【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第60戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第59戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175743121/l50

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【アンナは】戦場の絆AM ジオン基地【俺が守る!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175867207/l50

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:41:13 ID:o3rCRyM/0
3ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:46:57 ID:beo4vqUO0
 ┌─個人スキル重視
 │   ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー派)
 │   ├─俺の獲物ハイエナすんな(撃墜厨派)
 │   ├─金閣で突っ込むぜ(カルカン派)
 │   ├─ミサイル連射でポイントウマー(連撃カット派)
 │   └─拠点でスナイプウマー(しんら派)
 ├─500円払ってるから何でも文句言うな
 │   ├─機体やセッティング出したいのよ(初心者orコレクター派)
 │   ├─むしろ糞編成だろうと俺のテクで勝利に導いてやるよ(プロフェッショナル派)
 │   ├─大隊ランクが最優先(大将派)
 │   └─勝っても負けても絆は楽しいよ
 │       ├─おまいらゲームなんだから仲良くやれよ(マターリ派)
 │       ├─やっぱノリが大切だよね(祭り派)  
 │       └─バンナムは糞、俺に改善案があって・・・。でもやるけどねw(絆中毒派) 
 └─やっぱり編成は必要
     ├─勝ちこそ全て、俺の言うこと聞け(勝敗厨派)
     ├─中遠狙は2機までがガチ(2chスレ派)
     ├─てか中距離&スナの存在がイラネ(金閣マンセー派)
     ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(公式派)
     ├─下手糞は高コスト機乗るな(コスト派)
     ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(良識派)
     └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
4ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:53:20 ID:5QmZjD0yO
>>1
5ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:05:15 ID:fdO4xIq70
>3 ワロタ
6ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:17:22 ID:FkS61BIk0
>>3
即決
ひたすら同じ機体しか乗らない奴
格下は俺様の囮になるための機体を選べ
格闘やるために中、ACDタンクイラネ
祭り徹底拒否
とかもいるが
7ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:18:05 ID:/Mkgm11F0
  ┏━
  /⌒ヽ
 (  ◎)
 └⊂└⊂
8ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:43:03 ID:+7hNGVFUO
スプレーガンに目覚めそうな連邦曹長が>>1
9ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:01:38 ID:ZnVrrPLHO
格闘機から動かさない奴がイパーイいたら、マシンガンの近では絶対に出ない派
全部ビームでこかすよ
10ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:20:14 ID:HgyBNd2y0
前スレの話だけど俺のホームもマッチングのカウントが
9で少しおかしくなるな
いきなり10になったり8、7になったりする
11ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:42:26 ID:lGJSHlm50
今回のアップデートでMSの追加は無いと言い切ったバンナム
マジ死ねよ
12ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:59:22 ID:2ILWt7/jO
だったら次回は大量追加だ!
13ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:06:38 ID:Oe0KBUey0
>>10
九州の牙の新兵器ですッ!
14ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:08:59 ID:kEP/Xy+S0
>>13
慌てるな!アレがバンナムの通信速度というものだっ!
15ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:20:59 ID:iWMddC7N0
http://news.ge-sen.com/?no=1550
>新ステージ「ジャブロー地上」は、視界が不良な密林ステージで、
>中央高台からの拠点攻撃が可能となっている。

ジャブロー“地上”…。ってことはジャブロー地下もまた別にあるのか?
中央高台…そこの取り合いになるんだろうか。
単なる高いとこだと狙い撃ちされ放題なんだが。
16ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:27:42 ID:H+Cj1JbBO
>>10
うちもだ
カウントのピコピコ音が変になって
そのまま一秒程スリップする
17ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:33:01 ID:/Mkgm11F0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm137696

昔はこういうのよくやってたなぁ・・・ギルガメとか良く見てた
18ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:33:43 ID:/Mkgm11F0
誤爆
19ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:34:54 ID:Bqa2cyGL0
みんな、こんなとこに書き込むだけなんて不毛なことをしてないでさ、バンナムに改善要求の電話やメールをしようよ!

バンナムは、MSや企画を出し惜しみして客を焦らすことで絆は成功している!と胸を張っていって公言しているんだぞ?
お客を喜ばせることで儲けてない!と公言してるんだぞ?
絆をやるお金欲しさに強盗殺人事件までおこってるんだぞ!

せめて、この姿勢だけでも至急に改善させないと人が減る一方だぜ!

頼むぜみんな!オレに力を貸してくれ!
20ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:38:05 ID:lQcv0s0I0
甘いな・・・

バンナムは電話対応は一切していない=都合の悪い事は一切無視する気満々だ。

大企業とはそういうものさ。
21ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:44:54 ID:SXRK7VBM0
もう飽きたからGCBをボチボチやるよ。絆はもう何日かやってねぇ。
毎日やってたんだけど、やらないならやらないでもいいもんだ。
22ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:45:25 ID:H+Cj1JbBO
社会人やってるとクレームに追われて、仕事が進まないって事がよーく分かるから。
ぼくも文句言う前に毎日一人、友達連れといで。
23ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:45:56 ID:FP+xVMHR0
いままでマッチングの待ち時間て100秒以上になったっけ?
10秒ワープと合わせて、密かにマッチングシステム変わってないか???

時間延長(マッチング確率うp)&8人集まったら残り10秒にワープ(待ってても意味ないから)
と予想
24ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:51:05 ID:zGe0qrk+0
なんか今日は俺&三ナムvs四ナムばかりなんだが…全然面白くないよ><
25ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:52:05 ID:ZnVrrPLHO
>>23
確かにそんな感じ
26ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:18:42 ID:3gN31m+U0
>>22
不満があるなら友達連れてくるよりやらない方が一番効果的だと思うけど。

結構、2ちゃんで書かれてる問題点がverUPの度に改善されてるから
ここでいろいろ言い合うのが不毛とは思えないけどね。
新ステージ移動やMS追加をもっと短いサイクルでやってほしいが
3月のverUPが遅れたことからみて、出し惜しみというより開発が
間に合ってない感じだからどうしようないんだろうな。
27ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:21:31 ID:Xg8gvi3+O
>>24
これが糞マッチングを越えた!
絶対超糞マッチングの力だぁぁぁあ!!





まじで金返せよバンナム。SBC、QD外しの練習とか要らないからさ。
この糞マッチングってジオン限定?
28ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:23:23 ID:vodxSidAO
マッチング改善されたのかな?

なんか時間ワープするしバンナムも出てこないし
29ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:23:23 ID:07NGvq8B0
とりあえず戦場移動までGCBに行くことにしたよ
最終ガンダムTUEEEE!!
30ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:25:49 ID:H+Cj1JbBO
話をゴッグQDしてスマン
(ToT)「YES まい すぃー YES まい すぃーてぇーす」
31ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:29:22 ID:UphyS4bo0
ミノフスキーのどこがサービスデイなのかさっぱりわからない
むしろ安定してBが取れない。みんなどんな機体に乗ってるんだろう。
格闘?
32ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:31:50 ID:lFWI50Sx0
>>24
俺もそんな感じだった・・・4回連続ALLバンナムとか。

ついでなんで洒落ザク出す為にスナイパ消化してきたんだけど、
Wikiの機体出す為のポイントが全く違うって事が解った。

今までに格近中遠はWiki記載の回数以上搭乗してました。
狙撃だけが”全くの0回”って状態からデータ取ってたんだけど
(以下、戦闘履歴)
DCCDDDCDBDDCDDCCDDCCDCBBBBCCBB
S:0,A:0,B7,C:11,D12
(地雷な履歴だけど、勘弁してね。)

きっちり30回目で洒落ザク支給されました。
これで解るのは
・Eは取っていないのでポイント不明
・A/Sも取っていないのでポイント不明
・B〜Dは全て同一ポイント

AとかS取った時だけ搭乗回数にボーナスポイント付くんじゃない?
33ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:32:02 ID:SoTPO0a10
>>28
こっちも連邦・ジオン共にバンナム混じりってのはなかったな。

けど、久々に4VS4とか5VS5とかがあった。
8VS8以来ゴチャゴチャして狭いと感じたNYが広く感じたよ…
34ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:34:53 ID:H+Cj1JbBO
格が点数インフレする。
自分も囲まれて墜ちるけどそれ以上に落とせるから。
点数だけなら陸ジム2墜ち2落としでどうにでもなる。
35ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:35:26 ID:3T2vLN+B0
4vs4でお互いに2バンナム
もうね・・・
36ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:35:35 ID:w5WWwoDu0
>32
そのデータは、他のカテゴリを載りつくして、最後に狙撃を連続でデータ取ったのか?
37ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:42:58 ID:lFWI50Sx0
>>36

うん。
格近専門なんで格近は共に150回以上乗ってる(最低でも750p)
中はズゴをコンプリートするまで乗ったので90回乗ってる(最低でも450p)
遠は誰も乗らない時は乗るので50回くらい乗ってる(最低でも250p)

この状態で狙撃だけ0回の状態から履歴とってました。

途中でバンナム戦も混じってるし、勝敗まで記録してないけれど、
ポイントだけで支給の条件を見ると全く違うことだけ解った。
38ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:53:28 ID:mWIK3OyM0
>>16
今日連邦側でやったら
残り70カウントからいきなりタイムワープして10カウント切ってた
39ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:54:30 ID:5kFAGpym0
やっぱマッチング変わったんだな
バンナム祭りの時はセッティング出しの機会と割り切るしかないのか

つかコンプした後のバンナム戦なんか苦痛以外の何物でもないんじゃね?w
40ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:59:33 ID:H+Cj1JbBO
みんなが格差マッチありえねーって言うから、格差が大きい時はバンナムに差し変えてるんじゃね?
41ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:00:03 ID:vodxSidAO
最初の味方紹介の順番も階級順にソートされてる気がするんだが俺だけか?
42ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:04:33 ID:bH22tWMy0
70から10にワープしたのはいいけど、6vs6だったよ(´・ω・`)
43ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:05:51 ID:FP+xVMHR0
そういや俺もワープして7vs7になったことあったな。全員肉入りだったけど。
逆にワープしないこともあるのか?
今日6クレやって、全部ワープあり&バンナムなしだったけど。
44ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:15:25 ID:IQlLpLz6O
もうずっと5クレ4対4
45ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:15:31 ID:beo4vqUO0
ALLバンナム戦羨ましいな〜
連邦だからめったにそういう機会ないよ・・・
46ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:17:22 ID:WWz6cfWTO
ワープしてる人は、階級と陣営書いてくれると嬉しい。

あとセンモニに、100%の文字出たな。
47ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:18:25 ID:zr6cZAwD0
毎日出てるだろ
48ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:24:24 ID:IQlLpLz6O
搭乗回数の件
サブカード作った
サイド7SS
次SA
これでアッガイ出た
49ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:24:50 ID:QT87F3iSO
むしろ、逆のワープならジオンでよく見る。
6秒ぐらいだと思ったら、9秒強まで巻き戻る。
50ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:27:32 ID:iWMddC7N0
>サイド7SS
これが噂の初心者狩りですか
51ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:32:21 ID:o3rCRyM/0
>>49
それ連邦でもありますよ

今のマッチングって無理くり8人にするようになってません?
階級バラバラにいいとこ
70くらいから一気に10まで飛んだりしてるのを見ると「あー人見つかったんだな」って勝手におもってます
52ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:33:27 ID:cysa2Lvw0
大学始まったから久しぶりにホーム行ったらG-BOSが置いてあった・・・。
経営者何考えてんだ
53ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:33:27 ID:CgcPX/5p0
サイド7が変わるらしいけど
次からどこでやるんだろ
54ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:33:27 ID:ohrgsJbF0
>>22
> 社会人やってるとクレームに追われて、仕事が進まないって事がよーく分かるから。
うんうん、そうだね。
でもバンナムにはそれ相応の処理担当部署があるんじゃないかな?
それとも直接開発チームに電話が繋がるのかな、すごいねぇ!
似非社会人さん?それとも徹夜続いてイライラしてる開発陣?
55ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:37:46 ID:zGe0qrk+0
あぁ、今日は皆バンナム率高かったんだな 俺だけじゃなかったんだ

地雷な俺に絆の神様が罰を下したのかと思った
56ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:39:28 ID:eJJkme+cO
俺、>>54みたいな奴とはマッチしたくないわ・・・
なんかちょっと失言しただけで100倍くらいにしつ揚げ足とってきそう
57ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:46:46 ID:og4tJjy+O
俺もわざわざそんなことを書く>>56とは組みたくないな
58ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:47:09 ID:4VMMKl2l0
さんざん出てるけど
今日なんかシステムおかしいよな?

これでバンナムが前と同じポイントだったら
暴動おきてると思うぐらい ほぼバンナム
59ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:47:10 ID:iWMddC7N0
じゃあ俺も
60ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:47:11 ID:+oxjXZun0
>>53
サイド7がバンナム戦オンリーになるってだけじゃなかったの?
61ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:51:24 ID:4VMMKl2l0
連書きだけど今日のシステム異常報告

連邦2クレは肉入りだった

ジオンはマッチ時間120秒〜99秒ぐらいで
肉入りでも4vs4か5vs5
もしくは自分以外敵味方オールバンナム
マッチングの秒数100秒こえるのは今日はじめてみた
何回か秒数とんでた

62ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:53:32 ID:o3rCRyM/0
>>61
仕様のような気がする
63ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:53:53 ID:BUQ+vc/70
その他 (07.04.11)
新兵用ステージの仕様変更

* オンライン時の新兵用ステージ「サイド7」では対人対戦が行われないようにしました。
* ついでにマッチングがあまりにもひどいといわれ続けてるので手前ら一生CPUとでもやってろ

二行目はそりゃ嘘だがな。
アップデートが行われたわけでもないのにこういう風にしたと発表できてるってことは
サーバーでサイド7戦を判別して処理して・・・そのあおりを受けてバンナム戦が多くなったとか。
憶測推測うわさレベルの話に過ぎんけど。

しっかしまあサイド7で大虐殺というのはなくなったんだろうが・・・
それより基本動作をなぞるシミュレーターがほしいと(ry
64ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:54:29 ID:07NGvq8B0
100秒区切りのシステム変更したのか?
これでマッチング中に個別サイド7におろされてフリーで練習できるとか来たら神だけどな
65ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:55:07 ID:CgcPX/5p0
新兵をいきなり戦場に放り出す仕様を止めろと
66ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:55:13 ID:1utA/RxIO
>>54
普通、一つの仕事にクレームが来たら、仕事を止めてクレームの対応をすると思うんだが…。
67ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:57:44 ID:pKTlMHYj0
>>65
戦争だとそれがざらだったらしいですから…
その点これはゲームだから考えてほしいがw
68ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:58:35 ID:zwoXn1a6O
>>53
サイド3とかだったりしてなw
69ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:00:02 ID:xOc+xxiH0
野良してましたが、
3桁マッチング秒数で70秒→10秒へワープしたら相手は人
ワープせずにそのまま最後までカウントしたら自分+バンナム×3VSバンナム×4

って感じですね、今日
70ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:02:45 ID:FP+xVMHR0
やっぱワープ=マッチ終了したから時間繰り上げ ってことなのか?
71ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:06:22 ID:njnRSnW30
   D  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  D え
 曹 ラン //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  ラン  |
 長 が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  !? マ
 ま 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈      ジ
 で さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/
 だ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 よ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 ね の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
 │ はr'::|::| 、 l;;;!    _l:;;;;レ |:::l:|、L::!.     _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄        ̄ j|::::|:|           リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  〈     ノー'^ー^ ゝ〈          //:::/
 ハ キ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   キ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ハ ャ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    モ |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   │  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ハ ハ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
72ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:06:55 ID:o3rCRyM/0
>>70
自分はそう思う
ワープした時はバンナム無しだったから
73ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:10:51 ID:zwoXn1a6O
戦場移動告知来たね。
風呂地上>GC

地上とか書いてあるって事は、
将来地下も作るのかな?
風呂地上の略称どうなるの?
JB↑とかになるのかね〜。






風呂来たらアッガイタソで出撃するんだ(´ω`)wktk
74ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:13:06 ID:IQlLpLz6O
また
敵味方オールバンナムorz

75ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:15:09 ID:Xg8gvi3+O
連邦で1人バンナム戦やらされたやつ居る?



多分、これでもマッチング改善したんだと思う。
4on4は以前の4人+4バンナムvs8人から、4人を省いた形だろう。
そして1人バンナム戦は8人vs8バンナムをバラしたもので、ポイントを稼ぎ易くしたものと思われる。

マッチング時間115秒は言うまでもなく、待機時間を延ばしてマッチング改善を狙ったもの。
秒数ワープはマッチング完了だろう。
76ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:15:59 ID:IHBVc2mTO
格差マッチングもなくなったの?
77ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:17:42 ID:FP+xVMHR0
俺は最長125秒くらいからがあったな>マチ時間
MAXはどれくらいになったんだろう。
150秒とか来た人いない?
78ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:18:56 ID:AemujKxXO
ナムコランド渋谷開店したのか
79ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:19:30 ID:xOc+xxiH0
一人で全バンナムとやってもおもしろくもなんともない
二等兵や一等兵のころならまだ許せるが

これが改善だったら前のが良いな・・・
80ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:20:15 ID:/Mkgm11F0
>>67
この場合新兵どころか銃の使い方も知らん志願兵だな
装備だけ渡されて「よし行け!」と言われた感じ
81ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:23:06 ID:eJJkme+cO
ジオン少尉の俺だが、さっき野良でやったら自分以外全部バンナムの8VS8をやった・・・
俺の500円を返してくれ・・・
82ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:23:54 ID:4VMMKl2l0
今日のバンナム戦は普通にシステム異常じゃないの?

バンナム率が7割になって8vs8をできない

って改善じゃないだろ

今後そうだったら急速に人はいなくなるぞ 絶対に
83ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:27:19 ID:FP+xVMHR0
>>81
自分以外バンナムなら4vs4になるんでは?

ホントなら、マジでなんかエラー出てるんかねえ。
84ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:28:04 ID:ag6vFZPY0
>>81
まあ俺は3戦連続だったがな


orz
85ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:28:28 ID:njnRSnW30
バンナム戦が多いのはジオンだけかね?
連邦の自分は今日はバンナム戦は1回もなかったぜ。(朝〜昼)
しかも、全部肉入り。4VS4が2回あったぐらいかな。
格差マッチングは何回かあったけどね。
86ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:31:25 ID:Xg8gvi3+O
俺は連邦で7クレやったが7〜8人の普通対戦だった。
格差マッチングは相変わらずチラホラあったが…
87ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:32:00 ID:IQlLpLz6O
もうね
また1+バンナム3対1+バンナム3
お互い将官

あれですか?
格差マッチ対策って将官隔離ですか?
将官=常人より売り上げに貢献している廃人
なのに隔離ですか?

わかりました

あと一回こんなマッチだったら、偽二等兵カードで初心者狩りでもします
そうでもないと肉にありつけない
88ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:32:53 ID:eJJkme+cO
>>83
いや嘘じゃなくまじで
正直アップデートしたの知らなくて会社帰りにさっきやったらなった
何これ、ちょっとこれにはバンナムに頭きてしまった・・・
89ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:33:01 ID:KqjDpGL70
>>87
違う意味で隔離されそうな脳味噌をお持ちのようで・・・
90ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:35:10 ID:aACOgmT60
連邦将官なんだが、マッチングに関して



    やっとジオンと対等に戦えるマッチングシステムになったな


と、いたく痛感しております
91ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:35:42 ID:2OBRELWk0
連邦でやった2クレはいずれも途中で時間ワープして全員肉入り8on8。
ジオンでやった10クレではワープは1回も起きずに全員肉入り8on8が6回、
5on5が1回、俺以外敵味方全部バンナムの4on4が3回だった。
ちなみに連邦は大佐、ジオンは9クレ分は中佐、1クレ分は大佐。

おそらく時間区切りでエントリーが来た中で少ないほうの陣営(今だと連邦)を
人数と階級分布の基準を考えて出来るだけ全員肉入りだけ対戦を実現するように
マッチングを変えた可能性が高そう。

連邦、ジオンともに階級分布が似た形になっていたし
佐官でもマッチング漏れすると1人+残りバンナムになるみたいだ。
まあこれなら連邦で連戦連敗という悲惨な状況も改善するし
バンナム引いても拠点落としすればいいだけだから点数的に不利にはまずならんわなぁ…
92ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:36:08 ID:fUokwQ/h0
>>87
バンナムによる指揮能力向上のためのテストだったんだよ
93ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:36:28 ID:Xg8gvi3+O
要するに連邦やれば解決だ。

…というか俺はそうした。
サポートサービスうんぬんを待っててもいつになるか分からないし、500円も返ってこないからな。
94ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:37:37 ID:FP+xVMHR0
>>88
今までなかったマッチングだけに、これはいよいよ
マッチングシステムがいじられた証拠(or弊害)かもねえ。

しかし、なんにせよご愁傷様w
95ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:39:48 ID:actGJmwE0
SBCって何?
96ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:39:57 ID:OjcYOiGv0
まだ人がいた頃にやってればそれなりに効果的な変更だったかもしれんがなあ……
とりあえず絆に関してのバンナムのあらゆる対応が1ヶ月から3ヶ月遅い物ばかりだと思う
97ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:40:28 ID:j9hFsCZG0
連邦でやると俺Tueeeeeeeeee!!状態の一方的虐殺になっちゃうからあまりやりたくないんだよなぁ
格上マッチで一人Aで他全員C以下なんて居たたまれなくなるし
早くそんな状態を改善したいんだけど金が無いので未だに曹長止まり
98ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:41:19 ID:aACOgmT60
っと思ったらみんなそうでもないんかね?
オレは今日やった試合は全部バンナム混入率0%だったんだけど

・4vs4〜8vs8戦で全部人間というムリのないマッチング
・128?くらいからはじまり残り70〜80秒くらいでマッチング終了(いきなり残り9秒に)

わけのわからないマッチングした人の階級と、マッチング終了時間はどんなもんかね?
99ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:42:30 ID:4VMMKl2l0
マッチングシステムいじったってソースあるの?
エラーじゃないとマジで引退する奴いると思う
はっきりいって滅茶苦茶
オールバンナム戦3連なんて将官になって初めて
100ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:42:41 ID:FP+xVMHR0
一方的に虐殺できるレベルなのにまだ曹長とな!?
101ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:45:07 ID:Dp9IRr/i0
今日はバンナムの動かし方のお勉強だったんだね
102ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:45:25 ID:BUQ+vc/70
しかし今日俺は一度もバンナムに当たってないんだよな・・・・

マッチングシステムがいじられたかもしれないということについての疑惑の出所は
公式のアップデート情報
103ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:45:51 ID:mWIK3OyM0
尉官クラス8人・・・とかじゃなくて
階級混合8人チームって感じのマッチング操作になってる希ガス
おかげで将官相手に当たってばかりで結構キツイのなんのってorz
104ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:47:02 ID:4VMMKl2l0
何回も書いて悪いが

バンナム戦が多く8vs8にならないのはジオンだけ?
確認したいんだけど
連邦でそうなった人いる?

