【アンナは】戦場の絆AM ジオン基地【俺が守る!】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ガンダム戦場の絆の携帯ミッション!
〜 ZEON only 〜

近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けるとだと能力発動しようとクリティカルしようと反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
スレタイがひどいのでジオン専用を創設しました。

戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第59戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175743121/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッションpart11【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175490903/
連邦兵はこちら
【墜ちた僚子】戦場の絆 AMpart12【屈辱の肉奴隷】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175859215/l50
2ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:47:21 ID:EPIN2Q4K0
前提:パイロット操縦能力≧機体操縦性
装甲、防御のアップ率 =(パイロット操縦能力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
各攻撃力のアップ率 =(パイロット反応力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
(100%〜150%、小数点以下切り上げ、パイロット反応力<機体操縦性の場合でもマイナスにはならない)

最終値
装甲=(機体装甲(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の装甲UP合計
防御=(機体防御(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の防御UP合計
攻撃力=(機体攻撃力(改造含む))x(アップ率+100)÷100+装備武器の攻撃力UP合計
(最終値は、小数点以下四捨五入)
・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ


AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
3ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:58:57 ID:AZli9oEuO
>>1
GJ!!
4グッジョブ:2007/04/06(金) 23:03:15 ID:COYCZn61O
>>前スレ982の人
ありがとうございます。

こちらに宇宙移民します。
(^人^)

これで連邦のキモい人と離れてAM
書き込みもできます。
スペースノイド独立万歳!

明日は連邦兵を血祭りに上げます!
5ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:05:58 ID:rUHXJxyb0
できたね。
荒れない事を心から祈る。
6ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:13:06 ID:tz+Tyj1HO
>>1
どうしてこんなスレを立ててしまうんだよ 仲良くやれよバカ!
7ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:27:10 ID:AZli9oEuO
あのスレタイに集まる連邦兵と仲良くするのはむじぃ
8ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:28:44 ID:DyWU7v+40
次スレをアンナVerにすればいいのに
9ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:28:45 ID:ZYNLNe9w0
あのスレタイはちょっとね・・・
10ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:29:45 ID:COYCZn61O
>>6
連邦の人はあっちで好きなようにキモいことをしてください。
仲良く・・?
そのままそっくり連邦の悪ノリ集団に返します
(ノ゚O゚)ノ
11ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:37:35 ID:MG9pKORe0
>>10
あの時俺が制止していればこんなことにならなかったのに……

『すまない』

俺個人はみんなと仲良くしたいんだ。
12ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:37:43 ID:rUHXJxyb0
とりあえず
MMP80マシンガン
シュツルムファウスト
をがんばって皆で終えちまおう!
13ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:38:43 ID:weQCRUtv0
ここは重複ですので先にこちらから使用をお願いします

【墜ちた僚子】戦場の絆 AMpart12【屈辱の肉奴隷】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175859215/l50
14ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:42:08 ID:HvAF6FKo0
↑を埋め立て後、こちらを消費して統合する方向で進行お願いします。
15連邦は嫌がらせヤメレ:2007/04/06(金) 23:45:13 ID:COYCZn61O
>>13
空気嫁 連邦の嫌がらせはキモいです。
独立をひがむだけにあきたらず嫌がらせですか、そうですか。
16ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:59:43 ID:2M6hr0IJ0
>>15
そんな両軍に分けるほどでもないだろ。
ただでさえ、スレ乱立ウザいと言われる絆関連なんだからさ。
17ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:05:06 ID:8Gg/g5zzO
ザクキャの後継機について語り合うスレ
18ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:10:10 ID:KqmI2feGO
ジオン兵でこのスレキモいと思った俺は埋め作業していいんだよな?

結構頻繁に書き込みしてたけど何が書き込みしにくいかわからんかったよ。
19ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:17:37 ID:LoW7Jkt6O
>>18
好きにするがいい

>>16
ならば、今すぐあのスレの連邦の愚民どもに叡智を授けてみせろ!
20ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:28:35 ID:KqmI2feGO
んじゃ遠慮無く。
21ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:29:49 ID:bVlpEjWl0
ただでさえ乱立してるのにこれか、、、
22ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:31:56 ID:kfdXY4td0
ところで今のところランクインのボーダーっていくつくらい?

先週のケツが300超とか正直引いたんだけど・・・。orz
23ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:37:08 ID:KqmI2feGO
埋めますか
24ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:04:28 ID:fp1q3jOfO
25ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 01:05:04 ID:A3GqLShS0
ボーダー300は超えると思ってる。

以前の中成功(+8)が丸々大成功(+10)になると
ボーダー280は300以上になる計算なので。
26ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:05:10 ID:fp1q3jOfO
27ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:06:42 ID:fp1q3jOfO
28ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:08:53 ID:KqmI2feGO
埋め
29ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:09:55 ID:fp1q3jOfO
30ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:10:06 ID:S8/oAudKO
ジオン板ができたし
連邦の中学生どもとはオサラバ!
これから一番人気なさそうなシュツルムファウストに10万ぶっこんでくる。

ノシ
31ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:10:54 ID:fp1q3jOfO
32ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:13:12 ID:fp1q3jOfO
おれ、この戦争が終わったら杏菜と結婚するんだ!
33ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:15:03 ID:kfdXY4td0
>>32
マジか^^;
とてもじゃないが無理だなぁ。トンクス
34ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:15:31 ID:KqmI2feGO
めま
35ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:21:51 ID:KqmI2feGO
>>30
だよな。
こんなスレタイ厨房じゃなきゃ無理
36ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:26:26 ID:S8/oAudKO
シュツルムファウスト1パーセントしかあがらなかったよ

来週まで残したくないなあ。


変な書き込みとか、キモオタの粘着っぷりがジオン板の独立を招いた事がジャブローの連中にはなぜわからんのだ?
この後におよんで嫌がらせ・・・・お前は小学生か?
ゆとり野郎め
37ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:29:50 ID:KqmI2feGO
>>18を参照な

ゆとり君^^
38ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:33:26 ID:2Feu+iuC0
どっちのスレタイもキモいから
【】これ付けなきゃいいのに。
イタくね?
39ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:37:38 ID:KqmI2feGO
両方マジでキモいからな。
あっちもさっさと埋めて欲しいよ。

さて、寝るか。
40ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:44:00 ID:5kgiyI910
埋めるより削除依頼出した方がはやくね?
41ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:44:11 ID:fp1q3jOfO
おれの嫁はマジで名前が杏菜だったりするんだが…
しかもこっちの都合なんか全く考えていない…
うまく行かないよな…
めんどくさいよ、結婚は…
よく結婚したよな、
う〜ん、ちびっと後悔してる俺ガイル
42ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:21:26 ID:S8/oAudKO
妻帯者で絆はきついからな。
漏れも未だに絆にいくら使ったか言っていない。

ところでジオンの新兵器や新MSが全然使えないのは気のせい?

登呂には若干期待してるんだが
43ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:36:08 ID:ii0yeoHIO
ドムトロは中距離兵器ばかり用意されてる割には
どれも微妙性能だしなぁ…本編の使いやすさはどこへやら。
次に開発されるであろうドムキャとその武器に期待。
44ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:59:21 ID:9w+GE2kWO
>>43
ジムだってジムコマだって遠距離武装はないんだぜ
45ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:11:22 ID:5ivgMm/nO
ガトシ+1きた〜!
ヒートソード&ロッド+1も早く欲しいわ。
来週は無理かな…
46ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:30:01 ID:5BdDCrLK0
>>45
ヒートソード&ロッド+1 は、どちらも販売しているぞ
47ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:49:10 ID:S8/oAudKO
新兵器開発がグフカスの3連か。開発遅れそうだなぁ

それはそうと、今日はやたらと僚子を陸ガンに乗せてる奴らに当たった。流行りなのか?
4人とも全部落として耐久値を減らしてやったぜ
48ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:55:46 ID:9w+GE2kWO
>>47
どうやって耐久減らせるのかkwsk
49ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:00:33 ID:VHz038O20
>>48
春だから。
触らないほうがいいよ。
50ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:08:41 ID:TtIyBG9iO
3連敗自機僚機共に3小破
昨日もこんなこと書いたな・・・もうやってらんねぇ
残り耐久2の杏奈が大破したら
ポイント全額出資してもうやめてやるKUSOGA
51ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:19:41 ID:miVXnkz90
(`・ω・´)伝令

MMPマシ残り38%
シュツルム残り78%
3連ガト+1残り99%

<<いくぞ!>>
52ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:37:37 ID:LoW7Jkt6O
>>50
独身生活10年で悟り得ぬことが、一週間の結婚生活で悟れるものさ…

世の中やってもダメなことばかり。
どうせダメなら酒飲んで寝よか(笑)
53ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:41:14 ID:9w+GE2kWO
>>52
今何時か言ってみろ
54ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:55:31 ID:8Gg/g5zzO
やってもダメっつうか君が駄目だろ。
55ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:58:56 ID:7YTJ3B3gO
久々に、バンナム
素事務2機
隊長機レベル37
僚機テツオ・ヤマダ
捨て身発動ブーストタッコーで38**食らった。
56ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:40:12 ID:8Gg/g5zzO
バンナム率ほんと下がったよな…
57ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:07:56 ID:Lwyf7UZFO
>>55
テツオってスキル使ってきた?
58ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:38:47 ID:Je9xtp1DO
もーマッチがくそだよー
こっち一機で相手二機とか無理だってばー
勝てねーよー
59ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:15:27 ID:rck5uDC30
なにこのキモイスレタイ
ガンダムキチガイどもはゲーセンくるなよ  くさいねん
60ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:39:33 ID:mC+efIxW0
ガンダムキチガイ >>>>> その他のキチガイ
61ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:39:59 ID:q22VQcsI0
MS整備Lv33でのデザクの改造限界をwikiに書いておいた。
どの能力値もまだのびしろがありそう。

カタログデータだとしょぼく見える機体もカスタマイズすると
そうとう能力値があがるので、ドムトロにもがんばればできる子だと信じている。
62ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:23:54 ID:LAHUmQPSO
皆さんはどんなスキルつけて出撃してるか教えて下さい。
自分は、ザクキャで索敵と遠距離関係つけてます。
次にスキル習得できるので参考にしたいので。m(__)m
63ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:47:01 ID:q22VQcsI0
索敵と砂漠戦闘

MS整備が33なので、つけてるのはどちらもLV10くらい
64ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:56:00 ID:xhnUXIoPO
アナザーミッションスレを細分化するなら、次からは携帯ゲー板に移民して下さい。
ただでさえ絆スレ無駄に多いのに、アナザーミッションなんて携帯コンテンツの一部だよ?
65ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:30:25 ID:Hgkc0vHQ0
細分化しません、これは事故です。
66ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:35:55 ID:8Gg/g5zzO
それ以前に糞スレ住人を説得しる
67ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:41:59 ID:Lwyf7UZFO
>>61
もしかしてwikiにシミュの経験値書き込み続けてくれてる人?
68ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:42:01 ID:z9DBYS0T0
AMの連邦が立てたスレタイのおかしいスレも変だと思うが、それに便乗してかジオンスレ立てたやつもおかしいだろ
素直に削除依頼だして新しいスレ建てればいいだけなのに両者で厨房だ頭悪いだ言っててさ
それでなくても絆関連は乱立しまくってて文句言われてんのにもうちょっと配慮しようぜ
69ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:42:24 ID:D12cTR2LO
むしろ、連邦の奴等が悪い。

連邦兵はジオンの女をみると犯すってのは本当だったんだな。


犯されてるのは連邦兵だけど。
70ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:44:33 ID:HqTYj2PP0
71ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:47:19 ID:Lwyf7UZFO
>>69
俺、あのときROMってたんだけどまさか本気で立てるとは思ってなかった連邦兵。
流石に【】の中は僚機参戦とかにするだろとか思ってた……

『すまない……』

今度あんな流れになったら携帯使ってでも阻止するわ
72ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:47:23 ID:Zrap+1Fv0
春だな〜
73ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:25:54 ID:mEOb9G+S0
埋め
74ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:31:57 ID:wd2os6dY0
先に

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175859215/

こっちを埋めてほしい梅
75ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:55:58 ID:VHz038O20
まずは先にできたあの糞スレ埋めとこう。
こっちの糞スレはそれからでも遅くない。
7661:2007/04/07(土) 16:16:52 ID:q22VQcsI0
>>67
違うけど、今日は空いてるところを少し埋めておいたよ。

昨日の時点(MS整備LV32)でのデザクの各種パラメータをメモっておいたので、
参考にしてください。

総合、装甲/防御/索敵、近攻/中攻/遠攻 の順に並んでいます。

カタログデータ(支給時)
4100、2535/150/275、241/415/289

カスタマイズ後(MS整備LV32)
6973、4605/273/501、294/579/526
*整備は前三つ(装甲・防御・索敵)と遠攻がレベル上限に達していて、
中攻はレベルupごとに6p程度上げています。近攻は購入直後にちょっと上げただけ。

武装後(4月第一週受領可能)
8406、4833/435/501、872/816/754
*ヒートホーク+3、改造ザクマシンガンA+1、3連ミサイルポッドA+3

パイロット搭乗時(LV28、操縦・反応460)
12260、7249/652/501、1308/1224/1131
*北アフリカではさらに地形修整で10%upすることに注意
77ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:48:45 ID:Lwyf7UZFO
>>76
そうなのか。でも『ありがとう』


デザクの改造方針は理にかなってていいね。俺なんか初期(凸)装防索近MAXにしちゃってミスった……遠攻上げときゃよかった
まぁそんな(凸)もデータ取りのために使わないくせにカスタムし続けています。


この金を開発費用に回せたらなぁと毎朝悩むのは内緒だ
7876:2007/04/07(土) 18:46:54 ID:q22VQcsI0
初期支給のザクも限界までいじってみた。

GMのデータと比べてみたんだけど、もしかして装甲・防御・索敵の改造限界は
レベルが一緒なら連邦/ジオンで共通?

中攻のデータが100くらい違うんだけど、俺のミスか?
「すまないが」再確認「よろしく」>75
7978:2007/04/07(土) 19:33:19 ID:q22VQcsI0
自己レスですまん。
ザクの中攻は限界までいってなかったっぽいのでLV33のところは消しました。。
80ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:14:00 ID:pqrGs8slO
検証といえばアクティブスキルの検証らしい検証って出てたっけ?
取り敢えずレベルUPによる発動率や威力の上昇がどれくらいか知りたい
81ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:15:14 ID:pqrGs8slO
誤爆した…
82ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:08:44 ID:OdAo59iHO
アクティブスキルで21あるけど2回発動することが多くなったな
83ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:38:03 ID:x7d35TK40
(`・ω・´)伝令

シュツルム残り55%
3連ガト+1残り87%
ガトシ+1残り84%

<<いくぞ!>>
84ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:42:24 ID:6JcLL5cy0
>>83
>了解!

取りあえずシュツルムに15000程ぶち込んでくる!
85ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:45:01 ID:x7d35TK40
>>84
<<ありがとう!>>

・・・・・なぜかガトシ2%あがっとるw
86ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:42:18 ID:vqPm+ayQ0
朝の寝ぼけ頭でボタン操作してたら、間違えてガトシーに20万ぶち込んだのは俺だ
2万のつもりだったんだが・・・・・。

貴重な改造費がw
87ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:45:16 ID:vqPm+ayQ0
ちゅうか、今カード読み込みやったら、ガトシー+2が・・・・・ Orz

シュツルムも3連も持ってたうえにこの仕打ち
ええい!もういいや!みんなガトシー使って楽しんでくれ!
もう5万ほど放り込んでくる
88ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:15:11 ID:CgTgh22TO
流れをジャララーしてすまないが、店売りザクIIを二体購入して全パラメータの限界値を出してみたぉ。
整備Lv30の肉抜き数値。

カスタムP⇒1208pt
耐久力  ⇒ 29pt
装甲値  ⇒4555pt
操縦性  ⇒ 100pt
防御力  ⇒ 270pt
索敵力  ⇒ 360pt
近攻撃力 ⇒ 365pt
中攻撃力 ⇒ 630pt
遠攻撃力 ⇒ 437pt


で、自分携帯しかないんで、誰かwikiに反映してくれるとありがたい。
需要があればまた整備Lv上がる度に報告しま。
89ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:41:21 ID:B+UzgOyK0
>>88入れといた
90ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:46:11 ID:CgTgh22TO
>>89
【すまない】
【ありがとう!!】
91ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:06:07 ID:OdAo59iHO
ジオンの新装備品開発リストの選定に作為を感じる。

ガトシーですかそうですか
92ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:31:47 ID:CgTgh22TO
ジオンの同胞たちよ。
シュツルムかガトシー、どっちかから先に終わらせまいか?

このまま二つとも不良債権化したら洒落にならん
(´・ω・`)
93ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:01:22 ID:FGij6w3g0
まだあわてる時間じゃない
94ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:48:12 ID:2hl8BihoO
なんか本当に向こうは連邦スレみたいね。あっちにも書いたけど300000あるんでみんな頼むよ。
0時まで様子見ます
95ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:14:04 ID:/TKZH+P2O
ガトシーになけなしの12万突っ込んだ。
後は頼む!
96ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:24:02 ID:2hl8BihoO
>>95
うお!動いてるジャマイカ!後につづく者はいないのかっ!
あと29%で残り2時間半は厳しくないか?
97ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:26:19 ID:2hl8BihoO
3時間半だったわ、すまん
もう0時に全額いくわ
98ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:37:36 ID:/TKZH+P2O
ガトシー現在78%!
応援頼む!
99ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:43:36 ID:OdAo59iHO
ちょっとだが入れた。
現在79%……
100ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:49:01 ID:0Kt4x7fuO
230K入れてきたぜー
現在81%、あとはまかせた。
101ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:50:15 ID:zPaaG+wcO
今の手持ち補給ポイントは11万だ。グフとドムトロ質入れすればあと六万は増えるはずだ。
だが、そうすると…残ってるMSは耐久3の初期ザクと耐久5の杏菜用ザクUだ。
ちなみに武装はザクUに装備させているものだけだ。
開発に協力したいのだが…
声が掛かれば全ツッパさせていだだきます!
102ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:56:14 ID:/TKZH+P2O
>>101
待て!稼ぐ能力を質入れしても先細りだ!
ここは漏れがマカク売っ払って29030p突っ込んで来るぜ!
103ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:02:15 ID:Wdx9QGT20
グフとドムトロなんぞ糞の役にもたたん。
さっさと質に入れてしまえ。
104ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:04:29 ID:pGXTNz6N0
そしてザクUを買い直すポイントのみは残せ。
これが一番大事だ。
不運にも明日ザクが大破する可能性も有り得るからな。
全ツッパは止めておけ。
105ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:09:12 ID:NelntC7XO
>>103そんなこと言うなよ…スキルがゼロ距離攻撃だから近距離機は手放したくないんだよ。
106ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:13:00 ID:Rq7d5eDVO
グフも売っ払って突っ込んだが動かん…
107ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:21:30 ID:NelntC7XO
ドムトロ使おうにもカスタムするのめっちゃポイント必要だよな…やっぱ質入れすべきはドムトロか?
もうしばらくザクUでがんばるか…大破すると装備も消えるから耐久1で廃棄するか売っ払った方が良いよね…
よしドムトロ売っ払って十万突っ込んでくるよ!
108ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:22:22 ID:+u49hUT10
>>107
どこで聞いたか知らんが大破しても装備は消えん
109ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:25:52 ID:+yr2RHyd0
3万突っ込んできた
残り85%、後は任せた
110ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:26:54 ID:+yr2RHyd0
残りじゃなかった・・・orz
111ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:28:34 ID:NelntC7XO
いや俺、大破したら装備も消えてたぜ?そのおかげでマゼラン砲とザクマシとヒートホーク買い直すはめになったから
112ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:29:30 ID:NelntC7XO
ザクマシとヒートホークはどっちも+3だったし。
113ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:41:39 ID:eei0khVN0
ガトシーになけなしの9万ポイント投資した
後は頼んだぞ!
114ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:49:51 ID:8wfeeMuBO
シュツルムファウストに入れたが1%もウゴカナカッタヨ
115ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:50:41 ID:Rq7d5eDVO
後9%!
116ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:06:44 ID:zsv0PAol0
ガトシートドメさしますた。

余りの400入れたら100%になった・・・。
ホントに俺がさいごなのかな・・・?
117ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:16:50 ID:Rq7d5eDVO
ガトシー開発完了!お疲れ様でした!
シュツルムにも出来れば残存pよろしく!
漏れは素寒貧なので
「後退する!」
118ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:24:12 ID:lq4hBstQO
>>112
じゃあ僚機の機体とはいえ大破して装備残ってた俺が異端だと申すか!
しかも今日だし・・・さよならぼくの初期機体
119ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:44:50 ID:NelntC7XO
俺は僚機じゃなく自分の機体だったんだよな。ちょっとバンナムに問い合わせしてみるか?
120ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:49:10 ID:NelntC7XO
ついでにシュツルムに三万突っ込んだが動かなかった…orz
121ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:56:35 ID:NelntC7XO
シュツルムに18万突っ込んで75%もう何も出ねぇ。残ってるのは支給ザクUだけだ…頼む!ジオンの同志諸君!連邦共にジオンの絆を見せつけるのだ!
122ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:04:19 ID:CWUclMlI0
123ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:04:55 ID:NelntC7XO
('・ω・')orz
シュツルムはやはり無理だったか。てか明日ザクU大破したらやばいなぁ…
また初期ザクからかぁ…
はぁ…
124ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:36:23 ID:8wfeeMuBO
停戦時間が空けたら連邦の連中を血祭りにしてくるノシ
でもまた変な作戦とか補正入ったりされるのは嫌だなー
カスタマイズもロクにしないで愚痴ばっかりだし。
125ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 05:01:11 ID:182OGrADO
そういう一部の変なのと一緒にしないでもらえると助かります( ´・ω・`)

なんでこう、軍が違うだけで無駄に煽るんだろ…
126ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 05:22:24 ID:ye3ZKzzx0
B+1きた
一瞬にして10%開発進んでてワロタ
127ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 05:22:38 ID:pGXTNz6N0
>>105
近距離機を使いたいというだけなら
現状はゴッグ以外は止めておけ。
どう考えても武装や性能的に趣味の域。
あえて趣味に走るというならとめん、むしろ突っ走れ。

>>125
>>124みたいなのは
ジオン兵ですらないのでこういうのと一緒にしないでもらえると助かります。
128ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 06:14:11 ID:EMJFSOXJ0
B弾+1キター!

先週からザクキャのカスタム進めてて、今日の最終出撃でザクキャ初出動!
タンクと遠ガチったら、いきなり小破したぜえええええ。
やはり、遠VS遠なら素直に中重視で攻めたほうがいいのかなぁ。
今まで、近乗りだったので、遠距離スキルはなっしんぐ。
129ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 07:44:00 ID:182OGrADO
>>128
自分も似た状況で
ガンタン改造して出たら
ザクキャ相手に小破したぉっぉ。

遠スキル無しで撃ち合いするのは駄目だね。
Lv20以上いってる人達ならほぼ確実何らかの遠スキル取ってるからほぼ確実にこっちがやられる。

近機体にこだわるなら
近スキル(単純な殴りあいに勝つ為)+中スキル(遠一択による僚機破損による損害負けを防ぐ為)
が無いときつい希ガス。
130ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:26:17 ID:NelntC7XO
一発目から大成功出ると気分良いよな
131ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:27:21 ID:CgT7gcuxO
経験値アップ目当てに市街に踏み出すも相手は砂かタンク
幸い中成功×2でおさまってるが
グフカスな俺はいつ小破させられてもおかしくない
これが…ハイリスクローリターンってヤツか…ッ!
132ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:28:04 ID:q/1J1NPmO
遂に僚機が大破…
昨夜武器も一緒になくなるって書き込みあったから少し心配だったんだが、武器はきちんと残ってた。

さぁまた今週もガンガろうぜおまいら(`・ω・´)
133ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:34:22 ID:CgT7gcuxO
ウム、小破はしなかったものの市街はやはりむりぽ
この戦場を放棄する!
今の時間は森林に逃げこむぜ…(((((´・ω・)
134ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:54:49 ID:ye3ZKzzx0
念願のデュアルザクキャを配備したぞ!
俺も僚機もザクキャ。僚機のステをザクと比べると
  ザク   ザクキャ
装5044    4339
防489     339
近1171    933
中1050    811
遠1009    1528
でちと弱いんだけど、地形補正10%を加えると
  ザク   ザクキャ
装5044    4772
防489     372
近1171    1026
中1050    892
遠1009    1680
になって十分張り合えるよ!
遠距離で1300削ってくれるのがありがたくてありがたくて…
来週入る武装入れれば遠距離+108だし今からwktk
135ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:31:21 ID:Fj3OIg110
5連続失敗。。。

明日があるさ
136ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:58:12 ID:JifAszlNO
大成功ってどうすればでるの?
137ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 10:28:22 ID:Z+M+zSjyO
>>136
統率あげて損害率で勝つ
138ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 10:32:33 ID:vugqGfWzO
ザクU乗りだがシュツルムに18万振り込んできた!

>応援を頼む!

