3get
プレミアム演出5枚目の牌
秘技 テンパイ同時、アタリ牌一発送り込み
奥義 アタリ牌王牌隠し。
必殺 CPUアタリ牌すり替え、カンチャン、ペンチャン、チートイ待ち
ハメ技炸裂、CPU発狂!、仕様に逆らえば修行モード突入!
一発、リンシャンカイホウ、チャンカン、ハイテイ、ホウテイプログラム発動!
店にやさしい継続料金発生モード搭載の麻雀風ゲーム
>>1 乙
MFCで起こることはリアルでも起こりえるのだが頻度が全く違う。
イカサマでないと思って打ってもイカサマ臭を感じざるえない。
ゲームとしてはよくできているけどMFCとリアル麻雀は全く別物
次作は牌山プログラム入ってるといいな〜。
また都度抽選なんだろうけど。
せめて序盤やたらヤオチュー送り込まれてくる部分だけでも修正してほしい。
9 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:16:12 ID:2S4rqsmsO
昨日久しぶりに半A1やったら、11121121で、いきなり維持出た(^^;
どうやら確変だったみたいだ、カンチャン一発つもるは、追っかけリーチは勝つは、当たり碑は、殆んど面子になるし正直やりすぎですコンマイさん┐('〜`;)┌
インチキで勝っても反対に萎える(´Д`)
>>1 乙
格闘倶楽部6に(常に)ツモ山存在するといいな。それだけで、かなり麻雀らしくなるからな〜。
>>1 乙
今日もガチンコ房が出そうだなw
なんでわざわざここに来るのか意味がわからんし、
見なきゃいいのにww
ってことで、いつもどおりイカサマ全開マッタリ進行でよろしく。
13 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:13:01 ID:2S4rqsmsO
>>12 〉なんでわざわざここに来るのか意味がわからんし、
リアルとゲームの見分けも出来ないぐらい馬鹿だからしょうがないね(;´д`)
そういう馬鹿達がこの糞ゲーを支えてます
>>12 まぁ、たまたまボロ勝ちして酒も入って気分よかったんじゃねーの?
案外今日やったら段位や級にボロ負けしてふて寝したのかもなw
>>15 配牌はランダムかもしれんが自摸操作は露骨だ罠w
前スレの最後に、「MFCはガチであり、確率は収束している」って主張してた人いたな。
データを閲覧するとそう思えるところもあるのかもね。でも、これってランダム闘牌の確率が収束しているんじゃなくて、インチキの確率が収束しているんだよね。
分かりやすいように、「リーチ一発」を例に説明してみよう。
MFCってやけに一発多いだろ。んでもって、さぞやデータも一発率高いと思うだろ。しかし、データを参照してみると、確率の誤差程度に収まっているはずなんだ。
インチキじゃなくて、やっぱランダムなのかよって(俺たちは)戸惑うよね。しかし、よく考えてみればなんてこたーない。
MFCは勝ち番の時に一発が極端に多くて、負け番のときには極端に少なくなるだけのこと。
トップ候補、ラス候補の抽選の確率が収束した結果が、ランダム闘牌の確率に近づいただけのこと。(偉い肩書き付きの人は若干数値高いんかな?)
リーチ一発に限らずリンシャンも同じことだろう。
ちなみに、俺はMFC1〜4のことは知らんから、5限定の話ね。
「インチキは収束する」
18 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:27:12 ID:aORK0Ayu0
うん リーチ一発は明らかにおかしい。
MFCは確変ならカンチャンとか残り1枚とかそういうリーチするなどあり得ない待ちでもゴッド1発が可能
逆に回収期であれば多面であっても当たり牌が沢山眠っていても全然来ない。
これで強引につじつま合わせして10%前後に強引に収束させてる。
だが考えてみよう。通常リーチ一発の確率はとても有利な場面で
上がれる公算が大きい時にのみやって10%前後なのだ。
当たり牌2枚以下やカンチャン待ちとかでリーチしていたら当然もっと下がる。
そんな打ち方では通常一発率は10%にはとても届かない。
だがMFCはテンパイ即リー どんな悪形であってもリーチ
これで最終的に10%前後が得られる。
何度も書かれてる事だと思うが、公式には配牌操作はしていませんと書かれている。
しかしツモや裏ドラの事には一切触れてない。
そんな事は全てランダムですと書けばいいのに敢えて配牌だけと書いてる。
おそらく何度も指摘されてる事だが今だに変わってないし。
まあ直して全部ランダムにしたら馬鹿がやらなくなっちゃうからだと思うが
>>19 いやその話もさ 「麻雀格闘倶楽部」の話で「麻雀格闘倶楽部5」とは書いてないはず。
初代からやってるなら初代と5の差は物凄いものがある。
絶対に同じルーチンでは無い。5は誰もがイカサマと感じるゲームになった。
21 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 09:23:18 ID:BuR9es4J0
インチキだからおもしろい。
インチキ牌操作による演出が魅力。
ガチだったら飽きていると思う。
このスレはインチキ麻雀風ゲームを楽しむためのスレ。
22 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:10:20 ID:SVSpSCZzO
もしMFCにインチキなくなったら、今までインチキで勝ってた椰子が、勝てなくなってインチキ、インチキ言うんだろうなぁ┐('〜`;)┌
>ゴッド一発
これはウマイ!!www
24 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:03:36 ID:DUvYgY4M0
一発大杉。
なんで一発で待ち牌を引かされる訳?
>>25 例え防御してもツモられたり、流れたら次局で配牌が発狂する。
それは、リアルでもある事麻雀は流れに逆らったら負けだ!おぼえとけ
>>27 逆らっても、柳のようにかわしても負けじゃんww
露骨に勝たせてあげましょうとコンマイからボロ勝ち
プレゼントされる方がねぇ・・。
「もうテンパったー、とりあえずリーチしよー、一発ツモ。ドカーン、勝ったー」
_, ._
(;- Д-)ハァ・・・。
30 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:20:42 ID:QfKmUXbvO
持杉 ドラ夫。
みなさんしってますか(-∀-)σ?
31 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:22:56 ID:UpQBwaAq0
秋刀魚なんか
勝ち過ぎ金蔵、ゴットハンド、迷彩レデイ、、
自己中心派のメンバーいっぱいいるじゃん
32 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:29:31 ID:QfKmUXbvO
やっぱりブラックザンクがキャラ的に好き。
やっぱゴットハンドゎうざぃけどー
今半ちゃんやってるけどタコが多くてふつぅに死んでもらいたぃ。
33 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:45:15 ID:QfKmUXbvO
ブラックザンクぃぃやなぁ。
ミセノマスターなんて弱くてかっこぃぃやのぉ
ベイ好きなぼくはマッコウ鯨が好きです!
弱いけど…
35 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:35:10 ID:SUvu64Iz0
もう無茶苦茶なゲームやなあ。
特に3人打ちというやつ。
女が脱ぐゲームと変わらないじゃん。
みんなよくきくんだ麻雀とは勝ったり負けたり
文句ばっかいってやってんじゃね〜か
麻雀やめちまえ
37 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:16:30 ID:gVgIoegL0
確変期の頭ん中
「俺のヒキってすっげ〜!カンチャンばしばし入るぜ〜!俺ってやぱ強いんだな〜wウヒャヒャwwてか対戦者弱すぎ〜wダハハッwww俺のあがりを誰もとめられねーよ、こいつらwwwヨエッ」
回収期の頭ん中
「くそが!全然テンパれねえぞ!上家毎局リーチがはやすぎんだよ!配牌違いすぎだろ〜が!ざけんな!なんでてめえのあがり牌いつも一発でつかむんだよ!?おかしーだろ絶対!?」
禿同
38 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:28:25 ID:TCRi1QQVO
>>30 すげーよくわかる。
余りにも酷いから勝ちながらもドン引きしてるもんな。
あと回収期はなぜかCPU戦になる気がする。
>>27この糞ゲーに流れなんてものは無い。
あるのは確変か回収。
それを流れと言うなら否定はしないが、場の流れや自分で作ったりする流れとは言い難いな
今日も負けたお(^ω^)
今日トナメで森山現象おきました。
・・・失笑。
42 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:31:41 ID:HjxUbMwq0
半リで55ptだした次の週から氷河期です
8局の合計3とかwww
40局の合計も20行ってないくらい
今日は展開に呆れて役なし裸単騎してみたり
1打目から赤面子落としたり荒らしまくりしてたら
長考使って文句アピールされたw
あんまり操作を酷く感じる時はドラマチック展開ぶち壊し
これに限る
スッキリするぜー?
迷惑かけて同卓者様サーセンw
43 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:08:59 ID:xHDMzhCG0
44 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:14:18 ID:laEVZgk60
CPUは手牌と山と王牌の分牌を交換できるからな。
45 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 02:25:29 ID:zpO6dlwm0
青龍、インチキでドラが乗る
白虎、インチキで攻撃力が高い
朱雀、インチキでアガリが多い
玄武、インチキで防御率が高い
46 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 09:39:51 ID:S19OAu5h0
確変に役牌のドラ仕込むのヤメレ。
あがり放棄しないといけないじゃん。
47 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:04:30 ID:bvKJA0tM0
初段から1級に落ちた時、配牌が確変になったのはワロタ。
それで無事初段になったら元の悪い配牌になっていたのにもワロタ。
へたくそだったから4回落ちたけど3回はこういう状態だった。
インチキ!インチキ!インチキ!
48 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:04:20 ID:BqbCnr7z0
MFCツモ牌のインチキが酷いからとりあえず
流局でノーテンでも手牌見せろ!
それと王牌もすべてオープンに汁!
糞ゲーに発狂して液晶のガラス叩き割ったやつがいるそうだな。
糞ゲーに発狂してコーヒー飲ませたはネタかもしれんがw
50
今日も負けたお(^ω^ )
インチキ酷すぎて牌譜公開不可能
53 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:28:06 ID:iwJUaeYoO
こんだけ牌譜公開の要望あるのにしないんだから、出来ないんだよねw
プログラムをはじめから作りなおさなきゃいけないからね。
ランダムなら機能的に簡単に追加可能なはずなのにwww
今だに、代走時の一局ツモ切りも修正されてないし、不正にも甘いし…
客を舐めるのもいいかげんにしてほしいわw
54 :
ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:43:49 ID:smnymoSl0
>>53 不正に甘いのは不正をする廃人もお客さんだからだろ?
しかも廃人だから使うお金もはんぱじゃあない。
そういう上客をわざわざ排除するわけにはいかない。
それにゲーム自体インチキだから。
こうも不正が蔓延したら、廃人取り込むためにわざと不正ができる仕様にしていると勘ぐりたくなるよ。
これは朝鮮賭博のゴトと同じ。
もう真面目に考えたらムカツクだけの糞ゲーだぞ。
インチキ糞ゲーを楽しむくらいの余裕を持たないとW
こんだけイカサマが酷いのにガチと思っているやつは頭がおかしいと思う。
今日も負けたお( ^ω^)
57 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:18:08 ID:/ul0QlPM0
このゲームに夢中になるとリアルの麻雀が弱くなるなんて本当でつね
MFCで得る物は玉でなくストレス
59 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:42:10 ID:R9OQDxgJO
>>53もっともな見解だ!仕様をなくすなくさないは別にいいが、不正者に甘いのが1番許せねー!ガチなドヌオスは僅差で不正店クララに惜しくも負けた…
コナミが黙認してるからしょーがない。
それ以前にこんなインチキゲームにガチも不正も関係ない。
ゲーム自体が操作されてるんだからどっちでもいいんじゃね?
ガチでやってたって普通のまともな人から見ればインチキ麻雀だし、ガチの奴らはただの廃人。
不正を擁護してるわけでは無いが、むしろこんだけインチキがひどいのにガチとか言ってる方がどーかと思う
61 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:00:53 ID:9O2/0GMm0
>>57 それマジだな MFCで振り込まない事はわりかし簡単。
なにせ当たり牌モロバレに近いから。
3牌くらい安全牌をもっていればまず他の奴が先に振り込む。
上がる時も苦労はいらない。勝手に入る。オートマチック。
で、あれ?俺って防御力すごくなったのかな?全然振りこまないやとか思って
リアルを同じ感覚でやると前より下手になってた。
だから俺はMFCは止めた。リアルの方が重要だからな。
62 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:28:12 ID:9O2/0GMm0
なんでモロバレに近いかと言ったらやっぱり法則があるからだね。
糞配牌、入りやすい受けにも関わらず長いお預けを食らう(回収期特有)
相手の手出しテンパイ濃厚直後に突然入り出す
もしくは同時にテンパイした気配で都合良く危険牌が浮くまた一発で掴んでくる。
こういう時はどんなに高い手を張っても勝負に行っては駄目。
またその対局は誰かが確変であり絶対にトップが取れないので無駄なあがきはせずに
全局振り込まない事だけに全力を注ぐ。
これで安定したCSが得られる。
だが確変と回収が明確に分かれているMFCだから可能な戦法なんであって
リアルでは無理だった。
負け番のときによくあること。
@後で危険になりそうな牌を先切りする。
A他家(勝ち番)の先行リーチが入る。
B先切りした危険牌を一発で掴み返す。しかもラス牌。
Cジ・エンド。
自分のへたさを棚にあげて、負け犬どもが傷を舐めあい、愚痴りあうスレはここですか?
リアルじゃ有り得ない?実際似たような事はあるしwww
言い訳に過ぎませんからあんたたちの言葉は。
あほくさ
>>64 ってことは、藻前はガチ肯定なんだwww
大丈夫か?
藻前の将来が心配だ…
66 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:04:29 ID:QjGByYKeO
もしMFCから一切仕様無くなったら、
>>64みたいに廃人プレイしたおかげで仕様で勝たして貰ってる事も分からないリアル厨は、勝てなくなってインチキ、インチキ言い出すんだろうなぁ( ̄ー ̄)
リアルじゃレアな事はレア故にたまにしかあり得ない
よってまさかな?という判断が難しい。
リアルでレアなケースを警戒して無闇に回したり降りていたら仕方がない。
だがこのゲームはレア現象がレアではなく頻繁なので判断が簡単である。
確変がいて回収期パターンが見られる場合は徹底的に降りていた方が安全だ。
そうしていれば誰かが振り込む。
逆に自分が確変ならばどうやっても上がれる。
インチキ故に明確な後押しが存在する。あくまでタイミングや状態を考えればいい。
コナミが今誰に振り込ませ誰に勝たせようとしているのか。それを感じる事が重要だ。
だがこのMFC特有の読みや流れが身に付いてしまうと
リアルでは全く通用しない麻雀スタイルが出来あがっていた事に気がついた。
今まで勝っていた面子からもあんた下手糞になったねと言われる始末だ。
68 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:26:49 ID:YyJZ8QYUO
薄給料だの負け犬だの余計なお世話だってのw
>>64は世の中まったくわからない世間知らずwww
読解力 洞察力 統計学 を勉強して下さいねw
69 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:27:24 ID:BagrlUttO
>>68 余計なお世話だろうが何だろうがお前は薄給WW
必死になって統計学とか読解とか言ってないで黙っとけクズ
70 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:41:47 ID:o52ouFApO
九蓮宝燈ってあがったら死ぬんだぜ!俺三回あがった‥リアルはゼロ。
やっぱインチキじゃね?リアルで九蓮宝燈三回は小島武夫でもあがってないだろ。
勝ち番負け番平場があると思う
配牌で純ちゃん三色が狙えそうなときは回収期なんだぜ?
73 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:17:35 ID:YyJZ8QYUO
>>69 必死すぎwww
ここはイカサマスレなんだよw
オナニー房は消えて下さいねwwwww
みんな、昔の俺みたいにムキになっているな。
これを麻雀だと思うからいけないんだ。麻雀にインスパイアされた良く似たゲームなのさ。
そう思えば腹も立たない、悔しくも無い。いい年してるんだろ?
なんで仮にも中黄龍の俺が、店内対戦で初めてカード作った8級の奴に凹られるんだよ!
配牌からツモから何から何まで冷遇されてんじゃねえか!ふざけんな!氏ねこのくそコンマイ!
75 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:50:28 ID:eWIX3UNeO
とりあえず先制リーチがほぼ100%負けるクソ仕様はなんとかならんのか?だいたいこれってリーチかかった後に他家に露骨に手が入ってくる証明やんか
『フェイク・ロン牌送り込み』
別名 テンパイ崩し牌送り込み。
特徴
@ラス候補以外の他家リーチ。(トップ候補のリーチが一番多い)
A自分がトップ、ラス候補に指定されていないときに送り込まれることが多い。(ラス候補ならロン牌そのものが送り込まれる)
B自分がテンパイまたは好形のイーシャンテンのときに送り込まれる。しかも、自分の打点は高い。
Cリーチ一発時のツモに、ドラや赤牌、トイツ場のションパイ等場を見る限り最大級の危険牌が送り込まれる。
Dテンパイを崩した直後、自分のロン牌がこれ見よがしにツモ切りされる。
E自分のロン牌が出ないときは、高確率で同順、次順にリーチ者が送り込まれたフェイク牌をツモ切りする。また、強気の他家がいるとき、同順にフェイク牌をツモ切り勝負をして通す。
効果
@ロン牌送り込み・同時テンパイの露骨さを隠すためのダミー的演出。
Aリーチ者の上がり枚数が極端に少ない場合、他家をおろして流局させる。他家の手が悪すぎてロン牌送り込みの効果がないときに流局させる。消極的トップ候補支援。
俺はロン牌送り以外のフェイクもあると思うが、みんなはどう考えていますかい?最大の特徴は、テンパイ崩した直後、リーチ者が同牌をツモ切りするってとこ。リーチ者のツモ切りがないとただの偶然ですんでしまうからね。
うはwwww
馬鹿が増えてるwww
お前らマジ?
特に
>>76 ツモは当たり牌かそれ以外しかないだろーが。
かわいそーに
そんなにやられたのか?予想外に馬鹿ばっかでびっくりした。
言い訳しかできないへたくそは早くやめれ
78 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 19:58:22 ID:hE+sKFTwO
カード抜くなよ滓め。
なあおまえの
テンポコ
すげえ小せえし
細いしやわらけえよ
こんなの
テンポコとは
いえねえよ
なんだ?
芽か?
汚らしい
ケツしやがって
肥え溜めに
落ちたのか?
それとも
おまえが
肥え溜めか!?
おまえの
おふくろも
肥え溜めか!?
恥垢と痰の
混ぜ物の分際で
拘留なんか
使うんじゃ
ねえ〜〜!!
>>78 えの素乙
パクリじゃなく自分で考えて書けよ。
80 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:15:06 ID:jczdGPd60
>>76 書き方が今ひとつで言いたいことがぼやけてるが
聴牌くずして降りた直後に聴牌を維持していれば
当たり牌になるはずだった牌がバンバンでるって
事だよね?
それは、MFCでは結構多くあるよね。降りていなければ
大体振り込み。でも、降りてしくじる事もあるw
MFCは後悔させるゲームなんだよ。それを判ってやらないとね。
>>77自分が一番馬鹿って事にきづけよWWW
頭悪すぎWWW
今日も負けたお( ^ω^)
83 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:20:40 ID:qbIRYyBj0
イカサマに気が付いたらなかなか負けないよ。
だいたいパターン通りだからね。
普通の麻雀のつもりで打ってると余計な振り込みやって負ける。
つーか廃人程イカサマだって気が付いてるよ。とっくにな。
84 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:41:26 ID:5IPV2NYNO
なんかイカサマを信じてない方が粘着してるね
イカサマがないって熱く語っても皆の意見は変わらないから
イカサマスレに粘着せずに新スレたてなよ「イカサマは絶対にない麻雀格闘倶楽部1」とかね
ガチを信じてる方の書き込みは見てて痛いんで!
前スレで5500戦したとかなんとか自慢してた方と一緒なのかな〜?
85 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:54:32 ID:qlpqyjRGO
>>77みたいなのが真剣な顔して
タッチパネルポチポチ操作してる姿を想像したら
ガチでコーヒー吹いたwww
とにかくリーチ後の迷彩をどうにかしろ
あんなことが毎回ありえる訳ねぇーだろ。
イカサマに対してイカサマで対抗したら、回線が混雑していると
出入り禁止を食らった。
胴元には勝てない罠。
88 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:43:14 ID:C3+QoyzMO
立直してから赤ひきまくり><
89 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:55:25 ID:lDSTkslOO
ロン牌送りこみww
ロン牌わかってるって事は大抵我慢できずに振り込みまくってんだろうなwww
そう言う奴に限って高いと分かってる親のリーチやドラ3の2、3フーロー、染め手で生牌出てきてるのにツッパなんだろなww
>>77 学ばない馬鹿はほっといておいしく狩るべし
90 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:35:58 ID:z9kptMe5O
はーい、麻雀やってるやつらは馬鹿ばっかー
わざわざそんな事言いにくるとこが必死ですね
このゲームがガチじゃないと困るんだろうなWWW
>>80 トップとラスの派手な展開は分かりやすいだろ。その陰に2着3着用のパターンもないかって考えたんだ。
分かりやすく言うと、2着がトップを捲らないように、3着がラスに沈まないように、2着3着を勝負から引きずり落とす制御もあるのではないかってこと。
それを「フェイク・ロン牌」って呼んでみたんだ。勿論、パターンの一つに過ぎないから毎回そうなるってわけじゃない。
んで、前にも書いたけどフェイクの特徴は勝負から降りた途端、その危険牌が即ツモ切りされるってこと。
自分が勝負を降りた後でもよく場を見ていると、危険牌が連続して各プレイヤーに振り分けられていることに気づくと思うよ。
もうすぐ6も稼働だし、それまでのつなぎネタとして提供してみました。箇条書きなんで、仰々しくなっちまったな。箇条書きって楽なもんで(^_^;)
6はランダム制御であることを祈る。
連書きすまん。
今までいろんなネタ提供してきたんだが、みなさんのスルー率は実に50パーセント以上でした。
結構、凹むもんだよ。
もち、煽りとかはしてないよ。
では。
はーい、麻雀やってるやつらは馬鹿ばっかー
95 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 21:11:40 ID:lBLyTXwe0
>>92 二着、三着に限った事ではないと思うけどね。
聴牌維持してれば、和了だったよっていう後悔パターンは順位に関係なく多いよ。
各種パターンに変な名称を付けてたのは君だったのねw
>>89 「狩る」ってw
ゲームのやり過ぎ、漫画の読み過ぎ、アニメの見過ぎだな
97 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:01:48 ID:rS3U9ZKEO
100%有り得ないイカサマゲー。クソゲー。ほんと醜い。13牌連続ヤオチュー、11牌(ry、11牌(ry、14牌(ry…すいません、プログラム的に大丈夫なんでしょうか?バグの確認とかされたのでしょうか?
98 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:15:18 ID:qbIRYyBj0
別にその程度であればあり得なくは無い。
ただし相手がてんぱった直後に突然入り出すタイミングの良さ、連動性は異常
一手違いという麻雀において熱めの状況を意図的に作り出す
演出プログラムの噂は絶えない。
99 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:32:18 ID:c+ABfXIuO
それがギャンブルってもんじゃないのか
100 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:14:47 ID:mFUZls+h0
基本的にギャンブルってのはイカサマ込みの事を指す。
本気でMJ3EVOに移籍しようか考えた。コナミはセガと違いICカード代でまきあげようとはしないけど
MFCはひどいよね。
MJ3はいろいろ金かかるらしいけど、それでも少しでもマシになれば。。。
MFCは「奇跡の牌譜」「玄人の一手」がいつものことだからな。
102 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:56:42 ID:6Qsi03MbO
CPUにはまず手牌なんてものがない。
あがった時に不都合のないよう手を作っている。
リーヅモチートイ(フリテン)なんてのがいい例…
さすがにこれあがられた時は吹いたw
103 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:25:12 ID:OmX4mWUAO
>>93 これからもスルーするかもしれんが頑張ってね
104 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:58:27 ID:pbZInNZz0
>>101 たしかに
>>1の森山動画は奇跡の牌譜、玄人の一手だ罠
話は変わるが、俺が森山プロと店内対戦したトニーワン君で
対戦後この動画
>>1見たら
インチキ!インチキ!と叫ぶぞwww
105 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 03:28:22 ID:cBxrucx3O
やらせ麻雀MJからMFCに移籍して北漏れって……
森山動画の凄い所は前の局もイカサマくさい3色を一発ツモ上がる所
つまり2局連続で奇跡の配布、玄人の一手という確変ぶり。
もう烏賊様とか院稚気とか言ってる奴はMFCやってもMJやっても一緒だから
さっさとゲーセン通いから辞めたらいいんだよ。
ゲーセンの麻雀なんて所詮そんなんばっか。
108 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 08:05:54 ID:vpOjX5rr0
>>105 MFCはMJとは違うイカサマ制御です。
コンマイマジックをお楽しみください。
なおやりすぎると発狂する危険がございますのでほどほどにどうぞw
>>100 それって、どんな基本なんだ?
たとえばヒラで麻雀打ってれば、大金かかっててもギャンブルじゃないのか…?
基本を説明してくれ
110 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 10:06:55 ID:P/EI9+tlO
日本語勉強してこい
>>100が言ってる事はヒラもイカサマもギャンブルだと言う事だ
込みと基本的にと言う言葉を理解出来てないな
111 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:30:46 ID:AaQEP21BO
mfc5をやり初めて3ヶ月ですが、、
2枚のカードを交流Lv2とLv4にましたが、どうして交流になった途端にハイパイとツモがひどくなるんでしょうか?3枚目なんてあっとぃうまにゲンブ7段。
このゲームゎ交流になるのが楽しいだけで交流オーブなんてためるのバカらしくなってきますねぇー
つかぁ多少麻雀できれば誰でも金使えば交流のレベルあがるゃん、
112 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:42:14 ID:njV8DG0VO
三ヶ月で2
>>105 やらせというより、やたら高い手がくるなという印象がある。
秋刀魚じゃなくも奇跡の配布やら炎の大逆転しすぎww
リプレイの印象が強いからか?
>>108 MJのCOMがイカサマしなかったらMJの方がいいかも・・・
114 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:47:27 ID:Nqp5Yl4SO
MFCのプロCPUひでーゎこれ
差し込みと勝手なあがりとか…
さすが○ンマイ
まさに馬鹿にしか楽しめない馬鹿向け糞ゲー
116 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:46:19 ID:2F9AgkNBO
あいのり風麻雀ゲーム。
…あいのりツマンネ。
このゲームの仕様理解したらだいぶ勝率あがりました
118 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:22:39 ID:P/EI9+tlO
>>111 俺は黄龍なったとたん調子よくなったぞ
段位の時は黄龍が珠取られるないように段位差し込みに恵まれてたのであ?
金使えば使うほど溜まりやすいが弱い奴はいくら使っても増えないぞ。
あんたそのタイプだ…m6(^ω^)
119 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 19:43:29 ID:O8CjME97O
サンマランカーに秋刀魚で勝てる気がしないんだけどどうすればいいの?最近は秋刀魚ランカーきたら捨てプレイ。何やってもツモられるから
120 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:26:35 ID:AaQEP21BO
ぃゃハイパイーツモがくそでもそれなりに勝ってふえてますよー
ただぃぃたいのゎレベルをあげんのがめんどぃんだよゆ
交流になってからやる事がつまんねんだよ
段のときゎこうりゅうになんのが楽しかったけどな
とりあえずこのゲームの売り上げのすごさだけゎ認めたいと思いました。
ドラクエもみなさんいかがでしょうーかぁ
121 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:09:14 ID:/1Ux1P1GO
今日家でやっててムカつき過ぎてPSP壊しちゃった…
122 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:53:36 ID:P/EI9+tlO
こんばんわ!セカの営業マンです
MFCのイカサマに嫌気がさしたら是非MJに!!
アバターや実況などで盛り上げますよ!!
