( ^ω^)が三国志大戦をするようです20

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:13:28 ID:WVOLRJiH0
読む人への注意。

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう

本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:13:58 ID:WVOLRJiH0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン 四州
  一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
  現在デッキは主にSR曹操(魏武)を中心に魏で組んでいる。 四州への昇格を果たした

('A`)ドクオ 四州
  本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
  現在デッキは袁、魏軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。
  現在三州制圧戦、ガンバレドクオ君!

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
  表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
  しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『天頂』なのだ!

ξ゚听)ξツン 覇者
   ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
   こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
   暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 四州
   初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
   最近は呉の様々なデッキを試している。かなりのんびりした性格。
   ドクオとブーンいわく可愛いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
   勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
   さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
   マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
   独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。

4ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:14:30 ID:WVOLRJiH0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
   本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者であったが…
   とある事件をきっかけに更正という生まれ変わりを果たした。


登場人物紹介 (外伝主体)

川 ゚ -゚)クー 二州
   ツンのお姉さん。第二のヒロイン的ポジジョンのクーデレ。
   桃園兄弟である関羽をこよなく愛し、なかなかの三国志の愛好家でもある。
   KDQNとジョルジュ曰く美人らしい。お酒の良さが分かる大人な女性。


( ´∀`)モナー 三州
   ブーンとドクオのクラスメイト。
   まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである。


(´;д;)ボーヤ 三州
   お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
   災難続きの少年。


(・∀・)ジサクジエン 五州
   神出鬼没のプレイヤー。
   規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。


( ^д^)宝 二州
   ブーンとドクオのクラスメイト。
   SR袁紹とそっくりで本人も気に入り愛用している。
5ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:15:02 ID:WVOLRJiH0
スレ立てについて
スレ立ては>>950が宣言の後、挑戦しましょう
もし失敗した場合は>>960>>970・・・と屍を越えさせてください
スレ立てが成功したら、スレ埋めに協力しましょう
スレ埋めの為、AA合戦が開催されます。奮って参加しましょう
6ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:18:06 ID:oM10pf6Z0
ドクオは三州と四州どっちなんだ
7ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:42:12 ID:pGF2hd4IO
四州だろ?

>>1
8ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:29:13 ID:qMjYcTLW0
( ^ω^)が三国志大戦をするようです21だお
9ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:14:00 ID:D4haG3Uh0
折角なので投下宣言。

サイバーの教え白馬を書きます(゚゚∀゚゚)
時間はかかるけど頑張るよ(´・ω・`)
10ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:05:54 ID:6g3zAXN10
wktk
11ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:39:23 ID:EGoubM5dO
すげぇな、なんやかんやでもう21スレ目か。
( ^ω^)「こんだけやってまだ一桁の州かお」
12ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 09:11:40 ID:tDbli8NZO
(´・ω・`)「のんびりやるのがいいんだよ。これからもまったり行こう」


そして遅いけど>>1
13ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:36:53 ID:9+uKhLiJO
「前スレ埋め任務完了いたしました。」m(__)m
14ぶーんが君主カードを使いきったようです:2007/03/29(木) 11:03:40 ID:EGoubM5dO
( ^ω^)「うは、君主カード残数が1しかないお」
('A`)「連勝してももったいないな」
( ^ω^)「まぁ、やるだけやってみるお」
……………
今こそ飛躍の刻、我が志は千里にあり!

(;^ω^)「こんなときに限って勝っちゃうんだお」
('A`)「ドンマイ、一枚貰って更新しようぜ」
( ^ω^)「うむ……あれ?連戦ボーナス画面がでてるお?」
('A`)「釣りか?」
( ^ω^)「試しにお金を入れてみるお……!」
('A`)「!」
( ^ω^)「残数0でも連勝なら続けられるみたいだお」


てことが前あったんだが、これは仕様?
15ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:08:04 ID:zrVaAjE10
仕様
16注意の刻:2007/03/29(木) 11:10:49 ID:EGoubM5dO
>>15
やっぱりそうなのか。サンクス!
ついでにもう一本


( ^ω^)「君主カードも使いきったことだし、さっさと更新するお」
('A`)「ほい、買ってきたぞ」
( ^ω^)「サクソス」
ポチ、パチ、ペチ、ジャーン

( ^ω^)「おけ、二代目に更新完了だお!」
('A`)「こっちの君主は捨てとくぞ」
( ^ω^)「うむ。さて、早速………おろ?………




ドクオ━━━━━━━待つお━━━━━━!!!!!」

更新後の君主カードはよく確認しましょう。
特に、絵柄が同じ場合は誤って新君主を廃棄してしまう可能性が高いです。
17ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:15:07 ID:Ib8yG2hKO
>>1乙ンξ゚听)ξ「べ、別に感謝なんかしてないんだからねっ!」
18ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:20:18 ID:fmuJH4Eq0
あちゃ、白銀の剛槍を修正し忘れてました……orz

wikiで修正してきます

>>14 >>16乙です。自分も覇王ICを廃棄しそうになった事もありましたね(´д`;)
19ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:11:23 ID:/ZCeCHNL0
外伝砕馬の一つが作者により削除されてるとかなってたけど。

アレは完全に黒にしてくれって事でおk?
20ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:44:48 ID:E1FQSIoIO
(´・ω・`)「まったりだねぇ…春眠暁をを覚えずとはいうけど、こうもあれだと…」



(´-ω-`)゚zZ乙
21ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:15:42 ID:Lbpb/nYo0
>>1 乙!

まず30まで進めー
22ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:43:43 ID:1rSSK8gP0
いちおつ
23ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:38:17 ID:NWobto8GO
24ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:05:54 ID:kd1RAkdL0
>>1 乙です〜

これからも作者様方の力作にwktkさせていただきます!!

皆の者!!力を見せよ!!!
25ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:15:52 ID:Soem2vtB0
>>1
関係ないんだけど酒飲んだ状態で三国するもんじゃないね。
こういうの話のネタにならんかね。
孟徳あたりで。
26ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:45:16 ID:GJ609e0QO
酔拳のようにして強くなるんですね
分かります!
27ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:08:22 ID:r7mY7JTk0
格ゲーでならあるぞ
でも大戦は無理かもしれんね

つ【お酒ラグ】
28ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:35:21 ID:8WWFACFcO
俺も飲んでから大戦したら低州の友人に負けそうになった事があるよ

意地で勝ったけど、正直危なかった
29ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 03:04:47 ID:LMtlQZMh0
>>28
ほっほぉ〜ぅ
30ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 03:15:28 ID:BXRqapx4O
( ^ω^)「うは、今年は4月1日だお」

('A`)「えっ?今日?
無理!」
ξ゚听)ξ「悪いけど今日は駄目だわ」

( ^ω^)「騙す相手がいないお…」
(´・ω・`)「ぶーんくん!あっちでけしからんおっぱいの人が君を探してたよ!」
( ^ω^)「ほんとかお!?」
あっ、ブチさん…
よくきたな!
アッーー

(´・ω・`)「嘘はついていない。女性といった覚えは無い」
31ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:36:52 ID:GJ609e0QO
まさに外道!
32ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:09:02 ID:QneF0GFo0
そろそろチームバーボンズの安価決めの時期なわけだが
(´・ω・`)「安価募集おk?」
33ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 08:10:18 ID:x368L/PwO
外道を超える外道
その名も店長!
34ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 09:07:53 ID:qhY0x7RHO
>>32
安価なら豊田
反論はゆるさん
35店長が安価を募集するようです:2007/04/01(日) 11:33:45 ID:QguGvHt80
(´・ω・`)「例の箱だけど、そろそろ開けてみようかな…」
店長はそう言って、バーボンハウス店内に設置しておいたある箱に手を掛けた。
”好きな武将or計略を一つ挙げて投票して欲しい”
ゴソゴソ…
(´・ω・`)「お、投票されてるね。みんな、思い思いに大戦を楽しんでるって伝わってきて嬉しいね。どれどれ…」
ガサガサ
(´・ω・`)「伸々竜々って…ちょっと古くね?人形劇乙。うん、これは無効票なんだ、すまない」
(´・ω・`)「あとは大丈夫かな…」
(´・ω・`)「じゃ、早速だけどこの中からランダムで一枚だけ選ばさせてもらうよ」
ガサゴソ…
(´・ω・`)つ>>34 ‖箱‖
36ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 17:31:10 ID:PBxOx1TNO
('A`)「計略発動!隙無き攻勢!」
(;^ω^)「ぎゃー」
('A`)「計略発動!隙無き攻勢!」
(;^ω^)「ぎゃー」
('A`)「計略発動!隙無き攻勢!」
(;^ω^)「ぎゃー」
('A`)「計略発動!隙無き攻勢!」
(;^ω^)「ぎゃー」
('A`)「計略発動!隙無き攻勢!」
(;^ω^)「ぎゃー」
(*゚ー゚)「やめてドクオ君!ブーンさんの士気はもう空よ!」
('A`)「 は な せ !計略発動!隙無き攻勢!」

('A`)「ずっと俺の攻勢!」


('A`)「って夢を見たんですけど」
(´・ω・`)「そこに至るまでには一層の練習が必要だね」
37ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:27:56 ID:zc2XRR4LO
お酒ラグの話でも書いてみようかな
38ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:26:58 ID:sD5V5PYF0
>>37
wktkwktk
39ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:35:51 ID:hHIIVxUs0
wktkして待ちますぞ。
40ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:36:19 ID:rGrffCkFO
チームバーボンズ入りたいが、
俺チーム作ってるから入れねぇ・・・('A`)

>>37
全裸でwktkしてます。
41ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:09:36 ID:zHZ6+CIM0
>>40
携帯が未だに6年前から使ってて2世代超えちまった漏れよりはマシだ。安心しろ('A`)

決死のwktkで挑みますぞ!!
42ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 02:06:54 ID:yrFzI1GJO
チームバーボンズ入りたいなぁ・・・(´・ω・`)
まだ人数空いてるのかな?
43ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:05:32 ID:BaaqaLQI0
>>42
埋まったら作ればいいじゃない
44ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:27:34 ID:hJbOpCeiO
>>43
ブランデーズ結成
こうですか?分かりました><
45ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:31:29 ID:qfSIx6KxO
バーボンズvsブランデーズになったら燃えるな
46ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:06:43 ID:/QY4InJ2O
ソニックブームも忘れないであげてください…
47ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:24:58 ID:/ei5tiHz0
こうやってセガワールドワロスは黒歴史になってくのですね(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 04:27:40 ID:YcK4jDUv0
これ以上店増やしたって
只でさえ少なくなっている店長(´・ω・`) の出番を減らすだけじゃないか
49天頂、語る:2007/04/03(火) 14:22:27 ID:g4MZPHYk0
昼と違って、夜のバーボンハウスはバーのようなふいんき(何故かryを醸し出していた(かもしだしていた)
そのバーボンハウスの中で三国志大戦コーナーに多くの人がいた。

客A「おお、天頂さんがやるらしいな。まさか、店長さんが天頂さんだったとはねぇ」
客B「征魏覇王様のプレイはどんなものかを、今見れるんだよな……夢のようだ」

三国志大戦の筐体の後ろには、多くの客がいる。ざっと見て十人程はいるだろう。
そのギャラリーが見守っているのは、グラサンを掛けた男――天頂だ。

(´●ω●`;)「やれやれ、もう皆知っているのかい」
客C「そりゃ、あれだけ頂上対決で魅せてくれた天頂さんが、ここの店長さんなんて大ニュースだよ」

そうだ、そうだ、とギャラリー達が賛同する。それを聞いた天頂は、やれやれと言うのかように肩を竦めた(すくめた)

客D「そういえば……天頂さんは三国志大戦1の時には覇王だったんだよな。何故称号を英雄にしないんだい?」
客F「確かにそうだな。ほとんどのランカー達は特別称号にしてやっているというのに」
(´●ω●`)「もう隠しても意味が無いみたいだから、理由を話そう。何故英雄の称号でやらないのかを」

天頂が言った途端、騒いでいたギャラリー達が静かになる。

(´●ω●`)「そうだね……昔、三国志大戦が1だった時はかなり弱かったんだ」
(´●ω●`)「5品で、負けて勝って負けて負けて勝って……の繰り返しだった」

ギャラリー達がざわめく。それもそうだ、今はバーボンハウスが誇るランカーなのだから。
また、三国志大戦1の時にも覇王だったではないか。
そのギャラリー達を天頂が手で制し、静かにさせる。
50天頂、語る:2007/04/03(火) 14:25:28 ID:g4MZPHYk0
(´●ω●`)「でも、僕は楽しかった。この三国志大戦を本当に楽しんでいた」
(´●ω●`)「しかし、楽しくても負け続けていく日々。そして、あの時から僕は変わった(店長の外伝、十一話『天頂の追憶』参照)」

店長がため息を吐く。ギャラリー達もその気持ちが分かるのか、ただただ黙って話の続きを聞こうとした。

(´●ω●`)「流行デッキ――俗に言う強デッキを使い続け、確かに僕は覇王になれた」
(´●ω●`)「でも、そのせいで僕は大切なものを失っていた」
(´●ω●`)「それが三国志大戦2になっても僕はまだ気付かずに、心が空っぽになっていた」

天頂が一息をつく。同時にギャラリー達もため息を吐く。

(´●ω●`)「でも、ブーン君とドクオ君と出会って、その忘れていた事を思い出したんだ」
(´●ω●`)「それを何かは、分かるかな?」

突如ギャラリー達に質問――いや、問題を出した。
それを聞いたギャラリー達は、少しうろたえたようだが、皆揃ってこう言った。

ギャラリー「楽しむ心……ですか?」

天頂はふっと優しい微笑みを顔に表し、そうだ、と答えた。

(´●ω●`)「皆もこの心を忘れないで欲しい。昔の僕にならないように」
(´●ω●`)「自分を戒める為に、英雄を選ばずにプレイをしている……という訳さ」

客E「楽しむ心、か……俺も忘れていたな」
客G「これからは三国志大戦を存分に楽しむ事にするか」

自分にも覚えがあるのか、自分の考えをそれぞれ言うギャラリー達。
それを見守る天頂の目が潤んでいたのは、天頂しか知らない――


              ―完―
51天頂、語る オマケ:2007/04/03(火) 14:28:18 ID:g4MZPHYk0




|;∀;)「いい話だなぁ」
|;,,゚Д゚)「いい大人が……しかし、天頂さんにそんな過去があったとは知らなかったぞ」


怪しい二人組は店のドアから暗い街の中に消えていった。


|;∀;)「イイハナシダナー ミンナニモシラセナクチャ」



その後、ジエンの手によってブーン達に天頂の過去が知れ渡り、聞いた皆は泣いたそうな――




              ―漢―
52ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:29:20 ID:g4MZPHYk0
あ、あれ?
ジョルジュとジエンが同じ顔になっちゃったぞぉ?

誰もいない……逃げるなら今のうち
53ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:05:09 ID:NXRgRX3qO
逃亡阻止

そして乙
54ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:35:08 ID:/fxBWjDXO
>>52
ここにいるぞぉ!&乙。
店長エンドフラグみたいwww
55ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:07:19 ID:sq4XXKkFO
むしろ死亡フラグに見えた。
56ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:20:59 ID:g4MZPHYk0
>>54 >>55

翌日。

(´・ω・`)「ふう……たまには休みも必要だね」

店長は独り言を呟きながら、手書きの紙をバーボンハウスのドアに貼った。

「やあ、ようこそバーボンハウスへ
 うん、『休み』なんだ。すまない。
 仏の顔にもって言うしね、謝って許して貰おうとも思っていない
 でも、この紙を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
 『疲れ』みたいなものを感じてくれたと思う
 殺伐とした世の中で、そういう相手を思いやる気持ちを忘れないで欲しい
 そう思って、書いたんだ……じゃあ、ブランデーハウスに行こうか」

(´・ω・`)「これで兄さんの店は繁盛するだろうね……一週間限りだけど」

その後の店長の行方を知る者はいない。
死んでしまったのか? 否、あれから一年後経った今でも君主ランキングの一位には『天頂』の文字がある。
まさに名通りに、天の頂に立ったのである。ブーン達は天頂の後を追い、のちにランカーになるだろう。



第一部 ―完―

ご愛読有り難う御座いました!

というのが思い浮かんだ俺は死んだ方がいいね
57ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:55:32 ID:r0qpL178O
遠征編でも書いてみるかw
58ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:28:50 ID:mpIgN9T4O
>>56
(´・ω・`)が居なくなってから一週間後バーボンハウスの客が移った事もありブランデーハウスは繁盛していた

(`・ω・´)「弟が居なくなって一週間、確かに店は繁盛してるがこれで良いのだろうか…
私も一度くらい自分勝手に生きてみるか」
こうしてブランデーハウスも臨時休業の看板が掲げられた。

〜1年後〜
(`・ω・´)「ようやく会えたな弟よ、あの時着けられなかった決着今こそつけよう!」
(´・ω・`)「兄さん…
わかった、どちらが強いのかハッキリさせよう!そして勝ってみせる!今まで強敵達との戦いで得たテクを全て出し尽してやる!」
(`・ω・´)「そこまでの男だったか弟よ、人とは所詮信じられるのは己だけというのに…」
59ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:32:26 ID:mpIgN9T4O
〜大戦後〜

(´・ω・`)「にいさん…」(`・ω・´)「行け、弟よ!



我が生涯!一片の悔い無し!!!」




そして天頂は、その後も連戦連勝を重ね全国1位の座を不動にした。
その戦いの裏にけして語られる事の無い激戦があった事を知るものは少ない。



(´・ω・`)「ふふふ、ブーン君、君が来るのを待ってるよ」

>>56見てこんなのが即座に浮かんだ俺は死んだ方がいいですね
60ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:59:56 ID:g4MZPHYk0
>>58-59

なんという(何者かによって略されました)
見ただけで吹いてしまった
これは間違いなく(何者ry)
/ ̄\
| ^o^ | 
\_/
61ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:26:14 ID:/ei5tiHz0
>>58-59
そして僕は、この物語をあえてこうして書物に残すことにした。
友達のひとりには「面倒な話だな」と言われてしまったがね。

この戦いの裏の、語られることなき戦い。
それを僕は、後世へ残し、伝えなければならないと思ったからだ。
しかし、僕の口からだけでは限界がある。だから…

やあ、ようこそ「バーボンハウス」の世界へ。
うん、書物なんだ、すまない。
著作権は?って言うしね、謝って許して貰おうとも思っていない
でも、この書物を手にしたとき、君は、きっと言葉では言い表せない、
「感動」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、こういう激しく心揺さぶられる気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、書いたんだ…さぁ、反響を聞こうか。

僕は喋るのが苦手だ。三国志大戦も決して得意じゃない。
ただ単純に、この物語を最後まで見届けた、それだけだ。
しかしそれが僕一人だけだというのなら、この書物を残せるのは僕しかいない。
だから、だからこそ、この書物を手にして欲しいと思って、書物に残した。
…みんながどこかに忘れていた心が、取り戻せるように…

                      以上、自作自演が、お送りいたしました(・∀・)
62ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 03:34:35 ID:QlEU8VLv0


終 ○○先生の次回作に期待ください

次回からブーン先生の( ^ω^)が三国志大戦をするようです21が始ります
ご期待ください!


63ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 04:05:19 ID:WGaVImBDO
>>58の勢いで遠征編を書いてみた。

大戦部分も書いてみると結構止まらないなぁ…
64ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 04:48:05 ID:IovXp4p2O
>>63wktk舐めんじゃねーっ!!
65ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:31:54 ID:suAjLqGpO
>>64に続けー!
wktkを休めるな!!


こういう感じのストーリー展開もいいなw
おれも書いてみるか
66ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:42:33 ID:suAjLqGpO
〜とあるゲーセン〜
( ^ω^)「普段と違う空気。少し引き締まる気がするお」
('A`)「俺達も、いつまでもアドバイスを貰わなきゃ勝てないようじゃダメだもんな」
( ^ω^)「新地で新たな時代を切り開いてやるお」

バーボンハウスの休業騒ぎから早一月
最初は動揺を隠せなかった皆だったが、今では新たなホームを見付だし精進を続けている。
( ^ω^)「いつか帰ってくる店長に」
('A`)「強くなった姿をみてもらうためにな!」
各々の思いを乗せて、物語は新たな形で回りだす…

( ^ω^)が三国志大戦をするようです

とりあえず、ざっと書いてみた。後悔はしていない。
67ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:18:31 ID:FItyrNHw0
しぃがチンブ使って撤退して
(*゚ー゚)ああトカゲさん!
という回があったと思うのだが見つからない…
68ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:40:12 ID:9UHtNIgxO
>>67
本編の「アドバイスは正確に」じゃなかったかな
69ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:47:28 ID:FItyrNHw0
>>68
あったあった、ありがとう
調べてたら↓こんな描写もあってワロタw

(*゚ー゚)   「相手が潰しに来たから陳武も出して守らせておきましょう」
『個人的にこの二人はちょっと仲好しさん
小喬優しそうだからトカゲっぽい陳武にも分け隔て無く接してるイメージで』
と、またどうでも良い事を考えた瞬間
70ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:41:50 ID:kADjZvzx0
漏れ>>61だが投下してからスレの流れが止まって不安に感じてたのは内緒だ('A`)
漏れの書いたのが余計なものだと思っちまうじゃねぇかチクショウヽ(#'A`)ノ
まぁ、実際余計だったんだろうがなorz
71ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:08:51 ID:kZTyjbdbO
>>69
しぃモエスwwww
いいな
72ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:47:49 ID:nBRZ15c60
突然ですが、バーボンズに入らせてもらいました。
チームの皆様、宜しくお願いします。
73ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:09:21 ID:pDX3Txli0
>>69の描写探してるんだが見つかんないorz.
74ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:19:53 ID:UuFQCUBy0
>>72
ノシ
75ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:23:50 ID:H0IiWtI+O
ノシ
76ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:48:43 ID:9dqzmEFyO
>>72
ノシ
チーム話は荒れやすくなるから程々に・・・
77ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:03:08 ID:OJKqJ/sJO
/ ,' 3「君はチームに入らないのかい?」
( ━〇∀〇)「そう言う荒巻さんこそ入ってないじゃないですか」
/ ,' 3「…………」
( ━〇∀〇)「…………」
78ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:59:26 ID:q7E1n6xc0
投下量が以前より減っている+スレの進行が「兵法連環外伝衝軍」
になっている気がするのは俺だけだろうか。
とうとうネタが尽きてしまったのか……?

('A`)みんなカァームバァーーッック!
79ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:04:50 ID:5ykZy+PX0
ヒント:春休み終了

単発伝しか漏れは書けないしなぁw
80ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:05:14 ID:aTeFruOkO
>>78
逆に考えるんだ。
今みんなは必死でネタ集めの為に大戦やってるんだ。
81ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:05:55 ID:os5AhRb+0
春休み終了ってレベルじゃ…
半年前とかの速度は…
82ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:13:13 ID:gHmBf5YVO
今書いてるぞぉ!
筆がなかなか進まんがな
83ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:42:13 ID:bWbXNbVOO
今日中に完成しそうなのがあるんだが、ブーンが制圧戦しても大丈夫?
84ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:47:10 ID:olf+IfeOO
ここにもいるぞ!

携帯からなんで進むの遅いけど('A`)
85ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:54:04 ID:nySQNXoqO
>>83
既に低州とは思えないレベルまで鍛え上げられてるから大丈夫かと
86ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:01:52 ID:bWbXNbVOO
>>85
了解
できるだけ早く完成させる
87ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:07:08 ID:Al9tb64g0
>>78
ブーンの曹操からの視点が中々手強いんですよね……
戦いの内容も考える必要があるし、忙しいしもうぬるぽ
88ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:17:19 ID:q7E1n6xc0
実際にプレイすれば速いじゃない。
byξ゚听)ξ

俺はプレイしないと書けないよ。
頭の中はプレイ内容を保管するのと補間するので精一杯……
全部生み出すとかとても(・∀・)ムリ!
89ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:41:30 ID:Al9tb64g0
>>88
今までの作品のほとんどがプレイせずに全部フィクションな俺は異質という事ですね
一応記憶力だけは自信があって、覚えようと意識すれば1ヶ月以上覚えておく事も出来る

実際にプレイ? 資産が足りないよ ハハハ……むなしいorz

過疎っていうレベルじゃないので、少ししガソリン投下
90兄の実力、弟奮起す:2007/04/05(木) 17:48:39 ID:Al9tb64g0
――バーボンハウス――
いつもなら繁盛しているバーボンハウスだが、今日は何故かカウンターに座っている店長しかいない。

(´・ω・`)「今日は客が来ないね……たまにはこの静かな日も良いかな」

店長はそう呟きながら、大戦コーナーに向かい、三国志大戦2の筐体を汚い所から磨いていく。

――頂上対決――

(´・ω・`)「おや、今日は誰と誰かな」

店長が画面に顔を向けた時は、対戦場面が見えた所だった。

(`●ω●´)軍 征涼覇王 徳29 勝率76.3% 「13連勝中」 ブランデーハウス
『UC閻行 R呂布 R張遼 R成公英 UC李儒』

8軍 大都督 徳27 勝率81.5% 「7連勝中」 マキシム
『SR曹操 R司馬昭 R社頓 R楽進 UC程c』

(;´・ω・`)(変なデッキで13連勝……最近メインデッキが決まらないって聞いていたけど、この分なら大丈夫なんじゃないかな)

そんな事を考えつつ、店長は気付かずに同じ所を磨きながら頂上対決に集中していた。

―― 敗 北 ――

最後は8の勝利に終わった。しかし、店長の兄――シャキンは実力で負けたではなく、運で負けてしまった、と店長の目にはそう見えた。
張遼と魏武が掛かった曹操の一騎討ち、蚩尤が掛かった閻行と魏武+破竹の社頓の一騎討ちでシャキンは全て負けてしまった。
それが無ければ、シャキンの勝利は確定的だっただろう。

(´・ω・`)(兄さんの実力は8さんと互角――いや、それ以上……兄さん、僕はあなたに負ける訳にはいかないんだ)

磨いている所が新品同様の輝きを出した瞬間、店長はポケットからサングラスを出し、付けた。
91兄の実力、弟奮起す:2007/04/05(木) 17:50:30 ID:Al9tb64g0

(´●ω●`)「今日は誰も来なさそうだし……大丈夫だろう」

そう呟くと、ポケットから出した君主カードを三国志大戦2の筐体に入れる。

―― [征魏覇王] [天頂] ――

(´●ω●`)「さあ、ショータイムの始まりだ」


店長を驚かせようとしたブーン達が自動ドアから三国志大戦コーナーに入った時に
お互いに仰天したらしいが、天頂はその場でやめる訳にもいかずに仕方なく大戦をした。
それを見たブーン達は大喜び。何せ、征魏覇王のプレイが生で見れるからだ。挑戦者現る!

(´●ω●`)軍 征魏覇王 徳28 勝率78.4% 「6連勝中」 バーボンハウス
『R張コウ R司馬懿 SRホウ徳 R楽進 UC程c』

<勝てば徳獲得>

(`●ω●´)軍 征涼覇王 徳29 勝率76.3% 「7連勝中」 ソニックブーム
『SR董卓 UC高順 R張コウ UC程c R荀ケ』

<勝てば昇格>
<負ければ徳損失>

またもや仰天する一同。代山だけは、「中々興味深いですね。これは面白そうです」と落ち着いていた。
92兄の実力、弟奮起す:2007/04/05(木) 17:51:12 ID:Al9tb64g0
(;´●ω●`)「ここで兄さんか――店はどうしたの、店は!」

――ソニックブーム――

(;`●ω●´)「ぬう、ここで弟か――店はどうしたんだ、店は!」
/ ,' 3「これは……中々興味深い。見る事にするか」

シャキンの周りにはいつの間にか大勢のギャラリーに囲まれていた。

(`●ω●´)「しかし、遂に皇帝になれるチャンスだ。弟と言えども、手加減はせぬ!」

―――――――――――

(´●ω●`)「先に皇帝になられては困る。兄さんでも、手加減はしない!」

―――――――――――

(´●ω●`)「「いざ、勝負!」」(`●ω●´)

この戦いの結末については、また別の物語――





           ―完―
93兄の実力、弟奮起す:2007/04/05(木) 17:52:32 ID:Al9tb64g0



(´うω・`)「うーん……夢の内容は忘れてしまったけど、何だか充実した気分だ」

三国志大戦2の筐体の上で寝ていた店長は、画面に目をやる。

――頂上対決――

店長が画面に顔を向けた時は、対戦場面が見えた所だった。

(`●ω●´)軍 征涼覇王 徳29 勝率76.3% 「13連勝中」 ブランデーハウス
『UC閻行 R呂布 R張遼 R成公英 UC李儒』

8軍 大都督 徳27 勝率81.5% 「7連勝中」 マキシム
『SR曹操 R司馬昭 R社頓 R楽進 UC程c』

以下無限ループ



           ―漢―

さあ、逃げるぞ
94ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:00:55 ID:9dqzmEFyO
支援アルノミ
95ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:03:15 ID:9dqzmEFyO
逃げられた・・・orz
生兵(ry
96ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:03:18 ID:bWbXNbVOO
>>93
乙!
皇帝か……自分とは程遠いですね………


さて、作品が完成しますた
投下しても良いかぁ!!!
(まぁ反応無くても投下しますが……)
97ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:14:48 ID:9dqzmEFyO
>>96
投下どんとこいや!
98ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:17:34 ID:J483gSkyO
いつでも支援できるぞ
99ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:20:02 ID:bWbXNbVOO
それでは投下します
一部カードか喋る現象が起きますのでご注意下さい
100ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:22:11 ID:bWbXNbVOO
ウィーン
( ^ω^)「おぃーす、店長!!」
(´・ω・`)「やあ、今日は一人かい??」
( ^ω^)「ドクオはあとから来るお」
(´・ω・`)「そうかい、大戦なら今混んでいるから順番待ちになるけど」
( ^ω^)「頂上でも見て待たせてもらうお」

―三国志大戦ブース―

( ^ω^)「お!天頂さんだお」

モニターには天頂による店内頂上が移っている
デッキは攻守デッキだ

( ^ω^)「相変わらずすごいお」

( ^ω^)(そういえばドクオも司馬懿を使っていたお)
( ^ω^)(ブーンも使ってみたいお!!)
( ^ω^)「店長ー!!」
101ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:24:20 ID:bWbXNbVOO
(´・ω・`)「どうしたんだい?」
( ^ω^)「実は……
カクカクカクカ」
(´・ω・`)「なるほど、そうゆうことなら……」

つ【R司馬懿】

( ^ω^)「トンクス」
(´・ω・`)「デッキは決めたのかい?」
( ^ω^)「こんな感じだお
      R司馬懿 SR関羽 R徐晃 R曹仁」

(´・ω・`)「劣化神速にならないように強化と妨害のタイミングを見極めないとね」


(´・ω・`)「おっ、順番じゃないかい?」
( ^ω^)「早速やるお!!」
102ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:26:35 ID:XnrZrzMNO
支援するぜぇ
103ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:30:07 ID:bWbXNbVOO
デロンデロンデロン
コインを入れ、全国を選択し、カードを登録する

( ^ω^)「さてと
……ああっ!!」
('A`)「まさか制圧戦で新デッキを使うとは……」
(;^ω^)「ドクオ…何時の間に……」
('A`)「それよりも、どうするんだよ」
(;^ω^)「と、とりあえず勝つしかないお」



〜対戦相手が見つかりました〜

( ^ω^)軍
R司馬懿 SR関羽 R徐晃 R曹仁

カニ焼売軍
SR太史慈 UC周泰 UC小喬 UC程普 SR呉夫人


( ^ω^)「流星デッキだお」
('A`)「太史慈の計略なんだっけな」
(´・ω・`)「乱れ打ちだよ。射程内の相手全員に弓を撃つ計略だね」
( ^ω^)「馬だらけだから大丈夫だお」
104ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:33:31 ID:9dqzmEFyO
天よ、我が支援を示せ!
105ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:33:50 ID:bWbXNbVOO
〜自陣に部隊を配置してください〜

戦場は中央に森、城門前に櫓が2つ置いてある

( ^ω^)「相手は引き籠もるデッキだから伏兵はぎりぎり前に配置するお」

ブーンは関羽、徐晃、司馬懿の順に左最前線に、関羽の後ろに曹仁を配置するが……

('A`)「お、おい!ブーン……」
( ^ω^)「兵法はこれを使ってみるお」

ドクオに気付かずボタンを押している

('A`)「ああっ!!」
(´・ω・`)「いや、これはこれでいい選択かもしれないよ」
('A`)「???」

しばらくして、開戦の合図が鳴る
106ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:37:04 ID:XnrZrzMNO
天よ、支援をっ
107ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:41:48 ID:bWbXNbVOO
相手は城門前にV字を柵4枚で作り中に程普、太史慈、小喬、外に周泰、呉夫人を置いている

( ^ω^)「周泰が前にいるけどこのまま攻めるお!」

相手は小喬を城に戻し、呉夫人を端攻めさせる
一方ブーンは騎馬3体で左柵と城を狙う……が呉夫人の端攻めに対応するため曹仁を下げる

( ^ω^)「ここは早く司馬懿を……ああっ!」

なんと司馬懿が城内に…
実は武将配置時に司馬懿を配置し終えて他を並べるとき司馬懿を城に置いてしまったのだ

(;^ω^)「ここは…司馬懿を呉夫人に当てるお」

しかしここで焦ったのか、徐晃が迎撃を受けてしまう

(´・ω・`)「こうゆうデッキにはあえて伏兵を城内に入れておくのもありなんだ」
('A`)「なるほど……しかしブーン、焦ってるな」
108ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:45:13 ID:6xbnPuM9O
今です、支援を
109ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:47:03 ID:bWbXNbVOO
ブーンは関羽を城に張りつけ徐晃を周泰と乱戦させる

( ^ω^)「このまま曹仁で周泰に突撃だお!」

しかし太史慈の弓が徐晃の兵力を減らす

(´・ω・`)「曹仁……間に合うかなあ」
('A`)「武力9は強いっすねえ」

>次は負けないよ!
>焦らず退くぞ

司馬懿は呉夫人を撃破し右城壁を狙いに行く
しかし徐晃が撤退したため、周泰の槍オーラが出て曹仁が迎撃をもらう


( ^ω^)「ここは一旦戻すお」

ブーンは曹仁、司馬懿と共に攻城中の関羽を戻そうとするが周泰に乱戦され、さらに武力9、5の弓により撤退する

>まだ死ねぬ

110ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 18:57:22 ID:bWbXNbVOO
( ^ω^)「関羽も撤退してしまった……お?」

>すまん

関羽と乱戦した周泰が同時に撤退する
ここで相手も一旦城に退く

(´・ω・`)「これはおいしいね
徐晃は復活持ちだからすぐラインを上げられる」

('A`)「ん?相手が出てくるぞ」
(´・ω・`)「おそらく儀式だね
士気8・5だから攻められても乱れ打ちで守れるし」

>もういいぜ

( ^ω^)「ハゲが復活したし再び攻めるお!」

相手は小喬を城門から出して

―流星の儀式 準備開始―

ブーンは左から曹仁、司馬懿、徐晃を出して攻めあがる
相手は城門前に程普、太史慈を出して小喬を守る
111ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:59:14 ID:CdGfnGSdO
支援を甘く見た規制の負けです
112ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:01:44 ID:bWbXNbVOO
( ^ω^)「柵を壊さないとどうにもならないお!」
ブーンは騎馬3体で柵を壊し始める

('A`)「やっぱ複数の部隊だと柵も脆いな」

そして相手の左側柵が1枚全壊しもう1枚も黄色になった時

―乱れ打ち―
>うるぅあぁぁぁ

(;^ω^)「まずい…ここは退くお」

ブーンは3体を退かせようとするも……

>兵法、レベル6
―連環の法―

('A`)「痛いな、こりゃ」

>ここは退けぃ
>焦らず退くぞ
>化物か

ブーンの部隊は一蹴され

―流星の儀式―
>天よ、力を!

パリーン

ブーンの城は削られ、相手は全部隊を城に戻す
113ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:03:18 ID:bWbXNbVOO
( ^ω^)「ここは皆が復活するまで関羽でどうにかするお」

ブーンは関羽単騎で左から攻める
相手は関羽の計略を知っているのか周泰と太史慈のみ城から出す

(;^ω^)「くっ……思った様にはいかないお」

槍オーラによりうまく近付けず、ピタ止まりしても弓により兵力が削られる

(;^ω^)「しかたがないお!」

―鬼人降臨―
>もう誰も俺を止められん

しかし武力を上げるも柵、櫓、槍撃により近付けず後退を余儀なくされる
関羽が戻るのを確認すると相手は再び小喬を出して

―流星の儀式 準備開始―
114ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:10:50 ID:hm785aE3O
しえん
115ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:19:07 ID:bWbXNbVOO
しかし関羽と復活した徐晃ではどうにもできず攻城を許してしまう

バリーン

('A`)「厳しいな、流星2発分取り替えせるか?」
(´・ω・`)「馬単だからね……つらいかも」

(;^ω^)「厳しいお……
馬4で流星相手なんてむ(ry」

>君主殿!諦めてはいけませんぞ!

( ^ω^)「!!
この声は司馬懿かお」

>我が主も様々な強敵と戦いますが、けして諦めたりはしませんぞ

>ですから君主殿、共に勝ちましょうぞ!

