1 :
ゲームセンター名無し:
1乙
今日はジオンが腐りきってる注意報
いやホントに
9 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:22:11 ID:f2Nh9ZICO
やったことのない俺様が8ゲットして下さい
11 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:56:08 ID:ULd2XK2H0
>>8 それって相手が弱いって事?じゃあ行くの止めようかな・・・。
<<くそ、しょうがねぇな>>
<<一番機発進します。ズバ〜!>>
15 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:25:26 ID:ULd2XK2H0
じゃあ・・・・
ヤッパリ<<<後退する!>>>
>>ツヨシ・ナガブチ
<<ヘッ、拠点が2落ちシテラァ・・>>
18 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:59:11 ID:oC3qVisP0
>>シンジ・タニムラ
<<ありがとぉう〜>>
まだかっ… ミノ粉デーはまだかァーッ!? 粉をくれェッ!
そういや称号増えてね?
今まで見なかった地名とかついてるのを見たんだけど。
>>18 ミノフスキー粒子吹いたwwwwwwwww
オペ子「拠点の守りが手薄です!」
>>ホリ・エモン
<<想定の範囲内です>>
今日の素敵マッチ。
俺連邦。
味方の一番上に他店マッチで ユリア とラオウ。
両軍一覧になり、ジオン一番に 100 その下に シキ 。
絆終了後、第二木曜と勘違いしてコンビニ行っちまったwww
明日はわくわくミノフスキーサービスデー
…先週みたいに人多ければいいがな…
うちのホームはマジでレベルが低い。
格乗り将官のくせに3連すらできない奴いるし、QD外しとか使えるの俺が知ってる常連だけで4人しかいないよ。
こんなんでも佐官、将官になれるんだからこのゲームの階級って全く意味ないよな。
佐官以上で格乗り名乗るなら最低QD外しや単発QDくらい使えるようにしてほしいよ。
近乗り将官もポイント重視でたかだか300ポイント以上とったらって、
満足そうな顔してPODから出てくるのやめてほしいよ。ゲームには負けてるし。
どうすりゃホームのレベル上がるのかな…。
無理やり入って教えてやれよ
>>26 お前の自慢のビームピックで三連QDかましてやれ
>>27 無理矢理挿入して快感を教えてやるぜ!まで読んだ
>>27 いや、知識はあるんだろうけど小技テクニックを試そうとすらしない奴ばっかなんだわ。
「俺は〜できませんから。そんなの使わなくても戦えます。」って言いきっちゃう奴ばかり。
佐官、将官で下手にプライド高いから困っちゃうよ。
俺、どんなに上手くなったとしてもQD外しは忙しそうだからやらないぜ。
「できない」のと「できるけどやらない」のは違うんだぜ
絆は全国ネットゲーの割に珍しく
ランクのシステムが馬鹿みたいに甘いからな
昇格条件はもう1ランク上でいいよな
軍曹〜曹長→10連続C以上で昇格
尉官→10連続B以上で昇格
佐官→10連続A以上で昇格
将官→10連続A以上、うち5回以上がSで昇格
好きにやったらいいやん。
モラルが低いっていうんなら嘆きもわかるが、
プレイスキルが低いのに文句を言うのは門戸を狭める行為だ。
ポイントに加えて勝率も
昇格条件より降格条件を厳しく
三国志やGCBみたいな視覚でわかる昇格状況も欲しいね
原作基準で考えると、
本来は軍曹〜尉官辺りが標準的なMSパイロットの階級だと思うんだが、
絆基準で考えると、まだまたヒヨッコになってしまうのがなんとも。
将官にもなってMS乗ってんじゃねーよって感じだよな。
普通拠点でどっしり構えてる役じゃね?
>>38 ドズル閣下に敬礼汁!!
彼には専用ザクまであるのだぞ!
>>39 たしかに。逆シャアではMS乗るために総帥なのに大佐ってゆう人もいるしな
>>42 N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
って書いといて変だな・・・
<<後退する>>
>>40 ハマーン様も摂政なのにバリバリMSに乗っておられます
テンプレ考えたから修正よろ
┌─俺のポイントがすべて派
│ ├─俺の獲物ハイアナすんな(撃墜厨派)
│ ├─金閣で突っ込むぜ(カルカン派)
│ ├─ミサイル連射だ(連撃カット派)
│ └─拠点でスナイプウマー(キャンプ派)
├─500円払ってるから何でもいいじゃん派
│ ├─機体や兵器出したいのよ(初心者派)
│ ├─どんな編成だろうと俺のテクで勝利に導いてやる(プロフェッショナル派)
│ ├─大隊ランクが最優先(大将派)
│ └─勝っても負けても絆は楽しよ(真性ガノタ派)
│ ├─やっぱノリが大切だよね(祭り派)
│ └バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
└─やっぱり編成は必要派
├─中遠狙は2機までがガチ(勝利こそすべて派)
├─てか中距離の存在がイラネ(金閣厨派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(公式派)
├─下手糞は高コスト機乗るな(コスト派)
├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成見ろ(上官派)
└─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(絆派)
だから昇格条件に勝敗を絡ませろと
ランカー1位には専用ザクがもらえる、ぐらいしてあげてもいいような気はするなぁ
佐官以上のザクとゲルググは角付けて欲しい
1位限定なのはどうかと思うがTOP50位くらいには好きなカラーの指揮官ザク(性能は一緒)欲しいな
(´ω`)おまいら仲良くやれよ。(真性オサーン派)
が抜けてる
ガンダムを扱う苦労をわかってない「ガンダム強すぎbyジオン兵」の多いことに納得できない。
ガンダムは確かに超高性能だと思う。特に機動力がすごいよ。
でも、それを発揮するにはその性能に見合った「かなりの腕前が必須」だとなぜに理解できないんだろう?
ガンダムでジム&陸ガン&ジムコマ乗ってる感覚のままにペダルワークなんぞしていたら常時オーバーヒートだ。
そう、ガンダムの機動力の高さは反面で他の近距離機体とまったく違うペダルワークを強いると多大の負担をパイロットにかけているんだぞ?
おかげで乗り始めたころはオーバーヒートに悩まされることになる。
とっさの時についペダルを踏みすぎてしまいオーバーヒートするのはガンダム乗っていれば誰もが何度も経験したはずだ。
武器も使いこなすには「かなりの腕が必須」なものばかりだ。
ガンダムの初期装備BRはMGと違い「赤ロックしていてもちゃんと狙わないと当てられない」ほど癖のある武器。
高威力&一撃ダウンはいいが、撃ったら大きく硬直するというとんでもない副作用があるのもネック。
BRを当てるためにも「腕を磨く」必要がある。これがなにげに修正前のジムキャのA砲に慣れる並の辛さだと思う。
ハイパーバズーカはジムバズと同じ感覚で使えるガンダムで唯一の「使いやすい」武器だ。これが初期装備だったら・・・。
「射程が短いバルカン」「極端にトロくなるスーパーナパーム」なんか機体の特性から使えたものじゃない。
バルカンを撃ちながら接近して格闘やってるバカがたまにいるがマッチングしてる身からすれば、負担が大きすぎて迷惑すぎる。
スーパーナパームなんて装備したら唯一の長所の機動力を捨ててしまうことになる。論外だろう。
格闘は自分から仕掛けるMSじゃないことはコストから考えれば当然。敵が喜ぶだけだ。
書いてて改めて認識したがパイロットも超高性能じゃないとだめなMSだよ、ガンダムは。
長文乙
しかしそう言う話題は15スレくらい前に終っとる。
>>53 ディアナさまのおまんこ舐めたい
まで読んだ
>>56 俺はディアナカウンターの整備をやってるツインテールの背が低い太目の女子でヨロ
迄読んだ
60 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:09:39 ID:Zw3Vk2l/O
>>53 おまいには「かなりの知能」が足りないようだな
連邦大佐のおれから言わせると、ガンダム強杉は正論
でも実用的なのはジム
てか連携
とっととサク出せよバンナム
連邦の白いのや赤いのを蹂躙してやんよ
今日軍曹ダムがカルカン3落ち0Pには泣いた。
アンディゴッコしないでくれ
ガンダムは強くあって欲しいナ
そう思う俺ジオン兵
絆始めたばっかの頃の
『うわぁぁぁあああ!!が、ガンダムだぁぁぁぁああ!!!』
という友人の声が懐かしいw
>>66 今だにグフが来るとうわぁぁぁぁぁぁぁってなるオレ連邦大佐。
トラウマって治りにくいよね・・・
ガンダム強杉からもう3ヶ月もたつのか
二等兵だった俺はセンモニに映るガンダムのびっくりブーストやHPが半分すぎたくらいの
グフがBRで沈むのを見て戦慄したもんだ
┌─個人スキル重視派
│ ├─ランクSの為に絆やってるわけで。(ランカー)
│ ├─連撃が大好きだ(格闘兵)
│ ├─ミサイル連射だボタン連打だ(中距離厨)
│ └─やっぱ拠点でスナイプウマー(しんら)
│
├─ヘタでも500円払ってるから文句言うな派
│ ├─機体やセッティング出したいの(コレクター)
│ ├─どんな編成だろうと俺の自由だ文句言うな(自己中心)
│ ├─勝ちこそ全て(勝敗厨)
│ └─勝っても負けても絆は楽しいよね
│ ├─やっぱノリが大切だ(お祭厨)
│ └─バンナムは糞、俺に改善案が(ry。でもやるけどねw(絆中毒派)
│
└─やっぱり編成は必要派
├─中遠狙は2機まで(良識派)
├─てか中距離の存在がイラネ(正論派)
├─いや、バンナムや攻略本は中遠狙を満遍なく推奨してる(擁護厨)
├─階級低い奴は高コスト機乗るな(勝敗厨)
├─等兵は何乗ってもいいが尉官以上は編成考えろな(典型的なゲーム脳)
└─2戦目で譲り合って好きなの乗ろうよ(妥協中庸派)
片方だけやってるとかだと妙に意識しちゃうこともあるよね
逆に両方やって意識することもあるかもしれないけど
>>53 とりあえず陸ガンという素晴らしい練習用機体がある状態でよく書けるもんだ。
実際強すぎるんだよ、機体性能が。
二ヶ月ぶりに復帰して将官から大佐に降格した俺に今の状況を教えてくれ…
正直、ゲルググどーなのよ
ジムシリーズじゃないと連撃だせない俺ジオン大尉
>>72 バズ使いの俺にとってはごほうび
>>72 最前線でどうにかする機体じゃない
しかし編成上最前線に立てるやつがいないことが野良では結構あるから注意
>>72 グレキャで培われたジオン魂は、タクラマカンで粉砕されゲルググで跡形も無くなった。
77 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:18:54 ID:YarKMlKn0
>>67 陸凸複数機を見た瞬間パニックになる俺ジオン少佐。
将官陸凸とか、勘弁してくれよう・・・・(;∀;)
グフカスで弱り始めた連邦魂は、ゲルググで大打撃を受けアクアジムで枯れ果てた
ガンダムを超兵器化してもらうしか連邦が存続する道が・・・
>>78 逆逆
今こそ連邦の華
この逆境を乗り越えてこそ連邦魂は輝きを増す
次も連邦不利なマップでありますように
ガンダム使って落ちるとか、どんなヘタレだよ
どうせ落ちないんだからコスト高いなんてハンデじゃない
と、騒いでいたジオンのあまりのゲル撃墜ぶりに吹いた。
移動に撤すれば早いのに硬直も考えずばらまいて
歩きマシンガンにぼろまけするゲルだらけ。
あそこまでやられりゃ、さらにえぐいドムトロ相手の難しさもわかるだろ。
明日はミノだから、孤立ゲルが狩れてうはうはな予感
82 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:43:43 ID:4EprJxXd0
さっき少将になったけどさー
連邦、キャンプ多すぎだろ('A`)
おまえらアホだろ
超つまんねーんですが
死ねよ
1ゲーム500円なのにこんなゲーム繰り返してたら、すぐに過疎ってゲーム終わるぜ?
