>>T「やったな!」
58でしたー
939 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 14:07:10 ID:mab1f4qH0
時に未だに連邦機体を見分けられんのだがこれで合ってたっけか?
陸ジム:黄土色の
寒ジム:白くて盾が丸っこいの
ジムLA:赤くてキャノン無し
ジムスト:緑色
ジムコマ:白くて盾がカクカクしてるの
ジムキャ:赤くてキャノンが付いてるの
寒ジムとジムコマが鬼門だ…
946 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 14:16:00 ID:ZNAJtNu/0
>>939 陸ジム:黄土色+橙
寒ジム:青白い。盾が縦長&赤
ジムLA:赤くてキャノン無し
ジムスト:緑色、ただしスナイパーも緑。
ジムコマ:白(微妙にベージュ)+黒
ジムキャ:赤くてキャノンが「一本」付いてる
882 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:35:03 ID:je5W2iae0
つーか、プレイ人口は2月のアップデート週なみ。
なのに何故こんなことなったかというと、
連邦から、ジオンにスパイ兵が大量に流れ込んでる、わけで。
要するに、原因は連邦兵にある。
889 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:42:28 ID:nr5sE3O30
どう考えても連邦MS性能って汚いだろ。青芝とか言うのは厨信者の擁護。
しかもゲルググ出た途端、
人口移動するなんて連邦兵の意地汚さを示している。最低でしょ
おまえら、朝鮮人かよ(´・ω・`)
893 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:50:08 ID:LuiSSzXD0
>>882 >>889 でも正論だな。否定できない
連邦のスパイ兵が大量移民してゲルググ乗ってカルカンしてる。こいつらマジで猿。
絆をつまらなくしている
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } >>1
ヾ|! ┴’ }|トi } 「回り込む」
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
コピペ厨ウザイ
>>1 「やったな!」
今日ゲルググの試乗しにいったんだ
当然のごとくゲルググ祭りだったんだが
4機くらい同時に落とされやがっていきなりゲージ半分減ったときはまじで泣けたぞ
破壊力抜群なのは分かったから自軍のゲージ削るぐらいなら全力で【戻れ!】
>>12 いいじゃないか
これで落ちるのが怖くなって、戻る事を他の機体でも考えてくれるかもしれない
・・・よな?
まぁしばらくの我慢だ
ミノ実装で連邦の海から攻めがひどくなりそうだな・・・
それに水ジムが護衛ついたらひどくなりそう・・・
それにともないジオンはゴッグ、ズゴックが選択多くなるかな・・・
8vs8でグレキャニってあるのかな?かなりつまらなくなりそうなんだが。
たぶんジャブローが8vs8用のものすごい広いマップだと予想
とらあえず、なんでも連邦のせいにする
BBS部隊の多いジオンは優秀ですね。
都合のいいほうに流れる=両軍使いなのに
流動プレイヤーは連邦扱いなんですか。
あと、ジオンのが有利だとは認めないくせに
「有利なほうに遷る連邦」とかいうフレーズは平気で使うの?
>15
海から行ったら、拠点が逝ってしまうのだが
>>14 そう願いたいものだが
最近どっちで(ジオンでも連邦でも)やっても戻るってこと自体しない奴増えた気がする
そんなのが高コスト機体に乗っててしかも他店舗だと戻れ言う気にもなれんorz
ほんと学徒兵がどんどん落ちてく感じだった……
は!?
コレを狙って支給条件温くしたのかバンナムよ!
>>15 ひどくなる程のことはないんじゃないか?
ジオンが拠点落とすのに有利なのは変わらないし。
>>16 気にスンナw言わせといてやれよww
所詮はジオン厨の戯言だよ?しかも2ch上での。
前スレ
>>904 タンクは連邦が色々と恵まれてるぞ
地形で決めるなよ
暇つぶしに連邦に来てたスパイカルカンジオン厨がジオンに戻っただけで連邦の人口は変わってないんだぜ!
しかしまぁ・・仮想敵でも作らないと書き込みできないんだろうか?
俺は連邦・ジオン両方やるけど、最近は連邦オンリー。
理由はバンナム戦がないから。
・・・しかし、バンナム戦がない変わりにバンナムが味方にいる事が多くなった。
NY開始当初は、偶にバンナム混ざるくらいだったのに、先週は二機、三機・・・
この状況で水ジム取るバカはもうホント、バンナム戦ででも稼いでて欲しい・・・。
同じ佐官で、何度か組んだ他店プレーヤーで前はEZ-8でニ落ちD、
今は水GMで空気とか、んなのばっかで泣けてくるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ジオンのが恵まれていると感じるのは、プレーヤーの数の多さだな。
MS性能ではコスト考えるとどっこいだが。連邦に兵なし・・・。
連邦兵が減ったせいで始めたばっかの二等兵の人が、廃人将官とかにあたって0点とか取らされてかわいそうだよ・・・。
結局全部バンナムが悪いわけだ
俺はどうしても体感的にそこまで違いがわからないというか、
人がいそうな時間にプレイできるならやってるね。
例えば今日みたいな平日にやりたくなった時は、
夕方の5時〜8時の学生や会社員が帰りに立ち寄ってそうな時間にあたりつけてるけど。
人によってプレイできる時間違うからどうしようもないんだけどね。
ネトゲ関連で平日朝に人いねーよ!とか過疎過疎喚いてる書くヤツいるけど、まぁ諦めとけと。
>>26 しいて言えば完全護衛タンク戦術だと連邦のが有利かなって気はする。
通常編成にタンクBが混じってる感じだとジオンが遥かに有利だが。
俺は基本休日だからなぁ・・・平日は仕事で・・・って書きこんでる時点で
ナニも言えないかもしれないがw
フレンドリストの他店舗の勇者さんたちもジオンに流れてるし、全体的に
暫くは連邦冬の時代なのかもね。諦めて暫くは他のゲームでもしとくよ。
バンナムを仮想敵にしてはぐらかし?
原因は明らかだが。
>>8
前スレの話題なんだが
LAとグフのトレって両軍に損じゃね?
グフは確かに優秀な万能機だけど、連邦には陸ジムがあるわけで
唯一無二の低コ高速機を手放す価値があるかと言うと疑問
ジオンから見ても唯一の万能機を手放してまで豆腐は要らないし
Nで万能機として運用してもグフや陸ジムには及ばない
両軍に実りのあるトレだと、デザクと駒の交換がいいと思った
連ジで言ったら、シャアゲルとガンダムどっちが強いよと一緒だね。
あなたのお好きな方をどうぞ。
じゃあ俺百式使うわ
青芝論はさ、ロケテからやってて今でもやりこんでるやつだけにしてくれよ。
GC出身がTD出身に偉そうに語っても滑稽なだけだ。
>>31 俺は両軍持って一緒に出る人に合わせるだけだよ 廃ともいうがなw
連邦は連邦、ジオンはジオンの持つ楽しさで遊ぶだけだよ。
でも実際格闘機は連邦軍の方が強い件について
正式稼動直後組みはどうよ?
どっちが強いなんてのはどうでもいいけど、連邦は人が・・・。
ジオンが有利なんじゃなくて、日本人には判官びいきなところあるからな。
それが問題。後MSの知名度が圧倒的に違うし。
性能なんて後から付いてくる。それ以前に連邦に魅力ある機体がガンダム位しかない。
GMやガンキャ、タンクさいこ〜という少数派もいるけど。
バンナム戦時のポイント取得調整の実感が全く沸かない件について
むしろ、バンナムの取得ポイントが上昇してるような…?
いや、上昇させてるだろ。
落ちさえしなけりゃマシンガンばら撒いてるだけでC取れるようになった。
>>39 その少数派をジオンにくれ。かわりにアッガイアッガイ叫んでる奴らをやる。
やっぱMSからセッティングまで
取得ポイントで自由に買えるようにしていれば
今の無駄な一択祭りはなかったんだよな
>>32 そこでアッガイと陸GMのトレード
連邦…アッガイを使える
ジオン…陸GMが使える アッガイを見れる
>>43 連邦軍にアガえもん実装ですか?
まあ自身でMS改造して中距離仕様ザクとかに出来りゃあなあ、とは思う。
ブースト量削って反応性上げたり、前面・側面・背面で装甲値いじったりさ。
撃墜されると補給ポイントが減少して改造パーツの入手が遅れたり…。
うーむ、ずいぶんと単純にされたものだ。
>>45 そうか?修正前は流石にマシンガンばら撒いてるだけじゃC行かなかったと思うぞ。
>40
昨日Allバンナム戦引いたが、かなりポイント上がってるのが実感出来たよ。
今までバンナム戦でグフ出して0落ちでもCが精一杯だったのが
0落ちなら余裕でB。
一人だったらちょっと頑張ればA、うまくやればSも行けるかなと思った。
見てた友達がコストとポイントの計算してたらしいが、かなり上がってると言ってた。
>>48 確かGM頭を落とすと44かそこら入ったはず
3機マシンガンで削り殺せばCゲット
ゲルググだと正直300ちょいで限界感じるけどグフ乗ればSいけるっしょ今のバンナムなら
いい加減青芝論は辞めろよ。
以下青芝論をしたら軍法会議
いや、今のバンナムなら行くとも。修正前だときつい。
というか、マシンガンでGM頭3機落とすより前に敵戦力ゲージが0になってることが多々。
加減してくれよ将官がた+拠点狙い。200超えてりゃいいだろう?
青芝論について皆で軍法会議か?
そっかー
ゲルで0落ち6殺して実感できないあたり
撃墜ポイントの修正が大きそうだね
まさか、低コスト機使用で獲得ポイント上昇ってことは…?w
>>54 隣のジェフリーさんのおウチの芝刈りのお手伝い一週間の刑
再犯者はスミスさん(51)がアメリカに所有するトウモロコシ畑の雑草狩り1週間の刑
>>53 タンク等兵の中の人「700稼げば次の装備が!」
将官がたの中の人「もう少しでSランク!」
いいぞベイベー
拠点を二回落とそうとするのはタンクだ
拠点を一回落とした後でMSを2機殴り壊そうとするのは
よく訓練されたタンクだ
ホントバンナム戦は地獄だぜ フーハハー!
アメリカの農場は半端ないから勘弁w
尉官にもなって中2連続即決する野郎に今日は何回もあった
水事務が欲しいのはわかるがこういうクソ虫とはマッチングしたくないな。確実に地雷だし、編成からして無理ゲー化してちっとも面白くない
もちろん開幕タックルかましまくったが
なにその幸せ罰ゲーム
じゃあ、僕はボップミサイルのみを極限まで強化したタンク!
>>47 落ちすぎて収支マイナス、度が過ぎると最後は連行されて改造手術ですか?www
たんぽぽの花を刺身の上に乗っけるだけの仕事はもういやだぉ
たまにケロ□ぐんそうって名前のプレイヤーみるが一生階級軍曹でいるつもりなのかな・・・
一応アニメキャラでも晒しになったら悪いんで分からないように伏せ字いれといた。
その仕様、タックルも強化できれば良いなぁ…
タンクはA弾とB弾を一緒にして、滑り撃ちと曲げ撃ちを実装しておくれ。
B弾で拠点落としたら、俺の仕事は終わって後は牽制だけってのが、タンク選ばない
原因だと思う。
B弾は誘導あるけどダメは半分以下、A弾はそのまま。
実際のタンクは拠点攻撃なんてせずに、ドップとか落としてたのにな・・・。
じゃあ俺は頭を陸ガンのバルカンとアンテナ付きにした
ジム頭!
>>65 そこは選択で機体説明つけれるようにするんだよ。
対MSor拠点用・装甲or機動型・格〜狙機
って感じに三項目選択で。
アクアジム
中62回ででました
平均Bぐらいかな
新機体に東方不敗。。。すなおにトロイ待つか・・・
拠点を落とせる格闘機が欲しい
アッグドリルで風穴開けたい…
ドリルA…ドリルによる格闘 タイミング良く入力することで三連撃まで可能
ドリルB…チャージ式MSへの誘導性は非常に低いが拠点に対して爆発的な威力を発揮
ドリルC…チャージ式でMSに大ダメージ 拠点への攻撃力は控えめ
ドリルD…建物への攻撃力に特化
アッグきたらジュアッグアッグガイガッシャと色物が続きそうだな
>>73 そんなら、機体選択後に戦場エントリーがいい。後はバンナム的バランス取りで。
右も左もバンナムだぜ!
やはり仕事を分担して協力するところが面白いんで
曖昧になるのは反対かな
リプレイ見てると虐殺ばかり
連邦の撃墜シーンが映らないから階級はわからんが下士官〜等兵だろう
多少は手加減してやれよ…新規逃げるぞ
ドリルというとリリアン学園ちゃうか
83 :
sage:2007/03/29(木) 18:11:40 ID:OPmeLV+/0
ミノフスキー粒子散布下のニューヤークを攻略せよ!
3月30日(金)〜4月1日(日)
4月6日(金)〜8日(日)
4月13日(金)〜15日(日)
ってことは戦場移動は早くても4月16日かぁ・・・
ドリルと言えばドキドキぽやっちおだっけか?
忘れた
85 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:16:22 ID:lnCc6Qh/O
86 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:18:53 ID:kCg6utGRO
>>81 それ!お金払ってるのは分かるけど、初心者には少し手加減してやりなと思うね。
初心者に粘着する遺憾、左官、召喚は死ね!
87 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:19:01 ID:9LMfNeX3O
次ステージジャブローらしいから色物MSいいな。
ジュアッグの格闘の強さハンパなさそうだ。
ジャブローにビッグトレーてのも芸がないからグレイファントムとかどうでしょ?
>>85 確かジャブロー四天王と言えば
アッグ
アッグガイ
ゾゴック
ジュアッグ
の事だったっけ?
それに実装済みの
アッガイ
ズゴック
ゴッグ
を加えれば愉快な部隊を編成出来るね…
>>88 ライトグリーンのでか物に睨まれてるぜ、お前。
>>88 ゾック「出たいんだったらこの俺様を倒してからいいな!」
アッグならランバラル専用の出して欲しいな。論理的に言って
>>71 つかさタンクのB弾をサブ射撃にしてしまえばいいんじゃないかな
コレデタンクが面白くなると思うけど
全く・・・口を開けば恨み言しか言えない、女が腐った様な奴等が多いな!
ゲルググなんぞ連邦の誇る、ジム駒やブルバップ持った陸ガンで圧倒できるじゃん。
ゲルググ機動寄りにしないと鈍いし、ガンダムはコスト10以上の性能差があるから挫けるな玉無し!
戦いは数だな兄貴
連邦に兵無し・・・orz
おい!
誰かこの図体のでかい
>>95に合う連邦の制服もってこい!
まあジャブロー始まれば降下中のジオンなんて的だな
バンナムは本気で戦場の絆を潰しにかかってるんじゃないか?と邪推したくなるバージョンアップですね。
特にゲルググは支給の条件が簡単すぎだよ・・・
シャアザクに乗った状態で、自軍勝利&0落ち&敵機2撃破を全てクリアとかだと思ってたのに・・・
常にB以上の成績を出している優秀な人でもガンダム出すのにいくらの金と何百回も余分にプレイしなくちゃいけないってのに。
ほんとジオンはバンナムに「お金と時間と無駄に使わなくても楽しめるよう優遇されてる」ことを実証してるよ。
これじゃあ連邦の人がジオンに流れるのはあたりまえだって。
そしてALLバンナム率が上がってしまっている。そうするとやる人が少なくなる。もっとALLバンナム率が上がる。という悪循環も顕著になってきた。
今回のバージョンアップの狙いはジオン有利のバージョンアップで連邦兵が一時的にジオンに流れていくことだろう。
そして4月は連邦が有利のバージョンアップでジオンに流れた連邦兵とジオン兵が一時的に連邦に流れていく。
バンナムはそんな連環を期待していると言い張るのだろう。が、そんな客をバカにするような真似をしたらより新規の客がつきにくくなり絆をやめて行く人のほうが多いのは判っているはずだ。
まあPODと基盤を売りつけた時点でバンナムは儲かっているわけだし、インカムが減るのは逆に嬉しいはずだ。
どうせPODはそのままで開発中の戦場の絆<ゼータの鼓動>の基盤を数百万で売りつける算段の一環だろうからな。
POD入れてしまったゲーセンの経営者にはご愁傷様って感じだな。このまま骨の髄までしゃぶられるんだろうな。
だからゲルググの取得条件を近320回使用にしろと言ったんだ
さっそく軍法会議の準備だな
廃人仕様はもっと駄目だな
だれかアッガイの着ぐるみもってこい!
>>83 さらっと酷いこと言ってるよな
早く新ステージやりてーよ
S取得回数1回以上とかでもよかったな
ガンダムやシャアザクの条件がヤバイだけだと思うよ
>>105 そのやばい条件であの性能のシャアザクと
そのやばい条件の機体と同等のスペックの機体が
割と簡単な条件で入手できるのが問題だな。
同カテゴリーで実装しないからこうなるんだって。
みんな新機体使いたいのは一緒だろうに・・・。
ザクのポジション(安くて美味い特価品)=GM
トロのポジション(100g二百円位のやや高級品)=陸ガン
赤ザクのポジション(値段の割においしい、オージービーフ)=GMコマ
ガンダムのポジション(松坂牛)=ゲル
そう考えるとまあ、納得。水ジムは特にいらないけどね。
俺、連邦佐官だけど、ガンダム出てないし、
後ガンダム出る位乗るなら、その半分以下でゲルググ出るから
ジオンに亡命したよ。
バンナム戦多いけど、ザク楽しいぜ!
連邦の看板機種をさっさと出してしまったから、後息切れをいつものごとくするだろうな。
0083付近までの背景だとすると、連邦MSは出尽くしてるんじゃ?
陸ダムのミサイルランチャなど出てきてない装備入れたりすると、攻撃距離変わってくるから
見ただけで種別判断が出来なるって理由で出てこなかったりして・・・
この後のアップデートって、ガンダイバーとか期待出来ないのが続くのかね
どーすんの、バンナム
まだジム改ならやってくれる
近距離機体でGMコマンドLAが登場します。
コスト200、機動4でHP200。
スピードはギャン機動4と同じ。
後は・・・ガンダムを五種ほど出せばいいでしょ。
愚痴がえらいことになるだろうけど。
114 :
ケロロ:2007/03/29(木) 20:00:32 ID:+NbaxQfV0
>>69 >>たまにケロ□ぐんそうって名前のプレイヤーみるが一生階級軍曹でいるつもりなのかな・・・
あ〜俺は軍曹だ?悪いか?はっ?