今日も負けたお( ^ω^)
鳥、青、亀のカード三枚とも6段だけど、カードによって配牌違いすぎ。やっぱ配操作してんのかな?
125 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:17:36 ID:2B0+eDKRO
>>119 サンマランカーは明らかに仕様。
隣で大黄龍の配牌見せてもらったけど、なんつか…強いw
三ツ星以上のランカー入った場合は取りあえずラス回避に全力w
久々に半荘やったけどほんとひどいなWWW
あんな馬鹿達が今のA1なんだWWW
ほんと数だけこなせば馬鹿でも上にいけるイカサマ麻雀。
この麻雀ゲームもう終わったな
>>121 お前は俺かw
仕方なくもう1台買っちまった
>>103 6もインチキだったらくるよ。
しかし、このスレ継続して欲しいのか欲しくないのか、自分でもよ〜分からんな。ある意味このスレ自体が格闘倶楽部5だったような気がする。
インチキ如きに熱くなった俺。う〜ん、実際、Wでアホやね。
129 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:55:22 ID:XeHTXJhGO
秋刀魚で2対局連続で違う香港野郎に当たった
早い段階でのリーチ1発ツモ上がりばかりで、もう一人の黄龍と共に2対局とも速攻で飛ばされた
さらに2対局西家スタートだったから何も出来ずに金珠2個取られた、つまんねぇ〜
金も消えるのも早かったが2対局終わるのに10分も使ってない
香港は配牌ツモ共に優遇されてるの?
130 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 02:30:00 ID:6d+tU+STO
あそれそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期あそれ回収期回収期回収期ったら回収期
>>128 >>103さんではないですが(^^;
このスレ1の頃から見たり書き込みしたりしてたけどあまり
>>128さんにレス入れ無かったけど、アルアルって思いながら見てました!
しかし今年になってからスレの伸び方早くなったよねそれだけインチキが、認められたのかな?
6になってもインチキは無くならないと思うからまた宜しく(^o^)/
MFCの本当の楽しみ方は、どんなインチキぶりが有るかですよ(;´д`)
132 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:11:06 ID:XeHTXJhGO
>>131 俺、俺、俺だよ、だから俺だって! 俺だって言ってんだろうが!ゴラァ
オレオレ詐欺を熱演してみました
残念
>>103は俺でした
133 :
マジで!?:2007/04/04(水) 17:36:26 ID:MfU9obHRO
本日 3麻
3-4-6
最初に配牌からSが12枚あって、8順目にテンパイでダマ
親メンチン ドラ2
しかも、他家リーチで、そいつが放縦終了かと思いきや次へボタン( ̄□ ̄;)!!
その局ケツ
次またケツ
次またまたケツ
次またまたまたケツ
そこから、1221221
あと1個…
キマシタ…
お仕置きモードに戻るのかコンマイ?
134 :
続く:2007/04/04(水) 17:37:33 ID:MfU9obHRO
次局から2連続、東1局終了
一回目、俺(西)と南家がリーチ!………親ツモ大三元!終了
2回目
親3順目×3リーチ
一回目親満振
二回目親満振
点が…
三回目リー 一発 ツモ
終了
やめた!
以上
あがり忘れたら、即やめたほうが良いと、学習しました
φ(.. 次局から2連続、東1局終了
一回目、俺(西)と南家がリーチ!………親ツモ大三元!終了
2回目
親3順目×3リーチ
一回目親満振
二回目親満振
点が…
三回目リー 一発 ツモ
終了
やめた!
以上
あがり忘れたら、即やめたほうが良いと、学習しました
φ(.. ))
>>131 俺はインチキスレ4からの参入です。
このスレって1から同じ人がたてているのでしょうか?
コテ使ってないから分からん。最初にたてた頃は、きっとボロクソに言われたんだろうな。
で、俺自身、三麻未経験で三麻の状態が全く分からないから、三麻の書き込みを見ていると、こいつ何言ってんだって気持ちにはなるな。ガチと信じている奴の気持ちが分からなくもない。
ま、それでもインチキはインチキ。
6もインチキはなくならないだろうけど、対局の後半まで誰がトップ、ラスになるか分からない程度に、インチキを控えて欲しい。
そうしているうちに、「芸術的インチキ」と呼ばれるような格闘倶楽部の名機が誕生するかも。「格闘倶楽部10のインチキって最高だったよな」ってな感じで。
137 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:56:31 ID:cEesL0fCO
差し込みで球増やすには段半がいいのか?
138 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:34:46 ID:cEesL0fCO
揚げ
139 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:59:33 ID:VWcs/YrdO
この糞ゲーは頭が弱い人向けです。はまる人は馬鹿です。
こんなのは麻雀ではありません
今日も負けたお( ^ω^)
141 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:20:23 ID:o8ULzJlvO
>>139 と、言いつつやってるお前が一番カスザコだろ
頭悪くて金もねえんなら引っ込んでろやバカが死ね
6やった。
スピード速いがしょぼい
143 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:50:54 ID:Q/m7biYAO
>>142 イカサマは?…あるだろうな!愚問かな?
俺の近所は10日〜らしいがしばらくはいっぱいで座れないだろうなぁ〜
麻雀格闘倶楽部5回顧録
以前、「MFCって字牌のドラ率高くね?」って書き込んだ。
「統計とってから発言しな」というごもっともなレス。
早速、字牌のドラ率を調べにゲーセンへ。
「サンプル数少ないんだよ、雑魚」というレスが予想されるので、少しでも多くデータを集めるために朝から廃人打ちを決行。
メモを取ったり、携帯に書き込むのは恥ずかしいので、百円玉を利用して、字牌のドラ率をカウント。
その日はあきらかに不調期。金珠はどんどん減っていく。逆にイライラと投資は雪ダルマで増えていく。
半チャン6回目ついに集中力が切れ、自分が今何をしているのか自問自答するようになった。
「楽しいか?」
「楽しくない」
「じゃ、何でやっている?」
「字牌のドラ率を調べるため」
「何の為に字牌のドラ率を調べている?」
「麻雀格闘倶楽部がインチキであることを証明するため」
「証明して何になる?」
「………………………」(思考停止数秒)
「俺ってバカじゃん」(結論)
字牌のドラ率調査は、50分の18で断念。以後、調査再開する気力はおこらず。
インチキと分かっていればいるほど、MFCの調査って心が折れるものなんだね。
145 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 06:33:30 ID:cWCXsJHbO
何故あんな糞ゲーをやらなければならないのか…
実力ではないゲームで8連敗したり、仕組まれた対局をするとイライラする。たかがゲームだと思うが、ゲームだからこそ楽しみたいのに…。
と、引退してまだ2ヵ月。ゲーセン行ったついでに、Ver.upしてたのでプレイ。もう2度とやりません。
あ、2ヵ月前に引退宣言したら、「やめられないだろ」と言われたが、中毒になるはずもなく普通に止めましたが?
ま、そりゃ昨日やったけど、カード捨てました。終
愚痴るならやめれば?
>>145 やめられてよかったな
このまま続けても金と時間の無駄だろうからな
いくら如何様でも、8連敗ってwww
おまいの将来は安泰だなw 粕段位 乙
>>145 おそらくやめてないでしょうね。辞めたならいちいち現れんなや。廃人プラスやはり糞段位乙
>>145 8連敗はないだろう、俺は15000戦はしてるが6連敗が最高だ、打ち方に問題があるのでは……コアラ
今日初めて6プレイしたんだが、仕様がパワーアップしてないか?www
>>141何でそんなに必死なんだ?
お前が一番はまってる馬鹿に見えるが
>>149 先日気分転換にカードへし折ってもう一回ゲストからやるかと思ったら
パワーアップかwwwwwwwww
152 :
149:2007/04/05(木) 16:27:01 ID:elAGEpp1O
>>151 コンマイが開き直ってるようにすら感じたぜwww
今日はバカ勝ちだったんだが、あれはヒドイ…
やっぱり6もインチキでしたW
同時テンパイ的確に立直者に当たり牌送り込み。
ハイテイ送り込みも健在。
今CPUが多いから場がカオスと化してる。今回のCPUはシャボ待ち
大好き一発ツモ!!
リーグ点数調整でお金積まないと上は維持できませんよW
半買い取り\400だったので競技は未調査です。
154 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:55:25 ID:XTcniJFF0
麻雀てのは見える情報から見えない情報を推測する所に行きつく。
つまり上手い奴ほど見えない部分に気が付き、結果イカサマにも気が付く。
MFC5がガチとかいいだす奴は下手もいい所。
そのレベルじゃリアルでガン付け、通しやエレベーターされまくっても気がつかないだろう。
今日も負けたお( ^ω^)
156 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:47:52 ID:CiNuP/ABO
6やったが…
打配スピードが速くなった(回収の為か?)
5よりランダム配牌?(ヤオチュ−ばかり。当然負けた)
てか、目立つインチキが増えた
打牌スピードが速くなったはより回収仕様が強化されたと見ていい。
6のコンセプトは高回転である。
廃人に1.2〜1.5倍の金を使わせるのが目的である。
おそらく流局無しの早い勝負が増えるだろう。
コンマイは麻雀もメダルもインチキばかりな会社だな。
メダルゲームは客が絶対に負ける機械で無ければいけないというのが
確か法律で決められているからインチキプログラムも致し方なし。
出るメダルゲームは発売していけないのだから。
ただの確率ではそれは達成出来ない。
160 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:41:42 ID:vNL3EeISO
6のインチキ麻雀ぶりは凄かった。
早速、こちらもインチキしてやった。
しかし、CPUの捨て牌と上がり形の矛盾ぶりは、
臍で茶を沸かせるほど
く さ っ て い る
161 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:38:45 ID:jKhwsvmN0
6はグラフィックをしょぼくしてスピードアップしたな。
1.5倍の速度で回数がこなせる・・・
同じ時間内なら同成績でも1.5倍金がかかる可能性あり。
で、各種仕様でさらにボッタクリ。
客がつけば店がさらに儲かる仕組み。えぐいわ・・・
162 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:54:48 ID:XTcniJFF0
流局する回数 これは今でもかなり少ないが
南4まで行く回数も減るのだろうか。
163 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:06:19 ID:EtWhpfImO
5でも腹立つ仕様で台パンなのに6になったら余計に…マジで機械にジュース奢っちゃうかも
まだ導入されてないからイカサマはなくなった!って思いながらカード差してみよっと
イカサマを認識したら、ジュースか火焙りの刑確定!
まっ火焙りはたまにやってるが!
164 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:13:52 ID:WtUOEXeCO
おまえら、余程金持ってねーんだなWWW
165 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 05:08:19 ID:z+NRgHrAO
>>147 ↑覗きにきたら予想通りのバカがいたww
何が「やめてない」だ?カード捨てましたが?日本語も分からないのか?
しかも低段位とか言ってるが段位関係なくね?そもそも黄龍の三人打ちだし…。
ま、いいやここにも来ないし。カスは自分が強いと勘違いしてゲーム依存してな
166 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 06:49:39 ID:YBuWoZT2O
>>165 ぷぷぷっ…昨日も負けたんだろうね…覗きにきたってあんた…ぷぷぷっぷ…これからも辞めれませんそしてドンジャラ秋刀魚の段位乙 また覗きにくるよね…ぷぷぷ
168 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:30:58 ID:1gqYy1uEO
>>165 お前の負けだ。早く謝ったほうがいいJO!
169 :
成長しなぃ女:2007/04/06(金) 08:39:23 ID:OJyP3P4OO
初めまして黄龍とマスターをいったりきたりしてるバカです。。6しましたがデータ引き継いだら5ではもうつかえなくなってました…当たり前なんですかね?笑 あと個人的感想ですがプレィ中の音楽ってかえることできなくなったからィマィチかなぁと…
170 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:06:51 ID:t4wkDZz8O
6も稼動しだしたんだけど5の秋刀魚のインチキネタ一つ!
東1局で、ハネマン、マンガン上がると誰かを飛ばさない限りかなりの確率でトップになれません(;´д`)
171 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:15:19 ID:zNILuViLO
段位のうちからイカサマもくそもねーだろ。麻雀格闘倶楽部をあるていどやってた人間なら勝率4割くらいで拘留になれるだろ‥
ストレスを感じるのはもっとあとじゃないの?
CPUが同卓した瞬間に終了したくなる仕様は6でも健在どころか
6倍にパワーアップしている。
173 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:26:10 ID:VGp5RaTmO
もう…イカサマ度大幅アップしとるやないか(*_*)有り得なすぎの限度越えてるがな。今5連勝中の秋刀魚ランカーと当たって全部3順以内にチンイツ、ホンイツ、チンイツて…
174 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:59:17 ID:ZHVPvmPQO
ねえねえみんなレベルいくつ?
俺はメインカードへし折ったんで、現在は4段です。
書き込み内容を見る限り、このスレの住人は中黄龍あたりが一番多いんじゃないかな?
あと、書き込みの文章が長い人ほど、レベルが高い傾向にあるのでは?
このスレオモシレーなwwwwwww
おら今LV25だ〜
歳も25だ〜
これから歳とる度にLV1ずつ上げるだ〜
三麻だけ打って黄龍になったけどイカサマ麻雀なんだから、
1回くらいは天和、地和、人和どれかあってもいいと思う。
あがった人も見たことない。
ダブリー、ホンイツ、チートイ、ドラ1には振り込んだけど。
180 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:30:46 ID:dzASOjqvO
このスレゎやめらんなぃょね。
ねっハッサン
181 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:49:07 ID:OH7jXsKUO
>>178 Lv99で99歳。MFC93くらいになってんぞwwww
釣られたぁ!
>>178上手いな(´ω`)
182 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:04:52 ID:EtWhpfImO
またスマタに落ちたよ、打ってるとコンマイが話し掛けてきて、ツモったやつを置いといたら2面待ちになるしピンフも付くよだって!
んでツモったの置いといて別の捨てたら雷落ちてきた!
結構、太かったってか格好いい龍が飛んできて、なんとか単騎だって!
格好いい龍も見れたし良しとするか!
イカサマし過ぎんだよ。コナミ死ねマジで。糞が。
184 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:43:49 ID:nCIi8t3S0
188 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:26:24 ID:Ne8jLWlEO
4から始めたけど、天和、地和、八連荘あがったことあるよ。
数え役満は一回しかない。
宝くじで一億当たったほうがいいなぁ。
今日も負けたお( ^ω^)
遅ればせながら、ようやく>>1のインチキ動画を見ることができた。
上がった後の香港人が「オーッ」って歓声を上げるところが一番笑えた。俺たちが見てたら違う歓声をあげてただろうな。
それにしても、香港人ってガチと思って格闘やってんのだろうか?
さて、先行プレイヤーの報告を見ていると、6もインチキみたいだね。俺たちの叫びはコンマイには届かなかったようだ。
そこで、誰か中国語とネットに詳しい方はいないでしょうか?是非、このスレを中国語(広東語?)に翻訳して、香港のネットに流して欲しい。
格闘倶楽部をガチと信じている?香港人に、我らの代わりに暴動なり革命なり起こしてもらいましょうや。
「打倒コンマイ!撲滅インチキ!コンマイ、インチキ、インチキ!!!」と叫びながらゲーセンに乱入する香港の廃人達。ハンマーで無残に叩き壊されるMFCの筐体。
筑紫哲也のニュースで一度見てみたいものだ。
彼等ならきっとやってくれる!!!
一応、冗談です。
>筑紫哲也のニュースで一度見てみたいものだ。
でワラタw
>>149 コンマイパワーアップ!w
仕様もパワーアップ!ww
196 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:52:26 ID:RnfpurPm0
「打倒コンマイ!撲滅インチキ!コンマイ、インチキ、インチキ!!!」と叫びながらゲーセンに乱入する香港の廃人達。ハンマーで無残に叩き壊されるMFCの筐体。
筑紫哲也のニュースで一度見てみたいものだ。
ワラタヨwwwwwwww
197 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:52:29 ID:8Frcn4kOO
ここで古舘アナから一言
↓
198 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:11:15 ID:Ne8jLWlEO
本日のニュースです
筑「4月6日頃から導入されたイカサマ麻雀格闘倶楽部6なのですが、5では「物凄い批判」や「コンマイ麻雀」などのユーザー側のクレームをだされました。
しかし573側は、またしてもパワーアップしてイカサマ麻雀を作り、ぼろ儲けを企んでいる模様です。
それに対しユーザー側は、インチキ運動を連呼する2チャン等複数名の団体を放置され、怒りすら覚えているようです。
しかし573側は他客の支持を得ている模様です。
それでは中継をどうぞ!」
199 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:12:14 ID:Ne8jLWlEO
(´∀`)q┐ハイハイ
報道「こちらはクレームを出した2チャン側のユーザーで〜す。早速聞いてみましょう。573氏にクレームを出したとお聞きしましたが、どのような事でしょうか?」
〇氏「回収や確変プログラム、5枚目の牌、CPU仕様にランカー仕様。当たり牌一発プログラム等、馬鹿でも勝てるインチキ麻雀をやめてほしいです」
報「そのような事があったんですね。しかし573氏は、2チャの方達はどうであれ、他者の方達から沢山の支持があるようなのですが…。」
〇氏「それは仕様で勝っていて<俺は強い>とか、勘違いしている馬鹿です。そいつ等は、リアルの麻雀をした事が無いんでしょう。まぁ、たまに知ったかや、阿保が湧いてますが…」
報「そうですか。それでは最後に573氏に一言」
〇氏「客をなめるのをいい加減にしろ!インチキコンマイ〜 インチキコンマイ〜。MJに移るからな!!」
報「ありがとうございました!それではお返しします」
200 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:16:00 ID:Ne8jLWlEO
筑「(-_-)」
ス 「筑紫さ〜ん!」筑「Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)…?」
筑「(*´Д`)申し訳ありません。では573側の中継です!」
(´∀`)┌ハイハイ
報2「こちら573側です。あちらの意見を聞いて如何でしょう?」
573「我社はクレームなどは見た事も聞いた事もありません。ましてやガチです。客付きが物語っています。おそらく、〇ガ社員の工作でしょうね。( ゚Д゚)イッテヨシ」
201 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:16:48 ID:Ne8jLWlEO
報2「なんて酷い!営業妨害になりますね。まぁしかし、2チャンの方達だとして、一言」
573「イカサマ等有り得ません。はっきり言って玉抜かれたからって、妬んでいるのはやめてほしいです。それが嫌ならしないで下さい。迷惑です。( ゚д゚)、ペッ」
報2「しかし、利益が下がりますよ?」
573「雑魚は良いカモですが、仕方ないです。まぁ、そいつ等がいなくても、当社は安泰ですけどね。ア〜ヒャヒャ!」
報2「………………最後に一言」
573「オラオラ雑魚共!そんなに治してほしけりゃ〜、賄賂をくれよ!てか、くだらんサイトしてないで今すぐ金使え〜。ニートになって廃人になったら勝たしてやるよ〜。以下略」
報2「おっ、お〜お返しします〜!」
202 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:19:09 ID:Ne8jLWlEO
筑「( ´_ゝ`)フーン」
ス「いい加減にしろ!」
筑「m(._.)m度々申し訳ありません。え〜、573氏の暴走の途中で打ち切り、大変失礼致しました。なにせ時間内に収まらないのでご了承下さい。」
203 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 12:30:16 ID:Ne8jLWlEO
筑「まぁ、何がともあれ、573側も商売なので、多めにみてやって下さい。あっ!そうでした!さっきのコメントして下さった社員、タイ━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━ホ!!!されました。……以上でした」
ス「お前もクビだ〜!」
筑Σ( ̄□ ̄;)ガーン!!
筑紫うるせぇよ
もう充分だろ!
ぼろ儲けを企んでいる模様
パチ屋に比べれば、かわいいもんだよ。3000円ありゃしばらく遊べるし。
インチキプログラムが嫌だと言うなら雀荘池。
夏に新筐体に入れ替えたお店は、1台位不要になった旧筐体を
殴る・蹴る・ジュースをこぼす用に置いて欲しいwww
>>207 そんなに腹立つことがあるなら止めろや。
イカサマ前提でやってるんだろ?
この前三人は人で一人ナガットでした。親が四順くらいでリーチ。とりあえず浮いてる親の現物のイーピン切り。
そしたら光が集まり始めナガットからメンホン一通ドラ三
倍満。本当にありがとうございました。
210 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:07:25 ID:8Frcn4kOO
フリーに行ってオモタ事
オートロンって楽だなぁ
筑紫…
長々と書いてくれたけど全然おもしろくなかった。
>>209 イラッとこないで大爆笑レベルだなw
とりあえず乙
213 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 19:31:05 ID:Ne8jLWlEO
スマン…
つい魔がさして…
昔は…
うはwwwwwww一発でドラwwwwwwさすが低レベルwww
ちょwwwwおまwww赤だおwww切り間違いだよなwwwww
今は…
あ〜あ、一発送り込みだよ。高い手張らされてたんだろ。
押し出し機能発動か?ご愁傷様、ラスに選ばれたな。
6をやった感想!
秋刀魚は変わりなく楽しめますwww
競技卓、1→2→3→4位だったんだが、違和感ありまくりんぐw
「きもちわるい」が感想だ!どっかでも書かれてたが、やっぱ変だ!
演出は安っぽくなり、このゲームにピッタリしたなwww
俺の他面とか3面待ちがいっつもシャボとかカンチャンとかペンに負けるのは何故なんだ・・・・・・。
今日は2回黄龍の回線が切れてコンピューターになったんだがマジでひどい。
西やら北でチートイばっか。いつもドラ2つ抱えてるせいでダメージでかすぎ。コンピューターいるくらいなら10分くらい待ってでも対人したい
>>197 古舘は以前、実況解説ネタを書き込んだときに完全にスルーされたので、今回は筑紫さんにしました。まじめな顔しながら、腹の中では笑っていそうなところがいい。
>>筑紫さん
俺の代わりにありがとうございます。俺はチラ裏あたりに実況ネタを書き込もうとしたのですが、面倒くさいので諦めてしまいました。
ちなみに、筑紫さんの書いたコンマイの横柄な態度は、俺の妄想ストーリーのコンマイと同じ態度でした。違うところは、金珠10個の闇取引で暴動が鎮まるというオチの部分でしょうか。
最後に
筑紫さん、俺の代わりに叩かれてくれて本当に有り難うございました。これからも頑張ってください。
217 :
筑紫雀也:2007/04/07(土) 23:10:20 ID:Ne8jLWlEO
>>216 叩かれたとは思ってませんが?
むしろ、冷たい視線でスルーされるかと思いましたよ…。
レスが1つあっただけでも十分満足。
つーか、頑張りたくありませ〜ん!
(*^ー゚)b
MFC7の課題は…
・いかにCPUと合わせないで人間同士で対戦出来る仕様に出来るか…
→いっそうのことCPUが最低1人以上入り対局が始まる
→必ず対局が復帰出来るポイントを用意して(挑戦者乱入の表示の時に、そのままCPUと打つか人間と対局し直すかの選択が可能にするなど。
・黄龍闘技場の常設
・黄龍レベルを255まで引き上げ?
・競技ルール台のランク付け?
・ドラゴンメーターを使い、何かお買い物が出来るwww
ランカー仕様体感しました。
220 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:27:51 ID:CeUCAxO70
字牌の4枚目を捨てた時とか、リーチをかけたときに不自然なラグがあるのは
CPUがイカサマを計算しているからじゃあねえのかよ
今日久々にやったが、本当にひどかった。
ちょっとここまであからさまだとユーザーを馬鹿にしてるな。
一時期とはいえはまってた自分が恥ずかしい
>>筑紫さん。
多分、コテナシに戻るんでしょうね。
これからも、適当に絡んでくださいな。サンキュー。
で、今日、久々に格闘倶楽部やったよ。5のインチキに何故か名残惜しさを感じてしまった。
コンマイに負けたとつくづく思った。
223 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:38:52 ID:TgN5mU22O
6やったけど、酷いな。あれが完成した商品なのか?手抜きしすぎ。演出面は5の方が断然上。なんか…プレステ2あたりの新作が1500円のカスゲーやってる気分。
224 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:41:33 ID:fEqDC+imO
↑
じゃあやるなザコが!死ねクズ
225 :
↑:2007/04/08(日) 08:52:05 ID:R63QV9zbO
コナミ社員さん、朝から書き込みご苦労様です。
226 :
↑:2007/04/08(日) 10:38:31 ID:BIxTFFBF0
セガ社員さん、ツッコミご苦労様です
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 卑劣な攻撃を受けるとこのスレは増殖するのですよ
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
228 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:34:59 ID:urz7QBUm0
>>223 グラフィックやエフェクトが、やすっちいから俺もそんな感じがする。
筒子の色が薄く絵柄がしょぼいので牌がかる〜く感じるしな。
ランカーや四天王、大黄龍のエフェクト見て激しくがっかりするよ・・・
229 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:27:29 ID:vTNcZ040O
M毎日
F振り込むたびに
C書き込みする倶楽部
231 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:50:32 ID:P60P8uDR0
>>229 なんでCが「か」き込み なんだよ
おまえは馬鹿か?
6になると、黄龍になったときのエンディングは変わるのかな?
4から5へ変わったときはどうだった?
233 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:02:27 ID:UNNbzuu0O
M 毎回
F 振ってばかりなので
C コンテニューばっかり…orz < NEXTGAMEって、何が起こるんですかwww
236 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:29:34 ID:X60EvWdiO
また負けたよ〜東1局
俺チートイをテンパって2P待ちだったんだけどダマで待ってたのよ
そしたら親がリーチ!
親リーの直後俺のツモは親の捨て牌的に無筋の赤5S
そしたらコンマイが話し掛けてきて、ツモッた赤5S置いといて上がったら満貫だよ!
リーチ掛けて上がったら跳満にもなるかもよって話し掛けてきた
親の捨て牌的に筋って事もあり2Pを捨て追っかけリーチ!
直後に煙?が捨てた牌に集中、リーチ1発、チートイ、ドラ4に振込んだ!
なんじゃそりゃのぶっとびました
237 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:24:03 ID:xUo8p0ijO
糞コナミがマジに氏ね
このイカサマが
仕様が露骨すぎるんじゃ
金の亡者が!クボタ俺に会わんよーにしろよ
7枚目の3ピンを引いたので壁の1ピンを切ったら親の単騎にドッカン
239 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:45:26 ID:gEloFEHLO
ムカつくんだろ?だったら辞めれば?
ブルホ乙
240 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:58:26 ID:UMUlFRWXO
241 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:49:43 ID:w52LLG88O
今朝はオナヌーしてないよ
>>241 なら、これからしろ!
ただし、そのあと手洗わずに格闘しにいくんだぞw
>>237 そんな捨て台詞流行らないよ。分かったら格闘いけ!
244 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:59:23 ID:7aVXF9uoO
6稼働後、過疎の為、挙げ(`ω´)インチキ!
245 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 14:05:19 ID:H9OyzcoeO
家の近所は今日から6稼働だ!
まず座れんだろうな〜パワーアップしたイカサマを体験したいっす
今日ムツゴロウCPU撃破したお( ^ω^)
星ウマーだったお( ^ω^)
5最後の一戦になりそうだお( ^ω^)
昼頃やったら半リーグ800人しかいなかったお( ^ω^)
きっと急ピッチで6にしてるんだお( ^ω^)
さよならインチキ
こんにちはパワーうpインチキ
247 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:05:04 ID:H9OyzcoeO
5と6してる奴らは全く繋がりってか対戦出来ないんだよね?
じゃ香港の6の稼働時期は遅いだろうから日本が6に完璧に入れ替わったら香港はCPU対戦が多くなるのかな〜?
それとも既に導入されてるのかな?
