【アンナは】戦場の絆AM ジオン基地【俺が守る!】
1 :
ゲームセンター名無し:
前提:パイロット操縦能力≧機体操縦性
装甲、防御のアップ率 =(パイロット操縦能力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
各攻撃力のアップ率 =(パイロット反応力-機体操縦性)÷機体操縦性×50+100
(100%〜150%、小数点以下切り上げ、パイロット反応力<機体操縦性の場合でもマイナスにはならない)
最終値
装甲=(機体装甲(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の装甲UP合計
防御=(機体防御(改造含む))xアップ率÷100+装備武器の防御UP合計
攻撃力=(機体攻撃力(改造含む))x(アップ率+100)÷100+装備武器の攻撃力UP合計
(最終値は、小数点以下四捨五入)
・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ
AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
4 :
グッジョブ:2007/04/06(金) 23:03:15 ID:COYCZn61O
>>前スレ982の人
ありがとうございます。
こちらに宇宙移民します。
(^人^)
これで連邦のキモい人と離れてAM
書き込みもできます。
スペースノイド独立万歳!
明日は連邦兵を血祭りに上げます!
できたね。
荒れない事を心から祈る。
乙
>>1 どうしてこんなスレを立ててしまうんだよ 仲良くやれよバカ!
あのスレタイに集まる連邦兵と仲良くするのはむじぃ
次スレをアンナVerにすればいいのに
あのスレタイはちょっとね・・・
>>6 連邦の人はあっちで好きなようにキモいことをしてください。
仲良く・・?
そのままそっくり連邦の悪ノリ集団に返します
(ノ゚O゚)ノ
>>10 あの時俺が制止していればこんなことにならなかったのに……
『すまない』
俺個人はみんなと仲良くしたいんだ。
とりあえず
MMP80マシンガン
シュツルムファウスト
をがんばって皆で終えちまおう!
↑を埋め立て後、こちらを消費して統合する方向で進行お願いします。
>>13 空気嫁 連邦の嫌がらせはキモいです。
独立をひがむだけにあきたらず嫌がらせですか、そうですか。
>>15 そんな両軍に分けるほどでもないだろ。
ただでさえ、スレ乱立ウザいと言われる絆関連なんだからさ。
ザクキャの後継機について語り合うスレ
ジオン兵でこのスレキモいと思った俺は埋め作業していいんだよな?
結構頻繁に書き込みしてたけど何が書き込みしにくいかわからんかったよ。
>>18 好きにするがいい
>>16 ならば、今すぐあのスレの連邦の愚民どもに叡智を授けてみせろ!
んじゃ遠慮無く。
ただでさえ乱立してるのにこれか、、、
ところで今のところランクインのボーダーっていくつくらい?
先週のケツが300超とか正直引いたんだけど・・・。orz
埋めますか
埋
ボーダー300は超えると思ってる。
以前の中成功(+8)が丸々大成功(+10)になると
ボーダー280は300以上になる計算なので。
め
め
埋め
め
ジオン板ができたし
連邦の中学生どもとはオサラバ!
これから一番人気なさそうなシュツルムファウストに10万ぶっこんでくる。
ノシ
ち
おれ、この戦争が終わったら杏菜と結婚するんだ!
>>32 マジか^^;
とてもじゃないが無理だなぁ。トンクス
めま
>>30 だよな。
こんなスレタイ厨房じゃなきゃ無理
シュツルムファウスト1パーセントしかあがらなかったよ
来週まで残したくないなあ。
変な書き込みとか、キモオタの粘着っぷりがジオン板の独立を招いた事がジャブローの連中にはなぜわからんのだ?
この後におよんで嫌がらせ・・・・お前は小学生か?
ゆとり野郎め
どっちのスレタイもキモいから
【】これ付けなきゃいいのに。
イタくね?
両方マジでキモいからな。
あっちもさっさと埋めて欲しいよ。
さて、寝るか。
埋めるより削除依頼出した方がはやくね?
おれの嫁はマジで名前が杏菜だったりするんだが…
しかもこっちの都合なんか全く考えていない…
うまく行かないよな…
めんどくさいよ、結婚は…
よく結婚したよな、
う〜ん、ちびっと後悔してる俺ガイル
妻帯者で絆はきついからな。
漏れも未だに絆にいくら使ったか言っていない。
ところでジオンの新兵器や新MSが全然使えないのは気のせい?
登呂には若干期待してるんだが
ドムトロは中距離兵器ばかり用意されてる割には
どれも微妙性能だしなぁ…本編の使いやすさはどこへやら。
次に開発されるであろうドムキャとその武器に期待。
>>43 ジムだってジムコマだって遠距離武装はないんだぜ
ガトシ+1きた〜!
ヒートソード&ロッド+1も早く欲しいわ。
来週は無理かな…
>>45 ヒートソード&ロッド+1 は、どちらも販売しているぞ
新兵器開発がグフカスの3連か。開発遅れそうだなぁ
それはそうと、今日はやたらと僚子を陸ガンに乗せてる奴らに当たった。流行りなのか?
4人とも全部落として耐久値を減らしてやったぜ
3連敗自機僚機共に3小破
昨日もこんなこと書いたな・・・もうやってらんねぇ
残り耐久2の杏奈が大破したら
ポイント全額出資してもうやめてやるKUSOGA
(`・ω・´)伝令
MMPマシ残り38%
シュツルム残り78%
3連ガト+1残り99%
<<いくぞ!>>
52 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:37:37 ID:LoW7Jkt6O
>>50 独身生活10年で悟り得ぬことが、一週間の結婚生活で悟れるものさ…
世の中やってもダメなことばかり。
どうせダメなら酒飲んで寝よか(笑)
やってもダメっつうか君が駄目だろ。
久々に、バンナム
素事務2機
隊長機レベル37
僚機テツオ・ヤマダ
捨て身発動ブーストタッコーで38**食らった。
バンナム率ほんと下がったよな…
もーマッチがくそだよー
こっち一機で相手二機とか無理だってばー
勝てねーよー
59 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:15:27 ID:rck5uDC30
なにこのキモイスレタイ
ガンダムキチガイどもはゲーセンくるなよ くさいねん
60 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:39:33 ID:mC+efIxW0
ガンダムキチガイ >>>>> その他のキチガイ
MS整備Lv33でのデザクの改造限界をwikiに書いておいた。
どの能力値もまだのびしろがありそう。
カタログデータだとしょぼく見える機体もカスタマイズすると
そうとう能力値があがるので、ドムトロにもがんばればできる子だと信じている。
皆さんはどんなスキルつけて出撃してるか教えて下さい。
自分は、ザクキャで索敵と遠距離関係つけてます。
次にスキル習得できるので参考にしたいので。m(__)m
索敵と砂漠戦闘
MS整備が33なので、つけてるのはどちらもLV10くらい
アナザーミッションスレを細分化するなら、次からは携帯ゲー板に移民して下さい。
ただでさえ絆スレ無駄に多いのに、アナザーミッションなんて携帯コンテンツの一部だよ?
細分化しません、これは事故です。
それ以前に糞スレ住人を説得しる
>>61 もしかしてwikiにシミュの経験値書き込み続けてくれてる人?
AMの連邦が立てたスレタイのおかしいスレも変だと思うが、それに便乗してかジオンスレ立てたやつもおかしいだろ
素直に削除依頼だして新しいスレ建てればいいだけなのに両者で厨房だ頭悪いだ言っててさ
それでなくても絆関連は乱立しまくってて文句言われてんのにもうちょっと配慮しようぜ
むしろ、連邦の奴等が悪い。
連邦兵はジオンの女をみると犯すってのは本当だったんだな。
犯されてるのは連邦兵だけど。
>>69 俺、あのときROMってたんだけどまさか本気で立てるとは思ってなかった連邦兵。
流石に【】の中は僚機参戦とかにするだろとか思ってた……
『すまない……』
今度あんな流れになったら携帯使ってでも阻止するわ
春だな〜
埋め
まずは先にできたあの糞スレ埋めとこう。
こっちの糞スレはそれからでも遅くない。
76 :
61:2007/04/07(土) 16:16:52 ID:q22VQcsI0
>>67 違うけど、今日は空いてるところを少し埋めておいたよ。
昨日の時点(MS整備LV32)でのデザクの各種パラメータをメモっておいたので、
参考にしてください。
総合、装甲/防御/索敵、近攻/中攻/遠攻 の順に並んでいます。
カタログデータ(支給時)
4100、2535/150/275、241/415/289
カスタマイズ後(MS整備LV32)
6973、4605/273/501、294/579/526
*整備は前三つ(装甲・防御・索敵)と遠攻がレベル上限に達していて、
中攻はレベルupごとに6p程度上げています。近攻は購入直後にちょっと上げただけ。
武装後(4月第一週受領可能)
8406、4833/435/501、872/816/754
*ヒートホーク+3、改造ザクマシンガンA+1、3連ミサイルポッドA+3
パイロット搭乗時(LV28、操縦・反応460)
12260、7249/652/501、1308/1224/1131
*北アフリカではさらに地形修整で10%upすることに注意
>>76 そうなのか。でも『ありがとう』
デザクの改造方針は理にかなってていいね。俺なんか初期(凸)装防索近MAXにしちゃってミスった……遠攻上げときゃよかった
まぁそんな(凸)もデータ取りのために使わないくせにカスタムし続けています。
この金を開発費用に回せたらなぁと毎朝悩むのは内緒だ
78 :
76:2007/04/07(土) 18:46:54 ID:q22VQcsI0
初期支給のザクも限界までいじってみた。
GMのデータと比べてみたんだけど、もしかして装甲・防御・索敵の改造限界は
レベルが一緒なら連邦/ジオンで共通?
中攻のデータが100くらい違うんだけど、俺のミスか?
「すまないが」再確認「よろしく」>75
79 :
78:2007/04/07(土) 19:33:19 ID:q22VQcsI0
自己レスですまん。
ザクの中攻は限界までいってなかったっぽいのでLV33のところは消しました。。
検証といえばアクティブスキルの検証らしい検証って出てたっけ?
取り敢えずレベルUPによる発動率や威力の上昇がどれくらいか知りたい
誤爆した…
82 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:08:44 ID:OdAo59iHO
アクティブスキルで21あるけど2回発動することが多くなったな
(`・ω・´)伝令
シュツルム残り55%
3連ガト+1残り87%
ガトシ+1残り84%
<<いくぞ!>>
>>83 >了解!
取りあえずシュツルムに15000程ぶち込んでくる!
>>84 <<ありがとう!>>
・・・・・なぜかガトシ2%あがっとるw
朝の寝ぼけ頭でボタン操作してたら、間違えてガトシーに20万ぶち込んだのは俺だ
2万のつもりだったんだが・・・・・。
貴重な改造費がw
ちゅうか、今カード読み込みやったら、ガトシー+2が・・・・・ Orz
シュツルムも3連も持ってたうえにこの仕打ち
ええい!もういいや!みんなガトシー使って楽しんでくれ!
もう5万ほど放り込んでくる
流れをジャララーしてすまないが、店売りザクIIを二体購入して全パラメータの限界値を出してみたぉ。
整備Lv30の肉抜き数値。
カスタムP⇒1208pt
耐久力 ⇒ 29pt
装甲値 ⇒4555pt
操縦性 ⇒ 100pt
防御力 ⇒ 270pt
索敵力 ⇒ 360pt
近攻撃力 ⇒ 365pt
中攻撃力 ⇒ 630pt
遠攻撃力 ⇒ 437pt
で、自分携帯しかないんで、誰かwikiに反映してくれるとありがたい。
需要があればまた整備Lv上がる度に報告しま。
91 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:06:07 ID:OdAo59iHO
ジオンの新装備品開発リストの選定に作為を感じる。
ガトシーですかそうですか
ジオンの同胞たちよ。
シュツルムかガトシー、どっちかから先に終わらせまいか?
このまま二つとも不良債権化したら洒落にならん
(´・ω・`)
まだあわてる時間じゃない
なんか本当に向こうは連邦スレみたいね。あっちにも書いたけど300000あるんでみんな頼むよ。
0時まで様子見ます
ガトシーになけなしの12万突っ込んだ。
後は頼む!
>>95 うお!動いてるジャマイカ!後につづく者はいないのかっ!
あと29%で残り2時間半は厳しくないか?
3時間半だったわ、すまん
もう0時に全額いくわ
ガトシー現在78%!
応援頼む!
99 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:43:36 ID:OdAo59iHO
ちょっとだが入れた。
現在79%……
230K入れてきたぜー
現在81%、あとはまかせた。
今の手持ち補給ポイントは11万だ。グフとドムトロ質入れすればあと六万は増えるはずだ。
だが、そうすると…残ってるMSは耐久3の初期ザクと耐久5の杏菜用ザクUだ。
ちなみに武装はザクUに装備させているものだけだ。
開発に協力したいのだが…
声が掛かれば全ツッパさせていだだきます!
>>101 待て!稼ぐ能力を質入れしても先細りだ!
ここは漏れがマカク売っ払って29030p突っ込んで来るぜ!
グフとドムトロなんぞ糞の役にもたたん。
さっさと質に入れてしまえ。
そしてザクUを買い直すポイントのみは残せ。
これが一番大事だ。
不運にも明日ザクが大破する可能性も有り得るからな。
全ツッパは止めておけ。
>>103そんなこと言うなよ…スキルがゼロ距離攻撃だから近距離機は手放したくないんだよ。
グフも売っ払って突っ込んだが動かん…
ドムトロ使おうにもカスタムするのめっちゃポイント必要だよな…やっぱ質入れすべきはドムトロか?
もうしばらくザクUでがんばるか…大破すると装備も消えるから耐久1で廃棄するか売っ払った方が良いよね…
よしドムトロ売っ払って十万突っ込んでくるよ!
>>107 どこで聞いたか知らんが大破しても装備は消えん
3万突っ込んできた
残り85%、後は任せた
残りじゃなかった・・・orz
いや俺、大破したら装備も消えてたぜ?そのおかげでマゼラン砲とザクマシとヒートホーク買い直すはめになったから
ザクマシとヒートホークはどっちも+3だったし。
ガトシーになけなしの9万ポイント投資した
後は頼んだぞ!
114 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:49:51 ID:8wfeeMuBO
シュツルムファウストに入れたが1%もウゴカナカッタヨ
後9%!
ガトシートドメさしますた。
余りの400入れたら100%になった・・・。
ホントに俺がさいごなのかな・・・?
ガトシー開発完了!お疲れ様でした!
シュツルムにも出来れば残存pよろしく!
漏れは素寒貧なので
「後退する!」
>>112 じゃあ僚機の機体とはいえ大破して装備残ってた俺が異端だと申すか!
しかも今日だし・・・さよならぼくの初期機体
俺は僚機じゃなく自分の機体だったんだよな。ちょっとバンナムに問い合わせしてみるか?
ついでにシュツルムに三万突っ込んだが動かなかった…orz
シュツルムに18万突っ込んで75%もう何も出ねぇ。残ってるのは支給ザクUだけだ…頼む!ジオンの同志諸君!連邦共にジオンの絆を見せつけるのだ!
122 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:04:19 ID:CWUclMlI0
('・ω・')orz
シュツルムはやはり無理だったか。てか明日ザクU大破したらやばいなぁ…
また初期ザクからかぁ…
はぁ…
124 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:36:23 ID:8wfeeMuBO
停戦時間が空けたら連邦の連中を血祭りにしてくるノシ
でもまた変な作戦とか補正入ったりされるのは嫌だなー
カスタマイズもロクにしないで愚痴ばっかりだし。
そういう一部の変なのと一緒にしないでもらえると助かります( ´・ω・`)
なんでこう、軍が違うだけで無駄に煽るんだろ…
B+1きた
一瞬にして10%開発進んでてワロタ
>>105 近距離機を使いたいというだけなら
現状はゴッグ以外は止めておけ。
どう考えても武装や性能的に趣味の域。
あえて趣味に走るというならとめん、むしろ突っ走れ。
>>125 >>124みたいなのは
ジオン兵ですらないのでこういうのと一緒にしないでもらえると助かります。
B弾+1キター!
先週からザクキャのカスタム進めてて、今日の最終出撃でザクキャ初出動!
タンクと遠ガチったら、いきなり小破したぜえええええ。
やはり、遠VS遠なら素直に中重視で攻めたほうがいいのかなぁ。
今まで、近乗りだったので、遠距離スキルはなっしんぐ。
>>128 自分も似た状況で
ガンタン改造して出たら
ザクキャ相手に小破したぉっぉ。
遠スキル無しで撃ち合いするのは駄目だね。
Lv20以上いってる人達ならほぼ確実何らかの遠スキル取ってるからほぼ確実にこっちがやられる。
近機体にこだわるなら
近スキル(単純な殴りあいに勝つ為)+中スキル(遠一択による僚機破損による損害負けを防ぐ為)
が無いときつい希ガス。
一発目から大成功出ると気分良いよな
経験値アップ目当てに市街に踏み出すも相手は砂かタンク
幸い中成功×2でおさまってるが
グフカスな俺はいつ小破させられてもおかしくない
これが…ハイリスクローリターンってヤツか…ッ!
遂に僚機が大破…
昨夜武器も一緒になくなるって書き込みあったから少し心配だったんだが、武器はきちんと残ってた。
さぁまた今週もガンガろうぜおまいら(`・ω・´)
ウム、小破はしなかったものの市街はやはりむりぽ
この戦場を放棄する!
今の時間は森林に逃げこむぜ…(((((´・ω・)
念願のデュアルザクキャを配備したぞ!
俺も僚機もザクキャ。僚機のステをザクと比べると
ザク ザクキャ
装5044 4339
防489 339
近1171 933
中1050 811
遠1009 1528
でちと弱いんだけど、地形補正10%を加えると
ザク ザクキャ
装5044 4772
防489 372
近1171 1026
中1050 892
遠1009 1680
になって十分張り合えるよ!
遠距離で1300削ってくれるのがありがたくてありがたくて…
来週入る武装入れれば遠距離+108だし今からwktk
5連続失敗。。。
明日があるさ
大成功ってどうすればでるの?
ザクU乗りだがシュツルムに18万振り込んできた!
>応援を頼む!
西ヨーロッパなかなか優位に立てんな・・・
補給基地攻撃意味ないのかな?
今、1%押し上げてきた
ところで今週のランキング1位370Pだけど
どうしたらそんなに稼げんだ。
>>139 ほぼ毎日、
撃墜+大成功
をすれば
一日 10(大成功)+1(撃墜ボーナス) x5 = 55P
これが7日続けば
55 x 7 = 385
理論上はここまで行く。
一回失敗した程度なんじゃないか?
なんでそんなに失敗しないのか知りたいわー
得意レンジで撃ち合いしたらスキルで負けたから、
サブレンジに変えてみたら僚機による損傷率負けとかそんなんばっか
5回中1,2回は失敗するお
そりゃあれだ
運
これにつきる。
極力これは自力で除外できるけど。
地雷遭遇とかそういうのは無理だからなぁ。
地形によっては簡単な気がする。
海浜戦闘つけてオセアニアでザクキャ遠一択とか、砂漠戦闘つけて北アフリカのザクスナで遠一択とか。
南アメリカだって一時期は寒ジム出まくりで稼ぎ放題だった。
相手が近か遠しか選べないような戦場で稼げばいいのでは。
彼は自分からグフカス乗りだって教えてくれてる。
昨今、どこに行ったって1日やれば必ずジムスナ遠5に当たる。
近ふって2機とも撃破して大成功をおさめられるはずがないのは、ある程度このゲームやってればわかるはず。
さらに2位以下と数十もの差が開いている。このようなことは以前にも1度あった。つまりだ…
12RPの可能性があるってことだ。
彼は他のランカーがLv30前後なのに対しLv35。操縦反応が充分ある今、ステータスぅpを統率にふるのが自然。
彼は他ランカーに比べ統率が100以上高い計算になる…
検証してみる価値はあるぞ…?