肉に例えるとシャアザクは一見旨そうに見えるが実は屑肉を接着剤で付けた成形肉だな。
ゲルググ地雷 おいしゅうございました
しかし本当にゲルググ使って落ちる上官いるのな。
軍曹の俺は落とされないように頑張ってるってのに。
あ、下仕官がゲル乗るなって?サーセンwwww
連邦これから高コスト機ばっかでしょ。
正直、ビーム持ちはそんなにいらない・・・
ポイント溜まってコンプしたらGMに戻りそう。
GP-01にはたしかマシンガン標準装備だったよね?それに期待。
強過ぎて多分排除されてビームオンリーになるだろうけど・・・。
というか、ポスターの陸ジム再現したいよ。
RLとML装備のなんちゃってジム頭。
ジムコマンドLA
ジム改
GP01
陸戦用ジム
パワードジム
量産型ガンキャノン
重装型ガンキャノン
ガンタンクU
ガンダム1、3〜6号機
水中型ガンダム
ジムスナイパーU
他に何があるっけ?
ガンキャノン2もよろしく。
>>121 ボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボール
4号機、5号機って確かガトリング持った赤いのと大型ビームライフル持った青いの
じゃなかったっけ?
アレックスはNT-1だから〜号機とは別
本編製作中は明らかにガンダム4号機を改造したガンダムだったんだけどね。
>>121 Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!
プラモ売るための後付けっしょ。プラモ売れるなら設定なんてなんぼでも弄るよ。
バンナムさんは。
クゥエル!! クゥエル!!
後はジムキャノンIIくらいか?
ジャブローってジオン軍は拠点無いんじゃないの?
ジムカス!ジムキャ2!
折角バニング大尉が居るのに出さない手はない。
他にもフルアーマガンダムとかもあるな。
繧ク繝」繝悶Ο繝シ縺ョ髻ウ讌ス縺ッ蜩謌ヲ螢ォ縺後>縺?縺ェ
>>139 ブースト使って上のガウ。
移動拠点なので上空からの狙撃が可能。
ソースは俺の脳内。
ガンタンク
ジム
陸戦型ジム
アクアジム
ジムキャノン
陸戦型ガンダム
ジム・ライトアーマー
ジム寒冷地仕様
ガンダイバー
ガンキャノン
量産型ガンタンク
ジムコマンド.
ジムスナイパーカスタム
Ez−8
ガンダム・ピクシー
ガンダム
GNOのガンダム支給まで登場するMS一覧
参考までに。
>>130 四号は関西弁を喋るヤツ、五号は赤ちゃん
146 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:21:48 ID:GN9dRlu5O
上位機体以外にも安い下位機体の支給があってもいいと思うんだ
それなんてバトンQ
さっさとザニー出せよ
>>136 ガンプラの売り上げより、全国の絆の売り上げの方が多い気がする。
GCBみたいに先行量産型のジムと旧ザクか?
まあでも次回以降出ると予測されてる機体は
プロガン・ドムキャ
アレックス・ケンプファー
ゼフィランサス・ガーベラテトラ
なんだけどね
小型機がほしいです・・・
ジャブローの次はソロモンだよ
拠点はビグザムとマゼラン
ソースは俺
オデッサオデッサ
>154
つ[リックアッガイ]
>>134 4号機がMSVでがいしゅつなのを忘れて未設定だと思って使っちゃったんだっけ?
>>151 ジオンは出る機体がある程度予想できるし、wikiにも載ってるが
連邦は何が来るかあんまし予想できんな
ジム改、ジム・カスタム、ジムキャノンU辺りは持ってきそうだけど
>>154 マジレスするとアッガイどころか八割方出撃不可だけどな
特にジオンの中塩素は全滅だ
水陸両用機なら宇宙でもへいきなんだぜ?
ズバー!
>>160 自分でネタふっといてアレだが、0083のコウのようになるんだぜ
あと懐かしい一言
「宇宙戦用の機体に乗換えます」
どうでもいいけど装甲LAと機動グフが同じ性能って都市伝説だよね?
宇宙で溺れるザクU……。
て、絆のザクはF型だから大丈夫か。
ガチバトル、特に将官戦の連邦側の編成にガンダムって入るのかな?
まあゼフィランサスとガーベラテトラはMG持ちだろうなあ。
このシステムで実弾MGかビームMGかなんてのは大して変わるまい。
その分無駄に本体コストがくそ高いと見た。
>>163 それに出てくるアムロは、絆のダム使いを予知して描かれたものだったんだよ!
>>159 地上戦のMSの上からスッポリとノーマルスーツ&バーニア付ければ解決。
>>165 GMと陸GMと稀にGMコマ、陸ガン+タンクBだね。
ガンダム別になくてもいいし。中距離は使えればGMキャA弾欲しいけど、
なくてもよい。
ジムカスタム=ゲルググがいいな
プロトダムよりジムカスタム出した方が人気出るだろうし
ジムライフルはビームライフルにもなるしな
>>171 やはりガンダム含め、高コストは微妙なのかな…。
よっぽど釣り役とかうまくやらないとダメみたいだね。
0083時代のは出さなくていいよ
どうせインフレになるだけ
将官になるとポイントは勝手に取れる
→より確実な勝利が欲しいな〜
→タンクで拠点攻略だよね〜
→タンクのために前線張らなきゃ
→お兄ちゃん、やっぱり安い方がいいよねっ
ガンダムでタンク護衛はできる人じゃないと邪魔なだけだし。
>>175 うーん、そうか…中々難しいね。
うまくとりまわせるなら居るといいけど、邪魔するだけならイラネって感じか。
>>177 いやさ、ゲルBRの取り回しがあまりにもいいからガチでやれないかと思ってね。
今はゲルだらけだから…先を見据えて。
>>176-177 ああ、すまん。
ジムカスタムとかキャノン2とか次世代機的なのが増えすぎるとってのを2行目の頭に追加してくれ
ゲスト的にサイサリスとかデンドロとかはいいと思うんだが
さすがにデンドロはちょっと……
で、ゾックマダー?
デンドロは地上飛べんがな
>>182 俺もゾックきぼん
ポスターか何かにはでてたんだよね?
格闘機体だったら面白そうだが中距離だろうな
この後連邦はずっと地味なMS追加ターン!
デンドロっていうかステイメンだろ
武装はビームライフルとフォールディングバズーカで
ステイメンも宇宙専用機体だから無理だろ
冷静に考えるんだ デンドロvsノイエがNYで8vs8・・
楽しそうだろ?
足なんて飾りですよ
ジムカスタム冴出れば満足
なんでゲルのビームは誘導無いんだよ
糞ダムだけ誘導とかマジ終わってる
>190
釣れますか?
>>190 ジムのスプレーガンと勘違いしてないか?
待てあわてるな。これはジオンの罠だ
ジム改とパワードジムは出現確定してるな。ソースなんざ出すまでもない。
餌が付いてなくたって食いついて見せるぜ。
きっと、ガンダムからはズギューンって撃ち抜かれるのに、
自分がゲルググでズギューンやってもあたらなすぎて悲しい気分になったんだろ?
>>190がいってるのは連ジDXのダムなんだよ
あの誘導はすごかったからな
>>199 あるあるw
近距離80回乗ってりゃでる
っていう条件だとこうもなるだろうね
ジオンはこれから大変だぞ
>>198 パワードジムが雰囲気的に格っぽい(´・ω・`)
パワジムはブースト優秀なバズジムだろきっと。
コスト200ぐらいでジャンプ長い、着地硬直が短いとか。
ダムで出撃、ゲル軍団を打ち抜いて500ポインヨウマー
・・・二戦目のガチ編成で味方がぼこぼこにされましたけどね。
俺の友人がバンナムの中の人なんだが、
5月に初の飛行タイプがリリースだって。
連邦 チンCOッド
ジオン マゼラトップ
コスト 80 近
>>203 硬直短い・耐久わずかに高い、はコスト+60に相当するそうだぞ。
ブーストも長くすると220くらいになるんじゃないか?
バンナム、ここ見てんだろ!
プロガンとドムキャ早く出せよ。
バンナムは批判がバンナムに来そうになったら
朝鮮系の話題を振るようになりました
>>208 そしてプロビデンスガンダムとドムキャッチャーが実装
だからメーカーはバンプレだと・・・・
ザニーと旧ザクマダー?
地上戦しかないこのゲームでプロビデンスが何をするんだw
と思わせておいて、実はアレックスとケンプファー実装。
ここでまさかのGセイバーとJセイバー実装
裏をかいてウイングガンダムとトールギス実装。
そして腐女子層顧客を獲得。
腐女子に人気があるのは中の人
斜め上を行ってボール実装
6月には連邦は青ジムが支給されます
ただ青ジムだけは見方にダメ与えられるという仕様が付与されます
即決中遠狙がひどいめにあいそうだな
逆にバンナムが見直されてしまう
ここでターミナルでライブ中継実装
もしくはターミナルで
ライブ中の戦場を縦横無尽に駆け回りドムやゲルのスカートの中も覗ける
エレカ・ワッパゲーム実装。
君はハイウェイのキングになれるか・・・
OK分かった
ゴッドガンダムとマスターガンダムでいいな
今のスレ状況はこんな感じ
機動戦士ガンダム戦場の絆V〜めぐりあいネタスレ編〜
明日のミノ散布はちょっと楽しみ
次のアップデートはジオンがボルジャーノン、連邦でキャノンイルフート………‥‥あれ?
フルオートマシが撃てる近のイルフート。
コスト100でマシとクラッカー、格闘が拳3連なギャバン専用機。
悪くないかも。
HGUCとかプラモの新発売が、ブルーや陸ガンやアッガイだし
ブルー・陸ガン・アッガイが新しく配備されるんじゃまいか?
狙撃機体にガンダムDX実装!
月さえ出ていれば(ry
>>231 残念だが今までの経験から言って戦場は常に真昼間だ
もう旧ザクで石投げれればいいよ
ガンダムデラックスて読んでしまった。
流れをアトミックバズーカで断ち切って申し訳ない。
酔って無粋な事を書き込みます。
計算しやすくMSを18mとして人間を1.8mとすると、MSを1/10すると人間サイズになるってことだよね。
じゃあ例えばジム頭の180mmは人間で言う18mm(1.8cm)ってことになるよね。
人間サイズだと鉄パイプ位のものを大型砲のカテゴリに含めるのはどんなもんだろう?
ガンキャノンの240mmも24mm(2.4cm)ってなんかおかしくね?
もうちょっとでかくして欲しかったな。
軍オタさん方、上の話におかしな点があったらご指摘ください。
面白おかしく納得させてもらえる方も大歓迎です♪
バスターガンダムでグゥレイトしようぜ
ただし一定時間ごとに拠点に戻らないとひどいことに
>>235 対戦車ライフルとかでも12.7mmとかだしいいんじゃないか?
>>235 反動とかその他もろもろが10倍どころじゃすまない
今日はミノ粉実装だからまたこみそうだな
20mmバルカンとか生身で受けたらカスっただけでバラバラになるんだぜ
>>235 君はなんて恐ろしいことを言うんだ。
絆スレに軍オタ召喚したら絆スレは大変な事になるぞ。
それとそういう話題は旧シャアにいくと良いぞ。
重度のガノタと軍オタが日々醜い争いをしている。
回答くれてる方、ありがとうございます。
>>237 対戦車ライフルは相手を破壊するんじゃなくて、貫通して中の人を殺傷するもんじゃなかったでしたっけ?
あんだけ木っ端ミジンコにする武器じゃないような...
適当な知識で申し訳ない。
MS頭部と砲のサイズを比較してもっと口径が大きいのではと思ったんですよ。
>>238 角度とかそういう話ですかね(笑)?
画面の絵的なサイズでおかしいなと思いました。
頭の半分くらいを占めるような口径が18mmって...
武器のサイズ的には普通なんですかね?
243 :
アストナージ:2007/03/30(金) 00:36:36 ID:ZdInk1Lh0
>>235 馬鹿ヤロー!!
MSは18mかもしれんが、整備するのは人間だろーが!
だれが、玉こめてるとおもってんだぁぁぁぁ・・・・
まぁんなこと言ったら、後々出てくるリックディアスのクレイバズーカなんか細すぎだけどな
>>242 完全に粉みじんってっほどじゃないが対物ライフルの前には人間なんぞ水風船みたいなもんだぞ
少なくとも穴が空くじゃ済まない
>>242 んなこといったらガンタンクの120_砲が射程260qってどう説明するんだと…。
架空の兵器でリアリティ語るのは無駄だってば。
別に相手をぶっ壊せりゃいいんだから、わざわざきっちり倍率を合わせる必要ないだろ
無駄にでかくしたところでかさばるだけ
>>245 M82なんか1500m離れたイラク兵を真っ二つにしたらしい
流れ無視してすまないが、次のアップデートは4月21日だよね?
251 :
e:2007/03/30(金) 00:44:53 ID:0I2XMp5C0
まあリアルスケールでもヒルドルブの300mmAPFSDS食らったザクみたいになるって事で。
>>248 それなんだっけ?
プロトケンプだっけか?
正式版ケンプにそいつはつかねぇだろうなぁ。むしろ(゚听)イラネ
>235
おれもあまり詳しくはないんだが
マグナム弾が9mm
自衛隊の車両や小型舟艇に積んである機関砲が13mm
大型の艦艇に積んである対空砲が20mm-40mm
人型で固定もせずに18mmなんて撃ったら腕が吹っ飛ぶぞ
みんな酔っ払いのウザ話にレスありがとう。
>>243 アストナージさんが言うならそんな気がしてきました(笑)
Ζの時代はビーム兵器主体だと思ってたのでそんな苦労はわかりませんでした...
>>244 クレイバズーカの口径ってどれくらいなんでしょう?
クレクレ君ですいません。
バズで小さいならビームピストルはもっと小さいんですかねぇ。
>>246 酔っ払い特有の矛盾という事で、射程は納得してます。
ミノ粉が効いてて有効射程がそれくらいってことで。
>>247 プロレス好きな自分がいうのもなんですが、プロレスの技の効果を言い争ってるようなことをしてるのは自覚してます。
設定を決めた人がどういう意図をもってたのかなと類推する助けに皆さんの知恵をお借りしてます。
>>249 航空機の機関砲とかなんて近くをかすめただけでえらい事になるみたいですね。
そう考えると絵がおかしいだけで威力は妥当なんでしょうかね。
>>252 エコールのアキラ機だと思うが。
左肩だけのトゲや武器がまんまだし。
A−10っていう脅威の30mm機銃積んだ攻撃機があるけど優しくしてやってね
制空権さえ確保してくれればやってくれる子なのよ
>>257 主翼の3/2がぶっ飛ばされても余裕で帰ってこれるタフガイだろ?
水洗便器やキッチンをぶら下げて飛んだりした、スカイレイダーとか俺も大好きだぜ!
そんなに弾をでかくしても打ち出しに負担が掛るし
そんなにデかい弾にする必要性がないのかと
実際の18m大きさのMSが180mm砲でどれだけ食らうのは知らないが・・・・
あれ180mmだっけ? 260mm? あれ?
まぁなんだ。
ミニパト見ようぜ!
>>257 確か敵トラックを中の人ごと消し飛ばしたんだっけ?
重ね重ねみんなありがとう。
返信できない時はウザがられたときか、酔いつぶれて眠るときです(汗)
>>253 現実の口径と威力については皆さんに教えていただいた通りだと思います。
もうちょっと絵的なサイズをあわして欲しかったなと...
はっ! もしかして宇宙世紀の単位は今と違うのかなと思いました!!
>>257 撃つ前に撃たれ、撃った後は撃たれない!!
ウイスキー飲んで寝ようかな...
とりあえずザメルの口径は680mmですが何か?
>>259 ミリタリー雑誌かなんかのコラムにあったんだが
100mmとかのサイズになってくると中に色々と安く仕込めるらしく
威力はその機構で決まるわけで、運動エネルギーを攻撃力にしてた
10mm前後とは大きさに対する威力の比率が飛躍的に上がるらしい
極端な話だと核兵器とか同じサイズの砲弾の何百倍の破壊力があるわけで
>>264 同口径のダムダム弾と普通の弾丸の関係みたいなもんかな
で、ダム世界はえらい被害を大きくする機構が採用されていると。
マスターアジア実践投入まだー?
267 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:22:13 ID:K5dB3R9T0
>>265 っていうか、BC兵器仕込んだでたらいろいろとオワテタよな。w
皆さんの話が興味深く楽しくて仕方ないです。
ホントありがとう。
>>263 ザメル好きです、パイロットのせいかも知れませんが。
急に口径が大きくなるってことは製作陣の揺り戻しみたいなものですかねぇ。
>>264 横レスすいません。
例えば、口径が大きくなると中に炸薬とかを仕込めるってことでしょうか?
そうなると運動エネルギー(重さと加速度?)での破壊力と炸薬の爆発力を加味できるから強力なんでしょうか?
ムクの弾が大きくなったのと違い、でかいものには色んな仕組みを組み込めるんですね。
ガンダム世界の武器の威力について考える良いヒントになりました。
口径が小さくないとすると絵のサイズは漫画的な表現と割り切った方が良さそうですね。
で、非人道的だ何だと南極条約を経て・・・クイズ決戦になる、と。
>>266 マスターアジア使用にはモーショントレースシステムが実装されます。
ミノフスキー粒子撒きすぎてレーダーも有視界も駄目になったらクイズ
だよね。
弾丸は比重が重要だって聞いたことがある。
タングステンとかを中に入れるといいけどコストが高いから、
安く手に入ってもっと比重の重い劣化ウランを使って批判された国があったような。
ミノ粉が実装されたらアッガイはステルスで多少優遇されるのだろうか?
>>270 濃度100%(完全レーダー役立たず)は多分つまらんと思う。
チームと野良の差が出すぎる
話ドムバズなんだけど。
自前のインカムを引き上げた後、備え付けのインカムの端子を元に戻さない奴多いよな。
QD外しを覚える前にお片付けぐらい出来るようになれと言いたい。
せめてここにいる人間は気を付けるようにしようぜー
>>274 いるねぇ
アレには参るわwww
同店出撃の奴がインカムつけねー奴かと思いきやこっちが抜けてたという落ちがなwwww
ザメルの口径は、地味に戦艦大和の主砲より大きいんだな。
ジム頭の、180mmも戦艦大和の副砲と変わらないデカさなんだよな。
地形変わっちまうぞ。
>>274 マイクのピンだけささってたことあるな。あれは何だったんだろう?
