャッ ! γ⌒⌒ヽ
―――――――――― /´ 人ヽ (」l_ハ_l」_ 〉_
――――――――――― | /ノノ))) ⊂(・∀・ #)__ /⌒lっ
――――――――――― |/ ゝ゚∀ノ ;; ; ⊂丶( __/ ~
―――――――――― ┏ ノ从]⊃┳ // ∵・∵; し'
―――――――――― ┃ | |。 l⌒l ヾ从// ///
―――――――――― ┃ / / l。..| (◎ ///
――――――――― (三三三三二_) /W\ ガッ!
710に期待。
まぁなんだ、昨日久々にプレイしたんだが・・・
俺以外ALLバンナムだったから使ってないザクキャで拠点落とし×2を2セットやってきた。
ついでにバンナムが削った相手を撃破撃破。
おいしくSランク2回・・・
むなしいYO!
λ・・・チラ裏行ってくるよ
>>149 「ベルファスト」「黒海沿岸」「オデッサ」あたりじゃ?
ジャブロー地下じゃね
>>159 強制射出は無い。
カウントが0になるまでガウの中に居れる。
ソース?
まぁ、あれだ…
公式サイトだ…
ガウに引き籠もるやつなんざCタンクでガウごと沈めてやんよ
>>710 自重汁
ジャブロー地上→地下じゃなくて
→GCってのが意味不明・・・
182 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:51:31 ID:+A5dEIfk0
なあ、REVが1.05になってるのって既出?
ソースはPOD内の表示
>>182 昨日の朝、アップデート始まってたのにはビビった@店員
>>181 ガウからの爆撃によりジャブローが焼け野原になったと考えるんだ!!
データは18日から読み込んだんじゃないの?
ステ変更は20日だけど
朝、絆やりながらチンコいじってたらさぁ
なんかすっごい気持ちいくなって、そのままチンコ弄り続けてたら
気持ちがすっげーことになって、うわぁぁぁっぁぁぁっぁぁぁってなった後
チンコから白い汁がどばぁってレバーとかスクリーンに飛んだんだけど。。。失神するかと思うぐらい気持ちえかった
その後心臓バクバク、チンチンどくどく。
初めての経験だったんで、ちょっと怖かったんだけど、でもすっげぇぇぇぇ気持ちええし。
なんだありゃぁ?俺病気なんか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
チンコっておしっこだすとこでないのかい?
お前らこんな経験ありまつか????
>185
wiki見たら「マッチングに関する仕様変更」て書いてあった。
70秒付近でダッシュするあれじゃないですかね?
今日はNYやりおさめだからもっと客居るかとおもったけど、
やっぱり昼過ぎの時間帯なんてサボリーマンすら居なかったわw
バンナム無双はもう良いです…肉とやりたいです…
ん? 秘密特訓配信開始か? 落としてやってみるか。
そんな時でも肉の九州の牙はしっかり出撃してた。肉げt!
ジム編とザク編・・・ 一機毎に3000ポイント・・・ 格闘機じゃねぇし!
今度は他のMSも続々配信予定です、だとさ。
ざけんなwwww
うわ、グラを版権使っただけの劣化サク斬りだよ・・・・
しかも一回ごとに終了するかどうか聞いてきてウザ!
思いっきり予想通りだこれ
バ<いや、QDとか組み込むの面倒っすから
やっぱサク切りあれば十分か
>>192 QD練習もできないのかよwwwwwwww
レベルEの例の台詞思い出した
>>192 期待通りの一機ごとの分割かwwwwwwwwwwwwwww
効果音ONにしたら、思いっきり音ズレw
待ちの時間にやってると逆に出なくなるんじゃねーかこれ?
少なくとも俺が覚えた連撃のタイミングじゃ全くでなかった。
落として見たが、
絶対にタイミング違うだろこれ('A`)
ゴールデンハンマー!
【重要】
※FLASHはアーケード版の仕様に則って作成されていますが、
通信ラグ、操作方法などの違いを考慮しておりませんので、
このFLASHで100%連撃が出せるようになるわけではありません。
あらかじめご了承ください。
ラグとか操作方法とかの問題じゃねぇwwwww
はぐらかしてんじゃねぇwwwww
公式版がサク切りに劣るはこれいかに
考慮しろよ…金取って運営してるサイトだろうが…なに手ぇ抜いてンだよ…バンナムさんよぉ…
さすがバンナムだ。俺らの予想通りの事をしてくれるwww
予想通りかよ、連撃アプリ
別の方向で機体を毎度裏切らない点もすごい
違うだろ。俺らの予想の斜め上を行く事をしてくれたんだろ。
ん? 良い感じだろ
サク切りを初めてやってみた
むしろ三連撃が出せなくなりそうになった俺一応三連7割佐官
結局バンナムが言いたいのは…
目 押 し で 覚 え れ
と言う事かorz
ってか通信ラグって何?
実機(POD)の通信ラグだろうね。
1だとズレまくるけど2だと結構イケるぞ?
やっぱりラグというか同期とってないのか……
まさか端末ごとにiアプリのベンチスコア違ってるの知らなくて
さいしょから処理速度の同期とること考えてなかったってことないよなぁ?
つーかなにこの劣化サク切りw
こんな後から絶対機体増やして再度ポイントよこせってのが見えているな
ぶっちゃけ実機意識したつもりの糞アプリ用意するなら
負荷軽減にワイヤフレームの敵でいいからまともな実践で使えるもん作って
各機体の実機フレーム数を設定できるor公開しろと
>>216 「結構」←この時点で既に妥協してる姿勢だろ?
いちいち聞いてくる終了確認、1と2の違いの無さ
一機体毎に3000ポイント。
同期も重要だが、それ以外も及第点大きく下回ってるんだがw
ダメだ・・・・
オレには1と2の違いがわからん・・・・
最悪の予想の左斜めに行くのか・・・
ぶっちゃけこれ使うくらいなら違法判定で大特価処分されている
パチスロの体感器に実機のフレーム入れて電気マッサージしながら覚える方がマシ
やっぱり キャンペーンのポイントは称号に使ってください^^ ってお知らせ通りwww
どっちも糞過ぎて何の役にも立たないから確かに称号に使ったのがマシだ
あれはどうやら担当の最後の良心でギャグじゃなかったとしておくか?w
4/1に閉鎖したと思ってたサク切りがまだあるという事に今気が付いた俺
マジバカ
【日本の大学で銃乱射すれば英雄になれたのに!】
http://210.136.109.177/cgi-bin/a-mori/img/4299.jpg 今回の銃乱射事件で残念に感じることがあります。
銃乱射を日本の大学ですれば韓国人学生は英雄になれたのです。
伊藤博文を銃殺した安重根のように韓国で永遠に語り継がれる英雄になれたのです。
日本は植民地支配と侵略戦争そして従軍慰安婦性奴隷で100万人の韓国人の命を奪っています。
銃乱射で30人ほど銃殺したところで日本の犯した罪と比べるとあまりにも少なすぎます。
今回の銃乱射事件が日本で起こっていたならば韓国人学生は自殺することなく英雄として
韓国に迎え入れられたことは確実です。
英雄になりそこなった韓国人学生の冥福をお祈りいたします。
226 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:52:07 ID:Y3XPeieb0
たまに見に来るけどバンナム側が何かアクション起こすと
結構な確立でアンチスレみたいになるなここ
ロケテ時代に見切り付けといて正解だったな
>>226 所詮バンナムだしとかなり甘くなった許容範囲の斜め上を直走りつつ
まさかバンナムでもという最悪の斜め下常に逝っているからなw
まあ今回の機種ごとの処理速度の差を
アプリ側で吸収していないんじゃないかってのは
確か前スレあたりで指摘されてはいたが。
連撃Flash酷すぎ!俺は外しまで余裕でできるけど、
これやり続けたら連撃でなくなる自信あるね。
え?
>>218 いや、俺マジでイケると思うんだが……
機種によってラグに差があるって事無いかな?ちなみに俺はW43Sだ。
>>230 うそーん。マジ?腕の振り遅くて俺的にはキモチ悪いんだが…。
やっぱり機種の差ってやつか。
誤爆
何故かUCGOのベータテスト思い出したw
ヤシガニムサシに続く問題作の名前をkwsk
>>237 これナルトだろ
ヤシガニ→ムサシ→あけるり→リボーン→ナルト
いよいよジャブロー明日か
今週ずっと絆我慢してたからな
早くやりてえ
連撃シミュのタイミング、なんか早いよ。
242 :
230:2007/04/19(木) 21:50:19 ID:CZJ/O8s1O
ゴメン、やっぱ速いわ。
やっべww大将にの癖に連撃シミュ失敗続きwwww
ジャブローで連撃できない将校格乗りがいたらシミュのせいだと思っていい?
>>244 まぢで。
これやってたら連撃できなくなる自信あるわwww
まぢバンナムしねよ('A`)
で、すまないんだが、頭の悪い僕に作戦会議の有効な使い方を教えてくださいwww
実践項目の方50連勝したらオペ子が出てきたけどそくしゅつ?
>>246 ホームの知り合いに見せて「これで3000mpなんだぜwwwwww」って感じで楽しむ
週末プレイヤーの俺の予定
開店特攻…単独で出撃できるところで連撃のカンを戻す
2時以降…通常連ジ4人バースト、2時以降8人バーストの店へ
機体満遍なく使ってるから結構連撃ミスるんだよね
>>248 ('A`)
しかも割引特価で3000だしなぁ…
作戦会議も連撃シミュも1ポイントの価値も無い気がしてならない。
あ、連撃シミュで連撃そこそこ安定してきた…
明日のプレイが怖くて仕方がねぇ!
連邦からのみ相手の編成がわかるってどういうこと?
女のオパーイ見つめたらばれるべ?
>>251 そもそも、携帯サイトに1円の価値も(rya
携帯サイト入れない俺は勝ち組!
あー、携帯古くて良かったぜ。
ヒント:連邦MSの保護色。そしてジオンMSはデザインが奇抜。
>>249 >週末プレイヤー
ナカーマ
予定も一緒だ…なんか運命を感じるぜ!
連撃シミュレータの使い心地報告の際は、是非携帯機種も頼む!
>>254 連邦MSはオレンジやら白やら青やら迷彩とか考えてない塗装が多すぎます
>>254 じゃあ俺は、赤白青タンでジオニスト共を待ってるぜ!
>>256 じゃあ、早速。
ソフトバンク911SH タイミング早い。腕の動きが遅いくせにタイミング早いもんだからもうダメ。
てかみんな同じような感想になると思うんだが。
FOMA SH902iSで連撃フラッシュやってみたが
これは間違いなく連撃が出来なくなる,実際と全然ちげぇ
3000P払ったが速攻で消したった
週末は朝一GCBに突貫、レア出たら切り上げて絆に。
出なかったら泣きながら塩おむすびで昼ごはん。
お前ら、糞アプリ作ってんじゃねぇとメールも忘れずにしとけな
アプリダウンロードするのに一々モバポ使わせる理由がわからんな
500円も払ってやってるんだからタダで落とさせろと小一時間
俺は2月に解約したけど
FLASHじゃなくJAVAとかでアプリにすればいいのに
JAVAだとau死亡なわけだが
ゴミauなんて氏ねば良いのに…
>256
n703iμ 手が見えずビームサーベルしか見えなく タイミングも違うゲームかと思いますた
どさくさに紛れて違うゲームついでに次回NYは低確率で3vs3の夜間で拠点はガウとホワイトベースをきぼーぅ
(発生条件はPNがガルマとブライトで)
3000ポインヨガチャに突っ込んだら全部ダブったorz
>>266 時代はソフトバンク!みんなソフトバンクにすれば一番安いよ。
別に回し者ではありませんよ・・・。
先行するマッドアングラー隊はBGMが哀・戦士か否かの報告を頼む!
わざわざ連撃シュミ2機ともダウンロードしてやったぜ
ちなみに機種はDoCoMoのSH901is
『携帯の割には』スムーズに動いてる方かな
だいぶ安定してきたんだが、本編とタイミング合ってるか合ってないか
微妙によくわからん
まだまだアホみたいにやって明日実戦で検証あるのみだな・・・
なんか全体を見るんじゃなくて相手機体だけを見るようにしたら
それっぽく感じるような?
>>269 哀・戦士は確定でしょ?ただ、もしかすると出撃時だけの短い間になりそうな悪寒
なんだ・・・アプリの話題はAMじゃなくてこっちかw
俺はソフトバンクの東芝勢910T。
まぁ・・・なんだ、こうだくみがCMしてるヤツなんだが、やってるとたまに
いきなり電源落ちるんだが他にもこうゆう症状出る人いる?
>>267 たぶん手がないのは仕様かと・・・
DoCoMoも無いし
あの連撃フラッシュのおかげで3連が出るようになった俺少将w
機種はauのW44S
SoftBankのAQUOSケータイな俺は『決定』がボタン長押しだから…
1連しか無理だ
腕もサーベルも綺麗かつスムージーだけどさ…
連撃って、結局パブロフの犬同様の反応で出さんとならないものだったんだね
連撃シュミのジムのビムサは見てやれそうだけど
ザクのはパブロフっぽく感じる
おかげでジムの方がやりやすい俺はジオン兵失格だなorz
シュミ???????
連撃Flashイケるとか勘違いしてる奴はようつべで格闘機の動画ダウンロードしてみて見ろ。
Flash番の腕の遅さが一目瞭然で判る。
後、効果音でもいかにFlash番がホンチャンにくらべて遅いかよくわかる。
ようやくジャブローの日が来たな
長かった
>>279 ごめんな〜
オジさん、シュミレーターとシミュレーター間違えた上に
コレって連撃フラッシュなのよね
ほんと・・・ごめん・・・
絆のカード、車のキーと一緒にポケットに突っ込んでたら、表面削れてたんだけど大丈夫だよね!?
金属線(アンテナとかチップ)が露出するほど深くなければ全然問題ないよ
少佐に昇格後、なかなかBが安定しない。
単にマッチングで敵強化されただけなのか?
尉官時代は将官戦でもA・B安定していたのに・・・
近での自分の限界なのか?
やはり、格の2落ちA・Bを狙うしかないのか?
明日はギャンのサーベルBで暴れてくるぜ!!
ジオンはじまったな
>>268 うちはまさしく暴打フォンのころと変わらず
世 界 で 使 え て 自 宅 で 圏 外
です(゚Д゚)y─┛~~
こらぁ!
>>286!点数はいいから腕を上げろよ。お前みたいのとマッチすると敗戦が決まってくるんだよ。
>>289 無料で自宅にアンテナ立ててくれるらしいよ?一回ショップに文句言ってみ
>>286 ザクに乗ってB安定しないなら左官の腕なし。昇格しなくて良し。それ以上昇格してもつまらなくなるだけだよ。
ほんとにジム、ザクはいい機体だよなあ
ジャブロー連邦側で全機ジムやりたいのぅ
倒されても倒されてもワラワラと・・・。
ジムスプ6ジムバズ2でかなりウザい戦いができると思うぜ。
連撃FLASH、これであのポインヨ使わされるのなら
サク斬りは10万mpくらいの価値はあるな
BGMは、ミノとミノなし、2種類在るんだよな?