西ヨーロッパなかなか優位に立てんな・・・
補給基地攻撃意味ないのかな?
139ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:41:01 ID:MD1FCUiw0
今、1%押し上げてきた
ところで今週のランキング1位370Pだけど
どうしたらそんなに稼げんだ。
140ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:44:56 ID:mUElBf2p0
>>139
ほぼ毎日、
撃墜+大成功
をすれば
一日 10(大成功)+1(撃墜ボーナス) x5 = 55P
これが7日続けば
55 x 7 = 385
理論上はここまで行く。
一回失敗した程度なんじゃないか?
141ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:51:53 ID:8HxPOZbG0
なんでそんなに失敗しないのか知りたいわー
得意レンジで撃ち合いしたらスキルで負けたから、
サブレンジに変えてみたら僚機による損傷率負けとかそんなんばっか
5回中1,2回は失敗するお
142ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:53:48 ID:mUElBf2p0
そりゃあれだ



これにつきる。
極力これは自力で除外できるけど。
地雷遭遇とかそういうのは無理だからなぁ。
143ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 13:01:32 ID:NwI3usDhO
地形によっては簡単な気がする。
海浜戦闘つけてオセアニアでザクキャ遠一択とか、砂漠戦闘つけて北アフリカのザクスナで遠一択とか。
南アメリカだって一時期は寒ジム出まくりで稼ぎ放題だった。
相手が近か遠しか選べないような戦場で稼げばいいのでは。
144ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 13:16:43 ID:5n9VxjmmO
彼は自分からグフカス乗りだって教えてくれてる。
昨今、どこに行ったって1日やれば必ずジムスナ遠5に当たる。

近ふって2機とも撃破して大成功をおさめられるはずがないのは、ある程度このゲームやってればわかるはず。

さらに2位以下と数十もの差が開いている。このようなことは以前にも1度あった。つまりだ…







12RPの可能性があるってことだ。
彼は他のランカーがLv30前後なのに対しLv35。操縦反応が充分ある今、ステータスぅpを統率にふるのが自然。
彼は他ランカーに比べ統率が100以上高い計算になる…

検証してみる価値はあるぞ…?
145ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:38:40 ID:yTAPdcNRO
単純にLvがズバ抜けてるから、
相手にゴーストが居ない。
バンナムなら負けない。
の繰り返しのキガス。

これならグフカスでも可能じゃね?
146ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:02:06 ID:CgT7gcuxO
俺もグフカス使ってるけど、肉入りと当たるとなると
遠択一もいれば近択一、織り交ぜも居る
しかも索敵が低いグフカスが毎度撃墜して常勝は考えにくい事から
>>145が最も有力だと思う
その手があったか!って感じだなー
147ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:48:04 ID:pVoRY4SuO
>>145の予想は理に適ったものであり、度肝を抜くものだ。

しかし、AMを楽しめるのかと言われたら、俺はNOと答えるだろう。
148ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:35:20 ID:NwI3usDhO
スキル犠牲にしてまで訓練してるのかも。
まあ、別に楽しみかたは色々あっていいんじゃね?
支給が色々もらえるのはうらやましいけど、レベル上げ一択で頑張った努力の見返りということで。
レベル上がらなくなってくれば自然とゴーストに逢うようには…ならんか。
149ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:37:12 ID:k41AB9Yb0
なるほど目から鱗
150ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:56:54 ID:5n9VxjmmO
結論が出てるwww

本人降臨待ちだな。ジオンランカーは1位にメッセージ送ってくれwww
151ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:09:25 ID:8wfeeMuBO
最近、連邦が僚機とも見えないことがあるんだが、これって索敵技術? それともひそかに索敵のカスタマイズって効いているのか?
152ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:34:15 ID:5n9VxjmmO
単純に自機の索敵が低いんじゃない?

今週のランキングの商品は1〜3位全部ドムキャか。
昇進もドムキャで被ったらドムキャ2機とかになるんかなwww

ランク14マダー??
153ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:17:45 ID:182OGrADO
>>151
自機の索敵が元々低いのと
敵僚機が索敵上がる武装付けていると言うことじゃないか?

武装は開発されればされるほど索敵増加値も強化されるわけだから
自機が索敵上がる武装持ってないとドンドン見えなくなって行くと思うんだ…。
154sage:2007/04/09(月) 20:19:32 ID:/NUyi7FqO
>144
ヒント。パイロット名は、携帯サイトと共通。
155ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:39:13 ID:5n9VxjmmO
>>154
どんだけ萎えるオチだw
絆本編でグフカス使いとか組みたくないwww
156ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:12:05 ID:CgT7gcuxO
やっべ俺本編でもグフカス使ってるwww
一戦目様子見して二戦目がヒドい事になりそうならグフにしてるけど…

ところで、最初からずっと中距離攻撃技術を
コツコツ上げてきたジオン軍人は勝ち組だよなーと思う毎日
今日の戦果で大成功×2とはいえ相手は地雷砂タンクだったしな…
最初から近距離攻撃技術を上げてきた俺はもう後には戻れないorz
157ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:55:56 ID:SIYVEL9i0
>>137      破損率
連邦隊長機    0%
     僚機.  16.1%

平均被害状況  8.1%

こちら       4.1%
平均被害状況  4.1%

これで[作戦結果] 失敗 orz...

今日はこれ以外にも0.1%差での失敗もありマスタ
158ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:03:33 ID:K5Kz+6e4O
もしかして、グフカスの防御カスタムだったりして。損害率相手より低ければ勝ちだよね
攻撃力の低さを防御の高さで補えれば、まさかな、、
159ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:33:57 ID:PKtWM0/GO
連邦も高レベルがいい所にランクインしてれば
信憑性が増すけど、どうなんだろ
160ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:38:56 ID:15Hb9qgTO
グフカスで近距離強打使ってるけど、相手がタンクばっかりで発動する機会がないぜ…。
161ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:46:54 ID:SIYVEL9i0
>>158
(平均)損害率で勝っていても僕負けてるんですが
隊長機に勝って且つ平均でも勝たなきゃだめなんですかね
162ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:03:01 ID:867uyn5oO
SNSにアンナコミュあってワロタ
163ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:23:40 ID:VvR2jW890
AMをやり直す予定ですが、スキルはどれが良いと思う?
遠距離対策の中距離技術かザクキャ用の遠距離。はたまた捨て身?
体験談よろ
164ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:39:38 ID:nngCOukv0
各種地形パッシブに、さらにアクティブの地形スキル


いや、これはマジでガチなんじゃないかと思う
165ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:57:31 ID:CgT7gcuxO
>>163
とりあえずメインと対になる属性のスキル選べばいいんじゃないかなーとは思う
近メインなら中、中メインなら遠、遠メインなら近って具合にね
遠距離攻撃技術+狙撃とか特化もいいが、こりゃ博打かな
今は遠距離機体が旬だけどこの先どうなるかわからんし…

ここまで言っといてなんだが
>>164の言う地形スキルもかなり有効じゃないかな
天候も合わせるとエライ事になりそうだし将来性十分あると思う
俺もコレお勧めしたい
166ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:01:03 ID:uxLK2ZRWO
近中遠攻撃技術そろえてしまった俺は負け組orz
167ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:05:59 ID:Fx09FRNH0
>>166
いや勝ち組だろう・・・
168ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:13:17 ID:TZcgWJa3O
遠距離攻撃技術
索敵技術
統率技術
山地戦闘技術
砂漠戦闘技術
森林戦闘技術
海浜戦闘技術

こんだけあれば何も困らない予感。
169ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:20:17 ID:kC7kefr10
MS知識取った俺こそ真の負け組み
170ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:51:59 ID:c/aSelquO
最近は単に勝ちを拾うより撃墜しないと面白くなくなってきたんだが、皆はどうなんだろうか?
171ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:03:34 ID:dRGDoHV00
あんま勝てないからなー
17288:2007/04/10(火) 08:12:27 ID:Hr+1aCPuO
wikiの店売りザクIIのフルカスタムパラメータ表、整備Lv31を追加してきますた。
参考になれば幸い。
173ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:23:12 ID:2I+0QtpbO
小破せずに生き残れるだけで満足
だけど、ここんトコ一日2〜3回は小破してるなorz
174ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:58:22 ID:vAAgo9t0O
>>170
余談だがここ二週間位ザクキャ搭乗してるけど耐久pt23のままだ。
オレとマッチした連邦兵はキミと同じ思いしてるんだろうね♪!。
175ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:10:48 ID:vAAgo9t0O
>>136
オレの場合は統率385になった辺りからポツポツ大成功出るようになたヨ。
176ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:26:21 ID:tEBzNVBJ0
ザクキャをAM開始3日目から乗ってますがLV30になったら
山の地形スキルか遠距離攻撃技術どっち取った方がよいと思う?
177ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:36:15 ID:wQ5hCRaPO
>>176
そりゃもう個人の趣味だろう。

山に居着くなら
山地形だし
遠機体で食っていくなら
遠技術。

どっちも一長一短。

山地形スキルは
今後マトモな山地形対応機種がでないと微妙になり、
遠技術は
連邦の中機体(現状だとガンキャ)が増えてきたさいにキツクなる。

そこを考えて自分良いと思う方を取れば良いさ。

山地形のが外れが少ないと俺は思う。
178ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:43:22 ID:c/aSelquO
>>174
170だが、ちょっと違うんだ。
負け越しは最初の週くらいで、最近だとたまに1日に2敗することがあるが、その負け方が全部ダメージ負けで、俺も杏奈も生き残ってるんだ。

相手の手もみえみえなんだが、それでも撃墜にこだわりたいんで、
ドン!ドン!するんだが、最近の連邦兵はスナイパーやタンクでも、まともに撃ち合ってこないことがあるんだ。
わずかなダメージ差で勝つというのも考え方だし、僚子落としてダメ差で勝つこともあるが、いまいち楽しくないんだ。

179ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:40:52 ID:TZcgWJa3O
遠距離技術と山地戦闘を比べると、遠距離技術の方が効果が高く出るよ。
索敵技術くらいなら地形と交換してもいいかな、とは最近思ってる。
レベル40になればスキル装備数増えそうだしね。
180ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:04:56 ID:SfaVBHc+0
LV30になってスキル追加の際、将来的にどの機体でどこに行ってもいいように
戦闘姿勢制御を取ったのだけれど、使ってる方どんな感じですか?
181ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:30:36 ID:wQ5hCRaPO
確かに全地形対応できるけど
アクティブだから相当Lvあげないとじゃない?

長い目で見たら一番…なのかな?
182ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:38:11 ID:SfaVBHc+0
>>181
さんくす。
ではLV40までには、スキルをきっちり鍛えておくようにしてみます!
183ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:40:48 ID:vAAgo9t0O
>>178
なんだちょっと違うのか、確かオレは1日2〜3機撃破してますヨ。(笑)
184ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:09:19 ID:uVRvU8CfO
おぃおぃ。おまいらが絆本編でグフカス乗りなんだろwとか煽るから、1位の名前がAMグフカスに変わっちまったぞ。

つーか見てるなら晒してくれ…orz
185ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:12:33 ID:KP56mZLGO
愛機は愚夫。スキルはゼロ距離と近距離戦闘技能。行動設定は近距離一択な漏れ。
レベル30になったら捨て身で最大ダメ狙っていきます。
防御?んなもん杏菜がかばってくれるから無問題!



ザクとは違うのだよ!ザクとは!
186ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:27:09 ID:wQ5hCRaPO
>>185の「捨て身」が発動!!
グフ:>>185機は、ヒートソード+1で攻撃!!
  バシュッ!!








  だが効果的なダメージを与えられなかった。
187ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:31:07 ID:IZg6bKW80
>>186
俺のガンタンクの餌になるがいいw
北アフリカで待ってるぞwwフヒヒww
188ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:35:52 ID:TZcgWJa3O
その後、>>187がグフカスに逢うことはなかった…
189ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:41:29 ID:IZg6bKW80
>>188
今日5回やって大成功5回+撃破10機できたけど

全部スナイパー…
190ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:43:47 ID:2I+0QtpbO
>>185
MSは違えど俺も全く同じスキル持ちなんだが近択一だと無理ゲーじゃね?
よく大破しないな・・・
俺はLV30で索敵技術取っちゃったぜ
LV40で3つ付けられるようになるまでに
近技術LV40、ゼロ距離LV20、索敵LV20にするのが理想

>>186
前にガンキャと戦った時に
ガンキャの捨て身が発動!360のダメージ!
その次のターンの俺のしょぼいバババ!でお亡くなりになったのを思い出した
191ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:52:56 ID:uVRvU8CfO
ジムスナはわかるがザクスナってそんなに居るのか…
192ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:58:05 ID:9b/yeJKq0
同じ香具師に当たることがたまにあるよ
連邦タンク満載の砂漠はマカクとザクスナが多いんじゃないか
193ジオン1位:2007/04/10(火) 17:57:53 ID:xaYOOXYPO
>>184

すみません、晒すと色々詰まらなくなるかと思って見てるだけでした。

現在36レベルである事、作戦によって相手のレベルは一定範囲内になる事。

そこから出て来るのが答えです。しかし連邦の同レベルも
確認していますので連邦側にもハイレベルランカーはいてもおかしくないですね。
194ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:00:11 ID:R/AqMB9Z0
>>174
キミとマッチした連邦兵はキミを撃墜して喜んでいるかもね♪!。
195ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:19:38 ID:uVRvU8CfO
>>193
おぉ。わざわざサンクス。
そんな戦法もありなのか。


…つまり12RPはない。ってことでFAなんですね?
196ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:47:16 ID:cIpc+DuZO
ジオン側から連邦のランキングは見れないかなぁ?
敵軍の情報が分からないのは設定的には正しい
んだろうけど。
197ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:49:50 ID:uVRvU8CfO
連邦ランカーでレベル極振りは何人くらい居るんだろうな??
198ジ1:2007/04/10(火) 19:09:18 ID:xaYOOXYPO
>>195

少なくとも統率680の現在まで+12は見たことはありません。

が、+11を知ったのも先週後半なので知らないだけかも知れません。
199ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:33:46 ID:TZcgWJa3O
多分地域も関係してんだろな。
連邦レベル34〜38くらい?が一人もいない地域があるってこと。
探せばオールバンナムでウマーできるってことか。
200ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:50:53 ID:9b/yeJKq0
>>198
そのレベルを見こんでお願いがあります
レベル40になったらスキル3つ装備できるかどうか検証してくださいな
201:2007/04/10(火) 20:10:33 ID:xaYOOXYPO
>>200

上がったら書き込みます。とりあえず今はバンナム40以上は少尉率いる三機編成になるとだけ…

しばらく2対3の戦いになりそうです
202ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:15:01 ID:KP56mZLGO
>>190へ185だが、近距離戦闘技術は最近付け始めたんだ。
それまではゼロ距離と被弾技術を付けてたんだが全然ダメ。中成功1回失敗四回とか…
ちなみに今日は大成功4回の中成功1回、昨日はミスって大成功1回失敗3回中成功1回。はぁ、今日が月曜だったらって思うよ…
ちなみに杏菜はザクUシールド+装備で身代わりになってもらってるよ。攻撃も中距離頻繁に使うから強打発動するし。俺は近距離一択だし。ランクインは諦めてるから…
しかしもし僚機が3機になったらジャンケンも何もねぇよな…
203ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:17:05 ID:82NNChPaO
3-3とか想像しただけで混沌だよね…大丈夫なんだろうか…
204ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:26:58 ID:KP56mZLGO
185です。捨て身はやめて地形適応取ったよ。俺はもうあの場所を離れる事はない…
タンクだろうがスナだろうが来るなら来い!
205ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:34:29 ID:KP56mZLGO
シールド装備は俺だった…orz
【すまないっ】
【後退するっ】
206ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:38:04 ID:uVRvU8CfO
なんか

前線で必死に競り勝ったのに、ミノ粉タンクBに拠点2落としされて負けた

気分だ
207ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:39:05 ID:IANyApM70
wikiの作戦行動のとこのコメントで、偵察だと大成功で11、というのがあるので
作戦によっては撃破つきで12、になるんじゃ?


>敵主要基地急襲 失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10
>補給線攻撃    失敗:2 小成功:? 中成功:7 大成功:9
>偵察        失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:11
>補給線警備    失敗:? 小成功:? 中成功:? 大成功:?
>主要基地警備  失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10

こっちもLv15〜Lv23くらいだが、補給線は攻撃/警備は7で他は8だった。撃破で+1。
大成功の人は作戦確認もよろしく。
208ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:41:13 ID:uVRvU8CfO
偵察大成功で10、2機とも撃破で11
209ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:52:43 ID:VunPllNlO
てか失敗は1もあるやろ?
210ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:58:51 ID:wQ5hCRaPO
損害100%で負けると1pだな
211ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:42:51 ID:kVxXq8EDO
一択じゃない捨て身は、結構使えると思う。
ただし、全レンジ攻撃1000オーバーに限るが。
212ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:54:36 ID:2I+0QtpbO
>>202,204
バラすのもなんだけど俺はシールド装備で遠を捨てて近攻撃か中攻撃の2択
相手が見えない時は中攻撃×3、近攻撃×2でセッティングしてる
で、ここ2日はトータル7勝3敗、統率極振りでもないのに大成功も出してる
なぜかというとMS調整近攻撃極振りスキル上げまくりで
近攻撃一撃入れば即死させてるからw
今日なんか24600ダメ出たぞ
近距離機体で近一択じゃあ、もうキビしい
もっと頭を使うんだ
まぁ、俺のも相手が遠一択で来たらカナーリ危ないセッティングなんだけどなorz

近距離機体同士、お互い頑張ろうぜノシ
長文スマソ
213ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:00:33 ID:pHtcnbvv0
そろそろ遠機体は引退なのかな?

だとするとコツコツ調整してきたスナイポはロールアウトしないままお蔵入りか・・・。
214ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:08:44 ID:NZuKIjGG0
>>213
そうでもないぜ
いくら対策を練られても索敵が高くて相手の手が見えるという遠距離機体のアドバンテージは変わらない
215ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:10:43 ID:ZevSw5aoO
ジオンのみんなー
ビッグガンおわらそーぜー
手持ち5万全部いれといたー
明日は新しい武器でワクテカしよー!!
216ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:13:29 ID:pHtcnbvv0
>>214
俺のザクキャ、肉入りで索敵800なんだけど低いのかな?
最近見えないヤツが多いよ。
ジム頭、水ジム、タンク、スナイポ、ガンキャ、ジムキャ
217ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:14:49 ID:AQGNJqIj0
近距離機体→高攻撃力
中距離機体→高防御力
遠距離機体→高索敵力


これで武装の索敵値を低く、防御を今よりもっと効くようにすればいいのにな。
218ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:20:14 ID:Qa5uGvPKO
>215
了解!
今から10万入れて来る!
219ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:24:51 ID:Qa5uGvPKO
判ってたがやはり1%しか動かないか…
220ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:42:26 ID:C6Qhs7Zb0
>>215
ビッグガンも既にあるし、欲しいもんないから遠慮させてもらうわ。

>>216
肉入っても装甲値のように変動することは策敵値にはない。
221ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:05:57 ID:Qa5uGvPKO
220
俺もお前のレス遠慮させてもらうわ
日本語も変だし
内容も無いし
222ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:16:29 ID:ZevSw5aoO
一人がどっさりポイント入れても%は意外とあがらないもの、
しかしみんなが端数だけでもいれてくれるだけで案外早くあがるはず。

戦況は高ランク機体より武装によるパワーアップのが費用対効果は高いと思われる。
いまは自分だけ強ければいいと思うかもしれないが、
あとあと戦況が押されてきて連邦が開発すら順調になって、
こちらの開発がままならなくなり、弱い装備で右も左も強い装備を持った敵と戦うことになってしまうかもしれない。

それぐらいの見方でせめて気持ちのポインヨだけでもどうだろうか?
223ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:30:39 ID:NZuKIjGG0
前スレ埋まったよ
224ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:32:10 ID:NZuKIjGG0
前スレでも書いたが
>Lvupすると操縦、反応、統率が+10され、さらにボーナス10点を自由に割り振れる(貯める事は出来ない)。

↑これもwikiに追加したけど先頭に『自機パイロットが』とかをつけるとさらにわかりやすいのだが……

『自機パイロット』でいいのか?他にわかりやすい呼び方ない?
225ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:34:04 ID:LtN6cZIDO
一度一斉に投資停止してみたら?
一日だけでもさ。

糞装備が一日ロクに動かなかったらいろいろ考えるんじゃない?
226ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:39:01 ID:Fx09FRNH0
>>225
ここ見てない人は投資するだろうし、投資しない人は結局投資しない
227ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:47:22 ID:xo7QnHjQO
投資を募るのはともかく、しないって書き込みを一々叩くような流れは勘弁
228ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:48:25 ID:Qa5uGvPKO
するしないではなく
自慢げに俺はしないとレスする友達のいない厨房に真っ赤になって怒ってる訳ですよ ワシは!
229ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:58:51 ID:RWSohooE0
>>224
普通に「プレイヤー」じゃ駄目なのかい?
230ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:00:24 ID:C6Qhs7Zb0
>>220
ゆとり乙

投資厨うぜぇ。
自己満を押し付けんなよ。
231ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:19:29 ID:4hlIJvQSO
>230
くっ、敵軍の策にしてはなかなかやるじゃないか。
だがしかし、我が軍の鉄の絆は簡単には切れん!
232ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:27:47 ID:OKGIDOA50
前スレでも連邦兵が必死にジオン兵のふりして投資煽ってたけど、
投資祭りしても開発ペースがあまり変わらないことへの危機感とみた
233ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:40:21 ID:qfou0gPwO
流れドゴォンするがジオン最後のモビルスーツは何だろ?やっぱケンプファーかな?そしたら連邦はアレックス?
234ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:48:11 ID:Q4h6FIES0
連邦がジオンの投資煽ると良いことあんのか?

MPに変換汁とかならわかるけど。
235ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:58:45 ID:BjohU2bnO
とりあえず連邦に通知

マシB95%になった。

俺は所持金尽きたんで誰かのこり「よろしく」
236ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:02:48 ID:OKGIDOA50
>>234
投資厨とか言われて叩かれる役演じて、ジオンのやる気を殺ぐ作戦。
釣られかたがわざとすぎてすぐわかった
237ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:02:53 ID:RxcZrwajO
>>224
『自キャラ』『プレイヤー』
『主人公』ww
238ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:07:14 ID:Q4h6FIES0
なるほど。
>>221>>228あたりも連邦兵ってわけか。
姑息だな、やり方が。
239ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:15:13 ID:YOS6id5rO
マシB開発完了
《やったな!》
240ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:18:18 ID:RxcZrwajO
俺は毎日寝る前に下4ケタ開発に投資してるから週末余裕無いんだよね〜
常にランク入り意識すると月曜にまとまったポイント欲しいし

俺はこのやり方で今まで来たから変える気はないね
ジオンはジオンでまったりいきましょうやww
241ファクト・タム夫:2007/04/11(水) 01:37:29 ID:/vNaizid0
胸バルあと何週間かかるんだろう・・・
242ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:40:15 ID:+1O7nyxe0
誰も気づいてないのか
触ってはいけないのか
しかし俺は触らずにはいられないッ




>>220
>>230
ゆとり杉だろ・・・
243ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:42:15 ID:2cGvlI7u0
日付ちがうけどな
244ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:44:58 ID:+1O7nyxe0
>>243
IDって日付変わったら絶対変わったっけ?
245ファクト・タム夫:2007/04/11(水) 01:47:01 ID:/vNaizid0
前スレ>>956さん

>大成功=11RPともっぱら噂の某作戦行動で大成功10RPゲットしたぜ!
>今まで、敵機殲滅以外で大成功出なかったんだが、今日初めて両軍生き残りで大成功が出たんだ。
>経験値で約500、補給値で約1200ほど低かった。
>もう少し統率上がれば状況無関係で大成功=11RPになるのかな?

これは興味深い情報です。場所は「偵察」で間違いなかったでしょうか?><
ちなみに自分の記録では、
・敵隊長機を小破させて中成功RP8
・敵隊長機を小破させない(他に誰も小破なし)の中成功でもRP8
というのを何度か経験している為、敵機の小破はRPに影響しないのではないかと思っておりました。
バンナム謎仕様・・・
246ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:56:17 ID:ONFkwytwO
マシB開発おめ〜\(^O^)/
明日余裕があったらハングレ終わらせたいねぇ〜
お休みなさいm(__)m
247ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:14:56 ID:uzNXUCWhO
>>236の被害妄想は異常
248ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:35:18 ID:og4tJjy+O
ギコナビなら日付変わる前から開いてるレスエディタはそのままのIDで書き込めた
他は知らん。それに日付変わった直後に全員ID変わるわけじゃないし
249ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 05:49:48 ID:Ep2uWHqN0
連邦は今日中に3番目の開発を終わらせましょう(笑)
250ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:03:39 ID:Thak6fYNO
もう8%かよ((笑))
251ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:05:40 ID:9rrCXNcDO
天よ地よ、心あらば教えてくれ!


頭部バルカン+3ってなんのために存在しているんだー!?
252ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:12:16 ID:RxcZrwajO
終わった…
ジオンの開発人は何やってんの!!
不良債権ばっかじゃん…
253ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:13:22 ID:aJEqlfPTO
>>251
両軍共に、
スナイパー御用達の中距離兵器だぉ。
254ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:54:57 ID:yZpfB+WUO
「あ、寮子が…」
255ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:04:33 ID:76F9038L0
連邦の開発がんがん進んでいくなw
この調子なら来週には一大反攻作戦開始かね
とりあえずアレに6万入れておいたわ
256ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:11:02 ID:Thak6fYNO
そして、アレ関係が揃うまで胸バルハングレが完成することはなかった…
257ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:25:50 ID:7TpixF9hQ
>>251
そうだよな!
メインカメラのすぐ横にバルカン砲なんて装備してババババッ!!なんてやったら、映像が揺れまくっちゃうだろ。
乗り物に弱い俺なんて確実に吐いちゃうよ。
258ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:31:46 ID:s68Fw0JsO
地域補正で全MSの全能力-15%って何の意味があるの?
要するに補正無しって事なんかな
259ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:36:21 ID:ONFkwytwO
今日は、ガンキャですね!
早く終わらせちゃいやしょう\(^O^)/
ハングレも終わるとなおよし!
260ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:37:35 ID:RxcZrwajO
>>258
日本人なら意味分かるだろ…
261ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:41:02 ID:aJEqlfPTO
新兵器開発



胸部バルカン+1
胸部バルカン+2
胸部バルカン+3


こうなる夢を見た
262ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:44:17 ID:POGE/R6ZO
>>261
そうなると+2+3が優先されて+1が延々棚に並んでいるとかなりそうだね…
263ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:44:31 ID:RxcZrwajO
>>255&>>256の努力、配慮を一瞬にして無駄にする
>>259こそ真に覚醒したゆとり

敵軍ながら同情します…
264ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:46:11 ID:s68Fw0JsO
>>260
両方が同じだけ下がれば
何も変わらないと解釈するしかないと思うが?
それとも装甲には適応されないから死ににくくなるとかか?
265ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:46:28 ID:EZfMDB8QO
まぁアレは連邦待望の新兵器だからな。間違いなく戦局に多大な影響を与えうる。
ある意味、まさしくV作戦。
だが間違いなく今日・明日中には開発完了するだろうし、スナイパの同志は頭バルに入れるだろうから、ここは敢えておれが投資してから1%しか進捗してない胸バルに70k入れてくる。
266ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:49:21 ID:Thak6fYNO
まあ、そこまでの秘匿兵器じゃないから
別にいいんでないの?
267ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:52:14 ID:og4tJjy+O
>>264
日本語でおk
268ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:57:54 ID:EZfMDB8QO
>>251の書き込み見たらハングレと頭バルが頭の中でこんがらがってもたorz
スナイパ売ってアレに…と思ったらV作戦漏れとるし…。
まぁ隠すほどのものでもないけど、>>255>>256の思慮深い書き込み見たらアッサリ漏らす>>259はゆとりとしか言いようがない…。
269ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:59:25 ID:aJEqlfPTO
まぁ、必死に隠す必要はそこまでないかな。

おっぴろげにする必要もないがw

それにロールアウトしても実戦配備されるまでは長いぜ…。
耐久が低いからカスタム終わるまで安易に出撃させれんからな。
270ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:04:23 ID:xTL0R67tO
今日の初戦…
ザクスナの「近距離連続攻撃」が発動して、
4826ダメ…
一瞬で僚子が膾斬りにされた…orz

中成功だったからまだ良いけどさ…
さすがジオン脅威のメカニズムヒートホーク+3
狙撃機体でこれならグフとかだと…ゴクリ
271ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:09:51 ID:2ILWt7/jO
遠距離一択時代を止めるため、V作戦の成就のため、新兵器開発よ、私は帰ってきたーッ!

