【ガンダム】連邦前線第37基地【カードビルダー】

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1ゲームセンター名無し
「機動戦士ガンダム 0079/0083 カードビルダー」の連邦専用スレです。
公式サイト http://gundam-cardbuilder.com/

【このスレの住人だと主張する目印】
先行量産型ジム:初心者&ミデア希望(先行量産型ジムが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
小型盾:トレード希望ビームガン
ビームスプレーガン:連邦スレ住人と主張
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりミデアしてもらえることもある。

※ミデア=連邦軍補給機=転じて新人にすこしでも使えるカードを補給することです

前スレ
【ガンダム】連邦前線第36基地【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175130926/l50
2ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:08:23 ID:qcFAO7O10
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
1Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
3ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:09:24 ID:qcFAO7O10
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。

Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!

Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。

ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー

別枠で伏兵要員としてサリー

Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。

サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。

Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。

Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)

4ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:11:30 ID:qcFAO7O10
相性について。 相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)

相性がいいキャラ

WB隊【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)

アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】

ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)

08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)

07小隊:サリー、ロブ、マイク
ホワイトディンゴ隊:レイヤー、レオン、マキシミリアン
モルモット部隊:ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン
実験部隊:マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレッド隊:フォルド、ルース、ミユ

その他
 テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ  クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
 対象外
  サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
5ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:13:14 ID:qcFAO7O10
ステ表

【射撃】
170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 水中型ガンダム GP03(R)
旧FA(脱出前) 新FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック  
陸戦型ガンダム(盾有) 陸ガン(砂漠) Ez-8(盾有) 強炸Ez-8
ガンキャノン(素) ガンキャ(SML) ガンキャ108号機(脱出前)
ガンキャ109号機(脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ
ガンキャノンU ガンタンク 量産型ガンタンク
ジムSC ジムスナU リドスナU ジムスナUWD 
素ジム 陸用ジム 陸型ジム(盾有) 寒冷地ジム ASジム バズジム
ジムWD ジム・カスタム ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前) コアブースター005号機
ザクU後期型(連邦使用)  陸戦型ガンダム(ウェポンラック)
    
【格闘】
ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) 陸ガン(未盾) クロ4号機 プロモ5号機 
GP-01(UC) ジムトレ JBジム ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 
先行量産ジム    

【回避】
ジムLA ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムE パワード・ジム
ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック ガンキャ108号機(脱出後)
ガンキャ号機109(脱出後) コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
ドラゴンフライ    

【覚醒】
最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA?
アレックス Gアーマー(脱出前)
6ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:44:31 ID:E5X7KojUO
ボ、ボクが一番ガンダムを、上手く>>1乙れるんだ・・・
7ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:30:45 ID:38VsCjL70
グゥレイト!>>1乙だけは多いぜ!!
8ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:10:20 ID:8LekaRRv0
>>1乙薄いよ!何やってんのーーーーーーーー!!!
9ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:21:56 ID:F/Zh3niX0
この>>1乙、見切れるかっ!
10ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:25:14 ID:8OuNiO3n0
俺は・・・>>1を・・・乙したい・・・!
11ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:37:31 ID:7jPhiubQ0
そういう時は>>1を乙るんだ!

昨日、初めて孤軍奮闘の威力を思い知った。
相手はビグザム+STバーニィ。
ジムのビームサーベルが機動重視にも関わらずダメージ68って、ちょ、おま。
まあHP少なくなってからの発動だったんで勝てたけど、これがビグザムじゃなくてGP02とかだったらやばかっただろうなぁ。
12ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:43:56 ID:RnS2bm5U0
>>11
GP02を見つけると被害関係なしに突っ込んでくる
GP02=核=400超えだからかもしれんが上手く守りきれないよ
盾壊されるとGP02痛いよ
13ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:44:50 ID:ZMJYhrg80
60:小型シールド 素ジムキャ
65:ジムキャ系(NA・WD・RW・不死身) 初期ジム
70:素ガンキャ量産型
75:ガンキャ量産型系(RW・WD)
85:4・5号機用シールド
95:素ガンキャ
100:ガンキャ系(108・109・SML) ジムトレ 
105:FAガンダム(新・旧) ジム先行量産型 ガンキャII バズジム
110:ガンキャ重装系(素・B) ジムSC ザクF2連邦
    ジム系(素・AS・陸戦型・陸戦型S未装・陸スナ・陸戦用・寒冷・デザート・WD・不死身)
115:陸ガン系(素・S未装・WR・砂漠・降下) ジムコマ アクアジム
120:Ez8系(素・S未装・WR・降下) ジム改
125:水ガン ジム改不死身 ジムキャII
130:BD1
135:マドロック(完成・未完成)
140:ジムLA 指揮ジム
145:BD3
150:4・5号機(全機体) ジムスナII系(素・RW) ジムJB パワードジム ジムカス 半壊ガンダム ゲルM連邦
155:ガンダム系(素・MC・最終・G3・セシル・プロト) ジムスナIIWD ステイメン
160:アレックス系(素・FA) GP01(素・Fb)
165:ピクシー
170:ガンダムBJ ガンダムBJ投擲タイプ
230:ガンダムハンマー
240:ハイパーハンマー

表記は大まかな平均値で実際には乱数が働き、表記より誤差がプラスマイナス10程出る。
クリティカル時は約30%ダメージアップ(通常100なら130に)
地形による攻撃力も約30%(クリティカル時とほぼ同等の上がり方)
地形+クリティカルなら約70%アップ。
通常100ダメ→地形による補正で30%アップで130ダメに→さらにクリティカルにより30%アップで169ダメ、という計算になってる模様。
上昇率の足し算ではない様子(30%+30%=60%アップではないと思われる)
14ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 06:08:06 ID:6TxadJhS0
ソロモンで亡くなられた方を中心にデッキを組みたいのですが、
ティアンム、シン、スレッガーの他に誰かいましたっけ?

今度は、ビグザムに焼かれないようそれなりの装備をさせて、
リベンジさせてあげたい。

15ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:06:57 ID:TIdubqUuO
>>14
シン
16ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:41:14 ID:yyCaAdNP0
>>15
「アンタって人はー!!」
17ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:28:35 ID:hwyQiMKF0
>>14
ビグザムじゃない機体に焼かれてたけど、観艦式のグリーン・ワイアットは?
18ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:34:18 ID:VZbK6XaTP
排出ステイメン、第四小隊ジム改 射撃↑でした。
それでもステイメンなら・・・ステイメンなら回避が上がる・・・と思ってたんだけどなあ。
19ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:18:46 ID:PRZNvgJM0
なんで素スナ2は白LRBRに適正ないのん?
(´・ω・`)カワイソスナ2
20ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:02:53 ID:/q3/UdmQO
鍔迫り合いのタイミングはつかんだんだが、

反撃された時ってできないよな?

どうも反撃で撃破されて萎える
21ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:50:04 ID:iFelfVzB0
>>20
普通に出来ると思うぞ
自分が攻撃した時にもちゃんと連打しとけば?
22ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:04:08 ID:Ywpda9PI0
>>19
あれはWD専用武器だから、その代わり狙撃ライフルには適正付いてるだろ。
でも変なとこにこだわるよな万代さんは。
あとスナUのことあんまりカワイソス言わないでくれw
漏れの愛器なんだから(´・ω・`)
23ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:13:00 ID:9RxoUHWz0
とりあえずジムSCにもLRBR両方と狙撃用ライフルの適正くれよ。

…いやどうでもいいけど。
24ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:14:21 ID:6tNKa8yZO
1000なら俺にレアカードが出まくる
25ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:14:34 ID:GKC2P0kBO
艦長キャラに少し悩んで
いつもとは違ったキャラを試してきたので報告(いつもはイーサン)
パオロ 命中3補給1維持1
補正が強い上にWBに乗せると強い
補給1はそこそこ弾切れしにくさを感じた
能力は再出撃待ちの時間稼ぎに前に出すといい感じに発動する。
テンションの上がりがハンパない

マチルダ 命中1補給2維持2
補給2のおかげで修理の早さの違いをハッキリと感じられる
能力は陸ガンのHPの3〜4割りくらい回復しているように思う、
マチルダモード時に補給もしてれば7〜8割り回復する
命中補正の低下は余り感じなかったが低コパイだと違いが多少でるかも?

ウッディ クリ3補給1
補正が駄目すぎ
注目の母艦回復能力だがあまり回復しない・・・
母艦が前線に出て粘着しっぱなしなら強いかと思ったが、
そこまでの回復量ではなかった

マチルダさんお勧め、08小隊にいれるとガチで強いと思う
26ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:16:32 ID:iFelfVzB0
ウッディ弱体化してからカワイソスになったな
0079時代は格闘の1発や2発じゃすぐ回復するのに
27ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:17:17 ID:Ywpda9PI0
>>24
端から諦めてるところが漢だw
28ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:30:58 ID:szYZIAuR0
下手にウッディとかで母艦突撃すると
相手がムキになって落としにかかる罠
29ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:44:37 ID:L+gDQ8ByO
最近ジムライフルを愛用しているのだけど…ジムライフルと比べてUCロングライフルって使い心地どうなの?

ロングライフルの方が使いやすいなら俺のジムカス+バニング+ST盾+ジムライフル+強化炸裂弾と取り変えようかと思うのだが…
30ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:47:32 ID:szYZIAuR0
>>29
UCロングライフルはジオンのビームマシンガンの実弾版と思えばいい
使い心地は異常に良い
31ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:57:45 ID:iFelfVzB0
なんでUCなのかわからないくらいの使い勝手だな>UCロングライフル
そのうち02盾も追い越す人気
32ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:58:21 ID:L+gDQ8ByO
>>30
おお、サンクス。ちょうど今ショップ\980で置いてあったから買おうかどうか迷ってたのだが買ってみるよ。
33ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:24:17 ID:pJDOvWybO
>>32買いだね。この武器排出じゃなかなか手に入らないだろうし。ビーバリ対策にもなって良い感じ。
半壊ガンダム出してジムカスとセットで貰ったけど使いやすい。
34ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:31:45 ID:ZeuiaBcoO
>>33
鮫乙
35ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:32:25 ID:nSoaA0plO
UCロングライフルのどこが良いんだ?
36ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:35:16 ID:55GCkO41O
青撃ちでも強いところ
37ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:37:09 ID:8LekaRRv0
>>35
オペ娘、民間人でも当てやすいこと。
38ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:38:10 ID:szYZIAuR0
>>35
あれ一本で近距離の弾幕から中遠距離の攻撃までカバーできる
実弾だからビーマシほど装備機体を選ばない

スターターのスロ2盾の存在も強い
39ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:39:10 ID:qRnihhLv0
威力がビーマシより高いところ
40ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:39:35 ID:Cjg7aUEiO
ダメと命中はそこそこ、青撃ちで長いレンジに弾数、使わない手はないよな>ロングライフル

ララァとラケーテンでトレしてもらってから鹵獲ビーマシと共に愛用してるぜ
41ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:40:46 ID:pJDOvWybO
>>34俺も相手に損してるから「止めるんだ」って言ったんだけどどうしても押し切られた。
半壊藁でもやりたかったのかな?

>>35持っててそう思うなら勿体無い
42ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:42:17 ID:TIdubqUuO
昔は
スナWD+ビーマシ+三ガトにお世話になったなあ
43ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:43:29 ID:ZeuiaBcoO
>>41
正直(´・ω・`)スマンカッタ
44ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:50:42 ID:pJDOvWybO
>>43気にしてないよ〜
45ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:53:19 ID:iFelfVzB0
一応半壊は排停だし欲しい人はそれなりに欲しいんじゃないの?
ラスシューも強化されたしな
46ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:01:39 ID:ZeuiaBcoO
>>45
排停だったな、忘れてたよ
確かに半壊+ドアン+ハイハン+先読みは面倒だったな
47ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:02:11 ID:nSoaA0plO
>41
使えると知らなくてさ

正直(´・ω・`)スマンカッタ
48ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:08:40 ID:VWHHpm4j0
念願のバニング大尉を手に入れたぞ!
何に乗せようか・・・
49ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:28:01 ID:pJDOvWybO
>>47ならば今から使えばいいさ!

>>48頃してでも奪い取る
ジムカスじゃね?
50ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:30:52 ID:VWHHpm4j0
バーニィなんかいらないからジムカス欲しかった
51ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:32:33 ID:X4kS5XM8O
>>48
素スナUw


そして新・A・、モンシア、チャップをジム駒に乗せて
修羅の双星版第4小隊をやるのだw
52ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:41:40 ID:MsrO7mmkO
素スナU使いはジムカスタムやWD仕様が話に出ると禁断症状が出るらしいぞ
53ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:00:22 ID:kDKi7trtO
クロステイメンは高機動な素スナ2感覚で運用すりゃいいのかな?
あ、適性は無視で
54ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:01:42 ID:8tNOKbc20
そんな犬スナの話をしてみる。
レオン+犬スナ+ロングライフル+ST盾+教コンは素敵な僚機。コスト390。
特徴:長生き。コスト395帯の中ではとても嫌がられそう。
55ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:15:07 ID:szYZIAuR0
>>52
素スナUは足回りがよい
既出だが機動+2されてるし、犬スナは、回頭落とされたし
まぁそれでも適性考えなければリドスナがいるんだが・・・

俺?
ホワイトディンゴなので犬スナ一択ですよ
56ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:18:29 ID:s22mHLMW0
プレイ回数50回くらいなのにジムカスダブりまくるんだけど・・・
誰か陸戦型ガンダムと交換してくれ
57ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:19:52 ID:MsrO7mmkO
>>56そんな超グピすぐ食われるぞ。やめとけ


…ところで地元どこ?
58ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:25:18 ID:s22mHLMW0
>>57
ジムカスと陸戦型ガンダムは釣り合わないのか
じゃあ陸戦型ガンダム3枚くらいでどうだ
ジムカスが確かに強いのは分かるんだけどこんなにいらない
カードビルダーは同じカード何枚あってもしゃあないからなぁ

地元は恥ずかしいからナイショ
59ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:26:57 ID:szYZIAuR0
>>58
逆じゃないの?
同じカード何枚もつかうアケTCGはビルダーくらいだと思うが・・・
60ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:27:44 ID:MsrO7mmkO
陸ガンなんか10枚あってもジムカスとは不釣り合いだぞ。100枚なら…物好きが出しそうだが

……ところで俺偶然陸ガン2〜3枚余ってるんだが
61ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:32:57 ID:vXL8Roxk0
>>60
不釣合いと言いながらその台詞は見苦しい。

>>58
陸ガン欲しいならジムカス出して陸ガン3機と適性武器+パイセットでもトレードできると思う。
ジムカスは4小隊用に3機揃えたい人とか結構いるしね。
もし自分も4小隊やってるなら3機分あると後々後悔しないかも?
62ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:36:06 ID:s22mHLMW0
>>59
そうかなぁ
ジムカス3機とかださないなぁ

>>60
交換したいと思ってしまう俺は間違いなく鮫の餌です本当にありがとうございました

あんまり使ってないけどそんなにジムカスいいのかな
機体なんて全部2発で沈むからなんでもいいやって感じだ
固定武装が強いわけでもないしなぁ
固定盾ついてる機体のほうが便利そう
ジムカスは動きが早いのだろうか
今日低コストで組んでみたら、動きのトロさにイライラしたからなぁ

>>61
>>60はネタだと思うよw
実はガンダムあんまり詳しくないから4小隊って知らないな
そして手元にはちょうどジムカスが3枚・・・フラグ立った?
63ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:37:50 ID:5W69ejJy0
ジムカスはダブらないけどジムキャ2が4枚な漏れはどうすれば?
ちゃっぷおじさんとちゃっく以外適性パイいたかな?
64ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:40:25 ID:yyCaAdNP0
>>61
ここでマジレスはいくらなんでも・・・

でもジムカスってそんなに良い物なのか
一枚だけ持ってるけど使わないから分かんないや
地上は08で、宇宙はネオ5+量キャ+4ジムキャの「赤」デッキ使ってるから入れる余地がないんだよね