赤い人の仕業じゃ
>>269 モビルトレースシステムこないだぷっすまでやってたよ
確かマスタースレイブとか言ってたかな
まぁ10倍の大きさの人間が撃つ訳じゃないから 巨大な口径になったのだろうけど。
現代の兵士が持つアサルトライフルは5.56mmなど6mm前後。
弾は大きいけど威力が弱い(用途が違うから)9mmのサブマシンガンはあるけど12.7mm弾は重機関銃や対物ライフルで使用するもので、地面などに設置して撃つモノ。
とても人間が持って撃つ事ができる代物じゃないね。
まぁザクマシンガンは初速が200m/sと優しいモノだが。
(戦車の120mm戦車砲弾は初速1500m/sくらい、弾種で変わる)
>>277 イヤホンしか持って無くて、備え付けのインカムを耳に当てるのは嫌だから
イヤホンだけ自前でマイクは備え付けを使うというマニアックなやり方じゃね
夏はマイインカム買わないとインカムの耳につけるやわらかい部分が湿ってる可能性があるな・・・
夏まで絆 ・ ・ ・ ・
保つかなぁ・・・
暑さに筐体が熱暴走起こす可能性もないとは言い切れない
そして熱暴走した筐体は勝手にMSを動かしだし・・・!
みんな!EXAM機は夏かも知れんぞ!
夏になる前にお払い箱・・・・・
なんて事ありそうで絶対無いなんて言い切れない。
長い間付き合ってくれてありがとう。
真摯に答えてくれた方も、面白おかしく答えて楽しませてくれた方もありがとう。
>>274 有名将官ですらそんな人いますよね。
マナーと階級は比例しないもんです。
というかうちのホームでは毎回同じ人が復旧してくれません...
>>276 大和の砲と考えるとでかいですね。
主砲だと東京湾から長野くらいまで艦砲射撃できるんでしたっけ?
(超うろおぼえ)
ご幼少のみぎりに陸奥だったか大和の主砲弾と背比べして写真を撮ったことがあります。
とてつもなくでかかったなぁと思う今日この頃です。
>>280 皆さんの意見を聞いてサイズが10倍だからといって、銃による打撃のエネルギー量が10倍どころじゃないと気づきました。
ちなみに今現在の火器の性能から考えるとMSの武器のサイズはどれくらいが妥当なんでしょうね?
例の中で書いていただいたザクマシンガンは、戦車砲クラスの弾を連射してことになるんでしょうか。
おれは梅雨時になったら
客足が遠のいて終わると思う・・・
絆をやり始めた時のままのテンションで今遊んでないなあ。
新機体もなんか的外れな機体が多いし。
人気あるMSを引っ張るだけ引っ張ってここぞという時に出したいんだろうけど
その間に離れてく人いるだろうし。
既にPODが汗臭い件について
頼むから汗だく小肥り二人組でタンデムとか…
汗だく小肥り一人も結構厳しいけどさ
他が男のみでもキツいが女性客も居る事を忘れないでください
消臭剤の入れ変えしてない店舗が時々あるから
店員さんにも少し釘さしてみるのも手。
そんな俺は香水使って対策してる
えいとふぉーとかはスクリーン汚れるから勘弁な
292 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:18:37 ID:qbP5BOqfO
香水は香水でタマラン
縦横高さが各10倍だから、10倍のサイズなら質量は1000倍。
質量*速度で計算すると、実際のザクマシンガンの威力は、マゼラン級の戦艦の装甲を豆腐のように
貫けると、空想科学本かなんかで読んだよ?
二戦目の機体選びで84。
PODから出て84。
待ち時間に84。
ポケットサイズのをいつも持ち歩いてるので
こういう時は役に立つね
我がホームは消臭剤すら置いてないんだぜ
…勝手に持ってきて置いてやろうかな本気で
うちわのほうが早いね。
周りに汗臭さをおすそ分けしている。
ファブリーズでググったら
「ファブリーズ除霊」
とかあってゴッグのメガB吹いたw
298 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:23:32 ID:qbP5BOqfO
84しまくりて、どれだけ臭いのよ
ザクが持つザクマシンガンが120mm。
なので人間が12mmクラスの弾を使用すると考えると大き過ぎる。
12.7mm重機関銃を持って歩けば銃身の太さ長さなど見た目はマゼラトップ砲持ったザクに見える。
まぁ宇宙世紀だから火薬など進化しているから威力は違うのだろうけど、弾の大きさは第三世代と呼ばれる先進国の戦車の主砲が120mmとザクマシンガンと一緒。
初速は前記の通り違うけど。
夏場の熱対策とか考えてなさそうだよな
あのpodさ。
レバーの汗ぐっちょりよりプロジェクターが熱でオダブツするんじゃないか?
ゲーセンだしガンガンクーラーかけるだろ…常識的に考えて
>>300 すでに、プロジェクタの逝きかけてるPODがホームにある。
壊れたら結構掛かるのかね。
いまふと思ったんだけどさ、
ボイチャいらなくね!?
シンチャの充実さにオレ感動
クーラーの噴出し口がすぐ横にある
俺の行き着け店舗は多分夏場でも大丈夫
うちわも良いがめちゃくちゃ気になる
>ファブリーズ除霊
イヤ、汗臭さよりはマシだろ?香水
>>303 そうか?まだまだ足りんというか、もう少し変更してほしい。
「敵機撃破!」なんてのは普通に上に表示されるんだから
むしろ「敵機発見!」がほしかった。ミノ散布も始まることだし。
>>301 外からクーラーかけたところで
外装に覆われた部分と内部にこもる熱はある程度以上はどうにもならない件について
せめて扉の下だけじゃなくて上側にも換気口があれば
外部の空気との温度差で空気は入れ替わるんだが・・・
VMでレンズが特注で高いとかプロジェクターが上にあるから下のほうがドット粗いとか・・・
「後退する!」てやろうとして「敵機撃破!」
俺だけじゃないはず
「やったな!」なんて返された日には赤面モノ
あきらかにわざとだろコラ
保健体育の授業の時、男子は男子で女子は女子で教室別だった。
そして女子ばっかりいた教室に戻ると何か異様な臭いがした記憶があるな。
窓開けて速攻換気。女子の方も同様に感じてと思うけど。
上で連邦から流れてるらしいけど。
俺は陸ガンでずっと添い遂げる覚悟だ
ジオンなんかいくかよ
オペレーターの子がかわいかったら
行くかもしれんがな
香水は普通にキツイし、アレルギー起こす人もいるから気遣いという点では84の方が良いかと。
>>306 うん、マシ。
でも香水振りすぎな人がウチにいてね、その人の後は目がシパシパする。
換気機能を付けんかったバンナムの気が知れん。
今からじゃどうもできんのかなぁ
新茶は少なすぎ
野良ボイチャ出来ないなら倍くらいに増やしてほしいところだが
そうすると今度は操作しづらくなる
あんな密閉型の筐体ならまずは換気を第一に考えないか?
さて、ミノ実装で、マップ端の水中で、お互いに一礼しながら通り過ぎる
Bタンの通過儀礼がデフォになるわけだな
なんだか上の方で弾丸の直径と口径を勘違いしてる子が
いっぱいいるんだが、誰か詳しい子教えてやってくれまいか?
もうキーボードつけちゃえばいいんだよ
んで「ピンポーン」て音と同時に下にテロップ風に流れてくる
うぜぇwwwwww
>>81284だかその類いのヤツって
黒い服にスプレーすると白っぽくならなかったっけ?
>>313あぁ〜さすがに俺はつけすぎないから安心してくれ
ホームに付けすぎなのがいるからよくわかる。
そして舌を噛む、と
>>320 D判定とってしまっても「滅茶苦茶だ!こんなOSじゃ!!」て言い訳できるだろ?
ガンタンク「おやおや、マカクさんじゃありませんか、ご機嫌いかがで」
マカク 「おお、これはこれはガンタンクさん、貴方もこれから拠点ですか、奇遇ですね」
ガンタンク「いやー、お互い苦労しますね、護衛をきっちりしてもらえれば仕事が楽なんですがね」
マカク 「まあ、いまは試験的とはいえ、このミノ粒子実装で、拠点付近まで移動はしやすくなりましたからね」
ガンタンク「ですねー、では、自分はそろそろそちらの拠点にお邪魔する時間なので」
マカク 「はい、こちらも同じく、これからビッグトレーにご挨拶をば」
ガンタンク&マカク「では、ご武運を」
こんなところか
ガンタンク&マカク「では、ご武運を」
ガンタンク「応援頼む!」(ドッカン!ドッカン!)
マカク 「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
これが現実
>>323 俺はジャンク屋だぜ?不可能はなーい!とか言われちまうかもよ?
マジな話
野良なら「応援頼む!」を打ちつつタンク合戦だろ
さらに
マカク「俺のこの手が(ry」
ガンタンク「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
汗臭いのは臭いだけだが、香水の匂いで気持ち悪くなる
俺みたいなのもいるのですよ・・・
以前、どこかの店舗でPODの中に芳香剤が置いてあって
それでも気持ち悪くなった事が・・・ orz
さらに
ガンダム&ゲルググ「標的(カモ)見っけー!!」
ガンタンク&マカク「\(^o^)/」
ここはやはり、自作ファンを取り付けて簡易換気扇しかないな
アッガイでアサシンやりたいな
次回こそは是非ジオンにゾゴジュアッジュ実装を
俺?連邦兵
リックアッガイこそ真っ先に実装されるべきだ
これぢょりいっそう
ギャンとジムストが活躍出来るな
場合によってはゴッグでしたー!もあり?
「これでより」の誤り
世間には「香水酔い」と言う言葉があるくらいなので、香水は香水できつすぎるのは不味いと思うよ。万人がイイ臭いと感じる香水はないんだし。
それはそうと既にPOD内に入ると、若干熱く感じるオレは初夏に向けてどうしたら???
決してピザではないんだ、ピザでは・・・。
ゲルググって水中適正ある?
水中MSが充実してるジオンにこれ以上水中適正など必要ない
ていうか風呂はいれ
ゲーセンくるぐらいで香水つけんな
連邦で水中補正、又は機動低下しないのって
ガンダム、寒ジム、アクアだけだっけ?
多分
きっと
>>340 貴方の香水の使いどころが知りたい
まさか、「デートにしか使わない」なんて言わないよね?
オペ子とデートしてくる
線香の匂いを染み付けたジジイが通りますよ。
明日どうすんのよ
とりあえず野良タンクなしだと普通にブースト吹かして中央行ってもいいよね?
8POD店とか海からタンクと護衛つけて隠密しつつドーム側から囮部隊6とかできそうで怖いな
どういうのがセオリーになるのかわからんけど
全然ネットで情報を得ない人にとってはミノ散布もあんまり意味なさそう
少なくともレーダーに見えようが見えまいが中央ビルは相変わらず
抑えておいたほうがいいポイントだな
明日じゃなくて今日じゃね?
敵
ブースト非使用時:点灯なし
ブースト使用時 :全点灯
味方
ブースト非使用時:半点灯
ブースト使用時 :全点灯
だっけ
味方の半点灯と死にかけの点滅が見分けがつかない予感
シンチャに「俺が囮になる!」が欲しかったな
今日ミノ粉実装かー
狙の長距離ロックつかった索敵とか楽しそうだったり
しかしNYには飽きてきてるんだよな
マップを小まめに変える気がないなら
昼夜をランダムか時間ごとで変更してほしいな
夜戦は視界が悪くなり、狙は暗視スコープ装備、中遠は照明弾を打ち込めたり…
ミノ粉と併用でカオス化しそうだが
昼と変わらんでもいいから夕方にするとか、ちょっとした新鮮さがほしい
常に同じ時間帯でしか戦闘してるわけじゃなかろうに
ちょっと妄想スレ行って来る
>>352 それなら一戦目を昼を二戦目を夜
とかでいいんじゃね
>>353 それいいですね。その発想力は素晴らしい。
ビル角・柱の影・砲撃・SP・海ノ中で待ち伏せて、
ゴッグでしたー!!
だな
ついに明日、180mmジムヘッドが祝福を受ける日に!!
Bタンでも難航と言われた現状で
【拠点を叩く!!】
ちなみに援護しについてこないで下さい。
今日から、かくれんぼ?
…降格しそうな悪寒
359 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:53:07 ID:EXaLyAtJO
怖くて
【357を叩く!!】(笑)
361 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:54:15 ID:EXaLyAtJO
怖くてスナイパ乗れない
つーか孤立したくないから
中距離あたりも危険だな
あ、もしかして敵拠点の近くにいて最後まで
見つからなかったとかいうことも出来るのか
したところで意味ないが一回くらいはやってみたい
ビル郡や高速真下の中に特攻していくカルカン様がどう動くかだなぁ
お互い、キャンプ狙いで敵発見できずに終了だけは勘弁な
午後の資格試験受かったら出撃する
昨日あぷ後はじめてやったが
「ガンダムみたいな高コスト機が、戦場にたくさん〜」
とか散々いってたジオンの、あまりのゲルぶりに吹いた。
観戦含め8割の試合でゲル4機〜8機て。
しっかし大抵の試合で、もはやゲームになってなかったな。
俺も最初他人と組んでやってみたら詰みゲーと感じた。
まぁ身内8人でタンクだしたら安定したが。
あの機体は引くから強いんであって
拠点落としながらマシで削って、一斉に引けば何ら怖くない。
まぁまだジオンの意識レベルが低いからこそだがな。
タンクの護衛にゲル7機だったらまさに詰むだろうに
そんな試合まったく引かなかった。
ミノ粉dayだし出したばかりのスナイパーでも使ってみるか…
それともタンクのフリをして囮になるか
昨日、大尉に昇格した俺は勝ち組
D4回で降格ですか。
8人バーストの店行くか。
今日はやらないのが正解
ミノ粉だぁ?上等でぇ
ブースト全開にして
拠点にカルカンしてやんよー
[応援頼む!]
>>364 まぁ、しばらくすれば落ち着くだろうさ。馬鹿は馬鹿のままだが。
中塩素での奇襲〜離脱は有効だぞ?
前線が衝突するまでに一撃当てておく。敵中塩素に当てておければ尚良い。
これからは目の良い奴が必須だな。
>>364 >「ガンダムみたいな高コスト機が、戦場にたくさん〜」
ワンオフ機がだろ、高コスト機が沢山でケチつける奴なんていねえ
得意げに意識低いとか言ってるが今はほとんど奴が支給のための消化試合
常にプレイする全員が勝利目標ではない
>>367 やっと戦術っぽくなってきたのに何を言うんだ。
やはりPvPの真髄は化かし合いよ
追加されたばかりのMSを動かす事が目的だからな
毎度の事に目くじら立てるのも馬鹿馬鹿しい
ファビョリーズ
はやい!はやいよスレッガーさん!
が、続出
>>316 マカク&量タン
(なっ何という偶然! 拠点狙いの二人が偶然出会ったということか)
量タン「フフ…こういう偶然もあるワケだ 出会ったが最後闘争開始が約束になっている我々だが-
こんな装備ではそうもいくまい」
マカク「わたしはかまわん」
中略
マカク「アッガイを相手にナパームを使用したそうだな」
量タン「そんな名前だったか あの海産物 卑怯だというつもりかな」
マカク「私は一向にかまわんッッ」
機体出しの為に無理な編制を強制する奴も、まぁ、もうしばらくは減らないだろうな。
俺はそーゆー時には遊ぶ事にしてる。
グフカスorギャンで奇襲キャホーイ♪…ひとしきり暴れた後に歩いて帰る姿はどーにもショボイが…
洒落ザクでブースト吹かしてキャホーイ♪…釣れ過ぎちまって稼げないが…
こうなるとザク乗って全力カルカンしてた方が面白いかも?
海中のスタート数十カウントは
ジムスナが入水するか、淵ギリギリまで移動して索敵確認すると思うよ。
>>376 >量タン「そんな名前だったか あの海産物 卑怯だというつもりかな」
あの海産物ってw
バキネタ乙
ミノ粉の報告はまだか!?
やはり、通信不能なのか!?
>>366 wikiではDランク5連続となっているが?
つーか、紐きり使うのか? アッガイが。
>>381 ミノ粉実装につき、店外対戦回線も不通になっております。
タンクにアッガイが負けてる事は誰も気にしないのか
とりあえず 「○○ルート、敵機確認!」 と 「○○周辺、敵影無し!」を入れてくれ。
敵機撃破なんて事後報告システムメッセージで表示されるだろうが、まったく。
>>385 燃やしただけで倒したわけじゃないんじゃね?
>370
消化試合に付き合わされる方は堪らんわ
グフカスの時も格が何枚いようと即決して
自分がコンプしたら「この編成じゃ勝てない」とか言い出すアフォもいた
説得力ねーよ
>>388 >グフカスの時も格が何枚いようと即決して
>自分がコンプしたら「この編成じゃ勝てない」とか言い出すアフォもいた
>説得力ねーよ
とりあえず学習能力が無いことは分かった
普通のネトゲはバージョンアップ直後が楽しいが、
このゲームだけは別だと感じた。
野良にて出撃。
さぁ、どうなるかな…せめて4人で出撃しないときついだろうか。
うし、俺も今から野良で出てくる
野良ガンダムでカルカンしてくるわノシ
旋回速度遅いし、ツーマンセルでクリアリングやりたいね〜。
でもまぁ、雛壇ビルあたりに自然と集中しそうな感じではある。
>>390 ネトゲは普通カオスに参加するのに追加料金かからんし
参加しないって手もあるからな
ちょw曲がサイド7のになってる。
つかれは野良じゃ厳しいぞ…。
>>396 ステージがNYなのに曲がサイド7なのか、それ?
>>397 そういう事。
タンクないと勝てないなこりゃ。
高コスダメだ…
てか、、、なんかいまいち…
ミノ粉実装で今日から赤ザクは視認されないと聞いて飛んできました。
ゲーセン行こうとして気付いてしまった。
暖かな陽射し、適度な北風、低気圧の位置…これはまさに…サーフィン日和だーッ!!
[すまない]
[後退する]
ま、波がショボかったらゲセ行くわ。
とりあえず1クレプレイ
2戦共ガンキャに拠点落とされた
拠点にスイーパー置いとかないとやられるんじゃないか?
ミノフスキー楽しすぎ
普段いかにレーダーに頼ってたかわかる
真後ろに立たれても気付けない
そう? 新鮮で楽しいよ。
拠点守りに行ったら闇討ちでゴシゴシされたけど
マッチングの時の地図の上にミノさんの濃さ出るのね
同店の中佐様がインカム使ってくれません…
406 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:24:23 ID:K5dB3R9T0
>>401 ビームサーベルがサーフボードですか?w
って、sage忘れスマソ。
これは・・・ジオン側はゲルググ使えんな、今こそザク安定。
んでもってジム駒に蹴散らされる予感。
どんなに近くてもブーストしなきゃレーダー写らねえ!