単純にLvがズバ抜けてるから、
相手にゴーストが居ない。
バンナムなら負けない。
の繰り返しのキガス。
これならグフカスでも可能じゃね?
俺もグフカス使ってるけど、肉入りと当たるとなると
遠択一もいれば近択一、織り交ぜも居る
しかも索敵が低いグフカスが毎度撃墜して常勝は考えにくい事から
>>145が最も有力だと思う
その手があったか!って感じだなー
>>145の予想は理に適ったものであり、度肝を抜くものだ。
しかし、AMを楽しめるのかと言われたら、俺はNOと答えるだろう。
スキル犠牲にしてまで訓練してるのかも。
まあ、別に楽しみかたは色々あっていいんじゃね?
支給が色々もらえるのはうらやましいけど、レベル上げ一択で頑張った努力の見返りということで。
レベル上がらなくなってくれば自然とゴーストに逢うようには…ならんか。
なるほど目から鱗
結論が出てるwww
本人降臨待ちだな。ジオンランカーは1位にメッセージ送ってくれwww
最近、連邦が僚機とも見えないことがあるんだが、これって索敵技術? それともひそかに索敵のカスタマイズって効いているのか?
単純に自機の索敵が低いんじゃない?
今週のランキングの商品は1〜3位全部ドムキャか。
昇進もドムキャで被ったらドムキャ2機とかになるんかなwww
ランク14マダー??
>>151 自機の索敵が元々低いのと
敵僚機が索敵上がる武装付けていると言うことじゃないか?
武装は開発されればされるほど索敵増加値も強化されるわけだから
自機が索敵上がる武装持ってないとドンドン見えなくなって行くと思うんだ…。
154 :
sage:2007/04/09(月) 20:19:32 ID:/NUyi7FqO
>144
ヒント。パイロット名は、携帯サイトと共通。
>>154 どんだけ萎えるオチだw
絆本編でグフカス使いとか組みたくないwww
やっべ俺本編でもグフカス使ってるwww
一戦目様子見して二戦目がヒドい事になりそうならグフにしてるけど…
ところで、最初からずっと中距離攻撃技術を
コツコツ上げてきたジオン軍人は勝ち組だよなーと思う毎日
今日の戦果で大成功×2とはいえ相手は地雷砂タンクだったしな…
最初から近距離攻撃技術を上げてきた俺はもう後には戻れないorz
>>137 破損率
連邦隊長機 0%
僚機. 16.1%
平均被害状況 8.1%
こちら 4.1%
平均被害状況 4.1%
これで[作戦結果] 失敗 orz...
今日はこれ以外にも0.1%差での失敗もありマスタ
もしかして、グフカスの防御カスタムだったりして。損害率相手より低ければ勝ちだよね
攻撃力の低さを防御の高さで補えれば、まさかな、、
連邦も高レベルがいい所にランクインしてれば
信憑性が増すけど、どうなんだろ
グフカスで近距離強打使ってるけど、相手がタンクばっかりで発動する機会がないぜ…。
>>158 (平均)損害率で勝っていても僕負けてるんですが
隊長機に勝って且つ平均でも勝たなきゃだめなんですかね
SNSにアンナコミュあってワロタ
163 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:23:40 ID:VvR2jW890
AMをやり直す予定ですが、スキルはどれが良いと思う?
遠距離対策の中距離技術かザクキャ用の遠距離。はたまた捨て身?
体験談よろ
各種地形パッシブに、さらにアクティブの地形スキル
いや、これはマジでガチなんじゃないかと思う
>>163 とりあえずメインと対になる属性のスキル選べばいいんじゃないかなーとは思う
近メインなら中、中メインなら遠、遠メインなら近って具合にね
遠距離攻撃技術+狙撃とか特化もいいが、こりゃ博打かな
今は遠距離機体が旬だけどこの先どうなるかわからんし…
ここまで言っといてなんだが
>>164の言う地形スキルもかなり有効じゃないかな
天候も合わせるとエライ事になりそうだし将来性十分あると思う
俺もコレお勧めしたい
近中遠攻撃技術そろえてしまった俺は負け組orz
遠距離攻撃技術
索敵技術
統率技術
山地戦闘技術
砂漠戦闘技術
森林戦闘技術
海浜戦闘技術
こんだけあれば何も困らない予感。
MS知識取った俺こそ真の負け組み
最近は単に勝ちを拾うより撃墜しないと面白くなくなってきたんだが、皆はどうなんだろうか?
あんま勝てないからなー
172 :
88:2007/04/10(火) 08:12:27 ID:Hr+1aCPuO
wikiの店売りザクIIのフルカスタムパラメータ表、整備Lv31を追加してきますた。
参考になれば幸い。
小破せずに生き残れるだけで満足
だけど、ここんトコ一日2〜3回は小破してるなorz
>>170 余談だがここ二週間位ザクキャ搭乗してるけど耐久pt23のままだ。
オレとマッチした連邦兵はキミと同じ思いしてるんだろうね♪!。
>>136 オレの場合は統率385になった辺りからポツポツ大成功出るようになたヨ。
ザクキャをAM開始3日目から乗ってますがLV30になったら
山の地形スキルか遠距離攻撃技術どっち取った方がよいと思う?
>>176 そりゃもう個人の趣味だろう。
山に居着くなら
山地形だし
遠機体で食っていくなら
遠技術。
どっちも一長一短。
山地形スキルは
今後マトモな山地形対応機種がでないと微妙になり、
遠技術は
連邦の中機体(現状だとガンキャ)が増えてきたさいにキツクなる。
そこを考えて自分良いと思う方を取れば良いさ。
山地形のが外れが少ないと俺は思う。
>>174 170だが、ちょっと違うんだ。
負け越しは最初の週くらいで、最近だとたまに1日に2敗することがあるが、その負け方が全部ダメージ負けで、俺も杏奈も生き残ってるんだ。
相手の手もみえみえなんだが、それでも撃墜にこだわりたいんで、
ドン!ドン!するんだが、最近の連邦兵はスナイパーやタンクでも、まともに撃ち合ってこないことがあるんだ。
わずかなダメージ差で勝つというのも考え方だし、僚子落としてダメ差で勝つこともあるが、いまいち楽しくないんだ。
遠距離技術と山地戦闘を比べると、遠距離技術の方が効果が高く出るよ。
索敵技術くらいなら地形と交換してもいいかな、とは最近思ってる。
レベル40になればスキル装備数増えそうだしね。
LV30になってスキル追加の際、将来的にどの機体でどこに行ってもいいように
戦闘姿勢制御を取ったのだけれど、使ってる方どんな感じですか?
確かに全地形対応できるけど
アクティブだから相当Lvあげないとじゃない?
長い目で見たら一番…なのかな?
>>181 さんくす。
ではLV40までには、スキルをきっちり鍛えておくようにしてみます!
>>178 なんだちょっと違うのか、確かオレは1日2〜3機撃破してますヨ。(笑)
おぃおぃ。おまいらが絆本編でグフカス乗りなんだろwとか煽るから、1位の名前がAMグフカスに変わっちまったぞ。
つーか見てるなら晒してくれ…orz
愛機は愚夫。スキルはゼロ距離と近距離戦闘技能。行動設定は近距離一択な漏れ。
レベル30になったら捨て身で最大ダメ狙っていきます。
防御?んなもん杏菜がかばってくれるから無問題!
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
>>185の「捨て身」が発動!!
グフ:
>>185機は、ヒートソード+1で攻撃!!
バシュッ!!
だが効果的なダメージを与えられなかった。
>>186 俺のガンタンクの餌になるがいいw
北アフリカで待ってるぞwwフヒヒww
その後、
>>187がグフカスに逢うことはなかった…
>>188 今日5回やって大成功5回+撃破10機できたけど
全部スナイパー…
>>185 MSは違えど俺も全く同じスキル持ちなんだが近択一だと無理ゲーじゃね?
よく大破しないな・・・
俺はLV30で索敵技術取っちゃったぜ
LV40で3つ付けられるようになるまでに
近技術LV40、ゼロ距離LV20、索敵LV20にするのが理想
>>186 前にガンキャと戦った時に
ガンキャの捨て身が発動!360のダメージ!
その次のターンの俺のしょぼいバババ!でお亡くなりになったのを思い出した
ジムスナはわかるがザクスナってそんなに居るのか…
同じ香具師に当たることがたまにあるよ
連邦タンク満載の砂漠はマカクとザクスナが多いんじゃないか
193 :
ジオン1位:2007/04/10(火) 17:57:53 ID:xaYOOXYPO
>>184 すみません、晒すと色々詰まらなくなるかと思って見てるだけでした。
現在36レベルである事、作戦によって相手のレベルは一定範囲内になる事。
そこから出て来るのが答えです。しかし連邦の同レベルも
確認していますので連邦側にもハイレベルランカーはいてもおかしくないですね。
>>174 キミとマッチした連邦兵はキミを撃墜して喜んでいるかもね♪!。
>>193 おぉ。わざわざサンクス。
そんな戦法もありなのか。
…つまり12RPはない。ってことでFAなんですね?
ジオン側から連邦のランキングは見れないかなぁ?
敵軍の情報が分からないのは設定的には正しい
んだろうけど。
連邦ランカーでレベル極振りは何人くらい居るんだろうな??
198 :
ジ1:2007/04/10(火) 19:09:18 ID:xaYOOXYPO
>>195 少なくとも統率680の現在まで+12は見たことはありません。
が、+11を知ったのも先週後半なので知らないだけかも知れません。
多分地域も関係してんだろな。
連邦レベル34〜38くらい?が一人もいない地域があるってこと。
探せばオールバンナムでウマーできるってことか。
200 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:50:53 ID:9b/yeJKq0
>>198 そのレベルを見こんでお願いがあります
レベル40になったらスキル3つ装備できるかどうか検証してくださいな
201 :
1:2007/04/10(火) 20:10:33 ID:xaYOOXYPO
>>200 上がったら書き込みます。とりあえず今はバンナム40以上は少尉率いる三機編成になるとだけ…
しばらく2対3の戦いになりそうです
>>190へ185だが、近距離戦闘技術は最近付け始めたんだ。
それまではゼロ距離と被弾技術を付けてたんだが全然ダメ。中成功1回失敗四回とか…
ちなみに今日は大成功4回の中成功1回、昨日はミスって大成功1回失敗3回中成功1回。はぁ、今日が月曜だったらって思うよ…
ちなみに杏菜はザクUシールド+装備で身代わりになってもらってるよ。攻撃も中距離頻繁に使うから強打発動するし。俺は近距離一択だし。ランクインは諦めてるから…
しかしもし僚機が3機になったらジャンケンも何もねぇよな…
3-3とか想像しただけで混沌だよね…大丈夫なんだろうか…
185です。捨て身はやめて地形適応取ったよ。俺はもうあの場所を離れる事はない…
タンクだろうがスナだろうが来るなら来い!
シールド装備は俺だった…orz
【すまないっ】
【後退するっ】
なんか
前線で必死に競り勝ったのに、ミノ粉タンクBに拠点2落としされて負けた
気分だ
wikiの作戦行動のとこのコメントで、偵察だと大成功で11、というのがあるので
作戦によっては撃破つきで12、になるんじゃ?
>敵主要基地急襲 失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10
>補給線攻撃 失敗:2 小成功:? 中成功:7 大成功:9
>偵察 失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:11
>補給線警備 失敗:? 小成功:? 中成功:? 大成功:?
>主要基地警備 失敗:2 小成功:? 中成功:8 大成功:10
こっちもLv15〜Lv23くらいだが、補給線は攻撃/警備は7で他は8だった。撃破で+1。
大成功の人は作戦確認もよろしく。
偵察大成功で10、2機とも撃破で11
てか失敗は1もあるやろ?
損害100%で負けると1pだな
一択じゃない捨て身は、結構使えると思う。
ただし、全レンジ攻撃1000オーバーに限るが。
>>202,204
バラすのもなんだけど俺はシールド装備で遠を捨てて近攻撃か中攻撃の2択
相手が見えない時は中攻撃×3、近攻撃×2でセッティングしてる
で、ここ2日はトータル7勝3敗、統率極振りでもないのに大成功も出してる
なぜかというとMS調整近攻撃極振りスキル上げまくりで
近攻撃一撃入れば即死させてるからw
今日なんか24600ダメ出たぞ
近距離機体で近一択じゃあ、もうキビしい
もっと頭を使うんだ
まぁ、俺のも相手が遠一択で来たらカナーリ危ないセッティングなんだけどなorz
近距離機体同士、お互い頑張ろうぜノシ
長文スマソ
そろそろ遠機体は引退なのかな?
だとするとコツコツ調整してきたスナイポはロールアウトしないままお蔵入りか・・・。
>>213 そうでもないぜ
いくら対策を練られても索敵が高くて相手の手が見えるという遠距離機体のアドバンテージは変わらない
ジオンのみんなー
ビッグガンおわらそーぜー
手持ち5万全部いれといたー
明日は新しい武器でワクテカしよー!!
>>214 俺のザクキャ、肉入りで索敵800なんだけど低いのかな?
最近見えないヤツが多いよ。
ジム頭、水ジム、タンク、スナイポ、ガンキャ、ジムキャ
近距離機体→高攻撃力
中距離機体→高防御力
遠距離機体→高索敵力
これで武装の索敵値を低く、防御を今よりもっと効くようにすればいいのにな。
218 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:20:14 ID:Qa5uGvPKO
>215
了解!
今から10万入れて来る!
219 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:24:51 ID:Qa5uGvPKO
判ってたがやはり1%しか動かないか…
>>215 ビッグガンも既にあるし、欲しいもんないから遠慮させてもらうわ。
>>216 肉入っても装甲値のように変動することは策敵値にはない。
221 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:05:57 ID:Qa5uGvPKO
220
俺もお前のレス遠慮させてもらうわ
日本語も変だし
内容も無いし
一人がどっさりポイント入れても%は意外とあがらないもの、
しかしみんなが端数だけでもいれてくれるだけで案外早くあがるはず。
戦況は高ランク機体より武装によるパワーアップのが費用対効果は高いと思われる。
いまは自分だけ強ければいいと思うかもしれないが、
あとあと戦況が押されてきて連邦が開発すら順調になって、
こちらの開発がままならなくなり、弱い装備で右も左も強い装備を持った敵と戦うことになってしまうかもしれない。
それぐらいの見方でせめて気持ちのポインヨだけでもどうだろうか?
前スレ埋まったよ
前スレでも書いたが
>Lvupすると操縦、反応、統率が+10され、さらにボーナス10点を自由に割り振れる(貯める事は出来ない)。
↑これもwikiに追加したけど先頭に『自機パイロットが』とかをつけるとさらにわかりやすいのだが……
『自機パイロット』でいいのか?他にわかりやすい呼び方ない?
一度一斉に投資停止してみたら?
一日だけでもさ。
糞装備が一日ロクに動かなかったらいろいろ考えるんじゃない?
>>225 ここ見てない人は投資するだろうし、投資しない人は結局投資しない
投資を募るのはともかく、しないって書き込みを一々叩くような流れは勘弁
228 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:48:25 ID:Qa5uGvPKO
するしないではなく
自慢げに俺はしないとレスする友達のいない厨房に真っ赤になって怒ってる訳ですよ ワシは!
>>224 普通に「プレイヤー」じゃ駄目なのかい?
>>220 ゆとり乙
投資厨うぜぇ。
自己満を押し付けんなよ。
>230
くっ、敵軍の策にしてはなかなかやるじゃないか。
だがしかし、我が軍の鉄の絆は簡単には切れん!
前スレでも連邦兵が必死にジオン兵のふりして投資煽ってたけど、
投資祭りしても開発ペースがあまり変わらないことへの危機感とみた
流れドゴォンするがジオン最後のモビルスーツは何だろ?やっぱケンプファーかな?そしたら連邦はアレックス?
連邦がジオンの投資煽ると良いことあんのか?
MPに変換汁とかならわかるけど。
とりあえず連邦に通知
マシB95%になった。
俺は所持金尽きたんで誰かのこり「よろしく」
>>234 投資厨とか言われて叩かれる役演じて、ジオンのやる気を殺ぐ作戦。
釣られかたがわざとすぎてすぐわかった
>>224 『自キャラ』『プレイヤー』
『主人公』ww
マシB開発完了
《やったな!》
俺は毎日寝る前に下4ケタ開発に投資してるから週末余裕無いんだよね〜
常にランク入り意識すると月曜にまとまったポイント欲しいし
俺はこのやり方で今まで来たから変える気はないね
ジオンはジオンでまったりいきましょうやww
胸バルあと何週間かかるんだろう・・・
誰も気づいてないのか
触ってはいけないのか
しかし俺は触らずにはいられないッ
>>220 >>230 ゆとり杉だろ・・・
243 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:42:15 ID:2cGvlI7u0
日付ちがうけどな
>>243 IDって日付変わったら絶対変わったっけ?
前スレ
>>956さん
>大成功=11RPともっぱら噂の某作戦行動で大成功10RPゲットしたぜ!
>今まで、敵機殲滅以外で大成功出なかったんだが、今日初めて両軍生き残りで大成功が出たんだ。
>経験値で約500、補給値で約1200ほど低かった。
>もう少し統率上がれば状況無関係で大成功=11RPになるのかな?
これは興味深い情報です。場所は「偵察」で間違いなかったでしょうか?><
ちなみに自分の記録では、
・敵隊長機を小破させて中成功RP8
・敵隊長機を小破させない(他に誰も小破なし)の中成功でもRP8
というのを何度か経験している為、敵機の小破はRPに影響しないのではないかと思っておりました。
バンナム謎仕様・・・
マシB開発おめ〜\(^O^)/
明日余裕があったらハングレ終わらせたいねぇ〜
お休みなさいm(__)m
ギコナビなら日付変わる前から開いてるレスエディタはそのままのIDで書き込めた
他は知らん。それに日付変わった直後に全員ID変わるわけじゃないし
連邦は今日中に3番目の開発を終わらせましょう(笑)
もう8%かよ((笑))
天よ地よ、心あらば教えてくれ!
頭部バルカン+3ってなんのために存在しているんだー!?
終わった…
ジオンの開発人は何やってんの!!
不良債権ばっかじゃん…
>>251 両軍共に、
スナイパー御用達の中距離兵器だぉ。
254 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 06:54:57 ID:yZpfB+WUO
「あ、寮子が…」
連邦の開発がんがん進んでいくなw
この調子なら来週には一大反攻作戦開始かね
とりあえずアレに6万入れておいたわ
そして、アレ関係が揃うまで胸バルハングレが完成することはなかった…
257 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:25:50 ID:7TpixF9hQ
>>251 そうだよな!
メインカメラのすぐ横にバルカン砲なんて装備してババババッ!!なんてやったら、映像が揺れまくっちゃうだろ。
乗り物に弱い俺なんて確実に吐いちゃうよ。
258 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 07:31:46 ID:s68Fw0JsO
地域補正で全MSの全能力-15%って何の意味があるの?
要するに補正無しって事なんかな
今日は、ガンキャですね!
早く終わらせちゃいやしょう\(^O^)/
ハングレも終わるとなおよし!
新兵器開発
胸部バルカン+1
胸部バルカン+2
胸部バルカン+3
こうなる夢を見た
>>261 そうなると+2+3が優先されて+1が延々棚に並んでいるとかなりそうだね…
>>260 両方が同じだけ下がれば
何も変わらないと解釈するしかないと思うが?
