【ガンダム】連邦前線第39基地【カードビルダー】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079/0083 カードビルダー」の連邦専用スレです。
公式サイト http://gundam-cardbuilder.com/

【このスレの住人だと主張する目印】
先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望ビームガン
ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりミデアしてもらえることもある。

※ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです

前スレ
【ガンダム】連邦前線第38基地【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176293474/
2ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:07:34 ID:l5kz4P8N0
3ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:09:46 ID:ohPjdohe0
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
1Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
4ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:10:17 ID:ohPjdohe0
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。

ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー

別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。

サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。

Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
5ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:11:36 ID:ohPjdohe0
相性について。 相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)

相性がいいキャラ

WB隊【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)

アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊:サリー、ロブ、マイク
ホワイトディンゴ隊:レイヤー、レオン、マキシミリアン
モルモット部隊:ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン
実験部隊:マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレッド隊:フォルド、ルース、ミユ

その他
 テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ  クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
 対象外
  サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
6ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:12:15 ID:ohPjdohe0
ステ表

【射撃】
170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 水中型ガンダム GP03(R)
旧FA(脱出前) 新FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック  
陸戦型ガンダム(盾有) 陸ガン(砂漠) Ez-8(盾有) 強炸Ez-8
ガンキャノン(素) ガンキャ(SML) ガンキャ108号機(脱出前)
ガンキャ109号機(脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ
ガンキャノンU ガンタンク 量産型ガンタンク
ジムSC ジムスナU リドスナU ジムスナUWD 
素ジム 陸用ジム 陸型ジム(盾有) 寒冷地ジム ASジム バズジム
ジムWD ジム・カスタム ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前) コアブースター005号機
ザクU後期型(連邦使用)  陸戦型ガンダム(ウェポンラック)
    
【格闘】
ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) 陸ガン(未盾) クロ4号機 プロモ5号機 
GP-01(UC) ジムトレ JBジム ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 
先行量産ジム    

【回避】
ジムLA ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムE パワード・ジム
ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック ガンキャ108号機(脱出後)
ガンキャ号機109(脱出後) コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
ドラゴンフライ    

【覚醒】
最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA?
アレックス Gアーマー(脱出前)
7ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:15:28 ID:Y3yIQ4DW0
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ 
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
    ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー

表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
8ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:15:55 ID:C3Q2xLdc0
0083からよくある質問

Q デンドロはあるんですか?
A 現在排出されるのはステイメンだけです。Verうpでの追加を待ちましょう。

Q RコウとUCコウって適正機体に違いはあるの?
A UCコウ>GP01、fb、ステイメン○、連邦ザク◎
  Rコウ>GP01、fb、ステイメン◎

Q ビームライフル(ジム・クゥエル仕様)を引いたんだけど、適正メカはなんですか?
A 現在排出されるメカに適正のものはありません。
  ジム・クゥエルが追加されるのを待ちましょう。

Q ザクII後期型(地球連邦軍仕様)が鹵穫無しで使えるジオンのウェポンってなんですか?
A MMP−78、MMP−78(対空砲弾)、MMP−80、脚部3連装ミサイルポッド。
  主兵装に書いてあるけどザク・バズーカは装備できません。

Q ゲルググM(地球連邦軍仕様)が鹵(ry
A MMP−80、MMP−80後期型、スパイクシールド(ゲルググM仕様)。
  3スロットがあってもバックラー・シールド、シールド(ゲルググM仕様)は装備できません。

Q ソーラ・システムII引いたんだけど、ミラーってソーラ・システムのものと兼用できる?
A 兼用できません。II用のものをがんばって3枚そろえましょう。
9ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:17:02 ID:Y3yIQ4DW0
テンプレこれだけかな?
10ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:36:20 ID:xG32/wvS0
悲しいけどこれ、一乙なのよね
11ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 02:52:40 ID:dLS2cX6V0
たまにはシンプルに>>1
12ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 03:18:18 ID:dLS2cX6V0
>>7
眺めてて思ったけど
槍投げガンダムのパンチの威力が抜けてるね
13ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 03:30:55 ID:oFBVuXJaP
Rロングライフル引いたんだが、これ使ってみた人居る?
ダメージどれくらいになるのか知りたいんだが。
14ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 03:51:04 ID:P9M98lRA0
>>13
開幕の殆どチャージされてない状態でも狙撃が入ったら680位でてたから
赤撃ちでもクリーンhitしたら300後半はでるんでない?

いつも4号bstの固定武装と一緒に撃ってるから正確な数字がわからん!
15ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 05:52:45 ID:4ItemI/T0
>>12
槍投げガンダムのパンチは強いぜ。パンチ系では一番強いかもしれん。
16ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:06:22 ID:muMir9SEO
>>14
ケータイからスマソ
100%でクリティカルじゃない時は580位
100%じゃなくても敵はほぼ溶けきる

そんな俺Rロングライフル使い
17ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:06:46 ID:xL85DcT6O
>>1

最近08MS小隊を4話くらいまで見た。

…キキを操作マニュアルで使う人の気持ちが少しわかった気がする…
18ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:20:45 ID:8SZbO0kMO
今さらなんだけど、
ステイメンの機動ってG3よりも遅いのな。
速度減衰なしの効果って大きいよね
19ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:21:12 ID:BrSS6HgOO
>>17
>操作マニュアル

エロいな(・∀・)
20ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 09:27:15 ID:sqGXbTlW0
>>6のステ表で?になってるアレックスCA覚醒上がるの確認しました。
ハヤト乗せたら覚醒上がってorzになっちゃった。
ちなみにチョバム破壊前です。
21ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 09:53:22 ID:BA9Yee980
ホワイトベースも覚醒上がってがっくり。
22ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:17:44 ID:zDjky0Y/O
>>17
小説版08小隊のキキは不幸過ぎて泣けるでぇ〜
読んだら活躍させたくなるでぇ〜
23ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:22:09 ID:WAFfxf2h0
小説版ロブのツンデレっぷりは異常
24ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:28:00 ID:TjblDjm50
グフフライトの新兵&ベテランもいいよ
25ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:07:11 ID:8vTNlLQzO
>>1乙です。
新スレ立てたばかりですまないがテンプレに書いてる先行量産型ジムって排出停止だよな。
0083から始めた人は持ってないんじゃないかな?
ミデア希望の人は「ジムキャノンを立てておく」の方が良くないか?
26ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 11:30:57 ID:ho2ca5Dz0
先行量産型ジムなら俺の車のダッシュボードに5枚ほど並んでるよ。
27ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:05:53 ID:3+bIZJQHO
昨日の特殊作戦出た人いる?とりあえず武器無しデルタチームで行ったんだけど一回も
同軍対戦がなかったんだが…まぁラル隊との対決は燃えたけどな
28ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:15:28 ID:DEUQ7ye+0
>>1乙であります。
本日付けで配属になりました新米少尉であります。
さっそく全国に突撃、アプVに溶かされまくってきました。
6戦全部アプVって…orz

初レアは…ビグザムでありました…。
以上チラ裏でした。
29ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:16:40 ID:WAFfxf2h0
ウェポン無し戦か。あまり行く気はしないけど
ラスシュージェットコアブin07+カイ鹵獲アプ3+艦長新ブラ
とか強そうに思うけどどうだろう?
30ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:50:46 ID:pps2Dczp0
武器無し戦ならジムキャ2藁とかも良さそうだね
31ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 14:33:30 ID:Dd3MupJQO
今日は単機戦よ
32ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 14:51:02 ID:WAFfxf2h0
正直単機戦とか更に萎えなんだが。
戦艦突っ込ませてグルグル後取り合って間合いが離れたら青で牽制し合って、、、
ぶっちゃけ誰と当たってもやること殆ど変わらなくない?
命中回避のCPUのダイス目1つで最後の勝敗が決まる感じなんだが。。
33ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:39:20 ID:dLS2cX6V0
>>32
オールドタイプのおっさんが多いゲームなんだもの。
そりゃ単機戦が楽だから選びたがるさ。
投票て意味ないよね。いつも結果は同じだし。
ランダムの方がいいと思う。
34ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:42:23 ID:ho2ca5Dz0
>>32
コスト130に収めて伏兵つけて4回再出撃するの超オススメ
35ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:56:45 ID:BRFsiDJVO
>>34
単騎戦なんだが
36ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:00:44 ID:ho2ca5Dz0
>>35
…何か問題あるのか?
37ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:03:03 ID:BRFsiDJVO
>>36
全くないねスマン
38ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:09:05 ID:THj/evie0
ハロ+生存本能(+新レビル)で驚きの速さに!
修正前のハロってあんな感じだったのかな
39ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:13:35 ID:dLS2cX6V0
前スレ974へ
今日ハロが民間人かどうかを検証してきた。
ヘンケン艦長からの援護射撃が飛んできたので0083でも民間人扱い。

ちなみにハロは男らしい。モーリンの乙女の祈りでギュンギュン上がった。
40ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:26:58 ID:WAFfxf2h0
>>39
検証gj。
ハロに性別ワロタw
41ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:27:09 ID:GbN1F3Ee0
>>39
ハロ→球形→たまたま→男のシンボル
42ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:31:11 ID:THj/evie0
>>39
安心してJBとコンビで出せるよTHX
43ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:32:24 ID:1ZLZwBHJ0
アムロ「キンタマを取り入れたボディ」
44ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:51:10 ID:fh8WAybv0
以前、脱走アムロ+出力リミ解+(ニナの教コン×9)+170ダム+ヘンケン
で、超回避仕様に出来ないかと書き込みをした者です。
ニナが入手できたので、試運転をしてきました。
まだ、アムロはLv1です。
既出かもしれませんが、ニナは落ちていても教コンは付きました。

使用感は、微妙でした。
中コスパイの射撃格闘は、ほとんど回避しましたが、UCシーマ(Lv1)+シー
マゲル+両手ビーマシ+出力リミ解の射撃は2〜3ヒットしてしまいます。
又、攻撃に関してはRBR+バルカンで7〜8ヒット、格闘も8割以上当たりま
した。
もう少し回避を上げて、カスタムをEXAMに変更してチャレンジしたいと思
います。
45ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:53:49 ID:QymjLZpp0
>>44
戦闘機とか機動と反応値の高いのにした方が避けそう。
46ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:00:55 ID:dLS2cX6V0
>>40-43
べ、別にあんたたちのためじゃないんだからねっ!
た、たまたま私も知りたかっただけなんだらっ!!
47ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:08:31 ID:83vqLkXMO
>>46ツンデレに見せかけた広島ヤンキー乙www

昨日スパイクシールド引いて速攻売ろうと思ったが
クロゲルMの存在思い出してやめた
やっとキースに出番が来たぜ!!
48ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:14:58 ID:vZb4QBvb0
ハロが男だけにたまたま知りたかったてか
49ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:53:55 ID:YoPWuhv60
カレンって男だよね?
50ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:11:37 ID:vZb4QBvb0
アタッシュケース拾った
どうしようかこれ
51ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:14:44 ID:79ObTX2zO
それ死亡フラグ
52ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:24:25 ID:83vqLkXMO
昨日アタッシュケースにカード入れてる椰子見かけたが
53ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:41:37 ID:vZb4QBvb0
>>52
俺の逝ってるところにもいるよ
54ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 18:57:16 ID:Mk2Bex0YO
それを持って木馬を降りろ

  兄さんより
55ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:01:52 ID:cuRjZjEc0
開けるとシャアマスクがいっぱい詰まっているんだよな?
56ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:02:32 ID:1iPlYfXO0
ノエルとミユが2ヶ月前は300円だったなんて誰も信じないだろうなぁ・・・
57ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:13:27 ID:83vqLkXMO
ミユトレ持ちかけられたことあるが
さすがにクスコやらメイやらRアイナは出せんわ
58ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:15:00 ID:QTtqQKPB0
なんでノエル排出停止なんだ・・・好きなキャラなのに・・・(´・ω・`)

「こんな排出・・・間違ってる!!」
59ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:26:04 ID:mwj1hmBx0
>>58
きっと次の追加で戦記隊とサラブレット隊の残り全員が出てくるんだと、信じるんだ!!
60ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:30:21 ID:71VQ473H0
>39
ガンダムAの「まさおー待ってろよー」とか関西弁で言ってる
ハロさんを思い浮かべてみた。
61ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:30:27 ID:83vqLkXMO
夏元絵で排出再開希望
しかし最近ヤンマガで描いてる絵柄は好きじゃないんだよな
62ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:33:01 ID:79ObTX2zO
レアで単行本未収録の水着verが排出されたら神
63ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:47:26 ID:WAFfxf2h0
その手のカードはもし出ても排出じゃなくプロモカードとかで出そうな悪寒。。
64ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:52:16 ID:dLS2cX6V0
せっせとピローを集めている俺は勝ち組。
65ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:03:37 ID:1iPlYfXO0
水着verならピロー1000枚&抽選だろうさ・・・ソレが磐梯
吉崎秘書の水着、見ることは出来ないと思う俺リーマンプレイヤー
66ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:03:42 ID:y5v8S0F90
パイのMS適正なくして欲しい
パイのMS適正がないほうがゲームの幅が広がると思うんだ
67ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:05:24 ID:Hi2uusat0
>>66
無くしたらそれこそRアムロとキャスバルしか居なくなるでしょうに。
68ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:08:38 ID:7xV0gJiV0
>>66
専用MSはいらなくなるな
69ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:12:38 ID:WAFfxf2h0
別に適性なんて気にしなければイイじゃない。
幸か不幸か現行Ver.では適性なんて吹っ飛ぶくらいに出力リミッター解除が強いし。
70ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:14:03 ID:U2vyzkiGO
亀だが
>>39でハロは民間人扱いってあるんだが
ジャックの能力が適応されてない気がするけど
気のせいか?
71ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:19:26 ID:QTtqQKPB0
>>65
そんなおまいにクロのトレカやるよ・・・
72ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:25:00 ID:WAFfxf2h0
クロニクルレイコのエロさは異常
73ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:31:38 ID:WLVme5HsO
萌えスレと勘違いした…
74ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:35:14 ID:gqj1ERBf0
適正なくなったら、逆にパイロットの幅広がると思うけどな

強い武器(Rビームライフル)使いたい→ガンダムに適正
ガンダム使いたい→アムロに適正

現状で、普通に強いデッキ組もうとすると、アムロ使う罠
75ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:35:35 ID:dLS2cX6V0
>>70
援護射撃は実際に飛んできた
テンション上昇系は弱体化
だから上がってるようには見えなかったのではないか。
76ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:45:38 ID:QTtqQKPB0
>>74
どっちみち先読みアフロと終ガンになんじゃね?
77ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:55:58 ID:y5v8S0F90
でもとりあえず最終ダムに適正がつかないんだぜ?
78ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:57:39 ID:IgUJwwLxO
適性?
うちのノエルたんはそんなの気にせずガンダムに乗せてるが普通に攻撃当てるぜw








ダメでつかそうでつか(´・ω・`)
79ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:57:45 ID:dLS2cX6V0
>>76-77
ジュダックでよくね?
80ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:11:43 ID:DuAph1LL0
そんな事よりカークス使おうぜカークス。
いいぜカークス。

低コスだから使い勝手いいんだけどなあ。
まあ、カークス仲間がいたからいいんだけどさ。
81ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:15:26 ID:1MSvVCkT0
カークスにも練成訓練ついてたらなぁと思う今日この頃です。
82ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:20:47 ID:Xls2N0Jr0
07より10多いコストってのが厄介なんだよね。
テンション上げ能力は決してわるくないけど。
ジオンにいたらポストゼイガンとして大活躍したかも。
あっちは顔なんて気にしないし。
83ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:23:10 ID:IgUJwwLxO
>>81
1話であっさり戦死した脇役と紛争終戦まで生き延びた(一応)主人公とその友人の差だ
テストパイもムサい野郎のアレンと美人な隣のお姉さんのクリスで歴然の差があるわけだw
84ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:35:25 ID:DuAph1LL0
まあ、カークス+連邦ザクを使ってる理由の半分が
ジオンプレイヤーに
「連邦に下ったか・・・その姿見るに忍びん」とか
思われてニヤッとされたいからなんだがなw

対人戦の中でもユーモアを!
85ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:48:43 ID:OARlhj6A0
対戦といやあ、この前
マレット+CAアレ+出力リミ解+ガトシフル(これは違ったかも)という、
「よく見かけるけど組み合わせ間違ってねえか?」な相手と遭遇した。

最後はコアF2VSアレックスになって、なんとか勝ったが・・・。
86ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:49:50 ID:9R2QaCf70
>>85
色々つっこむところがあるな・・・
87ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:50:50 ID:u16dKWYp0
>>85
出リミ解は誰の能力?
88ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:52:40 ID:WVAs3bOEO
>>85IDに釣り針が隠れてるぜ?
89ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:53:16 ID:CbPzTWSc0
ガトシフルを装備するために、穴あけないとな
昔はまったミニ四駆を思い出すぜ。
ゼロシャーシにしてやる
90ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:55:45 ID:1ZLZwBHJ0
シナプスの能力まずいだろ
勢力ゲージで連邦が勝ってるところなんて見たことねぇし
ほぼ常時発動と考えてよくね?
試しにシナプス艦長にして機体に援護カスタムつけたらほんとに当たる当たる
新ブライトと組み合わせたら普通に鬼だぞこれ
シナプスを攻撃に参加させられるように育てちゃうぞ俺




あ、新ブライト持ってないわwwww
9185:2007/04/16(月) 21:58:01 ID:OARlhj6A0
しまった、出力リミ解は無理じゃん!じゃそれは勘違いか。
調べたらガトシフルは無理だから、こっちもマジで記憶違いか。
マレット+CAアレックスのみ本当ですわ。
2機目と混同している模様。

ちょっとジャブローの穴にこもりまつ・・。
92ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:58:44 ID:2LRsLMb90
本当だ、シナプスも表記ミスかよ。
勢力ゲージ→戦力ゲージ
どれだけ頭悪いんだ磐梯
93ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:58:49 ID:WVAs3bOEO
>>90ところがドッコイ奴さんは
シナプスの能力+屍こえて逝け+専用機
所持の禿がいる
94ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 21:59:31 ID:xL85DcT6O
>>90にもいろいろつっこむ点が…
95ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:02:03 ID:9R2QaCf70
>>90
>>92
そんな餌に・・・、ってホントに勢力ゲージになってるわwww
96ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:05:36 ID:2LRsLMb90
シナプスもしかしてめちゃくちゃ強いんじゃね?
本当に常時発動できたら。
97ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:08:03 ID:1ZLZwBHJ0
ごめん、素なんだ
実際は戦力ゲージ依存だったのか

とは言え援護射撃の威力が量産機の大編成とか機体ごとの攻撃力アップ系効果に影響されたり
援護射撃の命中率を上げる効果のカードがあったり
磐梯はどんだけ援護射撃が好きなんだよ・・・
98ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:09:26 ID:1MSvVCkT0
今日もキシブラに痛い目にあわされてきたぜ・・・。

援護射撃こわい><
99ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:18:51 ID:34crYsQxO
>>90
どうりで、シナプスが艦長時の母艦攻撃が、よく当たるわけだ。連邦が優勢になってるとこなんて、見たことないもんな。シナプス+アルビオン隊を使っててよかった。
100ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:23:25 ID:ZHEpDiM5O
援護射撃なんてしてえーんご?
101ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:27:27 ID:hd6Xr2/o0
山田くーん、>>100の座布団全部持ってっちゃってー
102ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:27:58 ID:ZHEpDiM5O
どうでもいいけど
エイパー・シナプスって超能力者っぽい名前だよね
ガースキー・ジノビエフは忍者っぽい名前
103ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:34:58 ID:iT2Gi5RA0
>>102
エスパーとシノビっぽいだけだろwww
104ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:38:03 ID:7xV0gJiV0
いっちゃいけないって分かっていても

ガースキーが、スキーに出かけたが好きなだけでうまくはないようだ
105ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:51:57 ID:Bt7TTYva0
エイパーはハイパーだと思ってた俺トッド
106ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:01:19 ID:Ym9sQkWa0
>>105
「お前のせいで、俺は地獄を見たんだよっ!」
107ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:13:01 ID:C3Q2xLdc0
久しぶりにRLRBR使ってきたけど、ロックエリアの幅広くなってね?
狙撃ライフルに慣れていたせいか、えらく使いやすかった。
108ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:15:19 ID:WShjhWWS0
狙撃ライフルに比べると威力が悲しいくらい低い。>RLRBR
カード上の数値だとRLRBRの方が強いはずなのに…。
109ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:20:22 ID:noubph6G0
まじめに議論したいんだけど、何でこんなに連邦弱いんだろう?

漏れなりに考えた原因(あくまで個人的な意見です)
@ 尉官の頃からRアムロやSTクリスやブライト、終ガンやFAアレを初めとする
強カードに頼っているプレイヤーがジオンに比べて多く、単純に腕で劣っている。
A @に重複するけど、似たような編成が多いので相手の対策が楽。(ビグザム、ビーバリなど)
又、相手はバリエーション豊かなので対処しづらい。
B 連邦プレイヤーが少なすぎる。(ミリタリーバランスには影響ないと思うが・・・)
その他、やや後ろ向きな意見
・度重なる下方修正で陸ガン系が弱くなりすぎた。(イフの強化で差がより大きくなった)
・マレットが強すぎる。
・ラスシューとザクU改の相性が良すぎる。
・ガーベラやゲルM・J、各種ビーマシの登場で専売特許であった近距離赤攻撃で
打ち負ける事が多くなってきた。
110ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:23:10 ID:RbahBZ2D0
>>108
カード上の数値は全弾ヒット時の攻撃力だろう。
111ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:28:40 ID:1ICqSrTH0
>>109
1強いとは思うが圧倒的って事はない気がする
2ビーバリは片手ビーマシの影響もありジオンにも有効
3正直、これが大きいような気がする
4陸ガンは結構見るらしい(地上殆ど行かないから実際は同だかわからない)
5つよいけど最近見ない気がする。確かにコストから考えて能力良すぎ。フォルドがかわいそうだ
6半壊とかコスト60でラスシュー撃てるし、連邦だってラスシューに合う機体はある。
7上記の機体性能は確かに脅威。だが、地上だけだかが近接射撃は射撃グフの専売特許ではなかっただろうか?
112ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:30:31 ID:7nEjanpc0
>>109
連邦は弱くないと思う。
コンボもあっちより強いし性能もこちらの方が上。
ただマレットは氏ね。
113ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:34:37 ID:W/kVDNr+0
マレットの何がそんなにいけないのかわからない俺ガイル
まぁ能力はちょっと強くてコストパフォーマンスが良くて専用機が強いパイロットじゃまいか。

我らが連邦で言えばリド。
114ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:35:59 ID:7nEjanpc0
顔とトークと存在
115ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:37:04 ID:lRMr20/J0
>>111
4…見るけど、8小隊使いぐらい。頑張って陸ガン使う意味はなくなった。
6…ハンドグレネイドのことだろ
116ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:37:14 ID:KslbJ0lq0
>>109
連邦弱いってのを今のミリタリーバランスから判断した言葉だと解読するが
B 連邦プレイヤーが少なすぎる。
というのが一番正しい気がする
正確には連邦のプレイ人口に比べてジオンのプレイ人口が圧倒的多数なのが理由かと
0083になってからは全国になったんで正確にはわからんが
0079ではCPU戦でもミリタリーバランスに影響を与えていたので
プレイ人口の差がミリタリーバランスに影響を及ぼしているとも考えられる

「地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がジオンの戦争目的が正しいからだ!
決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。
敢えて言おう、カスであると!」

とギレン閣下も仰っているが
連邦は実際の国力まで我がジオンに劣っているようだな
ではさらばだ連邦の諸君
117ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:37:51 ID:WVAs3bOEO
ジオンは強カード頼みの人がすくないような気がするね…
いやまぁイフリートとかは強いが単体で見ると比較的普通だし

連邦が強くない原因は向上心のなさだと思う。
ジオンと連邦のスレ両方みるとなんとなく思うのは
議題「終ガン強すぎ終ってる」
の場合
連邦→ビーバリでよくね?
てカードにはカードみたいな返答が多いようにかんじる。対して
ジオン→レンジに入らなければ良くね?
と技術的な方に持ってく傾向があるように感じる。いやまぁゲームだからカードに物言わせるのは間違えてはいないけどね
118ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:39:01 ID:1ICqSrTH0
>>113
機体とテンションで制限される特殊能力
マレットは機体とテンションを選ばず、他にもう一つ特殊能力有り
119ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:39:15 ID:W/kVDNr+0
>>117
つまりジムSCを使えば先に青ロックして一方的勝利ですよ!!!1!1!
120ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:40:14 ID:4XDgHZ9n0
連邦ジオンの差は人口。これ以外ないだろう・・・
性能差とか向上心がないとか言っているのは偏見ベッケナーにしか見えない俺ザンギエフ
121ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:40:39 ID:gG5eX6KO0
ジオン国民としては難しい話題よりおっぱいおっぱいのが楽しいです。

てか常時潜入偵察してるけどジオンスレと連邦スレで
ゲームの攻略面に関してそんなに違いは感じないかな。
122ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:43:35 ID:HKfq01Ki0
83で復帰したんだが陸ガンってそんなに弱くなったのか?
盾付きEz8使ってるけどジムコマンドーコロニー仕様にでも乗り換えた方がつおい?
123ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:44:01 ID:C3Q2xLdc0
やっぱ人口少なすぎるんじゃないか?
俺のホームでも8サテ中5〜6サテは常に緑色だし。

センモニ見てても対人戦で連邦プレーヤーがジオンに
圧倒的に負けているって感じもしないし。
124ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:44:41 ID:7nEjanpc0
Ez8は別
125ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:47:01 ID:gA2rtNi80
うちのホームもジオン兵ばっかり
126ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:47:20 ID:W/kVDNr+0
>>118
そうは言うがな大佐。
リド(105):22,16,21,17
マレット(115):19,20,15,18

マレットの方がコスト10高いのにパラは低いんだぜ?
さらに言えば
デン(95):19,19,15,15
こいつと大差ないくらいのパラなんだぜ?

リドの能力は確かに機体とテンションによって左右されるが、それだけの火力をたたき出すしな。
マレットはどちらの能力も、劣勢のときしか発動しないんだし。
127ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:49:58 ID:HKfq01Ki0
>>124
Ez8は別なのか。
ありがとう納得したよ。
これからもEz8でがんばるぜ。
早くジムカスタムとかほしー
128ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:50:00 ID:hd6Xr2/o0
劣勢の時に強いからこそ
新キシリアや新ギレンなんかと相性がよくて強カードなんじゃまいか?
129ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:50:13 ID:W+C029kiO
連邦の中コスト機体に比べるとジオンの方が
1.局地適性機多数
2.火力verになった83において固定武装が強力(連邦はバルカンが多い)
3.高機動機多数
4.3ガトや足ミサなど1スロ以外の武器の存在
と思ってる。
まあ、宇宙でしかまだやってないからゲル系にボコ等れてる愚痴とスルーしてくれ。
130ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:50:26 ID:XirTdLDF0
>>117
>>ビーバリで良くね?