( ^ω^)「分かったお!行くお、司馬懿!」

残り25カウント、ブーン最後の攻めが始まる
116ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:20:11 ID:o7RwMDicO
支援いたす!
117ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:20:45 ID:G00fx8oW0
>>93の題名を見て流石兄弟の話かと思ったのは俺だけで十分


スレッドに支援の鐘を打ち鳴らせ!
118ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:23:06 ID:9dqzmEFyO
我が軍の支援に仰天せよ!
119ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:36:48 ID:bWbXNbVOO
ブーンは左から全部隊を出して攻めあがる
それを見て相手は周泰を左に残りの弓を柵に配置して迎え撃つ

('A`)「そのままだと迎撃もらうぞ」
(´・ω・`)「いや、何か作戦があるのかも」

>迎撃

司馬懿が迎撃をもらうが……

( ^ω^)「このまま一気にいくお!!」

ブーンは司馬懿を周泰に密着させながら計略範囲を味方にあわせる

―攻守自在―
>最後の決着をつけるとするか

( ^ω^)「さらに!」

>兵法、レベル2
―神速の大攻勢―

3倍速の騎馬が周泰に襲い掛かる

>すまん

ブーンは曹仁、司馬懿を城壁に張り付け、関羽、徐晃で残り殲滅しにかかる

―乱れ打ち―
>うるぅあぁぁぁ

相手は呉夫人、程普を壁にして太史慈の弓を放つ
120ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:39:27 ID:bWbXNbVOO
( ^ω^)「まだまだ!!」

>突撃、突撃、突撃

>次は負けないよ
>無念

程普、呉夫人を撤退させ関羽は城門に張り付く
相手は小喬を曹仁に当て攻城を防ごうとするも

>くたばれぃ
>失礼します
パリーン    パリーン

('A`)「太史慈が動いているな」
(´・ω・`)「相手も焦っているね」

>全てを攻め滅ぼせぃ
パリーン

動く太史慈を徐晃が乱戦する間に城門への攻城が決まる
その後も攻城が入り半分ほど削ってタイムアップ


――勝 利 ――


121ブーン、司馬懿を使う:2007/04/05(木) 19:44:40 ID:bWbXNbVOO
(´・ω・`)「逆転勝利おめでとう」
('A`)「まさか勝つとは…」
( ^ω^)「ブーンも勝つとは思わなかったお」

( ^ω^)「だけど司馬懿の声が聞こえたんだお」
('A`)「他人のカードでも聞こえるんだな」
(´・ω・`)(司馬懿……)


(´・ω・`)「進軍しないのかい?」
( ^ω^)「さすがに初めてのデッキで制圧戦は止めておくお」
('A`)「それもそうだな」


>ピーピー

( ^ω^)「なんだか久しぶりに自分でカード引くお」
('A`)「>>129だな」

122ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:50:36 ID:bWbXNbVOO
以上です
投下間隔が長くなって申し訳ありませんでした

支援して下さった皆さん、ありがとうございました
123ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:00:10 ID:9dqzmEFyO
職人さん乙
安価なら肉屋の子孫
124ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:03:21 ID:K6zTL2dkO
乙彼ー。楽しめましたが、ただ流星使いなんで複雑www
安価じゃないのですR炎術
125ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:03:31 ID:+T1wzex8O
職人さん乙です。
安価ならドヨ。
126ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:15:58 ID:J483gSkyO

安価ならSR¥
127ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:16:12 ID:gHmBf5YVO


安価ならデイコウでいこう
128ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:22:05 ID:5NIckRX/0
乙ー。
安価ならRシバイ
129ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:25:52 ID:OJKqJ/sJO
UC郭ワイ
130ブーン、司馬懿を使う〈排出編〉:2007/04/05(木) 20:45:17 ID:bWbXNbVOO
遅くなりました、排出編です


( ^ω^)「UC郭淮……」
(´・ω・`)「反計の連計の人だね
      連計で使いにくいし士気4だけど一番範囲がある反計だね」



(´・ω・`)「司馬懿はどうだった?」
( ^ω^)「曹操とは違った良さがあるお
店長、ありがとうだお」
(´・ω・`)「ブーン君が良ければまた使ってみて」
( ^ω^)「そうさせてもらうお」



〜その日の深夜〜

(´●ω●`)「また一人攻守自在に魅せられたな……」
【司】>そうでございますな、主殿!
(´●ω●`)「お前もよくやってくれるよ」
【司】>主殿のプレイがあればこそですよ
(´●ω●`)「クックックッ……」
【司】>クックックッ……

攻守自在に魅せられたなら天頂が暗躍しているかもしれない……


―おわり―
131ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:08:46 ID:XyzHDEVZO

司馬懿の老獪さに吹いたw
132ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:44:16 ID:Uslq506s0
流星デッキのほうコストオーバーじゃない?
133ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:59:08 ID:hm785aE3O
>>132
周泰はRじゃなくてUCだぜ?
134ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:24:40 ID:Xg/wlYQkO
UCなんとかさんにはお世話になってます……

ドクオのことだから流星のカットインを見る度に
('A`).。o0(しぃちゃんのコスプレ姿萌えたなぁ
とか反芻してそうな気ガス
135ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 06:13:32 ID:grc5Ev2LO
IC無くして昨日久々に三国志大戦やった訳だが…





すいませんろくでモナ軍にしました
136覇業への道〜若獅子の覚醒〜:2007/04/06(金) 10:09:38 ID:N8TI2dus0
( ^ω^)「ドクオ!これは…!」
('A`)「あぁ、店長から聞いたぜ。ここでもやるらしいな。」
ξ゚听)ξ「出るからには勝つわよ!」
川 ゚ -゚)「何州でも関係ないのか?」
( ゚∀゚)「あぁ、それらしい事は書いてなかったな。」
( ´∀`)「それならモナも出れるモナ!」
(*゚ー゚)「私も頑張りますわ♪」
(´;д;)「ボクも出ていいの?」
(,,゚Д゚)「あぁ、勿論だぜ。」
(・∀・)「タイカイ、イイ!」
( ^Д^)「我が袁家の力で優勝を狙って見せます!」
( ━〇∀〇)「賑やかですね。私達も是非参加させて貰いましょうか。」
/ ,' 3「あぁ、そうだな。久々に熱くなってみるか。」
( ´_ゝ`)「弟者、大会があるみたいだぞ。行ってみないか!?」
(´<_` )「どーせ兄者はおぱんちゅ目当てだろうが。」
ミ,,゚Д゚彡「大会…か。久々にやってみるかな。」
(−_−)「面白そう…。」
(o゚ω゚)「そうだよね〜出てみようかな〜。」
(=゚ω゚)ノ「僕は出てみるよう。参加賞もあるみたいだよう。」
137覇業への道〜若獅子の覚醒〜:2007/04/06(金) 10:11:38 ID:N8TI2dus0
( ゚゚∀゚゚)「ギギギ…この時を待っていたよ…(大会で上級君主と当たって…ウェギギギャッピィィィ!)」
川^ー^)「へぇwやってみようかな〜www」
(メ▼▼)「フン…俺も混じらせてもらおうか。」
(´・ω●)「孟徳!大会があるみたいだよ!一緒に出ようよ!」
ヽ(`Д´)ノ「と、惇に言われなくても、最初から出るつもりだ!」
(●ω・´)「孟徳、もしかして言われるまで気づいてなかったんじゃ…。」
6゚∀゚)「なかなかいい感じだなー。よーし、俺も出るぜー!」

(´・ω・`)「兄さん、この大会で今度こそ決着をつけよう。」
(`・ω・´)「あぁ、俺もブランデーハウスを休業して参加させてもらうさ。」

( ^ω^)「三国志大戦2 覇業への道〜若獅子の鼓動〜 inバーボンハウス!」
('A`)「皆で栄光を勝ち取ろうぜ!」





大会があると聞いてこんな事を妄想してました。
反省はしていません。
138ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:40:09 ID:0dfxasDz0
>>137 んじゃ納期は週明けにしとこうか。<<退路遮断>>
139ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:14:44 ID:ZV3MR1VY0
店舗予選は店あたり最大32人だから4人余るね。
って3DQN居ないwww
140ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:15:05 ID:/NgTXSBzO
覇王対決とか史実対決とか因縁の対決とか…
バーボンハウスオンリーでも決勝大会ばりの盛り上がりがありそうだな

wktk
141ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:17:02 ID:1xGAwKja0
でもさすがに作者1人じゃ無理だから
それぞれ分担して……

wktk
142ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 14:48:56 ID:OjeftnXp0
>>137
おお、それは面白そうですね。
( ^ω^)の曹操視点が完成したら、是非参加したいですね……作るのならの話ですがw
143覇業への道〜若獅子の覚醒〜の中の人:2007/04/06(金) 15:10:47 ID:N8TI2dus0
>>138-142
ちょwwwお前等話進めてんじゃねぇwwwwww

>>141
現実味あるから言うなwwwww
144ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:04:43 ID:dIJEHzTAO
>>143
wktk
145ゲームセンター名無し :2007/04/06(金) 17:37:59 ID:HDi0Bo4/0
>>143
じゃあ今書くつもりのクマVSクーは大会用にするから
トーナメント表つくっといてくれよwwwww
146ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:17:49 ID:ZV3MR1VY0
文才が有るなら参加するんだけどなぁorz.
3DQNとクマで後2人www

>>143
つ【負けないで下さい】
147ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:20:57 ID:qFuqFuRD0
( ><)「久々の登場なんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ」

これで定員
148ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:44:46 ID:/NgTXSBzO
組合せは?
それ次第では主要メンバーがいきなり敗退ってことにもなりかねないんだぜ?
149覇業への道〜若獅子の覚醒〜の中の人:2007/04/06(金) 18:52:53 ID:N8TI2dus0
単発ネタで言ったのに…取り返しのつかない事になってしまったか…orz

とりあえずトーナメント表は作る…かも。

>>148
作者の都合をフル活用する(
150ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:53:02 ID:ZV3MR1VY0
とりあえず「このカード書きたい」的希望を集めるんだ。組み合わせはそれからでも。
希望が居なかった面子同士は1,2行程度の対戦ダイジェストで省略s(ry
151ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:42:35 ID:YNJnmL4M0
おk、(・∀・)は任せとけ、俺の担当だ





いきなり山田とか代山とかは勘弁な!w
あれ?そういえば山田が上の単発の中にいない・・・引退してるのか?w
152ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:46:42 ID:f4hdrrz20
あんまり風呂敷広げない方がいいとおもうけどなあ。
前も確かトーナメント未完になったような。
153ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:58:49 ID:YNJnmL4M0
>>152
確かに。ドラフト戦も未完のままだしな。
まぁ、その分協力してやれば、と思うのだが、どうか?
それぞれで分担決めて書けば進みやすいと思うのだが。
その方がスレも賑わうし、いいと思うのだが・・・
154ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:01:35 ID:aBFk9rdkO
しぃがいない・・・
ドクオの裏方に回るのか?


俺もこれを機になんか書いてみようかな。
155ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:07:13 ID:VmLmotARO
流れを読まずに投下予告

ある日のバーボンハウスにて

( ^ω^)「ツン……挑戦するのかお」

交錯する不安と希望

('A`)「ま、いいんじゃないか」

見守る仲間

ξ゚听)ξ「私は負けない!」

轟く咆哮

笑いあり?涙なしの勘当作

近 日 公 開

<ポロリもあるよ


※一部変更の可能性あり
156ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:07:35 ID:/NgTXSBzO
リレー大会は難しいよな…
単独でも書くのに疲れて挫折ってのは少なくないだろうし(今まで未完なのも多分そう)
組合せはちゃんと決めて好きな試合を選んで書いて空いたのはダイジェストで…ならうまくいきそう


まてよ?
やっぱり組合せ次第ではひどいことになるぞ?
覇者覇王を何人も後に残すと( ^ω^)や('A`)が…
かといって予選で覇王を潰し合わせると出来レースくさくなるし
特に扱いに困るのは/ ,' 3とか( ━〇∀〇)とか(メ▼▼)みたいな実力派勢かな
ガチで当たらせたら(´・ω・`)(`・ω・´)以外に負ける要素なさ気だし
157ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:11:10 ID:Z71LAsyq0
ここはブーン小説の合作を少し参考にできるかなぁ?
たとえば勝敗をあらかじめ全組み合わせで決めて、それぞれの対戦の担当を決めて
完成させる時期を作って職人さんはその間に完成させる。
で、1日2つずつぐらいで一気に投下していく、見たいな感じで。

これなら職人さんの仕事量も一戦か二戦になるかと…
158ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:16:22 ID:o7DUf5huO
まあ本気で大会行こうとする廃人なら別の大会が本命、負けてもかまわないトコはあるジャマイカ。
159ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:23:50 ID:OjeftnXp0
おや、いつの間にか話が進んで……

自分は>>157に賛成ですね。
その方がスムーズに進みやすいですし。

しかし、それ以前の問題なのはどこでその内容を話すか……
ここでも構いませんが、読者としてのwktk感が無くなりそう

後、自分はどんなキャラ(特に天頂、代山、荒巻、グラサン、砕馬、プニプニ等)でも書ける自信はあります。
時間は掛かるとは思いますが……
160ゲームセンター名無し :2007/04/06(金) 21:34:30 ID:HDi0Bo4/0
単発の奴が28人、後は忘れられてた
( ・(ェ)・)・(#゚д゚)・( ><)・ (*‘ω‘ *)・щ(゚▽゚щ)・(ш○л○)ш
を含めると、二人余るな。まぁ、劉備と馬超を消せばいいが。
161ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:54:16 ID:mGK+TUsIO
すごい流れ……(自分も煽った内の一人ですが…)


自分は(*゚ー゚)ぐらいですねメインデッキ使うのを書いたのは
あとはメインじゃない……
162ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:05:18 ID:VmLmotARO
合作型でトーナメントだとすると2戦目以降がgdgdになりそうだな


さて話し合いが一段落したら>>155投下するかな
この調子だと明日になりそうだけど
163ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:07:56 ID:x8vyBkf1O
妙才を書きたい……
ネタを暖めてたかいがあった
164ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:38:38 ID:f4hdrrz20
実力差ある者同士で戦わせてもあんまり面白くないような…
さっきから消極的な意見ばかりで申し訳ないが、32人大会だったら31試合あるんだよ。
名無しのこの場でそれは無謀。
165ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:10:46 ID:Z71LAsyq0
もういっそのこと一回戦は全部勝ち上がったことにして2回戦からにしちゃえば?

ところで実際に書ける人挙手ノ
自分は下手だけど書く意欲はある
166ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:55:20 ID:/NgTXSBzO
いつもとあんまり変わらないかもわからないけどさ
大会で皆が一堂に会したって設定でエキシビションを書けばいいんじゃね?
後続は時間軸だけきっちり引き継ぐ感じでさ

戦ったことがない組合せとか、今まで不遇だったキャラにスポット当ててみるとか、
脱マンネリには効果がありそうな気がする
今まで繋がりがなかったキャラ同士の会話とかができたらまた新しい流れも生まれそうだ
167ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:57:31 ID:oL0taIhK0
2回戦なら15試合だし有志を7〜8人集めればなんとかなりそう?

・ベスト16の面子選びは投票なり安価で決める
・有志が>>157のようにマッチアップと担当を決定
・有志の話し合いの場の確保(有志用の掲示板を作るとか?)
・有志以外でも1回戦の話を作れる(ただし勝敗は決まってる)
てな感じになるのかな?

結構たいへんなことになりそう…。
168ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:06:28 ID:hLzUKXGWO
32人から二人選んで対戦
次の作者が残り30人から二人選んで対戦
その次の作者が(ry
という具合に一回戦消化、二回戦へ

というのはどうでしょう?
169ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:20:52 ID:BdEYapUsO
>>168
それが出来たら一番良いけどそんなに作者集まるかね?
少数でやるとかなりの負担だし、用事で話し作れなくなったら変わりに誰かの負担になるし。

10人くらい集まれば2回戦からなら出来るかな?
170ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:10:18 ID:1aN1AzSaO
書いてみようかな
デッキによるが…
171通りすがり:2007/04/07(土) 01:21:45 ID:Ux1ZzL1l0
こんばんは〜^^

ってwwwwなんだか面白いことになってるね^^

よっしゃ!書き手がいないなら俺もラグの話(他でもおk)を協力しましょうか?
172ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:06:16 ID:ftUCs4XS0
今沖田産業な漏れがやって来ましたよ('A`)
いつの間にか話が進展してるじゃないか・・・

とりあえず(・∀・)は書ける。(・∀・)以外にも呉単なら勝てる。
ただし使ったことがあまりないからどんな出来になっても文句は(ry
173ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:23:35 ID:ftUCs4XS0
ん、何で勝てるとか書いてるんだ漏れorz
寝ぼけながらレスするもんじゃないな・・・ツッテクル|富士の樹海|λ.......
174ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:09:57 ID:6BC5+v5pO
流石ブラザーズはまかせろ!

いや、呉の話を書こうと思うとこいつらしかいなかっただけでw
175ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:52:31 ID:1bC49e0RO
俺はモナーなら行けるかも




すいません俺のICろくでモナ軍なのに魏単です(´・ω・`)当たったらよろしく
176ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:02:14 ID:DrsHeedxO
久しぶりにきたけど楽しそうなことになってるな。ジョルジュとクーなら書ける

他も枚数少なければいけるぞ
177ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:21:11 ID:45TA/uct0
流石兄弟の話書いたんで今日の夜あたりに投下しますね〜

あ、へたっぴですが大会も余ったキャラで書きたいです。
178ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:21:53 ID:Xgw1rsTf0
昨日も書き込みましたが、改めて

自分はなんでも書けます。雑用なりなんなりと!
179覇業への道〜若獅子の覚醒〜の中の人:2007/04/07(土) 13:00:23 ID:f7ToUSYe0
やべぇ、年末の大長編のノリだ…。orz
でも今回は皆で協力するみたいだから大丈夫か。

とりあえず今はプロローグっぽいもの書いてますので…。
180ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 14:34:36 ID:BdEYapUsO
>>179
とりあえずざっと集計してみたら一人一作でも2回戦からならなんとか行けそう。

えーとあと
クーかジョルジュ 1(枚数すくないなら)
モナー 1
ジサクジエン 2(一人は呉ならなんでも)
流石のどっちか 1
ラグ 1(誰でもおK)
妙才 1

どれでも 3(自分含め)
書きたい 1

重複あるかもしれんがざっとこんな感じ

まずは話し合いの場所を…
181中の人改めD ◆o3vr1rJiTI :2007/04/07(土) 15:30:25 ID:f7ToUSYe0
名前長いから省略する(´・ω・)

やっぱ1回戦からやったらかなりgdgdになりそうだな。それだけは避けたい…。
少々荒い手を使ってもいいから2回戦からやって欲しいっていう意見が多かったら、
こちらで上手い事設定してプロローグに入れるが、どうする?

そして済まないが、とりあえず今は「俺が○○の戦いを書く」発言は控えてくれ。
そういう事は納得いく形で発表するから…。
182ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:38:02 ID:pwWjs32mO
その辺りは言い出しっぺに任せるぜ


幕間の一発ネタは別に自由だよな?
183ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:44:11 ID:moA9krOhO
>>181
なぜD……

それは置いといて
32人トーナメントを2回戦から、をするなら
16人トーナメント1回戦からでいいと思うんだが…

でもやっぱり一人一回は顔出したほうがいいのか?
184ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:49:48 ID:jasvVH1eO
よし、俺は劉備かドクオあたりを書こうかな。
185ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:54:52 ID:pwWjs32mO
>>183
年末の例もあるし、皆協力的な姿勢だし、全員破綻なく出せるように頑張るのがいいんじゃね?
186D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/07(土) 15:58:16 ID:f7ToUSYe0
>>182
そこは作者の意のままに…。
>>183
適当にアルファベット選んだのがDだったなんて言えn(ry

わかった。16人にする。
ただ、こちらもできるだけ主要人物は残すけど文句言わないでね…(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:06:55 ID:moA9krOhO
>>Dの人
なるほど……

どう選ぶんだろ??
くじ引き?自分が好きなキャラ?
なんにしてもwktkしておりますぞ!!
188ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:23:11 ID:Xgw1rsTf0
ひたすらwktk

しかし、話し合いの場所はどうするんでしょうか?
ここで話し合う訳にも行かないですし……
189ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:36:11 ID:BdEYapUsO
>>186
本当に大丈夫か?

とりあえずどうやって話しを分担するつもりなのか教えてくれよ(´・ω・`)

そういや32人で1〜2回戦を全部じゃなくて何試合か書くって言うのは無し?
これならある程度他のキャラにも出番作れると思うんだけどなぁ…
190D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/07(土) 16:50:35 ID:f7ToUSYe0
>>188
話合いの内容ってのが今一わからない馬鹿なんだ(´・ω・`)
どういう事を話合うんだい?
>>189
>1〜2回戦を全部じゃなくて何試合か書くって言う

サーセンorz
実は俺が言いたかったのはコレです…orz
国語力ないから上手く文に出来なかったよ…。
191188:2007/04/07(土) 17:04:17 ID:Xgw1rsTf0
それはやっぱり勝敗を決めてから書くというものなので
ここでそれを話すと、読者としてのwktk感が無くなると思って。

また、ここで合作の話で盛り上がると参加しない作者方も投下しにくいというのもあるので、他の話し合いの場が必要かなと
192D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/07(土) 17:17:51 ID:f7ToUSYe0
>>191
把握した。

でも俺にそんな場を設けるだけの力はない…orz
別スレ立てる…のも如何なモノだしなぁ。

でも勝敗は作者の自由で良くない?
そりゃ、ショボン対ちんぽっぽでちんぽっぽが勝つとは思えないけど…。
193ろくでモナ:2007/04/07(土) 17:25:06 ID:1bC49e0RO
書けそうもないorz
一回荒れる程の駄作作ったしorz
194188:2007/04/07(土) 17:27:56 ID:Xgw1rsTf0
ふむぅ……確かに。

勝敗については作者の自由でも構いませんが、決勝までの勝敗を決めてから書けば負担は少なくなると思います。
皆様の意見を聞きたいです。

話し合いの場についてはどうしましょうか(´・ω・`)
自分も設ける力はありませんし……協力して下さる方がいれば大いに助かりますが
195138:2007/04/07(土) 18:47:19 ID:M+1/bgwW0
お、すばらしい。 本格的に話が進んでる。
有志の方がんばってくだされ。 俺は二州だから参加は無理だがw
196ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:03:55 ID:45TA/uct0
とりあえず流石兄弟の話ため開始。

フィクション&ひさびさなためお見苦しい作品になるやも知れません
197ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:13:29 ID:45TA/uct0
流れ断ち切ってすいません。投下します。

とある時とある所にその兄弟はいた。

( ´_ゝ`)「時に弟者」

(´<_` )「なんだ?兄者」

( ´_ゝ`)「最近影薄いと思わないか?」

(´<_` )「いまさらか?俺ら兄弟はそんな役回り…」

(#´_ゝ`)「ちゃうわボケ!われらが文姫たんじゃ!」

(´<_` )「まあ元々存在感があったわけじゃないし〜」

(#´_ゝ`)「ぶっ殺すぞ!」


(ただいまケンカ中です)


(;_ゝ(;;)「不運と踊っちまったかよ」

(´<_`#)「蔡文姫使いたいんならさっさと行くぞ馬鹿兄者」
198ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:15:17 ID:45TA/uct0
こちらバーボンハウス
今日はDQNもおらず常連たちが静かにゲームを楽しんでいた。

(´・ω・`)「平和だなぁこのまま何も無けれ( ´_ゝ`)「おいすー」

(´・ω・`)「来たよ…」

( ´_ゝ`)「おーい!おーとーうーとーじゃー!
     早くおぱんちゅ見ーよ−うーぜー!!」

(´・ω・`)「出禁にしようかな…」


(´<_` )「さーて今回のデッキは?」

( ´_ゝ`)つUC蔡文姫 楽進 SRホウ徳 SR賈ク R曹仁 曹彰

(´<_` ;)「兄者、何があった?」

( ´_ゝ`)「なにがだ?弟者?」

(´<_` ;)「なぜこんな普通の飛天をいきなり自分で作ったんだ?」

( ´_ゝ`)「隣の人のデッキのパクリだ」

(´<_` )「あっそ」
199ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:17:08 ID:45TA/uct0
つチャリーンチャリーンチャリーン

流石兄弟軍 二州
UC蔡文姫 楽進 SRホウ徳 SR賈ク R曹仁 曹彰

先生乙軍 三州
R太史慈 R甘寧 R孫堅 UC孫桓 朱治

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        
     〈_} )   |                               
        /    ! +    。     +    +     *         
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――  

(*´_ゝ`)「見てみて弟者!槍が1枚しかいないわ!」

(´<_` )「これはかなり有利だな。麻痺矢と火計に気をつければ…」

(*´_ゝ`)「楽勝ktkr!楽勝ktkr!」

(´<_` )「話し聞けよ…」
200ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:18:27 ID:moA9krOhO
支援する
201ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:19:28 ID:45TA/uct0
( ´_ゝ`)「地形はなんもない平地か、ここは端に賈クを置いて文姫たんの壁に…」

(´<_` )「いや、賈クは前線でいいだろ。
     相手は弓中心なんだから無理に乱戦しに来ないだろうからな」

( ´_ゝ`)「なるへそなるへそ」

(´<_` )「しかし柵無し舞VS柵無し弓中心デッキか…
     互いに槍兵は1枚。すごいデッキだ」

( ´_ゝ`)「いいやみんな真ん中にまとめよう。
     いや待て!ここは蔡文姫と楽進を端攻城させるべきだ!」

(´<_` )「おお!自分で考えてる!」

( ´_ゝ`)「ふっ、俺も成長してるのさ」

(´<_` )(多少な…)

( ´_ゝ`)「兵法はこれだ」

(´<_` )「扱いきれるか?」

( ´_ゝ`)「多少な…」

(´<_` ;)(読まれてる!?)
202ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:21:33 ID:45TA/uct0

敵は城門前に弓3枚。その前に孫桓、孫堅はその前に配置。

兄者はいきなり端の2枚を攻城に。残りで中央に攻め入る。

( ´_ゝ`)「見ろ!この華麗な弓集め!」

迎撃!

(´<_` )「華麗…ね」

( ´_ゝ`)「くそ!しかし孫桓に突撃すれば槍は消える!」

迎撃されたホウ徳をその場に待機させ乱戦させたまま曹仁を突撃させる。

迎撃!

(; ゚_ゝ゚)「なんぞこれ!」

(´<_` )「相手は孫桓を乱戦から離脱させて変わりに孫堅を乱戦させてたんだ
     ちゃんとホウ徳も操作せんか」

迎撃をくらったホウ徳はさらに孫堅に突撃され撤退してしまう。

<燃え尽きたわ
203ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:23:58 ID:45TA/uct0
孫堅は体力を考慮してか城へ引く。かわりに朱治が乱戦に入る。

さらに攻城準備をしていた蔡文姫と楽進も太史慈と甘寧の横弓で撤退してしまう。

しかし兄者も曹彰の槍撃(弟者がやった)+曹仁の乱戦で孫桓と朱治を倒す。

(´<_` )「早く引かねばやばいぞ」

( ´_ゝ`)「おk。曹仁!曹彰!撤退じゃあ!」

(´<_` )「ちゃんと曹仁で弓集めしろや」

結局兄者も相手も城へ全軍を引かせる。

(´<_` )「すごいな兄者。多少俺も手助けしたが伏兵を残して前半イーブンじゃないか」

( ´_ゝ`)「まあな、おれにかかりゃお茶の子さいさいよ
     さーておぱんちゅタイムといきますか!」


兄者は蔡文姫を城門前に出し飛天の舞を舞う。

<あはっ、強くしてあげる

(*´_ゝ`)「おぱんちゅktkr!もう俺は強くなりまくりだぜ!」

(´<_` )(恥ずかしい…)
204ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:25:59 ID:45TA/uct0
敵は全軍を出してラインを上げていく。

兄者も対抗して全軍を真ん中から出す。

敵はラインを戦場中心あたりまで上げると甘寧を少し突出させて計略を使う。

(´<_` )「志村ー!伏兵!伏兵!」

なんとどこに行っていたか賈クが甘寧のまん前にいるではないか。

(*´_ゝ`)「おおラッキー!これもおぱんちゅのご加護よ!」

<まずは奇襲成功

<ちぃっ

相手は突然の甘寧の撤退に動揺したのか部隊に落ち着きが無い。

(´<_` )「兄者!畳み掛けろ!」

( ´_ゝ`)「おうよ!弟者!
     見てろ!槍を押さえてやるぜ!」

兄者は楽進をカード2枚前ぐらいから孫桓に向かってちょびちょび進めて槍を消す。

そこに全軍で突撃をかける。

(*´_ゝ`)「やたー!槍が落ちた!」
205ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:28:02 ID:45TA/uct0
(´<_` )「でも楽進落ちてるぞ」

孫桓は突撃で落としたが楽進も弓+乱戦+突撃で撤退した。

(#´_ゝ`)「楽進の犠牲は無駄にはしない!」

「全体強化」

曹仁の刹那神速で容赦なく残りの敵に突撃&槍撃を食らわす。

『兵法レベル5!!』連環の法

敵は連環の法で兄者の軍の移動速度を落とす。

(#´_ゝ`)「読みどおりよ!」

『兵法レベル1!!』神速の大攻勢

そっからは兄者が狂喜乱舞しながら突撃して最後は特攻戦法で落城しました。

(*´_ゝ`)「勝った!勝った!勝っちゃったー!」

(´<_` )「すごいぞ兄者!
     兵法まで完璧にはまったな!」

(*´_ゝ`)「あんまし褒めるなよぉ!
      よっしゃ進軍進軍!」
206ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:29:35 ID:DjBg9SQ90
刹那支援
207ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:30:43 ID:45TA/uct0
流石兄弟軍 二州
UC蔡文姫 楽進 SRホウ徳 SR賈ク R曹仁 曹彰

バーロー軍 三州
R姜維 UC張飛 SR劉備 R関銀屏 凡将


結果はお察しください。

(#´_ゝ`)「この糞ゲーがぁ!結局2戦目はおぱんちゅ見れなかったじゃないか!」

(´<_` ;)「落ち着け兄者」

(#´_ゝ`)「槍とか挑発は禁止にしろ!!!
      蜀は滅びろ!ジーク魏!」

(#´・ω・`)「さて、今の対戦見てちょっと褒めようかと思ったけどまだまだだね
       ちょっと奥へ…」

(;´_ゝ`)「アーッ!ちょwwwかんべんwww」

スグラクニナルヨ
アーッ

(´<_` ;)「またこの展開か…
      排出は>>209>>210だな」
208ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:50:07 ID:zO42W6zZ0

安価なら王桃
209ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:51:17 ID:moA9krOhO

兄者の成長を感じたよ

安価ならカナンプウ
210ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:51:29 ID:zO42W6zZ0
張姫
211ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:28:58 ID:45TA/uct0
(*´_ゝ`)「アギュパッパラホ、ビパパパパパ!」

(´<_` )「張姫に賈南風か
     張姫はかの有名な雷銅の改善型。賈南風は結構テクニカルなカードだな」

(*´_ゝ`)「このSっぽいお姉さま!ああ踏まれたい! 
      張姫たんもおぱーいすごいし…ま、まさか!」

(´<_` )「どうした兄者」

(;´_ゝ`)「は、はいてない…?
      おい!弟者お前も早く見ろ!見るんだ!」

   \\\
 (⌒\  ∧_∧
  \ ヽヽ( ´_ゝ`) 俺を変態キャラに巻き込む気か?
   (mJ     ⌒\
    ノ ∩弟 / /
   (  | .|∧_∧OKOK。
/\丿 | (    ) 弟者マテ!落ち着けって!
(___へ_ノ ゝ__ノ

(´・ω・`)「やれやれ…本当に懲りないね」


支援&乙してくれた方&読んでくださった方ありがとうございました。
この話はフィクションですが大体は実際の友人のプレイが元になっています。
変な文章やおかしい展開が多少あるかも知れませんがご容赦を。

あと合作の話し合いの流れを断ち切ってしまいごめんなさい。
212ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:43:56 ID:BdEYapUsO
お疲れ様です。

とりあえず話しあう事まとめた。
・書きたいキャラがいるか
・何日あれば1作が書けるか
・何作なら書けるか(仮に4月中とする)
・今月中に書けなくなる期間はあるか

問題点
1・トーナメント表
これによって1〜2回戦の対戦相手が固定されるので一度作者の希望を聞いた後にトーナメント表の草案を考えもう一度吟味する
2・何らかの都合で話しが未完のまま仕上げる事が出来なくなった時
これは2回戦までなら勝敗を作者間でのみ伝えるという方法と、(話しあいの場が過疎スレの時)未完のまま投下して手の空いてるものが引き継ぐという方法がある。
勝敗を作者に一任すると不慮の事故が起きると最悪話しが進まない場合がある。

・話し合いの場で意見が対立した場合
Dの人に決定権があるものとする事で解決出来る。

…とりあえずどっかの過疎スレに誘導してくれorz
213ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:51:30 ID:zO42W6zZ0
苦言ばかりで申し訳ないが、複数のライターの連携は基本匿名のここでは手に余る。過疎スレに誘導しても匿名では同じ。
各自が各々の名前のもと責任を持ち、それを束ねる君主が必要。
トーナメント表だけつくって有志に任せるのが最善と思うが…。
214ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:57:39 ID:Xlwe4sX+0
>>180
うん、>>151>>172は同一人物だ。というか僕なんだ、すまない(´・ω・`)
まぁ、(・∀・)は最初以外ほぼ漏れ一人で書いてきたからな。
ちょっと休んでみたが誰も書かなかったし、今更(・∀・)外伝を書く者もおるまい!



言っててなんだか切ないのは気のせいだろうか?(´・ω・`)
215ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:04:56 ID:wYq2f3xCO
>>213
言ってる事はわかる



だけどなぁ、トーナメント表が一番の難関なんだよぉぉぉぉぉ
いいか、現在確認した有志の中で特定のキャラ・デッキ・勢力を書きたい人が過半数を越えてるんだ、そんな中適当にトーナメント表を組んだら駄目なんだ、祭りは全員が参加しなきゃ面白く無いだろ!?

だからせめて『有志』を一ヶ所に集めてくれ、Dさんorz
216ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:33:05 ID:hYNaF/q5O
>>214
書きかけてたけどなんか開幕乙で定着しちゃったから止めたんだ
俺に開幕乙は書けんorz
217ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:41:10 ID:Xlwe4sX+0
>>216
別に開幕乙で俺が勝手に定着させてしまっただけだから開幕乙以外でも問題ないかと。
現に俺のデッキコンセプトが「UC孫権を最大限に活かす」だから。
UC孫権に加え俺が勝手にさせた感じになったがパートナーとして定着しつつあるR太史慈、
どっちかが入ってればとりあえず(・∀・)の外伝にはなると思う。
たまには開幕乙以外も使わせてやってくれ、漏れには大抵あのデッキ以外は無理だorz
とりあえず名君直伝の弓があるから呉弓主体デッキなら使えるがな('A`)



wktkさせていただきますぞ(´・ω・`)
218ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:46:05 ID:DnQrNz2lO
大会云々はともかくとしても、皆が投下とwktk体勢に入ったのはいいことだね

…え、俺?何か孟徳のデッキ講座でやってもらいたいネタある?
あるなら言って、資産が間に合えば使ってまた書くから
219ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:56:55 ID:Xlwe4sX+0
>>218
あえて魏以外のデッキ講座をやるとかどうかな?
これまでは魏主体で頑張ってるだろうけど、こっちはこっちでまた見たい。
・・・なんなら俺が他のキャラを使って書くのもアリだが・・・
あぁ、偏りそうで怖いなorz
220ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:04:13 ID:DnQrNz2lO
>>219
具体的に勢力っていうかデッキテーマで何か希望ある?
「敵を知る」って形で俺自身がいろんなデッキ試してみてるから大抵はおkだよ


語りは例によってヽ(`Д´)ノだがな
221ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:12:18 ID:Xlwe4sX+0
>>220
まぁ、自分が呉を使ってるから呉についてが希望としてあるかな・・・
もしくはバーボンハウスのプレイヤーのデッキを解説するとか?
あぁ、開幕乙なら漏れが散々解説してるから問題ないと思うが。

まぁ、俺の一存ではどうにもならんから他の人にも聞いてみてくれ。
他の人の希望もあると思うから漏れだけで決めちゃ悪い希ガス(´・ω・`)
222ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:14:09 ID:DnQrNz2lO
大丈夫だ、何本でも書いてやるさ
時間は欲しいけどね
223ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:16:25 ID:Xlwe4sX+0
>>222
wktkさせていただきますぞ!

