【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第59戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第58戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175328077/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart10【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175096418/l50

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:20:51 ID:WsPjti2NO
>>1
乙、やったな!!
3ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:21:14 ID:zDAHUIN40
>>1
<<やったな!>>
4ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:21:49 ID:S1Upf42qO
>>1

59でした〜
5ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:23:22 ID:5dwkbQrOO
>>1
<<やったな>>
6ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:24:17 ID:lT6wqUY10
>>1
<<やったな>>
7ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:14:00 ID:Og0aeCmOO
>>1やったな!
一桁Get
8ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:21:29 ID:MmruU10RO
1乙


今日はジオンが腐りきってる注意報

いやホントに
9ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:22:11 ID:f2Nh9ZICO
やったことのない俺様が8ゲットして下さい
10ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:55:52 ID:86isw2ZY0
>>1
<<ありがとう>>
11ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:56:08 ID:ULd2XK2H0
>>8

それって相手が弱いって事?じゃあ行くの止めようかな・・・。
12ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:04:45 ID:vvLxy1G/O
>>11
<<いくぞ!>>
13ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:19:21 ID:moVpHB8h0
<<くそ、しょうがねぇな>>
14ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:24:39 ID:tk6VmIO30
<<一番機発進します。ズバ〜!>>
15ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:25:26 ID:ULd2XK2H0
じゃあ・・・・




ヤッパリ<<<後退する!>>>
16ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:32:49 ID:/527/hQk0
>>ツヨシ・ナガブチ
<<ヘッ、拠点が2落ちシテラァ・・>>
17ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:59:09 ID:jzTNPWW80
>>16
<<やったな>>
18ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:59:11 ID:oC3qVisP0
>>シンジ・タニムラ

<<ありがとぉう〜>>
19ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:05:35 ID:PvrXdxao0
まだかっ… ミノ粉デーはまだかァーッ!? 粉をくれェッ!
20ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:06:37 ID:mmDcNfaO0
そういや称号増えてね?
今まで見なかった地名とかついてるのを見たんだけど。
21ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:10:03 ID:7LRBbETnO
>>20
何を今更
22ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:49:16 ID:sOh4CDu90
>>18
ミノフスキー粒子吹いたwwwwwwwww
23ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:15:05 ID:/JZSlx7CO
オペ子「拠点の守りが手薄です!」

>>ホリ・エモン

<<想定の範囲内です>>
24ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:49:34 ID:7ZOmfGcQO
今日の素敵マッチ。

俺連邦。
味方の一番上に他店マッチで ユリア とラオウ。
両軍一覧になり、ジオン一番に 100 その下に シキ 。


絆終了後、第二木曜と勘違いしてコンビニ行っちまったwww
25ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:04:04 ID:GWNxdCVH0
明日はわくわくミノフスキーサービスデー


…先週みたいに人多ければいいがな…
26ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:13:14 ID:DrEm5VUvO
うちのホームはマジでレベルが低い。
格乗り将官のくせに3連すらできない奴いるし、QD外しとか使えるの俺が知ってる常連だけで4人しかいないよ。
こんなんでも佐官、将官になれるんだからこのゲームの階級って全く意味ないよな。
佐官以上で格乗り名乗るなら最低QD外しや単発QDくらい使えるようにしてほしいよ。
近乗り将官もポイント重視でたかだか300ポイント以上とったらって、
満足そうな顔してPODから出てくるのやめてほしいよ。ゲームには負けてるし。
どうすりゃホームのレベル上がるのかな…。
27ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:21:00 ID:tKGrLfSS0
無理やり入って教えてやれよ
28ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:29:15 ID:yPdhBS0uO
>>26
お前の自慢のビームピックで三連QDかましてやれ
29ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:30:27 ID:wpHBdPDWO
>>27
無理矢理挿入して快感を教えてやるぜ!まで読んだ
30ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:30:41 ID:DrEm5VUvO
>>27
いや、知識はあるんだろうけど小技テクニックを試そうとすらしない奴ばっかなんだわ。
「俺は〜できませんから。そんなの使わなくても戦えます。」って言いきっちゃう奴ばかり。
佐官、将官で下手にプライド高いから困っちゃうよ。
31ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:30:42 ID:tk6VmIO30
俺、どんなに上手くなったとしてもQD外しは忙しそうだからやらないぜ。
32ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:36:54 ID:xEH8+RVj0
「できない」のと「できるけどやらない」のは違うんだぜ
33ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:41:56 ID:yznUHsdK0
絆は全国ネットゲーの割に珍しく
ランクのシステムが馬鹿みたいに甘いからな
34ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:46:07 ID:rhV6O9PG0
昇格条件はもう1ランク上でいいよな

軍曹〜曹長→10連続C以上で昇格
尉官→10連続B以上で昇格
佐官→10連続A以上で昇格
将官→10連続A以上、うち5回以上がSで昇格
35ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:46:52 ID:ijbJdfp/0
好きにやったらいいやん。
モラルが低いっていうんなら嘆きもわかるが、
プレイスキルが低いのに文句を言うのは門戸を狭める行為だ。
36ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:49:46 ID:yznUHsdK0
ポイントに加えて勝率も
昇格条件より降格条件を厳しく

三国志やGCBみたいな視覚でわかる昇格状況も欲しいね
37ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:04:26 ID:L/AiETvXO
原作基準で考えると、
本来は軍曹〜尉官辺りが標準的なMSパイロットの階級だと思うんだが、
絆基準で考えると、まだまたヒヨッコになってしまうのがなんとも。
38ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:12:38 ID:2iSVO+2O0
将官にもなってMS乗ってんじゃねーよって感じだよな。
普通拠点でどっしり構えてる役じゃね?
39ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:18:51 ID:DrEm5VUvO
>>38
ドズル閣下に敬礼汁!!
彼には専用ザクまであるのだぞ!
40ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:26:48 ID:8B2a7/4iO
>>39
たしかに。逆シャアではMS乗るために総帥なのに大佐ってゆう人もいるしな
41ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:27:46 ID:zyAT8BHK0
>>38
つまりしんらが一番将官らしいってことか
42ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:55:19 ID:3hJIGTOj0
>>41
敬礼したいか?
43ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:01:22 ID:zyAT8BHK0
>>42
N O  T H A N K  Y O U !

  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
44ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:03:58 ID:zyAT8BHK0
って書いといて変だな・・・
<<後退する>>
45ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:08:11 ID:HYxa7SCg0
>>40
ハマーン様も摂政なのにバリバリMSに乗っておられます
46ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:35:01 ID:K4MvZw0b0
テンプレ考えたから修正よろ

 ┌─俺のポイントがすべて派
 │   ├─俺の獲物ハイアナすんな(撃墜厨派)
 │   ├─金閣で突っ込むぜ(カルカン派)
 │   ├─ミサイル連射だ(連撃カット派)
 │   └─拠点でスナイプウマー(キャンプ派)
 ├─500円払ってるから何でもいいじゃん派
 │   ├─機体や兵器出したいのよ(初心者派)

 │   ├─どんな編成だろうと俺のテクで勝利に導いてやる(プロフェッショナル派)
 │   ├─大隊ランクが最優先(大将派)
 │   └─勝っても負けても絆は楽しよ(真性ガノタ派)
 │       ├─やっぱノリが大切だよね(祭り派)  
 │       └バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) 
 └─やっぱり編成は必要派
     ├─中遠狙は2機までがガチ(勝利こそすべて派)
     ├─てか中距離の存在がイラネ(金閣厨派)
     ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(公式派)
     ├─下手糞は高コスト機乗るな(コスト派)
     ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成見ろ(上官派)
     └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(絆派)
47ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:36:47 ID:cGelzmlQO
だから昇格条件に勝敗を絡ませろと
48ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:40:05 ID:0Wcainds0
>>46
一番上ハイエナに修正ヨロ
49ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:42:14 ID:2q1sZJ+z0
ランカー1位には専用ザクがもらえる、ぐらいしてあげてもいいような気はするなぁ
50ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:43:35 ID:HYxa7SCg0
佐官以上のザクとゲルググは角付けて欲しい
51ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:44:48 ID:38fmt8560
1位限定なのはどうかと思うがTOP50位くらいには好きなカラーの指揮官ザク(性能は一緒)欲しいな
52ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:48:46 ID:0p880cODO
(´ω`)おまいら仲良くやれよ。(真性オサーン派)
が抜けてる
53ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:50:40 ID:++EXgn3Q0
ガンダムを扱う苦労をわかってない「ガンダム強すぎbyジオン兵」の多いことに納得できない。

ガンダムは確かに超高性能だと思う。特に機動力がすごいよ。
でも、それを発揮するにはその性能に見合った「かなりの腕前が必須」だとなぜに理解できないんだろう?

ガンダムでジム&陸ガン&ジムコマ乗ってる感覚のままにペダルワークなんぞしていたら常時オーバーヒートだ。
そう、ガンダムの機動力の高さは反面で他の近距離機体とまったく違うペダルワークを強いると多大の負担をパイロットにかけているんだぞ?
おかげで乗り始めたころはオーバーヒートに悩まされることになる。
とっさの時についペダルを踏みすぎてしまいオーバーヒートするのはガンダム乗っていれば誰もが何度も経験したはずだ。

武器も使いこなすには「かなりの腕が必須」なものばかりだ。
ガンダムの初期装備BRはMGと違い「赤ロックしていてもちゃんと狙わないと当てられない」ほど癖のある武器。
高威力&一撃ダウンはいいが、撃ったら大きく硬直するというとんでもない副作用があるのもネック。
BRを当てるためにも「腕を磨く」必要がある。これがなにげに修正前のジムキャのA砲に慣れる並の辛さだと思う。
ハイパーバズーカはジムバズと同じ感覚で使えるガンダムで唯一の「使いやすい」武器だ。これが初期装備だったら・・・。

「射程が短いバルカン」「極端にトロくなるスーパーナパーム」なんか機体の特性から使えたものじゃない。
バルカンを撃ちながら接近して格闘やってるバカがたまにいるがマッチングしてる身からすれば、負担が大きすぎて迷惑すぎる。
スーパーナパームなんて装備したら唯一の長所の機動力を捨ててしまうことになる。論外だろう。

格闘は自分から仕掛けるMSじゃないことはコストから考えれば当然。敵が喜ぶだけだ。

書いてて改めて認識したがパイロットも超高性能じゃないとだめなMSだよ、ガンダムは。
54ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:53:11 ID:PgYfjrD/0
>>53
ふーん










で?
55ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:53:28 ID:0p880cODO
長文乙
しかしそう言う話題は15スレくらい前に終っとる。
56ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:56:01 ID:HYxa7SCg0
>>53
ディアナさまのおまんこ舐めたい

まで読んだ
57ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:58:27 ID:sOh4CDu90
>>56
俺はディアナカウンターの整備をやってるツインテールの背が低い太目の女子でヨロ
迄読んだ
58ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:59:58 ID:0Wcainds0
>>56
俺はカプル萌えまで読んだ
59ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:08:46 ID:LSlf8O7A0
>>53
2行目だけ同意
60ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:09:39 ID:Zw3Vk2l/O
>>53
おまいには「かなりの知能」が足りないようだな
61ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:19:06 ID:SDkpio0vO
連邦大佐のおれから言わせると、ガンダム強杉は正論
62ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:23:15 ID:CYdHhyUr0
でも実用的なのはジム
63ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:24:37 ID:oDavdEqr0
てか連携
64ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:28:36 ID:0gp7yF8h0
とっととサク出せよバンナム
連邦の白いのや赤いのを蹂躙してやんよ
65ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:33:11 ID:hi5h89oMO
今日軍曹ダムがカルカン3落ち0Pには泣いた。
アンディゴッコしないでくれ
66ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:33:20 ID:10rfgNJZ0
ガンダムは強くあって欲しいナ
そう思う俺ジオン兵

絆始めたばっかの頃の
『うわぁぁぁあああ!!が、ガンダムだぁぁぁぁああ!!!』
という友人の声が懐かしいw
67ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:34:17 ID:DK1CPkEA0
>>66
今だにグフが来るとうわぁぁぁぁぁぁぁってなるオレ連邦大佐。
トラウマって治りにくいよね・・・
68ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:39:24 ID:xcO+mzk70
ガンダム強杉からもう3ヶ月もたつのか

二等兵だった俺はセンモニに映るガンダムのびっくりブーストやHPが半分すぎたくらいの
グフがBRで沈むのを見て戦慄したもんだ
69ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:40:06 ID:sqBCO+2E0


 ┌─個人スキル重視派
 │   ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー)
 │   ├─連撃が大好きだ(格闘兵)
 │   ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨)
 │   └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら)
 │
 ├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派
 │   ├─機体やセッティング出したいの(コレクター)
 │   ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな(自己中心)
 │   ├─勝ちこそ全て(勝敗厨)
 │   └─勝っても負けても絆は楽しいよね
 │       ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨)  
 │       └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派) 
 │
 └─やっぱり編成は必要派
     ├─中遠狙は2機まで(良識派)
     ├─てか中距離の存在がイラネ(正論派)
     ├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨)
     ├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨)
     ├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(典型的なゲーム脳)
     └─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)

 
70ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:53:37 ID:sOh4CDu90
片方だけやってるとかだと妙に意識しちゃうこともあるよね
逆に両方やって意識することもあるかもしれないけど
71ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:55:00 ID:/cvFBlR30
>>53
とりあえず陸ガンという素晴らしい練習用機体がある状態でよく書けるもんだ。

実際強すぎるんだよ、機体性能が。
72ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:56:06 ID:0Uaa12LqO
二ヶ月ぶりに復帰して将官から大佐に降格した俺に今の状況を教えてくれ…

正直、ゲルググどーなのよ
73ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:04:34 ID:AkSRvBl40
ジムシリーズじゃないと連撃だせない俺ジオン大尉

>>72
バズ使いの俺にとってはごほうび
74ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:08:32 ID:zyAT8BHK0
>>72
最前線でどうにかする機体じゃない
しかし編成上最前線に立てるやつがいないことが野良では結構あるから注意
75ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:10:29 ID:8CiqeiBe0
>>72
グレキャで培われたジオン魂は、タクラマカンで粉砕されゲルググで跡形も無くなった。
76ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:17:10 ID:Zw3Vk2l/O
>>75
いや、グフカスで終わってたと思うよ
77ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:18:54 ID:YarKMlKn0
>>67
陸凸複数機を見た瞬間パニックになる俺ジオン少佐。
将官陸凸とか、勘弁してくれよう・・・・(;∀;)
78ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:21:01 ID:CWs+wfyG0
グフカスで弱り始めた連邦魂は、ゲルググで大打撃を受けアクアジムで枯れ果てた

ガンダムを超兵器化してもらうしか連邦が存続する道が・・・
79ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:27:06 ID:x25uIHc70
>>78
逆逆
今こそ連邦の華
この逆境を乗り越えてこそ連邦魂は輝きを増す

次も連邦不利なマップでありますように
80ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:33:18 ID:aIx7xAGtO
ガンダム使って落ちるとか、どんなヘタレだよ
どうせ落ちないんだからコスト高いなんてハンデじゃない

と、騒いでいたジオンのあまりのゲル撃墜ぶりに吹いた。


移動に撤すれば早いのに硬直も考えずばらまいて
歩きマシンガンにぼろまけするゲルだらけ。
あそこまでやられりゃ、さらにえぐいドムトロ相手の難しさもわかるだろ。

明日はミノだから、孤立ゲルが狩れてうはうはな予感
81ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:36:11 ID:/Bu4uDFv0
>>78
連邦が不利なのってマップだけじゃん。
82ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:43:43 ID:4EprJxXd0
さっき少将になったけどさー


連邦、キャンプ多すぎだろ('A`)

おまえらアホだろ
超つまんねーんですが
死ねよ

1ゲーム500円なのにこんなゲーム繰り返してたら、すぐに過疎ってゲーム終わるぜ?
開幕70秒で押し込まれて、あとずっと拠点から100m範囲で戦う連邦佐官尉官って何だよ
魅力的なゲーム殺すのは、ヘタクソな参加者ってのがよく判った
バンナム以前に、一番問題あるのはプレイヤーだ
83ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:44:51 ID:YarKMlKn0
>>82
タンク入れれば?