>>247 同じメーカーのゲームで同じ回線でも確実に5と6は、例え同じモードがあったとしても別対戦です。
香港地域用に6(毎年夏ごろの販売)が販売・導入されないと香港からは繋がらないです。
249 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:03:32 ID:HYhdgCuLO
6やった。これはほんとうにひどいなWWW
知能障害と仕様が激しすぎる
250 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:48:13 ID:ctNs/NNe0
>>249 どんな感じ?
詳しく教えて。
俺まだ6打ってないんだよね。
251 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:50:47 ID:igF2KH6N0
MFCの6はやる気が起こらんな。。。
演出しょぼくなって・・自分の勝ち取った結果があれじゃぁ・・頑張れねぇよ。
しゅ〜・・・どごーーーーーーん。「交流ランカー降臨!!!」。がさ〜
ポイーン(交流ランカー(星みっつですみたいな))って・・。
おまい、粗末に扱いすぎだろ?
しかも「ポイーン」って、5のドラゴンメーターがフルになった時の効果音じゃね〜か?
よく5のサブのサブの効果音を6のメイン部分に使用したな?信じられん・・・。
どっかの○○SEと同じだな。。
こんなクソ、今はファンがいるから成り立っているものの、この先このままだと確実に流行らんぞ??
神(ビートルズ)なら別だが、MFCは神じゃないだろ?せいぜい小○ファミリーぐらいだろ?
後から、もっとすごいゲームがでたらあっという間だぞ?コンマイ??
252 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:12:42 ID:lH5RraOZ0
>>251 まあ、MFC5の初期の頃も、登場エフェクトが、
しょぼかったけど(文字がゴジックで雷無しだったかな)、
しばらくすると今のようにドッカーン登場になったから(たしか1〜2月後)
6もそのうち、かっこいい登場になるんじゃないの?
253 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:24:29 ID:H9OyzcoeO
>>248 ありがとね、香港の奴ら嫌いだから!
しかし6の演出しょぼくなったらしいけど普通は5より進化するんじゃねぇ〜の
そんなしょぼい演出だと大黄龍とかになるのが格好悪いじゃないかっと成れる腕も時間もないマスターに落ちたばかりの俺が言ってみました
今日は導尿初日でまだ座れません
254 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:26:13 ID:igF2KH6N0
>>250 6は大幅に退化している。
1.処理スピード。ツモと牌キリのスピードが早い。
MFCやりたての時、自分以外CPUの戦いで一順の回りの速さにびっくりしなかったかな?
今はそうでもないが、当初、俺はビックリした。早すぎてツモぎりしたのか、手を変えたのか?頭に入らない。
パワーアップして体感できる。
2.音楽がしょぼい
やっつけにも程がある。転機等(他家リーチ、追っかけリーチ時等)の音楽が緊迫感が無い。
3.効果音がしょぼい
先にも挙げたが、大物出現。交流オーブ争奪戦等の効果音が「ポイーン」である。
迫力がない。ゆえに緊迫がない。やる気(この先自分が大物になろうと)が出ない。
4.インチキ増幅
5はインチキの兆候(妙な間や、ウェイト)があったものの、改善され、6はそれが見当たりにくい。
スピードが強化され、自分の出番が速くなり、考える猶予が短くなった。CPU戦をやればわかる。
いきなりロン(マンガン)!!なんだそりゃ?おかしな点を振り返る頃には「東○局・・」
って始まってるし・・。
255 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:35:26 ID:ctNs/NNe0
>>254 有難う。
仕事終わってないけど、放り投げて
これから打ちに行ってきます。
256 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:58:54 ID:H9OyzcoeO
効果音がしょぼくなったのは誰か驚いて倒れたんじゃねぇ〜の
俺も初めての大物出現時に驚いた
急な跳満は今でも
(*´д`)ハァハァ心臓が…
まっ俺は耳栓してても急な跳満に驚くチキン野郎なのだが、6も演出は同じだよね?落雷!
6は登場しょぼいしスピード早すぎだし高いしやる気なし!コンマイもっと考えろよ!どんどん客減ってくのが見えてるよ
258 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:59:00 ID:5vI+Zzf5O
>>255 すまん手遅れかもしれんが、今はプレイヤーが少ないので、実はCPUが多い。インチキでタマ抜かれないように気をつけろ。それとプレイ感想のカキコを宜しく。
259 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:19:45 ID:lH7ACBkOO
ago
260 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:22:39 ID:TImmq08K0
本当に登場エフェクトのしょぼさにはまいる。
なんだこれは?
大黄龍もランカーもしょぼいピコーンって・・・
なんか飛び寸前でリーチかけられない時の音に似てるよw
5のエフェクトがどれだけよかったか思い知らされるw
261 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:51:56 ID:HYhdgCuLO
競技卓が一番ましかと思ったが、段位は出てくるしハイテイ多いしWWW
とにかく全ツのカスが多すぎる。守りに入ったら馬鹿三人にメチャクチャにされる。
雀指数はおもしろいと思うがとにかく面子が腐りすぎWWW
仕様は更にひどくなってる。脱衣麻雀に更に近づいた
6を今日、やってきたけど「ロン」した時、された時もそうだけど「ロン」の
文字が回転してキラっと光るじゃん…
安ぽくね〜w マンガン、跳ね満の落雷もショボカッタナ〜
既出だけど、ピコーンは早く変えてくれ!コンマイさん。
263 :
ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:14:03 ID:KUhLLrKTO
これ、相当ヒドいよな〜明らか退化してる。というかユーザーの大多数がそう感じる新台て…でも黄龍帝のエフェクトは地味だがカッコ良かったで!下からズ〜ンと。
舐めてるなコナミ
どっか似たようなの出せよ
速攻移るから
セガだけはないけどw
265 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:07:07 ID:TImmq08K0
筒子の色が薄くて、やすっぽいな。
それ以外も全てが安っぽい。
エフェクト、演出、なんかもう全部やっすい感じ・・・
MJは無いよなwひど過ぎるw
267 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:13:04 ID:kBKAqpZTO
コナミは麻雀格闘倶楽部の人気は落ちないって見越して予算を削りやがったんじゃないの!
無駄なエフェクトに金掛けるよりイカサマ仕様プログラムに金使った方が儲かるしね
エフェに掛ける金ってなんだよw
269 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:25:05 ID:kBKAqpZTO
知らね!
ただ思い付き書いただけ、まっ変なとこ突っ込まないで、指摘しなきゃわからんだろうし
クソゲーすぎてワロたwwwwww
ああ5やりTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
271 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:45:19 ID:8GuC+MspO
コンマイやばいぞ〜!俺のホーム6になったとたん客減り杉!料金デフォのせいもあるかもしれんが14台あるなか俺含め稼働2人って…しかも夜8時でだよ!まぁ仕方ないよなこの糞エフェクト&やすっぽい感じじゃ…
ゲーム終了後、カードをすばやく抜く癖がある俺は…
いつも「イーアミューズメントカードをお取り」で途切れる…orz
取らせて頂きます、女王様www
273 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 08:15:40 ID:vL98n/5x0
6やったが回線切れ(故意ではないと思う)が多いな。
競技卓で数回全員CPUになった。
あまりのスピードにメンテをやってる時を思い出した。
ハイ牌、ツモもメンテの時の様だった。
これ6になって大物プレーヤーは相当減るんでない?
エフェクトのクソさはもちろん、”ハマる”要素が何も無い。
これから鬼打ちしてもあれじゃテンション下がるし、今まで鬼打ちしてきた
ものは全否定だしw。
ヤフオク盛り上がりそうだなww。
今の状態は真面目にマズいだろ、ウンコナミさん。
しかし皆が言うように、このメーカーって何でバージョンUPしたらクオリティ
下がるんだろうな?変えなくていいところはそのままでいいのに。
275 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:41:16 ID:kBKAqpZTO
大物出現時に落雷が格好いいからやってた方はまず止めなくても廃人指数は下がるだろうな
いつか自分も登場時に落雷を出したいって思ってたのに、なんか目標なくなった…っとマスターの俺が言ってみました
昨日、導尿初日で結局座れなかったので帰りました
今日は座りたいな
276 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 11:44:40 ID:kB7p2Su+0
277 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:59:48 ID:XvmW4APX0
6になったらますますインチキがパワーアップ!!!ww
むしろインチキを前面に押し出してます!!
コンマイは開き直ったのです!!!
何を言われようが、金さえ入りゃすべてOK!!
嫌ならやめる、ただそれだけ。
ただ新たに新規参入組が来てるから、プレイヤー人口はもう少し減った位が丁度いいんじゃね?
あまりにプレイヤー人口増えすぎても、ゲーセンにプレイ出来ない人が溢れてるし…orz
279 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:12:43 ID:DvnxOvNO0
今日初めて6打ったが、4と5で一回も役満出したことの無い俺が
四暗刻上がれた
当分打たないわ
何かマンガン以上が出すぎるような気がする
俺雷でビビるからな・・・
麻雀歴一ヵ月の俺が三麻30戦15勝www
どう考えても適当に作りすぎだろナムコ
俺は勝てるから構わないが
>>280 ちょwwww
ナムコってwwwww
釣り?w
コナミだったwwww
283 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:44:13 ID:Rw29bhrpO
たまにはセガのことも思い出してあげて下さい
284 :
アナクスナムン:2007/04/11(水) 22:01:40 ID:dtZIdQl9O
確かに6んなってから万巻増えたとオモタ
体感的にテキパキ仕様になった気がする ちなみに今日は-6キタマ
秋刀魚激し杉
285 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:04:57 ID:pMWE+LrTO
お前等!やっと6をやったか!
俺は今日の成績
東リー
1-0-0-2
東段
0-3-2-2
プロ
0-0-2-3
計15戦
1-3-4-7
回収された
までは良い!
が、プロ戦は納得いかねぇぞ!!5戦の合計が23局あったんだが、振込みはピンドラ1の2000点1回だけなんだよ!!!しかも、あがれたのは上記と一緒の2000点1回wwのみ。なのにこの成績は一体?
CPUの高速やりとり+被りでアボーン。マジでイカサマ。嘘だと思うならやってみ!イラツクぞぉ〜!?
おかげさまで、100戦したサブカが、3割1分→2割6分まで下がりまちたw 糸冬
286 :
アナクスナムン:2007/04/11(水) 22:24:31 ID:dtZIdQl9O
何で2時間の間に役満3回出んねん
天然パーマ
287 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:47:59 ID:tO6+//yo0
ペンチャン待ちのダブリー、一発、ツモ、役牌、ドラ2って
脱衣麻雀かよwwwwwww
288 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:22:19 ID:kBKAqpZTO
ついに6に座れました、昨日座れなかったのが嘘みたいに空いてました
感想は…時間効率をあげて儲けるんですねって感じでつまんなかった
ゲーム的にも『仕様の一打で対局を支配せよ』って感じの流れであからさま過ぎました
勝ったんだけど納得いかん勝ちが多くて萎えた
MJよりマシ
競技卓ひどいなWWWいかにも本格っぽく言ってるが、インチキが本格っぽい。
これはちょっと馬鹿にしすぎだろ
もう、ガラガラだって!
わかりやす過ぎだって!
勝ち番の時は、なんでもリーチしてツモるんだって!
負け番の時は、どうあがいても無駄って事ですよ、覇!!
そう、MFCにはシナリオがあるんだって!!
293 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:27:43 ID:MOohlwubO
6のコンピューターは有り得ない技を使う。
1.リャンピンが現物でロンされた!
2.店内対戦で連れとの回線が切断。お互いCPU代走に。
すぐ俺からにしやまんがロン。
にしやまんの手はウーマン頭で残り全部ソーズ。
ソーズカンチャンに振りこみ。
連れのにしやまんもすぐロン。
タンピンサンショクくずれのカンローピン。
いつ手牌を入れ替えた?
全然違う手になってるんですけど。
294 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:44:11 ID:+iTzcCNdO
イーシャンからテンパイの流れが恐ろしく胡散臭い。ここまで有り得ないぐらいサクサク入ってたのにピタッと止まる。そして図ったように他家リーチと共にテンパイ。こればかり。一番顕著なんが染め手。なんであんなに判りやすくイカサマするんだ?
295 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:31:30 ID:8NP4YNGNO
リーチかけてオートツモロンにしたらロン当たり牌スルーww
直撃避けた奴がツモってww
ナイスエフェクト!
トップでオーラス! CPUはドベ!
あなたは北家です。
開始1秒にして、CPUがいきなりダブルリーチ!
南家 ちょっと考えた末に、(・∀・)つ北
・
・ チュイ〜ン、ドーーーン!!!
・
ダブルリーチ、一発、七対子、ドラ4
俺のトップ消えた…orz <俺も北1枚持ってたから、あの状況なら捨ててたかもしれない
うわぁ、5以上にCPU強化思考(皮肉の意味を込めて、烏賊様の隠語w)がパワーアップしてるよwww
>>292 禿同
6になって、更にバージョンうpしたなw
昨日の1発ツモの多い事ったら…
どんなに多面待ちだろうが、勝ち番の奴にはかなわないww
2〜3周廻してリーチ!
単騎だろが何だろが、ツモ!
あがった自分が、萎え〜w
昨日、国士とスッタンに振り込んだ俺が来ましたよ。ネタじゃないよw
前スレだか、麻雀板のスレだったか忘れたが、誰かが言うようにパチスロ
なんかと同じ仕組みなんだろね。それは凄い感じる。
例えばイーシャン→テンパイになる時に抽選を行なう。
それ(入り目)がたとえ何枚、何面待ちであっても全く関係ない。
ようはテンパるかテンパらないか?
テンパるんだったらすぐなのか?他家リーチ後なのか?流局直前なのか?
そういう抽選をしてるに過ぎないんじゃない?
で、自分(カード?)の調子によって確率が異なるとかさ。
一発が多いのも、その人が知る知らないにかかわらず、その待ちが地獄待ちであっても
『1/残牌』以上の抽選をしてりゃー一発が多くって当然だし。
6やったら半荘4戦でクラスコ二十万負けた…orz
クラスコ×2でラスだし、そのままその後も負け続けるし……
とにかく相手リーチ後に一発で当たり牌持ってくるのはやめてくれ
多すぎ
301 :
ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:01:59 ID:43YrWU/wO
ダメだ!6になってからつまんねぇ〜
勝ち負けじゃなく1局1局を早く終わらせて金を遣わせようってのが見え見えだ!
終了後の次局に逝くのも速いから両替してる間にカード出てきた
もちろん客は飛んでます
何で俺の地域は客がいっぱいなんだ?
昨日は2時間待ったけど、全然空きが出なかったので
それから、未だに5がある店で一人寂しくやってきたよ…orz
でも、6入荷率が地域でも悪い。
4月11日でほぼ入荷完了と思いきや、現在でも60%の店しか入荷していない。
案の定大手直営ゲーセン(ナ●コ、カ●コン、タ●トー)の店は一軒も入ってないし、それと関係無い店も入ってない店が多い。
なんかこのまま6に更新される事無く撤去されて、新たにMJ3入荷してきたりしてw
ホストがコンテしないと全COMになる仕様がまだあるのか。
話し変わって6はCPUの手牌すり替えが酷すぎる。イカサマが解かってる人間が
確変者の当たり牌送り込みを察知して別の牌を切るとすかさずCPUが和がりに
きて珠とコンテ台要求してくる。5でイカサマ楽しむ派の人間もこれに萎えて別ゲ
ーに移動しつつある。
つか金の減るスピードが増えてWCCFとか三国志で他人のプレイ見たりもながら
自分もプレイしてたほうが金減らないのな。
304 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:34:26 ID:8oz/KmEsO
>>303 お前ほど頭悪い奴は見たことねえなWWW
一番悪いのはコナミじゃ無くて、散々回線切ったりしてオーブを稼いだ不正バカ。
6を打って分かった。
コンマイは牌効率(ランダム)そっちのけで、時間効率のみ追求したんだね。
何をそんなに慌ててるの?どっかの会社に追っかけリーチでも掛けられたの?
コンマイ、一発でトんでいいよ。
MFCもMJみたいな展開が増えてきたのか・・・
308 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:35:36 ID:mn58WzhFO
309 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 06:38:11 ID:ZD0F3DHVO
>>298 国士で2日連続あがったんだがもしかしてどっちかあなたかも。
イカサマなんで勘弁してください
310 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:05:29 ID:4qyI81Ct0
>>302 俺のホームや周辺のゲーセン状況だが
グランドワロスとかe-amuse関係のコンマイの糞ゲーを普段から大量に買っている店は導入が早い
一方タイトー、ナムコ、セガ、カプコンの直営店は俺の知る限りでは1店も導入されてない
(俺の近所の店の直営店では)
しかし昨日は酷かった。5の深夜の接続人数が十数人w
香港しか銅鐸えきねえw
あぁ、可哀想なコンマイ…
中身も外見もこんなに叩かれて…
こんなゲームに誰がした。
>>306 時間効率改善は大事だろ、それじゃなくてもSA認定には長丁場だったんだし。
別に今まで5時間打ってた人が、6になってからも同じ時間打つ必要は無いだろうし…
それこそ今までと同じ回数やっても、半分の時間しか掛からない。
あとは休憩取るなり、ちゃんと飯食ったりし、待っている人に順番譲ってやれよ。
>>310 あっという間にその人数まで激減ですか…
もう香港でやっている人も、各モードの人数が急に激減した事さえ
「あぁ、日本ではもう次の新作が出たんだな…」程度にすっかり慣れて、驚かなくなっただろうなw
そんなMFC5も、もうすぐご臨終ですな…orz
とりあえず3大直営ゲーセン店舗へはMFC6の導入を入荷が遅れる=時期的に店舗CSが稼げない為に
先行入荷や11日前後に入った店にすら店舗CSで追いつけず
翌月はどの店も1★すら昇格させないというコンマイの意気込みをとくと感じたwww
とにかく6は仕様がひどすぎる。展開を早くする為とは言えやりすぎだろ。
もう麻雀ゲームですらなく、ただの糞ゲー。
はまってる奴はただの馬鹿。割り切って遊ぶしかないね
316 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:17:09 ID:ddo+z69OO
会社近くのゲーセンタイトーなんだか
5のまま
317 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:52:25 ID:Exo3kjZ30
>>314 メーカー直営店は風営法を遵守しているため営業時間は0時まで。
現時点でMFC5なのは他メーカー直営店がほとんどと思う。
だからMFC5の深夜0時以降の接続人数は本当に少ない。
半荘オーラスでやっと対戦者が現れたよwww
それまでCPU相手にやっていたけどほんと酷いよな。
やつら手牌×3人分、王牌、山、すべてを自由にできるからな。
CPUにダブルロン喰らったが、ホントイカサマ臭い。
6は5以上にカンが多く裏ドラもよくのってくれます。
319 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:19:02 ID:bGlgMOv80
MFC6初打ちしたけど、いきなり最初でテンパイ同時アタリ牌一発送り込みだったw
印象としてインチキと回転効率が強化された一方、ビジュアルとサウンドが最悪。
すごく安っぽいつくりになっていた。しかも早速ERRが出てたしw
それにしてもMFC6はハメ技、イカサマがさらに強化された印象を受けた。
だいたい一発が大杉。他家リーチに一発でアタリ牌送ってくるなよ。
テンパイのタイミングも妙に一致しとるし、他家テンパイまで2シャンテンで手が止まるのはいつもどおり。
究極のインチキ麻雀と呼ばれたMFC5の方がまだ正常と思えるくらい。
結論言うとMFC6は5の劣化バージョン
320 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:25:23 ID:bGlgMOv80
結論 MFC6はインチキと回転効率だけはMFC5より勝っているwww
321 :
ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 22:33:07 ID:7+hlcT2t0
イカサマ仕様がおもしろい言っていたやつも、6でこのゲームから離れる予感
どう考えても牌をランダムでつもっているようには思えない件
マンダムです
>>322 ツモはランダムだとはコンマイは言ってないからね。
期待してた競技卓もランカー補正目の当たりにして
萎えた。
325 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:55:16 ID:mRmyWrLh0
>>324 格闘倶楽部3までは質疑応答の項目で
「全ツモ牌は配牌時に既に決っております。
また、対局中に誰かが鳴くと、一般の麻雀同様、ツモ牌がずれることになります。」
と回答してたけど4からはツモ牌についてはコメントしなくなってるよね・・。
配牌はともかくツモに関しては操作を行っている証拠なのかな?
このゲーム、ホントに終わったね。MJよりマシかもとか思ってたけど、MFCEとHEVO比べたら一目瞭然だわ
あ り え な さ す ぎ る
327 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:36:29 ID:VsDsjr7MO
今まで糞コンマイ仕様と割り切ってやってきたが…
今回の6はひどすぎだね
特にJPチャンス中は気を付けた方がいい!
極端にモードが変わる!
しかも店全体が地獄モードスイッチオン!
328 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:45:03 ID:8tJ/ePfIO
5の方がマシだったよ…
>>325 鷲津麻雀みたいなもんだろ
残り牌のいずれかがランダムに来る感じ
だから中の人怒らすとたっぷり残ってるリャンメンで
リーチかけてもツモれず、逆に追っかけのカンチャン激薄
残り1枚を一発で掴まされるというわけ
330 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 02:55:17 ID:2lhDLn30O
東、南 北3フーロしてるやつがいて一枚も場に出てない西を切るやつって、、
どんだけぇ↓↓
331 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 03:47:02 ID:pFZ1ll/0O
しかし毎回期待を裏切らずにつまらなくしていくコナミってどうなのよ?4が出た時だって5の時だって『これ以上イカサマが酷くなることはないはず』とか慰めあってた気がw。
こんなデタラメゲームを自信満々で世に出しているコナミの社訓って何だろうね。
誰か知っている人いませんか?
333 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 04:58:24 ID:5OcSUur+O
>>332 【人を見たら金だと思えw】
【嘘も方便w】
【廃人様万歳w】
【インチキ!インチキ!!】
334 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 06:06:54 ID:1Npx8Pr0O
335 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:20:51 ID:k/oCDqWfO
>>317 半荘オーラスで対戦者が現れた?嘘こくでねぇそこまでいったら対戦者待ち受け中は消えるはずなんだがね
336 :
↑↑↑:2007/04/14(土) 08:34:57 ID:Imm0xi1ZO
>>335 今日も朝早くご苦労ね。コンマイ社員さん。( ´m`)ププっ
337 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:54:30 ID:zdcS+DKk0
一番肝心な演出、音楽、映像が超糞。
しかもやたら早く、落ち着いて打てない。
サクサクリズム良く打つとか、そういうレベルじゃあないよな。
昼、混雑しているうどん屋でうどん食べたら、さっさと食べろ。食べたら出て行け!という感じ。
まったくプレイヤーを舐めているよな。
これじゃあ客飛ぶね。
338 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:00:38 ID:1pV5mEu/O
>>330 昨日、段東で東南西3フーロの親に北きったアフォがいたぞ
もちろん48000ぶっとびw
そこのLv5細龍、おまいだよ
ゼンツもほどほどにしてくれ…
38000持ちなのに珠とり損ねたジャマイカ
339 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:10:49 ID:zdcS+DKk0
>>325 ツモ牌おかしい。
他家のテンパイと同時にアタリ牌掴ませ。
防御したら、次で他家ツモあがり。
タイミングがぴったしなんだわ。
340 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:15:03 ID:zdcS+DKk0
>>338 ハメ技喰らって北を切らされたんだろう。
でも3種の字牌が場に見えているのに北切るのはアフォと思うのは禿同。
そのまんまじゃんかw
341 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:16:36 ID:zdcS+DKk0
ずーっとダマでいて他家リーチした同巡で自家アタリ牌をつもったり。
ずーっと役なしダマでいて自家リーチしたら一発ツモが出たり。
アタリ牌が6枚ほど王牌に隠されたり。逆に残り1枚の牌を一発でつもったり。
自家、リャンシャンテンで手が止まる。他家テンパイと同時に有効牌引いて自分もテンパイ、次巡で他家のアタリ牌を送ってくる。
MFC6をやっていると目がチカチカして気分が悪くなる。
MFC5ではそういうことはなかった。
ポケモンでテカテカが問題になったが、あれと同じ。
光による過剰演出は問題にならないのか?
それともパチンコパチスロと同じくスルーするつもりかw
まああれは朝鮮人がやっているから、寝ている子を起こすなと言う感じであえてスルーされているのだがwww
343 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:45:58 ID:raU051cN0
インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!
インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!
インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!
インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!
インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!インチキ!
344 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 09:59:51 ID:ZZjp1Z2YO
>>338 最低でもメンタンピン三色ドラドラ位張った状況でリーチかけて北勝負にいくね。俺だったら。
まあ被害被らなくて良かったね。
>>338さん。
しかし6で辞めれるもしくはプレイ頻度が下がるなと感じた。
理由
1.グラフィック
2.消化の早さ
3.エフェしょぼ
2.については調子悪い時なんかさらに最悪、高い金払ってストレス溜めるだけ。
345 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:06:39 ID:BrwvIlu30
>>344 MFC6は糞すぎる。糞すぎてMFC5を打ちにいったよ。
糞ゲーと言われたMFC5の方がよい。それだけ6は酷い。音楽も最低。
カード作り直そうかな。
最高傑作はMFC3、個人的には隠し曲(グラディウス)、MFC3すべて、MFC4すべて、MFC5連荘、南3局の音楽は好きだった。
賭博という禁じ手を使っている朝鮮人賭博に比べればコンマイ商法なんてかわいいもんだ。
>>344 >338だが
あの局はもう15順目まで進んでいて、親も1順前に生牌の白手出しで切ってるのに、1枚しか見えてない北を打てる勇者ぶり…
>344さんも、この状況なら勝負できないと思われ…
まー、>340さんの言うようにハメ技(役満テンパイとかW)くらった可能性も無いとは言えんが…
>>347 馬鹿でも黄龍になれるという説もあるしw
可能性としてハメ技喰らったか馬鹿でも黄龍になれるかどっちか。
これもリプレイが見れればはっきりするんだが。
イカサマが酷すぎてリプレイが見えないようにしているとしか思えない。
お腹痛かったんだろ
たとえ役満を自分が張ろうがその場面で北を切るのは暴牌って言うんだよ。
それで通るか通らないかは結果論だが、何があっても北を切る奴は巧くはならない。
1年しか使えないゲームを高額で買わされるはめになるゲーセンも大変
>>350 役満はたとえだよw
藻前さんの言ってる事は百も承知
わざわざの講釈あんがとさん
その状況で北をきる馬鹿達がこの糞ゲーを支えてます
MFCほど馬鹿が多いゲームはないな
354 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:51:35 ID:ZZjp1Z2YO
>>347 場の状況詳細ありがとう。確かに切らないわ。
しかし憎いほど逝かせようとするよな。超絶好球入ってテンパイ→不要牌切ってリーチ・・・・
フリーズ(もしくは溜め)
蜃気楼モワワワ---
ズド----------ン
(*´Д`)=з
355 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:01:40 ID:LWoyPiNz0
>>347 東南西3フロー、1枚しか見えてない北、48000=小四喜
ということは役満振ったやつが北を捨てなくとも、北をつもった可能性があるわけだ。
プログラム的にアタリ牌送り込み用の北とツモ用の北が用意されているのだろうな。
357 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:41:29 ID:d38cLGtJ0
このイカサマ麻雀がああああああああああああ!!!!!!!!!!!
358 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:48:39 ID:sVUQI4Qm0
うちのホームのMFCはDQNが叩きまくってボコボコになっているよW
359 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 18:29:11 ID:+IREeYIM0
また回線がトラブリました。
DQNが店員につっかかっていました。
本当にありがとうございました。
只今カード入らなくて麻雀廃人発狂中!
このスレの頭の悪さにワロタw
362 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 21:56:08 ID:7gcwKSKKO
俺、実力負けで上家へ振り込む。8000
その後、仕様?で上家から和がる。12000
(配牌イーシャンテン)
…6も振り込まないと和がれない仕様か?
