ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 37枚目
■書き込む前に読んでおきたい、良くある質問(FAQ)
Q:1クレ幾らですか?
A:1クレ300円、2で500円。混んでる店は4クレ1000円制限の場合が多いです。
2クレ500円で遊ぶ場合はカード挿入後まとめて500円(500円硬貨可)投入すればCREDITが2になります。
Q:スターターパックは幾らですか?中身は同じですか?
A:スターターは1000円、中身は微妙に違いますが、必要な物は必ず入っているので2個買う必要は全くありません。
Q:ゲルクローンって何ですか?
A:ゲルググ+ゲルググシールド2枚で突っ込んできて接近戦を狙う戦術です。
Q:ロングレンジ厨って何ですか?
A:連邦ならロングレンジ武器+Gファイター(Gスカイ)+ガンダムorジムスナイパーで遠距離から相手のHPを削る戦術でスターターデッキの初心者を狙う人です。
Q:初心者狩りって何ですか?
A:始めたばかりの低コスト帯(総コスト700〜900未満程度)でなぜか1人で店内対戦をやっている初心者プレイヤーを使用コストを落として狙い打つ事です。
Q:始める前にカードを買ってそろえた方が良いですか?
A:コストの高いカードを買っても最初の使用コスト上限(700)以内では使えないことも有ります、気をつけましょう。
ただパイロット経験値はカードを更新しても半分残りますので好きなパイロットなら最初から育てるのも手です
Q:MCガンダムとG3ガンダムの違いってなんですか?
A:色が違う。MCガンダムはテム・レイがテンションいっぱいいっぱいになると電波で治してくれる。キャラによる機体適正などが違う。
Q:ジムSCにロングレンジスコープつけたらさらに距離伸びますか?
A:ロングレンジをつけても伸びません。同じようにカイ・シデンに哀戦士、MCやG3にマグネットコーティング等も無意味です。
Q:ド・ダイとかの※MS搭載可能ってどうやって乗せるの?ハロとかの※単独でのMS搭乗不可を他のパイロットと一緒に乗せるってどうやるの?
A:※MS搭載可能っていう飛行ユニットは武器欄に入れることでMSを乗せれます。ただし装備欄の一番下が白くないMSはのせれません。
※単独でのMS搭乗不可っていうパイロットはカスタムでも武器でも空いてるところにいれると一緒に乗り込みます。ただし1つのMSに単独搭乗不可キャラ1人まで。
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。
Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。
Q:階級が高い(強い)人と遭遇してすぐ負けるのですが
A:自信がつくまでCPU戦オンリーの1人用でプレイしてください。店内対戦はデッキを見られてしまうため推奨できません。
Q:小型シールド、スパイクシールド、グフシールド、ハンマーを両腕につけたら格闘は3回になりますか?
A:なりません。両腕の盾orハンマー攻撃×2で終わりです。
Q:ビーム兵器の出力より機体の出力が低いと何か困ることはありますか?
A:威力は変わらないがビームを撃てる回数が減ります。
ビーム兵器装備不可能の機体はカスタムの外部ジェネレータを装備することでビーム兵器が使用可能になります。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が少し上がります。
Q:攻撃重視で機動重視を攻撃した時の「機動力低下」はHIT数に関係しますか?
A:はい、関係します。HIT数が多いほど長時間動けません。そのため、バルカンやマシンガンもバカにできませんよ。
Q:攻撃できません
A:考えられる原因
・そもそも攻撃可能範囲に相手を捉えていない。→このゲームでは武器ごとに固有の攻撃可能範囲の中に敵機体が入るようにしてロックオンしなければ攻撃できません。
・ロックオンしてないのに攻撃開始ボタンを押している。→攻撃可能範囲に相手を捉えても、ヨーヨー型のカーソルが敵機体をキャッチするまで攻撃はできません。
・誰かが攻撃した後の空白時間である。→誰かが攻撃を開始して、攻撃&被弾画面になった後は一定時間全機体攻撃可能範囲が無効になります。
攻撃開始前にしていたロックオンも自動的にキャンセルされます。
攻撃可能範囲が有効になるまでの時間は、短い順に「攻撃してないし、攻撃受けてもいない機体」<「攻撃を受けた機体」<「攻撃をした機体」となっています。
Q:攻撃可能範囲が表示されません
A:攻撃・防御・機動の現在の戦術で攻撃可能な武器を装備していないか、母艦で補給中の場合は攻撃可能範囲は表示されません。
補給中は母艦の攻撃可能範囲も表示されません。
Q:量産化計画ってどのくらいコストが下がるんですか?
A:同一機体が・・・
2機・・・−5 3機・・・−10 4機・・・−10 5機・・・−15 です。
Q:同じメカなら盾有り・盾無しの機体間でも量産化やリンクシステムは適用されますか?
A:されません。テキストの「同一メカ」とは登録名(画面表示の名前)が同じメカのことです。ワッケインとドズル(Ver.2,00)の能力も同様です。単純に同じカードのことと思って下さい。
(クロニクル版と排出版で同じ名前のカードの場合は絵柄は違いますが同一扱いになります。)
Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。
Q:デンドロビウム(ノイエ・ジール)は?
A:まだいません。夏のカード追加(予定)を待ちましょう。
Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!
Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。
地元の上級者の人に聞いてみるのも悪くないかもしれません。
Q:強いカードを教えてください。
A:基本的に性能がいいカードは強いカードです。
しかし使えるカードやカードの能力の組み合わせにより、強くなるカードは沢山あります。
そこらへんは自分で見つけるなり、他人のデッキ・プレイを参考にするなりしてください。
Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(
http://www.4mbs.net/cardbuilder/)に行きましょう。
ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。
Q:エネルギーパックってなんですか?
A:GP系ライフル、ゲルM専用ライフル、ビームマシンガンの武器につけると弾数が増加する。
エネルギーパック付きの武装は現在、GP01盾、GP03ステイメン。
これも追加してホシス
選ばれた我等初心者こそが
>>1を乙り得るのである!
敗北を資産に替えて立てよ初心者!
ジーク
>>1!!
8 :
前スレより追加案:2007/04/04(水) 12:42:07 ID:R4J5xjH30
Q:キャラのレベルがMAXになってもパラメータは上がり続けるらしいですが、全てのパラをMAXとかに出来ますか?
A:できません。レベルがMAXになるとそれ以降はパラが一つ上がるたびに、過去に上げたパラが古いものから順に一つづつ下がります。
Q:Gアーマー強制分離成功した方、くわしい操作方法を教えて下さい。
A:防御重視ボタン長押しでできます。
Q:特殊部隊って、どうすれば、出るのですか?
A:CPUレベル99になると遭遇しやすいみたいです。
Q:今日つばぜり合いを引いたので使ってみたのですが、こちらのボタンを押すタイミングはどのタイミングなのでしょうか?
A:敵軍の攻撃表示中(「〇〇の攻撃」とでている時)に実行ボタンを押せばできます。
では初心者諸君、健闘を祈ります。
>>2-8 支援サンクス
携帯なうえに初めて立てたから助かったヨ。
質問なんですが0079のときに少しやってたんですが0083に引き継いだら
コストはどうなるんですか? 0079の時点でコスト680くらいです。
なんと900になるよ。
すいません質問なんですが、
1.宇宙のステージでドッグがある所ありますよね?
そのドッグって母艦のHPも回復しますか?
2.ビーバリ機のバリア停止した後→破壊→再出撃の場合、バリア復活しますか?
どなたかお願いします。
>>13 母艦はダメだったと思う
ビーバリは再出撃すれば復活する
GP02って専用盾がないと役立たず?
隊長機、二番機の順番って関係あるんでしょうか?
UCのアムロとカイで組んでいますが特に関係ないなら個人的にはカイを隊長にしたいです。
其の二人なら関係ないね
>>16 核打てなくてもそこそこ強い機体だよ。
強化ビームライフルとか、片手ビーマシあたり装備するといいかな。
>>17 特殊能力に、隊長機限定のじゃない限り、とくに気にしなくてもいいんじゃないかな。
カイ隊長でいいとおもうよ。楽しく遊ぶのが一番だね。
>>14 どう見てもGアーマー試したことのない香具師の妄想
正確には「攻撃実行ボタン長押し」サテの右手側にある一番大きい丸いボタンな
>>16 排出版ならもともと盾付いてるから、君の言うGP02はクロニクル版のことかな?
盾付けなくても機体性能は良いので役立たずというわけではないが、コスト450分の価値はない
あくまで核撃てるという前提で運用しないとコスパが超悪いね
だったら素直にガーベラやら、鹵獲してFbやステイメン使ったほうが合理的
つまり隊長時に特殊能力を発動するキャラ以外は趣味でOKってことですか?
ありがとうございます。
これで心おきなくカイ隊長を出撃させれます。
将官を目指すんでもない限り好きに遊べばいいとおもうよ。
俺も、カレン姉さんを隊長にいたりして遊んでるし。
出撃セリフカッコヨス。
隊長機が落ちると他機のテンションが下がると信じていた俺ガイル、、、ここ見てヨカタ
質問です
階級によって母艦のグレードが変化しますが
大佐以上になるとどうのような母艦になるのでしょうか?
当方中佐で ガウ ゲラーフ U99 ザンジバルです
>>16 RのGP02は盾なしOK
クロGP02は核打つなら盾必須。
クロGP02の利点はR版は盾装備のため片手専用武器しか持てない。クロは両手つかえる事。
28 :
16:2007/04/04(水) 17:10:31 ID:ISToAUtt0
>>19、20、27
サンクス
俺が持ってるのはクロ版なので専用盾必須ってわけですね
そうするとR版に専用盾を持たせるメリットって?
R版に持たせると一度に2発発射して終わり?
将来的に両手専用武器で強力なのがジオン武器で出たら・・・・クロ版薦める
たとえばZでいう百式ハイパーランチャー系(あれは2機必要か...打つ機体と標準合わせる機体と)
>>28 残念ながらGP02の核弾頭は弾数が1/1なんだ
盾はバズーカのバレルが入ってるだけで弾頭はGP02本体に入ってる
これはR版もクロ版も同じ
>>28 盾は2枚持っても1回しか撃たない、弾頭は本体にあるから。
2発撃ちたきゃ盾と核バズを持つしかない、適性○だし、2号機に撃ちこんでも
蒸発させることができる。
>>28 同時に2発は無理。
2つ持ってても2度も打てるほど全国戦は敵が待ってくれないと思う。
ソーラーシステム使った事ある奴なら分かるよな?
盾2枚のメリットは、1枚壊されても核打てるってことだな。
核打たないなら、盾必須じゃないよ。
ジェットストリームアタックを使ってるプレイヤーは果たしているのだろうか
まだ会ったことがない
>>35 大画面にJSAが出なくなってから使わなくなった俺ガイル
>>35 0079時、トレオフに参加したメインデッキがザクタンク5機藁の俺が
間違えて段差のあるステージに出撃してしまい、
純正三連星使いと遭遇。
食らう攻撃食らう攻撃ほとんどすべてがジェットストリームアタック。
こちらが一機撃墜されるにはJSAですら最低3回必要な計算なので
たぶん20回以上は食らってたと思う。
後ろで見てたトレオフ参加者達が笑って観てた。いい思い出。
計算間違えた。JSA1回でこちら1機落ちるから
途中からヤケクソになって母艦特攻させて食らった分含めても10〜15回かな。
今日ロブをボールにのせて共鳴とカツレツキッかつけて遊んでいたら上官に
「それはやめたほうがいいかも」
といわれたのですが何故?
質問です
このゲームを始めようと思うんですが
このカードがあると初めのうち楽というカードはありますか?
連邦170頑駄無、CAアレックス
ジオンゲルググM、アプサラス3
まとめサイトが見れないんで誰か教えてください
特殊部隊と戦ってみたいんですが
これって全国対戦じゃできないんですかね?
+7?サブパイの1/4の覚醒値でしょ?
>>39 カツレツの能力の1/3がロブに付加されるからさ。
覚醒高いロブの誕生→共鳴効かなくなる可能性アリ。
量産化でコストを下げる・・と聞いたのですが
同一の機体とは完全に同じ名前の機体でないとダメなんですか?
たとえばジムとジム先行量産型やプロトタイプガンダムとガンダムの
ペアなどに量産化を装備しても意味ないのですか?
それとどの程度コストがさがるのでしょうか?
ごみんなさい
>>40マジレスするとまずまとめサイトをじっくり見ような。一応参考までに↓
連邦…WD隊専用機各種、ジムコマンド各種、ジム改各種、ジムカスタム
陸戦型ガンダム(Ez8含)各種、ガンキャノン量産型各種、コスト170のガンダム
ジオン…各種高機動型ザク、ザクUFS型、ザクU改、各種専用機ザク、グフ(専用機含)、各種ドム、ゲルググM
これらのMSで先ずは基本をしっかり押さえるべし。武器は適性をなるべく合わせて、
パイロットは好きなキャラを使うのが一番良いよ。
ウェポンの攻撃力は弾数一発当たりの攻撃力でいいのでしょうか?
例えばRビームライフルならば
赤撃ち=攻撃力18×3発=フルヒットで54
青撃ち=攻撃力18×1発=18
で合ってるのでしょうか?
全ヒットで18
1ヒットで6
まとめサイトが落ちてるようなので初歩的な質問で申し訳ないけど、
BD1号と未完マドロックの適正武器を教えてもらえないでしょうか。
初心者ってわけでもないが質問
俺はサブパイ乗せると
パイロットのに覚醒値にサブパイの覚醒値の三分の1プラスされると思ってたんだが
最近友人にパイロットの全ての能力値にサブパイの各能力値の三分の1プラスされると言われたんだが、どっちが正しいんだろうか?
>>53 BD1=100_マシンガンと小盾◎
みかん=陸戦型ビームライフル◎
>>54 友人が正しい。
(パーフェクトガイドとストラテジックガイドを信じるならば)
すみません。教えてほしいのですがアイナの懐中時計に対戦中一回のみと書いてあります。これは一度使ったら一度落ちて復活してももう使えないのでしょうか?
また脱出機でも一度のみでしょうか?教えて下さい!
こちらが黄色で相手が赤で押し負けた場合、
反撃ボタンを押すべきか否か迷います。
全弾回避に望みを賭けて反撃押すのと、素直に機動低下回復後の
ロック復活を待つのはどっちが良いですか?
よろしくお願いします。
0083を見たことがないのでよくわからないのですが、ガトー、シーマ、デラーズなどのゲーム内での効果(テンションの上下など)を教えて頂けると助かります。
>>57 一回発動したら再出撃しても効果の復活はなかった
>>58 反撃押して機動低下食らって攻撃実行できなくても
押さない時と同じタイミングでロック回復する
それより機動低下回復待つより僚機でカットしたほうがいい
>>57 完全に最初の一回のみ。
脱出も復活も関係ない。
>>58 俺なら押すな。
機動に赤攻撃喰らった時点で機動低下する事は確定として考えて。
どっちみち機動低下の時点でロック回復の利点なんて活かせないし。
特殊部隊に勝つと☆もらえるけど
貯めるといいことあるの?
全国戦で強そうに見える。
俺はレイコ&キャシーのエロ服仕様の出現条件とねらんどるが。
反撃ボタン出ると、ニュータイプ並みの速さで押しちゃうんだけど、
押す押さないでそんな違いあんの知らんかった('A`)
>>64 レイコとキャシーに初期服よりもっとエロイ服バージョンがあるの?
>>66 レイコが軍服ばくにう
キャシーがスケスケ服バージョン
>>66 YES.
特にキャシーさんのはヘソが拝めるんだぜ。
まあ個人的に呼ぶとすれば
レイコ・ホリンジャーデザートタイプと
キャサリン・ブリッツェンライトアーマーだなw
無差別ステージの☆って持ってる椰子いるの?
まぁ俺の秘書はメディチタンなわけだが
★かどうかは知らんがグラナダの何々なら持ってる奴いるぜ。
>>71 俺は0079からシルヴィたん一筋。
73 :
58:2007/04/04(水) 22:40:10 ID:M+4kvoGH0
>>60-61 回答ありがとうございました。
これからは迷わず反撃ボタン押しことにします。
74 :
超初心者:2007/04/04(水) 22:44:26 ID:vG9Ihc/C0
別スレにも書きましたが
親切な方、教えてください。
俺今からカードビルダーはじめようと思ってるんだけど
一年戦争のカードとかって今使えるの?
ファーストガンダムとか08小隊、ポケットとかって。
↑この辺のカードなら安く手に入るしさ…
>>74 まずはsageろ。話はそれからだ。
そしてそういう行為はマルチポストと言われて烈火のごとく怒る人もいるので今後止めろよ。
ちなみに「使えなくなる」カードは存在しない。
誘導されてきたようだからそれはいいとして、とりあえずsageろ。
使える。強さとかはカード次第だが好きなキャラ使ってプレイするだけでも俺は楽しい。
水中用ガンダムの魚雷は陸上でも使えますか?
普通は使えなそうですが特に明記されてないので…
>>77 水中で威力の上がるミサイルだと思えばいい。問題なく使える。
>>35 超亀レスだが、昨日、ハイゴックでJSAやってる、将官がいたよ。
今日コスト900になり三機で編成してやってみたのですが、いまいち操作がわからず一機は必ずお留守になっていました。
三機操作ってどういう風に扱えばいいんですか?