秒数とんでる時点で俺はエラーだと思う
それと店の回線の相性かと思うんだが
ほぼ今までと問題なくできる店と
バンナムばっかになる店

105ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:47:23 ID:Xg8gvi3+O
>>95
主に近距離機体で連撃を入れた上でダウンさせず、攻め継続するテクニック。
3撃目が出る瞬間にロック付与or解除で出来る。適当にロック連打してもたまに出る。
106ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:47:22 ID:IQlLpLz6O
夕方ぐらいからひどくなったよね
二等兵はじめた
107ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:50:16 ID:actGJmwE0
>105
d
そんな技かあったのか
知らんかった
108ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:50:46 ID:L56P/r/Y0
>>104
じゃあ報告
連邦大佐
秒数は70秒あたりから飛ぶが
88ALL肉入りマッチがほとんどだった
時間は午前11時前後
109ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:52:13 ID:aACOgmT60
>>99
ジオン?連邦?
今までの、連邦将官4+バンナム4vsジオン将官8人、という無茶マッチがあって
(今プレイしてる)人数的に連邦将官<<ジオン将官だから、同階級マッチしようとするとジオン将官があぶれそうな気がする

マッチングにかんしては>>75じゃないかと思うんだけど
110ジオン中佐:2007/04/11(水) 21:54:44 ID:Pkr4nxaP0
>>98
4VS4 自分以外、敵味方問わずALLバンナム マッチング122〜123秒
4VS4 同上
4VS4 敵味方共に肉入りは3人ずつ。マッチング100秒前後?

時間は、本日の12:30〜14:00。
ワープはこのスレ見るまで気づかなかった。マッチ時間はPOD外でリプレイ見てるのがほとんどなので。
自分、中々大佐になれないムラっ気中佐だが、
こんなマッチ増えると、今まで以上に階級と合ってない地雷が増殖すると思う。

完全バンナム戦なら、タンク使えば誰でもA取れるしなー。
111ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:57:32 ID:j9hFsCZG0
>>100
伍長までの壁である22000P稼ぐのは結構時間掛かるんだよ
虐殺出来るってたって,平均すると1クレ1000超程度だしね
そんな金銭的問題で大隊10位以内に入れない万年大佐の愚痴
112ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:57:53 ID:zGe0qrk+0
明日もこんなだったら、仲間揃う週末までやらない。

腕上げたくて野良で出てんのに、なんで7機のバンナムと遊ばにゃならんのか
113ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:05:15 ID:aACOgmT60
>>110見て思い出した
「両軍にバンナムがいる」
のも確認したな。

125秒待つ
・敵味方All肉入りそろったら9秒に(8人、7人、6人、5人、4人戦)
・125秒誰もマッチしなかったらバンナム入る(4人戦)

かな?でも前に出てた8vs8で肉入り1人ってなんなんだろ?


>>112
貴殿がジオン兵だったら鼻で笑う
もちろん不遇の時代を耐え抜いた生粋の連邦兵だよな?
114ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:07:18 ID:310FUxAn0
>>112
明日もこんなだったらってあさってはもう週末だぞww
115ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:09:33 ID:Xg8gvi3+O
確かに

連邦将官4人+バンナム4vsジオン8人はなくなったな。

おまいらも連邦やろうぜ。
116ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:10:06 ID:zGe0qrk+0
>>113
ジオン曹長だよ。
煽りでなく、さっぱり意味がわからん。
三月半ばに連れと始めたんで。

前に何かあったの?
117ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:10:18 ID:uWYykTxcO
緊急連絡


所属大隊 プラボ長野第4MS部隊
称号 死神の〇〇
階級 軍曹
最終出撃4月11日

パイロットカードを拾いました
あなたが立ち寄った店に預けてあります。
118ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:16:39 ID:5VrC4PwD0
今日のジオンでバンナム戦が多かったから
明日は連邦兵が増え、連邦でのバンナム戦が増える。
明後日はジオン兵がh(ry
119ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:19:09 ID:Ii3hEN+70
ぶっちゃけ真面目にマッチングしてみたらバンアムだらけになるくらい
連邦兵が激減してる気がしてならない
120ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:21:33 ID:aACOgmT60
>>116
いやね、絆稼動当初からジオンが人気で
人数が連邦兵<ジオン兵で、連邦兵はマッチングがひどかったのよ(一時期除く)
等兵からジオン将官とぶちあたって虐殺されたり、バンナム4体引き連れて無茶な戦場に狩りだされたり・・・

でもまあ最近始めたなら知らないのもムリはないな、こっちがそういう問題かかえてても
ジオンもジオンで階級低いとAllバンナム多いらしいし。
簡単に言うと、人数の分布がジオンに偏りまくってて、連邦はキツイってこと
・・・で、連邦で勝てないから軟弱モノはジオンに亡命して・・・(以下ループ
121ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:23:41 ID:IQlLpLz6O
もういやだ
腐れ将官と2バンナムとかでくむと
お互い引きこもり合戦で全員DC
バンナム社員死ね
122ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:24:26 ID:UQy6a/0Q0
ジオン大佐
1クレ目>将官佐官5人、相手は下士官等兵5人
2クレ目>マッチ100秒超から4vs4バンナム無双
3クレ目>同上、さようなら

絆の終焉を疑似体験した気分だ
プレイする価値が一片も無い
123ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:25:59 ID:fnmA4lqr0
俺連邦で今日は昼過ぎから夕方ちょい手前まで、8クレジットほど遊んだが

一度もバンナム混ざらなかったぞ?当方当時中尉現在大尉
124ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:28:50 ID:4VMMKl2l0
やっぱジオンがむごくね?

おとといまでだったらクソマッチたまにあるけど
良マッチが普通って感じだったけどな

今はクソマッチ(バンナム戦)が普通
良マッチが奇蹟
125ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:30:58 ID:310FUxAn0
>>124
陣営に偏りがあるからしょうがないんじゃない?
人居ないもんをどうしようもできないっしょ

同軍対戦で解決すると思うがNYだったら連邦側の拠点取ったらつらそうだ
126ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:31:04 ID:2OBRELWk0
>>124
いままでは連邦が肉入り8人が滅多にない&格差マッチ強要だったし。
現状エントリー数が少ない連邦側を基準にしてマッチ組んだ方がまだマシでしょう。
バンナム戦いやなら連邦にこいということになりそうだが。
127ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:32:03 ID:Xg8gvi3+O
>>122
バンナム無双www
1人バンナムは次からこれだなwww
128ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:35:40 ID:1j49JsJFO
要するに連邦8人バーストで出れば確実に8VS8ができてウマーなわけだが
よって最近は連邦でしかやっとらん
129ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:37:14 ID:4VMMKl2l0
今まで
俺ジオンメインにしてたんだが
連邦でしてるときも
普通に良マッチだったぞ

今日は
連邦は普通に肉入り。ジオンだけ滅茶苦茶って感じだった
これが続くなら
ジオンがかなり減ると思う
バンナム率が高すぎる
結果全体が減って絆終息

エラーであってくれ


130ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:40:09 ID:V3ko2wrj0
勝率マッチングでいいだろ常識的に(ry

住み分けのできるマッチングシステムってこれしかないんじゃないの?
バンナム脅威のマッチングにはただあきれ返るしかないわ・・・
131ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:40:42 ID:YoMSst5KO
少佐になったら連邦カード作ろうとオモタけど、
明日作る事に決めた。

連邦人居neeeeeeeeeeeeeeeeee
バンナム戦uzeeeeeeeeeeeeeeeee
132ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:41:08 ID:rD++0FoI0
>>117
<366 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2007/04/11(水) 22:33:32 ID:uWYykTxcO
<緊急連絡


<所属大隊 プラボ長野第4MS部隊
<称号 死神の〇〇
<階級 軍曹
<最終出撃4月11日

<パイロットカードを拾いました
<あなたが立ち寄った店に預けてあります。

これって連邦?ジオン?どっちか脳?
133ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:41:33 ID:k3AGyES20
バンナム公式サイト更新ついでに黙ってなんか弄っているっぽいぞ
マッチング残り80秒からいきなり10秒に飛んでメンバーそろったのかと思ったら
双方肉入り2バンナム2が2回も
でしかもそれぞれ階級佐官対下士官・下士官対二等の格差
134ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:42:08 ID:Xg8gvi3+O
連邦ジオンの人数差を

連邦:バンナム込みで対人戦、ほとんどが無理ゲー
ジオン:バンナム8人戦

で解決していたのを

連邦:人数減らして対戦(実質、デメリットなし)
ジオン:バンナム無双

に変更したんだな。バンナム8機戦も、バンナム無双もどの道クソゲーなんだから。改善と言えば改善だな。
結果的には連邦限定だが…



バンナム開発陣の本音をまとめるとだな。
『バンナム無双が嫌なら連邦やって、このどうにもならない人数差を埋めてくれ。我々はもう諦めた!』

こういうことだな。人数差がある以上しかたないかな。
これ以上要求すると、連邦vsジオンシリーズみたいに鹵獲実装か、ビルダーみたいに同軍対戦シミュレーションしか解決策はないな。
135ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:42:17 ID:aACOgmT60
>>124
連邦からしてみれば今までがクソマッチで今のマッチが神マッチなんだが
連邦で良マッチなんか最近見ないぜ?All将官とかもうそろわないからな
センモ二で連邦が勝ってるの、そうそう見ないんだぜ?



両軍将官だけど、バンナム入っても勝つのが連邦、普通に負けるのはジオン
136ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:47:35 ID:aACOgmT60
つかはじめっからこのマッチング方式にしとけばなあああああああ
もうおせーーーーーーーよーーーーーーーーーーーーー
もう連邦イネーーーーーーーしよーーーーーーーーーーー
ジオンがバンナム戦多くなるのは当然だろうよおおおおおおおおお

頼むから元に戻さないでえええええええええええええええええ





まじでAll人間いいわ
137ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:49:25 ID:zGe0qrk+0
>>120
いあいあ 教えてくれてありがd
138ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:49:48 ID:fnmA4lqr0
と言うか、我が大隊は連邦メンバーのが多い&強いんだが…
全国ランキングでも連邦はランクインしてるけどジオンはランク外だし

こんな大隊は珍しいのか?
139ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:52:57 ID:McqKhv7t0
オレ一人ALLバンナムが4回ぐらい続いたお(ジオン)
140ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:52:58 ID:IQlLpLz6O
とにかく最初の紹介で2人目がバンナムじゃなければホッとする
141ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:53:58 ID:3gN31m+U0
          / ,. -、`r― 、`ヽ、     
         _,イ   ヤ┴┴- 、\ ヒー 、_  
        r'/ /   |     ヽ. ヽ∨ ノYi、
        { |  | イ / /     ヽ イ     ソ   ジオン軍の皆さん、お願いがあります。
        i_∨ !(从し   ー- ヽ{ソ   ソ  兵を減らしていただけないでしょうか? 
         `Kゝ{ ◎    ◎   ! ゝ-イ'    ・・・えーと、絆をやめて欲しかったんですけど、ダメですか?  
            || リ⊃ 、_,、_, ⊂⊃イイ‖|     じゃあジオン兵の方々、バンナム無双して下さい。虐殺です♪   
        /⌒ヽ|| |ヘ  ゝ._)   イ/⌒i‖l  
        \l Y`||yー>、_ イァ/ _ ./ | |  
          (~   ||//(@) \_/Y /フ i |
        `ハ |l ___  __ソ 、__イ | l |
        / ,l|ミl    Y    `l, {' ||ミ| \
142ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:54:05 ID:2OBRELWk0
>>140
というか1人目が自分じゃないかとハラハラしたw
自分が1番手だと高確率でバンナム無双ww
143ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:54:38 ID:4VMMKl2l0
今がいいっていう奴って連邦オンリーだろ

俺両軍やってて
連邦でやっても普通に肉入り8人揃うし、
ジオンでも8人揃う ジオンが多いが普通に肉入り8vs8がほとんど
バンナムまざってもどちらかに1機だけとかがほとんど

相手連邦にちゃんと同程度階級の8人がそろってた今までが
クソマッチってなんだ?

今までのクソマッチって10戦に1回ぐらいおこる格差マッチぐらいしかないと思うが?

俺は絶対にエラーだと思うんだが?
144ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:54:42 ID:fnmA4lqr0
数匹の廃人より百人のノーマルプレイヤーが欲しい、今そんな状況だな>戦場の絆
145ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:54:46 ID:k3AGyES20
このまま待ち時間放棄でバンナム戦や半バンナム4:4組むならこのまま引退だなこりゃ
146レビル:2007/04/11(水) 22:55:35 ID:ag6vFZPY0
ジオンに兵あり!
147ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:55:55 ID:kmbPkOQ7O
今まで野良で出ると2〜3バンナムがデフォだった連邦には朗報なわけだが
一部ジオンプレイヤーが騒ぎ過ぎ
8on8になる現状、これが普通だ
あぶれた奴はバンナム狩ってれば良いじゃないか

てか最近のジオンが弱過ぎる
バンナムあり連邦を相手にしすぎたせいか?
バンナムが3体以上入らない限りあまり負ける気がしない
同人数でよほどリアル等兵らが大量に入らない限り負けん

ジオン兵も良い機会だしここいらで実力をつけておくのをすすめるよ
相手にして楽しめるほどの猛者がおらん
148ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:58:02 ID:tZfASb5+0
このデザートザクすごいよ!
流石ザクのお兄さん!!
149ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:58:16 ID:fnmA4lqr0
…弟じゃね?
150ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:58:40 ID:ag6vFZPY0
もうどうやってもこんなマッチングなら待ち時間を激減させてくれ。
5秒マッチング終了くらいにw
151ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:59:07 ID:HgyBNd2y0
連邦で5クレやって5クレともALL肉8VS8だった

センモニ見てたら確かにジオン1人ゲーとか
1vs1対戦(肉1バンナム3)vs肉1バンナム3)とかあったな
152ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:01:06 ID:oE8zHoIt0
>>138
別に珍しくも無い
ジオンが多い店もあれば逆も然り

マッチングは改善されたとは思わない
佐官1人以下尉官・等兵でジオン将官・佐官との
対戦になった、当然ぼろ負け

もっとも、最大の敗因は”何故か”等兵が陸ガン
BR×3で出撃してくれた挙句敵タンクBを放置して
グフに膾にされに行ったからだが

上官殿とタンクBを食い止めようとしたけど質と数に
勝る相手に勝てるわけも無く・・・・
153ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:01:39 ID:tZfASb5+0
バンナムの代わりにリアル等兵が混じってくれるようになりました
バンナムがここみて無茶な調整でもしたのでしょう
154ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:02:52 ID:j+UOIAbR0
キシリア「ゲルググの戦果が目立つな…」
部下「ハッ、生粋の廃人を投入しておりますので」
155ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:04:48 ID:aACOgmT60
確実に125秒待てるだけよくなってるじゃん
今までとかタイミング悪いと
「9秒マッチング時間です、あ、誰もいないようですねwではバンナム戦です^^」
だったじゃん

それなのにジオン兵がこんなにぎゃーぎゃー騒いでるってことはそれほどまでに連邦兵がいない証拠だろ
156ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:08:04 ID:k3AGyES20
>>155
一気に80秒とか90秒減ってマッチング成立かと思ったら
単に回転率上げるのにマッチング努力を放棄しただけでしたで良くなったと?
157ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:08:40 ID:4pCFg6tG0
かなり無茶だぞ…バンナム…orz
一気に終戦まで持ち込めそうな核爆弾マッチ投下しやがって…もう知ラネw
158ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:11:21 ID:4VMMKl2l0
今まで連邦でやっても全く大丈夫なマッチだったんだが?
改善なら、これはマジでジオン引退者が増えるぞ
159ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:12:30 ID:aACOgmT60
>>156
いっきに9秒まで飛んで、バンナム入ったの?
160ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:13:11 ID:UQy6a/0Q0
一プレイヤーとしてバンナムまみれは1戦たりともやりたくない
俺は将官と戦いたいんだYO!

よーしパパ陸ジム使っちゃうぞー
161ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:13:49 ID:2OBRELWk0
連邦野良だとやたらとバンナム入りで8on8やっていたぞ、俺は。
ちなみにジオンでやっていても野良だとたまにバンナム入っていた。
基本的に人が全員参加する形にマッチングを調整しているならまだマシになったと思うが。
162ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:14:02 ID:IQlLpLz6O
まず一人目が自分だと無双。70%
二人目が肉入りだとホッとする。15%。
三人目も人間?7%。
まさか4人とも人間?3%。
えっ?5人目いるの?2%。
8人とも人間は奇跡
163ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:15:00 ID:rp5nUwAF0
高コスに乗れないティキンな俺は今の時期にゲルBRやガトシーやらギャンB出せばいいんだな
164ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:16:38 ID:k3AGyES20
>>159
9秒まで飛んで肉2バンナム2中身は格差マッチ
それが3戦中2戦
残り一戦は9秒飛びのバンナム15機でずっと俺のターン……ク
165ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:17:23 ID:SdV939W1O
今日70秒からいきなり9秒に飛んで両方バンナム入りの大将×2、中将+1の4対4だった
両方バンナム入れて4対4にする位なら時間飛ばさずにちゃんとマッチングしろや糞バンナム
166ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:17:31 ID:kIYNivRx0
今こそ「俺以外バンナム」10戦連続で大佐になるチャンス到来
てか何度やっても将官軍団にしか当たらない俺中佐orz
167ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:19:32 ID:tZfASb5+0
バンナムA「あ〜連邦減ってるわw」
バンナムB「ジオン側がALLバンナム戦連発っすよwしかも連邦の勝率ひでぇっすw」
バンナムA「もういいわw適当にマッチングさせといて」
バンナムB「了解!wwwwwww」



糞マッチング



俺ら「(゚д゚)」
168ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:20:05 ID:Xg8gvi3+O
>>159
時間ワープしてもバンナム入りもあるらしい。もっとも

人2+バンナム2vs人2+バンナム2

とかで一応バランスはとってある。人2の階級は相変わらず糞マッチングするらしいが。


俺は逆にやってみたいけどな。
だって表示されるシンボルチャットは、全部自分宛てなんだぜ?
見事なツーマンセルを組めたりしたら、かなり良ゲーだろ。





…え?仲間はゲルググBRでQDハメされて2落ちする尉官?
氏んでいいよ糞マッチング(^^)
169ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:20:35 ID:aACOgmT60
>>164
それを聞いて思った

     今日のはバグだ

連邦に人が戻ってくるかと思ったのに・・・(~・д・~)うんなんか冷めた。もう寝る
170ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:20:53 ID:4VMMKl2l0
やっぱエラーだろ

今のが良マッチって言ってる奴らは
連邦オンリーでやってて
バンナムが味方に混じったらあきらめるヘタレな奴らだろ

味方バンナム4入りでも全然勝ってた俺からしたらクソ
171ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:21:38 ID:SdV939W1O
あとホームのジオン中尉が自分以外あと味方敵共に全員バンナムの4対4郡雄伝やってたぞw
金還してやれよと思った
172ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:22:52 ID:iuofnUWc0
ここ見て始めて知ったんだがどうやらマッチシステムが変わって
とんでもない事になってるな。
最大待ち時間が125秒になって、相手を見つけたとたん人数無視でワープって感じか。
んでもし相手が見つからないとバンナム無双ってことか?
将官の方がバンナム率高そう・・・
173ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:23:35 ID:ag6vFZPY0
>>168
たしかにシンボルチャットで
俺「敵機撃墜」
味方「やったな」
俺「ありがとう」
が自然とできて会話してる感があったw
174ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:26:30 ID:4pCFg6tG0
俺もタンクでドライブしてたww
結構、行ってない(登ってない)観光名所があってビックリしたNY

でも、もう十分なので、取り敢えずジャブローまでは休戦かな…
その後も糞マッチ続くようなら…強制引退か…サビシス…
175ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:28:10 ID:k3AGyES20
>>172
相手見つけても見つけなくても時空跳躍で肉2対2の4機マッチだの俺以外バンナムだのになる
だからマッチング努力放棄と言われているんだよ
176ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:29:12 ID:Dp9IRr/i0
>>173を読んでると心が・・
177ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:30:03 ID:+RHnh2M60
連邦一筋でひたすらがんばった俺らへの心配りだな。
ナイスバンナム。

ゲルが出たとたんジオンに寝返りやがったれんちゅうは戻ってこなくて良いよ。
178ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:31:12 ID:IQlLpLz6O
拠点を落とすと味方バンナムの一人が「やったな」って言うんだよね

くだらねえ機能追加してんじゃねーよ馬鹿社員

俺以外全員バンナムでしかたなく拠点落としとかしたんだよ
179ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:31:56 ID:HgyBNd2y0
>>163
お前は俺か
バンナム戦だらけならガトシーとBRが目指せそうだ

俺の連邦カードはタンクB弾が出てない
対人戦で処女タンク(A弾)使ったら顰蹙買いそうだから
バンナム戦に当たったら使おうと思ってるんだが
そのバンナム戦が全く来ない
現在B弾無いまま少佐
180ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:31:58 ID:Bv+r2GFL0
wikiみてクソワロタ

四街道市

o 設置店なし。もしここを見ているアミューズメント店の経営者がいましたら、ぜひ設置をお願いします。
  佐倉にだってあるんですから四街道にも!!


>>170
それって、将官4+バンナム4VS下士官8とかじゃね?
連邦が糞マッチって言ってるのは、将官佐官8VS尉官下士官+バンナム3とかだぞ。
181ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:32:00 ID:iWMddC7N0
>>178
いやそれ最初からあった
182ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:32:14 ID:k3AGyES20
>>177
連邦逝く以前に引退するってのが多いだろ
183ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:32:37 ID:iuofnUWc0
>>175
マジか。それは酷いな。
もう人自体は減ってるんだし、125秒全部使ってもいいから良マッチにして欲しいな。
184ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:33:03 ID:fIujQrMdO
連邦オンリーの俺からすれば、皆人間でバランス取れた今のマッチングは最高だよ。

つかタンクBも出しやすく、さらに大将中将のみのジオン相手にバンナム混じりの佐官尉官で戦ってた今までが異常ですよ。
185ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:33:08 ID:fUokwQ/h0
>>181
最初からはなかった

よろしく打ったら返すようになったのと確か同時期だからGCの頃だっけ
186ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:35:04 ID:k3AGyES20
>>185
確か壷と掃除夫追加と同時
187ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:35:23 ID:Xg8gvi3+O
>>171
俺もゲルググ解禁以来、連邦でバンナム入りでも近距離機で必死に戦い、相手によっては勝利したりもしたが…


近距離以外は本当に無理ゲーだぞwww
敵は将官8人タンク編成。
格闘機は連撃していると必ずカットが来るし(大抵グフ)
中距離、遠、狙は追われっぱなしで拠点も破壊され虐殺ゲーム。

普段は間違っても撃破されないガンダム使いがボイチャで『ちょwなんだこの数www無理w落ちるwww』と言ってた時は帰ろうかと思った。

連邦の苦労をバンナム無双という形で、ジオンに不幸のお裾分けしただけさ。
おまいらも文句ばっか言ってないで連邦やって人数差を改善してくれ。
188ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:39:49 ID:pJrx0c2wO
>>179
野良出撃なら「中」に合わせてて、最後に「遠」を選択してくれれば通じるよ。
ついでに開幕「すまない」でもチャットしておけば大丈夫。
189ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:47:00 ID:USvRSRZ5O
とりあえずここで騒ぐよりバンナムにメールだ。
20日のUPデートあるからついでに直してもらえるだろ
190ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:51:50 ID:kEP/Xy+S0
>>187
まったく同感。っていうか、タイミングを見て斬りかかったのに普通に囲まれてるって何かと。www
191ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:53:42 ID:5kFAGpym0
連邦移籍か・・・

つーか、機体追加を早めにやれば連邦に人戻るんじゃね?
次は連邦:プロトガンダム、ジオン:ドムキャの予定でしょ
もしプロトでハンマー出たら振り回したいもんなw
192ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:53:50 ID:Xg8gvi3+O
だーかーらー直しようがないっつってんだろ!
人数が圧倒的に足りないんだから根本的に解決するわけない。


各種調整、クレーム対応、バンナムはかなり頑張ってる方だよ。
瀬賀や癌ホーは真面目に話聞こうともしない。

現実的な対応策はやっぱり同軍対戦だな。連ジ、ビルダー、共にこの解決法しかなかったんだ。
今さら絆でやられても別に構わないだろ?
193ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:56:45 ID:tZfASb5+0
最近の連邦は人が来ないので
たまに連邦の人が店にいたら
マッチの待合イスでお茶してるよ
たまにジオンの人のプレイを見たり
お金の減りが少なくなってきてオススメ
194ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:59:24 ID:3T2vLN+B0
>瀬賀や癌ホーは真面目に話聞こうともしない。

PSUにROか。
地雷処理班乙!
195ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:01:27 ID:GuWb/j2AO
プレーヤー一人、残りバンナム15機頻発とか、マッチングルーチンのバグがそのまま出た感があるな。
こう言う場合は一つ前のver.に戻して対策を考えるが基本ですよ>バンナムさん
196ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:02:06 ID:lMO8wlqF0
秒数飛ぶのに
エラーじゃない改善だー

って言ってるんだ
明日にはなおってんじゃないの?

