3 :
前スレ905:2007/04/08(日) 23:43:45 ID:TnMqMyu70
昨日、今日のノルマとして
1.少尉→中尉への昇格
2.Ez-8の支給
3.アクアジムの支給
を宣言しましたが・・・
結局Ez-8の支給だけで終わりでした・・・
4連続B,その後C4回の後に、99点D・・・OTL
っていうか、柔らかジム装甲4でも安心できねぇよ!!
もう二度と使わないと決意しました。
ということで私の格闘機はジムストで決定。Ez-8は、野良でこそーっと
使おうかな。っていうか支給がいきなり1000からかよ。
で、アクアジムの支給は、あと最低中18回・・・
キャノンが相性悪すぎなので、しばらくはジム頭を平行で
使うしかないなぁ。でも降格怖いし・・・
早く連撃アプリ出てほすぃ。サク切りではそろそろ駄目になってきた。
>>3 昇格目的には最低コスト機がお勧め
ジム→1落ちで-16
陸ジム→1落ちで-22
陸ガン、ジムスト→1落ちで-36
ほらこんなに違う
>ジム装甲4でも安心できねぇよ
うーん、そんなあなたはゴッグかタンク乗ってなさい
おっとここは連邦スレだったな
6 :
前スレ905:2007/04/09(月) 00:03:22 ID:RnOepYQ90
>>4 >>5 誤解の無いように言っておくけど、柔らかジムとはLAのことですよ。
タイマンで特攻して装甲の厚さで勝つ俺の戦法ではムリポ。
ジム無印は装甲4だけど・・・取ったっきり使ってないなぁ。
せっかくだからジムに原点回帰してみるよ。
ちなみにタンクも装甲4。なので拠点破壊は結構やったので
もういいやという状況(ガンダム出るまで育てる気ないしね。)
>>6 タンクって装甲2までじゃなかった?
自分はA弾C弾しか使わないんですが、600稼いだりしますよ
逆にB弾だと拠点が落とせたらいいほう・・・orz
>>6 そっかぁ
機動に振って出来るだけ被弾しないで攻撃する技術を
身につけないと佐官将官戦はきつくなってくるから頑張れ
>>7 600稼げるってタンクランカーの方ですか?
もし会ったら後ろから覗かせて貰いたい
>B弾だと拠点が落とせたらいいほう
と言うかB弾はそれがすべてじゃないですかw
>>6 そんなあなたにピッタリの言葉
あたらなければ、どうと言うことはない
マジレスすると将官佐官のほとんどが機動選択な理由を考えて見よう
あと重装甲機は集団戦でこそ光る物
Bタン総員突撃スタイルにおける装甲ザクジムのウザさは異常
タイマンだとむしろ餌(1Hitダウン武器があればなおさら)
ぶっちゃけ余程腕がヘボじゃない限り、少尉から降格なんて中々在り得ないと想うんだがどうだろう?
>>8 ランカーってかただ他の人がSあんましとってないだけですよw
そのすべてができないんですよw
敵に妨害されて安心して拠点落とせたのはバンナム戦と同店出撃の時だけです
逆に拠点落とししてるの覗かせてくださいw
>>6 LA装甲2マジお勧め。
機動も装甲もバランスが良くて使いやすいぞ。
それなら陸ジム機動4に乗れ?
まぁそこはほら、趣味って事でさ・・・。
>>12 LA装甲2は陸ジム機動4より硬いぞ(たしか)
比べるなら陸ジム機動2じゃないか?
14 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:00:29 ID:wB1aTtJ70
ミノ50%時、タックルはレーダーに映るか映らないか
情報お待ちしています m(_ _)m
15 :
前スレ905:2007/04/09(月) 01:01:55 ID:RnOepYQ90
>>12 せっかくのアドバイスで恐縮だけど、次は中の特訓しないといけないんだ。
いま格81/96/62/32/狙53で出撃しているので、あと18回の
中出撃でアクアジムとガンダムがくるんだよ・・・・
でも、後方系よりも前衛系の方がポイント取りやすいのも事実。
陸ジム考えてみるかな。
>>15 狙多いね・・・特訓は結構だけど他の人のことも考えてくれると助かる
時には自分の機体出しよりも編成を重視してほしい
別に義務でもないんだし、機体出したいと思えば出せばいいんだけど
それをやってて他の人がどうのこうの言う資格はないと思ってくれ
てかタイマン特攻とか勘弁してくだしあ
>>13 あ、いや。
LAで装甲設定にするなら陸ジム機動4だろ、って話だ。
ちなみにノーマルLAで陸ジム機動3クラス(HPだけは機動4クラス)だから
実際LAを機動2セッティングすると陸ジムの機動1〜2くらいの性能か?
だから普通なら陸ジムだよな、と思う。
でも俺は折角だからこの装甲をつけた赤いジムを選ぶぜ!
>>14 ブーストの終わり際をキャンセルして出したりしたら映るかも?
でも今日見た限りではタックルじゃあミノ粉時には映らないと思うよ。
一応前スレでも答えてるが念のため。
>>15 次は中か。
しかし、回数を見ると中以外は上限の回数超えてるみたいだし、
中の成績次第だろうけど多分75回程度でも出るんじゃない?
一度Wiki見てみた方がいいよ。
俺の中で「格闘機=ポイント稼ぐ爆発力はあるが、ポイント減らす爆発力もある」
「中距離=比較的ポイントの増え方は緩やかだが、使い方を覚えると化ける」
だから、どちらもいいと俺は思うけどな。
と、元近中乗りが言ってみる。
今は格近しか乗せてもらえないからなー'`,、('∀`) '`,、
>>16 >>17 レスありがとん。
もちろん自分の機体優先で即決してないから、
結構ばらけていると考えていただければ。
タイマン→D決定→降格へのカウントダウンと思っているから、出来るだけ
周りにあわせるようにしているよ。
最近は、
1回目
前が多そうなとき→中
中やりたそうな人がいたとき→金閣
2回目
1回目中を出してDだったとき→金閣
中がなかなかの成績で前だったとき→狙撃
って感じでプレイしている。
同じカテゴリの機体は、1プレイ中では(祭でもない限り)
使わないようにしている。でも、後は最近殆ど使っていないなぁ。
ということで週末までさいなら。一応通り名は「死を運ぶ別動部隊」にしているので
待ちしたらよろしくね。
19 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:28:16 ID:CWUclMlI0
うーん
連邦不足が深刻だねぇ
バンナムを抱えながらジオンの上官クラスとは渡り合えない
>>3 本気で昇格狙いたいなら陸ガンでマシばら撒きオススメ
2列目でマシとマルチばら撒いてれば200は硬い。但し味方の連撃カットしないように注意
装甲4にすれば、孤立してQDCループでずっと俺のターンされない限りなかなか落ちないし良いよ
しっかりマルチランチャー強いな。歩きでマシ避けられてもマルチがズコズコ当たりやがる。
>>18 現状スコアが稼ぎやすいので特に気にしなくても降格はしないよ
むしろ昇格とか色々考えてやってると変に意識して逆に点が出ないとかあるし
昨日ジム頭何回・格闘機何回って決めてやってたから格中に絞ってやってるかと思った、スマソ
佐官戦、特に中佐以下だとバンナムが3ぐらいいても、まぁ戦えるんだが、
将官戦に放り込まれると、バンナムが1いてもキツクなる。
連邦はいばらの道です・・・・
二等兵1+左官数名+尉官数名+バンナム1で大将4・中将2・少将2と当たったときは
正直どうしようもなかったぜ…
将官は動きが別格だよなぁ・・・
有名どころが来るともう涙目
とうとう勝率五割を切りました。
チキショーメ
ビームライフルって歩きながら撃っても
ちょっと硬直あるのが使いにくいな・・・
>>12 俺はLAは機動3がお得と考えてるダッシュもジャンプ性能も陸ジム機動4はもちろん、
ライバルの機動4グフより遥かに優秀。しかも装甲値も20ぐらいしか変わらないときたもんだ。
装甲20〜30なんてマシンガン3発分よ?
陸ジムやグフのブースト性能じゃ避けきれないマシンガン3発分以上の攻撃も
LAの孤高のジャンプ、ダッシュ、歩き性能なら普通に立ち回ってればどこかで避けてるはず。
ただスナイパー機動2に2発分耐えられないのが…。
俺はいつでも機動MAXだぜ!
連邦 :大尉(自分)、二等兵×3
ジオン:大将、中将、少将、バンナム
連邦二等兵は自分の友達で10回前後しかやっていない初心者なんですがね、
ぼこぼこのケチョンケチョンにやられました。
友達は文句ブーブーでしたが、まだやるみたいだったから良かったけど
辞めるって言ったらどうしようかと思いましたよ。
バンナムさんもうちょっと考えてよ〜〜〜〜〜〜
昨日知り合い3人連邦カードをゴミ箱に捨てました。
もはや同店舗は俺だけです。本当にありがとうございました。
いいさ、選ばれし精鋭だけで戦っていこうぜ。
格闘で30pとか取り、編成的に得意な中距離も使えない
そうだ、バズジム使おう
ということでバズジム使ったら800p取れた
連邦の諸君!困った時はジムに相談だ!
いや、相手がジオン春のギャン祭りだったから取れたようなもんだけど
ジオン春のギャン祭り
全く違和感無く言える(笑)
ジム機動4バズはいつでもクライマックスなわけだが?
格闘が得意な人はスプレーAお勧め。
先に言っとく、長文スマソ。
大学行く前にちょいとワンプレイしてきたんだが、何かいつもと様子が違う…。
初体験の6対6キター!!(こっちはバンナム1、相手は全員肉入り)
結果は…二戦ともコスト全部削られ完敗、タンクに拠点落とされまくったorz
一戦目…機体選択でまず量タン(A弾)即決されて、後は様子見つつ他店舗の人達が徐々に決定していく。
俺も前衛乗ろうとしたんだが、そうするとバンナムもタンクになってしまうので俺は中に乗った…結果雛壇裏から拠点撃たれまくって負け。
二戦目…またまた量タン即決、今度もA弾だろうなと思ったら案の定A弾。
加えてスナまで加わりますます敗戦濃厚に…俺は格乗ってタンク切りに行くが、護衛のグフに切られ惨敗。
俺は何に乗れば正解だったんだ?タンク2台になってもタンクBに乗るべきだったのか?
いっそ諦めて機体消化でもすれば良かったのか…意見求む。
チラ裏にしようと思ったんだが、ゲルググの型番ネタで盛り上がってたのでこっちに投下。
各店舗で連邦が減る→マッチング減って野良が増える→連携力が下回る→負ける→連邦が減る
なんという悪循環スパイラル(´・ω・`)
たまに連邦の野良将官+バンナムvsジオン尉官ってマッチングもあるから、虐殺ショーはお互い様
>>35 うん、機体消化がベターかな。
明らかに前衛足りてないから、タンクBも厳しいと思うし。
無難にポイント稼ぐなら近距離で付かず離れずか…
編成考えない奴らは果てしなくムカつくけど、我慢するしか無いよ…
>>35 君のIDが物語っている
答えはLAだ
ただしEをとる
>>17 パチスロ的な例え?
格闘・タンク→4号機
近距離・中距離→5号機
狙撃→? 技術介入度MAXなのは間違い無い。俺が乗ると割が下がるぜ…
PS:絆は自軍メンバーでノリ打ちしてる感じだなw
個人の収支に走ると、チームがあぼーんするぜ!!
尉官の自分が大隊内パイロットランキング1位取ってた
うちの大隊は連邦が多かったのに今じゃジオンばっかだぜ('A`)
早くジャブローになって欲しいわ。
>>35 タンク+スナで、他皆が近ならバンナムも近距離になるはず。
まぁその状況なら好きな機体でいいと思うけど
勝てねぇ…
この週末、全く勝てなかった。
俺連邦大尉なんだが対戦するのは将官、しかもランカーばかりだった。
ジオンって佐官・尉官は絶滅したんじゃねーの?って思わせるくらいの糞マッチングだった。
でもそのせいなのか、ジオン佐官との対戦は全く怖く無くなった。 佐官ゲルググ見ると、ボーナスチャンスだと思ってしまう。
勝率はガクンと下がったが、能力は上がったと思いたい。
午前中やってきたけど、先週までのような無茶マッチはなくなったみたいだ。
ジオンのバンナム戦発生率は相変わらず多いらしいがw
>>40 近・中が5号機ってありえないだろ・・・。
格闘はCT付き4号機じゃないか?
当たればでかいが外れると怖い・・・マンクラかアステカあたり。
もしくは目押し完璧ならスペック上負けなしのコンドルか。
狙撃はどちらかと言えば初期4号機だと思うが、いろいろバクチ要素もあるからサンダーVとかバーサスあたり。
中はむしろCTなしのBタイプ、BIGでもJACが2回しかない奴な。
もしくは7ライン機、特に山佐のドクターA7とか感情的に近い気がする。
近距離が5号機に近いというのは納得。
だが、役割を考えるとむしろB-MAXのように「目押しが出来ないとでない大量獲得機」じゃないかな。
突っ込むだけでもスコアは稼げるが、きちんと立ち回るにはそれなりに技術も必要って事で。
・・・あれ、何で全部4号機なんだろうな'`,、('∀`) '`,、
古い時代のスロッター乙。
お蔭様で伍長昇進。キャノンC狙いで量産タンクを続けてみる。
全員ノラだが将官が半分。こちらの「援護頼む!」には必ず駆けつけてくれる。
最後の一発、残り0.5秒で敵拠点撃破。人の情けが身にしみます……(T_T)
>>45 とりあえずオマエが朝鮮絵合わせ基地外なのはわかったから消えろ
普段無口なオタがちょっとそれっぽい話題が出ると、冗舌になり、いちいち聞いてもいない事までしゃべりまくってる感じでキモイんだよ
昨日初ミノ粉。2連続バンナム戦…ブースト全開。
ジオン兵であふれてるって聞いたんだがハナシ違くねw?
バンナム機pt変わったか知らんがDは回避できた。
カウントギリまで拠点落し待機はサンクス。
>>35 敗因が相手タンクに拠点落とされてなら即決量タンがアンチタンク出来ないのが悪い。
前衛の力負けなら仕方ないんじゃね、ガンガレとしかいいようが無い。
51 :
35:2007/04/09(月) 18:25:41 ID:LAE83QAwO
レスくれた方々アリガd(´ω`)
敗因は敵タンクに拠点落とされたことかな〜、前衛はそこまでパワー負けしてはいなかったと思う。
まぁ初めての6対6にテンパってた俺も敗因かもしれんしなw
プロパガンダ第一弾!「ゲルググでいこう!」
みんなでジオンに移動してゲルググ使おうよ!
支給条件が簡単だからガンダムを出すより楽に「超高性能」ゲット!
すぐに超高性能を堪能できるよ!
そりゃ機動力はガンダムに劣るけど使いやすい高性能サブがそれを補って余りあるから問題ない!
なにより初期装備がバズだから、いきなり高コストのカモ状態で実戦じゃないのはプレッシャーが無くていいよー
また足が遅いのとバズ装備があいまって、普通に活躍しようとすれば無意識にカルカン防止ができてるしね。
さあ、みんなもジオンで「ジークジオン!の大合唱をしよう!
さあさあw
^^;
>>35 連邦はMS性能で圧倒的に勝ってるけど
(それゆえに?)編成考えるとか、仲間と協力するって発想が出てこないよね
結局、仲間同士で足ひっぱりあって負ける
回り込む!!
>>54 編制考えてないとか
どっちの軍も同じじゃんwww
まぁ、そうやって相手軍を煽っていれば良いんだからいいよな。
なんだかんだで、最近のバンナムそれなりに強いよね
逃ゲルググにバンナムタンクがキッチリ止め刺してくれた時は、思わず口笛吹いちまったよ
59 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:47:29 ID:QnqKO7op0
プルパップの6連は使いこなせません。けん制すると、すぐ、弾切れ。弾幕はれないっす。
6連はあきらめて、プルパップ3連を基本にします。
昨日、アドバイスくれた人ありがとう。
使いやすいと思った方を使えばいいと思うよ
BGだっていつかは日の目を見ることが・・・
バンナム量タンAの射角取りは異常
陸BRより硬直少なくてコストも30安いんだ、BG使えるじゃないか・・・
陸ガンの方が楽で先にBRでたから今はBGにワクテカしながらジムコマ育成してる。
63 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:06:18 ID:MvtPtf3N0
>>62 威力が泣ける
使ってみないとあの使い勝手の悪さはわからない・・・
ダウン取るためだけに特化したいならチームとしての選択肢に入るかもしれんが、陸ガンBRでいいし
sage忘れスマソ
むしろ陸ガンでBSGA使わせろやこのやろう!
陸ガンにロケランもたせろこのやろ!
コスト150くらいでジムWDまだー?
70 :
連邦の青い流星:2007/04/09(月) 22:03:26 ID:XeNlgRUC0
私はアクアジムの魅力に取り付かれましたよ。高い場所に登って、トリガーを引いているだけで、かなりのポイントが稼げるし。連邦の青い流星になるかも…
>34
言っておくが、ジム機動4BSGAならいつでも、最初から最後までクライマックスだぜ!
俺は機動4って一番扱いやすいけど安定しないんだよね…
3だと物足りないけど成績は安定する
俺は寒ジム機動1マシBグレランが一番安定する。
自分のフィーリングに合う機体に出会えた者は幸せである。
>>70 そこで相手は高速道路(?立体の道路)を主戦場にするのよね
肩ミサに加えて手ミサを安定して当てられればもっといけるとオモ
>>73,75
wikiからのコピペなので放っておいて上げてください('・ω・`)
格闘大好きだが必ず2落ちしてしまう大型地雷の俺
Ez-8使って2落ちした時は本当に申し訳ない気持ちで一杯だった
まだ出したばっかだが今後と乗らん
俺も最近格闘機の練習はじめて、けっこういい感じだったんで調子乗ってたら
陸ジムで2落ち。最後に辻褄あわせみたいにタックルで点とってギリギリC。ダセェ。
今日は久々に連邦に有利なマッチング
一方的とまではいきませんが、タンクも居ないのに
埠頭のクレーター辺りまで押し込んで勝ちました
似非等兵×3(含俺)のせいだけどな
階級通りなら確実に負けてた
連邦の夜明けはまだ来ないな
連撃できない軍曹です・・敵を目前にするとパニクってしまって目押しもリズムもあったもんじゃありません。
ジムストのモップ欲しさに修練に励む毎日です。
いつも1つ斬ったら3つ斬り返されつつCとDを右往左往してます。
やっと支給ポイントたまったかと思ったら「新しいセッティングが追加されました」。
・・モップまであと1300・・・
タンクやスナもまだ乗りこなせてないし・・ガンダムへの道はまだ遠い・・
>>80 がんばれ、オレもできなかったが近頃できるようになってきた
とりあえず剣のモーションを覚えて次にどこから剣が出て来るか覚えろ
さらにどのあたりを通過するときにトリガーひくか練習するといい
慣れてくると、さっきのはちょっと早かったなとかわかってくる
喪前TBSは3連よりぶっこむのにテクいるぞ。
闇討ちできる実力ならそもそも3連困らんだろうし。
TBSは格下にしか使えない俺がいる。
ガンダムは格下にしか使えない俺がいる。
つまり、連邦ではなかなか使う機会に恵まれない。
>>80 残念なことにモップはたしか一番最後じゃなかったか?
モップが出る頃には格闘機の立ち回り、連撃くらい出せるようになってる。
水ジムって、ドーム上のタンク戦術相手にはかなり相性いいな、見直したよ。
ハイウェイやジャンクション下に入られたら云々言ってる奴いるけど、水ジムなら海側から行けば、あまり問題ないぞ
ちゃんと距離を取れば、敵の上からじゃなく横からミサイル当たるから
(;凸)<死力を尽くして任務に当たれ!!生ある限り最善を尽くせ!!!決して犬死にするな!!!!
死して屍拾うもの無し!
死して屍拾うもの無し!
>>80 俺もそんな感じだった。
連撃する意思を放棄せずに回数乗ってれば、
そのうち慣れてきて斬るときにも落ち着いてられるようになるよ。
水ジムに限らず高速下って横からぶち込むのも難しいと思うんだが
>>80 数乗ればニ連撃までは何とかなる。こないだまで自分もそうだった(笑)
>>80>>84 TBSは、最後じゃないよ。
9番目で、残り2つセッティングでコンプ
>>84>>88 俺なんかな、連邦は3枚目(ダム持ち)
ジオンは1枚目でグフカス、ゲルググ持ち
それで、バンナム相手に初めてQDC外しできたんだぞ
どんだけ才能ないんだ俺は・゚・(ノД`)・゚・
連邦からすると、敵タンクが護衛2,3機引き連れて雛壇からノーロックするだけでもう打つ手が…
こんな時アクアジムが居てくれたらって思った
ジオンからの脱走兵が援護に来たぞ
確かにバンナム率が酷い
階級が上がるまで、俺が拠点ブレイカーになるから諦めるな!!
敵が尉官クラスなら護衛は要らん!逆に護衛付きなら2落しだ!!
ジャブローになったら戻ると思うが・・・
│
(Ο≡∋)
ウィーン……
│
(∈≡Ο)
ウィーン……イジョウナシ
│
( ∈Ο∋)オトドケモノデース
つ【フライドチキン、ジオン名物シーフードドリア、ピザ、寿司】
|彡サッ
_ -''` ー- _
/ \
/ __ ヽ _|__ | |
,':.. | | ',.  ̄ ̄ | / | |
!:::::. , ──┘ └── 、.| ___ | ノ
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| |
|::::::::.. `───────' |
.|:::::::::::.. | ( 凸)
|::::::::::::::.. l ci7.o」ヽヘ. ↓ジャブローで戻るジオン兵
l:::::::::::::::::.... : . . . / |__l_ `
|:::::..ヽ:::::::::::.... /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ( (●)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::....` 、:::::::::.. / | (_) |
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ | ハ |
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _  ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... \
>>92 そこはジムキャCじゃないの?
