Quest of D 僧侶・司教スレ グレイス35枚

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1ゲームセンター名無し
ここはQuest of Dの職業、僧侶&司教について語るスレです。

☆荒らし、煽りは華麗にスルーしてこそ神職。いつも心に”スーパースルーノヴァ”だ。よろ

しく頼む。
☆あまりにも司・僧の枠を超えた情報・質問は本スレで。
☆司教はブーストスキルの重ねがけができるんだぞ。高威力高速ハドブレは気持ちいいぞ!
☆質問の前にテンプレ・レスのチェックを忘れずに。聞く前に調べる。基本だな。
☆MIN値次第では超回復も可能。グレイスの出番だ。俺も頼るかな。


◆公式サイト
http://www.questofd.com/
◆テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
◆本スレ
Quest of D part237
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175140688/
【前スレ】Quest of D 僧侶・司教スレ Part34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172760254/
2ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:17:34 ID:H55hVHbx0
【ババリラ】Quest of D戦士・騎士スレ part36【6柿】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173152608/

Quest of D 魔法使い・賢者スレ ピカチュウ35匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174631998/

Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171587798/

【時報マチ】もっとヌルヌルQuest of D 16コンテ目【大歓迎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172762620/

Quest of D D.net総合スレ 3周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166843494/l50
3ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:20:58 ID:MbT3cwOc0
>>1
一桁ゲット

そして、>>17乙グレの人も乙
4ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:24:42 ID:NW8JQW0A0
>>1
乙カレーヒール味。
5ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:25:20 ID:RxOXbL36O
>>1
>>1がグレイスたくさん引けますように
6ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:26:15 ID:PecPx33U0
>>1
乙カレー羽ン来。
そんなあなたに今週こそ緑羽w
7ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:32:36 ID:9f3LLLvAO
>>1
乙グゥレイス〜ですわ!




…ゴメンいってみたか>>17うわなにすrやめ4akIkoAA
8ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:35:44 ID:0zX7MXbt0
>>1乙&羽ん来

で質問なんだが、初期STR70 DEX35 の場合
スパイト2柿とスパイト1柿&ルビ原1柿のどっちがいいんだろうか?
ちなみに武器はスマハン梅。回転率の関係もあるかもなんだが、前スレで
スパブレとルビ原積んでるデッキがあったから気になって
俺がヘタレなんだが武器キャン中に全方位暴発しやすいんだよママン…
9ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:58:30 ID:dXjCgEzD0
>>1


>>8
前々スレだかに全く同じことが議論されていたから見てくるよろし
10ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:22:54 ID:7flJkiE8O
華麗に二桁ゲット〜

>>17
乙ぐれの方、この間はマチどうもでした…フミュフミュ
11ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:22:58 ID:2zJ2+HvW0
>>1乙なんだぜ

だがしかし、グレイスたんは35まいじゃなくて35人だ!!
12966:2007/04/03(火) 00:26:52 ID:s4r33sC30
>>1
>>1に神の祝福があらんことを
13ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:27:41 ID:s4r33sC30
スマソ、名前消してなかった、半年ROMってくる orz
14ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:27:58 ID:jqLmr/4o0
>>11
グレイスたんじゃなくて、スキルのグレイスなんだぜ?
悩んだんだが、たんじゃ狙いすぎかと思ったんだぜ・・・。

>>8
STRがカンストしないなら、ルビ原でいいと思うんだぜ。
枠空くのが司教だととても助かる・・・
15ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:29:21 ID:Po6B45R0O
とりあえず司教を司祭っていうぐらいの恥ずかしい>>11は俺がフルボッコしてやんよ
 ∧_∧
( ・ω・)=つ三つ
(つ 三つ=つ
./ )シュシュシュ
( / ̄ ̄∪

16ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:30:00 ID:j/potQau0
初、踏み台。
17ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:41:50 ID:1Hv2SZdwO
アナタノ コトガ トゥキダカラ
18ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:49:27 ID:2u1tPNSfO
>>1∩( ・ω・)∩るー
19ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:11:03 ID:PhRCFKiz0
         | |:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ...ノ;:;:;:;:;:;:;:l
       | |::::::::::::::::::::::::::::::::| ̄~`l;:;:;:;:;:;:;|
         | |::::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;j グ |;:;:;:;:;:;:;|
.         | |::::::::::「      レ  ''ー- :;;:|
     ,. ::'';:;| |:::::::::::L. ...----iイ  . _   ||
     r'::::::::::;::| |:::::::::::::::::::::;:;:;:;:;| ス |;:~`''';:;!
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     |:::::::::::';ゝ'" , ,;/l,;、!.     };、)、`ヽ{  
      |:::;:-'" .;' ;'.j'A'-;j-゙;、  j_,!,j,';'; `i
       !"l  l'; l ;j'_,,,.,.,_ ヽ  __ノノl l l , !
.       ! ! .! i'; ';.jl:;;::j. `   i:;:jヽjノ';' l |
      | ';';, '; ! ';,'! ~~       `" .!,!'j;' ,.!`!
      | ;';; ':, !. !'、       '   ,ノ,;',',','ノ ヽ    >>1乙ですわ。
.      j} '; ';, ':,jヾトミ'   `'''' _,. "; ;'ノ;'ノ      私の僧侶スレへようこそ。
      ,;' ! ':,':,. ! ,;ヾ、`' 、.,,,. '"::::::!'ノ l''!
     '  l':, ._;ノ,,,',,_ヾ:、 i'' ;  ;' .;;、! i ! 
       l >===、 ヾ、ー=、、 ; ';, ';, ','; l
       j',.:'    `:、ヾ;、;::`!,_:::','; ;,ヾ,ヽ!
      ;';'        .ヽ''iヽ::::::`:.、;;'.:';ヾ,ヽ,
.       l         ::; `:!}、::::;:-::''ヽ;.: ';'.;':ヾ、
       i         .;'  j;、`" _,. -:;`、 i:';::';゙;ヽ,
      〈:.      .::!:     ヽ. r':::::::::';:;:;iノ.:.i::!,',
.       !:..    .::::l::    :.   !. !::::::,';:;:;:j.:..;'.:.j j
.       !:    .:::::}::::    ::.. .} 'i;:;:;:;:;:;ィ ノ;ノ '"
.       {::   .: :::::|:;::::.   ..::::::::l.:|:;:;:;:;/:`く
       }::   :::::|:,ヽ  :::::::::::::j:.|;:;:;:;|:::::::::ヽ,
20ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:13:39 ID:os9D/T2UO
前スレ984に対してだが。
ハドブレやるなら最初は一撃型か高回転型かに絞る方がいい。
どちらにしろハドブレは3柿以上積む事になるかと。
一撃型
ハドブレ4柿、ソンパ二枚もしくはハドブレ3柿、ソンバト柿。
ブーストはソンパがわりにエレフォもいい。
リングはパワリンで。
高回転型
ハドブレ3柿クイックネス柿、DEX下がる装備を排除しリングをスピリンにすればクイック発動でDEXカンストする筈。

慣れたら調節して重ね掛けに以降するといい。
21 ◆1otuG.sLco :2007/04/03(火) 04:30:44 ID:MUFB5Zch0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
最近回復しすぎで餓死する人が多いですわ!
明日貴方に緑羽が舞いますように...ムニャムニャ

>>3乙残念です!
明日貴方に羽(靴)が舞いますように...キュアキュア

>>10乙どちらさまですか?
そんな貴方と明日マッチできますように...サンカシャガry
22ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 04:49:51 ID:Ii2m4yxc0
ソーサレスの不人気振りに同情。
23ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 08:32:23 ID:N6wFGGaxO
おっぱい分は十分だし
あとは出番の問題だと思うんだ
24ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 13:10:25 ID:5RJawzlDO
ネタがないみたいだから投下するが、クラブレでセレニティを使ってミノコマDをどうやってノーダメで倒すの?
俺は出来ないんだけどやり方教えてエロい人!
25ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:04:36 ID:tk5wm0S4O
>>24
モーション見てから回避余裕でしたでいけるよ
言っとくけど、ノーダメで倒す=瞬殺できるって意味じゃないからね

あとアシュラマンの動き見てないと遠くから射殺されるんで注意
26ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:14:41 ID:5RJawzlDO
>>25そうなの縦に広い攻撃か横に広い攻撃か分からなくてダメ貰う俺はヘタレかな?
27ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:47:40 ID:vPtxXyzJ0
>>26
つ斜め後ろに前転
28ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:50:47 ID:5RJawzlDO
>>27その発想はなかったわありがとうこれでミノコマDと戦う事が出来る
29ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:59:04 ID:bBsdXnC40
時輪で1P時の8ジェネでは常に地獄なんだが・・・両手武器
セレニティを持って行くしかないか・・・
30ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:21:29 ID:sbK79Ah00
>>29
キュアヘルかキュアブを身に着けたら?
31ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:59:05 ID:PkAurGlqO
>>29
D透明薬でいいんじゃね?
一人常盤とかみたいに
32ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:54:18 ID:5RJawzlDO
>>29ギャザブー梅はどうかな?スケベ椅子一個買うお金で買えるしオススメ
33ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:57:37 ID:PkAurGlqO
>>29
今思い付いたが…






フィアーでどーよ?
34ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:05:31 ID:xHWbZ0DI0
特攻草でメタルを薙ぎ倒す
35ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:22:40 ID:5RJawzlDO
>>33フィアー持っていくならセレンたん持っていくと思うお
36ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:31:13 ID:bBsdXnC40
おまいら、あんな独り言もといボヤキにありがとな
どうやら透明薬で解決しそうだ「助かる〜」
37ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:11:04 ID:ve4JmIJIO
ここで、流れフィアーして、エロ司スパブレで車輪取った人に質問。
武器はモニスタ3梅でもつ?
ホリオラでなら取ったけど、3本では厳しいと感じたので
38ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:30:05 ID:jqLmr/4o0
>>36
変なところで消えるんじゃないぞ?
出口あたりで敵集めて透明になると、PKになれるよw

>>37
エルフだと、一発の威力が比較的低めだよね?普通。
それだと、戦い方しだいで3連終わりまでで、
2本使いっぱなしだと真っ赤になるときがあったby人間スパイトSTR85
39ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:58:33 ID:jqLmr/4o0
何か中途半端だ・・・。

38に追加で
初期STR85くらい、スパイト1柿バニシング6枚くらいのデッキで、
ボスまでに2本が赤くなる可能性があるってこと。
ボスが長引けば3本だとちょっとまずいと思う。
俺は素直に4本を持ってくほうが安全だと思うわー。
40ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:44:28 ID:ZeaqhWNy0
>>33
フィアーは常盤辺りだと成功率相当低いと思う。
41ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:12:57 ID:agcJSp7/0
>>37
超ギリギリだと思われる
俺はモニスタ2梅、スマハン梅(耐久値同じ)で
車輪はぎりぎりで残って上板ではモニスタ梅とスマハン梅劣化させたorz
ちなみにLUC型ね(初期STR54、LUC75)

武器切り替え上手く出来てなくて2本ぎりぎり、1本2割くらい残って最後は武器キャンなしで倒したww


英雄は成功したんで明日辺りからメイス2梅で車輪に挑んでくる
瞬発的な火力がないから厳しそうだなぁww
42ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:13:49 ID:PsOtGFB7O
つーかフィアーは無生物には効かなかった気がする
骨と機械に何発撃っても効かなかったような記憶が
43ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:16:19 ID:ym81jleyO
>>38
ありがとう。
素直に4本で行くよ。
44ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:29:59 ID:+LL2t56pO
セレンたんって、ツンデレ?
45ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:33:01 ID:sagIulwTO
むしろヤンデレ
46ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:37:36 ID:JokYCbtnO
ツンギレじゃないかな。
47ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:51:31 ID:cPY+YJEnO
いや、クーデレだろ。
48ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:42:41 ID:XEfSC5Xl0
鬱デレだろ
49ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:58:02 ID:8XSWrm/AO
それはさておき





夕飯の時間なんだぜばぅに?
50ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:48:14 ID:iy1Hi4rd0
最近やっと時空いけるようになったのですが
慣れてないせいなのか氏にまくりです

5回やって流れは大体つかめたのですが
まだ一度も中央あけたこと無いです

時空のステージが処理重いのかすごくやりづらくて
ストレスしかたまりません
即死も多くて足ひっぱるようなら行かないほうがいいのでしょうか?

単純にスキル不足なのか
装備が不十分なのかアドバイスお願いしたいです?
51ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:05:29 ID:DfeHGqoi0
時空の覇者・・・ステスロスは所謂タイムマシン
        異次元と魔界を転戦する4人の運命とは・・・
52ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:22:05 ID:0jaKFrp80
>>50
アドバイスはしてやりたいのですが、どうしていいのかわかりません。
53ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:52:00 ID:sagIulwTO
じりんって読むんです。流石ゆとり。
装備とデッキを晒してくれないと助言のしようがありません。あぁ、そういや時空の狭間がどうとかいうマジシャンいたなw
54ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:52:41 ID:4H8PN3nDO
シリュー
55ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:21:51 ID:BdKM5Ic20
なんとか今わかってる情報だけでアドバイスしてみようか

とりあえず火耐性と防御力を上げるんだ
そして目玉には近づかない
本来は君が向かうべき相手だけどgdるよりはマシだろう
あと、君の通ってるゲーセンには上手なプレイヤーは居ないかな?
彼らの動きを参考にするんだ、直接アドバイスが貰えればベター

中央空いた場合は絶対にボスから離れないこと
衝撃波をガードできる位置取りくらいで
足に攻撃してちゃんとダメージが3桁出てるか確認すること
出て無いならブースト必須
コア空いたら運命展開(前衛が居なかったら不要)
エウレカも廻せればとりあえず今の段階では言うことなし

>時空のステージが処理重いのかすごくやりづらくて
…まさかとは思うけど
アル連やエウ連というオチとかじゃないよね?
56ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:59:56 ID:MZStGvH5O
>>51
武器のかくばくだんが店で買えるゲームだなww
57ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:13:31 ID:Jnj8+byT0
>>56
それはアレか・・・四天王の名前の魔法がある(ry


何か、たまにいく店にいる地雷を思い出した。
シナリオのRDで何回もコンテしてるの。
ちょwwwおまwwwキャンセルしろよwwww
とか
ちょwwwせめてガードしろよwwww
とか思う、そんな地雷。
火柱にも突っ込むでよ。

そいつがいると、英雄ですら左が開きまくるという。
時輪にきたら、50以上にひどいことになるのかな・・・。
58ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:41:52 ID:ZdNQd+45O
英雄なら、道中は4人用でも一人や二人空気や戦闘放棄でも、二人まともなのがいれば
真ん中開くだろ。ただ、武器劣化っていう問題がでてくるが…
59ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:03:17 ID:9KX5SHhO0
俺はルミナス着てるくせにスクメ柿で時輪に行ってる奴を見た
さらに立ち回りも酷いつーか、自分のHP見えてない
最初はルムガで死んでたんで慣れてなくて事故ったのかと思ってたが(時輪はまだ100%じゃない
掃除機相手にポコポコ死ぬ奴はじめて見た
筐体赤点滅→掃除機の足元へ雑魚掃除→雑魚の攻撃もらう→掃除機踏みつけ→死亡
別に回復積んでなかったりEne無いわけじゃなかったつーか、死に戻りした後で
Ene90↑とかあったし肉の在庫もあった
次見たときはフレアマだった
けど死んでた
60ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:03:22 ID:iHDScr9L0
協力プレイのスレで、常盤にて大型地雷賢とのマチで
10ターン5コンテした司がいるんだがプロロ柿劣化したそうな…
駄菓子菓子、被ダメが相当多くないと劣化しないと思うんだよな
俺も、よほどのことがない限りコンテヒール上等なんだが
デッキとDアイテモ テラシリタス
61ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:10:32 ID:2VYqqOOTO
>>50
ん〜時輪の狭間か?
とりあえず武器攻撃力70防御力60を超える装備をしよう。
特に武器攻撃力。(ホリソを除く。)
これをクリアしたらブースト(使用攻撃スキルによる)を入れる。
立ち回りはとにかく必要な敵を一殺。これができないと話にならない。
得手、不得手はあるだろうが後はついて行くだけ。
その中で自分にできる事を付随できれば全国なら中央も開くしどうしようもない地雷にはならない。
必ず団体行動を心掛けて。
あと火耐性はできるだけ上げておくといいよ。
62ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:46:08 ID:Fo6sU9xc0
プロロは柔らかいね。
致命傷はないけど累積ダメージが大きい
キンロは致命傷ありで累積ダメージは少ない
63協力スレの310:2007/04/05(木) 02:04:20 ID:EnPLFEid0
…なんか呼ばれた気がした。

D
ハドブレ2柿
サファ原柿
ヒルノヴァ柿
ヒーリング2
残り弁当

e
プロロ柿
プロブー梅
羽兜梅
パワリン柿
Fアミュ梅
火盾柿
氷盾梅
スクメ梅
魚半梅

…立ち回りもそうだけど、ブーストを運命に依存していたのも問題だったな。
次からはヒーリング抜いてソンパを入れてみる。
64ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:05:16 ID:EnPLFEid0
あ、宝石書くの忘れた。
ルビ3飴ダイヤ1だったはず
65ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:06:55 ID:7AAxBPCNO
一人英雄記念パピコ


量産オラだがとうとうやったゼ

報酬は銀クレだったけど
大満足だ

やけにダメ食らってたんだが、整理画面に戻ったら火アミュが外されてた

犯人は分かってるw

ともかく「やったぜ」

66ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 02:29:40 ID:JzB2N9yA0
>>50
稼動初期ならまだしも今日日5回やって真ん中開かないのは・・・
まずはシナリオの混沌の要塞SS巡回できるようにして、メタルと目玉の対処法を覚える
慣れないうちはダイヤでも積んでもいいが、最終的にはダイヤに頼らないようにする
67ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:35:40 ID:iYJ6w2PA0
>>65
ここは日記帳じゃないけど?

>>50
自覚してると思うが装備もプレイスキルも不十分で不足してるだろ
旧最上級でスキルを磨き、装備を固めていけばいいと思う
68ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:29:26 ID:1xUn8AspO
>>63
抜くのはヒーリングじゃなくてノヴァ柿
時輪は全員のHPを100%に保つことがほぼ不可能なんで、ノヴァは段位でボス前と避難中だけでじゅうぶん
基本的には自己回復でやってもらう

ヒーリングも単にしてソンパ7枚積めばいいんじゃね?
あと脚は弱点側から殴ろうな
69ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:01:04 ID:CUMws4Xr0
>>63
漏れも>>68に同意
それとスキル枠に余裕があるならサファ原よりロックラのほうがメリット多い

あとこれは言いすぎかもしれないが
新最上級行くなら魚半より上の物が欲しいことと、
防具劣化=食らい杉、もう少し立ち回り改善汁
おまいの力不足もgdった原因の一つと思われ
他人を非難するより先に自分を見つめたほうが良いと思うんだぜ?
70ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:15:39 ID:2KXByTwU0
>>68
漏れはどこに行くときも回復スキルはスパクト2枚しか入れていないけど、
狭間でノヴァるポイントは他にもたくさんあるだろ。

道中で使うのであれば、マイナヒノヴァは範囲が狭すぎて使いずらいから、
範囲とEN効率のバランスを考えたらヒルノヴァは別に外す必要はないと思うが。

漏れはオーバーヒールのリスクはあるものの、範囲の広さが魅力的でスパクトを
手放せなくなってしまったがな。

むしろヒーリングを段位マイナヒに変更して、その枠を有効活用すべきかと。
71ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:42:05 ID:HQpf4fa60
>>63
ハドブレ→スパブレ
サファ原→ルビ原
ヒルノヴァ→ソンパ+段位ノヴァ
これで同じ位のダメで高回転になると思うんだが…
72ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:25:33 ID:jdVqlIVaO
俺は70に同意。
ノヴァポイントで回復しておけば、個別にヒーリンする機会ないし
73ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:48:30 ID:TIsmoEetO
デッキを少しでも尖らせたい自分としては段位ノバは神かな。

当て難いと言う人多いけど、ワープの外周より範囲広いんだぜ?
ワープ手前で発動→ワープ中央に入ればほぼ確実に4人巻き込めるよ。
自分なりの当て方さえ確立すればスパクトよりこまめに回復できる点は良いと思うよ。

最も、ボスにに張り付いてる前衛に飛ばすなら間違いなくスパクトだけど。魔の時間帯とか。

道中メインなら段位ノバ安定、ボス戦メインならスパクト安定ってのが自分の結論。
74ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:03:02 ID:1xUn8AspO
>>70
ちゃんとしてればほぼノーダメでいけるでしょ
どっちかっつーとしょーもないミスで40食らう方が多い
全員のHPが均等に減るわけじゃない=ノヴァよか単体回復のが使用頻度高い
だと思うんだが
あとは好みの問題だけど


まあ俺も神道以外はヒパクトだが
1枠で全部すむコストパフォーマンスは異常
75ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:33:17 ID:qKxY/Nui0
回復スキル、何を持っていくかは完全に個人の嗜好(とデッキ)によるから一概に言えないけど
拙僧はスパクト柿に段位マイアヒーでほぼ固定かな。

ぶっちゃけスパクトは燃費最悪だし早々使えたものではないが、ここ一番で全PTを大量に回復できる点は大きいから。
それに道中のダメに関してはマイヤヒーだもんで効率は悪いがその辺りはデッキ枠の問題なので諦めている・・・
俺のデッキにUC回復柿入れる余裕ないという事実が最もな理由なんだがね
7672:2007/04/05(木) 18:19:50 ID:jdVqlIVaO
自分はヒルパクト。
道中でもちょこちょこ回復できて、ボス前でも肉投げ拒否しやすい。
他職の方には自分のブーストに使って欲しいからね!

僧司としての仕事こなせるなら、好みで何積んでもいいんじゃないの
77ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:51:47 ID:ZdNQd+45O
まさか、段位スキルしか持ってってないとは言えないぜ……
78ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:52:07 ID:YclRNDjQO
神至で青竜の凍結ウザいからわざわざディバインプロ〜持ってって使ったわけですよ
即死ってなんだよ。しかも体力満タンで…
判定おかしくなるの?
79ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:09:15 ID:9KX5SHhO0
よくクリムゾンライン見ないで回復飛ばしてる人を見る
ちゃんと装備見て回復も飛ばそうね

しかし、スパクトは大人気ですな。
気分転換に使ってみるかな
他の範囲系は俺的に回復量が足らないんだよね
80ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:10:48 ID:N600zKyS0
漏れはヒーリングと段位ノヴァかなぁ。
ボス戦前でMINがカンスト近くまでいくから
前者が50台、後者が20台になるし。


サブでまだ新最上級の場数をあまり踏んでないから
如何ともしがたい部分もあるけど。
81ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:19:42 ID:+vUAnhV60
最上級(常盤、劫火など)で足をひっぱりがちになってるので
助言をお願いしたいのですが…
今現在のSTRが61、DEXが42でスパブレで殴ってます
デッキを変えてSTRを71に上げることは可能なのですが
DEXは26まで下がってしまいます
どちらがいいんでしょうか?試してみたのですが道中は上のが良さげで
ボス戦では下のがいいみたいなのでどちらをとったらいいのか…
どちらでもエウレカ、運命、エレフォは入れられるようデッキを組んでます
82ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:31:59 ID:ZdNQd+45O
装備とデッキ晒してもらわないと助言のしようがありません。得物とか積み枚数もあるし。
最近Dやeを晒しもしないで助言してくれっての大杉
83ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:38:23 ID:qdeQ+5W7O
俺はデッキの関係もあってスパクト一択だな、個人への回復はDスパヒで補えるし
大概のダメージだったら全員まとめて全快出来るってのが旨味だと思うんだよね。
段位ノヴァを他の僧・司プレイヤーとうまくかけあえればエナジーにも優しいからぶっちゃけそれが一番いいんだけどね。

>>81
出来れば武器やデッキ構成など詳細をkwsk
8481:2007/04/05(木) 21:00:30 ID:+vUAnhV60
すみません…
簡潔なほうがいいのかなと思って要約して書いてしまいました
e
スマッシュハンマー柿
モーニングスター柿
ホリメ柿
ホリブー梅
ホリヘル梅
表裏フレシー梅
ファイアミュ梅
ルビー3、サファイア3


スパブレ柿(上記で2柿)
ソンパ柿
パワリン柿
ヒール二枚 ヒルノヴァ一枚
エレフォ二枚
ヴィクトリーサージ四枚(下記の場合)
肉類六枚
です
85ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:13:03 ID:1xUn8AspO
>>84
Dパワリン柿→ルビ原柿
eパワリン柿追加

で全部解決な気がするのは俺だけ?
最上級でDリングは正直ないと思う


あとスパブレならDEXいらないかな
体感だからなんとも言えんが
86ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:18:38 ID:qKxY/Nui0
>>84
まあ>>85の言う通り当面すべき事はeパワリン柿そろえる事かと
出来たらホリメ柿もスクメ柿くらいを揃えられたらよりベターかと思われ。

正直スパブレならDexに関して神経質になること無いかと・・・
実際俺の司教もStr74でDex30未満だから
87ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:22:55 ID:ZdNQd+45O
サージとDパワリンいらない。ヒールかノヴァどっちかに絞る。
あと、そのデッキじゃエレフォいらないから、トレに出してもう1柿スパイト集めるなりなんなりする。
モニスタ柿、ホリメ柿売って、スクメ3梅、プロロー梅でも買えば?
明らかにホリメ柿なんか買う前に武器と指輪からだしなぁ。まだ資産的に早い装備に手を出した結果、武器と指輪が明らかにダメな感じだし、デッキも酷い。
死ぬ分には迷惑にならないが、殲滅不足は迷惑になるからな。
まぁいたる、時輪にさえこなければいいがな。
88ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:25:01 ID:2VYqqOOTO
>>79
クリムゾン使ってお亡くなりになる方が多いのもまた事実。
何食らっても−5なら回復飛ばさない。
ただ−30とか見ると発動させんでも終わらせられる場合ならとばす。
大元の火力が大きいからどっちでもいいだろうに。
まぁ憎まれても全員生還させたい俺は無理言われても飛ばす。
まぁ自分の火力維持分は残すが。
8981:2007/04/05(木) 21:29:54 ID:+vUAnhV60
やっぱりないですか…>Dリング
あと誤解を招く書き方になっていてすみません
ホリメはホーリーメイルのことです
スパブレはそれほどDEXを気にしなくていいんですね
高速回転のがいいのかなと思っていたので…
にしてはやはりスパブレだしSTRが低いかなとあれこれ悩んでました
ありがとうございました。パワリン柿目指します
90ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:54:04 ID:PNhPqd7GO
Str38Dex39エル僧だが問題ないよ。叩く程の事でもないだろ。一人忘却、英雄もできる。無理も言われた事ないし殲滅もそこらの騎よりは高いよ。武器はスマハン2梅スクメ梅。用は中の人次第








とりあえず初級から出直してこい。お前のデッキ構成ゴミ以下。サージいれるならソンバかソンパいれろ。エレフォなんてラック型でもないのにあほか?ホリメの言い訳はいいからさ。ハッキリ言ってあなた地雷です
91ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:10:15 ID:iHDScr9L0
 \ スルーノヴァ /
              ∩
          ∧_∧ |
         ( ´∀`)|
((((  ─   (    /   ─  ))))
         | | |
         (__)_)
92ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:12:00 ID:PNhPqd7GO
入れ忘れた…地雷=デッキ構成が地雷って意味。こんな中途半端なあほ初めてみたわ。叩きまくりたくてたまらん。質問する以前にwikiを半年読んでろ
93ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:15:56 ID:PNhPqd7GO
>>91
お前早いな…スルーしたら漏れがつまらないじゃないか。お前達俺をちゃんと叩けよwかまってチャンなんだから
94ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:20:06 ID:CUMws4Xr0
>>88
無理言う香具師やノヴァを避ける香具師には回復飛ばさない方が良いと思う
悪い意味ではなくてな、
自分のPスキル&回復の残りから判断して言っているのだろうし
回復飛ばす=相手のブーストを消すと思えばわかりやすいかな
クリムゾン使用者にも計画立てて立ち回る香具師いるだろうしな
自分一人の考えで他人の計画壊すのは賛同できないんだぜ?

ダメもらい杉な香具師で回復必要と判断したらその時初めて飛ばせばいいわけで
95ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:57:00 ID:2VYqqOOTO
>>94
そりゃあ無理矢理回復する気はないよ。
ノヴァ逃げる人とかは流石に考えるがワザワザ回復貰いに来といて言われてもなぁ。
あとクリムゾン発動させておいて30ダメとか食らってたら駄目じゃね?
一発回復飛ばして無理言うからやめたら死んでる人が結構いるんだよ。
必要なしに発動させるのもなぁ。
なかなか難しいな。
96ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:56:38 ID:B2RQcdQ0O
メイン魔ICロストして新たに僧侶で始めた者ですが、どうか指南お願いします。
eパワリン梅、キンロー梅、キュア靴柿、アイスアミュ梅、ビショ帽柿、モニスタ柿*2、フレシ柿*2、ルビー3、トパ1
Dソンバト柿、ハドブレ柿、スパイト4枚、エレフォ1枚、ルビ原5枚プロテク5枚、回復食料8。
現在は8段で司教ランク2です。殴り職は不慣れな為、プロテクはステ補正も兼ねて入れてます。
スパイト武器キャンでは旧最上級でもブーストしないとお荷物な感じが拭えません。
僧司Dカード資産が乏しい分、eでカバーしたいのですが、どこから強化(梅or買い替え)したら良いのでしょうか?
97ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:14:11 ID:cLw7VIaL0
騎士はLv20でHPは150あるから、ステバーが4割ぐらいでも
HPは60あり、まだまだ安全圏内。

ステバー3割でHP45となり黄色信号となるから、クリムゾン使いには
3割切ったら飛ばすぐらいでいいと思う。
98ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:19:55 ID:ciOTdt+jO
>>96
せめてスパイトが柿欲しいね。
eはいいもの揃ってるから装備梅て行くだけじゃない?
火盾あるならカズラ梅の方がいいかもな。
現段階で急務なのはカード資産の方。
eでカバーしたいのは解るが後はゆっくりとつめていく段階かと。
いくらスパイトとはいえeサファイアはあった方がいいよ。
99ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:13:58 ID:gPSzYHOsO
>>98 アドバイスありがとうです。

カードショップが近場に無いしD友いないのでリアルGが厳しいかも知れませんが地道にカード集めつつOE頑張る事にします。
スパイト空振りして被ダメ増えてるのは実感してるのでサファも入れる様に考慮していきたいと思いました。
重ね重ねありがとうございました。
100ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:36:03 ID:yhx3gdYY0
ブーストの問題ならソンパ柿が安定感抜群だ
D
ソンパ柿、スパブレ柿、ルビ原柿が見本
Dの資産が足りないならこれに近づける様に・・・
エレフォはともかくプロテは卒業せねばならぬ時が来る
eは特に問題無し・・・朝星を無理に梅よりはスクメ梅が良いかと
101ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:37:28 ID:o53tAkUi0
>>96
98にもあるがとりあえずスパイト増やすのがいいかな、むしろ討伐稼いでランク4エウレカ一番だが
装備はフレシ梅>モニスタ梅の順番でいけばいいかと
デッキはソンバトいれてるならエレフォはずして回復系いれたほうがいいかも
慣れてきたらプロテクはずして粛正とか鉄槌いれてステアップ+スキル補正で火力アップ
立ち回りうまくやれば今の状態でも旧最上級なら十分にいけるとおもうのでがんばって下さい
102ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:56:42 ID:QB+RGBapO
>>96
自分だったらで悪いが
ビショ帽→キリエ
あと火アミュ梅にするくらいかな…

Dはソンバトは消費が高くどちらかといえば玄人向け。使い安さならソンパ。
自分ならブーストはソンパにしぼって、ソンバトとエレフォを抜くかな。



あとプロテクは…俺は好きだ。
クラブレ僧侶は無いとシネルんだよ(´;ω;)
103ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:11:19 ID:gPSzYHOsO
暖かいレスの数々ありがとうございます。

とりあえず、スパイトを増やす事とフレシを梅る事を重点にやってみます。
道中は敵次第でエレフォ、最終RGはソンバト、ピンチな時はプロテクって感じでやってましたが、エレフォ外してスパクトorヒルノヴァのが良さそうですね。
色々参考になりました。レス下さった皆様、本当にありがとうございました。m(_ _)m

これにて失礼致します
104ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:23:03 ID:W3R7xZVGO
そろそろ車輪をとりたいと思うんだが1回行ったら衝撃波で飛びまくり何かわからず凍らされたりミノ様に逃げ回られたり大変だった(´・ω・)

そこで質問
1、道中2階は常にブーストするのか?
2、ローファラは入れたほうがいいのか?
3、足を殴るときもブーストすべきか?
4、フォートレスの雑魚処理はすべきか?

疑問に思ったところはこのへんなので取った人、教えてほしい。


司教でデッキはスパイトでブーストはソンパ。
105ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:28:27 ID:VrjeZhHQ0
1、イラネ
2、イラネ
3、ソンパなら残ENE次第で
4、コアあける直前で

ブーストは道中必要だと思えないので、ソンバト推奨でコアでの瞬間火力重視が良いと思う
あとは足上げしてる時に最後の足を壊すように心がけると良いと思う
ミサイル発射と被ることも無いし、一人だと4つ壊すとすぐコア開いちゃうからね
106ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:39:28 ID:/SeMxsMoO
>>104
俺はまだとれてないから参考程度に聞いてくれ

1.ブーストしないで最短ルートが開くならいいんじゃね?
2.MPはエウレカにまわさないと辛いと思う
ミノコマの地震はちゃんとガード汁
3.コア殴る前に切れるならいらない
2本ぐらい壊してブーストかかったままコアを殴れるように
4.邪魔に感じたら壊せばいいと思うよ

あと8ジェネパターンが軽く死ねるので、透明薬があると楽


俺はこんな感じでやろうとしてるが、まず中央が開きませんorz
見当違いなこと言ってたら誰かフォローよろ
107ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:11:43 ID:+k7RrEG4O
>>104
エレフォ柿であるなら道中かけっぱなしにすればAGIもあがるし楽なんだけどね。

まぁすでに真ん中開いてるみたいだしあとは慣れるまで頑張ればとれると思うよ
108ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:19:15 ID:W3R7xZVGO
>>105>>106
なるほど。

今日はそれで行ってみよう。普段は4柿なんだがスパイト柿にして原石持ち込んだほうがよさそうなので色々試してみて打点重視にしてみる。



あんまり人は頼らない主義なんだが、うちの子は…スチームが凄く苦手なんだ(T_T)白夜で瞬殺されたトラウマ



取れたら報告するよ。
取れなかったら今度はデッキとeアイテム晒すからまたアドバイスよろ。
109ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:15:02 ID:2L7752/60
>>108
白夜でスチームに瞬殺されたのは炎耐性が低かったからじゃないのか?
俺が初めて一人狭間取ったときは
ルビ原柿、ソンパ柿、スパイト柿、ヒーリング2枚、スパスク1、食料9
で常時ソンパだったよ。一回のソンパでRG2部屋いける。
3連RGの手前RG、3連RGでは慣れるまでセレニティー使うと楽だよ。慣れたらイラネ。
コアオープン時だけ運命を使う感じかな。そんなわけで、俺の主観は

1、常にブースト
2、いらない
3、ブーストする
4、する。出現時に1回、最後の足を壊す前にもう1回(湧くのを待つ)
110ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:30:05 ID:ZtYvwwFLO
英雄真ん中は安定してるけどボス戦でちぬ('A`)
あいつらセレニティ効くっけ?黄金騎士はいつもセレニティだから
腕悪いままなんだよな…
111ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:25:43 ID:XbYi0BWl0
流れぶった切ってすまないが、明日常盤潜って来るんだが、デッキ診断していただけないか?

僧侶サポ盗Lv.5
e

百鬼の兜梅
プロロ梅
ナイト靴梅
火アミュ
パワリン梅
表 モニスタ梅&マジシー梅
裏 スマハン梅&羽盾梅
サファイア×2
ルビー×3
トパーズ×1


スパブレ3柿
ルビ原柿
ソンパ2
ローファラ1
バックロール1
回復1
食料6

週末プレイヤーなんで低資産です。
司教に変えるつもりはない。
ENEさえあれば、フォートレスはノーダメで倒せるます。
回復は段位スキルです。
長文すいませんm(_ _)m
112ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:27:19 ID:XbYi0BWl0
↑訂正
火アミュ&パワリンは柿です。
連カキスマソ
113ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:37:54 ID:XbYi0BWl0
もう一つ訂正
倒せるます→倒せます。
114ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:42:38 ID:t00PPSz40
>>111
スパブレは知らないのでわからんけど
予備武器無いとあぶねんじゃね?
115111:2007/04/06(金) 22:53:51 ID:XbYi0BWl0
>>114
そうですか。
上板では大丈夫だったので・・・
とりあえず、ルビーを抜いて、スクエアメイス一本入れることにします。
116ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:02:07 ID:ruxKu4fZ0
>>111
スパブレを1柿減らしてソンパを追加して、効果時間を伸ばした方がいいかも。
常盤は道中が長いから頻繁にソンパ唱えるとEN足りなくなるからね。
eアイテムは炎盾を持っているなら、マジシー梅と交換。
それと予備武器は持って行ったほうがいいと思う。
前衛職が少ない場合とか、フォトでグダったりすると武器劣化は避けれないから。
117ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:02:46 ID:gfx5Cy+DO
>>111 単にENE管理が出来てないだけだろ。
デッキ云々の問題じゃないと思うが?