というわけで1%動かした
272ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:30:01 ID:76F9038L0
まあ259はドジッ子なだけで
作戦では頑張ってくれる子だと信じたいッ
話を変えるがランキング1位ほぼMAXPって凄すぎ
36位と既に23P差が出てるね
今週もランク入りは激戦やでぇ・・
273ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:40:19 ID:PF581dn4O
という事はようやくジオン近機体の時代が来るわけですね?
頼むから早くガンキャ造ってくれ
274ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:44:12 ID:+1O7nyxe0
>>273
ガンキャは全レンジ攻撃可能なマルチアタックMSですが
最初の開発は240mmだろうけど火豆とSML開発されたら間違いなく近距離機体もオワル
275ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:45:11 ID:YOS6id5rO
今、損害100%の敵がかばってきて負けた…orz

1ターン目
俺スナ攻撃→アンナにダメ。
撃破メッセージが流れず、アンナは何も行動せず。アンナ機損害率はこの時点で100%

2ターン目
スナ攻撃で敵機覚醒。一撃で僚子撃破。
この時もアンナは音沙汰無し

3ターン目
撃ち合い

4ターン目
スナ攻撃を何故かアンナがかばい、アンナ撃破。俺一方的にダメージ。

5ターン目
撃ち合いで負け。相手損害97%…




連邦の仲間達よ、ジオンの僚機は損害100%から伏兵するようだ。注意されたし!!!!




バグだと言ってよ、バンナム…
276ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:49:07 ID:aJEqlfPTO
ジオン側にも中機体入れて欲しいとこ。

ガンキャ開発によって連邦遠一択が一番得する。
277ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:49:43 ID:BjohU2bnO
>>264
能力値から"一定値"ダウンなら差は変わらないが
能力値から"一定割合"ダウンなら差は縮まる。

たとえば1000のAと800のBがいた場合、差は200もある。
しかし両方15%ダウンすると
A=1000→A=850(-150)
B=800→B=680(-120)
となり差は170に縮まる。

つまり能力低い奴が活躍できる可能性が増えるってこと。読み負けたら意味ないが


てかコレでわかるよな?
278ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:50:09 ID:K0UGn1XmO
ガンキャ作っても遠スキルが多いだろうから何も変わらないと予想
遠攻撃力も強いだろうし
キャラ作りなおすけど400k何に振り込もうかしらジオン
279ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:51:06 ID:Xg8gvi3+O
>>272
バンナム狩りしてんだから当然だろ
280259:2007/04/11(水) 08:59:33 ID:ONFkwytwO
どうもゆとりでさーせんm(__)m
全財産=今日の稼ぎをぶちこんできた!
1%も動きませんでした
貧乏人でサーセンm(__)m
しかも今日、戦闘一回失敗した…
ザクスナ強し!
ガンタンクじゃ辛くなってきたかも……
281ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:59:33 ID:u/vb5MxOO
これがゆとりというものか・・・

今年の新人から本格的なゆとり世代だっけ?
正直不安だな・・・
282ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:00:50 ID:RxcZrwajO
>>278
どれでもいいんで極振りしてくれたら有り難い

つかおれも今週からキャラ作り直してる…
初期スキルがMS知識とか泣けるぜ…
283ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:01:20 ID:POGE/R6ZO
遠一択がオワルとか言ってもさ、今の2vs2の状態では遠一択も、結局運でしか無いのよね…
確かに遠相手に一回事故ると負けの匂いがプンプンし始めるけど('A`)
ザクキャだし遠一択かな?と中一択にしてみても敵僚機にキャンセルされて
僚子は盾振り回して消滅とかもあるし

理不尽なGMのテーブルトークみたいだぜ…
284連邦1位:2007/04/11(水) 09:03:31 ID:+1O7nyxe0
頑張れ!俺も初期スキルはMS知識と近距離高速移動だ!
285ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:07:16 ID:Xg8gvi3+O
連邦1位のレベル、RPはいくつなん?
286ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:14:42 ID:K0UGn1XmO
>>282 ガトリング5%上げといた
で10万づつ50万いれたけど途中で2%上がったから1%=10万以下かと思うんだ
287ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:17:23 ID:RLErJqlz0
なあ 敵僚機の装甲値っておかしくないか?
リョウコ24レベルの陸ガンで装甲値7000超えとか8000超えが
ぽこぽこでてくるんだが
装備みても サーベル+3 BR+3 ブーストタックル
山補正足しても計算があわないよ・・・
288連邦1位:2007/04/11(水) 09:17:32 ID:+1O7nyxe0
>>272は連邦>>279はジオン

レベルは今日33に上がった
戦闘は肉入りばっかり、今日はドムが多くて助かった

昨日のジオン1位の書き込み見て経験値訓練始めたばかりだから
バンナム少尉と当たるのはまだ先かも
289連邦1位:2007/04/11(水) 09:19:31 ID:+1O7nyxe0
>>287
戦闘姿勢制御発動してるんじゃ?

つーかなんでブーストタックルなんだ( ゚д゚ )
290ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:27:02 ID:BjohU2bnO
>>289
シールドの防御よりタックルの攻撃力を求めました

ってことじゃない?100mmマシAとかの方が強いと思うが
291ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:34:55 ID:wTVP/kE20
遠がブーストタックル→遠攻撃はしてこないな→相手は近だから中距離攻撃は怖いな
→えい、ALL近で出撃→ブーストタッコウ!ブーストタッコウ!  ('A')

って事じゃね
292ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:39:30 ID:76F9038L0
>>288
やっぱりLv上げて肉入り減らす作戦でいかれますか
訓練はどっちでやってます?
293ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:42:12 ID:PF581dn4O
なんかあんまりしつこくコテ出さない方がいいと思う・・・
みんながいいなら別にいいんだけどさ
空気嫁なくて<<すまない>>
294287:2007/04/11(水) 09:45:01 ID:RLErJqlz0
くわしく書くと漏れジオンで出撃したときの最初の画面の索敵表示ね
敵のPCスナは計算に合う能力値なんだけど
僚機の装甲値がね
最初の画面だからアクティブスキルは関係ないと思うし
このマッスルリョウコでてくると競り負けるのさ(´・ω・`)
なぜブーストタッコーかはこっちが知りたいくらいだ
295ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:54:28 ID:OKGIDOA50
敵の肉の名前がリョウコ・ミヤモトだったというオチはないよね?
296ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:02:20 ID:YOS6id5rO
>>293
過剰なメディアへの露出は、世間の好感度が下がるから…

連邦一位という看板を背負うのなら、もう少し有用な情報を出して貰いたいけどなあ。
ランキング会話も盛り下がってるし…

ただの自慢でないなら、啓発するような情報の書き込みをお願いしたい。
297ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:05:30 ID:bfbEhdjw0
僚子が遠くから5連シールドとかやってるので、自分と同じガンタンクに乗せて見た。

今度はタックル5連ですか…
298ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:08:00 ID:bfbEhdjw0
1位の情報多すぎると、みんな同じ戦法取るからなぁ。

今日はグフカスばかりでおしいかっです
299ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:08:57 ID:oVdNwESHO
二連装ザクキャすごいな。
僚機が2600ダメとか出してくれてかなり面白い。
ついでだから名前もアンナ・マイヤ―にしてみた。
300ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:20:13 ID:AbKnSeJ80
ガンキャノンと初めて対戦した。
近一択のザクキャ、アメリカにおいてきた。
301ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:24:28 ID:aJEqlfPTO
一位の話から
遠スキル入手して
フルカスタムしたガンタンクで砂漠補正を利用

現状負ける理由がない

と言う非常に有益な情報が出てる気がするんだが。
302ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:29:39 ID:Apk7XLKRO
>>295
リョウタ・ミヤモトならいたw
303ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:31:00 ID:Q1E0KTc/0
レベル上げてバンナムに勝つってのは
もういまからやってもおいつかないだろ
みんなある程度同じことするだろうしな
304ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:33:00 ID:s+0peDQeO
そろそろ愛機の水ジムが寿命だから、ジム頭に乗り換えようと思う
操縦が460しかないから若干足りないが、ついに死にスキルだった
MS知識が日の目をみることになりそうだ
305ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:36:03 ID:YOS6id5rO
もしガンキャが配備されたら、作戦勝ちはできそうだけど、撃破は難しくなりそうなキガス

ジム頭は近が一発でも入ればいけそうだ。


両者の棲み分けはできそうかね?
306ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:54:27 ID:FC/yCzs9O
散々既出だったらすまないんだけど、陸ガンの近攻ってどこまでカスタム出来るの?
現在+350までカスタムしてまだ+50出来るみたいなんだが…
補給ptが足りない。

ちなみに操縦・反応は490でMS整備Lv24(たぶん)です。
307ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:02:15 ID:Xg8gvi3+O
昨日の流砂じゃないが、今日の市街は雨か市街戦闘しかないwww
308ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:10:50 ID:BjohU2bnO
>>306
たぶんデータ無い

整備Lv上げないでいればいずれ追いつけるから頑張れ。wikiには装防索中しかないから君のデータが役に立つ。

俺?カスタムポイント足りなくて近攻あげれないw今じりじりと追い上げてる途中
309ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:22:10 ID:YOS6id5rO
連邦不良債権の胸バルに3番が追いついた…


胸バルに投資している人“ありがとう”
3番への投資は任せろ!
310ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:23:39 ID:3d689+MyO
1位の作戦・機体はレベルありきのやり方だから、今少なくとも35以上ないと実践は難しい。

むしろ2〜5位の設定の方が参考になると思う。参考になるが故出せないということになるけど。

グフカスはシールドが2枚付けられる以外に特徴もないし。
311ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:30:31 ID:bfbEhdjw0
砂嵐の「砂漠:-20%」ってのは、
[砂漠:-20%]→[砂漠:-40%]
ってことで良いの?
312ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:45:48 ID:EZfMDB8QO
>>305
全ては乗り手しだいだ。

いや、育て方によるんじゃね?
装防索をまず上げるのがセオリーだったけど、ジム頭は微妙に当てはまらない気がする。

装防はもちろん上げるけど、索は180mm補正&スキルでも良いかなと。攻める分には機体がわからなくてもタイプがわかればコトは足りるし。
んで、中攻FCは当然として、残りは遠に振る。
近に振ってしまうと、ちょっと索敵強い劣化陸ガンになりそう。シールドがないから敵近距離は斬り合いではなく180mmでドン!ドン!したいしね。
装備スキルは索敵と中攻かな。

セオリー通り装防索をまず上げるなら中か遠をFCして装備スキルも中攻・遠攻にし、オールラウンダーにするか。

手持ちのスキルの育ち具合によるね。

ガンキャはファイアナッツも240mmも索敵が300付いてるから近・遠に振って、スキルは遠攻とお好きな地形ってとこじゃないか?
313ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:10:28 ID:FC/yCzs9O
>>308
データ無いんですか…

カスタムptの残りが181しかないので頑張ってもあと+90までが自分の限界。
現状MS整備Lv24で近攻+400(補給pt80万)までは確定してるのでこれから陸ガンに手を付けようとしてる人は参考にどうぞ。
314ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:22:34 ID:RxcZrwajO
>>312
つか、何でナッツに索敵付加なのさ…
315ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:24:44 ID:5bx5l1y4O
連邦はいいなぁ…
新兵器開発にしてもwikiのカスタム限界値にしても充実してる。

起てよ国民!!ジオンも負けてはおれんのだ!!
316ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:32:08 ID:IYPMHoFA0
俺今日ドムトロちょっと書いたよ!
応援頼む!!
317ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:39:42 ID:5bx5l1y4O
>>316
【ありがとう!!】
とりあえずこっちはザクIIを埋めようかと思うんだが、他のMSも需要があればやってみるから要望たのむ!!
318ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:53:23 ID:RxcZrwajO
>>315
逆じゃね?
敵軍の装備丸分かりなんだから
ジオンのほうが充実してるだろ…

俺の考えがズレてんのか?
319ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:54:51 ID:J2RNGjJfO
スマン!
グフカスFCしたけどデータ取り忘れた!
次の整備LV上ったら装甲 防御 中攻撃のデータ載せるよ。m(__)m
320ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:00:12 ID:bB6x0hs90
>>315
ジオンは兵器開発速度とかwikiの更新見る限り個人主義が多い気がする
321ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:01:15 ID:eW+StUeX0
ジオンは共通装備が少ないから…
322連邦1P目:2007/04/11(水) 14:23:59 ID:TPzHgLh70
ランキング会話が下火なんだがここは何かネタを振るべきなんだろうか
つか上位陣の設定とか興味あるもんなの?
出撃→戦闘開始でほぼ大成功、時々失敗の短調な作業なんだが
323ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:26:36 ID:/yPy7yf/O
>>318
ズレてると思うよ
324ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:27:56 ID:kgQvqrz8O
寮子のレベルが何気に26になってて驚いた。
最近は滅多に落ちないしなかなか強くなって来たよ。

所で11RP貰える作戦行動てなんなの?

俺は砂漠の基地襲撃なんだが。
325318:2007/04/11(水) 14:31:54 ID:RxcZrwajO
>>323
やっぱりか…orz

>>324
つ【偵察任務】
326ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:37:34 ID:ikJWiphJ0
世間はポイント狙いで偵察ばっかになってるんだろうけど
基地襲撃とかの方が戦況にはいいんだろうか?
その際キャノンAとBではBの方が拠点攻撃で効果があるとか
その辺までつくられてないのかな?
327ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:40:06 ID:+cbCqvAPO
バンナム相手にポイントを稼ぐってのは考えたなって感じだが
それに便乗して俺も私もってのは見てて浅ましいな
誰とは言わないが
328ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:42:11 ID:2ILWt7/jO
連邦開発が三つとも不良債権の可能性がある希ガス。
先にガンキャでもハングレでもいいから、一本に絞ってくれ。
329ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:43:40 ID:kgQvqrz8O
>>325「ありがとう」
明日から俺も偵察にいく「よろしく!」
330ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:43:54 ID:aJEqlfPTO
>>318
ズレてる気がする。
敵の情報なんて
近か中か遠か…がわかれば極端な話、要らないと思うんだが。
それよりは次に何に乗り換えるか選ぶ為に自軍機体の詳細情報あった方が便利じゃないか?

>>325
俺は砂漠の基地襲撃でRP11もらえてるんだが。
って>>324は言いたい気がする。
331ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:45:40 ID:aJEqlfPTO
>>328
まだ水曜だからそう慌てる事なくないか?
332ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:46:46 ID:aJEqlfPTO
勘違いか…( ´・ω・`)スマソ
333ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:52:53 ID:2ILWt7/jO
>>331
終らせれば次が来る。
そして来週、ジオンをポコポコにしてやるんだ
334ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:58:12 ID:ohrgsJbF0
>>330
つ孫子の兵法
敵の情報が多いのはなにかと便利でしょ?
己の情報が少なすぎるのならアレだが・・・。

>>331
開発スピードの早さだけが、連邦の頼みの綱だぜ
335連邦1位:2007/04/11(水) 15:01:24 ID:+1O7nyxe0
今帰った
>>292
基礎です。実戦はどう頑張っても成功率50%程度だと思ったので基礎のほうが効率いいかと。
>>296
先週から最初から何も反応しない人がかなり多いので・・・
先々週が特異だったと考える事にした( ゚д゚ )
>>326
それは自分も考えてました
【偵察】ってどう考えても戦況に大きな影響及ぼす作戦じゃない・・・
しかもこればっかりは検証のしようがないんですよね
336ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:09:35 ID:DlHQy537O
ついにアンナがグフカスを破壊しやがった。
ちくしょう、舐めるぞ!
337ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:11:27 ID:ONFkwytwO
連邦の人は3番を開発ってことにしやせんか?
ジムコマうって放り込んできま!
338ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:14:07 ID:8HfqeX1ZO
俺は2番に投資したぜ。とにかく、一番終わりそうなのから手を付けたほうがいいかなって思って
339ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:18:49 ID:RLErJqlz0
>>336
どうぞどうぞ
340ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:31:15 ID:RxcZrwajO
>>336が辞めるんなら俺も辞めるわ
341ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:39:12 ID:2ILWt7/jO
>>336
舐めるってどこをだww

>>337
俺はもう100000入れた
342ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:40:22 ID:hBR1lW7hO
>>341
じゃあ、俺がやめるよ!
343ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:41:11 ID:aJEqlfPTO
>>334
そうか?
このゲームの場合は敵陣は特に気にならない希ガス。
俺だけかもしれんが。

>>340
どんだけだ、お前様w
344ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:44:17 ID:8xTi11USO
ジオン個人主義?
2chで開発祭とかしないだけだろ。

連邦の結束力=単にチャネラーとDQNとゆとりが連邦に多いだけだ。
345ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:45:46 ID:6F6+/sSUO
>>336
グフカスは売れないゴミなんだから気にするな、だからオレも舐m(ry



カスタムしてた? (・ω・`)ゴシュウショウサマ
346ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:51:55 ID:TQtTMlM3O
ゆとり?あぁろくに漢字も読めずあっさり釣られてしまう世代のヤツとかか
347ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:01:02 ID:76F9038L0
>>335
参考になりましたー
やっぱ基礎のが安パイかなw
348340:2007/04/11(水) 16:02:35 ID:RxcZrwajO
>>343
いやマジで『辞める』と『舐める』を勘違いして…
ダチョウネタに走ってしまったorz

>>344
確認しなきゃ分からないか絆って…
ボイチャの絆よりシンチャの絆が印象強い俺

例えば
俺『敵機撃破』
 『すまない』

相手『了解』
 『後退する』
 『敵機撃破』
 『よろしく』

後半スレ違いスンマセン…
でも物凄くやっててよかったって思える
349ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:03:23 ID:kgQvqrz8O
単にジオンはザクキャ安定だから開発する必要がないんじゃない?
350ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:04:47 ID:iKe7+NiU0
ドムトロの耐久17って・・・
351ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:10:28 ID:2ILWt7/jO
結局>>336は何が言いたかったんだ
352336:2007/04/11(水) 16:13:15 ID:DlHQy537O
全体的に舐め溶かしてやった。ざまあ見さらせ!



ガリガリ君を、な。
353ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:15:54 ID:aJEqlfPTO
ほんと、ゆとりって言葉好きだな。

>>352
ガリガリ君か、
どんな味だ?
354ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:17:02 ID:/Mkgm11F0
>>353
マンゴーだろ
355ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:25:43 ID:5iKKXkHm0
森林で兵長なのに単騎、
しかも近中装備がタックル・ダッシュタックルのジム砂へ。

無茶しやがって・・・・(AA略)
356ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:31:05 ID:EZfMDB8QO
>>314
しょうがないじゃん、自分の兵器倉庫見て確認したら付いてるんだもん。

カード支給でファイアナッツと240mmを既に引いているオレは勝ち組に見えそうだが、実は全財産を陸ガンにぶち込んだ負け組orz
まぁ後悔はしてないがな。

ファイアナッツにも240mmにも索敵以外の補正がないから、案外防御・装甲系のスキルがないと柔らかキャノンになるかもしれん。

あくまで憶測だから発言に責任とれないが、カスタムの伸びしろ次第では戦闘姿勢制御とか被弾技術とかも必要かもよ。既に乗り換えしてる同志は使用感の報告よろ。
357ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:32:02 ID:vHlt2Oo3O
ガンキャノン ジム頭の耐久が15って…
358ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:36:44 ID:2ILWt7/jO
>>357
僚子乗せたらMSの性能を活かせぬまま死んでいくな
359ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:56:03 ID:2ILWt7/jO
連邦1位と36位はもう少し意思疎通をだな…
360ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:00:52 ID:qfou0gPwO
今日は大成功四回中成功1回だった。つーか誰だよジム砂頭部バルカン一択放流した奴。四連続そいつで2ターンで全滅させちまったぞwww
361315:2007/04/11(水) 17:14:00 ID:5bx5l1y4O
>>319
【すまない】
【よろしく!!】
これでザクとドムトロとグフカスは出たか…
リクエストあれば宜しく!!
362ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:46:50 ID:yZpfB+WUO
開発に1投資さたら1上昇した…
363ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:48:37 ID:ikJWiphJ0
開発は少数点まで表示してほしいな
投資して数値があがると誰でもうれしいはず
バンナムは仕事が甘い
364ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:02:42 ID:yFgRvxAy0
>>356
装甲5427のMSに被弾技術付けてみたらいきなりカンストした
365ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:08:35 ID:/Mkgm11F0
被弾技術はいいな
無改造でカンストはでかい
366ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:12:13 ID:bfbEhdjw0
>>363
バンナムは長く遊ばせたいから開発コンプは嫌がるはず
367ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:21:50 ID:ao4a5euCO
補給で成功すると補給Pが
施設で成功すると経験が
他より一割高いんだけど気のせいかな?
368ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:26:21 ID:Xg8gvi3+O
>>367
それあり得る。偵察はRP増加。
補給警備は補給pt少ない代わりに敵弱い。
拠点防衛は経験少ない代わりに敵弱い。

そういう住み分けだったのか…




話は変わるが、最近アンナが隊長機の選択肢に合わせて動いてる気がする。
遠5するとよくマゼラ撃つし、中5するとマシンガンが多い。統率は620。
369ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:28:04 ID:nLxdyFYyO
今日の出撃終了時点で週間ランクポイント137pt

この調子で行けばランクインも夢じゃない?

初ランクインを夢見る連邦兵長
370ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:32:05 ID:bfbEhdjw0
ゴーストが敵機を撃墜した直後の戦闘はRP+1



したらいいなぁ
371ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:33:48 ID:19ia8+T00
>>368
それって僚機がますます役立たずになってるような・・・
372ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:37:31 ID:Xg8gvi3+O
>>371
タンク相手に中5したら、アンナも加勢して2ターンで隊長撃破。
その後、敵僚機が3回連続でサーベル。アンナはマシンガン×2とマゼラ。

微妙な気もするけど、タンクの遠に対して中してくれるのは助かる。
373ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:38:28 ID:W6sFVdoyO
AM初心者なんですが…

どうやったら昇進するんですか??

上等兵から兵長になれません…
374ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:41:12 ID:iKe7+NiU0
アンナ!チューしてくれー
375ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:42:58 ID:ikJWiphJ0
>>373
上等兵を2週間ほどみっちりやればたいていなれるんじゃない?
勝ちまくりだと1週間でもなれてた人いたみたいだけどしらん
毎日全部出撃するようにしてればよい
あ、昇格判定は週一回、月曜だけだからな

あとここ板的にはクソスレなんだから上げんな
376ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:43:24 ID:xTL0R67tO
被弾技術9
GM駒 操縦反応共に470
生  4438
肉入 8139

こんなんで参考になるならどぞ。


仮に操縦反応で1.5倍なら、約22%増加ってとこかな?
377ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:44:03 ID:s68Fw0JsO
僚子に陸ガンを与える時期ってどのくらいがベストかな?
やっぱ操縦400越えた辺りかな 500無いと厳しいか?

ウチの子はそろそろジムでは小破が目立つようになってきたよ
378ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:07:36 ID:Xg8gvi3+O
>>374
アンナにチュー×5されて小破されて下さい(^^)
379ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:08:42 ID:RxcZrwajO
>>377
こういうときこそ神計算器だろ!