開幕70秒で押し込まれて、あとずっと拠点から100m範囲で戦う連邦佐官尉官って何だよ
魅力的なゲーム殺すのは、ヘタクソな参加者ってのがよく判った
バンナム以前に、一番問題あるのはプレイヤーだ
83 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:44:51 ID:YarKMlKn0
>>82 連邦からすればゲル実装後のジオンの引き具合はクソ
毎回主戦場はジオン橋前とかふざけんな
どっちにしろキャンパー相手ならタンク入れろで終わる話だ。
>>85 だからー
引かれるのが嫌なら、最低一台Bタンクいれときゃいいだけの話だろ?
おまけに連邦は、タンク以外にも水凸、180mmという優秀な対拠点兵装があるだろう?
>>82 未だにこんな事を言うヤツがいるとは。
自分らで押し込んでおいてキャンプ云々って。
最近キャンプ合戦より連邦虐殺modeが多いんですがorz
連邦
中尉(俺)、軍曹×3、二等兵、バンナム×2
ジオン
大将、中将、小将×2、大佐×2、中佐
このマッチで1戦目虐殺。2戦目押し込まれつつタンク戦術により完敗。
まわりはこんなマッチングが何回も続いたから辞めるらしい…
こんな下士官達を救ってやりたい。
どうやったら良い勝負になるかな?
>水凸、180mmという優秀な対拠点兵装
・・・それはひょっとしてギャグで言ってるのか(AA略)
おまいら高コスト乗るなら今のうちだぞ。
週末はまたミノフスキーデー。
俺はゲルコンプしたんでまたザクに戻るわノシ
>>87 しかし誰もタンク乗りたがらない罠
0〜1落ちで拠点落とせない限り美味しくないし
味方に放置されたら下手すりゃEランク
ハイリスク・ローリターンじゃねぇ
>>92 kwsk。
水凸は機体だろとかは無しな。
>>85 タンク入れないあんたが悪い。
一戦目がキャンプなら二戦目タンクのガチ編成にすりゃいいだろうに…。
てか、ジオンはBタンク込みのガチ編成なら滅多に負けることないだろう?
97 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:01:45 ID:PCl3+Kc3O
今時ジオンでBタンク入れないで出撃する時点で程度が知れる
>>82 ザクキャのBで突っ込めば?
拳とタックルで陸凸や凸ストTBS墜すの、楽しいぞ。
喪前等餅突け
きっと
>>82は連邦少将様で自軍の不甲斐なさに怒ってるんだよ
まぁジオン少将だったら脳味噌の替わりにメロンパンでも入ってるんでもなけりゃ
こんな恥ずかしい事言えないだろ
常識的に考えて
>>95 カタログスペックならそりゃ優秀鴨試練が
いまどきタンクでもろくに護衛しない人が多い連邦じゃ
中距離で拠点攻めとか言うたら地雷判定されて放置確定ですがな
つーか現状そんなにジオン拠点に近づけるものかいorz
>>98 おk貴官、私の水凸と格闘勝負はどうだね?
今日もゲルグフと殴りあってきました。前線がすぐ下がるんだもん。
>>100 そりゃまーね。
だが、敵さんが下がるんなら撃ち放題じゃね?
あと、これの機体はタンクと違って、前線上がらなくてもそれなりに仕事あるし。
>>102 ジオンさんは引篭もりでもせいぜい高速下辺りまでな希ガス
ちょっと出張れば(徒歩30秒で)
すぐ連邦の拠点砲撃ポイントに到着できるんだよね・・・
>>103 ・・・・言われてみれば。
俺味方から拠点ガイルスナイパの指示が来たとき以外、橋渡らないなんてこと無いな。
あと4VS4NY時代、両方一歩も出てこなくて終わったとか。
まだミノ粉体験したことなんだが、どんな感じ?
最近忙しかったが明日久しぶりに出撃できそう
連邦篭り過ぎだよね。
そこまでして勝ちたいのか…
しんら伝染病
あれはシステム以前にプレイヤーがゲームつまらなくしてる
ジオンはほぼタンク入れてくる
連邦はタンクで攻めづらい
→アンチタンク編成マンセー
→敵にタンク居ない
→キャンプするしかねーYO
>>105 先週初日は連邦でも拠点攻めタンク( ゚Д゚)ウマーだったが
2日目にして完璧に読まれて左右ルートに
ゲルググ辺りが常に待ってますorz
>>107 アンナが机に突っ伏して、ヨダレを垂らして眠っていた。なので、唾液の水溜りをそっと指ですくって
舐めてみようとしたら
アンナの目がパチッと開いて、腕を鷲づかみにされた
「あ、あははは、唾液の味で健康状態チェーック…み、みの、みのさんが言ってた……」って誤魔化そうとしたら、すねを蹴られた。
あまりの痛さにその場で膝を付いたら、 アンナがニヤニヤ笑いながら漏れのアゴをガッと掴んで
口をこじ開けると、上からタラーーーッと唾液を漏れの口めがけて垂らして来たというか、注ぎ込んできた。
アンナの唾液を充分に味わわされた後、「それで、あたし健康なのかしら〜、隊長?」って言われたので、ちょっと
まだわかんない」って答えたら、そのままちゅーされて口の中を直接味わわされた。うん、アンナは超健康。アンナに
「漏れのは健康っぽい味だった?」って訊ねたら、 隊長の健康は、唾液よりもこっち見ればすぐわかんのよ」って膝で
チンコ
まで読んだ
@\ @\
\ \ \ \
\(・ω・`\ > <くそ、しょうがねぇな
_(/~'ー,~~7_(≦)
(88),叉「」〉(88)_,)ノ
/三/,〇/_~/三/0 \ 〜〜
(三(ー―‐(三(0⊆0) キュラキュラキュラキュラ
>>111 ち、しょーがねえなー
陸ガンBマシ装甲4で地獄の底までお供するぜ
今の時間帯だけなのかわからんがめずらしくジオンに兵なしみたいな感じになってる
9時ぐらいからやってるが連邦にバンナムが入らん!てか全員肉入り!
逆にジオンにバンナム1機入りだしてる。
そしてバンナムを避けるかの用に6人マッチやら7人マッチになって負けなしだ。
>>79 そこでプロトガンダムを
メイン…スーパーナパームorバズーカorビームライフル
サブ…ガンダムハンマーorハイパーハンマーorバルカン
格闘…ジャベリン(TBS強化版)orサーベル
の「格闘機」として支給ですよ。
三連QDハンマーでゴッグを軽く凌駕するダメージを叩き出し
QDナパームで敵の機動力を奪う画期的な機体ですよ。
連邦にはQD外しを考えない機体が存在しなかったのが問題
ここらでQDを本来の目的通り「当てる」機体を出しましょう。
>>100 海から水GMで接近
↓
ジオン迎撃に出る
↓
海中の水GMに追いつける奴はジオンには居ない…と思う
(ドムは怪しいが)
↓
そのまま引き撃ちで海の藻屑にするか味方に撃破してもらう
↓
それを繰り返すもしくは今度はこっちがキャンプする
>>105 気分はスネーク
メイン射撃がスーパーナパームって・・・
その発想はどこから
>>117 メインにスーパーナパームはちょっと・・・(;´Д`)
ハンマー二つとナパは位置逆だろうと(ry
連邦篭りすぎとか言ってるけどさ
ただでさえ人いなくて変則マッチで階級差大きいから
押し込まれてるだけで別に篭ってるわけじゃないだろ・・・。
中にはいるかもだが。
連邦の篭りって別に有利にならんだろ
橋2本あって迎撃しにくいし、単に押し込みすぎただけだろうに
キャンプされたことも強要されたことも無い漏れは幸せ者?
ジャベリンの三連撃目は射程200m威力100の投擲でリロード20秒とかw
投擲するには連撃入力が必要ということで。
一端投げたらリロード済むまで格闘はガンキャパンチ扱いかな?
そういやジムストのパイル付きシールドって使われてないよな。
TBSじゃなくてこっちを持ち換えなしのチャージ近接にすればいいのに。
何そのカードビルダージャベガン
>>125 二本あるから、サーベルで斬る→ワンツーパイル→QDか?(笑)
いっそTBSを槍タイプじゃなくて鎌タイプで使わせてくれれば良いのに。
ちょwwwww誤爆が拡散してるwwww
>>135 よくわかんないけど、ユニコーン・種・種死よりも大変なことになりそうだな!
加速
リロード無しの一発チャージ投げ槍
流れぶった切るが
プロトダムが格で出るなら
ジオンで旧ザクが格で出てくれ QDはずしできるやつな
連ジのときみたいな格闘3段でオナガイします
ジオンマンセー
流れぶった切りすぎだろ、常識的に考えて
>>145なら小説版08小隊にあった使い捨てメガ粒子砲が実装
このやろう・・・!
>>145はもう少し出来る子だと思ったんだが・・
正直がっかりした。
まぁ
>>145はしかたなかったよ、うん、そういう子だったね。
そこのところ、
>>160はすげぇよな、おらワクワクしてきたぞ!
