【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第57戦隊

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第55戦隊(実質56)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174991640/l50

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart10【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175096418/l50

・他の2ch内戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
2ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:35:47 ID:cuUXv3uCO
>>T「やったな!」
3ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:38:55 ID:23rQZjUw0
58でしたー
4ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:40:56 ID:k+rP/lXQ0
>>1
「やったな!」
5ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:41:54 ID:Kldqk8ZQ0
939 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 14:07:10 ID:mab1f4qH0
時に未だに連邦機体を見分けられんのだがこれで合ってたっけか?
陸ジム:黄土色の
寒ジム:白くて盾が丸っこいの
ジムLA:赤くてキャノン無し
ジムスト:緑色
ジムコマ:白くて盾がカクカクしてるの
ジムキャ:赤くてキャノンが付いてるの

寒ジムとジムコマが鬼門だ…


946 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 14:16:00 ID:ZNAJtNu/0
>>939
陸ジム:黄土色+橙
寒ジム:青白い。盾が縦長&赤
ジムLA:赤くてキャノン無し
ジムスト:緑色、ただしスナイパーも緑。
ジムコマ:白(微妙にベージュ)+黒
ジムキャ:赤くてキャノンが「一本」付いてる
6ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:42:20 ID:RYRLrAPJ0
>>1
敵機撃破
7ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:45:11 ID:T+v0+BpO0
882 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:35:03 ID:je5W2iae0
つーか、プレイ人口は2月のアップデート週なみ。
なのに何故こんなことなったかというと、
連邦から、ジオンにスパイ兵が大量に流れ込んでる、わけで。


要するに、原因は連邦兵にある。
8ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:45:48 ID:T+v0+BpO0
889 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:42:28 ID:nr5sE3O30
どう考えても連邦MS性能って汚いだろ。青芝とか言うのは厨信者の擁護。

しかもゲルググ出た途端、
人口移動するなんて連邦兵の意地汚さを示している。最低でしょ
おまえら、朝鮮人かよ(´・ω・`)
9ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:46:22 ID:T+v0+BpO0
893 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/29(木) 12:50:08 ID:LuiSSzXD0
>>882
>>889
でも正論だな。否定できない

連邦のスパイ兵が大量移民してゲルググ乗ってカルカンしてる。こいつらマジで猿。
絆をつまらなくしている
10ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:47:24 ID:Mx1aP7bi0
     ,, - ―- 、
  ,. '" _,,. -…;   ヽ
  (i'"((´  __ 〈    }
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }     >>1
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }     「回り込む」
    |! ,,_      {'  }        
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ
     ヽ__,.. ' /     ヽ
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_
11ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:52:26 ID:cuUXv3uCO
コピペ厨ウザイ
12ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:01:00 ID:sCbYy8uU0
>>1
「やったな!」

今日ゲルググの試乗しにいったんだ

当然のごとくゲルググ祭りだったんだが
4機くらい同時に落とされやがっていきなりゲージ半分減ったときはまじで泣けたぞ

破壊力抜群なのは分かったから自軍のゲージ削るぐらいなら全力で【戻れ!】
13ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:05:11 ID:Qfqz//odO
>>1

59(ゴック)でした〜
14ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:54:02 ID:mug4DpBU0
>>12
いいじゃないか
これで落ちるのが怖くなって、戻る事を他の機体でも考えてくれるかもしれない
・・・よな?
まぁしばらくの我慢だ
15ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:01:06 ID:BkNtDNef0
ミノ実装で連邦の海から攻めがひどくなりそうだな・・・
それに水ジムが護衛ついたらひどくなりそう・・・
それにともないジオンはゴッグ、ズゴックが選択多くなるかな・・・

8vs8でグレキャニってあるのかな?かなりつまらなくなりそうなんだが。
たぶんジャブローが8vs8用のものすごい広いマップだと予想
16ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:01:32 ID:8u8LMiw0O
とらあえず、なんでも連邦のせいにする
BBS部隊の多いジオンは優秀ですね。

都合のいいほうに流れる=両軍使いなのに
流動プレイヤーは連邦扱いなんですか。


あと、ジオンのが有利だとは認めないくせに
「有利なほうに遷る連邦」とかいうフレーズは平気で使うの?
17ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:08:30 ID:23rQZjUw0
>>16
そんなのはお互い様だから落ち着け。
18ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:20:18 ID:d7qoNwyp0
>15
海から行ったら、拠点が逝ってしまうのだが
19ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:24:52 ID:sCbYy8uU0
>>14

そう願いたいものだが
最近どっちで(ジオンでも連邦でも)やっても戻るってこと自体しない奴増えた気がする

そんなのが高コスト機体に乗っててしかも他店舗だと戻れ言う気にもなれんorz
ほんと学徒兵がどんどん落ちてく感じだった……

は!?
コレを狙って支給条件温くしたのかバンナムよ!
20ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:28:44 ID:xl6RKjT30
>>15 ひどくなる程のことはないんじゃないか?
ジオンが拠点落とすのに有利なのは変わらないし。


>>16 気にスンナw言わせといてやれよww
所詮はジオン厨の戯言だよ?しかも2ch上での。

21ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:41:23 ID:BFe6SB+EO
前スレ>>904 タンクは連邦が色々と恵まれてるぞ
地形で決めるなよ
22ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:42:07 ID:pZIWbxX50


>>7

>>8

>>9


 
23ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:42:29 ID:L0sgGGhgO
暇つぶしに連邦に来てたスパイカルカンジオン厨がジオンに戻っただけで連邦の人口は変わってないんだぜ!
24ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:47:25 ID:LkbfU4oV0
しかしまぁ・・仮想敵でも作らないと書き込みできないんだろうか?
25ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:48:33 ID:wBT/LFZr0
俺は連邦・ジオン両方やるけど、最近は連邦オンリー。
理由はバンナム戦がないから。

・・・しかし、バンナム戦がない変わりにバンナムが味方にいる事が多くなった。
NY開始当初は、偶にバンナム混ざるくらいだったのに、先週は二機、三機・・・
この状況で水ジム取るバカはもうホント、バンナム戦ででも稼いでて欲しい・・・。

同じ佐官で、何度か組んだ他店プレーヤーで前はEZ-8でニ落ちD、
今は水GMで空気とか、んなのばっかで泣けてくるよ。・゚・(ノД`)・゚・。

ジオンのが恵まれていると感じるのは、プレーヤーの数の多さだな。
MS性能ではコスト考えるとどっこいだが。連邦に兵なし・・・。
連邦兵が減ったせいで始めたばっかの二等兵の人が、廃人将官とかにあたって0点とか取らされてかわいそうだよ・・・。
26ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:54:56 ID:O/Vh5AiM0
>>21
Bタンクは多少の性能より地形だろ?
27ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:55:21 ID:yvyWaq400
結局全部バンナムが悪いわけだ
28ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:56:04 ID:LkbfU4oV0
俺はどうしても体感的にそこまで違いがわからないというか、
人がいそうな時間にプレイできるならやってるね。

例えば今日みたいな平日にやりたくなった時は、
夕方の5時〜8時の学生や会社員が帰りに立ち寄ってそうな時間にあたりつけてるけど。


人によってプレイできる時間違うからどうしようもないんだけどね。
ネトゲ関連で平日朝に人いねーよ!とか過疎過疎喚いてる書くヤツいるけど、まぁ諦めとけと。
29ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:58:00 ID:23rQZjUw0
>>26
しいて言えば完全護衛タンク戦術だと連邦のが有利かなって気はする。
通常編成にタンクBが混じってる感じだとジオンが遥かに有利だが。
30ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:58:45 ID:wBT/LFZr0
俺は基本休日だからなぁ・・・平日は仕事で・・・って書きこんでる時点で
ナニも言えないかもしれないがw

フレンドリストの他店舗の勇者さんたちもジオンに流れてるし、全体的に
暫くは連邦冬の時代なのかもね。諦めて暫くは他のゲームでもしとくよ。
31ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:58:52 ID:pZIWbxX50
バンナムを仮想敵にしてはぐらかし?

原因は明らかだが。
>>8



32ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:01:29 ID:OQetCmAvO
前スレの話題なんだが
LAとグフのトレって両軍に損じゃね?
グフは確かに優秀な万能機だけど、連邦には陸ジムがあるわけで
唯一無二の低コ高速機を手放す価値があるかと言うと疑問
ジオンから見ても唯一の万能機を手放してまで豆腐は要らないし
Nで万能機として運用してもグフや陸ジムには及ばない

両軍に実りのあるトレだと、デザクと駒の交換がいいと思った
33ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:04:01 ID:wBT/LFZr0
連ジで言ったら、シャアゲルとガンダムどっちが強いよと一緒だね。
あなたのお好きな方をどうぞ。
34ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:06:33 ID:tQ9bbLZ+0
じゃあ俺百式使うわ
35ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:06:33 ID:+IetrhftO
青芝論はさ、ロケテからやってて今でもやりこんでるやつだけにしてくれよ。
GC出身がTD出身に偉そうに語っても滑稽なだけだ。
36ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:09:14 ID:LkbfU4oV0
>>31
俺は両軍持って一緒に出る人に合わせるだけだよ 廃ともいうがなw
連邦は連邦、ジオンはジオンの持つ楽しさで遊ぶだけだよ。
37ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:09:17 ID:/E5tRETj0
でも実際格闘機は連邦軍の方が強い件について
38ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:09:23 ID:23rQZjUw0
正式稼動直後組みはどうよ?
39ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:11:53 ID:wBT/LFZr0
どっちが強いなんてのはどうでもいいけど、連邦は人が・・・。

ジオンが有利なんじゃなくて、日本人には判官びいきなところあるからな。
それが問題。後MSの知名度が圧倒的に違うし。

性能なんて後から付いてくる。それ以前に連邦に魅力ある機体がガンダム位しかない。
GMやガンキャ、タンクさいこ〜という少数派もいるけど。
40ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:15:11 ID:rB3jMWKc0
バンナム戦時のポイント取得調整の実感が全く沸かない件について



むしろ、バンナムの取得ポイントが上昇してるような…?
41ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:16:17 ID:23rQZjUw0
いや、上昇させてるだろ。
落ちさえしなけりゃマシンガンばら撒いてるだけでC取れるようになった。
42ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:16:25 ID:yvyWaq400
>>40
地雷尉官発見
43ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:17:30 ID:23rQZjUw0
>>39
その少数派をジオンにくれ。かわりにアッガイアッガイ叫んでる奴らをやる。
44ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:18:15 ID:CP8zeBLz0
やっぱMSからセッティングまで
取得ポイントで自由に買えるようにしていれば
今の無駄な一択祭りはなかったんだよな
45ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:19:25 ID:rB3jMWKc0
>>41
いや、Cは取って当たり前のような…
46ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:21:41 ID:TepoMd6p0
>>32
そこでアッガイと陸GMのトレード

連邦…アッガイを使える
ジオン…陸GMが使える アッガイを見れる

>>43
連邦軍にアガえもん実装ですか?
47ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:21:45 ID:23rQZjUw0
まあ自身でMS改造して中距離仕様ザクとかに出来りゃあなあ、とは思う。
ブースト量削って反応性上げたり、前面・側面・背面で装甲値いじったりさ。
撃墜されると補給ポイントが減少して改造パーツの入手が遅れたり…。
うーむ、ずいぶんと単純にされたものだ。
48ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:22:44 ID:23rQZjUw0
>>45
そうか?修正前は流石にマシンガンばら撒いてるだけじゃC行かなかったと思うぞ。
49ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:24:34 ID:KGTT5Z4DO
>40
昨日Allバンナム戦引いたが、かなりポイント上がってるのが実感出来たよ。
今までバンナム戦でグフ出して0落ちでもCが精一杯だったのが
0落ちなら余裕でB。
一人だったらちょっと頑張ればA、うまくやればSも行けるかなと思った。

見てた友達がコストとポイントの計算してたらしいが、かなり上がってると言ってた。
50ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:25:35 ID:TepoMd6p0
>>48
確かGM頭を落とすと44かそこら入ったはず

3機マシンガンで削り殺せばCゲット
51ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:27:30 ID:/E5tRETj0
ゲルググだと正直300ちょいで限界感じるけどグフ乗ればSいけるっしょ今のバンナムなら
52ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:29:09 ID:cuUXv3uCO
いい加減青芝論は辞めろよ。

以下青芝論をしたら軍法会議
53ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:29:59 ID:23rQZjUw0
いや、今のバンナムなら行くとも。修正前だときつい。
というか、マシンガンでGM頭3機落とすより前に敵戦力ゲージが0になってることが多々。
加減してくれよ将官がた+拠点狙い。200超えてりゃいいだろう?
54ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:30:15 ID:O/Vh5AiM0
>>52
どんな刑が待ってるんだ?
55ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:30:35 ID:/E5tRETj0
青芝論について皆で軍法会議か?
56ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:31:43 ID:23rQZjUw0
>>54
青芝論をした奴は罰として>>52と踊る。
57ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:32:33 ID:rB3jMWKc0
そっかー
ゲルで0落ち6殺して実感できないあたり
撃墜ポイントの修正が大きそうだね

まさか、低コスト機使用で獲得ポイント上昇ってことは…?w
58ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:32:39 ID:THldjHDf0
>>54
隣のジェフリーさんのおウチの芝刈りのお手伝い一週間の刑

再犯者はスミスさん(51)がアメリカに所有するトウモロコシ畑の雑草狩り1週間の刑
59ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:33:10 ID:TepoMd6p0
>>53
タンク等兵の中の人「700稼げば次の装備が!」
将官がたの中の人「もう少しでSランク!」

いいぞベイベー
拠点を二回落とそうとするのはタンクだ

拠点を一回落とした後でMSを2機殴り壊そうとするのは
よく訓練されたタンクだ

ホントバンナム戦は地獄だぜ フーハハー!
60ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:33:13 ID:pZIWbxX50
>>52
どこの軍曹様だ
61ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:33:20 ID:LkbfU4oV0
アメリカの農場は半端ないから勘弁w
62ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:33:22 ID:622h+9qHO
尉官にもなって中2連続即決する野郎に今日は何回もあった
水事務が欲しいのはわかるがこういうクソ虫とはマッチングしたくないな。確実に地雷だし、編成からして無理ゲー化してちっとも面白くない
もちろん開幕タックルかましまくったが
63ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:33:51 ID:cuUXv3uCO
>>54
一生アッガイの着ぐるみを着る刑
64ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:34:22 ID:622h+9qHO
なにその幸せ罰ゲーム
65ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:34:37 ID:+IetrhftO
>>47
レイブン、それだと編成がワケワカメだ
66ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:35:55 ID:UtmoyJ/E0
じゃあ、僕はボップミサイルのみを極限まで強化したタンク!
67ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:36:12 ID:LkbfU4oV0
>>47 落ちすぎて収支マイナス、度が過ぎると最後は連行されて改造手術ですか?www
68ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:36:34 ID:wyCdWWyV0
たんぽぽの花を刺身の上に乗っけるだけの仕事はもういやだぉ
69ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:36:53 ID:/E5tRETj0
たまにケロ□ぐんそうって名前のプレイヤーみるが一生階級軍曹でいるつもりなのかな・・・
一応アニメキャラでも晒しになったら悪いんで分からないように伏せ字いれといた。
70ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:37:09 ID:rB3jMWKc0
その仕様、タックルも強化できれば良いなぁ…
71ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:38:27 ID:wBT/LFZr0
タンクはA弾とB弾を一緒にして、滑り撃ちと曲げ撃ちを実装しておくれ。
B弾で拠点落としたら、俺の仕事は終わって後は牽制だけってのが、タンク選ばない
原因だと思う。

B弾は誘導あるけどダメは半分以下、A弾はそのまま。

実際のタンクは拠点攻撃なんてせずに、ドップとか落としてたのにな・・・。
72ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:38:35 ID:O/Vh5AiM0
じゃあ俺は頭を陸ガンのバルカンとアンテナ付きにした
ジム頭!
73ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:40:36 ID:23rQZjUw0
>>65
そこは選択で機体説明つけれるようにするんだよ。
対MSor拠点用・装甲or機動型・格〜狙機
って感じに三項目選択で。
74ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:45:44 ID:O/Vh5AiM0
>>67
何かされるのか? 列車の上で。
75ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:46:56 ID:d913x6O9O
アクアジム
中62回ででました
平均Bぐらいかな
76ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:47:20 ID:/E5tRETj0
新機体に東方不敗。。。すなおにトロイ待つか・・・
77ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:55:56 ID:TepoMd6p0
拠点を落とせる格闘機が欲しい

アッグドリルで風穴開けたい…
ドリルA…ドリルによる格闘 タイミング良く入力することで三連撃まで可能
ドリルB…チャージ式MSへの誘導性は非常に低いが拠点に対して爆発的な威力を発揮
ドリルC…チャージ式でMSに大ダメージ 拠点への攻撃力は控えめ
ドリルD…建物への攻撃力に特化 
78ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:57:27 ID:ZuQcpJaS0
アッグきたらジュアッグアッグガイガッシャと色物が続きそうだな
79ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:02:27 ID:+IetrhftO
>>73
そんなら、機体選択後に戦場エントリーがいい。後はバンナム的バランス取りで。

右も左もバンナムだぜ!
80ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:05:27 ID:QRv9x2ffO
やはり仕事を分担して協力するところが面白いんで
曖昧になるのは反対かな
81ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:05:37 ID:UWBzLt4NO
リプレイ見てると虐殺ばかり
連邦の撃墜シーンが映らないから階級はわからんが下士官〜等兵だろう
多少は手加減してやれよ…新規逃げるぞ
82ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:06:20 ID:l4zcwLFW0
ドリルというとリリアン学園ちゃうか
83sage:2007/03/29(木) 18:11:40 ID:OPmeLV+/0
ミノフスキー粒子散布下のニューヤークを攻略せよ!
3月30日(金)〜4月1日(日)
4月6日(金)〜8日(日)
4月13日(金)〜15日(日)

ってことは戦場移動は早くても4月16日かぁ・・・
84ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:13:11 ID:67DN9NOeO
ドリルと言えばドキドキぽやっちおだっけか?
忘れた
85ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:16:22 ID:lnCc6Qh/O
>>78ゾゴックも忘れないでください
86ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:18:53 ID:kCg6utGRO
>>81 それ!お金払ってるのは分かるけど、初心者には少し手加減してやりなと思うね。
初心者に粘着する遺憾、左官、召喚は死ね!
87ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:19:01 ID:9LMfNeX3O
次ステージジャブローらしいから色物MSいいな。
ジュアッグの格闘の強さハンパなさそうだ。
ジャブローにビッグトレーてのも芸がないからグレイファントムとかどうでしょ?
88ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:19:37 ID:TepoMd6p0
>>85
確かジャブロー四天王と言えば
アッグ
アッグガイ
ゾゴック
ジュアッグ
の事だったっけ?

それに実装済みの
アッガイ
ズゴック
ゴッグ
を加えれば愉快な部隊を編成出来るね…
89ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:24:12 ID:V7EgkgPZ0
>>83
オレもそれ気になった
90ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:25:12 ID:O/Vh5AiM0
>>88
ライトグリーンのでか物に睨まれてるぜ、お前。
91ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:25:45 ID:THldjHDf0
>>88
ゾック「出たいんだったらこの俺様を倒してからいいな!」
92ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:30:18 ID:W/bkKQA00
アッグならランバラル専用の出して欲しいな。論理的に言って
93ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:33:54 ID:4AzkZYam0
>>71
つかさタンクのB弾をサブ射撃にしてしまえばいいんじゃないかな
コレデタンクが面白くなると思うけど
94ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:42:57 ID:OYUiFvQC0
全く・・・口を開けば恨み言しか言えない、女が腐った様な奴等が多いな!
ゲルググなんぞ連邦の誇る、ジム駒やブルバップ持った陸ガンで圧倒できるじゃん。
ゲルググ機動寄りにしないと鈍いし、ガンダムはコスト10以上の性能差があるから挫けるな玉無し!
95ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:44:14 ID:Qfqz//odO
戦いは数だな兄貴




連邦に兵無し・・・orz
96ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:45:29 ID:THldjHDf0
おい!
誰かこの図体のでかい>>95に合う連邦の制服もってこい!
97ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:46:37 ID:ZuQcpJaS0
まあジャブロー始まれば降下中のジオンなんて的だな
98ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:48:07 ID:ffqrIdVh0
バンナムは本気で戦場の絆を潰しにかかってるんじゃないか?と邪推したくなるバージョンアップですね。

特にゲルググは支給の条件が簡単すぎだよ・・・
シャアザクに乗った状態で、自軍勝利&0落ち&敵機2撃破を全てクリアとかだと思ってたのに・・・
常にB以上の成績を出している優秀な人でもガンダム出すのにいくらの金と何百回も余分にプレイしなくちゃいけないってのに。
ほんとジオンはバンナムに「お金と時間と無駄に使わなくても楽しめるよう優遇されてる」ことを実証してるよ。
これじゃあ連邦の人がジオンに流れるのはあたりまえだって。
そしてALLバンナム率が上がってしまっている。そうするとやる人が少なくなる。もっとALLバンナム率が上がる。という悪循環も顕著になってきた。

今回のバージョンアップの狙いはジオン有利のバージョンアップで連邦兵が一時的にジオンに流れていくことだろう。
そして4月は連邦が有利のバージョンアップでジオンに流れた連邦兵とジオン兵が一時的に連邦に流れていく。
バンナムはそんな連環を期待していると言い張るのだろう。が、そんな客をバカにするような真似をしたらより新規の客がつきにくくなり絆をやめて行く人のほうが多いのは判っているはずだ。
まあPODと基盤を売りつけた時点でバンナムは儲かっているわけだし、インカムが減るのは逆に嬉しいはずだ。
どうせPODはそのままで開発中の戦場の絆<ゼータの鼓動>の基盤を数百万で売りつける算段の一環だろうからな。

POD入れてしまったゲーセンの経営者にはご愁傷様って感じだな。このまま骨の髄までしゃぶられるんだろうな。
99ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:51:23 ID:vaLr9nFRO
だからゲルググの取得条件を近320回使用にしろと言ったんだ
100ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:57:17 ID:+IetrhftO
さっそく軍法会議の準備だな
101ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:00:59 ID:itoRpTMT0
廃人仕様はもっと駄目だな
102ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:01:11 ID:sCbYy8uU0
だれかアッガイの着ぐるみもってこい!
103ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:08:10 ID:Ru7X98Qe0
>>83
さらっと酷いこと言ってるよな
早く新ステージやりてーよ
104ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:16:13 ID:J1sG3Yar0
S取得回数1回以上とかでもよかったな
105ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:19:07 ID:KJN39W/H0
ガンダムやシャアザクの条件がヤバイだけだと思うよ
106ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:27:55 ID:O/Vh5AiM0
>>105
そのやばい条件であの性能のシャアザクと
そのやばい条件の機体と同等のスペックの機体が
割と簡単な条件で入手できるのが問題だな。
107ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:35:22 ID:k+rP/lXQ0
同カテゴリーで実装しないからこうなるんだって。

みんな新機体使いたいのは一緒だろうに・・・。
108ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:35:39 ID:wBT/LFZr0
ザクのポジション(安くて美味い特価品)=GM
トロのポジション(100g二百円位のやや高級品)=陸ガン
赤ザクのポジション(値段の割においしい、オージービーフ)=GMコマ
ガンダムのポジション(松坂牛)=ゲル

そう考えるとまあ、納得。水ジムは特にいらないけどね。
109ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:35:49 ID:BzQIJaaP0
俺、連邦佐官だけど、ガンダム出てないし、
後ガンダム出る位乗るなら、その半分以下でゲルググ出るから
ジオンに亡命したよ。

バンナム戦多いけど、ザク楽しいぜ!
110ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:53:57 ID:eWsRg9Ft0
連邦の看板機種をさっさと出してしまったから、後息切れをいつものごとくするだろうな。
0083付近までの背景だとすると、連邦MSは出尽くしてるんじゃ?

