キモヲタ発見機だから。
アイドルマスターも同類。
今はオタクが持てる時代ですよ
内容が面白ければ、もう少しやってるだろ。
タイトーイン戸塚の気持ち悪い連中ですらやらないなんて…
お前が一番気持ち悪い
カード裏返すのめんどくさい。
反応が遅すぎて萎える^^
Windowsで動いてるゲームだし反応に関してはこんなもんでしょ
カードは完全に裏返すまでスキル使わんのは誤発防ぐためなんだろうし、回線繋いでるから反応良すぎるとラグが生まれてワープが起こったりして余計に糞ゲーム言われるようになるし
ま、ラグが生まれるほど過稼働になってないのがタイトーの誤算なのは言うまでもないが
昨日AAAやってると言う別の知り合いに遭遇して聞いた話なんでスデデとは思うが・・・
現状お世辞にもバランス良いとは言えないがロケテ時分とかだともっと悪かったらしい。
当の本人ロケテ言ったのかは聞いてなかったが、「アレでもイベントお披露目時に比べたらマシ」
とか聞いて愕然としたな・・・
本家(TCG)の人気の程はやってないので分からんが、向こうの人間がこれやるとは到底思えない・・・
無茶な話しとは分かってるがTCGのカードと(一部で良いから)共用できたりしたらチットは増えるかもね
・・・裏も使うという仕様がら無理な訳だけどね。
そんな話をすぐ信用してしまうのですね
なんてお人よしなんでしょう
ぶっちゃけ、タイトーの対応は以前より良くはなってるよ。
以前はロケテで書かれた意見を議論もせずに(多分)全て実装したり、通常の営業時間内に平気でベータ版やったりしてたから。
少なからずゾイドってメジャーなモンで大ポカした教訓は生かされていると思いたい。
ロケテは堀氏が多いこと多いことっていう印象だった
その内の一人が、どこかに電話で「30人くらい貸してもらえません?」とか言ってたのを聞いてビビッたがw
結局ロケテのカードは売れてないんだろうなw
堀氏っていうか買い取ったシングル取扱店は大損だったんだろうか
まあ、ざまあみろとしか言えない
朝から今さっきまでWCCFをやってたがAAAは一日中誰も・・・
見ていて切なかったのでマックコーヒー置いてきたよ。これで人の気配くらい出るだろ
>>10 アーケードTCGって毎月数万円を延々と使い続けるゲームだからな
本家とは客層が違うんだよ。いや、違わなきゃいけないんだよ。
非電源TCGでも毎月数万円使うのはザラな訳だが・・・
本気でやるなら新しいVer出るたびにボックス3個とか買わないといけないからな
TCGは金がかかる遊びダヨ本当に
よし、漏れディメンション0でエロゲーマーになるよ
アクエリ本家って毎月数万も使う程、出ていたのか
TCGは全然やらないから知らんかった。すまん。
しかし、そう考えるとAAAって、もっとプレイヤーが居てもいいと思うんだが・・・
本家はシングルのみ買えばそんなにかからないけど、対戦相手探すの大変じゃない?
頻繁に大会やってくれる店舗が近場にあればなぁ・・・
シングルで好きなカードだけ買ってコレクションするだけの奴が勝ち組
22 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:42:05 ID:KcIHmpMz0
バカデッキ作れたらいいんだが、キャラに魅力がない。
スキルもいまいちピンと来ない。
対戦だったら、「忠誠の舞と回復の舞で常時兵力200%俺TUEEEEE!」
とかいった遊びも出来るんだが。
23 :
22:2007/04/14(土) 12:42:52 ID:KcIHmpMz0
×→対戦
○→大戦
お前大戦をよく知らないだろ?
つまり、そういう脳内コンボすら生まれないのがAAAってことだろ
ロマンソドムって知らないのー?
未プレイアンチしかいないスレだから
プレイしなくともこのつまらなさはよくわかる
アンチでるほど人気ないだろ。
AAAってカードなし1プレイ100円用に作ったら
バトルロイヤル形式のプロレスゲームになるよな。
バトルロイヤルはアーケードじゃあんまり流行らなかったけど。
そういえばカード使ったプロレスゲーなんてのもあったな
最初からカードは全部そろっててICに記憶とかでいいのに。
>>32 残念!メーカーはゲーム性での客付きで無く、カード出荷で稼ぎたいのですから
某メーカーの着せ替えやジャンケンやサッカー・歴史もので黒字ウハウハって状態
後発のロボアニメも好調って状態に判断力を失い、何も考えず便乗したいだけですから
でもカードで稼ぎたいなら筐体高いのはダメだよな
後発なんだからシェア奪ってランニングで回収するようにしないと
いくら勝ち組Jrでも、アーケードカードゲーム何種類もやり込める奴はそういないと思うんだが
一番成功してるTCGってやっぱ大戦か?
だねぇ
今日ゲーセン行ったら大戦は満席でアクエリは誰もいなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一番はサッカーじゃないのか?
開拓者としてのWCCFありきの成功だけど一番は今のところ大戦だろうね。
筐体の値段も設置に必要な床面積も半分位で、
8台のGCB≧4台の大戦>8台のWCCFの稼ぎらしいのだぜ。
昨日今日は大会を実施中だから混雑してましたな。
カードを使って操作する非常に古風な 2D固定画面の
ゲームとみなせるような気がした。
なにをするゲームなのかちょっとわかりにくい
チュートリアルだけじゃなくて 上手いプレイヤーの面白いプレイの
操作と画面の因果関係(?) なんかが見れるといいのかな、とか思った
大戦引き合いにするしかできない低脳スレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>41 大戦と張り合うことができない信者オツwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大戦もやる気がしないけどな。
DS版でいいよ。
ゲームシステムもカードも悪くない
悪いのは質の悪い萌えと糞演出だろ
これが少年漫画系とかよくわからない魔法使い系とかだったら今よりマシだったはず
ゲームとして面白ければもっとはやるだろ…
中2病だな
現状だと、湯気メタとかの単体性能高すぎカードが初心者を弾いてるという、散々言われたような意見が一番だと。
やってみようかと思ってもハメゲー状態でなんじゃこりゃ、と思って離れてる人も多いだろうし。
修正されたらもう少し人も来ると思うが。
やっぱ、カードゲームでは○○を対策して無いデッキはデッキじゃ無い、と思わせるカードは危険だなと思ってみる
>>34 そういえばタイトーは前にセガのムシキングだか何だかをパクって訴えられてたな
この前試しにやった知人曰く
「カード柄と画面の絵全然違うじゃん」
どうやら彼はカードの絵のキャラそのまんまのキャラが出てくると思っていたらしい。
でも確かにカードの絵と全然違うんだよな・・・
GCBプレイ後にこれ遊ぶと
画面上でのキャラのしょぼさが特に気になる・・・
萌えない萌えゲーに明日は無いな
3Dキャラがカードの絵柄と同じならある意味楽しめたのにな
このゲーム、せっかく身長体重設定まであるのになあ。
でも、数値そのままならティアマトと女カ以外は戦いにならんし…
>>51 再現率の高いキャラで組めばいい
男だらけのデッキとかw
それかマーリン、ロビン、ラユュー、works274、レイナみたいなの
3Dが全キャラ分あってもあの出来だから期待できない
>>41、57あたりは、成功したゲームを引き合いに出さないでどうやって失敗を語るのか興味あるな。
バカだなこいつ。
比較しなくても失敗ぐらい語れるだろ。
頭固すぎ
別に56にはレスしてないぞ。
指摘してあげたんだよ
感謝してね^^
まあ、ダメなモンはどう擁護してもダメというゆるぎない事実。
ついに俺の地元のゲーセンからも撤去された。
短い稼動期間だったな。
まあ、タイトーにはこの失敗を踏まえて別のゲーム開発に励んで欲しい。
>>62 これさぁ筐体自体はいい感じだから萌え系から
燃え系に変えてみたらどうだろ?
スーパー戦隊や仮面ライダーのカードでさ
ショッカーを追っかけて(結局鬼ごっこかよ!)
ゲージ溜まったらカードひっくり返してライダーキック発動!とか。
1試合に1回だけの必殺技がダブルライダーキックとか。
で、カードは初代ライダー(お父さん向け)、電王(息子向け)
変身前のイケ面ライダー(お母さん向け)で家族まとめてゲットだぜ!
池袋の某店、ついに撤去?
と思ったら別の場所(クイズコーナーの奥)に移ってた
そろそろヤバイかも?
>>57,61
携帯とPCで自演しようとしたところIDの使い分けに失敗したってところか。
見られるのが恥ずかしい奴のために、人目につかない場所に移したのですよ
このスレのアドバイスを参考にしてみました
これって話題の映画三本立て。キノとシャナといぬかみっの絵師はいるのか?
いない(本家ではカード有)・いない・いない
そもそも電撃文庫があまり話題ではない
キノとシャナといぬかみっの絵師(笑)
14歳くらいか。
>68
数百万部売れてる本の映画化だから話題かと思ったんだが・・・
まあ、そんな絵師すらいないんなら過疎っても仕方ないか
電撃って内容じゃなくて絵で売れる本だから絵本にしたほうが売れるきがする。
シャナなんて糞つまんないけど絵がいいだけだし。
そもそも話題になってねーw
>>71 絵で売ってるのはハミ痛文庫だと思うぞ
挿し絵の数は他のレーベルの倍近くあるし
電撃が絵師で売ってるのもまぁ、間違いはないが…
売れてるラノベはたいてい受ける絵だよ
たまに文で売れてるのもあるけど
文で売れてるのって言ったら、ハルヒとかブギーポップくらいか
キノシャナいぬかみが束になってもケツだけ星人には勝てない
>74
どう見てものいぢw
ケツだけ星人ワラタw
まあアレは泣けるからな。
でも70の理論だとクレしんの絵師がカードの絵を書けば売れるということになるな。
対極のポジションとして必要なんじゃないかな。
今はそういうのもないわけだし
萌えゲーなのに3Dモデリングのデキが悪いのは致命傷。
対戦ゲーなのにバランスが悪すぎるのは致命傷。
トレカゲーなのにカードの種類が80程度しかないのは致命傷。
ネットゲーなのに羽織りプレイが強いのは致命傷。
もうやめて、タイトーのライフポイントは0よ。
81 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:21:19 ID:xw6Dcpxo0
なに勘違いしてるんだ?
このスレはまだ終了しちゃいないぜ!
82 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:26:50 ID:RgjpWYmD0
失敗したの?
三国志大戦を買いそびれたゲセンが意気揚々と導入してカワイソス。
こんな糞ゲに300円はありえn
タイトーからセガに移行すればいいんじゃない?
キノ萌えとか言ってる椰子は一度くらい原作を読むべき
燃えなら絶対に成功すると思っている奴が多すぎ
今時燃えなんてスパロボオタしかいねーって
島本和彦ファンに謝れ
ごめんなさい
アーケード進出に合わせた書き下ろしカードが無い事だな
あるのかもしれんけど友人から見せてもらった限りでは目新しいものはなかった
この系統のゲームをやる大半は新カードはイラストを軸に能力、技を楽しみにプレイする中で何度プレイしても既出カードしか出てこないんじゃやる気も減るわな
アクエリプレイヤーならなおさらだ
毎月20枚追加って話はどうなったんだ?
ガセだったのか??
そーいや、うちのホームはのぼりやポスター外して
外見的恥ずかしさを取り除いたが、それでも客がついてねーな
AAAの良い所は何だろう……
オタくさいテーマソング
>>93 それは逆に俺が聞きたい位だww
どう好意的に解釈しても全然やる気が沸かない・・・
肝心(?)の萌え要素もあのモニター見てたら綺麗に吹っ飛ぶしww
せめてカードのキャラそのまま出てればね・・・
ちょっと思いついたんだ聞いてくれ
オルタの吐き出すカードを非電源のアクエリで使えるようにしたらどうだろう
オルタオリジナルのプレミア加工、TCG大会でもそこそこ役に立つしかも人気イラストレーターカード
これならアケ排出カードがTCGの流通ルートに乗るし、プレイヤー相互乗り入れも期待できる
どうよどうよ?
いらない
非電源自体がそもそもユーザーほとんど居ないから関係無い
非電源ユーザーだが
カードのキャラがそのまま3Dにならないと聞いてプレイして無いんだよな
まあ表示されててもルールが糞っぽいからやらなかったかもしれないけどね
カードのキャラが3Dで登場+非電源ルールでのネット対戦
ならやりこんだ気もする
非電源ルールでのネット対戦
これならよかったのに。
まあ、他のカードゲームならさらによかったんだけど。
本家オンラインが閉鎖するのにアーケード出だしてもさらに悲惨な結果になるのみえみえ
そうかだめか(´・ω・`)
TCGで出てるというのは三国志にない特徴かなと思ったんだが・・・
>>100 >非電源ルールでのネット大戦
アクション苦手な俺としてはマジほしい…。
別にアクエリじゃなくていいから
頭脳と運で勝負出来るアーケードカードゲームがほしいなあ。
1プレイあたりの時間が長い→値段高いとかに
なりそうだけどw
複雑な奴はジャッジが結構きついから、アーケード化できないのが現状。
てかゲーセンでやるのに意味はあるのか?
オンラインならパソコンで何個もある。
カードがほしいならTCGでやったほうが効率いいと思うんだが。
現物の残らないカードゲームに意味なんてないじゃないですか
>>104 実物カードを読み取って遊べるなら
PCでもいい…と言うかPCの方がいいかな。
いくぜ!
キャラクターカードを墓地に捨て!
マインドブレイカー!追加攻撃!!
オンラインのまともなカードゲー教えてください。
ゆ、ゆうぎおう…?
DCのカルドセプト2…
とっくにサービス終わってるか
>>109 Xbox360のカルドセプトおすすめです^^
MTGの本家アメリカのやつはよく出来てるよ。
パックのソートまで再現してる。
>>113 嫌だなぁ、納期に間に合わせるためにゲーム以前の問題のソフトを出させたバンナムクオリティですよ?
タイトルアップデートしても不具合なんてあたりまえじゃありませんか
今日も一人ぼっちでプレイ(´・ω・) ス
俺、このゲーム始める前はドルアーガオンラインやってたんだが…
あれと比べたら色々とつっこまれてるAAAも内容・メーカーの営業努力共に優秀に見える
でもまともな会社ならこれくらい普通なんだよな…
ナムコのアケゲーはユーザーから金取ることしか考えてないゲームが多い
まったく同意なんだがここでやる話題ではないな
金取ること○
金を使わせること×
121 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:50:44 ID:Q9yYuWVsO
近所の店8台あるのに誰もやってないw本当大コケだな
「作戦通りですね^^」
が滅多に聞けないレアボイスになれば、もう少し新規もつくかもしれんね(´・ω・`)
もしタイトーが本当にマニアックなMだけ残ればいいと思ってるなら
作戦通りなんだろうがなw
沖田あかり修正と一緒に弓削メタも修正してればなんとかなったかもしれないが
開幕コケたゲームが持ち直すのは尋常じゃない企業努力が必要だろうなあ
システムは面白いだけに残念だ
頑張れタイトー(´・ω・`)b
何度も言われてるだろうけど、あかりが廃れたから新たな引き篭もりの弓削が生まれた。
だから、あかり修正時は弓削なんて誰も騒いでなかったから修正されるわけないんだよ。
終焉を迎えたゲームに力注ぐだけ無駄
>>終焉を迎えたゲームに力注ぐだけ無駄
アヴァロンの鍵が既に例としてあるしなぁ・・・
あれ、2になってバランスのイイ良ゲーになったのに
札ゲーは札追加と禁止で流行戦法どんどん修正できるからなあ
システムいじるアケゲーではそういう対応は辛いだろ
>>123 弓削はあかり修正前辺りにその凶悪さが見出されてきてた
あかりが弱体化して厨が乗り換えたことで広く知られるものとなったが
性能自体は初期から変わってないので修正の対象にはなると思う
角で使えないようないい修正ができれば弓削もこの先生きのこれるはず
>>124 すでにアヴァは背蛾が放置してるから掛け合いにするのは難しいよ
でもアヴァはこんな衰退仕切った後でも大会開けば個性的なデッキ組んでくる職人は多いんだよな
んでこっちはというとコンプ主義者だか勘違いしたバイヤーが多人羽織してまでコスト軽減目論む始末…人気というには程遠い行為だろ
1年後に化けるかもしれない。
違う筐体に・・・
転びゆくアヴァを見て、タイトーは腐女子要素を取り除いて
男性向けにしたんじゃないの?
よくいくゲーセンに導入されてたことを今日知った。
8台設置されててプレイしてた人1人。
将来が心配です。
ひとまず月末の修正でどれだけ戻ってくるかが勝負
その前に大会だな、3勢力限定だっけ?ココで人がろくに来なきゃやばい気が
大戦ではこの前基礎武力5以上限定戦とかで
普段入ってる計略要員が一掃された割と新鮮な戦いだったが
それでも最初の大会より明らかに人は少なかったな
アクエリは大会やんないのか?