哀戦士は、良いが…
ボイチャで大合唱は、かんべんな!
>>286 寧ろギャンでどうやって2落ちすんだよ・・・
普通にやってれば0落ちかと。
嵐の前の静けさ・・・
まじ緊張してきたー
この日のために貯めた金を爆発させてやるぜ!
1発目のジャブロー報告はいつ頃だろ?
さてそろそろ行ってくるわ
>>303 はやいなおいw
おれは今から塩おむすび作るぜ
今日ばっかりは金つかって昼飯喰う気にならん
みんなおはよう
今起きたからゲーセン行ってくるわ
>>305 行ってらっしゃーい
報告待ってるぞ
くそっ自分が受験まっさかりの高3である事が憎いぜ
俺も行ってくるわ。
>>292 お、そうしてみよう。
Willcomもアンテナ置いて使ってるし、問い合わせようかね…。
何でうちはマンションその他の大型の建物に囲まれてるんだか、しかも1F…。
俺もいまからいってくるぜっ
蛇風呂キター!
さてゎ、出撃するかな。
連邦(佐官)
ジオン(等兵)
どっちででるかな?
報告マダー?
>>149 >80の南極基地もあるか。
北極です。
>>306 受験は冬からが勝負です。エロい人にはそれが分からんのです。
と、現役合格した俺が言ってみる。失敗しても責任は取れない
ジャブロー情報wktk
+
+ ∧_∧ +
+(0゚・∀・)
(0゚つと) +
+ と_)_)旦~
幻の裸アッガイ族は見つけた?
え、アッガイ探検隊 幻の秘境ジャブロー編じゃないのか!?
318 :
305:2007/04/20(金) 08:16:50 ID:BnukE5DnO
こちら305
ジャブローへ降下しました。後ほどレポしたほうがいいすかね?
ジャングルの奥地、秘境のジャブローで〜
アッガイがジムに出会った〜
解答者は
アッガイさんの父ゾックさん母ゴッグさん兄のズゴックさん
でお送りします
ゾックって狙撃機体だよな
実況(゚∀゚)クル━!!!!!
降下中に撃墜された字音軍人マダー
よし!
金も用意した
メシも喰った
小便も済ませた
禊も済んだ
いざ戦場(ゲセン)へ!
328 :
305:2007/04/20(金) 08:40:00 ID:BnukE5DnO
簡単にレポを。
BGMは哀・戦士(歌詞付き!)でした。
降下の感じは以外と速く落ちる感じ。ガウには私は乗れませんでした。誰かチャレンジしてください。
マップは広く感じます。密林の深いところではMSが隠れて見にくいですね。
洞窟内は水中です。入口がちょっとわかりづらいですね。
また出撃するのでとりあえずこの辺で。
哀戦士ktkr
それだけでもバンナムGJ
>哀・戦士(歌詞付き!)
み な ぎ っ て き た
あと15分で出撃だ
>>305 潜伏斥候お疲れ様です。楽しんできてくれ!!
>>327 前から思ってたがマンガかアニメかに影響受けて『メシを喰う』って言うやつたまにいるけど
意味的にはあってるのか?『喰う』と『食う』は同じって事?
愛震える愛
自基地から敵基地まで移動距離はおよそ何カウント必要なのか調べてくれませんか?
距離が離れてれば…
装甲重視=片道切符が確定
機動重視=1往復できてやっと、な気がする
338 :
新米曹長@桃色堕天使:2007/04/20(金) 08:58:10 ID:P1vkOYNFO
>>336 連邦
陸ガン機動4で敵拠点まで約20カウント弱ですね
これはチョット変わったGCだと思ったほうがいいか
いってきた。
ステージだいぶ広い、水中も多いから寒冷地がいけるかも。
ガンダムで回復に戻ると時間のロスが大きくて
戦闘に参加できる時間が少なくて味方への負担がだいぶ大きい。
公式にある通り中央の高台からノーロックで拠点攻撃が出来る。
>>336 公式サイトにマップあるからまずソレ見ろ
ガウの爆撃はどんな感じ?
>>337 その誤変換には食いつかずにはいられない。
ちょwガウが爆弾まいて逃げるw
出撃だ!
そんなに遠くはありませんでしたがガウの爆撃がウザかったのと、ジオンのグフには少し不利のように感じました
346 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:02:54 ID:NgEjBfoHO
哀戦士が歌詞付き燃えるな。
ガウの爆撃は全然気にならなかった。
バンナム戦でアクアジムで拠点落としに行ったけど拠点近くでも食らわなかったし。
立ち止まらなければおk。
今から出撃。待ちしたらよろ
浅瀬からすぐに深くなるのでしんどいです。機動4で目一杯ブーストを吹かしてジャンプしてタックルで地上にやっとあがれる程度です
>>347 レポdクス
動けば当たらないのかぁ、まぁ固定砲台の代わりだからしゃーないな
さて、俺もアガイタンでくるくるまわりながら降下しにいくか
キャノンAで立ち回れそう?
AよりBの方がいいかなぁ
354 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:14:32 ID:N7/6CcGu0
哀戦士はフルコーラスか!?だとしたら知人だけでの出撃では間違いなく大合唱だw
ごめん、近とアクアジムしか使ってないからキャノンはちょっとワカンネ。
ただ、目視で確認しずらいからありかもしれない。
でも洞窟内行かれると空気確定。
哀戦士だとぉぉぉ!?
ktkr!!
でもボイチャが歌詞と混じって聞きにくそうだ……。(´・ω・`)
とりあえず、NYで埃が積もりつつあるジムキャ引っ張りだしてくる。
密林でキャノン撃つのが夢だったんだ……。
MSの頭高より高いなら、上空って見にくい?
街したら<<よろしく!>>
NYよりおそらく広いな
連邦は固定砲台がメガ粒子砲なのかビームだしてる
水で足をとられてブーストがきつかった
格闘はちょっと辛いかな
これは熱い展開になってきたなwww
早く出撃したいぜ
Bはねーよwwww
場所次第だけど十分キャノンも使える、ただ中央付近はきついかも?
そうかー、ダムまでの中距離消化にジャブロー使おうと思ったが寒事務重視でいくか
ないとは思うけど、ブースト噴かずに直着地はダメージが有るか報告是非ヨロ
俺は3Dゲームの落下はキンタマがキューっとなるから試せないw
362 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:18:39 ID:P1vkOYNFO
キャノンはスプレーミサイル+BRをおすすめします
ジャブロー飽きた
次のマップまだー?
ジャブロー飽きた
次のマップまだー?
出撃してきた
森に入っちゃうと前が見えねー…。あと機動4デザクでガウ乗りチャレンジしたが失敗
誰か検証頼む
ミサランまでAでがんばゆ
スナとタンク使った人いませんかね?
370 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:22:55 ID:P1vkOYNFO
>>361 逆噴射しなくてもダメージは食らわないよ
ガウにとどまったまま一方的に狙撃できるなんてことないよね?
>>370 報告感謝! だが俺は怖いからブースト噴かすぜw
>>361 ロマンが分かってないな。
ダメージが無くても直前でフワフワして「降下完了!」って言うのが漢だろ?
何のための降下演出だと思ってるんだ。
恥ずかしいから俺はやらないけど。
>>372 むしろ落ちながらブース使って戦線押し上げないとうまく位置取りされて押し負ける。
>>373 俺はメタルギアの着地シーンを脳内で流すつもりだったんだがw
ゲーセン俺一人
ずっと俺のターン発動中!
タンクきついな〜
やはり遠いのと水と段差で拠点攻撃遅くなる
>>372 着地地点で全て決まると言っても過言ではないですね
>>376 ダブデ(連邦ならビッグ・トレー)目の前の沼地から水路に続くのだ
ゲーセン行けない哀・戦士達よ!共に謳おう!
哀。震える哀。
それは
今日位は好きに暴れても構わないよね?
好きな機体でジャブロー・・燃え付きそうだ
蛇風呂とか書いてる奴はイラネ
>>380 ビッグトレーからガンタンで水路突き進んでたらゴッグでした〜!
になりそうな悪寒
森や濁水のカモフラ効果はどれほど?
ずっとガウの中やった人いる?
>>384 GJ!
これ聞いてジャロを妄想するよ、夜じゃないと戦場行けないから(´・ω・`)
>>386 相当見ずらかった。ザクは森の迷彩になるし、
アッガイも見ずらかった。
一番困るのはマカクだけど。
ガウ(出撃)の飛行ルートが気になる
何処らへんに直接降りられるかで色々変わるだろうし
出撃用のガウは固定だろ
ジオン脅威の技術力で
ボイチャで哀・戦士合唱とかなったらやだなwwww
>>387 連邦でやったことあるならわかるけどサイド7の連邦みたいに強制出撃
くそージオンめ!
出撃するときの落ちながらフワフワ楽しそうじゃないか
どんなMSが出てくるのか丸見えなのは秘密だ
かわいそおなのはガウから落とされたタンクだとは思わないぞ!
店内に哀戦士響き渡ってて噴いたw
歌う奴がいたらガルマる
プロトカルチャーに恐怖!
ヤック! デカルチャァァァァッ!
今頃気がついたけどやられたら連邦は拠点から出撃しかできなかったかも
上空から連邦編成丸見えか?
次のステージではシャアが来るに期待w
蛇風呂スナイポ活躍できそうか?
401 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:25:23 ID:OQHQkwHMO
邪風呂
圧害とか頭刻苦とか思い出した
今、オレ以外総バンナムだっから
ずっとガウに乗っててみたんだが、出撃用ガウは初期位置から動かないみたい。
爆撃しているのは、また別のガウのようだ…
なあ、ジオンの赤い機体
ステージによって機体が変わってたら、多少コストに見合わない性能でも許せたかな?
ジャブロー→赤ズゴック、NYとGC→赤ザク
ガウの爆撃は気にならないな
そして連邦の砲台もあまり意味がない
カルカン出来るほど敵拠点に行きにくいから
マップが広いから混戦がおこりにくので点数もNYに比べてうまいひとじゃないととりにくい
あとスナ即決がもー出だした
マップ広い=スナ余裕で逃げれる
>>403GJ。
貴官は敵味方問わず、全ての絆プレイヤーの礎となったのだ。
<ありがとう>
スナイパーはガウから攻撃が可能なら一人勝ち状況だから、無理だとは思うけど
キャノンとかタンクとかでガウからノーロック射撃で攻撃したりはできるのかな?
>>404 8機の将官赤ズゴが、なぜか俺にばかり突進してくるさまを想像した
素ジム乗り中将の自分
弾自体に消滅距離が設定してあるから無理
ジャブローつまんね
はいはい近と中で撃ち合って楽しんでくださいね、な連邦格闘機乗り感想
ジオン砂で一回出撃
>>405 >>ガウの爆撃は気にならないな
高台で撃ってたら目の前に突然爆発が
ノーロックで狙われてる!?と思い身を隠すが
リプレイでガウの爆撃だと知って爆笑おれバカスwwww
自分が稼げ無いと糞とか言う
馬鹿将官とか居るよな。
脳みそに筋肉すらつまってないじゃ?
ガウの爆撃に漏れのEz8が爆散させられまつた。
アッガイでガウから降りず
下界でくりひろげられるむなしい戦いを眺めながら
ひとりため息をつくプレイはできますか?
>>403 GJ!って事は爆撃するほうのガウは移動するのか
辛抱たまらんので外回りにかこつけて出撃してくるぜ
早くズゴックで「エントリー!」したい!
\\ 死にゆく男たちは 守るべき女たちに //
\\ 死にゆく女たちは 愛する男たちへ //
\\ 何を賭けるのか 何を残すのか //
\\ I pray,pray to bring near the New Day //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
>>415 連邦側白地図の爆撃エリアを、上から下にガウが飛行
飛行ルートをランダムに爆撃なのか、MSを狙ってるのかは不明。
そして外回り(敵)にかこつけて絆へ逃亡した
>>415に待っていたのは上司からの軍法会議であった・・・
勢いで書いた、反省はしている
>>415 ガウはリプレイ見たらわかるが爆撃してるガウは赤い弾を落としている
攻撃判定ある弾てことだ
しかしガウが通り過ぎたらしばらく帰ってこない
てーか、連邦拠点はデカい地下通路行きシャッター、破壊された状態で敵に踏み込まれると敗北。
ジオン拠点はガウ、ジオン陣営を常時移動していて破壊されると復活不可になり、その状態で全滅すると敗北。
こんな感じの特別ルールは導入して欲しかった。いつも通りだとつまらん。
まぁ初期の時点で下位機体全面解禁、タイム三百秒、勝利ボーナス>>>>個人で稼げるポイントくらいの処置は施しとかんと不満出るだろうけど。
よし!俺もジャブローに出撃だ!
ザクマシンガンを模したガンコンがイカスーッ!
とりあえず、アガーイたんで最初から最後までガウの中でまたーりしてた俺は地雷確定
てーか、リプレイで俺一人ガウの中でぐだぐだ、アガーイたんカワイス
「よしグリーンライトだ ナウマン モーデルいくぞ!」
>>424 君といっしょにガウのなわばり争いをしたかった
将官オンリー4on4やったけど、他マップよりも4on4がやりやすいマップな希ガス
拠点開けてるし、程よく起伏あるし。
守るべき女なんていないので、死亡フラグは立ってないですよね?
ザクを泥水から見たら砂ザクとすげー間違える
ジャブロー攻略のためにグフにGバズ背負って出撃。
マッチした人すまない!
終わってみれば351PのランクA…
まあなんだ、ジークジオン!
格闘機体、グフカスいいな
射程が長い分、アドバンテージ取りやすい
まあ、かわいさではアガーイたんにかなうのは何一ついませんがね!!!
>>433 おまいタイムスリップでもしたのか?
グフカス実装時に言われたようなことをなぜ今頃
ブ〜!バズ装備のグフの方が射程長いんですぅ〜!
ちゃうちゃう、姿が見えにくい分、ガトシーばら撒いてても
ザクとかデザクとかと勘違いしてるのか
「格闘機体」っていうだけで警戒されて思いっきり距離とられないから
襲い掛かりやすいってこと
中遠素多いと近格まるで仕事できないな
突撃しようにも空から降る1億のミサイルだぜ…
やっぱ
4vs4やオールバンナム戦がまだおこってるようだね
新MAPだがたいして行きたくならん
廃人の俺が大丈夫なんだから過疎りそうだな
ミノ粉のせい(二重の意味)で忘れてる椰子がいるようだがな。
金曜は世間一般的には「平日」だぞ?
今日はミノ粉無しだよな?
平日の真っ昼間からゲーセンが満員な社会はそれはそれで嫌だ。
とりあえずリアルに「お、降りられるのかよ〜!!」
やった奴挙手。
ノシ
12時に野良で出撃したら予想通りバンナム無双だったジオン軍曹orz
朝10時に出撃したらなぜか大将、中将の所に放り込まれて
虐殺された俺連邦1等兵orz
当日お昼なのに、人少なかったお・・・
そういう俺も、1Playで帰ってきた( ´ω`)
夕方以降なら野良でも大丈夫かな?