陸ガンはリサボから拾った一枚しか持ってない俺からすると、>>56の気持ちは分からんでもない
65ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:46:11 ID:MYw+31qu0
陸ガンなんて盾なしなら優良カードショップで一枚30円以下だし、
盾付きだって200円超えるとこのが少ないくらいなんじゃ
66ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:47:54 ID:s22mHLMW0
安いんだなぁ
普通のTCGを買いにカード屋に行ったことはあるんだけど
カードビルダーみたいなアーケードのTCGのカードも売ってるんかな
ちょっと遠いけどイエサブ行ってみようかな
67ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:49:58 ID:vXL8Roxk0
>>62,64
ぬ、俺の方が痛かったかorz

ジムカスは汎用機としては優秀だと思うけどなぁ。
特徴がないのが特徴ってのを実現してると思う。
ただアレックスのランドセルしょってるんだしもう少し早くてもいいんじゃねって思う。

フラグ立ってるなら4小隊やってもいいんじゃない?
まあジムカスならバニング隊かアルビオン隊の方が正解かもしれんが。
適性パイはバニング、ベイト、モンシア。
0083の本編を見ればきっと使いたくなるはずだ。
っていうか俺は使ってるw
68ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:52:23 ID:s22mHLMW0
今調べてみたけど、不死身の第4小隊ってオッサn(ry
69ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:55:20 ID:yyCaAdNP0
>>65
それが未だに580円なんだよ、家の近くだと
家寒だと980円(wで、ショーケースにはタダの一枚も入ってない

未盾版?イラネ
70ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:55:24 ID:szYZIAuR0
>>68
燻し銀と言え

そもそもバニング隊長以外は20台だ!
71ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:00:14 ID:s22mHLMW0
>>70
嘘だろw
どう見ても
バニング 35歳
ベイト 28歳
チャップ 42歳
モンシア 46歳
くらいです
だってヒゲが・・・
72ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:03:33 ID:szYZIAuR0
73ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:07:05 ID:s22mHLMW0
>>72
本当に20代なのかw
チャップ24歳とか、どう見ても10歳くらいのロリなエロゲのキャラを
※このゲームに登場するキャラは全て18歳以上です。
って言ってるくらい年齢詐称だろw

でも実際アニメ見たら使いたくなるんだろうなー
やっぱ原作知ってるほうが面白いよな
74ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:17:25 ID:MsrO7mmkO
不死身小隊はバニング、ベイト、アデルがいるんだけど、3人だと開幕のテンションは言うに及ばずなのかな?
民間人+トーマスやアリス、マクシミリアンとかで開幕から統率力発動とか出来ないかなー
75ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:45:05 ID:lWsSt+j90
>>74
不死身隊は3人だと強気一歩手前、4人だと強気スタートだよ。

おれもジムライフルとジムカスが4枚ずつ・・・

ジムキャUとロングライフル欲しいよ・・・
76ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:55:50 ID:X4kS5XM8O
>>74
>>75
だから素スナUとジム駒で双星版(ry

そうでなきゃ不死身ジムと不死身ジムキャでやるとか
77ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:05:46 ID:lWpKTs70O
>>74
艦長
ワイアット

隊長
バニング+ドーピング+不死身ジム改

で開幕母艦に指揮

78ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:05:51 ID:VWHHpm4j0
次はぜひ0083も入れて欲しいなぁ(あればだけど)
ジムカスタム使いたいジムキャノン2もだ!
79ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:07:44 ID:VWHHpm4j0
わぁ…
誤爆しちゃった
恥ずかしい…
80ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:12:57 ID:V8rbY6Fw0
連邦で最近始めた者ですが艦長がなかなか当たらず
今回艦長を買おうと思うのですが、CかUCでオススメの艦長は
誰でしょうか?
81ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:15:37 ID:s22mHLMW0
コジマとか安いしいいんじゃない
82ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:22:56 ID:OsHGhz0/0
>>72
アクラム・ハリダとかまんまジュダックみたいな顔してやがるwww
>>80
>>81も言ってるけどコジマオヌヌメだな、補正優秀、効果も頼りになる。
他は、ヘンケン・イーサン辺りじゃね?
83ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:35:27 ID:TIdubqUuO
しかし孤軍奮闘えらい強いな
クリスin量産型ガンキャノンがカーゴ爆弾食らって6割半しか減らんかった
84ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:40:48 ID:V8rbY6Fw0
>>81-82
どうもです。コジマを買ってみる事にします。
85ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:43:19 ID:MYw+31qu0
艦長でアンコならミライとマチルダもいい
特にミライはお勧め
86ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:53:36 ID:RfryBFGX0
ステイメン使ってる人に聞きたいんだがどうやって使ってる?
コウと専用武器がないからアムロ乗せて180mmキャノンと小盾付けてるんだけど。
BRとか持たせても劣化フルバーニアンになりそう。
87ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:57:42 ID:X4kS5XM8O
旧カードの優良C艦長

コジマ>補正、能力共に便利でコストも60と安い
ミライ>母艦動かせば勝手にテンション上がるから母艦を戦力にするにはもってこい
イーサン>コスト65で命中↑↑↑持ち、08デッキじゃない限り問題無し
88ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:01:46 ID:cmRvDiKN0
>>86
たまに盾なしステイメンをUCコウ+UCロングライフル+ジムスナ盾で使ってる。
正直微妙。UCコウだと適正○でも格闘外すわ避けないわ。
いっそフォルバズ+100マシかジムコマビームガン辺りがいいのかね。
・・・排出ステイメンのことは未所持なので分からんよ・・・。fbのほうがいい気はするけど。
89ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:10:32 ID:X4kS5XM8O
>>86
>>88
漏れは
UCコウ、クロステイメン、クゥエルBR、寒盾、鍔迫り合い

一応これで395だがなんか微妙なんだよな
周りの人は大抵
排出ステイメン、01BR、Fバズ、命中うpカスタム
でやってるのがほとんどだな
ステイメンは固定盾、ワイドをどう生かすかなんじゃないかなぁ
バルカンと機動欲しけりゃfbで充分だ品
90ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:27:34 ID:L+gDQ8ByO
ちょっと前にUCロングライフル買おうか迷ってアドバイス貰ったのですが…

ロングライフル、あれは良い武器だ。
結局メイン機体のGP01に持たせて使ってたけど、最近の連邦は優秀な実弾武器が増えてこんなに嬉しいことはない。
91ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:32:50 ID:SoV3sYw10
>>86
俺は鹵獲ガトフルビーマシでやってる
悲しいけどジオンウエポンのほうがステイメン生かせるのよねん
92ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:45:29 ID:gpZzmi1jO
>>86
ビーマシ×2で最強機体
アムロかコウで神になれる
93ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:47:33 ID:szYZIAuR0
>>92
しかしその武装だとかなりの確率で緑色のステイメン
パイロットはガトーという罠
94ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:50:29 ID:ZeuiaBcoO
今、GPシリーズがUCガトーにバルフィッシュされる理由がわかった
95ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:58:01 ID:cmRvDiKN0
>>90
だよね。アレはRだろって勢いの優秀武器だわ。
出力無関係だから、ジム系に付けても強いし。
ジムライフルも弾数以外文句なし。

・・・でも、ジオンのガーベラビーマシがうらやましかったりw
96ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:00:59 ID:G5EkLhCM0
やめるんだ!
UCロングライフルを褒めるのはやめるんだ!
怖い怖〜い磐梯山がグフやショットガンみたいに下方修正してしまうぞ!

思いっきり貶せ!
97ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:06:55 ID:s4xezcmf0
>>96
任せろ。
ロングライフルなんて、ちょっと射程が長いところに目がいってしまいがちだけど、
レンジが細いから上手い事ロックできないとそもそも攻撃できないんだぜ?
あとは武器破壊されたらコスト50が重くのしかかるのもあるよねー。
両手持ち専用だからFAダムにも持たせられないし散々だよ。

すまん、ロクなアイデアが思いつかなかった・・・
98ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:09:00 ID:oUn79z/60
UCロングライフルは弾切れ早いし、言うほど威力もない。
防御撃ちで遠くに攻撃できると言っても、あんなに細いレンジにひっかかってくれるのは、
尉官レベルだけだよ。ビグザムなどのメガ粒子砲よりも細いてどうよ?
結局、攻撃重視でしか使い道のない両手持ち強制の劣化マシンガンてとこだな。
99ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:10:27 ID:sTRGEtbX0
装弾数が20発しかないから
たった4回攻撃するだけで弾切れだしな
100ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:13:49 ID:Hpe7ln7FO
>>99
謝れブルパに謝れ!
101ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:14:21 ID:oUn79z/60
てゆうか連邦で両手持ち武器って、
武器破壊されたら終わりじゃね?
三ガトもないし、足ミサもないし。
バルカン? あんなのインフレも甚だしい0083では豆鉄砲ですよ。
102ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:16:22 ID:PqexjdVR0
だよなー
UCロングライフル弱いよなー
俺なんてUCロングライフル引けないから
全然問題ないね中国語でモーマンタイだね
引けなくても全然悔しくなんてないね
UCロングライフルとか…もうね…悔しくなんかねーぞ!!
103ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:16:45 ID:XTvsrfZBO
なんとなくこのながれ見ててFAダム+ガーベラビーマシしてみたくなった
やってみた人いるかな?

明日試してくる
104ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:17:30 ID:1ftGLc6A0
流れを切ってしまいすまない。
ホワイトディンゴスナの回頭性能はどの機体並み?
105ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:22:05 ID:sTRGEtbX0
>>104
陸ガン系よりは速かったと思う
0083になってから犬スナ以外まともな機体ほとんど使ってないから責任は持てないけど

抽象的に言うとGP、ガーベラが相手だと辛い
それ以外なら根性で何とかなるレベル
106ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:23:45 ID:IXFeD8AuP
生活費を賭けて死ぬ思いで掘ったら2枚目のマドロック(使う気ゼロ)…

ガンダム、売るよ!\(^o^)/
107ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:25:19 ID:6g+7m/jp0
UCロングライフルの欠点をカバーするには
防御撃ちの細いレンジを補うワイドレンジスコープ、
弾数の少なさを補う予備弾倉が必要だ。

カスタムを2つつけることはできないので、
ワイドレンジ内蔵のGP03に+予備弾倉
陸ガンWR予備弾倉版+ワイドで考える。
GP03の場合、その高い出力を殺してしまうので△。
結果として、陸ガンWR予備弾倉版+ワイドで
足回りの悪さを我慢しながら使うしかない。
これならやっと○とはいえるが、陸ガンWRを実弾兵器で運用するなら
各種適正を使いたいというのが人情というものだ。

結論! UCロングライフルなんてクソだ!
108ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:26:01 ID:6g+7m/jp0
激しく乗り遅れていた・・・orz
109ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:30:44 ID:1ftGLc6A0
>>105
ありがとう。
陸ガンより速ければ個人的に大丈夫ですよ。
110ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:34:53 ID:FBU/yWU50
このスレ見てると意外とジャックザハロウィン隊使ってる人がいてうれしい限り。
そんな同志に一つ聞きたいんだが、パイロットカスタムって使ってる?
111ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:50:03 ID:oUn79z/60
>>106
エニル姉さんに夜這いをかけられるフラグが立ってよかったじゃないか。

>>107
あんなの使うくらいならビームライフル使うよな。
112ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:50:35 ID:+aAgVkt00
亀だが、GP03排出+狙撃用ライフル+集中砲火でやってる。
113ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:06:41 ID:DBD206R30
>>106
この前「試作二号機持ってません?持ってたらこれと交換してください」と言ってマドロックとRシローを見せてきた鮫野郎を思い出した。

>>110
パイロットカスタムって民間人のこと?
俺はトーマスと助っ人のシンにミハルとハロを乗せてる。
114ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:10:11 ID:QtDbtH/P0
>>74
不死身の4人組に艦長をシナプスにすれば開幕の一瞬だけ下っ端3人がMAXになって統率がつくよ。
115ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:11:44 ID:vMO+Raw/O
ロングライフル?だめだめ。
この前_残りを盾で防がれて負けちまったよ。
赤は射程短いし、
青は長いけど言われるとおりロックしずらいしな。
突っ込まれて変更ミスのガード崩し最悪よ?
とまぁ何が言いたいかというとビームライフル最高なわけよ。
116ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:12:00 ID:QtDbtH/P0
しかしあれだなー特殊作戦って連邦は苦手科目多すぎだなー
117ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:14:42 ID:UwscJLKU0
ビーライは防御撃ちがしょぼすぎ
118ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:16:01 ID:BytqNfCBO
ロングライフルの何がダメって、あの中途半端さだろ。
火力もまあマシとしてはいいけど、それでも一丁で満足できるほどでもなし。

ジムキャ2にもたせてもレンジかぶらないし
119ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:24:58 ID:qkUAW7nd0
遅れてネタに乗るほど寒い事柄も無いな
120ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:29:09 ID:oUn79z/60
>>119
とジオンスパイが申しております。
残念だよ、撃たねばならない。
121ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:08:58 ID:Hpe7ln7FO
クロBD2号機ってまだ使えるのか?
122ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:14:43 ID:32sHO3zv0
なんだか連邦スレなのにUCロングライフルが不遇扱いってどうよ?w
俺は持って無いけども、俺の知り合いは不死身部隊でガンガン使ってるぜ。
試合も観たけど、十分実用LV。
ただ、あれ一本でどうにかしようってのがそもそも間違い。
狙撃レンジの幅が狭かろうが、それをロック切らされるってことは、それだけで
行動を制約されてるって事。
つまりは僚機との連携でこそ、真価を発揮する武器だと思うよ。
高コスト少数編成スキーな人には確かに向かない武器だな。
>>121
まぁまぁ使えるかなー?ってLV。
スナU系やGMコマ、170ダムのがコスパは良いよ。
123ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:16:14 ID:6O2zSPkv0
>>122
>>96を100回音読せよ!
124ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:19:55 ID:a2gwkTa10
>>122
ヒント:情報戦
125ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:20:36 ID:32sHO3zv0
>>123
とりあえず10の位切捨てで音読しますた。
ん〜〜〜まぁアレだよ、今のまんまなら全然平気だってw
ジオンなんか片手ビーマシでウホウホなんだしさ。

むしろデンドロのが心配だなボクは。
ちょっと総合で話題投下してみようかと思ってる。
126ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:31:43 ID:QddXA9/80
まあショットガンを散々批判しといて、ロングライフルは修正しないでくれってのもえらく虫のいい話な気もする。
・・・べ、別に自分が引けないからって言ってるわけじゃないんだからね!

あと乗り遅れたけどステイメンにはガンキャBRがいい感じだぞ。
近距離もカバーできるし、ワイドレンジのおかげで範囲も広がってかなり使いやすい。
127ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:33:12 ID:PqexjdVR0
ID:32sHO3zv0は絵に描いたような春厨だな
とりあえず総合より妄想スレ逝ってこい
128ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:33:24 ID:a2gwkTa10
デンドロか・・・やっぱ色んな意味で終ガンみたいになるのだろうか・・・
まあジム好きのうちには手に入っても弾にしかならんが
129ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:34:00 ID:9gM3st/O0
既出かもしれないけど
バニングを適正機体に乗せた場合
ジムカスタム(130)+ジムライフル(35)+STシールド(30)+カスタム(30)=225
んで、バニング自身のコストがレアで150。足して375。
バニングさんって全体的に見ると結構コストパフォーマーなのな。

ところで質問だが
今日クウェルライフルが支給されたんだが
適正は裏面に書いてある適性機体だけなの?

