三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 9敗目

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1ゲームセンター名無し
プレイヤースキルは用兵(カード捌き)、戦術(状況判断)、経済力(金)からなると人は言う。
では、これが一つ欠けても勝てないのか。
たとえキラカードを持っていても、
「天は我に味方せり!」と主力が即退場し
「攻撃あるのみじゃ!」と相手にペースを握られ
「天よ、我が力を示せ!」と武将が灰燼に帰さしめられ
「叩き潰せ!」と自城が骨と化す。

一騎打ちでは、主力が「我が進撃、止められると思ったか!」と返り討ちにあい
攻城されては、「あはははは!弱いね!」と罵られ
いざ攻城しては、「これからが本番よ!」と守られ
「はい、そこまで」と妨害しては、「御苦労様です」と対処され
「吹っ飛べやー!」と奮起しては、「策を使います」「愚カ者共!」とまたしても退場する。

「殿!天が見えますぞ!」と天井を見上げる自分がそこにいる。
大英雄も敗北からは逃れられぬ。我々の蒼空、極はいずこであろうのう…。

8敗目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171669204/
7敗目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166269575/
6敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161591742/
5敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156646393/
4敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144824566/
3敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136900998/
2敗目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127630060/
初代 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118329735/
「皆さん、今こそ勝利を!」
2ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:29:53 ID:Lkf5pUEf0
2get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:32:18 ID:z3xLGhvn0
>>1
4ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:37:51 ID:RyPgooKnO
>>1
スレ立て乙〜
5ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:44:45 ID:0S5J63Iw0
>>1
今日もこのスレのお世話にならず済んだので保守sage。

大会、個性的なデッキバリエーションが多くて楽しかった。
魏は魏武と攻守が多かったけど。
6ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:32:50 ID:4XDPOmlIO
勝ちたいな…
7ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 06:50:07 ID:IE0WNQxEO
>>1乙!
8ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 07:22:54 ID:MvMV0icP0
>1乙玉葱!!

せっかく、このスレのwikiとか、連合チームとかつくったので、貼っておきますね

http://www.wikihouse.com/katenai3594/

皆の者、めげずにがんばるのじゃ!
9ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 14:18:04 ID:8RBsrhIM0
>>1乙の味、悪くないな…

気づかずに新スレ立てるところだったぜ!
冒頭の説明を現Varにしようと思ってたから。
10ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 14:49:48 ID:uSvv9fCK0
時が違えば>>1乙となれたかもしれんな
11ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:28:37 ID:LHRbP7FyO
>>1z
12ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:44:24 ID:4Ej/GXP90
>>1乙!
前スレから引きずっているけれど、現在11州の大戦友は連勝中の狩りに会うと
絶対攻めずに引き分けに持ち込んで連勝止めてやるんだそうな。
13ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:48:52 ID:WFf1CIkWO
>>1乙!
>>12は、良い友達を持ってるなw
大会予選がボツボツ始まってるが、行く奴はガンガッテこいよ(`・ω・´)
14ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:25:31 ID:FqisIJXe0
>>1
やっと徳8まで来ていきなり5連勝したんで調子の良い内に
徳9に上げようとしたら、5連敗して赤玉全てトコロテン決定。
肝心なあと1勝が遠い…。
どうやれば良かったか考えながら出直して来るかorz
いきなりボヤいてスマン
15ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:59:55 ID:kZHmZD5Q0
>>14
前半が青玉なら、調子さえ良ければ幾らでも挽回出来るけど、
前半赤玉で後半青玉が付きまくると辛いよなぁ〜。

前半青玉先行で調子を取り戻し、
ギリギリのラインで青玉赤玉のせめぎ合いをすると、結構スリルがある。w

>いきなりボヤいてスマン

そういうスレだ。気にせず行こうぜ〜
16ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:49:42 ID:fWpwX1zL0
たしかに赤玉先行モードから連敗してトコロテンになると
ホント辛いよね。一旦徳落としてリセットしてから戻す方が
結果的には精神的・金銭的に楽なんじゃないかと思ったり
することもあるw
17ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 12:40:45 ID:qgfXcWJlO
あかーん
今日やったら、お客さんデッキにもボロボロでしたわー_I ̄I〇ガクリ


今日の教訓

レア馬超
スレア王異じゃ
どーにもならん
(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 13:02:41 ID:d6QXuLeW0
>>17
GCBなら馬超が当千でも全突でものテンションMINで始まりそうな組み合わせだなw
19ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:04:39 ID:ArhWB+XX0
一喝解除入り5枚デッキでやってるんスけど、もうね、5枚神速デッキの引きこもり率が異常なんスよ。
引きこもりな上に兵法再起ってどれだけチキンなんスか。

まあね、神速号令使われたら使われたで勝てないんスけどね。


でね、次当たったら試合時間の半分ぐらい自城待機してやんぜぐらいの勢いで挑んだら
普通に攻めてくる人なんスよ。
試合プランもあったもんじゃない。
20ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:33:46 ID:qgfXcWJlO
>>18
まったくじゃよ
魏で騎馬と弓しかいねーネタデッキだから…
バチョとか、リョフとか、惇とか…それこそ乂なんて、文字通り問題外_I ̄I〇ガクリ
でも、前に乂&惇デッキぶちあたり、惇乂まとめて暴勇→落城勝利…あれは汁でたわ

>>19
デッキは同じよーでも、戦術はそれぞれ違ったりするからねー
いかに自分のペースで勝負出来るか、が大事さね
21ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:12:07 ID:3aFj07qI0
あかんあかん。
なんか勝つビジョンがまったく見えんようになてしもた。
おっちゃんどないしたらええねん。
22ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:18:51 ID:qgfXcWJlO
>>21
そんな僕等のためのスレさね!

どーなんやろね?
リアルタイムゲームやから、メンタルな部分もあるしね〜

デッキ相性、捌きミス…

それらを何とかしようと、ちょっとづつあがいて行こうぜマイフレンド
23ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:25:12 ID:J/C4dPu40
>>21
ついさっきの話だけど
SR張遼、SR夏侯淵、SRホウ徳、SR賈クの魏4を使ってた時だけど
相手はLE大徳劉備、R姜維、UC張飛、Rホウ統、C夏侯月姫だった
その上右半分から真ん中にかけて山だった
勝てる要素がほとんどない上に伏兵の置き方をミスって相手の逆サイドに置いてしまったorz

勝つビジョンが見えないていうのはこう言う事なのかもね

だが俺はここに中華を統一した事を宣言する!!
長かった・・・
24ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:06:29 ID:KnhPSvWaO
>>19
>まあね、神速号令使われたら使われたで勝てないんスけどね。

そんな正直なおまえが好きだ
25ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:39:04 ID:Lp66F2Kn0
>>23
どうやって勝ったのか全く想像つかんが乙w
26ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:07:28 ID:J/C4dPu40
>>25
あー、その試合は当然負けましたよw
受け継ぎ解除も当たったけど全て気合いと運で勝ち抜いた結果統一出来たのさ

だから勝ち筋が見えない時でも頑張ろうって事
27ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:32:46 ID:q3dCqc9XO
>>23
俺なんか普段違うデッキ使ってるんだけど
たまたま気分で槍単使ったら遠弓の舞+乱れ打ちってデッキに当たったからね
しかも両側に沼って地形だった
当然のように負けた
あとでなんで挑発入れてなかったんだって後悔したよ
遠弓乱れ打ちなんて三国志大戦2になって初めてマッチした
たまたま槍単使った時にマッチするなんて自分のマッチ運のなさに絶望した
28ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:57:27 ID:zVjymdwy0
蜀で組むと弓たっぷり呉とよくあたるし、
呉でくむと神速魏にボコボコにされるし、
魏で組むと槍だらけ蜀とよくあたるんだよなー
どういうマッチング運…

推挙阿蒙弓呂布閻行みたいなデッキに
しようかな…
29ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:00:44 ID:EgZl+ZWc0
騎馬単で槍大徳に勝った事はあるよ

その後傾国麻痺矢にボコにされたけど(´・ω・`)
30ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:31:51 ID:jQaLfdfO0
近頃負けてばっかり。
やってても全然楽しくない。
昔は勝ち負け関係なく、好きなカードでプレイするだけで楽しかったのにな……
31ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:28:28 ID:HQuor3sVO
>>30
あー、何か分かる。
俺なんかヘタレなくせに、少し敗けたらすぐイラつくようになってきた。
最初は、SR趙雲使ってただけで楽しかったんだけどなぁ…
32ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:46:13 ID:j3cbeK+JO
>>30 31
その山を越えると、【ムカフーン戦法】(ムカつく前に、ふーん、と流せるようになる)が使えるよーになる

そして、たまに勝つとご褒美がっ(´・ω・`)

今日は一勝四敗だが、その一勝でよー子引いた!

ぉぅぃぇ
33ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:48:18 ID:3bsJze3j0
負けてイラつくと集中力が落ちてまた負けるんだよな。

昨日は、一枚カードが下に落ちちゃって拾ってるうちに
主力の騎馬が真正面から敵の槍にささってて泣いた。
34ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:22:37 ID:A6TrUGdKO
カードの捌きかたがわからない?
なら枚数を減らせばいい

槍撃がうまく出せない?
なら槍を使わなければいい
馬が二体以上使えない?
なら馬は一枚にすればいい


要するに初心者には他ケニアがオススメってことだ
35ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:45:11 ID:fEyVl+Gs0
蜀単で全国デビューした時ちっとも勝てずに15回位負けてふててたら猛獲がでた。
試しに復活持ちばかりでデッキを組んだら二回試しただけで勝ってしまった。
嬉しいのは山々だったけれど、なんだかもやっとした勝ち戦の味だった。
その後また5回くらい負けてから本命の蜀単デッキで勝てたけど、あの時は
負けても何となく楽しかった気がする。
36ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:14:37 ID:j3cbeK+JO
負ける→デッキを変える

負ける→今のデッキで腕を磨く

この二つのバランスが大事かもね

今のSRデッキは、非常に楽しいので、負けてもデッキ変えず、頑張ってデッキスキルアップちぅ
37ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:24:40 ID:1Rwz9a4Z0
ん〜
勝っても負けても、1プレイごとに色々デッキを入れ替える俺は邪道なのかな?

飛天業火とか野戦とかは楽しいし
他にも確実な鎮圧攻守とか麻痺矢とか人馬とか

…まぁ、戦器は一向に溜まりませんが…
38ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:32:28 ID:3bsJze3j0
すきずきなんで邪道とは言わんが
やっぱりやりこまないとそのデッキの本当の強さとか面白さは
なかなか分からないと思うよ。

自分は自分的にちょっと難しめかなと思うデッキをしばらく使い続けて
覇王になったらとか目標決めて、達成したら変えるみたいな遊び方してる。
39ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:36:58 ID:qv9JOpp/0
もう伏兵多いデッキ嫌です
いちいち踏みに行くと相手からの攻撃来るし
結局1体ぐらい落ちてそのまま開幕押し切られる・・・orz
もう伏兵3体とかはホントやりたくないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうすれば効率よく伏兵踏めますかね?
40ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:41:36 ID:sFGDqfa40
>>39
根気よく知力の高い奴を戦場に出して索敵するか
コスト1を犠牲にするかのどちらか

まあ、俺みたいなUC張飛が伏兵ふんでも勝てる奴はいるんだから
結局はトータルだろうな…
41ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:47:27 ID:Zc0lOgL20
>>39
や、君の使っているデッキが分からないとなんとも言えないのですが・・・
1コストの高知力騎馬で順繰りに踏んでくださいとしか

先ず、開始前に相手のデッキから敵伏兵の位置、踏んだ後こちらの部隊が帰還出来るか予想
次に開始と同時に相手の伏兵と最初の動きを予想
戦場が動き出し、伏兵を踏んだ瞬間に場に既に居る敵部隊の位置から次の相手の行動及び他の伏兵の位置を予測
踏み込めるなら、伏兵踏み武将を先頭に突っ込む
踏み込めないなら、一度引き態勢を立て直し次の行動に備える

相手も人間なのだから、いつでもこちらの思うように動けると思う無かれ
42ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:54:37 ID:tJwEgfSd0
魏武デッキに入ってた伏兵3体すべてを、SR孫策で踏んだことのある俺がちょっと通りますよ
43ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:24:25 ID:Y/WG3LAZ0
>>40,41
今は八掛陣、R夏侯覇、UC張飛、R銀ペイ、C諸葛瞻でやってます
一様伏兵は諸葛瞻か孔明で踏むようにはしてるのですが
いつも突っ込みすぎで地味にダメージ貰って撤退というのが多いです
どうも>>41さんが言われてる予想がなかなかできてないです
なんかコツみたいなものはないですか?
44ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:31:23 ID:cYZJAcPR0
>42
やぁ、その節はどうも。
45ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:37:30 ID:bnxJZlS00
伏兵踏んでも強いヤツが勝つ
46ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:58:40 ID:E4PltkUj0
>>43
一番簡単なのは、自分で伏兵入りを使ってみる事だと思う。
踏まれた伏兵は基本的に乱戦に近い状態になるから、
踏まれた後のフォロー担当た対応出来る範囲内に配置されている筈。

ちうか知力7と8の馬がいるんだから、2頭で捜索して踏んだでも生きていたら即刻帰城。
47ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:24:17 ID:INFqzKYj0
ttp://www.taito.co.jp/shisetsu/space/317.html

横浜にある「横濱はじめて物語」っていうゲーセンのサイトに、1回無料クーポンがあった。
俺が行った時は連コインできるくらい空いてたから、練習するには良さそう。
参加者少ないだろうし覇業の道予選突破も楽そうだけど、俺も最近負けが多いしからその後がなー。
48ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:36:30 ID:aF2zv61tO
>>43
まず相手の選択肢を考えてみよう

・開幕さっさと踏ませる、その場合伏兵を重ねて確実に一人を始末する
・中盤のために踏まれにくい位置、例えば城門脇に待機
・端に置き、端攻めを防ぎつつ隙あらば攻城


んで、あなたのデッキを考えてみよう・・・
伏兵が致命傷になるアタッカーは一人、
対して伏兵を踏むに適した高知力馬が二人

ならば相手がどんな位置に伏兵を置くかな?
少し自分で考えるのも勉強だぜw


俺が魏武だったら正面最前線に曹操、あと二人は城門前かな
49ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:39:20 ID:ygTymTTVO
>>46
知力7の馬いないじゃないか
夏候覇は知力6だろ
>>43
まあ夏候覇、諸葛瞻みたいな高知力ならそうそう死なないし、槍に触れない程度に走り回ろうぜ
特に諸葛瞻なら死んでもさほど痛くはないしな
50ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:50:14 ID:cYZJAcPR0
>48
アルカのおかげで魏武相手の開幕は端攻めする奴が多いから
最近の魏武は城前に三体置いてるのが多い。
51ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:49:27 ID:Y/WG3LAZ0
どうも皆さんアドバイスありがとうございます
今まで漠然と伏兵踏みにいってたので
もう少し相手がどう考えてるか考えていきたいと思います
あと昨日司馬師出たので
時間あれば攻守とかやってみようと思います
52ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:04:33 ID:YWs2HjpB0
前スレで「私より下手な人なんかいません」
とか言っていた麻痺矢とか呉単を使っている者です
皆さん様々なアドバイス有難うございました
それと、チームに誘ってくださった方
携帯電話を解約してしまった為に
チームには入れないことになりました
長文になりそうなのでこれにて失礼します
53ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:06:57 ID:YWs2HjpB0
すみません。誤爆でした
54ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:08:30 ID:nzhyC71KO
あー…

体調悪い時に全国やるもんやないねー

なんか、微熱のせいか、ろくな捌き出来なくて、勝負にすらならん

そろそろ、新たなネタデッキが必要かなあ…(´・ω・`)カナシス
55ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:56:29 ID:YWs2HjpB0
女性キャラと徐盛の「じょせい」単
勝てる気はしないがな
56ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:06:57 ID:8lnLWpdA0
今日友人の女性単デッキにボコられた私が通りますよ…。

敬哀皇后でガチれると思ったけど、水計の事をすっかり忘れていてこちらが自滅した…。
57ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:53:53 ID:IKxtI8Aq0
ネタねぇ・・
ジジイオンリーの「老獪デッキ」なんてやったら?
58ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:22:39 ID:nzhyC71KO
>>57
やべえ、惹かれる

じじいデッキ…

誰が軸になるかな?
59ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:39:42 ID:cYZJAcPR0
コンセプトも構成も全部他人からおんぶに抱っこかい?
60ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:47:52 ID:de7oGXju0
三国志、ジジイと来たら普通に黄忠が来そうなもんだが。
UC黄忠、UC厳顔、王濬、SR司馬懿

縛りに合わせて無理やり思いつきで組んだだけ。
強いかどうかなんて考えていないw
6160:2007/04/19(木) 01:05:02 ID:de7oGXju0
今確認してみたらUC厳顔って1.5コスだった。
じゃUC黄忠をSR黄忠に変更。
62ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:18:05 ID:7XfyxZ1OO
またやってしまった…
計略ロックしたのを忘れて、誰もいない所に水計暴発orz
63ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:35:52 ID:o9oXdxAO0
最近金使いが荒くなってきたので、
毎日1セットしかしないと決めたんだ。
そしたら下手したら1戦しかできなくね?って気付いて…
これは1戦目では負けられんねって思ってやったら
集中力高まりまくりで現在6連勝中!

あんまりやりすぎるのもダメなのかなっておもた…

財布に600円しか入れずに出陣するのは悲しいがなorz
64ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:18:12 ID:0cvieOqyO
勝てない人に贈る新しいデッキ
赤壁神速デッキ
トウガイ、Rパパ、Rシュウユ、Rロシュク
20連勝できますぜ
('-^*)/
65ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:22:04 ID:8vmoDUbF0
見たことない1のカードが入ってて、普通にやってたら負けた…

封印の舞ってナンデスカ…。
舞いなのはわかってたけど…こんな自分が腹立たしい。
66ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:09:36 ID:pAoa8DPM0
ん〜、好きなカードを入れてデッキを組みなおしたんだが、連敗街道まっしぐら
でいやになる。覇者になって、デッキを変更しても何とかなるモンだと思ってた
んだが、やっぱりデッキパワーで覇者まで来たのを痛感した。

州時代にもう少しいろんなデッキを試しておけばよかったな。
67ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:17:47 ID:JU/LGeXp0
>>65
士気12使用するとてつもない計略
てか、1からやってる俺もSR大喬なんて見たこと無いから
みられただけでも幸運だったと思っても良いんじゃないか?w
68ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:53:50 ID:URKSHmnC0
>>62
ランカーでも誤爆するんだから気にするな。
単なる事故さ。
69ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:04:52 ID:lvzYzJXl0
>>62
ロックしようとして計略ボタン押したり
計略使おうとして兵法使う俺みたいなのもいるから安心しる!
70ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:19:09 ID:Yzh3CN8G0
>>69
下は自分もたまにやる
誰も死んでないのに、再起したりする… orz
7162:2007/04/20(金) 00:23:11 ID:c99J/kT+O
>>68-69
ありがd
呂布ワラ相手に、開幕最高の立ち回りをして行ける!
…と、思った後の誤爆だったんでへこんでたんだけど、また頑張るよ。
しかし、2色で士気7の誤爆は致命的だなぁorz
72ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:15:22 ID:47Jt+Xe+0
>>67
柵密集してたから舞なのはわかってたんだ…わかってたんだけど orz

そんな貴重なら見れただけでもいいとする。
士気12も使うのか…、勉強になった、ありがとう。
73ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 02:49:34 ID:sey4Qkam0
相手は計略使えなくて自分は計略使い放題 強くね?
12溜まる前に叩き潰されるんですよね
74ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:48:11 ID:lIDmPcUXO
大喬使いの俺が華麗に参上!(今、大喬は封印中)
舞えば相手の計略は確かに封印だが、こちらが士気12溜まるまで何cかかると思う?、使えば士気がいくら残ると思う(´;Д;`)、
舞った後こちら士気0の時に、敵全軍が凄い勢いで大喬に突っ込んでくるんだぜorz
75ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:49:31 ID:z41qRm880
封印の舞、昨日マッチしたよ
中盤までに柵は殆ど壊したけど、相手が城ダメ食らっても士気使わないから
こりゃあマジで舞うかもと思ったので念の為魏武の大強を使っておいたら
直後に舞い発動。武力12のカクショウを暴れさせて何とか護衛を倒して、
舞も潰せたけど、際どかった・・・

封印デッキ使ってる人はロマンチストだから好きだな
76>>74:2007/04/20(金) 15:57:12 ID:lIDmPcUXO
大喬の可能性を模索していろいろと試したんだがなぁ(´ω`)
舞った後の力押しに負けないように高武力呉4とか、隙なき大喬デッキとか、
でも大喬デッキで覇王になった人もいるしな、まだ残ってるかわからないが興味が湧いた人は大喬デッキスレを見て下さい、一緒に大喬の未来を模索しましょう(´・ω・`)ノ
77ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:39:27 ID:WVZ6vdKV0
そんなロマンデッキ使う人達と対戦できたら勝っても負けても楽しいと思うんだけどなー
実際は狩り!狩り!狩り!
昨日なんて8戦中7戦が勝率65%超えの奴ばっか

結果は5勝3敗で勝ち越したけどな(`・ω・´)シャキーン

最近狩にも負けなくなってきたぜw
78ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:58:12 ID:EjpsTnXQO
>>77俺も俺も。勝率六割くらいまでなら勝てるようになってきた。
まあ俺の場合相性もあるんだろうけど
79ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:07:22 ID:WRiDcYG80
数日プレイしてなかったが、久しぶりに楽しんできた。
1勝1敗。
通算で3勝したことになるが・・・
相手って全部、呉弓系統だったんだよなぁ。
早くそれ以外の相手にも勝てるようになりたいっ。
80ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:43:54 ID:lIDmPcUXO
どうも、今日一日中このスレに粘着してる元大喬使いですm(_ _)m
レスしてる内に、久しぶりに大喬を使いたくなり行ってきました、13州になった今なら大喬を輝かせる筈!
一番具合の良かった隙なき封印舞デッキでやったが結果は、
1勝5敗、、、orz
勝った1勝は赤壁ゲーで、2ゲーム舞えたのですが舞った直後に蹂躙されて落城負け、、、、



まだ自分の技量では無理だったです、遠弓乱れ撃ちデッキに戻して、覇者を目指します(´;ω;`)
81ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:08:48 ID:F5EQYDjv0
>>77
スゴス
俺なんか5割以上だとほぼ負けるんだが・・・orz
自分より勝率悪くても負ける時あるし・・・orz orz orz
こんなのだから一向に勝率上がらないんだよな(´・ω・`)ショボーン
82ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:37:48 ID:D9VIAQZJ0
対人最新勝率10%切りキタ━━━━ヽ(T∀T)ノ ━━━━!!!!

このところどのデッキ相手西手も勝ちのビジョンがまるで見えねえ…
というか、敵陣に踏み込んだ端から叩き潰される気がして
自陣から一歩も出れないまま試合が終わる…

しばらくゲセンから離れよう…
83ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:35:54 ID:XUKLmYl0O
>>82
とりあえずデッキ晒して相談してみたら?
84ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:09:35 ID:5Xbvx1CwO
>>82おまwww
しかし流石に笑えないな
何とかしてやりたい…
85ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:47:24 ID:rXrduNIZ0
>>82
そんな貴方に流星、傾国。
自陣内から出なくても相手の城にダメージが与えられるよ。
攻めが不得意なら、守って勝てるデッキを考えればOK。

士気を使って相手の城ダメを奪い、
守り切れさえすれば勝つことは出来る。
86ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 03:59:50 ID:2X/RRD4e0
相手にダメ計がいたら注意な。

今日、傾国舞った瞬間に護衛もろとも大水計で押しながしてきた。
87ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 06:05:28 ID:EcdHyzed0
>>83
>>84
ありがとう。
俺のデッキだけど
R呂布 R馬岱 R華雄 UC李儒 UC鄒
なんだ。
遮断を使わないのは馬3枚以上だとバラで使えないので、
つい一まとめで運行して離間ダメ計にかかりやすいから。
同系の一喝やら鎮圧刹那粘りにどうやって勝ったもんだかまったく
検討がつかない。
毒掛けてもあんま減らんし、飛将は刹那2回で凌がれるし…

>>85
>>86
傾国は正直難しすぎた。6枚だと手元で迷うのでどうしても
誤爆が多くなるし、なにより開幕で落される事が殆どだった。
「自陣で戦う」のと「守る」のは別のスキルなんだなと思わされた。
88ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:10:55 ID:icGU84Nx0
>>87
そのデッキを使い続けたいだろうが、まず各兵種の扱いにもっとなれる事
間違ったカードを操作してても気づかない俺くらいに
飛将は並の号令なら引き篭もられない限り壊滅させられるから、相手を逃がさない位置で発動する事
呂布を城門に突っ込んでも大丈夫

騎馬を3体にしても、残りは頻繁に操作するような兵種じゃないので両手でそれぞれ扱ってみたら?

あと機動力のある相手、無い相手によって戦術を変える事
89ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:07:48 ID:5Xbvx1CwO
悪鬼飛翔毒か…

スウは堕落の舞のスウ?
なら成公英か旧Uスウかやっぱり董白オヌヌメ

堕落舞った後飛翔使うとスウまで喰われるしあまり相性良くないんじゃないかな?
それに刹那系が多い今verあまり堕落は効果的じゃない

それと西涼使っていくのなら最低騎馬三枚は動かせれるスキルが欲しいのでcpu相手に練習しておくと良いかも
董白に抵抗あるみたいだけど相手が攻め上がって来たの見て逆サイドから端攻城さしておくとあまり動かさなくても良いし(肝心な時に死んでるってのはNG)

自分が使ってて一番しっくり来たのは援交、Rチョウリョウ、董白、リジュ、呂布

悪鬼飛翔みたいに即飛翔は出来ないけど速度UP計略があるので殲滅力はあった。
90ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:37:15 ID:rXrduNIZ0
>>87
デッキ見た限り、“攻め”の計略が無いので、
相手の陣地に行っても返り討ちにあってるんじゃないかと想像。

飛翔は攻めにも守りにも使えるけど、
同時に攻城要員を大なり小なり失うので、そこがきつい。
飛翔を城門にぶっこんで攻城入れさせてくれる人ならともかく、
攻城にいかに繋げるかという点でイマイチかも。
悪鬼は自滅する可能性あるし。

涼単で行くなら、何かしら攻める計略が欲しいところ。
折角スウが入っているんだから白兵スキル重視で、カクを入れたいかなぁ。
無士気での立ち回りならR呂布がかなり活きてくる。

R呂布で力押しで行きたいなら、一つおすすめのデッキを紹介。
呉涼の2色だけど、姜維と落雷だけ気を付ければ蜀に対してはほぼ勝てると思う。

R呂布、R華雄、UC阿蒙、韓当、孫桓  総武力29

基本的には悪鬼or阿蒙→飛翔に繋ぎ、
飛翔マウントで攻城を狙うデッキ。

開幕柵を最前列配置で、韓当と呂布を並べ、素武力でラインをキープ。
相手が槍兵一杯ならことごとく潰していける。
雲散が居てもちゃんと遠弓麻痺矢状態の範囲さえわかっていれば、
大抵は範囲に入る前に潰せるので、怖いのはダメ計と妨害かな。

尖りすぎなデッキだから、呉が辛いだろうけど、ポテンシャルは秘めていると思う。
91ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 15:33:19 ID:IvnizPAv0
飛翔って戦場にいる味方全員食うんだよ
92ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:10:18 ID:DJ6PRmHv0
>>87
R呂布・ver1胡車児・俄何焼戈・閻行・魏続
開幕乙型の飛翔。総武力30オーバーだからかなり開幕強い。
あと流行の鮑に強いしな。
序盤は片寄せ最前線。中盤は胡車、俄何と呂布だけ出して前者二人を乱戦→二人の兵力減ったら飛翔で号令も乙れる。
そっから残り三人でカウンター。ってか、基本は自陣に誘い込んでカウンターだぁね。
あまり出回ってないデッキだからしばらく勝てると思う。最初は勝てる“気持ち”というか心構えを知って欲しい。
実際に征覇王付近でもやれてるから検討してみてくれ。
ちなみに連突が不得意なら閻行→R馬岱な。魏続は開幕鮑対策だけど、活かしきれないと思うなら成公英でもおk
93ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 20:28:20 ID:WqJHqHVLO
騎馬単とかダメ計にすごく弱そう
ゴリ押し以外に勝てる敵いなくね
94ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:03:20 ID:DrgYmrlg0
このデッキは強い
負けても徳は落ちない
相手は常に格上

試合開始前にこの辺を意識するようになって
覇王維持できるようになった元5品
まぁ、なんだ。いつかは自分に合うデッキと巡り会うんじゃないのか
95ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:23:11 ID:3erLHSrp0
強くなって、勝って、皇帝になって、
頂上対決に載ったり大会に呼ばれたりアルカディアでインタビューされたい!

と思っている間は上に行けぬものかな……
96ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:09:20 ID:Q6BMi0BY0
2ヶ月前から初めてずーっと騎馬単でやってたんだ。
ゲーセンで出来た知り合いと店内対戦したんだけど、
試しってことで使った蜀単(槍x3 馬x2)の方が強くて、
突撃より槍撃の方が巧いって言われてショック
97ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:52:09 ID:5Xbvx1CwO
今日は連コ店で負けまくった…何敗したか覚えてないぐらい負けた…
4000淵使って討伐一度も出来てない
デスコンボ決まったのに低士気で返されるし…
完全に自信無くした…
しかしこういう時に限ってカード引きが良いのはなぜだろう
98ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:47:12 ID:QumqsB5f0
DSの大戦やると結構効果あるな。

スキル面は育たないが、戦術は身につくんじゃないかな
99ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:29:39 ID:m5qoa2Wu0
>>97
低士気で返されるデスコンボって…教え推挙阿蒙を雲散されたとか?
100ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:16:03 ID:SzqpepZqO
>>99
六枚攻守で攻守自軍二度掛けして城に貼り付こうとしたトコを
特大大車輪されて全軍刺さったorz
まさか関平復活してたとは…
10187:2007/04/22(日) 08:04:58 ID:qG3OoUHi0
>>88-92
1日おくれになったけど皆有り難う。
馬3枚だとどうしても「よし、董白を端攻めにだそう、おや槍が出てきた
ちょっと戻すか。とりあえずこちらはビタ止めで壁にして、あ、向うが
端にきた。馬岱おまいちょっといってこい。えーと中央から弓打ってきた
たら動かして、ああ馬がきたこっちに先の董白をってこれリジュじゃん
あーもーわかんね一旦視界内に全部まとめて」

『そのまま倒れるがいい』 アレー

てなパターンになりがちになるから敬遠してしまってた。

おすすめデッキは現在手持ちに孫桓・閻行・俄何焼戈がないから
すぐには試せないけど、手に入った折にはやってみるよ。

ところで話はまったくかわるんだけど、R陸抗を生かすデッキはない
だろうか。順番待ちで四台をローテした際全ての台から陸抗
が出てきたもんで、なんか因縁を感じてしまったのだけど。

102ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:17:51 ID:64lvjDbk0
>>101
SRホウ徳、R周泰、R司馬師、R陸抗、UC韓当orR楽進なんてどうだい?

伏兵1で韓当なら柵2、R楽進なら開幕武力26の魏呉デッキ。

攻めには呉魏連合+迅速鎮圧、守りは迅速鎮圧+ヘヤーでバランスも
いい。1コス枠は他にもUC孫桓もいるからここはお好きに。
103ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:17:08 ID:V3dc5KW20
今日はラグがひどくて兵法2度使えた試合が2回もあった。
その両方とも落とすってどれだけ弱いんだよ俺・・。
104ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:41:51 ID:rTCcvg+O0
>>103
すごいラグだな

俺はCPU蜀2章の象さんに落城負けクラタ。人多かったから恥ずかしいお(´;ω;`)


でも全国は勝ち越したからキニシナイ゚∀゚)
105ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:43:36 ID:YAZU31gk0
あまりに負け続けたので10日くらい禁三国志大戦やってから今日行ったら
引きは良いわ、ちょこちょこ勝つわ、ちょっと油断したやばかったけど勝てた
試合が「大激戦」で流れるわで良い日だった。
でもまた州があがる頃にぼろくそ負けだすんだろうな、その時はこの板にまた
おじゃまします。
106ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:03:43 ID:OXl6F1DP0
とりあえず保守


まぁそれだけではなんなんで・・・
前回大戦行った時こっちはセンターライン遥か手前だったのに
出てきてすぐの月姫の落雷届いたんだがあれってラグなのかな?
ただ悠々亭のデータ見る限りはどっちとも言えない気もする・・・
まぁその試合はもちろん負けました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
107ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:39:08 ID:cSXZ6sX40
いつか頂上決戦に映るぐらい強くなる!

と思っているけど現実は、一歩進んで二歩さがったり二歩進んで一歩さがったり。
(´・ω・`)

高望みをしすぎて「己のレベルをわきまえて」いないのか、そもそも向いていないのか。
でも今、「ムリだ。止めよう」と引退するのも、投げ出した感があるし。
かといって、このまま叶わぬ(かもしれない)夢を追いかけるのも、「愚か」である気がするし。

愚痴になってすまぬ。
結局、答えなんてある訳じゃないのにね。
108ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:18:34 ID:kSaGA5ypO
>>107
ドンマイ
月並な答えだけど、ゲームなんだから楽しんでやった方が良いと思う。
楽しむ内に気持ちにも余裕ができて、計略誤爆やプレイミスも減って行くんじゃないかな。
お互い頑張っていきましょう。

ノンレアデッキ使いの十州からの一言でした。
109ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:40:44 ID:RcHr1H8MO
俺は常に1勝1敗を目標に戦ってる。
最新勝率42%の俺にはちょうどいい。

通算は40%だしな。
110ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:44:09 ID:/fKaaYfbO
みんな聞いてくれ。
あんまり負けまくったせいか、全国戦で対CPUをフルでやらされた。
勝っても徳が増えないし、次の対人戦にあっさり負けて徳落ちた。

ここが潮時かorz。
111ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:51:05 ID:lPedMFgE0
オレなんかすごいぞ。魏武を最近使い始めているが
魏武号令かける時5人いっぺんに城から出してやるのだが
必ず一人は号令から外れるぞ(w
楽進なり程イクなり こんなんでも徳3で覇者やってる
112ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:02:53 ID:OtAF2DlF0
馬が使えない俺…
槍弓だけの編成でいままで14州まで呉一筋でやって来てちょっと魏に目移り
友人の魏のデッキ借りてやってみたらすげえあたふたしちゃってダメだった
気がついたら試合が終わってた感じ…orz

ちょっとRパパ入れて馬の扱いに少しなれたらまたリベンジしようと思った
のが先週

どうやっても
ちょっと足の速い歩兵って感じでしか使えない
迎撃食らわないようにすると突撃難しいし
ミニマップから目離せなくなって気がついたら
袖で孫権フッ飛ばしててはるかかなたに歩いていってたり…

馬が入っただけでまったく別のゲームになるんだなーと思ったチラシの裏
113ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:03:05 ID:CYcSk5I90
セオリーも勝ちパターンも全てはっきりしてるメタマッチで
ボロ負けしたorz
114ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:23:20 ID:UhLqbDPBO
昔、このスレでお世話になった者ですが、とうとう徳9まできました。
まぁ、505勝632敗なんだけど。
デッキ登録してからの戦積を確認したら201勝202敗22分、最新勝率50%だった。
借金が全く返せてないです、本当にありがとうございます。
115ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:36:26 ID:fQ+/exeD0
あとはひたすらに進むだけだ。>>114の天下へ!