入荷予定のとこは一通り入ったんだろ。
今やってる人が引退する前にやんないとまずいな
どんな大会なるんか想像もつかないが
大会やったらやったで皆似たり寄ったりのデッキになりそうな気がするんだが・・・
主催はブロッコリになるのかタイトーになるのか知らんが(多分ブロッコリ?)が
どっちにしろ両方ともそんな手間のかかる事はゴメン真っ平って所だから無理なんだろな。
大会やんないってことは、もう捨てたって事か。
ゲーセン見捨てられたな。
3色デッキ限定戦ていうイベントはあるらしい
4月25日〜5月8日で期間長かったり称号もらえるわけでもないみたいだけど
大会やってもキモオタさらしにしかなんないから
キモオタさえやってないんじゃね?
近所の2店舗から消えた。一ヶ月程度で。
>>139 それはあるな…。
基本的に「プレイしてる事を知られたくない」ゲームだろうから
大戦みたいに大会優勝→雑誌に載るなんて流れになったら
吊るしかなくなるw
wccfの大会だと「パパやったよ!!」みたいに
子供に自慢してたりするけど、これじゃ恥晒しだもんな
弓削引き篭もりデッキで優勝。
「弓削タンハアハア。僕勝ったよハアハア」
とりあえず、アクエリはキモオタの中のキモオタしかやらない
糞ゲーってことでおk?
俺イケメンでオタじゃないからそれは違うな
というかやるやつはオタクと認めない。
札の方のアクエリやってる俺にとっては、
AAAオリジナルカードもなけりゃ3Dキャラの絵柄も一致しないからやる価値無し。
AAA用に書き下されたカードもあって3Dキャラもちゃんとしてればつぎ込んでたはず。
>>148 本家はやってないがたしかにAAA用描き下ろしは欲しいな
しかし相変わらずタイトーの腰重いよなぁ。動き始めたら急にフットワーク軽くなるけど
>>149 下はやる気あるけど、上が予算組んでくれないってことか・・・
ありがちだな
さっさとカード追加しろ^^
>>152 1、追加カードも全て過去のイラスト使いまわし
2、勿論CGキャラも使いまわし
3、能力は露骨な弓削対策カードばかり
こうですね?分かります!
プレイ中、下の画面に集中させて欲しいなぁ。
上の画面と下の画面の両方を見比べて頭の中に盤上を組み立てないと いけないのよね。
上手い人は、上の画面だけでもいいのかもしれないけれど、大まかな盤上の状態が表示
されるのかと思いきや、下の画面にまったく表示されない当たり判定があるのは ちょっとね。
認知→判断→操作 の認知が難しいと、遊びにくい。
カウンタやタイマーの類は上の画面でいいんだけど。
カードがブレイクして、ゲームの進行が止まるときも、音はしてるんだけど、
ゲーセンではあんまり聞こえないので、下の画面の色とかを変えて欲しい。
(地味な表示で)
おまえ、誰?
>>154 それやったら下の画面が混沌になる
ってか上のモニターの意味がなくなるがな
これから先も無駄に手を動かすカードゲーばっかりなのかなあ。
こいつが壮大にコケたから
ゲーセンもメーカーも安易に出さなくなる、買わなくなるだろうな
カード使ったアクションゲーもいいけど
もっとこう、何と言うか…
「俺のターン!ドロー!」
って感じのゲームもほしいね
それが売れるのかっていったら売れないだろうけどね。
確かMTGも遊戯王もそういうの出てただろ。
無料ネトゲで似たようなものは今もたくさんあるはず。
でも主流になれてない。
実際にカード使わないオンラインTCGはもうヤダヤダーと
駄々をこねてみる。
売れるかどうかは出来次第だろうけど
従来のTCGみたいのは需要ないのかねー…。
高すぎだからコアなうんこしかつかない^^
ショウジョウバエみたいにいうな
実際のカード使うったって
例えばドローという行為をどうリアルにやれというのだろう。
対戦相手目の前にいなかったりすれば、
カードは最初に読み込むだけの形骸にしかなりそうにないがね。
すでにQODとかいうどうでもいいゲームが…
対戦に疲れたら、QODやればいい
萌えに釣られた奴って、何人いるんかな
俺の行き着けではAAA先日まで目立つ位置を占めていたが、
昨日逝ってみると3594大戦に挿げ替えられていた。
余程客が付かなかったんだな・・・
ドラクロがある様な店舗だから消える事は無いかも試練がずいぶん速かった。
168 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:46:47 ID:vwJVzn52O
俺の近所にも、最近新しいゲーセンが出来て、アクエリもいっぱい人がいた
開店した最初だけかいな
アヴァロンはオンラインによるクラスマッチさえあれば神ゲーだった
もう少しおっぱいパワーがほしかったな。
正直、青のスキルダメージはホムンクルス、ソニア、ステラ以外は多少上方修正してもいいと思うんだがなぁ
後、フィールドにテコ入れする七支刀みたいなカードをあと数枚ほしい
>>172 いや青はそんなことしなくても強いと思うぞ
それよりも緑どうにかしてくれ緑
>>169 設置店ナイーヨ…
アヴァロン復権は…あり得ないよな流石に…w
八千代台のカーニバルにはある
千葉はアヴァロン盛んだぞ
次ぎの修正でアクエリの運命が決まる
>>176 え?まだ運命決まってなかったんスか!?
次の修正で閻魔様の判決が下りる
修正入ったって、もう一度プレイしてみようって
気になるもんじゃないだろ。
カード追加で復帰ってよく聞くけど、修正で復帰って聞いたことないんだが。
それは視野が狭いこった
カードのキャラが3Dで登場すれば復帰する人はいるんじゃないか?
それはない
会社的にない
糞キャラが再現されても意味がないんだよ!
ドルマスと同じで羞恥プレイだからなぁ
普通の間隔では無理
先日早々に場所挿げ替えられたとカキコした者だが・・・
(俺の見る限り)隅っこにある今の方がチラホラ人が居る気がする。
単なる偶然と思うが衆人環視の中で出来るのは、開き直れる香具師だけなんだろうな。
漏れの行きつけのゲーセン、よくプレイするゲームの背後に
AAAが置かれているんだが、そこから聞こえる声といったら、
「作戦通りですね作戦作作作戦通りですね」
「あぁんっあぁんあぁんあぁあぁんっ」
「ニャッ」
・・・こんなんばっかり。衆人環視で出来ないだろ・・・
そのゲーセンも端っこの方においているから、
人が付いていると思う・・・
ヘッドフォンを付けれるようにすれば解決
しねーか
ポップンは人目に付くトコに置いて客寄せなるのに
これはならない理由ってなんだろう。
傍から見るとどっちも痛いんだが、そうじゃないの?
ポップンはいかにもオタクっぽい人が
やたらめったら連打していたりしたら痛い
オタクっぽい人でも普通にやってたらそれほどでもない
普通の人がめちゃくちゃ連打していても痛くはない
しかしAAAやっている男性はまあまあ痛い
…女性は…顔によってはセーフの範囲
>>189 普通の人が滝のようなシークエンスをめちゃくちゃ連打るんだぞ
十分痛いと認識されるに決まってるってw
だいたいLV30以降はアウト
正直プリクラしかとらない人にとってそれ以外は全部きもいと思ってる。
ゲーセンはそういったところだ
カップルか女同士しか駄目とか頭おかしいよな。
何で男同士でプリクラとったらいけないんだよ。
女性専用車両が必要になるほどモラルの欠落した日本男子が多いからに決まってんだろ。
見世物小屋か
これ作った奴らって
今はTCGが流行ってるらしいからうちらも作ろう
↓
題材は今流行ってるらしいアクエリでいこう、使用版権さえとればカードは使い回しで原稿料も浮くしな
↓
筐体もデザインめんどいから少し手を加えて訴えられない程度にすりゃいいや
↓
メインキャラのカスタマイズができればコンプリーターが金注ぎ込むべ?
ってな感じに作ったとしか思えない
版権やすいゲームないかな
↓
アクエリもう下火じゃね?
↓
じゃあそれで適当なの作るべ。萌えだし。
↓
売り逃げじゃー
>>195 上の3匹、石原まこちんのキャラみたいだなw
200 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:34:49 ID:d+Phcetq0
もう二度とこんな糞ゲするか
初めてプレイしたけど、敵のマインドブレーカーが隅っこに逃げ
近づくだけでダメージ受けて次々とキャラがやられていき、結局何もできずに負けた…
他の対戦者にも同様のやり方でレイプされて、勝率2割切る有様
その後これはいかんと思い攻略スレ見て、引きこもりってテクニックがある事には
納得したけど、なんか凄い勢いで冷めちゃって止めたよ
この一元さんお断りなシステムは正直どうかと思う
って、下手なのを承知で言ってみる
>>201 安心品、俺も同じ目にあった・・・つうか鬼ごっこゲーでコレは無いよな
あとウチのホーム、昨日ついにベースボールに切り替えられた。
・・・正直野球にするのもどうかと思うが、この店一体いくらの損失出したんだろ
BBH入れるとか終わってるw
BBHのほうがインカムおおいんじゃね?w
QMA入れれば安泰なのになw
BBHも過疎ゲーなんだけどな。
それでも、オリンピック予選始まれば客増えるかもしれないけど
AAAは、どうしたって客増えそうもないよな。
>>201>>202 俺漏れも。
そりゃ大戦でも1州でいきなり初心者狩りの毒傾国デッキに当たる可能性もあるが、
なぜかこのゲームは、レイープを乗り越えてまで腕を磨こう、という気にならなかったんだよな。
その辺の差が、AAAの運命を決めてしまったような気がする。
俺はあかり世代からやってるが
引きこもって楽して勝とうなんて姿勢が許せないって思って闘志燃やしたんだが
ゆとり世代が今ゲーセンに行きだすころだから仕方ない
ゆとりとか関係ないだろ
ゲームなのに根性とか忍耐力が必要なのがまずいんだよ
などと風来人が言ってみる
このゲームは自分のデッキを登録しないで
相手の必死ぶりをほくそえむゲームだって気がついた
300円で人間観察できるなら安いもんだ
>>212 風来人てシレンだろ。
つまり根性も忍耐もあるけどアクエリに費やすそれはないという皮肉だと思われ。
自演くさいな。
でも風来のシレンやってる人ならいいや。
いやすまん、アーケードのゲームだと最初のうちから楽しめないとダメなんだよ
コンシューマなら最初つまんなくても惰性でやってるうちに楽しさに気付いたりするけど、アーケードはやればやるほど金がかかるからな
やりこめば面白いとしても、実際に金使うまでわかんないんじゃやらないだろ?
まぁ根本的に面白くなきゃやり込まないしな。
アケTCGはネトゲみたく、面白くするってより引退させない方向で
もっていくからな。初回でつまんなきゃやる必要ないでしょ
面白い面白くないでは面白い部類だと思うぞ…忙しいけど
ただ、引き籠もりみたいなある意味どうしようもないクラスのDQNの数がハンパなかったから結果的にツマンネー評価になってしまってる
いまは、ヒッキー減って狩り師増えてそうな予感がするがPS相応のところで落ち着くだろうし
まぁ、新カード次第か…
俺はコンプしたから新カード待ちだし
大戦やビルダやQMAなどと比べてこのゲームをやる意義ってなんだろな。
意義ってなんだとか考えなきゃいかんところがマズイな。
娯楽なんだから面白いからやるぐらいでいいはずなんだけど。
面白くないからやらない
遊ぶのに理由は要らない
でも金がないからやらない
COMの弱さはアーケードゲーでもトップレベルだがな
ところがどっこい、油断するとキャラ3体にMB囲まれて乙ります。
CPUは攻め能力だけならかなり高い
その代わりかどうかはわからないけどMB操作能力は初心者並。殴られるまで逃げないし
単純な殴り合いだと負けるときもある
結構えぐいデッキ使うし
GWなのに誰もやってねー
イスが休憩所になってる
うちのホームは人一杯いたな
待ち人いたし。
場所によっては死亡フラグ立ってるところもあるが
オタ向けの店が多い場所にあるAAA>それなりに人がいる
ショッピングセンター付近にあるAAA>過疎
地元の数件を見た結果こんな感じだったな
さっき近くのタイトー行ったら、8サテのうち2サテが
5末までフリープレイ解放(もちろんカード排出なし)になってた。
それなのに誰もやってなくて三国志プレイヤーの休憩机になってたんだが…
っていうかフリープレイ解放なんて初めて見たうえに
ここ麻雀、音ゲー、ガンシュー、車ゲーなんでも200円で
メダルも激高の店だぜ? いくら自社ロケだからって
目を疑ったわ。バトクラよりもやばいんじゃあないかこれ…
場所を教えろ
俺がやりにいってやる
>>230 神奈川県のJR某線と某私鉄の乗換駅だけ言っておこう
ていうかタイトーは全国的にフリープレイやってんのかな?
他でもあるらしいし
>>231 神奈川か。いけない距離じゃないな
ありがとう。時間があったらいくぜ。
>>231 本スレにも書いたけど高田馬場でも一台無料オフライン台が用意されてた
フリープレイやるにもスターター必要だからな〜。
むしろ初心者がカード排出されないフリー台をやる
のかね。
もし俺が今から始めるご新規さんで
友人に遊んでるヤツいなかったら
どう考えても資産が増える通常台行くけどなぁ
まるでろうそくの炎チック
ビルダー見てたら全員CPU戦やってたんだけど…流石AAAと比べられるだけあるね^^;
今のビルダーも人いるほうだけどオンライン化してアレだからな〜
セガは何だかんだいってすごいと思った
アケTCGは7年やってるが
フリープレイなんて初めて聞いた。
まじか??
バトクラでさえ無かったんだろフリープレイ?
ランブリングエンジェル+Lyceで成功間違いなし。
きもーい
フリプはカードコンプした廃人がカード追加までにやり控えてるうちに
そのままフェードアウトしちゃうのを防ぐための苦肉の策だろうな。
今も昔もビルダーの稼ぎはそのCPU戦ばっかりやる人達の力あってこそなんだが。
三国志だって群雄があるし、
廃れるゲームというのはむしろCPU戦がまともでないorつまらなくてやってもらえない。
それはともかく、三国志大戦とかガンダムのCPU戦って面白いの?
三国はCPUがガンガン武力上げてくるから結構むずい。
そしてストーリーあるから結構面白い。
ビルダーはCPUも対戦も値段変わらないのもあるかもね。
CPUもそこそこ反応良いから簡単と言う訳ではない。
アクエリのCPUはホント微妙だからなあ。
“熟練した”CPUがMB棒立ちフルボッコはないわ。
対戦やって欲しいって気持ちは分かるが
初心者用にもう少し動くようにしたほうがいいとは思う。
ストーリーもない、カードも魅力ないんじゃ
CPUは盛り上がんないよ
勝てばエロがみれるならがんばるのに
>>246 確かにバトル開始で両方からサンドイッチにされて簡単に殴られるのは、
そろそろCPU戦も修正する時期に来ているな。上位クラスのプレイを参照して
CPUに組み込むのはいかがかねえ。あと要望ではあるが三国志大戦のように
頂上決戦や大金星などを流して見るのもいいな。
今日、フリープレイ台で遊んでたら
後ろから廃人っぽいのがじろじろ見て
ブツブツ解説しててキモかった
あんなのしかプレイしてないゲームじゃ、無理だよ
そいつの連れに解説してたのか?
それともプレイ中のお前に…(((( ;゚Д゚))))
「こいつこんなゲームプレイしてるよ。まじきもい・・・」って君の解説してたんだよ
というよりも、稼動2ヶ月でフリープレイ台が出現している時点でアウトだろ・・・・・・。
ついに、新宿でもフリープレイ台(期間限定)が・・・・・・or2
期間限定ならカード追加したら戻すんだろうな
そりゃカード排出なしなんだからなw
タイトーイン戸塚西口でフリープレイやってたけど、6時間の間で女の人が一人とへんな男二人がやってたくらいか。
大戦にもビルダーにもないカード排出なしフリープレイモードを
一人冷静にこのゲームにだけは取り付けた人に
惜しみ無い賞賛の声をあげようと思う
いや、それなら本スレに書くべきだし、
船が沈み掛かってて救命ボートが降ろされた様なもんだろ、タイタニックみたいに。
一日における使用面積あたりの必要な売り上げってあるだろ
フリープレイなんかして大丈夫か?
カード追加で累積された赤字分を取り戻せるのか?
赤字を出してでもとにかく新規の客が欲しいんだろうなぁ・・・
で、あとで赤字を取り戻す・・・んー、何かを思い出すな
ドリキャスって知ってる?PS3はまだ例には早すぎか?