・・・漏れは(・∀・)外伝をいつになったら書けるのか・・・
やっぱり睡眠時間を削るしかないのか・・・orz
224ろくでモナ ◆88Ymmi1w8w :2007/04/08(日) 07:09:47 ID:QejIEBM0O
練習にモナvsヒッキー書こうとしたが
まずい…全然浮かばない…orz


合作もしかしたら無理かもby4州→1州になった人
225ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 09:09:33 ID:hYNaF/q5O
>>216
悪いね。ネタを違う作品に使っちゃったから書くにしてもネタがない

さてとじゃあ>>155のやつ昼に投下するかな
多分2時くらいからになるけど
226D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 10:59:52 ID:pdc3LhZc0
>>213
>トーナメント表だけつくって有志に任せるのが最善と思うが…。
もうやる以上はこうするしかないだろうな。トーナメント作成中の俺も助かる。
キャラ問わず、何人書ける人がいるかってのもあるが…。

中には絶対ショボンや荒巻みたいな強者対ヒッキーとかちんぽっぽみたいな試合も出てくるから
そういう試合は省略する事ができる。それを踏まえて考えると書き手は10人程度は欲しい。勝敗は自由。
1人2作書く事を前提にすれば十分可能なんじゃないか?と思う。

>>215
>だからせめて『有志』を一ヶ所に集めてくれ、Dさんorz
過疎スレを一つ探すか…?
でもそれをどうやって有志に知らせるかだ。
ここにURLを載せたら他の人も見るかも知れんぞ(´・ω・)
227ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:03:24 ID:Osst3okR0
>>D君主
スレのほうはURL載せてもいいと思います。
見たい人は見るし見たくなきゃ見ない、と個人の自由にすれば。
載せる場合は間違ってクリックした人対策にh抜けばいいかと。

あ、あと参加するとしたらどれくらいのレベルじゃないといけないのでしょうか?
228D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 11:07:00 ID:pdc3LhZc0
>>227
>参加するとしたらどれくらいのレベルじゃないといけない
載せるデッキを実戦で使っている(動きとか)のと、書きたいという意欲、ヤル気。
これが揃ってたら誰でもいいと俺は思っている。

今の環境なら1州でも強い奴はいるし(狩り等)、大丈夫だと思う。
229ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:58:25 ID:cqFwjtHH0
紅月?
230ろくでもな ◆88Ymmi1w8w :2007/04/08(日) 13:29:17 ID:QejIEBM0O
>>229言わないで黒歴史orz

組み合わせ
ツン対ジョルジョ(前大会に繋げて
ブーン対ドクオ
ショボン対シャキン
はやりたいよね
231ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:39:21 ID:cqFwjtHH0
紅月はカエレ
232D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:14:30 ID:pdc3LhZc0
とりあえずプロローグ(トーナメントは別)が出来たよ(・ω・`)

投下してもよろしいだろうか?
233ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:18:51 ID:hYNaF/q5O
イッチャエイッチャエ

でその後空気の読めないワタクシが予告通り投下したいと思います
234ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:23:33 ID:AlzqEpkTO
どーんとこいや

wktkしてます
235D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:27:20 ID:pdc3LhZc0
〜バーボンハウス〜

(´・ω・`)「…そうか。今回はここも…。」

ウィーン

( ^ω^)「店長!にちぇだお!」
(´・ω・`)「やぁ、ブーン君か。ちょうど良い所に来たね。」
( ^ω^)「どうしたんだお店長?何かあるのかお?」
(´・ω・`)「うん、ブーン君は三国志大戦〜若獅子の覚醒〜っていう大規模な大会の事を知っているかい?」
( ^ω^)「…?知らないお。」
(´・ω・`)「その大会は、まずそれぞれの該当する店舗でトーナメント方式により各店舗の代表君主を決定する。
そして各店舗の代表となったプレイヤーは、エリア決勝大会に進めて、さらにそれで勝ち進めれば
「全国決勝大会」で日本最強をかけて競い合う、ってモノさ。」
( ^ω^)「fmfm。」
(´・ω・`)「そしてその該当する店舗の一つに、バーボンハウスが選ばれたんだよ。」
( ^ω^)「えぇっ!それじゃ、ブーンが優勝したりすれば凄い事だお!有名人だお!」
(´・ω・`)「そうなるね。まぁ優勝を狙うのは難しい事だよ。」
( ^ω^)「ブーンだって頑張るお!」
(´・ω・`)「そうだ。この事を良かったら他の皆にも知らせて来てくれないか?」
( ^ω^)「わかったお!大ニュースだお!」
そう言うとブーンは破竹の勢いでバーボンハウスを飛び出して行った。

(´・ω・`)「…久々にここも賑やかになりそうだ。」



壁│ ><)「いい事聞いたです。僕らも混ぜてもらうです。」
壁│*‘ω‘ *)「ちんぽー!ちんぽー!」
236D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:32:08 ID:pdc3LhZc0
〜次の日・ニュー速市VIP高校〜

( ^ω^)「…と、言う事なんだお!」
('A`)「スゲェじゃん!よし、俺も出るぞ!」
ξ゚听)ξ「出るからには、狙うは優勝よ!」
( ´∀`)「で、でも優勝するには天頂達を倒さなきゃいけないモナ…。」
(−_−)「鬱だ…。」
щ(゚▽゚щ)「俺達が覇王クラスに勝てるとは思えないしなぁ…。」
( ^Д^)「そうですね…。」
( ^ω^)「それでもブーンは曹操と頑張るお!我が志は優勝にあり!だお!」
('A`)「そうだな、クヨクヨしてても仕方ないからな!」
ξ゚听)ξ「私の槍激で店長達をヒイヒイ言わせてやるわ!」
щ(゚▽゚щ)「俺だって騎兵の扱いは自信あるからな!」
(−_−)「…頑張る。」
( ´∀`)「モ、モナだって頑張るモナ!」
( ^Д^)「私も殿と一緒に栄光の優勝を勝ち取ってみせますよ!」
237D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:34:14 ID:pdc3LhZc0
〜流石家〜

( ´_ゝ`)「時に弟者、これを見てくれ。」
(´<_` )「何だ兄者?…三国志大戦〜若獅子の覚醒〜店舗予選?」
( ´_ゝ`)「そうだ。勝ち進めればかなり大型の大会に出場できるそうだ。俺らも出て見ないか?」
(´<_` )「どーせ兄者は蔡文姫のおぱんちゅが見たいだけだろうに…。」

     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ(#´_ゝ`)今回の俺は純粋に出てみたいだけだ!
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩兄 / /
     (  | .|∧_∧OKOK兄者マテ!マジすまなかった!
  /\丿 | (    ) だから暴力はやめろ!!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
238D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:37:21 ID:pdc3LhZc0
〜VIP高校から少し離れたある公園〜

(*゚ー゚)「ドクオさん。話ってなんですの?」
('∀`)「あ、しぃちゃん。実は………。」
(*゚ー゚)「へぇ!バーボンハウスで大会があるんですか!」
('∀`)「うん、良かったらしぃちゃんも一緒に来ない?」
(*゚ー゚)「喜んで行かせて貰いますわ♪ドクオさん、ありがとう!」
('∀`*)「し、しぃちゃん…(俺って幸せ者だなぁwww)。」

〜ツン家〜

ξ゚听)ξ「って言う訳なの。お姉ちゃんも参加してみない?」
川 ゚ -゚)「面白そうじゃないか。でも、それは州クラスの君主でも参加できるのか?」
ξ゚听)ξ「それっぽい事は言ってなかったから大丈夫だと思う。」
川 ゚ -゚)「そうか。なら私も出よう。久しぶりに関羽と共に戦ってみるか。」
239D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:40:28 ID:pdc3LhZc0
〜ブランデーハウスの休憩所〜

( ゚∀゚)「よう!お前ら、凄い情報が届いたぞ!」
(´;д;)「えっ、一体何なのお兄ちゃん?」
(・∀・)「キキタイ!」
( ゚∀゚)「実は(〜省略〜)って事だ!」
(´;д;)「凄いや!僕も参加できるかな?」
( ゚∀゚)「あぁ、大丈夫だろうな。」
(・∀・)「メイクンツカッテ ユウショウメザス! イイ!」
( ゚∀゚)「俺だってケニアで優勝狙っていくぜ!」
(´;д;)「僕だって頑張るよ〜!」

〜カードショップ・フサギコ屋〜

(,,゚Д゚)「って事らしいんだ。どうだ?俺達も出てみないか?」
ミ,,゚Д゚彡「大会かぁ…カードをいらうのは久々だが、出てみるか。」
6゚∀゚)(ほぅ、バーボンハウスで大会がねぇ…なかなか楽しそうじゃねぇか…)
240ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:42:32 ID:gMmyG/+s0
これは……トリップの流れの予感。自分もトリップを付けるべきか否か

支援いたす

241D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:43:22 ID:pdc3LhZc0
〜ソニックブーム〜

(━〇∀〇)「ブーン君からも聞きましたが、バーボンハウスで店舗予選があるみたいですね。」
/ ,' 3「あぁ、そうらしいな。君は出るのかい?」
(━〇∀〇)「勿論ですよ。荒巻さんはどうするんです?」
/ ,' 3「そうだな。久しぶりに、僕も熱くなってみようかな。」

〜孟徳家〜

(´・ω●)「孟徳!今度バーボンハウスで大会があるみたいだよ!一緒に出ようよ!」
ヽ(`Д´)ノ「と、惇なんかに言われなくともわかってるわ!」
(´;ω●)「孟徳…。」
(●ω・´)(…素直じゃないなぁ孟徳は…さっき俺に、惇と皆でその大会に行こうって話をしてたじゃないか…)

〜バーボンハウス店前〜

(o゚ω゚)「(張り紙を見て)大会かぁ〜僕も出てみようかな〜。」
(=゚ω゚)ノ「(張り紙を見て)大会かぁ〜僕も出てみようかよう。」

(;o゚ω゚)(;=゚ω゚)ノ「………。」

(o゚ω゚)(=゚ω゚)ノ「久しぶりですね(だよう)。」

(;o゚ω゚)(;=゚ω゚)ノ「………。」
242ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:44:49 ID:gMmyG/+s0
中華に蔓延る規制は、俺が排除する
243D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:46:20 ID:pdc3LhZc0
〜バーボンハウスの休憩所〜

(´・ω・`)「ラグ君。グラサン君。クマ君。どうだろう?」
川^ー^)「面白そうですねw俺も出てみましょうw」
(メ▼▼)「フン、まぁ出てやろう。」
( ・(ェ)・)「僕も出るクマ。呂姫と一緒に天下を目指すクマ!」
(´・ω・`)(よし、後は…)

〜夜・砕馬家〜

( ゚゚∀゚゚)「遂に来た…全国にいる強者と戦い、それを倒し、私の強さを証明するこの時がッ!」
砕馬は狂喜に満ちた表情でパソコンを操作する。
( ゚゚∀゚゚)「まずは店舗予選だ。どの店に、何時戦うのかを特定しなければね…。」
その瞬間、砕馬の手が止まる。
( ゚゚∀゚゚)「バーボンハウス…?そうだ。ここならあの征魏覇王や全突使いがいる筈だ。是非リベンジと行こうじゃないか…!」
砕馬は満足そうに頷くと、部屋を出て行った…。
244ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:48:47 ID:gMmyG/+s0
さあ、ものども支援の門を開いてやれ!
245ろく(ry ◆88Ymmi1w8w :2007/04/08(日) 14:48:53 ID:QejIEBM0O
支援



どうやら邪魔みたいですからカエリますわ
246D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:50:07 ID:pdc3LhZc0
〜ブランデーハウス〜

(´・ω・`)「兄さん、若獅子の覚醒の店舗予選で僕の店が選ばれたんだ。」
(`・ω・´)「どうやらそうらしいな。俺も参加させてもらうよ。店は臨時休業でな。」
(´・ω・`)「それなら、兄さん。」
(`・ω・´)「…?」
(´・ω・`)「この大会で、今度こそ決着をつけよう。」
(`・ω・´)「あぁ、だが手加減はしないぞ。やるからには全力で戦おう。」
(´・ω・`)「僕もそのつもりさ…。」



そして訪れる店舗予選当日。


バーボンハウスで繰り広げられる、熱き戦い。


店舗代表の枠は一つ。


勝ち進むのは…誰だ!?



『覇業への道〜若獅子の鼓動〜 inバーボンハウス』 プロローグ…完
247ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:51:21 ID:gMmyG/+s0
>>245
あなたもこの合作に参加する一作者なのだから、昔の事は忘れてやりましょうよ。

そしてD氏乙です!
248D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 14:53:28 ID:pdc3LhZc0
如何だったでしょうか?
作品を載せるのは1度や2度の事ではないんですけどね…。久々に投下したからどっかミスってるかも…。

次は山場のトーナメントを考えてくるんだぜ( ^ω^)

ちなみに良い感じの話し合いの場、過疎スレを見つけたが…どうする?載せようか?
249ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:11:21 ID:hYNaF/q5O
うわぁこの大会モードのなか投下するの気が引けるなぁ
後日改めてにしようかな
250ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:11:42 ID:gMmyG/+s0
>>227の言うとおりに、見るか否かどうかは個人の自由でよいと思うので、載せて下さい。

ところで、上にも書きましたが合作に参加する作者はトリップを付ける必要があるでしょうか(´・ω・`)
251ろくで ◆88Ymmi1w8w :2007/04/08(日) 15:18:52 ID:QejIEBM0O
>>250なるべくいると思う
252D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 15:33:47 ID:pdc3LhZc0
おk

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174214691/

有志の諸君はこの場で話し合おう。
253D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/08(日) 16:15:47 ID:pdc3LhZc0
ちなみに一つだけ勘違いしないでほしい。

>>249や他の作者さんは、新作を投下するのを出し渋らないでほしいんだ。
皆、新しい作品を待っている。大会を製作してる俺らの参考にもなる。
だから俺らに構わず、どんどん投下してくれ。(´・ω・`)
254ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:49:20 ID:QejIEBM0O
255ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:52:46 ID:QejIEBM0O
誤発
>>249wktkしてあげる♪
256ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:16:45 ID:hYNaF/q5O
そんじゃ投下させていだきます
ただ今作は少しばかり趣向を変えてあるので不快に思われたなら遠慮せず言ってください


>>155を読んでからだと少し幸せになれるかも
257新しき試み:2007/04/08(日) 17:18:55 ID:hYNaF/q5O
―プロローグ―






(´・ω・`)「ないよそんなもの」
258新しき試み:2007/04/08(日) 17:22:15 ID:hYNaF/q5O
気を取り直して…ここはバーボンハウス
気さくで愛嬌があり皆から愛されている店長ことショボンが経営するゲーセンである

(´・ω・`)「ふぅ…今日も忙しいね」

ウイィィン

( ^ω^)「お、店長おいすー」
(´・ω・`)「やあ。ようこそバーボンハウスへ。この水はサービスだからまず飲んで落ち着いて欲しい」
('A`)「ありがたく貰います」
(´・ω・`)「うん。すまない。またなんだ。仏の顔もって言うしね」
( ^ω^)「そういえば今日はツンも来るらしいお」
(´・ω・`)「でも君はここに来たとき言葉では言い表せない『ときめき』みたいたものを感じてくれたと思う」
('A`)「そうなのか。じゃあ大戦スペースいってみようぜ」
(´・ω・`)「殺伐としたこの世の中でそういう気持ちを忘れないで欲しい、そう考えてこの店を建てたんだ」
259ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:23:52 ID:QejIEBM0O
>>257
ま さ に 外 道 !!
支援
260新しき試み:2007/04/08(日) 17:25:54 ID:hYNaF/q5O
( ^ω^)「そうするお」
スタスタ
(´・ω・`)「じゃあ注文を聞こうか」

(´;ω;`)「やった!言えたぞぉ!!……て、あれ?」
(・ω・`≡´・ω・)
ヒュウウ(´・ω・`)ウゥゥ

___
←樹海| ショボ-ン
 ̄|| ̄ ┗(・ω・`)┓三
 ||    ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


愛されている……のか?
261新しき試み:2007/04/08(日) 17:30:29 ID:hYNaF/q5O
そんな店長を放って大戦スペースに来た二人
そこには一人センモニを眺める少女がいた
( ^ω^)「お?ツンもう来てたのかお」
ξ゚听)ξ「あら、遅かったじゃない」
ξ////)ξ「って、別にアンタを待ってたわけじゃないんだからね!」
('A`)「ハイハイワロスエロス」
( ^ω^)「順番待ちかお?」
ξ゚听)ξ「ええ。もうすぐ空きそうなんだけどね」
('A`)「そういやツンは今どんなデッキなんだ?流行りの鮑大徳とか?」
ξ゚听)ξ「確かに大徳だけど鮑はないわ。厨って言われそうだし。」
( ^ω^)「おー。醜い程に勝ちに執着してたのに珍しいお」
262ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:31:07 ID:HBiOuxKiO
アッー
263ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:31:43 ID:AlzqEpkTO
>>257
携帯だと一番下が丁度省略されてた

皆の者、支援を見せよ
264新しき試み:2007/04/08(日) 17:33:07 ID:hYNaF/q5O
ξ゚听)ξ「嫌な言い方するなピザデブ」
( ^ω^)「酷いお!以前に書かれたイラストは太ってないお!」
('A`)「なんだよイラストって」
( ^ω^)「企業ヒミツだお。全く……ツンだって貧乳のくせに……」
ξ#゚听)ξ「あ゙?」
(; ^ω^)「え?お?」


ドワッシャーイ!!!!

('A`)「なぜ李通」

数秒後………

(#)ω(#)「おー………」
ボロ雑巾のようになったブーンが床に転がっていた
見るに耐えないその姿だが周りの一般客の中にに悲しむものはいない
笑いをこらえるのに必死なようだ
265新しき試み:2007/04/08(日) 17:34:47 ID:hYNaF/q5O
そして数分後……
そこには元気に走り回るブーンの姿が!
( ^ω^)「もうツンが貧乳だなんて思っても口には出さないよ!」
ξ#゚听)ξ「反省してないようね」
(; ^ω^)「あっしまry」


マソップ!!!!


無限ループって怖いよね
(;'A`)「と、ところで今日はどんなデッキで行くんだ?」
(※#)ω(#※)「おー…そうだお。どうするんだお?」
ξ゚听)ξ「たまにはと思って違うデッキ組んできたの」

R帳苞 SR魏延 R姜維 R関銀屏 Rホウ統

('A`)「長槍号令がメインなのか。扱い難しいらしいけど大丈夫か?」
ξ゚听)ξ「一応槍撃は得意だからね。まあ試作品だからどれだけできるかは分からないけど」
(※#)ω(#※)「おっおっ。ツンはチャレンジャーだお」
(;'A`)「どうでもいいけど顔治んないのな」
(※#)ω(#※)「次のセリフまでには治すお」



( ^ω^)「ポゥッ!!」
(;'A`)「早ぇよ!!」
266新しき試み:2007/04/08(日) 17:37:36 ID:hYNaF/q5O
ξ゚听)ξ「こんな調子じゃいつまでたっても話が進まないじゃない。さっさと始めるわよ」
('A`)「なんだ話って……」

丁度台も空いた様で(御都合主義ってヤツだNE)台に入りお金を入れる

さてここからはマジメに書きますかね

( ^ω^)「最初からそうするお」

お前が言うな

ξ゚听)ξ軍 覇者
SR魏延 R張苞 R姜維 Rホウ統 R関銀屏

百八式軍 覇者
SR袁紹 SRシン洛 R田豊 UC劉備 UC紀霊 R陳琳

('A`)「隙なき大爆進か」
ξ゚听)ξ「そうみたいね。シン洛いるから連環使えないわ」

この時誰もがアレの存在を忘れていたのだと気付いていなかったのだ


※注…アレ→(´・ω・`)
267ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:39:26 ID:HBiOuxKiO
支援あるのみじゃ!
268ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:41:15 ID:x0IXbFuu0
まずは支援成功
269ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:44:24 ID:HBiOuxKiO
支援を爆発させるのだ!
270新しき試み:2007/04/08(日) 17:52:17 ID:hYNaF/q5O
地形は平地
櫓が城門横にあるのみだ
ツンは中央の最前線にホウ統を置き、その後ろに関銀屏と姜維、さらにその後ろに魏延と張苞を配置した

―開戦―

相手は陳琳と劉備を先頭に城門前に固まっている

ξ゚听)ξ「伏兵の踏み方次第じゃ開幕いけるかしらね」
ツンは伏兵と同じ速度で少しずつラインを上げていく
敵陣中央辺りで迎え打つために出てきた陳琳がホウ統を踏んだ

ジャーソジャーソジャーン
<まんまと引っ掛かりましたな

その直後にホウ統を下げ陳琳を逃すまいと槍撃を浴びせる

<夢では、ないのか

271新しき試み:2007/04/08(日) 17:54:41 ID:hYNaF/q5O
( ^ω^)「やっぱりツンの槍撃精度は凄いお」
ξ゚听)ξ「ありがと。でも肘○や純金STOみたいな人達には敵わないわ」

そんな話をしていると
ジャーソヅャーソジャーン
<油断大敵じゃな
<私が未熟だったわ

シン洛が関銀屏を撃ち続けていたため田豊を踏むと銀屏が即撤退した。
しかしツンは焦ることなく田豊に槍撃と突撃をあてると田豊は溶けるように撤退した

<何故…こんな目に

劣勢と判断した敵軍は城に引き上げていく
対してツンは引くことなく攻め上がり城門に張苞を、その両脇に姜維とホウ統を城壁に張り付け魏延でマウントをとる
272ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:58:03 ID:HBiOuxKiO
全てはこの支援のためにー!
273ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:59:30 ID:cqFwjtHH0
「まんまとかかったな!」

じゃね?


そして呉懿
274新しき試み:2007/04/08(日) 18:02:44 ID:hYNaF/q5O
相手も横弓、場内乱戦を駆使して守る。ホウ統が撤退したが城壁と城門に一発ずつ入った

<あの矢さえ当たらなければ…
<攻め落とせ
<突き進め!

するとツンは城門の張苞を残し他の2部隊を城に引かせる

('A`)「なんで張苞だけ置いていくんだ?」
ξ゚听)ξ「こっちの兵力も少ないしね。槍兵だと逃げ切れないでしょうし、姜維を逃がすためにね」
( ^ω^)「殿ってやつかお。しかし置いてきぼりとは……張苞いじめられっ子?」
ξ゚听)ξ「下らないこと言ってないの。傭兵術ってやつよ」
('A`)「用兵術だよな…」
275新しき試み:2007/04/08(日) 18:04:51 ID:hYNaF/q5O
残り65C

ツン側が全快したころ敵城から土煙が上がる
対応してツンも城から全軍を出す
そして戦場中央付近でぶつかる前に

―号令― 長槍の号令
<叩き潰せ!

相手の槍の届かない範囲から槍撃を繰り出す。しかし相手は逃げずに向かってくる。そして

('A`)「あ……マズイぞ!」

―挑発― 激文
<不細工な顔だな

張苞、姜維、銀屏がかかってしまった。

(; ^ω^)「乱戦させたら槍撃できないお!」

陳琳に引っ張られ、乱戦になった瞬間

―英傑号令― 大兵力の大爆進
<ハーハッハッハッハ

276新しき試み:2007/04/08(日) 18:06:37 ID:hYNaF/q5O
ξ゚听)ξ「こうなったらこれで!」

兵法マスタープラス外伝!
蜀軍の大攻勢 増援+増援

兵法マスター!
袁紹軍の大攻勢

相手の武力上昇に対抗するために兵法を使うツン。しかし相手も兵法を使い差は縮まらない。慌てて魏延を逃がすツン。
<次は負けんぞ!
<夢では…ないのか
<撤退する
<あの矢さえ当たらなければ…
<私が未熟だったわ
<ちくしょお

劉備、陳琳を撃破したが魏延以外が撤退した。次々と城に張り付く敵軍。城から魏延を出して妨害する。
277ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:07:06 ID:gMmyG/+s0
支援
278ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:17:06 ID:x7d35TK4O
紫煙
279新しき試み:2007/04/08(日) 18:22:41 ID:hYNaF/q5O
ξ゚听)ξ「ここは魏延の計略で………あ」
( ^ω^)「どうしたお!はやk」
ξ;゚听)ξ「斬るのがいない……」

そんなことをしているうちにマウントをとっていた紀霊の連突で魏延も撤退した。

<おのれ…

削られていく城。ついには落城してしまった
<ワシは大将g

違う。お前じゃない

<あっぱれ!

ξ )ξ「……………」
(; ^ω^)「お……ツン?」

ブーンは動かないツンをツンツンと(美味いシャレ)つついてみた(荒ぶる鷹のポーズで)

ξ--)ξ「はあぁ」
('A`)「残念だったな」
ξ゚听)ξ「まあさっきも言ったけど試作だしね」
280新しき試み:2007/04/08(日) 18:25:02 ID:hYNaF/q5O
明らかにふざけているブーンを置いて二人で話している

( ^ω^)「この扱いは酷い」

ξ゚听)ξ「やっぱり難しいわね。乱戦させちゃいけないし」
('A`)「所詮+3だもんなぁ。でもハマれば強そうだ」
ξ゚听)ξ「挑発は天敵ねぇ…」
(; ^ω^)「は、排出カード取ったお!早くみてみるお!」
('A`)「お前腐陰気(ふいんきでなぜか変換できないから頑張って変換した)読めないって言われるだろ」
(; ^ω^)「そんなことない……おお!」

ドンッ
ポロリ

(#゚д゚)「おっと悪いな」
281新しき試み:2007/04/08(日) 18:26:00 ID:hYNaF/q5O
( ^ω^)「うっかりポロリと落としてしまったお」
('A`)「人のカードをポロリと落とすなよ」
ξ゚听)ξ「まあ匡体の上だし許してあげるわよ」
( ^ω^)「優しいお!そんなツンが………」
ξ////)ξ「そ、そんなツンが……?」
( ^ω^)「…………何も考えてなかったお」
ξ#゚听)ξビキビキ

どごおおぉぉぉん(効果音であり典韋は関係ありません。ホントだよ!)
(※※※※)「…………」
(;'A`)「あまりに酷くてモザイクかかったか」
ξ#゚听)ξ「もういいわよ!さっさとピロー開けるわよ!」


てなわけで安価>>290
282ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:35:32 ID:AlzqEpkTO
乙!
長槍はメインには厳しいのかなー?

安価じゃないからLE姜維
283ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:39:23 ID:QejIEBM0O
現在モナ外伝制作中
安価ならUC司馬イ
284ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 18:52:03 ID:gMmyG/+s0
乙です。
長槍の弱点が良く分かりました。

安価じゃないのでLE曹操
285ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:16:30 ID:hYNaF/q5O
なんという過疎
間違いなく自分に文章力は無い

まあ詰め込みすぎてgdgdになっちゃったしなぁ……

一応安価だったら↑
286ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:28:09 ID:QejIEBM0O
ksk
287ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:02:49 ID:HBiOuxKiO
職人さん乙ー
安価ならR関平
288ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:18:52 ID:mC9D/LY10
SR黄月英の計略
289ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:20:21 ID:mC9D/LY10
加速
290ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:20:43 ID:OUn+qklTO
安価ならRドヨ
291新しき試み-排出編-:2007/04/08(日) 21:25:45 ID:hYNaF/q5O
ペリペリ
ξ゚听)ξ「あら、R杜預じゃない」
( ^ω^)「」
292新しき試み-排出編-:2007/04/08(日) 21:34:51 ID:hYNaF/q5O
ペリペリ
ξ゚听)ξ「あら、R杜預じゃない」
(※※※※)「前に当たったことあるお」
('A`)「どんなのなんだ?」
( ^ω^)「なんか段々強くなってって計略使うと物凄く速くて強くなるんだお!」
('A`)「(もはや突っ込むまい)それじゃワケわからんわ」
ξ゚听)ξ「魏だしブーンにあげようかしら」
( ^ω^)「お!いいのかお?」
ξ゚听)ξ「ええ。その代わり強くなりなさいよ」
( ^ω^)「わかったお!ありがとうだお!」

('A`)「しかし排出編はなんか普通じゃね?」
( ^ω^)「作者のネタ切れだお。排出編まで気が回らなかったみたいだお」
(;'A`)ξ;゚听)ξ「………」
293新しき試み-おまけ-:2007/04/08(日) 21:35:57 ID:hYNaF/q5O
一方その頃

―樹海―
ガサガサ
(´・ω・`)「さて…誰も止めないから来てしまったわけだが」
(;´・ω・`)「まずいな。帰り道がわからなくなってしまった……」
(´・ω・`)「よし。こんなときこそあれをやろう。何かが起こるはずだ!」
 
もうどうにでもな〜れ
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・*⊃ +゚
  ☆  ∪~。*゚
  `・+。*・ ゚

物語を終了します

Σ(´・ω・`)「え!このまま放t」

―終―
294あとがき:2007/04/08(日) 21:53:10 ID:hYNaF/q5O
このような駄作を支援していただいて本当にありがとうございます
書いてみて自分のギャグセンスの無さに愕然としたわけで以後こんな形のは書かないでしょう

では現在執筆中の作者さん達にwktkしますかね
295ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:04:07 ID:vJ8v+pEq0
>>294
乙彼。いやいや愕然とするほどではないと思うがwwww
死亡エンドカワイソスwww
296ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:34:28 ID:gMmyG/+s0
>>294
乙です。






言えない……ッ! 久々にかなり吹いたというのは言えない……ッ!
297ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:41:06 ID:dNUJ1dR0O
序盤から笑わせていただいた。
しかしそこまで自分を否定するならやらなくていいんじゃないでしょうか。まあ本人がやらないと言ってるから二度はないんでしょうけど。
298ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 06:27:21 ID:YVgXbwhT0
>>293
やあ、ようこそ「樹海」の世界へ。 (´・ω・`)

うん、樹海なんだ、すまない。
携帯も通じないって言うしね、謝って許して貰おうとも思っていない
でも、この文章を読んだとき、君は、きっと言葉では言い表せない、
「樹海」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、こういう激しく心揺さぶられる気持ちを忘れないで欲しい

そう思って、書いたんだ…さぁ、「帰り道」を聞こうか。



       (´;ω;`)  …タスケテ

      ティウンティウン
299ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:38:44 ID:dDWFxsBs0
店ちょおおお大尾大尾大オオ!!!!1
300ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:01:26 ID:8hV/UMY90
そういやここでオワタってキャラとしては出てこないな。
時々セリフとして出てくるが。
301ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:20:57 ID:9OAu8JDQO
>>300
物語を書くとしたら書きづらいんじゃないかな
迎撃とかされるたびティウンティウンしそうだし

やるなら3DQNみたいな一発ネタか
302ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:44:09 ID:Cl26/yL/O
あらゆる計略が反計でどうにかなるこの若獅子の鼓動

人々の閉ざされた心の闇に蔓延する(ry

そんなverupには対応出来ない

そんな奇怪な強さに立ち向かう
奇妙不可思議にして、胡散臭い男が一人…その名は
矢部天頂
人々は彼を、店長と呼ぶ…




(´・ω・`)な話何だがどうかね?大会登場時に?陰陽師コスチュームで
(,, ゚д゚)やめといた方がいいんじゃないんすか?
(´・ω・`)そうですか、そうですかorz
暇だから書いた、反省はしとる
303ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:13:07 ID:E1QJKyi0O
誰もいない……
ドクオが攻守を使う話を投下するなら今のうち…

〜ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編)〜
始まるよ!!
304ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:13:45 ID:Cl26/yL/O
超絶wktk!
305ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:16:15 ID:E1QJKyi0O
〜バーボンハウス 三国志大戦ブース〜

('A`)「前の司馬懿デッキは楽しかったなー」
( ^ω^)「でも5枚デッキはドクオには似合わないお」
('A`)「そうか?」
( ^ω^)「枚数あるほうがいいんじゃないかお」
('A`)「5枚もいいけどな…」

('A`)(しかし操作が物足りない気がしなくもないな…)


|ω・`)(皆、司馬懿に魅せられてる、フフフ)
306ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:19:05 ID:E1QJKyi0O
( ^ω^)「お?店内頂上だお」
('A`)「誰だろう?」
(´・ω・`)「上手い人のは見るだけでも勉強になるからね」
(;^ω^)(;'A`)「店長……何時の間に」
(*´・ω・`)「ふふふ」

(━○∀○)軍 覇王 7連勝中
R馬超 R華雄 UC閻行 C侯成 UC董白

チャッキー8軍 征魏覇王 5連勝中
LE司馬懿 SR張春華 Rシン皇后 R楽進 UC程イク C李典 C楊阜

('A`)「代山か……。相変わらずすごいな」
( ^ω^)「相手のデッキはネタかお!
あんなので勝てるのかお??」
(´・ω・`)「一応あれでランカーを維持しているようだからね」
('A`)「………」

(━○∀○)は序盤から攻め、退路遮断を駆使して足並みを揃えさせないようにしてリードを奪う
しかし終盤に足並みが揃ったところ攻守味方2度掛け+連環の法を使われ逆転負けしてしまった
307ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:25:17 ID:E1QJKyi0O
(;^ω^)「すごいごり押しだったお」
(´・ω・`)「そうみえるけど、序盤の的確な連突や場内の使い方で武力差を補っているよね」
( ^ω^)「なるほど……そうして士気を貯めるんだお」
(´・ω・`)「そうなんだ。すぐ士気を貯めたいときはシン皇后がいるしね」
( ^ω^)「やっぱりランカーは違うお」

('A`)「店長、相談が……」
(´・ω・`)「ん?なんだい?」

(*'A`)「俺、あの7枚攻守やってみたいんだ……」
(;^ω^)(;´・ω・`)「ちょwwwwww」
308ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:29:34 ID:E1QJKyi0O
(;^ω^)「ドクオがあれを使ったら開幕乙られるお」
(*'A`)「あのワラワラ感がたまらねぇ」
(;´・ω・`)「んー、さすがに7枚は……」

(´・ω・`)「7枚は厳しいと思うけど6枚をやってみたらどうかな」
('A`)「なるほど、その分武力を上げて操作を楽にするんですね」

(´・ω・`)「ドクオ君の場合、2コス二枚より1・5二枚の方がいいんじゃないかな?」

('A`)「よし、デッキを考えるか」
( ^ω^)「ブーンもカード貸してやるお!」

〜チクタクチンタイチングンチーン〜

('A`)「できた!」
(´・ω・`)「LE司馬懿 UC曹仁 R司馬昭 R楽進 UC程イク Rシン皇后か」
('A`)「武力のために曹仁、楽進。鼓舞で鎮圧連打。とどめの攻守な感じですね」
( ^ω^)「Rは全部ブーンのだお」
(´・ω・`)「鎮圧が気軽には使えないけどするけどいいと思うよ」
309ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:34:11 ID:E1QJKyi0O
('A`)「さっそくやるか!」

デロンデロンデロン

対戦相手が見つかりました
('A`)軍
LE司馬懿 UC曹仁 R司馬昭 R楽進 UC程イク Rシン皇后

3本足のイス軍
UC徐盛 R馬岱 UC朱然 UC韓当 UC李儒 UC董白

( ^ω^)「槍がいないお」
('A`)「毒遮断か……」

戦場は両サイドが森で覆われている

('A`)「真ん中に柵が置かれるだろうな」

ドクオは自陣中央に司馬懿、司馬昭を並べ後ろに楽進、曹仁
程イクは森の左側に、その側にシン皇后

〜開戦〜

相手は自陣中央に柵を固め森と柵で城を守るように配置している
董白が中央最前線、馬岱が柵の少し前にいる
310ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:40:01 ID:E1QJKyi0O
(;'A`)「まずい、踏まれる…」

ドクオは司馬懿、司馬昭を急いで下げるも

ジャーンジャーンジャーン
<消滅せよ
<思った通りよ
<おじいさまー

董白が伏兵を踏み撤退する
司馬昭はそのまま弓を打ち、騎馬3体で柵の方に向う
( ^ω^)「馬岱が邪魔してるお」
('A`)「突撃を馬岱に当てたいな」

相手は突撃オーラが消えたところに馬岱をぶつけようとするが、ドクオは的確に馬岱に突撃を決める

<おのれ

('A`)「このまま柵を壊すか…」

ドクオはシン皇后、司馬昭を前に出し騎馬で柵を壊す
相手は柵が壊されないように、朱然や韓当を乱戦させたりして柵を守る

(;^ω^)「司馬懿の体力の減りが早いお」
(;'A`)「弓が司馬懿に集まってる…」
311ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:45:13 ID:E1QJKyi0O
ドクオは司馬懿を引かせるが…

<おのれ、我に傷をつけると

その後ドクオは4枚中2枚の柵を壊し、他を戻す

( ^ω^)「舞ってもいいんじゃないかお?」
('A`)「やってみるか」

ドクオはシン皇后を自城左に入るか入らないかのところで舞わせる

―鼓舞の舞―
<この命、果てるまで

相手はこちらに兵を進めようとするが、ドクオが騎馬と司馬昭が牽制するので一旦城に戻す

( ^ω^)「ドクオ!程イクが動いてないお」
(;'A`)「あっ……」

戦場中央に気がいっていたのでほとんど程イクが動いてなかった

('A`)「ここは端攻めさせとこう」

ドクオは楽進、曹仁、司馬昭を城に戻し、程イクを左端から伏兵のまま進める
312ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 16:46:47 ID:BveGzGJ7O
試演
313ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:49:50 ID:E1QJKyi0O
('A`)「それにしても士気貯まるの早いな」
(´・ω・`)「鼓舞中は2カウントで士気1貯まるからね」
(;^ω^)「店長、急に出てくるなお」
(´・ω・`)「すまない、またなんだ。だが反省は(ry」

<キュピーン

( ^ω^)「司馬昭の覚醒だお」
('A`)「武力が低いデッキに覚醒はありがたいな」

そうこうしてるうちに相手が城から出てくる

(;'A`)「やばっ、このままじゃ程イク踏まれる」

なんと相手城からは左からも煙が上がっている
ドクオも全軍を出しつつ程イクを下げるもまるで伏兵がいることが判っているかの如く弓兵が前に進み

ジャーンジャーンジャーン
<十面埋伏の計じゃ

李儒が程イクを踏み弓の集中放火を浴びる
しかしドクオも前に突っ込んできた董白を連突で落とす
314ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 16:54:45 ID:E1QJKyi0O
<おじいさまー
<堕ちてゆく…

('A`)「士気も貯まってきたしこれも食らえ!」

―確実な鎮圧―
<逆らうことはできん

鎮圧が李儒を除く4部隊にかかりそのままドクオは攻め上がる

('A`)「みるみる武力が下がってゆく」
( ^ω^)「人間がまるでゴミのようだお」
(´・ω・`)「ムスカ乙」

浮かれつつも柵のところまで辿り着く

('A`)「このまま終わりか?」
(;´・ω・`)「まずい、ドクオ君。部隊を散らすんだ!」

ドクオは柵を壊そうと部隊を固めてしまった
そして気付いたときには遅かった

―暗殺の毒―
<二度と立てぬようにしてくれる
―暗殺の毒―
<二度と立てぬようにしてくれる
315ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:01:21 ID:E1QJKyi0O
―神速戦法―

ドクオは抵抗するがさらに

<兵法、レベル8
―連環の法―

柵と連環で足止めを食らい、思うように動けず弓を打たれる
その隙に相手は馬岱を城まで走らせようとする

(;'A`)「くっ…ここは急いで部隊を殺させて再起につなげるしか……」

ドクオは森から城に向う馬岱になんとか司馬昭、楽進を張りつけることに成功する

<この程度で
<あと一歩のところで、ぐふぁ

(;'A`)「まだか、まだか…」

その間に馬岱は城門に張りつく
そして

<なんだコイツは
<おのれ、我に傷をつけるとは
316ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:07:12 ID:E1QJKyi0O
<兵法、レベル8
―再起の法―

程イクが復活し出そうとするも

―攻城―
<やっちまえ
パリーン

('A`)「間に合わなかったか…」
( ^ω^)「お?相手が引いていくお」
('A`)「お!本当だ、これはラッキーかも」

相手は馬岱の攻城が入るとすぐさま全軍を退かせる

('A`)「でもなんで退かせたんだ?」
(´・ω・`)「おそらく守りに入るつもりだね」
('A`)「なら司馬懿が復活してすぐ攻めたら、毒2度掛けはないはず」
( ^ω^)「今が好機だお」

<気は逃さん

司馬懿が復活しドクオは全軍を出撃させる
これに対応し、相手も全軍を出す

('A`)「士気が満タンだ…さすが鼓舞!」
( ^ω^)「攻守2度掛けで磨り潰すお!」
('A`)「もちろんだ!」
317ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:14:08 ID:E1QJKyi0O
ドクオは城門から司馬懿以外の4部隊、その左から司馬懿を出す

('A`)「いくぞ!!」

―攻守自在―
<我が禍となる前に死ぬがよい!!
―攻守自在―
<我が禍となる前に死ぬがよい!!