糸冬了
84ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:47:01 ID:CWs+wfyG0
>>82
つ 連邦に亡命
85ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:51:26 ID:uqBuvxlM0
>>82
連邦からすればゲル実装後のジオンの引き具合はクソ
毎回主戦場はジオン橋前とかふざけんな
86ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:52:56 ID:8mRDEV+A0
どっちにしろキャンパー相手ならタンク入れろで終わる話だ。
87ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:53:42 ID:YarKMlKn0
>>85
だからー

引かれるのが嫌なら、最低一台Bタンクいれときゃいいだけの話だろ?
おまけに連邦は、タンク以外にも水凸、180mmという優秀な対拠点兵装があるだろう?
88ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:54:09 ID:nNWFj+lK0
>>82
未だにこんな事を言うヤツがいるとは。
自分らで押し込んでおいてキャンプ云々って。
89ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:54:48 ID:CWs+wfyG0
最近キャンプ合戦より連邦虐殺modeが多いんですがorz
90ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:55:05 ID:dSfOoqap0
>>82
連邦でやれば?
91ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:56:24 ID:CrasGlqvO
連邦
中尉(俺)、軍曹×3、二等兵、バンナム×2

ジオン
大将、中将、小将×2、大佐×2、中佐

このマッチで1戦目虐殺。2戦目押し込まれつつタンク戦術により完敗。

まわりはこんなマッチングが何回も続いたから辞めるらしい…
こんな下士官達を救ってやりたい。

どうやったら良い勝負になるかな?
92ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:57:05 ID:CWs+wfyG0
>水凸、180mmという優秀な対拠点兵装

・・・それはひょっとしてギャグで言ってるのか(AA略)
93ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:57:19 ID:yRK9wVft0
おまいら高コスト乗るなら今のうちだぞ。
週末はまたミノフスキーデー。
俺はゲルコンプしたんでまたザクに戻るわノシ
94ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:58:24 ID:f5WokXC/0
>>87
しかし誰もタンク乗りたがらない罠

0〜1落ちで拠点落とせない限り美味しくないし
味方に放置されたら下手すりゃEランク
ハイリスク・ローリターンじゃねぇ
95ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:59:57 ID:YarKMlKn0
>>92
kwsk。

水凸は機体だろとかは無しな。
96ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:00:25 ID:75S7cc2sO
>>85
タンク入れないあんたが悪い。
一戦目がキャンプなら二戦目タンクのガチ編成にすりゃいいだろうに…。

てか、ジオンはBタンク込みのガチ編成なら滅多に負けることないだろう?
97ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:01:45 ID:PCl3+Kc3O
今時ジオンでBタンク入れないで出撃する時点で程度が知れる
98ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:01:51 ID:MHoAjfQA0
>>82

ザクキャのBで突っ込めば?
拳とタックルで陸凸や凸ストTBS墜すの、楽しいぞ。
99ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:03:29 ID:LSlf8O7A0
喪前等餅突け
きっと>>82は連邦少将様で自軍の不甲斐なさに怒ってるんだよ

まぁジオン少将だったら脳味噌の替わりにメロンパンでも入ってるんでもなけりゃ
こんな恥ずかしい事言えないだろ
常識的に考えて
100ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:05:27 ID:CWs+wfyG0
>>95
カタログスペックならそりゃ優秀鴨試練が
いまどきタンクでもろくに護衛しない人が多い連邦じゃ
中距離で拠点攻めとか言うたら地雷判定されて放置確定ですがな
つーか現状そんなにジオン拠点に近づけるものかいorz
101ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:07:27 ID:YarKMlKn0
>>98
おk貴官、私の水凸と格闘勝負はどうだね?


今日もゲルグフと殴りあってきました。前線がすぐ下がるんだもん。
102ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:08:35 ID:YarKMlKn0
>>100
そりゃまーね。

だが、敵さんが下がるんなら撃ち放題じゃね?
あと、これの機体はタンクと違って、前線上がらなくてもそれなりに仕事あるし。
103ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:13:21 ID:CWs+wfyG0
>>102
ジオンさんは引篭もりでもせいぜい高速下辺りまでな希ガス
ちょっと出張れば(徒歩30秒で)
すぐ連邦の拠点砲撃ポイントに到着できるんだよね・・・
104ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:17:26 ID:YarKMlKn0
>>103

・・・・言われてみれば。
俺味方から拠点ガイルスナイパの指示が来たとき以外、橋渡らないなんてこと無いな。
あと4VS4NY時代、両方一歩も出てこなくて終わったとか。
105ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:24:01 ID:HYxa7SCg0
まだミノ粉体験したことなんだが、どんな感じ?
最近忙しかったが明日久しぶりに出撃できそう
106ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:25:12 ID:YarKMlKn0
>>105
カオス。


コレに尽きるかな
107ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:25:15 ID:diGhEWtB0
連邦篭り過ぎだよね。
そこまでして勝ちたいのか…
しんら伝染病

あれはシステム以前にプレイヤーがゲームつまらなくしてる
108ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:26:59 ID:y0Zx0Hl10
ジオンはほぼタンク入れてくる
連邦はタンクで攻めづらい

→アンチタンク編成マンセー
 →敵にタンク居ない
  →キャンプするしかねーYO
109ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:30:41 ID:CWs+wfyG0
>>105
先週初日は連邦でも拠点攻めタンク( ゚Д゚)ウマーだったが
2日目にして完璧に読まれて左右ルートに
ゲルググ辺りが常に待ってますorz
110ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:33:01 ID:QPmcndlQ0
>>107
アンナが机に突っ伏して、ヨダレを垂らして眠っていた。なので、唾液の水溜りをそっと指ですくって
舐めてみようとしたら
アンナの目がパチッと開いて、腕を鷲づかみにされた

「あ、あははは、唾液の味で健康状態チェーック…み、みの、みのさんが言ってた……」って誤魔化そうとしたら、すねを蹴られた。
あまりの痛さにその場で膝を付いたら、 アンナがニヤニヤ笑いながら漏れのアゴをガッと掴んで
口をこじ開けると、上からタラーーーッと唾液を漏れの口めがけて垂らして来たというか、注ぎ込んできた。

アンナの唾液を充分に味わわされた後、「それで、あたし健康なのかしら〜、隊長?」って言われたので、ちょっと
まだわかんない」って答えたら、そのままちゅーされて口の中を直接味わわされた。うん、アンナは超健康。アンナに
「漏れのは健康っぽい味だった?」って訊ねたら、 隊長の健康は、唾液よりもこっち見ればすぐわかんのよ」って膝で
チンコ


まで読んだ
111ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:33:40 ID:moVpHB8h0
  @\  @\
   \ \ \ \
     \(・ω・`\ >  <くそ、しょうがねぇな
   _(/~'ー,~~7_(≦)
   (88),叉「」〉(88)_,)ノ
   /三/,〇/_~/三/0 \ 〜〜
  (三(ー―‐(三(0⊆0)  キュラキュラキュラキュラ
112ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:34:25 ID:38fmt8560
>>111
おっ、やっと登場か、遅かったな
113ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:39:13 ID:CWs+wfyG0
>>111
ち、しょーがねえなー
陸ガンBマシ装甲4で地獄の底までお供するぜ
114ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:42:17 ID:vvLxy1G/O
今の時間帯だけなのかわからんがめずらしくジオンに兵なしみたいな感じになってる
9時ぐらいからやってるが連邦にバンナムが入らん!てか全員肉入り!
逆にジオンにバンナム1機入りだしてる。
そしてバンナムを避けるかの用に6人マッチやら7人マッチになって負けなしだ。
115ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:48:03 ID:7oAuF9Zg0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070405_ipodnano_exploding/
今度はコイツが爆発だ!おまいらも気を付けろ!
116ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:03:52 ID:HYxa7SCg0
>>106
>>109
なるほど、野良だと特にキツそうだね
117ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:16:17 ID:3j2zdqjN0
>>79
そこでプロトガンダムを
メイン…スーパーナパームorバズーカorビームライフル
サブ…ガンダムハンマーorハイパーハンマーorバルカン
格闘…ジャベリン(TBS強化版)orサーベル

の「格闘機」として支給ですよ。
三連QDハンマーでゴッグを軽く凌駕するダメージを叩き出し
QDナパームで敵の機動力を奪う画期的な機体ですよ。

連邦にはQD外しを考えない機体が存在しなかったのが問題
ここらでQDを本来の目的通り「当てる」機体を出しましょう。

>>100
海から水GMで接近

ジオン迎撃に出る

海中の水GMに追いつける奴はジオンには居ない…と思う
(ドムは怪しいが)

そのまま引き撃ちで海の藻屑にするか味方に撃破してもらう

それを繰り返すもしくは今度はこっちがキャンプする

>>105
気分はスネーク

118ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:18:18 ID:qsQBNgQH0
>>105
海を見よう
119ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:18:20 ID:tk6VmIO30
メイン射撃がスーパーナパームって・・・
その発想はどこから
120ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:20:01 ID:sOh4CDu90
>>117
メインにスーパーナパームはちょっと・・・(;´Д`)
ハンマー二つとナパは位置逆だろうと(ry
121ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:21:24 ID:M0EFueA30
連邦篭りすぎとか言ってるけどさ
ただでさえ人いなくて変則マッチで階級差大きいから
押し込まれてるだけで別に篭ってるわけじゃないだろ・・・。

中にはいるかもだが。
122ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:26:32 ID:BF5Iio5X0
連邦の篭りって別に有利にならんだろ
橋2本あって迎撃しにくいし、単に押し込みすぎただけだろうに
123ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:26:59 ID:JCZT95dF0
キャンプされたことも強要されたことも無い漏れは幸せ者?
124ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:27:29 ID:RpC/rUAH0
ジャベリンの三連撃目は射程200m威力100の投擲でリロード20秒とかw
投擲するには連撃入力が必要ということで。
一端投げたらリロード済むまで格闘はガンキャパンチ扱いかな?
125ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:30:01 ID:dSfOoqap0
そういやジムストのパイル付きシールドって使われてないよな。
TBSじゃなくてこっちを持ち換えなしのチャージ近接にすればいいのに。
126ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:30:08 ID:OuGDR9QX0
何そのカードビルダージャベガン
127ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:32:07 ID:M0EFueA30
>>125
二本あるから、サーベルで斬る→ワンツーパイル→QDか?(笑)
128ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:39:42 ID:dSfOoqap0
>>127
攻撃の前後硬直が大きめの単発TBS。
129ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:21:22 ID:WnC2NfbP0
いっそTBSを槍タイプじゃなくて鎌タイプで使わせてくれれば良いのに。
130ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:35:12 ID:vAvIdB2GO
>>129
それなんてデスサイズ?

>>145
それだ!
131ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:35:47 ID:mVDdEAIp0
>>145
その発想はなかったわ
132ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:37:45 ID:3jEZLq8L0
>>145
おまえマジ天才
133ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:44:46 ID:5ZIa2XxX0
>>145
○○と天才は紙一重というが…
134ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:48:54 ID:OHqhoP8AO
>>145
それなんていう塩キャラメル?
135ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:54:39 ID:SbOs0/5w0
136ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:00:33 ID:vAvIdB2GO
ちょwwwww誤爆が拡散してるwwww
137ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:00:43 ID:AcfFQwDA0
>>145の人気に嫉妬
138ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:02:28 ID:OHqhoP8AO
139ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:03:41 ID:Lw38rC5o0
>>135
よくわかんないけど、ユニコーン・種・種死よりも大変なことになりそうだな!
140ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:03:50 ID:1JEGtQ/T0
>>145はできる子だと昔から思ってたよ。
141ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:03:56 ID:Yz5s1W7r0
>>145
すごすぎだろ、常識的に考えて・・・・
142ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:04:12 ID:lw+bYDz70
加速
143ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:06:30 ID:Wi+dLx110
>>145
鬼才現る
144ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:07:19 ID:Lw38rC5o0
リロード無しの一発チャージ投げ槍
145ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:07:57 ID:O9PMjUN30
流れぶった切るが

プロトダムが格で出るなら
ジオンで旧ザクが格で出てくれ QDはずしできるやつな
連ジのときみたいな格闘3段でオナガイします

ジオンマンセー 
146ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:08:32 ID:Lw38rC5o0
>>145
二重にがっかりした。
147ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:09:10 ID:SbOs0/5w0
流れぶった切りすぎだろ、常識的に考えて
148ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:09:30 ID:RG1Lc4G/O
>>145なら小説版08小隊にあった使い捨てメガ粒子砲が実装
149ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:09:35 ID:Wi+dLx110
このやろう・・・!
150ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:10:02 ID:Yz5s1W7r0
>>145
君には失望したよ
151ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:10:50 ID:OHqhoP8AO
>>145はもう少し出来る子だと思ったんだが・・
正直がっかりした。
152ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:12:42 ID:F1wMjPBp0
>>145
何やっているんだ君は
153ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:14:11 ID:IVG5e4iI0
>>145これが若さか・・・
154ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:14:45 ID:Yz5s1W7r0
まぁ>>145はしかたなかったよ、うん、そういう子だったね。