本格的な戦闘開始は夕方以降だろうな。
俺も仕事帰りに寄っていく
ガウ八人滞在220絆秒やったやつはいないのか??
タイムカットされて拉致られたらほぼ確実に肉2マッチか
数合わせの格差マッチだからぶっちゃけやる気が全くおきん。
450 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:30:13 ID:zlJceq04O
ジオン人気たかし
ばんな多し
連邦軍の方が一般に当たるぞ
ジオンをやって五回中三回ばんなむ戦って
俺も用事が終わったら参戦したいと思ってるが
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なんで妻の浮気w
>>442 やりました (笑)
もちろんザク+バズーカ装備で
明日朝イチやりにいこ
今日はこみこみだろうから
俺が行った所は5分も待てば出来たけど
他の所はどうなのかな?
たのしいいいいいいい
ジャブローには、以下のMS以外使用禁止
ジオン:
アガーイ、ゴッグ、ズゴック、ザク、グフ、ドム
これに、
ザクタンク、マカク、ザクスナ
まで。
ゲル?ギャン?
あほか?こいつらはジャブローに似合わんよ。
連邦:
ジム、ガンキャノン、ガンタンク、ガンダム
これに、
ジムキャノン、ジムスナ
おまけで、
陸ジム、陸ガン、Ez8、アクアジム
連邦ばんざーい
BGMは哀戦士なの?
教えて!
哀戦士だよ
>>445 うそっ!うらやましい〜 12人待ちでお昼休み出撃あきらめてきたよorz
今日19時以降は30人以上待ちは確定。あきらめて明日朝イチまで我慢する。
>>439 店の中見た瞬間
アホかこいつらと思いましたw
はい、私もその一人です。
ジャブローを連邦側でさわりにやってみた。
BGM「哀戦士」(フルコーラス)
残り30秒になるといつもの曲になるけど
ターミナルの上のリプレイだとフルコーラスが流れる、めちゃくちゃアドレナリン出る。
これは…楽しい!中央の湖畔での戦闘になるからちょっとジオン有利だけど
格近中遠狙の全ての機体が立ち回りによって大活躍できるから嬉しい。
あとは森のおかげで見事に狙撃機体が難しくなったのも好印象。
だが…ズゴック強すぎないか…?
>>454 > 俺が行った所は5分も待てば出来た
大隊名教えてくれ!!
いったいどこの過疎ゲーセンだ??
464 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:54:02 ID:tbGT6s8QO
金曜って事は夜は大盛況だな
金曜マンセー
466 :
461:2007/04/20(金) 12:54:38 ID:wZ2HPyp10
あと、中遠狙祭りに参加してくれた皆ありがとう。
さすがにアクア・ジムですら空気になってたことには目をつぶりたい。
ズゴが強杉で水ジムがなんで空気なんだ
前から見ても、
後ろから見ても、
ゾックでしたーは、
マダー?
ミサイルを遮るものが無いし、上にいればミサイルの命中率アップ、
川に入れば機動力アップだからじゃないか。>ズゴ
まだジャブロー行ってないんだけどな。
あと、マップ広くて障害物少ないからドムも強いんじゃないか?TDみたいに。
まだ行ってないんだけどな。
ナムラン渋谷はどーなんだろ
また将官祭になってんのかな?
>>456 ジャブロー警備にライトアーマーとか量産タンク居る画像みたことあるぞ
多分ギレンだが
開幕振り向いて全方位スクリーンのすごさを実感した。
ちょっとした観光地気分だよ
うちもガラガラだよ
待っても2〜3客です
マップだけじゃこんなもんかね
4〜5回やったら新鮮さもなくなったし
確かにあきる…
>>470 アカツナが連邦ジオン両方で大暴れしてた。というかされた。
あきるほどプレイ出来る君が羨ましいぜ!
月に数プレイしか出来ない俺の心の声。
>>474 ツナさんまた来てんだね
自分も夕方にまたいこうかな…
>>470 はにゃ?ナムランってな〜に?
ミライさんの婚約者?
中央水路から飛び出して
「ゴッグでした〜!」
やったら、ジムスナに頭撃ちぬかれて大破しましたが、なにか?
>>478 ガンキャのならよかったのにね…俺はジオンをやる。徹底的になっ!
8機スナイパーでも勝てた。
ジオン大将野良出撃
1クレ
見事にオールバンナム・・・タノシクナイ
2クレ
4人バースト、連邦中塩素のみ
なんてこった。
483 :
461:2007/04/20(金) 13:32:23 ID:wZ2HPyp10
遮る物が無いから上手い事地下から進むか中央付近の岩を盾にするとかしないと
ズゴ相手が本当にキツい。
キャノンに比べるとホーミングしまくりでチクチク鬱陶しいし。
NYだといらない子だったんだから許してやれよ
486 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:37:56 ID:jrDNL/kq0
ガラガラなので3クレやったら2回もバンナム無双な俺中佐
既に飽きてきた。つか降りたら今までと大して変わらんし
爆撃結構強くねぇ?
アレで死ぬヤツたくさん見かけるんだが
なんかさ、1戦目に2、3人でスナ取り合って
2戦目になって、さっきスナ譲ったんだから乗っても文句ないよな?
みたいな感じで即決されるとうざい
ほかにも乗りたい人いますよ、と
連邦キャンパー多くないか?
拠点前の平地から動こうとしない
近づこうとすると水ジムにどっかんどっかん
そりゃ、中狙ばっかりになりますよorz
>>489 NYの頃から、有利な地形から離れようとしないのは見飽きてるべ?
GCの時にさんざんおいしい思いさせてもらってるんだし、まあ慣れるしかないって
>>489 起伏が多くてあんまり帰還できないのも原因だと思う。
後ろ向きでバーストすると段差がうっとうしいからキャンプ
>>488 3人以上でそれならまぁ…とも思うが
最初譲ってんならいいじゃねぇか
乗りたいなら最初にアピールは必要だろ
で2連続でスナ即決野郎と
それ見てからスナ選ぶやつとマッチ。
おまいらやる気あんのかと。違った勝つ気?
キャンプ相手なら岩山の裏からノーロックすればおk
>>492 ちゃんと動き回れるパイロットならスナ×2はアリだと思った。
開幕右側の狙撃ポイント常駐とか某教しんら派だと困るな。
GCじゃねえや、TDだ
今から渋谷にアカツナ狩りに行きます(嘘)
一戦目相手が「近遠狙狙」で2戦目
遠くにジムスナイパー2機仲良く並んでいるのを確認して当たらないようにしていたら
「左だ!」「右だ!」
全員スナイパーでした
何故かボロ負け余裕でしたorz
今日の過疎ぶりは平日の午前中だからだと思いたい
土日なら多少混むんジャマイカ?
つーか今のマッチングシステム止めた方が良いとおも
ジオン野良はバンナム無双が怖くて出来ない
120秒スタートの時、10秒までワープしろと祈っとるよw
何クレかやってみた感想。
ザクタンクのCクラスターがやばい。
天井もないし遮蔽物も少ないし、水場のおかげで敵が集まってくれる。
適当に乱射するだけでも4〜5体巻き込むこともあったし、単体で場を支配した気分になれたよ。
>>490-491 にしてもひどい
開幕直後からブーストもせず固まって歩いてるリプレイを見て、
おまえら遠足か、とw
もう「ジオンが・・」 「連邦が・・・」ってのいい加減にしろよまったく。
あ〜い とぅいまてぇ〜〜〜ん
ジャブローやってきたが今なら結構スナ使えるんじゃない?
スナ2機ぐらいいてもオッケーっていうかいた方がいいかもって思った。
皆地形に慣れてないから面白いように当たりまくるよ。
スナ2機いれば遠、中は全く必要ないような気がする。
それにしても敵方スナ4、中2、金(ジム&ガンダム)ってのには参った。
将官が結構まじってたせいもあるが全く手も足もでなかった。
地下はガンダムが待ち伏せてるし、地上はスナの十字砲火。
久々に0ポイント取っちまったよ。
503 :
ブラウン軍曹:2007/04/20(金) 14:20:21 ID:t7QguTtD0
ぼくたちはなんなんだ なんのために戦っている!?
この戦いはジオン公国の存亡をかけた戦いのはずだ!
うオオオオオオオオオオオオはやくやりてエエエエエエエエエ
とりあえず、連邦はスナ2で全然おk
余程当てられない人でなければ。
格2近3中1狙2位がバランスいいんじゃないかと。
ジオンがもうちょっと連邦スナを警戒しない限り、タンク攻めはまだイメージ出来ないな…
格闘だとBキープがやっとだ・・・将官砂やっかい
タイムアップまでガウの倉庫に閉じこもってやったぜ
0ポイント
メインは連邦なのでな
実際にやってきて思ったことだが。
連邦の砂マジでうざいですな。
まだ新MAP慣れてないのもあるけど、どこから撃ってるかわからんし。
一番うざいのは全く前に出てこないキャンパーなんだが・・・
中央の川にすら出てこない連邦と何度か当たった。
お前らそれで楽しいのかと?
楽しんだろうね、スイマセン。
迷子になった。
水路はわからん…
連邦キャンパー対ジオンスナイパー軍団の闘いになってる。
目には目をって事でキャンプ仕返すか、各種マカクを取り揃えるか・・・
てかマッチング元に戻してくれよ、無差別にゴチャゴチャ集めて8VS8の方が良いっての。
そんなことより
「降りられるのかぁ〜」が追加されてないのが許せない
ライブモニタの文字広告、
「ジャブローまで押し込まれた!」という(劇中準拠の)演出なのか、
「連邦に兵なし」というバンナムとしての発言なのか。
>>512 カスはお前。
いちいち湧いてくんなド低脳
>>513 それを実装すると、その次の連邦兵の台詞で哀戦士が途切れるからダメなんだろw
>>515 そのセリフ、そっくりそのまま熨斗付けて返します
>>515 ってか反応してくれてありがとう (笑)
>>518 ねぇねぇ、なんでいちいち名無しになるの?
>>515 君らは俺の期待を裏切らないから好きだよ
女にも従順にね
ガウからのダイブでどこらへんまで進軍可能?
ジオンの奴らキャンパーだわ
中央ジオン側高台から前にでてこねぇ
こっちが切り込みにいくとろくに交戦せず拠点に帰りやがる
うぜー
こうですか?わかりません><
525 :
ブラウン軍曹:2007/04/20(金) 14:50:25 ID:t7QguTtD0
あ あなたって人は 人の・・人の命をなんだと思っているんですか!
【P1vkOYNFO】
大阪某所のはるん君、キミちょっと臭いです。あと常時キョドらなくていいですw
言わないみんなの優しさに感謝してくださいね(微笑)
連邦の砂将官で序盤から『もどれ!』連呼のアホがいた
近格は近寄らないと何もできないんよ
中と狙だけでキャンプという訳でもなく勝った件。
味噌の雨の中、必死に抜けて切り掛かってきたグフは、もはやあっさりマルチとサーベルで迎撃出来る程にボロボロ。
なんじゃこりゃ、と思う格筋脳の俺。
連邦側の感想
キャンプしたくなくても主戦場が中央川底になる事が多く
低コ水泳部が居ない分どうしても引き気味になってしまう
そうすると主戦場が高台と防衛ライン近辺になりキャンプ気味に…
しかもタンクBがジオン側に居る事が少ない為に有利な状況へ
これは連邦拠点砲撃ポイントが広まれば解決出来ると思う
なんだ、美濃粉散布のが良かったじゃん、ジオン。
ん?
あ、バンナムさん、わざとでS(ry
まあ、真面目に考えて中以遠を使いなさいよってことだよな。
寒い時代は終わったかな。
まだか…。
ほとんどの将官は中以遠なんて乗れn(ry
>>528 しんら崇拝は味方でも嫌になるよ
で、ガン無視でカルカンしたら197P、240Pだった 微妙ってか空気になりかけたよ
遠距離使用回数が最も多く
ザクタンク、マカクともに3桁乗ってる俺の時代が来ましたか?
534 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:02:45 ID:InkMYoan0
後退する→ 僕にはまだ帰るところがあるんだ。こんなに嬉しいことは無い。
しかし俺はノーロック出来ないから依然寒いままだ
45度なんて狙えないぜ…
やってきた。
さすが、出撃直後のあの絶景はぐっと来た。
森の作りこみも良。グラ的にはかなりのもの。
さて、肝心のプレーのほうだが・・・・
連邦は金閣が圧倒的不人気になる気がする。
視界が広々としているため、狙即決さんが増えると予想。
金閣チョイスの将官複数名が、連発して2桁たたき出してるのはワロタ。
爆撃で撃墜されるしな。見間違いないならば、タックルとダメいい勝負じゃない?
かなりの実力者でないと、連側やってられね感が漂ってるきがする。
出撃時の待ち望んだぐっと来る感覚以外は、連邦覚悟して出撃すべし(ジオンのレベルが高い場合は特に)
いや・・・絆のゲームそのものでのクライマックスかもしれん。
そういえば、ジオン側の編成って連邦側からもろ分かりなのな。
ガウからダイブしてる間にタンク、スナ、キャノン系の数とかって大体把握できるんよね。
ジオン側から連邦の方も見えることは見えるが・・・地形に混じって見づらかったりする。
ジオンが裏をかいて拠点攻めするってのも難しそうだよなぁ。
>>537 新しいマップが出るたびに絆終了って聞くよなw
>>539 そんなことよりジャブローについてレポート提出汁
>>539 >>518 おやおや、いっぱい反応してくれて あ り が と う
つか はるん/ノエル君、歯磨いて風呂入ろうなw
服もたまには違うの着ろよw
>>535 >>536のように、目印を設定して目押し(離し)が難しいとか、できない時はアレだ、
ん…ぱっ とか、ずん、ちゃ♪とか、リズムでボタン押し離しを見つけるのお勧め
冗談じゃなくて俺はこれでやってるぞw
今回は通常の新MAPだけという環境じゃなく
マッチングシステム変更後の新MAP
バンナム戦ならたいした魅力はないということ
連邦で数クレやったが余りのハイエナ砂の多さに萎えた
相手のブーストを誘発して硬直狙いをしようとしたら後ろからビーム
連撃入れてQDで撃破と思ったら後ろからビーム
そのくせ敵の連撃はカットしないときたもんだ
暫くはこの状態が続くのかな…
で、混んでるの?混んでないの?どっちなのひろし
おかあさんに嘘いうのよしなさい
>>546 ちなみに連邦の砂はスタート少し前の丘で固定砲台?
タンクC弾で行って見るかな夜に
連邦も近距離中心の編成で右側の浅瀬から
対岸に進攻すれば、密林での射撃戦になる
レーダーで確認しながら陣形を崩さず
陸ガン・ジム駒がブルパップで段幕を張れば
火力で押し勝てるはず
>537
言っておくが、俺は最初から最後までクライマックスだぜ!
連邦キャンプキャンプうるさいけどさ、
ジオンタンクB厳しいの?