118111:2007/04/06(金) 23:37:33 ID:XbYi0BWl0
116>>
ソンパ5&炎盾梅&食料1入れてみます。
スクメ梅はやっぱり持っていったほうがいいのですか。
武器劣化は一度もないので・・・
アドバイスありがとうございます!
117>>
上板でのフォト戦はENE(50)さえあればできたってことです。
常盤は明日初めてなのですが、フォトまでのENE管理がやっぱり鍵になりますか・・・
日本語下手でスマソ
119111:2007/04/06(金) 23:43:39 ID:XbYi0BWl0
>>116
ソンパ5枚&食料1&炎盾梅にしてみます。
武器は一度も劣化した事ないので今までのダンジョンでは持ち込んでいませんでした。
これからは持ち込むようにします。
>>117
上板ではENEがあればできたってことで、常盤は潜った事ないのでENE管理ができるかはわかりません・・・
120111:2007/04/06(金) 23:44:55 ID:XbYi0BWl0
消えたと思ったら書き込まれてた・・・
3連続で本当にスイマセン
121ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:46:12 ID:7gXx1oFU0
スパブレで一度も劣化したことないって・・・
どんな地雷だよ。
たとえDEX20とかだとしても、
まともに殴りまくってれば劣化なんて簡単にするのに。
122111:2007/04/06(金) 23:54:37 ID:XbYi0BWl0
121>>
最近スクメ梅×2から変えたからだと思う。
スマハン&モニスタで潜ったのは上板だけ。
今思い出したが、一度だけモニスタ&スマハン劣化させた事あった。
123ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:55:15 ID:AZVV6X+k0
全国なら余裕だろ?
124ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:14:50 ID:T9QqDc9DO
エウレカがあればスパイトでもオラでも、ギリ劣化しないが
エウレカないとカナリの高確率で劣化する。まぁ、両方LUK型だが。
3梅持ってけば何処でも行けるしな。劣化の心配して消極的になることもないし。
125ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:27:49 ID:TsSDnP2v0
>>122ルビーはそのままでトパーズ抜いて与ダメ上げたほうがイイと思う。
スパブレなら騎賢賢司とかのPTだと簡単に劣化しますよ。
道中は殴る回数が自然に増えるし、フォトで賢者二人が雑魚処理やミサイル発射口を
完璧に潰してくれたら、足を折るのは騎司の仕事になるだろうから。

何回もゴメンナサイね。ご健闘をお祈りします。
126ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:33:30 ID:6PbSiWex0
>>119
ソンバト柿にしておけ。僧侶だと火力不足だから。
青鍵があれば、ENEは問題無いし。青鍵無しのときは
PTに肉をせがむんだよ。
127ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:25:15 ID:3eSdXNYPO
>>110
むしろ黄金騎士にセレニティ効くのが初耳
まあなくても倒せるぐらいじゃないとプリキュア無理だが


まずは黒騎士の挑戦からやり直したら?
武器はメイス柿で
128ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:41:13 ID:80tPnqWFO
>>110
とりあえず島送りはできるのを前提として書くが。
餓死してるか?
餓死してないなら常に二匹見てチャンスを見逃さないように。
餓死してるならあとは入力等で短時間できっちりダメ取れてないかも。
吹っ飛ばされたりするのも計算に入れて戦おう。
あと発狂は触らぬ神に祟り無し、だ。
129ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:47:09 ID:kZHzIBy/O
車輪とってきたぜー。

あとは忘却と神道か…



…ん?忘却( ̄〜 ̄)?
130ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:32:37 ID:BP5Tu2V20
>>110
島送り時にグダると後がキツイから、島送り用にローファラあると楽よ。
まあまずは黄金騎士ごときセレンたんなしでノーダメ撃破出来るようにガンガレ。

黒騎士を素手で殴り倒すのも良い練習になるぜ?
と、最近廃坑でのオーク狩りに飽きて黒騎士の挑戦でオーク狩ってる俺が言ってみる。
131ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:55:55 ID:T9QqDc9DO
>>130
ローファラに枠を割くぐらいなら食料いれるだろ。というか、一人最上級なら回復スキルいらないから
枠に余裕出来るのがいいな。
132111:2007/04/07(土) 10:18:57 ID:61QhQoUZ0
>>125
トパーズとルビーは入れ替えときます。
>>126
ソンバト柿にして、ローファラ一枚追加することにしました。
今から逝ってくるのでマチしたらよろしく!
133ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:02:40 ID:eWkmRcoi0
eアイテム購入のアドバイスをお願いします
二段ドワーフ僧侶デッキ11枠Dネト利用サブICは持っていません
7200Gとシルクレ21があるので予算は2万G程度を考えています
一人店内死者QでぎりぎりノーコンでY版をロックラで殴り殺せました
妖精王水門の洞窟暁の廃墟がランクEで主に迷った末に餓死しています
魚半単
バックラー柿
ブライトハンマー単
バックラー+2
ファイアーアミュレット+4
カズラ単
キングブーツ単
ビショップキャップ単
★ゲイルリング単
ルビー原石2
・倉庫内
ダルマティカ+1
★パリセイドシールド単
★シャドウローブ単
・デッキ 11枠31枚
ハドブレ柿
ロックラ柿
クイックネス柿
バニシングブロー単
肉鶏肉6
地図6
召還サブミの時にはバニシングブローを抜いてGリザードマン単を入れています
デッキに入れていないカードは下記とラストメモリー1枚があります
ハドブレ柿、ロックラ2柿、粛清柿
マイヤヒ柿、ヒール3枚、ヒルノヴァ4枚、ソンパ6枚
ルビ原5枚、ミスリルアーマー単、パンチー5枚
134ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:17:51 ID:op9O5dsi0
>>133
まだ中盤あたりなのでとりあえず
地図、クイックネス→ロックラ2柿orハドブレ柿、ロックラ柿
にかえてもいいかと。
地図はカッパで買って持っていくほうがいい。
妖精王はややこしいし全討伐しなければSS取れないが水門と暁はサブミさえ終わらせれば他は全部無視でいいので
地図を使って階段、ワープを目指していけば餓死することもなくなると思う。

あればホリトルかホリボルを1枚入れると楽になると思う。
後は、雑魚やボスの動きをよく見てハドブレを当ててくように練習かな。
135ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:19:34 ID:/QqNHtUV0
>>133
魚半の追加でいいんじゃね?
バラで買って、表裏に均等に積むといいんじゃないかと思うが。
136ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:31:20 ID:wI7viSuV0
>>133
クイックネス柿か・・・裏山鹿

eについては兎に角武器が貧弱過ぎだな。
先ずは魚半を地道に柿にしておきたい。
梅れば最上級でも通じる武器になる。
その次に防具、鎧から順に強化をはかろう。

Dについては地図は出来る事ならeで補完、どうしても入れるのなら階層分だけ入れる、超過分は完全に無駄。
容量余らすのは勿体無いので地図抜いてマイヤヒを入れられるだけ入れるか、もしくはロックラorハドブレ柿を。


あと、クイックネスは上手く活用しているか?
特にロックラはDEXで使い勝手がワロスな程変化する、敵の多い場所では迷わず発動しよう。ハドブレも速くなる品。
ふっ飛ばさない3段止めとふっ飛ばす4段出し切りを上手く使い分けよう。
137ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:08:32 ID:DF44Csb+O
15000ぐらい入札しておけば魚半梅とか
キンブー梅くらい落札できるぜ
俺が出来たんだから間違いない・・・
出品者の方サーセンw
138ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:16:38 ID:ff9CF5ZBO
今日報酬で出た、プロテクトハットとジャッジハンマーならあげる。
139ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:20:51 ID:YLgjDWtG0
こういう初心者がいてくれると、
取引所で店売りと変わらない値段のものでも、
やっぱ取引所にだしとくかーと思ってしまう。

みんなも初心者支援のために、取引所に出そうやw
140ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:28:38 ID:3eSdXNYPO
>>137
片面だけ梅にしても仕方ないがな(´・ω・`)

>>133
魚半でいいと思う
2万なら4本ぐらい買えるかな?+2と+1にしかならんけど、しばらくはなんとかなると思う
装備がある程度揃うまでミスリルアーマー着るのもありかな
武器→頭と靴→鎧の順に柿を作って、カズラが柿になったら着替えればいいと思う

いつかマチしようぜ
がんばれ!
141ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:46:19 ID:6PbSiWex0
>>133
バニシングブロー1枚いれるくらいなら
ルビ原柿でSTR+16にしたほうがいい。あるいは
ハドブレかロックラあたりでも。
eは、そのまま柿をめざそう。
142133:2007/04/07(土) 19:11:25 ID:eWkmRcoi0
>>134-141
早速魚半一つ買い注文しました
明日Dやりに行けるのでシルクレを換金して魚半2柿を目指して買い揃えていきます
デッキは地図クイックネスバニシングブローを抜いてロックラ2柿ルビ原5枚を入れてみることにします
ありがとうございました

・デッキ 11枠35枚
ハドブレ柿
ロックラ3柿
ルビ原5枚
肉鶏肉6
143ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:25:08 ID:XcLB1ojWO
>>139
ふと思った>>133もといスレを見てる
中級者くらいまでの人用に専用フレオク作ってみては?

ぶっちゃけ俺フレオク枠余ってるし
144ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:31:44 ID:ff9CF5ZBO
>>143
つ【も○○けど○○う】
145ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:32:39 ID:ff9CF5ZBO
>>143
スマソ、せっかく伏せ字にしたが、名前間違えてたわ。
146ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:08:46 ID:UKCT157W0
>>142
ロックラ1柿をソンパ6枚かクイックネス柿と交換するのもよさげ
特にボスがいる全国とか一部シナリオはそっちのほうが楽になる
ハドブレならおススメはクイックネスかな
シナリオはノーマルでランクA狙いでまずは段位を上げて枠を増やすのがおススメ
147ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:15:09 ID:bFF1NFdsO
>>133な君へ…

おじちゃんがいいものあげよう
だから一緒に(ry

ってふざけないでマジに書くと、使わん魚半柿あげるからメールくれ
あくまで支援だから気にするな
148ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:49:13 ID:57wYnFPD0
>>133
妖精王は↓で勉強しる!
ttp://www.geocities.jp/qod_cardlist/youseiou.html
149ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:27:07 ID:q6WjeRrc0
おまいらコレオススメ

ノーム2柿
フレシー2梅
フレアマ梅
キリエ梅
キンブー梅
パワリン梅
ルビー3
エメラルド3

スパイト柿
ソンパ柿
エメ原柿
ヒール2
ハイポ
食料9

アミュレット?そんなもんイラネ
やってみ?
150ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:47:51 ID:w/k0ArP6O
で?
151ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:52:49 ID:/23by2BAO
>>149
何でノームが梅じゃないんだ?
中途半端にLuc上げるならSTRに特化した方が良い

要は論外
152ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:56:26 ID:4av2b8pQ0
>>149
いかにも弱そうなデッキだな。MINもLUCも低くて中途半端。

ノーム柿じゃあスクエアメイス梅と大差ないし。
153ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:21:20 ID:q6WjeRrc0
>>151
初期STR計算してみ、おまいさんの頭が論外だなw

>>152
漏れこの糞弱そうなデッキで特殊称号コンプしたぜ
漏れ超TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ってのはどうでもいいがMIN稼ぐと逆にSTRが足らなくなるぜ?
おまいさんの頭も足りてないがw
154ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:23:13 ID:bLrkVJAXO
>>149
エメ原をスパブレに変えると俺のデッキだわ
>>150-151
しょうがないじゃない
G無いんだもの
155ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:32:06 ID:6v17Ddyx0
>>153
で、全国だと回復もろくにこなせない劣化騎士と叩かれるわけだな。
156ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:38:30 ID:KZ6FVPKsO
うわ!
へんなの湧いてる!!


弱いなぁ。
ノームが梅じゃない意味がわからん。
キュアブーじゃない意味がわからん。
ラック中途半端。
STR自慢するほどでもない。
足遅い。


運よかったね。
はいはいわろすわろす。
157ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:44:44 ID:ZNcqS09o0
ノーム2柿使うくらいなら、素直に朝星2梅にするな。
DEX捨ててその分ちょっとだけLUK上げてるから、
劣化の心配が少しだけですむからな。

STRカンストってさ、所詮飾りな部分もあるんだよな。
STR落として、スキル自体積んで、ってほうが威力高かったりするし。
158ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:50:27 ID:n8drpSffO
司教をやる意味はあんまりないかな…。

しかし、『出来る騎士四人マチが一番安定』とか聞くからなぁ。
そう言う意味じゃ殴りも遜色無く、ブーストが強力な戦士…
的位置付けであれさえすれば良いのかもしれない。
回復は段位でちょっとだけ出来れば良い、みたいな。


最近瀬賀はDを協力ゲームとしてでは無く
ソロプレイマンセー、協力はその延長、みたいに作ってるフシがあると思うようになった。
159ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:51:42 ID:JC7YnJxS0
>>151
2本しか武器もっていかないで取ったの?
てかスパイトとか取れて当たり前なのでデッキ晒されても・・・

話変わって
賢者からライズ梅ぱくってハドブレしてみた
・・・脳汁出たw
ハドブレ3柿、クイック柿、サファ原2枚、ヒルノヴァ単、肉6チーズ2(エウレカ、運命、マイナヒ)
モニスタ2梅、バックラー2梅、キリエ◆2、キンロー梅、キュアブ柿、ライズ梅、ルビー3、サファ3

エルフじゃなければもっとSTRに振っていきたいんだけどねぇ
フルキュアだったから足も柿止まりだし、順次梅にしていく予定
と書いた時点でフレシ2梅にして、フルキュア柿で十分なことに気付いた
でもチャイナを捨てるのは・・・
160ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:10:47 ID:n8drpSffO
時にお前ら。
俺はダルマティカが大好きだ。
しかし下積み時代は専らメイジローブを着てたので、
実はダルマは本当に初期の頃しか着てない事に気付いてしまった。

資産も充実、それなりの腕も身につけた今こそ、
大好きなダルマを着たい!

そこで、ダルマを着て最上級に潜っても足を引っ張らないデッキ、装備を
一緒に考えてくれないだろうか。
161ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:34:40 ID:CWNxGH200
>>160
鎧なんて喰らわなければ何でも構わないじゃん。

レジホを多めに入れた量産型ホリオラで十分じゃないか?
162ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:37:59 ID:KZ6FVPKsO
>>160

獲物さえまともならパーティには迷惑かからんと思うのだが…
まぁ被ダメ多すぎて味方の回復まで手が回りませんとかなら別だけど。


とかいう俺はエロハンス好きでよく着て遊んでる子w
163ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:08:55 ID:GLIOF0Fz0
ノーム3梅
炎盾2梅
凹梅
キュアアマ梅
キュアブ梅
パワリン梅
エーテル梅
エメ3
ルビー2

スパイト2柿
エレフォ柿
ヒーリング+3
エメ原柿
食料9
段位スキル:エウレカ、デスティニー、マイヒノヴァ

俺杖するならこれぐらいしてくれないと
164ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:46:27 ID:n8drpSffO
>>161
俺にとっちゃ鎧は防具じゃなくパラ稼ぎ要素だからさ。
ダルマにするとMINが鬼下がるし、何より聖属性の低下がキツい。
(ダルマは聖が全く上がらない)
フォートレス戦で裸になるとレジホで防御突破出来なくなるからね。
ダルマ着るって事はそれと同じだから、困る。

キュア兜&靴じゃなくてディバサク&ホリ靴でないといかんかな。
…ディバサク高いなぁ…キュア靴梅売れば買えるかな…?
165ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 03:54:29 ID:6YcXv948O
>>164
結局レジホ積むだけじゃん。
聖耐性とMIN上がるし。
ダルマが防具として他の僧侶系防具より性能が下がるのは当たり前。
むしろやるならミトラとプリーストブーツも着ようぜ。
166ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:06:11 ID:RhzAAThE0
>>159
ノーム柿は劣化してもブースト無しに掃除機にダメ入るよ。まあ劣化するとコア破壊が1ターン延びるけど
武器の修理費掛からんから、梅完成しても宵闇巡回の為に2柿は手元においてる

>>160
スパイトなら補正込み攻撃力80ぐらいの武器と初期STR70あれば後は好みでおk
どうせなら★装備で固めるんだ

>>163
使ったらわかるけど司教にエーテルいらね。自分満タンでも他人3人HP減ってたらノバるからな。火アミュで十分
んでルビー3にアメ2
スパイト3柿、ルビ+3、エレフォ柿の方が計算上は強い。
(まあこの装備だとブーストスキルのダメ効率は、ソンバト>ソンパ>エレフォなんだが、エネ効率で)
スパイトのLUCはフルキュア分で十分です
167ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:21:45 ID:n8drpSffO
>>165
スマソ、ミトラはダメだ。性能云々以前に 愛 せ な い 。
やっぱクレキャ…と言いたいが、クレキャは何故かちょっと秋田感があるな。


>>166
こうして見るとホリオラって結構しがらみが強いんだな。

棍棒は以前MIN目当てで作ったホリメと自引で柿ったノムハンがあるが、
やはりよく言われるようにまずスクメ梅を手に入れた方がいいかな?
168ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:50:34 ID:6YcXv948O
>>167
ミトラが愛せないだと!
あれは戦騎のケトルと同価値のスグレモノなのに。
まぁいいが。
クレリック飽きたならインディゴバニットかスネークヘッドかな?
デバサク高いならサクレで。
棍棒使うなら問答無用でオシャレの代名詞、アイアンマスク。
個人的に僧司はホリヘル(女限定)、アイマスでFAなんだが。
169ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:47:17 ID:Vf6Uza170
インディゴいいよインディゴ
自己主張だらけの僧侶頭防具の中で他を引き立てる事が出来る謙虚さを持ってる
170ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:38:48 ID:RcKnTxs4O
>>158
ダブドラ騎士4人が一番殲滅力高いが、安定で行くなら運命持ったフルキュア司教2人にダブドラ2だと思う。
LUK型ならスパイトでもホリオラでも総合的なダメはたいして変わらない(ノムハン梅まで来るとあれだが)からどっちでもいいが。
171ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:22:01 ID:7ZMCV65sO
>>167
つ【ブロテクトハット】
漏れの司教のガチ兜


てか梅た兜はこれだけ
172ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:22:20 ID:6RQKUzirO
>>169
同志ハケーン
D3になって真っ先に梅たぜ!

>>160
初期耐性30用意してレジホ柿積み
もしくはホリアミュ装備で
耐性低いからな。萌えすぎて死ぬなよ?
173ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:46:25 ID:wyrpanLa0
174ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:05:27 ID:luI97znBO
…俺はダルマが着たいのであって、ネタに走りたいわけじゃなかったのだが…。

インディゴ……出た当時はデザインに惚れつつも
結局高値の花で入手出来なかったインディゴ……。


いかん、冠りたくなってきた。
フゥオオオオオッ
175ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:40:41 ID:cvoXZeNOO
>>174
>>164のレスを見るに、キュア靴&頭はあるんだろ?
双方柿で耐性30、レジホ柿で50+70で全部解決じゃないか
MINも20上がるし

デッキはオラ2柿、レジホ柿、ヒーリング+2、ハイポ、弁当9でおk
オラ2柿でも地雷にはならないのは俺が保証するぜ
火力不足だと思うなら、弁当減らしてソンパかエレフォで
176174:2007/04/09(月) 02:03:29 ID:luI97znBO
>>175
両方とも梅であるぜ。
しかし…ダルマとキュア兜が似合うかどうか、
ちょっとだけ気になる所ではある。
そこはそれ、流石はスケベ椅子の異名を持つキュア兜…と言った所か。

キンローには合うんだがなぁ。スケ…もとい、キュア兜。
177ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:12:05 ID:cvoXZeNOO
>>176
梅ウラヤマシス
となると靴梅で18+剣で5+ホリシー柿で8=31だから頭は好き勝手できるな
そこはインディゴバニットだな。流れ的にw

バニットいいよバニット
178ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:09:37 ID:bAmfPsOP0
戦士の正装はFクロスだが僧侶はモンクフロックだろ?
そうだろ?
片方はみ出してるんだぜ?
俺人間男司教だけど。
179ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 07:44:48 ID:TYG4/QEwO
キュア帽を梅る為に300マソ近く使い、まだ◆2な俺にOEの秘訣を教えれぇ〜
180ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:26:50 ID:3510Q20o0
オークションのキュアヘルム◆3に300万で入札すればいいと思うよ
181ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:35:46 ID:2bgmaMbX0
OE、それは試練です。
試練に秘訣などありませぬ。
182ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 10:10:45 ID:OVdYVRFzO
>>178
ミトラを装着してればなんでもいい。
183ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:36:08 ID:luI97znBO
ダルマとモンクのデータを比較すると、
モンクがガチ装備だって事を痛感。

…とゆかダルマのあまりの貧弱さに全俺が泣いた。


僧侶の正装はダルマだろ、どう考えても。
戦士の正装と違って見た目以外のメリットは全く無いがな!
184ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:42:16 ID:8YRNIyxn0
>>183
あるじゃないか!
えーと、えーと…

かわいければもうなんだっていい
185ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:23:05 ID:9QKpijtqO
>>177
丁度、次のOE品を何にするか迷ってたんだが…
お主の一言でバニットOEする気が起きたぜ!
あの紐がたまらなく好きだ…
186ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 05:03:30 ID:2pZ+9ppEO
エンハンスローブのあまりの人気の無さに(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:28:08 ID:FUDQ1Bnl0
エンハンスは慎みが足りないと思うんだ
188ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:44:41 ID:wxzLRPSxO
道中ふんどし女エルフがいて萎えた('A`)
189ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:24:20 ID:GOQcQeSeO
ふんどしって裸のこと?腐った肉でも装備すればいいのにね。
190ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:25:02 ID:FUDQ1Bnl0
               ノヘ,_
         ,へ_ _-==し/::. 入_   
      ノ"`ミメ/".:::::::::::::::. ゙X´‐- ミ
{ミ`ュ、  /:/ ̄乂.:::::::::::: lヾ lヽ::::ヽ::::?      ,γ〜7
.`ヽ-ノ\ |::::./..:7.:::::|.::|ヽ」 lナH_: :i::::: ゙l     /ヽノ
   \  \|:::l{::.|」ム‐  ゛ ,,-、 ||::|:|:: ノ    / /
    i\_ノヽ人::|´ f´`  __  |:|リ:ζ   , へ _/
    ,ゝ::>::. \ヘ::.  <´_ノ /ソ _丿 /  , ″
    \〔_ `ヽ  \ゞ┬- イ_ (c´ ,/  /       ヒールノヴァ♪
         \ ..`ンf==トrχ"  /
           丶:::..ナゝ  ハゝ//
            Y´i ̄ ̄゛ ゙̄ヽ
191ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:57:22 ID:SzamyuVj0
>>190
もっとかわいく
192ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:34:21 ID:bsYOpE8d0
     ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
    ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
   ◯◯0 __ ▼__0◯¶
   ¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|¶ ¶
    ¶ ¶ ¶  〈(・)〉《|〈(・)〉|¶ ¶
    ¶ ¶ ¶   ̄ ̄ |≡≡|¶ ¶
    ¶ ¶ ¶≡  ̄/〃|≡≡|¶ ¶
    ¶ ¶ ¶ 《    ヽ 〉 ≡|¶ ¶
    ¶ ¶ ¶ 《     ≡≡¶ ¶
    ¶ ¶ ¶    /⌒⌒/≡¶ ¶|   ヒールノヴァ♪
    ¶ ¶ ¶    〔__/ /¶ ¶
     ¶ ¶ |  ┗━━┛ ¶ ¶
       \   ┃ /
193ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:49:47 ID:qiuJXUR10

         ,, -ー-- ,,
      ,. '": : :,;; ;,; ; ; ; : : : :`: 、
   ,---/::/: :/``      "ミi: : : ヽ
  ,<  i:/: : /          ';,: :'; : ',^`7
 / /_` |//ナ ̄       - _l;|l: :i: : l _,_>
. ,': : :i: : ::/リ/           i!`ミi: : l_. -'',
..!: : ::'; ::ミ リ  __     _   ';:l: : l:: : : |
.i: : : :∧:'.l  / ,−、     , -,\ ミ: :/|:: : ::l
.|: : : :| ,ゝ, l l;::イリ     l;::::イ} l  i_/ !:: : !
..'; : :::| ! ),  ` "   ,   `‐ "  .i ! .i::: ::/
 '; : :i  ヽ i  '''        ''' /ノ li:: ::/
  ';: :|,    ` 、    _     , '   / :/
  ', :!      `  . __ .  イ    /;:/   ヒールノヴァ?
   ';!       ,!    |     /,/
       ,, - '"  _  _ ` ‐ ,   /
      /:|i` ‐- ...,,__,,,,.. - "|i ヽ
     /` .i!,          /i!i ',
     i   ;           ;  .',
    /   ;           ;   ,
    (    ;           ;   i
     ト   ;.           ;   |
194ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:18:57 ID:WBQEC/2g0
\О/ ヒールノヴァ
195ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:22:28 ID:aji6hUhv0
何このながれ・・・



/(^o^)\ ヒールノヴァ
196ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:39:19 ID:hLYo2yUe0
         | |:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ...ノ;:;:;:;:;:;:;:l
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      | ';';, '; ! ';,'! ~~       `" .!,!'j;' ,.!`!
      | ;';; ':, !. !'、       '   ,ノ,;',',','ノ ヽ    ヒールノヴァ
.      j} '; ';, ':,jヾトミ'   `'''' _,. "; ;'ノ;'ノ      
      ,;' ! ':,':,. ! ,;ヾ、`' 、.,,,. '"::::::!'ノ l''!
     '  l':, ._;ノ,,,',,_ヾ:、 i'' ;  ;' .;;、! i ! 
       l >===、 ヾ、ー=、、 ; ';, ';, ','; l
       j',.:'    `:、ヾ;、;::`!,_:::','; ;,ヾ,ヽ!
      ;';'        .ヽ''iヽ::::::`:.、;;'.:';ヾ,ヽ,
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      〈:.      .::!:     ヽ. r':::::::::';:;:;iノ.:.i::!,',
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197ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:53:32 ID:/S53JKMf0

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      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
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 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_


198ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:07:28 ID:yirz1hVjO
…何があったのですか?

            ,ィ¬‐-、
          __ノ   ̄`ヽ\ _
           ノ  ̄ _二>`´  ___ `ヽ、
         /_, 二´ /     (( {___} )) \
         j´__ ィ´   , -‐…-、  ,. -‐‐、ヽ
        ,ノ´   _/  /        `′   `\       …ヒールノヴァ
      / ,. '´/ /            、    \
       .j/  _,/ /        /    ヽ 、   \
     / , '´/ /     ,  l  l l    l i l l l     \
     〈/ , ' 〉′ , i __l__/l_ ハハ   j l_LL詫、 ヽ ヽヽ
     {/   { l  l l   |V |/ ̄ヽ\ノ´リ |∧ l l ト、 ハ}
      ,⊥、/ハ. l、 l l 寸T六ト     7刃「了!l | |/ ′
    l ヽ\/ ハハ│ l  l ゝニリ      ヽニス レリ /}
    |   ゝ'´「\ヽlヽl\|ー─┐   '  r‐─イ/ イノ
    ヽ/ _ヽ ヽ |ヽ、j   /`ハ.   -  | {ヽ,ノノ|′
    /  ̄rzzzョ\」」ヽ、|ヽ/ / ヽ    ノ ,ゝ、\|
     |   ___,/⌒|ヽ、|,/ /`_ー‐`‐-‐'rく jノヽ \,.−、
    { ̄´   /   ト/´ 、\/´}竺ll竺ト、 ヽ/,  \ ヽ
     |   /    _レ  ヽ ヽ } /   !|  | lY / / ,ィ ヽ `、
     !  ∧_, -‐ '´/  _`i }_リノ ̄Y^Y¨ ̄|ヽ⊥」__ソ  }   \
.     |−{ヽ _, -‐ ´|  `ーr┘ /   _{___}_   |ノ !\ヽ  {ヽr- 、\
    { _,ゝ     r‐〉  / ,rく` ̄´/ ヽ  ̄|  | ハ、___}八ヽ、`ー}
    {   \   ノ` ー‐--ヘヽ|   ヽ__,ノ   |_ノ| |    ,、 ヽ `7
    |     // ,ィ    /ヽ|     | !|   |/| |    | ヽイ /
199ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:15:43 ID:8oaqTsaW0
スレが動かないからってAA張るのもいい加減にしろよ。
200ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:22:45 ID:QJnT5yhg0
          _
         / jjjj
       / タ      _
      ,/  ノ      {!!! _ ヽ、
     /  ノ   __  ~ `、  \
      `、  `ヽ./    \, ‐'`  ノ
       \   .  ^   ^   .ノ/
         \_ .>ノ(、_, )ヽ、.,,/  ヒールノぶぁぁぁ
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ . \`ニニ´/    `ヽ
   {      .    ̄ ̄ ヾ      }
   i;;',,,  r''''''''ヽ,,__人__ノ''''''l,,, ,',;:',i
   .l;';',;,,  }           | ,,;,;;',;l
   .|;;',;,   }           | ,,;;','i
   |,','、 /            ヽ ',',','|
   !;;', /              !,',;,;'|
    !'' {               }'' !.
  /  i,               〉 ヽ.、
 彡、,,,-‐┘             └ュュュュ
201ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:04:29 ID:3XBQf1ki0
>>199
それにしても話題がないよなあ。
D3では僧司で使われるデッキは以下のものぐらいだと思うけど、
どれも語り尽くした感があるしなあ。

・MIN型ホリオラ
・LUC型ホリオラ
・スパブレ
・ハドブレ
・クラブレ
・ナックル
202ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:11:43 ID:ag86wziiO
>>201
おまいは大切なものを忘れている!
つ『ブロレカ』
さらに
つ『断罪グラブレ』

まぁ真面目な話、槍がこの先生きのこるには?
全職Rスキルが必要だと思うんだ
203ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:19:04 ID:8rjo4BCTO
唐突だがグレイスを試してきた。

…かなりイイ。エウレカのダメが目に見えて上がる。

MPに余裕ある時はグレイス、あんま余裕ない時はレジホとブースト使い分けが効くし、
ここぞ、という時にはWブーストもかなりイケる。

ちょっと騙されたと思ってやってみ?
204ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:21:41 ID:0AEF+6rK0
ごるあロクブレもあるぜよ
ていうか明日Verupじゃん・・・
205ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:47:24 ID:jWp/uwuuO
>>202 全職Rスキルもそうだが、いい加減棍棒Rスキル出せつっーの…得意武器なのに。
結局DカードもSR投入しないまま終焉か…
たいした話題じゃないけど今日バーウプだね。

206ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:07:13 ID:8rjo4BCTO
>>205
…杖や短剣のレアスキルって、何かあった?
207ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:05:19 ID:uwuWIkZN0
>>203
だまされた〜〜〜
208ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:36:33 ID:EFkn9zmbO
>>203
基礎MIN足りないんじゃ…?
MINカンストからグレイス使用で20点ぐらいしか上がらないし
相手の耐性も考えると15点弱ぐらいなんだよね
それで3ENかよと

MINが50いかないような脳筋スパブレだと確かに世界変わるが
209ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:38:12 ID:m0WTacehO
今こそホーリーメイスについて語るべきだと思うんだ
210ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:24:18 ID:iEuW1g3u0
ソーリーメイス
211ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:12:53 ID:q5GZo6X5O
>>208
RDでグダり気味な時なら一発15も変われば大分違うけどな。あとエネ2な。

最も、ダメ云々以前にエレフォで色々上がる件。
212ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:56:53 ID:EFkn9zmbO
>>211
グダったら司教一人で解決できるとは思えんがな
そもそもエレフォで(ry

こんなこと言ってるけど、俺はグレイスたんは評価されるスキルであって欲しいと思ってるんだぜ?
今度脳筋スパブレで忍ばせようかな。初期MIN30ぐらいだと劇的に変わるから
213ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:37:51 ID:sVIci39y0
ぶっちゃけグレイスたんの評価が低いのは
柿まで積んでブーストしたい・・・けど、
柿まで積むと性能のわりにはデッキを圧迫する
→その柿分にスパイトなり原石を積んだ方が全然効果が高い
結果誰もグレイスたんに見向きもしなくなる・・・

グレイス柿の積み効果がMIN+10、全耐性+10とかになればガチなのに
214ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:53:31 ID:EFkn9zmbO
>>213
1.1あたりだっけ?MINの半分が属性防御に反映されたの
マインドリングが初めてガチになった瞬間w

つか、魔賢に比べてMINがそんなに重要じゃないのが問題だと思うんだ
回復量だって10点も違わないし、エウレカもダメ期待してない人も多いわけだし

いっそ回復スキルを魔法と同じ仕様にするとか
MIN100で基礎値の3倍回復するって
基礎値すげー低くしないと回復汁出まくりだけど
215ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:43:41 ID:PbM3/TKEO
>>214
グレイスが使われるとすればホリソ並のMIN依存武器があれば使われるだろうが。
現状で実用に耐える武器がMINやINT依存ではなく耐性依存なのが問題かと。

216ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:13:35 ID:ZrKGAx4IO
そしたら今度はレジスト系が全てゴミになるから
いたちごっこだな
217ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 05:35:54 ID:LdL2Uw2mO
ただデモソやフレソはINP上げるとだいぶ変わってくるよね
ホリソももうちょいMIN依存高くても良かったのに…
218ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 06:01:04 ID:DGRLPK5Y0
INP?
インプ上げる?
219ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 07:09:25 ID:HJc2gYxE0
段位ノバの波動部分?が薄くなった気がするけど、スデデデ?
220ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:47:10 ID:TPmLfnHKO
ついでにレジスト系積んだ時の耐性補正がパラメータに反映されるようになった。
221ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 08:52:52 ID:b7YzBe4HO
>>217
フレソやデモソの属攻部分は高くてホリソ微妙って…まぁフレソは若干高めだけど、デモソ・ホリソの各依存部分のダメは変わらないでしょ
222ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:39:21 ID:17z1vyV+0
>>217
54点上乗せはじゅうぶん強いと思うんだが
つか、デモソフレソを補正なしで振れるのは戦騎だけ→INT上がりにくいから、50ぐらい上げられると確かに劇的に変わる
魔賢で振る場合はそもそも低INTになることがないから変化がわからない
ホリオラ司もアミュレットで耐性稼がなければ必然的にMINは高くなるので、上げても実感がわかない
ってことだと思うんだ
223ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:19:09 ID:bPI6nKoI0
さて、バージョンUPされたということで、司教の長きに渡る論争の元となった
エレフォノヴァはどうなったのかな?
補正されていればバグだった。
補正されてなければ仕様ってことで、堂々とノヴァれるze!!
224ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:21:31 ID:3cF+ZYZZ0
>>223
本スレ読めば幸せになれるよ
225ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:22:12 ID:IvEA8fKOO
>>223

エレフォノヴァは仕様だとなんd(ry
226ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:07:52 ID:cVMwAKhO0
>>223
ロケテのときにエレフォノヴァができなくなったと出ていたのは
釣りだったみたいだね。

あと、エレフォをかけられて嫌がる人が一部にいるのも相変わらずだから、
そこはケースバイケースで。
227ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:16:41 ID:bPI6nKoI0
エレフォノヴァ仕様が確定したってことでがんばるze!!
もちろん無理やりなすりつけはご法度だze!!
今まで肉ノヴァの時みたいにバグ技は嫌だって人が納得して利用して
くれるようになるんじゃないかって期待してみるze!!
228ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:21:19 ID:FxaFyVTgO
>>227
バグはバグでしょ
いい加減ビクトリーサージのことも思い出してあげてください

…はっ!もしかしたら上方修正されてるかも
229ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:28:46 ID:EwnBQDkD0
ビクトリーサージ使ってる奴みたことないよw
230ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:39:21 ID:FxaFyVTgO
>>229
・エレフォノヴァと範囲たいして変わらない
・エレフォと攻撃力の上昇率が同じ
・エレフォのが消費低い
・柿まで積むならソンパにしようぜ


だからエレフォノヴァはバグだと言われるんだよ
せめてビクトリーサージの上昇率がソンパ並なら…
231ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:43:01 ID:cDJsANYEO
今度エレフォと見せかけてヴィクトリーしてくるかw
ヒールノバくらいの範囲ならまだしも…
つかエレフォ、クリックすると範囲って出てるんだからバグじゃなくて仕様ってことじゃね?
232ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:27:47 ID:bOn6q1flO
>>223>>228>>230
エレフォを100回クリックしてこい
233ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:08:46 ID:IvEA8fKOO
ハイポノヴァとスクロールノヴァも修正したのか気になる…
234ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:54:15 ID:FxaFyVTgO
キャラが重なってるとヒーリングで回復しないバグが治ってればそれでいい
聖職者的に考えて
235ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:57:16 ID:k98uyzaEO
エレフォに関してはDフォースカードに記載された文章にエラッタとなるのだろうな
236ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:35:06 ID:3cDQD/pM0
余りビクトリーサージをナメルなよ(^ω^#)

1柿で確か35%UPだ。
神道のワープ前でかけると幸せになれるぜ?
UDがたいしたことなくなるんだぞ?
盗暗のラックとかに、かさねがけまで出来るんだぜ?
ソンパ1柿入れるくらいなら入れてみるのをお勧めする。
237ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:26:23 ID:RhE38awF0
だが断る
238ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 19:58:19 ID:mvU4lX6oO
>>236
ソンパが単で25%、柿で35%だと思ったんだが、ビクトリーサージ単15%からそんなに上昇率伸びるの?
今サポ上げてるから試せないんだが、柿でホントに35%上がるなら少し興味が有るな。
239ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:21:41 ID:3cDQD/pM0
>>238
30%だったかもしれぬ。
でもなぜか、6枚で25%だった記憶がある・・・。
あまり試してないから、記憶が妖しいわ。スマン。
240ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:53:41 ID:G1DhBT6p0
いや、レジストの時も思ったけどさ、自分の目でちゃんと調べたの?