ノーロックで3発バラ撃ちしてHit多数
アクアジムはダメ低いからな。避ける技術のある奴だとなかなか当たらないし
トドメ役としては優秀だから、自軍にタンクいない場合のほうが使いやすいだろうね
>>103 アレでダメ高かったら厨機体だと思うw
機動5で水の中に入ればすぐに距離取れるし
ハープーンの自衛力、ダウンするけどサブも優秀だし
おまけに拠点攻撃の支援もできるわけだから
あれで一発がキャノン並みだったら…
中距離の攻撃は当たらない奴には当たらんよ
>>92 雛壇右側のビル群のところの一番低い建物からロックできない?
水ジムなんか苦手だ
ミサイル系は狙って当てるのがやりにくい感じがして…
キャノンの方がはるかに使いやすい俺は異端なのだろうか
ガンキャのミサもいらん
キャノンも1発ダウンだから微妙だけど
ジムキャ最高
>>106 よう俺
水ジムの垂直ミサが当たらないのは多分間合いが近いせいだろうと思う
当然キャノンと同じ距離感では使えない
250m〜300m以上離さないと誘導しない
水ジムの攻撃タイミングって〇…〇〇〇って感じで一発目でブースト消費させて二発目からを当てるって感じですか?
近距離も中距離も陸ガンが一番使いやすい俺は08小隊に入隊志願します
格闘でEz-8も使いこなせなきゃ実技で落とされるぞ。
念のために陸ジムと量タンも練習しておく事をお勧めする。
あとサバイバルが得意で花火職人じゃなきゃ駄目かも
あともしものために温泉を掘れたほうがいい
あとは足の1本ぐらい飛ばされる覚悟があれば完璧かな
生身、かつ至近距離でザクマシンガンをよけられるニュータイプ的な能力も必須。
甘ちゃんと言われてもへこたれない精神力が必要です
士官学校まで出た経歴を棒に振る覚悟モナー
>>115 さらに弾丸の通過した衝撃波を受けてもよろめくくらいの頑強さも必要だな。
もう一つ、水を飲みに行ったらょぅι゛ょの裸体が見れる幸運も必要か
>衝撃波を受けてもよろめくくらいの頑強さも
↓
>衝撃波を受けてもよろめくだけで済むくらいの頑強さも
ちょっくらEz-8で出撃してグフカスと添い遂げてくる
ボールの性能を120%引き出すことが必須。
やはり、ジオンにもいい人はいます!
と、並み居る将官の前で叫ばなければダメだろ。
おまけに上司から二等兵までにも嘲笑される厚顔さも必要。
おめーらそれ殆ど隊長クラスの能力じゃねーか…
ボールは連邦vsジオンで慣らしたからちょっとは行けそうだが。
死神と呼ばれる自信だけはあるんだがなぁ…
>>122 絶望的な状況を引き当てる不運と
それでもなお生還できる腕前が必要だな
脱出するのにザクタンク盗んだのはいいけど
閉所恐怖症でハッチが閉められず銃撃食らって負傷しなきゃ
盗んだザクタンクで走り出す〜
>>123 生還できない予感。
しょうがない、じゃあ俺は指揮官になるよ。
「俺はエアコンというのが苦手でな」
逃げ損ねるとアプサラスVにメガ粒子砲で吹っ飛ばされるぞ
何々?ファイアーエンブレムの話?
そういや、音楽でメジャーデビューできないといけないと聞いたな。
お前ら08好きだなwww
まぁ、いまだ根気よく残ってる連邦兵は、08好きくらいしかいないって事かもしれんが。
08OP曲に変えて労ってくれてもいいのになぁバンナム
連邦は頑張ってください(笑)
って言いやがったしなぁ・・・
OVAガンダムとかあまり見たこと無いけど、
連邦で始めてやっと上等兵になったよ…
1、2等兵8人で佐官、将官の編成に当てられたり、
将官込みのマッチングでバンナムに当てられたりして泣く夜もあるけれど、
とりあえずがんばりますとしか言えない('・ω・`)
>>133 IDが書き込んだのと似ているのは内緒だ
なんか編成でBGM変えても面白いと思った
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクを揃える→哀・戦士
陸戦型○○とEz-8と量産型タンクのみ→嵐の中で輝いて
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクのみ→飛べガンダム
LAのみ→オモチャのチャチャチャ
>>136 赤ザクが近寄るとシャアがくるに切り替わるんだなw
ゲルググ祭りの時はめぐりあいとか流れそうだ、なんとなく。
POD内で08のサントラ聞きながらプレイしてるのは俺だけでいい
POD内で暁の車、焔の扉を聞きながらやってる俺は異端
もうヘッドセット使うことないから、MP3聞きながらやるものアリか。
Zのフランスミュージシャンがリメイクした奴聞きながら今日やってみる。
そう・・・なんだよな・・・
インカムが要らないんだよ今の連邦・・・
>>138 ということはEz8でグフカスタムと対峙したときはあの音楽が流れるんだな?
「守ったら負ける!攻めろ!!うぉおおおー!!!」
>>140 大丈夫だ。ガンダムXの新旧OPを聴いている俺よりかなりマシだw
今時、Xってどうよ……
>>144 俺も大好きだぜ
OPは…正直微妙だが…
>>143 「目の良さが命取りだぁ!」
おまいらホントに08大好きだな!
>>144 俺も大好きだぜ。小学生のときアレのために土曜は早起きだったな
Xはガチハッピーエンドなのが最高だろ.....常識的に考えて
平成ガンダムの中では一番好きなんだぜ。
正直、Xはもっと評価されていい。
えーと・・・仮面ライダーXのスレはここですか?
セタ−ッ!セタ−ッ!セターッップ!
出撃してくるノシ
152 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:48:55 ID:zvfQ9ucNO
0080好きのオレはどうしたら…
アレックスサイコー
ケンプファーはでそうだけどな…
アレックスはびみょー。
嘘だといってよバンナム。
>>142 多分お前は大丈夫…ヘッドセット使える日が近い内に来るさ…
ホームでは元々超少数な連邦だった俺なんか…一ヶ月半はインカム使ってないぜ…orz
>>152 同士よ!
あの歌を聞きながらやろうかと思った
F91は無理があるかな?
年内に、中でマドロックが出るのは知ってる?
08好きなちみ達へ
陸ガンのビームライフル音が違うのはどー思うよ!?
あのビームライフル音好きなんだよなぁ♪
それと中のマドロック!中があまり好きくない漏れでも使いたいわー!!
159 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:51:07 ID:039lsmWNO
マドロックは早ければ年内にロールアウトっす。
>>161 今からでも遅くはない。東京MXが見れるなら見るべし
ちなみに今日はEz8初登場の回です
カレンに股間蹴られてきなさい
>>161 人生の半分ぐらい損してるよ^^:見たらオープニングだけで感動するかも
めっちゃクォリティー高いから是非見てくださいな
とりあえずマッチングしたら一言 俺はジオンが憎い!
>>160 はいソース
┌─┐
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/ ヽ
/ ヾ
/ ヽ
/ ヽ
/⌒ ⌒ ⌒ " ヽ
/⌒ ⌒ ⌒ ⌒^ヽ
/⌒ ⌒ ⌒ ⌒"ヽ
│i │
├──────┤
│ ミツカソ. │
│ ━━━ │
│ ━━━ │
│ ━┳━ │
│ ○ │
│ .│
│ アジワイスッキリ .│
│ 穀物酢 │
├──────┤
└──────┘
トンカツソースって酢がちょっと入ってる以外はカレールーとほとんど同じらしいな
意表をついて炎のさだめ聴きながらプレイしてるやつがいたら
む せ る
>>168を見て炎のたからものが頭に浮かんだのは俺だけで良い
>>168 むしろ、過ぎた日の栄光を思い、「さらばやさしき日々よ」を……。
……ネタになってねーよorz
さらばー、やさしき日々よー。もうー戻れないー。もうー、帰れないー……。
エースコンバット04のサントラ聞きながらやってる俺はかなり異端
格
近ラウンドフェイサー、ブッシュマン、ブロックヘッド
中
後デザートガンナー
狙
格
近ダグラム
中ダグラム(Xネブラ対応)
後
狙
兵種が揃わない...orz
ソルティックはどうした
今日のマッチングは、割りとマトモだったぞ。
連邦:尉官 VS ジオン:佐官 くらいの、許容範囲マッチングばかり。
連戦連勝なんて、本当に久しぶりだったよ。
今夜は、よく眠れそうだ。
>>176 ソルティックの別称がラウンドフェイサー(丸顔)........だったはず。
>>178 書き込んでからそんな気がしていた。スマンカッタ。
今日は尉官ばかりで将官相手を9クレジット中3・4戦やった
勝てません^^;
ちくせう><
流れを読まずに申し訳ないんだが
最近の糞マッチに嫌気がさしてきた俺万年大尉。
友軍尉官、下士官バンナムX3。ジオン将官多数。
1戦目でジムで様子を見た後、2戦目は砂に乗っている。
味方に格闘機体が少なければバンナムが近距離機体になりやすい。
開幕で味方と共に前線に出て敵機体を釣ったら拠点に全力逃走。そのままお座りして、し○ら状態。もちろん「もどれ」は打ちません!
編成と敵の階級で押し込まれるのはわかりきっているから。
2回くらいその作戦で格上マッチに勝利出来、たいして使ってない砂でSを取れました。
タンクを出してこない脳筋将官ばかりだと使えると思う。
今08の第四話見てるよー
08最高><
部隊も08小隊なのは秘密ねw
>>181 余りに差があり過ぎるとそれすら無理だったりする
前衛→丸ビルから拠点に逃げ込むまでに落ちる
拠点の近くでもQDループで瞬殺
スナ→拠点の上で格×2に刻まれて瞬殺
もうね…どうしろと
やっぱ格差マッチはしょうがない。編成が大事だ
最近行ってない私が言うのもなんだが、今連邦人いないからなあ
ホームでも予約表見るとジオン2〜3連邦1ぐらいの割合だし
ジャブローで改善されるといいが
>>185 予約表でジオン:連邦が10:1とかざらにあるうちのホームではverUP以来自分以外の連邦兵を確認できません
>>185 両軍持ってる身内がほとんど連邦やってる俺らは少数派なのか・・・
うっかり4人でやったら4南無入ってきて大変だった
いや、相手尉官〜中佐だったから両方勝ったけどさ
ぶっちゃけ将官相手だと1人でも南無背負ったら終わりかねないから8人バーストでないとコワイ
>>175 デザートガンナーを出してて何故クラブガンナーが出てこないw
それとダグラム側には量産型ダグラムと言われるアイアンフットがあるよん
あとブッシュマンは格闘機向きだと思われ
>>185 俺の行くとこは半々だが連邦は野良、ジオンは小隊組が多いな
>175
格:ギャロップタイプ
近:ザブングル
中:ウォーカーギャリア後:アイアンギア
※アイアンギアのみジャンプによる敵拠点攻撃可狙撃:…
これも揃わないなorz
ちょwwwアイアンギア拠点だろwww
向こうはギアギアな。
あんまスレ違いばっかりもなんだな・・・
うちは地元に1店舗しかないけど、春休みの学生さんが
帰ったからか絆人口自体がピンチです><;
連邦ちょと劣勢だけどなんとか野良で4台バーストだっ
てできるぜ。
移動できる小隊がかなり増えてて寂しいぜ・・・
野良バーストすると自分将官なんで大抵敵階級下がるしマッチ下げと思われそうだから避けている
でもやっぱインカム使うのは楽しいわけで・・・
将官でバーストしてみたいな(´・ω・`)
ただ将官の半分くらいはは編成強要したりインカムで平気で暴言はくDQNって言われてるからなぁ
>>193 > 野良バーストすると自分将官なんで大抵敵階級下がるしマッチ下げと思われそうだから避けている
気にする必要ない
うちのホームも基本的に階級関係なしで同軍マッチングだから、中将・少佐・大尉・軍曹なんて事けっこうある
> ただ将官の半分くらいはは編成強要したりインカムで平気で暴言はくDQNって言われてるからなぁ
自分はどうだ?
>>186 (´;ω;)人(;ω;`)ナカーマ
…俺の心からの歌だ…荒城の月のメロディーで…
POD〜のひ〜か〜り〜赤だ〜らけ〜〜
む〜か〜し〜の戦友(とも)は〜今ジ〜オン〜
今日もひ〜と〜りで〜出撃だ〜〜
さ〜いご〜のボイチャ〜いつだ〜っけ〜〜?
マジくじけそうな中佐でした…orz
>>172 ジオンは大変なものを盗んでいきました。ほとんどのプレイヤーです。
はい!
しあわせーを・・・・・
>>193 自分はありえない。500円出してやってる以上誰が何使ってもいいと思っている
たとえ中4編成でもそのとき出来うるやり方で全力で勝ちにいくプレイをする
まぁこの場合キャンプ気味になるだろうが
今酷い自演を見た
自称将官はバカばっかですね
こ、これは…
クマー
202 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:22:08 ID:2cGvlI7u0
ワロタ
はて、卵が先か鶏が先か
この自演は素なのか
それとも何かを貶めるための自演なのか
そこが難しい
>>203 卵が先です
鶏に進化する前の鳥が、鶏に進化した要因として可能性は高いのは宇宙からの放射線など外的要因です
そして、その影響を受けやすいのは成体よりも卵です
だから卵が先になります
そういう話じゃないか
将官でバーストマッチすると凄い楽よ
みんな基本ができてる上にボイチャあるから情報共有できるし
ほぼ勝てるてか9割くらい勝ててる
川崎に生まれて良かった事はこれくらい、といっても過言ではない
207 :
197:2007/04/11(水) 01:49:32 ID:tj6s3cwM0
今気づいた。本当は
>>194宛て
とても恥ずかしい(。。*)
雛段前の小ビルから一寸ジャンプしてジムキャC弾すればノーロック拠点攻撃中のザクタンクにノーロックで当てられるまる
('A`)あんまし意味ないケド
本当だ、酷いな。
自演厨
おめでとうクマー
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 今どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>207 いやこっちこそすまんかった。本当はわかってはいたんだが、自演と取れなくもないから敢えて書いた
思いの他反応があってまだまだ連邦も捨てたもんじゃないなと認識したよ
面白半分というか8割がたそっち目的だったけどな
とりあえず、08小隊、0080,0083はガンダムOVA屈指の出来なのでみとけ。
絆のヤリ込み方がちがくなる。
今はバンダイチャネルで500円で6話分とか見られるからいいぞ。
俺的にはやっぱり08小隊かな。GCBがホームでPODの隣にあるときには
音小さくしてプレイすると「あらしーのなかでかがやいーてー」とかかかって
「倍返しだぁ!!」ってグフカスに言いたくなる。
まだ見たことのない人にはこんなイメージ・・だとおもう。
主人公 獅子王 凱
ヒロイン エレクトラ様
男サブ (映画版)ドズル様
女サブ キリシア様・・のようでレミー島田
弱気な
狂言回し アデュー
ロンゲ しんちゃんの親父(ひろし)
ヒロインの
兄 マックス(バルキリー乗りの方)
ヒロインの
お守り ハイネル様
主人公の
上司 味皇様
連邦の
糞将官&
補給じじい そりゃガンダムのナレーターの波平さんに決まっているじゃありませんか。
本編キャラは演説する人しかでません。(おそらく使い回しだと思うが)
連邦軍人少ないのもあるが、ノリも悪いような気がする。
インカム使いたくて4Pod同時出撃がハウスルールの店に行ってるのに、
Podの空き待ちしている間にさっさとはじめちゃっててマッチング割れたり。
ヘタレ一等兵だから避けられてるのかもしれないが(´・ω・`)
>>213 一等兵と左官将官が組んだら気味は0Pとか13Pとかの可能性がかなりでるぞ
それでも構わないならいいんだが、俺の知る野良バーストの店では
2戦目からことごとく俺が避けられるようになった野良中将
連邦って人気ないね
どの作品でも連邦の偉いさんは腐敗してるからな
それでもオレは愛してるよ。
昨日は夜に行ったらマッチング良かったんで本当感動した。
おかげで9割は勝てたし。
格差社会で生きていくしかないのか…
青い光を見たのはいつだったかな
今日も赤だらけだ…
そこでティターンズの旗揚げですよ
ジャミトフ「死ぬまでに、地球圏に対して必須のことを、やって見せなくてはならんのだ!」
>>212 気弱はエヴァの眼鏡かけたナレーターとでも入れておけ。
つか、もう俺には上司が口からビームを吐き出すシーンしか思い浮かばなくなった。
どう責任とってくれるんだ。
ホームが赤だらけ・・・思わずジオンの将官組にマッチデキナスとぼやく佐管な俺
ジオンに勧誘されますた(^O^)
ビームライフルを喰らう側になったらテラ新鮮・・・バズやマシンガンと同じ見方しててエライ目に
ザク安定するな・・・ジムと並んで名機だ
08小隊のカレンさんの声が種死のタリアだっけ?(間違えてたらスンマソ)
と声優が一緒だったからワロタ
諸君!4月20日からの戦場移動で巻き返しだ!!
(○==)(==○) ジャブローッテ、オリタハイイケドドコニイケバ・・・
>>223 どーしてそこでキシリアの名前が出てこない?
てか、最近知って驚いたのはあの人があんみつ姫とか則巻アラレとか、
ドラゴンボールのランチの声もしてたって事。
俺、まだ寝小便も直らないガキの頃からあの人の声聞きまくってたんだなぁ…。
>>226 一番ビックリなのはアムロの中の人と夫婦だったんだぜ、その人
ジオン軍の構成
弱い奴=強い人間とやるならバンナム=ジオン軍
普通=強い人間とやりたくない=ジオン軍
強い奴=虐殺したいから=ジオン軍
しかし最近の連邦は、本当に勝つ気があるのか疑いたくなるような奴らが多いな。
ガンダムだのEz8だの高コスト機や、後衛機即決だらけでタンク出せない編成にするし、
味方にタンクいないなら、敵タンクを最大限警戒すべきなのにノーマークで拠点撃たせるし。
開幕の行動だってそう。
ノーロックやドームが主な砲撃ポイントなんだから、
極力前線上げて高層ビル周りを制圧すればいいのに丸ビル付近でウニウニしてたり。
ドームには上らせない。
ノーロックは高層ビルを制圧して、上からジムキャか水ジムが手早く仕留める。
これがわかりやすい対策だと思う
>>226 俺は直撃世代じゃないからどうにもおばry
何、敵襲だと!?
ぐわあああああ!!!!
>>231 それを言ったらおわ(ry
二次元じゃ永久に若いんだ!?
(´凸)
( 凸 )
おまえら
FMで流れてるDoCoMoのCM聴いてみな
泣けるで
まぁなんだ
みんな08小隊は好きなんだな
漏れはまだ六話までしか見てないがなorz
しかしサンダー軍曹のあの「誰も死なせはせん!」のセリフに漏れは感動したわ
(((;凸)))
>>234 あれクルマの中で聞いてMAXコーヒー吹いたww
>>235 「震える山・前編」を見てグフカスタムつかいTEEEEEEE!!
とかいってジオンに逃亡しないようにな(凸`
最前線、震える山前編は08小隊屈指の見所だと思っている。
しかし・・・08小隊って主役は連邦なのに格好いいキャラはみなジオンというオチ。
0083もドラマ見せてくれるのは結構ジオンに多いんだよな。
・・・なんだ、バンダイは連邦が嫌いなのか。
今気づいた。
>>237 安心汁
俺は永久に連邦マンセーだ(凸`)
陸ジム最強伝説をジオンにしらしめてやる!!
まぁグフカスを見るまでめうちょいだから楽しみにはしてるんだがなw
240 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:21:39 ID:NVwt1WuD0
【戦場移動のお知らせ】
・ジャブロー地上
4月20日〜5月10日(3週間)
5月7日(月)〜10日(木)の期間、ミノフスキー粒子濃度50%
・グレートキャニオン
5月11日〜5月24日(2週間)
5月11日(金)〜13日(日)及び
5月22日(火)〜24日(木)の期間、ミノフスキー粒子濃度50%
携帯サイトより
楽しみだ。
珍しいなバンナムが先の先まで予告するとは
>>241 一月末にTD移動・GP02支給・NYに移動して8vs8解禁を同時に公表したような
どっちにしろ珍しいのは確かだな
> ・ジャブロー地上
わざわざ地上と書いてあるってことは、地下ステージもあると期待していいのかね?
連邦のSランカーさん、もっとゆうつべに動画うpよろしくお願いします。
スナや格は比較的ありますが近中遠なんかが不足してます。上手い人の立ち回りなど勉強したいので。
このスレにテンプレで貼れば連邦のレベルの底上げにも繋がると思いますがどうでしょ?
245 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:15:14 ID:NVwt1WuD0
地上ってかいてあるね・・・・
携帯サイトそのままに、曜日を付け加えて書いただけなので・・・
地下があるかどうかわかないです。
でも、一部に地下があるのではないかと期待はしてます。┏○ペコ
新MSはないのかな?
247 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:29:42 ID:/PZeJMi5O
年内にマドロック配備予定。
前回はアクジムとゲルだったから
次は連邦は近系の何かでジオンはドムキャじゃね?
と予想
>>238 おい、お前は大きく勘違いしている
前編の主役は
ジ ム ス ナ イ パ ー だ w w w
白ザクとガンダムタンクとか(名前失念orz)じゃねぇかな…
それか、両陣営とも砂追加とか
ジャブロー地上の後にGCということは
GCの洞窟でジャブロー地下気分を味わえってことだったりしてw
GCで8vs8だったら洞窟の入り口でつっかえそうw
ジャブロー地下でプロガンとゾックとか?
どっちもやられメカだなw
ドムキャまだ…?
中距離ゾックなら、結構な火力を期待してしまうなw
正面の4連ビームが怖いから、ふわふわ飛びで斬ろうとして
頭ビームで撃ち抜かれたい
ゾックも実はワンオフ機だよな?
なんかマッチングシステム変わった?