そんな意見は流石にそうそう出んだろw
大抵青撃ちでリンク決めればおkみたいな話になってると思うが。

あとコスパ考えてイフクロが強編成でないのなら
連邦にも強カードなんて存在しないよ。
131109:2007/04/16(月) 23:51:41 ID:noubph6G0
みなさん、ご意見ありがとうございます。
不快に思う表記があったかも知れませんが、御気を悪くされた方にはお詫びします。

一応、自分及びの周辺友人の意見を参考に、議題を書きましたが補足を・・・
 マレットに関しましては、まず常時発動という事、そしてクローン気味の編成が
多いので能力発動後、格闘で貫通ダメージ狙いが返り討ちのパターンが多いので。
 またザクU改は>>115さんの仰る通り固定ハングレのことです。

・・・で、Bのプレイヤーの多寡については、真相は磐梯のみが知るwですが
やっぱり関係あるのでしょうか?私個人としては同軍対戦はミリタリーバランスに
影響なしと思っています。
132ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:52:36 ID:7nEjanpc0
>>129
固定武装が強い機体は遠距離も近距離も連邦にあるんだぜ?
近距離トップアレックス・遠距離トップマドロックだったはず。
133ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:53:49 ID:hd6Xr2/o0
どっちもRじゃん…。
そういや連邦の強カードはほとんどがRな気がする。
134ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:55:37 ID:sNitU+1J0
>>131
戦場にされてない連邦勢力圏も奪われてるのはCPU戦に他ならないと思うんだけど。
135ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:55:47 ID:W/kVDNr+0
>>129
そこでジムSCの出番ですよ。
宇宙でも地上でも出られる!
固定装備はビーム兵器だ!赤撃ちで3発撃つぞ!
敵が高機動ならこっちは広いロック範囲で対応だ!
2スロに盾を持てば両手持ちで命中率アップ!
136ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:57:33 ID:C3Q2xLdc0
>>131
同軍対戦ではなく、0079ではCPU戦でもミリタリバランスが動いたから、
0083も同じだとすると、こつこつ1人用やっている人数の多寡が
戦局を決定しているんじゃないか?ってこと。
137ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:58:26 ID:4IPnxgeW0
>>126
マレ助の攻撃うp能力は発動しやすいし常時系
リドはMAX系だから発動しにくいし持続できない

まぁリドは連邦屈指のコスパだからそんなもんだろ
138ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:58:28 ID:Op7IhHVM0
>>133
そこで170ダムですよ。
最初期からいるから新鮮味がないだけであって、能力は間違いなく最強クラスだ。
この性能で170とか破格もいいところだぜ!RBRも強いし。
139ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:00:38 ID:Ym9sQkWa0
片手ビーマシを高機動MSに乗せてるジオンが性能で連邦に劣ってるとは思えないんだけどな・・・。

実はジオンって連邦より藁向きなんだよね。
ザク改やイフリートに新ドズル+その他低コストパイで連邦より遥かに強い編制できるし。
連邦は低〜中コストで高威力を叩きだせる機体が少ないような気がする。
140ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:01:52 ID:Htm4CNLA0
連邦がよく負ける理由の一つは、親子づれで操作もよく分からずに
プレーしてる小学生とかが、殆ど連邦選ぶからじゃないか?
141ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:03:21 ID:W/kVDNr+0
>>128
まぁそういう意見もある。
つまり母艦を落とせばいいんだ。

そこでオススメするのは対艦戦装備。
母艦への攻撃力が跳ね上がる上に、MSへのダメージが減少する。
つまりキシリア、ギレンといった厄介な艦長を落としやすいのに、マレットのジオンの亡霊を発動されにくい。
じわじわ削ったところを高火力機でまとめて倒してしまえ!

  夢からサメナサーイ

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  
  .|   ヽ          |   
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o` 
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  | 
  /.|         `ヽ/   | 
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、  
  ヾ   \     /   |  \
142ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:03:30 ID:lRgFpL8i0
赤撃ちと青撃ちが入れ替わったガンタンクがでりゃあこのイカれたミリタリーバランスを変えることが出来るはずだ!
143ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:04:18 ID:sNitU+1J0
向こうは高コスト機に固定武装と盾両方ついてる機体GP02しかないからしょうがない。
144ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:06:31 ID:iT2Gi5RA0
俺的にいい機体はジムカスだなー
あれでコスト130は破格
145ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:08:22 ID:iBUvHVay0
まぁタイトル通りガンダムいるしなぁ 子供とかほとんど連邦だし
両軍使いだけど連邦の方がプレイ回数多いよミユとノエルがいるから
146ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:09:56 ID:dM9rBVCP0
>>142
俺はミケルとエレドアにバルフィッシュが付けばいいんじゃないかと思う。
ザクタンク限定とかだとダメだが。。。
147ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:10:32 ID:vTJQ0S74O
俺は未だにスナUWDが壊れだと思う。
今日なんかアレックスと間違えてサイクロプス隊が滷獲してた
148ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:10:55 ID:wO5epr260
>>126
劣勢時だからこそ良いんじゃないか?
優勢時は特殊能力発動しないでも、そのまま行けば勝てるわけだし
劣勢時だからこそ巻き返せる能力のほうが有利。

>>144
ジムキャ2も良いよ
149109:2007/04/17(火) 00:11:21 ID:Fx9Sg3K70
>>136
あー!!!
CPUでミリタリーバランス動くという考えが、すっぽり抜け落ちてました。

この結果を見るとおそらく一人用CPUでバランスが動いているんでしょうけど
だったら、真っ先に修正対象ですよね?おそらく、ジオンの方もたまには
連邦勝利のエンディングをみたいでしょうし・・・。
150ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:14:33 ID:1/OHDBsj0
連邦に3ガト出れば戦力が一気に上がるな。
151ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:16:39 ID:Cz7nhABR0
>>148
こっちが優勢だったのにスーパー壊れ効果によってそれが簡単に打ち消しになっちまうから
余計に悔しくて叩きたくなるんだろうさ

自分のほうが劣勢から逆転した→「お、やったぜ」
自分のほうが優勢だったのに一瞬で帳消し→「はぁふざけんな壊れカード使ってんじゃねぇ氏ねよクズ」

人は往々にしてマイナスの感情の方が強く記憶に残るものだ
152ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:17:38 ID:gbjlw/nk0
>>150
たしかF90Vがつけてたな>腕ガト
ガンダムカードビルダー0123まで待てってことかorz
153ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:21:29 ID:dM9rBVCP0
>>147
スナIIWDは良機体だけど、壊れって言うほどでもないんじゃないか?
0083では回頭性能も落とされたし。

個人的に壊れてると思うカードは、半壊ガンダムとポケ戦クロニクルのアッガイだな。
ジム頭はギリギリセーフってとこかな。
154ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:24:13 ID:d1HQRire0
>>149
倒れたデギン像の上で旗振る連邦兵とそばに初期ジムが立ってるあれか
随分見てないな
155ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:27:17 ID:wO5epr260
>>154
完全勝利見たことない…
デギンとレビルが和平するところかコアファイターが投げ捨てられてる所しか記憶がない
156ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:33:18 ID:lmQbIa2pO
俺は正直ギレンの演説を背に歩くブライトとミライさんしか見たこと無い
157ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:35:51 ID:uDCK510U0
>>153
うん、確かに壊れだねって・・・いや、そういうのはいいからw

良機体といえばパワジムはどう? 地上◎でパラもそこそこ、空も飛べる。強くね?
ってか今日3枚目引いちゃったのよね。いっそ3機編成で行こうかと思うんだが、
愛用してる方、使い勝手やお勧め武装等ありませんか? パワジムバズはないけど。
158ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:37:56 ID:+9Hj0iVdO
すいません、教えて頂きたいのですが。
ボール改藁強いとの事ですが、自軍のバリケードに自軍ユニットが当たった場合はどうなるんですか?
ただの障害物のように進めず攻撃できずなのでしょうか?
159ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:45:40 ID:eIV24LRE0
>>157
パワジムは地上ではめっちゃガチ
あんだけの高機動機にバズや飛行などいらへん
素で素アレを追い回せる機動だから
房といわれようが連邦復権のためにハイハン+寒盾で
ほかに格闘兵器でいいのがないしな、号盾や小盾じゃ威力たりんで
ジオンのマレ助+イフの一撃必殺に見劣りしちまうしよ
ただし、3機出すよりかは一機は陸ガンの中長距離でも入れてバランスあったほうがいいかも

こいつがいなけりゃ俺が中将になることはなかった。
160ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:47:16 ID:cIDqhKKIO
>>158
うろ覚えだけど、
移動は自由。
攻撃は遮蔽物こえられる武器だけ可だったかと
161ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:47:53 ID:RrEuXdR4O
>>129

いくらなんでも無茶苦茶じゃないかな…

1.汎用機の連邦、局地機のジオンだから当たり前かと。
2.ザクII改、ガーベラぐらいじゃね?
3.またまたご冗談を。
たしかに2
5スロ武器は羨ましいけど高級機はたいてい固定盾ない(たぶん)から盾持たせるのであまり変わらないんじゃないか?
二重武装の命中率考えると硬い2スロ盾がお手軽に手に入る連邦の方がむしろ有利かと。
162ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:48:23 ID:iavsS5wUP
>>159
ハイハンだせぇ
やっぱりバズが似合うぜ
163ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:48:52 ID:LnvIYJlN0
>>157
汚さが垣間見える
164ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:52:04 ID:Cz7nhABR0
>>157
水場フィールドで

ビューンと飛んで空中から水中機に近づき水武器をぶちかます
攻撃が終わったら遠くに離脱しながら着地(着水)

という嫌がらせ戦法
165ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:55:39 ID:QwwJuUuW0
>>161
1に関しては仕方ないんだけど、2はゲルMやゲルJなんてのもいるしね。
3は昔からのことだから今更気にもならない。
2スロ盾の堅さは連邦もジオンも変わらないんじゃない?
166ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:59:52 ID:+9Hj0iVdO
>>160
ありがとうございます。
ボール改で連邦の勝利を掴んでみせます!
167ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:00:27 ID:iDh0YVrI0
0080追加頃に絆に転んで、0083で戻ってきた。0080の強カード最終決戦やチョアレなんかは当然持っていない。
0083のGPシリーズなんて敵でしか会った事ない。
今日プレイしていて、やっと最高に防御力の高い強カード引いたよ!


フルアーマーガンダム・・・・・まだコイツ排出されてたんだ。
168ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:04:14 ID:wO5epr260
>>167
勘違いしている可能性あるが、
79のFAガンダムと80で追加されたFAガンダムは別物
169161:2007/04/17(火) 01:06:09 ID:RrEuXdR4O
>>165

ネオステ見てみた。
ST盾の性能って同じなのね…
グフ盾だから柔らかいと思ってたよ。適当な事言って申し訳ないm(__)m

連邦しかやってないが基本がビーム兵器だし連邦の方が強い気がするんだけどなぁ。
170ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:10:58 ID:wO5epr260
>>169
今は下手するとジオンの方がビーム使う
強力な片手ビーマシに、固定ビームのゲルJ、ビグザム、アプ3、上方修正されたサイコミュ
171ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:16:59 ID:1JyT6Vrl0
そしてそれ以上に鹵獲orバルフィッシュが多いこと…
ガトー+チョアレなんてもう見飽きたわ…orz
172ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:30:18 ID:dP47/QGp0
正直みんなに軟弱者呼ばわりされるの覚悟で話すが
2コスト落とし?って言うの?いわゆるコスト下げて自分より
下位の階級とマッチング狙うのって。俺下手糞だからやっぱり強い人と
出来るだけ避けようと思ってそんな編成してんだけど、やっぱりコストは
全力尽くした方が良いのでしょうか
173ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:31:34 ID:ume4kmux0
>>172
ほんとにそれが出来るなら、堀師は堀師とあたると思うんだがな。
174ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:34:32 ID:fwLIOgGG0
>>172
コスト落としても、結局は同階級とあたってしまう。
俺大佐だけど、編成上どうしてもコストをフルに使いきれないんだ。
そんなときにコストが100以上も上の同階級と当たるとね、燃えてくるよwww

そんな感じ。
175ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:34:35 ID:KcN3AV1l0
コストより勝率でマッチングしてほしい
いつも40以下や60以下ばっかで歯ごたえないよ、金モッタイナス
176ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:35:51 ID:7+7F4vRB0
大佐でコスト900とかにしても同階級優先でマッチングするから普通に大佐と当たる
全力尽くして負けるなら下の階級で出直してきなはれ
177ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:36:06 ID:qLh06vAJ0
>>172
かわいそうに。
そんなことで悩まなくて済むように俺が降格させてあげるね。
178ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:38:31 ID:riIhI2/80
>>175
勝率の方がもっと当てにならんと思うが。
179ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:39:49 ID:fwLIOgGG0
>>178
間違いない。
180ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:40:52 ID:UqMcvRIo0
勝率は0079から引き継いでるよね?
181ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:43:27 ID:riIhI2/80
>>180
引き継いでる。
1000とかこなしてると勝率なんてちょっとやそっとじゃ動かないからな。
182ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:54:50 ID:yVW5MSNEO
むしろロングライフルの存在で実弾の連邦になった。

4号機+Rロングライフル+外部ジェネで戦艦Yoeeeee出来るのも連邦だけだけどな。
183ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:57:57 ID:acOozvtL0
>>174
確実ではないと思うけど、できると思う
前に一度、中尉の時に厨編成の中佐に当たった事がある
実弾ONLYだったから、ビーバリは問題なかったが…

それに、掘り師同士で当たってるのを今日見た
184ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:02:54 ID:6W0XGToQ0
>>169
宇宙だとゲルググ系+ビーマシだらけだよ。
さらにUCガトー+ステイメン+ビーマシ×2なんかもいるしね。
連邦=ビーム は最早過去の話になりつつある。
185ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:11:17 ID:UqMcvRIo0
ラスシュースレッガー+ビーム×2+ジム+集中砲火とか連邦にしか出来ない事すればいいんじゃね?
盾もってるザク即死。厨房?なにそれ?
186ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:11:59 ID:JVaBCWA40
>>172
仲間内で引いたカード縛りでプレイしてるんだけど
まともな機体も艦長もいないから800ぐらいのコストで少佐やってるときに
1050くらいの中佐とマッチングしたからあんまり関係ないような気がする
187ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:18:21 ID:qLh06vAJ0
>>184
ところでこのハイパービームライフルを見てくれ
188ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:27:02 ID:lmQbIa2pO
強化型BR「何か言ったか?」
189ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:29:59 ID:d4GGmuWw0
クゥエル用ビームライフル「自分アクトビーライさんの対の存在っすよね…、新カードの中でいまいち影うすいっすよね…。サーセンww」
190ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:30:30 ID:qLh06vAJ0
(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:33:54 ID:iDh0YVrI0
>>187 すごく・・・ハイパー・・です・・・・
192ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:34:48 ID:6W0XGToQ0
>>189
エネルギーパックに対応してないしね、君。
193ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:37:57 ID:UqMcvRIo0
クゥエルビーは補充スピードが早い、威力高い、コストまぁまぁでUCロングライフルより回転率いいから使いやすい。
194ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:38:42 ID:KvTvM2+90
>>138
志村ー!RBRがレア!
195ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:42:09 ID:iavsS5wUP
ジムカスは170ダムが死ねる性能だと思う。あれで40もコスト低いなんて。
196ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:53:14 ID:rttKqTvV0
>>182
キシブラ、引きこもりGP02対策に戦艦から沈めたいんだけど、
4号機+Rロングライフル+外部ジェネで戦艦どれぐらい削れるの?

197ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:13:41 ID:vt7Nw9uE0
ジムカス良い機体なんですか。
使ってみようかな。
198ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:46:55 ID:iDh0YVrI0
>>196 もういっそ4号機BST+Rロングライフル+対艦戦装備でいくといいんじゃない?
199ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:49:55 ID:UqMcvRIo0
どの戦艦なのかで違いすぎる気
200ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:53:16 ID:wtPj89Rs0
ん〜〜両軍のミリタリーバランスっての?。
アレって要するになにを集計して出してるのかね?。
対人戦+CPU戦の勝利数?。もしくは特殊作戦?。
イヤスイマセン全然興味無かったから、あんまし気にしたことなくてさ・・・。

もし総合勝利数だったらジオンが勝つのはむしろ当たり前の様な気もするな。
やっぱ人数段違いだろうし、そもそもGCBはオッサン世代のゲームだし。

俺も元々はラルさん使いたくてジオンでやろかと思ってたクチ。
稼動当初の友人がほとんどジオンだったから、あえて連邦でやった。
0083でやっと両軍使いになったけど、まぁほぼ生粋連邦兵。

あとまーあれやなーキャラだよキャラ。
連邦=Rアフロって感じやん?。アフロ教信者凄い多いよね。
でもジオンはキャスバルとかシャアばかり?っていう全然そんな事無い。
つまりキャラのバリエーションというか魅力の部分が圧倒的にジオンに分があるってことかな。
こればかりは認めざるをえんよね。

Zになってエゥーゴとティターンズっていう区分けになったら、

エゥーゴ=旧ジオン+エゥーゴ
ティターンズ=旧連邦+ティターンズ

ってなりそうかな。あ、でもこれでもやっぱ旧ジオン所属が優勢かw
201ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 03:57:24 ID:wtPj89Rs0
>>197
GMカスはいいよ。でも170ダムには俺的にちょい劣るかな。
脱出無いからなぁ。

ただ俺的に170ダムにはアフロ以外乗せないから、アフロ以外限定ならGMカスor素スナUって感じかな。
GMスナU/WDもいいんだけど、やっぱWD以外乗せたくないし。

まぁそれは置いといて、GMカスいいですよ。パワードGMもよさげなんだけど使ったことないからワカラン。
とりあえずアレンさん乗ると普通に強いね。
202ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:01:59 ID:iavsS5wUP
誰もがアムロばかり使ってると思うな。
うちのギャリーに謝ってもらおうか!
203ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:05:08 ID:KvTvM2+90
うちはJBが載ってるので謝って欲しいけど
ほんとはガンダムBJに乗せたいんだよね。しゃれが効いてるしつばぜらない
204ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:06:07 ID:rttKqTvV0
>>199
そういえばそうだね。

負けてもいいから、思い通りにさせたくないんで、対艦戦でいってきまふ。

Rロングライフルって開始時からぶっ放せるの?
行けるならチャージ低くてもスチュアート出してクリ狙うんだけどな。
205ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:06:48 ID:wtPj89Rs0
>>202
ギャリーええやん!ギャリーってことはモチGM−LAだよな?
ギャリー+GM-LAのコンビネーションはションベンちびりそうなくらいイカしてる。
ライトアーマーギャリーLOVEだぜ!
206ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:15:33 ID:iavsS5wUP
>>205
戦後なのでパワードジム乗ってますよ。
ひどい時はフルバーニアンを乗り回すスピード狂。私の愛馬は凶暴です。
207ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:17:13 ID:UqMcvRIo0
トリプルメガソニック砲→RBR×3
208ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:26:53 ID:wtPj89Rs0
>>203
俺はねージャックにはピクシーが似合うと思うんだよ!
原作パイはGCBに出ていないし、やっぱ農民が乗るよりは数倍カッチョィィ!と思うんだよね。
格闘上手なJBにはピクシータソお勧めです!。
>>206
おぉ!パワードGMにVerUPか!
確かにギャリー+パワGMはしっくりくるね。
やっぱオレンジカラーリングがしっくりきているのかもしれんな。
とりあえずあれだね。GP01fb乗せるときはHハンを忘れずに!!
209ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 05:22:14 ID:iavsS5wUP
>>208
ハイハン使うなら盾のあるステイメンかな。
深夜で暇だし俺の脳内適正機でも晒すか。

遅そぉい!→パジム、Fb、鹵獲ドラッツェ、鹵獲素ケンプ
天才→スナII 死神→戦後まで生きてりゃ専用機が作られてそうなのはジムキャII
ヤザン→クゥエル…に是非したかったんだが何故出てないorz
専用機がないかわいそうな人→ジムキャII、FAアレックス(俺の中ではヘビガンいらなくなったw)
完全に捉えt(ry→ジム改クマー→ジムキャII、パジム WD隊3人→ジムカス、ジムキャII
ジャック→GP系、ジムカス、ジム改 アダム→ジムキャII、ジム改
マット、アニッシュ→ジム改、ジムカス ラリー→ジム改、ジムキャII、ロングライフル2種
フォルド→Fb(回避が上がるんだもの)、ジムカス ルース→GP03(にRロングライフルw)、ジムキャII
210ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 06:18:07 ID:Z+txZeQ20
アムロなんて使ってねぇ
211ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:04:34 ID:6j0Q8Gu50
ところで「天才」ってナニ?
212ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:08:10 ID:3Ryf+vVQO
170ダム?
うちのノエルたん専用機でつが何かw
213ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:14:29 ID:tE6hBnsJO
>>209
フォルドはクゥエルだろ夏元的に考えて…
214ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:48:09 ID:mV3BE7y/0
クゥエルはイメージ的に合わない気がする
215ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:52:20 ID:vTJQ0S74O
>>211フランシス
216ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:10:50 ID:gj+CP41m0
>>211俺のこと。
217ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:12:21 ID:YsCfSPvL0
218ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:41:38 ID:x7HQw97Y0
>>209
じゃあ俺の脳内適性機
全員:ジムSC
プレイヤーのテンションがアップ!チャンスです!
219ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:18:39 ID:K9tRkSYFO
SC好きって同一人物か?w
遅レスだが、パワジムにはやはりバズ。寒冷+専用ならなおよし。
空中遮蔽無視に加え、ロック速度の向上で相手のミスを誘える。
ただし、旋回は素ジム並になるので、どうしても他機体でカットに入れない場合は
攻撃終了後、高速度を生かして直進→距離を取り、旋回終了と同時に浮上→
馬鹿なイフリートめ! すでにバズーカロックは完了しておるわ!
あと、機動低下無効も地味に強いしな。
ハイハンはジムに似合わんからつけない。
俺はジャックと愉快な仲間達のジムタイプだけで戦い抜くぜ!
220ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:24:05 ID:x7HQw97Y0
俺が知る限り3人はいる。

近距離赤撃ちが出来る武器がないと戦えない俺にとって、ジムSCは最強機体。
装備はバズだろうがR4だろうがハイハンだろうがBSGだろうが戦えるし。
221ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:35:44 ID:Z+txZeQ20
ジムSCがうちの部隊に配備されるのはいつですか。
もうジムカスは配備しなくていいよ。
222ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:36:16 ID:4oHYL1EN0
連邦でアムロが多いのは、もちろんアムロが強いってのもあるけど、
ガンダムに適正あるのがアムロだけってのが大きいと思う
ジオンは、ゲルググやドムに適性のあるヤツもいろいろいるから、
そこそこ使用キャラがバラけるんだけどねぇ
223ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:37:55 ID:Z+txZeQ20
アムロ持ってない俺へのあてつけか
224ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:38:27 ID:Z+txZeQ20
そういえばガンダムに適正のあるのいるじゃん

つテム・レイ
225ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:41:02 ID:Ks+cL/np0
モスク・ハンもG3だかに適性あったような気がしたけど
226ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:49:47 ID:x7HQw97Y0
170ダム:○テム
最終、マグ猫、G-3:○モスク

>>221
買って来いwwww
227ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 09:59:50 ID:Z+txZeQ20
そういやフルアーマーガンダムって全然話聞かないけどどうなのさ。
パイロットもハインツ・ベアというそこそこのパイロットがいるのに全然聞かない。
微妙なん?
228ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:05:26 ID:qLh06vAJ0
くそぅ、なんでちょっとしか乗ってない(多分、帰りの操縦しかしてない)
ザクタンクに適正があって、陸ガン砂漠にはないのだミケル。

それにしてもカレン。なんというツンデレ。
エレドアにはもったいないので俺の嫁にするか。
229ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:12:47 ID:6WL13xHZO
>>222
それはないなぁ・・・やっぱりアムロ強いからだよ。
俺Rウラキ持っててもバーニアンにアムロ乗せてるしw
230ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:14:34 ID:x7HQw97Y0
ごめん、うちのお遊びデッキで新FA使ってるけど、パイはカイだわ…
231ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:20:11 ID:Z+txZeQ20
テムとモスクがそれぞれガンダムに乗って出てきたら吹くな
誰か使わないかな
232ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:21:52 ID:0PgCqvQE0
テムはCPUがちょくちょく半壊ガンに乗せてくるな。
ご丁寧にテムパ装備までしてるしw
233ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:23:30 ID:g/f3IjcFO
激しく亀だが前スレ>>991 >>996が萌えた 初心者スレ辺りのテンプレに入れて欲しい
234ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:26:25 ID:Z+txZeQ20
でもGファイターに乗せるよりGスカイイージーに乗せるな
Gファイターのほうが早かったり固かったりするんだろうか
それでもコスト20の意味があるか分からないけど
235ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:27:47 ID:x7HQw97Y0
991 :ゲームセンター名無し [sage]:2007/04/16(月) 13:48:06 ID:FQcPgZXA0
08編成に新ブラ入れてる時点で萎え

これか…これを初心者に言うのはちょっときついな…

>>231
0079時代だけど、
テム:170ガン
モスク:マグ猫
アムロ:G-3
のびっくり編成を見たことあるよwwww
236ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:30:32 ID:ABa/Xqui0
まだあわてる時間じゃない
ジョンコーウェンならなんとかしてくれる
237ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:31:09 ID:JbpnSZgz0
>>172
大抵は同階級とあたるし
具体的に言うと大佐でコスト1000以下に落としても1150の准将とも当たる。
238ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:40:57 ID:QsW66tXW0
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-
239ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:41:21 ID:g/f3IjcFO
レス番間違えたのかorz
話変わるがジムキャ2乗りこなしてる小隊いる? 適正持ちいないと聞いたけど性能だけ見たらガンキャ以上だよね?
240ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:42:45 ID:Z+txZeQ20
素のジムキャなら使ってるが
241ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:46:55 ID:KvTvM2+90
>>227
強いよ
旧FAハロハイハンや新FA高ジェネRBRを良く聞くけど
俺は新FAしかないので新FAハロハイハンでぶっこんでる
狙撃効果喰らっても堅いので何とかなるし、赤撃ち同士打ち合っても堅いので何とかなる。もちろんハロ発動時は鬼
242ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:47:19 ID:Rp1mZfA70
ジムキャノン2はキース乗せてる
アデル適性あるんじゃないの?

主な搭乗者にチャック・キース、チャップ・アデル、エイガーとかいてある
243ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:49:28 ID:D0PeSEPg0
つーか、はいはんあたんねぇ
244ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:53:19 ID:KvTvM2+90
新レビルは命中↑↑↑でハロとも相性良いよ
245ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:58:42 ID:ou7F2A6x0
ジムキャIIはいわば連邦版ゲルキャだよね。
つまりビーム兵器と盾もって即死狙うような運用になるかと。

でもって遮蔽越え4発キャノンのガンキャは唯一無二の存在じゃないかなあ。
ハイバズ+100mmガンキャをジムキャIIで置き換えるのは自分には無理。
246ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:03:27 ID:8VNZLlSUO
テム+170ガン使ってるよ。
この間は02の核を華麗に避けてくれました。

ええ、共鳴付きですよ。
いつかRBR+カレキ+先読みにしたい。
247ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:13:18 ID:FG9ndLiIO
このスレ見て思わずジムSCを買ってしまった俺がきますたよw
この無骨なデザインが前から好きだったんだ(*´Д`)

「ウホッ!いい機体!!」
「の ら な い か」
248ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:25:15 ID:9QRhKsSWO
ジムキャWDは今回どうなの?ダメなコ?
249ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:27:46 ID:U/DeYMmi0
>>247
1年戦争編のオープニングにも出演している兵だしね
250ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:36:31 ID:SXkjxy/4O
ネオステ見てて思ったんだが自動回避プログラムの性能の異常さ+マグ猫機体+孤軍奮闘で更に硬くならないか?今日ちょっと投入可能か試してくる
251ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:40:57 ID:wtPj89Rs0
>>250
孤軍だろ?回避なんていらねーじゃんw
252ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:47:21 ID:+RuOKKqy0
>>251
回避だけでなく防御も上がるんだな
253ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:48:47 ID:NCWidtwC0
自動回避はありえないほど高くなるね。
254ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:49:24 ID:pc+QRJ+h0
前に当たった見事な孤軍奮闘

開幕イフ*2がチェーンマイン持ってきて母艦狙い
敵母艦もこっちまで乗りつけてきて激しく消耗戦
イフ落とすと簡易メンテナンスの文字・・・
結果敵母艦とイフ*4を落とすもこちらもほぼ弾切れ状態+母艦が落とされる
すると奥からガーベラがご登場
乗ってるのはSTバーニィで盾が02盾とスパシー
弾が無いので切るとIRジャケットの文字・・・(;゚д゚)
ガンダムクリティカル格闘が50しか出ませんでしたよ、ええ

これは巧いと思った
255ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:55:21 ID:SXkjxy/4O
知ってるか?ネオステ基準なら
ルナチタが防御Cアップ
オプションorジャケットが防御Bアップ
自動回避が防御Aアップ

自動回避が発動すると防御の上がり幅が一番高い
オマケで回避もA上がるからコスト30なら付ける価値あるかも知れないだろ?
だから今日試してくる
256ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:58:05 ID:wtPj89Rs0
>>252
ああ、そうか忘れていたwthx
>>254
戦線を序盤から思い切り上げるしかないだろう。
孤軍機体を孤立させていた段階でこちらの手落ちと無理やり解釈するしかない。

序盤に捕まえてれば、2盾ガーベラなら落とせなくは無いよ。
片手ビーマシ2丁なら限りなく乙っぽいがね。
まぁ孤軍は修正待ちしかないだろうな。
257ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:58:12 ID:UNj5coFyO
>>242 ジムキャUにエイガー適正あるのか?