ヤバイタンク潜入作戦が楽しすぎる
>>402 連邦だと開幕ドッボーンすれば
狙えるね、それ。
ジオンだと水中から行ったら
一度はブーストふかさなきゃ
ロックできないとおもう…
開始そうそう、ハイウェイ下の
水中で殴り合うガンキャvsザクキャ
うわー面白そう
対策立てられる前に俺も潜入やろう
連邦拠点の後ろ側からうちほうだいワロタ。
しかも拠点に帰ってきたダムを落としてさらにワロタw
今こそノリスプレイするしかないな
ブースト吹かせないってことはタンクは装甲安定?
なんだこりゃ
ボイチャのできない野良はプレイするなって
ことか?歩きでくるタンク対処できないぞ
初心者もダウン中に歩きで裏に回られたらそこで終わり
バンナムは余程このゲームを終わらせたいようだな
中距離死んだ!・・・と思いがちだがそうでもない、ドムなんかは海中での迎撃戦で大活躍ですよ。
ズゴッグも索敵しながらパスパス撃てるし、スナイパーは使わんけどどんな仕様なん?
海側が戦場になる機会多くなった?
>>416 お前には想像力という大切な物が欠如している。
420 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:38:04 ID:Kys56x5SO
ジオン中なら近一人護衛にハイウェイから敵拠点裏まで歩きで移動だな
>>416 個々の能力が高ければ問題ないぞ、初心者の戦い見てると歩きなんかほとんど使ってない。
ただまぁ8人バーストとかにより勝てなくなったのは事実だがな…スナが1枚いると楽になるが。
>>417 スナイパーは拠点防衛に最適、かなり使える。
おそらく連ジっ子は楽しめない
ジオフロ好きは楽しめる
>>423 良い例えだ、ようやく「それらしい雰囲気」になったな。
425 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:44:08 ID:V+RQVQY60
タックルや格闘の踏み込みもレーダーに写らないの?
中央ビル群の端からドーム裏に向かう時の
「こっち見るなこっち見るなこっち見るな」ってドキドキ感とか
拠点ロックした後点滅する青い点眺めながらトリガー連打する気持ちとか
なんてーかすげー楽しい
遂にタンク・キャノンBの時代が来たようだな
まてまてまて! 至近距離はレーダー映らんとまずいだろ!?
ヘッドショットや一撃で死にやすいFPSならともかく、
一撃で死なないこのゲームは嬲られて過剰なストレス与えるだけだぞ(汗)
上手い奴になにもできないから、あのゲームやらね、とか言われかねん。
新規にますます厳しいなこりゃ
マジで見えないな
経験と感で野良でも何とかなるけどナー
味方バンナム入りだと致命的なのがキツイ
バンナムって勝手にブーストふかして勝手に見つかる?
兎に角落ち着くことが重要だぜ、一瞬でも吹かせば写っちまうからな。
戦闘機動をしてると、周りからハイエナ共が集まってくるから恐ろしい。
遠中も補足されてタックルで反撃は狼煙上げてることになるのか
中遠狙に恩恵与えるテストかと思いきや、
ほぼ視覚戦闘のテストだったか。
補足した場合はすぐ分かる感じなの?
レーダーにすぐ敵の方向が出て誰でも気付く?
初心者はレーダー見ないから…
(((凸 ) (==〇=)))
イナイ(凸;)(;=〇=)イナイ
(凸;))) (((;=〇=)
こんな感じですか?
それぞれがロックしてる敵くらいはレーダー共有してもいいとは思うな
80%になったらブーストでも映らない予感
応援頼むの狼煙はどうなん?
そこまで映らないなら、後方モニターぐらい作れとも思うが。
兵器としてアホ使用だろ?
とりあえずリプレイ見ながら、
「志村ー!うしろー!」
って場面が多くなるんだろうねぇ。
いっそミノ100%でブースト使っても映らない方が楽だな
まぁ今ずっと野良でやってるけど楽しいよ、バランス崩れるとかじゃない。
つか護衛のグフ、オレがせっかく裏にまわってるのにブーストふかして寄ってこないでw
しかもすまないとか言いながらよってくるしワロタw
視認性の低い機体が有利か?
連邦なら寒凸、凸駒、Ez8あたり。
ジオンだとデザク、ドムトロ、ズゴック、ザクタンあたりか?
今気付がついた!
ダブルタンクで両側を攻めるのが最強なんじゃね?
446 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:10:21 ID:hNoZtf14O
別ゲーだな
Bタンク3枚も普通にアリ
味方機のシンボルは見えるんだよね?
>>445 片方が囮でブーストふかしながら近づいて、もう片方がコッソリ端攻城?
今こそダム・ゲル必要なんじゃねーの?
左右に速攻で展開して中央辺りまで前進・強行偵察
タンク見つけたら信号弾乱射逃げ
タンクいなけりゃ主戦場へ
これは逃げ切れる最速機が良い
ミノ粉不意打ちうめぇwwww一等兵なのに300点も取れるとか普段じゃまず無かったな
前衛への対応は釣り野伏が有力なのか?途中何度も敵の格が釣り的なモーションを繰り返してたのだが
囮ブーストは機体関係ないんじゃね
近距離機あたりがブースト吹きまくって敵を引き寄せると
ちょっとブースト使うだけで、視認できるだけでも一気に4,5機集まってくるから
自分のポイント気にしないで普段やってる俺は、ザク使って機動マックスで
戦場を飛び回って囮やってて楽しすぎるんだがw
結果的に勝てればいいって考えなので、自分に敵がたかってる間に
大皿落とし放題ってのは、見ててスカっとする
通常時は下手に戦力二分させてもレーダーでバレバレだったが、
両端攻めは生きて来るだろうね
あとは
>>452の様なポイント度外視で作戦重視行動してくれるPCにも
ある程度の報酬入る様な感じになれば最高だろうなぁ。
とりあえず、今のところチャットのデフォは
開幕「回り込む」
次に「拠点を叩く」
最後に「よろしく!」
で、結構通用する
俺は回り込む、拠点叩きよろしく!
てところ
ドムは移動中に常時レーダー反応でいいと思うんだ
ホバー機に不満たらたらな連邦のために
右側7人タンク入りで開幕フルブースト
左側に遅れてタンク1歩き
全軍フルブーストで進軍してきてるのに、ずっと反対側を確認してるやつも居ないだろう
>>414 佐官vs下士官以下ならノリスプレイも出来そうな勢い
バンナム4機入りでも楽に勝てそう
>>454 CSのシステムをパクって
戦闘終了後の戦果画面で一人1回、自分以外の指定した人に「やったな!」を出来る
「やったな!」されると50ptsアップ、支給ポイント/ランクにも反映されるポイントとか
>>454 スコア一覧で上下選択
決定押すと10pぐらい己のスコア譲渡できるとよかね
あまり大量のポイントは要らないだろう
重要なのは感謝や謝意を伝える事だし
スコア210で30譲渡だと躊躇っちまうし
あまりに譲渡量が多いとケダモノがうるさい
>>457 逆にタンク単騎でフルブースト
囮と見て主力が逆に行く罠
463 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:32:56 ID:vDqzoXnuO
これぞ!本物の「戦場」ゥ(感涙)
書き込み見てる限りではミノ評判良いね
やっぱミノ面白そうだな
赤ロックされたら、原作みたいな警告音鳴ると良いな
レーダーが如何に強力で便利な代物か痛感出来るな・・・
なんてーか、そりゃAWACSないと死ねるしラプター最強だわって感じ
連撃アプリ対応してない機種けっこうあるね〜
もうタンクB*8でいいよ
さっきダムにて出撃。
バンナム3いたがある程度前線に特攻させて攻撃開始された直後に
横から不意打ちでビーム乱射したらあたるあたる。
けどその後前線で落ちて復活した的に後ろからアッー。
背後のモニターを実装希望、一切レーダーでないって…
拠点撃破したら、僚機全員にも30〜50ポイント賞与はどうだろう
そうしたら、
>>461の感謝ポイント譲渡もしやすいキガス
単機で護衛についてきてきた人は評価したいが、こっちの進軍ルートに併せるために
ちょい後ろをついてくるからリプレイ見るまで誰だったか分からなかったりする
既に廃人たちにミノ戦法が確立されてきてるような…
もうこっそりタンクとか通用しなくなってる予感
>>525 そしてそのままお持ち帰r(ここから先は血まみれで読めない(訳:ちょっと外出ます〜。ノシ
475 :
474:2007/03/30(金) 11:48:27 ID:K5dB3R9T0
盛大に誤爆したんだぜ。orz
ちょっくらアッガイタンで大皿の花火上げに逝ってくる・・・・。
ロックで狙われ続けた時間分だけポイントとかどうよ
カルカンが横行しそうだが
背後モニターを実装してほしいとの要望から、ついにゾック様ロールアウト!
拠点撃破したら、同時出撃してた味方全員に
最後のポイント清算のときに20ポイントずつくらい配分でもいいんじゃないかと
あとは、敵主要MS撃墜ボーナスとか、撃墜数でのポイント加算とか
低被弾ボーナスとか、細かいポイントボーナスをいくつか実装するだけで
それぞれの役目に沿って楽しみが増えるんじゃないかと。
はやくやりてエエエエエエエエエエエエ
昼ドラみてえから出撃できん('A`)
480 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:57:47 ID:GccCI7TX0
バンナムに簡単に出来るほうほうなら勝敗ポイント修正して、さらに加算後にランク判定かな。
もちろんCSにあるGJのシステムはは絆を生むいいきっかけになるかもね。
さて、んじゃ俺も出撃できるようになったし行ってくるか。
>>480 実況付きだとさらに面白いのよ。
しかも今日最終回だしwww
砂時計か?
>>483 そそ。
てかスレ違いだね。風呂行ってくる
>>483 14才の女の子が孕まされる話だったか?
少しココ見た感じ、タンク2機がフツーみたいね。
量タン・マカクのB砲がまだ出てないから囮で頑張ってくるわ(´▽`)ノ
今日はアッガイで敵拠点の上に登るか
ちちんぷいぷいは面白いよ
つい最後まで見てしまう
絆やる時間ねえ
端攻め潰しに、2機くらいで左右どちらかに向かって一回だけブースト、
その後歩いて主戦場に戻るだけで保険or陽動にならんかな?
昇格降格判定は厳しくしたほうがいいかもなぁ
>>489私はマリンGMです。あなたはどなたですか?
>>490 こんな時「まかせろ」があればわかりやすいのになぁ…
「回り込む」「まかせろ」で囮とわかりやすい気がするのに、間違えてついてこられたらなんか護衛にもぅしわけないw
将官のスナが第二の目として活躍しそうだな
まあスナ自体はビルの上ポンポンジャンプしてるとうっかり後ろから切られて活躍難しそうだけど
陸ジム×2+TBS+GM×2+陸ガン+Bタンク×2
この編成で60カウント弱残して勝利したww
お互い佐官以上だけで、相手にもタンクBいたんだけどね…
プレイしてないからわからんが、これって格闘職人が復活ポイントおさえて息をひそめたら大変なことにならんか?
復帰した瞬間に瞬殺されるとか・・・。
マジでアサシンだな。
復活ポイントは敵が周囲にいないポイントが優先される
復活した瞬間ブースト踏みそうで恐い(;´_>`)
>>497 あ、そうでした
サーセン orz
なんか前に敵が目の前に降ってきたって話を聞いたことがあったんだけどなぁ・・・
ヤバイ。地雷が地雷とかいうレベルじゃなくなった。
敵格闘機を体当たりで押しのけつつ歩いてって後ろから斬られる連中とか出てる。
どこに目付いてんだよ。
501 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:14:36 ID:tAW5K7NpO
ゴッグでしたー最強!
>>499 全ての復活ポイントの近くに敵がいたらどうなる?
そういったケースになったことはないが、順当に考えれば
おそらく回復場所&スタート地点である拠点付近一点復活だと思う。
>>502 そうか、復活ポイント付近でばらけて戦闘になってたらどっかに降りなきゃいけないから復活後ろから斬られてあぼんはありうるか。
味方の位置はわかるのか?
味方は敵と違って点滅するだけで消えない。
>>504 あれこれ言うのはやってからにしろい・・・
ミノ楽しいな、歩いていけば横からでも
相手に気付かれないから面白いように辻斬り出来る
まぁ逆の場合も多々あるけどw
復活地点は敵が近くにいないところでなく
自分が撃墜された所以外でないっけ?
でないとタンクの目の前に敵が落ちてくるのはありえないって事になる
よく判らないけど機動極振りのギャンの時代がとうとう来ましたね?
511 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:28:54 ID:Kys56x5SO
リスポンポイントの下に敵がいる場合はちょっと離れた場所に生まれるだけ
狙い切りは無理だろうね
バンナムポイント良いね。
これ位にしておいた方が、親切かもね。
一応は、サービス業なんだからサービスが無いとさー(w
>>507 ゴメン!!ごもっともですな。
とりあえずジムでふかしまくって囮してくる。
話の流れジャガイモでQD外しするが
明日のラゾの大会ってどんなんなの?
今からソロでの参加無理なんかな?
ミノ粉はやっぱ実装されてるんだろうね。
これはあれだな。
今までは戦闘スキルが高ければ上に上がれたが、ミノ粉時は戦術スキルが無いと生き残れないな。
それか、戦略スキルを持ったリーダーに指示を任せるか。
ミノ粉面白れぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
何故か前よりポイントが高くなったwww
カルカン大将囮にゲルバズ(゚Д゚)ウマー
サーフィンやってきたお〜。風が強くてイマイチだた。
風呂上がりに状況でも…と思ってチェックしてみたんだが…
皆のカキコみ読んでたら、俺も出撃したくなっちまったぜ!!
POD内にシャンプーの香りを漂わせてくる。
夕方出撃するのwktkしてるんだけど、みのさん下だと
・レーダーに敵機映らない
(レーダーのレンジ内でも)
・ブーストしたり戦闘行動すると一時的にレーダーに映る
でおk?
味方も映らないんだよね?
>520
>506
>>519 やはりシャンプーはシーブリーズなのか…
ミノ粉散布のおかげで連邦の野良Bタンクがおもろいw
海沿いのラインギリギリを黙々と左上まで前進。
護衛が付いてくれたら幸せだけど……
>>258 超遅レスだが
それは主翼以上のものが吹っ飛んでる
自分が敵レーダーに写ってるかどうかってわかる?
ペダル踏むブーストがレーダーに映るのはわかったが、
格闘トリガーでのオートブーストはどうなんだろ?
あとはタックル?
戦闘行動がレーダーに写るってことは、射撃、タックル、格闘も当然写るんじゃないのかな
4人で出撃、オレはスナででたんだがやたらと指示を強要してくる奴がいたんだ。
いや仕事はしましたよ?ほとんど乱戦だったが撃墜はしたし、敵構成もわかる範囲では知らせたし、援護もした、これ以上何をしろと言うのかw
おまいらがスナに求める仕事ってなんだ?
部隊運用じゃどうあがいても戦術止まりだろ、常識的考えて
指示を強要って新しいな
行動を強要してくる上官とかはいるが
常に大MAP開いてレーダーの代りになれってことなんじゃね?
ケータイからスマソ。
>>523 いや、パンテーン使ってる。
ミノフスキー粒子散布下での戦闘での教訓
有視界戦闘に突入したあとは気にしないで従来どおりの戦闘スタイルに切り替えたほうがいい
みんなブーストしないようにしてるから動きがトロくて狩り放題だった
>>521 スマソ、テンションあがりすぎて見落としてた。
レーダーがそんなんじゃ個人の状況判断や連携がさらに重要になりそう
俺も釣り師目指そうかな・・・
>>533 あ、オレが上官wそいつ大佐でオレ中将。
大佐:もっと指示してくださいよ、将官でスナイパー乗ってるなら。
オレ:いや、全体マップでも消えてる奴は見えないんで限界が。
大佐:高い所いけば見えるでしょ?
この辺りで怒るより前にうけたわ…見えてて味方もいるのに何を言ってるんだとw
まぁこんな奴はおいといて、ミノが散布されてる現状、スナにどういう動きを求めるか知りたい。
個人的には敵が拠点攻撃にこないか見張る役、抑えみたいな仕事を主にやるべきだと思ってるんだが。
レーダーがミノ粉による影響を受けて現在どういう状況になっているのか
オペ子の説明ってあるのかな?ネットで情報を得ていない人なんかは
ブースト噴きまくったりしたりレーダー使えなくて困ったりしないのかね?
ばーうぷ後に始めてやってきたがミノ粒子はいい感じだな。
今までレーダーだけに頼りきりだった人はまったく動けない感じでカモになってたし、
格闘やタンクは隠密性が上がったし、俺的にはミノ粒子大歓迎だな。
FPSやってる人間なら曲がり角や遮蔽物の裏に敵がいるものと仮定しての動き方するけど、
レーダー見て一番近い奴に突っ込んでいく奴は不満タラタラだろうなw
>>537 でも将官がスナ乗るならいいたいこともわからなくはない…
開けた場所に誘導してとかいえそうな希ガス…
>>531 531で挙がってる伝達系の仕事は、
それだけしてくれれば十分と思われ。
あとはセッティング次第で期待することが変わる(・ω・)
機動・威力:序盤の前線からの敵の頭数減らし、即死狙い
機動・速射:高コの削り、乱戦でのダメUP、とどめ
ニュートラル :自主性に任せる(・ω・)
装甲・速射:乱戦に撃ちこんで( ゚д゚)ホスィ でも近でいい希ガス
装甲・威力:すんません、格乗ってください。
どんな行動よりも、
狙には、逃げる敵機を絶対に逃がさない事が最優先要望かな。
最近、全体を見ずに、目に入った奴だけ撃って、
肝心の即死圏内の敵をリロードで逃がす狙が多くて泣きそう(´Д⊂
>>538 マッチング待ちのときにマップの上に注意書きが出る。
544 :
ケロロ:2007/03/30(金) 14:57:53 ID:E4VXkcuN0
>>538 ガトー様とバニング様の有り難い説明も入ってたよ!!
>543
サンクス。まあ、そこで出るならまあ大丈夫かな。
仕事一区切りつけたら囮しに行こうかな。
546 :
ケロロ:2007/03/30(金) 14:59:09 ID:E4VXkcuN0
すまん、sage忘れた・・・・・
中央フルブーストで囮いきま〜〜〜す!
>>541 いや、誘導するのは前衛の役目でしょ?