先に待っている物がイラストしか価値の無いカードだけなら本気でキツイな
アヴァロン見たいに最後に燃え上がって消えるみたいな感じがいいな
GWあけに何かないと終わる
俺のホームももしかしたらと思って行ってみたらフリープレイやってた。
が、自分のIC使えない上全国もできないから全く意味が無い
>>260 カードイラストすら本家の使い回しらしいですわよ、奥様
うちの近くのゲーセンでは1000円5プレイ(店員呼んで500円分追加する)と
入口からかなり隔離された所にあるせいか、4サテ埋まるか否かの状態になった。
綾瀬のゲーセンでもフリープレイだったよ
ニートが俺からもらったデッキで延々とやっててワラタ
戸塚だとデッキも店が貸してくれるみたいだけど誰もやってない。
268 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:21:03 ID:4GXE4dyL0
AAAを1プレー200円にしてほしかった(涙)
この調子で初心者が減って、更に過疎が進めば十分にありえる。
既に、一部店舗では値下げが始まってるしな。
270 :
sage:2007/05/05(土) 17:28:02 ID:20m/hr9C0
うちのマイゲーセンでもかなりの過疎っぷりが目立つ
大戦のトレード希望は山ほどあるのに対しアクエリはなんと1枚のみ・・・
大戦なんか5分空いたと思ったらすぐに座って誰も飽きずにやってるよ
3〜5人で回しながらやる連中もいるぐらい大変賑わってる 順番待ちに俺も椅子だけ利用させてもらってる
この掲示板を見て思ったけど、やはりアクエリはあんま人気ないんすね。
オレのホームだけかと思ってましたが、どこもそうなのか。
オレんとこ誰もいないんで、いつも一人でやってます・・・
最近店員の目が痛くなってきた。またこいつ一人でやってるよって顔(泣き)
晒しもんだ。
上の方は筐体流用してのFFかDQ作品の展開を考えはじめる頃だろうな。
てかスクエニがタイトーを取り込んだのは
この失敗を予想し、スクエニ大戦やる為なのかと思う。
しかしケチなので画伯デザインのFFキャラは出ないと。
話それるが、夢路キリコ絵師は三国志大戦もAAAも描いているな。
カードイラストを頼む絵師なんて結構決まっているからね・・・
某賞金付きカードゲームとかモンコレでも描いていた筈
しかしAAはお抱え絵師に頼りきり+AAAは新規なし、厳しいね
ここの住人が、叩くというよりこうなって欲しいと願ってやまないように見えてきた
金のないプレイヤーからしたら、このままプレイを続けて大丈夫なのかと迷う
結構注ぎ込んだ揚げ句、一年もしない内に撤去とかされたら、もうね…
そっちのほうが潔くていいな
ハナハルに書かせとけ^^
いらね。
神保町のゲーセンでスターターパックプレゼントだって
>>249 確か頂上決戦みたいなのってセガが特許取ってたような。
最下位を流そうぜ。
しかしコンティニューの10カウントは
タイトーの特許な件
AAA:コンエニュー?10・・・9・・・
タイトー社員「いっ、イエス!イエス!」
AAA:コンテニューするにはお金(資金)が必要です。もし払えないなら貴方はゲームオーバーです。
タイトー社員「そっそんな!これから大ブレイクしますから!」
285 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:09:26 ID:l++S7J2j0
やった事ない俺が3Dキャラの使いまわしなんてたいした事ないじゃないかと思っていたが
アヴァロンの3Dキャラが使いまわしだったら…と考えたら確かに重要かもしれないと思った
つーかうちのホームのAAAはQoDの待ち場所になってるよ
近隣の店がこぞって入荷してるんだが大丈夫なのかね
QoDなんて今頃やってる奴いるの?
QoDは1プレイが比較的長いから学生に人気があるよ。
フリー台は、wikiの編集の為のデータ収集に役立たせてもらってる
運営側としていいのか悪いのかは知らんがw
QoDは何気に新規後発組多いよ。協力ゲーで上級者が初心者を食い潰さない点と
下級アイテムが供給過多で価値下落>初心者が揃えやすいというのがでかい。
もっともカードゲーとしてみると現役カードゲーの中で一番終わってるが。
AAAに後発組のメリット…全くもって思いつかねぇw
アヴァロンの戦闘の凝りようは業界一だと思った
ていうかカードゲーは三国志の一人勝ちで後は全部崖っぷちだろ
>>292 うんにゃ、AAA一人崖っぷち
カーズ 三国志
エシディシ GCB
ワムウ WCCF
サンタナ BBH、QofDあたり
去年のAOUでいじって以来だな
あっ、言い忘れてたけど最強って書いたのはお蔵入りって意味なんだ…
いくら受注集まらなくて(たぶん)、ゲーム事業撤退だからって
あそこまで作っておいてお蔵にするのがすごい
>>293 そんなにGCB上なのか
ホームではよくて三人しかイ茄子
WCCFには常に負け
席数多いなのにQoDにもほとんど負け
うちのホームが特殊なのか
店レベルで何か問題ありそうだな。
GCBの客層は学生連中ががぎゃあぎゃあ騒ぐような店は敬遠するぞ。
他に選択肢がない地域はともかく。
>>299 たしかにウチは夜になると格ゲーの方からギャーギャー声するw
しかもGCBの席の後ろが格ゲーだし
そ う い う こ と か
萌えない(デモの後半のがっかり感は異常)
盛り上がらない(上に同じ)
ぱっと見ルールが分かりにくい
敗因はやっぱここら辺りなんかねぇ。
今の所全部本家の既出絵の使い回し
本家と客層が被らないと思ったんだろうか。
ぱっと見ルールがわからないのは最近のゲームはどれもそうだろう。
萌えはね〜。萌で売ってるアイマスはさらに萌えないから困る。
>>304 アイマスはアケじゃなくてX360のを見ないとw
AAAはとにかく中途半端なゲームだったな
そんなかでも気に食わなかったのが意味不明な作りの筐体
カードを盤面から退かさなきゃいけないくせに狭い待機スペース
場所も微妙で袖でも触れて盤面に飛び出しゃ要りもしないのに召喚開始
スロープはあるが盤面からスロープの入りが出っ張っているため役に立たない
やりづらさは業界トップクラスだった
カードの絵柄に統一感がない^^
つまり絵がへたくそ
それだけでやるきなくすわ^^
>>307 そうか?一応勢力ごとに統一感はあるだろ?
絵柄が古い上にへたくそというならわかるが
最後に^^なんかつけてる奴の発言なんか真に受けるなよ
どう考えても釣りでしょw
WCCFでイタリアのクラブなのにフランス人やオランダ人ばっかって言ってるのと同レベル。
単に絵が気に入らないなら別だが叩き方間違えてるよ^^^
>>307 とりあえず絵が下手というのは下手だと思える絵以上の絵を自分が描けて初めて口に出していいものだ
描けないならオタクらしく自分の好きな絵だけに粘着してればいい
正直絵に関しては使う絵師さんによって違うから突っ込む所ではないわな
むしろ真の問題は
>>306の言う筐体の欠陥と一人では忙しすぎるシステムじゃまいか。
思うのだが開発者は試作品とかで自ら試運転しなかったのか?
ロケテやったはずなのにあの見事なバランスと言い・・・そんなに開発期間に余裕無かったのか??
基本的にロケテってのは自己満足でしかないからな。
BBH2もロケテして問題点出たのに、1つも修正されずリリースされたからな。
ぶっちゃけ、ゲーム内容が良ければ多少の筐体の欠陥なんて話題にならない。
カードの絵柄がうんこ^^
こんな始まらなかったゲームにも粘着が沸くんだなw
何故だろう…
あまり面白くないと感じてるのに千円を両替してるのは何故だろう…
>>317 お客様、何も不思議な事ではございませぬ・・・
そして両替の桁は一つ大きい方がよろしいかと
ホームが150円になった
50円3枚に改造したらしいので
今度は10円3枚になると思われる
皆の見てると札幌はアレだな、筐体置く場所も悪ければゲーセンある位置もちょっと…な…と思い始めてきた
札幌駅近くのゲーセンなんて、そこそこ人気のある格ゲーの近くにあるから人目が気になって気になって。
オンラインにするのも遅かったし、いっそ319の所みたいに安くなってくれればいいのに。
俺?俺はたったひとりのキャラの為だけにひゃっほいして千円両替してる、よ…?
3月初め、東京レジャランに三月末入荷予定とあった。
しかし今現在も入荷されておらず、
予定と書いてあった紙もなくなっていた。
結果からみるとすごい良判断だったなと思った。
アンチスレ2スレ目とか初めて見た
絆なんて4まで行ってる
アンチスレというか愚痴スレだけど。
>>323 中のクレ判定が3枚で一プレイだから
今度更に安くすると10円で…
327 :
株価【45】 :2007/05/12(土) 04:18:36
桜 ID:EUoYyU+DP BE:118413893-PLT(41074)
>>321 レジャランて秋葉の?
AAAあるがな
最初はカードゲームがある五階に四台あったんだけど、
いろいろと都合があって四階に移動した
しかも八台に増えて
レジャランってパレットタウンじゃね?
終夜営業なら一握りの廃人が集まる可能性が。。。ねぇな。
黒単色強すぎ^^
初心者では絶対勝てない
初心者狩りが簡単にできる以上これは絶対に流行らない^^
>>330 マッチング調整で
サブIC無しじゃ無理だけどな
>>331 狩りにとっては、自分が安定して勝てなくなる位置に上がるまでに浮く金額考えればサブICなんか安いもんだろ
この料金設定は狩りにとっては絶好のシステムと三国志でも散々言われてきただろうに何も考えず真似するからこんな羽目になるんだ
昨日から始めたんだが、M:tGをやってた事がある者としては「ネビニラルの円盤」のようなどの色にも問題なく入る強力なリセットカードが無いのと、3ラウンド制にもかかわらず相手のデッキに対する対策カード入れ替えが出来ないというのが不便極まりないな。
1ラウンド制でいいから1プレイ料金を200円にでもしてくれればもう少しやる気も出るだろうが、今の仕様ではカードが集まる前にやる気が無くなるのがオチだろうな。
みんなカードがそろってやる気がなくなってます
>>334 それはウラヤマシス。
今更新規に始めた身分としてはまずコモンキャラクターがある程度出ないと話にならんのに、昨日10プレイで体育祭が3枚、ブレードデモンが2枚とか出てこられたら何かのいじめとしか思えない。
今月に新規カード追加がされる前にコモンだけでも集めておかないと、どうやってもついていけなくなりそうだ。
とはいえ、某店で何人か見かけたゴミ箱をあさるような乞食の真似してまではプレイする気にならんな。
>>334 赤オルタだけ全くひかずに
応龍一枚有れば勝てた試合が何度も
やたらアヴァロンと比較されているが、
アヴァロンは出た当初は整理券配られて並ばなきゃできないゲーセンとかあったよ
糞バランスの初心者瞬殺ゲームだからすぐに廃れたが
少なくともAAAよりかははるかにマシなスタートだったとは思う
まあ、どっちもメーカーからみたら失敗だったという事実は否定しないが
セガの場合はアレは失敗、でもタイトーだったらアヴァロンぐらいだったら成功
セガがアクエリ出してたら企画した人は首だな
パイオニアはバイオニアというだけで一定の評価を勝ち得るからなあ。
アヴァ「我が屍を越えよ!」→三国志
おっと、
つまりAAAもこの後に続く作品が成功すれば評価されるということだ。
いくら能力的に差がないとはいえ、限定モノPR版をイベント会場で配布するのは
ちと困るな。平日しかやってないから仕事休んでまで行くのは引いてしまう。
WCCFや三国志のように専用カードアルバムなど出たら、止め時だね。
こだわらなきゃいいじゃん。
逆に能力差がない分、カードとして手に入らないことはないし。
アヴァロンとは比較されてない
失敗作と同じ客層をターゲットにして、どーするってこと
ブッコロリー絡みなんだし
グッズ販売やらイベント限定やらはあるでしょ。
…その前に終了しなければ。
>>345 成功してりゃプライズゲームとかで店頭を賑わせてただろうな。
もしかして使いまわし絵も、キャラに愛着持たせる為だったりして。
何度も出てると思うが本気でターゲットがわからん
オタからみたらキャラがちゃんと現れないのは致命的な気がするし
その他の人は絵を見たら引くだろうし
アケゲーマーがターゲットに決まってんじゃん
中途半端なところがいいんだよ。
これは萌えゲーじゃないとか言い訳できる。
ていうか、ゲーセンに来ない萌えオタは萌えゲーが出来てもゲーセンにこない。
アイマスが家庭用で人気出るのはこのためさ
まあ実際に、新規取り込み!も兼ねて展開した訳だろうがあの忙しすぎるシステムは問題だろう。
バランス等の問題をさて置いてもアレに対応できる香具師がどれくらい居る事やら・・・
後、図柄とグラフィックが違うなどの問題を脇においても、ゲームとしてバランス悪いしカード少ないし。
正直3594のシステムよりBBHみたいなシステムの方が良かったのでは?
アイドルマスターは萌えを狙ってないって開発者が言ってた気がする。
無理があるだろそれ
声優とか衣装とか踏まえてどう見てもねらってます。
352 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:43:00 ID:4IuUNGEX0
>>346 プライズなら一応AAAのカードケースがキャッチャーであったな
うちのホームではゲームの方に全然人が居ないにも関わらず
カードケースの方は取ろうと躍起になっている人が多く、数日で消えた
うちの近所のゲーセンでもすぐになくなったな。
黒のケースほしかったのに・・・
>>350 確かに萌えないな。
このゲームよりはましな気がするけど。
正直、比較するならアヴァロンではなくてバトクラだと思う…
プライズのカードケースは罠だぞw
357 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 19:56:02 ID:dxUg3gxr0
罠・・・取れにくいって事だろうか?
それともカードケースが実は紙で出来ている事だろうか?
もれともあのカードケースはマジックテープではなく
磁石を使って蓋を開かないようにしている為、ICカードを入れると
磁力の影響で読み取り不可になる素敵仕様の事だろうか←(致命的)
まあ自分は使っているけどね、三国志のカード入れにw
sage忘れた、すまねぇ・・・
>ICカードを入れると磁力の影響で読み取り不可になる
マジですか?
おまwwwwww
ICカードの裏見たら幸せになれるよ
あのケースは罠入りだからな
361 :
株価【40】 :2007/05/16(水) 23:28:23
桜 ID:q0xL538xP 株主優待
プライズで金を搾って
取れたのでやれうれしやと思い
ICカードを収納したら
データが読み取れなくなって
またICカードを買わざるを得ないという
物売るってレベルじゃねーぞw
362 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 23:59:34 ID://kyl2AT0
設置店舗が少ない。てか、設置して1ヶ月しないで撤去してやがった。
氏ねや腐れジャ○コ
363 :
株価【36】 :2007/05/17(木) 00:12:11
桜 ID:S9tOgbJAP 株主優待
そういや、神田のWAVEはタイトー系なのに
一ヶ月どころか一週間ぐらいしか保たなかったな。
364 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:53:51 ID:XeTjme5q0
>>363 たった1週間じゃ設置されたことすら知らないままなくなってそうだw
ああ、アクエリのこと知る前に設置されて探し始める前に撤去されたさ。
どんだけインカムなかったんだろうな。
場所によっては増大してる店あるし、勝ち組と負け組みの差が大きすぎるな。
366 :
株価【36】 :2007/05/17(木) 01:16:51
桜 ID:S9tOgbJAP 株主優待
だって、隣駅秋葉原でも閑古鳥だし。
Heyのねんがんの4かいですら、
8台あって半分も埋まらない。
てか、カードケースの外箱に「NESYSカードは入れるな」と注意書きあるのに、誰も守ってないのか?
1店舗2台あれば十分だよな
インカムに関して言えば、犬福1台>アクエリ4台がスタンダートだったような。
370 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:42:30 ID:098OieRi0
ラクトスのブログを読んで泣いた。
371 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 10:52:17 ID:NHFbATVmO
19で俺を産んだウチのお母んですらアンチエイジングにハマってるのに。
今後はよりいっそう厳しい目で機種の選定をしていく所存でございます。
これはひどい
要するに「アクエリはクソゲーでした。ごめんなさい」だよなw
クソゲーかどうかは店にとって大した問題じゃないんだよな。
「儲かりませんでした」
これに尽きる。
八台も導入したアキバのゲーセンどうすんだよw
素材をうまく生かせないTEKITOが悪い
むしろ素材選びが悪い。
何故にアクエリ・・・
カード揃えるだけなら、ヤフオクでプレー料金の1/3くらいで出来るしな。
382 :
株価【40】 :2007/05/17(木) 23:41:28
桜 ID:S9tOgbJAP 株主優待
>>382 まぁ…賢明だな。将来当たりそうなら撤去に悩む所だが、現状ではそんな雰囲気が感じられないしな…
即撤去の方がプレイヤーも諦めがつくだろうし
ラクトスは設置場所が悪すぎだったろ。
入り口近くのプリクラの近くに置くのってある意味拷問みたいなもんだぞw
そりゃあ過疎るわ。
ゲーム内容かえないでコンシューマーでならもう少しマシな結果だったろうな
遊戯王とかだって遊び方をかえてないからこそ嵩張るデッキを必要としない携帯機の売れ行きもそこそこな気がするしな
386 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 12:45:04 ID:pskTZY0B0
失敗は成功の基とよく言うが、確実にこのゲーム次は無いな。
タイトーだもの
最近、興味を持ったので近所のゲーセンにプレイしようと思ったのに撤去されてましたorz
>>388 イヤイヤ
>>389の言うとおり無駄な金使わなかった分その店舗の店長に感謝すべきだって。
これやるくらいなら本家の方が様々なカードある訳だしましじゃないかと・・・
排出無し無料体験台あってワロタw
ほんとどんなゲームだよ。
体験すればいいじゃな〜い
でも体験するだけでも必要なICカードは買えよ!ってオチだからな・・・
そりゃあ無料でも誰もやらんわな
394 :
株価【45】 :2007/05/18(金) 23:50:34
桜 ID:ejtyX3tWP 株主優待
体験プレイができないゲームは大抵廃れる。
早期に廃れるとわかっているから、
体験プレイというシステムを用意しないとも考えられる。
アイマス然り
絆然り
アクエリ然り
(ここに好きなゲームを追加しよう!)