載せてるけど気がつかなかったよorz
258ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:12:51 ID:cSagsbO80
>>239
多分これのことだろう。

919 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 00:36:04 ID:xG32/wvS0
サリー「よしっ!そこだっ!いけっ!おー惜しい!もうちょい!おらがんばれ!!」
前の人「お前も手伝えよ・・・」

よって後ろでテンション上がるのはサリーだけ。

921 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 00:42:54 ID:YCBvEhnL0
うちのサリーはハロを抱いてます
サリー「かわいいよお前、すっごくかわいいよ〜」
ハロ「ハロ〜〜〜!」(テンションMAX)

前の人「ロックスピードアップだぜ!」
259ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:14:53 ID:3Ryf+vVQO
>>257
レガシィでフォルドと組んだ時に乗ってたが適性は無い
多分その時の話がUC0084の時代だからかもしれん
ちなみにフォルドはその時クゥエルに乗ってた
260ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:28:21 ID:RWX+ETOk0
俺はジム縛りで逝くぜ!
ジムかっこいいよな
261ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:29:10 ID:1JyT6Vrl0
>>255
多分それ逆だとオモ
おっぱいのカップと同じでアルファベットが大きくなる(?)につれ上がり幅が大きくなるんじゃなかったか?
262ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:36:20 ID:9f8Lo8Nc0
>>261の言うことが本当なら
移動速度 テストEXAM>>>>>EXAM だな
テストEXAM始まったな
勿論Fのオプブとか最高級に速いし、Gの駆動チューンはそれに輪をかけて速い
Cしか上がらないEXAMとかカスっすよwwwwwwwwwwww
無論共鳴の回避率はたかがCごときなので出リミ解除のFの前には敵じゃない

そんなわけなかろ
263ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:40:11 ID:bt0VLxzVO
>>261のレスは、おっぱいの上がり幅の話をしてるんだ!
264ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:41:38 ID:D1S83BovO
>>247
ボックスタイプビームサーベル
クリティカルかっこいいよクリティカル。
265ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:44:40 ID:X+7ICwaoO
頭悪いな、UCアムロの能力上昇F、普通に考えたら分かるよな?





ハッ...Σ(゜д゜)こんな釣りに引っ掛かっちまった
266ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:03:58 ID:yQeUhxU3O
>>265
ドンマイ!

最近気付いた事

トップとサリーをデッキから外せない。
気が付くと必ずデッキに組み込まれてる。
みんなもだよね?
267ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:16:48 ID:9aZTtLAPO
>>231
俺その2機でやってるよ、CPU戦だけだけど
モスクは全国宇宙用デッキのアムロのお供にG3で運用中、中尉だがもし当たったらよろしくな
268ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:30:05 ID:SXkjxy/4O
メイ「えっへん!メイのオッパイはAカップだぞ」

ユウキ「悔しいっ。私はCカップしかない…」

トップ「羨ましい…うちなんてGカップだっちゃ…」
これでいいですか?
269ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:33:48 ID:mHAjbp460
ギルティかと思った
270ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:36:39 ID:hMqoLCMbO
ジョニー!
271ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:02:41 ID:ABa/Xqui0
BDシリーズってマグネットコーティングされてるんだけど性能のところに書いてないよね
272ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:05:45 ID:uFzM9AZ+0
BDって正確にいつぐらいの出来事?
273ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:08:02 ID:hMqoLCMbO
おととし
274ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:12:37 ID:uFzM9AZ+0
おととしの段階だとまだマグネコ出来てないじゃん
275ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:23:52 ID:W2dLkTzt0
そういやマグネコって最近出来たんだっけか(棒読み)
276ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:34:18 ID:uNh9LP9RO
>>266
それどころかロブもマイクも外せませんが何か?
277ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:45:18 ID:9f8Lo8Nc0
>>272
11月の半ば(オデッサ作戦後)からソロモン攻略戦前まで、ひと月くらいの話
小説版だとユウはBD2を葬った直後にソロモンに移動して攻略戦に出撃、ジム系の機体に乗ってる

ちなみにゲーム版だと高ランクとらなければBD2やった時点で行方不明w
278ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:07:06 ID:KvTvM2+90
全ステージAランクで逆シャア出撃だっけか
めちゃめちゃ敷居が高いんだよな
279ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:08:46 ID:npz+QpYK0
めちゃくちゃ安いがマグネシウムコーティングのガンダム結構強くないか?
280ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:15:14 ID:ABa/Xqui0
設定だけならマリオン専用MSとゲームオリジナルMAもある
281ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:55:03 ID:RWX+ETOk0
ジムストライカーでるかな?
282ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:25:00 ID:KfnIqV+ZO
ズゴック(宇宙戦仕様)が出ます
283ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:28:45 ID:KvTvM2+90
ガッシャのことか
じゃあグフ・タイプ(宇宙用グフ)とかガルバルディαとかも
284ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:38:21 ID:x7HQw97Y0
>>282
モビルスーツにはモビルスーツだ!ズゴック出撃!
285ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:39:13 ID:9f8Lo8Nc0
ガッシャじゃなくゼーゴッグじゃね
ガッシャは設定としては陸戦兵器
286ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:42:19 ID:KfnIqV+ZO
うーむ、やはり宇宙ズゴックネタは分かりにくかったか…

くそ、しょうがねぇな
287ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:51:42 ID:x7HQw97Y0
>>286
無視された俺(´・ω・`)
288ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:56:16 ID:75rPn3vu0
つ、ついにシャア専用アッガイが・・・
289ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:59:55 ID:3Ryf+vVQO
ボタン一つでザクを粉々にしたり
グフのヒートロッドを掴んで他のグフにぶつけたり
戦艦でゴッグを踏みつぶしたり
それを見たレビルが絶賛したり


こうですか?わかりません><
290ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:01:59 ID:9f8Lo8Nc0
マンガ版を持ってくること自体がなぁ…
多分彼の中ではそういうネタが面白いんだろうな
291ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:04:04 ID:KfnIqV+ZO
>>287
いや、おまいさんのことじゃないwその前後の方々な

むしろ宇宙ズゴックもどきがいたことに驚いたぜ
292ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:24:45 ID:xoHe8q0SO
FAガンダムって回頭どれくらい?
買ってみようかと思ってるが結構高いから手が出ない
脱出すると生ガンダムが出てくるだよな
293ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:26:33 ID:9f8Lo8Nc0
>>292
足の遅さに較べて回頭はやたら早い
脱出前と後で遜色ないくらい
294ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:34:42 ID:z5qONIR4O
FA使いの俺が通りますよ。
買うのは新FAか旧FAかは知らないが回頭は別に悪くはないと思う。マグ猫とかに慣れちゃうと遅く感じるけどね。むしろ移動速度の方がもっさりしてる。
ちなみに素ガンダムはでてくるがサーベルは使えないし武器も片方しか持てないから注意
295ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:46:49 ID:dPdszVTX0
ところで
今プロモ5号機を使ってるんだがやっぱりハイパーBRは必要?
今はジャック、RBR、ガン盾、オプブでやってるんだがどうなのかな?と思ってさ…
ちなみにフォルドは持ってないし出力23の機体は5号機以外は素アレとGP01だけ
296ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:49:54 ID:xoHe8q0SO
>>293>>294
サンクス
297ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:59:02 ID:FDMNCar50
今日トレしてもらったfbにガンビーとハイハンinユウ・カジマで使ったけど
だいぶ強く感じた
シーマゲルMビーマシ2丁inRシーマと戦ってノーダメ瞬殺終了
次にケンプフルinキャスバルと戦ってノーダメ瞬殺終了

どうなってんだwww
まぁ二回しか戦ってないから運良かったのかも
298ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:10:15 ID:tawmpTqvO
>>297
ハンマー+ビムサでやったと予想。

だから簡単に命中率が上がる出リミが強いんだけどね。
299ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:15:17 ID:H3J8yHVfO
>>297
ただ相手が弱かっただけとオモ。
レンジ勝ちしてる上に盾がついてないフルバにダメ与えきれないなんて相当ヨワス。
300ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:16:08 ID:FDMNCar50
>>298
やっぱ速い機体にハイハン+格闘系パイ+命中UPカスは強いのかな?
301ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:17:53 ID:d4GGmuWw0
盾もってない奴相手にビーマシ2丁も持って何もできないとは…。
あれ、それ堀士じゃね?
302ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:19:58 ID:4Sc1GsHn0
たぶん堀氏だなw
303ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:20:49 ID:tawmpTqvO
>>300
編成によるな、僚機でうまくやれる腕があればかなり強いな
正面から行くだけなら鴨だがww
304297:2007/04/17(火) 19:45:55 ID:72wpLYywO
ゲルMの方は掘氏かもしれないけど
ケンプフルの方は違ったよ
あと、ケータイからスマソ
305ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:15:02 ID:o3nwOiQy0
つーか堀氏かどうかなんてわかんなくね?
カーゴ爆弾で特攻してくるのを除いてだがw
つーかガーベラビーマシとかフルケンプで盾なし機体に一撃も入れられないって相当下手だろ・・・
階級わからんしどうにも言えんがね
306ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:32:05 ID:lmQbIa2pO
まあ、遠回しに腕自慢したかっただけなんだろうな
307ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:56:47 ID:YGxDqhe90
名前が「ホリマ・ショウ」だったら堀士
308ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:01:40 ID:+RuOKKqy0
今日の特殊作戦1機戦だったんだが、俺コスト500強で相手コスト1100前後。
良し!伏兵確実に発動…と思ったらステージ選択間違えて普通に宇宙ステージ出てた。
最終ガンと柵ボール&ガンキャにボコされました、はい。
309ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:40:43 ID:wT75sSNN0
マドロックの主兵装欄に書いてあるビーム・ライフルとシールドって
どのビーム・ライフルとシールドですか?
310ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:51:00 ID:XfY9Nxo90
>>309
陸ガン用BRとジムコマ盾
311ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:00:33 ID:LLUc9nt00
最近少佐になってからというものルースとフォルドをレベルMAXにして
隊長:ルース+ガンダム4号機BST+ハイパービームライフル+寒盾+外部ジェネ(495)
二番機:フォルド+ガンダム5号機BST+ハイパービームライフル+寒盾+強行軍(500)
艦長:ミユ(55)
で全国出ているんだけど戦績は五分
やっぱり片方395以内に抑えないと厳しいかなぁ…

みんなは少佐にもなってこんな原作編成と出会ったら萎える?
312ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:03:27 ID:g0swQZC50
>>311
愛ある人と喜ぶけど、なぜ強行軍のコストを削って
寒盾を号盾にしないのか釈然としないだろうな。
313ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:05:06 ID:d4GGmuWw0
395以内に収めないなら盾をもうちょい硬いのにしてもいいとおもわれ。
ルースが先に落ちないと能力勿体無いから
フォルドはルナチタとか出リミとか教コンとか長生きしそうなカスタムのほうがいくね?
314ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:08:14 ID:RWX+ETOk0
ビームで行くか実弾で逝くかそこが問題だ
どっちの方がいいだろうか?
315ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:09:48 ID:Z+txZeQ20
じゃあホリイ・ユウジってのがいたら堀氏か
316311:2007/04/17(火) 22:10:19 ID:LLUc9nt00
>>312
ただ単に号盾持ってなす(´・ω・`)
ハイパービームライフルは二丁あるのに…近所のショップじゃまだ号盾3000円するし
一度借りて使ったけど
耐久力が寒盾以下、格闘攻撃が二重になって当たらないとあんまりいい事が思いつかないのも…

>>313
了解です、コスト50カスタムだしフォルドは出リミかルナチタにしようかな
317ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:16:28 ID:o3nwOiQy0
>>311
2落ちできない以外は結構ガチな編成だと思うし
なおかつ原作部隊なので嫌いじゃないんだが
俺も連邦少佐なんで当たったらヨロシク
395にするためにアレに低レベルサリー乗っけてます(´・ω・`)
318ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:21:02 ID:qLh06vAJ0
>>317
ベルサリー?
新手のスタンド使いか
319ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:22:34 ID:o3nwOiQy0
>>318
わかってるとは思うがLV2な低レベルのサリーねw
320ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:22:47 ID:LLUc9nt00
片方395に抑えると
隊長:ルース+クロニクル4号機+ビームスプレーガン+寒盾+高ジェネ(395)
二番機:フォルド+ガンダム5号機BST+ハイパービームライフル+アレックス盾+出リミ(520)
艦長:ミユ(55)
でコストが80余るな…フォルドにビーバリはアリだろうか?

>>317
ヨロシクノシ
二落ちできないのは結構ツライけど
メガビームランチャーorジャイアントガトリング+ハイパービームライフルの火力は魅力的なんだよね
もう一つ問題は青撃ちがちょっぴり弱いこと…ハイパーもビームマシンガンやクゥエルビームみたいに複数撃ってくれれば…
321309:2007/04/17(火) 22:29:33 ID:wT75sSNN0
>>310
ありがとうございます。
322ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:31:09 ID:FyxBKdAH0
>>311
俺の少佐時代の編成

艦長:ミユ(55)
ルース(125)+4号機(250)+HBR(70)+号機盾(30)+外ジェネ(30)→505
フォルド(110)+5号機(250)+HBR(70)+号機盾(30)+オプブ(30)→490

これで合計1050。ただ、ビグザム2機と当たってほぼ積んだ事があるから気をつけろ。
フォルドは実弾兵器+強化炸裂とかの方が安定するかも。
漫画版でフォルドが使ってたハイバズに適性あればなあ…。
323ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:32:08 ID:qLh06vAJ0
>>319
なんだ、そうだったのか。
それじゃこっちはアホほどレベルをあげた
高レベルモーリンを一騎打ちに向かわせよう。
324ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:32:26 ID:Z+txZeQ20
よく分からんが相手がビグザムなら格闘すればいいんじゃね?
325ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:37:32 ID:Z+txZeQ20
話を180mmキャノンでぶっ飛ばすけど、
連邦で藁部隊作る時ってどんな編成?
ジオンは固定武装だけで戦えるのがいっぱいいるけど、
連邦は大概バルカンだから何か武器いるよね。
大体1ユニットいくらで収まるようにしてるのかな。
少しでも出撃回数増やすように200以下?
それとも300くらいで1ユニット当たりを強化かな?
326ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:38:23 ID:NY0BbatM0
>>325
俺の場合は陸用ジム
327ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:40:10 ID:o3nwOiQy0
>>324
ビグザムを舐めちゃいけない
ビグザムINイアンにRアムロの格闘を何度避けられた事かw
でもまぁ格闘するしかなくなるんだけどな
328ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:41:29 ID:Z+txZeQ20
>>326
陸用ジム・・・持ってないな
やっぱ低コストパイに武器1個みたいな200以下のユニット?
329ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:42:10 ID:LLUc9nt00
>>322
ビグザム二機は自分も当たりました。
正直どうしようもなかったです(´・ω・`)
ジャイアントガトリングでなんとか一回撤退させましたが
後、バリケードはりまくって奥からキャノン、核バズ乱射もつらかった…

けど、同じような編成で少佐より上に上がっている方がいるというだけで勇気出た(`・ω・´)
とりあえず原作再現のために3000円でショップに売ってる号盾を二枚買ってくる!
330ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:43:23 ID:o3nwOiQy0
>>323
UCマシンガンと腕部ガトで平均3Hitしか当たりませんよorz
ちなみにFbが護衛にいるのd(ry
331ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:45:08 ID:o3nwOiQy0
>>329
トレードスレ使ったりして集めた方がいいと思う(´・ω・`)
6千円って・・・普通に機体より高い・・・
332ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:47:51 ID:Bz+CnqAi0
>>329
オクで買えば2枚3000円以内で収まるかもよ
まぁ、届くまで使えないが
333ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:51:59 ID:HnygQSo60
>>329
同じように5号機[Bst]とクロ4号機使った編成よくやるけど・・・。
2機とも号盾はオススメできない。ロック×2とか×3で吹っ飛ぶくらい脆いし。

せめてどっちかはガン盾かアレ盾でいいと思う。
334ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:52:33 ID:LLUc9nt00
>>331
>>332
指摘どうもです(´・ω・`)
急がず騒がずオクでも利用してみるとしますか…

くそう、GP01用盾やGP02用盾なら五枚以上あるのにッ!
335ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:54:24 ID:aaMHSrj8O
>333
同じ意見だ
336ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:54:45 ID:FyxBKdAH0
>>329
号機盾は威力はそこそこあるけど、耐久力低いから安定感がないんだよな。
そこまでこだわりなければ他の盾の方がいいと思う。4号機にはアレックス盾
とか付けてもそれなりに似合うし。

今は大佐だけど、コストも増えたからカスタムいじったり(でも、ルースは外ジェネ鉄板
だからあんましいじるとこないんだよね)、
クロ4号機とプロモ5号機にガンキャノンエイガー入れて3機編成にしたりしてる。
337ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:56:40 ID:o3nwOiQy0
>>334
よし!俺の号盾とトレーd(ry
っていうか普通にトレスレにその盾放出で募集したら出ると思うんだけどw
多少手間かかるけどね(´・ω・`)
号盾もコマ盾もそうだけど耐久力は期待すると痛い目みますw
338ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:59:39 ID:LLUc9nt00
>>333
>>335
>>336
なるほど…
個人的には四号機→アレ盾、五号機→寒盾、コマ盾が似合うと思う

ガン盾は…あの十字が気になるんです…

>>337
トレスレは使ったことナス(´・ω・`)
339ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:11:01 ID:cu9moTwt0
新FAガンダムにロカク核バズを持たすと青撃ちのキャノン砲は
撃てるのでしょうか?それとも青撃ちなしですか?
340157:2007/04/17(火) 23:12:58 ID:uDCK510U0
>>159
めっちゃ亀だがレスサンクス。
パワジムそんな強かったのか・・・。
あんまり使ってなかったからな。早く使えばよかったかな。

とりあえず中将は無理っぽいので中佐まではがんばりますわ。
341ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:15:51 ID:UIqZJUUO0
>>339
撃てると思うよ。
核バズは赤撃ちだし。
342ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:23:21 ID:aaMHSrj8O
宇宙で、カスタムはビーバリorビームコート

地上では、オプションアーマーは俺のジャスティス
343ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:33:23 ID:NY0BbatM0
>>328
亀だが

陸用ジム(90)+シン(35)+専用BSG(30)+小盾(20) : 175

これを基本。
盾を抜いたりカスタムつけなかったり、パイをエルジュダに変えたり、BSGをレルキャに変えたり、
基本的にコスト200以内に抑えてる。…まぁシンだけは特別に駆動βで200丁度にすることが多いけど。

陸用ジム(90)+エルラン(15)+レールキャノン(35)+リンクシステム(50) : 190
とかも良く使うかな。
344ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:34:11 ID:tsFFVsPd0
佐官以上の人に聞きたいんだが水中戦ってどう?
全国戦ではまだ水中デビューしてないんだが。
水ガン3〜4機編成で青打ち重視でいける?

水中もそうだけど砂漠とかの局地戦はどうなんだろう。
砂漠とかはGP01、パワジム辺り使えば普通に行けそうな気はするんだけど。
345ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:35:31 ID:eS8OGFlg0
>>326
仲間だな。現在中佐だが
07小隊+シンIN陸用ジム+レルキャ+専用BSG(ロブだけ寒マシ)+量産化と
伏兵リュウさんINジェットコアブ+予備弾倉
艦長レビルにドラゴンフライでちょうどのコストだ。
あーあ、特殊作戦地上でアンコモンレア三枚限定戦ならないかなー
346ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:43:28 ID:NY0BbatM0
>>345
俺まだ中尉だwwwww
陸用は0079から使い続けてるからいい加減ぼろぼろだぜ。

…ていうか07+シンで全員二重武装だと陸用より陸型のがいいんじゃ…?
347ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:50:51 ID:eS8OGFlg0
>>346
0079時代に狩り師がいてな、それに対抗するために作ったんだ。逆襲してからも使い続けている。
陸用ジム好きだし、やっぱり思い入れもあるんだよ。
陸用ジム好きだし、遮蔽物無視射撃もいいしね。
348ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:53:04 ID:hQ0A3QSB0
ネオステ本の話がちょっと上に出てるけど、結局修正値ってAが一番低いのか?
だとしたらオプションアーマーとか実弾に限定的でコスト高いのに、その実弾防御がルナチタに負けることになるんだが・・・。
349ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:54:26 ID:LUyFJ/6v0
陸型には頭部バルカンという連邦最大のテクノロジーがあるし、陸用は適正武装が低威力ばかりだからな。
レルキャ+専用スプレーと100mm+ロケランでは、威力に天と地の差がある。
350ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:56:33 ID:NY0BbatM0
>>349
1行目逆だ逆wwwwww

>>347
納得。
陸用ジムいいよな陸用ジム。
351ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:56:51 ID:yQeUhxU3O
A〜Fの順でおっきくなる


バストと同じ
352ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:11:22 ID:mk5/JQwbO
キシブラのせいでビルダーヘの情熱が崩れ落ちる
旬へ上へ
353ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:12:23 ID:P5VCMR/n0
だが、バストの価値はAに近づくほど高くなると思う奴挙手 ノ
354ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:13:26 ID:woGopjjF0
何故ルナチタ装甲を使っている陸戦型ジムが陸用ジムよりやわらかいの?
納得いかんよ。
355ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:14:37 ID:TULTli280
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ Aカップ好きは卑屈過ぎます 自分に自信がない証拠です。 オッパイは決して 怖くなーい。勇気を持ってください
   │      /      `      レ'     
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー-
356ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:33:28 ID:HvaDzNzt0
黙れじぇりd・・・トム?
357ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:34:32 ID:aF/BAMrd0
>>351
逆だろ、常識的に考えて。

ネオステ本見てると改めてマレットの怖さがわかるな。
劣勢時のテンション増加速度Bってすげー。
「ジオンの亡霊」ばっかに目が行きがちだけど、これって「死線を越えて」並みの速さでテンション上がるんだぜ?
シーマを隊長にされるとえらいことになりそうだ。
358ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:57:33 ID:O5YskZNZ0
話ぶったぎるけど。
今ウィキ見てたらさ、ジムの説明文に
「デザイン上ガンダムと比べ頭部内に余裕ができた為、近距離戦闘に有効とされる60mmバルカン砲の装弾数が増加している。」

ジム10発でガンダム15発・・・・





あれ?
359ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:00:06 ID:dCVIy3aXO
>>357
お前は、馬鹿。
ちゃんと読めよ!
Aが最小でFが最大値だ。
360ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:06:54 ID:aF/BAMrd0
>>359

それだとEXAMの速度上昇がオプブより下になっちまうぞ?
そりゃどう考えてもおかしいだろ。
361ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:08:20 ID:SAP4uHXh0
教コンもMAXでAだしな。
362ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:15:15 ID:t7zet5j10
確かAの方が高いはず。
363ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:28:19 ID:miS7bQBF0
お前らもちつけw
ネオステの文脈だけを読むと
「A~Fの順に大きくなる」
と書いてある。
これはつまりAを1とするとFを6にして換算してみると6はもちろん1より大きい。誰もが知っている。
そしてネオストを見てみよう。
例えば・・・
UCアムロの能力「突出した才能」テンション増加度(時間):F
ハインツ・ベアの能力「前線の撃墜王」テンション増加度(時間):F
ギャリー・ロジャースの能力「一撃離脱」テンション増加度(時間):C
で比較してみると・・・
上記の考え方だと
Aの方が増加度が低くてFの方が大きい。
つまり・・・
「ベアとUCアムロのテンションあがりまくりじゃんwwwでも実際だと全然あがんねwww」
となるが、増加度の後ろについている「(時間)」というのがキーであり、ネオステのもっともいやらしいフェイントだ。
俺的に考えた結論だと、テンションの増減についての表現は「増加度」というより「テンションMAXに上がるまでにかかる時間」という意味だ。
つまり、Aの低いというほうが「テンションMAXになるまでの時間が低い」つまり、「早くMAXになる」ということだ。
逆にFに近づき、大きくなればなるほど「テンションMAXになるまでの時間が大きい」つまり「MAXまでに時間がかかる」ということだ。
このようにネオストはA~Fという数値だけではなく、脳内で補完しなおして見ないといけないのだ・・・
364ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:30:49 ID:UdqC70q70
っていうかあの本は駄目だって。
A〜Fと言いながらGが使われてるんだぞw

ちなみにAが最大なのは確か。
ギレンの効果見ればよくわかるよ。
365ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:32:06 ID:4yTCgDU20
>>364
たしか「I」まであったぞ。
366ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:32:50 ID:Vmcx02MA0
そいつぁでかいな
367ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:37:39 ID:UdqC70q70
>>365
そうみたい。
ティアンムの能力がそうだね。

Aが最高だとした場合可哀相なキャラが多いね。
リド、テキサン、ベア、シン、ラリーとか。
低コパイならわかるけどリドとかどうしようもねぇ。
368ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:37:46 ID:dCVIy3aXO
>>357>>360
大変失礼しましたm(_._)m
馬鹿は俺でした。
お許しください。
369ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:38:43 ID:L+KqgkvA0
また胸の話かw

はっ・・・
ノエルアンダー損!
つまり、ノエルは・・・な、なんだt(ry
370ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:41:14 ID:miS7bQBF0
>>364>>367
だから考え方の違いだってばさ・・・
Aが一番低くてFが一番高いのは間違いない。
リドの攻撃力増加度は強化炸裂と同等程度増加する。
ってFオーバーしてる数値のティアンムの攻撃力増加量すげぇな・・・
まぁテンションMAXの間だけ&味方犠牲だから高いのは当たり前か
371ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:45:09 ID:aF/BAMrd0
>>367
発動中はクリティカル攻撃になるからネオ本に書かれている以上の威力はあると思う>リド、シン

よくよく見るとテム親父のガンダムへの執念が凄いことになってる。
372ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:46:30 ID:xTcVVEMY0
あくまで 普 通 に考えればAが最大だと思うのだが
ネオステ本は知らんけど。少なくともチャージ式〜とか教コン見る限りはAが最大だろ

まああれだ。アテにならんのだから自己で補完すればいんじゃね
373ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:46:44 ID:YThYltMq0
まあとりあえずアレだ
教コンが一度につき命中回避がI上昇して最終的にBになるってのは
>>359の認識だと最初が最高でだんだん下がるって言ってるようなものだ

……人間、少しは考えてから発言しないと赤っ恥をかくよな
特に調子に乗って相手を馬鹿なんて罵った日には謝ったところで許されはしないよな
374ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:47:26 ID:+wOeW1mo0
新レビルの欄見ればどっちが多いかわかるだろ
375ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:48:25 ID:UdqC70q70
そうゆうこと。

>370の時間に関しての考え方は合ってるような気がするが
ダメージ系は間違ってるぞ、明らかに。
376ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:51:01 ID:YThYltMq0
>>370
教コンや哀戦士は増やせば増やすほど弱体化する能力でOK?
教コンの一回の増加量がIで、最高の状態でBと書いてあるんだけど
377ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:54:17 ID:miS7bQBF0
>>373
増加度(時間)については俺的脳内捕捉でなんとかなったんだけど、教コンのこの書き方は意味不明だ・・・
テンション増減に関してはネオストも「テンション増加度(時間)」じゃなくて「MAXまでにかかる時間」とか書きゃよかったのにな
378ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:56:12 ID:UdqC70q70
まあAが最高なのは既知として。

値の度合いはどう算出したんだろうね?
単純に平均値から出しただけなのかな。
だとすると使う必要がないキャラもカスタムもあるよね。

オプブとかまったく意味ない。
実際使っててもオプスラより実感なかったけどさw
379ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:13:34 ID:Vmcx02MA0
>>378
そんなにキキやメイが好きなのか
380ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:15:55 ID:miS7bQBF0
A~Fの順番に大きくなるってのは間違いないと思うんだよなぁ・・・
増加度(時間)の考えは間違いないとして、もう一個わかりにくい表記の「ダメージ減少度」・・・
これは多分全体ダメージを10として「最終的にどこまで小さく減少させることができるか」という意味でアルファベットにしてるんじゃないか・・・?
Aを1割・Bを2割・Cを3割・Dを4割・Eを5割と考えた場合・・・
例えば核のダメージが100だったとして、耐熱耐衝撃装甲を装備していた場合、減少度はAなので1割まで軽減、つまり最終的なダメージは10になる。
違う例としてルナチタを装備してこの核(ダメージ100)を食らった場合、減少度はDなので5割までしか軽減できず、50食らう・・・
つまり耐熱耐衝撃の方が耐えられていることになる・・・

教コン・哀戦士・チャージスナイプはこれは完全に表記ミスじゃないか?
普通書き方の順番として「一段階ごとの割合」を上に書いて、下に「マックス時の割合」を書くものなんじゃないのか・・・
そう考えるとつじつまは合うんだけど・・・・
書き方のミスを3つもするなよと・・・・
381ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:20:12 ID:gL1WbHf40
俺はぁ!キキと!添い遂げる!
382ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:23:46 ID:aF/BAMrd0
>>380
てかさ、単純に「A〜Fの順番に大きくなる」ってのが間違った表記だと思ったほうがよくね?
383ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:26:36 ID:dCVIy3aXO
>>373
うるせいやい(^o^)/
384ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:27:16 ID:hgzpVLMd0
お、おっぱいスレハケンー!
385ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:27:41 ID:xTcVVEMY0
>>380
全員の意見はほぼAが最高で一致してるのに
それは表記ミスと切っといて自分の意見は間違いないと言い張るのな
ややこしく考えすぎじゃないかえ?