閉店間際で確認できなかったんでどなたか教えてください;
130ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:36:41 ID:+Ws9/+fh0
俺ちゃんは生粋のジオニストだけど、UCロング・ライフル使ってくる
連邦のやつらはイイお客さん、ぶっちゃけカモだね!
昇格戦でUCロング・ライフル使いと当たると昇進もらったー!って気分だよ!
UCロング・ライフルなんて次回のバージョンアップで強化されても
怖くもなんともないよ!逆に戦う身としてはやっと張り合いが出るってもんだ。
怖いのはLA用ビームガンだね。あのコストでビーム兵器を使われるのはジオニストには恐怖。
UCロング・ライフルは強化されてもなんともないがLAビームガンは弱体化すべき。
131ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:39:59 ID:oUn79z/60
>>126
俺は批判した覚えは無いぜ。
鹵獲してパトレイバーになれるあの武器をなぜ批判しようか。
132ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:49:06 ID:6O2zSPkv0
片手ビーマシは絶対修正入ると思うね。
あの性能はおかしい。っていうかジオンの武器はもうあれしかないだろ。
片手であのダメージ、ビーム兵器、青の安定感。
あれだけ脅威だったショットガンは激しい弱体化でもう使ってる奴はいない。
連邦のロングライフルもやっとゲルJビーマシがキタって感じだしな。

UCガトーのバルフィッシュを使ったジオンの編成は正直壊れと思う。
連邦は優秀な機体が多くてジオンは武器が優秀。
それをそのまま使えるってのはやっぱダメだって。
せめてRガトーの能力だったら納得なんだが。
133ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:52:24 ID:+Ws9/+fh0
それだとUCガトーのウリがなくなっちゃうし。
連邦にもジオン機体を強奪したパイロットっていないのかな。
134ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:53:11 ID:DBD206R30
>>126
ロングライフルの対抗馬はビーマシだからなぁ。
多分弱体化はされんでしょ。
ジオンには盾を貫通するビーマシと片手ビーマシがあるからバランス取れてるし。

>>129
クウェルBRはジムカスにも適正無かったからおそらく現時点で適正機体は無い。
135ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:05:27 ID:9gM3st/O0
>>134
適性機体が無いのか。。。

レスありがとう!
136ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:06:01 ID:32sHO3zv0
ウッス!春厨の俺が帰ってきたぜ。
いや久々にアフォな書き込みしたけどさ、それくらい心配な訳よ。壊れカードってやつな。
ウゼーとか思ってる人はスルーしてくれると助かるんだがね。まぁそうもいかんかな。
まぁ気分を害した人にはここで謝っておきます。

>>132の意見は最も。それは佐官戦あたりからかなり顕著になるよな。
似たような編成ばかりで飽きてしまうって人も多いみたいだが、まぁそれは仕方ないと言えば仕方ない
部分もあるかもだけども。

バルフィッシュはほんと訳わからんね。
あれ入れるなら連邦でもそういうの用意すべきと思うんだがなぁ。
137ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:09:28 ID:QddXA9/80
>>134
そうなのか?コストとか攻撃可能回数とか攻撃範囲からショットガン(ストック)のコンパチかと思ってた。
「なんかやったら強かったから連邦でも出しとけ」的な。
138ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:15:26 ID:bHySqijM0
>>133
エレドア&ミケル
139ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:16:03 ID:5lFy0yqS0
流れをぶった切ってすまないが、
今の武器カード無し特殊作戦に突撃していって勝っている連邦仕官がいたら教えてほしい。
どんな編成でどんな戦法で勝利を掴んだのでしょうか?。

明日行くのだが、とりあえず自分が考えているのは
地上、ガンタンク×2+コアブ×2
宇宙、ガンタンク×2+バリケードボール×2+コアファUFB
くらいしか思いつかないのだが・・・・・。
140ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:16:36 ID:sTRGEtbX0
>>133
イグルーに出てきた連邦のザク乗りだな
劣化鹵獲+フォーメーション系の能力で
141ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:18:01 ID:bHySqijM0
>>139
連邦で勝つなら、フルアーマーかマドロックなどのキャノン系になるだろうな・・・
終ガン単機で出たらFA2機にフルぼっこにされた。
142ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:43:32 ID:uPe+sx/+O
4・5号機で左官まで来たけど以外と勝てるな。
4号にRロングライフル持たせてキシブラ落とすのが楽しくてしょうがない
143ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:47:13 ID:WphWJM070
>>139
俺はBJガン3機編成にしてた。結構勝てたよ。
相手がビグザムだらけだったというのもあって、相性で勝てた気はするけど...。

何より固定武装が大切だと思う。
バリケード持ちボールはかなりいいと思う!
単騎出しでも使ってたけど、バリケードの対処に慣れていない人が相手だと、カモれるよ。
144ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:47:38 ID:fJ1Y6Ka30
>>139
カイ+チョアレ+オプブ
GブルBRx4
艦長コジマorティアンム
まぁ普通の哀戦士生贄デッキだけど、コツはGブルをチョアレのBR+盾代わりに使う事かな。
とか言いつつまだ一戦やって一勝しただけだったり。
145ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:21:32 ID:R/NzOmqo0
あんまり使われてないカスタムで、連邦に有利なカスタムないかなー
遠距離ユニット置いて定置迎撃とかどう?
146ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:00:00 ID:1dzqPlpIO
連邦で最も低コストの命中↑↑艦長ってエレドアでいいのかな?
マーカーも命中↑↑だっけ……まとめ見れないと不便だ
147ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:56:36 ID:yFy/2SPvO
武器無し戦でもソーラシステムにミラーは付けられるのかな?
148ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:58:28 ID:0+XmzlvHO
>>146
YES
マーカー、エレドアのコスト40が最低コスト艦長
次がミユのコスト55で
その上がコジマのコスト60
149ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:59:53 ID:AZR9WEHI0
盾は防御「兵器」なんだぜ
150ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:00:20 ID:1dzqPlpIO
>>148
ありがとう。能力はエレドアの方が良さそうなんでエレドア使ってみますね
151ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:22:04 ID:7Yr4IkEwO
ミユのコスパの良さは異常
さんざ言われとることだが排出停止カードに限って強くするって…

昔から愛用してるからすごく嬉しいんですけどね^^
152ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:37:08 ID:WF1hUuEQO
艦長話に便乗させてもらいます。
デッキをちょこちょこ変えてるので艦長をマーカー、ミユ、ヘンケンあたりでコスト調整してるんだがシナプスを手に入れたんだけど上の三人と比べてどうかな?

いい感じなら編成変えて使ってみようかと思うんだが…
153ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:37:24 ID:oUn79z/60
>>139
戦わなければ勝つことも負けることもない。
故に無敵。と太上老君も言ってたかもしんない。
無理に行く必要は無い。
ジオン同士で同士討ちさせとけばいい。
他のところにでた方が勝てますよ。

>>145
ガンタンクとかじゃぜんぜん使えない。
ソーラーシステムとか範囲が絶大なものにしか使えない。
154ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:04:53 ID:IZQQfHu50
そこで鹵獲ビグザムですよ。
155ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:33:28 ID:dit/LqYI0
>>152
シナプス氏は、命中↑↑、回避↑↑、補給↑
でコスト95
必要なものがそろってるので、なかなかとは思いますが、
コストがちょっとね。
俺が使うときは1機カスタム外したり、ちょっと調整要。
156ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:35:25 ID:1dzqPlpIO
>>155
シナプス艦長凄いな…全く無駄が無い補正じゃないか
ホントなんでコモンなんだろ?
157ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:44:13 ID:0+XmzlvHO
>>151
ミユのスタイルの良さは異常w
フォルドと組ませて(*´д`)ハァハァさせてるぜw

>>152
コストの低さのみならマーカー
サラブレッド隊にこだわるならミユ
ハロウィンにこだわるor回避↑↑↑が欲しいならヘンケン
それ以外ならシナプス
といったとこ
158ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:10:53 ID:KzlTg2H10
シナプス艦長は個人的に次のカード追加でアンコ版が出るとにらんでいるがどうか
159ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:19:30 ID:uquoFE8o0
それならむしろサカキ軍曹を追加してほしいぜ
160ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:27:50 ID:vMO+Raw/O
>>159
自走砲とともに追加か。
161ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:31:59 ID:dit/LqYI0
>>156
ジオンにはドレンという艦長がいてだな・・・。
162ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:38:19 ID:KzlTg2H10
>>161
残念コッセルに話題をかっさらわれた
163ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:41:52 ID:nYnTZmGbO
>>158
ノーマルスーツ版来そうだよね。
164ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:45:16 ID:zPEUqt/1O
シナプスは死刑だから
165ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:47:35 ID:6fCUxBzE0
3日前から復帰しました。

合計25K使ってパイ育成しながら昇格戦のみ対人やって大尉に

Rアムロを射撃ストップ高の残り回避にパラ振って、フランシスを射撃特化で共にMAX
今、ギャリーとUCコウを射撃に振って育ててるんだけど・・・疲れた。

みんなだれを育てるのがお勧めか教えて。
自分的候補はSTクリス・レオン・モンシア・フォルドあたりのだれかあと2人を育てるのが
限界って感じで・・・やっぱりサリーは外せないかな?
166ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:54:15 ID:lx7tjV0UO
Rシーマ引いたが専用機がないorz 地元ショップ価格がゲルググM専用機で5800円ビーマシが6800円ガーベラ20000円。何重苦にする気ですか?地球連邦軍に売り渡しますよw
167ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:00:23 ID:uquoFE8o0
>>165
いやいやちょっとマテw
そんなに育てて何するんだ?
Rアフロなんか最初から強いんだから、そのまんま投入で全然おkよ。
フランシスも射撃特化ならちょこっと育てれば全く無問題。
そんな育成ばっかしやってたら、金銭も痛いだろうし、対戦やりまくる前に
飽きてしまうぞw

まぁロマン全く無視ならST栗栖は強いわな。
孤軍奮闘とかイカれた強さ。FA系+ルナチタで動く鉱山と化す。
サリーはいいんだけど、まぁ今じゃ家で埃被ってますw
168ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:05:30 ID:XAG7cwE80
俺は育成無視だぜ!!!
169ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:26:20 ID:Dk2lE14I0
俺も俺も、今大佐で将官昇格手前だけど全員レベル3以下だぜ?
アムロやシャア使わなくても育成しなくてもここまでこれる不思議
170ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:28:04 ID:zPEUqt/1O
何人育成しようと一度に出せるのは5人(艦長、カスタム民間人除く)

好きなキャラ5人育成で無問題
171ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:30:49 ID:0+XmzlvHO
>>168
よう漏れ
ノエルたんもミユたんも出力リミ解で普通に戦力だぜw
素アレにばっか乗せてるRクリスの覚醒が伸びたところで気にしないぜw
セイラさんの格闘伸ばそうとしてジム駒乗せてたら射撃が伸びたが気にしないぜw

サーセン(´・ω・`)
172ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:35:46 ID:PqexjdVR0
(´・ω・`)
173ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:42:33 ID:bYPhTwTq0
>>168
俺も!
好きな機体にのせてる!
勝手にいろんなパラが上がっていくけど、気にしないぜ!
174ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:50:13 ID:oUn79z/60
>>171
格闘じゃあなかったのか。
というとテンプレはガセ?
175ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:50:18 ID:uquoFE8o0
一応オッサン心で0083のコツ的なものだけ書いておく。

少尉スタート時、基本は対戦やりまくる(二等兵スタート時は割愛)

昇格時、一回だけCPU戦を行い、CPU戦後の目盛りを確認しておく。

ここで少しでも目盛りが降格ラインから上にいっていれば、そのまま対戦続行。
負けたとして、その時目盛りが降格ラインにピッタリついてる時は次回降格戦。
時間節約&コスト増やしたい人は、この降格戦自体を行わないのがコツ。

ちなみに目盛りが降格ラインにピッタリついていたとしても、戦功マイナス分までは表示
されないので注意。
その場合は頭の中でいくつマイナスされているかを把握しておくか、保険をかけてもう一度CPU戦を行う。

あとは上記のループを繰り返すだけだ。
正直Rアフロなんかは俺的に育成の必要性0。
僚機の育成に絞った方が効率が良い。

俺もRアフロ使ってるけど、戦闘データかましたり育成ゲーした事は一度も無いが、現在中佐
であと2戦で昇格戦だけど、その段階でLV8位まではなった。
結局0083は対戦ゲーなので、リアル対戦データを己の脳内に叩き込んでいく方が有用な訳よ。
新規&復帰組の人は上記の方法でがんがってみてくれ。
176ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:52:47 ID:a6pQzHLE0
マドロックエイガー(予め格闘を2だけ上げてある)とユウBD2で固定だな。
あとは放っておけば強くなっていく。
エイガーマドに教コンつけるとBD2と切り合い充分できるね、エイガーでも。
コスト395?何それ
177ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:53:24 ID:uquoFE8o0
>>175追記。

>この降格戦自体を行わないのがコツ
これは対人戦での降格戦という意味。
正確にはCPU戦でも降格戦と表示はされるが、さすがにそっちは勝てるだろうし、
勝たないと話にならんでの、そっちで戦功を稼ぐってことね。
178ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:58:28 ID:a6pQzHLE0
>>175
降格ラインを超えてマイナスはないよ。
佐官以上だとCPU戦で圧勝以上しないと戦功があってもグラフが動かないだけ。
だから対人降格戦避けようとCPU戦で「勝った」だけで全国行くとやはり降格戦になる。
179ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:59:14 ID:VKdoyJ04O
おまいら的にルース+排出G04と組み合わせてよさそうなのはどっち?
フォルド+プロモG05で395
フォルド+排出G05で445
ちなみに艦長はミユ固定
180ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:02:16 ID:uquoFE8o0
>>178
ほうほう、なるほどね。勉強になった。
181ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:03:25 ID:uquoFE8o0
>>179
僚機は?
182ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:06:52 ID:VKdoyJ04O
>>181
まだ中尉なので僚機はだせないよ
要はフォルド+5号機を395にするか400以上にするかなんだけど
二機とも400超えさせる価値があるかな…と
183ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:14:34 ID:4puV9O5S0
腕しだいじゃね?腕さえあれば中尉クラスなんてどっちでも問題なす。
395に抑えても先にルース落とされたら意味ないし、戦い方次第でドッチガ良いとは一概にはいえんだろ
184ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:21:01 ID:uquoFE8o0
>>182
おぉすまん、ルース機がいたんだな^^;
そうだな、サラブレッドならパターンはいくつかある。

@フォルド・ルース機共に400↑
Aフォルド機400↓ルース機400↑
Bフォルド機400↑ルース機400↓

@=単純にかっこよい。攻撃力も◎。尉官戦はこでもアリだと思う。優勢で押し捲れるかがポイント。
A=俺的に本命はコレ。理由はルース機のメガビームランチャーにある。威力もそうだが、長射程が魅力。反面ルースの特殊能力が生かし辛い。
B=こっちはルースの特殊能力を重視したケース。意外とポピュラーかもしれん。

結局サラブレッド2機編成時はルースの特殊能力を取るか、メガビームランチャーを取るかの2択になるかと思われる。
185ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:22:33 ID:uquoFE8o0
>>184はビミョウに誤字ってるがスルーでヨロ
186ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:33:09 ID:VKdoyJ04O
レスありがとう
どっちも排出でいってみる(`・ω・´)
たとえ負けたって満足だしなw
187165:2007/04/07(土) 13:50:29 ID:6fCUxBzE0
>>167-170
そっか・・・・・みんな育成しないのね。
Rアムロ、100前後のパイ2人、70前後のパイ3人を育成して左官対戦楽しもう
と思ってがんばってたんだけどね。

UCコウは微妙だね。今レベル6なんだけど、GP03+フォールバズ+GPビーム
で適性あわせて出リミ付けてるのに2〜3発平均。Rアムロは射撃30とはいえ、出リミ
無しで4〜5発コンスタントに当てるよ。