待ち時間130秒くらいあるときがあったし、集まったら時間10秒に短縮されてた
おかげで昼なのに6クレ12戦前部肉入りでテラ楽しかった
近格中でスプレーガン持って戦えばたぶん勝てるよ
俺、ジャブロー地下が実装されたら、
ガンダムでザクII2機に撃墜されて、
「動けッ、動けよ、このクソマシーンッ!」
って叫ぶつもりなんだ…
それ死亡フラグじゃなくて晒しフラグ
>>255 どうなんだろうな。
俺も今二度ほど出撃してきて、マッチングタイム120カウント表示。
その後80〜70カウントくらいから急に10カウントくらいまでに飛んで、ALL肉入り。
もしマッチングタイム延長&揃ったら飛ぶって仕様になったならちょっと嬉しい。
90カウントとか待ってバンナム3とか4とかあると正直泣けるよ・・・。
>>255>>259 マッチング変わったね。
マックス128カウントまで確認。
揃ったら、10カウントに短縮する形式みたい。
とにかくバンナム入りがほとんど無いし最高。
マッチングに関しては将官の中に等兵が混じることもまだよくあるけど、夜ならまた変わると思う。
>>260 さっきの二クレのうち、一クレ目は一等兵が混じってた。
・・・エセだった可能性が高いが(苦笑)
他は中佐〜中将までいるなかで二戦ともBキープだから、リアルだったら
将来の連邦にとってこれほど力強い存在はないと思うが・・・難しいな。
二クレ目は佐官〜将官のみ、若干将官多めでジオンも同じような編成。
二クレとも拠点落としてゲージギリギリまで削る(一戦はゲージ0勝利)で
4連勝してきた。
このマッチングシステムなら、まだ連邦も盛り返せると俺は思った。
今更だが俺のIDがハー○ゲ○について
ヾ(■∀■)ノ フォー
正直こっちみんなネタつまらん
反応してるやつもつまらん
(“*)
たしかに、今日のマツチングは良かったきがする。
5クレやったが昨日までとぜんぜん違った。
昇格戦でも、味方バンナム3、敵大将軍団という
超ハンデマッチが無かったので楽だった。
時間も100以上から急に10秒に減ったりして気のせいかと思ってたが
どうもホントに減ってたみたいだな。
人数もなぜか今日はちゃんと7−8人の多人数でできたので良かった。
俺、今使ってるカードが終わったら、ジオン側のカードも作ろうと思ってるんだ…
バンナムが先の先まで告知?!
MAP移動はするけど機体追加ありませーんな悪寒
>>271 真面目に勝ちたいなら
練習がてらにジオン側の機体の癖を
勉強するにも良いかもよ
ただし、財力に余裕が無いならやめとけ
275 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:16:13 ID:NVwt1WuD0
自分も、マッチングの時間の短縮に驚きました。
いつも、長いマッチング時間は、PODの外でしゃべるか、タバコをふかしてて、
気がついたら、自軍の紹介が終わって、機体選択画面になってるときは、あわてました。
(((ノ`ェヾ)))ガタガタ
陸ジム*2の大将コンビめ・・・敵ながらなんというコンビネーション・・・
ここに賞賛のおでんをおいていくぜ
△△
○○
□□
|
>>276 おい、コロニー生まれ!
串が一本足りないぞ!
>>257 (((;凸)))動けっ!動けよこのクソマシーン!!
\(凸)/
>>277 さしてる途中でBR撃たれた・・・
戦闘員だって変身してる間は攻撃しないじゃないか・・・・(´;ω;)
というのはあれで、決定するつもりでSHIFTエンター押しちまっただけさね
陸ジムコンビ二戦目はゲルビーでおいしゅういただかせてもらいますた!
まぁ近くでダムビーとストライカーがコンビで猛威を振るってたがね('Д`)
いずれにせよ敵ながらかっこよかったス
△△
○○
□□
| |
今度は串ありな!
>>279 良くある>Shift+エンター
あとは「+エンターとかな。
ノートでやってるとBackSpace+エンターとか意味不明な同時押しもあるぜ。
ともかくおでんはありがたく頂こう。
・・・だが生きて帰れるとは思うなょ
>>281 ≡( □)お前一人にイイ格好させるかよ!
>>284 ナーイスツッコミ!
ナーイスブルマ!!
≡(´凹)俺はどうするべきか否
( 凹 )
たのしそうだな
時代はスク水だ
( "凹)b
>>288 『ありがとう』
ナイスブルマ(凸)b
何か滑ってるな俺
(A;凹)
で、結局誰なんだ?(凸`)
>>290 元ネタはあれでよかったのか(笑)
貴官とは戦場で会っても通じ合える気がするよ。
『いくぞ!』 三( 凸)
(凹;≡;凹)お…俺はどうしよう
>>294 一番おいしいところを持っていってるとおもうぞ貴官。
なんておそろしい子・・・・。
レイズナーのベイブルに見える→( 凹 )
ジム以外で何かないか考えたら
( 凹 )←こうなった
ジャブローの写真どこかにないものか・・・
量タンの武装をそろえたいのだが、拠点はいけるんだろうか?
GCでもいいっちゃいいが。。。
>>299 中央の高台から拠点が狙えるらしいよ
そうするとブラインドもできる場所があるはずだぜ
( ∀)<俺の名を言ってみろー!
(´凹)誰だ貴様?
壁|凹`)
そのまんまターンAじゃねぇの?w
305 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:25:46 ID:uWYykTxcO
緊急連絡
所属大隊 プラボ長野第4MS部隊
称号 死神の〇〇
階級 軍曹
最終出撃4月11日
パイロットカードを拾いました
あなたが立ち寄った店に預けてあります。
質問です。
wikiにのってる、EZ8の連撃の癖って、なんですか?また、切り方、タイミングなんかも。
質問 ばっかですみませんがお願いします
>>305 お気持ちはわかるけど
全く関係の無いGCBスレに張るなよwwwww
308 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:02:50 ID:fJGwhS4D0
ジャブローかぁ・・・
連ジがアガーイ水泳大会ならば
水GM水泳大会に萌えるなwwwww
・・・誰かジャブローになったら
水GM水泳大会をやってくれないかと期待してみるw
>>306 wikiにその「癖」の前後に答えが書いてあるだろう?
ここは・・・平和だな・・・
>>306 Ez-8は何にも癖は無いと思うがな…
むしろ乗りやすい
タイミングは陸ジムと同じかな?
横・縦・横だから陸ジムと何にも変わらないはずなんだけどな〜
俺は寒ジムのほうが若干タイミングが合わないわ
(´凸)
>>311 寒ジムのタイミングは最高じゃん
グフっぽいから苦も無く決まった(=0=)
>>306 クセってほどじゃないと思うけど、Ez-8使いはタバコの煙を吹きかけられると小鼻がヒクヒクする!
sage
>>312 俺は連邦マンセーだから最初は結構違和感を感じたよ
妙にタイミングが合わなかったわ…
今じゃ連邦の格闘機なら何でも行けるね
(´凸)<でも陸ジムが最高だよ
しいて言うなら寒ジムのグレランの使い勝手があんまよくない位かな…
陸ジムなら武装が豊富だから組み合わせしやすい
俺はマシAにハンドBかマシCにハンドAかな?セッティングは機動は4
寒ジムはタイマンでいいわ
マシAにグレランかな?セッティングは機動4
LAは陸ジムと似たような武装かな?セッティングはNか機動2で問題無いと思う
ストライカーもマシAかマシCで普通のサーベルだねセッティングは機動4だね
Ez-8はマシAに機動1で十分だな
立ち回りや操作さえ慣れれば機動4は最高だよ
≡(´凸)/
長文<すまない>
見落としてた?
すみません!
今度乗ったら、拠点付近特攻・三落ちしてきます。
ストライカーから、乗り替えるので、連撃から練習しますね。(陸事務で慣らし運転します
>>317 頑張れ応援してるよ
d(凸`)
ジオンより連邦の方が全体的に乗りやすいからいいね
ではこれから08小隊を鑑賞してくる
(`凸)ゞ
昨日はMXが映らなかったのに今日はMXが映る件について。
08小隊の最前線が見れなかった・・・!
なんでなんだよ、このクソマシーン!
>>319 バランサーの反応がよすぎたからだ。
時代は必殺フォーメーションだぜ
劇場版08小隊
劇場版0083
OVA08小隊
など色々あるのだが
何から見たら良いのかの?!
初代のガンダムは見たんだけどさ
絆的にOVAの08と0083
一日で二つとも見れるからお得だね
劇場版08はミラーズリポート?
>>321 OVAみれば劇場版はいらない。どうせ変な女がちらっと映るだけでただの総集編だし。
うんデラーズレポート
>>323 友達に聞いたんだけど、アリス・ミラーって女が
シローとアイナが雪山で一晩過ごした時に何回ヤったか
とかシローに自白剤で白状させてたって本当?
>>326 本当、その後シローの絶倫ぶりに惚れ込んで・・・
>>326 アレは自白剤じゃないぞ!!ただのコーヒーだ!っと信じたい
でも ミラーズレポートは見なくていいよね^^:マジで
最終話1話前の震える山前編が一番燃えるし!
小説
08小隊が最強。
噂だと監督が変わらないとこのルートでやったと・・・・。
シローが批判した理由。
キギたちのレイプ被害後をみた。
小説ではレイプ前と後がありますよw
記憶で書くけど、
連邦軍の違う部隊がキキたちの村に常駐。
そこで女を襲う連邦兵士たち(パイロット)、
襲われる瞬間まであり。
キギが襲われた数日後にシローがやってきて、
泣きながらシローを抗議。
そこでシローは自分が正義かどうかわからなくなり離反
とんだアマちゃんだなシロウ、その程度では海原雄山には勝てんぞ
しかもキキ、自殺してるんだよな。
334 :
212:2007/04/12(木) 02:06:45 ID:5EHXMK2p0
そうだった、キキのイメージ書くの忘れてた。
ようじょ おじゃるまる(後半からの)
なお、ようじょの親父はあのラル様でっせー。
08小隊は0VAで。でないと、4話のようじょの水浴びと、
6話のシロー×アイナの冬山湯煙、
そして13話のあの感動&絶望が・・・
もちろん11話、12話はMS面からすれば感動モノ。
wikiにはキキは輪姦されて犯されてる最中に舌噛んで自害って書いてる・・・
336 :
282:2007/04/12(木) 02:23:20 ID:d4XPw9+tO
( □)<ガンタンクだ!当たると痛ぇぞ!!
◎( □ )◎
>>335 この前うっかりwikiでそこ読んでショックを受けた俺が通りますよ(凸)
>>338よ、その程度のショックで連邦兵が務まるか!!
これは戦争だ!!
っていうかさ
>>321なんだけど
いまOVA08小隊の第7話再会まで見たんだけど・・・
いい話だな〜
俺はアイナのファンに成りそうだ・・・
まぁジオン兵のグフ乗り軍曹としては
ジオンのアイナ様に惚れるのはしょうがないとして・・・
連邦にもアマダの様なイイ奴がいたんだなぁ・・・
陸ガン見たら叩き切る!!のが俺の生き甲斐だったけどよぉ
俺も陸ガン乗りたくなった
だってよ・・・
カッコいいんだもん(T.T)
どうするぅ・・・オレぇ・・・
裏切ったらオデン喰らう死
でも陸ガンすげぇ・・・いいんだよぉ・・・
でも08小隊以外はぶっ殺しちゃうぞぉ!!
旧シャア板行きなヨカーン!!
>>339 連邦にもって連邦はいい奴ばっかじゃねえか
リュウさんとかスレッガーさんとか
それに比べてジオンはシャアとかマクベとか味方を捨て駒にするような奴しかいねえ
ライトアマが一番連撃が安定する俺は間違いなく異端
>>341 ゴップ、エルラン等
連邦高官にはロクなのいないぉっぉ。
まともなのも居るが、
更迭か戦死か殺されるか(ry
連邦もジオンも尉官辺りまでの兵士にはまともなのが多い。
ゴップ、エルラン、グリーンワイアット
連邦高官無能3連星
>>341 おぬし、コジマ中佐を忘れておるぞ
部下をなんとしてでも守ろうとする
姿勢に痺れるぜ
特にシローがスパイ容疑がかけられた時にさ
昨日昼過ぎにマッチした連邦の砂乗りの方
一等兵の分際で2落ちさせちゃって御免なさい。
おかげでSをもらえました^^
最初の一発さえ当てられなければ襲いには行かなかったんですけど^^;
取りあえず御免なさい・・・・ε=ε=ε=ε=ε=へ; ̄ー ̄)ノ すたこら
>>345 それ言われたら07小隊を犠牲に核爆発おこさせようとしたライヤー思い出す。
あいつは悪い奴だ
ジオンのシーマの悪っぷりにはかなわないがな
毒ガス撃つし仲間裏切るししかもデラーズを連邦に差し出すんだもんなw
でもシーマが歪んだのは上の命令のせいだし根っからの悪人って意味じゃライヤーだろ
あいつはどこまでも軍人であって、
軍人からすると寝言としか思えないことを言う
シローを嘲笑するのも当たり前のことだし、
味方を勝つ為の駒にして動かすのも軍人とゆえの行動だろう。
アプサラスのメガ粒子食らうとき他の奴らがテンパってる中、
「無駄だ、逃げられんよ」
と仁王立ちしたとこに軍人としての漢を感じた。
それにシーマは毒ガスと知らなかったわけだしな
目の前で自分が撒いた毒ガスで人が死んでいくのみて歪んだ訳だ
しかもその経歴のせいで戦後、アクシズに回収して貰えなかったと
貴官らの所属を問う。
なあ、連邦兵士のビームサーベルの振り方がなってない!
振るよりコクピットに対して刺せや!
あと振り抜くより、当て続けて装甲を溶かせや!
ゲーム的に溶けてくれないし腕とか足でも撃破できるから…
確かに友軍の隊長でシローみたいな発言連発されたら嫌だな
似たような物で漫画版ガンダム戦記の隊長もヤバイ
>>347 根っからの悪人・・・ヤザンしか思い当たらんな
IDがザク2改に・・・後退する!
雛壇タンク撃てない、撃とうともしない近中多すぎ
近なら左の隙間、右のミニビルから射撃。陸ガンなら
ミニビルからマルチランチャーとマシの波状攻撃
ジムコマなら左の隙間からマシたまにジャンプしてグレネード
中ならドーム上か脇。キャノンならノーロックでもおk
アクアジムで間隔空けて撃つと最高の邪魔になる
格は近を斬ろうとしてるグフを斬る
タンクのノーロックはやってみりゃ分かるが
ちょっとでも邪魔入ると一気にやり難くなる
前線が雛壇まで上がってれば妨害は難しくない
まだドーム上からのロック撃ちの方がやっかい
話の流れを一連QD。
ジャブローマップ出たけど、
GCでは微妙だった地下ルートは8on8ならもっと意味があるものになるかな。
>>349 小説版の描写だと、根っからの悪人って言われても不思議じゃないんだけどね
>>359を見て俺も今ジャブローチェックしてきた。
まずはモノクロをみて、NYばりに拠点砲撃ポイントがあるんだな、が第一印象。
拠点攻めだけを見れば、珍しくジオンも連邦もほぼ同等の条件のようだ。
実際のMAPに行ってみなけりゃわからんが。
次いでカラーにしてみてMAPの1/3ほどを占める川に驚いた。
なんつーか、無理矢理水ジム活躍出来そうなMAPにしたんじゃね?
もっともそれだとジオンは水陸両用MSが多くてあんまり意味はないんだが。
362 :
338:2007/04/12(木) 13:31:51 ID:CMoALDMg0
>>339 「軍務と理想」で家がザクのバーニアで焼かれて絶叫するキキを見て悲しくなった
俺には小説版の内容は耐えられないでありますorz
>>355 マット中尉のことか
でもゲーム版もゲーム版で同部隊の女性隊員を次々と落としていってお前は
何の撃墜王だと小一時間(ry
タンクが雛壇でノーロックで拠点攻撃してるのに誰も向かおうとしないな
あれか?タンクの周りに赤い点が3つあったら怖くて向かわないのか?
そんな腰抜け連邦にはいらん!
俺ならよろこんで赤い点があつまってるとこにカルカンしているぜ
タンクにDを取らせるのが今の俺の生きがい
援護頼んでも援護にもこなく3落ちしたら拠点にこもるがな。
3回やられるぐらい俺は働いたんだしなんとも思わん
364 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:43:44 ID:dym3Fk9r0
ジャブローのMAPみました。
地形的には、不利とは思わなかったけど。
ジオンの出撃場所が、水の中だから、ズゴックとか、ゴッグ、アッガイの水中高速移動が怖いような気がしました。
またしても、不利?
まぁこれでグフは少なくなりそうだな
NYじゃ中遠狙は2機までって感じだがジャブローじゃ3機がベストになりそうだな
ここまで見通しのいい高台とかお膳立てしてくれるなんて
グフ→ゴック、LA→寒ジム、ドム→ズゴック、ジム頭→水ジムになるのかな
>>362 俺は…、兵士である前に人でありたい!
ゲルググに撃たれた…
連投するが、マッチングシステム変わってないか?
二分から、階級近い別店舗の人がマッチ状態になると、そちらに混ざって十秒になったりしたんだけど
369 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:37:59 ID:BtFUiI07O
人数が揃うと10秒前とかになるシステム。階級全然違う奴等とも組まされる
過疎の連邦は将官と一等兵が組む事もしばしば
今日敵味方平均で少佐だったのはツイてただけか…
情報サンクス(凸)ゞ
だから昨日から変わりました。連邦兵はそんなこともしらんのか
4VS4でバンナム2人間2、こちらもバンナム2、人間2
連邦タンクと陸ガン、バンナムはジムキャ、ジム
ここでタンク選ぶアフォな連邦兵、見方もあきれてるぞ。
漏れもマップ見たけどガウの爆撃ってどんなもんなんだろ?
いきなりミサの雨あられ…orz
ジオンはガウ降下の演出があるみたいだし、また脱走兵が増えそうな悪寒…
どうせ拠点砲撃程度の微々たるダメージだろ…
拠点砲撃の威力なめるな。
あれ結構痛いんだぞ…
拠点は死ねるぞ
なんだよ、ジオンだけ発進変わるのかよ、
連邦もジオン大群が降りてくるの見せろよボケがと
連邦は引き気味にやるか水路に持ち込むか。
まぁ拠点砲撃地点がギリギリ爆撃地帯外れてるから大丈夫じゃね?
ジオン側にキャンプされたら\(^o^)/だろうけど
爆撃するガウをケルゲレンみたいにスナイパーで撃ち落としたいっス(`・ω・´)
オ レ ガ コ ジ ア ケ ル
byゴック
Cタンクで弾幕張ったら迎撃出来ないなぁ(´・ω・`)
ポイント?お察しk
×出来ないなぁ→○出来ないかなぁ
連邦の方々に質問
バンナムと戯れる位なら連邦始めるのも良いかなと思い始めてるんだが
今から新たに連邦始めたとして、人に会えるのは下士官以降?
一等兵で肉入りマッチは増え出すぞ
マッチって勝率とかポイントで変わる?
メイン階級変えてもマッチ同じなんだけど
>>382 運が良ければ大将殿ともマッチできます。
相手が佐官だらけだったりするけど……大丈夫、貴方の戦績は聞いている
ツキさえあれば士官になれるだろう、だが今は私が上官だ
少尉にもなると敵も味方も階級が玉石混合ですがな
>>376 連邦は、地面が開いて秘密基地風に発進するんだ
>>387 そこはプールか下水処理場がよくわからないところが開いてですね(ry
ウィーンって開いて、ガシャーンって出てきて、ゴゴゴーって発進して、ドゴーンって爆発するんだ
・・・それなんてマジンガーZ?
連邦の新型は頭部にコアファイターが刺さるわけですね?
今日ついに
ね ん が ん の モ ッ プ を て に い れ た ぞ
しかし扱いが難しいですねこれ。
でもコレで敵を撃破したときの爽快感はクセになりそうだ(凸
μ
T(凸 オレの必殺技 パート2!!
>>392 三ア[やったな!]
ころしてでも うばいとる
いいよねモップ。
コストの割に合わないとか不器用とか言われるけど
ミノ下で使うと楽しい感じ。
モップはいっぺん使ってもう良いやと思った俺そろそろガンダム受領出来そうな大尉
あと格闘15回、塩素15回ってトコロだ…俺の本領は近なんだよー><
>>394 頑張れ!同士よ!
格闘70回は苦痛だった…
ガンダム貰って使ったら、ジムに切られたんだが…
貰ったら近で階級上げるのが無難
俺の二の舞にはなるなよ
(´;ω;)
少佐でも切る奴は切る切るけどね
俺もモップ大好きだぜ
タンクを見つけたときにはしっぽをふるようにモップを1回ふる
そこから敵タンクは地獄ですよ
ずっと戦闘終わるまでひっついています!
自分が倒した敵だから復活ポイントどこかを復活するまでマップ中央あたりでガン見
俺がモップを握ったら拠点はやらせはせんぞー!
みんなまわりの援護たのみます。
>>393 なにをするー!!
三ア[ありがとう!]
>>394 確かにビームサーベルで戦ったほうがやりやすい(凸;Bを出すのがやっとだ
とりあえずダムだしたらオーバーヒートに気をつけよう!!
戦場であったら[よろしく!]
>>395 応よ、同士!
ガンダムさえ手に入ったら後は好きな陸ガン青2ブルマルで戦場を駆けるぜ!
ガンダムは佐官になるまで封印しておく><
>>396 あんたと組みたいよ、マジで・・・
全力で援護するのにorz
モップ祭りを応援するスレはここですか?
>>398 不慣れなガンダムに乗ってバーゲンを開催しちゃダメだぞ。
2落ち3落ち当たりまえ!
コストあげます!産地直送!・・・てプレイは非常に困るから。
個人的な意見としては、せめて陸ガンでBRをちゃんと当てられるようになってから乗って欲しい。
超高性能機に乗ったら、当然味方からは腕前も超高性能である事を求められるのを忘れるなよ。
まあ・・・ガンダムって本当に超高性能なのか?って疑問はあるが。
モップ使いがいれば全力で周りの邪魔をするよ
ブルパ、ハングレで護る
だって、ダム取るときに俺もやったし、早く受領してもらいたいしな!
味方のタンクを護衛するのは良いんだけどさ
ジオン側はタンクB2機編成で出てきたのに気付いてないのかよ?
ジオンは全機一丸となってドーム・雛壇に来てて、連邦のタンクにはまるで向かってないのに何で護衛が4機もいるんだよ
馬鹿じゃねーの、最近の将官様は?
ジオンタンク*2が拠点を落とし、その数秒後に連邦タンクが拠点を落とした・・・タンク*2をタンク*1同等まで抑えたのは誰だと思ってんだ?