超高速でドクオの部隊が柵のところまで辿り着き、柵を破壊する
相手は焦ったのか

―防柵再建―

('A`)「柵なんか無視だ!」

ドクオは復活した柵は無視して森を通って程イク、曹仁、楽進を左側に、司馬昭を柵の手前で弓を撃たせる
司馬懿は左から城壁に張りつける
相手は城門前に弓兵を固めるが

('A`)「ここは程イクを城に張りつけ、騎馬2体で突撃だ!」

柵と城の間を上手く縫って突撃を繰り出す
318ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:20:26 ID:E1QJKyi0O
<くっ、予測していたのに
<ガタが来たか
<あっはっはっ、負けた
<なんて強さだ

(´・ω・`)「なかなかの突撃だね」

ドクオは楽進を城門に、曹仁を程イクに乱戦する馬岱のところに向けて、司馬昭は司馬懿に乱戦する董白を狙撃する

<おのれ
<おじいさまー

―攻城―
<はっはっはっは
パリーン
パリーン
―攻城―
<叩き潰せ!
パリーン

程イク、司馬懿の城壁への攻城、楽進の城門への攻城が決まったところで時間切れとなり

〜勝利〜
319ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:26:03 ID:E1QJKyi0O
(´・ω・`)「おめでとう。よかったね」
('A`)「どうも、でもなんだか物足りないですね」
(´・ω・`)「どうしてだい?」
('A`)「俺の考えるワラワラとは違った結果になりましたから…」

( ^ω^)「でも、鼓舞はよかったと…」
(#'A`)「お前が言うな!」
(;^ω^)「すまんかったお」
('A`)「まぁ、鼓舞も思ったよりもよかったですね」

('A`)「さて、連勝するかな」
( ^ω^)「また乙られるお」
('A`)「うるせー」

('A`)軍
LE司馬懿 UC曹仁 R司馬昭 R楽進 UC程イク Rシン皇后

鮑大好き軍
UC張飛 R姜維 R鮑三娘 LE(横山)諸葛亮 C廖化
320ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:32:33 ID:E1QJKyi0O
序盤、司馬懿と諸葛亮が伏兵同士でぶつかり、廖化が司馬昭、程イクを踏み撤退する
そのまま相手は左サイドを攻め上がる

('A`)(これなら右で鼓舞舞えるな…)

ドクオは左サイドを防ぎつつ右で鼓舞を舞う

(;´・ω・`)「いけない、待つんだ!」
('A`)「へ?」

―鼓舞の舞―
<この命、果てるまで

これを見て相手は

―戦女の息吹―
<優しくしてあげるわ
<兵法、マスター
―蜀軍の大攻勢―

<おのれ(ry
<あと(ry
<堕(ry
<(ry

パパパパパリーン

<あの蒼空、極はいずこであろう

〜敗北〜
321ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編):2007/04/09(月) 17:37:42 ID:E1QJKyi0O
( ^ω^)「やっぱり乙られたお」
(´・ω・`)「むやみに舞うもんじゃないんだ
様子を見てすぐに潰されないタイミングに舞うのが基本なんだ」

(´・ω・`)「すぐに潰されると効果が得られずに士気差ができちゃうからね」
('A`)「なるほど、ただ舞うだけじゃダメなんですね」

(´・ω・`)「はいこれ…」

つピロー×2

('A`)「何が当たるかな?」
( ^ω^)「ドクオはCを引けばいいお」
(#'A`)「なに!」
(;^ω^)「冗談だお」

(´;ω;`)「僕には触れてくれないんだね」


('A`)「>>326>>328か」
322ドクオの司馬懿 中の人:2007/04/09(月) 17:42:35 ID:E1QJKyi0O
以上です
頂上であのデッキをみたら、ドクオにやらせても…
と思いましたが自分が扱ったのが6枚なのでこの形になりました

長文、駄文にご付き合い頂きありがとうございました
323ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:47:13 ID:Cl26/yL/O
お疲れ様
UC豊田
324ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:52:19 ID:gfMEBpFg0
オッツー
UC田豊
325ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:02:41 ID:rVfWcve+0
お疲れちゃん
UC
田豊
326ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:03:27 ID:RP5y1Ut+O
一括馬超
327ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:06:50 ID:RP5y1Ut+O
<<326
褐ミスったorz
またアンカならucケイアイコウゴウ
328先程の続き:2007/04/09(月) 18:10:53 ID:Cl26/yL/O
〜悪霊退散悪霊退散怨霊もののけこまった時は〜
(#゚Д゚)ぶるぁ!!今日も狩りに行くぜぇ!!

〜どーまんせーまんどーまんせーまん〜
(´_ゝ`)これは…乳揺れ!!
( ゚∀゚)おっぱいおっぱい!!

〜直ぐに呼びましょ店長さんレッツゴー!!〜
|スタッフルーム|(´・ω・`)っ((#゚Д゚)ズガガガガ


〜死してなおこの世に未練残せし〜
〜成り果てるその悪しき血を清める店長の道〜

(´・ω・`)やぁ(ry
(´;ω;`)
〜人の世に生まれし悪を闇にへとほおむれや〜
б(゚Д゚)僕すか?

〜悪霊退散悪霊退散(少し略)生きながら怨み憎しみ悪鬼悪霊〜
ブーンは5回、Rを引けなくなった!!

〜よびさますその激昂をなだめる、店長の道〜
AわぁいLE司馬イだぁ!!
(゚Д゚)…
(´・ω・`)君…空いたよ?

〜愛しさで行き着く果てに病む心慰めや〜
(´・ω・`)全部城に入ってたんだよ
ξ゚听)ξ…
329陰陽師:2007/04/09(月) 18:12:04 ID:Cl26/yL/O
空気読まずに書いてすいませんorz
安価だったら(さっきのも
330ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:13:57 ID:Gzi9A3hXO
羅憲
331店長陰陽師part3:2007/04/09(月) 18:30:41 ID:Cl26/yL/O
>>302>>328
〜辛い時 悲しい時 人は心の闇隙間が出来るその心の闇に悪魔達が容赦なく入り込んで来るのだ!!〜
(#・(ェ)・)うわぁぁぁぁあ!!

〜だから苦しくても、くじけるな、落ち込むな!ぷよぷよするな!!〜
(o゚ω゚)…

〜何事にも屈しない…強靭な心こそが、最強の武器なのだから!!〜
(#゚Д゚)人馬こそ最強!!

〜寂しさで揺らめく心を狙うもの打ち砕け!!〜
ξ゚听)ξずっと私のターン!!

〜悪霊退散(ry)〜
〜やっぱり頼れるて・ん・ちょ〜う!!〜

「成仏しろよ」
  ;";   ,;":;,
  ; ";,.,; ';
 ;'      :、
.;/    \ :::',
: ●   ●   ::i
i '" (人_) ""* ::i
`、,、     :::/


(`・ω・´)なに勘違いしているんだ?まだ俺の計略は発動してないぜ!!
щ(゚∇゚щ)お前のやった事は全てエブリシングお見通しだ!!
332ドクオの司馬懿(6枚鼓舞編)排出編:2007/04/09(月) 18:33:20 ID:E1QJKyi0O
( ^ω^)「うほっ、やっぱりCだお」
(´・ω・`)「羅憲か……優良なCだね」
('A`)「もう一枚は……」

ペリッ

<今だ!

Σ('A`)ビクッッッ
(;^ω^)「大丈夫かお?」
('A`)「今何かが…」

(´・ω・`)「おっ!SR涼馬超だね。これもいいカードだよ」
(*'A`)「新カードktkr」
(;^ω^)「きも…」

<今だ!

Σ(^ω^ )ビクッッッ
('A`)「どうした?」
(^ω^ )「う ご け な……」

〜おわり〜

(;^ω^)「何でブーンがドクオより回復が遅い…」
<今だ

Σ(^ω^;)ビクッッッ
(;'A`)………
(;´・ω・`)………

〜漢〜
333ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:37:06 ID:Cl26/yL/O
>>332お疲れ様でし(*゚-゚)

すいません陰陽師は誤発しましたすいませんでした(ドクオの後にやろうとしました
334ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:59:13 ID:E1QJKyi0O
>>333
面白かったですし特に支障は無かったので大丈夫ですよ


また「ドクオの司馬懿」をしようと思います
その時はもう少しワラワラ感が出せるようにしたいと思います

ではその時まで('A`)ノシ
335ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:08:25 ID:gdq/ywfYO
>>334
亀だけど超絶乙
自分も六枚鼓舞攻守使ってる(メインデッキ)から読んでて楽しかった

自軍攻守二度掛けは最強です!
336ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 06:58:12 ID:NflhP0gd0
ドクオが一喝馬超手に入れたなら
メインをもう一喝毒遮断でいいかもなー
337ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:51:48 ID:uWLuj1Gw0
書き手の使ってるデッキがお話にしやすいはずだから
無理にデッキ固定しなくても良いような気がしてきた…
出番もらえないキャラも出てきてるし
338ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:56:19 ID:ypj1IvgXO
>>336
嫌らしさ満点だしな。良いかもしれん。
今の('A`)だとSR一喝UC李儒UC董白(R田豊orSR袁紹)UC麹義と…C蔡ヨウか?初期武力キツいなw
大人しく成公英と人参と侯成借りるしかないか。
339ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:15:22 ID:+SoD+H2JO
資産揃ってないのにメインデッキとか論外だろ常識的に考えて…
340ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:28:26 ID:+SoD+H2JO
予告
次の孟徳のデッキ講座は連合号令講座です

不遇とか言われる陸抗を使ったやたら楽しいデッキが完成したので書いてみることにした


んじゃノシ
341ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:33:38 ID:GAzzGodwO
>>340
wktkして待ってます
342ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:17:10 ID:Jna0LfCo0
誰もいない…外伝投下するなら今のうち…

343ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:20:09 ID:mIXOSpKK0
ジャーンジャーンジャーン
(支援者は)ここにいるぞぉ!!
344弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:26:18 ID:Jna0LfCo0
一人の青年がゲーセンに入る。
その隣にはいつもセットの青年がいない。

(´<_` )「こんにちはー」

(´・ω・`)「おや珍しい。お兄さんはどうしたんだい?」

(´<_` )「兄は風邪引きました。○鹿は風邪引かないっていうんですが」

(´・ω・`)「それは馬○を超えてしまったからだろうね」

(´<_` )「なるへそ」

(´・ω・`)「ところで今日は群勇伝かい?新シナリオも追加されたけど…」

(´<_` )「いえ、今日は全国でもひさびさに…と思って。
     デッキも普通の呉4でやってみます」

(´・ω・`)「へー、最近は呉4もあんまり見ないからねえ」

とりあえず大戦コーナーに行きお札を両替。
そして300円を投入しプレイを開始する。
345ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:27:11 ID:mIXOSpKK0
俺の支援にビビッと来たろ!?
346弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:28:43 ID:Jna0LfCo0
「対戦相手が見つかりました」

流石弟者 軍 十三州 R孫堅 R周泰 R太史慈 R周瑜
幸福星 軍 十三州 SR諸葛亮 UC張飛 R姜維 SR蜀馬超


(´<_` )「八卦か…まあ楽なほうかな」

(´・ω・`)「最近は八卦も下火かなぁ?
      鮑に食われてるよね」

(´<_` )「でも2枚がけができるのは大きいですよ。
     鮑じゃ赤壁ゲーですからね」

(´・ω・`)「なるほどね。しかし弟者君のデッキも懐かしいね。
      今は馬孫策やらR孫権やらがメインになってるからね」

(´<_` )「このデッキだって悪くないんですよ。
     ただ弱体化は痛いのが多かったですね」
    
話しながらちゃっちゃっと配置を済ませる弟者。
地形はなんもない平地。
城門前に周泰&柵、その後ろに太史慈。
柵の右には周瑜、左に孫堅。
兵法も決定し決戦の門が開く…!
347弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:31:32 ID:Jna0LfCo0
相手は戦場中央に部隊を集める配置。

(´<_` )「さて…どう来る?それによってこっちの戦略も変わるんだがな」

敵は槍兵2枚を先頭にしその後ろで馬超がグルグル動いている。
弟者は孫堅を柵の近くでオーラ纏わせておき周瑜を若干戦場中央に動かし始める。
太史慈はぴゅんぴゅん張飛を射らせ周泰は柵の近くで槍撃を連打する。

敵が柵にだんだん近づいてくる。
馬超が弓集めをしている…つもりなのだろうが

(´・ω・`)「どう見ても姜維に弓が当たってます。本当に(ry」

(´<_` )「張飛も突出してるし…
     周瑜が目の前にいるぞー」

ジャーンジャーンジャーン
<よく来たな

<ぬぅあぁーっ!

ジャーンジャーンジャーン
<読みどおりだ

周瑜を張飛に踏ませ撤退させる。
さらに直後に周瑜が諸葛亮を踏む。
すかさず孫堅で諸葛亮に突撃、撤退させる。
周瑜を柵の中に入れ姜維を狙撃。
姜維と馬超は柵を壊すのをやめ帰城しようとするが周泰が姜維に襲い掛かる。
馬超は城に引くことに成功したが姜維は弟者軍にリンチされ撤退。
348弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:33:59 ID:Jna0LfCo0
(´<_` )「上手くいきすぎだろ…常識的に考えて…」

(´・ω・`)「これで十三州か…昔なら8品ってとこかな?」

(´<_` )「そんくらいじゃないですか?
     さて攻城はいただくぜ」

弟者は体力に不安がある周瑜をマウントに、残りで攻城に行く。
城門に周泰、壁に孫堅と太史慈を張り付かせる。
しかし敵は兵法を使う。

兵法マスター!「再起の法」

それと同時に敵城から一つの煙が上がり馬超が出てくる。
そして計略を使う。

「超絶強化」
白銀の獅子
<どぉりゃぁぁぁ

白銀状態の馬超は一瞬で太史慈を撤退させる。
しかし周泰と孫堅の攻城は入った。

(´・ω・`)「どうする?」

(´<_` )「ちょっと綺麗じゃないですが赤壁で」
349ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:34:13 ID:mIXOSpKK0
一分の隙も無い支援を見よ!
350弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:36:26 ID:Jna0LfCo0
「火計」
赤壁の大火
<焼き払え

<み、見えぬ、闘志の海が

そのまま攻城を続けると敵城から煙が出てきたので周泰と孫堅に一発ずつ決めさせて軍を引かせる。

敵も追ってこずそのまま一時休戦と休戦となる。
弟者の城はとうぜん無傷。相手の城は7割がた減っていた。


(´・ω・`)「完璧な試合運び感服いたしました」

(´<_`;)「ちょwwwwキャラ変ですよwwwww」

(´・ω・`)「やっぱ上手いね〜相手も少し下手だけどそれを上回るほど上手くやってる。
      弓ならもう覇者級かな?」

(´<_` )「いやいやただの赤壁ゲーですよ。
     でもこのままじゃつまらないので士気を12まで貯めさせます」

(´・ω・`)「余裕だね。まあそれでも捌けるでしょ」
351弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:38:08 ID:Jna0LfCo0
敵は士気をしっかり12まで貯め攻め込んでくる。
弟者も柵の後ろに全軍を出す。
そして計略を使う。

「英傑号令」
八卦の陣法
<これぞ、用兵の奥義よ

「英傑号令」
八卦の陣法
<これぞ、用兵の奥義よ

馬超と張飛に二体がけしそれに姜維を足した三枚に三体がけをする。

弟者は太史慈以外の3枚で天啓を使う。

「超絶号令」
天啓の幻
<蹴散らせっ

周瑜は姜維を柵越しに弓で攻撃、周泰も姜維に槍撃をくらわせる。
太史慈は諸葛亮を弓で攻撃。孫堅は張飛と乱戦。
馬超は孫堅に突撃をしようとするが周泰が槍撃を出しているので突撃が思うようにできない。

(´・ω・`)「天啓か、しかし効果時間内に終わらせられるかい?」

(´<_` )「もちろんです。そろそろ一気に落としますよ」
352弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:39:13 ID:Jna0LfCo0
馬超が孫堅に突撃をしようとするが周泰に迎撃されてしまう。
馬超はそのまま孫堅と乱戦をする。
一方諸葛亮は太史慈の弓で撤退。姜維も周瑜の弓+周泰の槍撃で撤退していた。
しかし…

<がはっ、ここまでか
<後は任せたぞ、息子達よ
<ここまでか

天啓の効果が切れて3部隊が撤退してしまう。
しかし弟者はすぐに兵法ボタンに手を伸ばす。

兵法マスター!「再起の法」+外伝

しかし敵は止まらず一気に柵を破壊し姜維を城門に入れ馬超でマウントを取り太史慈に突撃しようとする。
弟者は太史慈を城に入れすぐに城門に出す。
その間に姜維の城門が一発入るが太史慈は出た瞬間に計略を使う。

「超絶強化」
天衣無縫
<おぉりゃぁ
353弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:40:28 ID:Jna0LfCo0
そのまま太史慈は姜維と城内乱戦。
馬超は突撃できずに攻城に入る。
しばらく攻城を妨害していると八卦の効果がきれ姜維もすぐに撤退してしまう。

その後は復活した部隊で馬超を倒し攻城。
見事落城勝利となった。

(´・ω・`)「おめでとう。まだまだみんな現役だね」

(´<_` )「そうですね。しっかり使えばいくらでも勝てるんですよ」

(´・ω・`)「進軍するかい?」

(´<_` )「もちろんでピピーピーピーピピーピピピーあ、メールだ。何々」

メールを見た瞬間弟者が怒りの表情に変わる。

(;´・ω・`)「ど、どうしたんだい?」

(´<_`#)「うちの糞兄貴が氷嚢の場所がわかんないって泣きついてきました!
     ちょっと帰って相手してやりますね」

(;´・ω・`)「そうかい、じゃ、じゃあね〜」

どたどたと急いで家に帰る弟者。

(´・ω・`)「弟者君も大変だねぇ
      まああれはあれで仲がいいんだから平和だけど…」
354ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:43:32 ID:mIXOSpKK0
支援の時は来た
355弟者の呉バラ:2007/04/11(水) 20:43:37 ID:Jna0LfCo0
以上です。安価は無しで。
>>mIXOSpKK0殿、支援感謝です!


〜その後の流石家〜
  \\\
(⌒\  ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`)氷嚢は無いけどひえぴたはあるってどういう意味だ、糞兄貴
  (mJ     ⌒\
   ノ ∩弟 / /
  (  | .|∧_∧OKOK。
/\丿 | (    ) 弟者マテ!熱上がっちゃう!
(___へ_ノ ゝ__ノ

356ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:44:00 ID:rT2GLmbXO
乙でした!
呉国の者とすると、こういう綺麗に決まる試合はいいですねー。

最近は、知力高い魏武が多くてもう……。
357ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:51:26 ID:mIXOSpKK0
乙です!
呉4は何だかんだ言ってやぱり強いですよね。

相手にするのは苦手です。
358ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 22:52:34 ID:xbJN3Mx80
乙かれさま〜
排出はないのか弟者
359ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 23:53:04 ID:0PXaxKvmO
乙かれーー!!

弟のデッキ、俺のメインだーwww
360ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:20:07 ID:F+L2ZvYGO
ケニア改を使っている俺からしたら懐かしの呉バラ4枚なぞ天敵以外の何者でもない。
乙!
361ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:21:49 ID:AssdHZuh0
だめだ、兄弟のマウントパンチAA見るだけで笑ってしまうw

安価ならUC大胸
362ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:34:49 ID:4u+ABCMeO
そいや合作はどうなった?
363ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:52:31 ID:lpKxPHMAO
>>362
合作は他のスレ(再利用)で話し合いしてるようだよ

まとまったら顔出してくれるんでは?
364ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:49:10 ID:4u+ABCMeO
>>363
サンクス
365D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/12(木) 23:42:35 ID:9GJ8NzoL0
やぁ、久しぶりだね諸君。

覇業への道〜若獅子の鼓動〜 inバーボンハウス製作委員長『D』だ。

現在、十分な作者の皆のおかげで話の設定やトーナメントの内容等は順調に進んでいる。
戦いの話の投下の方はまだ先だが、次に私がここに来る時にはトーナメント発表の話を投下したいと思う。

それまで是非、wktkしていて欲しい(´・ω・`)今日はそれを言いに来たんだ。

それじゃあ、いずれまた会おう(´・ω・)ノシ
366ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:15:24 ID:pU4Wr1XjO
wktk
しかし携帯からだとwktkよりワクテカって打った方が早いのな
367ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:29:55 ID:Mbmllf0rO
wktkwktk!
368ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 00:52:42 ID:eGDTnmEmO
( ^ω^)ブーンもwktkするお!!
369ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:05:25 ID:41fbJdO60
('A`)じゃあ俺もwktk!
370ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:27:17 ID:+20/HzHzO
じゃあ私はお酒ラグの話が出来たので昼〜夕方にでも投下させてもらうよ
どーもトーナメントとかは苦手だ、書逃げしたい性分だからかなw
371ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:33:07 ID:JlptuFx9O
wktk
372ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:13:36 ID:/PFaj+dGO
wktk wktk
373ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:16:59 ID:sMoGbIbn0
wktkします
374ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:31:27 ID:a/hombxoO
投下がないなら孟徳のデッキ講座投下するよ

※一応事前に注意事項
・時間軸的には目下進行中の大会の少し前です
・例によって実話を元にしています

問題がなければ五分後に投下を始める
375ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:33:30 ID:eScQ6RyNO
4円
376孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 13:37:38 ID:a/hombxoO
(´・ω・`)「や(ry」
ヽ(`Д´)ノ「全国大会の開催が決まったが、店長は参加するのか?」
(´・ω・`)「一応ね。今回は開催店舗に加えてもらえそうな感じだけど」
ヽ(`Д´)ノ「そうか…」
(●ω・´)「このゲームにも、全国大会があるのか?」
ヽ(`Д´)ノ「ああ。やはり何に於いても、頂点を目指す者はいるってことだな」

<お前のデッキひでぇくぁwせdrftgyふじこlp

ヽ(`Д´)ノ「?」
(●ω・´)「今声がしたな…何だ?」


( ━〇∀〇)「危ない危ない。負けるかと思いました」
щ(゚▽゚щ)「全然負けるかと思ってないだろ、お前…」
ヽ(`Д´)ノ「…代山か。店内対戦をしていたんだな」
( ━〇∀〇)「どうも。荒巻さんから苦手克服デッキを渡されましてね」
ヽ(`Д´)ノ「苦手というと…槍か?」
( ━〇∀〇)「はい。まだ全然ですが、一本なら振り回せるようになりました」
(●ω・´)「苦手克服か…どんな内容なんだ?」

つR文鴦 R陸抗 R杜預 UC于禁 UC陳羣

ヽ(`Д´)ノ「確か、さっき荒巻と言ったな」
( ━〇∀〇)「ええ」
ヽ(`Д´)ノ「…なるほどな。こんなデッキを与えて鍛える師がいれば、こうなるのも当然か」
( ━〇∀〇)「師なんて大袈裟な…ただの知り合いですよ」
377孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 13:38:53 ID:a/hombxoO
ヽ(`Д´)ノ「とてもそうは思えんがな。で、そちらの好青年は?」
щ(゚▽゚щ)「あ、山田です。はじめまして」
ヽ(`Д´)ノ「孟徳だ、よろしく。山田…例の神速使いだな。店長から話はよく聞いているよ」
щ(゚▽゚щ)「あ、そうなんですか…」
ヽ(`Д´)ノ「そしてこちらが妙才だ。俺は淵と呼んでいるが、妙才と呼んでやってくれ」
(●ω・´)「妙才だ。まだ初心者だが、以後よろしくな」
щ(゚▽゚щ)「山田です。こちらこそよろしく」


ヽ(`Д´)ノ「さて、自己紹介が終わったところで、一ついい教材が見つかったな」
(●ω・´)「教材?」
ヽ(`Д´)ノ「代山のデッキだ。お前には今まで魏単しか教えていなかっただろう?」
(●ω・´)「ああ、そういうことか…」
( ━〇∀〇)「まさか、二色デッキにも手を出すんですか?」
ヽ(`Д´)ノ「触れておいて損はない。淵も大分慣れてきたしな」
щ(゚▽゚щ)「妙才さんは何州なんですか?」
(●ω・´)「まだ二州だよ」
щ(゚▽゚щ)「すげー、もう二色使うのかよ…」
378孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 13:40:18 ID:a/hombxoO
ヽ(`Д´)ノ「今回は触れるだけにしておく。二色デッキは見た目以上に使いにくいからな。
ついでにいい機会だ、連合号令についてもいくつか語ることにしよう。
不遇と言われて久しいが、実際はそうでもなかったりするんだ」

孟徳のデッキ講座X・二色/連合号令デッキ編

ヽ(`Д´)ノ「まず、単色と二色のデッキの違いを箇条書きにするぞ」

・最大士気が9になる
・一部の英傑号令、および計略が使いにくくなる
・勢力の組合せ次第では連合号令が使用可能になる

ヽ(`Д´)ノ「この中で最大のネックになるのが、最大士気が9になると言うことだ。
それだけ同時に使える計略が減るということだし、相手が単色デッキであれば士気3、
鼓舞や隙無き系であればそれ以上、埋められない士気差が存在することになるからだ。
だから、単色デッキのようにぽんぽんカードを入れていてはうまく機能するデッキは作れない。
では、さっきの代山のデッキを例に、連合号令を軸にした二色デッキの使い方を説明していこう」
379孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 13:41:35 ID:a/hombxoO
つR文鴦 R陸抗 R杜預 UC于禁 UC陳羣

ヽ(`Д´)ノ「どちらかというと、連合号令ではなく大胆不敵を注意するべき構成だな。
時間が経てば経つほど計略の効果時間が長くなっていく、非常にイヤらしいデッキだ。
しかも、連計を駆使して少ない士気を有効に活用できるようにもなっている。
順番に見ていくと、大胆不敵が士気5のため計略、連合号令が士気6、以下は全て士気3だ。
これが何を意味するか、淵ももう分かるな?」
(●ω・´)「大胆不敵を使っても連合号令を使っても、士気が計略一つ分余るんだな?」
ヽ(`Д´)ノ「その通り。しかも長時間持続の魏武の強兵、短時間ながら絶大な威力を発揮する破竹の勢い、
そして計略範囲に比して士気が驚くほど軽い雲散の連計と、用途がきっちり分かれているんだ。
代山の全突で言うところの退路遮断のようなものだな」
(●ω・´)「確か連計は、計略持ちと連計の特技持ちの間が範囲になるんだったな。
このデッキには連計持ちが三枚か。これは広そうだ」
380ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:43:05 ID:RpVhk8tHO
講座ktkr!
学ばせてもらう試演
381ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:44:05 ID:7ECcvh+g0
我が支援、とくと受けよ!
382孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 13:45:07 ID:a/hombxoO
ヽ(`Д´)ノ「そして、ここで連合号令の効果と覚醒が活きてくる。
このデッキは、最終的に最高武力が10の総武力29になる。一回魏武の強兵を使うと32だ。
普通のデッキでこれに対抗しようと思ったら、英傑号令に頼るしかないだろう。
そうなったら、こちらは連合号令を使って押し潰してしまえばいい。
さらに、このデッキは士気が3必ず余る構成だから…士気MAXだと、+雲散マウントも可能になる。
相手としてはどれに注意すればいいか、非常に迷ってしまうだろうな」
щ(゚▽゚щ)「それで負けたんだよな…陸抗潰そうと神速使ったら雲散されて連環食らって…」
( ━〇∀〇)「あんなにうまくかかるとは思いませんでした」
щ(゚▽゚щ)「大胆不敵のためを見て焦っちまったんだな…于禁の位置を見落としてた」
ヽ(`Д´)ノ「しっかり組まれていると、二色ならではのえげつない計略の組合せが脅威になる。
簡単にまとめると…」

・必要士気の合計が9になる計略の組合せを複数用意する

ヽ(`Д´)ノ「こういうことだ。このデッキでは陸抗が連計持ちであることを利用し、
連合号令+雲散の連計と言う組合せを軸に据えている。これは単色ではできないぞ」
383孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 14:02:42 ID:a/hombxoO
(●ω・´)「少ない士気で広範囲を圧迫して、それを連合号令に有効活用するのか…」
щ(゚▽゚щ)「場合によっては、雲散を盾に連合号令を先出しできるのが強いんだよな」
( ━〇∀〇)「息吹大徳も、開幕大攻勢に連環をうまく合わせて凌げれば、後は雲散でぽいです」
ヽ(`Д´;)ノ「全国で使ったのか…」
( ━〇∀〇)「5連勝で徳が1つ増えましたよ。そうですね、あと気をつけるべき点は…」

・相手の士気をちゃんと計算する

( ━〇∀〇)「舞デッキのようなマイペースデッキなら計略効果が永続しますから話は別ですが、
こういうデッキで単色デッキと普通にやると、常に士気差が3ついているわけです。
だから、必然先出し後出しの使い分けが勝敗を分けてしまいます。
連合号令は二色デッキの弱点であった当たり負けのしやすさをカバーしてくれる画期的な計略ですが、
それでも必要士気は6、決して乱発できるものではありません。
二色デッキをメインにしたいなら、単色デッキで士気計算に慣れてからが無難でしょう」
щ(゚▽゚щ)「いきなり袁他隙無きワラから始めたやつもいるけどな」

('A`)「へっくし」

(●ω・´)「士気の計算か…面白そうだな。まさに軍師といった感じだ」
384孟徳のデッキ講座X:2007/04/14(土) 14:04:11 ID:a/hombxoO
ヽ(`Д´)ノ「天下三分が崩れた後の、目まぐるしい勢力範図の変化を再現する連合号令。
範囲など計略そのものの使い難さはあるが、せっかくあるんだ、使ってみるのもいいだろうな」
( ━〇∀〇)「孟徳さんは使わないんですか?」
ヽ(`Д´)ノ「うん」
(●ω・´)「孟徳、即答はどうかと思うぞ…」
щ(゚▽゚щ)「俺も使えるかなぁ?」
( ━〇∀〇)「魏蜀神速に鍾会とか面白そうだと思いますよ。士気がすごく重いですけど」

<ウィーン

(´・ω●)「孟徳、飯だぞ」
ヽ(`Д´)ノ「今日は外で食うと言っておいただろうが!」
(´;ω●)「ネタにマジレスしないでよ…」
ヽ(`Д´;)ノ「だからなんでそうすぐに泣くんだお前は!?」
(●ω・´)「平和だな…」
( ━〇∀〇)「平和ですね…」
щ(゚▽゚щ)「平和だよな…」


なにはともあれ、今日もバーボンハウスは平常通りの営業なのでした。

(´・ω・`)=3「私の出番がないのも平常通りか…はぁ」

とってんぱらりのぷぅ。
385ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:04:26 ID:gXcbac5e0
(*゚ー゚)○
386ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:05:28 ID:a/hombxoO
以上

さるさん食らって間隔が開いたスマソ
387ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:07:12 ID:a/hombxoO
途中送信\(^o^)/

ちなみに五連勝は実話です
皆雲散に引っ掛かってくれた


覚醒マジうめぇwwwww
388ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:10:18 ID:hC7qxuxa0
孟徳講座モツカレー

しかし代山が槍使えるようになると手が付けられなくなりそうと思ったのは俺だけだろうか。
天頂と対等に戦う日が来るかもしれんねー
389ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:13:01 ID:a/hombxoO
>>388
代山の場合は文鴦だから大丈夫(大胆不敵で移動速度が上がるから)っていうイメージなんだよね…
で、普通の槍だとダメダメって感じ
390ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:26:33 ID:hC7qxuxa0
>388
そう言われると、槍撃しないで普通に突撃してそうなイメージだねw
いや、実際馬の扱いになれ過ぎると、分かってはいてもいつもの癖で弓は動かすわ
槍は槍撃せんわで大変らしいね^^;

しかし代山だと士気のほとんどをむしろ破竹に使ってそうな罠w
391ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:27:10 ID:hC7qxuxa0
安価ミスた::
>389 ね
392ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:45:03 ID:a/hombxoO
>>390
うん、マジで大変
少し私事だけど、俺自身メインが全突なんだわ
だから、孟徳のデッキ講座を書くためにいろいろデッキを試すのがある意味リハビリなんだよ

で、相談したらこのデッキが帰って来たわけ
393D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/14(土) 15:34:21 ID:HsSu34a30
やあ (´・ω・`)

覇業への道〜若獅子の鼓動〜 inバーボンハウス製作委員長『D』だ。。

この書き込みにはワケがあるから、まず落ち着いて読んで欲しい。

うん、「作者再募集」なんだ。済まない。

次に来る時はトーナメント編を載せる、とか偉そうに言ったくせに読者の皆を裏切る事をして申し訳ないと思っている。

まとめ役である私の手違い、というより勝手な判断で少し製作が遅れているんだ。wktkしてる読者さんにこの場で謝る。すいません。

なので、もし大会用の話が書ける人は

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174214691/

ここに来てほしい。よろしく頼む。
394ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:50:35 ID:lyILi1je0
ちょっと暇だったから書いてみたんだが
前の人がレベル高すぎて投下しにくい・・・

最近大戦やってないからおかしいかもしれんが
支援する人いる?
395ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:52:11 ID:Pi7U0VW00
( ゚д゚ ) 支援
396ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:52:31 ID:gXcbac5e0
ここにいるぞ!
397ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:52:54 ID:Pi7U0VW00
あげちゃった・・・
398ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:55:05 ID:lyILi1je0
久しぶりに投下なんでドクオ口調がおかしいのは使用です(すいません口調忘れました」
あとこれは単発伝でお願いします

またある日のバーボンハウス
今日もまたこの2人が大戦・・・今日はちょっと違うのをやってるようです

天然理心流(以下ループ中)
<必ずや、勝利をあなたに。
<弓削遥、出る!
あかり・弓削を裏返しスキルを発動させる
( ^ω^)「沖田弓削あかりでもうダメは食らわないおwwwこのままブーンの勝ちだお!」
('A`)「甘い、甘い過ぎる 偽帝の蜂蜜より甘いわ」
( ^ω^)「それは舐めたら死ぬおwwww」
言ってる間にドクオのブレイクカード メタトロン・ルシファルが召還される
<作戦名トリプルAAA開始
スキル発動 <作戦通りですね(以下ループ)
<見るがいい我が力を
(;^ω^)「え 勝手に動かされて・・・ アッー! 」

あかり・弓削が倒され、ルシに殴られブーンのMBがあっという間にHPが0になり
ブーンの画面にはloseの文字が

(;^ω^)「キャラを動かせるスキルなんてあったのかお」
('A`)「一応あとで使ってやろうと 3戦目までメタ封印してたからな」
( ^ω^)「そういえば大戦でも メタって言葉あるけどどういう意味なんだお?」
('A`)「・・・一緒に遊戯王やってるのに知らないのか」