>>522 フワフワしてジオン側の丘までいける
マップの真ん中近くだね
スナイパーに撃たれやすいがな
>>550 クライマックスジャンプ乙
あぁ早く俺もガウからクライマックスジャンプしてー
朝からやってきた、もともと砂使い中佐なので何も考えず出撃したら砂使いの
天国みたいな所でした。
高台から打ち放題で4機撃破、ポイントは600以上と砂ポイント記録を達成
できました、二回目も3機撃破の400台なので遠・祖にとってやり易いマッ
プだったと思います。
次に近距離機で参加しましたがジャングルで視界は悪いわ、トンネルは狭いわ、
で大変でしたが、これは敵も同じなので仕方無いでしょうね。
ただバンナム率が高いので困りました、自機以外全部バンナム3機、敵全部バ
ンナム4機は勘弁して欲しいです。
>>546 たぶん、カットしてくれないんじゃなくて、カットする技術がないとおも
やれやれ、坊ちゃんな砂が量産か…いらね
さて、夕方から初Jだが、ブルマー全開すっか!
>>538 そんなにばっちり見分けられるわけじゃない。
ドムとかはすぐわかるんだが色の違いが判別し辛いからすぐに忘れてしまう。
カットしたくてもできない状況もあると分かってほしい。
射線上に殴られてる味方がいたら撃っても当たらないのよ。
必死でカットするから射線通してくれと・・・
>>556 >タンク、スナ、キャノン系
ってあるように、シルエットに特徴のある機体はだいたい見分けがつくよ
とくにタンクはばっちり。
今からジャブやるが、初めてが砂だとやはり不安な俺一等兵。
高い場所はどこ?
>>556 そうか?結構見分けられたけどな。
ドムは確かに分からんけど、タンク、スナ、キャノンがいるってのは見えたよ。
ただでさえジオンは特徴的な機体が多いから見分けるのにそう苦労はしないと思う。
ドム・ドムトロ、ザク・デザク・赤ザク、グフ・グフカスなんかは区別できないだろうけど、
そこらへんは所詮金閣(ドム除く)だから区別つかなくても大して困らないし。
たぶん
>>550はこの突っ込みを待っているはず。
三○グ○ーンランドじゃねぇのかよ!
違ったらスマン。後悔はしていない。
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
>>554 ~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ 何、スナ使いの天国だって?
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、 逆に考えるんだ。
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 「スナイパーを喰えるAタンクの天国」と
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_ 考えるんだ。
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
それならばBタンクなのにスナイパー狙いだな
今日、ズゴック欲しさに13コインほどジオンをやった。
3回は6人から8人の集団戦
2回は敵も一般の一人もしくは二人ありの4対4のバンナム戦
7回以上、俺一人のバンナム4対4戦。
それに比べ
連邦は3回やって、全部バンナム戦なしの集団戦。
今はジオンに人気ありで、バンナムだらけだぞ。
止めとけ。
地下水路とか窪地を利用すれば楽に近寄れるから
特にスナ天国ってわけじゃないな。
むしろ量タンクとかキャノン系が強いマップ。
中央の台地に張ると良い感じ。
連邦側の意見なんだけど、陸ガンとかジムコマとかEz-8はこのマップ難しいと思う。
乱戦にも遊撃にも向いてない上に拠点に戻りづらいから相手のズゴの的になる確率が高い。
ガンダム?もっての外。つーか、空気になる。
ああ、コテじゃないのか
予備知識のない第三者には誰だかわかりませんってことで終了
>>557 スマンな。出来る&やってくれる奴がいるのは有り難いしわかってるんだ
ただな……今まで大量に湧いてきた、コレツエー君たちを覚えているかい?
現状のマッチだと、そいつらは地雷とかいうレベルじゃねーぞ
>>569 何か洞窟通って接近したら圧勝出来そうな感じと見た!
まてまて、連邦キャンプはあたり前だ。なぜなら連邦にとってジャブローは防衛戦だからな。だから拠点コストも1、5倍なんだろうよ。
言い訳すると連邦はなぜか攻めにくいんですよ…(;ω;)
なにがその要素になってるかは分かりませんであります…(;ω;)
ところでガウの爆撃はジオン側も食らうのか?
密林にいるタイプのテラーバイトにはザクマシンガンが有効だ!
地上は中とスナで死ねるので地下からゴックでしたーをやろうとしたら
地下には誰も来ませんでしたとさ
('A`)ケッ
>>566 ふわふわしながらロック送りブルパ撒き→物陰へ
陸ガン&ジムコマは現役でつよ。
格闘機はEz8よりLAがきつい希ガス
どうでもいいが、ジオン側でやると対空砲火を浴びながら降下するのが面白い。
思わず「降りられるのかよ!?」と言ったのは自分だけではないはず。
ズコック使いのの目が輝いてたよ。
近はまだいいけど格はかなり頑張る必要があるかも。
あと森の中で戦ってるとやはり視界が悪くて大変だ。パッと見での状況確認がしづらいよ。
主戦場は真ん中の川と川沿いがほとんどだった。ラインが動いたときはもう…
寒ジムよくみるな
1乙上等で寒ジムなんか乗れないよ
スナイパー多いよ
どちらの軍も2機とか普通に出てるな
あと朝からやってるから金がどんどん減るorz
>>583 機動性を考えると寒ジムがベターだからね・・・
連邦は金閣で前線を思いっきり押し上げて、中央ブラインド撃ちが
理想なんだけど
マカクCとズゴがuzeeeeeeeee!!!!!
狙撃一匹は必須かも試練
他人が何に乗ろうがかまわんし、いちいち気にしてもいない。
ちゃんと仕事さえしてくれたらな
量産タンクAの時代がきた!
>>584 ザクと赤ザクの区別できた?
おれがやったときは敵に赤ザク使いがいなかったから分からんのよね。
まぁ区別できたとこでどうせ同じ近機体なんだからたいして変わらんし。
重要なのはスナとかタンクとかが何機いるかってことでしょ。
金閣はどうせ近づけば分かることだし。
定時だーω
>>576 自分が地下水路通ってたら案の定ガンタンクキターだったよ。
こっち?ザクタンクだったよ、お互い何も見なかった事にしてスルー。
あの瞬間の気不味い事、マカクだったらボコボコしてただろうか(´・ω・`)。
今度はマカクBで出撃してみる。
>>571 降りる以上ジオンが攻め手になる感じがどうしてもぬぐえないんだよな・・・・
4クレやってきたが今回のMAPってGC+TDな感じ?
特に連邦は狙撃UMEEEE・水ジムUmEEEEEE・寒ジムUMEEEE
ジオンはゴッグUMEEEE・アッガイUMEEE・ズゴ・・・・・って感じか
後衛機が活躍しやすいマップだからその分ズゴには後衛機を叩いてもらいたいものだ。
とりあえず中央小島より向こうに行ったら死ねる・・・
MAP中央が水場のため連邦は「攻めたら損」でしかないぞ。
なぜかって?
ジオンがものすごく優位な地形だからさ。
水陸両用MSに対抗できないのはまだ納得できる。
が「水場のせいでまず拠点に逃げられない」のは酷すぎると思うよ。
8人バーストマッチでボイチャできる状態ならば連携して何とか逃げられるかもしれないけどね。
野良だとよっぽど運がよくないと回復に戻れない。
ガウの砲撃も敵機と格闘中だとすごいプレッシャーになるし。そのせいで実力を発揮できない人も出ている。
よってノーロックできないタンクBの護衛は貧乏くじでしかない。
ま・・・「連邦だけ」だがな。
593 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:09:21 ID:/OY50JWlO
つか、今回の地形はまじうざい。
お互い近格がでてれば地形的にあまり押したり引いたりが少ないし、
こもらないかぎりほぼ中央の水場になる
そうなるとあとは近格が殴る打つしてる関係なしに後ろから中遠狙が遠慮なくばかすか打ってくる。
あいつらは旨いかもしれんが戦線張ってる方はたまったもんじゃない
「地上はズゴばっかで地下通路に避難したらゴッグでしたー作戦」は有効?
まともに動かない高台固定砲台スナ多いなぁ
位置を把握して相手が狙撃体制に入ったらロック即ぶっぱで大抵拠点に泣き帰るw
帰らない奴はこっちに慌てて反撃試みて分かっているから当然余裕で空振り
逃げればいいのにそのまま座ってこっち見ているから次で止め
少し慣れてチャージ中に移動しながらのスナイプを心がけているスナイパーなら
相手こことか読んで使っているにわかばっかでまじでスナイパー天国だな
ジャブローの拠点落しに必要な弾数って、連邦もジオンも一緒?
今はスナ天国かもしれん
ミノ粉ふったとき覚えてろよ(#凸)/
流れをアッガイタソの川流れで失礼しまふ
和歌山にて初の絆設置店が出来ましたー♪
本日プレオープン、明日正式オープンとの事です
県外経験者も居ると思いますが、まだまだ新兵ばかりだと思われます
和歌山プレイヤー見かけましたらお手柔らかにお願いしますm(_ _)m
「よろしく」
>>592 そんなにジオンのほうが有利?
NYはジオンの方が有利だったと思うけど
新MAPはどっちも、同じようなもんじゃない?
NYってジオン有利か?
そりゃ、対拠点ならそうかもしれんが、
対MSだと拠点から主戦場まで遮蔽物の多いジオンは援護が通りにくいのだが・・
>>594 び み ょ う
後衛機が活躍しやすいマップだという噂が流れているのでGC並に後衛機多い。
だけど88になってる分44のときのTDほど垂れ流してりゃいいってわけじゃないから
前衛に打ち込む弾数はもう十分なのにさらに前衛に打ち込んできて
飽和状態になってること多々あり。
ゴッグで出れば大抵はズゴがゴッグの狙っている獲物をダウンさせて終わり
ズゴのプレッシャーからゴッグのほうに逃げてくるとかも時にはあるが
ズゴが深追いしてきて攻撃をかぶせるのであまり有効でない。
それと水中通路って意外と短いから通路中央部辺りにいるとバズーカ系中距離が狙ってくるし
>>592の言うように連邦はできる限り中央には寄らないようにするから・・・
>>600 拠点もそうだしMS戦もそうだと思うんだが。
主戦場がビル群から連邦側だから、回復に戻るのが
楽じゃなかった?相手のスナの射線通らないし。
逆にビル群から手前が戦場になれば、連邦の後衛は
ほとんど仕事ができないし、高層ビル群とかまで前に出てくれるから
忍び寄ってウマーもしやすかった。
>>602 主戦場が丸ビル付近が多いから
連邦橋付近からの遠中砲撃の嵐は相当ウザかったよ
あと、主戦場までさえぎる物が無いから先に到達されてるしね・・
MSをカテゴリーに縛り付けてるから汎用性が低くなってるのが困りものだなぁ
この極端なのが、マップによっていらない子を生み出してる気がする
MSを選んだ途端、地雷確定とかってどうなのよ?
そう言う風に言われてしまっているMSが可哀相だよ・・・
バンナムには、MSに対する愛が無いんだろうな
なぜスナが人気になったか答えよお
1:マップ丸見え
2:水に足とられてスナを追いかけにくい
3:回復が早い
4:連邦は移動しながら攻撃ポイント変えると迷彩でどこ行ったかわかりにくい
5:なんとなく他の人マネした
しかし差別化されてるからこそ使われるのもあるんじゃないか。タンクとか
愛がないというよりゲーム性を重視したんだと思うが…社員じゃないよ?念のため
1:マップ丸見え
ジオンも連邦も正面の場所に上がればウマーw
あとお互いに川岸に、川を渡るMSを狙える。
そこから狙えばウマー
ここで水中を使う人が増えたら良いんだけどね。
連邦もジオンも使わずに、川渡るから。
>>603 >MSをカテゴリーに縛り付けてるから汎用性が低くなってるのが困りものだなぁ
>この極端なのが、マップによっていらない子を生み出してる気がする
>MSを選んだ途端、地雷確定とかってどうなのよ?
>そう言う風に言われてしまっているMSが可哀相だよ・・・
>バンナムには、MSに対する愛が無いんだろうな
そうは言ってもあまりすべてのMSに汎用性持たしたら、赤ザクみたいな半端な機体が大量に出てきそうだし
連ジシリーズでもほとんどの機体にそれなりの汎用性あるけど微妙な機体には事欠かなかったし
考えようによっては『このマップなら地雷かもしれないが、あのマップでは活躍できる!』
みたいに存在意義が出来ていいことだと思うんだがな…
>>603 まあ確かに、装備でカテゴリー分けてくれって言うのはあるよな
好きな機体使っても、装備で編成に合わせられるようにしたら完璧なのに
期待するだけムダですか、そーですか
水平発射もできる量タンCの天下
カテゴリー分けしてるからこそ
ゲーム性があって楽しいんだと思う。
だが、スナだけ点とって、キャンプうめぇのマップは
ほんとつまんね。しんらが、また調子に乗る
二回ともALLバンナムうぜエエエエエエエエエエエエエエエ
階級中佐なのによ。ジオン側マッチングおかしくね?
>>611 ジオンはみんな落下をしたくて多いぞ。
俺なんか半分以上バンナムだぞw
ミノ粉時ならジオンは1人ガウに残って指揮とれば鉄板
でおk?
ショットガン仕様の量タンとスナだらけ('A`)
数日たって皆が盾に使える地形を覚えたらカモにしてやるぜ(♯゚Д゚)-3
それにしても平日なので昼間は待ち時間少なくかなりやったが
連邦タンクがノーロックを探す事が1回も無かった('A`)
俺探しに行きたくても狙撃2とかデフォでロクにタンク乗れずorz
乗っても金閣護衛1〜2で5〜6機のジオン機に蹂躙されるだけ('A`)
逆にジオンタンクはかなりの率で一見無意味なウロウロをしてノーロック場所を探して居る様子が見えた・・・
この違いがそのまま雛壇タンクやドームタンクに対して高速の小ビルの影や逆サイドの連邦雛壇をほとんど知らない連邦タンク乗りとの違いなんだなと改めて思ったんだ
>>613 称号「反逆の仮面」に日の目があたる時がきたんですね!
>>613 「きさまら 死んでもわしの命をまもれ」
>>614 連邦のタンクはそんなんばっかし。
で結果は5ポイントとかw
開き直ってタンクは敵寄せの撒き餌と認識して、囲まれるタンクの後ろからバカバカ撃ちまくってやったw
>>611-612 三回やって三回ともバンナム戦だった俺の勝ち
ちなみにジオンの少佐、時間帯は17時半から19時にかけて
619 :
ブラウン軍曹:2007/04/20(金) 19:43:18 ID:t7QguTtD0
>>616 ゲイツ大尉!
外見ばかりとりつくろって・・・・あなたにドムは必要ない!
連邦は肉入りばかりで忙しいぜ
>>620 ・・・はっ!?
ジオンに演出などで人を多くして
連邦には対人戦で思い切り楽しんでくださいというバンナムの計らいか!!