つじつま合わない事実が多すぎる本を販売したのが悪いな
信用しないで参考程度に見とくのが吉
386ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:28:07 ID:wzQ/Nc+O0
オーパイを有効活用するスレ
387ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:29:00 ID:BjJt2AYDO
おっぱいおっぱい
388ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:33:13 ID:miS7bQBF0
>>385
俺としたことが・・・
磐梯が0083稼動寸前で、もう0079のデータなんて必要ないのに出した表記ミスだらけのネオスト本なんかを擁護しちまった・・・
まぁこんな本よりみんなの体験談とかのが参考になるのは間違いない品。
絵柄を見るための本と割り切るしかないかわいそうな本・・・
389ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:42:11 ID:Vmcx02MA0
Aが最高ということならば、
不要の烙印を押されたノエルとミユとモーリンは
おっぱい公国の再興のためにもらっていく。
390ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:43:11 ID:AeFso9gTP
>>389がすぐそこの路上でミンチよりひどい状態で発見された件について。
391ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:45:10 ID:YThYltMq0
>>380で書いてることにしても
>Aを1割・Bを2割・Cを3割・Dを4割・Eを5割と考えた場合・・・
これがおかしいことに気付かないんだな
Aが9割減(最も効果が大きい)、Bが8割減〜って考えれば納得もできように
ID:miS7bQBF0は最初に自分が言ったことが正しいことにしようとしてどんどん墓穴掘ってる感じ
普通にAが最高と考えればほぼ全てのデータが納得いくものになるのにねぇ
392ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:45:13 ID:Vmcx02MA0
おっぱいに溺れるとはこういうことだアッー!
393ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:51:01 ID:6RKuaeeqO
ネオステ本は参考にしかならないで微妙な本でok?
394ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:54:52 ID:BjJt2AYDO
Vmcx02MA0=おっぱい
395ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:15:06 ID:93U8Rw820
おっぱいの大きさの差が、戦力の決定的差で無いことを教えてやる!
396ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:18:31 ID:dfOKO3iPO
話変わるが今日Rアムロを引いただ
高い高いコストに初心者なおいらはケツからゴボウ出そうなくらい驚いた訳だが
乗せるならやはりガンダム系かと思うけどこんな強いならジムカスとか乗せて395以内に抑えても強いのかな?最終ガンやマグコ以外で使ってるぜ!な人がいたら是非とも聞きたい
397ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:25:18 ID:6RKuaeeqO
なら何にでも乗せろ。
普通に強いから。
推薦機はボールですwwwサーセンww
398ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 04:40:09 ID:zd9n7wLd0
でもさぁ。
Aのほうが大きいとすると、
コストが安くて何にでも効果あるルナチタのほうが、
コストが高くて限定的な効果のオプションアーマーより強いってことになるぞ?
それっておかしくないかい?ルナチタがレアなら分かるけど。
399ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 04:46:58 ID:KoPQm6RF0
ルナチタ減少度D オプションアーマー・IRジャケット減少度B
あってるじゃん?初版は間違ってるとか?手持ちのネオスト本は少なくともあってるが?
400ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 04:48:34 ID:zd9n7wLd0
>>399
あれ?そうなのか・・・
逆だと思ってた、すまん。
じゃあやっぱAのほうが大きいで合ってるっぽいね。
おっぱいの逆って覚えればいいわけね。
401ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 05:38:13 ID:BdR4b4000
ヒンヌー=最高と覚えるべし!
402ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 05:39:46 ID:RwovWFKTO
STクリスとアレックスの適性ってホントにあるのかな?
コスト計算機ではRクリスは適性あるけどSTクリスは書いて無いし、
WIKIにも書いてない
持ってないんで試せないけど誰か知らないかな?
403ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:04:45 ID:bNAhfEYWO
ええい!
ノエルたんのおっぱい!おっぱい!
404ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:37:48 ID:A15IrmZHO
また「持ってないんで試せないけど」か・・・
405ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:45:36 ID:/atCQo5Y0
ところでwikiに載ってないっぽいんだが、UCバニング「大尉」をジム改(不死身の第四小隊仕様機)に乗せて、隊長機で出撃させると「バニング「中尉」でるぞ」と喋るのは既出?
406ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:52:52 ID:QAZPBPRmO
>>405
「バニング機、出るぞ」じゃないの?
どの機体に乗せてもそういってたと…
407ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:58:20 ID:/atCQo5Y0
空耳でなければ昨日確かに三回は聞いたけど・・・自信なくなってきたな。
408ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:16:22 ID:RwovWFKTO
>>404
持ってなくてなにか悪いのか?

コスト計算機で、
Rクリスはアレックスにちゃんと適性書いてあるのに
STクリスが書いてないからおかしな気がしただけだよ
ただまだ追加されてないだけかもだけど、
適性がなにやら言われてるからね
409ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:26:56 ID:rEhKdJFc0
スターターぐらい買えよ
410ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:28:19 ID:RwovWFKTO
スターターのクリスはあるが、アレックスがないんだよ
411ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:36:42 ID:y2BSuythO
>>410
そう嘆くな、漏れが試してきてやるよ、仕事の都合上週末しか行けないがな。
412ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:39:10 ID:RwovWFKTO
>>411
サンクス
でもSTクリスチョアレ多いって言われてる割には適性知ってる人少ないんだな
413ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:49:21 ID:RkTZVghGO
stクリスの適性
アレックスは〇
CAアレックスも〇
以上
414ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:50:48 ID:CReeZ3FY0
STはたしか○じゃ無かっただろうか。
415ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:17:11 ID:hbdhl3Q60
>>405>>406
いや、確か原作中でもモンシア達がバニングの見舞いに来た時
「バニング中尉!…あ、今は大尉でしたか。」
とかそんなこと言ってた気がするから、富士見GM改なら固定台詞の可能性もあるかもね。
ってか漏れもUCバニングを富士見GM改乗せてたけど全く気付かんかった。。今度注意して聞いてみよう。
416ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:31:14 ID:Vmcx02MA0
>>415
( ´w`)< 中尉なだけに注意して聞く。ナンチテ
417ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:47:56 ID:RwovWFKTO
じゃあコスト計算機の方が間違ってるってか、書いてないだけかね
パイと機体の適性はWIKIにもあんまり載ってないから
コスト計算機を頼りにしてたんだけど、やっぱ結構抜けがあるんかなぁ
418ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:00:37 ID:zN70HOif0
>>417
ただ単に朝っぱらから見てる人が少ないだけかと。
稼動初期から
STクリス→両アレックスに○
STバーニィ→適正機無し
嘘だといってよバーニィと騒がれてたから。
419ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:15:35 ID:OFioQzBHO
昨日の自動回避プログラムの件試してきたよ。
オールドタイプのクリスがマグネコに振り回されてテンションが落ちまくったさなか…

【マジン○イザー降臨】

「あの機体私の操作で神にも、悪魔にもなるわ…」
クリス+チョアレ=永井豪作品化希望です
お試しあれ
420ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:22:39 ID:dfOKO3iPO
>>419 君の報告ひとつでA〜E論争に終止符が打たれるかも知れんから詳しく頼む
421ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:46:53 ID:OFioQzBHO
>>420了解
孤軍時赤受け・格闘攻撃70〜80
孤軍+回避プロ時赤受け・格闘攻撃35〜40+回避行動多数
後、マシンガン喰らったが
10〜20ダメしか喰らわなかった5ヒットしても30↓

ノエル「敵軍発見パターン緑…ジオンです!」
レビル「チョアレ零号機を出せ!」
ノエル「了解!…あぁ…友軍機体全滅…」
ノエル「チョアレ零号機もテンションダウン、ピンチです!」
レビル「クリス、自動回避プログラムを起動させろ!」
クリス「了解…」
ノエル「凄い…これが…自動回避プログラムの力…」
ゴップ「勝ったな」
レビル「あぁ…」
クリス「…ジオン…殲滅…」
422ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:48:44 ID:RwovWFKTO
ゴップのせいで更にテンションダウン
423ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:50:13 ID:Us6GuTNL0
>>417
どこのコスト計算機のことを言ってるのかわからないけど、
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html
の計算機なら、あそこは、まとめサイトがベースだ。

まとめサイトの情報以上はないといっても過言ではない。
つまり、まとめサイト未満だ。

あと、適性に関しては、更新は激遅。作業が面倒くさいみたいだな。


と、製作した本人が言ってみる。
メンテ大変なのよぉ〜。

まとめサイトには、いつもお世話になっております。
424ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:53:15 ID:hbdhl3Q60
自動回避の回避率防御力上昇が高いのはVer.1.00の頃からずっとだがな。
そして自動回避の潜在的に抱える問題もまた変わってない。
『守りは最強になるけどガン下がりしたテンションでどうやって攻撃を当てるか?』
この問題があるからずっと主流になってない。(正確にはVer.1.00の頃は高ダメだった機雷との併用で脚光を浴びた時期もあったが、、、)
425ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:53:40 ID:0BAyUvqOO
>>421
調子に乗って報告するのはいいが、自分が戦う相手の半分がその編成になる可能性を考えろよ?
426ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:54:58 ID:OFioQzBHO
まぁネオステ本の誤植多発は認めるが
Aの方が最大でFA

クリス「…百聞は一見にしかず…昔の人の言葉よ…」
427ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:57:38 ID:RwovWFKTO
>>423
ちょっと今携帯で見れないけど多分そのコスト計算機
まとめサイトは初心者スレにあるまとめWIKI(ミラー)だよね
まとめはあんま書いてなかった気がしたけど違ったか
コスト計算機のが見やすいけど
どちらにしても抜けがあるんだね
428ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:59:36 ID:CReeZ3FY0
>>423
本人かよwww
お世話になってます。
429ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:00:36 ID:dfOKO3iPO
>>421 見た時はスゲーと思ったけどテンションダウンで命中率クリティカル率ダウンならどっこいどっこいだな
落とすだけ落として孤軍奮闘モードになったらガン逃げするかあ
430ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:03:46 ID:PYHiqXoXO
>>420
エヴァネタをうまく使うなぁ
ちょっと感心したお
431ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:05:46 ID:OFioQzBHO
調子のってるかな?
真似するしないは個人のモラルじゃない?
クローン然りロングレンジ然り
いつの世も対策or修整ってイタチごっこがあるしね
まぁ俺は試してみただけだからまたノエル達で提督目指しますよ。うちのノエルとミユとモーリン部隊にクリスは入れませんから
432ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:13:56 ID:OFioQzBHO
>>249
それが意外に結構当てるんだ
俺のクリスはレベル1だからMAXにしたら…
クリス+チョアレに適性武器持たせて艦長ティアンムにすればマグネコ効果もあるし戦闘こなせるよ
唯一の欠点が足が遅いこと
433ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:17:00 ID:OFioQzBHO
アンカーミスand連投スンマセンorz
↑は>>429です
434ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:22:02 ID:fJcq10dB0
>>425
もはやマレ助と核でも持ってくるしかないな
435423:2007/04/18(水) 11:25:12 ID:Us6GuTNL0
>>427
クリス(ST)⇔アレックス ○
クリス(ST)⇔アレックスCA ○
の適性だけ追加しといた。
特別に今回だけだからねっ。







適性などの情報更新遅くてすいません。
はっきり言って、ver2のまんまです。
正しい適性をお求めの方は、まとめサイトで確認をお願いします。

これからもよろしくお願いします。
436ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:41:36 ID:OFioQzBHO
核か…
友達に頼んでネタとして出来たら検証してくる
惣流・クスコ・ラングレー+試作弐号機

綾波クリス+チョアレ

「コウは私の物なんだからぁ〜!」
「ウラキ君は渡さない…」
コウ・ウラキ争奪戦でひとつ
437ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:43:23 ID:ELV2a5VIO
戦艦スリップが効果的なのは変わらないし俺は教コンのが怖いな。
え?豚エキス注入で両立できちゃうって?
438ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 11:58:06 ID:LOyz0qZoO
そうかなんで零号機なんだと思ってたら中の人がドラまたの人か
439ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:08:30 ID:RwovWFKTO
ってコスト計算機制作者本人だったのか
いつも使ってます
ありがとうございます
440ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:17:11 ID:L+KqgkvA0
コスト計算機の人、超乙
毎日使わせていただいております



そろそろ俺のメインパイのSTシローを連邦パイリストに入れてくれるとmoreハッピーなのですよ
たーのーむー(;´д⊂)
441ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:23:14 ID:izsOyGVe0
>>440
STシローあるだろUCの75
442ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:28:58 ID:UCY/RyQu0
ボールK○砂ガン○Ez8○Ez8S未装○だっけ
443ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:36:21 ID:bNAhfEYWO
ふと思いついた編成

クリス、ニナ、リドorユウor・P・、ブライト
で乱馬1/2とかw

コウ、クリス、モンシア、ギャリー、ジダン
で迷探偵コナン編成とかw

あと雰囲気だけで
ユウ、リュウ、クリス、キキ、ハロ
でカウボーイビバップ編成w


クリス(の中の人)が好きでサーセン(´・ω・`)
444ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:38:37 ID:RwovWFKTO
陸ガン系も適正あるけどいろんな種類があるんだよね
盾なしウェポンラック降下パック…

プロモーションの陸ガンウェポンラック仕様は適正書いてないけど無いのかなぁ
445443:2007/04/18(水) 12:40:46 ID:bNAhfEYWO
訂正
ジダン>×コナン、○乱馬

サーセン
446ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:36:07 ID:dfOKO3iPO
>>443 ビバップ編成なら戦闘機編成なるがそれで良いのだな?
447ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 14:44:17 ID:ELV2a5VIO
クリスの中の人ってデメキンみたいなのだよね?
まだ現役で声優やってんのかな
448ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 14:57:17 ID:hHv/0tLW0
( ´∀`)σ)∀`)>>416
449ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:01:47 ID:bNAhfEYWO
>>447
未だに放送されてる迷探偵コナン、ポケモンでレギュラーやってるし
キティちゃんの中の人だからな
450ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:07:21 ID:VgfjrrKIO
そういえばマーカー・クランって今回も無表情なの?
451ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:09:02 ID:Vpz+Qfqp0
>>443乱馬ネタか!面白いな
今度、組んでみよ
452ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:18:02 ID:uuHELYQ1O
コナン編成についてkwsk。
453ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:18:39 ID:CFvD6lyS0
ちょwニナってUC一号機に適正あるのか・・・・
なんでだ・・?
2号機にもないかなーーwww
454ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:22:32 ID:AeFso9gTP
>>453
しかも落とすと「いやーっ!私のガンダm(ry」と叫んでくれるぞwww
455ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:31:25 ID:OohY5WkD0
この間
テムin半壊
Rフルバinニナ
その他に当たったよ
落とすたび
ガンダム〜とか
言うからマジで吹いた
隣の人に怪しい目で見られたよ・・・
456ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:32:30 ID:OFioQzBHO
ニナ=テムでFA?

つニナのパーツ

あんだけの事してエンディングには笑顔で登場出来る様になる
457ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:33:19 ID:AeFso9gTP
一番笑ったのは宇宙でニナがクロGP01に乗ってきた時かな。
ちょwwwニナがアルビオンから蹴り出されてるwww

ところでアルビオンって存在しないっぽいよね?
458ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:36:28 ID:JdwzMIDS0
夏のry
459ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:45:06 ID:mAApEDrf0
話の流れを切ってしまうが、単機戦でCAアレックスを使う時何を装備させてる?
460ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:48:34 ID:a3LqbHJWO
単機戦はガンタンク
461ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:57:59 ID:Vmcx02MA0
>>449
なるほど。きぐるみショーにも出てるのか。
不景気の波は声優の仕事も少なくしてるのね…
462ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:05:53 ID:4sMu2ADC0
>>453
マジレスすると、昔から開発者に適正が付く。テムとかモスクとか参照。
463ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:08:21 ID:BdR4b4000
キティはアニメがあった稀ガス
464ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:24:10 ID:bNAhfEYWO
>>461
中の人と言ってもテレビとかで声当てるだけで着ぐるみやってるわけじゃないぞ

ちなみにクリスの中の人は1回の仕事で(簡単に言えば日給)数十万貰えるから不景気どうこうはあんまし関係無いキガス
465ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:30:02 ID:Vmcx02MA0
>>463-464
冗談キティぜ
466ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:30:53 ID:bNAhfEYWO
>>452
クリス>灰原
コウ>服部
モンシア>目暮警部
ギャリー>高木刑事
467ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:49:34 ID:1bELCLMz0
>>416 >>465
平和ボケした連中だぜ
468ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:01:45 ID:RwovWFKTO
主人公部隊とかやってる人いないかな?
連邦の特権な気がするけどどうだろう?
469ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:03:53 ID:BjJt2AYDO
ID:Vmcx02MA0=平和ボケした、おっぱい
470ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:08:44 ID:uuHELYQ1O
>>466
なるほど。ギャリは高木刑事か。それ以外はわかってたからこれでスッキリしたよ
471ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:13:43 ID:S8dCgXnz0
>>468
Rアムロ+STクリス
いっぱいいるぞ。
472ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:17:12 ID:BdR4b4000
ユウ、レイヤー、マットのゲーム隊長隊で遊んだ事はあるよ
473ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:19:52 ID:ELV2a5VIO
デメキン高ぇな…
伊達にギョロってないか。
厨房時代に買ったCDを見て声優は正に声が優なんだなと実感した。
474ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:22:01 ID:uuHELYQ1O
余談だがユウ、マスター、リドの山寺公一チームと対戦したよ
475ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:24:23 ID:CReeZ3FY0
あっれぇー?もうおわりー?つまんないのー
って書くと急にリドが萌えキャラになった気がするよな。
476ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:26:25 ID:RwovWFKTO
>>471
その組み合わせ多いか?
見たことないな

>>472
いいねそういうの
あんまり部隊の隊員揃わなくてさ
主人公はそこそこあるんだよね
477ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:27:46 ID:RwovWFKTO
踊る黒い死神(笑)
478ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:29:44 ID:gL1WbHf40
踊る☆くろいしにがミー☆
479ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:48:02 ID:KbaJ6y+m0
足ののろいガンキャのもっさりキックで流れぶった切るが言わせてくれ。

>>423=435
乙であります!
あんた、いい奴だな。

いろいろ大変だろうが、応援してるぜ。
480ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:54:48 ID:bNAhfEYWO
>>476
漏れは
シロー、ジャック、ユウで漏れの知り合いの女子曰くイケメン部隊を編成したことあるお(´・ω・)

「尼ちゃん(*´д`)ハァハァジャック君(*´д`)ハァハァユウ様(*´д`)ハァハァ」
とやかましかったよ(・ω・`)
481ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:56:44 ID:Vmcx02MA0
>>469
俺の通り名な「平和ボケしたおっぱい」だ!
全国で会おうぜ!!
482ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:09:44 ID:SAaLywrxO
>>480
ありゃまぁ、そりゃー気の毒に(´・ω・`)
483ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:12:39 ID:m6tpRrVXO
テンションループにまったく勝てない。
母艦や指揮ザクは守られてるし、ロックは向こうの方が早いしなすすべありません。

皆さんは何か対策してますか?
484ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:14:21 ID:4sMu2ADC0
>>483
敵の編成をkwsk
だいたい想像はつくが
485ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:14:46 ID:MdecXG+rO
>>483実力で勝つ
ただそれだけ
486ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:25:30 ID:hbdhl3Q60
>>483
ただ指揮ループってだけじゃ何とも言えんでしょ。
指揮ループは母艦と隊長機が弱点で、ループを途切れさせるだけなら相手のテンションMAX中に相手補給円の中に居座って補給妨害すればループを切れる。
ただ、その他の構成パーツがどうなってるかでとるべき対応が全く違ってくる。
量産機大編成タイプなら個々の機体の機動力は大した事無いので、こっちの編成によっては機動で攪乱して足並み乱したり長射程武器でアウトレンジから確実に相手の戦力削ったりすれば良い。
逆に盾を構えて突っ込んだり、母艦を前に押し出したりすると高火力リンクで瞬殺されるのでNG。
高機動機タイプなら機動力やロック速度は脅威だが盾の枚数や母艦に物を言わせて中央突破して相手補給を妨害しに行くのが良い。
具体的な編成が上がってないので何とも言えんが大体こんな感じかな。
487ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:31:26 ID:1nB6dYG/O
>>480
そのトリオを現在も使ってる俺はどうすればいいんだ
488ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:39:59 ID:txLesJNa0
フィリップ、ラリー、レオンの二番手部隊なら結成したことがある
主人公キャラなんてほとんど持ってねえよ……
489ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:55:04 ID:NHSwbBSn0
俺の部隊もジャック、シロー、シンとイケメン揃いだぜ。
490ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:56:06 ID:gL1WbHf40
みんなイケメン部隊好きだな〜。
ジャックとかシローとかシンとか。
…シン?
ああ、シンマツナガね。
491483:2007/04/18(水) 20:08:18 ID:m6tpRrVXO
すまん。相手の編成は旧ガルマ、新ドズル、新ギレン、マ様、ニエーバとなんか。
機体はグフで、ほぼ相手ターンでおわった。

こちらはWD隊で防御撃ちメインでやってます。
492ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:14:17 ID:1bELCLMz0
セリフの格好良さだけで選んだことはあるな

CPUに負けそうになったけど
493ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:16:03 ID:at/aKcVo0
>>488
なにそのコモン戦で頼りになる部隊
494ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:17:44 ID:hbdhl3Q60
>>491
相手の機体がグフ藁なら自軍母艦を前に出して相手母艦へ突っ込むのが良いかねぇ。
一応、ニエーバが指揮ザクでないのならニエーバ機を狙うってのもあるが、相手もそれは承知してるのですぐにローテーションするだろうからね。
相手の前衛とまともにやり合ってたら相手の思う壺だよ。
495ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:27:55 ID:MdecXG+rO
一撃目を盾で攻撃防げればダブルダッシュで敵の中心になぐりこめないかな?
496ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:33:09 ID:zd9n7wLd0
今日全国対戦全敗した・・・
すまん、連邦軍が負けてる責任は俺にあるんだ・・・
497ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:39:22 ID:SAaLywrxO
>>496
そんな君にはこれ

('凸)つ:腕立て1000回
498ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:41:53 ID:Vmcx02MA0
>>496
ジオンに埋伏の計としてスパイに行ってくれ。
そうすれば自ずと連邦軍の勝ちとなるだろう。
499ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:44:23 ID:PYHiqXoXO
>>498
そしとそのままジオンに居付いてしまう罠
500ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:45:28 ID:EGRBUiSw0
ジオンの人口が増えるメカニズムが解明された瞬間であった
501ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:47:04 ID:zd9n7wLd0
ホント勝てないんだよね
腕が悪いのかデッキが悪いのか資産が悪いのか
しばらくCPU戦で練習とキャラ育成したほうがいいのかなぁ
対人だと全然落とせないからキャラがレベル1か2しかいない
502ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:49:20 ID:vcpYLQZM0
勝ち負けより
まずは自分が全国に披露したいデッキを組むことを目指すといいんじゃない。
503ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:51:19 ID:bNAhfEYWO
残念ながらジオンにはまともな戦力になるおっぱいも多い罠
504ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:02:30 ID:cXS6CJ0S0
>>501
階級とデッキ晒してみる?
505ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:03:28 ID:LOyz0qZoO
俺も今日テンションループデッキと対戦したな
旧ギレン、ニエーバ、ニムバス、旧ガルマ、指揮ザクアンコシーマだった
ドーピング付いてるらしく、開幕指揮で全軍MAX+統率うp、で旧ガルマが素ケンプで凸してきた
難なく倒しても死なない+リミザム発動で鬼の強さに…しかもテンション下がる前にまた指揮('A`)
対処考えてるうちに統率×5とかなって格闘ノーマルヒットで380とかわけの分からない数字削られて負けよ

まあ二回連続当たったのでガルマ無視してステイメンでシーマけちらして仮を返したがね
506ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:09:45 ID:0Ppg7qWh0
>>501
階級は?
Lvを考えるとまだ尉官レベルっぽいが
507ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:15:54 ID:zd9n7wLd0
>>504
じゃあお言葉に甘えて
階級 大尉 コスト 1000/1000
隊長機 Rシロー+対抗心+180mmキャノン+小型シールド+陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様プロモ)
2番機 STクリス+狙撃用ライフル+小型シールド+ジム・カスタム
3番機 UCコウ+ビームライフル(アレックス仕様)+ジムキャノンWD
艦長 ヘンケン

主人公が3枚手に入ったから主人公達だけで組んでみたんだけど・・・
戦い方は中長距離からの射撃メイン
落ちる順番は特に決めてないけど、どれも395以下だから2機まで最出撃可能
資産はあまりいいものはないです
どうも180mmキャノンが上手く使えないのと、ロックしても攻撃が当たらない
機体もあまりいいのなくて、コストいっぱいでカスタムが付けれないのがダメなのかなぁ
元々コウもジムカスに小盾付けてて、シローの対抗心が無かったけど、ジムWD手に入れたのでそっちに変えてみた
508ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:20:25 ID:zd9n7wLd0
コスト計算機で計算したところ
シロー機 370
クリス機 295
コウ機 265
でした

シロー機は機体も適正◎があったし、ヘンケン補正で避けるかなと思ったけど
ほとんど回避は無し・・・
509ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:24:35 ID:0Ppg7qWh0
>>507
資産はそれだけあれば大尉レベルなら十分だ。
接近戦に持ち込まれたら殆ど対応できない編成が良くないね。
色々改善点はあるが、ここで長話するものでもないと思うしデッキ診断スレいくべ
510ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:29:07 ID:zd9n7wLd0
そうですね
ちょっと診断スレに書き直してきます
よかったら診断お願いします
スレ汚しすみません
511ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:40:39 ID:AeFso9gTP
ステイメンって回頭とか格闘機に向いてる?
BRとハイハン持たそうと思ったんだが。
512ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:44:37 ID:CkkQsucp0
>>511
ttp://www.youtube.com/watch?v=hQd6ChBANIQ
この動画見るとハンマーと相性良さそうだが
513ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:13:51 ID:NpatZj380
トリアーエズ、セイバーフィッシュのレベルUPパラは既出ですか?
514ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:34:14 ID:X+IKiksA0
少尉なのに最初からネタ重視のデッキで行ってるから
未だに少尉の下の方をうろついてる俺は勝率15%
たまにはガチデッキも使ってみるかな
515ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:34:18 ID:Dt1TrAisO
おい、今日の特殊作戦に終ガンアムロビーバリで、出た奴手をあげろ。

つまんねー真似すんな
516ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:35:49 ID:m3JY7p1Q0
>>515
何人手を上げると思ってるんだよ・・・

俺?
俺はカイの炸裂弾ガンキャノンで艦長ミハル
517ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:36:31 ID:zd9n7wLd0
俺は単機戦は腕が上がらないから出ないんだ
518ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:36:52 ID:AeFso9gTP
>>515
プレイ代金のない俺に謝れ
519ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:40:02 ID:Sz7Sx9yY0
俺も大尉に最近なったんだが、初級者と中級者の壁って大尉に存在してる気がするよ
ここからの相手は対人歴三桁がザラだし、Rが一枚も入ってないデッキとは急に会わなくなった
対人戦は0083がデビューの俺は大尉になってから勝率が1割くらいになってしまったわ
(GCB自体は0079終盤に始めて、CPUレベル99にも全く負けなくなった頃に83稼動)
おかげで二等兵から中尉までは65%くらいだった対人勝率も55%まで落ち込んだよorz


まぁ何が言いたいかって言うと、俺と同じように壁を感じてる連邦兵超ガンバレ
次も頑張ってビグザムやアプを倒すよ(`・ω・´)
520ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:42:24 ID:Dt1TrAisO
そんな俺が今日レアはビーバリorz
521ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:44:04 ID:zd9n7wLd0
>>519
俺もそれ思った
大尉になってから勝率ががくんと下がった
少佐からCPU戦で戦功稼ぐのが大変になって、落ちてきた人とかがいっぱいいるのかもね
522ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:44:49 ID:Hj4JJ+rBO
量産化は弱体化って聞いたんですがコスト300だったらどのくらい下がるのですか?
523ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:46:19 ID:DSQtd9muO
>>515
別にその編成が悪い訳じゃないだろう。単機戦なんだからビーバリ位当たり前だろうが。


俺は特殊行かないでUCロングライフル使ってたけどな
524ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:46:25 ID:Dt1TrAisO
そんな俺が今日ひいたレアはビーバリ。orz

スレ汚しすまん。
525ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:46:45 ID:tXg/awNI0
>>515
コスト365の伏兵単機・・・
526ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:47:08 ID:zd9n7wLd0
今日引いた一番の当たりがUCアムロだった俺に謝れー!
527ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:50:16 ID:LOyz0qZoO
今日アンコ引いてないからあの世で俺に詫び続けろ
528ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:51:15 ID:zd9n7wLd0
ホントすんませんッした
529ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:54:14 ID:AeFso9gTP
>>526-527
だからプレイ代金すらない俺に(ry
530ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:54:57 ID:Pz/4F2820
GCBすらする暇なくバイトに勤しむ俺に謝れ!
バイトの給料は車購入資金だぜ!!!
531ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:57:57 ID:Pvev/v010
今日不死身の四小隊の適性を確かめてきた。
Rバニングは持ってないのでそれ以外。

不死身ジム バニング○、ベイト◎、モンシア◎、アデル◎
不死身ジムキャ バニング○、ベイト◎、モンシア◎、アデル◎
宇宙ジム改 ベイト○、モンシア○、アデル○
不死身ジム改 バニング◎、ベイト◎、モンシア◎、アデル◎
ジムカス バニング○、アデル○、モンシア○
ジムキャU アデル◎、キース○

既出ならスマソ
532ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:59:36 ID:IHBPAxK/0
>>519
長いこと佐官になれなくてなんぞこれー状態だったけどこの前オフ会で上官殿にデッキ組み直してもらったらバリバリ勝てるようになって、今少佐への昇進ラインなんだ。
やっぱり連邦では佐官あたりまでは高コスト機1機と400以内1機の2機編成の方がいいみたいですねえ。

>>529
なんという俺・・・
レアが引けたら売って、またやって、レアが出たら(ryの自転車操業状態ですが何か?
普通に使いたいカードが引けると嬉しい反面臨時収入待ちにならざるを得ない状況という・・・
533ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:01:18 ID:dUkqL0ov0
話を大いにぶった切りますが、
アグレッサーより質問です。

敵軍スレにてフルケンプの装備について質問した所、
・強炸+MMP80+ガトシー(orゲル盾)
・リミ解+ジャイバズII+ガトシー(orゲル盾)
・リミ解+ジャイバズ x2

というアイデアが挙がっていましたが、
連邦仕官から見てこれらの中で
一番てこずったフルケンプはどれでしたか?