そこのところ、>>160はすげぇよな、おらワクワクしてきたぞ!
155ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:16:24 ID:IVG5e4iI0
もうこのネタはいいよw
156ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:16:54 ID:OHqhoP8AO
なにその無茶振り
157ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:21:26 ID:AngNjcki0
まあ>>160はナイスアイデアを提案してくれるさ。
158ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:26:55 ID:o1fq6fod0
わくわくさせてよ〜>>160
159ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:28:56 ID:O9PMjUN30
いや>>145とっちゃったんだけど

書き込むときはまだ数スレ余裕があったんだよ

ごめんな
160ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:30:19 ID:F1wMjPBp0
161ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:31:40 ID:7BEJ7FrCO
流れぶったぎってすまんが
旧ザクが格にくるなら連邦にはHiニューガンダムくれ
もちろんファンネルありで

連邦ラブ
162ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:35:07 ID:AngNjcki0
>>160
な・・・なんてものを!
ペット業界って酷いよ!ママン!
163ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:36:25 ID:Yz5s1W7r0
>>160
ひでぇ、それはないだろ、アッガイタンも。。。
164ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:40:52 ID:c4wq+sdP0
連邦に魅力ある機体追加しないとジオンVSバンナムになりかねんな
連邦に足りないのはデザククラスだな
安いコストのマシンガン近が足りない
ジムコマ180じゃまだまだ高い
コスト150程度で100マシAB+グレでジム改あたり頼む
165ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:43:50 ID:QAZ1ipC20
一度仕事でペットショップの裏側見たんだが、でかくなった猫が二匹飼われてた
すっごい骨太な猫ででかかった

とまぁどーでもいい事は置いといて
最近GCBが面白くて絆やってない
ガンダムの上の機体で最終局面仕様とか出してくれませんかね
メインがバズ2丁でサブがビムラ、MC仕様だから機動性もバッチリの鬼機体とか
166ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:44:34 ID:O9PMjUN30
>>164
そしてジオンの対としてザクU改がくるからまたジオンマンセー
167ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:44:42 ID:o1fq6fod0
>>160
やったな
168ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:46:13 ID:N79MveMI0
>>164
俺はコスト150で、ジムWDを希望
100マシAB+火豆のみでいいのでお願いします。

あと、下記の上方修正希望
シャアザク:タックルを蹴りに変更、3連撃目をボディーアッパーに変更
ガンダム:3連撃を二刀流に変更
169ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:49:50 ID:o1fq6fod0
>>165ソロモンの悪夢仕様核バズーカ(即3発発射OK)携帯GP−02サイサリス
一ヶ月限定使用カードでどう?
170ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:51:11 ID:F1wMjPBp0
171ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:51:35 ID:lw+bYDz70
陸戦型ビグロを出せ
172ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:52:19 ID:F1wMjPBp0
>>165
機体の決定版でると、ゲーム終わっちゃう気がする。

バランス調整とか、
新ステージとか、
新機体とか、
ゆっくりで良いと思うよ
そんなにポンポン出されても廃人じゃないと正直お金持たないし
173ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:55:14 ID:RY143zUg0
>>171
グラブロで
174ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:58:11 ID:lw+bYDz70
ほいじゃ、裏側にキャタピラ付いたビグロかグラブロと言う事で手を打つ
175ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:58:12 ID:U8ddsLPx0
>>171
やっぱビグザムだろ。
え、陸戦型グラブロ!?
176ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:59:00 ID:AZVV6X+k0
機体の追加、機体の追加、機体の追加…、だと寿命短いと思う。飽きちゃうよ…
177ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:59:30 ID:F+YQgVY+0
ビグロのクローを下向きにして足代わりにすればいいんじゃね?
178ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:01:56 ID:C+rGVXL90
>>176
バンナム「そのためのミノフスキー粒子です!私たちにはまだ出してない隠し玉が山ほどありますからね」
179ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:03:07 ID:gaHTcWkH0
連邦にこんな質問は酷なのは承知で聞くが

>ジム改・ジムWD
このMSに魅力を感じてて本当に乗りたいわけ?
180ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:04:15 ID:SbOs0/5w0
>>170
下から二番目と三番目zipで
181ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:04:54 ID:wyEpZU+z0
>>177
それなんてビグザム?w
182ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:10:19 ID:AZVV6X+k0
幾らでもネタは考えられるとは思うんだけどね

×月×日限定ジムザク祭
ジムとザク以外は選べません!
とかさ
183ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:15:48 ID:C+rGVXL90
>>182
大して制限されない気がするんだが

近格が充実の連邦とタンクは使えるが格がいないジオンか
184ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:17:54 ID:DdeaDB180
>>179
ジオンのアッガイ好きと同じだ

少なくとも俺は何が何でも乗りたいね。
特にWD仕様のジム・量産型ガンキャ・ジムキャ。

ついでにBD1号機。ジム頭じゃない2と3はイラネ。
185ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:21:17 ID:OVurhSpCO
ジャブローはいったいいつなのさ?
新MAP>>>>新機体 思考の俺としては今回のバージョン UPが不服でならない。
ゲルも水凸も一回も使ってないし…。
186ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:32:25 ID:fNoGZTnv0
>>179
他にないしなぁ。
近距離コンプしちまってるから出してくれるのなら大歓迎。
187ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:59:22 ID:aPjlZol90
>>179
ジオンの系譜というゲームに魅力的な連邦の機体があるよ

TINコッドとか
フライマンタとか
デプロッグとか
フライマンタとか
フライマンタとか

さらに、ジオンには田代ザクがいる
狙撃並みの射程を誇る撮影が可能
撮られた相手は疲労が蓄積するというジオン脅威のメカニズム
188ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:03:49 ID:A+sqqJoJO
連邦限定!!陸ガンだらけの元気百倍ア○パ○マン大会開催!!

内容
この大会では陸ガン以外の機体には乗れません・・・ですが!!

機体損傷が80%を越えているときにシンチャの《よろしく》を打つと拠点から新しい頭が飛んできて今現在の頭と入れ替わり全回復!!


注意事項!!
50%の割合でジム頭が飛んできて武装、耐久力に変化があるので気をつけて!!






勢いで書いた…後悔はしていない
189ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:05:36 ID:Wi+dLx110
ジャブローにあわせて次回追加される機体ってなんだろうな〜
ジオンはケンプファーかな、ドムキャノンかな
wikiには未実装ジオン機体は結構書いてるけど連邦はさっぱりやん・・・
戦場の絆オリジナルだったり?
どばっと追加機体増やして欲しいわ
190ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:07:05 ID:RY143zUg0
>>188
撃墜されたら再出撃時はEz8になってるとかね
191ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:09:00 ID:AZVV6X+k0
今週末はジムザク大会開催!皆様奮ってご参加下さい (byバンナム


乗って良い機体

ジム、陸ジム、寒ジム、ジムスト、ジムコマ、ジムキャ、ジムスナ

ザク、デザク、赤ザク、ザクキャ、ザクタンク、ザクスナ


上位入賞者にはヒートロッドジムとザク頭を先行支給!
192ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:14:27 ID:vbtTJTa60
>>191
つアクアジム
193ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:14:51 ID:C+rGVXL90
>>191
連邦にLA・水ジムが ジオンにマカクが足りない
194ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:15:21 ID:C+rGVXL90
sage忘れスマソ
195ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:19:36 ID:fNoGZTnv0
>>191
連邦に陸ガンがいないのはキツイが、グフがいないジオンはもっとキツイだろうなぁ。

ところで、低コスト大会ってどうなったんだろう?
200以下で区切るといつもと変わらないし、170とかにすると連邦は近がジムしかいないし。
196ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:25:42 ID:3hQ0ZlW+0
バンナム様へ。
春休みの新規プレイヤー開拓イベントとして、GP02みたいに限定でいいから誰でも
隠し機体ガンダム・赤ザクを使えるようにしてください。
一週間程度でも結構です。
隠し機体なんて遠すぎるってライトユーザーに、隠し機体で遊べる機会を!
197ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:32:25 ID:aSTtHxfq0
>>196
ここに書くよりバンナムにメールの方がイイと思うんだ
198ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 04:18:57 ID:p63B1dRYO
どうでもいいが小中高はもう春休みもう終るぞ
199ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 04:20:07 ID:fNoGZTnv0
大学ももう終わるぜ。
200ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 05:05:39 ID:pWe6jDxq0
>>184
あれ?こんな所に俺ガイル

やっぱBDは1号機だよな
あのジム頭が良い
だから俺は連邦一筋だ
201ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:46:21 ID:UEnMHjzoO
そろそろさぁ
金閣中塩素のカテゴリを変える
究極セッティングを配付して
くれんかね?

陸事務を近距離機感覚で使ってみたいんだ
ドムをドムトロの様に使いたいんだ
('・ω・`)

コストとかは従来のままで構わない

<<検討を祈る>>

202ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:48:42 ID:qcq1NNYl0
連邦に魅力ある機体ねえ・・・

もういっそジム2・ジム3・ネモ・ジェガン・ジャベリン・ジェムズガンまで出さないと駄目鴨試練
203ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:50:05 ID:tbo2NJhu0
>>202
後ろの2機は要らないだろ・・・
Gキャノンマグナチン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
204ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:00:49 ID:Kn9PMjkTO
>>189
プロガン、ドムキャ
205ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:22:36 ID:VVh1Om7H0
ストライクフリーダム出して
206ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:34:42 ID:pWe6jDxq0
>>202
いっその事ネロも入れてしまえぃ!!
207ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:08:16 ID:KBBkvVQE0
>>202
ときどきでいいですからヘビーガンのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
208ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:23:41 ID:Kn9PMjkTO
ピクシー!ピクシー!
209ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:29:01 ID:msMKMw+r0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


( ゚Д゚)シネ
210ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:30:12 ID:D6aWjc8KO
パワード、改、カスタム、クゥエル…
何か灰色のガンキャノン…

が思い浮かんだ。
211ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:30:12 ID:9x9dvflf0
めちゃくちゃどうでもいい情報だな
212ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:45:13 ID:63CKrS990
今までのVupでコストが変更されたことってあったんすか?
ジムコマをちょっと弱くしてコスト下げればいいとおもふんだけども
213ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:48:16 ID:g2HsRlyl0
>>212
ジムコマを弱くする必要は特になかろう

俺としては武装を追加してほしいと思うことはよくあるけど
214ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:00:20 ID:fNoGZTnv0
ジムコマ弱くっていうより、陸ガンに食われてるからコスト低いマシ持ちにしてほしいって事じゃね?
215ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:06:36 ID:63CKrS990
そんな感じ(´・ω・`)
216ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:13:41 ID:g2HsRlyl0
なる
でもそこまで食われてるかねぇ。(´・ω・)?
時折言われるジム改がほしいよ
217ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:14:48 ID:IbAAYRM50
折角、ジムは前期・後期生産型という設定があるんだから
コスト150、性能ちょい上げで
100ミリマシンガン装備とハングレ装備可能の
(凸)を出せば良いのにな。

そうすりゃジム改は、別の出し方が出来る。
218ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:18:47 ID:LjzkqO8l0
>>217
後期型がジムC(ジム改)て場合もあるしなぁ。

ていうか、アストナージ投入でカスタムレベル16段階とか。
HP500の機動要塞ガンダム。
219ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:22:45 ID:MOMwVFVe0
もはや戦車であるガンタンクU出して欲しい
コストは連邦最小で120 HP255 ABC弾
数で押しまくって拠点カルカンだぜ


あっ、ガンタンクがますますいらない子に・・・
220ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:23:12 ID:63CKrS990
そもそもジムコマとジム改ってどっちが高性能なのぜ?
221ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:27:06 ID:IbAAYRM50
>>220
トータル性能ではジムコマ
生産性ではジム改、じゃなかろうか。

恐らくだが、それ程の性能差は無いんじゃ?
222ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:29:23 ID:ILOF6pzN0
フルアーマーガンダム使いたい
223ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:38:53 ID:HFxNZAJK0
公式見たんだけどハイクオリティキーホルダーってのが出るらしいな
めちゃめちゃ欲しい!4月後半ていつだよー待ち切れねーじゃん!!

って香具師いんの?
プラモとかも売れてるの?
224ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:04:11 ID:0wacz/aWO
ジム改も欲しいがジムWDでもよくない?
>>219
ちょっと待て
ガンタンクは拠点攻撃は量タンより強いから活躍してるぞ!
タンクUと量タンが同じ威力ならタンクUつかうけどね
しかしサブは予想がついてしまうな〜
片方がアッガイみたいなミサイルであと1つはマシンガンになりそおだ
225ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:10:20 ID:H7uoWnk+0
>>212
ジムコマの修正より同コストカワイソスな赤い人の修正が必要だろう

シャアザク
タックル→キックに
空中でタックルを出して相手にヒットした場合は後方宙返りして着地
シャアザクの撃破シーンが流れるリプレイはBGMがシャアが来るに

これだったらコスト200でも使うね
226ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:33:37 ID:Ad/TO7hY0
>>225
シャアザク
タックル→キック
昔使用のドムトロのケラバズ装備
これで後2ヶ月ぐらいは戦える!!
227ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:36:45 ID:08yPn/fh0
>後方宙返りして着地

目をまわして、ゲロゲーロ。
228ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:37:15 ID:sP1rTle+O
ミノ粉時限定でさ
8人全員タンクB選択→全機で左の海を進行
→拠点をt(ry

結構いけそうじゃね?
229ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:38:59 ID:Cb/PppYt0
>>228




ゴッグ祭りでしたー
230ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:39:18 ID:C+rGVXL90
>>228
対MS能力がないと拠点落としても恩恵がないような
囲まれたらどっちにしろ全滅するとかだと厳しいぞ
231ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 11:39:42 ID:SXpBL81sO
>>225>>226
俺連邦オンリーだが、シャザクの個性化はして欲しいな。
格闘は全変更、タックルがキックモーションでも良し

今でも赤いザクがいると燃えるし、熱いことこの上ないぜ!
232ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:02:40 ID:l7Zzj631O
>>231
2機以上いるとウザイことこの上なし
色が薄くなってる奴はカワイソス
233ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:28:51 ID:vrp8PB2s0
シャアザクは性能カワイソスだよなぁ。
ゲルググと支給条件入れ替えれば無問題な希ガス。
234ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:40:04 ID:2jHd9FcR0
>>218
>HP500の機動要塞ガンダム。
川から登るのも一苦労な悪寒…

>>227
だがそれが良い
エースの証ではないか!
235ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:40:46 ID:asemmUBg0
役に立つかどうかは知らんが、コストゼロのCPU護衛ザク(常にシャアザクの側にいる)追加でいいんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:45:55 ID:U8ddsLPx0
>>226
これ忘れてるぜ

つ装甲と機動の数値を逆にする
237ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:46:36 ID:7U1n1AwZO
>>235
何そのネトゲの中ボスみたいなシャアザク。

シャアザクはせめて起動4まであればなぁ…
238ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:08:38 ID:JAxPp3qFO
いまリプレイ見てて
「このリプレイに8000円かかってんだよな」とふと思った。




これからは月水金にワンコインだけにします。
239ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:32:09 ID:0wacz/aWO
俺もそれ思ったことあるw
1回リプレイ8000円
240ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:25:57 ID:9x9dvflf0
wikiに4月20日戦場移動と書いてあるけど
ここまで確定してたっけ
241ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:27:13 ID:Lw38rC5o0
ソース:ミノフスキー週間がおわったら移動だろうという勝手な脳内
242ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:33:34 ID:SgQ67X/Q0
>>218
↓に出てくるのが後期生産型のジム
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm44299

↓ジム改
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/3dm130.html

243ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:37:01 ID:CAvZ2nME0
>>240
ソース書いてないならガセだと
244ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:21:05 ID:7Urv6Qc9O
>>238の内容が理解出来ない俺にツンデレっぽくkwsk
245ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:31:29 ID:g2HsRlyl0
>>226
昔仕様のラケバズというか
今のゲルラケを持ってくればそれだけでもいいような気がするな
246ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:33:51 ID:SXpBL81sO
そういやシャザク祭って開催されたことあるのか?