それとも装甲には適応されないから死ににくくなるとかか?
まぁアレは連邦待望の新兵器だからな。間違いなく戦局に多大な影響を与えうる。
ある意味、まさしくV作戦。
だが間違いなく今日・明日中には開発完了するだろうし、スナイパの同志は頭バルに入れるだろうから、ここは敢えておれが投資してから1%しか進捗してない胸バルに70k入れてくる。
まあ、そこまでの秘匿兵器じゃないから
別にいいんでないの?
>>251の書き込み見たらハングレと頭バルが頭の中でこんがらがってもたorz
スナイパ売ってアレに…と思ったらV作戦漏れとるし…。
まぁ隠すほどのものでもないけど、
>>255と
>>256の思慮深い書き込み見たらアッサリ漏らす
>>259はゆとりとしか言いようがない…。
まぁ、必死に隠す必要はそこまでないかな。
おっぴろげにする必要もないがw
それにロールアウトしても実戦配備されるまでは長いぜ…。
耐久が低いからカスタム終わるまで安易に出撃させれんからな。
今日の初戦…
ザクスナの「近距離連続攻撃」が発動して、
4826ダメ…
一瞬で僚子が膾斬りにされた…orz
中成功だったからまだ良いけどさ…
さすがジオン脅威のメカニズムヒートホーク+3
狙撃機体でこれならグフとかだと…ゴクリ
遠距離一択時代を止めるため、V作戦の成就のため、新兵器開発よ、私は帰ってきたーッ!
というわけで1%動かした
まあ259はドジッ子なだけで
作戦では頑張ってくれる子だと信じたいッ
話を変えるがランキング1位ほぼMAXPって凄すぎ
36位と既に23P差が出てるね
今週もランク入りは激戦やでぇ・・
という事はようやくジオン近機体の時代が来るわけですね?
頼むから早くガンキャ造ってくれ
>>273 ガンキャは全レンジ攻撃可能なマルチアタックMSですが
最初の開発は240mmだろうけど火豆とSML開発されたら間違いなく近距離機体もオワル
今、損害100%の敵がかばってきて負けた…orz
1ターン目
俺スナ攻撃→アンナにダメ。
撃破メッセージが流れず、アンナは何も行動せず。アンナ機損害率はこの時点で100%
2ターン目
スナ攻撃で敵機覚醒。一撃で僚子撃破。
この時もアンナは音沙汰無し
3ターン目
撃ち合い
4ターン目
スナ攻撃を何故かアンナがかばい、アンナ撃破。俺一方的にダメージ。
5ターン目
撃ち合いで負け。相手損害97%…
連邦の仲間達よ、ジオンの僚機は損害100%から伏兵するようだ。注意されたし!!!!
バグだと言ってよ、バンナム…
ジオン側にも中機体入れて欲しいとこ。
ガンキャ開発によって連邦遠一択が一番得する。
>>264 能力値から"一定値"ダウンなら差は変わらないが
能力値から"一定割合"ダウンなら差は縮まる。
たとえば1000のAと800のBがいた場合、差は200もある。
しかし両方15%ダウンすると
A=1000→A=850(-150)
B=800→B=680(-120)
となり差は170に縮まる。
つまり能力低い奴が活躍できる可能性が増えるってこと。読み負けたら意味ないが
てかコレでわかるよな?
ガンキャ作っても遠スキルが多いだろうから何も変わらないと予想
遠攻撃力も強いだろうし
キャラ作りなおすけど400k何に振り込もうかしらジオン
280 :
259:2007/04/11(水) 08:59:33 ID:ONFkwytwO
どうもゆとりでさーせんm(__)m
全財産=今日の稼ぎをぶちこんできた!
1%も動きませんでした
貧乏人でサーセンm(__)m
しかも今日、戦闘一回失敗した…
ザクスナ強し!
ガンタンクじゃ辛くなってきたかも……
これがゆとりというものか・・・
今年の新人から本格的なゆとり世代だっけ?
正直不安だな・・・
>>278 どれでもいいんで極振りしてくれたら有り難い
つかおれも今週からキャラ作り直してる…
初期スキルがMS知識とか泣けるぜ…
遠一択がオワルとか言ってもさ、今の2vs2の状態では遠一択も、結局運でしか無いのよね…
確かに遠相手に一回事故ると負けの匂いがプンプンし始めるけど('A`)
ザクキャだし遠一択かな?と中一択にしてみても敵僚機にキャンセルされて
僚子は盾振り回して消滅とかもあるし
理不尽なGMのテーブルトークみたいだぜ…
284 :
連邦1位:2007/04/11(水) 09:03:31 ID:+1O7nyxe0
頑張れ!俺も初期スキルはMS知識と近距離高速移動だ!
連邦1位のレベル、RPはいくつなん?
>>282 ガトリング5%上げといた
で10万づつ50万いれたけど途中で2%上がったから1%=10万以下かと思うんだ
なあ 敵僚機の装甲値っておかしくないか?
リョウコ24レベルの陸ガンで装甲値7000超えとか8000超えが
ぽこぽこでてくるんだが
装備みても サーベル+3 BR+3 ブーストタックル
山補正足しても計算があわないよ・・・
288 :
連邦1位:2007/04/11(水) 09:17:32 ID:+1O7nyxe0
>>272は連邦
>>279はジオン
レベルは今日33に上がった
戦闘は肉入りばっかり、今日はドムが多くて助かった
昨日のジオン1位の書き込み見て経験値訓練始めたばかりだから
バンナム少尉と当たるのはまだ先かも
289 :
連邦1位:2007/04/11(水) 09:19:31 ID:+1O7nyxe0
>>287 戦闘姿勢制御発動してるんじゃ?
つーかなんでブーストタックルなんだ( ゚д゚ )
>>289 シールドの防御よりタックルの攻撃力を求めました
ってことじゃない?100mmマシAとかの方が強いと思うが
遠がブーストタックル→遠攻撃はしてこないな→相手は近だから中距離攻撃は怖いな
→えい、ALL近で出撃→ブーストタッコウ!ブーストタッコウ! ('A')
って事じゃね
>>288 やっぱりLv上げて肉入り減らす作戦でいかれますか
訓練はどっちでやってます?
なんかあんまりしつこくコテ出さない方がいいと思う・・・
みんながいいなら別にいいんだけどさ
空気嫁なくて<<すまない>>
294 :
287:2007/04/11(水) 09:45:01 ID:RLErJqlz0
くわしく書くと漏れジオンで出撃したときの最初の画面の索敵表示ね
敵のPCスナは計算に合う能力値なんだけど
僚機の装甲値がね
最初の画面だからアクティブスキルは関係ないと思うし
このマッスルリョウコでてくると競り負けるのさ(´・ω・`)
なぜブーストタッコーかはこっちが知りたいくらいだ
敵の肉の名前がリョウコ・ミヤモトだったというオチはないよね?
>>293 過剰なメディアへの露出は、世間の好感度が下がるから…
連邦一位という看板を背負うのなら、もう少し有用な情報を出して貰いたいけどなあ。
ランキング会話も盛り下がってるし…
ただの自慢でないなら、啓発するような情報の書き込みをお願いしたい。
僚子が遠くから5連シールドとかやってるので、自分と同じガンタンクに乗せて見た。
今度はタックル5連ですか…
1位の情報多すぎると、みんな同じ戦法取るからなぁ。
今日はグフカスばかりでおしいかっです
二連装ザクキャすごいな。
僚機が2600ダメとか出してくれてかなり面白い。
ついでだから名前もアンナ・マイヤ―にしてみた。
ガンキャノンと初めて対戦した。
近一択のザクキャ、アメリカにおいてきた。
一位の話から
遠スキル入手して
フルカスタムしたガンタンクで砂漠補正を利用
↓
現状負ける理由がない
と言う非常に有益な情報が出てる気がするんだが。
レベル上げてバンナムに勝つってのは
もういまからやってもおいつかないだろ
みんなある程度同じことするだろうしな
そろそろ愛機の水ジムが寿命だから、ジム頭に乗り換えようと思う
操縦が460しかないから若干足りないが、ついに死にスキルだった
MS知識が日の目をみることになりそうだ
もしガンキャが配備されたら、作戦勝ちはできそうだけど、撃破は難しくなりそうなキガス
ジム頭は近が一発でも入ればいけそうだ。
両者の棲み分けはできそうかね?
散々既出だったらすまないんだけど、陸ガンの近攻ってどこまでカスタム出来るの?
現在+350までカスタムしてまだ+50出来るみたいなんだが…
補給ptが足りない。
ちなみに操縦・反応は490でMS整備Lv24(たぶん)です。
昨日の流砂じゃないが、今日の市街は雨か市街戦闘しかないwww
>>306 たぶんデータ無い
整備Lv上げないでいればいずれ追いつけるから頑張れ。wikiには装防索中しかないから君のデータが役に立つ。
俺?カスタムポイント足りなくて近攻あげれないw今じりじりと追い上げてる途中
連邦不良債権の胸バルに3番が追いついた…
胸バルに投資している人“ありがとう”
3番への投資は任せろ!
1位の作戦・機体はレベルありきのやり方だから、今少なくとも35以上ないと実践は難しい。
むしろ2〜5位の設定の方が参考になると思う。参考になるが故出せないということになるけど。
グフカスはシールドが2枚付けられる以外に特徴もないし。
砂嵐の「砂漠:-20%」ってのは、
[砂漠:-20%]→[砂漠:-40%]
ってことで良いの?
>>305 全ては乗り手しだいだ。
いや、育て方によるんじゃね?
装防索をまず上げるのがセオリーだったけど、ジム頭は微妙に当てはまらない気がする。
装防はもちろん上げるけど、索は180mm補正&スキルでも良いかなと。攻める分には機体がわからなくてもタイプがわかればコトは足りるし。
んで、中攻FCは当然として、残りは遠に振る。
近に振ってしまうと、ちょっと索敵強い劣化陸ガンになりそう。シールドがないから敵近距離は斬り合いではなく180mmでドン!ドン!したいしね。
装備スキルは索敵と中攻かな。
セオリー通り装防索をまず上げるなら中か遠をFCして装備スキルも中攻・遠攻にし、オールラウンダーにするか。
手持ちのスキルの育ち具合によるね。
ガンキャはファイアナッツも240mmも索敵が300付いてるから近・遠に振って、スキルは遠攻とお好きな地形ってとこじゃないか?
>>308 データ無いんですか…
カスタムptの残りが181しかないので頑張ってもあと+90までが自分の限界。
現状MS整備Lv24で近攻+400(補給pt80万)までは確定してるのでこれから陸ガンに手を付けようとしてる人は参考にどうぞ。
連邦はいいなぁ…
新兵器開発にしてもwikiのカスタム限界値にしても充実してる。
起てよ国民!!ジオンも負けてはおれんのだ!!
俺今日ドムトロちょっと書いたよ!
応援頼む!!
>>316 【ありがとう!!】
とりあえずこっちはザクIIを埋めようかと思うんだが、他のMSも需要があればやってみるから要望たのむ!!
>>315 逆じゃね?
敵軍の装備丸分かりなんだから
ジオンのほうが充実してるだろ…
俺の考えがズレてんのか?
スマン!
グフカスFCしたけどデータ取り忘れた!
次の整備LV上ったら装甲 防御 中攻撃のデータ載せるよ。m(__)m
>>315 ジオンは兵器開発速度とかwikiの更新見る限り個人主義が多い気がする
ジオンは共通装備が少ないから…
322 :
連邦1P目:2007/04/11(水) 14:23:59 ID:TPzHgLh70
ランキング会話が下火なんだがここは何かネタを振るべきなんだろうか
つか上位陣の設定とか興味あるもんなの?
出撃→戦闘開始でほぼ大成功、時々失敗の短調な作業なんだが
寮子のレベルが何気に26になってて驚いた。
最近は滅多に落ちないしなかなか強くなって来たよ。
所で11RP貰える作戦行動てなんなの?
俺は砂漠の基地襲撃なんだが。
325 :
318:2007/04/11(水) 14:31:54 ID:RxcZrwajO
世間はポイント狙いで偵察ばっかになってるんだろうけど
基地襲撃とかの方が戦況にはいいんだろうか?
その際キャノンAとBではBの方が拠点攻撃で効果があるとか
その辺までつくられてないのかな?
327 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:40:06 ID:+cbCqvAPO
バンナム相手にポイントを稼ぐってのは考えたなって感じだが
それに便乗して俺も私もってのは見てて浅ましいな
誰とは言わないが
連邦開発が三つとも不良債権の可能性がある希ガス。
先にガンキャでもハングレでもいいから、一本に絞ってくれ。
>>325「ありがとう」
明日から俺も偵察にいく「よろしく!」
>>318 ズレてる気がする。
敵の情報なんて
近か中か遠か…がわかれば極端な話、要らないと思うんだが。
それよりは次に何に乗り換えるか選ぶ為に自軍機体の詳細情報あった方が便利じゃないか?
>>325 俺は砂漠の基地襲撃でRP11もらえてるんだが。
って
>>324は言いたい気がする。
>>328 まだ水曜だからそう慌てる事なくないか?
勘違いか…( ´・ω・`)スマソ
>>331 終らせれば次が来る。
そして来週、ジオンをポコポコにしてやるんだ
>>330 つ孫子の兵法
敵の情報が多いのはなにかと便利でしょ?
己の情報が少なすぎるのならアレだが・・・。
>>331 開発スピードの早さだけが、連邦の頼みの綱だぜ
335 :
連邦1位:2007/04/11(水) 15:01:24 ID:+1O7nyxe0
今帰った
>>292 基礎です。実戦はどう頑張っても成功率50%程度だと思ったので基礎のほうが効率いいかと。
>>296 先週から最初から何も反応しない人がかなり多いので・・・
先々週が特異だったと考える事にした( ゚д゚ )
>>326 それは自分も考えてました
【偵察】ってどう考えても戦況に大きな影響及ぼす作戦じゃない・・・
しかもこればっかりは検証のしようがないんですよね
ついにアンナがグフカスを破壊しやがった。
ちくしょう、舐めるぞ!
連邦の人は3番を開発ってことにしやせんか?
ジムコマうって放り込んできま!
俺は2番に投資したぜ。とにかく、一番終わりそうなのから手を付けたほうがいいかなって思って
>>334 そうか?
このゲームの場合は敵陣は特に気にならない希ガス。
俺だけかもしれんが。
>>340 どんだけだ、お前様w
ジオン個人主義?
2chで開発祭とかしないだけだろ。
連邦の結束力=単にチャネラーとDQNとゆとりが連邦に多いだけだ。
>>336 グフカスは売れないゴミなんだから気にするな、だからオレも舐m(ry
カスタムしてた? (・ω・`)ゴシュウショウサマ
ゆとり?あぁろくに漢字も読めずあっさり釣られてしまう世代のヤツとかか
>>335 参考になりましたー
やっぱ基礎のが安パイかなw
348 :
340:2007/04/11(水) 16:02:35 ID:RxcZrwajO
>>343 いやマジで『辞める』と『舐める』を勘違いして…
ダチョウネタに走ってしまったorz
>>344 確認しなきゃ分からないか絆って…
ボイチャの絆よりシンチャの絆が印象強い俺
例えば
俺『敵機撃破』
『すまない』
相手『了解』
『後退する』
『敵機撃破』
『よろしく』
後半スレ違いスンマセン…
でも物凄くやっててよかったって思える
単にジオンはザクキャ安定だから開発する必要がないんじゃない?
ドムトロの耐久17って・・・
352 :
336:2007/04/11(水) 16:13:15 ID:DlHQy537O
全体的に舐め溶かしてやった。ざまあ見さらせ!
ガリガリ君を、な。
ほんと、ゆとりって言葉好きだな。
>>352 ガリガリ君か、
どんな味だ?
森林で兵長なのに単騎、
しかも近中装備がタックル・ダッシュタックルのジム砂へ。
無茶しやがって・・・・(AA略)
>>314 しょうがないじゃん、自分の兵器倉庫見て確認したら付いてるんだもん。
カード支給でファイアナッツと240mmを既に引いているオレは勝ち組に見えそうだが、実は全財産を陸ガンにぶち込んだ負け組orz
まぁ後悔はしてないがな。
ファイアナッツにも240mmにも索敵以外の補正がないから、案外防御・装甲系のスキルがないと柔らかキャノンになるかもしれん。
あくまで憶測だから発言に責任とれないが、カスタムの伸びしろ次第では戦闘姿勢制御とか被弾技術とかも必要かもよ。既に乗り換えしてる同志は使用感の報告よろ。
ガンキャノン ジム頭の耐久が15って…
>>357 僚子乗せたらMSの性能を活かせぬまま死んでいくな
連邦1位と36位はもう少し意思疎通をだな…
今日は大成功四回中成功1回だった。つーか誰だよジム砂頭部バルカン一択放流した奴。四連続そいつで2ターンで全滅させちまったぞwww
361 :
315:2007/04/11(水) 17:14:00 ID:5bx5l1y4O
>>319 【すまない】
【よろしく!!】
これでザクとドムトロとグフカスは出たか…
リクエストあれば宜しく!!
362 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:46:50 ID:yZpfB+WUO
開発に1投資さたら1上昇した…
開発は少数点まで表示してほしいな
投資して数値があがると誰でもうれしいはず
バンナムは仕事が甘い
>>356 装甲5427のMSに被弾技術付けてみたらいきなりカンストした
被弾技術はいいな
無改造でカンストはでかい
>>363 バンナムは長く遊ばせたいから開発コンプは嫌がるはず
補給で成功すると補給Pが
施設で成功すると経験が
他より一割高いんだけど気のせいかな?
>>367 それあり得る。偵察はRP増加。
補給警備は補給pt少ない代わりに敵弱い。
拠点防衛は経験少ない代わりに敵弱い。
そういう住み分けだったのか…
話は変わるが、最近アンナが隊長機の選択肢に合わせて動いてる気がする。
遠5するとよくマゼラ撃つし、中5するとマシンガンが多い。統率は620。
今日の出撃終了時点で週間ランクポイント137pt
この調子で行けばランクインも夢じゃない?
初ランクインを夢見る連邦兵長
ゴーストが敵機を撃墜した直後の戦闘はRP+1
したらいいなぁ
>>368 それって僚機がますます役立たずになってるような・・・
>>371 タンク相手に中5したら、アンナも加勢して2ターンで隊長撃破。
その後、敵僚機が3回連続でサーベル。アンナはマシンガン×2とマゼラ。
微妙な気もするけど、タンクの遠に対して中してくれるのは助かる。
373 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:38:28 ID:W6sFVdoyO
AM初心者なんですが…
どうやったら昇進するんですか??
上等兵から兵長になれません…
アンナ!チューしてくれー
>>373 上等兵を2週間ほどみっちりやればたいていなれるんじゃない?
勝ちまくりだと1週間でもなれてた人いたみたいだけどしらん
毎日全部出撃するようにしてればよい
あ、昇格判定は週一回、月曜だけだからな
あとここ板的にはクソスレなんだから上げんな
被弾技術9
GM駒 操縦反応共に470
生 4438
肉入 8139
こんなんで参考になるならどぞ。
仮に操縦反応で1.5倍なら、約22%増加ってとこかな?
僚子に陸ガンを与える時期ってどのくらいがベストかな?
やっぱ操縦400越えた辺りかな 500無いと厳しいか?
ウチの子はそろそろジムでは小破が目立つようになってきたよ
>>374 アンナにチュー×5されて小破されて下さい(^^)
>>377 こういうときこそ神計算器だろ!