よろしく願います。
534ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:01:52 ID:zd9n7wLd0
フルケンプに会った事ない
535ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:03:58 ID:LgQMd8mqO
CPUのミーシャのフルケンプ
536ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:04:33 ID:gL1WbHf40
フルケンプ3機編成に当たったけど
嫌だったのはジャイバズU+なんか盾かな
バズ+固定バズでこっちの盾割って
他のフルケンでまたバズ+固定バズが飛んでくるのはかなりてこずった
まぁ守ったら負ける攻めろ!の精神でやって勝ったけどさ。
537ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:05:54 ID:UdqC70q70
>>531
Rバニングはジムカス○なのは確認。
なのでUCと同じと予想。
あと排出ジム改も宇宙ジム改と同じっぽい。

>>533
フルケンプが脅威だと思ったことはないな。
というか>534の通り見かけることがかなり少ない。
ちなみにその3つなら@のカスタムがリミ解になってる場合かな。
538ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:06:23 ID:rhMBj0m40
ベイトにジム・カス適正ないとは驚きじゃ
539ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:06:57 ID:AeFso9gTP
>>532
久々にやるといいレアが引ける法則があるらしいよw
あとレビルは引き運悪くするとか。
>>533
中の人にもよるなあ。
基本上級者向きの機体だけど、バズ持ちは手元突っ込めばロック切れちゃうから、MMP+ガトシとか何気に一番嫌かも。
ただ盾も機体も柔らかいからケンプ計にはそんなに苦戦しないかも。
540ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:07:24 ID:pzqpNHNb0
>>533
>・リミ解+ジャイバズ x2
当然これだな。
高い火力で盾がない欠点を補っている。
実弾ばかりでシールド貫通ダメージはないがビーバリは無効だ。
さらに射程は細くて手元も開いてるが結構長い。
541ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:08:15 ID:O/SZ+ze20
>>533
強いフルケンプに会ったことが無い
フルケンプがきたらコスト高い鴨が来たというのが第一印象

個人的には3が一番ロマンに溢れてて好きだが、1が安定してるかも
542ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:08:29 ID:zd9n7wLd0
え?ホントだ、ベイトのジムカス適性ないの?
ベイトの裏にはジムカスって書いてあるのになぁ。
543ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:09:18 ID:UdqC70q70
あるある。
たぶんアデルと間違えただけ
544531:2007/04/18(水) 23:10:50 ID:Pvev/v010
>>542
うほっ、すまん、間違えた。
正しくは

ジムカス バニング○、ベイト○、モンシア○

だな。
545ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:14:57 ID:KoPQm6RF0
フルケンプは柔らかくておいしいお客様。
最初の高速移動だけ気をつければ(ミーシャの初撃も)
546ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:35:07 ID:dUkqL0ov0
>>536-537,539-541,545
ピーキーだけど汎用性ある機体という
ジオン将校の見解とは違って、
コスト高い鴨(&おいしいお客様)とは……orz

詳しい実戦においては、
特に536が大変参考になりました。
これを元に戦術を改善したいと思います。
dクス。
547ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:46:59 ID:uuHELYQ1O
質問なんですが素手の攻撃で一番攻撃力が高いMSってなんですか?
548ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:47:48 ID:P3bnT5V70
なんとかの一つ覚えかってくらい、
ビームマシンガン遠距離防御のジオン兵としか当たらなかったよ。
ビームバリア装備しといたから結構勝てたけど、
芸がないしコストくうし・・・。
みんなはビーマシ部にはどう対処してる?
549ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:50:14 ID:KoPQm6RF0
素手って、武器カード無しってこと?
ソーラレイ・ソーラシステム・ソーラシステムU・GP02Aの核>アプサラスUV・ビグザムのビーム・4号機の100%ビーム
550ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:50:54 ID:gL1WbHf40
参考にならんかもしれんが
つボールK型
ぶっちゃけこれだけでどうにかなるから困る
551ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:53:01 ID:Pvev/v010
>>547
>>7を見ろ、と言いたいが携帯か。
ガンキャ重装か、ガンダムパンチが一番強いんじゃね?

>>548
距離を詰めて青撃ちか格闘で対抗してる。
もしくは障害物越しに180mm。
552ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:54:04 ID:uuHELYQ1O
パンチの格闘攻撃です。すいません書き方が悪かったです
553ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:55:57 ID:UdqC70q70
>>552
実証したことはないが
FAガンダム、BJガンダムがトップだと思う。
554ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:56:06 ID:m3JY7p1Q0
パンチだとFAダムか槍の無くなったジャベガンのガンパンチだと思う
555ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:58:59 ID:uuHELYQ1O
おはやいレスありがとうございます。
槍ガンにサマナ(土門)を乗せて武闘伝ごっこしてきます
556ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:10:47 ID:JDJ24deb0
>>555
よし、それじゃあ俺はサマナをFAダムに乗せて「腰抜けがぁーっ!」ごっこしてくる。
557ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:12:13 ID:H5YhiaOU0
>>550,>>551
dクス。参考になったよ。
俺もビームバリアの陰に隠れるのはもうやめだ!
558ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:20:36 ID:vQxfQLNu0
なんか明日コロニーが落ちてきそうだなorz
559ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:21:32 ID:ls5S8Elb0
コロニーは落ちるもんじゃない
落とす物だ
560ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:22:57 ID:we+kl44w0
コロニーは落とすもんじゃない
止める物だ
561ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:25:07 ID:YvYlmRW50
コロニーは落とすもんじゃない
壊す物だ
562ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:25:43 ID:FaVsZhJF0
コロニーは落とすもんじゃない
愛でる物だ
563ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:29:42 ID:jRE5dQ+j0
つかまたコロニー落ちてくるね。
限界阻止臨界点
564ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:32:09 ID:93VHud430
ジムスナ2(HD)にロングレンジビームライフルでロングレンジスコープの組み合わせどうなんだろ。
近かずかれたら攻撃できないの辛いかな?
まだ連邦軍曹でもう1体はガンダム使ってます
565ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:37:26 ID:FaVsZhJF0
いいんじゃない?ティンコジムスナならバルカン付いてるし。
まぁLRBRだと威力がちょっとあれだからそげライフルとかあったらそっちオヌヌメ。
後HDじゃなくてWDな。
566ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:40:39 ID:0T/Bq5K5O
今日、パワジム引いたんだが、ハイバズ・シールド以外にお薦めな装備ある?
もしハイバズ・シールドが安定ならそれでいくよ。
567ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:47:12 ID:93VHud430
ありがとうございます。
狙撃ライフルの方が威力高いなんてしりませんでした・・;
568ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:47:51 ID:FaVsZhJF0
基本的にパワジムにはそんな感じでいいと思う。
飛行で遮蔽物越えてハイバズ打てるし。
個人的にはハイハンだけどやっぱデッキに合わせて運用方変わるね。
569ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:48:51 ID:W5RUK8i60
俺もパワジムならバズだな
機動低下キャンセルあるからハイハンでもいいかも
570ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:49:06 ID:WsonI5tG0
・・・ICカードなくしてしまった

という事で・・・

                レンタンクダサーイ!
     l⌒Yl lY⌒l     \\ //
    ( ^o^)( ^o^)       (^o^)
    ( | ̄ ̄|  )I      ( )
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      | |

571ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:49:48 ID:BmKH8TOx0
>>566
専用ハイバズなら安定だと思う。
後はUCロングライフル、ハイハンで空飛びつつハンマー、
等がいいって前スレあたりで見たような気がする。
572ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:53:30 ID:4C7y2VzYP
ドジムにST盾がついてると何か悲しくなる。
そりゃ両手持ち便利だけどさー・・・
573ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:59:01 ID:Jbjs7RCL0
今日初めて、アプIII×2・浣腸キシリアver2の編成と対戦したよ。
搭乗者はイアンとクスコのNT部隊。
こっちはEz8・ジムキャWD・リド専ガンキャ。
なんとか辛勝出来たけど、
1ユニットぐらいは対空砲弾装備させた方が良いかなと思ったのだけど、
実際使ってる人の感想を聞いてみたいです。
574ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:07:33 ID:S7q9ibJM0
ボーナスパックが終わったね。0083率が1/3⇒1/6くらいに落ちたよ。
ちなみにうちのホームは昨日からその状態。1000円5クレの店です。
575ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:21:03 ID:4TUP/CDp0
>>573
地上で180mm+対空使っているけど、レンジの関係でアプの赤と
180mmの青で正面切って打ち合うと良くて相打ち、悪いとアプに先制される。
573の編成だと赤同士で打ち合いになるので相打ちになった場合、
573の受けるダメージが大きいような気がする。
個人的には、青の狙撃効果アプにダメージを与え、
盾でメガ粒子砲の威力を減らすのが効果的と考えている。

あと、アプは回頭は低いが機動性能はトップクラスなので、
黄色で逃げられた場合、うまく追いかける必要がある。
マドロックぐらい、アプのロックを切った上で
黄色で逃げるアプを赤で追い掛け回すことが可能。

あと、ひとつ忠告しておくと戦闘シミュレーターが発動して
戦艦がビックトレーだった場合本当に意味がなくなる。
576ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:25:32 ID:0T/Bq5K5O
やっぱりみなさんの意見だと専用ハイバズ安定ですか。
そうなると万能機よりカット機なのですかね?
577ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:31:28 ID:Z0VC+dMtO
>>576

キミはダメージソースをカットに使うのか?

578ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:33:05 ID:ZHjeO62I0
バズーカすらもカット用・・・・かなりの猛者だな
579ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:35:42 ID:coTsPQTG0
質問ですがジムキャUに武器、カスタム含め
75以内にする場合皆さんは何を装備させますか?

ちなみに牌はサンダースで近・中距離で使う予定です
580ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:37:28 ID:0T/Bq5K5O
ダメージソースは他3機のハイハンなんですww
581ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:38:50 ID:bghaBgBPO
ジム改ってレベルアップで、どのステが伸びるんでしょうか?

教えてくださいませ。
582ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:41:39 ID:Jbjs7RCL0
>>575
対空青180でもロックスピード勝負は分が悪いのか。
言われる様に、初撃でジムキャWDは盾越しでも重傷、
リドガンキャに至っては盾を付けていないので瀕死でした。
今回は、キシリアを速攻で沈黙させられたのと、
Ez8とキャノン部で挟み込める機会を多く作れたので勝てました。
やっと1機落とせても、
迫ってくるもぅ1機のアプさんが迫ってくる様はリアルで怖かった。

対人相手の読みが外れて対空が無意味になるのは重々承知だけど、
ぶっちゃけ、このカスタムは選択肢としては微妙って事ですね。
583ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:41:51 ID:FaVsZhJF0
>>579
ジムライフル+アレシーとかクウエルビー+ガン盾とかレルキャ+アレシーとかどうよ?
584ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:46:53 ID:AxNc9ZLVO
流れ無視ですまんが

GP01fbって回避する回転して避ける時があるけど条件あるのか?

Rアフロは時々するがUCコウは横に避けるだけなんだ


既出ならスマンm(__)m
585ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:48:28 ID:hpuaqLlU0
>>584
回避とmissの差じゃないかな?
回避はキャラの回避能力で避けたときに出るやつで
missは相手の攻撃が外れたときに出るやつ、って俺は認識してる。
586ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:00:15 ID:CK7bJsGt0
>>574
終わったよ。3年位前に。
587ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:02:24 ID:4C7y2VzYP
>>584
格闘を回避した時は通常通り。射撃武器の場合のみ横ロール回避のはず。
携帯の人に多いが1行〜2行空けるのやめてけれ。読みにくい・・・
588ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:03:42 ID:vQxfQLNu0
素ガンキャって相変わらず回頭性能悪かったりするの?
最近頻繁に強化されてるみたいだけれど…
589ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:11:32 ID:AxNc9ZLVO
>>585 >>587 回答THXm(__)m 確かに射撃時の回避なんだが、ただ避けるだけの時(missでわなく回避とでてた)もあって気になったんだ。流れ切ってすまんかった。
590ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:13:06 ID:4TUP/CDp0
>>582
確かに確実に効果の出る強化炸裂弾などと比べると
若干見劣りがするが、選択肢としてはありだと思う。

佐官になると、母艦はほぼホワイトベースかザンジバルなので、
活躍の場所は存在する。
まずは、アプが居た場合なるべく被害を受けずに追い返えせればいいと思う。
591ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:24:48 ID:EZr9vC2MO
>>579
カスタムと武器含めてコスト75で近・中間距離用だとジムライフル+劣化ガンシー残り20でカスタムが・・思い付かねぇ!安易にテムパ。無意味かも知れんが貫通弾。後はカムラン乗っけてみる?
592ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:27:16 ID:jRE5dQ+j0
>>581
ジム改は射撃。ついでに言うと宇宙用も射撃
不死身は知らない。
593ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:49:27 ID:s5Qh1Lq80
>>579
>>591+簡易メンテナンスお勧め。
持ってるなら鍔迫りかな
594ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:51:24 ID:Z0VC+dMtO
>>584
fbがバレルロールで回避するのは敵のクリ格闘と射撃だな。
この二つは自分で確認したから間違いない。
595ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:36:33 ID:SOUvyDUF0
ロケランって使ってる人いるかな?
他にあまりいい武器がないんだけど、スターターに入ってたものだから弱そうで
どうも気がひける。
100mmマシは弱いし・・・
陸戦型ジムに付けるならミサランのほうがいいのかなぁ
596ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:39:41 ID:9VoXVsl70
>>533 リミ解つけるのもいいが、適正パイを乗せるつもりなら
フルケンプで400オーバーしてまでつけるカスタムじゃない。
どうせケンプの装甲じゃリミ解付けても死ぬ時はあっさり死ぬし。

ヘタに盾持つより、ラスシュー持ちを乗っけて他の機体でカット
防御は考えない、死ぬ時は必ず相手も道ずれ。の方が思い切って
大胆にコスト分の働きができるかもしれん。
597ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:45:33 ID:kXMEY3/P0
ロケラン強いよ。陸戦(G)系でレンジ勝ちするにはやっぱりロケラン
実弾メインでアホみたいにリンクロック重ねるならミサランよりロケランのほうがいいと俺は思う
598ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:47:27 ID:SOUvyDUF0
>>597
なるほどありがとう。
当たらないし当たっても威力低そうだなぁって思ったけど、カード表示じゃ以外に威力あるね。
選択肢に入れてみるよ。
599ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:48:45 ID:gL0ROlXB0
>>595
適正を意識しないと使わないカードかもね……
陸ガンに陸ガンBR装備するぐらいならロケランかな、ってぐらいにしか使いどころが見当たらない

ロケラン、ハイバズ系でロケランしかなくて中〜遠距離装備が欲しいならいいんじゃないかな?
600ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:49:52 ID:gL0ROlXB0
>>kXMEY3/P0
さっきからえらい共鳴っぷりなんだがw
しかし意見が割れて残念orz
601ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:51:21 ID:SOUvyDUF0
ロケラン系はロケランしかないね
武器ホントに出ないわぁ
ミサランは威力よかったけど、レンジがなぁ
ビームバリア持ちもたまに当たるし、実弾装備にしてみようかな
602ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:54:18 ID:gL0ROlXB0
>>601
ミサランにしかできない特徴があってだな、防御打ちが激強なんだよね
ロケラン系の防御打ちは1発だけどミサランは3発なのが素敵仕様

オレはロケランよりミサランのが好きなんだよね、基本防御打ちだし
603ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:56:43 ID:SOUvyDUF0
>>602
それはいいなぁ
俺もたしかに防御撃ちメインだ
いっそ二重武装・・・イヤイヤ、当たらないか
防御撃ちで発射弾数が減る武器は、攻撃重視時2発、防御重視時1発の武器の場合
防御重視時は単純に攻撃力半分ってことでいいのかな
ミサランも1個あるから悩むな・・・
604ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:14:43 ID:W4c/LQ6X0
え? ミサランはBD系に二つ装備させてミサイルフィーバーやるためにあるんじゃないの?
605ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:17:02 ID:gL0ROlXB0
>>602
スタンダードにビームスプレーor100ミリ+ミサランがオススメかな
CPU相手ならアクアジム+ミサラン+ミサラン(あればテムパor集中砲火を追加)も清清しいぜ

お前さん、今の階級はいくつかね?全国メイン??
606ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:21:10 ID:x+BxKjpQ0
>>595
とりあえず100mmは良い武器だから捨てたりしちゃだめだよ。
敵が格闘で突っ込んできた時とか重宝するよ。
607ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:26:15 ID:0Ed2Eo4MO
家を出たから携帯からですまん
全国メインなんだけど全国負けてCPU勝ってと繰り返してるから
あんまり全国プレイ出来てない
608ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:30:04 ID:0Ed2Eo4MO
途中送信してしまった
100mmあてても豆鉄砲だから使ってないなぁ
後がうまく続けられたらいいんだけど
いっそ100mm二重で確実に次の攻撃を狙うとかかなー
陸ジムに乗せるのは低コストパイの予定だから命中率が気になる
609ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 07:57:38 ID:S7JkX30/O
>>608
100mmの二重武装はイマイチな気がするなぁ。
以前にユウ+100mm+100mm+ジムBDをやってたけど、100mmを両手持ちするのと大してかわらんかった気がする。
0083ロケテ時代の話だからアテにならないかもしれないけど・・・。
610ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:00:49 ID:9VoXVsl70
ロケランより、ハイバズ(ジム改)の時代だろう。
機体適正があれば、武器適正なくても当てるぜ。

ロケランじゃ先手うてても盾壊れないし、ハイバズ(ジム改)のがレンジの広さ、威力でもう…
611ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:06:02 ID:h1b62f0v0
>>608
伏兵使え伏兵w
この前コスト余ったからジムWD+100マシ+ミサラン+伏兵サリーを入れてみたら
小隊一番の攻撃力で萎えたw
612ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:09:10 ID:0Ed2Eo4MO
サリーかあ
うちの隊長シローだから相性悪そうだ
相性でテンション低いの最初だけらしいから
あんまり気にしなくていいのかな
613ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:18:34 ID:h1b62f0v0
>>612
いや、別にサリー使えと言うわけじゃないが
とりあえず当てたいなら低コスト機のカスタムは伏兵が一番いいぞ
614ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:18:40 ID:Ck/p45EUO
流れ切って申し訳ないけどジム駒を引いたんだけど同コストのジムWDと比べてどう?

ジムWD使ってるので場合によっては差し替えようかと…
615609:2007/04/19(木) 08:19:10 ID:S7JkX30/O
>>608
もしかして100mm二重って100mm+100mmじゃなくて100mm+ロケランかな?

二週間前まで07小隊+ハヤトでロケラン+100mm+陸戦型ジムをやってたけど、二重武装が発動するとまずロケランは当たらない。100mmだけ当たる。

ロケランだけでロックしても5回攻撃したら2〜3回は2発とも外す。これはハヤトでも同じで艦長はコジマだから命中率↑↑が付いてるけど命中率は期待できない。

ビームスプレーガンを両手持ちする方が当たると思う。レンジが違うから代用にならないかもしれんが。
616ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:19:48 ID:YXxhpSZU0
伏兵もそうだけど強化炸裂つけた機体なら100mmは充分なダメージソースになるだろ。
特に近くに寄られたら困る機体にとっては25発の継戦能力は重要。
その間母艦に補充に戻るチャンスはまずないから。
617ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:22:05 ID:0Ed2Eo4MO
伏兵出せる低コストパイはサリーかロブしかいないw
07小隊のコストパフォーマンスは異常
キャラ同士の相性はみんな普段気にしてる?
618ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:23:43 ID:S7JkX30/O
>>614
固定盾が必要無いならジム駒が良いと思う。
回頭良いし速いしSTシールドに適性あるし専用ビームガン強いし。

中〜長射程の武器に適性無いのが痛いけど。
619ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:26:46 ID:Y3/lJ+2D0
フルバは二号機の核バズもくるっと回って回避するぞ。
620ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:34:56 ID:V1j0nbB6O
残念だけど0083でジムコマの回頭は死んだのよ…
体感で素ジムとあんまり変わらないくらい
621ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:42:08 ID:h1b62f0v0
あれで回頭死んだと言われるジム駒
元が回りすぎだったとは思わんのかね
622ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:44:52 ID:S7JkX30/O
>>620
そうか?
0079〜ロケテ〜今までジム駒使ってるけど、あんまり気にならないよ。
ちょっと遅くなった気はするけど気にならないレベルだと思うが。
素ジムと同レベルなら素ジムの回頭が上がったんじゃないの?
623ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:50:43 ID:V1j0nbB6O
俺もギャリー+ジムコマOPブーで格闘やらせてたけど、0079なら確実に回り込んで裏を取れるタイミングで、
予想以上に回らなくてちょwwwwタンマwww→ウボァーな事が増えて…
ジム改に乗り換えましたよ
624ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:57:33 ID:o+CfdIVx0
>623
ヒント:通信対戦
625ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:58:38 ID:uIm1rKlKO
ジムカスタムでよくね?
コストが若干重くなるけど
626ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:05:32 ID:V1j0nbB6O
>>924
A:CPU戦
627ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:12:03 ID:V1j0nbB6O
すまん624だった…
628ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:17:06 ID:o+CfdIVx0
そうか…まぁそれなら落ちたのかもな…

まぁ持ってない俺には関係ないんですけどね!
ていうか素ジムと同じならそこまで問題ない気もする。素ジム使ってるけど遅いと思ったことは無いなぁ。
俺の前衛はジムSCにOPスラ。これは譲れない。これでノーチューンの素ジムと同じくらい。やばい、かわいすぎるよSC。
629ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:20:20 ID:GqbeNP9jO
ジムコマの死にっぷりは異常
一気にゴミカード入りした
ジムコマ死んでないって言う奴はジムコマ使ったことないだろ
630ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:23:21 ID:o+CfdIVx0
>>629
LA使えよLA
もしくは
SC使えよSC
631ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:26:15 ID:Jo6KjaSz0
ジムコマ死んだのは磐梯のジオン傾倒の象徴だよな
回頭遅すぎて使いもんにならん
632ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:27:34 ID:DrlqLkcW0
>>630
ラストアークとスーパーキャンセル?

>>631
連邦にはチョアレとSTクリスが残されてる
633ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:30:09 ID:o+CfdIVx0
>>632
SCはまぁ俺をはじめとする狂信者の乗り物だから仕方ないが…
LAは普通にコスト安い高機動機として使えると思うんだ…(´・ω・`)
634ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:39:10 ID:zXZ6z2ET0
ジム駒氏んだって香具師達は今までのジム駒がおかしかったのだと何故気付かん。
ってか地形◎でバルカン付いてて機動良し高回頭じゃLAカワイソスすぎだろ。常識的にk…(ry

因みに漏れは前も今もジム駒ちょくちょく使うけど、コスト考えたら今の性能でも充分やれるよ。
まぁ裏取り格闘戦やりたいならLA使えってこった。
635ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:16:30 ID:BMwQl0Vy0
何でバルカンまでとっぱらっちまったんだかなぁLA・・・
636ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:17:36 ID:x7PYDa+lO
>>631
や、回頭普通に速いじゃんw昨日使ったら驚いたぞ。
ステイメン相手にインファイト出来るから
かなり速い部類じゃないの?
637ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:43:39 ID:0Ed2Eo4MO
>>615
仕事中につき亀レスで悪いけど100mm+100mmで長い時間足止め出来ないかなーと
やっぱりロケラン使うなら両手持ちかなぁ
低コストパイでロケランでも
適正機体+適正武装+両手持ち+艦長補正くらいあれば
問題なくあてれるかなぁ
638ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:50:20 ID:hpuaqLlU0
>>637
伏兵付きの話になっちゃうけど
サリー+ジムWD+ロケラン+伏兵の組み合わせで、
伏兵発動すればほぼ2発ともあたるよ。
総コスト175ってのが対戦でも伏兵発動しやすくてお勧め。
639ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:52:25 ID:zXZ6z2ET0
>>637
連邦F2+足ミサ+100mmorジムライフルorUCロングライフルなんてのも結構良いよ。
640ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:52:29 ID:vg09u2xKO
こないだ店内対戦やってたら途中で通信不良とかなって
CPU戦にきりかわったんだが、
俺の方が圧倒的に有利な状態だったから、問題なく勝利
何故か戦貢ゲット。
相手は、さすがに逆転できず敗北
戦貢減少。

降格寸前で店内やって、通信切れたら降格するのかな?
641ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:03:51 ID:NzGco3P60
ジムコマUCロングライフル持ち×3で大尉までいけると思いますか?
642ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:05:55 ID:zXZ6z2ET0
>>641
それ+ST盾で地形選べば大尉どころか大佐でも余裕じゃね?
まぁ大佐になる頃にはもう一機ジム駒増やせるだろうケド
643ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:11:07 ID:N2FvzNU30
>>641
ロングライフル2駒ビー1で少佐までは問題なくこれたよ。
644ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:26:37 ID:0Ed2Eo4MO
>>638>>639
サンクス
持ってない武器や機体が多いから
低コストパイ+陸ジム+ロケラン+伏兵
当たりで使ってみるよ
武器ほんと出ないよなぁ
645ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:27:35 ID:NH7TaK4x0
>>641
ロングライフル持ちは1〜2機で充分。
ハイバズやクエルBRなどダメソース持ちも1機は入れとくと便利
ジムカスなら3機ともロングライフルでいけるけど、ジムコマ3機でグフ藁、イフ藁
相手だと間合いを詰められるので、BR持ちを1機くらいは入れといたほうが無難だと思うよ。
646ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:11:09 ID:NzGco3P60
なるほど、ちとロングライフルと地上ジム駒3機仕入れてきます
ジム駒好きなもので
647ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:17:34 ID:V1j0nbB6O
全機UCロングライフルはさすがに対処されやすいから、ビーム兵器やキャノンを混ぜるとベネ(良し)。
648ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:41:59 ID:xW682fmG0
ジムコマそんなに死んでるか?
ジムコマからザクU後期連邦に乗り換えたら余りの回頭の遅さに憤死したが・・・
649ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:48:37 ID:NH7TaK4x0
>>648
ジムコマの欠点は機動じゃなくてペラペラ装甲。
イフ改に格闘でクリティカル喰らうと盾の上からでもかなりもってかれる。
650ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:50:17 ID:zXZ6z2ET0
>>648
「あら?ザクも良い機体ですよ。」

回頭悪い機体や機動の遅い機体を使うのは結構慣れが必要だね。
あと常に試合全体の流れとか組み立て、二手三手先を考えて動かしてないと
刹那刹那の対応では追いつけないし有効に運用出来ない。
651ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:59:23 ID:xW682fmG0
>>649
ごめん、漏れ下位ジム系に装甲は求めてないんだ・・・
下位ジム系に求めるのは順番取りのしやすさ(そこそこの機動と回頭)とコストの安さなのさ
652ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:01:19 ID:ItRTg3P/O
今までフルバやステイメンにアムロ乗っけてやってたんだが、昨日G3に乗り換えて全国いったんだ…

普通に強かった。
正直フルバやステイメンより感じが良かった。
適性◎のおかげか?
653ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:04:28 ID:Mkg3SfQU0
スペック的にはガーベラと一緒だし
舐めちゃいかん
654ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:07:41 ID:mvLZYqKUO
腐っても3号機だからな。
655ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:27:19 ID:Dj0G0tviO
SC適パイ3人揃った!!