8つのシャザク、色の変遷が知りたいぜ
247ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:38:25 ID:oxjV7oG/O
>>244
私もあまり理解できてないんだけど、哀れだから教えてあげるわ。
500×8VS8=8000円なんじゃないかしら?貴方みたいに頭働いてない人には調度いいヒントね。












べ、別に可哀相だから教えてあげただけで、貴方の事がス…好、き……なわけじゃないんだからね!
248ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:40:10 ID:g2HsRlyl0
>>246
一機だけ赤

他7機ピンク
色がだんだん薄れていって白になるというのはデマでござる ニンニン
249ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:43:14 ID:AZz3IwBH0
「察しの悪い奴ねぇ。両軍最大8人で対戦するゲームなんだから、
――オールバンナム戦? 定数割れ? そこまで斟酌してやる義理はないでしょ!
とにかくっ! 16人参加でひとり500円ずつ払ってるんだから、
『そのゲームに対してユーザーが払ってる金額』の合計は8000円になるでしょ!
そういうことよ!
……な、しおらしくお礼なんか言わないでよ。
あ、あんたが可哀想だからっ、説明してやっただけよ!」 難しいですねこういうの。


少し前だが、8人でザク系祭りになったことがあったな。
グフのいないジオン軍は珍しかったと思う。
あの時シャザクを選んでくださった大佐殿ありがとうございました。
250249:2007/04/06(金) 15:44:12 ID:AZz3IwBH0
しまった遅かった。
しかも247の方が簡潔ですね。まぁいいや
251ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:47:18 ID:7Urv6Qc9O
>>247
>>249
カキコして五秒後に気付いたが謝らない

あゆ様、シャロン様ありがとう
252ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:59:02 ID:AZVV6X+k0
2ゲームやるから4000円なんじゃないの
253ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:01:03 ID:ssqOkfEUO
>>251
正確には2リプレイで8000円な
254ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:02:53 ID:KeYH3kwLO
ミノ粉状態だと1戦目にスピア使うと凄まじい戦果上げられるね。
2戦続けると警戒されまくっていまいちだから違う機体にしとる。

ゲルググいっぱいだからもう唾液出まくりんぐ。
255ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:19:05 ID:FGV/x/KYO
久しぶりにやったら小隊から除隊されて、ゲルググも支給されない…

とりあえず入隊してみようとしたが、小隊のとこ押したら「現在使用不可」

なにこれ(゚д゚)
256ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:20:09 ID:mYHHfuHEO
>>254
そんなジムストをゲルググでバックブーストBRウマーし続けた結果大佐に昇格しました。
257ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:21:22 ID:/TRMGuUW0
>>255
小隊の人数が定員まで埋まっているんじゃないか?
258ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:26:07 ID:C+rGVXL90
>>255
入隊するには1プレイしないとだめなんだ
おまけにターミナル通したらすぐ決めるようになるし、空いてる小隊の数が小さい方から3個しか選べない
259ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:35:32 ID:6zW7+rfvO
>>258
意外とそーでもないよ。

1ヵ月以上絆をやってない友達と久しぶりにプレイして、小隊選択の時に3・8・12と出た。
人数は15人の所ばかり、ぶっちゃけ穴埋め?
260ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:37:50 ID:C+rGVXL90
>>259
それって1・2・4〜7・9〜11が埋まってるってことじゃないのか?
261ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:52:26 ID:g2HsRlyl0
現在使用不可って確かターミナルがオフライン状態のときに昔でてたなぁ
今は出ないけど。
262ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:03:05 ID:rp06oRcvO
前に出ていたと思うが
デザクとジムコマトレードで
いいんじゃない?
連邦は低コでクラッカー持ち
ジオンは中コで前線張れる機体
でどっちにもメリットあるが




赤い子はタックルをキックにするのを忘れずに
263ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:06:45 ID:w8S/K7O10
なんかさ、両軍機体コンプしたらやる気が一気になくなってしまった。
両軍大佐まで上がってるからこれ以上上がらんし。
武装フルコンプまでやる気も出ないしなぁ〜
何か新しい遊び方って無いですかねぇ(´・ω・)
264ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:08:01 ID:C+rGVXL90
>>263
仲間を集めて次の街へ
265ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:08:04 ID:vrp8PB2s0
>>263
中距離B弾で拠点落とす・・・・とか?
266ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:21:30 ID:sHZes4b10
ザクスナでメインとサブ封じてガデムごっことか
267ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:24:30 ID:0wacz/aWO
>>263
GCBをはじめるとか・・・
268ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:26:50 ID:/TRMGuUW0
>>263
カードを折ってみるとか
269ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:27:13 ID:9x9dvflf0
>>267
どんだけバンナムに貢がせるつもりなんだ
270ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:27:26 ID:OJSXGvhiO
>264
いつもいつでもうまくいくなんて保証はどこにもないけど(そりゃそうじゃ)
271ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:33:03 ID:JAxPp3qFO
>>263
これまでにかけた金あれば安い中古車ぐらい買えね?と考えて中古車屋へGO
272ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:45:22 ID:MGbpKO8U0
>>263
新兵を育成するとか?
273ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:51:09 ID:Oyejb80o0
みんなオラに力を貸してくれ!
俺はMSに乗ってかっこよく活躍しただけなんだよ!
陣営の勝利なんて微塵もこだわってないけどさ!
全敗でもまったく気にならない心の広さを持ってるから気にならないんだ!
だからいつも500円を払ってポイント稼ぎに邁進してるよ!
ポイント稼ぎをがんばれば「結果的に勝利に貢献できる」だろ?

だから・・・オラにゲルググとアクアジムを使わせてくれ!
ゲルググのBR、アクアジムの拠点攻撃装備の数々が欲しいんだ!

即決はしないよ、ちゃんと最後に選択するからさ!
だから今週末はグルググとアクアジムしか使わない左官がいても笑って見逃してくれ!

頼んだぜ、みんな!

274ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:52:18 ID:Ca+8fp1f0
>>273
よせジーン!
275ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:55:24 ID:pJrcEX9I0
>>263
もっかいカード作って機体コンプするとか?
276ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:57:17 ID:vrAs6SqI0
>>273
引くんだジ〜〜〜〜ン!
277ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:58:45 ID:Ca+8fp1f0
>>263
ザクorジムで初期武装、カスタムNで初心プレイとか。
278ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:02:04 ID:vrAs6SqI0
>>263
ザクorジムでクラッカーのみでS狙いプレイとか・・・
無理か(笑)
279ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:02:57 ID:MGbpKO8U0
>>263
戦場の絆じゃなくて現実世界のスキルを上げるとか?
280ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:05:40 ID:Ca+8fp1f0
称号を期待の新星にして、1戦目ジムorザクでおぼつかない動きでまず1落ちする。
復活してからが本当の戦いだぜ!と言わんばかりに大暴れする「演技派プレイ」とか。
281ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:14:23 ID:g2HsRlyl0
縛りプレイといえば戦記で
「飛ばない」「建物を壊さない」
プレイをやったなぁ・・・

絆では飛ばないプレイでもやってみるかな・・・
282ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:23:48 ID:H7uoWnk+0
>>263
おさない
かけらない
しゃべらない
283ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:26:46 ID:7Eu4wxpv0
>>282
どこを縦読み?
284ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:29:35 ID:VV4QDwM+O
さけゃ
285ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:33:33 ID:/TRMGuUW0
いなな
286ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:40:47 ID:sHZes4b10

    な
    ら
287ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:44:30 ID:yiQiOvm50
幼い
288ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:44:50 ID:9x9dvflf0
おまいら今日2回目のミノ散布だっていうのに
まったく話題に出さないな
289ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:51:35 ID:Ca+8fp1f0
  な
  ら
  べ

つまり恒例のアッガイ大行進だな。
290ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:52:50 ID:MGbpKO8U0
>>288
もうミノ戦やりつくした感もあるしな。
291ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:57:30 ID:msj5+WWL0
>>288

4・4から8・8になった時の様に何回かやっていたら違和感なくなるしな。

人間の適応能力にはビックリさせられるよ・・・
292ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:59:31 ID:AYtFA4B+0
みんなで歩けば怖くない。
293ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:00:43 ID:VV4QDwM+O
「お菓子いらないなら、鍋?」
「いゃ、酒」


ウザクテスマナイ
『後退する!』
294ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:01:36 ID:wdHMjkYL0
戦場の絆のせいでガンプラ買っちまったであります 
/(><)oO(でもアストレイなんて・・言えない)
>>263 ガンプラをハイクヲリティーで作っては?そんで
フォトショップで背景と合成して背景は3DCGソフト(キャド系の)を使って
そんで投稿!!きっとバンナムも大喜び
295ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:11:06 ID:JwvI86ZC0
流れぶった切ってすまんが、(恐らく)新しいテクニック発見されたな

新テクニックの内容は「格闘機のダッシュ硬直を大幅に減らすことができる」というもの。
新テクニックの使用方法は「格闘機でダッシュの終わり際に一瞬ブースト踏む」だけ。

まぁ、ジャンプの着地硬直を着地寸前のダッシュで軽減する方法の逆みたいなもんかな?
このテクニック使ったら、機動2グフで逃げるガンダムに追い付けたwww
既出だったらスマソ

ちなみに格闘機以外でもこのテクニック使えるけど、個人的にはあまり意味がない気がする…
296ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:16:14 ID:QuHaTZdyO
今日ミノ粉の日じゃん…忘れてた。
297ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:17:45 ID:VaHRWDZ20
>>295
既にかなり前から将官たちは使ってるよ
298ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:20:11 ID:aJwb16mIO
>>295
だいぶ前から使われてるよ…
299ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:21:48 ID:LCfag2p10
しらんかった。どおりで開幕、自分のアッガイだけやけに遅いと思ってた
300295:2007/04/06(金) 19:30:04 ID:JwvI86ZC0
>>297
>>298
そうなのか…漏れ将官なんだが、今日知り合いの将官に聞いて初めて知ったんだorz
301ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:32:16 ID:RQsBvs/u0
>>263
一回500円で貸出
・・・正直ジオンカード持ってないので
ズゴックとかゲルググとか試しに乗ってみたい気もする
302ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:37:37 ID:XExf2FHmO
>>248
そうなのか。
ガンダム祭の時一機だけ青で残り水色だから、ジオンはバリエーションあって良いなぁと思ってたよ・・・
俺の無知さに乾杯!
(;´Α`)ノ□
303ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:47:43 ID:h8ULamOf0
パイロットのメットの色を選べなくてもいいから
MSのカラーパターンは選びたかった。
編成次第だとピンク青緑茶紫鼠とカラフルすぎて渋さが足りない
304ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:06:57 ID:48LsCXvGO
自分のホーム夕方までガラガラだった・・・何時もなら全空きなんてアリエナスと思ったら


ぁ、週末はミノデーでしたね。有難うございました

量産タンクで出た後に気付いてガクブル、佐官から降格フラグかと思ったら200手前取れて一安心
人に選っては週末しない言う人もいるし、マヂで
305ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:10:09 ID:Kp6KyrllO
>>303
カラー変更ありにすると逆に
目に刺激を与える色も結構増えそうな気もするけどな
306ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:11:36 ID:Q8M4rHGn0
>>305
赤・青・黄・緑と原色バリバリのジオンには無問題。
307ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:43:27 ID:vWKWabWl0
今日初のミノ粉やってきた。・・・いいっ!!



   音   楽   が


てか俺近乗りだからあまりレーダー気にならなかった。交戦始まるとみんな吹かしまくりだしね。
格闘に三連喰らって後ろ取られたときが怖いねww
308ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:44:26 ID:9x9dvflf0
>>304
色々変化があって面白いと思うんだけどなあ
ミノデーにやらないってのは昇格かかってるからかね
309ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:51:03 ID:XY7nTG4j0
ミノデーで昇格してきた俺少尉。

楽しいと思うけどな…ミノ粉。
ミノ粉尉官なんて言われないように頑張るんだぜ。
310ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:52:41 ID:vWKWabWl0
>>295
中将の俺も知らなかったYO
ごめん、聞かせて、ブーストってジャンプペダルでいいんだよね?
311ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:53:55 ID:jeYTvo0x0
ミノ粉dayは取得ポイントが跳ね上がった俺等兵。
腕前は落ちてるのではなかろうかと心配だが

どうでもいいが時間の都合で佐官将官とのバーストマッチングをいつもしてる伍長や中尉が
下手な佐官より強いって状況はよくある事なんだろうか。
312ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:58:27 ID:Q8M4rHGn0
>>311
よくあるよ。
そう言う人はちょっと野良ると、すぐに階級上がっていく。
313ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:59:06 ID:pN/7g/8d0
>>295
やたらと前線復帰が早い陸凸とかグフはそのためかっ!!
314ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:04:38 ID:aJwb16mIO
>>310
ブーストはずっとベタ踏みで止まる直前にジャンプをちょっと踏むだけ

近はジャンプしてからブーストのがいいね
315ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:08:51 ID:sP1rTle+O
久しぶりに両軍のメイン・サブカードで遊んできたんだけどさ

連邦   : ジオン
佐官〜将官 =佐官〜将官
尉官〜佐官 =佐官〜将官
下士官〜尉官=尉官〜佐官

こんな感じだな・・・
さらに連邦はほぼ確実にバンナム混じり
これはひどいわ
316ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:10:17 ID:vWKWabWl0
>>314
親切にありがd
こんな重要なテクニックを隠してるなんて・・・。
うぃきに書いていいかな?
もしくは俺は実践してないから実践してる人のほうが上手く書けると思うから
書きたいって人いたらよろ。
317295:2007/04/06(金) 21:22:56 ID:JwvI86ZC0
>>316
おお、俺のほかにも知らなかった人がいた。
wikiに書いてきていいんじゃないか?
一瞬ジャンプが連続でうまく決まると「近距離機かyo!」って思えるほど軽快にダッシュできて感動するよ。
というか俺は感動してPODの中で「SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!」って言ってたら同時出撃した人に「うるさい」って言われたorz
318ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:31:04 ID:yiQiOvm50
319318:2007/04/06(金) 21:33:47 ID:yiQiOvm50

        ||
      ∧||∧
     ( / ⌒ヽ
      | |   |
      ∪ / ノ
       | ||
       ∪∪
        ;
      -━━-

320ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:34:59 ID:1JEGtQ/T0
ワロタwwwww
321ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:35:58 ID:Q8M4rHGn0
>>318-319
どこの誤爆かにつき、

レポート、応援頼む!
322ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:38:11 ID:aJwb16mIO
ギャン機動4でやったらやばいことなるでよ
323ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:38:22 ID:C+rGVXL90
これは酷いgbk

ID見るとロクなことじゃないってことはわかったw
324ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:38:26 ID:1JEGtQ/T0
>>321
戻れ!
325ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:41:04 ID:Q8M4rHGn0
>>324
いくぞ!