>>542 とどめは出来るだけさすようにしてる、ほとんど機動2だけど中距離抑えたり、前衛のHP減らしたり、かな。
ミノフスキー楽しすぎw
88になって初めて楽しいと思えたよ
装甲タンクで潜入して色々撃ち込まれつつ拠点落とすのが楽しすぎ
ミノ実装時で一番面白いのはジムストTBS。マジオススメ
腹部メガ粒子砲応援頼む!
まぁ ほっといても明日には終わるだろうけど
実はゴッグのメインウェポンだぜ?
ギャース 2ch始めてから初めて誤爆した・・・
>>527 うんにゃ違う
エリアの黄色いライン際だお
>>551 了解、今からゴッグで出撃する!
ただしAMの開発には協力しない!
>>547 いやいや俺は中でやると良いと思うぞ。
中が離れたところから牽制>敵回避や攻撃しにくる等でブースト消費>
>そいつのそばにいた金閣がウマー
基本的に支援機で中距離機が一番前衛に近い事が多いし、
サブ等の性能で逃げやすい。わざとブースト全開で囮もやりやすいかと。
金閣じゃ敵に近すぎて相打ちかマイナスになる事が多い。
タンクは高いところに登りにくいし逃げにくい。
スナは捕まるとまず逃げれんしブーストしないほうがいいだろ。
ゲルググでステルスビームしてきた。
後ろから狙いたい放題でウマー。
暗殺が楽しすぎる。
見方も見えないんかね?
>>547 ホント個人的な話で参考にはなりづらいとは思うんだけど、ちょっと補足。
俺は近格を主に乗ってるんだけど、
今仕様で下がるときは、基本歩き下がり。
で、どっちの陣営でも拠点につくまでは
拠点前の川を上るとき以外硬直は作らない。
NYの障害物の多さも相まって、狙の射線を想像するのは難しくない。
だから、行動全体の中で、とどめにかけるウェイトを普段より重めにすると、
ミノ粉の下での狙の価値が上がると思うんだ。
機動速射のスナがうざくてさあ (´・ω・)
リロード早い上に、下がりきるまでの被攻撃回数が多くて焦りまくる。
100残して帰っても安心できないよ。
>>557 どうして少しでも自分で調べたり、スレを読む事が出来んのだ?
ミノ粉やってきた。落ち着いて立ち回ればかなりウマーできる。
陸ジム×2がビルの陰に隠れてダムがつっこむ。ゲル×2が釣られて
背中からQD外しでウマー。あと、回り込むとけっこう背中見せてる
ドム・ズゴをおいしくいただける。ただし逆もあるし、孤立すると
今まで以上に瞬殺される。リプレイ見たら「しむらー!うしろー!」
ってのが意外に多かったりする。
>>511 TDで歩いてたら目の前にドムが生まれてきておいしくいただいたことがある
研究すればいけるかもね
タンクのライン際の魔術師作戦と、海中壁際進軍ならどっちがいいんだろ?
ライン際だと地上の格・近のロック距離から外れるのか?
壁際だと足下が死角になるから素通りできる。
>>558 速射か…構成次第で選択肢にいれてみるよ。
というかブーストふかしまくりなのはオレだけ?格闘機とかは隠密行動が必要かもしれんが、近距離とかで歩く必要性が感じられない。
海の中の段の下の壁際ぎりぎりをコッソリ進軍してたら
前から量たんが歩いてきて鉢合わせたが、お互いに何事も無かったかのように
そのまま素通りしましたが、なにか
連邦拠点前に潜伏して『ゴッグでしたー』タノシス
大将ダムレイプしてきましたwwwwwwww
復活後顔真っ赤にして追っ掛けられたけどな…
568 :
474:2007/03/30(金) 16:01:41 ID:K5dB3R9T0
で、VCでしっかり通報くらってると。
電撃アーケードの開発者インタビューのプレイヤーとの認識の乖離っぷりがすげぇ。
こんだけすれ違ってりゃ、そりゃ今みたいになんわな。
これから出撃する
>566のような場面に遭遇したら
機体を左右に旋回させて挨拶するぜ
572 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:07:05 ID:wDh9AjyK0
キヨスク?
wikiにミノフスキーの説明欄ないんだな・・・
作るとしてもどのカテゴリにはいるのかな・・
そもそも回避以外の目的でブーストふかして隙作ってるようなやつは素人
機動マックスでBタンクの逆方向に飛び回って陽動するのがなかなか楽しい
やってきますたミノ粉戦。
見えないプレッシャーに襲われながらも一機撃破した時思わず
俺少佐:クソっ、次は…どこだっ!
少将:少佐、後ろにも目をつけろ!
俺少佐:わかってますよ!
なんか、似たような会話を昔聞いたような気がする…
チラ裏っぽな話ですまんです。
これってキャノンBで相手の拠点の深いところから撃ちまくってればノーマークやね
まるでバンナム戦
あやうく俺のガンダムに泥がつくところだった
週末はガンダム控えるわ…
>>582 俺は土ついた。。。 orz
連邦野良8人対ジオン4人バースト2組で1戦だけやったけど相手に奇襲、闇討ちくらいまくってボロ負け。
味方はブースト嫌がって雛段タンク放置だし。。。
こいつは勝負にならん。
野良だと週末は低コストで連携無視でないとダメなのか orz
>>569 が気になってしょうがない。
一体バンナムはどんな事を言ってるんだ?
585 :
569:2007/03/30(金) 18:01:42 ID:JoTMTTXC0
俺の文章力だと上手く表現出来んから本を読んでもらうのが早いんだが、大まかに言えば今のジラしっぷりは上手くいってると思ってるみたいとかかな。
>>569 完全にバンナムになめられてますなw
アップデートのたびに祭りになってるし
このぐらいがちょうどいいって思ってるってことか
連携無視もまあ仕方が無いが、漏れはBタン使って
湾岸ミッドナイトな気分で、高速の上を一人疾走して行って
大皿の後ろから拠点攻撃かけるのが楽しくて仕方が無い
高速の上のところの連邦側のマップぎりぎりのとこ
スナイポもミサランとかの支援砲撃も防げるくらいの
ちょうどいい感じの大きさの遮蔽物があるのが非常に助かる
で、落とした後は海に飛び込んで一目散に撤収
時と場合によっては、相手が完全にこっちノーマークだったりすると
そのまま海に潜んで拠点復活と同時に再度攻撃したり
例えば
バンナム「今のゲルググ祭りは原作どおり、量産化されたゲルググを再現できてるようで嬉しい」
ユーザー「( ゚д゚)ポカーン」
こんな感じだろ
ミノ粉戦やってきたわ。
ミノスフキー粒子のせいで味方見えねーな。まわり見ても敵ばっかだったわ。
そしてガンダム同様結局使うのはエースのみだから
出現数が減ると
>585
まぁ過疎って来ている現状を見て上手くいってる発言は強がりじゃない?
認めたら何も対処出来ない己の無能を認める事になる訳だし……
本当に上手くいってると勘違いしてたら絆は夏いっぱいで終了するとオモ
本屋行って立ち読みしてくる
味方と連携して、かたまって進んでたんだが、相手がまったく見えなかった
おかしいと思いながらそれでも進軍してみたら、海の中の船の残骸の上に
誇らしげにこちらを見てるあっがいの集団が立てってた
祭りされても、相手が見えないぶん、いざ発見したときのショックもでかいよw
ゲルググ(゚Д゚)アキター
ドムキャ(゚Д゚)マダー?
↑ジオン擦れと間違えたスマソ
595 :
569:2007/03/30(金) 18:26:21 ID:9qrAqGS70
他には開発秘話みたいなのと、みのさんの濃度が0%、50%、100%あるみたいなこともあったわ。
100%はレーダーに何も映らないけど、上手い人はノーロックで拠点落としも出来るから遠距離も大丈夫みたいな話もあったな。
機体>マップで考えますとか、結構色々書いてあった。
>>588 再現できてるのは性能だけです・・・orz
>>593 早ぇw後一月ぐらい飽きたので我慢しなさい!
>>569 サンクス
なんか完全に俺ら馬鹿にされてるっぽいな。
\\ 死にゆく男たちは 守るべき女たちに //
\\ 死にゆく女たちは 愛する男たちへ //
\\ 何を賭けるのか 何を残すのか //
\\ I pray,pray to bring near the New Day //
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
>>595 100%なら赤ロックも不能にすればいいのにな。
みの子たまらん
攻撃行動は全て点滅っぽく
レーダーに映るから
わざとサブ撃って一瞬うつった後
そそくさと歩いて陰に隠れると
のこのこと、確認に来る奴を後ろから押し倒せて
楽しすぎる
押し倒したのがレーダーに映って
わらわらよってくるから、うまく隠れて移動できないと
大変なことになるけど、サブシャだけで
おとりになったり出来る
\\ ぼーくらはみんなーいーきてーいるー //
\\ //
\\ いきーているからうたうんだー //
\\ //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚Д゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚Д゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚Д゚)彡
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
高速の上にザクの頭が見えたから、急いで追いかけたら普通のザクで
タンクは反対のドーム側だった・・・・・。
高速からのステルス砲撃に過敏になってるとはいえ
ガンタンクとかみたいに一目で見分けつかないから、紛らわしいったら
\\ らいりーらいりーらいりーりらー //
\\ //
\\ 命かけて誓えど //
\\ //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
タンクがどこにいるかわからねエエエエエエエエエ
後、ガンダムが結構前にいる事も多いね。おいしく後ろからいただきました
ジャブローは富野100%でいいよ
なんつーか今までレーダーもろくに見れなかったような下手でもポイントとれるなコレ…
最初は目新しい感じでいい感じだったけど 10クレくらいするとなんか微妙になってきたよ。
陸ジムと自分コマでドーム警戒したあと
別動隊としてジオンの背後から遅いかかった。
ゲルバズが一番後ろにいたんだけど、
敵機撃破 よろしく
で、陸ジムの人もわかってくれたらしく
了解
返してくれて、ゲルググの背後から切り付けてくれたよ。
その間オレは他の足止め。
すんげー絆感じたよ。
>>609 この例を見ても別動隊はかなり重要だな・・・
明日ミノ初めてだがやってみるか
レーダー見る癖なくしそう
別働隊ってハマれば大戦果上げれるときもあるけど、逆に敵に包囲され集中攻撃される危険性もあるからな
別働隊には撃破されることも考慮して考えないといかんだろうな
部隊を分ければ下手すりゃ半分近くが遊兵化するし
ボイチャできないと難しいな
>>608 レーダーなんて基本中の基本で、レーダーに映ってない敵を想像できないと死にますよ
某大将戦とか見てたけど凄すぎ('A`)
初心者にはおっそろしく敷居高いゲームになっちゃったと思う
週末限定ってのは正解だな。
>>608 レーダーなんて基本中の基本で、レーダーに映ってない敵を想像できないと死にますよ
某大将戦とか見てたけど凄すぎ('A`)
初心者にはおっそろしく敷居高いゲームになっちゃったと思う
週末限定ってのは正解だな。
落ち着け
ふと思ったんだが、みのさん下だとガルマとシャアごっこができるな
俺「ドーム裏にザクタンクが孤立してます!迎撃に向かってください!」
僚機「了解!」
僚機はポイントが稼げるとwktkしながらドーム裏へ
↓
ゴッグでしたー
僚機「シャア!謀ったなシャ(ry」
>>617 対戦終了後、ゲーセン裏に呼び出され俺ガルマにボコられる俺シャア…
これはこれで超たのすぃ
今まで脳筋がいかに今までの丸見えレーダーに頼ってたかが解る感じw
拠点落としまくりで萌まくりんぐ
てゆーか、もはやただのタンク探しゲーと化してないか?
カテゴリ毎の索敵力変化無いとかワケわからん。
もうちょい身のある仕様変更思いつかなかったんだろうか・・・
>>620 だから今週末限定でテストしてんじゃないのか?
今週末しかやらないようにに見えるなこの書き方だと
とりあえず…
スナイパーTUEEEEEEE!!
普段全くスナ使わない俺でも500以上安定ですよ?
全く気付かれませんぜ!?
ヒャホーーーーイ!!!!
まあ、バンナムだからね・・。
マッチずらしたはずなのにその人と一緒になることもあるんだな。
今日はじめてなったわ
スナもブースト吹かし厳禁か?
>>625 40秒経ってすぐに投入するとずれてない事がある
ずらしたければ50秒は待たないと
ちょwwwwおまいら今からテレ東でガンダム特集やるぞwwwwwwww
いけない…テレ東が見れない地域にすんでる事を悟られたら…
いまからZ3部作見るからテレ東はいいや
なんもやってないじゃん。MXでめぞん一刻見るわ
タンクを護衛して敵地へ、邪魔がいないとわかり敵の裏側へまわりこんで囮。
こんな戦い方をザクでやったんだが、見事に100ちょいしかポイントとれなかった。
拠点2落としできたしぼろ勝ちしたからしょぼポイントでもいいんだよな…?
>>621 ろくに改良もなされないまま次のバージョンアップで正式導入に3000点
実際、
>>620の言うようにレーダー以外の索敵能力に差をつけないとマズイはずなんだが
とりあえずはスクリーンでハッキリ映る距離を変えるとか(レーダーの長い機体ほど遠くまで見える)
ごみん…特集番組のワンコーナーみたい
番宣で極小ガンプラや巨大Zが映ってた…
あのガンダム芸人も出るそうだ
駄目だ…今日カルカン気味だ…orz
どうもバンダイのガンプラ工場行くみたいだぞ?
>>634 こんなもんだろ。
元々、狙と中は使えないキャラだし。
>>633 おまいが昇格とか気にしなく純粋に勝利が欲しいならおk
ザクで敵2体以上釣ってくれてたならリプ見て同士も感謝してくれるよ(・ω・)丼舞
流れぶったぎって相談したいのだが、階級を可能な限り上げ(自分の実力だと大尉が限界)てから、機体消化に入った方がいいかな?
尉官以上は何でも使えないと地雷と言われるらしいし、一枚目で尉官になれない奴も地雷だと言われるようだし・・・
一つのことしか出来ない自分には臨機応変は難しい(´・ω・`)
因みに自分は曹長の残り32回です。
>>627 トン。カウント終わった後からさらにちょっとまたなきゃいけないのね。
後機体消化というのは、回数だけではなくセッティングも含まれています。
金モタね(´・ω・)
何か拠点の砲台の攻撃激しくなった?
連邦の河近くまでカルカンしてきたゲルググが拠点の砲撃で死んでったんだけどさ。
>>639 別に全部のカテゴリー使える必要はないと思うんだが
最低限近に乗れてそれ以外の乗りたいカテゴリーあるならそれもってぐらいで
更にタンクBに乗れると良い程度で全部乗りこなすまでは……
尉官だろうが佐官だろうが将官だろうが、
近距離オンリー:なんら問題無し
格闘オンリー:まぁ許容範囲
中塩素オンリー:地雷
>>ミノ粉は楽しいのは今日まで〜
まじ秋田
>>639 曹長の時点でそんなこと考える必要なし。
セッティングは、お友達店内で使うのだけ出しておいた方が良いかも
ガンキャノン
ドム
タンクのB砲
スナ
グフとかジム頭とか、自分が使いたいなら階級低い内に消化しておくと楽だし、
逆に、そもそも使わないならお金かける必要なさげ。
>>638 そっか、ならいいんだ…良かったよ。
なんか最近タンクや援護機体と高コスト機ばっかりだったから、落ちてもいい立ち回りがわからなくなってたんだ。
>>642 拠点の攻撃で落ちたら、リプレイ画面でどうなるんだろ?
>>644 2番目もいきなり地雷までは行かんが微妙だろ
つうか近に乗れない奴が格で有効に動けるとはとても思えんのだが
なんでも使えないと地雷はおかしいな。
基本的に近とBタン使えれば問題無いと思うけどね
全カテゴリー出した方は良いけど。
それにカード一枚目の階級なんて関係無い。
野良と店内固定で大分違うし。
>>437 耳を澄ますと足音が聞こえるけどね…
本日ガンタンクで単独拠点落とし
海を壁伝いにそのまま沈没船へ
敵が連邦拠点前に言った隙にジャンプしてロックして砲撃開始
途中でゲルググがやってきたが距離700前後の段階で砲撃を中止して沈没船に隠れた所
距離130程度まで接近されたが見つからずやり過ごす事に成功
そのまま無傷で一回
連邦拠点前で遣り合っていてくれたのでそのまま二回目を半分まで減らした所で終了
タンクでこんなにドキドキしたのは初めてだ…
>>487 Aタンクは「アンチBタンク」としてお留守番してもらえると心強い
と言ってみる。
>>510 ギャンは歩いた方が…
もう40万くらいつかってるけど
まだコンプしてない機体残ってるよ
ガンダムとか・・・
格闘機乗りだけど自分に合わなかったジムストとか
中距離全般とか・・・
俺なんて金閣オンリーで今日少佐になったわ。
脳筋ですか。そうですか
>>644 遠一択はBタンクなら「ありがとう!」じゃないかな?
まぁ砲撃ポイントまで突撃して即落ち君なら話は別だが
中狙即決は空気嫁になるけどねぇ
>>653 店内固定とか野良でもマッチング運あってそれで問題なく連携出来てチームが回ってるなら別に良いと思うぞ
逆に言えば自分は稼げててもチームが上手く回ってない事が多いなら何か改善策を考えるべきだが
>>653近主体なら優秀上官
格主体なら頭は悪いが力はあるぞなきんにくマン
>>564 岸ギリギリだとすぐ上を通る敵タンクのキャタピラ音が聞こえたりしてスリリングだよ!
ラインギリギリと違って真下に近いからロックされて見つかる心配は無い。
今日やった時は何度か護衛に(凸)が付いてくれたけど見つかった…
多分あの「ペコンペコン」と特徴的な足音のせいだと思う。
教訓 「敵機の足音を聞いたら動きを止めろ! 敵もこっちの音を聞いている可能性が高い」
>>620 Aタンクが大活躍
ジオンで中、というかドム選ぶと
釣られてドム選ぶ奴が多い件
>>655 どうだろ?多分うまく歯車はあって無いと思う('A`)
>>656 グフカスでてるけどゲルググでてないや・・・。
「すまない」
なんかジムのブーストがえらく強化されてる気がするのは気のせいか?
テレ東でガンプラ特集きましたよ
>>661 Nでそ?俺も感じた。
使ってもまだ残ってるミタイな感じ。
ブースト消費量が改善されたのかな?