俺はメール送った

俺は連邦大佐出撃のとき味方バンナムとかいても1機か2機だったことがほとんど
ジオン将官で敵としてマッチした連邦肉入り将官8人は幻だったんだな

春だなー

197ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:03:04 ID:PFsiCneQ0
>>192
全国規模での連ジプレイ比率を公表すれば
プレイヤー側である程度バランス感覚が働くと思うよ
198ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:08:30 ID:GuWb/j2AO
あと新しく機体を出す時は、カテゴリを揃えないとマッチの方で不都合が出るからね。
まだビームライフル持ってないゲルがジオン編成でかなり幅とってるし。
199ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:08:49 ID:680aewzZ0
何をどう頑張ってるのかは分からんが…、昨日まで出来てた事が、今日、突然アボーンってのが…

格差マッチ(ジオン側にもあるし青芝)と今回の糞マッチ(バグ?)は、まったく別だろ!?
とても500円とれるクオリティーにない…
200ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:18:54 ID:lMO8wlqF0
まーそのうち(すぐだろうけど)

「マッチングに不具合が生じました」
って報告あるんじゃね?

そして今が良マッチとかいってる腕のない連邦兵は
また虐殺される

腕のいい連邦兵は味方に地雷が増えて困ると思ってるんじゃないの?
今のマッチでも
201ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:20:37 ID:chk6OjLW0
>>200
そんなに連邦兵減らしたいんですか?

そしてまたバンナム無双っすかサーセンwwww
202ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:35:47 ID:THzU/Rxy0
>>200
なにその
「俺の言ってる意見は正しい
だって皆そう思ってるはず理論」

そういう中傷書き込みでどんどん追い詰められていったんだぞ
203ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:38:11 ID:GsRjBA0m0
グレキャのジオン暗黒時代に
根性で将官になった俺からすれば
今の連邦兵の愚痴は聞いてて飽きれるな
キャンパーも激減したし、人数も増えた(ポイントを取れるチャンス増)
結局これでポイント不足で上に上がれないのは腕が無いだけ
文句たれる前に腕を磨け
上手い人間の見て学習するなり、立ち回り研究するなり
やることあるだろ
204ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:40:56 ID:qOPYMNDl0
>>202
モチツケ
>>200は、同じような階級の人に負けたんだよ。
俺TUeeeeeできねえ、って嘆いてるんだよ。
生暖かく見守ろう。
205ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:41:05 ID:VjSmjweX0
>>203
ポイント取れてもチームが負けつづけているとさすがにやる気が殺がれる。
バンナム入りの対戦を極力避けてくれというのはそういう意味であって
ポイント取れないとか昇格できないとかは別の問題だと思うが。
206ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:44:58 ID:TiC5PJXp0
勝敗にこだわる理由がイマイチ
50pのため?
207ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:46:16 ID:ZaeXGHoF0
>>196
どこにメールしたんだよw

まさかバンナムか?バンプレじゃなくバンナムか?w
208ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:48:11 ID:b9IrK5n1O
>>203
この前ゲルのビームライフルに誘導が無い、ガンダムにはあるのにって
釣り並に騒いでた方ですか?
本人出なくてもそれぐらいはありますね
209ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:50:04 ID:JEtue+X60
>>206
やるからには勝ちたい!って思う人もいるんじゃない?
210ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:50:34 ID:THzU/Rxy0
そういえばGCってどんな感じでジオンが不利だったの?
211ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:52:21 ID:qOPYMNDl0
グレキャか、なつかしいな(下士官だったけ)。
あの時だけは、対戦相手が同じクラスだったな(下士官)。
212ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:53:54 ID:NZVY1RJt0
>>78

亀res.だが、4/14(土)openだそうな>NL渋谷

土日は東京周辺の廃人将官連中大集合の悪寒。
213ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:58:16 ID:crQLf6d30
>>210
地形的な有利不利はないけど、ホバーの恩恵を得られない
ドム使いはファビョッてた記憶が。
214ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:58:18 ID:b6uosZ6p0
バンプレスト、Nサービス課員様からの直々の回答
(実費、7900円主に飲食代として)

>お一人でのプレイよりも同店舗バーストマッチを奨励するための改善です。
>同店舗複数人数での出撃を優先してマッチングするように改善されました。
>野良と言われる1人でのプレイではNPC戦になる率が上がりました。
>NPC戦を極力回避するためにマッチング秒数が増加しました。
>対PC戦が確定した場合マッチング秒数が短縮されるように改善しました。
>階級格差についての苦情メールが多数寄せられたためPC各位のポイントを調整しました。
 (何やら内部で階級によってポイントがあるらしい。複数人での出撃時には取り払われて人数優先でマッチするが
1人での出撃時にはそのポイントが釣り合うマッチに振り分けられる。今までは自軍の階級に対して振り分けられていたものが、
+敵軍ともポイントを照らし合わされてマッチングされる事になったとの事。)

苦情の携帯メールが多ければ多いほど対応が早いんだそうだ。パソコンからのメールは切り捨てって言ってた。



まぁソースは酒席の会話だから信じる信じないは各自ご自由に。
話だけ聞いてると野良出撃よりバーストマッチしてくれるようにとの店舗からの苦情が効いたとの事だったけど、
ハウスルールでできるような事を苦情にする店舗もあるんですな。
215ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:59:00 ID:ztbOZ60e0
23時半で連邦大佐で1クレ。
自分以外バンナム。
バンナム戦でもいいからとその後、連コでジオン大佐カードで1クレ。
また自分以外バンナム。
せつなくて泣きそうになった。
216ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:00:38 ID:qOPYMNDl0
>>210
拠点をロックして撃てる場所に岩が有り、かくれながら攻撃できる(ジオン側が有利)
ノーロック撃ちができるなら、ジオン連邦に有利不利は無し。
NYやTDと違って、地形の有利不利はほとんど無いってだけです。

あえて言えば、ホバー機が最も使いにくい地形ですね(独断と偏見)。
217ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:01:59 ID:E9rNUWxW0
>>216
細かな障害物が多くて、ジャンプ性能に優れる連邦有利、という説がありました。
あと、俺の感想だが中央峠の制圧は、連邦のほうがやりやすい気が。
218ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:05:50 ID:qOPYMNDl0
>>213
あと、ダム3タンクBは強すぎるとかファビョッってたな。
今考えるとありえない編成だなこりゃ。
219ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:08:48 ID:7p/NszaY0
>206
「ポイント稼ぐだけなら高コスト格カルカン2落ちだって構わないし、
階級や機体や装備は資金力である程度何とかなるし。と考えると、
目に見える(記録に残る)戦果で意義があるのは勝敗くらいしかなくね?」

極端に書くならこんな感じじゃないのかな。私もちょっとそんな傾向があるので。
220ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:08:50 ID:+U+BVBqVO
GCといえばズゴック死ね!が合言葉だったが
今回は連邦の新型でジオンにお礼参りができそうだ。
221ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:09:02 ID:MkILNVJ40
BR唯一の弱点、ホバー機が苦手な地形だったからなぁ・・・
まぁ、この後の砂漠では逆だったが
222ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:09:13 ID:chk6OjLW0
ブースト移動を多用する地形だからビームが当て易かった…とか?

グレキャニ行って直ぐに諸事情でプチ引退してたから良く解らないが
223ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:13:14 ID:tCc+IWBH0
俺も今日やられたな、自分以外全員バンナムの4vs4
はっきりいって、あれじゃ敵が7人いるようなものだ

ポイントのために、格闘か近距離選ぶと、バンナムは中塩素
壁に向かってどかーんどかーん
応援頼むで呼んだところで、中塩素だと攻撃当たる距離じゃなくなるし
かといって、放置してりゃやっぱり壁撃ち
で、肝心の自分はどんどんバンナムに攻撃してりゃ、狂ったように粘着されて
連撃くらったり集中砲火くらったりで、かなりきっついし

アホバンナム、せめて反対のカテゴリ選ぶんじゃなく、こういう場合は同じもの選ぶとかよぉ
224ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:14:02 ID:MkILNVJ40
>>223

つ タンクB
225ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:15:49 ID:chk6OjLW0
>>223
つ近で弾幕
226ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:19:59 ID:680aewzZ0
多分、徹夜で直してくれてることだろう…サービスのすばらしいバンナム様のことだから…ww
227ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:21:25 ID:EPqSOn9OO
20日まで待つかそれまでちょくちょくやるか悩むな。
228ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:34:01 ID:lMO8wlqF0
60秒ぐらい秒数とぶだろ

普通コイン入れたら42秒店内待ちだろ

だから60秒とぶってことは、はなから次の肉入りあきらめてる
ってことになる。だからエラーじゃないの?って言ってるのわかんない?

そりゃよ、こっちがバンナム4機入ったからってオマイラ下士官や
バンナム以下の腕しかない佐官尉官を虐殺してきたけどもよ
そんなマッチは10戦に1回あるかないかだぞ

確かに格下マッチもあったがそれはジオンにだってあったし
明らかに格上だってわかってるのに高コストのって
真正面からサーベル抜いてるのお前らだぞ
それに、そこまでの格下マッチは20戦に一回あるかどうかぐらいだぞ

マッチうんぬんより腕と脳みそを鍛えろ

メールどこにしたか?
セフレにしたんだよ、アキバ童貞には遠い話だよ
229ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:36:16 ID:E9rNUWxW0
>>228
ヒント:店内待ちと全国街は別。
230ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:36:37 ID:qOPYMNDl0
まだ春休みだっけ?
231ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:36:54 ID:jE2Uvaw70
正直、ずーっとエラーエラー言ってる奴がうざい。

自分に都合が悪いとみんなエラーw
232ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:39:59 ID:Deu39Iup0
>何やら内部で階級によってポイントがあるらしい。
>複数人での出撃時には取り払われて人数優先でマッチするが
>1人での出撃時にはそのポイントが釣り合うマッチに振り分けられる。
>今までは自軍の階級に対して振り分けられていたものが、
>+敵軍ともポイントを照らし合わされてマッチングされる事になったとの事。
おいおい、これって今まで両軍が互角になるようにマッチング
されてなかったってことか!?人数優先て!!?
233ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:41:30 ID:E9rNUWxW0
>>232
た、確かにそう読める・・・・。

下士官等兵8と将官8じゃ、勝負になんねーってレベルじゃねーぞ!
234ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:48:16 ID:Vt+WZ1zy0
>>222
GCは
・入り組んでいて地形が道状になっていた
・同様にMAP自体の広さはあったがMAP自体が縦長
・上中下と道状に戦場がなっていた
と言うことでホバーでずらすようなスペースが取れないことが多かったのと
地形の上下差が結構あったからジャンプブーストの悪いドムトロには相性の良くないMAPだった。
235ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:52:55 ID:kj9Ov3AZ0
>>210
1.今で言う糞マッチング横行。ジオン下士官でも連邦将官とぶち当たる(当時は絶望的だった)。

2.ダム量産が整い、BRが脅威に。唯一の対抗馬ホバー機が使い辛くて地雷扱い。
 ちなみに当時のジオンの最大の主力機はグフ…ネタじゃなくてマジに。
 グフじゃダムには立ち向かえないにも拘わらず何とかしようとしてた、ある意味地雷の多い時期。

3.BタンクがNYより使い辛くて、キャンプされるとオワタ。・゚・(ノД`)・゚・。

主にこの理由。3.はちと理由としては弱いが、
236ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:55:04 ID:Deu39Iup0
このゲームのマッチングは敵味方の格差は言うに及ばず酷いものだったが
味方同士の階級は何故かそれほど差が無いことが多かった気がする。
「ひょっとして味方の階級だけ揃えるようにして敵味方の差は
ほぼ無視してマッチングしているんじゃないだろうか」
と疑っていたが、まさか本当にその通りだったのか?
237ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:56:21 ID:ZfV+3TfS0
>>233
8人バーストの店舗と野良を、交互にやってたら感覚的には思ってたけどな。

………事実かよorz
238ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:58:41 ID:FHzbeoZA0
>>236
敵との階級揃えないなら味方との階級も揃えないで全体を玉石混淆にした方がどう考えてもマシだよな
なるほど虐殺レベルの格差マッチ多発してたはずだ……
239ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:03:04 ID:680aewzZ0
>>231
“ジオン多い→8対8バンナム戦多発”が正常な状態(考え方)だと思うが…
“自分以外オールバンナム4対4戦多発”が正常な状態だと思うのか?
そう思うんだとしたら、オマイが…(ry
240ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:03:21 ID:lMO8wlqF0
>>229
詳しく書くと
70秒ぐらいから残り10秒ぐらいになった。つまり60秒とび
コイン入れて店内待ちのときは42秒
最速9秒でマッチがあるらしいから
9秒+42秒で51秒がコイン入れてから最短マッチ時間
これが60秒より少ないってことはおかしいんじゃないか?って思った

241ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:06:17 ID:E9rNUWxW0
>>240
だから、全国街の受付の対象は、「その時間中に店内街受付が終わったところ」だろ、常識的に考えて・・・・。
242ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:08:45 ID:j01d/hGC0
ジオン兵が必死なスレはここですか?
243ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:12:15 ID:lMO8wlqF0
オマイラ>>214信じてるのか?

酒の会話で、「です」「しました」「されました」とか
なのに信じてんのか?

「1人でした場合はバンナム率が多くなります」
とか過疎ったらおしまいの修正なんてするわけないだろ

冷静に考えろ

地雷と組みたくないがゆえに野良出撃してる廃人将官を
バンナムが切り捨てると思うか?
そこらの新規客やマッチがどうこう言ってる奴らより全然金落とすんだぜ

酒席の会話なんだから 実際にしゃべったようにカキコしとけば
もうちょっと信じれたかもしれんが
244ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:13:26 ID:tpiJOvk80
おれも携帯でメール送った

格差マッチングが酷いって言ったって、

それで7人バンナムはねーだろ

頭が完全に低脳だな

つまりあれか
野良は絆すんなと

POD3台埋まって一台あいてても入るなと
回転率落ちるけどいいやと

そういうことか

野良で連邦もジオンも将官になったけどもういいわ

こんなクソのために500円は払わない
全部1円玉にして交差点でばら撒いたほうが楽しいわ
245ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:15:49 ID:lMO8wlqF0
>>241
常識のはずなのに俺の頭ではオマイが何言ってるか理解できん
すまんが砕いて説明してくれないか?
246ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:17:27 ID:owhcbN0TO
流れQDCしてすまんが、GCでミノ粉って微妙すぎね?
歩き避けするスペースなんかそんなあったっけ?

そもそも八人だからルートは三つで、しかも横幅が狭くて……。

阿鼻叫喚の図が見えた。
Bタンクなんか乗れるか!
247ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:18:20 ID:E9rNUWxW0
>>245
眠いからヤダ。
248ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:19:59 ID:oB3x/jUf0
>>246
全員Bタンクとかどうよw
249ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:21:59 ID:lMO8wlqF0
>>247
バッカ、おまえはドクター中松を見習えよ
世界5大科学者みたいなのに入ってて
すごい媚薬開発してるんだぞ

あんまり寝ないんだぞ
250ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:24:25 ID:eXhVap4M0
もしミノ粉GCになったら俺、ザクキャクラッカーで洞窟抜けるんだ・・・
251ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:24:54 ID:Q9jzevqpO
新規が入ってきても虐殺劇のないようにしたマッチング
な気がしないでもない
そう思えるだけの虐殺劇を初期に体感してきた
バンナム戦のポイント上がったし、新規的には良いとも思う
252ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:26:49 ID:ZwdD71x9O
マジかどうかしらんが、
野良排除ってのがマジなら、
もうこのゲームマジでやるのやめる

廃人と馬鹿にしてもいいけど、
この数か月で50万は軽く越える金を使った。

あげくのはてがこれだと言うなら、

明日からは、見ず知らずのやつらの中にバーストしてメチャクチャなプレイしまくる。
ゲルググでビッグトレーに延々とタックルしにいく。
ガンダムで敵の真ん中に突撃してボーッと立ってる。
ポッドでたあと文句言われてもいいよ。
それで初心者が不愉快になってゲームが廃れればいいのさ

ミノフスキー?
味方のタンクのまわりでブーストしまくって花火あげまくってやるよ
253ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:27:53 ID:lAY50iHc0
>>252
別に宣言とかいらんからひっそりやめれば?
254ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:29:57 ID:lDjMI98W0
もうこのゲームマジでやめる



明日からは、見ず知らずのやつらの中にバーストしてメチャクチャなプレイしまくる。

止めるつもりないじゃん。
255ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:30:21 ID:vrc6N0NQ0
肉入り8vsバンナム8より
自分以外全部バンナム4対4
の方が圧倒的に良いだろ常識的に考えて・・・

敵だけバンナムだと拠点落としするアホのせいで100秒以上残しての圧勝がデフォだろ?
それよりかは一人で格闘でS狙った方が全然楽しいわ
クソゲーには変わりないが
256ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:30:40 ID:owhcbN0TO
>>248
あるいは全員Bキャノンとかなw
257ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:30:54 ID:lMO8wlqF0
しかし
野良で将官でのぼりつめて
勝つためにタンクのったり、Dとっても後退したりしてたのに
今度から地雷と組まないと肉入りと戦えないというなら

かなりの廃人野良将官が引退する
258ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:31:41 ID:ZwdD71x9O
やめるんじゃねーよ

新規にいやな思いさせるようなプレイをこころがけるんだよ
259ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:34:06 ID:LAXySCnDO
釣り針が見えた気がするけど気のせいだな
寝るか
260ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:35:59 ID:lMO8wlqF0
>>255
確かに自分以外がバンナムだったらポイントとりやすいが

8vs8でオールバンナム戦ひくのなんて50戦に一回ぐらいあるかないかぐらいだった気がする

あと今の仕様が続くなら ジオンで地雷将官、地雷佐官がかなり増えるのが困る
あっ それで連邦兵が今を推奨してんだな
261ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:42:22 ID:9W2faKVC0
というかよく今まで一人でこのゲームやってたなと思う
262ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:49:55 ID:vrc6N0NQ0
>>258
たかが嫌がらせに500円使えるお前が羨ましいわ

>>260
ジオンだと結構オールバンナム戦なかった?時間帯次第かもしれんけど。
あと前の仕様だと
連邦に頻繁にバンナムが混じる→ジオン有利!?→ジオンに亡命!!
てな悪循環になってないか?
それより同人数対人戦かバンナム戦かを明確にすれば
ジオンはバンナム戦多い・・・→ジオンつまんね・・・→連邦に亡命!!
て感じにバランス取れないかね?取れないか。取れないね。

とりあえず対人戦にバンナム混じると最初から有利不利決まってるようで萎えるから俺は今の仕様のが好きだ。
263ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:05:45 ID:dCXZZfYS0
>>71
謝れ!(AA略)
援護して貰えなかったBタンクに謝れ(マカク除く)!
マカクは開き直ってサブとストンパーで何とかなるが他はどうにもなりません。
>>80
WW2の頃のソ連では良くある事。

>>99
連邦に亡命すれば肉入りと戦えるよ!
二等兵でもたまに一等兵なら高確率で将官佐官とバトル可能

>>113
今の連邦は最高だぜ?

バンナム戦の確率はきわめて低い
ジオンの特攻ゲルやギャンがウマー!
相変わらず神性能のブルパップとBSG

>>129
両軍のバランスが取れた所で止まるから大丈夫

>>213
でも「BZは」使いやすかった

>>220
そこで今月のびっくりドッキリメカ「マカクC」ですよ。

射程外からミサイル攻撃

>>250
俺…GC88になったらDタンクで花火を上げるんだ
真っ赤に燃えて綺麗だろうな…
264ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:06:24 ID:oB3x/jUf0
なんで前レスしてんだろ
265ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:09:09 ID:xD+Rjoyd0
バンナム社員の誠意の見せ方が間違っている例だな
266ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:13:09 ID:5lSydFTN0
そもそもガンオタ目当てに作ったゲームだしな。
500円てのも気軽に遊べる値段ではないしねえ。
階級差もそうだが機体差が有るゲームなのに「ALLダムVSALLザク2」
でもありえる仕様に問題有りすぎ。
せめて階級差マッチなら「割り振りポイントで決める」等の工夫もないし。
まあ新規は最初遊びながら様子見でダムとかゲルにぼこられたら引退しそう。


267ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:25:55 ID:U4ufo6VK0
割り振りポイントになったらMS選択の自由がなくなるジャマイカ。

人権問題に発展するぞ!
268ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:46:41 ID:vrc6N0NQ0
>>266
ALLダムvsALLザクUとかまじ虐殺ゲーだな
よっぽど階級差が無い限りジオンにとってのボーナスゲームだわ
269ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 04:43:06 ID:qzxQNDWn0
ジオン兵はジャブロー攻略戦までにフレデリック・ブラウンのMS戦記を熟読しておくように。
270ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:28:06 ID:2mfk9I+xO
今の所、前のマッチングも今のマッチングも微妙なんだが

同陣営対決有り拠点はランダムならバンナムの問題はない
更に、連邦とジオンが組むカオスverも提唱

どうせならマップも選択可かランダムにし侵攻度も取り入れ、ある一定のラインまで達すると武装やMSを支給。

個人評価は更に細かく設定し様々な項目でランキング式にする。


これに頂上対決を加えれば完成
271ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:45:19 ID:M8vgXAny0
自軍と戦う模擬戦とかが勢力バランス崩壊後の対応で一番建設的かもな
272ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:52:30 ID:pt4shnBfO
マッチングだとか難しいことはよくわかりませんが、ゾック様を新機体として追加すれば、あと半年は戦えるってことですね?
273ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:02:41 ID:EVUFFgaE0
わかったぞ!

格下を虐殺できなくなった将官左官が騒いでいるんだな!?