サージは司教専用であることと消費EN、効果対象以外はソンパと完全互換です。
つまり単で攻撃力25%UP持続30sec、柿で攻撃力30%UP持続55sec。ステ補正は柿でSTR+20。
消費ENは5なので一人でも巻き込めばソンパのEN効率を上回ります。

ホリソ使いにはステ補正の点で無駄が多いので向きませんが
棍棒使いなら柿で持ち込めるようにデッキを組む事で充分使っていけます。

柿前提の話になりますが、エレフォより持続が長いので、掃除機戦角で使用しても
大抵の場合はコアを殴り終わるあたりまで持ちます(衝撃波で消されない限り)。

重ねがけしてもスピードアップ、ラック等を消さず、エレフォなら攻撃上昇部分がUP。
(コンセの場合は持続時間はこちらが長いもののブースト率は下がるので微妙ですが)

加えて運命を張ればEN10で味方全員の物理攻撃力を50%ブースト。充分すぎると思います。

欠点は司教スキルであること、巻き込み判定が異常に厳しいこと、他人に飛ばせないこと。
241ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:28:24 ID:3cDQD/pM0
>>240
すまんね。
俺自身が試したのは6枚で、
25%だか30%だか上がったって位しか覚えてなかったんだ。
Wikiに1枚で15%と書いてあったから、何か1枚あたりのアップが、
おかしいなーとおもった記憶があるが、じつは違ってたのか・・・。

ただ単に、サージも言うほどひどくはないってことを言いたかったんだ。
実際に効果詳しく見ると、やっぱすげーな・・・。
242ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:22:42 ID:OLcPd1z2O
>>240
ありがとう。
上昇率がソンパと互換なら単純にソンパの枠に入れる選択肢がありますね。
司教に戻した時には使ってみるよ。
恐らく次回の神道週だが…
243ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:06:48 ID:fsss4A8AO
>>240 マジですか?サージなんてポイ捨てしてたからなぁ
範囲さえ調整されれば、確かに使い方次第では神スキルになりうるかも

244ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:23:34 ID:EW2Wih8g0
トルパンだけど、相変わらず斬属性だった。
瀬賀にとってはあのモーションでも斬っているうちに入るんだね。
245ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:34:17 ID:kRJU4d660
>>234
余裕で残ってるYO!
マジ憤怒!
246ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:19:41 ID:UbMbTjlwO
憤怒!気鋭!怒っ声ぃぃ!
247ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:20:34 ID:Zi81VbYjO
スキル枠に関してなのだが、今
ハドブレ2柿
粛清柿
クイックネス1柿
ソンパ2枚
で職業スキルが後3つしか持っていけないんだ…
段位マイナヒ・ノヴァは必須として、後1つを
エウレカorセレニテーorデステヌーフィールド
どれをいれるかまよってるorz
粛清かクイックネス外してルビ原orサファ原いれようかとも思ってるのだが…

皆ならどうする?


後、関係ないかもしれんが、道中ノバる時は
「集まれ」or「受け取れ」
どっち使った方がいいかね?
248ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 12:37:39 ID:FT2s9OtHO
>>247
パンチー1前抜いてヒールインパクト投入
段位はエウレカ運命
これが俺のジャスティス

道中は問答無用で前転ノヴァ
つか、段位ノヴァは道中で使うには微妙
249ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:11:49 ID:OLcPd1z2O
>>247
単体、範囲両方入れたいなら粛正→ソンパかDEX落としたくないならサファ原。
248のもあり。

だが段位ノバは微妙ではないぞ。確かに段位ノバのみでは微妙だけど、単体回復+段位ノバはガチ。
漏れはむしろPTのHPを高めに保つ為に道中で段位ノバ使ってる。
個人のスタイルと使い方次第かと。
250ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:34:58 ID:r/EgXAfJ0
>>247
段位はエウレカは確定でセレニティ・運命は・・ハドブレなのでセレニティ(これは好み)
デッキを見た感じ・・・・エルフかな?
粛清を使ってるならそのままでもいいけど
OUT粛清 INソンパ スパヒ
ルビ原入れるぐらいならソンパの方がいいかと
ソンパが5〜6枚入るからその分Eルビーをサファイヤに変えるのも可
少しDEX下がるからもっさりするかもしれないけど、
ソンパの時間延長や回復を段位からスキルに変えればその分ENに余裕ができる
まぁ>>249の方が俺より良いこといってるな

俺はノバするときは「ここにきて」
スパイン+段位ノヴァも枠に余裕があればやる価値はあるな
MIN高いとヒーリン+1でも50↑回復するのでMIN高い人はスパヒよりこっちの方がいいかも
251ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:14:24 ID:/mVmsFOnO
>>247
漏れは道中でのソンパとクイックの使用率次第かと
クイックを余り使わないなら粛正とクイックをバニブロや
クイック分をソンパにしてDEXが気になるなら粛正をロックラにするね
ソンパを余り使わないなら粛正、ソンパをバニブロにして運命を入れるとか

ハドブレ3柿、ソンパ7枚、回復スキル1枚 段位回復、運命、エウレカ
で20レベルでstrカンスト高威力が漏れのジャスティス!RDの重力場は…(´;ω;`)
252ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:41:27 ID:OLcPd1z2O
>>251
そんなアナタに。
ハドブレ3柿、ソンパ7枚、クイック単、スパヒスク3枚、肉6枚 段位ノバ、運命、エウレカ

たまにやるんだが激しくオススメしない。
253ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 15:01:16 ID:Zi81VbYjO
>>248->>251
dクスです。
常にクイックかけてるタイプなので、粛清外してソンパを追加しみす。
回復スキルとしてはひーりんorスパ−ひーりんを。
範囲回復は段位スキルでいってみます。
後、人間ですorz
STRブースト出来なくて…(´;ω;)
ルビー3つ積んでやっと50越え…
254ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:29:09 ID:dE3SKZXx0
>>247
亀っぽいが、ルビー3つ積んでやっとSTR50超えというと、パワリンは入っていないのかな?
いちおパワリン柿+ハドブレ2柿+ソンパ7枚あればSTRボーナス+47だから、STR不足に
悩むようならパワリンをすすめるよ。
ルビー3こさらに積めば初期STR70はたやすいと思う。
がんがれ。
255ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:31:36 ID:cQ6kXtdPO
常時クイックならハドブレ3柿の方がいいだろう
3柿ならSTR60くらいでもブーストなし背面で500はでるし
ボス戦時運命追加で火力は十分だよ
256ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:40:34 ID:0M3Arqwr0
ハドブレ3柿、クイック1柿、単体か範囲ヒール2枚、残り肉パンチーハイポ
ハドブレを1柿ルビ原に変えれば、枠もほら、有り余るw
257ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:54:31 ID:2e6JHFIy0
>>256
何か笑われてるみたいだけど、それほとんど俺のデッキだわorz
一枠一枚にごり押し用ローファラ入れてるけどね。

唯一の問題は・・・
僧侶なもんでソンバト柿にするかクイック柿にするかは毎度悩むところww
258ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:57:45 ID:D6YPQckWO
スパクトかっこeeeeeee!
すげー無駄なエフェクト
259ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:02:37 ID:0M3Arqwr0
>>257
笑ってない笑ってない
俺もハドブレってたときはそのまんまなデッキだったし。
枠気にしてるのにダブルブーストなんてするなよ、
ってな感じで最後にwがついてたんだ。
単純なデッキでも十分強いんだよ。
260247:2007/04/13(金) 20:14:37 ID:Zi81VbYjO
ハドブレ3柿ですか…。なんとかかき集めてみます。
☆パワリン単品はありますがw
騎士からパワリンパクってきます。
ローファラもありますが、エウレカと併用しにくいので…
ありがとうございましたー。
261ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:43:58 ID:M4yu78TUO
>>260
尖り好きの俺ならスピリン着ける。
ハドブレ3柿、クイック柿範囲回復2枚、ハイポ2、パンチ、肉6
段位はエウレカ、運命、マイヤヒ。
これでDEX下がる装備なしならカンストで殴れる。
回復スキルは好みで入れ換えるといい。
262ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:08:43 ID:lwM4aN57O
ローファラ仕様ならエウレカ連打!!
263ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:45:54 ID:/AZB/HK20
済みません、ちょっと教えて下さい。
最近1人英雄始めたんですが、wikiで

>一人プレイの場合はガレスがガヘリスを復活させるのは2回までなので以前の攻略で倒すことが可能だ。

って書かれているのですが、以前の攻略ってどんなのなんでしょう?
あと2体とも島送りにしたら、黒倒して、白相手して黒回復される毎に黒倒すの
繰り返しで良いんでしょうか?上記のwikiの文とは白黒逆になってますけど。
264ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:50:41 ID:cRaJ/EX3O
>>263
D2の頃の攻略法だろうね
どんなのかは知らんけど

倒し方は、黒倒す→白がノヴァる→起き上がった黒倒す→白がセルフヒールしないことを祈る
これで黒は完全に沈黙するので、ゆっくり白を倒す
本当はセルフヒールしない黒を生かす方が楽なんだけど、MPがあるうちにエウレカで黒を倒しておきたいので人それぞれ
セルフヒールされたらすかさず黒を倒すように
265ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:56:01 ID:/AZB/HK20
>>264
即レス、ありがとうございます。
人それぞれだと思いますが、紹介して戴いたのは自分が今取り組んでいる
方法ですね。がんばってみます。
266ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:09:23 ID:wk0qdeZa0
>>264>>265
D2の頃ってことは、黒が白復活させる回数が最大2回なのでまず白を3回倒して黒だけが残るようにする。
その後黒をタイマンでぬっころす。
こうじゃなかったろうか?

先に黒を倒す場合、運次第でENE切れになることもしばしばあったのでご注意を。
何はともあれ、両方やってみてやりやすいと感じた方をやればいいんじゃないかな。
267ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:45:43 ID:r3+iicGyO
島送り後は白2回で黒だろ。一人英雄やる時はいつもこうしてる
268ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:59:32 ID:mDeb9Wu70
>>267
何はともあれ、両方やってみてやりやすいと感じた方をやればいいんじゃないかな。
269ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:12:52 ID:yp3Zz/udO
嫌な方を集中攻撃でおk
ただ黒沈黙後の骨は飛び道具持ちだから
白沈黙させた方が楽かも
270ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:45:24 ID:BKosHLNTO
セイントブレス3柿揃ったんで談笑いってきた
骨に600ダメ俺TUEEEEEE!!しつつ、いざ大閣下
ステ確認したらMIN89
まぁ、レベルあがりきらないしな

そして俺はエウレカでも余裕であたるほど密着し正面から渾身の力を込めて魔法をうつ


ー289


よわorz
断罪のような特効じゃなく、普通の聖魔法扱いなのか…?
271ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:11:17 ID:vWDyg4200
>>263
英雄継いだときは白>黒の順番で島送りして白>白>黒で倒した
最後の黒はMPさえあればエウレカであっという間なので骨がいようが問題なし
逆にいうと白2回倒すまでにEN切れたらほぼ死亡
両方試してやりやすいほうでいいんではないかと
272ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:24:55 ID:efCVvZbO0
>>270
GJ&イキロ
少し興味あったから「たすかるぅ」
そしてもう興味無くなったZE
273ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 19:54:27 ID:sMzg8w6HO
賢者ならセイントブレスも溜められるぜ!…あれ?
274ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:06:10 ID:Nwkktr6G0
>>270
ホリボルの方が普通に強いんだぜ。
275ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:02:26 ID:cRaJ/EX3O
>>274
その理屈はおかしい
ホリボルの半分のMPで撃てるのがメリット


ホリトルのが(ry
276ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:12:07 ID:cRaJ/EX3O
ホリオラッカーでエレフォ柿使ってる人ってどんなデッキでやってますか?
デッキを考えたら柿で積むメリットが見えないんだが…
277ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:38:39 ID:IbKPo6gFO
携帯から失礼。俺が英雄継いだ時は、島送り後にまず黒→白回復に来るがシカトでそのまま攻撃→上手くいけばそのまま黒沈黙、白とタイマン。でした。
ちなみに、白の回復後一度黒立ち上がる→衝撃波後ウボァーです。
たま〜に白が黒の周り回るだけのバグ?みたいになるので成功すれば一人英雄は楽に取れます。
278ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:03:30 ID:S1ylycXd0
俺が取得した時は白を2回殲滅→黒殲滅で取れた。

方法としては、白→黒の順で中央島送り。
白はエウレカ使用無しの多重ブースト(エレフォ+運命領域)で秒殺。
黒はエウレカ展開でエレフォブーストのみ使用。
白を倒して、黒が回復してる脇で白に攻撃して2回目はすぐに倒す。
あとはENEがあればエウレカ展開しつつ倒した。

白→黒の順は、白をどれだけ早く倒せるかで決まると思うんだ。
参考までにドウゾ
279ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:05:44 ID:kP2ABCm5O
>>276
エレフォは柿で積んでこそだろ。むしろ、単や2枚にする意味がわからん。
参考までにだが、俺は
オラ2柿、レジホ単、エメ原柿、サファ原4、エレフォ柿、ハイポ1、食料7


ディバサク梅、キュアアマ柿、キュアブ梅、グレアミュ梅、ホリソ梅、マジシー梅、エメ3、残り枠エメ原(確か3)
初期LUK80ぐらい。炎雷氷80ぐらいに、聖カンスト。闇70程度。
回復スキル等入れたければD原抜けばいいかと。
280ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:14:47 ID:cRaJ/EX3O
>>279
d
やっぱりオラ2柿か…
正直オラ1柿抜いてまで、全能力値+2(実質+3)ってどうなんだろうって思うんだ
持続時間は別としてね

とりあえず参考になったよ
いろいろ試行錯誤してみるわ
281ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:25:19 ID:kP2ABCm5O
オラ3柿や、オラ1柿+ヴァルスト柿とかも試したりした結果俺はこれに落ち着いたわけだが。
自分でもどれが合うかやればいいかと。オラ3柿、エメ原4とかでもいいんじゃね?
俺は回復スキル、段位しか入れない人だからなぁ…
282ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:48:23 ID:cRaJ/EX3O
>>281
結果的にエレフォ単になりそうな予感がするw
まあなんとか柿で積む方向で考えてみる

まずはキュアアーマー柿らないとレジホ単にならんけどw
283ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:15:48 ID:n1f9DRVf0
>>276
自分はこう。
D
オラ2柿、エメ原柿、エレフォ柿、レジホ4枚、食料9又は食料8のヒルノヴァ
e
ホリソ柿2、ドラシ梅、ホリシ柿(予定今は雷盾梅)、。キンロー◆2、ディバサク◆2、キュアブ柿
★ラクリン単、エメ2。(至るでのみエメ3のエメ原4つかな)

e枠が結構開いてるのは道中のアイテムお持ち帰りしたいから開いてるだけw
エレフォは1枚と柿じゃ持続時間がかなり違うから柿で入れる方がいいと思う。
284ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:34:00 ID:sL7KERU2O
流れ切ってすまんが、デッキのアドバイスを求む!
ドワ司教R2
e装備
パワリン柿、アイマス柿、モンフロ梅、フレシー梅2、スクエメ梅2、スラブ梅、火アミュ梅、ルビー3、サファ1
Dカード
スパイト柿、ハドブレ柿、ルビ原3、ソンバト柿、スパヒ+2、肉6、パンチ2、ハイポ1

ドワなのでとりあえずSTR重視の構成にしたんだけど、DEX25位でスパイトって問題アリかね?因みにハドブレは間に合わせで、ルビ原は3枚しかないorz
285ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:49:11 ID:h1o3tfo3O
>>284
あれほどスパイトにはDEXが(ry

とにかくそれで大丈夫だとおも、後はモンフロをフレアマにしたり、さらにSTR上げるようにすればいいんじゃない?
286ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:53:37 ID:9WKxkazbO
>>284
…この手の話題は既に語り尽くされとる。
過去スレでも調べればゴロゴロしとるぞ。
デッキ診断が脈絡無く投下される度に思うんだが、
すまないと感じるならちっとは遠慮して欲しい。


DEXなんぞその程度でじゅーぶんだ。物足りなさを感じるならば、
何か削ってサファ入れるなりクイックネス入れるなりして稼げ。
もしくはもっといい武器を買ってダメ上げれ。

…と、アドバイスなんて言っても結局はこの程度なんだよ。
与ダメと速度のバランスはどのくらいがベストなのか、なんて
人によって違う。
自分に合ったバランスなんてのは自分自身で色々試してみなきゃ見つからない。

まずは色々やってみ。
…デッキ的にはとりあえず問題は無いと思うよ。
287ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:54:16 ID:TN3HrChkO
>>284
ルビ原ないならハドブレもう1柿追加すれば?
DEXは充分だとは思うけど。
ハドブレ無いならルビ原抜いてソンパ柿とか。
e装備は梅ていけばいいと思うよ。武器はもう一つ上のがあるといいかも。
この際DEX捨ててeアメジスト追加してもいいかも。
取り敢えずソンパ柿かハドブレ柿かどちらか投入してみるといいよ。
288ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:01:19 ID:sL7KERU2O
>>285
即レスd
そうか、DEX要らんのか。ドワでSTRカンストは可能なの?メイン騎士の為、全然分からんかったのよ。
とりあえずSTR上げれるだけ上げておけばいいかなと(ry
289ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:24:12 ID:h1o3tfo3O
>>286
あまり話題もないんだから、デッキ診断位は別にいいんじゃない?

>>284
せっかくドワーフなんだからカンスト目指すのもありだよ

スパイト2柿、ルビ原柿、ソンバト柿、
アイマス梅、パワリン梅、朝星梅、
フレアマ梅、スラブー梅、フレシー梅、
ルビー3個、これでSTRの初期値が100を超えるはず…
後は運命領域とソンバトでダブルブーストして、脳汁吹き出しながら殴るだけw
290ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:40:19 ID:sL7KERU2O
>>286のツンデレぶりに全俺が泣いたw
そして、みんなありがとう!
朝星梅は資産的に無理があったのでとりあえずスマハン5柿買い注文してきた
一日も早くエウレカおぼえて最上級に行けるよう努力するよ!
マチした時はよろしくなノシ
291ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 03:07:08 ID:RcAGgi/M0
アイマス梅ってSTR+11じゃなかったっけ?
1しか違わなくてげんなりしてた知り合い知ってるw
292ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:36:34 ID:wdhjDkWB0
数字は大きいほうがいいじゃないか!
293ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:55:22 ID:wCfPB6hz0
フレアマ梅よりスパクロ梅のがSTRが1高いぜ!
294263:2007/04/16(月) 00:09:33 ID:df0zPWY/0
数々のレス戴きまして、ありがとうございました。
今日は白を優先して倒す方針でやってみたら、わりと良いセンまで行きました。
e肉をもっと余分に持って行ったら(持ち込み枠の余裕はあり)、クリア
出来てたかもしれなかったです。orz
295ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:22:56 ID:120EfXg6O
うちのエルフタン可愛い。ずーっと使ってたら愛着わいてきちまった。
296ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:08:15 ID:A+I1gpBi0
>>295
ドワーフに転生してずーっと使ってごらん。
ドワーフタン可愛いと言うように…なる

…んじゃないかなぁ
297ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:45:35 ID:2r2T/viy0
ドワーフタンかわいいよドワーフタン
298ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:59:39 ID:120EfXg6O
騎士ドワだが愛着がわかないw逆に身長低ドワ居ると頭にスパイト当ててる。
299ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:14:27 ID:uLTdTAq00
こらw
300ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:33:17 ID:SqAXQmURO
新ダンジョンだってよ

久々にコンテヒールできそうだ

腕が鳴るどころか、アームがなるぜ
301ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:54:24 ID:PcRAbZVR0
>>300
とりあえず俺もある程度回復優先で潜るつもり。

スパイト2柿
エレフォ柿
Sヒルイン柿
ルビ原石柿
食料8、回復1

まあ、どこでもいけるようなデッキだけどね。
wktkしながら待ってるぜ
302ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:29:16 ID:hh3crUTl0
MIND型が輝けるってことですね!
303ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:47:12 ID:5I8cabFYO
>>300
取り敢えず、e肉持ち込みと地図は確定かなぁ。まぁ、最初は店内で道覚えるまで探検かなぁ。
304ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:33:51 ID:NAptLDpMO
神至のRDの重力波吐いたあとに地面から炎を出してくる攻撃が、かなり避けられないんだけど何かいい方法教えてくれない?種族は人間司教でMID型のホリオラをやってるんだけど
305ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:56:11 ID:WOC8EndLO
>>304
wikiを読め。それで解決する。
306ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:52:55 ID:NAptLDpMO
>>305wikiに載ってるのかそれはすまんかった
307ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:08:36 ID:uSox28FAO
そこで全方位だべっちゃ
308ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:27:56 ID:zp+u+yjG0
バットたんを呼べばいいと思うよ
309ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:10:40 ID:otjYDDyb0
なんとなく投下

【ラウンコブロビ暗はラックとエレフォどっちが有効か】
使用武器:ラウンドナイフ梅
スキル:ブロードビート3柿
同一STR(50)でのラック柿使用・エレフォ柿使用時のダメージの期待値を計算(クリ率はLUCの半分と仮定)

計算式
基礎ダメ+基礎ダメ×3×LUC/2%

LUC27でほぼ同等、それより上だとエレフォの方が期待値は高い
ラウンドナイフのクリ補正があるため、実際はもっと下のLUCでもエレフォの方が期待値は上と考えられる
なお、STRの変動による誤差は多少あったものの、0→140で1点程度の差だったので割愛

つまりなにが言いたいかというと
暗にエレフォノヴァっても問題ないよね?
310ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:45:35 ID:zp+u+yjG0
>>309
嫌がってる奴に無理矢理押しつけさえしなければな。
俺は暗でもラックかけてない時(主にボスワープ前)はありがたく頂いてるが、
エレフォ前にはちゃんと断りを入れて欲しい。

具体的に言うと、掃除中に無言で押しつけるのヤメレ('A`)
回復ノヴァの後、「受け取って」言って数秒おいてくれれば要らん奴は逃げるから。
コア攻撃中にブースト切れるのが一番怖いから、ワープ前に貰ったエレフォは大抵コア開け前に自前ブーストで上書きする。
ラックならまだマシだが、コア開け直前にかけた戦騎のコンセを上書きするのが一番迷惑。
311ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:01:30 ID:w34rpAkiO
すみませんがデッキで悩んでるので相談して欲しいです。
現在人間司教スパイトやってます。
eはスクメ2梅、スマハン2梅、フレシ2梅、ディバサク柿、キンロー梅、ホリブ梅、パワリン柿、アイスアミュ梅
Dが2パターンあります。
1→スパブレ2柿、ソンパ柿、ヒール3枚、ハイポ2、食料7
2→スパブレ2柿、ルビ原柿、ソンバト柿、ヒール2枚、ハイポ2、食料7
初期STRは1が70、2が80くらいです。
他にもスパブレ1柿、ハドブレ2柿、ルビ原柿、ソンパ2枚とかやりましたが、ホリオラより安定した殲滅速度がの望めません。
エレフォは1枚しかありません。
フレアマ梅、キリエ梅はあります。
マネーは20万程度しかありません。
e、Dともにご意見を下さい。
長文失礼いたしました。
312ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:15:29 ID:wuIQNrTo0
ハドブレ一筋の人間なので外しているかもしれないけれど
ホリオラの時よりMINがかなり下がってるというコトはないか?
もしそうなら「エウレカが弱まった為に速度低下」が一番考えられると思う

あと詳しい人任せた
313ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:19:08 ID:A0Uqv1g+O
>>309

基本的にみんなブーストもっててるから開幕ノヴァだけがいいかと
どーしても他人ブーストしたいならソンパつんでったほうがいい
314ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:40:12 ID:eUG4V8+z0
>>311
そのデッキと装備で安定した殲滅できないって・・・
なんていうか、腕、としかいいようがないような。
スパブレの威力がほしいならフレアマキリエにすればいいし、
エウレカの威力がほしいならそのままでいいだろうし。
威力が納得できないなら朝星梅かノーム梅しかないね。つらいけど。
デッキは常時ソンパなら上で、ハイポ1枚抜いてパンチー。
下のデッキは俺のデッキそのままだがなwハイポ抜いてパン入れれば。
315ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:59:13 ID:Fv9FezAMO
>>311
ホリオラのダメ出すにはノムハン梅とか必要だよ
MINも下がるから、単純に与ダメは落ちる

あと基本的に1体をひたすら叩くことになるので、まとめることが楽なホリオラと比べたら殲滅力は落ちる

ただ隙が少ないからスパブレのが立ち回りはしやすいと思うよ
総合的にみればとんとんぐらい
316ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:33:09 ID:AX2kId+q0
>>310
もちろん押し売りはよくない
たまにこっそり忍び寄ってかけるけどなーw
あ、自前ブースト上書きしないタイミングでだぜ?

>>313
ボス戦中にエレフォノヴァって掃除機ぐらいでしかしないと思うけど
戦騎とか棍棒僧司がいたら角ノヴァしないけど、暗なら上の理由からノヴァってもいいかなと思った
あとは空気次第だけどね


あと>>311の1が13枠な件
317ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:36:28 ID:BxyAzSXZ0
>>310
なんかめんどくさいやつだな。
回復は欲しいけどエレフォは場合によって必要とか。
掃除中は集まったら即ノヴァって、時間調整のために、掃除終わるちょっと前に
エレフォ使うからその間にさっさとどっかいけ。
318ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:56:33 ID:HjhJRUYW0
>>311
それで安定しないって・・・
スパブレキッチリ武器キャン高速連打できてる?
確かにホリオラに比べると巻き込みにくいが、隙少ないしノンブーストでダメ出せるはず。
後は立ち回りと確実な武器キャン如何じゃ無いのかと思われるが・・・

俺のメイン司教も似たようなデッキ構成で大分安定してるんだけどな。
319311:2007/04/17(火) 14:02:38 ID:w34rpAkiO
みなさまアドバイスありがとうございますm(_ _)m
実際殲滅力に関してなんですが、ギルマチ(相方賢者)と魔龍とか英雄時に、ホリオラなら確実に真ん中あくんですが、スパブレだと安定しないためホリオラに劣ってしまっていると感じておりました。
ノムハンは厳しいので朝星梅目指して貯めていきたいと思います。
参考になりましたm(_ _)m
320ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:13:16 ID:sDmOI8Bb0
>>317
間を開けてくれれば勿論どっかいくよ。
俺が司教でエレフォする時もちゃんと間を開けるし、他のブーストも喜びそうなタイミングをちゃんとはかる。
その辺考えずに回復ノヴァって即エレフォノヴァする人がかなり多いのよ。
おまいは俺を面倒な奴だと言うが、僧司でブースト飛ばすこと自体、面倒なことを考えるのが基本じゃないのか?
321ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:31:07 ID:eUG4V8+z0
>>319
スパブレで英雄真ん中開かないなんて・・・
何となく分かった気がする?
311は、エウレカの高ダメととホリオラのまとめ切りに慣れてるんだと思う。
スパイトだとエウレカのダメ落ちるし、まとめ性能も下がるから。
この点でみると、スパイトのほうが劣ってるとは思うね。
まぁ、慣れるとマシになると思うよ。
322ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:33:51 ID:Fv9FezAMO
>>319
相方の賢者の殲滅力に不安があるのは俺だけか?
323ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:02:08 ID:Bn+Lus0RO
>>319
321が当たってる気がするな。
最近初めてホリオラ使ったんだけど、敵の吹っ飛びかたとかスパブレと全然違う。
敵のまとめ方とか立ち回りが全然ちがうからかなり戸惑ったよ。

ダッシュ行動やスパブレが当たる瞬間にエウレカ展開すると良い感じに吹っ飛ばせるからまとめやすいよ。
324ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:03:21 ID:OL/xMwgNO
>>320
めんどくさい奴だな
325ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:23:08 ID:Mt/jyW3VO
>>320
めんどくさい奴だな。
326ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:27:23 ID:LDWjPqWcO
>>313
ブースト持つの基本なのか。
 
ヘビスタとバクロとジャンプとアクセラとレクイエムしかない俺は、エレフォもソンパも掛値なしにありがたいのだが。
 
自己PRに【ソンパ大歓迎】とか書いたら喜ぶ僧侶、司教様はいるのかな?むしろ嫌われる?
327ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 16:40:02 ID:wuIQNrTo0
クイック-ソンバト持ちとしては涙がちょちょぎれる
正直、盗暗にブースト投げるのが一番気を使うんだ
PRして貰えれば(読むのが間に合うかどうかはともかく)かなり助かる
装備見てもラック持ちかどうか特定しにくいのなんの…
328ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:27:40 ID:6lA8YFuEO
エレフォなら結局後で上書き可能なワケだからエフェクトかかってない人には問答無用でノヴァっていいかと。
問題はソンパ、ソンバト、クイックネスだがソンバトはラック型の盗暗除いてかけていいかと。
まぁ一番大切なのはパーティーをよく観察する事ではなかろーか。

使用するスキルに対しある程度デッキやブーストも限られてくるからそれらを考慮してプレイするのがベストではなかろーか。
329ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:03:00 ID:BxyAzSXZ0
>>320
面倒の意味が違うよ。
ブーストを飛ばすこと自体は面倒ではない。
自分の都合でブーストが必要だとかいらないだとか言っていることが面倒なの。
いらないなら紅線を持っている戦騎みたいに徹底して拒否するくらいの根性を見せてくれ。
330ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:06:22 ID:BxyAzSXZ0
>>328
単発ブーストなら司教特典で気にせず掛けていいんじゃない?
僧侶なら気にする必要があるけど。
331ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:41:46 ID:h1NTiZ4p0
>>311
相方の問題かな?
その装備でフレアマ梅、キュアブ柿、パワリン梅、ディバサク梅にしたのが俺の装備だ。
ちなみにスパブレ2柿、ソンパ柿、スパヒ2枚、回復3枚、食料6枚+1枚気分
ルビー3つ入れて初期STR84〜7で普通に立ち回れば武器も2本ですむはず。
いつも結構ギリだが劣化した覚えは最近ないなぁ。

ソンパブーストとセレニティとエウレカを効果的に使えば安定度はかなり増すよ。
後、相方の強化をするべきだね。
332ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:42:54 ID:9Vs/LAEB0
>>326 別に書いても嫌われないと思う 
基本ブーストありってかいたのはラウンコブロビの暗がそれだけおおいってことです
まぁ 私は誰かまわずソンパ+クイックネスかけますけどね!
>>327
簡単な選別方法 ラウンコもってれば9割ラック型 
あとボス戦開幕暗をストーク殴る前にラックを使うかどうか確認すればほぼ見分けれる
フォートレス戦があるなら全員にソンパ+クイックネスオヌヌメ
ソンバトじゃ2回目まで腹持ちにくいのとソンパだと気軽にかけれるのがいい
>>328
当然エレフォの話してるから司教前提の話ですよね?重ねがけできるのは当然しってますよね?
>>320
めんどくさい奴だな
333ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:59:14 ID:wuIQNrTo0
>>332
悪いんだが…
要塞はワープ前に全員にソンバト+クイックネス(int魔はクイックのみ)
角に避難中も近くの仲間にはフルブースト!
これが俺のジャスティス!
かつてない緊張感と爽快感を約束しよう
玄人の貴僧にのみオヌヌメする
334ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:05:46 ID:qC9wdFCn0
>>330>>332
>>328じゃないけど、彼が言いたいのは、
エレフォはノバだからたとえ上書きされても自分には効果が残るからENが無駄にならないけど、
ソンバト等は掛けた後にラック等で上書きされちゃうとENがまるまる無駄になるから気をつけろ
って言ってるんじゃないかな?
まぁソンバトもスピアプ型だと上書きされる可能性もあるし、重ね掛け出きるからといって
何も考えずにコンセにソンバト上書きしたら無駄だし。
見当違いなこと言ってたらスマソ!
335ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:37:11 ID:9Vs/LAEB0
>>333
すまない 脳汁ので具合じゃそっちの方がはるかに上なのはわかってる
が俺の腕じゃ無理なんだすまない
>>334
当然のことながら相手がラック使ってからこっちのブーストかけるんだが
それでも無駄なのか?
戦騎に関してはこちらが先にかけたらわざわざ上書きしないし
336ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 20:28:57 ID:LDWjPqWcO
>>327,>>332
d。じゃ、自己PRに書いてマチする事を祈ることにします。
 
俺は開幕からラウンコと古鉄なので、判別は難しいかもしれない。
装備確認でラクリン付けてないから、そこで見分ける事も出来るかも。
337ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 21:42:44 ID:DOZJRNOW0
ところで今更なんだが、エレフォのノヴァって仕様なんだな。
スキル欄にあるエレフォを地面に置こうとすると「範囲」って出てくるね。
気付きにくすぎるだろw
ちなみにソンパ、マイナヒは「誘導」。ヒルノヴァは「範囲」。
全く誘導しないクイックネスとかレジホあたりが何なのか気になる。
明日にでも調べて来よっと。
338ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:31:07 ID:6lA8YFuEO
>>334
まぁ同じ事だわな。
あくまで味方パーティーのスタイルを見極めキッチリ支援するのがいいかと。
俺はエレフォの上に運命使ってトコトンやるのが好きだ。
結局のところ敵だけじゃなく常に味方も見る職って事なのかね?
339ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:21:48 ID:fm9LmDx0O
>>338
むしろ味方を見るのが僧司の役目だと思ってる
殲滅力を上げるのは、いち早く目の前の敵を倒して味方の状況を見るため
的確な回復とブーストは、それだけで仲間の士気を上げられる


俺もエレフォノヴァったら必ず運命使う
攻撃力+37%なら、一応コンセ使わせない理由にもなるし(もちろんコンセ使った方が強いし、上書き推奨だけど)

つまりなにが言いたいかというと
おまいらおやすみ
340ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:32:54 ID:UhPx1RgQO
>>337
超エレフォ乙
341ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:45:23 ID:ME0Uv289O
>337
それを知らんやつがエレフォノヴァを罵るわけでなのな。俺もちゃんと確認してみるわ。
342ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:15:19 ID:wlEA2VnR0
いや、範囲なら範囲で良いんだけど
今度はその使い勝手良すぎるENE消費量はどうなのよ?
サージは立場無さすぎ
と、突っ込んでるんジャマイカ?
343ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:19:42 ID:0kvob5CT0
サージなんてキュアオールやサイレンスに比べれば・・

ところで、僧侶Onlyだからわからんけど
運命領域をワープ前に走りながら掛けてる司教さんが
いるけど、なんか意味あるの。
344ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:39:11 ID:wlEA2VnR0
俺の知る限り、アレは「全 軍 突 撃」の合図だw
345ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:33:25 ID:4YbCG/WG0
>>343
知っててきいてるだろ?
隣のノヴァと間違ってダブルタッチしたんだよ、チクチョウ!
346ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:49:53 ID:lK4NRgc90
クリムゾンもちの騎士に回復したら無理言われたw
今度から気をつけます
「すまんのお」
347ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 04:33:29 ID:g3K+hKTSO
ヒールノヴァを進められて使ってみた、なんじゃこりゃ使いがって良すぎるエレフォの影に隠れてるけど壊れスキルだ
これのおかげで自分がコンテヒールすることがほとんど無くなった、進めてくれた人ありがとうヒーノヴァ最高過ぎ
348ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 05:28:49 ID:1g1va6ahO
>>346
漏れもクリムゾン使ってるが回復大歓迎なんだZE
むしろ僧司様が好意で回復飛ばしてるのに無理なんて言えないんだぜ?ww

だから回復もっと下さいwお願いしますwww

良くコンテするヘタレ騎士よりw
349ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 05:39:21 ID:1g1va6ahO
>>348は漏れの個人的意見だが、実際クリムゾン持ちに回復飛ばして無理言われたりするの?
漏れもサブ司教だがクリムゾンと確認せずに回復飛ばしたりするが(基本オーバーヒールw)無理は言われたこと無いからな〜…

人によるのかな?
クリムゾン持ちは回復控えた方が良い?
350ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 06:59:53 ID:TA2sz1sv0
>>333
おまい昨日の6〜7時辺りに至る行ってた?
うちのルーインロクブレのツレが「バトとクイックネス同時にもらって汁出たwww」
と興奮気味に話してたから
351ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:08:58 ID:z20smkVWO
神道でヒルノヴァ柿使ってみたが、使えるタイミングが狭くてイマイチだった。
オーバーヒールになると折角のEN効率っていう旨味が活かせなくて…。
んでデッキ構成上マイヤヒノヴァ7枚にしたんだが、こっちのが無駄が無く
好印象。微々たるものだがMINも高いし。

まあノヴァり安い神道でしか使わんけど。
352ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 07:26:41 ID:NGe0DGZs0
>>309
亀だが
異常クリは4倍ダメ

LUC1あたり0.02(倍のダメージ増加量の期待値)
エレフォ柿効果時はLUC1あたり0.0234

素LUC62以上あればエレフォ柿のほうが強い
クリダメのみで計算すると
素LUC112以上・・・ブースト無しでは不可能な値なので、ラック柿の方が強い

つまり素LUC62以上で道中ならエレフォ柿、BOSS戦でクリダメしか期待しないならラック柿


ちなみにラウンコのみ
STR1あたり0.01倍、LUC1あたり0.02(倍のダメージ増加量の期待値)なので
LUC1≒STR2が成り立つ
353ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:39:57 ID:1BS4f1Nm0
ルーイン
ロクブレ

354ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:08:29 ID:fm9LmDx0O
>>352
>>309だが
基礎ダメ×3がクリダメ上乗せぶんと考えてくれ

あとエレフォ使用時の攻撃力うp忘れてね?
とりあえず今はパソコンないから細かい計算めんどいからパス
355ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:32:24 ID:MgFjWVAp0
横ニドランすまんが。
>>309
>>352のLUC上昇率の期待値が0.02なのは納得いくが、エレフォ時の0.0234は納得いかない。
これが攻撃力上昇を考慮したものならおかしいのでは?
異常クリ期待値に攻撃力が反映されるって・・・。
昼過ぎにでもちょっと計算してみる。
356ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 09:45:16 ID:6Z4umz8EO
神道のマイナノヴァはガチ。
他のダンジョンだとヒルノヴァ、スパイン、単体回復系が使いやすいというのが個人的な意見。

以外、ちょっとチラシ裏。
前回の神道週、騎司司暗の四人マッチした時の事だが
ワープ前、騎士だけHPが半分くらいになってた。

マイナヒ飛ばそうと思ったが、念のため装備を見るとクリムゾン。
「!」「わかりました」と俺が言ったら
「ありがとよ」で返された。
さぁ、ワープ…

シュワー!