最近マジで てめえのスコアだけ大事 なクズ将官が多すぎる
>>404 あるある
将官なんて階級維持のために点とることしか考えてないし
平気で高コスト機乗って落ちるし
ばかばっか
高コストで落ちまくりは尉官左官が一番多いとおもうんだが・・・
偉い人には分からんのですよ
>>406 そういうことじゃなくて将官なら高コストで落ちるなってこと
>>405 ジム使って高コスト機切る奴を見るが
220より上は使っちゃ駄目らしい
等兵が砂使っただけで切ってたし、俺の上官達は…
>>409 等兵は即決というオチではないだろうな?
何使ってもいいさ
要は勝てばいいのだよ
>>409 機体を雑に扱って落ちてしまう内は高コスト機に乗らないほうがよい。
4on4の頃だと1落ちでチームに大迷惑かけるからね。
8on8になってその辺の意識が薄くなって機体を大事にしない人が増えた。
今でも陸ガンやEz-8辺りより上はHP減れば一度帰還して補給を受けるのが普通。
どちらも0落ちが基本。
>>412 敵軍では4vs4の頃でもギャン3墜ちやグフカス3&2墜ちの今夜は俺とお前でダブルカルカンだからな
なんて光景が見られたそうだ
>>409 砂を使って切られるのはしょうがないかと
ぶっちゃけいらない子ですから
階級の低い人に「即決するな」を強調するのもどうかと思うなあ。
ただでさえ少なめな連邦だし、生暖かく見守ってやればと。
いや、確かに編成が原因で負けると凹むけどさ。
417 :
409:2007/04/12(木) 22:39:32 ID:mCfx2KPqO
等兵は誰も砂使わないから使ってた
俺はジム駒、陸ガンだろうが落ちる前には拠点に戻る
0落ちでS狙いというわけでは無いけど、落ちるよりはマシだよな?
まあジオンとやり合うにはコスト低い方が良いからな
ブランク気味な尉官や下士官は初心に帰ってジム使ってみ
ジム、陸ジムだって戦力ゲージ差が微妙なときは回復しに戻る。
たとえ自分のスコアが取れてなくてもね。
>>417 陸ガン、地コマならそれでほぼオケ。ジムとかならあえて前線維持のため落ちるまで戦うのも有りかな?ただ、その1機分の差で逆転されるなら迷わず戻る。
要するに高コストだろうが低コストだろうが周りを見て戦おうということでおk?
ジャブローのMAP見ました。これはアクアジムのためのMAPですよ。アクアジムの潜在能力を強機体を引き出す機会ですね。
ケースバイケースじゃね?
以前格即決が多数で近が俺(駒)含め2体、かつタンクBがいるっつー状況で、
タンク護衛中に俺の駒が体力ミリ。
が、格さん達はあっちこっちに個別で戦闘中でタンク護衛が少ない状況だったんで、
「落ちそう、帰れるけどギリまでがんがるよ」といいつつ敵カットしてたよ。即死んだけどw
帰って回復→戦線復帰より、死んで即戦線復帰した方がいいこともあるよね?
等兵は即決しても構わないと思う
と言うか、等兵の間に機体出しして置いて欲しい
425 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:52:04 ID:mCfx2KPqO
俺もそんな感じだな
コストだけで味方きる将官はいらんと思うけど
>>423 戦線が疲弊してる状態だとむしろ回復する時間が惜しいよね
>>424 ただし、適度に近に乗って練習しておいてもらえると自分のためにも他人のためにも良いな
実際、近特に基本のジムには学ぶ事多いし、上位機体や他カテゴリーに乗ってもそれが活きるから
>>422 そう?
むしろ水ジム・ズゴには厄介な気がするんだけど
>>426 タンク戦だと敵拠点まで行かなきゃいかんから、
移動時間もばかにならんしね。
高速方面で復活すれば、埠頭近いし。
>>422 例え水ジム=ズゴとしたとしても
向こうにはアッガイ&ゴッグがいるんだぞ
>>424 でも1等兵4人がガンキャA弾×3とGM砂を2戦とも即決した時は、思わずプルパ撃ち込んでその後斬りたくなったよ。
1戦目は対戦相手の階級分からないからしかたないが、相手将官ばかりだったし
2戦目守りながら戦えたのは最初の50カウントくらいで後は自衛戦闘や味方金閣援護に忙殺されてた。
結果囮にはしていないが1等兵全員30点以下だった。
人数によって即決は勘弁して欲しい漏れ少佐
今マッチした少慰さん
あなた落ちましたねら
そこでなにがあった?
ジオンにコンセント抜かれたのか?
あなたがバンナムタンクになって雛壇をうろうろしてましたよ
>>431 寒ジムがあるだろw
ジャブローはどっちもタンクを混ぜるのがでふぉになりそうだな
>>394>>396 俺も仲間に入れれ〜w後残り塩素15くらいづつ・・
ダムさえ手に入れれば格のリハビリ開始だぜ!
息抜きに乗ったLAで地雷やちっまったよ・・・
将官にもなって等兵のおもりなんかしてられんわ!
軍曹尉官の仕事だろうが!ちゃんとマツチングしろっての!
こっちは、空気地雷の佐官のお守りで手一杯なんだよ!
>>394-395 金閣230回つかってて中19回の俺が通りますよっと
連邦の前衛にハマってEz-8以外の金閣コンプしていつの間にか大佐だった
というかアクアジム即決多くて前線にばかり乗るようになった
え、アクアジム?ガンダム?おいしいの?BRなら陸ガンとかLAが持ってるじゃないか
>>437 マツチング…腹が立つのはわかったが落ち着くべし
将官が佐官のお守り→佐官が尉官のお守り→尉官が下士官のお守り→下士官が等兵のお守→等兵が将官のお守り
>>420 おいらも最初は落ちる前に戻っていたが
皆、そんなことしていない事に気付いたので
今は落ちるまで前線で暴れていますw ヽ(`Д´)ノ
勝ち負け?そんなこと知ったこっちゃ無いw
こっちとりゃ、\500分楽しめれば良いの!
スナいらねぇって言うから近格編成onlyに付き合ったら
ザク、トロ、ゲルググに引き込まれて戦力ゲージ負け
後衛無しで勝てるつもりの金閣脳何とかなんねぇの?
>>434 寒凸にしろダムにしろ機動力がアガルわけではないからね…
タンク戦で寒凸ってのもちょっちキツいし(´・ω・`)
ガウの援護あるみたいだし、タンク戦はまたジオン有利?
>>441 建前:スナいらねぇ
本音:タンクB欲しい
うし、明日・明後日のノルマを宣言しておく俺少尉。
1.中距離(ジム頭)でB以上を10回出す。
2.そんで水ジムが出るはず。
3.そうするとあら不思議、RX78-2が何故か手元に。
私は2ヶ月待ったのだ!!
貴様たちのような分別の無いもポイント厨どもに、
私の理想を邪魔されてたまるか!
出撃したらすぐ後退しよ・・・・
>>438 え?ガンダム?
おいしいよ。
LAの機動性で、ストライカー以上の耐久力、しかもブースト制限無し。
そしてNスナ以上の破壊力を持つBR。
まだ持ってないの?
話にならねーな。
さっさとキャノン乗ってこい。
ジャブローのガウは撃墜できるんだろうか?
連邦側の砲台が破壊できるのにガウが落とせないのでは不公平だし。
>>446 その発想は無かった
ジムスナの活躍来る?!
>>446 連邦は拠点の耐久力が1.5倍になるって聞いたから、それが事実なら
ないかもね!? でも、真上から襲撃されたらたまらんわ〜
>>448 ついでにコストも1.5倍と聞いたが果たして・・・
ってことはオデッサは逆になるのか?
>>445 俺はキャノンに乗りたいんだ…乗りたいんだが…
前衛薄い場合が多くて文句言われるのやだから前に出てしまう
タンクも15回は足りてないよ…
というか大佐になって即決はしたくないし編成も考えたい…どうすればいいの、偉い人><
>>450 中はともかくとしてタンクは余裕だろ
大佐で適正マッチならむしろ喜ばれるはず
後にすぐ合わせればみんな金閣になるよ
あと、これは俺だけかもしれないけど
野良で一戦目でタンクB乗ってくれたなら二戦目は中、祖、格でEz8とか即決でも結構許せる
まぁ、即決は良くないから中とか祖に合わせとけば周りが空気読んでくれるさ
たぶん
>451
それ分かる、タンク使ってくれると嬉しいからわりと許せる。
でも最近1戦目でタンク使って勝つと2戦目他の人がタンク使うんだ、
そうされるのは全然構わないが俺は中距離使いたいんだよな。
俺は自称キャノン使いだがタンクの護衛だけは陸ジムでしっかりやるぜ、
たとえどんなに上手いキャノン使いでも即決なら地雷だと思うし。
よく仲間にキャノン使ってくれって言われるけど
やっぱ即決だけは出来ない俺中将。
>>451 野良でお前みたいな奴ど出会ったことないぞ・・・orz
もう野良出撃やめようかな
>>452 あるある。
オレは割りとBタンクを出すんだが、そうした時に中距離を選んだ人が開幕撃たれてたりすると申し訳ないんだよなぁ。
>>451-452 タンクBなら許せるのか…
よし、量タンでがんばってくる
遠距離にカーソル合わせてる黄色っぽい名前がいたら俺だ
>>438 ガンダム=高級ルアー
良い感じにグフとかゲルとかギャンが食いついてきます。
取られると赤字なので気をつけましょう…
連邦で言う場合の「餌」=ルアー=落とされないのが前提
ジオンで言う場合の「餌」=ミミズとかゴカイ=落とされるのが前提
>>455 でもタンク完全放置で護衛してくれないパターンあるから気を付けな。
とりあえず遠に合わせてみんなが近格で止まって低コストばっかなら
かなり期待できるが中や狙がいたらやめとけ。
タンク戦でも中は一人は必要ぢゃね!? 敵の編成によるが
グフ祭りとかされてたらタンク護衛どころぢゃない。
凸駒や凸ストやらがいたらコスト負けだし… 挙げ句拠点落とせない
とかあり得る。水凸かSMLがいればかなり違ってくると思われ
まぁ中が2人いたらタンクだすのはためらうけどな
>>458 中が一機くらいなら構わないが中じゃ体張って盾になれないんだよな、
タンクを守るんなら近や格で味方タンクに張り付くのが一番確実だ。
だから職人クラスでもない限り中はタンク編成にはいらんと思う。
対タンク戦では中が戦局を変えることも多いがな。
>>458 中よりDタンクの方が良い気がする。
Bタンク+Dタンクは良いよ。
Bタンクとその護衛に群がる敵をひたすら燃やす
Aは無理でもBは大体取れるし
燃やされた相手はまず連撃が出来ないし足が遅くなるから攻撃力 回避力共に大幅弱体化
タンクBの周りをタンクCで援護するってどうか?
こないだやったら、開幕動けなかったけど、成果は上がったぞ。
>>461 護衛的にはその後
無敵時間を使って襲ってくる敵前衛を相手する必要が有るのでちょっと厄介
タンクCだと
タンクBに向かう途中の敵を狙って接近を遅らせる
タンクBを狙う中遠狙を狙ってタンクBを守る
の方が良さそう。
>>460曰くタンクの援護に燃え燃え弾オススメ
そして
>>452はキャノンを使いたい。つまり452はジムキャCで出ればいいわけだな
タンクBに関してはむしろ即決推奨気味。早めに選んでおけば味方は護衛用の機体を選べるし。
でもA、C、D弾の即決は勘弁な。ブラシでゴシゴシされても知らないぞ
質問なんだけど味方のBタンク護衛、敵のBタンク迎撃どっち優先する?
俺は同店舗だったら、始まりは敵タンク無視でBタンクの護衛
被撃墜された場合は個々の判断にまかせますって言ってるけど。
他店舗だとそうはいかない、この前なんか俺Bタンクほかジム・陸ジム
誰も護衛に来てくれず、グフとゲル二機になますにされ拠点落とせず
挙句の果てに4落ちの降格とか・・・(ちなみに全員佐官ね)
最後愚痴になってしまったなスレチスマソ
俺はBタンクの護衛に1票。
正直ジオンの拠点落としはジオン側のレベルがある程度だと
どう頑張っても防げない。そこに人数を回すより、Bタンクが
最速でダブデを落とせる状態を作るべき。
ジオンのタンク護衛はさすがにそうそうタンクから離れないだろうし、
たとえジオンタンクが単機で動きはじめてもこちらとしては早めに
陸ジム(など格闘機)に落ちてもらってザクタンクのそばに復活して
もらえればOK。
根拠はこんな感じかな。
そういや、先週までは滅多に見かけなかったんだが、今週に入ってから急に、
味方のガンタンク決定を見た後にスナ取っちゃう佐官、将官を連打で見るようになった希ガス。
B弾以外って分かってるのなら別にそれでも構わないが、タンクB弾だった時、
早くても5カウントで1発、下手すると10カウントで1発しか撃てない機体でどう援護するつもりなんだ…。
タンク戦時の前線の動きに追随出来る狙撃ポイントなんてそう無いから一ヶ所で固定した挙句、
スナ同士の撃ち合いに負けたり、回り込んだグフ辺りに刻まれてアッー!な奴も多いし。
なんかタンクでスナ乗りの恨み買うような真似でもしたっけ?(’A`)
真面目な話、タンクの決定を見た後のスナって腕が悪い訳じゃないぽいし、点数もそこそこ取れてるみたいだが、
もし乱戦で上手く立ち回れる自信が無いから取ってるのなら、中でもB以外のタンクでも何でもいいから、
もうちょっと手数に余裕のある機体で支援求むorz
それはタンクB弾の我が儘って言われるようなら素直に「後退する!」(´・ω・`)
ジオン側はほっとくと簡単に拠点2落としするから
とりあえず相手タンクを迎撃して拠点1落としに止めさせ
こちらも時間内になんとか1回落とすという形に持ち込むのがいいんじゃないかな。
こちらが一回目の拠点落としした直後、そして相手が2回目の拠点落としする直前に戦闘が終了する感じ。
だから相手に最速で拠点を落とさせないため開始直後はどちらかというと迎撃重視かな。
まあ、相手のタンク+護衛と同じ数だけ迎撃に向かうという意味だけど。
>>466 機動1or装甲1設定の2〜3連射でタンクに取り付いた敵をピスピス狙撃する人が居るらすぃ
>>464 タンク護衛とタンク迎撃、どちらが優先か?
自分の場合、低コスト乗ってる時は敵護衛引き付けるために迎撃に、高コスト乗ってる時は護衛に撤する。
雛壇ならハングレ投げてタンクダウンさせて時間稼ぎし、ドーム裏なら…やっぱ少し近づいてMG&ハングレw
最近格・遠しか乗ってない大佐より
>>468 中距離とかDタンクとかの方が適任な悪寒…
むしろ拠点を撃ってくれた方が良いかも知れない…
拠点もMSもイケる180mmが最高
その戦法は次のジャブローでいい感じになりそうだな。
砲撃広場は丸見えだから。
タンク護衛になると今までジム選んできたんだけど、
最近はここでジム乗るなら陸ジムの数増やしたほうがいいのかな?って思えてきた。
やっぱマシンガンの弾幕は当たらなくてもばらまくだけで牽制になるし・・・。
近ではやはりQDCで跳べないのが痛いこともある。
ジムを使う場合どういう動きかたがいいのだろう。
護衛が低コだらけなら逆に陸ガンあたりで出るのもアリ。
当然だけどこの場合落ちちゃダメだぞ。
ジムはタンクの射撃ポイントへ真っ先に向かい、相手ロックを受けながらBSGで牽制、タンクと格のラインを押し上げる事を意識
序盤はトップ、中盤〜終盤にかけては1.5列目な立ち回り
流れ切ってスマン
いまだに中即決、砂即決してくれるのは構わないが、いい加減連続即決はやめてくれ。
今日から格近で出て連続即決した奴がいたら俺捨てゲーするからな!
少将だけど…
許されるよね?
自分のジム、最前列に出たはいいがけっこう真っ先に落ちちゃうんだ・・・。
前に出たからといって連撃入れるよりは射撃で牽制しとくのがいいってことか。
今までスプレーAばかりだけど、Bのほうがよさそうかな。
陸ガン、ジムコマはたいがい他の人がひとりは使ってるかな。
自分では護衛時は怖くて試してない。
>>477 捨てゲーやめようよ・・・
自分も中使いたいけどずっと格近です。
>>474 俺もジムで護衛に回ってる時に弾幕張れたらなぁ…って思ってたクチで、
今はジムコマメインに乗り換えてる。
マシンガンで格相手に弾幕張って、要所要所でグレネード投げてこかすとタンクを守りやすい。
ただ、やっぱりコストの問題があるから簡単に落ちる訳にはいかないし、
最前線でビームサーベル振り回すのは格やジムに任せてる。
どうしても必要な時はタックルや、敢えて格闘を単発で止めて不用意に隙を作らないよう注意してるが、
この立ち回りだと味方格が敵タンクに釣られてる時とか、かなり悲惨な展開になる…orz
>>479 Bタンク対タンクBとかの時って難しいよな。
護衛もしなきゃいけないし、オペ娘からは悲痛な叫びが聞こえてくるし・・・
こないだやって勝てたのは、相手のタンクチームは放置して、8人で固まって護衛。
んで味方はタンク含めて誰も落ちないようにして、相手の護衛分のコスト勝ちを狙っていく。
相手の2回目の拠点落としをどう防ぐかで勝てるかどうかも決まるんだけど。
>>480 BタンクとタンクBの性能差について詳しく。
Bタンクの護衛をCタンクで護衛ってのはウチのホームでもよくやる。
そこにジムキャか水ジムを加えることも多いかな。
右側から攻めるといい感じ。
Bタンクは高層ビルを越えた先の、破壊可能な結構高いビルに、
Cタンクはドーム上、中距離機は高層ビル上に配置。
Bタンがビルの上にいる間は「何かを踏み台にしてから飛ぶ」
という手間を相手に強要出来るから無敵時間を消費させられる。
雛壇は中距離機で対処可能なので前衛は全力で護衛に集中できる。
ジオン復活ポイントの真上が戦場になるので、そこが使えなくなり、
敵の戦力復帰をおくらせられる。
メリット的にはこんな感じかな?
タンクB…タンクにB弾装填
Bタンク…B弾にタンクがくっついてる
>>477 なにを即決するんだ?
近格どっちか2戦とも即決する人はかまわないだろ?
中2回即決とか俺も頭にきて晒したくなる
狙撃は1回目450稼げる人なら2回目もまかせられるから許せるかな
俺ならタンクのかわり水ジムで拠点ねらいばかりする
タンクでAとかC選んだらそいつのとこまでグフ釣れてくる
Bタンクの護衛のCタンクを護衛するDタンクがいれば完璧じゃね?
>>485 量タンをキャンペーン期間ギリギリだして一回も使ってない俺が通りますよ
グフは勘弁して(□;)= (○ )=
ミノで野良で4vs4で南無混は地獄だぜハハハ
ジオンは大抵Bタンク出してくるから
ポイントで勝てても勝負には絶対負ける
戻れ打っても開き直った肉は帰ってこないし
機動1or装甲1設定のスナイパー
ミサイル&マルチランチャー装備のジム頭
タンクBの護衛&もしもの時の拠点落とし&敵機及び敵タンクの牽制を全部まかなえる機体
よく中選んだ奴に射撃&タックル&棄てゲーにするって奴居るけど即決したわけでもなく編成見てこのジムヘッドに乗った俺に粘着してくる近格ってなんなんだろう?
一戦目にポイントも撃破数もダントツだったのに、二戦目も射撃し続けてきやがった・・・あの性格のみならず腕も三流の将官め
まぁ、酷い中遠狙も多いので気持ちは判るけどさ
昨日、中距離祭りになった人たち
どうもでしたよ、めっちゃ笑ったw
祭りは金の無駄遣いだと思っている
>>485 書き方悪かった。ゴメン
例えば1戦目
一番中即決、二番砂即決
2戦目
一番中即決、二番砂即決
ってこと。
これが昨日(俺6番)
一戦目
近砂砂近格近近
二戦目
近砂砂中中格近
一昨日(俺5番か6番)
一戦目
中中近格格格遠
二戦目
中中中中格格近
たしかこんな感じ
特に一昨日がつまらなかった。
493 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:17:25 ID:bab0fHS50
本日12:50ごろ。
連邦:将官2・佐官1・尉官2・下士官1・2等兵2
ジオン:将官2・佐官2・尉官1・不明3(不明は佐官か、将官だったと思う。)
1戦目、タンク戦術失敗。負け
格差マッチやん・・・そりゃ、負ける。
2戦目、2タンクで、拠点までカルカンして、タンクでついてきてくれて、拠点目の前で砲撃してくれた方、最高でした。
正直、あの位置で撃つのは初めてみました。
それも、格差マッチなのに勝ってるということで、おもしろかったです。
格差マッチも2戦目は勝てる事多いな
あからさまな高コストや機体消化にはしる時があるし
下手な祭りやられるとキツイが
>>483 その構成やったことあるぞ。
タンクB乗って拠点落とした帰り、援護してる敵タンクC見つけたから牽制ついでに撃ってたら落ちた。
ボイチャしてたの忘れて爆笑してしまったwww
ついでに仕事終えて帰路につく敵タンクBも落としてS取らせてもらった、そしてリプレイ見てみんなで笑わせてもらいました。
色々ありがとうございました、サーセンwwwww
>>485 格即決もダメだっつうの
格即決と中即決は同罪
ただ狙即決よりマシ
ばあさんや.....
ジム熱帯雨林仕様の支給はまだかのう........
せっかく出したガンタンク・・・
周りの空気読んでたら
使う機会が全然無いね…
次の出撃で即決するか。
同胞諸君、スマナイ
ガンタンクA弾は即決やめたほうがいいよ〜。
開幕「中」か「狙」に合わせて待つ→最後に決定
をおすすめする。
即決だと、拠点落としと勘違いした味方の機体選択や
セッティングにまで影響が出るから。
500 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:20:31 ID:bab0fHS50
>>498 タンクBは、即決でお願いします。
でないと、タンク防衛を前提にした編成にならない・・・
3日程前だったかな…、バンナム無しの7vs7戦の時、量タン即決の大佐がいたんだ。
しかも、そのすぐ後にガンキャとジムキャの即決が相次いで、結局、俺を含む残りが格1+近3に分かれて、
まあ、向こうが格近のみの編成でなかったら何とか押せるだろう…と思って決定後の画面見ると、量タンはA弾だった。
ジオンはスナ1+グフ3+ザクとかトロとかで、まあ拠点壊されなかったので何とか勝てましたってパターン。
量タン+キャノン2機のスコアはお察し。酷すぎるって程じゃあなかったが…。
2戦目。流石にこいつらもウマシカじゃなければ前に逝くだろうし、
そしたら俺がタンクB弾でも…とか考えながら編成画面に入ると、またもや量タンが即決。
そして1戦目のキャノン2人が追随!