わかったぞ! ひゅー・・・
わかっ・・・ ・・・プチ
274ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:20:51 ID:M8vgXAny0
完全ソロでやるならこんな糞ゲーは無い
シナリオモードも無いんだぜ?
なんか直ってももうやる気せんかもしらん
HL2に本格的にお引越しするかな?
でもWASD移動に慣れてるから操作苦手なんだよなぁ
275ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:25:04 ID:AdUS5dsyO
>>235 2はヘタレの言葉だろ
普通に立ち向かえる
ガン逃げするガンダムにはグフじゃ追い付けないだけで
276ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:27:53 ID:A4j7LJap0
というかジオンの主力はいつも昔もグフじゃねぇの?
ドムトロやザクUがいない編成は見たことあるけど、グフがいない編成はほとんど見た事ないなぁ。
TDではトロ3ドム1とかもあったけどね。
277ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:31:55 ID:kj9Ov3AZ0
>>275
まあ、そもそも格で近に立ち向かう地雷が多かったと言いたかったわけだがな…。

編成で勝てない無理ゲーと化してたんだよ、あの当時は。あ、今でもか。
278ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:46:49 ID:NNws4J/FO
マッチング状況が凄い言われ様だがそんなに非道いんか?
先月末からプチ引退中の身だが物は試しに久しぶりに行ってみるか
まぁALLバンナム街したら連撃練習と割り切れば良いし
279ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:58:43 ID:dCXZZfYS0
>>276
アッガイやゴッグ…悲しいけど色物なのよね〜
グフカスやギャン…高い

という訳で格闘機から消去法で残るのはグフ

近距離は

ザクU…良い機体だが爆発力不足 潰し合いなら強いがそれならグフでも…とスルーされること大目
ドムトロ…NYやGCには向かない
デザク…ザクUと同じ
シャアザク…ネタ

という訳でやはりグフが選択肢にあがる

ジオンには縦の動きが良いコスト200弱の近距離が居ない(GM駒陸ガン)
280ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:01:17 ID:65jh8cZr0
>>278
最初はな、そう思うんだ
しかし2度連続で1人ぽっちだと・・
281ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:03:22 ID:65jh8cZr0
>>279
これは俺だけかもしれんが斧や素手ってのが微妙なんだ
連邦はサーベル振り回してるのにさ
その点グフは違う、カッコイイ
ザクとは違うのだよザ(ry
282ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:34:33 ID:juIc+RE5O
公式にマップあがってんよ。
すげービミョー
283ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:35:43 ID:b6YuLBVF0
>>212
みたいやね。
携帯サイト見たら大隊できてる上に最終出撃が4/11になってるから勘違いした。
店員の設置後動作テストだったのかな。
284ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:42:02 ID:65jh8cZr0
ジャブロー地下一応あったな
あれだけか?
285ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:42:30 ID:vF9nObh40
まだ入り口見つけてないんじゃね?
286ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:47:44 ID:3IURd30pO
シャアズゴ解禁時に地下マップだな!?
287ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:48:11 ID:bsP9OcSl0
これジャングルなのかな?グレートキャニオンみたい
288ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:56:41 ID:65jh8cZr0
>>287
ジャブローは南米のアマゾン川流域にあるからな
ジャングルだよ
289ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:58:48 ID:cYqkdKxM0
ジャブローってより、拡張版GCじゃねえか?

もっと木々で敵が見えないとか期待したのに
290ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:00:44 ID:Vq7KreOS0
ガウによる爆撃エリアあるんだな
これジオン側キャンパー増えるんじゃないのか?
291ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:04:04 ID:A4j7LJap0
というか戦闘ユニットの攻撃なんて弾速遅いから大皿の前で止まる金閣中ぐらいの地雷にしか意味ないんじゃないの?
見えない所から降ってくる絨毯爆撃の方がよっぽど怖いんだが。
292ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:09:08 ID:ggEYMRY10
これ連邦のタンク護衛にとってはやってられん状況になる気が…
>ガウの爆撃エリア
293ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:31:22 ID:OcvpQCGc0
ジオン左官尉官は格下相手に漏れTUEEEEEしていた分、連邦にとってはマシなマッチングになったのかなぁ
連邦オンリーの人間から言わせて貰うと同じ左官でも中佐少佐は動きが悪い。
大佐は大隊内のポイント順位もあるので凄い強い人もいるのは確か。
294ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:37:31 ID:jYW0en0BO
>>292
いや。実はガウの爆撃はタンク拡散玉みたいな性能で、
グフが『ちょw連撃入れてたのにガウ爆撃でダウンされて、起き上がり無敵で殺されたんだがwww』とかになると予想。
295ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:45:39 ID:6nLMJY0/0
>>294
最終的には爆撃あるところは、誰も行かないという、「なかったことにされるエリア」になるんじゃね?
296ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:54:51 ID:s2DyW0XE0
mapで土に見えるとこは、

ほとんどジャングルなんだろうな

ステージ紹介のトコの画像見るまで気がつかなかったわ
297ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:57:56 ID:jYW0en0BO
他にも瀕死のガンダム追っかけ回してたら、ガウに撃墜持っていかれたとかwww
ジムスナは狙撃の邪魔されたりとかwww
誰もいないと安心して拠点帰ろうとしたら死んだとかwww
298ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:03:55 ID:13rA5ysBO
>>286
先にゾック様をだな
299ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:12:48 ID:9nwDzzy6O
GC時代に拠点に殺された事のある俺の事だ。
ガウに二墜ちとかさせられるに違いない
300ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:17:18 ID:FWUp5aPI0

   M A P が G C パ ー ト 2 に 

    見 え る の は 俺 だ け ?
301ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:18:47 ID:jYW0en0BO
俺はカルカンしてジムスナをQDハメしていたら、ビッグトレーにカットされたことがあるぞwww
302ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:19:00 ID:13rA5ysBO
誰も見向きしない爆撃エリアからタンク侵攻

爆撃の隙間を縫うように進むタンク

敵拠点撃破!

燃えてきた!!
303ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:25:23 ID:crQLf6d30
おおー新MAP面白いじゃん
なんでここを20日しかやらんのだ・・・
304ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:29:44 ID:AVFkAUgn0
爆撃の密度が気になるな
305ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:31:40 ID:vXiCnWLI0
ジオン側のマップに
[スタート地点]
ジオン軍は飛行中のガウの中からスタートだ。
ジャブロー降下作戦の迫力を体感できるぞ!

とあるが砲弾飛び交う中ガウからジャングルに向かって飛び降りるんだったら俺ジオンに亡命するわ
今まで見たいなガウからの出撃だったら連邦のままでいよう

つーか連邦は何でいつもペガサス級からの発進なんだよ
コロ落ちみたいにミデアとかトレーラーからの発進もしてくれよ
ジャブローなら格納庫からとかさぁ
306ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:40:28 ID:AVFkAUgn0
08小隊みたいにミデアからパラシュートで降下したいな
307ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:47:57 ID:13rA5ysBO
降下?高確率で被撃墜フラグじゃん
308ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:49:19 ID:634JpO/I0
ガウの爆撃=連邦の砲台
ってことなのかな?マップ見ると連邦側だけ砲台が4台ほど設置してあるし
309ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:50:45 ID:crQLf6d30
高台のすぐ後ろの岩の裏からノーロックが多分狙えるよな。
どっちの陣営もすぐ行けて、かつ倒されにくい。こりゃタンクB必須か。
310ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:06:00 ID:S31cTPWO0
>>305
その渋い趣味は残念ながら少数派なんだろうな
カタパルト射出は有名なシーンだし。

とりあえず目を瞑って脳内で出撃すべしw
311ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:07:31 ID:Y9nCxbv00
おまえらちょっと待て!!

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誰だよ! これ見てからここに来てるやつw
312ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:13:07 ID:pt4shnBfO
サイド7でタイ人戦ができなくなるって聞いたんですが、
新規で始めるタイ人の人はどうすればいいのですか?
日本人にはパクチーの味が合わないからですか?
313ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:20:42 ID:GzmY5i5E0
1戦目ジャブロー地上で2戦目ジャブロー基地内とか
1戦目の勝敗で2戦目のステージ変わるとかも欲しいナー
はい、妄想妄想
314ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:24:30 ID:wvBv9hXb0
新MAP見た感じ、ゲルビーは暫く封印だなぁと思う俺ジオン
315ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:28:15 ID:sfroSnheO
>>314
密林に隠れて息を殺して必中のBRを放つ

陸ガンの専売特許なんだぜ?
316ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:37:57 ID:wvBv9hXb0
陸ガンならともかくゲルビーはコスト高すぎるからなぁ
8対8とかの多人数ならまだ多少は気にならなくなるけど
障害物になるものとか、水路と分かれ道も多いし、ゲルビーは動き辛い気がするよ

とりあえず最初は様子見かな
317ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:42:14 ID:FWUp5aPI0
おいおいおい、ゲルググ降下しないと史実通りに負けちまうぞ?
318ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:42:36 ID:cYqkdKxM0
で、このマップのどこでフラミンゴは見れますか?
319ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:57:11 ID:FWUp5aPI0
ゲーム終了時のスコア画面はブルーバックだったけど、夕日とフラミンゴの群れが見れたらいいねぇ
320ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:00:28 ID:2L/N6Mhs0
ジオン拠点付近の川でフラミンゴが爆撃されてます。
321ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:01:26 ID:13rA5ysBO
動物愛護団体がジオン政府に抗議運動を始めました。
322ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:01:34 ID:cYqkdKxM0
>>320
連邦は思わずビデオ撮影して隙ができるのだな
323ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:09:26 ID:8KQxkEMI0
うっうっ…鈴置さん…(つд`;)
324ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:15:43 ID:2L/N6Mhs0
ブライト「おのれ、罠だったのか…」
325ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:16:01 ID:949fEuOkO
連邦の戦闘機フライマンタやデプロッグは爆撃援護してくれないのですか?
326ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:19:53 ID:iTmKhB3+O
ケータイから報告するよ。過去ログ未読なのでガイシュツだったらすまん。

昨日くらいから?マッチングの仕様が変わったみたいだけど、そのせいか昨日作ったサブカは再度7を出たあとの5クレくらいずっと肉2+バンナム2同士の4対4だった。
全戦、敵味方とも肉は二等兵だけだったから、恐らく初心者がいきなり乱戦激戦に放り込まれてやる気を喪失しないための、バンナムなりの措置じゃないかと思われ。
でもその後はいきなりいつもどおり将官から等兵まで混成カオスマッチだった。\(^○^)/
327ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:21:35 ID:pt4shnBfO
実弾の放置により付近一帯の動物が鉛中毒をおこしてます。
328ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:29:22 ID:k8JWaK240
ジオンに爆撃が付くかわりか、連邦の大皿付近には固定砲台があるな。

つーか、たぶん固定砲台の性能は今までと同じだろうから、
ガウの爆撃も「当たったらネタになる」程度の精度で気にすることはないんじゃないか?
329ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:32:13 ID:owhcbN0TO
将官でもバンナム戦増えるのか……?

それじゃあ、将官を維持する意味ってますます(ry

今から確認してくるわ<中将
330ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:32:22 ID:OcfQU2jl0
ひょっとしてジャングルではスナイパーはしゃがむと機体が全部隠れるんだろうか・・・
331ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:34:03 ID:xeON2ZH40
砲台の飛距離と比べると爆撃範囲もあんまかわらないしな
332ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:34:34 ID:Ixd2TWa/0
流れをQDするが夜の時間帯はどうなんだろ?
だれか12時〜2時の間にやった人いる?
333ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:37:00 ID:evlEGrrw0
てかまたGCとかどんだけだよバンナム、別に連邦有利とか、
ジオン不利とか関係ない、なんで同じステージなの?って話。
せっかくのジャブロー「地上」も、20日間だけだしさ。
ジャブロー→オデッサ→ヒマラヤ山脈とwktkしてただけに
ショックがでかい、GCなんてさ、、GCなんてさぁ!
狭いじゃん?常識的に考えて。これでTDきたら引退します。
334ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:39:51 ID:xeON2ZH40
GCに帰りたかった俺は万々歳なんだが
335ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:40:43 ID:k8JWaK240
ジャブロー「地上」だけに「地下もくるのか!?」とwktkさせておいて、
ちゃっかり狭い地下も付いててワロタ


もっと広いだろ、常識的に考えて…
336ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:43:48 ID:ieD9XpXE0
誰か今日のマッチングも
昨日と同様に自分以外バンナムとか出るか教えてください

出撃するかどうか悩んでます 昨日と一緒だったら出ない
337ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:47:05 ID:Bax6ssTuO
そういやジャブローの調整テストか防衛施設の攻撃激しくなってたな
連邦拠点前川底あたりで砲台から結構正確に弾撃ってた
338ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:47:18 ID:pQOLFYMCO
ヒント:『あれは基地部ではなく単なる水路』

そうだろ? バンナム。
339ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:51:17 ID:k8JWaK240
☆印の水路出口から「ゴッグでしたー」ができるな
340ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:51:25 ID:jYW0en0BO
むしろグレキャ楽しみなんだが。

山上は今まで以上にごちゃるだろうし、タンク橋渡しも人数が増え中、狙が居易い今は危険。
洞窟や海は言わずもがな。
341ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:54:05 ID:FBAl9CB80
絆のジオン参入当時はGCだった
あの時は本当に訳も分からず、一方的に虐殺されてた
あの時の俺にはゴッグが居なかった、今は違う
「ずっと俺のターン」
342ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:59:38 ID:vXiCnWLI0
「ゴッグでしたー」
「(水路から)Bタンクでしたー」
「(爆撃で)こんがり焼けましたー」

どれが一番多くなるんだろうか
343ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:00:07 ID:S31cTPWO0
>>333 報告いいから、さっさと引退しろヴォケw
344ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:07:12 ID:0LQk4rF20
>>333
MAPランダムにしろ!とか期間長すぎ!etcとか散々言われたから、
期間短く区切ってローテーションするようにしたんジャマイカ?
345ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:13:46 ID:13rA5ysBO
>>344
結局文句言われるバンナムカワイソス
346ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:16:58 ID:k8JWaK240
既出マップでも、こまめに変わってくれた方が嬉しいけどな。

GCの次に新マップ→砂漠 かね?
GC→砂漠→NY ならカチンとくるがw
347ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:26:03 ID:vARC4tXM0
取り敢えず、ユーザー様にテストして頂いて…って事なんジャマイカ?…ジャブロー
まぁ、ていの良い丸投げだが、楽しみだから良いか?w


で、昨日からの糞マッチは、どうなの?…変わらず?
新兵保護目的なら、一人用作れば良くね?って話だと思うのだが…?
348ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:29:10 ID:xeON2ZH40
新兵保護なら等兵だけ隔離するとか
俺としては下士官も隔離して欲しいが

軍曹の俺が佐官に勝てるわけないっす・・・
349ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:35:49 ID:owhcbN0TO
>>329だが。
少尉一人と野良バーストしてきたが、普通に八人マッチ。
こっち佐官以上俺だけ、相手将官4人だったが。これはいつもどーりか。連邦だし。

待ちが110秒台から始まって、70秒から一気に9秒になったのにはびっくりしたが。
350ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:36:44 ID:owhcbN0TO
>>349追記。バンナムは一匹もいなかった。
351ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:38:10 ID:U7rIrDEh0
>>329
ジオンだったら先々週あたりから将官でもバンナム戦になることあったよ。
冗談抜きに連邦プレイヤーいないんだよ。
352ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:38:57 ID:jYW0en0BO
グレキャの頃は『ズキュュゥン』


『ビッ…!ビームライフル!?
まさか…!ガ…ガンダムだぁぁぁあ!』とかやったなw

QDハメされて呆然としたり…
353ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:39:00 ID:Sn1RrJjYO
そんなに言うほどクソマッチではなかったが…
ちなみに連邦中佐ね
354ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:43:43 ID:0LQk4rF20
クソマッチが減ってバンナム無双が増えた
ってことでFA?
355329:2007/04/12(木) 13:46:21 ID:owhcbN0TO
>>351
そうなのか。
逆に連邦だと相手には困らない…と。

おいおい、新MSを近距離でとっとと出さないと人が更にいなくなるんじゃないか……?<連邦
356ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:48:47 ID:V1pNoxH60
ニューヤークにあきたんでしょ
移動すればまた行列さー
357ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:51:42 ID:vARC4tXM0
4対4、俺一人、オールバンナムは、かなりサビシスだぞw
NYの街がとても広く感じられるww

バンナム無しって事は…継続の可能性有りか…(やっぱ、バグじゃなかったのか…驚!)
有利・不利あっても対人戦じゃないと絆の意味が…orz
358ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:53:00 ID:jYW0en0BO
>>354
FA。

バンナム無双は『チャットごちるも、我独り』みたいな格段の虚しさがあるが、スコア的には8バンナム戦よりまし。
タンクBで早々に拠点落としちゃうやつ多かったよね…
359ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:55:31 ID:U7rIrDEh0
>>355
相手に困らないというか、等兵×8程度だと佐官将官マッチになるのが最近の連邦でした。
360ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:58:32 ID:Vg1hSu+c0
クソマッチクソマッチわめいてるのは所詮ジオンオンリーだろ?
両軍将官を維持してる身から言わせてもらえれば、ジオン将官へたれ多いからバンナム戦で練習しとけwww
バンナムのポイント調整はいったんだし、Sでも量産しとけよ。
361ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:00:09 ID:jYW0en0BO
単純な話、4on4は元は4on8だったわけだから、この差し引きジオン4人はもれなくバンナム無双行き。
ジオンのバンナム8機戦やってたやつも全員バンナム無双。

要するにジオンは以前よりさらにバンナム戦が増えて、連邦は無理ゲーがなくなって万々歳っつーわけだ。

ここまで分かってるのになんでジオンやるのかね??
そんなにザクで捨て身プレイしたいのか??

ジオン将官で将官維持しなくちゃならんからジオン、っつー人はなんつうかお悔やみ申し上げる。
これを機会に何がしたくてゲームしてるのか考え直すのお勧め。
362ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:01:06 ID:13rA5ysBO
>>348
ゆとりマッチングか。
363ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:02:33 ID:vARC4tXM0
>>359
そうなのか…
前は等兵は尉官までのマッチだったんだが…いつの間に修正を…

え!、って事は、廃人将官に生贄にされた連邦兵が移籍&引退でFA?
それって、完全にバンナムの戦略ミスじゃん(苦笑)
364ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:02:33 ID:6nLMJY0/0
>>330
> ひょっとしてジャングルではスナイパーはしゃがむと機体が全部隠れるんだろうか・・・

しゃがむと機体と視界、チャンスが全部隠れるような気がする。
365ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:05:06 ID:ieD9XpXE0
>>360
両軍将官なら今までのマッチに困ってないはずなんだが?
あーマッチ下げで等兵と出撃してた人ね ゴメンゴメン
366ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:05:59 ID:xeON2ZH40
>>361
これを機会にゲル実装で連邦からジオンに流れてきたヘタレが連邦に帰ってくれるとありがたい
367ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:06:26 ID:U7rIrDEh0
>>363
修正じゃなく、
連邦いない→バンナム戦はなるべく下士官等兵に→残った将官佐官が肉入り奪い合い
って感じになってたんだと思う。
368ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:13:38 ID:Vg1hSu+c0
>>365
おまえアホだろ
369ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:14:19 ID:Dj3U+UrqO
マッチングで困ってるのは過疎時間帯に廃階級に達してない奴でしょ
平日19-21、土日日中にやってるけどバンナムにぶつからない
allバンナムで塩素を消化したいのに
370ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:18:15 ID:b+hQxED1O
正直な話、1人じゃ状況判断も出来ないくせに、野良とかいってソロ出撃する人はやめてほしいんですが/(^o^)\
一人で勝手に動けて気持ちいいでしょうが、僅差を護る場面で突っ込んだり、味方タンクなんて全然見てなかったり、挙げ句の果てに中狙即決とかこちらは迷惑なんですよ。
でも強制は出来ないので、せめて迷惑かけてると自覚してプレイしてください(*^ー^)ノ
371ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:18:41 ID:OcfQU2jl0
>>364
ちょw視界もっすかw
潜望鏡型サブカメラ装備したいです。
372ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:22:02 ID:13rA5ysBO
>>371
カッコ悪いから却下。
心の眼を装備するんだ!
373ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:25:18 ID:ieD9XpXE0
>>368
俺がアホな理由を
お前が等兵と出撃したことないという宣言とともに
アホな俺にわかるように説明してくれよ

俺は将官になって等兵と出撃したことはないし
両軍やっててクソマッチなんてほとんどなかった
肉入り将官8vs肉入り将官8がほとんど

お前が等兵と組んで出撃するからマッチングバランス崩れてるんだろ

あとゲルググ実装でジオンに人が流れたかもしれんが
それで苦しんだのはジオンの人で
腕のある連邦の人はかなり稼げたと思う


374ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:38:31 ID:vrc6N0NQ0
>>373
おまえアホだろ
375ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:39:12 ID:DzAA2qpMO
>>373
アホか?俺は連邦将官だが敵将官は佐官のみで毎回のように味方バンナム2以上とかだぞ?
どこが得だよ…。
376ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:42:22 ID:I4ZWadiw0
>>373
これは酷いアホですね^^
377ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:43:22 ID:13rA5ysBO
>>375
身内八人バーストならおk
378ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:44:12 ID:xeON2ZH40
敵将官は佐官のみ?
将官なのか佐官なのかどっちかにしろ
379ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:44:45 ID:OcfQU2jl0
>>373
ぱーくまんさー?
380ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:46:40 ID:RaOklPyv0
>俺は連邦将官だが敵将官は佐官のみで毎回のように味方バンナム2以上とかだぞ?

日本語訳方面、応援頼む!
381ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:08:20 ID:d4yyh9b20
開発陣はインタビューでも「ジオンの人も連邦をやってください」とか言ってたから
ジオンの環境悪くすれば連邦に移籍すると思ったんだろうけど
移籍しないで休止か引退するのがほとんどでジオンまで過疎って終了するだけだ
382ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:08:25 ID:dMm/11yM0
流れガウの爆撃で断ち切るが
ジャブロー>GCというマップ移動では
移動した気分にならないのは俺だけ?
NY以上に狭い地域でごちゃごちゃしそうなんだが・・・。
383ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:08:44 ID:949fEuOkO
8podで出れる店は相手は全部バンナムになってしまうの?
今までどおり相手にバンナムまじりで対戦になる?
384ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:13:51 ID:vrc6N0NQ0
>>377
だがしかし八台ポッドある店なかなかないんだよな・・・
今の仕様って、同人数対人戦orバンナム無双の二択なんかな?
もしそうならバーストすれば絶対バンナム戦にならないんじゃね?
野良は人数調整専門にされたって感じなきがす


連邦・・・バーストが50人、野良が40人
字音・・・バーストが70人、野良が50人 なら

前→ジオンは適当に寄せ集めて8人、連邦は平均2機のバンナムが混じります^^
今→ジオンの野良30人はもれなくバンナム無双です^^ みたいな?

ボイチャが売りのゲームなんだからボイチャできるヤツ優先ってのは当然っちゃ当然かもしれぬ
385ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:17:36 ID:Bax6ssTuO
同時出撃は優先的に相手かき集めてもらえる
かき集められる側はランク無視されてる上に同店対野良軍団でワンサイドになりまくり
386ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:26:52 ID:ieD9XpXE0
4月11日に、つまり昨日
サイド7はバンナムのみ ってバージョン変えただろう
それ以外の変更書いてないんだから
上のバージョン変更のときに不具合出たんじゃないのか?