この司教…マイナヒ飛ばしてる…(´Д`;)

「;;」「そりゃだめだ」
「!」「無理です」「><;」

その後もワープ前、ちゃんと回復飛ばす司教…
コンテ者居なくても微妙な空気になってた。

まあ、他にもマイナノヴァで充分足りる時(俺がDマイナノヴァ持ちだとPRに書いてある)や、
全員HPがMAXな時にスパインとか飛ばされたりすると
ちゃんとステバー見てるのかと聞きたくなる。

上手い僧司が居るのも分かっているつもりだが
最近、こういう人が増えてる気がして不安だわ。
チラ裏付きの長文スマソ
357ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:19:47 ID:6b/gLrWw0
マイナノヴァか…確かに悪くなさそうだ。
でもドラゴン戦の最中にノヴァることも考えると俺はやっぱヒルノヴァかな…。
マイナノヴァもちょっと試してくるノシ
358ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 10:42:37 ID:6b/gLrWw0
>>342
神道に限って言えば、ヴィクサーよりソンパの方が立場がないんだぜ。
ヴィクサーは味方全員にソンパがかかってEN5、ソンパは1人だけでEN3。
そしてヴィクサーなら大抵コンセ使わずに済んでEN余らせた戦騎から肉投げが来る。
今ソンパ柿積みしてる人にはヴィクサー柿積みマジオヌヌメ。
エレフォ柿と比べればデッキ圧迫やら消費ENとの対費用効果でかなわんが、ラック型盗暗にも気兼ねなくかけられる。
ラックが切れたら上書きするかもしれんが、ラック切れるまでの間はラック&ソンパのダブルブーストになるからラウンコのクリがかなりステキなことになるぜ。
359ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:04:07 ID:6uw6hRtD0
昨日は一人死なせてしまったことをここに懺悔します orz
あの時のチャイナドワ司、コンテヒール凄く助かったよ、ありがとうごめんね

>>347
昨日の協力スレなら漏れだw違ってたらスマソ
>>348
おk分かった、クリア後にスパヒ飛ばすよw
もちろんピンチになったら回復するから心置きなく脳筋してくれ
>>356
あるあるw
漏れも先週の業火で赤線使いにと道中で拾ったハイポ置いたら他の司教が拾って投げてたw

オーバーヒールはチャットと自己PRで何とか回避しようとしてるんだけど中々うまくいかないね
こういった細かい気配りが協力プレイの醍醐味で、神板は協力プレイの集大成だと思ってる漏れエロ司
360ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:27:13 ID:tiFITyTt0
二段階右折的に考えてマイナインパクト…それは無理か


まあサージももうチョイ範囲が広ければ嬉しいんだがな…
現状じゃほぼ密着じゃないとだめだしな。

>>358
激しく同意。
他の場所ではサージしようにも皆動き回ってね…
狭い上にノヴァの様に判定引っ張ったりとか出来ないから困るぜ。

誰かがエレフォノヴァしたら、同時にこっそりサージ発動して攻撃力更にあげたりとかしてるな。
運命もセットで発動するとマジ脳汁物だ。
361ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 12:51:26 ID:g3K+hKTSO
>>359違うな、俺が進められたのはデッキ診断の時だったし、ソンバトとクイック積んでるとなるとハドブレ使いかな?
362ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:05:04 ID:DEsGqbGN0
あれだ。
サージの範囲が広がればエレフォがノヴァでも関係ない!
・・・マジで狭すぎね?サージ。
363ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 13:50:55 ID:0kvob5CT0
>>362
追加カードの友情サージと努力サージをお待ちください。
364ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 14:14:30 ID:BsstrlrdO
SOPとVSどっちも柿積みな俺ナックラー。 
できればエレフォも柿積みしたい。 
けど一枚もねぇ


食料9は素敵じゃない。    
でもきのこ三つあるからきをつけなきゃ。

ボスワープ前に眠るとパーティーテンションがあがる
365ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 14:33:13 ID:eEBmo0tb0
>>360
 そういえば昨日の神道での事だが
誰かがエレフォノヴァやった後何かかけてる香具師が居たな・・・
それって誰かがサージを便乗してかけてたのか!

何か2発発動した様に見えるが左下見ると攻撃力↑になってるし「??」と思ってたのよ
366ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:25:13 ID:cmGy+hNW0
エレフォ後にサージかければ攻撃力しか↑でなかった?

エレフォ後にソンパだったら上書きできたけど
367ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:33:41 ID:bWBe5AgA0
>>365
なんとも判断しづらいな。情報が少なすぎる
俺はエレフォノヴァかぶったに1票
なんでもかんでも自分がかけないと気が済まない人多すぎ
368ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:41:04 ID:Td2+ee6G0
実はクロノストライフに一票
アレは他のブーストと同じエフェクト付くから困る
369366:2007/04/18(水) 15:44:07 ID:cmGy+hNW0
すまない>>366の上書きを重ねがけに変更だ
370ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:50:57 ID:Za0IKa5dO
>>369
エレフォ後サージでちゃんと重ね掛けできる。2人店内プレイでやったから間違いないはず
371ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:52:58 ID:gKs2rrL8O
>>365
サージのエフェクトを知ってれば一発で判るな。
372ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:04:22 ID:DEsGqbGN0
>>365
俺、それやってたわw
エレフォの後のサージは、
攻撃だけサージ分UP、残りはエレフォ分UPっていう、脳汁ものw
エレフォで人集まったあとだと、ちょうどかけやすいし。
373ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:35:56 ID:eEBmo0tb0
>>365だが当時の状況の概略をば・・・
確か騎*2(一人は俺)司*2のPTで、司の一人がワープ前で集合をかけエレフォノヴァ。
その時皆固まってた。
んでエレフォのエフェクトの後、もう一人の僧侶様(だと思うのだが確証なし)が
手を上げるモーションで何かのエフェクト出現(俺はクロノ発動の詳細は知らない手元に無いから)

んで「??」と思いつつ左下を確認するとエレフォの場合攻撃力とそれ以外のステ↑のサイン出る所
攻撃力↑のサインで固定されていた・・・
>>371のお説の通りだとは思うが、いかんせん4人とも集合して特徴的(?)なエフェクトが殆ど見えなかった
俺自身司教メインだが、サージは使った事なくてあんまり自信がないorz
せめて手前でやってくれてたら分かったのだが、PTの奥の方で発動したんで確証が持てない。

・・・とまあこんな感じだった。
その時は深い事考えてなかったが>>360ノカキコ見て思い出した次第ですわ
俺の司教さんデッキ的にサージ入れられずエレフォ柿積んでいるが一つ勉強になりましたよ。
・・・俺サージなんて持ってたか??・・・
374ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:39:39 ID:ME0Uv289O
そいや昨日、上板で司教二人とマチしたんだが、どちらもエレフォ使ってたんだが

ボス前ワープで二人とも

「こっちきて」
「ここに集合せよ」

どうすりゃいいんだろうねぇ。

とりあえず、ロリ司教に張り付きました。

その後もワープ前で

「こっちきて」
「ついてこんかいっ(泣」

ごめん。やっぱりロリ司教に張り付いてしまったよ

マチした泣き虫ドワ司教ごめんね。ほんとは好きだよ

てか、わざわざ司教同士、距離あけて広いところで集めるからいけないんだよww人気投票みたいでワロタ
375ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 16:55:22 ID:fm9LmDx0O
>>374
人気投票に吹いたw
よし、今日から採用しよう

>>373
ビクトリーサージ重ねてもステ上昇の表示はエレフォと同じだったような気がする
ていうか手を上げたなら騎のコンセがかかったとか

モーションまでよく覚えてないけど、司で手を上げるのは運命とローファラだけじゃなかったっけ?
376ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 17:23:37 ID:YOpDWkGUO
俺は司教二人ともエレフォ持ちの時はエレフォは任せてヒルノバ担当になるかな
自分で全部やろうとしてる人もいるけど分担して協力しあおうぜ
377ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:08:35 ID:+Gws7IrfO
>>375
手を上げるのは他人に飛ばせない奴
手を前にだすのは飛ばせる奴

QoD雑学検定(初級)によくでるので覚えておくように
378ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:14:48 ID:fm9LmDx0O
>>377
知ってるお
でもノヴァは飛ばなくても挙手しないよね?
サージはわかんね
379ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:51:12 ID:+Gws7IrfO
>>378
………。


ヒルノヴァ4柿で死者Qいってらっしゃい
380ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:56:47 ID:HEphUMVL0
や、サージの範囲自体はエレフォより広いっぽいですよ(あまり自信ないけど)。
エレフォぎりぎり届かない距離でもサージはかかってたみたいですから。

問題は詠唱し終わるまで、対象が効果範囲内に居続けてくれないと掛かんないっぽいこと。
だから隣を走り抜けるPTを巻き込むってのが凄く難しいです。てか今だ巻き込める気がしない。
逆に相手が突っ立っててくれてたりすると結構広いってのがわかってくるかも。

以前、巻き込み判定が異常に「狭い」ではなく「厳しい」と書いたのはそういう理由から。
まぁ自分自身そこまでサージ使い込んでるってわけじゃないので間違ってるかもしれませんけど。

で、サージはノヴァ・運命・ローファラと同じ手を上に挙げるモーションです。クロノもこれ。
対象が自分自身限定or放出系で他人に飛ばせないタイプはまずこれになるかと思います。
(ヒルイン系は波動出るけど他人に飛ばせる炸裂系なので手を前に出すモーション)

>>373
エレフォにサージ重ねた時は表示自体はエレフォ時と変わんないす。
単に攻撃力上昇部分のみさらに上書きしてるだけなんで、右ステバー開いて
元の攻撃力からどれだけ上昇してるか確認してみる、とかじゃないとわかんないかも。

>>378
スルーノヴァのAAを思い出すんだッ!
381ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:58:45 ID:A0n0/wDtO
>>378
ノヴァも普通に手ぇ上げます。
382ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:10:31 ID:fm9LmDx0O
>>379-381
mjsk
ちょっとノヴァってくる
383ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:12:55 ID:NBjmyRl30
>>357
範囲回復は神道限定マイナノヴァ派の自分だけど、ドラゴン戦は前衛職
に限らずBOSS戦への習熟度がモロに出る希ガス。
時間がかかってグダるってよりも相手の攻撃を貰いまくるって意味
でね。

個人的には単体回復も同時に持ち込んで、戦闘中はピンポイントの回復
に頼った方がやりやすかった。全員がボス近くに来てくれる訳じゃ
ないし、上手い前衛職プレイヤーはほんと張り付いてるのに被ダメ少な
かったりするし。

もう試した上で自分に合うスタイルを見つけてたらすまない。
384ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:32:35 ID:Qc+2JHLf0
>>352だが
基礎ダメの上昇値の倍率なのを忘れて素で4倍にしてた(コレじゃ5倍になる)orz

訂正
異常クリだとLUC1あたり0.015 (ちなみに通常クリだと0.0025)
エレフォ柿使用時の異常クリはLUC1あたり0.01755
素LUC46以上あればエレフォ柿のほうがトータルダメは強い
クリダメのみで計算すると
素LUC112以上・・・ラック柿の方が強い

ラウンコ
LUC≒STR×1.5
通常クリ
STR≒LUC×4

>>354
突っ込んだ癖に間違っていてスマン
BOSS戦とかクリダメしか期待しない時はラックが有効ってことが言いたかった

>>355
基礎ダメ×ブースト倍率×クリ倍率=期待値
基礎ダメが一緒だからブースト倍率とクリ倍率で比較するしかないよ
385ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:51:18 ID:cnKu839oO
>>380
そこでセンスリングの出番ですよ。
たまに冗談で使うが結構使いやすいとオモタ
386ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:49:52 ID:XysMKJ4v0
流れ切ってスマソ
エルフ司なのですが、デッキの事(特にスキル枠)で悩んでます。
診断をお願いします。

 デッキ
肉チー7枚
スパブレ柿
バニブロ2枚
ソンパ柿
ヒーリン1枚
ホリトル1枚
ダイヤ柿
プロテク1枚orエレフォ1枚(しかない)

 段位
ノヴァ
エウレカ

です。
殲滅力の関係でダイヤを削ってスパブレをあと1柿入れたいのですが枠が・・・
やっぱりホリトルはいらない子デスカ?
あと、やっぱプロテクを抜いて運命デスカ?
ちなみにダイヤはリアルスキルが乏しく被ダメ軽減目的で入れてます。
同じくプロテクも物理ダメが強烈なボス戦にて使用し、それ以外にはエレフォ。
387ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:11:52 ID:UVQWjLCf0
>>386
自覚しているならばリアルスキルをあげて来(ry
殲滅力云々はそこからでも遅くないと。

ホリトルに関しては白夜のような場所に一枚
入れるとかデッキ組み換えすればいいんじゃない?
388ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:20:19 ID:fKmNpYBSO
>>386
むしろeの方を晒した方がいいかと。
被ダメ軽減はまずeを改善した方が早いと思う。
389ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:31:16 ID:NogrLy4U0
ホリトルは僧用だよね!!
390386:2007/04/18(水) 23:33:55 ID:XysMKJ4v0
>>387
最近最上級デビューしたばかりで、それまでの敵との違いに焦ってます。
(牛司令官相手に正面からガチンコをする馬鹿な私…)
おっしゃる通りにしてみます。
ありがとう!

>>388
すみません…
 プロセット梅(最近ようやく完成)
 パワリン柿
 火アミュ梅
 スマハン梅
 朝星梅
 スマハン◆2(予備)
 氷盾梅
 氷盾柿
 ルビー2個
です。
どおでしょう?
 

391ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:36:54 ID:OVV7rUyPO
>>389
禿同・・・
だがhageるな、帰れ
392ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:05:19 ID:45CAQvuk0
>>390
まずは・・ガードと回避をしっかり。
ダイヤはいらん、被ダメは敵を早く殲滅することでおさえる。
プロテクセット梅なら十分硬いだろうし。
発狂牛指令とかは防御90あっても痛いんだから、ある程度で妥協しる。
ホリトルは司なら要らない。白夜なら、もっててもいいけど。
変わりにノヴァ抜けばいいし。ま、フェース連打でも足りるけど。

スパイト2柿ソンパ柿バニブロ2枚ヒーリン1枚食料+ハイポとかで9枚
段位はエウレカ運命ノヴァ。
フェースならノヴァ抜いて、ほりとるならパンとノヴァ抜いてどうぞ。

・・・まるまる俺のデッキなんだけどなw
eは違うけど、これで最上級称号余裕で揃うし、全国でも無問題。
393ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:15:51 ID:eQisFISmO
ダメ貰いすぎな人はハイポで調整してもらってる漏れエロ司

>>390
充分過ぎるとオモ
被ダメは腕もあるけど慣れも大きいからプレイあるのみかな

ところで話変わるけどみんなは神板に僧侶で来る奴をどう思う?
今日酷い目に合わされたんだが
394ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:17:10 ID:kaQzAnvhO
ホリトルで話巻き戻すけど、今しがたサージ使って来たんだ。

普段ソンパの枠に突っ込んだから+6だったんだけど、神道だと激しく使い勝手良いね。
そこそこ殲滅力あるPTだと掃除機開始〜コアまで持ったし。
掛け直すときも一人巻き込めば元が取れるし、コンセとソンバトだけ気をつければ良いから気が楽だわ。

運命と併用すれば皆で脳汁出せるぜ!
395ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:40:59 ID:foRKwrFm0
>>393
別に僧侶でもいいじゃないか。
僧侶限定の問題ってなんかあったっけ?
396ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:46:58 ID:hV/1+9B/0
流れに乗って、デッキ診断よろ。

っても、量産MIN型ホリオラだが。
貧乏司教で、ようやっと資産そろったと思ったら、Deともにロスト。
特にDは家族に勝手に捨てられる始末。
eはカード再発行したもののホリオラ一本槍だったもので、資産はおして知るべしてな状況なんだが。

とりあえず、残った数少ない資産で最低限は動けるようになったんだが、この最低限で神至いけるのか質問。
つか、単純に攻撃力ブーストはレジホ+運命のみ、オラは2柿で足りるかって話なんですが。

Dカード
オラ2柿、レジホ柿、ひーりん+1、ハイポ1、肉6、パン2(あと1枠はプロテorパン)
eアイテム
スケベ椅子柿、マイリン柿、火アミュ梅、エロチャイナ梅、ホリソ梅柿、黄金騎兵の盾×2、ホリブー梅、サファ2、ダイヤ1
(後ホリソ単1本)
段位スキル:エウレカ、運命、段位ノヴァ
397390 ・386:2007/04/19(木) 00:47:17 ID:tdCFQTHz0
>>392
感謝ですぅ!
確かに考えてみれば、エウレカ習得以降は動物園以外は殆どホリトルを使ってません。
それまでは安全確保のために頻繁に使ってたので。
運命の方はもう少しリアルスキルが上昇するまではおあずけしてプロテクを使います。
398358:2007/04/19(木) 00:56:41 ID:Vsx89EkK0
>>373
俺もそれやってるよ。
俺の司教はドワーフ、一番の特徴は頭がビショップキャップである点かな。
他は量産型装備だから書いたところで特徴にもならんが。

案外ビショップキャップ梅が高性能なもんで、色々試して見た目の関係もあって結局戻ってきてしまった。
現在はアイアンマスクとの2択になってるな。

>>383
結局元のヒルノヴァ&ヒーリンに戻したよ。
俺は元々戦闘中の回復は自前でやって貰うスタイルだから、ドラゴン戦中にノヴァるのはセルフヒールのついでなんだ。
自分1人にヒーリンするより1人ぐらいは巻き込んでノヴァる方がEN効率いいからノヴァってるだけなんで、戦闘中は無理に全員巻き込もうとは考えない。
ヒーリンは自分だけHP凹んでる時と、完全に自前の回復使い切って死にそうになってる奴がいる時ぐらいしか使わない。
それぐらいにしとかないと肉投げ全くなかった時に餓死るからね…滅多にないけどさ。
399ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:17:57 ID:FwsU+7ZnO
>>396
いけなくもないんじゃね。俺は組みたくないが。
オラ2柿にレジホ+運命で、足にノンクリ300ぐらい入るだろうし。
セルフヒールばかりだとアレだが。
400ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:46:54 ID:eQisFISmO
>>395
司教と比べて絶望的なほどの火力不足なだけなんだけどね
エレフォも運命もサージも無いし

漏れがマチしたそいつは道中で回復しないエウ無しのホリオラで肉すら投げず完全に足手まとい
加えて掃除機の倒し方知らない奴がいたらしく、漏れが子機倒す前にコアオープン
7ターン目で数えるのやめたよ
またモニスタ折れたorz
と、ここまで書いておいて僧侶が駄目なんじゃなくてそいつが寄生なだけな事に気づいた
ちょっと頭冷やしてくるノシ
401ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:48:12 ID:U0uTq5hN0
>>396
いけなくもないかと。
ただ、なんでスケベ椅子を柿にしたりチャイナ梅にする前に武器をなんとかせんのかと思ったが。
MIN司教なら、外見を気にしなければもっと安い装備でMIN・聖耐性かせげるだろうに。
後はお約束どおり、『中の人しだい』ってとこかと。
402396:2007/04/19(木) 01:56:45 ID:hV/1+9B/0
>>399,401
dクス。
どうしてもダメなようなら英雄白夜で出直してくる。

あと、もともとオラ3柿にエレフォ柿、ホリソは4梅あったんですよ。
デッキロスト、eカード再発行→ホリソ1梅残して全滅→('A`)てなったんですよ。

ええ、俺が悪いだけですね、吊ってくる。
403ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:20:17 ID:0fpJIKGFO
>>396
オラ2柿でも全然問題ないよ
ホリソ単はちときつそうだけどね

はやく資産が回復するように祈ってるぜ
404ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:33:03 ID:T/XVRMyDO
>>396
問題は無いと思うが、DEX不足では?と思うのでレジホとパン一枚減らしてライスラ(オラ無いなら)かサファ原柿かクイックネス柿入れてみては?それかアメ原柿入れてリングを★スピリン(出来れば柿)に変えれば手数は増えるかと思う。









DEX70は無いと不安なホリオラ司教より
405ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 04:14:42 ID:aQ4FhtaUO
>>402
ライスラでいいので1柿追加かな。
レジホ×7にして回復スキルを一枚。
オラ2柿、ライスラ柿、レジホ7、回復スキル1枚、ハイポ一枚、食料8。
段位はエウレカ、運命、段位回復。
eに関してはホリソ梅の復活を一番に。
☆マインドリング柿を入れてダイヤを抜きサファイアを。
これで充分いけるんじゃないかな。
行けなきゃ今までそうとう地雷プレイしてたって事になるんじゃない?
枠が余るならソンパも選択肢。
406396:2007/04/19(木) 08:59:17 ID:hV/1+9B/0
みんなdクス。
ちょっとの口論でカードを全部ゴミに出す(略)とは大違いですよ……

まあ、気長にやってみます。

宵闇メインでやったほうが資産増やしたほうがいいかしら、これだと……。 
407ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:06:55 ID:wsIe1fSe0
>>384
あまりここで話す話題でもないと思うのでこれで最後で

計算方法はなんとなくわかったけど、計算結果のLUC46ってエレフォ使用時のLUCじゃね?
46−17=29。俺の計算とちょっと違うけど、計算過程の誤差の範囲ってことで


まあ瞬間火力を求めるならラックの方がいいのは同意
ただ暗がいても心おきなくノヴァれるね!って話
408ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:09:02 ID:45CAQvuk0
>>397
最後のプロテクって、スキルのプロテクション?
それなら、できれば使わないでほしい。
ショック療法というか、荒療治というか、
食らっても大丈夫な方面でいっちゃうと、どうしても伸びにくい。
リアルスキル上昇するなら、極限は裸なのかな、やっぱ。
上昇するまでプロテク、じゃなくて、上昇させるためにプロテクを抜く。
食らったらダメだという感覚を養うといいんだとおもうよ。
スパイトなら隙少なくて回避ガードしやすいんだから、すぐ慣れるさー。
409ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:34:08 ID:h2dy/PeNO
>>400
お前は僧侶な俺を怒らせた。僧でも並の司や騎には負けない。圧倒的は言い過ぎ。お前夜英雄にこい。ギルマチでもして負けたら全国の僧にこの場で謝れ









と、ここまで書いてお前が謝っているのに気付いた漏れガイル
410ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:46:48 ID:aKjKcHHF0
>>408
裸になればリアルスキルが上昇すると考えているなんて頭悪すぎ。

大体、今の全国はラグりまくりで理不尽のダメをもらうことが多々あるのに、
その自衛をしない奴は単なる地雷だろ?

そういう奴に限って、アルテナやミラージュのラグが原因で即死したり、
雷でフォートレスが発狂して被ダメが大きくなったりすると、痛い叩きを
始めたりするんだよな。
411ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:52:21 ID:aKjKcHHF0
>>409
意味不明。
並の僧侶と並の司教を比べたら、司教スキルが使える分、司教の方が上に
決まっているじゃないか。

それとも、廃資産の僧侶と資産が揃っていない騎士・司教を比較して、
僧侶が勝ったとでも言いたいのか?
それこそ自己満足の世界だな。はい、はい、つえー、つえー。
412397:2007/04/19(木) 12:58:23 ID:tdCFQTHz0
>>408
プロテク使っても痛いものは痛いですし…
(ハリケーンミキサーとかボスの攻撃とか)
今はまだ武器キャンが未熟で隙が多めなので、その応急処置です。
(コンテはイヤですし)
武器キャンが安定し次第抜くつもりです。
413ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:01:33 ID:h2dy/PeNO
>>411
お前……











マジレスするなんて馬鹿?w
414ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:14:29 ID:yxBG/ByKO
アイスストームばら蒔きながら
ホリオラでサクサク敵を薙ぎ倒し
ボス前にノヴァる僧侶に
別の意味で殺意が湧いた
415ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:20:26 ID:45CAQvuk0
スーパースルーノヴァ!
416ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:38:20 ID:os60JQNfO
なにをどーしたら僧侶で並の騎司以上の活躍できるのか答えてほしぃの。




じゃあの。
417ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:15:56 ID:0fpJIKGFO
>>416
まじめに考えてみよう
・枠を気にせずスキルガン積み
・常時ソンパによる火力
・ロクブレやグラブレといった戦士スキルの威力
・エウレカよりも役に立つ?ホリボル、ホリトルの遠距離攻撃

てとこかな?
「普通の戦騎がコンセ使わないタイミングでもブーストかけられる」のが最大の強みであって、瞬間的な爆発力は上級職の方が上

ちなみにサポ魔の場合は、アイストによる凍結があるので司教と比べて殲滅力は落ちても制圧力は高い


サポ盗?
バクロはガチってことぐらいしかわかんね
418ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:19:58 ID:gUd32hpw0
防御紙にしていくとスチーム系がかなり嫌なんだがw
前後に蒸気だすじゃない?
ダウン奪って横から殴ってるつもりでもすぐ向きがかわっちゃうくね?
で40とかマジ憤怒なんだけど
たまに蒸気出さないときがあるけど狙ってできるなら教えてくれると助かりマスク
あと僧は司には勝てる気がしないw
エウレカとセレニティがでか過ぎ。
UNKO司と廃僧だったら話はべつだが・・・
そもそも勝った負けたのゲームじゃないと思うし
最近僧にもどして自分の下手さ加減に困惑してる俺サポ戦
419ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:26:52 ID:9S/pIxJgO
スーパースルーノヴァに便乗して全国の僧司様に初歩的な質問。
新最上級に行く時、食料はいくつ持ち込んでる?




・ここからは深刻な問題
実は友人の事なんだが、堀でガッチリ硬めてるのに如何せん被ダメが多いからかセルフヒーラーなんだ。
更にデッキに食料6入れてるが、eも4つ持ち込んでる始末で。

彼の為にもアドバイスしたいんだが、何とかならんかなと思って、ね。
ちなみにハドブレドワ司教様です。スパイト勧めてるけど頑なw


無駄だと思われる方はスルー推奨でお願いします。
彼を全国で見掛けたら、生暖かい目で見てやって下さい。

スレ汚しスマン
420ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:52:37 ID:eQisFISmO
400なんだけど
>>409
荒れる原因を作ってしまってすまない
今は反省してる…はず

資産揃ったフルホーリー梅程度の司教がステと戦略練って量産型騎士とddの火力だと思ってる
勿論回復や運命、エレフォがあるから貢献度は段違いだけどね
これは漏れの自負

だから僧侶で量産型騎士並の火力が発揮できる戦略があるなら是非教えて欲しい
実のところ漏れもサポで色々やりたいんだ
ただ不死不殺の誓いを立てた以上神板巡回で手を抜けないから我慢してるのよ

ついでに質問なんだけど、wiki見てきたんだけどルミナスってどこが強いの?
教えて!エロい人!!
421ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:52:38 ID:0fpJIKGFO
>>419
神板なら6+Y版肉で7。時輪なら6+道中次第。劫火も6+壷肉で1かな
もちろん他に僧司がいればゆずるけど、自分でとるのがPTのためだと信じてる


ハドブレはPスキルもろに出るね
とりあえず宵闇SSとれずに劫火・神板いくのは地雷

肉のストックなくなったらモイトゥラ巡回でも始めるならガチだからほっといていいとおもw
422ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:56:58 ID:1ghcvl850
>>419
セルフヒーラーであることは別に悪いことじゃないだろ、誰だって死にたくはないんだから。
他人に肉要求せずに自分でe肉持ち込んでるなら大きな問題はない。
あとは彼にハドブレでダメ喰らわない立ち回り方をおまいが教えてやれ。
それが身に付けばセルフヒールのついでにノヴァるぐらいは出来るようになるさ。
423ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:57:00 ID:ATXUPJEHO
>>419
俺は食料9ハイポ0

ソンパ+クイック+運命をまわりに配ってる

その友人が何でダメくらってるか知らないがクイックネスを常時使うように進めてみたら?
424ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:00:13 ID:aKjKcHHF0
>>419
漏れはどこに行くのでも、ホリオラなら8枚、スパブレなら9枚で、
e肉はもちろん持ち込んでいない。

セルフヒールが必要な場面は数ゲームに1回程度なので回復スキルは
範囲系1種しか入れていないけど、普通は自分より周りの方が被ダメが
多いので、これで特に問題はない。

なので、立ち回りを鍛えて被ダメを減らす方が先じゃないのか?
毎回e肉が余るようになれば、自然と持ち込まないようになるんだし。
425ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:06:41 ID:LasM5rtvO
>420
戦ってのは戦略や統率だけじゃない。



士気でやるもんだ


ってファンガンマビゼンがいってた。
426ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:07:31 ID:eQisFISmO
>>419
鶏肉パンチー合計8枚ハイポ無し
自分の回復はノヴァでまかなう、そのかわりヒルノヴァ柿
これでまともな面子なら神板の掃除機5ターン保つよ
勿論要所でエレフォ運命使って
昨日軽く戦闘放棄にあったけど全員生還できたw
ハドブレは他の人お願いします
宵闇SS安定が一つの目安かと
427ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:12:33 ID:kLovIuO80
現在公開中の最上級は全部肉6+パン1
追想も、e肉増やしても焼け石に水と思ってるのでこのままのつもり

被弾が多いのは振ってはいけないところでハドブレしてるからではと予想
なのでハードの炎神殿、法神殿、宵闇を
囮・攻撃魔法・エウレカ禁止でSS取れるかチャレンジして貰うというのはどう?
判断が甘いとハドブレがイフには潰され、大閣下にはワープされ、RDには出す暇すらない
炎神殿すらダメなら、×ハドブレ使い→○エウレカ使いと諭してスパブレ奨める方向で
428ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:16:08 ID:eQisFISmO
わかってる、だからローファラチャイナは素晴らしいんだw
先生…、チャイナキックがしたいですorz
429ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:18:18 ID:kLovIuO80
>>428
つ[ユーデクス]
430ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:20:00 ID:aKjKcHHF0
>>420
アビスもルミナスも、あの見た目が好きな人が装備するもんだぜ。

性能的にも「アビス柿=ウィザロ梅」「ルミナス柿=キンロー梅」と
考えられるため、OEすればウィザロやキンローの上をいくので、
コストパフォーマンスを無視すればそんなに悪くないかと。
431ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:26:27 ID:kaQzAnvhO
>>417
僧侶でグラブレはなかなか厳しいよ。特に神道だと。
両手武器自体フローレスやバックロ、ジャンプといった回避スキルが有る無しで全然違うし。
司と違って重ね掛けできないからプロテクは火力が落ちるし。

ロクブレも武器に補正掛かるし、ソンバトスパブレバックロが強そうなんだな。

アレ、司教なら+エウレカと運命が…
432ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:33:06 ID:Wb5yChXs0
>>419
とりあえず一度これやってみ。

ハドブレ柿
ロックラ2柿
クイック柿


クイックで素晴しく早いハドブレが出来るぜ。
火力はお察しだがな。

ハドブレ2柿にしても良いかも試練。
433ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:36:56 ID:7xgdW67M0
俺の僧侶はハイポ2の肉6で逝ってるが時折gdgdなったりするんで弁当増やそうに増やせない。
あまり良い解決法とは言えんだろうがローファラはどうかな?
俺の僧侶も被ダメおさえつつごり押しするために入れている。

正直ハドブレは数入れる代物ではなく、一発一発狙っていかないとキツいので
時間かかっても被ダメおさえて倒すように勧めてみるのは如何かな??
気休めかもしれないが俺の僧侶(人間♀)は、最初から十分なダメ出す為に初期Str90(神道は85)
確保している。んで基本はクイックネスを常時使用しているよ
434ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:40:33 ID:0fpJIKGFO
>>431
ガーブレなら…ガーブレならなんとかしてくれる!
最上級補正かかるから微妙ですかそうですか

ロクブレは武器補正9割になることを考えると別に気にならないぐらい強いよ
回復が自己管理できるからクリムゾン使うのもいい


サポ盗はどこまでいってもバクロしかないような…
ラック型なら司教に完全に分があるし
ヘビスタクイックネスで汁出す?
435ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:50:19 ID:1ghcvl850
>>419
どのスキルでもハイポ1食料8かな。
ハドブレ、スパブレ、クラブレ(時輪のみ)の3種を気分次第で色々使う。
ドワなんでホリオラだけはない。
スパブレに関しては、サージを使うために使ってるようなもんだがww
436ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 15:51:22 ID:aXuK1JmPO
>>434
ガーブレ持ってても、重力波の中でジャスガ狙いは至難の技だよ。
437ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:12:36 ID:3LGYgg6NO
上板ならサポ戦グラブレはガチ
ドラキラでプロテクション+ローファラかければかなり対応可能
一発800は出るし

ラストで殲滅力確保するの大変だから
オヌヌメできないが

かなり楽に巡回できるかと
438ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:14:26 ID:kaQzAnvhO
>>437
しかし本職には及ばない…って流れの話じゃまいか?
439ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:23:10 ID:ltCssu4zO
>>438
そんなこと言ったらサポ自体無意味になるだろ?
地雷にならない火力が出るか?って話じゃないの?
440ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:32:25 ID:kaQzAnvhO
>>439
>>416からの流れのつもりだったけど。
地雷の話なんて出てたっけ?
441ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:37:20 ID:aKjKcHHF0
>>440
いや、この流れのきっかけは >>409 の「僧でも並の司や騎には負けない。」
という発言が原因だ。
442ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:58:54 ID:h2dy/PeNO
>>441
いや、元を正せばお前が原因だ。PC、携帯使用でムキになったお前がなw俺はスルー対象のレスをしたつもりだがなー
だが、俺はこの流れが好き。
443ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:03:09 ID:NjJ5J24o0
>>439
流れを読まない、SAGEもしない君にうっとりw

>>417
上の2つと4つ目は司教でも出来るよね。
3つ目はやっぱり補正が100%にならない限り本職にはかなわないと思う。
アイストは非常に便利だけど、積まないと凍結力落ちるから1柿積むとすると、
やっぱり他のスキルが積めなくなって殲滅力は下がっちゃう。
しかもパーティに魔賢がいたりすると・・・orz
やっぱり運命とエウレカには敵わないかなぁ〜

同じ5段でサポジョブと上位職が使えるようになるのに、サポジョブの立場が狭すぎる
と思う。
せめて15レベルくらいで補正100%&レアスキル使用可になればなぁ〜
444ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:10:10 ID:9S/pIxJgO
レスくれた方々、ありがとう。
やっぱ立ち回りが重要だね。彼からすればお節介かもしれないけど、こっちの話も聞いて欲しい訳で。
他の友達二人との最上級は余裕持ってクリア出来るのに、彼が入るとgdってパターンが多々あったから…
今まで挙がった事を手本にして、他の面子と相談してみるよ。俺は強く言っちゃう方なもんで。

最後に、愚痴っぽくなってスマン。そして、ありがとう。

追伸
実は彼、武器キャンしないんだ。豪傑まで来たのが不思議なくらいw
まずはそこから意見してみるよ。
445ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:11:37 ID:JsQoXusL0
とりあえずどっちが強いかとかの話はやめようぜ
だが全国へくる僧侶とマッチしてあんまいい思い出がない
446ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:18:16 ID:9S/pIxJgO
すまん。>444=>419です。
447ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:25:00 ID:1ghcvl850
>>444
まあ武器キャン教えるのは必須だわな。
その手の奴はたぶん「回転速度うp→殲滅力うp→貢献度うp」の方向で説得しても聞かないだろうから、
「攻撃後の隙を減らして回避を容易にして生き残りやすくするため」という方向で攻めてみるといいかも。

あと、一応言っておくと人数による攻略難易度は4人<2人<3人<1人だから、
2人で楽勝で3人でグダるというのは彼のせいによるものだけではない。
まあ武器キャンしない時点で8割以上ソイツのせいだろうがな。
448ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:33:13 ID:h2dy/PeNO
>>445
一言多いんだよ。僧司スレってこういう奴多いよな
449ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:41:38 ID:JsQoXusL0
>>448
気に障ったならスマソあんたが僧侶で頑張ってるのは解ってるから
ただ神至に関してはあんま役にたってない僧侶が多いのは事実
450ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:08:45 ID:E75KTTIDO
サポ上げの人が多いからね。
451ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:12:12 ID:0fpJIKGFO
>>443
上4つはひとまとめとして見て欲しい…
個別に見てったら劣化司教・劣化戦士なのは当然なんだからさorz
ぶっちゃけて言うとロクブレ(グラブレ)4柿、ソンパ、ホリトル、ヒーリング、ローファラは劣化司教でも劣化戦士でもないよねって言いたい

サポ魔は賢者がいたら確かにorzだが、それを言うなら他職のサポ僧こそ微妙な存在(ソンパ必須な弓盗除く)

あと瞬間火力が最重要な神板では上級職には逆立ちしても勝てんよ
道中のあるダンジョンなら見劣りしないよねって話
452ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:14:34 ID:LasM5rtvO
僧が役に立つor立たないってなんなんだ?
453ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:24:58 ID:7HROw4d4O
縁があって集まった仲間を役に立つかどうかでしか判断しないのはどうかと
454ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:31:27 ID:JsQoXusL0
>>453
綺麗事言ったって戦力にならんかったらそう思うんじゃね
僧侶とかじゃなくどの職業でも言えることだが
455ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:37:17 ID:7HROw4d4O
とりあえず荒れるから黙ろうよお互いに
456ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:40:01 ID:ATXUPJEHO
おまいらもちつけ

司教が強いんじゃないエウレカが強いんだ!

あとは中の人しだい

エレフォは正直器用貧乏にしか俺は脳筋
457ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:40:19 ID:HzBS79ObO
てめえら全員フォローしてやんぜ!!くらいの気持ちでもないと楽しくないよね。
フォローしきれないのがいるのは事実だけど、フォローめんどいとか思ってる人もいると思う。








まぁ、セルフヒールの為に僧司始めた俺が言う言葉じゃないな。
458ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:19:56 ID:LasM5rtvO
仲間のHPゲージにもマッハヒール、PTのネタチャットもネタ装備にもそつなく超反応

最後はインビジで消えていく僧サポ盗の俺はやはり役に立たないだろうか
459ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:32:05 ID:FwsU+7ZnO
>>456
むしろエウレカが本体。
っつか、中の人と装備次第でどうとでもなるしな。
460ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:33:52 ID:7+mgu3FaO
GJ
461ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 19:42:51 ID:eQisFISmO
まああれだ、ルミナスいくならチャイナ梅の方が安くてエロいでFA?