もう1枚連邦カードあるから、そっちはこだわった編成でいこうと思ってまだやってない。
08宇宙特化、バニング・コウ・キース、WD、04小隊あたりを考えてます。
188ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:14:06 ID:R/NzOmqo0
スターターを買って一発でSTクリスが出た俺は勝ち組
189ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 14:15:08 ID:hCHTYx5l0
自分は現在少佐で対人戦は9戦(負け3)昇格戦抜くと6回対戦しただけ
基本的に育成を楽しむタイプ
現在STシロー・クリス・天才・コウ・サリーをLVMAXに上げました
基本的に射撃を上げるのが多いので、
5号機BstにHBR×2とロングレンジを装備して単機で育成してます。
最初は余り射撃が敵に当たらないのが、育成していくとドンドン当ててくれるのが
嬉しいし楽しいんよ、こんな事してるのは自分だけか・・・・・・
190ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:19:27 ID:wmAkkkcj0
9戦で少佐ってすげぇなw
IC2枚目で8割が全国対戦なのに少佐と大尉の間をウロウロしてる俺はよっぽど下手なのか。
191ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:20:27 ID:R/NzOmqo0
CPU戦で稼ぎまくったってことじゃない?
192ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:21:13 ID:4puV9O5S0
キャラ育成する前に自分の腕育成しろよ
193ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 14:25:47 ID:hCHTYx5l0
IC2枚目の終盤だったはず。
自分の腕育成するかしないかは自由でいいんじゃない?
人それぞれの楽しみ方あるし。他の人は全国対戦できて嬉しいと思ったのと同じで
自分は一人用が出来る様になって嬉しいんだけど・・・・・
勿論昇格戦になれば、それなりに頑張るし負けたらしょうがないとおもってます。
194ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:28:36 ID:zPEUqt/1O
誰でも大佐までなら金と時間かければ成れる仕様だからね〜
佐官までCPUで昇進ゲージ伸びる下手救済仕様

うちのホームにもIC何枚も更新してる万年堀大佐が居る
195ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:31:08 ID:R/NzOmqo0
陸戦型ジムと陸戦用ジムの違いがワカンネェw
196ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:36:20 ID:MGobw4v70
適正関係が激しく違うから、何をやりたいかで使い分けするといいと思うよ。
197ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:37:53 ID:R/NzOmqo0
>>196
スターターに入ってるビームスプレーガンが陸戦用ジム用なんだよねー
陸戦型ジムしか持ってないのに・・・
似たようなものなのに適正ないのなぁ
198ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:41:14 ID:IXFeD8AuP
出典からして違うからまず無理だろうな。
陸型は08小隊に出たジムで、ビーム兵器は扱えない設定(だったはずなんだが、最終話でアプIIIに溶かされた奴が陸ビー持ってた。)


ところでGP03Sの盾って小盾と同じようなもん?それともST盾ぐらいの硬さはある?
199ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:50:12 ID:MGobw4v70
陸用は適正パイ無し、機動性に難有りなことを除けば悪くはないんだぜ。
レールキャノン適性はおいしい。
まぁ陸型ジム使うなら100mmロケランあたりで結構使いやすいし、陸BSGは別の機体にでもいいんじゃまいか。

どうでもいいんですが、俺0083になってからまだコモン武器すら引いてないわ…
200ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:00:22 ID:R/NzOmqo0
STクリスの孤軍奮闘って目に見えて変わるのかな。
ラスシュー持ちのスレッガーとSTクリス、どっちを使おうか悩む。
ちなみに3機編成で、低コストユニット×2 + 高コストユニット
高コストユニットのほうにスレッガーかSTクリス
低コスト2人がやられて一人で戦うならやっぱクリスなのかな
何より・・・美人だ
201ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:04:39 ID:jHet8yAy0
>>194
少なくとも佐官なら、一人用戦でLv99CPU相手にコンスタントに圧勝以上を
出来るスキルがないと昇格ゲージは上がらないから、一概に下手とは言えないと思うよ。

俺も堀ってる時は育成と特殊部隊獲得を兼ねて一人戦に篭るけど、対人勝率は5割強の大佐だよ。
対人のゲージ削ってガン逃げ戦法がうざいのでクレ制限無いところでやるときは7割一人用でやってるなw
202ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:11:48 ID:+2Sp98cA0
>>200
目に見えて変わる、特に硬い機体だともう…
203ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:22:35 ID:4puV9O5S0
>>201
対人メインの佐官ならCPUなんてやる気になればいくらでも圧勝完勝できて当然
後基本CPUで対人勝率5割の大佐はちょっと下手な希ガス。
階級下の時ですら負けてたってことだろ?
204ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:29:58 ID:qkUAW7nd0
>>203
階級下から鍛えて上がってきたという可能性を考えられない頭に全米が泣いた
205ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:35:39 ID:R/NzOmqo0
>>202
サンクス
STクリスせっかく手に入れたし使ってみるよ
ラスシューやスレッガーさんのセリフも好きなんだけどねー
206ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:36:18 ID:+2Sp98cA0
CPU篭もって上手い人って羨ましいけどね
全国ばっかりだけど全然上手くなってる気がしない俺ガイル
207ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:39:03 ID:R/NzOmqo0
>>206
相手も上手くなってるのさ
本当に全国対戦は、やると練習になる
いつの間にか自分の腕もあがってる
208ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:44:00 ID:4puV9O5S0
>>204
>>201は7割一人用とか言ってるんだが?
それに堀する人が自分のホームにあえてクレ制限ある所選ばんだろ?
209ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:10:01 ID:qkUAW7nd0
はいはい君強いんですね
210ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:13:05 ID:a6pQzHLE0
ID:4puV9O5S0は鼻息荒すぎ
211ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:14:42 ID:7R3QSA4f0
話が噛み合ってねぇなぁ。
次の話題に行こうぜ。
212ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:15:30 ID:GvmXvEcUO
☆もってる人って大抵レベルMAXなんだよな
こっちは最高でも4なのに
213ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:27:59 ID:r6AamTfM0
既出ならスマンがRロングライフル使ってみた。

出力23の機体に装備させても装弾数1でチャージ60%からスタート。

100%チャージ+高ジェネ+フランシスの能力で母艦に700弱だった。

外部ジェネと補給↑or↑↑の艦長なら十分実用レベルかな。
214ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:29:47 ID:tc3MU3x8O
レベルの高い低いを気にしなければいい
気になるなら自分もあげればいい
215ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:32:56 ID:nYnTZmGbO
>>212
俺は対人はアムロとスレッガーだけど
1人用はもっぱらモーリンとノエルだよ。

☆14個持ってるけどレベル4とかだw
216ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:48:13 ID:oUn79z/60
>>215
そこは対人でモーリンかノエルを使って勝てるようになればアイドルマスター
217ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:49:36 ID:R/NzOmqo0
両方使えばいいじゃない
218ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:55:01 ID:jHet8yAy0
>>203
ごめん稼動初期から使ってるメインICなんで引き継ぎ時点の勝率から殆ど動かないんだよ・・・。
まぁ強いか弱いかといわれれば0083になってからIC2枚目で大佐どまりなんだから弱いだろうな。w
219ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:55:38 ID:nYnTZmGbO
>>216
正直ビビった。お前ニュータイプじゃね?









今、家でアイマスやってるんですけ。マジでw
220ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:00:23 ID:myN+M5rjO
>>213
カスタムに外ジェネ
Rロングライフルを手放せなくなるよ
出力21の機体まで2発撃てる
221ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:55:01 ID:4puV9O5S0
>>209-210
>>194の一人用が下手救済措置であろう。ということに対しての反論のデータとしては不適切だろ。と言いたかっただけ。
蛇足的に大佐で通産対人勝率5割は数字通り考えると下手の部類に入るだろと言ったに過ぎない。
時におまいら騙されやすいだろ?
222ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:00:15 ID:IY5Omfu/O
>>221
ちょっと落ち着いてCAアレックスについて語ろうぜ
223ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:03:56 ID:qkUAW7nd0
>>221
はいはい解ったから落ち着け
レスの端々に人を蔑んで自分をいかにも高いところに置きたい思想が見えすぎて痛いどころじゃないぞ
224ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:14:11 ID:D0qrAKkx0
おまいら同軍で揉めてる暇があるなら、
連日ジオンに圧倒されっぱなしのこの戦況を
打開するための方策を考えた方が良くね?
225ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:18:03 ID:7Yr4IkEwO
マジUCロングライフル使えねーわ。ビグザムに狙撃効果でノーマルヒットで半分て減らなすぎ
次回強化してくれ
226ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:20:34 ID:EY5c6k670
>>221
あえて、下手と指摘するところに何の意味があるの?
227ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:28:20 ID:5lFy0yqS0
>>224
特殊作戦がクソすぎる。
両軍で戦力イーブンになるような選択肢じゃないと、
結局ジオン有利の作戦になってしまう。

だいたい、まさか武器カード無しが選ばれるとは思わなかったぜ。
で、今回もコスト無制限2機だろ。
228ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:30:26 ID:oogxBXjP0
>>227
コスト無制限はどっちもどっちじゃない?

そんな俺は特殊作戦にはまず行かないので変なルールに投票してる
229ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:35:11 ID:D0qrAKkx0
>>227
特殊作戦の選択肢自体が機体バリエーション豊富なジオン有利なものが多いし、
プレイヤー人口もジオンが多いから結局選ばれるのもジオン有利だしな。

精鋭2機や単機なら何とかなりそうだけど、コモン限定や武器無しとかだと
特殊に入る気も起こらない。
230ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:37:53 ID:1dzqPlpIO
肝心のおにゃのこ戦も単純な戦力としてはジオンのが圧倒的だからな
ジオン驚異のおにゃのこ力
231ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:38:57 ID:nYnTZmGbO
>>229
コモン戦は何とかなるでしょ?

武器無しはサイコミュ強すぎだから無理。
232ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:44:47 ID:uquoFE8o0
高コスト2機やら単機スキーな人には悪いけど、特殊作戦仕様は糞すぎるだろ。
編成が偏りすぎて面白くもなんともない。

どうせならロマン推奨戦とかやって欲しいよな。
ステージの史実にあわせた部隊編成、もしくは関連人物を最低3人は使わなきゃ出れないとかね。
もしそうならガンダムで勝手に暴走しちゃうセイラさんとか、「アッーー!」も再現できる訳だよ。
233ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:46:46 ID:V/BLsNso0
友達に誕生日祝いに試作1号機Fbか試作3号機を5000で売ってくれるということで
どっちかなやんでいるんだけどどっちの方がいいのかな?
使ったことあるかた感想できれば教えてくれませんか?
234ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:48:31 ID:uquoFE8o0
>>233
なんで売りなんだよw
プレゼントしてくれないのか・・・

まぁお勧めはfbかな。どっちでも良いと思うよ。
235ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:49:26 ID:1dzqPlpIO
条約により「ビーム兵器が使用不可」とかだったら結構おもしろそうなんだけどなぁ
ビームライフルは勿論、チクビームやビームサーベルまで全部禁止。
ビーム兵器だけ攻撃エリアが発生しない仕様でさ
236ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:51:20 ID:1dzqPlpIO
ってこれじゃ今以上に連邦死ぬじゃん…('A`)
もうちょっと考えてから書き込めよ俺
237ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:52:19 ID:uquoFE8o0
>>235
いやそれジオン有利になるだけじゃないw
それならむしろブリティッシュ作戦のが燃えそうだ。

コロニー落ちるまでにカタをつける。
ジオンは旧型ザク2機限定。
連邦は5機出しOK。ただしMS・MA系使用不可。
238ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:54:22 ID:IY5Omfu/O
アンテナついてるMS限定戦
とか追加してくれれば…!
239ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:54:39 ID:oUn79z/60
>>219
ニュータイプ?乳型?
そんな単語は知らないが、
隊長のパイランクはEのモーリンですが何か?
240ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:54:59 ID:ku+ZsdI10
61式とマゼラアタックのみの戦闘でよろ
241ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:58:17 ID:1nSjO19z0
>>240

どっちが強いだろうね?
マゼラは脱出あり・バルカンあり
61式は防御重視の射程が長い

ま マゼラだろうね
242ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:58:41 ID:D0qrAKkx0
>>231
コモン戦何とかならないこともないけど、
相手はゲルMやドムトロとか優秀な機体多いからなぁ。
「犬ジム+根性」で立ち向かう以外に何か良い手はある?
243ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:00:39 ID:oogxBXjP0
>>242
地上ならEz8盾無し

宇宙はシラネ
244ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:02:19 ID:ahB4Fele0
肩に大砲ついてる機体限定戦とかあったら連邦の圧倒的勝利に間違いないのに・・・
245ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:03:44 ID:5lFy0yqS0
>>228
核+ビーバリをコスト無視でつけられるんだぜ。
ジオン有利だろ、常識的に考えて。

隊長機撃破とかカスタムカード無しとかなら平等だろうから、
これにずっと投票してたのに。
246ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:06:28 ID:cbPo0Omb0
>>242
量産ガンキャとかは?安直に強裂弾も使えるし。
ジオンはコモンだとロングレンジが少ないと思うよ。

「強化型ビームライフル」は相手は持っていないと考えよう!
247ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:15:31 ID:R/NzOmqo0
>>239
パイランク?オッパイランクか
オッパイランクEか・・・ゴクリ
248ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:21:46 ID:5lFy0yqS0
>>246
肩キャノン系は微妙に180ミリやマゼラと比べてレンジが短い。
ので、バズーカの青撃ちでなんとかなってしまう。
+三ガトでバズーカの命中を極端に下げずに中近距離の二重武装が可能。
249ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:23:05 ID:V/BLsNso0
>>234
能力も見てきましたが固定シールド以外はFbの方が上でしたのでFbにしようかな?
と思っていましたが貴方のおかげで決心が固まりました。
親切にありがとうございました。
250ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:30:08 ID:cbPo0Omb0
>>248
そうか。
ジャイバズのつるべに対応できんのは、そのせいかー。
参考になったよ。
ありー。
251ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:42:27 ID:ruaPQ93M0
なんか知らんが荒れ気味だな。
そんな事より性能が微妙なUCコウについて考えようぜ。
252ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:45:49 ID:/FGBSYKCO
ステかfbなら俺はステ選ぶなー。
なんだかんだ言ってワイドレンジとエネルギーパックがいい。
固定盾もあるし。




そんな俺ガトー。
253ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:48:56 ID:XAG7cwE80
ダメだー、中尉から上がれん。というか中尉のケツをうろうろOTL
部隊潰して強編成にするべきなのだろうか・・・
254ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:53:21 ID:oUn79z/60
>>247
おっぱいランクは(・∀・)イイ!ぞ
君もお一つどうかね?


ようやく後方支援おっぱいが手に入った。
これでいらない子扱いだった61式戦車を倉庫から出せる。
255ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:54:40 ID:IXFeD8AuP
大尉の一番上から上がれないままIC1枚目が終わってしまった・・・

ところで少佐でもらえる汎用艦はWBのみ?グレイファントムかアルビオンが欲しくてたまらないんだが。
256ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:04:55 ID:R/NzOmqo0
パイランク
クリス C
サリー D
モーリン E
ノエル E
ミユ E

みんなでかいな・・・
257ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:08:13 ID:oogxBXjP0
>>255
基本WB

ヘンケンとか南瓜関連でブランリヴァルフラグが立つらしい
258ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:20:37 ID:kuLgXt+/O
>>256
カレン姐さんはBランク?
とても、そうは見えんゾ。
259ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:43:53 ID:1dzqPlpIO
>>252
「へ〜ぇ出身はオーストラリアなんだ」
260ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:53:16 ID:8q2/Flcp0
特殊作戦が勝ち負けに直結してるのかちょっとわからないとこだけど、
そもそもジオンのが人口多いってことはちょっとばかり連邦有利のルールを採用したところで
戦局は変わんないんだよな。そんな俺は今シドニーでは雪が降ってる頃かなあ。
261ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:10:46 ID:+2Sp98cA0
>>260
いつみても緑のゲージなのは悲しいな
262ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:12:02 ID:Hpe7ln7FO
>>260
おい、シドニー生まれ!
シドニーは今は海の底だぞ!
263ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:16:34 ID:oUn79z/60
>>258
「無駄にでかい」とコンプレックスをもっているのでサバよんでいるから
264ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:31:38 ID:YbxnfiSlO
流れガンキャ量産型WDのパンチで飛ばさせてもらうが、テネスに素スナ2の適性消えたの既出?
265ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:33:47 ID:Ak70zgpD0
>>261
先週くらいから始めたんですが、ジオンの「ずっと俺のターン」状態なんですかね?
どうやったら戦況に影響するのかな。
このスレでなにか戦況を良くする為のイベントとか企画したりするんでしょうか?
266チラ裏:2007/04/07(土) 21:35:08 ID:hjGrHR1iO
今日の特殊作戦で、

レイヤー 教コン 下駄 白LRBR 犬スナ
レオン 六角 ガトフル ロケラン 犬スナ
艦長マイク

と、構想はしていたがコストの問題で出来なかったデッキをしてきた。
結果、7勝1敗と中々の成績。
今では懐かしの下駄スナイパーだが、犬スナでやると武装は完璧だね。最終的には教コン9チャージ10で避けるはクリ出すわで最高でした。
267ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:35:08 ID:oogxBXjP0
>>264
もともとテネスに素スナ2の適性は無かったと思うが?