陸ダムのミサイルランチャなど出てきてない装備入れたりすると、攻撃距離変わってくるから
見ただけで種別判断が出来なるって理由で出てこなかったりして・・・

この後のアップデートって、ガンダイバーとか期待出来ないのが続くのかね
どーすんの、バンナム
111ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:55:26 ID:ZuQcpJaS0
まだジム改ならやってくれる
112ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:55:33 ID:UtmoyJ/E0
>>110
ハーモニー
113ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:56:55 ID:wBT/LFZr0
近距離機体でGMコマンドLAが登場します。
コスト200、機動4でHP200。
スピードはギャン機動4と同じ。

後は・・・ガンダムを五種ほど出せばいいでしょ。
愚痴がえらいことになるだろうけど。 
114ケロロ:2007/03/29(木) 20:00:32 ID:+NbaxQfV0
>>69
>>たまにケロ□ぐんそうって名前のプレイヤーみるが一生階級軍曹でいるつもりなのかな・・・
あ〜俺は軍曹だ?悪いか?はっ?
115ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:01:36 ID:cuUXv3uCO
肉に例えるとシャアザクは一見旨そうに見えるが実は屑肉を接着剤で付けた成形肉だな。
116ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:02:24 ID:bYD/BEss0
ゲルググ地雷 おいしゅうございました
117ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:11:50 ID:o5hxku550
しかし本当にゲルググ使って落ちる上官いるのな。
軍曹の俺は落とされないように頑張ってるってのに。


あ、下仕官がゲル乗るなって?サーセンwwww
118ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:12:01 ID:l4zcwLFW0
>>113
了解。ではこちらはシャア専用グフで。
119ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:16:07 ID:wBT/LFZr0
連邦これから高コスト機ばっかでしょ。
正直、ビーム持ちはそんなにいらない・・・
ポイント溜まってコンプしたらGMに戻りそう。

GP-01にはたしかマシンガン標準装備だったよね?それに期待。
強過ぎて多分排除されてビームオンリーになるだろうけど・・・。
120ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:17:22 ID:O/Vh5AiM0
というか、ポスターの陸ジム再現したいよ。
RLとML装備のなんちゃってジム頭。
121ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:28:08 ID:wrvW+LV00
ジムコマンドLA
ジム改
GP01
陸戦用ジム
パワードジム
量産型ガンキャノン
重装型ガンキャノン
ガンタンクU
ガンダム1、3〜6号機
水中型ガンダム
ジムスナイパーU

他に何があるっけ?
122ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:29:07 ID:o5hxku550
>>121
BD1号機、3号機
123ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:32:35 ID:O/Vh5AiM0
ガンキャノン2もよろしく。
124ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:33:56 ID:2Jh8MsmT0
>>117
ゲルで落ちるような奴は外道だろ・・・
125ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:34:12 ID:t3cjNjje0
159 名前: 名無し [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 02:08:27 ID:x2RagVJr
>>157
「こいつらの発想は日本人とは違うから気をつけよう」という区別であって差別じゃないよ。
朝鮮人・在日朝鮮人・帰化人だから売りませんとかそういうことは日本は一切してない。

ちなみに朝鮮人がやってることは、”仮に奴らの妄言が真実だとしても”人種差別。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/33/42/31443342/14.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/33/42/31443342/23.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/36/52/31373652/9.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/68.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/72.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/73.jpg
126ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:35:40 ID:9AeC7gowO
>>121
NT-1アレックスは?
127ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:36:40 ID:+FYhI+a10
>>121
アレックス
128ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:41:22 ID:AFpUzPt/O
>>121
ボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボールボール
129ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:41:32 ID:wrvW+LV00
>>126
>>127
アレックスって4号機のことじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
130ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:42:39 ID:wBT/LFZr0
4号機、5号機って確かガトリング持った赤いのと大型ビームライフル持った青いの
じゃなかったっけ?
131ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:45:08 ID:wrvW+LV00
>>130
「了解!」
「ありがとう!」
132ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:45:36 ID:s8yyrjPY0
アレックスはNT-1だから〜号機とは別
133ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:46:35 ID:t3cjNjje0
159 名前: 名無し [sage] 投稿日: 2007/03/12(月) 02:08:27 ID:x2RagVJr
>>157
「こいつらの発想は日本人とは違うから気をつけよう」という区別であって差別じゃないよ。
朝鮮人・在日朝鮮人・帰化人だから売りませんとかそういうことは日本は一切してない。

ちなみに朝鮮人がやってることは、”仮に奴らの妄言が真実だとしても”人種差別。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/33/42/31443342/14.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/33/42/31443342/23.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/36/52/31373652/9.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/68.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/72.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/37/22/31473722/73.jpg
134ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:51:37 ID:O/Vh5AiM0
本編製作中は明らかにガンダム4号機を改造したガンダムだったんだけどね。
135ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:54:25 ID:e7wMMXvh0
>>121
Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!Gブル!
136ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:55:29 ID:wBT/LFZr0
プラモ売るための後付けっしょ。プラモ売れるなら設定なんてなんぼでも弄るよ。
バンナムさんは。
137ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:57:14 ID:k+rP/lXQ0
クゥエル!! クゥエル!!
138ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:03:35 ID:rmLemM530
後はジムキャノンIIくらいか?
139ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:04:07 ID:o3MlAabAO
ジャブローってジオン軍は拠点無いんじゃないの?
140ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:09:10 ID:cuUXv3uCO
ジムカス!ジムキャ2!

折角バニング大尉が居るのに出さない手はない。
他にもフルアーマガンダムとかもあるな。
141ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:09:11 ID:Nnqm83E2O
繧ク繝」繝悶Ο繝シ縺ョ髻ウ讌ス縺ッ蜩謌ヲ螢ォ縺後>縺?縺ェ
142ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:12:07 ID:9WKEU8it0
>>139
ブースト使って上のガウ。
移動拠点なので上空からの狙撃が可能。

ソースは俺の脳内。
143ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:12:16 ID:AFpUzPt/O
>>141
日本語でおk
144ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:14:34 ID:eWsRg9Ft0
ガンタンク
ジム
陸戦型ジム
アクアジム
ジムキャノン
陸戦型ガンダム
ジム・ライトアーマー
ジム寒冷地仕様
ガンダイバー
ガンキャノン
量産型ガンタンク
ジムコマンド.
ジムスナイパーカスタム
Ez−8
ガンダム・ピクシー
ガンダム

GNOのガンダム支給まで登場するMS一覧
参考までに。
145ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:20:53 ID:wzHBZApjO
>>130
四号は関西弁を喋るヤツ、五号は赤ちゃん
146ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:21:48 ID:GN9dRlu5O
上位機体以外にも安い下位機体の支給があってもいいと思うんだ
147ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:23:19 ID:wyCdWWyV0
それなんてバトンQ
148ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:23:22 ID:0DG8by2yO
さっさとザニー出せよ
149ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:23:30 ID:6kIHKUwrO
>>136
ガンプラの売り上げより、全国の絆の売り上げの方が多い気がする。
150ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:23:52 ID:iJ0yHItT0
GCBみたいに先行量産型のジムと旧ザクか?
151ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:24:13 ID:+I5bU7hKO
まあでも次回以降出ると予測されてる機体は
プロガン・ドムキャ
アレックス・ケンプファー
ゼフィランサス・ガーベラテトラ
なんだけどね
小型機がほしいです・・・
152ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:24:33 ID:IdAVOLXL0
ジャブローの次はソロモンだよ
拠点はビグザムとマゼラン
ソースは俺
153ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:26:58 ID:cFA+cSZT0
>>151
ホバートラックのことか?
154ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:27:34 ID:iJ0yHItT0
>>152
アッガイがでられないじゃないか!
155ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:27:59 ID:ZuQcpJaS0
オデッサオデッサ
156ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:28:58 ID:CP8zeBLz0
>154
つ[リックアッガイ]
157ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:29:25 ID:PMlZ/T0S0
>>134
4号機がMSVでがいしゅつなのを忘れて未設定だと思って使っちゃったんだっけ?
158ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:31:15 ID:3DoVShSJ0
>>151
ジオンは出る機体がある程度予想できるし、wikiにも載ってるが
連邦は何が来るかあんまし予想できんな
ジム改、ジム・カスタム、ジムキャノンU辺りは持ってきそうだけど
159ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:36:30 ID:itoRpTMT0
>>154
マジレスするとアッガイどころか八割方出撃不可だけどな
特にジオンの中塩素は全滅だ
160ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:39:10 ID:UtmoyJ/E0
水陸両用機なら宇宙でもへいきなんだぜ?
ズバー!
161ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:40:45 ID:IdAVOLXL0
>>160
自分でネタふっといてアレだが、0083のコウのようになるんだぜ

あと懐かしい一言
「宇宙戦用の機体に乗換えます」
162ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:43:40 ID:5yMeTYQU0
どうでもいいけど装甲LAと機動グフが同じ性能って都市伝説だよね?
163ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:44:00 ID:UtmoyJ/E0
164ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:44:39 ID:cFA+cSZT0
宇宙で溺れるザクU……。
て、絆のザクはF型だから大丈夫か。
165ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:45:22 ID:bF00m08IO
ガチバトル、特に将官戦の連邦側の編成にガンダムって入るのかな?
166ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:46:22 ID:23rQZjUw0
まあゼフィランサスとガーベラテトラはMG持ちだろうなあ。
このシステムで実弾MGかビームMGかなんてのは大して変わるまい。
その分無駄に本体コストがくそ高いと見た。
167ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:46:49 ID:wzHBZApjO
>>153
たぶんガルマ専用ドップ
168ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:51:48 ID:soLt/e720
>>163
げっ!!
169ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:51:55 ID:r404xiZ60
>>163
それに出てくるアムロは、絆のダム使いを予知して描かれたものだったんだよ!
170ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:52:18 ID:wzHBZApjO
>>159
地上戦のMSの上からスッポリとノーマルスーツ&バーニア付ければ解決。
171ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:52:23 ID:wBT/LFZr0
>>165
GMと陸GMと稀にGMコマ、陸ガン+タンクBだね。
ガンダム別になくてもいいし。中距離は使えればGMキャA弾欲しいけど、
なくてもよい。
172ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:56:27 ID:c0k1oYNOO
ジムカスタム=ゲルググがいいな
プロトダムよりジムカスタム出した方が人気出るだろうし
ジムライフルはビームライフルにもなるしな
173ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:58:22 ID:bF00m08IO
>>171
やはりガンダム含め、高コストは微妙なのかな…。
よっぽど釣り役とかうまくやらないとダメみたいだね。
174ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:00:16 ID:s8yyrjPY0
0083時代のは出さなくていいよ
どうせインフレになるだけ
175ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:01:53 ID:wBT/LFZr0
将官になるとポイントは勝手に取れる

→より確実な勝利が欲しいな〜
→タンクで拠点攻略だよね〜
→タンクのために前線張らなきゃ
→お兄ちゃん、やっぱり安い方がいいよねっ

ガンダムでタンク護衛はできる人じゃないと邪魔なだけだし。
176ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:02:18 ID:c0k1oYNOO
>>174
既に一機でてますが
177ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:04:10 ID:3DoVShSJ0
冒険王版ガンダムならこっちのサイトもオヌヌメ
ttp://korokobo.michikusa.jp/gundam/index.html

>>173
2体程度ならガンダムは結構うざったく感じるが
3,4体以上で来られたら今のゲル祭りみたいにカモネギにしか見えないかもな

>>174
もうGP02でとるがな
178ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:11:04 ID:zzhe0ZzjO
>>175のためなら、俺はジムで全力を尽くす!
179ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:13:26 ID:bF00m08IO
>>175
うーん、そうか…中々難しいね。
うまくとりまわせるなら居るといいけど、邪魔するだけならイラネって感じか。

>>177
いやさ、ゲルBRの取り回しがあまりにもいいからガチでやれないかと思ってね。
今はゲルだらけだから…先を見据えて。
180ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:21:38 ID:Z+1CePS30
>>177
その漫画恐ろしいな
181ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:23:58 ID:s8yyrjPY0
>>176-177
ああ、すまん。
ジムカスタムとかキャノン2とか次世代機的なのが増えすぎるとってのを2行目の頭に追加してくれ
ゲスト的にサイサリスとかデンドロとかはいいと思うんだが
182ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:25:59 ID:bdSTb5YX0
さすがにデンドロはちょっと……


で、ゾックマダー?
183ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:29:35 ID:iJ0yHItT0
デンドロは地上飛べんがな

>>182
俺もゾックきぼん
ポスターか何かにはでてたんだよね?
格闘機体だったら面白そうだが中距離だろうな
184ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:32:31 ID:tBofVzMJ0
この後連邦はずっと地味なMS追加ターン!
185ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:33:07 ID:Z+1CePS30
デンドロっていうかステイメンだろ
武装はビームライフルとフォールディングバズーカで
186ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:33:55 ID:6XHGybN+0
ステイメンも宇宙専用機体だから無理だろ
187ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:36:30 ID:enz8OH4D0
冷静に考えるんだ デンドロvsノイエがNYで8vs8・・


楽しそうだろ?
188ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:37:18 ID:s8yyrjPY0
足なんて飾りですよ
189ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:38:52 ID:c0k1oYNOO
ジムカスタム冴出れば満足
190ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:40:23 ID:C+OxpSE/O
なんでゲルのビームは誘導無いんだよ
糞ダムだけ誘導とかマジ終わってる
191ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:42:12 ID:CP8zeBLz0
>190
釣れますか?
192ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:42:14 ID:qEyRM2E50
193ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:42:36 ID:UtmoyJ/E0
>>190
ジムのスプレーガンと勘違いしてないか?
194ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:43:26 ID:xm9520wJ0
>>190
ずいぶんとマズそうな釣りエサだな。
195ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:44:36 ID:Z+1CePS30
待てあわてるな。これはジオンの罠だ
196ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:45:21 ID:cVf9bY3dO
>>191-195
お前等それが釣られてるっt(ry



俺も含めてな
197ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:45:51 ID:tBofVzMJ0
>>190
これは酷いw
198ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:46:51 ID:dsS3QCPMO
ジム改とパワードジムは出現確定してるな。ソースなんざ出すまでもない。
199ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:47:09 ID:UtmoyJ/E0
餌が付いてなくたって食いついて見せるぜ。
きっと、ガンダムからはズギューンって撃ち抜かれるのに、
自分がゲルググでズギューンやってもあたらなすぎて悲しい気分になったんだろ?
200ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:47:57 ID:MY8s92+CO
>>190がいってるのは連ジDXのダムなんだよ
あの誘導はすごかったからな
201ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:49:13 ID:rmLemM530
>>190の人気に嫉妬 でいいんだろ
202ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:52:37 ID:tBofVzMJ0
>>199
あるあるw
近距離80回乗ってりゃでる
っていう条件だとこうもなるだろうね
ジオンはこれから大変だぞ

>>198
パワードジムが雰囲気的に格っぽい(´・ω・`)
203ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:53:52 ID:GyZIT+Ql0
パワジムはブースト優秀なバズジムだろきっと。
コスト200ぐらいでジャンプ長い、着地硬直が短いとか。
204ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:54:38 ID:J1sG3Yar0
ダムで出撃、ゲル軍団を打ち抜いて500ポインヨウマー
・・・二戦目のガチ編成で味方がぼこぼこにされましたけどね。
205ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:08:38 ID:d913x6O9O
俺の友人がバンナムの中の人なんだが、
5月に初の飛行タイプがリリースだって。





連邦 チンCOッド
ジオン マゼラトップ

コスト 80 近
206ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:08:45 ID:23rQZjUw0
>>203
硬直短い・耐久わずかに高い、はコスト+60に相当するそうだぞ。
ブーストも長くすると220くらいになるんじゃないか?
207ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:08:53 ID:5ncK6dc60
>>202
・・・と思わせておいて中距離とか
208ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:17:34 ID:EKOGCLr1O
バンナム、ここ見てんだろ!
プロガンとドムキャ早く出せよ。
209ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:21:39 ID:tBofVzMJ0
バンナムは批判がバンナムに来そうになったら
朝鮮系の話題を振るようになりました
210ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:23:12 ID:IdAVOLXL0
>>208
そしてプロビデンスガンダムとドムキャッチャーが実装
211ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:26:08 ID:BFe6SB+EO
だからメーカーはバンプレだと・・・・
212ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:26:44 ID:s8yyrjPY0
ザニーと旧ザクマダー?
213ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:27:06 ID:23rQZjUw0
地上戦しかないこのゲームでプロビデンスが何をするんだw
214ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:27:55 ID:EKOGCLr1O
と思わせておいて、実はアレックスとケンプファー実装。
215ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:34:56 ID:6XHGybN+0
ここでまさかのGセイバーとJセイバー実装
216ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:35:35 ID:gfig0Zgw0
裏をかいてウイングガンダムとトールギス実装。
そして腐女子層顧客を獲得。
217ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:37:46 ID:BdIQt3RX0
腐女子に人気があるのは中の人
218ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:38:27 ID:LZkHkmTE0
斜め上を行ってボール実装
219ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:38:54 ID:+K6layPv0
6月には連邦は青ジムが支給されます
ただ青ジムだけは見方にダメ与えられるという仕様が付与されます
220ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:41:17 ID:Rzh6nZwu0
即決中遠狙がひどいめにあいそうだな
221ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:43:48 ID:tBofVzMJ0
逆にバンナムが見直されてしまう
222ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:44:16 ID:THldjHDf0
ここでターミナルでライブ中継実装

もしくはターミナルで
ライブ中の戦場を縦横無尽に駆け回りドムやゲルのスカートの中も覗ける
エレカ・ワッパゲーム実装。
君はハイウェイのキングになれるか・・・
223ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:44:52 ID:51IdFKsMO
OK分かった
ゴッドガンダムとマスターガンダムでいいな
224ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:49:03 ID:aMFBGoui0
>>216
スタート地点から拠点破壊できそうだな
225ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:50:34 ID:6XHGybN+0
今のスレ状況はこんな感じ
機動戦士ガンダム戦場の絆V〜めぐりあいネタスレ編〜
226ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:52:13 ID:Ru7X98Qe0
明日のミノ散布はちょっと楽しみ
227ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:52:20 ID:JVlGegy10
>>223
拠点はデビルガンダムで
228ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:02:52 ID:jGjePaqYO
次のアップデートはジオンがボルジャーノン、連邦でキャノンイルフート………‥‥あれ?
229ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:16:17 ID:ov2RtUD70
フルオートマシが撃てる近のイルフート。
コスト100でマシとクラッカー、格闘が拳3連なギャバン専用機。
悪くないかも。
230ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:16:21 ID:DnMBxfi80
HGUCとかプラモの新発売が、ブルーや陸ガンやアッガイだし
ブルー・陸ガン・アッガイが新しく配備されるんじゃまいか?
231ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:17:40 ID:PptlKgEa0
狙撃機体にガンダムDX実装!
月さえ出ていれば(ry
232ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:20:42 ID:tZEN/78P0
>>231
残念だが今までの経験から言って戦場は常に真昼間だ
233ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:20:57 ID:3QAki+So0
もう旧ザクで石投げれればいいよ
234ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:21:23 ID:eJboEkeDO
ガンダムデラックスて読んでしまった。
235ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:25:36 ID:TXjzs1DE0
流れをアトミックバズーカで断ち切って申し訳ない。
酔って無粋な事を書き込みます。

計算しやすくMSを18mとして人間を1.8mとすると、MSを1/10すると人間サイズになるってことだよね。
じゃあ例えばジム頭の180mmは人間で言う18mm(1.8cm)ってことになるよね。
人間サイズだと鉄パイプ位のものを大型砲のカテゴリに含めるのはどんなもんだろう?
ガンキャノンの240mmも24mm(2.4cm)ってなんかおかしくね?

もうちょっとでかくして欲しかったな。
軍オタさん方、上の話におかしな点があったらご指摘ください。
面白おかしく納得させてもらえる方も大歓迎です♪
236ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:26:07 ID:tteAkG7+0
バスターガンダムでグゥレイトしようぜ
ただし一定時間ごとに拠点に戻らないとひどいことに
237ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:28:35 ID:Y8+O6ANO0
>>235
対戦車ライフルとかでも12.7mmとかだしいいんじゃないか?
238ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:28:45 ID:6hsQ7d0m0
>>235
反動とかその他もろもろが10倍どころじゃすまない
239ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:32:34 ID:Yr0uSZJ/O
今日はミノ粉実装だからまたこみそうだな
240ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:32:46 ID:hpTEtwMM0
20mmバルカンとか生身で受けたらカスっただけでバラバラになるんだぜ
241ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:33:32 ID:eJboEkeDO
>>235
君はなんて恐ろしいことを言うんだ。
絆スレに軍オタ召喚したら絆スレは大変な事になるぞ。

それとそういう話題は旧シャアにいくと良いぞ。

重度のガノタと軍オタが日々醜い争いをしている。
242ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:34:44 ID:TXjzs1DE0
回答くれてる方、ありがとうございます。

>>237
対戦車ライフルは相手を破壊するんじゃなくて、貫通して中の人を殺傷するもんじゃなかったでしたっけ?
あんだけ木っ端ミジンコにする武器じゃないような...
適当な知識で申し訳ない。
MS頭部と砲のサイズを比較してもっと口径が大きいのではと思ったんですよ。

>>238
角度とかそういう話ですかね(笑)?
画面の絵的なサイズでおかしいなと思いました。
頭の半分くらいを占めるような口径が18mmって...
武器のサイズ的には普通なんですかね?
243アストナージ:2007/03/30(金) 00:36:36 ID:ZdInk1Lh0
>>235
馬鹿ヤロー!!
MSは18mかもしれんが、整備するのは人間だろーが!
だれが、玉こめてるとおもってんだぁぁぁぁ・・・・
244ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:37:17 ID:C0FPXciQ0
まぁんなこと言ったら、後々出てくるリックディアスのクレイバズーカなんか細すぎだけどな
245ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:38:26 ID:QwL2SUu70
>>242
完全に粉みじんってっほどじゃないが対物ライフルの前には人間なんぞ水風船みたいなもんだぞ
少なくとも穴が空くじゃ済まない
246ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:38:56 ID:pSL0fqMw0
>>242
んなこといったらガンタンクの120_砲が射程260qってどう説明するんだと…。

架空の兵器でリアリティ語るのは無駄だってば。
247ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:40:05 ID:N7FZuOORO
別に相手をぶっ壊せりゃいいんだから、わざわざきっちり倍率を合わせる必要ないだろ
無駄にでかくしたところでかさばるだけ
248ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:40:14 ID:uWmFbq620
流れをQDCして、ケンプファーに↓こんな武器付いてたのか・・・。
http://www.tamashii.jp/zeon/fix_zi/03/images/photo_06.jpg

連邦にアレックスが出ても戦えそうだ。
249ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:40:36 ID:6hsQ7d0m0
>>245
M82なんか1500m離れたイラク兵を真っ二つにしたらしい
250ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:43:52 ID:n2j09HUN0
流れ無視してすまないが、次のアップデートは4月21日だよね?
251e:2007/03/30(金) 00:44:53 ID:0I2XMp5C0
まあリアルスケールでもヒルドルブの300mmAPFSDS食らったザクみたいになるって事で。
252ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:46:21 ID:XlkCT2ba0
>>248
それなんだっけ?
プロトケンプだっけか?

正式版ケンプにそいつはつかねぇだろうなぁ。むしろ(゚听)イラネ
253ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:46:31 ID:KbvV3ihi0
>235
おれもあまり詳しくはないんだが

マグナム弾が9mm
自衛隊の車両や小型舟艇に積んである機関砲が13mm
大型の艦艇に積んである対空砲が20mm-40mm

人型で固定もせずに18mmなんて撃ったら腕が吹っ飛ぶぞ
254ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:48:16 ID:uKmITdMY0
255ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:49:09 ID:TXjzs1DE0
みんな酔っ払いのウザ話にレスありがとう。

>>243
アストナージさんが言うならそんな気がしてきました(笑)
Ζの時代はビーム兵器主体だと思ってたのでそんな苦労はわかりませんでした...

>>244
クレイバズーカの口径ってどれくらいなんでしょう?
クレクレ君ですいません。
バズで小さいならビームピストルはもっと小さいんですかねぇ。

>>246
酔っ払い特有の矛盾という事で、射程は納得してます。
ミノ粉が効いてて有効射程がそれくらいってことで。

>>247
プロレス好きな自分がいうのもなんですが、プロレスの技の効果を言い争ってるようなことをしてるのは自覚してます。
設定を決めた人がどういう意図をもってたのかなと類推する助けに皆さんの知恵をお借りしてます。

>>249
航空機の機関砲とかなんて近くをかすめただけでえらい事になるみたいですね。
そう考えると絵がおかしいだけで威力は妥当なんでしょうかね。
256ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:49:54 ID:ov2RtUD70
>>252
エコールのアキラ機だと思うが。
左肩だけのトゲや武器がまんまだし。
257ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:50:12 ID:6hsQ7d0m0
A−10っていう脅威の30mm機銃積んだ攻撃機があるけど優しくしてやってね

制空権さえ確保してくれればやってくれる子なのよ
258ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:57:45 ID:qdJkET240
>>257
主翼の3/2がぶっ飛ばされても余裕で帰ってこれるタフガイだろ?
水洗便器やキッチンをぶら下げて飛んだりした、スカイレイダーとか俺も大好きだぜ!
259ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:58:29 ID:Xfe50huSO
そんなに弾をでかくしても打ち出しに負担が掛るし
そんなにデかい弾にする必要性がないのかと
実際の18m大きさのMSが180mm砲でどれだけ食らうのは知らないが・・・・
あれ180mmだっけ? 260mm? あれ?
260ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:01:06 ID:2F71tdwF0
まぁなんだ。


ミニパト見ようぜ!
261ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:02:31 ID:QwL2SUu70
>>257
確か敵トラックを中の人ごと消し飛ばしたんだっけ?
262ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:03:55 ID:TXjzs1DE0
重ね重ねみんなありがとう。
返信できない時はウザがられたときか、酔いつぶれて眠るときです(汗)

>>253
現実の口径と威力については皆さんに教えていただいた通りだと思います。
もうちょっと絵的なサイズをあわして欲しかったなと...
はっ! もしかして宇宙世紀の単位は今と違うのかなと思いました!!