っていうか、同じスレ覗いてるような気がしないこともないんだぜ。
たぶん違うが。

応援頼む!
326ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:42:36 ID:aJwb16mIO
  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

327ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:44:29 ID:Q8M4rHGn0
>>326
  ( д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚  )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  (   )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
328ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:57:25 ID:lOdmRx7/0
>>295
俺大将で陸ジム乗りまくりでかつ2ちゃんも毎日見てるのに今知ったわ
329ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:04:19 ID:F+YQgVY+0
>>318
誤爆先100万本注文したw
330ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:10:36 ID:36Y2Uo6g0
>>314
>近はジャンプしてからブーストのがいいね
ちょいジャンプしてからブーストを踏むってこと?
331ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:17:55 ID:CkYtEbZ7O
ダッシュ終り際に小ジャンプ知らない人いたんだ・・・

でその発見されたってのはどこの情報?
332ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:32:05 ID:aJwb16mIO
そういうこと
格と同じようにやろうとするとオーバーヒートしないようにしたら逆に効率悪い希ガス
333ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:34:05 ID:aJwb16mIO
あ、>>330
334ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:58:07 ID:UaQpZn/30
>>287,318,319 ID:yiQiOvm50

     ...| ̄ ̄ |< 貴官のPNを晒してみないかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||            ||
   ...||            ||
335ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:06:03 ID:A30lUj5WO
そんな神技があったのか。使ってる人がいたなら、なぜ今まで話題にならなかったんだ?
明日はミノフスキー無視してブーストしまくる格闘機体が多いとみた。
質問なんだがブースト後のジャンプのタイミングはシビア?
336ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:36:19 ID:vWKWabWl0
wiki書いてきた。
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/169.html

名前は三秒考えて思いついたものを勢いで書いてしまったw
もっといいのあったら頼む
内容に関してもまだ実践はしたことないのでもっと詳しい人いたらわかりやすいように
修正等お願いします。テクニックはジオン連邦関係なくみんなで共有しようぜ!!

【応援たのむ!】
337ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:48:17 ID:JAxPp3qFO
じゃあSBCも公開してくれねーかな。
某大将がHPで公開するとか言ってるけどまだ更新ぜんぜんされてないし。
お前のPNの由来なんぞ興味ねーよと。
338ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:55:03 ID:vWKWabWl0
SBCの詳しいやり方書いてくれたらwiki書いてくるけど?
俺が聞いたやり方は二連撃まで入力→サーチボタン連打
で攻め継続できるらしいけど。・・・あれ?SBCのBがどこにもないww
339ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:55:46 ID:C+rGVXL90
>>338
しむらー、ブーストブースト!
340ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:00:11 ID:vWKWabWl0
>>339
いや、真面目な話どこでブーストするか知らねw
サーチボタン連打と同時でおk?
341295:2007/04/07(土) 00:03:55 ID:JwvI86ZC0
>>335
ブーストの終わり際を意識してジャンプすれば簡単にできるよ
でも、ブーストが終わる「ギリギリ」のところでジャンプ「一瞬だけ」みたいにすると、もっと軽快になる。
機動でも装甲でも、同じセッティングを使って体で覚えるのが一番早いかな?
俺のホームだとこのテクニックをマスターしてる人(俺に教えてくれた人)は、装甲2くらいでやってる。
そりゃ、ブーストがイマイチなのが解消されれば装甲重視のセッティングで格闘機使うわな(´・ω・`)

>>336
乙です!
342ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:05:36 ID:cNPBJMfI0
>>336
GJ !!
343ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:13:26 ID:XJ8yGZwR0
>>341>>342
【ありがとう】

>>341
参考にして修正してきます
344ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:24:01 ID:QZabOwZfO
まだ皆がしらないテクありそうだな

場に伏せていたトラップカード発動!
相手の攻撃は無効化!そして…
ずっと俺のターン!
みたいなのとか
345ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:24:50 ID:iTG1E6+fO
ウサギ飛びってそんな重要性あったんだ…GCになった時に遊びでやってたけどそんな意味があったとは
346ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:09:56 ID:wFLY4QnG0
このゲームってすごい高いじゃん
俺も中古車かえるぐらい突っ込んだ
んでそのうち過疎化もあるだろうと思う

そしたらよ
100円2PLAYになったら
オマイラきっと戻ってくるよな?
100円2PLAYになったら
あと5年はやってくれるよな?

347ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:13:40 ID:zAS2QwUm0
100円2PLAYならやってるな。
348ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:13:49 ID:RaCSkaPY0
ふむ・・・テクニックは自分で見つけろよ!と言いたいな。

そんなのwikiに書いちゃったらミノ粉で常にレーダーに映ってる格闘機が増殖するだろ?

・・・そうか、そんなカモが増えるから「漏らしたほうがプラス」と判断したのか?

明日はご愁傷様な格闘機が多そうだな。
349ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:14:26 ID:zXuhijZT0
>>317
おれも知らなかった。明日やってくる
350ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:14:46 ID:aVfHRGGq0
あと1年もたったらGCBみたいに時代ずらして出すんじゃね?
でも宇宙とかむずすぎだな・・・・・
351ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:16:28 ID:8nctYF/h0
スキなし着地は絆SNSでカバパン2が公開してくれたんだよ

それまでは一部の人しか使ってなかったな
352ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:22:15 ID:zAS2QwUm0
>>350
ガンダム無双みたいにすりゃいーじゃん
宇宙も地面が無いだけで地上のような扱いにしてる。
353ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:27:51 ID:XJ8yGZwR0
>>348
その考え方だとあまり回数こなせない人とかキツくなるよ・・・
上級者とそれ以外の差があまり広がると過疎化は急激に進むと思う。やっぱり手強い相手のほうが燃えるしな。

てか明日仕事早いからもう落ちるは。wikiに書いたのが何か間違ってたりしたら頼みますね。
SBCはまた。そんなに重要でもないと思うし。
354ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:31:43 ID:JcGhvOKX0
隙なし着地ってブースト切れる寸前にジャンプするやつ?
それならレイヴンにとっては常識とも言えるレベルの動きだったんだが
355ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:32:40 ID:aVfHRGGq0
>>354
遅かったな・・・・言葉は不要か・・・
356ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:39:03 ID:QBqJoLXr0
>>354
( ゚д゚ )

そういや、俺…レイヴンだったのに
すっかり着地硬直減らす事忘れてた…
357ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:45:35 ID:u6XS+r7e0
>>354
すでに目的は果たしたよ・・・>>336がな
358ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:46:49 ID:JcGhvOKX0
>>355
終わり、か・・・がはっ! ・・・これでいい・・・

>>356
着地硬直に次元斬余裕でした
359ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:47:43 ID:wFLY4QnG0
着地ずらしやらSBC知らんのに

有名将官と肉薄してる俺が
そういうテクを手に入れたら神になれるってことだな

だから出し惜しみしてんだな
360ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:51:31 ID:aVfHRGGq0
ところでSBCってなんなんだぜ?
mixiではストライカーの槍が外せるって騒いでるなぁ
361ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:06:19 ID:wFLY4QnG0
深夜だからマジレスしとく

SBCとは近距離での連撃継続技術
近距離で5連撃とか
362ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:09:19 ID:aVfHRGGq0
>>361
ほーそんなもんがあんのか。段差で偶然ぐらいしか思いつかねーなぁ。
dクス。
363ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:10:21 ID:0npfOjcf0
サーチとはなんぞや?
ロック送り?
364ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:35:19 ID:1nlo4DBgO
古いネタに盛り上がってると聞きましたがこちらですか?


春ですね(´¬`)
365ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:37:40 ID:Wftt2dnO0
そろそろアッザムとかどうかな

素敵な形だと思うんだ

アッザム祭りとか想像しただけでww
366ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:38:46 ID:fjYjHJn20
まさか今ごろブースト硬直軽減ネタが出るとは・・・。
ロケテから将官の取り巻きやってたから
2回目GC入る直前辺りからもうやってたな。
てかグラップルダッシュていう命名が何気に格好いいと思うんだが。

367ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:39:40 ID:UjcAsfeYO
まだまだザクで練習中の一等兵なのですが、ミノの影響でおもいっきり横から斬られた・・・あり、倒れない?

1斬り→キャンセル→ジャンプで後ろ回り込み→斬り→k

鬼な佐官に当たりました、というか復帰したら目の前にいるしorz
気分はまるで「ドロー!モンスターカード!ドロー(ry)」
後ろ取られた時皆さんどうしてます?対処がさっぱり出来なくてお荷物になるのは嫌なので・・・指導お願いします。
368ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:02:55 ID:fm1HEmVz0
>>367
前ダッシュで全力で逃げろ
369ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:05:07 ID:TtPeH3od0
切られている時に、「応援たのむ」の花火上げて
レーダー見て、味方のいる方向にブースト。
あとは、カット入るのを祈る。
370ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:24:35 ID:BvHTkFuJ0
4月20日ジャブローに戦場移動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



 \\             死にゆく男たちは 守るべき女たちに                 //
  \\            死にゆく女たちは 愛する男たちへ                //
   \\            何を賭けるのか 何を残すのか                 //
    \\          I pray,pray to bring near the New Day          //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
371ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:28:10 ID:bLdGTEFD0
>>370
で、ソースは?
372ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:28:31 ID:YOPSTer00
着地硬直減らしに関しては・・・
か〜なり昔のスレにヒントだしてあげたのにね(*´Д`)
373ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:43:34 ID:UcPg2S/A0
三撃目出すときにサーチを赤>青または青>赤に切り替えてブーストふかせばいいんじゃね?
SBC
なんか行動が3つ以上重なるとバグるらしい
374ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:47:36 ID:xv1StTj3O
もうええっちゅーの
「俺はこんだけ昔から知って使ってたぜ、今の奴等は(ry」
とのたまうより全く知らない奴等が知る良い機会になったと思えよ
まぁこういう情報は確かに周りにランカーやロケテ組と知り合いな奴がいないと知る機会ないだろうな
一応俺の知り合いにも強い奴スレで名があがるような奴がいて、そいつが有名ランカーと知り合いになり色々な情報を教えて貰ったらしい
マカクバグや硬直消し、SBCなんかはNY移った時くらいに纏めて
やはりみんな自分らが手に入れた技はあんま広めようとはせんよ
身内や親しい奴等くらいに広めるくらいだった
それが良い悪いかは別にしてこうやって多人数が見る板にその原理ややり方を書くのは良い事だと思うよ
それを遅れてるだなんだの言うやつは独占欲つよきす
375ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:02:32 ID:fjYjHJn20
>>374
最後の行の後ろ4文字だけ禿同
内容全体はおおむね同意
376ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:04:14 ID:M1u30+0K0
最後の一言言いたかっただけだろw
そもそもこの小ジャンプが今はやってないのは「昔のバージョンに至っては着地硬直0だったから」それに比べるとあまりすごくないかららしい
日記のコメントにそう書いてあったが
377ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:05:08 ID:BvHTkFuJ0
                          「明日ミノ戦で試してみるよ」
    ___                         ____
ゝ/  ____ヽ      __     「私も。」  /____\
./   |   /   |    /´    ⌒ヽ    ___   |/ . .ヽ | ヽ
l   _|    (・ l  / / )ノ)ノ)ノ   /______ ヽ _l (二     |_ ノ
|  (        _) | _| /| (|  |(| |  l | ⌒  ⌒ | ( ___     )  ∩/)
ヽ /     ノ)  (    ー  ゝ´ヽ | | ┃ ┃ |   l  ___)  ノ  / `三
  〉__┌ <)    /ヽ  ヽフ ノ ノ/ <   ノ  L. ー┬_−ヽへ / ̄
. /‐──┬`  _∩.'ヘノ 〉ー‐┐´  く ヽ \_/ \_ ノ / l/ヽ/ /
/ (  \l  〈   ノ /´ヽ ̄´ヽ    ` ` ー┬ イ  (ヽ/ヽ|     |
.   \/ `ー ´ / /  / /)__ |\    //_//三`  / |     |

   「おれ、前から
    使ってたぜ!」



>>371
wikiトップに載ってるけどデマかも試練。
378ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:13:43 ID:xv1StTj3O
>>375-376
どうもサーセンwww

あと俺も原理知らないんだがロック送りバグとかいうのも(ry以下つよきす
あんま知らんからあるかどうかも保障できんがな
379ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:25:25 ID:bLdGTEFD0
>>377
ソースはwikiってのは信用ない。ソニーと同レベルだ
380ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:37:30 ID:xrelSzkl0
>>372
それって走り幅跳びとかってやつ?

381ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 04:56:55 ID:4pi6CVRU0
つーか、まじ新規がはいってこねー絆
今は常連がまわしてるからいいが、どう見ても先細りしてくのが目に見える。

プレイヤーはプレイヤーでいくら下手とはいえ上等兵相手に露骨に不機嫌な
声で指示だしてるし排他的な身内がっちり常連多いし

もうーもうー
382ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:04:39 ID:6/UxCH890
今の絆の上手いヤツらは

自分のポイント高ければいいヤツ→味方を盾にしか思ってない
勝ちたいヤツ→ヘタレお断り

これだからな
8vs8になってさらに加速した感じ。4vs4の頃の方が遥かに面白かった。
383ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:07:32 ID:YUDjP9cL0
SBCのやり方?