思わずPOD内で(’A`)って顔しちまったよ。そして、1戦目で前衛こなした他3人のカテゴリにも動きが。
まあ、こんな即決に出会ったら前衛やる気も失せるよなって感じで俺もカテゴリ変更。
結局、無印タンク(俺)、量タン×3、ガンキャ、ジムキャ、スナイパーって編成で出撃。
ジオンは何て言うか、当然の如くグフザクゲルの合計6機+タンクB弾。
何の間違いか拠点落とされてるのに勝てたけど、どう見てもガチキャンプって酷い事やっちまったぜ…orz
スコアも、勝った筈の連邦側は惨憺たる有様。さっさと逃げ出して七面鳥撃ちに徹した俺+1人以外全員C〜D。
ジオンは大体B↑だったかな。
エライ長くなったが、タンクやキャノンはちょっと酷い即決君がいるとこの手の悲劇がザラに起こる。
俺もタンクは相当使い込んでる方だが、それでもB弾以外で即決はまずしないし。
B弾以外のタンク使いたい時は、やっぱり中とかに予めカーソル合わせて譲らない→最後に変更がいいと思う。
タンクAとか砂の2連即決がいるとTBSで磨き続けることにしてる。
>>501 ドンマイ
俺も似たような経験あるからわかる。
それなりに前の話だが、
そのときは8人マッチで、うち4人(自分とは別店舗)が同店だったんだ。
で、その4人、中即決×2+狙即決+Aタンク即決
しかも2戦とも
こいつらわざとやってるとしか思えなかった。
ちなみにこいつらのうちスコア3桁いったのは一人(2戦あわせて)
TBSは確かに強いが結構ハイリスクのハイリターンだから俺は使いたくないな…
二、三回使ってサーベルにした俺は負け組なのか?
(´凸)
壁|凸`)
普通に三連QD出来るならそっちのほうがいいと思う漏れ少将
モップ振り回す大将数人見かける
さっきの8vs8戦で久々にタイマン付き合ってくれた人がいて楽しかったぜ。
最近乱戦ばかりだったからいつも以上に神経尖らせてプレイできた。連邦拠点左側の海で
ガチってくれた陸ガンBRの兄貴に敬礼。
中遠狙即決尉佐官が8人中3人〜4人あたりで俺はやる気なくなって
キレて地雷と化してしまうよ。前衛4人で連続即決中狙の為に前線守ってられん。
どうせ囮にされるし、連撃中にカットされるし、カットの欲しいときにカットこないし。
ほんと、将官限定戦とそれ以外でこうもやる気に差が出るとはね…
ぶっちゃけると、将官以外とは味方マッチしたくありません。
おもしろ楽しくやりたいから。無言で離れた味方と気持ちがシンクロする
これこそ「ニュータイプの覚醒」ですよ。
ドーム上で敵タンクが拠点撃ちまくってる最中に
登り穴付近でガンキャが雛壇方面の敵撃ちまくってるのを見ると流石に悲しくなる
タイマンしたいなら連ザやればいいのに
安いし早いぞ?
>>507は8人バーストの店で固定の将官仲間と
やればいいよ。それでインカム外せば「ニュー
タイプの覚醒」とやらもできるでしょ
正直
>>507みたいのと組まされるのはこっちと
しても迷惑だ
さて、
>>438だが
今日やったらタンク即決に遭ってタンク使えなかった
もうそろそろ金閣はEz-8以外コンプしそうな勢いだ
え、ガンダム?
「 後退する 」
プロトタイプガンダムが欲しくてたまらない今日この頃、理由はガンダム様。
プラモで我慢するかな・・・、
>>507 シンクロについてのみ禿同。
ボイチャできない他店だからこそ、一致団結出来た時の喜びが大きい。リスクもそれなりだけど
格闘機(陸ジム200回寒ジム70回LA90回Ez-8 80回ストライカー160回)の格闘バカが通りますよっと
全体の七割五分は格闘機ですが何か?
(´凸)(凸`)
516 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:23:43 ID:9Lj9zRRq0
水ジムの背面って敵拠点に
ゼロ距離攻撃できる?
最近連邦の格闘スキー減少してない?
>>498だが
ここ読んで即決はやめようと思い
中にカーソル合わせて待ってたら
他の人にタンク使われてしまった('A`)
仕方ないので、一番使い慣れている陸ガンで出撃しちゃった…
もう、近距離機体は全部コンプリートMAXなのに…
そんな時もやはり、強引にタンク2機目もありかな?
もちろん、初出撃になるので弾はAね。
最近の佐官↑の流行はジム機動4BSG
中狙即4人って… 許されるのは等兵までだろ('A`)
>>497 RGM-79S ジム スパルタンか?
頭部一緒だからGM砂Uと一緒に配備してくれるとうれしいな
>>520 というか全体の半数が即決って……
即決が連携なんて考えるわけもないし半分が連携の意志を持たない戦いは過酷としか言いようがない
>>518 タンクBに前衛6後衛1でも十分戦えるから
タンクがいても中取ればいいじゃないか
明らかな無茶じゃなければ多少テンプレ編成逸脱していいから
自分で編成の選択肢狭めておいて、特定機体使えねぇって愚痴は聞き飽きたよ
>>507 俺はこの前、将官ズとは組みたくなくなった
開幕前半で相手戦力ゲージを削って大差がついたら「もどれ」連発
うるさくてかなわん
それに自分たちはポイント稼いだからいいかもしれんが、そうでない人もいるかもしれないだろ
特に将官戦に巻き込まれた下士官とかは
ムカついたから将官達の「もどれ」無視して自分もビリってはいたが
敵の半数近くに囲まれてるLAのもとへ突っ込んだ
終了直前にLAは爆散しちまったが…
俺みたいなヘタレ左官ではなくあんたらが動いてたらLAも助かったかもしれないだろ!
皆で楽しく戦って、皆でポイント稼げて、それで勝てれば最高、とは考えんのか
あの時のLAが将官だったら「…」だけど
>>524 前6後2の範囲に収まってくれるなら中でも狙でもタンクでも好きに使って良いと思うけどな
まあ、近がこっち1機だけとかの時に「ちょっとこっちに付き合って近で出てくんね?」と思う時もあるけど
それはこっちのささやかな願望であって別にそうするのが中狙タンク乗りの義務とは全然思わないし
普通に考えると下がることによって
自分達の有利な拠点前に戦場を移そうとしてるだけだと思うが。
そしたらお前もポイント取りやすかろう。
ポッポーせずにちょっと考えたらどうだ。
528 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:57:57 ID:bab0fHS50
>>518 その場合は、いいんじゃないか?
一回、出撃すれば、B弾でるし。
囮で、タンクBと反対の方向にいくことできるよ。
そこから、敵の中・遠・狙を狙えば、最低限のことしてると思うよ。
タンクBに格7見たいになったら俺は近か中にするね
勝つために。
敵に中狙が3機とかいたら終わっちゃうから。
ていうか、中狙即決死ねとか、中狙4機いたらキレるやつって格即決なんでしょ?おまえも死ねばいいと思うよ。
いや・・・中遠狙を使う人かもよ?
>>527 いや、その頃にはすでに拠点前の橋くらいのとこでほとんどの味方は戦ってたんだ
もちろん「もどれ」ってのは分かる
だけど、連打しまくられても、もどれない状況ってあるじゃん?
皆で一緒に後退していこうよってこと
少しは考えてからレス書こうよ。 それと、機体選ぶ時はチームを考えましょうね
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー)
│ ├─連撃が大好きだ(格闘兵)
│ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら)
│
├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派
│ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター)
│ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな(自己中心)
│ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨)
│ └─勝っても負けても絆は楽しいよね
│ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨)
│ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
│
└─やっぱり編成は必要派
├─中遠狙は2機まで(良識派)
├─てか中距離の存在がイラネ(正論派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨)
├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨)
├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(典型的なゲーム脳)
└─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
>>525 将官じゃないが戻れは普通に打つ。むしろ打っても戻らないのがおかしい
無視したらやる気なくしそうなことも考えろよ・・・てかポイントで動いてる将官は回りにあんまりいないぞ?
戻るべきときは戻って回復して、仕切りなおし。ただでさえ突っ込んだら数的不利になるとわかってるのに
突っ込んでポイント云々とか知るかって思われて当然だと思うがな
必要以上に前に出て、その尻拭いをしたら自軍が甚大な被害を被るなら絶対に助けに行けない
単機で行って助かるかもしれなかった程度なら
>>525のやったことはいいかもしれないが
両方落ちて負ける差だったなら行くべきではないと思う
野良だとしても一つのチームなんだから、独断で行動は基本的にNGだろう
>>531 中狙の即決多数とかまじめに中遠狙使ってる奴にとっては厄介極まると思うしな
まじめに使ってる奴ならその状況で中遠狙で出ても戦いようがない事も判断出来る
となれば自棄でもなければ自分も中遠狙で出られるわけがない
>>532 奥地で孤立した機体があるならもう捨て置くしかないだろう。
大差で勝ってるならそのままジオンは死地に飛び込んでくるしかないから、
後で死んだ分取り返せばよかろう。
下士官なら引き際を見極めるという大事さが学べると思う。
点が欲しいのはわかるが、そこで冷静にならないと。
>>533 俺は編成見て決めるから、お前らは好きなの乗れ(自己犠牲派)
乗りたい機体があって自信があるなら乗ればいいじゃないか。
即決厨がうんぬんはどうしようもないし、
かといって下手な奴は乗るなという流れや、
一回ずつ譲れとかいっても、そう上手いこといかんだろう。
乗りたいなら乗れ。そして他人に機体を強要するな。
>525
オレも全くもって同じ目にあった
スナ将官の『もどれ』に呼応してみんなでキャンプ
オレガンキャでギャンに惨殺…
復帰ポイントはドーム手前と左側高速手前
対岸からトレーに向かって撃った時にはジオンかと錯覚したよorz
なんかまた編成即決支援不要関係の話題で楽しそうね。
戻れとかうるせえよ
って言ってるのも
戻れって言ってるのに戻らないやつは地雷
って言ってるのも
同じぐらいうざい
>>534 >>536 確かにな
終了間際のことで終わるまでにLAが落ちなきゃ万々歳だし
俺も落ちたところで勝つしBはいくから突っ込んだわけだけど
ただ、「もどれ」だけ打って自分たちはさっさと拠点に篭りにいってるのが無責任にみえてヒートしちまった
スレ汚しすまん
以降変な子としてスルーしてくれ
>>533 > └─やっぱり編成は必要派
> ├─中遠狙は2機まで(良識派)
> ├─てか中距離の存在がイラネ(正論派)
> ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨)
> ├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨)
> ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(典型的なゲーム脳)
> └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
まとめて全部2ch派でいいよw
タンクAだと下手な中や狙より点数でるけどなw
バンタンクS目撃したことあるし結構強いぞ
>>544 バンタンクやバンキャノンの射線の通し方は異常
引っ込み思案な性格が災いして
ある程度機体が出た頃の等兵ん時から合わせてたよ
まあ結果金閣ばっか乗ってたんだが…
おかげで中遠の扱い方が未だに分からないわ
547 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:38:12 ID:9Lj9zRRq0
最近、気に入らない機体で出撃したやつを、開幕直後撃ちまくる恥ずかしいヤツが
増えた気がする(特に将官)。
一戦目タンクAでポイント全然取れず、二戦目もタンクA即決とかなヤツなら、そうしたくなるのもわかる。
しかし、一戦目格を選択し、二戦目タンクDを選んだやつを撃つのはアホとしか言い様がない
(しかも他に遠狙は出撃ナシ)。
しかもその馬鹿、タンクの前に回って正面から後進しながらタンクを撃ちまくってたら、
敵威力スナに撃たれていきなりビリビリ…… ( ;´Д`)
ちなみにタンクDはドームに乗った敵を燃やしまくって大活躍でした。
アイザワ将軍が乗るジム頭ロケランの闇討ちの上手さは異常
アイちゃんのズゴックに落とされる連邦兵士大杉ww
今日は4回量タンB出して全部拠点落とせた
こちらも落とされて微妙にコスト負けしたりもしたけどね。。
>>ありがとう
>>549 あいちゃんってのは、CS渋谷の痛い奴だな
ジム・カスタムさえ出れば、モーマンタイ
俺佐官だけど、将官戦に紛れ込んで感じた「勝利への執念」はむしろ心地よく感じたな。
<チラシ>
1戦目両軍タンク有りで連邦勝利、2戦目両軍タンク無し
微妙にコストリードした途端、横に伸びたラインを整然と下げ始めたジオン軍を見事だと思ったし
誰一人遅れることなく追撃戦を行った味方を頼もしく感じた。
たまたま俺がグフに止めを刺して「もどれ」と打った直後、味方からも
「もどれ」「もどれ」「了解」「もどれ」「了解」「了解」「了解」
絆を感じた。。。ラインの下げ方もジオンに劣らず見事だった。
ジオン側の反撃も見事な一点突破で、最終的にはギリ負けたけど良いゲームだった。
敵味方とも2戦目はロースコアなゲームだったけど、最高に楽しい1戦だったよ。
</チラシ>
やったな♪
充実した四分間だったな
俺は万年軍曹東一
そんな機会滅多にねえ
下がり気味の連邦近距離が多い中で
フラストレーション溜まるばかりの
ポイント至上主義者つか左官くらいになれば勝利至上主義者になれるとは思うのだがな
やったな♪
【ジャブロー】戦場の絆 連邦軍第21基地【防衛戦】
【ジャブローに】戦場の絆 連邦軍第21基地【散る】
【ボール】戦場の絆 連邦軍第21基地【マダー?】
ジオン調査員がお邪魔しますよ。
連邦の皆さんは「アッガイ祭り」に遭遇すると
どのように思われるのでしょうか?
今日の昼ごろたまたま祭りに乗って
花火を上げまくりましたのでふと・・・。
>>551 アイちゃんはバンダイナムコ所属だよ
主にアッガイとズゴックが好きなジオン歴戦の偽等兵
>>557 1戦目だと殴り合いで応対
2戦目(1戦目負け)だと「舐めんなゴラァ(# ゚д゚)」
2戦目(1戦目勝ち)だと「勝負捨てんなゴラァ(# ゚д゚)」
2戦目(1戦目引き分け)だと殴り合いで対応
中いらない子?
水ジム使えばタンク封殺できるよ
ひな壇攻め込む必要ないよ
ドーム上なら敵護衛の牽制すら可能なの
だから中の動き観て護衛してみ
でも、敵にタンクいないといらない子に・・・
ならないように仕事しないとね〜
評価はリプレイ観てから!
>>547 >しかもその馬鹿、タンクの前に回って正面から後進しながらタンクを撃ちまくってたら、
>敵威力スナに撃たれていきなりビリビリ…… ( ;´Д`)
ワロタ
>564
念レス
>>564 (1)突き通すこと。
(2)全力をあげて一気に事を進めること。
「―工事」
(3)大声をあげて、敵陣に攻め込むこと。突撃。吶喊(とつかん)。
「全軍が―する」
(1)されるフラグが立ちました
>557
これだけはいいたい。
祭りというなら遊んでほしい(海に落ちて行進とか)
それでも、対戦時間へって嫌だけど
祭りといいながらまじめに戦うなら最低コ格×8なのでうざい
特にタンクのりとしては
>>561 アクアジムいらんからジムキャで出てくれ。
誘導の少ない弾をガンガン当てれるようになってから
「中いるよ」って言ってくれ。
>>561 水ジムはミサイルの攻撃力が低い
だが当てやすいので実はビリッた敵のトドメ刺しには向いてるかも
(同様のことがジム頭ミサランにも言える)
問題は接近戦が苦手な中距離が
前線にまで出て来て無事生還できるほどの腕が中の人にあるかどうか
中距離は機体と武器によって使い道が大きく変わるので一概には言えないと思われ
やっちまった、ダム30回ばかり乗ってるが今日はじめて2落ちしちまったよ
開幕ドーム裏警戒してたらグフと遭遇してドーム裏からひな壇のほうに
引き撃ちしつつ一方的に削ってたら恐ろしく連携取れてた同店舗グフカス3体に
歩いて後ろから接近されて気が付いた時には3体から3連撃食らって開幕30秒持たず一瞬で落ちた
復活後も味方の後ろからBR当ててたけど流れ弾に当たって転倒させられ
その隙に接近してきたグフカス3機に囲まれてまた同時連撃でボン
言い訳する気はないが2戦とも恐ろしく連携の取れたグフカス達だった
>>557 ガチで突っ込んでこられるとなかなか厄介
引けば良いが祭りに対してそういうのは…
Dタンクだったら「アガーイの丸焼きワッショイ!」
>>569 マッチングが変更される直前、大尉(おれ)あと下士官・等兵ばっかりってマッチングになって
アクアGMでダブデ拠点裏側まで回ってオトリをやった。
グフやドムトロが慌てて向かってきたのをバックブースト・ハプーンで転ばせながらひっぱって結局無事ビックトレーに
戻ってこれた。3機ひきつけて数的有利になって楽勝の予定だったが、連邦敗北。(w
まあ等兵さんだし仕方ないか。
>>564 その動画の最後に出てくるRX-178は、絆では出てくるのかな。
っていうか、MS出すよりも装備上限を増やしてほしいと思うのは俺だけ?。
特に砂。もうコンプしてるからポイント稼ぐのつまらない。
2連続出して出世?それは他人の迷惑出しなぁ・・・
むしろRX-80が欲しい
間違えた。RX-81だった^^;
>>557 ガンダム使ってたんだがアッガイ祭りだったんだ。
で信号弾上げながら一緒に並んで歩こうとして近づいたら8機が一斉に飛び掛ってきて
開始から30秒ぐらいで落ちたよ。
つまり最初の1分ぐらいみんなで行進しようぜ!
俺達は分かり合えるだ!!
ミスったorz
連邦一筋だが漏れも一緒にアッガイと行進したいんだ。
だれかノリのいいジオン兵よろしく!!
連書きスマソ
8機のアッガイタンに陵辱されるガンダムかw
劇場版エヴァみたいだな
そうはいうがな大佐
アガイ祭でLAが近づいて歓迎してくれたことがあったが
俺の左人差し指はずっとピクピクしてたんだ
ましてやガンダムだったら黄ロックになった瞬間に飛び掛っちまうぜ
581 :
564:2007/04/14(土) 04:00:18 ID:vmZxeiwk0
>>574 あれ実はRX−178じゃなくて177です(プロトタイプmk2)(凸
俺も追加武装ほしい。あと近コンプしてないのダムだけダ・・orz
>>579 言われてみれば本当にそんな感じ。地面を歩くか空を飛び回るかの違い。
四方八方に囲まれて無敵時間が切れては格闘のループ
開幕からカルカンした自分が悪いんだがアッガイ全機いるのに誰も助けてくれなかったよ
>>580 祭りのときは受け入れてください
一緒に歩いたり海に飛び込みたいです
連邦だけど・・・
ネコが8匹たわむれているところに、ネズミが一緒に遊ぼうと飛び込んだら、食われた。
そういうことだ。違うかな?(w
>>569 同意するな。
SMLや水凸ばかり使って中TUEEE!俺中使いだ!
と勘違いしてるやつが多いのも哀しい現実…
立ち回りの必要なロケラン、キャノンを使い熟せてこそ上手い中乗りだろう。
上手いジムキャ使いには素直に敬意を払い、完全に背中を任せる近乗り中佐の戯れ事でした。
>>584 水GMは目立ってuzeee!されて敵を動かし味方が大ダメージを与える手伝いをするのが仕事
ジムキャやロケランはこっそり良い位置を取って大ダメージを直接与えるのが仕事。
と言ってみる。
両方やれたサイサリスが戻ってくるのは何時だろう…
寒GMは妙にスタイリッシュな動きで困る
昨日はダムですぐ1落ちしたな〜
援軍求めても雛壇タンクに誰も行かないからカルカンしてやったよ
グフとザクに斬られまくってすぐやられた
雛壇とか格闘やジムの仕事だろ
ダムでカルカンしたらそりゃ負けるよな
拠点も守らないならダムで落ちてもかわらないからかまわないと思った
同じことがおこるときいつも雛壇にカルカンしてる切り込み隊長の俺だ
近格中何でもやりにいく
>>587 ダムなら超兵器「スーパーナパーム」があるじゃない
使う人をあまり見ないけどな
俺はけっこう使えると思ってるんだが
ジムキャCや量タンのサブBと違って、爆風でも燃やせるのは大きいと思うんだけどな
2発しかないけど、リロードも遅くはない
乱戦の中に撃ち込むのも悪くないし、機動低下あるけど燃やせば逃げれる確率が跳ね上がるし
さすがにBRと一緒に使う気にはなれないけどね
>>587 自分晒し乙
その時はどうだったかしらないが
連邦には敵タンク放置で味方タンクを守りきる戦い方もあると言っておく
>>588 実は、ナパームは鬼畜な強さだけど理解してる人は少ないね。
兵装としてマルチランチャーを超えてるというと判る人には判るかな
ちなみに小技としてハメもどきもある。小ネタだけどね。
>>589 そういう考えが
>>404みたいな事態を引き起こすんだろうな
連邦とジオンじゃ拠点砲撃地点まで行く時間差もあって確実に連邦側が遅れるし、互いに拠点1回分のゲージ減らしあって何の意味があるんだ?
自分側にもタンクいるからって、敵タンク放置してもいいとか思ってる奴とはマッチングしたくない
連邦のタンク使い、ノーロックできない奴が多すぎ
そもそもブラインド3箇所を知らない
毎回埠頭まで出ていって落とされてりゃ、絶対ジオンには勝てまへんわ
ダムに乗ってるんなら 向かって左側の隙間から牽制か
右側からタンクを直に打ち抜いたんでいいんじゃないかな?