>>257
撃つ前に撃たれ、撃った後は撃たれない!!
ウイスキー飲んで寝ようかな...
263ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:12:15 ID:uKmITdMY0
とりあえずザメルの口径は680mmですが何か?
264ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:13:59 ID:zyLGZzTL0
>>259
ミリタリー雑誌かなんかのコラムにあったんだが
100mmとかのサイズになってくると中に色々と安く仕込めるらしく
威力はその機構で決まるわけで、運動エネルギーを攻撃力にしてた
10mm前後とは大きさに対する威力の比率が飛躍的に上がるらしい

極端な話だと核兵器とか同じサイズの砲弾の何百倍の破壊力があるわけで
265ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:16:07 ID:2F71tdwF0
>>264
同口径のダムダム弾と普通の弾丸の関係みたいなもんかな
で、ダム世界はえらい被害を大きくする機構が採用されていると。
266ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:20:26 ID:O4xXuF6o0
マスターアジア実践投入まだー?
267ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:22:13 ID:K5dB3R9T0
>>265
っていうか、BC兵器仕込んだでたらいろいろとオワテタよな。w
268ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:25:06 ID:TXjzs1DE0
皆さんの話が興味深く楽しくて仕方ないです。
ホントありがとう。

>>263
ザメル好きです、パイロットのせいかも知れませんが。
急に口径が大きくなるってことは製作陣の揺り戻しみたいなものですかねぇ。

>>264
横レスすいません。
例えば、口径が大きくなると中に炸薬とかを仕込めるってことでしょうか?
そうなると運動エネルギー(重さと加速度?)での破壊力と炸薬の爆発力を加味できるから強力なんでしょうか?
ムクの弾が大きくなったのと違い、でかいものには色んな仕組みを組み込めるんですね。
ガンダム世界の武器の威力について考える良いヒントになりました。
口径が小さくないとすると絵のサイズは漫画的な表現と割り切った方が良さそうですね。
269ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:25:51 ID:2F71tdwF0
で、非人道的だ何だと南極条約を経て・・・クイズ決戦になる、と。

>>266
マスターアジア使用にはモーショントレースシステムが実装されます。
270ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:31:00 ID:V6DLP4cc0
ミノフスキー粒子撒きすぎてレーダーも有視界も駄目になったらクイズ
だよね。
271ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:31:56 ID:Cot/blB00
弾丸は比重が重要だって聞いたことがある。
タングステンとかを中に入れるといいけどコストが高いから、
安く手に入ってもっと比重の重い劣化ウランを使って批判された国があったような。
272ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:34:53 ID:CAo1h1R90
ミノ粉が実装されたらアッガイはステルスで多少優遇されるのだろうか?
273ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:37:32 ID:9bB+TR0L0
>>270
濃度100%(完全レーダー役立たず)は多分つまらんと思う。
チームと野良の差が出すぎる
274ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:38:59 ID:G0cCvWyf0
話ドムバズなんだけど。
自前のインカムを引き上げた後、備え付けのインカムの端子を元に戻さない奴多いよな。
QD外しを覚える前にお片付けぐらい出来るようになれと言いたい。

せめてここにいる人間は気を付けるようにしようぜー
275ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:41:05 ID:2F71tdwF0
>>274
いるねぇ
アレには参るわwww
同店出撃の奴がインカムつけねー奴かと思いきやこっちが抜けてたという落ちがなwwww
276ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:41:21 ID:vh1szdmo0
ザメルの口径は、地味に戦艦大和の主砲より大きいんだな。

ジム頭の、180mmも戦艦大和の副砲と変わらないデカさなんだよな。
地形変わっちまうぞ。
277ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:42:11 ID:j//HmHgm0
>>274
マイクのピンだけささってたことあるな。あれは何だったんだろう?
278ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:42:46 ID:7L6tKUke0
赤い人の仕業じゃ
279ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:43:09 ID:O4xXuF6o0
>>269
モビルトレースシステムこないだぷっすまでやってたよ
確かマスタースレイブとか言ってたかな
280ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:43:23 ID:isg2KVU1O
まぁ10倍の大きさの人間が撃つ訳じゃないから 巨大な口径になったのだろうけど。
現代の兵士が持つアサルトライフルは5.56mmなど6mm前後。
弾は大きいけど威力が弱い(用途が違うから)9mmのサブマシンガンはあるけど12.7mm弾は重機関銃や対物ライフルで使用するもので、地面などに設置して撃つモノ。
とても人間が持って撃つ事ができる代物じゃないね。
まぁザクマシンガンは初速が200m/sと優しいモノだが。
(戦車の120mm戦車砲弾は初速1500m/sくらい、弾種で変わる)
281ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:43:45 ID:tteAkG7+0
>>277
イヤホンしか持って無くて、備え付けのインカムを耳に当てるのは嫌だから
イヤホンだけ自前でマイクは備え付けを使うというマニアックなやり方じゃね
282ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:44:54 ID:O4xXuF6o0
夏はマイインカム買わないとインカムの耳につけるやわらかい部分が湿ってる可能性があるな・・・
283ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:50:27 ID:iQ2VP5xYO
夏まで絆 ・ ・ ・ ・
保つかなぁ・・・
284ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:52:21 ID:2F71tdwF0
暑さに筐体が熱暴走起こす可能性もないとは言い切れない
そして熱暴走した筐体は勝手にMSを動かしだし・・・!

みんな!EXAM機は夏かも知れんぞ!
285ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:53:14 ID:V6DLP4cc0
夏になる前にお払い箱・・・・・
なんて事ありそうで絶対無いなんて言い切れない。
286ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:02:01 ID:TXjzs1DE0
長い間付き合ってくれてありがとう。
真摯に答えてくれた方も、面白おかしく答えて楽しませてくれた方もありがとう。

>>274
有名将官ですらそんな人いますよね。
マナーと階級は比例しないもんです。
というかうちのホームでは毎回同じ人が復旧してくれません...

>>276
大和の砲と考えるとでかいですね。
主砲だと東京湾から長野くらいまで艦砲射撃できるんでしたっけ?
(超うろおぼえ)
ご幼少のみぎりに陸奥だったか大和の主砲弾と背比べして写真を撮ったことがあります。
とてつもなくでかかったなぁと思う今日この頃です。

>>280
皆さんの意見を聞いてサイズが10倍だからといって、銃による打撃のエネルギー量が10倍どころじゃないと気づきました。
ちなみに今現在の火器の性能から考えるとMSの武器のサイズはどれくらいが妥当なんでしょうね?
例の中で書いていただいたザクマシンガンは、戦車砲クラスの弾を連射してことになるんでしょうか。
287ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:03:48 ID:KbvV3ihi0
おれは梅雨時になったら
客足が遠のいて終わると思う・・・
288ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:10:12 ID:V6DLP4cc0
絆をやり始めた時のままのテンションで今遊んでないなあ。
新機体もなんか的外れな機体が多いし。
人気あるMSを引っ張るだけ引っ張ってここぞという時に出したいんだろうけど
その間に離れてく人いるだろうし。
289ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:10:42 ID:2Ld0a9CFO
既にPODが汗臭い件について

頼むから汗だく小肥り二人組でタンデムとか…
汗だく小肥り一人も結構厳しいけどさ

他が男のみでもキツいが女性客も居る事を忘れないでください
290ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:12:08 ID:0swIcS4U0
消臭剤の入れ変えしてない店舗が時々あるから
店員さんにも少し釘さしてみるのも手。
そんな俺は香水使って対策してる
291ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:15:28 ID:70FGZ97o0
えいとふぉーとかはスクリーン汚れるから勘弁な
292ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:18:37 ID:qbP5BOqfO
香水は香水でタマラン
293ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:18:50 ID:DnMBxfi80
縦横高さが各10倍だから、10倍のサイズなら質量は1000倍。
質量*速度で計算すると、実際のザクマシンガンの威力は、マゼラン級の戦艦の装甲を豆腐のように
貫けると、空想科学本かなんかで読んだよ?
294ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:18:53 ID:j//HmHgm0
二戦目の機体選びで84。
PODから出て84。
待ち時間に84。

ポケットサイズのをいつも持ち歩いてるので
こういう時は役に立つね
295ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:19:42 ID:2Ld0a9CFO
我がホームは消臭剤すら置いてないんだぜ
…勝手に持ってきて置いてやろうかな本気で
296ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:21:44 ID:xBaeoOCh0
うちわのほうが早いね。

周りに汗臭さをおすそ分けしている。
297ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:23:12 ID:nx76ZxRr0
ファブリーズでググったら
「ファブリーズ除霊」
とかあってゴッグのメガB吹いたw
298ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:23:32 ID:qbP5BOqfO
84しまくりて、どれだけ臭いのよ
299ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:24:52 ID:isg2KVU1O
ザクが持つザクマシンガンが120mm。
なので人間が12mmクラスの弾を使用すると考えると大き過ぎる。
12.7mm重機関銃を持って歩けば銃身の太さ長さなど見た目はマゼラトップ砲持ったザクに見える。
まぁ宇宙世紀だから火薬など進化しているから威力は違うのだろうけど、弾の大きさは第三世代と呼ばれる先進国の戦車の主砲が120mmとザクマシンガンと一緒。
初速は前記の通り違うけど。
300ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:25:15 ID:V6DLP4cc0
夏場の熱対策とか考えてなさそうだよな
あのpodさ。
レバーの汗ぐっちょりよりプロジェクターが熱でオダブツするんじゃないか?

301ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:26:35 ID:3RQbls3Z0
ゲーセンだしガンガンクーラーかけるだろ…常識的に考えて
302ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:27:52 ID:xBaeoOCh0
>>300
すでに、プロジェクタの逝きかけてるPODがホームにある。

壊れたら結構掛かるのかね。
303ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:28:29 ID:gnA4PwKA0
いまふと思ったんだけどさ、
ボイチャいらなくね!?

シンチャの充実さにオレ感動
304ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:28:41 ID:0swIcS4U0
クーラーの噴出し口がすぐ横にある
俺の行き着け店舗は多分夏場でも大丈夫
305ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:28:58 ID:2Ld0a9CFO
うちわも良いがめちゃくちゃ気になる
>ファブリーズ除霊
306ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:31:40 ID:0swIcS4U0
イヤ、汗臭さよりはマシだろ?香水
307ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:31:45 ID:9bB+TR0L0
>>303
そうか?まだまだ足りんというか、もう少し変更してほしい。

「敵機撃破!」なんてのは普通に上に表示されるんだから
むしろ「敵機発見!」がほしかった。ミノ散布も始まることだし。
308ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:31:54 ID:2F71tdwF0
>>301
外からクーラーかけたところで
外装に覆われた部分と内部にこもる熱はある程度以上はどうにもならない件について

せめて扉の下だけじゃなくて上側にも換気口があれば
外部の空気との温度差で空気は入れ替わるんだが・・・
VMでレンズが特注で高いとかプロジェクターが上にあるから下のほうがドット粗いとか・・・
309ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:34:09 ID:EvrhYrqD0
「後退する!」てやろうとして「敵機撃破!」
俺だけじゃないはず
「やったな!」なんて返された日には赤面モノ
あきらかにわざとだろコラ
310ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:36:58 ID:jgbURCvE0
保健体育の授業の時、男子は男子で女子は女子で教室別だった。
そして女子ばっかりいた教室に戻ると何か異様な臭いがした記憶があるな。
窓開けて速攻換気。女子の方も同様に感じてと思うけど。
311ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:40:45 ID:pjftBACr0
上で連邦から流れてるらしいけど。
俺は陸ガンでずっと添い遂げる覚悟だ

ジオンなんかいくかよ





オペレーターの子がかわいかったら
行くかもしれんがな
312ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:41:10 ID:HC+L3DGP0
香水は普通にキツイし、アレルギー起こす人もいるから気遣いという点では84の方が良いかと。
313ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:42:08 ID:qbP5BOqfO
>>306
うん、マシ。
でも香水振りすぎな人がウチにいてね、その人の後は目がシパシパする。

換気機能を付けんかったバンナムの気が知れん。
今からじゃどうもできんのかなぁ
314ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:46:40 ID:N7FZuOORO
新茶は少なすぎ
野良ボイチャ出来ないなら倍くらいに増やしてほしいところだが
そうすると今度は操作しづらくなる
315ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:49:09 ID:V6DLP4cc0
あんな密閉型の筐体ならまずは換気を第一に考えないか?
316ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:49:24 ID:hXUH2cmn0
さて、ミノ実装で、マップ端の水中で、お互いに一礼しながら通り過ぎる
Bタンの通過儀礼がデフォになるわけだな
317ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:49:29 ID:WGglo84vO
なんだか上の方で弾丸の直径と口径を勘違いしてる子が
いっぱいいるんだが、誰か詳しい子教えてやってくれまいか?
318ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:49:38 ID:EvrhYrqD0
もうキーボードつけちゃえばいいんだよ
んで「ピンポーン」て音と同時に下にテロップ風に流れてくる





うぜぇwwwwww
319ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:50:39 ID:9bB+TR0L0
>>316
俺はタンク合戦を挑むぜ
320ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:54:00 ID:V6DLP4cc0
>>318
なにその種風なコックピットw
321ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:55:32 ID:0swIcS4U0
>>81284だかその類いのヤツって
黒い服にスプレーすると白っぽくならなかったっけ?

>>313あぁ〜さすがに俺はつけすぎないから安心してくれ
ホームに付けすぎなのがいるからよくわかる。

322ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:56:11 ID:jgbURCvE0
そして舌を噛む、と
323ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:58:36 ID:EvrhYrqD0
>>320
D判定とってしまっても「滅茶苦茶だ!こんなOSじゃ!!」て言い訳できるだろ?
324ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:59:22 ID:hXUH2cmn0
ガンタンク「おやおや、マカクさんじゃありませんか、ご機嫌いかがで」
マカク  「おお、これはこれはガンタンクさん、貴方もこれから拠点ですか、奇遇ですね」
ガンタンク「いやー、お互い苦労しますね、護衛をきっちりしてもらえれば仕事が楽なんですがね」
マカク  「まあ、いまは試験的とはいえ、このミノ粒子実装で、拠点付近まで移動はしやすくなりましたからね」
ガンタンク「ですねー、では、自分はそろそろそちらの拠点にお邪魔する時間なので」
マカク  「はい、こちらも同じく、これからビッグトレーにご挨拶をば」

ガンタンク&マカク「では、ご武運を」

こんなところか
325ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:02:19 ID:EvrhYrqD0
ガンタンク&マカク「では、ご武運を」






ガンタンク「応援頼む!」(ドッカン!ドッカン!)
マカク  「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

これが現実
326ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:05:22 ID:V6DLP4cc0
>>323
俺はジャンク屋だぜ?不可能はなーい!とか言われちまうかもよ?
327ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:05:57 ID:9bB+TR0L0
マジな話
野良なら「応援頼む!」を打ちつつタンク合戦だろ
328ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:05:57 ID:/WBgTfN20
さらに

マカク「俺のこの手が(ry」
ガンタンク「ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
329ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:12:22 ID:FYgtyldi0
汗臭いのは臭いだけだが、香水の匂いで気持ち悪くなる
俺みたいなのもいるのですよ・・・

以前、どこかの店舗でPODの中に芳香剤が置いてあって
それでも気持ち悪くなった事が・・・ orz
330ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:12:39 ID:YP2T/zKK0
さらに

ガンダム&ゲルググ「標的(カモ)見っけー!!」
ガンタンク&マカク「\(^o^)/」
331ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:15:53 ID:llKh7/qo0
ここはやはり、自作ファンを取り付けて簡易換気扇しかないな
332ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:17:43 ID:EvrhYrqD0
アッガイでアサシンやりたいな
333ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:24:38 ID:wnqJwOZW0
次回こそは是非ジオンにゾゴジュアッジュ実装を


俺?連邦兵
334ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:26:47 ID:YP2T/zKK0
リックアッガイこそ真っ先に実装されるべきだ
335ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:36:38 ID:0swIcS4U0
これぢょりいっそう
ギャンとジムストが活躍出来るな
場合によってはゴッグでしたー!もあり?
336ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:37:38 ID:0swIcS4U0
「これでより」の誤り
337ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:46:56 ID:lR3kttIR0
世間には「香水酔い」と言う言葉があるくらいなので、香水は香水できつすぎるのは不味いと思うよ。万人がイイ臭いと感じる香水はないんだし。
それはそうと既にPOD内に入ると、若干熱く感じるオレは初夏に向けてどうしたら???
決してピザではないんだ、ピザでは・・・。
338ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:47:08 ID:C0FPXciQ0
ゲルググって水中適正ある?
339ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:49:46 ID:9bB+TR0L0
水中MSが充実してるジオンにこれ以上水中適正など必要ない
340ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 03:52:39 ID:EvrhYrqD0
ていうか風呂はいれ
ゲーセンくるぐらいで香水つけんな
341ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:20:16 ID:JsA3sZ440
連邦で水中補正、又は機動低下しないのって

ガンダム、寒ジム、アクアだけだっけ?
342ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:25:09 ID:9bB+TR0L0
多分
343ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:26:04 ID:EvrhYrqD0
きっと
344ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:31:04 ID:FiDr2FQiO
>>340
貴方の香水の使いどころが知りたい
まさか、「デートにしか使わない」なんて言わないよね?
345ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 04:33:08 ID:3RQbls3Z0
オペ子とデートしてくる
346ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 05:47:20 ID:1RPLH8f/0
線香の匂いを染み付けたジジイが通りますよ。
347ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:02:12 ID:Dk7kk+2+0
明日どうすんのよ
とりあえず野良タンクなしだと普通にブースト吹かして中央行ってもいいよね?
8POD店とか海からタンクと護衛つけて隠密しつつドーム側から囮部隊6とかできそうで怖いな
348ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:21:41 ID:9bB+TR0L0
どういうのがセオリーになるのかわからんけど
全然ネットで情報を得ない人にとってはミノ散布もあんまり意味なさそう

少なくともレーダーに見えようが見えまいが中央ビルは相変わらず
抑えておいたほうがいいポイントだな
349ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:31:16 ID:I9EjuPl50
明日じゃなくて今日じゃね?
350ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:43:39 ID:9bB+TR0L0

ブースト非使用時:点灯なし
ブースト使用時 :全点灯

味方
ブースト非使用時:半点灯
ブースト使用時  :全点灯

だっけ
味方の半点灯と死にかけの点滅が見分けがつかない予感
351ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:46:11 ID:I9EjuPl50
シンチャに「俺が囮になる!」が欲しかったな
352ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:16:23 ID:bwT6iF0M0
今日ミノ粉実装かー
狙の長距離ロックつかった索敵とか楽しそうだったり
しかしNYには飽きてきてるんだよな

マップを小まめに変える気がないなら
昼夜をランダムか時間ごとで変更してほしいな
夜戦は視界が悪くなり、狙は暗視スコープ装備、中遠は照明弾を打ち込めたり…
ミノ粉と併用でカオス化しそうだが
昼と変わらんでもいいから夕方にするとか、ちょっとした新鮮さがほしい
常に同じ時間帯でしか戦闘してるわけじゃなかろうに
ちょっと妄想スレ行って来る
353ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:30:01 ID:/sJm+oxmO
>>352
それなら一戦目を昼を二戦目を夜
とかでいいんじゃね
354ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:39:16 ID:ib/Kjw1yO
>>353
それいいですね。その発想力は素晴らしい。
355ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:42:35 ID:zYFFPvQKO
ビル角・柱の影・砲撃・SP・海ノ中で待ち伏せて、
ゴッグでしたー!!

だな
356ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:43:09 ID:PfMfL8tPO
ついに明日、180mmジムヘッドが祝福を受ける日に!!
Bタンでも難航と言われた現状で
【拠点を叩く!!】


ちなみに援護しについてこないで下さい。
357ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:48:24 ID:gRGU6uK70
>>356
ブースト全開で付いてゆくよ♪
358ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:50:12 ID:XDSaLenhO
今日から、かくれんぼ?


…降格しそうな悪寒
359ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:53:07 ID:EXaLyAtJO
怖くて
360ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:53:17 ID:PfMfL8tPO
【357を叩く!!】(笑)

361ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:54:15 ID:EXaLyAtJO
怖くてスナイパ乗れない

つーか孤立したくないから
中距離あたりも危険だな
362ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:57:29 ID:m0sfSl/A0
あ、もしかして敵拠点の近くにいて最後まで
見つからなかったとかいうことも出来るのか

したところで意味ないが一回くらいはやってみたい
363ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:58:31 ID:xBaeoOCh0
ビル郡や高速真下の中に特攻していくカルカン様がどう動くかだなぁ

お互い、キャンプ狙いで敵発見できずに終了だけは勘弁な
午後の資格試験受かったら出撃する
364ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:04:54 ID:KAnNWB/xO
昨日あぷ後はじめてやったが
「ガンダムみたいな高コスト機が、戦場にたくさん〜」
とか散々いってたジオンの、あまりのゲルぶりに吹いた。
観戦含め8割の試合でゲル4機〜8機て。

しっかし大抵の試合で、もはやゲームになってなかったな。
俺も最初他人と組んでやってみたら詰みゲーと感じた。

まぁ身内8人でタンクだしたら安定したが。
あの機体は引くから強いんであって
拠点落としながらマシで削って、一斉に引けば何ら怖くない。

まぁまだジオンの意識レベルが低いからこそだがな。
タンクの護衛にゲル7機だったらまさに詰むだろうに
そんな試合まったく引かなかった。
365ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:14:22 ID:M4Tz9J8X0
ミノ粉dayだし出したばかりのスナイパーでも使ってみるか…
それともタンクのフリをして囮になるか
366ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:15:10 ID:055tYrc+O
昨日、大尉に昇格した俺は勝ち組
D4回で降格ですか。
8人バーストの店行くか。
367ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:25:30 ID:EXaLyAtJO
今日はやらないのが正解
368ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:27:24 ID:dIRP8kvCO
ミノ粉だぁ?上等でぇ
ブースト全開にして
拠点にカルカンしてやんよー
[応援頼む!]
369ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:30:41 ID:ukKCbab2O
>>364
まぁ、しばらくすれば落ち着くだろうさ。馬鹿は馬鹿のままだが。

中塩素での奇襲〜離脱は有効だぞ?
前線が衝突するまでに一撃当てておく。敵中塩素に当てておければ尚良い。
これからは目の良い奴が必須だな。
370ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:31:43 ID:l1Rni7/k0
>>364
>「ガンダムみたいな高コスト機が、戦場にたくさん〜」
ワンオフ機がだろ、高コスト機が沢山でケチつける奴なんていねえ
得意げに意識低いとか言ってるが今はほとんど奴が支給のための消化試合
常にプレイする全員が勝利目標ではない
371ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:33:26 ID:M4Tz9J8X0
>>367
やっと戦術っぽくなってきたのに何を言うんだ。
やはりPvPの真髄は化かし合いよ
372ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:38:02 ID:byMnYkSS0
追加されたばかりのMSを動かす事が目的だからな
毎度の事に目くじら立てるのも馬鹿馬鹿しい
373ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:46:27 ID:2IKS+0twO
ファビョリーズ
374ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:58:16 ID:egnB0ksS0
はやい!はやいよスレッガーさん!

が、続出
375ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:58:19 ID:4nDzPhluO
>>368
[だが断る]
376ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:04:24 ID:wpflxMsw0
>>316
マカク&量タン
(なっ何という偶然! 拠点狙いの二人が偶然出会ったということか)

量タン「フフ…こういう偶然もあるワケだ 出会ったが最後闘争開始が約束になっている我々だが-
こんな装備ではそうもいくまい」

マカク「わたしはかまわん」

中略
マカク「アッガイを相手にナパームを使用したそうだな」
量タン「そんな名前だったか あの海産物 卑怯だというつもりかな」
マカク「私は一向にかまわんッッ」
377ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:07:54 ID:ukKCbab2O
機体出しの為に無理な編制を強制する奴も、まぁ、もうしばらくは減らないだろうな。

俺はそーゆー時には遊ぶ事にしてる。
グフカスorギャンで奇襲キャホーイ♪…ひとしきり暴れた後に歩いて帰る姿はどーにもショボイが…
洒落ザクでブースト吹かしてキャホーイ♪…釣れ過ぎちまって稼げないが…

こうなるとザク乗って全力カルカンしてた方が面白いかも?
378ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:08:09 ID:NWWPWINB0
海中のスタート数十カウントは
ジムスナが入水するか、淵ギリギリまで移動して索敵確認すると思うよ。
379ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:10:42 ID:A76syCV50
>>376
>量タン「そんな名前だったか あの海産物 卑怯だというつもりかな」
あの海産物ってw
バキネタ乙
380ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:18:00 ID:xBaeoOCh0
>>373
キムチの香り
381ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:18:23 ID:8T95tS8ZO
ミノ粉の報告はまだか!?

やはり、通信不能なのか!?
382ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:22:59 ID:WqYEFsbU0
>>366
wikiではDランク5連続となっているが?
383ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:25:24 ID:m1GaQPie0
つーか、紐きり使うのか? アッガイが。
384ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:33:51 ID:6+p0Nvgw0
>>381
ミノ粉実装につき、店外対戦回線も不通になっております。
385ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:34:25 ID:2IKS+0twO
タンクにアッガイが負けてる事は誰も気にしないのか
386ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:37:38 ID:NWWPWINB0
とりあえず 「○○ルート、敵機確認!」 と 「○○周辺、敵影無し!」を入れてくれ。
敵機撃破なんて事後報告システムメッセージで表示されるだろうが、まったく。
387ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:39:29 ID:I9EjuPl50
>>385
燃やしただけで倒したわけじゃないんじゃね?
388ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:42:27 ID:KbvV3ihi0
>370
消化試合に付き合わされる方は堪らんわ

グフカスの時も格が何枚いようと即決して
自分がコンプしたら「この編成じゃ勝てない」とか言い出すアフォもいた
説得力ねーよ
389ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:55:53 ID:N7FZuOORO
>>388
>グフカスの時も格が何枚いようと即決して
>自分がコンプしたら「この編成じゃ勝てない」とか言い出すアフォもいた
>説得力ねーよ


とりあえず学習能力が無いことは分かった
390ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:00:31 ID:4sceUS6+0
普通のネトゲはバージョンアップ直後が楽しいが、
このゲームだけは別だと感じた。
391ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:01:06 ID:5IcrE6tzO
野良にて出撃。

さぁ、どうなるかな…せめて4人で出撃しないときついだろうか。
392ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:03:14 ID:qW3WS6/50
うし、俺も今から野良で出てくる
393ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:05:27 ID:8T95tS8ZO
野良ガンダムでカルカンしてくるわノシ
394ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:06:41 ID:NWWPWINB0
旋回速度遅いし、ツーマンセルでクリアリングやりたいね〜。
でもまぁ、雛壇ビルあたりに自然と集中しそうな感じではある。
395ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:07:32 ID:4RoJ1k/rO
>>390
ネトゲは普通カオスに参加するのに追加料金かからんし
参加しないって手もあるからな
396ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:09:00 ID:5IcrE6tzO
ちょw曲がサイド7のになってる。

つかれは野良じゃ厳しいぞ…。
397ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:11:50 ID:ZwAkS05o0
>>396
ステージがNYなのに曲がサイド7なのか、それ?
398ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:16:16 ID:5IcrE6tzO
>>397
そういう事。

タンクないと勝てないなこりゃ。
399ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:19:01 ID:8T95tS8ZO
高コスダメだ…

てか、、、なんかいまいち…
400ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:21:45 ID:FPXTtol60
ミノ粉実装で今日から赤ザクは視認されないと聞いて飛んできました。
401ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:21:52 ID:ukKCbab2O
ゲーセン行こうとして気付いてしまった。
暖かな陽射し、適度な北風、低気圧の位置…これはまさに…サーフィン日和だーッ!!