共に400で1.32倍
だよ〜
陸ガンの数値みて恐怖したあんなん僚機につれてくんな!!
380ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:22:18 ID:/SDkReA4O
>>379
自機ガンキャ、寮機陸ガンで出る日が近いんだが…
381ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:26:46 ID:qNF5tvKZO
俺の僚子はザクキャに撃破されてばかり…
382ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:27:59 ID:Ii3hEN+70
けど自機遠・僚機近とかでバランス取ろうとしても
統率がある程度以上上がってるとシールドアタック延々やらかしてくれるわけか。
383ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:32:31 ID:Xg8gvi3+O
つーか他の人も経験談よろ。
うちのアンナが中が好きなだけかもしれんし。
384ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:46:20 ID:EZfMDB8QO
>>383の「アンナが中が好き」に少しおっきしたのはおれだけでいい。
385ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:54:15 ID:Xg8gvi3+O
ええい。ブラバンはまだか!ブラックバーンは!
386ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:58:25 ID:roTZ2r/pO
>>383
俺もこの件を疑って試しに中一択から遠一択にしてみた。
でも結局僚子は盾一択さ。
おかげで今週ランクインは無理確定。

余談だが、今日ジオンの侍に出会った。
ドムトロで
近 ヒートソード
中 ダッシュタックル
遠 ブーストタックル

行動 近一択

刀一つで戦場に赴くとは、敵ながら天晴れ。
387ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:17:55 ID:zadETshcO
>>386
俺もそんなドムトロとつい最近遭遇したw

こうゆうのって何も装備してない機体に搭乗している場合に、自動的に適性距離のタックルを装備した状態でゴーストになってるのかもしれんね。
388ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:27:57 ID:VJPee/yx0
>>387
涼子「へいちょう〜、ちゃんと3箇所装備しないと出撃できませんよ〜」
389ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:28:49 ID:Ii3hEN+70
>>386
俺も月曜くらいに見たw
その時は耐久8くらいだったな・・・
390ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:37:21 ID:Xg8gvi3+O
最近はやる気なくしたのか、陸ガンやジム頭に+3装備付けてとりあえず近5ってやつ見かけるな。
耐久値も低めで壊れる前に売りとばすつもりなんだろう。

アナザー専用称号とか作れば面白いのに
391ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:37:45 ID:uzNXUCWhO
>>388を見ていると、なんだか涼子がドジっ娘に思えてきた。

シールドで殴ってばっかり!シールドで殴ってばっかり!
392ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:47:46 ID:RxcZrwajO
>>380
たぶん俺も連邦だったらそうするな…

今から対策でも練りますかね…
次のスキル『捨て身』にしょうかなorz
393ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:57:28 ID:aJEqlfPTO
ジオンだと…

自機 ドムキャ
僚機 ドムトロorグフカス

とかかな?

これじゃ対策になってないけど('A`)同じ構成なダケダ
394ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:03:46 ID:Xg8gvi3+O
むしろドムキャは捨て駒の予感。
ツインなんたらキャノン付けてやればザク装備で戦えるし。
売れないし改造する気も起きないから要らないし。

つーか連邦のランキング賞品見てると青芝はたはだしいぞ。
BRもプロガンもガンキャも欲しい。
ビッグガンもドムキャも要らん。
395ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:08:59 ID:EZfMDB8QO
>>392
だが盾で殴ることを考えたら180mmのあるジム頭方が良い気はする。どうせカスタムしないんだし。
ビムサを振るかミサランで中強打発動がアタリ。遠攻は基本的にハズレだけど盾よりマシだろ。
おれはもう僚機大破は必要経費と思って割り切ってるから、今のジムも盾ではなくバズにしてるよ。盾でも墜ちる時は墜ちるし。
396ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:09:06 ID:VJPee/yx0
結局の所…

ザクが強すぎない?
397ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:13:12 ID:POGE/R6ZO
僚子が陸ガンで遠に装備した盾ばっかり振り回すから
「そんなに遠が好きならこれに乗るヨロシ」
と自分用にコツコツカスタムしてるジムスナに乗せてみた…

僚子様はサーベルユニットに興味を持たれた御様子…
ブンブン振り回してザクキャにフルボッコにされて…

バカバカ!僚子のバカ!
新品のラジコンをジャイアンに触らせたばかりに泣いているスネちゃま思い出したぜ
('A`)
398ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:18:31 ID:Xg8gvi3+O
>>397
貴重な耐久値を…!
無茶しやがって…
399ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:26:06 ID:+1O7nyxe0
俺の僚子は3レンジ均等だなぁ
中一択相手にサーベル振って1600とかたたき出してくれるからすんげー助かってる
400ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:30:32 ID:RxcZrwajO
>>395
確かにそれがいいかも…
それかカード読み込みで余ってる&売れ無い高性能機に乗ってもらうかな?

統率に振りすぎて今からじゃ性能引き出すの難しいから…

>>396
つなぎとしては最高の機体でも…単純な力押しに弱いんだよな〜
スキルが良ければまだまだやれるけど
401ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:36:28 ID:Q4h6FIES0
>>396
同じランク1のGMと比べると恐ろしく性能がいいな。

問題は後半ランクのと勝負するには少々力不足なとこか。
常に相手の苦手距離で戦えれば一番良い機体な気はする。
402ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:37:45 ID:qyG9pXR/O
だめだ。攻撃系スキル持ちに全く勝てない…。
最初は趣味に走っても何とかなるかと思ってたけど今じゃ一日二回は小破食らう日々。
耐久一桁で俺のフルカスグフカス\(^o^)/オワタ
403ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:38:53 ID:1hTMPAEj0
遼子に陸ガンとかマジで言ってるの?
レベル30ぐらいじゃない限りすぐ殺されるぞ
当分ジムでレベル23くらいからジムコマがベストだ
404ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:41:14 ID:aJEqlfPTO
>>399
三レンジ均等…ってGM?
連邦でビムサ持ちの機体は遠は弱い機体しかいなくないか?
405ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:42:13 ID:wKwcy6DI0
うちは寒冷ジムに乗っけてる。
カード支給で2体支給されたからね。
406ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:43:03 ID:Xg8gvi3+O
うちのアンナはグフカスをほぼ乗りこなせるまで成長したが、相変わらずザクだ。
如何せん盾ドゴオォォォン!が無駄過ぎる。
407ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:43:47 ID:aJEqlfPTO
>>402
どんなスキル取りかkwsk

>>403
多分、皆、僚子の操縦反応が上がったら…
を前提に話してるとおも。
408ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:01:36 ID:J2RNGjJfO
マイ・グフカスタム 肉LV29

肉抜き 肉入り

総合 7034 13021
装甲 5000 8704
防御 285 714
策敵 281 281
近距 681 1750
中距 431 1155
遠距 115 175

装備 クラ+3 ジャイバズ+3 シールド+1
グフカスは硬いだけの機体だよ(T_T)
装甲 防御 中距離は整備LV24でFC
409ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:05:28 ID:+1O7nyxe0
>>404
振る確率が3レンジで変わらないって意味ね
盾殴打ばっかりとかは少ない(まぁ普通程度にあるけど
今Lv22で陸ガン乗っけてサーベル+3BR+3盾+3装備させてる。


ジムでもいいんだけど、俺自身が遠一択するからダメージを与えられないのは中一択だけになる。

僚子MSスペックはジムで近攻1200中攻1000程度、陸ガンで近攻1500中攻900程度だから
うまくサーベル振ってくれれば大ダメージが期待できる。
装甲値も5500程度あるし、敵隊長のスキルが発動しない限りは近<遠でカチあっても1発以上は耐えられる。

そんな感じで今日から陸ガンに乗せ換えた
410ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:07:07 ID:Hr7Eni5v0
なぁ、ちょっと考えたんだけどさ

出撃地域が6種類
戦闘行動も連邦・ジオンの近中遠あわせて6種類

これって全員で協力して工夫すれば
みんなが幸せになれるんジャマイカ?
411ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:09:25 ID:Q4h6FIES0
>>408
それで策敵あれば俺は十分だと思うんだが間違ってるのか…。
まぁ、無いから困る&乗れないんだがなorz
参考になるわ。
412ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:14:15 ID:Xg8gvi3+O
>>410ルート!通訳頼む!
413ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:15:29 ID:/Mkgm11F0
>>408
肉抜きでミニ四駆を思い出した
414ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:21:33 ID:Hr7Eni5v0
おおざっぱに説明するとだな

北アメリカには連邦の近一択
中央アジアに連邦の中一択
北アフリカには連邦の遠一択
西ヨーロッパにはジオンの近一択
南アメリカにはジオンの中一択
オセアニアにはジオンの遠一択

ってな感じで
それぞれどの地域にどの距離の攻撃のゴーストを置くか決めておくんだ

ゴーストが破壊されても誰も損しないんだしさ
こうやって決めておけばみんなが大成功でウマーじゃね?
415ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:23:05 ID:Q4h6FIES0
ここを全ての人が見ていれば…な。
だが、正直それじゃランクインの面白み等が余計になくなって微妙なんじゃないかと。
416ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:26:30 ID:3d689+MyO
示し合わせた八百長試合でアナザーミッションをゲームからただのmp獲得作業にしたい訳だ。
417ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:27:15 ID:Xg8gvi3+O
なんだその糞ゲーw絆本編でタンクB16機で拠点攻撃だけしたら良ゲーなのかwww
418ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:27:35 ID:Hr7Eni5v0
>>415
ここにいる住人だけだとしても
結構勝率あがると思うんだよ

ランクインの面白みってのは確かにそうなんだが
究極、これってmpゲットするための作業ゲーだろ?
419ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:33:18 ID:RxcZrwajO
>>414
まず…ゴースト自体が俺等(プレイヤー)側の勝手な解釈なわけだから無理
それ以前に>>415の言ってるような問題があるので無理

と、耳元で俺のゴーストが囁いてます
420ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:36:25 ID:Hr7Eni5v0
>>416
まぁそんな感じだ

>>417
おまいのたとえはなんかズレてる感じはするが
どっちみち今だって糞ゲーみたいなもんだ
だったら効率よくサクサクッとポイントゲトしようぜ
という俺のアホな誘いだ、別に良ゲーにしたいわけじゃないんだぜ
421ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:38:15 ID:RxcZrwajO
えっ…!!

mpに変換したことないんだけど…
称号なんて興味ねぇ〜

mpに還元した奴いるの?
422ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:41:04 ID:8xTi11USO
生徒に優劣を付けてはいけない。

ゆとり教育の産物か?
423ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:46:28 ID:5iKKXkHm0
亀だが>>397は確実に涼子がかわいくで仕方ないと見た。
そんな俺もアンナにグフカス奢ってやって猫かわいがり。
だが支給後初戦でいきなり小破させやがって・・・。

ふと思いついたので絆にあってAMに無い機体
連邦:ジムスト、Ez8、ダム、量タン
ジオン:ギャン、ゲル、洒落、ズゴ
でいいのかな?
ジオンの各機はともかく、量タンのLvどーすんだバンナム
424ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:48:57 ID:h+6EWBWRO
流れ斬って悪いけどさ、
そろそろ初期組はLV上げがめんどくなって来てね?
俺いまLV30だけど次は2日で1上がるかどうか…
て事はこの先は…
(((゚Д゚;))) ガクブル
425ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:50:01 ID:Hr7Eni5v0
>>421
別にmp変換を強要してるわけじゃないんだよ
補給ポイントのままがいいならそうしておけばいいし

>>422
おまい「ゆとり」って言いたいだけとちゃうかt(ry


と、まぁ一応レスしてみたものの
賛同するアフォはやっぱり1人もいないなw
くだらんことでレス伸ばして悪かった、忘れてくれ
ちと早いが俺はウンコして寝ることにするよ
426ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:51:17 ID:Xg8gvi3+O
>>420
将来の展開が読めなくてデススパイラル嵌まっただけだろwww
mp欲しいなら所持MSと武器売ってタックルザクジムで捨てゲーしてこいwww
427ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:52:54 ID:qyG9pXR/O
>>407
操縦知識、MS知識の知能派で開始。ステは操縦極振り。
三日目にしてグフカスげっと。全ての財を擲って愛情を込めて育てる。
シールド二枚装備を見越し、鉄壁を目指すべく被弾技術を取得。
操縦が余りだしたため反応、統率を上げ始める。
そろそろ強力なスキルをとグフカスに合わないのを知りつつ索敵技術を取得。今に至る。
今は索敵技術と被弾技術装備中。

完全に負け組です…市街ではタンクスナに凹され、逃げ込んだ森林で陸ガン単機や寒ジムと正面から殴りあってアンナ共々小破(´・ω・`)もうね
428ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:54:32 ID:nLnnJvXH0
捨て身+直感のコンボでリョウコが37000ダメ喰らって蒸発したorz
429ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:55:00 ID:RxcZrwajO
たしかに…
成功連発じゃないときつくなってきたな…

俺訓練でスキルしか(すぐレベル上がる残り経験値1000以下除く)上げたことないんだけどみんなは?
430ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:02:50 ID:Xg8gvi3+O
>>428
バロスwwwジムスナとかか?
431ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:03:49 ID:40AqSgjB0
テンプレにもあるのに、いまだに近攻MAXカスタマイズいくつ?とかいう人いるので
javascriptは面倒だからさらっとexcel作ってみた。連邦用
相変わらず装甲はわからないので適当。
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip

機体選択すれば、Lv30あたりまで各MAXの表示する。
適当に水色の欄に初期値〜MAX値の間の数値入れれば合計カスタムポイント&費用表示する。

・整備LvによるカスタマイズポイントMAXはwikiとかから見て。だいたいどの機体でも
 整備Lv1で680、Lv20で1200くらいと思っておけばOK?
 乗り換え考えているなら今の機体のカスタム合計とだいたい同じように。
・パイロット補正だとかは時間あったら今度。

というか、こういうのもAM数値計算機の人ぜひよろしく。

ガンキャのりたいが、Lv30くらいまでいかないと反応と操縦で1.5倍補正いかんのよね…統率ふってなくても。

432ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:04:06 ID:J2RNGjJfO
>>411
今週から乗って小破無し 大成功は一回だけ 失敗7回で後は中成功
見えない敵もなかなか面白いよ、

しばらくこれで稼いで開発費に回すよ。
433ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:07:55 ID:roTZ2r/pO
>>426
貴様・・・言ってはならんことを・・・。


次からテンプレにいれたいな、これ。

〉mp変換の話は厳禁。
冷静になったら負けです。
434ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:12:24 ID:nLnnJvXH0
>>430
相手ザクキャで俺ジムスナ、リョウコはシールド持ちのジム。
1ターン目から相手の捨て身+直感発動。俺のジムスナは20000喰らって退場。
2ターン目はリョウコが37000喰らって死亡。

1ターン目にザクキャに6500与えても倒せなかった俺が至らなかったんだ…。
435ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:13:28 ID:ta5mD8LG0
>>414 は本気でそんなこと言ってるの?

1機目近1択を2機目遠1択が。では3機目それ以降は
何1択で迎え撃てというの?
自分をゴーストにしない画期的な方法を知ってるなら
それを書いてくれなきゃ。

つられてる?
流されるのは好きじゃないけど、ゆとり教育って、すごいなぁ。
436ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:18:42 ID:RxcZrwajO
>>435
過去レス読もうな
437ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:24:57 ID:Xg8gvi3+O
>>434
遠5対決はインフレ凄まじいなwww
ジャンプってレベルじゃねぇぞwww
438ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:46:08 ID:/4k1Bwm0O
ものは試し

オセアニアに
近一択のアクアジム置いてきてみたよー
439ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:48:48 ID:Q4h6FIES0
>>438
当然武装は全てタッコーだろうな?

お前ら策敵高すぎんだYO!!!
440ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:00:29 ID:8Hu8Pcc5O
連邦軍のガンキャノン開発完了するのかしないのか...
すげーモヤモヤする!








我慢できずに三万投資してしまった。
441ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:05:28 ID:37xA1E3rO
流れ近距離高速移動するが

ヘルプの僚機設定を見た感じ僚機は4人までいるようだ
最大何人出撃出来るか分からないが
所有出来るMSが5機だから………アレ?
442ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:08:36 ID:JIqSov1f0
>>441
僚機は最大ニ機とヘルプに書いてあるぞ。
何人部下がくるかは謎だが。
4人来て自分の方向性にあったスキルを持った僚機を連れて行きたいものだ。
443ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:12:51 ID:VOKMkVgl0
>>440
ガンキャノン開発への協力、感謝!
早めに終わらせて、ガンキャノン用武装も開発しないとね。
444ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:18:51 ID:YZypgg71O
>>441
あのヘルプ順にくるなら…両軍供に次はヤローだな
445ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:23:28 ID:Py1J1O47O
ウホッないい男期待age
446ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:30:18 ID:6E6yzMbqO
>僚機
2人なら僚子と舞子に決定。
447ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:47:48 ID:ZIla55z30
>>446
君は同士だ。

アンナが亡命してこないかなぁ
448ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:48:33 ID:37xA1E3rO
>>442
見落としてたな

しかし、自分用に二機か三機のスペース空けると
4人配属されても2人は倉庫番だな
449ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:54:40 ID:+U+BVBqVO
マイコ・カネコってなんかトミノっぽい名前で素敵。
450ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:57:45 ID:ZIla55z30
>>倉庫番
男二人でウホッな展開
451ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:58:27 ID:yr2ZofHq0
倉庫番のミニゲームを連動させて経験値くらいはあげてやりたい
452ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:02:00 ID:ZIla55z30
連撃FLASHを連動させればいいんじゃね?



バンナムには無理か
453ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:11:31 ID:Czbq6Ijq0
ここで話す内容じゃないとは思うが、


FLASHアプリの非対応機種多すぎじゃね?


内容には期待してなかったけど、やっぱ一回は使ってみたかったわけで…。
454ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:16:51 ID:sfroSnheO
連撃FLASHでポイントが貰える
そう考えていた時期が、俺にもありました


非対応かよ('A')



mpなんていらないから、補給ポイントくださいよッ!
連撃FLASHより秘密会議室FLASHより
欲しいのは補給ポイントが貰えるFLASH



俺だけではないはず
455ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:19:08 ID:8M/G8DJqO
ガンキャに85000投資しても93%から動かなかったからもう10000投資したら94%になった…。1%に10万!?大変だぁ…
456ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:39:11 ID:52RVai1SO
たしか次の配属は男
連邦かジオンかは忘れたけど名前がテツオだったから…
457ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:42:12 ID:YwmcGqiiO
テツオ・ヤマダ「(アナザーミッションを)やらないか?」
458ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:45:08 ID:0u9OpaPoO
あと三%…15分で埋まるかな(´・ω・`)
459ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:51:46 ID:sfroSnheO
連邦のみんな!
勝利の鍵まであと3%だッ!
《新兵器開発、応援頼む!》
460ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:53:54 ID:meIyd2BG0
全財産4万いれたけど97%から動かない(´・ω・`)
あとは頼む
461ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:55:25 ID:T5l+Ed200
盾]凸)ノ 70000突っ込んできた
今見たら残り2%
462ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:55:41 ID:sfroSnheO
あと2%!
正念場だ!
463ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:56:03 ID:meIyd2BG0
あと1%だ!
464ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:57:46 ID:2L5c4VI3O
計約180k投入して片付けて来た。
では。
465ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:57:49 ID:meIyd2BG0
ガンキャノン終わってる

盾]凸)ノ やったな
466ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:58:56 ID:sfroSnheO
開発完了
《やったな!》

週末じゃないが、みんなの連携プレーが冴え渡ったな!
467ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:01:00 ID:IHzVtaph0
カード読み込み忘れた・・・orz
468ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:02:41 ID:sfroSnheO
>>467
(´凸)っ旦
469ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:05:02 ID:2L5c4VI3O
>>467
たかが1000p強がそんなに惜しいか(涙)?

♪今日も俺はポイントさ〜。
明日もきっとポイントさ〜。

アハハハハハ
470ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:00:04 ID:/FXTnj1d0
そして時は動き出す。
471ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:32:42 ID:NYArg3I3O
ナッツは今日中に終わらんきがする…
まずはマシBを終わらそう!
今日の稼ぎは全部いれてやるぜ!
472ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:40:05 ID:13rA5ysBO
主要基地強襲と偵察中成功してきたが、経験も補給も変わらんかったぞなもし
473ザク乗りランカー:2007/04/12(木) 07:04:03 ID:iTylF3C0O
やっぱ連邦の書き込みのが多いねー。

絆欲しさに亡命したいわ。ジオンは非協力的で個人主義な国民性になっちまったね。
おそらくザクキャのせいだね。

連邦楽しそうだな〜…
474ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:41:58 ID:JnO9RMNXO
>>471
お前ジオンだろ
>>473
お前連邦だろ
475ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:44:12 ID:mCfx2KPqO
>>464
『ありがとう』
(凸)ゞ
今日はマシBにでも投資するかな
476ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:47:00 ID:mCfx2KPqO
ハングレだよorz
間違った
『すまない』


今日は早くも涼子落ちで二失敗…
477ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:47:40 ID:YZypgg71O
>>453
年齢層が違う…
ジオンはおっちゃんが多い気がするからこういうとこ見ないんじゃない?

と、マジレスしてみる
478477:2007/04/12(木) 07:51:23 ID:YZypgg71O
>>453×
>>473
安価ミスった…

砂漠にタックルアッガイで挑んでくる…
479ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:57:29 ID:KCiQG6eiO
マシB?ハングレだろ?

ガンキャ関連は待望のV作戦だから同志達も投資しやすいだろうけど、ハングレは実質陸ジムとジムキャ乗りにしか需要がない上に、陸ジム・ジムキャは同志の人数もそう多くはない筈だしな。

>>473に連邦の絆を見せつけるべく、ここは敢えてハングレに投資して陸ジム・ジムキャ乗りに援護してくるゼ!
480ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:01:23 ID:AVHT8VkLO
>>478
ドンマイw

俺も年齢層が違うと思う
本編も、最初はジオン兵の方がおっさん多かったからな

みんながみんな2ちゃん利用するわけでなし
別に個人主義ってわけじゃなかろうよ
481ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:19:18 ID:VPgFe/9mO
ここでマジレス。
AMジオン人口の半分以上は糞ザクキャ房で出来ています。
482ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:23:08 ID:YwmcGqiiO
ほんと最終出撃が不明でない時は1000ptは絶対出ないように改良出来んのかね?
せっかくプレイしてやってるんだから楽しませろよバンナム
483ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:23:33 ID:VuwMmtjE0
色々と計算してみたところ、次のような検証結果になった。
パッシブスキルは%で上がり、基礎値+レベル×1%上昇。
ただし『索敵技術』のクリティカルUPだけは激低。1+レベル×0.1%じゃないかってくらい低い。
地形技術は10+レベル%で確定。装甲値の換算から確認。
特化技術は20+レベル%の可能性が高い。計算上はかなり近い値が出る。
で、結論から言うとものすごく強い。レベル80とかになると能力値が2倍になる計算だから。
特に地形技術が鬼。装甲と防御力が上がるので攻撃があまり通らず、索敵と攻撃力も上がる。

自分のザクキャに地形補正(素10%スキル15%)と遠距離技術補正38%を入れると
総合16049
装8461 防612
索758(※索敵技術ついたジムスナは見えない)
近1331 中1126 遠3632
とかなりやばい能力値に計算上はなる。

あと、既出かもしれないけど索敵が高い方が先制しやすい。
484ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:26:14 ID:ueLfkdvIO
アッガイって中距離MSだったのね…今更気付いた

近距離強化しまくってたうえに、もうポイントが100切ってるorz
もう中距離は二代目アッガイに託すかな
485ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:27:35 ID:AVHT8VkLO
>>480
煽りだろうが敢えて釣られる

こーいう書き込みから、ジオンは書き込みしづらいとか、
連邦兵はキモいって感じでスレ分割騒ぎになったんだよな

ジオンの書き込みが少ないのは、
こういうの多いからだろ

見てて不快なんだから、そりゃ利用者減るわ

次、分割するか?
せっかく合流しても、こんな煽りが湧くならまた分割騒ぎになるだろう
分けるなら早い方がいいだろ
486ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:34:57 ID:13rA5ysBO
せっかく統一したものをまた分割しようとする非常識さに絶望した
487ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:39:10 ID:VuwMmtjE0
連邦側が自重するのが先だろ…
次また肉奴隷ネタでスレ立てたら、今度こそ分割した方がいい。
488ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:43:01 ID:vF9nObh40
朝から雰囲気悪いなあ
489ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:44:49 ID:YwmcGqiiO
キミ達、落ち着きたまえ
この板は戦場の絆板では無いんだ
イニシャルDとかやってる人も居るんだよ
そういう人達が乱立する絆スレに大変怒っているんだ
だからちょっと自分が不快だからってそういう人達を無視しては
いけないと思うんだよ、わかってくれ
490ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:46:13 ID:uDUdzi+WO
>>485=487
どうでも良いが485の安価間違えてね?
>480は煽ってる様には見えないんだが
どちらかと言えば>481でないか(^_^;)
491ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:46:35 ID:VuwMmtjE0
どこのゲームでも晒しスレ立ててるこんな板じゃ
492ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:46:50 ID:4yZ4g7PsO
つかさ、未だに糞ザクキャとか言ってる連邦兵っていんのか?
まずいないと思うんだが。
いつもゴッグとアッガイタンと戯れてる水凸乗りより

>>487
そうなったら
本スレ
隔離スレ(僚子厨)
になる悪寒。

流石に次スレまであんな悪ノリしないだろう。
493ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:50:58 ID:4yZ4g7PsO
>>483
検証乙カレー。
地形パッシブ系ヤバイな…。
〇距離技術取らずにそっちにすれば良かったか。


市街地に逃げ込むかなw
494ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:50:59 ID:AVHT8VkLO
絶望した!
釣られる、と宣言してるのに
煽りには何も言わず一方的に非常識扱いしてくるゆとりの存在感に絶望した!


ザクキャ全盛期ですら連邦、ジオンの作戦成功率は差が無かったのにさんざん嫉妬レスが書かれ、
高ランク機体が微妙で乗り換えづらい現在でも厨と言われ…
こんな不必要な煽りうけるならまた分割したほうが良い

と思うのは悪いのかな?
495ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:52:18 ID:nDEci25EO
連邦にはガンタンクとジムスナがあることだし…
ビームライフルが大幅強化になったしな。

そんな自分は僚機までザクキャにしてしまった真のザクキャ房。
頼むからザクマシ自重してくr…ああ、狙撃止めてくれてありがとう。。
496487:2007/04/12(木) 08:56:06 ID:AVHT8VkLO
あー、アンカミスッテタ…
ご指摘ありがとうございます

480氏、ご迷惑をおかけしました
申し訳ありません…

タックルザクスナ買ってオセアニアで入水自○してきます
497490:2007/04/12(木) 08:57:13 ID:uDUdzi+WO
すまない485=487じゃなかった…
ただ、前スレのサブタイトルはふざけ過ぎだと思った俺連邦兵
しかも、連邦・ジオンどちらかわからない書き込みから前スレ1が空気読んで決めた(ラシイ)ネタタイトル…それに前スレ1が連邦兵である保証は無いんだと思うが……って前スレ&前々スレ調べて来るかな(^_^;)
498ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:59:48 ID:VuwMmtjE0
>>493
いや○距離は十分強いよ。
レベルが低い内は○距離の方が体感しやすい。

ただレベル40とかになると…
・地形パッシブ→全能力150%
・○距離→○距離だけ160%
になってどう背伸びしても○距離が劣ってしまう。

もちろん両方つければ恐ろしい破壊力になるわけで。
素で3500、読み勝ちで6500とかどんだけかと(ry
499ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:59:53 ID:13rA5ysBO
この流れの中だと言いにくいが、連邦36位が凄いモノを開発してる件について
500ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:05:05 ID:Ex89rJ8b0
>>499
何を開発してんの?
501485:2007/04/12(木) 09:05:16 ID:AVHT8VkLO
ぎゃー、今度は自分のレス番号間違ってた…
487さん、すいません…Orz

携帯やりづらいよ、早くPC終了したい…

車検やら妹の自転車新調やら眼鏡作ったりした直後に壊れるなよ、
終了費用ねーよ!!