俺をアホ呼ばわりしてる連邦将官が
味方バンナム2機混ざっただけで勝てないって言ってるから
ある意味安心した

オール将官戦で味方にバンナム2機まざっても勝てるときあったんだが
>>375みたいなヘタレ将官が相手だったってことだな

俺が味わったく苦しいマッチで、こっちが将官佐官5にバンナムが3機いて
相手がほぼ将官佐官のほぼ将官チームだったときに
2戦とも負けたけど 俺は1戦で5機落としたりした
バンナム3入りで同格でも絶対負けたとは思ってねーもん
387ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:32:04 ID:M4d7tqTP0
バンナムの将官っているんだ。。。二等兵と何が違うんだろう。
388ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:32:33 ID:DzAA2qpMO
>>386
やっぱりアホだな。結局負けてんじゃん。
全力を尽くすのは当たり前だが負けは負け。
389ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:36:03 ID:I4SPHckO0
野良でバンナム戦が多くなれば、確実に過疎が進行すると思うのだが。バンナムはどう考えているのだろう。
実際俺の住む県では、総てのゲーセンでバースト制を取っていない。
もう既に人が少なくなっている地方では、常に4人バーストなんて無理だし。込み合う時間帯ならともかく。


390ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:39:55 ID:FBAl9CB80
サイド7inバンナム化は、何も考えないで虐殺劇を繰り広げる
そんなサブカ使いが氾濫したから、と考える所か
391ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:45:32 ID:949fEuOkO
>>381
連邦にちょー有利なマップを作ったら連邦増えてやや解決の予感
GCのタンクポイントはジオン有利だからな
岩に隠れて撃てばスナイパーにも撃たれないし拠点にロックして撃てる
連邦は岩に隠れるとロック外れるしロックするため前出るとスナイパーの餌食
ノーロックなんてタンク乗りの技です。
392ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:45:58 ID:+/q3CjOj0
ココに書き込む奴はみんな将官な不思議
393ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:47:20 ID:I4ZWadiw0
>>384
たぶんやってる印象以上にバースト店×2で出撃してると思う
バーストでも所属大隊が違えば他店からは野良集めに見えるし
394ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:53:35 ID:JfSArra70
先ほど3クレやってきた。

んで1クレ目、店内マッチ終了と同時に、味方の名前が一瞬だけ画面に映って何じゃ今のはって驚いた。
マッチング時間は9秒ですぐだった。
どうやら最初の出撃の仲間の紹介は階級高い順に並び替えられてるようで。

ちなみにこっち(連邦)は少将2人、大、中(俺)少佐、大、中、少尉
相手(ジオン)は大将2人、中将2人、少将2人、大佐2人。
二回ともゲージ0とかあんまりだ(ノД`)
タンクB二人にアクアジムとガンキャノンとかあんまりだ(ノД`)
近距離がジムコマの俺だけとかあんまりだ(ノД`)
395ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:09:18 ID:ieD9XpXE0
>>387
バンナム2機以外オール将官のつもりで書いたんだが
君(だけ)のために詳しい説明を省いて申し訳ない

>>388
味方バンナム3機以外、敵味方全員肉入り将官の8vs8
で勝つのは至難の技なんだけど それがわからないってことは佐官以下だよね?
396ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:12:28 ID:ljtrMdhu0
ここでちょっと話の流れを
QD外し失敗で相手に射撃がフルヒット、さらにあせって相手の起き上がりの立ち回りを失敗して
思いっきり背後を取られて逆にQD外しを決められ、あっというまに瞬殺され
そのときの戦力差が原因で自分のチームが負けた上に、自分はDを連続で取ってる最中で
見事に降格、センモニにカードを通しに行くのすら申し訳ないような空気の中で
仕方なくよそに行って野良で細々と遊ぶことを決意する俺がカットするが


えーっと、何が言いたいのか忘れちまった
397ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:16:56 ID:Qm+Dm7K/0
クソマッチングとか味方云々書き込んでる暇があるなら、
8人友だち作って、一緒に出ろってことだな。

書き込んでる時点でそいつに友だちがいない確率は極めて高いわけだが。wwww
398ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:18:08 ID:2L/N6Mhs0
ンじゃあ連邦に有利なマップを考えてみるか。
…NYからビッグトレーが退却しました、じゃダメ?
399ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:20:38 ID:ieD9XpXE0
散々カキコんだが
バンナムから返事きたぞーー♪

返事聞きたい人
400ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:21:17 ID:ljtrMdhu0
>>399
だが断る
401ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:21:24 ID:DzAA2qpMO
>>395
バンナムが混じると不利になる。
こんな簡単な事もわからないの?
バンナムが混じることが多かった連邦のどこが得なのかね?
味方にバンナムいても頑張れば5機落とせる?味方にバンナムいても全力を尽くすのは当たり前じゃん。
そんでも負けんだろ?バンナム混じりは単純に不利って事じゃんよ。
そんな味方バンナムが多かった連邦が得してるなんて台詞どっから出てくんの?
402ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:27:12 ID:DzAA2qpMO
>>397
毎回出撃で8人のガヲタを揃えられるような奴の方がよっぽどキモいわ。
絆やるガヲタの友達なんて8人もいりません。
403ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:28:33 ID:M9qiC+iD0
>>402
ホーム決めてやってれば自然に絆仲間出来るだろ
野良でやってるなら別だが


まあ、物理的な問題として8PODある店のが少ないけどなー
404ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:29:42 ID:JkgXcCo50
えーと、ここで一生懸命ガンダム語ってるお前ら

先日初めて戦場の絆をやったんだが
機体の動きが遅すぎてやれることに限りがありまくる
戦闘が終ったあとの消化不良感は凄まじいものがあった

ところがプレイ料金は一回に500円
どんだけ高いんだと
内容と料金がつりあってねーんだよw

お前らどんだけ糞なゲームに無駄な金と時間を投入してんだよw
405ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:31:13 ID:Zh+pSUOk0
>>402
釣りにマジレスカコイイ…

>毎回出撃で8人のガヲタを揃えられるような奴の方がよっぽどキモいわ。
だがこれは事実だよなwww
406ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:32:06 ID:M9qiC+iD0
>>404
最近はおまんこ舐めたくなるようなキャラクターが居ない


まで読んだ
407ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:32:23 ID:emZwg4EQ0
友達が8人居たら9人にならないかな。
408ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:33:17 ID:/EXQhTNm0
>>404
いまさらはじめたので乗り遅れて悔しかった


まだ読んだ
409ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:34:51 ID:dNRoZYl00
バンナムのいいところなんて時々見せてくれる意外性くらいしか無いぜ
410ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:35:26 ID:vrc6N0NQ0
>>405
だが野良でさえなければマッチング云々は解決するってのもまた真なり
糞マッチ糞マッチ言ってるやつはバーストしてくれる相手がいないのだろうと納得した俺ガイル
411ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:37:08 ID:lDaP8zaZ0
バースト関係なく連邦に移ればいいだけじゃないのか?
412ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:38:15 ID:vrc6N0NQ0
>>411
!!!?!?!??
お前天才だな!!!!
413ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:39:43 ID:JkgXcCo50
>>408
馬鹿かお前はw

てかこんな糞ゲーに安くない金を注ぎ込んでも意味がねーっての
こんなもんにハマっちゃってるやつらって、他に楽しみがないのかねぇ
笑っちゃうわけだがw
414ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:39:49 ID:bLOXCd/gO
>>404
チョココロネは、頭から食べる
まで読んだ(−Q−)
415ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:40:09 ID:5jXkztd00
バースト店以外で毎回毎回バーストできる相手のいる奴のほうが異常じゃないのか?
416ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:41:59 ID:qTIQqT4m0
いつもホームで出撃してるけど、ジオンばっかりだからなぁ。
417ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:46:34 ID:dNRoZYl00
>>413
わざわざこんなところまで来ていちいち煽ってるお前さんも同類
他に楽しみがないのかねぇ
笑っちゃうわけだがw

次のVerうpはジャブローのデータだけなのか
BD2号機のプラモ出たからちょっと期待してたんだけどな
418ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:47:18 ID:YxHsp3Y8O
>>413
ハイハイわかったから連ザに帰れ
419ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:49:31 ID:vrc6N0NQ0
>>415
俺は一人でゲーセン行くくらいなら家で勉強する
420ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:54:14 ID:PxC9XTQUO
いまジャブローまちで過疎ってんの?
 
昨夜11半ラストで入ったら…
漏れ、他店、バン、バン〜ジ
同店、同店、バン、バン〜連
でズッコケた(涙
お通夜カ!
 
レッ?氏まいりましたナ;
421ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:54:33 ID:9nwDzzy6O
四人で出ても残りの四人がどうしようもなければね(´・ω・`)
まあそれは敵も同じ条件だが、尉官チーム対佐官将官チームはなっとくいかね〜。
422ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:55:02 ID:hbuV78XT0
>>414
で、どっちが頭なんだ?
423ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:55:48 ID:ZwdD71x9O
>413
500円ぽっちのはしたがねでガタガタ言うような貧乏人には向かないよ
424ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:00:30 ID:lDaP8zaZ0
>>422
細い方。
で、ちぎってチョコをつけて食べる。
425ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:01:03 ID:3dPS8pJqO
>>422
俺は細い方派


ところでさNYで44って広くね?
個人的にはGCくらいがちょうどいいんだけど
426ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:01:22 ID:S31cTPWO0
貧乏人の僻みカワイソス (´・ω・`)つI
427ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:02:20 ID:LAXySCnDO
そろそろ野球が本格的に始まるよね
428ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:22:08 ID:tS48voJC0
らきすた乙
429ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:23:40 ID:AdUS5dsyO
はいはいらき☆すたらき☆すた
430ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:29:22 ID:5nNp+5nA0
>>429
ちゃんと☆を入れてるおまえに愛を感じた
431ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:34:34 ID:evlEGrrw0
>>429
お前絶対に「もってけ!セーラーふく」買うだろ。
432ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:35:39 ID:tS48voJC0
あれ?「もってけ!セーラーふく」をオリコン一位にするんじゃないの?
433ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:48:33 ID:GuWb/j2AO
おれジオン大尉
昨日のマッチが続いてるのか今から出撃する
434ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:49:18 ID:Yn3rXq2E0
今日のマッチングは神がかってた!('(゚∀゚∩
昨日の酷い有様を聞いていたんでガクブルしながらクレ入れたんだが
バンナムが一回も敵味方に来ない! 
すげぇ! コレって、初めてなんだけど。皆さんは今日、どうだったろうか?
オマケに何度も将官オンリー戦になって、メチャ楽しめた。

毎日こんなオモロイマッチングなら過疎も心配する事はあるまいと一人で安心
してしまったよ。
435ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:51:24 ID:6nLMJY0/0
>>432
ロリコン1位?
436ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:53:07 ID:E9rNUWxW0
ジオンで1クレやったら敵味方ALLバンナム。
連邦でやったら敵味方ALL肉入り。

連邦人伊奈杉。orz
437ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:02:41 ID:vnbdzYY/0
>>436
俺は逆だったんだが・・・
438ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:02:52 ID:9J0OUcS50
>>436
敵味方オールバンナムって何?
439ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:02:57 ID:UPrjnLUkO
さあ今日から面白くない連邦でもするか アッガイたんゴメンな
440ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:03:53 ID:E9rNUWxW0
>>438
自分以外、な。
441ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:04:36 ID:GuWb/j2AO
今ポッド
マッチは120秒スタート
味方は大尉と曹長で
相手は佐官と等兵キャンパーでした。
マッチング自体は以前に戻った感じ
442ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:05:56 ID:949fEuOkO
人形相手に500円出せないから今は連邦でやるのがベストだな
443ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:06:40 ID:rt48iRvBO
対人戦したいなら連邦、
バンナム無双したいならジオン。

極端な話、こんな感じだよな今。
444ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:09:44 ID:EW/aER2D0
ジオン中佐で2クレやったがバンナムなかった
1クレ目野良で出て佐官メインの良マチ
2クレ目バーストで階級カオス相手もカオス

安西先生・・・バンナム戦でゲルBR出したいです・・・
445ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:10:10 ID:V1pNoxH60
ダム8VSゲル8したいんだが
たぶんつまんないんだろうな
446ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:13:04 ID:2qq885450
バンナム戦多くなってきたら
勝率と撃墜数みるみる上がってる・・・。

複雑な心境。
447ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:14:09 ID:lAY50iHc0
で、結局ジャブローはアルファベット2文字でなんになるんだ?
448ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:14:33 ID:6A0FsASA0
JR
449ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:16:35 ID:d4XPw9+tO
TDN
450ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:26:24 ID:RbBFrS8+O
ジャブは地上と地下で呼び名変えないとな
451ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:28:08 ID:2qq885450
邪武。
452ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:28:13 ID:V1pNoxH60
PDFのファイル名はJUだな
453ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:29:43 ID:tS48voJC0
ジャブロー地下→地下→千佳
→苺ましまろキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
454ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:39:21 ID:tS48voJC0
んでジャブロー地上は
ジャブロー地上→蛇風呂痴女→ソープ
はいはい俺乙
455ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:39:27 ID:GuWb/j2AO
予約表見ると8割ジオン
でもサブカ持ってないんだよね。
バンナムやだから連邦カード作るか
456ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:40:23 ID:JfSArra70
料金の変更やらなにやらについて質問メール送ったら返信来た。

機動戦士ガンダム戦場の絆をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。

お問い合わせの件についてでございますが、機動戦士ガンダム戦場の絆は今現在、2ゲー
ム500円の仕様とさせていただいております。
恐れ入りますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
また、消耗品などの発送に関してですが、そのような事実は一切ございません。

今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。

との事。
店側が値段を設定できないようになっているのが仕様となってるってことは、店が筐体を買う時の契約で値段設定できなくてもいいよってな事があるのかね?
無ければ公正取引法にあたる可能性有りとの事。



暇なんで絆やってきます(。・∀・)ノ
457ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:40:41 ID:x6+XOqbr0
久々に4vs4になったんだけど楽しいなコレ。
冷静になって戦えるし連携も取りやすい。
458ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:41:04 ID:vQDh+THgO
NERVでいーよ
459ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:59:29 ID:9J0OUcS50
ウェアハウスが100円玉しか使えないようにしてるのが気になる
金のあるグループだからな。値下げ強行するかもしれんよ
460ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:07:34 ID:kQW3Rwd00
wikiの昇格条件間違ってません?
曹長から大尉までが。
確か少尉へはD二回、中尉へはD一回、大尉へは10戦すべてC以上じゃなかったっけ?

友達に条件教えようと思って見たらなんか自分の記憶と違ってたからさ・・・。
それとも変わったのかな?
461ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:11:36 ID:LUBqgqIDO
ジャブローのBGMは
厳選な審査の結果
持ってけ!セーラー服になりました。
462ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:19:31 ID:EW/aER2D0
夢色チェイサーでおk
463ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:20:47 ID:Ae2qRtUc0
〜レストランで出てきたスープにハエが入っていたら〜
ドイツ人・・・「このスープは熱いので十分に殺菌されている」と冷静に考え、
        ハエを取り出してからスープを飲む。
フランス人・・・スプーンでハエをつぶし、出汁をとってからスープを飲む。
イギリス人・・・スプーンを置き、皮肉を言ってから店を出る。
ロシア人・・・酔っ払っていてハエが入っている事に気付かない。  
アメリカ人・・・ボーイを呼び、コックを呼び、支配人を呼び、裁判沙汰になる。 
アイルランド人・・・ハエを取り出し、ハエにこう叫ぶ。「吐き出せ、スープを吐き出せ、ちくしょう!」 
日本人・・・周りを見回し、自分だけにハエが入っているのを確認してから、そっとボーイを呼ぶ。
韓国人・・・ハエが入っているのは日本人のせいだと叫び、日の丸を燃やす。


中国人・・・問題なくハエを食べる。
464ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:21:34 ID:13rA5ysBO
>>461
異 議 あ り !

哀・戦士を要求するっ!!
465ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:30:31 ID:HbLPtHUX0
ジャブローBGM哀戦士じゃないんだってな…
オワッタナバンナム
やっぱりバンナムのような糞会社ではわかってはくれないようだ。
市ねバンナム!!
466ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:34:06 ID:13rA5ysBO
ジオン軍人…「これを食べなきゃ漢が廃る!」→腹痛
467ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:34:26 ID:M9qiC+iD0
>>453
「ちか」と入れて最初に「千佳」と変換される俺が来ましたよ
468ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:57:08 ID:Mbc0iq8s0
みながジャブローのBGMに注目している中
ひっそりとサイド7がグリーンオアシスに変更され
BGMがZ・刻をこえてにへんこうされていた・・・
469ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:58:23 ID:M9qiC+iD0
グリーンノアだろ
470ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:00:16 ID:Bax6ssTuO
連邦久々に使ってみたが金閣が使い勝手いい武器やたら多くて安定した戦いできるな
爆発力はないけど肉2対2みたいなゆったり戦闘だとトローペンとグフ以外は常に有利に運べる
が、ハイリスクハイリターンのゴックなじむと機体で変化も癖も少なくておもしろくねぇええ
つうわけで新糞マッチング直すか、見限るために直す気ないとさっさと アナウンスしやがれ糞バンナム
471ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:00:41 ID:Xw53jysc0
皆落ち着け、連ザみたいに残り60秒になったら哀戦士がかかるかもしれんぞ
472ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:03:30 ID:Mbc0iq8s0
>>469
・・・・!!!!!
俺の頭の中のオアシスって何だー!!!

そうだよな、グリーンノア1とグリーンノア2でグリプスだよな・・・
シャングリラでもスウィートウォーターでもなく・・・・オアシスってどこから摩り替わったんだかww
ザーンやハッテやムンゾはサイドの呼称だしな・・・
473ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:04:34 ID:UiK01GeO0
>>471
待つんだ、たったの60秒じゃサビに入らないじゃないか
474ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:05:04 ID:zNmABHzl0
>>461
「俺ら東京さ行ぐだ」に決定
475ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:05:12 ID:M9qiC+iD0
何でマッチング仕様変更したの?従来のもので何の不満も無かったのに
476ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:06:06 ID:Mbc0iq8s0
>>471
そうは言うがな大佐。
残り60秒から哀・戦士がかかったとしてもカイシデンごっこはできんぞ
サビにも到達できぬ。
477ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:06:07 ID:13rA5ysBO
ガウなんて必要無い!アプサラスを出せ!!ジャブローを焼き払うのだ!!!
以上、俺の義兄の心の叫びでした
478ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:06:54 ID:Yn3rXq2E0
別にずっとBGMで哀戦士が流れなくてもいい。
だけど、スタートして降下する時の数秒。その時だけでいいんだ。
ほんの数秒だけでもあの歌を聞かせてくれよ。
それだけで、ジオン兵は激燃えなんだ。
そしてみんなで叫ぶのさ! 「お、降りられるのかよーー!」って
479ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:07:44 ID:M9qiC+iD0
つか、BGMが哀・戦士じゃないってソースあるの?みんなネタで言ってるんだよね?ね?
480ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:12:27 ID:Mbc0iq8s0
>>479
帰ってきてみてスレを覗いてみたらそんな流れだった
後悔はしていない。



というかジャブロー期間中に赤カニ出してくれ、マジで。
連邦はカイシデンごっこと赤ズゴックにやられるジムという二つの楽しみ方ができるようになるんだ!
481ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:14:12 ID:13rA5ysBO
>>479
告知が無い。それで十分にソースと言えるバンナムクオリティ。
482ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:24:47 ID:eHWOBV7V0
>>472
メル欄で遊ぶのはいいけどsageはいれようぜ
483ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:25:19 ID:jK3hZ18EO
>>478
勿論、ザクUで出撃だよな
484ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:37:36 ID:qONji6JqO
ミノ粉のときに哀戦士が流れるんジャマイカ?
485ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:45:55 ID:zNmABHzl0
>>478
そして敵機を撃破したときには
中指立てて「さすが地元の野郎だぜ!」
486ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:49:41 ID:TrNv3IGn0

 \\             死にゆく男たちは 守るべき女たちに                 //
  \\            死にゆく女たちは 愛する男たちへ                //
   \\            何を賭けるのか 何を残すのか                 //
    \\          I pray,pray to bring near the New Day          //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
487ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:55:35 ID:KREodqKu0
流れアッガイタックルするけれど。
他店舗とのボイスチャットって、技術的に難しいのん?
機械とかこういった技術にゃ疎いからよくわからないのだけれど、スカイプっていうのもあるんだし、そんなに難しいことのように思えないのだけれど。

教えてエロい人。
488ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:57:28 ID:eHWOBV7V0
>>487
顔が見えないと暴言吐くカス野郎がいるからやめたってインタビューを見たようなみてないような
489ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:58:19 ID:HXeY5l+N0
技術的には問題なくいけるはず… でも、問題は一部の人が相手が見えないことをいいことに暴言や
ヤジを飛ばしたりすると不味いから店内だけの使用なんだとおも
490ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:59:48 ID:9nwDzzy6O
Vマニュのインタビューに書いてあるね。
回線に余計な負担かけない為と、顔が見えないと言葉が荒くなるかららしい。

まあ金払って不快な思いはしたくないなあ。
491ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:07:13 ID:KREodqKu0
なるほどなあ。
現状でもそういったことがあるんだから、顔見えなきゃさらに酷いことになるか。

答えてくれてありがとう、エロい人たち!
492ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:08:31 ID:vuSrXUbN0
そうだな・・・顔が見えずVCできたらエロ話を朗読してしまいそうだ
493ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:09:02 ID:LXjnYBkq0
どこの店の誰が暴言吐いてるかわからないし それに分かっても店名とPNじゃな。
将官になる程の金掛けたカードならまだしもサブカとかなら気にせず言う奴いるだろうしね。
494ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:09:40 ID:FHzbeoZA0
「即決死ねよ」「うっせーバカ」とかは容易に想像出来るしな
495ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:10:21 ID:jYW0en0BO
>>475
おまいみたいな苦労してるやつが居るのに、それに全く気付かないやつが多いからこうなったんだろ。
バンナム無双でもやってろ
496ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:11:30 ID:TrNv3IGn0
「くそ、しょうがねぇな」「ざまあみろ!」とかは容易に想像出来るしな
497ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:12:27 ID:FHzbeoZA0
>>496
俺、狂犬でも見るような目で「なんておそろしい」とか言いたい
498ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:13:51 ID:qRDp+ZSL0
ジャブローでオールバンナム戦になったときのみ哀・戦士が流れます。
499ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:14:29 ID:ULr7QFB0O
20日にちと復帰しようか考えてるが
そんなにバンナム無双ならやめとこうかのう
500ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:16:17 ID:Kmw6E03nO
>>471
連「ザ」?
501ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:16:31 ID:chk6OjLW0
>>496
そして宇宙にズゴックが浮かぶんですね
502ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:16:57 ID:oB3x/jUf0
>>499
今日夕方に2絆やってきたが、そのときは肉入りだったな

こっち曹長ズなのに対して
敵は大将バーゲンだったけど('A`)
503ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:17:33 ID:Kmw6E03nO
>>471
自己解決した(´・ω・`)
つ【すまない】
504ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:17:43 ID:TrNv3IGn0
「ええい、このスイッチだ!」といって中即決する奴も必ずいる。
505ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:19:31 ID:949fEuOkO
哀・戦士てターミナルで流れるよね?
閉店のときpodもターミナルも終わる時間設定しているみたいで
今日のゲームはおわりましたみたいなこと書いてたときに流れてた
こ、これは哀・戦士!
帰りましたλ....
506ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:19:51 ID:6A0FsASA0
暴言吐くやつにはフィルタかけられれば他店舗ボイチャもいいんだけどなぁ・・・まぁしょうがないか
そのくせシンチャが少ないのは納得いかんが
507ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:20:24 ID:sfroSnheO
まあ、階級バラけてたほうがリアルっぽいけどね