[すまない]
[後退する]
ま、波がショボかったらゲセ行くわ。
402ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:22:52 ID:1877aLFwO
とりあえず1クレプレイ
2戦共ガンキャに拠点落とされた
拠点にスイーパー置いとかないとやられるんじゃないか?
403ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:22:59 ID:8uYh3ET0O
ミノフスキー楽しすぎ
普段いかにレーダーに頼ってたかわかる
真後ろに立たれても気付けない
404ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:23:46 ID:w2RuPYU+O
そう? 新鮮で楽しいよ。
拠点守りに行ったら闇討ちでゴシゴシされたけど
405ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:23:53 ID:4RoJ1k/rO
マッチングの時の地図の上にミノさんの濃さ出るのね

同店の中佐様がインカム使ってくれません…
406ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:24:23 ID:K5dB3R9T0
>>401
ビームサーベルがサーフボードですか?w
407ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:24:53 ID:K5dB3R9T0
って、sage忘れスマソ。
408ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:25:14 ID:qdJkET240
これは・・・ジオン側はゲルググ使えんな、今こそザク安定。
んでもってジム駒に蹴散らされる予感。
409ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:27:35 ID:2IKS+0twO
どんなに近くてもブーストしなきゃレーダー写らねえ!
410ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:28:59 ID:DzXJ4iiY0
ヤバイタンク潜入作戦が楽しすぎる
411ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:29:37 ID:6WwH8dfdO
>>402
連邦だと開幕ドッボーンすれば
狙えるね、それ。
ジオンだと水中から行ったら
一度はブーストふかさなきゃ
ロックできないとおもう…
開始そうそう、ハイウェイ下の
水中で殴り合うガンキャvsザクキャ
412ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:31:45 ID:m0sfSl/A0
うわー面白そう
対策立てられる前に俺も潜入やろう
413ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:32:58 ID:5IcrE6tzO
連邦拠点の後ろ側からうちほうだいワロタ。
しかも拠点に帰ってきたダムを落としてさらにワロタw
414ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:34:06 ID:FPXTtol60
今こそノリスプレイするしかないな
415ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:34:23 ID:gm/xrhDL0
ブースト吹かせないってことはタンクは装甲安定?
416ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:34:58 ID:shxd3/21O
なんだこりゃ
ボイチャのできない野良はプレイするなって
ことか?歩きでくるタンク対処できないぞ

初心者もダウン中に歩きで裏に回られたらそこで終わり
バンナムは余程このゲームを終わらせたいようだな
417ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:35:57 ID:qdJkET240
中距離死んだ!・・・と思いがちだがそうでもない、ドムなんかは海中での迎撃戦で大活躍ですよ。
ズゴッグも索敵しながらパスパス撃てるし、スナイパーは使わんけどどんな仕様なん?
418ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:36:35 ID:m0sfSl/A0
海側が戦場になる機会多くなった?
419ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:37:09 ID:qdJkET240
>>416
お前には想像力という大切な物が欠如している。
420ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:38:04 ID:Kys56x5SO
ジオン中なら近一人護衛にハイウェイから敵拠点裏まで歩きで移動だな
421ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:39:44 ID:5IcrE6tzO
>>416
個々の能力が高ければ問題ないぞ、初心者の戦い見てると歩きなんかほとんど使ってない。
ただまぁ8人バーストとかにより勝てなくなったのは事実だがな…スナが1枚いると楽になるが。

>>417
スナイパーは拠点防衛に最適、かなり使える。
422ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:39:58 ID:6WwH8dfdO
>>416
まぁ週末だけだしな
423ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:40:27 ID:Kys56x5SO
おそらく連ジっ子は楽しめない
ジオフロ好きは楽しめる
424ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:42:21 ID:qdJkET240
>>423
良い例えだ、ようやく「それらしい雰囲気」になったな。
425ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:44:08 ID:V+RQVQY60
タックルや格闘の踏み込みもレーダーに写らないの?
426ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:44:15 ID:DzXJ4iiY0
中央ビル群の端からドーム裏に向かう時の
「こっち見るなこっち見るなこっち見るな」ってドキドキ感とか
拠点ロックした後点滅する青い点眺めながらトリガー連打する気持ちとか
なんてーかすげー楽しい
427ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:45:07 ID:qdJkET240
>>425
タックルは写る。
428ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:45:12 ID:m0sfSl/A0
遂にタンク・キャノンBの時代が来たようだな
429ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:48:12 ID:NWWPWINB0
まてまてまて! 至近距離はレーダー映らんとまずいだろ!?

ヘッドショットや一撃で死にやすいFPSならともかく、
一撃で死なないこのゲームは嬲られて過剰なストレス与えるだけだぞ(汗)
上手い奴になにもできないから、あのゲームやらね、とか言われかねん。

新規にますます厳しいなこりゃ
430ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:49:13 ID:4TmDQ/OLO
マジで見えないな
経験と感で野良でも何とかなるけどナー
味方バンナム入りだと致命的なのがキツイ
431ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:50:45 ID:hFb7ovpg0
バンナムって勝手にブーストふかして勝手に見つかる?
432ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:52:26 ID:qdJkET240
兎に角落ち着くことが重要だぜ、一瞬でも吹かせば写っちまうからな。
戦闘機動をしてると、周りからハイエナ共が集まってくるから恐ろしい。
433ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:55:22 ID:l1Rni7/k0
遠中も補足されてタックルで反撃は狼煙上げてることになるのか
434ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:57:07 ID:NWWPWINB0
中遠狙に恩恵与えるテストかと思いきや、
ほぼ視覚戦闘のテストだったか。
435ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:57:33 ID:m0sfSl/A0
補足した場合はすぐ分かる感じなの?
レーダーにすぐ敵の方向が出て誰でも気付く?
436ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:57:39 ID:4sceUS6+0
初心者はレーダー見ないから…
437ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:58:04 ID:FBCxUBY6O
(((凸 )  (==〇=)))

 イナイ(凸;)(;=〇=)イナイ

 (凸;))) (((;=〇=)

こんな感じですか?
438ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:00:52 ID:Kys56x5SO
それぞれがロックしてる敵くらいはレーダー共有してもいいとは思うな
80%になったらブーストでも映らない予感
439ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:01:46 ID:4sceUS6+0
応援頼むの狼煙はどうなん?
440ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:02:11 ID:6+p0Nvgw0
そこまで映らないなら、後方モニターぐらい作れとも思うが。

兵器としてアホ使用だろ?
441ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:03:05 ID:6+p0Nvgw0
とりあえずリプレイ見ながら、
「志村ー!うしろー!」
って場面が多くなるんだろうねぇ。
442ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:03:31 ID:N7FZuOORO
いっそミノ100%でブースト使っても映らない方が楽だな
443ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:04:42 ID:5IcrE6tzO
まぁ今ずっと野良でやってるけど楽しいよ、バランス崩れるとかじゃない。
つか護衛のグフ、オレがせっかく裏にまわってるのにブーストふかして寄ってこないでw
しかもすまないとか言いながらよってくるしワロタw
444ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:08:19 ID:WYWv1QCkO
視認性の低い機体が有利か?

連邦なら寒凸、凸駒、Ez8あたり。
ジオンだとデザク、ドムトロ、ズゴック、ザクタンあたりか?
445ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:10:11 ID:PeB0Dyj7O
今気付がついた!
ダブルタンクで両側を攻めるのが最強なんじゃね?
446ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:10:21 ID:hNoZtf14O
別ゲーだな
Bタンク3枚も普通にアリ
447ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:11:45 ID:q4qZT5lC0
味方機のシンボルは見えるんだよね?
448ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:11:46 ID:hFb7ovpg0
>>445
片方が囮でブーストふかしながら近づいて、もう片方がコッソリ端攻城?
449ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:12:53 ID:OsExtMxQ0
今こそダム・ゲル必要なんじゃねーの?
左右に速攻で展開して中央辺りまで前進・強行偵察
タンク見つけたら信号弾乱射逃げ
タンクいなけりゃ主戦場へ
これは逃げ切れる最速機が良い
450ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:13:24 ID:yoRlppQoO
ミノ粉不意打ちうめぇwwww一等兵なのに300点も取れるとか普段じゃまず無かったな

前衛への対応は釣り野伏が有力なのか?途中何度も敵の格が釣り的なモーションを繰り返してたのだが
451ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:13:44 ID:m0sfSl/A0
囮ブーストは機体関係ないんじゃね
近距離機あたりがブースト吹きまくって敵を引き寄せると
452ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:16:41 ID:2S8miJVN0
ちょっとブースト使うだけで、視認できるだけでも一気に4,5機集まってくるから
自分のポイント気にしないで普段やってる俺は、ザク使って機動マックスで
戦場を飛び回って囮やってて楽しすぎるんだがw
結果的に勝てればいいって考えなので、自分に敵がたかってる間に
大皿落とし放題ってのは、見ててスカっとする
453ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:16:47 ID:NWWPWINB0
通常時は下手に戦力二分させてもレーダーでバレバレだったが、
両端攻めは生きて来るだろうね
454ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:20:13 ID:NWWPWINB0
あとは>>452の様なポイント度外視で作戦重視行動してくれるPCにも
ある程度の報酬入る様な感じになれば最高だろうなぁ。
455ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:21:31 ID:2S8miJVN0
とりあえず、今のところチャットのデフォは
開幕「回り込む」
次に「拠点を叩く」
最後に「よろしく!」

で、結構通用する

俺は回り込む、拠点叩きよろしく!
てところ
456ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:21:33 ID:Kys56x5SO
ドムは移動中に常時レーダー反応でいいと思うんだ
ホバー機に不満たらたらな連邦のために
457ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:23:01 ID:+9kYtxUA0
右側7人タンク入りで開幕フルブースト
左側に遅れてタンク1歩き

全軍フルブーストで進軍してきてるのに、ずっと反対側を確認してるやつも居ないだろう
458ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:23:04 ID:1877aLFwO
>>414
佐官vs下士官以下ならノリスプレイも出来そうな勢い
バンナム4機入りでも楽に勝てそう
459ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:24:54 ID:m0sfSl/A0
>>455
初めて「回り込む」が生きる感じだな
460ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:27:03 ID:+9kYtxUA0
>>454
CSのシステムをパクって

戦闘終了後の戦果画面で一人1回、自分以外の指定した人に「やったな!」を出来る
「やったな!」されると50ptsアップ、支給ポイント/ランクにも反映されるポイントとか
461ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:29:27 ID:OsExtMxQ0
>>454
スコア一覧で上下選択
決定押すと10pぐらい己のスコア譲渡できるとよかね
あまり大量のポイントは要らないだろう
重要なのは感謝や謝意を伝える事だし
スコア210で30譲渡だと躊躇っちまうし
あまりに譲渡量が多いとケダモノがうるさい
462ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:31:37 ID:Uzeavk+z0
>>457
逆にタンク単騎でフルブースト
囮と見て主力が逆に行く罠
463ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:32:56 ID:vDqzoXnuO
これぞ!本物の「戦場」ゥ(感涙)
464ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:34:29 ID:m0sfSl/A0
書き込み見てる限りではミノ評判良いね
465ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:36:55 ID:nFSV7MMDO
やっぱミノ面白そうだな
赤ロックされたら、原作みたいな警告音鳴ると良いな
466ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:39:34 ID:qdJkET240
レーダーが如何に強力で便利な代物か痛感出来るな・・・
467ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:42:13 ID:DzXJ4iiY0
なんてーか、そりゃAWACSないと死ねるしラプター最強だわって感じ
468ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:43:14 ID:U9upVd7pO
連撃アプリ対応してない機種けっこうあるね〜
469ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:43:29 ID:xjkHdHib0
もうタンクB*8でいいよ
470ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:43:58 ID:1oC5dt7/O
さっきダムにて出撃。
バンナム3いたがある程度前線に特攻させて攻撃開始された直後に
横から不意打ちでビーム乱射したらあたるあたる。
けどその後前線で落ちて復活した的に後ろからアッー。
背後のモニターを実装希望、一切レーダーでないって…
471ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:44:01 ID:j1iQ/oLwO
拠点撃破したら、僚機全員にも30〜50ポイント賞与はどうだろう

そうしたら、>>461の感謝ポイント譲渡もしやすいキガス
472ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:45:38 ID:Kys56x5SO
単機で護衛についてきてきた人は評価したいが、こっちの進軍ルートに併せるために
ちょい後ろをついてくるからリプレイ見るまで誰だったか分からなかったりする
473ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:46:03 ID:m0sfSl/A0
既に廃人たちにミノ戦法が確立されてきてるような…

もうこっそりタンクとか通用しなくなってる予感
474ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:46:46 ID:K5dB3R9T0
>>525
そしてそのままお持ち帰r(ここから先は血まみれで読めない(訳:ちょっと外出ます〜。ノシ
475474:2007/03/30(金) 11:48:27 ID:K5dB3R9T0
盛大に誤爆したんだぜ。orz

ちょっくらアッガイタンで大皿の花火上げに逝ってくる・・・・。
476ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:49:46 ID:yoRlppQoO
ロックで狙われ続けた時間分だけポイントとかどうよ
カルカンが横行しそうだが
477ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:52:56 ID:U9upVd7pO
背後モニターを実装してほしいとの要望から、ついにゾック様ロールアウト!
478ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:55:03 ID:2S8miJVN0
拠点撃破したら、同時出撃してた味方全員に
最後のポイント清算のときに20ポイントずつくらい配分でもいいんじゃないかと
あとは、敵主要MS撃墜ボーナスとか、撃墜数でのポイント加算とか
低被弾ボーナスとか、細かいポイントボーナスをいくつか実装するだけで
それぞれの役目に沿って楽しみが増えるんじゃないかと。
479ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:55:32 ID:Yr0uSZJ/O
はやくやりてエエエエエエエエエエエエ
昼ドラみてえから出撃できん('A`)
480ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:57:47 ID:GccCI7TX0
>>479
おまいは主婦かよっ
481ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:58:02 ID:NWWPWINB0
バンナムに簡単に出来るほうほうなら勝敗ポイント修正して、さらに加算後にランク判定かな。
もちろんCSにあるGJのシステムはは絆を生むいいきっかけになるかもね。

さて、んじゃ俺も出撃できるようになったし行ってくるか。
482ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:01:09 ID:Yr0uSZJ/O
>>480
実況付きだとさらに面白いのよ。
しかも今日最終回だしwww
483ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:01:12 ID:U9upVd7pO
>>479
母親失格か?
484ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:08:47 ID:eJboEkeDO
砂時計か?
485ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:09:01 ID:Yr0uSZJ/O
>>483
そそ。
てかスレ違いだね。風呂行ってくる
486ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:17:26 ID:2IKS+0twO
>>483
14才の女の子が孕まされる話だったか?
487ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:28:35 ID:KVeXcJAgO
少しココ見た感じ、タンク2機がフツーみたいね。

量タン・マカクのB砲がまだ出てないから囮で頑張ってくるわ(´▽`)ノ
488ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:31:46 ID:Y69POrSmO
今日はアッガイで敵拠点の上に登るか
489ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:34:46 ID:055tYrc+O
ちちんぷいぷいは面白いよ
つい最後まで見てしまう
絆やる時間ねえ
490ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:35:00 ID:j//HmHgm0
端攻め潰しに、2機くらいで左右どちらかに向かって一回だけブースト、
その後歩いて主戦場に戻るだけで保険or陽動にならんかな?
491ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:38:17 ID:j1iQ/oLwO
昇格降格判定は厳しくしたほうがいいかもなぁ
492ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:40:12 ID:DnMBxfi80
>>489私はマリンGMです。あなたはどなたですか?
493ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:47:03 ID:KVeXcJAgO
>>490
こんな時「まかせろ」があればわかりやすいのになぁ…

「回り込む」「まかせろ」で囮とわかりやすい気がするのに、間違えてついてこられたらなんか護衛にもぅしわけないw
494ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:50:20 ID:Dk7kk+2+0
将官のスナが第二の目として活躍しそうだな
まあスナ自体はビルの上ポンポンジャンプしてるとうっかり後ろから切られて活躍難しそうだけど
495ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:53:07 ID:8T95tS8ZO
陸ジム×2+TBS+GM×2+陸ガン+Bタンク×2

この編成で60カウント弱残して勝利したww
お互い佐官以上だけで、相手にもタンクBいたんだけどね…
496ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 12:53:14 ID:O5MT7qK80
プレイしてないからわからんが、これって格闘職人が復活ポイントおさえて息をひそめたら大変なことにならんか?
復帰した瞬間に瞬殺されるとか・・・。
マジでアサシンだな。
497ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:03:14 ID:wDh9AjyK0
復活ポイントは敵が周囲にいないポイントが優先される
498ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:08:37 ID:KVeXcJAgO
復活した瞬間ブースト踏みそうで恐い(;´_>`)
499ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:08:54 ID:O5MT7qK80
>>497
あ、そうでした
サーセン orz
なんか前に敵が目の前に降ってきたって話を聞いたことがあったんだけどなぁ・・・
500ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:10:59 ID:/KtTW//P0
ヤバイ。地雷が地雷とかいうレベルじゃなくなった。
敵格闘機を体当たりで押しのけつつ歩いてって後ろから斬られる連中とか出てる。
どこに目付いてんだよ。

501ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:14:36 ID:tAW5K7NpO
ゴッグでしたー最強!
502ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:14:58 ID:of8tR6o10
>>499
全ての復活ポイントの近くに敵がいたらどうなる?
503ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:19:07 ID:wDh9AjyK0
そういったケースになったことはないが、順当に考えれば
おそらく回復場所&スタート地点である拠点付近一点復活だと思う。
504ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:20:22 ID:O5MT7qK80
>>502
そうか、復活ポイント付近でばらけて戦闘になってたらどっかに降りなきゃいけないから復活後ろから斬られてあぼんはありうるか。
505ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:20:46 ID:j6/49p0SO
味方の位置はわかるのか?
506ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:23:30 ID:ov2RtUD70
味方は敵と違って点滅するだけで消えない。
507ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:25:16 ID:qdJkET240
>>504
あれこれ言うのはやってからにしろい・・・
508ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:26:21 ID:kj7dy2k0O
ミノ楽しいな、歩いていけば横からでも
相手に気付かれないから面白いように辻斬り出来る
まぁ逆の場合も多々あるけどw
509ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:26:39 ID:4RoJ1k/rO
復活地点は敵が近くにいないところでなく
自分が撃墜された所以外でないっけ?
でないとタンクの目の前に敵が落ちてくるのはありえないって事になる
510ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:27:02 ID:YP2T/zKK0
よく判らないけど機動極振りのギャンの時代がとうとう来ましたね?
511ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:28:54 ID:Kys56x5SO
リスポンポイントの下に敵がいる場合はちょっと離れた場所に生まれるだけ
狙い切りは無理だろうね
512ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:30:43 ID:no2T5gkE0
バンナムポイント良いね。
これ位にしておいた方が、親切かもね。

一応は、サービス業なんだからサービスが無いとさー(w
513ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:31:33 ID:O5MT7qK80
>>507
ゴメン!!ごもっともですな。
とりあえずジムでふかしまくって囮してくる。
514ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:36:04 ID:hpdu7qFFO
話の流れジャガイモでQD外しするが
明日のラゾの大会ってどんなんなの?
今からソロでの参加無理なんかな?

ミノ粉はやっぱ実装されてるんだろうね。
515ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:44:09 ID:YnE9ReMhO
これはあれだな。
今までは戦闘スキルが高ければ上に上がれたが、ミノ粉時は戦術スキルが無いと生き残れないな。

それか、戦略スキルを持ったリーダーに指示を任せるか。
516ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:52:20 ID:2IKS+0twO
>>506
色が薄いだけじゃないか?
517ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:53:53 ID:FBCxUBY6O
ミノ粉面白れぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
何故か前よりポイントが高くなったwww
カルカン大将囮にゲルバズ(゚Д゚)ウマー
518ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:11:08 ID:H/bChOeR0
>>515
指示も何も野良ですが何か?
519ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:12:14 ID:ukKCbab2O
サーフィンやってきたお〜。風が強くてイマイチだた。

風呂上がりに状況でも…と思ってチェックしてみたんだが…
皆のカキコみ読んでたら、俺も出撃したくなっちまったぜ!!

POD内にシャンプーの香りを漂わせてくる。
520ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:15:00 ID:6XHWtrarO
夕方出撃するのwktkしてるんだけど、みのさん下だと

・レーダーに敵機映らない
(レーダーのレンジ内でも)
・ブーストしたり戦闘行動すると一時的にレーダーに映る

でおk?
味方も映らないんだよね?
521ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:16:44 ID:cNoSqSy20
>520
>506
522ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:17:36 ID:pjclS0//0
>>515
戦略?
523ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:18:49 ID:FBCxUBY6O
>>519
やはりシャンプーはシーブリーズなのか…
524ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:20:16 ID:mLitJFyzO
ミノ粉散布のおかげで連邦の野良Bタンクがおもろいw

海沿いのラインギリギリを黙々と左上まで前進。
護衛が付いてくれたら幸せだけど……
525ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:20:28 ID:KlXZ4MzT0
>>258
超遅レスだが
それは主翼以上のものが吹っ飛んでる
526ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:21:25 ID:4sceUS6+0
>>522
8人バーストならあるんじゃない?
527ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:22:55 ID:j//HmHgm0
>>524
岸壁の一段下がった部分?
528ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:27:29 ID:V+RQVQY60
自分が敵レーダーに写ってるかどうかってわかる?
529ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:27:34 ID:7BDZmyeWO
ペダル踏むブーストがレーダーに映るのはわかったが、
格闘トリガーでのオートブーストはどうなんだろ?
あとはタックル?
530ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:29:37 ID:V+RQVQY60
戦闘行動がレーダーに写るってことは、射撃、タックル、格闘も当然写るんじゃないのかな
531ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:30:20 ID:5IcrE6tzO
4人で出撃、オレはスナででたんだがやたらと指示を強要してくる奴がいたんだ。
いや仕事はしましたよ?ほとんど乱戦だったが撃墜はしたし、敵構成もわかる範囲では知らせたし、援護もした、これ以上何をしろと言うのかw
おまいらがスナに求める仕事ってなんだ?
532ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:31:12 ID:l1Rni7/k0
部隊運用じゃどうあがいても戦術止まりだろ、常識的考えて
533ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:33:34 ID:V+RQVQY60
指示を強要って新しいな
行動を強要してくる上官とかはいるが

常に大MAP開いてレーダーの代りになれってことなんじゃね?
534ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:37:14 ID:ukKCbab2O
ケータイからスマソ。
>>523 いや、パンテーン使ってる。
535ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:39:27 ID:tJ4w3HSk0
ミノフスキー粒子散布下での戦闘での教訓

有視界戦闘に突入したあとは気にしないで従来どおりの戦闘スタイルに切り替えたほうがいい

みんなブーストしないようにしてるから動きがトロくて狩り放題だった
536ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:43:35 ID:6XHWtrarO
>>521
スマソ、テンションあがりすぎて見落としてた。


レーダーがそんなんじゃ個人の状況判断や連携がさらに重要になりそう
俺も釣り師目指そうかな・・・
537ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:46:24 ID:5IcrE6tzO
>>533
あ、オレが上官wそいつ大佐でオレ中将。
大佐:もっと指示してくださいよ、将官でスナイパー乗ってるなら。
オレ:いや、全体マップでも消えてる奴は見えないんで限界が。
大佐:高い所いけば見えるでしょ?
この辺りで怒るより前にうけたわ…見えてて味方もいるのに何を言ってるんだとw

まぁこんな奴はおいといて、ミノが散布されてる現状、スナにどういう動きを求めるか知りたい。
個人的には敵が拠点攻撃にこないか見張る役、抑えみたいな仕事を主にやるべきだと思ってるんだが。
538ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:46:51 ID:JOMJ5xFZ0
レーダーがミノ粉による影響を受けて現在どういう状況になっているのか
オペ子の説明ってあるのかな?ネットで情報を得ていない人なんかは
ブースト噴きまくったりしたりレーダー使えなくて困ったりしないのかね?
539ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:46:58 ID:LKYICObg0
ばーうぷ後に始めてやってきたがミノ粒子はいい感じだな。
今までレーダーだけに頼りきりだった人はまったく動けない感じでカモになってたし、
格闘やタンクは隠密性が上がったし、俺的にはミノ粒子大歓迎だな。
540ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:51:06 ID:wDh9AjyK0
FPSやってる人間なら曲がり角や遮蔽物の裏に敵がいるものと仮定しての動き方するけど、
レーダー見て一番近い奴に突っ込んでいく奴は不満タラタラだろうなw
541ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:52:19 ID:OxUSiuMA0
>>537
でも将官がスナ乗るならいいたいこともわからなくはない…
開けた場所に誘導してとかいえそうな希ガス…
542ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:53:23 ID:OEQMvGA80
>>531
531で挙がってる伝達系の仕事は、
それだけしてくれれば十分と思われ。

あとはセッティング次第で期待することが変わる(・ω・)

機動・威力:序盤の前線からの敵の頭数減らし、即死狙い
機動・速射:高コの削り、乱戦でのダメUP、とどめ
ニュートラル  :自主性に任せる(・ω・)
装甲・速射:乱戦に撃ちこんで( ゚д゚)ホスィ でも近でいい希ガス
装甲・威力:すんません、格乗ってください。

どんな行動よりも、
狙には、逃げる敵機を絶対に逃がさない事が最優先要望かな。

最近、全体を見ずに、目に入った奴だけ撃って、
肝心の即死圏内の敵をリロードで逃がす狙が多くて泣きそう(´Д⊂
543ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:55:21 ID:LKYICObg0
>>538
マッチング待ちのときにマップの上に注意書きが出る。
544ケロロ:2007/03/30(金) 14:57:53 ID:E4VXkcuN0
>>538
ガトー様とバニング様の有り難い説明も入ってたよ!!
545ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:58:16 ID:JOMJ5xFZ0
>543
サンクス。まあ、そこで出るならまあ大丈夫かな。
仕事一区切りつけたら囮しに行こうかな。
546ケロロ:2007/03/30(金) 14:59:09 ID:E4VXkcuN0
すまん、sage忘れた・・・・・
中央フルブーストで囮いきま〜〜〜す!
547ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:59:41 ID:5IcrE6tzO
>>541
いや、誘導するのは前衛の役目でしょ?