連撃中にレバー両方後ろ入力(前でも横でもいいのだが)+両サーチボタン+ブースト

タイミングは連撃の終わり際に入力が成功していること(次の連撃のモーションが発生する前)

成功すると、あらかじめ入力されていた連撃のモーションをキャンセルできたうえ、ターゲットがダウンしていない

格闘機、近距離機、中距離機で使用可能なバグ技

対処法として

相手がSBC入力しているとおもったらブーストorジャンプor歩行or反撃連打を入力しておくこと
384ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:49:55 ID:1m4Bm8V60
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第50戦隊より

【SBC サーチ・ブースト・キャンセル】
格闘1〜2段目、2〜3段目をキャンセルして自分をニュートラル状態にし、相手をよろけ状態にするテクニック。
具体的には…格闘2〜3段目を入力→同時〜気持ち遅めにロックを切る→自分の格闘動作がキャンセルされ、なぜか相手がダウンしない。
このテクニックを使えば近距離機でもQD外しのように格闘をループさせられる。ただし、SBCを知ってる相手には割り込まれる。

なんか近距離機の専用テクニックみたいに言われてるけど、格闘機でも出せる。中距離機はシラネ。
385ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:24:40 ID:il8FKlrw0
>>381
俺のとこも春休みから4月にかけて新規を期待してたんだが、2クレやってボコられて辞めた人がいるだけ。
これは、1年間無料バージョンアップが終わったら過疎→撤去かな?
386ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:08:13 ID:Tr1RvpoyO
ちょwwwグラップルダッシュって
バキがダッシュしてるとしか想像できないw
387ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:13:56 ID:bIEHaCkP0
>>381
4月のこの時期にやってるのは、常連だけ


どのゲームでもそうだよ
安心しる´Д`;
普通なら花見とか、歓送迎会で忙しい。学生なら新歓と新学期で尚更だろう。
388ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:14:23 ID:g7MOaUwy0
宇宙になると
陸ガン使えない俺のような奴はどうすれば・・・
389ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:14:38 ID:22/Rilfo0
>>383
うちの上官がやるSBCは3連撃目が当たった状態で敵がダウンしないんだが
これは成功パターンとは違うのか?なんか技の後の硬直が少なく見える。
あくまで見えるってだけで計ったわけじゃないけど。
390ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:15:19 ID:erFcikasO
四月八日のアップデートより、MSの攻撃手段は打撃又は関節技のみになります。
391ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:16:37 ID:azLIK3Pe0
>>390
ザクIの時代が来たな
392ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:23:33 ID:bIEHaCkP0
連撃中のロック送りは自分が不利になって反撃確定。

SBCはQDCと同じで、自分が有利になる技。
 
393ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:29:45 ID:erFcikasO
SBCは三連撃目は当たり相手もよろけるが、ダウンせずにダメージも入らないらしいけど
394ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:35:45 ID:9w+GE2kWO
>>391
ドアンだろ
395ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:56:39 ID:gomakZwuO
ちょっくら今からミノフスキー初体験してくるっす

396ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:53:56 ID:LwJ5uUjQO
>>388
ジオンも格闘機がギャンのみになりドム系もなくなり宇宙じゃすべらない
おまけにタンクも出せなくなるから安心汁
連邦の方が宇宙に出れる機体は多い



宇宙にこのゲームが上がるわけないだろ
397ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:57:36 ID:M+1/bgwW0
>>396
月面とか惑星上とかいくらでもシチュはあるわけで。
もちろん引力低めの宇宙空間挙動を楽しめる、と
398ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:58:08 ID:T9WRn2tf0
>>396
せめてリックドムのことは忘れるなよ
399ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:00:21 ID:BJj0kGD40
>>396
チャロンは一ステージだけ、三次元戦闘を楽しめたわけで。
400ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:00:51 ID:M+1/bgwW0
惑星上→要塞ソロモンとかア・バオア・クーとか
401ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:07:26 ID:JQ+u2rDi0
マゼランやムサイを八艘跳びとか
402ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:50:45 ID:Ea9w9xQY0
宇宙ステージに移動!そしてヅダが支給!オーバーヒートで自爆するぞ!
403ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:58:15 ID:M+1/bgwW0
自爆しても一向に構いませんがなにか?

むしろ自爆するべきだろ
404ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:00:16 ID:FczzkU5JO
ケンプファー追加ッ!!
アレックス追加ッ!!

……間違いなくゲームバランス崩れるな…

ケンプファーとか案外コスト低そうだし…
405ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:04:49 ID:bLdGTEFD0
>>404
ちょっと信じてうれしくなった俺ガイル

でも連邦に近・ジオンに中が追加されるのが先じゃね?
406ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:13:35 ID:W5fyafqm0
8vs8にしろミノ粉にしろ・・・喜ぶのは常連者だけ。
しかも月に何十万も使って練習できる人たちがより楽しめる恩恵を受ける。
新規やまだまだ初心者抜け出せない人たちは「ポイントを稼ぐためのカモ」でしかない。

そりゃ新規が入ってくるわけないさ。
ためしに始めてみても「より腕のいい人に容赦なくボコられる」だけなんだからさ。
そりゃ、いくらなんでも楽しくないさ。

せめて「ミッションモードみたいにNPC相手に個人&チームで練習できる環境」ができないと。
これぐらいしてもらわないと、このままじゃ新規の人がうまくなる環境ができないよ。
407ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:26:45 ID:9PGTRe/ZO
無理だな
バンナムのそれに対しての回答は、オレらはなんもしないから
おまえら絆でどうにかしろ、だから
408ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:31:10 ID:G3xzxWKs0
常連で蓑粉嫌がる人もいるらしいがどーいうひとなんだろう?

俺は蓑粉のおかげで周りを注意する楽しさやら
見つからないようにする楽しさが味わえてるのに加えて
面前向かい合っての技術戦に頼らずに済むことが多くなってうれしいんだが・・・

>>406
戦記でも敵に固定メンバー組むと原作チーム扱いになってくれたりするし。
そういう原作小隊との仮想シュミレーションみたいな形がほしいなぁ
409ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:44:16 ID:M+1/bgwW0
>>406 無理無理、バンナムは態度変えないよ。

バンナムの上の方が、ずっと先まで考えられる頭があったら
いろんな層を囲む為や、対戦ゲーのユーザー同士で食いつぶ現象を避ける策は
ちゃんと取るだろうな。目先の金しか見えてないんだろうよ。


ミノ粉嫌がるのは、後ろから殴られるのが嫌な奴だろうな。
FPS好きな奴なら大歓迎というか、むしろこれでも甘い方だと思うが。

ミノ粉無しはむしろ複数対戦格闘ゲームの様なもんだし、
ここで俺が絆に求めてるモノがちがう!とか言い出す奴がいてもある意味おかしくないと思う。
410ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:46:04 ID:YFNPWVaY0
4vs4ミノ粉無しが一番虐殺できて楽なんだけどね
8vs8→三匹虐殺してもまだ五匹も残っててマンドクセ
ミノ粉→タンクの端攻め対策に誰もいない海岸警戒とかマンドクセ

レーダーに写ってる点4つ壊せば勝てるゲームとか超ぬるいぜw
411ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:04:25 ID:+GVqyYuo0
>>408
ミノ粉自体が嫌いではないけど、結果さぐりあいの時間が長くなるのが個人的には嫌
250→300位にしてくれるとこっそり回り込んだりするとかも選択肢に入るんだけどね
412ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:08:23 ID:YSunUkjoO
ジオン大尉だけどNT用のアレックスは鬼強にして欲しい。
ガンダムが「白い悪魔」としていてくれる方がジオンとして燃えるし。
その代わり、ザクタンをみんなで守って拠点落とす様に、アレックスもみんなで落とす用にコストな500位でよろしくお願いしたい。取得は大隊で10機(サイサリス)以上の厳しさでよろしく。
ジムスナの130ダメくらいのライフル(ワンダウン射程220m)持ってていいから。
413ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:10:28 ID:O/eSoM010
大半の店が4PODなのに8v8したらそりゃ意志疎通がままならん。
ミノ粉ではタンク2機もありと思ってるが他店舗からタックル喰らったよ^^;
414ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:10:42 ID:YSunUkjoO
そうしたらケンプは少し待ってもいいよ。
ジオン魂と戦場の絆で頑張れるから。
415ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:14:30 ID:M+1/bgwW0
ラジオチャットだけにしときゃいいのに・・・
まぁそのラジオチャットも使えんシロモンだし。
416ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:15:30 ID:erFcikasO
>>409
FPSユーザーだけどミノ粉嫌い。
こんな旋回速度でクリアニングなんてまともに出来ないし、時間も短くて戦闘時間も短いし。
一回墜ちたり回復戻ったりしたらほとんど戦えない。
417ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:18:16 ID:G3xzxWKs0
やっぱり時間だよなぁ・・・(´・ω・`)でも回転率悪くなるというのが・・・・
418ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:29:39 ID:M+1/bgwW0
旋回速度遅いのは敵も同じだが。

俺は行動はツーマンセルか他店舗PCの動き見て慎重に動いてるな。
むしろ旋回速度速かったらMSじゃないし、そこら辺の縛りが嫌だったら
PCのFPSやった方がいいかもしれん。


時間に関しては少なすぎるというのは超同意。
419ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:37:17 ID:erFcikasO
>>418
絆のミノ粉の嫌悪点挙げてるのにPCのFPSやったほうが良いって、ちと良くわからんです。

相手も同じ条件って、だからこそすぐ近くにいても、気がつかずに見当違いの方向歩いて戦闘時間無駄にするって事が起こるわけで。
420ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:38:57 ID:LwJ5uUjQO
>>397
宇宙に出るなら宇宙でも使える機体じゃないといけないわけで
イグルーのザクJ型みたいにバランスとれないとボールやジムにヒャホイッされるぞ
>>398
今出ている機体でギャンとか言ったのに
追加されたらそりゃリックドムやジムコマ宇宙用とかいろいろ言えるよな
そんなのよりジオンはMAを出してくるだろ
格闘ザクレロで!
421ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:51:54 ID:M+1/bgwW0
>>419 うーん、言い方や例えが悪かったかな?

旋回速度が遅いならそれを踏まえた上で
立ち回りを考えないと辛いままなんじゃないかな?って事。
それもゲームの楽しみだと思うんだが。

今までのゲームは一度頭からリセットして、
絆は絆の操作特性や機動性、ルールがある以上順応しないとつらい。

それでもFPSをやってきたという経験値は
絶対どこかで役に立ってると思うんだが、どうだろう?
422ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:58:33 ID:RZkJRxC60
宇宙空間だと全ての機体がすべるようになるな。
423ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:01:38 ID:K22/g8+k0
そして誰も止まれなくなった・・・・・
424ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:21:35 ID:mJ5dH9Xq0
画面端まで滑る→強制に戻る
そのまま画面端まで滑る

以下ループ
425ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:31:13 ID:hGVL0WLEO
vsシリーズの連ザのスピード感でやりてぇな。

しかし飽きる事はないと思ってたオレだが、ついに最近飽きてきたわ…。
426ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:32:20 ID:9w+GE2kWO
レバー↑↓…コマの様にくるくる回る(止まれない)

結果…戦死
427ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:35:34 ID:CmurWhMiO
wikiの携帯サイトのリンクが酷い。
428ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:05:54 ID:l6Me9ms90
三本以上のベクトル計算が瞬時にできないと駄目仕様ってことか?
ええい、このスイッチだ!
429ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:07:46 ID:3mqvNnfo0
それ自爆スイッチ
430ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:22:13 ID:SkctdyUdO
ガンダムは素手で二体のザクを粉砕した
431ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:33:37 ID:aYYUe8E90
ミノ粉のおかげでFPSからサバゲになったのがうれしい漏れサバゲ厨。
レーダーで丸見えなんて緊張感もへったくれもないわ。

索敵に時間かかるのに時間が一緒っていう不満に関しては禿同だがなー。
432ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:44:58 ID:9IdDubmL0
いやFPSはレーダーに敵映らないのが普通だぞ
433ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:54:25 ID:VEI+z6pxO
全体的にコスト見直して耐久力て落として回復早くしてゲームスピードを底上げするか、
制限時間をもう少し長くするかしないとちょっときついよな。
434ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:01:09 ID:CsXvGrjD0
絆だと視界が狭くて
435ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:08:31 ID:Owqd+cz+0
確かに狭いよな。
全天周モニタの登場が待ち遠しい。
436ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:13:34 ID:9IdDubmL0
せめてバックミラーが欲しいってのはある
437ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:20:07 ID:H+EAlUO80
遠・狙はシンチャ上or下ボタン長押しで全体Map表示できるんだから、
格・近・中は同操作で後部カメラの映像表示……が欲しい。
438ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:29:37 ID:9w+GE2kWO
そこでゾック投入
439ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:02:18 ID:C56McLAP0
あれで視界狭いっていうのか
440ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:08:43 ID:pTbCJ6r+0
ゾックはシンチャ上or下ボタン長押しで180度前後入れ替わり。
441ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:10:16 ID:CsXvGrjD0
FPSなら一瞬で振り向けるから視界は狭く感じない
442ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:19:44 ID:+eJHnjzI0
AMのプロトタイプガンダム見てて
ふと、こんな事を考えた。

プロトタイプはゲルググ対応じゃなくて
ギャン対応なんじゃなかろうかと。
443ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:26:22 ID:+UyTQ8i30
ttp://animeanime.jp/biz/archives/2007/04/v_746.html

バンダイ業績絶好調だな・・・・なぜか腹が立つ
444ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:29:33 ID:JQ+u2rDi0
ミノ粉で敵拠点の裏側までハイキングしてきた。
敵は将官だらけだったので、いい歳してかなりドキドキしたけど
復帰した敵の大将MSにバレて、襲われながらもなんとか拠点撃破。
敵機撃破のシンチャって、敵の復帰を知らせるためのものかと気づいたよ。
445ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:29:41 ID:C56McLAP0
ガンダムへの依存度が大きすぎるって懸念も書いてあるやん
446ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:41:49 ID:D2t1fcwr0
>>445
依存度が大=ガンダムって付けときゃプレイする馬鹿が多いと思ってる
447ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:07:11 ID:XxO2VdUQ0
やっぱミノ粉が中途半端なのがなぁ。
以下「ぼくのかんがえたせんじょうのきずな」で悪いが

・索敵、トラップなどの工兵的なMS
・味方の視界内の敵はレーダー表示される
・一定時間レーダーに映り続けるマーカー弾

レーダーが使えないと言うのをただそれだけで終わらせるのは勿体無いと思うんだ
448ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:14:07 ID:DpCMfBZb0
今こそダミーバルーン実装すべきだ
449ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:16:44 ID:YSunUkjoO
基本「ぼくのかんがえた」歓迎
450ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:18:53 ID:YSunUkjoO
偵察ザクとか全然あり
戦局に合わせて機体選択はジャスティス
451ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:24:17 ID:cRyoAwEb0
>>449
ミノと関係ないけど
各自決められたコスト内で複数MSを選択
拠点で特殊動作することによりMSを変更可能。

一人頭400ぐらいならちょうどいいんジャマイカ?既出だったらスマン
452ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:45:29 ID:9w+GE2kWO
とりあえずトリアーエズ実装からだな
453ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:47:58 ID:XxO2VdUQ0
>>452
ワッパルッグンフライマンタもだ!