久しぶりに階級低い人達と野良マッチになったけど、中狙即決の多いこと…。
みんなコストの高い新型機ばかり。

一番階級の高かった俺は、ザクさんの気持ちが痛いほどわかった(´・ω・`)
508ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:22:35 ID:FHzbeoZA0
>>507
新しくて高いものはよく見えるのさ、まだ慣れないうちは
いや、80回機体まで出しておいて慣れてないも何もないかもしれんが……
509ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:25:17 ID:oB3x/jUf0
なんだかんだで結局ザクバズばっか使ってる俺が来ましたよ
510ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:34:26 ID:iBU6LETT0
グフカス出すまで格闘機乗ってるけど2連撃すら安定しない少尉が通りますよ
得意機体が近中に落ち着いたっていっても

マシンガンばら撒き→タックル
ズゴミサ垂れ流し

しかやってない(それしか出来ない)からなぁ

高機動型問題児見かけたら格闘機での粘着ヨロ
511ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:34:58 ID:tS48voJC0
>>505
曲間違ってるぞ
512ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:39:26 ID:sfroSnheO
>>508
まあ、尉官以下の兵士に『高コストで仕事しろ!』って言うのも難だよね…。

その戦闘は2連続S取らせて貰ったけど、将官・佐官マッチの緊張感もなく、消化試合のようだった。

ほとんど近とBタンしか乗ってないぜ。水(凸)もEz-8も諦めがついてきたよ。

>>509
ザクマシのほうがよくないか?バズーカもカコイイけど
513ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:41:44 ID:oB3x/jUf0
>>512
なぜかバズのほうが当てやすいんだよな
514ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:43:53 ID:qRDp+ZSL0
着地を取れてないだけだろ
515ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:51:51 ID:zKHqChpbO
>>488
顔が見えないとか…
ここのサイトみたいなものだな
516ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:53:41 ID:TrNv3IGn0
寒い時代だね(´・ω・`)
517ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:58:44 ID:sfroSnheO
>>513
個人的には、ザクが前にいてマシ乱射、相打ちでコスト勝ち狙いが鬱陶しくてたまらないぜ。
ジムとの圧倒的な違いは、低コストで弾幕張れるのと、超優秀なクラッカーがあるところ。
連邦としては、ジムはBSGがいくら誘導あり、ダメ高くても、個人技になってしまうのが痛い。
タンクの護衛も、バルカンよりハングレがいいけど、格or高コ近距離になってしまう。

連撃入れてくるグフより、マシンガンばら蒔いてクラッカーでダウン狙うザクのほうが、遥かにいやらしい。

ザクは絆屈指の名機。
518ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:01:20 ID:chk6OjLW0
だな。グフは乱戦だとあまり脅威ではないが、ザクの乱戦or連携戦に於ける脅威度は存外高い
519ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:04:08 ID:13rA5ysBO
暴言・下ネタに反応して「ピー」って鳴れば他店ボイチャも安心。
520ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:10:39 ID:FHzbeoZA0
>>519
ボイチャではなくピーチャになる事必定
521ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:13:26 ID:vuSrXUbN0
なんかマッチアップが変わってるな。
待ち時間が120秒とか表示されても面子が集まると
一気に10秒ぐらいに短縮されて開始になってるな。
日曜やった時は必ずバンナム入りだったが、今日はバンナム0だったよ。
522ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:19:06 ID:THzU/Rxy0
編成無視の同店舗即決のみボイスチャットが一方的に通じるようにすればおk
523ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:22:01 ID:Mbc0iq8s0
>>520
新感覚コミュニケーション「ピーチャ」
なんとなく語呂がいいから困る

ぱっと見ビーチャに見えてエル=ビアンノはわたさねぇと思ったのは内緒だ
524ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:23:53 ID:5VIRSrKU0
>>522
罵りあい専用かよ
525ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:26:10 ID:FHzbeoZA0
>>524
宇宙に上がる日が来るまでは罵りあい地球(テラ)をお楽しみください
526ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:26:22 ID:oB3x/jUf0
ザクバズの評価低いなおい('A`)
527ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:30:15 ID:SyxI7bzt0
後のネェル・アーガマ艦長である
528ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:32:06 ID:iBU6LETT0
>>526
ザクバズ撃つくらいなら
タックルしかけるかミサポ撃つ
ってくらいのマシンガンスキーだが

逃げる相手への追撃って面ではザクバズはやれば出来る子
中遠狙いない編成なら送り狼はザクバズの仕事だよ
つっこんでフルボッコされてもコスト安いから無問題
529ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:36:02 ID:z450qJaM0
バンナムからメールきた
野良はバンナム戦です みたいなメールだった

今日は絆おさめと、検証をかねて10クレやってきた。連邦ジオンまぜて
連邦は全部肉入り対戦 ジオンは夜8時すぎてから肉入り2戦、あとはバンナム

今回のマッチングシステム変更がクソマッチを避けるためだといってるやつがいるが
普通に格差マッチはある
連邦のとき、こちらがほぼ佐官なのに対して相手はほぼ下士官
もちろん完勝
ジオン最後の2クレ肉入りのうち一戦は
将官4(俺含む)+等兵4に対し
相手は尉官2ぐらいであとはほぼ等兵

今回のシステムがクソだとわからせるために
いつにもまして虐殺してきた

クソマッチ普通におこってるんだから意味ないじゃん
野良は引退しろってことか?バンナムよ



530ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:40:32 ID:JJzZv7D90
公式にジャブローのマップ上がってたが

なんだよこの空爆地帯て・・・・



どうせならトーチカ区域つくれカス。
531ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:40:51 ID:13rA5ysBO
戦友作って「フレンド」登録を活用するんだ。
そして絆深めて






アッー!
532ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:41:34 ID:0lpTsblW0
俺はザクバズ好きだぞ
追い討ち・カットと何気に仕事が多いし
深追い相打ちOKなコストの低さ!

中距離の嫌われっぷりが凄い現状、
仕方なく使ってる奴もいると思うがな
533ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:43:56 ID:v//01uCU0
>>447
「責任」・・・ですかね?
534ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:48:50 ID:chk6OjLW0
今日は野良で9クレほどやったけど、1回4v4(双方1バンナム)が一回あっただけで、
後は全部肉入り戦だったな。6v6とか7v7もあったけど。

バンナム混じりで肉入りと戦うなんて事態が減ったのは歓迎
535ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:52:18 ID:qONji6JqO
>>529
まずメールの内容をうpするんだ
話はそれからだ
536ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:05:20 ID:z450qJaM0
>>535
昨日の時点で最初に
「今日だけの結果でいうと対全機バンダイナムコ所属が7割ぐらい
8vs8の対戦はゼロというふうになっています。エラーですか?仕様ならかなり嫌な変更です」
と送った

んで返答が
「お問い合わせの件についてでございますが、
仕様どおりの挙動であり不具合ではございません。
大変恐れ入りますが、詳細についてはゲームの仕様に関する内容となりますので、
お答えする事ができません。
申し訳ございませんがご了承いただきたくお願い申し上げます。」

ときた

ジオン野良は平日昼にしたら9割以上オールバンナム戦になることが
決定づけられた

これは過疎るんじゃないか?
昼がらがらのときに廃人や
平日休みのリーマンが連コしてたのが もうなくなるんじゃね?
オンライン16人対戦が売りだったんじゃないのかと
俺はガンダムファンよりもゲームファン、
MS乗るよりも、16人オンライン対戦がおもしろくて今までやってきた
なんでいまさら4vs4オールバンナム戦をかなりの確立でしないといけないのだ

一番くらうのがゲーセンだろ。
もう逃げ道ないからPOD購入するゲーセンはなくなるんじゃないか?



537ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:05:47 ID:n4HOB+mY0
俺は今のマッチング嫌だわ

基本的に野良将官だから
野良で出て全国の見知らぬ将官と共に戦うのが楽しかった
レベルも高かったし勝っても負けても充実してたのに・・・

野良で出て尉官佐官と組まされるのは正直つらい
編成無視の機体消化
援護行っても戻る気ないから落とされる
タンクいるから突っ込んでるのに誰も来ない
ポイント優先で勝ち負け気にしない
シンチャなんて無視
連撃に平気で割り込んでくる
QD外した敵に射撃ぶち込んで転ばす
攻めるのも引くのも遅い

イライラして味方の中佐少佐に
D取らすような機体選びと戦術で今日は楽しんでたわ
538ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:09:50 ID:Deu39Iup0
俺も今日連邦野良で9クレやったが一切バンナムは入らなかった
ただ6vs6とか7vs7が多かった
今までのマッチングのシステムだと人数が合わない場合
少ない方に補欠バンナムが入ったけど
現行のシステムは多い方の人数を削ってるんだろうな
俺は8vs8が好きなので微妙だったな

それと、別店舗野良×8 vs バーストグループ×2or3ばっかりだった
俺は野良軍団側だったが、ちゃんと作戦と連携ができるバースト組には
勝てない、と思い知った
539ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:13:26 ID:N7OxLth10
最近プレイしてないが、そんなにひどいのか
バンナムが仕事サボった結果がこれか。ひどいったらないな
540ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:14:12 ID:6A0FsASA0
>>536
不具合があっても仕様って言い切るやつらなんて大勢いるんだぜ
今回がどちらとは言わんけど
541ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:14:57 ID:sfroSnheO
>>526
あんまりザクバズと当たってないからかもしれないけどね。

乱戦になったら、ドムバズBのように脅威となり得る。

>>528
ザクバズって硬直少ないんだっけ?
場合に依るけど、射撃で硬直しない、マシのほうがいいようなキガス。

送り狼に関してはジムに軍配かな…。BSGエロ過ぎ。


高官になっても、事故犠牲で勝利に導く人は少ないかもね。
この間、残り30カウントで自拠点ヤバめって時に、タンクB弾を顔面ブロックして撃墜されるジム様を見た。

リプレイで気付いたんだが…神々しかったぜ。
自軍の勝利は、この人の犠牲の上に成り立っていたのかと思うと、非常に申し訳なかった…。
542ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:15:07 ID:qRDp+ZSL0
いままではマッチしたとき多い方に合わせてバンナム入れてたけど、
これからは少ない方に合わせて大戦成立、余った野良はバンナム大戦になる、ってことですな。

たとえば連邦5、ジオン4,3,1が連邦5+バンナム3vsジオン8でなく
連邦5vsジオン5で1セット、連邦バンナム4vsジオン3+バンナム2で1セットに。
543ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:15:33 ID:FHzbeoZA0
ぶっちゃけ人がまだ大勢いた段階で実施すべきだった調整だと思う
544ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:16:10 ID:GuWb/j2AO
>>441
ゲーセンから帰ってきたぞ
ジオン大尉だけどバンナム戦はなかったよ。
ただお互い肉2バンナム2は2回あった。

感情丸出しの書き込みはマユツバなんすけど
545ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:16:15 ID:z450qJaM0
昨日からの流れを読んでない人がいるから言うけど

ジオン野良で出撃した場合のみオールバンナムを引く確立がかなり多い

味方にバンナム入っただけであきらめるヘタレな奴らが
バンナムにメール送りまくったんだろうなorz

今まで人がいなかったら味方にバンナム入ってたとこに
単に下士官が入るようになっただけのような気がする

下士官だったらバンナムとくみたいんだけど
546ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:18:08 ID:qONji6JqO
>>536
そのバンナムのメールの内容から
なぜジオン野良はバンナム戦です。と解釈できるのか小一時間(ry
547538:2007/04/12(木) 23:18:43 ID:Deu39Iup0
あ、
>別店舗野良×8 vs バーストグループ×2or3
じゃなくて
別店舗野良×6〜8 vs バーストグループ×2or3
だった

バースト組はバースト組同士、単独野良は単独野良同士で
チームを組ませてるっぽい
548ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:19:30 ID:tS48voJC0
>>535
釣りにマジレスすんな
549ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:21:44 ID:n4HOB+mY0
将官4+バンナム4でも勝ててたのに・・・
技術ないくせに階級だけ上げるなよへタレ・・・

俺も下士官よりバンナムのほうがいいや

でもロケテ中にくらった
俺+バンナム3vs肉入り4みたいなのはかんべんな
550ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:24:24 ID:sfroSnheO
今日、連邦で3クレやってきたけど、敵味方共に肉入りの8vs8だったよ。

ちなみに四人バースト1回、3人同店舗1回、完全野良1回。
551ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:26:59 ID:z450qJaM0
>>546
バンナムが多いけど、マッチングシステムの変更あったみたいですが
野良でやるとそうなるんですか?
って聞いたら
「そういうふうになってます」
と答えてるように俺には見えるんだがお前にはどう見えるんだ?

釣りって言ってる奴いるけど
全文コピペしてもいいお

ジオン野良でやったら、よっぽど人が集中する時間帯じゃないと
8vs8をできるのはなくなると思う
552野良の話な:2007/04/12(木) 23:30:00 ID:owhcbN0TO
味方将官4味方バンナム4でいいよもう。相手8人でいいからさ。

新方式導入はもう遅いんだよ。連邦人数どれだけ減ったと思ってるんだ?

バンナムは街がいびつになるの嫁なかったのか?
553ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:30:35 ID:oB3x/jUf0
>>551
根本的に質問文そのものが悪い。
何を聞きたいのかサッパリわからない。
ただのお前の愚痴メールになっている。

この文章じゃ、ただのクレーマーとして処理されている可能性すらあるぞ。
554ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:30:49 ID:ggEYMRY10
>>551
そうか?今日はジオンで午後5時〜7時過ぎの間で完全野良で6回やったけど
8on8 3回、4on4 1回、3on3(双方バンナム1入)1回、バンナム無双 1回
だった。平日の午前中ででもなければ大丈夫じゃないかね。
ちなみにジオン大佐。
555ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:32:08 ID:XfiJclh30
夜9時過ぎやったら
自軍:同店将官・等兵(自分)・バンナムx2
敵軍:下士官x2・バンナムx2
4vs4になった
普段ならかなりごった煮な編成になるのにこれはなんだか寂しい
556ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:33:11 ID:Tyaq8ry00
仕様にせよ仕様じゃないにせよ、渋谷の16台店はオワタの予感
557ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:33:26 ID:qONji6JqO
>>551
「エラーは起きていません
仕様については詳しく言えません
ほ、本当にエラーじゃないんだからね!」
と解釈した
558ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:34:42 ID:PSlfffNW0
連邦の人数が減ったなら、マチ変えるんじゃなくて、連邦に魅力的な機体を出せよ。
労力の方向が違うだろ。と思わないでもない。
559ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:36:52 ID:qONji6JqO
>>558
お前のIDすげーな
560ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:37:18 ID:GuWb/j2AO
>>551
3回に1回くらいで8vs8になったよ。
千葉で完全野良店だけど
561ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:38:40 ID:NNws4J/FO
>>560
アド千葉か?
562ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:38:43 ID:sEe7YwjW0
連邦野良onlyの中尉だけど、当たり前のように将官組と戦わされたせいで、尉官+下士官相手では物足りなくなってしまった・・・。



慣れって恐ろしいですね。
563ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:41:29 ID:qONji6JqO
>>562
その台詞
GC時代のジオン尉官の台詞と全く同じなんだがw
564ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:43:51 ID:GuWb/j2AO
>>561
せばまってくるのでもう答えないが(笑)
千葉でバーストしてるのはナムコランドくらいであとは野良店だよ
565ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:44:01 ID:z450qJaM0
今までジオン大将、連邦大佐で野良でやってたが
4vs4とかオールバンナム戦の確立は1/50以下だったと思う
たまに6vs6があったがほとんど8vs8だった
てかそれが売りじゃないの?って思うんだが

将官で強い相手と対戦したい人も嫌がってると思う
8vs8でオール将官戦が普通に平日におこってたんだがもう無理くね?

あと俺が送ったメールのコピペは
「お疲れ様です
いつも楽しくゲームしています。

本日4月11日にマッチング時の秒数がいきなりとんだり、
自分以外全機コンピューターでの対戦であったり
今まで最長で9*秒だったマッチング時間が
120秒ほどまで出たり
8vs8に全然ならずに4vs4か5vs5にしかならない

といったような現象がおきています
今日だけの結果でいうと対全機バンダイナムコ所属が7割ぐらい
8vs8の対戦はゼロというふうになっています

これがもしマッチングシステムの変更であれば、もうこのゲームはしないと思います。エラーでしょうか?
お忙しいなかすいませんが返信お願いします。」
566ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:45:21 ID:qRDp+ZSL0
>>もうこのゲームはしないと思います。

引退乙。
もう戻ってくんなよ。
567ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:47:40 ID:oB3x/jUf0
>>565
メールの書き方ぐらい覚えろよ。

ってか、それじゃ「仕様です」とカしか言えないだろorz
568ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:49:27 ID:z450qJaM0
>>566
まじで今回はへこんだ
今年に入って絆やってない日は3日ぐらいな廃人なんだ

昨日まではほんとに
サイド7のマッチングを変えたときに不具合がおこったんだろう
と思っててカキコしてたんだが
バンナムから「仕様です」と言われてマジへこんだ
60万ぐらい突っ込んだし
毎日2ちゃんのアケ板見てた
マジで引退かと思う
野良で楽しみを見つけた奴は引退しかないんじゃないのか?
569ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:50:49 ID:oB3x/jUf0
>>568
自分の価値観を人に押し付けるな。
お前はそれで楽しめないと思うのならば、引退すればいい。
関係ない人間を巻き込むな。
570ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:51:06 ID:iBU6LETT0
>>541
硬直云々よりもさ
味方が金閣ばっかのとき

トロラケで送り狼するのには腕がいるんじゃないか?
洒落ザクで前にでると目立つんじゃないか?
ゲルググで前にでるのはもっと目立たないか?
デザクの微妙に射程短いマシンガンでは届きにくくないか?
グフバズで送り狼は無謀っぽくないか?

って話だよ

まぁジオンで金閣オンリー編成ならビッグトレーまで戦線押し上げるってのも珍しくないんで
だれがやってもにたようなもんだけどさw
571ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:53:59 ID:6A0FsASA0
>>565
まず根本的なことが分かってない

メーカー側が1ユーザーに詳細を一々伝える事はまずない
例え不具合があっても仕様と言い切るところもある

しばらくしたら平気で直ってたり、不具合発表がある場合もある。もちろんこのままの場合もな
終わったと思って引退するのは勝手だが、そういうのはチラ裏にでも書いとけ
572ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:57:54 ID:n4HOB+mY0
>>568
俺も野良での将官戦がたのしかったから
今回の仕様変更はかなり嫌
面白くない
熱くなれない

じゃぶろーまでこのままだったら今月でやめるつもり
GCBやる
573ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:58:28 ID:PcyE8Kue0
連邦大佐ですが普通に将官中心のマッチでしたよ?
確かに88の確立は減ったけど連邦メインとしては
バンナム入りの88よりは階級の近い77〜44の方が面白い
で、同店で下仕官以下を組み込むとマッチが下がるきがした
2等兵が居る時は下仕官から尉官、居ない時は佐官〜将官
そんな感じ
それよりもなんか勝てる様になった方が驚きだ
別にマッチが変わった訳じゃないのに・・・
574ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:58:48 ID:z450qJaM0
>>567
今までメールするつもりなんて全然ないぐらい満足してたから
なれてないかもな。他の奴はガンガンクレーム出してたんだろうか?
調整中です、とか、不具合が生じてます
とかだったら金返せってクレーム出す奴いるだろうしな

ちなみに、
8vs8でオンライン対戦が売りなんだから、4vs4が多くなるマッチンクシステムの変更は
プレイヤーにお知らせするべきでは?とさらに送ってる

ネットとか全然見ないで、ゲーム雑誌とかだけでプレイしてる人は
急にバンナム戦多くなったことで人がいないんじゃないかと勘違いする
奴もいるんじゃね?

>>569
別に巻き込んでるつもりはない
ショックなので判断力が乏しいかもしれんが
階級上げたい人は今のバンナム戦のほうがいいんじゃね?
大佐まで最短でいけるっしょ
575ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:00:17 ID:SWTIoMW90
>>565
いいからさっさと引退しろよ
おまえらジオンは不満だろうけど、バンナムが味方にいないマッチはありがたいんだよ

「マッチングが階級ごとじゃなくなった」とか言ってる人もいるけど
いままでの将官4+バンナム4の「バンナム4」が「将官じゃない肉入り4人」になっただけだろ
オレは今日味方に将官佐官しか来なくて、バンナムいなかったからいまのマッチは大歓迎だわ
576ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:05:10 ID:n4HOB+mY0
>>575
下手糞が味方に来るとかなりうざいんだよ
戦略も編成もなにもないただの殴り合いになる
バンナム以下の尉官佐官なんて邪魔でしかない
そのための階級だろ
577ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:05:13 ID:/08HHDZx0
納品前:バグ
納品後:仕様

基本だよなw
578ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:06:50 ID:oB3x/jUf0
>>574
慣れる慣れないじゃなく
読みやすい文章書くぐらい最低限のマナーだろ。
579ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:08:45 ID:ydsP6ddb0
なあ、ぶっちゃけ人数4vs4でもいいと思うのだが
あと1戦前にallバンナム戦当たった人は優先的に肉入りと当たらせるとかそういう工夫はほしい
このままだと過疎ること請け合いじゃないか
580ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:11:27 ID:DoHHPRk10
対戦枠作っておいて、8vs8たまったところからスタートじゃだめなのかね。
待たせる間にCPUがお相手ってのは。
CPUなら「挑戦者現る」「高速の機影を確認・・・・」とかでぶったぎれるし


ああそうか、回転率の問題があるのね・・・
581ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:11:29 ID:Ex+yJrrkO
>>575
ぶっちゃけ将官4+バンナム4の方が良いと思ってる奴の方が多いと思う

俺も含めて。
582ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:11:39 ID:x4rvmZQC0
前から言われてるが、戦場の広さから考えて6vs6ぐらいでちょうど良いんじゃないか?
583ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:14:35 ID:SWTIoMW90
>>576
「味方がバンナム以下」とか何様のつもり?
オマエは味方の何を見てそんなこと言ってるんだよ
バンナムなんかただ無機質にウロウロしてるだけだろ


つか、8人バーストで行かない限り戦略もクソミソウンコーだろ
584ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:14:54 ID:d8O6WZH2O
>>576は正直すぎる子だなwww

まぁ確かに、将官戦の中に三連すら出来なかったり、
味方の連撃カットを当然の如くとか、編成・戦略考えられない子が来たらマイナス戦力な罠。
585ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:17:25 ID:XFO/zPYCO
だからこのゲームに戦略的要素は存在しないと何度言ったら(ry
586ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:18:28 ID:xxMNH9RM0
今まで8人無理矢理集めてたのを8人未満でも開始に変えただけじゃね?
相変わらず階級ミスマッチはあるし、なんだかなー状態。
587ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:18:36 ID:COC4reNu0
バンナム4で勝てるなら
下仕官4でも勝てるんじゃないか?
なんて思うんだが・・・
ボイチャ出来るなら上手く指示を出せばいいし
シンチャしかないなら後ろから援護すればいいのでは?
588ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:21:17 ID:PXjiWQ6T0
>>583
俺様です
そんな考えしてるからお前はいつまでたっても下手っぴなんだよ

それにバンナム機は無駄に落ちないし
シンチャは聞いてくれる
後退もする
味方の連撃もまずカットしない
8人バーストだとしても尉官佐官は邪魔

野良でもうまい奴らは空気よんで連携取れるんだよ
次に何やるかもわかるしね
それが楽しかったのよ
589ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:21:25 ID:BokLTXFZ0
敵味方オールバンナム
機体出しも出来るし練習もできると考えてる俺は異端児か?
590ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:23:22 ID:lpqnF+jmO
好きにする、好きにしろ はまだまだ青い。

そこをうまく折半して、士気を高め勝利の可能性を引き寄せるのが上官ってもんだぜ!