>>542
とどめは出来るだけさすようにしてる、ほとんど機動2だけど中距離抑えたり、前衛のHP減らしたり、かな。
548ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:10:36 ID:6LchT+dFO
ミノフスキー楽しすぎw
88になって初めて楽しいと思えたよ
549ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:11:42 ID:ZVVHGyTX0
装甲タンクで潜入して色々撃ち込まれつつ拠点落とすのが楽しすぎ
550ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:12:09 ID:xQkRa0ksO
ミノ実装時で一番面白いのはジムストTBS。マジオススメ
551ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:20:44 ID:BntZxbd00
腹部メガ粒子砲応援頼む!
まぁ ほっといても明日には終わるだろうけど
実はゴッグのメインウェポンだぜ?
552ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:21:43 ID:BntZxbd00
ギャース 2ch始めてから初めて誤爆した・・・
553ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:22:55 ID:mLitJFyzO
>>527

うんにゃ違う

エリアの黄色いライン際だお
554ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:24:42 ID:U9upVd7pO
>>551
了解、今からゴッグで出撃する!
ただしAMの開発には協力しない!
555ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:28:47 ID:c3/TLsDS0
>>547
いやいや俺は中でやると良いと思うぞ。
中が離れたところから牽制>敵回避や攻撃しにくる等でブースト消費>
>そいつのそばにいた金閣がウマー
基本的に支援機で中距離機が一番前衛に近い事が多いし、
サブ等の性能で逃げやすい。わざとブースト全開で囮もやりやすいかと。

金閣じゃ敵に近すぎて相打ちかマイナスになる事が多い。
タンクは高いところに登りにくいし逃げにくい。
スナは捕まるとまず逃げれんしブーストしないほうがいいだろ。
556ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:32:28 ID:3QAki+So0
ゲルググでステルスビームしてきた。
後ろから狙いたい放題でウマー。
暗殺が楽しすぎる。
557ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:34:28 ID:bnz+Qmlz0
見方も見えないんかね?
558ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:37:32 ID:OEQMvGA80
>>547
ホント個人的な話で参考にはなりづらいとは思うんだけど、ちょっと補足。

俺は近格を主に乗ってるんだけど、
今仕様で下がるときは、基本歩き下がり。
で、どっちの陣営でも拠点につくまでは
拠点前の川を上るとき以外硬直は作らない。
NYの障害物の多さも相まって、狙の射線を想像するのは難しくない。

だから、行動全体の中で、とどめにかけるウェイトを普段より重めにすると、
ミノ粉の下での狙の価値が上がると思うんだ。

機動速射のスナがうざくてさあ (´・ω・)
リロード早い上に、下がりきるまでの被攻撃回数が多くて焦りまくる。
100残して帰っても安心できないよ。
559ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:38:07 ID:KbvV3ihi0
見えないんだから見方もなにもないだろ


>>506
560ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:38:16 ID:qdJkET240
>>557
どうして少しでも自分で調べたり、スレを読む事が出来んのだ?
561ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:43:04 ID:5aqmiE6p0
>>559
お前優しいな
562ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:44:08 ID:Kd49xZAK0
ミノ粉やってきた。落ち着いて立ち回ればかなりウマーできる。
陸ジム×2がビルの陰に隠れてダムがつっこむ。ゲル×2が釣られて
背中からQD外しでウマー。あと、回り込むとけっこう背中見せてる
ドム・ズゴをおいしくいただける。ただし逆もあるし、孤立すると
今まで以上に瞬殺される。リプレイ見たら「しむらー!うしろー!」
ってのが意外に多かったりする。
563ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:44:50 ID:j//HmHgm0
>>511
TDで歩いてたら目の前にドムが生まれてきておいしくいただいたことがある
研究すればいけるかもね
564ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:50:17 ID:U9upVd7pO
タンクのライン際の魔術師作戦と、海中壁際進軍ならどっちがいいんだろ?
ライン際だと地上の格・近のロック距離から外れるのか?
壁際だと足下が死角になるから素通りできる。
565ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:52:42 ID:5IcrE6tzO
>>558
速射か…構成次第で選択肢にいれてみるよ。

というかブーストふかしまくりなのはオレだけ?格闘機とかは隠密行動が必要かもしれんが、近距離とかで歩く必要性が感じられない。
566ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:54:21 ID:k0TtxZo40
海の中の段の下の壁際ぎりぎりをコッソリ進軍してたら
前から量たんが歩いてきて鉢合わせたが、お互いに何事も無かったかのように
そのまま素通りしましたが、なにか
567ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:01:31 ID:FBCxUBY6O
連邦拠点前に潜伏して『ゴッグでしたー』タノシス
大将ダムレイプしてきましたwwwwwwww





復活後顔真っ赤にして追っ掛けられたけどな…
568474:2007/03/30(金) 16:01:41 ID:K5dB3R9T0
で、VCでしっかり通報くらってると。
569ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:03:06 ID:fxN1yo2/0
電撃アーケードの開発者インタビューのプレイヤーとの認識の乖離っぷりがすげぇ。
こんだけすれ違ってりゃ、そりゃ今みたいになんわな。
570ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:03:19 ID:KbvV3ihi0
これから出撃する

>566のような場面に遭遇したら
機体を左右に旋回させて挨拶するぜ
571ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:06:43 ID:m0sfSl/A0
>>569
どんなスレ違いがあった?
572ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:07:05 ID:wDh9AjyK0
>>569 すげー聞きたいw
573ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:12:02 ID:eJboEkeDO
>>569
kwsk
574ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:29:22 ID:xjkHdHib0
>>569
kysk
575ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:31:57 ID:5aqmiE6p0
キヨスク?
576ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:58:33 ID:cbfjRY4B0
wikiにミノフスキーの説明欄ないんだな・・・
作るとしてもどのカテゴリにはいるのかな・・
577ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:15:34 ID:jGjePaqYO
そもそも回避以外の目的でブーストふかして隙作ってるようなやつは素人
578ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:18:07 ID:k0TtxZo40
機動マックスでBタンクの逆方向に飛び回って陽動するのがなかなか楽しい
579ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:21:17 ID:JvAAJ9oyO
やってきますたミノ粉戦。
見えないプレッシャーに襲われながらも一機撃破した時思わず


俺少佐:クソっ、次は…どこだっ!

少将:少佐、後ろにも目をつけろ!

俺少佐:わかってますよ!


なんか、似たような会話を昔聞いたような気がする…
チラ裏っぽな話ですまんです。
580ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:23:11 ID:jGjePaqYO
これってキャノンBで相手の拠点の深いところから撃ちまくってればノーマークやね
まるでバンナム戦
581ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:25:20 ID:j//HmHgm0
582ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:28:16 ID:3RQbls3Z0
あやうく俺のガンダムに泥がつくところだった
週末はガンダム控えるわ…
583ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:46:17 ID:VZiqtLWSO
>>582
俺は土ついた。。。 orz

連邦野良8人対ジオン4人バースト2組で1戦だけやったけど相手に奇襲、闇討ちくらいまくってボロ負け。
味方はブースト嫌がって雛段タンク放置だし。。。
こいつは勝負にならん。

野良だと週末は低コストで連携無視でないとダメなのか orz
584ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 17:53:25 ID:eJboEkeDO
>>569
が気になってしょうがない。
一体バンナムはどんな事を言ってるんだ?
585569:2007/03/30(金) 18:01:42 ID:JoTMTTXC0
俺の文章力だと上手く表現出来んから本を読んでもらうのが早いんだが、大まかに言えば今のジラしっぷりは上手くいってると思ってるみたいとかかな。
586ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:04:25 ID:bnz+Qmlz0
>>569
完全にバンナムになめられてますなw
アップデートのたびに祭りになってるし
このぐらいがちょうどいいって思ってるってことか
587ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:04:42 ID:k0TtxZo40
連携無視もまあ仕方が無いが、漏れはBタン使って
湾岸ミッドナイトな気分で、高速の上を一人疾走して行って
大皿の後ろから拠点攻撃かけるのが楽しくて仕方が無い
高速の上のところの連邦側のマップぎりぎりのとこ
スナイポもミサランとかの支援砲撃も防げるくらいの
ちょうどいい感じの大きさの遮蔽物があるのが非常に助かる

で、落とした後は海に飛び込んで一目散に撤収

時と場合によっては、相手が完全にこっちノーマークだったりすると
そのまま海に潜んで拠点復活と同時に再度攻撃したり
588ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:06:49 ID:KI1o3tHv0
例えば
バンナム「今のゲルググ祭りは原作どおり、量産化されたゲルググを再現できてるようで嬉しい」
ユーザー「( ゚д゚)ポカーン」
こんな感じだろ
589ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:10:41 ID:st8ucpsx0
ミノ粉戦やってきたわ。
ミノスフキー粒子のせいで味方見えねーな。まわり見ても敵ばっかだったわ。
590ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:11:43 ID:Xfe50huSO
そしてガンダム同様結局使うのはエースのみだから
出現数が減ると
591ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:15:41 ID:FBCxUBY6O
>585
まぁ過疎って来ている現状を見て上手くいってる発言は強がりじゃない?
認めたら何も対処出来ない己の無能を認める事になる訳だし……
本当に上手くいってると勘違いしてたら絆は夏いっぱいで終了するとオモ

本屋行って立ち読みしてくる
592ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:18:31 ID:k0TtxZo40
味方と連携して、かたまって進んでたんだが、相手がまったく見えなかった
おかしいと思いながらそれでも進軍してみたら、海の中の船の残骸の上に
誇らしげにこちらを見てるあっがいの集団が立てってた

祭りされても、相手が見えないぶん、いざ発見したときのショックもでかいよw
593ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:23:15 ID:FBCxUBY6O
ゲルググ(゚Д゚)アキター
ドムキャ(゚Д゚)マダー?
594ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:25:48 ID:FBCxUBY6O
↑ジオン擦れと間違えたスマソ
595569:2007/03/30(金) 18:26:21 ID:9qrAqGS70
他には開発秘話みたいなのと、みのさんの濃度が0%、50%、100%あるみたいなこともあったわ。
100%はレーダーに何も映らないけど、上手い人はノーロックで拠点落としも出来るから遠距離も大丈夫みたいな話もあったな。
機体>マップで考えますとか、結構色々書いてあった。
596ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:27:10 ID:+FOri5re0
>>588
再現できてるのは性能だけです・・・orz
>>593
早ぇw後一月ぐらい飽きたので我慢しなさい!
597ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:29:56 ID:eJboEkeDO
>>569
サンクス
なんか完全に俺ら馬鹿にされてるっぽいな。
598ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:34:26 ID:JhxxMFuN0

 \\             死にゆく男たちは 守るべき女たちに                 //
  \\            死にゆく女たちは 愛する男たちへ                //
   \\            何を賭けるのか 何を残すのか                 //
    \\          I pray,pray to bring near the New Day          //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
599ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:34:45 ID:st8ucpsx0
>>595
100%なら赤ロックも不能にすればいいのにな。
600ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:36:02 ID:5ek31nXR0
>>598
あんまり期待しすぎるのもよくないぞ
601ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:40:02 ID:0/FLkm6E0
>>589
おまえカルカンwwwwwwwwww
602ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:54:26 ID:nfzzS/Jh0
みの子たまらん
攻撃行動は全て点滅っぽく
レーダーに映るから

わざとサブ撃って一瞬うつった後
そそくさと歩いて陰に隠れると
のこのこと、確認に来る奴を後ろから押し倒せて
楽しすぎる

押し倒したのがレーダーに映って
わらわらよってくるから、うまく隠れて移動できないと
大変なことになるけど、サブシャだけで
おとりになったり出来る
603ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:15:05 ID:tJ4w3HSk0
 \\             ぼーくらはみんなーいーきてーいるー              //
   \\                                               //
    \\           いきーているからうたうんだー              //
      \\                                        //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
604ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:28:03 ID:k0TtxZo40
高速の上にザクの頭が見えたから、急いで追いかけたら普通のザクで
タンクは反対のドーム側だった・・・・・。
高速からのステルス砲撃に過敏になってるとはいえ
ガンタンクとかみたいに一目で見分けつかないから、紛らわしいったら
605ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:28:36 ID:lhCEhuSV0
 \\             らいりーらいりーらいりーりらー                //
   \\                                               //
    \\           命かけて誓えど                      //
      \\                                        //
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
    _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚Д゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
606ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:42:28 ID:Yr0uSZJ/O
タンクがどこにいるかわからねエエエエエエエエエ

後、ガンダムが結構前にいる事も多いね。おいしく後ろからいただきました
607ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:42:31 ID:Jsc/Rclt0
ジャブローは富野100%でいいよ
608ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:01:38 ID:g50RAjj8O
なんつーか今までレーダーもろくに見れなかったような下手でもポイントとれるなコレ…
最初は目新しい感じでいい感じだったけど 10クレくらいするとなんか微妙になってきたよ。
609ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:05:11 ID:9+DhLL8xO
陸ジムと自分コマでドーム警戒したあと
別動隊としてジオンの背後から遅いかかった。

ゲルバズが一番後ろにいたんだけど、

敵機撃破 よろしく

で、陸ジムの人もわかってくれたらしく

了解

返してくれて、ゲルググの背後から切り付けてくれたよ。
その間オレは他の足止め。

すんげー絆感じたよ。
610ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:07:53 ID:ohT8EMR+0
>>609
この例を見ても別動隊はかなり重要だな・・・
明日ミノ初めてだがやってみるか
611ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:15:09 ID:6R7anKqBO
レーダー見る癖なくしそう
612ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:16:51 ID:n/ffJBHRO
別働隊ってハマれば大戦果上げれるときもあるけど、逆に敵に包囲され集中攻撃される危険性もあるからな

別働隊には撃破されることも考慮して考えないといかんだろうな
613ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:21:14 ID:Jsc/Rclt0
部隊を分ければ下手すりゃ半分近くが遊兵化するし
ボイチャできないと難しいな
614ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:21:34 ID:oNrJGwsW0
>>608
レーダーなんて基本中の基本で、レーダーに映ってない敵を想像できないと死にますよ

某大将戦とか見てたけど凄すぎ('A`)
初心者にはおっそろしく敷居高いゲームになっちゃったと思う
週末限定ってのは正解だな。
615ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:22:08 ID:oNrJGwsW0
>>608
レーダーなんて基本中の基本で、レーダーに映ってない敵を想像できないと死にますよ

某大将戦とか見てたけど凄すぎ('A`)
初心者にはおっそろしく敷居高いゲームになっちゃったと思う
週末限定ってのは正解だな。
616ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:28:07 ID:5ek31nXR0
落ち着け
617ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:29:02 ID:WYS35/eY0
ふと思ったんだが、みのさん下だとガルマとシャアごっこができるな

俺「ドーム裏にザクタンクが孤立してます!迎撃に向かってください!」
僚機「了解!」

僚機はポイントが稼げるとwktkしながらドーム裏へ

ゴッグでしたー

僚機「シャア!謀ったなシャ(ry」
618ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:37:08 ID:8T95tS8ZO
>>617
対戦終了後、ゲーセン裏に呼び出され俺ガルマにボコられる俺シャア…
619ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:39:22 ID:HSBVLx2m0
これはこれで超たのすぃ
今まで脳筋がいかに今までの丸見えレーダーに頼ってたかが解る感じw
拠点落としまくりで萌まくりんぐ
620ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:39:57 ID:JNygH9C/O
てゆーか、もはやただのタンク探しゲーと化してないか?
カテゴリ毎の索敵力変化無いとかワケわからん。
もうちょい身のある仕様変更思いつかなかったんだろうか・・・
621ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:43:56 ID:YP2T/zKK0
>>620
だから今週末限定でテストしてんじゃないのか?
622ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:44:38 ID:YP2T/zKK0
今週末しかやらないようにに見えるなこの書き方だと
623ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:46:40 ID:JsA3sZ440
とりあえず…

スナイパーTUEEEEEEE!!
普段全くスナ使わない俺でも500以上安定ですよ?
全く気付かれませんぜ!?
ヒャホーーーーイ!!!!
624ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:48:11 ID:JOMJ5xFZ0
まあ、バンナムだからね・・。
625ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:50:39 ID:Yr0uSZJ/O
マッチずらしたはずなのにその人と一緒になることもあるんだな。
今日はじめてなったわ
626ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:51:51 ID:PSxQQacA0
スナもブースト吹かし厳禁か?
627ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:53:07 ID:eQX8cewJ0
>>625
40秒経ってすぐに投入するとずれてない事がある
ずらしたければ50秒は待たないと
628ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:59:10 ID:FBCxUBY6O
ちょwwwwおまいら今からテレ東でガンダム特集やるぞwwwwwwww
629ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:04:08 ID:0lG2rugWO
いけない…テレ東が見れない地域にすんでる事を悟られたら…
630ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:06:11 ID:8T95tS8ZO
>>628
北島観てた…
kwsk
631ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:06:41 ID:eQX8cewJ0
いまからZ3部作見るからテレ東はいいや
632ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:08:43 ID:PSxQQacA0
なんもやってないじゃん。MXでめぞん一刻見るわ
633ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:10:09 ID:5IcrE6tzO
タンクを護衛して敵地へ、邪魔がいないとわかり敵の裏側へまわりこんで囮。
こんな戦い方をザクでやったんだが、見事に100ちょいしかポイントとれなかった。
拠点2落としできたしぼろ勝ちしたからしょぼポイントでもいいんだよな…?
634ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:11:05 ID:QwL2SUu70
>>621
ろくに改良もなされないまま次のバージョンアップで正式導入に3000点
実際、>>620の言うようにレーダー以外の索敵能力に差をつけないとマズイはずなんだが
とりあえずはスクリーンでハッキリ映る距離を変えるとか(レーダーの長い機体ほど遠くまで見える)
635ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:12:25 ID:FBCxUBY6O
ごみん…特集番組のワンコーナーみたい
番宣で極小ガンプラや巨大Zが映ってた…
あのガンダム芸人も出るそうだ

駄目だ…今日カルカン気味だ…orz
636ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:13:14 ID:YP2T/zKK0
どうもバンダイのガンプラ工場行くみたいだぞ?
637ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:14:24 ID:oNrJGwsW0
>>634
こんなもんだろ。
元々、狙と中は使えないキャラだし。
638ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:22:24 ID:mLitJFyzO
>>633

おまいが昇格とか気にしなく純粋に勝利が欲しいならおk

ザクで敵2体以上釣ってくれてたならリプ見て同士も感謝してくれるよ(・ω・)丼舞
639ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:26:50 ID:TGSWRPpaO
流れぶったぎって相談したいのだが、階級を可能な限り上げ(自分の実力だと大尉が限界)てから、機体消化に入った方がいいかな?
尉官以上は何でも使えないと地雷と言われるらしいし、一枚目で尉官になれない奴も地雷だと言われるようだし・・・
一つのことしか出来ない自分には臨機応変は難しい(´・ω・`)

因みに自分は曹長の残り32回です。
640ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:30:24 ID:Yr0uSZJ/O
>>627
トン。カウント終わった後からさらにちょっとまたなきゃいけないのね。
641ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:30:42 ID:TGSWRPpaO
後機体消化というのは、回数だけではなくセッティングも含まれています。

金モタね(´・ω・)
642ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:32:49 ID:GjJfmEeS0
何か拠点の砲台の攻撃激しくなった?
連邦の河近くまでカルカンしてきたゲルググが拠点の砲撃で死んでったんだけどさ。
643ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:41:48 ID:QwL2SUu70
>>639
別に全部のカテゴリー使える必要はないと思うんだが
最低限近に乗れてそれ以外の乗りたいカテゴリーあるならそれもってぐらいで
更にタンクBに乗れると良い程度で全部乗りこなすまでは……
644ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:43:19 ID:y8LKlMCO0
尉官だろうが佐官だろうが将官だろうが、
近距離オンリー:なんら問題無し
格闘オンリー:まぁ許容範囲
中塩素オンリー:地雷
645ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:44:19 ID:055tYrc+O
>>ミノ粉は楽しいのは今日まで〜
まじ秋田
646ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:45:27 ID:oNrJGwsW0
>>639
曹長の時点でそんなこと考える必要なし。


セッティングは、お友達店内で使うのだけ出しておいた方が良いかも
 ガンキャノン
 ドム
 タンクのB砲
 スナ

グフとかジム頭とか、自分が使いたいなら階級低い内に消化しておくと楽だし、
逆に、そもそも使わないならお金かける必要なさげ。
647ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:46:41 ID:5IcrE6tzO
>>638
そっか、ならいいんだ…良かったよ。
なんか最近タンクや援護機体と高コスト機ばっかりだったから、落ちてもいい立ち回りがわからなくなってたんだ。

>>642
拠点の攻撃で落ちたら、リプレイ画面でどうなるんだろ?
648ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:46:43 ID:QwL2SUu70
>>644
2番目もいきなり地雷までは行かんが微妙だろ
つうか近に乗れない奴が格で有効に動けるとはとても思えんのだが
649ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:49:17 ID:6ZRUaImq0
>>647
アップにならずにケージが減る
650ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:50:18 ID:eJboEkeDO
なんでも使えないと地雷はおかしいな。
基本的に近とBタン使えれば問題無いと思うけどね
全カテゴリー出した方は良いけど。
それにカード一枚目の階級なんて関係無い。
野良と店内固定で大分違うし。
651ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:54:01 ID:wpflxMsw0
>>437
耳を澄ますと足音が聞こえるけどね…

本日ガンタンクで単独拠点落とし
海を壁伝いにそのまま沈没船へ

敵が連邦拠点前に言った隙にジャンプしてロックして砲撃開始

途中でゲルググがやってきたが距離700前後の段階で砲撃を中止して沈没船に隠れた所
距離130程度まで接近されたが見つからずやり過ごす事に成功

そのまま無傷で一回
連邦拠点前で遣り合っていてくれたのでそのまま二回目を半分まで減らした所で終了

タンクでこんなにドキドキしたのは初めてだ…

>>487
Aタンクは「アンチBタンク」としてお留守番してもらえると心強い

と言ってみる。

>>510
ギャンは歩いた方が…
652ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:55:19 ID:9MjHejzI0
もう40万くらいつかってるけど
まだコンプしてない機体残ってるよ
ガンダムとか・・・
格闘機乗りだけど自分に合わなかったジムストとか
中距離全般とか・・・
653ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:57:19 ID:Yr0uSZJ/O
俺なんて金閣オンリーで今日少佐になったわ。

脳筋ですか。そうですか
654ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:58:50 ID:8T95tS8ZO
>>644
遠一択はBタンクなら「ありがとう!」じゃないかな?
まぁ砲撃ポイントまで突撃して即落ち君なら話は別だが

中狙即決は空気嫁になるけどねぇ
655ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:01:10 ID:QwL2SUu70
>>653
店内固定とか野良でもマッチング運あってそれで問題なく連携出来てチームが回ってるなら別に良いと思うぞ
逆に言えば自分は稼げててもチームが上手く回ってない事が多いなら何か改善策を考えるべきだが
656ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:02:39 ID:6ZRUaImq0
>>653近主体なら優秀上官
格主体なら頭は悪いが力はあるぞなきんにくマン
657ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:03:31 ID:wpflxMsw0
>>564
岸ギリギリだとすぐ上を通る敵タンクのキャタピラ音が聞こえたりしてスリリングだよ!
ラインギリギリと違って真下に近いからロックされて見つかる心配は無い。