あと「神板で」僧侶はサポ上げの地雷でFA?
462ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:01:49 ID:FwsU+7ZnO
>>461
職やサポに限らず、地雷かどうかは中の人と装備次第だと何度言えば判るんだ?
頭悪すぎだろ。FAなわけがない。
463ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:09:27 ID:yxBG/ByKO
サージ
PTM次第では役立たず
INT魔賢に掛けてもねぇ…
464ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:12:31 ID:nxLHCDDu0
サージ柿とエレフォ柿を入れてますがなにか?
465ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:15:20 ID:JsQoXusL0
INT魔賢はどっちもいらね
466ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:24:52 ID:9S/pIxJgO
>447
ゴメン、他の友達二人と”俺を含めて3人で”って事。説明不足だったねw


言い出しっぺの俺が友達三人を誘って始めたんだ。ちょうど職業も4つあるからそれぞれをやってるよ。
お陰でカードも満遍なく行き渡ってるから、他の人よりは苦労してない。
友達と集まる事が出来た時は、皆でワイワイやって楽しんでるな。
何回やっても真ん中開かない日とかありましたさ…

ネタとか俺TUEEEとかもいいけど、”協力する”面白さを感じたのがこのゲームな訳で。
全国で初めてコンテヒールされた時は衝撃が走って涙した。今でも忘れないよ。

ナンダカンダ言われてるけど俺、このゲームが好きです。「ありがとう」

駄文でスマン
467ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:45:04 ID:P2XXfRxY0
スパイトブレイカーの低DEXでの振りの速さと攻撃範囲に魅力を感じ
ドワーフで僧侶(サポ戦士)を始めてみたのですがSTR型にする場合の
装備について助言頂きたいです。

とりあえず考えているのがDカードでは
スパイト2柿・ルビーの原石柿・ソングオブバトル柿・ロードオブファランクス・スーパーヒーリング+1・
肉6・ハイポーション1・チーズ1

e武器はノームハンマーorモーニングスター
防具はフレイムシールド2・グレートヘルム・フレイムアーマー・
ギャザーブーツ(スラッシュブーツ)・パワーリング・各種アミュレット
ルビー3・トパーズ3

これらを梅で揃えようと思っています。

僧侶で補正をあまり受けずにSTR特化できる装備があったら教えてもらえませんか?
468ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:07:55 ID:nWspZZGYO
>>448
お前もな
469ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:17:44 ID:nxLHCDDu0
>>467
wikiだな・・・




アイアンマスク、ヴァルキリエ、スパイククロス、ドラシリーズ
原始シリーズ、武者シリーズ、ナイトシリーズ・・・

470ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:31:13 ID:3LGYgg6NO
せっかくWikiに装備データがあるんだから利用すればいいのに

データ見て欲しいの集めればいいじゃないか
人のオススメが自分にあうとは限らない
471ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:14:09 ID:trVjRxOGO
>>467
アイマス(柿で充分)
フレアマ
がいいかと。
足はSTR上がらないがギャザブを。
用意できるならキュアブを。
拘るならシャンクかスラブかと。
472ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:43:08 ID:hYxUa/TZO
>>467
宝石6個積めるほど、アイテム欄は空かないので
トパーズは諦めた方がいいと思うよ(;´Д`)
473ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:58:09 ID:epmAN/aA0
>>461
キンローの見た目のどこがいいんだ?
理解できんな。
474ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:59:13 ID:4BZDoSnAO
中の人次第だと言うのなら司教とマチした時くらい積極的に回復してくれと思う
自分はローファラでHP減らないかもしれないがパーティーの消耗は増加してるんだぜ

ブーストも回復も司教任せじゃ地雷と呼ばれても仕方ないと思う

火力を特化するのもいいけど、僧司の本懐である回復を疎かにしたら意味ないんだぜ、だぜ
475ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:20:59 ID:wFdeT5sS0
>>473
でも、ほぼ似た性能のプロロとエロチャイナで値段が倍違うのは何故なんだぜ?

人はチラリズムと縞ぱんに金を注ぎ込むものなんだぜ(プロロ派の人間にはすまないが)


もしくは、DEX5分か?
476ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:25:02 ID:qh4PqBCZO
神板ずっと行ってたら、なんかRDが安定しなかったんで立ち回り見直すのに宵闇行ったんだ
安定巡回じゃ意味ないので、エウレカ・レジホ以外のブースト・キュア装備は封印してみた

RD強いね
全国ではこれに回復もつくのか…

ていうかエウレカって偉大だな
ホリソ梅が劣化寸前だった。いつも劣化ゲージ半分ぐらいって考えると、与ダメの半分はエウレカってことだね
477ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:27:04 ID:N7UumQBl0
>>475
それ大きいカモシカ。
僧侶でDEXは上げ難いからな

漏れ?プロロ派だぜ!
布でキュッと締まっているのがいい。
478ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:37:12 ID:qh4PqBCZO
479ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:42:45 ID:qh4PqBCZO
>>475
単純に固さが欲しいならホリメ、属性防御が欲しいならチャイナって感じだし、プロロは中途半端な印象
まあ俺はむしろルミナスのが半端に見え(ry

俺はチャイナ好きだからキンロー派
あれで生足なら最強だったんだがな
480ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 01:46:57 ID:Kn92Tz+QO
>>474
いい加減ウザイから消えろ
481ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:31:26 ID:bIr2wQY+0
>>476
司教の本体はエウレカだと(ry

神至でまともな司教4は超絶ヌルゲーだな
エレフォ、回復を各自順番に使ってEN節約し
ディスティニー四重奏で毎回即殺
RDなんか重力弾吐き出す前に死亡www
エウレカ4人は強杉だろ(´・ω・`)
482ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 04:09:54 ID:trVjRxOGO
>>475
生足ハイレグ俺プロロ派。
キリエが似合いすぎ。
でもチャイナも捨てがたい。














エロいは正義。
483ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 09:09:01 ID:CBlu7Kw7O
>>476
ブーストのないオラで武器劣化させないよう宵闇ハードRD倒すのは不可能に近い。
縛りやるならエウレカを封印してブーストありでやるべき。
その方がしっかり立ち回り覚えられる。

正直エウレカさえあれば宵闇だろうがRDだろうが回してれば終わるし。
484ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:48:28 ID:qh4PqBCZO
>>483
いや、実際できたし…
まあ1Fに戻った時点で武器不安だったからエレフォ1回使ったけどな

レジホだけだと正面100ちょい、背面300弱だったから、背面とるように動かなきゃならない
ブーストかけると正面からいけちゃうじゃない?

ま、本当に立ち回りうまくなりたいなら火アミュはずすべきなんだろうけどね
さすがにそこまでMじゃないわ
485ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:54:53 ID:fasdFK5d0
司教の一人劫火はもっとひどいよ。
明らかに道中の敵の複数巻き込みの方が辛い。


いざ真ん中に到達してしまえばエウレカで大半を削れるからな。
漏れのホリソ柿+オラ3柿+レジホリ+MIN90台後半で
RDの尻狙いでダメが120台orz(重力陣出した後は200に届く)
エウレカ1HITあたりのダメ130台に負けてるのはどういうことだと小一(ry
運命持っていかなかった漏れの自己責任だけどな。


ちなみに宵闇のRDにはホリソ柿でもレジホリかけると辛うじて通る。
エウレカ覚えてなかったからもう少しで劣化しかけの所だったが。
486ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:03:55 ID:gwjzzkn/0
>>479
つ【ソアグリーヴ】

キンローとセットにすると
足の先までちゃんとタイツを履いてるっぽくなってしまうが
見た目はいいぞ
487ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:37:17 ID:CBlu7Kw7O
>>484
オラはブーストかけても側背面が基本でしょ。
よほどAGI高くない限り常時背面周り続けるなんて無理だし、せっかく背面取っても1〜2回切ったら防御or回避となるはず。

しかも常時背面はジャンプ火柱・催眠弾の呼び水になって無駄に離れたり回避させられる。
RD苦手な人は近寄ってはこれのループでgdった末にENE枯渇や武器劣化させてる人がほとんど。

ブーストかけて側面からでもダメ通るようにし、側面若干背後よりでブレス誘って要所は背面が基本かと。
ブーストは正面から殴ってもダメを出せるようにするためのスキルじゃない。
ブーストかけることによって立ち回りが雑になるようならそれが問題かと。
488ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:58:05 ID:oaBZcZMV0
サポ戦でホリソワイスマやったら結構ダメでるね
ホリソ梅でワイスマ4柿つんだら背面450くらい出たきがする
レジホつかって500後半でクリで710かな?
曖昧でごめんよー
ちなみにフォートレス戦での話です(知り合いと4人店内にて)
けりが30とか笑えますがw
てかこんなんじゃ全国は厳しいですね・・・
シナリオなら全然問題なかったけど
489ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:01:11 ID:qh4PqBCZO
>>487
一人ならそれでいいけど、「神板のRD」がグダるから行ったわけで、安定して倒したら意味ないでしょ
全国だと飛ぶの上等で背面張り付きな人がほとんどだし、ブレス誘って〜とか不可能に近いでしょ

>>485
一人劫火のRD固すぎだよね
EN切れた瞬間に未来がなくなる
490ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:25:55 ID:CBlu7Kw7O
>>489
gdって安定しないから行ったわけで、安定しないパターンの練習しても意味なくない?
宵闇でRDのパターンを完璧に把握して基本を学んで全国に活かすから意味あるわけで。
それができれば重力内殴りやら練習すればいい。

皆が背面から殴るなら自分は側面でブレス誘うようにすればいいだけだし。
全国gdった時の立ち回りって練習しても結局はアドリブでしかないでしょ。

ブーストなしでってのは常に背面にまわる立ち回りを強要されてそれを覚えるだけ。
その他のパターンや立ち回りを覚えないと結局今の状況と変わらないかと。
491ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 13:10:13 ID:qh4PqBCZO
>>490
まず俺がグダらせてるわけじゃない
エウレカなくても宵闇のRDなら安定して狩れる
それじゃ意味ないと感じたからやっただけ
そこに突っ込まれても正直困る

まあ変なチラ裏書いた俺が悪いんだけどな
492ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:24:44 ID:58gBj32RO
アドバイスは素直に聞け。
ここはおまえの日記帳じゃない。
493ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:52:28 ID:dby688nr0
この流れ見ていて思ったんだけど、>>483はブースト無し&エウレカ無しで劣化させないのは
不可能に近いっていってるけど、>>476はそれが出来てるわけでしょ?
多分ブーストありなら更に余裕が多分あるわけだ。
ってことは単純に考えるとプレイスキルは476>=483だから、それ以降のアドバイスは
大きなお世話なんじゃないの?

494ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:09:49 ID:CeQTB0lD0
は?
495ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 17:42:14 ID:XzAfQlRRO
祭りの予感
496ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:47:18 ID:gwjzzkn/0
日本語が読めないんだな
497ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:52:34 ID:Gnlz7TCg0
491はエウレカ使いつつもノンブーストで宵闇RDとか言って「エウレカつえー」に対し
490はエウレカ封印してブースト使って殴りだけで倒せって言ったら
いや そんなのは普通に出来るからと 491反論
つまりは491が一人劫火でRDにはエウレカ無しで頑張れってコトだ

>>488
RD重力弾の中から出ないで余裕で倒せるなら全国へGO
もし重力弾の中での攻撃ができないようならエウレカ無い時点でアウト
498ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:53:02 ID:3kXR5EYaO
空気読めない俺がホリソワイスマの話が出たので質問
昔ワイスマの蹴りの部分は完全にSTR依存だったけど今は武器攻撃力で変わるって聞いたんだが…レジホで蹴りの威力上がる?
サポ戦に戻そうか迷ってるんだが大人しく司教続けたほうがいいのかね…
499ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:06:50 ID:P/+kWkEV0
>>497
無意味に突っかかりなさんな。
モチツケ。

>>498
上がらんよ。今でもSTR依存。
蹴りの部分は攻撃力30相当。
だからホリソワイスマをやるときは、ボス相手に蹴りのダメは基本的に期待できない。
500ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:07:10 ID:SaACitxQ0
>>498
レジホ使っても武器攻撃力は上がらないだろ?
501ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:44:41 ID:f63Ukq/oO
僧侶スキルに関して質問

Int魔サポ僧7だけどCスキル柿がないためスキル枠が1枠11枚きっかり開いてる
ここにC僧侶スキルを積もうと思うのだが

1:マイナヒ柿
2:マイナノヴァ柿
3:マイナパクト柿
4:ソンパ柿
5:その他僧侶スキル
6:おとなしく魔法使いスキル積め

どれが良いだろう?


魔法使いのCスキル回収されすぎ…orz
でCスキルが欲しい時に限ってホリボルとかブリザドとかサイレンスとk(ry





あ、グラシェなら2柿あr(ry
502ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:59:41 ID:c5ThRoCL0
>>501
ホーリーウィンド
ネタとしていいと思うんだ
503ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:02:22 ID:H0zKo/deO
>>501
1〜4は餓死やらネタやらな気がするから7のコモン魔法をトレで集めるに1票。
504ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:05:48 ID:uhimgvuB0
>>501
つ【シールド】
非ダメの多いパーティだったらまさに救世主になる…かも
まあ積だけで自分も固くなるし消費ENE2だし
505ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:23:47 ID:CSicrLRH0
>>501
つ【ホーリーアロー】
506ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:32:01 ID:0OYGbsRj0
>>501
っ【レベルダウン】
つ【ショックウェーブ】

この2枚はネタ抜きでかなりオヌヌメ
入れるのは1枚でいいけどねw

8:マイヤノヴァに見せかけたセイクレッドフォース
本当はこれを推したいがwww
507ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:52:44 ID:/0uL0zdvO
>>501
殴りならソンパ一択。
それ以外なら魔スキル集めれ。
508ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:14:35 ID:6Qpp1rjCO
デッキ診断お願いします



Dスパイト2柿、ソンパ柿、エレフォ2枚、ヒールノヴァ1枚、食料9枚、

Eスクメ3梅、フレシー2梅、キリエ梅、フレアマ梅、スラブー梅、アイスアミュ梅、スピリン◇3、ルビー3、サファ2

2つ質問何ですがこれで紙至に行けますか?あとノンブーストの状態でもフォトの足にダメージ通りますか?誰か分かる方お願いします
509ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:29:19 ID:LoUYLX0rO
>>508
ブーストかけなかったら足にはダメージ250弱くらいかな

たぶん少しでもグダったらスクメ劣化しそうだな
510ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:12:54 ID:5g8lTr/SO
>>508
ランクも書いておこうぜ。

>>509
スクメ2梅で一段階劣化するかしないか位なんだから3梅あれば余裕だと思うんだが。
511ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:28:13 ID:6Qpp1rjCO
>>509>>510Rankは4種族は人間男司教です、これで神至言っても地雷になりませんよね、相当リアスキが酷くない限り
512ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:55:55 ID:6Qpp1rjCO
>>511の地雷じゃありませんよねの所は無視してください、最初に聞いていたので
513501:2007/04/21(土) 00:03:13 ID:rfa4ICwjO
手持ちを探してみた

聖風:10枚
シールド:8枚
ホリアロ:8枚
レベルダウン:5枚
ショック:7枚


( ^ω^) ウーン
(⊃ ⊂)




ちなみにLv20時Int100Min60になってた
514ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:13:53 ID:+U3NOjyv0
>>508
武器劣化のリスクをなくしたいなら、サファ抜いてもう一本武器を。
3でもいけるんだけど、フォトが4とか5ターン超えると折れるかもよ。
スパイトはDEX少なくてもいけるからサファ1個程度抜いてもOKだし。
あとスピリンも上の理由から、パワリンにするのが俺的にはお勧め。
これパワリンに変えたら、殴る回数へって威力が上がるってことで、
劣化にもやさしい。3本でもエウレカ次第でなんとかなるし。
俺と装備スキルほとんど変わらないから、STRもカンストしないだろうし。

ま、そのままでも十分神道はいけるよ。
515ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:17:19 ID:vfvXxoI50
>>508
きっと道でも余裕だとおもう
あとソンパつむなら最初からかけても最後まで持つからちゃんと使って殴った方が劣化にもやさしい
周りにソンパ飛ばす心の余裕があるなら安定するとおもう

まぁ 一度逝ってダメだったらまた明日聞くヨロシ
516ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:47:24 ID:hazk6aZsO
>>508
ソンパ積むならビクトリーサージ積もうぜ
他人の殲滅力を上げれば自分で殴る回数減るから劣化に優しいw

…言葉選ばないと寄生にしか見えんなw
殲滅力自体はソンパ積みのときと変わらないのに

エレフォあるんだし、みんなで強くなるのが一番だよ
517ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:13:18 ID:oA8XVG8iO
神板逝くなら氷鎧か氷盾持ってくと幸せになれるよ
518ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 01:50:08 ID:hPrb7gTZO
>>498
レジホでは上がらない。
だが武器攻撃力依存。
同STRでファルシ梅とナイソ梅とグレソ梅で比べるとよく解る。
ちなみに戦騎ならナイソ梅あたりから蹴りもフォトの足にもダメが通り始める。
ホリソ、デモソでは通らない。
519ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:16:06 ID:/vL0MPFl0
ホリソワイスマの話が出ていたのに便乗して
みんなにちょっと聞きたいことがあるんだ
ホリソワイスマのデッキや装備の構成って
基本はホリオラみたいなのでいいのかな?
520ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 04:00:38 ID:sxOg8VjQ0
サポ戦でホリソなんて使ってる理由が分からんw
521ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 04:36:11 ID:/vL0MPFl0
>>520
すまない、片手剣これしかもってないんだ…
地球のみんなオラに資産をわけてくれ!!
522ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 04:45:51 ID:JtF9kugC0
つ[eレベルダウンスクロール]
523ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:00:48 ID:/vL0MPFl0
>>522
ちょww 全然足しにならねぇw
524ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:04:41 ID:v0AhqXt6O
>>521しょうがないなほれ⊃オラ3柿







ただし全部読み込まないけどwww
525ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:09:51 ID:YD6hUR3ZO
>>520
エルフは…
526ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:19:54 ID:f8IEPYU6O
まぁサポ戦になろうが最低でも1割補正くらう他の武器よりホリソでオラかワイスマ安定だけどね。
武器攻1割補正食らう=スキル1柿分減だし。

LUCだので司教や他職に対しての殲滅不足分補わないと明らかに微妙。
僧侶でSTR70DEX60めざすと他ステがカスになるうえに完璧戦騎装備になってしまう。
527ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:49:41 ID:E3s3NyQC0
>>526
後半禿同
ディスティニーフィールドかけるだけで司教はPTの与ダメを8割増やせる(前衛4人の場合ね)
それを捨てて基本職でやるのなら、それに見合うだけのことをしてほしい


書いてて思ったけど、運命領域ほんと壊れだなw
フォトコアに通常の1.8倍ダメージか
それで2ターンで倒しきれないPTって逆にすごいと思った
528ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:53:56 ID:E3s3NyQC0
ごめん、計算おかしいね
総ダメで見たらどのみち1.2倍だったね

ちょっと虚空逝ってくるわ
529ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:51:44 ID:+IC38PiZ0
>>508-509
スパイト2柿でそのSTRでブーストなし250はない。
てきとーいうにも度がすぎる。
530ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:05:09 ID:f8IEPYU6O
>>529
STRを90近くに保てればあのデッキのブーストなしでも背面で250に届かないくらい出ると思うけど。

250弱の意味を間違えてるかと。
531ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:04:54 ID:sxOg8VjQ0
>>529
たきとーと罵倒しつつも正しい値は教えないわけか。
532ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:13:47 ID:+U3NOjyv0
似たような装備とスキルで、初期だと後ろから220くらいだっけな。
フォトはブーストなしで殴らんから分からんけどw
スクメ梅だと、230台か240くらいじゃないかね。
533ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:17:47 ID:rfa4ICwjO
>>521
何かDネト倉庫にあったからやるよ

っ【レイピア+5】
534ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:26:51 ID:eVvr36aJO
罵倒はしてねーだろw

たしかに250はでないとおもうな 


というよりそのデッキで250でるならスパイト4柿にソンバトしたら最凶クラスの回転数と威力になるな。 

200弱がいいところ
535ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:30:42 ID:vyDVbtPd0
>>521
漏れからはこれをあげよう

っ【プロテクトアロー柿】

なんとMINが30も上がるんだぜ?
536ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:04:41 ID:s4/dCBJi0
>>534
「弱」の意味まちがえてないか?
200弱て「200+ちょっと」じゃなく「200-ちょっと」だぞ。

508とデッキ似てるけどスパイト2柿初期STR70近くで足の裏側240くらい。
ソンパ使って320くらい。
537ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:41:26 ID:f8IEPYU6O
>>534
250『弱』だから250に満たないって意味。
250以上なら250強。

フォト足の殴る場所によって3ヶ所ダメに違いが出るの理解してる?
側面から殴ってるダメを背面・弱点と勘違いしてないかな。

スクメ梅でスパイト2柿でもSTR80前後あれば背面240くらいいく。
と言うよりいくらブーストなしでもスパイトで背面200〜210とか余程資産ない時だと思うけど?
538ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 15:38:20 ID:+IC38PiZ0
>>509は背面と書いていないいじょうは正面の事じゃないの?

殴るのが背面は基本だと思うけど表記は背面って書かなきゃ正面が基本だとオレはおもってた。

それ考えれば足に正面200くらいじゃない?

オレはスパイト柿、ルビ柿、ソンパ柿で200ちょいくらいの気がしたけど
539ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:09:29 ID:/vL0MPFl0
>>524>>533>>535
ウヒョー!みんなの気持ち確かに受け取ったぜ!
オラ3柿(ただし読み込まない)と
レイピア+5とプロテクトアロー柿でホリソワイスマってあれ?
540ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:17:03 ID:bYN9tQPjO
なんで〜弱=若干マイナスって言う釣り流行ってるの?
541ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:27:54 ID:rfa4ICwjO
>>539
仕方ない、これもやるよ
【ワイルドスマッシュT1枚】
【ヒートボディー2柿】
【きのこ3枚】
542ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:30:29 ID:hazk6aZsO
>>538
確かに普通は正面ダメだが、フォト脚に関しては背面ダメが基本
常に背面とれるし、ノンブーストだと背面とっただけでは説明のつかないダメ差があるんだから
543ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:39:04 ID:ajcd8NsY0
>>542
それは正面だと防御力を突破できてないだけ。
544ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:52:31 ID:+IC38PiZ0
>>542
そんな基本しらなかったよ。
フォト足については背面って書かなくてもいいんだ。
以後きをつける。

>>543
説明つかない〜とかいってるから言いたくなるよなw



ついでに付け足すと自己流検証により防御力とっぱというよりは
武器攻撃力+スキル攻撃力の値が敵ごとの設定値を超えないとダメはへる。
(データ省略な)

もう1つある時間をすぎると初心者救済?のためか設定値が下がるようだ。
545ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:53:05 ID:Sxnu86h80
>>538
フォトレス戦は、
柿数よりも武器の攻撃力が問題になります

そんなこと知らないはずもあるまいに。
546ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:02:21 ID:hazk6aZsO
>>543
いや、知ってるよw
ただその状態でブーストしたら何点出る?って聞かれても計算できないっしょ
>>544
「基本」は言い過ぎたかも
でもこれこれこーいうデッキで、脚に正面○○点出ます。これで平気ですか?って言われたら、俺はなんで弱点から殴らないの?って聞くけどな
547ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:14:04 ID:+IC38PiZ0
>>545
そんなんしってる。同じ武器つかってるからデッキかいただけ

むしろ
>>フォートレス戦は、
じゃなく全ボスに対して武器攻撃力は大切ですとお前にいいたい。


つまりはスキルにも攻撃力があるって考えればわかりやすい。
たとえばフィートナイフ柿が攻68、
そこにニンスラ柿(攻12)ニンスラ柿(追攻6)
でニンスラ攻撃すれば合計攻撃力が86になるこの状態でならGDのダメ設定が約80のため
ニンスラでも簡単にダメが通るというこった。

この程度なら理解してるがもう少しくわしくかくべきなんか?

wikiにもどっかにのってるらしいがオレは探しきれなかったw
548ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:20:28 ID:f8IEPYU6O
>>540
釣りっていうか…辞書で『弱』『強』の意味調べてみ?
200弱と言えば201〜210とか思いがちだけど単なる勘違い。
549ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:32:52 ID:CwtrXx5Z0
高卒とかが平気で書き込んでるっぽいな
550ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:34:51 ID:qxpjd8cmO
STR80スパイト2柿、スクメ梅で弱点240もでるか?
STR70スパイト2柿、モニスタ梅(武器攻85)
で250前後だったんだが…
551ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:37:25 ID:B8vRei6E0
>>549
高卒っつーか中卒じゃね?
意味なんて辞書引くなりして調べれば分かる

むしろそれすらやらないゆとりか…
552ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:43:15 ID:Zh3N8H0+0
>>547
むしろ、おまいさんみたいな細かいことまで気になる人が調べればいいじゃん。
ずーっと前に、盗賊スレに、防御力突破に関する計算式が投下されたと思ったが、
投下した人が今でもDやってるかすらわからん。

だから、誰も答えてくれんかもしれんけど、行ってみれば?
553ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 20:10:15 ID:RuxE30g+0
>>547 「うけとれ」(ttp://www.wikihouse.com/questofd/index.php?%B8%A1%BE%DADATA%2F%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%B7%D7%BB%BB

STR80スパイト2柿、スクメ梅(攻撃力76、77、79) ←(本の攻撃力、1段階補正値(1.025倍)、2段階補正値(1.05倍))
で防御力0の敵の背面ダメ 244、247、252

STR70スパイト2柿、朝星梅(攻撃力81、83、85)
で防御力0の敵の背面ダメ 243、247、253

STR87スパイト3柿、ノーム梅(2段階補正で攻撃力89)で防御力0の敵の背面ダメ 305
掃除機の足背面実測値が303
なので防御力突破している時は、防御力はほぼ無視できると考えられる
554ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 20:50:59 ID:/vL0MPFl0
>>541
「たすかるぅ〜」
よし!これだけの資産があればなんとかなr…ならねぇよw
もしかしてわらしべ長者のように別ルートから仕入れろってことなのか?
オラわくわくしてきたぞ!
555ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:59:39 ID:v0AhqXt6O
>>539オラ3柿ただし読み込まない吹いたww
スパイトデッキの診断して貰った者だけど、ごめんホリオラの方がいい
スパイト強すぎて2プレイで飽きてしまった診断してくれた人本当にごめんなさい
556ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:50:25 ID:Fwm2qO/SO
>>555
じゃあ君のその「強い」スパイトに僕のホリオラッカーで殲滅勝ってあげようか?こうですね?
その言い方だとホリオラが劣ってるように聞こえるんだが、巻き込みやエウレカ等考えると劣ってないし。
そういうのは荒れる元だしな。
557ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:30:24 ID:v0AhqXt6O
>>556ごめんね口下手でorz考えて見ると、俺の場合スパイトは高速武器キャン出来る
ホリオラは高速武器キャンが上手く出来ないからそう感じたんだと思う

何でホリオラだと高速武器キャン出来ないだろ、キャンセルポイントも分かってるのに
558ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:44:58 ID:leLkP5Cj0
前々から思ってたんだがホリオラよりスパイトのが高MINになる俺は異端か?
559ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:28:10 ID:PGzI6jYuO
>>558
そりゃオラは僧侶スキルじゃないからMin上がらないし…
560ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:31:48 ID:8bogJs96O
>>558
どちらも完成型で比べたらホリオラでは『絶対に』スパイトに殲滅力では適わない

ってかホリオラの良いところは高MINでの回復量の多さだろ?
僧侶緑羽武器がノームハンマーな以上武器攻撃力に差があり過ぎて火力では勝てないだろ・・
まぁ、でもスパイトは火力は有っても回復量はそんなに高くないし
各々のスタイルじゃないかな
561ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:36:41 ID:c5YPQFsT0
おまいらにいいこと教えてやるよ
スパイト積む価値ない、同じSTRで1柿2柿のダメージ差を実際見てくるといい

STR100、攻撃力89、ブースト(ソンパ柿)、スパイト柿⇒380
STR100、攻撃力89、ブースト(ソンパ柿)、スパイト2柿⇒3??www
562ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:38:14 ID:c5YPQFsT0
ちなみに背面な
563ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:50:24 ID:SC0j+31wO
今日もいつもの僧司スレですね
同じ職業同士なのになぜか叩き合う
564ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:55:16 ID:UQrh1VXkO
>>560
漏れホリオラッカーだが、フルキュア、ホリシー、ホリソ、グレアミュ(全部梅)でブースト込みLUKが100近くまでいってて、完成型だと思ってるが、
STR型のノムハン梅に「近い」殲滅持ってると思うんだが。…計算してないから体感ですまない。
巻き込みや、エウレカのダメを考えたらな。道中殲滅力なら>>560が言う程負けてないと思う。
それに、そこまで到達するのにスパイトだと途方もなくか金かるからな。
ホリオラ一筋だったから、鬼面でスパイトやってみたい。まぁ1柿でイッパイイッパイだから、スパイトやるなら朝星2梅かな…
565ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:59:03 ID:x45Sntf4O
エルフでも
火力はスパブレが上?
566ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:59:41 ID:Y1b2738mO
エロフにとっては、
ホリオラ>越えられない壁>スパイト
だけどな…

だがスパイトなのに高MINというのは興味があるな、
そのかわり、STRが低いというオチは勘弁なw
567ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:00:51 ID:71QG0I/1O
それがサガ…

そういえば俺もナイトリングのせいでナッコーがMIN高いわ
結構、居るんじゃね
568ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:12:21 ID:k02JTi110
>>566
ホリオラでMIN捨ててLUCを稼いでいるんじゃないか?
569ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:19:13 ID:xQG9TzZZ0
>>561
明らかに釣りだね。

ダメ計算機で計算してきたけど、攻撃力89のスパブレ1柿→2柿で
約6%の攻撃力上昇だから。
570ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:32:40 ID:Y1b2738mO
>>568
ホリオラックじゃなくて、>>558のスパイトなのに
高MINというのが少々気になって(;´ω`)

どう考えてもSTRとMINの両方を高くするのは難しいから、
どんな装備してるのか教えてほしいわ…
考えられる装備はナイリン、ノムハン、
キリエ位しか思い浮かばんorz

>>564
ラクリン梅が抜けとるぞw
571ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:48:43 ID:SeH/scUV0
Dソンパ柿、裡門柿、ルビ原4、エレメン柿、eブレイド梅、パワリン梅、ルビー3
これだけで初期STR80
頭、鎧、足を好きに出来るからMIN稼ぐのも楽。フルキュアにするとさらにLUCも稼げるのでブレイドとの相性抜群


お呼びじゃない?そりゃすまんかった
572558:2007/04/22(日) 01:50:01 ID:yO1e0DUv0
>>566
デッキ晒すわ
ノーム柿 10
ホリシー柿 6+2
スケベ椅子柿 12
サイヤ人柿 10
キンブー梅 12
パワリン梅
火アミュ梅

この装備でMIN52稼いでる。eアメジ積めばレベルアップでカンスト。
Dの方は
スパイト2柿 10
ルビ原柿 18
ソンパ+6 12
ヒルノバ
食料9

STRはDで40、eパワリンとルビー3個で35稼ぐ、初期80。
573ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:51:23 ID:fbptKFn3O
>>560
ノムハンとホリソは攻撃力に差があるけど、係数はホリソのが高いから実際大差ないんだぜ?
さすがにドワーフには負けるけどね
あと>>564の言うとおり、エウレカのダメが全然違うし

>>564
ホリオラックが完成形なのは同意するが、俺にはノムハン2梅(3梅?)よりキュア尼梅のが途方もない資産な希ガスw
574ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:51:39 ID:KO4CIM4ZO
カー○の『俺Tueeee』煽りのせいで
ホリオラ=カー○糞住民としか見れない俺ひねくれ者

しかもローファラ使って、折角高MIN(であろう)装備なのに、
エウレカ回すMP無くなるほどダメ喰らってるアフォが大杉な希ガス

…何が言いたかったのかよくわからなくなってしまったが、
ホリオラローファラは厨多いよね
575ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:56:39 ID:VQE+30+00
そういうレッテル張りはつまらぬ因縁を呼ぶからやめたまえよ
576ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:04:29 ID:awAyclDjO
>>574
司教でローファラの時点で察してやれよ。
ああ、役立たずがいる。
そう思え。
577ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:07:45 ID:U4orrOvt0
そうやそうや!
最高最凶なんはハドブレやで!
578ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:10:42 ID:Y1b2738mO
>>571
トルパンのこともたまには
思い出してやってくださいw

>>572
デッキ晒しthanks、枠的にアメジ積むのは微妙だが
MIN初期値50あれば十分だな(´∀`)

当方エロフ僧侶だが参考になったよ、ありがとう
579ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:13:03 ID:PxNHRTBj0
完成形ね・・・そうゆう時期なのか・・・
ナイトリングなんて取引所でも全国でも見た事無いよ・・・
スゴイヨ、スゴイヨマサルさん
580ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:29:09 ID:XnOxZ3bM0
>>574
そんな地雷がPTに1人や2人いたところで、今の全国は普通にクリアできるというのに
何でそんなにムキになっているんだ?

あ、PTに地雷がいるとまともにクリアできないスーパー地雷の方ですか?
こりゃあ失礼。
581ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:41:55 ID:1cNNHg4sO
荒れてるな所でお前らが司僧やってる理由は?
俺は味方を助けたいからやってる他の人も理由おせーて
582ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:50:52 ID:9y8cD8xhO
>>581
キンローでハドブレの腰周りが堪らないから。
583ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 02:56:51 ID:1cNNHg4sO
>>582謝れ持ってるIC3枚が全部男のICしか持ってない俺に謝れ
たまには女キャラ使いたいよorz所でICカード売ってるサイト知らないか?
584ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:14:26 ID:9y8cD8xhO
>>583
だからといってリアルマネーネタはやめような。
585ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:23:33 ID:1cNNHg4sO
>>584だが断る
586ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:24:15 ID:cGmAu0/10
>>583
最初から育てるからいいんじゃないか。
考え直すんだ!

俺は4キャラいるけどな、騎士(人間男)、司教(人間男)、賢者(人間男)、暗殺者(ドワーフ)
だぞ。ドワーフが一番のお気に入りだ。

リブアーマーを着て黒パンツ見せてやるから我慢しろw



まぁ、おまいさんの気持ちはよくわかるがな・・・orz
587ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:34:49 ID:1cNNHg4sO
>>586お金掛かるじゃんかよorzあ!
瀬賀に皆でメールしないか、新生の丘で性別チェンジルート作って下さいってどうかな?
588ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:09:42 ID:VQE+30+00
転生の鍵をどうぞ
589ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:12:59 ID:1cNNHg4sO
>>588あれは女にしてもボイスが一つしかないと聞いたけど、本当なの?
590ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:25:35 ID:1cNNHg4sO
すまんウィキ見てくれば分かる事だからウィキ見てくる
591ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:54:15 ID:4P79N1AOO
最近ナックラー増えてきたね
正面ブースト無しで260とか羨ましいお…
592ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:59:38 ID:3lEPc4nbO
>>580
>>574は偏見持ち確定だが、
なんかむしろお前のほうがムキになってるように見えて仕方ない

あ、図星くらったホラッシャーでしたかw
サーセンwwww


というか、お前の書き方だと
ホラッシャー=地雷にも読めるんだが…
593ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 06:53:56 ID:uWz0frAhO
エロフスパイトモニ☆スタな漏れ

地雷は一度にマチするから地雷だと思うよ
司教3人に僧侶が1人混じった程度なら本体忘れてどうすんだろねwですむし
これは例えで必ずしも僧侶=地雷ではないけどね
エロフはSTR限界が低いからMIN上げるのはガチだと思ってる
以前のスレにMIN1あたりエウ1ダメ上昇ってあったし
DEXは20程度でも全然問題ないしね
っていうかエウ無しで壁ハメできるし

背面250+エウを素早く安定してこなせば火力ないとは思わない
スミマセンよく失敗しますorz
594ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:18:11 ID:oH0utN+t0
まだ僧侶で始めたばかりだけど、足引っ張りそうなんで全国になかなか入れない俺チキン
595ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:23:57 ID:4X1R3NBn0
極めたホリオラのダメージの期待値
ホリソ梅、ホリシー梅、フルキュア梅、グレアミュ梅、ラクリン梅、エメ梅
オラ3柿、エメ原+3、エレフォ柿、レジホ
ランク15、LV20、エレフォ柿使用でLUC94、MIN99
ダメ250+54=304 (武器攻撃力ダメ+属性ダメ)
とすると ダメージの期待値308.75+54=362.75
(物理ダメ計算機では属性にクリ補正入ってなかったため計算していません)

この期待値をスパイトで出そうとすると
ノーム梅、STR100、スパイト3柿、エレフォ柿使用でダメ318
初期LUC40、初期MIN52(エウレカのダメを同じにするため)必要
ノーム梅、STR100、スパイト3柿、ソンパ使用でダメ339
初期LUC29、初期MIN69必要

・・・ソンバト使わないとホリオラックの効率超えられないのか
596ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:27:59 ID:x45Sntf4O
>>595
エルフならホリソのが強いってのがよくわかった。
597ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:32:43 ID:4X1R3NBn0
>>595
ホリオラのところにエメ3書くの忘れてた

つかブーストのエネ考えると
ホリオラック≦ノム梅ソンバトスパイトってのも納得
セガのくせにうまい具合に調整してるんだな〜
598ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:06:41 ID:WygGT5ZJO
>>595
ちょっと思ったんですけど、その条件でのホリオラとスパイトの回転率って同じくらいですか?
599ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:45:15 ID:4X1R3NBn0
>>598
この計算の場合同じとしています。中の人によって違いますし

後エウレカのダメもクリ補正掛かるよね・・・すっかり忘れてた
ホリオラックのエウレカの期待値239.59

ノム梅、フレシー梅、フルキュア梅、パワリン梅、ルビー3
スパイト3柿、ルビ原+1、ソンバト柿
ランク15、LV20、STR90、LUC29、MIN81、ソンバト柿使用で361
とすると ダメージの期待値387.1725 (ホリオラより+24.4225)
エウレカの期待値188.76 (ホリオラより -50.83)

・・・ホリオラのエウレカ強すぎだろ。
単純計算でホリオラ司教の殲滅力の4割はエウレカの中の人のおかげ
600ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:51:48 ID:WygGT5ZJO
>>599
またなんかe宝石忘れないか?
エメ3?
601ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:51:56 ID:zzJokgnI0
ホリオラは回転率ではスパイトには敵わないと思うよ。
但し二体を同時に叩ける事を考慮すれば単純な殲滅効率では寧ろホリオラに分があるとは思う。
602ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:57:15 ID:4P79N1AOO
>>594
足引っ張ってでも行くべし
君と同じ初心者が君をまっているぞ

迷惑とか考えるのは上級ダンジョン開通してからでいいから、協力プレイを存分に楽しんでいただきたい。
603ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:59:49 ID:VKj9du700
結局中の人次第で甲乙つけがたいんだからどっちがいいとかどうでもよくね
604ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:39:01 ID:SeH/scUV0
>>591
クリでも出なきゃまさかそんなに出ない
つうかナックラー増えた?オレはお仲間と一向にマッチしないんだが・・・
605ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:17:56 ID:4X1R3NBn0
>>600
e宝石の数は意図的にホリオラと同じ3個にしてあります
エメ3つさらに積んだ場合の期待値 スパイト400.71 エウレカ195.36
606ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:55:05 ID:WygGT5ZJO
>>605
そこまで厳密に考えてるのに回転率は同じとしてますじゃ比較する意味がないがなぁ。
各道中、各ボス毎に条件が変わるしさ。
例えば青竜,金竜なら物理ダメのスパイトが有利だし、黒竜,赤竜ならエウレカで高ダメ出せるMIN+LUKが有利でしょ。
何に対する効率なのかな。掃除機コアなら運命も考慮するだろうし、非常に参考になるデータなんだが机上の空論に見える。



やはり>>603に同意です。
2体まとめて叩けばソンバト柿より優秀なブーストかけてるようなものだしね。
607ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:08:00 ID:I8mFglmE0
>>599
ちょっと視点を変えて
騎士のインペリがダメージを1.5倍にするスキル、と単純に考えると
騎士の殲滅力の33%がインペリ依存
しかもガードしようがダウンしようが
継続的にダメージを与えられるエウレカとは違い
インペリは攻撃が命中しなければ発動しない
アクセラも同様
アルテナは遠距離からエウレカのような使い方が出来るが
肝心要の魔法もMPを消費することにより垂れ流しでは使えない
殴り賢+アルテナではブーストを気軽にかけれる司教の足元にも及ばない

司教強っ
エウレカ強っ
608ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:10:15 ID:1QTN+cMU0
>エウレカ強っ

今更ナニ言いよんじゃ


じゃあの
609ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:55:05 ID:artycsNJO
なんかカーソ難民ふえたな。
610ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 16:42:46 ID:71QG0I/1O
なにをいまさら…
611ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 18:45:36 ID:v6gs9wdaO
なんで35chに行かないんだい?
612ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:49:49 ID:weLbPH3eO
俺もVer2からずっと司ナックラーしてるけどいまだにマチしたことない。 
トルパンや裡門でたときはあるにしても。 


この前バーグラーキリエブレイドの魔ナックラーはチャットしないしソンパかけてもしかとされたからマチしなかったことにしてる
613ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:15:56 ID:GBizlf/f0
そんな粘着をここで言われても(;´Д`)
614ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:29:58 ID:fbptKFn3O
>>612
考え方を変えよう
すでにソンパ使ってたから気付かなかったんだよ
チャットしないのはシラネ

ナックラーはちらほら見るようになったかも
ばーうp前にマチったナックル司はコアにエウレカ連打始めたから空気扱いしたけど
殴れよナックラーw
615ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:17:49 ID:ABhWthIT0
エウレカ強すぎ?