なんというバンナムのツンデレ。
正直
降下とかなくても出撃の場面のMSハンガーからの歩行出撃だけで
ご飯3杯は軽いな。
哀戦士も手伝って7杯はいける。
>>621 連邦はハンガーからの歩いて出撃なのか
それはそれで萌えるな
MSハンガーに萌えた
右下のほうに60式戦車が出撃を待っている様にしてあったのも高ポイント
さっきジャブローやってきたジオン少尉だが、全然勝てなかった
4クレやってきたが全然ダメだったんだが、連邦の近距離相手にするのがきつかったわぁ
連邦としてはガチキャンプさせてもらうから、
ジオンはちゃんとタンクを一機は最低でも配備しておくよーに
なんつーか、連邦の金閣がわざと乱戦に持ち込ませて性能差でなんとか+その隙にスナイパーで撃ち落とすとかいう戦法が流行ってるのか?
4クレとも全部それだったんだが・・・
まあ俺のゴッグには敵わないけどな^^^^^
>>627 24 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:14:29 ID:hvZuHMPXO
さっきジャブローやってきたジオン少尉だが、全然勝てなかった
4クレやってきたが全然ダメだったんだが、連邦の近距離相手にするのがきつかったわぁ
627 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/20(金) 20:36:28 ID:hvZuHMPXO
なんつーか、連邦の金閣がわざと乱戦に持ち込ませて性能差でなんとか+その隙にスナイパーで撃ち落とすとかいう戦法が流行ってるのか?
4クレとも全部それだったんだが・・・
まあ俺のゴッグには敵わないけどな^^^^
どっちだよw
開いてるPODがわからずにマッチングに遅れるという素敵ミスをしたよ(´・ω・`)
>>628 どっちと言われても、何がどっちなんだ?
>>626 ドムBなんぞ拠点を射程に入れる前に撃破するよ^^
>>627 うわっはずかしっ><
1回勝って俺TUeeeeeですか?
朝からやってるからジャブローあきた
GCと似ているからGCになったらどおでもいい感じ
内のホームのゲーセンは61式戦車とコアファイターのシュミレータがあります
いや、それだけです
>>632 ネタが通じないんですか?><
NYのときもそうだったが、乱戦になるとやっぱ連邦との機体性能はきついわぁ
まあ連邦はコスト高いから落ちるとまずいんだけどさ
みんなは乱戦になったらどう対処してる?
趣味レータ?
>>634 引いて射撃メイン
格闘ならコスト高いかバチってるのと心中
あるいは抜け出せて孤立したやつ見つければそっちに
乱戦になると何故かジオンのがやりやすいぞ
今日バーストの店で連邦ジオン共にやってきたが
ジャブローでのBタンクの有効な攻め方は
全員で水路出口まで行ってから拠点を狙う方がいい
ここだと幅が狭いから敵の近格もこちらの護衛でなんとかなるし
敵の砂や中も方向限定されるからいいよ
高台からだと四方八方から砂や中に狙われてすぐ死ぬ
あとこれはまだ試してないが自軍からみて左の敵付近の水路出口はより幅狭いし向きがいいからから距離てきにノーロックできるからこっからが一番いいと思う
>>637 そうか?
やっぱ俺の腕がないだけなんだろうか
まあでも連邦のサブカ使ってNYでやった時もなんかやりやすかったんだよねぇ
とりあえず格闘機体はビリってる奴を狙うようにするわ
>>638 なんだか言いたいことは分からんでもないが、日本語d(ry
乱戦で格闘相打ち、タックル相打ち、まで行ってさぁバックダッシュマシンガンだ、と思ったら
大抵グフ・グフカスの固定武装ばら撒きにヤられる
>>640 どっか変な所ある?
わかりにくかってごめん
まぁ要は拠点狙うなら
水路出口からがいいよって事
射撃決め打ちならその場マシンガンしかありえない
ジャンプMGするとタックルに負ける事多いし
敵の射撃読んだら切ればいいし
このマップなら未消化だった砂の出番だな!
って思うくらいフロントきついな
敵味方共に中狙ばっかだから困る
ミノ粉あったら格が絶滅しかねないぜ
まぁNYは中以遠がキツかったから、それの裏返しだと思えばいいさね
ちゃんとルート決めや多数行動が出来る様になれば、格とてやりようはあろう
乱戦は弾ばら撒けるマシンガンのが圧倒的有利
連邦は低コストのマシ持ちがいないのが一番のネック
ザク多目の編成は脅威だがジム多目の編成は火力不足に悩まされる
というかザクが低コストの癖に火力ありすぎて強すぎると思うんだ
ガンキャスプレーの4発×2連射と水凸ミソ4発が
俺に向かって飛んできたときの快感。
よ、よけられるのかよ! てかこれなんて板野サーカス?
最狂戦術:ジオン八人ガウキャンプ
哀戦士のイントロ〜聞きながら
ものすごい対空砲火の中を一斉に飛び降りて
ドムトロでたたかうたたかう!
味方も敵も中将〜大将のなかオレだけ少佐で4vs4
一戦目 引き分け
2戦目 2撃墜 1位
オレの中でエンディングを迎えた気分になったw
ジオンでヨカッタと思えた初ジャブロー。
待ち時間にセンモニ見てたけど
連邦全然前にでてこんな。
さすが連邦!汚い!
じゃあその間にダブデにタックルしてますね(^ω^)
>>650 それ、ヒーローズベースの連中がやりそう。
できるのなら。
今日ザクタで連邦拠点を落とした俺、参上!。
結構回数やってみた感想としては、
タンク編成のときでも、ちゃんとした腕のスナや中距離がいると強いな。
…ちゃんとしてれば、な。
空気だったり垂れ流しだったり、必要な場所に撃たないでポイントだけ稼いでたり、
そんなことやって流れをgdgdにするヤツのが多いのが現状だが。
職人クラスの後衛は必要だと思う
俺なんか4回もズゴックで連邦拠点落としたぜ!
もっとも俺以外、敵も味方もバンナムだったがな・・・orz
流れとは関係ないが5戦ALLバンナムで10回タンクでAとってりゃ少佐になれる?
どこか一回でも肉入りとやらにゃ昇進できないとかそんなことないよね?
>>655 ぶっちゃけ、ちゃんとしたとか言われても人それぞれだからなぁ
どこでどんな仕事してほしいか言ってもらわんと
ある人は格闘入れるために相手を足止めしてほしいとか、ある人はとにかく敵機を落とせとか
いろいろあるんだよ
まぁ、なにかしらのアップデートがあると自分勝手なプレイヤーが
一時的に増殖するのはいつものこと
気にするなってのも変な話だが
まぁ、割り切るしかないっしょ
>>658 昇進します。そして更にバンナム率が上がります。
あれだけ騒がれたゲルググの話題もどこ吹く風でござるな。
ぶっちゃけさ、11月稼動以来、増えたMSって各陣営4機しかないよな?
一月一機ずつと考えても一機足りないのに、四月分が出てこないって事は更にもう一機足りない計算だな
なんで毎月一機ずつでも増やしてくれないかな
>>661 GC尉官
砂漠佐官
バンナム将官
三段活用ですか?><
>>662 水泳部についていけず孤立カルカンしていたゲルを美味しく頂きました(凸
連邦拠点付近をウロウロして肯定砲台にロックもってかれてる所を後ろから
斬ったときは流石に笑った
668 :
ぬるぼ:2007/04/20(金) 23:46:46 ID:ac7eSZBGO
ガウ降下から着地までって
どれくらい時間あるの?
おしえてエロイヒト
10秒くらいかな
ガウ降下中最も効率の良い前進方法はなんじゃらほい?
ブーストタックルじゃね
リプレイ見てたらフワフワで滞空時間延ばそうとするやつ。
ブーストタックルでひたすら進むやつ。
応援頼むを連打するやつ。
ブーストしながらレバー回してビクビクしてるやつ。
色々居たなぁw
>>659 まぁどれか一つしか出来ない、ってわけじゃないし
その辺の要求全てに対して、ある程度の満足を提供できるのが職人なんだろうな。
>>655の言ってることは何となく俺も感じる。
即決・空気読めない・にわか
そんな後衛機乗りでもポイントだけはそれなりに稼げちゃうから
『俺って活躍出来てるじゃん』みたいに勘違いして、以後も使いまくる。
そんなんばっかの現状では、戦場で空気の読める職人は、
編成の段階でも空気を読んで近やタンクを使うことが多くなり、
本当に必要な人材が適したポジションに入れない。
負のスパイラルだと思うんだよね。
ガウの上には乗れないの?
>>673 即決はあれだけど、そんなんじゃ中距離練習したい人に練習するなって言ってるのと同じじゃないか?
>>673 ポイントだけ稼げる状況ってのはホント罠だからな
それを部隊の戦果に繋げるかどうかが重要なのにそれを失念してしまう奴が多すぎ
現状のジャブローやTDで厳しいだけで格も勝敗や味方の事を度外視すれば稼ぎやすかったわけで
格乗りが中以遠乗りが、ではなくていわゆるポイント厨ってやつが状況見て有利な方に流れてるだけなんじゃないかと
元々編成考えると機数割り当てが多くない中以遠でそれやられると本来中以遠乗りで空気読める連中は……
>>675 だから一戦目につかったら二戦目は自重する
って感じでやればいいんじゃん
まあ結局一番得するのは即決自己中スナなんだ
けどな
今日思ったことメモ
連邦ジオン共に後衛が多い
後衛は的が多く有効な障害物もあんまないからウマーできる
が、相変わらず水路に隠れられると無力 ロックされたらすぐ隠れるべし
レーダーでは地上か水路か見分けつかんから、水路内の影に隠れるのは非常に有効
特にゴッグ
水路での機動力低下は結構きつい
だが開けた場所で戦うと蟹&水ジムミサイルがアホみたく降ってくる上、地上はろくに障害物もないため活用するべし
水路内はハングレ&マシ持ちが非常に強い
が、狭いのでゴッグのメガBでまとめてなぎ倒されないよう注意
LAは水路だとゴッグに機動力すら勝てません 何一つ勝てません
かといって地上に出ると敵に近づく前に蟹味噌腹いっぱいです
やめとけ
拠点に帰るときは水路を通れば安全に帰れる
なので暇なときに地上に飛び出して被弾したら水路に撤退、を繰り返すのも有効
ゴッグ機動5なら水路で追いつかれることはほとんどというか全くない
要するにゴッグ大好き
>>674 乗れる、知り合いがギャン機動4でやった
出現時にジオン側から見て右側のガウから出撃する時しか出来ないが、右側のガウの方が微妙に高いからそこからふわふわ移動して左側のガウの上に乗れたらしい
乗ると歩き、ブーストが一切出来なくなる、恐らくバグと思われる
ガウから降りるにはタックルで移動して落ちるしかないらしい
当方は連邦なんで試せないが、試せる人はこの話が本当か検証よろ
但し試すと三十秒程無駄にすると思われるが。
>>679 >ありがとう
今日試してみるよ、きっと景色は最高だろうな!
(動けなくてパニックになるかもしれないが)
>>676 だよなぁ。
うちのコテメンに中距離で相当いい感じに仕事してくれる職人的なやつがいるんだが、
編成で空気読みすぎて最近は近とタンクばっかりになってるんだ。
そっちもかなり上手いから、それはそれでアリなんだが、
本当は中距離乗って欲しいし乗らせてあげたい。
中距離がホントに上手いヤツって、機体使用率のトップが中距離機じゃないこと多くない?
上位ランカーですが、一番多いのは近だ。
近の立ち回りが身についてない奴は、中でも役にタタネ。
ドムトロ使って大将アクアジムを洞窟の中まで追い詰めたけど
全然たおせなくてあったまきたお!
1分近く粘ったあげく敵の増援きてアボンヌ
タックルと格闘と柱1本であそこまでたたかえるとは
>>682 はにゃ?上位ランカー……
ランカー……ハッ!スペランカー!
ガウから降りれないじゃん!
>>684 次の一戦は、降りないことを約束しよう。
>>682 うん。マジでそう思う。
いっそ、格の後はタンクを先に出るようにして、中距離機の支給条件を
ジムキャ…ジムを50回
ガンキャ…ジムコマ50回
ジム頭…陸ガン50回
みたいな廃人仕様にすればいいんじゃないか?とすら思える。
>>686 それ言うなら格も同様にして近にそれだけ乗ったらそこで格と中を選べるようにする方が良い
近で立ち回りの基本つかんでおかないと地雷化するのは一緒だし
>>678 元々LAは射撃武器と旋回速度と連撃速度以外は機動5ゴックに負けているぞw
まあその2点が大きいんだが
なあ、このステージ連邦に有利じゃないか?
開幕にジオンのMSが全て認識できるんですが・・・
>>690 そりゃあ連邦本軍拠地ジャブローですから…
693 :
691:2007/04/21(土) 01:49:51 ID:KmIG2P/80
もとい、(∩д∩)アーアーみえなーい
マップが広杉て相手が後衛や砂ばかりだとこっちが前衛だと敵に触れる前に落とされてしまう・・・
>>690 それよりも問題はジオン側が降下の時点でばらけやすい事だと思う
同店8とか同店4×2なら足並みも揃えられるが2人バーストとかがせいぜいの野良メインの部隊だと……
まあ、慣れてきて定石が出来てくればある程度補えるとは思うんだが
おまえら「あんこ丸見え」でググれ
ジオンの演出がカコイイせいか相変わらず連邦兵がいませんねorz
>>697 情報部の話だとサラミスで宇宙に上げられてるらしい
>>698 そうなのか?俺の聞いた話じゃ連邦兵どもは
ハッチ空けられずにジャブロー地下に幽閉されていると聞いたが。
>>697 皆地下で戦ってるんだよ
俺らはハズレくじを引いた地上部隊です
で、なんで数が少ないかというと、無能ゴップタソが部隊配備をですね…
ん? レビル? ボケたんじゃね?
中距離有利?マップ→沢山乗る→ドムキャ支給
こうですか?わかりません><
狙撃有利なマップなら
さっさとジムスナ2とゲルググイェーガー実装すればいいのに
後ろ有利なのはわかったけど俺始めたの最近だからV6と量産欲しいんだけどいつ支給されるんだか
でも、今からはじめるって人にはきついマップではあるよね。
連邦でジムしか乗れないって、まさに鉄砲玉か壁ww
ジムは普通に強い訳なんだけど?
ま、ジムは強いけどさ。
よくわからない新参が、スナイパーやら遠距離が跋扈するジャブローデビューってのはかわいそうじゃない?
ジオン側にも言えるんかもしれんけど
結局、そういうやつらの役目って今のところ、壁か鉄砲玉じゃん
新米は赤ロックとて難しいというのに・・・
上等兵の頃はグフに切り刻まれたものさ
それはもうピタゴラスイッチ!!だったさ
せっかくのジャブローだしジム祭りやりたいお!(凸)
709 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 03:23:57 ID:xNdKzyO70
ガンダムの出現率について、
近距離 …… 400ポイント
近接格闘 … 400ポイント
中距離 …… 400ポイント
遠距離 …… 150ポイント
狙撃 ……… 150ポイント
以上の条件を満たせば出現する。
って、ウイッキには書いてあるんだけど、これ本当?
710 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 03:24:44 ID:xNdKzyO70
連邦の拠点のコストが1.5倍って本当?