適性はジムコマ2種(とスナカス)だよな?
268ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:41:26 ID:214eyC+00
>>265
一日頑張ってエリア拡大しても続けてやらなきゃ効果的でないからな
連邦に人を引っ張らないといかんね

てか連邦はジオンに比べてキャラ人気で負けてるからジオンに流れるんだよきっとorz
269ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:45:36 ID:YbxnfiSlO
あれ、そうだっけ?
まとめサイトで以前見た時と0079で使ったときは適性あったと思ったんだが
違うのかorz
270ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:47:30 ID:hcOqPgkr0
新カードのGP02もガーベラも未配備だった
ロケテ時点では連邦圧勝続きだったと聞いているから
単に勝ちやすい方に人が流れているのかもね?
271ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:54:02 ID:kuLgXt+/O
>>263
疑問が解けたよ。
ありがとう。
272ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:08:16 ID:AUjK6Q3J0
今日、気づいたら「ジム部隊」って通り名手に入れてたんで
「魅惑のジム部隊」にした。

それで、やっぱりジムオンリーの部隊にしようと思うんだけど
どんな風にすれば「魅惑」要素を出せるだろうか?
273ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:14:05 ID:hcOqPgkr0
とりあえず、
・いつでもシンが隊長やってる
・おにゃのこ
・WD三人衆
・07小隊
・ジム部隊のくせに全部ガンダムですサーセン
あたりかなと。
274ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:14:21 ID:214eyC+00
クロゲルMってコス45の値段もコストも高いスロ3シールドは
鹵獲無しで使用できたっけ?


>>272
俺なんかグラナダのと残党を手に入れたが連邦でグラナダで残党
やってる奴なんかいねぇ orz

黒き小隊からなかなか変えられないな
275ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:18:19 ID:hjGrHR1iO
>ジム部隊

隊長 シン 素ジム ガンシー BSG
一番機 ロブ 砂ジム ガンシー 砂BSG
二番機 サリー 陸ジム 180砲
三番機 マイク 水ジム ガンシー 水ミサ
四番機 ジュダック 陸用ジム 陸用BSG レールガン

カスタムはお好みで。全機200未満で可能。
276ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:19:11 ID:oogxBXjP0
>>272
その通り名いいなぁ・・・

ICの9割以上WD隊だけど貰ってない
次で更新だけどそれで手に入ったりするのかな?
277ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:27:34 ID:AUjK6Q3J0
>>273
それらの要素を踏まえつつ
いっちょ組んでみる

>>275
何気に5色ジムか!具体的な編成アドバイスありがd

>>274
敗残兵 とかもあるよー確か
特殊部隊倒してると通り名は溜まりやすいね

>>276
最近かぼちゃ隊を使ってたり、隊長機をジムカスとかにしてたから
手に入れたかもしれない。
278ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:31:45 ID:TP6zuj7lO
母艦に関する質問をするんだが
WBにブライトorマゼランにレビルだったらどっちが移動速度が速いかな?
レビルがいないから比べられないんだよ・・・
279ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:32:53 ID:hcOqPgkr0
ちなみに上にあげた以外には
パイロット・艦長の名前を縦読みで「ミワクジム」にするのはどうかと思ったが
「ム」がいなかった気がするので諦めた。
280ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:36:09 ID:PqexjdVR0
ムゥラフラ(ry
281ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:38:42 ID:oogxBXjP0
>>277
かぼちゃ隊か・・・

WD隊結成と同時に解散したジャックと愉快な仲間たちを再招集してみるかね
Ver1.07時代はお世話になったし、今後は一応デッキケースに入れて持ち歩いてやろう
282ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:44:55 ID:oUn79z/60
>>271
またおっぱいについて疑問があったらまた来なさい。
283ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:58:01 ID:bHySqijM0
俺的GCB史

1.00
下駄ロングレンジvsゲルクロ
1.07
ハイテンションデッキvsザクドムグフクロ
テンションループ術とかでこの頃が一番個人的に熱かった
カード追加
あんまりやってないんでわからない
0083
高火力時代到来
284ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:29:03 ID:0+XmzlvHO
>>274
無理
敵軍兵器と出て使えなかった
つまり連邦ゲルMは後期MMP80とゲルスパシだけしか使えない

>>283
漏れ的には
1.00
下駄LRジムSCVSゲルクロ&サイコミュアプ
1.07
下駄180&ハンマー&08かぼちゃVSグフクロ&ザククロ
2.00
低コス陸ガン藁VS低コスグフ藁

2.01、2.02
高コスメカ&WDジム藁VSアクト&グフ藁イフ藁ザクU改藁リックU藁

0083
最終CAアレGP系VSビグアプサイサリスガーベラ
285ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:31:51 ID:UMU682Ba0
もしかして、パイロットレベルMAXにしてる人に対して
プギャーって思われてる傾向?
俺必死になって育てちゃってるよ。
対戦相手にいつも「プッ」とか思われちゃってるのかな。
恥かしくなってきた・・・
286ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:35:02 ID:214eyC+00
>>284
そうかサンクス
残念だ
287ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:37:08 ID:GXLNMIql0
>>285
普通に全国対戦で勝ったり負けたりして少佐でパイLvMAXになっちゃったんだけど・・・
それでもそう思われちゃうんだろうかw
288ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:40:26 ID:k/2Ctc780
>>285
ていうか、相手がどう思ってるかなんて分かんないんだから、
別に気にすることないんじゃない?

キャラのレベルは・・

そのキャラに対する愛情のバロメータだ('A`)
289ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:53:10 ID:H09pTw8I0
まあ更新してもレベル下がんなくなったんだし。
使ってりゃそのうちMAXになるのは当然でしょ。

シャル子とかSTアイナがMAXの人見かけると愛情感じるけどw
290ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:53:13 ID:r6fj+JKN0
シンシアLVmaxとかスゲェ!って思うよ
…ジオン兵でスマソ。 連邦でスゲェってキャラ思いつかんかった。
キキロリータLVmaxとかいるのかな
291ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:53:51 ID:R/NzOmqo0
別にMAX相手でもプッとは思わないぜ
「やべぇコイツやりなれてるな強いだろうなぁ勝てるかなぁ」
とか思うだけだね
292ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:54:12 ID:PqexjdVR0
キキレベル6の俺がきましたよ
キキかわいいよキキ
293ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:07:45 ID:xH88MVmM0
>>5だと170ダムは射撃うpってなってるけど、回避じゃね?
俺のベアがグングン回避上がってるよ
それともいっつもコアファイターになってるのかな
294ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:09:11 ID:8cs1kjIa0
連邦は飛行機の種類が豊富なので、飛行機藁をやってみようと思ったのですが
レベルアップ時に上がるパラメータがわかりません。
ジェットコアブースター、コアブースター系が射撃、
コアファイターFbが回避、ってのはテンプレでわかったんですが、

フライマンタ・デブロック・セイバーフィッシュ・コアファイター

ここらへんが知りたいです。
出来れば射撃が上がる飛行機で藁したいなーと思って。
既に飛行機マスターだぜ!という上官どの、いましたら教えてくんろ!
295ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:10:01 ID:VUP44eJ50
>>5
こんどこれ追加しといて。
【射撃】
ソーラーシステムII
296ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:15:04 ID:LyFxluO70
>>293
170ダムで射撃MAXまで上げたから、間違いないと思うよ。
脱出時には、回避上がった。

恐らく、LvUP時にコアファイターになってる頻度が高いんじゃね?
297ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:16:39 ID:Wj9dm1ZR0
そいえば>>5のLvうpのステ表にこの表記が消えてるな

Lvうp時はこまめに期待を乗り換えて脱出機は避けるのが
安全でしょう。
298ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:42:48 ID:ZMvAytHN0
対空砲弾いいわー。今日の北極で北米ジム+エイガーに装備させたら、相手の
アプをガンガン落としてくれた。
アプは空中適性で地形選ばないから、局地戦で当たりやすいんだよな。
今度から冷地・砂漠では対空砲弾使う事にするよ。
コストも重くないし、WBやザンジバルにも有効だし。

ただ、相手がアプでなくザメルだった時は悲しかった。
299ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:50:47 ID:USbj3MJG0
話をぶった切って質問です。
今日ジムスナ2WDが手に入ったので早速マスター・P・レイヤーで運用しようと思うのですがこいつにUCロングライフル持たせるなら以下のどれがいいと思われますか?
どれも一長一短で困っとります。これ以外でもいい案があれば合わせて提案お願いします。
基本的にはコスト395以下で行きたいと思ってます。

1:防御重視。ST盾+15コスト以下のカスタム(デコイかダブルロックオン)
2:固定盾があればイイじゃない。民間人(ミハルあたり?)+30コスト以上のカスタム
3:2重格闘は適正で誤魔化せ。小型シールド+25コスト以下のカスタム(上記か駆動系か簡易メンテ)
4:コスト調整は諦める。ST盾+30コスト以上のカスタム
300ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:54:02 ID:Wj9dm1ZR0
>>299
そんな時は耐ビムコ
301ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:56:33 ID:+zaSo1az0
>>299
個人的には3。盾二枚なので工藤ちゃんβで問題ないかと

ロングライフル盾二枚持ちだと赤撃ちビグザムと二回抗戦できる
こっちは両盾なくす事になるが、ビグザムは青撃ちで本体があぼーんwwww
302ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:02:19 ID:4OoFwxox0
>>299
毎度この手の質問で思うんだが、デッキを晒しておくれよ。
でないと適切な返答はできませんぜ。
デッキ診断スレのが良いかもな。

デッキ状態無関係なら俺なら4か2重武装にする。
303ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:07:17 ID:6LByQPyYO
おまいらから見てGP03盾無しってどう?
今買おうか迷ってるんだが結構いい値段だからな
304ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:09:16 ID:4OoFwxox0
>>303
俺的にコウ使うなら即買い。
そうじゃなきゃ放置。
305ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:12:32 ID:6LByQPyYO
>>304
コウが和田アキ子に見える病で敬遠してるので放置かなぁー
サンクス
306ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:21:12 ID:fhBsqbG60
つ【う】
ヘルメットで髪型も気にならないぜ。
307ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:30:25 ID:1lqt4jOHO
FAアレックスにSTクリスとはもう戦いたくない。
シュミレーション発動は勘弁してくれよ…
308ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:51:23 ID:fsquE5Gx0
先ほどゲーセンから帰宅。
非常に腹が立つことがあったのでちょいと愚痴らせてくれ。

全国対戦やってたんだけどさ、俺が相手の最後の機体を倒して「よっしゃ!」と思ってたとき、いきなり通信エラーに・・・。
で、CPU対戦扱いになって貰えた戦功は10だけ、激戦だっただけにすげーがっかり。
やっぱ抜きだったのかなぁ。
相手は同じ連邦軍大佐だったんだけど、もし抜いたのだとしたら同じ連邦軍大佐として恥ずかしすぎるわ。
みんなはこんなことしないでくれよ。

>>307
最近ジオン相手にはあんまし負けないんだけど同軍対戦だとけっこうきついわ。
STクリスは真っ先に落とすからいいんだが、旧Rアムロが最終ガンや高機動なガンダムに乗ってるとなかなか勝てない。
309ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:51:39 ID:JvXyKYbUO
>>307
これで決める!つハイハン
310ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:52:45 ID:Y5pjWVzlO
>>307

どうでも良い事だが…

×→シュミレーション

○→シミュレーション
311ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:52:51 ID:UxUPWI3v0
>>308
実際、そんなことするやついるんだな...。
2chの総合見てて、初めてそーゆーテク?があるって知ったぜ...。
312ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:54:09 ID:VUP44eJ50
>>308
今のところIC抜きを目撃したって報告が無いから、ただの通信エラーと考えとくべきだと思うが。
そんな馬鹿なことやってたら速攻で晒されるし。
313ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:25:34 ID:EfDFeZ2t0
全国稼動したてのゲームなんだから通信切れても仕方ないだろ。
そもそも抜くってリスクでかすぎるしな。
ICぶっ壊れるだけならまだしも下手すりゃ筐体壊す結果になるし。
そんなに負けたくないなら店員と仲良くなっていざという時に回線落としたほうが建設的、どっちみち不可能に近いが。

おもしろい話で稼動初期に頻出話題のIC抜きが
回線安定して回線落ちがなくなったころに再燃するんだよなw
この場合は単なる誹謗中傷で冤罪で相手を貶める目的だがw
314ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:29:01 ID:YL+AZY6W0
つか三国志ですら未だに通信エラーがあるんだがらGCBでエラー多発しても仕方ないだろ。
315ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:33:54 ID:fsquE5Gx0
>>312
ただのエラーか・・・。
相手の機体が爆発した瞬間にエラー・・・運が悪すぎたな、俺。
マジで通信システムはしっかりしてくれよ、磐梯。
316ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:35:57 ID:QW+guIHf0
ヒント:磐梯山はこの場合あまり関係ない
317ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:41:37 ID:11DqRfCU0
回線落ちやすい時間帯教えてもらえないか?
318ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:41:39 ID:EfDFeZ2t0
最後の機体破壊=勝敗決定
この瞬間に勝敗、戦功、経験値を決定させてゲーム画面が切り替わるんだから一番エラーが起きやすい瞬間
時間が経てば回線は安定するからしばらく我慢。
それでも回線切れが続発するなら店変えれ、その店の回線自体が弱い可能性が高い。
319ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:55:25 ID:fsquE5Gx0
>>318
俺の通ってる店じゃなくて相手側の店の回線が弱いと思う。
相手が九州だと動きが遅くなったり、エラーが出ることが何度かあった。
まあまだ稼動してから一ヶ月も経ってないしな、しばらく我慢か。
320299:2007/04/08(日) 03:05:19 ID:USbj3MJG0
>>300
耐ビームコートって事は1の亜種ですかね。

>>301
駆動系ならβですかね…やっぱ。
ただ防御の値がダメージにもろに出る仕様だから若干怖かったり。

>>302
階級:中尉
艦長:ティアンム
隊長機:170ガンダム+脱走アムロ+Rビームライフル+ガンダムシールド+アイナの懐中時計
コストの余りは410。レイヤーの方で4選んでも30コストのカスタムなら選べます。
321ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:25:50 ID:FlyZwCpW0
チョバムってレベルUP時のステ
何があがるのでしょうか?
322ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:32:38 ID:4OoFwxox0
>>320
脱走アフロがコンセプトみたいなので、俺が組むとまぁこんな感じになる。

脱走アフロ+出力リミ解+RBR+ガンシー+170ダム=470
ST栗栖+出力リミ解orルナチタ+UCロングライフル+小盾+GM砂U/WD=385
艦長ティアンム=90
総コスト945

正直脱走アフロに懐中時計は微妙すぎる。それなら無理にアフロじゃなくて良い感じ。
脱走アフロの怖い所は驚異的な対抗心パワー。出力リミ解で有る意味鬼神と化す。

ぶっちゃけ2機編成で片方だけ落とすとかあんまし考えん方がいいぞ。その分突撃力も減るし。
アフロ外してもいいならレイヤー入れて機体をGM砂U/WDにして栗栖機をFA系なんかにすると更に嫌らしくなる。
艦長も重いのでコジマなんかでもOK。
323ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:52:10 ID:pyObi0Ec0
抜きだと思ってしまうのは分かるが、回線が弱いだけだと思うぞ。

つか本当にICぶっこぬいたら、対戦中すぐ切れるもんなのかよ?