検証よろ
Z劇場版見てきた
ジムスナイパーカスタムやジムキャノンがボコボコにやられてたぜ
ザクタンクは<<いくぞ!>>やって<<後退する!>>しかしてなかったぜ
グフ飛行試験型はジムUを落とす大活躍だったぜ
まぁ何が言いたいかって、ジャブローを早く実装してくれ
>>644 近だろうが一択は地雷
ただ必要数と許容数が多いから大抵の場合で目立たないだけで
他メンバーの選択権を狭めてる事には変わりない
>>667 流石に二等兵とかだと免除だよな?
ジムザクしかない可能性もあるし
ミノ粉実装で、スナ祭やってきました。
ええ、終了直前には自軍ゲージ振り切られる寸前までいきましたよ。
というか、見通しのいいところじゃないと無理でした。
ブーストふかしたら見えるし、ミノ50%だといまいちかなぁ。
100%のときにまた持ちかけてみよう。
>>667 近は別に良くないか?
どんな状況でも近は必要だし。
>>667 個人的には低コは地雷とは考えてないなぁ。
低階級は種まき感覚で積極的に支援はいる振りをして、逃げるときの盾にしてます。
そうやられて、立ち回りを覚えたんです。俺も
やさしい将官殿いる所では、インカムでコツ効いたりしましたよ。
戦闘中でも、アドバイスもらいました。
地雷扱いするくらいなら、階級ガチの8人編成のところでやったほうが、平和にやれるんじゃない?
>>670 流石に8人全員近で誰も譲らない、なんて場面だとちょっとは譲り合えって感じがする
だけど、編成はまず近の頭数から揃えて行くのが定石でもあるしな
近乗りは即決にならない程度に早めに決めてくれると野良でも編成がしやすいんじゃないだろうか
>>639 こうなる前の等兵の人達に言っておきたいんだけど。
絶対叩かれるだろうけど、始めたばっかりの人には連邦なら後衛から先に乗って貰いたい。
さっさと中と狙の当て方覚えて、ある程度回数こなして貰った方が
慣れてきてダム出しや階級を意識し出したりしてから楽だと思う。
そりゃ近が一番必要だし一番使いやすいのもわかる、前衛だけで満足出来る人も結構居ると思う。
でも後々付き合わされたり、編成次第で近で出なきゃいけない事とか凄く多い。
後々に置いとくのもアリだと俺は思う、搭乗回数意識し出した頃に出たくもない近でる事にもなる。
俺は嫌な気分でゲームはしたくないよ、2戦後衛即決野郎になるのはダメだけど。
野良でやる時は最後に選ぶことにしてる
昨日はほとんど金閣だったな…
別に1枚目の階級が何で終わろうとあまり気にするな
俺だって軍曹で1枚目終わったぞ
677 :
674:2007/03/30(金) 23:03:45 ID:q4qZT5lC0
すまん
×嫌な気分でゲームはしたくないよ、
○嫌な気分でゲームはしてもらいたくない。
>>674 中以遠も近距離の基礎の上で練習する方がよくないか?
特に中距離は近距離の間合いに全く入らないってわけにはなかなかいかんし、とりあえずバズ機体辺りで
確かに八人全員はきついな。
一人はキャンパー対策に中距離以遠ほしい。
>>674 確かに、一機種ぐらい近はコンプせず残しておくのもいいかも知んない。
即決でもない限り、毎回近以外に乗れるとは限らんからね。
俺もガンダム出すためにコンプした陸ガンに何度も乗るのは
少し空しかった。
ガンダム出してからは楽しくまた使ってるけど。
>>674 そうかね。リアル等兵が適切なアドバイスなしでキャノンで
コンスタントに当てるのは結構大変だと思うけど。
たまに等兵さんがジムキャ使っているのみるけどほぼ50ポイント程度しか取れていない。
発砲までのタイミングを計り、トリガーを我慢するという作業には慣れが必要だし。
とはいえ練習せんとうまくならんのも事実だから可能なら上官のプレーを見せてもらうことを勧めたいね。
ただ、2戦連続で中以遠は勘弁してほしい。編成時点で味方の士気がガタ落ちになる。
>>679 まあ、そんな場面にはお目にかかったことないが……って今ならジオンでありうるのか
オールラウンダーな近よりも尖った性能の格や中以遠で起きやすい事態でもあるし
>>678 同感。
最低とりあえずザクジムをコンプ一歩手前まで乗って、基本の立ち回りを覚え込んでおくと楽だよ。
近距離で学んだことも中距離で生かせるし。
ただ、中距離&タンクBは早いうちに進めとくほうが、後々楽。
>>681 ジム頭即決2連は、ガチでVCからため息が聞こえる。
いまは、アクアジムな。
ジオンだと、ゲルあたりなのかな。今は
近距離機で立ち回りと硬直取りを覚えて
格闘機で回避技術を高める
それから中距離に乗ってレーダーを見ながら戦場全体を把握する事と
機動5になれる事を学ぶ
俺のオススメ
>>681 ごめ、俺他軍サブカで中距離の練習ばっかしてたわ・・・・。もちろん編成見て決めてたけど。
でも、中以遠連続は、まあ悪くはないと思う。即決、編成無視でなければね。
というか、サブカで金閣使うと、ただの虐殺ショーになって俺も相手もツマンネし。
あぁー、4月からやっと排他的な田舎店舗を捨てて東京でやれるぜ、なんか今のうちのホームの雰囲気は嫌いだ…。
で、東京の事は何も知らないんだが、どこの店がいいだろうか?八王子に住む事になってるんだが、近くにいい店ある?
しかし今日は自称ランカーのプレイを見てきたんだが、うーんって感じだった。
二人いて格と近に乗ってたんだが、二人ともハイエナというか味方が削った敵を倒すのがメインで、数的有利な場所にしか行かない、んでポイントは500overとか、不発の時は200とかもあったけど。
ランカーというか上手い人ってみんなこんな動きしてるわけじゃないよね…。
688 :
639:2007/03/30(金) 23:12:06 ID:TGSWRPpaO
こうなってしまった総長ですが、レスの皆サンクス
まぁこれから地雷の道が待ってるだろうけど、腹くくって頑張るよ。
軍資金が足らないから何回もできず細々とになるだろうけど。
>>687 味方の削った敵を確実に止めをさし、常に数的優位を保つ
って基本事項かもしれないけどそれを常続させるのは大変
なんじゃないか?
当たり前のこと当たり前ににこなせる人は少ないってことも
多々あるぞ
なあ、なぜか誰も話題にしてないけど
BGMかわってね?
>>690 ちょっと前に出てたよ。
でも、リプレイだと今までの波状攻撃のままだね。
>678
そのとりあえずの中距離バズ機体は
連邦だと3機目、ジオンだと2機目になる訳だが・・・
あぁジムザクのバズって事か・・・
即決じゃなくても近からカーソル動かさなくて2戦連続ゲルとか最悪
シンチャで「すまない」とか言ってもらえるとまだ許せるけど
で、近距離がゲルばかりになって前に出るやつがほとんどいなくてガタガタ→オワタ
俺の場合28日はこのパターンが多かった
>>689 勝敗、敵および他の味方とのポイントの差を見るとその辺ある程度判断出来るかも
1:勝率が良く、自分たちはもちろん他の味方ポイントも悪くない
2:勝率はあまり良くない、自分たちは稼げてるが他の味方はぼろぼろ、むしろ他の味方より敵のポイントの方が……
1なら数的優位を上手く作り出しそれを活かしてる可能性が高いし、2ならハイエナの可能性が高い
まあ、2は本人達が突出して階級・技量が高い格差マッチとかでも起きるから、同格相手にって事で
>>687 よう、八王子市民の俺が答えるぜ
みなみ野にある店が8台あってオヌヌメだ。ちなみに俺のホームだ
社会人になるから休日以外行けないけどな
>>681 大変だからこそ当て方を敵の階級低い内に覚えておいた方がいいと思うんだよ。
尉官佐官まで上がってから、俺全然使って無いや、さぁやるぞって事になっちゃうと・・。
そんな人達がその後どんな事になっちゃったかはみんな知って(ry
ミノ戦やってきたけど、もう全然別のゲームになってた。
みんな相手のスキを狙おう・単独タンクで拠点を落とそうとばっか
するもんで、各地でタイマン勝負ばかり起きる。
敵が見えないもんで味方のフォローすら満足に出来ない。
>>698 同店4台以上前提な環境でもなければ絆どころか個人技マンセーの道が開かれかけてるな
前々から危惧されてた事ではあるけど
>>689 それは確かにそう思う、けどなんか違うんだよね…斬ってて3連入れば殺せる奴をBRで殺したりとか。
>>695 勝率は良いみたいだけどポイントは相当ムラがあった、やるときは500overだけど乱戦なったり押し込まれたりすると100とか、まぁそこまでたくさんのプレイを見たわけじゃないんだけどね。
近距離なのにあんまり矢面にたってなかったし、賢い立ち回りと言えば賢いんだろうけど…。
>>696 マジ?オレみなみ野付近に住むんだ。
そこって強い人とか結構いる?
絆って言っても
4:1 3:1うめぇwwww超安全wwwwwやられそうな味方?wwwww
俺から言わせれば全部カルカンwwwwww生け贄乙wwwwwww
だったから別にミノ仕様でもいいわ
>>699 野良で2クレしたが、一点で大乱闘もあった。
ビッグトレーの前の水路で10機以上が大混戦とか。
>>699 で、4人バーストとかで出ている所が相手だと
近くのVC効く仲間に通報されて挟撃→犬死のコンボを喰らう。
野良だと自機の保身しか考えなくなるからサンドバック状態になるわ。
戦線をまともに構築できないからBタンクの進軍をまず止められない。
704 :
667:2007/03/30(金) 23:33:12 ID:+9kYtxUA0
>>664の「一択でも選ぶカテゴリーが近なら良いんだよ、中遠祖なら地雷」
ってのにイラっときて、地雷とかキツイ書き方で書いちゃったけど
近だったら殆どの場合で問題にならないし(88だと特に)、むしろ歓迎されやすいけど
一択の問題点は「他の人の希望を押しのけて決めてしまうこと」、狙でも近でも周りを考慮してない事には変わりない
ただそれが表面化しにくいのが近で、枠が少ない中遠祖で目立つだけ
「近に乗りたい、でもBタンクは欲しいな」こんな時に
「俺は近乗りだから、タンクは俺以外の奴で決めといて」と言われたら
88の現状だと起き難いケースだけど、支給条件が近240回の新機体とか来た時の事を想像して欲しい
>>700 >>3連入れば殺せる奴をBRで殺したりとか
三連撃を入れてる間は無防備になるし、カットが入って
殺しきれないかも知れない
BRで一撃で落とせるならBRを使ったほうが確実だと
思うが、まあ状況や考え方によるのでなんとも言えない
けど
とりあえず初心者は機動2
慣れたら装甲2で練習するおk
>>703 そこでAタンクの価値が上昇中
Bタンクに対して70近いダメージの攻撃を連発できるのは大きい。
そのBタンクが強くなったのでそれのアンチユニットとして大活躍
>>695 野良の人の勝率でその人の腕を推定するってのは結構重要かもしれないね
特に中狙とかだと有効な支援かどうかは前衛にはわかりにくいことが多いし
あとは勝率から上手、普通、下手と判断がを出す時にどれぐらいがラインになるかの判断だけど
マップでやや有利、バンナムと当たりやすいジオンのほうが若干基準が高めか?
>>702 あんまし期待されてもあれなんで、そこそこ位って言っておくよw
自分の目で確かめてきてくれ。俺は一応そこの両軍佐官(と言っても近く大隊移動するけど)
八王子(みなみ野じゃなくて八王子駅)の方だとどこも4台しか無いし、環境的にオススメ出来ない店が3つの内2つある
目に見えてわかりやすい数値化されたものが戦果ポイントしかないからな…
かと言って、囮などの行為で非常にいい行動をしたってのを全員に分かるように表すってのも無理だろうし
711 :
ケロロ:2007/03/31(土) 00:20:42 ID:aFi1mexZ0
別働隊で敵に包囲され集中攻撃され、ボロボロになって帰還中、
「後退する」としようとしたら「敵機撃破!」が・・・・・
しかもみんなが戻ってるのを見てて「やったな!」X7・・・・
超恥ずかしい(≧▽≦)、バンナム!敵機撃破はいらね〜って!!
712 :
ケロロ:2007/03/31(土) 00:23:56 ID:aFi1mexZ0
すまん!
チラ裏と勘違い誤爆でした!
てすと
らめぇ
近距離の機体が今の倍くらいありゃ
こんなに殺伐としないんだろうけどなぁ
編成に近距離が必要な割に種類が少なくてコンプしやすいのが問題なんだよ
誰だって折角稼いだポイントは有効に使いたいしな
バンナムがトチ狂って一気に両軍に近距離5機くらい増やしてくんないかな・・・
>>716 半分も近に乗ってれば1枚目でガンダムと洒落除けば必要なセッティングと武装は揃う感じだしな
>>716 機種が増えるなら性能差が無くとも見た目さえ違えばそれでいいと思うようになったよ。
近距離ならF型ザクのサンドカラーとかJ型ザクとかA型グフとか重装型グフとか
アクア事務も近でよかったのに
EZ8も近でよかったのに
あっ害も(ry
>>719 Ez8とグフカスは格闘に近い近距離みたいな感じでも良かったのにな
でも近距離はこれから先結構増える気がするんだ
GP01とかアレックスとかジムカスタムとか(ry
つかどれもこれも近距離にしか見えない
>>718 重装型はどうやって連撃するんだ?
と、昔から考えてた。
その考えで行くと、ジム改とかドムトロSTDカラーとか、
既存機種のそっくりさんでもいいよな。
むしろ中距離に近い近距離が欲しい
>>723 BRやバズ系がまさにそれじゃないか
それならむしろ近距離に近い中距離の方が需要あるような
725 :
ケロロ:2007/03/31(土) 01:04:54 ID:aFi1mexZ0
>>716 >>バンナムがトチ狂って一気に両軍に近距離5機くらい増やしてくんないかな・・・
多分バンナムだから
そろそろ新しいMSばかり出すの面倒だな〜→そうだ!いつものでいくか!
バンナムニュース
?月?日から順次鹵獲MSリリースになります。
になると思われ。
BZやBR持った近は半分中距離だと思うけど。
バズとかBR持ちは近距離機でなく近距離支援機だな。
>>721 ゼフィランサスは・・・もう出てこれないよ
730 :
718:2007/03/31(土) 01:11:52 ID:BTeJqGP20
一応断っておくと、
F型ザクのサンドカラー→ザクU
重装型グフ→ドムトロ
J型ザク→デザク
A型グフ→洒落ザク
の代替機という意味です。分かり辛くてごめん
バズの射程ができればもう少し欲しいです…
不人気の装甲設定はどうにかならんものかな。
結局、格闘のジャンプブースト>連撃されると、どんな機体であれ散るし、
装甲をとれば取るほど、余計足が遅くなるから死亡率上がるって理由なのかな。
ミノ粉環境で使用した人、感触を頼む。
>>732 重くて硬くなるんだから、せめてタックルの威力増加とかあってもいいのにね<装甲
>>732 装甲だとタックルのダメージアップとかよろけ耐性アップとか、その辺が考えられるかな
タンク潜入作戦だとブースト吹かせないから装甲2が結構ガチ。
ミノ散布下の中、無謀にもダムBRで出撃!
ブーストを抑えてビルを回り込むと・・・物陰に隠れて友軍機を待ちかまえるギャンの背中を発見!
ロックしてBRを放つと見事に命中。
注意が前方に向いている上に、じっとして動かないからBRがよく当たる。
奇襲をもくろむ格闘機を闇討ちするには一番楽しい機体になりそうだ。危なくなったらブーストで逃げれば良いし。
でも、同じ事をゲルググBRでやられるかもしれないのがなぁ・・・
俺としては拠点攻撃以外にも戦える遠がほしいな
劣化狙と射程強化中の特性を持った機体とか
せっかくの長射程、全体MAP持ちなのにそれが活かせないし
援護以上のことがしたいです
>>737 つグリーンマカク
こいつにはバンナムの「B弾以外も使えよ!」とのメッセージが込められています。
とりあえず、背後とか横腹だけはやられないように、常にビルの残骸とかに密着して行動してみた
ドリフのコントみたいに、背中合わせでかちあって始めて気づいたり
息を潜めて待ち構えてる敵機の後頭部に一撃食らわしたりと
結構楽しかった
>>738 俺がほしいのはスナイパーみたいに長射程を活かせて、なおかつドムやSMLみたいに攻撃もできる後方機体
そう!俺が遠に求めるのは「ビームバズーカ」「ビームキャノン」
まさにこれ!
そしてサブにマシンガン
こんな機体があってもいいじゃないか……
>>738 Cは使えると思う、あとAも
NYだと効果発揮しづらいけど
マカクのDは、それ使うぐらいならザクタンクD弾のほうがいいんじゃねって感じだけどな
今日連邦でドーム付近のビルを探索していたら、
レーダーに突然後ろに現れる赤い印。
ギャンBでしたー。
ご丁寧にこっちがちゃんと振り向いてから攻撃開始しやがってこの野郎w
>>745 >たった500円ですよ?
に吹いた。もうね。アホかと
ユーザ的には連邦が多いとかって言ってるけど
新規作成のとき普通にジオンの方が多いじゃん
どうも開発陣とユーザーの間には大きな隔たりがあるらしい
なんか寂れてる。
なんつーか、プレイヤーに喧嘩売ってるインタビューだな
>>それは店舗の絆を深めていただくことで
解決できるのではないかなと思います。
絆って便利な言葉だよな、糞マッチングで等兵連れで
将官・佐官とぶつかっても絆でなんとかしろってか
>>742 Cは使えると思う、というか使える
Cで出るときは起動6で出る俺
俺も読んできたがたしかに腹の立つインタビューだな
わかってはいたが、バンナムが俺らをどれだけ食い物にしようとしてるかよーくわかったな
あんな糞会社なんて消えてなくなってしまえばいいのに・・・ってゆーのが今の本音だな
こうご期待下さい(笑)
はテンプレ入り並の名言だなw
>>747 まぁもう少し作りこんでは欲しいと思うが MS動かすだけなら500円はいいとこだろ
>>748 多分それ編集間違い ジオンが連邦より多いって書きたかったんだと思う
>>750 まぁがんばれ
>--現在、プレイヤーの中で広まっている技は、すべて出ているわけではないと。
>夛湖氏: 言葉では難しいのですが、すべて出ているとは言えないですね。
これが気になるわ
ブログ自体が重たくて読みにくい
アクアジムが多い現状では
マカクは蝶稼ぎ時だぞ
コマンド格闘技とかコマンド射撃があるってことか?