で?っていう。
616ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:46:57 ID:UQrh1VXkO
エウレカって薔薇乙女達が持ってるアレみたいなもんだろ?
てか、話ぶった切るがLUK型スパイトあまり見掛けないが、微妙なのか?
昨日の流れから、スパイトやってみようかと思ったんだが。

スパイト柿、ハドブレ柿、エメ原柿、ルビ原4、エレフォ柿、ハイポ1、弁当7残りルビ原5or弁当

フルキュア、ホリシー、グレアミュ(全部梅)、スマハン(お試しなのでこの辺の安価なので…)3梅、ルビ3、エメ2
やっぱり、STR不足かな?スパイトやったことないから良くわからん。
ハドブレ1発→スパイトカレントして攻撃、みたいなの妄想
617ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:21:49 ID:NTFtA8a50
ホリオラと違って、上げる能力が多いから、
ラックスパイトは辛いんじゃないかな。
ホリオラならMINとLUKさえ上げればまぁなんとかなるし、
エウレカの威力も申し分なくなる。
スパイトだとSTR上げて、LUKあげて、
回復エウレカのためにMINもほしくなる・・・。
どれも中途半端になっちゃいそう。
618ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:27:44 ID:KrrIrgop0
>>616
リングはラクリン?

スパイト入れてるとハドブレは殆ど使わないと思うよ
ハドブレ抜いてソンバトにしたら殆ど俺のデッキだ

俺はどっちかっつーとフルキュアだけどパワリンなのでSTR型かな
初期STR80LUC45ってところでエレフォかけりゃ60越えるし結構クリ出るよ
619ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:37:53 ID:aX0NyaelO
>>616
単純計算だけど
LUC10=ダメ期待値+2.5%
STR10=ダメージ+10%

あとはわかるな?
620ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:41:00 ID:7HbxyZte0
>>606
「防御力0、聖耐性0の敵に対する正面からの1発あたりのダメージの期待値」です
この数値に回転効率は一切考慮されてないので
回転率が同じというのは個人的意見にすぎないですね。日本語不自由ですみません

>>616
1発のダメージの期待値のステータス効率がSTR1≒LUC4
フルキュア分と空き枠にeエメとエレフォで上げる程度で十分
カードスキルはスパイトの補正値とSTR上げでおk
621ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:10:43 ID:hqwjGlMlO
LUK型スパイトな流れに乗ってデッキ作ってみた。

スパイト柿、ソンパ柿、ルビ原5、エレフォ柿、弁当8、ハイポ1

ディバサク柿、キュアアマ柿、キュアブ梅、ラクリン梅、グレアミュ柿、スマハンかスクメ2梅か3梅、ルビ3、エメ2か3
これで初期LUK50の、STR55ぐらい。
LUK70ぐらいまで行くから、追想にホリオラックで慣れたら試してみるわ。
ただ、クリでどれぐらい入るかによるな。じゃないとSTR低すぎるから微妙な感じになりそうな。
もし、このデッキ、使えそうならキュアヘル梅買うわ。
622ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:16:09 ID:ra8bu3eJO
ナガレ読まずにスパイト型デッキを作ってみた。
多分穴だらけと思われますorz
僧侶サポ戦LV1
スパイト2柿
ルビ原柿
ヒーリング
ロドファラ
ソンパ+6
ハイポ1
食料7

武器は魚半梅とスマハン柿
eルビー3(内↓2)
eルビ原2
盾は↓ウィシ柿と愛シー梅
ビショップキャップ梅
カズラ梅にキンブー梅
エルビッシュリング装備

↓装備はアイテモ取引所で取っ替え予定。


初期STRは50ぐらいだとオモ…。

全国英雄・談笑。旧シナリオをSSに
耐性が鬼のように低くてトラップで死にかける…。
623ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:36:34 ID:hqwjGlMlO
>>622
普通のスパイトのデッキはいらないだろ…
LUK型もがいしゅつかも知れないが、そんなデッキそれ以上にがいしゅつしまくり。
診断頼むわけでなく、晒された所で、だからどうしたの?って感じ。
624ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:41:34 ID:KrrIrgop0
>>621
Dエメ原入れないときついと思う。
俺もLUC型はやったことあるけど
初期STR55のLUC70のエレフォ込みでLUC87
クリでフォトの足背面に400位かな?適当でごめん
これでも安定感がないように感じたので今のSTR型に落ち着いたよ

ブロビとかもやってみたけど補正のせいでこっちは宵闇で遊ぶ程度
625ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:44:46 ID:aX0NyaelO
>>621
その状態でのクリダメ=同じデッキでSTR105の通常ダメ
よってSTR100まで上げれば常時クリティカルしてるぐらいの殲滅力が出るわけだ

ラクリン→パワリン、ディバサク→キリエにでもして、初期STR80ぐらいまで上げた方が安定する

正直基礎ダメ下げてまでLUC上げる意味はないよ。クリダメがすべてのラウンコは別として
626ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:54:17 ID:aX0NyaelO
>>623
>>622は診断じゃないのか?
書いてある内容で今の流れとは別に察してやれよ

>>622
デッキ自体は量産型。ローファラ抜いてホリトル入れた方がいいとおも
ローファラなくても平気な立ち回りを身に着けよう。じゃないとローファラは即死するぜ?マジで

サポ戦にこだわりがないなら司教になるべき
棍棒はサポ戦の意味一切ないからね
あとでホリソワイスマやりたいなら止めはしないけど

eはまあ、まずは↓をなくすことから
エルビッシュ売ってパワリンにするのがおすすめだが、なんかもったいない気がするので任せるw
627ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:57:28 ID:C2MdI7aXO
lucを上げてもクリティカルの確率は上がるが
クリティカルのダメ自体が上がるという訳では無い。

何かを犠牲にしてまで無理に上げるパラでは無いかもしれないね。



それはさておき。
お前ら、新たなる聖戦の幕開けでつよ。
勝利と栄光は俺ら僧司の屍の上に築かれるでつよ。

コンテの覚悟は出来たかい?
628ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:10:38 ID:zQTmHekc0
大丈夫だ。

こちとら勝利の助言柿積みしていくぜ!
俺の助言を聞いたからには生きて帰ってもらうからな。
629ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 06:50:58 ID:x68ZYHye0
なんかたまにフルキュアもってる人がデッキ診断よろとか書いてくるけど、それだけの
廃資産持ってる人がなんで自分で試してデッキ構築できないんかね?
散々プレイしてるんだから自分の好みやスタイルにあったデッキくらいできるだろうに。
>>622のような人が質問してくるのが本当でしょ?
まぁリアルマネーで集めたのなら何も言うまい。
630ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 07:02:07 ID:qp/vWgWLO
エレフォがまだないホリオラ司教なのだけど
クイックネス柿
ソンバト柿
ソンパ8枚
サージ4枚
レジホ単を柿に
 
どれオヌヌメ?
631ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 07:39:02 ID:cd5+noBXO
>>630
自分がどうしたいかによるが

オレつえーしたいならソンバト
周りつえーしたいならソンパ
オレ蝿ーしたいならクイックネス
量産型ならエレフォ

さあ好きなのを選べ
632ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:03:54 ID:sv5YEaLwO
ホリオラならクイック要らないと思う

クイックはハドブレのお供だと思う漏れ
Str100、Dex65(35+30)、Luk20
フォトレ足にスクエア梅で運命込み背面650、正面500↑
クリダメで背面カンスト、正面700↑を
Dex10時と比べて1.5倍位の速さで出せる


武器防具もうちょい良いのにしないとなぁ…orz
633ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:15:43 ID:aX0NyaelO
>>630
つ【グレイス柿】
いや、冗談だがw

1枠10枚あいてるってことでおk?
ならオラ増やして残りレジホ。オラがないならライスラでもいい

あと初期耐性カンストしててもレジホは+1のがいいよ。1ダメの世界だけど
634ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:32:03 ID:qp/vWgWLO
>>632
クイックにしようと思ったけど
ソンバトにするわ

>>633
枚数はヒーリンで適当に調整するつもりでし
635ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:45:48 ID:63vFdyx0O
ハドブレでいま常時クイックネス使ってるんだけど常時セレニティってあり?
636ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:53:00 ID:VL4FAcgj0
>>635
仮に10分かかるとして20回必要だぞ。
637ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:00:49 ID:aX0NyaelO
セレンたんは切れた瞬間が怖いデレツン

ボスまで考えるとやっぱりクイックネスじゃね?
638ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:42:11 ID:LNpzJaMW0
ナックラーには少し厳しいダンジョンだた
もちろん行けないって事はないけど
まとめて切れる機会が多いから単体専門のナックルじゃあ半回転スキルと比べてどうしても見劣りしてしまう

100%になるまではナックルで行くけど
PTの安全考えるとオラかスパイトで行った方がいいかもと思えてきた
639ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:28:54 ID:aX0NyaelO
>>638
…逆じゃね?
安定するまでは回転系で、慣れたらナックルじゃ?
640ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:13:27 ID:i3ZS+/x5O
追想って道中長くないかセルフノヴァしてるだけでも結構きついのだが
641ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:59:39 ID:mRpzGrNgO
既出だったらスルーしてくれ、
司教だけかもしれんが、エレフォに上書きできるよ。
エレフォの後にソンパ使ったら、攻撃力以外も残った。
まぁ、何が言いたいかと言えば、「ビクトリーサージ強いお」ってことだ。
642ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:24:05 ID:NTFtA8a50
>>641
何をいまさら・・・(^ω^)

いや、まじで、そんなのいまさら。
単純に司教特権の重ねがけ。
エレフォかけるために集まってする人がいたら、
エレフォの直後にサージ重ねがけとか、
誰か一人にソンバト飛ばすと、汁でるよw
643632:2007/04/23(月) 15:54:44 ID:sv5YEaLwO
クイックとエレフォは重ならなかったっけ?
つかクイック消したくなくて毎回エレフォの輪から外れる漏れ(´・ω・`)
644ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:59:37 ID:BXGcMdcMO
>>643
クイック→エレフォだとエレフォが上書き。
エレフォ→クイックだとDEX部分だけクイックが上書き。

あなたが僧侶なら離れてればおけ。
司教ならクイック後掛けでウマー
645ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:15:02 ID:aX0NyaelO
>>644
どっちも柿だとして、上書き+19だとあれ?って思うわな
クイックネス単だと13しか上がらないから、意味が薄く感じる
クイックネスかけたばっかなら離れるべきだね。もうすぐ切れたり、かかってなければ混ざろうぜ


そういやエレフォ柿をクイックネス単で上書きした場合って、クイックネス切れた時点でDEXだけすげー落ちるのかな?
646ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:57:03 ID:BXGcMdcMO
>>645
DEX部分はエレフォが完全に上書きされてるはずだからガクッと下がるはず。
なんだけど、ちょっと自信がないから今晩エレフォかけられたら、サージで上書きして試してみる。
647ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:15:35 ID:M5F6qmBhO
潜ってきたが、4連RGセレニティ必須だな。あと1Fで青木のコカの柵パターンあるから要注意
感想としては魔賢がいると安定する気がする

報酬は良い感じかな右単音でプロロ
648ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:22:29 ID:MLjJBE5qO
重コカってホリボル効く?
ホリトルの方がダメージ出そうだけど
弾速遅いのが問題。
ホリソ強攻撃じゃ威力不足だし。

皆どちらにしてる?
649ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:04:43 ID:mRpzGrNgO
>>648
俺はeハドイン柿。7発あれば足りるけど。
>>642
そうだったのか、サンクス。
じゃあ、これからエレフォにグレイスタンを上書きしてくるよノシ
650ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:38:07 ID:pd5b+7uPO
>>648
オウルパイク
スキル枠いっぱいでホリトルが入らない(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:46:37 ID:HqDDgUes0
>>648
本日100%してきたけど最終的にホリトル単で安定した
STR特化のスパイトだったからかもしれんがね、重コカに1発200前後
回復をスパクトにして無理やり枠開けてホリトル持っていってました
652ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:04:02 ID:C2MdI7aXO
ホリソ使いの俺はとりあえずホリボル柿。
なるべく冊に近付いて撃ってはいるが…4発は使ってしまう。
正直しんどいな。

しかし遠距離攻撃持ってるのが俺だけ、って事もあるので
とても重宝しとります。
653ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:19:58 ID:81GImhSW0
ショックウェーブはコカにどんぐらい効くんだろ?
素直にホリトル持ってった方が無難かな?
654ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:21:47 ID:sv5YEaLwO
追憶行くスパブレイヤーに警告

スクエア2柿だと両方劣化すると報告あり、注意されたし
655ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:23:10 ID:sv5YEaLwO
スマンorz
×2柿→○2梅
656ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:31:38 ID:aX0NyaelO
>>653
ショックウェーブ柿で骨に300ぐらい
骨の聖倍率が約2倍(1.85ぐらいだけどめんどい)と計算すると、耐性0で150ダメ
コカは多少聖効きやすかったはずだけど、200も出ないとおも
で、柿→単でダメージ105減るから単だと100点弱
素直にホリトル持っていきなさい

超適当計算なんで突っ込まないでね☆
657ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:35:26 ID:hqwjGlMlO
>>654
マップによるな。3、4Fがフィモールとか硬いのイッパイだと劣化しかけるし。
あと、追想は劫火よりも討伐稼げるっぽい。まぁ新装備はどうやら殆どがハズレくさいし、やる気出ないな。
新装備のこん棒も威力もステボも単だと微妙だし。
もしかしたら梅ると伸びるのかもしれないが。
それに、両方剣もガーブレの上位版っぽいが、鎧程魅力を感じないな。
658ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:41:57 ID:81GImhSW0
>>656
ありがと☆

☆を散らして殺伐とした追想に一服の清涼剤が!と思ったけど
そうもいかんみたいね・・・
659ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:49:14 ID:aX0NyaelO
>>658
ホリトルを足下にまとわりつかせるのも和むぜ?
主にシャドロっ娘に

なんで風でめくれませんか、セガさん?
660ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 23:07:28 ID:6fcXMwE5O
>>659
流石の猿飛乙
661ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:08:28 ID:vM0tsPe1O
司教でも、ラックを中途半端に上げるなら
上げないでDEXとか上げた方がいい?
Dエメラルド6枚、eエメラルド3つ、ラックリング梅無いと駄目?
 
ホリソ使ってるのだけど
Dエメが足りない
リングを何にしようか迷ってる。
662ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:25:56 ID:wSOWudn0O
>>661
それよかエレフォがあるかどうかだとおも
エレフォ柿があるならDサファ原柿積んでるのと同じ効果が得られるわけで。それがないならDEXげた方がいい

俺は初期LUC44(宝石とキュア靴、ディバサクのみ)でやってたけど、普通のMIN型に比べて基礎ダメ落としてるわけじゃないんで普通に強かったよ
663ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:35:18 ID:uhfywaTI0
>>648
ホリオラならホリソの強攻撃で十分な気がする。
2人がかりで何かしらの攻撃ができればそれほど時間食うってこともないだろうし。
どっちかというとただ突っ立って見てるだけな戦騎に問題がある気がした。
それでも後半は安定して中央開いてたしね。

ちなみに武器はホリソ2梅だと5回に1回劣化しちゃうかなーって感じだった。
MAPの長さや出てくる敵の固さにかなりむらがあるし、面子も含めてかなり不安定だし、
予備もって行ったほうがいいだろうな。
664ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:38:18 ID:vM0tsPe1O
>>662
エレフォ柿を揃えられる気がしない…
素直にDEX上げます
665635:2007/04/24(火) 00:45:41 ID:5o27c16KO
>>636
>>637

そういわれればそだね。素直に常時クイックネスにしとくよ。
ありがと。
666ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:51:40 ID:oAmGvPq0O
>>646だけどエレフォ掛かっても見てる余裕がなく検証できんかったわ。
暇ができたらまたやってみようと思う。

>>654
マップによっては本気でやばいね。
ほぼ常時ブーストした状態でノムハンが表裏ミリ、ゲージ見ながらなんとかクリアとかあった。
要所だけブーストする人、もしくはエルフでスパイトな人は武器3本は必須と考えて良いと思いますよ。
667ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:11:30 ID:4IFp62uOO
ホリオラッカーだが、ランダムマップがくせ者で、常時フルブーストしてると餓死出来るからな。
まぁペース配分さえ出来ればヌルダンジョン。
ただ、一人でやる時はイフのあまりの硬さに泣けるw
668ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:28:33 ID:JjV149JmO
柿武器は地雷なのかな?持ち替えが下手で上手く管理出来ないから折角作ったスマハン2梅が泣いてる漏れヘタレ

攻撃力4の差ってどうなの?

あとちょっと相談にのって欲しい
漏れはe枠がいっぱいいっぱい、スキル枠もギリギリなんだ
今日は運命外して段位はセレンたん、エウ、フェースで逝ったんだけど時間かかりすぎだたよ
んで考えたんだけど
一、チーズ外してホリボルorホリトル
二、チーズ外してDオッパイ、スキルに運命in
どっちがいいかな?
669ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:02:21 ID:sc6ju/az0
>>668
デッキ詳細晒してもらわんと何とも言えんな・・・


とりあえずフェースは要らんと思う。
檻コカ対策だろうけどフェースでは時間が掛かりすぎると思われ
670ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:12:21 ID:pKIBxYS5O
>>668
装備とデッキを晒さんとなんとも。
まぁ変なモノ入れてないならホリトルでいいかと。
武器攻撃力は高いにこしたことはない。
もう一本スマハン梅作って持っていけばいい。
宝石一つ抜けば持っていける。
671ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:16:06 ID:71Ze0cXZ0
一人追想マップ運なくて殆どイフで餓死するんだが(´・ω・`)

これは酷いと思った一人追想4連の一部屋
クランチ祭り部屋
ガードしてたら焼かれて食われる。前転中にブレス貰うから終わる頃にはHP半分減ってたりする

ミノバトDミノコマDオンリー部屋
突進回避して各個撃破でおkなんだがガードだけで気づいたらHP半分持ってかれてる
牛に好かれているのかほぼ毎回この部屋に招待されるorz

フィモール祭り部屋
MPあれば楽勝なのだが、大抵ミノ部屋の後に来るのでMPなんて無い。
足止まったら視界が赤に染まってフルボッコにされる。集団でくるフィモールがこんなに強いとは思わなかった


>>668
4連前か4階で1本、イフ前で使いかけのを持ち替えればいいんじゃね?
672ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:24:53 ID:EQxczMXqO
一人妄想やった猛者の方に質問なんだがホリオラで行くなら梅武器何本必要?
673ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:45:06 ID:9rgklxUlO
>>672一人追想やってないけど断言する4梅持って行かないと劣化するよ
全国で地雷居なくてもホリソ2柿が真っ赤だからそれくらい必要じゃない?
674ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 03:57:49 ID:tofRCRWx0
>>651
俺もまったく同じ
ホリトル1枚で200くらい
STRスパイト汎用性ある〜
675ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:39:07 ID:ye7eaogWO
>>668
あえてスマハン使いな俺から一言。

スマハンは常時ブーストで3階終わりで切り替える。

もう1回は4連最後手前で切り替える。

しかし全開で行くと2階終わりで半分いく。


スマハン梅はstr3上がるから実際の攻撃力は結構高いので梅がお薦め。


ちなみに2階で半分いくようなパーティなら3梅でも1本劣化を覚悟しないといけない。


一回劣化させてからスマハン4梅持っていくことにした俺。
676ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:57:01 ID:4IFp62uOO
>>672
2梅では確実に劣化するw最低3梅。というか、3梅あれば行けるかな。まぁ恐いなら4梅もってけばいいが、その分宝石ないし持ち込み肉減るからさ。
677ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:00:06 ID:wSOWudn0O
>>664
言い方悪かった。エレフォは単でもいい
ただ柿あれば、原石と同じだよって言いたかっただけだから

ブースト込みでLUC50ぐらいになるとクリ率上がったの実感できるよ。そのうえで、なにかを抜いてクリ率上げるか決めればいいと思う

エウレカに関して言うと、MIN50でのクリダメ≒MIN100の通常ダメなんで、殲滅力の半分をエウレカに頼るホリオラならある程度初期MIN確保しとかないと弱くなるから気をつけてね
678ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:02:39 ID:Ob4Uf/BfO
1人追想をホリオラでいくなら、
梅3本で足りるはず。
エウレカのONーOFFをしっかり行ってMP管理していれば
そう簡単には劣化しないはずだよ(´ω`)カエワスレタラ…

それと俺はe肉持ち込み4つでごり押しして取ったw
じゃないとD牛軍団にレイプされちまいますorz
679668:2007/04/24(火) 11:26:14 ID:fE46HiuN0
みんなdクス
本格的に晒すのもあれなんで大雑把に書くよ
eはモニスタ柿、ホーリーセット+ディバサク、マイリン梅でルビー3個エメ2個
Dはスパイト2柿ルビ原柿エレフォ柿ヒルノバ4枚スパヒスキル単残り弁当
これでランク14のエルフ司教、ステは初期STR49MIN74LUC16DEX26だったと思う
スキル枠はスパイト2エレフォ、ヒルノバ、スパヒ、セレニティ、フェース、エウレカ
神板はこれのセレニティ→運命で大安定だったんだ、MP使い放題ってのが大きかったんだと思う

予備武器入れるとなるとエメ抜く事になると思うけど、一個じゃ更に微妙だしサファにした方が良いかな?
マイリン梅をラクリン梅にかえてラック型目指すのもいいけど
さすがにフルキュアには手が届かないしスケベ椅子がね…、そこまでの差があるかも疑問だし
あと、追想に運命は持っていく価値があるかどうかが聞きたい

ここまで書いてかなり本格的になってしまった事に気づいた漏れ、長文スマソ
680ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:43:01 ID:Ob4Uf/BfO
>>679
最低でもSTRはLvUPで上昇する分も考え、
Lucを犠牲にしてでも57はほしいところ。

それと運命はイフ戦以外使わんし、
敵の移動頻度も高いから必要なし(;´Д`)

後はセレニは必須と言っていいくらい
重要なスキルだから持ち込み推奨
681ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:48:55 ID:MO6GB1byO
流れをフィアーして質問
以前断罪の剣の攻撃力はホリメ同様MIN依存って話しをどこかで聞いたんだがこれってガセかな?
wiki読んだけど書いてなかったし、もし本当ならサポ戦でグラブレやろうとwktkしてるんだがわかる人いたら教えて下さい
682ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:51:01 ID:vem1nHvXO
ガセ、というか勘違い
MIN依存なのは属性攻撃力
武器攻撃力は通常通りです
683ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:31:34 ID:EQxczMXqO
レスありがとう(´∀`)
さっそく今あるホリソ梅3本使って取ってくるよ。
684ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 14:39:11 ID:ZE5A9vOF0
e回復持込で特殊称号取ったって・・・・
全国で見かける特殊称号もちも結構そういう人が多いのかな
称号が欲しいのか腕が欲しいのかの差か
685ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:03:55 ID:MSvaz4A20
>>684
e回復持ち込んでも取った事実は変わらないと思うが。
その分宝石等の持込は減る訳だし。君だって道中ドロップした回復は拾い食いしてる筈。
持ち込みもそれと同じような事だと思うがね。只、確実かどうかだ。
回復かき集めるのも手間かかるし。回復持ち込んで攻略してから持ち込まず攻略…という手法もある。
686ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:19:53 ID:oAmGvPq0O
>>684
追想はe肉持ち込めば楽に取れるってタイプでもないと思うけどな。

中央開けてからが時間掛かる英雄,狭間,神道はe肉持ち込めばかなり楽だね。
逆にある程度上手く立ち回らないと中央開かないけど、開けば楽勝な業火,白夜,忘却なんかはe肉持ち込んだところで大差ない気がする。

追想はどっかと言うと後者な気がするんだけど、どうかな。
勿論常時ソンバトとか普通出来ない事が可能になるかもしれないけど、それだけで楽に取れるってMAPじゃないよね?





イイナオレモヒトリツイソウニチョウセンシタイヨ、ヨル9ジマデシゴトダゼ
687ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:45:16 ID:MO6GB1byO
>>682
属性攻撃力の話しだったのか、レスサンクス。
今気付いたが質問スレで質問すればよかったな、スマソorz
キュアアマ店売りしてくるわ。
688ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:25:23 ID:Ob4Uf/BfO
称号取った本人が言うのもなんだが、
結局は自己満足だと自覚しておりますよ(´・ω・`)

称号名がいかしてるっていう理由で
取ってるのは内緒だw
689ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:45:45 ID:/Sa8VOui0
食料枠一つ削ってホリトル突っ込んでも余裕
所詮パターンだ、お前らアドリブが足りてないな
どう考えてもヌルダンジョン
690ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:46:23 ID:mWeGI4PS0
一人追想はリアルLucだろ。
ミノコマDが出るかGLが出るか、とか
ランダムのRGが1つなのか4つなのか、とか。
連続RGもロイヤル&サラマンダとミノコマD&フィモールでは別ゲーになる。

悠久や忘却と同じだな。
691ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:55:44 ID:/Sa8VOui0
リアルラックってのは同意
全国に限ってグールだのガゴだの出るからな
しかも1RGとかだし

一人でやると赤い牛さん大量に出るとかもうねw

とりあえずランダム6、赤牛、ゴールド大量に出ても開くな
そん時はイフ前でEN60〜70だったかなぁ

開きさえすれば余裕だよ
692ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:16:44 ID:iNt59hCv0
ハドブレで一人追憶ができる気がしない。
熟練ハドブレerのみんな、オラに知恵を分けてくれ。
693ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:19:41 ID:zBd6iPYAO
>>692
っクイックネス柿
694ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:40:23 ID:vM0tsPe1O
>>688
いつか、英雄の称号を手に入れて
ガーブレ持ってへるわんこ呼んで
アクセラレイター使うんだッ…司教だけど
695ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:21:13 ID:vOoHF9NX0
>>694
日本語でおk

>>692
クイックネス、セレニティー、エウレカ、マップ運
696ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:13:50 ID:Ob4Uf/BfO
>>692
つ【ショックウェーブ柿】、【サポ魔アイスト】、【ロドファラ】
色々選択肢があるから、お好みで選びなYO!
697ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:05:58 ID:L0gge9aeO
散々概出かもしれないけど、司教同士マチする時にエレフォ→ビクトリー→デステニィーでok? 未だエレフォカード無いから、判らない…為せない…スマン。
エレフォ掛けられたら、上書きしてしまうか判らずに ビクトリー掛けてない…orz
ビクトリー先掛けしても、エレフォ掛けられたりするし…ビクトリーは要らん子か?俺がイケないのか?
698ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:40:30 ID:8kahtX020
ちょっと考えれば分かりそうだけど・・・

エレフォ …『攻撃力』とSTR以外のステ全て15%UP(単品)
ビクトリー …『攻撃力』25%UP(単品)

・エレフォ → ビクトリー
1)エレフォの時点で攻撃力とSTR以外のステ全て15%UP
2)次にビクトリーで『攻撃力』部分のみ『25%』で上書き、他のステ15%は残ったまま
エレフォ柿でも17%だからビクトリーで上書きした方が(゚д゚)ウマー!

・ビクトリー → エレフォ
1)ビクトリーで攻撃力25%UP
2)次にエレフォだと『攻撃力』部分を『15%』で上書き、他のステも15%UP
ビクトリー無駄打ち乙
699ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 02:42:54 ID:IRqN0uc70
>>697
基本的におまいの考えでいい
エレフォノヴァる奴で単品だったりする人は上書きとか解ってない人が多い
フォトレス角での無差別エレフォノヴァも同様
全員が腹減りとかならわからんでもないが
そんなことめったにないしな大体みんな各コア用のブーストかけた直後なはずだし
エレフォ柿+ソンバト柿をエレフォ単で上書きされて以来様子見ながら俺は離れてるよ
ビクトリーは攻撃力だけなのでスピアプ戦騎やラック暗盗の上書きすることはないので
PRにビクトリー積んでますとか書いとけば喜んで来てくれるよ

確かにエレフォはノンブーストより強くなるから決して迷惑ではない
だがなんでもかんでもノヴァりゃいいってもんでもないのがエレフォ
攻撃力が微妙に上がらなきゃ逆にもっと使いやすくなるんだよな
700ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:09:04 ID:L0gge9aeO
>>698-699ありがとう。
ちょっと自信喪失だったんだ。これからも、ビクトリー掛けまくるぜ。
二人に緑羽根舞う事を祈る。
701ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:08:46 ID:0ptFUGpJO
ビクトリーな流れをサージするけど
スパブレでスチームフェンサー相手にどう立ち回ればいいのかわかりません><
正直からいくと全弾ガードされるし、後ろからだと焼かれるし
あまつさえエウレカでこかしてもガードされてる気がするのは俺だけ?
702ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:08:15 ID:2GU5MquEO
>>701スパブレは発生速いからガードされようがスパブレ、敵が死ぬまでスパブレじゃない?
発生速いから攻撃してきても攻撃潰せると思うしどうかな?
703ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:37:51 ID:greDQRVVO
>>702
何その脳筋思想www

>>701
エウレカでこかしたらガードはされない、つまり気のせい
あと君が正直なのは良く解ったが側面から行けばいいじゃないかw
704ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 12:12:58 ID:0ptFUGpJO
>>702
んなことしてたら俺のモニ☆スタがぽっきり逝っちゃうよ!w
まあ柿だから折ってもいいけど

>>703
d
やっぱ気のせいか
タゲられてると側面取りづらいんだよなぁ。俺が下手なだけだが
エウレカで適当に転がしながらがんばってみる
705668:2007/04/25(水) 13:00:30 ID:PpQiDJw40
>>680
遅くてスマソがレスdクス
STR57か…、ちょっとパワリン買ってくる

モニ☆スタ柿はガチだと思うんだ、折れても殴れるw

>>704
掃除機戦で起き上がりモーションに重ねたらガードされたことはあるよ
あと、エウレカとかでダウンとったら蒸気の判定無くなって後ろからでもいけると思った


話し変わってちょっと質問なんだけど、4連RGでセレニティ展開して中央突破はありなのかな?
もちろん、ガードや回避はしっかりすること前提で
706ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:14:20 ID:iB0OVeoOO
>>705
おれはセレニティつかって正面(ボス扱い)のスタンや凍結きかない奴を倒すのが一番いいとおもってる。
707ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 13:17:04 ID:HHKlBAnAO
>>705
セレニティは全然アリでしょ。
ただ消費でかいからENと相談で。

漏れは道中のPTの殲滅力と、RG開幕に敵の構成見てヤバそうと判断したら即展開してる。
特に凍らせてくれる魔賢が居ないときは重宝しますよ。
708ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:20:01 ID:0ptFUGpJO
>>705
凍結賢者が他のを凍らせてくれるから、真ん中のヤツをセレニティかけてフクロにするのが他3人の仕事だと思ってる
逆に賢者いないならどれ殴っても変わらない気はするね

ミノコマに張り付いてるとセレニティ切れた瞬間が地獄w
709ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 15:27:19 ID:2GU5MquEO
>>703しかし騎士はやってない
戦士ならEN詐欺Verの時やってたけど
今は賢者と司教しかやってません><何で脳筋と考えてるか不思議だガナー
710ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:01:11 ID:IXMhWsnzO
スキル枠…
クイックネス柿、ノバ単、ハドブレ3柿、エウレカ、段位マイナヒ、運命


セレニティ入らねぇ…orz
711ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:10:09 ID:t4qlaPeM0
>>710
もしSTRが70台だったらハドブレをルビ原に変えればいいと思うよ
712ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:18:23 ID:lYjD0pobO
>>710
段位マイナヒいらんと思う。セレニティ唱えたらダメ喰らわんし
713ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:21:30 ID:adHQxND/0
運命とセレニティ交換というのもアリかと
イフでしか使い道ないし、イフはブーストしなくてもダメ出るし

というより、コカ対策は?おぱい?
714ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:24:51 ID:rFUyy3Fh0
ところで今頭ホーリーエロチャイナキングブーツなんだけど
良い兜ない?
見た目が…きらいです…
715ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:29:28 ID:2GU5MquEO
>>714⊃スケベ椅子w







嘘ですディバインサークレットはどう?
716ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:46:54 ID:sWvjuYw70
>>710
コカ対策はどうしてるんだ?
エウレカとハドブレじゃ届かないと思うが
717ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 16:48:55 ID:kvcbLD+G0
>>714
つ【ケトルハット】

とりあえず俺はインディゴバニットをすすめとく
性能?そんなの気にするヤツが見た目気にすんじゃねえよ
718ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:15:05 ID:HHKlBAnAO
>>715
見た目でキュアヘル被ってる漏れの立場は…

アルスターのナースキャップなんだぜ?
癒しの象徴なんだぜ!
719ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:16:03 ID:IXMhWsnzO
あ、一人じゃなくてオンラインな

【D】
ハドブレ3柿、ノバ単、クイック柿、(ルビ原2→ホリトル+1)、パン肉鶏肉8
【e】
スクエア梅、魚半梅、炎盾2梅、サクレ梅、モンフロ梅、キンブー梅
火アミュ柿、★パワリン、eルビ3、eトパズ2、空き2枠
【余り武器防具】
カズラ梅、プロパ梅、モンブー梅、eエメ3、eアメ3

ホリトル時初期Str77

>>コカ
( ゚д゚)ノ ≡[オウルパイク]->
予定だが…つか皆はオパイじゃないの?

先週のオウルパイクの取引:5205G
今日のオウルパイクの取引:7250G


(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:27:05 ID:A+E/k1yk0
>>719
ホリトル/ホリボルが使えるのにおっぱいはないと思うけどな
スクロール撃ってる騎士と同じぐらい微妙
どっちもいけなくはないけどね

ていうかDEX低すぎないか?★パワリンは単?
まあそれでうまく立ち回れるならいいけど
721ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:00:10 ID:IXMhWsnzO
>>720
できればホリトルはルビ原に戻したいんだ(´・ω・`)

でDexは修正+ブースト込み65
モンブー梅と魚半梅でさらに上がるが
もとよりドワだからDex上限80だしできればStrを伸ばしていきたい
ルビ原2ならLv20時Str100(魚半梅で102)なんだ
722ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:36:04 ID:MSPODcLh0
>>721
ドワかよ
絶妙なSTR調整してるから人間かと思ったぜw

そんなにおっぱいが好きならおっぱい持てばいいさ!(←あえて誤解を誘う書き方w)
ただ運命よかソンパのがいいとおも
723ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:35:02 ID:IXMhWsnzO
>>722
正直人間になりたいが転生の鍵ナイヨorz
あと僧侶初めてからずっとドワだったし…

あと流石にクイック+ソンパを積む余裕ない(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:57:52 ID:JUHQYcbSO
>>718
ナカーマ
キュアヘル、キュアブにはソウルローブが似合う。試してみてくれ。
725ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:05:46 ID:5If6e1f+O
いや、やっぱスケベはフルセットで色は黄色だろw
金ぴかktkrみたいなね。
726ブレッシング:2007/04/25(水) 21:01:28 ID:0ptFUGpJO
>>725
俺の方が光るのは確定的に明らか
727ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:15:09 ID:aa4ajuUSO
>>714
つスネークヘッド
毒喰らわない機能つきの至高の逸品。

つアイアンマスク
棍棒使いの人は一度お試しあれ。
職を問わない最高の逸品。
つミトラ
言わずもがな。
究極の逸品に御座います。
728ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:36:43 ID:IXMhWsnzO
>>714
っサークレット
っ新頭装備

っいっそ無し
729ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:45:46 ID:gD3eLGw1O
ちょいとスーパーモンク達に質問

トルパンを2柿あつめたんだが、STR型、DEX型、どちらがいいんだろうか?
今までホリオラ一筋だったからwktkしてるんだ
今日からナックル用にe資産集めるので御教授お願いいたします
730ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:59:09 ID:HHKlBAnAO
>>724
それは試した事が無かったな。今度試してみる。
ちなみにモンフロやシャドロ(黄)とも中々相が良いんだぜ。
731ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:47:10 ID:Y/qczcy70
>>729
ナックルは「とりあえずSTR」なんでSTRが先決
トルパンはDEXの恩恵が薄いので獲物がブレイドなら余った枠でLUC上げるのがいいんじゃないかな
もちろんDEXあった方が快適だけどね
732ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:08:25 ID:VmewQDc6O
オラ2、レジホ、ヒルノヴァ、スキルマイヤヒ、
エウレカ、セレニティ…そしてホリボル。


コカパターンでなければホリボルなんて一発だって撃たないのに…。
やっぱホリボル邪魔だ!ソンバトかエレフォを入れたい…!