三国志とかでもさ。どうなの?
324ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:59:38 ID:11DqRfCU0
IC抜こうが
回線はつながったままっぽくない?
325ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:01:34 ID:stJUbEsp0
三国志もやってるがそもそもIC抜いてるやつ見たことがない
326ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:03:53 ID:11DqRfCU0
三国はプレイ中カードの手前にプラスチックの爪でロックかかってたような気がする。
327ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:04:42 ID:URkQPC620
ガンダムはICの挿入のタイミングによっては、やたらユルユルですぐ抜ける状態になるよね
328ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:07:41 ID:QW+guIHf0
GCBはIC抜けると画面が黒くなって店員呼べって言われたな。
329ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:10:24 ID:uVdIN+kS0
>>328
ちょまww
330ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:16:28 ID:Kp6OGkmX0
実のところ、前ver.だか前前verで遭遇頻度はごくごく低いのだが、
プレイ中に勝手にICカードが出て来てしまうというバグがあってだな、
プレイ終了後にセーブする段階まで気づかないとその回のプレイデータはあぼーんする。
自分は一度だけこの状況に遭遇したんだが、あわててカードを突っ込み直したら無事にセーブされた。
通信対戦が導入された0083でこれが通用するかどうかはわからんけど、
もし同じ仕様のままなら抜き即ゲーム中断という線は薄いんではないかな。
331ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:17:10 ID:QW+guIHf0
>>329
どうした。

いやなんか普通にプレイし終わって、IC見たら抜けそうだったんだよ。
引っ張ったら抜けた。
332ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:21:26 ID:VUP44eJ50
>>330
それ俺も有ったわ。
ふとICの差込口見たらICが半分出てやんの。
幸いプレイ中に気付いて押し込んだから問題無かったけど。
333ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:48:26 ID:IISCwqwH0
ぶっちゃけ読み込み書き込みの時だけでしょ
ICカードが関係あるのは
334ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:33:33 ID:4id0DaR10
昨晩、ジム部隊について質問したものだが
連邦のおにゃのこデッキで1機あたり200未満に抑えると
まともに戦えそうなパイってサリーぐらいしかいないのな。

こまったもんだ
335ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:44:13 ID:IISCwqwH0
そもそも女の子は少ないからなー
336ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:46:22 ID:IISCwqwH0
同じキャラでいいから、コモン、アンコモン、レアと3バージョン出して欲しいな
そうすれば作るの簡単だし色々幅が広がりそうだ
337ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:26:15 ID:70N/nYvaP
小盾二枚ってカッコ悪いなーおい
338ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:50:27 ID:AC2sPGjoO
不死身の第四小隊がメインで、ジム・カスタムを手にいれたんだけど、ジム・ライフル以外に、適性のある武器ってありますか?
ジム・ライフルって、性能は申し分ないんだけど、あの弾数が厳しいから、使いづらくて・・・
339ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:54:05 ID:e9YwBI3k0
ブルパップにも適正があったと思った
あの弾数だけど
340ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:58:27 ID:70N/nYvaP
>>338
これまた弾数が厳しいがブルパにも適正あったよ。
ぶっちゃけ両手持ちで適正パイ乗せれば武器に適正なくてもそこそこ当たるから、ST盾+UCロングライフルまたはCクゥエルBRが安定して強い。
ただバルカンの弾数が増えるから予備弾+コマ盾+ジムライフルも悪くないよ。
・A・ベイトのっけてカット役にすると特殊能力をいい感じに活かせるんじゃないかな。
とはいえビーバリ付きも結構見かける機会が増えてきてるからいっそビームはアデルのジムキャIIに任せて、
バニングにはさっき書いたけどUCロングライフル、モンシアの場合機動メインだからパワードジム用のハイバズなんかでもいいと思う。
341ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:00:46 ID:4ZY6YcVx0
なんかゲゲゲが面白いと噂になってるから日曜なのに早起きした(・ω・)
質問です。
ピクシーにハンマーを付けて運用していたのですが先日パワードなジムが引けました。
それでピクシーからパワジムに乗り換えようかと思うのですが
パワードジムにハンマーを装備する際に合うカスタムと言えばなんでしょうか?
ピクシー時代はクドチュで安定だったので良かったのですが、お願いします。
342ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:09:12 ID:hAw9BUslO
ビームスプレーガンはいいとは聞くけど、
あんまりオススメされてるのを見ないから強いんだか弱いんだか
ビームスプレーガン一本両手持ちのみをメイン武器として使うには弱いかな?
343ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:30:04 ID:AC2sPGjoO
>>339 >>340
ありがとうございます。ブルバップを使うより、ジム・ライフル+予備弾倉の方がいいですね。
いまは、@UCバニング+ジム改+UCロングライフル
Aモンシアorベイト+ジムカス+ジム・ライフル
Bアデル+ジムキャU+ジム・ライフル
艦長・シナプスの編成にしてます。弾数は気にせず、コツコツと補給しながら、確実にダメージを与えていく戦術でいきますよ。
344ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:42:03 ID:eYa0DXABO
>>341
一応パワジムは回頭機動も良いから駆動βでいいと思う
ただパワジムはピクシーと違って万能タイプだからハンマーよりBRやUCロングライフルや専用バズ持たす方が安定するぞ
いっそのことハンマー持たせたピクシーと射撃武器持たせたパワジムの両方を出すのもいい

>>342
通常のスプレーガンより威力が高い駒BGやクゥエルBRが出たから使うヤシが少ないんだろうな
ただどれも使いやすいから適性考えて
通常スプレー>素ジム、WDジム
駒BG>ジム駒、スナU系(WD機除)
クゥエルBR>その他
でおk
両手持ちで使っても悪くはない
345ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:43:59 ID:qBmm/MXGO
パイと機体の適正は回避率のみ影響と聞いたけど実際どう?
体感だと武器◎、両手持ち、二重武装なんかは明らかに命中率変わるんだけど機体◎はあんまり変わらないんだよなぁ
346ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:54:13 ID:kfpXYU4b0
まぁすごくどうでもいいことなんだけど・・・170ダムがRだったらかなりの優良Rだと思うんだ・・・
いやまぁチラウラなんだが・・・ごめんね。整理していたら170ダムが15枚もあったもんでね・・・
347ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:48:04 ID:eYa0DXABO
>>346
つWDスナU

ガンダムは主役メカだが最終やG3がRであるし
プロトは排出停止になってるからな

それ言ったらジオンでもゲルMがCなのが不思議だ
348ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:57:40 ID:XVwaeZKF0
>>345
ネオガイドだと機体相性は命中・回避・クリティカル発生率に修正入るみたいだな
349ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:05:18 ID:hAw9BUslO
>>344
なるほど
でも手持ちの機体が少ないから適正が上手く合わないんだよねー
一機195以下に押さえたいんだけど、陸ジムにいい武器がなくて困ってる
頭部バルカンないから起動重視対応に武器欲しいんだけど
100mmじゃ威力がダメだし、ミサランロケラン180mmは手元が空くから起動重視に対応できない
ビームスプレーガンは威力あるけど適正無し
どれにしようかなぁ
いっそコスト60の素ジムとか?
使ってる人いるんかなぁ
素ジムってどうも弱い感じがする
陸ジムとステータス変わんないのにね
350ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:29:21 ID:XVwaeZKF0
>>349
素ジムはハイバズ適性を活かして一発屋として運用するのが吉
両手持ちだとかなり当たるので、低コスト高打撃力機として頼りになる
スプレーガン+ガン盾でも青撃ち中心で結構いやらしい戦い方ができる
基本、数を頼みに戦う兵器だから単騎で性能考えるよりは役割分担のひとつとして考えたほうがいい
351299:2007/04/08(日) 10:29:30 ID:lEZEeW16O
>>322
ありがとうございます
ただこちらの前提を崩すような意見ですので参考程度にさせていただきます
352ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:09:40 ID:f7JQycGA0
今回0083の新キャラで「くすぶる闘志」の特殊能力
を持ったキャラはいるのでしょうか?
353ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:16:02 ID:r8whuIR9O
つ【ケリィ・レズナー】
くすぶる闘志×3ぐらいで驚異的な大ダメージになる。
354ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:23:10 ID:hAw9BUslO
>>350
ハイバズはないなぁ
単体をバランスよくするより、近距離遠距離役割わけたほうがいいのかな
ジムキャノンもビームスプレーガン◎だしなぁ
高コストユニットより低コストユニットの方が悩むなー
355ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:26:02 ID:Cvh3pUqc0
>>349
WDジムなら陸戦型ジムと同じコストでバルカン付いてる。
WDジム+100マシ+小盾で115だし。
356ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:10:58 ID:SXDPJmLvO
>>355
プラス伏兵&ジュダックでたったの160
ほとんどの伏兵を潰しつつ継戦能力も高いやっかいな編成
357ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:21:28 ID:uGfYYYWV0
話ぶった切るけど、みんなジムカスに武器とカスタムってなにつけてる?

俺はカット役の真・A・にUCロングライフル+スナ盾+オプブ
近接メインのモンシアにジムライフル+スナ盾+予備弾倉なんだけど。
358ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:52:50 ID:c+440rxj0
>>357
ジムQ用BRも適性無いけど使いやすい。(18発撃てるし)
コストによってコマBGもありだと思うよ。
俺はコスト的にきついのでジムカスはバニングだけで・A・とモンシアは
ジム改に乗せてる。
その関係でジム改用ハイバズ1機、UCLR1機、バニングのジムカスはジムQ用BR持ってる。
359ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:17:22 ID:d2xWNh3GO
昨日、ブルーディスティニー3号機を引いたんですわ。
前にかわいそうな子って話しを聞いたような気がするんだけど実際、良機体じゃないのかな?
まだ試運転はしてないけど赤と青の固定が別だし運用しやすいような気がするけど…
利点と欠点をお尋ねしたいです。

それから上に書いてあったけど、通信遮断って相手側の店舗が閉店時間になったからとかでは?
自分、勝てそうなのに閉店時間で強制終了とかたまにあるんでorz
360ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:22:49 ID:qt03M/69O
陸戦型ジム+100マシ+ロケラン又はミサラン+強化炸裂+07小隊=195以下
ロブに至っては40までカスタム付けられるぜ?これの何処が不満かね?
361ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:56:13 ID:ov6mcNda0
>>359
事実悪い機体では決してない。
ただし連邦の場合だと同コスト帯にコスパがよかったりそれ以上の能力を持つ機体があるだけ。
あとNTに適正がない(せいぜい連邦だとアムロくらいだがw)のも評価マイナス。

まぁ同じようなコスト使うならこっち使う〜ってレベルで他に使うようなのなければいいんじゃないの。
362ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:56:48 ID:Cvh3pUqc0
>>360
本当に07はコストパフォーマンス抜群だよな。
ロブの弔い合戦とかマイクの隊長への忠義とか特殊能力も地味にいいし。
363ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:58:46 ID:eYa0DXABO
>>359
BD2に比べてコスト10高くEXAMは通常のだから火力がしょぼいし同コスト帯に性能の良い機体がいくつもある
ユウを乗せない限り基本的に使うことはない
他のパイロットだとコスト的にはジャックとフランシス
能力の相性でRクリスがいるがこの3人使うなら他の機体の方がいい、と

0083で多少は上方修正されたが0079時は本当にカワイソスだった
364ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:58:58 ID:6ln2WkQGO
>マイクの隊長への忠義
一体>>362は何のゲームの話をしているんだろうか
365ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:59:54 ID:hAw9BUslO
強化炸裂弾も持ってないな…
地味に持ってないカードもいっぱいあるなぁ
366ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:07:36 ID:p/JZB7oZ0
>>359
コスト230も使うのに、性能的には「宇宙にも行けるEz8」程度ってのがな・・・。
弱い機体ではないんだけど性能がコストに見合ってないというか、とにかく中途半端なイメージなんだよね。
適正パイであるユウの特殊能力も微妙だしな。
あれが「EXAM搭載機、又はNTと戦闘する度にHPに関係無くEXAM発動」とかならNTキラーになれたかもしれんが。
367362:2007/04/08(日) 15:15:17 ID:Cvh3pUqc0
>>364
実質はジオンのデミトリーの能力と同じ。
俺的にはマイクも小説版ロブと同様に、
本当はツンデレだったと脳内変換してるw
368ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:16:34 ID:HNXQCBo6O
ステイメン引いたんだけどウェポンとカスタムは何がいいの?
みんなは何付けてる?
369ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:19:59 ID:AcLJt+tmO
>>368
後方支援型オートパイロット
180mmキャノン
370ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:23:17 ID:9fv369vS0
>>368
GP用ビーム・ライフル+フォールディングバズ+出リミ
371ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:28:52 ID:wg4kwCUK0
>>341
パワジム+ハイハン+寒盾+リミ解除=255
で決まり
適正パイはショボイので盾越しのダメUPでモンシアか、房を気にしないならドアン
パワジムは素で充分動くよ、アレも追えるし、ガーベラもなんとかなる

上記編成を入れたおかげでやっと准将になれました!
マヂうれしいよぉ、将官だよ〜
でも3戦も全国戦したら降格するだろうw

次は連邦勝利がみたいけど、このままず〜っとジオン勝利のEDしかみれないんだろうな・・・悲しい
372368:2007/04/08(日) 15:35:22 ID:HNXQCBo6O
>>370 ありがとう
GPライフルないからバズ2丁にしたりしてやってみるよ
373ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:38:17 ID:wg4kwCUK0
連投スマヌ

>>368
俺もステメンあるんだけどさ、エネパック対応の連邦兵器ってGPBRだけなんだよね?
アクトライフルみたいなのが連邦に欲しかった。
GPBRなんてひけねーよ、2本どころか4本ほしいぜ、コスト高杉だがな・・・
っつーかUC武器すらひk(ry

連邦にもUCガトーみたいなパイが欲しいなぁ、
固定盾を売りにアクトBRやビーマシを二重武装してもリミ解も教コンもないし
キースって元ジオンMSばかりのってるからRキースだしてバルフィッシュつけてくれ磐梯山!
374ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:39:01 ID:c+440rxj0
>>368
F.バズ+ジムライフル+ロングレンジとかもいいよ。
赤青の範囲がスゲーゼ!
375ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:42:12 ID:YRZ9Nm6Y0
雨にも負けず 風にも負けず
雪にも夏の暑さにも負けぬ
丈夫な身体を持ち
欲はなく決していか瞋らず
いつも静かに笑っている

一日に四クレジットと少しの絆をやり
あらゆることを自分を勘定に入れずに

クレ制限を守りそしてマナーを忘れず
ガンダムとシャアザクの模型の大きな匿体にて

東に初心者あれば、行ってミデアしてやり
西に堀氏あれば、「そこ、もうレア出ましたよ」と言い
南にラル隊使いあれば、行ってバニングをそっと差し出し
北に台バンや連コあれば、迷惑だからやめろと言い

給料前は涙を流し、カードショップでおろおろ歩き
皆にデクノボーと呼ばれ ほめられもせず 苦にもされず
そういう士官に私はなりたい
376ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:56:46 ID:xH88MVmM0
>>375
>「そこ、もうレア出ましたよ」
わろた
377ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:09:55 ID:92+NZaV80
みんな最終ガンダム使うときどーいう風に使ってる?
今日メットアムロと最終ガンダム引いたから即使用してみたんだが
後ろの人たちが「狩り氏とか…」と言われた\(^o^)/
仕方が無いから08小隊で一人モードやってたらまた「強い部隊しかないのかよ…」と
俺はどうしたらいいんだ!ジムトレにレビルでも乗っけとけばいいのか!
378ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:11:48 ID:92+NZaV80
>>377
なんという誤字脱字…
俺のテンションは間違いなく弱気
379ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:18:47 ID:91qoxphG0
>>377
普通に使ってるよ。全国でも。
っていうか他人にどう言われ様が気にせずやればいいんだよ。
最終ガンだって最強じゃないわけで。
確かにカードパワーは半端じゃないけど。
08小隊だって使い手によって全然違う。

ま、気にせずやればいいと思うよ!
380ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:20:20 ID:lCRoEaAk0
>>377
そんな聞こえよがしに皮肉言う奴らはリアル狩りをしてやればいい。
という冗談はさておき、気にしなくて良い。

そんな俺は引いた目で見られても女性部隊を使い続けるぜ'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、
381ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:26:14 ID:xH88MVmM0
>>377
酷いな
強いカード使うなって晒しスレの連中かよ
382ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:27:41 ID:c+440rxj0
>>377
俺は単なる被害妄想だと思うよw
今時Rアムロ+最終ガンで狩り師呼ばわりする奴なんていないだろう。
厨だなとは思われるだろうが・・・w

きっと聞こえない声が聞こえてるんだよ・・・あなた
383ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:28:30 ID:WFk7NHXA0
>>377
この手の話題ってわりと見るけど
俺も前に先読みアムロ&最終を試運転で使ってたけど何も言われなかったよ。
てか、見ず知らずの人に言われても気にしないし
嫌味っぽく言われたらじゃあお前の編成は何なんだ?ゲームなんだから使いたいカード使わせろ!って言っちゃうね

ゲームでストレス発散してるのに外野を気にしてストレスためるのもどうかと思うけど。
某ネトゲじゃないんだし・・・

みんな周りを気にしてプレイしてるの?
(おにゃのこ編成は除く。アレは結構恥ずかしくて周りの目に気を使うw)
384ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:28:33 ID:58Ld/Qhc0
>>377
単にそいつらが下手なだけだろ、気にするな。
つーか全国対戦で狩りなんてできないし、一人用で何使おうが勝手だわな。
385ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:30:01 ID:qt03M/69O
アンコモンが二枚、レアがレビルの少佐の俺は間違いなく勝ち組
誰にも文句言われないぜ
386ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:33:13 ID:xjrNY6BM0
>>371
ドアンで房っていうか、ハイハンな時点でもう房だろ
387ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:37:59 ID:yb59qt290
ちょっと前のレスにもあるが伏兵ジュダックってそこまでガチなの?
ジュダック持ってない俺だがシングル買いしても良さげ?