共に400で1.32倍
だよ〜
陸ガンの数値みて恐怖したあんなん僚機につれてくんな!!
>>379 自機ガンキャ、寮機陸ガンで出る日が近いんだが…
俺の僚子はザクキャに撃破されてばかり…
けど自機遠・僚機近とかでバランス取ろうとしても
統率がある程度以上上がってるとシールドアタック延々やらかしてくれるわけか。
つーか他の人も経験談よろ。
うちのアンナが中が好きなだけかもしれんし。
>>383の「アンナが中が好き」に少しおっきしたのはおれだけでいい。
ええい。ブラバンはまだか!ブラックバーンは!
>>383 俺もこの件を疑って試しに中一択から遠一択にしてみた。
でも結局僚子は盾一択さ。
おかげで今週ランクインは無理確定。
余談だが、今日ジオンの侍に出会った。
ドムトロで
近 ヒートソード
中 ダッシュタックル
遠 ブーストタックル
行動 近一択
刀一つで戦場に赴くとは、敵ながら天晴れ。
>>386 俺もそんなドムトロとつい最近遭遇したw
こうゆうのって何も装備してない機体に搭乗している場合に、自動的に適性距離のタックルを装備した状態でゴーストになってるのかもしれんね。
>>387 涼子「へいちょう〜、ちゃんと3箇所装備しないと出撃できませんよ〜」
>>386 俺も月曜くらいに見たw
その時は耐久8くらいだったな・・・
最近はやる気なくしたのか、陸ガンやジム頭に+3装備付けてとりあえず近5ってやつ見かけるな。
耐久値も低めで壊れる前に売りとばすつもりなんだろう。
アナザー専用称号とか作れば面白いのに
>>388を見ていると、なんだか涼子がドジっ娘に思えてきた。
シールドで殴ってばっかり!シールドで殴ってばっかり!
>>380 たぶん俺も連邦だったらそうするな…
今から対策でも練りますかね…
次のスキル『捨て身』にしょうかなorz
ジオンだと…
自機 ドムキャ
僚機 ドムトロorグフカス
とかかな?
これじゃ対策になってないけど('A`)同じ構成なダケダ
むしろドムキャは捨て駒の予感。
ツインなんたらキャノン付けてやればザク装備で戦えるし。
売れないし改造する気も起きないから要らないし。
つーか連邦のランキング賞品見てると青芝はたはだしいぞ。
BRもプロガンもガンキャも欲しい。
ビッグガンもドムキャも要らん。
>>392 だが盾で殴ることを考えたら180mmのあるジム頭方が良い気はする。どうせカスタムしないんだし。
ビムサを振るかミサランで中強打発動がアタリ。遠攻は基本的にハズレだけど盾よりマシだろ。
おれはもう僚機大破は必要経費と思って割り切ってるから、今のジムも盾ではなくバズにしてるよ。盾でも墜ちる時は墜ちるし。
結局の所…
ザクが強すぎない?
僚子が陸ガンで遠に装備した盾ばっかり振り回すから
「そんなに遠が好きならこれに乗るヨロシ」
と自分用にコツコツカスタムしてるジムスナに乗せてみた…
僚子様はサーベルユニットに興味を持たれた御様子…
ブンブン振り回してザクキャにフルボッコにされて…
バカバカ!僚子のバカ!
新品のラジコンをジャイアンに触らせたばかりに泣いているスネちゃま思い出したぜ
('A`)
俺の僚子は3レンジ均等だなぁ
中一択相手にサーベル振って1600とかたたき出してくれるからすんげー助かってる
>>395 確かにそれがいいかも…
それかカード読み込みで余ってる&売れ無い高性能機に乗ってもらうかな?
統率に振りすぎて今からじゃ性能引き出すの難しいから…
>>396 つなぎとしては最高の機体でも…単純な力押しに弱いんだよな〜
スキルが良ければまだまだやれるけど
>>396 同じランク1のGMと比べると恐ろしく性能がいいな。
問題は後半ランクのと勝負するには少々力不足なとこか。
常に相手の苦手距離で戦えれば一番良い機体な気はする。
だめだ。攻撃系スキル持ちに全く勝てない…。
最初は趣味に走っても何とかなるかと思ってたけど今じゃ一日二回は小破食らう日々。
耐久一桁で俺のフルカスグフカス\(^o^)/オワタ
遼子に陸ガンとかマジで言ってるの?
レベル30ぐらいじゃない限りすぐ殺されるぞ
当分ジムでレベル23くらいからジムコマがベストだ
>>399 三レンジ均等…ってGM?
連邦でビムサ持ちの機体は遠は弱い機体しかいなくないか?
うちは寒冷ジムに乗っけてる。
カード支給で2体支給されたからね。
うちのアンナはグフカスをほぼ乗りこなせるまで成長したが、相変わらずザクだ。
如何せん盾ドゴオォォォン!が無駄過ぎる。
>>402 どんなスキル取りかkwsk
>>403 多分、皆、僚子の操縦反応が上がったら…
を前提に話してるとおも。
マイ・グフカスタム 肉LV29
肉抜き 肉入り
総合 7034 13021
装甲 5000 8704
防御 285 714
策敵 281 281
近距 681 1750
中距 431 1155
遠距 115 175
装備 クラ+3 ジャイバズ+3 シールド+1
グフカスは硬いだけの機体だよ(T_T)
装甲 防御 中距離は整備LV24でFC
>>404 振る確率が3レンジで変わらないって意味ね
盾殴打ばっかりとかは少ない(まぁ普通程度にあるけど
今Lv22で陸ガン乗っけてサーベル+3BR+3盾+3装備させてる。
ジムでもいいんだけど、俺自身が遠一択するからダメージを与えられないのは中一択だけになる。
僚子MSスペックはジムで近攻1200中攻1000程度、陸ガンで近攻1500中攻900程度だから
うまくサーベル振ってくれれば大ダメージが期待できる。
装甲値も5500程度あるし、敵隊長のスキルが発動しない限りは近<遠でカチあっても1発以上は耐えられる。
そんな感じで今日から陸ガンに乗せ換えた
なぁ、ちょっと考えたんだけどさ
出撃地域が6種類
戦闘行動も連邦・ジオンの近中遠あわせて6種類
これって全員で協力して工夫すれば
みんなが幸せになれるんジャマイカ?
>>408 それで策敵あれば俺は十分だと思うんだが間違ってるのか…。
まぁ、無いから困る&乗れないんだがなorz
参考になるわ。
おおざっぱに説明するとだな
北アメリカには連邦の近一択
中央アジアに連邦の中一択
北アフリカには連邦の遠一択
西ヨーロッパにはジオンの近一択
南アメリカにはジオンの中一択
オセアニアにはジオンの遠一択
ってな感じで
それぞれどの地域にどの距離の攻撃のゴーストを置くか決めておくんだ
ゴーストが破壊されても誰も損しないんだしさ
こうやって決めておけばみんなが大成功でウマーじゃね?
ここを全ての人が見ていれば…な。
だが、正直それじゃランクインの面白み等が余計になくなって微妙なんじゃないかと。
示し合わせた八百長試合でアナザーミッションをゲームからただのmp獲得作業にしたい訳だ。
なんだその糞ゲーw絆本編でタンクB16機で拠点攻撃だけしたら良ゲーなのかwww
>>415 ここにいる住人だけだとしても
結構勝率あがると思うんだよ
ランクインの面白みってのは確かにそうなんだが
究極、これってmpゲットするための作業ゲーだろ?
>>414 まず…ゴースト自体が俺等(プレイヤー)側の勝手な解釈なわけだから無理
それ以前に
>>415の言ってるような問題があるので無理
と、耳元で俺のゴーストが囁いてます
>>416 まぁそんな感じだ
>>417 おまいのたとえはなんかズレてる感じはするが
どっちみち今だって糞ゲーみたいなもんだ
だったら効率よくサクサクッとポイントゲトしようぜ
という俺のアホな誘いだ、別に良ゲーにしたいわけじゃないんだぜ
えっ…!!
mpに変換したことないんだけど…
称号なんて興味ねぇ〜
mpに還元した奴いるの?
生徒に優劣を付けてはいけない。
ゆとり教育の産物か?
亀だが
>>397は確実に涼子がかわいくで仕方ないと見た。
そんな俺もアンナにグフカス奢ってやって猫かわいがり。
だが支給後初戦でいきなり小破させやがって・・・。
ふと思いついたので絆にあってAMに無い機体
連邦:ジムスト、Ez8、ダム、量タン
ジオン:ギャン、ゲル、洒落、ズゴ
でいいのかな?
ジオンの各機はともかく、量タンのLvどーすんだバンナム
流れ斬って悪いけどさ、
そろそろ初期組はLV上げがめんどくなって来てね?
俺いまLV30だけど次は2日で1上がるかどうか…
て事はこの先は…
(((゚Д゚;))) ガクブル
>>421 別にmp変換を強要してるわけじゃないんだよ
補給ポイントのままがいいならそうしておけばいいし
>>422 おまい「ゆとり」って言いたいだけとちゃうかt(ry
と、まぁ一応レスしてみたものの
賛同するアフォはやっぱり1人もいないなw
くだらんことでレス伸ばして悪かった、忘れてくれ
ちと早いが俺はウンコして寝ることにするよ
>>420 将来の展開が読めなくてデススパイラル嵌まっただけだろwww
mp欲しいなら所持MSと武器売ってタックルザクジムで捨てゲーしてこいwww
>>407 操縦知識、MS知識の知能派で開始。ステは操縦極振り。
三日目にしてグフカスげっと。全ての財を擲って愛情を込めて育てる。
シールド二枚装備を見越し、鉄壁を目指すべく被弾技術を取得。
操縦が余りだしたため反応、統率を上げ始める。
そろそろ強力なスキルをとグフカスに合わないのを知りつつ索敵技術を取得。今に至る。
今は索敵技術と被弾技術装備中。
完全に負け組です…市街ではタンクスナに凹され、逃げ込んだ森林で陸ガン単機や寒ジムと正面から殴りあってアンナ共々小破(´・ω・`)もうね
捨て身+直感のコンボでリョウコが37000ダメ喰らって蒸発したorz
たしかに…
成功連発じゃないときつくなってきたな…
俺訓練でスキルしか(すぐレベル上がる残り経験値1000以下除く)上げたことないんだけどみんなは?
430 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:02:50 ID:Xg8gvi3+O
テンプレにもあるのに、いまだに近攻MAXカスタマイズいくつ?とかいう人いるので
javascriptは面倒だからさらっとexcel作ってみた。連邦用
相変わらず装甲はわからないので適当。
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip 機体選択すれば、Lv30あたりまで各MAXの表示する。
適当に水色の欄に初期値〜MAX値の間の数値入れれば合計カスタムポイント&費用表示する。
・整備LvによるカスタマイズポイントMAXはwikiとかから見て。だいたいどの機体でも
整備Lv1で680、Lv20で1200くらいと思っておけばOK?
乗り換え考えているなら今の機体のカスタム合計とだいたい同じように。
・パイロット補正だとかは時間あったら今度。
というか、こういうのもAM数値計算機の人ぜひよろしく。
ガンキャのりたいが、Lv30くらいまでいかないと反応と操縦で1.5倍補正いかんのよね…統率ふってなくても。
>>411 今週から乗って小破無し 大成功は一回だけ 失敗7回で後は中成功
見えない敵もなかなか面白いよ、
しばらくこれで稼いで開発費に回すよ。
>>426 貴様・・・言ってはならんことを・・・。
次からテンプレにいれたいな、これ。
〉mp変換の話は厳禁。
冷静になったら負けです。
>>430 相手ザクキャで俺ジムスナ、リョウコはシールド持ちのジム。
1ターン目から相手の捨て身+直感発動。俺のジムスナは20000喰らって退場。
2ターン目はリョウコが37000喰らって死亡。
1ターン目にザクキャに6500与えても倒せなかった俺が至らなかったんだ…。
>>414 は本気でそんなこと言ってるの?
1機目近1択を2機目遠1択が。では3機目それ以降は
何1択で迎え撃てというの?
自分をゴーストにしない画期的な方法を知ってるなら
それを書いてくれなきゃ。
つられてる?
流されるのは好きじゃないけど、ゆとり教育って、すごいなぁ。
>>434 遠5対決はインフレ凄まじいなwww
ジャンプってレベルじゃねぇぞwww
ものは試し
オセアニアに
近一択のアクアジム置いてきてみたよー
>>438 当然武装は全てタッコーだろうな?
お前ら策敵高すぎんだYO!!!
連邦軍のガンキャノン開発完了するのかしないのか...
すげーモヤモヤする!
我慢できずに三万投資してしまった。
流れ近距離高速移動するが
ヘルプの僚機設定を見た感じ僚機は4人までいるようだ
最大何人出撃出来るか分からないが
所有出来るMSが5機だから………アレ?
>>441 僚機は最大ニ機とヘルプに書いてあるぞ。
何人部下がくるかは謎だが。
4人来て自分の方向性にあったスキルを持った僚機を連れて行きたいものだ。
>>440 ガンキャノン開発への協力、感謝!
早めに終わらせて、ガンキャノン用武装も開発しないとね。
>>441 あのヘルプ順にくるなら…両軍供に次はヤローだな
ウホッないい男期待age
>僚機
2人なら僚子と舞子に決定。
>>446 君は同士だ。
アンナが亡命してこないかなぁ
>>442 見落としてたな
しかし、自分用に二機か三機のスペース空けると
4人配属されても2人は倉庫番だな
マイコ・カネコってなんかトミノっぽい名前で素敵。
>>倉庫番
男二人でウホッな展開
倉庫番のミニゲームを連動させて経験値くらいはあげてやりたい
連撃FLASHを連動させればいいんじゃね?
バンナムには無理か
ここで話す内容じゃないとは思うが、
FLASHアプリの非対応機種多すぎじゃね?
内容には期待してなかったけど、やっぱ一回は使ってみたかったわけで…。
連撃FLASHでポイントが貰える
そう考えていた時期が、俺にもありました
非対応かよ('A')
mpなんていらないから、補給ポイントくださいよッ!
連撃FLASHより秘密会議室FLASHより
欲しいのは補給ポイントが貰えるFLASH
俺だけではないはず
ガンキャに85000投資しても93%から動かなかったからもう10000投資したら94%になった…。1%に10万!?大変だぁ…
たしか次の配属は男
連邦かジオンかは忘れたけど名前がテツオだったから…
テツオ・ヤマダ「(アナザーミッションを)やらないか?」
あと三%…15分で埋まるかな(´・ω・`)
連邦のみんな!
勝利の鍵まであと3%だッ!
《新兵器開発、応援頼む!》
全財産4万いれたけど97%から動かない(´・ω・`)
あとは頼む
盾]凸)ノ 70000突っ込んできた
今見たら残り2%
あと2%!
正念場だ!
あと1%だ!
計約180k投入して片付けて来た。
では。
ガンキャノン終わってる
盾]凸)ノ やったな
開発完了
《やったな!》
週末じゃないが、みんなの連携プレーが冴え渡ったな!
カード読み込み忘れた・・・orz
>>467 たかが1000p強がそんなに惜しいか(涙)?
♪今日も俺はポイントさ〜。
明日もきっとポイントさ〜。
アハハハハハ
そして時は動き出す。
ナッツは今日中に終わらんきがする…
まずはマシBを終わらそう!
今日の稼ぎは全部いれてやるぜ!
主要基地強襲と偵察中成功してきたが、経験も補給も変わらんかったぞなもし
やっぱ連邦の書き込みのが多いねー。
絆欲しさに亡命したいわ。ジオンは非協力的で個人主義な国民性になっちまったね。
おそらくザクキャのせいだね。
連邦楽しそうだな〜…
>>464 『ありがとう』
(凸)ゞ
今日はマシBにでも投資するかな
ハングレだよorz
間違った
『すまない』
今日は早くも涼子落ちで二失敗…
>>453 年齢層が違う…
ジオンはおっちゃんが多い気がするからこういうとこ見ないんじゃない?
と、マジレスしてみる
478 :
477:2007/04/12(木) 07:51:23 ID:YZypgg71O
マシB?ハングレだろ?
ガンキャ関連は待望のV作戦だから同志達も投資しやすいだろうけど、ハングレは実質陸ジムとジムキャ乗りにしか需要がない上に、陸ジム・ジムキャは同志の人数もそう多くはない筈だしな。
>>473に連邦の絆を見せつけるべく、ここは敢えてハングレに投資して陸ジム・ジムキャ乗りに援護してくるゼ!
>>478 ドンマイw
俺も年齢層が違うと思う
本編も、最初はジオン兵の方がおっさん多かったからな
みんながみんな2ちゃん利用するわけでなし
別に個人主義ってわけじゃなかろうよ
ここでマジレス。
AMジオン人口の半分以上は糞ザクキャ房で出来ています。
ほんと最終出撃が不明でない時は1000ptは絶対出ないように改良出来んのかね?
せっかくプレイしてやってるんだから楽しませろよバンナム
色々と計算してみたところ、次のような検証結果になった。
パッシブスキルは%で上がり、基礎値+レベル×1%上昇。
ただし『索敵技術』のクリティカルUPだけは激低。1+レベル×0.1%じゃないかってくらい低い。
地形技術は10+レベル%で確定。装甲値の換算から確認。
特化技術は20+レベル%の可能性が高い。計算上はかなり近い値が出る。
で、結論から言うとものすごく強い。レベル80とかになると能力値が2倍になる計算だから。
特に地形技術が鬼。装甲と防御力が上がるので攻撃があまり通らず、索敵と攻撃力も上がる。
自分のザクキャに地形補正(素10%スキル15%)と遠距離技術補正38%を入れると
総合16049
装8461 防612
索758(※索敵技術ついたジムスナは見えない)
近1331 中1126 遠3632
とかなりやばい能力値に計算上はなる。
あと、既出かもしれないけど索敵が高い方が先制しやすい。
アッガイって中距離MSだったのね…今更気付いた
近距離強化しまくってたうえに、もうポイントが100切ってるorz
もう中距離は二代目アッガイに託すかな
>>480 煽りだろうが敢えて釣られる
こーいう書き込みから、ジオンは書き込みしづらいとか、
連邦兵はキモいって感じでスレ分割騒ぎになったんだよな
ジオンの書き込みが少ないのは、
こういうの多いからだろ
見てて不快なんだから、そりゃ利用者減るわ
次、分割するか?
せっかく合流しても、こんな煽りが湧くならまた分割騒ぎになるだろう
分けるなら早い方がいいだろ
せっかく統一したものをまた分割しようとする非常識さに絶望した
連邦側が自重するのが先だろ…
次また肉奴隷ネタでスレ立てたら、今度こそ分割した方がいい。
朝から雰囲気悪いなあ
キミ達、落ち着きたまえ
この板は戦場の絆板では無いんだ
イニシャルDとかやってる人も居るんだよ
そういう人達が乱立する絆スレに大変怒っているんだ
だからちょっと自分が不快だからってそういう人達を無視しては
いけないと思うんだよ、わかってくれ
>>485=487
どうでも良いが485の安価間違えてね?
>480は煽ってる様には見えないんだが
どちらかと言えば>481でないか(^_^;)
どこのゲームでも晒しスレ立ててるこんな板じゃ
つかさ、未だに糞ザクキャとか言ってる連邦兵っていんのか?
まずいないと思うんだが。
いつもゴッグとアッガイタンと戯れてる水凸乗りより
>>487 そうなったら
本スレ
隔離スレ(僚子厨)
になる悪寒。
流石に次スレまであんな悪ノリしないだろう。
>>483 検証乙カレー。
地形パッシブ系ヤバイな…。
〇距離技術取らずにそっちにすれば良かったか。
市街地に逃げ込むかなw
絶望した!