>>80 前線でお留守にならなければそれでいい。
敵を釣るエサにしろ。
質問ですが、盾の適正って何か意味あるのでしょうか?
武器なら命中に関係すると思うのですが・・・
アレックス盾が出たんですが、アレックスなんてもってなすorz
あと、全国対戦で、あきらかにプレイヤースキルが格上な人とあたると、
ずっと「俺(つまり相手)のターン」状態になって一発も攻撃できないんですが、
これはどう対処するもんなんでしょうか・・・orz
ビルダーの一番の基本
戦闘に参加した機体は攻撃できるようになるまで遅いから
戦闘始まったら違う機体で距離つめる
>>82 盾の適正は殴れる盾なら命中
後は防御力が少し上がるという噂
アレックスシールドは連邦側で最高の耐久
&耐ビームコーティングなので
他の盾をつけているなら変える選択肢もある
後の質問は機動低下で自分のターンを失っている場合は
相手の攻撃方法を読む技術をつける
ロック速度と射程から判断できるようになれば佐官も楽勝
そうでなくともターンを失っている場合は敵の機体の位置と
自分の機体の位置把握が出来ているか?
近くにいた機体に気をとられて別の機体に気づかない内に急接近されて
攻撃されている事はないか?
85 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:52:16 ID:IV5UbcLy0
マジ初心者な質問ですみません。
コストについて教えて欲しいんですが。戦闘始まったときの上にあるバーのやつです。
あれって、一体ナンボあるんでしょうか?
減少値ってやっぱり機体の総コストなんですよね?
相手が3落ちしてもまだコストが大丈夫なのに、こっちは3落ちで終了という
パターンが多くて負けています。
過去ログみようと思ったけど、何故か見れずに書かせてもらいました。
どなたか教えてもらえると助かります。
>>85 予備戦力400 + 部隊の総コスト(NOT使用可能コスト)
予備戦力は落とされたユニットのコスト分引かれるから
400以上のユニットが最初に落とされると予備戦力がなくなる
395以下のユニットが落とされた場合は予備戦力が少し残るので
もう一度予備戦力を使って出撃できる
>>85 sage入れれ
予備戦力400+予備戦力消耗後の残存機と再出撃機のコスト分。
395と400↑の2機なら
400落ち(予備戦力消耗)→395落ち→400落ちで終了
395落ち→400落ち(予備戦力消耗)→395落ち→400落ちで終了。
195が3機なら
195落ち→195落ち→195落ち(予備戦力消耗)→195落ち→195落ち→195落ちで終了
>>87 テラワカリヤスス
どういうコストで組むか悩むところだよなー
89 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:04:03 ID:IV5UbcLy0
90 :
sage:2007/04/05(木) 01:28:01 ID:IV5UbcLy0
って、また忘れてたorz
あ、それとなんですが、部隊の総コストってのは艦長も含まれるんですかね?
んで、使用可能コストじゃないってことは、例えば大尉なら1000ではなく
930使用してたら、総コストは930ってことですよね?
出撃機のコストにはパイロットも勿論含まれる? ですよね?
そう考えると、一機は395を入れておくとかなり有利になるってことですよねぇ。
本当に悩むところです。
>>89そしてsageないとは…
ちょっと質問です。0083からやり始めて自分の大好きなビッター少将と専用機を2クレで引き
これは運命と思ってずっと使い続けてるのですが、前スレで「ビッターザクにはMMP-78が有効」とあったのですが
MMP-80とやはりちがいはあるのでしょうか?
IC1枚使いきった時にMMP-78が出たので原作同様使用しているのですが
グレネードの存在以外はMMP-80の方が数値的には性能が良いし、どちらも◎なので悩んでいます
後、サブ武器にミサイルポッドを付けているのですが強化策烈段と対抗心
排出停止の共鳴は人の好みによると思うのですがどれが良いのでしょうか?
寮機にカリウス付けてるしザクでは交せる限界もあると思い、共鳴の魅力が薄れてしまいます
>>91 >グレ
だがそれが重要だ。遠近対応できるのはデカイ。
>カスタム
MMP80なら共鳴でもいいかもね。どっちみちクロスレンジで立ち回る事になるし格闘避けられるのはデカイ。
MMP78なら強炸で。薄い盾ならグレ一発で弾き飛ばすぜ。
>>90 sage方違うメールにsage入れれ
部隊の総コストは全機体の総コスト+艦長
パイロット+カスタム+武器武器+機体=機体の総コスト が950なら50の艦長入れたらちょっきり
>>93 戦力ゲージの総コストについて言ってるんじゃない?
その場合艦長は総コストには入らないよ
ワイドレンジスコープは、ロングレンジビームライフルに適用されますか?
ロングレンジスコープ未対応は知ってますが、正直戦闘中に広がった気がしません
質問です。サリーの能力発動条件の部隊の最後方に配置っていうのは、
母艦を含めて一番後ろということでよいのでしょうか?
>>95 どっちも効果は有る。
わからないんなら同じ機体同じ武装でカスタムだけ違うのを付けて確かめればおk。
>>96 二番機以降が入るなら母艦は関係無し。
一機編成なら母艦の後ろ。
質問ですが、サブパイロットとして乗せれるキャラクターは
1・母艦以外のメカに単独搭乗不可 と書いているキャラ
2・民間人
3・自軍キャラなら誰でも可
この中でどれなのでしょうか?
ゲストだよ
あ〜 母艦以外単独搭乗不可がサブパイおkね
未使用の0079のICカードから、未使用の0083のICカードへ引継ぎは可能ですか?
0079のスターターパックが未使用のまま残ってるもんで・・・
103 :
96:2007/04/05(木) 02:29:07 ID:Ir752J310
出来るけどボーナスが付かないんじゃないっけ
106 :
91:2007/04/05(木) 02:47:37 ID:purzRQ6+0
>>92さん
素早い回答ありがとうございました
ビッター少将は無限の可能性があると思うので色々試してみようと思います
主観で構いませんが、装甲値カスタマイズβは使えますか?
デメリットの見返りがある位の硬度アップは見込めますかね。
ルナチタと比較して頂けると嬉しいです。
108 :
102:2007/04/05(木) 03:03:16 ID:AQazVhTK0
>>105 メリットがなさそうですね ありがとうございました。
109 :
102:2007/04/05(木) 03:05:16 ID:AQazVhTK0
失礼
>>104 一応可能なんですね どうもです!
>>108 ボーナスがつかないとか聞いた事ないから、なんとも
まず引継ぎでコストは確実に900になる
レイコキャシーも出る。
あとは何もないからな・・・なんだボーナスって
>>107 そのカスタマイズ系は上昇値一番低かったはず。
コスト25と低いかわりにって感じ。
>>110 自分も前に同じような質問した時に返ってきた答えが
0079から0083へ引き継ぐと隠し秘書+少尉スタート、だけど
0079→0079→0083と引き継いだ場合は隠し秘書も少尉スタートも無い、って
言われたんだけど、違ったのかな。
ラストシューティングについて質問ですが、
機動重視の場合でも、範囲に入っていたら発動するのでしょうか?
それとも攻撃重視&防御重視で、射撃武器の時のみ発動なのでしょうか?
>>110 未使用の79IC=未使用の83IC
79から引き継いだ訳じゃないから二等兵からでレイキャシも居ないって事じゃないのか?
つか、未使用から未使用なんて引き継げる訳が無いだろうと。
>>107 ネオストラデジックガイドによると
ルナチタはD、装甲値カスタマイズβがB
同じBランクのものはオプションアーマーなど
0080時代だとルナチタは大体3割、
オプションアーマーが7割くらいだった事を考えると
防御力は高く見えるます。
ただ、実感だとオプションアーマー程減らなかった記憶があります(ルナチタ以下だったかも)
後は回頭速度と移動速度減るのが我慢できるかです
ガンキャノンやアプサラスなどの回頭が遅い機体につけると後ろに回られた瞬間詰みます
他の機体でカバーできるなら問題ないですが、CPU戦でどれくらい遅くなるか
試してから実戦に使っては如何でしょうか?
最近全国デビュー果たしたんだが、
素陸ガン系中心に編成組んで始めたら地上ステージが
砂漠と海しか無くて、適正低いまま敵水泳部に完敗した
全国ステージって4つからしか選べないの?
>>110 0079で最低1回は使用したICからの引継ぎを行うと少尉スタート+隠し秘書がついてきます
>>113 反撃可能な状態であればラストシューティングは発動します
攻撃重視だけど武器破壊されて武器が無くなって撃破
機動重視で攻撃重視の攻撃を受けたときに撃破
の2つではラストシューティングが発動しません
>>116 MAPの緑か青の点にカーソルを合わせてみよう。
>>112 よく考えてみて
ロケテの時から更新してキャシーとレイコを使っている。
ロケテの時は0079ICしかない。
>>116 全国は4つのエリアしか選べません
マップはその場所にカーソルを合わせたると
自分のモニターで見れるので
その地形に適した機体に変えることが出来るはず
>>117 ラスト「シューティング」だけど、格闘攻撃でも発動するんですね。
ありがとうございます。
>>118 一人用はそれでもいいけど、全国は4つだしなぁ
>>118 dクス
所で今日、全国で数回遊んで単機ルナチタステイメンと当たって
先手取ったら先読みしてきた
「これが世に聞くRアムロか…」って感じなんだけど、初心者でも
できる先読み対策教えて。
>>123 そんな物は無い。
あえて言えば、先読みされる=先に撃たれる事を確定として考える事。
最初から先に撃たれることを考えて行動すればいい。
GP系で単機の奴は大抵赤でゴリ押ししかできないから盾防御で耐えて武器破壊を狙うとかな。
>>115 初心者に適当なこと教えるな
ルナチタや70カスタムの効果は「ダメージ減少」(最終的なダメージからx%減少)
装甲値カスタマイズの効果は「防御力上昇」(ダメ計算に用いる防御力の値が上昇)
参照する値が全然違うぞ
ここで聞いたら荒れるかもしれないけど、GCBは上手い人が強い(勝てる)ゲームですか?
どんなにうまくても片手で操作できる範囲しかできないからなー。
戦闘中に他の動かすとしても基本に忠実な範囲だし。
とにもかくにもデッキないと何もできない。
ほとんどデッキの上に成り立って。
デッキを使いこなせる人がうまい。
でも上手い人は上手いよマジで
片手?
上手い人は両手も使ってるし、先読みで配置してるし
>>123 先読み対策
クスコ・二重武装片手ビーマシ
使用方法
相手に先手取らせる
赤打ち終ガンなら一瞬で溶ける
昨日、スターター買って始めました。
チュートリアルをやってからワクワクして早速全国対戦。
出てくる敵はステイメンやフルバーニアン、サイサリスばっかり…。
強いカードが出るまでは対戦は無理ですか?
CPU戦で練習しながら階級上げればそういうマッチングは減ると思うよ
クロニクルのせいでGPシリーズは今氾濫してるけど
コスト700圏でその辺のカードを出してくるのは7割方狩り師だと思う
>>131 コモンやスターター内でも強いカードはいくらでもあるよ。
いきなり全国もいいけど、始めたばかりならまずはCPU戦で少しは腕を磨こう。
バーニィに集中砲火をつけた場合
ラストシューティングの時に集中砲火は発動しますか?
>>132>>133 ありがとうございます。
コンピューターに余裕で勝てたので、調子に乗って対戦しちゃいました。
せめてコスト分は全部出撃出来るようになってから、もう一回出撃してみます。
>>135 少なくともCPU戦を30回位みっちりやり込むのが昔からのオススメ
戦況(?)について質問です。
昨日プレイしたら、メインモニターでガトーが旗持ってる絵が出て、
ジオン勝利、のように出ていましたが、
勝った方には何か恩恵があったりするのでしょうか?
連邦でやってるんですが、何だか圧倒的敗北っぽかったですが、
これは補正がかかったりしてひっくり返ったりするのでしょうか?(それともしばらくはジオン優勢のまま?)
質問なのですが、いろんなスレみていたら、キシブラと言う言葉が。
何の略称なのでしょうか?
キシリア・ブライト
援護射撃の鬼
>>139 キシリアブライト
Ver2のキシブラは劣勢になると援護射撃飛ばしまくる。
援護射撃は必ず先に判定されて、盾を割ったりするのでとても強力。
142 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:03:25 ID:rOQvX2kdO
最初のCPUは楽すぎる
ってか動かないからなw
対人は当たり前だけど相手も人間だからレベルが違う
CPUはレベル99でも大して強くないね。
ただ、特殊部隊はちょっと手ごわいね。
キャラ育成中に遭遇するとドキドキする・・・
>>143 完全育成目的(手加減装備)なら店内対戦でCPUオヌヌメ
これなら特殊はない
普通に育成なら一人用
最近始めたばかりで質問なんですが
適正メカと適正武器はどれくらいの影響があるのでしょうか?
146 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:56:53 ID:4o4lP2Bu0
○なら気持ち程度、◎ならそこそこに
少尉の運用コストって幾つでしょうか?
>>145今のバージョンだとかなり大切。特にパイロット適正はかなりデカイ。
それと射撃が低いパイロットとかは武器適正合わせてないとたまぁに全弾回避される
>>145 適正メカに適正武器つけないと命中落ちる
適正無いなら射撃の高いパイロットのせないと更にお察し、命中悪すぎる
アレだ、適正○のパイロット乗せとけ、射撃低くても何とか当たる
と、バルカン系30連射で全弾回避された弾幕スキーが言っております
>>147 ありがとうございます。
ゲーセンにあった小冊子には、
大尉で850になった写真があって、ちょっと悩んでました。
152 :
145:2007/04/05(木) 12:13:14 ID:2LBSPRqM0
>>152あとパイロット適正は+だけじゃなく-もあるから気をつけてね
>>145 片手武器を両手もちにすればある程度命中します。
射撃が17以上あるパイロットなら偏った武装しない限り何とかなる気がします
射撃が13以下のパイロットでの2重武装片手もちはオススメできません
射撃が22以上あればどんな機体でも問題はないと思いますが
そういうキャラは大抵専用機持ってるので専用機の方が良いかもしれません
便乗質問ですが、
適正武器の時は編成画面でその武器が光りますよね。
機体のプラスとマイナスは何かでわかるでしょうか?
武器適正は気にしていましたが、
機体は気にしていませんでした。
マイナスがあったとわ・・・
射撃の初期値が初めから20前後あるようなパイならあまり関係ないけどね
今度ゲーセンに行ったらスターター買って始めたいのですが読んでおくといい
サイトはありますか。まとめサイトというところはもう無くなったみたいですね?
射撃20前後でも適性無い機体に適性無い武器の場合、片方が両手持ちにならないかぎり二重は止めた方がいい
Lv.1ノリスをグフ重に乗せて足ミサ一個の場合と二個の場合の平均Hit数がどちらも2発ぐらいで変わらんかった
コストが無駄
>>157 一人用プレイでチュートリアルがあるにしても、
公式サイトでゲームの流れとか掴んでおくのは悪くないと思います。
まとめサイトはすぐ戻るのでは…?
ありがとうございます。後でまたまとめサイトを見てみます。
一年位前に引退したんだけど
新カードも増えて、全国対戦できるということなので
マターリ復帰しようとしているんだけど
ジオン中将までいっているから更新したいんだけど
そのころのICカードって、そのままじゃ使えないよね。
たしかVer2.0をロケテストしていた頃のものなんだけど
新ICカードを買って更新すればいいのかな?
いろいろ見てますと、スターターのパイロット(アイナとかシローとか)は
同じぐらいのコストのパイロットより能力値が低いみたいですが、
何故なのでしょうか?
>>161 更新すればOK
その代わり中尉から始まる・・・称号に元中将がつくかと
>>162 新兵やお嬢様時代だから
もしくは ロ マ ン ! ! だね
きっと製作者が嫌いなんだよ
スマソ途中で送った
>>162 実際には付加能力のせいでは?
キャラスキル付いてたはずだし
>>163 何か特別な事でも出来るのかと期待してましたが…。
そうですか、納得しました。
ありがとうございました。
>>163 レス、さんきゅうです。
中尉か・・・・・キビシーなぁ。
中将といっても都内のゲーセン巡りをして
終戦ポイント貯めまくったものだから
それほど未練はないので、
スパっと気持ちを切り替えます。
カードもほとんど売っちゃったので
中尉くらいからマターリやるよ。
ハロやカツレツキッカ等は
カスタム欄につけることができると聞いたのですが・・・
どのような効果があらわれるのでしょうか?
>>167 ハロやカツレツやらがもっている特殊能力がそのパイロットに追加されます。
カツレツならセットしたパイロットにNT能力と、相手のテンションを下げる能力
ハロなら、セットしたパイロットがテンションMAXになったときにロック速度アップ、となります
あとハロやカツレツ自体の射撃、格闘、回避、覚醒も、3分の1(ここうろ覚え、誰か補足が欲しい)くらいセットしたパイロットのパラメーターに追加されますが、
もともと民間人はパラメーターが低いので、ここを狙ってつけるのはカツレツの覚醒くらいかと。
あとはハロウィン隊と呼ばれるジャック、トーマス、ヘンケンの恩恵を沢山うけられます
武器の代わりにもつけられますよ、機体一体に民間人一人ですが。
ガルシアの能力を発動させたいんですが軍曹より下の階級ってなんですか?