先に覇王になって待っててくれ。俺もすぐに行く。
116ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:41:29 ID:IL1Qd84m0
制圧戦の1戦目勝って幸先いいぞ
と思ったら3連敗orz
しかも巻き変えすぞ!と思った2連敗の次が
大水計入り、勝率60台後半orz
火計はよく当たるから、なんとか立ち回れてたけど
この時は流されまくった 
U田豊しか使ったことなかったから、荀攸があんな端まで届くこと
知らんかった それ以外にもミスはたくさんあったけど
やっぱ勝率高い人はうまいな
普通の時に当たるなら勉強になるからいいけど、制圧戦では当たりたくないw
117ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:22:43 ID:9Y3Z95lY0
>>116
勝率なんかは見なければいい。
最近、配置画面まで前向かないでやってるけど、意外と平常心で
戦えし、後で.net見ると勝率高い人でも勝ってたりするのでお勧め。
118ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:13:14 ID:L+ZauYHF0
>>117
お、それいいね。今度真似させてもらうわ。
自分より勝率が上だと変にビビって負けたり、
自分より勝率が下だと油断して負けるorz

プレイ自体も弱いが、心構えも弱いな、オレは。
119ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:14:14 ID:O3rLhg+P0
徳が上がった。
四連勝した
三連敗した

赤4 青5 降格戦





あれ?
120ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:43:10 ID:nfibN1R9O
覇王には何とかなれるんだが徳11にいけない
徳9〜10ループばかりしてたらやる気がなくなってきて一ヶ月やってないw
せめて12くらいまでいけたら気も楽になるんだが
121ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 16:39:20 ID:JHQXCUzF0
対戦ゲームで勝率4〜5割保ってたら全然いいんじゃないの?
122ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:50:14 ID:Vr9QVemh0
今日は1勝1敗。
負け試合も相手騎馬の裁き方や、柵の置き方等負け所が解る試合で収穫にはなった。
そして黒LEも引いたし、案外ホクホク


……ICカード忘れたけどね
123114:2007/04/24(火) 18:50:49 ID:cHlxFKM2O
徳7に落ちてきたぜ。
天下は彼方か…。もう、二週間はできないな。金銭的に。
それにしても壁が赤4青1、ループしたら確実に落ちるな。
124ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:30:10 ID:9gH7xTFBO
噂の鮑象を使ったら6連勝できたよ!\(^o^)/
125ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:02:49 ID:j5gRwylR0
価値観は人それぞれだがあんまり楽をしてはいかん。

そして、オメ。
126115:2007/04/24(火) 21:07:17 ID:/a/JmeqP0
>>123
奇遇だな俺も徳5に落ちた上に赤3青1だぜハハハ(ry


orz


力が、足りぬか……。
127ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:02:58 ID:q+GZc4iBO
手腕をずっと使ってたが羊コ引いたから使ってみようと騎馬単攻守使ったらボッコボコだった

今まで馬1枚だったからすごく手元忙しかった
周りから司馬懿立ち止まってるとか楽進が刺さるとかいろいろ言われた


明日から地道に群雄伝とかで練習するか……
128ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:07:06 ID:q66xx/5O0
記念すべき千試合目…フッ、ついに来たぜ…最新勝率5%切りが。orz
なんかもうどんなデッキが来ても勝てる気がしねーよ。
こっちより試合1ケタ少ない人が華麗に落城勝利を決めていかれると、
一体、同じ人間同士何がどうしてそこまで違いが出るのかホント
見当もつかないね。
CPU戦で腕磨こうと思っても総武力40越えにこられりゃ何する間もなく
開幕で終了だし。
もうどないしたもんだか。
129ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:20:12 ID:1fGLEWVZO
>>128
え〜〜っと( ̄〇 ̄;)
今すぐに、アーケードの大戦をやめて、DSの大戦でガンガレ
それか誰かに付き添ってもらって試合のいろんな勝ちパターン覚えなよ
130ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:30:01 ID:YcIQtXjG0
>>129
せめてデッキくらい聞こうよ。

>>128
とりあえずデッキ晒してはいかがでしょうか?
資産不足に付いては考慮する必要は無いと思うので敢えて聞きません。
ただ、低徳覇者の人ならネタ止めてガチデッキ組んでください。
131ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:31:08 ID:2slyVdF60
>>128
それはきっと何かが足りないんだと思う。
一人でやってるんですかね?自分は一人でやってるのでやっぱ下手です。
周りに自分より上手い人いれば、かなり違うみたいですね。
負けがこんでいるので多少はうやむやしてるでしょうから、
少し休養してみるのもいいかもしれないですね。
よければデッキ教えてください。
ここの住人達で多少はアドバイスできるかもしれないですしね
132ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:52:50 ID:+FFji7t5O
>>128
それは流石に…

今すぐデッキと立ち回りを晒すんだ!!

てか50%の間違いじゃないのか?
133ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:56:01 ID:q66xx/5O0
>>129-132

有り難う。
言い忘れましたがオイラは>>87
鄒を董白に換えて見たんだけど、やっぱり馬3枚は
神経が行き届き辛い。遮断しようとカード回したら呂布
弾いて飛将暴発で開幕落城負けとかもうアホかと言いたくなる
ようなポカをやらかしたりもする。

最近特にイヤなのは開幕で高武力馬が無敵槍に完全に
重なった状態で真正面から突っ込んでくるタイプ。
弓は馬が持って行くし、馬でちょっかいだそうにも突っ込んだら
槍に刺さる、止まったら突撃で何もできないままに柵を
壊されて先手を取られて、返せないままに終わるってのが
多い。
中盤以降なら毒の的なんだけど、開幕でこられちゃなあ…
134ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:58:26 ID:miXgIKWrO
>>128もしかしてデッキが自分に合ってないんじゃないの?
色んなスレ見てると「〇〇デッキで全然勝てなかったけど普段使わない〇〇デッキ使ったら〇連勝したW」とかよく見るし。

実際俺もそうだったし
135ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:10:40 ID:+FFji7t5O
低徳の戯言だけど
もしかして真正面から突っ込んでない?

槍馬編成の場合の立ち回りの基本はまさにそれだから崩していかないと…
両サイドに董白とバタイ置いて両サイド端攻城に向かわせたりして相手部隊崩して行かないと殺られるぞ

136ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:12:24 ID:O3rLhg+P0
>>133
独自のデッキじゃなくて既に完成してるデッキ使え、
そして勝ちの味を覚えて俺と一緒にフレイザードになろうぜ。
137ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:46:08 ID:5QY5/cwB0
>>136
鮑や銀子に連突して
「ここは戦場だ。殺し合いをするところだぜ。男も女も関係ねェ
強いやつが生きて弱いやつは死ぬんだよ!
傷つくのがイヤなら戦場に出てくるんじゃねえ!」ですか?w

それより個人的にはバーン様のセリフで
「どうかな?気分は。一度敗れた相手をレベルで上回る気分は
どうだと聞いているのだよ」のくだりの方がいいですね。w
138ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:49:48 ID:O3rLhg+P0
>>137
「俺は戦うのが好きなんじゃない、勝つのが好きなんだよ!」
139sage:2007/04/25(水) 00:23:24 ID:YZjrEeWb0
>133
開幕の槍馬が厳しかったら、鄒の伏兵ではどう?
士気が溜まれば毒があるし
140ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 03:35:30 ID:GcZEvz0p0
>>133
俺も開幕は伏兵で凌ぐのがいいと思う。
>>89にある理由からR成公英を超オヌヌメ。

あと、「これだけはデッキに入れておきたい、外したくない」ってカードはある?
それを教えて貰えれば、その範囲内でもうちょっとアドバイス出来るお。
141ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 03:48:35 ID:HsTKNL/G0
今日も勝てませんでした…
引き分けばっかりで全然進みません
142ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 06:44:49 ID:MuvpzG5DO
昨日はSR姜維入りデッキで馬良入りデッキに負けたぜ…
自分の腕のなさに悲しくなる(´・ω・`)
143128:2007/04/25(水) 06:58:07 ID:9xZmTE3t0
助言有り難う。
元々鄒だったのを董白に換えて見たところ、槍馬がキツくなったんで、
まだ鄒伏兵だった時代の戦い方から脱却できてないというか、計略
ばかりで、今のデッキの戦い方が見えてないのかも知れないな。
基本的にガッツンガッツンぶつけ合いの削りあいのが好きでいなすの
は苦手だし。

デッキに特に拘りはないけど、逆にどうしたいというのもわからんの
が正直なところ。結局手持ちのカードの性能を基準に選択した結果が
今のデッキになってる。
ただ、敢えて言うなら低武力のカードを多数生かしきるような
デッキ(例えば屍6枚とか)は神経が行き渡らず難しいし、4枚以下だと
拡散攻撃に対抗できないので5枚がメイン。
後は各カードの意味付けがきちんと分かれてるデッキが好き、というか
有ってる。相手から見てやることがモロバレというデメリットはあるけど、
複数手があると自分の方がどの手で行くか迷ってしまうから。

144ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 07:51:43 ID:T90SU4PZ0
>>143
まぁ俺もヘタレ7州だから偉そうな事は言えないけど
ぶつかり合いで倒したいのなら全体強化持ち必要なんじゃないかな
そのデッキでは全体強化持ちに対して上手くいなす能力いるから難しいと思うよ
とりあえず5枚デッキなら大徳とかでやってみるのはどうでしょうか
開幕は守って士気6以上大徳発動
妨害ダメ計対策の為に出来る限りばらせばある程度は戦えると思います
145ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 07:54:46 ID:sxUqpDP/O
おまいらスネ夫デッキ使ってみろ



リア州の俺が最新勝率65%なんだぜ?
146ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:22:25 ID:ys3+ixyq0
>>143
覇者〜覇王ルーパーの役に立たない助言でもよければ

今なら2.0のカードは手に入りやすいし相手の隙を見て〜というのが苦手なら
>>144も言ってるように五枚大徳組むのが一番いいと思う
八卦も五枚編成にしやすいけど単純な号令と違って少し癖があるので難しいかもしれない

少なくとも>>87のデッキは相手をコス1で霍乱したり、
毒をちらつかせて相手の足並みを崩したり各個撃破を狙うのがメインの戦術になるので
正面からぶつかり合うのにはそもそも向いてない
悪鬼飛将でもすれば確かに半端ない武力にはなるだろうけど、そうすると相手の数での攻めには対応できないし
雲散かダメ計がいるだけで詰んでしまってむなしく毒撃つしかなくなるしね
しかも気軽に打てるのが人参しかないし、武力を上げてきた集団に華雄で対抗しても城ダメを取り返し難い

R呂布にこだわりがあるとかでなければ一度勢力そのものを見直してみるのも手だと思うよ
147ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:39:19 ID:q7C2Bi26O
同じR呂布使いとして一つ。
毒遮断を使いたいのであれば、ちと方向がかわっちゃうけど。

馬岱→皇甫嵩
董白→金環or周倉

賊軍は何げにできる子
それでも押されるなら、そこから飛将降臨。
騎馬単でなければ、ほぼ相手を粉砕可能だよ。
あと弓2隊の防衛に槍は便利だし。


というか、ほぼ俺のメインと同じだがw
148ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:22:59 ID:2lgF6Zz3O
>>145
お前もか
俺も総合戦績61.4
最近戦績70.6
とかになってた
もう俺スネ夫型じゃないと勝てない気がする
149ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:43:20 ID:RMZmyY6J0
128には蜀か呉があってる気がする
涼はぶつかり合う勢力じゃなくていかにぶつからずに勝つかっていう勢力と認識してます。

バランスデッキで一度張角レイプしまくるといいと思います。
150ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:51:59 ID:2Na08/iy0
神速デッキ使ってるんだけど、大徳鮑に勝てない・・・
開幕でこっちが士気たまらない内に息吹を打たれると、
どうしていいかわからない。
開幕を運良く凌げても、復活持ち×2だからカウンターしにくいし。
カク昭はたまに当る騎馬単や魏デッキに不利だし。
計略使ってないとたよりないしなあ。勇猛もないし。

なんでこんなに大徳鮑多いんだろう。壊れとは思わないけどきつい。
来来が好きだから、神速で覇者になりたかったけど自分の力じゃ無理だよ・・
151ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:26:46 ID:5DCX/prd0
結局、環境を変えるか自分が変わるしかないんだよって仕事の先輩に教わった。
ゲームの場合は環境は変えられないな。
152ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:40:52 ID:DAGeHfg40
>>151
大戦の場合
環境=デッキ
だと思われ
153ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:49:36 ID:ut0PZYAPO
>>150が使ってるデッキがわからないけど、R曹仁とか王双、陳泰は試してみましたか?

息吹大徳だけ、というなら騎馬単構成でもいろいろ対策はありそうだけど。
154ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:13:11 ID:GcZEvz0p0
>>152
自分のデッキなら「自分」の内に入るんじゃね?

環境
・対戦相手の使うデッキ
・サテライトの整備状態
・ゲームのシステム

自分
・自分の使うデッキ
・プレイヤースキル
・経済力

みたいな感じ?
流行に合わせて使うデッキを変え、メンテの行き届かない店は避けた上で
プレイ前には必ず盤面を掃除し、ゲームのVerうpに合わせて連コインの大攻勢。
これで天下はもう目の前だ!
155ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:16:01 ID:2Na08/iy0
やっぱ自分が上手くなるしかないのかな。
>>153
R曹仁が入ったタイプです。
息吹にあわせて刹那号令を心がけているんですが、
たまに開幕で曹仁を落としてしまうこともしばしば・・・
息吹を掛ける部隊の頭数を減らそうとあせって、
開幕に飛び出しすぎてしまうからかもしれません。

王双は試してみましたが、司馬兄弟に対してきついので断念しました。
陳泰は試してないので使って見ます。
ありがとうございました。
156ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:28:56 ID:CYTgw1fhO
>>155
やはりカク昭推奨なんだけどな
今verは魏デッキって言っても魏武が多いし槍も多いからカク昭は頼りになる

神速デッキで頑張ってる人見るとホントにスゲーなって尊敬出来る。
来来弱いとは思わないけど槍多い操作大変だけど見てて面白い
157ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:55:21 ID:2Na08/iy0
>>156
そうですね。確かに蜀相手の時頼りになりました。
槍兵防御UPのアイテムもつきましたし。
カク昭ももう一度試してみます。ありがとうございました。

自分は離間や刹那に頼りがちなので、かなりせこいへたれですw。
神速デッキでいつも号令で真っ向勝負!という方はすてきだなと思います。
そういう風になりたいです。
158128:2007/04/25(水) 23:25:44 ID:AE3ntMc20
皆々方、重ね重ね助言有り難う。

蜀か…一番最初にやってたのが蜀単で、R関羽中心の
デッキでやってたんだけど、イマイチしっくりこなくて
なんか勢力的に合わないような気がしてたんだけどね。
だから大徳もショップでは¥2000前後だし、これで
自分に合わなかったら勿体無いなあと思って敬遠してたんだけど、
1度思いきって購入してみるほうがいいのかな。

今日は試しということで、手持ちの呉資産から
UC徐盛 R甘寧 UC小喬 UC黄蓋 UC虞翻で
初流星チャレンジ。
1戦目は相手がポカって黄蓋に主力が刺さったおかげで勝利
したものの、2戦目は流星を打つタイミングが見つけられないまま
防戦一方。儀式後に兵法連環か麻痺矢すればなんとかなるけど、
士気の都合上そう何度もチャレンジできないし、難しいね。


159ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:44:11 ID:T90SU4PZ0
>>158
今大徳そんなに高くないと思うのだが・・・
オクでも送料、振込手数料込みでも1000円掛からない位やすくなってるよ
一度オクでの購入を検討なされてはいかがでしょうか
少なくとも大徳は車輪号令よりは使いやすいと思いますよ
160ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:19:13 ID:CNQHSDiN0
>>158
手持ちの資産がわからんけど、
6枚天啓手腕なら6枚でも動かし易いんじゃね?
6枚屍はちょっと癖があると思う。
どうしても超武力が欲しいなら、
孫堅、孫権、呂蒙、推挙、韓当、虞翻で推挙阿蒙入れるとか。

それか呂布ワラの方が良いかも。
王允かトウトナ入れれば操作量少なくなるし。
他単スレが参考になるし、やってる人も多いから参考にし易い。
161ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:24:26 ID:24yCMB3HO
自分は神速で鮑大徳を捌く時、開幕はカクの伏兵を城前に配置し
攻めてくるようなら伏兵ダメを絡めて相手を選ばす確実に一人落とす
カクはすぐ端攻めに移行、諸葛譫がいたらおいしくない
中武力相手でも一匹に全員乱戦させる気持ちで刹那号令で徹底した各個撃破
そして開幕をしのぎ終盤、鮑+大徳+@とかされて落城します!
誰か僕に鮑大徳対策を教えて下さい!
162ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:00:24 ID:KG5oA4Xq0
>>150へのアドバイスと見せかけて自分も困ってんの吹いたw
二人まとめて騎馬単スレ行くの推奨。
163ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 06:14:34 ID:bAXWLwkE0
>>158
一度、1日にやる試合数を少なくしてはどうでしょう?
自分の試合のどこが悪かったか反省するのが一番の早道だと思います。
自分は最近ようやく借金を返し終わりました。
1日に五試合くらいやって、それぞれの試合を振り返って
戦術的な間違いを探してメモしたり、
自分の技術に併せてちょこっとデッキを変えてみたり(馬、柵、伏兵の枚数)
技術不足を感じたらその技術をを練習したりしていました。
目標を見つけることが出来れば失敗も判り易いですし
考えながらやる事でカード一枚づつの役割も判ってきた気がします。

自分の場合は馬一枚しか扱えないので(二枚以上だと汗が出てくる)
馬一枚なのですが最初の内は、
馬カードには布製ガムテープを絵柄の面に貼り付けていました。
で槍はスリーブに入れて、弓は素の状態で使っています。
カード間違いが少なくなるのでオススメです。
164ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:36:05 ID:B8b4e2WwO
>>158
ホームが近いなら大徳と八掛陣法諸葛あげれるよ
おまけにR姜維もつくよ
165ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:04:16 ID:oGD3VtOH0
>163
俺は槍に_‖_こんな感じになるようにガムテープ貼って取っ手作ってる
追撃の時にぺたぺた槍撃がやりやすくなるし
防戦時にカード間違いで弓でせっせとワイパーしてることが減った 
166ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:21:13 ID:ZUEEEY+G0
飛天吐息使ってて、馬と一緒に突撃しようとする司馬師ならよくあるぜOTL
167ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:34:25 ID:YrETEQ5RO
その司馬師シバシ待てっと
168ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:55:20 ID:KxHdK2tj0
では、一休みするとシバショウ
169ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:10:45 ID:T9dBOCgLO
>>167>>168
あんまり上手いことばかり言ってると、まとめて司馬徽ますヨ?

4魏馬単の9州ヘタレだが、鮑大徳は最初の当たりで1、2枚は確実に落とし
わざと押し込まれ、城に張りつかせてカウンター狙ってる。
まぁ、惇あるから出来る荒業か(´゚ω゚)
170ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:25:19 ID:B8b4e2WwO
お前ら司馬懿にゃ張っ倒すぞw
171163:2007/04/26(木) 20:35:56 ID:bAXWLwkE0
>>165
おー!仲間がいるとは(笑
カードに取っ手を付けとくと便利ですよね。
自分はスリーブの入り口の所を切ってベローンと
裏返してます。城攻時の部隊を盤面から剥がすのが楽です。
ぺたぺた槍撃は他がおろそかになるので、やってないですけど
便利そうですね。
172ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:41:59 ID:sHr5lZzO0
>>158
いきなり流星はねーよwww

あと、大徳と車輪号令は全然違うぜ。
いまなら大徳1000円しないので、思い切って買ってもいいかもね。
あと、ぶつかり合いが好きならば名門も普通にアリかと。

とりあえず思ったのは、号令もちのカードを晒せよ。
173ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:18:34 ID:5nq5bDL8O
名門は一回目の敵の号令を落城しない程度に抑えられないと、
爆発力を発揮できないからお勧めしない。
逆に一回目さえ防げればぼこれるけど。
174ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:02:15 ID:Pij4Dz7o0
今日も勝てませんでした
4州から上がれそうにありません
使用デッキは
SRフトシ、なんとかさん、UC大喬、関東、名君
です。攻めのタイミングがよく分からない上に武力で押し負けてしまいます

因みにお金がないので1週間に1度できればいい方です
175ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:46:07 ID:gu9i/3FJO
>>158>>174
てかなんでそんなクセのあるデッキ使うかなw
遠弓で行くなら周泰→陸ソン
名君→手腕
カンタクでも良いんだけどカンタク→ショカツなんとか3/8槍のヤツか孫カン
てかもしかして操作しなくても良いって理由だけで高武力弓入れてない?
そんな考えしてると弓馬で集められて乙る

それに正直2.5コスト弓は呂布以外微妙

素直にバランスデッキで練習したほうが良いよ
176ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:46:16 ID:bAXWLwkE0
攻めのタイミングが判らないなら、名君→(旧)手腕にすると
柵も減らないし攻め時が判り易いと思う。武力負けにも安心だし。
序盤で押されてしまう場合に考えられるのは
R周泰が乱戦している、弓を喰らっている(前に出すぎ)
槍が1部隊しかいないので、死んでしまうと馬にヤリタイ放題やられちゃうからね。
あとは柵越しに弓部隊が槍撃を食らっているとかかな。
たぶんなんだけども、槍弓デッキではラインの上げ下げが重要になるので
そのあたりが上手くないんじゃないかな?
R周泰の計略の使い所も難しいんじゃないかな?死んだ後、弓のみになるし
乱れ撃ちは使ったことないので具体的にはアドバイスできないけども…
177158:2007/04/26(木) 23:46:53 ID:vix0iIKo0
なんか引っ張り杉で申し訳ないけど皆様の親切が心に染み入ります。

試合数は1日は大体3〜5試合くらいを週1〜2くらいですが、
1日1回限定くらいでやるのも良いかもしれないですね。

ちなみに自分の号令と言うか全体強化系の資産は以下の通り。

魏:R曹操 R郭嘉 C曹沖 R鐘会
呉:SR孫堅 R陸抗 C歩シツ
蜀:R関羽 ST劉備
袁:R袁術
涼:SR董卓 R馬超 Rカク
他:SR猛獲 R兀突骨 UC皇甫嵩 
  UC公孫淵 UC公孫サン 

抜けは有るかもしれないけどこれくらいで。
数はそこそこあると思うけど、自分ではなかなか使いこなせてない…
 
178ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:02:26 ID:wUjLR3blO
>>177
まともな号令がSR孫堅のみ…
>>177が大阪ならカードあげれるんだぜ?
R手腕孫権は買ってもジュース代ぐらいだろうしトレードで手に入れるでも良いんだけどとにかく持ってた方が良いよ
179163,176:2007/04/27(金) 00:16:50 ID:yXDgG6cu0
一応、今自分が使っているデッキを
R孫策(馬)UC徐盛 UC呂蒙 旧R孫権 UC孫桓
武力が低いので序盤は柵二枚で守り
手腕か手腕+蛮勇or阿蒙で攻め
徐盛はマウント取った時や神速計略使われたときに麻痺矢
呂布には火刑ってかんじでやってます。
自分は呉以外は使わないので他の勢力はわからないですが…
解り易いデッキがよければ、
R孫策(馬) R陸遜 UC黄蓋 C丁奉 C闞沢
推挙蛮勇と炎のみですが魏以外には闘えました。

僕も1日5試合くらいですよ。2回くらいに分けてやってます。
疲れちゃうからってのが理由ですが、で終わるごとにメモとってます。
あーあそこで火刑撃ったの大失敗とか。序盤攻めすぎたなあとか
180ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:18:47 ID:Ts+ygiZ40
お返事有難うございます
>>175
カードの操作が良く分からないのでSRフトジを入れているうえに
弓だらけのデッキを使っています

始めたばかりのときは
手腕(弓3、槍2)を使っていました
正直馬が使えないので呉を使っています

>>176
序盤で押し負ける理由はまあそんなところです
ちなみに遠弓と乱れうち以外の計略は使いません
ラインの上げ下げはとっても苦手です
181ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:38:20 ID:3tr5Abfz0
>>177
資産晒しトン。
SR孫堅があっていない、騎馬が得意でないとなると
今の資産で号令系で組むのはかなり厳しいね…。
182ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:17:27 ID:N3fCFH7t0
174です
引退します
貧乏人がやるゲームではありませんでした
183ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 06:49:41 ID:KqyoZ6DF0
なんでもいいんだけど

他人の士気下げるような発言して消えんなよ。
184ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:05:49 ID:A3TxCdwEO
>>183
どう見ても偽物だろ
185ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:22:15 ID:pIsKxpQlO
ジャーンジャーンジャーン
186ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:27:47 ID:pbzwK+BG0
愚か者めが
187ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:19:54 ID:IdiQ3geyO
>>177
その資産なら呉他2色はどうだろ。
SR孫堅と皇甫嵩を同居させて、普段は賊軍メイン、パワーが欲しいときは屍と使い分け。
残り4コスは1.5、1.5、1に分けて、1.5枠には他軍の馬や象(公孫讃と帯来かなぁ)を。
1枠には呉のダメ計持ちを入れる。
ダメ計は士気の関係で見せ技っぽくなるけど、いざというとき頼りになるよ。 

188187:2007/04/27(金) 11:26:41 ID:IdiQ3geyO
あ、もし>>177が東京なら2.0のダブリRあげられるよ。
189ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:26:44 ID:Xifs9a/KO
東京なら折れも何かあげるよw
190ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:35:55 ID:UQaThBLE0
岡山なら自分が。
カード屋に売りに行ったら新SR少しと新R多数など37枚で4000円…
こんなんなら誰か有効に使ってくれる人に譲った方がいいや。
オークションができればなあ
191ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:16:10 ID:5xElaXiMO
福岡なら蜀の鮑なし大徳セットプレゼント出来るぜー
192ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:19:51 ID:X0HeQdSo0
>>191
では貰いに行こうか
193ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:22:47 ID:9clMPDow0
>>191
おれもおれも
194ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:06:28 ID:wUjLR3blO
勝率四割で勝率六割の相手に勝ったぜ!!




完全にメタってましたが何か?
195ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:12:37 ID:Ulvq4b9l0
次の大会は騎馬のみ…
槍に苦しめられた飛天使いの俺だったが、今まで培ってきた騎馬テクを漸く見せれるぜ!!


…早くIC再発行しないとなぁ
196ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:33:24 ID:6NyB7RrSO
ここってチームあったよね。
入りたいんだが勝手に入ってもいいのかな?
197ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:18:57 ID:Av8+6Yl10
>>196
別に勝手に入っても大丈夫だと思うよ
まだ空きもあるので入って貰えると嬉しいです
詳しくはこちら
ttp://www.wikihouse.com/katenai3594/
198ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 13:33:47 ID:QxbZz4me0
ついかっとなって神算鬼謀入り魏4で負けて来た。
もちろん後悔はしていない。
199ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 17:16:08 ID:87Rhhfg6O
>>177へのレスの多さに嫉妬




今14州で使用中だけどフトシ、へやー、アモー、推挙、韓当とかどうだろう?攻めは推挙アモーで上げて乱れマウント、守りもへやーとフトシがなんとかしてくれる。
呂布ワラや雲散入り魏武、解除入り毒あたりは厳しいけど他のデッキにはぼちぼち勝ててるよ。
200ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 18:11:46 ID:1biG1e7w0
>>199
フトシ使いの俺から言わせてもらうとそのデッキは初心者には使い辛い。号令ないし。
その魏武、呂布ワラに勝てないのが痛い…
対蜀も挑発乙になりがち、対呉も推挙切れてから焼かれると…
201ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:09:49 ID:ojmQVCzJ0
最新全国対戦成績

6勝 93敗

もうどうしたらいいかわかりません
202ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:16:32 ID:NQeFBLjgO
>>201
助言が欲しいならデッキオープン!

嘆いてるだけじゃ何も変わらないぜ?
203ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:17:59 ID:yu4b2/vk0
とうとう最新勝率2割突入だぜヒャッハー!
204ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 19:21:25 ID:0GWNpkze0
負〜けた♪負けた♪きょ〜おも負けた♪つーいに敗戦10敗目♪2桁目〜♪
まあ、非常に楽しかったが。
前回の敗戦よりましな戦い方が出来たし、お気に入りカードにも出番が出せた。
引いたカードも2勝1敗といった感じで勝ち越したし。
いやはや、良い一日だった。
205ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:05:52 ID:TbMRPVNvO
>>201
デッキと資産晒せ!
206ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:33:08 ID:lL+b6bsx0
ちょ、>>201! よく心がくじけないな。
1州で2州制圧戦失敗した時大分しょげたけど、それから大分長い事忠義桃園
使ってます。…これ初心者に勧められるだろうか。
今日そのデッキで、どうにかしたら勝てた試合を
@反計されまくって負ける
A対流星で、最初に青ボタン押そうとして赤ボタン押して大車輪誤爆で士気足りず負ける
という負け方をした…
207ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 21:59:05 ID:Av8+6Yl10
>>206
ヘタレ7州だけど
@は反計キャラ覚えて範囲外で計略使うか
反計キャラを倒して計略掛けるしかないと思う
Aは落ち着けとしか・・・
208ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:09:06 ID:jfjfwVJe0
>>206大丈夫なんだぜ?
画面移動のボール転がそうとして
何故か赤ボタン押してしまうような俺もいるんだぜ
どれだけ焦ってるんだよ俺…
209ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:22:20 ID:9FU794wA0
「よ〜し ここで八卦3人がけで返り討ちにしてやるぜ!」

『兵法レベル7!(再起の法)』 フオオォォォ

(゚д゚)

をやってきた7州制圧戦失敗の俺が通りますよ。
相手も(別の意味で)ビビったろうなぁ…
210ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:54:51 ID:nJwcbECAO
今日5州統一を4連敗で失敗…
勝率6割超えばかりの人とか・゜・(ノ∀`)・゜・
その後さらに6割超えの刹那神速粘り師入りに負け5連敗

5月こそ統一だ
その為に店内と群雄難を頑張ろう
211ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:25:48 ID:NQeFBLjgO
>>210
対人勝率が4割くらいあるなら、群雄やる金でもう1回制圧戦チャレンジした方がよくないかな?

俺個人としては群雄はカード捌きの練習と計略範囲と効果の確認にはなるけど、開幕や城をめぐる駆け引きはあんまり修得できないと思うけどなぁ。
212ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:55:19 ID:EL+vWfoAO
俺も、群雄は全国やる前に、カード感覚取り戻すのにやるくらいだなぁ。
あと、全国ボロボロの時の自分慰め用w
213ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:18:03 ID:OiWbW0ZW0
練習するなら群雄より店内の方が安く上がるからいいと思うけど
他サテでそれやってる人がいないこと確認しなきゃいけないのと
頻繁にやってるとCOMが強くなりすぎてしまうのが難点だね
214ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:52:53 ID:w1f4PVLZ0
騎馬主体デッキから槍主体デッキにかえる時に
店内で槍撃練習しまくったな。
300円2試合ってなんかすげ〜得した気分になる。
215ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:04:14 ID:N7OXtSP30
群雄は確実に500円で2枚引けるからよくやるなぁ。
弱々2州だから、全国で連戦できる腕がない・・・
ああ、3連戦できたら600円で3枚なのに・・・遠い。
216ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:12:33 ID:4PCUIweQ0
りくさん手に入れたんで孫呉手腕に切り替えてみたら
連敗しまくって徳を2つ下げてきた俺がちょっと通りますよ


もう俺は進撃なしでは生きていけない体になってしまったのか・・・
217ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:18:01 ID:OWFPjQDm0
馬壁一発入れてガン守り中に毒撃とうとして暴虐撃った俺がちょっと通りますよ

計略ロックって便利だよな
218ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:35:24 ID:mJ0PHv0CO
計略ロックは確かに有り難い。
開幕で刹那号令使うつもりが誰も死んでねぇのに兵力満タンの典韋が身代わりとか・・・
あれ以来ロックは出来るだけするようにしてるよ。
相手が想定外な計略使ってきたりすると焦るけど。
219ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:10:05 ID:a/xo24X+0
>>218
あるあるw
誤爆の数は確実に減ったけど、他の計略使おうとした時
擦っても計略が変わらないから焦ってミスる
220ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:54:37 ID:LJDi7bNJO
>>219
あるあるw
ロック機能使いたての頃すってもすっても
計略切り替わらなくてテンパってた

ところで先輩方、悪鬼の暴剣使ってすぐ飛将の神弓で殺したら
城ダメくらわないのでしょうか?
それと読み方は「あっきのぼうけん」と「ひしょうのじんきゅう」であってますかね?
221ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:18:45 ID:ANSLjjFb0
>>216
ナカーマハケーン!俺も進撃から離れられないぜ!
っつても勝率45%程度のヘタレ九州なんだけどね
最近は進撃使っても勝てなくなってきたから群雄伝で練習してるんだが、CPUにも負けた…
相手がどんなデッキでも勝てるビジョンが見えてこないよ
勝率40%切りそうだ… orz

ちなみにデッキは
SR策 へやー R孫権 ネコミミ 孫桓or周姫
222ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:01:00 ID:MYa+f0ye0
大徳からリョフワラにデッキを替えたら勝率が10パーあがった。(9州)
33から43に。
みんな勝てないんならリョフワラにすればいいよ。
ワラワラ部隊で弓と槍と騎馬と象と歩兵全部いるからそれぞれのへいしゅの練習もできる。
まじでリョフワラはお勧めだ。
ライン上げの重要性もようやくわかった。
敵陣で号令を使わせて、見方全員で逃げる。逃げ切れたら士気6丸儲けだ。
このとき目からうろこが落ちた
いやー、リョフワラはいい!
でも、迅速な鎮圧には負ける。

223ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:02:47 ID:Wek0tLOoO
>>221
それの周姫で覇者まで使ってた
守りはかなり硬いけど攻めに苦労するよね
今でもたまに使うけど正直キツいです…
224ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:25:34 ID:ON/sYtqK0
呂布ワラ使ってて困るのは迅速よりも確実ではないかと思うのだが
225ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:29:34 ID:MYa+f0ye0
222だが。

うん、確実のほうにもやられた。
226ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:31:00 ID:deWsHq+X0
正直、迅速はそこまでうざくないな
確実はやばいけど
227ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:44:53 ID:w/fV6esJO
>>217
自城に戻る時に士気が余ってたので楽進の魏武の強兵やろうと思ったら
ロックしてたせいで魏武の大号令一人掛けとかやっちゃうけどね。
228ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 04:54:46 ID:9meH/ghKO
>>221
号令を捨ててみるのも選択肢のひとつ。自分は進撃 りっくん ていふ かんとう ねこみみ で統一した。
柵4だから序盤も凌げるし
229ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 06:10:57 ID:FZ9zyKJHO
今気付いた

三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ
…の★って黒星って意味か!
230221:2007/04/29(日) 06:32:17 ID:ANSLjjFb0
>>223 >>222

進撃昇華使って上に上がってる人がいて、やる気でた!
デッキ自体は悪くは無いと思ってたから、やはり後は俺の腕か
俺のつたない腕では号令捨てるのはちょっと抵抗あったんだけど色々試してみる!
231ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:17:34 ID:ANSLjjFb0
アンカ間違えた>>223 >>228だった
高覧一人で全国行ってくる…
232ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:38:35 ID:ON/sYtqK0
>>231
いや、どうせなら高覧単で店舗大会出てください
233ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 07:44:42 ID:jSVSblf1O
>>231
いや、食用単でいってもらおう。
234ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:23:13 ID:gk0Yd6A10
進撃使いの人、意外といるのねw

俺はR小喬→R大喬に変更してから安定するようになってきたな
大華は士気4と重いんだが、歩兵が弓になるので単純に戦力upするし
進撃とへやーの知力が低いことを考えると、妨害の冴姫だしを牽制できるのは大きい
本当に後が無いときは進撃orへやー→大華もあるし、割りとおすすめ
235234:2007/04/29(日) 08:29:49 ID:gk0Yd6A10
×冴姫だし
○先出し

壁|-`).。oO(某ギャル格ゲーやってることバレたかもしれん・・・
236ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 08:39:54 ID:ORuDDM2f0
>>220
すぐ使えば、城ダメ食らわない
237ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:04:07 ID:Y6yERTU70
>>206です。
他にもしょんぼりしたのが
「いけ!ここで疾風大車輪!」→慌てすぎて擦ってボタン押そうとしたら趙雲飛ぶ
→気を取り直して、いけ!(擦り直し)→なぜか按兵不動発動士気1無駄に…
と言う流れ。
大分やったから、ほぼ槍単の忠義桃園でも、麻痺矢・流星・遠弓にごり押しで勝てるようになった。
どれも忠義ばかり使ってライン上げて1ヶ所の柵壊し続けたら何とかなると学習す…。
昨日全国やったら一喝毒遮断に当たったよ。お互い固まって乱戦状態になった所で
一喝→桃園→馬超たこ殴り→他武将もたこ殴り→一喝切れる、殴り勝つ
と言う試合だった。久し振りに勝てたよ!
238ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:14:28 ID:CzP3JW8rO
>>237
計略誤暴なんて普通だよ。
次から気を付ければ良いのさ。
俺は先日、誉れ使おうとしたら、賢いのばかりに妨害攻守が発動したよ。
…全然学習してないorz

でも、桃園とか天啓とかのリスキーな号令使う人は、それだけで尊敬する。
俺は怖くて使えないから。
239ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:41:09 ID:LJDi7bNJO
>>236
なんとくらわない?!
そりゃいい、今日試してきます、ありがとうございました。
240ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:47:07 ID:TBjkT4rWO
>>235
なんかgdgdになってるアルカナハート乙
241ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:12:23 ID:AZkmfV6uO
>>235
リアファイル!ペチペチビシ フラガラッハ!
242ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:50:02 ID:CrCpe6cLO
9州から出られない…
後から始めた友人にも抜かれた…もう泣きたい
243ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:05:31 ID:mJ0PHv0CO
>>242
まだやる気があるなら、相談にのるぞ。
【デッキ、資産、問題点】を上げてくれればな。
244ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:28:34 ID:CrCpe6cLO
>>243
お願いします…