釣られる、と宣言してるのに
煽りには何も言わず一方的に非常識扱いしてくるゆとりの存在感に絶望した!
ザクキャ全盛期ですら連邦、ジオンの作戦成功率は差が無かったのにさんざん嫉妬レスが書かれ、
高ランク機体が微妙で乗り換えづらい現在でも厨と言われ…
こんな不必要な煽りうけるならまた分割したほうが良い
と思うのは悪いのかな?
連邦にはガンタンクとジムスナがあることだし…
ビームライフルが大幅強化になったしな。
そんな自分は僚機までザクキャにしてしまった真のザクキャ房。
頼むからザクマシ自重してくr…ああ、狙撃止めてくれてありがとう。。
496 :
487:2007/04/12(木) 08:56:06 ID:AVHT8VkLO
あー、アンカミスッテタ…
ご指摘ありがとうございます
480氏、ご迷惑をおかけしました
申し訳ありません…
タックルザクスナ買ってオセアニアで入水自○してきます
497 :
490:2007/04/12(木) 08:57:13 ID:uDUdzi+WO
すまない485=487じゃなかった…
ただ、前スレのサブタイトルはふざけ過ぎだと思った俺連邦兵
しかも、連邦・ジオンどちらかわからない書き込みから前スレ1が空気読んで決めた(ラシイ)ネタタイトル…それに前スレ1が連邦兵である保証は無いんだと思うが……って前スレ&前々スレ調べて来るかな(^_^;)
>>493 いや○距離は十分強いよ。
レベルが低い内は○距離の方が体感しやすい。
ただレベル40とかになると…
・地形パッシブ→全能力150%
・○距離→○距離だけ160%
になってどう背伸びしても○距離が劣ってしまう。
もちろん両方つければ恐ろしい破壊力になるわけで。
素で3500、読み勝ちで6500とかどんだけかと(ry
この流れの中だと言いにくいが、連邦36位が凄いモノを開発してる件について
501 :
485:2007/04/12(木) 09:05:16 ID:AVHT8VkLO
ぎゃー、今度は自分のレス番号間違ってた…
487さん、すいません…Orz
携帯やりづらいよ、早くPC終了したい…
車検やら妹の自転車新調やら眼鏡作ったりした直後に壊れるなよ、
終了費用ねーよ!!
関係ない愚痴すまん…
>>498 うむり…
そう考えてくると
高Lvアクティブってどうなるんだろうな?
発動率が高くなり過ぎて
パッジブ並に発動とかだりして(;゚Д゚)ガクガクブルブル
地形パッシブは地域が限定されちまうのがなぁ…
経験値増加地域とかも行けないし、新機体リリースで前まで稼ぎ地域だったのが、いきなり地雷地域に化けることもあるし。
>>500 俺等の口からは言えない…
というか自重ものだわ、アレはwwwww
505 :
連邦1位:2007/04/12(木) 09:11:04 ID:hRZHXYRG0
>>499 うわあああああぁぁぁ
昨日から考えてたネタを取られた・・・
学校行って来ます(´・ω・`)
話豚切りの上に、散々既出なんだが…
ついにだましだまし使っていた初期GMが大破して、
僚子タンに新GMを渡して今日最後の出撃をしたのだが、
出撃僚機設定忘れた…orz
1対2で中成功だったんだが…
やっぱり勝っても僚子タン居ないとつまらんな。
こんな俺ってバンナムに踊らされてる?
>>485 釣られた上にアンカミス乙。
ちなみに…
>>481は煽りでもあり俺の本心でもある。
ザクキャが美味しい期間も終わりが近いっつーのに…初期の有利に胡座かいてダラダラやってんじゃねぇ!!
…と。こう言った所で全く信じず動かないから、葛だ糞だと言って煽ってハッパかけてみた。
連邦に嫌み言われて、身内から煽られてハッパかけられて、やっと一人が噛み付く程度かよ…
…本当に腐ったな…
>>506 自分もまったく同じ事やったよ 色んなとこで無駄な
二重確認を繰り返すくせに出撃は確認無しってのは
どうよ?わざとやってるとしか思えんな
僚機が居ないけどいいか?と確認を入れるべき
将来、スキルが3つ4つ装備できるようになったら…
┗遠距離攻撃技術
○○戦闘技術
狙撃
┗遠距離攻撃技術
○○戦闘技術
狙撃
戦闘姿勢制御能力
(((((((;゚д゚)))))))
俺のジムコマの近・中、僚子タンクの遠距離より200も低い(共に肉・武装込)
来週はガンキャに乗り換えかな…
って長々書いてる間に反応がッ!!
…それでも連邦兵の反応のが多いんかい…
めっちゃ解り易い煽りかけたのに…ちょっと泣けてきた(:_;)
泣きついでにドムトロ用に貯めてる資金を開発に投げる&全部売り払って開発に投げて連邦に亡命、さらに遠一択のジムを砂漠に放置してくる。
とりあえず。開発はどれに投げて欲しい?
512 :
485:2007/04/12(木) 09:25:02 ID:AVHT8VkLO
>>507 今度はアンカミスってないよね…?
とりあえずジオンの兵器、MSをよく見て来て、実際運用したときの性能を計算して来て下さい
はっきりいってジオン高ランクMSは、連邦より数段性能が落ちる
シールド装備可能なのがグフ系だけなんで、遠が死んでるMSもおおいしな
わざわざ乗り換えてもあんまり意味がない、むしろ金がかかって仕方がない
今はまだ開発されてない高ランクMS待ちなんだってば
そんなに乗り換えさせたきゃ
ザクキャの弱体化と他ジオンMSと兵器を連邦と同じレベルにしろ
とバンナムにメールしてくれ…
ぶっちゃけ、ザクキャがジムスナにほとんど互角って現状だからねえ。
地形補正10%入ったら性能差が逆転してしまう。
だから最近は索敵技術外して森林技術つけてるよ
>>511 そんなことするぐらいなら亡命しないで
稼ぎ補給pを全部開発に回し続けるのが一番ジオンにとって助かるんジャマイカ?
>>511 ジオンで開発者として続けて、ズゴとかゲルに期待してみない?
きっとザクキャを越えてくれるサ
516 :
485:2007/04/12(木) 09:33:15 ID:AVHT8VkLO
>>511 ちょっと前にもあったが、
ジオンの方が年齢層高めっぽい
だとすると、今は仕事中の人が多いんじゃ?
俺も今から出勤だしな
少し自分以外の人にも都合がある、ってことを配慮してくれ…
今日もまたマッスル僚子と遭遇したorz
連邦の方、僚子18歳ジム駒で装甲値5352っていく?
地形山 装備ビムサ+3 ビームスプレーガン+2 ビームガン+2
これバグだよなあ
逆にハイパー杏奈に出会ったって人いるのかなあ
あれ、、、今日バンナム5回だた
もしかして、これのことか?バンナムしか出ないってやつわ・・・。
本日の理不尽な作戦結果。
陸ガン敵機ロケット・ランチャー(中) 自機470ダメ
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機3179ダメ
アンナ遠攻撃ミス
リョウコ遠攻撃シールド アンナかばって131ダメ
陸ガン敵機ロケット・ランチャー 自機551ダメ
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機かばってミス
アンナ中攻撃 敵機334ダメ
リョウコ遠攻撃シールド 自機163ダメ
陸ガン敵機ロケット・ランチャー ミス
ザクキャ自機180ミリキャノンB 敵僚機6564ダメあぼん
ロケット・ランチャー…
180ミリキャノンB…
ロケット・ランチャー…
180ミリキャノンB…
困難と思われた作戦を見事に完遂してくれたようだな。
初期ザク以降アッガイしか使ってこなかったが、正直もうダメぽ。一度だけでもランクインできたし、アッガイ以外使う気起きないし。ここらで裏方に徹する事にする。
今日から俺は開発者としてバックアップに回るんでヨロシク
とりあえず開発中のメガ粒子砲に全財産ぶちこんでくる。
後、オセアニアに地雷アッガイタソ置いて起きますね。
>>517 バグだね。
そのLvでその装備じゃ3000後半がいいとこだよ。
敵僚機の性能見てない('A`)
今度出る時、注意してみてみるわ。
>>518 kwsk
>>517 計算機では操縦450、盾とバルカンでやっとそのくらい。
僚機にはなんかしら補正が入るとか…ないよな??
>>517 戦闘姿勢制御能力発動してなければバグ。
ちなみにジオン軍は素でザクが装甲5000とかあるので
連邦はいつもスーパーアンナと戦っています
-AM天気ニュース-
北米…雨
中アジア…快晴
北アフリカ…砂嵐
西欧…竜巻
南米…突風
オセアニア…竜巻
>>523 マゼラ砲持ってれば
5000越えたザクは寧ろ普通じゃないか?
スーパー杏奈ってのはよーするにバグ杏奈って事だろ?
720000万注いで10%上がったきりでした。必要開発費8000000万ぐらいなのか・・・?
-AM天気ニュース-
10時になりました。ただいまの天気をお報せいたします。
北アメリカ…突風です。タンクが強くなるでしょう。
中央アジア…雨です。近づかれて切られやすくなるでしょう。
北アフリカ…曇りです。ぼーっとしてロケット砲が直撃しやすくなるでしょう。
西ヨーロッパ…快晴です。遠くから見つかりやすくなるでしょう。
南アメリカ…曇りです。ぼーっとしてマシンガンが避けにくくなるでしょう。
オセアニア…雷です。どういうわけか防御力が下がるでしょう。
>>509 んじゃこんなんは?
・〇距離技術
・戦闘姿勢制御
・地形対応
・捨て身
の高索敵機
恐ろしいな…
誰か1時間ごとに天気ニュース貼ってよ。
天気予報とか今日の運勢とか書いておくともっといい感じ。
以下テンプレ
-天気予報- 11時の天気予報です。
北アメリカは「雨」になるでしょう。
中央アジアは「落石」になるでしょう。
北アフリカは「砂嵐」になるでしょう。
西ヨーロッパは「晴れ」になるでしょう。
南アメリカは「濃霧」になるでしょう。
オセアニアは「高潮」になるでしょう。
-本日のラッキー兵器-
連邦:ジム・ライトアーマー、胸部バルカン砲
ジオン:ドム、ヒート・ソード
自分でやれ
アッガイ装備の開発ラッシュですなぁ
ゴッグ装備はまだかなぁ
+1じゃ辛いよ
さっさとドムキャ終わらせて次行きたい。
プロトダムは陸ガンをさらに脳筋にしたような性能だな。
素の装甲4000って何だ。普通は3000くらいなのにwww
>>533 対抗馬の水凸も+1だしまだなんとかなるんでない?
まぁ、お互い+2武装欲しいよな( ´ω`)
そういやさ、
ジオン水泳部に聞きたいんだが
オセアニアの連邦兵はどんなのがいる?
なんか、俺はオセアニアでザクキャ5連続遭遇したんだが…軽い虐めか?www
たまにタンキュやグフカスも見る('A`)
新兵器開発ってさ、今連邦はランク12が終わったばかりだろ?
ジオンは12とっくに終わってそろそろ13だぜ?
ジオンは投資する奴が少ないとか言ってるが、スレで盛り上がってるからそう見えるだけな気がするよ。
まぁ現状は連邦のペースのが早いけど、ジオンにも強機体が来たらみんな投資するよきっと。
長々とスマン。
プロガンとか量タンとかダムとかストとかEz-8とかボールとかサイサリスの開発が終われば新機体来るかな?
ジムスナUに期待
寝呆けてハングレをマシBにしてたorz
まぁ、でも意味が通じてたみたいでよかったわ
今日は、中2大3でした。
きちんと全額いれたよ!
僚子ジムが耐久2になったから明日はジム買うために開発参加できないけど…
いろいろすまないm(__)m
策敵って戦いやすい敵選ぶんだろ?
てことは、
・レベル上げる
・策敵が低い近距離機体等に乗る
・敵基地強襲
でバンナム当たる確率上がるんじゃないか?
まあ、わざわざバンナム戦にするのも詰まらないけどさ
連邦は武器の使い回しができるが、ジオンは専用武器が多いから、その差がでてるんだろうな。
だから、ジオンは後で圧倒的有利になりそうで怖い。
まぁ、連邦が高性能機だしゃいいだけの話だけど。
ジオンでLv31で名前がリョウコ・ミヤモト・・・
このランカーですか???
ザクキャめちゃ改造してあった・・・
ちくしょー><
ガンキャノンが量産された暁にはザクキャなんぞ
11時現在の天気情報
北アメリカ 曇り
中央アジア 土砂崩れ
北アフリカ 流砂
西ヨーロッパ 雷
南アメリカ 雨
オセアニア 高潮
携帯からだから上手くいってるかはわからん…
余計なお世話だったら「後退する」
誰だよ、ジムスナ近タックル一択にしたのは。
今日唯一勝てると思ったのに…
今日の戦績
陸ガン+ジムが4回、ジムスナ+アクジムが1回。
当方ダブルアッガイ、2ターン目に必ずアンナ小破。
オセアニアで陸ガン、変じゃね?
もぅ陸ガン見たくありません orz
ポイント余ってきたので投資。
3連装マシンガン+2
32%>10マソ>33%
頭部バルカン砲+3
67%>10マソ>68%
メガ粒子砲A+3
34%>10マソ>35%
あとは宜しく
>>543 >天気情報
>中央アジア 土砂崩れ
中央アジアって土砂が降ってくんのか
>>544 Lv近い奴から適当に選ばれてるぽい?
当方
水凸 + 凸
一戦目
マカク+ドム
二戦目
ザクキャ+ザクキャ
三戦目
ザクスナ+ドム
四戦目
グフカス+ザク
五戦目
ザク+ザク
水泳部員と遭遇しませんですた…( ´・ω・`)ナンデヤネン
>>431 カスタムポイントだけど、
初期カスタムポイント+(初期のカスタムポイント×(整備LV×4) ÷ 100)
で計算するとそれっぽい値が出てくる気がした。
初期カスタムポイントってのは整備レベル1の値でなく、レベル0の値。
ただ最大で+1程度の誤差が出るから要検証。
>>546 気にしたらダメだぜ…
市街 市街地
オセアニア 地盤沈下
街が振ってくる…
しかも大量に…
>>547 ひょっとしてぶつかる敵って、地域・作戦内容関係なしのランダムで来るのか。
だから、陸ガンとか陸ガンとか陸ガンが来るのかなぁ(´・ω・`)
アッガイカスタムしても数値上回らないし、武装の数値も陸ガンが上っぽい。
やはりアッガイでは勝ちにくいのか(;´д`)
少しずつ上げていたグフカスにでも乗り換えようかしら…
天候の解釈
地盤沈下:シドニー湾近くなら土壌に海水進入したか
流砂:コロニー落としの影響
土砂崩れ:コロニーの内部材料
市街地:マクロスが降って来る
週明け少々失敗などで出遅れたが昨日今日と大成功×10
統率610が生きてきたかな
>>553 今日はどん底だった自分には羨ましい限りですよ…
失敗4連続で本日165pt止まり(;´д`)
>>550 アッガイがどこまでカスタム出来るかわからないけど
地形と天候の関係で
水陸は4割増し
他1割減だぜ。
タンクに至っては3割減www
グフカスに乗るぐらいならゴッグに乗らないかぃ?
と連邦兵だが水泳部員がいなくなるのは寂しいので書いてみる ヘ(゚д、゚)ノ
>>550 ザクキャ卒業して水泳部に入部したゴッグだが、水凸とばかり当たるよ。
たまにスナや陸ガンが出てくる程度。
陸ガンは見えるから対処が容易。
>>551 >>マクロスが降ってくる
噴いた。
どう考えたら近が増強されるんだw
>>551 市街地で盛大に吹いたwwwwGJ!!
で…さっき地域イベの市街地覗いたら
今日は『市街地』での戦闘だ…ウンタラ
いつもはどこで戦ってんねん!!!
560 :
518:2007/04/12(木) 13:16:34 ID:n/3Qi0Vv0
>>524 Lv29でもうすぐ30
場所は南アメリカの主要基地警備
これで人が増えて対人増えたら人依存
人が増えても対人にならなければ難易度依存だね
ぐああ 読み勝ちしてもザクキャに勝てねぇ
僚子が一撃でやられて破損負け
早くガンキャが欲しい
今週は補給線攻撃と地域ボーナスを併用してポイント稼ぎに徹するか
>>561 なるほど…
でもNYじゃないよな
西ヨーロッパ…
ベルファストか?
なんとなくなんだが…
自機遠+僚機中だと敵さんの隊長機スナイパーだらけなんだ…
近+中だと陸ガン多い。
で、近+遠に乗ってみた…
(;凸){オマタセ
>>562 地域イベントは補給ボーナスでなく増減が激しくなるだけ
だから負けるなら普段よりポイントが貰えないという罠
>>564 棲む場所が悪いんじゃないか?
中央アジアで陸ガン&凸で出てるけど、8割ザクキャで残りはスナイポorタンクでたまにグフカス、極稀にゴッグだぜ?
あとは日頃の行いとか…。
森林で近一択で連続攻撃装備のジムキャおいてきた
連レスすまんが
カード支給でSML持ってて今日の開発のナッツ見たんだが
二つあわせると索敵+600とかやばくね?
>>567 ザクキャに何度も砕かれる未来が見えます
>>568 いやだからガンキャガンキャ騒いでるんじゃないか。
ビームライフルあれば火力も充分だし。
バルカンに11万突っ込んできた
あとよろしく
明日からジム頭に乗り換えようと思うが、MS知識が本当に役に立つのか試してみようと思う。
計算ではパイロットの操縦値がMSの操縦値の倍程度ないと能力の底上げができないんだよな?
スキル装備した限りではMS総合能力には変化が見られないのだが…
どんなところを観察すればいいのか「応援頼む!」
ガンキャ…ジオンでいうザクみたいなもんか。オールレンジ機体だし。
操縦反応552とカスタム資金120万以上の壁を越えられるなら、脅威になるやもしれんな。
まあ、20日くらいは安心して稼げそうだな…。日に6万くらいしか稼げないし。
中距離で埋まるようなら、苦手地形に逃げるなりグフカスを呼ぶなり…
574 :
青芝:2007/04/12(木) 15:47:26 ID:Py1J1O47O
>>562 まぁね・・・
中一択なのに遠一択に負けるとかもう・・・
どんだけ火力低いんだ。中距離攻撃技術はあれんだろうな?
攻撃技術とったとおもったら高速〜をとってた俺が通るぜ
ガンキャは240mmキャノンとビームライフルが魅力かな♪
SML+1支給された俺は勝ち組
中距離技術あってもジム砂じゃザクキャの僚機ザクに押しきられるのよ
じゃ砂なんて使うなと言われそうだが
ジオンが安いザクキャでオールマイティーな事を考えるとやりきれん
逆にドムとか乗ってるジオン兵は敵ながら尊敬するわ
ああ、ガンキャノン欲しい
>>562 俺ジム使っているがザクキャはお得意様だぞ?