>>591 戦い方も「ある」って書いたんだがwwwww
ようは編成と腕前で柔軟に行こうぜってこと
敵タンクに張り付くべきは格闘低コってのには賛同だが、ダムでそのざまではただのカモ
まあ頑張ってくださいね
>>591 戦い方も「ある」って書いたんだがwwwww
ようは編成と腕前で柔軟に行こうぜってこと
敵タンクに張り付くべきは格闘低コってのには賛同だが、ダムでそのざまではただのカモ
まあ頑張ってくださいね
連投スマソ
>>588 俺もガンダムに乗る時はナパームをよく使うんだが、あれって爆風にも当たり判定ある?
持替えありのマルチランチャーみたいな感じで確実に狙って当てるようにしてるんだが、
密集状態の敵機に撃ち込んでも、爆風でHitが複数出た事とかないもんだから気になる。
ひょっとしたらバズが複数Hitするのと同じように超密着状態ならあるのかもしれんが、
見た目の派手さほどの当たり判定はまず無い筈…。
>>589 味方にタンクいたら普通にダムはそっちの護衛につく
雛壇より安全だからな
しかし味方にタンクはいなかったんだよ
近3格3中2だったかな
中2はガンキャAとジム頭ロケランいたな
何考えてるのか復活して見たら雛壇の前からジャンプ撃ち
お互いタンクいたらどちらも攻防するのがあたりまえだろ
誰もいかないなら行くしかないじゃないか
横から撃ってもグフザクが盾になって守ってた
拠点落ちたらどうせ不利になるんだし働かない格闘がおかしいだろ
>>598 そういう状況なら中の特にガンキャAがドーム前の低めの黒ビルから雛壇タンクを狙うべきだよな
味方金閣が中をつぶしに来る敵前衛をつぶしてれば雛壇から拠点は落とされないはずなんだが
タンク守ってたグフザクがよほどいい腕だったら無理かもしれんが
その辺は中の人の問題だからしょうがない
>>594 レスを複数相手に書くなら、せめてレス先も分けて書けよ
俺は.
>>587じゃねーぞ
>>597 見た目より判定はずっと小さいよ
でもバズとかと違って、明らかに複数に当たる
伝令!
ジム祭勃発
将官戦では普通にジム祭りなわけだが
ひな壇タンクには近のBRがいいよ
離れたビルから撃てるし、タンクほぼ動かないから毎回あたって4発でアボンできるし
どうせそばで援護してるのグ不だから2発くらいは安全に撃てるし
まぁちゃんと周りを見れる奴じゃないとタンクに注意が行き過ぎていつの間にか切られててアボンだけど・・・
>>600 そうか、じゃあ俺が複数Hit出すのに成功してないだけぽいな。トンクス。
無理して狙うようなもんじゃないと思うが、ちょっと頑張ってみる。
>>592 おおむね同意だが、タンク使いとして言わせて。
連邦タンクBがノーロック仕掛けるうえでの
タンク以外のやつの意識が足りないのもあるんだ。
左右はガラ空きだったり高さはなかったりと
ジオンに比べて大変なんだよノーロックもな…
何がいけないのか
連携取れないときはとことん取れねぇ…
調子悪いときは本当に働きもスコアもボロボロ
俺はタンクを見てからジムを選んで
おとりになって暴れてるよ
向こうの中遠狙を狙いに行けばいっぱいよってくるし
来なければずっと中遠狙狩り
おとりになった時はC程度にしかならないけど
確実に拠点は落としてもらえるし
608 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:40:47 ID:z7o/XRPnO
【質問】
このスレにイベント情報を書いてもいいのかな?
609 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:40:17 ID:z7o/XRPnO
イベント情報明日、ジム祭りを開催します。詳細は以下の通り
【日時】4/15 16時より
【場所】大阪市浪速区HLSアビオン
【資格】連邦兵なら階級問わず
【備考】ターミナルの前に集合。インカム持参の事
つーか、ジム祭って普通じゃね?
どこで笑えばいいのかね…。
ネタなんだろうけどツボがわからないよママン('A`)
中祭りとか後祭りとか狙祭りならわかるが・・・
612 :
609:2007/04/14(土) 17:05:05 ID:z7o/XRPnO
【追記】ハイパーバズーカ装備で
それってイベントとしてどうなんだ・・・祭って偶然発生するから面白いんじゃないのか?
614 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:09:40 ID:z7o/XRPnO
(´・ω・`)シランガナ
ならガンダムでバズーカB ナパーム 装甲5
あとLA BR装備に機動4
ぐらいはしてほしいな。イベント情報とか書くなら
616 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:20:57 ID:z7o/XRPnO
なら
陸ガンBR+機動4祭りなんてどない?
陸ガンはマルチあるからなぁ
BG祭はどうだろうか、寒ジムとジムコマでBG固定。どっちかは出てる人多いでしょ・・・
てかそれって普通に対戦に放り投げるのか?
本日付けで少佐に任命され、さらにはガンダムも受領しました俺が通ります
ビームライフル難しいです><
619 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:29:43 ID:z7o/XRPnO
うーん‥とりあえず誰でも持っている機体でイベントをやりたいのだが‥だからジムなら一番、無難かと
620 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:31:09 ID:z7o/XRPnO
>>619 連邦だと一機体でそろえるよりV作戦とか08小隊とかのが楽しくない?
アッガイ祭りみてるとゴキブリにみえる俺連邦オンリー。
>>619 ジムキャ祭りがよろしいかと
C弾で炎上パーティ楽しいです^^
>>629 <<ありがとう>>
623 :
622:2007/04/14(土) 17:35:15 ID:fNdMlwwc0
ジークジオン!
625 :
620:2007/04/14(土) 17:41:22 ID:z7o/XRPnO
>>623 (o'∀^o)ゞ了解
曹長になったばかりだけど陸ガン以外使ってなかったからねぇ‥130回ほど
だから中距離はジムキャしかありません
Ez-8に陸ガン数機、陸ガンジム頭に量タンとバランスいい編成だわ
627 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:52:15 ID:z7o/XRPnO
>>626 その編成、格好よいね
Ez-8が指揮官機ということで
628 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:53:21 ID:z7o/XRPnO
バーニィらサイクロプス隊が潜入していると聞いて
飛んで来ました
630 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:59:14 ID:z7o/XRPnO
>>630 誰も言わないから言ってやる。
上げるな
632 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:18:20 ID:z7o/XRPnO
ジオンは、拠点の攻めやすさから言ってもモビルスーツのコストを上げるべきと思ってるのは私だけ?
633 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:19:35 ID:z7o/XRPnO
少なくともグフは10だけ上げてほしい
>>633 あんまり言いたくないんだが
半年ROMれ
日曜アビオン行くのきっついなオイ
637 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:46:28 ID:2RHy43OfO
今日偶然ジムストライカー祭りになった。開始早々に「拠点を叩く!」「了解」「了解」「了解」・・・ってジムストライカーが一目散に敵拠点を目指してたよW。
いい祭りだったなー
>>636 日にち的に無理っていうことか?
無理なら今日の今からでもかまわんよ
機体選択
俺「一戦目、敵はザク祭でしたね。ジム祭しましょう」
A「いいですねー」
B「じゃあ私もジムで」
C「じゃあジムキャノンで出ます」
俺・A・B「???」
編成完了
D「うわージム祭ですねー。相手気づいてくれるかな?」
俺・A・B(気づくわけないだろ!)
>>639 ジムには違いないんだからそんな目くじら立てることでもないだろ
アビオンの常連はジオンばっかりや‥さびしいぞ
折角で悪いんだが、そういうのは地域スレにでも書いてくれないか?
大阪なら絶対にあると思うんだが
(o'∀^o)ゞ了解
>>639 「ジム祭りしましょう」は捕らえ方違うと強要にも聞こえなくないからNGな
「よかったらジム祭りしませんか」にしないと
下手したらあんた、晒しスレで{罪状:祭りの強要}されかねんぞ
祭ねぇ
連邦はネタMSが少ないから難しいよね
ジムキャC祭で「ドキッ、ブルマーの祭典」
ガンダム・ガンキャ・ガンタンクで「V作戦」
Ez8・陸ガン・ジム頭・量タンで「08小隊」
LAとジムスト(ジムスナ)で「赤い狐と緑の狸」
LAとジムコマ(寒ジム)で「紅白歌合戦」
書いてて辛くなってきた
その「V作戦」て護衛が5機要るよなw
ジム 1
陸ジム 1
陸ガン 1
ジムこま 1
LA 1
ガンダム・ガンキャ・ガンタンク
ジム×5
これで祭ってみたい
原作だけだとマジで種類が少ないなwww
初代連ジの連邦側だな
俺は08小隊の震える山で登場するMSが絆で現実できないかな
連邦
Ez8・陸ガン・ジム頭・(量タンク・陸GMであわせて×4)・GMスナ
ジオン
グフカス・(ドム・ザクであわせて×7)
どちらもネタにはならない編成だしやってみたいが
両軍協力は無理っぽいかも
>>651 そのページにあるズゴックの写真を見て
「おい、押すなよ。絶対押すなよ!?」
を想像したのは俺だけではないはず。
つか、その状況になっているところをスナで打ち抜きてぇ。
一言いっておく。
全員ジムだからジム祭りだぁ?遊びじゃねぇんだよ!
ザクに我が家を焼かれて一家全員で逃げてきたんだよ!
それを祭りだ祭りだ……楽しめないっての……
愛犬のボールともはぐれるし……
|ω・)ジム=ヘンソンさん・・・
あなたの家はサイコゴーレムに踏まれたはずでわ・・・
ムービルフィラー
ガン
ルフィラ
ファン
サーベ
バズ
だったよな。
個人的にはファンが結構好きだった。
絆では実装されることはないと思うが。
SDガンダムだとは思うが…
イライラする
わかる?
私が誰だか。
私は記憶がほしーの!
なつかしいな
騎士ガンダムのゲームの呪文じゃないか?カードダス集めてただけだからくわしくは知らんが。
それより
>>651にガウの爆撃がダメージ50となっていることについて・・・
SDガンダム外伝 シリーズ
アクスを振り回す戦士ガンキャノンカッコヨス。
思えばこれのせいでガンキャで殴りたい症候群になったのだな。
今日久々にガンタンク乗ったけどミノフスキー散布と同店舗複数人同時出撃なら乗っても良いかと思った。
逆に散布されてなきゃ乗りたくね。野良で出た時にエヴァの某シーンのごとく群がられてトラウマ作られてるからな。
他店舗の奴等は何してたって?オレ囮にして別の場所で数的有利作って6対2やってるリプレイを見ましたよw
>>663 それもまたタンクの宿命
拠点落とした瞬間に敵が群がってきたんだぜ、逃げ切れるか(´;ω;`)
FCのRPG、『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』の呪文
単体攻撃
ガン→ムービガン→ムービサーベ
1グループ攻撃
ファン→メガファン→ファンネル
全体攻撃
バズ→メガバズ→ムビルフィラ
…うろ覚えで書いたんで絶対どこかに間違いがありそうだ…。
666 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:29:34 ID:Xt9AWXJ50
敵拠点ケツに張り付いたゼロ距離状態で、アクアジムの背部ミサが当たるかどうか試してきました。
当たりませんでしたw
拠点前に張り付いて撃つのはまったく無意味なので試しませんでした。
ちなみに張り付いて撃ったサブミサイルランチャーBの威力は、
落ちているようには見えませんでした。
別の戦闘ではジムキャBでゼロ距離攻撃しましたが、
同じく威力は落ちていないように感じました。
敵拠点のケツでゼロ距離攻撃してると、
まったく敵が気付かなかったので笑えましたw
埠頭の先まででて水中から赤ロックで砲撃するとあっさり落ちるね
まあ将官相手だと即ばれるけどw
今日、何故か少佐に昇格した連邦仕官・・・
仕官で一生やろうと思ったのに、知らないうちにB連発続き
安定しない連撃とQD外し、敵をHITしても撃墜無しの中距離支援
タンクのノーロックすらマスターしてない、ビーム系の練習すらしてない
こんな俺が少佐になるとは、地雷佐官の誕生であるw
本来は仕官の間でもガンダム出してから少佐を目指そうと思ってたのに・・・
まだ格10未満、中10未満ぐらいあるが格はともかく中をどこで消化しようか悩む
だれかがすぐ中選ぶから自分が中選べないんだよね
>>668 将官にまでなるのオススメ
みんな前乗りたがるから支援機乗り易い
格闘以外に乗ると空気になる少将が通りますよっと…
ヾ(´凸)ノ
ガンダム?
そんなのいらないよ?
あればいいかもしれないけど俺はイラナイってか嫌いだ!!
(´凸)
陸ジムあればおいらは何にもイラナイよ
べ…別に今更欲しいなんて思ってないんだからね!!
(´凸)
( 凸 )
ガンダム支給ノルマ
中距離はあと60回…
後方支援機は乗りたくても編成考えると中々乗れないね
最終手段として即決しちゃえばいいんだろうけど…
なんかもう恐ろしい事になっとる。
ジム頭の180ミリ目指して中距離乗っとるが見事に当たらん。
難しすぎる。狙撃なら安定して200〜300取れるが周りの為にも前か中距離を選ぶし。
ミサイルやらバズやらを当てられる職人はすごすぎる。
2回連続で50とった時は死にそうになった。
今まで近距離乗りすぎたな。1カード目ずっと近距離だったし。2カード目に入って練習すればこのザマ。
中距離のって50くらいで凹む=>駄目駄目だから近距離のって400〜500=>コレならと思って中距離で100以下=>ループ
近距離強すぎる。
アレか、プレイヤーが下手糞だから割と誰でも地雷にはならない近距離乗っとけっていうお告げか、そうなのかチクショウ。
総プレイ数120クレ近くやって中距離地雷ってのはどうしようもない気がする。
いっその事延々中距離乗りまくって尉官、果ては曹レベルまで落ちた方が身分相応なのだろうか。
中距離で佐官キープできる腕になりたい。
中距離でD、近距離でSAで中佐キープ状態を抜けたい。
中距離でA、近距離でSAで大佐に上がれたらどれだけ嬉しいか。
誰か中距離地雷の俺をなんとかしてくれ。近距離上がりだからマップはよく見る癖はあるんだが、今ひとつ当て方がわかんねぇ。
>>667 すぐに海ポチャして延々ユーコンの辺りまでスニーキング
水中からレーダー外円にダブデ捕らえてノーロック打ち出来るな…
(※初期角度よりちょい上)
…美濃粉限定だけど…。
>>675 つ ジオンサブカ
バンナム特盛だから練習し放題。
>>674 それやるとますます中後スレ荒れるからやめてくれ
中ランカーとかはひたすら回りの顔色を窺いながら選んでるのに
まあ中距離は狙撃と同じく金閣とは全く違うグループだから慣れるには練習が必要
中の動きとかキャノンの当て方は中スレ覗いて見てくれ
どうしてもわからないことは質問してくれればわかる範囲で答えるから
>>675 まだジムキャなのかガンキャまでいっているのか
ジム頭のRLまでいっているのか知らんけど
ジムのバズーカで練習したらいいんじゃないかね。
バズーカやキャノンはこっちを目視している相手にはあたりにくい事を
考えた上で横撃や追撃を狙う形で当てていくといい。
当てるタイミングさえ掴めれば相手がよほど上手い連中でない限りはそこそこポイント稼げるはず。
中距離オンリーで佐官キープ出来たらいっぱしの砲撃手だと思われ
>>675 NYでは中自体真価を発揮できない気がする
マップとの相性というか・・
ビルの角に当たって敵に当たらないってのはよくあることだし
そういうこと考えると次マップまで待つのが吉
GCならかなりいいと思うよ
>>675 >中距離で100以下
使ってるのはガンキャか?ガンキャはスプミサなら面白いほど当たるが
キャノンABは難しい、キャノンならガンキャよりジムキャの方が当て易いぞ
ジム頭ロケランなら中距離に慣れてなくても200前後は安定するはず
あと言っておくがジム頭の180mmはガンキャAB並の難しさだ
>>ジム頭の180mmはガンキャAB並の難しさ
誘導面で劣る上、リロードや本体の機動力も落ちてる
キャノンより180mmのほうが扱い方が難しい武器
タイミングが微妙に違うからキャノン当たらないが180mmなら当たるって可能性もあるが
ジムキャのキャノンAが十分当たらないと180mmは当てることが出来ないと思う
みんなありがとう。とりあえず地雷ながらジム頭のミサイルまで出てるんだ。
ガンキャのキャノンなら150〜200くらいは出せない事も無いが
ジム頭のロケランとかミサイルは根本的に今の思考では無理なのかもしれない。
たまにあたる格下マッチなら500〜600をミサランロケランで出せるが
それは単に相手が回避運動を知らないからだし。佐官相手に撃てば全然当たらんのよ。
すまんがジム頭ロケランで50程度なんだ。地雷過ぎ。
上に一旦弾が上がらんから射撃線が取れない上に弾が遅いから避けられてしまう。
誘導きつくても壁を使われるしね。乱戦の中に放り込めばいいんだが、中々難しい。
近距離と違って目視されてない奴を狙う訓練をするのが一番いいのかもしれないな。
確かにスプレーは面白いほど当たった。
もっと頑張りたいと思うよ。
ロケランってジャイバズと同じようなものじゃない? 違うの?
ミサラン連射しても歩きで避けれるしなぁ そっち見てれば
とりあえず当たるようにジャンプ読んで撃てば? としか
>>685 硬直狙ってる?狙ってさえいれば相手の階級に関係なくそれなりに稼げるだろ。
そういやロケランってジャンプすると縦方向の誘導が強まるとかあったっけ?
今日1:1(つまり両軍バンナム*3)になったので水ジム使ったが・・・対拠点性能が凄くて驚いた
量タンBより早い気がする
2戦とも「開幕すぐ川→海→埠頭先→拠点攻撃」という同じパターンで拠点を2回落とした
違うのは使用MS
1戦目:量タンB、装甲2
2戦目:水ジム背ミサ+ミサランB、機動5
量タンで2回目落としたのは、残り5カウントくらい
水ジムで2回目落としたのは、残り30カウントくらい
海中を歩いたから水ジムの方が早く拠点攻撃地点に着いたのもあるだろうけど、ミサランBの威力がタンクBの0.6〜0.8発分くらいあるのが強みか
8:8で拠点攻撃のメインにはなれないが、この性能ならタンクが拠点攻撃困難な時のフォローには十分すぎるんじゃ?
装弾4発=タンクBの2発相当
リロード10カウント
射撃間隔がタンクBより短い
射程450〜470くらい
しかも肩ミサA〜Bは健在だから対MSも普通にこなせる
しばらく肩ミサA・ミサランBでやってみようと思った
>>687 誘導性は上がらない、
ただジャンプして高さ調節して撃てば地面にいる相手の頭の部分や
飛んでいる敵の下半身とかに当たる可能性が高くなる
なので軽くジャンプして撃つと相手の縦の動きに強くなる
>>688 以前スパイでジオン軍でやった時にタンクBを抑えているのに
なぜか拠点HPが下がっていく現象があってあとでリプレイみたら水ジムでした〜
というのを経験したことある。
ミノ粉に紛れてダブテの裏近くの建物に潜んで撃っていると
敵兵にも見つかりにくいと思う。
積極的に狙うものでもないと思うけどタンクB作戦の時に伏兵として動く手もあるんじゃないかね。
マチした大将が180mmでSとかMS戦で取ってたんだが、アレは普通じゃないのか?
693 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:56:35 ID:V7KwGKKr0
拠点後部からの零距離射撃で拠点落としてる人って結構いるの?
ミノ時限定だと思うが。
>>691 タンクBと連携、拠点落とし→落とし中にビリビリ追撃役・タンクを餌にして、相手の格を狙うと結構当たる。
最近の流行りは水ジム肩A+サブBを水中で運用。
肩を1発→ブースト使わせてサブB
少し気が早いが
ジャブローMAPのガウ爆撃エリアについて
バンナムはそこまで連邦が嫌いなのかと…
さすがに連邦に有利な点もあると楽観してたんだが・・・
不安になってきたぜー
連邦の拠点には砲台があるがジオンにはない。
その程度のものだと今日戦闘ユニットに撃破されたジオン将官が言ってみる。
>>651 ガウに乗ったままザクタンクが低角度でC弾やD弾を発射すると
侵攻してきた連邦軍の頭上に降り注ぐ
なんて事は無いよね?
>>675 GMキャCで炎上狙いなら大抵の編成に混じれるのでお勧め
ジム頭180ミリは…
射程ギリギリのBRを当てられるようになれば使えない事も無い。
>>695 低いダメージで一発ダウンの「連邦タンクの強い味方」「ジオンの地雷」になるかもしれない
>>696 俺のホームの連邦厨海苔大将には楽園じゃないのと言っておこう
このお方のマッチを見てるといつも味方を盾にして自分は拠点に
一番近い所に鎮座しておられる。常に前線は一枚少ない状態だ。
普通に考えたら判るよなぁ。
NYミノフスキーもあと一日だからいろいろ試してみようぜ
水ジムとタンクで拠点2回落としとか
砂で拠点撃って敵を混乱させたりとか
水ジムと180mmで拠点落としたり
>>698 砂のビームですら射程外には到達しないから、砲撃も実は射程外には到達しないハズ
ただ、今の仕様だと射程外まで行く前に地面に着弾するから、解らないだけで
>>698 > ジム頭180ミリは…
>
> 射程ギリギリのBRを当てられるようになれば使えない事も無い。
連邦厨機体の中でサブ射程が一番短いからねぇ
厨海苔大将は味方を盾にしてメインが切れたら長射程の
サブ射で味方の連撃に被せ撃ちしてハイエナしとる。w
>>702 付け加えると連邦近格の視界外の出来事だから
味方近の仕業とか勘違い者も出るしまつwww
ガウの爆撃がC弾だったら、ちょwwwおまwww
>>698 180mmでSとかAとかは、射程ギリのBRをバカスカ当ててるの同様なわけか。
それならBRダムで良いような希ガス
>>702 180ミリを使って大将に成れたら神
>>704 感覚的には
射程ギリギリのBR≒250m前後の180mm
威力も似たような物
350辺りを越えると「普通のMS」にはそうそう当たらなくなる
180mmの利点は
1 拠点も撃てる
2 射程ギリギリでも砲撃中のタンクに対しては良く当たるためタンクや砂キラーとしては優秀
(射程ギリギリなら90前後のダメージ)
3 BRよりは射程が長いし 弾道の都合上射線の確保も容易
4 かっこいい
インプレッション見てきたけど、
>>ジオンの陣容は落下中にすべてモロバレです
これだけは…(`∀´)イイ!