デッキ
魏武 張コウ 楽進 荀イク 陳羣

資産
2.0及びC、UCコンプリート
2.1Rは司馬兄弟・カク昭・賈ク・鍾会
SR司馬懿

問題点
乱戦が苦手で、鮑大徳相手に前半の城ダメを取り返せずに負けることが多いです。
あとはやたらと神速にあたります。
司馬兄弟も試してみたのですがどうも肌にあわないようで…
245ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:37:34 ID:z+biqwwG0
どなたか相談に乗ってほしい。
徳1の覇者なのだが、未だに自分が本当にどのデッキに向いているのかわからない。
中華統一は屍手腕で抜けたのだが、覇者になってからと言うものの
何故か全く勝てず徳1〜3を常にループし今徳1に降格リーチがかかっている。
何と勝率も4割を切った。

最近使っているデッキは5枚攻守や隙なき栄光デッキ。
いやデッキ以前に攻め時がわからなくなっている。呉にも蜀にも魏にも
どれもこれものデッキに勝てる気が全くしない。
相手がどんな勝率だろうが開戦後相手の対策をどうしようか全く判らない状態orz

武将全員全快状態で敵陣に踏み込んだ瞬間、「どうしよう煙が上がっているしとりあえず強化か?」
「いや、煙が上がっているしとりあえず戻るか」「時間が無くなってきている、多分一発入れられて終わりそうだな」

などと考えまるで初心者の様になってしまっている。
14州では3連勝やら5連勝出来たのに覇者になった瞬間たまたま2連勝出来るくらい、、、
いやオレはどうしたらいいんだろうと悩んでいる。あまりに戦績が悪いんでチームからも抜けてしまった
246ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:14:02 ID:vJksUP0U0
>>244
張コウ、荀イク、陳グンOUT、張春華
荀攸+アタッカー騎馬INでおk
大水計強いよ大水計
伏兵2枚の柵1なら序盤から息吹でやられることはないはず
あとは流すだけ。
247ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:20:30 ID:A0gZ8MQq0
>>244
張コウ型魏武は、張コウが死ぬと一気に弱くなるので現環境では辛いかも。
荀ケは操作量が多い低武力弓で、上手く使うのは難しいです。
陳羣も呂布ワラやSR夏侯惇なら大活躍の可能性はあるけど汎用性は高くない。

司馬兄弟は強いですよ。高い位置で打てば号令を潰せて低知力には圧倒的な司馬昭。
士気が軽く乱戦後に打てば相手兵力をガンガン減らせる司馬師。好みで使い分けで。

魏武は特殊な号令なので、相手号令と正面からぶつかったら100%負けます。
相手が号令打ったら潔く下がって自城を使いながら武将を生かすことを最優先に。

鮑は低武力から各個撃破するようにすると意外と脆いです。
神速相手だと分が悪いけど騎馬の城壁ダメはプレゼントして城門ダメを最低限に。

闘いやすいのは魏武曹操+楽進+(程cor李典)+(司馬昭or司馬師)+1.5コストかな。
さっき魏武曹操+司馬昭+満寵+楽進+李典でやったけど覇者〜覇王の間くらいでは通用した。
満寵のところはR曹仁あたりでも使いやすいかと思います。金に余裕があれば洋コを買うと楽。
248ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:03:16 ID:fRCK8eReO
徳8〜10ループ覇者。
自分に何のデッキが合ってるかわからないです。
強い人ならデッキ関係ないんだろうから基礎スキルが足りないのも多々あるのかな。
同じように覇者〜覇王ループしてて今制覇王あたりになれた方、
壁の破り方というかどうやって超えたかお聞かせくだせえ
249ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:15:16 ID:YdgHDhSH0
>>248
自分も自分にどんなデッキが合ってるのかわからずです。
今はいろんなデッキを使ったりしてますが、今徳10で落ちそうです。
お互いがんばりましょう
250ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:53:51 ID:/z3NIMYF0
>>245
自分は操作に慣れてきて戦況判断が色々と出来るようになった時に同じ状況
になったよ。操作になれて余裕が出来てきたと考えれば問題ないんじゃないかな?
で恐らく経験か知識が足りないので戦況判断に自信がなくて行動を決めかねているんじゃないかな?
一種のスランプで、恐らくデッキの問題ではないとは思う。
操作自体でテンパッてるようならデッキの問題だと思うけど(馬が停まってるとか…)
自分と同じ状況なら更に強くなるために必要なステップなので頑張って。
まあでもゲームなんだし楽しくやればいいんじゃないかな?勝てなくて辛いなら
負けても楽しいオリジナルデッキを使うって手もあるし。プレッシャーとか
感じなくてもいいと思うけど…チームメンバーも気にしてないと思うよ。
251244:2007/04/30(月) 00:14:32 ID:1x4M9JVlO
>>246
荀攸は別のデッキで使っているのですが、強いですね
ただ、最近は高知力武将が多いのがつらいです

春華は単体強化には士気がかかりすぎ、全体強化には範囲が狭すぎで躊躇しているのですが、やはり伏魅は大きいでしょうか

>>247
司馬兄弟は話を聞いていると強く思えるのですが…
妨害計略の使い方が本当に分からず、無駄うちしてしまいます

荀イクはやはり低州には難しいでしょうか。
個人的に思い入れが深いのでなんとか頑張りたいのですが

とりあえず張コウを死なせないことと、妨害の練習をしようと思います



お二方ありがとうございました。
明日7回目の制圧戦に行ってきます。
252ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:25:10 ID:OhromvEIO
>>243だけど、出遅れた・・・ orz

>>244
今の資産なら>>247もあげてるけど司馬兄弟どちらかは入れておくと良いと思う。
自分なら
【曹操、司馬昭、R曹仁、楽進、テイイク】を押しておきます。
武力1とはいえ槍がいるだけで騎馬多めに対する抑止力は段違いなんで乱戦は絶対させない様に活用して下さい。
R曹仁の枠は杜預や羊コを入手できたら入れ替え推奨です。

253ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:25:11 ID:jcec5GIY0
>>251
魏武は気楽にやるのがいいです。「今ここで攻めないと!」みたいなデッキじゃないので。
弱点の少ないデッキだから、落ち着いて状況判断すれば勝てるチャンスは多い。
のらりくらりと守りながら相手部隊や士気が少ない時に攻めあがる感じ。

荀ケは上手く使えれば凄く役に立つ。拘りがあるなら頑張って使って負けても凹まない。
荀ケを機能させられる技術が身につけば一気に上がれると思いますよ。

そんでも同じレベルの神速やら全突に当たったら相性が悪いのは仕方ないです。
初回の相手号令に兵法連環を合わせて、号令が切れた時に城殴ってガン守り狙いかな。
254ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:33:16 ID:TkM5Tmb10
>250
どうもありがとう
気が大分楽になりました。初心に帰って頑張りますわ
255ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:00:32 ID:1x4M9JVlO
>>252
やっぱり時代は司馬兄弟ですよね…
どうにも妨害と刹那が使いこなせない、という何で魏単なのか分からない状況です


>>253
攻め時の見極めができていないんだと思います。
落ち着いていたら反計精度も上がるので、まず冷静になります…

刹那神速相手もやはり兵法連環がいいでしょうか?
反計できても士気差がつかないのが痛いです

皆様本当にありがとうございました。
教えて頂いたデッキも試しつつ腕をみがきます。
256ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:58:34 ID:jcec5GIY0
>>255
刹那迅速には刹那の粘りで良いんじゃない?
257ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:24:51 ID:1x4M9JVlO
昨日の>>244です
なんとか10州になれました!
マッチングに助けられたような形でしたが、相談したことで冷静になれたような気がします。

本当にありがとうございました。

>>256
言われてみればそうですね…
張コウをもっとちゃんと活用できるよう頑張ります
258ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:10:48 ID:OhromvEIO
>>257
おめでとう!

なぜか9州はキツイってよくいわれてる(自分もてこずった)からこの後は案外順調かもよ!?
259ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:08:39 ID:yoRFXYci0
>>245
今が好機だ。色々遊んでみれ。
甘皇后とか孫呉号令とかクセのあるやつやってみたり、
呂布ワラとか象鮑とかやってうはwwwマジでつえーwwwとかやったり、
好きなカードが最も活きるオリジナルデッキ作ってみたり。
これ以上落ちない今がとにかく好機だ。
260ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:27:28 ID:Fjf5friU0
次勝ったら覇王、負けたら降格の試合を
ギリで狙った落雷が空うちになって負けた。
糸が切れて徳5まで・・・
261ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:23:31 ID:4NksYGeBO
>>260
気にすんな、同じ状況で後は守れば勝てるって時に転進した俺のような奴もいるから。
今は徳6〜8をループしている。
262ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:40:45 ID:7ZmZoM060
>>260-261
魏武大号令を一人掛け自分なんて可愛い方だな。
263ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:50:36 ID:Fjf5friU0
おまいらも大変だな。
計略ロックしようとして赤ボタン押しちゃうオレみたいな奴も
ここには居そうだな。
264ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:55:30 ID:lz2URk200
>>264
お前は俺かw

相手からしたら離間空打ちしたように見えたと思う。
残りカウント10ぐらいだったし。
正直かなり凹んだ。
265ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:17:34 ID:hrvEiLt8O
カード動かし間違いでアタッカーのカク昭が止まってて司馬懿が槍に刺さってたり
センスないのかな、オレorz
266ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:15:59 ID:8kEMTmKtO
w反計はどうすれば良いんだ…
今日
イク様、イク爺、魏武、司馬師、ドヨ
に当たった。
反計警戒して手前で号令するも司馬師で乙
ウチのデッキの素武力も問題だが…
攻め込まれた時の反計マウントって怖いな…
267ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:23:36 ID:Bf8N9tKf0
反計怖くないのは呉のタメ計略くらいのもんだからな
268ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:36:54 ID:hrvEiLt8O
>>266
オレも似たようなリテン、イク爺verに当たった事ある
こっち攻守で手前で味方掛けするも鎮圧され、
刹那だから足生かして逃げても号令切れ
粘っても単体強化しても反計あげくに号令味方掛けも反計されて乙った
大体、魏武相手に勝った事ないんだよorz
269ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:57:53 ID:ZfzrhPmo0
友人の8枚デッキにボコボコにされる俺。
もうちょっと回りを見た方がいいのだろうか?
270ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:16:18 ID:kmNldyp+O
空気読まずにチラ裏スマヌ
ずっと呉を使ってきたが最近負けっぱなしで、気分転換に全凸とかやってみた

馬使った経験が_の奴に馬4枚は操作量が多すぎたw
店内相手にも負けるヘタレっぷりだったが、久しぶりに楽しんだ気がした

やっぱり楽しまなきゃ駄目だよな
271ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:21:40 ID:Yhe4npUMO
>>264
そりゃお前はお前だわなwww


今日もやったが騎馬4枚は辛いわ
槍に刺さる刺さる
ヨーコで刺さる瞬間に粘りしようとしたら普通に刺さるし
272ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:46:40 ID:bC16Wz410
二州だが、総SR魏4枚にやられた・・・
くそ〜、狩りかどうかはさておきっ、
カクカがっ、あの士気吸収反計ヤロウがっ、
ああ、反計さえされなきゃもう少し互角に戦えたのに・・・
知らねーよう、滅多に低州で見ないSRの計略なんて・・・
273ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:48:32 ID:9I65rLns0
よし、お前もインド人を使いこなすんだwww
274ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:58:49 ID:G/EZbh7H0
危ない!ここでインド人を右に
275ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:25:56 ID:u96g4p920
俺もう700試合やってるけどインド人なんて一度も見たことないよ。
貴重な経験をしたなw
276ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:25:18 ID:CRLsC/7f0
インド人は無いけど槍持った徐庶ならあったことある。
結構強かったけど、飛天吐息に入れるカードとは思えなかったなぁ…

SR徐庶 R王桃 UC蔡文姫 R司馬師 Rドヨ Rぎんぺー
277ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:25:31 ID:dR7eIEv50
同じ君主に二度負けた・・・
全然違うデッキで攻めたのに・・・向こうも微妙に変えてたけどさ。
最も気になるのは、一回目負けたとき俺も向こうも2州で
二回目負けたときは俺が3州に上がったばっかりだったことだ・・・
「うわ、3州の癖にまた負けやがった。弱っwwwwww」
とか思われていたら嫌だなぁ・・・
ビタ止め難しいよ・・・
278ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 20:36:55 ID:aYFgYiQi0
7州征圧戦2回目失敗・・・orz
どうも連勝できないです
今日も4戦やって1勝するのが精一杯
ここら辺が俺の限界なのかな
ホントどうやればいいのか分かりません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
279ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 21:23:51 ID:od0EbFn8O
>>277
【ビタ止め】って名前だけど、要は騎馬の突撃オーラを消して槍から迎撃をもらわないようにする。ってのが大事
コツとしては、メインマップ上に部隊の移動先が赤枠で表示されてるはずだから槍もこちらに移動してくる分も考えて移動先を指定しておくと良い。
【刺さるくらいなら、槍撃もらっても良いから1部隊分ほど手前でとまる】くらいから少しづつ慣れれば良いよ。
280ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:05:47 ID:dR7eIEv50
レス感謝。あい、精進しやす。
281ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 22:30:06 ID:mj0bkLgR0
>278
デッキ変えてみたら?
自分今覇者だけど同じく7州に入ってから一歩も進めずに一ヶ月くらい足止め食らった。
でもその後すんなり抜けた。

解決策としてはっきり言って7州位だとスキルを高めなくても、スキルもなくても
何とかなるレベル。
じゃあどうするか?簡単。プレイは程ほどにとにかく人のプレイを見る(自分より上の州の試合)
とりあえず一週間は自分のプレイはそこそこに人のを見る!そこから学ぶ。これに限る
282ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:37:04 ID:EtrfwO/H0
>>14の者です。
やっと徳8まで戻ったと思ったら、また5連勝→5連敗喰らいましたorz
今回は4連勝の時点で止めて、後日に2勝しようと思ったら
1勝の後に5連敗…。マッチ運も悪かったが、それを差し引いても
自分の駄目さ加減に完全に嫌気さした('A`)
283ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:49:57 ID:z9y8YPkWO
11州に入ってなんか世界が変わった
もうだめぽ
284ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:54:40 ID:XDRNf0by0
>>283
私にもそう思っていた時期がありました
慣れだよ慣れ
285ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:04:26 ID:ixc/ywkOO
>272
今度騎馬単大会が有るから終わるまでは反計持ち馬を見かけるかもね
リュウヨウという看破持ったのもいるしどっちも排出停止
286ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:16:31 ID:GZL4A3BG0
>283
14州までなら誰でも行けるよ
11州に上がってそのままプレイしていると不思議と11州の強さに慣れてくるはず
慣れてきた頃に12州に上がれるよ。
プレイしているとその州に順応してくるので無問題
なので14州の統一戦まではきっと行ける
287ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:19:20 ID:ixc/ywkOO
>272
神算鬼謀は士気4で相手の士気を奪うから推挙などは美味しくなかったりする
コスト1.5で武力2しかないから素武力で潰しに行けばいい
相手はそうさせてくれないだろうけど
288ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:42:34 ID:415moa2G0
インド人…………せめて武力3だったら、ガチなカードだったんだがなぁ
そうすれば排出停止の憂き目に会うことも無かっただろうに
289ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:02:23 ID:z9y8YPkWO
>>284>>286
ありがとう。

勝負を振り返って、よくよく考えると
もっと相手を嫌がらせる方法があったな、と思う。
めげずにがんばってみる!
290ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:24:02 ID:9KUKuWd70
ちょっと相談に乗って欲しい

皆鮑入りのデッキを相手にする時、序盤はどうやって凌いでる?
今日は鮑入りデッキに開幕落城含めて6連敗してきた…
デッキは主に攻守、桃園、進撃の3つを使ってるんだけど
攻守デッキは伏兵2枚で序盤はなんとかなるけど、他が全然凌げない
鮑屍、鮑入り象単、鮑+挑発+大徳にいいようにやられてしまう

序盤うまく凌ぐポイントとかないかな?
長文駄文スミマセン!
291ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:39:33 ID:gf6apVDBO
一般的な鮑対策は知らないけど
俺は死守するんじゃなくて
城壁なら殴られても良いやって感じでやってる
ポイントは武将を撤退させない事
単体超絶居るならある程度防げると思うが…
と昨日開幕SR魏延が一騎討ち起こして負けて鮑に乙られた俺が言ってみる
292ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:48:48 ID:9KUKuWd70
>>291
なるほど、壁殴られるの覚悟で防衛か…確かに死守って感じで守ってたなぁ
生姜いるの忘れて進撃使ってしっかり刺さってたし、壁数発ならって感じで落ち着いて処理します
ポイントの撤退させないことってのは大事ですね!サンクス!
293ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:36:45 ID:RZNcsoxW0
魏武に何故か勝てない
苦手意識持ちすぎてしまってミス連発
なかなか統一できませんがな
294ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 06:38:49 ID:Lug3CG4mO
>>270
似てる。昨日俺も呉で7連敗くらった・・・
後は甘皇后位しか動かせないなあ。鮑も駄目だし馬単はゲームが違う。
295ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:03:07 ID:1AICvn3QO
>>290
開幕大攻勢、誉れ。
全く参考になりませんが。
296ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:30:12 ID:EOuCBxt50
>>285 
ああ、あいつ排出停止だったのか。そりゃあ、チェック外だ。
Wikiで面白そうな&引けるカードは一通り流し読みしたのに
全く記憶に無かったからなぁ。道理で。

>>287
うん。次に遭ったら是非ともそうする。
でもま、あの時の君主が相手なら、潰しにいけそうな気がする。
いや、負けたんだけれども、あの操兵の腕前はそんなに凄い差はなかったし。

>>288
そんなの余計に相手にしたくねぇー。低武力ってスバラシイ。
297ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:44:50 ID:2iosCDwM0
>>275
俺400戦ぐらいやってるけどSR郭嘉入ってるデッキに良く当たるよ…。
11州制圧戦の時2連続で当たって泣きそうになった。

>>296
排出停止の計略もよくわからんが
それ以上に新カードのU・UCの計略が覚えれない俺はどうしたらいいんだろう。
負けた相手のデッキのカードなら覚えれるんだけどなぁ。



ところで大会が近いからかやたら騎馬単デッキに当たる。
訓練された騎馬は強いね…俺車輪デッキなのに負けたよ orz
298ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:29:06 ID:gf6apVDBO
最近良くみかける武力より計略重視で対応力高めてるデッキって計略の使い所一度間違うと死ねるな…
ラスト10Cまで良い感じだったんだけどな〜
299ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:16:27 ID:Qz7yzUqZO
はあ、どんなデッキでも柵多目手腕麻痺矢に勝てないよ。
今日は二張入りだったから開幕捨てゲーしてしまった。
300ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 19:45:58 ID:6QyMWV150
>>299
つ「飛天」
槍は司馬兄弟でどーにかするとか、二色になってもいいのなら王桃とかで引っ張れば良い。
動かせば弓も撃てなくなるから時間稼ぎには持ってこいだ。
槍がいなくなったら騎馬で突撃、柵を壊して城までの道が開ければ速度で何とかなる
騎馬がいるとしても独りだから連突でどーにかなると思う。
301ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:01:39 ID:cpoRIYf00
>>299
二張なんて滅多にお目に掛かれないじゃん
逆に歓迎したくなる
302ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:36:25 ID:0lQ3QxF00
>>281
遅くなったけどサンクス
どうも一つのデッキに縛られてたかも
今度はサブデッキで征圧戦望みたいと思います
あと他の人のプレイも出来るだけ見るように心がけます

それにしてもここのチームに入ってるのにあんまり貢献出来てないのが・・・
303ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:37:24 ID:aUaE/SFDO
麻痺矢とか柵の中とかにいるときに引っ張る事が出来ないデッキとか使ってるし…

マッチングが悪い
304ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:22:05 ID:jg8JnFGv0
>>290
基本的に開幕鮑対策は武将の頭数を減らすのが良いかと。頭数が減れば使っても効果が薄い。
自分の場合は騎馬2・槍1・弓1でやっているけど、蜀単の場合は低武力に騎兵を乱戦させて後ろから槍激・弓射撃、象単の場合は乱戦は挑まず突撃で減らしてる。
重要なのは士気は前もって注意する事。蜀単は多くて2・5/象単は1は既に溜まっているので何時息吹・挑発が来るかを予測するとやり易い。兵法は傾向としては蜀軍攻勢か増援が多い模様(今まで当たった相手だけの情報だけど)。
最後に291の言う様に撤退は避ける事。兵力の目安としては30%位で戻ると良いと思う。そこから再度自城乱戦を挑む頃には5割位には兵力は回復しているから。

現在11州だけど今の所このタイプのデッキには負けてはいない。この先は分からないけど。長文駄文失礼しました。
305ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:24:17 ID:YVRFmJkQO
>>290
疾風趙雲入り忠義桃園使ってるけど、開幕鮑は乱戦せずにいなして、馬岱踏ませた後士気貯まったら即疾風使って1部隊ずつ削っていく感じ。ある程度凌いだら乱戦、馬岱連突。
序盤凌いだら馬岱か趙雲で攻城。ギリギリまで叩いてから逃げる。
306ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:57:52 ID:tEUQeY3F0
開幕息吹も柵弓麻痺矢手腕も
乱れ撃ちで軽くひねれるよ!
307ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:24:16 ID:1IIb6IOz0
いつまでたっても4州
もういやだ
308ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:51:44 ID:1IIb6IOz0
>>306
ひねれなかったよ
落城負けしたよ
309ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:37:07 ID:KBSx7HvrO
>>306
鮑ちゃんには勝てるが、麻痺矢は苦手って言うか、勝ちより負けの方が圧倒的多い、
そんな俺、遠矢乱れ撃ち。
310ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 18:26:21 ID:C+vjKpNx0
どんだけ
311ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 19:57:14 ID:KBSx7HvrO
>>307
滅減るな!、誰しも相性の悪い相手に連続で当たる事もある、
俺なんか、後ろから「あんなカード使ってるの初めて見た」なんて高校生に言われた遠矢乱れ撃ちで14州まで行けたんだ、ガンガレ(`・ω・´)
>>310
麻痺矢号令相手には8割負ける、でも、
鮑・大徳なら7割勝てる、大徳無しで鮑連発ならごっつあんです、
鮑・象は、キツい><
今、2勝6敗orz
312ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:32:37 ID:oiRY/uYl0
(象さんの歌のリズムで)
おぉーそー♪おぉーそー♪
なーんでー溶けるぅのー♪
そーよー私がへーたーなのよー♪
槍なんて嫌いだ・・・オメーら武力5だろうがよ・・・
なんでウチの8やら9やらが一瞬で・・・
313ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 05:37:30 ID:YsSA7x+q0
>>307 資産とデッキ晒してくれれば相談にのるぞ?
かく言う俺もついこの間まで九州が抜けられず右往左往していたが、
今までの発想を逆転させたデッキであっさりと抜けられた
とりあえず>>311の言う通りデッキ相性やマッチ運ってのもあるんだからめげずにガンガレ(`・ω・´)
314ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 10:10:19 ID:ZbVzWmEk0
>>311
ありがとう

>>313
ありがとう
使用デッキ1
手腕、赤壁、しゅうたい、みかん、シンエイ
使用デッキ2
SR太史慈、UC大喬、カントウ、孫桓、SRリョモウ

資産はコモンアンコモンフルコンプ
2.0Rフルコンプ
SR:周姫、孫堅
2.1R:陸抗、文オウ
R以上は呉のカードのみ晒してみました
315313:2007/05/05(土) 12:36:02 ID:jVClnJiw0
>>314 赤壁手腕と遠弓乱れ撃ち麻痺矢か
一つ目のデッキはアタッカーが周泰のみなのがちと辛いな
全く別のデッキになってしまうが、蛮勇、赤壁、手腕、程普、潘璋なんてどうだろう?
超絶強化が一人いると、対応力が格段にあがる。基本は攻めの手腕、守りの蛮勇って感じ
赤壁は相手の焼ける相手のコストをよく見て、撃つべし!

2つ目のデッキはコンボが決まれば確かに必殺だけど、そこまで持って行くのが辛い
あくまで乱れ麻痺矢を狙うのであれば、圧倒的に柵が足りないように思う
遠弓麻痺矢か遠弓乱れ撃ちならば、今とくらべて格段にデッキの幅が広がるので、どちらかに絞るのも手

呉単を使うのであれば、個人的にオススメのデッキは
R甘寧 R太史慈 孫桓 韓当 蛮勇のWアーチャーデッキ
武将一人一人のやることがハッキリしてるので、操作で戸惑うコトはないし、
ジワジワとラインを上げて、マウントさえ取れれば十中八九攻城を入れられる
俺はこのデッキで長い九州ループから抜け出して14州まで上がれた

と、ここまで書いたが、所詮14州のヘタレ君主の戯言なのであくまで参考程度に
色々試行錯誤しつつ、がんがってくれ!
316ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:20:39 ID:uq4I4WI20
>>314
いま強いと言われてるのは鮑、魏武、呂布ワラあたりなので、比較的簡単に勝ちたいなら
そういう強いと言われてるデッキを使ってみる。

もしくは、そういう強いと言われてるデッキに勝てるようなデッキを考えてみる。
周瑜はどのデッキ相手にしても大して有利じゃないので外した方が良いと思う。
乱れ撃ちも挑発や超絶号令、速度上昇を相手にしたら難しいし。

それと騎馬を1体でも入れると対応力がグンと上がるので入れた方が良いです。
317ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:02:56 ID:beoiOLjO0
呉は、甘寧つよいお!三国志は、動かなきゃ高武力でも、意味ないからね。
318ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:09:31 ID:beoiOLjO0
甘寧、馬朱桓、孫権、周泰、呉夫人で、覇王までは、いけますよ!
319ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:06:18 ID:o9Occs9n0
どんだけ〜
320ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:49:38 ID:4dk7lLPS0
飛天デッキを使っているのに、相手の槍が多かったり地形が悪かったりでなかなか舞えない。
ああ、今日も司馬昭とドヨにどうにかしてもらったよ\(^o^)/
今はまだ勝ててるけど、バージョンアップしてこの二人が弱くなったら終わるなぁ。
因みにデッキはSR関索 R王桃 UC蔡文姫 R司馬昭 Rドヨ R関銀塀なんだけど
321ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:01:48 ID:lbLajjaxO
なんか変なの湧いてるけど触っていい?
322ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:02:39 ID:N2nkkSR40
>>320
SR関索って誰?

ところで明日局地戦あるけど皆さんはどういうデッキで出ますか?
自分はSR張遼、SRホウ徳、R曹仁、R楽進、SR賈栩で出るつもりなんだが
どう考えてもSR関羽とかSRdみたいな超絶強化持ちには厳しい気が・・・
まぁリアル低州なんで負けて元々なんですけどねw
323ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:43:31 ID:zBgjVVs+0
ずっと徳4から徳1をループ中。
徳4なんかほぼ青玉しか見ないし勝率も33.7%だが
あきらめずにじりじり行くぜ。当たったらよろ。

SR呂姫 李儒 董白 R関平 剛槍馬超
324ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:43:59 ID:4dk7lLPS0
>>322
SRじゃなくてRだった!!

俺も低州だが金300の為に出るつもり
でも普通のデッキ組んでも負けるのは必死なので
R馬超(西涼) Rドヨ UC蔡文姫 UC董白 R華雄という飛天全突でも試してみようかなと考え中。


…封印でも面白いかも知れないけど、あえて董白を入れるのはしゅm(ry
325ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:01:00 ID:GDr9AnChO
>>323
おまいと今日当たったかも知れない
こっちは四枚八卦だったんだけど心当たりありますか?
326ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:02:52 ID:unJyiC4E0
俺も出ようかなぁ。
今日何とか4州に上がったレベルだけど、
お金は欲しい・・・
今日、張遼の戦器買ったらお金なくなった・・・
ICカード一枚目も明日で使い切るかな。、あと3回だ。
327ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:06:30 ID:beoiOLjO0
張遼の計略短すぎ!司馬イの方がマシ。

328323:2007/05/05(土) 21:25:17 ID:zBgjVVs+0
>>325
うーん、4枚八卦は2人の方と当たってます。どちらでしょ。
LE諸葛亮 LE趙雲 UC張飛 R姜維
LE諸葛亮 剛槍馬超 SR関羽 R鮑三娘


の方ですか?

士気MAXからの2体掛け→3体掛けでくるだろうと予想していましたが、
まさか1体掛けをしてくるとはに対抗できませんでした。
329323:2007/05/05(土) 21:26:26 ID:zBgjVVs+0
下4行消し忘れです……
330325:2007/05/05(土) 21:31:07 ID:GDr9AnChO
>328
前者です。
特大車輪の大きさにかなりビックリしたのが記憶に残ってますw
これからもお互いに頑張っていきましょうw
331ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:35:49 ID:unJyiC4E0
>>327
司馬イってSRの?使ってみたいんだけど、資産無しの私にゃ使えない。
Rなら、まあ張遼よりも良いっていうのは当然の結論だわね。
と言っても、迎撃が怖いんで、号令は乱戦時以外あんまり使わない。
武力9という一点のみでの使用さ。
332ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:40:59 ID:9ujVnkc5O
>>331
SR張遼<R司馬懿が当然の結論となる理由を教えてくれ。
333ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:48:06 ID:sCyxKguW0
特技という点からみれば
R司馬仲達>SR張文遠
というのは明らか
334ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 03:15:25 ID:65G7OhogO
10日振りに全国やった…
いや、酷いね
ボロボロでした

判断力が酷かったかと
やっぱり継続しないとダなぁ?
335ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 05:37:57 ID:J3wGfdbv0
奈良 ビバ・サーカス桜井店は、ひとつの台で、おとこが、ふたりプレイ
ふたりはこんな関係
http://www.youtube.com/watch?v=4C_WyKeqZqE&eurl=
ポッ.(/−\*)イヤン!ハズカシイ
336ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 08:56:51 ID:s2YmUxJY0
R司馬イですね。効果時間などみても有利だし、対神速など撃たせて自身は計略使わず自城で落城、撤退しないようにして、士気MAXで連掛けマウントとって終了。
337ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:02:44 ID:s2YmUxJY0
自分のデッキは、仲達、羊子、楽進、ホウトク、王異です。一応覇王です。
338ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:52:12 ID:9ujVnkc5O
覇王様が、迎撃が恐くて乱戦時以外味方掛けを使わないなんて、さぞかしお強いんでしょうね。

神速使ってきた相手の攻めを撤退者無しで凌げて、相手はカウンターに対して何も出来ずに終了って
かなり実力の違う相手なんでしょうね。

なんの脈絡もなく攻守vs神速の話を持ってくるなんて、よっぽどこっぴどく神速にやられたんでしょうね。
339ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:10:31 ID:s2YmUxJY0
そうとりたければ、そうとってもらっても、けっこうです。勝率はあまりよくないが62%ぐらいはありますがね・・・。神速、全突、人馬、には負けませんがね。

340ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:11:57 ID:s2YmUxJY0
ちなみに、槍がいても自身がけもしますよ
341ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:16:52 ID:tJaYG5Ti0
どうでもいいよ
342ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:18:44 ID:wbP2l7ulO
ここは勝てない人専用スレです。
もっとまったり行きましょう。
343ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:20:52 ID:0PaZOEuU0
>>340
とりあえず「sage」を覚えてからおいでw
344ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:01:49 ID:xZo3YQh10
>勝率はあまりよくないが62%ぐらい

騙ってんじゃねーぞ州クラスがwwwwwww
345ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:57:03 ID:XuyXZ4+OO
さすがGW
小学生のおこちゃまがほざいてますね
こいつには高覧単でも負ける気がしない
346ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:54:41 ID:AFy3w1Lw0
>>345
いやそれは無理だよw
347ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:11:39 ID:j9dL0K42O
どうでもいいが、人を見下したいのならこのスレから出てけ
上だろうが下だろうが勝てなくて真剣に悩んでる奴のスレなんだから


ただ、攻守馬単と神速なら攻守に分がある気はする
構成にもよるし、主観入ってるから断言はしないけどね
348ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 16:20:19 ID:QHR0i6Go0
にわか住民が多いことで
349ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:12:33 ID:H60l7jHh0
>>313
発想の逆転てなにをしたんですか?
350ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:25:17 ID:587X+6VO0
青玉1位バロスwwwww
351ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:29:59 ID:BeEx3BIOO
>>338
別に上を読めば脈絡がないってことはないんじゃね?
何でそんな喧嘩腰なのか知らないけど
352ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:34:18 ID:VPmSOq2OO
SR名門、R田豊、R顔良、R陳淋、UC李儒、Cゾウ覇で勝てません。
なんでですか?
353ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:58:34 ID:9ujVnkc5O
>>351
張遼<司馬懿の理由を聞いたのに、神速vs攻守じゃ攻守の方が強いからなんてわけ分かんないこと言うからさ。
張遼と司馬懿の話って言う点では脈絡ないこたぁなかったわ、すまん。
354ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:01:15 ID:9ujVnkc5O
あ、もちろん張遼と司馬懿のどっちが優秀かなんて、結論のある問題じゃないことは分かってます。
これ以上は自重します。
355331:2007/05/06(日) 19:40:04 ID:qUp8Mosp0
>>332
不用意に荒れかねない発言をしましたことをまずお詫びします。
発言した理由としましては、
低州の目から見て、
1.R司馬イは頻繁に使われているのを見かける。
2.R司馬イの計略の方が汎用性があって便利そうだ。
3.Wikiなどで聞く所によると、SR張遼は似たような計略のSRトウガイに押され気味らしい。
という点から、
「ああ、じゃあきっと世間的にはR司馬イ<SR張遼と言われているんだろうな」
という安易な結論に達し、発言しました。
ご不快に思われましたら、申し訳ありませんでした。
これにて、失礼致します。
356ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:06:34 ID:kbu3fTzg0
↓いかマターリ
357ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:35:40 ID:sCyxKguW0
きょうは あめに まけて たいせんしませんでしたまる
358ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:44:39 ID:xtxM39F10
>>357
お前は俺か。

因みに雨が止んでからゲーセンに行ったら、デッキを自宅に忘れていてやる気を無くした…。
359ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:21:32 ID:pb4H6Ysm0
俺は雨の中大戦しにいった
360ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:26:26 ID:Vb++9caE0
ちょうど帰省中で、メインデッキ(蜀)の他に何も騎馬主体のデッキも持っていなかったから
出撃できんかった…。勿体ないことをした。
361ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:31:04 ID:pxwvHHPW0
徳4〜5ループを繰り返すうちに、ついに、ついに勝率が5割を割ってしまった。
「2回に1回は勝ってる」という事実だけが俺の心の支えだったのに……orz
362ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:34:26 ID:ERjDJUzY0
>>361
お前は大戦スタート時から勝率5割をこえたことがない俺を怒らせた
363ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:40:06 ID:QMNkFV4j0
ic作り直さない限り5割切るのなんて普通じゃね?
いろんなデッキ作っては試していくわけだし。
364ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:46:35 ID:QMNkFV4j0
そんな俺は1から2000戦やって46%。

神速やらキョチョイクやら色々手を出した結果、女性単に落ち着いた
まさかこんなデッキが自分に合うとは思わなかったさ・・・

365ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:29:10 ID:FHjNOAFyO
色々なデッキを試しているうちに最新勝率は3割前半、徳も1と2をループして抜け出せなくなってしまった

組むデッキがいつも尖っているのは確かなんだが、尖ってないデッキを上手く扱えないんだよなorz
366ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:44:39 ID:L+E4do0C0
322ですが
今日仕事後大会やってきました
まぁ予定通りと言うか
覇王に当たって負けました
まぁ参加賞目当てなんで別に勝敗は気にしないのですが
最初配下争奪戦って出たのに
最後の場面玉璽を数個とられただけだった
争奪戦で負けると相手の配下になって玉璽全て取られるような事聞いたのだが・・・
これってラグかなんかですか?
367ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:59:25 ID:T5JMhFwT0
今日どぉぉりゃぁぁした馬策で優しくしてあげるわに一騎打ちで負けた…
一気うちなんてなくなればいいのに…
368ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:06:15 ID:XnZZfno40
>>365
その尖ったデッキを「ネタデッキだから負けてもいいや」と考えるなら現状のままで問題ナス。
「尖っちゃいるがガチで戦ってガチで勝つる!」と考えるならデッキ晒して善後策を講じるが吉。
369ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:29:44 ID:FHjNOAFyO
>>368
R司馬イ、SR羊コ、Rドヨ、R楽進、Rシン皇后、UC程イク