こちらの僚機が1キルされても2ターンごとに一機は撃破できる。
運悪く相手僚機の近距離攻撃ばかりを狙ってしまったときは流石に失敗する事もあるけどな。
>>568 ドムキャのツインドリルナンタラ
索敵+600とか誰か言ってなかったか…俺持ってないんで分かんないけど…
>>582 ツインドリル・・・いいなきっと格闘兵器だと期待してるよ
>>579 気持ちはわからんでは無いが、
そういう煽り気味な発言は極力止めような。
ザクキャ以外にまともなのがいないんだから仕方ないだろ。
勝ちを狙うなら
ザク、ザクキャ、ザクスナ、アッガイ、ゴッグ、タンク
これ以外には乗れないとおも。
連邦なら無改造陸ガンで
中が1000越えれるが、
ドム系じゃ800とかそんなもん。
俺だって乗らないし、誰だってそーする。
万年ザクの俺が泣いた
>>583 ツイン・ミドル・キャノンだった…
それよりおまいらに言いたいことがある〜
今すぐに神計算器でドムキャの性能を見るんだ〜
機体性能引き出すには最低でも558必要だがな
>587
ジオン一索敵力が高く、ドムらしい防御力の高さ
しかし、総攻撃力はマゼラザク以下(´・ω・`)
>>575 中距離技術LV15だけどそれがなにか?
ちょっとLV低いかなとは思ってるけど、
燎子1ターンで蒸発
5ターン中3回ターゲットが杏奈に向くor杏奈が助ける
その内2回がダメージ無しなら負け
珍しくも無いんだぜ?
>>588 ちみならこれ乗るかい?
改造しても売れないよ?
索敵が魅力的だけど…
俺は僚機にして盾かな?
いい加減グフカス売りたいんですけど…店で売ってんじゃん!特別でもないじゃん!!
(´:ω;`)廃棄かな
>>590 俺は乗るな。
近中が高くて策敵はもちのろん。
遠はイラネ。
グフカスの何倍も良い。
後は操縦、反応値だ orz
近中高いか??
>>593 1000越えれば高いと思う俺はおかしいのか、jojo
現状の装備で
近が1230
中が1071
策敵が895
無改造でこれなら俺は乗る。
>>550っす、アッガイに限界感じたので乗り換えようと思うw
>>556 ありがd、敵であるのに優しいな。水陸両用の絆感じたよ(*´ー`)
地域+天候の修正付いても遠の攻撃力ないから敵僚機とダメ負けする orz
しかしなぜかな…、3週間オセアニアにいるのにアクジムには5回しか会ってない。
>>557 一応クリティカル狙って索敵スキル付けてるんだが、見えても装備が強いから読み勝てばいいけどあいこだとダメ負けするのが痛い…。
丁度いいことに(?)アンナのアッガイが壊れかけてるから、
明日からの3日間補給ポイント貯めてゴッグセット買ってお古のアッガイにアンナを乗せて水泳部頑張るよ!
追記、今日読み込みで手に入った。
▼兵器タイプ
┗遠距離武器
▼攻撃力
近距離:+72pt
中距離:+154pt
遠距離:+246pt
▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:0pt
防御力:0pt
索敵力:+600pt
▼装備可能MS
ドムキャノン
長々とスマン
遠距離攻撃力だけインフレしすぎだよなぁ
スキル・地形補正抜きで2500とか普通だし。
それほんとに普通か?
>>595 追記の書き忘れ
武器名:ツイン・ミドル・キャノン
デザク
近距離攻撃力 1228
中距離攻撃力 1147
遠距離攻撃力 537
ザクU
近距離攻撃力 1171
中距離攻撃力 1045
遠距離攻撃力 1107
俺的アンナ
_ _ 、
_,. -一 、ヽ \ } !
. /_, -‐ 、 ヽ丶 ー-
/ \
、_ / ヽ
ー, ´ `丶
/ \!
/ / / i i 、 ヾ
l / , i l l / // / ハ i 丶!
. Y i f /l| | / // // 丶! ヽ }
!,| |/ ゞゝ、!,,_ /l/ ! _,. -- 、_ヾ リ
丶 l ,rfテ;jヾ ′ ,rfテ;jヽ ヽ i_ } l
` { ^ヽ 丶 - ' 丶-‐′ .}/ヘi'
. ヽヾ_, ノ f^ノ
`-', ! /_/
ヽ ー‐‐' ./
\ イ_
-‐┤ 丶_ ,. '´ ├  ̄ ヽ
| f ! / !-i l
_,. ´ | \__/ヽ--‐ 、/ / .| \ __ _
_,. --一 ‐/ l ヽ / / | /´ l. / | 「 ヽ i- 、 ̄
_,. -―┘/ | ∨/ ! ′ Y ,' ! i !  ̄
´ / | ∨′ ! ∨ | ! l l
/ , ヘ |/ ! ∨ / へ`ヽ ゙ l
/ / // ! ! ∨ l「\\ !
そいつはリョウコだ
アンナは金髪ロングのおねえさまだろ
いや、ボーイッシュだ
俺のアンナはひぐらしのりかちゃんにそっくりだった
撃墜されると「はぅ〜↓↓↓」って言葉を残していく
スプレーミサイルランチャーA+1
近距離+30
中距離+70
遠距離+403
操縦性+0
装甲値+0
防御力+0
索敵力+345
wiki編集「よろしく」
>>599 言いたい事は大体わかるが
それじゃ俺には魅力ないんだよ…。
俺が乗る理由は近中それなりで尚且つ高い策敵力。
ってのが欲しい訳で。
乗り換える俺は少数派かもしれんがな。
ついでにWikiが間違ってたから修正しといた。
誰だかしらんが
中、遠距離攻撃がまんま防御、策敵にきてたぞwww
バルカンに5K投資
明日からは中距離攻撃技術で稼げると良いな
(´・ω・`)
ザクキャ来〜い
>>605 いや、俺はただどうやら無改造で千越えってのは珍しくないようだと言いたかっただけだ。
あと本音ガンキャってか連邦のBRが羨ましい。
ザクU
装甲 8347
索敵 601
近攻 1440
中攻 1207
遠攻 1330
これならどうだ?
ナッツ全然終わんないな…
みんなガンキャ楽しみにしてたのに…
なぜ?
俺、ポイントないからむりだけど胸バルを先に終わらせたほうがいいんかなぁ〜(・_・|
>>605 wikiのドムキャ、総合能力が正しいとするとどっかのパラメータが5くらい足りない気が。
>>608 策敵が900越えたら乗り換える。
だから遠は要らないと言っているだろうがぁぁぁぁぁwww
近技術ばっかだから敵近とは殴り愛で押し切る。
結構中一択の近が多くてウマーできてる。
つーか、グフカス…近攻1468ってなんだよ…
神計算機で陸ガンの能力見て萎えたじゃないか orz
馬鹿だなあ、アンナは委員長風味で
僚子は天然に決まってるじゃないか。
うん、俺相当きめえわ。
>>610 ( ゜Д゜)ソンナアホナ
お兄さん、耐久も総合能力に入るんよ…。
>>613 それは解ってる。
んで、ええと、小学校からやり直してきますorz
段々連邦が強くなってきたのを感じる…
対してジオンは最初からアホみたいに強いが、全然成長してない感。
なんだろう、この微妙な感触。
>>609 どうせ店に並ぶのは月曜日だからあわてない。
一日2つ開発は厳しいしね。
>>604 ちょww早くも240mm砲が要らない子じゃないかwww
どちらかの補正を装甲や防御補正にして差別化とゆーか区別すれば良いのに、両方とも索敵かよ。
これがバンナム脅威のクォリティ、ってやつかw
既出だったら本当にスマソ。なんか本当に既出な気がするんだ。
今日久しぶりにバンナムザクU部隊と出会った。
一番レベル高いバンナムザクが少尉でレベル40。
僚機がレベル32のアルベルトザクU。
そして僚機2番目がレベル30の杏奈ザクU。
てことは次の階級は少尉で、僚機が2機つくということですよね?
>>618 マジか…
少尉と兵長でまた虐殺状態になる予感。
二等兵→上等兵→兵長→少尉
って流れなのか。
↑兵長の次の階級が少尉という意味です。
>>620 ああいや、そういう意味じゃなくて
昔兵長になった奴と上等兵のままの奴がマッチしてた週があって、
兵長が数の利で圧倒的にボコボコにしてた時代があったんだよ。
俺の場合は耐久が10点も減った。
>>621 ああいや、そういう意味じゃなくて
俺は
>>618の自分の書き込みの追記として書いたんだ。
その間に
>>619の書き込みが入ってしまったから
>>619への書き込みみたいになってしまったんだな。
誤解させて本当に悪い。
623 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:07:09 ID:jYW0en0BO
>>624 アンナ…隊長、マゼラ砲で後方援護します!→なんかしっかりさん(多分メガネ)
僚子…たいちょうーまたジム壊しちゃいましたー
1vs2、2vs3…バンナムなら勝てそう
ないと思うけど1vs3は…
リンチだな
頭バルはまた持ち越しか?
あと40%なんだがなぁ…
1vs2はバンナムだろうが人だろうがいけたが…
1vs3とかどう考えても無理w
伍長、曹長、一等准尉なんて階級もいた
少尉3人は一人捨て身のスキル持ちがいる
1:3…まさに外道!
戦隊物なんて5vs1がデフォ。
戦闘員なんて稼働初期のバンタンクくらいだし。
>>595 今アッガイ装備開発してるから月曜までポイント貯めるなら補給待ちでもいいかもよ?
>>528 俺…後2週間位したら
1vs2に放り出されるんだ…(´∇`)タブン
634 :
633:2007/04/12(木) 20:35:27 ID:YZypgg71O
>>612 漏れのアンナは人じゃない。
ファティマ。
>>635 てっきり
メイドロボ
とでも言うかと思った。
俺はこうだな
僚子→妻
アンナ→娘
俺のアンナはBD
639 :
関西弁:2007/04/12(木) 21:16:03 ID:sLeLr70EO
あんな〜
ま〜い〜や〜
>>640 俺、実はファルモアのノイエシルチス出身なんだ(凸)
>>637 天然の妻にしっかりした娘か。最高だな。
既出だろうけど、補給ポイント上限200万なんだな。
150万超えたまま出撃したら、200万以上は切り捨てるって警告来たぜ。
>>640 でも、実は、
エルトラムル型なんだorz
間違えた、エトラムル
>>643 レッドショルダーの肩はもっと赤い。血の赤だ
それとマークは左肩だ
ジム頭、改造費高すぎワロタw
溜め込んでおいた80万ポインツを使い切ってもFCできん…
これではMS知識を試すとかいうレベルではないな('A`)
>>624 俺も190万とかになって来たから開発投資してるんだが…
これ余り過ぎだろ。ジオン次期主力が決まるまで余ったの開発投資してたら、50万くらい寄付しちまいそうだ。
もったいない精神で、ジオン不利の市街=補給pt増加地域で稼ぎ、貯金箱に入らないからといって寄付する。
なんで俺、働き蟻プレイしてんだろ…orz
ドムトロ貯金とかは効率悪過ぎるから、やる気にならんし。早くランク14よこせやバンナム
649 :
連邦36位:2007/04/12(木) 22:09:51 ID:hf5LObt10
>>505 亀ですまんがかぶってごめんね(´・ω・`)
有志諸君のおかげで開発済んだよ
これからアンナと添い遂げてくるー
>>648 君の投資は無駄ではないぞ。次機体の開発が近付くからな。
しかし190万か…
→ころしてでも うばいとる
200万ptためたところで4万モバポにしかすぎない。
あれ?すごくね?
松ガシャ40回やってくれ。
>>650 190万か。陸ガンにつぎ込んだ額がもう少しでそれぐらいになるな
→それだけあればやりなおせる
AM始めてから初めて携帯の請求書が来たぜ。
ダブル定額ライト適用前は149054円でした。だって。
流石に10万越えは初めてだ。
50万超えてる俺は別次元か
知り合い三人とも(俺含む)30万いってるんだが
どう考えても不良債権な三連装マシンガンの方に五万突っ込んできた
アガーイタン用の武器は皆に任せた。《よろしく!》
658 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:43:24 ID:4yZ4g7PsO
先月は十五万…
連邦のパケホーダイは化け物だ
一万円以下の請求書になりました
こうやってみると携帯電話会社ってのは、どんだけボッタクリなんだっつー話だな。
本来10万を割引で1万でいいよ(^^)
それ【本来】の値段が間違ってるから可能なんだろ?
スレ違いだが、
糞みたいな貯金自慢よりはましか…
連邦ランク上位陣に告ぐ。お前らにはもう少し慎みというものを持ってもらいたい。
というわけで僚子は俺の女だからヨロシコ
おぃおぃ、連邦同志諸君!胸バルが丸一週間不良債権だぜw
だがまずは、ファイアナッツを消化しとかないか?
明日に持ち越すと、土曜日に240mmで日曜日にSMLになり、開発期間に猶予がなくなってしまうぞ?それどころか明日ハングレの空きスロットに240mmが入る可能性が高く、投資が分散して両方とも不良債権になりかねない。
購入資金とカスタム資金を貯める必要も確かにあるが、武器がなければ意味がないぜ。
連邦同志、新兵器ファイアナッツ開発に【応援頼む!!】
連邦3位にコーヒー噴いた
一等兵と兵長マッチングなんてさせんじゃねえええええええええええ
後最低二週間はこれが続くかと思うと…('A`)
わかってはいたことだが実際味わうとそうとうきついなこれ…
昔から疑問に思ってたんだが戦場の絆って
グフ→ヒートソード
ドム→ヒートサーベル
だけどこれって逆じゃないか?
作戦行動によってレベル差はある程度限定できるとはいえ、等兵と兵長を平気でぶつけ。
ランキング1位はひたすらバンナム狩りをしているという糞マッチング。
本編もマッチング修正したんだし、アナザーも修正しておくれよバンナムさん
673 :
連邦1位:2007/04/12(木) 23:53:17 ID:hRZHXYRG0
674 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:01:31 ID:VPgFe/9mO
>>648 よう、俺。
おまいさんが居れば、俺が連邦に亡命しても大丈夫だな。
働き蟻が一匹増えた所で油断なんてしない連邦プレイヤーの緊張感が大好きだ!!
何だかんだで連邦開発は週に6つ終わってるかどうかじゃない?
>>671 別にそれで合ってるんだが。
グフ・・・ヒート剣、ヒートソード
ドム・・・ヒートサーベル
>>675 今数えてみたら、連邦の方が1コだけ開発遅れてるのな。
たかが1コとみるか、されど1コとみるか
連邦1位がそろそろウザくなってきた
自己主張激しすぎなんだよ
最近殆ど近距離高速移動が発動しない。
スキルLv19でも1日の出撃全部近一択で1回出るか出ないか。Lv低い時のが出るとか何で?
敵の反応値との比較で出る率変わったっけかな?
>>678 先週一位宣言した時から解っていた事じゃないか
ごめんなさい自重します(´・ω・)
パイロット情報が
操490
反490
統490
索Lv21
統Lv21
整Lv22
近_約1050
中_約1070
遠_約1550
と、特に目立つ所の無い、周りに埋もれてしまうキャラ街道まっしぐらだわ。
何かに極振りとかしておけばよかったかと少し後悔していたり…
ゲームのなかでも背景キャラになっちまうとは…
さて寝るか!
ナッツが明日の朝にあったら真っ先にナッツにぶっこみます
ポイント今日ない人はそうしないかい?
オセアニアにタンク放流してきた。
マッチしたら笑ってくれ。
ちなみに僚子より総合低かったり。
>>681 あれ?俺が居るな・・・
しかも搭乗MSはジムキャだな?
僚子にもジムキャ乗せてるんだぜ・・・
>>681 反応値極振りよりマシさ…機体性能が追い付かないんだぜ!orz
NT発動率上がると思ったんだ…(´・ω・`)
>>680 むしろ俺は楽しんでるよ!
ランカーの特権だと思ってるし。
来週はランクして俺も名前で遊びてー
こんなやつもいるから、ランキング楽しくしていこうぜ!
アッガイのメガ粒子砲って、そのままズゴックでも使えそうだね。
そう思ったら開発を進める気にならない?
おはよー
連邦のランキング見れないし、名前で遊ぶのはいいけど
どんな名前なのか書き込んで欲しいな。
内輪ネタ楽しそうだけど、ランキング見れないから意味わからんし。
どうせハンドビームとかいって別にしてくるよ
斜め上逝く糞仕様前提でいかんとこことは付き合えん
0時半に彼女から電話来てランクイン逃した…
出撃@5回…ラスト天候に賭けてたのにorz
今日の開発はナッツだぁ〜!
胸バルにも心が動くが、昨日の宣言どうりにナッツにいれとくよ!
みんなもたのんだ(^-^)
杏奈用アッガイに最適だったりするけどな。
水泳部に取っては海補正入れるとマゼラザク並になるし
>>680 ランキングは楽しいからいいんだけど
>>673みたいな自己主張がいらないってことじゃないのか?
コテつける必要ないだろ、およびが掛からない限り。
>>688 教えろや、ゴルァって書き込みあれば
暇があればピックアップして載せるさ。
今日は、中2大3でした……
ランクインが遠ざかってるぜ!
今日の稼ぎ五万ナッツに入れましたよっと。
アンナ・マイヤーの「戦闘姿勢制御能力」が発動!
グフカスタム:アンナ・マイヤー機はシールド+1で攻撃!!
ドガァァン!!
ジムスナイパーカスタム:○○○○○機に0のダメージ!
朝から卵かけ御飯を吹きそうになった。
三ターン目
ガンタンク:リョウコ・ミヤモト機の攻撃
ザクキャノン:隊長機に2000のダメージ
ザクキャノンは撤退を始めた
四ターン目
ガンタンク:リョウコミヤモト機のボップミサイル
ザクU:アンナ・マイヤー機に1000のダメージ
ザクUは撤退を始めた
結果:大成功
「さすがエースだ。次もこの調子で頼む」
エースって俺じゃないよな???
>>697 お!エースの僚子さんだ。
うちの僚子も撃墜とるの大好きだよ。クリティカルとかスキルまで駆使して奪ってる
誰だ近にシールド+1、あとはタックル装備のジム頭を北アメリカに置いたやつはw
ジムスナ相手に中5したら失敗した。
相手は中遠おりまぜだったが3ターンで撃破、負けた原因は…
僚子が陸ガンで近5wターゲットは全部俺で【負けられるかー!】が2回www
統率とれ過ぎだぞ連邦軍www
「僚子>アンナの法則」
アンナっつったら楠田頭の鉄拳キャラしか浮かばない。姉妹喧嘩ばっかの女と連携は取れるはずがない。
よって僚子>アンナである。
証明終わり
自機の攻撃!
ザクキャノンに3000のダメージ!
〇〇〇機は撤退を開始した。
( ´^ω^`)フヒヒ
ザク:アンナ・マイヤーの攻撃!
「負けられるかぁー!」
自機に3500のダメージ!
小破の為撤退を開始した。
ジム:リョウコ・ミヤモトの攻撃!
しかし、効果的なダメージを与えられなかった。
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
結果?聞くなよ…〇| ̄|_
>>702 【負けられるかー!】流行ってんなw
絆本編でもやるか。氏にそうな時に、ぶっぱ格しながら【負けられるかー!】
補給変動+補給線攻撃はポイント18000ぐらい貰えておいしいが
完封勝利でもRP9しか貰えないのが痛いな
どうでもいいが、作戦内容詳細を見る前に
結果がわかってしまうのはどうにかならんのか?
せめてどっちから見るか選ばせろよ。
>>703 この間、陸凸残りHP20だった時にやったぜ。
功を焦ったシャアザクが単機で俺に粘着。
俺の「負けられるかー!」発動。
QD外しで美味しくいただきますたwww
その後すぐに、ザクにドゴォーンされたのは内緒だ。
今って何か特別なイベントやってんの?
ジオンは市街が獲得補給pt増加地域になってるが、それのことかい?