関係ない愚痴すまん…
502ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:05:46 ID:4yZ4g7PsO
>>498
うむり…
そう考えてくると
高Lvアクティブってどうなるんだろうな?

発動率が高くなり過ぎて
パッジブ並に発動とかだりして(;゚Д゚)ガクガクブルブル
503ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:06:08 ID:jYW0en0BO
地形パッシブは地域が限定されちまうのがなぁ…

経験値増加地域とかも行けないし、新機体リリースで前まで稼ぎ地域だったのが、いきなり地雷地域に化けることもあるし。
504ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:10:44 ID:4yZ4g7PsO
>>500
俺等の口からは言えない…

というか自重ものだわ、アレはwwwww
505連邦1位:2007/04/12(木) 09:11:04 ID:hRZHXYRG0
>>499
うわあああああぁぁぁ
昨日から考えてたネタを取られた・・・




学校行って来ます(´・ω・`)
506ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:11:28 ID:NzrQD+b0O
話豚切りの上に、散々既出なんだが…
ついにだましだまし使っていた初期GMが大破して、
僚子タンに新GMを渡して今日最後の出撃をしたのだが、
出撃僚機設定忘れた…orz
1対2で中成功だったんだが…
やっぱり勝っても僚子タン居ないとつまらんな。




こんな俺ってバンナムに踊らされてる?
507ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:12:13 ID:VPgFe/9mO
>>485 釣られた上にアンカミス乙。
ちなみに…>>481は煽りでもあり俺の本心でもある。

ザクキャが美味しい期間も終わりが近いっつーのに…初期の有利に胡座かいてダラダラやってんじゃねぇ!!

…と。こう言った所で全く信じず動かないから、葛だ糞だと言って煽ってハッパかけてみた。

連邦に嫌み言われて、身内から煽られてハッパかけられて、やっと一人が噛み付く程度かよ…
…本当に腐ったな…
508ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:16:47 ID:YwmcGqiiO
>>506
自分もまったく同じ事やったよ 色んなとこで無駄な
二重確認を繰り返すくせに出撃は確認無しってのは
どうよ?わざとやってるとしか思えんな
僚機が居ないけどいいか?と確認を入れるべき
509ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:19:07 ID:VuwMmtjE0
将来、スキルが3つ4つ装備できるようになったら…

┗遠距離攻撃技術
  ○○戦闘技術
  狙撃

┗遠距離攻撃技術
  ○○戦闘技術
  狙撃
  戦闘姿勢制御能力

(((((((;゚д゚)))))))
510ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:19:43 ID:13rA5ysBO
俺のジムコマの近・中、僚子タンクの遠距離より200も低い(共に肉・武装込)
来週はガンキャに乗り換えかな…
511ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:22:06 ID:VPgFe/9mO
って長々書いてる間に反応がッ!!

…それでも連邦兵の反応のが多いんかい…
めっちゃ解り易い煽りかけたのに…ちょっと泣けてきた(:_;)

泣きついでにドムトロ用に貯めてる資金を開発に投げる&全部売り払って開発に投げて連邦に亡命、さらに遠一択のジムを砂漠に放置してくる。
とりあえず。開発はどれに投げて欲しい?
512485:2007/04/12(木) 09:25:02 ID:AVHT8VkLO
>>507
今度はアンカミスってないよね…?

とりあえずジオンの兵器、MSをよく見て来て、実際運用したときの性能を計算して来て下さい

はっきりいってジオン高ランクMSは、連邦より数段性能が落ちる
シールド装備可能なのがグフ系だけなんで、遠が死んでるMSもおおいしな

わざわざ乗り換えてもあんまり意味がない、むしろ金がかかって仕方がない
今はまだ開発されてない高ランクMS待ちなんだってば

そんなに乗り換えさせたきゃ
ザクキャの弱体化と他ジオンMSと兵器を連邦と同じレベルにしろ
とバンナムにメールしてくれ…
513ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:29:12 ID:nDEci25EO
ぶっちゃけ、ザクキャがジムスナにほとんど互角って現状だからねえ。
地形補正10%入ったら性能差が逆転してしまう。
だから最近は索敵技術外して森林技術つけてるよ
514ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:29:39 ID:4yZ4g7PsO
>>511
そんなことするぐらいなら亡命しないで
稼ぎ補給pを全部開発に回し続けるのが一番ジオンにとって助かるんジャマイカ?
515ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:31:26 ID:13rA5ysBO
>>511
ジオンで開発者として続けて、ズゴとかゲルに期待してみない?
きっとザクキャを越えてくれるサ
516485:2007/04/12(木) 09:33:15 ID:AVHT8VkLO
>>511
ちょっと前にもあったが、
ジオンの方が年齢層高めっぽい

だとすると、今は仕事中の人が多いんじゃ?
俺も今から出勤だしな
少し自分以外の人にも都合がある、ってことを配慮してくれ…
517ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:37:30 ID:jaBIjkgc0
今日もまたマッスル僚子と遭遇したorz
連邦の方、僚子18歳ジム駒で装甲値5352っていく?
地形山 装備ビムサ+3 ビームスプレーガン+2 ビームガン+2
これバグだよなあ
逆にハイパー杏奈に出会ったって人いるのかなあ
518ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:41:48 ID:n/3Qi0Vv0
あれ、、、今日バンナム5回だた
もしかして、これのことか?バンナムしか出ないってやつわ・・・。
519ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:42:21 ID:VuwMmtjE0
本日の理不尽な作戦結果。

陸ガン敵機ロケット・ランチャー(中) 自機470ダメ
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機3179ダメ
アンナ遠攻撃ミス
リョウコ遠攻撃シールド アンナかばって131ダメ
陸ガン敵機ロケット・ランチャー 自機551ダメ
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機かばってミス
アンナ中攻撃 敵機334ダメ
リョウコ遠攻撃シールド 自機163ダメ
陸ガン敵機ロケット・ランチャー ミス
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機6564ダメあぼん
ロケット・ランチャー…
180ミリキャノンB…
ロケット・ランチャー…
180ミリキャノンB…

困難と思われた作戦を見事に完遂してくれたようだな。
520ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:42:51 ID:CGxqmF9SO
初期ザク以降アッガイしか使ってこなかったが、正直もうダメぽ。一度だけでもランクインできたし、アッガイ以外使う気起きないし。ここらで裏方に徹する事にする。
今日から俺は開発者としてバックアップに回るんでヨロシク
とりあえず開発中のメガ粒子砲に全財産ぶちこんでくる。








後、オセアニアに地雷アッガイタソ置いて起きますね。
521ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:51:59 ID:4yZ4g7PsO
>>517
バグだね。
そのLvでその装備じゃ3000後半がいいとこだよ。
敵僚機の性能見てない('A`)
今度出る時、注意してみてみるわ。


>>518
kwsk
522ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:52:01 ID:13rA5ysBO
>>517
計算機では操縦450、盾とバルカンでやっとそのくらい。

僚機にはなんかしら補正が入るとか…ないよな??
523ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:53:59 ID:VuwMmtjE0
>>517
戦闘姿勢制御能力発動してなければバグ。

ちなみにジオン軍は素でザクが装甲5000とかあるので
連邦はいつもスーパーアンナと戦っています
524ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:54:42 ID:jYW0en0BO
>>518
レベル晒しキボンヌ
525ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:59:14 ID:13rA5ysBO
-AM天気ニュース-
北米…雨
中アジア…快晴
北アフリカ…砂嵐
西欧…竜巻
南米…突風
オセアニア…竜巻
526ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:59:48 ID:4yZ4g7PsO
>>523
マゼラ砲持ってれば
5000越えたザクは寧ろ普通じゃないか?

スーパー杏奈ってのはよーするにバグ杏奈って事だろ?
527ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:04:22 ID:CGxqmF9SO
720000万注いで10%上がったきりでした。必要開発費8000000万ぐらいなのか・・・?
528ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:06:16 ID:VuwMmtjE0
-AM天気ニュース-
10時になりました。ただいまの天気をお報せいたします。

北アメリカ…突風です。タンクが強くなるでしょう。
中央アジア…雨です。近づかれて切られやすくなるでしょう。
北アフリカ…曇りです。ぼーっとしてロケット砲が直撃しやすくなるでしょう。
西ヨーロッパ…快晴です。遠くから見つかりやすくなるでしょう。
南アメリカ…曇りです。ぼーっとしてマシンガンが避けにくくなるでしょう。
オセアニア…雷です。どういうわけか防御力が下がるでしょう。
529ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:11:00 ID:13rA5ysBO
>>525時点でのAM世界の天候は荒れ杉。
>>528でも晴れてる地域西欧だけだし。

農家が泣くぞ
530ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:15:18 ID:YZypgg71O
>>509
んじゃこんなんは?
・〇距離技術
・戦闘姿勢制御
・地形対応
・捨て身
の高索敵機
恐ろしいな…


531ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:19:50 ID:VuwMmtjE0
誰か1時間ごとに天気ニュース貼ってよ。
天気予報とか今日の運勢とか書いておくともっといい感じ。
以下テンプレ

-天気予報- 11時の天気予報です。
北アメリカは「雨」になるでしょう。
中央アジアは「落石」になるでしょう。
北アフリカは「砂嵐」になるでしょう。
西ヨーロッパは「晴れ」になるでしょう。
南アメリカは「濃霧」になるでしょう。
オセアニアは「高潮」になるでしょう。

-本日のラッキー兵器-
連邦:ジム・ライトアーマー、胸部バルカン砲
ジオン:ドム、ヒート・ソード
532ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:21:21 ID:LAXySCnDO
自分でやれ
533ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:22:04 ID:V1pNoxH60
アッガイ装備の開発ラッシュですなぁ
ゴッグ装備はまだかなぁ
+1じゃ辛いよ
534ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:25:33 ID:jYW0en0BO
さっさとドムキャ終わらせて次行きたい。
プロトダムは陸ガンをさらに脳筋にしたような性能だな。
素の装甲4000って何だ。普通は3000くらいなのにwww
535ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:28:45 ID:4yZ4g7PsO
>>533
対抗馬の水凸も+1だしまだなんとかなるんでない?
まぁ、お互い+2武装欲しいよな( ´ω`)

そういやさ、
ジオン水泳部に聞きたいんだが
オセアニアの連邦兵はどんなのがいる?

なんか、俺はオセアニアでザクキャ5連続遭遇したんだが…軽い虐めか?www
たまにタンキュやグフカスも見る('A`)
536ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:45:42 ID:OMK54Z0uO
新兵器開発ってさ、今連邦はランク12が終わったばかりだろ?

ジオンは12とっくに終わってそろそろ13だぜ?

ジオンは投資する奴が少ないとか言ってるが、スレで盛り上がってるからそう見えるだけな気がするよ。
まぁ現状は連邦のペースのが早いけど、ジオンにも強機体が来たらみんな投資するよきっと。
長々とスマン。
537ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:46:17 ID:13rA5ysBO
プロガンとか量タンとかダムとかストとかEz-8とかボールとかサイサリスの開発が終われば新機体来るかな?
ジムスナUに期待
538ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:50:21 ID:F4KvlRywO
>>537
ステが1.5倍のジム+1がくると予想
539ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:52:24 ID:NYArg3I3O
寝呆けてハングレをマシBにしてたorz
まぁ、でも意味が通じてたみたいでよかったわ
今日は、中2大3でした。
きちんと全額いれたよ!
僚子ジムが耐久2になったから明日はジム買うために開発参加できないけど…
いろいろすまないm(__)m
540ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:04:49 ID:sfroSnheO
策敵って戦いやすい敵選ぶんだろ?


てことは、
・レベル上げる

・策敵が低い近距離機体等に乗る

・敵基地強襲


でバンナム当たる確率上がるんじゃないか?


まあ、わざわざバンナム戦にするのも詰まらないけどさ
541ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:06:35 ID:nRo5Z7xDO
連邦は武器の使い回しができるが、ジオンは専用武器が多いから、その差がでてるんだろうな。


だから、ジオンは後で圧倒的有利になりそうで怖い。





まぁ、連邦が高性能機だしゃいいだけの話だけど。
542ファクト・タム夫:2007/04/12(木) 11:08:12 ID:GNxHY6PB0
ジオンでLv31で名前がリョウコ・ミヤモト・・・
このランカーですか???
ザクキャめちゃ改造してあった・・・

ちくしょー><
ガンキャノンが量産された暁にはザクキャなんぞ
543ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:08:26 ID:KJAtdc6cO
11時現在の天気情報

北アメリカ   曇り
中央アジア   土砂崩れ
北アフリカ   流砂
西ヨーロッパ 雷
南アメリカ   雨
オセアニア 高潮

携帯からだから上手くいってるかはわからん…
余計なお世話だったら「後退する」
544ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:46:33 ID:ugf6bdfgO
誰だよ、ジムスナ近タックル一択にしたのは。
今日唯一勝てると思ったのに…

今日の戦績
陸ガン+ジムが4回、ジムスナ+アクジムが1回。
当方ダブルアッガイ、2ターン目に必ずアンナ小破。
オセアニアで陸ガン、変じゃね?
もぅ陸ガン見たくありません orz
545ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:50:51 ID:n9v65WR40
ポイント余ってきたので投資。
3連装マシンガン+2
32%>10マソ>33%

頭部バルカン砲+3
67%>10マソ>68%

メガ粒子砲A+3
34%>10マソ>35%

あとは宜しく
546ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:57:54 ID:13rA5ysBO
>>543
>天気情報
>中央アジア 土砂崩れ

中央アジアって土砂が降ってくんのか
547ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:02:02 ID:4yZ4g7PsO
>>544
Lv近い奴から適当に選ばれてるぽい?

当方
水凸 + 凸

一戦目
マカク+ドム

二戦目
ザクキャ+ザクキャ

三戦目
ザクスナ+ドム

四戦目
グフカス+ザク

五戦目
ザク+ザク

水泳部員と遭遇しませんですた…( ´・ω・`)ナンデヤネン
548ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:11:56 ID:dHHEXX9M0
>>431
カスタムポイントだけど、

初期カスタムポイント+(初期のカスタムポイント×(整備LV×4) ÷ 100)

で計算するとそれっぽい値が出てくる気がした。
初期カスタムポイントってのは整備レベル1の値でなく、レベル0の値。
ただ最大で+1程度の誤差が出るから要検証。
549ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:20:04 ID:YZypgg71O
>>546
気にしたらダメだぜ…

市街 市街地
オセアニア 地盤沈下

街が振ってくる…
しかも大量に…

550ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:50:52 ID:ugf6bdfgO
>>547
ひょっとしてぶつかる敵って、地域・作戦内容関係なしのランダムで来るのか。

だから、陸ガンとか陸ガンとか陸ガンが来るのかなぁ(´・ω・`)
アッガイカスタムしても数値上回らないし、武装の数値も陸ガンが上っぽい。
やはりアッガイでは勝ちにくいのか(;´д`)

少しずつ上げていたグフカスにでも乗り換えようかしら…
551ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:52:27 ID:sdSrXIYQ0
天候の解釈

地盤沈下:シドニー湾近くなら土壌に海水進入したか

流砂:コロニー落としの影響

土砂崩れ:コロニーの内部材料

市街地:マクロスが降って来る
552ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:56:10 ID:13rA5ysBO
>>549
空が降ってくる…!
553ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:57:26 ID:ULr7QFB0O
週明け少々失敗などで出遅れたが昨日今日と大成功×10
統率610が生きてきたかな
554ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:59:04 ID:2L5c4VI3O
>>552
エゥーゴめ・・・。
555ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:02:53 ID:wk46fqH9O
>>553
今日はどん底だった自分には羨ましい限りですよ…
失敗4連続で本日165pt止まり(;´д`)
556ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:08:10 ID:4yZ4g7PsO
>>550
アッガイがどこまでカスタム出来るかわからないけど

地形と天候の関係で
水陸は4割増し
他1割減だぜ。
タンクに至っては3割減www

グフカスに乗るぐらいならゴッグに乗らないかぃ?

と連邦兵だが水泳部員がいなくなるのは寂しいので書いてみる ヘ(゚д、゚)ノ
557ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:09:38 ID:cc/Ran700
>>550
ザクキャ卒業して水泳部に入部したゴッグだが、水凸とばかり当たるよ。
たまにスナや陸ガンが出てくる程度。
陸ガンは見えるから対処が容易。
558ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:10:07 ID:4yZ4g7PsO
>>551
>>マクロスが降ってくる

噴いた。
どう考えたら近が増強されるんだw
559ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:14:56 ID:YZypgg71O
>>551
市街地で盛大に吹いたwwwwGJ!!

で…さっき地域イベの市街地覗いたら

今日は『市街地』での戦闘だ…ウンタラ

いつもはどこで戦ってんねん!!!
560518:2007/04/12(木) 13:16:34 ID:n/3Qi0Vv0
>>524
Lv29でもうすぐ30
場所は南アメリカの主要基地警備

これで人が増えて対人増えたら人依存
人が増えても対人にならなければ難易度依存だね
561ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:17:58 ID:13rA5ysBO
>>559
ドームの中とか
562ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:22:54 ID:YwmcGqiiO
ぐああ 読み勝ちしてもザクキャに勝てねぇ
僚子が一撃でやられて破損負け
早くガンキャが欲しい

今週は補給線攻撃と地域ボーナスを併用してポイント稼ぎに徹するか
563ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:30:48 ID:YZypgg71O
>>561
なるほど…
でもNYじゃないよな

西ヨーロッパ…
ベルファストか?
564ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:31:04 ID:Aauu+fdxO
なんとなくなんだが…
自機遠+僚機中だと敵さんの隊長機スナイパーだらけなんだ…
近+中だと陸ガン多い。
で、近+遠に乗ってみた…
(;凸){オマタセ
565ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:20:14 ID:JnO9RMNXO
>>562
地域イベントは補給ボーナスでなく増減が激しくなるだけ
だから負けるなら普段よりポイントが貰えないという罠
566ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:25:27 ID:KCiQG6eiO
>>564
棲む場所が悪いんじゃないか?
中央アジアで陸ガン&凸で出てるけど、8割ザクキャで残りはスナイポorタンクでたまにグフカス、極稀にゴッグだぜ?




あとは日頃の行いとか…。
567ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:33:26 ID:ULr7QFB0O
森林で近一択で連続攻撃装備のジムキャおいてきた
568ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:38:45 ID:ULr7QFB0O
連レスすまんが
カード支給でSML持ってて今日の開発のナッツ見たんだが
二つあわせると索敵+600とかやばくね?
569ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:50:55 ID:VuwMmtjE0
>>567
ザクキャに何度も砕かれる未来が見えます
570ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:28:54 ID:jYW0en0BO
>>568
いやだからガンキャガンキャ騒いでるんじゃないか。
ビームライフルあれば火力も充分だし。
571ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:31:46 ID:LAXySCnDO
バルカンに11万突っ込んできた
あとよろしく
572ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:36:28 ID:kLK6prEJ0
明日からジム頭に乗り換えようと思うが、MS知識が本当に役に立つのか試してみようと思う。
計算ではパイロットの操縦値がMSの操縦値の倍程度ないと能力の底上げができないんだよな?
スキル装備した限りではMS総合能力には変化が見られないのだが…

どんなところを観察すればいいのか「応援頼む!」
573ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:44:54 ID:nDEci25EO
ガンキャ…ジオンでいうザクみたいなもんか。オールレンジ機体だし。
操縦反応552とカスタム資金120万以上の壁を越えられるなら、脅威になるやもしれんな。
まあ、20日くらいは安心して稼げそうだな…。日に6万くらいしか稼げないし。
中距離で埋まるようなら、苦手地形に逃げるなりグフカスを呼ぶなり…
574青芝:2007/04/12(木) 15:47:26 ID:Py1J1O47O
>>562
まぁね・・・
中一択なのに遠一択に負けるとかもう・・・
575ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:05:01 ID:jYW0en0BO
どんだけ火力低いんだ。中距離攻撃技術はあれんだろうな?
576ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:11:05 ID:yr2ZofHq0
攻撃技術とったとおもったら高速〜をとってた俺が通るぜ
577ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:18:59 ID:NM23qHcoO
ガンキャは240mmキャノンとビームライフルが魅力かな♪
578ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:21:34 ID:FrjKDnfOO
SML+1支給された俺は勝ち組
579ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:23:01 ID:YwmcGqiiO
中距離技術あってもジム砂じゃザクキャの僚機ザクに押しきられるのよ
じゃ砂なんて使うなと言われそうだが
ジオンが安いザクキャでオールマイティーな事を考えるとやりきれん
逆にドムとか乗ってるジオン兵は敵ながら尊敬するわ
ああ、ガンキャノン欲しい
580ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:25:44 ID:KCiQG6eiO
>>578
SML+1のステータスキボンヌ。
581ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:26:02 ID:+X7iYAng0
>>562
俺ジム使っているがザクキャはお得意様だぞ?
こちらの僚機が1キルされても2ターンごとに一機は撃破できる。
運悪く相手僚機の近距離攻撃ばかりを狙ってしまったときは流石に失敗する事もあるけどな。
582ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:26:36 ID:YZypgg71O
>>568
ドムキャのツインドリルナンタラ
索敵+600とか誰か言ってなかったか…俺持ってないんで分かんないけど…
583ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:30:20 ID:BkbYRnqg0
>>582
ツインドリル・・・いいなきっと格闘兵器だと期待してるよ
584ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:30:29 ID:4yZ4g7PsO
>>579
気持ちはわからんでは無いが、
そういう煽り気味な発言は極力止めような。


ザクキャ以外にまともなのがいないんだから仕方ないだろ。
勝ちを狙うなら
ザク、ザクキャ、ザクスナ、アッガイ、ゴッグ、タンク
これ以外には乗れないとおも。

連邦なら無改造陸ガンで
中が1000越えれるが、
ドム系じゃ800とかそんなもん。

俺だって乗らないし、誰だってそーする。
585ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:32:55 ID:BkbYRnqg0
万年ザクの俺が泣いた
586ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:35:36 ID:4yZ4g7PsO
>>585
何故…なぜ泣くのだッ!

以下略
587ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:40:31 ID:YZypgg71O
>>583
ツイン・ミドル・キャノンだった…
それよりおまいらに言いたいことがある〜





今すぐに神計算器でドムキャの性能を見るんだ〜
機体性能引き出すには最低でも558必要だがな

588ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:43:24 ID:EW+nDtNG0
>587
ジオン一索敵力が高く、ドムらしい防御力の高さ
しかし、総攻撃力はマゼラザク以下(´・ω・`)
589ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:45:39 ID:Py1J1O47O
>>575
中距離技術LV15だけどそれがなにか?
ちょっとLV低いかなとは思ってるけど、

燎子1ターンで蒸発
5ターン中3回ターゲットが杏奈に向くor杏奈が助ける
その内2回がダメージ無しなら負け


珍しくも無いんだぜ?
590ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:57:04 ID:YZypgg71O
>>588
ちみならこれ乗るかい?
改造しても売れないよ?

索敵が魅力的だけど…
俺は僚機にして盾かな?

いい加減グフカス売りたいんですけど…店で売ってんじゃん!特別でもないじゃん!!
(´:ω;`)廃棄かな
591ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:58:41 ID:sdSrXIYQ0
>>572
ダメージ値と被弾率から装甲値を逆算
592ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:13:15 ID:JIqSov1f0
>>590
俺は乗るな。
近中が高くて策敵はもちのろん。
遠はイラネ。
グフカスの何倍も良い。

後は操縦、反応値だ orz
593ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:16:53 ID:BkbYRnqg0
近中高いか??
594ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:22:26 ID:JIqSov1f0
>>593
1000越えれば高いと思う俺はおかしいのか、jojo

現状の装備で

近が1230
中が1071
策敵が895

無改造でこれなら俺は乗る。
595ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:23:25 ID:ugf6bdfgO
>>550っす、アッガイに限界感じたので乗り換えようと思うw

>>556
ありがd、敵であるのに優しいな。水陸両用の絆感じたよ(*´ー`)
地域+天候の修正付いても遠の攻撃力ないから敵僚機とダメ負けする orz
しかしなぜかな…、3週間オセアニアにいるのにアクジムには5回しか会ってない。

>>557
一応クリティカル狙って索敵スキル付けてるんだが、見えても装備が強いから読み勝てばいいけどあいこだとダメ負けするのが痛い…。

丁度いいことに(?)アンナのアッガイが壊れかけてるから、
明日からの3日間補給ポイント貯めてゴッグセット買ってお古のアッガイにアンナを乗せて水泳部頑張るよ!