>>361 そのスレ覗いて、書き込みまでしてる件について
満足できたか?www
364 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:17:24 ID:FF2KEOpC0
麻雀格闘倶楽部は馬鹿がやるゲーム
1 名前:焼き鳥名無しさん 2007/04/14(土) 20:59:58 ID:38zZ1jkV
長く語る必要無いよな。
将棋や囲碁でもやった方がマシだろ
麻雀格闘倶楽部をやってる奴は思慮力の足りない本質がDQNであり、
「麻雀格闘倶楽部が趣味です」と人に言うのは「私はバカです」と公言するようなもの
ほら、お前らもさっさと麻雀格闘倶楽部辞めろ。
それで将棋か囲碁やれ。その方が頭も使うしよっぽど自分の為になるぞ
MFCにはまって黄龍になったけど馬鹿であることは否定しないぞwwwwwwwwww
くっそー…去年の6のロケテの時に居合わせたコンマイの社員にインチキの事を問いただし、アンケート用紙には「リーチ一発、明カンドラ4、リンシャンカイホウ等があまりにも多い仕様は止めてくれ!」って書いたのに…。まるで改善されてねー
367 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:52:36 ID:pFZ1ll/0O
イカサマというかやっててバカバカしい。ついさっきおがわら氏と秋刀魚で同卓。3順目で倍満、5順目で3倍満ツモられて終了。なんだかな〜
368 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:57:07 ID:L35naLhf0
>>367 いいなあ。
イカサマはともかくおがわら氏と銅鐸してみたい。
さすがに森山動画のようなことは起きないと思うが、、
369 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:08:37 ID:KmNMtz6M0
>>368 秋刀魚やってると結構当たる。
俺は一度もおがわら氏には負けていない。
星が美味しいよw
今日は回線混雑の最中、半Bで5 2 0 1の好成績だったお( ^ω^)
来週から久々にA2に帰れるお( ^ω^)
5では結局インチキでA1に帰れなかったからがんばるお( ^ω^)
明日は半Bに朝から出撃するお( ^ω^)
来週確変になるように段位にガラス沢山くばるんだお( ^ω^)
金玉は死守するお( ^ω^)
6はサクサク進むから楽しいお( ^ω^)
372 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:50:45 ID:M7Y+tOvWO
今日も負けたよ〜ダブルリーチ、チートイ北待ちに親の三倍満に一発で振込みました
なんでダブリーはチートイが多いんだろう、確率的にはどうなんだろね?
近くのゲーセンに5おいてる店と6おいてる店あるんだが、明らかにMFC自体がMJ3に負けてる件ww
MJ3→夜は満席 MFC→普通に座れる
演出の差?いやいや違う。コンマイの差。
MFCはCOMが入りやすい仕様だからな。しかもそのCOMがうざい。場が荒れる。
>>333 筑紫さんの様な気がした。
それにしても、回線落ちでオールCPUになったときは酷いもんだな。早すぎて麻雀やっている気が全くせん。
幼稚な意見だが、CPU×3戦は、分身の術を見せつけられているかのようだ。
「高速インチキ分身の術!!!」
375 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:00:31 ID:M7Y+tOvWO
店内対戦で黄龍を目指したら2連勝は出来るけど3戦目のCPUはいつも暴走する
3巡目にリーチ!次巡一発カンチャンツモ跳満
次局5巡目リーチ!
筋の1万切ったらロン1万単騎待ち跳満!だってさ
オーラスは他家のCPUが4位確定のツモ、ドラ1で終わり
次の2連勝後、またまた似たような展開で終了!
金の無駄なので止めました、つまんね!
376 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:24:22 ID:16USnGiu0
コンマイも甘いなwwww
6は簡単に不○で珠増やす方法あるぞww
それも画面操作でなw
ヒントはゲーム始まったらすぐに、まず○○ボタンを連打すると回線切れw
試してみろ!!!!
ただの勝てない馬鹿者と間違えられるからwwwwww
まぁ〜本当の方法は極秘だ!!!!!
>>367 秋刀魚なんだから珍しくないと思うが、強いていえばツモった時に払わされる点数が糞で、
こんなインフレルールなのに25000点持ちからはじめさせてるところが露骨にトビによるインカムアップ狙いで糞。
少なくとも三万点、できれば三万五千点はほしい。
>>376 ほう、君がやってるMFCにはボタンがあるのか…
まるでMJみたいだね
379 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 08:31:37 ID:NNhNCoNnO
もうそう乙
380 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 11:47:49 ID:xy0bETNa0
先月末、5で秋刀魚してたときの事。
俺は西家だったんだけど、
開局と同時に配牌が七対子西待ち聴牌。
親が第一打で西切って人和。ぶっ飛びで終了。
イカサマ以外の何者でもない。
俺は上がった方だからいいけど、
他のプレイヤーはカワイソス(´・ω・`)
特に南家。何もして無いのにゲームオーバー…
381 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 15:02:51 ID:MCs8H5ttO
トップとラスはほんと決まってるな。
5よりさらにひどい。がんばろうって気にまるでならない。
競技卓なんて全部一人しかあがらないとかあるし
もう完全に馬鹿向けのゲームだな
382 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 15:54:14 ID:x7GFfzPaO
↑
じゃあやめればいいじゃねえかwww
>>382それを言ったらこのスレいらなくないか?
お前みたいな馬鹿が多いんだな、この糞ゲー
384 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:10:12 ID:x7GFfzPaO
馬鹿wwwwwwwwww
イカサマできんの?w
時間つぶしにはいいよなこれ
>>385 このゲームそのものが如何様って意味だよwww
って、釣られてみるw
387 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:57:39 ID:A0myEcXz0
6初プレイしてきたよ
っていうかあれだな
脱衣麻雀に毛が生えたようなものだったな
388 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:28:06 ID:BqvMO3dj0
脱衣麻雀から毛を取った感じじゃないか?w
389 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:30:28 ID:vIllISwNO
ってか既に6が稼働してる事すら知らなかった
イカサマなんだろうなーとわかっていても
確変期が来たら楽しくってついついお金入れちゃう。
あーもー!コナミの思う壺じゃねえか。
くやしいっ・・・・!でも・・・
これを麻雀だと考えて打ってるとリアル麻雀が下手になる。
まったく別のゲームという住み分けが必要。
MFCをやる時は脱衣麻雀ゲームをする感覚が必要。
テラワロスwwwリアルもヘタくそが何いってんだ!テラワロスw
393 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:20:12 ID:xDxNFa+vO
導火線中にDJ発動して2連勝→11時でイベントは終了→連勝消え→トップコンテニュー消滅→カード強制射出
なんかもうね
394 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:30:19 ID:M7Y+tOvWO
新しくカードを作ってプレイ!
1戦目、回線切れCPU暴走4位に
2戦目1位
3戦目ゲストが親に2翻振り込み放置プレー
1局終わるのに時間ばかり掛かってイライラ腹立つので終了してきた
ツモも悪かったし
一局まるまるパネルに触れていない時は強制CPUになれよ!
395 :
ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:53:23 ID:Bx+UfKhD0
イカサマとわかっているのになぜお前らは勝てないの?
/\___/ヽ
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | なぜ?wwwwwwww
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ニニ´ .:::/
`ー‐--‐‐―´
397 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:05:57 ID:mazB9rZK0
↑頭悪いwww
398 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:06:40 ID:xy0bETNa0
スマソ、安価ミスWWテラワロス
400 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:10:05 ID:wEuXFKQ/0
>>397 /\___/ヽ
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | プギャーーーッ
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ニニ´ .:::/
`ー‐--‐‐―´
ツモが早くなって後半訳分かんなくなってんのか、全ツッパが増えてるよ。
仕様に任せて勝ったり負けたりしてる奴ばっかり。
まぁこの辺がBリーグクオリティーなのだが。Cはもっとヒドイんだろうな。
各Aはどう?ちなみに半ね。
402 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 00:56:45 ID:vQQaG+taO
オマエが自分で上がって確認しろやザコが
403 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 01:06:17 ID:g0Yjq92RO
このゲームやってるとハンゲームはイカサマなしの良ゲーだとよく分かる
6であのショボい音源は改善されたのかい?
406 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 04:58:00 ID:ZclwmRkx0
DJチャンス発動(笑)した瞬間に
真剣な顔で画面と向き合う店内のプレイヤー達(笑)
まるで養豚場ww
コンマイの食料www
北○鮮の養分wwww
407 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 07:05:40 ID:YQP51M070
逆にDJチャンスって回転率悪化してるよな。
スロのハイエナじゃないが溜まるまでフル牛歩とか席だけとってプレイしない輩が。
こいつら麻雀がやりたいんじゃ無くてスコアと脳内物質が欲しいのがよくわかるゲームですね。
408 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 07:11:16 ID:FiDT2lP+0
>>407 >こいつら麻雀がやりたいんじゃ無くてスコアと脳内物質が欲しいのがよくわかるゲームですね。
禿同
この間接続できないというトラブルあったじゃん。
ゲームできないから、MFC6打っていたやつ後ろにあったスロ打ち出した。
それも8台あって3人。
脳内麻薬ジャンキーのパチンカスがこのゲームに相当はまっているの分かったW
MFCって朝鮮に貢ぐ基地外と客層が全く同じなんだわ。
よーするに頭が悪い奴しかこのゲームにはいない。
イカサマがひどくなっただけだしな
6は段東のみ50戦したが、5であれだけあった9種9牌が自他ともに一度も発生しない。
その代わり7種8牌くらいのクソ配牌とヤオチューのクソツモが増えたような気がする。
俺だけかな?
412 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:15:55 ID:ZIT1ykckO
2連勝中の青龍マスターと対戦。そいつ26000点差のダンラスからオーラス親ハネ(ロン)、親ハネツモで逆転。相変わらずクソみたいな徒労感だけが残るゲームやな…
4順目に好形イーシャンでオタ風のドラ西を切ったらインパチに刺さった。
414 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:02:38 ID:1tZ60DjOO
415 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:51:06 ID:7iuMdmRQO
とりあえず他家がリーチした同順で当たり牌掴ませるのヤメレ
明らかに3、6ピン待ちバレバレの状態で3ピン牌掴ませておりたら次順は6ピン…
振 ら せ た い の か よ
おりたよ…
ツモんなよw
はい俺親払い
バロスw
416 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 22:54:04 ID:lBtXOOC3O
今日は秋刀魚でランカーと当たりました
ランカー親!
5巡目に無駄ヅモなしで面前ホンイツ跳満、次局4巡目に面前タンドラ4
次局ダブリー一発チートイツモ倍満
勝てるわけねぇ〜優遇しすぎだろがイカサマイカサマ
417 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:15:26 ID:CEXhy3/gO
>>413 このゲームって負け番の時はとことんおりてもそんな感じじゃね?
自分以外全員ツモりまくってラス。
突っ張れば刺さってアボン。
おり続けてもツモられてアボン。
そんな時は裏技「終了→YES」だ!
418 :
ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:19:39 ID:0bVyYlS70
皆さん勘違いしてエキサイトしすぎですよ。
依然私もリーグを上げる事や黄龍オーブを増やす事に執着して、廃人と化しました。
レベルが上がると自分は麻雀が上手い!!と勘違いして低レベル者や段位者を見て馬鹿にした事もあります。
でも違うんです。
これはあくまでもゲーセンにある設定麻雀ゲームで本当の麻雀の実力は関係無いです。
大黄龍の方などは麻雀が上手いのではなく、ゲームの牌の入り方やどちらの色が伸びるとかといったゲームの特性を廃人化する事で取得しているだけです。
いわゆるゲームの達人ですね。それがたまたま麻雀ゲームであってテトリス等のゲームと変わりません。
前期がオーブマイナスであれば今期または来期は必ず全ツで行ってもオーブ増えますからw
ほどほどに楽しめばそんなに怒りもないように思えたので書き込みしました。
長々と失礼!
419 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:22:14 ID:MjBQrm7gO
バカ勝ちしようがバカ負けしようが、実力は一切関係ない。
流れなどもちろんない。
全てはシナリオ。
とりあえず他家がリーチした同順で当たり牌掴ませるのヤメレ
明らかに3、6ピン待ちバレバレの状態で3ピン牌掴ませておりたら次順は6ピン…
振 ら せ た い の か よ
おりたよ…
ツモんなよw
はい流局
3、6ソー待ちだったw
バロスw
本物の麻雀から入ってきた人はこのゲームのイカサマにすぐ気が付くけど
このゲームばかりして本物の麻雀してない人は本物の麻雀やらないかぎり
絶対に気が付けないのがミソ。
やれば全く違う事がすぐわかる。
>>421 リアルからやってきて400戦やったがまだ気づきません。
みんな被害妄想がはげしいなぁとしか
>>422 競技卓でランカー2,3人と打たされりゃさすがに
気付くと思う。
イカサマで金珠取られたもう引退するという愚痴にたいして
お前黄龍になる前にイカサマだって気付けよww
という前向きな意見がこのスレの発端。
>>422 400戦して気づかなきゃ、永遠に気づかないだろ
425 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 13:09:01 ID:74KM+Aa/0
気がつかないならリアルではたいした経験が無いな。
その感度の悪さ、鈍さではリアルで気配を感じる事は難しい。
下手すればサマされ放題だろう。
(MFCでは危ない牌やタイミングの気配を感じるのは簡単 おそらく誰でもわかる)
まあ鈍い奴はどんな世界にいて言われるまで気がつかない物だがな。
更に言われてもわからない奴もいる。
>>411さん、どうも。
他の人の意見も聞きたかったところだが、実際、9種9牌の発生率は変化したのであろうか?
発生率が変化(低下)していたとしたら、
@5、6いずれかの配牌システムがランダムではない。
A5、6どちらも仕組まれた配牌だが、6では意図的に9種9牌の発生率を低くした。
の二つのケースが考えられる。
俺は当然Aのケースだと思う。
9種9牌って、配牌やり直さなきゃいけないじゃん。そこが時間効率(金儲け)向上の徹底という6の趣旨に合致しなかったのではなかろうか。
ということは、9種9牌が減った代わりに、4風連打の発生率が高められている可能性が……
あくまで、段東戦50回しかやっていないレベルでの話ですので、もっと6を打ち込んでいる方、間違っているところがありましたら、どうか御指摘ください。
ホントにつまんなくなったね、このゲーム。三打ちがもぅね腐ってましたょ
何しても勝てないって何さ?5万点から振込みゼロで飛ばされたょ?暇つぶしにいぃなって思ってたケド、もぅ潮時かな…今日は勝てる日だったからよかったケド、勝ち方にも納得出来ません…格ゲーしょかな
428 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:32:50 ID:74KM+Aa/0
勝てないからつまらない。逆に言えば勝てたら面白いんだろ?
そういう奴は麻雀の内容はどうでもいいからこのゲームにハマるよ。
なんだかんだいって確変が来て馬鹿でも勝てる時が到来するからな。
麻雀の内容を楽しみたい人は自分が確変になったらウンザリするだけだがな。
接待麻雀で勝っても面白くねえってことだ。
429 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:47:51 ID:PjrScRn2O
>>428 禿同
凄く良い事言うね。見抜いている。
430 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 18:56:18 ID:y08F+BxTO
なんだこのスレは?
まーいいけどw
たまにインチキだと思う部分もあるけど実際に全自動卓で打った時もこのゲームと同じようなツモや配牌もあった。
たといこのゲームがインチキであったとしてもウマイ奴は良い結果を出すと思うよ。
実際ヘタクソもいるし
実際へたくそもいるし・・・カスがほとんどだろ
上手い奴は結果もでるが、もっと実力差がはっきりでてもいいはず。
馬鹿でも勝てるよーになってるから数をこなすしかない。
432 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:58:25 ID:8AcvW3cU0
麻雀が上手いのではなくゲームがうまいの!!
>>426 しばらく打ってないから忘れたけど、九種九牌って連荘?輪荘?
東場は輪荘、南場は連荘だっけ?
輪荘なら時間効率のアップに繋がるような…
一昨日6に変更し最初の半で2回も九種九配あったんだが…
435 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 23:04:20 ID:I4s4iS6aO
436 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:04:37 ID:8AcvW3cU0
ヘボが多すぎだぉww
LV50以下はカードにハサミ入れて寝ろ。
2作目まではインチキはあったけどCPUは基本的に負け役で
ある程度の実力があれば数こなせば誰でも珠が増える仕様だった。
だがそれでも勝てない下手くそな白虎青龍が多いのとあまりにも
ガタガタの配牌が続く回収期の存在がばれてきたのでそれを解決
するために3で搭載されたのが配牌は悪くないがリャンシャンテンで
手が止まるテンパイ同時機能。
この結果面前和がりが増えてそこかしこで稲妻が鳴りまくって
大味になったというのが3の一般的評価。
4は金の回収率の強化バージョン。東一局の5200、5800が強く立直
するなら5200、それ以外の立直は当たり牌送り込まれて5200に刺さ
るのがパターン化していた。この頃のCPUはこちらのライフをギリギリ
削り取るようなセコイ和がりが多かった。
5は言わずもがな。
439 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:48:48 ID:9lDaYQU+0
442 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 15:06:38 ID:rq9pP0ag0
6のCPUって5と何か変わったよね?w
>>442 愛想が悪くなったな。
>>434 俺は5との発生率の比較を聞いてんだけど、やっぱ変わってないのかな?
じゃ、違う話。
6は5に比べて、上家のツモ切り牌、手出し牌と同じ牌を同順にツモることがかなり多くなったような。もち、下家についても同様。対面は一巡後ツモ切ることが多い。
あわせ打ちじゃないのに4人揃って同じ牌ばかり切りまくる。
こんな展開多くないかい?
445 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:32:00 ID:UEQAsdbJO
勝ってもうれしくないとか言う奴は嘘だろ?インチキくさく負けるから腹たつんだろ?インチキくさくても勝てばうれしいだろ?段いでもレベル低くても10連勝とかしたらうれしいだろ?まあ全部ガラス玉ならつまらんけど
446 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:36:56 ID:VVScWkzlO
あんまりうれしくないよ。
しかもこの展開の後は…
447 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:34:34 ID:JbCJE9DgO
逆噴射www
今日競技卓を10半荘やったが、合計80場+いくつかの中で35回程度
配牌で五萬が暗刻できた。
が、他ことごとく他家に抑えられてテンパイできずとか。
五萬切ったらロンされるし。そこらへんは自分が悪いんだが。
配牌で五萬が暗刻で来たら要注意だぞ。
>>445 あ おまえ勝つ事が楽しいんだ。
ゲームでもいきなり無敵とかレベルMAXに改造するだろ?
内容で楽しむんじゃなく。
450 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:09:18 ID:UEQAsdbJO
負けてくやしくないのか?負けるより勝つことのほうがくやしいのか?じゃあ永久にラスひいてりゃいいだろ、毎回あがり放棄すれば?勝ってもうれしくないのはガラス玉しかもらえない時ぐらいだろ
452 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:14:29 ID:DvghLwy3O
>>449はうざいな。半リーグの幸福賞でぶっちぎりのトップとってもうれしくないの?僅差の二着でも内容よけりゃ四個とられても満足なんだ?俺は四個とられるより12個とるほうがうれしいけどな
競技卓やたら暗感多いの気のせい?今日五戦ぐらいして7回ぐらい見た
454 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:49:21 ID:dEZJ4zpFO
ななかんつ!!!
よくこんな低周波治療器の前で
ウンウン唸って考えれるなオマエラw
頭はイテェは肩はコルは
俺はこんなクソなもん絶対やらん
もちろん東風荘とも何年か前に縁は切った
>>449 どんなゲームでも居る罠。最強厨w
CPU相手にマニュアル通りにプレーして結果がでないとブチ切れ
コントローラー投げつける子供とかわらないカワイソスな人。
457 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:22:02 ID:7fPILRj4O
458 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:36:02 ID:ByjZ1QgzO
6になってからインチキがひどすぎる。
ここまでひどいとむかつきを通り越してあきれてたが、さらに通り越してよりむかついてきた
459 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:45:32 ID:1X4nvZ3a0
>>452 図星かよ・・・
LV99でスライムにギガデインかましておれつえー!!!
そんな勝利でも嬉しいだろおまえ。
痛恨の一撃はムカつきますが会心の一撃は気持ちいいです
461 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:15:49 ID:DvghLwy3O
>>459 だから段位に勝ってもうれしくないっつってんだろ。ファイト倶楽部の話してんだよ。お前段位だから金珠とガラス珠の違いもわかんねんだな
462 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 18:10:09 ID:tjd0U3mDO
勝ちまくる期間、負けまくる期間の周期がはやくなってなぃか??
てかやたらペンちゃんかんちゃんサクサク持ってくるし、、ドラなんて浮いててもすぐくっつくし。
調子いぃと思えばサクッと振り込んで☆
みんなでかいの張って誰が振り込むのかって感じだし。
とりあえず
>>461 は妄想乙ということがわかった
464 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:24:21 ID:WjvFfaye0
6やってきた。
一発、一発アタリ牌送り込み大杉。
カンが成立する機会がやたら増えてねえか?しかもカンドラ乗り過ぎ。
勝ちを約束された者が最後まで圧倒的独走をするのは前作以上。
失笑したのは、ダイミンカン等して裸単騎になった次のツモでアタリ牌を引いたこと。
それも残り1枚の牌。さらに役牌のドラまで仕込んでW
協議卓もハメ技のオンパレード。
金の使うスピードが異常に早くなって1000円があっという間になくなった。
465 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:26:31 ID:WjvFfaye0
ハメ技、イカサマ、回転効率がパワーアップしたという印象を受けた。
466 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 00:54:21 ID:YY9GryYwO
初プレイしたが…
俺がツモるまえに人和くらいやがって…何もしてないのに100円とられたぜ…
俺は人和とか絶対にネタだと思っていたけど、
実際にやられたらここに書かれていることは事実なんだと関心したよ。
このゲーム絶対におかしいよ。狂っている。
>>1 対面のCPUは差し込み臭い。
役牌をワザと鳴かせているだろうがああああ!!!!!!
469 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:05:38 ID:9rVJD4glO
やめればいいじゃん
470 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:15:58 ID:vg83Q2LDO
やめればいいじゃん。。。ってマジワロタWWW
471 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 03:34:05 ID:ab9EfdzQO
>>467 それ最近?貴方ひょっとして九萬切りました? だったらゴメンなぁ……………。
472 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:37:16 ID:zzSs8uMdO
人和と言えば…
秋刀魚でバカバカ上がって俺の一人舞台で迎えたオーラス
ラス目の黄色は残り100点(チンチロリーン)と悲しげな音楽が流れているんだろうなと思うと同時に…
俺の配牌一万単騎テンパイw
あぁ…そこから出ちゃうんだろうなw
と当然のようにラス目が打一万www
明日は我が身だが、コンマイやりすぎだろwww
どうのこうの言っても、コンピューター麻雀には
システムとプログラミングに限界があります。
「しょせんはコンピューター麻雀」なんです。
イカサマがどうの怒っても、リアルには勝てませんよ。
結局インフレな得点変動を誘導して、ユーザーを煽るしかないですから。
それくらいしかパフォーマンスのいじくりようが無いでしょう。
なんかもう、前世紀に流行った脱衣シーンが無くなっただけの
ゲーム構造でしかないような。いっそ彩京とかDYNAXあたりに
製作,管理してもらうか? 十分、丸投げできそうだ。今の勢いだと。
ギター侍「どれを切っても、必ず貴方が振り込む仕組みになってますからー!」 残念ーっ!
474 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 06:21:26 ID:hL2+1CPXO
・絶好調時
早い巡目で愚型テンパイ→様子見中→他家立直→同順ツモでアガリ→リー棒もうけw
・絶不調時
早い巡目でダマ満ダマハネ級を良形多面張テンパイ→他家立直→
何クソ自模切り追っ掛け立直!→ズガーン振り込みorz
このパターン6になって多すぎね?
475 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:18:42 ID:JsFTEMQz0
>>474 ・絶不調時 早い巡目で(ry
禿同。つーかいわゆるハメ技が多すぎ
他には待ちがカンチャン待ち、しかしアタリ牌は暗刻で持っていて絶対に切られないとかね。
例えば2万が暗刻の状態でもっているやつがリーチかけてから、回収期が2万カンチャン待ちテンパイ。
476 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 07:40:54 ID:/jNvC0tN0
一発大杉、CPU強すぎ。
あれだけCPUが強かったらイカサマしていると誰でも分かるぞW
ありえない。
この板漏れ以外バカばっかだな
478 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 12:23:23 ID:h0aXydv80
人和和了る(振る)と、暫く第一打に神経尖らせるようになる
480 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:24:51 ID:jNrgGMVk0
このゲームって振った人が次の局であがる事多過ぎるよw
481 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:38:17 ID:N0pLb7zPO
>478
レベルと地域晒せや!
482 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:08:50 ID:TziLEa9IO
↑
お前が晒せクソザコが
>477 >481
隊長!極度の池招をハケーンしますた
484 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 18:46:40 ID:J422AEL4O
485 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:07:03 ID:N0pLb7zPO
ほんと雑魚しかいねえなwwwwwwwwばーか
486 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:09:06 ID:N0pLb7zPO
>483
おまえは池沼の意味を学んだ方がいい
>>486 んで?
おまいみたいなのに助言される憶えはないんだが、何か?w
488 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:29:06 ID:N0pLb7zPO
>487
おまえさん麻雀の役チートイツしかしらないだろ(笑い
かわいそうだな
489 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:31:49 ID:N0pLb7zPO
>487
やさしいおれさまがいいこと教えてやるよ
光った牌は大切にするんだぜわかったな
490 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:33:35 ID:NX+WN0HE0
>>480 それは俺も感じたことアリ
でも、マー 5よりはロン牌送りは少ないと思うけど。
5は正直何度画面殴ったかわからん。一発で掴ませるな!
492 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:42:42 ID:N0pLb7zPO
>491
おまえさんいいやつだな
493 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:48:16 ID:N0pLb7zPO
>491
勘違いするなよ
>>484 隊長! いいかげん相手にするの飽きたので撤退してよろしいでしょうか?
495 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 22:31:00 ID:GAbFEEmO0
DJPって100万逝かないと発生しないんだろ?