>>706 >180mmを使って
どこをどう読んだらお前のレス先の大将が180mmで神になったと嫁るんだ。
そんな奴おらへんやろ。
>>703が正解でしよ。ポジションはドーム側の橋、もしくは橋と橋の間の
川の手前側でしょうな。
>>557 よちよち歩いてくるアッガイに向かって
SMLのトリガーを引く事なんて、俺にはできなかったんだ。
>>680 近で400↑取れてるらしいからジムバズは完璧ぽさそうだから意味ないだろ
あと中の機体とジムバズはまた違うと思うんだけどなぁ・・・
ジムバズがあてられるんだったらジム頭はすぐ慣れると思うんだが
当時曹長だったオラが初乗りで350㌽以上たたき出すぐらいなんだし
(普段乗ってるジムバズより高かったのは内緒ですorz)
>>698 > 低いダメージで一発ダウンの「連邦タンクの強い味方」「ジオンの地雷」になるかもしれない
1発 50ダメージ は低くないと思う
地上の砲台は壊せるんだから、ガウも壊せるよね、ね、ね?(´Д`;)
ジャブローの写真みたいなのを見たんだが水ジムや陸ガンが小さく見える
ジャブローってNYみたいに広いとこだな
岩山に登るのも大変にみえた
爆撃て連邦の砲台よりやばそお
上から降ってくるんだよな?破壊はガウ撃沈させること?
連邦の砲台なんてNYと同じものみたいだし横から飛んできて見たら避けれるし
破壊だってされちゃう。
ガウ周囲はビーム砲が飛び交っているから地上砲台もビーム砲!
攻撃カや弾速はジム駒のビームガンと同等…だったらイイな
後 破壊された砲台は20カウントで復活するとか すぐ横に地下から別の砲台が上がってくるとか 砲台の中の人は射線を通すのが上手い アイザワさんとか ジャブローくらい地の利が連邦側にあってもいいような…。
妄想スレ行きですね。スマソ
>>714 ジャブローは演出面でジオン優遇だから連邦にも何か変わった物があってもいいと思うんだが
GM工場のとこのMSハンガーから発進とか
>>713 砲台は攻撃範囲内に敵機が入ってくれば打ちっ放しだが、
爆撃は定時定点だけに敵機の有無にかかわらず攻撃。
たぶん、しばらくしてマップをおぼえる頃には「爆撃くらいやつは間抜け」程度になってるだろう。
と言うかペガサス級なんてそんな大量に配備されてないんだから、ミデアから発進するとか
もしくはMSトレーラーから起き上がるとかそういう演出があっても良いのに
今回で言えば地下入り口から出撃とか。そういう細かい演出の変化は新鮮な気分にしてくれて楽しいだろうに
>MSトレーラーから起き上がる
復活するたびそうやるんですか?
起き上がる最中に見つかると蜂の巣ですか、わかりません><
降下とか爆撃とかさ
連邦軍にも特殊な演出が欲しいだけなんだよ…(´・ω・`)
ここまでジオンにエンターテインメントが溢れてると、スタッフは本当にジオン贔屓なんだな!と思ってしまう
実際そうだしな
>>719 ゴゴゴゴ…と地中から岩石を割って再出撃
ジャブロー地下だっけ?ジム改やらガンキャ量産がエレベーターから上がってきたの
そんな登場でもかっこいい
突然で悪いけど、最近の連邦の人達ってノリがいいよね。2〜3人スナ選んだらスナ祭りほぼ確定。
あーあ。最近同店舗出撃の人達とアッガイを選んでもアッガイ祭りになりゃしねぇ。
ジャブローまでの我慢か・・・。おっと!
『後退する!』
連邦では、相手のゲージの3倍以上削って残り30秒になると、
飛行場から発進するガルーダに乗れ!って言うミッションが発生します。
乗り遅れると、基地もろとも蒸発します。
>>725 ちょ、それ8年先の未来じゃ。
>>719 マジレスするが、
>>718は「戦闘開始画面の演出」の事をいってるんじゃまいか?
俺的にはガンペリーから出撃とかでもいいと思うんだがな。
連ジでもそうだったが、ジオンはステージごとに結構出撃演出があってうらやましす。
ミノ粉が濃くても、音紋照合出来れば最高なのに…
「2時の方向、距離2300、モビルスーツ2機」
「識別できるか?」
「音紋照合・・・ザクです!」
>>727 コロ落ちのオアシスみたいなあれか。
コスト100くらいで新カテゴリと「特殊」でホバートラック追加、
戦闘力は持たないけどミノ粉環境下でもレーダーが有効とか、
他店VCが通じるとか、左右レバーのトリガー+ボタンも使ってシンチャ大幅追加とか、色々と夢が広がるなぁ。
これくらい出来るようになれば、今みたいにただ殴り合って敵を倒すだけを目的にするんじゃなくて、
一定時間拠点を守り切れ!とか敵大将機を倒せ!みたいな感じで、
戦闘の様子ががらっと変わりそうな作戦設定も出来るようになると思うんだが。
ついでに、敵がALLバンナムの店内協力限定モードとかも。
…さて、妄想スレは何処だ。
>>728 ホバトラか…。
敵に見つかると目もあてられない状況に……。
瞬殺・撃滅・抹殺の嵐(ホバトラ対象の)
下手すると4落ちがデフォになるぞ
>>724 ガチ編成好きの俺は祭りなんて絶対に参加しない。無理やり祭りな流れに持っていくのはやめてくれ
アッガイならまだしも、2〜3人スナ?開幕マシンガンで撃ち落としてるぞ
ホバトラ等コスト100未満の機体は最終判定でかならず+1ランクされるとしておけば
Eは絶対無いからそれなりに使えるんじゃね
いっそのことFMOのラジオ(だったかな)みたいな機体でいいんじゃない。
支援要請で敵陣に大打撃を与えられるみたいに。
味方がカルカンしてたら巻き添えで。
>>729 そうさせない為に仲間がいて、これまで伝えられなかった事も伝えあえる支援機能があって、絆があるんだよ。
てか、MSがどれだけ兵器として優れていても、単独行動には大きな制約がかかるもんなんだし、
やっぱり情報支援が出来る機体も欲しいなぁ。
ホバトラが無理ならビッグトレーの操作とかでもいいし。
>>730 08小隊祭りも却下?
陸ジムと陸ガン以外を1機に抑えれば、そこそこ楽しく戦えそうな気がするんだが。
まあ、野良でこの祭りに成功した事は1回も無いがなw
>>733 >ビッグトレーの操作とかでもいいし
どこまで操作できるのかによるな
もし自由に操作できるなら俺は敵拠点落としに行く
>>734 俺は敵MSを押しつぶしに行く。跳ね飛ばしも可
>>724 ヒント:スナ3以上はかなり編成に無理が出るし、割を食うのは前衛
アッガイ3は辛く、また4はさらに辛いが厳しいのは本人達
つまり前者は勝負を捨てて祭りに走る奴が多数出るが
後者は十分戦えるし、自分だけウマーも出来るので問題無い
その証拠に陸ジム4選んだって祭にはならないぞ
格3とか普通にありだしな
逆に即決アッガイだと即決ウゼーだし
即決しないで格にカーソル合わせたままだと他のやつは近とかいくわな
スナ3はきついな。
即決スナ3人いたときは準祭りになったわ。1人だけスナ持って無かったのかジムで他はスナ。
しかも即決スナ3人はランクD。あほかとばかかと。
>>739 そういう奴は量産タンク即決してB弾と思わせて実際はA弾で
試合が終わればポイント最下位とかよくあること
つか
>>724は言っている事がズレてないか?
天然地雷?
とりあえずブラックホークダウンでも見て戦場の絆を感じよーぜ
>>743 あの映画1発当たると高い確率で再出撃不能ですよw
745 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:17:13 ID:OwTJFFpu0
>>744 鉛球何発食らっても生きてるほうが不思議w
うあ?
747 :
724:2007/04/15(日) 21:49:45 ID:HuCjHySq0
というよりは、もう少し心にゆとりを持とうよといいたかった。ゲームなんだし、
楽しんだ方が勝ちだと思っているので。
まあ、ちょっとズレてたかな?っていう自覚はあるけどorz
勝つことに楽しみを覚える奴もいるってこった
そして祭りはその妨げになる
勝ち負けを別にしても、祭なんかしたくもないのに「空気読めよ」とか強要されるって気分悪い
行きたくないのに飲み会つれてかれて、
ウーロン茶頼んだら空気嫁よと説教されるのと一緒だな。
なら自分だけはガチ機体で行けばいいじゃない
相手に感情の強制が無い限りは自由
祭り擁護派
そんなに勝ちにこだわらなくても、一戦くらいお遊びで行こうぜ?
祭り否定派
ふざけんなこっちは500円払ってんだ、真面目に勝負したいんだよ
祭り中庸派
まあまあもちつけ藻前ら、お互い空気読んでGMオンリーで行こうじゃまいか
祭りに対する認識ってこんな感じだろ?
陸ガン7機にジム頭1機で間違い探しならしたな。
流れぶった切るが
今回の演出とか空爆エリアもそうなんだが
開発陣はガチでジオン好きしかいないのか?
いや
連邦にも面白い演出ほしいだけなんですけどね(・ω・`)
祭りをすることははやぶさかではないが
タイミング(武装、後300P位とか)と誘われ方によるな。
調子に乗った誘われ方だと切れそうになる。
たかが祭りすることにクオリティを見せましょーやなどと・・・
お前のクオリティはバンナムにでも見せてろといいたくなる。
固定砲台が一杯あって面白いw別の意味でw
逆もありえるんジャマイカ?
いずれやってくるオデッサでは連邦が空中降下+フライマンタ爆撃とか。
ジャブロー空爆エリア、頻度によってはやばそうだなぁ
対岸からのタンクBロック距離700に丁度重なっているので凄く問題になってくると思う。
最大射程ならギリギリ範囲外から当てれそうだから、
こりゃブラインドがかなり重要になってくるぞ。
また、ズゴックなんかが爆風で守ってもらいながら撃つ事できたらちょっと卑怯すぎるぞ。
取りあえず、ブラックホークダウンを最後まで見てきた。
戦闘って、一度始めると思いもしなかったアクシデント発生→それを取り返そうとする→更にアクシデントの繰り返しで、
果てしなくgdgdになってくのはリアルでもゲームでもあんまり変わらない感じがするな。
バンナムはGNO2で連邦優遇してるから、その反動なんじゃないだろうか<絆はジオン有利
>>760 俺明日から孤立してたりピリってる味方いたら、例えそいつが地雷だろうと全力で護りにいくわ
全然関係ないんだが、俺メインがジオンでなくて今すっげーほっとしてる。
なぜかって?
落下するあの感覚が嫌いだから、ジャブローで1000m分降下なんて考えたら
それだけで俺はもういっぱいいっぱい。
なんせ、NYの高層ビルから落下するだけでもたまにヒヤッとするからな・・・。
こういう奇特な奴はどうせ俺くらいだろうが・・・(´・ω・`)
オリジナルの設定でいけば連邦の防衛戦なわけだし
連邦ガチはキャンプが基本、というMAPになるんじゃね?
でカルカン将官うぜー、とかなる
目をつぶれ!後はMSが無事に着地してくれるはず!
あ、そうか。連邦はキャンプ主体で良いんだよな。防衛戦なんだし。
俄然ヤル気が湧いてきた!
GCのメガネの上から池の敵をロックした時に
思ったよりリアルに高低差を感じて軽く目眩がしたのを思い出した
まぁもう慣れてNYでは余裕があれば高いトコ登って上から自由落下を楽しんでる
768 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:35:08 ID:fmZi380c0
>760の言う「リアル」がなんなのか心配
祭りかぁ〜。
格差マッチでボコられた後の2戦目に、他店舗にスナ3機即決されて
「ふざけるなゴラァ」って勢いでスナ祭りやった事はある。
結果は聞かないでくれ…
>>766 よーし、俺は「連邦のしんら」を目指すぜ、とか?
>>760 あの映画を見ていると逆に絆のゲームレベルの戦争が1番気楽と思えるね。
1発あたった瞬間超いたそうだし、弾も制限あるし、いつ撃たれるか
わかんないしな。
劇中の「RPGだー!」ってロケランの武器名をロープレと勘違いしたのは
俺だけでいい。
>>771 しかし俺はスナイプは苦手です><
近距離で下手に出てきたヤツを狩りまくるぜ
ジムキャでも良し
さっき野良4人マッチで祭りしてきた
1戦目ジム祭り勝ち
2戦目中距離祭り勝ち
あのときジムキャの人Dになっちゃたけどおかげで拠点2回落とせたよ
180_×2水ジムミサイルB+サブミサBだったかな180_の1人は敵にバレてやられたが
俺の水ジムが拠点にはりつけたのも2人のおかげだ
ありがとう!
連邦の将官スナがジオンで降下する奴を叩き落としてくれる筈
1発で落とせなければ、そのまま拠点で回復して出撃になるだろうから、
前線に出るのが遅くなるだけじゃぁ。
08の降下作戦の時みたいに空中で撃ち合いとかしてみてーな。
オーバーヒートさせた方の負けっつー事でwww
それにしてもあの話のカレンは踏んだり蹴ったりだ
密林ミノ粉ならアッガイでした〜!
な戦いになるな。
>>779 つ 将官威力スナ3名で集中砲火
あとはパラシュートに穴開いたら地面に激突>1機撃破とかw
チラ裏っぽいけど聞いてください。
昨日のマッチング、敵味方佐官〜軍曹。
ただ味方のなかにひとりだけ中将様が混じってた。
自分(中尉)はタンクで埠頭ルートを選択。
護衛ぜんぜんなかったけどまぁいいかー
と思ったんだけど中将のジムが一機ついてくるですよ。
ミノ粉のおかげかまんまと裏をかいて、砲撃開始。迎撃はまったくなし。
中将ジムは僕のまわりでなんか変な動き(足踏み?)してる。
そのままあっけなく拠点1落とし。
ジム「やったな!」
帰ろうかな?と思ったけど、中将ジムが僕のタンクをぐいぐい押すの。
されるがままにしてると、海にぽちゃんと落とされ、そのまま潜水艦裏へ。
そのうち敵拠点が復活したので再び砲撃開始。
ジムはまたまわりうろつきながら足踏みしてる。
途中でさすがに気づかれて敵が4〜5体こっちに来た。
応援頼む、けど来ず。囲まれて落とされる中将ジム。
同時くらいに拠点2落としめ成功、時間切れ寸前
ジム「やったな!」
戦闘終了、中将のポイント80点…
(ちなみにこれは2戦目で、1戦目ではタンクなし、
中将は陸ジム選んで450点くらいとってました)
将官の人ってあれで楽しいの!?
なんかすごく申し訳ない気持ちになっちゃって
>>786 勝つ事重視な方なんでしょう。
今度マッチングしたら「ありがとう」を打っときましょう。
自分のポイント度外視でチームの勝利を重視する将官ですね……。
久し振りにいいもん読ませてもらいました。
間違いなく本人は満足してて、それで楽しいんだと思います。
やったな!
>>780 いや、基本的にカレンは常時踏んだり蹴ったりだったろ。
そういうもんなんですか…
自分の場合ぶっちゃけ勝ちより何より点数ほしいので見習いたいです。
あんなこと続けてたら降格しちゃわないかな…
というか他の面子に「こいつ中将なのに80点!?」って思われてそうなのが
なんだか悔しい
ありがとう打ちたかったけど間に合わなかった。
つぎマッチングしたら打ちたいけど気づいてくれるかな
ガウから降下中にスナイポ同士で打ち合いやってみたいな
「すげぇあのスナイパー…落ちながら戦ってる…」
(ドムの拡散ビームが)うおっ、まぶし!
ホバートラックは噴射剤じゃなくってエンジンだろうから、ダッシュ(?)は無限でジャンプはムリだろう。
ブーススゲージは自動車とかの速度表示計でお願いしますm(__)m
ガウから降下中の人に砂でぶっといビーム当てたら
そのままダウンしながら自動落下するんだろうか。
ダウン判定されちゃったら地上に落ちるまで攻撃判定消えちゃうよなぁ、多分
>>786 全俺が泣いた(;ω;)
そんな将官と共に戦いたい。
なんと近格ポイント大好き将官の多いことか…
>>786 いい話ですね。そんな護衛されてみたいぜ!
「やったな!」
見習いたいところです。海にぽちゃん以外w
将軍特に大将になると点数の意味がなくなるから勝利にどん欲になるね
点数低くても護衛うまくできると楽しいもんだよ
>>796 文頭みてチラ裏池と思って全文読んだが感動した・・・
>>790 1戦目でポイント稼いだみたいだし気にしなくていいと思うよ
2戦目できみらのような新米兵を指導してくれる良い将官じゃないか
>>796 敵拠点が復活するまで水中で身を隠せってことなんじゃね?
>>799 点数気にしてないと維持出来ないやとは腕が償還に伴なってない
>>799 将官佐官で降格するまでDを連続でとるヤツいるのかな…(´・ω・)
>>802 月間ポイントの事だったのか、すっかり勘違いしてたよ。
<すまない><ありがとう>
>>801一度だけ中佐から少佐に降格した俺にケンカ売ってんのか?
>>804 えーっと…、<すまない>
(´・ω・`)
D連打や月間ポイントで降格した事は無いが、E一発で中佐→少佐ならやったなぁ。
確かGC最終日に、0200前にGCでの乗り納めするかと野良で出ようとしたら、
1人で出撃する事はなく、必ず上官がPODに入るのを見てから同店マッチしてくる一等兵と、
B弾をA弾の要領で使う一等兵+バンナムの編成で、ジオン側バンナム無しの佐官チームと当たった時。
必死になって瀕死になるまで削った敵は一等兵GMにトドメだけ持って行かれ、
途中から敵は等兵とバンナム放置して俺ばっかり囲んで斬りかかってきて…と、かなり悲惨だったorz
あれ以降、等兵引率の時はタンク戦だろうと、対タンク戦だろうと消極的に立ち回るようになっちまったよ。
後になって思えば、2落ちした時点で拠点に籠もれば良かったのかも知れん…。
>>トドメ持って行かれて
これはたいして関係無くないか?
撃墜でE回避じゃないっけ?
撃破数が1あれば100点未満4墜ちしない限り回避
連邦も捨てたもんじゃないなあ
被撃墜5回以上って(時間的にあんまり無いけど)100P以上獲得しててもEランクになったりするのかね?
情報
GP01出るかも
詳しくは戦場の絆wikiの連邦軍機体へ
>>812 GC終わった時に追加かな?そこまではマップ移動確定だし。
出来ればジャブロー終わったらにして欲しいが期待は出来んな
>>812 それって去年の9月からの話じゃないの?
あ、去年の9月からある情報って意味ね
ジムザク陸ジムグフなら3落ち200点とか普通に取れるから4落ち100点もあるかも
100点超えればCじゃないかな
>>816 Ez8なら2落ちしても300は堅い
3連1セット入れれば、被撃墜ペナはチャラになるからな
>>818 固いか固くないかは別として、ジムで3乙とかEz-8で
2乙とかカンベンしてくれ。
orz
勝敗が気になって苦手機体(格&狙)を消化できない中尉がここに。
等兵時代に近中ばっかり乗ってたから・・・。
シャアザクやガンダム欲しくなければ乗る必要ないよ
メインで必死にシャアザク取ったけど
サブカじゃガンタンクすら出てない
欲しいなら頑張れ
>>823 欲しいなら、せめて尉官の間にやっておいた方がいいかも>機体消化
1クレ中、1格or1狙って感じで
>>823 俺は分身した覚えはないが?
最近連邦はバンナム戦少ないから練習もしにくいぜ。
ちきしょう。
>>825 欲しいことは欲しいんだが、手に入れたら乗るか?というとたぶん乗らないんだよな。
週に1日、3〜4クレしかやらないし。
と考えるとやっぱりいらないのか・・・。
あったら楽しいぞ〜ガンダム。マジで
ビームライフルの使い勝手の悪さは有るが、やはりガンダムの名は伊達じゃない性能の高さがイイ
少佐なもんで、将官佐官のガチバトルじゃ絶対出せないが、下士官と組んだ時とかにネタで使うのが楽しい
一回の被撃墜も赦されない緊張感がたまんねー
中がどーしても消化しきれん
だいたい1落ち150前後だから毎回使ってられんし
キャノン当てづらい地形だとクセで殴りにいくし
タンクはまだやれるんだが。
軍曹だしまだ許されるレベルだろうか
ガキャやっと出たがアクア事務とか遠すぎる
下士官クラス相手ならブースト中の敵機に赤ロックで2〜3発撃ち込んどけばそれだけで当たるぞ。
>>829 とりあえずSMLまでガンガレ
でも味方の連撃カット職人になっちゃ駄目だぞ(凸
>>829 今ならジムキャを使い続けるのがいいかと
ガンキャはちょい活躍が期待できない・・・うまい人はうまいんだろうけど
まあNYでキャノン系を稼ぐのはつらい。
ジム頭かガンキャSMLだせば安定するが、その前に戦場移動だろうし。
ダムだしやってて残りが後と狙なんだけど、後25・狙27乗った。
やっぱり30回づつなのかな?中は80も乗ってなかったのに水ジム出た。
高スコアか・・・B.Cばっかりだな・・遠いなダムは・・
1クレあたり一回ずつ後なり狙なり使わせて貰えば10クレ以内に行ける
しかしアレやね。階級で上を目指す気にもならないし、機体も全部出たし、
後はまったりプレイと思ってたんだけど…やる気が…出ないな
>>836 タンクとスナがBC多め?
ならタンクをまず27回にしてみると幸せになれるかも。
あとは1クレで1回ずつ乗れればいいんだろうけど・・・周りとの兼ね合いもあるし
それは難しいか?