でもコカパターンになるとホリボル抜きじゃ辛いんだ…。
やっぱガマンするしか無いのか…?
733ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:49:50 ID:8QRxUbU+0
ホリソ強でも20発くらいで死ぬので、一応まあなんとかならんこともない
734ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:58:30 ID:Y12Mgj5yO
>>732
つ【オウルパイク】
つ【イーグレット】
e枠一つで多い日も安心
735ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:00:49 ID:wHKKPRim0
>>728
クエストでもらえるピアスも結構いいぞ。
736ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:04:29 ID:IXMhWsnzO
>>732
スキル枠がダメならアイテム枠を使えばいいじゃない

( ゚∀゚)
  ⊂
 ゛ ググッ
737ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:21:05 ID:I2HWaa9D0
ホリソ強と段位聖弾とどっちが威力有るの?
738ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:59:25 ID:nnR+vb6yO
>>730
サンクス、早速、買い注文してくるノシ

追想のコカパターンは、マップ選択+相方が魔賢でない確率は1/3未満なので、割り切ってeハドイン柿を持ち込むのが無難だと思うよ。
739ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:03:55 ID:chLQxcgVO
>>737
聖剣強攻撃でFAだぞい
ホリオラならホリボル抜いてもコカパターン問題無いYO!
740ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 01:06:01 ID:5pfyNZRaO
>>733
やっぱホリソだと時間かかってしょうがない。
反対側から無理とか言われそうでさ…。

>>734,736
strが無いんだ。
…イーグレットは梅を持ってるんだが。

事前にエレフォ唱えておけば大丈夫かな?
741ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:01:57 ID:obX/ZiFtO
>>740
ホリソ強攻撃でも別に全然問題ないと思うが。
対策してこない阿呆がいる場合はアレだが、基本的には二人でやるわけだしな
742ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 03:38:03 ID:NQWDG5cM0
ホリソ強攻撃は結構劣化するから梅の人はちゅういしたほうがいいぞい
743ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:25:13 ID:ttf49/j7O
確かにホリソ強でコカ倒すなら予備武器は必須だと思う。予備武器持ってない奴はeスクしかないな。

連続RGで騎士がドラアマ着て隅に陣取ってフローレス張ってくれた時はかなり助かったな
漏れはセレニティで張って『助けくれ』→『ここに来てくれ』と応援要請。皆でタコ殴りでかなり楽だったよ。
なんか連携プレー出来て楽しかったぜ?
744ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:40:37 ID:t7LQTOhy0
至る週はラグかな?と気にしてなかったが
イフ戦クリスタル全割り時に背面からアパキャンするとスカるわ・・・

立ち回り次第で十分に戦えてるし、分岐等でも遅れる事あんま無いから
ナックラーが弱いとは思わないんだけどさ・・・色々不遇だよな
745ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:04:27 ID:m4ofsEs+O
ナックラーは真性のマゾ
今のスパブレ/ホリオラ並に量産されたら今いるナックラーは引退するに一票w

いじめられてる子ほどかわいいもんだよ
746ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:07:00 ID:8SxDBjugO
>>732
段位マイナヒって多用してる?
パンチーと段位マイナヒ抜いてスパヒスク2〜3枚突っ込んでみたらどうかな。
747ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:05:41 ID:obX/ZiFtO
>>746
>>732じゃないが、段位マイナヒとノヴァしか回復入れてないんだが…枠的に。
というか基本的に自分に回復飛ばさないしなぁ。要所でノヴァればみんなそれなりに回復するしね
748ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:11:25 ID:NQGHS+CJO
>>747
>>746は段位マイナヒ外してフェース持ってけば?ということかと。

オラ3柿 レジホリ+5 ノヴァ+1
肉3 鶏肉3 パン1 スパヒ巻2
エウレカ 運命 フェース

↑は漏れのデッキだが、セレニティ持って行きたいなら、オラ1柿を原石柿にするとかしてスキル枠空ければいい。
スパヒ巻は自分やマチメンの誰か“一人が”事故った時用。
2人以上回復するならノヴァれば良いし、ギルマチ店内マチしかしなくて事故のフォローを想定しなくていいのなら、スパヒ巻も外せばいい
749ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:28:50 ID:8SxDBjugO
>>748
判りにくい書き方のフォロー助かる〜

漏れのデッキを晒すと、スパイト3柿,サージ7,ホリトル,ヒルノバ,スパヒ巻2,食料6、エウレカ,セレニティでやってる。
750ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:30:32 ID:m4ofsEs+O
>>748
いや、>>732がソンパかエレフォ積みたい!って言うからなんじゃないの?
ホリソなら強攻撃もフェースも変わらないから持ってく意味薄くね?
俺はオラ3柿→1柿+ヴァルスト柿にしてホリボル持ち込む予定

回復?ヒールインパクトで全部解決なんだぜ?
751ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 15:41:55 ID:8SxDBjugO
ごめん、>>749だけど余計判りにくい書き方になってしまったorz

>>732
要はオラ2、レジホ、ヒルノヴァ、エウレカ、セレニティ、ホリボル、ブーストで緊急時用にスパヒ巻と言いたかったの。
752732:2007/04/26(木) 15:53:14 ID:PPH+0ulM0
沢山のレスありがとう。

回復はノヴァがネ申がかってるので十分なんだが、
ルムガダごとに全快に出来ても事故死する仲間はいるもんだ。
HPが30台でスタンや凍結してしまった仲間を即死の危機から救えるのは俺のマイヤヒしかない!
…ってシチュが少なくともコカパターンよりは多く遭遇するんで、
緊急用としてマイヤヒは外せない。外して後悔した事が多いんでな。

一人だけ40喰らっちまった魔賢に飛ばす、って事も多いし。やっぱ回復は単体と範囲両方欲しい。
(でもインパクトは個人的にはちょっと…。消費は大きく、巻き込めなかった時の効率は落ちるし、
なにより即効性に乏しくて事故死回避が出来なかったりして単体回復としてのメリットが無さ過ぎるから)

しかし746の言う通りスパヒをいっぱい積むという手もいいかも。
スパヒスクもMIN依存なんだから、俺ならきっと目一杯回復出来るはず。
…でもアイテム枠に行っちまうから、とっさの時に飛ばせるかちょっと不安。
753ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:25:51 ID:IGjnWRBaO
>>745
スパブレ、ホリオラには勝てないかもしれないけど、大きい攻撃を一発もくらわないくらいの立ち回りができるならデッキ構成次第では同等の戦滅はだせるとおもう。 
なれのせいもあるけど俺がつかうとスパイト(朝星梅)≧ナックル(ピアス梅)>ホリオラ(梅)な気がする。
ナックルなら常時ソンパ2柿をかけれるデッキ構成で回復なし肉9にしてるからけっこうな威力でますよ。
ただし裡門がないと話にならないw


あくまで俺の使用感だかんね
754ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:37:06 ID:m4ofsEs+O
>>753
誰もスパブレやホリオラに劣るなんて言ってないぜ?
ただナックラーが「量産」された暁には、プロトタイプの方々は量産型に甘んじるのかな?って思って

なんか俺の知ってるヤツはそんなのばっかだからさ
ただ少数派を気取りたいだけなんじゃないの?って
755ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:27:44 ID:Xfe8uPEJ0
流行ってる武器を使えば量産型といわれ、
過疎ってる武器を使えば少数派を気取りたいといわれ。


つまり、使いたい武器使えばいいんだお(^ω^)
756ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:51:34 ID:L+mrfm3k0
>>755
まったくもって同意
オレは好きだからナックル使ってるから強くなっても使い続けるよっ!

貪欲なら傲慢と言われ
謙虚なら弱気と吐き捨て
という歌詞を思い出した
757ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:35:23 ID:m4ofsEs+O
月曜にコカ対策にショックウェーブってどう?って意見があったけど、ホリソ強攻撃とかフェースって意見が主流ならありかもね
なにより凍結賢者がいない場合、神になりうる

どっかで試したいな
ヘヴィコカがいるのは法の神殿だっけ?
758ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:47:58 ID:8SxDBjugO
>>757
ショックウェーブ柿積みで骨に2〜300って報告があった気がする。コカなら100〜150ダメ?
ホリソ強攻撃とかフェースはデッキの枠を取らない点を考慮しているのでは。1枠1枚使うならホリトルなりホリボルのほうが確実ではないかな。
759692:2007/04/26(木) 20:55:00 ID:C5bFBJ3K0
遅レスだがみんなありがとう。
一人最上級やるときのデッキも火力と敵に攻撃当てることしか考えてなかったぽ。
へたれな俺には>>696のショックウェーブが合いそうだ
760ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 21:00:26 ID:m4ofsEs+O
>>758
それ報告したの俺
コカに100ぐらいかなと予想してるけど

ホリボルだとコカパターンじゃないと一度も使わないじゃない
ショックウェーブなら4連RGにしろ道中にしろ、凍結賢者がいなければ重宝すると思う
なにより断章パターンのときに合流部屋のやつらを全部スタンさせて待ってたら格好いいじゃないかw
761ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:00:34 ID:8SxDBjugO
ちょっと試してみた。

ショックウェーブ単で檻コカに15〜20ダメ。MP切れても倒せないのにワロタ
ちなみに初期STR57のイーグレット柿で110くらいのダメ…アレ?
762ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:24:43 ID:6m402eXPO
流れ軽くエウレカしつつ


ハドブレ使いの方々ってSTRとDEXの数値はどの位になってますか?
装備してるリングと併せて教えて下さい
763ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:34:37 ID:70jx4pZH0
>>762
たしかSTR60中盤DEX50後半くらいで★パワリン柿。
764ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:41:17 ID:PncN6s3XO
>>762
リングはパワリン、STR80弱、DEX35くらいでやってる

リングはそのうちナイリンにする予定
765ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:43:02 ID:chLQxcgVO
>>759
ちょwとりあえず餅つけ
確かにショックウェーブも例で挙げたけど、
司教ならエウレカをバリアみたいに使用すれば安定するYO!

明日、詫びも兼ねてショックウェーブ2柿に
ソウリザ積んで檻コカ抹殺してくる
766ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:50:46 ID:UXBd+bpnO
>>762
リングは★パワリン
Str81、Dex35(+クイック柿分)
767ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:59:28 ID:cUF7kC3Z0
>>762
初期STRは70弱、DEX40弱ぐらい
リングはパワリン梅かライズ+1を使用
768ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:00:58 ID:SvfNRjeEO
>>762
STR65、DEX60くらいで、スピリン柿
資産整えば共に5づつくらい上がる予定

>>766
常時クイック?腹持ち悪くないか?
769ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:04:08 ID:okHTwsA4O
>>762
ん〜適当に組んでてあんまり覚えてないのでデッキ晒し。
数値はそっちで計算ヨロ。
一撃型
ハドブレ4柿、ソンパ二枚、ヒルノヴァ一枚、ハイポ、スパヒスク、肉6
e
スクメ2梅、キリエ梅、プロロ梅、プロブ梅、フレシ2梅、火アミュ梅、パワリン梅、ルビー3、サファイア3。
高速型。
ハドブレ3柿、クイック柿、ヒルノヴァ2、ハイポ、スパヒスク2、肉6。
e
一撃型のリングをスピリン梅に変えるだけ。

一撃で700〜800以上出して脳汁出すもよし、400以上をガッツンガッツン叩き込むもよし。

ちなみ高速型はソンパ入る事もある。
770ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:18:33 ID:+sthyV1jO
>>762
初期STR83、DEX42
リングはパワリン梅
771ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:34:02 ID:ARnYNWuuO
>>762 B86 W50 H88

リングはクロムハーツ付けてます。
772760:2007/04/27(金) 00:40:26 ID:pe/0PEOHO
検証してきたぜ!


>>761俺より先に言っちゃらめーw

だが4連RGでは神性能だったよ
機械ばっかだと意味ないけど
773ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:36:30 ID:PRLvkwi40
>>762
初期STR83、DEX47、ライズ柿
デッキにはソンバト柿とクイック+4
フォートレスコアに最大火力を叩き込むためにパラメータを調整してる
774ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:12:18 ID:carMCpwn0
イフで開幕水晶全割って嫌がられます?

wikiには割ったほうが被害が少なくなるみたいなことで
今まではずっと割ってたんですが
いつも通りに割ったら!連発されたので
割るタイミングなんてあるんですかね
775ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:29:26 ID:o+eCXMSVO
>>774
全割りしちゃうと
全水晶復活してまた割らないといけなくなるから、それを避けるため普通は3つで止めて
イフが暴走、もしくはイフの体力が残りわずかになった時に全部割る
776ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:35:39 ID:okHTwsA4O
>>774
やり方として2つあるんだわ。
全割タコ殴りを繰り返すか一つ残して戦闘を継続、ラストに割るか。
パーティーによって変わるってのが俺の意見。
魔賢多いと明らかに前者だったりするし、回転系スキルばかりだと後者だったり。
まぁ回り見て決めるのがいいかと。
何でもそれでないと駄目となるとかえって回りに迷惑になる事も。

柔軟さと寛容さをもって対応しよう。
777ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:45:26 ID:carMCpwn0
>775-776
解説ありがとうございます
わざと残してたであろう水晶割ってしまったのかもしれないです
778ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:53:32 ID:6qqZLXji0
>>768
あながちそうでもないぞ。
意外と長持ちするからな。
779ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:30:20 ID:DBIXrIJl0
>>762
初期STR85、DEX20、MIN56、パワリン梅
ハドブレ4柿、ソンパ+1

HP1600ぐらいを瞬殺するすることに特化した瞬間火力が全て
人間司教のハドブレ浪漫型の最終型だと思う
780ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:32:11 ID:c61jIgCHO
>>777あれ!連発された俺かも、人間司教でカタカナ3文字のホリオラ使ってる奴なら俺かも
当て嵌まってる>>777
781ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:05:19 ID:AYBy4j+gO
>>762
STR57DEX74(クイックで100over)
リングはスピリン梅だがいずれはライズ梅の予定 
高速ハドブレ楽しいよ
782ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:54:35 ID:qWwREBLEO
>>772
ショックは牛対策になる?
783ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:57:46 ID:qWwREBLEO
>>754
亀だが
D1からオラ厨だった俺は居る
784ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:19:40 ID:QuR9CkibO
サブで僧侶やろうと思ってデッキ考えたんだが
デッキ:
ヒーリン柿
ヒルノバ柿
ハドブレ柿
サファ原柿
ソンパ×2
スパヒ巻×2
肉×7
↑こんなんでいいだろうか?
今まで騎士やってたから全然わからんorz

785ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:41:44 ID:nJYFFJIeO
>>784
回復スキルはカード1枚と段位程度でも十分賄えますよ。
その分武器スキルとかソンパ積んで攻撃力上げたほうがストレス無いと思う。
そのデッキだとメインの騎士と比べてあまりの殲滅力の無さに愕然とするかもしれない。
786ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:00:04 ID:QuR9CkibO
騎士やってて僧司の方々から回復飛んできて、すごく嬉しかったので回復重視にしようと思ったんだ……

そうか、これじゃただの地雷かorz

>>784みたいな感じのオヌヌヌデッキ教えて下さいませm(_ _)m
787ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:56:30 ID:nJYFFJIeO
>>786
デッキサンプルなら過去ログに山程あるけど、デッキであれこれ悩むのも僧司の醍醐味なんで色々試してみると良いと思うよ。
殴って敵を倒す以上、デッキの基本は戦騎も僧司も大差ないです。武器スキル、原石、ブースト、お弁当。
僧司なら回復スキルが入ってお弁当がEN系多めになるくらいかな。
とりあえず今の騎士のデッキにヒーリン一枚突っ込んでみては。それでなにか足りないと思ったら改善していけばいい。
788ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:04:21 ID:pe/0PEOHO
>>784
ひーりん柿→ハドブレ柿
ヒルノバ柿→ハドブレ柿
サファ原柿→クイックネス柿
スパヒ巻A→ひーりん単(またはノヴァ単)
スパヒ巻B→ハイポ

かな?

スパヒ巻よりは、自分緊急回避用ハイポのがいいとおも


回復ポイントに関しては個人の好みと慣れだけど、RG終わったらPTのHPチェックするぐらいでいいと思う
あとは自分が騎士やってるときに、どんなときに回復もらってうれしかったかを考えていけばいいと思うよ
789ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:18:42 ID:J1mafYCTO
>>762
STR57DEX51だったかな
んでライズ梅でクイック柿積み

ハドブレはライズの恩恵が受けやすいスキルなのでおすすめ
790ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:19:47 ID:pe/0PEOHO
>>782
ならないこともない
ただスタン率100%じゃないし、誰か殴ったら起きちゃうから万能ってわけでもない
とりあえず「ずっと牛のターン!」を終わらせることは一応可能w

そのときマチした暗がスタンボム投げてて吹いた
考えることはみな同じ
791ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:46:13 ID:9E695ZR70
>>784
回復スキルを柿積みしたい気持ちはわからなくもない
けどそれだと殲滅力ががた落ちしやすいので回復スキルは1枚だけに留める
あとスパヒ巻よりハイポやパンチーにしたほうがいいかな
百聞は一見にしかず、まずは一回試してみた方が得るものが大きいと思うよ
792ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:02:52 ID:QuR9CkibO
おまいらありがとう(ノ△T)

自分でやってみて微調整してみるよ
ノシ
793ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:05:21 ID:yTSXzMRLO
初っ端からハドブレとはまた修羅の道だなw
794ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:07:01 ID:GSpwtYkw0
ショックはサラ・ロイヤル等トカゲ系に良く効く気がする
あと地味にだけどミノトレイン抜けに使ってる
殴ってて突進準備を見たらボカーン☆
795ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:10:39 ID:TyJaxaXaO
ヒルノバ柿入れてた漏れは微妙だったのかorz

ちょっとスパイト四柿で追想してくる

>>784
まずは種族と使いたいスキルから決めようぜ
ハドブレしか持ってないのかハドブレやりたいかでもアドバイス変わる品
796ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:17:15 ID:AEQuSAkg0
>>784
サブだったら、モイや宵闇や1人虚空あたりでデッキを調整しながら潜れば
どんな感じにすればいいかすぐにつかめると思うのだが。

どのみち、シナリオで使うスキルに慣れずにいきなり全国に行くのは地雷だし。
797784だけど:2007/04/27(金) 13:56:53 ID:QuR9CkibO
正直、ハドブレもスパイトも3枚ずつしか持ってないんだorz

騎士でオラやってたから、高回転系じゃないハドブレをやろうと思ったんだ

種族はエルフ
使いたいスキルはノバ系、エウレカとか魔法っぽいのが使えればOK

とりあえずチュートリアルから始めるから、立ち回りはそれで覚えるつもりっす
798ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:30:51 ID:qWwREBLEO
エルフ→聖剣
人間→棍棒、聖剣
ドワ→棍棒
799ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:57:33 ID:pe/0PEOHO
>>797
エルフでなおかつエウレカ使いたいならなおさらホリオラだと思うんだ
低回転一撃必殺はむしろ騎士の方が合ってるとおも
800ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:09:06 ID:nJYFFJIeO
>>798
別にエルフで棍棒が有り得ないって訳じゃないから決め付けんでも。
同じ殲滅力出すのに人間、ドワよりもかなり苦労するのは間違いないけどね。まあ棍棒エルフでも一人神道ノーコン出来る位の殲滅力は出せるよ。

と、棍棒しか使った事がないエルフ司教の独り言。ホリソ安くなったし使ってみようかなぁ。
801ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:40:41 ID:h5MmT1H70
>>798
量産型の押し付けいらない

地雷にならない程度であれば
別に何でもいいじゃないか


802ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:41:30 ID:pe/0PEOHO
>>800-801
そうは言うがな大佐
オススメデッキ教えてくれって言われて、エルフに棍棒はちょっと問題あると思うんだが
量産型をすすめるのが普通じゃね?


>>797に固い意志があるなら止めないけど
進む道はエルフ騎士と変わらないことは知っておくべきだと思う
803ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:45:13 ID:qWwREBLEO
オススメ≒強い≒量産型
だと思う
804ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:10:43 ID:QuR9CkibO
やっぱりそうですか……

棍棒使ってみたかったのですが……

人間への転向も考えてみますm(_ _)m
805ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:11:07 ID:iKKjEUQHO
パーティーを中央ノーコンで生還出来れば、多少なら他は目をつむるだろう。要は中の人次第。好きな道を進め!






人間 スパイトが安定安上がりな気がするがな…
806ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:21:12 ID:KzLAREl80
まあエルフならDEX上げての高回転がしやすいからな。
劣化がキツイかもだが全然いけるぜ。

蝶のように舞い、蜂のようにフルボッコさ!
807ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:24:09 ID:uai6GMGhO
自分が4人居たとして、真ん中ノーコンできそうなら大丈夫だよ
808ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:25:32 ID:MKKjZkjG0
>>784
戦騎でオラやってて回復重視で楽しみたいなら量産型ホリオラでいいじゃないか!
MIN稼ぎ易いし、しかもエロフだし。
回復スキルはスパインが最高。
MIN100からエレフォで70弱ALL回復するぜ!!
ハイポ・スパヒスクなんていらないぜ。
オラ3柿・エレフォ1柿・スパイン1柿・レジホ1枚・食料8枚あたりでいいんじゃね?
809ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:39:04 ID:lV/oO3sR0
ハドブレだとしてもDEX上限は人間の100で十分だったりするんだよな
逆にスパイトだとDEXあんまいらんからエルフになってる利点がない
結果的にエルフで棍棒は人間に比べちゃうと見劣りする
ただデモソ以外のエルフ騎士に比べりゃ全然いける
初期STR55辺りで色々デッキを構成するのが楽しいけどね

エルフってレベル20で人間と同じでSTR15位あがるんだっけか
昔棍棒エルフで車輪取ったりしてたけど人間に戻してしまったよ
810ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:56:50 ID:nJYFFJIeO
>>804
使いたいなら使えば良いよ。誰も止める権利なんか無いんだから。
やるだけやって壁にぶち当たってから悩めばいんじゃね?

ま、単に楽したいとか俺杖したいなら>>798だけど。全国で貢献できるかってレベルならどっちでもいい。

>>839
13くらいだったかな。



この流れでふと思ったんだがエルフ騎士カワイソス
811ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:00:52 ID:pe/0PEOHO
>>810がいいこと言った!
エルフ騎士カワイソス


ところでなにそのショートパス
812ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:16:31 ID:nJYFFJIeO
>>811
すまん、>>809のエルフ司教のSTR上昇の話だw
813ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:40:12 ID:TyJaxaXaO
裸エルフのスカートこそ運命領域だと思うんだ

スマン言ってみたかっただけだ

str上限が厳しすぎるよママン
転生の鍵高いなぁ…
814ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:40:44 ID:QuR9CkibO
おまいらホントにありがと(ρ_;)

よっしゃ、エルフでハドブレやってやるぜ〜
脳筋なら脳筋らしく逝く!(b^ー°)
それがジャスティスだ(≧ヘ≦)
815ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:51:00 ID:fEZLJq4S0
>>813
裸エルフは背中こそが絶対領域。
こないだ気付いたら道中で服脱いでたらしくて、ボス前ムービーがやたら眩しかったぜ…
816ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:01:00 ID:TyJaxaXaO
mjsk!?
ちょっと裸でムービー見てくる
参考までにどのボスだったか教えてくれると嬉しい


ミノが鎧ばっかり脱がすのはセガの玄妙なるセクハラなんだぜ!?
817ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:23:04 ID:/DhIRMmKO
エルフの騎士は別に全くもってカワイソスでもなんでもないかと。
フレソでグラブレ振れば600出るわ、ロクブレすら320は普通に出せるわ。
しかもSTR上限まで上がる始末。

それでいて羽盾持った人間をパリセ持って楽々追い越して敵に先回りできるわけだから。
人間の正面ダメージ=エルフの背面ダメージくらいだからその辺り意識しとけばいいんでね?
818ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:34:33 ID:uSog7Xo00
>>817
フレソはSTR関係ないからロクブレと並列に出されても困るんだがね
エロ騎士はSTR関係ない武器を持てばガチなんだぜ?
819ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:57:23 ID:yCrav3/j0
>>617
人間の正面ダメージ=エルフの背面ダメージ
それはいいすぎだろw
820ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:01:49 ID:yCrav3/j0
>>817
かスマソ
STR上限もランクMAXでやっと80だぜ
初期STR55付近まで落とさないとレベル上がったとき無駄になっちまう
クリムゾンラインとか持ってるなら話は別かもしれんが
資産が必要っしょ
821ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:17:19 ID:/DhIRMmKO
>>818
誰しもがエルフは耐性武器と思いがちだけど別にSTR系武器でも強いという話。
低INT低STRでデモスマやって属攻・蹴りダメたいして出ずレジダに1枠+ENE持ってかれるより、スパアクロクブレのが率良かったりもする。
+αでLUC稼いだりすれば別だけどね。

>>819
実際はエルフ背面のが若干高いけど武器・スキルによってはほぼ変わらないくらいになるよ。
特に高回転スキル。
822ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:27:41 ID:tCnTfCir0
>>821
それはにデモスマ自体が只単にしょっぺえだけのような気もするが
蹴りがカスダメになる以上デモソだったらダブドラとかじゃないときついっしょ

つーかここは僧司スレなんだからもうやめとく
823ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:29:11 ID:mfEKAqYF0
Str依存武器使うならどの職でも明らかにエルフキツイ
でStr上昇率が多い騎士の場合は無駄になる場合が多い

無駄になるとか騎士なら言ってらんねーし
脳筋目指すならエルフはとりあえず無しだ
824ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:47:50 ID:/DhIRMmKO
何というか職限らずエルフで耐性武器使うのは人間とのSTR差を関係なくするためだけじゃないって事かな。

STR武器だと同条件の人間に劣るからと耐性武器使っても殲滅速度自体を落としたら意味ナス。
耐性武器はSTR稼がなくていい分LUC辺りに割り振るからこそ強い。

デモスマが微妙じゃなくフレアマ・キリエにワイスマ4柿とかやるのが微妙。
Dエメ原だの装備を変えてLUC50〜とか稼いで耐性武器使ってこそ、それをやらないんであれば普通にSTR武器の方が割がいいかと。
825ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:58:55 ID:tCnTfCir0
>>824
なんつーか言いたいことがよくわからんから
エロフ騎士なめんなってことでいいか
826ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:18:55 ID:nJYFFJIeO
>>823
脳筋司教でごめんなさい。
スパイトエルフでごめんなさい。

でもエルフならSTRとMIN両方カンストできるんだぜ。
司教の殲滅力の半分はエウレカだからMP管理さえ出来れば討伐速度は人間と大差ないんだぜ?
827ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:21:01 ID:tCnTfCir0
>>826
一人追想とかだとそうもいかんぞ
828ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:44:52 ID:nJYFFJIeO
>>827
その通りなんだよなあ。
MP管理がシビア過ぎたりMAPによっては詰んでたり。まあ程度の違いで、みんなキツイか。

でも漏れはエルフも棍棒も好きだからこのまま一人追想に挑戦し続けるんだぜ。
MAP次第でなんとかなりそうな気がするしな。
829ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:53:42 ID:tCnTfCir0
>>828
俺は人間で取ったけどがんがれ超がんがれ
車輪取ったときに棍棒に限界を感じてしまったよ
830ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:36:47 ID:559GWMh6O
なんつか、最上級が出る度に必ず「一人最上級」の話が立ち上がるよな。僧司スレ。
俺協力プレイがしたくて僧侶選んだクチだから、わざわざ一人で協力ダンジョン行きたくないよ。
行った所でロクな結果にならない事は目に見えてるしな。

それとも、一人最上級こなせなければ僧司やっちゃダメなのか?
831ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:58:10 ID:5NWze29fO
>830
ここのスレは、俺tue信教者が集まるスレだから、おまいみたいなレスは排斥される

まあ、他職スレと雰囲気違うからツマラン気持ちはわかる

Pスキルないと他人を助けるなんてできないのも僧司なんで、生暖かくみてあげるといいさ
832ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:04:03 ID:JPJnufThO
人助け(≒ヒール)は善意
余力がある人がやればいい
一人でクリア出来れば
四人なら余裕がかなり出来る筈



こうですか?
833ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:36:32 ID:AgooHOBh0
一人最上級の話はどの職でもある程度は挙がるよ?
っていうかなんでそういう風にネガティブに受け止めるの?
慰めて欲しいの?
今挙がった一人最上級の話も例え話の一種だし
一人用だろうが全国だろうがどけでもいけ
そして頑張れ!
834ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:39:39 ID:LS2bcLGe0
セレニティとエウレカある司教は結構楽だぞ
835ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:42:12 ID:9OMXzjYCO
まぁ追想は運ゲーだけどな。
836ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:59:36 ID:SYoxowMS0
>>830
だれもオマイにこなせとは言ってないが?
ゲームなんだから好きなように遊べばいいじゃない

なんでこんなレスが来るのかと考えてたらオマイさんのIDでわかったよ
ああ、もうこの季節か…
837ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:06:43 ID:vc9lbcfw0
>>830
ちょっとはスルースキルを身につけろよ。
ここはお前のためのスレじゃないだろ。
何でお前の興味のない話題を書いちゃいけないんだ?
838ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:11:05 ID:VwFRbT3a0
>>835
4連ムルガタの敵のランダムは運だけでは片付けられないと思うけどな
3、4Fだって3回ルムガタこなすMAPなら大体間に合うし

ただ1Fの4つスイッチパターン
あれで敵がミノコマとか出てくるとぜってー間に合わねえ
839ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:20:11 ID:wrPGnx0e0
全国協力の時輪で2人マッチ。司教と僧侶で中央が開かなかった場合、
僧侶に問題があると考えていいですか?
840ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:27:12 ID:CdduSXs4O
>>839
どっちにもあるんじゃね
841ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:27:58 ID:hZBbPrpOO
>>839そんな事ないよ中の人次第、どういう状況か書かないと何とも言えないな
所で敬語使ってる人は何で使ってるんだろ?そこんとこ教え下さいな>>839
842ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:39:41 ID:wlQQrRXoO
>>792
丁度いいのが落ちてるジャマイカ。
まずは>>769のデッキを試してみ?

後回復重視ならMIN型ホリオラが一番手っ取り早いぞ。
ホリソ意外は安価でも揃うし。
843ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:43:05 ID:9OMXzjYCO
>>839
どう考えても、どっちにも問題ありまくりだろ。
誰も二人用の掃除機を一人でやれなんて言ってないしな。
片方地雷でも一人で真ん中開けるぐらい出来る。
3連RGも、追想が出た今、ぬるく感じて仕方ない。
844ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:46:30 ID:wrPGnx0e0
>>841
状況ですか。ちなみに2人とも覇者です。
1Fで1:1に別れるが司教の方が先に終わって
RG入り口までやってくる。
3Fの8ジェネパターンでも僧侶が遅れる。
道中はとくに問題無く進んでました。でも左部屋。

ぶっちゃけ、自分が僧侶側な訳だが。
845ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:55:17 ID:VwFRbT3a0
>>844
2Fは?遠回りばっかしてたの?
エウレカがある以上ジェネ壊しに僧侶が時間がかかるのは仕方ないっしょ
ただ司教僧侶どっちも殲滅遅くて僧侶側はもっと遅かったって話だろ
846ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:10:31 ID:wrPGnx0e0
>>845
もちろん、遠回りなんてしてないです。
2人とも地雷だったのねw
時輪で3連チャン左部屋だったから泣きそう。
ちょっとデッキ見直すかな。
847ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:15:28 ID:od+UYWLGO
>>844
わざわざ火力のない僧侶でやるんだから
中央開かないの他人のせいにしちゃらめぇ

責任感じてるならガンガレ
848ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:18:20 ID:VwFRbT3a0
>>846
遠回りしてないのに間に合わないのは逆に変だな
3連RGでむなくそグダったとかでもない限り真ん中開くはずなんだが
時間でも変わったのかな

まあ泣くな追想100%にして飽きたし支援にいくぞい
849ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:25:59 ID:kNjuFGIuO
ホリオラック型で全国追想行くなら、ホリソ2本で持ちますか?
850ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 02:47:51 ID:1l1eKhxz0
>>849
エウレカを多用すれば、6〜7割のゲームはホリソ梅2本で持つ。
851ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:03:52 ID:VwFRbT3a0
>>850
残りの3〜4割は持たないってことは2本じゃ足らねーようなw
852ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:26:01 ID:gQFzo4cU0
>>850はただのバカだなw
853ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 03:28:36 ID:kNjuFGIuO
分かりました。
最低3本用意します。
854ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 09:10:19 ID:QdFW/OBbO
>>853

2本でも保つ事は保つ。
だが、手数が多い、必要ではないモンスまで討伐する

辺りがなければ大丈夫。

3本持ってっても司教は装備さえ整ってたら十分なので、武器の切り替えさえちゃんとしてれば、最後まで劣化を気にぜず、オラしまくりだぜ。
855ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:28:37 ID:C9oaCAMC0
明日、追走初体験するんですが、

司教Rank7
e
モニスタ柿、ナイトシールド梅、ニドラン柿、プロハ梅、プロロ梅、
プロブ梅、パワリン梅、Fアミュ梅
ルビー3、ルビ原2、サファ2

D
ハドブレ2柿、粛清柿、クラブレ柿、ヒール+2、ハイポ2、肉類6

スキル欄
ハドブレ×2、粛清、クラブレ、ヒール、マイナヒノヴァ、エウレカ

・・・です。
こんな感じで大丈夫でしょうか?
856ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:33:01 ID:oEKFtUtWO
>>855
装備に問題はないが…持ってるならクラブレ抜いてバニブロ入れたほうがいいかと。
クラブレよりこかしやすいし。


あと地図2枚。
857ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:38:55 ID:/AaH4AKLO
>>855
談笑と同じMAPで一人でランダムモンス3体相手にしなきゃいけないRGが有る。
最悪ミノサー3体とかメタナイ金3匹とかになるからそれを裁けるなら問題無いと思う。

デッキ、装備を見るにまだちょっと早いんじゃないかなぁ?
立ち回りに相当自信があるなら行けると思うよ。

あ、柵コカ対策だけはお忘れ無く。
858ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:39:05 ID:C9oaCAMC0
>>856
バニブロですか、入れてみます。地図も持っていきます。

即答ありがとうございました
859ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:45:13 ID:C9oaCAMC0
>>857
>最悪ミノサー3体とかメタナイ金3匹
まじですか・・・orz
結構きつそうですねぇ。

宵闇or混沌ハード行って修行してきます・・・orz


アドバイスありがとうございました
860ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:07:04 ID:9OMXzjYCO
>>855
Rank7でそれはないだろ……どう見ても天然地雷臭しかしないな。
槍使うのかハドブレにするのか片方に絞るべきだし、どちらとも扱いが難しい。
君は、その装備で発狂ミノとか一人で駆除出来たり、回りに殲滅速度劣らず断章マップ出来るかな?
断章マップで駆除が遅れると回復の泉が開くのに時間かかって、無駄なENやHPを味方に使わせてしまうんだぜ?
あと、ニドランは最上級武器補正かからないのか?槍使った事ないから知らないが。
取り敢えずニドラン売ってスマハン2梅買って、スパイトやればいいよ。スパイトなら行けるだろうし
861ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:36:51 ID:wrPGnx0e0
>>855
最近はブースト無しが流行なのか?
862ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:41:56 ID:3li6REH+O
>>855
棍棒か槍かどちらかに絞るべき
ホリボルかホリトルかどちらか持って行くべき

棍棒やるなら段位はセレニティ入れると良好
863ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:42:54 ID:29Kl8YwV0
今日、僧侶サポ戦断罪グラブレで果てぬに行ってきた。


軽く泣けた…
864ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:50:27 ID:Pl8HapdzO
>>861
追想ならなんとかならんこともない

>>855
時輪・劫火で足手まといになってると感じないならいいと思うよ
865ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:57:33 ID:wlQQrRXoO
>>855
あ〜クラブレ→ハドブレやってたのね。
ハドブレやるならもう一つ棍棒用意してからやろう。
ダブキャンだと間に合わないから。
弓キャンは盾の使い回しが難しいしね。
ハドブレ弓キャン裏面盾とかもできるが難易度が高い。
ガーリバ使えないのもハドブレではちとキツい。
デッキは粛正とクラブレ抜いてバニブロ柿入れるかすればいい。
ただどう組むにしろブーストは入れる事。
クイック、ソンバトなら柿で。
デッキの隙間に入れるならソンパがいいかな。
あと追想行くなら投擲武器かホリトルが必要。
棍棒使いはどっちでもいい。
866ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:10:20 ID:9OMXzjYCO
>>864
追想は敵によっては常盤、劫火より辛いだろ。
867ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:38:41 ID:e4hosGh00
槍か棍棒片方にしな
それと手数系はブーストないと軽く氏ねるぜ?
とりあえず簡単に集めやすいサンプル書いとく

ホリトル
ヒール2
ルビ原柿
クラブレorスパイト柿
ソンパ柿
ハイポ1
食料8
セレニティ(4連RGもしくは道中の発狂牛対策
ディスティニー(ボス戦ではこれ
エウレカ(あんまエウレカに頼るな
段位ノヴァ(セルフヒール使うならこれ使え

武器はスクメ梅以上もしくはラッシング梅以上
被弾がひどくなけりゃ常時ブースとでもENは持つ

あとはアドリブだ、頑張れ
868ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:50:57 ID:zcYXs96QO
>>866
そうじゃなくて、時輪・劫火ですら足手まといになってるなら行っちゃだめだと言外に言ってみただけ

というか、超絶地雷扱いされてるが>>855があのデッキで劫火を遅れずについていけるようなら、Pスキルはかなり高いと思われ





まあそんな人間がこんなところでデッキ診断頼まんか
869ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:05:15 ID:zAT3Zi4F0
>>868
ほとんど言っちゃってないかw
870ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:41:01 ID:XabCerYQO
ふと思ったんだが
>>855は一人虚空中央ノーコン安定させられるのか?