今日車の整備待ちで入ったゲーセン、サンマ買取300円と劇高+4台しかなくて
夕方6時で30万だぜww
496 :
ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:20:38 ID:Z/XPWLI10
>>495 前日の持ち越しもあるので、早い時間に達成されていた可能性もありだが
その料金設定だと、前日からの溜りでそれかもw
497 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:37:09 ID:QCvvuCNV0
半ば強制的に賭け麻雀を頻繁にやっていた。当初は熊井隆文のアパート(麻雀は禁止。)が雀荘のように使われていたが、帝京の代ゼミくんが大家にチクって、大家に叱られて麻雀ができなくなった。
(この時点で大家が熊井隆文をアパートから退去させて欲しかった。)そして場所を雀荘にかえて麻雀をしていた。
レートは点5で、ツケがきくようにしていた。そのツケも最初の一年ぐらいまでは、帳簿をつけるように正確に大学ノートにツケていた。
まだその大学ノートには余白がたくさんあるにもかかわらずに、いつからか雀荘のメモ帳にツケるようになっていった。
その雀荘のメモ帳は、ある地方出身者(B)を罠にはめるものであった。地方出身者であるBはいつまでも東京に住めないことや負けが多いので、毎年の年度末にツケを支払っていた。
Bが最も負けたときの年度末に、ツケを支払ったあとに、故意に雀荘のメモ帳を紛失させた。このことによって、これまでのツケはチャラになり、Bだけがツケを支払ったのみで他の連中はツケを支払わずにすんだ。
Bの支払ったツケを関東地域出身者全員で分配し、結局のところ麻雀は、関東地域出身者全員がグルになって地方出身者のBから金を巻き上げる道具にすぎなかった。(地方出身者のBと東京見物することもなく、麻雀のみやらせていた。)
>>495 いいじゃ無いか、30万もあれば。
俺の所属してる店舗は、遅れて入荷したので稼動4日目時点で2万点だったw
それよりも、4台あって24時間やってるお店なのに
今日現在でも、未だに店舗所属が俺1人だけというのも、なんだかなぁ…orz
>>498 別にいいんじゃない。ひとりしか居ないんなら毎日トップになれるわけだし。
ジャックポットがなかなか発生しないのはきついかもしれないが。
ジャックポット発生するまで打ったらオーブ十個は手にいれとるわ
早々のcpuリーチにみんながベタオリして笑った
503 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:15:17 ID:Zs8M3JYD0
>>502 CPUはアタリ牌をすり替えてあがるのだからベタ降りしかねーだろ
時たま、現物が全くなく確率的に一番安全でかつダメージが小さい牌を捨てても
一発で振り、ご丁寧に裏ドラをつける素晴らしいインチキゲームです
つーか、あれわざと現物がねーように切ってるぞ
504 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 08:24:34 ID:jJssS5nuO
505 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 09:38:08 ID:QMlCHXyq0
基本的に君ら勘違いしてるよね。
プロ公認がイカサマ麻雀でいいのか?って所。
いやいや、昔からプロが出てくるプロ公認麻雀ゲームはプロの強さを再現する為に
イカサマプログラム使ってますよ。
ゲームにプロとついてたらまずイカサマゲーム。
プロ公認だからイカサマじゃないは間違った考え。むしろ逆。
光栄とかの麻雀の方がイカサマ無しです。
リーチ
一発
面前ツモ
ドラ3
このパターン多すぎるような気がする。
507 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:36:23 ID:PgEX6X79O
>>503 お前の中でそういう解釈ができあがってんならCPUの時は現物を集めるのに集中すりゃいいじゃねえかwww
508 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 12:25:34 ID:WiUcHEx/0
>>507 正論だ。
しかし配牌とツモ牌に現物が一枚もないんだって
1枚も手元に来てないんだから集めようがない
そういう状態でCPUがリーチし、俺が牌を切ると一発でカンチャン待ちに振るwww
1、9字牌ならシャボかタンキw
どう考えてもハメ技です
ありがとうございました
509 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:41:30 ID:OTJ4YM9CO
確かにCPUはどんどん手強くなってきてるよね、特に競技たくのCPUはマジひどい。なかなか振らないし鳴き覚えてるからね。競技は人が多いときにやるのがいいね。
510 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:51:47 ID:QNiQXAU+0
>>505 >ゲームにプロとついてたらインチキ麻雀ゲーム
禿同
「リアル」麻雀も忘れてるぞ
512 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:46:52 ID:SNVi8F5+0
秋刀魚ってスーパーリアル麻雀より酷くねえ?
ホットギミック並みに速いよな
514 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 20:09:07 ID:fXnlkxk5O
イーシャンテン時
6、9ソー待ち
9対面ポン
場に9ソー1つ
はぁ〜ローソー単騎待ちかぁ〜
上チャ9ソーツモ切り
ん???
9ソーが5つ?
自巡9ソーツモ!!
ん??
6つ??
これってバクなんすかね?
それともやらせ?
連れが隣にいてなおかつ何度も確認したんで間違いないです。
エロイ人おせーて!
515 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:09:35 ID:tQvy5zQa0
6になってから序盤にリーチかけた奴が一発でツモれなかったら
そいつが振り込むパターンが多くなったな
517 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:14:36 ID:X3CD8Zoq0
306 :ゲームセンター名無し :2007/04/21(土) 18:01:35 ID:zpUOlRXE0
>>277 今作からプロ本人が東京の日本麻雀連盟というゲーセンのセンモニみたいなのに登録してるので
多分、連盟に置いてあるだろうセンモニを見れば50人(月間CSはセンモニで上位50位まで表示出来る)でも確認出来るので
プロも店舗(?)最下位になりたくないから意地でもやり込むんじゃね?
で、恐らくゲーセンで集中出来ないという人向けには連盟にもMFC6が数台置いてあると思われる。
…と、メーカーの人に聞いた事があるのだが、残念ながらプロ本人と当った事が無く確認はしていない。
もしプロ本人と当った人は所属や打ってる場所等が日本麻雀連盟になってるか確認してみてください。
もちろんゲーセンに出向いて打ってるプロも居ますけどね。
そのうちCPUもジャックポット機能(負けた人のオーブを蓄えて、CPU4位、人間1位の人に全部放出する)が付いたりしてwww
518 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:16:11 ID:X3CD8Zoq0
ということは、ここに設置されている機械だけ仕様が全くことなっていて
例えば他家のアタリ牌が表示され(ry 、、、、とかありえるのかねえwwww
519 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 03:18:42 ID:1Z3eq59/0
一発でアタリ牌送ってくるな!!!
このインチキ麻雀ゲームがああああ!!!!!
井出洋介だったっけ?卒論のテーマに麻雀を選んだ奴って。
んで、格闘6を卒論のテーマにする酔狂な奴どっかにいねーか?
アホだけど、できれば頭は優秀な奴にお願いしたい。
東大理系の奴、このスレにいないか。
今日オーラスで俺最下位
配牌からホンイツだったので即Wリー
南と8ピンのシャボで行ってみたんだが…
まぁ、出る訳がないと思って見てたら…
下家から龍が光臨!
えぇ…対面から打っ放してましたよ…
しかもトップから最下位に転落w
こんなんしょっちゅうですか?w
522 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 04:15:14 ID:dB8tvZBa0
>>519 他家立直直後のツモが当たり牌って分かってるなら切らなきゃいいじゃんw
523 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 05:22:21 ID:O8H6jE6/O
>>514 6ではバグは未確認だが…
4でウーソーをカンしてツモったのがウーソーって事はあるぞwwwwwww
524 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:10:22 ID:hgf9Lh4m0
インチキが酷すぎて麻雀の牌譜が公開できない糞ゲーってこれのことかW
525 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:25:22 ID:ElgqT3Qo0
>>522 こちらもなぜか他プレイヤーと同時にテンパってアタリ牌を切らせようとするW
テンパイのタイミングの同時性とアタリ牌の引きのタイミングよさ
まさにハメ技だらけのインチキネット対戦型麻雀風ゲーム
526 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 09:48:25 ID:qsxNRHW10
4,7どっち切って追っかけリーチすべえか?いや、もう残り稗10しかねえからヤンペ
と思って回したら上家その4,7待ちだったとかザラ。このシステム熟知してるかどーか
は他家のリーチ後初稗の切り方で大体わかる。
527 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:51:13 ID:oFIMpGTsO
528 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:50:16 ID:0lDrYw890
>>526 しかもそういうハメ技が成立するよう、自家、他家含め牌を送ってくるのだか。
とりあえず牌譜見れるようにしろよ
牌をツモって履歴を見れるようにしろ
それとも評判どおりイカサマが酷すぎて見せられねーのかW
>>524 負けるのは別に大した事では無いが
CPUの変な打ち方に負けると
「何じゃ! それ?」
と途端に萎える。
たまに2・3日復活出来ない。
530 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:35:59 ID:Jy3SBwd2O
イオナズン
知り合い四人と段半で合わせをした時の事。
オーラス全員僅差で2着目があがりトップの間4筒でリーチ。
一発ツモで終わったが内容があとで発覚。オーラスのリーチに対して3人とも一発で4筒掴んでた。
それで一発ツモ。そりゃ牌譜公開できねーわW
532 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:39:14 ID:2bxaAzxX0
>>531 マジか?
ワロタwwwwwwww
相手の手が確認しようがないから分からないが流局寸前の残り2牌で1万ツモ(俺の手タンヤオ)
俺テンパイ放棄で下家ツモ不明、対面ラスで両面待ちの1万つもって 海底w
あれワロタ。河の状況から下家も1万か4万を掴まされていたんだろうなw
どうみてもアカラサマなイカサ麻雀です。
本当に(ry
535 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:06:53 ID:1K4+IL4j0
インチキだからインチキなりの勝ち方があるとはいえ糞ゲーには変わりない
譜牌なんて無いと何度言えばw
送り込み書き換えシステムなんだから譜牌はないw
537 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:31:19 ID:UsXlvJ2aO
538 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:35:39 ID:qsxNRHW10
だから麻雀風ドラマなんだから筋書き通りに頼むよおまいらww
539 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:37:06 ID:qsxNRHW10
♪追っかけリーチされると3面待ちでもテンション下がるのなんでだろ〜♪
イカサマ以外の糞な点
ポンチーカンできる奴が「次へ」押すまでロンできない
プレイヤーのレベル低っ!長考ツモ・ロンとかどんだけ?
541 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:44:40 ID:icMBNWtSO
イカサマ、糞ゲーなのはガチ!!
最近は対戦内容はもちろんだが、それ以前に1位になると次がヒドイ。負けてもいいから遊ばせろ!
DJチャンスとか、マスターで2連勝後とかヒドス!
542 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:04:18 ID:iyEGDku+0
>>540 たしかにタメ鳴きでポンボタン押したらロンという罠
押し引きの分かる中級レベル(以上?)の対面。
そんな対面が上家(ダントツ)のリーチ一発目に対し、長考ボタンを押して手出し牌を切り出してきたよ。
そのとき、俺は自分のノーテンバップが3000から1500に下がったと内心喜ぶ。
「オマエも掴まされたのか。安心しな、俺も掴まされたから」
トップ者がラスト一巡にツモ上るまでの奇妙な連帯感。
544 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:26:38 ID:HX7ngTxuO
サンマハイパイ国士リャンシャン。
すげぇハイパイ!!
これコクシあがらせてくれるんだ☆。
4巡で迷彩もちょいとかかり南待ち。自分が南家で場に1枚南でてるから、こりゃすぐいただいたと思いました(-∀-)σ
6巡目親リー☆
1発で、、、、
ふりこんだ
リーチ一発平和タンヤオイーペードラ4。
9種9配にしなければぃけなかったのか。
545 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:14:47 ID:ITvlstHyO
サンマなんだから、そんな事は普通にありえるだろw
なんでもかんでもイカサマにすんなよ
546 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:27:10 ID:tHnTp4eSO
>>544、国士リャンシャンなら当然行くでしょ。俺も前に3順目テンバイ、ハイテイ間際、打ち込みというのがあった。気にすんな
547 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 11:09:10 ID:zQLRtpzbO
>>544 まぁそれもパターンの一つだw
自分糞配牌時は、よそには倍満手がと理解しような。
色配牌時も、他家同じような事多いから。
興奮した奴が飛び込むようになっとるからwww
なんか5まではたとえ一局20分かかって負けても
競技過程にドラマがあったんだよね…
配牌ツモが悪いとああこれは悪い流れだと実感して
他家のリーチにベタおりして手出しが3順続けばベタ
オリして結局上がらずも振り込まずで2位になっても
自分で考えていい麻雀が打てたって感じで気持ち良く
帰れたのになんつうかいまはなんかせかされてるようで興ざめだ。
仕事帰りに毎日一時間二時間夢中に打つこの時間が
好きだったのに(MJは早すぎるので格闘倶楽部にしたのに)
なんか5の格闘倶楽部を穴場の喫茶店(珈琲は500円くらいだけどジャズがかかって
お客さんも本を読んだりお喋りをしながらめいめいのんびりすごす
雰囲気から駅前のドトールまえに出ていたが珈琲をのんだらさっさと出てね
みたいな感じになった5は毎日千円くらいうったが
6になってから打っても一局(一位か二位なら続けるって感じで)500
円で帰るな。なにがいいたいのかというと5までは負けても続けたかったが
6は勝たないと続ける気にならない
つうかつまらん
>>547 混一清一の同時制はリアルでもある。
まぁ自分に色が固まれば相手にも固まるから
注意しないとね
550 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:29:24 ID:Gv+zn5Q10
>>545 マンズ抜くから牌色が偏るということをいいことにやりたい放題なのが秋刀魚
551 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:35:30 ID:K+c8fSab0
店内称号が付くと、その後1ヶ月負け続けるのは気のせいですか?
552 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 13:43:53 ID:aNCedhelO
553 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 14:31:48 ID:lkMO4ZvTO
それは確かに仕様
554 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:55:13 ID:I0MlPYTdO
そこまで店内称号仕様はないと思うが?
むしろ…
@黄龍と段位者
A2連勝中の段位マスター
BプロCPU、CPUC振り込みマシン、場を荒らしてる奴に突然手が入る
とかだろ
555 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:29:56 ID:PKhjzBtB0
仕様
556 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:52:51 ID:lkMO4ZvTO
それまで調子よくて一位になっても月がかわった瞬間にマイナス
557 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 20:06:58 ID:pB4iqrmCO
俺の支部は激弱だからしょっちゅう支部No.@になれる。なるとだいたい月始めは調子が悪いな。でもじょじょに上向きになっていくよ。
558 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:50:59 ID:8nwWdS7l0
@オーラス5、6千点差のトップ目、ダマでテンパイ。
A終盤、2着目からリーチがかかる。
B最初のツモで通ってない牌をツモってくる。
C当然トップ目なので降りる。
D2着目ツモ!
ツモってマンガン、トップ逆転。
このパターン多くね?
559 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:05:40 ID:9rnug64cO
多いかも
560 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:15:46 ID:2IkAFNKAO
>>554の3番目がとくに多いな。
振り込みまくるカスに限って手が入る。しかもそれでツモるからたちが悪い。
まあそういうカス達がある程度勝てるようになってないと成り立たないんだろうな。
まさに馬鹿専用糞麻雀風ゲーム
561 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:19:01 ID:01IJVKXOO
他がリーチして、俺が危険牌ひいてテンパイ崩すとツモだろ?
ツモられるか振るか、いずれにせよあがれない
へたれどもやめちまえ!もっと麻雀を楽しめないのか!へたれへたれへたれめ〜
563 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:00:50 ID:2IkAFNKAO
ルールもまともに理解してない馬鹿と一緒には楽しめないな。
564 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:06:12 ID:NVZV6K+9O
565 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:17:37 ID:LZDAt7jQO
また黄龍になれなかったよ、2連勝してたオーラス
俺1位親だったけど5巡目にリーチ一発ツモの跳満くらって百点差で2位
同点なら1位なのに…なんか腹が立った
4度目の黄龍召喚はいつになるんだろう、ぶっとばされて大差ついたり、確実な2位ならしょうがないけど百点差はないよな〜
566 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 01:48:47 ID:uhfywaTI0
所詮麻雀風ゲーム
四度目の召喚?
ある意味尊敬する
>>565 オレの今のカードなんて一週間で7回召還したけどw
黄ばむ→5連敗→三連勝→5連敗とかの連続。
黄ばんでからトナメ入って負けまくり、マスターに落ちると
何やっても上がりまくりで即黄ばみ、で、また負けるw
一位か四位だけの連続履歴は凄かった。
また四カン流れだよ
あぶり出し機能やめぃ
この前終盤に場に一枚の白を引いた、下家3フーロ
白は切れねーなと思いテンパイ崩して789Pからの打7P次ツモ、ラス7PWWW
もう一度打7P
その瞬間下家
ツモ!白短気ですたWWW
571 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:54:52 ID:EA4+I1140
>>570 リアルでも浮き牌がアタリ牌になるけど、、
あの牌の都合の良い引きを見てたらハメ技としか思えん
それと同じパターン何度も経験している
役牌が河に出てないときにタイミングよく送ってくるからまだ分かりやすいが
先週は不調っつーかなんかひどかった。
テンパイに向かわない牌の流れにうんざり。
中盤までオールヤオチュウツモ切りとかアリエナス。
一週間で金玉-20のワースト記録の締めは発のみ鳴きからの大三元放銃ですた。
まぁリアルでもこの程度の不調あ…ねーよ。
6はびっくりするぐらい麻雀じゃないですね。
おいおい11万って…
575 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:49:07 ID:s1MwOrYCO
こんな糞ゲーの為に11万出すバカが居るんだ。よっぽどの単細胞か手の施し用の無いアホだな。
576 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:20:48 ID:P1w2iWGQO
>>565 オーラスであなたが親なのにどうして同点でトップなんですか?
>>576 鋭いな…
見逃してた…
>565 ねぇ、なんで?
青龍がやたら強くなったと感じるのは気のせいか?
580 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:05:16 ID:hyM5X6gmO
>>578 気のせいだろ(^^;
青龍って基本的に馬鹿ばっかりだからな(´Д`)
トップでも全ツッパしてくるし、自分の手しか見てないんジャマイカ┐('〜`;)┌
581 :
ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:16:47 ID:kbS470lSO
俺はそんな青龍カードが欲しい。
何か、「殺人許可証」を手に入れた気がして、好き勝手できそう。
ところで、青龍カードで勝率高い奴っているのかな?
この前、MFCで鍛えてると言ってる友達とリアル麻雀打ったら
そいつあきらかに弱くなってた…
あるあるww
MJ育ちとMFC育ち、全然成長度が違うよな。
587 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:01:30 ID:hLFUGlvU0
秋刀魚のカン成立が異常に多くねえ?
なんか5より明らかに増えている。
同じ秋刀魚なのにありえない。
しかも刻子に裏ドラがモロに乗る。
メインカード(去年9月登録)が1000戦超え位して、vs黄龍が-60個 他 青+30 白−10あとは微妙に+で、段位
サブ(今年1月登録、現在使用中)が250戦位で勝率0,26前後だけど、黄龍だけ+15個w 白−5個 あとはちょっと+ずつ
カードが違うだけでコレ?
6は、黄龍(ランカー省く)に囲まれても5より影響が無いのは気のせい?
いつも白の追っ掛け&ウザクに泣いている、基本亀でした
級位戦って、配牌とかツモすごくよいじゃない。ゲスト混ざっても一回以上(東風)テンパるの当たり前だよな。
俺かなりのカード作ったけど、級位6戦(24局以上)やって、2回しかテンパイしないカードがあったよ。
当然、そのカードはへし折ったけど、今考えてみるともったいない気がする。
そのカード、ずっと使用してたら、どうなっていたのだろうか。激低勝率のままだろうか、それとも、黄龍になってから大化けするのであろうか。
(ちなみに、いつもは勝率3〜6割で段位になるよ)
590 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 08:07:47 ID:6ostAHbu0
自分で考えて打っているようで、実は機械が牌を操作して勝負を決めている。
これが分からない馬鹿が多い。
分かったら勝てるの?
分かったら頭いいの?
592 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:57:56 ID:vY2vdpuXO
>>590 少なくともここの住人は、分かって打ってるんジャマイカ( ̄▽ ̄;)
一発当たり牌送り込みが有るとか、当たり牌が余る様に積もらされるの分かってるしな。
593 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:44:38 ID:1Cx5M8CD0
>>586 たいして変わらんとおもうな。
MFCは確変で手が入るしリーチすればなんとかなるゲーム性だけど
それはリアルじゃ通用しないし
MJはMJで当たり牌の残り数を教えてくれたり手出しとツモ切りが色分けされてたり
アシスト機能が有り過ぎて結局リアルで必要な技術は身につかないだろうからね。
594 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:46:43 ID:z+wP2bTx0
前回に相当珠吐き出した後とか、確変中は楽にトップとらせてくれるけど、
通常、僅差の勝負では1回勝負にいかないと(2着目のリーチにツモった
通ってない牌を勝負など)トップ取らせてくれない気がする。
そこでテンパイ崩したり、守りに入るとツモられてトップ逆転とか。
たまに安全圏だから当然おりたら、100点差とかでも平気で捲くられる。
>>593 ちょ、リーチすればなんとかなるゲーム性って…
おまいさんはそんなに恵まれてるのか?
ウラヤマシスwww
596 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:07:38 ID:1Cx5M8CD0
>>595 え?おまいなんともならんのか?
このゲーム裏ドラ乗らないほうが稀だぜ。まさかこれって恵まれてるのか?
っつかこのゲームでリーチして裏ドラ乗らないなんてザコじゃん。
ということはそんなんで恵まれてるとかウラヤマシスなんて言ってるおまえザコか。
おまえのリーチって相当恐くないんだろうな。
えこっとお
598 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:20:14 ID:c/g3ulWuO
リーチすると追っかけに一発で刺さる仕様があるからなぁ…。
>>596 漏れリーチしても裏乗らんぞwww
しなくてもハネ満あるから
リーチしない時の方が多いが
600 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 19:38:19 ID:wRZPCgSq0
裏ドラはのる時はのるけどのらないときは本当にのらないイメージがあるなw
あと、ツモってマンガンの時に裏1つとか。あくまでイメージだけどw
どーか、>596のポジティブシンキングが続きますよーにw
青龍 段位 乙www
602 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:59:40 ID:1Cx5M8CD0
あらあら、弱いからネガティブシンキングになっちゃうんだろうな。
雑魚って大変だね。
603 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:19:41 ID:7371FbCKO
>>ALL
わし、4から1000戦ぐらいやっとると思うんじゃけど余り鳴かずに役が出来たらリーチかけんようにダマで待つようになったんよぉ
そしたら勝率が結構上がったんじゃぁ。
そんで役が無かったらリーチってな感じにすると結構な確率で裏乗ってくれる気がするのは妄想かいのぉ?
あと回収期って絶対有ると思うんじゃけどどんなかのぉ?確変期とかってお前はslotっか!
605 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:10:14 ID:dYTYwdBu0
今日の俺の台、和ボタンのセンサー死んでた。
一発ロン数え役満がスルーされた。
尾崎歌いたくなった。
歌えよ
裏ドラ白とカンドラ白が乗って、立直、一発、ツモ、發、ドラ8。
さすがコンマイのCPUですね(^^)
608 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:25:07 ID:8blYOBihO
⊃⊃597
短文でお願いします!カス!
610 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:01:16 ID:Dtbej+lf0
勝ち続けると仕様が発生してゲームの難易度が上がり勝てなくなる
負け続けると仕様が発生してゲームの難易度が下がり勝てるようになる
コンテをしたら仕様が発生してゲームの難易度が下がり勝てるようになる
ゲームとして考えたらあたりまえといえばあたりまえ
611 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:37:58 ID:AM9n/m0f0
このイカサマ麻雀があああああああああっっっっっっっっっっっっ!!!!!!!
>609いい腕してるねーアンタw
613 :
だんぷ小橋:2007/04/26(木) 22:07:52 ID:PmNh7RbhO
イカサマなんて
まったくないよ!
CPUも結構まともな立直するし
一発送りこみなんてゆーけど振らなきゃいいだけ!
当たり配ぐらい読まなきゃいかん
ところで黄龍って
何?
614 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:38:12 ID:Hmgu/jm00
漏れの上家白切って同順に漏れがすてたら「ポン」だって
噂の亜空間打法?
616 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:00:54 ID:sI61cO7oO
>>614は釣り・・だよね?
MFCは馬鹿が多いと思うがここまでひどいとは思いたくないな。
>>614 それはコンマイ秘奥技牌すり替えだ。気をつけろ(マジで)
プギャーwwwwww
>>614 単純に切り間違えたか、くしゃみしたか、どっちかだな
そこで食いなおす椰子がいるのがMFCらしくていいジャマイカwww
619 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:36:39 ID:Xs38X3UR0
秋刀魚にて
俺2フローの自風、場風、役牌、トイトイ、1萬9萬待ちテンパイ カンあってドラは1萬と南
俺がテンパイした次巡で上家がリーチ、そこで俺は1Pを引く
ここは勝負と思い1Pをそのまま切ったらズドーン!裏ドラ乗って倍満。
これがテンパイ同時アタリ牌一発送り込みですか?
テンパイのタイミングを同時にしてアタリ牌を一発で送ってくるなよ。このクソゲーが!
秋刀魚カン成立大杉、この糞ゲーインチキだろ。
620 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:41:26 ID:OSd9GG0iO
↑
どう解釈してもお前がアフォだろがザコは死んどけ
621 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 03:07:44 ID:Dgr+0wj1O
>>614 俺も同じ事された事本当にあるよ!長考してトイメンが中を捨てたから俺も中捨てたらフリーズなしに捨てた瞬間にトイメンがポーン!とか言ってバグだと思いパニくった事ある!すかさず長考したら上家と下家も長考してきた!本当に長く考えた。
622 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 06:53:15 ID:OFzjxM2t0
三麻でリーチドラ8が出まくる。
そんなんで勝たせてもらっても
つまらん。
625 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:02:49 ID:5qGzsksMO
坊や哲読んでたらMFCと同じ現象がドラ爆弾w
627 :
青Lv.6:2007/04/27(金) 11:24:55 ID:K3+1LlELO
>>625 激しく同意。
『リーチ・ドラ18』とか、『リーチ・七対子・ドラ9』とか…www
628 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:41:58 ID:5SOiWzsE0
なんかこのゲーム6になってから、めっちゃ過疎ってるんだけど。
うちのホームだけか?
いや、わざわざ書き込むことではないんだけど、昨日久々にゲーセン行ったら
8台中3台しか人が埋まってなくて、非常に驚いた。
629 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:57:23 ID:MnBKj8uZO
620 お前が死ね。残念ながら皆が書いてるのは事実なんだよ。お前みたいなガキは黙って引っ込んでろ。
>>627 ちょ、ドラ18って…
おれは見たことねーぞw
631 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:43:43 ID:hP8zwtgV0
13巡頃に親がリーチしてきた。
1発で怪しい牌を引く いらないが保留する。
次あっさりと薄いカンチャンが入る。好形テンパイ。
当然前引いた牌が完全にいらなくなる。
がここもあえて保留。面子を崩して安全牌を切る。
すると都合よく次にわざわざドラがきてテンパイ復活する。
ダマで満貫、リーチしたなら跳満である。
だが不自然だ。タイミングも入って来る牌も都合が良過ぎる。
これはどうしても最初に掴ませた牌を押し出したいらしい。
間違い無くこれが当たり牌。イカサマ、意図的な制御だと確信し降りる。
ベタオリに入る。で残り0枚、逃げ切ったと思った最後の瞬間稲妻が…
ツモォ! ハイテイツモついて親跳満。6000オール。
それは見事止めた牌。やっぱりそうだった。その後そいつが確変上がりを繰り返し
誰も何も出来ずに終了。
リアルではその様な出来すぎたタイミングで薄い牌をピンポイントで引いてきて
これまたピンポイントで押し出されるなど滅多に経験しないが
このゲームでは比較的よくあるいつものパターンだ。
もうわかっていた。ファンタジー麻雀も種がばれれば非常にくだらない。飽きたなさすがに。
リアルでインフレ麻雀やってると2家同時トバシ結構あるよな?
これ大トップとかあるけど2家トバシあんま見なくね?
633 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 15:44:24 ID:Qf6Wbddu0
>>614 >>621 おまいら今更何言ってんだよw
字牌一鳴きばっかしてる奴らには解らんだろうが、俺なんかは鳴いて両面以上聴牌以外は基本的に2鳴きな訳。
んで場合によっては2鳴きの前にその字牌のシャボ待ちで聴牌してリーチかけるとするわなー。
そうすっと慣れてる奴はその字牌を引いたとき押える訳でしょ?この牌さっき切れたときラグがあったなと(速攻次ボタンを押してもばれるから)
その対策として常に鳴き無しはONの状態にするんだよ。んで1枚切れたら速攻OFFに戻すの。
そうすりゃある程度警戒は解けるから出やすくなるんだよ。
この糞ゲーム初めて半年だけど、んな事初日に解ったぞw
だからおまいらみたいに噂の亜空間だか亜紀タンだが知らねーが、同じこと相手にされたら低レベルな発想せずに、
こいつも解ってるなと感心するんだよ。
解りましたか万年青龍2段さんw
634 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:31:29 ID:rpXZPMbu0
>>633 手持ちアンコから一枚斬って食いなおしの話だぞ?