今日やった時は何度か護衛に(凸)が付いてくれたけど見つかった…
多分あの「ペコンペコン」と特徴的な足音のせいだと思う。


教訓 「敵機の足音を聞いたら動きを止めろ! 敵もこっちの音を聞いている可能性が高い」

>>620
Aタンクが大活躍

658ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:04:23 ID:5ek31nXR0
ジオンで中、というかドム選ぶと
釣られてドム選ぶ奴が多い件
659ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:05:09 ID:QwL2SUu70
>>658
トリプルドムが好きなんだろ
660ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:14:40 ID:Yr0uSZJ/O
>>655
どうだろ?多分うまく歯車はあって無いと思う('A`)

>>656
グフカスでてるけどゲルググでてないや・・・。
「すまない」
661ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:15:06 ID:2Ld0a9CFO
なんかジムのブーストがえらく強化されてる気がするのは気のせいか?
662ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:17:47 ID:YP2T/zKK0
テレ東でガンプラ特集きましたよ
663ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:27:22 ID:PfMfL8tPO
>>661
Nでそ?俺も感じた。
使ってもまだ残ってるミタイな感じ。
ブースト消費量が改善されたのかな?
検証よろ
664ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:32:07 ID:w08o5+TZ0
>>661
昔から。ブースト効率良いせい。
665ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:38:27 ID:blytGzqL0
Z劇場版見てきた
ジムスナイパーカスタムやジムキャノンがボコボコにやられてたぜ
ザクタンクは<<いくぞ!>>やって<<後退する!>>しかしてなかったぜ
グフ飛行試験型はジムUを落とす大活躍だったぜ

まぁ何が言いたいかって、ジャブローを早く実装してくれ
666ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:41:27 ID:eQX8cewJ0
>>665
よう、同士。俺も見てるぜ。
667ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:49:35 ID:+9kYtxUA0
>>644
近だろうが一択は地雷

ただ必要数と許容数が多いから大抵の場合で目立たないだけで
他メンバーの選択権を狭めてる事には変わりない
668ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:51:49 ID:QwL2SUu70
>>667
流石に二等兵とかだと免除だよな?
ジムザクしかない可能性もあるし
669ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:52:03 ID:xBaeoOCh0
ミノ粉実装で、スナ祭やってきました。

ええ、終了直前には自軍ゲージ振り切られる寸前までいきましたよ。
というか、見通しのいいところじゃないと無理でした。
ブーストふかしたら見えるし、ミノ50%だといまいちかなぁ。
100%のときにまた持ちかけてみよう。
670ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:55:26 ID:eJboEkeDO
>>667
近は別に良くないか?
どんな状況でも近は必要だし。
671ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:56:10 ID:055tYrc+O
>>665
グフ飛行試験型はエースだったよな
672ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:56:42 ID:xBaeoOCh0
>>667
個人的には低コは地雷とは考えてないなぁ。

低階級は種まき感覚で積極的に支援はいる振りをして、逃げるときの盾にしてます。
そうやられて、立ち回りを覚えたんです。俺も
やさしい将官殿いる所では、インカムでコツ効いたりしましたよ。
戦闘中でも、アドバイスもらいました。

地雷扱いするくらいなら、階級ガチの8人編成のところでやったほうが、平和にやれるんじゃない?
673ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:59:37 ID:QwL2SUu70
>>670
流石に8人全員近で誰も譲らない、なんて場面だとちょっとは譲り合えって感じがする
だけど、編成はまず近の頭数から揃えて行くのが定石でもあるしな
近乗りは即決にならない程度に早めに決めてくれると野良でも編成がしやすいんじゃないだろうか
674ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:00:44 ID:q4qZT5lC0
>>639
こうなる前の等兵の人達に言っておきたいんだけど。

絶対叩かれるだろうけど、始めたばっかりの人には連邦なら後衛から先に乗って貰いたい。
さっさと中と狙の当て方覚えて、ある程度回数こなして貰った方が
慣れてきてダム出しや階級を意識し出したりしてから楽だと思う。
そりゃ近が一番必要だし一番使いやすいのもわかる、前衛だけで満足出来る人も結構居ると思う。

でも後々付き合わされたり、編成次第で近で出なきゃいけない事とか凄く多い。
後々に置いとくのもアリだと俺は思う、搭乗回数意識し出した頃に出たくもない近でる事にもなる。

俺は嫌な気分でゲームはしたくないよ、2戦後衛即決野郎になるのはダメだけど。
675ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:02:38 ID:ohT8EMR+0
野良でやる時は最後に選ぶことにしてる
昨日はほとんど金閣だったな…
676ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:03:10 ID:blytGzqL0
別に1枚目の階級が何で終わろうとあまり気にするな
俺だって軍曹で1枚目終わったぞ
677674:2007/03/30(金) 23:03:45 ID:q4qZT5lC0
すまん
×嫌な気分でゲームはしたくないよ、
○嫌な気分でゲームはしてもらいたくない。
678ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:04:04 ID:QwL2SUu70
>>674
中以遠も近距離の基礎の上で練習する方がよくないか?
特に中距離は近距離の間合いに全く入らないってわけにはなかなかいかんし、とりあえずバズ機体辺りで
679ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:04:33 ID:eJboEkeDO
確かに八人全員はきついな。
一人はキャンパー対策に中距離以遠ほしい。
680ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:06:36 ID:nI6s/NIS0
>>674
確かに、一機種ぐらい近はコンプせず残しておくのもいいかも知んない。
即決でもない限り、毎回近以外に乗れるとは限らんからね。
俺もガンダム出すためにコンプした陸ガンに何度も乗るのは
少し空しかった。
ガンダム出してからは楽しくまた使ってるけど。
681ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:07:26 ID:TMcQHO3i0
>>674
そうかね。リアル等兵が適切なアドバイスなしでキャノンで
コンスタントに当てるのは結構大変だと思うけど。

たまに等兵さんがジムキャ使っているのみるけどほぼ50ポイント程度しか取れていない。
発砲までのタイミングを計り、トリガーを我慢するという作業には慣れが必要だし。
とはいえ練習せんとうまくならんのも事実だから可能なら上官のプレーを見せてもらうことを勧めたいね。

ただ、2戦連続で中以遠は勘弁してほしい。編成時点で味方の士気がガタ落ちになる。
682ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:07:39 ID:QwL2SUu70
>>679
まあ、そんな場面にはお目にかかったことないが……って今ならジオンでありうるのか
オールラウンダーな近よりも尖った性能の格や中以遠で起きやすい事態でもあるし
683ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:08:22 ID:K5dB3R9T0
>>678
同感。
最低とりあえずザクジムをコンプ一歩手前まで乗って、基本の立ち回りを覚え込んでおくと楽だよ。
近距離で学んだことも中距離で生かせるし。

ただ、中距離&タンクBは早いうちに進めとくほうが、後々楽。
684ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:09:15 ID:xBaeoOCh0
>>681
ジム頭即決2連は、ガチでVCからため息が聞こえる。

いまは、アクアジムな。

ジオンだと、ゲルあたりなのかな。今は
685ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:10:44 ID:9MjHejzI0
近距離機で立ち回りと硬直取りを覚えて
格闘機で回避技術を高める
それから中距離に乗ってレーダーを見ながら戦場全体を把握する事と
機動5になれる事を学ぶ

俺のオススメ
686ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:11:23 ID:K5dB3R9T0
>>681
ごめ、俺他軍サブカで中距離の練習ばっかしてたわ・・・・。もちろん編成見て決めてたけど。
でも、中以遠連続は、まあ悪くはないと思う。即決、編成無視でなければね。



というか、サブカで金閣使うと、ただの虐殺ショーになって俺も相手もツマンネし。
687ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:11:48 ID:5IcrE6tzO
あぁー、4月からやっと排他的な田舎店舗を捨てて東京でやれるぜ、なんか今のうちのホームの雰囲気は嫌いだ…。
で、東京の事は何も知らないんだが、どこの店がいいだろうか?八王子に住む事になってるんだが、近くにいい店ある?

しかし今日は自称ランカーのプレイを見てきたんだが、うーんって感じだった。
二人いて格と近に乗ってたんだが、二人ともハイエナというか味方が削った敵を倒すのがメインで、数的有利な場所にしか行かない、んでポイントは500overとか、不発の時は200とかもあったけど。
ランカーというか上手い人ってみんなこんな動きしてるわけじゃないよね…。
688639:2007/03/30(金) 23:12:06 ID:TGSWRPpaO
こうなってしまった総長ですが、レスの皆サンクス

まぁこれから地雷の道が待ってるだろうけど、腹くくって頑張るよ。
軍資金が足らないから何回もできず細々とになるだろうけど。
689ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:15:04 ID:+THYtNCM0
>>687
味方の削った敵を確実に止めをさし、常に数的優位を保つ
って基本事項かもしれないけどそれを常続させるのは大変
なんじゃないか?

当たり前のこと当たり前ににこなせる人は少ないってことも
多々あるぞ
690ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:16:36 ID:5SBKufPz0
なあ、なぜか誰も話題にしてないけど
BGMかわってね?
691ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:17:47 ID:nI6s/NIS0
>>690
ちょっと前に出てたよ。
でも、リプレイだと今までの波状攻撃のままだね。
692ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:18:02 ID:KbvV3ihi0
>678
そのとりあえずの中距離バズ機体は
連邦だと3機目、ジオンだと2機目になる訳だが・・・
693ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:19:57 ID:KbvV3ihi0
あぁジムザクのバズって事か・・・
694ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:20:41 ID:sp5npanF0
即決じゃなくても近からカーソル動かさなくて2戦連続ゲルとか最悪
シンチャで「すまない」とか言ってもらえるとまだ許せるけど
で、近距離がゲルばかりになって前に出るやつがほとんどいなくてガタガタ→オワタ
俺の場合28日はこのパターンが多かった
695ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:21:22 ID:QwL2SUu70
>>689
勝敗、敵および他の味方とのポイントの差を見るとその辺ある程度判断出来るかも
1:勝率が良く、自分たちはもちろん他の味方ポイントも悪くない
2:勝率はあまり良くない、自分たちは稼げてるが他の味方はぼろぼろ、むしろ他の味方より敵のポイントの方が……
1なら数的優位を上手く作り出しそれを活かしてる可能性が高いし、2ならハイエナの可能性が高い

まあ、2は本人達が突出して階級・技量が高い格差マッチとかでも起きるから、同格相手にって事で
696ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:22:01 ID:sp5npanF0
>>687
よう、八王子市民の俺が答えるぜ
みなみ野にある店が8台あってオヌヌメだ。ちなみに俺のホームだ

社会人になるから休日以外行けないけどな
697ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:23:05 ID:q4qZT5lC0
>>681
大変だからこそ当て方を敵の階級低い内に覚えておいた方がいいと思うんだよ。
尉官佐官まで上がってから、俺全然使って無いや、さぁやるぞって事になっちゃうと・・。
そんな人達がその後どんな事になっちゃったかはみんな知って(ry
698ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:23:10 ID:m0sfSl/A0
ミノ戦やってきたけど、もう全然別のゲームになってた。

みんな相手のスキを狙おう・単独タンクで拠点を落とそうとばっか
するもんで、各地でタイマン勝負ばかり起きる。
敵が見えないもんで味方のフォローすら満足に出来ない。
699ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:25:46 ID:QwL2SUu70
>>698
同店4台以上前提な環境でもなければ絆どころか個人技マンセーの道が開かれかけてるな
前々から危惧されてた事ではあるけど
700ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:28:06 ID:5IcrE6tzO
>>689
それは確かにそう思う、けどなんか違うんだよね…斬ってて3連入れば殺せる奴をBRで殺したりとか。

>>695
勝率は良いみたいだけどポイントは相当ムラがあった、やるときは500overだけど乱戦なったり押し込まれたりすると100とか、まぁそこまでたくさんのプレイを見たわけじゃないんだけどね。
近距離なのにあんまり矢面にたってなかったし、賢い立ち回りと言えば賢いんだろうけど…。

>>696
マジ?オレみなみ野付近に住むんだ。
そこって強い人とか結構いる?
701ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:29:52 ID:i5OF3rmX0
絆って言っても

4:1 3:1うめぇwwww超安全wwwwwやられそうな味方?wwwww
俺から言わせれば全部カルカンwwwwww生け贄乙wwwwwww


だったから別にミノ仕様でもいいわ
702ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:30:01 ID:nI6s/NIS0
>>699
野良で2クレしたが、一点で大乱闘もあった。
ビッグトレーの前の水路で10機以上が大混戦とか。
703ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:30:47 ID:TMcQHO3i0
>>699
で、4人バーストとかで出ている所が相手だと
近くのVC効く仲間に通報されて挟撃→犬死のコンボを喰らう。

野良だと自機の保身しか考えなくなるからサンドバック状態になるわ。
戦線をまともに構築できないからBタンクの進軍をまず止められない。
704667:2007/03/30(金) 23:33:12 ID:+9kYtxUA0
>>664の「一択でも選ぶカテゴリーが近なら良いんだよ、中遠祖なら地雷」
ってのにイラっときて、地雷とかキツイ書き方で書いちゃったけど

近だったら殆どの場合で問題にならないし(88だと特に)、むしろ歓迎されやすいけど
一択の問題点は「他の人の希望を押しのけて決めてしまうこと」、狙でも近でも周りを考慮してない事には変わりない
ただそれが表面化しにくいのが近で、枠が少ない中遠祖で目立つだけ

「近に乗りたい、でもBタンクは欲しいな」こんな時に
「俺は近乗りだから、タンクは俺以外の奴で決めといて」と言われたら
88の現状だと起き難いケースだけど、支給条件が近240回の新機体とか来た時の事を想像して欲しい
705ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:33:42 ID:+THYtNCM0
>>700
>>3連入れば殺せる奴をBRで殺したりとか

三連撃を入れてる間は無防備になるし、カットが入って
殺しきれないかも知れない
BRで一撃で落とせるならBRを使ったほうが確実だと
思うが、まあ状況や考え方によるのでなんとも言えない
けど
706ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:38:28 ID:Xfe50huSO
とりあえず初心者は機動2
慣れたら装甲2で練習するおk
707ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:40:24 ID:wpflxMsw0
>>703
そこでAタンクの価値が上昇中
Bタンクに対して70近いダメージの攻撃を連発できるのは大きい。

そのBタンクが強くなったのでそれのアンチユニットとして大活躍

708ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:41:23 ID:rv4z8f7D0
>>695
野良の人の勝率でその人の腕を推定するってのは結構重要かもしれないね
特に中狙とかだと有効な支援かどうかは前衛にはわかりにくいことが多いし
あとは勝率から上手、普通、下手と判断がを出す時にどれぐらいがラインになるかの判断だけど
マップでやや有利、バンナムと当たりやすいジオンのほうが若干基準が高めか?
709ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:49:21 ID:sp5npanF0
>>702
あんまし期待されてもあれなんで、そこそこ位って言っておくよw
自分の目で確かめてきてくれ。俺は一応そこの両軍佐官(と言っても近く大隊移動するけど)
八王子(みなみ野じゃなくて八王子駅)の方だとどこも4台しか無いし、環境的にオススメ出来ない店が3つの内2つある

目に見えてわかりやすい数値化されたものが戦果ポイントしかないからな…
かと言って、囮などの行為で非常にいい行動をしたってのを全員に分かるように表すってのも無理だろうし
710ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:14:22 ID:7xRK4sfX0
>>706
・・・・逆じゃね?
711ケロロ:2007/03/31(土) 00:20:42 ID:aFi1mexZ0
別働隊で敵に包囲され集中攻撃され、ボロボロになって帰還中、
「後退する」としようとしたら「敵機撃破!」が・・・・・
しかもみんなが戻ってるのを見てて「やったな!」X7・・・・
超恥ずかしい(≧▽≦)、バンナム!敵機撃破はいらね〜って!!
712ケロロ:2007/03/31(土) 00:23:56 ID:aFi1mexZ0
すまん!
チラ裏と勘違い誤爆でした!
713ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:37:30 ID:LsIQW0TvO
てすと
714ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:47:18 ID:+TzbPWMtO
らめぇ
715ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:47:36 ID:tXF953YM0
>>713
アクセス規制解除オメって所か?
716ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:48:57 ID:p+XsJTZo0
近距離の機体が今の倍くらいありゃ
こんなに殺伐としないんだろうけどなぁ

編成に近距離が必要な割に種類が少なくてコンプしやすいのが問題なんだよ
誰だって折角稼いだポイントは有効に使いたいしな
バンナムがトチ狂って一気に両軍に近距離5機くらい増やしてくんないかな・・・
717ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:52:22 ID:1ICmJtB20
>>716
半分も近に乗ってれば1枚目でガンダムと洒落除けば必要なセッティングと武装は揃う感じだしな
718ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:54:45 ID:BTeJqGP20
>>716
機種が増えるなら性能差が無くとも見た目さえ違えばそれでいいと思うようになったよ。

近距離ならF型ザクのサンドカラーとかJ型ザクとかA型グフとか重装型グフとか
719ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:00:12 ID:KxFHtDEi0
アクア事務も近でよかったのに
EZ8も近でよかったのに
あっ害も(ry
720ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:01:58 ID:1ICmJtB20
>>719
Ez8とグフカスは格闘に近い近距離みたいな感じでも良かったのにな
721ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:02:50 ID:X3+kUIo/0
でも近距離はこれから先結構増える気がするんだ
GP01とかアレックスとかジムカスタムとか(ry
つかどれもこれも近距離にしか見えない
722ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:02:53 ID:u4sIWioP0
>>718
重装型はどうやって連撃するんだ?
と、昔から考えてた。

その考えで行くと、ジム改とかドムトロSTDカラーとか、
既存機種のそっくりさんでもいいよな。
723ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:03:30 ID:OwWFhHf50
むしろ中距離に近い近距離が欲しい
724ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:04:49 ID:1ICmJtB20
>>723
BRやバズ系がまさにそれじゃないか
それならむしろ近距離に近い中距離の方が需要あるような
725ケロロ:2007/03/31(土) 01:04:54 ID:aFi1mexZ0
>>716
>>バンナムがトチ狂って一気に両軍に近距離5機くらい増やしてくんないかな・・・
多分バンナムだから
そろそろ新しいMSばかり出すの面倒だな〜→そうだ!いつものでいくか!

バンナムニュース
?月?日から順次鹵獲MSリリースになります。

になると思われ。
726ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:05:25 ID:u4sIWioP0
BZやBR持った近は半分中距離だと思うけど。
727ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:08:20 ID:BTeJqGP20
>>722
GCBではチョップしますので…
728ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:09:17 ID:YKjqXVrN0
バズとかBR持ちは近距離機でなく近距離支援機だな。
729ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:09:32 ID:v0xiSM2GO
>>721
ゼフィランサスは・・・もう出てこれないよ
730718:2007/03/31(土) 01:11:52 ID:BTeJqGP20
一応断っておくと、

F型ザクのサンドカラー→ザクU
重装型グフ→ドムトロ
J型ザク→デザク
A型グフ→洒落ザク

の代替機という意味です。分かり辛くてごめん
731ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:13:10 ID:OwWFhHf50
バズの射程ができればもう少し欲しいです…
732ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:20:47 ID:M22G/gmp0
不人気の装甲設定はどうにかならんものかな。

結局、格闘のジャンプブースト>連撃されると、どんな機体であれ散るし、
装甲をとれば取るほど、余計足が遅くなるから死亡率上がるって理由なのかな。

ミノ粉環境で使用した人、感触を頼む。
733ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:23:14 ID:BTeJqGP20
>>732
重くて硬くなるんだから、せめてタックルの威力増加とかあってもいいのにね<装甲
734ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:23:39 ID:1ICmJtB20
>>732
装甲だとタックルのダメージアップとかよろけ耐性アップとか、その辺が考えられるかな
735ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:25:37 ID:6pxT4vh40
タンク潜入作戦だとブースト吹かせないから装甲2が結構ガチ。
736ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:29:23 ID:i6OINJsI0
ミノ散布下の中、無謀にもダムBRで出撃!


ブーストを抑えてビルを回り込むと・・・物陰に隠れて友軍機を待ちかまえるギャンの背中を発見!
ロックしてBRを放つと見事に命中。
注意が前方に向いている上に、じっとして動かないからBRがよく当たる。

奇襲をもくろむ格闘機を闇討ちするには一番楽しい機体になりそうだ。危なくなったらブーストで逃げれば良いし。





でも、同じ事をゲルググBRでやられるかもしれないのがなぁ・・・



737ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:30:58 ID:XdUTYgWJO
俺としては拠点攻撃以外にも戦える遠がほしいな

劣化狙と射程強化中の特性を持った機体とか
せっかくの長射程、全体MAP持ちなのにそれが活かせないし
援護以上のことがしたいです
738ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:33:53 ID:ist1JDB00
>>737
つグリーンマカク 
こいつにはバンナムの「B弾以外も使えよ!」とのメッセージが込められています。
739ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:37:19 ID:R7pCmVEZ0
>>735
昔っからタンクは装甲2がガチでしょ

>>738
マカクCもDもゴミ武器だよ
740ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:38:31 ID:jFOVgSkW0
とりあえず、背後とか横腹だけはやられないように、常にビルの残骸とかに密着して行動してみた
ドリフのコントみたいに、背中合わせでかちあって始めて気づいたり
息を潜めて待ち構えてる敵機の後頭部に一撃食らわしたりと
結構楽しかった
741ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:49:15 ID:XdUTYgWJO
>>738
俺がほしいのはスナイパーみたいに長射程を活かせて、なおかつドムやSMLみたいに攻撃もできる後方機体

そう!俺が遠に求めるのは「ビームバズーカ」「ビームキャノン」
まさにこれ!
そしてサブにマシンガン

こんな機体があってもいいじゃないか……
742ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:50:24 ID:b2ZPX23I0
>>738
Cは使えると思う、あとAも
NYだと効果発揮しづらいけど
マカクのDは、それ使うぐらいならザクタンクD弾のほうがいいんじゃねって感じだけどな
743ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:52:15 ID:u4sIWioP0
今日連邦でドーム付近のビルを探索していたら、
レーダーに突然後ろに現れる赤い印。
ギャンBでしたー。
ご丁寧にこっちがちゃんと振り向いてから攻撃開始しやがってこの野郎w
744ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:55:34 ID:Q2nn6RTj0
>>743
紳士だな
745ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:58:20 ID:nhIW/O1K0
なんかインタビューやってたらしい。
コレ読んだけど、QDCとか有名なの以外になんかあんの?
ttp://japan.cnet.com/game/sp/story/0,2000079540,20345609,00.htm
746ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:59:06 ID:cOrpYmTg0
>>741
Gブル?
747ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:16:52 ID:75m0q3IY0
>>745
>たった500円ですよ?
に吹いた。もうね。アホかと
748ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:24:17 ID:4uaUq/A30
ユーザ的には連邦が多いとかって言ってるけど
新規作成のとき普通にジオンの方が多いじゃん
どうも開発陣とユーザーの間には大きな隔たりがあるらしい
749ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:26:22 ID:MUMyeedjO
なんか寂れてる。
750ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:29:24 ID:tXF953YM0
なんつーか、プレイヤーに喧嘩売ってるインタビューだな

>>それは店舗の絆を深めていただくことで
解決できるのではないかなと思います。

絆って便利な言葉だよな、糞マッチングで等兵連れで
将官・佐官とぶつかっても絆でなんとかしろってか


751ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:32:45 ID:LEaxwtzS0
>>742
Cは使えると思う、というか使える
Cで出るときは起動6で出る俺
752ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:33:08 ID:RlOKvHDhO
俺も読んできたがたしかに腹の立つインタビューだな
わかってはいたが、バンナムが俺らをどれだけ食い物にしようとしてるかよーくわかったな
あんな糞会社なんて消えてなくなってしまえばいいのに・・・ってゆーのが今の本音だな
753ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:34:50 ID:4rlHZxHE0
こうご期待下さい(笑)

はテンプレ入り並の名言だなw
754ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:35:38 ID:LQyJ+0i00
>>747 まぁもう少し作りこんでは欲しいと思うが MS動かすだけなら500円はいいとこだろ

>>748 多分それ編集間違い ジオンが連邦より多いって書きたかったんだと思う
>>750 まぁがんばれ
>--現在、プレイヤーの中で広まっている技は、すべて出ているわけではないと。
>夛湖氏: 言葉では難しいのですが、すべて出ているとは言えないですね。
これが気になるわ
755ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:38:08 ID:4uaUq/A30
ブログ自体が重たくて読みにくい
756ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:39:54 ID:LQyJ+0i00
757ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:40:24 ID:z3aKWmkZ0
アクアジムが多い現状では
マカクは蝶稼ぎ時だぞ
758ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:42:14 ID:cOrpYmTg0
コマンド格闘技とかコマンド射撃があるってことか?
759ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:45:31 ID:R7pCmVEZ0
馬場氏: アーケードゲームのガンダムタイトルをほとんど担当させていただいておりますが

えっ?
こいつのせいで糞ゲー量産なのか
760ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:46:08 ID:ZLsYTaRm0
出し渋ってサービスを抑えているのなら値段下げろ・・・いや、これから値上げするのか?・・orz
761ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:46:32 ID:ehB6zyqk0
上上下下左右左右射撃格闘・・・・・・ ってこれは573か
762ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:46:40 ID:tXF953YM0
>>758
236+射撃     アッガイ気合弾
623+格闘     アッガイアッパーカット
69874123+格闘  アッガイスクリュウ

こうですか、わかりません
763ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:47:18 ID:i9tTJDUr0
なんか作ってる側と遊ぶ側の温度差が見られるインタビューだ。
764ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:49:10 ID:4uaUq/A30
普通に考えてCQCだな
765ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:51:18 ID:RK7FeJtd0
こりゃ駄目だわ。

コンプした機体を貢ぎ込んで遊べって、
それに対する楽しみが、余りにも薄い今の仕様で何を言ってるのか?
766ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:58:33 ID:i9tTJDUr0
馬場をガンダム開発の全てから外せば少しはマシになるかも?
767ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:59:11 ID:tXF953YM0
ああ、そうかこのムカつきの原因を言語化できた
つまり開発陣は

「現在でている絆への不満はお前らプレイヤーが
馬鹿だからだよ」

と遠まわしに言ってるんだ
768ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:07:28 ID:/7D1TI3p0
>>765
だよな。
機体が好きだから乗ってるのに、他の好きでも無い機体に無駄につぎ込めるほど500円は安くないし。
せめてコンプ機体の余剰ポイントは4分の1だけでも他の機体に回せるとかじゃなきゃ乗る理由になりえない。
769ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:09:08 ID:FsASj4NE0
バ○ダイの基本はガ○ダムなら何でも売れるからボッタくれだぞ?
今更何を言ってるのやら・・・
770ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:09:52 ID:AF2/PFsf0
例えばGMコマとまったく同じ性能でGM改とか配備されたら
ブルパやビームが出て機動カスタムが揃ってるGMコマに乗ったほうが動ける。
それでも、新しい機体・装備が増えるといった魅力でみんなGM改に乗るだろう。
そのぐらいコンプした機体に乗るのは興ざめするって事わからんのかな〜?