>>709 ランクD、C、Bが5ポイントで、ランクポイント合計で400/5=80回登場って意味な。
Aが6.5でSが9?って書いてあるだろ、良く読め。
後上げんな。
_、_ 大抵の質問は
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ Wiki嫁、か・・・
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 過去ログ嫁、で・・・
( ◎E
_、_ 片付くものだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
..  ̄
俺はそれよりもウィッキーさんがどこにいるかが気になる
>>714 d
アントン・ウィッキー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: ナビゲーション, 検索
アントン・ウィッキー(Anton Wicky、1940年9月26日 - )、スリランカ生まれ。国立セイロン大学卒。国際比較学者・外国人タレント。
奥羽大学教授等を経て、現在麗澤大学で教鞭をとっている。2006年10月からイエローハットのCMに出演している。
[編集] 略歴
1961年 - 文部省の国費留学生として来日
1969年 - 東京大学農学部で博士号を取得
1979年 - 「ウィッキーさんのワンポイント英会話」を開始
>>715 ご丁寧にどうも
大学教授だったのか・・・
>>715 GJ
おかげで今度ウィッキーさんの質問がでたら「過去ログ嫁」で対処できる。
ジャブローでミノ粉なんて日には
連邦はALLスナでもいけそうな気がする
仲間との降下。「よろしく」「いくぞ!」の連呼。長い滑空時間。
燃えるBGM「哀戦士」。初のジャングル戦。飛び交うスナの閃光と中ミサ。
「……これよ! これこそが戦場の風よ!」
と、絆初めて以来、最高潮の燃え具合で昨日は連コインしてきました。
個人的には今んとこ最高にオモロイと思っとります、ジャブロー。
つまんないとか難しいとか色々ホームでもマップの意見別れてたけど
明らかにこのステージは中狙遠の為のステージだね。
その事を認めたくないのか、ひたすら格闘で前へ出る将官様がいたけど
見事にボロボロにされてた。
脳筋様はそうなるのよね、やっぱり…とスレッガーばりに呟いてしもうた。
せめて編成読んで近にしときゃいいのに。
まぁ、今日からまた昨日の経験生かされて色々と編成も戦術も変わってくるでしょうから
しばらくはワクテカしながら遊べるでしょうね。
BGMに対する反応は、やはり初代ダムを知ってるか否かで激しくチガウね。
ホームの学生さんは見たことないらしく、平然としてたけどオッサンプレイヤは
のきなみハイテンションでニヨニヨしとりましたよ、皆さん(w
おっさんがジャブローで哀戦士と聞いたら自然とガンキャにカーソルが・・・
ボ、ボキはあ、哀戦士よりもび、美少女戦士の方がす、好きなんだな……
>>721 フツウの人間は、そういうことをジョークで言おうだなんて考え付かない、ということだけ言っておこうか
>>722 誰がジョークと書いたかね?本気(マジ)だ本気(マジ)!
ジャブローの感想。
連邦は守りに入ると勝ちやすく、ジオンは攻めないと勝ちにくいMAPですね。
バンナムが連邦が拠点攻めをしにくいようにしているからなんだろうけどね。
ジャブローだとタンクB出すならスナに、格を出すなら近か中にしてくれって今までと違う編成を望んでしまう。
こうなると今までと逆の発想が必要なのかもしれませんねー。
こういうMAPが増えれば絆を今後も楽しめそうだ^^
よくやったぞ、バンナム^^
725 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:29:59 ID:cH9BZZ8T0
>>720 次の追加機体はミハル・ラトキエw
主武装は大艦ミサイル4発
ガンペリーは追加されませんかそうですか
全機ガウの中で、待機!
連邦( ゚д゚)ポカーン
バンナム強くなってねぇ??
斬りに行くとやたらとタックルしてくるんだが。
正面からはもう斬れないな。。。
そのうちQDも覚えたりして。
次のマップはジャブロー地下編にしてくれ
連邦もジオンも中狙で固めてキャンプが強いと思うけど。
連邦やってたらキャンプ負け多かったよ
地形による有利不利はニューヤークに比べて平等になった感じ。
ニューヤークはジオン有利が酷過ぎたからな。特に中狙の使い易さ、主戦場の雛壇ビル群がジオンに寄り過ぎだった。
>>723 ほんじゃ〜やられたらリフレッシュと叫んでくれ
>>710 あげるは、質問の小出しするは…
そんな事より710は期待フラグ立ってたんだぞ!!!!
何で連邦の人間はどのMAPに行っても、有利だの不利だの言い出すのか不思議。
水ジムがいるのにズゴッグうざいとか、お前等半島の出身ですか?
半島の方がいたら素直に謝ります。
バンナムはマジで意外と強い
少なくても尉官クラスにいても不思議じゃ無い力はある
射撃を避けないけどね
バンナムのじゃんけん強さは異常
後に
>>735は自分が在日三世であることを知るのであった。
>>735 水ジム出たからズゴックはどおでもいいが水中格闘になったら別だろ?
連邦には機動低下がただつかないだけの寒ジムがいるだけ
ジオンはアッガイとゴッグが寒ジムより安くで使え
外せなくてもアッガイは低コスト、ゴッグはQDのメガBがあるじゃん
今のマップでは水中戦のことを考えたら陸ジムは機動低下で重くて使えにくい
ジャブローをやったならわかると思うが実際格闘機はNYに比べて使ってるのが変わってるだろ
連邦は陸ジムやLAより寒ジム、ジオンはグフよりゴッグがあきらかに増えた
アッガイは・・・どっちのマップでもいたりいなかったり。
>>740 ジャブローではアッガイタソ一択のおいらが通りますよ。
>>740 そういう論法なら当たり前だけど陸上では水泳部は残念な性能なわけだが
そもそも水中でもこのゲームは両用機だからって特殊な機動ができるわけでもなくて
ちょっと速いくらいで元々の性能差から寒ジムの方が動けるような
全面とかほとんど水中のマップとかならまだしも
そうじゃないのに水中性能だけ取り上げてその理屈は青芝通り越して滑稽だぞ
ゴッグがいるのに水路に飛び込んで殴り合うのも、現実的じゃ無いしな。
このステージは、連邦に圧倒的アドバンテージ。
今までジオンに潜入していた連邦スパイが
大量に連邦に寝返る時期。
今度は奴らがスナとか中距離選んで連邦キャンプが大流行中。
リザルト見てると大将の格闘機が60点、地雷スナが50点で300点以上取ってるの俺だけとかそんなのばっか。
大丈夫か?このゲーム
>>743 同意
あくまで機体の特性で割り切れる、有利不利とか感じない
NYのドームやひな壇は異常だったが
GCやJRでマップ不利とかはバーストマッチのネタで言うくらい
マに受けるなよww
しかしなんだかんだ言ってもグフは減ってゴッグが増えてる現実。
うんうん、そして連邦兵はひがみっぽく愚痴ばかりなのも事実。
「ジャブローやりずれー、クソマップ」
と騒いでるDQNの横でタンクのノーロックポイントを探して戦術を考えてる常連達
だいたいそんな感じ
ギャグマンガ日和〜
水中での機動力低下って、通常の歩きも遅くなるのでしょうか?
てか、水中機動力低下の詳細って判明してたっけ?
なんか、水ジム3機くらいでキャンプされると
織田の鉄砲隊相手にする武田騎馬隊な気分だな
水ジムが交互に
撃つ→リロで下がる→別のが前に出て撃つ→リロで・・・・ の繰り返し
そこを何とか被弾しながらもきりぬけて、やっと到達したと思ったら
護衛の陸ジムや陸ガン、スナに落とされる。
ジオン側は、攻めるなら攻めるで、完全に同時進行で一気に前線上げて
一機くらいは落とされる覚悟で攻めていかないときっついなー
なんか、ズゴッグ3機くらいでキャンプされると
織田の鉄砲隊相手にする武田騎馬隊な気分だな
ズゴッグが交互に
撃つ→リロで下がる→別のが前に出て撃つ→リロで・・・・ の繰り返し
そこを何とか被弾しながらもきりぬけて、やっと到達したと思ったら
護衛のグフやザク、スナに落とされる。
連邦側は、攻めるなら攻めるで、完全に同時進行で一気に前線上げて
一機くらいは落とされる覚悟で攻めていかないときっついなー
何で二回言うの?
何で二回言うの?
よく見ろ
757 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:06:03 ID:ZRDsTxK20
なんか、ズゴッグ3機くらいでキャンプされると
織田の鉄砲隊相手にする武田騎馬隊な気分だな!!!!
ズゴッグが交互に
撃つ→リロで下がる→別のが前に出て撃つ→リロで・・・・ の繰り返し !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そこを何とか被弾しながらもきりぬけて、やっと到達したと思ったら
護衛のグフやザク、スナに落とされる!!!!
連邦側は、攻めるなら攻めるで、完全に同時進行で一気に前線上げて
一機くらいは落とされる覚悟で攻めていかないときっついな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>756 すまん。
グフバズで特攻してくる・・・
>>758 装甲5のBR+HMガンダムで迎撃してあげるよ
>>745 そんなこと言ってあげるなよ…佐官さんは他の兵のために的役を買って出てるのだと思ってくれよ…
機体性能 →連邦有利
ステージ →連邦有利
バンナムって、バカじゃねーの?('A`)
今日10時頃
単騎のズゴを発見!
すぐさま急行オレ事務スプレーA
近づくのに味噌とビームを貰ってしまったがなんとかインファイトレンジに
連撃決めちゃると思ったらジャンケン読み合い強い強い
最後は爪でやられましたよ
試合後見たら大将だし・・・
うわっ釣られたと思った俺少尉
>>762 ステージ連邦有利kwsk
何が有利なの?
>>762は新ステージになるごとに愚痴を言うヘタレでFA
>>762 機体性能連邦有利kwsk
何が有利なの?
このMAPはどう考えてもジオンひいきだろ。
だって………
空から降下できるんだぜ?
それだけで通常の3倍楽しめる!!
オレは、空から降下するのが
怖くて連邦に寝返りそうな高所恐怖症
連邦有利な点
防衛戦だからキャンプを正当化できるw
まあ、ジオンはオデッサで思う存分キャンプしてくれ
俺は、空から降下
して来るのを見上げたいけど出撃出来ないorz
もう、ジオンカード差して機体選択した時点でジオン公国の圧勝ですの画面にならなかったら連邦有利と言い出してもおかしくないな。
>>772 撃墜数もポイントもはいりません(>_<)
圧倒的じゃないか我が軍は
>>745 亀だけど、キャンプがいるのはどっちも一緒。
将官の近格で100すら行かないのは、前衛が薄すぎる時(8人中3人以下位?)を除いて、将官の実力が無いだけと思う。
上記はもちろん後衛が4枚居てもいいよ、って言ってる訳じゃなく、立ち回りを考えて対応すればDにはならないでしょ、という意味ね。
連邦は出撃画面が違うじゃないか いいなあ
マップ眺めたらアッガイかズゴックで出てみたくなる
タンクBと全員で地下通路がセオリーになりそうだけど
みんな地上が好きみたいだ
ジオンが有利な状況なのは、状況見てみればすぐわかる。
だからこそ
>>762みたいな発言が定期的にみられる。
ザクやドムトロでうしろからバリバリ撃ってるだけのくせに
階級は佐官、、、、、、、
拠点攻撃が有利な状況があまりにもつづくから
みーんなジオンに転向しちゃって、PODが真っ赤な状況もめずらしくない
勘弁してほしいよ
自分の陣営に愛がない人が多いのも事実。
特に連邦からジオンへのスパイの多い事多い事。
ダムゲーは、ジオンファンによって支えられています。
>778
ところで、ジャブローはどの辺がジオン有利なんだ?
具体的に頼む。
ジオンでザクやトロでマシンガンなら陸ガンとコマがいまっせ。
782 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:13:58 ID:AzRnShNBO
ただ、ラインの押し上げが早く出来るように見えるからだけなんじゃね?
実際のとこ、あまり変わらないと思う。
>>778 最初からタンク入りがバレるジオンが拠点攻略が楽な理由って?
水路内でフルオートマシで弾幕張られたら詰みますが?
>>778 反論まだですか?
それとも君は連邦の工作兵なのですか?
常に被害者ぶってないと気がすまない連中が両軍にいるな
与えられた状況でベストを尽くすしかないだろに
明らかにバランスがおかしいと感じるならバンナムへ直接メールなら電話すればいい
ここで愚痴られても不愉快なだけだ
降下するの遅い奴とかいるから連邦のが開幕ライン上げられると思うんだよな
でも連邦はコストが高いから拠点で回復しなくちゃいけないから
水場があって中塩素が多いこのマップじゃ逃げ切れないから攻めても負けやすいんだよな
>>785 ここで愚痴られても不愉快なだけだなんだが
MAPによる連邦とジオンとか言う対立でなく
前衛と後衛の対立が深まるマップだと俺は思う・・・
今までのマップとかの経験から上手になってきた中・狙撃は頼もしいんだが
あきらかなにわかが重荷になっているのが両軍ともに見受けられる・・・
マッチングシステムの変更の時から兆候はあったけどな・・・・orz
タンクBで出るもミサとスナに阻まれて「こりゃダメだ」と断念
2機いた相手スナに嫌がらせしてたらB取れてワロタ
へたくそな固定砲台スナにはタンクA使えるよな
相手のうまいスナが一人でこっちの味方倒しまくってゲージ差つけられて
敵が全員拠点に戻ったから負けたと思ったら
最後にスナ以外カルカンして勝った試合とかあったな
終わると相手側はスナが900で他が140未満だった
792 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:51:03 ID:zzEywns+0
>778
ザク=近距離を「後ろから撃ってるだけで」
つまりこいつは格乗りで周りの状況とか全体の戦況とか
お構いなしに目の前の敵に連撃食らわせるしか能がないやつ。
要するにタイミングにあわせてボタン押すだけ。
一番向いているのは一人プレイのDDRとか。
タイミングよくボタン押す作業ならコンピューターのほうが上手。
いまのバンナムはQDまで入れてくるから、
ようする>778みたいなやつは
CPUでも務まるような簡単なルーチンワークしかできない。
バンナム機が不可能な、レーダー見て戦況を判断して
自分で戦況をコントロールするような、総合的な判断能力、
どこに援軍に行くとか、自分がどう動けば敵はどう動くとか、
そういう思考能力はない。
相手のスナと中距離ほっといて
味方が取り付いてる近格しか狙わないスナはいらない
>>791 > へたくそな固定砲台スナにはタンクA使えるよな
中もなかなかいける。ていうか、両軍ともエセ注意円が多発してね?