635 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 16:54:46 ID:b6lu07lV0
>>633乞食麻雀推進派
それもかなりイカれた乞食だな
>>633 麻雀ゲームの講釈たれる前に日本語の勉強したほうがいいぞw
>>632 確かにあまりないような。2500戦程やったが、二人トビの記憶はない。仮に忘れていただけとしても、2〜3回あるかないかであろう。
いや待てよ。ダブル役満ツモられたときとか結構あるな。そんな時は、腹立ってスキップボタン連打してっから、ただ、忘れているだけが正解かも。
実際、二人ぶっ飛びの発生頻度ってどれくらいの発生率なんだろうか。
>>633 話が脱線したようで。ところで、鳴きON/OFFは初日から使いこなせたたのかな。 俺は未だもって完璧に使いこなせん。失敗パターンは↓
@鳴きONにしたつもりがしていなかった。三枚目の穴や辺、2枚目の役牌を鳴けず、勝てる勝負もミスミス逃す。
*半荘10回に一回くらい。
A鳴きたい牌以外のところでラグを発生させないように鳴きON/OFFを頻繁に切り替える。(次ボタンは使用してない)
そうすると、いざ鳴きたい牌が出たとき、反射的に鳴きOFFにしてしまい、これまた、自分の上がりをミスミス逃すことに。
*半荘2〜3回に一回くらいかな。
鳴きONN/OFFを完璧に使いこなせている奴いる?いたら、何かテク教えて。
638 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:47:05 ID:yfBdwP6HO
>>634リアルでご祝儀麻雀やってるとたまにあるよ。
一発消し、ハイテイずらし亜空間のつもり、他家への当たり牌送り込み等の為に。仲間内ではやらんが、フリーで打つときはそういう時もある。
639 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:02:26 ID:OSd9GG0iO
640 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:15:49 ID:OFzjxM2t0
俺、50戦くらいだけど、2人飛ばし2回あるよ。(三麻だけどなw)
つーか今日は回収期なのか、すごいキツカッタヨ。
役満上がってもトプとれないとか、
ダブりーに一発で振り込んで死亡とか。
10戦やったのに玉プラマイ0って・・・
マジきつい。
強い奴が集まる時間帯だったのかな?
641 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:18:03 ID:EaKZj4RbO
>>640 プラマイ0ならよくないか?
しかもラスひいてそれやったら勝ってるんちゃう?
今日は三麻でイキナリ四連勝。
しかしその後回収モード突入で4-2-4。
±0だった。
残り二人のツモり合い。
デカイ手はってもやっぱり一発送り込み。
勝てるはずがないし。
2順目ダマ跳満に刺さったり
最後は親が倍満上がったから棄権して帰りました。
643 :
一魔:2007/04/28(土) 03:59:22 ID:Cvo4xYgfO
あいかわらず秋刀魚は酷いなw
きのうなんか上家
ダブル立直
一発
積も
イーペー
ドラ5
の数えだしやがったよ
ありえん!
秋刀魚二度とやりません
麻雀じゃないし
646 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:08:54 ID:JG4mglPpO
6になってからコンマイMJ意識したのかダブロン、トリロン多くなった(;´д`)
647 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:51:59 ID:08pn6v2qO
>>643 嘘こくでね〜〜〜〜〜〜〜!お前の存在がイカサマだYO!!!
↓これが
ダブリー 一発
ツモ イーペー ドラ5
数え役満
これがコンマイマジックだと学習しました
今日やって初戦がいきなり幸福賞。
で、負けてCSもー3万喰らった…orz
その後もダラダラと2〜3位の繰り返しで気が付いたら
たった東風8戦なのに、既にー8万まで落ちてた。
一旦プレイやめて、飯を食って店を変えてチャレンジしたら
今後は7戦やって5連勝&2位2回で−8万の借金返して+2万でした。
もう満足なので、今日はやりませんが、波が荒杉。
天和記念真紀子!
しかもチートイの形だった。その局は1位だったがそのあとはひでえひでえ。
今日−12金玉。トップなし
今日隣で女の子が打ってて、その友達(女の子)が立ち見していた。
「うわw何それwリーチ×2」とか盛り上がってて
友達が「リーチメンゼンイーペーコードラ2じゃんw」と言うと
「メンゼン無理だってwリードラでしょ」「大丈夫、絶対来るよw裏乗るんじゃね?」
「うわっノッた!ww」「ありえねーし!」と笑いながら打っている。
正直ウザかったのだが、数秒後に
ピキュン!というツモ音が鳴り、ドガガガーン「跳満」と言う音声が。
「ほら〜!ツモったじゃん。これさ、コレがあるから怖いよねwwww」
「あ〜面白かったwじゃ、帰るか」
タダコンテしないで帰って行った。
ネットなんかしなそうな女の子でも「インチキ有り」と理解してるんだな〜
ってオモタ。
>>651 (今日は、落ち込んでいます)
女自体インチキみてぇーなもんだからな。インチキ同士共感したんだろ。
突っ込まれる前に白状する。
俺は女にヒデー目にあった。
好配牌、好ツモに惑わされ全ツッパ。イケると思いきやイーシャンテン地獄とフリテン地獄で足踏み状態。粘り粘ってやっとこさテンパイ。
しかし、幸せを手に入れたと喜ぶのも束の間。ロン牌送り込みを即掴まされ、あえなく爆死。しかも、俺の待ちは初めからカラテンだった…
虚しす
その後、格闘倶楽部で時間を潰すようになった俺。
やがて、黄龍になり「俺って才能あるじゃん」といきがる日々。しかし、実力ではなく、インチキ・コンマイマジックにすぎないことが判明。
虚しす…
そして、このスレへ流れつき、愚痴を書き込む始末。
虚しす……
スルーされること度々。
ただ、ただ、虚しす………………………………
653 :
ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:52:18 ID:glc4Lmc8O
>>632それなら俺もやったよ。
親が最初に北を出したら隣で立ち見してた先輩が「鳴け!鳴け!」いうから鳴いたら二人も順番飛ばしたけど凄いでしょうか?
二週間かけてやっと初段になった思ったらすぐ一級落ちた。クソゲーだなこれ!いくら金使えば上に上がれるんかなあ?
インチキじゃんこれゲストとかインチキじゃんなんで俺からあがるんだよ?狙うな俺を
654 :
ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:41:30 ID:oZih1914O
ここで最強の釣り氏光臨!↓↓↓
♪チョウムブト チグムカジ♪
ネゲ オルス オプスルコラゴ イジェン クロルス オプタゴ チェバル クマナラゴ ナルル タルレジ
チョンマル イジョボリゴ シポ タシン ボルス オプタミョン ナルル チャプコ インヌン ノエ モドゥンゴル
うっさい!ぼけ!ニダー
√~⌒~⌒⌒ヽ
./ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
(( ξ ヽ |ノ
`(6ξ---●-●|
ヽ ) ‥ )
/\ 、=ノ
| ∪ ∧)
| \
ε(/ ̄ ̄ ̄\)
勝っても負けてもホントつまらなくなった。
俺は卒業するよ。
ばいなら
660 :
ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:13:07 ID:93vxyfn80
地域ランキング・総大将ポイントなんてわかる?100位には何ポイントでランクインするのだろう?所属の県だけでも良いから教えて!
昨日、今月マイナス14個の回収期のサブカでサンマやってたら、
回収期が終わったらしく、好配牌の連続。
極めつけは、二局連続役満。
インチキじゃん…。
腕関係ないじゃん…。
逆の立場だったら…。
こんなに嬉しくない役満は初めてです。
残り六牌で振りこんだ上家もどうかと思うが、やめたくなって来たよ。
662 :
ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 01:23:12 ID:RhdiDIUSO
みなさんがよく言うコンマイってどういう意味ですか?
……………
秋刀魚での回収期は本当にひどい。
殺るか殺られるか、という勝負をしたくて秋刀魚してんのに
その勝負の土俵にすらあがれないというのは・・・
当たり牌送ってくれてもいいから大物手が欲しいのに。
聴牌遅そう、いって満貫のクソ配牌、速攻ツモられ、和了できず最下位orz
665 :
ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:00:26 ID:O2P8FWutO
666 :
ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 02:22:00 ID:Eufnu3PkO
なんて悪趣味な…
668 :
ダイパンマン:2007/04/30(月) 06:55:03 ID:KLY7Z1TzO
テンホー二連続
でたお
669 :
ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 08:08:29 ID:z8S68fVnO
>>662 過去のゲームでKONAMIってテロップがKONMAIって流れた事があったと記憶してまつ
由来はそこからかと思われ
もうコンマイの由来なんて知ってるやついないと、思われ。
>>670 GUITAR FREAKS
drum mania
ギタドラでKONMAI
DDRでKOMANI
ビーマニでKOANMI
だったかな、多分
自社名間違える時点でおかしいが、人名曲名なんか当たり前のように間違えるからな……
674 :
ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:53:25 ID:UN5gAhdzO
今日から店内称号が付く。
憂鬱だなぁ。
振り込みまくる馬鹿に手が入る仕様はなんとかなんねえのか?
ほんと馬鹿向け麻雀風糞ゲーだな
677 :
ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:41:10 ID:+FtjZOxmO
ゲストで三麻やったら大三元と国士無双上がりました。大三元は中をポンしただけで白髪は手打ちで作ってロンしました。国士もリーチかけて追っかけリーチした奴が三順目辺りに振り込み、あれはゲストにはいい牌が来るようになってると思います。
NAMKOが社名間違えて
M(ry とかしないかの。
NAMCOだったwwwww
なぁなぁ、このゲームの不調って何もできないままラスになるよな?
そんな時おまいらどうする?そのまま打ち続ける?打ち続けると復調演出入る?
昨日それを願って続けたら金玉11個むしられた。
ツモ切りの比率であがらせてくれるか、勝たせてくれるか分かるっていう裏技を発見した1日ですた。
>>680 メインカードがあったときは、不調期と分かってても、維持ポイントを出すために金つぎ込んでいたな。
そんなときの楽しみは、ロン牌送り込みを一点で読み当てて、そいつを流局時に公開すっこと。ま、ハイテイでツモられること多いんだけどさ。
ツモ切りの回数の他にも、自分が勝ち番か負け番かを(点棒喪失前に)ある程度予測する方法はあるな。
@毎回、チャンタ三色の配牌が来る。
→不調期。
A自ツモをとばす鳴きが入った後のツモが、一巡前か二順前に捨てた牌と被る。
→勝ち番ではない可能性が高くなる。
Bスジ牌ばかりツモる。→不調期。
Cタンキ待ちの候補を変更したいとき、4枚目やフリテン牌ばかり連続でつもる。
→少なくとも勝ち番ではない。
→他家のリーチ直後、絶好の牌が来たときは、ラス第一候補。(追っかけの一発ツモ時に振り込むことになる)
D危険牌を先切りしたのに、他家リーチと伴にその牌を引き返す。
→ラス候補。and、それ極めてロン牌。
Eずっとチートイ狙いなのに、いつもテンパイしない。
→少なくとも勝ち番ではない。
Fリーチ直後、他家がダマでツモ上がる。
→自分は勝ち番ではない。
→ダマ上がりの形がカンチャンや単騎などの愚形なら、そいつがほぼトップ。(あ、これは、点棒動いた後の例か)
等。
いかがなものでしょうか?
うちの行き付けの店は今月は全員マイナス喰らってしまってます…orz
だれも+に到達出来ないので、トップがマイナスのままじゃ1日CSの10万DPも貰えないwww
>>681 ほぼMFCを理解できたようだね。
しっかし6はひどいわ、不調期がなげえし、あからさまなシナリオあるしな。
今日は追っかけ6件に全部俺が放銃しました、ありえねえだろクソコナミ
今日役無しのペン三萬で聴牌、早い順目なので即リー。
親はゼンツで5・6順後頃に2鳴き、聴牌か?そこに俺が
ドラの5筒(赤)をつかむ、いやーな予感がするも当然ツモ切り。
ドガーン!ロン!タンヤオドラ5ハネ満18000点
何で俺によりによってこんなもん掴ませんだ糞コンマイ。
俺じゃなくても他の子が掴めば出なかったはずなのに。
>>685 6の不調期が長いと思ってたのはオレだけじゃなかったのか。引き継いでから全然勝ててねぇや
688 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 01:34:53 ID:9IDB+oodO
このゲームの9割は馬鹿。ルールもろくにわかってないカスばっか。
だいたいが降りる事を知らない学習能力0の低脳。
>>688 だな。
レベル低すぎ、親でもないのにペンチャン待ちでリーチする奴がいるくらいだからなぁ
690 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 02:51:01 ID:fCPQzzI+O
691 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:05:57 ID:H+Ijf8QQ0
>681
特にF。苦労して聴牌した後これをやられるのが一番嫌ですね。
6になってから遭遇する回数が多くなったような気がします。
ここ2日間マトモにドラが絡まない
仕様ですか
693 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 06:16:28 ID:HgDmqV6CO
昨日もCS-200000で負けたお( ^ω^)
むかついて筐体を殴ったら血が出たお( ^ω^)
MFC初めてからホント良いことないお(;^ω^)
695 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 06:54:19 ID:xegflaCX0
696 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:17:42 ID:ODjwr0b40
四神て何か意味あるの?
青龍が馬鹿にされてるようだけど
ちなみに俺白虎
697 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:59:24 ID:9IDB+oodO
>>695俺が上で言ってたカスで馬鹿はそういうのも含まれる。
早い巡目?そんな愚形で先行リーチかける方が悪い。
イカサマくさいのはそんな糞リーかけたり明槓しまくって振り込む馬鹿にすぐ手が入る方。
どー考えても馬鹿救済措置としか思えない。
まあそうでもしなきゃこの糞ゲーは成り立たないからなWWWW
698 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 08:25:10 ID:E6q9bT/C0
765には6の設置を一番後回しにしたらしいな
さすがコンマイwww
765もそんなメーカーから買うなよw
699 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:35:52 ID:GQqFDDJtO
上家から国士あがった次局、上家親で早い段階でリーチ。
まさかね…
と思ってたら親3倍で捲られましたよ。
700 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:20:14 ID:Nme/TAd3O
ひでぶっ
701 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 16:12:25 ID:SChQtdFrO
6の青龍つよすぎw
それだけドラのればさぞかし気持ち良いのだろう
>>701 青龍で四神指数が高いと、どんな手でもバンバン自摸り、バシバシドラが乗り、役満も勝手に出来あがりますよ…w
今日は駄目だな。またラスかよ!次でやめよ…トゥ〜ン!
秋刀魚東一、平和イーペーテンパイ黙!おそらく罠だなw
親が白暗カン!俺にドラ2枚乗り!親張ってんのか?罠なのか?
もう一人がリーチ!?こいつが犠牲者なのか?…俺リーチいったれ〜!
親…リーチ!うはwww誰かが大怪我wwwwww
俺の切った牌に落雷…ダブロンwwwwwwww
親…満貫、子…跳ね満!!即座に帰りますた…
今日森山動画にそっくりな手が入った。
まさか・・・と思って8ピン二枚落としたら、マンズをバシバシ掴んであっさりあがれた。
他家「カーン!!」カンドラモロのり。すかさず、属性を調査。
5割の確率で青龍。ヤッパ、青か。
「ローン!リーチ裏3」すかさず、属性を調査。6割の確率で青龍。やっぱ、青か。
青龍カード羨ましいっす。
級位で役満上がりゃ〜手に入るの分かってんだけど、勝率最優先でカード作るとどうしても青できんわ。(18回程失敗・↑にあったけど、俺、結構暇人です。正解)
隣の台:うはwww、ダブリーktkrwww
ツモッ!ダブリーツモタンヤオ三暗刻ドラ3!倍満!
そいつのツレ「ちょwww、お前これすげーよ!一生見れねーよこんなのwww」
俺の台:ブゥンブゥン…(ガラス珠放出)
この温度差にムカついたのでダイパンして帰りました。
707 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:47:37 ID:Me2BELR6O
今日天和上がられてあったまきたから隣の奴のアガリオート解除してやったぜ!!
708 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:55:09 ID:LkvHZ14z0
>>681 追加で
○でかい役をつもられた時に親っかぶり →負け番
○3,4位でむかえた最後の親番、あっさり流される →負け番 ビリ濃厚
○流局間際でも聴牌出来ない →負け番 不調期
その状況で負け番ビリ濃厚ってそりゃ普通の麻雀でもいっしょでしょ
よく思うのは不調期になると配牌がやけに良くてツモがクソ
早いダマにささる
先制リーチされて一発回避で鳴けなくて即積もられる
オーラスあがれば順位上がるときにトップがカンチャンツモのみであがる
このパターンの繰り返し
710 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:02:06 ID:f1rV7zmZO
なんか6になって仕様がパワーアップしてね?
トップ独走の展開が大杉!
ラスにはまったく手が入らずただトップが序盤から俺TUEEEEEE!してるの見てるだけ。
逆転がそうそう起こらなくなってるよな。
金玉15個一気に稼いで一気に30個引っ込抜かれて萎えました。
バージョン変わったらまたくるよ。
>>705 玄武だと字牌&1.9待ちリーチを掛けても「そういう待ちじゃねーの?」っていう心理が働くのか
あまり振ってくれない、でも朱雀はよく端は切ってくれるwww
逆にドラ待ちとか、5待ちなどで掛けると、逆に上がれる様な場合は
振るのはきまって青龍が多い、覚悟でも決めたかの様に威勢良くブッタ切って
「パーン!」→「ドーン!!」ていうオチが多いw
>>710 半年に1回、MFC7まで最低2戦は打って維持させる様にwww
まず1戦打って、負け臭い様な展開を感じたら
時間に余裕があってもその日は打たないべきだ。
オカルトかもしれないけど、俺はそうやってるし
後で何十個も失って「あの時やめてれば良かったなぁ…orz」とかいうべきなら
たった数戦やって数個失った状態で見切りを付けて辞める方が、お金の為にも金玉の割にも絶対お得だと思う。
逆に何をやっても勝てそうな時は、その日の用事は全部キャンセルしてでも付き合えwww
713 :
青Lv.6:2007/05/04(金) 00:33:06 ID:cPXp7XTtO
>>705 青龍になりたければ、三麻をやることをすすめるよ。
>>711 確かに、よく雷を落とされます…orz
714 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 01:25:33 ID:m39CREWd0
>>688 基本的にこのゲームは降りても無駄だから当然そうなるわな。
715 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 02:50:47 ID:I0dqi/rGO
最近始めたばかりだけどインチキ丸出しじゃん
リーチ、うはっこれやべっ 同順同じ牌をトゥモ
リーチ、同順田家トゥモ
ポン、チー、ロンのあぶり出しこの展開多すぎ。
>>713 三麻か。確かにそうだわ。自分では気がつかなかったよ。
んで、今日、MJのセンモニで三麻のリプレイを一局観戦してみた。
三麻未経験の俺は、一萬、九萬の扱い方で失敗しそう。
でも、級位戦(三麻あったっけ?)くらいならイケるかも。
717 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 04:14:42 ID:2Ccb5JYDO
>>710 確かに。なんかやたら大差がつく展開が増えた気がする。サンマなら逆転できることもあるけど半ちゃんならほぼ逆転不可な状況が増えた気がする
718 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 05:43:04 ID:oH10s6da0
隣の台:うはwww、牛丼ktkrwww
モグッ!牛丼特盛り汁ダク味噌汁御新香!ウメッ!!
そいつのツレ「ちょwww、お前これすげーよ!一生喰えねーよこんなのwww」
俺の席:豚丼(肉抜き汁なし)
この温度差にムカついたのでダイパンして帰りました。
>>705 カード作って始めた直後の接待モードで、和了れるままに和了りまくってると、
大体スザクになってしまう。鳴きまくりの早和了りをしてるわけじゃなくてもね。
1枚目のカードがスザクだったんで2枚目はゲンブにしようと振り込まないように打ってみた
んだけど、放銃率が5%程度でも和了率が30%を遥かに超えてて、またまたスザクでガッカリした経験があるよ
720 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 10:50:55 ID:c8DIBo/sO
>>711 Cリーグで低段位の臭いがプンプンwww
>>719 朱雀になる可能性が高いみたいですね。俺は三麻未経験なので、初心者らしく国士狙いで行きます。上がったら、三麻から四麻に戻ります。
三麻って何か馴染めそうにないんだよな。料金とプレイ時間が四分の一?損しているような気がするし、一人欠けた分のスペースも無駄に見えてしゃ〜ない。
一度、三麻卓に「対戦者出現」で乱入してみたいものだ。(3麻→4麻)役満テンパった直後の乱入なら、最高。
723 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:29:48 ID:OhiXukCQO
サンマは運だけでしょ?
724 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:32:37 ID:lLuXOOSLO
725 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:00:24 ID:oH10s6da0
今日ゲスト三麻やった。
6試合くらい連続でやって
振込み0% 役満(国士)1回の青龍ができました。
級位レベルはクソ弱いから、まったり打てて
楽しかったです!!!!
つーかゲストは楽に打てる仕様だと思ったよ。
726 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 23:45:40 ID:e4fQj4AE0
黄龍になる理由は何か?
単にすべてのゲームモードを楽しむためだろ?
強さの証とか言っているやつは馬鹿だぞ
727 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:49:29 ID:E1oCvkuRO
隣の台:うはwww、ダブルチーズバーガーktkrwww
モグッ!ダブルチーズバーガーLサイズコークLサイズマックフライポテト!ウメッ!!
そいつのツレ「ちょwww、お前これすげーよ!一生喰えねーよこんなのwww」
俺の席:チーズバーガー(肉抜きチーズ抜きケチャップなし)
ピクルスだけかよーっ!
この温度差にムカついたのでダイパンして帰りました。
728 :
青Lv.7:2007/05/05(土) 01:06:21 ID:qzTUZReCO
>>726 同意。
黄龍になったら闘技場で遊べますからね…。
『黄龍=強さの証』とは全く思わないです(正直弱すぎです…orz)。
私は、『強さの証=日本プロ麻雀連盟公認段位』だと思ってます。二段以上はやはり上手いですよ。
729 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:40:59 ID:gRWQmPxaO
スレ違いだが北海道所属モモンガ毎回タメツモ、タメロン乙
リーチしなかったら長考ツモしてたんだろうなぁ〜
730 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 04:13:18 ID:RsteTc430
俺も、溜めロン長考トゥモしまくってるんだが、
いつになったら晒してくれるんだか・・・
段位だからか?
足が火照って眠れない男の単なる思いつきです。
「 自分が勝ち番かどうか瞬時に見抜く方法」
第一打目に、出来メンツをわざと崩す。
勝ち番なら、フリテン即解消ツモ、あるいは、フリテンにならない形でテンパイするのでは?
もし、この思いつきが正しければ、勝ち番を見抜くだけでなく、負け番時のラス回避策になりうるかも。
(負け番と確信したら、ツモリ直しが難しそうな出来メンツを序盤にわざと崩す。→同時テンパイによるロン牌あぶり出しが減少?)
自分で試す勇気はございません。興味のある方、宜しくお願いします。
尚、お仕置きモードに転落しても、当方は一切責任を負いません。
732 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:30:40 ID:UU5MjyFIO
733 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:57:23 ID:quLwaeC5O
ハンバーガースレと聞いて すっ飛んできましたが、なにか?
半のA1なんて前はおもしろかったのに今は誰でもなれる馬鹿の集まり。
実力じゃなくてやってる量がAって感じ。
このゲームは馬鹿が大杉る
735 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:18:44 ID:qUc8Dx2QO
734に同意wwww
736 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:24:18 ID:SUn5JcM30
ちょっと 俺の質問に答えてくれ
さっきやってきたんだが、
親万 12000とったんだよ
その後に、5200振り込んだら
ゲームオーバーになったんだよ
どーなってんお? 点数の残りで
決まるんじゃないの このゲームおかしい
>>736 ライフ制でやってたんじゃないか?
買い取りなら振り込みまくっても大丈夫だよ
738 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:39:28 ID:TmjxLCEEO
>>736さん!
実は私も似た様な経験あります!納得いかないのでkomaniに問い合わせた処、早急に調査し、対応していきたい。との返答でした。
その後、一切の連絡も有りません。許せません!
>>736さん!問い合わせてみたらどうですか!
739 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:46:59 ID:SUn5JcM30
>>737 そうだよ ライフ制じゃないと
さらに100円取られるから
ていうか、ライフ5000あったのに
なんで5200振り込んだだけで死亡なんだよ
740 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:00:03 ID:d/FSnlrFO
麻雀格闘倶楽部は馬鹿がやるゲーム
【キーワード抽出】
対象スレ: イカサマ麻雀格闘倶楽部 その6
キーワード: SUn5JcM30
736 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/05/05(土) 11:24:18 ID:SUn5JcM30
ちょっと 俺の質問に答えてくれ
さっきやってきたんだが、
親万 12000とったんだよ
その後に、5200振り込んだら
ゲームオーバーになったんだよ
どーなってんお? 点数の残りで
決まるんじゃないの このゲームおかしい
739 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/05/05(土) 11:46:59 ID:SUn5JcM30
>>737 そうだよ ライフ制じゃないと
さらに100円取られるから
ていうか、ライフ5000あったのに
なんで5200振り込んだだけで死亡なんだよ
抽出レス数:2
>>739 5000なんだから5200振り込んだら−200で死亡じゃないかwwwww
ライフ切れで追加100円払うぐらいなら買い取りでやった方がいい
親っパネで6000オールとかツモられても100円払わないといけないし
743 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:02:03 ID:P9aUuDmEO
>>739 イカサマ以前の問題じゃね?
買い取りのコンテがデフォ〜5000くらいならライフの方が損
よく釣られる奴らだ。
そんなこったから馬鹿のあつ(ry
745 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:14:17 ID:xcPBXV8jO
リートゥモ七対子ドラ10あがったよ!
親リー後に2回もカンが入るってwww
746 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:17:08 ID:7Se8x6hw0
カンが光った場合なるべく押すようにしてるんだけど、
いつもより金色っぽい時はだいたいドラ乗る。
747 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:21:10 ID:7IfA3YBy0
748 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 22:55:32 ID:fYjqAOiq0
なんか、ここがすごい盛り上がってるので、
みんなものぞいてみたらどう?
自分は、楽しんでます。
でも、もっとたくさんの人に来てもらいたいから、
まずは1回来てみてよ!
常連になって、同卓しましょう!!!
情報交換に使ってもよし、画像掲示板で楽しむものよし!って感じです。
パチスロ大学 その他学部 麻雀格闘倶楽部学科
(旧 麻雀格闘倶楽部愛好会)
http://1sh.jp/?id=slotuniv yoro!
749 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:10:01 ID:JJR/3ax20
マジで今回はダントツとダンラスの勢いが違いすぎて酷いな。
絶頂期は無敵状態で倍満ツモされても平気で巻き返して連勝できるし
回収期は何もできないまま延々とラスを引き続けるし・・・
2局連続でトビくらったら、その後しばらくして2局連続で役満和了。お詫びか?
751 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:35:22 ID:P9aUuDmEO
なんか持ち点が100くらいになってから牛歩すると手がよくなるのは偶然ですか?