>>163 0079からの更新は少尉でコスト900だぞ
ふむふむ。ちょうどコストが40〜25あまっていたので
民間人を入れようと思ったのですが・・・
ありがとうございました。
>>169 上等兵、伍長
該当キャラはバーニィ
それ以外いたっけ?うろ覚えですまん
すみません。かなり初歩的な質問なのですが、教えてください。
ニナの属性って民間人なのでしょうか?
>>173 ありがとうございます。
バーニィだけですか、UCシーマでガルシアコンボ使おうとおもたけど効率悪いなぁ
ハヤト(伍長?)、フラウ(上等兵)、ミケル(伍長)もじゃなかったっけ?
手元にカード無いから、原作からの記憶だけど。
リドヴォルフにリドヴォルフ専用ガンキャノン量産型
を乗せフルパップ×2を使用しているのですが
攻撃力は高いのですが盾が無く、たまに一撃で落とされる
こともあります。そこで鹵獲兵器を使い
フルバップのひとつをフルガドシーにしようと思うのですが。
これってありですか?
179 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:07:53 ID:DO4zbuG30
>>155 通常適正のあるものには○か◎がつき黄色(赤色だっけ?)に光りますが
適正マイナスのものは▽がつき青く光ったはずです
ニュータイプキャラをEXAM機に乗せたら確かそうなりました
リドヴォルフにガンキャノン乗せてる時点で無しです。
>>178 ブルパップ2丁の利点は全てが適性有りだからです。
ガトリングシールドでは二重武装の不利が出てしまいます。
普通の盾がよろしいと思います。
>>177 ありがとうございました。購入してきますw
今日友達にパーフェクトジオングをトレードして貰ったのですが、これって使えますか?
効果的な運用方法を教えてください。よろしくお願いします。
>>183 使えるかどうかは微妙なところ
それより何と交換したかが気になる・・・
>>181 ロカク使うくらいなら
ガンダムシールドかアレックスシールド持たして強化炸裂がいいと思う。
>>184 微妙なんですか…。
ちなみにトレードしたのは、GP01のビームライフルです。
>>183 ひたすら逃げ回るかバリケード張って立て篭もる
>>186 単体だと結構やられ易いので
>>187の言ってるバリケード建て(カスタムカードね)が最善かと・・・
好みの機体なので使い込んで癖を覚えるのが良いかと
>>186 ほんとうに仲のいい親友じゃないのなら、縁を切ってもいいくらいだな。
うちらも、仲間内ではそういうトレードするけど、両者レートなど把握の上でだ。
つか、誰も量産ガンキャにフルガト付けられない事には突っ込まないのな。
俺は友達とプレイしてて連邦とジオンとタダであげたりもらったりしてるぞ
どんなレアでも相手軍のが出たら相手にあげる
>>186 金額にして1.5〜2倍くらい01BRの方が高かったはず
正直、トレードした友人を怒ってもいい範囲と思います
パージオ自体は個人的には強いと思うんだけどね
>>191 それは双方納得してだし、トレードではないしね。
>>183は使い方すら判らないものと、いまだ排出率の低い武器でしかも優良R武器をトレードさせた時点で友達とは呼べないんじゃないか?
>>192も言っているようにレートの格差もひどいし・・・
ガンダムにルナチタって効果無?
ご指導ください。
STクリスを素アレックスに搭乗させいるのですが、ご存じのとおりマグネットコーティングの影響にて攻撃をする程テンションの維持が難しく悩んでいます。
テンションを上げる方法もしくは、デッキ構
成がありましたら教えて頂きたいのですが。
フラウ、ミユは使って戦場別(コスト調整)
で使い分けています。
現在のコストは1000です。
よろしくお願いします。
みなさんレスありがとうございます。
今友達の所に行ってここで言われたことを言ったらキャスバルと交換してくれました。
本当にみなさんありがとうございました。
>>196 テンションアップなら、STクリスに出力リミッタ解除つけて
お供に、08小隊のカレンつければ、がんばってくれると思うよ
>>186 こう言っちゃ悪いが、トレードした相手は
お前を初心者だと甘く見て騙したのは間違い無いだろ・・・
フェアにトレードしようと思うなら先ずお前に色々トレの種提示して選ばせる
>>199 相手もレートを知らなかった って可能性もあるんだから
決め付けでわざわざ他人の友情を壊す発言も控えなよ。
>>200 ならばお前は選ばせないトレードに納得するんだな
>>201 ニホンゴ、ワカリマスカ?
>こう言っちゃ悪いが、トレードした相手は
>お前を初心者だと甘く見て騙したのは間違い無いだろ・・・
の部分に突っ込んでるだけだと思うんだが・・・
トレードした本人は相手のその時の挙動を見てるわけだから
すました顔してかっぱごうって態度が見え隠れしていたかどうかわかるだろ
見えない場所からは判断できないからさ
まぁ、始めから本人同士が納得するトレードならいい
しかし、ある程度のカードの価値は把握してないと
後々でお互いのためにならない可能性があると思うよ
誰しも通る道かと思うけど。俺も始めた時は鮫の餌食になりましたよ
アレックス→マグネコ+RBR+ハイハン+ガン盾+UCアムロに…
もう俺は近寄らないようになったけど、未だに纏わり付いてくる
まあ文句言ったらあっさりキャスバル出てくるぐらいのカード資産あるなら
まったく相場知らんって可能性は低いんじゃね?
質問です。
特殊作戦で階級無差別戦はありますか?
アカハナさんを使いたいんですが
排出停止なので
高くなったりしてますか?
射撃を上げまくれば
アカハナさんもアプサラスとかであてまくっつくれますか?
あと
もうひとつ質問です
マ・クベとセイラさんは
塩沢さんや井上さんのボイスなのでしょうか?
ガーベラで雷電さんの特殊能力って発動する?
自分が無知なのに鮫されたとはこれいかに
その時は納得して交換したんだろう
>>209 まんま鮫の初心者騙しの言い訳じゃねぇかwwww
レモンティー返せwwwwwww
てかキャスバル+パージオだろ常識的に考えて
>>198 可憐っすか。
その発想ありませんでした、ありがとう。
連邦軍でやっているのですが、今日GP02(排出版)を引いたので、
鹵獲して使ってみようかなと思っているのですが、
オサリバンって連邦でも使えますか?
内通者っぽいので使えるならサブパイで入れてみようと思いまして。駄目だったらオービルで。
あと武器は何か良いのがあるでしょうか?
パイロットにはテネスを乗せる予定です。
グラブロに関して質問です
コロニーに出撃させた場合
・飛行ユニットのように浮いてる事によるロックオン速度上昇はあるのか
・カーゴ爆弾の様に段差を乗り越えられない、という事はあるのか
・格闘は水中の敵にのみ使用可能、とあるがコロニーではどうなっているのか
>>215 壮絶な勘違いをしてるようだから言っておくが、コロニー可ってのは地上と条件は同じ。
故に、グラブロをコロニーで出した場合も水の中でしか動けない。
>>216 水場のあるコロニーステージはなかったと思うんですが
>>217 今後出ないとも限らない…が出るとも限らない。
ビルダー7不思議の一つなのですよ。無粋な詮索はやめましょう。
最近このゲームを始めて、とても面白くハマっているのですが、
2クレジット500円というのは高い・・・。
今後も続けて行きたいけれど・・・。
今までゲーセン通いしたこともほとんど無く、カードゲームなどは初めてなもので。
普通のカードゲームはこれくらいの値段するものなのでしょうか?
初心者というかおかしな質問ですみません。
>>219 ゲームによってはもっと安くできるのもあるけど、まぁ正直金の掛かるゲームだし、ハマれば金だしてカード買うことも増えるし、迷うんであればあまりお薦めしないよ。迷いながらやるゲームは楽しくないっしょ?
質問です。ゲームとあんまり関係ない質問かもしれませんが、お許しください。
0083からチョコチョコ始めたのですがそろそろカードがデッキケースに入りきらなくなってきました。
そこで、皆さんが使用してる工具箱みたいなデッキケースを買おうかと思うのですが、
オススメのデッキケースはありますか?
今でも0079のところってある?
>>219 学生ならゲーセンのカードゲームはやめた方がいい。
金の消費が激しくて厳しいから(´・ω・`)
値段はこんなものかと、三国志は勝てば安いが狩りもいるし結局GCBのが勝っても負けても定額で良いと思う。
>>221 100均に売ってるヤツで入ればなんでもいいと思う。
ただ俺が失敗したと思ったことがあったのでソレを少し、
スターターとか入ってた箱を買ったボックスに入れようとしたら、高さが低くて位置によっては入らなかったorz
サイズの確認だけは気をつけましょうってこった。・゚・(ノД`)・゚・。
>>220 やっぱりプレイ料金は高めなのかな
でもゲームプレイ中は迷いは全く無く楽しんでて、ついついお金と時間を忘れてプレイ
そしてプレイ後の帰り道の財布が寂しい
カードをお金出して買うってことは、自分のスタンスに合わないからしないと思うけれど、
1日のプレイで5000円とかはかなり大きいよね
そのうちプレイ料金が安くなったり・・・はまだしばらく無いのかなぁ
まあ財布と相談しつつちょびちょびやることにします
お金がない時はデッキ眺めてあれやこれや考えるだけでも楽しかったり
>>223 サラリーマンだけど高い(´・ω・`)
>>218 ・・・つまり
「コロニー出撃可なんて飾りです、開発者にはそれが分からんのです」
という事ですか
>>224 1,000円で約1時間だから5時間か・・・はまってますね(´・ω・`)
計画的にやりくりするしかないかな。
俺も完全自引き派だったけど、1度だけカード買ったよ。C,UCだけで1k以下だけどね。
武器の排出があんまりよくないから、そこらを軽く補完して(゚д゚)ウマー
ゲーム楽しみたいのに、初期武器で辛くなって楽しみが減ってたから俺的には◎ですた。
>>224 始めたばかりの場合はパプミデスレで補給してもらうと良いと思いますよ。
スターター武器だと徐々に火力不足に陥りますから
ちなみに、どっちでやっているんですか?
私は連邦なので、連邦ならそれなりの機体や武器、パイも補給出来ますよ
>>226みたく1000円で1時間も使わないなぁ。
何してんの?
>>224 220だけど、226の言う通り計画性を持ってやるしかないかな、一日に使う金額しかもってかないとか、その場でカード袋を開封しないで持ちかえるとかすれば突っ込んだりはしないとおもうよ?実際持ち帰りは漏れもやってるし、うちに帰って更にwktkできるぞ!
普通に500円入れて2クレで30分いかないけどそれくらい時間経たない?
それの*2で大体1時間で1000円くらいなんだが>自分がプレイすると
まとめサイト見たのですがちょっとわからないので教えてください。
カスタムの工作部隊は民間人を同乗させたらダメなのでしょうか?
(ゴッグ+工作部隊+民間人とか)
ウェポンカードじゃないから、あるいはと思っているのですが。
232 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:17:27 ID:wpYGQGBg0
ビームライフル持って高コスト2機で出るとき、
「高出力ジェネレーター」か「精鋭部隊」のどちらのほうが、
いいですか?
「精鋭部隊」なら格闘での攻撃力も上がるんだろうし。。。
233 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:18:00 ID:gEHM6XO2O
配列晒しの板で皆さん配列検索かけていらっしゃるようなんですが、携帯からの配列検索の方法を教えて下さい。配列晒しの板でも質問したのですが、タブーだという事で教えていただけませんでした。自分で調べろとの事で…よろしくお願いします。
>自分で調べろとの事で…
結論でてるじゃないですか
>>232 今は1機2機の編成も多いので対人だと精鋭部隊は発動しない事が多い
236 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:29:33 ID:gEHM6XO2O
結論?
調べようにも分からないから質問してるんですよ。
まあそういう便利な方法を簡単に教えたく無い気持ちも分かりますがね。
何がタブーなんだか…
>>236 お前みたいなのが来て荒れるからタブーなんだろ
>>236みたいのはカイジの利根川先生に説教してもらうべき。
age厨はスルーな。夜なんだから静かにしようぜ。
配列検索がしたいのなら、配列晒しスレに、
何回も書き込んで、配列晒しに貢献してから、
聞いてみな、自分は書き込まないで、使うだけ
のやつには、教えないよ。
>>231 どういう風な経緯でそう思ったのか分からないけれど
カスタムと民間人は特に関係無いと思うが。
>>238 大人は質問に答えたりしないそれが基本だwww
243 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:42:20 ID:gEHM6XO2O
別に板荒らすつもりは無いです。
ただこちらの質問に対して、アッサリ結論でてるとか書かれたもので…それに勝手に利用するだけだと決めつけるのは心外です。
調べようにも分からないならあきらめな
タブーを教えるわけがない
とりあえずage続ける馬鹿につける薬はない
オマエラ釣られるなwコレは便に違いないwww
タブーって何?
俺はみんな知ってると思ってたわ。
残念もう荒れてる。
誰か流れ修正する為に質問を!
>>243 少なくともこのスレで教えられる事はない。だから聞くな
そもそも配列という言葉自体が、配列スレ以外ではタブーに近い。
総合スレでも配列を鵜呑みにした信者が『あの店R抜いてる』とか言ったり、
R抜きBOXをオクに出品してるらしい奴が『配列なんて都市伝説』とか言って、
定期的に荒れるんだよ
配列の話題は配列スレで。これを守らないヤシは完全スルーされても文句は言えない。
あと、ageすぎ。
ageてたらまともな返事返ってこなくてもやはり文句は言えない。
250 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:55:25 ID:s07lRBAjO
アイなの懐中時計は判定として撃破→復活?
撃破判定入るならボールに持たせて哀戦士&バリケードデッキを作りたいのでお願いします。
>>250 sageを怠ると命を落とすぞ!
撃破されてないのでカウントもされてません。
母艦に関しての質問です。
少佐になって汎用戦艦等を受領したのですが、降格した場合は没収でしょうか?
初心者ではないけど教えてください
特殊作戦で戦艦撃破のときに脱出艇を付けとけば、
脱出艇を落とすまで戦闘は続きますか?
サゲ忘れすんません
256 :
252:2007/04/06(金) 01:01:46 ID:e0yXNgHz0
>>254さんありがとうこざいます
ということは、今回はWBだったので降格した後に条件を満たせばサラブレットなりにできるということですね。
258 :
252:2007/04/06(金) 01:09:38 ID:e0yXNgHz0
>>257 そっか。
始まってから時間たってないから色々やってみるしかないかな。
検証したくてもリスクがデカイもんな〜
>>260 ありがとうございます。
今度、特殊作戦で戦艦撃破のときには保険で入れときます。
装備箇所1.1の両手持ちしたい時1.1以外の2.2、3.3なら干渉されない?
モビルアーマーについて教えて下さい。
現在、グフカス(アイナ)、ドムトロ(シャルロッテ)の地上専用MSでやっているのですが、
そろそろ宇宙デビューしてみようと思い、
そうだ、せっかくジオンでやってるんだからモビルアーマーを使ってみよう、と思い立ちました。
そこで質問なのですが、モビルアーマーはなんとなく武器を装備できなそうなイメージなのですが、
パイロット−カスタム−なし−なし−モビルアーマー
のような形になるのでしょうか。固定武器で十分戦えるのですかね?
それと、お店でビグロが安く売っていたのですが、
ヴァルヴァロがかっちょよくて目に留まり、出せる範囲の値段だったので、店で悩みまくり、結局買っていません。
ビグロやヴァルヴァロは使える機体なのでしょうか?
それとも、やっぱり(イメージ的にですが)玄人好みの扱いが難しい機体なのでしょうか?
モビルアーマーの利点や欠点などを教えて頂けると助かります。
>>262 オーイエス。
>>263 ・利点
固定武装強い
動きは大抵早い。
HP多い。
・欠点
弾切れると終わる奴がいる。
回頭は大抵悪い。
紙装甲。
戦術読まれると即死。
機動低下食らうと大抵詰む。
高い。
サイコミュ機はわからないけどビグロやヴァルバロスwwwは使えるぞ。
運用する際はタクアン和尚がいると、とても心強い
まぁビグロくらいなら安いだろうし買ってCOM戦でもしてごらんよ。
そんでMAオモシReeeeeeeeeeeee!!!ってなったらいざヴァルヴァロだゾ!!
>>264,265
おお、いけそうですかね。
回答ありがとうございます。
まずビグロゲットしてやってみます。
そしてヴァルヴァロだぞう!って対戦相手に心の中で叫びてー!w
ビグロ→切り込み
ザクレロ→カット
バロバロ→妖星とは美と知略の星なのだ!
質問なのですが、よくカードショップで売っているガンダムのパック入りの
トレーディングカードもこのゲームに使えるのでしょうか?
使えないけど、ガンダムクロニクルにはGCB専用カードが1枚ついてくる。
くわしくは公式サイトのGOODSを見れ。
つい先日初めてビルダーやってみた初心者ですが、質問です
キャラクターの「搭乗メカ」欄に書いてあるMSに乗せれば、何か追加効果が得られるんでしょうか?