砂は完全に地雷でして・・すいません、タンクも拠点1落しがやっと・・
まずタンクを27にしてみます。祈りを込めてターミナルに通してみるよ。
>>839 タンクなら拠点1落としできれば十分仕事してるから心配ないと思う
連邦でならなおさら
出来れば1落ちで1落としと行きたいが、
ミノ無し連邦で戦線が押し上がって無いなら2落ち1落とし位だったな俺
砂は射線が長く取れる場所を転戦しつつ、ブースト、着地の硬直をきっちり取って行けばなんとか
842 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:45:11 ID:aqCipaDG0
実は連邦側でダムを出すのにあと格が70回程残ってるんだ……
階級が階級なだけに超特大な地雷サセーン
「連邦側」ということはジオン持ってるんならジオンで格使ってんじゃね?
ジオンも格やってないなら陸ジムで超ガンガレ(凸
あとsageようね(凸
844 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:33:30 ID:hbIPSxUA0
敵撃墜数1000越えたところでようやくガンダムゲットした狙中距離使い。
使ってみたが……これは卑怯な中距離機という感じがした。
前線の後方から敵の着地や連撃にあわせてライフル撃ってるだけで400は堅い。
>>845 そう言わず祝ってやろうぜ。ダムゲットおめd(凸
あとsageようぜ(凸
>>844 ダムゲットおめでと。
そういえばコンプしてから全く使ってないな>ダム
>>844 「やったな!」
ダムかぁ〜〜 あと中50回くらい消化しなくちゃ(´・ω・`)
ダムってビームライフル以外の性能ってゲルと比べてどうなの?
今更ですけども…
>>848 ゲルは高性能
ダムは超高性能だと思えばいいよ
BRはゲルのが使いやすいけど性能自体は余裕でダム
俺もダム欲しいけど砂どころかタンクBも出てない
大佐まで格近ばかりで現在中以遠が3回
量タンでも砂でるよね?
とりあえずB弾ゲットが先決かな
このマップで砂出す気がしない俺大佐。
いいもん、ジムさえあればやれるもん(´・ω・`)
852 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:07:56 ID:hbIPSxUA0
ジャブローは地形的にスナ必須のような気がする。
ダムはナパームじゃなくて普通のマルチ(コスト+30)だったら
完璧にバランスブレイカーだったんだが
ダム使える装備の幅が狭すぎ
だいたい、本当に地下水路がそこまでの戦場になるかも疑問
実際には牽制程度にしか入らないんじゃないかな
>>849 そっか〜 ありがとうっ
やっぱダム欲しいなぁ。水中で機動力落ちないみたいだし。
だからってジャブローでアッガイ&ゴッグに襲われるのはごめんだが…
まずは水凸めざしてガンキャに手をつけるかな〜
>>852 確かにMAPが開けてる分中塩素活躍しそう
でも遮蔽物がないから逆に立ち回りしだいではアボンしやすそうだよね(凸
>>853 それを使いこしてこそ真のエースってこ(ry
>>854 地上は砂の火線で身動きとりづらいだろうし、水路けっこう入るんじゃないか。
とりあえず、洞窟から進軍してくるズゴを出口で待ち構えておくわ。
水ジムのハプン鉄砲たのしー!
BSGみたいに出るの早いし弾速もあるから逃げながら撃つとおもしろいよおに当たる
威力もそこそこあるしまだ持ってる人が少ないから
ジオンによく知られていない連邦の新兵器だ!
>856
オレも中遠狙が活躍しそうな気がする
と言うのも水中で機動力劣る連邦がわざわざ水路に入ることは無く、出てくるのを待てばイイだけだと思う
顔欠けちゃてるからつけてあげたお
( 凸)\(凸 )ピトッ
タクラマカンほどではないけどある程度射線の通るステージだろうしね。
あと両拠点間が1500m、幅が800mもあるから
射程のある中遠狙をある程度混ぜた方がいい感じはする。
あとBタンクにとってはNY以上に厳しくなるかも。
砲撃ラインまで行くのに苦労しそうだし戦線を上げる苦労も増えそうだし。
量タンAが暴れれるんじゃね?
そこでC弾が活躍しそうだな
もしくはスナ速射とか?
>>859 そうなのかー。
俺の使い方もあるんだろうけど
引き打ち気味に使う機会が多い気がする機体なので、
それって結構実用性あるって事だよね…
あまり使ってなかったけどハプ出してみようかなあ。
>>860 肩ミサイルじゃないぞ?
メガBと同じ?
しかしリボルバーみたいに回るのもステキだ
>>862 で、やっと砲撃ラインまで行くと爆撃喰らうんだよね。
水路から行くかマップ上部から行くか下部から行くか…タンクBは悩みどころなだ
ミノ粉撒かれると180mmと連携して敵をかく乱とか出来そうね
水中で機動力が上がるのは
アクアジム、ズゴック、アッガイ、ゴッグだけだっけ?
グフの代わりにアッガイとかゴッグが増えたり、
ズゴックが機動力の豊富さを活かしたりするのかねぇ。
>>870 寒凸は機動が落ちないだけで、上がらないんじゃなかったっけ?
>>870 寒凸は機動低下無しなだけ
それだけでも水中戦強いけどな
>>871-872 あ、機動低下無かっただけだったな
でも、水中機動低下無しの格だから、使えるかと
コスト高いけどな
おおそうだ、何かが抜けてると思ったら
低下無しなだけだが寒冷地だ、ありがとう。
しかし元々水中機体が少ないとは言え
連邦水中も優遇されてないな。
ここでハイゴッグやらガンダイバーやらの追加が!
…ねーわな。
赤ズゴがまた可哀想な子として追加とか
近じゃガンダム以外みんな機動力低下すんのか
本編よろしくジャブロー防衛戦から戦局が連邦に傾きはじめ…
るといいのにバンナムがそんな措置してくれるわけもなく…
>>874 ジオン格=アッガイ・ゴック
連邦 格=寒凸(低下無し)
ジオン中=ズゴック
連邦 中=アクア凸
マップや攻め方で有利不利は出やすい罠
格の枚数が少ない分、ジャブローだと連邦不利?
漏れは動き方&3連練習の為に凸ばっかり使ってるので
関係無いと思うが、ちと考えないとな
ダム忘れてたorz
水中適性見てるかぎりでは、連邦はジャブローでもNYと同じく防衛戦が多くなりそうだな。
まぁ原作設定からして防衛戦だからこれはこれでいいのか?
スナ入りキャンプ編成か…
つまんねーから勘弁願いたいな。
アクアジムと寒ジムに頑張ってもらえばいいじゃない!
ガンダムの枚数増やされても困るのでw
ジオンは安くてバラエティ豊富だからいいけどさ
アッガイにゴッグとか
対する連邦の寒ジムなんて決して安くないっつーか高い方じゃないかチクショウ
まだアガイとゴッグ相手の方がましと思う俺佐官
佐官将官グフばっかりの相手は嫌になった
携帯でジオンの使用MSが、なんで格闘機でグフ3桁で他2桁って・・・
水泳部は多少増える程度じゃない?
水中で性能アップでもグフのアドバンテージにはまだ追いつかないとおも
ジオンは、"グフの使用回数>>(越えられない壁)>>近カテゴリの全機体使用回数"で固定されてるもんなぁ。
連邦も陸ジムが最多で、他の格カテゴリも多い目だったりするが、あそこまで壊れてないし。
特に、8vs8になってからは敵にグフがいない編成なんて、アッガイ祭りくらいでしか見た事ないや。
水中戦が多くなるとグフ使用率は一気に下がると思う
寒凸機動4vsグフ機動4の水中戦になるとグフは格闘しかけても寒凸にぶっちぎりで逃げられるという事実がw
水中戦での寒凸のコストパフォーマンスは異常すぎるw
流れをぶった切るが三連撃までしか入れられない駄目格使いの俺が
ちまちまと平均2〜300pで貯めてようやくLAを除く格コンプしたんだ。
で、今日そのフォルムから敬遠して未搭乗だったLAを使ってみたんだが・・
強いジャマイカLA(凸;
その見た目どおり軽快な動きで突っ込んで敵をバッサバッサと切り倒せる。
少々突っ込みすぎても機動力で勝ってるから逃げ切りも他の機体より楽。
今まで赤パンツだせーとかいって使わなくてゴメンヨ
難点はやっぱり紙装甲。下手したら一瞬で蒸発する(ノд`
設定どおり上級者むけの機体だなぁとおもった今日この頃
・・チラ裏だな(凸
ガンダムの使い方ってやっぱり敵に対する序盤の囮と、集団戦での的確なカット、
さらに孤立した敵を圧倒的な機動力でトドメを刺す
こんなトコ?
>>885 ゲルゲルゲルゲルゲルゲルゲルギャン
ならいっぱい見た
>>888 NY限定だが、対ひな壇タンク用にも
右ビルの陰から、あるいはビルの最上階から狙い撃ち
ダムの機動力なら最速で到着できるからほぼ必ず先手を打てる
>>888 格下相手に俺Tueee
正直、将官が使うのを余り見ないし(一部のダムオンリー除く)
将官が相手にいるのにダム持ち出した佐官尉官が最近はよく落ちるな
>>891 味方に腹が立ったときに使う人もいるぞ
負けてももうしらねって感じで。正直知り合いながらうざいんだが・・・
それで援護してくれんかったから落ちて負けたーとか俺らに言われても困るんだが
>>892 そういう奴はガンダムじゃなくても同じ。
知り合いは全部ジオンへ行って気ままな連邦ライフだぜ。
というか、援護しろとか正直だるかったので開放されてうれしい。
あれだけジオンずるいとかいってたのに、
いざジオンにいったらジムずるいとか言い出して笑える。
ゲルググも弱いとか言い出して、ヘタレはどこいってもダメだなと実感している。
ダムはどっちかって言うと中距離機だからなぁ。
援護される方じゃなくてする方だし。
で、俺はダムで出るよりジムキャで出た方が成績いいってんだから困る。
ジムキャサイコー。
>>893 ガンダムじゃなかったら被害が少ない。ぶっちゃけまともにやってるときは普通に仕事してる
というか間違いなく味方に対する嫌がらせのためにしか乗ってない
1戦目で「こいつうぜー」が来たらかなりの確率で「ガンダム使うわ」が来るからホント勘弁
SN付けない分マシかもしれんが
>>896 そいつに直接いえば?
俺らに言われてもなんも対処できんわ
>>897 正直スマン、途中から完全に愚痴ってた
<<後退する>>
将官半数くらいの戦闘の時、大佐以上のダムなら期待できるから即決でもタンク入りでも別にいいんだが
中佐以下はかなりの割合で地雷してると思うんだが・・・
タンクで拠点破壊したのにケージ負けっておかしいだろ!
よって、できれば将官戦では腕に自身のある奴意外はダム使わないでほしいとオモタ
【返答例】
知人:「こいつウゼー、ガンダム使うわ」
>>896:「いや、それ死亡フラグだから」
>>899 そう俺も思っていた。
大佐でガンダムBRでカルカンされた挙句2落ちされて
コスト負けした時までは・・・・・・・・・。
同じくガンダムで出ていた尉官が死なずに拠点で回復していたと言うのに
それだからな。
ダムは味方にタンクがいるとどうしてもコストが重いから
タンク戦はそもそも向いてないと思う。
>>901 尉官だからってなめちゃいかん。wiki読んだりすればコストの意味くらい分かる。
立ち回りと技量はともかく、落ちない努力くらいするさ
特にダムはコストが高すぎて1機も落ちれない恐怖がね、最高。
ゲルググでまだ落ちてない
>>904 これあげるからジオンスレに帰りな。
(゜凸)つ【湿気ったうまか棒チーズ味】
906 :
834:2007/04/17(火) 23:27:03 ID:Sm0zvbbm0
本日念願のダムGETしますた!!
昨日アドバイスありがとうございます。
ガンダムTUEEE!
>>906 おめでとう!<<やったな!>>
今度マッチングしたら<<よろしく>>
908 :
834:2007/04/17(火) 23:47:59 ID:Sm0zvbbm0
「ありがとう!」
こちらこそ「よろしく!」
絶対落ちないぞ!
落ちたら「すまない」
タンク戦にダム出すならバズーカA装甲5がいいよー
前線上げやすいし、1戦に1オチ覚悟でうまく釣りしてくれると回りはやりやすい
>>909 まぁダムバズならジムバズで出ようぜって気がしないでもないけどね。コストもジムバズ×2=ダムバズだし。
>>909 俺も、ジムバズ機動4で2落ち覚悟の方がまだ戦い易いと思う。
そりゃ、ダムバズでもいい囮になれるとは思うが、装甲5はブースト…てか旋回性能が致命的な事になる予感。
俺もガンダムはそこそこ乗ってるけど、タンク戦ではまず使わないなぁ。
この頃はジムコマでマシンガンばらまき→要所要所でハングレでかなり安定してる。
GP-01はどういう仕様になるかな…ガンダムの全体的な能力の向上のみだと、
ビームライフルの使い勝手の悪さが改善されない限りゼフィランサス地雷が大量発生する悪寒
>>899 すんません
少将時代、BRダムで3落ちカマしました
ほんと、すんません
えと…総損失コスト1080ポイント…?
全軍の半数超の損害ですと…!?
間違えたダムBRって320だっけw
だとしても960ポイントか。すげぇ
今日連れのカード借り手ガンダム使ったけど
難しいね。あれって超上級者MSじゃない
GCでは最強だったらしいけどね
まさかゲルと同じ支給条件で「ゼフィランサスでしたー」とかマジ勘弁なんすけど。
GP01もハーモニーで中距離化すると思うが、02と差別化して格かも…BR付きのノーマル近距離機体ってのは無いだろ。
>>917 将官佐官クラスのダムはな。尉官ダムは狩り放題。
中の人がBR使えてるか、コストを考えて立ち回るかによる
>>917 GCは回り込みが難しいし、主戦場が高い場所にあったから撤退も楽
しかも人数が少ないので撤退時の闇討ちもほとんどない
加えてNYよりは歩き戦闘がやり難いのと砂漠以前は歩きの認識が薄く
バッタ(飛び跳ねる人)が多かったためBRで硬直が取り放題だった
さらに連邦尉官がジオン将官に当たるのはマレだった
こういった理由で尉官ダムでも気を付ければ落ちずに点が取れた
921 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:03:05 ID:nde7C1610
おれGCからはじめたから、
あの頃戦場でガンダムに出会うと恐れおののいたねえ。
ガンダム自体の性能もそうだし、
あの時点でガンダムが出ている人の腕前もそうだし。
岩陰から飛び出てBR撃って岩陰に戻るガンダム。
ビリさせてもあっという間に拠点へ戻るガンダム。
当時は4対4で、拠点に回復に戻るのが常識だったし。
今は8対8で誰が何回落ちたかなんてわかりにくいから
ボコボコ落ちるし回復に戻る奴のほうが稀。
ガンダムも恐怖の対象じゃなく、
うっひょーガンダムだああああああああああ
落とせばボーナスウマアアアアアアアアアアア
になったし。
>>919 書き方が微妙だな。それじゃ〜勘違いやろうがでてくるよ。
カスタマイズが遅れている低機動ガンダムが狩放題なだけだよ。
ゲルも同じことだ罠。
みんな気にせず使えばわかることだ。
なんせ償還は一戦毎に新機体使ってりゃすぐカスタムフルコンプなんだから。
よほどのヴアカじやないかぎり降格有り得ないしやりたい放題だ。
純粋な腕じゃなく圧倒的なプレー回数がものをいうだけ。
>>922 動かし方がわかってなければ機動の方が装甲薄い分落ちやすくね?
昔中佐だった時ダム持ってなかったんだけど、軍曹ダム機動2がVCで「落ちたらアレなんで回復に〜」
ってのを5回ぐらい聞いたぜ。まぁ結局最後に落ちたんだが。
ここの基地は落ち着いてていいな。
知人はジオンに寝返った奴らばかりだが
帰れる場所がある。こんなに嬉しい事はないよ。
ガンダムの高コストに対する緊張感がいいってのは同意だな。
>>926 スパイだらけのこんな基地じゃ落ち着けないだろ
>>927 スパイだらけでもマッタリできればよくね?(=〇=)+
>>928 ・一斗缶殴打
・金だらい落下
・パイ投げ
・ハリセンツッコミ
どれがいい?
(=〇=)ビッグトレーの上ってなんだか落ち着くんだよね
こいつらみんな撃ち抜いていい?
( 凸)y=(;=〇=) (;=〇=)
ていうかGP01ってどこからの情報?
ガンダムと差別化できる気がしないし、
先にアレックスじゃね?と思わないでもないんだけど…
(;凸)(=〇=;) 両軍持ちの俺等はどうする?どうする?
GP01って、大昔のゲームショーかなんかでの話じゃなかったっけ?
>>935 1.それぞれのカードを左右に置く
2.両手を合わせる
3.合わせた両手を離して右手と左手で1枚づつカードに触れる
4.錬金!
5.ジアッガイム誕生!
6.ジオンの新型と誤認、撃たれる
軍隊じゃスパイは銃殺だぞ!
( 凸)y= (;凸)(=〇=;)
>>919 中距離よりOVA2話あたりで使ってたマシンガン装備で格カテゴリになるんじゃね?
で、アレックスorGp01fbが近、マドロックが中あたりででるかもと予想。
そしてEz8HMCが格で出て欲しいと願う俺は異端。
HAC派はさらに異端
格〜狙まで全カテゴリにガンダムを。
943 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:10:34 ID:+oMjvHhfO
Fbは地上だし出ないだろ…
ふつうに近じゃね?
4号機とか出るなら狙の可能性はあるか
サブがライフルだけどコストやばめで。
でも遠に行けそうなガンダムって何があんだ…7号機?
そろそろ次スレ
>>950次スレ踏んだらよろしく!
アレックスが近距離でガトリング装備なら鼻血物だな
ジオンの反発物凄そうだが
>>941 なんかガンダムWとかGガンを想像した
>>942 4号機って宇宙専用じゃないの?
遠:6号機のマドロックでどないだ?
GP−01はゼフィランサスだから砂漠に強くなるんじゃね?
流石にホバー付くとかはないだろうが
アレックスはサブにガトリング持たせてライフル+マシンガンなんて機体にしてもいいはず
格 Ez−8
近 ガンダム ゼフィランサス アレックス
中〜遠 6号機
ちなみに4号機5号機は宇宙でしか使えないはず
あーあとスタメンはジャンルどこにw
連邦ジオンに新カテゴリ可変が追加されます。
追加機体はザク・スピード
ガンダムGダッシュ・・・あれは宇宙専用か。
>>925 見方脳筋格のストーカーして稼いで周りが落ちるか自機HP減ると拠点にもどり
乱闘地点に派シューンするのが動かし方か
まさにハイエナ
>>950 次スレ頼む
給料のタダ取り(踏み逃げ)はするなよ
フルアーマーガンダムが遠
4、5号機は宇宙メインだが
昔の設定見たら地上も大丈夫じゃね?
6(マドロック)はやっぱ中のイメージだと思う
957 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:01:07 ID:+oMjvHhfO
>>955 確かにフルアーマーくらいがイメージか
サブ強そうだな
格:ピクシー
近:ガンダム
中:マドロック
遠:フルアーマーガンダム
狙:フルアーマーガンダムバトルライナー
拠点:GP03デントロビウム
>>958 >狙:フルアーマーガンダムバトルライナー
バストライナー、な。
ハーモニーでまた変なの出したのかと思ったぜ
遠:Gブル
>>959-960 <すまない>
正直狙は自信なかったから間違ってると思ってた
よく考えたらデントロビウムだけで自衛できそうだ
格の大型ビームサーベル
近のバズーカ、BR
中のマイクロミサイル
遠は拠点なのでなし
狙のメガビームランチャーだっけ?
狙撃やゲルググのBRを防ぐIフィールド発生装置
完璧すぎる
>>965 遠・爆導索なんてどうだ?
合わないかorz
ってかいつの間に連邦スレは妄想スレに変わったんだ?
>>968 妄想スレが終わっちゃったからなぁ、変なのが沸いてもしょうがないんじゃないか?(´д`)
最近の下らない糞マッチングの報告聞いてるよりは
全然いいと思うんですがどうか。
900超えてスレ消化ぽくなってる訳だし。
次スレマダー?
格の大型ビームサーベル
近のバズーカ、BR
中のマイクロミサイル
遠の爆導索
狙のメガビームランチャーだっけ?
狙撃やゲルググのBRを防ぐIフィールド発生装置
ただし落とされたら負け
ただし魔法は尻から出る
972 :
238:2007/04/18(水) 16:45:06 ID:amU4sMxu0
>>魔法は尻から出る
これだけ実装でいいよもう。
まずは全カテゴリにボールとゾックの派生機体をだな
おならぷぅ
>>魔法は尻から出る
…それなんてゲイト・オヴ・バビ(ry
まぁ地上ばかりの絆にデンドロなんざ
出たとたんブーイングの嵐なのは間違いないからな
そして中が爆導索
遠ミサイルでいいじゃん
実弾兵器が多すぎてIフィールド意味なす
別にスパロボ化しても
か ま わ ん ぞ
スパロボ化したら旧ゲッター一択だ
どう考えてもマジンカイザー
誰かスレ立て行ってる?
いなかったら行ってくる。かぶったらスマン。
(凸)<よろしく!>
>>980 スパロボなんて何でもアリじゃねーか
グフドムでも宇宙動く
α以外でも飛ぶぞ
988 :
985:2007/04/18(水) 21:22:23 ID:xJkU3kOH0
エラーでスレ立て失敗した。
>後退する
>すまない
>応援たのむ!
変更済みテンプレくれたら行くぜ。
990 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:26:10 ID:+oMjvHhfO
ゲッター1なら
・メイン
ミサイルマシンガンA、B
・サブ
ゲッタービーム
・格闘
ゲッタートマホーク
となるがよろしいか
>>987 確かα外伝からオーキス装備でも地上使用可になった気がしたんで
書いてみた。勘違いだったら<すまない>
オーキスどころかステイメン自体宇宙専用じゃね?>公式設定
よーし、さっそく
もし
>>997なら
ボールがコスト800の格闘機体で追加
しかも両軍に
998なら1000にキュイ支給!
1000ならジムカスタム実装
1000なら今度こそノエル実装。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。