752 :
ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:37:04 ID:2nz+UuNM0
★イカサマ麻雀格闘倶楽部〜回収期についての具体例★
@毎回、チャンタ三色の配牌が来る。
→不調期。
A自ツモをとばす鳴きが入った後のツモが、一巡前か二順前に捨てた牌と被る。
→勝ち番ではない可能性が高くなる。
Bスジ牌ばかりツモる。→不調期。
Cタンキ待ちの候補を変更したいとき、4枚目やフリテン牌ばかり連続でつもる。
→少なくとも勝ち番ではない。
→他家のリーチ直後、絶好の牌が来たときは、ラス第一候補。(追っかけの一発ツモ時に振り込むことになる)
D危険牌を先切りしたのに、他家リーチと伴にその牌を引き返す。
→ラス候補。and、それ極めてロン牌。
Eずっとチートイ狙いなのに、いつもテンパイしない。
→少なくとも勝ち番ではない。
Fリーチ直後、他家がダマでツモ上がる。
→自分は勝ち番ではない。
→ダマ上がりの形がカンチャンや単騎などの愚形なら、そいつがほぼトップ。(あ、これは、点棒動いた後の例か)
>>681氏からの引用 これより加筆
Gダントツトップ時(親での連荘等)メンチンなど最終形に仕上げずリーチをしてしまい…
他家からのリーチに一発で振り込む(正確には掴まされるのだが)と⇒回収期への扉がひらく
(要はコンマイの意向にそぐわない行動をとると⇒お仕置きモードへ移行)
H三麻は出親が肝心。回収期には出親の出現率も低くなる。ラス親とかね。
※他にも皆様、イカサマ格闘倶楽部6の回収期の攻略法について討論しませう(W
たしかにトップ独走とビリ独走になることが多いな
回収期になるとビリよりも、何も上がれずに3着になることが多いな
>>752 わ、初めてコピられた。何か少し嬉しいね。できれば、「ある程度事前に予測できる」って付けて欲しかったな。
んで、「勝ち番を瞬時に見抜く方法」については、誰も反応ナッシングか……あの方法で勝率がアップすれば、格闘倶楽部がインチキだって証明できるのにな〜。
機会があったら、いらないサブカで自分で試してみます。
755 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 10:37:21 ID:HozB0ci0O
いつも回収期ってことはヘタレですか?
確変期の扉を開ける方法を教えて下さい
(要はコンマイの意向にそぐわない行動をとると⇒お仕置きモードへ移行)
禿同www
あっ、やっちゃったかなって思った次の局からたいがいお仕置きモードw
競技卓で小四喜上がれねーやと思って「西」打牌したら「西」つもったorz
そして
その後お仕置き仕様www
759 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:57:38 ID:YPi6vZXzO
回収期でもたまにあからさまに勝たしてくれる時ない?
まぁそれが終わればまた何にもできなくなるけど
760 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 14:26:08 ID:6ADp5BpGO
昨日の段位別東風戦にての出来事。東一局、自分は西家。2順目親リーチ→一発ツモ→大三元。東一局一本場、5順目親リーチ→一発ツモ→大三元。笑った。
>>755 誰にも言うなよ
教えてやるよ!
カード入れて自分のパスワード入れる前にわざと0573で間違える!
したらその日は勝ち越せるわWWW
そのかわり一日二回までだからなるべくカード抜かないよーに!
762 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 18:40:32 ID:BUDVEjc50
お仕置きモードとご褒美モードはあるような気がする。
負け番で振込み回避しまくってると、オーラスでタンヤオ・ドラ3が上がれたりする。
763 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:03:22 ID:iqjVdSuXO
>>759 あるね!一回だけバカヅキしてデカトップとったと思ったらまたラスラスみたいな
764 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:24:19 ID:1CQs58VBO
このゲームほど馬鹿が多いゲームはない。
765 :
みつる:2007/05/06(日) 19:26:46 ID:yOLxrlfBO
>>765 やってみなWWW
そのかわり内緒なo(^-^)o
GWにフリーに行ったよ。
計60半荘は打ったかな?
役満3回の場代込みで7万勝ち!
点ピンね。
MFCでも太交流だが、リアルもネト麻も変わらんよ。
今回は出来すぎだったが。
インチキがあるとかないとか考えるよりもっと打ち込んだらいいんじゃない?
>>767 逆に7万負けたらお前さんはどういう書き込みをしたんだろうか
いきなりオーブ×2戦で黄龍lv1を沈めてきた
星も集まったから半1戦で金玉計5コ稼いだ
気分よかったから1戦で止めたが、逆の立場だったらと思うと怖いな
ピンだけじゃわかんね
ゲーム代はいくら?
ウマは?チップは?
今日久しぶりに打ったが一発ばかーりw
16局(東風4回)中、14局が一発ってなんだろなーw
同順リーチで一発振り合い多すぎ。
5より更に酷いなー、これは。
773 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:33:48 ID:Zah6yBFZ0
俺はこのゲームはギャグソフト的位置づけで遊んでるのだがw
まともな対局もわりとあるけど、インカム稼ぐ為としか思えない東一局の親倍とか、あからさまなのも相当多い。
そういうシチュエーションに遭遇するとニヤニヤしてしまう。
前作の公式サイトに書いてある「CPUはイカサマなしの本気勝負で挑んできます」だとか、開発者のコメントを思い出しながら。
そういう遊び方をする娯楽じゃないのか?w
このゲームは。
あ、でもいわゆる確変期は凄く楽しいよね。ゲームらしくて。
CPUコンマイw
775 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:27:07 ID:MZ64qzsNO
知能障害でもそこそこ勝てる麻雀ゲーム。
実際知障としか思えない奴が異常に多い。
特に静岡、群馬、石川あたりが多い
776 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:49:13 ID:OFOKK3daO
>>761 0765って入れたら回収期だったのは仕様ですか?
>>776 0765をやっちゃいましたか…さすがにそれは怒りを買いますねWWW
でもしつこくナム…0765をやればかなり良い確率で敗者復活戦が出ますよ!
星一個ゲッチュウ(^_-)-☆
778 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:47:06 ID:OJ3yH6NuO
0721
779 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:46:59 ID:PQuSoCtBO
4545
780 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:19:21 ID:OJ3yH6NuO
(・∀・)2828
781 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:31:18 ID:OFOKK3daO
(#´Д`)19〜19〜
782 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:37:47 ID:Q+3cVF6oO
4649
783 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:15:53 ID:D3GCGGGCO
みなさんがよく言う、麻雀格闘倶楽部で使う廃人ってどういう意味ですか?
人間的に終わってる馬鹿の事。
785 :
青Lv.7:2007/05/07(月) 20:56:54 ID:XK2HtlYgO
>>761 今日、実際に言うとおりにやってみた。
(全て三麻での対戦)
結果は、1位…10回、2位…6回、3位…6回
CS…177000のプラス
金…プラス3個、ガラス玉…プラス1個
役満2回(国士無双単騎とスッタンキ)和了。
ありがとうございました。
>>785 よかったですねo(^-^)o
あまり広めないでねWWW
787 :
青Lv.7:2007/05/07(月) 21:23:08 ID:XK2HtlYgO
>>786 友人には、『0765』の方を教えておきます…w
0573
今日の結果+14個。マジネタ?www
みんなには内緒だおo(^-^)o一日二回までだから気をつけてね(^_-)-☆
790 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:56:04 ID:4yKjmCVa0
ほんじつのできごと(さんま)
なんばだけで おなじひとが にかいも さんばいまんをつもあがって かちました
もうかんべんしてください
791 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:52:22 ID:9BT+oGGe0
秋刀魚専用カード作って
今日4回目の黄龍→マスタ落ち
黄龍上がるとありえない位
相手のアタリ牌掴むのは仕様ですか?
792 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:03:43 ID:gBtHYBYOO
793 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:43:48 ID:aqa0ivmzO
最近の俺的イカサマ格闘倶楽部
*配π時に字牌、1、9牌が必ず八枚。
*シュンツくずれが全て。
(1、2、4)(6、8、9)(1、3、5、7、9)
(2、4、6、8)
*最初の捨て牌と必ず被る。
*字牌、1、9牌しかツモらない。
*相手のリーチにはほぼ一発振り込み。
*追っ掛けにはほぼ負ける。
要はイカサマなんだよ、イカサマ。
794 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 07:55:02 ID:30jUHLn+0
テンパイしたら、振込み役。 それが麻雀格闘倶楽部
振り込ませるためにテンパイさせられる。 それが麻雀格闘倶楽部
テンパイしたら、急に、不自然に、山からアタリ牌が出現する。 それが麻雀格闘倶楽部
テンパイ時、一番いらない牌が、他家の一番欲しい牌。 それが麻雀格闘倶楽部
ありえないことが、たまに起こるのがリアルの麻雀
ありえないことが、何度も、連続で、絶妙なタイミングで起こるのが麻雀格闘倶楽部
795 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:01:30 ID:30jUHLn+0
たとえば
カンチャン待ちでヤミテンしたとする
なぜか同巡に他家からアタリ牌が出てくる
しかし出あがりできない手なのでアタれない
その場合、
ほぼ100%その他家があがる結果になる
そしてほとんどが自分が振り込むパターン
「本当は振り込むはずだった者が、それを回避した場合は勝ちパターン」というオカルトを採用している
意図的に仕組まれたシナリオ
797 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:58:14 ID:XUOGL9It0
GW中に確変来たよ。
いきなり2順で満貫テンパイ リーチしたら一発ツモで高めの3色ついて裏ドラも乗って倍満
次配牌でいきなりドラ2内包のチートイリャンシャン。
役牌鳴いてトイトイにした方が高いので鳴きまくって3フーロシャボ待ちテンパイ。
片方はドラ待ち 通常は最低の待ちだが明らかに確変なので気にしない。
そして上家がリーチ 直後に通っていない赤5を引くが気にせず捨てる。やはり通る。
その後ツモる牌はどんなに危険そうな牌でも何切っても全て通った。さすが確変。
そして結局リーチ者は最後にご丁寧にハイテイ付きでドラ待ちを俺に振り込んで飛び終了。
結局10回くらいTOPとって玉20個増えた。
いやー 確変来たら何も考えず高い手狙っていれば勝手に入るね。
地獄待ちでも何回もツモったし。コンマイ5枚目ありがとうでした。
798 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:13:41 ID:lcEHbzJFO
>>793と
>>797 を意図的に繰り返すのがMFCです。
このマンネリパターンに飽きて引退しました。
MJと同等の糞ゲーですwww
799 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:19:46 ID:Znu7QJ+BO
牌 操 作 臭 い
牌 操 作 臭 い
牌 操 作 臭 い
800 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:23:32 ID:+FnihGg9O
>>793 ヤオチューしかツモらないってのはおかしいやろW
そんなんなってみたいわ
801 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:58:56 ID:mhxArzvIO
799 牌操作臭い?臭いんじゃなく、牌操作してるんだよ。100%間違いなし。相手の牌が見えないのを利用して操作してるからね。
そうかー!
「こまったちゃん」とはこういうやつらに使うのか!!
803 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:44:48 ID:60rrqf9cO
おめーら、ただ単に引きが弱くて
ハマリモードばかり引いているんじゃないかい?
俺の場合
高確ロング100G
↓
ノーマル50G
↓
ハマリロング60G〜
って感じだよw
ハマリ中はコンテすると、
コンマイ、味をしめてハマリが終わらないw
804 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 17:51:10 ID:Z7yvokV6O
>>795 リーチかけない自分が悪いんでしょ?ダマで当たれなくて悔しいならリーチかけるしかないじゃん。それはゲームが悪いんじゃなく腕が悪い。
よくある質問。
Q、インチキと分かっているのに、何故まだやるの?
A1、基本的に暇人だから。
A2、ゲームとして割り切って遊んでいる。愚痴るのも遊び。
A3、インチキを暴くことで、コンマイに完全ランダムの麻雀ゲーム開発を促す。
A4、悪女に惚れたようなもの。ろくでもない女と分かっているものの、一度は本気で好きになった手前、未だに未練がある。格闘を断ち切るためには、新たな女(趣味)の出現か、時間の経過が必要。愚かながらも、情の深い人間の集まりだから、あまり苛めないでね。
俺的には、4がピッタリくるんだけど、みんなはどう?
2は以外に少ないと思うんだ。
できれば、次回のテンプレに記載して欲しいな。
確かに操作があるのは分かるが、自分の調子、置かれた立場から回避する事を覚えよう。
ヒント:行こうとするからハマる。
状況に応じて押し引きしないとな。
でも必ずやられる時はくるし、あるものだからそれはしょうがないよ。
807 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:36:01 ID:oyNhrcKw0
>>806 回収期からの脱出方法をご教示下さい。
確変と同じく仕様なのは間違いないところですができるだけ早く抜けたいです。
※回収期具体例
@配牌2468三元牌 ツモはヤオチュウ タンピンは無理 ホンイツも無理
A上記の配牌時にはヤオチュウ牌の対子が必ず有り(最低1組あるいは2組)
B稀に好配牌がくるが多くはテンパイに辿り着かず 組めても愚形
Cこの状態になると意外と相手のリーチに対してロン牌送り込みはされない (ただしツモ上がられる)
D三麻なのに4シャンテンから2シャンテンを行ったり来たり
E先行リーチをした場合、追っかけリーチの当たり牌を一発で掴まされる ←多い
F鳴いて手を進めてテンパイすると、すぐに他家がリーチ メガトン級の危険牌送り込まれる
G自分の待ちは理不尽な他家の待ちに負け 45556 西西 で5など
Hフリテンが多くなる 切ったら来る病 3切りで次順1、次順2などなど
808 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:45:39 ID:sqbO/SVU0
サンマで6段〜7段をフラフラしてた漏れですが、本日dプウリーグデヴュウ!
すると1時間程度でトップ6回2位0回3位0回4位2回、更にDJP初獲得でガラス玉+2
6個も増えて7段ともオサラバ間近w 次って8段?マスター?どーなのよ?
809 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:25:30 ID:60rrqf9cO
>>804 現実の麻雀で俺がやる運が悪い時の対処方は
@配牌が悪い時は降りを前提に打つ。
その際、自分だけ悪いのか、周りもみんな悪いのかを序盤に判別。特に親は注意。
A毎回アガリを目指さず、期待値の高い手のみ攻める。満貫でヤマ3くらい。
B誰かからリチかかったら、自分以外の人に振り込んでもらうのがベスト。
よって、他家鳴かせたりアシストしたりもする。
810 :
青Lv.7:2007/05/08(火) 20:38:12 ID:pslcgxBwO
>>808 吊られてやる…w
ガラス玉47個で8段に、ガラス玉56個で四神マスターになる。
一度マスターになれば、黄龍になるか、ガラス玉が1個にならない限り、降段が無くなる。
811 :
808:2007/05/08(火) 20:47:53 ID:sqbO/SVU0
>>810 レクチャーdクスれす。ところで黄龍のLvって何で変動するのですが?
段と同じように金玉の数で変化するのでしょうか?
前回プレイ時、サンマで役満を和了し金玉を稼いだ。
今日、またサンマをプレイ。すると1局目から東南北のアンコ入り配牌wまた役満もらったかと思ったが西は河に既に2枚見えてる。もう無理だろうと思い、手の中の西をポイ。
2巡後西ツモ。この直後からコンマイのお仕置きモード突入で、金玉4個とられました。
コンマイに逆らうと痛すぎる
813 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 21:59:16 ID:gFiXzj9/O
814 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:04:01 ID:xiiSfUjz0
>>811 金玉5個貰ってスタート(初めて段位になった時と同じ感じ)
段位のガラス玉表示と同じで穴に金玉が全部入るとLvアップ、穴に金玉が1つもない状態で減るとダウン
815 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:12:13 ID:56i55UrRO
>>804 A4に激しく同意。
今までリーグ上げとかにかけた金と時間がもったいなくて、でもここでやめるのも…ってわけで続けるってのもあるのかな
816 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:17:56 ID:+FnihGg9O
回収期って本間にあるん?
勝率からして連チャンする時もありゃ連敗する事もあるんちゃう?
817 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 22:51:23 ID:xiiSfUjz0
>>816 座ってるだけで怒涛のラス地蔵になるのが回収期だよ。
適当に打っても連勝できる天国モードもあるけど・・・パチンコに似てきたな。
818 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:03:48 ID:VB9dAClUO
0573の二回までは前の客がやってたらだめなんですか?
819 :
青Lv.7:2007/05/09(水) 00:58:31 ID:9WCbfJNiO
>>808 少し訂正
誤り…ガラス残り1個
正解…ガラスが全て無くなるまで
段位の時は、『**@段』と表示されたが、黄龍になると、『黄龍Lv.@』の表示になる。最初は『黄龍Lv.1』。
黄龍になると、最初に金玉が5個もらえる。以後、Lv10(金玉50個)までは金玉5個ごとにLvが一つ上がる。
Lv10(金玉50個)〜Lv20(金玉150個)までは金玉10個ごとに、Lv20以降(金玉150個以上)は金玉20個ごとにLvが一つあがる。
金玉は黄龍同士の対戦が成立した時に移動する(対戦開始前に『黄龍オーブ争奪戦』と出る)。
対戦時に黄龍がいなかったり、対戦して玉のやりとりに黄龍が関わらないとき
例えば、
@…東風戦・トナメ・三麻・段位別半荘は、黄龍が1位で段位がラスor段位が1位で黄龍がラスの場合
A…半荘リーグ・競技ルールは、黄龍が1位か2位で段位が3位かラスor段位が1位か2位で黄龍が3位かラスの場合
は、金玉は減らない(ガラス玉は減ります)。
>>818 自分のカードの話だから大丈夫だおo(^-^)o
ガンガレお(^_-)-☆
821 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:30:23 ID:fHmyT8sY0
>>805 俺はA2だなw
あまりにも理不尽な展開やCPUにキレテ
ダイパンしてるときが一番充実しているよww
7では、もっと凶悪なCPUを登場させて欲しいな。
できれば園長先生クラスのよろしく!!
822 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:24:45 ID:UQhlANl/O
豪「弱すぎたな、お前達」
823 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:34:34 ID:YOXSJf2nO
CPUが一人でも入る=八百長卓成立。なぜならCPUの操作はコンマイがしてるからだお。MJのように最初からCPUが入ったら卓を成立させないようにしてほしいもんだ。
824 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:33:52 ID:wjjpV7yMO
リーチしても変わらないよ。逆に待ちが変えられなくなる。
0573ってパス入れて間違えてからやったら……w
半荘で
4→3→4
だったからやめた
相手のリーチ後に一発で辺り牌引かされる仕様乙ですた
826 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:24:28 ID:7d8OvQMW0
確変の楽しみ方
・ドラだけで満貫
・リーチを掛ける→馬鹿な誰かがカン→自分の刻子ピカピカ
・あれ、光の玉が集まってきたぞ、三倍満か!
・動物登場
そういえば明らかに回収されてた時、白を二枚持ってた。
誰かがカンしたら中が登場したので、俺は役牌でドラが2枚だった訳よ。
誰か捨てたりしないかなぁって待ってたけど結局誰も捨てなくて、確変君がツモ。白2枚持ってたw
この時、あぁ、そうだよな、と思うと同時に、振り込み役も任されていたんだろうなと思った。
827 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:33:09 ID:7d8OvQMW0
そういえば、このゲームのCPUはインチキインチキ言われてるがコンマイのアナウンスでは「それは無い」という事だ。
俺が思うに、CPUキャラはあくまで配られた牌と引いた牌、そこから狙える手を考えて切ってるだけだと思う。
もちろん他キャラの手も見ていないだろう。だから回収プレイヤーから一発ロンしてそれが倍満でもインチキとはいえない。
問題は山を管理しているルーチン。おそらくこれが確変プレイヤーと回収プレイヤーの手牌を見たりして都合よくツモ牌を送ったり、いわゆるロン牌送り込みなんかをしてるんだろうね。
そうすればあくまでCPUはイカサマなしの真剣勝負だよね。
多分そういうからくりなんかなと思った。どうよ?
828 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:58:50 ID:M6nt4pTl0
>>827 対局途中で接続が切れてたらオールツモ切りになるのはCPUが思考ルーチンを持たないからだろ?
もしCPUが思考ルーチンを持つなら、接続切れても思考ルーチンの元で牌を切るはず。
CPUの制御が別物だからこそオールツモ切りにせざる得ない。
829 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:21:28 ID:FuOXclMXO
本日三麻にて… 自分が親で2局連続九種九配、流局。次は南家が九種九配、流局。次はまた俺が九種九配… 結局4回連続発生したんだか? 同じような人いる??
831 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:04:01 ID:FuOXclMXO
829です。 会社帰りに週2程度行くようになって2年くらい格闘やってますが、初めての出来事であまりに怯えてカキコしました!!
832 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:35:06 ID:W1F6Q9TNO
店内対戦で
にしやまん
がイカサマをした。
店内対戦なのに連れと対戦中に突然お互いがCPUになった。
俺から
にしやまんがロン
すぐに連れからも
にしやまんがロン
にしやまんの手配が全然違うんですけど!!
すり替えすり替えすり替えすり替えすり替え!!
833 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:14:33 ID:2Y9b1wHaO
>>829 三麻で九種の時は国士行けよ!
32000(子)4シャンテンじゃん。
どーせ流しても、次に満貫の三シャンテンくらいの配牌だろ?
そして国士は打点高いのに降り易いからお得。
また、あがりにくい四麻のイメージがあるから、
敵も危険牌たくさん切ってくれるしな。
牌が被ったら七対子やトイトイにもいけるす。
早い巡目にツモったら13面にしてリチして、相手降ろしてから
ダブル役満ツモ!!
おいしすぎだろw
mjのスレ覗いてみたけど、こことあんま大差ね〜わな。
もしかして、コンマイとセガって裏で何かしらの協定結んでいるんじゃないか。お互い抜け駆けして、完全ランダム麻雀を作らねーとかさ。
プログラマーとか同一人物だったりして。
mjのスレ覗いてみたけど、こことあんま大差ね〜わな。
もしかして、コンマイとセガって裏で何かしらの協定結んでいるんじゃないか。お互い抜け駆けして、完全ランダム麻雀を作らねーとかさ。
プログラマーとか同一人物だったりして。
連書きすまん。
837 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:16:33 ID:jESXOVmt0
>CPUキャラはあくまで配られた牌と引いた牌、そこから狙える手を考えて
>切ってるだけだと思う。
これだけは絶対に無い。
捨て方が完全におかしい事が多い。
838 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:24:58 ID:PijFYoIZ0
>>828 確かに一理あるのだが。
接続が切れた場合、その代打ちの思考を誰が行うのか?残った3台のうちの誰かがランダムで選ばれるのか、それともコンマイサーバーが行うのか。
となると人が足りない時とかに入ってくる空気読めないCPUはどうやって処理してんのかって事にもなるしなぁ。
どうなんだろ。
単にその辺りの処理が面倒臭いからツモってきた牌そのまま捨てちゃえってロジックだったらそれはそれでプロのやる事じゃないが。
そもそもどこからツモって来るんだ!?
839 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:28:27 ID:PijFYoIZ0
>>832 の書き込み見て思ったんだが、友達と店内対戦やってお互いにLANケーブル抜けばいいんじゃね?
そしたら再現できるのかな?
誰かMFCを解析かけてくれねーかな
十中八九黒だろうがw
842 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:38:04 ID:Dh9oWeAsO
とりあえず振り込んだ奴にすぐ手が入る仕様を無くしてほしい。
まともな奴がどんどんいなくなって馬鹿しか残らなくなる
843 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:04:41 ID:w4VJ8/zr0
ハンチャンにて俺テンパイで東があまり牌、しかし他家も鳴いててテンパイ濃厚、トイトイかホンイツ?
場に東が一枚もないし、その他家が調子良くツモっていたので俺はテンパイを崩す
そしたらまた別の牌が来て東切ればテンパイ、そして俺はテンパイ崩して東抱え込む
これをなんと5回ほど繰り返した、、、
844 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:05:23 ID:w4VJ8/zr0
そして流局して他家の手牌をみたら東とイーピン待ち。
ハイハイwwインチキ、インチキwww
こうアタリ牌を切らせようとする力が働くよな。
それにアタリ牌も非常にタイミングよく送ってくるw
845 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:10:56 ID:w4VJ8/zr0
俺が4S切った直後にCPUがリーチ。次に俺は4Sをつもったので4Sを切ったら、
CPUの4S待ちのチートイツに振り込んだ、、、しかも裏ドラをつけやがって、、、なんだよこのゲームはwwwwwwww
同じことを字牌でもやられたんだよな。
なんだこのワンチャンスがノーチャンスみたいなゲーム性はwwwww
グダグダ言いながらやってる奴ってどう考えても頭悪いよな?
麻雀なんて人生に必須なわけじゃないし、
どうしても他にやることがないっていう無能暇人なら他の麻雀ゲームすればいいだけだし。
847 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:22:13 ID:FQQTkGk0O
頭が悪いのはボクだけで十分だよ
848 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:17:12 ID:S7muErNaO
たぶん僕の方が頭悪いよ。
いやいや、俺の方が
中学の時、数学で8点とりました。
そのうち4点は前の席の奴のをカンニングしてゲッチュ
851 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:01:16 ID:S7muErNaO
僕の場合頭は頭でも鬼頭の方よ。
鬼頭が悪いと?
どんだけwwww
853 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:14:10 ID:DTi5e5qa0
インチキだとわかってて勝率低い奴は終わってるよな。
3割以下なんて終わりだな。
インチキの世界でも順応できる奴が勝ち組。
そして俺は勝ち組。
>>845 ワンチャンスは同種牌が4枚しか無い時のセオリーだからこのゲームには
通用しない。
855 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:48:40 ID:jESXOVmt0
3割勝てるカードは当たりです。
ほとんど2.5割に調整されますが当たりカードの分ハズレカードもあります。
856 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 18:49:13 ID:Hb60ttfmO
CPUの七対子無限まちテラセコス
857 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:10:43 ID:a0ztlMzTO
急に通信が切れて相手がすべてCPUに。
3順目くらいに早目、軽い手の場に1枚もでてない2、5、8待ち、リーチ。
タタタタタタン
流局…
なんやこれ。
しかも次5順目くらいに闇でロン、放銃。辞めてきた。クソすぎる。3対1の哲を思い出した。
今回の回線落ちCPUは本当に酷いね。必ず負ける脱衣麻雀並の強さ。
将棋とかと違って無敵化するからつまらなすぎ。
859 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 20:23:00 ID:cjb193LpO
>>852 イーピンきってイーピンツモってダイパンするくらい
>>832 >>839 検証した。
CPUは手作りそのものを全くしていない。
あがりたい時にプレイヤー手配と捨て牌以外の組み合わせで
適当に面子を作って好きなようにあがる。
必然、カンチャン、シャボ、ペン、タンキが多くなる。
>>860 昔から譜牌がないと言われてる所だよねぇ。
まぁCPUの異常な捨て牌と上がり時の形見れば、
どーみてもそれはねーなー的な上がり方するからなぁ。
3面チャン待ちしないで、単騎でツモーとかさw
CPU上がり時の場の写メと上がり形みると異常さが解るw
862 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 21:51:16 ID:PijFYoIZ0
>>861 そんなあなたには、格闘倶楽部3の公式にある「質疑応答」の「CPU関連」を読むことをお勧めする。
読んでて絶対吹くと思うw
>>862 読んだ読んだw
昔3ぐらいから仕様がきつくなって、4.5.6と来たけど、
廃人仕様にぴったりはまっちゃうシステムになっちゃったなぁ。
金さえ使えば誰でも上に行ける仕様が、商売上オイシイと
されちゃったのは、まぁショウガナイけどさ、向こうも商売だし。
でもこれだけは言いたい、「やるなら上手くヤレ!!」。
864 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 01:14:15 ID:+7gQ/LB90
>>863 まぁ、変なトレカ大量に刷ってニヤニヤしてるような会社のやる事だから。
それくらい図々しくビジネスしなきゃ都内の一等地にオフィスなんかもてないって。
865 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:05:52 ID:qi19b/RSO
>>860 マジレスしておくとCPUは手作りはしている。
以前にMFC5で有名なバグに遭遇したことがある。
CPUと自分の場所が入れ替わり(自分が対面に移動する例のバグ)、
手前に移動したCPUの手牌が全部丸見えになったことがある。
毎回のツモでちゃんと不要牌を捨てて平和をダマでツモってたぞ。
3シャンテンからツモまで有効牌を3連続で引いてたのは少し気になったが、
とりあえずちゃんと手作りはしてたよ。
よってあんたの説は単なる妄想。
MFCにイカサマがあるかどうかは俺は知らんが。
866 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 07:38:42 ID:3NX7QpKK0
>>865 いやいやしてないよ
この間の事だけど対戦相手が回線落ち(対局はじまってすぐ)
でCPUは一巡目からずっとツモ切り
暫くして他家がリーチかけたから取りあえず現物切ったら
CPUがロン タンヤオドラ2
ずっとツモ切りでそれはね〜だろw
ま、一巡目からテンパイしてたのかもしらんが
867 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 08:07:13 ID:qNNxOclY0
>>866 >>865 多分、予めあがる役が決まっているモードとハメ技モードがある
予めあがる役が決まっているモードであれば
>>865のような挙動をしめし
リャンメン待ちなど、広い待ちであがる
ハメ技モード(別名狙い撃ち)ではアタリ牌をすりかえており
処理上とフリテンなどの矛盾をおこさないために待ちが極端に狭くなる
CPUリーチに対してアンパイ、現物以外を切ったらカンチャン待ちに一発で振る時など
まあMFCはいろんなイカサマの寄せ集めと考えていい
>>860-
いやいや、CPUは【手作り】はしてないって(6では確実)。
捨て牌と上がり形が滅茶苦茶だし。
バグを見せたのも手作りしてますよって自作自演だろ。
麻雀風味ゲームを麻雀と思ってやるから腹が立つんだ。
てんこ盛りのイカサマを眺めて笑うぐらいの余裕は欲しい。
上がれそうにもない時や安手で無意味な時は
とにかくCPUの現物ばかり先に集めるんだ。
それでもツモられるが振るよりマシだろう…か?