ここ最近の僚子さん。
う〜ん。う〜ん。唸ってるから気になってコソ〜リ近寄ってみると手に何か持っていらっしゃる。
【日刊モビルスーツ】
発売予定新型MSのコーナーに二重丸がしてあってさ、はしっこに小さく
「装甲強化!庇っても大丈夫!」
俺はどうすれば…。
ところで
何で寒ジムが森林補正持ってるんだろうか
コクピットの中は地獄なんじゃないか
>>712 「月刊モビルスーツ」によると
寒冷地仕様(凸)
断熱性がUPし、外気温に左右されない快適なコクピット環境を実現。元は機体名にあるように寒さ対策で施されたものだが、暑さ対策にも転用可能。
主兵装のビームガンは(凸)のBSG(先月号に特集記事あり)を越える性能をもち、遠距(ry
らしいよ
おすすめ2ちゃんねるの欄に、いつ見ても駒大とコケスレが載っているのが気になる。
確認画面が無駄に多い
特に戦闘行動系の設定画面での確認はいらん
行動設定 → 確認 → 決定
を
行動設定 → 決定
にするべき
後戻りできない仕様でも無いからやり直しきくし
設定画面自体で十分確認できるじゃん
あと、補給でカード読み込みから特別補給が貰えるんだが
貰ったあといちいちTOP画面に行って特別補給に入りなおすのは不毛
ここは、補給画面の下に特別補給画面のリンクを張るべき
なぁ、いい加減画面の整理しようやバンナムさん
あんたらは素人ですか?
ちゃんと考えて作りましょう
訓練中にレベルが上がるとTOPに戻されるのもなんかウザイな
こないだのアンケートでAMは確認が多すぎると言ってみたんだけど
どうもバンナムには通じなかったらしい
>>716 俺もアンケートで同じ事書いたよ(w
同じ事を思ってる人がいて安心した
無駄確認も問題だが、1番の問題は肝心の【戦闘開始】に確認がないこと。
間違って押して、慌ててキャンセルしても画面には失敗表示が…
俺は陸ガン相手に中5なんかしたくなかったんだぁ!うわぁぁぁ!アンナ!チュー5してくれぇ!
>>709 リークした情報がどれだけ重要か分かってる?
>>719 それは…そんなに大事じゃないだろ。
全体作戦の詳細ならわかるけどさ。
一方の軍の補給p上昇地域だけだろ?
それとも何か、
そんな書き込みを見るとそこで一大イベントでも起きてると思うんだが?
待て、おまいら!
日刊だの月刊だの、アナザーミッション的にどう考えても週刊だろ!
【週刊モビルスーツ】
創刊号は特別価k(ry
>>701 そういえば、この前ニーナ・マイヤー&アンナ・マイヤーペアと遭遇したな
戦闘内容はフツーだったが、名前見てちょっと感心した
>>719 残念だが連邦軍は既にその情報を察知している。
結構前に既出だ。
>>720 Ptアップ地域に地雷置かれると嫌じゃね!
724 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:27:41 ID:uHCvJ8Bn0
地雷は問題なくどこにでもあるのでおk
申し訳無い、勢いで書いた後影響の無さに気がついた。わりとどうでもいい内容だった…
>>720 「連邦が」市街地で作戦を発動中なんじゃねーのか?
今週は亡命前に出来るだけ稼ぐべくデザクで偵察に出ているが、本来の獲物では無い近中MSが多い。
おかげで日平均5〜6万しか稼げてねぇ。
>721
やはり日に日に変わる戦況や、兵器の開発状況に対応するために日刊で無ければ(ry
出版社に関しては異議無し
>>726 仮にそこで作戦が行われていたとして
連邦兵が連邦の特別作戦を表記
↓
ジオン兵
「阻止戦キター!」
連邦兵
「ちょ…ヒッソリ上げる予定だったのにぃぃぃ!」
↓
大問題
だが、
今回は
ジオン兵がジオンの補給p増加地域を書き込む
↓
ジオン兵
「地域情報でジオン兵なら誰でも見れるだろぅがぁ!」
連邦兵
「で?」
↓
意味茄子
地雷置く…って言ってるが、
多分出撃地域関係無いぞ?
明らかにLvの近い相手を無作為に選んでる。
>>721 週刊MSは神計算機作者に送ってくれ…
あれは…イイモノだっ…
どうやら遂に破損率勝ちで大成功が出る身になってしまったらしい。
さようなら中成功、こんにちは大成功。
スキル取れるが何にするか迷ってる
策敵技術にするか遠距離攻撃技術にするか
それとも地形適応技術にするか・・・
策敵技術が鉄板かな
統率590なんだが、破損率差50%は無いと大成功行かないなぁ
>>733 それは相手との統率力の差も関係あると思われます。差があれば損傷率の差があまりなくても大成功でますよ。撃破に関係なく
連邦軍ランキング
1位 僚子:開発しましょ♪
2位 後退する。
3位 僚子と肌の触合い会話
5位 僚子にドン!ドン!
7位 僚子撃墜数→12
9位 バーチャロンやりてぇ
12位 スーパー写真塾 ←某雑誌
16位 9←オラタ仕様で88
21位 新マップきましたね
21位 盾殴打戦法・士気4 ←三国志大戦?
24位 今週はランクイン無理
28位 ジムと中距離頑張ろ・・・
36位 P240でサーセンw
36位 僚子と今夜は8回!
こんなもんかね
RP240は上位狙えそうだな
オラタン仕様で8vs8は吐くだろ・・・常識的に考えて・・・
敵がLv依存って事は、戦闘しないでしばらくスキル上げ続ければ
常連ランカーになれるのかな?
俺はやらんぞ
今日の行動
カード読み込み:6000Pt
訓練:基礎訓練 成功7失敗3 獲得経験値15115
出撃:北アフリカ
敵@【流砂】:ザクタンク(V-6) ザク 失敗
タンク遠一択競り負け、僚子落ち
敵A【流砂】ドムトローペン ザク 大成功
トロ近一択 ザク落とせず
敵B【突風】:ザクキャノン ザク 大成功
キャノン遠一択 二機撃破
敵C【突風】:ザクキャノン ザク 大成功
キャノン近一択 二機撃破
敵D【突風】:ザク ザク 失敗
ザク中一択 味方全滅
総括:やはり遠距離(特にタンク)が一番怖い。
敵僚機を早く落とさないと後々厄介になる。
逆にアンナを1〜2ターン目に落とせば成功率がグッと上がる。
恐らくだが、地形補正、イベント補正は敵のゴーストにも掛かっている。
@の敗因はアンナを狙わず敵タンクに攻撃を集中したこと。
Dの敗因は中一択対抗のはずの僚子がクリティカルで撃墜されるアクシデント
ちなみに大成功時で経験約10000 補給Pt約14000貰えた。
失敗時は大成功時の約半分
連邦軍開発のお知らせ
進行優先はA>@>Bです
うまくいけば今日中に@Aが終わるかもしれないので
《応援頼む!》
ジオン開発のメガ粒子に35万入れてきた俺ザクキャ乗り
1%あたり8万
あと数%【よろしく】
早くザクキャの兵器開発されないかなぁ
3ターンで俺の捨て身が不発でカウンター食らって撤退
残り2ターンでアンナの強打とクリティカルでじゃんけん勝ちして相手2機撤退
結果大成功
なんか複雑・・・・・。
杏奈「兵長、援護するこちらの身にもなってください」
僚子Lv20でNT能力付いた人いる?
それともガセネタ?
>>741 (……ちっ、使えねーな。一人で出た方が勝てる)
>>741 「さすがエースだ。次もこの調子で頼む」
>>743 ガセ臭い。
取得してたら他にも報告来るだろう。
こんだけいてたった一人の報告しかいないってのがね。
もしくは確率が低すぎるのかも。
メガ粒子砲100%到達。
貴君らの協力に感謝する
ウチのアッガイも喜んでいる…ハァハァ…
この時
>>748はまだ、明後日に起こる悲劇により
最愛のアッガイを失うことをまだ知らなかった…
750 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:47:27 ID:uHCvJ8Bn0
今から11万兵器開発にぶち込もうと思ってるんだが…ぶっちゃけ何に入れればいい?
リョウコと聞くとYAWARAのコスプレする顔面岩石魔人柔道家俵ちゃんしかうかばない
ジオンなら三連装マシンガン+2がいいなぁ。
不良債権の処理はお早めに
連邦ならキャノン
754 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:56:20 ID:uHCvJ8Bn0
うぃ、ジオンなので三連装マシ+2にぶっ込んでくる(・ω・)ノシ
>>735 連邦のランキングってどのくらいから入れるんだ?
確かジオンだと302とかだったが
今まで使ってた初期ザクが本日の出撃回数4回を残して大破したんだが初期ザクのフルカスタムって18万あればできるかな??
そしてアンナの購入ザクを奪って改造しようかと思ったらアンナのザクすでに耐久値8だった罠・・・orz
>>756 18万か、いけるはず
前に40万溜め込んでてカスタムしてたら、結構お釣り来た覚えが
整備レベルにもよるだろうがそれぐらいあれば出来るんじゃないかな?
大体、機体ランク×15万で見ておいたら十中八九おつりがでるはず。
レスthx
これを期にアンナとお揃いの購入ザクでがんばってみるわ!!!
これからもザクに乗り続けてできる限り補給ptは開発に回し続けるぜ!!
>>739 Aが最優先なのはわかる。が、なんでその次が@?
1日での生産能力は1つがせいぜい、祭りで2つだろ。
だったら胸バルなんて、バンナムが「そんなに要らないんだったら強制削除してやる!」って言い出すまで放置してもよいくらいだ。まぁ言わんだろうがナ。
と言うわけで、優先順位はA→B→C(明日出ると思われるSML)→@にしないか?
>>763 @は残り29%Bは残り44%
正直240mmはSMLが出ればいらない武装だから明日SMLが出ると仮定するなら
B→@→SMLが正しい。
>>764 それだったらむしろ、今日はAで終了→明日のSMLに全力投入→余力で@→Bじゃね?
これなら仮に明日SMLが出なくてもBに全力投入すれば済むし。
Bの開発終了がSML棚卸しのフラグだったら泣くしかないが。
失敗が既に3回出てしまった
これはTOP10は絶望的かな
>>767 まだいけるはず…
こうやってみんなが必死にRP争いしてるのに、ランキングトップはバンナム狩りか…
早く修正されないかな。糞マッチング
ナッツ終わらせてきた。
ラストは89752ポインヨだった。初めて止めさせたよみんな!
後悔なんてしてない・・・ぜ・・・
アガーイタンの手ってに85000突っ込んできた
なんか最近相手のLevelがこちらより高い=相手の統率がこちらより高い=何をやってもアンナがヘマやって負ける
気がしてきたね、ボカァ
>>768 あー、ジオントップはそれだっけ。
まぁ、付近のLvのと遭遇する仕様で
連邦の人とも一応遭遇してるらしいし、
これが格差マッチになりすぎるよりはマシじゃない?
後は気付いたもん勝ちだろう。
連邦はそういう意味では変動しやすいかな?
俺は近機体でトップ狙うさwww
連邦1位もバンナム狩りするために必死にLv上げてるらしいが
最早ランキングなんてどーでもいい
僚子を如何に守るか
僚子の力をどう引きだすか
新兵器開発
暇な時にカスタム
これだけで毎日が楽しいぜ!
僚子にジムコマ乗せるといい感じだな。
もともと中距離強打持ってて、近はビムサ、中はBG。遠は外れとして、近中は当たれば1000越えてウマー
>>772 ジオンは先週終了時点でLv35、対して連邦は31だぜ?
ざっと計算しても経験値量にして500kは開いてる。
経験訓練をするのは他にも理由があると言う事さ
それはそうと連邦の開発が全部終わりそうな件について
>>773 僚子にジムコマ乗せるのか?と揚げ足をとってみる
>>771 よう俺。
初期(凸)を開始二週間で見切り、読み込んだ陸ガンをせっせとカスタムし続け、お世話になった(凸)を僚子に授けてからは陸ガン一筋。
近は負け組と言われようが俺の相棒はこいつだけだ。
つーわけで胸バルに25k突っ込んでくるわ
>>773 あれ?俺がいる…?
僚子が25歳の妙齢になって、コマのフルスペック引き出すようになったぜ。
でも年下の杏奈にいつも先制されるんだ…
マゼラザクめ…
僚子とジムキャでペアルック
>>773 その「外れ」の遠を連発するのが僚子クオリティ
俺なんて
>>773の精神に加え読み込みでもらった駒に乗せたはいいが
お子さまには乗りこなせなくて同じ装備でちょうどいい寒凸買い与えちまったぜ。
おかげで僚子の愛のシールド連打が止まらない。
決して泣いてない
グフの+2装備今週中にいけそうかな?
そろそろ+1じゃ火力負けしちゃう…
アンナがグフカス乗りこなすようになったんだが、武器が貧弱過ぎてザクの時より弱いまである…
俺も開発投資するぜ。ドムトロ貯金なんて糞食らえだ!
山岳地帯で遭難してビームサーベルで湯沸かしてペヤングでも食っとけwww
甘ちゃん乙
今日終わってRP189はぁ。月曜の失敗3回が痛い…
胸バルに70000入れて来た。
あと少し…!!
ゴッグの+2はまだかいな・・・
スゴックはアイアンネイルとメガ粒子を流用出来て、頭ミサイルで索敵あがる良機体と予想!
ガンダムは盾BSBRバズ、ハンにバルも流用、スパムでなんか凄い効果のある鬼機体だと予言
>>790 ちょw
日本語でおkwww
>>789 中以遠が優遇されてるっぽいからそんな希ガス。
グフ、グフカスの本編の強さどうしたw
バンナムはなんか怨みあんのかwww
>>791 ジオン訛りで解説すると
「ガンダムはシールド、ビームサーベル、ビームライフル、ハイパーハンマーに頭部バルカンまで使えて、スーパーナパームの性能が本編とは比べ物にならない高性能な神機体となってジオングのいないジオン軍を叩き潰してくれるべ」
というわけだ
>>792 神通訳ktkr。
サンキュー。
ハンにバル
↓
ハンニバル
に脳内変換されてた。
>>ジオングのいない
残念、
Pオングでしたぁ?
((((( ;゚д゚)))))ガクガクブルブル
スーパーナパーム
遠距離武装
攻撃力500
追加効果
装甲600
防御200
索敵500
読み勝ちで命中させる事によって、次ターンは相手が動けなくなる。なおその場合必ずクリティカル攻撃が発生する。
スマン
まあ特殊効果は実装されてないからビームサーベルの下位互換になるんだろうけどな。
すまん・・・ちょっと聴きたいんだが・・・ジオン基地じゃないのか?ここ・・・
まぁいいや。
AM始めたばかりのジオン兵なんだけど、ザクだけで上位レベル陣に食い込んでる人居る?
+3の装備が充実してるから、カスタムザクに乗り続けてそれ以外は開発に突っ込もうかと思ってるんだけど乗り換えた方が良いのかな?
寮機の貯金しておいた方がいい?
ちょっと目を離してるスキに胸部バルカン94%240mmキャノン87%まで上げてるお前らに惚れた
マジで明日SML開発できるんじゃねぇか?
>>796 統合整備計画によって連邦スレとジオンスレは共有となりました
>>796 ジオン「軍」の基地じゃない。
ジオンという「地名」の基地なんだきっと
ホントは再利用だぉ
ガンダムは弱い奴が乗ってはいけない
っていうのがお約束だから
支給条件も相当厳しいんじゃないか?
>>798-799 サンクス。理解した。
ってことは勝った負けたが悔しい等兵は戦術的な質問をしに来ない方がいいかな・・・
っていうか市街だと勝てる気がしないです。
西ヨーロッパまじ連邦の天下。
>>801 別にしても問題ないぞ?
AM関連ならなんでもありだ。
ただし、自軍の特別作戦は漏らすなよ?
連邦のお兄さんとの約束だ。
これは…
連邦開発、久しぶりに全部いけるか?
マジで絆強すぎだぜ!俺、連邦でよかったw
ジオン訛り=関西弁じゃないのか?
>>800 つーことは何か?
万年タンク兵長にプロガン支給されて・・・
地雷ダム/(^o^)\
>>802 >>自軍の特別作戦
マジカ、バレると戦績に影響出る程重要?
俺ジオン兵だけど、連邦の兄貴に感謝・・・
ってことはアレか、西ヨーロッパ市街がすんごい事になってるのは連邦の特別作戦なのか
807 :
806:2007/04/13(金) 22:46:17 ID:jYW1D7Qr0
あー!
ひょっとして『市街地が・・・』ってのもまずいのか!?
だとしたら心底スマンorz
>>796 連邦だがザクやGMでもそれなりにやれる
ジオンなら低ランクでそこそこの性能をもつザクキャがお薦め
貯金はなるべくしといたほうがいいと思う、高ランク機体はカスタム費用がバカにならないから
>>806 ぶっちゃけそこまで大層なものじゃないよ
せっかくだから秘密の方が面白いよなって程度
イベントで相手の作戦名なら分かるし
胸バル開発完了!
《やったな!》
あとはキャノンA、11%!
>>806 えっとな…ジオン兵がジオン側の情報で憶測をするのは全く問題無いんだ。
自軍の特別作戦は漏らしてしまうと
>>728の上に書いたように祭に発展して作戦成功させにくくなる故に駄目。
ミリタリーバランス
↓
ジオン公国軍
↓
イベント確認
で、
ここに書いてある内容は内緒にすると皆が幸せになれる、多分。
そいや結局遼子にカスタムは反映されないの?
せっかくスレ統合したのにどっかのバカが糞スレたてちゃまったな
あのまま沈めちまえ
最近うちの僚子様が戦闘中に何もしてくれません。
兵長vs兵長なのにこっち1むこう2って感じでおかげで全然勝てネー
何がいけないんでしょうか?
ジム耐久残2とかは関係ないですよね?
「一度スレ立ててみたかったんだぁ」みたいな雰囲気を醸し出してるな・・・あのスレは
連邦開発全部埋めるなんて・・・なんて奴らだ
もうちょっと投資しておけばよかった・・・
>やったな!
ジオンだが連邦の絆がうらやましい。
だが初志貫徹でがんばるべー
マジで驚いた!
胸バルは不良債権化して来週に持ち越されるとばかり思ってた…
明日三つ新兵器が出る訳だが、バラバラに投資して三つとも不良債権とか勘弁な。
スプミサだったらすぐ終わるんだろうが、外れ武装×3とか来たら…
それでも俺は戦利ポイントを投資するぜ!
お前らほんとすげえよ
ジオンは『どうせ開発しても糞』な雰囲気でやる気が全く感じられない…
仕方ないっちゃ仕方ないんだが。
>>825 そう腐るなよ。いくらクソでも次があるんだ。それのために頑張るべきだよ
ジオン程じゃないがクソ装備の胸バルが終わって安心した。俺の動かした2%は無駄じゃなかった。
ミサラン=胸○>胸バルの図式をどうにかして欲しい
盾+3]凸)ノ >やったな!
829 :
431:2007/04/14(土) 00:33:02 ID:mUg5hXsr0
ホントだ【まったり】とかゆうスレが出来てる…アレは置いといて次スレはどんな名称にすんの?
へたに考えないでシンプルにいこうぜ〜
次って14だっけ?
【戦場の絆】アナザーミッションpart○○【ガンダム】
よけいな変更すると荒れるからシンプルなこれに決まった
あれを放置して次スレ立てるか、再利用するか
どうする?