まだ数戦しかやっていないが、それなりにしっくり来たデッキ。開幕の弱さを伏兵2体と城突で防ぎ、潰されないと判断したら即鼓舞。
あとは反計のプレッシャーを盾にしつつ攻守でゴリ押し。なんだが、呂布や開幕鮑などがどうしても辛い…。どちらも今流行りなだけに、デッキを変えるかどうか悩み所。
もし立ち回りやデッキ構成の上でアドバイスがありましたら、是非お願いします。
370ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:34:44 ID:wAWnmdkQ0
>>369
普通にガチデッキじゃん
371ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:45:14 ID:mJBydMk0O
>>369
間違いなくガチガチだな。全く尖ってない。
それはそうと王異入れた方がそのタイプは安定する。
372ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 07:46:52 ID:2layVQFqO
鼓舞攻守使い始めたんだが、意外と程イクがリアル伏兵になる件
373ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 09:22:44 ID:4x2v4QWaO
王異は間違いないな。
あとは水系入れて六枚にして恥責め狙うとか。
俺は
王異・甄皇后・曹節・郭嘉・程イク・夏候淵

総武力の低ささえなんとかできれば戦えますよ
374368:2007/05/07(月) 10:39:57 ID:XnZZfno40
>>369
皆が言ってるようにそのデッキはガチ。十分戦えるので気に入っているならそのままガンガレ。

変えるなら柵が一枚は欲しいので、1.5枠のどちらかを王異or筍ユウに。これで呂布はどうとでもなる(はず)
開幕鮑に対しては伏兵二枚を重ねて低コストでもいいから確実に一人落とす。楽進で端攻めして鮑を釣る。
数発城を殴られてもシン皇后を落とされないようにしてカウンターで舞えるようにする。などなど。
375ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:37:45 ID:I0FOzjNn0
おへんじありがとう

>>315
有難うございます
是非参考にさせて頂きます

>>316
有難うございます
今度馬の練習でもしてみます
376ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:02:14 ID:gUlQvVIDO
最近は頂上に載るようになって六〜七枚攻守はメジャーになったけど
それまでは診断スレでも魏スレでも変態デッキ扱いだったんだぜ?
>>369
そのデッキで良いとオモ
王異でも良いけどなんだかんだで弓と攻守は相性悪い
377361:2007/05/07(月) 21:42:12 ID:Z6GNF95d0
必死に5割復帰を目指すも一向に借金は減らずむしろ増えていくばかり。
突っ込んだ額も忘れるくらいガンガンに頭に血が上っていて、
つい勢いで書き込んでしまいました。

不快は思いをされた方々には申し訳なく思っています。
どうもすみませんでした……。

もちろん今日も借金は増えt(ry
378ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:12:17 ID:Qq/XJlZWO
>>377
全然不快になんかならんからキニシナイ
379ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:27:34 ID:LUTtbzMKO
久しぶり大戦したら
一喝毒遮断では一喝のみの一喝ゲー
トウガイヨーコでは刹那攻め

ヨーコ粘りで全凸ダメがほとんど凌がれるって…orz
チラ裏すまぬ
380ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:28:09 ID:lg0ZSK2Z0
最近6枚デッキなどのワラワラ気味のデッキが多いから

賊軍討伐令使いの俺はすこぶる快調ですよ、多分相手もこっちの

計略分かってないし。
381369:2007/05/07(月) 23:01:20 ID:FHjNOAFyO
4枚攻守で6連敗し、wiki見ながら半ばヤケになって作ってみたデッキが、まさかこんなにガチガチ言われるとは思いませんでしたw
王異やジュンユウは柵入りだし、確かに呂布に強そうですね。ただ、弓兵を扱うのが苦手なので、その辺は勝率と相談しながらいろいろ試していこうかと思います。
相談に乗って下さった皆さん、本当にありがとうございました。携帯厨ゆえ、アンカーもろくに打てずにすみません。
382ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:01:22 ID:UkPRLBeY0
のりのり太朗さんが頂上で使ってた、
R司馬イ、SR王異、UC干禁、R楽進、Rシン皇后、UC程イク
伏兵3体、柵1枚も開幕堅くてオススメです。UC干禁→Rカクも強いと思う

弓と攻守は相性悪いですが兵法連環と組み合わせた時のワラワラ攻城は侮れません
383ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 06:31:58 ID:tF1S+OQL0
>>380
>多分相手もこっちの計略分かってないし
ワロスw
賊軍討伐令ってすごい優秀な計略だよねぇ・・
他軍じゃなかったらどこの勢力いってもガチで使われると思う。
384ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:37:46 ID:gorjTwLz0
鼓舞攻守、鼓舞刹那神速デッキ使ってみたけど全然使えないorz
蜀・呉は使えるけど魏・涼は無理だ
馬が3体以上になると刺さる刺さる
大人しく陣法解除に戻りますよ(´・ω・`)

でも、陣法解除を使えば使うほど『大徳でよくね?』と思う自分がいる
自分に合ったデッキを見つけるのは難しいね
385ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:05:06 ID:GCEt2DJ9O
昨日、大戦して9戦・勝ち無しorz
今まで、常に呉を主力としたデッキで頑張ってきたが、もうダメだ(;ω;)、
勢力を問わず槍・弓で出来た厨デッキを教えて下さい、今はとにかく勝ちたいです><
386ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:08:26 ID:+XOvLhuTO
大分前思わず一人討伐令やっちゃった事があったけど、城の前に貼り付いてた5部隊中3部隊を撃破できたよ。
残りが慌てて逃げていく所でタイミング良く撤退部隊も復活。
387ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:09:51 ID:4HRszH0c0
呂布ワラでいいんじゃね
388ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:03:56 ID:JK7hCusaO
呂布ワラ、鮑大徳の開幕乙、司馬兄弟入り魏武
好きなのをどーぞ
389ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:12:02 ID:zz9nbJmx0
>>385
呉人ならばアシミニ氏や○○氏の得意な全武将が防柵デッキとか。
槍と弓が活き、相手側からすれば厨っぽくみえるよ!
390ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:42:29 ID:v3afJT3B0
>>383
逆に言えば、他軍だからこそ存在できるカード
391ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:04:16 ID:MSbdVfKm0
>>385
開幕乙でいいじゃん。
シジー目隠し他軍の馬象槍ゴリで象だけ逆攻めしてりゃ少なくとも9連敗はしない。
392ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:32:34 ID:rXiI/M1yO
槍弓デッキはいかにして壁突を防ぐかが問題。
あと接近されるまでにどれだけ相手の兵力を削れるか。
393ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:27:24 ID:izeqVH3c0
チラ裏・・

今ホームでランペイジを引いたので喜んでスリーブに入れてたら
見知らぬ人に声を掛けられた。
「そのカードは全国で使えないから交換してあげるよ」って言いながら
ヨーコ&トウガイ2枚を出された。
「この2枚があれば覇王まで簡単だよ。槍に刺さってもダメージ少ないし・・・」

一応断ったがしつこく粘着してきた。

どうせオレは勝率40%切るかどうかの覇者ですよ・・・ o( _ _ )o
394ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:06:22 ID:NQVGarzK0
>>393
それって393さんが覇者とかどうとかよりランペイジ引いたから
言い寄ってきた鮫野郎でしょう。
最近トレスレ見てないからレートは覚えてないけど、その2枚じゃあ
ランペ引っ張ってこれないでしょうからねえ。
しつこかったのは393さんのためではなくランペ欲しさのためでしょう。
トレしなくて正解ですよ。
しつこくなければほんとに善意の場合もあると思うけど、
断ってもしつこい人はヤバイです。その人は要注意です。気をつけて下さい
395ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:16:13 ID:hhSWEXPO0
劉備の兵力が残り1mmってときに桃園使っちまったぜ
( ´∀`)アハハハハハ

以上チラシの裏
396ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:55:42 ID:KjwCgx6n0
>>393
「氏ねよ、鮫野郎」くらい言ってやれば良かったのに(´・ω・`)

397ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:01:17 ID:p0aOd7CAO
>>393
カードショップでお買い求め下さい。

って言ってあげなさい。w
398ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:54:48 ID:cFXD5rPN0
>>393
四州未満ならともかく覇者まで行ってる人間相手にLEを鮫ろうって奴の神経は
凄いと思う。
399ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:02:37 ID:+lIjNqEcO
流れを切ってしまってすいません>>385です、
レス有り難う御座いますm(_ _)m、
ワラ系が低い技量でも勝ちが拾えそうなので、それで行ってみます!、





運が良けりゃ、そのデッキで徳4獲得だぜー!!
400ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:12:17 ID:wODwS2HQ0
>>399
なんかロケテの報告見てると使うならイマノウチみたいだぞ。
天下無双も兵力回復減&3.5cに短縮らしいし。
401ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:02:46 ID:I4kScl4K0
>>400
無双弱体化か、他単は辛いな。他に軸となるカードはあまりないし。
天敵が消えるのは嬉しいけど少しかわいそうだな
402ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:11:18 ID:CyKyJrnb0
飛天を使い続けて早八州、いまだに槍撃と弓兵の動かし方がわからないぜ。
誰かアドバイスもらえるかな?
403ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:43:19 ID:nLUzfBaSO
>>400
孫呉を捨てきれない自分が
404ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:50:37 ID:nLUzfBaSO
あわわ、途中送信すいませんm(_ _)m、
自分がやったのは呉他ワラで、その名も進撃ワラです!、
復活役は、朱治キュンよりも諸葛キンの方が安定しました、
あの時、レスして下さった方、どうもお世話になりましたm(_ _)m。
405ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 22:45:30 ID:S2qot0WX0
蒋欽入りデッキ使って傾国に負けた… orz
取りこぼしたら駄目な試合落とすとへこむなあ 
406ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:03:26 ID:hJGoIxjV0
デッキ変えたばかりでズタボロに負けてるんだけど
徳とかで綺麗に使用デッキが変わるんだねぇ。
今徳5にやっとなったけど炎帝デッキとか
ちょっと上じゃまったく見ないのが多いわ。

しかし徳4〜5でのケニアエンカウント率は異常。
407ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:26:14 ID:OLGITjv00
>>406
多分そういうのも壁が生まれる要因なんだとは思うけどね・・・
ケニアと当たりたい俺は騎馬単魏4使い



さて、最近忙しかったのでwiki編集を怠っていたんだけど、そろそろ再開しようと思います。
気づいたら袁軍の項目が詳しくなってたのがちょっとワロタw
408ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:34:10 ID:yUIoiRic0
はぁ・・少ない時間を切り詰めて閉店間際にゲーセンに飛び込み9州制圧戦に挑んだ最初の相手が勝率7割の15連勝中とかだと・・・。


そりゃテンションも下がりますよ?

低州スレにいってご教授願ってきますわ。
409ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:49:23 ID:ty/nGsXdO
徳6.7はワラが多いかな?
今日は
陸さん、ドヨ7枚爆進、鮑大徳
この前は
4枚騎馬単魏武、受け継ぎし解除、麻痺矢、白馬賊軍りょふ、曹仁入神速、受け継ぎし桃

この時期まで飽きずに楽しんでやってる椰子が多いから結構、楽園ぽい
410ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 16:03:43 ID:oLlbDWHqO
このスレに励まされ、三度目の正直でとうとう覇者に上がれた…


おまいらありがとう(つД`)




しかし、どう見ても覇者の方がヌルい


覇者は良いところです
411ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:16:23 ID:3BHy33OmO
>>410
オメ。
しかしヌルイのは徳5までだ。
412ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 17:25:11 ID:AdQHQQ2SO
>>408
ナカーマ
俺も昨日閉店直前に行ってやってたら19連勝勝率100%とか出て来て33カウント落城負けして来た

使用デッキがこっちR孫権、R馬策、R周泰、UC程普、UC孫桓

引いたのが夏候覇だからまあ気にしなかったが
413ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:18:10 ID:G5ixGMw80
何時も弓単のねーちゃんと刹那神速ミラーデッキ店内大戦した

13州にフルボッコされた俺は覇王の面汚し
414ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:31:10 ID:xBfClAeMO
>>410

覇者オメ

3回目か…10回失敗して未だ停滞中のオレも頑張って追いついてやるっ!

というか、覇者になられた人達は何回くらいの挑戦でなれたのでしょうか?勝率は地味に上がってるがなかなか統一出来ないよ…orz
415ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:35:20 ID:ojUq5yNA0
>>414
一喝毒遮断でストレートで突破
416ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:41:40 ID:VzrPnefi0
>>414
象単でストレートで突破
417ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:19:22 ID:YkrtCaFE0
>>414

孫呉で4回目で突破
418ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:49:22 ID:AyLKrLFn0
>>410
あれ・・・俺いつの間に書き込んだんだ?

回数まで一緒とか、乾杯!
419ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:53:34 ID:Y+W4kSDy0
5割の勝率が4.7割を下回って以来、制圧戦(7州)では2連勝後3連敗の毎日。
今日もまたリーチ後に3連敗・・・
しかも同じ相手に3連敗・・・
ああ呂布よ、あなたはなぜそんなに固いのですか?
420ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:00:25 ID:U0e768KT0
腕もないのに大徳劉備、UC黄忠、チョウヒ、趙累、月姫を使い続けて奇跡的
に覇王になったと思ったらあっという間に徳5に転げ落ち・・・引退を決め
ました。
それから3週間、あまりに暇だったもんで負けたら即撤退、カードは売却の
つもりで行ってきた。結局六戦やって嫌いなデッキに当たりまくり。。。

で、もういっぺん覇王めざしてみようかな。
だって六連勝したから!!
421ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:22:21 ID:MHChaxyT0
そのデッキで覇王まで上がったなら、腕がないってことはないよぅ
3週間ぶりにやって6連勝できるってのも凄い!
422ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:29:40 ID:DhOT3HXsO
>>410
早く徳5〜7に上がって来い。漏れの横山呂布入りケニアで
フルボッコにしてやんよ。

今日は徳8から6まで落ちたorz
423ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:43:11 ID:tnfc7VVF0
現在4州。
勝って進んで負けて戻って戻って戻って、また進む。
この繰り返し。覇王はいつの日かのう・・・
424ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 01:08:03 ID:2mBzn6acO
現在10州
勝率八割程度のあからさまなサブカ君主に狩られる
くじけずに連コ
また同じ相手・・・
心が折れたので帰宅

明日はいい事あるといいな
425420:2007/05/12(土) 01:42:44 ID:U0e768KT0
>>421
おお・・・あなたはいい人だ・・・。心が洗われました。
あなたのデッキに光あれ。

それにしても現バージョンにおける魏武、呂布の破壊力はほんとに恐ろしい。
プチ引退する前はこの二つのデッキにフルボッコされまくり。
今日はこの二つと呉単天啓手腕、呉単天啓赤壁、Wアーチャーの蜀単、
SRトウガイ魏単にあたりました。結構バリエーション増えたんだなあ。
426ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 03:15:14 ID:BoAUsBvA0
>>425
「Wアーチャーの蜀単」って最近流行なの?昨日閉店直前に、しかも3週間
ぶりにプレイしたらそれに当ったよ。
こっちは大徳劉備、R馬超、Rホウ徳、凡将、R姜維。
あっちはR2諸葛亮、諸葛瞻、くるりんぱ、R関平、SR孫尚香だったかな?
やっぱ知力10の落雷は強力だねー。諸葛瞻の落雷もピンポイントなら結構使えるね。
この二つをタイミング良く打たれて、結局城ダメージ入れることもできずに負けちゃった。

前から思ってたんだけど、やっぱこっちも2.1のカード入れといた方がいいのかな?
427ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:27:44 ID:G2DrrfWU0
>>419
あれ俺がいる・・・w
7州征圧戦一向に抜けれないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
今日は征圧戦2連勝できて幸先良かったのに3連敗・・・orz
その後なんとか勝って征圧戦に戻ったけど
1戦目敗退・・・orz
もう7州ループは嫌だよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
428ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 04:48:14 ID:J/JUGlXLO
あれ?1万も使ったのに徳が9から5に減ってるよ………?
orz人生オワタ
429ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:06:25 ID:Ec0TN9uq0

さぁて、今日もサブカード作って一州の弱い者いじめして楽しむか…
430ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:10:07 ID:IQNZjp0c0
14州より低徳覇者の方が温いというが、それはおかしい
覇者は何故か固いよ。州とは違うorz
勝率見て「こりゃいける」と思っても強かったりする
後から『ええ〜っ!?』って
431ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:53:11 ID:GDcHwqNcO
>>429
驚け
432ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 09:57:17 ID:GC9kH6FhO
本日3勝8敗徳2落とした。

そして同じ相手に三回あって全敗

他単ケニアで業炎に勝てないのは仕様なのですか?

433ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:08:53 ID:paOohiZI0
仕様です
434ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:12:20 ID:6KR6xP130
>>492
俺以外に他ケニア使ってる人久しぶりに見たわw
リョフとゴツ同時に焼かれなければ希望が持てるよ
あくまで希望だけなんだが
435ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:57:50 ID:CsC5bSFv0
>>430
低徳覇者の中には歴戦の戦士もいるからなあ。
負けても負けてもサブカに逃げることも無くメインICを使い続け、
結果、試合数2000を超えるようなベテランがごろごろしてる。

そういう人はなかなか強い。
436ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 13:53:01 ID:lK4j4O6T0
>>435
だな、俺今14州だが、

勝率悪くても、14州で戦い続けてる猛者は常に本気だから強い。

逆に、覇王だろうがなんだろうが、サブカに逃げて初心者狩ってるような屑は温い試合しかしてないから
勝率がいいからって強いわけでもない。
437420:2007/05/12(土) 14:57:02 ID:U0e768KT0
>>426
俺のデッキにも2.1のカードは入ってないので立ち回り次第では対抗できると
思いますよ。R馬超は使用率下がっているみたいだけど戦器で突撃ダメアップ
大徳と当千で武力19と破壊力は十分。この相手は確かに落雷がメインのよう
なのでフィールド中盤での乱戦を狙ってはどうでしょうか?
落雷を避けて大徳範囲内で横一列にばらけさせて出撃。このとき凡将で弓を
集められるといいですね。馬超もこっそり後ろの方から出します。
弓を集めつつぎりぎりまで相手に近づいたら大徳!さらに孫尚香めがけて
大徳当千馬超で突撃!これで落雷は怖くないので一気に相手を殲滅しましょう。
他の部隊は必死に突撃&槍激。こうなればR諸葛なんて怖くないです、武力
+6といっても自分にはかかりませんから。
先に落雷で蹴散らされたら連環で耐えることをすすめます。
これであなたは勝てる、絶対に勝てる!ただ次のバージョンは槍弱体、弓
強化なのでこれからはきついかも・・・。Wアーチャー蜀単はR黄忠、孫尚香
Rホウトウが多く感じますね。
スレ違いかな?長文失礼しました。
438ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:00:02 ID:8BnLXDGL0
うう、おまいらポジティブなんだな・・・。
勝率見ただけで「こりゃ覇王以上のサブカだな」って試合投げかけることが結構ある。
439410:2007/05/12(土) 15:08:19 ID:KR4lcwtFO
>>411
ありがとう(つД`)
今日は徳3に上がったよ

>>414
次verで弱体化だから微妙かもしれんが、鼓舞攻守オススメ

騎馬単の上手い人相手はキツいが、使ってて面白いぞ

>>418
や ら な い か ?(´・ω・`)
440ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:22:11 ID:z5qHy9n90
呂布ワラや呉バラが厳しいよorz
必死に倒しても張角が復活させ、呂布を瀕死にしても天下無双で元の木阿弥。
周喩や孫桓がいると中々計略つかえない。
良い処方箋ありませんか……
デッキは
SR呂姫 李儒 董白 R関平 剛槍馬超
です。



追記
ほとんどの武将が愚か者デッキを試してきた。
負けてしまったけど楽しかった。
相手
鮑大徳剛槍月姫銀平
こちら
Rカク Rカクカ SR張春華 UC法正 SR呂姫 UC誘惑鄒

愚か者めが!愚か者めが!愚か者めが!愚か者めが!愚か者が、消えよ!

ほら、そんなカッカしないで
441ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:39:54 ID:U0e768KT0
それなら蜀単でいいのでは?
SR諸葛入れたらダメ系はクリア。月姫なら呂布対策できます。

見た感じでは二色にする利点が少ないように感じます。
442ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:08:29 ID:8BnLXDGL0
>>440
もしかして、呂姫と馬超同時に焼かれてない?
どっちか片方が残ってたら

焼き払え→どおおおおおりゃああああああ

とか

今だ、火を放て!→愚か者が、消えよ!

とかできんべ。
R関平→SR魏延
にすれば、さらになんとかなったりすると思うけど。
443ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 16:28:07 ID:IIkX4yx60
SR呂姫 李儒 董白 R関平 剛槍馬超

呂布が怖ければ連環入れればいいよ。
連係なら士気5で打てる。
原型は残らないけどw
444ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:11:26 ID:2qonK5Sc0
IC3枚目が終わろうとしているのに未だ11州
一緒に始めた友人はIC4枚目入ったところで覇者
まだだ・・・まだやれる・・・
445ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:00:42 ID:G2DrrfWU0
>>444
Σ(゚д゚)オイオイ
俺なんか3枚目で7州だぜ
そんなので落ち込まれたら俺の立場は・・・orz
とりあえず他人の事は気にせず自分のペースでいいと思うよ
・・・というかそう思わないとやっていけません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
446ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:12:12 ID:HQPo5lsC0
>>444-445
この前21代目14州とかみかけたからまだまだ全然おk
447ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:31:52 ID:LsFe706b0
俺なんか、11州でIC2枚くらい停滞してるから全然やれるよw

そんな11州から先日ようやく抜け出せました。ありがとう、ビッグタイガー。
12州はIC1枚くらいで抜けたいな・・・
448ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:53:30 ID:zz4h0ymfO
最近150回くらいしかして無いような覇者に負けまくって俺情けないよ…(´・ω・`)
449ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:55:41 ID:MAn6GsAk0
今日対戦にてはじめて鮑大徳に遭遇。
いやウワサには聞いてたけど強いねホント。
こっちは飛将悪鬼毒遮断なんだけど、序盤に華雄と馬岱を
一騎撃ちで落された直後、こっちは毒も打てない状態なのに
息吹で開幕かけられてあっという間に削られ、そのまま
逃げ切られてしまった。
飛将で逆転ねらおうにも白銀されたら迂闊に近づく事もできんし、
鮑と大徳は倒した端から出て来るしでもう大変。

しかし、次のVer.では毒が弱くなるんだってね。
飛将毒遮断でしか対戦したことのないオイラにはかなり厳しい展開。
このデッキで覇者になるぜと思ったが、どうやら11州で挫折して
しまいそう。

450ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:20:24 ID:erQgJNN8O
このスレはマゾが多い
勝てないと言っている人達のデッキを聞けばわかる
451ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:24:12 ID:HQPo5lsC0
>>448
それは狩りだと思う
452ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:42:45 ID:szdHUmib0
150戦で覇者はすごいな
おそらく覇王以上安定のサブカだろう

今の州で高勝率を保つにはサブカにも勝たなくちゃいけないしね
453ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 21:56:29 ID:/Fm8fAiX0
俺のホームにいる征覇王が4州のサブカで狩りしてたんだが、メインデッキで普通
に負けてたな。
そのあとメインでやって英雄相手に勝ってた。
最近の狩りは1の時より増えた希ガス。
454ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:14:59 ID:B65tmIPp0
ロケテ情報聞いて、さすがに引退かなぁと思い始めた。
1の頃から号令無し妨害計略メインでずっとやってきたけど、
檄文、毒、離間も死亡ですか。そうですか。
別に負けるのはいつものことだけど、セガと俺とで根本的に考えが違うみたいだしなぁ。

455ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:34:04 ID:zJenQIRP0
今日、2州同士の試合をウォッチしていたのだが、
大虎の計略が見事に決まるシーンが覗けて良かった。

低州は面白いデッキが沢山登場するから好きだな。
456ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:14:25 ID:jAqhBRd80
>>455
決まるまでの間をニヤニヤしつつ見ていた訳ですか?
何気に根性悪いなぁw
457ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 00:39:37 ID:0srsygsx0
>>456
なぜニヤニヤしてるのが解った!w

だって大虎の計略が見れる機会なんて、
滅多に無いじゃないですかw
458ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:18:38 ID:P65LRP2zO
今日も負けまくったorz
自分の腕の無さに絶望する

あれこれ考えるのが苦手な俺でも使える一点突破なデッキ無いかな…
459ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:43:40 ID:3FkNXJh00
別にこのスレにはマゾが多いって、んな訳ないでしょ!
打たれても打たれても・・・前に進み続ける。
それが勝つってことなんだ!
ロッキー・ザ・ファイナル見てきやがれ。
460ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:55:17 ID:mKXUoWodO
>>458
推挙阿蒙に車輪の伝授して城門特攻とかすれば、スキル不要の一点突破かも
461ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 01:55:39 ID:6auR85V1O
>>458
つ呂布ワラ
462ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:07:00 ID:bLNpgXpD0
>>457
俺は上の州に昇格した直後に大虎にあたったから、当然発動までまったぜ!
463ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:08:10 ID:brracFSk0
>>458
R疾風車輪趙雲、R関索、R八卦奥義諸葛亮、凡将、好みの1コス(諸葛セン、八雲等)
活持ち突っ込ませて後方から八卦奥義+α。
開幕?シラネ。
R疾風車輪趙雲、鮑、R八卦奥義諸葛亮、銀子、好みの1コス(凡将、諸葛セン、八雲等)
武力が落ちますがこちらは開幕鮑のオプションがついております。

R疾風車輪趙雲持ってないんで試したことはありません。悪しからず。

464ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:17:11 ID:y+wMy1lB0
>>458
つ大流星

流星が落とせるか大虎が落とされるか、勝敗のポイントはその一点のみw
考えることも、いかに大虎を守るかということだけ。実にシンプルだぞw
465ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:23:40 ID:5W5jM5yWO
>>458
他の1コスをシジー目隠しでサポートするデッキがいいよ。
466マ狂:2007/05/13(日) 02:29:19 ID:dM3J5JIS0
ぅおおぃ!久々の7連敗(継続中)で覇者に落としてきたぜー
うーん、魏アレルギーだな、妨害に勝てる気がせん
467ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 02:34:42 ID:P65LRP2zO
>>461>>463-465
サンクスコ
どれもやった事無いが試してみます
大流星は個人的に面白そうw
今まで弓3騎馬2槍1の六枚攻守やってたけど
腕のせいもあり二度掛け連環でも最近勝てなくなってきたぜ…
468ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:14:17 ID:c6GtGLT00
魏軍使っても全然勝てないです!どうすれば勝てるのか教えてスペシャルな人
469ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:16:01 ID:c6GtGLT00
スペシャルな人なんかここにはいねよ、頭使えよ468
470ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:47:13 ID:uMjeEAF9O
>>454 妨害はあくまでデッキのオプション。

『割りきれよ…じゃないと死ぬぜ…。』
471ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:54:52 ID:voCIPhU1O
徳17→10オワタ\(^o^)/

十から後は負けた数なんて数えてないが、履歴にはクッキリと…。この逆境からから立ち直る一言を頼む!
472ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:13:07 ID:B0dqXBA00
どうでもいいけど群雄の敵強くね?
イベント用のデッキ使ってたら落城させろとか、先に言えっつーの
473ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 07:52:47 ID:diMn6BSh0
>>471
それにしても酒はうまい
474ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:23:07 ID:0srsygsx0
>>471
痛いの飛んでけ〜 &heart;
475ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 10:31:38 ID:5W5jM5yWO
>>468
とりあえずデッキを晒そう。

まず上手い人のデッキを真似るのは良いけど、自分用に調整するだけで
かなり使い易くなることもあります。
自分は魏武使いだけど、低武力を殺しがちなので両イクを外し某看破の人に。
んで無性に槍が欲しくなったので某小連環の人も入れた。

最低で最新勝率25パーを切ってたけど、今は40パーを越え覇王も見えてきた。

それと少し負けが続いても腐らないで、勝てない理由を自分なりに考えよう。
自分は覇者になってからしばらくは10連敗くらい当たり前でした。そんで腐ってた。
今思うと腐ってたのが凄く無駄な時間だったよ。
476ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:20:30 ID:3KWPuRpw0
けっこう自分に合うデッキってあるもんだよね。
漏れは厨デッキを渡り歩いてる感じだけど、兵種が3種類以上あるとメタメタになるので
少し尖っても常に2兵種以下でデッキ組んで、操作過多でテンパらないようにしてるよ。
次のバージョンのために、りくさんデッキでも練習してみるかな。
477ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:22:01 ID:mKXUoWodO
>>472
昨日、誉かかった顔良がU関羽に無双×4、激×1で負けたぜ。全部無双かよ!
あと、「破滅チョウ蝉が舞う前に一番乗り」条件で94Cくらいで踊り出された。
478ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:38:46 ID:5jiMdmirO
1番のりイベントは開幕端攻め+兵法(速軍or神速)で早めに決めていかんと後々良いタイミングがなかなか来ない
479ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 14:50:21 ID:wzzneLhhO
>>471
徳が1つ上がるか下がるかしたら、その日は止めるべし。
480ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:34:35 ID:/NaO8ULP0
>>471
つ天と気持ちを合わせるのじゃ。
481ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 20:12:04 ID:w0AkcGcFO
>>471
負けても熱くならず、冷静に負けた原因を考えるんだ。
そして落ち着いたら再プレイ。
気が乗らないならその日は帰ろう。




かく言う俺も熱くなって徳18→11\(^O^)/オワタ
482ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:25:04 ID:3xYFsb9v0
徳17→10や18→11って…
徳9→1に落ちて、我慢できず台パンした俺はなんなんだ(´;ω;`)
そして、待ってる人に注意されてもうよ…。全部俺が悪いし…。


負けた原因はわかっているんだ。
下手に迎撃にでて、中盤の攻める準備ができてない。
突破できたと思ったら時間切れとか情けないことこの上ない。
そして負け続けて自虐的になる悪循環。これはひどい。
483ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:34:51 ID:RuH+rtmx0
相手のデッキ+地形のマッチング運の悪さではチームで右に出る物がいない俺がきましたよ

弓呂布涼単デッキやってる俺が悪いのはわかるんだが
のっ原地形での騎馬5枚単に10回連続当たるってどうよ………
14州勝勝→覇者昇格戦→負負→勝負勝負勝→覇者昇格戦→負。

残り4連勝する為の気概を誰かわけてくれ
484ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:43:45 ID:ntyxgNJ60
呉涼においでなさい

俺もこの前統一したとき4/5戦馬単に当たったよ
485ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:35:57 ID:7LFxg5+V0
蜀涼もいけるよ。
連環で主力を止めて残りを槍で牽制すればかなりいける。

弓リョフ UCチョウヒ UCエンコウ Rホウトウ Cリョガイ

これが俺のガチデッキ。
ま、槍入れてんだから騎馬単に相性いいのはわかってんだけど。
486ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:41:00 ID:9onak6QW0
流れぶった切って悪いが、現在12州だけど、州レベルでの勝率で相手がどの程度の腕を持つサブカ
なのか最近分かってきた。

80%以上〜 徳10代後半から征覇王クラス
65〜70%以上〜 低〜中徳覇王クラス
60%以上〜 覇者クラス

体感ではこんな感じだと思う。
覇者クラスなら何とかなる時もあるけど、勝率70%を超えた狩りはかなりキツイわ。
80以上は当たらない事を祈るしかない。
487ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:50:56 ID:4JTT2IVc0
7枚デッキの勝率89%に当たった時には驚いたな。
どうやって勝つんだ?ってデッキだったんだが・・

残り60Cくらいで落城されたよ
488ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:34:47 ID:whVM014Y0
一見どうやって戦うか解らないデッキでも使われると怖いデッキあるよな
SR董卓 堕落舞鄒 カダ C周倉 Rカク Cコウセイってデッキにボコボコにされた
神医ってあんなに強いんですね…
489ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:51:34 ID:4syKURzL0
3州なんですが制圧戦で当たった君主が81勝80敗って…。


やる気無くなって後半自城からカード出さなかったよ。
勝率8割とかよりこういう人に当たる方が心が折れる orz

勿論制圧戦失敗。
3州も制圧出来ない自分はもうやめたほうがいいのかと思った。
490ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:55:27 ID:VvhdgeLe0
>>489何で?意味分からん
491ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:05:52 ID:0967W19n0
>>489
それ多分大戦1からの引継ぎ。
492ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 09:13:49 ID:qaxe1LD00
どれくらいやって3州制圧できないのか知らんし、最近の州のレベルも知らんけど
君主カード1枚くらい使って3州なら、群雄あたりで基本技術習得したほうが良いかもね。
500円で2回できるから武将カードも集まりやすいしな。
493ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 11:08:39 ID:jVrvD+r50
>>489
>491の言うとうりおそらく大戦1からの引継ぎ。
今の時期でこの内容だと、長期プレイしていなかった君主の可能性が大きいので、
諦めてしまうのはとてももったいない。リハビリ中だったり、新カードの計略知らなかったりなど、
そういう可能性があったのでガンガルべきだったのでは?

あと>492の言う内容に俺も同意するのと、他人のプレイを積極的にギャラリーするのがオススメ。
他人のプレイから学べることはかなり多く、見てるだけでも楽しいのが大戦だからな。
494489:2007/05/14(月) 12:22:10 ID:4syKURzL0
>>490さん
今自分の書き込み見たら

開戦してすぐに再起を空うちされて

が抜けててよくわからない文章になってました。

開戦してすぐに再起を空うちされて
やる気無くなって後半自城からカード出さなかったよ。
勝率8割とかよりこういう人に当たる方が心が折れる orz

って言いたかったんです。

>>491さん
1からの引継ぎだっていうのは考えなかったです。
自分が初心者だってわかったからハンデで空うちされたんですかね?