馬場氏: アーケードゲームのガンダムタイトルをほとんど担当させていただいておりますが
えっ?
こいつのせいで糞ゲー量産なのか
出し渋ってサービスを抑えているのなら値段下げろ・・・いや、これから値上げするのか?・・orz
上上下下左右左右射撃格闘・・・・・・ ってこれは573か
>>758 236+射撃 アッガイ気合弾
623+格闘 アッガイアッパーカット
69874123+格闘 アッガイスクリュウ
こうですか、わかりません
なんか作ってる側と遊ぶ側の温度差が見られるインタビューだ。
普通に考えてCQCだな
こりゃ駄目だわ。
コンプした機体を貢ぎ込んで遊べって、
それに対する楽しみが、余りにも薄い今の仕様で何を言ってるのか?
馬場をガンダム開発の全てから外せば少しはマシになるかも?
ああ、そうかこのムカつきの原因を言語化できた
つまり開発陣は
「現在でている絆への不満はお前らプレイヤーが
馬鹿だからだよ」
と遠まわしに言ってるんだ
>>765 だよな。
機体が好きだから乗ってるのに、他の好きでも無い機体に無駄につぎ込めるほど500円は安くないし。
せめてコンプ機体の余剰ポイントは4分の1だけでも他の機体に回せるとかじゃなきゃ乗る理由になりえない。
バ○ダイの基本はガ○ダムなら何でも売れるからボッタくれだぞ?
今更何を言ってるのやら・・・
例えばGMコマとまったく同じ性能でGM改とか配備されたら
ブルパやビームが出て機動カスタムが揃ってるGMコマに乗ったほうが動ける。
それでも、新しい機体・装備が増えるといった魅力でみんなGM改に乗るだろう。
そのぐらいコンプした機体に乗るのは興ざめするって事わからんのかな〜?
ガンダム・シャアザク出て、コンプしたら目標なくなって別軍に移動なんて人腐るほど見てきたのに
バンナムの連中は、ゲーセンに張り付いている訳じゃないからそんな当たり前のことも知らないのかな?
>ザクU(S)といえば、元から早いイメージがありますが、遅くしてもまた別の楽しみがあると思うんですよ
ハァ?
このクソバカのせいでダムゲーや絆にクソ要素が満載になってたとは…
正直、死んでくれないかな。イヤ、マジで。
貴様さえアホな考えしなければ、もっともっと絆が楽しめたのに!!!!(#^ω^)ビキビキ
773 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:34:37 ID:4s3E5LMH0
電撃アーケードのインタビューの一部。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーー現在、ガンダム、ザクII(S)を所有するプレイヤーがだいぶ増えてきましたが、
時期的なものは想定していた範囲でしたか?
夛湖:想定はしていましたけど、予想より早かったです。すべからく早い。
この回転率をもって、この速度でくるとは思っていませんでしたね。
多くの人が所有しても基本的に問題ないように作ったつもりなんですが、それでも比較的
初期の内にガンダムが大量に出てしまうと、アニメのイメージもあり精神的に負けてしまうというのもあるかなと。
ザクを使っていて目の前にガンダムが来たら、やっぱりプレッシャーに負けちゃいますよね。
それがちょっと自分よりいい動きをすると、2倍も3倍もプレッシャーを感じてしまう。
だから逆にザクII(S)みたいにコスト的にちゃんと安かったりする部分があれば、精神的補正は
緩くなるかもしれませんけど。想定しているレンジがあるんですよ。
ここからここまでの間にガンダムが出てくるみたいな、それの一番早い段階で出てました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もうね。突っ込み所満載。
糞過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはどこから突っ込むべき?
遅くしても、って
装甲4にしてタンク護衛ってのは除くとして
このゲームにおいて、多少HPが増えようが
装甲設定にするほど意味の無いことはないと思うんだが・・・
装甲重視にすると、素の防御力も増えるってんなら話は変わるがな
ガンダム防御値125%っていう感じにね
HPが50増えたところで、どうなるっていうのさ
タンクですら機動設定がデフォですよ?
洒落の赤6とかは、楽しいかもわからんけど…
勝ちに繋がらないんだよな。
ひいては、開発の言う絆とは正反対の方向に進みかねない。
せめて赤青が4:4とか2:6ならなあ…。
ああ、やっぱり
「 お 偉 い さ ん に は 、 そ れ が わ か ら ん の で す よ 」
最後まで読んで段々ムカついてきたわ
一番腹が立ったのは「500円でモビルスーツに乗れるんですよ」
何この言い方。マジ死ねよ。氏ねじゃなくて死ね
ここに書いてあるレスをメールしてやりたくなってきたわ
とりあえずこのインタビューのおかげで開発陣がどうしようもない事が分かりました
>>500円でモビルスーツに乗れるんですよ
( ^ω^)・・・
>ザクU(S)といえば、元から早いイメージがありますが、遅くしてもまた別の楽しみがあると思うんですよ
じゃあ、その理論でガンダムも弱くしとけよ
500円は安いと思うけどな。
昔バトルテックってのがあったけど、
アレは同じような内容で1000円だったぞ。
今の流れを見ているとまだ人が在りし頃の癌呆を思い出すよ
なんだかんだ言ってもお前らこのゲームに貢ぐんだよな?
785 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:48:02 ID:4s3E5LMH0
>たとえばドムがいきなりマシンガンを持っているというのは原作イメージにはないもので、
ドムはやはりバズーカであるという概念のほうが強いですよね。
俺にはゲルググがいきなりジャイアントバズ、ましてやラケーテンをぶっ放すなんて概念がなかったよ。
>>783 当時のゲーム開発レベルで言ったらそのくらいでも良かったのかもしれないけど(やってた奴が大勢いたなら)
この手のゲーム(オンラインFPSとでも言うかな)は2プレイ2〜300円ていうイメージが定着してるんだから安いってことはまずない
GCBや三国志、WCCFが2プレイ500円でも遊ばれてるのはプレイ毎にカードがもらえるからっていうのが大きい
つかキャラゲーってこんなモンだろ?
糞と分かってて金突っ込む馬鹿多すぎwww
スタッフの投げやりっぷりがよく分かるインタビューだな
>>785 >たとえばドムがいきなりマシンガンを持っているというのは原作イメージにはないもので
ブルパ持ってる陸ガン、BR持ってないEz-8、鈍足のシャアザク、マゼラ持ってないザク
この辺も原作イメージにはないものだよな
スタッフは本気で頭おかしいな
インタビューに答えてる人間が本当にゲーム製作に関っているかどうかは
実は怪しい場合もある
ということを業界に入ってから知りました
まぁ、適当に聞き流す程度にしとけ
>>745 大体ザクスナなら実弾だよな・・・しかも装甲設定になんの楽しみがあるんだよ
HP30程度増えてどうなんだよ馬鹿か
連邦の定義約3行(連邦正義っすよねガンダムっす)
ジオンの定義約6行(ジオンは深い。原作を良く知ってる人が選ぶ。だからMSには味がある。憧れる。)
言いたい事を後に持ってくるという心理作用から、ジオンに入れ込みがあるというところか
満遍なく強いのが連邦
ジオンはピーキーだからコスト安
Q、連邦でアッガイ使いたい人がいる
A、まったく同じ戦力で戦うわけねーよ
結果>アクアジム ゲルググ追加 (゚д゚)?
初心者がぼこられるマッチについて
A.開発側からも辛いことだから、店舗の絆を深めろ
>高い階級を落とすとポイント高、などの設定をする気は一切ない
高橋氏: そうですね。ぜひ連邦も遊んでください。
馬場氏: ジオンのほうが結束力が高いんですよ(笑)。
原因や改善に向けた動きはない(バンナムポイントupは連邦が増える要因ではない)
つまり「連邦(笑)」 (ガンダム放映時、ジオンが好きだと言って虐められた類か?)
今日連邦やって思ったんだが
1、開幕直後の海中タンクは危険。ドーム側で囮戦初めて少し時間あとから砲撃開始
がよさげ。ジオンもレーダーきかないから開幕は左右に索敵してタンク警戒してるし。
2、野良タンクBはまじ危険。みんな「隠密で砲撃できるから護衛邪魔だよね」って
理由つけて完全無視wやっぱボイチャでタイミングよく応援呼べないと困る。
3、戦線乱れまくりで格闘機有利。逆に安全地帯消えて中とスナはやばい。
4、ドムトロ死亡。雛壇タンク減ってドーム裏多かった。ゲルググは100m以内で
戦えば弱い。あとジオンはバンナム+1や+2が多くて可哀想だった。
制作というか上の者がこんな感覚でいるというのは如何なモノかと思うが
上の人間がいちいち口出してくることがウザイ事もある
総合的な能力において優秀なら別だけど、そんな上司めったに居ないのが現実
>>773 つまり商業的には大成功ってことかと。
まさかお前らみたいにクソクソ言いながら毎月10万突っ込む将官が大勢いるなんて想定の範囲外だったんだろ。
>>795 最初のうちは皆おもすれーおもすれーってやってた。実際面白かった
だけどMSの追加、新MAPの追加、MAP移動その他諸々の行動が遅くてマンネリ化
そんで今は皆ツマンネーアキターって言ってる
>>795 基本的に面白いからやってるんだけど
ところどころ、物凄く惜しいッ!て部分があるからついつい文句言ってるんだと思うよ
要するに、「可愛さあまって憎さ100倍」ってやつですよ
ところで、新要素ミノ粉実装の深夜に、そんな話題はさっぱりなく連邦・ジスレは止まっていて
話題はクソインタビューって状態はバンナム的にはどうなんよ?
新戦術とかもっと盛り上がると予想してたんじゃねぇの?
金曜でも田舎だと1待ちで回転してるよ?
もう過疎ってるのそろそろ認識しろよ?
もったいつけてると夏までもたねぇよ?GCBもせなあかんし。
大体、これで500円は安いなんて言う奴がいるが
CPUとマッチングさせる時点で詐欺
ジオン諸兵よ、お願いだからもう祭りは終わったんだ
ゲルググ4機とかはやめてくれ・・・・・。
しかも、それでポコポコ落ちまくるなんて、お前らアホかと・・・・。
俺がBタンとか乗ってて、完全放置されて相手の拠点2回落としたにもかかわらず
それ以上にゲルが落ちまくって、結果戦力比負けとかもうねアホかと
>795
回転率に関しては、まあ確かにその通りwなんだがそれ以降の洒落ザクのくだりは
意味がさっぱりなのだが・・。結局想定できてないってことなんじゃないのかと。
開発的には洒落ザクは”取得条件が同じガンダムに比べてコストが随分と低くて安心でしょ?”って
ことなんだろうか?本気でそう思っているなら・・・。
--ー-- ..,, , -一'´ ̄`ヽ、
ゞ‐'´ `ヽ、 / 〉
/ __ / ,..、 /{
,! / 人 \ 〈〈〈〈 丶 | / で ー^ リ
( / \\\\ ⊃ } l 〈__ ,|
〈 ( 、 ェェ ェェ! [ 二 ] l (_;:;:;ノ、 ェェ゙i
Y フ ,.ゝ |( | | 〉,ゝl_l 」. | ・.∴
ヽ 丿 / ̄ 7 /ゝ! ! ゝト,勹 / ̄ 7 / ,., うぁ!
ゝ =-─┘/ / / ,.,・ ,.,・┴=-─┘/ノ
_ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶
/、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉
/ // |/ / / // | / /
本気でそう思っているなら、修正してやる!!
>>800 割り切れよ、じゃないと死ぬぜ。
ナギナタ振り回してるゲルググにはもううんざり。
後ろでバズ打ち込んでくれよ('A`)
むしろザク乗ってくれたほうが助かるんだが…
ジオンの売りはコストパフォーマンスじゃなかったのか!
最近ほばコスト200以上の機体しか見ないぜ…
>>792 割とジオン側の対策早かったな
将官クラスだと甘い潜入だとあっさり発見されてタンク虐殺される…
午後6時・・・
____
____ ..::/ \
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/ ― ― \●) ( ●) ヽ / \
/ ( ●) ( ●) ヽ(__人__) | / ― ― \
| (__人__) | `⌒' / / ( ●) (● ) ヽ
\ `ー' /:. < | (__人__) |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ `⌒’ /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
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―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
外では絆、家では箱○で対戦三昧だろうから寝てないよ^^
昨日はジオンより連邦やってた方がバンナム多かったぜい
ジオン →ゲルググ厨もう嫌ぁ!
連邦 →ミノ粉やってみるか
こんな感じか?
マッチング時間30秒ぐらい増やしてくれねーかな
必ずどっちかにバンナムがいるとかやってられんわ
>>806 だから連邦の方が量産、物量において勝ってるんだと(ry
むしろジオンの方が質重視でないかい?
>>800 誰もが実装初日からゲル所有できるってわけじゃないからな
まだまだ続くぞ
おれはなるべく落ちないようにやるから大目に見てくれ
>>810 バンナム利用も戦術のうちとおもわんとヤッテランネーよ、マジ。
ゲルググやりに行くかなぁ〜ビームライフルまで時間かかりそぅだなぁ…
回復遅いから、落ちるほうが手っ取り早いとか言ったら怒られるのか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >815
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
開発者がチーム組んで有名将官チームに完勝出来るんだったらいいけど
そうじゃなくこいつらが「ああしたらこうしたら」っていうのはもうアフォかとw
ミノフ実装して全ての客が満足にプレイできるためには「天蓋マッチでもボイチャの実装」と同時だと思ってた俺が通りますよっと。
おかげで8PODある大きな店はともかく4PODしかない小さな店は客離れが進んでる。
バンナムさんよ、客を差別するのはいけないだろ。当然やる人いなくなっきているよ?
ちゃんとした調査会社にマーケティングを頼んでるか?今の調査会社は当てにならんぞ?
元ナムコに関連した調査会社なら特にな。
勝ちたきゃ8PODでやるのが基本。それで負けたら諦めるしかない。
ミノの何がイヤって野良だと味方をフォローするのが難しいこと。
今までレーダーの敵と味方の点が近くにいれば殴りあってるんだな
と分かりフォローにかけつけれたんだが、敵が見えないから
今回ちょっとでも視界から外れてると味方が殴られてても
全然分からない。
>>馬場氏: 鹵獲はさきほども申しましたが、ないですね。
ツマンネ
>>821 それがいいんじゃないかw
逆にこっちが仕掛けてても安全だったりするわけで
そんなに心配なら一緒に行動したらいいわけだし
前以上に、頭良い奴が勝つゲームになった
>>779 送ってやれ
それで最後に
これはバンナムへの励ましの言葉です
って付け加えといてw
今週の水曜日に出たばっかりなのにもうゲルググ祭は終わったとか、どんな廃人理論だよ
平日仕事で週末やっとゲルググ出す人だっているんだぞ
大概ゲル祭Uzeeeって言ってるやつは水曜に廃プレイしてとっとと自分だけBR出してるんだろうな
>>823 しかしより集団行動が重要になった分、野良がきつくなったなぁ
シンチャにはもう期待してないからボイチャをに期待するしかないか
>>826 近あんまり使ってなくてゲルググ出てないけどゲルググ祭りはウザイ
ウザイのは分かるが、ゲルググ祭は今日からが本番だぞ
ハム
そういえば今日大会あるんだよな?
出るor見に行く人レポ「よろしく」
やはり意思疎通がザルなのがどうにもな。
同店舗同軍とだけしかチャットできないってのは困る
>>827 全然w
野良でも編成と立ち回りに気をつけてれば問題ない
ミノ粉だとタンクで拠点攻めオヌヌメ
中多めになったらさらに後ろに退いて狙撃オヌヌメw
ボイチャあっても、使えない万年軍曹は使えない
逆に、使える将官はチャットなしでもこっちの意図読んで動く。連携できる
ミノ粉はかなり良いね
人を分別するし、絆を感じられるか感じられないか明白。
起きてみりゃなんだこの開発者インタビューは?w
得てして本音言えない部分もあるとはいえ、チュートリアルもろくに作らず、
冊子だけおいて後はユーザー同士で教え合えと突き放す阿呆だったとはな。
メーカーはメーカーで最低限用意する部分あるだろうがよ。
>>835 チュートリアルなんて不用だろ(´・ω・`)
操作は恐ろしく簡単だぞ?
難しいのはゲーム戦術の方だろう
(複数が中即決すると部隊全滅するとか)
いまだに判ってない奴多いし…
>>836 全員が全員簡単だと思ってるのか?
あんたも開発者と結局同じレベルってことだよ。
>>745から引用
夛湖氏: まず、連邦というのは主人公のいる側で、正義か悪かでいえば正義のほうだと思います。
・・・・・氏んでくれ。まじで。
なんか下らないツッコミばっかだな…
開発者の発言とかどうでもええだろ
実際、絆は商業的には大ヒットなわけで。
本人乙
843 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:25:03 ID:NKYVVr+n0
てか将官になってもドロキャンできねーのがいる。俺としては格闘の将官しか認めねーな。
このゲームは格闘が一番難しいし、すっげーおもしろいと思ってる。
近中遠狙はやってりゃだれでもできる。遠のノーロックウチ、狙ズラシ撃ちコツさえわかれば超簡単。
こと格に関しては、常に最前列、2対1、3対1、4対1あたり前の気持ちでいかないとムリ。
それをかわすのにドロキャンがある。
これもできねー将官たちがポイント目当てで近中遠狙選ぶのはどーかと思う。
将官なら格闘やってナンボだろ!
それと連邦にしてもジオンにしても引きこもりチキン左官・将官たちがいるのはマジかんべん。
いままでそんなに金つかって何やってたん?おこちゃまドロキャンでもいいから習得しとけよ。
まじ萎えるわ。
ハンドル握ったままシンチャできるようにして下さい…
これはまた香ばしいのが来たな
近で野良将官なら安定したスキル持ち。
狙で野良将官 =お金使って結構苦労してる
中で野良将官 =高難易度。まじで尊敬
タンクで将官 =仲間に護衛してもらえれば誰でも成れる。
というわけで操作スキルの上手い下手は関係なくて、
お店常連で派閥作った証明。
>>843 義理の妹が使用人である恋人に嫉妬
まで読んだ。
月厨乙
んな事より、まだ出て無い技術が気になったんだが
武装とセッテングの関係ってなんだろ?
装甲にすると反動が少なく弾が収束するとかか?
8人バーストが近くに2つある店は過疎ってるな
どうでもいいってかw
しかしまぁこれで大ヒットっていうのもな。
まだまだユーザーから金引き出せる余地あるだろ。
やっぱり開発者と同じレベルか?