きらりん☆レヴォリューション
>>362 そもそもスーパー内のゲーセンにコレ入れる事事態無茶だて。
なんでこんなゲーム出しちゃったんだろう。
比較的早期に身を引いたので被害は10Kほど。
初めは斬新なシステムだと思ったが、
理不尽な狩りやハメに遭ってモチベーションがガタガタに。
三国志は多少負けが込んでも「なにくそ!」と思えたが、
アクエリは「ああ、やっぱりな」と涼風漂っていた。。。
カードが少な過ぎるから対策デッキとか組めないんだよな
白単も黒単も強すぎです^^
卑怯です
勝てば官軍
今日始めてそして辞めた。
操作感とか色々覚えたのでオンライン始めたら対戦相手がレア満載の偽初心者しかいなかったw
本当の初心者は延々とCOM戦やってろって事?
>>402 COM戦も全国も負けたら同じ値段だし、もし勝ったら安くなるから全国のほうが得
COM戦でカードの動かし方とルールを理解したら、戦法を学ぶために全国で揉まれたほうがいい
っていう定説があるけども・・・
狩られる側からしたらモチベーションの維持がつらいよな
404 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:33:42 ID:f/EXP4KfO
>>402 カードは買って揃えよう
やはり、まともなデッキが組めるまでは厳しい…
後から始めた人なら必ず通る道だろう
そんなので萎えてたらどの道続かないよ
あと、なんでレア満載なんてわかるのかね?
逆にレア満載は弱いんだけどな。
なんにせよ、新規客が少ないのは痛い
客を増やせる策が無いなら、せめて勝率マッチングくらいは導入して、接戦くらいさせないと初心者はモチベ維持できないね。
ただでさえ戦闘時間長いのに。
勝率マッチングよりも値段設定だと思うんだが
このままの設定だと
新カード排出→初心者&カードコンプ目的の狩り増加→初心者が定着しない&コンプした狩りがまた離れる
の悪循環が待ってる気がする
全店オスローみたいに一律150とか200にならんかね
もしくはロケテ時みたいに500で2プレイ
408 :
株価【45】 :2007/05/20(日) 00:48:24
桜 ID:OOp8YjIiP 株主優待
4o8IhHRn0が言わんとすることがよくわからない。
ちょっと[[タガログ語]]で言ってみてくれんか。
>>408 Hindi ako marunong..
やっぱり
3Dモデルが萌えない、ほとんど一緒
黒が強すぎる
値段が高い
ルールが分かりづらい
この辺だろうな・・
というか開発は追いかけっこゲーにおいて足の速さを軽視しすぎだろw
赤と緑とか遅すぎて泣けてくる
そのための多色デッキ
でも黒はちょっと強すぎ
>>411 藻前さんの言い方見てもでかい問題と分かるなww
チョット強すぎ・・・ですか
そこが問題な気がする訳でして。
そういう事良く知らない初心者が狩られる一因な訳だし
リアルカードの場合は自分を倒した相手が目の前にいる
その場で相手に色々聞いたり、場合によっては必要カードをトレードしてもらったりできるのだが
あのタイプX特有の画面具合、というか、色使い、キャラクターの小ささがなんとも寂しいんだよなぁ。
今日ゲーセン覗いたら「この歌がCDで出るタナティブ」とかAAAの筐体に貼ってあった
・・・頭痛と寒気がした、恐らく風邪でも引いたんだろう
どこのゲーセン。
いろんなゲーセンの筐体にはってあるぞ
突然の絵師交代発表でECOスレが大炎上中
開発元はオタ心も分かってなかったらしい
ブロッコリーもへどろくちゃんもだめぽ
>>419 アニヲタって基本的に保守だからな。
大騒ぎになるのは想定内でしょ。
ただ今までの絵なら数あるネトゲの中に
埋もれて消えてくだけだったろうし生き残り
かけてやる分には良いアイデアだったと思うよ。
成功するがしらんが、アクエリも見習って欲しいな
ガンホーはもうつぶれていいよ
あーダメだ俺
癌崩って名前見るとムカムカしてくる、この話題流れるまでスレ離れる
てかすれ違いの話題だからもう終わってるだろう
癌崩
>>415 正しくは「この曲がCDになるタナティブ!」だな
いくら何でもこれは寒すぎ
正確にはジャ○コ内のタ○トー系列のゲーセンじゃないのか?
聞いてくれ!
昨日他のゲームやりにゲセン行ったら、3人ほどやってるの見かけた。
こんなに人が居たの(俺が知る限り)初めてだったぜよ。
だからどうしたとか言わないでくれ、俺的には(チョットだけ)感動的な光景だったからさ・・・
ところで「この歌がCDで出るタナティブ」ってポスターか?俺のところには無かった様だが?
ポスターみたいなたいそうなもんじゃないぜ
ィアーリスあのステで出しちゃったよ…
けど実際は四天王結界のほうが壊れという現実。
ィアはみんな対策するから活躍できないかもな。
でも、赤黒ゲーは変わらない
432 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 03:47:28 ID:4a7VEdGAO
四天王結界って調理実習で消せる??
赤く塗って国志の横に置けば間違って誰かやるんじゃね
ついでに極星カードの関羽などをモニターに映しておけば完璧だな
435 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 17:43:24 ID:NesPmDbn0
>>434 カード追加で劉備・張飛・関羽・曹操・張遼とか出しておけば完璧だろ。
ついでにゴリラとか。緑1/3/1【強化】このカードのHPを回復する。このカードが戦闘不能になった場合、このカードの復帰までのカウントを短縮する。
なんて感じで・・・(笑)
おもしろそうだな…と思ってしまうのはマズイ
三国志オルタナティブのスレはここですか?
・・・スレ見て気が付いたんだが、AAAと違って"三国志"は版権特に必要ないよね?
つまりその気になればAAAの筐体で三国志を題材としたゲームを作っても問題無い訳で
>438
確かに版権は特に必要ないが、
二番煎じは確実に先駆者以上のものを作らないと流行らないぞ。
440 :
株価【40】 :2007/05/26(土) 00:55:20
桜 ID:vB+2jDTCP 株主優待
fdを越えたfilmtn
30行計画を越えたtt
だが、タイトーだからな…。
封神演義大戦
あー、何でもないです
442 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:53:28 ID:2shx28in0
カードを裏返しして「天下無双」や「赤壁の大火」が発動されたら
AAAもより凶悪なゲームになりそうだな。
今日、物は試しでやってみた俺大戦プレイヤー。
カード操作が大戦より遥かに難しい。
必殺技?のアニメーションしょぼすぎ+手元操作忙しすぎで、
メインモニタ見てらんね。
カード裏返すとか訳わかんね。だいたいどっちが表だよ!
あと、個人的にあのテーブルのザラツキ感がダメ。鳥肌立つ。
このサテで三国志したらスゲー楽しいだろうなとだけ思って帰りました。
むしろ、アイマスでもいいよあれ。
さすがに裏表がわからないのは病院いったほうがいいな
忙しいプレイ中にはそうなりがちってことじゃ?
三国志でもGCBでもうっかりすると撤退中のカードを頑張ってこすっちゃうぞ。
置いて召喚したときの面が扱い的には表なんだよなあ
このゲーム今日初めてやってみた。
・操作がメンドイ。。。てか、初期登録からして詰まった。何でレバーじゃないんだよ。。。。
・敵への攻撃方向がワケワカラン。何で敵の方向いてんのに攻撃当たらないんだよ・・・
・絵がキモイ。カードの絵柄そのまんまで出てくるのかと思ったらロリっぽいキャラが出てきてひいた。
・パンツが見えない
以上不満点です。
448 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 22:27:01 ID:znrU0Ofq0
>>447 ・三国志はやってなかったの?
・当たり判定は把握してる?三国志はカード全体が当たり判定だったけど、
アクエリはカード上端中央の1点が当たり判定だよ
攻撃判定は前方180度の扇形
・気にしたら負けだ
・パンツが見えないのはプレイングが拙いからだ
>>448 ・三国志はやってません。流行ってるっぽいので避けてました。
・じゃあパンツは見えるんですね!なんか希望が出てきました…どうしよう、やろうかな…
450 :
株価【40】 :2007/05/26(土) 23:44:52
桜 ID:vB+2jDTCP 株主優待
>>446 置いた面が裏でも表として認識するのはなぁ…。
ブレイクさせてすぐにスキル発動させたくて裏のまま置いたら表として認識されてオロオロしたのはいい思い出。
ランクポイント貯まって 狩とばっかりあたらなくなってから、ようやく愉しくなってきたよ。
勝率 とかカード内容とかで 対戦前から 狩だって分かるから、そこだけ何とかして欲しい。
・3Dフィールドが小さい。逃げづらい。
・逆にフラットリーダーに比べてカードがでかい。操作しづらい。
・その割にカードに描かれたキャラの顔が小さく、判別しづらい。
・ていうか、淡色系の色塗りが多くて、インパクトが薄い。
・絵柄の多くが「かわいい系」で、流行の萌えとはベクトルが違う気がする。
・「カード忘れてないだろうな」にはドン引き。
・メーカーコールの「た〜いとっ」は良かった。
・サテライト筐体で、「ないものねだり」のCMでも流せばいいのにと思った。
・若者置いてけぼりなおっさん(俺)乙。
流行の萌えってどんなんかいってみ。
アンガールズ
マジレスすると
桜塚やっくん
そろそろ
>>453の流行の萌えとやらを聞かせて貰おうじゃないか
のいじとかPOPとかその辺じゃね
こうたろじゃね。
今の萌ってなんだろうな。
一ヶ月たつと萌えの流行なんて変わるから、そんなの意味無いのにね。
>>459 まさか。
16歳とかじゃないんだから。
おっさん→パチスロ→Rio→こうたろ、と予想してみたんだがな。
それはさておき、ストーリーモード追加の情報が出て本スレが盛り上がってきたようだ。
遅すぎた感はあるけどな。
流行っていうか、アケオタと家ゲオタとエロゲオタとアニオタ、
それぞれが感じる「萌え」が違う希ガス。
書いた後にPOP参戦してることに気づいたが
まあどうでもいいや
Rioのエロさは異常。
ただ、ゲーセンで受けるかというと微妙だな。
俺の行くゲーセンには三国志とか麻雀は普通に横一列なんだけど
このゲームだけ二台ずつ前後にあってしかもセンターモニターでブロックしてるせいで片側からしか見えなくて影になってる裏側には常連がいつもいるよ
468 :
ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 19:29:23 ID:f8g4PRd5O
(~ヘ~;)
このゲーム見たことないがな・・・
>>452 俺は、はじめたてのとき
3連敗→(ルシ引いた)→27連勝ってしたんだけど、他のカードゲーやってたやつなら慣れたらカードの引きとマッチ次第では勝率異常に高くなるかも
銀3〜4くらいからは結構負けだして結局60パーくらいになったけど
プレイしている姿を人に見られたくない
という時点でかなり駄目だろうな。
パンツが見えにくいというのがそもそもの失敗。
悠久の車輪だっけ?ロケテ見てきた。
アクエリの台を使いまわすんだな。
カード追加をまたずアクエリ終了ですか??
でも、この台を使うだけあって、車輪も
見た感じアクエリと大差ないんだが。
大丈夫か、スクエニタイトー
ああ、俺も溝の口で見た。
その分、アクエが二台殺されていたなw
悠久、どう見てもアヴァロン臭が漂ってきて駄目だな。
価格がやすければ両方ともやってもいいが高すぎる
今でてるアーケードのカードゲームは面白いけど高いから掛け持ちできん。
特にアクエリは高い。
>>475 俺が見たのは新宿です。
たしかに演出がアヴァロンぽかった。
やってることはアクエリの待ちゲーでしたが。
スクエニTAITOは素材選択が間違っただけと、思ったのでしょうか・・・
流石にヴァージョン変更すらせず、墓が立つとは思わなかった。
1試合500円のBBHですら満席だったのに、アクエリ8台で客0じゃ仕方ないか
BBH、新宿は歌舞伎町あたりだと
カード2枚排出で400円という横並びなんだよね。
# パワーアップ版へのver.upに伴ってやめたのかな?
渋谷のタイトーステーションでは
nesysカードが入れられないようにして
フリープレイにした「お試し体験台」なるものを
見たことがあるが、
カードがないとプレイできないから
お試しもくそもねぇだろw
ま、あれだ。
アクエもアヴァロンも(ついでにQoDやドルオンも)
プレイしている人間だけが楽しめるゲームは受けないんだよ。
順番待ちの間に見ているだけでも楽しめるゲームにしないとな。
# 何? アクエにゃ順番待ちなんぞいねぇだろって?
# そりゃごもっとも。アヴァロンも順番待ちとかいなかったしな。
知名度
FF>>>>>アクエリ
萌え度
車輪>>>>>AAA
AAA完全にオワタ\(^o^)/
オタク度
アクエリ≧FF
悠久の筐体見たけどアクエリとかなり違うよ。
コンバージョンはできないかも
できるようにしとけばよかったのにと思うけどw
できるようにしたらAAAがなくなっちゃうじゃないか!
もしかして噂のAAAsaga2の筐体と悠久の筐体が同じだったりしてなw
バーチャでも旧筐体(NET CITYとか)と新筐体(リンドバーグ)に両対応しているんだから
車輪もAAA筐体改造でできるようになるんじゃないかね。
>>484 でも下スクリーンの大きさが違うからなぁ(悠久はかなり広い)
プレイ感覚が変わってしまいそうだし両対応はしない気がする
バーチャが旧筐体にも対応しているのは当たり前の措置だし
(360やPS3がふつうのテレビにもつながるようなもん)
486 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 16:09:08 ID:Dq3SNr4IO
o( ̄ ^  ̄ o)
たまに行くゲーセンのチャロンの場所とアクエリ入れ替わってた。
店の奥から階段の近くに来たけどやってるヒトいない
うちの近所のゲーセンに3台入り、内1台が「お試し台」とかで常時フリープレイになってる。(店員に言えばカードも貸出して貰える)
だが、やる人はいない様子。
悠久の車輪が出て、AAAは終了でFA?
カード今のうちに売りさばいて来いオマエら!
多分悠久のほうが終わってる
本稼働するか怪しいくらいだ
イエサブとかに持ってけば売れるんじゃね?
すげぇこの転けっぷりはバトクラなんてもんじゃない
秋には消えてるどころか悠久が転けまくってそうな感じがひしひしと伝わって来るぜ
伝説が誕生した瞬間を見たよ
しかしタイトーはハリキリオンラインといい兎といい
コケかたのレベルが高いからなぁ
>>493 コナミのプロレスは、まだ見ていて楽しめた部分があるし
プレイしていても恥ずかしいというのはなかったからなぁ。
>>494 nesysのオンラインゲーム
設置台数が少ない→
プレイする人が少ない→
オンライン対戦の面子がいない→
ますます過疎化→
撤去
ハーフライフなんかはまだ受けている方。
バトギも駄目駄目。
>>495 ハーフライフ2、汎用筐体版が出ているみたいね。
梅田で見た。100円2クレ設定。でも過疎ってた。
ハーフライフもAAA同様、初見のとっつきにくさがネックだな。
操作に慣れるまでは照準を合わせるだけでも一苦労
カードにプレミアつきそうね
アクエリアンエイジとタイトーの某FPSアクションを合体してみた。
『アクエリアンエイジ サバイバー』
☆ルール
4VS4のチーム戦で、全国マッチング対応。
マッチングはクラスによって初級・中級・上級に振り分けられる。
Class-E〜Class-Dが初級、Class-C〜Class-AAが中級、Class-AAA〜Master-SSSが上級となっている。
戦闘の勝敗や個人戦績によりBPが増減し、BPが一定以上になるとクラスアップする。
マッチング時、チーム内で最もBPが高いプレイヤーがマインドブレイカーになり、チームの司令塔になる。
ただしマインドブレイカーは打撃武器(バールなど)とバトルセンスとトランシーバーしか使う事ができない。
また、マインドブレイカーが倒されると自チームの敗北となってしまう。
その他のプレイヤーはいろんなキャラを使え、それぞれ豊富な技や武器を使うことができる。
倒されてもしばらくすればリスタートできる。
ちなみに戦闘は常に一人称視点で、ダウン時以外は自分の姿を見ることができない。
射撃攻撃は弾速が速く、打撃攻撃は一発の威力が高い。(例外あり)
ヘッドショットは威力が3倍。
>>477が見たと思われる新宿のワールドに行ってみた。
AAAの筐体は姿が見えず、車輪ロケテが大盛況。
…ロケテで盛況だとメーカーが変な勘違いをするから
勘弁してほしいんだけどなぁw
車輪が盛況するなんて世も末だな
>>502 ロケテは14日までなので、それ以降はAAAに戻す。一応新カードも出るしな。
もっとも、オスローを相手にしていてはあまり集客は見込めないだろうが。
車輪と聞いてセンコロが浮かぶのは何故なんだろう
俺は車輪の国〜がアーケード移植されたのかと思っちまったよ
てか悠久の車輪で検索かけたら、エロゲーばかりがHITしてwrt
俺は大車輪戦法しか思い浮かばなかった
>>508 関羽・張飛・テンイ・テイイクが車輪の大号令状態でこっちに突っ込んでくる様子を想像してしまった
あわてて「この炎からは逃れられん!」→「私には通じんよ」そらそうだ
「車輪の下」を題材にするとは洒落てますね
「車輪の上」は題材になりませんか?