下士官のみんな、チャットだけは頻繁に使ってくれ…
591ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:25:00 ID:M6GmMA6i0
味方が弱いからバンナムのほうがいい


とかいってるやつはなにを考えているんだ?
MS同士の対人戦が売りのこのゲームで、
「CPUのほうが使えるから下仕官いらない」
などという台詞こそが間違いだろう。

勝ちたいだけなら、それこそバンナム戦だけやっていろ。
592ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:28:25 ID:m0UYAIkH0
時間短縮しておいて8vs8以下ってのはなんだかなあ、とは思う。
マチ時間延長したなら、ギリギリまで8人揃うの待てばいいのに。

が、6vs6がベスト人数だと思ってる俺的にはアリだなあ。今回の変更。
593ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:29:01 ID:SWTIoMW90
>>588
なんかいろいろ突っ込みたいけどもうめんどくせーからいいや

アレだ、不満ならさっさと消えてくださいね^^
ジオンのプレイ人数が減ろうが今のマッチなら4vs4でも「対人戦」ができるからいいし
594ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:31:45 ID:M6GmMA6i0
>>592
ギリギリまでやると中途半端な人数になる可能性もあるからじゃないか?

連邦はそろってるのに、ジオンは6人だけ〜とか
595ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:32:23 ID:+QakhkE/O
将官になるほど散々やらせて、うまくなって階級あがったら隔離してCPUとやってろと?
あほか
サブカードつかって等兵にまぎれこんで虐殺して楽しむしか肉に有り付けないならそうするしかない
そうしたのはゲームの仕様をいじったやつ
596ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:33:54 ID:PXjiWQ6T0
>>591
MS同士の対人戦が売りのこのゲームだからこそ
弱い味方よりバンナムのほうがいいのよ

機体出し、機体コンプ、階級上げしたいって下仕官と
もうそれら全部終わって勝ちにしかこだわる事がない連中とだと
戦い方そのものが違ってくる

ボイチャなくても乗ってる機体や動き方で
何がしたいのかもわかるし意思の疎通もできる

そういう緊張感のある将官戦が楽しかったの
597ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:35:01 ID:m0UYAIkH0
>>594
ただ、残り90秒くらいから一気にラスト9秒に飛ぶじゃん。
もうちょい待てよ、とは思うんだがw

まー仕様が公開されない以上はわからんけどね。
俺は現状の方がいいとは思う。「8vs8まで起こりうる」くらいに
おもっとけばいい。
598ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:36:24 ID:mExrihJH0
連邦将官だと野良でも4人バーストでも全然違和感なくやれてる。
むしろ味方にバンナムが入らなくなって代わりに佐官が詰まるから前より楽しい。
599ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:37:30 ID:M6GmMA6i0
>>596
>MS同士の対人戦が売りのこのゲームだからこそ
>弱い味方よりバンナムのほうがいいのよ

なにが「だからこそ」なのかさっぱり分からない。
600ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:37:30 ID:PXjiWQ6T0
>>593
突っ込みたいならちゃんと突っ込め
ここは本スレだぜ?
中途半端なところで話を切り上げると話がループする

お前みたいなライトユーザーには楽しいかもしれないけれど
ヘビーユーザーには不満があるということを忘れないでくれ
それで何が不満なのか考えておくれ
601ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:38:00 ID:x4rvmZQC0
>>595
下衆な行いを他人のせいにして行う事ほど下衆な行いはそうそうない点について
他人のせいにするとただでさえ効いてない歯止めが更に効かなくなるから最悪だしな
とりあえず人格3流乙
602ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:38:03 ID:923rGjcq0
いやだから勝率マッチングにしたら良いと何度も(ry
603ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:38:50 ID:gjKnM7si0
中途半端にあがりやすい階級とか出撃回数でMS支給する仕組みなんかあるからしょーもないことになるんだよ
604ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:39:06 ID:PXjiWQ6T0
>>599
3行目からちゃんと書いてあるだろ?
説明足りない?
605ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:39:43 ID:M6GmMA6i0
>>604
足りない。
606ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:40:42 ID:zvOm91VU0
バンナムは少佐ぐらいだな俺からしたら

大尉以下なんて
シンチャも聞く耳もたねーし
狙を即決して「応援たのむ」して
結果前線が2枚はずれるし
高コストのって相手にポイント献上するし


俺もバンナムがいい
味方にバンナムまざったら相手にかかわらず
常に「もどれ」打ってる奴は腕がない奴
逆にバンナム2機ぐらいだったら燃えるもんがあるけどな
勝てたら相手将官にクソ認定

逆に尉官と組むなら等兵とくんだほうがいい
シンチャ聞いてくれる確立が尉官より高いし
即決されても対して気にならんし
尉官までやって即決してサーベル持ったまま
正面から切りかかる奴は地雷。バンナム以下

バンナムを味方の一機として見れない奴も地雷
バンナムのズゴックとかのが全然強い 
現状のオールバンナムでジオンに地雷佐官が急増するわ
607ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:40:53 ID:zxHjICBQ0
>>596
なら連邦でやれば?
そんだけうまけりゃ今から初めて来月には将官になれんだろ?

あとボイチャなしの将官戦とお互いボイチャ有りの将官戦のレベルは天地の差だからな?
まぁお前みたいな勝利至上主義はバーストしてくれる相手がすぐいなくなりそうだが
608ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:41:49 ID:kX/nYOC+0
>>488
ご町内店舗とか、住所が近い店とだけでも他店舗間で可能にしちゃえばいいのに<ボイチャ
同じ市内や区内だったらそうそう暴言も吐けないと思うんだけどな
609ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:42:28 ID:0NGHvbNO0
>>600
とっとと引退してくだしあこのボケ将官><p
てめぇみたいなゴミが居ると折角のコクピット搭乗型対人戦ロボットゲームが世間に浸透しないだろ^^;

まー、そういう上位層同士で戦える場があればイインだろうけどね
月間平均ポイント獲得率や月間勝率で上位をより集めてマッチングさせれば面白くなりそうだが
610ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:43:54 ID:lpqnF+jmO
部下の面倒見て、育てるのも高官の仕事だよ?

誰しも最初から上手いわけない。
ハイレベルな戦闘を楽しみたいなら、部下を育てて強くしたほうが、長期的に見ても得でしょ。
611ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:44:05 ID:mExrihJH0
>>606
そりゃジオンならタンク出せるからそうだろうけど
連邦だと怖くてタンクなんか乗れなくて
結果バンナムタンク×3とかオワタな状態になるんだよ
612ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:48:36 ID:PXjiWQ6T0
>>607
俺連邦で中将だよ
それでもマッチングはグッチャグチャ
今までのきついバンナム混じりのマッチングのほうが
楽しかったから不満を持っているわけですよ

8人バーストだとリアルの仕事や生活の問題もあるから
毎日何回かのためにはやっぱり集まれないよ
集まれればそれがいいんだけどね

今日とかだと将官4人で出ても味方に尉官佐官まじってきて
相手もそういう編成
こうなるとBタンクなんて怖くて出せないし
相手にもいない
で、我慢しきれずに突っ込んだ
尉官佐官付近で乱戦になって殴り合い

ポイントにはなるけど楽しくはない
613ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:53:04 ID:PXjiWQ6T0
>>610
俺もそう思う
が、他店舗でマッチするから問題なのよ
アドバイスも終了後の反省会も出来ない

同店舗なら徹底的に教えて
陸ガンでランクB安定するくらいの等兵を育てられる
そういうの嫌な人とはマッチずらせば解決してたのに・・・
614ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:54:38 ID:XFO/zPYCO
あんまり絆と関係ないけど、
ネトゲでこういう「弱いやつ、へたくそなやつは入ってくるな。なぜなら俺が楽しめないから」
的な反応を多々見てるとブリザードが日本進出しないのは正解かな。と思えてくる
615ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:54:52 ID:E52Ii38r0
マッティング待ちが途中で飛ばされると思った今日の最終戦(23時10分頃)
100秒しっかりカウントして
連邦:大将中将+バンナムx2
ジオン:少佐曹長+バンナムx2
閉店間際じゃしょうがないかw
616ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:54:53 ID:0NGHvbNO0
やはりマッチングをバンナムに一任してる状況が問題だな

・必要な機体の必要な装備は全て出し、後は一戦一戦の勝利のみを追及する将官
・その場のノリで楽しめれば御の字の佐官
・まだまだ機体出しも装備出しも終わってない、色々な機体で色々やりたい尉官
・好きな機体で好きにやってたらいつの間にか下士官
・始めたばかりで、右も左もまだ良く解らない等兵

とまぁ、まだまだ様々な考えのプレイヤーが居るけど
こういった連中が一緒くたにマッチングしたらそら各所で不満が暴発しますね
617ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:55:38 ID:Ete9uEB30
>>604
あなたは、ゲームの腕前みがく前にもっとやる事、考える事があるだろう!
皆が言外に言っている事がわからない様だね。
つまり>>604は社会勉強がたりない!精進しる!
618ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:59:08 ID:PXjiWQ6T0
>>617
なにが「つまり」なのかさっぱり分からない。
619ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:00:15 ID:COC4reNu0
自分が通ってきた道を全否定するような事を良く平気でいえるなw
機体出しも装備コンプも昇格も通ってきたんだから
それを楽しんできた過去の自分も居るだろうに・・・

そんな将官正直多くなったな・・・同店マッチでどれ乗るか指定したりさ
だから新規が付かないんジャマイカ?
620ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:01:27 ID:M6GmMA6i0
>>618
この文章で「さっぱり分からない」とは・・

まぁ、とりあえず早く>>596を説明してくれ。
621ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:01:34 ID:zxHjICBQ0
>>617
俺は>>604みたいなわがまま野郎は嫌いだが、お前みたいな具体的な理由も述べず説教するやつはもっと嫌いだ
622ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:03:56 ID:/cvYlmCj0
>>381
そもそも連邦が好かんジオンスキーな漏れは開発者とは意見が合わないようだ。
623ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:04:42 ID:PXjiWQ6T0
>>619
それがわかってるから
野良で出たり将官だけで組んで出たりしてたの
他の人に不快感与えるのは良くないし

今までのマッチングならずらせば全て解決してた(連邦は)

俺が言いたいのはこれ
624ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:05:05 ID:lA8npMP70
今回のマッチングの仕様って、両軍の数のバランスが取れれば、上手く機能するのかな?
625ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:05:46 ID:zxHjICBQ0
>>612
>俺連邦で中将だよ
>それでもマッチングはグッチャグチャ
>今までのきついバンナム混じりのマッチングのほうが
>楽しかったから不満を持っているわけですよ

とりあえずここら辺がピンとこないんだが、そんなにマッチング変わったか?
ジオン野良がバンナム無双になること以外あんま変わらんと思うのは俺がバースト専門だから?
626ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:06:29 ID:nDrPWNsB0
>>623
将官のくせに味方への援護もやらんのか?

下がれと言ってさがらんのなら、他のところでそれ以上落としてくればいいんじゃないか?
627ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:07:06 ID:JzH6dwd70
88から始めたジオン少尉なんだけど、数時間前に仕事帰り野良出撃してきた
44で人は俺だけだった

ギャンBで虐殺して中尉に上がれてご機嫌でターミナル見てたらバンナム7人の中で1人タンクの大将が写ってた
このゲーム今ハマってるけどいつかこんな風になるんだなと思ったらすげー怖かったよ
628ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:07:55 ID:tNtQlOIi0
>>617
>>621も言っているが、具体案を出さずにただ批判や説教たれるのは
良くないな、自分の考え意見主張を述べて初めて説教や批判は成り立つから。

>>604も言い方は悪いが、言っていることは分かることは分かる。
機体出しのために即決や編成考えないでくるリアル下士官より
シンチャに頻繁に対応し、ぼいちゃはないが応援たのむ!をすると
来てくれるバンナムのが頼りになる、実際リプみてもバンナムが撃破
しているシーンもある。
使い方も知らずにただ乱射する人間より、きちんとプログラムで動いて
いるバンナムのが信用できる時もある。
629ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:09:01 ID:0NGHvbNO0
いやさ、神経擦り減らす様なガチバトルをやりたいってのは解る。よーく解るよ。
でもな、ソレはソレとして、弱い味方に辟易する気持ちを正直に吐露するのは止めてくれまいか。
630ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:10:38 ID:M6GmMA6i0
いまだに俺の求めた説明がされない(´・ω・`)

まぁ、もっと余裕をもてってことかねぇ。
631ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:11:13 ID:zvOm91VU0
>>625
俺今日は両軍やってみたが
連邦は
普段バンナムがまじるとこに下士官が混ざってたりするような
感じに思えた。つまり戦力低下

ジオンは
8割バンナム戦 野良は絆やめろとバンナムはおっしゃる
632ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:12:15 ID:PXjiWQ6T0
>>625
履歴見てみたら

連邦
中将×2 大佐 中佐×2 少佐 少尉

ジオン
中将×2 大佐 中佐 少佐×2 中尉

で7vs7
午後9時代
この時間今までならall将官だったよ
633ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:12:39 ID:Ete9uEB30
>>621
>>お前みたいな具体的な理由も述べず説教するやつはもっと嫌いだ

それを自分の脳みそで考えろ!
そう言っているのだよ。
大人は1から10まで、いちいち説明したりしないのだよ。

みろ、>>618の反応を。
人格三流の上に脳みそ三流ですって、自分で公言しちゃってるよ。
634ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:12:56 ID:lpqnF+jmO
>>613
野良の場合

部下が近くで敵を倒した→“やったな!”

部下が連撃を食らっている→カット“いくぞ!”

部下が瀕死で狙われている→自分が壁になり“もどれ!”

高官の懐の広さと、背中の大きさを見せてやるんだ。
そうすれば、『やっぱり将官は凄い…いつか俺もあの人のようになるんだ!』
となるはずだ!



ええ、自己満足ですとも。
でも、他店舗でシンチャが機能してないと致命的なのよね…それだけでもわかって欲しいから、めげずにプレイしてる('A')

たまに技術的にはまだまだだけど、役割をわかってる人もいるし。そういう人には頑張って貰いたい。
635ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:14:22 ID:M6GmMA6i0
>>633
なんだか口調にワロタw
636ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:18:25 ID:M6GmMA6i0
なにこの速度急降下w

とりあえず、ザクバズ最高!
637ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:18:29 ID:syrbvwdv0
味方使えねーとか言ってる俺TUEEEEEEEEEEEEEEはG-BOSでもやってろ。
初心を忘れるな。人格三流が
638ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:20:59 ID:5KUtErr+0
ジオンでやるとオールバンナム戦

つまり肉入りとしたければ連邦サブカで同胞を狩れ!
というバンナムからのメッセージだったんだよ!!!111
639ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:22:13 ID:zxHjICBQ0
>>633
子供は自分が正しいと信じて疑わないから困りますよねー^^
論破されるのが怖いなら帰れ

>>631-632
それは全員野良なのか?
そうなら野良は完璧に人数調整に回されたみたいな感じだな
俺は昨日しかやってないがバーストマッチならあんまり変わった印象は受けなかったぞ
むしろ敵もバーストが多くなってレベル上がったと感じた
高レベルな試合がしたいならとりあえず将官二人でもいいからバーストして出れば少しは改善されるんじゃね?
640ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:23:10 ID:JzH6dwd70
そういや夜に対戦した連邦の等兵のPNってあきらかにサブカなのばかりだった
陸ジムでDQCハメ殺してくる二等兵多杉
拠点0落ちでゲージ0になる体験なんて初めてwww
641ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:23:19 ID:d8O6WZH2O
>>629
うん。マジすまん……。
配慮すべきだった。


ってか、マッチで階級を見た時に、自軍と相手が同等かそれに近い状況であるなら、
別に味方に誰がいようとこうも口論にならないわけで。

うん、みんな落ち着け。これはバンナムの罠だ!
642ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:23:52 ID:dOgcK76b0
マッチングのシステムきめてるやつってどこのバカよ?
システムやら設定決めてるディレクターの夛湖久治さんよ〜
おまえいかげんにしろよ?もぅ一回マッチングシステム作り直せよ!
同じレベルで対戦できるようにしろ!将官に等兵まぜんな!
将官は将官限定戦にしろ!
643ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:26:06 ID:zvOm91VU0
今回のマッチングシステム変更ってほんと意味あるのか?
今まで言われてきた虐殺マッチだが
今日普通にあったぞ

絆最大の売りである8vs8オンライン対戦ができねーよ
将官8vs将官8は奇蹟のマッチングか?

有名将官チームがうちのホームの佐官尉官と戦ってるリプとかあったけど
むこうもそんなに楽しくないだろーよ
644ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:30:11 ID:COC4reNu0
>>623
なら、今度は下を育てる楽しみでも見つけてみないか?
シンチャだけでもやりようによっては幾らでもなんとでもなる
バーストで出会った奴と絆を深めるのもまた面白いよ
645ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:32:20 ID:PXjiWQ6T0
>>629
ごめん
今日は本当にあんまりな感じだったから
ちょっと爆発してしまった
ゲーム中もこのマッチングシステムでも何とかできるように
立ち回り改善してみるよ
無理ならやめる

>>639
見てみたらほぼ野良でした
2人組みとかはいたけど

昨日は中将×2少将×2で出てみたけど
残りは軍曹とか少尉とか来て
相手は満遍なくな編成ばっかりでした
646ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:33:43 ID:M6GmMA6i0
(´・ω・`)なんかハブられた気分。

ちょっくら卵かけごはん(わさび入り)食ってくるw
647ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:35:12 ID:alz9s7wK0
>>623にいろいろ言いたかったが>>629>>637が全部語ってくれた


現状そうなってしまったものは仕方ないから、今度はその状況でいかに戦うかを考えるべきなんじゃないのかね?
それが嫌なら引退
648ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:38:47 ID:alz9s7wK0
シンチャも分かりづらいんだよなあ、「中央ルート、応援頼む!」って聴こえてきても
どこから打ってるか分かりづらいし、そもそも中央ルートで無い場合すらあるし・・・
使う側にしても戦闘中は咄嗟に打てない場合も多いし
649ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:40:29 ID:JzH6dwd70
>>648
余裕のある時はレーダー見るんじゃね?
俺はとりあえず了解!打って放置してしまうイケナイ子だけど・・・
拠点で回復中でも了解!
650ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:40:44 ID:/QsPMkdS0
>>646
肉吸いと小玉オヌヌメ
651ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:42:29 ID:PXjiWQ6T0
>>649
あの点滅がもうちょっと長くてもいいような気がする
自分がギリギリの状態だと誰が打ってるのかわからなかったりする
652ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:43:18 ID:zvOm91VU0
>>647
立ち回りとか下士官と組んだらうんぬんより
8割バンナム戦なんですが?

今日将官2+バンナム2 VS 将官2+バンナム2
って対戦あったけどすごくつまらんかった
お互い引き際とバンナムの使い方分かってるから
お互い前でないし
運のみで勝敗が決まる感じ、
なんで500円でくじひかないといけないの?
しかも現状は8割大凶
653ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:47:29 ID:XFO/zPYCO
>>652
分かったから改善メール出すか日記帳にでも書いてろ
654633:2007/04/13(金) 01:49:02 ID:Ete9uEB30
ねえねえ、腕前とか、即決とか、カルカンとか、それ以前の問題だって
いちいち説明しないとわからないものなのかね?
どう思う?>>639以外の人
655ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:50:14 ID:0uUKE0Bo0
つまりさ

二人で出撃した将官ペアはザコどもと組まされストレス
その敵も虐殺されてストレス

ソロで出撃した将官はオールバンナムと当ってしょんぼり



前は、将官ペアと野良将官が組まされていた
機体も出し切ってない尉官佐官ならいざ知らず、
将官ならばセオリーもわかttるし、野良同士だろうが、
意思疎通はできる。

お、こいつギャンか、わかった、でもみんな格近だなぁ、
あ、あいつがタンク出してくれる、ありがとう、二戦目は俺がタンク出すからね、
《回り込む》OKOKわかったよ
《中央付近応援頼む》おおっと連邦もタンクか。
みんな敵タンクに向かったな。
おれは一応味方タンクの脇で待機してるか。《よろしく》
よしよしブラインドショット、ちゃんと当ってるよ
《ありがとう》とタンクが言う
なーに、いいってことよ、拠点落としたら俺も敵切りにいくさ、
220点ぐらいのBぐらいはとれるだろうし、最悪Cでも降格するわけでもない。


ってのがよかったのになああああああああああ
656ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:50:21 ID:zvOm91VU0
俺のIDに VとZと91が入ってる
657ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:53:31 ID:JzH6dwd70
>>655
めちゃめちゃ平和な戦場だな
658ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:53:49 ID:zxHjICBQ0
>>645
連邦将官よりジオン将官の方が余ってるはずなんだが・・・
俺がたまたま運がよかっただけなのかお前がたまたま運が悪かっただけなのか・・・
どちらにせよマッチングはバンナムになんとかしてもらうしかないからな・・・
高レベルな試合がしたいならとりあえず将官含んでバーストマッチしてあとは祈るしかないのか・・・

明日またマッチング検証してみるか
野良専門の愚痴は多いがバースト専門の愚痴はほとんど聞かないからそんな糞システムではないと信じたい
まだ変わったばかりで情報が足りな杉だし
659ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:55:16 ID:dOgcK76b0
苦情メールで改善したら、改悪でしたwww
って……冗談にもならねーよwwwwwww
過疎と苦情に拍車掛けてどぅもすみませーんwwww
660ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:56:37 ID:zvOm91VU0
俺将官だけど
佐官以下とくんだら、将官マッチになったときに組んだ人が
Dとる確立大というのもあり野良でやってた
8vs8ならフォローなんてできん場合多いしね
661ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:59:06 ID:+VilIYV40
>>654
とりあえず自分の考えだけ押し付けようとするのはよくないと思うんだが
見下すような話し方するのも非常に悪印象。社会に出て云々とか語りだすのは勘弁してくれ

そういう話をするのが誰にも望まれていないってことくらい気づいてほしいんだが

俺みたいに誰かがマジレスしないといけなくなるじゃないか。以下俺共々この話題はスルーでヨロ
662ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:01:50 ID:zxHjICBQ0
>>660
どうでもいいけど佐官以下という括りに大佐は含めないであげてください><
いやほんとどうでもいいけど
663ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:01:57 ID:lpqnF+jmO
>>646
その発想は無かった!美味いのか!?
やべえ明日の朝ご飯は卵かけご飯(わさび入り)にするしかない!
664ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:02:57 ID:MfSO6wLB0
今日はスレが随分加速したなあ。
連邦一筋の俺としてはほとんど肉入りで嬉しい。

陣営の偏りがあって適正マッチング組むのはまあ難しいわな。
今までみたくバンナム混じりがいいのか、
今回の肉入り優先だが余ったヤツはオールバンナム戦か、
どっちがいいかって話か。
665ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:04:09 ID:XFO/zPYCO
納豆入りたまごかけごはんもなかなか
ちょっと量が多いのと味がカオスなのが玉に瑕だが
666ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:05:26 ID:Ete9uEB30
>>661
即レス感謝する。
後退する。
オヤスミALL
667ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:05:48 ID:6GLV6qAE0
┳_o_ U
( ) H_)彡  オッゴ!オッゴ!
└⊂ ⊃彡


バンダイ ホビー事業部は、限定上映でファンの間で人気が爆発し、後にOVAとして発売されたシリーズの第2期「機動戦士ガンダム MS IGLOO黙示録0079」

に登場する駆逐モビルポッドの“ガンプラ”『1/144EXモデル オッゴ』<予価:\3,675(税5%)>を2007年4月14日(土)より全国の模型店、玩具店、模型取り扱い店などで新発売します。

がぞー
http://www.news2u.net/incidental_dsp.php?id=0&rid=NRR200717339

これ次のVerUPでジオンの近距離によろしくw
668ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:05:56 ID:zvOm91VU0
いや連邦でも不満なかったんだが?
ジオンでやってて味方にバンナム4機とか普通にあったぞ

それを味方にバンナムまじったら
パニックになるほど弱かった
一部の連邦の下手くそな奴らがバンナムに苦情送ったんだろ
669ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:06:11 ID:PXjiWQ6T0
>>666
おやすみ〜
670ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:06:55 ID:zxHjICBQ0
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


        ここから超濃厚な卵かけご飯スレになります!ご期待下さい!