ドクオのメタ講座
399ドクオのメタ講座:2007/04/14(土) 16:56:35 ID:lyILi1je0
('A`)「まあ基本的にわからなかったらぐぐれ、それで解決だ」
( ^ω^)「ってそれじゃ講座じゃないお!」
('A`)「冗談だ 基本的には大会等で使用率が高いであろうデッキの対策カードを入れる・対策デッキで挑む
大戦なら 今流行ってるデッキに対策してあるカードを入れることだな」
( ^ω^)「例えば?」
('A`)「全国大会予選で象鮑・呂布ワラが流行ってるとしよう 基本的にどちらもデッキも知力は高くない
さて対策するならどうする?」
( ^ω^)「ダメ系入り呉バラでで乙るお キーカードさえ落ちればなんとでもなるお」
('A`)「呉バラじゃきついな 呂布ワラは天と気持ち(ry入りがほとんどだから、士気さつかず
象鮑も低武力象でも硬く、活もち多くきつい 鮑とキョウイは焼けないだろうし」
('A`)「よく言われるが呂布に連環しとけばおk 象鮑も知力1多いから連環でおk
だから対策カードはRホウトウ 馬鹿先生現役だったら馬鹿連環でいけばいい 今なら大徳等に入れるだな」
( ^ω^)「fmfm」
('A`)「あと例えばだがツンと対決するとしよう、相手のデッキがわかってるなら対策できる
一応これもメタと言えるな」
( ^ω^)「なるほどだお 今度ツンのデッキをメタってみるお!」
('A`)「大戦にはサイドはないし 勝ちたいならメタることも必要だが
相性差あってもプレイングでどうにでもなるから メタっても勝てるわけじゃないぞ」
( ^ω^)「聞いてもいいかお?」
('A`)「ん?なんだ」
( ^ω^)「今日のドクオはなんだか4州には見えないんだお」
('A`)「作者が今PC前で講座やる人間違えたなorz と凹んでるとこだ 明日にはまた戻るさ」
400ドクオのメタ講座:2007/04/14(土) 16:58:21 ID:lyILi1je0
( ^ω^)「でさっきのAAAのメタトロンのメタはなんだお?」
('A`)「一応シューティング系スキルで落とせるんだが、白だと黒は苦手だし
青だとぼこらえてしまいだ。今のところメタを入れるが一番楽だな」
(´・ω・`)「つまり メタでメタをメタるしかないってことだね まさにこれが本当のメタゲーム」
('A`)( ^ω^)「・・・河北にかえれ!!!!!」



チラシ裏 ブーンにAAAやらせるのでもよかったんだが流れ的に無理(てかやったら駄目だね)
一応プロローグは
店長が誰もいないAAAの台を拭いて回ってるのを見て、ブーンが興味を持ち説明する話でした
401ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 17:21:13 ID:a/hombxoO


まあメタゲームって言うのは使われてるのと少し意味が違うんだけど、三国志の中では問題ないよな
402370:2007/04/15(日) 02:20:36 ID:Mf08No7tO
仕事入った\(^o^)/
今帰宅\(^o^)/




≡┏( ^o^)┛ [ベッド]
403D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:28:41 ID:8sdmRz9r0
さて、トーナメント編がまとまった訳だが…支援者いるのかな?(´・ω・`)

まぁいいや。投下しまーす。
404D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:33:07 ID:8sdmRz9r0
若獅子の覚醒 inバーボンハウス 〜トーナメント発表編〜

今日は日曜日。お昼過ぎのこのバーボンハウスは、いつにもまして賑わっていた。

( ^ω^)「おっおっ!久しい顔触れだお!」
('A`)「今まで知り合った皆が、一気にこのバーボンハウスに来たって感じだな。」

そう、今日は三国志大戦2・若獅子の覚醒のバーボンハウス店舗予選の日なのである。
この店舗の代表となったプレイヤーは、エリア決勝大会で更に絞り込まれ、そこでも
勝ち抜けた君主は「全国決勝大会」にて、日本最強を決める戦いに進む事ができるのだ。

( ^ω^)「先週に開店前から並んで、1番でトーナメント受け付けた甲斐があったお!」
('A`)「それとこれとは話が別な気がするが…しかし、凄い人数だな。」
ξ゚听)ξ「イヨウ君やラグさん、砕馬さんにシャキン店長もいるわ。」
川 ゚ -゚)「いつかの呂姫好きの男もいるな…。」
( ;´∀`)「モ、モナはちょっと緊張して来たモナ。」
(´;д;)「ぼ、僕も…。」
(;^Д^)「サングラスかけてる恐そうな人もいます…。」
( ゚∀゚)「大丈夫だっての!皆俺達と同じ大戦プレイヤーなんだからな!」
(,,゚Д゚)「そうそう。積極的に話しかけていこうぜ。」
щ(゚▽゚щ)「そーすっとカード交換したりもできるな!」
(・∀・)「コノキカイニ ミンナト ナカヨクナル イイ !」
(*゚ー゚)「ですね♪私も皆とお友達になりたいですわ♪」
(−_−)「みんな、お友達…。」
(メ▼▼)(…俺にもこんな時期があったかな…ま、忘れた事か)
405D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:37:06 ID:8sdmRz9r0
( ´_ゝ`)「おい弟者、エロゲから飛び出したような美人がいるぞ。」
(´<_` )「兄者、3次元は2次元程都合の良い話はないから、くれぐれも恥ずかしい行動は取るなよ。」
(o゚ω゚)「ねえ、参加賞があるみたいだね。」
(=゚ω゚)ノ「そうみたいだよう。確かデッキケースらしいよう。」
( ><)「凄い人の数です!来てよかったです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」
川^ー^)「しかし、久々にこういうイベントに参加するのも悪くないな〜www」
6゚∀゚)「うんうん。やっぱ大戦は楽しくなくちゃな!」
ミ,,゚Д゚彡「久々に熱くなれそうだ。来てよかったな。」
( ・(ェ)・)「呂姫と一緒に大会で戦う。僕は幸せ者だクマー!」
(━〇∀〇)「僕の力が何処まで通じるのか、すぐにでも試してみたいですね。」
/ ,' 3「君なら征覇王クラスにも立ち向かえそうな気がするよ。」
(●ω・´;)「凄い人だな孟徳。全員参加者か?」
ヽ(`Д´)ノ「そうみたいだな。そして俺よりもずっと強い奴だっている。」
(´・ω●)「それでも孟徳、妙才。皆で頑張ろうね!」
( ゚゚∀゚゚)(ギギギッ、猛者の覇気を感じる。3人…いや4人か?もう…この高まる
感情を…抑えきれるか不安にな…る…ぁ…まあああああ☆※‰ヱΩΥλ塔b!!)
(`・ω・´)(ショボン…いつ戦うか、楽しみにしているぞ…)

トーナメントに出場する君主は、それぞれの思い思いの事を考えている。
するとそこに黒い箱を抱えたショボン店長がやってきた。
406ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:37:38 ID:4O8LmACj0
皆の物、支援を見せよ!!
407D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:41:04 ID:8sdmRz9r0
(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ。」
一同「ざわ…ざわ…。」
(´・ω・`)「カイジ乙。どうやら規定人数の32人全員が揃ってるみたいだね。それなら
早速トーナメントの順番を決めたいと思う。この箱の中のクジを一枚引いて欲しい。」
そう言うとショボンは、抱える黒い箱を皆の前に差し出した。
( ^ω^)「ブーンが一番乗りだお!」

サッ

( ^ω^)「1番だお!なんだかついてるお!」
('A`)「よし、次は俺だな…。」

サッ

('A`)「11か…今は何とも言えないな。」
ξ゚听)ξ「次は私よ。」

サッ

ξ゚听)ξ「7ね。」
( ´∀`)「次はモナの番モナ!」
そうして順番にクジを引いていく君主達。
408D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:43:54 ID:8sdmRz9r0
(´・ω・`)「全員引いたみたいだね。じゃあまとめて来るから少し待っていてくれ。」
そう言うと、ショボン店長は店の奥に姿を消した。

( ^ω^)「ちなみに、ドクオは何のデッキを使うんだお?」
('A`)「俺か?今回は悲哀でやらせてもらうぜ。」
(;^ω^)「悲哀とか…またワラワラかお。っかドクオって甄皇后持ってたかお?」
(;'A`)(しまった!あの時はシャキン店長に借りてたけど、俺自身は持ってないじゃないか…)
('A`)「鬱だ氏のう…」
(;^ω^)「ちょwwwドクオどうしたお?いきなり落ち込まれても困るお!」
('A`)「うん、実はな…」

カクカクカモウカク カクトカクワイカクコウゴウ シカジカガガショウカ

( ^ω^)「そうなのかお。でもブーンも甄皇后は持ってないお…。」
('A`)「そうか…じゃあ悲哀は諦めr…」
409ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:46:58 ID:4O8LmACj0
天は支援に味方せり!!
410D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:47:16 ID:8sdmRz9r0

      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩/      話は聞かせて貰ったぞ、若き君主達よ!
   / .|(゚゚∀゚゚)_  
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪

(;'A`)「うおっ、砕馬さん!?いつの間に!?っかどっから!?」
( ゚゚∀゚゚)「大会には自分のベストなデッキで挑んで貰わないとね。」
(;^ω^)(華麗すぎるスルーだお…)
( ゚゚∀゚゚)「そこでドクオ君に、これは私からのプレゼントだ。」

つ【SR甄皇后】

(;'A`)「ええっ!いいんですか!?」
( ゚゚∀゚゚)「私は強者を求めるタチでね。どちらかと言うと排出カードにはあまり興味が
ないのさ。まして旧カードなら尚更、ね。だからこの甄皇后はドクオ君にあげよう。」
('∀`)「やったー!ありがとうございます!」
( ^ω^)「良かった良かっただお。」
411D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:49:43 ID:8sdmRz9r0
(´・ω・`)「みんな、トーナメント表が出来たよ。」
しばらくして、ショボンがトーナメント表が書き込まれたボードを持ってくる。

〜Aブロック〜
1回戦【ブーン】対【兄者】 2回戦【妙才】対【宝】 3回戦【クマ】対【クー】 4回戦【ツン】対【山田】

〜Bブロック〜
1回戦【しぃ】対【ヒッキー】 2回戦【ドクオ】対【ちんぽっぽ】 3回戦【ボーヤ】対【弟者】 4回戦【砕馬】対【プニプニ】

〜Cブロック〜
1回戦【劉備】対【フサギコ】 2回戦【ジエン】対【わかんないです】 3回戦【元譲】対【ラグ】 4回戦【ショボン】対【グラサン】

〜Dブロック〜
1回戦【荒巻】対【代山】 2回戦【モナー】対【イヨウ】 3回戦【シャキン】対【ジョルジュ】 4回戦【孟徳】対【ギコ】

一同「おおーっ!!」
(´・ω・`)「ちょっと見やすいようにと思って、ブロックごとに分けて見たんだ。」
( ^ω^)「おっおっ!迫力があるお!」
('A`)「ヤベェ、俺何かワクワクしてきたぞ!」
ξ゚听)ξ(山田君は神速使い…槍の国の蜀使いの私にとっては最高の相手ね。でも油断は出来ないわ…)
川 ゚ -゚)「いきなりあの呂姫好きの男が相手か。これは負けられないな。」
(;━〇∀〇)「ちょwwwいきなり貴方とですかwww」
/;,' 3「どうやらそうみたいだね…。」
(;゚∀゚)「げえっ!シャキン店長!?」
(・∀・)「シバイ オツ !」
( ゚゚∀゚゚)「さて、一体どんな相手か楽しみだ…!」
(´・ω・`)「いきなりグラサン君か…早々激しい戦いになりそうだな。」

ついに決まったトーナメント。そして対戦相手。波乱の第一回戦が幕を開ける…。 〜続く〜
412ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:56:09 ID:5Geuh71pO
乙!

ちなみに「げえっ、関羽!」で「げーっ、孔明!」な
些細な違いではあるけどね
413D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 16:57:55 ID:8sdmRz9r0
(´・ω・`)「投下は以上で終了なんだ。」
( ^ω^)「次からはメインの大戦の話になるんだお!」
('A`)「以下チラシ裏だぜ。」



サーセン。こーいうのはちゃんと宣言してから、夜にでも投下すべきモノなのですが…。
何分こちらも多忙なモノで…支援者も一人だけでしたし(支援トンクスです♪)。
上記通り、次回は大戦の話になります。1日にAブロックの話を一気投下→次の日にBの話を一気投下→
以下略というのを予定しております。変更もあるかもしれませんが、応援とwktkよろしくお願いしますぜ。
414ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:10:43 ID:N2Hzz6Uo0
D氏乙です。
あっちもROMさせて貰ってますがご苦労様です。
最期まで支援しますぞ!!
415ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:14:10 ID:HUAEou9a0
wktk祭りのかいしじゃ〜い
416ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 18:20:16 ID:ZvNejmkb0
トーナメント表を見るだけで妄想が次々と湧いてきてしまった
これは全力でwktkwktkwktkwktk.....
417370:2007/04/15(日) 19:16:26 ID:oiU5XM9b0
お酒ラグの話投下おkですか?
あんまりラグは関係なくなってしまいましたが・・・
418ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:25:40 ID:5Geuh71pO
( ゚д゚ )wktk
419370:2007/04/15(日) 19:34:16 ID:oiU5XM9b0
ほんじゃ投下ー。

もう24時を回っただろうか。
もう深夜といっていい時間帯、それはしつこく飲みつづける
一人の男がいた。
そこはバーでもなく、居酒屋でもない、一件のゲームセンター。
そう、バーボンハウスである。

―( ^ω^)が三国志大戦をするようです 外伝―
    「おさけ>つかう>セルフ>ざんねん!」

ヽ(`Д´)ノ「うう…R小喬たん…」
(´・ω●)「もうよしなよ孟徳 呑み過ぎだよ」
ヽ(`Д´)ノ「うるさい!
      これはver1の小喬たんの分! グイッ
      これはVer2の小喬たんの分! グイッ
      これは自作オリカ小喬たんの分! グイッ」
(´・ω●)「孟徳…正直キm いや体壊すよ」

(´・ω・`)「元嬢さんの言う通りだよ。もうお酒は出せない」

この孟徳という男、妻である卞に自らの「R小喬コレクション」を
ヤフオクに出品されてしまい、その事実を先程知ったばかりなのである。
もちろんレートなど分からない卞は、即決1000円で出品してしまい
5分少々で落札されたこともつけ加えておこう。

420370:2007/04/15(日) 19:35:07 ID:oiU5XM9b0
その怒りを卞に向ける事も出来ず(後々の事を考えると、卞には
逆らわないほうがいい、というのは 彼の遺伝子に刻まれているようだ)

そこで元譲を誘い、こうしてバーボンハウスでクダを巻いているという事だ。

ヽ(`Д´)ノ「くそう…今日は小喬たんの弔い合戦だ!大戦だ!」
(´・ω●)「そんなベロベロの状態じゃあ大戦なんて出来ッこないよ…」

ヽ(`Д´)ノ「酔ってなどいない!
      これは我が軍のエース、徐晃!
      これは我が軍の参謀、筍ユウ!
      これは我が一族、LE曹仁!
      さらに我が魏武曹操を足して8コスト!これで勝つ!」
(´・ω●)「えーと、朱桓、筍イク、LE甘寧だよ…7・5コスだよ…」

ドゥリンドゥリンドゥリン

(;´・ω●)「あーあ…」

挑戦者現る!
アシデカ名士 決死麻痺矢デッキ

ヽ(`Д´)ノ「ほう!名士!相手にとって不足なし!」
(´・ω●)「\(^o^)/」
421370:2007/04/15(日) 19:36:15 ID:oiU5XM9b0
ヽ(`Д´)ノ「まずは柵を壊させて貰おうか!曹仁!弓をさらうんだ!」
(´・ω●)「甘寧がウロウロしてるだけじゃ何も…」
ヽ(`Д´)ノ「徐晃!ビタ止まりからシンエイを倒せ!」

ピタリ ゴリゴリ
朱桓はシンエイの前で停止し、乱戦へ。
もちろん、迎撃を食らうはずも無いのだが…

ヽ(`Д´)ノ「見ろ!完璧なビタ止まり!酔ってなどいない!」

当然、柵に触れる事も出来ず撤退するニ部隊。
相手は陸積を先頭に伏兵を探しに来るが…

ヽ(`Д´)ノ「曹操を踏ませて粘れば徐晃が復活する。
      神速を使って仕切り直させるとするか。
      いつの間にか柵もあるし、俺の筍イクも
      8の程イクの様に特別仕様になったか」

(´・ω●)「少しはカードを見ようよ」

だが当然朱桓は復活しない。
曹操を踏まれ、弓矢の集中攻撃により曹操は撤退。
マウントを取られ、まず城門に一撃食らってしまう。
422370:2007/04/15(日) 19:37:25 ID:oiU5XM9b0
だが当然朱桓は復活しない。
曹操を踏まれ、弓矢の集中攻撃により曹操は撤退。
マウントを取られ、まず城門に一撃食らってしまう。

ヽ(`Д´)ノ「むむむ…復活が遅いな…
      早く早く…よし!出撃!」

2部隊で煙を出すとアシデカ軍は槍と低武力弓を殿に、帰っていく。
もはや誰の目から見ても勝ち目は無かった…

ヽ(`Д´)ノ「残り60カウント。士気は満タン。ここは魏武だな」

60カウントで 士気満タン。
この事実すら疑わない孟徳は、4部隊をまとめて出撃させ
魏武号令を叩いた。

もちろん魏武号令は魏の武将にしかかからないため、
武力11の曹操と武力4の筍イクを生み出したに過ぎなかった。
だがそこはお酒マジックに引っかかった孟徳が気づくはずもなかった…

ヽ(`Д´)ノ「む?武力が11・4・8・5 だと?
      曹仁+3で8、曹操+3で11。
      徐晃と筍ユウが範囲に入っていないだと!?
      なんということだ!」

(´・ω●)「筍ユウの武力は3だし徐晃は7だよ…
     孟徳…アルコールに飲まれて…」

ヽ(`Д´)ノ「まあいい、曹操を囮にしながら柵を壊さないとな」
423ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:39:53 ID:Cpriwvl+0
支援
424370:2007/04/15(日) 19:40:05 ID:oiU5XM9b0
アシデカ軍は引き付けて麻痺矢号令。まともに食らい、
曹操・甘寧が撤退する。

ヽ(`Д´)ノ「曹仁までやられたのは計算外だが、これで士気を使わせた!
      逆転の下地は整った!」

(´・ω●)「残り40カウント、双方兵法温存、士気差ほぼ無し…
     こちらは魏武2色…
     まるで…勝ち目が…」

その時、アシデカ軍がラインを上げて来た。
幸いにも槍は撤退している。

ヽ(`Д´)ノ「よし!神速戦法で蹴散らしてくれる!
      槍なしで徐晃に立ち向かおうとは、
      なんたる愚策!」

∩ヽ(`Д´)ノ ポチ

> 今 だ 火 を 放 て !

ヽ(`Д´)ノ「何いィーッ!?徐晃!お前いつの間に火計を会得したんだ!?」

(´・ω●)「これは…ひどい…」

誰もいない所を焼き払う知6の炎。
それが彼なりの精一杯の自己主張だとしても、誰も何も言う事は出来ないのだ。
425ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:42:42 ID:Cpriwvl+0
再支援
426ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:44:43 ID:Mf08No7tO
支援
427370:2007/04/15(日) 19:45:26 ID:oiU5XM9b0
>ミナノモノ!ワレニツヅケ!

ヽ(`Д´)ノ「まずいッ…兵法を使うしかないか!」

兵法マタァ!
神速の大攻勢!

が、弓兵である朱桓には何の効果も無いのは当然。
相手もこちらが捨てゲーしたと見てか、全部隊を張りつけ兵法連環。
孟徳の城はそのまま落城してしまった。

ヽ(`Д´)ノ「…」
(´・ω●)「…」

ヽ(`Д´)ノ「この台ラグり過ぎだな。バグも多いし。」
(´・ω●)「孟徳、それは覇者の狩りサブカ並に格好悪い発言だよ」

ピピーッピピーッ 武将カードをお取り下さい

ヽ(`Д´)ノ「どれどれ…R小喬タンキボン」
(´・ω●)「?なんで黒いパックが?」
428ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:48:07 ID:Mf08No7tO
私怨
429ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:50:44 ID:Cpriwvl+0
四円
430ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 19:57:01 ID:Mf08No7tO
さるさん食らったか?
431370:2007/04/15(日) 20:11:48 ID:oiU5XM9b0
ペリペリ

     ‖
     ‖卞`)
     ‖

ヽ(;`Д´)ノ「ひッ…ひいいッ!卞!お前は排出停止のハズ!」
(´・ω●)「店長さーん 1のパックが混じっていますよー」

(´・ω・`)「えっ?本当?ごめんごめん 1プレイサービスするよ」

ヽ(;`Д´)ノ「うッ うわあッ 元譲が二人!これは夢だ!来るなぁッ!」

(´・ω●)(´・ω・`)「…」
(´・ω●)人(´・ω・`)

アナタ…
煤R(;`Д´)ノ

アナタ…
ヽ((((((;`Д´))))))ノ「今度は幻聴!嫌だぁーッ帰る!帰る!」

(´卞`)「元譲さん、孟徳見ませんでした?」
(´・ω●)「さっきまで居ましたけど、帰ってしまいましたよ」
(´卞`)「あらそうですの。じゃあ私も帰るとしましょう
     マッタクアノヒトッタラ…アブラジゴク…トウコツエグリ…ニエユ…」

(´・ω●)「孟徳も卞さんも大変だなぁ…」
432370:2007/04/15(日) 20:13:13 ID:oiU5XM9b0
後日、1プレイ分遊んだ元譲がカードを届けに行った所、
排出されたカードはRシン皇后だったという。
孟徳が「これは使えるカードだ。どこかの排出停止の完全上i・・・」
と言った所までしか元譲は見ていない。
むしろ、正視出来なかったというほうが正解か。

皆さんもお酒には注意しましょうね。
m9(´・ω●)「僕との約束だよ!」

さるさん引っ掛かりましたー。
正直対戦部分が大雑把なのはカンベンしてくださいw
433D ◆o3vr1rJiTI :2007/04/15(日) 20:21:36 ID:8sdmRz9r0
お酒ラグと言うから、お酒で酔ったラグが
酔拳の如く開眼するストーリーだと思ってた俺は多分場違い。
434ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 20:40:41 ID:wxpsm9mqO
乙彼ー。テラワロスwww
gdgd大戦モノもたまには良いネ。
435ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:22:23 ID:1Hfyn1oC0
このスレの兄者や代山の影響で飛天や閻行入り騎馬単や蜀騎馬単を組むようになったオレ。
みんなはこのスレの奴らのデッキ組んだりとかしたことある?
436ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:48:28 ID:Y0SOXSg+0
>>435
大将軍閣下とかプギャーならある
437ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:51:55 ID:ZvNejmkb0
>>433
俺も俺も
しかし久しぶりに孟徳のプレイを見れてなんだか幸せな気分だ
438ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:53:16 ID:5A6cTmowO
元々蜀単だったワタクシ。このスレの影響でケニア使いになってしまいましたが…。もうね、リアルに4枚以上は分かんねぇ状態wwwwww
439ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 10:45:26 ID:l1y/fKm9O
自分もジョルジュのせいで蜀単からケニアに乗り換えた。
元々Wライダー使いだったからケニア好きの資質はあったのかもしれないがこんなにのめり込むとはなぁ。
結局何が言いたいかっつーと このスレ最高ひゃっほーい!
チラ裏ですまん
440ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 16:25:28 ID:6JspEZ/8O
皆のレスに触発されて、赤兎入り教えシユウ(携帯では何故か変換で(ry))やってきた俺が来ましたよ


赤兎うめぇWWW
441ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:13:40 ID:Blx8QJ+f0
代山の教え蚩尤の赤兎を持ってなかったので無双にしたものでやった事なら。

閻行の一騎討ちゲーうめぇwwww

張飛やらホウ徳やらの勇猛持ちをあっさりと討ち取ってくれます。
442ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 17:29:09 ID:2htL06+1O
蚩尤
変換できる俺の携帯は902i
しぃて兵法車輪持ち?
443ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 19:44:38 ID:wZSDnXK4O
>>442
あってもおかしくはない。
流星にもへやーとかトカゲとか入ってるはずだし。
444いつぞやの小ネタ:2007/04/17(火) 12:19:30 ID:HDAMBU68O
( ^ω^)「悲しいときー!」
('A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「無双状態の呂布を素の華雄で討ち取っちゃったときー!」
('A`)「士気6ごちそうさまでした」


あるんだね、武力差が−10オーバーでも全部無双バーって…
445いつぞやの小ネタ:2007/04/17(火) 12:33:26 ID:2xss3z/l0
( ^ω^)「悲しいときー!」
('A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「自分が旧C陳宮を使ってて対戦相手が曹皇后使ってた時ー!」
('A`)「流されちまえぇ!」

ああ、実話だが何か? orz.
446ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 15:31:56 ID:wYYQdZeOO
C陳宮は一騎打ちが起こらない
UC曹皇后は魅力もち


ある意味住み分けができてるかと
447いつぞやの小ネタ :2007/04/17(火) 15:38:32 ID:jQaLfdfO0
( ^ω^)「悲しいときー!」
('A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「本日4勝18敗ー!」
('A`)「さようなら、7000円」

代山みたいに上手くなりたい……
448ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:26:07 ID:UqT/BVvYO
( ^ω^)「悲しいときー!!」
('A`)「悲しいときー!!」
( ;ω;)「トレードとかでやっと完成したデッキを1日で無くしたときー!!」
('A`)「欝だ鬱だ宇津だ打田伐つd(ry」

つい ひとつきまえの ことです
449ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 17:37:36 ID:HDAMBU68O
( ^ω^)「悲しいときー!」
('A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「トレードで手に入れたカードを次のプレイでいきなり引いたときー!」
('A`)「うーん、素直に喜べない…」


たった いま やらかし ました
450ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 19:23:55 ID:/U2JKzT00
( ^ω^)「悲しいときー!」
('A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「19戦やって15勝4敗ー!」
('A`)「それでも徳が1つしか上がらないのはどうみても金の無駄遣いです。本当にありがとうございました」


久々に絶好調なのに、徳が一つしか上がらないのはショックでしたorz
451ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:11:25 ID:YweyfXetO
( ^ω^)「悲しいときー!」
( 'A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「自分より後に始めた友達がすぐに自分の州を追い越したときー!」
( 'A`)「ちょwwwおまwwwいつのまにwwwどんだけーー!」
452ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 22:13:08 ID:Hgj9Qvdf0
逆に考えるんだ。
4勝15敗でも徳が1つしか下がらないと考えるんだ。
453ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:32:49 ID:Ax6jQyaKO
かなり連還だな
454ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:38:59 ID:MqSl8aMnO
ここで神速号令!

みんな馬じゃなかったら…(´・ω・`)
455ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 17:42:28 ID:EacEOV9w0
( ^ω^)「悲しいときー!」
( 'A`)「悲しいときー!」
( ^ω^)「突撃直前の神速騎馬が逃げれない距離で壁役が死ぬ時ー!」
( 'A`)「そのまま落城負けだけはヤメテーーー!?」

私の場合神速の理状態の夏候惇が昇天しますが何か?
456ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:53:50 ID:R3AVmnKj0
やあ (´・ω・`)

ようこそ、バーボンハウスへ。
このおしぼりはサービスだから、まず使って落ち着いて欲しい。

うん、大会が始まるんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、この熱気を感じたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたゲーセンで、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この大会が作られたんだ。

大会を見るかこのまま帰るか。

じゃあ、注文を聞こうか。


と、ゆーことで本日若獅子の覚醒 inバーボンハウス開幕です!
投下時刻は後10分後です。
457ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:55:30 ID:hBSFdqAR0
wktk
458ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 20:55:59 ID:6SmLDd/sO
wktkwktk
459ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:00:15 ID:zad5piMGO
久しぶりにライブでwktkするか
460ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:00:25 ID:+7rjI8Gn0
wktkします
461ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:00:59 ID:MSwcBDUe0
wktk!考えうることすべてがwktk!
462ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:03:19 ID:o7cCCW7TO
WKTK!ひゃっはー
463〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:05:31 ID:R3AVmnKj0
(´・ω・`)「さてそろそろ一回戦出場者はサテライトの前へ」

(;^ω^)「いきなりかお…正直緊張しすぎてやばいお」

('A`)「まあ気にすんな。いつ出たって一緒だって
   ちょっと向こう見てみろ」


( ´_ゝ`)「さて行ってくるか」

(´<_` )「ずいぶんあっさりだな兄者。せっかくの大会だぞ?
     もっと緊張とかさ…ほら」

( ´_ゝ`)「大会だろうがなんであろうがいつもの調子を崩さない。
     それが俺のやり方だ」

(´<_` )「そうか…勝てよ」

( ´_ゝ`)「ああ…おぱんちゅがあるかぎり俺はあきらめん!」

(´<_` )(やっぱりそれか…)


('A`)「どうだ?もっとリラックスしろって」

( ^ω^)「おk。なんだか緊張してのが馬鹿らしくなってきたお
     もう心配要らないお。じゃ勝ってくるお」

一方は緊張を一方は期待に胸を躍らせている。
胸の内は違うがこの勝負の主役の2人は決戦の舞台へ…
464ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:06:38 ID:xJzS+niL0
裏切りではない、支援の術よ!
465〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:07:49 ID:R3AVmnKj0
店員「両者デッキを置いてください」

( ´_ゝ`)(デッキを考える…と言っても俺は飛天しか使えんし、ブーンは魏武デッキだ
      相性はいい方だと思う…たとえ雲散や妨害がいても一気に突撃でつぶせる…!)

( ^ω^)(飛天が相手かお…魏武だと突撃ダメージで不利だお。
     でも騎馬スキルならブーンのほうが上…でも馬を多くするとキツイし…)

( ´_ゝ`)(さらに飛天檄文はこの試合ではかなり有利に働くはずだ。
      なら前に使ったあのデッキで…)

( ^ω^)(飛天相手では弓はほぼ無力…低武力の騎馬も同様だお。
      なら司馬昭や春華たんはここは外すしかないお)

( ´_ゝ`)(よし!デッキ内容も決定した!後は柵無しで魏武をどう防ぐか、だな)

( ^ω^)(ここは槍を増やすのが得策…?でもコスト1,5枠には…おっ!いたお!)


店員「第一試合、ブーンVS兄者」



『対戦相手が見つかりました』

( ^ω^)軍 四州
SR魏武曹操 R杜預 曹彰 R楽進 程イク

( ´_ゝ`)軍 二州
UC蔡文姫 SRホウ徳 R顔良 R楽進 陳琳 逢紀
466ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:09:28 ID:MSwcBDUe0
攻めにも支援は必要だッ!!
467ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:09:29 ID:xJzS+niL0
いかなる時も最善の支援をするのが部下の役目!
468ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:09:32 ID:JU/LGeXp0
皆の者、支援を見せよ!
469ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:09:34 ID:+7rjI8Gn0
今日でAブロック全部投下だろ
つまり一気に4試合見れるわけですな!!

超絶支援!!
470ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:09:36 ID:Nr4odz/2O
我、支援の華とならん!!
471〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:09:53 ID:R3AVmnKj0
(;´_ゝ`)「ちょww槍2枚www」

( ^ω^)「これは…前に頂上で見たことのあるタイプだお!」


( ´_ゝ`)「平地で障害物は城門前の2つの櫓のみか…
      伏兵もいるから最初は伏兵踏みが目標だな」

兄者は右の端っこに蔡文姫を配置。
残りは中央に前から陳琳、逢紀、残りの3枚という直線的な配置。

( ^ω^)「魏武の特徴は伏兵が多いことだお。伏兵は最大限に生かさなきゃ…
     お?槍で…伏兵…?そうだお!!!」

ブーンは城門前に曹彰、楽進、杜預を配置。そして伏兵を配置する。

そして両者兵法を決定する!

ξ゚听)ξ「ブーン…大丈夫かなぁ?」

('A`)「あいつだってやるときゃやるって」

(´<_` )「うちのよりはまともなプレイをするさ」

ξ゚听)ξ「そうだといいけど…」


互いに配置が終了。兵法も選択しあたりは静寂に包まれる。

そして戦いが始まる!!
472ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:10:50 ID:xJzS+niL0
支援の天下道! 俺が切り開いて見せようぞ!
473ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:11:17 ID:MSwcBDUe0
支援はここにある、皆の者、続けぇ!!
474〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:11:20 ID:R3AVmnKj0
店員「第一試合、ブーンVS兄者!いざ!開戦!!」

( ´_ゝ`)「さて攻めさせてもらうぜ」

兄者は蔡文姫を端攻城に、残りを中央からじわじわ進出させる。
ブーンは一回全軍を城に入れた。そしてすぐに蔡文姫側から砂煙が上がる。

( ´_ゝ`)「文姫たんはここでは囮だからな。かわいそうだが一気に中央から行くぜ…」

そして敵陣の中央ほどまで兄者の部隊が行ったときに戦場が動く!

ジャーンジャーンジャーン
<天は我に味方せり!
<この程度で

(´<_` )「楽進で掘ったか、まあましかな」

(;´_ゝ`)「まあ曹操が掘れただけでいいかな。後は程イクだけだ」

ブーン軍は蔡文姫の攻城妨害に楽進を出し残りを城に引っ込めた。
兄者は一気に敵城を目指して行く。
そして陳琳を城門に、残りでマウントを取ることに成功する。逢紀はまだ城にはついてない。
そしてブーンの城から部隊が出てきた。
陳琳には杜預が抑えに入り、右から曹操、左から曹彰である。
475ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:12:44 ID:xJzS+niL0
父上譲りのこの支援は伊達じゃないよ!
476〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:13:25 ID:R3AVmnKj0
( ´_ゝ`)「逢紀で曹彰を抑えて騎馬で曹操に突撃だ!」

逢紀が曹彰と乱戦をしオーラを纏った曹操に2枚の騎馬が襲い掛かる。
しかしそのときブーンの城から新たな部隊が出てくる。

『迎撃!』

(;´_ゝ`)「な、何だってー!」

(;'A`)「程イクが城内から出てきただと!?」


(;^ω^)「こんなに上手く行くとは…ラッキーだお!」

ブーンは相手の最大の弱点、『迎撃』を上手く決めるために程イクを城内に入れたのだ。
まさかせっかくの伏兵をまだ初心者のブーンが城内に入れるとは誰も考えなかっただろう。
これには兄者も動揺を見せる。部隊の動きが悪くなっている。
ブーンは蔡文姫を乱戦で倒しそのまま楽進を城門前に突撃させに行く。

( ^ω^)「押せ押せだお!一気に叩くお!」

逢紀を曹操の突撃で撃破し陳琳も杜預の乱戦+楽進の突撃で撤退させる。
しかし杜預は敵の武力8騎馬2枚の突撃により撤退する。
兄者は部隊を自城に引かせる。ブーンもそれを追わなかった。
477ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:13:32 ID:pm+MX+kx0
支援せぬものには死を与えよ!
478ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:14:54 ID:xJzS+niL0
ふあーっはっはっはっ! 支援、支援、支援っ! 全てに勝る我に規制はなぁぁぁぁぁい!
479ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:15:34 ID:+7rjI8Gn0
今回の大会はその場でデッキ自由に変えられるんだよな
前回みたいにコスト12(だっけ?)決めて出来なかったのかな

まあ上位の人はデッキ固定なんだろうけど……
あは、支援してあげる
480ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:16:00 ID:hBSFdqAR0
とりあえず増援送っておきますね
481〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:16:12 ID:R3AVmnKj0
ξ゚听)ξ「ブーンの突撃スキルなら今のも押せていけたのに…」

(´<_` )「大会だからな、たった一つの間違いで終わってしまうから確実にいってるんだろう」

(´・ω・`)「開幕はブーン君が優勢のようだね。さて、どう戦うのかな?」


( ´_ゝ`)「よし全軍復活だ!士気も十分ある!
      さあみなのもの!スーパーおぱんちゅタイムだ!!」

兄者は蔡文姫を櫓の後ろでていねいに大胆にそして優雅に舞わせる。

―舞踏―
『飛天の舞い』
<あはっ、強くしてあげる

(*´_ゝ`)「おぱんちゅ!おぱんちゅ!」

(*^ω^)「おぱんちゅ!おぱんちゅ!」

(*o゚ω゚)「おぱんちゅ!おぱんちゅ!」

(*゚∀゚)「おぱんちゅ!おぱんちゅ!」

ξ#゚听)ξ「ビキビキ」

(;´・ω・)「お、落ちつこうねツンちゃん?」
482ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:17:29 ID:xJzS+niL0
脆弱な規制よ! ワシ等の支援を思い知れい!
483ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:18:41 ID:MSwcBDUe0
俺が支援だッ!規制ら死にたいかァ!!
484〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:19:01 ID:R3AVmnKj0
( ^ω^)「ブーンも負けないお!曹操!」

―英傑号令―
『魏武の大号令』
<皆の者、力を見せよ

( ^ω^)「攻め立てるお!」
ブーンは中央から進軍。槍2枚を先頭に残りを後ろでオーラ待機させる。
さらに杜預は覚醒している。
しかし兄者の城からも煙が出てくる。

―挑発―
『檄文』
<不細工な顔だな

(#^ω^)「むかつく野郎だお…」

陳琳は曹彰と曹操と楽進を右サイドに連れて行く。
飛天のかかっている陳琳は恐ろしく速度が速くなかなか追いつかない。
さらにその後ろからホウ徳と楽進が突撃してくる。

(;^ω^)「や、やばいお…せめて曹操は逃がすお」

ブーンは楽進と曹彰を見放すことにし効果の切れた曹操を杜預たちの援護に回す。
杜預と程イクは顔良と逢紀に苦戦していた。
右のほうでは楽進と曹彰が突撃&槍撃で撤退していた。
485ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:20:31 ID:xJzS+niL0
規制殿! 無謀はよしなされ!
486ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:20:58 ID:MSwcBDUe0
我が支援、簡単には破れぬぞ!!
487〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:21:09 ID:R3AVmnKj0
(;^ω^)「とりあえず攻城に行かないと…まずは逢紀を倒すお!」

程イクを乱戦させながら杜預と曹操の突撃で逢紀を撤退させる。
しかし楽進とホウ徳が迫っているうえ、自城には陳琳が接近している。

(;^ω^)「なにか…なにか無いかお?
      そうだお!これなら!」

―神速―
『破竹の勢い』

( ´_ゝ`)「神速?ふっ、おぱんちゅパワーを受けた我が軍に神速など…早っ!?」

3倍速になった杜預はまずホウ徳に突撃を一発かましその後陳琳に全速力で向かう。
ブーンは程イクで突撃を牽制しつつ曹操を程イクとともに城へ引かせる。
兄者も深追いはせず城に引く。

(;´_ゝ`)「ま、まさかあんなに早いとは…陳琳も死んじゃったぞ…
      これは予想GUYだったな。しかし檄文はかなり使えるな
      これからも使えたら使っておぱんちゅを死守しよう」
488ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:22:32 ID:MSwcBDUe0
我が支援、止められると思ったかッ!!
489ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:22:54 ID:xJzS+niL0
来るか? 支援を持つ我に、斬れぬものはないぞ!
490ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:23:10 ID:+7rjI8Gn0
兄者頑張れ〜〜〜
支援はここにある、皆の者続け!
491〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:24:11 ID:R3AVmnKj0
(;'A`)「うめえ…」

(;´∀`)「いつこんな上手くなったモナ…?」

(´<_` )「うちの兄者も普段はあんなに上手くない。やっぱこういう舞台に来ると燃えるんじゃないか?
     男の子はな」

ξ゚听)ξ「そういうものかしら…」


(;^ω^)「どうするお…檄文は怖いし魏武も、もう切れるお。
      ここからはいったい…」

その時、ブーンの視界にあるカードが入った。

( ^ω^)「おっ曹彰…そうだお!お前もいるんだお!向こうに檄文があるならこっちはお前を信じるお!」


杜預が2回目の覚醒をし、魏武の効果が切れたころブーンは出陣した。

( ^ω^)「まずはやっぱり!」

―英傑号令―
『魏武の大号令』
<皆の者、力を見せよ

まず程イクと曹操を先行させその後ろを他の部隊が追う。
兄者は右の端っこから楽進。残りを中央から出し兄者が兵法ボタンに手を伸ばす。
492ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:25:43 ID:xJzS+niL0
おおっ! 良き支援だったぞ!
493ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:26:27 ID:MSwcBDUe0
今投下してる作者のコテがAVな件

この規制制した!支援の旗を高らかに掲げよ!!
494〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:26:46 ID:R3AVmnKj0
―兵法『連環の法』―

ブーンの軍の移動速度が落ちる。
そのブーンの軍に兄者の部隊が襲い掛かる!