ガンダム・シャアザク出て、コンプしたら目標なくなって別軍に移動なんて人腐るほど見てきたのに
バンナムの連中は、ゲーセンに張り付いている訳じゃないからそんな当たり前のことも知らないのかな?
771ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:13:45 ID:Q2nn6RTj0
>ザクU(S)といえば、元から早いイメージがありますが、遅くしてもまた別の楽しみがあると思うんですよ
ハァ?
772ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:32:01 ID:nlgrfSrJ0
このクソバカのせいでダムゲーや絆にクソ要素が満載になってたとは…
正直、死んでくれないかな。イヤ、マジで。
貴様さえアホな考えしなければ、もっともっと絆が楽しめたのに!!!!(#^ω^)ビキビキ
773ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:34:37 ID:4s3E5LMH0
電撃アーケードのインタビューの一部。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ーーー現在、ガンダム、ザクII(S)を所有するプレイヤーがだいぶ増えてきましたが、
時期的なものは想定していた範囲でしたか?

夛湖:想定はしていましたけど、予想より早かったです。すべからく早い。
この回転率をもって、この速度でくるとは思っていませんでしたね。
多くの人が所有しても基本的に問題ないように作ったつもりなんですが、それでも比較的
初期の内にガンダムが大量に出てしまうと、アニメのイメージもあり精神的に負けてしまうというのもあるかなと。

ザクを使っていて目の前にガンダムが来たら、やっぱりプレッシャーに負けちゃいますよね。
それがちょっと自分よりいい動きをすると、2倍も3倍もプレッシャーを感じてしまう。
だから逆にザクII(S)みたいにコスト的にちゃんと安かったりする部分があれば、精神的補正は
緩くなるかもしれませんけど。想定しているレンジがあるんですよ。
ここからここまでの間にガンダムが出てくるみたいな、それの一番早い段階で出てました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もうね。突っ込み所満載。
774ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:35:58 ID:X3+kUIo/0
糞過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
775ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:36:05 ID:4uaUq/A30
これはどこから突っ込むべき?
776ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:36:06 ID:IVSQ27Ft0
遅くしても、って
装甲4にしてタンク護衛ってのは除くとして
このゲームにおいて、多少HPが増えようが
装甲設定にするほど意味の無いことはないと思うんだが・・・

装甲重視にすると、素の防御力も増えるってんなら話は変わるがな
ガンダム防御値125%っていう感じにね
HPが50増えたところで、どうなるっていうのさ
タンクですら機動設定がデフォですよ?
777ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:36:48 ID:NsQ9J/900
洒落の赤6とかは、楽しいかもわからんけど…
勝ちに繋がらないんだよな。
ひいては、開発の言う絆とは正反対の方向に進みかねない。

せめて赤青が4:4とか2:6ならなあ…。
778ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:37:51 ID:IVSQ27Ft0
ああ、やっぱり

 「 お 偉 い さ ん に は 、 そ れ が わ か ら ん の で す よ 」
779ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:37:57 ID:Q2nn6RTj0
最後まで読んで段々ムカついてきたわ
一番腹が立ったのは「500円でモビルスーツに乗れるんですよ」
何この言い方。マジ死ねよ。氏ねじゃなくて死ね
ここに書いてあるレスをメールしてやりたくなってきたわ
780ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:38:31 ID:4uaUq/A30
とりあえずこのインタビューのおかげで開発陣がどうしようもない事が分かりました
781ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:39:41 ID:X3+kUIo/0
>>500円でモビルスーツに乗れるんですよ
( ^ω^)・・・
782ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:41:46 ID:b2ZPX23I0
>ザクU(S)といえば、元から早いイメージがありますが、遅くしてもまた別の楽しみがあると思うんですよ
じゃあ、その理論でガンダムも弱くしとけよ
783ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:44:27 ID:nhIW/O1K0
500円は安いと思うけどな。
昔バトルテックってのがあったけど、
アレは同じような内容で1000円だったぞ。
784ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:47:00 ID:SVZeW8V10
今の流れを見ているとまだ人が在りし頃の癌呆を思い出すよ
なんだかんだ言ってもお前らこのゲームに貢ぐんだよな?
785ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:48:02 ID:4s3E5LMH0
>たとえばドムがいきなりマシンガンを持っているというのは原作イメージにはないもので、
ドムはやはりバズーカであるという概念のほうが強いですよね。

俺にはゲルググがいきなりジャイアントバズ、ましてやラケーテンをぶっ放すなんて概念がなかったよ。
786ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:49:02 ID:Q2nn6RTj0
>>783
当時のゲーム開発レベルで言ったらそのくらいでも良かったのかもしれないけど(やってた奴が大勢いたなら)
この手のゲーム(オンラインFPSとでも言うかな)は2プレイ2〜300円ていうイメージが定着してるんだから安いってことはまずない
GCBや三国志、WCCFが2プレイ500円でも遊ばれてるのはプレイ毎にカードがもらえるからっていうのが大きい
787ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:53:01 ID:Hils0NPR0
つかキャラゲーってこんなモンだろ?
糞と分かってて金突っ込む馬鹿多すぎwww
788ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:53:06 ID:X3+kUIo/0
スタッフの投げやりっぷりがよく分かるインタビューだな
789ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:53:06 ID:Q2nn6RTj0
>>785
>たとえばドムがいきなりマシンガンを持っているというのは原作イメージにはないもので
ブルパ持ってる陸ガン、BR持ってないEz-8、鈍足のシャアザク、マゼラ持ってないザク

この辺も原作イメージにはないものだよな
スタッフは本気で頭おかしいな
790ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:57:41 ID:5wbrPSh20
インタビューに答えてる人間が本当にゲーム製作に関っているかどうかは
実は怪しい場合もある
ということを業界に入ってから知りました
まぁ、適当に聞き流す程度にしとけ
791ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:01:35 ID:WF/+tgcc0
>>745
大体ザクスナなら実弾だよな・・・しかも装甲設定になんの楽しみがあるんだよ
HP30程度増えてどうなんだよ馬鹿か

連邦の定義約3行(連邦正義っすよねガンダムっす)
ジオンの定義約6行(ジオンは深い。原作を良く知ってる人が選ぶ。だからMSには味がある。憧れる。)
言いたい事を後に持ってくるという心理作用から、ジオンに入れ込みがあるというところか

満遍なく強いのが連邦
ジオンはピーキーだからコスト安
Q、連邦でアッガイ使いたい人がいる
A、まったく同じ戦力で戦うわけねーよ
結果>アクアジム ゲルググ追加  (゚д゚)?

初心者がぼこられるマッチについて
A.開発側からも辛いことだから、店舗の絆を深めろ
>高い階級を落とすとポイント高、などの設定をする気は一切ない

高橋氏: そうですね。ぜひ連邦も遊んでください。
馬場氏: ジオンのほうが結束力が高いんですよ(笑)。

原因や改善に向けた動きはない(バンナムポイントupは連邦が増える要因ではない)
つまり「連邦(笑)」 (ガンダム放映時、ジオンが好きだと言って虐められた類か?)
792ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:01:50 ID:IIjSbH7s0
今日連邦やって思ったんだが
1、開幕直後の海中タンクは危険。ドーム側で囮戦初めて少し時間あとから砲撃開始
  がよさげ。ジオンもレーダーきかないから開幕は左右に索敵してタンク警戒してるし。
2、野良タンクBはまじ危険。みんな「隠密で砲撃できるから護衛邪魔だよね」って
  理由つけて完全無視wやっぱボイチャでタイミングよく応援呼べないと困る。
3、戦線乱れまくりで格闘機有利。逆に安全地帯消えて中とスナはやばい。
4、ドムトロ死亡。雛壇タンク減ってドーム裏多かった。ゲルググは100m以内で
  戦えば弱い。あとジオンはバンナム+1や+2が多くて可哀想だった。
793ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:02:35 ID:KTr9NTlN0
制作というか上の者がこんな感覚でいるというのは如何なモノかと思うが
794ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:11:05 ID:5wbrPSh20
上の人間がいちいち口出してくることがウザイ事もある
総合的な能力において優秀なら別だけど、そんな上司めったに居ないのが現実
795ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:12:56 ID:IIjSbH7s0
>>773
つまり商業的には大成功ってことかと。
まさかお前らみたいにクソクソ言いながら毎月10万突っ込む将官が大勢いるなんて想定の範囲外だったんだろ。
796ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:15:02 ID:Q2nn6RTj0
>>795
最初のうちは皆おもすれーおもすれーってやってた。実際面白かった
だけどMSの追加、新MAPの追加、MAP移動その他諸々の行動が遅くてマンネリ化
そんで今は皆ツマンネーアキターって言ってる
797ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:21:05 ID:k6MfcdR00
>>795
基本的に面白いからやってるんだけど
ところどころ、物凄く惜しいッ!て部分があるからついつい文句言ってるんだと思うよ
要するに、「可愛さあまって憎さ100倍」ってやつですよ
798ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:28:32 ID:AF2/PFsf0
ところで、新要素ミノ粉実装の深夜に、そんな話題はさっぱりなく連邦・ジスレは止まっていて
話題はクソインタビューって状態はバンナム的にはどうなんよ?
新戦術とかもっと盛り上がると予想してたんじゃねぇの?
金曜でも田舎だと1待ちで回転してるよ?
もう過疎ってるのそろそろ認識しろよ?
もったいつけてると夏までもたねぇよ?GCBもせなあかんし。
799ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:31:05 ID:WF/+tgcc0
大体、これで500円は安いなんて言う奴がいるが
CPUとマッチングさせる時点で詐欺
800ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:35:10 ID:jFOVgSkW0
ジオン諸兵よ、お願いだからもう祭りは終わったんだ
ゲルググ4機とかはやめてくれ・・・・・。
しかも、それでポコポコ落ちまくるなんて、お前らアホかと・・・・。

俺がBタンとか乗ってて、完全放置されて相手の拠点2回落としたにもかかわらず
それ以上にゲルが落ちまくって、結果戦力比負けとかもうねアホかと
801ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:36:10 ID:4s3E5LMH0
>795
回転率に関しては、まあ確かにその通りwなんだがそれ以降の洒落ザクのくだりは
意味がさっぱりなのだが・・。結局想定できてないってことなんじゃないのかと。

開発的には洒落ザクは”取得条件が同じガンダムに比べてコストが随分と低くて安心でしょ?”って
ことなんだろうか?本気でそう思っているなら・・・。
802ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:42:05 ID:WZW800ZR0

         --ー-- ..,,             , -一'´ ̄`ヽ、
      ゞ‐'´      `ヽ、         /          〉
     /           __      /    ,..、   /{
     ,! /  人   \ 〈〈〈〈 丶    |    / で ー^ リ
    (    /  \\\\ ⊃  }    l    〈__      ,|
   〈    ( 、 ェェ  ェェ! [ 二 ]    l   (_;:;:;ノ、 ェェ゙i
   Y   フ    ,.ゝ |( |  |     〉,ゝl_l    」. | ・.∴
    ヽ 丿  / ̄ 7 /ゝ!   !    ゝト,勹 / ̄ 7 / ,.,  うぁ!
     ゝ  =-─┘/ /  / ,.,・ ,.,・┴=-─┘/ノ
     _ | ̄ ̄l^T^l/\/  , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶
   /、//|  ̄ ̄ 丶/  、・∵.’,∴ /   // |//  〉
   /   // |/   /         /    // | /  /

本気でそう思っているなら、修正してやる!!
803ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:00:30 ID:mZ4SXfoNO
>>800
連邦兵なら二千年前に通ってきた道だ
804ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:18:30 ID:OwWFhHf50
>>753
きずな
ご期待ください(笑)
805ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:23:42 ID:cDuIvGRrO
>>800
割り切れよ、じゃないと死ぬぜ。

ナギナタ振り回してるゲルググにはもううんざり。
後ろでバズ打ち込んでくれよ('A`)
むしろザク乗ってくれたほうが助かるんだが…

ジオンの売りはコストパフォーマンスじゃなかったのか!
最近ほばコスト200以上の機体しか見ないぜ…
806ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 05:32:46 ID:0p/boKIB0
>>792
割とジオン側の対策早かったな
将官クラスだと甘い潜入だとあっさり発見されてタンク虐殺される…
807ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:06:59 ID:k6MfcdR00
午後6時・・・



                  ____
          ____ ..::/     \
        /     \ ―   ― \      ___
      / ―   ― \●)  ( ●) ヽ     /      \
     /  ( ●)  ( ●) ヽ(__人__)   |  / ―   ―  \
    |      (__人__)   | `⌒'    / / ( ●)  (● )  ヽ
     \     `ー'    /:.      <  |     (__人__)     |
    ノ            \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    `⌒’    /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >        <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜


    ――      l   ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
       ー―  ト―  | ⌒  rー、    | |
   ―‐―       l    / ー  _ノ  / J
       
          | ̄ ̄|  ーヽ-〃 ヽ_ノ   ‐┼―
          |二二|   _ヽ  γ、ノ`ヽ   | ⌒
          |__|  (_ ,   lノ ヽ_ノ   / ー‐
808ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:08:27 ID:0s8DqvUX0
外では絆、家では箱○で対戦三昧だろうから寝てないよ^^
809ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:18:46 ID:/KK5cYWt0
昨日はジオンより連邦やってた方がバンナム多かったぜい

ジオン →ゲルググ厨もう嫌ぁ!
連邦 →ミノ粉やってみるか

こんな感じか?
810ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:35:03 ID:sdH5tVDz0
マッチング時間30秒ぐらい増やしてくれねーかな
必ずどっちかにバンナムがいるとかやってられんわ
811ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:35:59 ID:kkyY9DL40
>>806
だから連邦の方が量産、物量において勝ってるんだと(ry
むしろジオンの方が質重視でないかい?
812ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:36:51 ID:RCfzfPdC0
>>800
誰もが実装初日からゲル所有できるってわけじゃないからな
まだまだ続くぞ

おれはなるべく落ちないようにやるから大目に見てくれ
813ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 07:54:31 ID:18bRV2zu0
>>810
バンナム利用も戦術のうちとおもわんとヤッテランネーよ、マジ。
814ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:07:45 ID:9EV6r1MxO
ゲルググやりに行くかなぁ〜ビームライフルまで時間かかりそぅだなぁ…
815ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:09:58 ID:/KK5cYWt0
>>798
深夜、2ch鯖落ちてみたいね…
816ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:25:15 ID:QVIuzuUZ0
回復遅いから、落ちるほうが手っ取り早いとか言ったら怒られるのか
817ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:25:35 ID:4s3E5LMH0
 ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >815
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
818ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:26:59 ID:HF/hvHfN0
開発者がチーム組んで有名将官チームに完勝出来るんだったらいいけど

そうじゃなくこいつらが「ああしたらこうしたら」っていうのはもうアフォかとw
819ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:29:10 ID:X/Z3M84n0
ミノフ実装して全ての客が満足にプレイできるためには「天蓋マッチでもボイチャの実装」と同時だと思ってた俺が通りますよっと。
おかげで8PODある大きな店はともかく4PODしかない小さな店は客離れが進んでる。

バンナムさんよ、客を差別するのはいけないだろ。当然やる人いなくなっきているよ?

ちゃんとした調査会社にマーケティングを頼んでるか?今の調査会社は当てにならんぞ?
元ナムコに関連した調査会社なら特にな。
820ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 08:30:44 ID:w1SMLnz50
勝ちたきゃ8PODでやるのが基本。それで負けたら諦めるしかない。
821ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:06:42 ID:0p/boKIB0
ミノの何がイヤって野良だと味方をフォローするのが難しいこと。
今までレーダーの敵と味方の点が近くにいれば殴りあってるんだな
と分かりフォローにかけつけれたんだが、敵が見えないから
今回ちょっとでも視界から外れてると味方が殴られてても
全然分からない。
822ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:09:13 ID:zN+8WDUp0
>>馬場氏: 鹵獲はさきほども申しましたが、ないですね。

ツマンネ
823ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:13:08 ID:x63ypjNG0
>>821
それがいいんじゃないかw
逆にこっちが仕掛けてても安全だったりするわけで
そんなに心配なら一緒に行動したらいいわけだし

824ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:18:15 ID:w1SMLnz50
前以上に、頭良い奴が勝つゲームになった
825ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:18:58 ID:zG2jD/Io0
>>779
送ってやれ
それで最後に

これはバンナムへの励ましの言葉です

って付け加えといてw
826ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:21:55 ID:T+MlVl0Y0
今週の水曜日に出たばっかりなのにもうゲルググ祭は終わったとか、どんな廃人理論だよ
平日仕事で週末やっとゲルググ出す人だっているんだぞ
大概ゲル祭Uzeeeって言ってるやつは水曜に廃プレイしてとっとと自分だけBR出してるんだろうな
827ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:22:55 ID:e2svld8l0
>>823
しかしより集団行動が重要になった分、野良がきつくなったなぁ
シンチャにはもう期待してないからボイチャをに期待するしかないか
828ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:25:47 ID:sdH5tVDz0
>>826
近あんまり使ってなくてゲルググ出てないけどゲルググ祭りはウザイ
829ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:36:31 ID:S9K0tkCt0
ウザイのは分かるが、ゲルググ祭は今日からが本番だぞ
830ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:36:55 ID:l6VqU5OJO
ハム
831ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:44:57 ID:UPTQVcj90
そういえば今日大会あるんだよな?
出るor見に行く人レポ「よろしく」
832ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:45:39 ID:kkyY9DL40
やはり意思疎通がザルなのがどうにもな。
同店舗同軍とだけしかチャットできないってのは困る
833ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:51:52 ID:nmg3YF9a0
>>827
全然w

野良でも編成と立ち回りに気をつけてれば問題ない
ミノ粉だとタンクで拠点攻めオヌヌメ
中多めになったらさらに後ろに退いて狙撃オヌヌメw
834ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:00:54 ID:w1SMLnz50
ボイチャあっても、使えない万年軍曹は使えない
逆に、使える将官はチャットなしでもこっちの意図読んで動く。連携できる

ミノ粉はかなり良いね
人を分別するし、絆を感じられるか感じられないか明白。
835ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:01:53 ID:JipXOYSa0
起きてみりゃなんだこの開発者インタビューは?w

得てして本音言えない部分もあるとはいえ、チュートリアルもろくに作らず、
冊子だけおいて後はユーザー同士で教え合えと突き放す阿呆だったとはな。

メーカーはメーカーで最低限用意する部分あるだろうがよ。
836ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:08:18 ID:savR7VM30
>>835
チュートリアルなんて不用だろ(´・ω・`)

操作は恐ろしく簡単だぞ?
難しいのはゲーム戦術の方だろう
(複数が中即決すると部隊全滅するとか)
いまだに判ってない奴多いし…
837ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:13:44 ID:JipXOYSa0
>>836
全員が全員簡単だと思ってるのか?
あんたも開発者と結局同じレベルってことだよ。
838ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:15:40 ID:4sZF3sQo0
>>745から引用

夛湖氏:  まず、連邦というのは主人公のいる側で、正義か悪かでいえば正義のほうだと思います。


・・・・・氏んでくれ。まじで。
839ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:19:42 ID:savR7VM30
なんか下らないツッコミばっかだな…

開発者の発言とかどうでもええだろ
実際、絆は商業的には大ヒットなわけで。
840ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:22:58 ID:Ro5u2ahOO
本人乙
841ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:23:02 ID:BgyBuHq10
842ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:24:11 ID:6rnQNwj50
>>836
アムロ現る
843ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:25:03 ID:NKYVVr+n0
てか将官になってもドロキャンできねーのがいる。俺としては格闘の将官しか認めねーな。
このゲームは格闘が一番難しいし、すっげーおもしろいと思ってる。
近中遠狙はやってりゃだれでもできる。遠のノーロックウチ、狙ズラシ撃ちコツさえわかれば超簡単。
こと格に関しては、常に最前列、2対1、3対1、4対1あたり前の気持ちでいかないとムリ。
それをかわすのにドロキャンがある。
これもできねー将官たちがポイント目当てで近中遠狙選ぶのはどーかと思う。
将官なら格闘やってナンボだろ!
それと連邦にしてもジオンにしても引きこもりチキン左官・将官たちがいるのはマジかんべん。
いままでそんなに金つかって何やってたん?おこちゃまドロキャンでもいいから習得しとけよ。
まじ萎えるわ。


844ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:29:47 ID:Jn17asql0
ハンドル握ったままシンチャできるようにして下さい…
845ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:30:24 ID:0p/boKIB0
これはまた香ばしいのが来たな
846ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:30:44 ID:BgyBuHq10
近で野良将官なら安定したスキル持ち。

狙で野良将官 =お金使って結構苦労してる
中で野良将官 =高難易度。まじで尊敬


タンクで将官 =仲間に護衛してもらえれば誰でも成れる。
というわけで操作スキルの上手い下手は関係なくて、
お店常連で派閥作った証明。

847ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:31:23 ID:ehB6zyqk0
>>843
義理の妹が使用人である恋人に嫉妬

まで読んだ。
848ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:40:21 ID:WYs6HBbEO
月厨乙
849ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:42:18 ID:Z23mo8cwO
んな事より、まだ出て無い技術が気になったんだが
武装とセッテングの関係ってなんだろ?
装甲にすると反動が少なく弾が収束するとかか?
850ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:42:40 ID:xsCnyrDsO
8人バーストが近くに2つある店は過疎ってるな
851ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:45:50 ID:JipXOYSa0
どうでもいいってかw

しかしまぁこれで大ヒットっていうのもな。
まだまだユーザーから金引き出せる余地あるだろ。
やっぱり開発者と同じレベルか?
852ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:48:40 ID:/zof3u5c0
これ以上金引き出すと、廃人が餓死します
853ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:51:55 ID:OVoO+07x0
>>849
リロード速度向上とか
攻撃力(出力)上昇とかそんなセッティングを構想してるんジャマイカ?
854ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:57:03 ID:Mq+WrYdb0
大ヒットだったら新規に導入する店舗があっても
いいはずだがな
今から導入しても発売当初のような集客力は望めない
しまともな経営者なら導入しないだろ
855ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:00:59 ID:/zof3u5c0
1500万円のセット買えるゲーセンって、日本中に何店舗あるなりか
856ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:03:04 ID:7xRK4sfX0
俺の地元は県庁所在地なのに、下船も三つか四つくらいあるのに、絆がない。

その辺から察してくれ。orz
857ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:11:23 ID:UZj7+8xW0
>>831どこで?
858ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:12:54 ID:iv1Z+tjb0
>>857
廃人様オンリーイベントじゃなかったか?
859ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:16:01 ID:/vpxt36P0
>>857 川崎のラゾだった奇ガス。

バンナムのインタビュー・・・「相変わらず酷ぇな」
860ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:18:34 ID:p1oBUJ7i0
FFやPSU知ってるから、むしろ真面目に見える(´・ω・`)
861ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:21:15 ID:1kGJbnf90
ソニックチームは、大風呂敷をひろげたままたためず放置。
■はプレイヤー無視で開発者のオナニー

バンナムはどちらかというと■に近いか。
862ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:22:05 ID:9cu/OA6J0
あと地方によっては都市部との経済格差があるから
筐体価格とプレイ料金に関しても微妙な温度差があるでよ
863ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:25:28 ID:p1oBUJ7i0
地方だと月給9万円だけど、3万あれば豪邸に住めるらしいからな
864ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:28:39 ID:MUMyeedjO
開発者インタビュー読んで、普通に面白かったが何か?
このゲームのインカムや先進性から考えて他社が
研究と言う名のパクりを始めているでしょう。
ぜひ開発資金を投入してバージョンアップし、ノウハウの蓄積をして下さい。
(客が離れてからでは遅いので)