追記、今日読み込みで手に入った。
▼兵器タイプ
┗遠距離武器
▼攻撃力
近距離:+72pt
中距離:+154pt
遠距離:+246pt

▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:0pt
防御力:0pt
索敵力:+600pt

▼装備可能MS
ドムキャノン

長々とスマン
596ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:23:40 ID:U7rIrDEh0
遠距離攻撃力だけインフレしすぎだよなぁ
スキル・地形補正抜きで2500とか普通だし。
597ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:28:08 ID:/EXQhTNm0
それほんとに普通か?
598ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:28:54 ID:ugf6bdfgO
>>595
追記の書き忘れ
武器名:ツイン・ミドル・キャノン
599ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:28:58 ID:BkbYRnqg0
デザク
近距離攻撃力 1228
中距離攻撃力 1147
遠距離攻撃力 537

ザクU
近距離攻撃力 1171
中距離攻撃力 1045
遠距離攻撃力 1107
600ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:32:42 ID:Twf2RJME0
俺的アンナ

                _ _   、
             _,. -一 、ヽ \ } !
.              /_, -‐ 、   ヽ丶 ー-
          /               \
       、_ /                   ヽ
       ー, ´                    `丶
       /                       \!
       /       /       / i i    、 ヾ
        l /    , i l l   / // / ハ i    丶!
.       Y i   f /l| |   / // // 丶!    ヽ }
         !,|    |/ ゞゝ、!,,_ /l/ ! _,. -- 、_ヾ    リ
          丶  l  ,rfテ;jヾ ′  ,rfテ;jヽ ヽ i_ } l
         ` { ^ヽ 丶 - '       丶-‐′ .}/ヘi'
.           ヽヾ_,                ノ f^ノ
               `-',     !         /_/
              ヽ     ー‐‐'     ./
                 \        イ_
               -‐┤ 丶_ ,.   '´ ├  ̄ ヽ
                |  f !          / !-i  l
           _,. ´   | \__/ヽ--‐ 、/ / .|   \ __ _
   _,. --一 ‐/     l ヽ / / | /´ l. /  | 「 ヽ i- 、 ̄
    _,. -―┘/       | ∨/  ! ′  Y   ,'  !  i !   ̄
  ´       /       | ∨′   !    ∨ |  !   l l
       /   , ヘ |/     !     ∨ / へ`ヽ ゙ l
       /  / // !      !     ∨ l「\\   !
601ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:36:04 ID:yr2ZofHq0
そいつはリョウコだ
アンナは金髪ロングのおねえさまだろ
602ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:38:33 ID:Twf2RJME0
いや、ボーイッシュだ
603ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:41:00 ID:BkbYRnqg0
俺のアンナはひぐらしのりかちゃんにそっくりだった
撃墜されると「はぅ〜↓↓↓」って言葉を残していく
604ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:41:08 ID:FrjKDnfOO
スプレーミサイルランチャーA+1
近距離+30
中距離+70
遠距離+403

操縦性+0
装甲値+0
防御力+0
索敵力+345

wiki編集「よろしく」
605ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:46:12 ID:JIqSov1f0
>>599
言いたい事は大体わかるが
それじゃ俺には魅力ないんだよ…。
俺が乗る理由は近中それなりで尚且つ高い策敵力。
ってのが欲しい訳で。
乗り換える俺は少数派かもしれんがな。

ついでにWikiが間違ってたから修正しといた。
誰だかしらんが
中、遠距離攻撃がまんま防御、策敵にきてたぞwww
606ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:46:39 ID:mCfx2KPqO
バルカンに5K投資
明日からは中距離攻撃技術で稼げると良いな
(´・ω・`)

ザクキャ来〜い
607ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:50:53 ID:BkbYRnqg0
>>605
いや、俺はただどうやら無改造で千越えってのは珍しくないようだと言いたかっただけだ。
あと本音ガンキャってか連邦のBRが羨ましい。
608ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:51:15 ID:t0erj67M0
ザクU
装甲 8347
索敵 601
近攻 1440
中攻 1207
遠攻 1330

 これならどうだ?
609ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:53:32 ID:NYArg3I3O
ナッツ全然終わんないな…
みんなガンキャ楽しみにしてたのに…
なぜ?
俺、ポイントないからむりだけど胸バルを先に終わらせたほうがいいんかなぁ〜(・_・|
610ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:04:37 ID:dHHEXX9M0
>>605
wikiのドムキャ、総合能力が正しいとするとどっかのパラメータが5くらい足りない気が。
611ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:05:25 ID:JIqSov1f0
>>608
策敵が900越えたら乗り換える。
だから遠は要らないと言っているだろうがぁぁぁぁぁwww

近技術ばっかだから敵近とは殴り愛で押し切る。
結構中一択の近が多くてウマーできてる。
つーか、グフカス…近攻1468ってなんだよ…
神計算機で陸ガンの能力見て萎えたじゃないか orz
612ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:06:21 ID:k8JWaK240
馬鹿だなあ、アンナは委員長風味で
僚子は天然に決まってるじゃないか。


うん、俺相当きめえわ。
613ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:09:18 ID:JIqSov1f0
>>610
( ゜Д゜)ソンナアホナ

お兄さん、耐久も総合能力に入るんよ…。
614ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:22:17 ID:dHHEXX9M0
>>613
それは解ってる。
んで、ええと、小学校からやり直してきますorz
615ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:25:12 ID:VuwMmtjE0
段々連邦が強くなってきたのを感じる…
対してジオンは最初からアホみたいに強いが、全然成長してない感。
なんだろう、この微妙な感触。
616ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:25:46 ID:sLeLr70EO
>>609
どうせ店に並ぶのは月曜日だからあわてない。
一日2つ開発は厳しいしね。
617ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:30:53 ID:KCiQG6eiO
>>604
ちょww早くも240mm砲が要らない子じゃないかwww
どちらかの補正を装甲や防御補正にして差別化とゆーか区別すれば良いのに、両方とも索敵かよ。

これがバンナム脅威のクォリティ、ってやつかw
618ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:40:56 ID:SCVZcrPH0
既出だったら本当にスマソ。なんか本当に既出な気がするんだ。

今日久しぶりにバンナムザクU部隊と出会った。
一番レベル高いバンナムザクが少尉でレベル40。
僚機がレベル32のアルベルトザクU。
そして僚機2番目がレベル30の杏奈ザクU。

てことは次の階級は少尉で、僚機が2機つくということですよね?
619ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:45:57 ID:VuwMmtjE0
>>618
マジか…
少尉と兵長でまた虐殺状態になる予感。

二等兵→上等兵→兵長→少尉
って流れなのか。
620ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:46:19 ID:SCVZcrPH0
↑兵長の次の階級が少尉という意味です。
621ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:49:46 ID:VuwMmtjE0
>>620
ああいや、そういう意味じゃなくて

昔兵長になった奴と上等兵のままの奴がマッチしてた週があって、
兵長が数の利で圧倒的にボコボコにしてた時代があったんだよ。
俺の場合は耐久が10点も減った。
622ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:54:49 ID:SCVZcrPH0
>>621
ああいや、そういう意味じゃなくて

俺は>>618の自分の書き込みの追記として書いたんだ。
その間に>>619の書き込みが入ってしまったから>>619への書き込みみたいになってしまったんだな。
誤解させて本当に悪い。
623ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:07:09 ID:jYW0en0BO
>>618のレベルはいくつなんだっ!
624ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:11:34 ID:F4KvlRywO
>>612
そんなイメージになった要因は?
625ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:17:01 ID:k8JWaK240
>>624
アンナ…隊長、マゼラ砲で後方援護します!→なんかしっかりさん(多分メガネ)

僚子…たいちょうーまたジム壊しちゃいましたー
626ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:21:53 ID:YZypgg71O
1vs2、2vs3…バンナムなら勝てそう

ないと思うけど1vs3は…
リンチだな
627ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:30:57 ID:13rA5ysBO
頭バルはまた持ち越しか?
あと40%なんだがなぁ…
628ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:36:23 ID:JIqSov1f0
1vs2はバンナムだろうが人だろうがいけたが…

1vs3とかどう考えても無理w
629ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:48:27 ID:MVZIcB9XO
伍長、曹長、一等准尉なんて階級もいた
少尉3人は一人捨て身のスキル持ちがいる
630ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:00:17 ID:/dMfLHMo0
1:3…まさに外道!
631ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:08:21 ID:13rA5ysBO
戦隊物なんて5vs1がデフォ。
戦闘員なんて稼働初期のバンタンクくらいだし。
632ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:31:19 ID:T5f+MH2HO
>>595
今アッガイ装備開発してるから月曜までポイント貯めるなら補給待ちでもいいかもよ?
633ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:32:22 ID:YZypgg71O
>>528
俺…後2週間位したら
1vs2に放り出されるんだ…(´∇`)タブン
634633:2007/04/12(木) 20:35:27 ID:YZypgg71O
>>528
>>628
安価ミス…

明日1vs3になりませんように…(^_^;)
635ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:05:35 ID:KTOSv8k+0
>>612
漏れのアンナは人じゃない。




ファティマ。
636ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:11:20 ID:2L5c4VI3O
>>635
てっきり

メイドロボ

とでも言うかと思った。
637ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:13:33 ID:eYnVCPkJ0
俺はこうだな



僚子→妻
アンナ→娘
638ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:14:25 ID:ejXpTRjZ0
俺のアンナはBD
639関西弁:2007/04/12(木) 21:16:03 ID:sLeLr70EO
あんな〜
ま〜い〜や〜
640ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:16:28 ID:4yZ4g7PsO
>>635
君とは良い友達になれそうだ(凸)
641ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:33:13 ID:+U+BVBqVO
>>640
俺、実はファルモアのノイエシルチス出身なんだ(凸)
642ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:36:38 ID:k8JWaK240
>>637
天然の妻にしっかりした娘か。最高だな。
643ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:39:24 ID:ZCkUyl1IO
既出だろうけど、補給ポイント上限200万なんだな。

150万超えたまま出撃したら、200万以上は切り捨てるって警告来たぜ。
644ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:42:51 ID:KTOSv8k+0
>>640
でも、実は、




エルトラムル型なんだorz
645ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:43:49 ID:KTOSv8k+0
間違えた、エトラムル
646ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:47:00 ID:yTwIRI9T0
>>643
レッドショルダーの肩はもっと赤い。血の赤だ
それとマークは左肩だ
647ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:50:00 ID:hy0yEhtR0
ジム頭、改造費高すぎワロタw
溜め込んでおいた80万ポインツを使い切ってもFCできん…
これではMS知識を試すとかいうレベルではないな('A`)
648ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:05:17 ID:jYW0en0BO
>>624
俺も190万とかになって来たから開発投資してるんだが…

これ余り過ぎだろ。ジオン次期主力が決まるまで余ったの開発投資してたら、50万くらい寄付しちまいそうだ。
もったいない精神で、ジオン不利の市街=補給pt増加地域で稼ぎ、貯金箱に入らないからといって寄付する。
なんで俺、働き蟻プレイしてんだろ…orz


ドムトロ貯金とかは効率悪過ぎるから、やる気にならんし。早くランク14よこせやバンナム
649連邦36位:2007/04/12(木) 22:09:51 ID:hf5LObt10
>>505
亀ですまんがかぶってごめんね(´・ω・`)
有志諸君のおかげで開発済んだよ
これからアンナと添い遂げてくるー
650ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:12:43 ID:13rA5ysBO
>>648
君の投資は無駄ではないぞ。次機体の開発が近付くからな。
しかし190万か…


→ころしてでも うばいとる
651ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:16:28 ID:qRDp+ZSL0
200万ptためたところで4万モバポにしかすぎない。









あれ?すごくね?
松ガシャ40回やってくれ。
652ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:17:27 ID:F4KvlRywO
>>650
190万か。陸ガンにつぎ込んだ額がもう少しでそれぐらいになるな


→それだけあればやりなおせる
653ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:20:32 ID:btXhgVXR0
AM始めてから初めて携帯の請求書が来たぜ。

ダブル定額ライト適用前は149054円でした。だって。

流石に10万越えは初めてだ。
654ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:24:44 ID:yr2ZofHq0
50万超えてる俺は別次元か
655ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:24:58 ID:13rA5ysBO
知り合い三人とも(俺含む)30万いってるんだが
656ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:39:20 ID:zwWQ0GfgO
>>653
漏れは毎月150万以上だが
657ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:39:33 ID:PQ2Vn2ytO
どう考えても不良債権な三連装マシンガンの方に五万突っ込んできた
アガーイタン用の武器は皆に任せた。《よろしく!》
658ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:43:24 ID:4yZ4g7PsO
>>650
念願のアイスソードを(ry
659ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:00:52 ID:hy0yEhtR0
>>658
ゆずってくれ たのむ
660ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:11:16 ID:13rA5ysBO
>>653はぱんぴー
>>654-655は暇人
>>656は…俺の口からは言えないな
661ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:15:32 ID:mCfx2KPqO
先月は十五万…

連邦のパケホーダイは化け物だ
一万円以下の請求書になりました
662ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:17:56 ID:jYW0en0BO
こうやってみると携帯電話会社ってのは、どんだけボッタクリなんだっつー話だな。

本来10万を割引で1万でいいよ(^^)


それ【本来】の値段が間違ってるから可能なんだろ?
663ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:24:28 ID:gnE42q/kO
スレ違いだが、
糞みたいな貯金自慢よりはましか…
664ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:31:50 ID:owhcbN0TO
>>663
ビルダーのあれか?w
665ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:32:11 ID:13rA5ysBO
連邦ランク上位陣に告ぐ。お前らにはもう少し慎みというものを持ってもらいたい。

というわけで僚子は俺の女だからヨロシコ
666ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:37:04 ID:FrjKDnfOO
>>656
よう俺
667ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:38:46 ID:T5f+MH2HO
>>665
よう、穴兄弟
668ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:40:52 ID:KCiQG6eiO
おぃおぃ、連邦同志諸君!胸バルが丸一週間不良債権だぜw
だがまずは、ファイアナッツを消化しとかないか?
明日に持ち越すと、土曜日に240mmで日曜日にSMLになり、開発期間に猶予がなくなってしまうぞ?それどころか明日ハングレの空きスロットに240mmが入る可能性が高く、投資が分散して両方とも不良債権になりかねない。
購入資金とカスタム資金を貯める必要も確かにあるが、武器がなければ意味がないぜ。

連邦同志、新兵器ファイアナッツ開発に【応援頼む!!】
669ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:41:31 ID:T4tOU0MD0
連邦3位にコーヒー噴いた
670ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:43:56 ID:1NiDQ6k40
一等兵と兵長マッチングなんてさせんじゃねえええええええええええ
後最低二週間はこれが続くかと思うと…('A`)
わかってはいたことだが実際味わうとそうとうきついなこれ…
671ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:48:24 ID:5iGD2NlHO
昔から疑問に思ってたんだが戦場の絆って
グフ→ヒートソード
ドム→ヒートサーベル
だけどこれって逆じゃないか?
672ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:50:08 ID:jYW0en0BO
作戦行動によってレベル差はある程度限定できるとはいえ、等兵と兵長を平気でぶつけ。
ランキング1位はひたすらバンナム狩りをしているという糞マッチング。

本編もマッチング修正したんだし、アナザーも修正しておくれよバンナムさん
673連邦1位:2007/04/12(木) 23:53:17 ID:hRZHXYRG0
>>671
Wikipediaではグフもドムもヒート・サーベルになってるな

>>665>>668
開発しましょ♪
674ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:01:31 ID:VPgFe/9mO
>>648 よう、俺。
おまいさんが居れば、俺が連邦に亡命しても大丈夫だな。



働き蟻が一匹増えた所で油断なんてしない連邦プレイヤーの緊張感が大好きだ!!
675ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:03:44 ID:Vzryz78q0
何だかんだで連邦開発は週に6つ終わってるかどうかじゃない?
676ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:12:16 ID:UnNepZ1L0
>>671
別にそれで合ってるんだが。
グフ・・・ヒート剣、ヒートソード
ドム・・・ヒートサーベル
677ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:12:51 ID:1uPiWac/0
>>675
今数えてみたら、連邦の方が1コだけ開発遅れてるのな。
たかが1コとみるか、されど1コとみるか
678ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:20:16 ID:mz9S8huv0
連邦1位がそろそろウザくなってきた
自己主張激しすぎなんだよ
679ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:20:47 ID:hI763jQTO
最近殆ど近距離高速移動が発動しない。


スキルLv19でも1日の出撃全部近一択で1回出るか出ないか。Lv低い時のが出るとか何で?
敵の反応値との比較で出る率変わったっけかな?
680ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:23:47 ID:HwjkPODA0
>>678
先週一位宣言した時から解っていた事じゃないか












ごめんなさい自重します(´・ω・)
681ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:42:06 ID:OJpDzlDOO
パイロット情報が
操490
反490
統490
索Lv21
統Lv21
整Lv22
近_約1050
中_約1070
遠_約1550
と、特に目立つ所の無い、周りに埋もれてしまうキャラ街道まっしぐらだわ。
何かに極振りとかしておけばよかったかと少し後悔していたり…
ゲームのなかでも背景キャラになっちまうとは…
682ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:46:12 ID:/GHJ2d2VO
さて寝るか!
ナッツが明日の朝にあったら真っ先にナッツにぶっこみます
ポイント今日ない人はそうしないかい?
683ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:48:04 ID:pEgazmGnO
オセアニアにタンク放流してきた。

マッチしたら笑ってくれ。





ちなみに僚子より総合低かったり。
684ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:48:08 ID:gJlkjqv50
>>681
あれ?俺が居るな・・・
しかも搭乗MSはジムキャだな?

僚子にもジムキャ乗せてるんだぜ・・・
685ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:11:09 ID:oeQnqu9IO
>>681
反応値極振りよりマシさ…機体性能が追い付かないんだぜ!orz
NT発動率上がると思ったんだ…(´・ω・`)
686ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:06:20 ID:mJajmvA8O
>>680
むしろ俺は楽しんでるよ! 

ランカーの特権だと思ってるし。 

来週はランクして俺も名前で遊びてー

こんなやつもいるから、ランキング楽しくしていこうぜ!
687ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:42:16 ID:x3aikoRg0
アッガイのメガ粒子砲って、そのままズゴックでも使えそうだね。




そう思ったら開発を進める気にならない?
688ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:52:11 ID:zzSUdgedO
おはよー

連邦のランキング見れないし、名前で遊ぶのはいいけど
どんな名前なのか書き込んで欲しいな。
内輪ネタ楽しそうだけど、ランキング見れないから意味わからんし。
689ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:57:56 ID:L1xsGox2O
どうせハンドビームとかいって別にしてくるよ
斜め上逝く糞仕様前提でいかんとこことは付き合えん
690ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:19:51 ID:cLcIzgzy0
0時半に彼女から電話来てランクイン逃した…
出撃@5回…ラスト天候に賭けてたのにorz
691ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:21:25 ID:/GHJ2d2VO
今日の開発はナッツだぁ〜!
胸バルにも心が動くが、昨日の宣言どうりにナッツにいれとくよ!
みんなもたのんだ(^-^)
692ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:22:02 ID:b3vOwqQcO
杏奈用アッガイに最適だったりするけどな。
水泳部に取っては海補正入れるとマゼラザク並になるし
693ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:26:54 ID:NlG6aD6D0
>>680
ランキングは楽しいからいいんだけど
>>673みたいな自己主張がいらないってことじゃないのか?
コテつける必要ないだろ、およびが掛からない限り。
694ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:47:55 ID:NlG6aD6D0
>>688
教えろや、ゴルァって書き込みあれば
暇があればピックアップして載せるさ。
695ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:24:04 ID:/GHJ2d2VO
今日は、中2大3でした……
ランクインが遠ざかってるぜ!
今日の稼ぎ五万ナッツに入れましたよっと。
696ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:35:09 ID:Kkr7D3HX0
アンナ・マイヤーの「戦闘姿勢制御能力」が発動!
グフカスタム:アンナ・マイヤー機はシールド+1で攻撃!!
ドガァァン!!
ジムスナイパーカスタム:○○○○○機に0のダメージ!


朝から卵かけ御飯を吹きそうになった。
697ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:57:04 ID:PCDCRA2JO
三ターン目
ガンタンク:リョウコ・ミヤモト機の攻撃
ザクキャノン:隊長機に2000のダメージ
ザクキャノンは撤退を始めた

四ターン目
ガンタンク:リョウコミヤモト機のボップミサイル
ザクU:アンナ・マイヤー機に1000のダメージ
ザクUは撤退を始めた
結果:大成功
「さすがエースだ。次もこの調子で頼む」





エースって俺じゃないよな???
698ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:06:49 ID:pFxRtJDoO
>>697
お!エースの僚子さんだ。



うちの僚子も撃墜とるの大好きだよ。クリティカルとかスキルまで駆使して奪ってる
699ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:11:55 ID:D7ElDuDeO
誰だ近にシールド+1、あとはタックル装備のジム頭を北アメリカに置いたやつはw
700ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:14:06 ID:6UmTPoe+O
ジムスナ相手に中5したら失敗した。
相手は中遠おりまぜだったが3ターンで撃破、負けた原因は…


僚子が陸ガンで近5wターゲットは全部俺で【負けられるかー!】が2回www
統率とれ過ぎだぞ連邦軍www
701ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:23:30 ID:PCDCRA2JO
「僚子>アンナの法則」
アンナっつったら楠田頭の鉄拳キャラしか浮かばない。姉妹喧嘩ばっかの女と連携は取れるはずがない。
よって僚子>アンナである。

証明終わり
702ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:39:43 ID:aLXCMtp2O
自機の攻撃!
ザクキャノンに3000のダメージ!
〇〇〇機は撤退を開始した。

( ´^ω^`)フヒヒ

ザク:アンナ・マイヤーの攻撃!
  「負けられるかぁー!」
  自機に3500のダメージ!
  小破の為撤退を開始した。

ジム:リョウコ・ミヤモトの攻撃!
  しかし、効果的なダメージを与えられなかった。

( ゚д゚)…



( ゚д゚ )



結果?聞くなよ…〇| ̄|_
703ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:13:04 ID:6UmTPoe+O
>>702
【負けられるかー!】流行ってんなw
絆本編でもやるか。氏にそうな時に、ぶっぱ格しながら【負けられるかー!】
704ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:16:31 ID:AtCzeoyHO
補給変動+補給線攻撃はポイント18000ぐらい貰えておいしいが
完封勝利でもRP9しか貰えないのが痛いな
705ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:33:16 ID:hEDGSnKqO
どうでもいいが、作戦内容詳細を見る前に
結果がわかってしまうのはどうにかならんのか?
せめてどっちから見るか選ばせろよ。
706ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:36:02 ID:PCDCRA2JO
>>705
それやると読み込み回数増える
707ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 09:50:58 ID:aLXCMtp2O
>>703
この間、陸凸残りHP20だった時にやったぜ。

功を焦ったシャアザクが単機で俺に粘着。

俺の「負けられるかー!」発動。
QD外しで美味しくいただきますたwww



その後すぐに、ザクにドゴォーンされたのは内緒だ。
708ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:02:27 ID:S8Yf5j22O
今って何か特別なイベントやってんの?
709ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:28:27 ID:6UmTPoe+O
ジオンは市街が獲得補給pt増加地域になってるが、それのことかい?
710ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:30:07 ID:zEB63OcLO
ここ最近の僚子さん。

う〜ん。う〜ん。唸ってるから気になってコソ〜リ近寄ってみると手に何か持っていらっしゃる。

【日刊モビルスーツ】

発売予定新型MSのコーナーに二重丸がしてあってさ、はしっこに小さく

「装甲強化!庇っても大丈夫!」





俺はどうすれば…。
711ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:33:33 ID:pFxRtJDoO
>>710
値段の欄に赤で下線引いとくといいよ
712ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:34:18 ID:lpqnF+jmO
ところで


何で寒ジムが森林補正持ってるんだろうか


コクピットの中は地獄なんじゃないか
713ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 10:43:48 ID:pFxRtJDoO
>>712
「月刊モビルスーツ」によると

寒冷地仕様(凸)

断熱性がUPし、外気温に左右されない快適なコクピット環境を実現。元は機体名にあるように寒さ対策で施されたものだが、暑さ対策にも転用可能。
主兵装のビームガンは(凸)のBSG(先月号に特集記事あり)を越える性能をもち、遠距(ry


らしいよ
714ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:11:17 ID:VjtrPqL20
おすすめ2ちゃんねるの欄に、いつ見ても駒大とコケスレが載っているのが気になる。
715ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:13:08 ID:HTxv5ZoC0
確認画面が無駄に多い
特に戦闘行動系の設定画面での確認はいらん

行動設定 → 確認 → 決定



行動設定 → 決定 

にするべき
後戻りできない仕様でも無いからやり直しきくし
設定画面自体で十分確認できるじゃん

あと、補給でカード読み込みから特別補給が貰えるんだが
貰ったあといちいちTOP画面に行って特別補給に入りなおすのは不毛
ここは、補給画面の下に特別補給画面のリンクを張るべき

なぁ、いい加減画面の整理しようやバンナムさん
あんたらは素人ですか?
ちゃんと考えて作りましょう
716ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:16:23 ID:0ZsrzgzW0
訓練中にレベルが上がるとTOPに戻されるのもなんかウザイな
こないだのアンケートでAMは確認が多すぎると言ってみたんだけど
どうもバンナムには通じなかったらしい
717ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:27:09 ID:HTxv5ZoC0
>>716

俺もアンケートで同じ事書いたよ(w

同じ事を思ってる人がいて安心した
718ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:36:04 ID:6UmTPoe+O
無駄確認も問題だが、1番の問題は肝心の【戦闘開始】に確認がないこと。
間違って押して、慌ててキャンセルしても画面には失敗表示が…

俺は陸ガン相手に中5なんかしたくなかったんだぁ!うわぁぁぁ!アンナ!チュー5してくれぇ!
719ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 11:56:33 ID:bKi/SVngO
>>709

リークした情報がどれだけ重要か分かってる?
720ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:04:45 ID:aLXCMtp2O
>>719
それは…そんなに大事じゃないだろ。
全体作戦の詳細ならわかるけどさ。
一方の軍の補給p上昇地域だけだろ?

それとも何か、
そんな書き込みを見るとそこで一大イベントでも起きてると思うんだが?
721ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:23:57 ID:K/sMxyF4O
待て、おまいら!
日刊だの月刊だの、アナザーミッション的にどう考えても週刊だろ!