例えばガーベラ・テトラにシーマ様乗っけたら攻撃力が上がったり、移動スピードが上がったり・・そんな素敵仕様なら感涙ものなんですが(´・ω・`)
また何かしら追加効果が得られる場合、ステータス的にはどれくらいの伸び幅なんでしょうか?
詳しい方、是非この二等兵に知識をお授け頂きたい!!(・ω・ )
あんがとですー(・ω・ )
500円で2クレだから、
1クレ目 → 昇格戦敗退
2クレ目 → 勝ってゲージいっぱい、次が昇格戦
って続くと何回もプレイしてしまう
そして昇格戦では必ず強い相手と当たる素敵仕様
また質問です、すんません(´・ω・`)
なんでシーマ様の人気があんなに高いんでしょうか?
能力的に見てシャアとかの方が断トツだと思ってるんですけど・・・
シーマ様だから
台詞でゾクゾクできるじゃない。
ガトーも同様。
なるほど・・・把握しました
あんがとです(・ω・ )
>>273 物凄くよくわかる
てか昇進戦の時に限っていつも勝てないところから見て、
昇進戦の時は特殊なマッチング方法が取られてるんじゃないかと疑っている俺ガイル
質問ですが、連邦を使っていまして、戦闘データとジム・トレーナー
を使った場合、倍の経験値増加が出来るのでしょうか?
ガトー、シーマ (かっこいい 渋い 最高)
シャア (マザコン) アムロ (僕をぶったね)
コウ (ニンジン) ニナ(・・・・) 以上
なるほどー・・・
ニナの説明がとてもわかりやすいですね!!(・∀・)
>>279 倍かどうかは知らんが
重複する
ジムトレ+戦闘データ+アレンorRクリスでガンガレ
>>280 どうでもいいがシャアってマザコンなの?
いままでシャア=ロリコンなイメージしか無かった
コストって少尉で900、以後昇進するごとに+50でいいんですか?
つまり大将で1350が限界?
>>283 シャアは基本的にマザコンのはず、ララァに求めたのは母性。
ロリコンって言われるのは、クエス絡みじゃね?
まぁ、マザコンかつロリコンでもいいじゃん?
質問です
レイヤーにハロ乗せてテンションMAXにしたら、どれくらいロックオン速度速くなりますか?
やっぱり目に見えて速いですか?
レイヤーのはマジ一瞬だから、ハロ要らない。
>>283>>285 思いっきり板違いだが、シャアはマザコンでFAだね
ロリコンっていうのはギュネイとクェスの会話で世間の噂って言ってたが、
本当にロリコンならクェスに入れ込む筈。
あれはNT能力利用してるだけだからね
290 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:06:36 ID:DDRUV04vO
死ぬ間際の最後の言葉が
ララァは私の母になってくれたかもしれない女性なのだぞ
だしなあ('A`)
ママァが名前の由来だしね。
シャアはマザコンどころかもうコンプレックスの固まりだよな
だけどギュネイのせいでロリコンだってネタにされがちだけどそれはなさそう
結局シャアが一番坊やだよな
やっは゜りシャアとアムロはアクシズと共に死んでしまったんた゛・・。
ガンキャノン2を使っているのですがコスト高いですよね
同じくらいの性能でコストが低い機体のオススメありますか?
>>295 GMキャノンUがいいと思う
コストも120と安いし機動力はこっちの方があるし
このコストで18もHPがあるから十分堅いと思う
それにキョノンの範囲もほぼ同じなので同じ感覚で出来ると思う
ただキャノンの威力はUの方が上だからそこは注意ね
パイロットとして射撃を上げレベルMAXにしたキャラを艦長にした場合、レベルはMAXで艦長ステの射撃は上がっているのでしょうか?
最近始めて60戦45勝15敗くらいでここんとこ負けっぱなし
なんですがこれはカード買って戦力を強化するべきなんでしょうか・・・。
COMとしかやってないんですが強くて勝てないorz
イフリートとドムトローペンでほぼ近接戦闘オンリーでやってるんですが変えるべきですかね・・・?
2枚盾以外で格闘オンリーはできるだけやめたほうがいいよ
>>299 そうなんですか・・・orz
ドムは試作二号機の盾とグフの盾付けてるんですがイフリートは普通に銃装備してます。
これは戦い方を見直せばなんとかなるのかな・・・
すみません質問があります
今出ているクロニクルなんですが★2のゲルググM連邦仕様のやつで
ジオンのBD2のように鹵獲なしで使える武器はあるのでしょうか?
いくつかのレアカードにある「高速移動」の発動期間は、
「戦闘開始から一定期間、戦闘したらそこで終了」
と言う事でしょうか。
だとすると、一回の戦闘で、最初の一回しか発動しないのでしょうか?
あと、友人が「ロングレンジスコープ最強」と言っていたのですが、
具体的にはどれ位射程が延びるのでしょうか?
再出撃したら、また最初に交戦するか一定時間は高速移動できるよ。
「〜〜最強」とかすぐ言うやつがいるけど、よっぽどじゃない限りケースバイケース。
射程は2割くらい増しかな?
たしかに、対人戦で先手を取りやすくなるので、便利なことは間違いない。
>>303 操作が下手な自分には厳しい能力かも知れませんorz
そんなに伸びまくる訳でも無いのですね。
相手がマツナガゲルググを出すトレードで迷ってましたが、
トレードして来ます。
連邦の超ロングレンジ(画面の外からロックオン)はスコープだけじゃないのか…
>>304 ロングレンジスコープ:ゲルググJ/SMってこと?
ロングレンジスコープなんて、ショップで50円もしないんじゃない?
つうか、そのへんのカードケース抱えてる人に声かけたら、3枚くらいくれるレベル。
まぁ、ゲルググJ/SMもらえるんなら、得だけど・・・。
>>304 そのプロペラントってまさか
放出シーマゲル 希望マツナガゲルじゃないよな?
それは絶対するなよ
>>305 な、なんだってー!
ロングなスコープ、カードショップに無いって言ったら、
友人が「300円で売ってやるよ」って…
買わなくて良かったです。
その友人曰く、マツナガゲルググは1800円。
トレードしてくれる方はクロニクルのステイメン。
板違いですが、どっちが適当でしょうか?
なんか話がわかりにくいな・・・。
マツナガゲルググとクロステなら、お互い納得するなら問題ないトレードだと思うよ。
あと、関係ないかも知れないが、ステイメンについてるのはワイドレンジスコープな。
>>308 すいません、この一連の流れは、
「マツナガゲルググをトレードしてやる(売ってやる)」と言う人が二人出てきたので、
機体能力を調べたのですが、特殊効果がいまいちよく解らなかったので、
ここの上級者の方に聞いたのです。
クロニクルのステイメンと交換してきます。
マツナガゲルググを1800円で買うか
ステイメン出して、マツナガゲルググをもらうかで迷ってるの?
マツゲルは正直あまりいらない機体だよ。
普通のゲルググJの方がコスト的にも便利。
>>310 初心者なので相手任せにしようと思ってましたが、
それはあまり良くないようで…
>>311 マツゲルが欲しいのは、趣味というかロマンと言うか…
レートって難しいですね。
マツナガ乗せて浪漫に浸りながら使うならノーマルよりも専用ゲルJのがオススメだがね。
1800円ならまあ高すぎでもないかな。クロの使わないカードには別に価値は大してないし、
別に出してもいいんじゃない?ダブリとかなら特に。
>>313 ではジオン一筋なのでステイメン交換でいきたいと思います。
皆様ありがとうございました!
おい松永ゲルJはロマンじゃないぞ!
俺はメインでRガトー乗っけてやってるぜ!
それ、マツゲルが強いんじゃなく、Rガトーが強いんじゃね?
クロステイメンは確かに強いけど、排出劣化だし盾無しで強い固定がある訳でもない
今の主流は
強い固定があり武器と盾を装備するパターンか、
固定盾があり武器を二重武装覚悟で装備するパターンだと思う
だから個人的には松永ゲルのが使えると思うよ
318 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:39:47 ID:eBKSYcnOO
>>296 ありがたいレスをどうもトンクスです
ガンキャ2はなんか好きで使ってましたがCPUが強くなってきて避けようかと思っているところです
ゲルググJにロングレンジスコープつけると
効果は重複しますか?
>>319 同じ名前のは重複しない。
同じ効果でも名前が違うと重複するぽい。
例:ガトーのソロモンの悪夢+プレッシャーとか
>>318 そんなあなたに
つ駆動系チューニングβ
ガンキャ系硬くなったから多少防御力おちても大丈夫。
移動力、回頭性よくなっていいよ。排出停止だけど安いし。
味方をロックオン&攻撃してしまうのですが何故ですか
乱戦時に敵機を捕捉するついでによく起こります
>>320 素早い回答ありがとうございます。
今度ゲルググJをトレードで入手できるので
UCガトーを乗せて狙撃用ライフルでムハーって
やろうと思ってました。
ちょっと残念。
専用機体に乗れる喜び プライスレス
お金で買えないロマンがある
買えるものはマスターカードで
>>323 狙撃用ライフルならワイドレンジつけたほうがいいよ
ロングレンジつけてもすぐにロック切られてムキーってなる
果たして、ロングレンジスコープを300円で売りつけるヤツを
友人と呼べるのだろうか?
>>314 が鮫られそうで不安
>>322 味方を攻撃できる武器は
投擲兵器クラッカーやファイアナッツ、ザク2改の固定ハングレ
などの範囲が丸い兵器
戦艦も丸いやつは味方打てる
アプサラスとビグザムのビーム
心当たりあるだろ?
まとめサイトが見れないからここで聞きたいんだけど
昨日初めてやって出たカードの、レアリティを教えてくれないか?
デトローフ・コッセル
太陽発電衛星
ビーム・ガン(適正ジムコマンド)
シールド(アレックス)
ドム・トローペン
ブイ・フォーメーション
ゲルググJ(シンマツナガ専用機)
グフ
貫通弾
ザクU後期型(ノイエンビッター専用機)
以上なんだがよろしくお願いします
名前の縁が黒かったらアンコに変わったからそんなにわかりにくくはないと思う。
左側が黒いのがアンコ
光ってるのがレア
それ以外がコモン
>>329-330 それにプラスして、左側の線の本数が1本=コモン、2本=アンコモン、3本レア
質問です
MSに乗せてキャラのレベルを上げたとき
キャラのパラで上がるのはMSに乗せたときのものだけで
もし艦長でも使いたいキャラの場合には
母艦に乗せて新たにレベルを上げないといけないんでしょうか?
またその際もレベルMAXで9(10だったかな?)個までしか
パラが上がらない(割り振られない)ので
母艦でのパラをあげるとMSに乗せたときのパラは下がってしまうのでしょうか
ゲルググJ/SMなんていずれ引ける、値段は落ちる一方のカードを
クロステイメンは鮫る気まんまんだろうな、と思ってしまう。
1800円のマツナガJより1200円の排出停止ゲルJのが強いよ。
カスタム輸送部隊による補給速度は
・艦長依存
・カスタムをつけているパイの艦長補正依存
・補給補正一切なし
のどれですか?
>>334 当人同士の問題なんだからいいだろ
まあぶっちゃけ松永ゲルは1000円以下だがクロステイメンも1500円くらいのもんだ
現金払うより手持ちのいらないカード出したほうが安上がりに決まってる。
相場なんざショップ売りの値段の比較の参考程度だ。
338 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:30:28 ID:1W1xRcoRO
今CPU戦ばっかりやっていて軍曹になったのですが、コスト1000くらいになるには程遠いでしょうか?
またいくらくらいマネーを注ぎ込んだらなれるでしょうか?
教えて下さい
m(__)m
>>307 ゲルJ/SM買うなら1200〜1300円位。
黒ステイメン出すなら、何か付けて貰え。
ゲルM+(スパシーorMMP80後期)とか。
そのままじゃ損だよ。
ロングレンジ300円で売ろうとする奴は、友達じゃないよ。ロングレンジなら、友達じゃなくてもパプミデして貰える。
そいつとの付き合いかた考えた方がいいよ。
>>338 コスト1000になるには大尉になる必要がある
大尉になるには
「軍曹→曹長→」准尉→少尉→中尉→大尉
だったはず(「」の部分は不確定)
CPU戦だけだと大尉になるのは無理(対人しないと少尉止まりになる)
対人主体で行けば結構早い(少尉までは負けてもそれなりに戦功はいるし、少尉以降では対人経験が無いとまず勝てない)
341 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:53:12 ID:1W1xRcoRO
ありがとうございました☆頑張って対人戦やってみます!
(>_<)
UCシーマ&UCバニングについて質問です
特殊能力:傑出した統率力 は自身にも有効な能力ですか?
裏には「味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとに
そのユニットの攻撃力アップ」とありますが
味方ユニットに自身が含まれてるのかがわからないので教えてください
343 :
ドズル:2007/04/06(金) 21:18:44 ID:dVUoIOjPO
ビームバリアは何発、受けたら壊れるんですか?
質問させてください。
少尉に昇進したので対人をできる限りこなしていこうと思うのですが、
対人戦では青撃ちってかなり重要ですか?
UCロングライフルとクゥエルBRを使っているのですが、青撃ち主体でいくとよく武器破壊や狙撃効果でかなり有利になるので‥
時と場合によりけりとは思いますが射撃は基本青くらいに考えたらよかですかね?
ザクの連邦仕様は鹵獲無しでもジオンの武器を使えたりしますか?
346 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:43:12 ID:kZDyj/yu0
>>321 トンクス
ワイドレンジスコープと迷うなあ・・・。
>>344 その通り。
ロックも早いし近距離じゃなければほぼ青でおk
CPU戦は特に気にしなくていいけど対人戦では必須。
特に武器破壊の恩恵はでかい。
>>345 MMP-78(対空も)、足ミサを装備可能。
適性気にしなければ連邦武器でおk
>>342 自分はなかったはず
>>343 15発
>>344 青打ちを制するものがゴールを制す
盾打ちの使い方で戦局かなり違う
>>345 連邦スレのログのどっかに旧MMP80と脚部書いてあった気がする
78か
>>349 いや、MMP80も持てた様な。
排出停止、後期型どちらかは持てると思う。未確認。
ただコストが許すならMMP78の方が超安定。
こんな質問はどうかと思いますが
3日前からやり始めたのですがカードビルダーのwikiってあるんですか?
携帯厨のためURLがわからないので誰か教えてくれますか?
>>347 >>348 ありがとうございました。
やっぱり青撃ちは重要なんですね。
ガード崩しやこちらも武器破壊されないよううまく立ち回って、
がんばって対人こなしていきたいと思います。
>>351 >>1にあるけど今日はトラブルがあったのか何なのか入れない
わからんがそのうち復旧するとは思う
354 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:15:15 ID:kZDyj/yu0
今伍長なのですが、軍曹になったら最大コスト上がりますか?今700なのですが・・・
亀レスすいません。
>>223氏
ありがとうございます。色々行ってみてしっくりくるのを探そうかと思います。
100均にはいいのがなかったです。人目を気にしながらカードのサイズを確かめつつ
来たらすばやくカードを隠す行為は私服警官から見てみたら万引きする客にしかみえなかっただろうな。
>>354 残念ながら少尉までは上がらない。
でもすぐだよ、すぐ。
強くなるのを無視すれば障害物のない地上マップで全国やれば
カーゴやら堀氏がいるからすぐに階級上がってしまうはず。
ただそれだと実力が伴わないから余りお勧めしない。
結局、階級は良くも悪くも自分のビルダーの強さに比例した位置に
なるという上手い作りになってるから頑張ってくれ。
>>354 小尉まで上がらない
勝っても負けても4回だか5回プレイするごとに昇格
なので対人戦の相手が弱い人多い
さげ
例え準尉以下で対人に飛び込んでも
どう見てもフルバーニアンです、最終ガンですって展開になると思うから
CPU戦でいろいろ試した方が勉強になると思うんだ。
少尉になる前にCPULv99にして特殊部隊をいくつかやっつけるのがまずは目標かなと。
>>356 障害物が全国対戦にはないんですね・・・。知りませんでした。CPU相手にこつこつ
練習してました。カーゴやら堀氏の事を調べようとしてもまとめサイトが落ちてて見れません
何者なんでしょうか?彼らを倒すと階級が上がる?でも練習にはならないんですよね
CPU相手がいいのかな
>>357 対人戦を交えた方がいいのですか?
うーん・・・。
迷います(;´Д`)
>>359 CPUレベルはどこで見るのですか?階級に応じて変わるのですか?
私のガンキャノンじゃ勝てませんね・・・
>>361 戦闘開始前に
あなたのIC名:敵のIC名
が表示される時に表示されるよ。
>>360 障害物がないわけじゃないよ!