夢のSC×3やろうと思ったら…orz

SCが2機しか無かった。
656ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:35:48 ID:o+CfdIVx0
>>655
あるあるあるあるwwwwwwww

俺?俺はコストが…
657ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:48:32 ID:Mkg3SfQU0
量産化使えばコスト900でもSC3機できてエルラン艦長も乗せれるぜ?
658ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:50:20 ID:0Ed2Eo4MO
俺なんて陸ジム適正パイ3人いるのに陸ジム1機しかないし
ジムカス適正パイ1人しかいないのにジムカス3機もあるorz
659645=649:2007/04/19(木) 14:00:45 ID:NH7TaK4x0
>>651
話がかみ合わんなぁw
645で言ってる内容理解してる?
>>645
ジムコマ3機編成で全機にロングライフル持たせるとイフ藁なんかを相手にしたとき
(装甲薄くて手許青が薄いから)不利になるのでBRなども入れたほうがいいよ
ジムカスならある程度耐久あるし、機動も上だから3機ロングライフルでもいいけど。
>>648
ジムコマそんなに死んでるか?
>>649
装甲薄いところが弱点だよ
>>651
俺はジムコマに装甲求めてないから


あなたの言うとおりジムコマに装甲求める人あまりいないから、イフ藁とかを考えれば
ロングライフルのみの武装は向かないって結論なんだけどわかった?
660ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:09:08 ID:EXo8OFVWO
しかしジムコマをクズカードとまで言い切る輩がいるとはな…いつも世話になってる身としては腹立たしいぜ。
それにグフだの高機動ザクだのもみんな弱体化されてるんだからジオンびいきとかの問題でもなくただ単に低コストを全体的に弱めにしただけだろうに。
それが良修正なのか悪修正なのかはまた別の話だが。
661ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:09:21 ID:wqAouqbO0
しかし、こうしてみてるとジム改両方カワイソスに見えてくる

実際、どう思うよ?俺的には普通過ぎてなんともというところだな・・・
662645=649:2007/04/19(木) 14:14:05 ID:NH7TaK4x0
>>660
どこをどう読めばジムコマ屑カードと書いてあるのか?kwsk

それぞれ特性があってそれにあった使い方をすれば強いって言うことだと思うんだが・・・。
663ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:16:02 ID:hpuaqLlU0
>>662
>>660>>629>>631のことを言っているんだと思われ
664645=649:2007/04/19(木) 14:23:40 ID:NH7TaK4x0
>>663
本当だ。ごめんそのレス見て無かったわ・・・
コスト的に使いやすいのにねぇ・・・
665ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:47:49 ID:bzzpNMU90
ザクだらけな俺のデッキではジム駒の回頭性能は驚異の一言
固定盾こそ無いけどバルカン装備 コスト良でかなりいけるんだが・・・・
666ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:16:36 ID:4C7y2VzYP
>>661
かっこいいから使う。
667ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:19:32 ID:jRE5dQ+j0
ロングライフルや新ハイバズに適正があるから使う
668ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:22:57 ID:Mkg3SfQU0
それにしても連邦はバズーカ他に名前ないのか・・・
Z追加されてもまだMK2用のハイパーバズーカ残ってるし
669ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:24:44 ID:jRE5dQ+j0
クレイバズーカもあるでよ。
リックディアスカコイイ
670ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:32:00 ID:EXo8OFVWO
>>668
少しぐらい名前変えてもいいのにな…スーパーバズーカとかさ。
……名前から漂うこの凄い安っぽさはなんだろう。っていうかスーファミでなんかそんな名前の周辺機器があったような…
671ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:44:27 ID:xEk9Hw6k0
スーパーバズーカじゃハイパーバーズーカから劣化しちゃうじゃんww
672ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:45:32 ID:xEk9Hw6k0
すまん下げ忘れた・・・・・
アトミックバズーカで蒸発させられてくるorz
673ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:46:15 ID:7HX/DpjT0
フォールディングバズーカを忘れちゃいかんぜ。
674ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:54:29 ID:V1j0nbB6O
拡散バズーカマダー?
ショットガンの命中率!バズーカの射程&威力!

…ごめんなさい4年ほど早かったですね…
675ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:56:08 ID:elBoxcXAO
ジムキャU+ジムライフル+アレ盾
に第四メンバー乗せて僚機にしてるんだが、
なんかお勧めのカスタムある?
弾増やす系はビームと実弾だからイマイチな気がするし
無難にロングレンジ詰んでるんだが…

なんかコスト微妙に余って勿体なく感じのよね
676ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:56:49 ID:0PunQpTuO
ハイパーメガバズーカランチャーマダー?
677ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:00:41 ID:0Ed2Eo4MO
ジャイアントバズのバズってバズーカの略?
678ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:00:58 ID:7HX/DpjT0
>>675
むしろ全部ビームにしちまいなさい。
ビーム系+OPスラor先読みとか。
GMライフルに拘るなら迷うことなく予備弾倉。
679ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:05:39 ID:0Ed2Eo4MO
総合に誤爆しちゃったけど
バズーカとか命中低い武器を二重武装で当てようと思えば射撃いくら必要かな
20越えてれば当てるだろうか
680ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:06:52 ID:Mkg3SfQU0
出リミ無いといくつだろうとまず安定しない
681645=649:2007/04/19(木) 16:08:24 ID:NH7TaK4x0
>>679
つリミ解
682ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:08:27 ID:7HX/DpjT0
GMコマが弱いって言う人はRアフロかSTクリス信者かね。
言っとくがコスト80帯の連邦機体では間違いなく最強クラスだぞ。

あとな、中佐以降ならGM系は基本4機編成を勧めるぞ。
どんなに優れていようが、GMは所詮GM。多くを望んではいかん。

で、これに気付けない人はRアフロ+GP01fbとGP03とかに移っていくんだろ。
俺に言わせればそれこそチゲーーッ!GP系はコウかニナだろニナ!!
Rアフロが電波を飛ばすのはチョアレまででいいんだよ。
だからRアフロに飽きた人はジオンに逝ってしまったりするんだろうな。

いやまぁ軽くスルーしてくれや・・・
683ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:12:33 ID:xEk9Hw6k0
白ヘルアムロ「LV2か3」+4号機+ジムハイバズ×2でやったが1〜2ヒットだったから
適正ないと23でも厳しいみたいだよ。

へムロ+終ガン+白ハイバズ×2とかだと良く当てるのに・・・・
684ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:15:14 ID:elBoxcXAO
>>678 なんか異様にジムライフが強く感じるのは気のせいかな?
ジムキャUて優良な部類の機体です?
コストきっちり使おうとか考えてジムキャUに戻るんだが…

ビームか…

ん?ジムキャUに適正あるのはビームスプレー?
685ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:20:05 ID:7HX/DpjT0
>>684
第四メンバー乗せるんだろ?なら適正は無視でいいぜ。
奴らは元々射撃は高めだし、心配なら適正あるアデルあたり乗せとけばいい。
射撃は22以上で片手持ちならビーム系ならほぼ問題なく運用できる。
686ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:25:17 ID:elBoxcXAO
>>685 なるほど。
あのクリゼリフのイカス髭か。

サンクス。第四乗せる時はビームライ持たせて出力つけて
レベルアゲのせるときはジムライフルに予備弾抱かせてみる

地上だと01で395まとめれるのね
687ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:27:54 ID:NzGco3P60
昼間にビルダー1クレやったらキラキラブライト引いたので
ジム駒届いたらジム駒×3クゥエルBRロングライフル編成で行ってみようかと思うんですが
688ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:28:42 ID:7HX/DpjT0
>>686
LV上げの時は戦闘データ入れてどっかにアレン入れとくのがお勧め。
モリモリLV上がるぞ。
689ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:29:13 ID:0Ed2Eo4MO
リミ解はないんだ…
じゃあ射撃20以上+適正武器+命中アップのカスタム
くらいあればバズーカ二重武装でも当てそうかな
690ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:38:37 ID:NH7TaK4x0
>>689
レベル低いうちはバズ持たせるなら両手持ちにさせて少しでも命中上げた方がいいよ。
一発も当たらないと泣きたくなるから・・・
691ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:38:57 ID:7HX/DpjT0
>>687
まぁこれあくまでも俺個人の主観なんだがね。
>>687は艦長をブライトVer2にしてGMコマ3機ってことだよな?。
それは俺的にNG。

何故ならGMコマ編成で劣勢に廻る事考えてたら、その時点で半ばアウトなんだよ。
スナU系以外のGMは所詮GMなんだ。ガンダムにはどう転んだってかなわないものなんだよ(最近じゃGMカスやパワGMもあるが)。
その分編成数を増やす必要もあるし、機体の運用によった武装編成や、カスタムが重要になってくる。

つまり単純に部隊としての耐久力&攻撃力を重視しなければならない。
そのために、高階級になるほど、GM部隊の編成数は多い方がいいんだ。
とてもじゃないが、鬼ブライトに割けるコストの余裕は無いって訳。

とはいえブライト個人が好きなら、全然ありだと思うし、まぁ参考程度にな。
692ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:46:24 ID:elBoxcXAO
>>688 アレン…
あぁあの無駄にゴツイけど早々と死んだ彼か。
んじゃ宇宙で彼を棺桶に乗せてバリケードつくってもらおうかな

個人的に二重武装が許されるのは
優秀パイ+適正+ばらまき武器だと思ってるんだが
バズバズてやりたいなら
アダム+アダムジム+バズバズ+ラスシュー
なんていかがだい
693ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:49:40 ID:NzGco3P60
ジム駒部隊は奥が深いんですね
階級は中尉なんですがGM駒をもう1機いれたほうがいいのか
艦長いれなければ編成できないこともなさそうですが
4機さばけるかそれが問題だ
694ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:55:49 ID:7HX/DpjT0
>>693
中尉さんならまずはGMコマ3機でいいと思うよ。
艦長は60〜90位のコスト帯なら入れてもいいと思う。
カスタムは排出停止だけども、量産化計画を入手できれば、GMでやってくなら
後々役立つよ。

武装は一機だけ長距離砲(180mmCやUCロングライフルがお勧め)を入れて、他は
ビームスプレーやビームガン、または予備弾倉入れてのブルバップやGMライフルもいい。
695ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:56:35 ID:0Ed2Eo4MO
>>690
二重武装させるのはラリーの予定だから
レベル低いけど高射撃で能力も命中アップだから大丈夫かなーってね
でも確かにミスった時は腹立つねー

>>692
ばらまき武器ってマシンガンとかかな
威力低いからなぁ
高威力のロケランを二重武装して大ダメージ!
って考えてるからなぁ
696ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:57:55 ID:NH7TaK4x0
>>693
初めはジムカスかスナU1機+ジムコマ2機くらいで組んだほうが安定すると思うよ。
武装もGMQBR+ST盾とかジムライフル+ST盾で両手持ちさせたほうがいいと思う。
697ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:05:52 ID:elBoxcXAO
>>695 ジムライフルとかブルバップとか赤で五発出るやつかな
威力低いか…

前一度コウ+03+フォールディング二丁+教コン
てやってたけど両手にゲル盾もって突っ込まれると非常にうざかったな
698ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:08:35 ID:0Ed2Eo4MO
ジムライフルもブルバップも無いんだ…
これらはマシンガン系でも威力高い武器なんかなぁ
ジオンの武器は出るのにねー
699ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:14:02 ID:elBoxcXAO
>>698 ジムライフルあたりならジオンの人に声かけたらワラワラ出そうよ。
我ながらなんかジムライフル異常に勧めてるが
使い勝手良いとおもうなぁ
ブルバップと何が違うのかしらんのだけどね
700ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:14:15 ID:p8hadp8w0
流れにちょっと便乗して質問するが…
ヘタレ少尉の俺が組むとしたら
395以下の高コスト機体×2
395以下の高コスト機体×1+195以下の低コスト機体2
195以下の低コスト機体×3〜4
どれが一番安定するだろう?

今はジムWD3とジムキャノン1の低コスト4機で組んでるんだが
最初は戦えても2機落とされると後は相手のカードパワーに押される事が多いのよ。
やはり1機ぐらいは高火力高機動機を入れた方がバランスが良いのだろうか?
701ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:14:19 ID:8lJzNVmPO
ブルバップ、ジムライフルはマシンガンとしては高威力だし優秀武器だよ。
ただ弾数が15なんで赤青3回で切れるのがな。
予備弾装付けないと継戦能力は低い。
702ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:19:56 ID:jRE5dQ+j0
しまった。
出力が21だから超余裕と思って出力20のハイパービームライフルを
BD3に装備させたら、9発しか弾がなかった。23じゃないとダメだったのか。
しかもまとめにも書いてあるし。ふ、不覚…
703ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:23:56 ID:elBoxcXAO
>>700 私は だけど
83から始めた新米だけど
早い段階で01 03 アムロ コウ マドロック
あたりが引けたので、
高コスト+395以下
で先に395以下を落ちるようにやってる

これまた早い段階で引いたジムキャUを後衛
マドロック出した場合
01を前衛にしてるかなー

ジムキャイイヨ ジムキャ安くて堅い
704ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:24:57 ID:0PunQpTuO
ロングライフル一丁しかないから伏兵サリーにジムライフル付けてるな
カットが主体だから青撃ちで武器破壊や狙撃効果狙える便利な武器
705ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:42:33 ID:3WZ4IiNlO
弾数が少ないという理由で陸ガンWR以外にはジムライフルもブルパも使わず
100mmマシしかマシンガンを使わない漏れヘタレ将官(´・ω・`)


連邦にもジオンの後期MMP80のようなマシンガン(弾数20、威力12)があればな…
使うにしても連邦ザクか連邦ゲルMしか持てんし
706ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:46:43 ID:p8hadp8w0
>>705
寒冷地マシンガンが装弾数20じゃ無かったっけ?
それとも83では弾数減らされてる?
707ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:51:13 ID:gC2qztH90
話ガンタンクポップミサイル全弾ハズレするが
連邦のテンションアゲアゲ考えたんだが
隊長機バニング
2番機ルースカッセル
3番機STクリスで
カッセルにトリアエーズで即効死んでもらえば
めったなことじゃテンション上がらんクリスもあげあげなるかな?
708ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:57:13 ID:4C7y2VzYP
>>707
そんな事するならテネス先生の方がいいだろ。コストの問題があるけど。

ジムキャII+HBR+コマ盾+外ジェネで245か・・・
709ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:00:53 ID:G2F8TpgAO
・A・の証明
710ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:28:14 ID:0Ed2Eo4MO
連邦っていろんな武器あるんだな…
100mmマシとロケランミサラン、180mmキャノンと各種ビームライフルしか無いと思ってたよ…
感動した
711ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:35:45 ID:3WZ4IiNlO
>>706
それはMMP78のことだろ?
後期MMP80は弾数20発のブルパみたいなもん
寒マシは近距離で青撃ちが出来んから使ってない
712ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:37:21 ID:zXZ6z2ET0
>>699
ブルパップは普通のマシンガン射程。ジム・ライフルはBSG射程。

>>709
テネス「俺が・A・だ!」
ベイト「おいおい、この俺を差し置いて・A・を名乗るなんて10年早いぜ。」
テネス「なんだとっ!!貴様などが・A・のはずがない!!真の・A・はこの俺だと言う事を証明してやる!!」

  ・A・の証明
713ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:42:54 ID:V1j0nbB6O
連邦スレってスルー力高いな…見直したぜ
714ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:50:40 ID:+8ptcBSN0
>>712
ジムライフルはBSGでなくBR射程じゃね?
違ったかな…
715ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:58:33 ID:zBnWlBH90
>>714
だと思う。
716ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:05:29 ID:XFFom4k+0
ジムライフルは使いやすいレンジでも威力はマメ鉄砲だからな。すぐ弾切れるし

コスト高い機体に持たせるのは勿体無いな。

せっかくの機動、旋回で攻撃ターンとったのに、そのダメージで終わらすの?みたいな
717ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:35:42 ID:A3NezWCSO
初期ジム(35)+ブルパ2本(50)+パイ(35)=125で3機=375
初期ジム(35)+180(50)+サリー(35)=120
初期ジム(35)+Fバズ(40)+ロング(30)+ジュダ(15)=120
艦長ワッケイン(85)
の700/700でやってきた
いや、シンとワッケインが光ってたとはいえまさか再出撃後GP02が一発とは
718ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:32:17 ID:SOUvyDUF0
コスト35のジムなんてあるの?w
初めて知った、それいいなw
719ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:39:59 ID:FaVsZhJF0
初期ジムってコスト55じゃなかった?
間違ってたらすまん
720ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:42:01 ID:4C7y2VzYP
量産化計k・・・ロングレンジ付いとるがな('A`)?
721ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:43:27 ID:SOUvyDUF0
コスト計算機で初期ジム調べたらコスト50だね
っていうかジム先行量産型と同じコストで全然ステータスがいい
逆に何か短所でもあるのだろうか
722ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:46:27 ID:3WZ4IiNlO
>>721
サーベル無い
格闘はジムキャクラスのパンチw
723ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:57:13 ID:nPbh4ufQ0
>>721
初期ジムは宇宙とコロニーしか出られない
724ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:15:41 ID:SOUvyDUF0
なるほどね
微妙に弱点もあるわけか
でもこのコストでこの性能は(・∀・)イイ!!ね
725ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:16:51 ID:Xcz5UrbO0
かなり↑のほうでジム駒オワタ的な流れになってて愕然とした俺が来ましたよ
本当に使ったことあんのか?w
726ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:24:02 ID:CK7bJsGt0
ちょっと流れを武器破壊するが

今日RLRBRを手に入れたんだけど、こいつの適正機体って陸スナイパだけ?
俺の愛機ジムSCには適性無し?
727ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:33:09 ID:7yCX2d+uO
スナカスにはr4があるじゃなーい
728ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:33:31 ID:YiU+i3oL0
>>726
ネオ(ryによるとスナ2、スナ2RWに○あり
スナカスは残念ながらない
729ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:45:35 ID:CK7bJsGt0
>>727-728
そうか…(´・ω・`)
スナ2はないから諦めてガンキャ重装Bにでも装備させよう…
thx
730ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:51:06 ID:n6bXTgT90
Ez8(S未装)→STシロー、100mm、ロケランに適性
陸戦型ジム(S未装)→アニッシュ、100mm、ロケランに適性
量産型ガンキャノンWD→レオン、100mmに適性

クロニクルの☆1は連邦スターターと相性いいがいいことに気づいた
バンダイも少しは考えてるんだな
731ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:52:31 ID:n6bXTgT90
>>730
×相性いいがいいこと
○相性がいいこと

どうやら疲れてるようだ
732ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:57:18 ID:93VHud430
ガンキャノン2にロングレンジビームでロングレンジスコープ強くね?
733ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:01:22 ID:YCCU4UjU0
むしろ、ジムSCにロングレンジBRにワイドレンジスコープ。
734ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:03:17 ID:jRE5dQ+j0
>>733
ナツカシス
昔やってたなぁ…下駄か小盾つけてた。
735ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:03:20 ID:YiU+i3oL0
狙撃ライフルでよくね?
というわけで今更狙撃ライフルを引いたわけだけど、どう使うのお勧め?
やっぱり、射撃高いパイロットに集中砲火?
736ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:08:13 ID:A3NezWCSO
>>720
編成の時同じ事やってブルパ一個外したんだった(´・ω・`)
初期ジム何気なくブルパ◎で当たりまくり
737ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:25:07 ID:XNPh+XIa0
>>735
狙撃ライフルの真価は防御撃ちにアリ
赤と同じ攻撃力でさらに遠い敵をスナイプできるぜ
ロックできるか不安ならワイドレンジドゾー
738ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:26:31 ID:IWd45k5IO
>>735
とりあえず黙って使ってみると良い。
メチャクチャ強いから。ホントお世話になってます。
739ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:38:07 ID:93VHud430
ジムスナ2WDのおすすめカスタム教えてくれないか
正直ジムキャノン2にLRビームライフルの方が強い気がするのだが
ちなみに今連邦軍曹でふ
740ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:40:39 ID:46nZQN1zO
>>739武器による。
741ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:44:29 ID:93VHud430
ジムスナ2WDに狙撃用ライフル持たせてもたいしたダメージなかったよ(´・ω・`)
742ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:46:37 ID:YiU+i3oL0
>>737
サンクス
強さは今日、身を持って知った
狙撃ライフル装備機、Rロングライフル+外ジェネ+R四号機+ルース、ジムコマのチームに痛めつけられた

>>739
長時間戦うという意味では哀戦士
EXAMで、しぶとく戦ってチャージ数稼いでもいい
あとはオプブとか
それとジムキャでLRBRだと手元開くし、他に武器もてないからお勧めしない
743ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:55:58 ID:93VHud430
>>742
ありまとん
とりあえず明日狙撃用ライフル&ジムスナ2WDでやってみまんす
744ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:01:48 ID:Jjk30OXrO
ジムSC2の流れに乗って質問させていただくが、リドinリドスナ2に持たせるとしたら、どっちが良いかな?
UCのロングレンジビームライフルとRのロングレンジビームライフル
カスタムはワイドで固定でお願い致します
745ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:12:26 ID:4C7y2VzYP
>>744
どっちもオススメしないがどちらか選べと言われたらRかな。
UCは中途半端すぎて使う気になれない。
素スナ・リドスナにはUCロングライフル+ST盾が良さげ。
746ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:16:57 ID:YiU+i3oL0
>>744
UCのほうが射程が短いし、Rより威力が劣るし、適正ないからRの方がいいと思う
正直、狙撃戦なら防御撃ちが便利で適性◎の狙撃ライフルか
手元がカバーできるガンキャBRか、近距離から中距離まで使えるUCロングライフル、
防御撃ちで二発撃てるクウェルライフルやコマビームガンの方がいい
747ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:19:41 ID:CK7bJsGt0
リドにリドスナ、遠距離装備だとせっかくのテンションMAXを活かしきれないことがあるんだよな…

個人的には>>746から下2行お勧め。
というかワイド固定ならガンキャBR超お勧め。
オプスラなら駒BGか。
748ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:21:47 ID:UtqJy0AZ0
犬スナは教コンつけてST盾とUCロングライフルオヌヌメ。
レオンならコスト390なんだぜ。フランシスが何故か乗ってるのは内緒だ。
マチルダさんを艦長にしてるからとにかく死なない。
しかし一回でも落ちるととてもがっかりな結果に…。
749ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:26:22 ID:Jjk30OXrO
>>745-747
レスありがとうございます。
とりあえずRロングにしてみます
その後、ガンキャビームも試してみたいと思います。残念なのはクゥエルビームが無い事です……orz
750ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:28:41 ID:0PunQpTuO
フランシスに共鳴つけたら鬼のように回避する件
ドアン二重格闘二回くらったが計4発全部避けやがった
一人「激流に身を任せ同化する」状態だぜ
751ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:33:35 ID:5VIyRnTx0
二重格闘二回の計4発外すのって普通じゃないか?
752ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:34:06 ID:YiU+i3oL0
>>748
フランシスは本当に便利だよな。
射撃高いし、格闘も並程度はあるし、回避も上々
素4、5号機+HBR+号盾ORガン盾+30カスタム=395
クロ2号機+陸BR+コマ盾+30カスタム=395
新FA+RBR=395
クロ3号機+Fバズ+スターター盾+30カスタム=395
一号機+専用BR+専用盾=395
753ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:37:16 ID:q+9kPPgV0
今日初めて特殊部隊と戦闘になったんだが、通り名貰えなかったよ。
ちなみに場所はサイド7。

>>751
「外す」ではなく「避けた」んだからかなりすごいと思うぞ。
754ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:38:35 ID:jUwcEUubO
>>744
マジレスすると、固定盾も固定武装もないジム砂Uは格闘機として運用がオススメ

リド+リド砂U+ハイハン+アレ盾+30カスタム=390
艦長に命中クリアップがイイカンジ
755ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:47:40 ID:8lJzNVmPO
マジ犬砂からバルカンひっぺがして素砂リド砂に付けたい。
無いおかげで優秀な機動性があるわけでもあるけど…
756ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:49:23 ID:Jjk30OXrO
>>754
なるほど、それは盲点でした。
固定が無いからこそハイハン高格で撲殺……
757ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:51:35 ID:jUwcEUubO
>>754
×固定武装
〇固定射撃武装


フランシスはカイと覚醒以外のパラが同じなんだよな
覚醒6+(哀戦士−窮地からの生還)=コスト35
どーゆーことよ磐梯さん?
758ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:58:46 ID:YiU+i3oL0
>>757
適性機体数、パイロット相性の数じゃあ、足りないよね…
759ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:02:59 ID:ryCXPxXW0
>>757
まあ、そう言うな。
それを言ったらジオンのトリントン基地襲撃メンバーなんて・・・。
760ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:06:32 ID:ZoyO4i760
>>741
0079の時の話だから今はどうか知らんが
フランシスの能力発動 青打ち クリティカル 狙撃効果で
体力満タンR窓六を一撃で落とした事がある
編成によってはかなり使えるカードになると思うんだが
761ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:09:47 ID:x/QcwT+r0
犬スナ使ってきましたけど良い、すごく良い。
僚機含めて俺のデッキ晒してみる@少佐フルコス

レオン+犬スナ+小盾+ロケラン+援護射撃
フランシス+170ダム+プロトBR+ST盾+高ジェネ
キース+ジムキャ2+陸用GMBSG+ガン盾+高ジェネ
艦長コジマ
フランシスに援護つけたほうがダメ期待値が上がるってのは承知済み。
だが、実弾の欠点の盾に弱いってのを少しでも削る為にあえてレオンに援護射撃。
HP減ってきてロケ撃ったら援護射撃が2発飛んだよ、相手はビグザムだったがw

ところでジムキャ2に適正のあるシールドってどれなんでしょ?
寒冷とか1スロ駒だったら買って来ないと_| ̄|○
762ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:10:35 ID:Jkm5UOYH0
またコロニー落ちたぁああ

どうしたもんかねぇ
特殊作戦に今まで二回くらいしか行って無いけど
やっぱ出撃せんと勝てんかなぁ
しかし、選ばれる特殊作戦がいつも
ハイコストやカードパワー御用達のばかりで、
負けて帰って来るのは目に見えている。
それじゃジオンの勝ち戦に華を添えるだけだし…

コモン戦なら勝って貢献できるのだけど。
たまには茨の園に攻め入りたいよ。
763ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:11:11 ID:AZsX3J8b0
>>759
ボブの85は酷いよな
ザメルのパイロットなのに射撃低いし
他はそれなりだと思う
764ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:11:37 ID:nmcxBFl+0
ジムキャU→1スロ駒盾。浪漫を買うんだ。
765ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:29:02 ID:j1B/Epvv0
マンガ版参考にしてるならアニッシュの能力は味方一機が落とされるたびテンションアップにしてくれよ磐梯さん
766ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:30:39 ID:8Aivw0u+0
ガンキャをずっとハイバズ+ブルパで使ってたんだけどビーマシで乙ることが増えたので盾を持たせようと思うんだ。
それで武器も考え直してるんだけど専用ライフルってキャノンと射程重なります?
自分で試せば一発なんだけど週明けまで行けないからコスト計算できないんだ・・・
767ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:34:19 ID:ryCXPxXW0
>>765
アニッシュの特殊能力は名前はぴったりなんだけどな>弔い合戦

>>766
0079ではほとんど重ならなかったけど、0083で射程が伸びたので重ねやすくなってるよ。
手前にも攻撃範囲があるからけっこう使いやすい>ガンキャBR
768ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:36:04 ID:CLQzT2J70
アプもイフもマレットも大嫌いだ・・・。
アンコレア制限とかコスト800戦とか出ないなぁ・・・。
769ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:40:08 ID:AZsX3J8b0
>>768
今、コスト800戦
770ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:46:03 ID:ixy6mAyB0
ガンダム四号機五号機bstを専用パイで使いたいのですが
やっぱり900じゃたりないでしょうか?
771ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:46:59 ID:5CsAZPbe0
>>766
ハイバズならSMLの方が範囲重ねやすいな