もうこのネタはいいよw
なにその無茶振り
まあ
>>160はナイスアイデアを提案してくれるさ。
いや
>>145とっちゃったんだけど
書き込むときはまだ数スレ余裕があったんだよ
ごめんな
流れぶったぎってすまんが
旧ザクが格にくるなら連邦にはHiニューガンダムくれ
もちろんファンネルありで
連邦ラブ
>>160 な・・・なんてものを!
ペット業界って酷いよ!ママン!
>>160 ひでぇ、それはないだろ、アッガイタンも。。。
連邦に魅力ある機体追加しないとジオンVSバンナムになりかねんな
連邦に足りないのはデザククラスだな
安いコストのマシンガン近が足りない
ジムコマ180じゃまだまだ高い
コスト150程度で100マシAB+グレでジム改あたり頼む
一度仕事でペットショップの裏側見たんだが、でかくなった猫が二匹飼われてた
すっごい骨太な猫ででかかった
とまぁどーでもいい事は置いといて
最近GCBが面白くて絆やってない
ガンダムの上の機体で最終局面仕様とか出してくれませんかね
メインがバズ2丁でサブがビムラ、MC仕様だから機動性もバッチリの鬼機体とか
>>164 そしてジオンの対としてザクU改がくるからまたジオンマンセー
>>164 俺はコスト150で、ジムWDを希望
100マシAB+火豆のみでいいのでお願いします。
あと、下記の上方修正希望
シャアザク:タックルを蹴りに変更、3連撃目をボディーアッパーに変更
ガンダム:3連撃を二刀流に変更
>>165ソロモンの悪夢仕様核バズーカ(即3発発射OK)携帯GP−02サイサリス
一ヶ月限定使用カードでどう?
陸戦型ビグロを出せ
>>165 機体の決定版でると、ゲーム終わっちゃう気がする。
バランス調整とか、
新ステージとか、
新機体とか、
ゆっくりで良いと思うよ
そんなにポンポン出されても廃人じゃないと正直お金持たないし
ほいじゃ、裏側にキャタピラ付いたビグロかグラブロと言う事で手を打つ
>>171 やっぱビグザムだろ。
え、陸戦型グラブロ!?
機体の追加、機体の追加、機体の追加…、だと寿命短いと思う。飽きちゃうよ…
ビグロのクローを下向きにして足代わりにすればいいんじゃね?
>>176 バンナム「そのためのミノフスキー粒子です!私たちにはまだ出してない隠し玉が山ほどありますからね」
連邦にこんな質問は酷なのは承知で聞くが
>ジム改・ジムWD
このMSに魅力を感じてて本当に乗りたいわけ?
幾らでもネタは考えられるとは思うんだけどね
×月×日限定ジムザク祭
ジムとザク以外は選べません!
とかさ
>>182 大して制限されない気がするんだが
近格が充実の連邦とタンクは使えるが格がいないジオンか
>>179 ジオンのアッガイ好きと同じだ
少なくとも俺は何が何でも乗りたいね。
特にWD仕様のジム・量産型ガンキャ・ジムキャ。
ついでにBD1号機。ジム頭じゃない2と3はイラネ。
ジャブローはいったいいつなのさ?
新MAP>>>>新機体 思考の俺としては今回のバージョン UPが不服でならない。
ゲルも水凸も一回も使ってないし…。
>>179 他にないしなぁ。
近距離コンプしちまってるから出してくれるのなら大歓迎。
>>179 ジオンの系譜というゲームに魅力的な連邦の機体があるよ
TINコッドとか
フライマンタとか
デプロッグとか
フライマンタとか
フライマンタとか
さらに、ジオンには田代ザクがいる
狙撃並みの射程を誇る撮影が可能
撮られた相手は疲労が蓄積するというジオン脅威のメカニズム
連邦限定!!陸ガンだらけの元気百倍ア○パ○マン大会開催!!
内容
この大会では陸ガン以外の機体には乗れません・・・ですが!!
機体損傷が80%を越えているときにシンチャの《よろしく》を打つと拠点から新しい頭が飛んできて今現在の頭と入れ替わり全回復!!
注意事項!!
50%の割合でジム頭が飛んできて武装、耐久力に変化があるので気をつけて!!
勢いで書いた…後悔はしていない
ジャブローにあわせて次回追加される機体ってなんだろうな〜
ジオンはケンプファーかな、ドムキャノンかな
wikiには未実装ジオン機体は結構書いてるけど連邦はさっぱりやん・・・
戦場の絆オリジナルだったり?
どばっと追加機体増やして欲しいわ
>>188 撃墜されたら再出撃時はEz8になってるとかね
今週末はジムザク大会開催!皆様奮ってご参加下さい (byバンナム
乗って良い機体
ジム、陸ジム、寒ジム、ジムスト、ジムコマ、ジムキャ、ジムスナ
ザク、デザク、赤ザク、ザクキャ、ザクタンク、ザクスナ
上位入賞者にはヒートロッドジムとザク頭を先行支給!
193 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:14:51 ID:C+rGVXL90
>>191 連邦にLA・水ジムが ジオンにマカクが足りない
sage忘れスマソ
>>191 連邦に陸ガンがいないのはキツイが、グフがいないジオンはもっとキツイだろうなぁ。
ところで、低コスト大会ってどうなったんだろう?
200以下で区切るといつもと変わらないし、170とかにすると連邦は近がジムしかいないし。
バンナム様へ。
春休みの新規プレイヤー開拓イベントとして、GP02みたいに限定でいいから誰でも
隠し機体ガンダム・赤ザクを使えるようにしてください。
一週間程度でも結構です。
隠し機体なんて遠すぎるってライトユーザーに、隠し機体で遊べる機会を!
>>196 ここに書くよりバンナムにメールの方がイイと思うんだ
どうでもいいが小中高はもう春休みもう終るぞ
大学ももう終わるぜ。
>>184 あれ?こんな所に俺ガイル
やっぱBDは1号機だよな
あのジム頭が良い
だから俺は連邦一筋だ
そろそろさぁ
金閣中塩素のカテゴリを変える
究極セッティングを配付して
くれんかね?
陸事務を近距離機感覚で使ってみたいんだ
ドムをドムトロの様に使いたいんだ
('・ω・`)
コストとかは従来のままで構わない
<<検討を祈る>>
連邦に魅力ある機体ねえ・・・
もういっそジム2・ジム3・ネモ・ジェガン・ジャベリン・ジェムズガンまで出さないと駄目鴨試練
>>202 後ろの2機は要らないだろ・・・
Gキャノンマグナチン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
ストライクフリーダム出して
>>202 ときどきでいいですからヘビーガンのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
ピクシー!ピクシー!
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
( ゚Д゚)シネ
パワード、改、カスタム、クゥエル…
何か灰色のガンキャノン…
が思い浮かんだ。
めちゃくちゃどうでもいい情報だな
今までのVupでコストが変更されたことってあったんすか?
ジムコマをちょっと弱くしてコスト下げればいいとおもふんだけども
>>212 ジムコマを弱くする必要は特になかろう
俺としては武装を追加してほしいと思うことはよくあるけど
ジムコマ弱くっていうより、陸ガンに食われてるからコスト低いマシ持ちにしてほしいって事じゃね?
そんな感じ(´・ω・`)
なる
でもそこまで食われてるかねぇ。(´・ω・)?
時折言われるジム改がほしいよ
折角、ジムは前期・後期生産型という設定があるんだから
コスト150、性能ちょい上げで
100ミリマシンガン装備とハングレ装備可能の
(凸)を出せば良いのにな。
そうすりゃジム改は、別の出し方が出来る。
>>217 後期型がジムC(ジム改)て場合もあるしなぁ。
ていうか、アストナージ投入でカスタムレベル16段階とか。
HP500の機動要塞ガンダム。
もはや戦車であるガンタンクU出して欲しい
コストは連邦最小で120 HP255 ABC弾
数で押しまくって拠点カルカンだぜ
あっ、ガンタンクがますますいらない子に・・・
そもそもジムコマとジム改ってどっちが高性能なのぜ?
>>220 トータル性能ではジムコマ
生産性ではジム改、じゃなかろうか。
恐らくだが、それ程の性能差は無いんじゃ?
フルアーマーガンダム使いたい
公式見たんだけどハイクオリティキーホルダーってのが出るらしいな
めちゃめちゃ欲しい!4月後半ていつだよー待ち切れねーじゃん!!
って香具師いんの?
プラモとかも売れてるの?
ジム改も欲しいがジムWDでもよくない?
>>219 ちょっと待て
ガンタンクは拠点攻撃は量タンより強いから活躍してるぞ!
タンクUと量タンが同じ威力ならタンクUつかうけどね
しかしサブは予想がついてしまうな〜
片方がアッガイみたいなミサイルであと1つはマシンガンになりそおだ
>>212 ジムコマの修正より同コストカワイソスな赤い人の修正が必要だろう
シャアザク
タックル→キックに
空中でタックルを出して相手にヒットした場合は後方宙返りして着地
シャアザクの撃破シーンが流れるリプレイはBGMがシャアが来るに
これだったらコスト200でも使うね
>>225 シャアザク
タックル→キック
昔使用のドムトロのケラバズ装備
これで後2ヶ月ぐらいは戦える!!
>後方宙返りして着地
目をまわして、ゲロゲーロ。
ミノ粉時限定でさ
8人全員タンクB選択→全機で左の海を進行
→拠点をt(ry
結構いけそうじゃね?
>>228 対MS能力がないと拠点落としても恩恵がないような
囲まれたらどっちにしろ全滅するとかだと厳しいぞ
>>225>>226 俺連邦オンリーだが、シャザクの個性化はして欲しいな。
格闘は全変更、タックルがキックモーションでも良し
今でも赤いザクがいると燃えるし、熱いことこの上ないぜ!
>>231 2機以上いるとウザイことこの上なし
色が薄くなってる奴はカワイソス
シャアザクは性能カワイソスだよなぁ。
ゲルググと支給条件入れ替えれば無問題な希ガス。
>>218 >HP500の機動要塞ガンダム。
川から登るのも一苦労な悪寒…
>>227 だがそれが良い
エースの証ではないか!
役に立つかどうかは知らんが、コストゼロのCPU護衛ザク(常にシャアザクの側にいる)追加でいいんじゃね?