513 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 20:57:55 ID:HiOpHT9SO
>>509 MBが大徳劉備ならかなり面白いけど、・・・・・・・・いかん違うゲームの話しだ。
アヴァの復活なら大歓迎なんだが、売れないだろうなぁ・・・
アヴァみたいなちゃんとした腹の探り合いができるトレカやりてーよ・・・
で、車輪サテは使い回しなの?
それとも新規で購入しなきゃあかんの?
後者なら確実に共倒れだろw
共倒れ?とんでもない!AAAを入荷した店は軒並みこのゲームを拒否するだろうよw
お先真っ暗だな
>>516 見てみたけど筐体は別物っぽい。
少なくともAAA筐体に車輪は入らないだろうね。
車輪筐体でAAAを稼動させることはできるかもしれないが
…まぁ考えるだけ無駄だなw
>>516 公共工事と同じで、一旦企画を通しちゃったら
企画倒れと分かっていても完成させなきゃならんのよ・・・・・・。
完成させたほうが赤字出るなら別だが、
そんな億単位の赤字確定な試算なぞ
恐くて出せんだろうし。
本来ならアクエリ大人気で待ち客多数。
車輪で、その待ち客を回収、ガンダムや三国志にトドメさす予定だったんだろうな
で、タイトーは入るんでしょう?
一番インカムの少ないアクエリを撤去せず、
何を撤去するんだろ
お蔵入り
ゲーセンにトドメを刺す気か
「もう金が無くなっちまったぜ、次の台を試す為にちょっと借りてこねぇとな・・・」
「やっ、やめましょうよ!当たれば大もうけなんて言っておきながら何時も負けてるじゃ・・・」
「うるせぇ!台が悪いんだよ台が!隣りを見てみろ、〜大戦とやらで大当たりが出てるじゃねぇか!
いいか、ちょっとフィーバーすれば負けた分なんて簡単に取り返せるんだ!フヒヒ・・・」
こうですか?分かりません
以前に、渋谷のタイトーで
お試しをやっていたが誰もプレイしやしねぇ
というのを書いたことがあるが、
危機感を抱いたタイトーは綾瀬などという
小さな街でもお試しを始めた。
でも誰もプレイしやしねぇ。
小さな街だもの
>>521 もしそうなら チャロンが てっきょされてしまう
そんなことが あってたまるか!
なんか行き着け見てる限りAAA外してチャロン入れたほうがリアルにインカム上がりそうな気が
俺もそう思う
なんでチャロンを長野の系列店なんかに流しちまったんだよ…
530 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 17:08:17 ID:m2klrLetO
(´,_ゝ`)プッ
いやいやバーチャロンも邪魔だから。
あまりにあからさま過ぎてやりたくないな
よく行くタイトー系列の店は他のゲームの脇にモニター置いて延々と解説ムービー流してるけど字幕もはみ出して何言ってるかわかんないw
大戦の方が面白いな
そのくせ狩りだけは一丁前に多いイメージがあるし…プレイ人口のせいか?
ムシキングにすら劣るグラフィックwはどうにかならんのかね
大戦は一時期ほどの人気はないとはいえまだ人いるしなぁ
スターター購入で1プレイサービスとかやってるがプレイしてる人見たことないや
新規が増える要素がないからな
537 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 15:42:17 ID:f0FIpyczO
どうでもいいがソコのイドルとか言う馴れ合い空気コテはなんなの?
俺には見えないなー。かわりにあぼ〜んって書いてあるけどw
新カードが追加されて盛り上がってんなぁ〜
カーワァバンガァー!
1週間で元に戻るよ
狩り多いから一見さんに勧めにくいんだよな
>>541 べつにいきなり全国勧めんでもw
せっかくテイルが実装されたんだからw
このゲーム、スクエニの命令で今期で無くならないの?。
AAA2は冬に出るらしいな、早っ
AAAが仮に2になったとして・・・利点は何かな?
1、某大戦の様に戦器(パーマネント)が付く
勿論1のカードには付かないので集めなおし
2、某大戦の様に今のランキングがリセットされ
全員が1からやり直し、勿論コレは狩ではありません
マッチングで強者と当たっても仕様です
3、新しいカードの入荷・ポスターその他も勿論必要です
お店の方は入荷の為にお金を用意してくださいね、
2になる前にタイトーが倒産
DQカードを境にタイトーの名は消えるんじゃないの?
>>545 4、今騒がれている強キャラ、弱キャラの基本ステータス変更
これがプレイヤー側の望んでることだろうね
1実装後
やり込み連中による強キャラ続出
やる人少なくなる
2の前に 終わる
実際今でも 某大戦と違い過疎が進んでる
DQカード
ちょっとwktk
たぶん 直に場所がじゃまで片付けられるな
さすがにねーよ
ダイノキングバトルと入れ替えするくらいが妥当じゃね
>>551 先に、すでに全国的に撤去決定のゾイドカードコロシアムと入れ替えだろ
入れ替えなら恐竜キングだろ?
おまえらの店で恐竜キング人気あんの?
今日、船橋のフジと
松戸のビームに行ってきたんだけど、
なぜかどちらの店舗も4台全部埋まっていた。
あんな光景初めて見たぞ。
カード追加による掘り行為かね?
>>553 ヒント:ゾイドカードコロシアムはすでにカード出荷終了、
筐体もメーカー回収が始まっている
>>554 恐らくはストーリーモードの影響かと・・・うちも珍しく埋まっていた
その代わり全国をやっている人が一人も居なかった、少なくとも自分が三国で遊んでいた間中は
これからAAAの群雄厨が生まれるのか?それともあっさり廃れるか・・・
>>551 店にもよるがゾイドが撤去決まってる店ならそれと入れ替え。
それ以外なら増台できるところは増台。
>>557 メーカーが全台回収を決めているので、設置してあれば必ず撤去される>ゾイドカード
なんとなく
そういやバーチャロンみたいなゾイドのゲームも
すっかり見なくなったな。
あれはカードやWebページの燃費の悪さや読み込みの遅さ、糞バランスのせいだと思うぞ
ユーザーのありえん要望を採り入れまくったお陰でバージョン上がる度に可笑しくなってSTQ、TEKITO頑張ってますとか言われ続けてたからな
うむ、デスザウラーやウルトラザウルスと格闘戦したかった
アクエリもカード修正の要望に応えてくれるのはいいんだが、一時しのぎな修正ばかり
ゲームの全体的なバランスを考えて無い感がある
答えてるかな?
大人っぽい絵のキャラでも3Dになるとロリっぽくなるのが失敗。
MBのパンツが見えにくいのが失敗。
パンツが見たければ下着売り場に行きなさい
>>564 俺男MBだけどあなたが見たいな…いいよ?
ウホッ いいMB
や ら な い か
「え〜っ、パンツスーツのままするんですか?」
「男は度胸!何でもやってみるものさ」
こうですか?分かりません
そういえば先週ホームで大会らしきやってたけど出場枠余ってたな
秋葉からもそんなにはなれてないからもっと集まるもんかと思ってたのにな
どこまで続くのやら…
DSに移植されないかなぁ……。
アイマスの例があるし、これ以上アーケードじゃ稼げない
って判断したら出るんじゃない?
つか、出しても売れないだろ・・・
Wi-Fiの切断対策以外出来に不満のない三国志DSでさえ12万本止まりなのに
アクエリDSなんか出たら何本になることやら…
>>573 マジで!?12万本しか売れてないの!?
じゃあ厳しいかな……。
東京ウォーズよりは売れそうだが。
秋葉原行けば三国志は凌統なしで1280円
これが地域格差というやつか……。
>>574 まぁ、あれは無線LANルータかWifiアダプタがほぼ必須という
厳しめの条件込みだったから、それほど売れないのは
織り込み済みだったと思われ。
テイルバブルも崩壊したらしく、また最近は閑古鳥だな。
なんという閑古鳥スレ
アンチが沸かないほど平和って事で・・・
>>850 テイルバブルw
これからは月一でテイル追加+カード追加ぐらいやって
ようやく他のゲーム並みかな?
最近そこまで失敗じゃない気がしてくるから困る
アヴァロンみたいになる気がしてならない
アヴァは失敗じゃないよ!初心者狩り対策の修正入るのが遅かっただけ!システムはやればやるほど味が出る感じで秀逸でした!
いや、初心者狩り対策の修正入るのが遅かったから失敗したんだろw
俺の友達(WCCF廃人)もスターターパック買ったのに1プレイでやめたし
いろいろもったいなかったゲーム
アクエリは…なんかこうなくべくしてこうなった感じがする
いや、アヴァロンは明らかな失敗なんだから
このスレに来てまで懸命に擁護するのはやめてくれないか。
…アヴァロンネガスレって今はもうなくなったのか。
落ちたのか完走して次が立たないのかどっちかは知らんけど
とにかくここに来るのはやめてくれ。
プレイしている人間だけが楽しめるゲームは全部ゴミ。
アヴァもQoDも。
いやプレイしてる人が楽しければいいじゃん
プレイして無い人間が楽しむってのは観戦かい?
まぁ音ゲーとかなら鑑賞ってのもありだろうけども
順番待ちの間の暇つぶしとかだな。
まぁ、閑古鳥が常態だったアヴァロンや
現在進行形で閑古鳥のアクエにはあんまり関係ないけどな。
# たとえばQMAなら、順番待ちの間も
# 他人のプレイで問題回収が可能だからな。
> プレイしている人間だけが楽しめるゲームは全部ゴミ。
それは極論すぎw
マジアカで後ろからのぞくいてくるやつはうざいと思う
>>586 アヴァも他の人のプレイ見てて楽しめるよ?
少なくとも俺は、高スキルプレイヤー同士の白熱した戦いは見てて楽しめた。
流石に万人が万人楽しめるとは思わないが、ようは個人の見方の問題じゃね?
あとマジレススマンw
># たとえばQMAなら、順番待ちの間も
># 他人のプレイで問題回収が可能だからな。
これってプレイしてる人間の楽しみ(?)では?
コテハンでアンチスレに何ヶ月も粘着しているような
痛い奴の言うことを真に受けるなよw
NGに登録しとけよ
ほ
597 :
ゲームセンター名無し:2007/07/29(日) 23:42:09 ID:UGeQTHZsO
あほ
うほっ!! 8月だ!
わざわざ保守する必要あんのか?
600 :
ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 23:08:44 ID:J87sZapy0
素人に対して対応していますって思わせる作戦
順番待ちしてまでゲームしたいもんかねぇ…
>>602 そもそもこのゲームは全サテライト埋まる時を見たこと無いんだが…
>>600 でもこういうのって大半がゲセンの店員がらみだろ?
もし直営店の香具師がやってるのが発覚したらどないする気だろ??
直営だから絶対ありません!って事は言えんだろうに・・・
管理は厳しいかも試練がバイトだって居る訳だし
その店のテキトー社員が責任取るか闇に葬られるかするだけだよ
今の現状横流しする価値ないからな。そこまでリスク負って流す人いるのかね
>>602 家のホームは結構埋まってるときあるんだが・・・
てかカードパックって直営店が注文する以外に手に入れる方法ないから絶対に店員が流出させてるわけで
608 :
ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 00:20:50 ID:tFZE/GPjO
設置店がゼロ地域が各地に点在するため。タイトーさん営業お願い
わざわざ大戦のパクリせんで良かったんじゃないか?
てかさ、大戦のシステムってトレカゲームじゃねーじゃん、シミュレーションじゃん、どっちかってーと。
トレカとしてそれなりに出来てたアクエリが、トレカじゃない大戦を真似する意味がわからんのだが。
オンライン版がはやらなかったから
アヴァロンみたいにすれば成功した
アヴァロンは、そのオンライン対戦の出来るゲームの台頭で、
かなりやばい状況なのだけど。
アヴァロンも必死になって操作する部分があるんだよなー
あげとく
アンチにすら見向きもされないなんて…
失敗じゃなくなったから
マジェ?
いや失敗だろw
もう一押しでいける気もするんだが
料金をもうちょい安くしてくれればなぁ…
システム的に似てる大戦と比べて、後発で明らかに知名度負けしてるAAが大戦と同じような料金システムってのがなぁ…
>>618 確かに。私も何度も安くしてくれとは思った。
が、後半部分は難癖以外の何物でもないぞ。
同じ様なスペースで、同じ様にカード排出もあって、同じ様に通信対戦もあるんだから、必要な料金は後発・知名度関係ないかと。
普通のアケゲーだって後発・知名度関係なく100が基本だしな。
都心、地方で料金システムが違うのがなぁ…
地方プレイヤーがかなり少ないのはそれも原因な気がする
固定客つけれればそれなりなんだろうけど料金イジれないシステムはオワットル
いじれるけどな
>>622 安く設定するのは不可能だけどね。
コイン投入口をいじるしか無い
>>623 コイン投入口交換するしか現状手がないと言った方が正しいかと
料金を設定できないのは大型筐体としてはマイナス評価づしかない
625 :
ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:59:46 ID:ahiopEqm0
このゲームキモくね?
ゲーセンの中でも抜きん出てさ
ゲーセンで気持ち悪くないのは店員だけ。
まあ、アクエリとタメをはるぐらいのキモさはある
間違えた
アイマスだった
店員もけっこうキモイやつ多くね?
むしろゲーセンってキモくね?
キモイやつの隔離所だから仕方ないべ
コミケで上京した時1プレイ150円の店があって
プレイしまくったなぁ。ちゃんと新SRも出て夢みたい。
...なのに空席があるってのは相当ヤバいのか。
いや、みんなコミケにかかりっきりだったんだろう。多分。
投稿場所間違えたかな?
プレイ料金
150→100→50は
神設定なのか?
三国志なら神設定なのに…
50円玉入るようにしたアクエリは前から話出てたな
まぁ、タイトー自らフリープレイ設定にするようなゲームだから…
今フリーやってるところってあるの?
>>635の店は単純に場所が知られて無いだけで、知られたら人も集まるんじゃない?
そうか…
フリープレイと比べたら
神ではないな…
兵庫県の阪神電車尼崎駅前にあるカウンタックってゆうゲセンだ。
しかし…
(´・ω・`)カワイソスダナ
>>638 カード排出無しフリプと、排出あり半額では天地ほど差があるぞ・・・
>>635だが…
もう1個のスレにも書いててそっちで料金設定の宣言は控えたほうがいいとの事なので謝っとく。
すまん!m(__)m
滋賀に導入店舗が一件だけという事実。
店舗が無い県もありますが、何か?
奈良
鳥取
島根
山口
佐賀
沖縄
設置店0の県
中国地方は5県中3県が設置店無し
西がひどいね
四国全県にあることに驚いた
流石佐賀だな
え!?香川にあるの?
四国全県あるのも驚きだが
愛媛に4件あるのは、もっと驚く
>>644 タイトーの店舗数が東西の設置状況の差としてもろにでてるな
あとセガ店舗が一店たりとも入れてなくてワロタw
>>496 あれは汎用筐体?
たしかにVEWLIXに組み込んでいるのですが・・・。
>>644 奈良はAAA空白区か。
(0w0)オルタナティブ
うちのゲーセン、大戦とアクエリは朝一でいくとすでに100円入った状態なんだが・・・
この前夜10時にいったら全台100円入ったまま(つまりその日のプレイヤー0)で吹いた
>>652 深夜2時に3台入りっぱなしだったぜ
2連敗しても600円でウマーだった
オワタネガティブ
縦巻きロールのカードがショートのポリゴンになっちゃうゲームのスレはここですか?
本スレのスピードがアレではマジで終わりそうだな
半月くらいやったけどすぐやめてしまった。
まずカネが高いってのがありましたね。300円はきついです。
あと初心者に厳しいでしょこれ。
絶対に、下の画面だけでもゲームできるようにしておくべきだったと思います。
自分がなにしてるんだかワケワカラン、という状態だと、段々「やらされ感」が
出てきてやめちゃうと思うんですよね。
だって下の画面で相手の弾見えないとか普通の人に無理だぜこれ。
できれば「スローモード」ほしかった。全体的にゆっくり試合が進むような。
なんだっけ、あのストーリーモード? これから遊ぶとすればあれだけかな。
着実にプレイヤーが減っていってるのが辛い。連戦はつまらん…
悠久、大戦3出たら分散してもっと減るな
今更ながら初めてさわって見た俺登場。
ストーリーモードで鍛えて(カード掘って)から全国・・・とか甘い事考えてたんだけど
スレ見てたら終わっていた事に気付かされる。
正直言えば、確かに何が起こっているのか分かり辛い内容だと思った。いつの間にか試合終わってるし、みたいな。
いやまぁ本スレ終わったのはスレ分散させたのが理由だしなぁ
次の修正がどうなるかが今後の肝だな
遅かった割に枚数が少ないし
段階的に連続して修正されるなら面白いんだが
大戦3がでたら、プレイヤーはもっと減るだろうね
悠久がでたら、アクエリアンエイジの筐体すら残らないと思うwww
筺体がジャマなんだよォ!