>>492-493さん
ありがとうございます。
郡雄伝で頑張ってまたチャレンジしてみます。
ちなみに相手は西涼軍と他軍の連計デッキでした。
毒の連計しかわからなかったよ… orz
495ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:34:54 ID:vF0puJBi0
>>494
開幕兵法再起空うち、全武将帰城なら捨てゲーサイン。

勝率見る感じ勝負の繰り返しでなんかやってるんだろうね。

何がしたいかは分からないけど、捨てゲーされたら武将カード1枚と連戦ボーナスゲットと喜んで、
さっさと落城させてあげるが吉。


捨てゲーと見せかけて、全軍攻城にいったらカウンターで負ける、
とかもないとは限らないから一応警戒しとくがよろし。
496ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:36:56 ID:m9M3tRgH0
>>494
開幕の空撃ちよりもこちら負け確定の
0カウントで空撃ちされるほうがよっぽど嫌だけどな。

まあポジティブに計略ロックしようとして誤爆したと思えば良いじゃん。
497ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:07:05 ID:qaxe1LD00
>>494
開幕で空撃ちされたなら良いハンデを貰ったと思って目いっぱいやればいい。
相手兵法を気にしないでプレイできるってのは凄く楽ちん。

サブカで兵法LVを上げる目的でプレイしてる人なら、兵法撃つと目的の宝珠
入手率が上がるという噂を信じてて、忘れないように撃ったのかも知れないね。
そんでも負けたら「この初心者狩りが!」と心で毒づいてさっさと次のプレイへ。

それと、プレイ数、使用デッキ、カード資産などを書けば、助言をもらえると思う。
何だかんだで覇王まで行ってるらしい人もちらほら見かけるし。

ただ勝ちたいというだけなら、自分は高武力弓で支援する開幕乙デッキを勧めます。
比較的低予算で組める、操作量が少ない、やる事がほぼ決まっている等の理由で。
甘寧や復活が弱体化するまでは、そこそこ安定して勝てるんじゃいないかと思います。
あとはSR混じりになるけど魏武か呂布ワラ。魏武パーツはUC以下でも充分強いし。
498ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 19:28:57 ID:krv9ipVs0
>>492
え、嘘!IC1枚目で3州ってイマイチなん?
俺ギッリギリで4州上がった程度なんだけど・・・
今23戦ほどして4州制圧戦中。しかも、2戦2敗。あと3戦か・・・
499ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:20:05 ID:VvhdgeLe0
それは群雄たくさんやったってだけだろ
自分のペースでやればいいと思うけどね
500ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:33:44 ID:qaxe1LD00
>>498
3州って負けても上がってくし、制圧戦のノルマも緩いんじゃないっけ?
でもまぁ2から初めてスターター+αくらいのデッキならそんなもんなのかも知れない。
501ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:43:10 ID:VJjWKg5O0
>>498
ICカード一枚で100戦。
全部全国対戦とし、1戦毎にもらえる侵攻値を平均100程度だとすると、
勝率20%程度なら侵攻値は2000は溜まる。
最初のICカードで3州制圧まで行ってれば、まずいいほうではない?
502ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:56:41 ID:PJJx+WiA0
アハハハハ
今日も7州制圧戦失敗
敗因は
兵法選択間違い→銀ペーで鮑に無双ゲージ失敗続きで敗北→誰もいない所に落雷
→桃園息吹で息吹だけ入れなかった疾風趙雲→あせって疾風で槍に突貫
これだけミスして18.2%しか差が無かったのに負けるとは・・・
負けの連鎖が続くと凡ミスが多くなる
503ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:00:34 ID:XDKwU9HtO
>>502
兵法選択間違いどころか自分で選んだ兵法すら忘れてることがある俺徳7。
こっち神速、相手刹那神速でちょっと無理に攻め込みすぎて刹那神速使われてカウンター食らいそうになったから、兵法神速叩いたら速度が上がらない。
(兵法の演出中は盤面を見てた)
再起を選んでいたことに気付いたのは5秒くらいしてからだった。

捨てゲーしました。相手の方スマンかった。
504ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 10:42:09 ID:oAntWz1OO
>496
計略空打ちは掛ける相手が居ないならそうだけど
ヨウコが粘り使ったとかならそれは兵力減少を減らす目的だったりする
505ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 14:28:33 ID:h6dMNkd0O
大戦は1の頃からやってるがいまだ6州の漏れがきましたよ・・・orz
現在6州 全国大戦200試合くらいやって、勝率3割とちょこっと 大徳好きなので大徳メインでやってるけど。腕もないのにデッキいじったり一般的にネタと言われているカード使ったり。
勝てなくても楽しければいいのさ・・・(´・ω・`)
506ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:06:48 ID:m9RQnWDF0
それだけやってて3割ってのは、デッキ云々より
どこかやり方か考え方が間違ってるとしか思えない。
ちょこっと誰かに教わってみたら、世界が変わるかも
507ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:16:26 ID:Uv5931m+0
俺なんて1200戦やって勝率4割だぜ(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 16:35:19 ID:a5/9oO7C0
>>505
勝てるともっと楽しいだろ?
>>506が言うように何か間違っているんだと思う
それが改善できれば勝率も自然に上向くはず
デッキや負けパターン、よくするミスを晒せばアドバイス貰えると思うよ

>>507
勝率4割台なんて普通じゃないの?
ホームの覇者でもそれくらいの勝率の人は多いけど
509ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 18:28:17 ID:9bGbzfuo0
>>505
俺も勝率35%で7州
上手い人に見てもらいたいが
知り合いに大戦やってる人あんまりいないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。

今日も7州征圧戦で狩りにあって最後に誰もいない所に大水計打たれたし・・・orz
ホントこういうやつに一泡吹かせたいです
510ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 19:49:25 ID:CHWuIOaqO
>>505>>509
滅減るな(`;ω;´)
誰しもそんな時期を過ごすこともある、自分は万年五品だが1300戦の経験がある、騎馬は苦手だが貴殿が蒼い国を主体ならば、少なからず助言できると思う、
自分に出来なくとも、このスレの住人がきっと良い助言をくれると思う、胸襟を開き相談なされるが良ろしかろう(`・ω・´)
511ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:00:41 ID:Kymhh+XbO
NTT東日本管内で通信障害が起きてるみたいだけど
俺が全国対戦入ったとたんに通信切断、そのままCPUと三連戦
その結果、14州突破してしまいました(´・ω・`)

覇者になれたけど正直微妙な気分
512ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:05:12 ID:E5pBpa7X0
これから数多くの覇者を撃破し覇王になったとき
君は紛れも無い覇者になれるよ
513ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:11:04 ID:pFSomwJ40
>>511
おめ、で良いのかな?中華統一後の世界へようこそ。
自分は覇者になった時、涙ぐむほど嬉しかったので、その気持ちを味わえないのは少し気の毒かも。

しかし覇者は天国だぜ〜。負けても負けても負けても負けても落ちないから、ネタデッキ組み放題。
SR黄月英とか新SRなら大虎とかを思う存分使える気楽さがあるので、少し息抜きするのも良いかと。
514ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 21:11:48 ID:NvKH8yyF0
>>512お前かっこいいなww
515ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 23:00:40 ID:IVN53u3E0
>>509
漏れも110戦程度で、三国志大戦仲間もいないけど、
覇者や覇王の人達のプレイングをジュンイク並にジーと観てるようにしてる。
もう自分が大戦やるよりも10倍くらい多く観てる。

それだけで、かなり勝てるようになった。
まぁまだ9州に上がったばかりだがね・・・・。
516ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:19:51 ID:4o4Q657W0
>>505
150戦勝率2割4州の人がここにいますので頑張って下さい
517ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 00:58:00 ID:aJajdVKw0
>>515
そういう見稽古のできる人が羨ましいわ。

勝率1/3で十州の砦を突破するのにICの1/4を使い切る間に
自分より勝率の低い君主に当たらなかった件について
四割台の相手で望みが繋げるって一体....
518ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 01:32:03 ID:m4Qo2XT/O
<<505です


<<506 <<508
メインは書いた通り大徳メインです。あとは最近SR魏延もよく使います。
苦手なのは弓多めの呉単や大水計などもかなり苦手です。
最近ランペイジ引いて何となく使いたくて、SR八卦に入れて使ったりしてます。いや、一応勝ててます。連勝なんて無理ですけど(´・ω・`)


<<507 <<509 <<516
そうですね。お互い頑張って狩りにかてるようになりたいですね。・゚・(ノД`)・゚・。
大戦を一緒にする知り合いはいますけど、どちらもリアル州なのでorz


>>510
昔は呉蜀桃園でやってましたが今は蜀単でやってます。騎馬かなり苦手なので弓入れたりしてます。
519ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 05:56:10 ID:0lbb37OKO
>>511
……おめ!

運も実力の内なんだぜ?

徳4で鼓舞攻守使ってるから早く来い
520ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 10:25:12 ID:T6dC+xRg0
>>511
「天は我に味方せり!!」
521ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 14:07:41 ID:M8u8O1VnO
>>511
……おめ!

運も実力の内なんだぜ?

徳7で鼓舞攻守使ってるから早く来い
522519:2007/05/16(水) 14:17:36 ID:0lbb37OKO
>>521
当たる日は近いかもな(徳5に上がったよ


ひとまず、当たったらよろ
523ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 15:24:15 ID:M8u8O1VnO
>>522
こっちはところてん状態だから
徳7でお待ちしております
524ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 17:24:49 ID:tuqCBA0F0
>>518
アンカーの使いかた分かってるのか分かってないのか・・

それだけの情報じゃアドバイスしにくいけど、まずデッキに挑発は入ってるかい?
妨害を使って優位に運ぶ方法を考えるとかなり楽になるはず。
525ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:50:06 ID:4o4Q657W0
低州勝率2割3州制圧失敗8回大戦友達無し
もうしんどいです
526ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 18:57:08 ID:cnYqGCr20
>>525
まずはデッキを晒し、負けパターンを晒すんだ

諦めるにはまだ早い
527ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 20:40:29 ID:VI0U7rEd0
どうも509です
なかなか7州抜けれないのでアドバイスお願いします
ちょっと前まで八掛陣デッキ使ってたのですが
妨害とかに弱かったので今は
大徳、R疾風趙雲、R魏延、C夏侯月姫、C廖化でやってます
とりあえず大徳で攻めて趙雲以外張り付かせて
疾風車輪でマウント取って攻城入れるというのが勝ちパターンです
負けるときは開幕で押し負けたりして再起を序盤で使わされ
その後攻め入るも有効打取れずカウンター貰って終了になる事が多いです
あとダメ計や妨害にも弱いです
なるべく散らばるようにしてるのですがどうしても範囲に入っちゃいます
こんなヘタレな俺ですが7州抜けれる方法ありますか?
528ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 21:39:39 ID:XqFgRsBN0
>>527
R魏延out→R鮑in
これで序盤は凌げるよ
後は個人的な好みだけど、
疾風趙雲out→神速趙雲in、C凡将out→Rギンペーin
序盤の事故の可能性を減らすために勇持ち増やして、減った機動力を趙雲の兵種転換で補う
全体的に知力上げてダメ計の耐性も増やして見た
妨害に弱いのは、まぁしょうがないかな、蜀だしw
529ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:15:39 ID:cnYqGCr20
>>527
通常の大徳は大した弱点がない代わりに有利な相手も少ない為
使用者のスキルがモロに反映されるデッキだと思うんだ。
だからまずは腕を・・
ただ、>>528 の言うように鮑を入れればある程度はスキル問題を緩和できると思う。

後、開幕押し込まれる→再起→相手退却→攻め入る
この再起から攻めるまでの間に、どう動けば有効かを考えるのを勧める。
自分兵法無、相手有なら普通にぶつかれば負けるだろうから。

大徳使った事のない俺の戯言ですが
530ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:24:10 ID:+A7LYGhC0
この大量生産デッキ、何気に強いですね。

UC張勲、SR甘寧、UC田豊、C許攸、C逢紀、C丁奉

最初から最後まで攻城兵4体を特攻。
敵プレイヤーが号令発動したら、攻城兵で乱戦させて張勲だけは絶対に死守。攻城兵が全滅するころには、号令の効果も切れることが大半で
計略は大量生産発動でカウンターして再び特攻。
以下エンドレス。
攻城兵4体は、低州の人は満足に、絶対処理が追いつかず
どれかしらの攻城兵は攻城が入ってしまうため、かなり強いと思われる。

まあこのデッキを使ってる以上、スキルはほとんど付かないと思う。
いずれは壁にぶち当たるだろうが…。
531ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:34:14 ID:PFDp9Xr20
>攻城兵4体は、低州の人は満足に、絶対処理が追いつかず

あんた                  狩 っ た の か ?
532ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:43:32 ID:+A7LYGhC0
いえ、3州のプレイヤーです。
負けが続いて、友達にとにかく勝てるデッキと聞いたら
この大量生産デッキを勧められました。
533ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 22:49:56 ID:cnYqGCr20
相手に騎馬が三体以上いたら悶絶しそうだな
534ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:02:40 ID:+A7LYGhC0
友達にも神速などの騎馬メインには弱いけどと言われました。
今のところ、騎馬メインのデッキには当たっていないので勝てていますが。
まあいずれ、先ほど書いたようにスキルは全く付かないと思うので
今現在別に大徳デッキで槍と馬のスキルを目下練習中です。
535ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:12:48 ID:T6dC+xRg0
>>527
このデッキで戦うなら、中心の趙雲、劉備が活持ちなので
兵法は再起より増援もしくは大攻勢を中心にして戦う方がよろしいかと。
武力8が趙雲だけなので、序盤は守りを意識しながら戦って
大徳をかけてからが勝負。
5枚中3枚が知力7なのでダメ計に弱いという事はない。
ダメ計を食らう時はなるべくギエンが生き残るような食らい方をする。
城には趙雲以外を張り付かせるのではなく、劉備 月姫 辺りを張り付かせて
騎兵2は走らせたほうがいいです。
攻めには疾風を守りには狼煙を上手く活用する。
上にも書かれてますが大徳はスキル勝負なので、攻め時 引き時
自分のデッキの得意な事 苦手な事をよく理解するのがミソかと。
536ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:33:36 ID:7sskgz7n0
先日勝率32%の弓呂布デッキの人と2回続けて当たった。

序盤こっちが押して相手再起。
向うが先に出てきて、全員で神弓 
こっち帰城。戦場のど真ん中で呂布独り。
しばらくウロウロしてたけど、
こっちが出て行く気が無いので攻城に近づいて来た・・所で火計

2戦とも ほぼ同様のパターン。

勝率35%の俺だが、
明らかに戦術間違ってるだろ!
と画面の向うに言いたくなった。

長々とチラ裏 スマソ

537ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:37:10 ID:yyl2JsH90
9州制圧戦、負、引、が来て後がない・・・
どうすりゃいいんだー
ということでアドバイスをいただきに来ました。
デッキは
魏武曹操、杜預、司馬昭、楽進、テイイクという厨デッキを、
使っているのに、なかなか勝率が上がりません泣
負けパターンは曹操だけが生き残り、他の武将が死んでしまって、
曹操だけが、魏武が掛かっており、他の武将に魏武を掛けられず死亡。
司馬昭で鎮圧しようとしても、魏武が掛かってないため、死亡。
が負けパターンです。よって勝ちパターンはその逆です。
金欠&時間のない高校生のため、アドバイス頂戴願う。
538ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:00:21 ID:PFDp9Xr20
自分で正解言ってんじゃねーか
あとはそれを狙ってやれよ
魏武曹操は基本的に殺させろ、槍に刺さってとかじゃなく
乱戦させて相手武将の兵力ちょっとでも減らして攻めにくくさせるとか
539ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:31:55 ID:CfPsj9g+0
>>537
曹操を乱戦、別部隊で突撃サポートだぞ?
いや、どうも文章読んでると曹操で突撃してるような気がしてな・・
540ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:06:13 ID:v/IjzBAMO
うおっ!今みたらアンカーまちがってるし orz


>>528
デッキは負けてはあれこれ変えちゃうから基本的に固定はないです。
挑発は姜維を使うときにいれるんですが大徳に入れて使うとどうも武力でジリ貧になりやすいですorz
あとよく麻痺矢でも多少なんとかなると言うことで使っても腕のせいでなんともならなかったりして最近の主な妨害は落雷オンリーがメインでやってます。(´・ω・`)
541ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:07:16 ID:ctjH7XtL0
>>537
魏武ならちょっと城ダメージを取られても挽回できるので落ち着く。ただし武将が死んだら無理なので
魏武を撃ったら無闇に攻めないで、相手に計略を使わせ、自城を使って死なないことを最優先に。
反計を狙って程cを上げると狙われるので、曹操らの後ろで槍だけ出すような感じにする。

自分が攻城する時は、残ってる相手の兵種が苦手とする兵種にサポートさせる。
相手に槍が残ってれば弓と槍でサポート、相手に騎馬が残ってれば槍と騎馬でサポート。

槍だけのために程cを入れてるなら、今日の頂上にも出た満寵に変えてみるのも面白い。
魏武かけりゃ武力7で槍兵防御力UP戦器なのでソコソコ硬いし、計略も密かに強い。
1.5コス満寵なら1コス李典にして武力UPを狙うのも良いし。
542ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 01:19:51 ID:RAhCh3540
>>530
今日正にそのデッキにフルボッコにされたぜ!
勝率二割の四枚八卦に覚えは無いか?
543527:2007/05/17(木) 02:54:07 ID:IHOA+aX10
皆さんアドバイスありがとうございます
>>528
蜀の新R鮑三娘だけありません・・・orz
今はだいぶ安くなってるみたいだし買った方がいいのでしょうか?
疾風趙雲にしたのは馬のスキルそれほど高くないので
高武力を槍にしてみました
銀ペイ回らなくても変えたほうがいいのですかね?
妨害についてはやっぱそうですか(´・ω・`)ショボーン
>>529
そこが一番難しい所ですよね
開幕で一発も叩かれずに凌げたらまだなんとかなりますけど
一発以上入れられるとこっちは攻めないといけなくなるので・・・
で攻め入って再起カウンターというのが多いですねorz
とりあえず相手が兵法使ってない状態では生存優先でやってみます
>>535
兵法は再起はマスター、増援7、大攻勢5といった感じです
大攻勢がマスターにできればいいんですが・・・
増援はこのレベルで使えるとは思うのですが
どうも全滅した時が怖くてなかなか選べません
あと馬は攻城に行くより後ろで走ってる方がいいんですね
どうしても攻城ばかりに目が行って馬をすぐ張り付かせてしまうんですが・・・
気をつけます
スキルについては自分で身に付けるしかないですよね
それにしても苦手な事は結構思いつくのですが得意な事が思いつきませんorz
そこ辺りが問題なのかもしれません

皆さんアドバイスありがとうございます
長文スイマセンでした
544ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:01:50 ID:22gEZOC20
>>537
俺も9州の制圧戦で2連敗したけど、そのあと3連勝した。
しかも7州に負けて大金星で晒された。
545ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:31:15 ID:mBatcGbr0
>>527
今更だけど俺が9州の制圧戦抜けた時の大徳デッキ晒すぜ。
頭の隅っこにでも入れておくと幸せになれるかも。

LE横山趙雲・LE本宮劉備・R鮑三娘・Rギンペー・C夏侯月姫

全員魅力持ちだから士気差は自ずと出来るはず、伏兵無いのは3体の活持ちでカバー。
大徳から鮑でもいいしみんな言ってる通りもしかしたら槍より馬趙雲の方がいいかも。
正直神速で凌いだ事もあったし大徳→後ろから神速突撃は悶絶ものだった。

次verで鮑は弱くなるみたいだけど攻城してる最中の最後の一押しにはまだまだ使える感じみたいだし。
とにかく超ガンガレ、みんな言ってるけど大徳は丁寧なプレイングすると勝率が上がっていくよw
546ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 03:34:50 ID:mBatcGbr0
↑書き込んだ後に文体が何だか変なことに気がついた…そこの所はスルーしてください○| ̄|_
547ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 09:13:05 ID:n6KJyXBjO
大戦仲間が居ない人はmixiとかどうかな?
地域事の大戦コミュニティーあるから
私はそれで一緒に遊べる州の人見つかって相談しながらお互いにプレイしてる感じ
548537:2007/05/17(木) 16:15:59 ID:dAJn02BQ0
レスありがとうございます。
曹操の使い方さえできれば、結構いけそうですね。
では制圧戦の報告を次行ったらします。
上がれればいいなぁ
549ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:48:40 ID:u03BSTq90
6州の者ですが、新バージョンになったら
スネ夫型の一喝毒遮断デッキは続投は可能でしょうか?
SR馬超・R馬岱・R成公英・C侯成・UC李儒・UC董白

最初は、初心者は鮑大徳を勧めている人が多かったので、鮑大徳を使っていたのですが、勝率22%くらいまで下がってしまい
試しにある程度どのデッキにも万能だといわれている、一喝毒遮断デッキに変えてみたら
勝率41%まで改善して、個人的にはこのデッキの方がよっぽど初心者向けじゃないかとまで思いました。

何か馬超と侯成以外、全員修正を受けるようで
もし使えないとなると、他のデッキに変えると、また勝率落ちるのかなあ…。
550ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 17:54:26 ID:CfPsj9g+0
恐らくかなり厳しいのではないかと・・
現状のロケテの報告のまま修正されるとすると、あまりにも・・
551ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:22:48 ID:PIrPuhoW0
少しでも勝ちたいのは判るけど、ひたすら勝ちやすいデッキを探すより
基本的なスキルを身につけることを重視した方が後々につながるよ

あれこれデッキを変えるより、オーソドックスなデッキでじっくりやる
方が上達早い気がするけどなぁ。息吹とか毒遮断といった、お手軽で
スキルがあんまり要らない計略に頼るのは・・・まぁ人それそれだが
552ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:42:26 ID:gZ2086Wi0
はっはっはっはっはっはっ。
蜀5枚総強化計略デッキで4州をやっとりますが、
スキルなんてちっとも身についておりませんのですよ?
馬2槍3→馬1槍4に最近変えたけど、勝率が特に上がるわけで無し・・・
乱戦力押し&運任せ、最っ高っ。
連突?何それ?
壁槍撃?次verの新カードの名前ですか?
553ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:32:15 ID:3MdJuG1wO
>>552
その内間違いなく詰まるよ。
連突?何それ?は流石にまずいよ。
554ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:41:54 ID:HopzNaGs0
鮑大徳も麻痺矢も組めるのに、今日も飛天を使って負ける俺…
いや、最近の勝率は半々なんだけど、呂布ワラだけにはどうも勝てないんだよなぁ
UC蔡文姫、R呂布 UC董白 Rドヨ R華雄ってデッキなんだけど、董白は春華に変えた方がいいかな?
555ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 19:57:37 ID:gZ2086Wi0
>>553
大丈夫だ。安心してくれ。すでに王手を打たれている。
4州制圧戦、三連敗しとりますです。さー、あと2戦で2勝せなー。
迎撃が怖くて、馬が動かせない&槍撃を始めるとそっちに意識が行く、ので
壁突撃&壁槍撃とかは練習するのも忘れちゃうんだよねー。
まあ、ゆくゆくは頑張って覚えていきますです、はい。
556549:2007/05/17(木) 20:29:01 ID:O8tq7mIo0
やはり厳しいですか…。まあ予想はしていましたが。
さて、今後どうするか…。
折角一喝毒遮断やるために、騎兵のスキル、連突やら壁突撃を必死に練習したから
いっそ神速でもやってみるかな…。
557ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:30:08 ID:ndUNt0V10
神速は生き残るよ
558ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:24:20 ID:hNSNtBXL0
武神関羽・大徳・関索・凡将・Rホウ統でやってるんだけど
桃園相手には何も出来ずに落城させられた・・・
こんなに無理ゲーだと思う相手は見たことないぜ。
桃園がロマンだとか行ってる奴はどんだけ上手いんだよorz
559ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:27:40 ID:7pFqCETX0
>>558
桃園みてから連環で余裕でした。ってならないか?
560ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:31:09 ID:hNSNtBXL0
>>559
相手のデッキはUC張飛・UC黄忠・桃園・関索・Rホウ統だったんだけど
中の人のスペックが高すぎてライン上げられ放題余裕でしたorz
4州の技量じゃないよあれ('A`)
561ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 21:43:23 ID:gihI8g1R0
>>552
連突?何それな俺がここにいるぞ!
それでも勝てるのが州クオリティ。

まあデッキに馬がいないだけなんだけどね
562ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:09:21 ID:CfPsj9g+0
>>560
安心しろ。相手の勝率が60%を超えていればそれは狩りだ。


・・多分な
563ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:12:43 ID:hNSNtBXL0
>>562
52%ぐらいだったからギリギリリアル低州かも・・・
まあ、俺に征覇王級の腕があればこんな悔しい思いをしなくてすんだんだけどね(;';A`;)
564ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:16:05 ID:CfPsj9g+0
>>563
52%は普通の人っぽいなw
そのデッキで自城前で桃園打たれたら詰みだからな・・
次に当たったらライン維持を意識するんだ。
565ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:44:35 ID:hNSNtBXL0
>>564
ありがd。
ダメ計や武力低下以外で桃園がされていやなことってなんだろう。
566ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:45:31 ID:7pFqCETX0
>>565
一騎討ち
567ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:48:29 ID:QdU1Ansz0
>>565
勅命2度掛けとか…
568ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:52:14 ID:hNSNtBXL0
>>566>>567
d
勇猛持ちとの一騎打ちや桃園を超える武力をたたき出す計略か。
俺のデッキにはそのうちどちらも入ってなくて泣けた(;';A`;)
関羽をSR張飛にでもしようかな。
SR張飛入りでお勧めのデッキとかあったら教えて欲しい。
569ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:57:48 ID:CfPsj9g+0
>>568
手軽に対策するならホウ統→月姫でいいかもしれない。
連環を有効に使うのは初めのうちは結構難しいだろうから。

ただ・・そんなに桃園と当たらないよな
570ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 22:59:47 ID:hNSNtBXL0
>>569
でもホウ統がいてよかったって思うのって開幕の伏兵だけなんだよな。
そう考えるとこいつが一番いらない子な気がしてきた。
571ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:01:36 ID:7pFqCETX0
>>569
それが最近意外と当たる。
たまたまだろうけど、魏武、大徳鮑、呂布ワラの個々の回数より桃園入りってだけなら多い。
572ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:09:40 ID:CfPsj9g+0
>>570
普段全然計略使ってないなら月姫と替えてOK。
落雷でも呂布ワラにそれなりに対処できる。単体超絶もOK。桃園は珍しいと思う・・んだけどな

>>571
↑の文章直そうかと思う発言が・・w
俺は全然当たらないな・・
呂布ワラはやたらと当たるんだが
573ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:15:07 ID:7pFqCETX0
>>572
多分時間帯か、ランクが違うからだと思うんだけどな。
あとは、ロケテ入ったから早めにデッキ代えた奴が増えたからとかかも。
574ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 23:21:20 ID:O8tq7mIo0
私の場合は、呉が最近よく当たる。
特に周瑜(SR、R両方とも)、陸遜(夷陵の炎)をよく見る。
確かにダメ計復権の話もありますしね。
575ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 00:34:35 ID:XteSIZka0
州とか徳とかランクによって違うんじゃないの?

自分は低州だけど、桃園>大徳>呂布ワラかなぁ
呂布ワラ苦手なんで助かってますが
576ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 11:39:08 ID:F59+13rSO
現在7州制圧戦3回失敗… 勝率40%切りました… 5戦中3勝になってからきつくなってきた… 今日から私もこのスレの仲間に入れてください…(´・ω・`)
577ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:32:13 ID:Wusr2dH6O
おれも7州くらいから勝率3割台…。
大丈夫、3割でも14州まではいけるよ…。
578ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:44:35 ID:dGm8lTdIO
最初から勝率3、4割な俺も…
R董卓 董白 閻行 李儒 華雄
なデッキで槍に刺さる刺さる
579ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:45:37 ID:jbHVJAyh0
大丈夫だ・・・
ここに勝率30%台の覇者もいるから安心しろ・・・。

しかし何故覇者になれたのか自分でもわからん。
580ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:03:23 ID:BywY2+Rg0
はははカードの動かし方も分からず全国へ行って
現在IC2代目4州勝率2割の人もいますので頑張って下さい
581ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:43:07 ID:xhQWuVre0
ホウトウを上手く使ってる人なんて筍銀STOくらいしか知らないからなぁ…
俺が入れても序盤の伏兵、端攻め要員にしかならないしorz
582ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 13:56:08 ID:IWAXP10OO
大戦NETに入ってる人に聞きたいんだけど、あそこは色んな成績がデータ化されてるよね。

そのなかで、デッキの攻城力と守城力が肝だと思うんだ。
ここの住人は、自分のガチデッキでは、どの位の数字をだしてる?

自分は攻城53.7、守城60.9で勝率5割。
583ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:01:12 ID:4GMTIv760
>>582
0.1%差で勝とうが、こっち被害0で落城勝利しようが1勝は1勝。
負けも同様。

他人と比較してもあまり意味はないと思うぞ。
584ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:08:55 ID:mwHRhH+q0
ホウトウはかなり使えるよ?

使えない、使わないって人は連環かけた後にどうしていいかわからない人かな?

範囲広いけど、全員入ればラッキーだよ?
585ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:31:56 ID:eDCN+GVj0
>>581
> 俺が入れても序盤の伏兵、端攻め要員にしかならないしorz
ならスネークでいいじゃんw

つかホウ統入りに負けた時のパターンをやり返すかどうか?だと思う。
586ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:39:43 ID:EMrwEiAs0
>>582
負ける場合は落城が多くて
勝つ場合は削り合いの自分にとってはあまり必要の無いデータだったりする。
(私の場合は突撃・撤退(被)迎撃を良く見る)
それぞれのデッキにとって肝となるデータは違うと思うんだ。
587ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 14:54:11 ID:5AqjGiTG0
今連環といえば青井じゃないの?
588ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:23:52 ID:grT9I2fF0
>>537です。
はい。普通に負けました。
負けた後、18連勝中の127勝22敗っていうスゴーク強い人に、
負けました。
リアル州に負けるならまだしも・・・
何かおススメのデッキありませんか?
魏武を使っていても、曹操以外が死んでしまって、
どうしようもないので。

589ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 17:36:09 ID:5AqjGiTG0
今の魏武で勝てないなら無理だろ
590ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:12:40 ID:1SvAuZ1bO
>>588
勝てるデッキの前に腕を研け
今の魏武を使って勝てない様ではデッキ変えたところで結果は一緒だよ
それでも変えるなら呂布ワラを一度使ってみれ
591ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:14:56 ID:grT9I2fF0
腕というのは、
例えばなんですか?
592ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:21:34 ID:3kRR67DZO
腕>>戦略眼+スキル

厨デッキって言うより操作の少ないヤツがいいんじゃない?
傾国とか屍手腕とか流星とか呂布ワラとか
593ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:22:45 ID:yNwfWN9r0
>>576
あれ???俺がいるw
まぁ俺の場合は勝率35%ですが・・・
なかなか5戦中3勝は難しいですがお互いがんばりましょう

こんなヘタレですが明日全国大会の店舗予選行ってきます
勝てないにしろ見せ場を作れるようがんばります
594ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 18:58:57 ID:oHSWeldl0
>>588
wiki→攻略 行って全部読んでみよう。
きっと役に立つと思う。

勝つだけなら巷で人気の象鮑なんてどうだ。
使ったことないから強いかわからないが

>>593
頑張れ
595ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 19:49:05 ID:RC530Uvr0
勝つだけなら大量生産デッキが一番。
596ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:00:26 ID:grT9I2fF0
わかりました。
まぁとりあえず10州に上がれるように頑張りたいと思います。
597ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:36:34 ID:tBcaKyWp0
勝てない奴は強い人のプレイを見ろ(特に自分の使ってるデッキが出てる頂上とか

見るだけでずいぶん違ってくるはず

最近覇者に上がったばかりの俺があれこれ言ってもウザいかもしれないが、試してみろ

2月ごろはじめた俺もホームの征覇王のプレイ見て勉強しただけで勝率60%↑いった
598ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 20:42:19 ID:1SvAuZ1bO
>>597
(´・ω・`)ウラヤマシス
自分のホームは徳10覇王が最高だからさなぁ
しかも覇王2人とも呂布ワラ使いで全然参考にならない
599ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:13:59 ID:yVj48sDDO
俺なんか、2県跨っても遠矢乱れ撃ちデッキなんて見ないから、殆ど我流ですよw
もうこれ以上徳上がりそうにないし、屍・手腕に本気で変えようかorz
600ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:19:33 ID:TWChWpBg0
>>599
そんな槍主体、弓主体にしか強くないデッキで、しかも挑発、ダメ計がいたら終わるような
デッキを選択してるなら、安定して勝てなくても仕方ないような。
好きなデッキと割り切るか、厨デッキや流行に強いデッキに変えるしかないでしょ。
601ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 21:26:01 ID:2Ky9YEMvO
呂布ワラは全兵種使えるし練習にはいいかも
慣れるまでは像と歩兵は前に出すだけ
慣れてきたら一枚ずつ使えるのを増やす感じで
602ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:16:16 ID:hd/s2Xj70
>>597
3かげつで覇者ですか^^^
金もってますねw 恐るべし、マネーパワー
603ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:56:50 ID:2Ky9YEMvO
3ヶ月で覇者ってそんな嫌みいうほど早い?
俺も呉単で覇者まで大体IC4、5枚10万ちょい位だったし

厨デッキって言われるようなもの使えばもう少し安く早くいけんじゃね?
604ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:59:49 ID:hd/s2Xj70
いやみじゃないんですけどね?w
上げてまでいうことですか
605ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:09:32 ID:41AbtcnkO
>>604
嫌味ってか嫉みにしか見えないぞ
自分から噛み付いていったくせに何言ってんだか(´・ω・`)
606ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:46:44 ID:YwvpBs1+0
放っておけって
レスからも分かるとおりちょっと頭の良くなさそうな子だから・・
607ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:57:30 ID:e5YxI01X0
連敗だったので気分転換にネタデッキで突貫
1戦目2戦目と苦手な呂布ワラとバトル
・・・あれ?勝っちゃった
デッキ
夏侯月姫 関銀屏 UC黄月英 孫尚香 王桃 鮑三娘の女蜀単
まあ三戦目で刹那デッキに蹂躙されましたけどね
608ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 01:52:54 ID:V28+NGnjO
呂布ワラ、というかワラワラしてるデッキに勝てない…

先生なしの呂布ワラとか祝融ワラとか遮断紀霊にまで負けた

やはり素武力の低さが難点だろうか
609ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:12:57 ID:DpNJvFyb0
>>608
('A`) 人('A`)
こっちは武力9までいるのに手数の多い低武力デッキに開幕全滅させられるという体たらく・・・(;';A`;)
610ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:13:37 ID:QkcbNf3c0
>>608
>祝融ワラ
kysk
611ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:25:54 ID:cyu5eq/BO
>>608
やあ俺
立ち回りが下手くそだからワラワラを捌ける気がしないぜ('A`)
612ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:55:14 ID:Qy3pz62F0
呂ワラ相手の時、大して武力も知力も高くない伏兵がいたら城内発進も1つの手。
最悪なのは敵数枚に城に張り付かれて、自分は攻城阻止しようと思って敵に張り付いて
呂布にガンガン連突されるパターン。

向こうは無双と妖術しかないから、序盤は少し殴られてもOKと割り切った方が良い事も。
あとは慣れ。祝融は知らんけど。
613ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 07:42:07 ID:U8WCp+Ib0
何で城内発進がいいんだ?
しかも二行目の攻城阻止しようと思って連突されるってところと矛盾してるし
614ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 08:33:52 ID:l71U/jzu0
>>613
ワラの場合端攻めされやすく
伏兵状態では対処がしづらいので
城内発進して相手の開幕の位置確認してから対応した方がいい時が多い
どうせ伏兵いても1コス活持ちに踏まれるだろうから意味ないしね
615ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 08:43:40 ID:QkcbNf3c0
俺は4枚でも3枚でも呂布ワラ相手に序盤はほとんど攻城させた事ないよ
もちろん兵法も計略も無しね
まあ騎馬単だったから出来るんだろうが
4枚→開幕逆サイドの武将を連突で舜殺して城内+突撃で返り討ち
3枚→開幕ry
参考にすらならんね(´・ω・)
後は高武力弓を城門少し上に配置して低武力を狙い撃ちとか
616ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:32:18 ID:dwwWDkfa0
>>613
呂布ワラの場合、大抵1枚は逆端攻めしてくるから、
自分は伏兵を端に置いているけどなあ
617ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:52:01 ID:YwvpBs1+0
俺も伏兵は端ちょっと真ん中よりに置くかな
張角に踏まれると生き残るので張角以外に踏ませる
俺の場合その役目が潘璋なので踏まれたら攻城へ
無視なら壁1発は入るし、馬一匹釣れたら良し(一応迎撃も狙ってみる)
開幕をしのぐだけなら踏ませたあと守りに参加させてもOK
士気溜まってからはデッキの対応力次第
618ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 18:38:21 ID:Qy3pz62F0
>>613
伏兵残ってたら呂布が簡単に連突できないじゃん。だから居ると思わせる。
619ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:06:20 ID:DpNJvFyb0
ワラワラは開幕も怖いけど序盤凌いだあとも怖いな。
ほぼ無限増殖のようにワラワラ向かってくるから攻城しにいけない・・・
天下無双もやばい・・・
SR姜維・SR魏延・ホウサンジョウ・羅憲・銀子でやってるんだけど
これで呂布ワラ相手にするのはきついかな。
620ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:16:22 ID:BSykVme5O
>>619
スネークをLE白髪にしたら俺のデッキw

俺もワラ苦手だなぁ。
たまに受け継ぎ→YUIが独尊→若き血でなんとかなるときもあるけど、大抵は士気たまる前に\(^o^)/オワル
621ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:18:38 ID:nklkHcdb0
お邪魔します。一つだけ教えてください。
わたし:UC姜維、UC羅憲、LE横山先生趙雲、UC張嶷、UC張飛
敵さん:SR魏武曹操、R杜預、SR張春華、R楽進、R司馬昭
これってさ、戦う前から『詰み』だったりする?
結果として、負けた。こっちは城ゲージ4分の1削られて、向こうは無傷、で。
戦況としては、魏武や杜預、楽進は計略を使ってこずに、
春華と司馬だけが計略を使ってきたんだが・・・まー、見事に相手が倒せない。
開幕は、伏兵をステルス羅憲に両方踏ませたので、そう問題は無かったんだがなぁ。
622ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:24:57 ID:ZzNCNAIZO
>>619
流石にそのデッキじゃリョフワラはきついよ。

連環か落雷はいないとね〜。
リョフワラまんせーの時代だから、ここを勝つか負けるかで大分勝率もかわってくるはず。


リョフワラってさ、他のデッキとちがって負けるとなんかムカつくじゃん? ちがうかな…

だからおれは連環は絶対いれるようにしてるよ、伏兵だし騎馬が嫌がってくれるしね。
623ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:29:43 ID:DpNJvFyb0
>>620>>622
白髪にすると総武力がちょっと悲しいことに・・・
でも確かに連環入れたいなぁ・・・
624ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:48:26 ID:41AbtcnkO
>>622
呂布ワラに負けると異常にくらしいのはわかる
なぜか納得できないww
625ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 20:42:25 ID:8wsETrYN0
呂布に連環かけたらみんな必ず天下無双使ってくるんだが、なんでだ?
626608:2007/05/19(土) 20:57:41 ID:V28+NGnjO
助言くれた方々ありがとう