>>226 これ忘れてるぜ
つ装甲と機動の数値を逆にする
237 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:46:36 ID:7U1n1AwZO
>>235 何そのネトゲの中ボスみたいなシャアザク。
シャアザクはせめて起動4まであればなぁ…
いまリプレイ見てて
「このリプレイに8000円かかってんだよな」とふと思った。
これからは月水金にワンコインだけにします。
俺もそれ思ったことあるw
1回リプレイ8000円
wikiに4月20日戦場移動と書いてあるけど
ここまで確定してたっけ
ソース:ミノフスキー週間がおわったら移動だろうという勝手な脳内
>>238の内容が理解出来ない俺にツンデレっぽくkwsk
>>226 昔仕様のラケバズというか
今のゲルラケを持ってくればそれだけでもいいような気がするな
そういやシャザク祭って開催されたことあるのか?
8つのシャザク、色の変遷が知りたいぜ
>>244 私もあまり理解できてないんだけど、哀れだから教えてあげるわ。
500×8VS8=8000円なんじゃないかしら?貴方みたいに頭働いてない人には調度いいヒントね。
べ、別に可哀相だから教えてあげただけで、貴方の事がス…好、き……なわけじゃないんだからね!
>>246 一機だけ赤
他7機ピンク
色がだんだん薄れていって白になるというのはデマでござる ニンニン
「察しの悪い奴ねぇ。両軍最大8人で対戦するゲームなんだから、
――オールバンナム戦? 定数割れ? そこまで斟酌してやる義理はないでしょ!
とにかくっ! 16人参加でひとり500円ずつ払ってるんだから、
『そのゲームに対してユーザーが払ってる金額』の合計は8000円になるでしょ!
そういうことよ!
……な、しおらしくお礼なんか言わないでよ。
あ、あんたが可哀想だからっ、説明してやっただけよ!」 難しいですねこういうの。
少し前だが、8人でザク系祭りになったことがあったな。
グフのいないジオン軍は珍しかったと思う。
あの時シャザクを選んでくださった大佐殿ありがとうございました。
250 :
249:2007/04/06(金) 15:44:12 ID:AZz3IwBH0
しまった遅かった。
しかも247の方が簡潔ですね。まぁいいや
2ゲームやるから4000円なんじゃないの
ミノ粉状態だと1戦目にスピア使うと凄まじい戦果上げられるね。
2戦続けると警戒されまくっていまいちだから違う機体にしとる。
ゲルググいっぱいだからもう唾液出まくりんぐ。
久しぶりにやったら小隊から除隊されて、ゲルググも支給されない…
とりあえず入隊してみようとしたが、小隊のとこ押したら「現在使用不可」
なにこれ(゚д゚)
>>254 そんなジムストをゲルググでバックブーストBRウマーし続けた結果大佐に昇格しました。
>>255 小隊の人数が定員まで埋まっているんじゃないか?
>>255 入隊するには1プレイしないとだめなんだ
おまけにターミナル通したらすぐ決めるようになるし、空いてる小隊の数が小さい方から3個しか選べない
>>258 意外とそーでもないよ。
1ヵ月以上絆をやってない友達と久しぶりにプレイして、小隊選択の時に3・8・12と出た。
人数は15人の所ばかり、ぶっちゃけ穴埋め?
>>259 それって1・2・4〜7・9〜11が埋まってるってことじゃないのか?
現在使用不可って確かターミナルがオフライン状態のときに昔でてたなぁ
今は出ないけど。
前に出ていたと思うが
デザクとジムコマトレードで
いいんじゃない?
連邦は低コでクラッカー持ち
ジオンは中コで前線張れる機体
でどっちにもメリットあるが
赤い子はタックルをキックにするのを忘れずに
なんかさ、両軍機体コンプしたらやる気が一気になくなってしまった。
両軍大佐まで上がってるからこれ以上上がらんし。
武装フルコンプまでやる気も出ないしなぁ〜
何か新しい遊び方って無いですかねぇ(´・ω・)
ザクスナでメインとサブ封じてガデムごっことか
>>267 どんだけバンナムに貢がせるつもりなんだ
>264
いつもいつでもうまくいくなんて保証はどこにもないけど(そりゃそうじゃ)
>>263 これまでにかけた金あれば安い中古車ぐらい買えね?と考えて中古車屋へGO
みんなオラに力を貸してくれ!
俺はMSに乗ってかっこよく活躍しただけなんだよ!
陣営の勝利なんて微塵もこだわってないけどさ!
全敗でもまったく気にならない心の広さを持ってるから気にならないんだ!
だからいつも500円を払ってポイント稼ぎに邁進してるよ!
ポイント稼ぎをがんばれば「結果的に勝利に貢献できる」だろ?
だから・・・オラにゲルググとアクアジムを使わせてくれ!
ゲルググのBR、アクアジムの拠点攻撃装備の数々が欲しいんだ!
即決はしないよ、ちゃんと最後に選択するからさ!
だから今週末はグルググとアクアジムしか使わない左官がいても笑って見逃してくれ!
頼んだぜ、みんな!
>>263 もっかいカード作って機体コンプするとか?
>>263 ザクorジムで初期武装、カスタムNで初心プレイとか。
>>263 ザクorジムでクラッカーのみでS狙いプレイとか・・・
無理か(笑)
>>263 戦場の絆じゃなくて現実世界のスキルを上げるとか?
称号を期待の新星にして、1戦目ジムorザクでおぼつかない動きでまず1落ちする。
復活してからが本当の戦いだぜ!と言わんばかりに大暴れする「演技派プレイ」とか。
縛りプレイといえば戦記で
「飛ばない」「建物を壊さない」
プレイをやったなぁ・・・
絆では飛ばないプレイでもやってみるかな・・・
さけゃ
いなな
お
な
ら
幼い
おまいら今日2回目のミノ散布だっていうのに
まったく話題に出さないな
な
ら
べ
つまり恒例のアッガイ大行進だな。
291 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:57:30 ID:msj5+WWL0
>>288 4・4から8・8になった時の様に何回かやっていたら違和感なくなるしな。
人間の適応能力にはビックリさせられるよ・・・
みんなで歩けば怖くない。
「お菓子いらないなら、鍋?」
「いゃ、酒」
ウザクテスマナイ
『後退する!』
戦場の絆のせいでガンプラ買っちまったであります
/(><)oO(でもアストレイなんて・・言えない)
>>263 ガンプラをハイクヲリティーで作っては?そんで
フォトショップで背景と合成して背景は3DCGソフト(キャド系の)を使って
そんで投稿!!きっとバンナムも大喜び
流れぶった切ってすまんが、(恐らく)新しいテクニック発見されたな
新テクニックの内容は「格闘機のダッシュ硬直を大幅に減らすことができる」というもの。
新テクニックの使用方法は「格闘機でダッシュの終わり際に一瞬ブースト踏む」だけ。
まぁ、ジャンプの着地硬直を着地寸前のダッシュで軽減する方法の逆みたいなもんかな?
このテクニック使ったら、機動2グフで逃げるガンダムに追い付けたwww
既出だったらスマソ
ちなみに格闘機以外でもこのテクニック使えるけど、個人的にはあまり意味がない気がする…
今日ミノ粉の日じゃん…忘れてた。
しらんかった。どおりで開幕、自分のアッガイだけやけに遅いと思ってた
300 :
295:2007/04/06(金) 19:30:04 ID:JwvI86ZC0
>>297 >>298 そうなのか…漏れ将官なんだが、今日知り合いの将官に聞いて初めて知ったんだorz
>>263 一回500円で貸出
・・・正直ジオンカード持ってないので
ズゴックとかゲルググとか試しに乗ってみたい気もする
>>248 そうなのか。
ガンダム祭の時一機だけ青で残り水色だから、ジオンはバリエーションあって良いなぁと思ってたよ・・・
俺の無知さに乾杯!
(;´Α`)ノ□
パイロットのメットの色を選べなくてもいいから
MSのカラーパターンは選びたかった。
編成次第だとピンク青緑茶紫鼠とカラフルすぎて渋さが足りない
自分のホーム夕方までガラガラだった・・・何時もなら全空きなんてアリエナスと思ったら
ぁ、週末はミノデーでしたね。有難うございました
量産タンクで出た後に気付いてガクブル、佐官から降格フラグかと思ったら200手前取れて一安心
人に選っては週末しない言う人もいるし、マヂで
>>303 カラー変更ありにすると逆に
目に刺激を与える色も結構増えそうな気もするけどな
>>305 赤・青・黄・緑と原色バリバリのジオンには無問題。
今日初のミノ粉やってきた。・・・いいっ!!
音 楽 が
てか俺近乗りだからあまりレーダー気にならなかった。交戦始まるとみんな吹かしまくりだしね。
格闘に三連喰らって後ろ取られたときが怖いねww
>>304 色々変化があって面白いと思うんだけどなあ
ミノデーにやらないってのは昇格かかってるからかね
ミノデーで昇格してきた俺少尉。
楽しいと思うけどな…ミノ粉。
ミノ粉尉官なんて言われないように頑張るんだぜ。
>>295 中将の俺も知らなかったYO
ごめん、聞かせて、ブーストってジャンプペダルでいいんだよね?
ミノ粉dayは取得ポイントが跳ね上がった俺等兵。
腕前は落ちてるのではなかろうかと心配だが
どうでもいいが時間の都合で佐官将官とのバーストマッチングをいつもしてる伍長や中尉が
下手な佐官より強いって状況はよくある事なんだろうか。
>>311 よくあるよ。
そう言う人はちょっと野良ると、すぐに階級上がっていく。
>>295 やたらと前線復帰が早い陸凸とかグフはそのためかっ!!
>>310 ブーストはずっとベタ踏みで止まる直前にジャンプをちょっと踏むだけ
近はジャンプしてからブーストのがいいね
久しぶりに両軍のメイン・サブカードで遊んできたんだけどさ
連邦 : ジオン
佐官〜将官 =佐官〜将官
尉官〜佐官 =佐官〜将官
下士官〜尉官=尉官〜佐官
こんな感じだな・・・
さらに連邦はほぼ確実にバンナム混じり
これはひどいわ
>>314 親切にありがd
こんな重要なテクニックを隠してるなんて・・・。
うぃきに書いていいかな?
もしくは俺は実践してないから実践してる人のほうが上手く書けると思うから
書きたいって人いたらよろ。
317 :
295:2007/04/06(金) 21:22:56 ID:JwvI86ZC0
>>316 おお、俺のほかにも知らなかった人がいた。
wikiに書いてきていいんじゃないか?