いま始めたばかりなのに スクエニの車輪が出てくる運命かorz。
稼働中なのに本スレが消えるゲームですから
本家みたいに細々続けばいいよ
あんな代物、ゲーセンに長々と置いてくれる訳がない
こいつは確かに終わりかけているが、悠久はもっとクライマックスな印象がある
おそらく悠久が出ても悠久に食われるどころではなく、償却できず止む無く過疎ったこいつが隅で悲しく稼働しているような気がする
悠久は微妙だが一般層に美少女ゲーきめえと避けられ本家TCG層からはこんなんアクエリじゃねえ
と逃げられたコレよりクライマックスはねえよwwwww
夏前のロケテ段階では悠久と互換性ないらしいからメーカーとしては同時に稼動して欲しいんだろうが
オペ側からコンバージョンキット作れやとせっつかれやむなく製作>アケから消滅のパターンだろ
>>667 つまり、悠久→モモタロス(最初から最後までクライマックスだぜ)
AAA→ウラタロス(基本目立たない)
野球→キンタマス(力強い固定客)
大戦→リュウタロス(我が道を行く)
ですね
行き着けには未だ4つ置いてあったりする。
しかし、後ろは閑古鳥の無く3594とは言え椅子代わりにも使われてない現実・・・
3rdEXが値上げだからますます破滅の道へ加速していくおww
旧カードを混ぜる店増加ですな
AAAは利益でてないとでもいうのか!?
でてるわけないな
なぜ 大戦方式の価格設定したのだろう。
一律200円で いいのにw。
>>677 アーケード部門だけは黒字だから心配するな
>>678 三国志大戦がコンマイなんかに売り渡されたら惨劇だな
確実に腐女子向け方向に修正される
680 :
ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 08:38:32 ID:5g119F1X0
過疎ゲーにしては頑張ってるような気はしますが(でもこっそり修正は勘弁
悠久が出るまでってことはないですよね?
バンナムのようにポイだけはしないで下さい。
とりあえず、キャラのグラフィックの使いまわしは止めろ。
682 :
ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:30:28 ID:QgqPhH3w0
三国志大戦と比べてるやつが多いが
三国志大戦はもともとアクション性のあるゲームに戦略性を持たもの
逆にAAAは戦略性のあるカードゲームにアクション性を持たせたもの
比べる事自体がナンセンス
???
三大の「もともと」アクション性のあるゲームに戦略性〜
って、「もともと」とは何を指すの?
今までRTSのようなリアルタイムの戦略性に、アーケードに合わせたアクション要素を強化したものという認識だったけど。
AAAのアクション性は三大の人気を当て込んで、思考型カードゲームだったものに無理やりアクションを付け加えたものでしょ?
比較しないことの方がナンセンスではないかな?
AAAの元々は本家TCGの方を指すんじゃね
客が増える前に狩りが横行したのが痛かったな…
狩りっつかオールラウンド型の強デッキが速攻完成してしまった方が問題だろ
蟻で過疎ったアヴァロンと一緒。
本家の次のエキスパンションでもプロモ入るんだな。
いい加減本家ユーザーもあきらめたみたいだが。
純粋に値上げみたいなものになってるし。
150でプレイできるゲセンがあるのになぜ倍の300でプレイしなければならんのか
っていう考えの人は少なくないはず
諸悪の根源はオスローだな
オスローは悪くねぇだろw
150円が関の山というような価値のゲームに
300円も取らせようとするメーカーに問題があるんだべ。
しかしここまでユーザーからも店からも
望まれないゲームも珍しいな…。
まだやってる奴いるの?
>>691 料金サービスやってる店だと結構人いるんだぜw
料金サービスやってる所は結構人居る(休日ならたまに順待ちの人まで居る)
サービスやってない所は休日すら1〜2人くらいしか見ない
この辺り考えると、まあ300円の価値は無いよね
料金を200円に出来たならいきなりお通夜にはならなかった
アイマスと同じだな。
料金で失敗は
このクソゲーの問題は料金じゃないだろwww
開発部員が営業部に責任をなすりつけにきたのか?www
明らかにパクリかつクソゲー。
ゲーム自体もパクリなのに
なんで劣化してんのwww
作りなおせカス
お前は作り直したら解決するとでも思ってんのか…
い〜や、誰も見向きもしないだろうな、
こんな負の遺産www
ぶっちゃけこのゲーム普通っぽいやつがやってると珍しく思ってしまうから困る。
うちのホームにはすごいのしかいない(生理的嫌悪感の意味で)
やる気がしないです
>>701 うちのホームではいろんな人がやってるよ。
今日なんか女子高生くらいの女の子が六色やってた。
6色限定大会で普通のデッキが使える不具合(笑)
>>703 ・・・まじ?ポイントマイナスとかのリスク無し?
>>704 ログチェックされて無効試合にされますw
無効試合は戦歴を削除され、カスタムポイントに変換されますw
ロリオタだと思われるからやりずらいってのがあるんじゃない?
クソゲーかどうかは人それぞれだが早くカードとテイルを追加してくれないとモチベが持たない。
マップの追加とかいろいろ改良出来るとこあるのにやらないのはやっぱ儲かってないんか…
>>707 ちなみに、無効試合扱いなので、対戦相手にも迷惑をかけることになりますw
(相手の戦歴からも削除される)
月光PRのチョイスのまずさもあったな、もっと他にいい絵柄があったろうに…
会議開始:まだいい絵柄が多数存在、お互いが好みの有名絵師を推し合う
中盤:多少洗練されてくるが、なぜかお互いが推す絵師のあら捜しに発展
終盤:有名所やレベルが高かった画は軒並み泥が付き、結局無難な絵柄に
こうですか?分かりません
三百円は高いよ…。
あと、狩りを100円で楽しませるために初心者が300円払わないといかんのも
2PLAY500円固定でよかった気がする。
あとは勝率でもマッチングを調整してもらわんと
狩り師が多い
料金が高い
イメージがオタク臭い
本家のプレイヤー自体が少ない
こんなとこじゃね?
新カードのキャラアバターが、手抜き過ぎて萎える。
全く新カードって気がしない…
それよか早く御前様に剣を持たしてやってください
スチューデント♀全員にでっかい懐中時計持たせるのやめて。
時計持ってるのは時間系能力者だけでいいのに。
まぁ、はやく全キャラ固有アバターにしてほしいわな
…期待はしてないが
それでもウリエルだけわっ!( ゚Д゚)o彡゚
>>719 おぱーい目当てかw
それともPRのほうか?w
声を和田にしてくれたら最高だよな!(←
スーフリとは古いな。
調整が極端で修正が遅すぎる。OGより上のランク作り何かやりこみ要素ないとサブカでループする。
>>724 確かに。目標があった方が上位陣もメインでやる意味も増えるし
きちんとゲームキャラも描いてくれればなあ
同じキャラの使い回しでなくさ
ウリエルやラプンツェルの描き方はアニメのお風呂シーン御用達の[湯気]を使えばカードの通りに出来る。
ルシフェルの黒髪は長めに。
ガブリエルは金色の長髪。こういうゲームってそういう所が重要だよ。
MBの着せ替えシステムがあれば簡単に出来そうなのにな。
湯気ねぇ…
湯気みたいなエフェクトは結構な処理能力が必要だった気もするが
なんで一パックに一枚しか入ってないんだろ?
厳しいのは分かっちゃいるけどさぁ
MBのキャラメイクに陣羽織や扇が欲しいな。信玄や謙信みたいに。
要は勇ましい格好が良いんだよ。
中国向けに人民解放軍の軍服も良いし。
あとGA隊も出撃したらいいさ。蘭花ならきっと!
まだまだ出し足りないだろう?B社よ。
>>728 ストーリー設定上それはないんじゃないかな・・・
キャラクターなら関羽とか信長とか出てくるけど・・・
GA隊で最初に名前が出てくるのがなぜ蘭花なのか
気になって夜もぐっすりZZZzzz...
731 :
ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 22:06:52 ID:u54dmDwD0
アニメが糞だったから・・・・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
732 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:03:15 ID:lAcrJcSBO
参戦キャラをオリジナルにしなくて、メジャーなタイトルにすればいいんじゃないか?
例えば、ハルヒvsシャナとか
733 :
ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 18:04:26 ID:lAcrJcSBO
あ、それじゃあLyceeをアーケードにすればいいわけか
>>733 医者とか留守とかでやる奴でてくるな。
俺のことだが。
やり込み要素なら、全国CPUにしかでないボスとか欲しい。
勝てば、ランクポイントとMBの衣装貰えるようにして。対策カード積まないと勝てないようにしてさ。
このアーケードネットゲームって何種類までのカードを記憶できるんだろ?
三国志も200種程度で大戦3になってしまったし。
1000種は軽く記憶できるような基盤じゃないとお客に優しくないよ。
一人用を適当にデッキ作って遊ぶのがマイスタイル
でもアクエリで三国志で言う所のコストオーバーデッキって作れるのかな?
キャラ10枚デッキにしてもそんなに凶悪ではない気がする。
>>735 徒に枚数増やしてもバランス取りが難しくかつ不完全になりやすくなるか
イラストとフレーバーテキスト以外全く変わらないようなカードばかりになる上に、
(実際、三国志のLEカードは単なるパラレルカードでしかないし)
「どう考えてもデッキに入らない」ようなカードが増えて、たくさんあるのに有用な
カードはごく一部=いくら引いてもほとんどは即ゴミ箱逝き・・・なんてことになるだけじゃない?
アナログTCGでもカードが増えすぎたら一旦スタン落ちみたいな形で切るでしょ?
それでも時々禁止カードや大規模エラッタがでてしまう。
基板の性能だけじゃなくって、1000枚あれば100万通りの相性検証が必要で、
更に修正があれば再検証・・・あまりに膨大すぎるよね
せっかく排出したレアカードが禁止指定だったりしたらがっかりでしょ?
そういうところも考えるべきじゃないかな
アクエリは、実用外のカードが多すぎるのが一番の問題だと思う
いや、使えるカードが極端に使えるのが問題なんだと
三国志で言うLEカードというのがアクエリでは重要だから。
別に似通ったカードばかりでもいいよ。
ゲームのキャラだけしっかり作ってくれれば。
格闘ゲームで弱くとも女性キャラ使うのと同じだから。
少ないカードだけじゃ、それこそジャンケンゲームになっちまうだろ?
さらに言うと基板はカードの種類に関係ないだろw
741 :
ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 21:58:47 ID:jV8Z29gCO
アナログなら、使えないカードはコレクターとの交換用だからな。
ある意味、使えないレアキャラを沢山作ればいいんじゃないか?
性能は全く同じで、外見が違うだけでも問題無さそう。
AAA稼働と同時期に小説の再版しなかったの何故だ。
おかげでブックオフ巡りしまくって揃えたさ。
まだ追加エキスパンションが2つあるにもかかわらずテイルが完結したり、新カード追加のスパンが短くなったり、かなり末期臭が漂い始めたな。
サービス終了前に、取り敢えず作ってしまってるカードは全部売ってしまおうって事になるだろうから
2月上旬 5th追加
2月下旬 『悠久の車輪』稼働開始
3月中旬 AAAオンラインサービス終了のお知らせ
3月末 AAA全撤去
流れ的にはこんなとこか。
4月上旬 ブ社がPC版を出す
そもそもアクエリアンエイジなどという、必ずしもメジャーと言い切れない微妙なカードゲームを題材にした時点で失敗だった。
以下、実際に○員の皆様から聞いた感想。
「あんな気持ち悪・・・恥ずかしいカード、家に持って帰れないだろ。かみさんに見られたら離婚もんだね。」
「あんなカードを集めるようなのは、気持ち悪いヲタクだけだよ。お前みたいな(笑)」
「単純に面白くない」
まぁ社○がこんな感じだから、販促にも力が入らん罠。
会社指示で「社員の皆でアクエリアンエイジをプレイしようキャンペーン」とかも実施した(終了時に最も高いランクの社員には、賞金を出すというおまけ付き)けど、強制的にプレイされた皆が「やっぱり面白くない」と再認識する結果になってしまったのだから悲しいかな。
ちなみにそのキャンペーンが実施されていたのは、ゴールデン・ウィーク前後。その頃から既に客付きの悪さを認識していたんですな。上の方の方々は。
全ての絵を後藤なおが描いてればよかった。
かつて某メーカーで「がんばれギンくん」というゲームがあってだな。
明らかなクソゲーだったにもかかわらず主人公のギンくんのモデルが開発スタッフであった為、開発チーム内では内輪的な意味で大ウケ。
その組織票を真に受けて発売した上層部が、大量の不良在庫を抱えるにあたってようやく我に帰ったという事件があった。
アクエリも経緯は似たようなもんじゃないのかねぇ。
アクエリヲタのスタッフ内では大ウケ。
ロケテの結果も転売ヤーのお陰で表面的には好調。
いざ発売してみたら、サーバーのログからあまりにも人がやってない無いことが解った、みたいな。
ヒント
開発が長引けば下請け会社は儲かる
わかるな?
ゲーセンってデュエルルームよりも遥かに一般人が出入りする所だから。
萌を毛嫌いする人間はかなり多いよ。
隣に鉄拳やレースゲームがあるんだよ。そんな人種が萌を理解出来るとは思えない。
本家のプレイヤーを取り込む狙いはあったんだろうけど、300円でカードが数枚入ったブースターを買ってる人から見たら300円でカード1枚は高かっただろうな。
むしろPRカードのせいで、本家の1パック辺りのカード枚数が減ったと文句を言われた位だし。まあ一部背景には、本家をやってない香具師がPR欲しさにブースターを買って、本家のカードをないがしろにして反感をかったというのもあるようだが。
かつてビックリマンシールがシールだけ抜き取られて菓子は棄てられたように、PRだけ抜いて他は全部棄てていた香具師とかも居たようだしな。そりゃ反感をかうわな。
本家をずっとやってる側からすれば本当に不必要だしな。
単純に枚数減ったから大損だし。
なにより設置店舗少なくてプロモなんかあったところでってなる。
本家ユーザーからは目の敵にされてるしね。
この前、温泉合宿行ったけどアケ版やってる人はほぼいなかったしな。
長文ゴメン
AAAのカードを非電源で遊ぶ方法考えようぜ!
・オルタレーションカードで神経衰弱
・読み手がブレイク時の台詞を読んで百人一首風に
3月末でサービス停止になったら、全部紙くずだもんなぁ。
仮に個人で筐体購入する猛者が居ても、オンラインサービス自体やらなくなるなら全くもって意味がない。
今のうちに処分するのが一番いいんでない?
処分しようにも、買い手がつくかどうかも微妙だしな。
nesysのゲームで広く受けた作品があったためしがない。
# HL2サバイバーも微妙だしな。
756 :
【だん吉】 :2008/01/01(火) 03:21:51 ID:BrIFwpZ50
うへえ!
後続の似たり寄ったりスクエアゲーが妙にロケテ好評だったって聞いたが
単に誌上で情報載ってたのと大戦あたりの人間が様子見に流れただけで大コケしそうな予感がビンビンするんだ
スクエニのは近場でロケやってたんでちょいと見掛けたけどMBも殴れるアクエリみたいな感じに映ったな。
>>758 LoVは数回やったが面白くなかった。
・フィールドが広すぎて歩き回る時間が多い
・バトルが単調(フォーメーションはあるがほとんど殴り合い)
・スキル効果が実感しづらい
いいとこ
・グラがきれい、アバターが凝ってる
・スキル使用時の固有ムービーが秀逸
・ストーリーのCPUがそれなりに強い
AAAプレーヤーがLoVや悠久に食われることはないと思われ。
ただ現在でもいるか分からない新規プレイヤーが根こそぎ持ってかれる可能性はある。
ただしAAA2が出た場合な!
三国志ってデッキ作りやすいんだよな。
アクエリってゲームで効果見ないと分からないカードばっかり。
三国志で言う柵や活みたいに分かりやすければなあ。
今頃アクエリ導入した自分の近所のゲセンに何か一言お願いします
GJ
>>761 AAAにはどうがんばっても7枚以下、キャラは5枚以下のカード登録制限があるからな。いわゆる強いデッキに個性が出にくいのよ。
今のシステムでは高コスト域のカードがお荷物でしかない。結果一部の強低コストカードが異常に流行るようになった。いくら新カードを追加してみた所でサクセンドオリデスネの声が聞こえなくなる事はまず無い。
1勢力なら合計30コスト以内、2勢力なら25コスト以内とかの範囲で自由にカード登録出来るようなシステムだったら、大型精鋭とかウイニーとか選択肢が広がっただろうに。
悠久の車輪はそんな感じにデッキ編成出来るみたいだから、多少はバラエティーに富んだ対戦が出来るようになるんでない?
但しゲーム自体が流行れば、の話だが。
このゲームってスターターの購入を義務付けられてるよね。
そうマインドブレイカーカードのせいで。
カードショップで七枚買ってゲーセン直行が出来ない。
根本から変える方がいい気がする。
マインドブレイカー無しのゲームを作るとか。
MB消して、連ザみたいにキャラ落ちでHP減る仕様にしたらどうだろうか?
それにコスト制限付ければ…あれ?
|このゲームってスターターの購入を義務付けられてるよね。
|そうマインドブレイカーカードのせいで。
WCCFも三戦もビルダーもICカード必須だけどな。
# 一番いいのは、e-AMUSEMENT仕様なんだけどな。客の観点では。
# 店側の負担はこっちのほうが大きいらしいけど。
三国志やサッカーはプレイカードがあれば
ICカード買うだけで済むけどアクエリは
MBカードの為スターターごとという意味では。
そういう意味では雑誌にMBカード付けたのには感心。
すくみず買うのにおよそ6500円かあ
もっとカスタムポイント貯まりやすければなあ
近くのゲーム屋に入ったから今日プレイしてみたんだが
これは酷い
>>769 テイル上手いことやると1000円で手に入るよ!入るよ!