総武力17魏武妨害なし、なんてデッキ使ってるのがそもそもあれなんだろうが、
伏兵配置(城内出撃)とか色々研究してみる

祝融ワラは祝融、献帝、張任、賊軍討伐、金環、周倉だった

やめて賊軍討伐令やめて張任に勅命やめてイク様撃つのやめてー
627ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:01:39 ID:jefcgD6VO
>>621
全体強化も超絶強化も妨害もダメ計も舞もない
糞デッキを見なおせ
628ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:12:14 ID:6KsxUGtr0
>>621
槍を2:2に分けてまとめて確実をくらわないようにして趙雲が神速使えば勝てる。
むしろ単体強化しか無いそのデッキで兵種で有利つく魏に勝てないんなら普通に号令入れたほうがいいんじゃね?
629ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:34:44 ID:Qy3pz62F0
>>626
いや魏武なら城内じゃない方が良い。6枚屍手腕の潘璋とかなら城内もありだと思うけど。
魏武なら開幕凌いで妨害使えば割と勝ちやすいはずなので、デッキ再構築したほうが良いかも。
魏武羊コ司馬兄弟楽進荀ケでも開幕武力21あるから、17ってのは相当低いし。
630ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:22:31 ID:V28+NGnjO
>>629
ありがとう
妨害入れると呂布には勝てるが他のデッキに弱くなるんだ…
631ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:23:08 ID:l71U/jzu0
流れ大水計して悪いが今日店舗予選やってきた
多分負けるだろうなと思ってたらなんと対戦相手も州の方でした
デッキ相性も良かったせいか一回戦突破してしまいました
まぁ2回戦で徳16の魏武使いに何もさせて貰えず落城負けしたけどね・・・orz
とにかくいい思い出できました
結構低州の方いたのでもし迷ってるならぜひ参加してみたらいいと思います
632ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:00:09 ID:nklkHcdb0
レス感謝。
>>627
好きで駄目デッキにしてるわけじゃねーよーうっ!
俺だって超絶強化の一人や二人欲しいさっ。
でも資産が無いんだもんよぅ・・・

>>628
今日も引いたのは強化計略でした・・・
LE関平なんて、UC持っとるっちゅーねん・・・
戦術は、3軍団に分けて進める感じか。気をつけてやってみる。
633ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 23:38:00 ID:GudiBnH10
>>632
ならば、全体強化、舞と
wikiで評価されてるような強そうな妨害をもってる
カードを晒してみな。
全体強化の1枚か2枚はあるんじゃないかな?
634ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:47:16 ID:6kxqAjbX0
>>632
どうしてもないなら買ったほうがいい。
流石にメインとなる戦法が思いつかないデッキで勝つのは難しい。
635ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 00:54:15 ID:4ELZLI900
MAX栄光大攻勢+檄文を
神速状態粘り状態の複数騎馬に
止められましたorz

もうやっていく自信が無い…
今日も数えてないから分からないけど
統一失敗したし…
636ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:56:46 ID:M64Viwla0
>>633 >>634
返信遅くなりました。目ぼしい手持ちはというと・・・
蜀:敬哀皇后、穆皇后、芙蓉姫、諸葛瞻、張松、(ST劉備)
魏:R張春華、曹皇后、UC蔡文姫、SR司馬懿、SR張遼、鍾繇、王双、UC典韋、毋丘倹、荀攸
呉:UC小喬、R孫権、R丁奉、歩隲
袁:R王者袁紹、UC劉備、淳于瓊、蒋義渠
涼:SR蔡文姫、梁興(相方になる連計持ちが単色ではいないけど)
他:公孫瓚、皇甫嵩、朶思大王、劉表、禰衡(相方になるry)
こんな感じ。まともな全体計略がSR張遼しかいない・・・馬苦手なのに・・・
まあ、引き運だから、こんな感じになることもあるよね?
三国志大戦カード売っている所、無いんだよねぇ。ゲーム屋、ガンダムのは売ってるのに。
637ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:02:19 ID:ea5M+oHL0
>>636
ホーム近いなら色々あげれるんだが
638ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:09:42 ID:jEf2q3sy0
>>636
ホームどこよ?
近いなら色々あげますが
639ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:11:15 ID:goDrjUkR0
あ〜俺も>>636になんかあげたい。

旧Rしかない上に、微妙なのばっかだけど。
下の中でほしいのあれば、書いてくれ。

メール便かなんかで送ったる。

R袁紹(栄光) R槍孫策 R文醜 R田豊 R賈ク R呉国太 R魏延 R甄皇后 R太史慈

ちなみに過去ログ読んでないから、どこでやってるかは知らないww
640ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:12:35 ID:6kxqAjbX0
>>636
神速かな・・と思ってみてたのだが馬苦手ですか・・
なんとも中途半端な手持ちなのでやはり購入の検討を・・

>カード売ってる所
ネットにカードショップがありますよ。
カード代金+メール便代金(100円)で買えます。(ネットバンク口座やクレジットカード等が必要です)
「三国志大戦 販売」あたりで検索を。
店の数が多いので、メール便が使えるか、欲しいカードの値段(結構違ったり)
をよく確認した上でご注文を。
641ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:14:04 ID:6kxqAjbX0
連レスすまない。
譲渡してもらえるならその方が勿論いいですよw
まさか俺が打ってる間に3つもの譲渡レスが来るとは・・
642ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:25:36 ID:M64Viwla0
俺も驚いた。皆、良い人だな・・・
即レスでこんなに言ってもらえるとは・・・
まさにスレタイの真髄を表すかのようなレスの山だ・・・
ありがとう。
ただ、自分はどうにも「引いたカードで遊ぶ」ことにこだわる人間なので、
みんなのあったかい気持ちの方を貰っていかせてください。
本当にありがとう。
あ、ちなみに私のホームは大阪です。そんなに頻繁に行けてるわけじゃないんだけどね。
643ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:28:59 ID:jEf2q3sy0
>>642
(・ω・)人(・ω・)
644ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:31:46 ID:ea5M+oHL0
むしろこことかに相談しにくる初心者が謙虚すぎる
>「自引きしたカードで遊ぶ」
とか自分縛りがないなら素直に貰っとけ
645ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:56:45 ID:FxMfzNYG0
>>462
自引きカードにこだわるなら
UC姜維、LE趙雲、UC張飛、C劉表、UC皇甫嵩 武26/知27
とかはどうだろう
騎馬1でも復活持ちだし2色でも必要な士気は全体的に軽め
ダメ系や妨害には先駆けで指鹿為馬をして号令(英傑含)には賊軍討伐令
劉表は諸葛瞻にコンバートすると対超絶強化で便利だからどっちでも良いんだが
小さき落雷はちょっと扱いが難しいんで注意かな

皇甫嵩はやればできる子何だ ケニアとか魏4相手じゃ詰むけど…

後、もうちょい手持ちが集まれば魏単が組めそうなので頑張れ
R春華様は強いから、マジ頑張れ
646ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:57:41 ID:goDrjUkR0
軽く>>636の資産みて思ったけど

UC典韋 王双 荀攸 R張春華 鍾ヨウor曹皇后

とかやっていけるんじゃない?
超絶有り、ダメ計あり、妨害有りで。
全兵種も揃ってるし。

無理にSR張遼使う必要もないんじゃないかと。
647ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:57:48 ID:FxMfzNYG0
>>462じゃなく>>642だった…
落ち着け俺_| ̄|○
648ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:08:37 ID:q7OOIFQPO
号令がないなら妨害・ダメ計が中心になるだろうし、
大水計は俺もおすすめしておくかな



つい先日始めたばかりで、教えてあげてた奴が征覇王間近になっててウボァー
徳負けてる人間に師匠とか言われると複雑だわw
649ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:51:16 ID:rklt3VLM0
>>648
いや、それは亀仙人と孫悟空の関係と思えばいい。
650ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:43:36 ID:M64Viwla0
>>645 >>646-647 >>648
おお、なんか強そうだ。是非次の時やってみる。
皇甫嵩は計略に凄く魅力を感じていたが、使えていなかったんだよなぁ。
無理に一色とかSRを考えずに、組むのが良いんだね。
大水計は士気が大きいから避けていたが、人のプレイ見ていると、容赦なく強いしなぁ。
651ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:25:39 ID:cGxvqNDbO
帰省したときに友人から勧められた三国志対戦…。
彼が好意でくれたSR劉備を頼りに大徳一筋5ヶ月…。
今日、覇者に昇格…。
資産なくてUC黄忠使ってたこと、
負けたら席を立つという店が示したルールを守って席を譲ったら延々と連コインされたこと、
オレのプレイングを後ろで解説されたこと、
各州の攻略戦を連勝二桁台の君主に阻止されたこと、
色々思い出して泣きそうになっただよ…。
時間と金はそれなりに使ったけど、決して無駄ではなかっただ…。

長々とチラ裏スマソ。
たかがゲームかもしれないけど、こんな達成感を感じたのは久しぶりだ…。
652ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:30:35 ID:HTGC43gd0
がんばって制圧戦で@1勝ってとこで狩に会うとへこむ
最近君主名があからさまに狩っての増えてる気がするのは俺だけでしょうか?
6〜8州で遭遇
むかついた君主名
雑魚共が
勝てないよ♪
弱♪笑
お前は屁
653ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:49:35 ID:263rWn6pO
そういう奴らには自分がうまくなって、デッキ相性もよければ
舐めプレイでボコって快感を得よう

俺は君主名が笑えるネタ系の奴に狩られるのが辛い
なんかネタ系の奴強いんだが…
654ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:51:41 ID:l9LQJ8/a0
>>651
おめでとう!
655ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:13:12 ID:cGxvqNDbO
>>654
ありがとう…(T_T)
いままでは孤独に頑張ってきたけど、
オレ、これからはプレイ環境が少しでも良くなるように、周りと関わるようにしていくだよ…
656ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:19:48 ID:W2VrruihO
昔から成績に無関心だった俺でも覇者昇格時の感動は忘れない

>>451
おめでとう!これからも頑張れ
657ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:22:38 ID:W2VrruihO
>>651だったぜ!







寝ぼけてましたorz
658ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:42:55 ID:/+MM0xsU0
>>652
他のj傾向として、
・性器名(方言、共通語)
・汚物名
・ネタ宣言
・サブカ宣言
659ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 18:45:44 ID:wjA00dRHO
♪使いはかなりの狩り率な気がするなぁ
660ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:04:33 ID:HTGC43gd0
そう言う狩の連勝を止めた時は快感ですけどね。
10回やって1回あるか無いか程度だけど・・・
661ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 19:06:52 ID:q7OOIFQPO
>>655
君はその達成感の余韻を楽しんでもいいし、新しい目標へとすぐに立ち向かってもいい
本当にオメ
662ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:07:29 ID:wUrUqXp60
むかつく君主名は勝率7〜8割くらいに多い
勝率9割とかのは名前はまともなのが多い
663ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:27:58 ID:EsMMRRkc0
>>648
つ弟子の教え
教えてあげた奴に、逆に教えてもらうんだ。
第3者の目はよくも悪くも参考になると思う。
オズマソウジとYO3のように、一緒に切磋琢磨できていいジャマイカ。
664ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 20:31:54 ID:q7OOIFQPO
>>663
店内やると五分か六割勝てるんだ(手加減されてなければw)

確かに、以前そいつに一戦一戦ごとにムラがありすぎるという点を指摘されたのは参考になった
やっぱり勝てる試合を落とさない、ってのは大事なんだろうな
そいつは苦手以外には取りこぼさないしな
665ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:17:52 ID:mLrR8p8J0
負けた時はRとかSRとか引くのに
勝った時は持っているor役に立たないコモンアンコモンしか引かないのは俺だけ?

それはともかく、飛天馬デッキでずっと八州まで来たので、騎馬スキル以外がボロボロなんだが
そろそろ他の兵種の使い方を勉強した方が良いかな?
666:2007/05/20(日) 21:33:41 ID:0KoAqnZlO
はじめまして_(._.)_
計略の効果時間ってどうやって調べればいいんですか?(T_T)
R左滋?って何カウントもつんですか?
667ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:43:12 ID:BLfeqTjB0
>>665
俺は、負けた相手デッキのキーカードがその回の排出で出ること多数・・・
封印3回かけられた時はC蔡邕が、阿蒙にやられた時はUC呂蒙が、
3回焼かれた時はC虞翻が、
ええ、大人気なく八つ裂きにして破り捨てましたよ。
668ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:55:18 ID:pWbtpBNeO
俺は、大将軍デッキに勝つと高確率で大将軍引くわw今まで3回マッチして2枚出てきたw
669ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:56:45 ID:l9LQJ8/a0
>>666
PCならwikiで調べれば良いけど携帯は知らん。
左慈の計略は42カウントもちますが、相手に超絶強化や超絶号令がいないと
武力の低さや歩兵という兵種が足を引っ張るだけになるので使いづらいです。
670:2007/05/20(日) 22:16:36 ID:0KoAqnZlO
669さんありがとうございます_(._.)_
相手に左慈がいてコピーされてボコボコにされました(T_T)
671ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:35:32 ID:5TAovjZ80
>>527
今更だけどちょっと気になったので今日プレイしてきた。
個人的に月姫が微妙に感じたのでRホウ統にチェンジして。
資産的に厳しいかもしれんのでその時はC羅憲っていう選択肢もあるってことで。

まぁ低徳、低勝率の言うことなんで聞き流してたも。

基本が大事ってことがよくわかりました。ちゃんと槍オーラ消してから壁突しよう。
ダメ計、妨害はまとめてくらわない。

あとは士気の使いどころを考えること。大徳かけてつっこんで城門で車輪使って士気カラ。
決めきれずにリードはしてもカウンター、とかやらかしたし。
魏延は大事に扱って、マウント取ってる時でも早めに戻るが吉。
兵力が十分で狼煙を上げれば結構凌げた。

あとは負け試合を反省して頑張ってくれ。…オレもな。
672ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:47:52 ID:FmpV+ENR0
去年の12月から初めて
未だに4州とか…なんだろうね
いい加減に引退するべきなんでしょうか?
因みに使ってるデッキは
手腕、コウガイ、徐盛、関東、なんとかさん
で、総武力は高めなのですが
手腕を打つ前に足並みを崩されることが多いです
673ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:53:22 ID:jEf2q3sy0
>>672
馬か強力なダメ計いれてみたら?
それと、低知能多いし、関東→ソンカンにするとか、
呉はカウンターが多いし、無理に攻めてない?
674ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:01:02 ID:HTGC43gd0
>>672
足並みを崩されているのであれば手腕は裏の勝ち筋として単体強化、ダメ計あたりが良いでしょうね
手腕天啓にしてみてはどうでしょうか?
天啓は全員入れるってことはあまり無いので2〜3キャラで場を制圧できる事も多いです(自分はですが)
後はR甘寧かSR太史慈を入れておくと相手次第では手腕無しでも勝てると思います
675ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:18:12 ID:Eaw7zVXP0
手腕、コウガイ、徐盛、関東、なんとかさん
ちゃんと全員で守って全員で攻めてる?
それをやってみて相手のデッキや戦術で
なにをされたときに何を使えばいいかなんて事を考えてやってみるといいよ
勝ちパターンは手腕打ってコウガイを攻城させてなんとかさんでマウントだと思うんだけど
676ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:25:21 ID:TJYBHhyJ0
>>672
本気で矢印(C朱桓)もありかもしれん。
呉のお家芸の火計は一人ぐらい入れておこうぜ。UCになると矢印は馬火計になるぜ。
677ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:27:01 ID:FBse+PuE0
>>672
正直蜀単槍多目としては柵弓は減ってくれた方がありがたいんだがw

総武力28柵三枚。
そんなデッキが士気6を確保する前に足並みを崩されるなんて
普通はあり得ない。
柵の内側に篭って柵を壊しに来た馬は槍で対処すれば、
いいだけだと思うんだが。
具体的には、
  _____
 /韓 周 徐\
/  権 黄   \
で初期配置して、兵法選択以降に
  _____
 /周   黄 \
/ 韓 権 徐  \

に配置変更。
これなら柵壊しに来た相手は弓と槍に拘束される。
前衛のダメ計耐性の低さは覚悟の上だと思うんで何も言わないw
678ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:34:48 ID:jzLk1AsQ0
>>672
韓当を孫桓or虞翻に、黄蓋を程普にしてみたらどうだろうか?
呉で火計がないのは流石に辛いと思う。。。

塚、家計のいない呉なんて背中にネギが見える漏れ呂布藁使用。
679ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:45:33 ID:RtrS5xSo0
いつ始めたかじゃなくて何試合したかだと思うんだが・・
680ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:19:06 ID:a6MF8hST0
葱が鴨背負って歩いてるぜ
てか>>672のデッキは総武力は高いが機動力が無い上計略に幅が無い
681ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 01:36:38 ID:FBse+PuE0
>>679
言われてみると約半年プレイで未だに黄蓋が現役ってのは奇妙な感じがする。
682ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:17:59 ID:gCVYP81kO
だが1.5枠で、なんとかさんと被らない武力型槍なら
ありえない話ではないと思うけど。
683ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 11:01:05 ID:rryb6nVb0
破壊力のある計略が必要だろ。屍か赤壁か両方か。
開幕押していくにもツートップが77と中途半端だし。
684ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:55:16 ID:W6q4udzS0
>>665氏のコメントを見て思ったんだが
上位陣で騎馬メイン使いの人って、槍兵(槍撃)は扱えるのかな?
オズマソウジ氏とかYO3氏とか。
弓サーチは習得しているみたいですが。
オズマソウジ氏は特に、前にどういう風の吹き回しか
麻痺矢デッキ使ってたこともあったし。

別にお2人を貶める気は全くありませんが(神懸り的なあのビタ止めとかホントに凄い!)
素朴な疑問として何となく思ったので…。
685ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:57:01 ID:WRBXMbXLO
まあ総武力高めだし最悪麻痺矢もあるし号令超絶強化もあるからやってやれないことはないと思うが・・・

とりあえずスキルを磨くんだ。
槍激と弓タゲを意識して冊の周りをなるべく戦場にするよう立ち回れば大分戦えるはず
686ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:40:20 ID:U5Us2xR4O
序盤の伏兵掘りは
孫権の後ろをシュウタイが付いて
ジョセイの後ろにオウガイみたいなペアで
弓兵の頭の上に槍の穂先がでる程度を維持しながら探して
見つけたら槍が前に出る

進軍の時は真ん中孫権
両脇に関東シュウタイペア
ジョセイオウガイペアを作り進軍
手腕をロックして両脇は手腕の範囲ギリギリにいるようにしる
後は敵に当たるちょい前に赤いボタンを押す
攻城は全部を攻城ゾーンに入れないで3部隊程度入れる形に
相手に馬が居たらオウガイと手腕を残して他で攻城します
手腕はセンターから少し超えた位にオウガイはその前に置いてその場でこすってればOK
最初はオウガイが遊んでいるように感じるかもしれないけど相手が突撃しにくくなるのでそれだけで効果有ります

基本的にはこんな感じで
687ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:18:47 ID:hSRhMeKb0
>>686
人の名前を間違えるなんてトウガイも救われませんね
688ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:34:19 ID:LJoN4ln90
>>687
まったくだ
コウガイも救われませんね
689ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:01:56 ID:FBse+PuE0
とりあえず八州の呉カードで>>672のデッキを試してみた。
兵法は再起Master+士気士気。
結果は 分勝負負勝 だった。
征圧戦に入る一勝の分が入っていないのは今気付いた。
スマソ。

>>672のデッキは守る分にはいいが、攻めると崩れて行く感じがした。
普段は屍なんで手腕や漢の意地を扱い切れない所為かも知れないが、
R周泰は何とかしてくれる人ってより何とかするだけの人って感じだった。
攻城しようとしたら撤退。ってのがなぁ。
690ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:12:32 ID:FBse+PuE0
しまった書き忘れ。
>>677の初期配置図は嘘ちうか机上の空論の部分がある。
黄蓋は周泰の柵の外に配置して、開始後に並び替える形になる。

で、兵法選択後に再配置。カードは横倒しで。
691ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:34:29 ID:U5Us2xR4O
ずっとオウガイだと思ってた
素ですまん

呉使いなのにやっちゃったZE
名前なんて知らなくても性能さえ知ってれば大体おっけーさ
692ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:37:00 ID:mWz6fxZA0
>>645 >>646
今日、伝授してもらったデッキ使ってきたよー。
 勝 っ た よ !!! 
凄いよ、強いよ、この子たち!!
大水計良いよ良いよ。討伐令可愛い可愛いよ。
十〜十数戦ぶりに勝ったよ・・・
今日、初めて気付いた。このゲームって、
たとえカードが良いの出なくても、勝てたらそれだけで充分に楽しいんだね・・・
4枚引いて3枚ダブったけれど、楽しかった。
ダブらなかった1枚が、久々に使えそうなRだったし。R夏侯覇だったけどね。格好良いからOKだ!
本当に伝授して下さってありがとうございました。
693ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:14:30 ID:1KNibbXpO
前に書き込みをしたおにぎり呂布使いだが、やっぱり呂布ワラ以外ではまるで勝てない。

今日も覇者で五連敗してカード叩きつけた後脱力。
呂布ワラ以外じゃ10州すら勝てない気がしてきた。

ちなみに今サブデッキを使ってるのは、大会で呂布ワラメタが来て手も足もでなかったのが理由。

で、今三つの案があるんだがどれがいいと思うかアドバイスを。

1呂布ワラオンリーにする。
2今のサブデッキ(涼単傾国の腕を磨く)
3サブカに逃げて呂布ワラ以外でゼロからの出発。
694魏延:2007/05/21(月) 22:19:02 ID:haZAmyug0
サブカに逃げるよりは群雄伝で鍛えた方が良くない?
確かに人間に比べると弱いかもしれないけど、変わりに超絶コストオーバー集団が攻めてくるぜ……
695ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:20:49 ID:haZAmyug0
はい、某スレの名前のままでした申し訳ありませんOTL
696ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:24:31 ID:J5fPHXPdO
群雄より店内オヌヌメ
15コスとかが一斉に襲ってきます。
ノン計略で勝てたら大したモノ
697ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:27:48 ID:RtrS5xSo0
別に呂布笑のままで俺TUEEEしてりゃいいんじゃないですかww?
デッキパワーでwwwww
698ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:34:12 ID:1KNibbXpO
アドバイスありがとう。デッキを練り直しながら練習する。
でも、超絶に頼ってばかりでも腕は上がらないんだな。まあ楽して上がった罰かもしれん。

>>697
あんたの言う通りだが、本当のデッキパワー頼みは象鮑だ。これだけは呂布ワラ以上に腕がなくても勝てる禁じ手。
699ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:38:10 ID:WY8PZHLLO
勝率6割。
だけど本当にすまんが書かせてくれ。

10州が征圧できんorz
その前は9連勝とか快挙を成し遂げたのに、まじで上がれない。
昨日今日で18K投資した。

デッキはぱちろ〜型攻守です。
勝てる→魏武、鮑
負ける→ダメ計、呉、変なデッキ
微妙→呂布ワラ、騎馬単
700ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:44:44 ID:Me+e9Mzl0
上がろうと躍起になると上がれない。
友人との店内や群雄伝、別のゲームをやったあとに軽い気持ちでやるといい。
勝率6割あるなら勝てるはず。
701ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 22:53:21 ID:WY8PZHLLO
>>700
たぶん運良く勝ってきただけだと思う。
別ICも州だし。

アドバイスさんくす。
時間置いて能トレでもしてから挑んでみる。

既に負負だから3連勝しないとなんだけどね…
702ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:08:48 ID:5HvxhZbc0
>>693
1が一番いいと、個人的には思う
個人個人、デッキ相性ってあるから
たくさん負けることもあるよ 相手にもよるし
703ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:17:10 ID:vG/C+hjqO
>>701
その二行目はやめようよ…
704ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:29:08 ID:H+qJW12x0
>>696
こないだ袁紹軍オールスターが攻めてきたときには笑うしかなったw
総武力43って何よw
705ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:33:29 ID:aW6SvdfI0
初カキコだけど派手にやられてきました・・・

中でも落ち込んだのはこちらはRカンネイ、R手腕、ソンカン、馬孫策、テイフ。
そして相手は大徳だったんだけど・・・最初は押していましたよ・・・全滅させましたよ;;

そして再起やられて全員で攻められて大徳やられて乙・・・・orz

どこかの正座の方のように覚悟はしてなかったからかなりショックでしたorz
706ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:34:36 ID:aW6SvdfI0
↑のはsageいれてなくて失礼;;
707ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:10:14 ID:wxWIXjGK0
制圧戦に連敗した。
しかもこの微妙な時期にヨーコ引いた。
いいさ、時代遅れデッキでも何でも組んでやんよ(´・ω・`)
708ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:17:17 ID:o8Owi4jc0
>>705
俺大徳使いだけどそのデッキで大徳に負けるって
よほどの技量の差が無いと負けないと思うのだが・・・
最初押してて大徳側に再起使わしたら俺が大徳側だったら半分諦めます
大徳打たれたのなら手腕使えば問題ないと思うし・・・
兵種的に有利なんだから開幕はどっしり構えて
相手が大徳打ってきたら手腕かけてカウンター狙えば勝てると思いますよ
709ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:20:35 ID:4gpclAZs0
>>705
相手を全滅させる過程で士気や兵法をごっそり使ってカウンターくらったならやられて当然。
何も使わず再起打たせたなら普通は一旦引いて足並を揃え直すものだが…
710ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 01:51:22 ID:FVbT5BxNO
>>708
そんな有利とも限らんぞ。高武力馬がいる大徳なら、ダメ計が孫桓砲しかない分、辛いぐらいだろ。
711ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 02:18:59 ID:MloLbUcK0
>>699
以前25%の十州に当たった事があるし、漏れ自身35%以下の十州がメインカード。
つかマッチングが勝率重視になったって説は嘘だろう。
今日は平気で勝率の高い上州同州はおろか70%越えの下州に当たって連敗した。
22時頃無性にやりたくなって閉店間際に始めた漏れも要領悪いんだが。
712マ狂:2007/05/22(火) 03:16:31 ID:RcQ4wAip0
22時以降はプレイヤー数が減るから
勝率マッチングしにくいだけじゃね?
深夜なんか悲惨だぜ
運悪いと勝率どころか徳5差くらいならバンバン当たるぜorz
713ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:53:45 ID:6XTu2el9O
しかも深夜はラグが凄まじく酷かったりするんだよなw
714ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 04:59:46 ID:wnFbFEUOO
深夜は同じ相手に絡まれ続けるから困る

5連敗すると狩りに逃げたくなるよな…所詮メインは州だけど
715ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 05:10:03 ID:vMYIoyiT0
今のマッチングシステムってちょっとでも連勝すると
すぐにこちらの勝率+20%ぐらいのプレイヤーとばかりマッチするようになるよな?
716ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 05:39:39 ID:5lasUI3XO
モッテ〇連戦→ノ〇→隼(全て敬称略とか覇王に対するいじめですか?
覇王同士でまったりやらせろや!(´Д`)
717ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 06:12:46 ID:csooELP50
50連勝突破で勝率30%の同じ人と4回あたったときは泣いた
4回とも80C以内で落城してやったよ
718ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 09:52:57 ID:iIneM+upO
今14州なんですが、久し振りに(一ヶ月ぶりに)大戦やったら、2州の奴に落城喰らった。。。
ヤバイかも。
719ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:13:32 ID:QRZeCEgTO
>>718
サブカですか?
720ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 11:20:05 ID:gVrUOF3R0
どうも672です
皆さん有難うございました
是非参考にさせて頂きます
このようなレスしか出来なくて
申し訳ございません
721ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 12:26:37 ID:iIneM+upO
>>719
はい。
722ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 13:51:03 ID:yjrOG5RfO
大戦やりはじめてから半年。やっと13州になりましたが、最近弓リョフ使っている勝率おんなじぐらいの人に6連敗ぐらいしてる。当方鮑大徳の白銀馬超型。
なにが凹むかというと、相手まったく兵法&計略使わずに惨敗してるってことです(T-T)。素質がないのは分かってるけどさすがに泣いた。

一応、勝率4割で相手が使ってたデッキは、弓呂布・木鹿・キンカン・他周倉・ドヨのワケわからないデッキでした。

723ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:09:14 ID:7/z0y7Bb0
>>722
ドヨってのが凄いな。馬岱や閻行ならわかるけど。

大徳は基本的に打つ必要なし。
白銀と落雷(夏侯月姫いるよね?)で何とかなると思うけど。
相手カウンターで全滅しないように城ダメを欲張らず慎重に闘いましょう。
724ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 15:12:44 ID:YSMluawT0
昨日130連勝中の相手と当たった。orz


>>722
どういう戦い方してるのかが分からないけど
相手高武力弓いるし、開幕息吹+大攻勢は止めた方がいいかも。
脳筋ばかりだし、正面でぶつかり合うより
落雷とかを使っていく方がいいと思います。
弓呂布さえ落とせば、なんとかなりそうですけど...。
725722:2007/05/22(火) 16:04:18 ID:yjrOG5RfO
〉723-724
ありがとうございます。
月姫じゃなくて諸葛瞻&銀ペイ入り。馬3体操るのが一杯一杯で刺さったりして大惨事に。
差し換えも検討して頑張ってみます。
やられるパターンとしては、大徳打っても象&横弓で防がれる。弓呂布に落雷落とそうとしても周倉かキンカンが一緒にいてなかなか打たせてくれないまたは打つと呂布に当たらない。
やっぱり、スキル差が大きすぎな気が(T-T)
とりあえず頑張ってみます。
ありがとうございました
726ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:25:24 ID:/bNwYaHY0
>>725
周倉さえ止めれば白銀で勝てたとおも
大徳目覚めは強力だけど相手によって計略変えなきゃ
次は頑張って
727ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 16:48:59 ID:Mfrn2Has0
厨デッキ使いはほんと腕悪そうだなww
728ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 17:52:09 ID:Zfk/ZkP40
以前は平日夜が厳しくて週末はゆるい感じだったけど今はなんか逆転してる気がする。
特に土曜の夕方とかガチデッキ&基本的に自分より上手い相手ばっかり当たるわぁ。
729ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 18:14:16 ID:gNFRAM3zO
>>725
鮑を他のカードに替えてしばらく練習すると、再び鮑入れたときのプレイングが変わるよ。
息吹に頼らなくなるし。
730ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:02:13 ID:18rc5QN2O
R呂布入り高武力デッキに鮑はお客様。息吹から攻められても素武力と技術で押し勝てる。
むしろ息吹を使わない方が…
ここから先は考えてみて。
731ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:16:57 ID:Fz+2Zx1SO
刹那神速メインの自分もたまに鮑大徳使うけど息吹あんまり使わないや。

馬趙雲・大徳・鮑・生姜・銀子でやってる。

むしろ鮑は活馬というのを利用してガンガン攻めさせてます。

主に使うのは神速、息吹よりむっちゃ強い。
最近は武神様使ってるけどこれまた強いよ!

息吹だって万能じゃないからそれより周りの武将にスポットライトを与えると価値観変わるかも。
とにかくみんな頑張れ!
732ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 19:52:29 ID:U4yvUeoZO
確かに弓呂布は鮑潰しに向いてる。

当方弓呂布・援交・李厳・麋ジク・キョウイでやっているが、鮑相手には8割方勝てる。

733ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:57:56 ID:r/DrFgnoO
今日1週間ぶりに大戦やったんだけど、相手城ダメ100%なのにR王異の空うちされちゃった(´・ω・`)

ほんとこういう事するのやめて欲しい…

こっちは勝率見ても諦めずに頑張ってるのに…orz
734ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:22:13 ID:QdRnkjFiO
>>733
あくまで俺自身の自分ルールだけど、相手勝ち確定のときの意味がない空打ちには空打ちやり返しても問題はないと思ってる
無論、それが空打ちか戦略上のダメ押しかを客観的に見極めて、少しでも意味があったと感じたならしちゃいけないけどね
>733のは明らかに無意味だし馬鹿にしてるだけだから挑発なり檄文なりやり返しても咎められないと思うけど…
735ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:32:32 ID:7qKEcduy0
まあ、空うちする奴はろくなもんじゃないとは思うが。

空うちってのは負けた相手を馬鹿にするためにやってるんだろうから、
それに対して空うちで返しても、
「空打ちされたからって空うちやり返してやんの、プギャーwwww」
としか思われないんじゃね?
736ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 21:37:02 ID:sXK77EEt0
いつも負け試合の時は残り6Cぐらいから負けないで下さいを発動して城に篭もる
737ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:01:38 ID:r/DrFgnoO
>>734
カッとなって、こっちも韓当で赤ボタン押しちゃったよ orz
きっと>>735みたいに思われたかな(´・ω・`)
やっと制圧戦入って1戦目にこれだったから、余計凹んだわ…スキルアップ頑張ろ

チラ裏ごめん
738ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:25:37 ID:i7i6HrpRO
>>735
空打ちやられたら俺はやり返すけどな
カットイン連続でさせるぜ
DQNスマソ

やられて一番嫌なのは0カウントで火計を自城に発砲されるのが嫌だな
739ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:31:38 ID:e1qJwoPJ0
今日間違ってロックするつもりが誰もいない所に落雷落としてしまった
勝ちが確定してたし、落城できるかな?とおもったんで落雷狙いだったのだが
空うちと思われてもおかしくないような気がしてきた
740ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 22:57:59 ID:9PGcMfpx0
なぜか、ラストで超絶強化の打ち合いだけは許される雰囲気があるが。
741ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:21:26 ID:2bHnNieM0
そうか?相手が負けてるのに空うちやってきたこともあるぞ
結局空打ちする奴は勝ってようが負けてようが関係なくする
742ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:36:25 ID:YnKGv5iX0
>>741
それはいえるな。
ごめん、俺結構空うちします。
勝ちの時は撃破数稼ぐためだけど、負けだとやっぱり投了かな。

晒されるほど酷い空うちだと、
体力半分のSRパパ一人に、6.5コスト一瞬で消えたときは、
最期のカウンター用の士気12一気に捨てた。
相手も冗長して、空うち&V並びしてきたけど、相手よりも酷いミスした自分に腹が立ったよ…。
これはコケにされてしょうがないと完全に心が折れた一戦だった。

まあそんな挫折も乗り越えながら大戦いさしむ俺です。
印象に悪い空うちはしないよう心がけます。
743ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:47:00 ID:sXK77EEt0
相手もわかって打ち返してくる空打ちはいいよな
天下無双改VS天下無双
最後の1Cで一騎打ち発生とか勝ち負け関係なしに楽しい

で、なにこの空打ち肯定的な流れは
744ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 23:47:15 ID:MloLbUcK0
漏れは計略空打ちよりもこっちがミスる度に馬鹿笑いする奴とか
微妙に聞こえる程度に評論家を始める奴の方が気になる。
あと一騎打ちの直前に雑巾交換しに画面脇に手を突っ込む池沼バイトとか。

計略空打ちよりも、張角伝の張角ばりに落城を意図的に回避して
迎撃とかされたら切れるだろう。
745ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:35:40 ID:DXiUrKeK0
後ろで解説厨ね・・・。
もうさ覇王様がなんで俺のような州ごときの戦いをご覧いただいているのかとか、光栄至極ですよ。
あなた様の知識の深さはよく存じ上げていますから・・・・。


ごちゃごちゃウルセー!!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・ーんだ

746ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:48:58 ID:D0yaDt8VO
空打ち好きだけどなぁ。意思の疎通が唯一出来る気がしなくもない
槍に向かって特攻戦法してあえて突撃喰らうとか和む
747ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 00:53:41 ID:6Lu8lL9c0
そういや、自分も鮑相手にはいい勝率かも。
自分は弓呂布・援交・賊軍・周倉・毒泉。

この間は息吹大徳使ってきた相手に賊軍+飛将で50オーバーの鬼を降臨させ
一気にすりつぶしてきた。
748ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:47:32 ID:5QAMf1P30
>>733
俺もこの前征圧戦でカウント0で大水計空打ちされた・・・orz
そいつは勝率6割超えてたので多分狩りだと思うのだが
こっちは真剣にやってるのに馬鹿にされたみたいでホント腹立つよね
749ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 02:12:14 ID:bw11qXGJ0
俺は勝ってても負けてても残りカウント0でも「まだ攻めるぜ!」って意味で
移動速度うpや超絶強化とか打つときはあるけど
これも空打ちになるのかな?
750ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 05:54:29 ID:MpGA0Fl+0
空撃ちとはちょいと違うんだけどさ、勝てた試合だったのに呂布で全員斬って負けてしまった事とか
城ダメージ計算し忘れてSR蔡文姫で自滅しちゃったことならある(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 06:12:53 ID:ziLlazFd0
負けてる時の空撃ちはいっつもやる
チングンの計略で返されたりすると「ははは、こやつめ」って感じで和む
752ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:25:00 ID:z18mLmM5O
負け確定の時はカンタクだけ出して敵陣で推挙→自爆はよくやる。投了の合図みたいな感じで
753ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 09:37:42 ID:F/w7OmI/0
空打ちも腹立つけど試合開始から何でかしらないけどやる気ないのも腹立つ。

この前こっち刹那神速、相手SR太史慈入り流星(槍無し)。
開幕いきなり連環されて相手は何もしない。
こっちがオーラまとって牽制してると全然届かない距離から乱れ打ち。
それでも勝負してこっちが城ダメで優位になっていくと小喬だけ出して流星の儀式連発。他のことは何もしない。攻めてもこない。