【週刊モビルスーツ】
創刊号は特別価k(ry
722ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:25:59 ID:7WBGDfpP0
>>701
そういえば、この前ニーナ・マイヤー&アンナ・マイヤーペアと遭遇したな
戦闘内容はフツーだったが、名前見てちょっと感心した

>>719
残念だが連邦軍は既にその情報を察知している。
結構前に既出だ。
723ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:26:22 ID:7L2rlvzjO
>>720
Ptアップ地域に地雷置かれると嫌じゃね!
724ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:27:41 ID:uHCvJ8Bn0
地雷は問題なくどこにでもあるのでおk
725ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:28:02 ID:bKi/SVngO
申し訳無い、勢いで書いた後影響の無さに気がついた。わりとどうでもいい内容だった…
726ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:31:51 ID:TZbNivmUO
>>720 「連邦が」市街地で作戦を発動中なんじゃねーのか?
今週は亡命前に出来るだけ稼ぐべくデザクで偵察に出ているが、本来の獲物では無い近中MSが多い。
おかげで日平均5〜6万しか稼げてねぇ。
727ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:35:09 ID:zEB63OcLO
>721
やはり日に日に変わる戦況や、兵器の開発状況に対応するために日刊で無ければ(ry

出版社に関しては異議無し
728ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:46:31 ID:aLXCMtp2O
>>726
仮にそこで作戦が行われていたとして
連邦兵が連邦の特別作戦を表記

ジオン兵
「阻止戦キター!」
連邦兵
「ちょ…ヒッソリ上げる予定だったのにぃぃぃ!」

大問題

だが、
今回は

ジオン兵がジオンの補給p増加地域を書き込む

ジオン兵
「地域情報でジオン兵なら誰でも見れるだろぅがぁ!」
連邦兵
「で?」

意味茄子



地雷置く…って言ってるが、
多分出撃地域関係無いぞ?
明らかにLvの近い相手を無作為に選んでる。
729ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:46:41 ID:6UmTPoe+O
>>712
デイゴスティーニ♪
730ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:52:39 ID:aLXCMtp2O
>>721

週刊MSは神計算機作者に送ってくれ…

あれは…イイモノだっ…
731ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:21:04 ID:KdfakNzH0
どうやら遂に破損率勝ちで大成功が出る身になってしまったらしい。
さようなら中成功、こんにちは大成功。
732ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:25:42 ID:AtCzeoyHO
スキル取れるが何にするか迷ってる
策敵技術にするか遠距離攻撃技術にするか
それとも地形適応技術にするか・・・
策敵技術が鉄板かな
733ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:28:47 ID:VjtrPqL20
統率590なんだが、破損率差50%は無いと大成功行かないなぁ
734ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:33:49 ID:iaYFdft/O
>>733
それは相手との統率力の差も関係あると思われます。差があれば損傷率の差があまりなくても大成功でますよ。撃破に関係なく
735ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:38:25 ID:dhX869fn0
連邦軍ランキング
1位 僚子:開発しましょ♪
2位 後退する。
3位 僚子と肌の触合い会話
5位 僚子にドン!ドン!
7位 僚子撃墜数→12
9位 バーチャロンやりてぇ
12位 スーパー写真塾    ←某雑誌
16位 9←オラタ仕様で88
21位 新マップきましたね
21位 盾殴打戦法・士気4    ←三国志大戦?
24位 今週はランクイン無理
28位 ジムと中距離頑張ろ・・・
36位 P240でサーセンw
36位 僚子と今夜は8回!


こんなもんかね
RP240は上位狙えそうだな
736ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:41:17 ID:NgWkBc+H0
オラタン仕様で8vs8は吐くだろ・・・常識的に考えて・・・
737ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:41:26 ID:VjtrPqL20
敵がLv依存って事は、戦闘しないでしばらくスキル上げ続ければ
常連ランカーになれるのかな?

俺はやらんぞ
738ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:43:18 ID:dhX869fn0
今日の行動
カード読み込み:6000Pt
訓練:基礎訓練 成功7失敗3 獲得経験値15115
出撃:北アフリカ
敵@【流砂】:ザクタンク(V-6) ザク 失敗
タンク遠一択競り負け、僚子落ち
敵A【流砂】ドムトローペン ザク 大成功
トロ近一択 ザク落とせず
敵B【突風】:ザクキャノン ザク 大成功
キャノン遠一択 二機撃破
敵C【突風】:ザクキャノン ザク 大成功
キャノン近一択 二機撃破
敵D【突風】:ザク ザク 失敗
ザク中一択 味方全滅

総括:やはり遠距離(特にタンク)が一番怖い。
敵僚機を早く落とさないと後々厄介になる。
逆にアンナを1〜2ターン目に落とせば成功率がグッと上がる。
恐らくだが、地形補正、イベント補正は敵のゴーストにも掛かっている。
@の敗因はアンナを狙わず敵タンクに攻撃を集中したこと。
Dの敗因は中一択対抗のはずの僚子がクリティカルで撃墜されるアクシデント
ちなみに大成功時で経験約10000 補給Pt約14000貰えた。
失敗時は大成功時の約半分
739ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:45:28 ID:dhX869fn0
連邦軍開発のお知らせ

進行優先はA>@>Bです

うまくいけば今日中に@Aが終わるかもしれないので
《応援頼む!》
740ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:01:40 ID:qQHyRpLlO
ジオン開発のメガ粒子に35万入れてきた俺ザクキャ乗り
1%あたり8万
あと数%【よろしく】

早くザクキャの兵器開発されないかなぁ
741ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:16:06 ID:7VCdsc+b0
3ターンで俺の捨て身が不発でカウンター食らって撤退
残り2ターンでアンナの強打とクリティカルでじゃんけん勝ちして相手2機撤退

結果大成功
なんか複雑・・・・・。
742ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:25:41 ID:ew+XuuNd0
杏奈「兵長、援護するこちらの身にもなってください」
743ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:33:48 ID:gicFm6qh0
僚子Lv20でNT能力付いた人いる?
それともガセネタ?
744ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:37:16 ID:pFxRtJDoO
>>741
(……ちっ、使えねーな。一人で出た方が勝てる)
745ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:45:10 ID:79E8ceuy0
>>741
「さすがエースだ。次もこの調子で頼む」
746ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:43:47 ID:aLXCMtp2O
>>743
ガセ臭い。
取得してたら他にも報告来るだろう。
こんだけいてたった一人の報告しかいないってのがね。

もしくは確率が低すぎるのかも。
747ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:50:51 ID:Wvi5IQDG0
>>743
>>746
 ガセも何もネタだろw

 僚子がエースパイロットの動きをしてるというw
748ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:07:23 ID:CsbwIK7kO
メガ粒子砲100%到達。
貴君らの協力に感謝する


ウチのアッガイも喜んでいる…ハァハァ…
749ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:42:50 ID:ukmSyEPiO
この時>>748はまだ、明後日に起こる悲劇により
最愛のアッガイを失うことをまだ知らなかった…
750ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:47:27 ID:uHCvJ8Bn0
今から11万兵器開発にぶち込もうと思ってるんだが…ぶっちゃけ何に入れればいい?
751ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:49:20 ID:CnwciB1/0
リョウコと聞くとYAWARAのコスプレする顔面岩石魔人柔道家俵ちゃんしかうかばない
752ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:51:37 ID:+sEvCAeDO
ジオンなら三連装マシンガン+2がいいなぁ。
不良債権の処理はお早めに
753ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:52:51 ID:pFxRtJDoO
連邦ならキャノン
754ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:56:20 ID:uHCvJ8Bn0
うぃ、ジオンなので三連装マシ+2にぶっ込んでくる(・ω・)ノシ
755ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:03:25 ID:NhbxKe93O
>>735
連邦のランキングってどのくらいから入れるんだ?
確かジオンだと302とかだったが
756ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:08:34 ID:mk/x3hNS0
今まで使ってた初期ザクが本日の出撃回数4回を残して大破したんだが初期ザクのフルカスタムって18万あればできるかな??
757ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:09:45 ID:pFxRtJDoO
>>755
今週は296
758ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:09:50 ID:HwjkPODA0
>>755
先週のボーダーは296
759ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:11:58 ID:mk/x3hNS0
そしてアンナの購入ザクを奪って改造しようかと思ったらアンナのザクすでに耐久値8だった罠・・・orz
760ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:12:25 ID:7VCdsc+b0
>>756
18万か、いけるはず
前に40万溜め込んでてカスタムしてたら、結構お釣り来た覚えが
761ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:13:12 ID:KdfakNzH0
整備レベルにもよるだろうがそれぐらいあれば出来るんじゃないかな?
大体、機体ランク×15万で見ておいたら十中八九おつりがでるはず。
762ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:17:01 ID:mk/x3hNS0
レスthx
これを期にアンナとお揃いの購入ザクでがんばってみるわ!!!
これからもザクに乗り続けてできる限り補給ptは開発に回し続けるぜ!!
763ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:23:57 ID:H8woFJjfO
>>739
Aが最優先なのはわかる。が、なんでその次が@?
1日での生産能力は1つがせいぜい、祭りで2つだろ。
だったら胸バルなんて、バンナムが「そんなに要らないんだったら強制削除してやる!」って言い出すまで放置してもよいくらいだ。まぁ言わんだろうがナ。

と言うわけで、優先順位はA→B→C(明日出ると思われるSML)→@にしないか?
764ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:31:05 ID:HwjkPODA0
>>763
@は残り29%Bは残り44%

正直240mmはSMLが出ればいらない武装だから明日SMLが出ると仮定するなら
B→@→SMLが正しい。
765ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:32:28 ID:HwjkPODA0
>>764
A→@→SMLな
766ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:48:45 ID:H8woFJjfO
>>764
それだったらむしろ、今日はAで終了→明日のSMLに全力投入→余力で@→Bじゃね?
これなら仮に明日SMLが出なくてもBに全力投入すれば済むし。





Bの開発終了がSML棚卸しのフラグだったら泣くしかないが。
767ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:56:22 ID:mz9S8huv0
失敗が既に3回出てしまった
これはTOP10は絶望的かな
768ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:03:09 ID:6UmTPoe+O
>>767
まだいけるはず…



こうやってみんなが必死にRP争いしてるのに、ランキングトップはバンナム狩りか…
早く修正されないかな。糞マッチング
769ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:15:51 ID:J85FJglfO
ナッツ終わらせてきた。
ラストは89752ポインヨだった。初めて止めさせたよみんな!
後悔なんてしてない・・・ぜ・・・
770ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:16:56 ID:FHIXLJ0PO
アガーイタンの手ってに85000突っ込んできた

なんか最近相手のLevelがこちらより高い=相手の統率がこちらより高い=何をやってもアンナがヘマやって負ける
気がしてきたね、ボカァ
771ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:23:52 ID:aLXCMtp2O
>>768
あー、ジオントップはそれだっけ。

まぁ、付近のLvのと遭遇する仕様で
連邦の人とも一応遭遇してるらしいし、
これが格差マッチになりすぎるよりはマシじゃない?

後は気付いたもん勝ちだろう。

連邦はそういう意味では変動しやすいかな?

俺は近機体でトップ狙うさwww
772ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:28:31 ID:mz9S8huv0
連邦1位もバンナム狩りするために必死にLv上げてるらしいが
773ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:29:50 ID:lpqnF+jmO
最早ランキングなんてどーでもいい


僚子を如何に守るか
僚子の力をどう引きだすか
新兵器開発
暇な時にカスタム

これだけで毎日が楽しいぜ!




僚子にジムコマ乗せるといい感じだな。
もともと中距離強打持ってて、近はビムサ、中はBG。遠は外れとして、近中は当たれば1000越えてウマー
774ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:45:17 ID:HwjkPODA0
>>772
ジオンは先週終了時点でLv35、対して連邦は31だぜ?
ざっと計算しても経験値量にして500kは開いてる。
経験訓練をするのは他にも理由があると言う事さ



それはそうと連邦の開発が全部終わりそうな件について
775ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:48:01 ID:zzt9sA41O
>>773
僚子にジムコマ乗せるのか?と揚げ足をとってみる
776ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:48:48 ID:pFxRtJDoO
>>771
よう俺。

初期(凸)を開始二週間で見切り、読み込んだ陸ガンをせっせとカスタムし続け、お世話になった(凸)を僚子に授けてからは陸ガン一筋。


近は負け組と言われようが俺の相棒はこいつだけだ。


つーわけで胸バルに25k突っ込んでくるわ
777ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:50:00 ID:u/+OgmE50
>>773
あれ?俺がいる…?

僚子が25歳の妙齢になって、コマのフルスペック引き出すようになったぜ。
でも年下の杏奈にいつも先制されるんだ…
マゼラザクめ…
778ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:53:42 ID:gJlkjqv50
僚子とジムキャでペアルック
779ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:58:31 ID:pEgazmGnO
>>773
その「外れ」の遠を連発するのが僚子クオリティ
780ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:17:44 ID:J85FJglfO
俺なんて>>773の精神に加え読み込みでもらった駒に乗せたはいいが
お子さまには乗りこなせなくて同じ装備でちょうどいい寒凸買い与えちまったぜ。
おかげで僚子の愛のシールド連打が止まらない。
決して泣いてない
781ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:24:26 ID:Pa3KrTXpO
グフの+2装備今週中にいけそうかな?
そろそろ+1じゃ火力負けしちゃう…
782ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:33:10 ID:6UmTPoe+O
アンナがグフカス乗りこなすようになったんだが、武器が貧弱過ぎてザクの時より弱いまである…

俺も開発投資するぜ。ドムトロ貯金なんて糞食らえだ!
783ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:57:00 ID:RL+MNLnVO
山岳地帯で遭難してビームサーベルで湯沸かしてペヤングでも食っとけwww
784ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:08:00 ID:LuTO4DF/O
甘ちゃん乙
785ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:16:05 ID:q7hB/UzhO
今日終わってRP189はぁ。月曜の失敗3回が痛い…
786ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:28:19 ID:PCDCRA2JO
胸バルに70000入れて来た。
あと少し…!!
787ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:31:07 ID:a2banBfl0
ゴッグの+2はまだかいな・・・
788ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:05:09 ID:PCDCRA2JO
>>787
残念無念また来週〜♪
789ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:26:35 ID:6UmTPoe+O
スゴックはアイアンネイルとメガ粒子を流用出来て、頭ミサイルで索敵あがる良機体と予想!
790ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:33:51 ID:PCDCRA2JO
ガンダムは盾BSBRバズ、ハンにバルも流用、スパムでなんか凄い効果のある鬼機体だと予言
791ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:38:35 ID:aLXCMtp2O
>>790
ちょw
日本語でおkwww

>>789
中以遠が優遇されてるっぽいからそんな希ガス。

グフ、グフカスの本編の強さどうしたw
バンナムはなんか怨みあんのかwww
792ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:47:26 ID:PCDCRA2JO
>>791
ジオン訛りで解説すると
「ガンダムはシールド、ビームサーベル、ビームライフル、ハイパーハンマーに頭部バルカンまで使えて、スーパーナパームの性能が本編とは比べ物にならない高性能な神機体となってジオングのいないジオン軍を叩き潰してくれるべ」
というわけだ
793ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:58:33 ID:aLXCMtp2O
>>792
神通訳ktkr。
サンキュー。

ハンにバル

ハンニバル

に脳内変換されてた。

>>ジオングのいない


残念、
Pオングでしたぁ?



((((( ;゚д゚)))))ガクガクブルブル
794ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:01:45 ID:0DHNEDdRO
スーパーナパーム
遠距離武装
攻撃力500
追加効果
装甲600
防御200
索敵500

読み勝ちで命中させる事によって、次ターンは相手が動けなくなる。なおその場合必ずクリティカル攻撃が発生する。



スマン
795ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:17:48 ID:NgWkBc+H0
まあ特殊効果は実装されてないからビームサーベルの下位互換になるんだろうけどな。
796ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:21:23 ID:jYW1D7Qr0
すまん・・・ちょっと聴きたいんだが・・・ジオン基地じゃないのか?ここ・・・

まぁいいや。
AM始めたばかりのジオン兵なんだけど、ザクだけで上位レベル陣に食い込んでる人居る?
+3の装備が充実してるから、カスタムザクに乗り続けてそれ以外は開発に突っ込もうかと思ってるんだけど乗り換えた方が良いのかな?
寮機の貯金しておいた方がいい?
797ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:22:12 ID:HwjkPODA0
ちょっと目を離してるスキに胸部バルカン94%240mmキャノン87%まで上げてるお前らに惚れた

マジで明日SML開発できるんじゃねぇか?
798ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:23:23 ID:HwjkPODA0
>>796
統合整備計画によって連邦スレとジオンスレは共有となりました
799ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:24:35 ID:gJlkjqv50
>>796
ジオン「軍」の基地じゃない。
ジオンという「地名」の基地なんだきっと




ホントは再利用だぉ
800ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:26:38 ID:NhbxKe93O
ガンダムは弱い奴が乗ってはいけない

っていうのがお約束だから
支給条件も相当厳しいんじゃないか?
801ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:28:36 ID:jYW1D7Qr0
>>798-799
サンクス。理解した。
ってことは勝った負けたが悔しい等兵は戦術的な質問をしに来ない方がいいかな・・・

っていうか市街だと勝てる気がしないです。
西ヨーロッパまじ連邦の天下。
802ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:34:15 ID:aLXCMtp2O
>>801
別にしても問題ないぞ?
AM関連ならなんでもありだ。

ただし、自軍の特別作戦は漏らすなよ?
連邦のお兄さんとの約束だ。
803ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:34:33 ID:lpqnF+jmO
これは…
連邦開発、久しぶりに全部いけるか?

マジで絆強すぎだぜ!俺、連邦でよかったw
804ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:35:52 ID:J0Ogv7+aO
ジオン訛り=関西弁じゃないのか?
805ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:36:26 ID:HwjkPODA0
>>800
つーことは何か?
万年タンク兵長にプロガン支給されて・・・




地雷ダム/(^o^)\
806ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:42:59 ID:jYW1D7Qr0
>>802
>>自軍の特別作戦
マジカ、バレると戦績に影響出る程重要?
俺ジオン兵だけど、連邦の兄貴に感謝・・・
ってことはアレか、西ヨーロッパ市街がすんごい事になってるのは連邦の特別作戦なのか
807806:2007/04/13(金) 22:46:17 ID:jYW1D7Qr0
あー!
ひょっとして『市街地が・・・』ってのもまずいのか!?

だとしたら心底スマンorz
808ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:48:06 ID:3zZnJ0bUO
>>796
連邦だがザクやGMでもそれなりにやれる
ジオンなら低ランクでそこそこの性能をもつザクキャがお薦め
貯金はなるべくしといたほうがいいと思う、高ランク機体はカスタム費用がバカにならないから
809ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:02:29 ID:PCDCRA2JO
>>795
さすがに中距離武器だろ
810ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:08:00 ID:7Dcbmla/0
>>806
ぶっちゃけそこまで大層なものじゃないよ
せっかくだから秘密の方が面白いよなって程度
イベントで相手の作戦名なら分かるし
811ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:15:15 ID:lpqnF+jmO
胸バル開発完了!
《やったな!》

あとはキャノンA、11%!
812ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:18:36 ID:aLXCMtp2O
>>806
えっとな…ジオン兵がジオン側の情報で憶測をするのは全く問題無いんだ。

自軍の特別作戦は漏らしてしまうと
>>728の上に書いたように祭に発展して作戦成功させにくくなる故に駄目。


ミリタリーバランス

ジオン公国軍

イベント確認

で、
ここに書いてある内容は内緒にすると皆が幸せになれる、多分。
813ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:27:07 ID:r6p/ZYkh0
そいや結局遼子にカスタムは反映されないの?
814ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:27:27 ID:3zZnJ0bUO
せっかくスレ統合したのにどっかのバカが糞スレたてちゃまったな
815ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:33:25 ID:NgWkBc+H0
あのまま沈めちまえ
816ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:33:39 ID:EjrJ9I1N0
最近うちの僚子様が戦闘中に何もしてくれません。
兵長vs兵長なのにこっち1むこう2って感じでおかげで全然勝てネー
何がいけないんでしょうか?

ジム耐久残2とかは関係ないですよね?
817ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:40:08 ID:gJlkjqv50
「一度スレ立ててみたかったんだぁ」みたいな雰囲気を醸し出してるな・・・あのスレは
818ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:41:40 ID:b3Hrkiq70
連邦開発全部埋めるなんて・・・なんて奴らだ






もうちょっと投資しておけばよかった・・・
819ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:52:15 ID:Du8Ijf44O
>やったな!
820ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:53:36 ID:F0Oe547YO
ジオンだが連邦の絆がうらやましい。
だが初志貫徹でがんばるべー
821ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:00:34 ID:wF1nrgX80
マジで驚いた!
胸バルは不良債権化して来週に持ち越されるとばかり思ってた…
822ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:01:08 ID:6VMEbCsvO
明日三つ新兵器が出る訳だが、バラバラに投資して三つとも不良債権とか勘弁な。
スプミサだったらすぐ終わるんだろうが、外れ武装×3とか来たら…
823ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:05:35 ID:OME1BDYFO
それでも俺は戦利ポイントを投資するぜ!
824ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:12:07 ID:U2Q3wX0tO
お前らほんとすげえよ
825ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:19:41 ID:BY02D27oO
ジオンは『どうせ開発しても糞』な雰囲気でやる気が全く感じられない…

仕方ないっちゃ仕方ないんだが。
826ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:26:07 ID:HYrv0K3aO
>>825
そう腐るなよ。いくらクソでも次があるんだ。それのために頑張るべきだよ


ジオン程じゃないがクソ装備の胸バルが終わって安心した。俺の動かした2%は無駄じゃなかった。


ミサラン=胸○>胸バルの図式をどうにかして欲しい
827ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:26:39 ID:hGTkqtOU0
盾+3]凸)ノ >やったな!
828ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:30:32 ID:hRacD+btO
>>813
されない
829431:2007/04/14(土) 00:33:02 ID:mUg5hXsr0
書き込み制限解除されたかな?

>>548
さんきゅー。結構合っているみたいだし、MAXカスタムポイントも適当に追加してみた。
fc2はzip不可っぽいのでtok2にもうp。
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip

LA、陸ジム、アクアジム、ジムコマ、プロト持ちの人は整備LvとMS整備での各表示値をお願いします。
ついでに、自分の反応/操縦入力、武装選択にも対応してみた。
武装は店売りLv最大のものになります。店売りじゃないのが欲しければ、下のほうの配備Lvを変化させて。

830ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:12:27 ID:KIVudAvQO
ホントだ【まったり】とかゆうスレが出来てる…アレは置いといて次スレはどんな名称にすんの?
831ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:17:04 ID:hRacD+btO
へたに考えないでシンプルにいこうぜ〜
次って14だっけ?
832ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:18:37 ID:HYrv0K3aO
【戦場の絆】アナザーミッションpart○○【ガンダム】

よけいな変更すると荒れるからシンプルなこれに決まった
833ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:19:23 ID:PV/r0Ywd0
あれを放置して次スレ立てるか、再利用するか
どうする?