レーダー見てない中距離がゴッグや陸ジムにタコ殴りにあってる。
傍目に砂が500とか取ったり中が300とか取ってるの見ると、どうしても
乗りたくなってくるんだろうが、今までレーダーもろくろく見ないで戦っていた、
いわゆる脳筋状態の人間がにわか支援機乗りになったところで
こうなるのがオチなのは自明の理なんだがな。
そもそもなんでB弾にあたるモビルスーツがいるのかと小一時間(ry
>>789
>>794 まあアオロックだと警報でないしな
下手なスナ=動かないで常に敵標準してる奴は気づかないであたるあたる
スナの標準⇒発射時間は基本1〜2秒で、常にすないぷポイント探して動き回らないと
ステージの有利不利はノーロックポイントが研究されないとわかんねーベさ。
水泳部が有利ってのはないと思う
なぜならこのゲームは死守すべき場所=タンク砲撃ポイント なわけで
そこは水中ではないから。
水中に居るゴッグに付き合う必要性が無い。無視してタンクの護衛してればいいだけ。
いまんとこ、開始位置の関係でややジオン不利(精神的には超有利)だと思う。
拠点の固さが違う時点で、有り得ないハンディだな
拠点の固さがちがうとは?
みんなジオンにいっちゃって連邦の人材が不足してるだけじゃないかな?かな?
昨日なんて待ちうけシートほとんどジオンで将官だらけだったもの。
ボ、ボキの股関に位置する拠点の方がか、硬いんだな……
なんか今スレをざっと眺めてみたんだが、このマップは両軍ともバランスよくとれてね?
圧倒的連邦有利とか、またジオンが拠点有利かよ〜とかさっぱりわからん。
根拠が示されてないから、あるいは馬鹿が騒いでるだけなんだと思うんだが
たとえば連邦拠点まわりの馬鹿な砲台や、ジオン拠点付近の爆撃地帯に
圧倒的な差とかあったっけ?
今日の時点で何もそんな騒ぎが起きていないところが
もう証明されているようなもんだと思うが。ウザいから騒いでる奴らは消えてくれる?
テメーの腕が悪いのを自分以外のもののせいにして、自分が馬鹿だとか思わないの?
>>801 工作員おつ
どー見ても偏ってるわけだが…
過去ログ読め
連邦がジオンより1,5倍の硬さで、堕ちたときのゲージも1,5倍じゃなかったっけ?
連邦オウンリーなんだが、4分の1まで削られたことがあっても落とされたことはないや
>>805 今日チン小岩のジオン大将が拠点落とし成功してたよ。
おばちゃん大将と同時出撃だった。
そんなに同条件じゃないと嫌な奴は
格ゲー同キャラ対戦気の済むまでやってろって。
かわりに自分の実力が確実に結果に出るぞ。
グズグズ言い訳は出来なくなる。
>804
それは元々ガンダムにはジオニストが多いだけだ。
ゲームの有利不利関係無くだ。
どちらが有利不利って言っている奴は、具体的な事象を上げてからにしろ。
ジオンは格バカが多いで不利
そう思う時期が俺にもありました
が連邦は支援機とダムバカが多いのでドロー
結論:ガノタは社会的に不利
両軍タンク編成を基準にして
ライン上がるのが早い連邦
中央水場で発生しやすい乱戦に微妙に有利なジオン
でバランス取れてて良い感じだと思うんだが
タンク編成じゃなかったら?
どちらの軍でもキャンプされて乙
>>804 ごめん、俺バカだから何処にあるのかわかんないよwwwwwwwww
>>728 我らがROBOはライトアーマーで、QD外し最速タックルでジオン佐官を葬っていたぜ。
っていうか、葬られたぜ。
ジャブローこそミノでプレイしたい!
GW明けまで脳内シミュレーションで節約。
>>807 格ゲの同キャラ対決の不毛さをは異常だよね
具体的に書いた方が、初心者にも判り易いでしょう。
格闘機 …連撃のダメ同じ。射撃性能は連邦機が圧倒的に強い
近距離 …ブーストゲージ、射撃リーチが連邦機が長い
中距離 …ダメが連邦機の方が大きい。
例:コスト同じズゴとアクアのダメ差。(連続hit時の補正とリロード時間で弾数少ないアクアが逆に回転で有利)
タンク …HPが多く、かつ、拠点落とす必要B弾数はガンタンクの方が少ない。
狙撃機 …武装は同じだが、主力機機体HPの平均値が連邦の方が高いために撃墜数は連邦スナの方が稼げる
以上を踏まえて、
ビギナーにも判るように簡単に書きます。
野良で階級上げるのは連邦が楽です。
勝敗に関しては「自分より性能優る機体と相打ち」に出来るのを条件にジオン軍の方が勝ち易いです。タンク出して乱戦に持ち込む。
自分よりコスト安く、性能劣る機体を狩るのに優れる人は連邦へ、
逆に、自分よりコスト高く強い機体と対面するのに快感を感じる人はジオンやるのがお勧めです
もっとも絆自体は、勝ちに拘るならキャンプ1択。
そうなるとミノ下において8台店舗でタンク出すのが一番勝率稼げます。これはやれば判るはず。
つまりゲーム技術うんぬんよりも、プレイ環境でほとんど決まります
どちらの軍に所属するかより、通うゲーセン選びの方が大事なわけです。
正直な所。
連邦
×自分よりコスト安く、性能劣る機体を狩るのに優れる人
○相手が低コストといえ油断せずに立ち回り、撃破されない人
もうやめてくれないかな、お願いだから
2chでも連邦追い詰めて何が楽しいのさね
>>817 レス書く前に、最後の段落まで読みましょうよ…
ジオンメインの俺でも
>>816は青芝にしかみえないね
そんなにグダグダと連邦有利としか言えないなら連邦でやりゃいいじゃん
何も考えず、猿のようにカルカン合戦するならジオン軍有利だよ
連邦はコスト高いからね。
実際下士官レベルだとジオン勝率高い。佐官辺りでそれが逆転し、将官戦だとほぼ拮抗する。
あれれ?
実は絆ってバランス良ゲーじゃね?
まだ機体で有利だ不利だ言う奴いるんだな。
>>816は一生ゲルググ乗っとれ
>>822 連邦機はコスト高い分、性能も高い。
実際ゲルとガンダムだと圧倒的にガンダムだし。
バンナムが連邦優遇でゲームデザインしてるのは事実。文盲はインタビューぐらい嫁。
機体性能、機体性能ってほざいてるジオンはグフカスとギャンとゲルググ乗ってりゃいいじゃんよ?
それだったら機体性能で有利高いじゃん
コスト差関係ないんでしょ?
まぁなんでもいいじゃん
俺は哀戦士聞きながらガウから降下出来るだけで満足
GCとNYは飽きたけどな
次はGCじゃなくて砂漠にしてほしかった。88じゃ狭いだろうけど
普通に連邦のMSの方が高性能なのは開発者の話でFAだろうが。
なにグダグダあほみたいな事ぬかしてるんだ、ここの連中は
初心者の皆さんに。
このゲームが楽しめるかどうかは「一緒にプレイする人しだい」なんです。
なので最初は友達と一緒にやるのをお勧めします。
一人でも気心の知れた友人がいれば自然と協力してプレイすることができますしね。
それで今後も続けようと思うなら、wikiを読んで勉強をしたりするのもいいかもしれませんよー。
>>816は鵜呑みにしないように。
>>819 既に読んでたよ
全体的に、連邦への不満があからさますぎ
朝日新聞とか読んでみ
俺の言いたい事が判るから
野良で8人店舗に勝つのは難しい。つまり勝ち負けに拘るのはあまり意味がない。
グフカスとez8だとQD外せる後者有利すぎ。
ゲルググとガンダムと圧倒的にガンダム。
でも、この辺の話は初心者には判らないんだろな。やり込んで始めてる判るネタだ
連邦機が高性能と言われてもな
実際ジムザクで十分なんだよ、このゲームだと
>>830 どうしても最終的にはそこに帰ってきちゃうんだよな
そこが寂しいところでもある
ジャブローはどっちが有利と言うマップじゃないな
ただ機体では違いが出てくるな
NYで混戦楽々階級上げた人達が降格するのが目に見える
将官で点数とれないのはやばいしね
昨日もNYで上がったのか2chに出てた有名将官ボコボコにしてD取らせてやったよ
たぶん痛い将官だったけどな
9Rの誰かカナの名前の人
なんかジオンの工作部隊が暗躍し始めたみたいですね。
ジャブローになって勝率が下がってびっくりしたのかな?。
なんかMSの性能差にせいしようとしてますが違うと思いますよ。
ジャブローが絆で初めて「連邦に有利なMAP」だからさ。
あくまでも防御気味に戦った場合ですが。
相変わらず拠点を落とすのならジオンのほうがやりやすい。
まあタンクの砲撃地点周辺が水場なのでジオン水泳部のほうがタンクを守りやすいからですがね。
でもこれで連邦がMAPがジオンに有利だと抗議するたびに「青芝」だと言っていたジオン兵も思い知ることになるでしょうね。
「ほんのちょっとでもどっちかの陣営に有利なMAPがどれだけのハンデになるか」をね。
>>829 ちなみにガンダムとゲルググの性能比べると、確かにゲルググのほうが少し劣っているね。
カタログスペックでは、ね。
でもゲルググのほうが圧倒的に活躍しやすいのさ。
敵機に「ホバー機体」がいないのとサブの汎用性の差でゲルググのほうが優秀だと思う。
なにより扱いやすさが違う。
ガンダムは本当に上級者向けで高い操縦技術がないと乗りこなせないけど、ゲルググは初心者でもそこそこ扱えるところが大きいよ。
実際にコンプしきってから乗り比べてみるとよ〜くわかるよ。
ここは連邦にボコボコにされた人が多いんだな
>>795 青でも鳴るってば。
ロックしてて鳴らないのは射程外の場合だけ。
>>833 んなこたーないだろ。
どっちが有利かと言われると、「守った方」が有利。
特に、開けてる割にお互いの正面に壁があるのがでかいよ。
一マナ1/1ぐらいのクリーチャーがいいよね^^
水ジム氏ね
俺初めたてのジオン二等兵。
今日初ジャブローで3クレジット投入。
全戦4VS4。
初戦は味方みんな下士官、敵は全員佐官、レイプだった。
残りはバンナム無双。
連邦って人手不足なんでしょうか?
>>836 それはあるかも
タンクにしても相手の崖より向こうへ行かないと駄目っぽいし
NYよりタンクの立場は危険
なら俺は1マナ2/2 エコーのクリーチャーを選ぶぜ!
>>833 そうか?
俺のホームはジャブローになってからジオンが連勝してる。
逆に連邦の方が勝率が悪い。
場所が変わればなんとやらってやつだな
>>840 ジャガーかぁ・・・ラノエルフが一番だって!!
>>838 午後六時ぐらいなら結構いるよ新人プレイヤー少ないけど・・
>>839タンクは危険だけど連邦は岩の上でスナイパーと中距離がばら撒いてたら
何とかなるマップになってるよね?
180ミリって使えるんだろうか・・・
>>842 俺は暗黒の儀式からファイレクシアの抹殺者だな
これはもしかしてジムキャガンキャザクキャBの時代が!
くるわけねーか
>>844 ミノ粉期間なら来るよ。
ジャブローは決まった進軍ルートがないからほんまに見つけにくい。
>>837 水ジム氏ね?
何を言ってるんだ?
連邦がズゴックにされたことがわかっただろ
>>838 連邦が少ない?
君はなぜジオンを選んだんだ?
なんとなく選んだのなら連邦を今から先やればいい
だがジオンが好きで始めたんじゃないのか?
絆のジオンスレと連邦スレの進み方でわかるだろ
自分のターンになったら
>>843の抹殺者にショックうちますね
機体の性能がどうとかいうけど、だったら全部同じ性能でいいってのかね?
敵も味方も同じ機体しか使えなくて何が楽しいんだかなぁ。
特徴ある機体を色々使えてこそ面白いと思うんだが、違うか?
言わなくてもいいことだろうが、一応言っておく。
HPの高低も特徴の一つだしブースト持続時間も特徴の一つ。
別に武装や外面だけが特徴だってんじゃないよな。
MS有利な連邦。今回マップも連邦有利
バンナムって本当バカだなwwwww
,―^―、
/┻┳ ━∧
(|/\_(:( ) 〜 あれ、おかしいな・・・
ノ‐ヽ__/ ヽヽ ジャブローだから出られると思ったのに・・・
《》 <Y__ゝ 《》》
∠_∠_ゝ
"""""""""""
>>851 釣れるも糞も、wikiに書いてあるくらい事実だからな
ようはアレだ
『甲燐のワームが実は強くない』ことに気付けたら初心者卒業。
絆でも言えること
【連邦機の方が強いがジオンの方が断然人気がある】ってことを初心者が知っていればそれで良いだろ
こういう知識は後々ゲーム外で重要になってくる
お店で一緒に組む人が少ないとか、
将官維持するのもジオンの方が大変とか、その辺。
>>856 人気ゆえの練兵の差もある
連邦はア・バオア・クーの学徒兵状態
逆に、バンナム戦で練習したい人はジオンをやってみるのも一興
プレイヤーは好きな方選べるんだから問題ないよ。
メリットデメリット比較考量して、好きな方育てれば良い
哀・戦士のボリュームはもっと大きくてもよかったなー。音小さくて聞き流しちゃう感じだった。
インカムが聞こえにくくなるとかは些細な問題に過ぎない。
>>856 必死に「ジオンは弱いけど人気ある!連邦は有利!」なんて言ってるけど
ID変えまくってシングルIDで騒ぎまくってる時点でうしろめたい事をしているとしか見えない。
何も知識ないまま初心者が見たらこれで連邦へ行ってくれるとでも思うんだろうか。
店内じゃジオンのが断然有利って聞き耳たてなくても聞こえるよ。
>>816 よくまあこんなにでたらめ書き連ねられるもんだ。
ガンダムが性能いいからって全員ガンダムで出てくるわけでもあるまいに。
ブースト性能がいい事と、ビームライフルの存在だけ見ながら(ほかの要素は全く見ない)
言えばこんな発言も出てくるだろうな。ビームライフルなんか当てるのすごく苦労したり、
ホバー機には全く当たらないのに。
ダム8機とドムトロ8機でガチバトルして、一体どうやったら連邦が勝てるんだ?
武器とカスタマイズは何でもいいぞ。俺はジオン少佐、連邦中佐だが連邦が勝つ展開が
もしあったら教えてくれ。「性能が良い」とか言うガンダムを使って「連邦が有利」とか主張するのならな。
一方のジオンじゃ、初心者から乗りやすい扱いやすいザクかドムトロのどちらかに乗って
適当に撃ってりゃB取れる点は無視か。
連邦じゃ近距離がどれも乗りやすいと思うが、↑こんな事は間違っても言えない。
佐官でもジム乗ってB取るにはそれなりに苦労するぞ。
グフの射程の長さとはずしのし易さは無視か。ナメてんなホント。格闘機で出ると言ったらジオンじゃグフ、
連邦じゃなぜか一番初期に出る陸ジムが定番だと思っていたがな。LA祭りなんて見た事ない。
>>860 ジオンのが断然有利?www
おまえ今週ゲーセン行ってないだろ
おまいらなぁ…。
ジオンが多少、弱く設定されてるのは間違いないが…。
だからコストが安くなってるんだろうが。
そこらへん、忘れてないか?