正直腹立った…こっちは相手がどんな戦略でくるかwktkしてやってるのに…。
あんなのは初めてだね…しちゃいけないとは思いつつ攻城エリアで再起発動して相手いないのに刹那神速、粘りを連発しちゃった、

まぁ最後の最後で空打ち連発した俺がどうこう言えることじゃないけどね。
754ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:10:10 ID:hBajx+SzO
負け確定で全滅しそうなら転進するな。
いや、別に転進は大事な時にいつも誤爆していますがね。
755ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:42:23 ID:35GDpdxoO
>>753
いや、その対戦だったらそうならざるをえまい。
刹那神速相手に槍なし弓がノコノコ出ていくほうが異常。

自分の都合ばかりでなく、相手の立場でも考えてみような。
756ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:45:44 ID:35GDpdxoO
上の書き忘れ

おそらく相手は攻めてこないんではなく、攻め手が無いんだと思うな。
757ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 10:59:08 ID:j5iXEg2e0
槍無しは詰んでるな…そんなデッキでやる相手もすごい

758ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:42:50 ID:JWvoWyGj0
当方 LE孔明、LE趙雲、R姜維、UC張飛
相手 SR劉備(大徳)、R馬超、UC張飛、R銀ペー、月姫

城ダメ
当方 50%
相手 100%

残りカウント33

士気
当方 9
相手 推定7

双方全軍城に引きこもって回復中に
大徳一人出てきて空打ち…
もうこっちの負け決定だと思ったんでしょうか…?
もちろん逆転勝利を収めたわけですが…
正直嬉しくない(;´д⊂)
759ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:49:46 ID:dTS7El8P0
空うちってどっからが空うち?
自分は落城できそうかな?って思ったときはSRブンシュウ使っちゃうけどな。
勝ち確定でもね。
これは空うち?
一応意味があれば空うちにはならないのかな?
760ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 12:56:25 ID:9PqEvusEO
空打はSRパパデッキやってて負けてるときにやってたな。

俺の屍を越えていけ。と
761ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:11:23 ID:bytFsQnjO
イイハナシダナー(;∀;)
762ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:15:09 ID:Yn676/le0
>>760
空打ちしなくても超えられてる気がs(ry
763ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:35:19 ID:cqfRar+QO
とっとと越えていけよって事でしょう
764ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:38:23 ID:jgkhsROvO
>>759
「落城狙い」という意味があるなら空うちとは呼ばない、と個人的には
ほぼ勝ちを確信していても念のため強化計略、というのも空うちではないと思う

誰もいないところにダメ計or妨害とかそういうものだけを呼ぶんじゃないかな
765ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:49:52 ID:NRQhhE26O
三国志NETのデッキ平均使用士気をあげるために計略使うのは空うちかな?
貧乏性なだけにあれが上がるとわぁい無駄士気減ったと少し嬉しくなる俺がいる
766ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:54:24 ID:jgkhsROvO
>>765
使い方にもよると思う

あと空うちで使用士気あげても無駄士気は減ってないと思うわけだが
767ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:56:51 ID:OWrwECci0
>>765
それは如何に計略を使わずに対応できていたかとか、
コイツの計略あまり使ってないから変更もありだなとか、
.netのデータを有効に生かすための機会を損失しているだけでもあるんだがな。

貧乏性なら毎月315円を有効に生かす方法を考えようぜ。
768ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 13:59:43 ID:ofE9saSL0
>>765
なにが空うちか、じゃなくて相手がどう思うかじゃないのか。
769ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:16:31 ID:dTS7El8P0
>>764
トンクス
安心したよ。
今まで結構そうゆうことやったから相手に空うちうぜーとか思われてないか心配だったよ
これからはガンガン落城狙ってきます。
770ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 21:49:22 ID:T0r0MMf+0
最新勝率が3割切ってしまったorz
まったく普通のガチデッキなのに・・・
もうすぐ大会だし、あとちょっと勝てば統一戦間近だっていうのに遠い。
771ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:16:41 ID:604Q8Jk+O
飛天大将軍とか鼓舞刹那とか、相手がなんだろうと
自分のやりたいことだけやれるデッキ使うといいよ。
負けてもまったく気にしなくなる。
772ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:38:44 ID:GYICnhjX0
>>771
好きな武将だけ集めた半ネタデッキを使うときの方が何故か緊張する自分
しかしその緊張が心地よいからやめられない

773ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 04:18:56 ID:jX6+X6IGO
6州になった
引き分けが多い
これは、アタッカーを潰して早々に突っ込むとか
そういう攻め時の問題なのか
考えなきゃならないことが増えてきた
楽しい
774ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 05:09:59 ID:HbwJRfd2O
カウンター型のデッキ使ってると引き分け多くなる
呉軍は特に
ある程度の勝ち筋をデッキ組んだ時に決めておくのが吉
士気どれぐらいが自分に有利な時間帯か?とか
775ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:03:10 ID:KlEE5EOn0
今日も散々な負けっぷりで十一州征圧戦落としてきたorz
まぁ俺のデッキに妨害がないから超絶が好き放題暴れられるってのがあるんだけどね。

兵種バランス変えずに色々カード変えてまたがんばってみる事にする。

チラ裏でした。
776ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 21:21:28 ID:Bq+FBkKk0
>>773
多く考えたものが勝つ。

突撃・槍撃スキルはあっても、
伏兵ぱちったアッーしたり、闇雲に士気バンバン使ってたら駄目だぜ。

500勝900敗の相手に勝って思ったことでした。
相手は槍撃が上手かっただけにもったいないと思った。
777ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:05:57 ID:F6BlLMkE0
えー、>>128>>158だったものですが、前色々助言貰ったのに、
折悪しくプロバが規制くらって挨拶できずじまいに流れ流れて今
にいたりました。

とりあえず、皆様の助言を参考にし、デッキを少々いじって
戦う事しばし、なんとか最新勝率を4割の台に載せることが
できました。どうも有り難う御座います。

まあ覇者だ統一だのはまだまだ縁遠い低州の身では
ありますが、のんきにやってこうと思います。

最近一番苦手なのは呉6枚。
柵弓3枚を最前面に配置して槍がシズシズ迫るタイプだと
序盤で削られて機先を制される事しばし。
やっぱ序盤は後ろのほうに控える感じでないと辛いかな。
778ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 22:22:51 ID:jX6+X6IGO
アドバイスありがとう

頑張って覇者目指すわ
779ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 01:24:42 ID:UiG9k6lpO
統一戦3勝2敗で負けると悔しいな…
しかも自分のミスで負けるとなおさらだ…
780ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 03:50:21 ID:wBUKTwQVO
俺は統一戦の時に5回中四回ほうさんじょうデッキに当たった時は凄まじい寒気がした
ぞうさんに踏まれたり叩き潰されたり

長かったよ
781ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 09:09:24 ID:PvPoDjjfO
程イクじいちゃんの眼前で火計ぶっ放しちまった…
何度同じことをすれば気が(ry
自分のリアル低知力に泣いた orz
782ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:10:37 ID:mhmDLyaEO
>>781
反計忘れるなんてしょっちゅうだぜ!
…ホント、20カウント位で反計が頭から抜ける俺ってorz

あと、一ヶ月がかりでようやく十一州の砦が越せたよ。
783ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 19:42:31 ID:PN83IhWD0
今日鮑象デッキにあたったんだ。先攻してある程度城削ってたからなんとか勝てたんだが、
一旦まとまられて息吹使われた後の処理がよくわからん。
皆はどうやって凌いでるの?
784ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:36:04 ID:cyzo1Ik50
もう7州抜けれない気がしてきた
征圧戦までは行けてもまったく勝てない
デッキいろいろ変えてもやっぱりダメです
俺はここら辺が限界なのかな・・・orz
本当に8州が遥か遠くです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
とりあえず懲りずに明日もやってきます
785ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 20:40:22 ID:iM73CBTl0
デッキを晒してみなさい
786ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:11:45 ID:INY3OuQmO
どちくしょー(⊃Д;)
てめぇー!なに再起空打ちしてやがんだ!、
蜀単:受け継ぎし奥義ぐらい遠矢乱れ打ちの俺にとっちゃお客様なんだよ!



誤爆じゃなけりゃ受け継ぎ中にイリョウや鎮圧なんか打たねえよorz
さてスッキリしたところで>>784殿、こんなS5Qだが一応徳3だ、
もしかしたら良い助言ができるかも知れない、どおぉぉぉんとデッキをさらしなされ(^ω^)
787ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:12:47 ID:cyzo1Ik50
>>785
デッキは>>527です
だけど最近征圧戦後4連敗しまして違うデッキ試してみようかなと思ってます
今の所考えてるのは
白銀馬超、大徳、UC馬岱、銀ペイ、月姫というデッキです
まぁ今なら馬岱→鮑三娘がトレンドなのかもしれませんが
鮑三娘まだ持ってないです。・゚・(ノ∀`)・゚・。

多分なのだが自分が勝てないのはデッキのせいではないと思う
結局自分にはセンスがない気がします
ただ単にカード動かして勝てるほど甘いゲームじゃないのに
どうしても単調な動きになってしまいます
やっぱり自分にはこのゲーム向いてないんでしょうか・・・orz
788ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 21:45:04 ID:iiaPFQhR0
>>787
デッキをいろいろ試してるのはいいと思うのだけど、
もうちょっと深くデッキと付き合ったほうがいい気がする。
変えるにしても微調整していくとか。

その考え中のデッキは腕があれば普通に戦えると思うけど
もし同じタイプのホウ三娘入りに開幕鮑叩かれたらどうする?
主力が騎馬なんで城内突撃は出来る?号令のぶつかり合いで
相手が車輪つかってきたら騎馬はどうする?

そういうのに一つ一つ自分で解を出していくと自分にあったデッキが
出来てくるし、確実に強くなれると思うよ。
789ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:24:23 ID:1MelOwotO
>>787
788の言う通り一つのデッキでしばらくやってみると良いと思う。
後、操作に自信がないのなら枚数を減らすのもありかと。4枚位なら操作もあまり忙しくないし。
790ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 22:33:10 ID:doue+JHN0
>>782
俺の場合、

イク爺ちゃん前進
   ↓
反計されるから計略使えないな
   ↓
計略使えないから鬱陶しいな
   ↓
鬱陶しいな
   ↓
鬱陶しい奴は強化(妨害)使ってさっさと駆逐
   ↓
超絶(妨害)発動
   ↓
「私には通じぬぞ」
   ↓
   orz

になることしばし…
791ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:04:53 ID:cyzo1Ik50
>>788
少しでもいい所あればもう少し頑張ろうと思うのですが・・・
前の4連敗ではまったくいい所なかったので・・・
やっぱりデッキ変えない方がいいですか?
いつもいろいろなデッキについての対策とか考えながらデッキ考えてるんですが
やるといつもボロが出てそれを改善しようとするとまた・・・という繰り返しで
最近では自分にあってるデッキなんてないんじゃないかなと思うくらいです
やっぱこんなヘタレに使いこなせるデッキはないんでしょうか・・・orz

>>789
4枚デッキはやった事ないですが
一騎打ちもの凄く弱いので一騎打ち発生したら間違いなく負けそうな気がします
あと端攻城されて乙りそうです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
792ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:21:10 ID:UgJUY+qFO
うぁ…、八州が越えられない

なんか勝ち方を忘れてしまった感じがする

勝率5割切りそうだorz
793ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:04:04 ID:PvPoDjjfO
>>792
始めてからずっと4割越えない俺に謝(ry

今日は制圧中に悲哀の狩りにボコられ制圧落としたぜ…
悲哀の対処なんてわかりません(´・ω・`)ショボーン
794ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 00:14:02 ID:E8nShmLj0
>>793
通産なんてただの飾りだよ。
久々に最新5割超えて(`・ω・´)シャキーン

悲哀は多色で士気6しかたまらないパターンが最近多いので、士気の差を上手く生かそう。
しかしセイコウエイには超絶注意。奴がいる間に強化は御法度なので先に倒せ。
795ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 01:40:31 ID:lulQ9/DnO
>>791
腕があれば正直どんなデッキでも上目指せる
ランカーの中でも普通じゃアリエナイようなデッキのヤツも居るわけで
スキルを身に付けよう。
ちなみに>>787>>527じゃあ立回りが変わってくる事分かってるかな?
高武力騎馬居て槍多めの場合は迎撃されないように騎馬を壁にして後ろから槍撃
高武力槍が居る場合は槍壁にして突撃&低武力で槍撃が効果的
そういう事をしっかりやっていければ負けないようになるよ
号令打ってガンガン攻めて行くだけじゃ今の大徳は勝てないと思う
操作が辛いと思うのなら弓を入れる事を勧める(RコウチュウやSRソンショウコウ)
最悪弓射ってるだけでダメージ与えれるから
蜀で行くなら弓連環デッキってのも良いんじゃないかな?
長文スマソ
796ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:43:04 ID:h3gBgaeG0
>>795
アドバイスありがとうございます
確かに壁突撃や壁槍撃は基本的なスキルなのにまだ上手くやれてないですね
馬で壁作ろうとするといつも迎撃されるし・・・orz
こういうダメージが負けにつながってる気がします
もう少し刺さらなくなれるようがんばります
弓はどうも下手なんでいれるの躊躇してました
だけど馬岱→孫尚香とかなら回復要員増えていいかもしれません
一度試してみますね
797ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 10:05:34 ID:WJEiHZSdO
桃園相手に凡ミスで負けたorz
0Cで逆転されると死にたくなるなあ
798ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 19:49:48 ID:SA2lZEp40
>>796
もう遅いかもしれんが、自分の性格で使うデッキをチョイスしてみるのも1つの手。
1州〜3州のときは初心者は鮑大徳を勧めている人が多かったから
俺も例に漏れず、右に習えのように鮑大徳を使っていた。
でも4州に上がった途端、結局負けると侵攻値上がらないから、なかなか上へ行けない。
そんなとき友達が俺の試合を見て、お前はゴリ押しが苦手みたいだから
むしろ魏武の方がいいんじゃないかと言われ、魏武に変えてみたら
勝率が改善され、けっこう勝てるようになったんだ。
大徳とのゴリ押しと違い、どっしりと構えて、のらりくらりと態勢を整えていき、最後の爆発力で一気に押すという
魏武はまさに俺の性格にピッタリなデッキだった。
こんなふうに自分の性格と照らし合わせてデッキを構成するのも手かと。
まあ7州まで来てしまえば、皆さんがおっしゃてるように、1つのデッキを極めた方がいいかも。
799ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:54:08 ID:h3gBgaeG0
>>798
アドバイスありがとうございます
自分の場合どうもゴリ押ししか無理っス
魏武とかの妨害でかわしたり足並み揃えさせない技術は
どうも自分にはあってない気がします
まぁ魏武自体まだやっとことが無い(魏武自体持ってないorz)ので
ひょっとしたら合ってるかもしれません
機会あれば試して見ますね

今日考えてたデッキ試してきましたが
やっぱ自分には馬の技術無い事が分かりました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なのでデッキを
槍馬超、大徳、銀ペイ、孫尚香、諸葛瞻で行こうかなと思ってます
なかなか勝てませんがめげずにがんばります
長文スイマセンでした
800ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:21:23 ID:BJVggCh+0
自分は群雄伝の1章で壁突撃や壁槍撃の練習しましたね。
一撃殴って張角を放置しつつ槍1+馬1で周倉にひたすら壁突撃&壁槍撃
難だと数がいるのでかなり練習にはなりました。
ワラワラ構成なのでこちらはあえてケニアor4枚編成。
神速等の速度にも対応出来るように計略は神速系のみを使用。
兵法は育てたいヤツを開幕早々に使用。
と、こういった形で自分は練習してみたので…
801ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 20:34:29 ID:V7rJt/R50
他人への妬みなんか、心に抱きたくもない。
でも負けてしまうと、「何で俺が」とか、「他の人達はあんなに勝てているのに」とか思ってしまう……

こんな感情、嫌だよ……
封印したい……
802ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:00:15 ID:StEAHzin0
>>792
俺みたいな人だな。
何回かあるのだが、ある日突然勝てなくなるのだよな。今10連敗中。
そのうち勝てるようになるから、そしたらまた元に戻ると思うけど。
803田豊:2007/05/27(日) 23:05:15 ID:87IHPJ630
なぜこんなめに・・・
804ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:08:36 ID:/qwZETU+O
15連敗して徳19→15だよ♪おっはよっ♪


朝一ランカーすっ倒した直後からですよ。あれか、倒し疲れか!?
冷静になると4500円が無駄(´Д`)…になるかはこの後の自分次第だな。
805ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:13:41 ID:JHtajiW50
>>801
負の感情は人間に大きなエネルギーを与えてくれるんだぜ。
妬み憎しみで強くなれるなら結構なことじゃないかククク

自分より強い奴は許すな、負けるな、全員叩き潰せ。
ダークサイドに堕ちて暗黒面に身を委ねれば、覇王への道は開かれん。
806ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:19:33 ID:vnVdBkbl0
>>805
そして初心者狩りに目覚めるのか…。
なんという生兵法。
807ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:29:45 ID:yOLeBcHzO
>>805
ヘルカイザー誕生の瞬間ですね><
808ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 23:31:23 ID:+2Qe9z0g0
>>799
隙無き栄光とかどう?
士気貯めるまでが問題だけど
貯まった時の爆発力はすごいよ
809ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:06:33 ID:t03FxihO0
>>808
隙無き栄光ですか・・・
まだ袁単はやった事ないのですがどんな感じなんでしょうか
前八掛陣やってた時、士気12からのゴリ押しってなかなか良かったのですが
相手が全滅後再起打たれカウンター貰って負けると言う事多かったので
その二の舞になりそうで怖いですね
まぁ袁にはキャッシュバックあるからまだ繋ぎやすいのかな?
ただ隙無きかける時に妨害やダメ計されたりしたら厳しいかもね
810ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:11:02 ID:Cz7ATldVO
>>801
相手がどうこうより、自分の下手さにムカツクことはあるな
計略誤爆で負けた日にはもうね
てか、今日も二回は誤爆で負けたし(´・ω・`)

次は負けないって気持ちが大事だよ
811ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 01:36:33 ID:uEbrZy0J0
>>810
あるなぁ、そういうの。
重要な局面で誤爆するからorz

今日も挑発誤爆したし、質実で業火防御したかったのに小さき落雷打っちゃうし。
今日はなんとか征圧戦にもっていけたからいいか・・・。
812ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 02:34:30 ID:qOs1KMS20
負け試合で馬鹿を空撃ちされたんだけど、
直後に同じ相手にまたあたってリベンジできたよ
切れずに集中した自分を褒めてあげたいw
813ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 05:46:51 ID:ZKTjCNukO
>>801
それは悪い感情じゃないよ
ベジータって感情だよ

814ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 12:24:46 ID:GycpTcxzO
苦手デッキに当たりまくり、一騎打ちで運にも見放され、徳14→12に
弓呂布・華雄・R馬岱・候成・成公英でやってるが、このデッキには無理があるのだろうか…
815ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 16:33:54 ID:+7XGdNayO
呂布の避雷針と防衛のために毒入れてみな
816ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:16:16 ID:59DpMYRQO
>>801
封印する必要はないさ。
真っ当な感情よりも負の感情の方が力をくれるよ。
俺はそれでVer2.00の時に大徳デッキで今まで一度も勝てなかった赤壁入り呉バラに安定して勝てるようになったよ。
817ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:22:34 ID:0dJskp9y0
>>816
デッキと戦略kwsk
818ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:42:01 ID:RFiB0TlBO
やっぱデッキ、基礎技術も大事だけど、自分が冷静に対処するってのが大前提かなと実感した(以下、長文スマヌ)
槍撃が上手く出なかったり、連凸のつもりが乱戦になったりという日も、戦略・立ち回りができてれば負けにくいし
逆に連凸や壁槍とかが調子良くても、戦略が適当になったり技術を意識しすぎたりと負ける時もある
・必要無いのに武将を墜としに行っていないか
・計略や兵法を無意味なシーンで打ったり、敵に釣られて使ってはいないか
・相手に合わせて自分の戦略を調整できたか、焦って武将を無駄死にさせていないか
などを毎回反省をする、試合前には敵の構成から対抗策の確認をする、等の心構えが大事だった
常に上記を怠らないようにしたら、大きい連敗や同じ失敗が大分減らせたわ
819ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 17:50:06 ID:59DpMYRQO
>>817
当時、赤壁にキレて作ったデッキはSR劉備、R馬超、R姜維、月姫、Rホウ統
取り敢えず赤壁では焼き切れない高知力で組んでみた。

戦略としては大徳で畳みかける時に劉備を中央に、姜維とホウ統を左右どちらか、その反対側から馬超と月姫で攻め上がり、赤壁を撃たれる前に当千を使い、その後にラインを上げてから大徳を打って後は兵法増援でごり押しさ。
当時の赤壁厨と呼ばれる奴らはこんな風に攻められると焦るらしくて当千中の馬超に赤壁を撃つなんて事が良くあったな。
まぁ俺が七州だった頃の話だし環境も変わってるからね。
あまりあてにしない方がいいかもしれない。
それと見にくくてすまん。
820ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 18:50:01 ID:gy64uC190
個人的にこのゲームは
戦略眼/5割
スキル/3割
相性・マッチ運/2割
ぐらいの配分だと自分は思っている。
どんなに槍撃をうまく出せても、どんなに壁突撃、連突ができても、局地戦を制していても
トータルで最終的に多く敵城ゲージを削っていなければ勝てないのがこのゲームだ。
821817:2007/05/28(月) 18:54:50 ID:Cz7ATldVO
>>819
携帯からですまんです
いや、十分参考になりました
ちょっと前に焼かれまくったものでして
こっちは桃園だけど良いヒントになりましたよ
トンクス
822816:2007/05/28(月) 20:39:27 ID:59DpMYRQO
>>821
いえ、どういたしまして。
お役に立てたようで良かったです。
823ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 21:55:58 ID:QjJnB+OjO
州制圧デキネ\(^o^)/
824ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:29:31 ID:d0COXAfb0
>>820
そういう意味では州あたりで大幅に負け越してる人はデッキ構成なり
戦略なりに根本的な食い違いがあるといえるんだよな。
根っこの部分でヘンな方向に曲がってるから枝葉(テクや知識)
が増えても大きな伸びにつながらないというか。

本来同レベル同士磨きあいしてりゃそこらへんも身につくんだが、
今は12〜統一前後でも大体150〜200戦くらいの人がほとんど。
つまりある程度力のある覇者クラスの人が何度も何度も熱心に
いったりきたりを繰り返してるわけで。なかなか簡単にはいかない。
1度一線を越えれたってのは大きいしね。

そういうわけで10州前後で勝率3割そこそこで呻吟している
人は、まず覇王クラスの人とよしみを結んで教えを請うの
を第一としたほうがいいと思う。
根本的な部分の誤りは気付くのに結構時間がかかるしね。
825ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:03:15 ID:MTTwb5q70
士気使う必要ないところで使ったり、城ダメ取れる見込みないのに
攻めを継続して無駄死にしたり、逆に兵力少なめでも攻め上がれば
城ダメを奪える好機なのに城内に戻って足並み揃えようとしたり・・・

スキルと関係なく、こういった押し引き判断の見極め・考え方を
教えてもらうだけでも結構勝てるようになるになると思うから
やっぱ誰かに見ててもらいつつアドバイス受けるのは有益だと思う
826ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:31:53 ID:Qn5Y0EzP0
>士気使う必要ないところで使ったり、城ダメ取れる見込みないのに
>攻めを継続して無駄死にしたり、逆に兵力少なめでも攻め上がれば
>城ダメを奪える好機なのに城内に戻って足並み揃えようとしたり・・・

耳が痛い……耳が痛いよ、ママン……。
827ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 00:41:25 ID:7WnS6iAu0
>>826
俺がいる(´・ω・)人(・ω・`)
てか今日まさにそれ言われた・・・
828ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:16:15 ID:hu3iHgm40
今日魏武での二戦目、相手に桃園だけは打たせてはならないと思い必死でジュンイクで睨む
で相手が桃園打った際に「反計可能」と出たのでしめたと思い計略ボタンを押すも
そこの筐体のみボタンの調子が悪く反計できずに負けた・・・

台バンしてる奴ボタンは殴るなよ・・・
829ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:17:21 ID:hu3iHgm40
下げ忘れた・・・
830ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 01:26:18 ID:5c9UHBf/O
今日金はいったから行ってきた


8連敗して泣いた俺馬岱
831ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 02:36:29 ID:HSS2FagqO
今日は4州制圧戦で三連敗してしまい後が無くなりました('A`)
初心者故にSR物件の力に頼るしかないから連環とダメ計は無理ですorz
832ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 04:41:46 ID:sFmQyyfrQ
>>828
イク「待っていました桃園反計!」
曹操「スゴイ!押してるボタンが兵法ボタン!」
833ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 11:45:19 ID:nUyE9skW0
イク様カックイィー!!
834ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:25:43 ID:yacT39dAO
デンデンデデンデン
835ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 12:31:45 ID:KuNxhIbs0
群雄伝 群雄伝 群雄デデンデン


ここ何スレだよ。
836ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 13:00:11 ID:YhTrU/MZ0
空気読まずにりくさん乱れ打ちデッキでで最大連勝更新カキコ。つっても5連勝だけど。
乱れ打ちを雲散しなかった人は届かないのか優しいのか不明。6試合目で徳5に絡まれて負けた。
837ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 21:16:34 ID:HUw6xlK6O
>>836
なんか見た事あるデッキだな
徳も近いしもしかすると当たった事あるかも…
838ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 23:04:19 ID:BoyVajUp0
>>825
俺の知人が正にそれだ。
リクさん入り孫呉デッキに開幕からガンガン攻めて
カウンターくらって死亡。なんど対戦しても同じスタイルで死亡。

引き気味に戦う相手にはムリに出るな、といっても引き下がらない。
彼に言わせりゃ「守りに徹するなら叩き潰してこそ勝ちといえる」との
ことで、デッキは対戦する毎に蜂蜜、破滅、悪鬼と益々尖る方向に。
コスト上限がありカードの組み合わせも限られているこのゲームでは
守りに徹したデッキと攻めデッキならよくて五分、むしろ計略
コストで負けになる、といってもとガンとして聞かない。
そもそも守りデッキは一人の考えでなく多くのプレイヤーの試行錯誤
の上に成り立ってるので一人で頑張ってもムリがある、といってもかえない。
再生産の効く呂布ワラの方がなんぼかいいぞ、といってもそっちには
行こうとしない。かくして彼は今日も柵弓の前に屍を積み上げ、破滅の
ダメージを取り返せずに終了する…

まあ本人がたのしいんならそれでいいだろう…と思う。
839ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 04:06:26 ID:JPCKqulp0
>>838
ま、まさか2ちゃんに俺のことをかくとは・・・!
840ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 05:00:22 ID:Tca2zGlrO
人のプレイみる分には一応冷静に状況判断ができるんだがなぁ
たまに友人と大戦に行くとき、友人の隣で押し引きの判断を任せてもらってるし
一人でやるとつい熱くなって青玉がかさむ…

この頃計略ロックしたのに誤爆しまくりで泣きたくなる(´;ω;`)
841ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 05:21:42 ID:W1A89HZTO
天啓デッキかと思ったらLEりっくんに焼かれるだけだった漏れが参上

他単デッキで四州制圧戦1勝4敗(負け試合は鮑大徳、鮑、鮑大徳、魏武大水計)
その後が1勝3敗

ボスケテ
842ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 06:33:32 ID:e3yQK37dO
流行りデッキは比較的強いから流行るわけだけどそのぶん対策も練られてるからガンガレ
負ける時はいつも同じパターンで負けてないか?
でももうちょっとでGiveが消えて鮑も弱体化しそうだから待つのも吉か。
さて、次のバージョンは何が流行るのかな〜
843ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 07:48:30 ID:YIMS6UXsO
孫呉乱れ撃ち5枚デッキと大胆予想(`・Д・)
844ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 11:38:18 ID:+6afU1nlO
先日久しぶりに三国志プレイ

慣れるために、槍馬弓と、きちんとバランス取れたデッキを組む…

華麗に四連敗_I ̄I〇

最後に、と以前のギSR五枚ネタデッキに戻す

綺麗に三連勝…っ!
しかも、新SR二枚引きっ…!

改めて、『ああ…俺はネタデッキにして、テンション上げないとダメだ…』と思いしった
845ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:24:12 ID:n+x94PQE0
魏のSR5枚であんまりネタになると思えないんだけど
846ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:38:14 ID:BYS83PBc0
>>837
また当たったらよろしくおねげいします。
いま赤玉4、青玉1で自己最高の徳4にリーチ。何度か負けてもリーチが続くなんて始めてかも。

大徳鮑には乱れ打ちでおk、像鮑でもポジション気にして乱れ打ちでおk、象鮑に挑発がいて
開幕鮑撃って来なくてもコッチも火計撃てる士気溜まってるのでおk。
魏武の低コストは乱れ打ちしとけば落ちるのでおk、槍3本入れてるから連突もされず。
呂布ワラも乱れ打ちしとけば1コス群が落ちるのでおk、苦手は檄文入り袁、毒や傾国かな。
847ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:50:44 ID:W3rqCAB40
カードを落とした。
2日後 気付いて受付に行ったら届いてた。
徳3のカードが知らないうちに覇王になってた。
連勝記録が見たことない数になってた。 (´;ω;`)

少なくても連勝された以上に連敗しないといけないのか・・・
848ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 12:58:42 ID:hhV0izBpO
7州に上がったのはいいけど今日は1勝3敗
もうだめじゃ〜/(^o^)\
麻痺矢号令つよすぐる…
849ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:25:04 ID:BYS83PBc0
>>847
ちょっと羨ましいw
850ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:37:55 ID:L7Ogab03O
>>847
素晴らしく余計なお世話(´;ω;`)ブワァ
851ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:39:31 ID:s7sZuuz30
>>848
7州ループへようこそw
俺もくじけそうだけど8州目指してがんばってくるぜ



まず征圧戦まで戻らんとな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
852ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 13:56:44 ID:hf91aouh0
>>851
(´・ω・)人(・ω・`)
征圧戦の初戦で久々に勝った・・・
でも勝ったってことは(連勝だし)次は高確率で狩りに当たる\(^o^)/
853ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 15:40:30 ID:hhV0izBpO
>>851
制圧戦いけるか不安になってきた/(^o^)\

陣法ばっか使ってたから、たまにはデッキ変えてみようかなぁ。
854ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:10:40 ID:+6afU1nlO
まー…ネタゆーても、強い弱いよりも、こだわりでやってるんよ

少なくとも、厨とか、勝ちやすいデッキじゃねーと思うよ

SR五枚だと、ちょっと綺麗だし、相手も少しはびっくりしてくれるかなー、とw
ちなみにデッキは

SR覇者ソー
SRソーヒ
SR洋子
SR春香
SR王位

弓と騎馬だけで、槍おらんから、騎馬デッキとかにぶつかったら、蹂躙されてアボン

王位一人じゃ、騎馬への妨害も微妙だしねー

d?乂?神速?
何ですかそれはw
855ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 18:08:03 ID:nUZyFnlfO
>>847
釣りだと言ってよ、バーニィ。




合掌(-人-)
856ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:01:16 ID:07zupq6QO
>>854ん?誤爆?
857ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:13:36 ID:s7sZuuz30
>>852,853
ありがとう
なんとか征圧戦までは戻れたんだが
またもや2連敗・・・orz
8州は彼方か・・・(´Д⊂ モウダメポ
858ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:55:14 ID:gkLGfsKs0
>>854
ネタデッキに見えない
859ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:55:58 ID:xXN/AaML0
10日ぶりに大戦して7連敗した俺に一言
860ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 21:58:24 ID:MijbC4l10
>>859
毎日やるんだ
861ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:38:53 ID:7ydmiGIQ0
>>860
毎日7連敗は流石にきついなあ
862ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:44:02 ID:BYS83PBc0
>>861
負ける or 3連勝、で打ち止めすればいい
863ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 22:58:34 ID:j6F1rt6F0
>>854
放っておきなさい。
864863:2007/05/30(水) 22:59:23 ID:j6F1rt6F0
あ、ごめん。上のレスは858宛てね。
865ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:51:00 ID:PjZmuX93O
最近やっと7州ループから抜け出せたよ。
それはいいものの、大分勝ててる今のデッキ以外に手を出す自信がない…。
866ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 23:58:03 ID:OCSgMTcD0
>846

同じデッキ使ってるみたいなので教えて下さい。
攻守自在と毒は無理ゲー?
どう考えても勝ち筋が見えません。
どう立ち回っていますか?

因みにデッキは孫呉乱れ+関東孫垣半焼です
867ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:39:23 ID:iHBKF8QR0
というか>>846は鮑大徳も魏武も呂布ワラもおkなのに、
なんで徳4で自己最高とか言ってんだ?
そいつら全員に勝てるなら徳20は余裕だろw
868ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:52:02 ID:jZzFOsjt0
おkなのとお客様なのは違うのだよ
って事じゃない?
869ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 01:17:35 ID:1GxDaF1m0
>>865
州が上がったときこそいろんなデッキを試すチャンスだぜ?
870868:2007/05/31(木) 01:54:36 ID:iHBKF8QR0
>>868
なるほど。勝算はある、程度の意味なのかのかもね。
把握しますた。
871ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 02:12:05 ID:RTNazjB80
それに、ここ、基本的に勝てない人の集まるスレだし。
872ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 03:32:28 ID:FKb3/r870
何か徳6に壁を感じるよ・・・
青6個で喪失というプレッシャー以前にまず勝てねえ
引き分け僅差負け含めて速攻5連敗した後にどう6連勝しろと?
ある意味統一戦よりきついよ・・・・
873ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 03:34:33 ID:gP5remsjO
魏武に乱れ撃ちなんてうったら鎮圧されるだけだろ…

毒や攻守は辛いな。もし次verも妨害が流行るようだったらR大喬投入も考えてる。
874ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 06:09:52 ID:k7BQKYTJ0
>>866
毒は無理。速度上昇系は刺さってくださいと祈る。

>>867
いま上がってる最中なんで、どこら辺が壁になるのかは分からんですけどね。
最新勝率だけなら25以下→35超えになりました。
その理屈なら魏武、呂布ワラ、鮑など使ってれば徳10越え余裕となるし
ここはそういう人のスレじゃないと思うんですが。
875ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 07:30:04 ID:UPcTZ0w8O
色々と弱体して何が強いのかわからんね。
兵種としては騎馬が強いのかな?
876ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:38:28 ID:fZiQyi2F0
>>872
俺もいつも徳6で行き詰るわ。
徳6に上がる→1,2勝位しか出来ずに徳5転落→そのまま調子崩して徳4、徳3へと転げ落ちる
ってな感じのループばっかり。
877ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:16:37 ID:jZzFOsjt0
>>872>>876
おお、いつの間にか私が複数レスを書き込んでるよ
私もそんな感じ
徳6にあがって最初赤玉3つくらいつく→次2,3連敗して青玉→2勝してリーチかけるも負けてトコロテンモード発動+負けて喪失
処女喪失の時くらいがっかりです
878ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 12:22:38 ID:58SgfVZ10
徳6は一つの目安なのかもね。
どれだけ転げ落ちても徳6で止まる。
879ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:09:52 ID:J2Pz03zpO
バーうpしてたので全国やったら、華麗に4連敗\(^o^)/
呉に当たると心が折れるw
あと、ここってデッキ晒したらアドバイスしてもらえますか?
880ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 13:18:16 ID:pTgXiyXaO
徳6〜9のループは延々と繰り返してるな。
いい加減覇王になりたい。
881ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 15:01:55 ID:qfbsUP2MO
徳4〜2のループを、延々繰り返してるな。
いつか覇王に成りたい(´;ω;)
882ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 16:04:33 ID:4L26889y0
覇者のカードを無くして以来、二桁州になるたびに、カードを無くしてる。
いい加減覇者になりたい。うっかり八兵衛よりうっかりしてるよorz
883ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 17:00:54 ID:mP/kOPLEO
>>882
つ 携帯
884ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:19:59 ID:n+RM9xIPO
>>882
狩り氏ね
885ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 18:30:12 ID:1GxDaF1m0
今日も13州制圧戦に失敗・・・
このゲームが生きてる内に覇者まで行けるんだろうか・・・
886ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:19:09 ID:rpLB1hTX0
>>879
デッキ晒せば多分してもらえると思うよ
まぁ俺は7州ループのヘタレなんでアドバイスなんてできませんが・・・
ところで呉にきついということはひょっとして蜀単ですか?
俺も蜀使いだがミスされない限り呉には勝てる気しない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
887ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:28:34 ID:gDnKwwmzO
制圧戦中に勝率7割超えに打ちあたり、大敗してきました。

俺は狩られてない、狩られてないんだ。腕が無いだけなんだ。
888ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:37:08 ID:mowHGpPQ0
今日孫呉をしようとして手腕を誤爆。
しかも十一州なのに、バーうp直後でやってる人が少なく店内頂上にさらされたorz

州上がるたびにデッキ変えたりパーツを変えたりしているんだが、なかなかピンと来るものに会わない。
とりあえずはそろそろメインデッキ決めた方が良いのだろうか。
上の人は何州くらいで決まってくるんでしょう。
889ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 20:40:57 ID:db0jhpZH0
>上の人は何州くらいで決まってくるんでしょう
2州でSR呂布引いて、一人で蹴散らす姿を見てから
群狼伝以外、ずっと使いつづけてますよ。
890ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:09:26 ID:yC35Rt850
UC蔡文姫を使うことを5州で決めた。
それまでは涼蜀毒遮断ワラとか挑発して攻城ぶっこみとかわけわからんデッキ使ってた。
飛天を使い始めてからも攻城兵とか象とかで迷ったけど、
ドヨ、華雄、R呂布を引いたお陰で弓呂布を使った飛天に落ち着く事ができました。
891ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:37:17 ID:J2Pz03zpO
>>886
なんという俺と同じ境遇…
7州ループ中の蜀単です。
神速だったら弓なんかに…くやしいっ…ビクビクッ
つっても馬は2枚が限界ですがw


デッキ晒してみます。
SR姜維、SR魏延、R関索、Rウホ統、凡将

屍、天啓、桃園などの強力な号令に潰されてしまいます。
連環で号令が切れるのを待ってから魏延→若き血で殲滅がベストなんでしょうか?
892ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 21:48:07 ID:qfbsUP2MO
オリは、7州で遠矢乱れ撃ちで逝く事に決めた、
1、5コスの所で四苦八苦したが、遠矢乱れ撃ちで覇者に成れた、
>>885殿、自分も同じ苦境に陥り、引退しようかと思ったが必ず覇者に成れる日が来る、ガンガレ(`;ω;´)、
>>879殿も、悩むならデッキを晒しなされ、自分が覇者に成れたのはこのスレのおかげですし、どーんと相談すればいいよ。
893ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:13:36 ID:jye5VwEH0
現在11州の戯言だが、今日は体感的にいつにもましてサブカ率、
それも上級者のそれが多かった希ガス。
計略ムービーが間延びするくらいラグも凄かった。

しかし、ほんとこの州クラスだと今は勝敗ともに2桁クラスが多いね。
サブカといえばそれでしまいだが、そうやってサクサク(とは
いわんかもしれんが)勝ち進む中、すでに500戦越えの
リアル低州の俺にはサブカ組の間になにか眼に見えない一線の
ようなものがあるんじゃないか、という気がしてしょうがない。


894ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 22:50:07 ID:gP5remsjO
今日の14州は狩り多かったな…立ち回りとか計略の使い方とか見てて勉強になるよ。
895ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:06:11 ID:mowHGpPQ0
やっぱある程度早めで決めないとダメなんかな。
呉で行こうとは思うんだけど、ちょっと負けが込むと考えて変えたりしてしまう。

>891氏
十一州呉使いの感想。
受け継ぎ→手腕。独尊→へやーさん。士気あれば火計でも、なければ槍出しつつ後退。
と比較的対応しやすい。
屍、天啓も連環くらってきつい所では使わないので、相性的に呉にはきついかと。

今んとこ七州越えが一番きつかったです。がんばってください。俺もがんばる!
896ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:14:39 ID:J2Pz03zpO
>>895
アドバイスありがとうございます。
呉は相性悪いですか…
陣法にこだわらないで、八卦デッキにしてみます。
>>895さんも頑張ってください!
897ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:24:30 ID:2p81XNLXO
バージョンうpだ!
wktkしてゲセンに行ったさ!