専用BRは>>767の通り、キャノンの円半分くらいまでかかるような気がする
重装B換装で高出力ジェネで専BR2丁はアホみたいな破壊力でお勧め
接近されると終わるけどw
772ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:49:48 ID:AZsX3J8b0
>>770
フル適性装備カスタム有りだと1000〜1100くらい必要
カスタムなしで1000くらいは必要
773ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:50:22 ID:j1B/Epvv0
俺は先読みの方が嫌いだ

アレ喰らうと
「あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
俺は先に攻撃ボタンを押したと思ったら
何故か(ry」

ってリアルに隣の人に話かけたくなる


774ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:53:13 ID:2gp2lZqe0
>>773
つば迫りあいを仕込んでおくと格闘戦では相手に同じ感覚を植えつけられるぞw
775ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:53:37 ID:YFzIa8aQ0
パワードジム使ってみたんだけど、バリケード貼られたから
「よっしゃ、空中から狙撃してやるぜ!」と飛行したんだけど、
結局武器レンジ遮断されたままでへこんだ。
思ったより高く飛んでないんだな、あれ。
バリケード飛び越すことはできるのかな?
776ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:54:12 ID:CLQzT2J70
>>769
まじか?
土曜日行ってみるわ
777ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:57:31 ID:ryCXPxXW0
>>775
バリケードは航空機でも攻撃範囲を遮断されちまうそうだぞ。
778766:2007/04/20(金) 01:01:02 ID:8Aivw0u+0
>>767
>>771
即レスありがとう。半分重なるなら十分っぽいね。
ロングレンジ要員をいろいろ考え直してるところなのでジムキャ+180mmと合わせて試してみるよ。
779ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:05:07 ID:BNVuPC44O
話ぶったぎるがUCロングライフルって本当に需要高いのか?ホームではほとんど見かけないんだが。なぜか二枚もあるのにロカクもなけりゃUCガトーもいないから悔しんでるジオン小尉のスパイすが。
780ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:06:31 ID:1jhl1swE0
つば競り合いって狙ってだせる人いるのか…?
俺はライフルについてるジュッテがマグレ発動するのが精一杯なんだが
けどオワタ\(^o^)/と思ったら…うぉぉぉぉぉぉキタワァwww
とリアルアテンション上がるから困る。何度これで戦局変えてきたか
781ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:14:11 ID:XGsBRGjD0
>>780
むしろもう100%出せない人の方が少ないと思う。
普通に反応しても押せるし、自信無ければロックされそうな時に押しっぱでOK。
782ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:22:58 ID:bBadL0Tc0
>>781
おしっぱにした時、別のところにいたG尼がパージしたら笑えるなwwwwwwwww
783ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:24:07 ID:1jhl1swE0
>>781
どうも格闘じゃなくて赤撃ちだったら…とか考えて防御にするヘタレな俺がいる
ドアンとか露骨のはともかく最近はビーマシばっかで格闘のタイミング見極めるのが難しいぜ
784ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:39:16 ID:XGsBRGjD0
>>783
その辺は読み合いだな。
慣れてくると鍔迫り合い一度決めた後、こいつは裏をかいてもう一度格闘を仕掛けてくる、
こいつはそもそも近接間合いで盾が割れるまでは赤撃ちしか狙ってこない、とか分かるようになる。
785ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:43:03 ID:60fQawtYO
うちのホームでは見かけるよ。UCロングライフル
連邦はダム使ってる奴ばかりだから適性武器付けてんだよ。 だから少なく感じるだけ。
ジム系しか使わない俺の編成にはだいたいUCロングライフルは欠かせない。
786ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:20:34 ID:S7CwWR8S0
盾を二枚つけている試作2号機に襲われたのですがこういう時ってどうしたらいいの?
787ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:21:55 ID:COcRo5GzO
連邦軍が悲鳴をあげてるぜ
788ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:23:34 ID:mY4zABCS0
>>786
ロケランで牽制して100マシで機動低下狙え。
そして格闘で盾を割れ。
789ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:24:47 ID:ph+4SzNn0
>>787
結局今回の大戦も圧倒的な敗北だからなあ・・・
ジオンに乗り換えてる人多いんじゃないかね。

はやいとこ0087になって、3軍入り乱れる仕様にしないとダメかもしれんね。
790ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:29:40 ID:P/k7lNiXP
0087になるのはお断りなんだぜ。
791ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:45:04 ID:ryCXPxXW0
ええい、情けない!
それでも貴様ら連邦の士官か!
本大戦はこれで終わりだが、また新たな戦いが待っている。
今度こそジオンの巨人どもを地球圏から駆逐するんだ!
サイド3の温室育ちどもの好き勝手をこれ以上許すわけにはいかん。
地球圏の未来は諸君らの双肩にかかっているのだ!
ジオンに兵なし!!
792ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:49:33 ID:AZsX3J8b0
ジオン兵多すぎ…
793ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:55:09 ID:60fQawtYO
そんな時にはいい言葉があるじゃないか
一騎当千
794ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:55:34 ID:pQ95WR+N0
つば競り合い。。このカスタムこそクローン対策、連邦専用カスタムだよな!
今日も忘れた頃にガルマのラスシューを受け止めたんだぜ?先読み潰しにもいいし。
懐中時計なんかよりも全然使えるとおもうんだぜ?
ただ、狙って出そうとすると発動が目的になって大体負けるww
795ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:16:22 ID:8HppGg3u0
>>791
ジオンに兵なしっての、ありゃ嘘だな。
796ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:23:18 ID:Ro2D4aUt0
>>795
ラリー少尉、レビル将軍の悪口はまずいですって。
797ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:37:04 ID:P/k7lNiXP
>>796
敵機撃破!この分なららk((アニッシュ機、大破!))
798ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:37:43 ID:Qrwf0E7D0
>>794鍔迫り合いvs時計も熱い。

俺03withジュッテでBD2とタイマン。互いに一撃入れれば勝利の局面。
EXAMで襲い掛かるBD2に鍔迫り合い成功!反撃で勝ったと思った瞬間時計発動!!
戦闘終了後、互いにダブルダッシュでにらみ合うってことがあった。

回線の向こうの相手と
「なかなかやるなっ」 「ふっ、おまえもな」
って感じでリアルテンションMAXになったーよ
799ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:56:57 ID:HOk0WR4h0
>>798
おまえニュータイプか
800ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:24:51 ID:mnWFov+M0
>>700
藁思想と少数機思想でかなり変わってくる。
ここでいう少数機というのは3機編成までを指す。
それ以上を一応藁と分類する。

まず藁思想ってのは3機落ちとかに拘るのもあるんだが、基本序盤から終盤
まで終始優勢で敵機殲滅するのが理想。

何機落ちできるかってのは使うプレイヤーによっても変わってくる。
機数を増やす分一機づつが弱くなるのは当然なので、デッキ全体でのデッキパワー
でいかに押せるか?にかかってくる。
0079までは育成さえすればかなり強い分類だったが、現仕様では指揮テンションループ
などを組まない限りは、かなりPスキルに左右されるデッキタイプになった。

どれがお勧めかと言えば、少数機思想を勧める。
単純に勝ちたいだけなら2機編成で十分。
メタデッキ組む資産や資金あるなら2機で大佐あたり、相手に恵まれれば将官にも割りと簡単に
なれるはず。まぁ一定LVのPスキルはいるけどね。

多少GCBとしてのPスキルを磨く楽しみを経験したければ3機編成がいいかな。
4機以上はGCBに有る程度精通していないと使いこなせないとだけ言っておこう。
801ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:00:41 ID:1l7xdnEMO
話ぶったぎって悪いが、つい先日ユウを引いたんだ。
好きなキャラだから使おうと思うんだが、機体は何がオススメ?
やっぱBD系?
802ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:10:23 ID:mnWFov+M0
>>801
基本はBDかな。
BD-1+ユウを基本に僚機を2機位入れておけば、それなりに戦力としては優秀。
BD-3はコストが張るので、自分の腕や資産と要相談。

他にはGMコマで出してみるのもいい。ただいずれにしてもユウはGM乗り。
Rアフロとかと同軸で考えない方が良いよ。
803ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:13:30 ID:UNs+C8F50
イノキみたいな編成には2機編成のが良い。
へたに足の遅い機体を入れるより少数精鋭。
盾15枚なんてへっちゃらだぜ。
804ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:31:08 ID:cOGybLlKO
ユウかぁ。俺の中のユウはギレンの野望と小説版のイメージだから、ビルダーのにこやかなイラストには違和感が…
805ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:39:31 ID:tvOjSQiTO
もうみんな両手にアレ盾+最終ダム+高度格闘でいこうぜ
806ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:52:38 ID:UVSBpyu5O
>>805
それ普通に強いから

ならば初期ジムに小型盾×2でガンダムファイト仕様に汁w
807ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:57:00 ID:cOGybLlKO
ガンダムじゃないし
808ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:58:49 ID:03uZ+qwL0
ドラゴンハングぽくはあるけど

FAダムとかジャベガンでぶん殴ろうぜ
809ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:02:28 ID:6iZ0mX3e0
もうピクシー藁でいいじゃん
810ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:04:02 ID:31nY+5dHO
ハイハンでボルトガンダm
811ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:13:45 ID:0YNXWAB4O
滷獲スパシ×2で
ガンダムマックススT(ry
812ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:21:14 ID:wkQyLMlt0
Ez8+ガンダムシールドx2で戦場を駆ける救急車仕様。
813ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:32:17 ID:31nY+5dHO
仮想シャッフル同盟出来そうじゃねーか

特長のないGガンつらいな
炸裂ボルトあたりあると
殴る>ため>爆発
のイメージにはいいんだが…

ロカク+チェンマイ×2 でどーだ
814ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:40:00 ID:WrakaNm9O
>>798 自分=ノーダメージ 鍔競りあいの残り回数なし
相手=瀕死 時計使用済

分の悪い仕切り直しだな もちろんその後は勝ったんだよな?
815ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:49:29 ID:H2ay+PfR0
>>814
ジュッテは一回だけよ。

みんな、Gガンの流れだけど、負けたらアッガイに降格なんだぜ?
816ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:00:03 ID:IY0+FIpX0
>795-797の美しい流れに、朝からチョコラテ吹いた。おまいら最高。
817ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:01:12 ID:Qrwf0E7D0
>>814
確かその後の至近距離赤がきまって勝った…はず。
ぶっちゃけその攻防が印象に残ってて、最終結果あんま覚えてないやw
ジャンプ的にいうと、画面がホワイトアウトして、気がついたら夕焼けの川原で二人で大の字になって寝転がってる感じ。
818ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:08:11 ID:ilIQ7a1D0
>>804
サターンの蒼の戦慄3部作第一弾の取説のイラストが元らしいよ

WDの面々のイラストもGジェネのやつっぽいし
819ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:26:07 ID:x793RRyz0
ユウは指揮ジム改UCロングライフルST盾ハロ付がいいんじゃない?
モーリン隣においてさ
宇宙だからやったことはない・・・てかロングライフル配備が遅れております
820ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:32:02 ID:cNcbBnRdO
うちにもロングライフル配備来ないよ!なにやってんの!
821ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:39:08 ID:jls36GgNO
UCロングライフルが優秀?
なら2枚ある漏れは勝ち組だな
しかしあのレンジを使いこなせるほどスキルはないがな・・・_| ̄|〇
822ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:53:02 ID:31nY+5dHO
CPU99に毎回完勝出来るくらいなら対人でもそこそこいけるかな?
823ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:00:25 ID:rE9JlbGr0
UCロングライフルどころか、スターター以外で武器を1枚も引いてない俺に何か一言。
824ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:15:55 ID:MvTXBXpm0
>>822
CPUと対人は別物だからスキルは役に立たない。
でもデッキは強いと思う、毎回完勝なら。
825ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:22:19 ID:II6PIA+VO
ロングライフル?
何それ?

ウチにはロングレンジBR2種しか配備されてませんが何か?
826ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:23:01 ID:31nY+5dHO
なるほど

書いてて思ったがとりあえずやってみりゃいんだよな
んで駄目だったらここに来ると。

んまぁ学校だから行きたくても行けないけど、デッキ構築くらいなーと
827ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:27:43 ID:x793RRyz0
対人で勝てなくてはまってるとブライトver2やら欲しくなる
ああ、どうしようと迷う俺
左官までいきたいよ
828ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:33:16 ID:Jkm5UOYH0
>>819
我がモーリン隊は
ユウをBD3に乗せて教育コンでロングレンジな武器で倍率を溜める。
ユウの成長を全て回避にふる。
そしてヘンケン艦長にするとその回避っぷりに相手は戦慄の青ザメル。
それで少佐になれたぜ。
829ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:37:18 ID:cNcbBnRdO
対人はオススメ
ドキドキ度合いがCPUの比じゃない
一種の麻薬だぜ
830ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:41:55 ID:kHlDZnHq0
>>827
尉官で壁にぶつかってるようなら、カードに頼るよりまずは腕を磨くべき。
カードに頼って佐官になれたとしても腕で佐官になった香具師達には勝てないし、
成長しないから勝てるようにもならない。
831ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:43:46 ID:Bc8xOTtg0
しかし上手くなればなるほど優勢になり相手の援護射撃は加速するジレンマ
832ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:45:59 ID:31nY+5dHO
今大尉だけど
考え得るだけのガチデッキ組んで対人行ってみるよ!

コウ+03+UCロングライフル+予備弾
サリー+01Fb+01ビーライ+盾+教コン

艦長シナプス

今からワクワクしてきたずぇ
3時迄学校だがorZ
833ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:46:20 ID:NexZ+/X7O
>>823ミデアして貰えw
>>827そんなもんなくても佐官ならなれるよ。もっと錬成訓練汁
834ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:48:06 ID:rE9JlbGr0
ジムSCをこよなく愛する俺は対人一択。
相手にジムSCが入ってる日を待ち望んでシミュが発動するとwktkする。まずここでドキドキする。オススメ。
相手にビグザムとかいるとビーム兵器が役に立たなくなる。さぁどうやって攻略するか。さらにここでドキドキする。オススメ。
ビーム10発当てたあたりでボックスビームサーベルユニットでビグザムおとしたりする。ちょっとがっくり。オススメ。

俺は相手が単機でもない限りは勝っても負けても楽しめるぜ。
単機だと勝っても負けてもなんか腹が立つ…GP02とか終ガンとか。…いやそれでも楽しめてると思うけどね。
総合的に対人は楽しいぜ?
835ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:49:52 ID:rE9JlbGr0
>>833
0079の武器なら持ってはいるよwwww
0083になってから引いてないだけだwww
836ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:52:46 ID:/Vva59Tf0
ビーバリ停止の条件ってビーム攻撃のヒット数?それとも、ダメージ?
誰か、情報くれ
837ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:54:05 ID:Bc8xOTtg0
15HITだったはず
838ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:54:40 ID:2kMJ+GTyO
100↓で使える機体って何?
ジムWD、ジム駒、陸用ジム、コアブースターぐらい?

固定盾がないと不安で駄目さ…
839ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:59:20 ID:Jkm5UOYH0
>>838
初期ジム
840ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:02:16 ID:Joeql5nTO
>>838
陸…ジェットコアブ、宇宙…コアファUFb、海…エスカルゴ、がオススメ。
841ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:11:44 ID:NexZ+/X7O
>>835
なんだそっちかよ〜驚かせやがって



(`・д・´;)
842ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:13:29 ID:/Vva59Tf0
>>837情報サンクス。もう1つ聞きたい
ビグザムについてるのも15ヒットで止まる?
843ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:18:53 ID:S8Tq2XcO0
ようやく今頃になってUCコウが手に入ったんで
原作デッキが好きな俺は手持ちのカードで編成を考えてみた

隊長機:アレン:パワジム:パワバズ:ST盾
2番機:コウ:連邦ザク:MMP78:脚ミサ
3番機:キース: 同上
4番機:カークス:同上

艦長とカスタムを考えながら思ったが・・ 将官相手には無理だろ・・ この編成
何か自分が准将から上がれない理由が分かった気がする orz
844ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:32:37 ID:MvTXBXpm0
>>842
美具寒も15ヒットか350を超えるビームで貫通、同じ事の聞き返し嫌い。
845ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:32:51 ID:SeYZOn1M0
>>842
止まるよ。
CPU相手にはクロ5号機とクロ4号機でビーバリ剥がして料理してる。
バニング大尉に怒られそうだがw
846ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:33:47 ID:BPVHVNSu0
質問なんだけど
Rステイメンに乗せるの前提の場合ってRコウの使い勝手ってどんな感じかな?
ちゃんと高コスト機の役割を果たせるパイロットにはなるかな。
Rコウを入手しようか悩んでて。
847ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:42:54 ID:kHlDZnHq0
>>843
連邦F2の武装をUCロングライフル+足ミサにしたら行けないか?
848ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:50:34 ID:Bc8xOTtg0
あくまで原作なんだろう
パワジムは寒盾だったきがするけどな
849ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:54:20 ID:k6Qyq0XNO
>>846
俺はFbもステイメンもRコウも持ってないが
Rステイメン+Rコウ+Fバズ*2+教コンがガチだと思う

正直、先読みアムロとかGPシリーズは使いこなせてなくね?
850ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:03:37 ID:cNcbBnRdO
分かりやすく言えば、高級ビフテキに黄金のタレをかけたような感じ
851ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:03:45 ID:fsHa8RLI0
ちょっと質問

ユウ+BD3+懐中時計+陸BR+駒盾
フィリップ+ジムコマGS+耐ビムコ+UCロングライフル+ST盾
サマナ+量産化+ジムコマGS+ビームガン+駒盾
艦長アルフ

今大尉になってサマナをやっとジムコマに乗せられたんだが、これで常連に
「EXAMに頼った厨デッキだから絶対上手くなれない」
「ロングライフル入れてる時点で必死過ぎで見てられない。そんな厨武器入れて平気なんだ?」
とか評されたんだが…
個人的には言いがかりだと思うんだけどどう思う?
852ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:04:31 ID:mnWFov+M0
ダメだぞRアフロをGPシリーズなんかに乗せちゃ。
バルフィッシュガトーの次に醜い編成だ。
853846:2007/04/20(金) 12:07:50 ID:BPVHVNSu0
皆ごめん、今までステイメンにRアムロを乗せてたんだ。
けど、何か違うと思ってRコウを入手しようと思ったのよ。
引き続き使い勝手とかを教えて頂けると助かります。
854ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:08:44 ID:mnWFov+M0
>>851
十分正統派デッキじゃないか。ていうか素晴らしい。
大体そういうこと言うヤシに限ってST孤軍とかビーバリ最終大好きだったりするもんだ。
もしくは藁信者かRアフロ教信者これのどれにも属さないなら、それはそれで正統派かもしれんがね。
855ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:13:47 ID:cNcbBnRdO
>>851
そいつのデッキ聞いてくればいいじゃない
856ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:14:00 ID:mnWFov+M0
>>853
いやあの、多少シャレも入ってるからあまり真に受けないでねw
まぁRアフロ好きならそれでも良いと思うよ・・・。

なんか違うと思った貴方は正統派。
コウならやれるさ。なんせ適正パイだからな。
Rアフロのような電波攻撃はできないけども。
857ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:17:20 ID:cNcbBnRdO
コウ・ウラキ(笑)

別にわざわざ買わなくても好きな機体に好きなキャラ乗せたらいいさ
個人的にニナとか乗せてたら感動する
858843:2007/04/20(金) 12:19:23 ID:S8Tq2XcO0
>>847 あくまでも原作重視にしたいかなと・・・
>>848 情報ありがとー ガン盾だったかどうか記憶が曖昧だったんで解決したよ
859ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:20:21 ID:UVSBpyu5O
漏れはUCコウしか持ってないがやはりGP系はコウorジャックに限る
アムロは基本的にG3か170ダムで充分だ
最終もMCダムも持ってないし素アレはクリス専用だしw
860ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:23:23 ID:fsHa8RLI0
>>854
そうなのか。総合でも何かBD3が言われてたようだったから、その言葉で少し安心した

>>855
WB隊でRアフロG3にずっとこだわって使ってる人
「ルロイが追加されたら一度は撃破されなきゃな」とか言ってる
それで准将だし向こうの言ってることが正しいんじゃないかと不安だった
単騎戦では「ビーバリは厨が使うもんだ」とか言って70のビームコート入れてた
861ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:33:23 ID:mnWFov+M0
>>860
Rアフロ+G3使ってて、なんでユウ+BD3を厨扱いするのか意味不明。
気にするな。
俺は今じゃめずらしすぎる純正木馬隊でRアフロはMCダムに乗ってるぜ。
モチ、ハヤトやカイも同行させてる。
大佐にいるから、当たったらよろしくな。
862ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:40:58 ID:kHlDZnHq0
>>858
ふむ。F2が足ミサ付けてるのとパワードが寒盾じゃなかったから武装は融通利かせても良いのかとオモタ。

まぁ原作準拠ならF2の足ミサ外してパワードを寒盾にして隊長はUCバニングinホバトラでな。
863ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:41:59 ID:AypuBkd60
>>851
量産化の効果でますか?83になってから仕様が変わったんで……
864ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:52:01 ID:fsHa8RLI0
>>863
5だけ安くなって丁度1000に収まる……と思う。まだ昇進したてで組んだだけで試運転してないんだ
でも2機以上で−5(量産化20−25)は最低保障されてるんじゃないかな
仕様変更といっても上限が下がっただけだと思う。3機出し以上でないと効果なし、とかなら本当に使えないもん
もし駄目なら壺使うことにするけどね
865ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:58:52 ID:kExVKOHp0
5連スリーブの中の薄い一枚ってなんか意味あるの?
866ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:02:38 ID:AypuBkd60
>>864
五機出しで−35、四機出しで−30、三機出しで−25………

あとは、わかりますね?
867ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:08:31 ID:x793RRyz0
BD3で房呼ばわりされたならクロBD2鹵獲ガトシビーマシとかどうかな
ニムバスBD2ガトシビーマシ出リミのストイックさにはかなわないけど
868ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:13:21 ID:MvTXBXpm0
>>866
勘違いしているようだが
2機で-25、3機で-30、4機も-30
869ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:15:59 ID:mK0SKQyM0
>>868
つまり量産化の20を引くと最大で10しかコストが下がらん劣化改定をされたんだよね。
870ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:16:57 ID:Bc8xOTtg0
2 -5
3 -10
4 -10
5 -15

こういうこと
871ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:19:07 ID:MvTXBXpm0
>>869
>>870見て
872ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:20:17 ID:31nY+5dHO
03にジャックって良いよね。
ロングライフル抱かせてハロ積んで

Rコウ 03or01 フェバズ二本なんて当たらないぞ。
アムロ乗せると当たるのよね…
でも厨か…
873ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:22:21 ID:Bc8xOTtg0
>>872
2行目がなぜステイメンだといいのかの理由に全くなって無い件
874ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:29:38 ID:kXFFMk4p0
高コスト機の僚機として、カット役向きなのは どれだろう?
持って無いので、どれ集めようか迷ってる(´・ω・`)

1. ジム改(宇宙)+ロングライフル+スナ盾
2. ジムカス+ジムライフル+スナ盾
3. 170ダム+RBR+スナ盾
875ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:29:47 ID:NexZ+/X7O
ヒント:両手持ち、ハロ、固定盾
876ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:31:45 ID:kHlDZnHq0
>>875
あとデフォワイドレンジも魅力なんだとオモ。そしておそらくロングレンジライフルはr…(ry
877ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:31:46 ID:31nY+5dHO
>>873 ん?固有盾 ワイド 両手持ち武器なら民間人積めるからなんだが
なんか変か?

カスタムか武装一つはずすより開くし
二重武装より両手持ちのがよくね?
878ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:33:14 ID:UJFsyAsC0
>>874
ライトアーマー
879ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:35:12 ID:J9o5fh6aO
>>874
3だけコスト高いんですけど
火力高いのは1、機体性能が高のは2だな
ジムカスコスパいいしジムライフルも強いんだけど3回しか撃てないから予備弾装ないとつらい
カットなら無難に1選ぶねボカァ
880ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:36:07 ID:Bc8xOTtg0
>>874
その中なら手元の広いロングライフル一択
できれば普通のマシンガンかスプレーで青撃ちのがいいけどな

>>875-877
ジャックの能力ならジャック自体に民間人乗せても意味なくね?
881ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:36:34 ID:fnP9oDfoO
>>865
多い日も安心
882ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:39:06 ID:kHlDZnHq0
>>874
カット役ならロック最速の青撃ちでのカットも重視して
2.のジムカス+ジムライフルが良いかと。
UCロングRは遠距離での牽制や先手取りには良いが近距離でカットに使うには青レンジが若干狭い。(まぁ慣れれば充分使えるけど高機動機相手には広いに越した事はない)
RBRは青が単発でプレッシャーとして弱い。
機体もジムカスなら機動回頭性能も汎用機としては充分だし、バルカン15発とダメ高めのサーベルも良い。
ただコスト圧縮したいならGM改+ジムライフルとかも有り。ただし火力は落ちる。
883ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:41:57 ID:kExVKOHp0
パワードジムにハンマーもたせたんだけどカスタムは何がいいかな?
とりあえずワイドレンジロングレンジ出リミ解くらいしか思いつかないけど…
片手にはブルパップもってます
ハンマーやめてRBライフルとか持たせたほうがいいですか?
884ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:43:13 ID:Bc8xOTtg0
ハンマー使って何も感じないならハンマー使えばいいんじゃね
885ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:43:33 ID:fsHa8RLI0
>>874
いっそジムカスにRBR
886ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:47:11 ID:31nY+5dHO
ん?あぁヘンケン艦長ならありか?
887874:2007/04/20(金) 13:47:52 ID:kXFFMk4p0
thx。
ロングライフルやジムカスの高値にビビって、二の足踏んでました。
どっちも試してみたくなったので、頑張って集めてきます。
888ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:52:48 ID:Bc8xOTtg0
>>886
それでもジャックである理由にはならんなあ、相性はあるけど

とりあえずさっさと残りのハロウィン隊を出してくれれば
ジャックたちを無理やり高級機に乗せる必要はなくなるんだけどな
889ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:24:05 ID:umD/XG/40
Rのロングライフルっていらない子?陸GP01にも適性あったけど
890ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:24:27 ID:cNcbBnRdO
流れに便乗で悪いんだけど
テンプレに無いけど、UCアムロとハロって相性どうかな?
相性よければ今考えてるデッキに組み込みたいんだけれど
891ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:25:04 ID:x793RRyz0
筐体様からGP01盾がでました
筐体様UCロングライフルください
中尉でキャスバルカーゴに遭遇先読みにびびる一日であった
892ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:08:36 ID:2+MaRvIyO
>>874
カット役っていうのはどういうものを指すのか正しく理解しているかい?
その3択だと中コストのサブ機体として運用したいのだろうけど、それなら他の方々がアドバイスくれた通りでいいよ
ただ本当にカット役として運用するなら最も有効なのは盾の枚数なんだ、覚えておいて欲しい
カット役の役目は味方の高コスト機体が攻撃した後の攻撃エリア展開の不利をリセットする事にある
カット役の攻撃でもリセットできるけど防御でもリセット出来るんだよ?
時々カット役として高機動高旋回機体を推す人もいるけど、相手の高コスト機体に半端な機体でロックとるより進んで防御した方が簡単かつ確実ではないかい?
しかも攻撃でカットなら味方の攻撃エリアが回復するだけだが、防御してやり過ごせば相手の攻撃エリアを消せて立場を逆転出来る
お勧めはWDジム+ブルパ+寒盾+サリー+伏兵、これに395クラスを2機に艦長
下がる味方と入れ違いに前へ出るだけなので機動力は関係ない
防御撃ちで武器破壊が出来れば言う事はない
普段は母艦に待機して盾の回復、
味方機体が2機体とも同時にリンクロックしたり、弾を回復したい時が出番だ。前へ飛び出して防御しよう