>>770 何が酷いか一応教えてくれ
>>771 爽快感がないグダグダした感じ
なんというか狭い場所でぐちゃぐちゃしすぎ、動物園かよ…
もう少しキャラクターを小さく表示してもいいような気がしました
というかキャラクター出すのにいちいち画面止めて一言言わせる意味もわからん
そんなことするなら技の時にやれよって話
その技も連打できるし
俺は好きになれそうにない
>>772 爽快感が無い+gdgd感は同意
惜しいゲームだとは思うんだけどな…
>>746 そもそもT社社員は、オタク・萌え嫌いが多いからな
ゲーム興味無し、ゲーム嫌いってのもかなり見かけるし
あんな環境じゃ、いくら担当者が頑張ったところで意味ないと思うぜ
アクエリみたいな方向を狙った時点で、クソゲーになるのは確定してたわけだ
いつごろの社員なのかにもよるだろ。
古くは『タイムギャル』や『奇々怪界』、
『クレオパトラフォーチュン』
『プチカラット』(主にパトラ子)
『きらめきスターロード』(みさことかみさことかみさことか)
などという例があるので何とも言えない。
『タイムギャル』のぱんつが破られるシーンは、営業曰く最大の見せ場だったらしいけどな。
>>776 「古くは」って言うけど、もっと古くからの人間も多いわけで。
古典的な、「ジオラマに設置されている的を90秒間でいくつ撃てるか競う」
みたいなガンシューなんかを作っていた頃の連中から見たら、
「萌え」とか理解できないだろうな。
硝煙の匂いのしないゲームなんかダメだ、みたいな。
当時、30〜50円が相場だったゲームが、インベーダーの登場から
100円が当たり前になったんだっけ・・・
確か、1ゲーム100円という相場が20年ぐらい続いていたわけで・・・
体感ゲームなんかの大型機だと200円取るゲームもあったけど・・・
ゲームオタクと萌オタクはむしろ反発しあう、か。
色々な人を見てきたが、そう思う。
>>774 正解です
隣の市から絆やりに行ってますorz
>>771 Thanks!
マジで一回で1600ポイントも手に入ったよ!
さて、すくみずミントにするかな
こいつはぁ、キクぜ!
>>764 アクエリを大戦と一緒にしてどうすんの?
783 :
名無しさん:2008/01/13(日) 01:56:46 ID:9FRiER5zO
テラウチ、トドメを刺す前にこれだけは言っておこう!我々はさ迷い続けた・・・日置流弓術、サクセンドオリデスネ、この技を使うことになろうとはなの中を・・・
だがTEKITOからの助けは幾ら待っても来なかった! このゲームがおまいの云う通り本当に仕様が守られているならば、我々を見捨てなかった筈だぁぁあ!!!
1年で切るようなゲームのPRを
8年続いてる本家に封入するんじゃねぇ
|8年続いてる本家
延々と買い続けているやつなんか
もはやいないだろうなぁ。
いたからゲーセンで出たわけで
店内対戦も誘い易い仕様だったらなあ。
席が空いてるのは分かりきってんだから
ポイント貯まりやすいとか100円で進軍とか
プレイヤーが少ないから高く設定するのが筋だと言うのもあるが、同じ人に少しでも椅子に長く座って貰うことが大事ではないか?
1日で5人も座ってないだろ?
ゲーセンによる
秋葉にも新しいカードあまり売ってねえ
コモン二、三枚しか置いてねえ
これだけ人がやってないと、いつぞやのサービス終了情報がネタだったとしても案外嘘から出た誠になるかもわからんね。
全く償却出来ないカードを作り続けるよりも、カード生産ラインもサーバー回線も新作の悠久に回した方が損失が少なくて済むだろ。営利企業としては。
悠久で新たに損失が出るかどうかはまた別として。
本家にプロモ付けるのいい加減やめてくれないものか。
枚数早く戻してくれ。本家のユーザーでこっちもやってるのはもう皆無だ。
プロモがあるとブードラしにくいからなあ
初心者に必要なのは100枚のカードだよ。
家で色々組み合わせて遊ばせるんだよ。
一万も使って40枚もないんだから何かおかしい。
あと初心者はマジで高原日見呼一枚に負けるから。カマエルが日見呼一枚に勝てないから。
店内対戦したら300円で二枚出す工夫してもいいんじゃね?
とにかく席を埋めるようにしたらいい
続けてくれる理由って仲間がいるからだよ
堀氏が増える?そんなことを言っている状態かね?
既に1プレイ150円固定の店でもガラガラなのに、今更掘り師も糞もないだろ。
こんな状況で狩りが横行しているのが理解できない。
カード価値なんて暴落しっぱなしだし。
まーコモンすら置いてないカード屋がほとんどだが。
そろそろ上位陣にも見限られてきたな
まあ、あのランク仕様じゃ飽きるしな…
もっと色々なデータが載ってればいいのに
刀や槍などの武器持ちかどうか
HPの差、回復力
イレイザーなら攻撃力、スピードは高いがHPや回復力が劣ると言うように。
>>795 どこの駅のショップで暴落してるのか知らんがアキバはどこも少ない=鬼高い
ユーザーが少ないからな
あと悠久、絵がありえないね、あの微妙な絵師に7割近く?書かせる意味がわからん、あれは無理
>>798 もうどこも買い取りをしてないだけかと思ってたが、秋葉原はまだ買い取りしてんのか?
稼動停止になる前に全部売ってこよう。
801 :
徒然なるままにプレイ:2008/01/24(木) 16:02:57 ID:mqS17CJE0
立川は南口のゲーマーズ近くにカードショップが在るよ。
北口のファミコンくんより安く買えるよ。
売りは知らないけど…
糞コンプは他のゲームでやたらボッてた印象しかないなー
今にして思えばエキスパンションが小出ししすぎだろ。
カードが少なければ強いデッキが固定するのはわかってたろうに。
修正でなんとかしようとしたのも間違いだったな。
もう黒ルシフェルのプロモ出したほうがいいんじゃね?本家のコモンカードとして
・稼働当初に1人用が充実してなかった
・稼働当初は1人用では料金が下がらなかった
まぁこれら2点を改善するだけで、悠久の客付きはだいぶましになると思うけどね。
まぁ皆もご存知の通り、ロードオブヴァーミリオンの発売が6月に決まったので、悠久は見向きもされない可能性が高いけど。
次の本家のプロモで黒ルシやら日置やら強カード出せば解決だな。
すごく終了フラグ立つが。
>>806 残念だが、終了フラグはもうだいぶ前から立っている。
もしも、ティムベルのスペックか1/2/2なら
例えスキルがそのままであっても使用ランキング上位だったろう
>>808 スキルのメタ、スペックのティムベル、ネタのレティクルってことか。
本スレなんて存在していたのか。知らなかった。
>>805 皆が三国志大戦3に夢中になってた頃に4thが出てたが過疎だったからなあ
三国志の時はあと何日で3が稼動するとかスレでも祭になってたし。こっちは誰も気付いていないだから。
でも三国志は紙になりやすい設定だから。旧SRが10円だし。
>>812 使用停止カードはSRだろうが10円売りですからね〜
もちろん、買取停止なのは言うまでもありません
SR二枚看板なんて、ゴミですよ、ゴミ。
>>813 アクエリには一切プレイしないコレクターと言う人種が居てな
>>814 なるほど。AAには存在しないフレーバー付きネームレベルがある意味貴重なわけね
美紀恵のスキルはもうMBも回復しちゃっていい。
エリナのスキルは一発のダメージを翼並にしたっていい。
レオナのスキルは一発で半分減らしていい。
クラウディアとかの光弾はなんで相手の光弾と相打ちになるんだ?
ただの愚痴レスになってしまいました。最後に・・・
ル ツ ィ エ は 絶 対 抜 か れ て る
この乙カードばかりの現状をなんとかできないのか…調整も鈍いし
新カード作る忙しさは分かるが、現カードをしっかりさせるのが先だろう
今の調整の姿勢を見てると、さっさと5th出して終わらせる気がしてならない
昔は割りとさっさかやってくれた気がするな
ひと月で沖あか直してふた月で乙カード大量上方修正とか
本スレだとネガキャン扱いされるけど、サービス終了はおそらく事実ですな。
同じNESYSシステムのハーフライフサバイバーは2.0が発表されてるのに、アクエリはテイルが急遽ジャンプ10週打ちきりのような終わり方をして以来何も無し。
3月に悠久、6月にLoVと矢継ぎ早にNESYSオンラインTCGが登場。
端から見ても、TAITOがこれ以上アクエリのサービスを続けるメリットは無いでしょう。
むしろアクエリの筐体を撤去してもらって、悠久やLoVを置いてもらった方がまだましです・・・、後述の2作品の出来はさておいて。
残ったデータ生かす為のPC版マダー?
開発ECOのヘッドロックだし余裕だろ
PC版なんか出しても、5000本も売れないんじゃないの・・・。
出さないだろ、どう考えても。
銅5でおよそ1000位だからなあ
マジで1000本しか売れないな
>>820 つ【キラリカ】
ユーザー完全放置で終了、カードはすべて紙くずだぜ〜?
狩りだらけの世界で、新規が来るとは到底思えない
低料金でも狩り師は湧くからな
低料金&負けてもボーナスコンティニューがあれば、少しは違ったかもな・・・・
そうだよな
負けてもボーナスコンテニューって大事だよな
どこの世界でも勝ち組は全体の2割以下しかいないっていい加減気付いて欲しい。
>>823 視野が狭いな
ゲーセンにあったせいで人目を気にして
プレイしたなかった層を入れてのことか
家庭用って意見あるけど無茶じゃないか?
三大のDS版もかなり無茶だったし。
|ゲーセンにあったせいで人目を気にして
|プレイしたなかった層を入れてのことか
実質的に隔離部屋のような状態で稼動させている店舗もあるが
そういう状態でも閑古鳥なのはなぜなんだろう。
はっきり言ってつまんないから。
最近のスレの速さは、良い傾向だと思う。
このゲームシステムはアクエリアンエイジを題材にするより
SNKvsCAPCOM 激突カードファイターズ(ネオポケ)を題材にしたら
なんとなく元のゲームの雰囲気に近いし、よかったと思う。
そもそも、何故アクエリアンエイジだったのかが一番の謎だ。
っていうかゲーム性が糞だった…
そして初心者が取っ付きやすいゲームでは無い
今日、初めてやってみた。さっぱりわからん。忙しくてなにがなにやら。
カード操作の忙しさは三国志大戦以上。見た目軟派なのに初心者には
敷居が高いことかな。勢力が多すぎて揃えるのにかなりかかるのも
マイナス。狙いすぎの萌えが逆に外していないか。
しかし半額なのでたぶん来週もやるだろうな。
836 :
ゲームセンター名無し:2008/02/17(日) 22:50:07 ID:Wj3WAz240
てかやるのはずいw
カプセルの中に入ってやるんなら人増えそうw
>>836 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 絆のPODを
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 転用すればいいんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ゲーム性は普通に良い方なんじゃね?
アクエリアンエイジじゃなけりゃもっと人気出てただろ。
三国志に対抗して水滸伝とかでさwww
これ、撤退したカードの置き場が狭くてプレイ中に落としてしまったよ。
台のデザインもう少し機能的にしてくれればよかったのに。
それにしてもよくわからんゲームだ。
追加カード12枚って…
> 追加カード12枚って…
これ知ったときすぐここに来た。
>>824 機動王者ゾイドキングのことも忘れないであげてください
TCGとして有名でも他のジャンルからすれば無名だからなあ
テレビに遊戯王の名前は出てもアクエリの名前は見たことがねえ
三国志は読み物でみんな知ってる
アーサーやランスロ、沖田に土方で騙せよW
でもやっぱり値段だろうな1アイマスが200円だから三国志ヤラネと言う人もいたし。
巧くやりゃ萌ゲーから脱却出来たのになあ
歴史上の勇者達で軍団を作って戦わせるゲームとして。ポケモンやデジモンに似てるだろ。
ま、後の祭りだ。
去年の11月頃から既にサービス終了の話は聞いてたからな。
今更追加カードが減った所で、あぁやっぱりなって思ったくらいか。
ちなみにサービス終了の情報元は悠久の車輪先行稼働の情報元と同じなので、信憑性は極めて高いと思われ。
遊戯王のオンラインも出るのかよ
三国志にとっては痛いだろうな
アクエリにはダメージないな
客層被ってねえし
847 :
ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 20:34:50 ID:A+tF4lyx0
5thは12枚しか追加されないんですかww
悠久に潰されるorz
遊戯王と被るのってある?中高生がターゲットの金額ではないよな。
2ndの時のような惨状にならねば良いが…。
リユュークやスパズマだけでサッカーチーム組めるぜ…。
アレはトラウマだよなぁ
新規そんなにいないだろうからほぼ全プレイヤーが涙目になったことだろう
SR3枚/BOXはよかったが
一体何があったんだ?
サービス終了の知らせが来たらカードの価値も下がるなぁ…
今の内に売って本家に逃げてみるかな
前☆戯☆王オンラインもカードシャカシャカ動かしたりするん?
単純なやつっぽいけどな。
カードゲームそのままらしい。
俺のターン!ドロー、おじゃまイエローを場にセットしてターンエンドだ。
…こんなゲームらしい。
>>855 そんなんなら金かからないDS版やるわな。
857 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 14:41:25 ID:pNU5QvAY0
あまりに暇だったからTAITOにサービス終了するんですか?っとメールしてきた。
返答:お問い合わせいただきました『アクエリアンエイジ オルタナティブ』の件でございますが、
現在のところサービス終了の予定はございませんのでご安心ください。
また何かご不明な点がございましたらお気軽にお問い合わせください。
今後ともよろしくお願いいたします。
だそうだ。
メーカーとして間もなくサービス終了しますなんて間違っても答えないと思うんだ
なんか細く長く続きそうな気はするんだがなー
三国志のように旧カード使用不可とかしないかぎり。
三国志ってSR以外当たっても嬉しくないしな。
萌カードは弱いし。
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 徐々にプレイヤーの減るアクエリ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 徐々に評価が上がる悠久……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
最近は本当に悠久が怖い。コケてほしいとは思わず寧ろ成功してほしいけど
アクエリを撤去して悠久という交換だけは勘弁してください。
(アクエリアンエイジを撤去します)
よせっ・・・・・・!よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !AA略
俺は悠久はAAAや大戦よりヴァーミリオンと食いあうような気がするんだよなぁ。
二つともファンタジー系だし。
>>860 全く同意
通夜会場だった悠久スレが期待を込めた復活を果たすのは構わないが
アクエリを潰されては困る
某てらうちも悠久の仕事に回っているみたいだし
悠久の車輪ってまるきりアクエリやん
萌少女ありモンスターあり、これじゃ戦士や魔法使いもあるな
アクエリは萌に特化しないとムリポ
モンスターに興味ない層を取り込むしか
悠久ってむしろ遊戯王に似てるかも
客層はその辺な気がする。
アクエリファンって意外にファンタジーに冷めてるとこあるしな。歳も歳だし。
864 :
ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 20:13:50 ID:vzX1VTNe0
これ作ってるのタイトーだっけ?
だとしたら将来的に親会社のスクエニ系のゲーム作るための
ノウハウを得るために使われているような…
>>859 でも三国志のSRやRは大抵使えるカードだぜ。AAAだとC,UCに非常に
使えるのがあるのと、SRなのに全く使えないのがあるのがガッカリだ。
R《神の使い、三輪幸》
伝説のクリーチャー/人間/クレリック
(1)(白)(白)
点数でみたマナコストが2マナ以下のクリーチャーはプレイできない
1/1
ギャザとかでこんな奴いたら
間違いなくカスレアだぞw
何考えてパラや能力作ってんだろ
排出停止になるカードが今のところ無いので、SR、Rの種類だけでもかなりあるけどな。
SRでそれ相応かそれ以上なのは黒ルシ、ソニア、コロナ、ヘカテ。
スキルの癖が強かったり、コストが重かったりでやや使い難いが、SRとしては及第点なのが新名、要、アシュ、ラシエル、柊子。
残りのSRはSR?と首を傾げたくなる物が多い・・・。
尚これは完全に俺の独断と偏見。
レアリティ=強さ、みたいになるとSRゲーになりそうで嫌だけど、コスト相応の性能は欲しいと思う。
ラシ以外の看板とか謙虚すぎ。
あと高コスの多くがSRやRなもんだから高コスの不遇がそのままSR、Rの不遇になってるところもあるんじゃなかろうか。
追加エキスパンションのカードが切れてる店が多々あるようだが、普通品切れしないように定期的に増刷とかするだろ・・・。
つうか品切れする位しか作ってないってのが驚き。
余計なカードは作らずに、さっさと悠久の生産ラインに切り替えてるとしか。
どう考えても終了フラグです、有り難うございました。
>>869 新名は戻さなくてもいいけどもう少し強くてもいいかも
今でも使えんことはないけど他のがどうにも強くてメタに使えないのが玉に傷だよな
初めて雑誌でヴァーミリオンと車輪見たが
アクエリと被ってないと思う。
車輪には一部萌カードがあるがおそらく三国志程度の比率しかないんでは?