週末だし、頑張ればあのスレ月曜までには1000いけそうだが・・・
>>831 僚子ネタが12、これが13扱いで次スレが14
正直いろいろ足りないあのスレを利用したくないのだが……
戦場の絆で引っかからないとわからない人が多いかと
開発率:73%
フレキシブル・アーム+3
伸縮性のある腕部。
パンチ攻撃が可能。
仲良し攻撃力が強化された。
了解
この頃勢いだけで行動する奴多いな…
2つのスレようやく消化できたってのに
なぁ〜に考えてんだろ
明日の連邦の新兵器が楽しみだ!
さてとねるかな(^-^)
>>820 うらやましいどころか気持ち悪い。
毎度、連邦のキモイ書き込みを読ませられる身にもなっていただきたい。
開発祭も消化した数は結局ジオンと大差ないらしいし、女部下にハァハァしただのそんなのばっかりだ。
出来れば、次は連邦スレ立ててそっちで勝手にオナニーでもシコシコでもしていただきたいんだが。
>>836 そもそも絆をやらないやつがAMをスレを使うとは思えないが。絞り込むならアナザーかAMの方がまだ探しやすいし
一応アナザーミッションって入ってるから、もし生き残るようだったら邪魔だからさっさと再利用で消化してもいい気がする
ID:95w6Y/xZO
はいはいワロスワロス
何でそんなに必死になって触るんだ?
肉奴隷スレ立てるわ開発祭り自慢するわしてるのは事実だろうに…。
本人乙ってわけじゃないだろうが、おまいら落ち着け。
>>846 妬み乙ってわけじゃないだろうがおまえも落ち着け。
妬みもクソもないけどさー、連邦の人多いからどうしても連邦寄りなカキコ多くなるよね。
ジオンザクキャ叩きと過度なマンセー自重すれば、もっといい雰囲気になるのに。
一時期出てたスレ分割案も決して理不尽な流れじゃなかったとは思う。まあ今更だからどうでもいいけど。
ぶっちゃけAMスレは話題がないと書きこみしずらいので
・派手に撃破される
・僚機うぜー
・開発が遅れられない状況
・新機体wktk
・ミリバラ負けてる愚痴
の条件揃ってる連邦がいっぱい書きこみするのは仕方ない。
ジオン兵はどちらかというとロム専
まあ○○だけどって言う人は無視するようにしてる
上から目線のいいわけとか
そして時は動き出す・・・
>>848 おまえは何を言っているんだ
何かは言わないけど、連邦の今回の開発は良いのが揃ってるなww
これはもしかしてG-3フラグwwww?
カード読み込み
マゼラトップ砲…
もういや…
店で売ってるのしかでて来ません(´・ω・`)
三つとも実用性あるやね。分散が危惧されそうだけど。
まぁあれだ。今週中にこの三つ終わればおkぐらいのつもりで。うん。
また…アッガイ装備ですかそうですか…
でも何か終わらせないと希望が無いんだよな…
今日もコツコツ投資するか…
何げに1日1個開発できてないか?ジオンは
本編プレイすると支給ポイントとか落ちるんだけど
これは本編やるなということか?
今週こそと思ってたが1位は無理っぽいよ(´・ω・`)
戦闘履歴の効果がなかったというのが理解出来ない
誰にどう効果が無かったか納得させてくれ
二機ともジャンケンに勝ってるのに全部この表記で失敗だった 意味不明
>>858 ヒント:武器スロットに違うタイプの武器が装備されている
中距離武器を遠距離に装備させたりするのはよくあること
整備LV26
装甲5030
防御 287
中距 433
グフカスデータ追加です。
6800そこらの装甲値が地形スキル補正で9500。
この強さは間違いなくチート
先週のボーダー連邦編
後の数字は何回まで失敗できるか
1位:359P 2回
10位:329P 5回
20位:313P 6回
30位:306P 6回
40位:301P 7回
50位:296P 7回
失敗以外は全て大成功の11P計算だが、参考までに
今週は調子良かった
>>863の表だと2位前後狙えそうだw
今日の時点でRP292
とりあえず稼ぎの6万を1に投資し
残り端数をへそくりに・・
>>855 確かに地味に一個づつ開発してますね。
(^_^;)
>>864 今朝26に上ったので間違い無いと思います。 CP使って無いので明日の朝確認します。
m(__)m
>>854 Bは実用性が全くないぞ。Aの完全下位互換だもの。
コレだけでもアイツに装備できたらかなりwktkするのに…。
>>867 26に上がってカスタムしてないんですか?
今気付いたんだが、ザクバズーカ+3って何気に優秀なんだな。
装甲が152も上がるから、補正つきで228も上がる計算。
これなら僚機の中距離に最適。アンナは壁として強くないと困るし。
装甲5270ちょっとになるから結構いけると思った。
グフカスなら装甲6200だけど、近距離以外がゴミなのが困るところ。
また勝手に分散させようとする馬鹿が沸いたか
>>871 なるほど。そういう使い方もアリか。
個人的にはそれだとちょっと防に不安が残るが…。
流れをヒートホークで溶断するけど質問です・・・。
戦闘前に敵の情報見れるけどあれは肉入りではないんですかね・・・。
ザクキャなんすけどスナとかタンク相手にした時に攻撃力、防御力共に勝ってる
ハズなんですがダメージで撃ち負けるんですよ。orz
情報キボン
せっかく埋め終わりそうなのに変なの立てやがって
<了解>
次スレ
>>872で。
春だからなぁ、仕方ないのかねぇ (´д`)
>>871 武器装備してない性能が表示されてる。
ジオン開発進まねー
今日中に腕と3連終わらせたらドムキャ来るかな?
>875
>戦闘前の敵情報
MS格納庫で観れる肉無し状態のパラですよ。
>スナ&タンクに撃ち負ける
中、近を適宜混ぜましょう
ジャンケンゲームである事を思い出してネ。
(まあ俺にとって連邦スナなんて紙同然なんだが)
>>875 遠距離攻撃技術などのスキルや、地形補正を加えてないので、
その辺を調整しないと換算ダメージで撃ち負けてしまいます。
春だからこそ甘やかさず
>>872は削除し、
ジオン、連邦に平等なスレを立てるべきだと思います。
>>872と同軍だと思うと悲しくなる。
オセアニア、敵補給基地を叩く。
よろしく。
>881
攻撃力うp系も一つの手段だが、防御(装甲&防御)を上げる事でも
相手の攻撃を相殺出来ますよネ。
>>880 肉入り武装なしのパラだって
なおかつ地形修正無しの状態ね
885 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:37:39 ID:MVS1tP9BO
ジオンと連邦の開発兵器数がかわらないってのは本当?
今連邦では20ページまでに69、後35ページのタックル2種で71
で機体は11あるんだがジオンも同じくらいなの?
そうならショックだなぁ
>>860 可能ならそのレベルでの総カスタムポイントもお願いします。
整備上限は算出できるからこっちが今一番重要かも。
【参考】今日のワロタ一戦
隊長機:アクア・ジム 破損率 63.9%(肩ミサA+1、ハプーン+1)
僚 機:ガンタンク 破損率 83.2%(4連ボップ+2、120oB、Dタッコー)
こちら:ザクキャノン 破損率 50.4%
大勝利!(注:当方キチガイ新興宗教の信者に非ず。是重要)
>>880 >>881 そうですか。
いや、僚機付になってからはまず敵の僚機を早めに撃破しておきたいので
遠ははずせなくて^^;
1回、2回ジャンケンで得意の遠以外で読み勝ってもR4ライフルとかキャノン1発で
返されちゃうのでどうかなと思ったんですがね。
トンクスでした。
>>877 いや、ちゃんとしたスレ立てよう。
このままじゃ、アレを再利用→ジオン専用スレがな(ry →連邦スレが(ry
…なんてスパイラルに陥り兼ねない。
ここは前に上がったように、解りやすいシンプルなスレタイで作成、別のスレは放置。
放置しても、age厨が執拗に保守するなら、両軍協力して埋めればよかろう。
それはそうと、今日の連邦の開発は神懸かってるな!これも昨日の開発ラッシュのお陰。連邦のみんな、《やったな!》
まさかあの兵器が来るとは…wジオン共め、覚悟しておけッ!
>>889 そのスパイラルだけは絶対に阻止したいな。
今日の開発は連邦軍にとって重要だが俺にとって重要性は皆無に等しい。
3番だけでも装備できるようになれば話は別だが。
さて今日の稼ぎを入れてくるかな
>>883 俺のザクキャは補正入れて
装甲9500
防御650
索敵1050
遠距離攻撃力3800
地形スキル怖いよ地形スキル
>>882 禿同、同軍の面汚しだ。絆スレ乱立し杉やら前スレタイ問題やら散々言われてる中でこれだからな…。
しかし週末はホント変なのがよく湧くな
リョウコに敵10機食われた…
まったくうちのリョウコはハイエナビッチだぜ!
>>882 分けたら検証しずらいだろうしな、しかも13って…
とっとと削除依頼出したほうよくないか?
収拾つかなくなるぞ…
>891 (´Д`)ヨンダ
>地形スキル怖い
意味がよく判らないのだが・・・。
そーいや地形系のパッシブは相手が使っても判り辛いだろうが
使えば判るはずの「戦闘姿勢制御能力」を発動させてるヤシは見た事ネーな。
最近僚子怖過ぎ。
1ターン目からスキル発動率5割
5回のうち一回はクリ出す
撃破数が一日に2増える
被ダメ平均20%以下
離脱は一週間ナシ
オレは一日2回は離脱…攻撃スカスカ
スキルは暴発してカウンター死に
もうね、本当に僚子いないとダメだわ、役立たずでorz
このスレの最初の方を見たら、糞スレ立てようなんて思わないはずなんだけどな……
誰か伸び縮みアームの開発手伝ってくれませんかorz
15万突っ込んでも3%しか動かね
応援頼む!
延び縮みアームで思い出したが
水ジムにハンドアンカーはつかないのだろうか。
>898
≪了解≫ 有り金全部突っ込んだヨ
今週はグフ・カス整備中なもんで1%も動かんかったのだがネ。orz...
伸縮アームに投下完了。【後退する】
>>890 やっぱりそう思うよな、同志!アレが付けば遠距離の多い戦場で最強になれるのに…。おとなしくBR+4でも待つとするかorz
ま、それはそれとして昨日の隠密開催の祭りに乗り遅れた分、@とAに150k入れてくるぜ。
>>872 これは完全放置。
一々スレを分けようなんて思ってる連邦兵はいないはずだ。
ちゃんとしたスレを建てようぜ。
>>891 >>遠距離攻撃力3800
(;´Д`)近にもそれぐらいの火力クレ
>>898 [了解!]
なけなしの10万投入して来たぜ!
(´;ω;`)
補正うんぬん入った自機の最終能力は、戦闘直前に見れるやつでおk?
>>908 MS整備画面の自機性能
↓
肉入り補正&武装攻撃力入り
MS整備画面のカスタム画面
↓
補正&武器無し
戦闘直前=出撃画面
であるのならそれは
>>肉入り補正&武装攻撃力入り
これ。
地形補正、天候補正等は入ってない模様。
d
地形補正系はわからんのか…
>>904 BRA+4より100マシBを期待している俺ガイル
BRより強いマシンガンて…
なぁ、ちょっと砂漠に偵察に出てみ?
もしかしたら砂漠じゃなくてもいいかもしれんが、
司令部からのメッセージをよく見れば何かおかしなことに気が付くはずだ
>>898 伸縮アーム+3ミッションコンプリート!GJ
>>872 次スレはpart14なので、この点で削除決定。
ようやくスレを埋め終わって、無事に合流できると思ったのに。
>>885 同じくらいではなく、ジオンの方が多い。
逆に何故連邦の方が開発が進んでると思ってるか聞きたい。
本日の出撃を終えてRP268
下のほうなら初のランクイン出来るかもw
>>916 俺はRP255だ。
今週の頭に躓いたからなぁ……
>>917 おいらは264
今週失敗0回ですが大成功が安定しない…
レベル22なのに兵長とばっか当たる。遼機いないのに勝てるわけないっつーの
ジム頭 整備レベル18で
装甲値 5460
防御力 318
策敵力 307
の模様です。
例のスレタイ案を出し、ある意味現在の分裂騒ぎの元凶である立場から言わせて頂きたい。
決して分裂を狙った訳ではなく、あくまでネタとして出した身としては、居たたまれなく感じてます。
出来れば
>>872は削除し、無事本道(アナザーミッションPart14)に統合されることを望みます。
変なのも立ってましたが、こちらも流して頂くことを望みます。
申し訳ない。(´・ω・`)《後退する!》
完全に飽きた…
連邦の開発、今日も頑張ってるな・・・・・!
>>924 三つ共に気合い入れる理由があるからな。
これが胸バル並な兵器だらけだったらいっこうに進まんだろw
>>869 アッガイたんのおて手の開発費にPt使ってしまった(T_T)
一応確認するが向こうのスレは14スレが立ったら削除依頼でいいんだよな
まったりも出すか?沈める?
ジオン299RP。ドムキャよこせー
>>926 つまり25の時点で限界までカスタム(
>>860のデータ)し、今日26になったが開発につぎ込んだためカスタムはできなかった。
これでいいですか?
残念ながら
>>929なランキング一位になってしまい、
ランク14の機体が支給されます。
あれ?残念?
来週もしかしてランク14以降解禁…?
>>932 流れ的に
一位 先週のMSより一ランク上の機体
二位 先週配布
三位 先週配布
↓ 次の週
一位 先週一位と変わらず
二位 先週一位の機体配布
三位 先週一位の機体配布
つまり、
同じ機体が一位〜三位に配布されていたら
来週は一位にはその一つ上の機体が来る。
来週、連邦はプロガン配布祭
ただ、バンナムが予想通りにランク14以降未実装な可能性もあるから確実じゃない。
いつもどおり予想の斜め上を行ってくれるはずっ!
ダムなぞいらん!ハンマーのないダムなぞダムじゃない!
さて、コツコツとやってきた私も三十路を迎える事になったわけですが。
みなさんは三十路に取ったスキルは何ですか?
またはオヌヌメとか。
教えて、エロい人様!
そりゃお前、操縦知識に決まってるだろ
え!?MS整備技術じゃないの?
lv30でまたスキル貰えたが、装備スキル数は2のままだった。
既出?
>>936 スキル次第では壊れMSが作れるから
みんな秘密にしているんだよ…
うわ、マッハでかぶった。
俺凸駒乗りかつ索敵&中距離攻撃技術のパッシブ系2こつけてたから、
アクティブの「掃射」にしてみた。
初期に取ったのは、よくわかってなくて近距離系アクティブ2こ…
レスくれるのは非常に嬉しい!んだが…
みんなエロ過ぎじゃね?
安定を求めるならパッシブだな。
主戦場を決めてあるなら地形パッシブオヌヌメ
ロケランに入れるやつ結構いるな。
でもさ、他二つのどっちかを終らせてからにした方がいいと思うんだ
其疾如風、其徐如林、侵掠如火、
不動如山、難知如陰、動如雷震。
掠郷分衆廓地分利、懸權而動。
先知迂直之計者勝、此軍爭之法也。
ギャンのように早く ドムのように静かに ザクのように攻め
ゴッグのように動かず ザクスナのように潜み 動くことグフの震うが如し
迂直の計を知り勝つ これがジオンの軍法なり
来週には、レベル30僚子が出始めるかな?
スキルはなんだろう
>>933 プロガンなんぞどうでもよい!
俺が欲しいのは新兵器
1〜2位:開発中の3番目の武器
4位:開発中の1番目の武器
5〜10位:開発済みの最も新しい武器
俺が狙うはズバリ1.2.4位
だが今週は水ジム+2武装な気がしてならないんだぜ・・・
とりあえず、ジオンのみんな。三連マシの開発終わらせようぜorz
コツコツ出資してるがあまりに終わらなくて・・・
で、総合スレ立てるのか?
流れをドゴゴォンして悪いんだけど、誰か経験値の穴埋めの協力お願いします。
俺自身やったことないのでorz
Lv13→14
148785
Lv14→15
176750
Lv15→16
207800
Lv16→17
242080
Lv17→18
279735
Lv18→19
320910
Lv19→20
365750
Lv20→21
414400
これで下の方は埋まるはず
後は上官殿達に32以降のをやってもらうだけであります(凸)ゝ
あ、先に言っておくけどスレの立てかた知らないから、俺が950取ったなら↓の人お願いします。
よろしく!
後退する!
あー。この今週の賞品一覧って、今週月曜日に既に配布した賞品一覧なのか。
じゃあランキング1位はランク14の可能性もあるのか…
賞品は先行支給って形なんだよ。
その週に開発終わるもの、または最新の兵器が支給される。
B+1キャノン支給されたやつがうらやましい。
今日中に連邦の武器開発50%行けば、明日中には開発完了すると思うんだ。
開発祭フラグを立てるにはある程度進めておかないとな。
3連も残り21%か…アッガイ系終わるよな?明日こそ…
もし+4だったら(´・ω・`)水泳部に入るわ…俺
957 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:47:53 ID:wYNRcFhuO
>>938 整備技術は補給ポイントこそ消費するものの、地形に左右されずに性能の底上げできるから優秀だぞ?
っていうか初期スキルだろうに。
どうせなら、コックピット狙いという素敵なスキルを勧めるべきだろう。
ジムライトアーマー
「俺の強さにお前が泣いた」
>>957 じゃあ直しときます
>>959 男ならコクピットより捨て身だ
整備は必死に上げてる。おかげで装備スキルがへぼくてかなわん。
Lv30の時はスキルいらんから装備枠増設を希望してた。この調子だと将来的にいらんスキルまでとることになりそうだ
>>961 明日朝一に整備LV確認しますm(__)m
>>935 ハイパーハンマーなら四本あるが。
いっそのこと、配って歩きたいわ。
>>964 ライトアーマーを、薄着で華奢な女の子だと思い込むんだ。
お前にならできるッ!!
ここ最近の僚子さん
TVアニメのSEEDに夢中の僚子さん
僚子「へーちょさん、このムウさんがかっこいいんですよ。最後にガンダムでホワイトベースを庇って(ry」
僚子「憧れますよね。漢の中の漢って感じですよね。わたs(ry」
…じゃあ僚子さんは女の中の漢って感じですね…。
MSの擬人化って
個人的にはナシ
えー…って思う
>>966 僚子「へへっ…、やっぱ私って不可能を可能に……」
>>967 正直凄い脳力だとは思う
全高18mの美少女ってもはや美少女じゃないしね
>>968 僚子「かばうときはこれで大丈夫ね。
次は撃墜用に『うひょ〜!!』」
つヴァルシオーネ
杏奈「私だってやれるんだから!」チュドーン
ジムに3000のダメージを与えた
ザクキャノン隊長機は後退を始めた…(´д`)
僚子天然:杏奈委員長説が着々と浸透しているな。うむ。
975 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:27:09 ID:95w6Y/xZO
キモいので別スレ探してるが見つからん
次スレには「アナザーミッション」を入れてくれ
AMだとよく見逃してしまう(´・ω・`)
978 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:14:29 ID:gRlOZaaUO
俺が自宅に帰ったらスレたてるは
ただし、帰りは深夜だけどな。
それまで現行スレで耐えてくれ。
>>958がやってみては?
【ズバッ】戦場の絆 アナザーミッション part14【ジャララー】
14だっけ?
立ったということは例の糞スレは放置ないし削除依頼か?
乙梅
生め
どうでも良いけど、ドムの拡散ビームの音って、『ビシャー』なんだな
なんか汚い感じがw
>>983 そうでもしないとまたgdgdになりそうだからな…
というわけで梅
宇目
う
楳
産め
熟め
梅
梅
スレタイにアナザーミッション入れてくれて《ありがとう》
梅盾
>1000なら連邦新兵器は61式戦車
うめ
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。