全国戦のマップはセンターモニターに写ってる4つ名前の出てるマップ。
カーゴっていうのはカーゴ爆弾の自爆を使って早くカードを出したい人たち。
堀氏もほぼ同じような感じ。
戦闘する気がなく、ただ相手に突っ込んでくるだけ。
もちろん彼らを倒しても階級は上がるよ。
でも駆け引きをしながら戦うわけではないので自分が強くはならないということ。
まあ無理して対人戦をしなくてもまずはCPUと戦って3すくみをしっかり使い分けたり
つるべの動きをマスターしてからでも対人戦は大丈夫だよ。
>>361 ガンキャノンだって勝てる。
というか勝てない機体なんてない。
ゴミのように扱われるボールだって実は優秀な機体。
364 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:44:57 ID:kZDyj/yu0
365 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:51:50 ID:kZDyj/yu0
>>363様も速レスdです
勝てない機体はないってのはいいですね!最終局面ガンダムやフルバーニアン
やらが全国にはわんさかいるというのは怖いです。3すくみは使いわけてますが、
まだまだなのでやっぱり修行ですね。
カーゴやら堀氏の人は頭がおかしいのでしょうか。自分の機体を自爆させて・・・
つるべの動きをもっとがんばります。ジムトレーナーにいっそ乗り換えて練習しようかな(・∀・)
またさげわすれました
一番いいのは誰かに話しかけて教えてもらう事だよ
誰ともつるんでない佐官辺りに教えてもらいなよ
将官はさすがにおそれ多いw
>>365 頭がおかしいというかカード転売のため、完全営利目的でやってる連中がいるんだよ
そういった人たちはゲームの内容とかどうでもよくてひたすら時間効率にこだわるわけだ
>>368 ちゃんと冷静に考えれば対費用効果は無いとオモ。
時間かけて、250円ずつ投入して・・・。
1パック掘って250×50=12,500円でそ。
1パック内に(積算でも)12,500円分以上でさばけるカードが無いと元が取れない。
(もちろん、自分にかかる人件費は別)
そういう意味では
>>365が言うように頭がおかしい子だとオモ。
ま、「自引きでコンプリートする」ってマニアックな人は除くけどね。
少なくともガトーやシーマクラスが出ない限り儲けはないだろうね
実際頭のおかしな連中だよ
ハロの所属がペットロボットになってますが
民間人に対する特殊能力の効果は受けることができますか?
まあそれでも時間がない時はやったりするけどね。
閉店間際でレア配列!って時はさすがに。
次の日朝並んでまでやりたくないし。
なので事情があるカーゴもいる。
ただ全国戦ではやるべきではないね。
CPU戦でやるべき。
といってもカーゴ推奨してるわけではないので^^;
>>371 民間人対策に変えたんだから民間人効果はない。
わざとカーゴに当たりたいならいつごろの時間帯に行けばいいかなあ〜
先読みキャスバルルナチタカーゴにやたら当たってあっという間に中尉になったw
大尉まではすぐだね、そこで足踏みになる。
でも勝ち負け同数ならグラフは上がっていくしなあ。
誰でもいいから
>>301 の質問に答えてやれよ・・・
カーゴを馬鹿にするなぁ!
皆、波紋さんにあやまれ!!
アレはなぁ!ストレス解消に良いんだぞ!!
ザク編成でGPに当った後とか、攻撃出来なかった後にドカ〜ンとやるんだ!
一機も撃墜出来なかった鬱憤を晴らすんだ!
>>301 ある。MMP80後期と専用スパシーのみ
>>363 ボールはゴミだろ。5台揃えて誰乗せてもどんなカスタム付けてもRアムロ+FAアレクス単騎に勝てん
オプブ付けて物凄い速度で迫ってくるボールK型マジおっかないぜ。
382 :
363:2007/04/07(土) 01:03:33 ID:6O2zSPkv0
>>380 そりゃボールだけだったら弱いに決まってるじゃないか。
引き合いに出す相手も極端だしな。
普通に遠距離支援機としての性能はいいの知らないのか?
特にK型はダメージも全弾当たれば200いく。
バリケード持ってるからキャノン系以外は無敵だし。
近づかれたら逆に体当たりして機動停止も狙える。
強カードばかり使ってるからおかしくなるんだ。
ボールはオッパイ
少尉になって初めて全国出たら、青待ちにいいようにヤラれた
コッチはBD3と170ガンダムでガチの二機編成
相手終始作戦全くかえないまま、武器破壊されまくりだった
半分ネタの重グフ藁編成に
俺、何処までド下手やネン・・・
誰か対策教えて
>>380が所謂強カードの編成しかしないタイプで、しかも物事を考えることが苦手な脳の持ち主だということだけは解った
>>384 後ろまわれ
盾使え
遠距離から狙撃しれ
>>384 青は基本だからね。
しかもジオンは青型編成が強いんだよね。
MMPのグレ、3ガト、足ミサと便利で強くコストも低い武器が多い。
ただ重グフなら盾が持てないのが弱点。
2機のうち片方が高火力なら一撃で落とす。
汎用機ならこっちも青で粘って上手くリンクロックで集中攻撃かな。
下手に中に突っ込むと機動停止の超集中攻撃ですぐ昇天すると思うし。
あとはどっちかの機体はロングレンジ武器を持たせて距離を保つ。
すいません、質問させて下さい。
Rシーマの能力で宇宙の蜉蝣ってありますが、これは自軍の機体が撃墜されてしまった
場合は発動しなくなるのでしょうか?(その時点で敵軍ユニットと数が同じor下回った場合)
もし継続するならば、使ってみたいと思いまして。
持ってないけど。
>>388 確か、相手全機ルナチタ着てて、そう言えばコッチの赤打ち
いつも反撃してたかも、機動低下とか一回もなかったし・・・
少尉になってリンクロックの方法所か、集中攻撃もままならない
自分はジオンの二等兵に生れ変るべきか悩んでいます・・・
何かこう、相手の青範囲掻い潜って後ろから切付けるテクとか
無いですか?
ルナチタはなくない?
グフ重層は195に抑えるからいいのにオーバーしてないか?
1機で盾で抑えたら2機目で撃ってきた機体に密着して黄これならトロイグフ重は何しても防ぎようがない。
>>390 少尉でその編成って狩氏だな、相手は。
相手が青重視の場合は赤は厳禁。
余裕はないと思うけどよく見ると相手の動きが鈍いのがわかると思う。
ただこちらがBR系の武器しかないと青だけではほぼ勝てない。
ちなみにその2機の武器は?
相手を崩すぐらいの戦法だとそれなりの機体も必要。
特に地上だと今の連邦はなぁ。
旧カードだと素アレ、BD1、クロBD2、ピクシー位。
陸ガンは軒並み弱体化したようで使ってないのでちょっと薦められない。
>>391 密集グフ重藁にその戦法は自殺行為じゃね?
オプスラ入ってたらもっと積む。
>>393 いや戦闘にかかわってないやつでかかわったやつに密着すれば100%ロック勝ちできる。
青でも0.3キャラ離れてれば黄の方が数倍早い。
藁使ってると一番やられるとつらかった。
すみません初心者なのですが今日ピクシー引きました。
EZ8を格闘専門につかってたのですがピクシーも考えています
ピクシーのなにが魅力なのでしょうか
ただ尉官クラスでできるかと言われるとどうかと思うんだが。
一歩間違うと本当に即死する事故に繋がる気がする。
>>395 ジムLAと同じで紙装甲なところに皆さんロマンを感じるご様子
>>395 魅力は格闘が強く動きがいいって位だと思う。
0083になってさらに装甲が紙になったらしい。
特に気に入った機体でないのならEz8を使い続けるのをお薦めする。
やっぱ固定盾があると便利だしね
>>398 紙装甲はひどいですね。確かにコスト145なのに性能がひどい
>>399 私のはクロニクル版なので小型シールドつけてます
陸戦ガンダムのウェポンラック仕様と170ガンダムも候補にあるのですが、
他に少尉までのおすすめがあれば教えて下さい
>>392 フランシス・装甲α・UCロンライ・STシールド・BD3
UCアムロ・精鋭部隊・Rビーライ・専用シールド・170ガン
アリスミラ
予備戦力無視デッキを言い訳するつもりは無いが
未だ二機編成ですら操作持て余してて、なまじ単機になった時の方が
相手翻弄する位・・・
やっと釣瓶が形になってきたって感じな自分に良い練習法無い?
>>394 グフ重側もフリーな機体でフォローに入るから流石に100%は無いと思うが。
>>402 味方キャラクターの上には密着できないよ。
離れる仕様になってるからかぶさればOK
>>400 クロ版か。
でも素ジムと比べたら大分強いからね。
近くにカード屋があれば排出版を安く入手するのもいいよ!
少尉までっていうのは考えずに使いやすい機体ってのは
盾付、固定武装付、高機動ってのが基本。
排出率が高くて使えるのは
WDジム、陸戦用ジム、ジム改、ジムSC、BD1、ジムキャWDかな?
コストも低くてそれなりに戦える機体が多い。なんかジムばっかになったけどw
>>401 なるほどね。激しく汎用デッキという感じだ。
正直、グフ重藁みたいな極端なデッキとは戦いにくいだろうとは思う。
つるべができるようになっているのなら相手を攻める方向を変えてみたりする。
いつも真正面からじゃ相手のロック範囲に自ら入るだけだしね。
あとは固定盾付のジムなんかを砲台代わりに青で置いておいてそれを囮に
もう1機が動き回るなんて戦い方もある。
あとは戦闘後の位置取りも大切。2重ダッシュや相手をおびき寄せるとか。
まあまずは一つずつ自分のスキルにしていけばいい!
>>403 戦闘デモ中にカード入れ替えて戦闘後に交差させたりするもんだと思うんだが。
密集状態で短い釣瓶とかやらない?
>>405 グフ重はロックオン可能になるまでにダッシュが微妙に足りないのと横向けないからいける。
>>406 なるほど。
でもグフ重の赤バルカンに黄で突っ込むのは博打要素高目だと思うよ。
ミスったら致命傷なのは確かだし。
固定盾に盾つけるのは無意味ですかね?
>>408 超有意義だぞ。
盾を割ってもまた盾があるのは結構苦痛。
最終局面にガン盾なんかは際たるもんだが。
グフ重相手に最初の選択肢として格闘持ってくるのは止めた方がいいよ。
反撃を受けない位置取りが出来ているならともかく、
ロック負けしただけで死ぬ戦い方だから。
グフ重がやられていやなことは
地形を利用したロック切り
火力を一方に集中出来ないサンドイッチ布陣
キャノン、バズによる単純な射程負け
終ガンのような一撃殺し編成
いわゆる高機動クロ編成
あたり
でも
>>401の場合は腕がないならまずはデッキを強くすればいいじゃない!
ってレベルの話だと思うんだ。
相手は弱点は多いにしろガチなんだから、こっちもそれなりにガチにしないと。
>>408 あとウィキでクローンの項なんかも参考にして。
うまく防御できるのなら盾枚数が増えるのはいいよ。
固定盾付きザク系にシールド持たせれば、脆い固定盾をすぐに壊されずにすみ、結果的に丈夫になる。
412 :
322:2007/04/07(土) 07:58:58 ID:71LCnI660
>>327 はい、仰るとおりハンドグレネードです
スターターパック封入のカードにそんな罠仕様が・・・
ザク改を隊長機に据えて後方気味の位置取りをさせているのですが、誤射を避けるには攻撃範囲を避けるしかないですか?
ビームバリアの弱点について教えて下さい
実弾や格闘には無効なのは承知済ですが
ビームでも一定量以上の攻撃なら貫通
もしくは数十発の攻撃で機能停止(ビームでも?)じゃなかったですか?
コストが余っているのでジュダックをグフ重に乗せようと思います
射撃を育てたジュダックを使う場合、カスタムは伏兵と共鳴なら安定して強いのはどちらでしょうか?
伏兵
ジュダックに共鳴じゃ命中低すぎて15〜30ダメとかしか当たらないとかいやじゃない。
回避にする事の少ない機体で。
>>404 レスありがとうございますBD1がいいなと思いました。
排出されれば…いいですけど(;^_^A 運がないので駄目ならカード屋みてみます
いきなりですが質問させてください。
皆さんは、新しいガンダムクロニクルを買われましたか?
自分は前の時に買えなかったのと、GP01やGP02が入っていると聞いたので、箱買いしようかとまで迷っています。
アドバイスください。
欲しいカードが決まっていて
それが一枚二枚程度なら店で直接カードを買った方が賢いかも。
でも、何箱も買わなければひどく損をするというほどではないよ。
一箱買うだけで☆1がコンプし、☆2が2/3揃うという仕様だから
☆3はまあGP01二枚とかにならなければいいとして
☆2の当りは宇宙戦ジム改と連邦ゲルM、禿げドムあたり。
買うならせいぜい2箱〜3箱くらいにしといた方がいいね。
使い勝手を試してみて複数出ししたくなったら、後で直接買い足そう。
高速カキコありがとうごさいます。あと、気付かなくてスイマセン
こんなに真面目に答えてくれるなんて思わなかったんで、凄く嬉しいです。
よく考えるとゲーセンで、同じ料金プレイするより効率良いですよね。
そうだねえ。
11〜12プレイではR、新UCを何枚も狙えるかというと厳しいからね。
キースにゲルMとかクロ買ったからこそ出来る嬉しい編成もあるし、
GP02、03、シーマゲルM辺りは、
排出版あればいらないってそりゃそうなんだけど、
ほとんどの人にとってみれば手に入るのはいつだよって話だろうから。
排出版手に入ってからトレードにクロ版だしてもいいわけだし。
>>413 15発程度のビームを無効化して停止する
サイコミュが上手く使えません…
ロックするのがあまりに遅いのですが…
相手の射程ギリギリの所をフラフラしてロック切りながらロックするのが基本なのでしょうか?
それともリンクロックでしょうか?
サイコミュ使う時はつるべは無理なのでしょうか?
とりあえずロングレンジ入れてみなさい。
高機動の高級重MSに肉薄されるとそれでもどうしようもないがw
エルメスとかなら青撃ちが凄く使いやすいのでまずはそちらで。
>>421 ありがとございます
撃ち続けることが無意味でないならば
とことんやったる!
ビーバリ装備最終ガンダムを撃ち破ったる!!
ビーマシで3回か4回斉射すればすぐに停止。
ビーバリつけててもちゃんと回避もするので「命中」した数ね。
>>415なるほど。参考になりました。有難うございます
Rシーマの特殊能力名の宇宙の・・。読めないよぉーー(ΤΑΤ)
ああ書いて美少女と読ませる
宇宙の美少女志摩子・ガラハウ
宇宙のボウフラ…
嘘です、ムチでなぶられたくてつい嘘ついたんです。
正解はカゲロウです。
0079初期からの復帰で引くカードのほとんどが
新カードの俺に教えてください
マドロックの適正武器のビームライフル、シールドって
何用のやつ?
431 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:49:12 ID:a6pQzHLE0
陸ガン
>>430 シールドは別に適正問題なかろうて
見た目にはコマ盾が純正仕様っぽい
そういやシールドで殴るわけじゃないんだよな
二人ともおおきに!
ビルダーに一年ぶりくらいに復帰しようと思ってるんですけど、
昔の主力カードって(シャゲとかセシルとか)今でも主力として使っていけますかね?
すみませんアホみたいな質問ですが、
戦闘BGMって変わらないのでしょうか。特定のキャラと機体なら変わるとか……ありませんかね
勿論
>>435 キャラで変わるお。
とりあえず、UCシャアを使え。
シャア使えば、80の曲でもシャアの曲に変わる
センモニの音楽もそのまま変わったような気がした・・・
質問です。
母艦で補給と、武装の修理、機体のHP回復が出来ますが、
艦長補正の補給↑↑などは、弾の補給だけでなく武装や機体のHP回復も早くなるのでしょうか?
うん。
HPは気休めだけど盾や武器の修理が早いのはとても役立つ。
マップ選択画面でカーソルを合わせるの表示どうしたら消せます?
最初スターターでいきなり海マップorz
>>442 君が何をいっているのかわからないから、
2戦目は素直にチュートリアルをやりなさい。
>>441 どうもです。
HP回復も結構敵にされるといやんな感じ。
>>442 よく分からないけど、自分とこの画面が「マップを選択して下さい」の画面になってて
選ぶところが見えないってことかな?
それはメインモニター(台の前にあるでかいモニター)に写っててそこから選ぶんだよ。
>>421 あれ?俺がいる...
さっきやって来て気付いたんだが、目の前の画面じゃなく大きい画面の方に表示されてたぞ
サンクス
4戦ほど素でわかんなかったのは秘密だ
「え?どこどこ?どこ選ぶの?見えないぞ?お?あ、あったあった!って海かよ!」
想像してワロスw
ちなみにでかい画面の、名前が書いてあるところが選べるステージ
地上海宇宙と特殊作戦の4つがあるから、始めたばっかりなら地上かなぁ。
質問です
ウエポンA・Bは右手左手は知ってるんですがどちかかが命中率上がるんですか?
>>448 利き手補正みたいのがあるかって事?