今のサラブレット隊デッキだと微妙にコストが余ってるので
後方支援ユニットか前衛を追加しようと思ってるのだが…
伏兵ジュダック+量産型ガンキャノンとか低コストジム系とかで
即実戦クラスのユニットとして使える?
388ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:41:56 ID:58Ld/Qhc0
>>387
以前ほどではないけど十分ガチで使える。
二重武装させなければけっこう当てるし。
ただ今回は伏兵を入れてもあまり堅くならないから過度の期待は禁物。

伏兵は二流を一流半程度にすると考えればいいかな。
389ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:42:53 ID:91qoxphG0
>>387
ガチという表現はちょと違うと思う。
でも便利なキャラだよ。
195以内の編成の自由度は激しく高い。
0079に比べたら激しく弱体化してしまったが。

伏兵潰し
カット役
哀戦士の生贄
オーパイの代わり

が主な使い方だと思ってる。
390ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:49:48 ID:wg4kwCUK0
>>386
ハイハンでも使わないとブライト、キシリアが沈まないんだよ
4,5号盾じゃ頼りねぇし、ハイバズは母艦にぜんぜんあたらねぇ
やっぱキラキラ編成使わなきゃダメか?それなら文句ナシ?
わかっちゃあいるが全国でガチだし、やっぱ自分が使わずに相手に使われるのはシンドイぜ

イフ+ゲル盾+スパシのような安定感のある格闘機が欲しいぜ
(対ビーム、コスト、命中、HP、防御)

母艦からの攻撃ダメが半端ないから対母艦ってキツイぜ、今回
しかも、母艦も結構よけるよな
391ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:57:22 ID:4ZY6YcVx0
>>371
ありがとうございます!パイは大好きなギャリーを使ってます。
>>386
確かに厨かも知れませんが現時点で連邦の格闘兵器といえば自分にはハンマーしか思いつきませんでした。
せっかく格闘値が高いのに固定サーベルだけしか機能しないのもアレでしたので・・。
でも僕はハンマーの威力落として命中上げるっていうのもいいかと思います。
392ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:06:33 ID:yb59qt290
>>388
>>389
レスありがとう。
初期の頃からバージョンアップされるたびに伏兵は大幅弱体化されてきたらしいが
今でも十分使い物になるのね。
コストが160程余ってるのでジムキャノンかWDジムあたりに乗せて使ってみるよ。

なんとなくイケメン揃いのサラブレット隊には似合わない気がしないでも無いが…
393ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:14:47 ID:QEgf1+fp0
>>383
えっ?おにゃのこ隊でどうして周りの目を気にするの?
394ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:15:57 ID:XM+JmGTOO
>>377
そういう時はアレだ…08小隊の中に操縦マニュアル+キキをry
395ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:21:49 ID:uGfYYYWV0
>>377
08小隊の中にエレドアさんinザクタンクでry
396ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:31:16 ID:ldX8JPw2O
WDジム4機にUCロングライフル全員は強すぎ。ジムバズーカ仕様にロングライフルはどうだろうか・・・
397ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:32:12 ID:pRKbIDmE0
>>377
他人の編成を覗き込む奴等の方が、おかしい話だと思うけどな。
店内対戦オンリーの頃ならともかく、今じゃ同店舗の人の編成なんて全然気にしない。

最近おにゃのこ隊しか使ってないけどなんともないぜ?
398ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:41:19 ID:hAw9BUslO
連邦の少ないおにゃのこ達でどう編成してるか知りたい
サリーとSTクリスしか持ってないよ
399ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:50:25 ID:IVfisBc90
>>398
セイラさんがいるじゃないか。
レアで女性キャラなのに1000円切ってるし。

うちのエースだけどなw
Gアーマー強いよGアーマー。
400ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:00:44 ID:vcBo6jDIO
そうだね。>377は大人気だね。プロテインだね。

>5に書いてないけど

5号機bstは、【射撃】でした
401ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:00:49 ID:pRKbIDmE0
>>398
とりあえず操縦マニュアルを手に入れるんだ。
キキが使えないとリアルテンション↓↓ぐらいだからな。
402ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:04:04 ID:Vszb5nXvO
>>398
ガチならセイラ、カレン、クリス
だが萌えスレ住人は
キキを操縦マニュアル+アレンで育ててピクシー
なぜか定番ノエル+ハンマー
相性にもめげずノエルとミユでGP01Fb+GP03
とか
403ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:08:41 ID:70N/nYvaP
ミユGP01Fb+GP01BR+GP01盾+リミ解
ノエルGP03+GP01BR+ハイハン+リミ解
艦長はどうしよう・・・
って俺このリストで言うとノエル機しか組めないけど。
404ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:10:13 ID:LyFxluO70
ステ表更新
【射撃】
170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 水中型ガンダム GP03(R)
旧FA(脱出前) 新FA(脱出前) 4号機bst 5号機bst
未完マドロック マドロック 陸戦型ガンダム(盾有) 陸ガン(砂漠)   
陸戦型ガンダム(ウェポンラック) Ez-8(盾有) 強炸Ez-8
ガンキャノン(素) ガンキャ(SML) ガンキャ108号機(脱出前)
ガンキャ109号機(脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ
ガンキャノンU ガンタンク 量産型ガンタンク
ジムSC ジムスナU リドスナU ジムスナUWD 
素ジム 陸用ジム 陸型ジム(盾有) 寒冷地ジム ASジム バズジム
ジムWD ジム・カスタム ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ジェットコアブースター コアブースター(素・脱出前) コアブースター005号機
ザクU後期型(連邦使用) ソーラーシステムII
    
【格闘】
ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) 陸ガン(未盾) クロ4号機 プロモ5号機 
GP-01(UC) ジムトレ JBジム ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 
先行量産ジム    

【回避】
ジムLA ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムE パワード・ジム
ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック ガンキャ108号機(脱出後)
ガンキャ号機109(脱出後) コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
ドラゴンフライ    

【覚醒】
最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA?
アレックス Gアーマー(脱出前)
(※任意のステータスを確実に上げたい場合には、脱出機構の無い機体を推奨します。)
405ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:11:53 ID:4J1VkyMA0
キキGP01Fb+ハイバービーライ+ST盾+マニュアルでやってる俺がきましたよ
使用感?
最高です><
406ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:16:04 ID:LyFxluO70
Gアーマーのパージは、「攻撃重視ボタン」長押し?

華麗にパージしようと思ったら、モタモタしてる間に普通に撃墜されて (´・ω・`)ションボリ
407ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:23:11 ID:QXEUa5QV0
>>406
攻撃『重視』ボタンじゃないよ
正解は攻撃『実行』ボタン
408ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:23:36 ID:0trx3AjFO
>>405
そうか、キキのFbでの使用感は最高なのか…。ゴクリ…。
そいつは楽しみだぜ。
409406:2007/04/08(日) 18:26:18 ID:LyFxluO70
>>407
即レスthx。
明日こそ、パージ決めるです。
410ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:47:02 ID:5+7TXiGCO
ザク改のハングレが強くて嫌なので、
それなら連邦のハングレの使用感はどうだろうと思い試してきた。

ロブ+リミ解+ナッツ+ナッツ+陸ジム(200)
マイク+リミ解+ナッツ+ハングレ+陸ジム(195)
二発ヒットで300〜400、単発なら150〜200
命中率はリミ解のおかげで異常に高く、全部外すのは15%くらいに感じる
突っ込んできたアプサラスに防御打ちで投げたら
狙撃効果2ヒットで開幕_になったときは、思わず興奮して叫んでしまった・・
まじでこのコストでこの火力はありえね〜と思うので、
いろいろな編成試したい人はいっぺん試して見てちょうだい
411ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:05:56 ID:6ln2WkQGO
0083になって180mmキャノンが結構いい感じに活躍してる。
高コスト高機動機が増えて、機動力に頼った編成が増えて来たからかな?
自慢の足で補給に帰ろうとするところをスナイプするとマジ楽しい。

サリー+陸ガン+ST盾+180mm+予備弾倉
とかを前衛の1歩後ろに置いておけば意外に活躍するよ。狙われたら援護は必須だけど…
412ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:08:27 ID:xH88MVmM0
ついにグレネードの時代が来たか
グレネードの適正メカってガンキャだっけ?
413ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:09:23 ID:IISCwqwH0
陸ガンより陸ジムのほうが適正あってコストも安いしいいんじゃない?
と陸ガン持ってない俺のひがみ
サリーが陸ガンに適正あるかは知らない
ぶっちゃけ陸ガンと陸ジムって、ただステータスがちょっと違うだけ?
414ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:09:50 ID:c+440rxj0
>>411
武器破壊狙いの青撃ちならハイバズ、赤撃ちならキャノン系がいれば180mm
あまり使わないんだよね。
コスト的にあのレンジしか攻撃できない両手持ち武器はしんどいよ。(固定バルカン弾数少ないし)
俺はレールキャノンやハイバズの方が使いやすいかな。
415ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:10:11 ID:QXEUa5QV0
>>411
接近時を考えて、あえて俺は格闘向きのキャラに180mmを持たせてる
盾もST盾じゃなくて小盾

まぁ格闘向きっていってもWDで組んで消去法で残ったレオンなんだが・・・
416ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:12:43 ID:IISCwqwH0
陸ジムに180mmキャノン持たせたいけどそうすると
「ボディがお留守だぜ」状態になるからなぁ
攻撃重視で頭部バルカン持ちの180mmキャノンに適正ある機体ないかな
417ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:18:22 ID:QXEUa5QV0
>>416
両手持ち専用武器だし、射撃そこそこで艦長補正命中があれば、まぁ不自由ない程度の命中率は期待できるよ
最悪当たらなくてもレンジを生かした牽制はロックサイトが延びるだけで効果があるし

>攻撃重視で頭部バルカン持ちの180mmキャノンに適正ある機体ないかな
これは素直に陸ガンでいいんじゃね?
418ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:19:38 ID:6ln2WkQGO
陸ガンの乳バルカンは実は100mmマシンガンと同じ威力なんだぜ。更に予備弾倉で多い日も安心。
キャノン系だと青で狙撃キャノン撃つにはどうしても近距離を犠牲にしないといけないしね。

……陸ガンはまだまだやれる子なんです見放さないであげて下さい(´・ω・`)
419ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:25:30 ID:PbwT8Wp30
ビグ2機編成に対しての対抗方法が見出せない対人新米佐官

格闘けしかけると踏まれたりゲロビもらったりもう欝プレイ
やっぱり3機編成で1機に180持たせるのが一番いいのかな?
420ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:27:05 ID:uSTucrvj0
つガンタンク
421ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:28:32 ID:IISCwqwH0
>>417
陸ガンって硬いだけの陸ジムだと思ってた
頭部バルカン付いてるんだな、それはいい
よし、我が軍でも早速陸戦型ガンダムを運用しよ1枚も持ってねぇよ!
422ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:28:46 ID:6ln2WkQGO
1番簡単なのは複数方向からUCロングライフル構える事かなぁ…
423ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:29:23 ID:O+wqQZ/r0
最近陸用ジムから陸ガンに乗り換えようと考え中。
07小隊orシン(30〜35)+陸ガン(110)+100マシ(15)+ロケラン(30)=195以下
でもシン使ってる身だから能力が使えなくなるんだよなぁ。
能力無視でシンを使うかコストの割りに初期値が最悪なカークスを量産化付けてでも使うか…。
424ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:29:51 ID:uSTucrvj0
>>421
ガンダムA買ってきたら?
盾ついてないけど、確か180キャノンの適正が◎らしいぞ
425ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:31:49 ID:IISCwqwH0
>>424
ウェポンラック付きのアレ?
それなら持ってるんだけど、コスト高いわ盾ないわでダメ
1機200以下で押さえたいから普通の陸ガンがいいわぁ
426ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:35:20 ID:6ln2WkQGO
シールド未装なら90だが…
つかジム頭なら95で盾バルカンついてシンの能力も活かせるんじゃね?
427ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:38:03 ID:QW+guIHf0
陸ガンのバルカンって胸じゃなかったっけ…?
428ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:41:21 ID:IISCwqwH0
どっからでも出りゃそれでいいんだ
429ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:49:19 ID:6ln2WkQGO
一応威力は頭部バルカンが5、乳バルカンが7で、アレックスのガトリングに至っては15だっけ?
今ネオストが手元に無いから確かめられん
430ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:49:43 ID:70N/nYvaP
ジム頭ってシンの効果出なかったと思うが
431ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:51:49 ID:uxMnwJS/0
効果ないよ
432ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:54:22 ID:6ln2WkQGO
そうだったのか…てっきりあると信じてたよ
433ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:54:46 ID:IISCwqwH0
シンをシンじてたんだな
434ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:00:51 ID:IISCwqwH0
シンはなんか顔が嫌いだから使わないねうん
435ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:03:58 ID:Zzsxf9mA0
>>423
ジムキャ2お勧め
ガンダムクラスの防御とHPに陸ジムと同じ機動値+固定武装付き
ジムキャ2(120)+寒冷地盾(20)+ジムライフル(35)+量産化+30〜35パイ×4以上なら195になるはず
ジムと付いているからシンの能力発動するだろうし
436ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:06:27 ID:2jGp2EMM0
ジムキャ2は回頭ガンキャノンレベルじゃないか?
437ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:07:57 ID:SXDPJmLvO
ロングライフル対MA用にいいぜ〜
クリティカルでればアプビグの体力半分削りアッザムに関しては死にかけだぜよ
438ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:09:43 ID:QEgf1+fp0
シンは共鳴つけると種割れしたのかと思うくらい避ける。


陸ガンは胸バルカン、BDは胸ミサイル。
キキは陸ガン、BDはパイランクEのモーリン、ノエル、ミユか。
439ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:10:17 ID:Zzsxf9mA0
>>436
確かに遅いが集団運用で攻撃エリアをカバーすればいけると思う。
固定ビームキャノンは通常のライフルより長いしある程度の武装なら射程勝ちできるし
ジムライフルの防御撃ち射程も優秀で近づきずらいはず。
440ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:17:06 ID:IISCwqwH0
>>438
キキはおっぱいちっちゃいもんな
441ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:23:47 ID:70N/nYvaP
>>434
俺漏れも
07の連中もサリーたん以外使わんですよ
442ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:27:43 ID:6ln2WkQGO
ところで今
セクシー+ジムカス+実弾ロングライフル
新・A・+ジムカス+ジムライフル
の2機を使ってるんだけど、今日トレでロングライフルが2枚になったんだ。
これは威力重視で・A・にもロングライフル持たせるべきかな?
それともロングライフル2機だと中距離レンジに対応できなくなるから、ジムライフルのままにしておいた方がいいのかなぁ?
443ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:30:13 ID:PbwT8Wp30
うちの部隊にはいつUCロングライフルが配備されるんだ・・・
今までRがほとんどなかったから出るのはうれしいんだがもっと実用なものを・・・orz
444ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:32:50 ID:QXEUa5QV0
>>442
UCロングライフルって以外と中距離までカバーできない?
密着青は無理だけど
445ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:35:09 ID:IISCwqwH0
>>443
スネ夫中佐「悪いな少尉、お前の分のUCロングライフルはないんだ。」
446ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:36:23 ID:JSwo91rXO
一流パイに教コン付けるとえらい事になるな。

さっき、レイヤーin犬スナ(自分)対リドinリドスナ(相手)とのスナイパー合戦になって、相手の強ジェネ+黒い死に神+クリティカル+両手持ちをさっそうと避けて、反撃の赤撃ちで撃破した。
他にもRアムロのBRやミデアの機銃も避けた。
チャージセンサーとの併用も可能だし、辿り着けば最強になるぞ。
447ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:37:39 ID:zo82/tC7O
弾数少ないジムライフルよりも弾数多いし射程も長い、かつダメ高いからコスト合うなら使うべきかと

ぶっちゃけ3機編成にするなら一機ビームであとロングライフルでも問題ない気がする
防御撃ちメインだから武器破壊の可能性も低いし
448ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:53:16 ID:9Y1UPIbU0
個人的にはUCロングライフルの青撃ちって細くて使いにくい。
特別射程が長いわけでもないから使いどころに困ると言うか…。
449ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:55:27 ID:Zbuai6mjO
話題変わってるけど
180_キャノンは、陸ガンorEz-8/WR・鹵獲・3ガトがかなり使いやすいよ。
予備弾倉のおかげで長く戦えるのが(・∀・)イイ!