プロジェクタを2台入れて3Dなんかも面白いかもしれない。
865ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:35:27 ID:/KS2uuOm0
>コレクターライクに遊ばれてる方もいらっしゃるとは思いますので、
>そういう方とチーム力を高めようという方は、プレイスタイルの違いから、
>相容れない部分もあるので、自由に楽しめないところもあるのかな……と。

開発者、よく判ってるじゃん


『楽しければ良い』とか『500円払ってるんだから下手糞でもいいだろ』っていう自己厨、
2chでこれだけ叩かれて嫌われてるのに後を断たないからな
866ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:38:51 ID:Mq+WrYdb0
>>857
ラジーナ川崎でたしか1530から
出場資格が両軍で少佐以上だから廃人専用と
言われても仕方ないな

ある種廃人の見本市だからよく対戦する憎い
あきちきしょうの面を拝めるかもしれないぞ

俺は行かないが
867ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:39:48 ID:M22G/gmp0
開発者インタビューか・・・
マカクバグが、緊急アップデートされなかったのも、NYを正式公開2回目でも拠点位置同じにしたのも
この話聞いて納得した。

連撃も出せない奴多すぎという対応が、携帯などで練習してくださいというトンデモ発想はこいつらかね。
ゲームの仕様のほう、検討しなきゃならんだろ普通
>>861
UCGOという前例があるから、大風呂敷広げてアボンってパターンは、さすがに学習したんでしょう。
868ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:41:33 ID:Mq+WrYdb0
>>865
総てのプレイヤーが2ちゃん見てるわけないだろ
2ちゃんの常識世間の非常識ってね
869ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:41:51 ID:iv1Z+tjb0
実際携帯で練習して連撃出せるようになるか?
870ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:49:48 ID:e2svld8l0
>>869
官製だからタイミング自体はばっちりなんじゃなかろうか
動作遅れるのは切り捨ててるようだし


たぶん
871ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:49:51 ID:/KS2uuOm0
>>867
別に、タンクの足速くてもゲームするのに支障ないからな

ガンタンク使いの猛抗議で治しちゃったみたいだけど、
連邦は元々えらい強いんだから、残した方が戦力バランス的には良かったと思われる
872ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:51:50 ID:/KS2uuOm0
>>866
TDタンクで誰でも大佐になれるゲームだったわけだが…
廃人ゲームというなら中将以上じゃないと。
でも、このゲームで大会って意味わからんね(どういうルールなんだよ)
873ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:54:49 ID:iv1Z+tjb0
>>872
オフラインにすれば店内対戦が出来るんじゃなかったっけ?
それで店内で4vs4でやるかと
874ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:55:24 ID:u3yPVr7vO
>>869
今だに連撃、QDが安定しない俺が身をもって試してくれるわ
一応インプレは書くつもり。これで本当に安定したら
県警が汚職警官捕まえたってぐらいバンナムを見直してやる
875ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:57:31 ID:/KS2uuOm0
>>873
解説Thanks

4人チームの勝ち残りトーナメントか。
しかもミノ粉モード。
ny88に慣れた頃だから逆に新鮮かもしれん
876ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:57:36 ID:3Vv5UhPH0
>773
他にも”出し渋り要素がまだまだある”って発言には呆れたよ。
877ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:57:36 ID:Mq+WrYdb0
>>872
誰でも大佐になれるとしても普通の人はそこまで
やらない、両軍カード持ってて少佐って十分廃人
だと思う

ルールは・・・8人一組のチーム戦で最初にリーグ戦
をやってそのあと上位チームによるトーナメント戦
だったと思う。先週ポスター見ただけなので間違
ってる可能性は大だけど
878ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:59:48 ID:iv1Z+tjb0
ラジーナって16POD有るのか
879ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:00:07 ID:h2dKuYDBO
称号
「クソゲー大魔神☆バンプレ」
称号追加カチッ
「オナヌー大好き☆バンプレ」
880ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:01:43 ID:Mq+WrYdb0
>>878
日本で唯一16台ある店
881ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:06:48 ID:ANr0sVGl0
1500万×16=2億4000万円
すごいな
882ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:07:26 ID:ANr0sVGl0
すまん。1500万×4=6000万だわ
883ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:07:58 ID:e2svld8l0
>>881
ワロタ
884ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:10:18 ID:/KS2uuOm0
6000万円でも充分すごいけど('A`)
885ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:12:06 ID:JEg0eWFA0
サブカ・・・・後ひとつ上がれば俺も廃人ということか・・・・
886ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:14:06 ID:FzIGaol40
>>881
宝くじが当たったら「ア・バオアクー」という名前のゲーセン開業して

ジオン専門店始めようと思いました。6000万なら

ソロモン、グラナダ、オデッサと16POD拠点を増やしてやります。

887ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:15:42 ID:h2dKuYDBO
ハーフライフもといカウンターストライクもといバーサスシチィ(普通の巨体)
で、
ボトムズ!
=100円
タノム…
888ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:16:20 ID:1kGJbnf90
横浜市青葉区で、オ・アオバクーってなかったっけ?
889ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:16:30 ID:M22G/gmp0
>>885
カード使用回数x500円。

とっても怖くて出来ない計算
890ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:20:12 ID:De1Mp/9Y0
どうでもいいんだが、
インタビュー誤字おおすぎじゃね?

>>888
大隊名アオバクーあるね。
横浜青葉区だったのか…
始めて知ったよ
891ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:20:23 ID:xsCnyrDsO
連邦スレみれないんだが俺だけか?
892ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:22:00 ID:iv1Z+tjb0
>>891
書き込みできたし見れたぞ?
893ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:28:29 ID:h2dKuYDBO
>>886
「ア バオア クー」
不可視の生物。長く高い塔を登るにつれ、その存在をはっきりと感じられるようになるが…実体化する直前
塔の頂上に登った瞬間
消えて無くなる 空想上の生物。
894ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:41:51 ID:uhOhbx4EO
ミノ粉100%でクイズ勝負
895ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:45:36 ID:9ixHtz+Y0
>>894
「FA?」
「FA(; ・`д・´)」





 (`Д´ )


 (`Д´ )


 (`Д´ )


 (`Д´ )


…残念!
896ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:52:13 ID:XS+Kjn840
>>894
正解すればミノフスキー濃度が下がっていくが
外れれば…ドカーン
897ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:58:12 ID:VoAIw87f0
>>888
青葉区で絆おいてるゲーセンなんてあったかな?
たぶん相模原のアバオアムーじゃないか?
898ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 12:59:15 ID:1kGJbnf90
>>897
それだ!
なんか地名をもじったのかと思って適当に言ってみた。
899ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:01:18 ID:h2jo19Dh0
大会レポ、かなり面白そうだ
900ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:03:15 ID:9CLNWC+N0
>>897
いっぱいあるぞ

GAME ALICE仙台
宮城県仙台市青葉区中央2-1-25

アミューズメントパーク宝島 台原店
住所:宮城県仙台市青葉区堤町3-9-1

ZOOOP
宮城県仙台市青葉区中央1-7-13

ナムコランド仙台一番町
住所:宮城県仙台市青葉区一番町4-2-10仙台東映プラザビルB1F

901ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:07:03 ID:qJkkDkzT0
古代仙台市はジオンだった
902ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:20:41 ID:aOxj+DnJ0
>>900
全部仙台じゃんwwwwwww
903ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:22:57 ID:MXezLDECO
>>846
野良中でも、ドムかジム頭のバズ垂れ流しなら楽。
格でカルカンと同じ位楽。

小将に上がる時はドムで中将に上がる時はグフで上がった。
904ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:45:06 ID:MUMyeedjO
俺はリアルに連撃出来ない大佐ですけど、なにか?
どこの戦場だろうがどんな戦局になろうがザクがあれば200切る事ないでそ。
905ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:47:41 ID:UYVGjZBA0
コケスレからこんにちは
5万円もつぎ込んじまったorz
906ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:49:48 ID:SVZeW8V10
>>897
大体全員未来館のお膝元である港北区に流れてるよって大学がそっちにある俺が
907ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:52:35 ID:qJkkDkzT0
>>905
おはようコケスレ仲間の方

カード1枚チョットだから…
やめとこ
908ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:52:52 ID:VoAIw87f0
>>900
すまね、横浜市青葉区のつもりで言ってた
>>906
俺は町田か渋谷に流れてる
909ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:19:55 ID:gywjKQeS0
大会詳細レポよろしく
オイラは、ミノ88やってくらぁ
910ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:30:48 ID:ANr0sVGl0
4枚目とつにう
ああ、20万ポカリか・・・
911ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:31:57 ID:RaIT6Yws0
大会は何時から?
912ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:42:58 ID:AF2/PFsf0
バンナムがまだ用意してる追加要素って、天候変化や夜戦じゃね?
913ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:47:14 ID:RaIT6Yws0
雨とか降られてもな…
914ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:50:33 ID:iv1Z+tjb0
一定確立で機体がこけますとか
915ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:50:53 ID:BS44t59r0
追加要素が雨なら
ビーム兵器:微妙に威力が落ちます。
実弾兵器:軌道が下方修正(タンクBノーロック距離が短くなる等)
ダッシュ:滑って転んで失神
916ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:51:35 ID:tsjQ8rph0
新システム「軍法会議」により
戦犯が徹底追求され、地方大隊に左遷されたり
バンナム実行部隊に処刑されたりします。
917ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:52:21 ID:RaIT6Yws0
>>916
人と人の絆ぶち壊しや('A`)
918ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:54:24 ID:zbk/0XUn0
>>917
今の階級システムも十分人と人の絆ぶち壊しな気がする。
例)サイサリス目当ての大隊移動
919ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:57:22 ID:XS+Kjn840
ジャブローのBGMが哀戦士ならジオンのみ復帰
さらに連邦の出撃シーンがジャブローからの出撃なら連邦も復帰
920ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:01:26 ID:RaIT6Yws0
http://dat.2chan.net/18/src/1175199664186722e.jpg

               /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
              /\:::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::ヽ
             /::::::::\::::::::::::::::::::::::::::,-─‐-_::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       ̄`'''''´ ̄l:::::::::::::l
           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヾ======⊂())==|::::::::::::::l
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      _        l::::::::::::::l
          /:::::::::::::/`::::::::::::::::::::/`‐--─テ     、_ l:::::::::::::::l
         /::::::::::::::、 |::::::: ::::::: :::l   _      ´`  ノ:::::::::::::::l
        /:::::::::::::::::`'::::::: :::::::::::l'フ::::::7‐<    ,==、,,ィ/::::::::::::::::l::l
          /:::::::::::::::::::::|:::::: ::::::::::K:::::o_'      /:o'' ''/::::::::::::::::::::::ll::l
        /::::::::::::::l:::::::|::::::: :::::::l::|  ̄       `"´/:::::::::::::::::::::::::l l::l
        l::::::::::::::::l:::::::l:::l::::::::::ハ:l        、  /::::::::::::::::::::::::::::l l:l
          l:::::::::::::::::l:::::::l::::l:::::::::ト|:l          ノ::::::::::::::::::::::::::::::l l:l
    ,/ ̄ ̄ ̄Y´ |::::::::`:lヽ:::::l l:lヽ、   ,-ッ,_....-::':l /:::::/::::::::::::::::::/ /
   //      /  l::::::::::::::lヾヾ ヾ、>、_∠´:::::::::::::/ l/l/ヽフ:::ノ//‐-、
  l l       |   l:::::::::::::::〉、`` ヾ〈ヽ/ /::::::::::::/     l/     ヽ
.  l l        |   l:::::::::::::ハ`、 「 ̄7/  l::::::::::::/        |         ノ,
921ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:01:48 ID:uPibaNU80
撃破されても、「ケーーーン!!!」とか言われて、
「うぉおおおお!」って感じで復活。
922ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:03:29 ID:qJkkDkzT0
追加コインで曲選択なら廃人も納得
923ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:03:54 ID:LQyJ+0i00
今回のBGM変更には誰も騒いでなかったな
924ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:10:03 ID:vPO55qs40
>>923
上の方でチラっと出てるが新曲ならともかくサイド7の使い回しだからな
925ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:20:32 ID:k6MfcdR00
むしろ、音量選択画面みたいに
待ち時間中に自分で曲を選択出来たらなあ…
926ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:25:41 ID:k1QvmMMp0
>>921
それなんて朝鮮絵合わせ?
927ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:28:36 ID:qpOVYAlwO
>>925
それいいな
928ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:30:21 ID:WF/+tgcc0
そういや、要望ってどこから出すんだ?
929ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:31:27 ID:MAVWL7elO
アウトランみたいに数曲用意しろ、伴南無
930ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:37:37 ID:WZW800ZR0
リッジも曲変更できたし、ガソダムでもできていいと思うんだ。
ブルーのシャンシャンいうBGMキボン。
あとポケ戦のOPの歌とかも変わってていいかも試練。

夢がひろがりんぐ!
931ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:39:16 ID:BTeJqGP20
>>785
ファーストでグフがジャイバズやザクマシンガン持ってたのを再現しておいて、
08でドムがザクマシンガン持ってたのには見なかったフリというのがどうにも我慢ならん
932ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:42:59 ID:k6MfcdR00
>>931
トロが持ってるからいいじゃないか

それよりマゼラ・トップ砲はどうなってんだ!!
やっぱり近距離機に中距離系武装はダメなのか…
933ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:46:45 ID:6pxT4vh40
程長すぎてロック不能なのに単発だと存在価値微妙だからじゃね?
かといってロック距離延ばすと3連撃出来る中距離機になるから
ザクキャって何?になりかねないし。
934ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:49:48 ID:MFFhaaJ2O
格に近並みの武装(ガトシー)がついたし、そのうちでるんじゃね?
935ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:52:07 ID:8Qvir/W20
期間限定とはいえ、ミノ粉実装の現在ではBGMをOFFする機能が欲しい。
効果音・音声だけ聞こえれば俺的には充分。
936ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:53:43 ID:WF/+tgcc0
>>933
15くらいの微妙な威力とかになるんじゃね?
937ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:54:13 ID:tsjQ8rph0
近距離レンジだから遠距離ロックできない、
そのためノーロック撃ちでのみ拠点撃てるザク・・・


燃えませんか?
938ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:57:33 ID:BTeJqGP20
射程を300そこそこにすればマゼラトップ砲でもいい気がするなぁ。
どうせ曲射できないような気もするし、誘導しないバズーカみたいなのでもいいから使ってみたい
939ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:57:40 ID:wprsmJJt0
グフバズみたいに射程短くてもいいから
拠点に効果アリにするとか<マゼラ
940ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:58:27 ID:BTeJqGP20
>>935
水の中にいると足音なのかBGMなのか分からない時があるものね
941ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:00:30 ID:kC2M/pEj0
寧ろミノフスキー下で敵発見しやすいようにBGM無しとか選択したいな。
足音と銃撃の音、これぞ戦場。
942ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:02:17 ID:kC2M/pEj0
すまんリロードしてなかった。
アッガイでダブデ上信号弾上げてくる。
943ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:12:05 ID:mddPm2Sk0
>>838
アニメ的にはそうじゃないか?
一応アムロ側が主人公で
ジオン側が侵略者側
944ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:18:38 ID:Ro5u2ahOO
ガンダムで正義だ悪だって、どんだけ原作見てないんだとか思う
ザンボットやマジンガーじゃないっての

とりあえずミノ粉体験してくる
945ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:22:20 ID:WGGdMlE1O
いや、ザビ家はわりぃだろ。
常識的に考えて…。
946ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:23:20 ID:mddPm2Sk0
>>915
それパタリロ混ざってる・・・

>>944
ジオン側が仕掛けた戦争だからね。
947ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:23:31 ID:9CLNWC+N0
ザクのマゼラ砲は、ジム頭180mのようにしたらいいんじゃね?
ジム頭180mは後方よりの中距離だから、中距離よりの近距離

射程300m
対拠点○
コスト+30
機動低下−中−
948ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:24:30 ID:kkyY9DL40
勝てば官軍負ければ賊軍ってのが戦争の常だと思ってたが。

安易にどっちが正義とか言い出したらpgrされても仕方がないわな
949ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:25:35 ID:2XLW+ksg0
正義なんてひとそれぞれだよな
950ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:26:53 ID:v0xiSM2GO
サイドセブン襲撃で民間人巻き込んだりコロニー落としたり
メインがホワイトベース対ジオンという対比だと、どちらかというと悪役のイメージが強いかもな
951ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:35:30 ID:WGGdMlE1O
ザビ家がダイクン暗殺して政権乗っ取った時点でもうおかしくね。
ギレンにとっては人の革新=NT論なんて戦争の建前にすぎないし、あんま信じてないんだから。
952ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:37:15 ID:Z23mo8cwO
正義なんて立つ場所によって違うよ…
ジオンにはジオンの正義がある、連邦には連邦の正義がある
正義の対義語で悪とか言っちゃうバンナムの無知ぶりに(゚Д゚)ポカーン
953ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:38:22 ID:WZW800ZR0
ま、戦争なんて両方とも自分らが正しいと思ってんだよな。きっと。
954ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:42:26 ID:R7pCmVEZ0
>>946
独立戦争だから仕掛けた側が悪ってわけじゃないんだが・・・
略奪のためじゃないんだし

ザビ家はちょっと悪だね
955ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:46:20 ID:k6MfcdR00
一番上の人達は何が正義だとか悪だとか関係ないっしょ

ただ、自分たちの夢や欲望を満たしたいだけなんだから
国や国民はその道具に過ぎない
極僅かに存在する理想を持った人たちも
途中で腐敗政治の前に散ってゆくか、同じように腐敗していくかのどちらか

スレ違いスマソ
956ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:55:33 ID:e2svld8l0
ムサイの艦橋とか全体的なデザインは明らかに悪っぽかったなw
紫仮面の格好やら眉ナシの演説なんかは連邦と比べて悪役そのものに見える

どちらにしろ夛湖の言い様は本筋から言えば的外れもいいとこだが
957ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:00:59 ID:ANr0sVGl0
マゼランはザクキャノンの持たせたらいいんじゃないか?
958ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:03:19 ID:BTeJqGP20
>>957
ザクキャノンから肩の砲身を外して、代わりにマゼラトップ砲持たせたりなんかしたらどうなることかw
959ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:04:56 ID:/7D1TI3p0
>>958
まんまジム頭です以下略
960ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:05:38 ID:v0xiSM2GO
おったてた
961ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:08:33 ID:Vu18RxJlO
アヒャ?
962ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:22:54 ID:AF2/PFsf0
来た挑戦は、核開発したり、弾道ミサイル開発したり、他国から拉致したりするけど
もちろん彼らなりの正義の名の下にやっているって事じゃね?
963ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:25:27 ID:N/zgYmgn0
俺のザクキャにはこのコロンブスを...
964ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:52:01 ID:KF/ZbL6jO
今日から道内初めての8PODになったプラボ札幌
市内各地の将官が集合
でも、やってることは・・・

身内8人で登録。でもその前後で二重登録
下士官、尉官達のプレイをPODの後ろで観察。「その行動ないわ〜」と仲間内で笑い合う。
他のプレイヤーを遠くで「あいつは地雷」と陰口


札幌の程度が知れました
965ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:55:10 ID:BLO60gmt0
>>964
ハウスルールで二重登録認めていないなら晒しスレへどうぞ。
まあ代表者+人数だと多重登録し放題にはなるのだろうけど。
966ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:59:34 ID:e2svld8l0
そもそも将官自体なれるのは金と時間のあるやつのみ
そういうのが集まればどうなるか。それほど不思議な事じゃない
967ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:03:24 ID:MXezLDECO
>>964
晒していいよ。
二重登録を擁護する奴は本人認定すりゃいい。
968ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:07:57 ID:Z23mo8cwO
>>962
そうだね、人道上大問題ではあるがね…
彼らは彼らの正義で動いている
物事は見る角度で変わってくる

>>964
晒し擦れへドゾー

ゲルも秋田市、ミノ粉も堪能したし……
次のアプ予定と思われる4/16までプチ引退
おまいらまたな(・ω・)ノシ
969ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:24:49 ID:0Bh4eyTTO
>>968
戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ戻れもd(ry
970ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:27:02 ID:e2O/kCF1O
今二重登録の話題になってるからみんなの店の予約の入れ方教えてくれ
自分の行ってる店は名前を書いて出撃のとき消すんだ。
ゲームが終わってから予約を入れるのが普通になってる。
たまにわかってない奴なのか出撃と同時に次の予約もついでに書く奴がいる。
もちろんそんなことしたらすぐに順番回ってきておかしくなるんだがそんな店もあるの?
971ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:31:03 ID:OwWFhHf50
人がいないから予約いらず
972ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:35:15 ID:iv1Z+tjb0
立てたならリンク張れよ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第58戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175328077/
973ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:54:47 ID:iz5F266V0
>>970
>自分の行ってる店は名前を書いて出撃のとき消すんだ。
>ゲームが終わってから予約を入れるのが普通になってる。

あんたのとこに限らずこれが全国共通で普通。
974ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:59:45 ID:5U85DbjI0
終わったら名前を消して出撃クリップを次の人の名前に指してやる所も多い
975ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:07:59 ID:e2svld8l0
うちは予約はせずに並ぶだけ
私物を置いてもおkなんで何人並んでるのか分かりづらい時があるのが難点
976ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:14:38 ID:0umOiC1KO
うちは混むまではフリープレイで混み始めたら店員が予約取り始めて8人同時出撃。
店員も常にいるから多重は無い…はず。
977ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:43:30 ID:OolYmCN60
俺がいく店舗でPODが空いたら先にカード突っ込んで
それからリストの名前消しに行く奴がいる。
それだけならまだいいんだが、野良でもバーストさせやすいように
名簿が4人分の枠×順番の列ってなってるんだ。
3人同時希望の直後に2人希望、野良ときたら野良が3人と組めるように配慮してるんだが、
4人とも野良で一番後に空いてる枠に記入したヤツが先に書いたコトしてたんで
流石にカチンときた。
オメー俺より後にリストにエントリーしたのに割り込み紛いっつうか割り込みしてるんじゃねーよと('A`)

晒しスレの内容っぽいな。スマン。どっちにしてもPNわからねぇから晒せないが・・・。ちなみに将官。
978ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:48:40 ID:xnm3Y17a0
お前がさっさと記入すればいい話だろw
行動とろい奴がファビョってるだけに見えますよ
979ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:58:55 ID:nW9giEty0
>>978
日本語分かるかい?
980ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:15:49 ID:MXezLDECO
>>979
日本語は日本人以外には難しいらしいからな。
981ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:29:55 ID:WZW800ZR0
ニート兵は社会のルールとか大人のマナーとか知らないから仕方ない。
982ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:30:49 ID:k6MfcdR00
>>980
と、いう事は…
>>978はジオン国民だなッ!?
このスペースノイドめ!!
983ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:34:42 ID:ySGVrio60
>>982
エリートがそんなに偉いのかよ!!
984ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:54:24 ID:wBhDNSEz0
【企業】ソニーがサプリメント・調味料事業へ参入【ソースはソニー?】

ソニーの100%子会社ソニーライフ&ヘルスデザイン(以下、ソニーL&H)は、
添加物を一切含まないサプリメント及び調味料をソニーブランドで販売することを発表した。
(中略)
全ての製品でインターネット上で原材料の入手先、製造場工場等が詳細に把握できるという。
また、「プレイステーション3でも容易に確認できるようにする」としている。
毎日新聞 2007年3月30日 21時50分

なお、調味料には、ソースも含まれているとのこと。

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1171991823/
985ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:09:45 ID:ivfGrY5dO

ミノフス散布下でプレイしたいけど予算も時間もない…
(´・ω・`)
986964:2007/03/31(土) 21:42:03 ID:KF/ZbL6jO
晒そうにも8人全員が二重登録をやってるわけじゃなく、人の顔はわかってもPNがわからないもんだから間違えたらマズイから晒せないわ。
役に立たないダメプレイヤーで「すまない」
「後退する」
987ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:44:32 ID:0s8DqvUX0
>>978
「おい!シドニー生まれ!オーストラリアは、今は夏だぞ!」
988ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:45:47 ID:ehB6zyqk0
>>986
八人全員「よろしく」
989ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:52:29 ID:xsCnyrDsO
>>987
シドニーはもうないっす
990ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:11:48 ID:zG2jD/Io0
>>989
しかしマッチング待ちの世界地図見るとシドニーが普通に残ってるんだよな
991ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:22:22 ID:p5jlSJ670
ミノ実装で思ったんだが。

何でレーダーは効かんのに、味方間のシンチャ、電波は通るんかな。
ミノさんが現実世界にあったら、戦争の概念変わるよね〜。

後、人減ってない? 目玉のはずだろ?
アクアでがっかり、ゲルでぼっこぼこにされたのか、待ち時間とかどんどん
なくなっていってるんだが・・・。
992ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:25:42 ID:k6MfcdR00
次スレからわざわざ見にきた奴ら乙
993ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:26:33 ID:WF/+tgcc0
ゲルがぼこぼこにされたんよ
アクアもズゴ同様うざいだけなんよ
将官クラスのゲルググでも酷い弱さなんよ・・・
994ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:26:50 ID:iv1Z+tjb0
>>992
自演乙
995ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:27:25 ID:a+ow/0Av0
>>992
シャア! 謀ったな、シャア!
996ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:28:12 ID:p5jlSJ670
まさにジオンの終末ってかんじ
997ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:29:22 ID:MUMyeedjO
>>1000なら宝くじで3億円当たる
998ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:30:02 ID:cDuIvGRrO
1000ならオフで知り合ったあの子に告白
999ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:30:13 ID:HD29erUm0
1000ならデストロイドシリーズ実装
1000ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:30:20 ID:/vpxt36P0
>>1000ならヅダ実装
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。