欲を言えばサクとシャア専用ボールが欲しいが
454ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:02:07 ID:YSunUkjoO
「MSの性能の差が・・」一番機撃墜されました。
「戦力の・・」一番機が撃墜されました。
「決定的・・」一番機撃墜されました。


じゃまです大佐
455ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:07:26 ID:dV6z0rAG0
>>451
コピペ乙
456ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:11:21 ID:2tM8Ek9B0
っつーか連邦にアクアジムが支給されたのに
ジオンにザクマリンタイプがこないのが納得いかない
まじでむかつくバンナム市ね
457ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:20:44 ID:nFnjPdFQO
俺の友達がもう今月の月間ポイント3万いきそうだけどそれは普通か?
458ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:27:30 ID:YSunUkjoO
俺伍長だけど100機撃墜したけど、どう?
くらいのレス
459ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:29:04 ID:Owqd+cz+0
>>456
アッガイの中にはザクが入ってるんだぜ?
460ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:00:42 ID:cwzoIAFX0
あ〜ぁもう・・・
461ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:06:31 ID:cRyoAwEb0
>>455
コピペじゃねーよwww
必死こいて考えたんだ。

でも俺の考えなんてこの程度か…
462ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:25:19 ID:XxO2VdUQ0
>>461
実は以前に似たような事を言った奴がいてだな

しかしユーザーが絆に何を求めてるかっていまいちわかってなかったりするんだろうかバンナム。
FPS的というか08小隊的な戦いをガンダムゲーでやってみたかったのだが
463ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:28:39 ID:urH0t+0s0
>>419
耳を澄ますと実は足音が聞こえたりする…

ペコンペコンと足音がしたらGMが居る。

>>448
そこでザク改ですよ。

464ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:41:17 ID:DSmeO9xW0
>>462
ザクの足下から股関節狙い

こうですか? わかりません><

08的なら、自機の重量感や「倍返しだ!!」のあるガンダム戦記は
よかった。
465ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:20:46 ID:T+DocrbcO
流れぶった切ってごめん。

今日シンチャをちゃんと使おうと決めて重点的にやったんだけど、
相手がバンナム混じりで近格編成だったから、引き気味で戦おうぜ? って意味で
「後退する!」
ってやったんだけど、意図が伝わらなかったのか全員ガンガン押しまくり。
何度か「後退する!」したけど結果拠点に押し込んじゃって負けたんだ。(´・ω・`)
こういう時、どうシンチャするのがいいんだろう?
「もどれ!」は気が引けるし(ノ▽`)
466ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:22:50 ID:0npfOjcf0
いや、「もどれ!」でいいと思う
何も本人までが命令口調だとは思われてないよw
467ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:26:06 ID:rekBAObz0
なんか新規さんが続けない要因のほとんどは、絆をプレイする人の腕の差がありすぎるマッチングが問題なんじゃないだろうか?
色々な要因があるにせよ上手下手が如実に出てしまうゲームだしね。
絆は元々要求される操作技術が知っておくべき知識も含めてかなり難易度が高いよね。
それでも周りが新人ばかりでどんぐりの背比べのころはまだ何とかなってた。
でも稼動から半年たってヘヴィユーザーとライトユーザーの差が簡単には縮まらなくなってきた。
その壁が「簡単な気持ちでプレイできない環境」を作ってしまってないだろうか?
ほんと個人で練習できる場所がないと新人さんがずっと熟練者に倒され続ける状況に変わりがない。
そんな状況が続いていたら、本当に新規の客がいなくなってしまうと思う。

そんでバンナムさんにどんどんメールしてみてる。
個人で練習もできるようにして欲しい。
・新人さんや新しい機体に習熟できる環境が欲しいため。
マッチングのシステムを一度根本的に見直して欲しい。
・無理にマッチングさせようとして極端な格差があったり、ALLバンナムという対戦が増えてしまっているため。
・8vs8を定着させるにはまだ全国的にプレイしている人が少ないと思う。4vs4か6vs6に一度戻ってみてもらえないか?

などなど。
もし共感できるところがあったらまったくの反対の要請でもいいからメールしてくれないかな?
468ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:27:18 ID:YSunUkjoO
たとえぴったりのシンチャがあっても八分の一の作戦提案であって
大概は別の作戦になるけどね。
469ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:40:41 ID:TnYNVywG0
>464
先週今週ともに試したんだけど、
高濃度のミノ粉散布下なら「十発ごとに移動します!」はそれなりに有効かも、と思った。
実際は一箇所から十発も撃ったらすぐバレるんで、リロード中に次の障害物へ、くらいの感じで。
敵が来なけりゃ拠点裏まで詰めちゃっても良いし。

>465
「退き気味で戦いませんか?」ってときは『戻れ!』『後退する』って打ってる。
その上で、自分の想定する前線の近くで戦ってれば、察してくれる味方がいるかもしれない、というくらいの期待。
プレイヤー本人が命令口調だとは思われてないよ、というのは>466に同意。
470ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:44:04 ID:l6Me9ms90
地元で、自分のポイントさえ稼いだら「もどれ」連打で
拠点に帰っちゃう阿呆が多かったから、もどれ聞くと反射的にカルカンスイッチが入る。
471ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:52:31 ID:BHNwNlKO0
>>467
4vs4のほうがALLバンナムとか虐殺マッチ増えるやん
472ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:00:22 ID:2qdDHOTP0
>>471
バンナムの引くことをしらないハングリー精神は異常。

自分連邦で格差マッチ激しいけど将官とかより怖い(笑)
473ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:04:00 ID:vK49R7Gm0
ジオンに強行偵察ザクかフリッパー、連邦にGMウィーゼル(ハーモニー新デザイン)配備
ミノ粉下でも400m程度レーダー有効。リンクシステムで同時出撃機にもレーダーが映る。
またミノ粉無しの場合、電子戦装備で相手のレーダーを無効化(低能力化する)
武装は偵察ガンカメラによる航空支援依頼。レーザーポインターで目標を赤ロックして精密爆撃。爆撃前に赤ロックはずれると爆撃も当らない。(拠点は動かないから当る)
サブはスモークディスチャージャーで、広範囲にスモークをまく。

・・・・スコア稼げなさそう。(w
474ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:07:11 ID:S7RREn6R0
>>467
同軍対戦!
たとえば、現状は下記の様な場合は
連:尉8、下士官8、等兵8
ジ:将8、佐8、尉8、下士官8、等兵8

現状の対戦はこうなる?
ジVS連
将8VS尉8
佐8VS下士官8
尉8VS等兵8
下士官8と等兵8は、ALLバンナム

同軍対戦を実装して
ジVSジ
将8佐8で同軍対戦
ジVS連
尉8VS尉8
下士官8VS下士官8
等兵8VS等兵8

ほら、とっても良くなった。
475ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:12:01 ID:71u10piv0
それなんてカードビルダー?
476ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:25:43 ID:ao81sFsnO
>>474
ゲームとしてはいいと思うけど
何かが壊れてやりたいなって気持がなくなる気がする
477ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:27:10 ID:vy+bsNwUO
>>473
ザクフリッパー出たら、俺は即決厨になる。
従軍カメラマンになってやるぜ!!

やっぱり『もどれ!』使った方がいいのか……。
俺自身が『もどれ!』アレルギーだから使わないようにしてたけど、
次機会があったらやってみるよ。
『すまない』『もどれ!』とかでもいいかも?
478ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:30:04 ID:8m6mpj9tO
>>474
上官殿…機体の色を変えてくれないと、敵と味方の区別が付きません。
(>ω<)
479ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:31:26 ID:bmzAncxe0
相手バンナム入りなのに引いちゃうって俺だと
「何言ってんだこいつ、さっさと突っ込むぞ」
ぐらいに思う事あるかもしれん
480ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:39:07 ID:71mS/3Ew0
>>474
それは意味ないだろ…
481ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:40:15 ID:ao81sFsnO
>>479
俺も相手にバンナムいたら攻めたい人間。
たとえバンナム機が肉入りと同じポイントでも肉入りと戦うし
482ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:40:40 ID:N+IJiaM90
>>480
連邦の格差地獄とジオンのバンナム地獄の解消にはなる
483ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:46:07 ID:O7pSUlM90
最初のパイロットが集まるブリーフィング画面で個々の予定行動を表示できたらいいのにね
484ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:50:41 ID:llVUu19D0
>>483
というか、ブリーフィング(作戦会議)なんだし、作戦話し合えないのはダメだろと思うんだがな。
485ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:52:30 ID:71mS/3Ew0
>>483
このゲーム、機体決めの時点で勝敗ほぼ決まるわけで。
486ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:54:06 ID:O7pSUlM90
俺は友人3人とはいつも会議してるが、遠くのゲーセンにいる4人とは完全に別部隊だからなあ
487ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:55:09 ID:mlkNj+9v0
「ドーム側から回り込みます」
「キャンプしよう」
「はやくいこうよ」
「了解!」
「登録がありません。」
「こんにちは」
「スナやります」
「アガーイ(=○=)」
「登録がありません。」

結局どうすんねんって内容になるよ
488474:2007/04/08(日) 00:59:04 ID:S7RREn6R0
現状、楽しいマッチングはジオン将官と連邦将官ぐらいだね。

>>478
鹵獲カラーがあるから、だいじょうV
489ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:09:02 ID:f0c/Axtt0
>>485
機体選択時用のシンチャは必要だったと思う
「○○(合わせているカテゴリー)を使いたい」
「○○(同上)を使いたい(使える)人はいます?」
「了解」
「無理」
辺りの4つだけでもあれば多少は編成の齟齬がマシになるだろうに
たぶん気休め程度でもないよりはマシって事で
490ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:23:11 ID:Pwd2l7ac0
話QD外しするが
ttp://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2007/04/06/01.html
行く奴いるか?
491ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:24:10 ID:uU3nqs4h0
>>490
その葬式は絆と何か関係があるのか?
492ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:24:48 ID:WwGEszQ80
そういや今日はテレビで北斗の拳やるな
493ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:25:55 ID:hNe5gRRc0
ガルマの葬式なら参加したかもしれんが
494ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:29:07 ID:ADvL666f0
>>487
ワラタ

リアルで4台バーストしてもそんな感じだからな
ネット8人だと間違いなくそーなる
495ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:07:04 ID:LTpnLMMp0
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「( 凸)┏ −    」
「アガーイ(=○=)」
496ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:18:32 ID:ipGMLYID0
力石の葬式なら…
497ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:51:38 ID:Iaw+IYJb0
>>496
それは毎年やってるぞwww
498ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:19:24 ID:8p3cJbnB0
>>474
同軍対戦はさすがにないと思う。
そこで連邦ジオンコンパチカードだ。
マッチング時間中にメンツ少ない軍勢に割り当てられ、そっちで出撃。

同店出撃しても違うマッチに送り込まれるので
野良専用カードになるけどな
499ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:16:28 ID:TtEXSyfb0
とりあえず5月10日は、ギャンに乗って花火をあげ続ける
500ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:17:58 ID:OIFuwfPU0
5/10なんかあんのか
501ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:26:28 ID:o3u0+b0jO
中の人の日だっけか
502ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:43:16 ID:wuUOeL/A0
ジオニックフロントみたいに3種類のセンサーを使い分ければ良いのだがなぁ・・・


レーダー  ・・・ 障害物によって遮られる。ミノ粉散布時は探知距離が制限
サーマル  ・・・ 探知距離低め。ブースト・ジャンプ・攻撃すると探知されやすい。
ソナー   ・・・ 動くと検知されやすい。



まぁ、今の絆のシステムじゃ実装不可だろうから・・・

「戦場の絆 U(ツヴァイ)or 0083」が出るときには宜しく。
503ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:27:04 ID:UVTWQNeM0
>>500
マ・クベ役、塩沢兼人さんの命日
504ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:31:44 ID:g7ReWBuy0
家ではAC4で組んだザカールでも出すか…
505ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:10:22 ID:S7RREn6R0
>>502
実はソナーは雨降ってると役に立たない。
雨、ミノ粉、夜だとサーマルしか使えない&暗視スコープ必須になるのね。
オデッサから撤退するミッション(マゼラの護衛)がそうね。
506ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:20:00 ID:8aA0r8cb0
ああ、何かが足りないと思ったらそうだ。夜間戦闘ステージが無いんだ。

どうせ一月以上同じマップなら昼夜・天候の変化があると面白いのに。
507ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:55:32 ID:OIFuwfPU0
>>506
昼夜の変化はプレイ時間にシンクロすると面白いな
508ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:02:56 ID:UVTWQNeM0
今テレビでインパルス板倉がこのゲームにハマってるって言ってた
509ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:06:01 ID:BsQtw+/3O
>>508
漏れも今それ見たwww
510ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:08:20 ID:2tgHM8EL0
kwsk!!
511ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:18:22 ID:UVTWQNeM0
>>509
芸人連中はガンダム好きなの多いから結構このゲームやってる人多いみたい



品川さんとマッチングしたらボッコボコにしてやんよ
512ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:21:49 ID:ao81sFsnO
詳しく
【応援たのむ】
513ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:24:01 ID:UVTWQNeM0
>>510
>>512
新ドラマの紹介の時、話の流れでそういう事を言ってた
別にガンダムの話があったわけでも無いので軽く流されたけど
514ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:27:36 ID:vDINu8wo0
よし、バンナムにバンナムキャラにイ・タクラの追加を希望のメール出そうぜ
515ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:35:50 ID:BsQtw+/3O
新ドラマの番宣の中で、
原作に関するクイズがありそのの中で、
「戦場の絆というのがあって〜一回五百円なんですがね〜何時も列んでて待ち時間が長いものでこのマンガを読んでたので覚えました。」
と言う会話を板倉がしたんだ。(金額の部分は司会の一人だったかも)
516ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:36:38 ID:ao81sFsnO
>>513
【ありがとう】
このシンチャ絆より先にこっちで使った。

田村
【アツシ】はいるみたいだが
517ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:48:55 ID:vy+bsNwUO
雨とか夜間で視程が縮まれば楽しいかもな。
特にミノ粉とかあると、突然目の前にグフが!! とかあって楽しそうだ。

アツシ?
万年伍長やってるといいぉ^^
店員にキレたりしてたらしいし、頭使うゲームで頭弱いのは致命的。
518ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:50:08 ID:ao81sFsnO
板倉が変装したらまず分からん
>>515【ありがとう】
519ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:31:55 ID:mlkNj+9v0
腕はともかく、とりあえず金いっぱいあるだろうから将官くらいにはなってそうだな
520ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:51:41 ID:uNm5XOfK0
>>519
プレイする時間がないだろ
521ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:56:05 ID:N+IJiaM90
普通に働いてる奴なら将官への壁は
時間>金>>>>>>腕 だと思う
522ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:41:04 ID:SkfG4K9d0
板倉はたしか佐官だったはず
523ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:51:51 ID:M0HINAKP0
やはりスナがあるなら匍匐動作は欲しかった。
524ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:54:30 ID:xlrZdoEE0
そしてなんかに引っかかって下半身を忘れてくるんだな。
525ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:06:17 ID:VUA/agyyO
>>521
時間>>>>>>越えられない壁>>>>>金>>>>>>>>腕

社会人にとって金は何とでもなる
だが時間は・・・学生の頃に戻りたい
526ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:31:07 ID:Y3qUH+4S0
話カルカンするけど、
横移動を伴わないジャンプであれば、レーダーに引っ掛からないってホント?
527ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:34:02 ID:2GGvHbC70
誰かドMであフォの漏れ大佐に匍匐の読み方と意味を激しい口調で教えて下さい。
528ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:37:00 ID:wZkBnkHHO
ほふく、だこの無職童貞が!
529ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:38:48 ID:M0HINAKP0
>>527
はぁ?この程度もわからないのかよ
・コピー→メモ帳や検索欄に貼る→ドラッグ反転→右クリ→「再変換」選択
・yahooあたりの辞書で検索
すりゃすぐわかるだろ

ほ‐ふく【匍匐・蒲伏】
腹ばいになって、手と足ではうこと。
わかったか?