……Ver.2.10


激萎えして連敗、建て直せないからやめて来た。  
夜の23時でうpしてないってどういうことだよ
898ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:38:59 ID:1GxDaF1m0
>>897
うちの近くのゲーセンもうpしてなかったな。
wikiにVerうpの方法が書かれてたし、明日にはきっと2.11になってるさ。
899ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 00:15:14 ID:vkGlYVla0
>>895
私は「メインデッキはこれ!」と決めていっても実際やってるのは別デッキだったりします
デッキを固定しなくても、ご自分の作ったデッキの戦略と戦術をこなせるようになれば
新しい道も見えてくるのではないでしょうか
900ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 01:16:44 ID:fXEr6H2h0
891さん

9州まで大徳を使っていた、現在リョフわらの12州のアドバイスでよければー。
891さんのデッキは知力高めだから、受け継ぎしの号令にこだわらなくてもダメ計がきてもなんとかしのげるんじゃないかなーと思います。
だから、号令のたたき合いでは武力上昇値の低い受け継ぎしよりも大徳のほうがー
八卦は僕使ったことないのでわかりませんけど。。でもジョショと孔明を入れたデッキは、
総武力がかなり低くなるのでは?きっついと思います。
あと、レンカンを使って足止めさせているときは、向こうの号令が切れるのを待つというよりも、その時間で向こうの城を叩かないとレンカンの計の使ってこっいが有利にならないと思います。
だからなるべく相手側の号令は、相手側の陣地で使わせるように心がけるかんじで、
むずかしいんですけどー。
あと、大徳を使って呉と当たったときは、僕は、兵法でもなんでも(大車輪とか)開幕でつかって、騎馬で矢さらいをしつつ、柵壊しをしていました。
901ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 02:37:17 ID:1qkt0riQ0
>>894
確かに多かったし勉強になった・。
だが、よりによって統一戦のときに来なくても(´;ω;`)
調子もよく順調にあがってきもんだから、この勢いで突破しようと意気込んで行ったら、
勝率7割強と2連戦orz
前者の方は惜しいところまでいったが、後者にはフルボッコにされたw
まだ一回目だし同じデッキでがんばるか
902マ狂:2007/06/01(金) 02:42:38 ID:nXkGfp0s0
>888氏
個人的な意見ですが、デッキコンセプトさえ固定していれば
大体どんなデッキでも慣れやすいような気がします
自分は14州ぐらいからころころデッキを変えましたが
コンセプトは『武力でゴリ押す』デッキだったので、
割と楽にデッキを慣らす事ができました
903891:2007/06/01(金) 06:43:54 ID:bQk2chBdO
>>900
アドバイスどうもです。
連環は号令の足止めに使って、自陣で切れるのを待ってたからだめだったんですね…
相手のいないところから端攻めしてみます。
開幕には兵法を使ってなんとしてでも柵を壊すようにします。
総武力を気にしつつ、知力高めの大徳デッキを組んでみます。

いやぁホントアドバイスくれる方の書き込みには目から鱗です。
904ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 07:27:59 ID:ttk83kv00
>>903
いや。。屍、天啓、桃園は連環で足止め効果時間切れ狙うのはそのデッキなら当然の選択
連環いるのに天啓打つ人は当然のごとくお客様
屍は蜀単であるかぎりほぼ不利がつきます
最初の1回目を兵法連環で凌いで後の屍も連環で止められればってとこでしょう
言うまでもなく大前提は敵にライン高めで屍をうたせないってことです
対呉で馬が弓集めするときに槍はどうしてますか?
相手も弓サーチするので相手に低武力槍の弓サーチをさせにくくするために
槍は重ねてしまいましょう(少なくとも開幕は)
開幕の柵は槍部隊は1回柵に触れたら兵力を見てみましょう
減り始めてたらその部隊は戻さないと落ちると思います
騎馬は半分ぐらいあれば帰れると思います
とにかく開幕は無理しないのがベターだと思います
陣法でいくなら相手の火計範囲に入ってから陣法使えば開幕と同じ戦法がつかえます
大徳でありがちな各個撃破がされにくいので手腕で返されることもないと思います
そのためにも陣法使うならコスト比武力高めにする必要があり関索はちょっとあいません
デッキいじるならSR魏延→UC張飛、R関索→R魏延
接触回数が多い槍に勇猛いたほうがなんとかしてくれる機会があると思います
それ以上にキョウイの喧嘩早さがきついですが。。
905ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:05:21 ID:bQk2chBdO
>>904
なるほど…。
開幕は武将がおとされない程度に柵を叩いてみます。
考えてみれば、無理をしすぎて、開幕に何人か落とされていました。
なるべく陣法を使いたかったので、UC張飛とR魏延を入れてみます。
アドバイスありがとうございました。

余談ですが…一騎討ちが苦手なのに姜維が一騎討ちを起こして開幕に撤退することが何度もありましたw
906ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:21:38 ID:MW+ZdCNH0
>>897
ハハハ。


俺が居る。
907ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 09:33:24 ID:GWkELedr0
うちのゲーセンも旧バージョンだった。
店員にきいたら不手際で出来なかったっていわれたぜ。
908ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 10:34:13 ID:PZ8wxzprO
そこの店員は文盲か?、
ちゃんとUpの仕方が書いてあるテキストが送られてきてるだろ。
909ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:17:57 ID:roqsMDbIO
所詮はバイト、ということだろうな。
910ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 15:56:53 ID:NJXesjrK0
ウチの近所なんか昨日バーUPしてなかったし回線不良とやらで群雄伝のみだったぜ…。
仕様書通りにやったらなんかエラー→店員ではどうしようもない状態、てのがあるんじゃない?
昨日中にUP出来てないゲーセン結構あるみたいだし。
家庭用ゲームだったら大炎上してただろうな。
911ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 16:40:04 ID:8qvZVeaKO
9州の孫呉手腕使いだけど、今日はいつもよりサブカが多いような気がしました。
勝率七割のすきなき栄光デッキにボコられました。どうしても士気貯まっての号令の打ち合いで負けてしまいます。
対策とデッキ構成のアドバイスお願いします。
デッキは、りっさん、手腕、双弓、アリエナイ、韓当です。
912ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 19:55:17 ID:rh6ayWXH0
>>911
勝率4割の宿将覇王の意見でよければ

双弓→馬策
孫呉デッキは機動力低いから馬一体は入れた方がいいよ
隙無き相手にする時は士気6貯まったら即孫呉でゴリ押しオススメ
士気12貯めさせない&部隊の足並み揃えさせないことを心がければいいかと
913ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 20:20:18 ID:n9tiagr+0
なんか流れに逆らうかもしれませんが
孫呉手腕勝てません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
自分は今
大徳、SR孫尚香、R槍馬超、R銀ペイ、C諸葛瞻
でやってます
前回相手が
りくさん、手腕、UC周泰、UC朱桓、UC韓当で
大徳目覚めで攻めても結局手腕だけで押し返され
朱桓の端攻城1発で負けてしまいました
開幕馬で弓集めして柵壊そうにも
馬が低武力なんで槍の迎撃怖くてなかなか前に出れません
開幕はどう立ち回った方がいいのでしょうか
やっぱ開幕は守って魅力多目を利用して士気6溜まり次第攻めるのがいいんでしょうか?
まぁ相性が悪いのは百も承知ですが
今回のバージョンでは呉増える様な気がするので今のうちに対策練っておきたいです
アドバイスお願いします
914ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:02:52 ID:rvfeyVVu0
>>911
今セガチャンに載ってる頂上対決のリプレイが少しは参考になるんじゃないかな?
もんぎゃは団 - 赤兎暴走 のヤツ
915ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:04:59 ID:8qvZVeaKO
>>911です。
>>912さんありがとうございます。馬策でためしてみます。
>>913参考になるかわかりませんが孫呉側からやられたら嫌な事をあげてみます。
孫呉側からすると馬に弓集められてラインをジワジワ上げられると、号令を貯めているりっさんを発動までに落とされる可能性が高くなるので辛いです。号令でゴリ押しするデッキなので低武力を各個撃破されると足並みが崩れて号令が万全の状態で打てなくなります。
916ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:34:38 ID:n9tiagr+0
>>915
どうもわざわざスイマセン
やっぱり開幕で低武力落とされるのがいやなんですね
呉にたいしてはやっぱ馬で弓集めしつつ開幕ガン攻めがいいと言うことでしょうか
だけど柵3枚もあるしなかなか落とす所まではいかないんですよねorz
まぁとにかく頑張ってみます
917ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 21:37:53 ID:bQk2chBdO
5戦中2戦が狩りだったよ。
もろちん負けましたよw
7州はホント地獄だぜぇぇ!
3連勝したけど、周りの人にアドバイスしてもらって勝てたようなものだったしなぁ…
最近、SR孫尚香、R槍馬超、R黄忠、R白髪、C凡将のデッキによくあたります。
流行ってるのかな?
918ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:41:28 ID:XSK2Iwog0
ランカーが使ったからじゃないの
919ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 22:54:05 ID:7i+OFzIRO
>>915
袁単使い続けている者としては、一番嫌なのは士気マックスから孫呉→赤壁をちらつかせられること。
あと、士気5から隙なきや大攻勢で士気たまる時間を稼ぐため、
士気6即孫呉はお勧めしない。といっても何もしなかったら駄目だし、手腕したらある程度乱戦して転進するけど。
まぁ、なんていうかお客様だね。赤壁入りはキツいかな程度。
920ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:33:47 ID:cV7eOlcdQ
>>917
それ、もろ青井のデッキだ……。

ところで、明らかにガチデッチで狩りをやっておられる方々は、自分の負け試合で空打ちされる覚悟はあるのだろうか?
いやなに昔、初めて全国やった時に、兵法挑発×2空打ちされた事をふと思いだしてね……
921ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 23:58:19 ID:rHDhiP2I0
>>919
んでも、隙無きで士気差をどんどん稼がれるからどっかで勝負しないとダメだよね。
>>911のデッキだと、火計は若干焼きにくいし手腕じゃ殲滅しきれないし、孫呉で仕方ないかと思います。
柵の裏で溜め開始、弓は柵の前、アリエナイは一番前でけん制、隙無き来ないようならぎりぎりまでライン上げ。
隙無き来たらライン下げ。
孫呉発動後はりっさん、手腕、韓当が攻城、アリエナイ、双弓はマウントでどうでしょう。
勝率7割は知りませんが、5割くらいならこれでなんとかならないかな。
922ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 04:48:08 ID:Y5KiiGaT0
>>913とりあえず、その大徳を使おう、使おうと考えるのはやめようぜ。
号令勝負では勝てないことは明白なんだから、自分だったら大徳は選択肢から外します。
だから、自分だったら剛槍をメインに使うかな。多分一番嫌がると思うよ。
923ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 05:13:45 ID:9btlFn2VO
>>913
デッキが中途半端…

小さき落雷じゃ頼りないダメ計か妨害入れた方が良いと思う

924ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:34:10 ID:6EsFT8OKO
一昨日6連敗、昨日3連敗。
そんな八州の漏れはこのスレにいてもいいでつか?

勝てた試合って言ったらメガ周瑜+大将軍と愉快な攻城兵ぐらいだorz
本当騎馬壁一発で負けたり凡ミスしたり。
誰かボスケテ('A`)
925ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 13:57:13 ID:kygMxPYX0
俺はメガ周瑜とか大将軍に一回もかったことない・・・
とくにメガ周瑜!鮑とか魏武とかマジお子様に見えるぜ
926ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 16:02:59 ID:8pk4JXZT0
スリーブ外すかどうか迷ってる…。
槍でR以下は外そうかな…。
そのほうが動かしやすいかも…?
927ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:15:37 ID:OFKlQUEy0
>>917
弓剛槍は青井氏本人が遊々亭のブログで
苦手な魏武、傾国、毒系統がいなくなったため
今バージョンに適しているというような旨を書いているから増えたのかもな。

確かに今バージョンは、武力依存にさらに拍車が掛かったから
超絶的に槍撃出すのがうまいヤツは
低武力槍の大徳よりも、剛槍の方がいいかもな。
928ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:37:03 ID:JZWjdrip0
ヴぁーうぷ初日に
弓腰姫弓爺大徳疾風のデッキで
6連勝で
十一州に昇格できた。
翌日は柵弓にボコられた。

予想通りとは言え、今回弓ゲー化が進行してる。

>>927
大軍師STOはUC張飛にスリーブ被せないどころかカードを馴染ませてから使っている。
詳細は大将星を参照の事。
929ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 21:43:02 ID:9AEcG0hZO
弓は弱くなってるぞ。逆に。
930ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 23:18:22 ID:4EwnX66e0
>>922
ありがとうございます
剛槍メインで手腕とかの全体強化跳ね返せますか?
槍撃自体もそれほど上手くないですし・・・
あんまり攻撃に使ったこと無いのでよく分かりません
>>923
小さき外すと馬いなくなるので・・・
やっぱり孫尚香をR魏延にして小さきの変わりに連環とか入れたほうがいいんでしょうか?
931ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 00:46:29 ID:SGGA4zqTO
>>926
大紅蓮疾風氏は確か全部スリーブに入れてた気がする。SRはちょっと豪華なスリーブだったかな?
いずれにせよ、裸とかローダーじゃないから、馬は普通にスリーブでも大丈夫なんだろうな。
932ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 03:59:23 ID:DU3bzNYC0
>>930 全体強化を跳ね返すという考え方じゃなくて、相手の全体強化のタイミング
をある程度コントロールする為に、剛槍を推薦したんだよ。それに槍撃が下手と思う
なら、いっそR疾風趙雲とかの方が良いんじゃない?刺さるけど。
933ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 04:06:47 ID:zy9YN2is0
弓が弱すぎる。
てか完全に武力ごり押しゲーになってやがる
934ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 06:57:58 ID:eUXXaij40
武力差ダメ、突撃槍激弓の弱体化、計略の全体的な弱体化
行き着く先は歩兵大戦だな
935ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 07:15:05 ID:hv1se4rTQ
>>930
槍撃苦手なら剛槍を白銀にして、
1コス馬が凡将じゃない辺りダメ計が欲しいようなので、諸葛センを月姫に変えるといいんでない?
変えずに馬2もアリだが、今度は槍多めが怖くなる罠が……
936ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 10:41:56 ID:IMuhWK0f0
8州昇格戦に一ヶ月ぐらい費やしてる。
昨日は2勝2敗まで行ったのに、5戦目に勝率70%に当たったし…
937ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 13:46:08 ID:DBfEmm5i0
>>933
そうなのか・・・
最近ちょっと勝率良いから喜んでいたんだが、
別に俺の立ち回りが上手くなったとか、そういうことじゃあないのか・・・
確かに、高武力・高・中・低・低 の5枚にしてあるが。
事実を知るとなんだか淋しいな・・・
938ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 15:43:56 ID:aAAhYHxaO
今日やっとこさ新バーやってきた
三試合やったが全部呉でワラタ

関係無いが今までトップローダー付けてたが最近外したんだけど
今まで苦手だったビタ止まりや城内スキルが出来るようになったぜ…
939ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 16:46:12 ID:L64l2EFy0
>>938
UC名君何気に凄いね。
陥陣営で城門殴っても城ダメ10%届かない。
940ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:21:53 ID:7bs2fFPeO
うぉ
勝率95%以上の狩りを打ち倒した!!

でも、その後すぐに敗け、さらに郡雄伝でも落城負けしましたが…
941ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:44:21 ID:FgPRL5ZXO
覇者のカードもらったんでやってみたけど
勝てない
面白くないな コレwww
942ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:45:00 ID:UUIgLTIQ0
>>932
どうも返信ありがとうございます
要するに剛槍で足並み狂わさせると言う事でしょうか?
いつも跳ね返す事ばかり考えてたのでなるほどと思いました
足並み崩す技術もなかなか難しいとは思いますが
取得できるようがんばります
>>935
そのデッキで何戦か試したのですが
槍以上に馬の技術無いので・・・orz
なので最高武力は槍の方がいいかなと思い槍馬超に変えました
まぁ今のデッキで勝てなかったら白銀も再度試してみます
943ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:47:48 ID:JkpQpikg0
VerUPしてからサクッと12連敗、1試合も勝ってねぇ


ヒャッホーイ
944ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 20:57:59 ID:DpyUn8mk0
>>943
よう、5ヶ月前の俺。
デッキを晒したらいい事あるかもしれないんだぜ?
945ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:40:06 ID:JkpQpikg0
SR周瑜 C潘璋 UC閻行 R馬岱 R成公英

人参の弱体化が本当つらい
業炎なんて飾りですよ。
946ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 21:45:52 ID:V48/feEe0
徳7の壁が越えられない・・・
バージョンが変わってから騎馬単(特に全突)が増えてるみたいだからなおさらorz
デッキはSR呂蒙、R孫堅、UC程普、SR呉夫人、C虞翻の麻痺矢天啓か
SR夏侯惇、Rカク昭、UC荀攸、R楽進、UC程c
でやっています
どちらも開幕は守りきれるのですが、攻めきれず
中盤態勢を整えられてしまい号令→支えきれず攻城される
というパターンで負けてしまいます

士気が溜まるまでに相手の態勢を崩せれば良いのですが上手くいきません
何か良案がありましたらよろしくお願いします
947ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 03:09:58 ID:SXa/4KHD0
 20連敗

             , -─- 、  , -‐- 、
          ,, -'"     `V     `‐、
        /                 \
      ./                       \     .,,: ´:: ::";:..  ,
__∠l/                      ヽ ´.;∴.;..``:;": :´; `"∴;":
;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/  /                   l  ヽ .; "∵: .;": ::″: ; .;".;"   
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\ ̄ ̄ l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉・  ,´ ;:  ;` ::.;".;"
 ̄   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
      l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
      l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<   いよいよ       >
      /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <  オ レ の「 タ ー ン !」 >
      | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       <                >
      ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
       lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
       .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
      /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
      ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
      |     _|_\       /| ./      |
     (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
     |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
     ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
948ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 03:13:13 ID:8IOVwslCO
>>946より格下だけど、
下の騎馬メインのデッキは、勝ち筋が大水計しか無さそうなので、
柵が無くなっちゃいますが、荀攸→1.5騎馬(R曹仁推奨)、楽進→曹皇后で、
【張遼、カク昭、R曹仁、曹皇后、テイイク】はどうでしょうか?
武力1といっても槍が居るだけで速度上昇型デッキに与えるプレッシャーは全然違います。
R曹仁が居れば開幕から押してくるデッキや槍多めにもけっこう耐性がつきますが・・・
949944:2007/06/04(月) 03:58:45 ID:exIZFXVD0
>>945
立ち回りに神経使いそうなデッキだなあ。

とりあえず、周瑜が飾りなら他の高武力弓を入れてみたらどうだろう。
周瑜と潘璋を弓呂布とリカクシにして開幕乙っぽく攻めるとか。


……デッキコンセプトが変わるな。

やっぱりSR周瑜は外したくない感じですかね?
ろくなアドバイスできなくてすんませんorz
950ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 07:14:41 ID:Hhcu0iCtQ
>>946
SR呉夫人→C顧雍orR呉国太
もしくは柵が減ってしまうが、C虞翻→孫桓でSR呉夫人→C韓当か、C虞翻→周姫
とりあえず、呉夫人の計略は、現状、性能の割に重い
賢母天啓用か火計ブースト用にだと思うが、どちらにせよ、士気12は中々溜めさせて貰えない。
なので、恐らく士気10辺りから賢母だと思うが、残りの8〜○カウントを武力+2で守るのは、兵法未使用じゃないと結構厳しいのはご承知の通りかと。
麻痺矢の御供にしても、士気5使うくらいなら手腕を使った方が……
号令いるのに号令撃たれて負けてるいる辺りは、はデッキ相性かスキル差かと。
とりあえず、序盤、槍がいるならオーラちらつかせ、無理しない程度に柵を死守、素武力がアレだが戦器で足早めな虞翻で釣ったり、
弓サーチで高武力、低士気回復持ちから射殺など、基本に忠実になるのが大切だと思う。
デッキは違うが、やはりアシミニのSR呂蒙の使い方は参考になるので、今一度見ておくといいかも。
まぁ低州の戯言なんで聞き流して下しぃ。

赤い国は……後は任せたぞ息子達よ
951ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 07:22:02 ID:AmQLtPqnO
よっしゃ!俺も勝ちたいから晒すぜ!

UC公孫淵、UC許緒、UC麹義、UC姜維、C丁奉、C侯成

徳3から上がれねww
952ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 10:58:45 ID:d9xdAOmS0
>>951 とりあえず計略の幅を増やそうぜ。C候成を封印爺さんにして、
総武力は落ちるが、嫌らしさをまそうぜ。
953ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 11:12:16 ID:JweDd3+ZO
>>951魚入れた方が良い気がする…
954ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 12:31:49 ID:5MYe/Z/AO
12州時点でぜんぜん勝てないぜいやっほ〜い



・・・・・・・・・orz
955ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:16:18 ID:vRO14imgO
俺なんか、昨日大戦したら勝った数の倍負けたんだぜキャホホ〜ゥ




・・・・・・・・・orz
956ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 13:16:59 ID:DinaZ/+JO
7州制圧失敗\(^o^)/ハヤクナナシュウヌケサセロ
まだ一回…っ!次に制圧すればいいのだ…っ!

自分の戦力眼の無さに泣けてくるぜ。
957954:2007/06/04(月) 13:28:19 ID:5MYe/Z/AO
>>955
白星ついてるだけそっちの方がましなんだぜ(つ^T)
958ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:23:15 ID:JDdtQHzo0
今日verうp後初めて出陣してくる。
デッキはトウメ・カクショウ・ヨーコ・楽進・節子

使用率蜀がトップでも俺はあきらめないぜ…。
959ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:39:43 ID:NJnCUs1M0
残り時間からみたら相手の勝ちはもうないのに焦りすぎて計略使っちまったぜ・・
しかも堕落の舞というかなり挑発要素の強い
空打ちされたかもと思った時は、相手動揺しすぎだろwwとか笑ってやるくらいが良いかもね
てか対戦相手の人ここに居たらすまんかった
960ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:09:02 ID:lbVViqVWO
はぁ…、今日も楽しく10連敗だ……。
しかも三州で手こずってる俺って……(つÅ;`)本気でモウダメポ、才能ないのな!!
961ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:15:50 ID:bCy6PxiE0
>>960
タイミングが悪いだけだと思う。
verUp直後でメインICのランクを落とさないようにサブカで新しいデッキ調整してるのが多いから。

悪意の有無に関わらず、狩りが異様に増えてる時期だと思う。
962ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:29:40 ID:ZaQr9BYW0
>>960
始めたばっかでカードが揃ってないならそんなもんかもね。
地道に拾い集めるか、強いけど安いカードを買うっていうのもアリですよ。
近場なら旧レアや優良UCくらいあげるけど。強めなのは華雄、甘寧、ホウ統くらいだが。
963ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 17:28:07 ID:Hhcu0iCtQ
>>961
まぁ、そのランク下げられたくない誰かがいるから、
今日もどこかで制圧戦を失敗してる誰かがいる訳で。
964946:2007/06/04(月) 18:23:37 ID:b/stZX640
>>948>>950
レスありがとう
麻痺矢デッキに槍を入れると騎馬単に対して耐性は出来るだろうけど、麻痺矢号令に入る対象が減るのが辛いです
魏単デッキは大水計をちらつかせる→相手が散開した所を理で撃破が主です
どちらのデッキも大抵のデッキとは渡り合えるのですが、神速・全突特に刹那神速には毎回なかされています

やはりデッキ変更無しで行くとなると騎馬単相手は馬に蹴られたと思って諦めるしかないのか・・・
965ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:34:09 ID:663iKNy30
近くのブックオフでカード半額サービスとかしてたから色々購入。
そして遂に俺のデッキが完成したぜ!!

UC蔡文姫
R張春華
SR黄月英
Rぎんぺー
R鮑三娘
R王桃


勿論6連敗OTL
966ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:40:44 ID:Hhcu0iCtQ
>>965
飛天を悲哀にしたほうが強そうに見えるのは俺だけか?
967ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:41:35 ID:2PgKb3JC0
>>956
一回くらいならいいよ
俺なんて初めて7州征圧戦たどり着いてから早一ヶ月以上・・・
もう5回以上は失敗してる。・゚・(ノ∀`)・゚・。
7州ループの恐ろしさはこれからだよ・・・
まぁ早い所俺の屍を越えて行って下さいw
968ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:44:33 ID:+y2d+fseO
州のころから今になっても80%級には全然勝てね
超勝率の奴に当たる数は増える一方で少し勝つとすぐ出てくる
納得したつもりだったけどやっぱり多少は理不尽さを感じる
進軍ボーナスがある限り所詮ただの廃人は餌でしか無いか…
969ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 18:52:42 ID:nKv4pLIZO
>>960
俺も近場ならあげられるよ。
東京だけどね。
旧Rなら赤壁も攻守もタブってる。
970ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:54:13 ID:DinaZ/+JO
>>967
マジっすか…。
恐るべし7州ループ。
昇格できるように頑張ろうぜ!
昇格戦で狩りに当たったら…\(^o^)/セチガライノウ
971ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:18:26 ID:D2Wl+XjGO
戦器争奪イベントのせいかLE曹操の争奪戦キターー!!

漏れ二枚看板メガケニア、相手神速・・・

いい夢見させてもらったぜorz
972ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:19:22 ID:4v46ZBGk0
>>965
負けないでください…

連環+飛天OR加速装置でダッシュして、くるりんぱーで敵を月英から引き離せば
落城も夢じゃない!
973965:2007/06/04(月) 22:23:02 ID:663iKNy30
上の女子単、勝てたよ! 2連勝
飛天した後連環+雲散 …士気1溜まるまで待った後加速装置で何とかなりました。
凄い大変だけどな!

その後 R呂布 SR春華(半額セールの購入品)
R華雄 Rドヨ UC蔡文姫の謎飛天で三連勝したのは秘密です。
974965:2007/06/04(月) 22:24:10 ID:663iKNy30
ああ 飛天した後 再び士気最大まで貯めて を追加。
相手が守り主体のデッキだったらなんとかなるけど開幕にとっても弱いのは 仕方ないかなぁ…。
975ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 22:27:01 ID:vvW31f7l0
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ10敗目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180963453/

冒頭ちょっと変えてみた。
976946:2007/06/04(月) 22:49:28 ID:b/stZX640
今日はそこそこ数こなして、何とか勝ち越しが出来たので報告させていただきます
使ったのは麻痺矢天啓デッキの方
運良く騎馬単に当たらなかった事が勝因かと思われますw

弓サーチ、柵壊し部隊に対し高武力で乱戦・・・
それでも押し切られる事数回
同武力程度の槍に対して弓で撃っていても以前のように減らなくなった気がします

後SR陸遜入りデッキが増えている様な気もするので対策が必要だと思いました
チラシの裏になってしまいましたが、先ほどレスをくれた方には改めて御礼をいいたいと思います
ありがとうございました
977ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:22:26 ID:1ZNCipaN0
あまりに勝てないせいで相手のデッキを厨呼ばわりしてしまったけど全然気持ちが晴れなかったorz
こんなことしても俺の腕が上がるわけじゃないのにね(;';A`;)
もう勝ちパターンも忘れてしまったよ・・・
978ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:41:08 ID:c5bDSVKu0
4回回った7州ループをやっと抜けて上がれたは良い物の勝率良かったデッキから
新しく作ってみた奴を使ったら今一押しが足りずに随分負ける。馬の差とかで。
前使っていたのは忠義桃園だけど、今はsr魏延sr孔明・馬岱・李厳・羅憲。
意固地になってr以上二枚以下縛りと好きだからと言うだけの理由で馬岱を
ねじ込むのはいい加減止めたが良いんでしょうか、先生方。
このデッキで7連勝中の7割流星狩りをうち負かしたのは爽快だったが後が続かん…。
979ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:55:11 ID:G5JvDzA+O
こっち4連勝中の毒連環連計、向こう2連勝中の麻痺矢デッキ。
ただでさえ相性悪いのに、向こうは3戦目で負け引き分け上等だなんて最悪なマッチングを食らって悲しくなった。
で、案の定引き分けだし…
980ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:59:42 ID:/XAnh7caO
>>978
レア以上2枚縛りとかはデッキ構成を狭めるし、カードゲームの面白さを損なうものだと思う
大会は別だけどね
でも、好きなカードに拘って、そのカードを活かすデッキ作りはとても良いことだと思う
981ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:11:55 ID:Iri7eIW2O
スレ建て乙

一応、忘れられがちだけど、このスレのwiki張ってきたw

http://www.wikihouse.com/katenai3594/index.php?MenuBar
982ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 00:17:58 ID:3+wJAmYo0
三国志やろうと思ったらverうpされていなくカードビルダーをやっていた俺…。

大戦もビルダーもここ最近光ったカード引いた覚えが無いとです。
983ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 08:07:35 ID:tw180dFHQ
>>964
もう見てないかもしれないがとりあえず

呉デッキ変更無しで槍無しの現状だと、馬単は諦めた方がいいと思う
柵守り切れないし、武力1が2隊で足並み崩されやすく、魏は文武両道が多い挙句焼かされるわで、士気を溜めさせて貰えない無理ゲーと化す
とりあえず、UC程普→UC孫権という線もあるが、ただでさえ低い武力が更に低くなる諸刃の剣
984ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 11:12:39 ID:qwmSa9i1O
>>961-963
レスthxです、なるほどね。道理で皆上手いわけだ(つÅ`)
しかもわたしゃ動かさないから楽な弓しか使わないというか上手く使えません。で馬がたくさん突っ込んできて落じょ(ry
>>969
すいません、自分は東京じゃなく田舎の平和都市です
985ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 17:33:43 ID:etKtsYkoO
二回目の7州制圧挑戦にて、3連勝で8州にあがれたぜ。
だけど8州でフルボッコにされますた。
8州強いよ8州。
986ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 19:19:13 ID:NrfDiRGpO
>>983
うッス、見てます
全突、神速は八割諦めます
デッキも変更を考えましたが頭が痛くなったので考えるのを止めました

今のところ騎馬単以外のデッキならそれなりにやれている(と思う)のでそのままでいこうかと思います
ただ、士気を細かく使う事が出来ないデッキなので士気が余る余る‥
987ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:16:50 ID:CB7yGnNd0
そういうことってあるよね〜。
気がついたら、満タン間近になっていて、
うわ、どうしよ、使う計略無いよ、とか思うことがたまにある。
988ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 20:37:29 ID:jLow6C4h0
>>985
上がると凄く次元がちがく感じるけど、そのうち慣れてまた上目指せる。
大戦ってそれの繰り返しだな。

989ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 22:58:51 ID:AQnA3ZCY0
>>988
それがまた楽しいんだよな。オレの場合。
でも気が付いたらIC3枚目…。
お財布が悲鳴を上げてるよぉぃ。
990ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:20:25 ID:3ZHUtdZh0
好きなデッキ使うのは楽しいけど
そのデッキ構成のせいで負けが込んでも自己責任
ろくなアドバイスがもらえなくても自己責任
拘りを捨てない限り自己責任からは逃れられない。
ゲームの世界でも自己責任の恐怖に怯えなきゃいけないのかよ・・・orz
991ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:54:26 ID:Ox+0N0wa0
今日、勝率70%の狩りを返り討ちにしてやったぜ。
こちとら勝率40%、。フゥハハハーハァー

気分がよく3連勝して帰ってきた。
992ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:13:26 ID:scqcQBtfO
好きなデッキ=強いデッキとは限らないからねー

そこを、どうこだわって行くのかも、三国志大戦の楽しみでしょw

今んとこ、うちも低覇者だけど、ネタデッキで張り合ってますよ!

チームメンバの仲には未だにサジがレギュラーの豪の者もいる!一喝セキトを愛する者もいる!

勝つにこしたことは無いけどさ
何より楽しんでやりたい今日この頃
うちのメンバーと当たったら、温かい目で見てやって下さい
993ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:55:26 ID:G6Ufpl+y0
前向きなレスが続いてる中でこんな愚痴書くのもなんだけど・・・
今日ガッツリやったら一気に徳3つも落ちてしまった
バージョンアップで多少弱くなったデッキとは言え、自分の腕も
全然あがってる気がしないし、ここら辺が潮時だなぁとシミジミ
考えながら帰宅した。なんかモチベーションが湧かないやもう
994ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:14:54 ID:s9PzDkin0
左慈は普通に強カードだと思う。
そして猪突はまだやれる子。
995ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:37:44 ID:scqcQBtfO
うむ!
サジやセキトが弱い、使えないカードとは言わない!w

だが、使用率も低く、こだわりをもってして使う人が多いのも事実

本当に、そのカードが強くて、使い勝手いいならみんな使うしね

それに正直…べつに、強い弱いは二の次
『そのデッキで楽しめるか!?』に意義があるw

強くて、自分なりのこだわりがあって、勝てるデッキ組めたら最高じゃないすか!
996ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 01:51:44 ID:s9PzDkin0
今Verで孫呉や超絶強化が増えたら使用率も増えるはず・・・
10州頃までは左慈と共に上がってきたからもう少し使用者が増えてくれれば嬉しい
997ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 14:15:38 ID:ByNB9i4eO
1000だったらおまいらが連勝する。
998ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:13:53 ID:s9PzDkin0
ume
999ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:14:57 ID:nFl3IWaq0
踏み台
1000ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:29:21 ID:3bcDN5yB0
1000だったら正座が使用率1位になる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。