一瞬ジャンプが連続でうまく決まると「近距離機かyo!」って思えるほど軽快にダッシュできて感動するよ。
というか俺は感動してPODの中で「SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!」って言ってたら同時出撃した人に「うるさい」って言われたorz
319 :
318:2007/04/06(金) 21:33:47 ID:yiQiOvm50
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
ワロタwwwww
ギャン機動4でやったらやばいことなるでよ
これは酷いgbk
ID見るとロクなことじゃないってことはわかったw
>>324 いくぞ!
っていうか、同じスレ覗いてるような気がしないこともないんだぜ。
たぶん違うが。
応援頼む!
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>326 ( д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>295 俺大将で陸ジム乗りまくりでかつ2ちゃんも毎日見てるのに今知ったわ
>>314 >近はジャンプしてからブーストのがいいね
ちょいジャンプしてからブーストを踏むってこと?
ダッシュ終り際に小ジャンプ知らない人いたんだ・・・
でその発見されたってのはどこの情報?
そういうこと
格と同じようにやろうとするとオーバーヒートしないようにしたら逆に効率悪い希ガス
>>287,318,319 ID:yiQiOvm50
...| ̄ ̄ |< 貴官のPNを晒してみないかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
そんな神技があったのか。使ってる人がいたなら、なぜ今まで話題にならなかったんだ?
明日はミノフスキー無視してブーストしまくる格闘機体が多いとみた。
質問なんだがブースト後のジャンプのタイミングはシビア?
じゃあSBCも公開してくれねーかな。
某大将がHPで公開するとか言ってるけどまだ更新ぜんぜんされてないし。
お前のPNの由来なんぞ興味ねーよと。
SBCの詳しいやり方書いてくれたらwiki書いてくるけど?
俺が聞いたやり方は二連撃まで入力→サーチボタン連打
で攻め継続できるらしいけど。・・・あれ?SBCのBがどこにもないww
>>339 いや、真面目な話どこでブーストするか知らねw
サーチボタン連打と同時でおk?
341 :
295:2007/04/07(土) 00:03:55 ID:JwvI86ZC0
>>335 ブーストの終わり際を意識してジャンプすれば簡単にできるよ
でも、ブーストが終わる「ギリギリ」のところでジャンプ「一瞬だけ」みたいにすると、もっと軽快になる。
機動でも装甲でも、同じセッティングを使って体で覚えるのが一番早いかな?
俺のホームだとこのテクニックをマスターしてる人(俺に教えてくれた人)は、装甲2くらいでやってる。
そりゃ、ブーストがイマイチなのが解消されれば装甲重視のセッティングで格闘機使うわな(´・ω・`)
>>336 乙です!
まだ皆がしらないテクありそうだな
場に伏せていたトラップカード発動!
相手の攻撃は無効化!そして…
ずっと俺のターン!
みたいなのとか
ウサギ飛びってそんな重要性あったんだ…GCになった時に遊びでやってたけどそんな意味があったとは
このゲームってすごい高いじゃん
俺も中古車かえるぐらい突っ込んだ
んでそのうち過疎化もあるだろうと思う
そしたらよ
100円2PLAYになったら
オマイラきっと戻ってくるよな?
100円2PLAYになったら
あと5年はやってくれるよな?
100円2PLAYならやってるな。
ふむ・・・テクニックは自分で見つけろよ!と言いたいな。
そんなのwikiに書いちゃったらミノ粉で常にレーダーに映ってる格闘機が増殖するだろ?
・・・そうか、そんなカモが増えるから「漏らしたほうがプラス」と判断したのか?
明日はご愁傷様な格闘機が多そうだな。
あと1年もたったらGCBみたいに時代ずらして出すんじゃね?
でも宇宙とかむずすぎだな・・・・・
スキなし着地は絆SNSでカバパン2が公開してくれたんだよ
それまでは一部の人しか使ってなかったな
>>350 ガンダム無双みたいにすりゃいーじゃん
宇宙も地面が無いだけで地上のような扱いにしてる。
>>348 その考え方だとあまり回数こなせない人とかキツくなるよ・・・
上級者とそれ以外の差があまり広がると過疎化は急激に進むと思う。やっぱり手強い相手のほうが燃えるしな。
てか明日仕事早いからもう落ちるは。wikiに書いたのが何か間違ってたりしたら頼みますね。
SBCはまた。そんなに重要でもないと思うし。
隙なし着地ってブースト切れる寸前にジャンプするやつ?
それならレイヴンにとっては常識とも言えるレベルの動きだったんだが
>>354 ( ゚д゚ )
そういや、俺…レイヴンだったのに
すっかり着地硬直減らす事忘れてた…
>>355 終わり、か・・・がはっ! ・・・これでいい・・・
>>356 着地硬直に次元斬余裕でした
着地ずらしやらSBC知らんのに
有名将官と肉薄してる俺が
そういうテクを手に入れたら神になれるってことだな
だから出し惜しみしてんだな
ところでSBCってなんなんだぜ?
mixiではストライカーの槍が外せるって騒いでるなぁ
深夜だからマジレスしとく
SBCとは近距離での連撃継続技術
近距離で5連撃とか
>>361 ほーそんなもんがあんのか。段差で偶然ぐらいしか思いつかねーなぁ。
dクス。
サーチとはなんぞや?
ロック送り?
古いネタに盛り上がってると聞きましたがこちらですか?
春ですね(´¬`)
そろそろアッザムとかどうかな
素敵な形だと思うんだ
アッザム祭りとか想像しただけでww
まさか今ごろブースト硬直軽減ネタが出るとは・・・。
ロケテから将官の取り巻きやってたから
2回目GC入る直前辺りからもうやってたな。
てかグラップルダッシュていう命名が何気に格好いいと思うんだが。
まだまだザクで練習中の一等兵なのですが、ミノの影響でおもいっきり横から斬られた・・・あり、倒れない?
1斬り→キャンセル→ジャンプで後ろ回り込み→斬り→k
鬼な佐官に当たりました、というか復帰したら目の前にいるしorz
気分はまるで「ドロー!モンスターカード!ドロー(ry)」
後ろ取られた時皆さんどうしてます?対処がさっぱり出来なくてお荷物になるのは嫌なので・・・指導お願いします。
切られている時に、「応援たのむ」の花火上げて
レーダー見て、味方のいる方向にブースト。
あとは、カット入るのを祈る。
4月20日ジャブローに戦場移動キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
\\ 死にゆく男たちは 守るべき女たちに //
\\ 死にゆく女たちは 愛する男たちへ //
\\ 何を賭けるのか 何を残すのか //
\\ I pray,pray to bring near the New Day //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.
| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
着地硬直減らしに関しては・・・
か〜なり昔のスレにヒントだしてあげたのにね(*´Д`)
三撃目出すときにサーチを赤>青または青>赤に切り替えてブーストふかせばいいんじゃね?
SBC
なんか行動が3つ以上重なるとバグるらしい
もうええっちゅーの
「俺はこんだけ昔から知って使ってたぜ、今の奴等は(ry」
とのたまうより全く知らない奴等が知る良い機会になったと思えよ
まぁこういう情報は確かに周りにランカーやロケテ組と知り合いな奴がいないと知る機会ないだろうな
一応俺の知り合いにも強い奴スレで名があがるような奴がいて、そいつが有名ランカーと知り合いになり色々な情報を教えて貰ったらしい
マカクバグや硬直消し、SBCなんかはNY移った時くらいに纏めて
やはりみんな自分らが手に入れた技はあんま広めようとはせんよ
身内や親しい奴等くらいに広めるくらいだった
それが良い悪いかは別にしてこうやって多人数が見る板にその原理ややり方を書くのは良い事だと思うよ
それを遅れてるだなんだの言うやつは独占欲つよきす
>>374 最後の行の後ろ4文字だけ禿同
内容全体はおおむね同意
最後の一言言いたかっただけだろw
そもそもこの小ジャンプが今はやってないのは「昔のバージョンに至っては着地硬直0だったから」それに比べるとあまりすごくないかららしい
日記のコメントにそう書いてあったが
「明日ミノ戦で試してみるよ」
___ ____
ゝ/ ____ヽ __ 「私も。」 /____\
./ | / | /´ ⌒ヽ ___ |/ . .ヽ | ヽ
l _| (・ l / / )ノ)ノ)ノ /______ ヽ _l (二 |_ ノ
| ( _) | _| /| (| |(| | l | ⌒ ⌒ | ( ___ ) ∩/)
ヽ / ノ) ( ー ゝ´ヽ | | ┃ ┃ | l ___) ノ / `三
〉__┌ <) /ヽ ヽフ ノ ノ/ < ノ L. ー┬_−ヽへ / ̄
. /‐──┬` _∩.'ヘノ 〉ー‐┐´ く ヽ \_/ \_ ノ / l/ヽ/ /
/ ( \l 〈 ノ /´ヽ ̄´ヽ ` ` ー┬ イ (ヽ/ヽ| |
. \/ `ー ´ / / / /)__ |\ //_//三` / | |
「おれ、前から
使ってたぜ!」
>>371 wikiトップに載ってるけどデマかも試練。
>>375-376 どうもサーセンwww
あと俺も原理知らないんだがロック送りバグとかいうのも(ry以下つよきす
あんま知らんからあるかどうかも保障できんがな
>>377 ソースはwikiってのは信用ない。ソニーと同レベルだ
つーか、まじ新規がはいってこねー絆
今は常連がまわしてるからいいが、どう見ても先細りしてくのが目に見える。
プレイヤーはプレイヤーでいくら下手とはいえ上等兵相手に露骨に不機嫌な
声で指示だしてるし排他的な身内がっちり常連多いし
もうーもうー
今の絆の上手いヤツらは
自分のポイント高ければいいヤツ→味方を盾にしか思ってない
勝ちたいヤツ→ヘタレお断り
これだからな
8vs8になってさらに加速した感じ。4vs4の頃の方が遥かに面白かった。
SBCのやり方?
連撃中にレバー両方後ろ入力(前でも横でもいいのだが)+両サーチボタン+ブースト
タイミングは連撃の終わり際に入力が成功していること(次の連撃のモーションが発生する前)
成功すると、あらかじめ入力されていた連撃のモーションをキャンセルできたうえ、ターゲットがダウンしていない
格闘機、近距離機、中距離機で使用可能なバグ技
対処法として
相手がSBC入力しているとおもったらブーストorジャンプor歩行or反撃連打を入力しておくこと
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第50戦隊より
【SBC サーチ・ブースト・キャンセル】
格闘1〜2段目、2〜3段目をキャンセルして自分をニュートラル状態にし、相手をよろけ状態にするテクニック。
具体的には…格闘2〜3段目を入力→同時〜気持ち遅めにロックを切る→自分の格闘動作がキャンセルされ、なぜか相手がダウンしない。
このテクニックを使えば近距離機でもQD外しのように格闘をループさせられる。ただし、SBCを知ってる相手には割り込まれる。
なんか近距離機の専用テクニックみたいに言われてるけど、格闘機でも出せる。中距離機はシラネ。
>>381 俺のとこも春休みから4月にかけて新規を期待してたんだが、2クレやってボコられて辞めた人がいるだけ。
これは、1年間無料バージョンアップが終わったら過疎→撤去かな?