ねーよ。
しかしガトフルを右につけるとどうもアニメに違和感を感じる俺右利き。
60プレイ程してレアが一枚も出ないんだがこんなもんですか。
一番レアっぽいのは試作一号機とヴァルヴァロと試作二号機盾なんだが
どうなんだろう・・・
光ってるのほしいorz
>>451 あること。
レアなど引きの楽しみを引き立たせるスパイスに過ぎん。
>>452 まぁそんなもんなのか。
thx。
アーケードのカードゲームは初めてでもうちょい出るもんかと思ってたんだ。
>>451 俺は50クレで1枚くらいのペースかなぁ
でも出る時は出るし出ない時は出ないし、所詮運だからそのうち出るさ
>>447を補足
「名前が書いてある…」は全国対戦の話、毎回4か所。
CPU戦では大画面で光ってる小さな◎から選べる、24か所。
大画面でカーソルを動かし選べる戦場に重ねると
自分の前の小画面に戦場の全体図などマップ情報が表示される。
>>447 微妙に歪んだ情報を教えるんじゃないwww
MAP上の小さい光点で表示されてるエリアも一人用と店内なら選択できるだろ
4つから選ばなきゃいけないのは全国対戦時のみ
ああすまん、俺全国対戦しかしないからてっきり全国の話かと思っちゃった
>>451 確かに多少引きがわるいね。
朝一番にゲーセンに行き、当たるまでプレイすれば多少はレアの確率は上がるよ。
あと人がRを出した直後の席には座らない事。
当たるまでプレイってかなり辛いよね・・・金が
レアはほとんど引かないけど、結構いいアンコならそこそこ引いてる
でもトレード申し込もうとするとレア2枚しか持って無いから気後れしちゃうんだぜ…
バリケード作成について質問させて下さいm(__)m
1.作成中にバリケード作成機が攻撃されて生き残った場合、戦闘デモ終了時にはバリケードは完成しているのでしょうか?
2.バリケード作成中に僚機が攻撃された場合、戦闘デモ終了時にはバリケードは完成しているのでしょうか?
アンコトレードしませんか?って聞けばよくない?
>>461 ・バリケード機が攻撃された時点で作成途中バリケードは消える。
・他が戦闘してる間バリケードは一時停止
FAアレックスってレベルUP時の
パラメーターは何が上がるのですか?
>>460 優良C・UCなら低級レアは引き出せるぉ。
俺始めた頃レア欲しくてトレードしたもん。
>>418 亀だが俺は5箱買ってGP01が4枚出たぞ……orz
適正◎の武器と、適正無しの武器を両手持ち、どちらが命中率が高いでしょうか?
正確な値は分からないと思うので体感でいいのでお願いします。
それとオプションアーマーなどの、防御力が上昇するカスタムなどは
防御重視で盾で防いだ場合の、盾へのダメージも減少するのでしょうか?
ああ私連邦だからシャア使えないや…
シャアのBGM聞きたかった
質問というかデッキの相談です
0079の時に少しだけやっていて引退したのですが
オンライン対応になったし自分は0083好きなので復帰しようと思い
手持ちでデッキを組んでみたので診断お願いします
コストは500〜550程度だったと思います
デッキ
ジョニー 鹵獲兵器 ザクバズ シールド(グフ) 陸ガン(ウェポンラック)
アス ワイドレンジスコープ ザクマシ ザクT
合計コスト500
手持ち
ザクレロ ザクT ジッコ ドップ(ガルマ) ドダイYS グフ重装 ジム先行量産
コズン キャリオカ アカハナ
予備弾倉 暴走
脚部三連ミサイル 改造ザクマシ 腕部三連ミサイル スパイクシールド
レベル99のCPU戦を結構プレイしたのですが特殊部隊と遭遇しません
コスト900以上とか階級が佐官以上とか条件が有るのですか?
>>468パイロット次第て感じがしないわけでもない…それに正確な数値が出てるわけてはないから断言はムリポ(´・ω`)ゴメンネ
>>470デッキ診断所がありますのでそこでお願いします。
ちなみに前バージョンからの引き継ぎの場合はコストは総じて900スタートでぇすよ
>>470 その資産なら今回はスターターが豪華だからまずはスターターを買うべし
>>472 >>473 親切にどうもです
診断スレは気づかなかったんでこっちに書き込んでしまいました( ´・ω・`)
次からは気をつけます
スターターは調べてみたらよさげなんで買ってみます
コストについては知らなかったんでサンクスです
リドヴォルフ専用ジムスナイパーUをゲットしたのですが
武器はなにがよろしいでしょうか?
スナイパー系の武器が多すぎてどれがよいかわかりません。
それとスナイパー系の武器は両手持ちなんで盾は装備できないですよね?
>>475 スターターに入ってる盾なら両手持ちでも盾を装備できる。色も変わる素敵な盾。
リドを持ってるならお使いなさい。
持ってないならジムカスタムやガンダムの方が固定武装の分使いやすい。
おすすめ武器はUCロングライフル。
赤撃ちでマシンガン青撃ちで長めのビームライフルのレンジになる優れもの。
ありがとうございます。スターター盾はガンダムシールドの完全劣化
だと思っていました。
>赤撃ちでマシンガン青撃ちで長めのビームライフルのレンジになる優れもの。
それってもしかして0083の新カードですか?
手持ちのウエポンCそのような範囲を持つ武器が無くて
新カード
アンコモンでトップクラスの性能を誇る凶悪武器
質問です。
エリオットレムの能力のテストパイロットは母艦に乗せていても発動するのでしょうか?
ご教授お願いします
ありがとうございます。パイロット育成に励めます
>>478 ありがとうございます。
それがでるまでロングレンジビームライフル(65)を使用しようと思います。
このロングレンジビームライフル、0079版と0083版と二枚あるのですが
裏の記述はまったく同じなのですが
適正欄を見ると0079版は(ジムスナイパーU)
0083版は(ジムスナイパーU系)と書いてあるのですが
ネオストラテジックガイドには
0079版ロングレンジビームライフルの適正はホワイドディンゴ専用
ジムスナイパーUと書いてありますがやはり0083版も同じく
ホワイドディンゴ専用にしか適正はないのでしょうか?
ないならトレードで狙撃用ライフルを使おうと思っているのですが。
ジオンメインでやってます
パイロットの育成についてですが
戦闘データを使うのと
ロカクでジムトレーナーを使うのではどちらがいいでしょうか?
485 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:20:25 ID:kQwel+E4O
量産化計画×3だとどれだけコストがダウンするのでしょうか?対象の機体のコストにより変化する場合は100と80の機体の場合を教えて頂けるとありがたいですm(_ _)m
>>483 シムスもレムもジムトレもみんな使ってCPULv99に2 敗した。
>>468 ちゃんと盾の防御力も上がります。ご安心を。
昇格戦で彫り師に当たった俺は勝ち組……
昇格戦なので気合い入れて挑んだら、核ザクTが単騎で特攻してきた。
やっぱり昇格戦は土曜日の夜に限るな。
俺は昨日の昇格戦で、ガンダム+スレッガー+バズ二挺、二番機失念(確かフォルド)の人に当たったけど
最後に母艦落として弾切れ単機スレッガーに俺から格闘仕掛けたら見事にかわされて反撃で局地負け。
素直に逃げておけば…と悔やまれる。
(まあ当ててもラスシューがあるが、もう一機僚機が居たので勝てたハズ)
中尉になると堀師なんか期待できんね。
やり始めたころにお勧めのデッキ、または組みやすいデッキってありますかね?
ジオンでやってるんですが、使える機体がまったくでてこなくて困ってます
陸戦型ガンダムとかでても使えないジャン・・・(´・ω・`)
携帯からすいません。どなたか教えて下さいイフ藁ってどんな編成なのですか?低資産で地上では強いみたいなのですが?どうか教えを下さい、m(_ _)m
>>493 マルチすんな。死ね。
>>492 スターターのFZはかなり使いやすいと思うけど。
低〜中コストのパイなら誰でもいける。
>>493 >>494いいじゃん、教えてやろうぜ。
イフリート改に射撃が高いパイを乗せてマシンガン系と固定武装のミサイルでゴリ押しするデッキです。
もしかして二重武装は命中が下がるのですか?
今日陸戦ジムにロケバズ2もたせたらあたらなくなりました
>>494 ありがとうございます
武装は命中重視の方がいいですかね?
ザクマシンガン持たせてるんですけど、いかんせん攻撃力が無いので不安なんですが
武器ないとつらいよ。
ザクマシは余りコストを合わせる以外ではあまり役に立たない
MMPマシンガンがあればいいけど
スターターならザクU改に試作とかにした方がいい
ザクU改に試作の機体いると青撃ちの弾数が少ないんでザクマシの価値が出てくる
>>492 コストは170かかるが、手に入りやすく高性能固定武装付きのCゲルググMもいいよ。
ジオン版170ガンダムと考えて問題ない。
とりあえず試作ビーとゲル盾でも持たせとけ。
バックラ(排出停止)もしくはゲルM盾(UC)が手には入れば両手持ちで強力なC強化ビーも使える。
パプミデを視野に入れるなら、旧ジャイバズ・三連ガト・ザクマシ・ザクバズ・脚ミサ・ラッツリバー
マゼラ・グフシ・ゲルシは非常に貰いやすいのでその辺に適正のある機体もいいかもね。
買うにしても安く買える。
逆に新ジャイバズやMMP系は対空砲弾仕様以外は貰えない(価値が高い)ので買うか引くしかない。
>>500 やっぱ武器ないとつらいっすよね・・
スターター買ってないので、いま持ちカードが
シールド(ヒート剣未装備)、マゼラトップ砲、ザクマシンガン、
ガトリングシールド、ザクバズーカ、試作ビーム
しかないんですよ・・(´・ω・`)
>>501 ゴミ箱あさったりしてカード集めたんですけど、ゲルググMはありませんでした(´・ω・`)
パプミデでシン・マツナガと専用ザクはもらったんですけど、肝心の武器が・・NO・・
スターターザク2改ないのか
マツザク+ガトリング盾+ザクマシンガンとビーム使えるユニットと試作ビームか、
マツザク+ザクバズ+黄シールドと何か+ガトリング盾+ザクマシとかくらいしか組めないな
それだったらアッガイゴッグゾック入れた方がいいなー
>>502 マ砲あるなら三連ガトか脚ミサを入手しろ。
ザク(なんでもいい)にくっつければお手軽遠距離攻撃だぞ。
パプミデスレで武器カードを依頼すればどっちかは貰えるよ。
三連ガトなら長距離と近距離を両方こなせて、かつ盾付きなので使いやすいぞ。
もう一機はガトシかグフシを持たせて、試作ライフル!(無ければザクマシ)
地元でデカいサイドローダー(カード入れ)持ってる優しそうな人と友達になるといいよ。
「いやぁ、うまいですねえ」とかオダてながらはなせばなんとかなる。
機体が本当に無いようなら機体とパイだけパプミデしてあげるよ。
武器はそれだけあれば暫くはなんとかなるし。
ちょっとパプミデスレまで来てくれ。
>>503 ないっす(・ω・ )でもマツナガザクならあります!あと黒い三連星ザクw
宇宙戦しかデキナーイ
>>504 おだてるの苦手(´-ω-`)
>>505 まじすかw確かに機体は2体しか無いっすけど・・なんか悪いですよ
(´・ω・`)
>>506 俺も昔やってもらったから。
俺にパプミデしてくれた上官殿もやってくれたからきにすんな。
つか、初心者スレではパプミデ話が禁止だから、補給スレに移ってくれ。
すみませんでした・・好意を棒に振るような形になってしまって(´・ω・`)
なんか捨てられたカードとか拾ったり、意図しないところから貰えたカードで
デッキ組むことが楽しいので・・・スミマセン
あ、べ、別にお金が無いわけじゃないんだからねっ!o(`ω´)o
ストレージはともかくゴミ箱漁る行為はやめときなさいと。
他人にあげるつもりがなくて放り込んでる人が嫌な気分になるし、
お店の人も警戒するから。
捨てられたものは誰の物でもないわけじゃなく
捨てられた時点でそのお店の管理下にあるものだってこと忘れないように。
ふい(´・ω・`)
ビームバリア装備してる機体と当たった時にこちらがビーム兵器オンリーの場合、
格闘でダメージを与える以外に方法はないんですか?
ビグザム2機編成と当たったので・・・
>>512 ビーバリは15HITで停止するから、それまでひたすら打ち込めば良い。
でも395以下のビグザムx2だと延べ4機相手にしなきゃならんから、格闘狙いに行った方が懸命。
後は母艦の機銃でちまちま削る。
黒い三連星の三人で攻撃するとジェットストリームアタックが発動するそうですが
発動した場合は通常より攻撃力があがるのでしょうか?
また上がる場合はどれくらい上がるのでしょうか?
よろしくお願いします
質問します
ブルパップ・マシンガンのカード裏の適正メカ覧に「ジム改」と「量産型ガンキャノン」って書いてありますがホワイト・ディンゴ隊の量産型ガンキャノンには適正は無いんですか?
リド専用量キャノンには適正あるよ
質問失礼します、0083から新規で始めたのですがUCにゲルググJのノーマルカラーがあると聞いたのですが現在も排出されてますか?またいくらくらいのレートでトレードできますでしょうか?質問ばかりですいませんが教えてください
>>516 ありがとうございます
今日友人と一緒に秋葉原に遠征した際にカード屋にもよりリド専用機があったら買って帰ります
>>517 排出停止です
排停なので正確なレートは不明と言わざるを得ない(人によって価値がかわる)けど、
排停UCの中ではオク値も高くないので、トレするなら松永ゲルと同等くらいでしょうか?
買うなら1000円前後って所かな
520 :
517:2007/04/08(日) 07:50:48 ID:rREB9IhhO
>>519 即レスありがとうございます。排出停止なんですね〜、先日ゲーセンでその話になった時常連のプレーヤーが「これ入手困難だからそのUCガトーとならトレードしてやるよ」とか言われてレートわからず断ったので。
今日あたりショップ探しに行ってみます
なんというガトー・・・間違いなくバルフィッシュ・・・。
UCガトー3000円、UCゲルググ1200円。
昨日から連邦ではじめました新兵です。あのST盾とは正式名は何でしょうか?
シムスとレムの能力って0083でも重複しますか?
どこかのスレで重複しなくなったらしい、と見たもので…
また、連邦でテストパイロット持ってるのはRクリスだけですか?
ディックアレン
質問です。
キャラ育成が大変なのですが、カスタムの戦闘データを
つけることで育成は大分楽になるのでしょうか?
排出停止のようなので効果が大きいのなら
入手しようか考えているのですが。
>>524 ビルダーでのカード正式名称は「シールド」
あの盾は一年戦争後期のGM系MSに採用されたシールドだったと思う
>>524 「シールド」以外の何でもない。
ジム・コマンドに採用されてるものと同型でジム・スナイパー2に使われてる腕に装着するタイプ(リド専用スナ2がカード絵で付けている)。
連邦の数少ない2スロ装備のウェポン。
今気が付いたけど、STってスターターの事か、現バージョンの連邦スターターボックスに入ってる盾だからST盾なんだな
>>498 ありがと!
二重武装はリスク高いんですね…
昨日ロングレンジビームライフルを入手したのですが、ロックオン速度が遅く、振り切られてしまいドムに惨殺されました
これはハロをつけるしかないのでしょうか
>>532 ロックスピードの問題だけじゃ無さそうだが
ロックスピードを上げるには
僚機とのリンクロック
カスタム「定置迎撃」
カスタム「対空砲弾」(自分が地上にいて敵が空中ユニットの場合)
等もある。
>>533 すでにつけてます…。
>>534 ガンダムにつけて前線に送り込む私に問題があるようですね(´―`;)ガンキャノンとかにつけようかな
ガンダム用のRビームライフルはオクで今幾ら位が相場でしょうか。
昨日1500円あたりのをみましたが……
>>535 後方支援機に持たせて前衛とのリンクを狙ってみては?
ちなみに素のガンダム用ビームライフルなら1500は高すぎ。
連書きスマソ
>>534 LRBRに対空砲弾は使えないで。
質問させてください。
ジム・キャノンIIを使用しているのですが
主兵装にシールドとあるのですがこれはどのシールドなのでしょうか。
大抵盾は武器欄2段目が白いのですがジム・キャノンIIは武器欄1段目のみ白いです。
ST盾しか持っていないので教えてください。
(ST盾は不可でした)
相場話ついでにカキコしてみるが、昨日「ミハル・ラトキエ」を購入しようとして、
数店の店を回ってみたらあまりにも金額がばらつきがあって参った。
地元A店 100円(売り切れ)
秋葉原B店(インターネット通販) 80円(+500円の送料高すぎ)
秋葉原C店(レンタルケース) 480円
他に地元2店、秋葉3店回ったがそこは無かった。
しかしこう見ると相場って物が判らなくなる。
テストパイロットは重複するのでしょうか?
デッキ組むのに参考にしたいのでよろしくお願いしますm(__)m
>>536 ありがとうございます。ビームライフル1000円を地元店で見かけましたがどうでしょうか
ガンダムにはハイパーバズーカ二重武装もありですよね?
>>538 ジム・キャノンIIが装備できる盾は
ガンダム・シールド、アレックス盾、GP01盾、4,5号盾、シールド(寒冷地)
>>540 テストパイロットは重複するかは分からないけど
テストパイロット持ち2人より、戦闘データ使ったほうが効率いいよ
>>541 ビームライフル1000円は相場と同じ
ガンダムにハイパーバズーカ二重武装はもちろんあり
>>539 ミハルは実用性はともかく値打ちで見たらタダ同然…と思ってる自分は異端ですか。
>>541 ガンダム用ですよね?1000円て。ハイバズ2丁はあり。命中高い人を乗せて。
つか
>>542相場ってそんなもん?旧柄なら300円が妥当だと…
もう始めて結構たつんですが、今だに地上のアプ宇宙のビグに勝てません…。
そんなやつら鴨だよって方は、どんな編成なんでしょうか…?