(#^ω^)「読め読めだお!」
ブーンは勢いよく兵法ボタンを叩く。

―兵法『神速の大攻勢』―

ブーンの軍は連環の効果をも打ち消し加速する。
ブーンは楽進を楽進に向かわせ残りで攻城に向かう。

(#´_ゝ`)「兵法を読まれていたとは…よくもここまでコケにしてくれたな…
      許さんぞブーン!じわじわとなぶり殺しにしてくれる!くらえ!」

―挑発―
『檄文』

―反計―
『反計』
<私には通じぬぞ

(;´_ゝ`)「アーッ!」

興奮した兄者は程イクの存在を忘れていた。
動揺したのか動きが鈍った兄者の軍にブーンの軍が襲い掛かる。
495ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:28:14 ID:MSwcBDUe0
コテじゃないな、IDだorz

この支援からは逃げられぬ!!
496ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:28:43 ID:hBSFdqAR0
しえぬ
497ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:29:06 ID:pm+MX+kx0
こちとら親父譲りの支援だぜ!
498ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:29:27 ID:+7rjI8Gn0
我ら天に誓う〜(中略)〜支援するときは同じ日、同じ時を願わん!
499〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:29:40 ID:R3AVmnKj0
(#´_ゝ`)「まだだー!!」

―強化―
『先陣の誉れ』

武力をあげた顔良が程イクに突撃しようとする。


(#^ω^)「負けるかー!お前を信じるお!曹彰!!!」

―防衛―
『防護戦法』

主の命に答え曹彰はこの場の誰よりも硬い部隊となった。
ブーンは曹彰で敵の突撃を受けさらにホウ徳に杜預と曹操で突撃し撤退に追い込む。
防護戦法を使った曹彰は兵力の減少も微々たる物だった。
また楽進は敵の楽進を武力差で押しつぶした。
さらにブーンは陳琳も突撃で落とし攻城に入る。

(;´_ゝ`)「終わった…か」

顔良は誉れ状態で突撃するが程イクを落とし杜預に突撃しようとした瞬間!

パッリーン!
『攻めて攻めて、攻め滅ぼせっ!』
500ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:30:04 ID:xJzS+niL0
さあ進め、我が支援に規制の二文字などない!
501〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:31:32 ID:R3AVmnKj0
店員「第一試合ブーンVS兄者!勝者はぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」

(*^ω^)「勝ったおーーーー!!!!」

店員「ブーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!」


( ´_ゝ`)「強いな…」

( ^ω^)「あ、兄者さん…」

( ´_ゝ`)「ま、なかなかの強さだったぜ、俺には敵わないがな」

(;^ω^)「ちょwwww今ブーンが勝ったお!」

(*´_ゝ`)「はっはっはーそんなこと忘れちまったぜー」

(;^ω^)「そんないい加減nξ*゚听)ξ「ブーンやったわね!」

('A`)「かなりいい試合だったぜ」

( ^ω^)「おっおっありがとうだお!
      次も絶対勝つお!」

(´・ω・`)「勝者は君だ。2回戦進出決定おめでとう」

( ^ω^)「ありがとうだお店長!ドクオやツンも試合がんばるお!」

ξ*゚听)ξ「べっ別にあんたに言われなくてもがんばるわよ!」

('∀`)「おれもできる限りがんばるぜ!」
502ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:32:27 ID:+7rjI8Gn0
やるなー、いい支援だったぜ
503ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:32:55 ID:xJzS+niL0
規制に、俺の支援を測ることなどできぬわ!
504ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:33:27 ID:zad5piMGO
店員テンション高いなw

支援する!私に続けぇ!
505ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:33:34 ID:ApKtmHf90
さぁ、次の支援にむかうぞ!
506〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:33:59 ID:R3AVmnKj0
(´<_` )「よくやったな兄者。すごい上達してたじゃないか」

( ´_ゝ`)「ま、俺が本気だしゃあんなもんよ」

(´<_`#)(人が励ましてやりゃあ…)

( ´_ゝ`)「でも、負けた」

(´<_` )「兄者…」

( ´_ゝ`)「まあお前には俺の分までがんばれとは言わない。
      お前はお前の試合をがんばれよ」

(´<_` )「ふっ、流石だな兄者」

( ´_ゝ`)「まあな、弟者」

507〜Aブロック第一回戦〜 :2007/04/19(木) 21:35:43 ID:R3AVmnKj0
以上でAブロック第一回戦は終了です。
なんか変な部分があったらと思うと(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

では次の作者殿にバトンタッチ!
508ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:36:42 ID:xJzS+niL0
勝敗を決するは、兵の数ではなく支援の手腕よ!
509ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:38:29 ID:+7rjI8Gn0
>>507
乙ー!
飛天は操作一旦パニクると、あとぐだぐだになるんだよね
510ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:39:48 ID:Nr4odz/2O
(´・ω・`)bグッジョブ!!
511ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:49:36 ID:4hQdo+AIO
乙してあげる♪
512ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:55:35 ID:IGhS0UiHO
作者乙彼!グッジョ!
更にwktkwktk
513ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 21:58:48 ID:OCNyrCmZO
>>507
激しく乙!
514ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:14:49 ID:BYxvaNQx0
乙です!
なんか大会効果もあいまってかものすごく面白いね
さあwktkの時ぞ
515ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:16:00 ID:1wK6pBTV0
大変長らくお待たせしました。第二試合妙才VS宝を投下したいと思います
516ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:16:57 ID:MSwcBDUe0
今こそ支援の時!!
517ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:17:22 ID:R3AVmnKj0
投下にも支援は必要だ
518Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:18:46 ID:1wK6pBTV0
ワイワイガヤガヤ……

(●ω・´)「久しぶり、宝君」
( ^д^)「あ、妙才さん。第二試合よろしくお願いしますね」
(●ω・´)「前回の王者同士の店内で負けたけど、今回はそうはいかないよ。自慢の攻撃的なデッキで挑ませてもらうからね」
( ^д^)「こっちだって負けませんよ。名門の力を存分に味わってもらいます」
(●ω・´)「じゃあね、アナウンスがかかったから行かなければ。いい試合をしよう」
( ^д^)「こちらこそよろしくお願いします」


ワイワイガヤガヤマンマンミテチンチンオッキオッキ
519ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:19:39 ID:R3AVmnKj0
支・援!
520Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:20:13 ID:1wK6pBTV0
(´・ω・`)「さて、この大会を飾る第一試合が終わったとこで早速第二試合に行ってみようか。選手紹介と解説はジョルジュ君よろしく」

( ゚∀゚)「オッケー!ここからは俺、ジョルジュ長岡が第二試合の進行役を務めるぜ!」

( ゚∀゚)「第二試合!左のサテライト!妙才!」

( ゚∀゚)「対するは!右のサテライト!宝!」

( ゚∀゚)「お互い2州という実力の同じ者同士だが、大会を盛り上げてくれるに違いねぇ!」

席に着く二人。それを確認しジョルジュは司会を再開する。

( ゚∀゚)「サテライトについたようだ。カードを並べて準備してくれ!」

準備する二人。緊張しているのか手が震えている。

ヽ(`Д´)ノ「緊張するな妙才!俺がついてむからあ!」
(´・ω●)「やれやれ、孟徳が一番緊張しているよ」

( ^ω^)「宝君がんばるお」
( 'A`)「ブーンみたいに普段どおりやれば勝てるさ」

( ゚∀゚)「さあ第二回戦。悔いの無いプレイングをしてくれ。始めよう!ジュルジュ対宝!第二回戦!!開始!!!」

ハイテンションなジョルジュの司会により歓声が起こる。そして皆メインモニターに注目し始める。


>対戦相手が見つかりました
521ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:21:50 ID:R3AVmnKj0
フハハハ、投下に規制無し!!
522Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:22:15 ID:1wK6pBTV0
夏候妙才軍 二州
R司馬懿 R夏候淵 R楽進 Rシン皇后 UC程イク C李典

VS

金宝軍 二州
R顔良 SR袁紹 C蹋頓 UC閻象 SRシン洛 C楊孔

(●ω・´)「やはり、大驀進……」
( ^д^)「鼓舞攻守……相手にするのが始めてなので対処法がわかりませんが、全力を尽くすのみです!」

>部隊を配置してください

戦場は平地。城門に2枚の櫓があり、妙才・宝共に城門前中央付近に配置(伏兵は不明
互いに部隊を配置し、兵法を選択。

(●ω・´)・( ^д^)「(ドキドキ……)」


ギィィィィィ……

( ゚∀゚)「いざ!開戦!!」

銅鑼の音とともに開戦する

バァーン!
523ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:23:51 ID:R3AVmnKj0
むひょひょ、投下に勝てると思うたか
524Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:24:08 ID:1wK6pBTV0
妙才は楽進でオーラを纏いながらうろちょろし、敵の進軍を待つ。その後ろでは弓3部隊が待ち構えている。
一方宝軍は顔良、閻象で弓集めをしながら進軍してくる。

(●ω・´)「こういう時はカードの向きを変えればいいと孟徳が言っていたな」

妙才は弓部隊の向きを変え、槍兵に当たるようにターゲットを変更する。

( ^д^)「むっ、槍兵がダメージを受けていますね……」

夏候淵で袁紹を李典とシン皇后で楊孔を狙っていく。だが宝は進軍をやめず攻めてくる

( ^д^)「袁紹の兵力が減ろうが伏兵を踏めれば関係ありません」

そして宝軍が妙才陣地中央に入ってきた当たりで伏兵を踏む。

ジャーンジャーンジャーン
>かかったな、殲滅せよ!

>うぉあー

司馬懿を踏み撤退する袁紹、その司馬懿に突撃しようと閻象がよってくる。

ジャーンジャーンジャーン
>十面埋伏の計じゃて

程イクを踏み、楽進の突撃を受け閻象が撤退

>やはり無謀だったな
525ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:25:33 ID:R3AVmnKj0
投下を止められる者はいねーぜ!
526Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:26:20 ID:1wK6pBTV0
そして弓部隊から攻撃を受けていた楊孔も撤退し、妙才側は蹋頓とシン洛の弓を受けていた李典が撤退する。

>勝てる気しないデース
>止め切れませんでしたか


(●ω・´)「開幕は上手くいったな。ここから一気に攻めるっ!」
( ^д^)「開幕でいい流れを作らせてくれないので伏兵は厄介ですね……」

( ゚∀゚)「お互い難なく開幕を終わらせ、中盤からどうぶつかり合うのか楽しみだぜ!」

(●ω・´)「そろそろだな……」

妙才はシン皇后を出し、櫓の後ろで踊らせる。

鼓舞の舞い
>この命、果てるまで…

( ^д^)「踊られましたか……攻守2度掛けは覚悟ですね」

>ハッハッハー!

袁紹が復活し続いて、閻象・楊孔も復活する。

>私は元気デース
>敵の動きを止めましょう

妙才側も李典が復活する

>慎重に行きましょう
527Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:27:44 ID:1wK6pBTV0
( ゚∀゚)「さあ全武将が復活した今、どっちから仕掛けていくのか?」

先に出撃したのは妙才。全軍集まらせて、横から攻守自在の準備をしている
これに合わせて宝側も出撃する。

(●ω・´)「我が怒涛の攻め!受けてみよ!」

英傑号令−攻守自在−
>最後の決着を付けるとするか

味方に攻守自在を掛けて進軍する妙才軍。程イクが城門に達し、李典も横に張り付く。
楽進と司馬懿と夏候淵がマウントを取る。

( ^д^)「反計が厄介ですね……仕方がありません」

宝軍は反計の範囲から逃れるように横から全軍出撃し、大驀進を撃つ

英傑号令−大兵力の大驀進−
>ハーッハッハッハッハッハッハ!

顔良が城門を死守し、閻象・楊孔が李典を妨害し、横弓部隊は程イクを狙っている。

妙才側はさらに攻守を重ねる。

(●ω・´)「これで決めさせてもらうよ」
528ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:27:51 ID:R3AVmnKj0
規制を恐れるな、我に続け
529Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:29:32 ID:1wK6pBTV0
英傑号令−攻守自在−
>最後の決着を付けるとするか

さらに加速した楽進の連突により、閻象・楊孔が瞬時に倒される

>やはり無謀だったな
>勝てる気しないデース

(;^д^)「くっ……成す術無しですか……」

ここで妙才の李典の壁攻城が入る。

>臆するな、一気に攻略せよ

袁紹が李典の攻城を止めにいくも、楽進の3倍速での連突によりすぐに撤退してしまう。

>うぉあー

(●ω・´)「まだまだこれで終わらせないよ」

ここで大驀進が切れたのに対して、攻守二度掛けはまだ続いている。
宝の悪夢はこれでは終わらなかった。

R夏候淵の弓と楽進の突撃で蹋頓を倒し、シン洛までも撤退させる。

>ワシもここまでか
>皆は生き延びるのですよ

しかし顔良も必死に城門を守ってたかいがあり、程イクを撤退させる。

>堕ちていく……
530ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:29:41 ID:R3AVmnKj0
だっしゃぁ!俺の支援、見さらせぁ!
531Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:31:45 ID:1wK6pBTV0
( ^д^)「城門は死守しましたが……顔良の兵力が……もう一発は覚悟ですね。一回顔良を引っ込めましょう」

パリーン

李典の二回目の攻城が入り、攻守の効果が切れる。
そこに顔良が出現し李典を止めにかかる

( ^д^)「このまま撃破できるところまでしてしまいましょう」

強化−先陣の…

−反計−

>全ては読みどおり

(;^д^)「ああっ!李典の反計を忘れてました……」
(●ω・´)「焦ったね、宝君」

しかし兵力が少なかった李典は撃破され、妙才軍は全軍退く体制を取る

>止めきれませんでした


(●ω・´)「あの攻めで落城したかったが、流石に無理があったかな。宝君もあれを防ぐとは中々の腕だ」
( ^д^)「すごい破壊力ですね……二度掛けは。でもこちらも今からすごいものを見せてあげますよ」

>次なる作戦を

妙才軍が帰還したところで程イクが復活する
532ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:32:24 ID:R3AVmnKj0
我が支援に勝てはせぬ!
533Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:33:01 ID:1wK6pBTV0
宝軍は再起の法を使用

兵法Lv5!再起の法

>ハッハッハー!
>私は元気デース
>敵の動きを止めましょう
>ご機嫌いかがですか
>ワシを使え

ここで妙才は何かを思い出す。

(●ω・´)「そういや孟徳が言っていたな。士気が余ったら夏候淵の計略を使えと」

妙才は夏候淵だけ出撃させ計略を使用。

強化−魏武の強兵−
長時間武力が上がる

宝は全武将の兵力が満タンになったと同時に出撃する。今度は宝の攻めだ。
ここで約30c

>慎重に行きましょう

敵城から武将が出撃したあたりで李典が復活。
この復活に合わせて妙才は全軍出撃させる

( ゚∀゚)「妙才の攻めを見たところで次は宝の攻めだ、カウント的に最後の攻めとなるから悔いの無いようにしてくれ!」
534ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:34:41 ID:R3AVmnKj0
これが王者の支援だな!
535ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:35:09 ID:MSwcBDUe0
支援には勝てる気しないデース、でも規制には勝てるかもしれないデース
536ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:36:15 ID:R3AVmnKj0
他愛のない規制だったな…
537Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:36:26 ID:1wK6pBTV0
宝は楊孔の士気集積を使用。士気4を16カウント後に戻ってくるという計略を使う

( ^д^)「さあここからが勝負ですよ。名門に恥じぬ戦いを見せてやります!」
(●ω・´)「これを守りきれば勝ちだ。慎重に行かなければ」

宝軍は全軍固まって出陣し、ラインを上げてくる。これに合わせて出撃していた妙才の弓部隊が撃ち始め、槍は牽制、馬は突撃体勢をとる。
それに対し反計のプレッシャーのせいで、真ん中あたりで大驀進を撃たされる宝軍。

英傑号令−大兵力の大驀進−
>ハーッハッハッハッハッハッハ!!

(●ω・´)「全ては読みどおりっと」

ポチッ

兵法Lv3!連環の法

これにより宝軍は減速。妙才軍は一回城に戻る。

( ^д^)「それはこっちのセリフです。全ては読みどおりですよ」

連環の法が切れ、約1c後に大驀進の効果も切れる。ここで妙才軍は出撃。
対する宝は2回目の大驀進を撃つ。

英傑号令−大兵力の大驀進−
>ハーッハッハッハッハッハッハ!!!

袁紹と閻象が張り付き顔良と楊孔と弓2部隊でマウントを取る

(●ω・´)「どうするべきか……攻を使うか守を使うか……」

(●ω・´)「(……まてよ?シン洛がいるから妨害だと浄化される……)」
538ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:37:54 ID:R3AVmnKj0
しッえッんー
539ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:39:02 ID:MSwcBDUe0
ふーむ、支援しようかのぅ
540Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:39:13 ID:1wK6pBTV0
(●ω・´)「こっちだ!」

出撃させると同時に攻守自在を撃つ

英傑号令−攻守自在−
>最後の決着を付けるとするか

効果は味方である。味方の武力と移動速度が上がる。

( ^д^)「攻を使いましたね。守を使われなくて良かったです」

>どうぞお好きに……

ここで舞っていたシン皇后が撃破される。

妙才は李典と夏候淵で攻城部隊の邪魔をし、楽進と司馬懿で連突を仕掛け、程イクは攻守のかかったスピードで端攻城に向かわせる。

(●ω・´)「きついな……でもここを凌げば勝ちだ!惜しんではいられない!」

英傑号令−攻守自在−
>最後の決着を付けるとするか

味方にもう一度掛けて何としても守る妙才軍。しかしここで妙才は地獄を見る。

残り10cを切り大驀進も切れそうな頃、宝は不敵に笑っていた……

( ^д^)「妙才さん、あなたの士気はもうありませんね。でも僕にはあるんですよ……士気が」

大驀進が切れ妙才は安心する。
541ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:39:40 ID:R3AVmnKj0
ほっほー、支援の時間じゃて
542Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:41:03 ID:1wK6pBTV0
(●ω・´)「時間が短いのが幸いして何とか守れそうだな。このまま凌ぐ!」

しかし、なぜか3回目の袁紹のカットインが入る

(●ω゜)「なにぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!」

英傑号令−大兵力の大驀進−
>ハーッハッハッハッハッハッハ!!!!

( ^д^)「士気集積の効果があったんですよ。丁度士気が帰ってきて3回目の大驀進です」

(●ω・´;)「どうする……どうする……」

必死に防戦するも、袁紹と閻象の攻城が入ってしまう

>ハッハッハー!
>攻め手を休めるな

( ^д^)「やりました、逆転です!」
(●ω・´;)「そんなはずでは……」

しかし二回目の攻城は入らず。夏候淵と李典の弓によって撤退する。

>うぉあー

ここで司馬懿と李典が大驀進のかかった部隊により撃破される。

>ここは退けぃ!
>止め切れませんでした

しかし武力18の弓は偉大であり、夏候淵と楽進だけで頑張る妙才軍。
543ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:42:08 ID:R3AVmnKj0
なにもかも、支援が護ってみせるわ!
544Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:44:02 ID:1wK6pBTV0
( ^д^)「夏候淵が中々落とせませんね……弓が残るのは非常に厄介です」

残った部隊の楊孔と顔良も張り付く。しかし楊孔は楽進と夏候淵により即撤退させられる。
だがここまで頑張った楽進も力尽き撤退

>この程度で……

残り3c。顔良が張り付いて大驀進の効果が切れるも、攻守は一回目の効果しか切れない。
夏候淵は未だに武力14である。

この夏候淵の弓により試合終了まで顔良の攻城が入ることは無いが、城ダメージで妙才は逆転されている。

残り2c。

( ^д^)「名門に敗北はなぁぁぁぁぁい!」
(●ω・´)「負けてしまったが、悔いは無い。素晴らしい戦いだった」

残り1cになろうとしてる時に攻城カットインが入る

( ^д^)「?」
(●ω・´)「?」

>はっはっはっはっは

端攻城に向かわせた程イクの攻城が成功する。これにより妙才は城ゲージを削り逆転した。

(;^д^)「あ、忘れてました……」

〜試合終了〜
545ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:44:59 ID:R3AVmnKj0
我が神速の支援、受けられると思うたか!
546Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:45:51 ID:1wK6pBTV0
( ゚∀゚)「試合終了ー!勝者は……………妙才!」

(●ω・´)「よし、一回戦突破だ」
( ^д^)「負けてしまいましたか……残念です」


ヽ(`Д´)ノ「それでこそ妙才だ!よく頑張った!」

( ^ω^)「宝君……ドンマイだお」

ワイワイガヤガヤ……

(●ω・´)「宝君?」
( ^д^)「どうも。試合には負けましたがとっても楽しかったです!」
(●ω・´)「私もだよ。君と勝負できて良かった」
( ^д^)「二回戦も頑張ってくださいね」
(●ω・´)「ああ、宝君の分まで頑張るよ」
( ^д^)「相手はブーン君ですからね。油断しないでくださいよ」
(●ω・´)「ブーン君は友達なのに君が私を応援するというのもおかしな話だな」
( ^д^)「そうですね。あっ、第三試合が始まりますよ。一緒に見ませんか?」
(●ω・´)「そうだね。丁度イスもあるし。一緒に見ようか」

ワイワイガヤガヤ……
547Aブロック第一回戦第二試合:2007/04/19(木) 22:48:39 ID:1wK6pBTV0
というわけで終わりになります。楽しんでいただけたでしょうか?
では次の方お願いします。
548ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:48:55 ID:R3AVmnKj0
超絶乙です!
549ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 22:49:57 ID:MSwcBDUe0
バーボンハウスには観賞用に椅子なんて用意するのか・・・うちのホームとは大違いだorz
超絶乙。楽しませてもらったよ。特に程cw
550ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 23:21:50 ID:z/VX71dXO
w k t っぷばぁ!!
551〜Aブロック第一回戦〜:2007/04/19(木) 23:31:06 ID:R3AVmnKj0
本日はここまでです。
第3試合、第4試合はまた後日投下いたします。

支援してくれた方、wktkしてくださった方、読んでくださった方ありがとうございます。
552ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:32:10 ID:EdEY+1ieO
二人共走召糸色乙彼!
こんなんがまだあと二十九試合も投下されるのかと思うと、wktkしすぎで勉学に身が入らないよ。w
不作法ながら間違いを指摘しとくと、>>520
>( ゚∀゚)「さあ第二回戦。悔いの無いプレイングをしてくれ。始めよう!ジュルジュ対宝!第二回戦!!開始!!!」
の「ジョルジュ対宝」は「妙才対宝」でおk?
553ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 14:13:59 ID:ODhcDsWzO
攻守二度がけの場合は
1.5×1.5だから3倍じゃなくて2.25倍じゃない?
そこが気になったんだが…

そこが気になった以外は面白かった!
乙!
554ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:19:14 ID:oWTAgxvr0
( ・(ェ)・) 「人の気配がしたら第3試合を投下します。」
555ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:20:18 ID:5X4sHmzS0
(´・ω・`)
556ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:20:40 ID:VYvWsLzn0
(´・ω●)
557Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:22:29 ID:oWTAgxvr0
(´・ω・`) 「あー。あー。」



(´・ω・`) 「マイク入ってる?」



(´・ω・`) 「続いて〜第3試合〜。」


(´・ω・`) 「あ、入ってるね。」


(´・ω・`) 「失礼しました。」




川 ゚ -゚) 「いつぞや言ったとおり、関羽の素晴らしさを教えてやろう!」
クー軍 SR関羽(武神) R関平 UC周倉 C廖化 C王甫

( ・(ェ)・) 「呂姫の素晴らしさを教えるクマー!」
釣られるクマ軍 SR呂布(赤兎) SR呂姫 UC李儒 R楽進 R甄皇后


(´・ω・`) 「あれ・・・勝手に始まってる・・・。」


(´・ω・`) 「第3試合は釣られるクマ君主vsクー君主だよ。」
558Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:23:39 ID:oWTAgxvr0
『カードを配置してください。』

川 ゚ -゚) (甄皇后?士気が増える舞いの人だな。相手にするのは初めてだ。)

( ・(ェ)・) (王甫の計略がなんだかわからないクマ・・・。これはクマった。
      うーん、なるようになるクマ・・・。)



/ ,' 3 「すごい対決だね。」

( ━〇∀〇) 「本当に・・・。クーさんのほうのコンセプトはなんなんでしょうね?」

/ ,' 3 「あれは完全にプレイ度外視の麦城デッキだよ。」

( ━〇∀〇) 「あ、なるほど。言われてみれば本当だ。クマさんのほうは鼓舞無双・改ですね。」

/ ,' 3 「呂姫のための鼓舞かもしれないけど毒を連発することになりそうだね。」

『兵法を選んでください。』

川 ゚ -゚)っ [蜀軍の大攻勢]

( ・(ェ)・)っ [増援の法]

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・
559Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:24:43 ID:oWTAgxvr0
                  開        戦

地形はまっさらな平地。城門脇に櫓。

開戦と同時に槍3枚を敵城にくっつけて放置する川 ゚ -゚)。両手に騎兵2枚を持ってご機嫌の進軍だ。
( ・(ェ)・)の弓2体は、狙ったわけではないが王甫を撃っている。

川 ゚ -゚) 「気づいてみれば相手には槍がいないじゃないか。関羽の独壇場だな。」

騎兵3体でオーラをまとってうろうろする( ・(ェ)・)だが、当然突撃できずに全軍自城に引き返す。

川 ゚ -゚) 「戦わずして勝つとは・・・。さすがは関羽だな。」

難なく柵を壊して全軍城に張り付くが、そんなに簡単なはずは無い。( ・(ェ)・)が一斉に出城して攻城を阻止する。

( ・(ェ)・) 「そんな簡単に攻城させクマー!」

『お先に失礼しますぞぉ!』 (王甫撤退)

川;゚ -゚) 「むむむ。悪あがきを。」

『逃げろ、逃げるんじゃあ!』 (関平撤退)

川;゚ -゚) 「旗色が悪い、退け退け!」
560Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:28:23 ID:oWTAgxvr0
( ・(ェ)・) 「殲滅して一気に攻城クマー!」

川 ゚ -゚)は攻城が入りそうなところまで一緒に撤収を始める。
しかしそのせいで呂布が突撃しようとした周倉の槍オーラが出現。

迎撃!

瀕死になった呂布を見て川 ゚ -゚)は反射的に赤ボタンを押した。

      ┌ 強 ┐
     POWER UP
      └ 化 ┘  「武神降臨」  自身の武力が長時間上がる。さらに自身が敵部隊を撤(ry

(;・(ェ)・) 「クマ!?」   / ,' 3 「おお!?」   (メ▼▼) (ほほぅ・・・。)
( ━〇∀〇) 「おおっ!」   (`・ω・´) 「機敏な判断だ。」   (=゚ω゚)ノ「ぃょぅ!!」

川 ゚ -゚) 「さあゆけ関羽!!!」

突撃!

『赤兎よ、ここは退くぞ!』 (呂布撤退)

ゴリゴリゴリ

『どうぞお好きに。』 (甄皇后撤退)

退き始めていた周倉と廖化を攻城ゾーンに戻すと、今度はきちんと武力14の関羽がマウントをとる。

ξ゚听)ξ (最初からこの動きができてればなぁ・・・。)
561ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:33:02 ID:9hJtMN9pO
支援に公私混同はいたしません
562ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:34:03 ID:5X4sHmzS0
しえい
563Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:34:33 ID:oWTAgxvr0
(;・(ェ)・) 「こ、これはクマった!」

仕方なく楽進と李儒が攻城を妨害しにいくが、

突撃!

『クッ、予測シテイタノニ・・・!』 (李儒撤退)

『ここは退かせてもらう!』 (廖化撤退)

突撃!

『この程度で・・・!』 (楽進撤退)

乱戦ダメージで廖化を撤退させるも武神の前に散っていく。

『攻ぇめ落とせぇーい!』 (周倉攻城)
パリーン!

(;・(ェ)・) 「関羽の武力が18になってしまったクマ!これはもう仕方ないクマ・・・!」
(;・(ェ)・)の手が赤ボタンに伸びる。

     /強 超\
SUPER POWER UP
     \化 絶/   「天下無双・改」   自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が(ry

『愚か者が・・・消えよ!!』 ズドォォォォン!
564Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:36:23 ID:oWTAgxvr0
( ・(ェ)・) 「呂姫の強さを見せクマー!」

『ぬぅぁああああぁぁ!』 (周倉撤退)

シャキーン! キキン! キン!

     /討 一\
  SINGLE COMBAT
     \ち 騎/


      関羽    vs    呂姫


「キタ━━( ゚∀゚)━━( ´∀`)━━(´;д;)━━ヾ(o゚ω゚o)シ━━(・∀・)イイ!━━ミ,,゚Д゚彡━━!!」
( ´_ゝ`)「ツンデレ娘の勝ちに1000円。」  「のった。」(´<_` )


川 ゚ -゚)  無双! 激! 無双! 無双! 激!
565Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:37:47 ID:oWTAgxvr0
( ・(ェ)・)  無双! 弱! 無双! 無双! 無双!

△キーン!

     ○キーン!

          △キーン!

               △キーン!

                    ×キーン!

     /互\
     DRAW
     \角/


「ナント━━ ( ^Д^)━━川^ー^)━━(−_−)━━ヽ(`Д´)ノ━━( ゚゚∀゚゚)ギャッピィィ!━━!!」
「呂姫は勝たなかったな、俺の勝ちだ兄者。」(´<_` )
( ´_ゝ`)「氏ねよ。」


川 ゚ -゚) 「むぅ、討ち損じたか。」

( ・(ェ)・) 「無双バーが4本来たのに互角クマ!?」
566Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:39:43 ID:oWTAgxvr0
関羽はなおも呂姫を追いかけるが、追いかけすぎて攻城ゾーンに入ってしまう。

突撃!

『撤退するぞ!』 (関羽撤退)

川;゚ -゚) 「しまった!」 ( ・(ェ)・) 「クマー!」

一方的に突撃を受ける形になった関羽が撤退し、長い「開幕」はいったん終息する。

(,,゚Д゚) 「姐さんも強くなったもんだな・・・っていうか強いのか弱いのかわからん。」

ξ゚听)ξ 「私もこの出来は予想外だわ。きっといつも脳内大戦で関羽の活躍をシミュレートしてるのね。」

(,,゚Д゚) 「なるほどねぇ・・・。しかし攻城役不足に見えるクマのデッキ相手には大きなアドバンテージを得たな。」

ξ゚听)ξ 「武力18までいったのにもったいなかったけど・・・。」



カウント66。甄皇后が城門の位置でもぐって舞い始める。

     /舞\
LOVELY DANCE
     \踊/     「鼓舞の舞い」     【舞い】(ry 自軍の士気の上昇速度が上がる。

『この命、果てるまで・・・!』
567ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:39:46 ID:HCrQ551Y0
今こそ支援の時!!
我が志は(ry
568Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/20(金) 23:41:00 ID:oWTAgxvr0
川 ゚ -゚) 「関羽、まだか関羽。」

( ・(ェ)・) 「クマ・・・士気を溜めるクマ。」

カウント60。関羽が復活する。川 ゚ -゚)は関羽の兵力をMAXまで回復させて万全を期す。

川 ゚ -゚) 「よし、行くぞ。」

さっきと同様、槍を攻城ゾーンに置いたままの川 ゚ -゚)の進軍。それに合わせて( ・(ェ)・)も全軍出陣する。

川 ゚ -゚) 「騎兵には当然これだな。」

     ┌ 車 ┐
   SLASH SPEAR
     └ 輪 ┘     「特大車輪戦法」   自身の武力が上がり、全方向に(ry

(; ゚∀゚) 「デカッ!?」

しかし( ・(ェ)・)の狙いは当然・・・

     / 妨 \
     INTERRUPT
     \ 害 /     「暗殺の毒」   範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は(ry

『二度ト立テヌヨウニシテクレヨウ。』
569ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:42:10 ID:VYvWsLzn0
支援 クマのコストが不足しているのは何か理由があるんだろうか
間違っていたらすまん
570ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:42:44 ID:HCrQ551Y0
今こそ支援の時!!
我が志は千(ry
571ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:51:27 ID:ylPXPFuO0
支援してあげます

クマのコスト不足はこっちでも確認した
572ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 23:59:00 ID:8yVus/iYO
しえんしえんしえんしえん
573ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:08:22 ID:6wXDmCpnO
ひっかかったのか??

もう一丁しえん
574ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:15:15 ID:rfa4ICwjO
支援はここにある!皆の者、続け!
575Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:16:58 ID:g8MYwcZ30
見事に全部入った川 ゚ -゚)部隊。

川;゚ -゚) 「む!?卑怯な・・・呂布と呂姫で勝負しないのか。」

( ・(ェ)・) グサ (←胸に突き刺さった音)

川;゚ -゚) 「と、とりあえず帰らなくては・・・。」

川;゚ -゚) 「あ、いや、甄皇后は倒さなくては。」

突撃!突撃!

『ここは退かせてもらう!』 (廖化撤退)

川;゚ -゚) 「あぁあぁぁ。」

結局何もできずに城に戻る川 ゚ -゚)。なかなか仕切り直せずに( ・(ェ)・)の士気が貯まっていく。

(,,゚Д゚) 「アドバンテージ\(^o^)/キエタ」

ξ;゚听)ξ 「・・・・・・。」

щ(゚▽゚щ) 「馬超絶で車輪に挑めと言われてもな。しかも特大・・・。」

( ━〇∀〇) 「側にいる他の部隊までカバーしちゃうから難しいですね。」
576ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:18:29 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援の時!!
我がk(ry
577Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:18:31 ID:g8MYwcZ30
カウント42。

( ・(ェ)・) 「士気MAX!さあ逆転するクマ!」

川 ゚ -゚) 「こちらも出陣だ。」

     ┌ 車 ┐
   SLASH SPEAR
     └ 輪 ┘     「特大車輪戦法」   自身の武力が上がり、全方向に(ry


川 ゚ -゚) 「さらに覚えたばかりの兵法をくらえ!」

『兵法、レベル1。』 
┌──────┐
│蜀軍の大攻勢│
└──────┘キュピーン

( ・(ェ)・)っぽち。

     ┌ 強 ┐
     POWER UP
     └ 化 ┘     「魏武の強兵」   自身の武力が長時間上がる。

( ・(ェ)・) 「士気を有効利用しつつ下がるクマ。」
578Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:19:29 ID:g8MYwcZ30
川;゚ -゚) 「おい、逃げるな卑怯者。あ・・・切れた。」

車輪と兵法が切れたのを見計らい、( ・(ェ)・)が攻撃に転じる。

( ・(ェ)・) 「呂姫、行くクマー!」

川 ゚ -゚) 「なんのっ。」

迎撃!突撃!

呂姫が槍に突っ込んで迎撃を受けるが槍が消えたところに楽進の突撃が入る。

( ・(ェ)・)っぽち!

     /強 超\
SUPER POWER UP
     \化 絶/   「天下無双・改」   自身の武力が大幅に上がる。さらに兵力が(ry

『愚か者が・・・消えよ!!』 ズドォォォォン!


/ ,' 3 「毒の2度掛けで十分と思うが・・・。」  (`・ω・´) 「こだわりだね。」
(メ▼▼) (男気が仇にならなければいいが・・・。)
579Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:20:49 ID:g8MYwcZ30
さらに( ・(ェ)・)っぽち!