…激しくないなあんま
530ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:41:58 ID:lulXM4z1O
VooDoo
531ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:43:03 ID:vDINu8wo0
恍惚とする>>527であった
532ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:47:33 ID:2GGvHbC70
>>528-531
ありがとう
ビクンビクンできたお!
533ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:03:32 ID:o6lfjvcx0
>>522
板倉もホーム渋谷だっけ?
534ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:48:10 ID:vK49R7Gm0
きっと芸能人は、ブラックカード持ちしか入れないような秘密クラブで
ドラッグキメながら絆やってるんだぜ!PODでアイドル志望の中学生とかハメながら
(芸能界をよく知らない一般人の妄想)
535ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:17:34 ID:LJBJ8WFgO
ちょ、おまwwwwwwww
普通に淳とか新宿渋谷辺りで見掛けるな。PNは流石に晒さんが、以前見た時は少佐だったな。
マッチングのボイチャがちょっとウザかったりもしたが、基本的にはそこまで激しいDQN臭を撒き散らすという訳でもなかったし。
536ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:21:35 ID:Ec4U8AyH0
>>535
淳はまんまアツシだよ

あっ!?本人乙でしたか(^^^^;;;;;;
537ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:23:59 ID:zHK65ylR0

wiki、次の新ステージが、

アフローって・・・・・。

538ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:38:42 ID:llVUu19D0
>>537
♪アフロー (アフロー) 振り向かなっい〜で〜♪
539ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:38:51 ID:LJBJ8WFgO
>>536
ΩΩΩ>な、なんだってー!?
……いや、別に奴を擁護したつもりはなかった、というかむしろ以前街して少し拍子抜けしたが故の感想だったんだが……
>後退する!
540ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:49:08 ID:WHSSaA8l0
>>534
一般人はそんな妄想しないぞ。
541ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:49:42 ID:LlF8dKY3O
対人戦はあまり落ちないが バンナム戦だと落ちやすいジオン中尉が通りますよ
542ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:02:06 ID:HEtpuwYs0
さっき財布とパイロットカード落とした
学徒兵が通りますよ。

誰か私を導いてくれorz
543ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:09:22 ID:kB1qP/sl0
>>542
つ交番
544ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:21:05 ID:qhkC/RfS0
>>541
言いたい事は分かるなあ。
対人の時ほど緊張感がないし。何より「どうせ勝てるし」という。
545ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:23:06 ID:HEtpuwYs0
>>543
今から逝ってくる。

週に1回しかできない学徒兵にとって
これがどれだけ辛いことか・・・
546ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:52:14 ID:G2BNR4+50
>>541バンナムは接近されても恐れがないから
対処を間違えるとやられる
547ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:29:31 ID:bM8XvQbsO
インパルスの板倉がやってるってTVで言ってたけど
これってがいしゅつ?
548ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:40:21 ID:fpI9sxpJ0
>>547
ちょっと前くらい読めよ・・・

板倉は1月半くらい前に渋谷のクラブセガで見たけど
一般人に混ざって普通に大人しく待ち席で待ってて吹いた。
アツシはリアルでもあんなキャラでうざいらしい。
俺は見たことないけど。
549ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:43:48 ID:HrnfeqOtO
土田とか若井はやってないのかな

板倉の好感度が上がったが淳は前から問題になってたよな
550ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:44:29 ID:n2+YfByi0
>>525
そりゃそうだ
お金は幾らでも稼げるが、時間は稼げない
551ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:51:33 ID:vDINu8wo0
若井は微妙だけど土田は仕事や話のタネとして
ガンダムネタやってる感があるから絆はやらなそうだなー

岡村とTM西川は一見くらいしてそう
552ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:55:09 ID:s7MFOCQ90
>>545
金曜に財布とカード落とした人が通りますよ…。
俺も学徒兵で、財布落とした時は死のうと思ったが
交番に財布届いてたみたいでなんとか踏みとどまった。当然金は抜かれてたが(ノ∀`)
それでもパイロットカードが無事だったからいいかと思ってる俺は既に手遅れorz
553ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:55:42 ID:LTpnLMMp0
次の芸能人ガンダムクイズみたいなのがあれば
絆芸人とかで対戦したらいいのに

で、連邦は初心者向けで凄く楽しい軍だと
マスコミの得意な捏造で新規連邦兵を増やしてくださいお願いしますm(_ _)m
554ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:17:54 ID:FaIzOrJe0
一回500円はテレビ向きじゃありません><
555ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:23:29 ID:MdD/GtkCO
ミノ粉では真上ジャンプはレーダーに写りません。タンクで行く時は海から真上ジャンプしてタックルすればレーダーにうつる事なく陸にあがれます。ジオン小佐。
556ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:29:39 ID:omeytWF10
東京から帰ってきた友達に進められてこのゲーム始めました。
でも三回やって撃墜数3・・・。
難しいですね。
インカム使ってみるとみんな訳解らない会話してるし。
格闘のMS使って敵拠点を殴ってると「そんなことしても意味なねえよw」とか言われるし。
他の人が上手い人ばっかりなんで気を使いました。

でも面白いんで続けてやってみようと思います。
557ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:33:19 ID:RiaQTkPS0
>>555
試したが、タックルは映ってるらしい。
558ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:38:33 ID:jnXy1Rv00
少佐殿、タックルはレーダーに映ると聞いてますが間違いですか?
559ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:38:56 ID:VUA/agyyO
>>555
流石は『小』佐殿のレーダーは違いますな
( ´,_ゝ`)プッ
560ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:53:33 ID:pGLuixuP0
>>556
貴重な新兵乙
良い連れがいるだけで面白さが変わるから堪能するべし

一応こういうスレもあるからこっちも使うといい
【ガンダム】チラ裏・日記スレ25冊目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175301118/l50
561ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:54:59 ID:tkyeJhGe0
>>556
ここを見ることをお勧めする
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
562ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:00:46 ID:f0c/Axtt0
>>546
あーそうか連中には動揺とかがないもんな
こっちが攻撃に緩急付けたりしてもまったく無意味だし

実際、単機としては等兵どころか下手な下士官や尉官より手強いと思うよ、バンナム
チームとしては負ける理由が見あたらないけど
563ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:01:39 ID:omeytWF10
>>560
>>561

有難うございます。
次回のプレー時に参考にさせて貰います。

ゲーセン行ったのも十代依頼だったなーそういえば。
564ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:03:19 ID:NuC4XbGRO
>>560
なんでチラ裏だよww
先に初心者スレだろ
565ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:16:43 ID:o3u0+b0jO
土田は本物だと思われ

品川氏ね 氏ねじゃなく死ね
Gacktあたりもやってそうなんだがなあ
566ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:18:57 ID:mlkNj+9v0
むしろ買ってそうだ
567ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:19:13 ID:LTpnLMMp0
>>554
金の事を忘れてた><
568ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:20:35 ID:LTpnLMMp0
>>566
「・・・My Podは3倍仕様なんだよねぇ・・・」
569ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:24:01 ID:pGLuixuP0
>>566
ガチで買ってそうだから困る
570ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:28:07 ID:rrH1aNgwO
芸人のPNとか所属とか、出没する時間帯とか知りたいな。
571ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:45:14 ID:yCJJWU210
>>570
とりあえずお前のPNとか所属とか、出没する時間帯を晒せ。
572ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:51:50 ID:N+IJiaM90
オフの芸能人に張り付くのは良い趣味とは言えないな

芸能人の言ってもオフは普通の人なんだし
気にしないほうが良いと思う
573ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:00:02 ID:/+vd8gqs0
いまだに芸能人とかに張り付こうとする田舎者っているんだな。
574ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:02:52 ID:KKmDQ3XD0
>>573
しかし板倉を絆で見ると同店出撃の奴らが急に盛り上がるのも事実。
リプで撃破されまくりの有名人を見るとなんだか笑えてしまう
俺は真性のザコ。
575ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:07:07 ID:IEkeG4fD0
>>556,557
情報THX!!
隠密行動の参考にしてみるよ
576ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:12:35 ID:n2+YfByi0
>>570
死ねよバカ。死ねよ
577ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:39:47 ID:mlkNj+9v0
∩∩
( ゜x。)
578ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:27:56 ID:wyrpanLa0
次のVerUPでシステムが一部変更されて、

 4連勝で昇格
 3連敗で降格

らしいよ。ソースはmixi。
579ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:31:40 ID:HEtpuwYs0
>>552
さっき交番行ってきた。
警察官一人もいなかった
なんでこんな時に・・・orz
580ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:34:27 ID:OIFuwfPU0
>>578
mixiつっても範囲広いんだが…
581ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:35:59 ID:tkyeJhGe0
>>578
胡散臭いな。そのmixiはどこからそれを知ったんだ?
582ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:36:39 ID:NRZSBfig0
その交番から110番すればいいんじゃね?
583ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:13:47 ID:cydfUZEE0
上でバンナムの強さの話が出てたが

将官の俺からすると
バンナムは少佐ぐらいの強さはあると思う

尉官とくんだらシンチャが通じないバンナムと組んだと思えた今日orz
584ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:39:37 ID:dk0iV8a90
>>582
ちょwwwおまwwww
585ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:43:48 ID:HEtpuwYs0
トリアーエズまた明日交番に逝こうと思う。
見つからなかったら・・・




どうしましょ(´・ω・`)
586ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:55:20 ID:3jxI4+SC0
てか交番には無人の時用の直通電話あるぞ
587ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:55:44 ID:jnXy1Rv00
そういうのは出来るだけ早いほうがいいんだがな
明日とか言ってないで今からでも近くの警察署へ行きなさい
588ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:56:47 ID:S/MQLygR0
俺も学生のころサイフなくしたなぁ……見つかったけど

ただ一番謎なのが
金が抜き取られてるってのはわかる
だが、CCさくらのテレカまでなくなってるのがイミフ
589ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:59:45 ID:tkyeJhGe0
>>588
俺は盗まれた財布からゲーマーズのポイントカードと
アニメ意図のポイントカードも盗まれてた事は在ったな
定期は残っていたのに
590ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:30:11 ID:/+MgeeVC0
トリアーエズ配備されんかな。
591ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:49:17 ID:WPmuhkNp0
どーでもいい('A`)
592ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:59:50 ID:GT8K6hKj0
財布落として動揺して110番したら電話の向こうで「それはここじゃない」と呆れられたことあるよ
593ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:25:41 ID:HDV74yQB0
1、トリアーエズ
2、ドデモーイ
3、オマエモナー

さぁどれだ
594ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:29:18 ID:39u70qKb0
今更な質問で悪いんだが、大隊の将官枠10って、ジオン連邦合わせて10ってこと?
もし連邦で10人将官いたら、ジオンはもう誰も上がれないってことでOK?
595ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:31:18 ID:WPmuhkNp0
596ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:33:26 ID:ZmEFuk3J0
>>594
人数が極端に少ない大隊は知らんが、そうでないなら枠なんてない。
先月の月間ポイントが10位以内ってだけが条件。
597ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:34:39 ID:ve7FWlXI0
先週末だが、俺が風呂に入ってると、
もうすぐ高校を卒業する妹が乱入してきた。
もちろん裸じゃない。
「なんだよ?」ってきくと
「ドンキで面白い入浴剤見つけたから、試しにきた」って言う。
で、なんか小袋を開けて、中の粉を風呂にいれて、掻き混ぜろっていいだす。
混ぜてたら、なんかヤバイ感触になる。
「なんだこれ?」
「キャハハハハハ、これローション風呂の素wwwww」
「馬鹿!」
とりあえず妹を追い出して、こっそり楽しんでたら
突然ドアがあき、全裸の妹が「1人だとあんま楽しくないでしょ?」って言いなが
598ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:37:29 ID:GT8K6hKj0
総帥乙
599ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:38:05 ID:RnOepYQ90
>>594

 今うちの大隊を携帯で見てみた。

 所属 333人(半々の割合)
 連邦 大将 2名
     中将 1名
     少将 3名 計6人
 
 ジオン 大将 1名
      中将 5名
      少将 4名 計10人

  上記から察すると、将官枠は連邦、ジオンそれぞれで10名みたいだよ。
  っていうか、うちの大隊、連邦将官少ないねぇ・・・
  がんばって少将に・・なれるかなぁ・・・
       
600ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:40:16 ID:Lmm6a9bW0
>>597
それなんて成年コミック?
601ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:41:02 ID:Yzb5n2Td0
>>599
連邦の大将が2
どっちかがターミナル通してないかも。
602ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:41:43 ID:XXcnv0ef0
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ワッフル!ワッフル!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
603ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:43:32 ID:+HNYKDFq0
>>601
他の大体から移動してきたって可能性もあるよ
604ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:47:23 ID:39u70qKb0
OK,将官枠理解した
thx
605ゲームセンター名無し
>>595
ぴのワロスw
ってそんなに早かったっけ?