>>860 ジムに乗ってB取るの苦労とか言ってる時点でアレだろ・・・
陸ジムの良さを理解してないとかマジ連邦中佐か?
相手の軍が強いって思い込まないと、負けた時の言い訳が出来ないからだと思うよw
>>861 なんなんだコイツは。本当に。
2ちゃんってモンだよな。ゲーセンにいる馬鹿とまったく敷居なしで接触しなけりゃならないんだから
まあ仕方ないか。
暴走族みたいな他人に迷惑かける事しかしないような連中でも、世の中に主張したい事があるって事だな。
せめて正当な手段を以って主張するならまだしも、自分がやっていること(嘘をつく、自作自演をする)を十分
知った上でまるで自分が正しいかのように言ってくるってとこがどーーも、、、相手にしてもしょうがない、としか
言い様がないよ。
こーいった頭の軽い馬鹿をなんとかできんものかね。まったく。
>>862 だな。多少、コスト差に納得いかんところはあるが、お互い様だろ。
連邦・ジオンどっちが有利なんてもう少し時間が経過しないとわからんよ
さっきから煽ってばっかの人は自重してくれ
>>863 佐官以上で金閣乗りならジムと陸ジムはほとんどの人が気に入って使っていると思う。
言葉の揚げ足取り乙。
完璧な文章以外全部ツッコんで貴重な時間を浪費していて下さい。
あ、ニート?違った、無職?
悪いっ!w
>>860 >初心者から乗りやすい扱いやすいザク
と言いつつ
>連邦じゃ近距離がどれも乗りやすいと思うが
と次に書くバカさ加減
>佐官でもジム乗ってB取るにはそれなりに苦労
ダウト。おまえ明らかに佐官じゃない。
>グフの射程の長さとはずしのし易さ
外しは連邦機の方が簡単。自分でやってみろ。自称佐官ならQD外しくらい出来るな?
フィンガーバルカンA 射程122 ダメ1発12
陸ジムの100mmマシンガンA 射程122 ダメ1発10
陸ジムの100mmマシンガンB 射程122 ダメ1発14
フィンガーバルカンBは弾道ばらけるので3発あたるのは密着のみ。実はこれはザク・デザクにも言える。
最初から出てる陸ジムとアッガイゴッグ消化してから出るグフのダメと使い勝手同じ。
ドムトロは平地じゃないと詰む機体。nyでは活躍の場が少なく、ジャブローでは地形と相俟ってドムの方がまだマシとジオンスレで言われている
お前が言いたいことは要するに「僕ちゃんガンダム乗っても活躍できません」だな?
大事なのは持ってる手札で全力を尽くすって姿勢だと思うんだが。お互いに。
そういう意味では相手がどうとか仲間がどうとか言ってる奴は、始めたばかりの二等兵にすら劣る。
楽しめ。
連邦だジオンだってのはGCで散々やって【青芝青芝】って事でFAしてるのに。
ある意味きずなも新人さんが増えてるのかもしれず。
このスレの奴ってコスト高くても高性能な機体は強いっていうのか?
カルカン野郎の寒冷地とかEz-8やグフカスやギャンはひどいもんだぜ
あとコスト低くてもザクとかジムの機動4は強いと思うんだが・・・
なんか馬鹿が揚げ足取りの根拠というかよりどころみたいにすがってる様なので
一応訂正しとくな。
「佐官でもジム乗ってB取るにはそれなりに苦労」
→ジムだと普通に戦ってBを取るがザクやドムトロでマシンガン装備して戦うと
気楽に流してBを余裕で取れる
ちなみに平地じゃなくても全然ビーム兵器当たらないぞ。
平気で嘘書いてんじゃねーよ。
というあくまで『個人的な印象』。結果も出しているがな。
一方、PODのうしろで見ていてジオン軍味方の下手な事下手な事。
ブーストは切らすは味方格闘機の連撃中に平気で射撃するわ
あまりにも目立つ。ホームの状況にもよるだろうと思っていたが
全国的にジオン増加のこの状況。他のホームも似たようなもんだな。
まあ人間なんだし、楽な方選ぶわな普通。主義主張がある人、こだわる人なら
どっちかの軍でないとダメ!って言うかもしれないが。
こういうことがあるたびマジレスしそうになる
そんな言いたい気分を抑えて普通のレスをしていく人こそ勝ち組(´・ω・`)
連邦スナイパーは開幕左右にダッシュとかしてると視認されて
射線取れないようなところに行かれる
今日はガウからそこら辺確認して行ったら、殆どスナイパー無効化できたヨ
高台あたりまで他のMSと一緒に行動するスナイパーは見分けづらかったね
降下して雲の下くらいには行かないと武器の持ち方がよくわからなかったりする
>>871 逆に考えたなジョースター卿
そう考えると絆も後半年は安泰だ。
特化機体と汎用機体を並べて汎用性が高いから強いという
なるほどこういうのが上位にのさばっているから
グフ持っててゴックだと地雷とかいわれるんだな
ジオン機体は特化強から長所短所が極端に出ているだけ
まぁ、両軍やってりゃわかると思うがうまけりゃ勝つし下手だと負ける。
連邦、ジオンどっちやろうと腕がよければ勝てる。
勝敗を決するのは腕の差だよ。腕の差。
>>872 だよな・・・
落ちれない機体でピンチになる
相手も美味しいと思ってるから追っかけまわす、
相手を味方の陣地に引き込む(カルカンさせる)ウマー
もあるのに、前線で湯水のように・・・
ちゃんと数字が出ると説得力あるな
『個人的な印象』が全く当てにならないのが判った
そもそも機体性能を論じてるのに
『PODのうしろで見ていてジオン軍味方の下手な事下手な事。』とか書いてる時点で頭がおかしいと思われる
マジでアホ。
>>873 > 気楽に流してBを余裕で取れる
こう書いたら今度は別のことでお前は佐官クラスの実力じゃないとか
なんでジムでは普通に戦わなきゃならないのにザクだと楽々なんだよwww
とか絶対言われると思う
言いがかりをつける事こそが肝要な人間に何を言っても無駄
あまり言いすぎて今度はジオンに反感買うような事を言っても
別な人間の反発買うだけだぞ
>>877 となると現状はあまり連邦をオススメ出来ない
8人同店マッチができるならともかく
挟撃されたり、複数で1機に張り付いて拠点放置したり
スナ4即決だったり・・・
ジオンでやると結構空気読んでくれるし
ダチョウ倶楽部にならないし
最近ちょっとうらやまです
今後実装が期待という名の妄想ができる機体(ジオン編):ケンプ、シャゲ、ハイゴッグ、ゲルM、ゲルJ、ズゴE、ゾック、シャズゴ、オッゴ、陸ゲル、アッグガイ、ビグザム、アプサラス、ゾゴジュ(ry
ジオンは高コスト高性能が期待でき、見た目も優秀。特にゾック。しかも低コストは既に揃ってる。
対する連邦はガンダムばっかで時々ジム系。コストで陸ジム・ジムキャを下回る機体(デザク相当)は来ないか?
結果、ジオンは高コスト増強、連邦は今とほとんど変わらない。
圧倒的じゃないか我が軍は!
>>881 なぜか近格なのに中遠狙のやつらより後ろいるやつとかいるしな
ジオンはカルカン気味なやつもいるが全体的に攻めてくるしね
、、、まともな人の、無言の責めがチクチク痛いですゴメンナサイ。
とりあえず後から参入する人は、
>>879こーゆー奴が平気で自作自演しながら
ガセ情報書きまくってるって事を知ってて欲しいよ。
いや、ただのバカだろ
>>873は。
連邦機強いよねってのに反論するのに、ジオン機乗ってる奴はヘタクソだって言ってる。
この場合プレイヤーは関係ない。
そんなの誰も賛同しないと思うよ
どれが縦読みなんだよ
弱いやつはどっちの軍にもいるしな
こればっかは運に任せるかバースト店とかじゃないと無理だわ
正直高コストこれ以上出て欲しくない俺ナッシュ
変なのが沸いてるようだが横歩きでスルーだ!
889 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:15:29 ID:nS4jYXXy0
ID:BoCvUNsA0は実力が無いのを○○○〜のせいだとか言ってるそこらのDQNと一緒でFA?
タンクのB弾って長い距離だと途中で消える?
すげえニュータイプはノーロックでガウから当てられるのか?
消えないなら散弾くらい撒いてはみたいが
あわてなくても、来週には体勢が分かるだろ。
連邦有利=連邦へのプレー増加ということで、ジオンはバンナム率低下
ジオン有利=ジオンへのプレー増加ということで、ジオンはバンナム率継続or増加
と、見ているんだが、どうさ
どうせ、みんなメインのカード突っ込んでプレーしてから方針決めるだろ、やるやらない含めて・・・
今日、ようやくジャブロ初出撃。
噂には聞いていたけど、ガウの爆撃はなかなか侮れないモノがある。
なにせ、砲台からの攻撃は前から飛んでくるので対処しやすいが、ガウの爆弾は上から降ってくるので、どうしても上空の爆弾が気になってしまい眼前の敵に集中できない。
かといって敵に集中していると、いつの間にか喰らったりしてしまうので、敵の追撃がおろそかになってしまう。
それと、中・狙の即決が非常に多かった。
半数以上中以遠の即決になったら、ガンダムに乗ってやったが・・・
同じ事を考えた人がいたらしく、スナ・スナ・アクア・アクア・ガンキャ・ダム・ダム・ダム なんて組み合わせになったことも・・・。
今日だけで、ダムのセッティングがかなり集まったよ・・・orz
>>860 グフの射程は長いって初耳。連邦機と同じだよ
しかもQD外しはグフ難しいよ
グフカスに至っては外せない。ez8は外しまくり
揚げ足取りじゃなく普通に指摘しておくけど。あんた言ってること間違いだらけじゃん。反論ある?
>>883 そのカルカン気味の奴も実は他の仲間とは連携してたり
カルカン気味を狙いに5機位行って
Bタンが余裕の拠点撃破ー
とかね・・・
有名なオンゲのバトルフィールドとやらもそういうのがあるのだろうか・・・
はいはい青芝青芝。
一度言ってみたかったw
数値比較すると明らかに連邦有利だね
反論できなくなると青芝青芝っていうのが流行してるみたいだね
>>894 そういう用途でカルカンするならいいんじゃないのかな
タンクBいるならガンガン前出てほしいし
ジオンは低コスト多いからそういうことがしやすいんだよね
連邦でそれをやると拠点落としたのに少ししかゲージ勝ちしてないときとかよくあるし
>>893 外すだけなら簡単じゃん・・・・。
つ【クラッカー】
>>897 いや、その嘘カルカンを褒めてるのよ
実はみんなの事を考えてるって
連邦は余りそういうの事が無い
というかほとんど無いかも
グフで外しもできない
>>893カワイソス(´・ω・`)
こ、これはマップの批評をさせないという、shineの陰謀に違いない。
おそろしや・・・
新マップ来て、いまさら各陣営の機体の話とは・・・
>>901 何らかの形でスレがバンナムへの批評に移ると
自称連邦自称ジオンが荒らしに来るというのは伝統
>>901 なんて策略…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
とにかく、ゴッグは水中から陸に上がるとき「ブオォーン」って声だせよ。
>>894 BFはぶっちゃけ粗忽者は即死だからカルカンしたい奴はすぐ消える
バグ技とかORETUEEEEEしたいならGUNZだな
このマップってコッグがコロニーの落ちた地でにでてくる黒いゴッグになるんですかね?
マップに関連した機体の話なら良かったんだけどね。
限りなく罵り合いに近いから、ここまで不毛に感じるんだろうな。
...| ̄ ̄ |< ゴッグ出撃時に波平さんボイスで「ゴッグ発進用意!」はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
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||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
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>>882 さり気なくオッゴ入れるんじゃねえバーローwwwww
>>905 てことは皆で頑張ろうって事?
味方犠牲にして俺一人ポイントUmeeeeeeeeeeeeeeとかは無い?
>>882の最後に挙げた機体が改行の関係でゴジュラスに見えた件について
>>893 箇条書きすると、連邦優遇ばっか目につくね
BFってバーサークフューラーのことだろ?
>>910 絆と違ってチームの勝利>個人の成績
絆は機体やカスタムのせいで個人の成績>チームの勝利な奴が多い
>>914 いいなぁ・・・凄くいい・・・(´;ω;`)
>>914 ( ;∀;)イイナァ
絆は狙中即決とか、カルカン格闘将官とか多すぎ
協力する気ない奴と組むの苦痛。
>>904 ガンキャノンで発信するとき「ズバーーー!」っていうわ
>>910 ATライフル一掃射で死ぬのに味方犠牲も何もない。
基本は待ちと不意打ち時々ガンホー叫びながら皆でアサルトっていう
要はサバゲなんだわ。
スポーツ系なら結構むちゃくちゃでQDCがプゲラされるくらい無茶に踊ってヤンマニできる
対戦物というとMGOくらいしかやったことないが4v4でも楽しかったな
>>913 バトルファックだろ?
>>860 >ダム8機とドムトロ8機でガチバトル
・・・ゲルググ8機がお前の家にカルカンしたぞ
>>922 そのゲルググ八機見て洒落雑魚様八機が泣きながら藁人形の首の紐解いてるぞ?
さっきジム駒で水路通ってたら前からタンク含むアッガイゴッグの大群が。
応援頼みまくってハングレ転がしたらHITが五個ぐらい出てワロタ
>>923 そいつらを眺めながらゾックと赤ズゴが悲しそうに呑んでたぞ。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
今はレーダー頼りの中距離〜狙撃が猛威を奮っているが・・・これミノ粉巻かれたらかなり均衡する戦いになりそうでwktk
しかし水の濁りで視界悪い時必然的にレーダー頼ってたし、まさに有視戦闘の緊張感ある雰囲気になれるな
>>780 真実だな…。
ガノタ≒ジオンスキーの構図を否定できん。
取りあえず、岐阜のテストパイロットって奴がmixiで連邦が負けたら恥な位有利って書いてる。
つまり、あのテストパイロットと同意見な奴がいるって事だな?
>>931 非匿名でよくそこまで言える奴が居るものだ
日本じゃそうは居ない
なんか、ジオンびいきな奴が自演しまくりだな
普通自分の所のMSの方が性能イイとか自慢しないか?
ID検索すればわかるが・・・今日スレが荒れたのは俺のせい。
>>931 mixiの絆コミュは痛い奴ばっかだよ…
JOKERとかべるの〜とか。
SBCも知らんかったし
連撃は一等兵のうちにマスターすべし。連撃できない下士官は糞。みたいなこと書いてヒンシュク買ってる
>>893 それより、
>>816の書き込みがオカシ過ぎるだろ。
とくにタンクは、釣りか?
グフの射程が長いって事は無いと思うが、グフの外しは簡単な方だろ。
サブでQD入れられればの条件付きだけど。
>>935 (`・ω・´)お前か!希少価値のある連邦兵を朝鮮人扱いしおって!
我々は挑戦人なのだ!
以後アッガイ装甲重視で出撃するように
>>937 アッガイゴッグ乗って陸ジムとタイマンしてみ。それともお前、朝鮮人か?