/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
671ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:10:04 ID:alz9s7wK0
>>651
そうそう。ふっとレーダー見たとき点滅終わっててもうどっから打ってるのか分からない
672ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:10:27 ID:zQ/3mEpp0
頭ぐにゃぐにゃになっちゃ〜う
673ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:11:17 ID:M6GmMA6i0
>>663
グフまっしぐらな美味しさ。
674ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:13:54 ID:LS6bWz/U0
連邦佐官バンナム入り ジオン将官
( 凸)マッチが酷い
( ●)腕が悪い

連邦佐官 ジオン佐官
( 凸)このマッチいいかも
( ●)連邦の陰謀


バンナムに不利な話題が出ると
自称ジオン兵が連邦を叩くジンクス


運営が2chに書き込むことはそう稀な事ではないが・・・
まさかね
675ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:16:39 ID:0uUKE0Bo0
バンナム混じると勝てないとか言う人いるけどさ

相手佐官8
こっち将官4+バンナム4

とかだと、まあはっきり言ってボーナスゲームみたいなもん。
おれも佐官だった時代があるわけだが、
あの頃の俺はこんなに弱かったのか、と思う。

つまり
味方にバンナムが入ると負けるんじゃなくて、
自分たちが下手だと負けるってこと。
上手ければ味方にバンナムいたって勝てるってこと。

それを、味方のバンナムのせいにしてるのは、
なんていうか、向上心がないというか、要するにヘタレ

バンナム会社に文句言うとすれば、
「味方にバンナムが混じる」ことに文句を言うのではなく、
「自分より明らかに強い奴とマッチングする」ことに文句を言うべき。



676ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:20:49 ID:zvOm91VU0
>>675
佐官にそれ言っても通じねーから

「俺も佐官になっちゃったぞー!」って
連撃できないのにうかれてる奴多すぎ
677ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:20:56 ID:BzacR4AeO
>>668
はいはい、いちいち連邦を煽る俺TUEEEE君乙。
君がこの先ずっとバンナム戦ばかりである事を祈っているよ。
678ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:24:07 ID:LS6bWz/U0
>>675
そもそもオンラインなのにCPUとやらされる事が変
バンナム入れて補強するくらいなら金返せよと
ジオンに至ってはオールバンナム
これで500円払って喜んでた人って居たの?
679ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:24:07 ID:agI834GX0
マッチングがクソで対戦楽しくないのはバンナムの下方修正の所為であって
そこで「下士官弱いからツンマンネ」って言っちゃうのがいけないんだろうよ

頼むから冷静になってくれ

そして、愚痴は愚痴スレいって吐いてくれ
680ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:26:58 ID:zvOm91VU0
>>677
連邦兵を虐殺しまくって今までスマンカッタ
強い将官もたくさんいたけどね

君は違うだろうけどね
681ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:29:01 ID:m0UYAIkH0
>>672
そのフレーズどっかで見た記憶があるんだが思い出せない。
アイマスのニコニコ動画だっけ?
682ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:31:10 ID:BzacR4AeO
>>680
俺はジ オ ンだ!馬鹿ちん!毎度毎度敵を煽ってジオン貧を下げるな。
そういう俺TUEEEE宣言痛々しくてもうみてらんない。
683ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:34:14 ID:0uUKE0Bo0
将官に虐殺されて初心者が逃げる?

いやいや

将官ならば、まあこれまでにどんだけ少なくても10万、
まあ普通に考えて20万とかそれ以上、たぶん50万以上、
金使ってる。

それがアホだとかバカだとかクズだとか、そういうことはいい。
そんなつかわねーだろ?いやいや、中将以上、大将級ならこんなんじゃ聞かないぜ
おれもそうだしな

まあ50万としようか。

初心者?ライトユーザー?幾ら使うの?5000円ぐらい?

要するに、一人の将官のやる気を失くす代わりに、
100人のライトユーザーを獲得できれば、チャラ。

今回の仕様変更はそういうこと。
さて?
684ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:36:41 ID:0uUKE0Bo0
まあ付け足すなら、

「虐殺されて初心者が逃げる」防止ならば、
さんざん指摘されている

「ターミナル通さない偽等兵」防止をすればよかっただけ。
つまり、毎回必ずターミナル通さないと次のゲームできない。

ほら、アナザーミッションでもアホみたいに「確認」しないと、
次に進まないだろ?あれと一緒。

店がガラガラの時に連コできなくなるけどしょうがない。

そうするとアラ不思議。

偽大将も消える。

それだけでよかったんだよ。
685ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:37:04 ID:vpIhR0Sk0
バンナムの強さを階級ごとに設定しておいて、マッチングしたときの穴はその肉のメンバの平均の強さにする、みたいなのにすれば良いのにね。
どんな階級のグループでもバンナムの強さが一定ってのがおかしかったと思うんだ。

そうすりゃ以前のマッチングシステムに戻すこともできて、一気に両方解決じゃね?
686ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:38:00 ID:BzacR4AeO
>>682
×→ジオン貧を
○→ジオンの品を
687ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:38:07 ID:D4oCdoBpO
バンナムにEXAM積んで敵に将官が居ると発動して将官を虐殺しまくれば解決
超反応でじゃんけんに勝てないの
(´・ω・`)
688ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:39:29 ID:BokLTXFZ0
>>682
まー落ち着いて。熱々のごはんに卵掛けると上手いぞ?
さらに醤油かけた日にゃ〜。
689ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:41:39 ID:TLthxzS/0
月50万やってるようにやつがそう簡単にやめるとは思わんがw
やめるとかいっても、どうせ口だけだってww

690ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:41:50 ID:WiQq9YiB0
先に卵に醤油を混ぜてからご飯にかけるぜ?
691ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:43:36 ID:agI834GX0
やめるかどうかはともかく、一時的に足が遠のくかもね
でもカード有る限り「またやってみようかな……」って思うことも無きにしも非ず

ならばカモもとい、新規参入者増やした方が企業としてはいいんだろうさ
692ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:43:56 ID:LS6bWz/U0
バンナムは荒したい放題だなw
味方にいてもウザイ敵にいてもウザイ
2chでのカキコもウザイ
693ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:44:10 ID:BzacR4AeO
>>688
最近はご飯にしらすとポン酒かけて食べるのにハマってる。
万年お産だから酸っぱい食べ物大好きなんだよね。
694ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:44:19 ID:dOgcK76b0
ジャブローのジオンには爆撃エリアあって
連邦にはなにもないのな。圧倒的連邦不利w
これって、連邦過疎化にトドメ刺すつもりか?
しかもここで赤ズゴださずにどこでだすと?
695ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:44:40 ID:RVn53+7n0
このスレ見てたら腹が減った件について
696ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:45:25 ID:JzH6dwd70
>>684
散々言われてきてたがターミナル通さないと次できないというのはやっぱり重要だよな
697ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:47:02 ID:agI834GX0
>>694
攻撃ユニットが多いがなw
でもそれが役に立つかどうかは知らん。

拠点に戻るジム追いかけてカルカンしたら耐久力MAXのゲルググが落ちるくらい激しい攻撃してくれたら
ジオン下士官としては脳汁でまくりだw

698ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:48:28 ID:LS6bWz/U0
>>695
ttp://www.gogocurry.com/menu.html
これを見て心を満たすんだ
699ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:49:20 ID:alz9s7wK0
>>678
しょうがねーからオールバンナムになったら機体練習と割り切ってる
もう階級上がっちゃうとスナとか対人じゃ練習できないしな

練習なんか必要ない将官殿はご愁傷様
700ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:49:47 ID:TLthxzS/0
※ 連邦の攻撃ユニットはビームを放ちます

とかいやだな・・・
701ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:50:16 ID:UpPvGhlR0
流れを断ち切ってごはんにマヨネーズ掛ける、俺、参上。

>>684
偽大将ってのは金の力でキープしてる奴だと思うんだ。
つーか階級に大隊で人数制限したの失敗。

>>694
今でも拠点付近は砲撃あるけどオマケ程度でしょ?
あのエリア全体じゃなくて上からパラパラ降ってくる程度と予想。
702ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:53:40 ID:XFO/zPYCO
>>701
非国民乙




ところでカレーにマヨネーズかけると美味いよな
703ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:55:52 ID:JzH6dwd70
野良専門の大尉だったんだけど、今日休みで朝から出撃
滅多に使わないギャンBとキャノンBで大佐になった
左官と言ってもピンキリだろ、いや将官もだな
月間ポイントだけは自信あるw
現在5位以内
もしかして俺来月将官入り?
704ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:55:56 ID:BMOeog590
>>536
そしてジオンが減って連邦が増えれば正常に戻る。


連邦に
プロトガンダム(ハンマーやナパームなどの色物武装満載の格闘機)
アレックス(フルオートのガトリングガンを持った高機動な格闘機)
アレックスチョバムアーマー付(動きは鈍いが驚異的な耐久力を持った近距離)
マドロック(BSGを強化したようなビームキャノンを持つ中距離ホバー)

ジオンに
ゾゴック(色物格闘機)
ザク改(ダミーバルーンを持つ格闘機)
ケンプファー(GM駒に近い性能の様々な武器を持つ近距離)
GP02orドムキャノン

と追加すればバランス取れそう…
ガンダム効果で連邦に人を増やさないと…

>>563
ゾッとするほど手強かったのが昔のジオン佐官なんだよな…
今のジオン佐官はゲルググであっさりと落とされるから困る…

リアル軍曹かな? まあ悪く思わないでね…
と思って落としたら佐官が多いこと多いこと…

705ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:56:35 ID:dOgcK76b0
ゴッグアッガイズゴックが大暴れで
連邦はアクアジムw寒冷地wガンダムw
ジャブローは連邦の墓場だなw
706703:2007/04/13(金) 02:56:41 ID:JzH6dwd70
書き忘れたが白米がなかったので、豆腐で代用してみた
卵とわさびと醤油、合うなぁ
707ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:57:03 ID:M6GmMA6i0
ところでおまいら。

アマゾンのゲーム売り上げランキングを見てみろ。
708ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:58:00 ID:vpIhR0Sk0
話戻すけどさ


卵かけご飯ときたらやっぱり納豆は必要だと思うんだ。
709ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:59:14 ID:WiQq9YiB0
納豆に卵は邪道だろ。
710ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:00:09 ID:qs+AzNFsO
卵かけご飯に味の素振りかける俺は異端なのかな
711ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:00:26 ID:M6GmMA6i0
卵に納豆はまったりしすぎて苦手だな

やっぱワサビ最強
712ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:00:27 ID:alz9s7wK0
ジオンスレもたまごかけご飯の話になってるんだが・・・


>>709
栄養バランスは良いぞ
713ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:00:50 ID:WiQq9YiB0
アミノ酸より醤油ちょっとかけた方がうまいんじゃね?
714ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:01:45 ID:M6GmMA6i0
>>712
だれだよ卵かけごはんの話しだしたのw



>>710
ゴッグで拠点に頭突きかますようなものだぁ!!
715ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:01:58 ID:0uUKE0Bo0
千葉県民はだいたい卵かけご飯には
さとう醤油。
まじでこれはガチ。
716ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:03:09 ID:agI834GX0
>>646はこスレの救世主w
717ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:03:57 ID:zxHjICBQ0
めんつゆ派の俺は異端
少々飽きる味だがハマるとヤバいんだぜ

あとトッピングはイカキムチが最強
718ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:05:34 ID:alz9s7wK0
>>717
たまごかけご飯用醤油って、ぶっちゃけめんつゆと変わらんよね?
719ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:06:12 ID:ccNnX+PhO
つ【大根卸し】
720ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:06:45 ID:M6GmMA6i0
>>719
その発想はなかったわ・・・・
721ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:06:46 ID:UpPvGhlR0
>>702
カレーにマヨネーズか。その発想は無かったわ。今度試してみるノシ

>>707
1円ワロスw
722ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:06:57 ID:BMOeog590
>>685
バンナムに位置取りなど戦術的な動きが出来るとは思えない…

1 普通に強くする
近格は超反応
中距離以遠をバンナムが使った場合は武器の誘導アップ

2 ひたすら物量戦
コストがどんどん安くなる 将官戦だとコスト20まで安くなったザクがドンドン特攻を仕掛ける
動きは
ダッシュ→BSGorMG→タックルを基本動作として設定

723ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:08:08 ID:zxHjICBQ0
>>718
卵かけご飯用醤油ってなんだよwwwwww
そんなんどこで売ってんだwwwwwww
724ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:09:27 ID:zxHjICBQ0
むしろカレーにこそ納豆だと思うんだよな
725ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:09:29 ID:M6GmMA6i0
726ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:09:50 ID:alz9s7wK0
>>723
「おたまはん」で検索
727ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:10:40 ID:+VilIYV40
>>723
普通に売ってないか?某絆が置いてない県で買ったが、今家に2種類あるぞ
728ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:12:18 ID:Dre6uqqe0
>>723は時代に取り残されたオールドタイプ
729ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:13:39 ID:MfSO6wLB0
さすがにおまいらスレをチャット状態にしすぎだ
730ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:15:08 ID:zxHjICBQ0
>>725-728
な・・・なんだ・・・常識なのか??orz
クソッ卵かけご飯は奥が深いぜ・・・
731ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:20:40 ID:D4oCdoBpO
たまごに醤油とだしのもとを入れる僕は普通だな
おやすみなさい
732ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:32:03 ID:MfSO6wLB0
NYで出来ることは大体やりつくした
早くジャブロー行きてえ
MAP見る限りでは今までで一番スナイパーが役立ちそうな予感
733ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:35:36 ID:WcjKT5pY0
うちは醤油が手作りなんだがこれってうちだけだよな?

じいちゃんが醤油と味噌の職人だったんだ、
市販の醤油と味噌が上手いと感じない贅沢な俺がいる。
うちの醤油は買うとすごい高いらしい。
734ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:37:11 ID:jRcg1XQe0
卵かけご飯の方が絆が生まれる件
735ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:37:24 ID:alz9s7wK0
>>733
正直すごく羨ましい
736ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:40:01 ID:SszHHtIX0
やっぱガノタってジオンスキーが多いんだなぁ。
おいらは連邦派なんだけどな。ジムの優しそうな顔とか大好きだ。

明日は初のミノ戦体験してくるお。
737ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:43:22 ID:agI834GX0
>>733
売れるレベルの醤油を手作りってのは羨ましいな
俺が作る醤油は市販の大豆カスから作った醤油より美味しい程度だからな…
でも地元農家の人の好意のお蔭で国産大豆と米麹タダで手に入るからいいかと思って
毎年味醤油込んでる俺道産子

これだけだと絆スレで話すような内容じゃないので
新マップについて妄想でも膨らまそうか

やっぱり連邦は爆撃避けの為に地下通路通って進軍がデフォになるんかね?
738ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:48:40 ID:alz9s7wK0
流れを元に戻すが
バンナムのポイント上げたのって、不満に答える形じゃなくて今のマッチング形式にするためにやったんじゃないかな
バンナム常駐が当たり前になったのにさすがにポイントがアレじゃ不味いだろうって


考えすぎか?
739ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:52:34 ID:gjKnM7si0
8(肉8)vs8(肉4)だと肉入り狙うのは当然だからな、実質8vs4になってしまう
少しでもそれを改善しようという策かもしれんね
740733:2007/04/13(金) 04:01:35 ID:WcjKT5pY0
>>737
うちの味噌醤油は家の畑で育てた無農薬大豆から作った自家製だぜ、
最近は俺がほとんど作ってじいちゃんが指示してるだけだがな。
大豆煮てから醤油になるまで2年半もかかる昔ながらの作り方だ。

まあスレチはこんくらいにしようか、
しかし爆撃は気になるな、忘れたころに降ってくる程度なのか
常にパラパラと降ってるのかとか、どの程度なのか気になる。
741ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:02:33 ID:0NGHvbNO0
おまいら、あんまりスレチな話してるとかもすぞ
742ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:39:03 ID:M6GmMA6i0
>>741
わー
かもすぞー
743ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:57:22 ID:tNtQlOIi0
爆撃はそんなに降らないだろ、それこそいつも降って気をつけてないと
当たるとかだと対戦ってレベルじゃねーぞになるしな。

問題はそうだな、スナイパー位か、高低さを考えると
いまだにJSも置き撃ちも出来ない着地硬直狙いオンリーの地雷は
おいそれとスナイパー使うと今まで以上に地雷になるから注意だろうな。

ところでぽまいらのおかげで今卵かけご飯食ってるんだが、あれだな、
あの白身の特に粘り気というか、あの白身にまじって入ってる通常
よりも変な白身なんだあれ、口の中に入れるとまとめて入ってきやがる。
744ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:01:40 ID:alz9s7wK0
>>743
爆撃自体はたいしたこと無いが、そのエリアに引き込まれて戦わされると非常にウザいものになると思う
745ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:06:40 ID:M6GmMA6i0
>>743
そいつはカラザだ
黄身がぐっちゃぐちゃのグロ画像にならないようにしてるもんだ
746ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:23:14 ID:tNtQlOIi0
>>744
そうなのかな?ランダムに爆撃だと思ったんだけど、逆にエリア固定爆撃
だと厄介だなぁ。

>>745
今ウィキペディアで調べたんだが、どうやら俺が言っていたのは「水様卵白」
というのらしい、カラザってあの白い奴でしょ、俺あれ食えないから
絶対に取ってるんだ、玉子焼きでもチャーハンでもね。
腹いっぱいになったし二度寝するか、今日は4限だけだしな。情報サンクス。
747ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:25:00 ID:Dre6uqqe0
>>746
昼過ぎまで寝ちゃって学校いくのめんどくさくなって行かないに1票
748ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:45:09 ID:6UXjU/Ug0
>>744
つーか爆撃は砲台と変わらないくらいのウザさじゃね?
横からくるか上から来るかだけの違いで
749ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:31:00 ID:OskDYS6tO
馬っ鹿だなぁ……爆弾が降ってくるなら、傘をさせばいいじゃない?
750ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:35:14 ID:u6K5dbPk0
>>749

天才現る!!
751ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:37:41 ID:L1xsGox2O
ザクがアガーイのどたまを被っている図が浮かんだ
752ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:45:28 ID:agI834GX0
連邦の砲台とジオンの爆撃
どっちがいやらしいかによってマップの有利不利決まりそうだな

個人的にはジャブローくらい思いっきりジオン不利でいい
それこそ、マップのいたるところに砲台あってもかまわない

それくらいじゃないとジャブロー攻略してる気分にならん
そして中央が高台になってることから考えて水ジムズゴック大活躍?
そんでもってミサイル封じの為に地下通路?
このヘンは編成やらで楽しそうな読みあい出来そうだ
拠点落としはノーロックポイント見つけるまでは難しそう…

753ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:16:55 ID:M6GmMA6i0
どれだけ木が邪魔になるかが問題なんだよな。

場合によっちゃ、水上は砂天国になる可能性も
754ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:23:57 ID:6mgHt0O50
全体としては高台から落ちた奴を上からボコる展開が常だろう

砲台はタンクにはあまり影響無い、避けるも楽だし物陰に潜むもできる
狙にとってはロックの邪魔で超ウゼー事間違い無し
爆撃は頭上から降ってくるから物陰潜んでも無駄、目視回避もできん
定点砲撃にはかなり邪魔だろう
狙は爆撃ライン以遠から拠点周辺狙えるので
逃げるザクグフゲルググを楽に射殺できると思うよ

基地を攻め落とすジオン、MSを押し返す連邦
というコンセプトじゃないかね
上手く表現できてるかは知らん
755ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:29:17 ID:BMOeog590
>>754
射線が通れば量タンのC砲水平発射が大活躍するかも?

756ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:50:30 ID:gtt2ZJK7O
久々にスレがkskしてると思ったらおまいら卵掛けご飯ネタかよ・・・orz
どんだけ補給線途切れてるんだよ・・・胡麻油少量掛けるとうまいよなw
757ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:53:21 ID:6UmTPoe+O
ご飯で盛り上がってるとこ悪いんだがダウン値について教えて欲しい。

マシンガンってダウン値低には6発、中8、高10らしいけど、連撃のダウン値はどれくらいでしょうか?
758ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:43:52 ID:vtrvv6fgO
>>710
よぅ!俺


でも俺は醤油もイッパイ掛けるけどな。さらに味の素って感じだ
759ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:08:46 ID:PCDCRA2JO
>>749
爆弾で「いつもより多く回しております。」まで読んだ
760ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:20:44 ID:37jIojMGO
二週間振りに本スレに来た俺に戦況報告を。
ジャブローは実装されてないみたいだけど、マップは上がってるのか?
761ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:32:12 ID:e+X/DcCJO
朝から6クレやったが全部4v4で
3バンナムv3バンナムばっかりだ

今日はタイマンデーですか?
762ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:35:42 ID:D4oCdoBpO
>>760
公式にあがってるしジャブローの白地図もゲーセンに置いてあるゆ
763ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:39:16 ID:PCDCRA2JO
>>761
三機のバンナムをどう運用するかが勝利の鍵か?
しかしバンナムの機体選択次第で勝負の半分は決まってしまうな
764ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:40:19 ID:L1xsGox2O
ソロマッチング放棄ウイークなだけです
下手するとありもしない好評につき定着です
とりあえずバンナム死ね
765ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:42:08 ID:Oi874hDf0
>>760
ジオン野良でやるとバンナム戦になります。
766ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:47:21 ID:K9qZcgsR0
>>707
わざと誰も反応しなかったのか?
もしきたら俺は1円ゲームソフトを売って
ずっと俺のターン(味方バンナムVSバンナム)するんだ・・・
767ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:49:07 ID:v5eAZq1q0
一度ガンダム無双風に
原作ザクみたいにガンダムのBL一撃で倒せる
バンナム機が多数特攻してくる
ガンダムでプチアムロ体験なんてものをやってみたい・・・。
768ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:51:38 ID:6UmTPoe+O
残念ながらガンダム無双ではなく、バンナム無双なので…
769ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:22:44 ID:2LQMRt9x0
>ガンダムのBL一撃で
アッー!
770ゲームセンター名無し
上手な佐官の対戦動画が見たいんだが、ニコニコとかに上がってない?
中距離手に入れたんだけど100点代しか取れないんだよね…