>>544 旧柄なら300円
んなことない
RビームライフルやRガトリンク・シールドは需要が高い
昔は、武器がたくさん排出されたので安かったが(500円位)
今は、需要変わらずなのに供給が減ってるので1000円位する
>>545 編成よりも戦い方に問題があるんじゃね?
宇宙のビグロなんて少し足速めのMSでやれば逃げられる事はあれども
一方的にはやられんだろうし
アプは攻撃重視の範囲が狭いから巧くロック切りながら戦えばそこそこやれるし
ただ、巧いやつがアプを地上で使うと追いつけねーしロックはずせねーしで
困るね
まぁ、0079で大佐までやったけど、おれはそんな奴には今まであんまり会ったこと無いけど
>>542 旧駒盾もだな。
適正がありそうなのはこの盾だし。
排出停止だが…
>>545 宇宙のビグはビグザムだよな?
うちのエルメス2機編成からすりゃいい鴨だな。
ビーバリは即停止できるし遅いから楽。
550 :
540:2007/04/08(日) 13:59:09 ID:6A8XpZIjO
>>542 テストパイX2+戦闘データで育成しようかと思って…
さすがにシンシアやシャルは素では厳しい…
>>546 そう?ガトフルは確かにするけど…
んじゃ糞値付けてる店ですらレアビー1枚1000円で釣りがくるうちの近辺が恵まれてる(レートに乗れてない)のね。
質問です。
5連装スリーブを使ってない人をよく見ますがキャラクターカードを入れているスリーブは普通のスリーブと同じものなんでしょうか?
またこれを使えばいいよみたいなおすすめスリーブはありませんか?
>>539 ミハルなら単品で展示してある奴探すよりも、
1枚10円とか10枚50円とかのストレージ漁ればあるんじゃね?
ビームライフルの相場わかりました。供給が減ってるんですね。秋葉原に行ってみます。よければどこかおすすめのお店教えて下さい
555 :
539:2007/04/08(日) 15:09:29 ID:vCqPXoGg0
>>553 ストレージもあさってみたんですが、無かったんですよorz。
>>552 ゲーム中はキャラクターカードのみを動かせばいいのでキャラのみを
ローダーっていうプラスチックのケースに入れて使う。
5連装だとかさばるのでちょっと不便。
近所にカード屋があれば買ってみるのがよろしい。
100均のはサイズ大きいのでダメ。
買う時はビルダーにぴったりのサイズのをと店員に聞いてみて。
もし買えないようなら5連装の左のスロットだけハサミで切って使う。
結構便利だから試してみるといいよ!
>>551 ヤフオクでも落札圏内は1Kだよ。それより安く落ちるものもあるけど、
低評価や出品数が少ない場合くらい。
安定して1Kは出てる。>RBR
HYPBRが2K位まで落ちてるから使い方次第でどっち買ってもいいと思うけどね。
>>557 うを、そうなんだ。今まで下位レアと侮っていたけど…見直した。余裕あったら地元で漁ろう。
>>554 さっきまで秋葉原いたけど相場見てなかった。
秋葉原ならリバティー、アメドリ、あとはよく高いと叩かれてるけどイエサブとかかな。
他に駅前ラジオ会館内イエサブ隣のボークスショールームやマロン、ザウルスみたいなレンタルボックスも見て回って一番安い店を探すと吉。
ちなみにラジ館イエサブで素ジムスナ2が180円だったけど妥当かな?つい買ってしまったけど。
>>558 \180なら安いと思う。
ver2のUC機体とはいえ意外と出ないからね。
>>550 艦長デクアレン
1番 GMトレ+戦闘データ+育成キャラ
2番 GMトレ+戦闘データ+育成キャラ
3番 Rクリス+壷+(AREXやスナWDとかの強機体)+コストいっぱいの強武器
で、母艦とクリスだけでCPU全滅させるつもりで戦うのがオヌヌメ。
育成キャラのレベル上がりそうになったら射撃ならボールとかに乗せて揚げてやる。
難点はクリスと母艦突破されたり、クリス落とされたら目も当てられない事。(w
>>560 俺も色々やってみたが、経験地獲得は、
戦闘データ>1機撃墜>ジムトレ>テストパイロット
な感じだよね。
戦闘データつけてクリスかアレンを入れ、育成パイにもきちんとメカとウェポンつけて
撃墜させたほうが早く上がるよ。
ジムトレはトータルで見ると効率悪いから俺は使わなくなった。
クリスとアレンを両方使うより、艦長をコジマあたりにして、育成パイの
機体&武装にコストふったほうが育成早いよ。
いきなりスイマセン。
昨日始めたばかりの超初心者です。
チョット分からない事が有って来ました。
装備で片手と両手と有りますよね?
あれの両手専用を装備した場合何がどう変わるのか使って無いので全く分からず…。
武装Aにした場合武器Bが使用出来ない、とかそうゆう事ですか?
>>562 両手専用の武器を装備した場合、
武器スロットのA、Bの1スロが埋まってしまう。
なので2スロの武器しか装備できない。
ジオンならグフ盾、3連ガトリング、連邦ならスターターの盾、小型盾のみ。
>>562 そんな感じ。武器Aに両手持ち専用と書かれた武器を持たせたらもう片方の武器Bには「手で持つタイプの武器」は付けられなくなる。
ただ「手で持つタイプ」でなければ付けられる。両手持ちと併用出来るのは武器カードとメカカードの下段脇にある白抜きの印が上から2〜6段目に付いてる武器or一部メカ(4段目は付いてるメカ限定なので例外)。
例としては連邦ならスターターに入ってるシールドや小型シールド、ジオンは種類豊富でグフ用シールドや脚部3連装ミサイル等々。
迅速な回答ありがとうです。
分かりました!一度部隊作ってみます〜。
566 :
550:2007/04/08(日) 16:07:47 ID:6A8XpZIjO
>>560 ありがとうございますm(__)m
でも…ジムトレ持ってないし、ジオンなんだ…。
テンプレに在るかと思ったケド
無かったんだね。
武器スロ解説
スロット(機体ステータスの左右の6段ある、白塗りがその機体の使用可能スロット)
スロット上段から
1・手
2・腕(ゲルググ系以外)
3・腕(ゲルググ系)4・ズゴックEの手
5・脛(脚ミサ)
6・足の裏(ドダイ・Gファイター等搭乗可能飛行ユニット)
両手持ち専用武器を使うと両手が塞がるので
使用可能スロットは2〜6となる。
あとスロ1に限り、スロ1用の片手・両手どちらも対応の武器をウェポンA(またはB)片方だけに装備した場合(スロ2〜6は使用OK)は
【両手持ち】が発動し、命中率が上がる。
>>567 新テンプレ案として追加すべきだと思う。
あと、
・ガトリングシールドフル等の白抜きが片側に2点存在する武器はその両方が一致しなければ装備できない。
例えばガトリングシールドフルは1と2が白いので装備欄の1と2が白いザクは装備可だが、1と3が白いゲルググは装備不可能。
を追加で。
>>557>>558 レスありがとうございます
170ガンダムの武装で悩んでいまして、RBRを買おうかと考えているところでした
秋葉原に向かっているところです。
はやく強くなりたいです
今CPUに4連敗しているので
つるべの動きやロックオンに関しても練習していきたいです
180マシンガンもよく話にでますが、170ガンダムよりEZ8向けでしょうか
>>569 180マシンガンってのは存在しないよ。
100mmマシンガンは陸ガン、Ez8、WD系に適性がある。
ただダメージに難有り。今は完全にカット用武器。
今は排出停止でスターターに入ってる。でも秋葉なら超安く手に入るはず。
180mmキャノンは陸ガン系適性の遠距離実弾武器。
両手持ち専用だがダメージは強力。
これも秋葉で買っておいて損はないよ!
180マシ・・・テラオソロシス
>>570 ありがとうございます。さっそく探しに行きます。
180キャノンは陸ガン系なんですね、使うの楽しみです
ところで機体のコストおさえて先読みアムロを育てるのは如何なものでしょうか
ジオンの新ウェポンカードのMMP-80マシンガン(後期型)は
連邦の新メカニックカードのザクU後期型(地球連邦軍仕様)でも使えますか?
180ミリマシンガンと核・マシンガンは壊れだろww
>>572 180mmキャノンは陸ガンに適性があるけど陸ガン以外でももちろん使えるよ。
遮蔽物を越えて攻撃できるし便利武器。
先読みアムロは育てなくても全然強いよ。
俺のアムロなんかはガンダム系に乗せてるから覚醒ばっか上がってる。
あと使うなら弱い機体に乗せるよりある程度強い機体の方が
アムロの能力を殺さず使えると思うな。
始めたばかりのコストだとアムロ機にコストが集中してしまう。
操作もままならないと逆に戦力ダウンする可能性が。
あと先読みに慣れてしまうと自分の腕が上がらない。
対人戦の保険みたいに思ったほうがいいと思う。
>>573 使える
後つかえるのはMMP-78マシンガンと排出停止のMMP-78マシンガン対空砲火仕様
>>573 使える。
あとMMP78、足ミサも使用できる。
ちなみにクロニクルのゲルググM(地球連邦仕様)でもMMP80は使用可能。
>>575 ありがとうございます。
ところでアメドリってどこにありますか?
さっきから聞いてばかりで申し訳ないのですが
>>577 クロゲルM連邦が鹵獲無しで使えるMMP80は後期型だけか?
前のやつしかないからそれ持たせてみたら鹵獲無しで使えなかった記憶がある
>>578 すまんが秋葉詳しくないのでわからん。
>>579 たぶん使えない。
MMP80って言ったのは後期型のことね。
こんな事言うのもアレだが、連邦ザクはともかく連邦ゲルググなら連邦の武器で良いよ
っていうかよく分かんないけどさ、
100mmも180mmも80mmしか大きさ変わんないのに
全然ダメージ違うよな
なんでだろね
>>578 正式名「アメニティードリーム」。
秋葉原駅電気街口を出て総武線ガード沿いに歩きセガのゲーセン前に出る。したらゲーセン前で右に曲がり中央通り(ホコ天)沿いを行き、交差点(右手側前にヤマギワ有)を左に曲がりすぐ。
リバティーが近くにあって同じビルの2階が喫茶ルノアール。
わかりにくかったらスマソ。
対人戦でアムロ終ガン、クリスチョレックスにしか当たらない俺一等兵
…こっちはザク2体なのに。
連邦はレアが当たりやすいのでしょうか。
質問です。
艦長の補正の「テンションMAX維持」は、プレッシャーなどが発動しない限り、
効果は永続しますか?
あと、ジョニーゲルググやマツナガゲルググに装備して、
色の変わるナイスな盾はありますか?
>>584 このゲームにも狩師がいる
稀にカード資産揃えてから始めるのもいるが
運が無かったと思うしかないです
>>585 了解です。しばらくはCPU戦で引き篭もってますorz
>>584 >連邦はレアが当たりやすいのでしょうか。
むしろそれらのようなカードが揃うまでは連邦ICで対人に出てこないということだろう
>>587 ,、、、、、,,_
,ィイr''"´ `ヽ,
ハ,ィイ リ ,,r''"´`ヽ 二ニ_ `ヽ
ト、l | i j |;:.:::;; ヽ .:\
N ヾミミゞいイ、ト、j .:.::::::イ
ミミゞニニヲ"´`ヾミミ、 . . .:.:.:.:::;:;;リ
|``ヽY´, -─-、ト、三ミミニニ二.:,::;;;/
ヽ `ミト、,.===-、 ,>==-、「;;;;;;/
`Yラリ ,ィテオ ,j=ji fテァ、.::;l!^Y
l .:;!L___ノl;::ゝ、 __:.;イリl‐-、
ヾ「 |;:. ,jレ′ |\
,r'´゙、 ^^´ リ:.ヽ !.:.:.ヽ
/ー- 、ヽ ,r─-、 ,/`ヽ.::\|.::::::|ト、
,/.:.:.:.:.:.:.:`\ ´二` / |.:.:.:.::ヾ:」|:.:\
!「 ̄\.:.::::::::l\__,, イ /!.:.:.:.:.:.:.ヾ!:::.:.:.\
|ー -、リ.::::::::l! ヽ / ,イ,/::::::::::::/::::.:.:.:.:.:.:\
|. ヽ:::::::ト、 ′ ///:::::::::/::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:\
l i: l::::::::|ヽ_,二ニニニ_,ノ/::::::/::::::::::::::::::, ヘ::.:.:.:,r'^ヽ
| |;:. |::::::::! /::/ ̄``ヽ:::::/,r',r'ヾ./ ハ、
589 :
573:2007/04/08(日) 18:11:27 ID:2LuuRYJgO
>>576、577
ちと亀レスになりましたが、他に装備可能な武器まで教えてもらってどうもです。
とても参考になりました。
伏兵の使い方についてなんですけど
・目安としてどの程度に抑えれば発動させやすいでしょうか?
・コストの計算にパイロットは含まれますでしょうか?
>>590 パイもコストに含まれる
再出撃を考えて195に抑えている人もいるので基本は190以下。160程度ならまず発動する
特殊作戦なら395ユニットに持たせたり500くらいのユニットに持たせたり
220程度のユニットなら出力リミッター解除の方が使えると思う
>>590 対人戦に限定すると最低195以下。
もちろんパイロットもコストに入れる。
なのでジュダックや07小隊系のキャラが中心。
一般的にサリー+伏兵+コアブが有名なので
それ125以下にすれば発動しやすいかな。
うちの地元の津田沼では、ペットボトルと大きなタッパー持参
の太ったおじさんたちがいつも延々と台に居座って、
スターターパック買ったんだけどまだ一度もプレイで
きてませんよ…
>>591-592 ありがとうございます
とても参考になりました、ひとまず195を目安に編成考えて見ます。
>>583 アメドリ見つかりました!本当にありがとうございます!でも欲しかった武器が全然ありませんでした
やはり武器は供給不足なのですね。
>>593 ・店に言ってクレ制限制にしてもらう。
・他の店や地域に行く。
・シャドービルダーで訓練。
どれでも好きなのをチョイス。
津田沼はクレ制限無しでしたっけ?船橋フジは無いけど…
マシの口径で思い出したが種のバスターの武器に
350ミリガンランチャーってのがあったな。改めて種はおかしいと思う。
しかし再出撃の事ばっか考えてると395と195を組み合わせるとか妙な事やりだすから注意な。
>>597 あら、395と195のペアっておかしい?
高コストが事故る可能性を考えていつもそうしてるんだけど
>>598 まあ立ち回り方に拠ると思うんだけど
大抵195が先に落ちて次に395だろ。だったら195オーバーしても一緒じゃないかと最近思った。
むしろ無理に195に抑えて遊兵化するデメリットのがデカイ。
195↓に抑えるなら195↓のユニットが2機以上いないとあまり意味ないんじゃねって事だ。
195が先におちたらもう一度195か、200が墜ちる
395が先に墜ちたら何も考えない
おかしい?
>>601 ああ、それが理想だけど立ち回り次第ってのはそういう事。
>>600 あ、意味がわかった。395、295、195とかわけのわかんない編成ってことかな
395と195を組み合わせるってことで395、195、195以外の可能性を失念してた
195が帰ってくるまで395を保たせられるかにかかってくると思う。
対人なら高コスト機を先に狙うだろうし。そこを上手く立ち回れるかは腕の見せ所でしょう。
まあ最近は400オーバーな高コスト機体が主力なケースが連邦ジオン共に流行りだしてるけど…
>>597 俺はガンダム系は砲口径に関しては抑制が効いてると思うよ。
スケール考えると180mm砲なんかはかなりスリムな
長砲身高初速砲だと思う。
2機編成で195と395ならおかしいな
おかしいっていうのもおかしいが、あんまり意味がない
リックドム2PT仕様とイフリート改を引いて気分で使い分けてるんですが,
リックドムと比べると,イフリート改がコストの割に能力が低い気がするんですが。
どうなんでしょう?
>>605 連射が効くかって問題もあるね。別に350ミリでも「砲」ならいいんだけどな。
>>606 特に最近は
>>604の流れがあるから195以下の機体は即死の危険があるしね。
>>607 宇宙専用機と地上専用機を比較しても仕方ないし格闘の威力と
固定カスタムを良くみてみろ。
>>595 何を欲したかわからないけど秋葉原なら値段はまちまちだけど大抵の武器はあるはず。まあ0083追加の武器は値段がまだ高いけど…
>>607 リックドム2PTは高速移動が付いてるけど他の特徴は宇宙◎くらいでパラも中堅クラス。
イフ改はコスト50のテストEXAM付いてるし格闘威力も高い。また固定武装が豊富で地上◎。
だからイフ改でもコスト相応なんだけどイフ改は0083で能力大幅下降したから…
今日秋葉原でロカク兵器1000円をみましたが、これって適正価格でしょうか?
Rってだけの最低値段ってもんがあるから適性〜やや安めだな。
>>610 他の人が言うとおり妥当かな
使うなら買ってもいいと思う
>>610 鹵獲1000円なら妥当っていうか安い。両軍使いでなければ必携だぞ
もしガーベラビーマシやUCロングライフル引いたとして、
陣営が合わないせいで使えないなら、こんなに悲しい事はない
ザク・バスーカ(核弾頭仕様)はラストシューティングは使えますか?