上へ上がれば上がるほど、カット機体を使ってターン継続は難しくなるからね
参考になれば嬉しいよ
長々と見てくれて有難う。
893ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:11:17 ID:x793RRyz0
そういやガンキャBRって射程変更されたんだよね?
ってことはジムキャUの出力21と合せてジムキャU3機編成とか意外とよさそ
カスタムは高ジェネと出リミ、外ジェネあたりか
かなりとがった編成になっちゃうけど
894ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:33:05 ID:Bc8xOTtg0
>そういやガンキャBRって射程変更されたんだよね?
初耳
895ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:40:24 ID:x793RRyz0
>>894
あれ?カードに書いてあるのとは違うんじゃなかったっけ?
896ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:26:29 ID:QmwhwNJUO
>>892
874じゃないけど参考になりました。
897ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:35:53 ID:vf8qbhqNO
>>894
変更されてる。
初期カード裏だと攻撃範囲の手元が空いてるけど
今は手元から攻撃範囲が伸びてる。
898ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:40:08 ID:Bc8xOTtg0
手元はもとからあったような気がしたけど無かったのか
どちらかというとBR全般に手元追加されてるような気がする
899ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:02:07 ID:mRyIl6Ob0
今日、通り名を連邦の残党にした
反省も後悔もしていない
900ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:04:02 ID:mK0SKQyM0
>>899
俺なんかず〜〜っとグラナダの脱走兵だぜ!
もちろん愛機は鹵獲ビグザムだw
連邦で量産(2機編成だけどね)して使ってるぜ!
901ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:05:45 ID:SN7M2Q4Z0
ガンキャBRの話で盛り上がっているところを腕部ガトリングでぶっぱなすが・・・

今日踊る黒い死神ことリドを引いて、山ちゃん声とステに対してのコストパフォーマンスに惚れて是非使っていきたいと思ってるんだが、リド使いの兄貴達はリドをリドスナに乗せるとしたら武装とカスタムは何をオススメする?
遠距離・近距離・万能どのタイプでもいいんでオススメを是非とも聞かせてほしい!
俺的に固定武装をもってなくて格闘レンジの広さ・ダメージの優秀さ、噂のリドスナの回頭・機動を生かす装備というと
1:アレ盾+ハイハン+オプブー
2:アレ盾+ハイハン+高度格闘
ぐらいしか思いつかん・・・
無知な自分に色々な経験談を聞かせてくれ!
902ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:14:48 ID:UVSBpyu5O
>>901
まずリド自身そんなに格闘は高くないし(サーベル当てる位なら無問題だが)リドスナはバルカン無いからその時点でハンマーは論外
近距離にするなら駒BGorクゥエルBR+盾(ST盾推奨だがガン盾は色変わるから悪くない)
中距離をこなすならUCロングライフル+ST盾
長距離するなら狙撃ライフル+ST盾

カスタムはコストと好みで相談すればよし
903ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:22:21 ID:Bc8xOTtg0
ロック自信あるなら狙撃ライフルで教コン稼いで小盾サーベルでずっと俺のターンとか
904ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:35:38 ID:8DOCD4Q40
相手がカーゴ一機だったから
掘りスかなと思ったら脱出後のちっこいのに殺された
怖かったよ・・・
905ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:38:51 ID:wDmGkdpq0
最近、地形に合わせた編成にこだわってるんだ。
水場なら水ガン、砂漠なら陸ガン砂漠仕様とか。
理由はプレイスキルの無さを地形◎で
補ってるだけなんだけどね。
フル○ウスを見るとテネス、テキサンを使いたくなるから
困る。問題はジョーイなんだよな。
候補が三人もいるし。
906ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:40:17 ID:5CsAZPbe0
リドはコストの割にテネスより強い印象がある
リド砂2持ってないからそっちは解らんけど
リド、リドキャ、ハイバズ、ST盾、ロングレンジor強化炸裂or教コン
もコストの割に強いな

専用機じゃないなら
ガンキャ重装ビーム砲換装、ガンキャBR×2
辺りでカスタムを機動系で組むのも強い

それ以外でも、とにかく射撃で相手を追い込む方向なら何でも使えるんじゃ
907ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:40:49 ID:DxvkdZhq0
連邦仕官のみんな、ちょっといいだろうか。
全国対戦が盛んな今、あまりにもつまらないデッキが多いと思うんだ。
特に我が連邦。バカの一つ覚えみたく先読みアフロに最終ガンにRBR×2、カスタムビーバリ
艦長新ブライト。地上ではビーバリ外してお供にSTクリスにチョアレ。
右を見ても左を見てもそんな編成ばっかりでホントに嫌になる事もある。
もちろんここの板みたく、編成差でどうこうしてるなんて腕も無い。
そんな編成の時は意地でも戦艦だけは落とすようにしてるってのが自分の腕の関の山だ
最近中佐に上がって前以上にそんなデッキに当たるようになった。
だからこそ、そんなコピーデッキにコピーデッキに対抗するのではなく、純粋に腕でカバーしてみたいんだ。
今の編成は
隊長機ハヤトに専用ガンキャ+100マシ+ハイバズ
二番機はフランシスにマドロック+100マシ+ハイバズ
三番機はギャリーにEZ-8に陸ビー+ハイハンにリミ解
戦艦はいつもビックトレーにコジマ
先読みは腕が鈍りそうで使わない。新ブラも終ガンもチョアレもデッキケースの肥やしになってる。
STクリス?ああ、持ってない。Rアフロ?彼の愛機はG-3だ。
厨編成には正攻法で対処していこうと思うのだが、やはりハイハンは厨だろうか?
相手がハイハン持ってたからありゃ厨だ、負けてもしょうがない。って思われたくない。
「負けたー!あの人熱かったな!」という気分を対戦相手に得てもらいたい。
そうするとやはりハイハンは外したほうがいいのだろうか?

長文で申し訳ない。
908ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:42:26 ID:8DOCD4Q40
今日ICカードの更新した
トラックボールの動きがなんか変で
秘書選択の時いきなり加速して…
ううう…
909ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:42:47 ID:Bc8xOTtg0
このゲームじゃ終ガンにお株奪われてるけど
昔はG3といえばハイバズ×2の構図しか思いつかないんだぜ?
910ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:43:05 ID:kHlDZnHq0
>>906
あやまれ!!テネスさんに謝r…(ry

テネスだってな、証明×9とか逝けばジムカスサーベルの一撃でゲルやガーベラ落とす超破壊力なんだぞ!!
911ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:45:36 ID:kHlDZnHq0
>>907
出リミ+ハイハンは充分厨の範囲では?
912ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:47:04 ID:8DOCD4Q40
>>911
そうなの?
知らずに使ってた…
もう少し編成考えるかな
913ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:48:57 ID:aKbw57q20
>>907
ハイハンが厨だと思うなら、ガンハンにすればいいじゃないか。
914ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:49:18 ID:II6PIA+VO
俺は0083導入当時、緑色のFbに乗ったミーシャを撃墜して勝ちを確信してたら、ジム×2を焼殺された。

…脱出機って怖いね。

あと今ごろ気付いたんだが携帯で「FB」って英字に変換しようとしたら、変換前の平仮名「すき」になるんだな…。
915ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:51:35 ID:kHlDZnHq0
っていうか出リミ自体が当てるし避ける。
命中率上昇がハンパないから、ハイハンみたいな当たりづらいけど当たればデカイみたいな武装のデメリットが無くなる。
片手ビーマシ×2+出リミとかが嫌がられるのも本来片手持ち二重武装で両手持ちと同等くらいの期待値にしかならないハズなのに
出リミの効果で平気で全段Hitとか出るから。
916ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:52:16 ID:n8QS42kE0
>>897
旧カードのレンジだったのは最初期だけ
かなりまえに現行カードのレンジに修正されてる
917ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:54:50 ID:Bc8xOTtg0
もうハンマーは命中率固定の30%にしろ(テムパは適用)
むしろ20%か?
918ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:09:07 ID:bgqQsW05O
出リミそんなに強いか?持ってないからわからないが…どれくらいの効果?ノエルとかでも当てるようになるのか?
919ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:11:01 ID:RDgLHw88O
うわさの指揮テンションループをためそうと思って、
今日いってきたんだが、
うまく行かなかった。
コツとか必須、お薦めカードってある?
920ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:18:14 ID:urnVTKll0
>>911
ギャリーだと問題なくね?
先読みアムロとかドアンだとだいぶ香ばしいと思うが

>>918
低コスのCDランクのパイにつけるとAランク並みの活躍してくれる
なのに高コスにパイにつけると何故か今一の罠
921ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:20:27 ID:kiUtTDDCO
>>904
そいつは恐らくホリス・ホライアンだ!
922ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:24:07 ID:cNcbBnRdO
自分がどうあれ他人のデッキをけなすような人には熱い闘いは無理だと思う
使ってるはとにかく勝つことを優先してるだけかも知れないし
そもそもこの板を知らない人のが多いから他人がどうこういう問題じゃない
熱いデッキは何かにこだわりを持ったデッキだ
他人に厨だと思われたくないからやめるとかそんな見てくれしか気にしないデッキじゃダメ
他人にバカにされようが自分がそうだと思ったことをやり通す気持ちが必要だ
923ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:31:05 ID:kHlDZnHq0
>>919
必須:旧レビル、オムル、富士見GM改
有った方が良い:ドーピング

指揮ループ最小単位
艦長:旧レビル
隊長機:オムル+富士見GM改(+ドーピング)

ループ手順
1.オムルテンションMAX(指揮撃てるようになる)
2.オムルでレビルに指揮(レビルテンションMAXに、かつ自分はテンション普通に)
3.レビルの能力で他のキャラテンションMAX(テンションが普通に戻ったオムル自身も再度MAXに)
4.オムルの能力で補給速度が上がりテンションMAX中に指揮の補給完了(再度指揮使用可能に)
5.テンションMAX終了を待って再度レビルに指揮。以降ループ。

注意点
オムルMAX中に消費した指揮の補給を完了させる。(指揮は指揮の弾数がある状態でテンションMAXになると使用可能になるため)
全員のテンションMAXが終了してから次の指揮を撃つ。(既にテンションMAX中のものが更に延長されたりはしない)
924ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:33:41 ID:mRyIl6Ob0
俺のデッキこそ腕でカバーのデッキよ!!

リド+リドスナ+RBR+ST盾+ワイド
ギャリー+スナカスWD+UCロングライフル+ST盾+ワイド

艦長レビルVer1

今、少佐だがコストが半端で困る orz

早くジムカス3機に変えねば

925907:2007/04/20(金) 18:37:37 ID:DxvkdZhq0
みんな、ありがとう。とりあえずは、922の言うように相手のデッキがどんなであろうと
認める事から始めて、デッキ編成を変えようと思う。色々とありがとう。
IC名はホームでひそひそ話されたら嫌だからいえないが、通り名
「巧妙なるおかん」
と当たったらよろしく頼む
926ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:40:34 ID:mlQNfzpbO
ジムカスのコストパフォーマンスは連邦脅威のメカニズムと言わざるを得ない。
927ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:42:57 ID:03uZ+qwL0
なんかジムキャ2が不憫で仕方ない
928ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:44:16 ID:a5bUONwY0
>>924
>>スナカスWD
kwsk
929ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:45:53 ID:RDgLHw88O
>>923
ありがとう!
オムルは隊長機じゃないと間に合わない?
できれば隊長はバニングにしたいんだけど。
無理かな。

後はテンションMAXで強い能力持ちいれとけばいいわけだね。
930ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:49:50 ID:4MsTOfxOO
パワジムも強いよ!強いよ!
つーかイフなんざよりも強くね?あの性能でコストも5しか差がないし。
ジムキャ2も強いらしいし、どいつもこいつもさすが3年後といった感じか。

……え?ジム改?ほ、ほらロングライフルに適性あるし…
931ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:50:42 ID:J9o5fh6aO
ジムカスに高回頭小型盾付きと聞いてトンできました
932ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:54:06 ID:kHlDZnHq0
>>929
隊長をバニングにする場合は他の機体のどれかにオムルがいればおk。
ただし、指揮ループを妨害される弱点が母艦、隊長機以外にもう一つ増える事になるのでリスクは高くなる。

あと期待してるトコロに水差すようでアレだけど、統率力による攻撃力上昇はあまり高くないから
総コストがあまり無いなら他のキャラを優先させる事をおススメする。まぁその辺も自分で試して判断してもらえば良いのだけど。
933ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:01:16 ID:RDgLHw88O
>>932
なるほど。
重ね重ねありがとう。

中佐、大佐、准将いったりきたりだから、
なんとか上に行くきっかけにならないものかと思って。
単機で階級あげて、他で落とす感じorz
934ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:07:21 ID:afnw4seaO
>>929
隊長は母艦に引っ付いていないといけないから、戦力としては余り期待できないから隊長はオムルのが効率はいいよ

サブパイロットにハロは必須、コロニー限定になるけど森林があればキキを入れてみて
935ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:45:25 ID:NWK18F2u0
>>884
>>911
0079初期から使ってる司令の気持ちも考えてくれよ?
俺なんか今じゃ「ハンマー組み込まないと不安になる病」だぜ。
ま、「強いから」って使ってるヤシは厨だと思うが。
936ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:00:05 ID:HpLitCwrO
テンションループできるのは旧レビルだけじゃねーぜ?
ワイアットのデメリットはカスタム一つ埋まるが強行偵察付ければ無くせる。足してコスト120さ。

まぁ偵察もったユニットが落ちてる時にワイアットがMAXになると目もあてられんがなー
937ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:06:02 ID:J9o5fh6aO
話クリスでドラグスレイブするが先日シーマゲルググ引いたんだよ
連邦なのにジオンばかりレアが出るんだが
シーマ、ゲルライフル×2、ビーマシ×2、シーマゲル、おまけにクロニクル4箱買って3枚シーマゲル…

どうみても憑かれてます。本当にありがとうございました
938ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:07:36 ID:EMR+IKIv0
>>937
もうすぐシャトルが出る、お前も一緒にこないか?
939ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:11:35 ID:J9o5fh6aO
>>938
お供させてください!
940ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:16:14 ID:I8+Si5cN0
936が重要な事言った!!
941ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:16:59 ID:COcRo5GzO
>939
ジェリド「どけ!邪魔だ!」
942ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:19:12 ID:EMR+IKIv0
>>939
よし、それじゃあ明日10時開店と同時に民間人のフリをしてチケットを買うんだ。
外箱に「PRINCIPALITY OF ZEON ジオン公国軍専用ICカード」と書かれた奴だ。
良く似た奴がもう一つあるが間違えるなよ。
943ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:24:49 ID:920sbjM/O
ウラキに何乗せるか迷ってるんで相談したいんだが

機動
フルバ≧ステイメン
回頭
フルバ>ステイメン
でFA?

フルバは出撃時コメントあるから今はフルバなんだけど皆Rウラキの編成はどうしてる?
944ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:27:47 ID:J9o5fh6aO
>>942
了解であります!

コンコン
ん?こんな夜になにかな?
945ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:30:01 ID:oSjBbz6Y0
Rウラキは(ステイメン+Fバズ×2)一択。
カスタムは命中アップがいいかな?なくても2HITはすると思うが。
艦長命中3補正+命中カスタムで常時500ダメ出せる機体になるよ。
946943:2007/04/20(金) 20:44:47 ID:920sbjM/O
>>945様レスサンクスです

Fバズをトゥーハンドですか。
一丁しか持ってないんですよね…腕もないんで手元空くと不安なんでジュッテBR持たせようと思ってるんですが…
どうですかね?

そろそろ950が近付いてきたんでちょっぴりROMします
947ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:51:05 ID:h9Jsgkb00
ちょっと質問です、GUNDAM LEGACYで組みたいのですが、
エイガー、マット、フォルドってなにに乗ってます?
あと艦長は誰ですか?
948874:2007/04/20(金) 21:58:57 ID:kXFFMk4p0
>>892
thx。
こちらのロックで相手のロックを潰すのが、カット役だと思ってました。
明日もゲーセン行くので、早速 試してみます。
949ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:59:26 ID:AZsX3J8b0
>>947
エイガー・ガンダム6号機マドロック
マット・陸ガン
フォルド・ガンダム五号機BST
リアルORビルダーコスト不足なら
エイガーは未完成マドロックやガンキャノンとか
フォルドはネオスト本の素五号機で代用。
とりあえずコロニーでしか出せないけど

あと艦長はノエルかミユをお好みで
950ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:00:22 ID:0YNXWAB4O
>>947レガシィについて自分はそんな詳しくないんだが登場機体についてはある解る
エイガー→マドロック
マット→陸ガン/盾
フォルド→ガンダム5号機
951ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:02:02 ID:Yb/kfiQi0
>>950
そして次スレ立てれるかい?
952ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:05:19 ID:jls36GgNO
今から二等兵で出撃する!
でも全国ではリアル新兵に手加減した方がいいよね?
953ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:05:37 ID:kXFFMk4p0
携帯ぽいから、代わりに立てようか?
954ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:13:07 ID:uELNyWue0
>>947
一年戦争後は
マット→退役
フォルド→ティターンズ(ジム・クゥエル搭乗)
エイガー→ティターンズ(ジムキャノンU搭乗)

だな。ただ、エイガーにジムキャノンUの適性はないぞ。俺はそれでも乗せてるけど。
955ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:14:16 ID:kXFFMk4p0
【ガンダム】連邦前線第40基地【カードビルダー】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177074498/l50
956ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:15:29 ID:0YNXWAB4O
>>951立ててくる
957ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:17:05 ID:0YNXWAB4O
>>955あぶね…
お手数かけました乙であります
958ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:51:28 ID:oXCTCtZo0
>>956
なんでもいいから950近くなったら携帯は控えろよ・・・
959ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:53:28 ID:Jkm5UOYH0
>>958
誰にでも簡単にできる嵐だからしょうがない。
960ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:55:05 ID:h9Jsgkb00
>>949,950,954様、情報ありがとうございます。
自分は知らずにエイガーをジムキャUに乗せてました!
ではフォルド+クゥエルB持ちジムカス
  エイガー+ジムキャU
  マット+陸ガン?でジオン残党軍の掃討してきます。
961ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:02:35 ID:8DOCD4Q40
パワードジム使ってるんだけど宇宙用のジムなんかいいのないかなぁ
ジムカスタムほしいよ・・・
962ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:06:27 ID:65yx4PiGO
次スレも立ったので携帯から質問。

今度友人に連邦初めてセットを送ろうと思うのだが、どのくらいの物がよいだろうか?

80追加時にあまりプレイしてないから79のカードが中心になるが、軸のカードが決まらない。

いきなりUCアムロ+UCガンダムセットかテム+プロトタイプガンダム+適正装備かフランシス+ジムカスか。

他に軸にオススメなやつらはいないだろうか?
963ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:09:02 ID:AZsX3J8b0
>>962
ハロウィン小隊とか
964ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:12:17 ID:WYisbNlUO
>>962
07とシンで良いんじゃない?
965ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:13:00 ID:uDQXHOCo0
>>961
つジムコマ、クロジム改、不死身ジム改。

しかし、パワジムに慣れると脆く感じるよね。
自分は宇宙はクロ4号機とクロステイメンに頼っちゃってます。
966ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:14:17 ID:NfDYOZh10
>>962
リドセットはどうよ?
967ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:17:42 ID:vJ1Piwy6O
>>964
まだ早いだろ!
4機なんか始めたばかりに動かせんよ。
968ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:18:28 ID:8Aivw0u+0
>>962
その友人が好きなキャラと機体1枚づつあげればいいんじゃね?
969ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:21:57 ID:s2btV4QR0
なんだかんだでしっくり来ないから
すっごい決まらない・・・

鍛錬会みたいに1回オフやってみたいよなぁ・・・
と思ってみる。

都内だったらできなくはないなぁw


>>962
ハロウィン隊もいいんだけど
UCアムロを軸とした初期WB隊もいいですぞ。

まぁ、流石にブライトは高いからはまらないだろう。
970ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:22:48 ID:1tXO8muS0
俺は始めたのが0079の後期だったんでパプミデしてくれるような上官がいなかったんで、序盤はシン+ロブ。
途中自引きでテキサン引いて・・・ビーマシをトレに放出して脱走アムロを手に入れて・・・と色々序盤から苦労してたなぁ・・・
と、いうことで07+シンに一票。
編成は2機からオススメすればいいんじゃないかな?指南ついでに
971ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:39:25 ID:uDQXHOCo0
>>962
俺はジオンで始めたら、陸ガンとUCアムロと初Rハイハンで、
連邦スタートして、今では連邦一筋に。
初心者のときは苦労するけど、いいカード引くたびにデッキを変えていく喜びも味わえるし。
パプミデは・・・ハロウィン辺りかね。妥当なのは。
さすがにジムカスはやりすぎでしょ。引く楽しみも残さないと。
972ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:47:42 ID:II6PIA+VO
>>962
初めから170ダムは良くないと思う。
パプミデレベルとは言っても170ダムは良機体、自引きした機体が屑におもえてしまう。
コスト100前後のジム系や陸ガン等が良いと思う。
その方が自引きしたカードで楽しめると思うんだ。
俺ならジム駒×2とジムキャノン、テキサン・フランシス・サリー又はロブ、100マシ・ブルパ・スプレーガン・ガン盾×3といったところかな。
973ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:52:25 ID:iulPZrwe0
陸用ジムを俺は推すかな
初心者の頃から結構長い事使ってたよ
スターターにも専用スプレーガン入ってたはずだし
974ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:55:51 ID:mQdq78g80
初心者にはUCアムロとフランシスで脳内アムロ&カミーユコンビおすすめ
低コストパイは強くなるまで育てるの大変だし、特殊能力も微妙だからシンかサリーくらいしか使わないと思う
機体は陸ガン系があればそこそこ強いデッキ組める
艦長はフランシスの特殊能力と相性の良いコジマで
975ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:58:19 ID:kLKlf4ixO
FAとチョアレって脱出後コストってどうなる?
あと階級で戦艦って固定?宇宙機しかなくて宇宙以外ほとんど行ったことなくてわからん
976ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:03:46 ID:1jhl1swE0
戦艦は階級固定だお
977ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:06:16 ID:umD/XG/40
単機戦で試してみたけど、Gアマパージではコスト半分にならないみたい。
普通に撃墜されたときしか伏兵発動しなかった。
978ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:10:01 ID:QRjCTnOa0
この流れでGCB始めた頃を思い出した
あの頃の先行量産ジムからプロトタイプガンダムに乗り換えた時の感動は忘れられない
慣れてしまってカードも揃ってきた今はもうあの感動は味わえないだろうな・・・

宇宙ではRアフロをFb+適正BR+専用盾に乗せてるんだが厨ってほど強いかな?
BRとバルカンで平均4Hitぐらいなんだが・・・
Rアフロ+UCマシ+強化炸裂+Rアレの方が俺的にガチ
10Hitポンポン出す上並のMSなら1回で落とせる
GP系とかガーベラには追いつけないからFb使ってるけどね
979ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:14:55 ID:xB0rVdP00
稼動と同時に、クロニクルのROカラー使っていた俺は勝ち組。
・・・と思ってはじめたら、コストが足りなくてお預け食らったな。
武器がなくてスプレーガンと、小型シールドをもって単機出撃するガンダムの姿が寂しかった。
980ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:20:49 ID:i9bCgng1O
機体はジムトレ先ジム陸用ジム

パイはハヤトにフランシス、オマケでUCアムロ

武装は小盾寒盾2枚にガン盾1枚
100マシロケラン陸スプ水ビ2枚
両手レルキャ1枚

カスタムは高ジェネ予備弾スコスコブラスター
後はあるだけフォーメーションでも詰めてやれ
981ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:21:13 ID:CIYpJe900
>>979
おでんくらいならおごるぜ
982ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:36:48 ID:fQcMcA++0
>>978
先読みの方のステでバルとBRセットで平均4HIT!?
2重武装でもないのになんて結果・・・
機体とパイの適正の問題なのかねぇ(;´Д`)
逆にうちの脱走アムロ(先読みなんか使わんぜ?)in素アレ+適正BR盾のコンビは平均ダネージは素晴らしいものがある。
腕部ガト+アレビーの威力は平均400上。クリで500ちょっとぐらいだったかな?
敵が赤受け・ガードミスって8HITフルに当たったときのダメージの減り方は堪らないぜ!
983ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:56:27 ID:QRjCTnOa0
>>982
相手が出リミばっかとかの影響もあるんだろうけど結構外すんだよね(´・ω・`)
アレックス使ってたせいで覚醒 Fbで回避が上がって射撃上げてないってのもあるかな
脱走アムロは使いたいけど持ってないですorz
素アレにUCマシに強化炸裂の威力もすごいですよ
クリ フルHitだと軽く500は超える!
最近ラスシュー部隊と当たると
攻撃したくない相手が突っ込んできて先読み発動→ラスシューでよく殺される事が・・・
984ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:09:04 ID:bBt/HOlv0
最近チョアレより素アレの方が使い勝手が良いじゃないか?と思った今日この頃。
985ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:11:44 ID:r6jooTq80
>>984
素アレいい機体だよね。
まあ、チョアレ持ってないから比較できないんだけどさw
986ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:13:01 ID:/KYQVb/M0
今日いつもの通りSTクリス厨プレイしてきた

相手にステイメンいたんだが放置してたんだ
Aバズ撃たれたんだ

[孤軍奮闘][哀戦士x4] +アレ盾耐久2/3で防御

132ダメージ


流石に噴出した
987ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:13:33 ID:fQcMcA++0
>>983
む、貴官はメットアムロが単純に好きなお方かな?
だとしたら>>982の>>(先読みなんか使わんぜ?)という部分はひどい言い方になってしまっているな・・・申し訳ない。
貴官の言うUCマシというのは寒冷地マシのことかな?
アレックス系は適正のアレビーを持たせて戦うと相手に遠距離射程兵器持ち・または長距離攻撃可能なMAがいると先手取られて流れと盾の耐久力を持っていかれるし、接近するまでに苦戦するんで苦手なんだよな・・・
988ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:18:41 ID:fQcMcA++0
>>985
あれ?俺がいる。
素アレの性能はすごくいい!高コストにしても先落ちしなければ問題ない!
が、最近素アレが地形汎用というせいでオプブーつけて、敵GPシリーズと追いかけっこしてもなんだか遅く感じちゃうんだよなぁ・・・
チョレにするとさらに遅くなるし・・・
素アレは腕部ガトの威力もすばらしいし、弾数も20に増加されて最高だ!
チョレはおいつめられて脱出しないと腕部ガト使えないしな!
べ、別にチョレを持ってないから素アレのいいところばっかり挙げてるワケじゃないぞ!?
隣の芝はなんとやら〜なんだからねっ!!
989ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:22:51 ID:QRjCTnOa0
>>987
メットアムロっていうより単純にアムロが好きなだけなんでお気になさらず
ビルダー辞めた知人からの頂き物なんで大事に使ってます(`・ω・´)
UCマシは寒冷地マシのことですね
中々の高火力・命中力 更に防御打ちの弾が別 範囲も広くてかなり重宝してますよ!
990ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:44:47 ID:doUT0DTTO
連邦は主人公パイの適正で固めると自然に厨機体になるから困る
そんな俺はノエルが欲しくてたまらないバニング使い
991ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:50:45 ID:CIYpJe900
>>990
だよねぇ
BD3とユウとか。
992ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:51:08 ID:jJtLBQieO
俺はノエル艦長の下で大尉昇進を目指す戦記隊。



ノエルだけ自引き出来ず1500円で買ったのは内緒だ。
993ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:56:44 ID:doUT0DTTO
>>991
^^;
994ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:00:44 ID:CIYpJe900
>>993
(`・ω・´)
995ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:06:59 ID:doUT0DTTO
>>994
(・Д・)
996ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:09:11 ID:bgjqHmG50
>>994
(・A・)
997ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:20:35 ID:XpoC5L7Q0
>>994
(´ω`)
998ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:23:35 ID:9upSXIos0
>>994
(´∀`)
999ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:31:36 ID:A3VBVWaJ0

      ,,--r'"'" ̄'"≦、
    ,rii l.l  /  _,. :‐' ̄`ー-、_
  ( !  il  ! /   ,.     \
  ,r三ゝ ,rべ l /  ,,=-‐<~ ̄`"ーヽ
 ''彳 /  ゙"ー''"~     ゙''ミ、   ー-、
 ,r'彡 |        _,,..   ト、ヾ=ー、ミ
  (,/",,,,_  ! ./ '"  ,,,_  ト、ヾ_,.rミ
   ゙ド-,rt:テ、.〉,ゞー'r'f:テぐ':、 ヽ ,-‐、ノ)
   V`ヽ二ツイ ハ`ヾ  ̄,,ン゙=, ゙y'"i レ
   .〔.    !j .!     ̄   ,! h//             ガンバレルがあれば頑張れるな!!
    ト、 ,.:<し-=-ゞ'':、  / r'/. 
    l.|. ! ,------、 、| !  ,トi 
     !| ! | フ ̄ ゙̄ 〉,!| ,|  j |
     |.! `''===== '" ,j .j/! |  
     ヽ ゙ー'Tー''  ,/ / .|
   __|\____/ /  |
  i'~__ ̄| |  ~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
  | |ooo=l . | | .   |  「三三|     |
1000ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:33:41 ID:iRyuNLDjO
戦専旋先蝉千占尖川宣扇撰栓穿箭線繊前閃山浅染泉洗潜践船串扇
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。