道中にエウレカハドブレ使ってGDにクラブレでなんとかなるものかな?
871ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 01:41:30 ID:j41/oharO
>>868
そもそもPスキル高いならネタでもそんなおかしなデッキは組まんだろw
872ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 02:20:44 ID:xkGpP5YK0
ハドブレで追想いってきた
スーパーアーマ系の敵がやばかった
食らわないように立ち回ると殲滅が遅くなった罠
俺にはまだ早すぎるようだw
873ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:05:29 ID:1udxhI9j0
>>849
とりあえず自分は2本でも十分だった。
ただ、殲滅力低いPTとかだときついかもしれない。
874ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:45:35 ID:RcAX4JwxO
まぁアレだ…追想は条件低いから面倒なシナリオB、劫火・常盤・至道ほぼ0%で英雄・白夜・忘却をついていくくらいの人でも来てるから…

発狂牛・目玉・阿修羅・クランチ・フィモ辺りが出ると初めて見たかのような反応するの多い。
875ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:27:44 ID:RnPN8YOgO
ホリオラ司教に聞きたいんだが追想2F個別RGはキツい?当然中の人で変わるだろうけど…
昨日個別RGを終わらせてたらHP30手持ち回復2。レバー下げたらミノやらロイリザが居たので謝りながら先行したら怒り顔出された…orz
エウレカ有るしオラで回転が早いから大丈夫だと思ったんだけどね。怒り顔の後はチャット無し。イフ前でチャット復活。最後にスパヒもらって感謝してるんだが、あそこは手持ちの回復を削って来るまで待つべきですか?
当方デデンダーでHP30はレッドゾーンです。
長文サマソ
876ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:35:15 ID:j41/oharO
当方ホリオラッカーだが、全然キツくない。むしろ、敵によっては戦騎よりも早く処理出来るしな。
877ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:51:37 ID:RcAX4JwxO
>>875
と言うかムリに相手より早く石像スイッチ倒さなくていいかと。
凍結でも持ってれば別だけど安定しない敵を3〜4体同時に一人で相手して待つより、マップで相手の終わり具合見てから同じくらいに開ければ。

相手がいつ終わるかわからないし、倒すにしてもシカトにしても二人でやった方が安全。
878ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:56:03 ID:XabCerYQO
当方スパイトなので少し違うが全然大丈夫
そもそもあそこは個別の実力を試される場所だと思ってる
だから、助けに来ないとか合流地点の敵を倒してないとかで怒り顔出すなんて論外

ロイリザなんてドロップ美味しいからむしろ嬉しいんだぜ
まあ待たせる訳にもいかないから泣く泣く諦める事の方が多いけど
879ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:36:08 ID:x/UrSoC90
俺はとりあえず個別部屋終わったら
自分の部屋にモンスをおびき寄せる
トップヘビィやマジシャンあたりは殺しとく

おびき寄せても開かないようなら先に行って護衛ルート
けど最近はおびき寄せても開かないなら敵を倒しておいた方がいい気がしてきた
880ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:43:52 ID:JQDP5bHdO
>>875
無理に待つ必要は無いとおもうが?

あの程度の所を抜けられないようじゃ
4連RGで最強モンス軍団に当たったらきのこれないし…

あんまり待ってると合流後のRGで反対側に負担がかかる。


あとホリオラ司教は楽だよ
やばそうならセレニティかけてエウレカ使えばヌルイ。
881ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:30:04 ID:wjj8DSzE0
>>875
むしろ司教は楽なほうだと思うが。
下手に待っていると長時間タイムロスしかねんのでさっさと進むことにしてる。
酷いとこっちが3階行ってもまだRGやってたりするやつもいるし、そんなの待ってたらあれだからな。
882ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:36:48 ID:0TN3LT2k0
>>875
基本的におびきよせるとか相手のスイッチを待つとかしねえけどな
マジシャンとか鳥とかうざめの敵がいたら倒しとく程度
断章やってりゃスイッチ押したら敵が押し寄せてくるの知ってるはずだし
883ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:01:39 ID:RcAX4JwxO
まぁあそこで死ぬ時は高確率で勿体ない状況多いから…
回復の泉前だからと回復残したままで、かつブースト使って減り気味なENEと個別RGで消費したMP回復のために肉食ってENE7〜8割で死ぬとか…

体力少ないけど回復使いたくないとか、相方の体力少ないとかって時はなんらかの対処していいかと。
884ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 15:34:49 ID:p3bosMMwO
>>875なにそいつどんだけ地雷何だよww、とりあえずデデンダーなら先行しちゃえ

敵も捌きにくいし攻撃速度が遅めだから
四体倒す前に死ぬ可能性が高いと思うし

あとごめん俺もホリオラやってるからそいつの代わりに謝る
ただホリオラやってる奴を嫌いにならないでくれ

885ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:52:30 ID:j41/oharO
武器が梅ってなければ期待しない方がいい。スパイトでモニスタ、ノムハンは別だがw
886ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:26:47 ID:ocNcc1NEO
自分はレバー下げて討伐はしない。泉の前で待つのもしない。迂回して手伝いに行くか、同時に終わったなら二人で泉に向かう。
887875:2007/04/29(日) 17:31:42 ID:RnPN8YOgO
>>876-885レストン

とりあえず地図3枚にして2F全体を把握。個別RGが先に終わって余裕があるなら引き寄せor殲滅。みたいな感じでやります。

貴重な意見有り難う御座いましたノシ
888ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:16:54 ID:XabCerYQO
>>887
ガンガレ、漏れも後から逝く予定
マチしたらよろしく

もに☆すたスパイトエロフ司教より
889ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:53:50 ID:RxTX/TcvO
>>875
デデンダーなら通過後壁越しにデデンやって待ってあげれば?
全職通じてあそこは鬼門だし。
最悪司教はエウレカ展開しながら抜ければいい。
エウレカのお陰で立ち回り自体は一番楽。
まぁアレだ。
殲滅するもよし、抜けてデデンでスイッチ周辺の安全確保したげるのもよしだ。
重要なのは協力する姿勢。
コカ対策無し、地図無し、ドラゴン装備の方がよっぽど迷惑だし。
890ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:05:15 ID:j41/oharO
コカ対策無しの戦騎、スパイト大杉。何が「よろしく」だよ。
自分はレバー引いて確保してるからいいんだ的な奴は死ねばいい。
対策してこない奴は無理連呼+萎え顔出されても仕方ないな。
891ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:15:04 ID:0TN3LT2k0
>>890
気持ちはわかるが無理連呼+萎え顔は君も同類になりかねないのでやめとけ
892ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:30:13 ID:XabCerYQO
>>890
ちょっwww
何か漏れにつっかかってきてる気がするがもちつけ
今日は追想公開後初の日曜日だぜ?
加えてゴールデンウイークともあればしょっぱい奴が大量にいるのは想定の範囲内

昨晩あれだけ分かり易く警告されたんだしな

おまいが今日スパイト司教に酷い目に合わされたのは同情するが
だからって漏れや他のスパイト使いまで非難するのはお門違いだと思うんだぜ

みんな楽しくやろうよ(´・ω・`)
ただ、協力と寄生の区別がつかない奴が多いのに辟易してるのは同意
893ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:05:43 ID:RxTX/TcvO
>>890
無理連呼とか頭悪過ぎだからやめとけ。
まぁ全職通じてコカ対策無し多すぎだから気持ちは解るがな。
投擲やホリトル、ホリボルつかフェースですら構わん。
二人がかりなら問題はないからな。
謝りながらグラキエース投げてる人見たのでソンパ飛ばしてみた。

894ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:29:43 ID:j41/oharO
>>891-893
いや、俺は別にやってないがwやりたくはなったが流石にそこまではしないな。
隣サテの奴が、対策無しで謝りもせずに、無理萎え連呼されてて、謝りもしないのはやられても仕方ないな、と思ったわけで。
ホリソ梅ってすらいなくて発狂ミノやメタルから逃げる司とか、3F終わった頃にやっと2F終わらせてくる奴とかさ。
あと全職通じて発狂ミノやメタルから逃げ回るの大杉だよな…
GWだからか知らないが、中々のカオスっぷりでした。
895ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:02:57 ID:XabCerYQO
スマン今さっき二階でミノコマ×2、ロイリザでてこずってきた

三階逝ったら二部屋でほとんど終わってた
漏れ地雷乙orz

ついでにそれっぽいデデンダーとマチしたよ
壁の向こうで声がしたから援護してくれてたのかな?

この場を借りて謝っておくよ、dクス、すまなんだ
896ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:04:23 ID:wjj8DSzE0
>>894
ホリソ柿でも十分火力出るけどな。
2Fの個別RGの終わり具合見てるとそれ以下のやつばっかりだし。
897ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:06:24 ID:3VX6/zxI0
司教ならメタルは御馳走だと思うがなぁ
898ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:10:28 ID:0TN3LT2k0
>>897
適当にエウレカ回してるとMPがカツカツになるからね
ローファラ使って地震対策してるなら尚更
まあそれでもセレンたん張ってれば雑魚だけどな
899ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:30:21 ID:/0F3sycPO
スマソ、ちょいと質問。ショックウェーブのスタン率ってmin依存?積み枚数?
サポ僧で1枚入れる価値ある?
知ってる人 or wikiに載ってる箇所教えていただけませぬか?
900ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:50:08 ID:zmeS3K7V0
追想2Fで入り口の主任が紛れ込んだ。
RGにでてきたのも主任x3。暑苦しい戦いだったぜ。
終わる頃には合流RGも終わってたし。
901ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:23:51 ID:svSz4vZGO
>>890
フェースとかホリソ生強でチマチマしてるのよりも
緊急用ハイポ削ってホリトル入れてる人がいることもわかって下さい
スキル枠上、運命も抜いたけど果てぬだからいいよね?
902ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:04:21 ID:KZmT2Yvv0
>>901
いろいろ試したけど、STR型ならD.NETのショップに売っているイーグレット単
持ち込み、MIN型ならホリソ強攻撃で十分だと思った。

コアパターンに当たる確率は1/3、魔賢がいっしょだと先にコカを倒して
くれることも多々あるというのに、スキル枠1枠消費するのはもったい
なさすぎる。

ヘヴィコカのHPは1,000だと思われるので、それでも十数回攻撃すれば
倒すことができるしね。
903ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:21:28 ID:rwZ3AVzi0
>>900
ラグ酷い時にミノコマ2体、ミノバト、主任T2体になったことあんぜ
入ってきてないのにいきなり現れんの。意味わかんね
でも俺が一番早かったw
904ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:24:52 ID:6AlUtOup0
>>902
僧司だからおっぱいを梅たほうがよいだろうとがんばった漏れが通りますよ。
ってか、投擲武器って終わった後に投擲しても耐久力減るんだな。
今日、調子に乗ってやっていたらコカパターンでもないのに耐久力が減っていて
びっくりした。
905ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:34:43 ID:YRbJ7uqgO
俺は★おっぱいだけどな。
黄色く光ってて中々カッコイイんだぜ
906ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:58:31 ID:zlhgNTMQ0
STR型ならガチでおっぱいだと思う
ホリオラならホリソ強攻撃

ホリトルは知らないけど、ホリボルは相方が手伝ってくれんとMPが無くなって余計に時間がかかるよ

ところで、みんなに質問なんだけどさ
プロテクトローブが安くなったのを機会に鎧を集めようと思うんだ
女の子で見た目的にオヌヌメの鎧があったら教えて欲しい

ちなみに、エンハンス、シャドロ、属性鎧、チャイナ、ホリメあたりを梅でもってて
ダルマ、プロロ、ブリガン、モンフロをOE中
907ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:24:11 ID:rwZ3AVzi0
>>906
つファイタークロス
908ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:38:39 ID:AaquWuVmO
>>907
脳筋乙
909ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:42:58 ID:sjEp8Vkw0
>>906
それだけあれば気分で着せ替えるのがオサレというものじゃないか
910ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:59:38 ID:oMqmi1orO
あえてこの流れでデッキ診断を頼む
Dクラブレ3柿、ソンバト柿、Eフォース+1、ヒールノヴァ1
e、グレイブ2梅、スピリット梅、ラッシング梅

キュアヘルム柿、フレアマ梅、スラッシュブーツ梅、☆パワリン単、火装飾梅、ルビ3、サファイア2

これで常盤行っていいのかな?コアに与えるダメージとか足りてる?
ダメージ面でも地雷じゃないかな?誰かお願いします
911ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:24:39 ID:pAc2gYcfO
>>910
☆パワリンせめて柿にしような。
サファイアも一つ追加。
ちなみに武器は3本で足りる。
デッキはソンバト使うならエレフォいらない。
回復スキル二枚にして食料追加。
後は敵ごとの対処法と仕掛けさえ確立できてれば大丈夫。
ちなみに頭をキリエかアイマスにすればもっと攻撃特化できる。
912ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 03:32:06 ID:oMqmi1orO
>>911アドバイスサンクス
キリエか、梅持ってるのでキリエにチェンジしよう
それだと8ジェネパターンの時に、トラップで状態以上になるのが怖いから足をギャザブーツ梅にしてOK?
913901:2007/04/30(月) 03:36:37 ID:cKOSPIt0O
試しにMIN80↑ホリソ生強やってみたけど、
80いくかいかないかのカスダメに泣けた

モーション中に普通に羽ばたきで飛ばされるし…

STR型のホリトルで220ちょいだから、
時間効率的にはホリトルかなと思った

とりあえず、明日☆おっぱいとおっぱい、イグレ柿で試してみる
914ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 04:08:42 ID:pAc2gYcfO
>>912
スラブよりキリエのがステ補正いいから変えてギャザブもあり。
ギャザブは床との相性もいいしな。
まぁクラブレは脳筋よりのスキルだからSTRとDEX高いにこしたことはない事を憶えておくといい。
915ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:30:45 ID:cK07sDqMO
>>912
まぁ目玉はエウレカで瞬殺できるとしても発狂牛・メタルを任された時、自分で何とかできる腕があるかどうかによる。
ガードしても大ダメージは免れないので、もしそこで自分の嫌な敵を避けたり逃げたりするようなら微妙かな。

それと段位スキル2種分しかスキル枠空いてないけどいいの?
916ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:14:11 ID:zlhgNTMQ0
>>907
うはw紳士服忘れるとは
蛮族でサーセンwww

ちょっと紐買って来る ノシ

>>909
オサレ道を極めたいのさ
ごめん嘘ついたエロイ格好眺めてハァハァしたいだけですorz
917ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:20:05 ID:fwMuqHoyO
>>916
セイクロとアビスも置いとくね。
918ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:06:27 ID:YRbJ7uqgO
>>912
キュア靴柿でいいから買うといい。柿でも僧司なら殆ど状態異常起こさなくなるし。
最終的にはキュア靴になるだろうしね
919ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:20:05 ID:XDm8pzk40
>>899
スンタ率については調べてないが
サポ僧で一枚入れるかどうかについてはオヌヌメと言っておく
元の職は戦士か魔法使いか盗賊かにもよるけど
魔ならグランドシェ烏賊でOK
戦盗なら便利ぜよ

司教も戦士もショック使ってるが一枚で実用範囲
11枚入れて確定スタンってんならまた別だが
オーク・牛・蜥蜴・目玉・クランチには覿面よ
タッコー止め、ブレスカット、トレイン抜けと大活躍
でもメタルだけは勘弁な!
920ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:21:57 ID:YRbJ7uqgO
魔サポ僧には別にグラシェもショックウェーブもいらんがなw
愛鰤あるやん。
921ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:38:29 ID:XDm8pzk40
それもそうだったな
そういや盗もマインで用は足りるかね
じゃあ戦士僧侶用かなショッケーブ
922ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:40:23 ID:oMqmi1orO
>>918キュア靴柿、そんなお金ないですorz
しかも☆パワリン買い忘れたorz、◇スピリン3で大丈夫かな?
923ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:53:04 ID:oMqmi1orO
すまん空気読んでなかった吊ってくる
924ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:00:49 ID:l9DkhyKRO
>>919
dクス。
なるほろ。スタン目的じゃなく、足止めやらカットに使うのね。追想で使ったら、全くと言っていいほどスタンしなかったから、どうしたものやらと思ってたけど、もうちょい使い方考えてみます。
ちなみに、盗ですた。
925ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:08:12 ID:z/yM9JodO
>>921
追憶にロクブレ戦がサポ魔でライチェ+1を入れてる人なら見たな
コカパターン対策だけじゃなく、対ガゴにも有効だし

あと
範囲:グラシェ≧ショック
速さ:グラシェ≫ショック
スタン率:グラシェ<ショック?
他1:グラシェはコケる
他2:結局発狂・スパアマMobには両者ともに効果薄

だからサポ次第だがグラシェをオススメする
926ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:14:35 ID:N+cJVYMh0
>>925
まてい。

ショックの範囲は愛鰤と同じだぞ。
よって
グラシェ<ショック
927ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:11:53 ID:CFU0Ei2k0
1人追想用のデッキを考えてるけど、24枚(UCで4枠分)どっちが良いかな?
スタイルはホラッカーです。

(1)オラ3柿+エメラルドの原石柿
(2)オラ4柿

(2)だとLUCは50です。
ベース与ダメを取るか、LUC値増量を取るか?なのですが、50→68に上げる
よりかは、ベース与ダメ上げた方が良い様な気がして、現在は(2)で考えて
ます。

他コカ対策で
(3)オラ2柿+ヴァルスト1柿+ホリボル1枚
(4)オラ3柿+ホリボル柿+他2枚(多分レジホリ増量)
てのも考えられますが、(3)を試してみて1体は倒せたのですが、反対側の
もう1体の時にMP切れを起こしてしまいました。(4)は試してません。
そもそもコカパターンでないとホリボルを使わないので、(3)(4)は突き詰める
必要性をあまり感じてません。

結局は自分で試してみて、やり易いやつ…って事なんですが、どれもオラ
攻撃で、やる都度に敵が変わるから比較が難しいんですよね。
928ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:16:40 ID:qh5iExFl0
ヴァルストはAgiも上がるのが嬉しいね
微々たるダメージ差よりもAgiのが重要な場合もある
929ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:44:42 ID:P1Zb7Fa40
>>927
エレフォは使わないってことならエメはいらんねオラ4柿でいいような気もする。
ただコカになったら強攻撃でいく=真ん中は捨てるってことになるから
コカ対策はした方が俺はいいと思う、あのマップカード3枚回収出来る上に早いし
あと牛対策でローファラとか
更にフルキュアだと足が遅いから羽盾とかドラアマとか
930927:2007/05/01(火) 00:47:08 ID:7taXYmwE0
レスさんくすです。

>>928
実は今までオラ3柿+トパーズの原石柿だったのですが、RGを早く終わらせる
方向性(最終的な目的は固いという噂のイフリート)で与ダメを上げてAGIの
低下をカバーするつもりでした。
そういう意味では(3)案はAGI値低減が緩和出来て良いんですけどね。
一応、片面は羽盾付けてます。

>>929
はい。現状でコカパターンの場合は真ん中諦めてます。
エレフォは…存在を忘れてました。(汗)一応4枚あるんですけどね。
頭と足はキュアですが、鎧はフレアマです。あそこでドラアマ着る度胸は
ありません…1回位試してみても良いかな?(汗)
931ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:52:52 ID:EuaXhJWOO
初期luk70近く欲しくないか?まぁ机が高いのかも知れないが、初期luk50程度じゃ普通のホリオラだろうな。
ホリオラッカーではない気がする。まぁluk60ぐらいにして机上げまくって、ライズ付けるのもありだけどな。
932ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:57:35 ID:ulqZ5QQy0
机って何?
933927:2007/05/01(火) 01:05:56 ID:7taXYmwE0
>>931
いえ、DEXはオラの分しか無いです。
LUC上げはクリティカルが発生しないと意味を成さないので、ベース与ダメ
重視の(2)案が良いかな?と思いましたが、50→68でベース与ダメ上げより
も効果が期待出来る(まぁ、その為のLUC値上げ作業なのですが)なら(1)案
もありって事ですか。
934ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:07:30 ID:G1eSXf/kO
DEX→デックス→デスク→机
ちょいと前に本スレでも話に上がったね。ネトゲではよく使われるらすぃ。
935ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:08:08 ID:VnevgSXg0
>>930
コカパターンよりも時間的に厳しいのは
スイッチ4つあってカード4枚回収するパターンだったりするよ
あそこ5回ルムガタあるからミノとかばっか出ると左さえも開かなくなる
ホリボルって300程度しか当たらんのか
俺棍棒しかやってないからその辺りは自分でどうにか対策してくれスマソ

ドラアマは全国と違い自分一人なのであんま変わらなかったりする
道中の敵がたまに邪魔になることがある程度だよ
だから一人狭間で着ると結構やばい

とりあえず4連で牛対策用にローファラがないと厳しいと俺は思う。
常に視界に入れて地震を前転なりガードなり出来るってんなら別にいいんだけど
赤牛が3〜4匹出てくるとそうもいかん
936927:2007/05/01(火) 01:45:12 ID:7taXYmwE0
>>935
いえいえ。ホリボル→コカにしか使わない→その分他所で与ダメ落ちるの
で、コカパターンも諦める事にしてしまったんですよね。
という事で残りの1パターン、分岐後にワープのマップでないと、地下1階
から諦めてます。(汗)

ドラアマは…言われてみるとその通りですね。
ただ炎耐性が多分確実に99に届かないと思います(明日試してみます)
ので、頭をデバサクに変える必要がありそうです。LUC値減っちゃいますが。

4連は発狂敵数が2体までなら、なんとか…なんとかですが…。(汗)
赤牛1体でも、ミノサーDが2体お供って時もありますからね。orz

てか931さんのいう様に普通のホリオラなら、なおさら(2)案のオラ4柿でも
良いかな?
937ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:53:03 ID:jIkFxyHAO
槍で取りました。巡廻者。
司教にしてやったけど、やっぱりエウレカとセレンはイイね。

槍だとコカパターンも難無くクリアできるし。

全国でもそうだが、結局どのRGも、戦闘始まった瞬間にどのモンスを押さえるかと、効果的なエウレカのオンオフが肝ですな。

追想は色々試されてると思われ。


10回挑戦したのはナイショ。
938ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 02:03:57 ID:VnevgSXg0
>>936
うーんコカマップは肉2枚とポーヨン1枚あるからかなり狙えると思うんだけどな
オパイはホリオラだと威力出なそうだしな
中途半端なLUCならいらんと思うのでその辺りは調節で

ランダムマップの兼ね合いもあり根気がいると思うがとりあえずがんがれ

>>937
今までどれだけ適当にエウレカ回してたのか思い知らされるダンジョンですわ
939ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:52:26 ID:4RpztwiP0
知り合いが言うには開幕はコカパターンじゃないと真ん中開きにくいらしい
「お!コカだ!ラッキー」とか喜んでたし
940ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 04:11:42 ID:niWHAvHx0
>>936
コカにはeハドイン持ち込みでいいんじゃね?
エレフォは一人最上級だと神スキル。AGIがトパ3個分も上がるんだぜ。

あとまず忘れないだろうがセレニティは必ずもっていったほうがいい
枠の関係上セレニティ無しで潜っていたが、デッキ変えて持ち込むようになったらあまりの神スキルっぷりに泣いた。
941ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 11:35:22 ID:scbmvE1b0
>>939
それはまあそうなんだろう。
コカパターンはコカとそこにいる敵倒してRG1回こなすだけ。(肉2、ポーヨン1)
振り子鎌パターンはRG3回こなす。(肉、ポーヨンなし)
振り子鉄球パターンはRG5回こなす。(肉2、ポーヨン2)

鉄球パターンも開くことは開くけどENが厳しい・・・

後あれだ。
余裕があれば3階の低級回復アイテム宝箱と4階の泉に寄るとかなり楽になるよ。
どっちも壊せる壁があれば確定でそこにある。後は、だいたい慣れてくれば場所はわかる感じ。
全国だと「ここにきて」や「ついてきて」でよく誘導するんだがスルーされることが結構ある。
942ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:57:39 ID:lhkFF1IDO
>>941お!あの時先導してくれたおにゃのこかい?

そうだったらありがとう
943ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 15:38:58 ID:VnevgSXg0
>>940
倒すのに4発いるから2匹で8発だ
毎回用意してられんでしょう
944ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:58:58 ID:OHNwm9MIO
司教なら肉一枚分をホリボルなりホリトルなりにしてe肉持ち込めばいいんじゃね?

ハドインスク持ち込みはアリで肉持ち込みはナシってコトもないっしょ
945ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:33:09 ID:4vm5QwXMO
パンチー抜いてホリトルorホリボル入れろ…ってよく聞くけどさ。

皆そんなにスキル枠余ってるワケ?
946ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:34:21 ID:HSZLP3PQO
>>944
でも入手のしやすさは、D.NETで買えるハドイン巻>自力で集めるe肉じゃない?


センスリング持って、コカのときだけ付け替えてフェース連打じゃ遅いかな……
947ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:11:10 ID:THJBXrpH0
昨日ストリクト拾って喜んだはいいがリアクションの際に腰を痛めた漏れが通りますよ
誰か回復して!!マジ明日重要な用事なのよ…orz

>>941
漏れも回復の泉を見つけたらできるだけ誘導してるんだがヌルーされる事の方が多いよな、実際
HP45回復はヒルノバ一回分だから結構魅力的、時間との兼ね合いもあるから難しいところだけど
>>945
だからおっぱいがガチ、eもいいけどDも結構いけるよ
>>946
フェース連打は遅い上にMPが枯渇するからお勧めできない
初期MIN74だが、相方が手伝ってくれないときにMP0になってマジ焦った事がある
948ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:56:43 ID:7OO6xuuY0
>>945
俺はこんなデッキだな。

スパブレ2柿、ソンパ柿、ヒーリン+1、ホリトル単、ハイポ1、食料8(エウレカ、セレニティ、段位ノヴァ)

スパブレ3柿持ってない俺は全く困ってないが、武器スキルを3柿積むと枠が厳しくなるな。
ブーストスキルが2種類必要なホリオラはスキル枠確保がしんどそう。
俺はドワだからホリオラだけはやらないが。
949ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 22:03:13 ID:EuaXhJWOO
ホリソ強攻撃で充分なわけだが?少し近づかせてエウレカ当ててもいいし。
950ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:29:22 ID:4kdHXtYEO
ナックル使いでコカ対策にフェースを持って行ったんだが
MP80使っても元気な件

ダメ23×40…あいつHP1000あるのか
951ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:43:29 ID:tA47E6bC0
最近ビクトリーサージ柿をガチで持ち込んでいる俺、参上
エレフォのせいで目立たなかったが、いざ持ち込んでみると熱いスキルだな
柿でSTR+20だし、範囲だからRGの入り口で待ち伏せて使えば巻き込める
暗殺者や殴り魔賢はもちろん、エレフォ司教のダメ底上げにもなるんだぜ

こんなグレイトな性能なのに、俺以外のサージ使いを見ないのは何でなんだぜ?
952ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:44:30 ID:z6FevaKv0
>>950
次スレよろしくです
953ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:49:02 ID:4kdHXtYEO
立ちませんでした('A`)芋携帯め…
>>960に託す
954ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:51:24 ID:EuaXhJWOO
>>950
次スレよろ。ナックラーならSTR高いんだし、おっぱい持ってけばいいだろ。
宝石1つ削る事になるが、ナックルならなんとかなるだろうし。
955927:2007/05/02(水) 01:22:22 ID:fq3zw9XB0
皆さん、色々助言さんくすです。

ブル族が落とすクエスト選んで、灼熱でベース与ダメ試してきましたよ。
相手は序盤に居る弓トカゲ。大体正面から。(済みませんアバウトです)
人間 ホリソ柿使用(追想時は梅使ってます)LUC 3

(1)オラ3柿(+トパーズの原石柿…オラ3柿に影響しない様に) 178〜180
(2)オラ4柿 190
(3)オラ2柿+ヴァルスト柿 180〜182

大体、こんな感じ(飽くまでアバウト)でした。
やっぱりベース与ダメが高いのは(2)ですね。次は僅差で(3)なわけなんです
が、ホリボルが1枚になってしまいます。

以上の結果を得て追想に潜ってみました。
(2)は前日まで使ってみたのとコカ対策無しなので、今日は使ってません。

先ず(3)+ホリボル1枚+ドラアマで潜ってみましたが、やはり道中どたどた
と怖かったです。(汗)それを省けばいつもと変わらない感じでしょうか。
コカパターンで無かったので、ホリボルは試せてません。
動きはヴァルスト+ドラアマ+羽盾効果でトパーズ入れてないのに結構早い
ですね。

次に(1)+ホリボル柿+レジホ2枚増量(枠埋まっているので)+フレアマ
丁度コカパターンが…。1発250〜260辺りだったかな?(MIN 40超程度)
倒しきるまでホリボルだと、もう片方でMPが息切れしますので、ホリボル
3発+ホリソ強攻撃2発って感じで倒してました。はい、コカ以外の敵で
エウレカ使い過ぎなんです。orz

取り敢えず(3)のセンで頑張ってみます。
後者の方で2度目の左部屋が開いたんですけど、ホリボル枚数よりかは
オラのベース与ダメとAGI値優先で考える事にしました。
956ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:34:37 ID:wTy9ziCX0
>>951
使ってるぜ?
そりゃもう、ばしばしと。
まぁ活躍できるのは神道週が最高だろうて。
1週間ほど我慢するのじゃ。
957ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:54:10 ID:12ARQRGc0
だれだよ、コカにフェースでOKなんていってた奴は。
30ダメしか入らねーじゃないか。
左になっちまったぜ。しかも2人が死に落ちという最高の
ぐだり加減だったぜ。
958ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:03:12 ID:klVizI98O
フェースは無理だろw
それと、ライズ装備してイグレ連射していた騎士がいたんだが、
異常なモーションのせいで、画面にデカビタ吹いちまったよwww
959ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:10:11 ID:PvS14adB0
>>957
フェースはホリアロなんだからコカのHPが1000あるんだから試す前に判らんお前も悪いw
みんなフェースはダメって上の方で言ってるんだがな
960ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:32:20 ID:wBWfWEH90
>>958
その怪しいモーション一度見たいぜ!


俺はサージ柿常備だから…投擲持ちが居たら率先してサージしてる。
イグレやオッパイ持って行きたいけど外せない宝石類で埋ってるんだよ…(´・ω・`)
961ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:47:28 ID:YwI8yJ4IO
>>960
それは考え方間違ってないか?
何かしらコカ対策は必須だろ?
宝石外せないから忘却に地図入れるスペースないとか言うのと同じ希ガス
言い訳せずに自分で対策汁
962ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:52:15 ID:bPRN9F8Y0
>>960
宝石外してでも何かしらの遠距離攻撃手段を用意すべきだろう。
そういうやつ同士で2人もしくは4人揃ったらどうするんだ?
それだけで中央開く可能性が大幅に下がるんだぞ。
963ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:01:28 ID:jzHc0SoAO
>>962
宝石一つでそうなるってダイヤでも積んでんのか?
964ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 03:08:30 ID:12ARQRGc0
>>963
お前は、宝石で檻コカが倒せるのか?
965ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:23:56 ID:SVq6SgBc0
ホリトルで楽勝でしたby棍棒司教
966ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:26:06 ID:jzHc0SoAO
>>963だがアンカーミス。
すまない。
>>960に対してだ。
>>964
ホリトル入れてる。
ちなみにホリソ使う時は強攻撃だが。
967ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:37:30 ID:bnp3iWtzO
ダイヤ()笑なんて入れてんじゃねーよ
968ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 05:54:06 ID:gRmhwwILO
檻コカ対策してこない人達へ










蒼きからやり直してきて下さい
969ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:52:12 ID:GqdGq0120
宝石外せ無いのは分かるが、ウチらが対策無しでおkだったら
戦騎なら対策して来る方がおかしい、になっちまうぜ?
970ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:00:14 ID:5xdDSvVa0
一枚でもいいからホリボル積もうぜ。
人頼みイクナイ
971ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:30:34 ID:AaJ1WmH1O
つかスパイト届くじゃん?
フェースで足止めしながらならほぼ100%当てられるし
972ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:08:06 ID:mMleNNC6O
>>960>>970
カスども、次レスはまだか?
っつか、ホリボルじゃ殺しきれないからホリトル安定。対策してこない奴は死ねばいい
973ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:19:08 ID:Xh0HKbuRO
>>972
正直、流れ遅いから>>980
が建ててもいいと思うけど…
974ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:38:39 ID:LV5KNSTAO
ホリトル枠が取れないのでイーグレット梅ました。STR型で150くらい。枠食うけどスキルとカードを優先させました。
975ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:56:50 ID:rFWmv9DhO
みんなスキル枠に入れようとしてるみたいだけどアイテム枠にDおっぱい入れないの?
976ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 11:29:43 ID:jq092ocN0
>>975
スキル枠ってより、Dの14枠に入らないと言っているんだと思われる
なので
Dじゃなくeおっぱい
977ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:00:33 ID:SErBZIHP0
オイラはCおっぱいか出来ればBおっぱいのがいい

さて残った司教を追想100%にしに逝くか
978ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:00:42 ID:mD4MRfvIO
回復脳筋の立場から言わせてもらうとだな、

ホリオラ基本セット
・オラ×2
・レジホ

回復基本セット
・単体回復
・範囲回復

その他スキル
・エウレカ
・セレン

これで7枠だ。
…さて、何が足りない?


そう、仲間に飛ばすブーストが無いんだよ!
ソンパ、ソンバト、運命、サージ、エレフォ…入れたいんだよ!
ホリボルとかホリトル入れちまったら入らないんだよ、
(コカパターン遭遇率)×(魔賢二人とマチしない確率)でしか役に立たないスキルのためによぉ…。


…回復一個抜け?いや、その……必要なんだよ、俺的に。

でも追想だけインパクトに…てのもアリかなぁ。
979ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:10:33 ID:U5giKpa9O
>>978
なにが足りないってオラがあと1柿だと(ry
飛ばすブーストはいらないよ。自分の面倒は自分で見るべきだと思う
ブーストしなきゃいけないダンジョンでもないしさ

ていうかホリオラならスキルなし強攻撃でおk
70ダメでも20回で1400ダメ出る


とりあえずインパクトオヌヌヌしとく
追想だけっつーか、もうどこでもインパクトだけでいける
980ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:23:18 ID:460HHvblO
もし、自分が4人集まったら…てなデッキ&装備を考えたらいいと思う。
そうすると、自ずと飛び道具は必要なってくると思うし、ハッキリ言えばエチケットだとも思う。

枠の事や宝石一個抜いただけで、やれ殲滅下がるだの、やれパラメーター下がってしまうだのと言う椰子は、
それ以前に”協力”を捨ててるのと一緒だぜ?

『そんな椰子は全k(ry』と言われるのがオチ。
981カンジャラー:2007/05/02(水) 13:28:12 ID:5fm0keXD0
ククク…久々に俺の出番か?
982ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:37:30 ID:5fm0keXD0
スジとしてまずはガンバレ>>980
ダメなら俺が引き継ごう
983ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:49:31 ID:eAWuBqN10
>>982
見てないと思うので、おまいさんが頼むよ。
984カンジャラー:2007/05/02(水) 14:02:53 ID:5fm0keXD0
むぅ
んじゃ立ててこようか
985カンジャラー:2007/05/02(水) 14:15:51 ID:5fm0keXD0
おリンク
【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175874318/

Quest of D 魔賢スレ タラチャンで36コンボ目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176547212/

Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176524967/

Quest of D 質問スレ part53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174142381/

Quest of D 協力プレイの出来事 47ないで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177056754/

【初級も】もっとヌルヌルQuest of D 17コンテ【上級も】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1177811481/
986カンジャラー:2007/05/02(水) 14:16:50 ID:5fm0keXD0
げふ
失敗してこっちに書き込んじゃった
ゴメンウボァァ
【光る 殴る】Quest of D僧侶・司教スレ36【癒す】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178082683/
987ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:26:09 ID:N3Ge86iC0
梅ついでにカンジャラー乙

>>960
柵コカくらい自分で何とかするように
人を信頼するというより人に依存しているだけだろ
それじゃ地雷寄生と変わらんよ?
D.NETショップにイグレ売ってるから買って持ち込め、単でもいいから
988ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:51:16 ID:wgPxP5xd0
>>960
とりあえず晒してみようか
989ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:59:39 ID:uKbtcoz30
道中回復しないとかはともかくとして、柵コカ対策しない僧司は論外でしょう>>960
リアルで宝石一つ外せないなら追想逝かんほうがいいぞ藻前は

メイン司教はパンの代わりにホリトル持ち込んでいるが
この前対策してない3人とマチったことあるぞww
藻前ら「ゴメン」連呼してないで対策の一つ位しとけよって思いながらも
両方のコカ殆どホリトルで倒したよ。
中央「無理」かと思ったが、ランダム2層で最短仕様が連荘で中央間に合ったのは天佑だったわ。
990ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:45:34 ID:U5giKpa9O
埋めついでに
追想だとフィアー大活躍な予感がするんだけどどうだろう
あれってほかの人は容赦なくタゲられるんだっけ?
991ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:00:01 ID:460HHvblO
カンジャラー乙。

すまない、建てるつもりが忙しくなって来てなorz
建ててくれて『ありがとう』。全国で見掛けたら”俺は”見逃していくよ。だからちゃんと逃げろよ?
992ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:24:53 ID:jzHc0SoAO
>>991
梅ついでにコカ対策してない人は何考えてんだ?
頭悪いのも大概にしろと思うがね。
まぁそこら辺は最低限の事だからそういう仕掛け等の対策してない奴は上級以上のダンジョンは行っちゃダメだと思うがね。
993ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:54:00 ID:uKbtcoz30
>>990
俺は一度たりともフィアー使った試し無いんだが、あれって一定確率で発動だったろ
確か「逃げ回る」訳で他の人にタゲは向かないと思ってたが・・・後でWiki見直してくる。

>>992
というより全国来るな!では無かろうか??
>>980のせっかくの努力(伏字)無にしてしまうがww

まあどうせ「4人も居れば誰かは対策してくれてるだろう」的思考しているのだろうさ。
「同じ考えの4人がマチったら」って事は考えもしないでww
994ゲームセンター名無し
フィアーはあんまり効果ない。
毎回狭間でためしていたが敵が逃げたためしもないし、他に人がタゲられて
一緒に巻き込まれたりで1枠もったいない。