これ以上金引き出すと、廃人が餓死します
>>849 リロード速度向上とか
攻撃力(出力)上昇とかそんなセッティングを構想してるんジャマイカ?
大ヒットだったら新規に導入する店舗があっても
いいはずだがな
今から導入しても発売当初のような集客力は望めない
しまともな経営者なら導入しないだろ
1500万円のセット買えるゲーセンって、日本中に何店舗あるなりか
俺の地元は県庁所在地なのに、下船も三つか四つくらいあるのに、絆がない。
その辺から察してくれ。orz
>>857 廃人様オンリーイベントじゃなかったか?
>>857 川崎のラゾだった奇ガス。
バンナムのインタビュー・・・「相変わらず酷ぇな」
FFやPSU知ってるから、むしろ真面目に見える(´・ω・`)
ソニックチームは、大風呂敷をひろげたままたためず放置。
■はプレイヤー無視で開発者のオナニー
バンナムはどちらかというと■に近いか。
あと地方によっては都市部との経済格差があるから
筐体価格とプレイ料金に関しても微妙な温度差があるでよ
地方だと月給9万円だけど、3万あれば豪邸に住めるらしいからな
開発者インタビュー読んで、普通に面白かったが何か?
このゲームのインカムや先進性から考えて他社が
研究と言う名のパクりを始めているでしょう。
ぜひ開発資金を投入してバージョンアップし、ノウハウの蓄積をして下さい。
(客が離れてからでは遅いので)
プロジェクタを2台入れて3Dなんかも面白いかもしれない。
>コレクターライクに遊ばれてる方もいらっしゃるとは思いますので、
>そういう方とチーム力を高めようという方は、プレイスタイルの違いから、
>相容れない部分もあるので、自由に楽しめないところもあるのかな……と。
開発者、よく判ってるじゃん
『楽しければ良い』とか『500円払ってるんだから下手糞でもいいだろ』っていう自己厨、
2chでこれだけ叩かれて嫌われてるのに後を断たないからな
>>857 ラジーナ川崎でたしか1530から
出場資格が両軍で少佐以上だから廃人専用と
言われても仕方ないな
ある種廃人の見本市だからよく対戦する憎い
あきちきしょうの面を拝めるかもしれないぞ
俺は行かないが
開発者インタビューか・・・
マカクバグが、緊急アップデートされなかったのも、NYを正式公開2回目でも拠点位置同じにしたのも
この話聞いて納得した。
連撃も出せない奴多すぎという対応が、携帯などで練習してくださいというトンデモ発想はこいつらかね。
ゲームの仕様のほう、検討しなきゃならんだろ普通
>>861 UCGOという前例があるから、大風呂敷広げてアボンってパターンは、さすがに学習したんでしょう。
>>865 総てのプレイヤーが2ちゃん見てるわけないだろ
2ちゃんの常識世間の非常識ってね
実際携帯で練習して連撃出せるようになるか?
>>869 官製だからタイミング自体はばっちりなんじゃなかろうか
動作遅れるのは切り捨ててるようだし
たぶん
>>867 別に、タンクの足速くてもゲームするのに支障ないからな
ガンタンク使いの猛抗議で治しちゃったみたいだけど、
連邦は元々えらい強いんだから、残した方が戦力バランス的には良かったと思われる
>>866 TDタンクで誰でも大佐になれるゲームだったわけだが…
廃人ゲームというなら中将以上じゃないと。
でも、このゲームで大会って意味わからんね(どういうルールなんだよ)
>>872 オフラインにすれば店内対戦が出来るんじゃなかったっけ?
それで店内で4vs4でやるかと
>>869 今だに連撃、QDが安定しない俺が身をもって試してくれるわ
一応インプレは書くつもり。これで本当に安定したら
県警が汚職警官捕まえたってぐらいバンナムを見直してやる
>>873 解説Thanks
4人チームの勝ち残りトーナメントか。
しかもミノ粉モード。
ny88に慣れた頃だから逆に新鮮かもしれん
>773
他にも”出し渋り要素がまだまだある”って発言には呆れたよ。
>>872 誰でも大佐になれるとしても普通の人はそこまで
やらない、両軍カード持ってて少佐って十分廃人
だと思う
ルールは・・・8人一組のチーム戦で最初にリーグ戦
をやってそのあと上位チームによるトーナメント戦
だったと思う。先週ポスター見ただけなので間違
ってる可能性は大だけど
ラジーナって16POD有るのか
879 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:00:07 ID:h2dKuYDBO
称号
「クソゲー大魔神☆バンプレ」
称号追加カチッ
「オナヌー大好き☆バンプレ」
1500万×16=2億4000万円
すごいな
すまん。1500万×4=6000万だわ
6000万円でも充分すごいけど('A`)
サブカ・・・・後ひとつ上がれば俺も廃人ということか・・・・
>>881 宝くじが当たったら「ア・バオアクー」という名前のゲーセン開業して
ジオン専門店始めようと思いました。6000万なら
ソロモン、グラナダ、オデッサと16POD拠点を増やしてやります。
ハーフライフもといカウンターストライクもといバーサスシチィ(普通の巨体)
で、
ボトムズ!
=100円
タノム…
横浜市青葉区で、オ・アオバクーってなかったっけ?
>>885 カード使用回数x500円。
とっても怖くて出来ない計算
どうでもいいんだが、
インタビュー誤字おおすぎじゃね?
>>888 大隊名アオバクーあるね。
横浜青葉区だったのか…
始めて知ったよ
連邦スレみれないんだが俺だけか?
>>886 「ア バオア クー」
不可視の生物。長く高い塔を登るにつれ、その存在をはっきりと感じられるようになるが…実体化する直前
塔の頂上に登った瞬間
消えて無くなる 空想上の生物。
894 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:41:51 ID:uhOhbx4EO
ミノ粉100%でクイズ勝負
>>894 「FA?」
「FA(; ・`д・´)」
…
…
(`Д´ )
(`Д´ )
(`Д´ )
(`Д´ )
…残念!
>>894 正解すればミノフスキー濃度が下がっていくが
外れれば…ドカーン
897 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:58:12 ID:VoAIw87f0
>>888 青葉区で絆おいてるゲーセンなんてあったかな?
たぶん相模原のアバオアムーじゃないか?
>>897 それだ!
なんか地名をもじったのかと思って適当に言ってみた。
大会レポ、かなり面白そうだ
>>897 いっぱいあるぞ
GAME ALICE仙台
宮城県仙台市青葉区中央2-1-25
アミューズメントパーク宝島 台原店
住所:宮城県仙台市青葉区堤町3-9-1
ZOOOP
宮城県仙台市青葉区中央1-7-13
ナムコランド仙台一番町
住所:宮城県仙台市青葉区一番町4-2-10仙台東映プラザビルB1F
古代仙台市はジオンだった
>>846 野良中でも、ドムかジム頭のバズ垂れ流しなら楽。
格でカルカンと同じ位楽。
小将に上がる時はドムで中将に上がる時はグフで上がった。
俺はリアルに連撃出来ない大佐ですけど、なにか?
どこの戦場だろうがどんな戦局になろうがザクがあれば200切る事ないでそ。
コケスレからこんにちは
5万円もつぎ込んじまったorz
>>897 大体全員未来館のお膝元である港北区に流れてるよって大学がそっちにある俺が
>>905 おはようコケスレ仲間の方
カード1枚チョットだから…
やめとこ
908 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:52:52 ID:VoAIw87f0
大会詳細レポよろしく
オイラは、ミノ88やってくらぁ
4枚目とつにう
ああ、20万ポカリか・・・
大会は何時から?
バンナムがまだ用意してる追加要素って、天候変化や夜戦じゃね?
雨とか降られてもな…
一定確立で機体がこけますとか
追加要素が雨なら
ビーム兵器:微妙に威力が落ちます。
実弾兵器:軌道が下方修正(タンクBノーロック距離が短くなる等)
ダッシュ:滑って転んで失神
新システム「軍法会議」により
戦犯が徹底追求され、地方大隊に左遷されたり
バンナム実行部隊に処刑されたりします。
>>917 今の階級システムも十分人と人の絆ぶち壊しな気がする。
例)サイサリス目当ての大隊移動
ジャブローのBGMが哀戦士ならジオンのみ復帰
さらに連邦の出撃シーンがジャブローからの出撃なら連邦も復帰
http://dat.2chan.net/18/src/1175199664186722e.jpg /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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,/ ̄ ̄ ̄Y´ |::::::::`:lヽ:::::l l:lヽ、 ,-ッ,_....-::':l /:::::/::::::::::::::::::/ /
// / l::::::::::::::lヾヾ ヾ、>、_∠´:::::::::::::/ l/l/ヽフ:::ノ//‐-、
l l | l:::::::::::::::〉、`` ヾ〈ヽ/ /::::::::::::/ l/ ヽ
. l l | l:::::::::::::ハ`、 「 ̄7/ l::::::::::::/ | ノ,
撃破されても、「ケーーーン!!!」とか言われて、
「うぉおおおお!」って感じで復活。
追加コインで曲選択なら廃人も納得
今回のBGM変更には誰も騒いでなかったな
>>923 上の方でチラっと出てるが新曲ならともかくサイド7の使い回しだからな
むしろ、音量選択画面みたいに
待ち時間中に自分で曲を選択出来たらなあ…
927 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:28:36 ID:qpOVYAlwO
そういや、要望ってどこから出すんだ?
アウトランみたいに数曲用意しろ、伴南無
リッジも曲変更できたし、ガソダムでもできていいと思うんだ。
ブルーのシャンシャンいうBGMキボン。
あとポケ戦のOPの歌とかも変わってていいかも試練。
夢がひろがりんぐ!
>>785 ファーストでグフがジャイバズやザクマシンガン持ってたのを再現しておいて、
08でドムがザクマシンガン持ってたのには見なかったフリというのがどうにも我慢ならん
>>931 トロが持ってるからいいじゃないか
それよりマゼラ・トップ砲はどうなってんだ!!
やっぱり近距離機に中距離系武装はダメなのか…
程長すぎてロック不能なのに単発だと存在価値微妙だからじゃね?
かといってロック距離延ばすと3連撃出来る中距離機になるから
ザクキャって何?になりかねないし。
格に近並みの武装(ガトシー)がついたし、そのうちでるんじゃね?
期間限定とはいえ、ミノ粉実装の現在ではBGMをOFFする機能が欲しい。
効果音・音声だけ聞こえれば俺的には充分。
>>933 15くらいの微妙な威力とかになるんじゃね?
近距離レンジだから遠距離ロックできない、
そのためノーロック撃ちでのみ拠点撃てるザク・・・
燃えませんか?
射程を300そこそこにすればマゼラトップ砲でもいい気がするなぁ。
どうせ曲射できないような気もするし、誘導しないバズーカみたいなのでもいいから使ってみたい
グフバズみたいに射程短くてもいいから
拠点に効果アリにするとか<マゼラ
>>935 水の中にいると足音なのかBGMなのか分からない時があるものね
寧ろミノフスキー下で敵発見しやすいようにBGM無しとか選択したいな。
足音と銃撃の音、これぞ戦場。
すまんリロードしてなかった。
アッガイでダブデ上信号弾上げてくる。
>>838 アニメ的にはそうじゃないか?
一応アムロ側が主人公で
ジオン側が侵略者側
ガンダムで正義だ悪だって、どんだけ原作見てないんだとか思う
ザンボットやマジンガーじゃないっての
とりあえずミノ粉体験してくる
いや、ザビ家はわりぃだろ。
常識的に考えて…。
ザクのマゼラ砲は、ジム頭180mのようにしたらいいんじゃね?
ジム頭180mは後方よりの中距離だから、中距離よりの近距離
射程300m
対拠点○
コスト+30
機動低下−中−
勝てば官軍負ければ賊軍ってのが戦争の常だと思ってたが。
安易にどっちが正義とか言い出したらpgrされても仕方がないわな
正義なんてひとそれぞれだよな
サイドセブン襲撃で民間人巻き込んだりコロニー落としたり
メインがホワイトベース対ジオンという対比だと、どちらかというと悪役のイメージが強いかもな
ザビ家がダイクン暗殺して政権乗っ取った時点でもうおかしくね。
ギレンにとっては人の革新=NT論なんて戦争の建前にすぎないし、あんま信じてないんだから。
正義なんて立つ場所によって違うよ…
ジオンにはジオンの正義がある、連邦には連邦の正義がある
正義の対義語で悪とか言っちゃうバンナムの無知ぶりに(゚Д゚)ポカーン
ま、戦争なんて両方とも自分らが正しいと思ってんだよな。きっと。
>>946 独立戦争だから仕掛けた側が悪ってわけじゃないんだが・・・
略奪のためじゃないんだし
ザビ家はちょっと悪だね
一番上の人達は何が正義だとか悪だとか関係ないっしょ
ただ、自分たちの夢や欲望を満たしたいだけなんだから
国や国民はその道具に過ぎない
極僅かに存在する理想を持った人たちも
途中で腐敗政治の前に散ってゆくか、同じように腐敗していくかのどちらか
スレ違いスマソ
ムサイの艦橋とか全体的なデザインは明らかに悪っぽかったなw
紫仮面の格好やら眉ナシの演説なんかは連邦と比べて悪役そのものに見える
どちらにしろ夛湖の言い様は本筋から言えば的外れもいいとこだが
マゼランはザクキャノンの持たせたらいいんじゃないか?
>>957 ザクキャノンから肩の砲身を外して、代わりにマゼラトップ砲持たせたりなんかしたらどうなることかw
おったてた
アヒャ?
来た挑戦は、核開発したり、弾道ミサイル開発したり、他国から拉致したりするけど
もちろん彼らなりの正義の名の下にやっているって事じゃね?
俺のザクキャにはこのコロンブスを...
今日から道内初めての8PODになったプラボ札幌
市内各地の将官が集合
でも、やってることは・・・
身内8人で登録。でもその前後で二重登録
下士官、尉官達のプレイをPODの後ろで観察。「その行動ないわ〜」と仲間内で笑い合う。
他のプレイヤーを遠くで「あいつは地雷」と陰口
札幌の程度が知れました
>>964 ハウスルールで二重登録認めていないなら晒しスレへどうぞ。
まあ代表者+人数だと多重登録し放題にはなるのだろうけど。
そもそも将官自体なれるのは金と時間のあるやつのみ
そういうのが集まればどうなるか。それほど不思議な事じゃない
>>964 晒していいよ。
二重登録を擁護する奴は本人認定すりゃいい。
>>962 そうだね、人道上大問題ではあるがね…
彼らは彼らの正義で動いている
物事は見る角度で変わってくる
>>964 晒し擦れへドゾー
ゲルも秋田市、ミノ粉も堪能したし……
次のアプ予定と思われる4/16までプチ引退
おまいらまたな(・ω・)ノシ
>>968 戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ戻れもd(ry
今二重登録の話題になってるからみんなの店の予約の入れ方教えてくれ
自分の行ってる店は名前を書いて出撃のとき消すんだ。
ゲームが終わってから予約を入れるのが普通になってる。
たまにわかってない奴なのか出撃と同時に次の予約もついでに書く奴がいる。
もちろんそんなことしたらすぐに順番回ってきておかしくなるんだがそんな店もあるの?
人がいないから予約いらず
>>970 >自分の行ってる店は名前を書いて出撃のとき消すんだ。
>ゲームが終わってから予約を入れるのが普通になってる。
あんたのとこに限らずこれが全国共通で普通。
終わったら名前を消して出撃クリップを次の人の名前に指してやる所も多い
うちは予約はせずに並ぶだけ
私物を置いてもおkなんで何人並んでるのか分かりづらい時があるのが難点
うちは混むまではフリープレイで混み始めたら店員が予約取り始めて8人同時出撃。
店員も常にいるから多重は無い…はず。
俺がいく店舗でPODが空いたら先にカード突っ込んで
それからリストの名前消しに行く奴がいる。
それだけならまだいいんだが、野良でもバーストさせやすいように
名簿が4人分の枠×順番の列ってなってるんだ。
3人同時希望の直後に2人希望、野良ときたら野良が3人と組めるように配慮してるんだが、
4人とも野良で一番後に空いてる枠に記入したヤツが先に書いたコトしてたんで
流石にカチンときた。
オメー俺より後にリストにエントリーしたのに割り込み紛いっつうか割り込みしてるんじゃねーよと('A`)
晒しスレの内容っぽいな。スマン。どっちにしてもPNわからねぇから晒せないが・・・。ちなみに将官。
お前がさっさと記入すればいい話だろw
行動とろい奴がファビョってるだけに見えますよ
979 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:58:55 ID:nW9giEty0
>>979 日本語は日本人以外には難しいらしいからな。
ニート兵は社会のルールとか大人のマナーとか知らないから仕方ない。
【企業】ソニーがサプリメント・調味料事業へ参入【ソースはソニー?】
ソニーの100%子会社ソニーライフ&ヘルスデザイン(以下、ソニーL&H)は、
添加物を一切含まないサプリメント及び調味料をソニーブランドで販売することを発表した。
(中略)
全ての製品でインターネット上で原材料の入手先、製造場工場等が詳細に把握できるという。
また、「プレイステーション3でも容易に確認できるようにする」としている。
毎日新聞 2007年3月30日 21時50分
なお、調味料には、ソースも含まれているとのこと。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1171991823/
梅
ミノフス散布下でプレイしたいけど予算も時間もない…
(´・ω・`)
986 :
964:2007/03/31(土) 21:42:03 ID:KF/ZbL6jO
晒そうにも8人全員が二重登録をやってるわけじゃなく、人の顔はわかってもPNがわからないもんだから間違えたらマズイから晒せないわ。
役に立たないダメプレイヤーで「すまない」
「後退する」
>>978 「おい!シドニー生まれ!オーストラリアは、今は夏だぞ!」
>>989 しかしマッチング待ちの世界地図見るとシドニーが普通に残ってるんだよな
ミノ実装で思ったんだが。
何でレーダーは効かんのに、味方間のシンチャ、電波は通るんかな。
ミノさんが現実世界にあったら、戦争の概念変わるよね〜。
後、人減ってない? 目玉のはずだろ?
アクアでがっかり、ゲルでぼっこぼこにされたのか、待ち時間とかどんどん
なくなっていってるんだが・・・。
次スレからわざわざ見にきた奴ら乙
ゲルがぼこぼこにされたんよ
アクアもズゴ同様うざいだけなんよ
将官クラスのゲルググでも酷い弱さなんよ・・・
まさにジオンの終末ってかんじ
1000ならオフで知り合ったあの子に告白
1000ならデストロイドシリーズ実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。