ちなみに予備弾倉Ez-8も射撃UPでした



あーUCロングライフル欲しい
450ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:58:06 ID:mGzs6oQhO
UCロング青の細さって
ハープーンガンな感じ?
451ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:00:34 ID:yb59qt290
>>449
俺も昔はそれを使ってたけど…
今ではコストが重過ぎで使いにくくなったんだよなあ。
予備弾倉が固定バルカンに効いてくれれば3ガトが外せる分だけ
まだ良かったのだろうけど。

全然関係無いがハンの艦長補正が回避↑↑になっちゃってるのネ
452ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:03:39 ID:V+OHSc+b0
おいシドニー生まれオーストラリアは今は夏だぞ
453ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:06:38 ID:ZLw9hKP60
ゲルM連邦で射撃うpってのは既出?

ジオンのは格闘だよね
454ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:16:34 ID:6ln2WkQGO
やっぱりロングライフルの方が有用なのね。調度コスト15余ってるからジムライフルと入れ換えてみるかな
でもあの青撃ち細くて結構狙いにくいんだよな…ワイドレンジでもつけるか…
455ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:23:03 ID:FjD6yU1Y0
>>450
ハープーンガンって極細だったよね。
あれよりはましだと思う。
456ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:32:20 ID:t86ZrsfrO
話しソーラーシステムUで溶かすが
俺今日全国対戦でガチにソーラーシステムU使う
パイはサリー
艦長はミユ
僚機にはジュダとマイク
階級は少佐
負けてもいい…本気で試したいんだ!
457ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:36:20 ID:mGzs6oQhO
>>455サンクス。
ハープーンよりましなのか。
細くても扇形ならまだ狙いやすい感覚あるからなんとかなりそうだ。
LRBRとかはまるでダメなのよね、ロック苦手。
458ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:37:30 ID:4ZY6YcVx0
ハープンガン発射 狙撃効果 一時撤退 (゚д゚)
威力ヤバ過ぎだろ・・・狙撃的に考えて・・・。
459ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:38:46 ID:G7mLNIxzO
>>456
ロブを忘れないでください!







ソーラーUのミラーは当然三枚だよな?
460ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:54:04 ID:eYa0DXABO
>>458
ハープンガンもヤバいがジオンでもゾックはヤバい
青打ちが狙撃効果ビーバリ貫通で400オーバーとかあり得ねぇ('A`)
461ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:54:07 ID:t86ZrsfrO
>>459
忘れてないよ
ただコストがきつかっただけ…
すまんミラーは二枚だ
しかしカスタムはコスト80のは使わん
実用可能ならカキコするよ
462ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:11:40 ID:EPGdw2D40
陸ガンはバルカン二回しか撃てんのが俺にはどうも・・・
しかも回頭もウンコだろ、予備弾装つけたいんだけどオプスラないとタコ殴りだし・・・

というわけで俺は100マシとレールキャノンで運用してます。
463ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:23:21 ID:AcLJt+tmO
クロニクルGP01について聞きたいんですが、アクサスで宇宙は実用範囲?それともダメな子?
使用した人お願いします。
464ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:25:22 ID:yb59qt290
456を見てちょっと思ったんだが…
ソーラシステムUに付けるミラーって前バージョンのミラーが使える?
ていうかミラーって新旧ソーラシステム間で互換性があったりする?
まとめサイトが確認できないので誰か判る人いたら…
465ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:29:35 ID:4ZY6YcVx0
>>460
そんなにか・・・そりゃボッキもんだな。
でも連邦が狙撃効果で大ダメージ食らうことってあんま無いんじゃね?
青で食らったとき大抵は武器破壊ですんじゃうよね?
あ、でも自分が赤の時にゾックの青×2リンクロックとか死ねるw
466ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:32:18 ID:bfblx4aS0
なんかまとめ見れないんでちょっと質問させて

コスト30で命中↑以上の艦長っている?
エルラン亡き後、命中↑のミハルぐらいしか思い浮ばないんだ。
WD隊の艦長を残り30で探してるんだが、武装一つ削ってエレドア・マーカー辺りが限界だろうか?
467ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:41:56 ID:Vszb5nXvO
ミハルじゃなんとなく見た目が合わないのはわかるが、
命中↑一本くらいなら無しでもいいんじゃない?
468ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:46:09 ID:t86ZrsfrO
ソーラー使ってきた
フルスロットルおせ〜
高速移動は機動に関係してるんだな…
対戦した人手加減して勝たせてくれてありがとう
469ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:54:22 ID:EWknel/i0
WD隊で適正機体にあわせるならいっそリードにしたら?
レイヤーとレオンは意外と避けるよ。
470ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:01:16 ID:EWknel/i0
0083になってロックカーソルに粘りがでてきたのもあって地上の段差があるステージだと180がかなり活躍するな。
スナUや素ガンダムクラスで前だったらロック切れてるような位置でも攻撃実行できてる。
471ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:07:25 ID:Vszb5nXvO
>>470
高校野球のアンパイア並に判定広くて甘いよな
今のがストライクかよ!!みたいな
472ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:11:40 ID:6ln2WkQGO
マーカーは命中↑↑、クリ↑だった。コスト40という事を考えると破格じゃないかな
エレドア持ってないんだけど補正と能力はどんなもん?
473ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:21:58 ID:jdUCH4+Q0
>>472
エレドアも同じく命中↑↑、クリ↑だったと思う。
能力は「敵と初交戦するまで簡易マップで敵の位置を分かりやすくする」
とかいうもの。
艦長補正は優秀だけど、能力はイマイチ意味ないと思う。
474ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:42:21 ID:HGBbfQI+0
>>473
「能力なんて飾りです」とうちのWD隊メンバーが申しておりますw
475ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:43:21 ID:Zzsxf9mA0
艦長は
エルラン・命中が↑になってしまったのは残念だがコスト15である程度の戦闘力を有するのは破格
エレドア&ミケル・08の艦長に。コストと補正は優秀だが戦闘能力が低く、特殊能力が微妙なのが難点。
コジマ・補正・戦闘力・特殊能力優秀。地上最強艦のビックトレーと適正が良いのも○。
ミライ・補正は優秀でWBに適正有り、相性の良いキャラも多く、テンションもあげやすい。
ティアンム・戦闘力を大幅に上げる補正に優れた戦闘力。
シナプス・特殊能力は微妙だが、戦闘力と補正は優秀。
マチルダ・命中↑もついて使いやすくなった
ブライト1・非常に優れた補正・戦闘力をもつ
ブライト2・特殊能力・戦闘力は強力だが、補正は微妙。
あたりがよく使われるな
476ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:43:40 ID:lCRoEaAk0
>>474
ウチのおにゃのこ戦隊のメンバーもそう言ってるw
477ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:55:18 ID:F0U2gdTO0
>>475
最近レビルを全く見なくなったな。
ジオンではギレンを使ってる人がけっこういるようだが。
478ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:01:10 ID:YoRcBVoM0
>>477
ココだけの話だが新レビル強いよ
クリ↑↑↑から命中↑↑↑に変更されたし、旧レビルより10コスト安い
旧レビルのような爆発力はないけど不利になるとじわじわとテンションをあげていく
生贄を使うデッキでもテンションを維持できるし、UCバニングの統率力を稼ぎやすい
479ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:01:41 ID:QW+guIHf0
>>477
俺はいまだに旧レビルで頑張ってるぜ。
480ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:07:46 ID:h1fOvkLUO
話の流れを鍔ぜりあいするけど、
クリスとアレックスが好きだから、隊長機にSTクリスと素アレを使って全国やってるけど、少佐になってからなかなか勝てない。
高機動機はGPシリーズが出たし、STクリスならきっとチョアレを使った方が強いんだろうけど…もしかして、素アレって今要らない子なの?
481ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:11:47 ID:YoRcBVoM0
>>480
強い事は強いけど、固定盾・脱出機能ないから難しい機体
高コストパイロット乗せるには安定させづらいし、低コストじゃ性能を発揮できない
482ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:14:43 ID:DIFHWbtE0
>>475
まだ使える艦長はいっぱいいるぜ。

イーサン:最も低コストで命中3を実現。ビッグトレーに適性あり。
ヘンケン:能力は微妙だが対コストに対する命中、回避は優秀。南瓜隊との相性もいい
パオロ:命中と補給が素敵。能力も最高にいい。UCバニングに最適と思われる。
新レビル:命中と補給が素晴らしい。最終ガンにピッタリ。ビッグトレーもさらに強くなる。

連邦はコストに合わせて色々と艦長選べるのがいいよね。
しかも母艦との相性がある艦長も結構いるし。
483ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:15:25 ID:NPkcrLKT0
>>480
高威力のガトリングの弾数も増えたし十分戦える。
チョバムの安定度さは言うまでも無いがアレックスも十分優秀。
GPシリーズは早いが僚機を工夫して追い方を考えるか突っ込んでくるまで待ってもいい。
回頭も早いし迎撃するのはそれほど難しくないと思うぞ。ガンガレ。

最悪EXAMで追いかければ良いと思ってる俺がいる。
484ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:17:23 ID:rxKKeucX0
ハイハンやリミ解を悪く言う人達はなんなの?
ハイハン+リミ解なんて0079初期にたどり着いた編成だよ
485ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:22:02 ID:48vs1pE70
>>475
ミユ、ノエル、ヘンケン、パオロの事も思い出してください
486ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:22:45 ID:6MWaO7R8O
>>484
餌が腐ってるから食い付けない
487ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:31:57 ID:h1fOvkLUO
>>483
0080時代に素アレが出ると聞いたのがきっかけでビルダー始めたから、もう少しこの相棒とガンガッてみるよ。
ただ、対戦になった時に本当に素アレは見かけない。GP系、終ガンならまだしも、この前、背シルガンダムやG3まで全国で見たのに一度も素アレも見かけてない…
488ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:37:41 ID:FaNqIH4QP
>>487
UCバニング、Rクリス+素アレ標準装備、新レビルの編成でやってるから当たったらよろしく。
宇宙だとGP03かもしんないけど。
489ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:52:03 ID:N6robjOg0
>>474,>>476
能力は飾りですかw
キャラへの愛を感じるな。
490ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:22:56 ID:Qx2ykvrpO
>>487
愛着あるなら使ってるヤシが少ない方が良いだろ、このたわけ
491ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:26:38 ID:wfDjGdVF0
WDの能力が飾りだと?
レオンは一発で核やソーラレイを見抜けるし
マイクのテンション上昇は結構使えるんだぜ?

レイヤー隊長は知らん
492ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:31:56 ID:Lr6tqmX+O
>>490
よく居るジャン、
「これ良いヨ、絶対オヌヌメ」って言って、自分の好みを共有して欲しい人。

俺も素アレ好きだよ、チョレックス使うぐらいなら素アレ使いたい。

両方持って無いけどw
493ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:34:50 ID:m2cqDT4g0
ばっきゃろ、レイヤー隊長の瞬間リンクロックは忘れた頃に役に立つぞ
家のはマイク機が超ロングレンジ機だから助かる時があるよ




余談だが
集中砲火狙撃ライフル2HITで
油断しきってたガーベラやGP-03が溶けた時はちびりそうになった
494ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:45:54 ID:wfDjGdVF0
狙撃ライフル+集中砲火いいよな
WDジムスナイパーに乗ったレイヤー隊長でやったら
狙撃ポーズは取るわクリティカル出まくりだわビーバリの上からダメージ入れるわでカコ(・∀・)イイ!!

レイヤー隊長の能力は常時発動なら強かったのに…
495ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:47:16 ID:PKtWM0/G0
レオンの能力も核とかソーラ系見抜くには意外と便利なのよ
しかし最近はGP02でそもそも核バレバレという罠
496ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:51:24 ID:h1fOvkLUO
>>490
すまない。愛着ある機体だから使ってるし、それを使い続けたいのはもちろんだけど、
全国対戦で5連敗して流石に凹んだから、勝つにはもっと別の機体を使った方が良いのかなと思ったんだ。
結局は、好きな編成を使いつつ勝てるのがこのゲームで最高なんだろうけど、そうもいかないよな…
497ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:51:56 ID:SUeAVicI0
愛など粘膜が作り出す妄想にすぎん!
498ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:53:53 ID:ijviiLqK0
>>497
お兄様、薬の時間ですよ。


つタミフル100錠
499ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:01:20 ID:wfDjGdVF0
後はアニタ…アニタさえいればッ!

という話はおいといてWD隊の艦長誰がいいのだろう
家はティアンムにしているが…
ティアンムの艦長補正とスナイパーUのチャージ式スナイプセンサーのこともあって
クリティカルが良く出る…気がする
500ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:04:46 ID:PKtWM0/G0
>>499
うちはワッケイン、マーカー、ミライさん、パオロ、コジマ、イーサン、ミユ
が艦長役で待機してる
大抵ワッケかミライさんだけど・・・

仮にアニタがカード化されても伏兵ホバトラで出だすぜ
501ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:05:16 ID:q/yoNGd50
>>466
亀だがジュダックがコスト15で命中↑
502ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:12:38 ID:SUeAVicI0
ジュダックもキャラ的にも顔的にも使いたくないなぁ
503ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:15:37 ID:ZfzOZEEM0
最近ビーバリ付きやビグザムが多いんで
メインのチョアレに実弾武器を持たせようと思ってるんだけど
何かオススメあります?
今まではアレビー+アレ盾の適正装備
候補はFバズとハイバズ でも高機動機来ると乙りそうなんで
おとなしく2番機を実弾キャノン系にすべきかな
504ゲームセンター名無し
チョアレは素直にライフル持たせるべきかと
いくらビーバリ怖いといってもビームが強い事実は変わらん
話題のループかもしれんが理想は防御撃ちで中距離から高ダメージ取れるロングライフルかな
キャノン系の赤撃ちは反撃で溶かされるかもだし

あと昔やってたのは鹵獲ビーマシ+プロモ5号or黒4号でビーバリ停止戦法とか