ちょwwwグラップルダッシュって
バキがダッシュしてるとしか想像できないw
>>381 4月のこの時期にやってるのは、常連だけ
どのゲームでもそうだよ
安心しる´Д`;
普通なら花見とか、歓送迎会で忙しい。学生なら新歓と新学期で尚更だろう。
宇宙になると
陸ガン使えない俺のような奴はどうすれば・・・
>>383 うちの上官がやるSBCは3連撃目が当たった状態で敵がダウンしないんだが
これは成功パターンとは違うのか?なんか技の後の硬直が少なく見える。
あくまで見えるってだけで計ったわけじゃないけど。
四月八日のアップデートより、MSの攻撃手段は打撃又は関節技のみになります。
連撃中のロック送りは自分が不利になって反撃確定。
SBCはQDCと同じで、自分が有利になる技。
SBCは三連撃目は当たり相手もよろけるが、ダウンせずにダメージも入らないらしいけど
ちょっくら今からミノフスキー初体験してくるっす
>>388 ジオンも格闘機がギャンのみになりドム系もなくなり宇宙じゃすべらない
おまけにタンクも出せなくなるから安心汁
連邦の方が宇宙に出れる機体は多い
宇宙にこのゲームが上がるわけないだろ
397 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:57:36 ID:M+1/bgwW0
>>396 月面とか惑星上とかいくらでもシチュはあるわけで。
もちろん引力低めの宇宙空間挙動を楽しめる、と
>>396 チャロンは一ステージだけ、三次元戦闘を楽しめたわけで。
惑星上→要塞ソロモンとかア・バオア・クーとか
マゼランやムサイを八艘跳びとか
宇宙ステージに移動!そしてヅダが支給!オーバーヒートで自爆するぞ!
自爆しても一向に構いませんがなにか?
むしろ自爆するべきだろ
ケンプファー追加ッ!!
アレックス追加ッ!!
……間違いなくゲームバランス崩れるな…
ケンプファーとか案外コスト低そうだし…
>>404 ちょっと信じてうれしくなった俺ガイル
でも連邦に近・ジオンに中が追加されるのが先じゃね?
8vs8にしろミノ粉にしろ・・・喜ぶのは常連者だけ。
しかも月に何十万も使って練習できる人たちがより楽しめる恩恵を受ける。
新規やまだまだ初心者抜け出せない人たちは「ポイントを稼ぐためのカモ」でしかない。
そりゃ新規が入ってくるわけないさ。
ためしに始めてみても「より腕のいい人に容赦なくボコられる」だけなんだからさ。
そりゃ、いくらなんでも楽しくないさ。
せめて「ミッションモードみたいにNPC相手に個人&チームで練習できる環境」ができないと。
これぐらいしてもらわないと、このままじゃ新規の人がうまくなる環境ができないよ。
無理だな
バンナムのそれに対しての回答は、オレらはなんもしないから
おまえら絆でどうにかしろ、だから
常連で蓑粉嫌がる人もいるらしいがどーいうひとなんだろう?
俺は蓑粉のおかげで周りを注意する楽しさやら
見つからないようにする楽しさが味わえてるのに加えて
面前向かい合っての技術戦に頼らずに済むことが多くなってうれしいんだが・・・
>>406 戦記でも敵に固定メンバー組むと原作チーム扱いになってくれたりするし。
そういう原作小隊との仮想シュミレーションみたいな形がほしいなぁ
>>406 無理無理、バンナムは態度変えないよ。
バンナムの上の方が、ずっと先まで考えられる頭があったら
いろんな層を囲む為や、対戦ゲーのユーザー同士で食いつぶ現象を避ける策は
ちゃんと取るだろうな。目先の金しか見えてないんだろうよ。
ミノ粉嫌がるのは、後ろから殴られるのが嫌な奴だろうな。
FPS好きな奴なら大歓迎というか、むしろこれでも甘い方だと思うが。
ミノ粉無しはむしろ複数対戦格闘ゲームの様なもんだし、
ここで俺が絆に求めてるモノがちがう!とか言い出す奴がいてもある意味おかしくないと思う。
4vs4ミノ粉無しが一番虐殺できて楽なんだけどね
8vs8→三匹虐殺してもまだ五匹も残っててマンドクセ
ミノ粉→タンクの端攻め対策に誰もいない海岸警戒とかマンドクセ
レーダーに写ってる点4つ壊せば勝てるゲームとか超ぬるいぜw
>>408 ミノ粉自体が嫌いではないけど、結果さぐりあいの時間が長くなるのが個人的には嫌
250→300位にしてくれるとこっそり回り込んだりするとかも選択肢に入るんだけどね
ジオン大尉だけどNT用のアレックスは鬼強にして欲しい。
ガンダムが「白い悪魔」としていてくれる方がジオンとして燃えるし。
その代わり、ザクタンをみんなで守って拠点落とす様に、アレックスもみんなで落とす用にコストな500位でよろしくお願いしたい。取得は大隊で10機(サイサリス)以上の厳しさでよろしく。
ジムスナの130ダメくらいのライフル(ワンダウン射程220m)持ってていいから。
大半の店が4PODなのに8v8したらそりゃ意志疎通がままならん。
ミノ粉ではタンク2機もありと思ってるが他店舗からタックル喰らったよ^^;
そうしたらケンプは少し待ってもいいよ。
ジオン魂と戦場の絆で頑張れるから。
ラジオチャットだけにしときゃいいのに・・・
まぁそのラジオチャットも使えんシロモンだし。
>>409 FPSユーザーだけどミノ粉嫌い。
こんな旋回速度でクリアニングなんてまともに出来ないし、時間も短くて戦闘時間も短いし。
一回墜ちたり回復戻ったりしたらほとんど戦えない。
やっぱり時間だよなぁ・・・(´・ω・`)でも回転率悪くなるというのが・・・・
旋回速度遅いのは敵も同じだが。
俺は行動はツーマンセルか他店舗PCの動き見て慎重に動いてるな。
むしろ旋回速度速かったらMSじゃないし、そこら辺の縛りが嫌だったら
PCのFPSやった方がいいかもしれん。
時間に関しては少なすぎるというのは超同意。
>>418 絆のミノ粉の嫌悪点挙げてるのにPCのFPSやったほうが良いって、ちと良くわからんです。
相手も同じ条件って、だからこそすぐ近くにいても、気がつかずに見当違いの方向歩いて戦闘時間無駄にするって事が起こるわけで。
>>397 宇宙に出るなら宇宙でも使える機体じゃないといけないわけで
イグルーのザクJ型みたいにバランスとれないとボールやジムにヒャホイッされるぞ
>>398 今出ている機体でギャンとか言ったのに
追加されたらそりゃリックドムやジムコマ宇宙用とかいろいろ言えるよな
そんなのよりジオンはMAを出してくるだろ
格闘ザクレロで!
>>419 うーん、言い方や例えが悪かったかな?
旋回速度が遅いならそれを踏まえた上で
立ち回りを考えないと辛いままなんじゃないかな?って事。
それもゲームの楽しみだと思うんだが。
今までのゲームは一度頭からリセットして、
絆は絆の操作特性や機動性、ルールがある以上順応しないとつらい。
それでもFPSをやってきたという経験値は
絶対どこかで役に立ってると思うんだが、どうだろう?
宇宙空間だと全ての機体がすべるようになるな。
そして誰も止まれなくなった・・・・・
画面端まで滑る→強制に戻る
そのまま画面端まで滑る
以下ループ
vsシリーズの連ザのスピード感でやりてぇな。
しかし飽きる事はないと思ってたオレだが、ついに最近飽きてきたわ…。
レバー↑↓…コマの様にくるくる回る(止まれない)
結果…戦死
wikiの携帯サイトのリンクが酷い。
三本以上のベクトル計算が瞬時にできないと駄目仕様ってことか?
ええい、このスイッチだ!
それ自爆スイッチ
ガンダムは素手で二体のザクを粉砕した
ミノ粉のおかげでFPSからサバゲになったのがうれしい漏れサバゲ厨。
レーダーで丸見えなんて緊張感もへったくれもないわ。
索敵に時間かかるのに時間が一緒っていう不満に関しては禿同だがなー。
いやFPSはレーダーに敵映らないのが普通だぞ
全体的にコスト見直して耐久力て落として回復早くしてゲームスピードを底上げするか、
制限時間をもう少し長くするかしないとちょっときついよな。
絆だと視界が狭くて
確かに狭いよな。
全天周モニタの登場が待ち遠しい。
せめてバックミラーが欲しいってのはある
遠・狙はシンチャ上or下ボタン長押しで全体Map表示できるんだから、
格・近・中は同操作で後部カメラの映像表示……が欲しい。
そこでゾック投入
あれで視界狭いっていうのか
ゾックはシンチャ上or下ボタン長押しで180度前後入れ替わり。
FPSなら一瞬で振り向けるから視界は狭く感じない
AMのプロトタイプガンダム見てて
ふと、こんな事を考えた。
プロトタイプはゲルググ対応じゃなくて
ギャン対応なんじゃなかろうかと。
ミノ粉で敵拠点の裏側までハイキングしてきた。
敵は将官だらけだったので、いい歳してかなりドキドキしたけど
復帰した敵の大将MSにバレて、襲われながらもなんとか拠点撃破。
敵機撃破のシンチャって、敵の復帰を知らせるためのものかと気づいたよ。
ガンダムへの依存度が大きすぎるって懸念も書いてあるやん
>>445 依存度が大=ガンダムって付けときゃプレイする馬鹿が多いと思ってる
やっぱミノ粉が中途半端なのがなぁ。
以下「ぼくのかんがえたせんじょうのきずな」で悪いが
・索敵、トラップなどの工兵的なMS
・味方の視界内の敵はレーダー表示される
・一定時間レーダーに映り続けるマーカー弾
レーダーが使えないと言うのをただそれだけで終わらせるのは勿体無いと思うんだ
今こそダミーバルーン実装すべきだ
基本「ぼくのかんがえた」歓迎
偵察ザクとか全然あり
戦局に合わせて機体選択はジャスティス
>>449 ミノと関係ないけど
各自決められたコスト内で複数MSを選択
拠点で特殊動作することによりMSを変更可能。
一人頭400ぐらいならちょうどいいんジャマイカ?既出だったらスマン
とりあえずトリアーエズ実装からだな
>>452 ワッパルッグンフライマンタもだ!