『兵法、レベル7!』 

┌────┐
│増援の法│
└────┘キュピロリーン!

楽進と呂姫が槍と乱戦になり、槍が消える。



川 ゚ -゚) 「む、もう一度特大車輪だ。」 ポチポチポチ。

川;゚ -゚) 「あ、士気が3しかない・・・。」
580ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:21:20 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援の時!!
我が志は、千里にあr(ry
581Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:24:03 ID:g8MYwcZ30
( ・(ェ)・) 「この瞬間を待ってたクマー!」   川 ゚ -゚) 「じゃあ、こっちだな。」

( ・(ェ)・)っぽち。   川 ゚ -゚)っぽち。

シャキーン
     ┌ 号 ┐
ATTACK COMMAND
     └ 令 ┘     「車輪の伝授」   自身を除く、戦場でもっとも(ry槍の無敵攻撃を行(ry自身は撤退する。

(;・(ェ)・) 「車・・・車輪の伝授・・・クマ?赤兎が使えなくなったクマ・・・。どうしよ(ry

シャキーン
     /強 超\
SUPER POWER UP
     \化 絶/   「赤兎咆哮」   武力と移動速度が大幅に上がる。ただし(ry

『はあああぁぁあぁぁぁああ!!!』

(;・(ェ)・) 「・・・。」     川 ゚ -゚) 「ん?」

( ━〇∀〇) 「これは・・・。」 щ(゚▽゚щ) 「オズマったな。」
『お先に失礼しますぞぉ!』 (王甫撤退)
(´・ω・`) 「うん、『同時計略』なんだ、すまない。」
582Aブロック第一回戦第3試合:2007/04/21(土) 00:26:17 ID:g8MYwcZ30
(;・(ェ)・) 「そそそんな車輪に釣られクマァァァァァアアアアアア!」








                              迎撃!





川 ゚ -゚)人(´・ω・`)ノ 「勝者、クー君主!」



(メ▼▼) (やはりこうなったか・・・・。)

こうしてクマは1回戦で涙を飲み、クーが2回戦に進出したのだった。

続く。


(´・ω・`) 「で・・・クマさん、キミのデッキ7.5コスだってこと知ってた?」

(;・(ェ)・) 「クマ!?」
583ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:30:16 ID:g8MYwcZ30
もうしわけないです・・・。
さるさん食らった上にコスト足らず。67C正座して反省してきます。
あまりに修正しようが無いので変に作中で言い訳するよりはと思って最後をこうしました。

重ね重ね申し訳ないです。orz
584ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:33:09 ID:KGml/XHt0
計略同じだし、楽進をウ禁にした形にすると良かったかも
まずは乙でした
585ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:42:23 ID:6wXDmCpnO
乙ー!

コスト割れの件はこのままでもいいんじゃないかと
くまさんならやってしまいそうだし
586ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:51:11 ID:6O6M2dx6O
( ・(ェ)・)「そんな餌に釣られ…」

デッキ見て

(;・(ェ)・)「クマー!?」


こんな感じか…あるあるwwwwwww
そして作者乙
587ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:11:02 ID:dPWlYzg9O
遅くなりましたが作者殿乙!

ξ゚听)ξ 「きっといつも脳内大戦で関羽の活躍をシミュレートしてるのね。」

個人的にこれがツボったw
588ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 14:17:56 ID:+4MONbptO
編集さんか作者に
>>582>>586繋げて貰っは?
話も繋がってるし、その方が面白いと思う
589ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:30:09 ID:nyc0jTUb0
  ┌─‐「][]             _,ィ ´ ̄`ヽ、
    ̄ ̄} |       _      /:.ゝ-─‐<>
   r─' ノ       「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
     ̄        Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ   これでもくらいやがれですぅ〜
   [[] 「}     _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
    rー'_ノ      //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
           { {   {        j} }士ぅ'´:.:_〉|
          い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
   ィ ⌒ >'/  い 〉~~〉T~~T<   ヽハ 〈_:.く
  (    _ イ    `7  ハ⊥__j_i___〉  ,}イ 〈_/
  (       _)    ハ__厶>ー‐一_7  /´
  ゝ ___,ノ    /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
            {::::::::/     /⌒ー'::::::}
              ̄´     {:::::::::;: ィ´
590ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 18:50:06 ID:w9BRE3S/O
最近まとめ誰もやってないね
591ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:52:58 ID:XpBROfarO
( ^ω^)「きっと大会終われば纏めてやってくれるんだお!」
('A`)「他力本願乙」
592ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:24:31 ID:IGH4H7wx0
>>587
俺は常に呂布でシュミレートしてるぜ!
桃園を無双で蹴散らしたり栄光を無双で蹴散らしたり八卦を無双で蹴散らしたり天啓をm(ry
593Aブロック一回戦第四試合:2007/04/21(土) 21:35:15 ID:XvwNB/HmO
さてそろそろ投下予告しときますか
10分後くらいに始めますわ
594ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:37:08 ID:RxPc00E20
投下か、どうやら間に合ったようだな
595Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:46:49 ID:XvwNB/HmO
んじゃそれそろ始めます
ちなみに作者は騎馬単とか使えないのでおかしいとこがあるかもしれません
596Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:48:17 ID:XvwNB/HmO
( ^ω^)「どの試合も白熱してるお(仮)」
('A`)「だな。皆熱いわ(仮)」
ξ゚听)ξ「やっぱり大会だし皆真剣ね(仮)」

※この作品を書き上げた時点では他の方の作品を知らないので仮定で書いております

( ゚∀゚)「だったら別に書かなきゃ良かったんじゃね?」

鬼才あらわる
597ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:49:22 ID:EYk6lFvP0
支援しますよ。







だれか呂布ワラで書いてくれないかな……
598Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:50:17 ID:XvwNB/HmO
(´・ω・`)「じゃあ次h」
( ^ω^)「次はツンと山田君だお!」
щ(゚∇゚щ)「最近出番が無かったからここらで頑張るぜ!」
ξ゚听)ξ「私も負けられないわ。勝って上に行くんだから」
( ━〇∀〇)「二人とも頑張れー」
щ(゚∇゚;щ)「気の抜ける応援d」
(´・ω・`)「そろそろ始めたいと思います!」
щ(゚∇゚;щ)「うおっびっくりしたな。急にでかい声出さないで下さいよ」
(´・ω・`)「こうでもしないとgdgdになるでしょ。僕の出番も少なくなるし」
('A`)「それが本音か…」
599ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:51:58 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援のとき
我が志は(ry
600ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:53:38 ID:uc2nYDCs0
支援する、私に続け!!
601ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:54:26 ID:K9uQSgvF0
まずは支援成功
602ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:54:43 ID:YymKuBOoO
支援の味、悪くないもんだ
603Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:54:45 ID:XvwNB/HmO
川 ゚ -゚)「まあ確かに(前半は)言ってる通りだな」
(´・ω・`)「そういうこと。さあ席に着いてくれ」

言われたように席に着くツンと山田。台にカードを並べ、試合の準備をする

(´・ω・`)「さて、それでh」
店員「Aブロック第4試合を始めます!」
(#´・ω・`)「…………」
店員(ニヤリ)

ξ゚听)ξ軍 覇者
SR劉備 SR魏延 R姜維 UC夏侯月姫 C廖化

щ(゚∇゚щ)軍
SRトウ艾 SRホウ徳 SRヨウコ R楽進 SRカク

( ^ω^)「やっぱりツンは大徳だお」
/ ,' 3「山田君のデッキは刹那神速だね」
604ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:56:04 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援のとき
我(ry
605Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:57:12 ID:XvwNB/HmO
(,,゚Д゚)「相性だけで見れば大徳のが有利だが……どうだろうな」
ヽ(`Д´)ノ「使う側も使われる側も挑発が鍵だな」

各々が思いを巡らせる中配置と兵法を選ぶ二人

ξ゚听)ξoO(相手は騎馬単だしやっぱりこれよね)
щ(゚∇゚щ)oO(絶対兵法あれだよなぁ…これでいってみるか)

―開戦―

地形は戦場中央に毒沼、4隅に櫓がある

ツンは右端に廖化を、左端に月姫と劉備を先頭にしていた。対して山田は城門前に集まって配置している。

ツンは両側から攻め上がる
山田は廖化に楽進を向けその他を反対側に向かわせる
606ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:58:30 ID:EYk6lFvP0
もっと熱くなる支援がして(ry
607Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 21:59:17 ID:XvwNB/HmO
ツン軍本隊が進んでいくと

ジャーンジャーンジャーン
<戦いの時はきた

劉備がトウ艾を踏み槍が消える
その瞬間山田がヨウコとホウ徳を突撃させる

突撃! 迎撃!
<ほう、なかなかやるじゃねえか

ヨウコが後ろね姜維から迎撃を受けるがホウ徳の突撃が入り、劉備が撤退する

さらにホウ徳の連突で月姫が、魏延と廖化の突撃と姜維の槍撃でヨウコが撤退する

<これもさだめね…
<次こそは…

щ(゚∇゚;щ)「って、なんで廖化が…おお!」

慌てて画面端を見るとそこには一人たたずむ楽進の姿が。
急いで楽進を城の中を通して反対側に出す。
608ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 21:59:23 ID:YymKuBOoO
いかんなあ、これは支援ですなあ
609ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:00:01 ID:uc2nYDCs0
あは、支援して(ry
610Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:01:12 ID:XvwNB/HmO
その内に更に槍撃突撃によりトウ艾が撤退

<悔いは、ない

ξ゚听)ξ「さあ攻城もらうわy」

ジャーンジャーンジャーン
<まずは奇襲成功
<おのれ…

少しずつ動かしていたカクを連突しようとした魏延が踏み撤退する。
慌ててツンは姜維と廖化を引かせる。
山田も追撃は無理と判断して全軍を城に戻した。

щ(゚∇゚;щ)「危なかった…」
ξ゚听)ξ「とりあえず伏兵全部掘れただけよしとしなきゃね」
( ゚∀゚)「とりあえず序盤は痛み分けだな」
(・∀・)「ココカラガホンバンヨ-」
611ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:01:34 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援のとき
我が志は千里(ry
612Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:03:08 ID:XvwNB/HmO
残り65C

山田が右端から全軍を出す
ツンも同じほうに全軍を出して迎え撃つ

ξ゚听)ξ「とりあえず離間が怖いから広がらないと」

劉備を中心にして散開させる

щ(゚∇゚щ)「相変わらず大徳の広さは離間の敵だな。それならこうするZE!」

前に出ていた劉備にトウ艾が、月姫に楽進がビタ止まりし乱戦させる。

щ(゚∇゚щ)「よっしゃー!行くZE!」

―神速号令―
刹那の神速

全軍に号令をかけ神の速さを得る山田軍。
乱戦中の月姫と劉備に向けて突撃しに行く。今にも突撃するかというところで

兵法マスタープラス外伝!
車輪の大攻勢 増援 士気

613ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:03:17 ID:YymKuBOoO
私がやりたかったのは支援で御座いますぞ
614ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:03:49 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援のとき
我が(ry
615Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:05:29 ID:XvwNB/HmO
щ(゚∇゚щ)「やっぱりそう来たか!」

ツン軍の周りに発生する車輪。山田は全軍を引き返そうとする。が、

ξ゚听)ξ「逃がさない!」

―挑発―
<はい、そこまで

逃げようとするホウ徳とヨウコに挑発がかかる。
神速状態の迎撃はほぼ即死は免れない。

―全体強化―
刹那の粘り

迎撃を受ける直前に刹那の粘りを使い迎撃ダメージを和らげる。
その直後カクが逆サイドから飛び出し城門に向かった。

ξ;゚听)ξ「えっ!カク!」
挑発の範囲外のため廖化を向かわせるが

щ(゚∇゚щ)「お前のやったことは全てエブリシングお見通しDA!」
616Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:06:54 ID:XvwNB/HmO
兵法マスタープラス外伝!
連環の法 士気 速軍

戦場中央辺りで遅くなるツン軍。その間に挑発が切れたトウ艾とヨウコは城になんとか逃げ、カクは城門に攻城する

<臆するな、進め

カクを戻しながら他を回復させる山田。

連環と車輪が切れるころようやく城にたどり着くツン軍。そのまま攻城しようと劉備と姜維を城に張り付け、他でマウントをとる。
しかしそれを許すはずもなく山田も攻城妨害のために全軍を城から出した。

ξ゚听)ξ「ここで攻城しないと……!」
617ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:07:11 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援のと(ry
618Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:08:26 ID:XvwNB/HmO
―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!

щ(゚∇゚;щ)「くそっ、まずいな」

―全体強化―
刹那の粘り

ツンの大徳に対し粘りで対抗する山田。
しかし効果時間の違いにより劉備と月姫を撃破するがマウントによりカクとヨウコが撤退。ヨウコを姜維に当てていたため攻城を許してしまう。

<ほう、なかなかやるじゃないか
<まさかこれほどとは
<これもさだめね
<次こそは…

<攻め落とせ

ξ゚听)ξ「城ダメージは取り返したわね」

姜維を残し魏延と廖化を引かせる。

щ(゚∇゚;щ)「くそ、攻めれないな…」

<撤退する

姜維を撃破すると全軍を城に戻す。
619ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:08:50 ID:YymKuBOoO
“疼く”んだよぅ‥‥‥!支援がしたいってよ!?
620Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:10:16 ID:XvwNB/HmO
残り20C
両者とも全軍回復し最後の攻勢に出る

( ゚∀゚)「泣いても笑ってもこれが最後の攻防だな」
(; ´∀`)「なんかみてるこっちが緊張してきたモナ」
ξ゚听)ξoO(最悪リードを守りきればいけるわ!)

山田は再び右から全軍を出し、ツンもそれに合わせる。
楽進を劉備に、ヨウコを月姫にビタ止まりから乱戦、他で突撃しようとすると

―英傑号令―
劉備の大徳
<叩き潰せ!

щ(゚∇゚щ)「よし…ここだ!」

―妨害―
離間の計
<そのまま倒れるがいい

劉備と姜維、廖化に離間がかかり弱体化する

ξ゚听)ξ「く…こうなったら!」
621Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:11:42 ID:XvwNB/HmO
―強化―
唯我独尊

<撤退する

姜維を斬って強化された魏延。その勢いでヨウコと楽進を撃破する。

残り5C

щ(゚∇゚;щ)「攻めきれない…時間もない……こうなったら…!」

―神速号令―
刹那の神速

ξ゚听)ξ「大丈夫、時間まで守りきれる!」

最後の攻めかと思ったツンだが神速がかかったホウ徳が逆サイドに走って行くのを見て驚愕する。

ξ;゚听)ξ「嘘!攻城だけでもするつもり!」
щ(゚∇゚щ)「さらに!」

―特攻―
特攻戦法

残り2C

城に張り付き攻城を始めるホウ徳。しかしツンの向かわせた魏延が追い付いた。
622ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:12:59 ID:EYk6lFvP0
今こそ支援(ry
623ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:13:19 ID:YymKuBOoO
すべては、この支援の為に
624ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:13:20 ID:6O6M2dx6O
支援

…щ(゚▽゚щ)の口、なんかおかしくないか?
625Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:13:43 ID:XvwNB/HmO
ξ゚听)ξ「あとは止めるだけね…」
щ( ∇ щ)「やっぱりだめk」

チャンチャチャンチャン
ホウ徳vs魏延

ξ;゚听)ξ「!!!!!!!!!」щ(゚∇゚;щ)
щ(゚∇゚щ)「ここが勝負の分かれ目DA!」
ξ;゚听)ξ「そんな……負けるわけにはいかないじゃない!」

キンキンキンキンキン

ξ゚听)ξ 無 強 失 激 無

щ(゚∇゚щ)無 激 弱 無 無

<次はどいつが棺に入りたいか!

щ(゚∇゚щ)「いよおおおおしゃゃぁぁぁ!!!」

残り1C

少しずつゲージを溜めるホウ徳

щ(゚∇゚щ)「入れ入れ入れ入れ!!」
ξ;゚听)ξ「入らないで!」
626ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:15:45 ID:g8MYwcZ30
支援
627ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:16:02 ID:YymKuBOoO
支援
▽ ∇の違いじゃね
628Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:16:40 ID:XvwNB/HmO
残り0C

……………

チャンチャチャ(ry

щ( ▽ щ)「……足りなかったか」
ξ;゚听)ξ「あ…危なかった……」
(´・ω・`)「決まったようだね。勝者ツン君!」
( ^ω^)「ツンが勝ったお!」
('A`)「ギリギリの戦いだったな」
(=゚ω゚)ノ「ホントどっちが勝ってもおかしく無かったヨウ」
川 ゚ -゚)「となると次に私はツンとやることになるんだな」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃんでも手加減しないからね」
川 ゚ -゚)「ああ。全力でやろう」

щ(゚▽゚щ)「負けちまったなぁ」
( ━〇∀〇)「でも本当に惜しかったじゃないですか」
щ(゚▽゚щ)「俺もまだまだ未熟だ。次までにまた腕上げないとな」

勝って喜ぶ者、負けて涙する者、熱き戦いに興奮する者、勝負を前にし緊張する者……
それぞれの思いを胸に大会はまだまだ続く……

―続―
629Aブロック一回戦第4試合:2007/04/21(土) 22:21:42 ID:XvwNB/HmO
なんというミス
見ただけで間違いだと分かってしまった
この作者は間違いなく生兵法

まあそんなこんなで終了です
山田の口はホントに言われるまで気付かなかったです(なんか違和感はあったけど)

では次の作者の作品をお楽しみに
630ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:38:53 ID:RxPc00E20
ミスってほどでもないしまとめ時に編集できるからいいんでない。
乙!
631ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:41:03 ID:3erLHSrp0
作者乙!
632ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:43:07 ID:uIB3RcuiO
まずは職人乙一つ
633ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 22:46:28 ID:u7pYKImFO
熱い戦い乙!!
634ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:31:32 ID:P5Q7x6eTO
実は山田は女装癖があり、口紅を(ry
乙!
635ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:39:17 ID:hGv9Nii2O
乙だが、カクさんの計略台詞は「そのまま倒れるがいい」じゃなくて「あわてふためくがいい…」だからな
636ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:42:54 ID:SYKkHX7RO
最後の一騎討ちはハラハラしたぜ。
作者乙
637ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:35:40 ID:MmqwbN5TO
まだかなまなかな〜
638ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:54:36 ID:15ZEdeFYO
これから投下を始めようともくろんでいるが…
おれをしえn(ry
639ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:57:00 ID:abV8jLIdO
ここにいるぞ!
640ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:58:28 ID:oBf+obM5O
ここにもいるぞ
641Bブロック第一試合:2007/04/22(日) 23:59:06 ID:15ZEdeFYO
(*゚ー゚)「次はいよいよ私の番ですね」
('A`)「頑張れしぃちゃん!」
( ^ω^)「気合いをみせるおー!」

(-_-)「もう僕の番…」
(━〇∀〇)「そんなに気負うこともないですよ」
(-_-)「代山さん…」
(━〇∀〇)「勝つも負けるも自分の実力が一番重要なところなんですから、自分の経験を信じなさい」
(-_-)「はい!」

(´・ω・`)「さて、じゃあそろそろ試合開始と行きたいんだが、準備はokかな?」
(*゚ー゚)(-_-)「はい!」

('A`)「しぃちゃん勝てるかな?」
( ^ω^)「ぶーん達にできるのは応援だけだお」
ξ゚听)ξ「信じましょ、彼女を」

(━〇∀〇)「呉対西涼、普通に考えたら呉が不利ですが」
/,' 3「それだけじゃ判断材料にならないからね」

(´・ω・`)「さて、では皆さん、お手を拝借!ぱぱんが!」
(゚∀゚)つ☆ω×`)
(゚∀゚)「クダラナイコトイッテナイデ。Bブロックヨセンイッカイセン!」
「開始!!!」
642ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:00:30 ID:rwmkG8gO0
まずは支援成功
643Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:01:08 ID:15ZEdeFYO
しぃ軍 UC小喬、R陸遜、R周泰、C陳武、UC諸葛格

ヒッキー軍 R董卓、UC閻行、UC高順、UC董白、C侯成

ξ゚听)ξ「これはまた…」
(━〇∀〇)「しぃさんは奇怪なデッキをもってきましたね」
(´・ω・`)「君に言われたくはないと思うよ」
(━〇∀〇)「あはははは、でもヒッキー君には辛い戦になりそうですね」
(´・ω・`)「槍対馬、人馬の使い方で勝負が決まるね」
(━〇∀〇)「蚩尤で一掃するのも楽しそうですけど」
/,' 3「普通は無理だろう。馬的に考えて」
('A`)「よし、これはもらった!」
ξ゚听)ξ「わかんないわよ、兵種関係だけで勝敗が決まればそんな楽な試合はないもの」
( ^ω^)「ごもっともだぉ」

(´・ω・`)「おっ、始まるよ」
重みのある鉄の扉が開き、現れたのは赤壁の地
しぃの軍は柵を三枚横一列に並べ、部隊も綺麗に横一列に並べる。
対するヒッキーは中央部に五体を固め、一陣で突き破る形を取る。

(´・ω・`)「ヒッキーくんは面白い動きをするね」
(━〇∀〇)「あー、あれは」
(-_-)「ビタ止まりできずに刺さるくらいなら最初から歩いて寄れ、か…」
(━〇∀〇)「まぁ一つの戦術ですよ」
突撃体制に入っては止まりを繰り返すヒッキーの軍。
弓がいないため効果的なダメージを与えられないままヒッキーの軍がラインを上げる。
644ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:01:25 ID:oBf+obM5O
支援
645ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:02:33 ID:fxbrJEIT0
やべえ、「トカゲさん」がいるw
646Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:02:51 ID:4wGyoocKO
(-_-)「よし、いい感じにいってる」
(*゚ー゚)「ここで乱戦に入っては相手の思う壺です!」
落ち着いて、少しずつラインを上げるしぃ
( ^ω^)「なんだか」
('A`)「みてて」
ξ゚听)ξ「じれったいわ」
(━〇∀〇)「ときには槍に突撃する勇気も必要なんですが、まぁ今はこれが最良の戦法でしょう」

そしてカウントが70を切ったとき、第一の転機が訪れる。
(*゚ー゚)「誘ってみますわ!」
【流星の儀式】準備開始
左サイドの柵の裏側に小喬を移し、いきなり流星の儀式の溜めに入る。
(━〇∀〇)「おっ」
('A`)「敵が近くにいるのに護衛もつけずに流星なんて!?」
(´・ω・`)「いや、これは面白くなりそうだ」
右サイドの柵を壊しきった敵部隊は乱戦もあり、高順、董卓、侯成を残して撤退していたが、儀式中の小喬を潰すには十分な戦力だった。
(-_-)「ここで流星が決まると痛すぎる…」
槍部隊を振り切り突撃状態に入るヒッキーの部隊
(-_-)「柵を潰さなきゃ…」
【陥陣営】
武力が上昇した高順が小喬の前に張られた柵を一撃で打ち崩す。
(-_-)「あとは残りの部隊で突撃をかければ…」
そう思った矢先だった。
ザシュ!迎撃
<天は、ワシが要らんというのかー!?
<すぐ戻るぜ!
突如現れた周泰に迎撃をとられ撤退する董卓と侯成。
( ^ω^)('A`)「!!」
647ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:03:07 ID:ChS/OQkwO
紫苑
648Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:05:40 ID:4wGyoocKO
(━〇∀〇)「一つのことに集中してもっと大事なことを見落とすのはまだまだ若い証拠ですね」
/,' 3「けど、あの女の子の陽動も見事なものだったよ」
(´・ω・`)「流星を潰すことに捕われすぎて煙を見逃したみたいだね」
( ^ω^)「ぶーんも気付かなかったお!」
('A`)「俺も…」

(-_-)「うっ、ヤバいかも…」
そのまま周泰と高順は乱戦に入り、

<天よ、力を!!
馬単にはつらいレベルのダメージがヒッキーの城に与えられる。
('A`)「よし!」
( ^ω^)「まるで我がことのような喜びようだお」
(´・ω・`)「恋とはいつも盲目になるものなのさ」
(*゚ー゚)「柵の被害もそこまで出さずに守りきれましたわ」
(-_-)「だめだ、もっと冷静に戦わなきゃ」
その後、復活した武将も含め小競り合いがあったものの、互いに攻めきる一手もないままカウントだけが過ぎていった。
そしてカウントが45を切ったところだった。
(-_-)「だめだ、このまま小競り合いを続けててもいづれタイムアップ…よし!」
全軍が全快したのを期にラインを押し上げるヒッキーの軍
(*゚ー゚)「来ましたわ!あせらずにいかなきゃ」
全軍を城前に終結させるしぃの軍
(-_-)「気をつけなきゃいけないのは火計だな…」
火計を意識してある程度散らばるヒッキーの軍
(*゚ー゚)「敵に最大の被害を与えられるときを狙って…」
(´・ω・`)「策がありそうだね」
ξ゚听)ξ「ネタで組んだんじゃないみたいね」
(*゚ー゚)「我に策ありです」
649Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:08:10 ID:4wGyoocKO
(-_-)「人馬の範囲だとヘタすれば夷陵の炎で全滅だな。ここは早い目に…」
<己の欲するままにいけ!
しぃ軍の陣のなかばに差し掛かったあたりで人馬号令が放たれる。
(-_-)「あとは部隊を散らしながら柵の薄いところを狙えば…」
(*゚ー゚)「そうはさせません!」
兵法Lv.2 再建の法
(-_-)「なんの。柵を貼るならこっちは…」
【陥陣営】
(-_-)「これで柵を潰せば…!?」
(´・ω・`)(━〇∀〇)/,' 3「ほぅ」
(-_-)「なんなんだ一体?」
皆の目に飛込んできたのは何も抵抗せずに退き下がっていく、しぃの軍勢だった。
(-_-)「人馬に勝てないって思ったのか?」
そのまま董卓、董白にマウントをとらせ、残りの部隊を城に張り付ける。
(-_-)「のこり27カウント、こっちには再起もある。勝った…」
(━〇∀〇)「これは決まりですね」
/,' 3「あぁ」

(*゚ー゚)「これで、」

(´・ω・`)「しぃちゃんの勝ちだね」
650ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:10:09 ID:ChS/OQkwO
我が、規制を越えてゆけ
651Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:10:21 ID:4wGyoocKO
(*゚ー゚)「終わりです!」<灰になるがいい!

ヒッキーの軍の攻城がはいろうとした、その刹那だった。城に張り付いていた部隊は灰と化した。

(-_-)「城門にこだわりすぎた…」
三部隊が撤退したのを確認したヒッキーは再起を叩く。
(-_-)「のこり15カウント…まだいける!」
だが、冷静な判断を欠いた人間が勝ちを手にできるほど甘くは無かった。
(*゚ー゚)「これで、終わりです!」
<灰になるがいい!
10カウントもたたないうちの悲劇、同じ過ち。
だが、前と違うことが一つだけあった。
(-_-)「うっ、全焼き…」
先程を上回る被害を受けたヒッキーの軍、残った董卓一体が相手にするには、しぃの軍はあまりにも多勢すぎた。
そしてほどなくして、しぃの画面に勝利の文字が刻まれる。
652ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:13:01 ID:fxbrJEIT0
(*゚ー゚)
653ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:15:30 ID:t7yDLJ0I0
( -_-) 支援が必要とは…皮肉なものだな…
654Bブロック第一試合:2007/04/23(月) 00:16:31 ID:4wGyoocKO
('A`)「おめでとー!すぃーちゃぁーんー!」
( ^ω^)「うはw天下無双のキもさだおw」
('A`)「なにぃー!!」
バシーン!
一騎討ち
ブーンvsドクオ
( ^ω^)「力の差をおもいしれ!」
('A`)「わが疾風の攻めをみよ!」
(´<_`)「ぶーん君が勝つに1000円」
( ´_ゝ`)「愛の力でドクオ君が勝つに1000円」
〇〇〇××
( ^ω^)「思いだけで、いったい何が守れるっていうんだ!?」
('A(#「種乙」
(´<_`)「イェス!」
( ´_ゝ`)「体で払っていいか?」
(´<_`)「いっぺん、死んでみる?」
(゚∀゚)「Bブロックショウシャハ、シィサンデス!!」
一同から勝者への喝采と敗者への労いの言葉がかけられる。
(*゚ー゚)「いい試合でしたわ」
(-_-)「うん、すごく楽しかった」
(*゚ー゚)―〇―(-_-)「握手!」
('A`)「あー、あいつしぃちゃんt」
(#^ω^)「すこし黙ってるお!」
(´・ω・`)「さて、交友の儀もいいが、そろそろ次の試合を始めるよ」
(´・ω・`)「次の試合は………」
655ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:20:54 ID:4wGyoocKO
以上でBブロック第一試合終了です。
つっこみどころありましたらがんがんお願いします。
では、短かったですが、皆さんに楽しんでいただけたなら幸いです。
656ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:27:48 ID:ChS/OQkwO
面白かったよ乙
657ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:34:59 ID:fxbrJEIT0
短いけど流星の試合はこんな感じな気もする。
乙!
658ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:47:55 ID:JmrJG5hgO
ジエンは(・∀・)で
ヒッキーは(-_-)じゃないか?
659interval〜ドクオの焼き餅と店長の…〜:2007/04/23(月) 12:01:48 ID:8P8vVsGHO
(-_-)「負けたけど楽しかったな…」
('A`#)「おう、お前よくもしぃちゃんのt」
(´・ω・`)「忙しいのに…」
事務所|(´・ω・`)つ(('A`)(-_-)
('A`)「いや、ごめんなさい、本当にすいません」
(´・ω・`)「一回キッチリやらないとまたするかもしれないしね」

事務所|・`*)つ('A`;))

アーッ

( ^ω^)「自業自得だお」

その頃
J(.'ー`)し「今日は何かの大会だって言ってたけど…ドクちゃん頑張ってるかしら
頑張ったお祝いにお赤飯でも炊こうかしら…あら?お肉も安くなってるわねぇ…」
講義中に居眠りしてたら思いついた
660幕間:2007/04/23(月) 12:28:24 ID:tThWMdQmO
( ━〇∀〇)「騎馬単が消えていきますね…ちょっとやりにくいなぁ」
щ(゚▽゚щ)「頑張れよー、お前が負けたら騎馬単組全滅だぞー」
( ━〇∀〇)「ははは、果たして期待に応えられるかどうか…
もし荒巻さんに勝てても、シャキン店長といきなり当たるかも知れませんしね」
щ(゚▽゚щ)「少なくとも三回戦までは行かないとお前、一般兵の称号が泣くぞ?」
(;━〇∀〇)「何故そっちの称号…いいですけど。それにしても刹那使うとは意外でした…」
щ(゚▽゚щ)「俺も迷ったんだよ、張遼とどっちにするか」
( ━〇∀〇)「伏兵に負けましたね?よーしパパ神速使っちゃうぞー」
щ(゚▽゚щ)「いや待て待てwwwwwwww」
( ━〇∀〇)「冗談ですよ、冗談」
661ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:12:22 ID:uWtdh+5I0
ところでみんなはAブロック一回戦はどの試合が好きだった?
自分はクマVSクーかなぁ、見てて一番面白かったw
662ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:42:02 ID:SE+0By4F0
妙才vs宝。あれだけ終盤盛り上げてからのオチが良いwww
663ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:07:10 ID:tz4iGDL40
そんなのクマー・クー好きに聞かれてもクマVSクーとしか答えれんがな
664さらに幕間:2007/04/23(月) 20:25:39 ID:860y5Djc0
ミ,,゚Д゚彡「君、ちょっといいかな?」
(・∀・)「エ、ナーニ?ボクニナニカヨウデスカ?」
ミ;,,゚Д゚彡「(半角カタカナ・・・)君、普段馬のいないデッキを使ってるって聞いたんだけど・・・」
(・∀・)「ウン!アルカードヲイカソウトオモッタラシゼントウマガイナカッタ!」
ミ,,゚Д゚彡「ほぅ、ところでどんなデッキなんだい?」
(・∀・)「ウン、コノデッキデタイカイデヨウカマヨッテルケド、コレダヨ!」

(・∀・)っ[デッキ]

ミ;,,゚Д゚彡「これは・・・開幕乙・・・!?」
(・A・)「カイマクオツジャナイ!カイマクニコウジョウヲウバッテメイクンデマモリキルデッキ!」
ミ,,゚Д゚彡「ふむ、このUC孫権、そんなに気に入ってるのかな?」
(・∀・)「ウン!シュセイノメイクン、イイ!!」
ミ,,゚Д゚彡「そうか・・・うん、ありがとう、お互い頑張ろう」
(・∀・)「ウン!」

( ゚∀゚)「・・・な?本当だったろう?」
ミ;,,゚Д゚彡「Exactry(その通りでございます)」
( ゚∀゚)「まぁ口調は半角カタカナでわかりにくいが仲良くしてやってくれやw」
ミ,,゚Д゚彡「あぁ、元よりそのつもりだ」
(・∀・)「ジョルジュ!チョットコッチニキテ!」
(´;д;)「早く早く〜!」
ミ,,゚Д゚彡「呼んでるみたいだよ。行ってあげな」
(;゚∀゚)「しゃーねーな・・・何だ、何の用だよ?w」

<コノデッキナンダケド・・・チョwメイクントヒアイッテwオマw

ミ,,゚Д゚彡「ジョルジュ君・・・最初はただの初心者狩りだと思ったが・・・いい仲間ができたじゃないか・・・」


思い付きで30分で書き上げた。反省はしていない。
665ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:21:30 ID:Xa4IxlFKO
まだかなまなかなー
666ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:28:34 ID:8u6BNUjs0
>>664
漏れも思いつき休憩中のお話

川 ゚ -゚) いや〜 緊張した しかし次はツンとか

               ξ゚听)ξゴニョゴニョ(^ω^ )おっおっ

川 ゚ -゚) 姉妹と言えど対戦相手 ツンもピリピリしてるな
川 ゚ -゚) ・・・さみしい
/ ,' 3 どうしたんですが ボーッと
川 ゚ -゚) いや なんでもない
/ ,' 3 貴方は過去、私に勝っているじゃないですか 勝ち上がって決勝で決着をつけましょう
川 ゚ -゚) うむ・・
/ ,' 3 そんな 気合の入って無い状況でどうしますか!
川 ゚ -゚) そうだな この機会にツンに姉の威厳を見せるか!!
( ゚∀゚) お? なんか気合が入ってるじゃないか ねーちゃん応援してるぜ
川 ゚ -゚) ケニアの人だな してなんで私の応援を?
( ゚∀゚) 2.5コス以上の武将使いを応援する事にしているんだ
川 ゚ -゚) そうか ありがとう これは頑張らねばならんな
川 ゚ -゚) ! そうだ 祭り事には必要かと思って持って来たんだが出しそびれていた
川 ゚ -゚)っhttp://image.www.rakuten.co.jp/hukuya/img10543054238.jpeg
( ゚∀゚) / ,' 3 ちょwwww 幻の芋焼酎「赤兎馬」www
lェ)・) 赤兎!?  ガシッ っ凸 「赤兎退くぞ!クマー」タタタ
( ゚∀゚) / ,' 3 ちょwwww
ジャーンジャーンジャーン 川 ゚ -゚) 軟弱者が、関羽ならこの程度では済まさぬぞ!
(´・(ェ)・) クマー 
667ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:29:12 ID:8u6BNUjs0
川 ゚ -゚) なんだ酒が好きなのか?
(´・(ェ)・) いや 見た目と名前が良かったから あとお酒は飲めないクマー
( ゚∀゚) おまいは呂布使いのだな さっきは残念だったな!
(´・(ェ)・) クマー ボクは敵だしどっか行くクマー
川 ゚ -゚) まてまて 戦った後は仲間になるのが基本だろう
(`・(ェ)・) いいのかクマ?
川 ゚ -゚) まぁみんなで景気付けに一杯いくか
( ・(ェ)・) ( ゚∀゚) / ,' 3 ちょwwww
ジャーンジャーンジャーン(´・ω・`) ここにいるぞー 
(´・ω・`) やけに 盛り上がってると思ったら 一升瓶もって何してるんだね
川 ゚ -゚) いや 景気付けに飲もうかと
(´・ω・`) ちょwww ダメだよ そんな店内でお酒とかwwww
川 ゚ -゚) ここはバーボンハウスでは?
(´・ω・`) まぁそうなんだが 未成年も居るから禁止だよ
川 ゚ -゚) ざんねんだな 終わるまで隠しておくか
(´・ω・`) ・・・ばればれやがな 軽いおしおきが必要かもしれないね
lω・`)っ川 ゚ -゚) ちょ なにをする
( ・(ェ)・) ( ゚∀゚) / ,' 3 wktkwktkwktkwktkwktkwktk

l<アッーーーーーーーー!!(店長の声

               ξ゚听)ξなんだか(^ω^ )店長の声がするお
668ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:35:24 ID:8u6BNUjs0
書き忘れた川 ゚ -゚)の蔵書から二回目だが
漏れの妄想伝なので反省はしない
669ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 16:51:09 ID:2hvg8KtSO
うほ、いい幕間。

(´・ω・`)なぜ己の穴を粗末に扱う…
670ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:28:58 ID:TDO14/ziO
ワロタwwww
何やったんだクー姉wwwww
671ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:01:15 ID:zBd6iPYAO
川 ゜-゚)「青龍円月刀の錆となれい!」
(´・ω・`)「アッーーーーー!」


こうですね
672ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:33:05 ID:HcBW0wTI0
流れぶった切って