この手のゲームって何のためにやってるのか分からなくなるから。
オッサンやジジイのカード集めて何やってんだろという疑問な。
いくら強いコモンカードでもお金使ってプレイしないと意味ないし。
何のためにやるって、ストレス発散や暇つぶし程度だろw ゲームなんだしwww
ストレス発散や暇つぶしにやるにしてはAAAはかなり疲れるゲームだよな。
対人戦一回やるごとに体力かなり消費するんだけど
>>874 時間長いし、常に戦局が動いてるからな。
もっとゲームスピードを落とすべきだったな
だがその忙しさが良い。
対人は疲れるからストレス発散のためにテイルばかりやってCPUたこ殴り
半額プレーだから回数できるし、1ゲームが三国志より長く遊べる。
これは忙しすぎて敷居高いわ。スターターに砲台キャラ入れてくれ。
っ青白スターター
俺のホーム半額だったが、3中で撤去決定。車輪になるのかな。
アクエリが車輪に勝てる要素があるとすれば
三本勝負なところだが
車輪はどうだか知らんが
まあ店側としたら時間のかかる三本勝負なんて嫌だろうけど
鈴木みたいな奴がいるから
>>880 三国志とAAA、トータルの平均対戦時間はほぼ変わらないわけだが?
毎回3本目行くわけではないからね
逆に三国志は、落城する試合の方が少ないぐらい
エロが足りないから
あんなポリゴンアバターのエロを見て何が楽しいというのか。
車輪もヴァーミリオンも少なからずやアクエリの良いところを踏襲してるから
アクエリより面白いゲームなはずだよ
今までのゲームは排出するカードで勝負するしかない。
でもどっちも集めたくならないカードデザイン…
萌えって大事だなー
萌え目的でAAAやってた訳じゃない俺からしたら、LOVの方が(絵は)魅かれる
三国志大戦等の非萌プレイヤーからしたら、どちらの絵柄がいいんかな…?
萌えかエロがないゲームなんてやる気でないわ。
アケ板でエロといっても麻雀くらいしか思いつかない
遂にホームでも撤去
もうゲセン自体行くの辞めるよ
アクエリ以上に萌えるゲームもないし
車輪じゃハズレカード多すぎるし。(萌えないゴミカードな)
ビデオゲームやるくらいならコンシューマやるし
メダルゲームは確率計算しちまうからやる気出ないし
なんか無理やり撤去させた感がある。タイトーさんよぉ
現行本スレでも投下されてたけど、3月末期限でタイトー系店舗からの全撤去は確定。
昨年11月末頃から(初は悠久の初代スレで)サービス終了の情報はリークしてきたんだが。
それをネガキャンだの何だのと言って信じなかったのは連中だから、今更泣こうが喚こうが知ったこっちゃ無いがな。
AAA2? もちろんそんなもの出ねぇよ。
ボイス集+サントラの発売マダー?
6th排出とバランス調整でようやく完成するゲームではないのか
きちんと最後まで排出とPRのnoは埋めてほしいな
現行SRの3割は回収できてない俺が言うのもなんだが
元々は5thの追加は48枚で、全300枚になる予定だったんだがな。
だがあまりの採算のあわなさに早々に(実際の所、3rd追加前くらいには)サービスの終了が決定して、既に発注してしまっていた4thはともかくわざわざ48枚も新カード作る必要は無いだろって事になってしまった。
というのが事の真相らしい。
公式に『サービス終了』がアナウンスされる事は最後まで無いかもしれないが、一斉撤去されてしまえば同じ事だ。
タイトーのやり方は正直気に入らないが、営利企業には違いないからまぁ仕方は無いんだろうよ。
タイトーはいきなり終了するから怖いぞ。
リカちゃんのゲームとか急に撤去の連絡来て驚いたさ…
車輪もレア排出を渋ってるみたいだがそんなんしてるとアクエリの二の舞確定だな
>>895 タイトーは本当にいきなりだからな
昨日決定して、明日終了とかw
>>898 G-BOSか・・・近所のタイトーの店に一瞬だけ入ったな・・・すぐ消えたけど・・・
その悠久があんまり入ってないな
平日夕方とはいえ席8に対して客2かよ
新しいゲーム始めるのが面倒くさくなったんだろな
大概のTCGも新しいゲームほど流行ってないし
遊戯王を越えるジャンプ系ゲームは出てないからね
約1年で完全撤去なんて前科つくって、悠久がうまくいくと思ってるんだろうか。
悠久も1年後には、と考えると、とても手を出すきにはならない。
だいたい完全撤去って、どっかのHDDVDメーカーがHD撤退発表の直後に関連商品全部、引き上げるようなもんだろうに。
サービス業がサービスの逆いってどうするんだと。
仕方ないじゃん。サービス業っつっても、所詮は営利目的の企業なんだから。
既に■エニの援助を受けている以上、不採算要素は足切り整理をしないとな。今回はそれがアクエリだったというだけの話だろ。
次は悠久かもしれんし、ヴァーミリオンかもしれん。
いや営利だから撤去を軽々しくやるとアーケードカードゲーム自体が信用されなくなるんだよな
スターターなどの初期投資は安くないんだから。
利益が出ないからって即撤去ばかりしてりゃ会社の信頼は無くなるわな。
悠久に客がつかないのもそういうのもあるだろ。
単にカードゲームが増えてるのももちろんあるが。
>>904 悠久スレの加速見る限り客は増えてるぜ?
>>904 悠久に限らずどのゲームだって客つかないだろうよ
>>904 利益が出るからって、たいして代わり映えのしないクイズや麻雀を1年毎に売り付けられるよりはましじゃね?
アクエリの失敗スレなのに、なぜ悠久が出てくるのかと
>908
話の流れをちゃんと読め。何も唐突に悠久の話題が出たわけじゃない。
あまりに2ちゃんばっか読んで短文ばっかりに慣れるのも問題だぞ?
アクエリが撤去になったホーム
悠久が来るかと思いきやそうでもない。
つか色々縮小してるな
アクエリだけでなく他の大型ゲームもなくなってた。
タイトーに超久しぶりに行ったらアクエリの島が満席、マジかよっ!
…と思ったらそこは増台されたベースボールヒーローズの島だったw
店員に聞いたらAAAはとっくの昔に撤去されたとのことw
フリープレイ台まで作って頑張ってたのに儚いね。
仕方ないさ、面白く無いんだもの。
やってる連中も、嫁取り合戦とかマジきめぇし。
無くなって正解。
マジきめぇとか、ここは「なぜ失敗したのか」を論理的に考察するスレではなく、
単なるアンチが自分の価値観を押しつける場所だったんですかそうですか。
>>914 俺もそう思ってたんだが基本的に失敗スレはアンチスレなんだそうだ
実際のスレの流れはその時々で決まるのだろうが
「マジきめぇ」はこのゲームの場合「なぜ失敗したのか」の論理的な考察だろう
>>916 オトメディウスはよりはましだと思う
あれはゲーセンでプレイなんて絶対無理
>>917 吉崎観音だもんな。筐体に座るのも恥ずかしいよ。
個人的にはこつえーか空中幼彩が良かった。
両方あるAAAさいこー♪いぬぶろまだぁ?
>こつえーか空中幼彩
いや、エロゲ原画師のそっちの方がきめぇだろw
つまりmithaやらしんたろーばっかがよかったんだな?
そうかなあ…
まあ、すぐ飽きちゃったんだけど。
923 :
ゲームセンター名無し:2008/04/09(水) 13:02:49 ID:k3lolNEM0
熱しやすく冷めやすい
オトメディウスは見た目以上に色々間違ってたしな…
オトメ失敗スレにあるので詳細は省略
925 :
ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 04:21:44 ID:KFjgrOF90
なんだかんだでAAAって長生きしてる方だよな
車輪のがあんまり長生きしなさそう
いやもう死んでるだろAAA…
AAAは細いけど予想より長いイメージ
最後までつきあうけどな
まさか年越せるとは思わなかったなAAA
タイトー直営店だからといって悠久入れてるわけじゃないんだよな…。
うちのAAAなんざガンダムvsガンダムに化けたわ…。
うちは悠久と入れ替わる形でAAA消えたわ…
でも悠久の方が見るからにガラガラな罠
931 :
ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 07:05:26 ID:qZk+6dliO
滋賀からは設置店が全くなくなりました。
…何故失敗したのか?
ゲーセンでやるにはキモすぎたからだよ。いやマジで
完全にアイマスと同じカテゴリー。つまり18禁コーナー級に隔離される扱い
これでもかとパンチラしてたり果ては素っ裸だったり
ゲーム雑誌でカードリスト見てる段階でもうアウト
始めから萌え属性がなきゃ触りもしないよこんなゲーム。
実際俺はこのゲームやった事ない。もの珍しいから筐体の下画面触った事があるぐらい。
やった事ない奴が文句言うなとか言われそうだけど…まあここに来たのもたまたま気が向いただけだから。
俺がただのアンチだって事は否定しない。実際ゲーセンにこのゲーム入った段階で
「キモイから早く視界から消えろ!ゲーセンをキモオタランドにすんな!」とか思ってたしw
でもそういう奴がかなり多かったってことじゃね?
つまり触ってもらう以前の問題だったと
こんなんで萌えるか。
うちは悠久常に4サテ埋まってる
稼働初期から過疎ってたAAAでは有り得なかった事
>>932アクエリやってる奴よりお前のほうがキモいし痛い奴
>>932 自分の顔を鏡で10回ぐらい見てから言って欲しいな。
ゲーセンにキモく無い奴なんていないだろ。
まあ一年前に散々言われた手垢付きまくりな批判を今更長々と語ってる時点で痛いわな
てかさ客が付きにくいなんて開発はおろか企画の段階から解ってたこと。メーカー側は遊びじゃないんだから
キモオタ涙目ww
ついに500位以内に銀3が見えるようになった。
まともだった時期がさーや、プラズマジャッジ修正後の一瞬だけって
おかしいですよカテジナさん
942 :
ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 12:41:47 ID:S01uXEFKO
人気の大戦が題材がエロアニメだったら引くだろ
そういうこっちゃ
むしろエロアニメだったらやる気になった。
中途半端すぎる。
>>943 それはあくまで「ネタとして一時的に」やるというものだろ
個人的には《ディメンションゼロオルタナティブ》の方が、今よりマシな結果になってたと思う
本家との抱き合わせPRも含め
三国志大戦やってて、
作戦通りですね!
作戦通りですね!
って後ろで連呼されてた記憶だけが残った。
気付けば撤去されていた。
>>946 この声もう一回聞きたいんだけど、ニコ動に
動画上がっているのかな?
どういう用語で検索すりゃいいんだろうか。
>>948 つ 公式リプレイムービー
デッキはAAAwiki参照
何つーか、もう少しデッキに幅を持たせられたら神ゲーとは言わないまでも良ゲーにはなれたのになーと思う。
勝ちにこだわるとテンプレだし、ネタ、嫁にこだわると勝ちにくいし。
1ラウンド中はまぁ5+2でいいから、せめて8キャラ登録できて、スタメン5・ベンチ3で
ラウンド毎にキャラ入れ替えてもいい、ってなってれば相手デッキによっては詰むみたいな事は避けられそうなんだが…。
オルタももうちょいマイルドな調整にして、1ラウンドに1回使えるようにして欲しかったな。
とAAA歴2ヶ月弱の俺が言ってみる。
ごめん、18禁ならなんでもいいってわけでもない。
>>932のようなのが一般人と言うんだろな
なんか昭和の考え方だなあと思う。
差別に偏見、ブランド至上主義な考え方なんだけど、こういうのがまだまだ多数を占めているだな。
ちょっと早かったのかな
955 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 21:25:11 ID:bWg/Q6TQ0
三国志の兵法のようにアカウントカードにパラメータがあったらサブカや狩が減ったと思う。
初心者でもプレイし続けていれば強くなるし、強者同士ならサブカよりメインを引き継いでるプレーヤーのが有利だし。
956 :
ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 22:30:57 ID:sn7DOlP9O
滋賀県から設置店舗がなくなったから。
>>953 このゲームが平成の考え方を現してるなら、俺は平成という時代に絶望するなあ…
節操とか品位とかの問題は時代関係ない気がするんだが
それを差別・偏見で片付けて疑問を持たないとしたらなんというか
えーと
末期?
あ、あと「ブランド至上主義」はどこ見てそう言ってるのか全く意味がわからん
昭和って脱マー全盛の時代?
>>958 アクエリの場合は一般向けで設置しといてあれだからな。そりゃ一般人は引くわ
いっそあれくらい潔くエロ全開にして、はじめからそういうゲームとして
エロコーナー(大人の玩具のUFOキャッチャーとか置いてあるとこ)
の奥にでも設置されてりゃあ反発招かなかったかもな。ついでに客付きも違ったかも。
>>953 オレもこいつの言ってることはさっぱり分からん。
ブランド至上主義が多数派だとAAAが失敗するのか?
昭和の考え方というのがどういうものなのか説明頂きたい。
現状は953が昭和に対し差別に偏見を持っているとしか思えない。
>>932は極端だが、
>…何故失敗したのか?
>ゲーセンでやるにはキモすぎたからだよ。いやマジで
>完全にアイマスと同じカテゴリー。
は真実。
それこそどんな神ゲーに仕立てても覆せないであろう真実。
961 :
ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:51:10 ID:qxUmY4NRO
まれかつ氏の訃報がコゲどんぼさんのブログに…
>>960 953だが久しぶりに覗いた。
まあ最早誰も見てないだろうが。
ブランド至上主義とは大学にしろ車や服にしろ名前で決めるような昭和世代に多い考えだよ。まあ若い連中にはブランドで決めるような社会って知らないだろうけどさ。本当に差別と偏見に満ち溢れた世の中だったんだよ。
戦車のプラモ一つ持ってるだけでオタク気持ち悪いと言われたよ。
そういう連中にとって正しいのはブランド物だったんだよね。あとは2ちゃんらしく電通(笑)趣味だけ。
(音楽とかタレントとかな)
このままAAAのこのスレはレスがつかず落ちるだろう
なんだかんだで長持ちしてると思う。
964 :
ゲームセンター名無し:2008/06/13(金) 12:42:25 ID:9+0xMInz0
極少数だが熱心な固定プレイヤーのおかげで目立たなくとも続いていく気がする
本当に稼動終了するのはこの熱心なプレイヤーが離れたときだと思う
965 :
sage:2008/06/13(金) 13:01:14 ID:9+0xMInz0
サゲておく
連レスごめん
今度こそサゲておく
967 :
ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 14:24:03 ID:pyqCD5AL0
極少数を相手にして商売が成立するほどゲーセン運営はあまくありませんw
ゲーセンそのものが下火です
ありがとうございました
たまにきめぇ声が聞こえるなと思ったらAAAだった
あんなんじゃ人よりつかねぇよwww
なんか秋葉限定ゲーって感じがする
結局そこなんだよね〜
結局、オタク対する偏見がなくならない限りこのゲームはうけいれられんよ
でも現状オタクはキモがられてもしょうがないかなー…。
偏見というより、それがまともな神経の持ち主の正常な反応って気がする。
昔はオタクといえば「自分の好きな分野ですごい技術や知識がある人」みたいな、
ある意味尊敬の対象だった気がするんだけど
なんか萌えとか言い出すようになってからおかしくなったような。
今のオタク像って
「アニメ・ゲーム等に現実逃避しすぎて対人スキルも危うくなってる只の変態予備軍」
って感じじゃない?
何か大した特技(単にゲームが上手いとか以外の)があるわけでもなく
ただ快楽を貪るだけの廃人なんて、そりゃ軽蔑されて当然というかなんというか
世間の色眼鏡は厳しいということか
なんだこりゃ。
アクエリやってる奴=オタク
と見られるって点ではその通りかな
あの席に座れる時点で萌えに抵抗がないわけだからオタクの素質は充分かも知れないけど。
ただオタクがどういう存在かについては、世間のそれは色眼鏡じゃないと思う。
実際今のオタクなんて何ひとつ尊敬できる要素ないし
あ、ここでいうオタクってのはいわゆる萌えオタの事ね。
萌えオタがイメージ悪くしすぎたせいで、それ以外のオタクはもう
だんだんオタクとは呼ばれなくなってきてる気がする(マニアとか、そんな呼ばれ方になってきてる)。
次スレは要らんな?
この連呼仕様何とかしろよ・・・デモで十分引かれてるんだが
作戦通りですね 作戦通りですね 作戦通りですね 作戦通りですね 作戦通ry
↓
痛いのや〜だ〜 痛いのや〜だ〜 痛いのや〜だ〜 痛いのや〜だ〜 痛いのry
・・・・
作戦通りですね
オイタハダーメ
ブットバシテヤルゼー
アクエリアンエイジオルタナティブ
悠久の車輪
ロードオブバーミリオン
三種の神器皆ヤバいんですが…(´・ω・`)
3つともやったけど、この中では悠久が一番マシ
アクエリは見た目からしてダウト。操作もややこしい
悠久とLOVはR・SR混入率が鬼
LOVに至っては回線が目茶苦茶で、もはやゲームですらない。そういった意味ではLOVが3つの中では最悪
触ってもらえないってのはアクエリ最大の不幸だよな