欲を言えばサクとシャア専用ボールが欲しいが
「MSの性能の差が・・」一番機撃墜されました。
「戦力の・・」一番機が撃墜されました。
「決定的・・」一番機撃墜されました。
じゃまです大佐
っつーか連邦にアクアジムが支給されたのに
ジオンにザクマリンタイプがこないのが納得いかない
まじでむかつくバンナム市ね
俺の友達がもう今月の月間ポイント3万いきそうだけどそれは普通か?
俺伍長だけど100機撃墜したけど、どう?
くらいのレス
>>456 アッガイの中にはザクが入ってるんだぜ?
あ〜ぁもう・・・
>>455 コピペじゃねーよwww
必死こいて考えたんだ。
でも俺の考えなんてこの程度か…
>>461 実は以前に似たような事を言った奴がいてだな
しかしユーザーが絆に何を求めてるかっていまいちわかってなかったりするんだろうかバンナム。
FPS的というか08小隊的な戦いをガンダムゲーでやってみたかったのだが
>>419 耳を澄ますと実は足音が聞こえたりする…
ペコンペコンと足音がしたらGMが居る。
>>448 そこでザク改ですよ。
>>462 ザクの足下から股関節狙い
こうですか? わかりません><
08的なら、自機の重量感や「倍返しだ!!」のあるガンダム戦記は
よかった。
流れぶった切ってごめん。
今日シンチャをちゃんと使おうと決めて重点的にやったんだけど、
相手がバンナム混じりで近格編成だったから、引き気味で戦おうぜ? って意味で
「後退する!」
ってやったんだけど、意図が伝わらなかったのか全員ガンガン押しまくり。
何度か「後退する!」したけど結果拠点に押し込んじゃって負けたんだ。(´・ω・`)
こういう時、どうシンチャするのがいいんだろう?
「もどれ!」は気が引けるし(ノ▽`)
いや、「もどれ!」でいいと思う
何も本人までが命令口調だとは思われてないよw
なんか新規さんが続けない要因のほとんどは、絆をプレイする人の腕の差がありすぎるマッチングが問題なんじゃないだろうか?
色々な要因があるにせよ上手下手が如実に出てしまうゲームだしね。
絆は元々要求される操作技術が知っておくべき知識も含めてかなり難易度が高いよね。
それでも周りが新人ばかりでどんぐりの背比べのころはまだ何とかなってた。
でも稼動から半年たってヘヴィユーザーとライトユーザーの差が簡単には縮まらなくなってきた。
その壁が「簡単な気持ちでプレイできない環境」を作ってしまってないだろうか?
ほんと個人で練習できる場所がないと新人さんがずっと熟練者に倒され続ける状況に変わりがない。
そんな状況が続いていたら、本当に新規の客がいなくなってしまうと思う。
そんでバンナムさんにどんどんメールしてみてる。
個人で練習もできるようにして欲しい。
・新人さんや新しい機体に習熟できる環境が欲しいため。
マッチングのシステムを一度根本的に見直して欲しい。
・無理にマッチングさせようとして極端な格差があったり、ALLバンナムという対戦が増えてしまっているため。
・8vs8を定着させるにはまだ全国的にプレイしている人が少ないと思う。4vs4か6vs6に一度戻ってみてもらえないか?
などなど。
もし共感できるところがあったらまったくの反対の要請でもいいからメールしてくれないかな?
たとえぴったりのシンチャがあっても八分の一の作戦提案であって
大概は別の作戦になるけどね。
>464
先週今週ともに試したんだけど、
高濃度のミノ粉散布下なら「十発ごとに移動します!」はそれなりに有効かも、と思った。
実際は一箇所から十発も撃ったらすぐバレるんで、リロード中に次の障害物へ、くらいの感じで。
敵が来なけりゃ拠点裏まで詰めちゃっても良いし。
>465
「退き気味で戦いませんか?」ってときは『戻れ!』『後退する』って打ってる。
その上で、自分の想定する前線の近くで戦ってれば、察してくれる味方がいるかもしれない、というくらいの期待。
プレイヤー本人が命令口調だとは思われてないよ、というのは>466に同意。
地元で、自分のポイントさえ稼いだら「もどれ」連打で
拠点に帰っちゃう阿呆が多かったから、もどれ聞くと反射的にカルカンスイッチが入る。
>>467 4vs4のほうがALLバンナムとか虐殺マッチ増えるやん
>>471 バンナムの引くことをしらないハングリー精神は異常。
自分連邦で格差マッチ激しいけど将官とかより怖い(笑)
ジオンに強行偵察ザクかフリッパー、連邦にGMウィーゼル(ハーモニー新デザイン)配備
ミノ粉下でも400m程度レーダー有効。リンクシステムで同時出撃機にもレーダーが映る。
またミノ粉無しの場合、電子戦装備で相手のレーダーを無効化(低能力化する)
武装は偵察ガンカメラによる航空支援依頼。レーザーポインターで目標を赤ロックして精密爆撃。爆撃前に赤ロックはずれると爆撃も当らない。(拠点は動かないから当る)
サブはスモークディスチャージャーで、広範囲にスモークをまく。
・・・・スコア稼げなさそう。(w
>>467 同軍対戦!
たとえば、現状は下記の様な場合は
連:尉8、下士官8、等兵8
ジ:将8、佐8、尉8、下士官8、等兵8
現状の対戦はこうなる?
ジVS連
将8VS尉8
佐8VS下士官8
尉8VS等兵8
下士官8と等兵8は、ALLバンナム
同軍対戦を実装して
ジVSジ
将8佐8で同軍対戦
ジVS連
尉8VS尉8
下士官8VS下士官8
等兵8VS等兵8
ほら、とっても良くなった。
それなんてカードビルダー?
>>474 ゲームとしてはいいと思うけど
何かが壊れてやりたいなって気持がなくなる気がする
>>473 ザクフリッパー出たら、俺は即決厨になる。
従軍カメラマンになってやるぜ!!
やっぱり『もどれ!』使った方がいいのか……。
俺自身が『もどれ!』アレルギーだから使わないようにしてたけど、
次機会があったらやってみるよ。
『すまない』『もどれ!』とかでもいいかも?
>>474 上官殿…機体の色を変えてくれないと、敵と味方の区別が付きません。
(>ω<)
相手バンナム入りなのに引いちゃうって俺だと
「何言ってんだこいつ、さっさと突っ込むぞ」
ぐらいに思う事あるかもしれん
>>479 俺も相手にバンナムいたら攻めたい人間。
たとえバンナム機が肉入りと同じポイントでも肉入りと戦うし
>>480 連邦の格差地獄とジオンのバンナム地獄の解消にはなる
最初のパイロットが集まるブリーフィング画面で個々の予定行動を表示できたらいいのにね
>>483 というか、ブリーフィング(作戦会議)なんだし、作戦話し合えないのはダメだろと思うんだがな。
>>483 このゲーム、機体決めの時点で勝敗ほぼ決まるわけで。
俺は友人3人とはいつも会議してるが、遠くのゲーセンにいる4人とは完全に別部隊だからなあ
「ドーム側から回り込みます」
「キャンプしよう」
「はやくいこうよ」
「了解!」
「登録がありません。」
「こんにちは」
「スナやります」
「アガーイ(=○=)」
「登録がありません。」
結局どうすんねんって内容になるよ
488 :
474:2007/04/08(日) 00:59:04 ID:S7RREn6R0
現状、楽しいマッチングはジオン将官と連邦将官ぐらいだね。
>>478 鹵獲カラーがあるから、だいじょうV
>>485 機体選択時用のシンチャは必要だったと思う
「○○(合わせているカテゴリー)を使いたい」
「○○(同上)を使いたい(使える)人はいます?」
「了解」
「無理」
辺りの4つだけでもあれば多少は編成の齟齬がマシになるだろうに
たぶん気休め程度でもないよりはマシって事で
そういや今日はテレビで北斗の拳やるな
ガルマの葬式なら参加したかもしれんが
>>487 ワラタ
リアルで4台バーストしてもそんな感じだからな
ネット8人だと間違いなくそーなる
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「アガーイ(=○=)」
「( 凸)┏ − 」
「アガーイ(=○=)」
力石の葬式なら…
>>474 同軍対戦はさすがにないと思う。
そこで連邦ジオンコンパチカードだ。
マッチング時間中にメンツ少ない軍勢に割り当てられ、そっちで出撃。
同店出撃しても違うマッチに送り込まれるので
野良専用カードになるけどな
とりあえず5月10日は、ギャンに乗って花火をあげ続ける
5/10なんかあんのか
中の人の日だっけか
ジオニックフロントみたいに3種類のセンサーを使い分ければ良いのだがなぁ・・・
レーダー ・・・ 障害物によって遮られる。ミノ粉散布時は探知距離が制限
サーマル ・・・ 探知距離低め。ブースト・ジャンプ・攻撃すると探知されやすい。
ソナー ・・・ 動くと検知されやすい。
まぁ、今の絆のシステムじゃ実装不可だろうから・・・
「戦場の絆 U(ツヴァイ)or 0083」が出るときには宜しく。
家ではAC4で組んだザカールでも出すか…
>>502 実はソナーは雨降ってると役に立たない。
雨、ミノ粉、夜だとサーマルしか使えない&暗視スコープ必須になるのね。
オデッサから撤退するミッション(マゼラの護衛)がそうね。
ああ、何かが足りないと思ったらそうだ。夜間戦闘ステージが無いんだ。
どうせ一月以上同じマップなら昼夜・天候の変化があると面白いのに。
>>506 昼夜の変化はプレイ時間にシンクロすると面白いな
今テレビでインパルス板倉がこのゲームにハマってるって言ってた
kwsk!!