>>867 それは多分あんたの勘違いだな。
バグに遭遇した時にオーラスまでCPUの打ち筋を見ていたが、
どういう訳か知らんがリャンメンを自ら嫌う場面もあった。
正確な形は忘れたが235の形から2を切ってリーチで4ツモとか。
予め4をツモることを分かった上でのイカサマリーチなのかもしれん。
ツモに至る流れは不自然に思われても仕方ないだろう。
でもその時も1つ1つ手作りをしていたのを俺はちゃんと見た。
イカサマかどうかはともかくCPUが手作りをしているのは間違いない。
まあイカサマの可能性は高いが。
4自摸が分かってるなら1-4待ちで無問題だろ
>>871 CPUは何故か多面待ち出来るのに、わざわざ単騎待ちに
なるように変更して、結局積もるようになってるんだなw
ピンフ型でリーチ出来るのに、わざわざシャボにして
リーチかけて積もるとかもある。見てると笑えるw
873 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 21:50:49 ID:OO7RRpcwO
じゃあ
>>832の現象はどう説明するんだ?
バグか?
だれか解析しろよ いやマジで
875 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 00:50:41 ID:uGT/vzIM0
これもWindowsベースなんだっけか?
じゃぁゲーセンの店長とお友達になればごにょごにょ
>>871 打5が他家に対して危険と考えるなら打2もあり得るだろ。
倍満ツモったのに気がつけばラス。
2回も親満に振ってしまったからだ。親リーチ後に安牌が全くなく、
ツモった牌は不要なので真っ直ぐツモ切りするとズガーン!満貫!
2回目も似たような感じ、無理矢理当たり牌ツモらせんな!!
プレイヤーCPUと牌操作CPUと点数計算CPUの少なくとも3通りがプログラムされているんじゃない?
これらが互いに指示を出し合って劇場型麻雀風募金箱を演出しているのでは
・点数計算CPU
こいつの気まぐれで勝ち番と負け番が決まる
次に4人の点数を見て、配牌とドラを決める
・牌操作CPU
点数計算CPUから受け取った「勝ち番」「負け番」の情報をもとに、ツモを自在に操る
CPUなのでもちろん他家の手牌を見ることが可能
・プレイヤーCPU
とりあえず聴牌に向かって手を進める
こいつが上がり形の点数を最終的に調整する
CPUなのでもちろん他家の手牌を覗き見ることが可能
大体こんな感じかなぁ?
格闘倶楽部の全国大会決勝がテレビ放映されるとか、ポスターに書いてあったような気がする。
選手宣誓とかあるんだろうか。
「我々はコンマイのシナリオにのっとり〜略」
スカパーだったっけ?観たことある人教えて。
880 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:08:29 ID:QMMl4OD2O
三麻 30戦績
131313212333333211233323332323
腕のせいもあるけど、黄龍落ちマスター。でもあきらかに仕様だよ。回収期どころかまぐれでも勝てないwww
こ れ は ひ ど い
881 :
秋刀魚好:2007/05/12(土) 08:59:09 ID:aEMpM6nA0
>>880 気持ちはお察しします。
オーラス2着でも何故か僅差で3着転落してしまうんですよね。
おそらく配牌はヤオチュウばっかりか赤なしの安ピンフ系(カンチャン待ち)でしょう。
自分はそういう場合(コンマイ回収期)には出来面子崩し赤打ちドラ打ちにします。
123からの2打ちや白白白からの白打ちなど。
特にオカルト打ちに見えるんですがCPUの思考回路を予測不能に持ち込みます。
リーチ者の現物打ちに徹し完全ベタ降りです。
「上がり」に向かわないのでCPUには ? がでるはず。
全員が上がりを目指す上でのロン牌送り込みが仕様としてあるはずですから。
あと、1000点でも上がると調子が上向きになります。
リアルではオカルトですがこのゲームに限り仕様として存在する模様です。
6は回収期が長く設定されているようなので辛いですね。
882 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:02:00 ID:vLLql1cmO
みんな被害妄想激しいですね。
>>877 倍満ツモったなら手を広くするより狭くしてもいいから安牌持って亀打ちしろよ段位かよww
>>880 腕のせいだろww
883 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 10:15:28 ID:al/8tM9XO
>>881 ワシ秋刀魚はやらんけど四麻の回収期っぽいときにそれやるよ
狙う役は国士無双とチートイのみ
だから最初に切る牌は3・7で次が4・6ってのが多い
半一回でチートイ一回ぐらいはあがれる
立直に対してはほぼ安牌切りでベタ降り
まっ、これやってると降らないかわりに不調が長いような気もするが
885 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:14:48 ID:OkBIzAuXO
>>877みたいなのが一番迷惑。送るとか送られるとか言う前にうつなよWW
886 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:19:00 ID:TDlKC9JPO
>>880 俺も似たような戦績
6になってから5連勝とか全然出来なくなった
俺にあきらかに勝たせにくい展開にさせてくれてます
1局あがったら次は配牌最悪、9種8牌〜7牌ばっかり強引に国士狙ってもツモ最悪
いいかい、リアル麻雀は演出に欠ける。
リア麻雀にもドラマティックな展開がないこともないが
だけどそんなの10000回に1回くらいの確率だろう。
エンタメとしての麻雀。
それが麻雀ファイトクラブ。
1万回に1度の演出を10回に一回程度にすることで
人々を陶酔させる。そして人々はそれにはまる。
麻雀ファイトクラブは麻雀演出プログラムに長けたプログラムである。
決してCPUAIが高いとかプレイシステムに長けたとかではない。
おまえらは「ドラマのような演出」の主人公になっているだけだよ。
麻雀が強いとかじゃない。
888 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:53:41 ID:fVkCjmjQ0
同じやつが連続で
カンチャン待ち、リーチ一発ツモ
チートイ、リーチ一発ツモ
次にリンシャンカイホウなんてふざけているのか?この糞ゲー
889 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 11:57:26 ID:fVkCjmjQ0
アンカンしてリーチかけた後、CPUもアンカン。
そしてその直後にツモ、動物光臨。
リーチ、ツモ、ドラ14、、、、
CPUがカンしてドラを増やしたあげく、そこからアタリ牌を一発で送るなよ。
もう無茶苦茶なんだよ。
そこまでするか?普通。
890 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:09:06 ID:GU803xjy0
>>870 あがる形、ツモ牌が予め決まっていて、それに向かってツモを行う。
例えば
南南発発で南でツモというあがりが決まっていて
南南発発→南北発発→南北発中、、、と逆解析をし
配牌時は南北発中で→南北発発→南南発発 とツモっていくようにプログラムされていると思われる。
それとチートイツ地獄待ちのようなアタリ牌をすり替えることにより9面も10面待ちもできるような状態がある。
>>888 うはwwwwwwwwwwwwwww多分それ俺だわ・・・wwwwwwwwwwwww
最近その順番であがって1位なったwwwwwwwwwwww
892 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 15:37:52 ID:O3rSa7JjO
893 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:25:09 ID:6lx4H4RSO
895 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 17:33:34 ID:p+4noJvg0
6になって確変と回収のチェンジサイクルが長くなった気がするな。
>>880 8〜9戦位やってさっと身を引いたら、まだ勝ち組だったのにwww
>>895 5の時はダメな時はその日ずーと続いてた気がしたw
だから、数戦打って「今日はダメだ!」と思ったら、よく1時間程度で帰ったもんだw
6の時は1日通して打ってても、イイ時からダメな時
またダメな時→イイ時と出たり入ったりするので辞め時が分かればなんとかなりそう。
ただ明らかに何かの条件を満たすまで、それが続く仕様っぽく感じたw
こんな三竦みだったら嫌だなw
AはBに勝つ、BはCに勝つ、CはAに勝つ
A:ドラが沢山あるが、全体的に配牌はショボイ。
だが、上家の捨牌次第で一気に勝てる場合もあるが、リーチされると捨て牌の関係で途端に弱くなる。
B:初期配牌は決して良くないものの、役牌がセットされているので早上がりで勝てる場合も。
また終盤まで鳴かずに掛けた追っかけには一発を拾うなど強い面も。
C:初期配牌は良いが、その後がイマイチ。 早期にリーチ掛けようもんなら、ロン以外積りづらく追っかけに大抵負ける。
妄想、すんまそんwww
898 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 18:09:56 ID:uGT/vzIM0
357 って持ってて、46が来たらいいなぁとかって考えはだめだよな。
確変君が36待ちだったとしたら自分のとこに6来るもんな。
で、3捨ててリーチ(・∀・)!!!!
あ、そうか。つまり何かが浮きそうな状況にしなきゃいいのか。
899 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 19:11:14 ID:6JCx1i6mO
朱雀マスターのマツ死ねや(`ε´)
900 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 22:13:26 ID:w0izwjnyO
嗚呼、
回収期が終わる気配が全くない。
ただいま三麻60戦連続、試合にならない展開が続いてる。
ドラマチックな展開なんていらないから、
ふつーに遊ばせてください。
カード折る人の気持ちが、やっとわかったよ。
>>900 そういう時は、三麻以外のモード(四麻)をやることをすすめる。
三麻は忘れた頃にやるといいよ。
902 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 23:11:11 ID:TDlKC9JPO
>>900 俺も一緒だよ!
カード折る手前だよ!
今は曲げてる状態、曲がってるから機械から出てこないや
んで初めて競技卓に行ったら鳴かないとダメなんですかね?って感じの鳴き麻雀、つまんね
>>898 その打法だと、自分の上がり牌が、テンパイ直前にツモ切り連打され空テンになるというコンマイの嫌がらせが発生する。
(俺の不調期の経験上)
俺はあまりの不調期の長さにメインへし折った。
トップほとんど取れないまま金玉30個一気抜きはやりすぎだぜコンマイ!
今は赤段位として半Cでぼちぼちやってるよ。
青交流の色味が気に入らなかったしちょうどいい。俺的には赤交流が一番かっこいいし。
四神上三角型の俺が赤になれたのは初心者仕様かな?
905 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 11:34:08 ID:DtCB25ID0
>>903 国士狙ってたときにみんなしていきなり南捨てやがったのを思い出した
対人戦に関してはいわゆる雀力があって、我慢さえすれば振らないのだろう。
我慢できなくてヤバそうだけどえい!って捨てて振るのが俺だがなw
でもCPUはほんっとどうしようもないよなぁ。
俺は不調期はわざとリーチして遊んでるよ。予想通り追っかけに刺さったりダマに刺さる。
不調期でも満貫以上出せる時あるけど、次局で他家が早リーチして巻き返される率が高い。
不調が原因で辞められると困るからみたいな、まさにアメとムチだ。解りやすい。
906 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 16:29:16 ID:X20ymfuHO
俺はやる気がなくなったら携帯見ながら全ツモ切りする、リーチ者がいたらドラ切りに替えて早くぶっとばして終わらせる
6になってからつまんなくなったね
俺の特徴
・段位のリーチを馬鹿にする
(ダマで待てねぇのかwww・手代わりできるだろwwwww)
・玄武以外はなぜか特に馬鹿にする
(青龍wwwwwバカスwwwwww)
・対戦者の戦績を見て馬鹿にする
(ウハwwこいつ勝率2割切ってるwwwwwww)
・隣の席のやつの段位と本日のCSをとりあえず覗き見する
(マイナス10万CSとかありえねぇwwあきらめて家帰れよwww)
俺ってやなヤツだったんだな
908 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 19:22:34 ID:DPnMzpVkO
CS−10万いく事もあるだろ?
調子悪い時に無理して打つとたまにあるよ
909 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:05:34 ID:mCQix7Cr0
CS-10万が3日有るよ。5月に入り連休に回収期・・ N0.1の称号頂いたとたん
・・ 休みで時間があるし、ランカー維持の為ハマルと大きい・・ 抜けてマタマタ
回収期・・8.9.10と喰らったてCS−30・・ 11.12.13で盛り返したよ^^
910 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 21:34:22 ID:bEx+ISH80
青龍は
親リーに対してカンしまくったり
ダンラスで1000点あがったり
俺が1位の時に2位に刺し込んだり
裸単騎をやってみたり
リーチ裏三あがれたり・・・
だが、それがいい。
俺は午前中にCS−10万喰らって、あ〜あと思っていたら
午後に+20万まで持っていけて、ほっとした事があるよw
912 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 22:21:31 ID:UdH45hCY0
リーチ、ドラ7とか8とかは驚かなくなったけど
リーチ、ドラ12には呆れてしもうた
俺、麻雀始めてから10年のおっさんやけど
リーチとドラだけで数え役満になったの初めてみたよ
この糞ゲーがwwwwww
913 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:10:57 ID:migWg2DE0
MFCで盛り上がっているといえば、晒しスレとインチキスレW
この糞ゲーは最終的にどこに行き着くんだろうねW
914 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 23:12:55 ID:XBy9TDHvO
>>912 みんな口には出さないけど、思っている
「だがそれがいい!!」と・・・
今日のある半荘AIIリーグオーラスにて
自分(黄龍)はトップ目の南家、親はダンラスの段位、2・3着は西・北家の黄龍
親がリーチし数順後に光が集まり倍満ツモ。手はリーチツモ三暗刻中ドラ3。
1本場で今度はラス目になった西家がリーチ。なんと一発ツモででかい落雷。
手はリーチ一発ツモ三暗刻タンヤオドラ5の三倍満。結局段位は親被りでラス、
自分は2着で期待していなかった金玉獲得。段位はぬか喜びだろうな・・・。
しかし二局連続で三暗刻で倍満・三倍満アガリってのもやりすぎではないかと。
916 :
.:2007/05/13(日) 23:37:40 ID:M/EKwCdYO
秋刀魚にてダブリーホンイツドラ3三面張や、配牌国士イーシャン何てリアルじゃあり得ないだろww
タンヤオドラ12なんてのもあったしこのゲームは腕より仕様だろwww
917 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:09:59 ID:Oik84Ne7O
秋刀魚はインチキ臭い
918 :
おっと589だ:2007/05/14(月) 00:51:46 ID:LQTQzq8oO
なお、牌の枚数が多い件については、開発部門でも症状を確認し、調査を行っておりますが、現在のところ原因の特定まで至っておりません。
引き続き調査を行い、原因および対策が決定次第、適切なご対応を行いたく思います。
今後ともセガならびにセガアミューズメントマシンをご愛顧下さいますよう宜しくお願い申し上げます。
919 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 00:55:09 ID:ur+EnkIk0
>>916 ダブリーかけたやつが、流局寸前にかけた追っかけリーチに一発で振ったこともあったなあ
絶対、絶対、絶対に あ り え な ね え ー ぞ W
>>918 まぁ牌をわざと5枚とかにしたとして、たまたま表面化したとするわな。
だとしても「ごめんごめん^^それバグだわ^^しかも原因不明だわ^^」って言えば許されるのが日本。
銀行のシステムじゃあるまいし損害賠償みたいな被害は受けないからね。「所詮ゲーム」って笑われるのがオチ。
ごめんごめん、それ(本当はユーザーにわからないようにするつもりだったのに)バグだわって事に。
で、そういうのが嫌ならこのゲームをやめればいいし、やるならそういうのを把握した上でやろうね、と。
廃人さんがちょっとかわいそうではある。
>>919 なかなかレアだな。
ダブリーした人が19字待じゃなかったらますますアレだな。
俺もダブリーしたのに誰かに振ったんだかツモられた事あったけど、秋刀魚だったから1満で待てばよかったのに間違って何かの両面待ちにしちゃったんだよな。
1満で待ってれば多分ロンされてた・・・と思う。
チラ裏ネタです。
みんな他のスレとか覗いたりしているかな?
俺は、やったことないけど、ガンダムの戦場の絆とかロムっている。
晒しや愚痴とかあって、MFCのスレと結構似ている。
だけど、MFCとは完全に違うところが一つある。
「自分の下手さを棚にあげて、負ければ他人のせいかよっwwwオマエ、リアルでやったことねーんだろ。氏ね、低脳www」とか「ヘボが集まって何愚痴ってんだよwwwくやしかったら戦場に池よ、雑魚www」とかの書き込みがないことだ。
ゲームとして割り切っている分、向こうの方が、ここよりレベルが高いと思った。
922 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 04:19:55 ID:okiTJnvAO
MFCでも9ソウ6枚あったお
萎えたお
その証拠さえあればコンマイ揺すれそうだなw
924 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:14:36 ID:7jg6i1tIO
>>904 それって単にお前が下手なだけじゃんw
トップ取れずに金玉一気に30個も失うような奴に回収期も糞もあるかよ馬鹿w
早く黄龍になってATまで上がって来い。俺が去勢してやるよwww
925 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 10:59:27 ID:dmqUyMh9O
>>916 リアルでもあるおWWW
おまいは、リアル秋刀魚やった事ないだろ!!清流2段乙
926 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:29:01 ID:DeW5ka/M0
はっきり言って青龍最強。
このゲームの仕様の恩恵を最も受ける事が出来る。
ドラ6までは日常的に射程圏内であり待ちもカンチャンでもペンでも地獄単騎でもOKだ。
次に強いのは朱雀。東風であれば朱雀が最強。
人より早くテンパイするというのは麻雀の強さの源泉だ。
MFCは赤5があるのでいくら早上がりといっても3900は行く事が多い。2回上がれば満貫クラス。
白虎は高い手入ってくるけど高い手だけにバレバレな事が多い。
明かな危険牌出して飛び込んでくるアホがいないとなかなか勝ち切れない。
その上テンパイすると危険牌を非常に掴み易い。諸刃でコントロールが難しい。
玄武は当たり牌を掴む事こそ少ないが代わりに手がなかなか出来ない。
振り難いが一度でも振ったらもう負けと言う展開が多い。
MFCにおいて一番つまらない。もしカードが玄武なら折って捨てて構わない。
927 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 12:45:36 ID:5knmooFhO
>>926 俺、青龍やけどそんなにドラのらんで?
そんな仕様あったらほしいな
928 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:45:33 ID:pDGUuYYLO
>>924 ほとんどって書いてあんだろうが。チョンは煽る前に日本語勉強汁。
30個なんて半AAA闘技場絡めばあっという間に稼げるし無くなるだろ。
半A1の養分乙
929 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:17:30 ID:n92gPjeN0
>>921 馬鹿かwwwwワロタ
リアルでガンダム操縦できるわけねぇしwwww
930 :
.:2007/05/14(月) 14:19:46 ID:HKLd+KUxO
>>925 相当こなしてますがそんな配牌全く出ませんが何か?(^ω^)ヒキヨワクテスマソ
そりゃあお前みたいに積み込みゃしょっちゅうでるかもしれないけどなw
つかお前何で俺が清流二段だとわかった?www
931 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 14:56:55 ID:DeW5ka/M0
>>927 それは同卓に青龍か白虎がいるとばらける。
でも必ずローテで半荘に1回か2回はドラだけで満貫以上の手が来るはず。
これがもし玄武カードならそんな事ほとんど無い事に気がつくだろう。
つまり同卓に玄武がいると青龍や白虎にドラが集まる率が高くなる。
次から注意して良く見てみるといい。
玄武がいると青龍や白虎のドラ率が高くなると言う仕様。
俺玄武黄龍だけど
ドラ使用率と平均アガリ翻は少なくとも平均より明らかに高いよ
・ドラを切りたくないから抱え込む⇒ドラ使用率うp
・普段降りる分、上がる時は高め⇒平均アガリ翻うp
って感じなのかな
そのかわりアガリ回数だけはやたら低くて
指数は上に目いっぱい三角で下は平らになってる
934 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:08:29 ID:5knmooFhO
>>931 って事は四人バラけたら亀は絶対勝つのは無理ってこと?
四神に固有仕様あったら このスレも、もっと荒れるんちゃう?W
935 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:18:08 ID:hcuLuyETO
>>832の状況を再現できた。
一巡二巡で全く違う手牌でアガるCPU。
すり替えインチキ。
936 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:13:09 ID:+qLcWewI0
俺は朱雀なのに四神の平均あがり14ですが、何か?
932さんと一緒で左右上の三角ですよ
たまには上がらせて欲しいよな
半荘一回の間に二回オタ南で満貫当たられたorz
捨て牌特に偏りなかったのにリー即ドラドラ
なにあのお手軽満貫
あがれる時は何やっても上がれるし、だめな時は何やってもだめだな
ファインプレーとかやっても全然手牌良くならんし、意味ないわ
938 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:22:02 ID:SOGzwru3O
三麻で東南西北を2牌ずつ持ってたが鳴けない。捨て場には南1枚北1枚のみ。
流局。3人テンパイ。他2人は字牌なし。
凄いね。固まってるね。
俺なんてこの前ドラアンコっててノリノリで鳴きまくってたらタンヤオドラ5振ったぜ(´・ω・`)すごくね?
>>832 あーこんなスレあったんだね
こりゃひどい・・・
よーするにこのゲームは
麻雀というルールで
当たり牌を推理して
相手側に振らないようにするゲームなんですね
そんな高度なテクニックないからやめるわ
3人CPUだったら即打ちだから考える時間もねぇよな、氏ね糞ゲー
同じeアミュ系のクイズゲームも嘘の知識だらけ
実際はOKな事もNG扱い
コナミはもういぃよ
土曜の日中だと思うが隣で太が競技卓を打ってるのをチラ見してたときの事。
全員黄ばんでて、そいつ西家。北家がソーズの染め手、2鳴き。奴三段目にメンホン役牌、高めイーペーテンパイ。
次順ツモり四暗へ移行。
同順北家が奴の当たり牌をツモ切り倍満w
数局後、五順目でまたもメンホンドラ1の西北シャンポンをあがってた。
さらに数局後またまたメンホン手。
見てるだけでも漫画だったw
インチキだけど羨ましかったな
942 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 22:53:03 ID:IPwcgYTz0
>>940 コンマイ必殺!「バグでした」W
インチキ仕様でもバグで済ませる予感
943 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:12:33 ID:prQTlmDoO
マスターの俺の秋刀魚の回収期ってより氷河期は凄いよ
下手なのもあるけど、一時は黄龍まで逝ったんだから全く考えて打ってない訳でもないと言っておく
オーブが112個位あったのが6になってから58個まで減った
黄龍になるのが早いかオーブ0になるのが早いか金の無駄だけど新たな目標ができた、また写貼るよ、罵ってれ
944 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:28:13 ID:+qLcWewI0
秋刀魚で
まいどまいど国士5シャンテン
or七対子
orリーチドラ1
な配牌はヤメテクダサイ!!!!
たまに俺がトップの時に敵の青龍に役満ツモらせるのヤメテクダサイ!
平和に移行できるのにシャンポンで待つのヤメテクダサイ!!
なかぶくれで待つのヤメテクダサイ!
意味のないカンはヤメテクダサイ!
いい加減に回収期終わってください!!!
945 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:49:55 ID:uCfa0HvA0
今日、東風リーグBUで31戦やって
1位8回 2位8回 3位7回 4位8回 回収期ツレエ
確変に一日に一度も入らねえ
半荘リーグはATなのになぜか東風だといつも昇格ボーダーまでに相当数こなさなけれ
ばダメとは… 31荘もやって昇格できないのは虚しすぎる。
三麻は面白いと思うんだけど東風の面白さが全然理解できね〜
回収期だと夢も希望も無いね。確変くんが一人でもいるとトップは無理だしね。
はっきりいわせてもらおう。 東風がこの格闘倶楽部6の中で一番つまんねー
苦痛でしかねえよ、まったく。運の要素が強すぎなんだよ。
東風⇒半⇒三麻 誰か東風の面白さを教えてちょ(はぁと) 当方、中黄龍。
946 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:50:40 ID:Lp0SAf550
今日は大回収
12局でトップ0回
オーラス親でこのままノーテンでも逃げ切ってトップ取れたと思ったら
キュイーンドゴーン リーヅモハイテイ表2枚裏3枚
親かぶりでいっきに3着
即帰宅しました。
>>945 そりゃ、回収期じゃないね。
数あわせだよ。
回収期なら 1位1回 2位8回 3位7回 4位8回 ってな具合。
949 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 23:59:28 ID:Oik84Ne7O
ゲスト、CPU明らかにインチキ
950 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:10:17 ID:K9L3sy+JO
>>944 わかるよ、俺も似たような展開ばかり全然回収期終わんない!
5の時ガンガン勝ってたのに今は…
9種7牌、8牌ばかり、国士狙っても流し狙ってもダメ
好配牌時の時のツモは字風牌ばかりで、テンパった直後に他家が同巡にツモや捨て牌ロン!
リーチ者に対してあからさまな無筋のドラツモ
振込んでコンテしろってのが見え見え
951 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:30:16 ID:X9bc1Ft20
>>950 9種7牌ってすげーな、お前。
君こそコンマイ。
952 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 00:37:26 ID:BrYRQ098O
確かにスゲーな、9種7牌wwwこんなバカがいるから俺の珠が増えるんだろなwwwww
6になってから好調なんですが…。一時は四神指数も955行きました。
でも直前まで長〜いこと低迷していて、指数が15(確かあがり0ハン数1だったような)になった後3ヶ月程辞めてました。
皆様の話を聞いてると、この後の回収期が本当に怖いです。一応LV.17の黄龍ですがAリーグに上がった事のない糞黄龍です(T.T)。
また、あの辛い日々を送るのかなぁ…。でもまたやっちゃうんですよね。池沼確定でしょうか(´・ω・`)?
954 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 02:01:39 ID:SNuKkMbLO
>>953 いいのです、それが格闘倶楽部なんですw
所詮糞インチキゲーなので楽しんだ者勝ちですwww
955 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 03:54:33 ID:xr1h1GaZO
>>944 ヲマエはヲレか?
サブカが参段から上がらない(笑)
956 :
ゲームセンター名無し:
このゲームって毎回、役牌ノミorタンヤオのみを狙って最速の上がりを目指したモン勝ちですね。
狙えないなら毎回ベタオリで。
クソみたいな配牌だったら自風or役牌を残して切れてしまえば完全ベタオリでやればコンスタントに黄龍オーブは増えますね。
デカい手を狙ったりするとコンマイの思うツボです。
コンマイ上がりでコツコツとオーブを増やしましょう。
面白くないけどね。