週末だし、頑張ればあのスレ月曜までには1000いけそうだが・・・
834ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:20:38 ID:HYrv0K3aO
>>831
僚子ネタが12、これが13扱いで次スレが14
835ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:25:40 ID:TxB9zuPjO
>>833
アレは流石に放置だろ。
836ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:28:37 ID:HYrv0K3aO
正直いろいろ足りないあのスレを利用したくないのだが……

戦場の絆で引っかからないとわからない人が多いかと
837ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:33:58 ID:o7/AeRnsO
開発率:73%

フレキシブル・アーム+3

伸縮性のある腕部。
パンチ攻撃が可能。
仲良し攻撃力が強化された。
838ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:39:52 ID:BrTixmAk0
>>837
>>仲良し攻撃力
噴いた
839ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:47:05 ID:KIVudAvQO
了解
840ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:58:05 ID:hRacD+btO
この頃勢いだけで行動する奴多いな…

2つのスレようやく消化できたってのに
なぁ〜に考えてんだろ
841ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:59:08 ID:1bwoghKzO
明日の連邦の新兵器が楽しみだ!
さてとねるかな(^-^)
842ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:10:05 ID:95w6Y/xZO
>>820
うらやましいどころか気持ち悪い。
毎度、連邦のキモイ書き込みを読ませられる身にもなっていただきたい。
開発祭も消化した数は結局ジオンと大差ないらしいし、女部下にハァハァしただのそんなのばっかりだ。
出来れば、次は連邦スレ立ててそっちで勝手にオナニーでもシコシコでもしていただきたいんだが。
843ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:11:41 ID:jQCOs5YyO
>>836
そもそも絆をやらないやつがAMをスレを使うとは思えないが。絞り込むならアナザーかAMの方がまだ探しやすいし
一応アナザーミッションって入ってるから、もし生き残るようだったら邪魔だからさっさと再利用で消化してもいい気がする
844ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:32:12 ID:GG3rFwAr0
ID:95w6Y/xZO

はいはいワロスワロス
845ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:51:12 ID:2NF5BhiNO
>>842
ジオン連邦関係なしにお前が気持ち悪い
846ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:19:59 ID:YEOMzXCxO
何でそんなに必死になって触るんだ?
肉奴隷スレ立てるわ開発祭り自慢するわしてるのは事実だろうに…。
本人乙ってわけじゃないだろうが、おまいら落ち着け。
847ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:27:23 ID:i/TX+x+C0
>>846
妬み乙ってわけじゃないだろうがおまえも落ち着け。
848ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:36:18 ID:YEOMzXCxO
妬みもクソもないけどさー、連邦の人多いからどうしても連邦寄りなカキコ多くなるよね。
ジオンザクキャ叩きと過度なマンセー自重すれば、もっといい雰囲気になるのに。
一時期出てたスレ分割案も決して理不尽な流れじゃなかったとは思う。まあ今更だからどうでもいいけど。
849ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:51:22 ID:/7B6I4z90
ぶっちゃけAMスレは話題がないと書きこみしずらいので

・派手に撃破される
・僚機うぜー
・開発が遅れられない状況
・新機体wktk
・ミリバラ負けてる愚痴

の条件揃ってる連邦がいっぱい書きこみするのは仕方ない。
ジオン兵はどちらかというとロム専
850ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:58:06 ID:y8yRSOGz0
まあ○○だけどって言う人は無視するようにしてる
上から目線のいいわけとか
851ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:00:48 ID:n5O3fKHQO
そして時は動き出す・・・
852ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:07:28 ID:n5O3fKHQO
>>848
おまえは何を言っているんだ


何かは言わないけど、連邦の今回の開発は良いのが揃ってるなww

これはもしかしてG-3フラグwwww?
853ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:15:40 ID:hRacD+btO
カード読み込み

マゼラトップ砲…
もういや…
店で売ってるのしかでて来ません(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:32:54 ID:O6KdLLeqO
三つとも実用性あるやね。分散が危惧されそうだけど。

まぁあれだ。今週中にこの三つ終わればおkぐらいのつもりで。うん。
855ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:43:55 ID:hRacD+btO
また…アッガイ装備ですかそうですか…

でも何か終わらせないと希望が無いんだよな…
今日もコツコツ投資するか…

何げに1日1個開発できてないか?ジオンは
856ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:46:50 ID:efQSyNIXO
本編プレイすると支給ポイントとか落ちるんだけど
これは本編やるなということか?
857ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 05:50:39 ID:/VlqzchA0
今週こそと思ってたが1位は無理っぽいよ(´・ω・`)
858ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:11:49 ID:oSCuZfMbO
戦闘履歴の効果がなかったというのが理解出来ない
誰にどう効果が無かったか納得させてくれ
二機ともジャンケンに勝ってるのに全部この表記で失敗だった 意味不明
859ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:14:38 ID:/7B6I4z90
>>858
ヒント:武器スロットに違うタイプの武器が装備されている

中距離武器を遠距離に装備させたりするのはよくあること
860ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:45:04 ID:wYNRcFhuO
整備LV26
装甲5030
防御 287
中距 433

グフカスデータ追加です。
861ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:46:45 ID:HYrv0K3aO
>>860
追加しときます
862ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:48:07 ID:YEOMzXCxO
6800そこらの装甲値が地形スキル補正で9500。
この強さは間違いなくチート
863ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:51:58 ID:/VlqzchA0
先週のボーダー連邦編
後の数字は何回まで失敗できるか

1位:359P 2回
10位:329P 5回
20位:313P 6回
30位:306P 6回
40位:301P 7回
50位:296P 7回


失敗以外は全て大成功の11P計算だが、参考までに
864ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:52:24 ID:HYrv0K3aO
>>860
整備Lv25じゃないですか?
865ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:14:28 ID:mMSZov1a0
今週は調子良かった
>>863の表だと2位前後狙えそうだw
今日の時点でRP292
とりあえず稼ぎの6万を1に投資し
残り端数をへそくりに・・
866ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:42:35 ID:QVZQ4bHRO
>>855
確かに地味に一個づつ開発してますね。
(^_^;)
867ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:46:39 ID:wYNRcFhuO
>>864
今朝26に上ったので間違い無いと思います。 CP使って無いので明日の朝確認します。
m(__)m
868ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:52:17 ID:d9Fjcd4iO
>>854
Bは実用性が全くないぞ。Aの完全下位互換だもの。
コレだけでもアイツに装備できたらかなりwktkするのに…。
869ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:54:47 ID:HYrv0K3aO
>>867
26に上がってカスタムしてないんですか?
870ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:55:01 ID:/7B6I4z90
今気付いたんだが、ザクバズーカ+3って何気に優秀なんだな。
装甲が152も上がるから、補正つきで228も上がる計算。
これなら僚機の中距離に最適。アンナは壁として強くないと困るし。
装甲5270ちょっとになるから結構いけると思った。

グフカスなら装甲6200だけど、近距離以外がゴミなのが困るところ。
871ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 07:55:02 ID:2q4W9MQqO
>>868
ヒント:索敵重視装備
872ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:02:01 ID:vEUlaJSv0
にゃあ、連邦兵に伝達。スレ立ててみまいた。使ってチョ

【遼子ファイト】戦場の絆 AMpart13【共に逝け】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176505023/
873ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:06:32 ID:ETyys1Ld0
また勝手に分散させようとする馬鹿が沸いたか
874ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:06:45 ID:d9Fjcd4iO
>>871
なるほど。そういう使い方もアリか。
個人的にはそれだとちょっと防に不安が残るが…。
875ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:09:33 ID:2JzBqL+e0
流れをヒートホークで溶断するけど質問です・・・。

戦闘前に敵の情報見れるけどあれは肉入りではないんですかね・・・。
ザクキャなんすけどスナとかタンク相手にした時に攻撃力、防御力共に勝ってる
ハズなんですがダメージで撃ち負けるんですよ。orz

情報キボン
876ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:09:59 ID:HYrv0K3aO
せっかく埋め終わりそうなのに変なの立てやがって
877ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:10:27 ID:6VMEbCsvO
仕方ないな…>>872は次スレということで
878ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:13:52 ID:sJK4cFq5O
<了解>

次スレ>>872で。

春だからなぁ、仕方ないのかねぇ (´д`)
879ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:13:55 ID:BY02D27oO
>>871
武器装備してない性能が表示されてる。

ジオン開発進まねー
今日中に腕と3連終わらせたらドムキャ来るかな?
880ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:16:19 ID:86B8Q9QU0
>875
>戦闘前の敵情報
MS格納庫で観れる肉無し状態のパラですよ。

>スナ&タンクに撃ち負ける
中、近を適宜混ぜましょう
ジャンケンゲームである事を思い出してネ。
(まあ俺にとって連邦スナなんて紙同然なんだが)
881ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:23:49 ID:/7B6I4z90
>>875
遠距離攻撃技術などのスキルや、地形補正を加えてないので、
その辺を調整しないと換算ダメージで撃ち負けてしまいます。
882ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:24:34 ID:nT6nXZrRO
春だからこそ甘やかさず>>872は削除し、
ジオン、連邦に平等なスレを立てるべきだと思います。

>>872と同軍だと思うと悲しくなる。


オセアニア、敵補給基地を叩く。
よろしく。
883ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:29:19 ID:86B8Q9QU0
>881
攻撃力うp系も一つの手段だが、防御(装甲&防御)を上げる事でも
相手の攻撃を相殺出来ますよネ。
884ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:29:39 ID:VQ2wcWwQ0
>>880
肉入り武装なしのパラだって
なおかつ地形修正無しの状態ね
885ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:37:39 ID:MVS1tP9BO
ジオンと連邦の開発兵器数がかわらないってのは本当?
今連邦では20ページまでに69、後35ページのタックル2種で71
で機体は11あるんだがジオンも同じくらいなの?
そうならショックだなぁ

886ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:39:05 ID:TfME1h0i0
>>860
可能ならそのレベルでの総カスタムポイントもお願いします。
整備上限は算出できるからこっちが今一番重要かも。
887ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:43:32 ID:86B8Q9QU0
【参考】今日のワロタ一戦
隊長機:アクア・ジム 破損率 63.9%(肩ミサA+1、ハプーン+1)
僚  機:ガンタンク   破損率 83.2%(4連ボップ+2、120oB、Dタッコー)

こちら:ザクキャノン  破損率 50.4%

大勝利!(注:当方キチガイ新興宗教の信者に非ず。是重要)
888ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:44:16 ID:2JzBqL+e0
>>880 >>881
そうですか。
いや、僚機付になってからはまず敵の僚機を早めに撃破しておきたいので
遠ははずせなくて^^;
1回、2回ジャンケンで得意の遠以外で読み勝ってもR4ライフルとかキャノン1発で
返されちゃうのでどうかなと思ったんですがね。
トンクスでした。
889ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:45:11 ID:BLhrHWiZO
>>877
いや、ちゃんとしたスレ立てよう。
このままじゃ、アレを再利用→ジオン専用スレがな(ry →連邦スレが(ry

…なんてスパイラルに陥り兼ねない。

ここは前に上がったように、解りやすいシンプルなスレタイで作成、別のスレは放置。
放置しても、age厨が執拗に保守するなら、両軍協力して埋めればよかろう。


それはそうと、今日の連邦の開発は神懸かってるな!これも昨日の開発ラッシュのお陰。連邦のみんな、《やったな!》

まさかあの兵器が来るとは…wジオン共め、覚悟しておけッ!
890ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:54:31 ID:BzZoDZbk0
>>889
そのスパイラルだけは絶対に阻止したいな。

今日の開発は連邦軍にとって重要だが俺にとって重要性は皆無に等しい。
3番だけでも装備できるようになれば話は別だが。

さて今日の稼ぎを入れてくるかな
891ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:00:20 ID:/7B6I4z90
>>883
俺のザクキャは補正入れて
装甲9500
防御650
索敵1050
遠距離攻撃力3800
地形スキル怖いよ地形スキル
892ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:02:52 ID:fNVAViqXO
>>882
禿同、同軍の面汚しだ。絆スレ乱立し杉やら前スレタイ問題やら散々言われてる中でこれだからな…。
しかし週末はホント変なのがよく湧くな
893ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:13:18 ID:RVMI2ApDO
リョウコに敵10機食われた…
まったくうちのリョウコはハイエナビッチだぜ!
894ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:13:25 ID:hRacD+btO
>>882
分けたら検証しずらいだろうしな、しかも13って…

とっとと削除依頼出したほうよくないか?
収拾つかなくなるぞ…
895ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:20:46 ID:86B8Q9QU0
>891 (´Д`)ヨンダ

>地形スキル怖い
意味がよく判らないのだが・・・。

そーいや地形系のパッシブは相手が使っても判り辛いだろうが
使えば判るはずの「戦闘姿勢制御能力」を発動させてるヤシは見た事ネーな。
896ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:24:40 ID:VkmArPW2O
最近僚子怖過ぎ。

1ターン目からスキル発動率5割
5回のうち一回はクリ出す
撃破数が一日に2増える
被ダメ平均20%以下
離脱は一週間ナシ



オレは一日2回は離脱…攻撃スカスカ
スキルは暴発してカウンター死に

もうね、本当に僚子いないとダメだわ、役立たずでorz
897ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:24:58 ID:3+EbnGXTO
このスレの最初の方を見たら、糞スレ立てようなんて思わないはずなんだけどな……
898ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:29:10 ID:D56oHJuGO
誰か伸び縮みアームの開発手伝ってくれませんかorz
15万突っ込んでも3%しか動かね
応援頼む!
899ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:31:21 ID:sJK4cFq5O
>>879
最新100しか見てない気がs
900ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:32:45 ID:RVMI2ApDO
延び縮みアームで思い出したが
水ジムにハンドアンカーはつかないのだろうか。
901ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:39:30 ID:86B8Q9QU0
>898
≪了解≫ 有り金全部突っ込んだヨ

今週はグフ・カス整備中なもんで1%も動かんかったのだがネ。orz...
902ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:52:06 ID:TKzs/OfEO
伸縮アームに投下完了。【後退する】
903ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:54:36 ID:/7B6I4z90
>>900
ハープーン・ガンがあるじゃん
904ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:57:42 ID:d9Fjcd4iO
>>890
やっぱりそう思うよな、同志!アレが付けば遠距離の多い戦場で最強になれるのに…。おとなしくBR+4でも待つとするかorz






ま、それはそれとして昨日の隠密開催の祭りに乗り遅れた分、@とAに150k入れてくるぜ。
905ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:58:24 ID:TxB9zuPjO
>>872
これは完全放置。
一々スレを分けようなんて思ってる連邦兵はいないはずだ。

ちゃんとしたスレを建てようぜ。
906ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:05:20 ID:BrTixmAk0
>>891
>>遠距離攻撃力3800

(;´Д`)近にもそれぐらいの火力クレ
907ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:10:07 ID:QVZQ4bHRO
>>898
[了解!]
なけなしの10万投入して来たぜ!
(´;ω;`)
908ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:28:27 ID:cOcG9KExO
補正うんぬん入った自機の最終能力は、戦闘直前に見れるやつでおk?
909ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:33:59 ID:BrTixmAk0
>>908
MS整備画面の自機性能

肉入り補正&武装攻撃力入り

MS整備画面のカスタム画面

補正&武器無し

戦闘直前=出撃画面
であるのならそれは
>>肉入り補正&武装攻撃力入り
これ。

地形補正、天候補正等は入ってない模様。
910ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:43:38 ID:cOcG9KExO
d
地形補正系はわからんのか…
911ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:49:00 ID:BzZoDZbk0
>>904
BRA+4より100マシBを期待している俺ガイル

BRより強いマシンガンて…
912ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:09:27 ID:lbm0kdOMO
なぁ、ちょっと砂漠に偵察に出てみ?
もしかしたら砂漠じゃなくてもいいかもしれんが、
司令部からのメッセージをよく見れば何かおかしなことに気が付くはずだ
913ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:12:56 ID:C/UVX5840
>>898
伸縮アーム+3ミッションコンプリート!GJ
914ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:20:29 ID:S8msEAr40
>>872
次スレはpart14なので、この点で削除決定。
ようやくスレを埋め終わって、無事に合流できると思ったのに。
915ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:24:54 ID:6nl6AGjfO
>>885
同じくらいではなく、ジオンの方が多い。
逆に何故連邦の方が開発が進んでると思ってるか聞きたい。
916ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:40:14 ID:jHVNXBoWO
本日の出撃を終えてRP268

下のほうなら初のランクイン出来るかもw
917ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:00:12 ID:7kLrz/c2O
>>916
俺はRP255だ。
今週の頭に躓いたからなぁ……
918ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:04:19 ID:BzZoDZbk0
>>917
おいらは264

今週失敗0回ですが大成功が安定しない…
919ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:09:40 ID:CFE7EAmtO
レベル22なのに兵長とばっか当たる。遼機いないのに勝てるわけないっつーの
920ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:17:35 ID:vYQBAtBi0
ジム頭 整備レベル18で

装甲値 5460
防御力 318
策敵力 307

の模様です。
921ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:22:14 ID:BzZoDZbk0
>>920
更新しときました。情報提供感謝します
922前々スレ945:2007/04/14(土) 12:24:27 ID:Gd3q4EtfO
例のスレタイ案を出し、ある意味現在の分裂騒ぎの元凶である立場から言わせて頂きたい。
決して分裂を狙った訳ではなく、あくまでネタとして出した身としては、居たたまれなく感じてます。

出来れば>>872は削除し、無事本道(アナザーミッションPart14)に統合されることを望みます。

変なのも立ってましたが、こちらも流して頂くことを望みます。


申し訳ない。(´・ω・`)《後退する!》
923ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:27:18 ID:oX4zCKqRO
完全に飽きた…
924ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:30:49 ID:bBDxVxoY0
連邦の開発、今日も頑張ってるな・・・・・!
925ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:34:37 ID:TxB9zuPjO
>>924
三つ共に気合い入れる理由があるからな。

これが胸バル並な兵器だらけだったらいっこうに進まんだろw
926ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:48:20 ID:wYNRcFhuO
>>869
アッガイたんのおて手の開発費にPt使ってしまった(T_T)

927ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:49:57 ID:2q4W9MQqO
一応確認するが向こうのスレは14スレが立ったら削除依頼でいいんだよな
まったりも出すか?沈める?
928ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:52:04 ID:fE+sVXaV0
>>927
まったりもいらないな
929ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:52:41 ID:BY02D27oO
ジオン299RP。ドムキャよこせー
930ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:53:17 ID:HYrv0K3aO
>>926
つまり25の時点で限界までカスタム(>>860のデータ)し、今日26になったが開発につぎ込んだためカスタムはできなかった。

これでいいですか?
931ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:05:39 ID:TxB9zuPjO
残念ながら
>>929なランキング一位になってしまい、
ランク14の機体が支給されます。




あれ?残念?
932ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:13:29 ID:BY02D27oO
来週もしかしてランク14以降解禁…?
933ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:22:26 ID:TxB9zuPjO
>>932
流れ的に

一位 先週のMSより一ランク上の機体
二位 先週配布
三位 先週配布

↓ 次の週

一位 先週一位と変わらず
二位 先週一位の機体配布
三位 先週一位の機体配布

つまり、
同じ機体が一位〜三位に配布されていたら
来週は一位にはその一つ上の機体が来る。

来週、連邦はプロガン配布祭
934ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:24:14 ID:TxB9zuPjO
ただ、バンナムが予想通りにランク14以降未実装な可能性もあるから確実じゃない。

いつもどおり予想の斜め上を行ってくれるはずっ!
935ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:26:13 ID:BzZoDZbk0
ダムなぞいらん!ハンマーのないダムなぞダムじゃない!
936ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:33:12 ID:SXlNs1+EO
さて、コツコツとやってきた私も三十路を迎える事になったわけですが。
みなさんは三十路に取ったスキルは何ですか?
またはオヌヌメとか。
教えて、エロい人様!
937ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:35:09 ID:zDS4JlBq0
そりゃお前、操縦知識に決まってるだろ
938ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:37:34 ID:BzZoDZbk0
え!?MS整備技術じゃないの?
939ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:37:35 ID:GPpAQyEd0
lv30でまたスキル貰えたが、装備スキル数は2のままだった。
既出?
940ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:38:29 ID:/7B6I4z90
>>936
スキル次第では壊れMSが作れるから
みんな秘密にしているんだよ…
941ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:39:46 ID:GPpAQyEd0
うわ、マッハでかぶった。

俺凸駒乗りかつ索敵&中距離攻撃技術のパッシブ系2こつけてたから、
アクティブの「掃射」にしてみた。
初期に取ったのは、よくわかってなくて近距離系アクティブ2こ…
942ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:45:49 ID:SXlNs1+EO
レスくれるのは非常に嬉しい!んだが…
みんなエロ過ぎじゃね?
943ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:46:24 ID:TxB9zuPjO
安定を求めるならパッシブだな。

主戦場を決めてあるなら地形パッシブオヌヌメ
944ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:58:37 ID:6VMEbCsvO
ロケランに入れるやつ結構いるな。
でもさ、他二つのどっちかを終らせてからにした方がいいと思うんだ
945ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:06:44 ID:TxB9zuPjO
>>937>>938
もまいら、エロ過ぎwww
946ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:09:35 ID:86B8Q9QU0
其疾如風、其徐如林、侵掠如火、
不動如山、難知如陰、動如雷震。
掠郷分衆廓地分利、懸權而動。
先知迂直之計者勝、此軍爭之法也。

ギャンのように早く ドムのように静かに ザクのように攻め
ゴッグのように動かず ザクスナのように潜み 動くことグフの震うが如し

迂直の計を知り勝つ これがジオンの軍法なり
947ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:11:27 ID:6VMEbCsvO
来週には、レベル30僚子が出始めるかな?
スキルはなんだろう
948ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:14:11 ID:i/TX+x+C0
>>933
プロガンなんぞどうでもよい!

俺が欲しいのは新兵器
1〜2位:開発中の3番目の武器
4位:開発中の1番目の武器
5〜10位:開発済みの最も新しい武器


俺が狙うはズバリ1.2.4位



だが今週は水ジム+2武装な気がしてならないんだぜ・・・
949ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:15:43 ID:ceqhtYRF0
とりあえず、ジオンのみんな。三連マシの開発終わらせようぜorz
コツコツ出資してるがあまりに終わらなくて・・・
950ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:28:08 ID:PV/r0Ywd0
で、総合スレ立てるのか?
951ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:30:17 ID:/7B6I4z90
>>946
ザクキャとザク最強









まで読んだ
952ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:30:46 ID:LJYL48nx0
流れをドゴゴォンして悪いんだけど、誰か経験値の穴埋めの協力お願いします。
俺自身やったことないのでorz

Lv13→14
148785
Lv14→15
176750
Lv15→16
207800
Lv16→17
242080
Lv17→18
279735
Lv18→19
320910
Lv19→20
365750
Lv20→21
414400

これで下の方は埋まるはず
後は上官殿達に32以降のをやってもらうだけであります(凸)ゝ
あ、先に言っておくけどスレの立てかた知らないから、俺が950取ったなら↓の人お願いします。

よろしく!

後退する!
953ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:32:00 ID:BY02D27oO
あー。この今週の賞品一覧って、今週月曜日に既に配布した賞品一覧なのか。

じゃあランキング1位はランク14の可能性もあるのか…
954ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:35:23 ID:YEOMzXCxO
賞品は先行支給って形なんだよ。
その週に開発終わるもの、または最新の兵器が支給される。
B+1キャノン支給されたやつがうらやましい。
955ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:44:17 ID:TVThGjfqO
今日中に連邦の武器開発50%行けば、明日中には開発完了すると思うんだ。
開発祭フラグを立てるにはある程度進めておかないとな。
956ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:47:46 ID:hRacD+btO
3連も残り21%か…アッガイ系終わるよな?明日こそ…
もし+4だったら(´・ω・`)水泳部に入るわ…俺
957ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:47:53 ID:wYNRcFhuO
>>930
それでO.K.
958ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:49:26 ID:PV/r0Ywd0
>>950だけど立てていいのか俺だけじゃ判断できないから>>970に任せるわ
959ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:50:29 ID:UzIH1o3KO
>>938
整備技術は補給ポイントこそ消費するものの、地形に左右されずに性能の底上げできるから優秀だぞ?
っていうか初期スキルだろうに。

どうせなら、コックピット狙いという素敵なスキルを勧めるべきだろう。
960ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:58:49 ID:oSCuZfMbO
ジムライトアーマー
「俺の強さにお前が泣いた」
961930=938:2007/04/14(土) 15:02:27 ID:HYrv0K3aO
>>957
じゃあ直しときます

>>959
男ならコクピットより捨て身だ

整備は必死に上げてる。おかげで装備スキルがへぼくてかなわん。
Lv30の時はスキルいらんから装備枠増設を希望してた。この調子だと将来的にいらんスキルまでとることになりそうだ
962ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:46:02 ID:wYNRcFhuO
>>961
明日朝一に整備LV確認しますm(__)m
963ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:47:19 ID:7kLrz/c2O
>>935
ハイパーハンマーなら四本あるが。

いっそのこと、配って歩きたいわ。
964ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:51:36 ID:n5O3fKHQO
>>960
イデ発動で最強になれるよ!なれるよ!
965ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:40:23 ID:BLhrHWiZO
>>964
ライトアーマーを、薄着で華奢な女の子だと思い込むんだ。


お前にならできるッ!!
966ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:44:56 ID:LSPqVriPO
ここ最近の僚子さん

TVアニメのSEEDに夢中の僚子さん

僚子「へーちょさん、このムウさんがかっこいいんですよ。最後にガンダムでホワイトベースを庇って(ry」

僚子「憧れますよね。漢の中の漢って感じですよね。わたs(ry」

…じゃあ僚子さんは女の中の漢って感じですね…。
967ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:48:23 ID:Yur2gil0O
MSの擬人化って

個人的にはナシ

えー…って思う
968ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:51:56 ID:1mkMcKOlO
>>966
僚子「へへっ…、やっぱ私って不可能を可能に……」
969ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:56:41 ID:BLhrHWiZO
>>967
正直凄い脳力だとは思う

全高18mの美少女ってもはや美少女じゃないしね
970ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:57:39 ID:HYrv0K3aO
>>968
僚子「かばうときはこれで大丈夫ね。
次は撃墜用に『うひょ〜!!』」
971ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:59:35 ID:xm4OLzZD0
つヴァルシオーネ
972ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:01:33 ID:hRH4dwtR0
杏奈「私だってやれるんだから!」チュドーン
ジムに3000のダメージを与えた
ザクキャノン隊長機は後退を始めた…(´д`)
973ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:06:40 ID:HYrv0K3aO
>>970踏んだけど携帯だから>>975にスレ立て任せます。次は14ですよ
974ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:15:13 ID:GPpAQyEd0
僚子天然:杏奈委員長説が着々と浸透しているな。うむ。
975ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:27:09 ID:95w6Y/xZO
キモいので別スレ探してるが見つからん
976ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:29:59 ID:I9NwAh9G0
>>975
自分が次スレ立てればいいじゃん
977ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:34:51 ID:nxBMIemv0
次スレには「アナザーミッション」を入れてくれ
AMだとよく見逃してしまう(´・ω・`)
978ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:14:29 ID:gRlOZaaUO
俺が自宅に帰ったらスレたてるは

ただし、帰りは深夜だけどな。
それまで現行スレで耐えてくれ。
979ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:20:55 ID:6nl6AGjfO
テンプレに携帯用しおり追加希望。


>>100
>>200
>>300
>>400
>>500
>>600
>>700
>>800
>>900
980ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:24:38 ID:HYrv0K3aO
>>978
無理だろ


誰か立ててくんない?
981ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:34:12 ID:6VMEbCsvO
>>958がやってみては?
【ズバッ】戦場の絆 アナザーミッション part14【ジャララー】

14だっけ?
982ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:36:03 ID:3swtHh+A0
でしゃばってごめん。

【ガンダム】アナザーミッションpart14【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176543252/
983ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:41:18 ID:PV/r0Ywd0
立ったということは例の糞スレは放置ないし削除依頼か?
984ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:41:39 ID:7kLrz/c2O
>>982
いや、ありがとさん。
985ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:00:04 ID:BTZBFFVw0
乙梅
986ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:01:26 ID:I9NwAh9G0
生め
987ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:03:18 ID:n5O3fKHQO
どうでも良いけど、ドムの拡散ビームの音って、『ビシャー』なんだな

なんか汚い感じがw
988ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:03:43 ID:HYrv0K3aO
>>987
漏らすなよ
989ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:04:06 ID:hRacD+btO
>>983
そうでもしないとまたgdgdになりそうだからな…

というわけで梅
990ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:07:53 ID:EC3/g4OG0
宇目
991ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:15:54 ID:HYrv0K3aO
992ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:22:10 ID:GCFgc1eHO
993ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:23:52 ID:TVThGjfqO
産め
994ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:25:42 ID:I9NwAh9G0
熟め
995ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:30:04 ID:Rbc3UGZe0
996ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:50:12 ID:nxBMIemv0

スレタイにアナザーミッション入れてくれて《ありがとう》
997ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:05:01 ID:d9Fjcd4iO
>>1000なら明日のカード支給はフルアーマーガンダム。
998ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:06:44 ID:hGTkqtOU0
梅盾
>1000なら連邦新兵器は61式戦車
999ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:09:18 ID:jGGD3fS6O
うめ
1000ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:09:49 ID:ETyys1Ld0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。