>>509 芸人連中はガンダム好きなの多いから結構このゲームやってる人多いみたい
品川さんとマッチングしたらボッコボコにしてやんよ
詳しく
【応援たのむ】
>>510 >>512 新ドラマの紹介の時、話の流れでそういう事を言ってた
別にガンダムの話があったわけでも無いので軽く流されたけど
よし、バンナムにバンナムキャラにイ・タクラの追加を希望のメール出そうぜ
新ドラマの番宣の中で、
原作に関するクイズがありそのの中で、
「戦場の絆というのがあって〜一回五百円なんですがね〜何時も列んでて待ち時間が長いものでこのマンガを読んでたので覚えました。」
と言う会話を板倉がしたんだ。(金額の部分は司会の一人だったかも)
>>513 【ありがとう】
このシンチャ絆より先にこっちで使った。
田村
【アツシ】はいるみたいだが
雨とか夜間で視程が縮まれば楽しいかもな。
特にミノ粉とかあると、突然目の前にグフが!! とかあって楽しそうだ。
アツシ?
万年伍長やってるといいぉ^^
店員にキレたりしてたらしいし、頭使うゲームで頭弱いのは致命的。
板倉が変装したらまず分からん
>>515【ありがとう】
腕はともかく、とりあえず金いっぱいあるだろうから将官くらいにはなってそうだな
普通に働いてる奴なら将官への壁は
時間>金>>>>>>腕 だと思う
板倉はたしか佐官だったはず
やはりスナがあるなら匍匐動作は欲しかった。
そしてなんかに引っかかって下半身を忘れてくるんだな。
>>521 時間>>>>>>越えられない壁>>>>>金>>>>>>>>腕
社会人にとって金は何とでもなる
だが時間は・・・学生の頃に戻りたい
話カルカンするけど、
横移動を伴わないジャンプであれば、レーダーに引っ掛からないってホント?
誰かドMであフォの漏れ大佐に匍匐の読み方と意味を激しい口調で教えて下さい。
ほふく、だこの無職童貞が!
>>527 はぁ?この程度もわからないのかよ
・コピー→メモ帳や検索欄に貼る→ドラッグ反転→右クリ→「再変換」選択
・yahooあたりの辞書で検索
すりゃすぐわかるだろ
ほ‐ふく【匍匐・蒲伏】
腹ばいになって、手と足ではうこと。
わかったか?
…激しくないなあんま
VooDoo
きっと芸能人は、ブラックカード持ちしか入れないような秘密クラブで
ドラッグキメながら絆やってるんだぜ!PODでアイドル志望の中学生とかハメながら
(芸能界をよく知らない一般人の妄想)
535 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:17:34 ID:LJBJ8WFgO
ちょ、おまwwwwwwww
普通に淳とか新宿渋谷辺りで見掛けるな。PNは流石に晒さんが、以前見た時は少佐だったな。
マッチングのボイチャがちょっとウザかったりもしたが、基本的にはそこまで激しいDQN臭を撒き散らすという訳でもなかったし。
536 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:21:35 ID:Ec4U8AyH0
>>535 淳はまんまアツシだよ
あっ!?本人乙でしたか(^^^^;;;;;;
wiki、次の新ステージが、
アフローって・・・・・。
>>537 ♪アフロー (アフロー) 振り向かなっい〜で〜♪
539 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:38:51 ID:LJBJ8WFgO
>>536 ΩΩΩ>な、なんだってー!?
……いや、別に奴を擁護したつもりはなかった、というかむしろ以前街して少し拍子抜けしたが故の感想だったんだが……
>後退する!
541 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:49:42 ID:LlF8dKY3O
対人戦はあまり落ちないが バンナム戦だと落ちやすいジオン中尉が通りますよ
さっき財布とパイロットカード落とした
学徒兵が通りますよ。
誰か私を導いてくれorz
>>541 言いたい事は分かるなあ。
対人の時ほど緊張感がないし。何より「どうせ勝てるし」という。
>>543 今から逝ってくる。
週に1回しかできない学徒兵にとって
これがどれだけ辛いことか・・・
>>541バンナムは接近されても恐れがないから
対処を間違えるとやられる
インパルスの板倉がやってるってTVで言ってたけど
これってがいしゅつ?
>>547 ちょっと前くらい読めよ・・・
板倉は1月半くらい前に渋谷のクラブセガで見たけど
一般人に混ざって普通に大人しく待ち席で待ってて吹いた。
アツシはリアルでもあんなキャラでうざいらしい。
俺は見たことないけど。
549 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:43:48 ID:HrnfeqOtO
土田とか若井はやってないのかな
板倉の好感度が上がったが淳は前から問題になってたよな
>>525 そりゃそうだ
お金は幾らでも稼げるが、時間は稼げない
若井は微妙だけど土田は仕事や話のタネとして
ガンダムネタやってる感があるから絆はやらなそうだなー
岡村とTM西川は一見くらいしてそう
>>545 金曜に財布とカード落とした人が通りますよ…。
俺も学徒兵で、財布落とした時は死のうと思ったが
交番に財布届いてたみたいでなんとか踏みとどまった。当然金は抜かれてたが(ノ∀`)
それでもパイロットカードが無事だったからいいかと思ってる俺は既に手遅れorz
次の芸能人ガンダムクイズみたいなのがあれば
絆芸人とかで対戦したらいいのに
で、連邦は初心者向けで凄く楽しい軍だと
マスコミの得意な捏造で新規連邦兵を増やしてくださいお願いしますm(_ _)m
一回500円はテレビ向きじゃありません><
ミノ粉では真上ジャンプはレーダーに写りません。タンクで行く時は海から真上ジャンプしてタックルすればレーダーにうつる事なく陸にあがれます。ジオン小佐。
東京から帰ってきた友達に進められてこのゲーム始めました。
でも三回やって撃墜数3・・・。
難しいですね。
インカム使ってみるとみんな訳解らない会話してるし。
格闘のMS使って敵拠点を殴ってると「そんなことしても意味なねえよw」とか言われるし。
他の人が上手い人ばっかりなんで気を使いました。
でも面白いんで続けてやってみようと思います。
少佐殿、タックルはレーダーに映ると聞いてますが間違いですか?
>>555 流石は『小』佐殿のレーダーは違いますな
( ´,_ゝ`)プッ
>>546 あーそうか連中には動揺とかがないもんな
こっちが攻撃に緩急付けたりしてもまったく無意味だし
実際、単機としては等兵どころか下手な下士官や尉官より手強いと思うよ、バンナム
チームとしては負ける理由が見あたらないけど
>>560 >>561 有難うございます。
次回のプレー時に参考にさせて貰います。
ゲーセン行ったのも十代依頼だったなーそういえば。
>>560 なんでチラ裏だよww
先に初心者スレだろ
土田は本物だと思われ
品川氏ね 氏ねじゃなく死ね
Gacktあたりもやってそうなんだがなあ
むしろ買ってそうだ
>>566 「・・・My Podは3倍仕様なんだよねぇ・・・」
芸人のPNとか所属とか、出没する時間帯とか知りたいな。
>>570 とりあえずお前のPNとか所属とか、出没する時間帯を晒せ。
オフの芸能人に張り付くのは良い趣味とは言えないな
芸能人の言ってもオフは普通の人なんだし
気にしないほうが良いと思う
いまだに芸能人とかに張り付こうとする田舎者っているんだな。
>>573 しかし板倉を絆で見ると同店出撃の奴らが急に盛り上がるのも事実。
リプで撃破されまくりの有名人を見るとなんだか笑えてしまう
俺は真性のザコ。
>>556,557
情報THX!!
隠密行動の参考にしてみるよ
∩∩
( ゜x。)
次のVerUPでシステムが一部変更されて、
4連勝で昇格
3連敗で降格
らしいよ。ソースはmixi。
>>552 さっき交番行ってきた。
警察官一人もいなかった
なんでこんな時に・・・orz
>>578 胡散臭いな。そのmixiはどこからそれを知ったんだ?
その交番から110番すればいいんじゃね?
上でバンナムの強さの話が出てたが
将官の俺からすると
バンナムは少佐ぐらいの強さはあると思う
尉官とくんだらシンチャが通じないバンナムと組んだと思えた今日orz
トリアーエズまた明日交番に逝こうと思う。
見つからなかったら・・・
どうしましょ(´・ω・`)
てか交番には無人の時用の直通電話あるぞ
そういうのは出来るだけ早いほうがいいんだがな
明日とか言ってないで今からでも近くの警察署へ行きなさい
俺も学生のころサイフなくしたなぁ……見つかったけど
ただ一番謎なのが
金が抜き取られてるってのはわかる
だが、CCさくらのテレカまでなくなってるのがイミフ
>>588 俺は盗まれた財布からゲーマーズのポイントカードと
アニメ意図のポイントカードも盗まれてた事は在ったな
定期は残っていたのに
トリアーエズ配備されんかな。
どーでもいい('A`)
財布落として動揺して110番したら電話の向こうで「それはここじゃない」と呆れられたことあるよ
1、トリアーエズ
2、ドデモーイ
3、オマエモナー
さぁどれだ
今更な質問で悪いんだが、大隊の将官枠10って、ジオン連邦合わせて10ってこと?
もし連邦で10人将官いたら、ジオンはもう誰も上がれないってことでOK?
>>594 人数が極端に少ない大隊は知らんが、そうでないなら枠なんてない。
先月の月間ポイントが10位以内ってだけが条件。
先週末だが、俺が風呂に入ってると、
もうすぐ高校を卒業する妹が乱入してきた。
もちろん裸じゃない。
「なんだよ?」ってきくと
「ドンキで面白い入浴剤見つけたから、試しにきた」って言う。
で、なんか小袋を開けて、中の粉を風呂にいれて、掻き混ぜろっていいだす。
混ぜてたら、なんかヤバイ感触になる。
「なんだこれ?」
「キャハハハハハ、これローション風呂の素wwwww」
「馬鹿!」
とりあえず妹を追い出して、こっそり楽しんでたら
突然ドアがあき、全裸の妹が「1人だとあんま楽しくないでしょ?」って言いなが
総帥乙
>>594 今うちの大隊を携帯で見てみた。
所属 333人(半々の割合)
連邦 大将 2名
中将 1名
少将 3名 計6人
ジオン 大将 1名
中将 5名
少将 4名 計10人
上記から察すると、将官枠は連邦、ジオンそれぞれで10名みたいだよ。
っていうか、うちの大隊、連邦将官少ないねぇ・・・
がんばって少将に・・なれるかなぁ・・・
>>599 連邦の大将が2
どっちかがターミナル通してないかも。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ワッフル!ワッフル!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>601 他の大体から移動してきたって可能性もあるよ
OK,将官枠理解した
thx
>>595 ぴのワロスw
ってそんなに早かったっけ?