そっかGP01とかG05を引いても使えねぇ〜
って思ってたけど鹵獲兵器手に入れればいいのか
鹵獲を持ってると
キャラを除けば「○○引いたけど俺敵軍」系の定型発言をする必要がなくなり
スレで周りのやつに不快感を与えることが少なくなる
≫614 ジオンしかやらんのにUCロングライフルが二枚出てしまった俺は負け組?呪われたように連邦しか出てこん。UCもRも。糞磐梯よ頼むからジオンと連邦のカードの排出率1:1にしてくれ!
>>618 言った傍からこれだもんなwww
連邦カードばっかり引くことが負け組なんじゃなくて
ゲームプレイで使えない/使わない敵軍カードをプレイ以外でどのように生かせばいいか考えられない頭が負け組
排出以前の問題ね
あと改行しろよ
>>618 俺はジオン:連邦を7:3くらいの割合でやってるけど、
排出は8:2くらいでジオンだ(カスタム除く)
83でRは4枚引いたがジオン3枚、カスタム1枚
通算でもジオン12、連邦3、カスタム1
我ながら凄い偏りだ。連邦メインなら泣いてるなw
テストパイロットと戦闘データの違いって何でしょうか?
テストパイロットは生き残れば味方全員に経験値ボーナス、戦闘データは装備したパイのみにボーナスという事ですか?
テストパイロットは一定値ボーナス
戦闘データは一定割合ボーナス
0083になって初レアがギレン・ザビ様…。(1クレの300円で引いた)
漏れまだ20戦未満なんですけど
ゲルググでいっぱいいっぱい
鹵獲についてレスありがとうございます
まだ初めたばかりなのでいずれ買います
伏兵にするユニットは機動高い方が良いのでしょうか。リド専ガンキャノンを伏兵にしたいのですが…
伏兵おすすめの武器がもしありましたらあわせてお願いします
(_ _)
すいません。レート表を見たいのですがどこに載ってますでしょうか?
診断スレとトレスレを見たんですが見つけられなくて困っています。
>>1 のまとめサイトが見れません。
場所移動とかしたのですかね?
機体の寸評とかあって、ようやくカードがぼちぼち揃ってきたので、編成を検討したいのですが。
他に参考になるサイトなどありますでしょうか?
ジオンで始めたのに連邦のカードしか排出されず、結局連邦のスターターも買った俺は番台&SEGAの術中にはまってる…orz
閑話休題
ジオンで大尉の昇格戦10連敗中
そもそも今のデッキではCPU戦にしか勝てないって自分でもわかってるんだ…
けど勝てるデッキが出来ない…
お願いです、「コスト950ならこんなデッキでどーよ」みたいな知恵を貸して下さい!!
ぃゃ、他力本願って非難は分かるが、本当に煮詰まっちゃって…
一応しかたなく始めた連邦では、08小隊デッキで大尉に上がれてるんでカード操作の基本は出来てると思います
>>627 とりあえず試しにデッキと資産書いてみると良いと思うよ
ついでに質問させて下さい
テネスの0083での適性機体を教えて戴きたいのです
630 :
627:2007/04/08(日) 22:27:38 ID:GMbqSyFp0
>>628 Ver1はレアキャラ・メカ以外コンプ状態,ウェポンはほぼコンプです.
レアキャラはキャスバル,キシリア
レアメカはセシル・ゲル,シャアザク
0083キャラはUCガトー,レズナー他ザコキャラ
メカはクロニクル版コンプ,排出GP02,ガーベラ,ヴァル・ヴァロ
見た目,カード資産は充実してますが,中途半端に専用武器などが無かったりします.
あと問題として,3機使いじゃないとCPU戦にも苦戦します.
なのでいくらレアがあっても2機だと上手く立ち回れません.
なので1機のコストは400以下で抑えたいです.
キャラで育っているのはサイクロプス隊がLV4くらいまで育ってます.
正直スレ違いかとも思いますが,今のデッキが診断してもらうレベルにも達してなくて…
デッキを一から再構築したいので,どうかお知恵を貸してください
質問
・ビームマシンガンの射程は遠くありませんか?
・ビームマシンガンは秋葉原で何円程度で購入できますか?
・ガンダム+鹵獲+ビームマシンガン+核弾頭ザクバズーカ+アムロは危険ですか?
GP02A+鹵獲+ビームマシンガン+アムロにしたほうが無難ですか?
当方連邦です。
>>627 資産が分からないと答えられないが、資産まで書くと診断スレ行けと言われる罠。
まぁ2機編成なら3機編成に、3機編成なら2機編成に変えてみたら?
>>628 うろ覚えでスマンが、ジムSCと確かジム駒もOKジャマイカ?
って言うかテネスなら、何に乗せても強いと思う。
>>632 やっぱり素スナ2には適性無いのですか……
0079にはあったと思ったんですが
とりあえずありがとうございます。
しばらくはRBRとスナ盾に精鋭部隊付けて青撃ちしてます
79でも無いっての
>>631 無理に鹵獲せんでも安室+最終ガン+RBR×2+ビーバリでいい。
鹵獲はカスタム潰すからオヌヌメ出来ない・・と思う。
>>627 GP02使え、GP02
少佐ぐらいまでなら超コストのGP02+195以下ユニットの編成で勝ちまくれる
195以下ユニットをおとりとして上手く使って02の核をぶっ放すまでもたせるのがポイントだ
核はいいねぇ
すみません、スレ違いなのは承知ですが相談です(´・ω・`)
今日Rシーマを引いたんですが、カード資産がまったく無い(二十枚くらい)ので
他のカードとトレードしたいと思ってるんですけど・・何とトレードするべきなのでしょうか?
>>634 素スナ2の適性パイって誰が居ましたっけ?リドは専用機があるからリド以外でお願いします
>>627 俺の場合、
GP02+オサリバン+シャイバズ+ビーバリ+マレット
母艦ギレン
で単騎ガチやってました。
これで少佐まで逝けました。
さすがに少佐から単騎ではフルボッコでしたが。
>>636 それやってた
地上限定ユニットだが僚機は
ゼイガン+共鳴+スパシ+三ガト+素グフだ
普通に宇宙で使うならドラッツェに簡易メンテナンスとか良さげ
ただGP02Aの真価は核を意識させて敵を前がかりにさせる事だと思うので、
僚機は普通に395で戦えるユニットのがいいと今は思う
>>638 俺のラリー・ラドリー
共鳴がガチの連邦一渋いオトコ
>>637 連邦なら
アレックスCA+Rアムロ+R最終局面仕様ガンダム
ジオンなら
Rビーマシシンガン(ガーベラ)+α+UCガトー
かな
ジオンならとっておいた方がいいかも
>>608>>609 EXAMが高コストの理由なんですね。勉強不足でした。
ありがとうございました。
デッキ診断お願いします(初心者スレの方が良い場合はそちらに移動します。)
現デッキ(MAX900)
【隊長機】UCGP01+陸ガンビームライフル+ガンダムシールド+高出力ジェネレーター+UCアムロ=435
【2番機】ジム(アダム・スティングレイ専用機))+180mmキャノン+小型シールド+強化炸裂弾+アダムスティングレイ=300
【艦長】ミユ・タキザワ=55
資産
MS:ガンキャノン量産型(リド・ヴォルフ専用機)、ジムキャノン(北米戦仕様)、ジム(ホワイト・ディンゴ仕様)、デザートジム
ジムキャノン(ホワイト・ディンゴ仕様)、陸戦型ガンダム、Gスカイ・イージー、ザク2後期型(地球連邦軍仕様)
武器:100mmマシンガン、ビーム・ガン、ハンド・グレネイド、R4タイプビームライフル
カスタム:テスト用EXAM、ワイドレンジスコープ、外部ジェネレーター、先読み攻撃
補給部隊、予備弾倉、教育型コンピューター、衝撃波
パイロット:フランシスバックマイヤー、リドヴォルフ、デンバザーク、カイシデン、ミケルニノリッチ
マイク、テムレイ、ギャリーロジャース、カムランブルーム、ジャックベアード、ヘンケンベッケナー、ジュダック
今考えている変更案としては前衛機のはずの隊長機がコスト400を超えてしまっているため
これを陸ガン+小型シールドにしてコストダウン、合わせて後衛機を完全に後衛型にするために
ジムキャノン(北米型)にしてシールドを外す(ついでにパイロットリドに)、最後に浮いたコストで
デザートジム、スカイイージー、R4ビームライフル、マイクで後衛機を一機作ってはどうかと思ってます。
新デッキ案
【隊長機】陸ガン+BR+小型シールド+高出力ジェネレーター+アムロ=345
【2番機】ジムキャノン(北米型)+180mm+炸裂弾+リドウォルフ=275
【3番機】デザートジム+R4ビームライフル+スカイイージー+マイク=215
【艦長】ミユ・タキザワ=55
>>641-642 なるほど、ラリーが適性パイなのですね
ありがとうございます。素直にジム駒宇宙仕様で宇宙に引きこもってます。
相機はフランシスのジムSCあたりで。
>>637 都内近郊ならミデアできる
該当スレッドに行ってくれ
>>637 ジオンか連邦か判らんと何とも言えんが…、ジオンなら大切に持ってろ。シーマは最もレートの高い人気レア。再び手に入れるのは簡単ではない。連邦ならばfbやステイメン+αかな。αで実用的なUC、Cを複数貰えばいい。
UC、Cはプレイしてればだぶついてくるから、焦って集める必要はない。レアのトレードはある程度ゲームに慣れて、レートがわかるまでしないほうがいいとは思うだけどね。
>>645 誤爆です。
ゴメンなさい無視して下さいorz
>>637 どの軍か分からないことには答えられない
正直初心者が高レートカードでトレードしようとすると鮫されるからお勧めしない
連邦なら最終局面+旧Rアムロ+旧武器&旧カスタムから好きなの+ブライトORレビルとか、フルバーニアンorGP03+なにか
ジオンならRバーニィ、Rキシリア、ビグザム、BD2、キャスバルの中から何枚か
>>645 誤爆だぞw
こっちが初心者スレだ。
新編成案は長距離2機はやめた方が良い。
前衛2機後衛1機の方がバランスは良いと思う。
または1機前衛でも後衛でも対応出来る機体を作るのも良いカナ?
細かく編成して欲しいなら診断スレだが、その資産では難しい。
流れを割りますがシーマゲルググM盾はマゼラ砲とかの両手武器対応なのでしょうか?。
そうでないと素ゲル盾より薄いような…。
>>652 対応している。
スロ3もスロ2も腕だ。
ただスロ3はゲル系MS専用なだけ。
ありがとうございます。
>>651 orz
ありがとうございます。
前2後1か前1汎1後1で考え直して見ます。
656 :
627:2007/04/08(日) 23:44:47 ID:GMbqSyFp0
>>639 今日CPU戦でやってみました
ただその場の思い付きだったので
UCガトー+BR(アクトザク)+テストEXAM
艦長:アサクラ
次回は
UCガトー+GP02+オサリバン+BR(アクト)+ビーバリ
ちょっと単騎立ち回りの練習と思って,しばらくこれで行ってみるぽ
スレ違いな質問に知恵を貸してくれて,本当に多謝
こっちの編隊ミスったと思ったらシーマ+ゲルMの強者に叩きのめされ
きっちり編成組んで挑んだら籠爆弾に自爆されて一歩的に終了。
負けても勝っても納得出来ませんですた。
真剣勝負がしたい時は自爆堀師のいない宇宙に行ってきます。
>>657 キャスバル+エルメスで放置とかもいるからなw
>>657 宇宙も玄人がかなりいるはず。
特に今回の新レアは宇宙専用機体が多いからね。
GP01,03、ガーベラが多いと思う。
カーゴが嫌なら地上マップでも直線状に障害物があるマップとか
段差があるようなところなら堀氏に当たる可能性は低いと思う。
>>655 GPは高機動機対応の為に据え置きパイをフランシスへ、アダム機をビームガン+STシールドで汎用機へ、後衛はリド+リドキャ、武装は100マシ+小盾、カスタムは昇格するまで無し、コスト計算して無いので武器・盾で調整でどうかな?
661 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:00:13 ID:RdwDd0ut0 BE:404823348-2BP(0)
質問です。アイナの懐中時計と旧スレッガーの起死回生は同時に発動していた場合、どちらが優先されますか?
起死回生が優先されるならばとても便利ですね。
オクで
「カードビルダーはカードの性質により、開封せずともレアかそうでないかを調べる事ができます
おまけとしてその判別方法もお教え致します」
これって硬さとか?
>>662 なんかを当てると分かるらしい
硬さで大体分かるけど
>>662それよりも確かな方法がある…ぶっちゃけ見える
まじで見えるの?
以前LEDを当てると見えるとかって書き込みがあったような…
見えるよ。どうしても試したいなら100均でLED買って来い。
断言すると荒れるから中途半端に伏せるが
「道具を使えば見える」
と言っとく
開ける前にカードが少し厚めな感じがしたから期待したら重グフだった
なんか納得してしまった俺ガイル少佐
>>662 そんなのが分かっちゃったらパックを開封する楽しみが減る
イフリート改って強かったんだなwww
ゲルググと比べるとHP少ないし、機動低いし、地上しか出れないから弱いと思ってた
0083を始めて2クレで出てきたよwww
どおりで回頭が良くて格闘がやたら強いわけだ。
お尋ねですが、オートパイロットを使うにあたって
オートパイロットが乗っている機体の弾がなくなった場合、
母艦へ帰ってくるのでしょうか?
弾はいつも弾切れになる前に落とされるからわからんが、盾が無くなると一目散に帰ってきたぞ
>>660 細かいアドバイスありがとうございます。
次に行く時はそのセッティングで試して見ます。
>>660 連レスすいません
STシールドってガンダムシールドのことで良いんでしょうか?
674 :
538:2007/04/09(月) 00:50:29 ID:T9YL6ae50
ジムキャノンIIにはいろいろ盾が装備できるんですね〜
まだ持てないので引いたら装備させてみます。
ありがとうございました。
>>673 スターターに入ってるシールドという意味。クリスなんかのSTも同意
>>675 ありがとうございます。
そう言えばスターター買って無いや(´・ω・`)
>>673 ガン盾は頑丈で良いのだが、スロ1なので自分的にあまり使わないだけ。
ST盾はスロ2なので、武器が両手持ちになり命中率が上がるが脆い。
どちらもコスト30だから、気にしなくても良いヨ。
単純に盾としての性能はガン盾の方が良いしね。
678 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:43:36 ID:kWh7aaF10
地上へ行くと、連邦08小隊のチームワークの良さに負けます。
ノリス中心で対抗したいのですが、
ボーン、マサド、ニエーバと組むとテンションは上がりやすいですか?
>>678 そいつら全員撃墜されたらテンションMAX固定だ
>>678 ボーン以外は相性あるよ
でも問題なのはマサドとニエーバに相性のある機体がない事かな
08小隊は陸戦ガンダム、Ez-8だと回頭が遅いのでそのあたりをつく戦い方
防御撃ちで武器を減らす戦い方近くで戦うときはバルカンが飛んでくるから
機動重視にするときは重々注意とか
681 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:03:48 ID:kWh7aaF10
>>679 >>680 ありがとうございます。
もうひとつ聞かせてください。
ロングレンジで打ってくる08小隊の武器破壊を狙うには、
マゼラ砲がいいですか?
MMP80グレネイド、MMP78の青ではレンジが短いでしょうか?
>>681 自分の想定08小隊は180mmが一本入っていると考えます
そうすると開幕は防御撃ちの牽制を予測します
なので同射程のマゼラでないと引き分け以上になれないと思います
MMP80orMMP78のグレネードは連邦のレールキャノンと戦えるレベルだと思います
683 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:16:06 ID:jRHPK25QO
>>681 武器破壊を狙って出来るのは上級者。
ロングレンジに対してこっちも遠くから打ったら当然読まれる。
684 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:19:33 ID:kWh7aaF10
GP02って盾を持っていないと核が撃てないの?。
盾割れば核の恐怖に怯える必要は無いのかな?。
連邦の盾がいろいろそろってきたので、GMに色々な盾を装備した盾見本市デッキをやろうと思うのですが
攻撃手段はどうしたらいいでしょう?ネタデッキとはいえ負けたくない気もします。
>>685 盾が無いと発射する事は出来ませんが
ない間も核のカウントは進みます
自分が戦ったGP02は極力防御をしない戦い方をしてきます
それを逆手にとって相手を倒すと勝負がすぐにつきます
尉官レベルだとGP02の露払いを入れるコストはほぼないので
リンクロックをきっちり決めて沈めましょう
STのバーニィの孤軍奮闘は母艦もおちないと発動しませんか??
GMカイはハイバズ(黒)に適性はありますか??
オーパイの操作がいまいち分からないです
クロニクルGP02に専用盾二つ装備させると2発発射できるようになるの?
質問なんですが、カスタムカードの代わりにハロを装備することは
できますか?
>>688 2機以上の部隊ならバーニィ以外の機体落ちで発動
1機の部隊なら戦艦落ちで発動
オーパイはボタン長押しで戦術変えられるが操作はそれ以上できないのでほっとく
>>689 できない。装弾数は盾にはゼロ、GP02本体に弾数1/1がある。