渡辺さんが三国志大戦をやるようです

渡辺さん「あれれ〜、デッキケース忘れちゃったよぉ」
 
   ‐完‐

出来心です…
673幕間幕間:2007/04/24(火) 19:12:26 ID:BVkXZoSf0
ミ,,゚Д゚彡「ん? 店長さんはやらないんですか?」

隣にいる店長に、フサギコが疑問に持った事を問う。

(´・ω・`)「……まあ、それは後に分かる事だよ」
ミ;,,゚Д゚彡「なんですか、それは……少し飲み物買ってきます」

そう言うと、フサギコは自動販売機にある向こう側に入っていった。
フサギコが入って行った後に、店長の顔には不敵な微笑みがあった。






(´・ω・`)「ふふふ……フサギコさんの驚いた顔が見える……」





              ―続―
674ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:13:42 ID:BVkXZoSf0
うわぁ、ミス……

ミ,,゚Д゚彡「ん? 店長はやらないんですか?」



ミ,,゚Д゚彡「ん? 店長は参加しないんですか?」

に脳内変換してくださいorz
675Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 20:45:20 ID:lpfw8eXK0
ドクオ対ちんぽっぽ、九時過ぎから投下始めまーす
676sage:2007/04/24(火) 20:52:18 ID:eo+SSz25O
ktkrwktk
677ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:54:10 ID:Rb9YMRhK0
wktkしてます
678ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:01:20 ID:hVbfjp6C0
ウホッ イイwktk!!
679Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:04:21 ID:lpfw8eXK0
それじゃ、始めますね。
680Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:05:31 ID:lpfw8eXK0
('A`)「次は俺か……」
( ^ω^)「ドクオー! 負けたら承知しないお!」
ξ゚听)ξ「そうそう。私もしぃもブーンも勝ったんだから。アンタだけ負けるなんて格好悪いこと、しないわよねぇ?」
('A`)「お前ら……変なプレッシャーかけるなよ」
(*゚ー゚)「ドクオさん、頑張ってください」
('∀`)「もちろんですとも!」
( ^ω^)「テラキモスwwww」

( ><)「ちんぽっぽちゃん、頑張るんです! 僕は応援してるんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」

ドクオは、改めて自分の対戦相手を見つめた。

(*‘ω‘ *)「?」

ぴょこぴょこと跳ね回るような仕草で歩く、自分の対戦相手。実力も、使っているデッキすらも、知らない相手。

('A`)(全国戦じゃないのに、相手のことを知らない対戦って、なんか妙な気分だな……)

だが、条件は相手も同じハズだった。仮にドクオの戦いを見ていたことがあったとしても、今、彼は新しいデッキで、この戦いに望もうとしている。
自分のプレイスタイルと。
そして、そのスタイルを確立せしめた、友情のために。
681Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:07:45 ID:lpfw8eXK0
(´・ω・`)「それじゃあ、次の人は……ドクオ君とちんぽっぽ君。二人とも、準備始めてもらえるかな」

('A`)「うぃーす」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

二人は、筐体の上にカードを並べ、計略ボタンを押す。
いざ始まれば、当人同士の真剣対決。後ろでは、残りの参加者達がセンターモニターや席の後ろで、二人の戦いの行く末を見守っている。


ドク軍
R田豊・UC曹仁・SR甄皇后・UC麹義・R荀ケ・C袁兄弟・UC袁術

VS

(*‘ω‘ *)軍
R兀突骨・UC公孫攅・C帯来洞主・UC朶思大王・C金環三結

地形は、ドクオから見て、中央左に小さな森があるだけの、ほとんど平地のようなステージ。櫓が、城門前に二つ建っている。

('A`)「……なんだこれ。象ばっかりじゃん」

ドクオは、見たこともないデッキ構成に戸惑いながらも、シャキン店長に教えられたセオリー通り、城門前に柵を置き、その周囲に七枚のカードを配置する。兵法は連環を選択。
一方のちんぽっぽは、兀突骨の前に公孫攅・帯来洞主を置き、金環三結だけは森の中に配置した。兵法は、増援を選択。

( ><)「ちんぽっぽちゃん、悲哀なら僕と何度もやってるんです! 負けないんです!」
(´・ω・`)「これはまた……奇妙なデッキ対決になったね」


開 戦 !
682Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:10:23 ID:lpfw8eXK0
金環三結が端攻め、残りは柵を潰しに前進し始める。
ドクオは弓の二枚を金環三結に差し向けると、残り部隊で迫ってくる兀突骨・公孫攅・帯来洞主を迎え撃つ。
まず、馬三体の連突を受け、帯来洞主が撤退。

ジャーンジャーンジャーン
<ぎゃはは、逃がさんぞぉ

が、ここで曹仁が朶思大王を踏み、公孫攅が突撃。曹仁が撤退する。

('A`)「やっちまった!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

主力の撤退に気をよくしたのか、出現した朶思大王も併せて、敵の主力部隊が迫る。
端攻めしていた金環三結は、ここで撤退。

公孫攅を迎撃しようとしていた麹義が乱戦で撤退、同じく甄皇后も撤退。どうにか公孫攅を撤退させるが、それと相打つ形で袁兄弟までもが撤退。
ドクオ側は、残っているのが弓二体だけになってしまう。
なんとか、舞うときのために柵を守ろうとするが、体力満タンの兀突骨は、弓だけで止まるはずもない。

ジャーンジャーンジャーン
<油断大敵じゃな

が、田豊が柵の裏側から兀突骨に接触。これを撤退させた。
('A`)「あっぶねー」
683ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:12:44 ID:RhIbMKl7O
我が知の前では規制など赤子に等しい…
684Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:13:25 ID:lpfw8eXK0
これをみて、朶思大王は引いていった。ドクオは柵をなんとか残し、開幕を終える。
( ><)「伏兵を忘れちゃいけないんです! もったいないんです!」
(´・ω・`)「どっちも伏兵をマズイ踏み方しちゃったね」

( ゚∀゚)「ドクオスゲー。よくあんな枚数を操作できるな」
( ^ω^)「あればっかりは真似できないお……ドクオは変態だお」
('A`)「……聞こえてるぞ、ブーン」
Σ(; ^ω^)「し、試合に集中するお!」

ドクオは、一度全部隊を城の中に戻し、兵力の回復を計る。
が、ちんぽっぽの部隊は体力の全快を待たず、兀突骨・公孫攅以外の部隊で早々と出城、攻め始める。

('A`)「早いな……まだ踊れない」

ドクオの部隊も、当然全快していない。甄皇后がかろうじて復活している程度だ。

('A`)(……だけど、このデッキは悲哀だけじゃないんだぜ)

ドクオは、回復しきっていない全部隊を敵が来るギリギリまで引きつけて、出城。
迫りくる三部隊に対峙し、

<攻撃あるのみじゃ!

田豊の計略を使う。
685ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:13:53 ID:St32p9K1O
もう!早く帰って支援にはいらなくっちゃ!

で、ツッコミなんだが、ちんぽっぽがこのスレに最初に出た時、
女の子って設定だったかと……

君付けされてたんで確認までに。
686Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:15:09 ID:lpfw8eXK0
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」
それを見たちんぽっぽは、無理せずに部隊を下げ、復活した兀突骨・公孫攅と足並みを揃える。

<鉄壁の守備、破れるか!

そして、白馬陣を発動。帯来洞主と兀突骨が城の両端に張り付き、残りの部隊で正面の部隊を倒そうとする。
ドクオは荀ケを兀突骨に、袁術を帯来洞主に振り向け、まずは正面の部隊を相手取る。

麹義が正面の部隊を牽制し、田豊が帯来洞主と乱戦。馬は麹義の周りをウロウロしている。

そうしている内に、田豊の計略の効果が切れる。

('A`)(士気がバックした……まだ誰も死んでない!)

その瞬間に、ドクオは甄皇后を柵の内側に戻し、

<力を分けてあげるわ!

悲哀を舞う。

すると、右端にいた兀突骨が、猛スピードで甄皇后に向かってきた。
687Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:16:32 ID:lpfw8eXK0
('A`)(そんなことしたって櫓が……あっ!?)

ドクオの思惑に反し、兀突骨は櫓の裏を通り、柵の裏側に入り込んでくる。どうにか荀ケに引っかかり、未だ甄皇后には到達していないが、白馬陣の効果もある。すぐに到達してしまうだろう。

('A`)「まずい!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!」

前線にいた騎馬を、すぐに引き返させる。麹義が取り残されて、ボコボコにされるが、ドクオはとりあえずそちらを無視した。
当然、白馬陣のかかった象二匹と公孫攅が前に出てくる。

突撃突撃!

('A`)「減らねー!」

騎馬二匹の突撃にも関わらず、兀突骨の体力は半分以上残る。
慌てて、ドクオは曹仁の計略を発動、神速戦法で兀突骨を落としにかかる。

<けーっけっけっけ

が、そこに毒泉の計が飛んできた。
上がった武力は、帳消しになってしまう。

さらに、画面が暗転。

<兵法レベル7! 増援の法!
688Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:20:35 ID:lpfw8eXK0
反射で、ドクオもまた兵法を叩いていた。

<兵法レベル3! 連環の法!

敵部隊がノロノロと動く間に、武力が下がっているとは言え、神速の馬が突撃を繰り返す。

一発、二発と突撃が入るが……
兀突骨はついに、甄皇后に接触。乱戦を始める

('A`)「やっべ、死ぬ! 死ぬって!」

更にもう一発、二発!

<グ、グッハァ……

甄皇后の体力が半分ほどに減ったところで、どうにかこうにか兀突骨を撃破する事に成功する。
右で田豊が攻城中の帯来洞主に倒されたが、弓を撃っていた袁術が同時に帯来洞主を撃破。
白馬の効果が切れ、連環に囚われた残りの部隊も、馬と弓で上手く処理するドクオ。

(*‘ω‘ *)「ぽ……」

兵法はすでに使い切った。
カウンターで攻めあがってくる悲哀の軍を、ちんぽっぽは迎え撃つ術を持たなかった。

<我ら袁家!血の結束…あるのか?

残りカウント40も切らないまま、袁兄弟が最後に叩いて落城勝利。
689ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:22:33 ID:KUhcOHU80
ラストは袁兄弟かよwwwんじゃ便乗して・・・

我ら支援!血の結束・・・あるのか?
690Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:24:29 ID:lpfw8eXK0
(´・ω・`)「Bブロック二回戦は、ドクオ君の勝ちだね」

( ^ω^)「ドクオ、やったお!」
('A`)「……」

ブーンが背中から声を掛けるが、ドクオは筐体に突っ伏して、動かない。

( ^ω^)「……ドクオ?」
('A`)「……疲れた。かなり焦ったぜ」

(*゚ー゚)「ドクオさん、おめでとうございます!」
('∀`)「しぃちゃん! いやぁ、あれくらい余裕だったよ!」
( ^ω^)「テラキモスwwww」

( ><)「ちんぽっぽちゃん、残念だったんです! 僕の悲哀とは、全然違うタイプだったんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ!」

щ(゚▽゚щ)「あのとき、攻城に行かずに殲滅に行けばよかったんじゃないか? そうすりゃ、悲哀の効果も薄かっただろうに」
( ━〇∀〇)「そうすると、田豊は攻城阻止に行かず、再び隙無き攻勢……の流れになったでしょうね。ドクオ君の戦略が優った、ということですよ」

ドクオは、手にしたカードに心の内で語りかける。
('A`)(……悲哀デッキだが、まだ少し付き合ってもらうぜ、田豊)

ふと、カードから声が聞こえた気がした。
――どこまでも、お供いたしますぞ――

('A`)「? 気のせいか……?」

〜続〜
691ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:28:23 ID:lU/5a5u60
ちんぽっぽけっこう強かったな
乙!
692Bブロック二回戦:2007/04/24(火) 21:28:49 ID:lpfw8eXK0
これでBブロック二回戦、ドクオ対ちんぽっぽを終わります。
次なる作者にwktkを!

ちんぽっぽが女の子……? はは、またまた、ご冗談をw

…(確認中)…な、なんだっt(ry
693ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:29:28 ID:KUhcOHU80
>>690
乙。フルアーマーの硬さに感動した。

>>685
店長は「ツン君」など、男だけじゃなく女にも君付けで呼んでいる。
だから「ちんぽっぽ君」と呼んでいても間違いはあるまい。
694ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 21:39:52 ID:Rb9YMRhK0
>>690
乙ー!!
ドクオはやっぱり田豊なんだな
695ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:01:47 ID:lU/5a5u60
ちんぽっぽの性別はちんぽっぽだよ(男でも女でもない)
696李儒:2007/04/24(火) 22:37:30 ID:mF+tnlJPO
絶望をわたしの方に向けながら
撤退していけええええええええええ

うわはははははははははははは
ははははは
はははははは
697ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 22:38:32 ID:mF+tnlJPO
まっちがーえたーorz
698ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 23:17:30 ID:h3/6NS9P0
>>690
遅ればせながらも乙。白馬象さんって怖いんだよな…

>>696
愚痴スレに帰ろうか
699ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:19:20 ID:apxPr8kMO
三回戦………ふはは、今なら誰も気付くまい!
700ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:20:29 ID:8elqoPC3O
щ(゚▽゚щ)コイヤー
701Bブロック三回戦:2007/04/25(水) 00:30:22 ID:apxPr8kMO
(´<_`)「さぁ次は俺の番か…ん?兄者はどこへいった?」
(´・ω・`)「あっちでアルカナハートで遊んでるけど」
(´<_`)「おk。店長、すこし時間をくれ」
(´・ω・`)「あぁ、べつにかまわないが…て、いない」
「愛する弟の応援もそっちのけで貴様は何をやっている!」
「おk!わかった!わかったからグーでホッペを連打するのはやめてくれ!」
(´;д;)「なんだか怖い人に当たっちゃったな」
( ゚∀゚)「戦う前から雰囲気に飲まれてどーすんだよwほれ、気合いだ気合い!」
/,' 3「気楽にやってきなよ」
(´;д;)「ん…ありがとう、みんな」
(´・ω・`)「さぁ、お互い心のこりもなくなったみたいだし、早速試合に入ろうか」
(´<_`)「望むところだ」
(´;д;)「の、のぞむとこるぉブァ」
( ゚∀゚)( ^ω^)('A`)(*゚ー゚)…(噛んだ…)

(´・ω・`)「ではBブロック三回戦、弟君vsぼうや君!三国志ファイト…レディー」
ゴー!!
/,' 3(開始前のセリフって色々あるんだな…)
702Bブロック三回戦:2007/04/25(水) 00:32:35 ID:apxPr8kMO
弟軍 SR呂布、SR孫策、SR孫堅

ぼうや軍 SR曹操(魏武)、SR夏候淵、SR夏候惇

( ゚∀゚)「なっ、なんなんだ、この俺の胸を激しく揺さぶり続けるマッチングわ!?」
(´・ω・`)「また、えらいトリッキーな組み合わせだね」
('A`)「ぼうやの組み合わせは昔頂上で出てたな」
( ^ω^)「三枚で勝てるなんて変態だお」
( ゚∀゚)「その言葉、後悔させてやるぞ!」
(;^ω^)「身近に変態がいたお」

そうこうしているうちに戦場の扉が開かれる。
現れたのは南蛮の地。毒沼こそあるものの、移動を妨害するものは何も無い。
(´<_`)「さて、伏兵ほりから始めるか」
(´;д;)「呂布か孫策が踏んでくれればありがたいんだけど」
ぼうやの軍は自陣を左右し、突撃状態を維持する。
対する弟の軍は、伏兵を気にしていないかのように全軍を前に出す。
(´;д;)「えっ!?突っ込んでくる」
そしてほどなくして。
ジャーンジャーンジャーン!
<天は我に味方せり!
<まだやりたりねぇ!
戦場中央付近で孫策が曹操を踏み、撤退してしまう。
(´<_`)「策が落ちたか、なら」
ほぼ同列で進めていた呂布を曹操に突撃させ、さらに相手の突撃をくらうスレスレで帰還させる弟者。
703Bブロック三回戦:2007/04/25(水) 00:36:22 ID:apxPr8kMO
( ゚∀゚)「あいつ、なかなか考えてるな」
( ^ω^)「なんで孫堅で踏みに行かなかったんだお?」
('A`)「孫堅なら撤退しなかったのに」
( ゚∀゚)「おまえら、それじゃダメダメだな」
( ゚∀゚)「もしも孫堅で踏みに行けば」
孫堅が伏兵を踏む→曹操を壁代わりに全凸→槍がいなくなったの見て極みor理、余裕でした。
( ゚∀゚)「て、なるだろうが。
ケニアにおいて大切なのは部隊を死なせないテクニックじゃなく、より多くの部隊を生き残らせるテクなんだよ」
そして、結局槍をいなす方法を見い出せずカウントの経過により呂布が復活する。
(´;д;)「士気は11、今なら攻められる!」
<皆のもの、力をみせよ!
自城前に部隊をならべ、魏武の大号令を放つ。
(´<_`)「さて、ここから繋がるは極みか理か」
一人進み出てきた曹操を槍で牽制する弟者。しかし、すんでのところで迎撃は取れない。
(´;д;)「よし、曹操が壁になってる間に」
(━〇∀〇)「畳み掛けますか。まぁここなら僕はやっぱり」
(´;д;)「神速の…」
/,' 3「まぁ」
(´;д;)「理!」
(━〇∀〇)/,' 3「極みだね」
夏候惇の武力が大幅に上昇する。しかし弟者は焦らない。
(´<_`)「理で助かった。極みなら危なかったな」
全軍を城に戻す体制にはいる。
<天下は、彼方か…
曹操に乱戦を仕掛けられた孫堅は逃げられずに夏候惇の突撃二発で撤退してしまう。
(´;д;)「よし、槍さえなければ!」
そのまま城前をウロウロする呂布と孫策に夏候惇を差し向ける。
( ゚∀゚)「あちゃー」
/,' 3「おわったな」
(´<_`)「その思考、読みきっていたぞ!」
(´;д;)「あっ!」
攻城エリアに入ったことにより突撃状態を解除され、さらに二体の突撃を続け様にくらい、夏候惇はあっさり撤退する。
704Bブロック三回戦:2007/04/25(水) 00:37:12 ID:apxPr8kMO
/,' 3「極みでマウントをとっておけば少しはましだったろうに」
( ゚∀゚)「撃破と攻城に意識を向けすぎたな」
(´<_`)「さて、こちらも」
馬二体を差し向ける弟
(´;д;)「ぼっ、僕だって!」
見よう見真似で城内乱戦の体制にはいるぼうやの軍。
(´<_`)「ほぉー、今にも帰城してしまいそうだが立派な城内だな」
そういいながら弟者は呂布を城門にねじこむ。
(´;д;)「ここで突撃するんだな!」
曹操と夏候淵の突撃が入り呂布の体力をごっそり奪う。
(´<_`)「さて、ここいらで一発喰らって貰おうか!」
そして計略ボタンに手を伸ばす。放たれた計略は…
<愚か者どもが!!
【天下無双】
呂布の武力が大幅に上昇し、さらに先程の突撃で削られた体力も何割かを取り戻す。
(´;д;)「ぶ、武力24…けど突撃を続ければ!」
(´<_`)「君はよく頑張ったよ。だがまだまだだ!」
夏候淵にぴったりくっつく呂布。移動速度上昇もあり、取り逃がすことはない。
そして動揺と不慣れが重なり孫策の突撃も許してしまい、夏候淵は撤退してしまう。
(´;д;)「曹操で連凸を!」
(´<_`)「インターセェープトォーー!」
曹操の突撃に孫策を割っていれることにより呂布の攻城を妨害させない弟者。
移動してしまったため壁への攻城となるが、その差は大きなものとなった。
(´;д;)「城に張り付いた状態なら理で壊滅させられるはず!」
復活した夏候惇を即座に出撃させる。
( ゚∀゚)「だめだ、完璧に展開が読めてない」
(´・ω・`)「これは理がでるね」
そして、回りの予想を裏切らない巨声がなり響く。
705ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:39:36 ID:DLlULkNs0
攻めにも支援が必要だッ!!
706ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:39:46 ID:lR29LEuJ0
支援支援。( ゚∀゚)生き生きしてるねwww
707ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:41:30 ID:RIFB4hL1O
支援いたす!
708ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:43:38 ID:ysSkKd1Y0
私の支援、届け
709Bブロック第三試合:2007/04/25(水) 00:43:44 ID:apxPr8kMO
/,' 3「極みでマウントをとっておけば少しはましだったろうに」
( ゚∀゚)「撃破と攻城に意識を向けすぎたな」
(´<_`)「さて、こちらも」
馬二体を差し向ける弟
(´;д;)「ぼっ、僕だって!」
見よう見真似で城内乱戦の体制にはいるぼうやの軍。
(´<_`)「ほぉー、今にも帰城してしまいそうだが立派な城内だな」
そういいながら弟者は呂布を城門にねじこむ。
(´;д;)「ここで突撃するんだな!」
曹操と夏候淵の突撃が入り呂布の体力をごっそり奪う。
(´<_`)「さて、ここいらで一発喰らって貰おうか!」
そして計略ボタンに手を伸ばす。放たれた計略は…
<愚か者どもが!!
【天下無双】
呂布の武力が大幅に上昇し、さらに先程の突撃で削られた体力も何割かを取り戻す。
(´;д;)「ぶ、武力24…けど突撃を続ければ!」
(´<_`)「君はよく頑張ったよ。だがまだまだだ!」
夏候淵にぴったりくっつく呂布。移動速度上昇もあり、取り逃がすことはない。
そして動揺と不慣れが重なり孫策の突撃も許してしまい、夏候淵は撤退してしまう。
(´;д;)「曹操で連凸を!」
(´<_`)「インターセェープトォーー!」
曹操の突撃に孫策を割っていれることにより呂布の攻城を妨害させない弟者。
移動してしまったため壁への攻城となるが、その差は大きなものとなった。
(´;д;)「城に張り付いた状態なら理で壊滅させられるはず!」
復活した夏候惇を即座に出撃させる。
( ゚∀゚)「だめだ、完璧に展開が読めてない」
(´・ω・`)「これは理がでるね」
そして、回りの予想を裏切らない巨声がなり響く。
710ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:44:39 ID:DLlULkNs0
規制は未然に防がせてもらった
711ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:46:30 ID:C+8k5siJ0
si
e
n
712Bブロック第三試合:2007/04/25(水) 00:47:44 ID:apxPr8kMO
<うりゃぁー!!
己の身を削り戦場に立つものを喰らい付くす驚異の計略が放たれた。
(´<_`)「おけ、そこまでは計算通りだ」
<兵法レベル6!
【連環の法】
(´;д;)「うっ、連環か。残りは30カウントを切ってる。ここで使わなきゃもうタイミングが無い!」
<兵法マスター
【神速の大攻勢】
ただでさえ大きい武力上昇にさらに拍車がかかる。
(´<_`)「まっ、まさか一体のために神速を使うとわ」
(´;д;)「どーだ!?」
(´<_`)「ふっ」
(´;д;)「まっまさか?」
(´<_`)「あぁ、わかっていたんだろ?」







(´<_`)「全力で時間を稼げー!!」
( ゚∀゚)「一体で神速は無いと油断してたな」
( ´_ゝ`)「まだまだ詰めが甘いな」
時間稼ぎを試みるものの、さすがに武力差が大きかったか、突撃もからめられた末に撤退してしまう。
713Bブロック第三試合:2007/04/25(水) 00:48:42 ID:apxPr8kMO
(´;д;)「よし、このまま敵陣をつきやぶr」
ザシュ!
迎撃
(´<_`)「孫堅の存在を忘れていないか?」
理が解除されていたため撤退にはいたらなかったが、主力である夏候惇が絶望的なダメージを受ける。
(´;д;)「食らったのは壁一発…復帰した淵をねじこめればまだ勝てる!」
(´<_`)「ちっ、惇を逃がしたか。だが残りは15カウント足らず、反撃の手もあるまい」
(´;д;)「その油断が命取りだー!」
孫堅がうろつく左サイドとは逆方向から煙が上がる。
(´<_`)「うっ、間に合うか!?」
相手の考えを察し、すぐに孫堅を戻す。
(´;д;)「いっけー!」
神速の極みで三倍速状態になった淵が戦場を駆け抜ける。
(´<_`)「とりあえず防御だ!」
復活した孫策をすぐに防御に回す。
(´;д;)「そのまま突撃だー!」
孫策がでるよりも早く城にたどり着いた夏候淵はすぐに攻城準備にかかる。
だが、その直後に城から出た孫策が乱戦にはいる。
(´;д;)「三倍速なら抜けられるはず!」
孫策との乱戦は時間の無駄と察し、すぐに乱戦を解除するために移動を始める。
(´<_`)「くっ、間に合わんか!?」
なんとか乱戦を保つ孫策に孫堅が追い付く。
(´;д;)「それぐらい、ふりきっt」
ザシュ!
迎撃
<畜生が!
戦場に響く撤退セリフ
(´;д;)「乱戦中に…」
(´<_`)「刺さった…」
(´・ω・`)「さすが三倍速」
714ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:49:44 ID:Y7WOgLUs0
支援
715ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:49:57 ID:X/oRAyz50
支援は任せたぞ息子達よ…
716ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:50:19 ID:RIFB4hL1O
見たか、我が支援を!
717Bブロック第三試合:2007/04/25(水) 00:53:19 ID:apxPr8kMO
(´;д;)「まだだ!反対から攻めさせた二体がいる!」
(´<_`)「すまないが、計略は君の特権ではないんだよ」
<うぉーーー!
移動速度、兵力、武力、知力の全てが上昇した孫策は瞬くまに敵武将との距離を詰める。
復活した呂布のブロックもかさなり、結局、弟者の壁一発が決定打となり、勝負の幕は閉じた。

(´・ω・`)「Bブロック第三試合の勝者は弟君なんだ。すまない」
(´<_`)「ちょwwwおまwwwすまないのかwww」
( ^ω^)「おめでとうだお〜!」
(´<_`)「ありがとう。 ん?兄者はどこへ?」
(´・ω・`)「あっちでギルティやってたよ」
( ´_ゝ`)「グレート山田アターーック!!」
(´<_`)「…」
( ´_ゝ`)「よくやった、弟よ。始終はらはらしていたぞ」
(´<_`)「おけ、俺のテンションゲージを使い果たしたいので少しついてきてくれ」
ウィーン(ドアが開く音)
「泣け、叫べ、そして市ね!!」
「おけ、わかった!俺の敗けだ!瞬獄殺の構えをといてくれ!」
(´・ω・`)「あー、ほどほどにねー」

(´;д;)「負けちゃった」
( ゚∀゚)「きにすんな、実力差だ。これも明日への糧にするんだな」
(・∀・)「セッセン、イイ」
( ゚∀゚)「いい試合だったぞ!」
(´;д;)「二人とも、ありがとう!」
(´・ω・`)「さて、これから第四試合なの?」
(;^ω^)「ネタが豊富だお」
(´・ω・`)「サイバクンvs」
(・A・)「パクリ、イクナイ」
そして戦いは繋がれていく…
〜続く〜
718ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:55:44 ID:DLlULkNs0
>>717
乙。よもやケニア同士とはなwww
719ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:56:10 ID:apxPr8kMO
以上、第三試合でした!

ケニアvsケニアていうかなり手抜きくさい内容でしたが、いちを本人は頑張ったつもりですw

この先の作品もガッツリおたのしみください。
720ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:59:33 ID:RIFB4hL1O
乙でした!
やっぱ流石兄弟、いい味だしてるなw
721ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:01:36 ID:QuXMLnGHO
かってしったるって感じのジョルジュがかっこよかった

と言うか純粋に勉強になりました。乙です。
722ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:25:54 ID:iktULmk6O
乙〜
俺ボーヤと弟者のファンなんだ…
723ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:54:31 ID:VLCIrTP00
GJ!
細かいことだが>>703で復活したのは呂布じゃなくて孫策でわ?
724ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:05:45 ID:apxPr8kMO
うげ、ほんとだ!
孫策のミスです(´;ω;`)
725かたつき ◆DUiSCjt.8M :2007/04/26(木) 21:19:03 ID:LwKZP3fG0
なんで急に過疎....
連環かかってんだ?
726ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:17:15 ID:zxDO7xWE0
727ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:29:14 ID:nJ28wztVO
やっぱり大会中は作者さん減るし投下もしにくいんじゃないかな?
って事でwktk
728ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 05:24:49 ID:mfQufjG0O
今日休みだから夜通し書いてた。今から寝て起きたら推敲始める

しかしなんか大会の話しの合間に投下していいものか悩む。
新キャラ出るし試合部分書いたの初だし、
729ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 06:36:28 ID:nvxHy+Z4O
wktk wktk
730ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:08:56 ID:oneukPQfO
遠慮は別にいらないぞ
大会中だからって彼等が特別なわけじゃないしね

新キャラについては……まあ投下してみてからだね
731もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:40:47 ID:LkjrSYoe0
よ、よし、連環している今こそチャンス!

※時間軸は大会前。このプロローグは正史ではありません、既に手遅れな闇歴史。ただ連環を消す為に……

――バーボンハウス――
今日は休日だからか、バーボンハウスの中には多くの人がごったがえしている。
カウンターに立っている男性――そう、ここの店長であり、唯一の征魏覇王でもあるショボンだ。
本名で呼ばれる事は少なく、店長と呼ばれる事が多い。

(´・ω・`)「ふう、今日は大忙しだね。ここで一息を付くかな――おや?」

電話から音が聞こえる。店長は電話の方に歩いていって、手に取った。

(´・ω・`)「はい、もしもし。バーボンハウスです」
(´・ω・`)「…………本当ですか!? 今回の大会は大規模ですね」

驚きの声を出す店長。それを聞きつけたギコが駆けつけてくる。

(´・ω・`)「はい、はい……分かりました。それでは」

相打ちを打つと、電話を切って元の場所に戻した。ギコの目には店長の顔が何か嬉しげに写っていた。

(,,゚Д゚)「店長、どうかしたんですか?」
(´・ω・`)「ああ、ギコ君か――君は三国志大戦〜若獅子の覚醒〜を知っているかい?」

興奮しているのかが見て取れるほど早口でギコに話す。
ギコはやや戸惑ったようだが、顔を縦に頷いて

(,,゚Д゚)「ああ、今回の全国大会の事ですね。かなり大規模な大会だと聞きましたが」
(*´・ω・`)「その全国大会の店舗予選がここにも開かれる、と聞いたら?」
732もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:43:20 ID:LkjrSYoe0
ハッと気付いたように、ギコの顔が驚きを表した。
そして、その驚きは喜びに変わる。

(*,,゚Д゚)「本当ですか!? ああ、これは大ニュースだ。早く皆に知らせないと……!」
(*´・ω・`)「僕も皆に知らせてくるよ。大急ぎでよろしくね」

それを聞いたギコは勿論、と答えてから大急ぎで自動ドアから外に出た。

(;,,゚Д゚)「おい、ギコだ」
川゚−゚)「ギコか? お前が家に来るとは珍しい。どうしたんだ?」

――行った所は、最近怪しい関係になっているクーの所だ。
ブーン達を呼ぼうとしても、住所も知らないし電話番号も知らない。
クーの所に行くのが妥当だろう、とギコは考えたのだろう……アドレスは教えて貰っているのだが、忘れているのだろうか。

(;,,゚Д゚)「ああ。どうやらバーボンハウスで三国志大戦の全国大会の予選が開かれるみたいなんだ」

息切れはしていないものの、僅かながら汗が見えてくる。クーはそれを見て、大急ぎで駆けつけてきたという事をすぐ分かった。

川゚−゚)「大急ぎで駆けつけてきたんだろう? 少し休め。そして詳しく聞かせて貰うぞ」
(;,,゚Д゚)「分かった。ところで、妹さんはいるのかい?」

なんという冷静沈着……これは間違いなく……おっと、こんな事をしている場合ではない
玄関で靴を脱ぎながら問いかけてくるギコを見ながらクーは縦に頷き、そうだ、と答えた。

(,,゚Д゚)「それなら好都合だ。妹さんならブーンやドクオにも早く知らせる事が出来るだろうしな」

クーがギコをリビングに案内した所で、顔が何かを気付いたように変わる。

川;゚−゚)「ギコ、入るn……ξ><)ξ「キャ――!」

上はTシャツ、下はパンツだけのツンの鉄拳がギコに迫る――
733ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:45:15 ID:Au4n2h50O
支援
734もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:47:02 ID:LkjrSYoe0
(;,,゚Д゚)「うおっ!?」

かわした。恐らく、今まででツンの鉄拳をかわした者はいなかったのだろう、クーの顔にははっきりと驚きの色を表していた。

(;,,゚Д゚)「突然何を……ごふっ」

突如ギコが倒れる。ギコを睨んでいるのは、ツン。
回し蹴りをしたのか、一つの足で後ろ向きに立って残り一つの足は倒れているギコの上にあった。

ξ#゚听)ξ「これが、二段構え! ……誰?」
川;゚−゚)「忘れているのか? 店長の店で働いているギコだ」

憤怒の表情のツンにそう答える。そして、これは誤解だ、と付け加えた。
それを聞いたツンはあっけに取られ、ギコの方に目にやった。

ξ;゚听)ξ「…………」

――――――――――

ギコが目覚めるまでは、まだ時間が掛かるのだから店の様子を見よう。

>えー、聞こえますか?

ざわめく客達。どうやら店長はアナウンスを使って皆に知らせるようだ。

>大ニュースがあります。僕が天頂だったレベルじゃないほどの。

さらにざわめく三国志大戦コーナーの客達。近くの人に話しかける人もいる。
735もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:48:57 ID:LkjrSYoe0
>なんと、このバーボンハウスが三国志大戦〜若獅子の覚醒〜の店舗予選がここにも開かれます。

店長が言い終えた時、突如静かになりゲームから鳴り響く音が大きく聞こえてくる。
十秒ほど経った後に、三国志大戦コーナーからワッと歓喜の声が上がる。

客A「これは大ニュースだな! これで天頂さんのプレイが存分に見れる!」
客B「いや、代山とかいう店内頂上の常連のプレイも生で見れるのが楽しみだ!」

騒ぐ客達。しかし、いずれも『参加する』とは言っていない。
ここで、少し聞いてみる事にした。客達、何故参加しない?

客達「「「「そりゃ、出る度胸が無いからだよ」」」」

なんというヘタレ……

客C「店長さんに勝てないだろ……常識的に……」
客D「代山とかいう奴にも勝てないだろうな。それでも、俺は参加したいんだが」

なにやら事情があるようだ。AAも無い客Dは顔を顰め(しかめ)

客D「ただ、暇が無い。予選の日が大事な仕事の日と被っているからな」

客達「「「「俺も俺も」」」」

お前達は黙っていなさい。先程出る度胸が無い、と言ったばかりじゃないか
という事らしいので、今いる客達は参加しないようだ。

(;´・ω・`)(うーん……この調子だと、足りなくなってしまうね)
(;´・ω・`)(僕とギコ君でまず二人。後三十人か――大丈夫かな)

不安な表情になる店長――おっと、ギコが目覚めたようなのでギコの様子を見よう
736ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:50:04 ID:Au4n2h50O
支援
737もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:50:50 ID:LkjrSYoe0
――――――――――

(,, Д )「ゴ、ゴルァ……」

うめき声を漏らすギコ。それを聞きつけたクーとツン(着替え済)はギコに声を掛ける。

川;゚−゚)「大丈夫か?」
ξ;゚听)ξ「本気でやっちゃったからね……跡が残らなければ良いけど」

ギコが起き上がる。後遺症は特に無いようだった。そして、クー達に向かって

(;,,゚Д゚)「ああ、お陰様でな。ところで、何故俺は寝ていたんだ?」

と、クー達に問いかけた。ツンは焦ったようだが、クーは慌てる様子も無く

川゚−゚)「ここに入るなり寝てしまったぞ。多分、疲れているのだろう」
(,,゚Д゚)「そうか……そうだ、大会について詳しく説明しよう」

納得した様子で、クー達に大会についてを説明した。
聞き終えると、ツンはすぐさま携帯を取り出して「ブーン、早くバーボンハウスに来なさい! ドクオにも伝えておいて!」
と、捲し立てた。

(,,゚Д゚)「そうだ、確かフサギコ屋とかいうカード屋に大戦プレイヤーがいたんだったな」
(,,゚Д゚)「来て早々ですまないが、俺は皆に知らせなければならない。じゃあな」

そう言うと、慌ただしく玄関から出て行った。ツンもバーボンハウスに行くと言い残して、行ってしまった。

川゚−゚)「……私もバーボンハウスに行くか」

残されたクーは、そう呟きながら身支度を整えて玄関からバーボンハウスへ向かって行った。

――――――――――
738ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:54:38 ID:VzJGzlWYO
支援
739もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:56:49 ID:LkjrSYoe0
(;^ω^)「な、なんだったんだお? ツンから言われてきたけど」
(;'A`)「どうみてもツンがいません、本当にありがとうございました」

肩で息をしながら、バーボンハウスに入ってくる。
それを見つけた店長は、すぐ二人に近づいて

(´・ω・`)「おお、これは好都合だ。ブーン君、ドクオ君。少し聞いて欲しい」

―中略―

(*^ω^)「お、勿論参加するお! 優勝すれば一躍有名人だお!」
(*'A`)「俺も参加します! 大規模な大会は参加した事が無いけど、やってみたいです」

興奮するブーン達。それもそうだ、こんなに大規模な大会に自分が参加出来るのだ。
しかも、優勝すれば一躍有名人になる。4州で全国大会に出場した人は今までに無いのだから

(´・ω・`)「よし、これでまずは4人目――おや? あれはツンちゃんじゃないか」

店長が見ている方向に振り向くブーン達。そこには確かに駆けつけてくるツンの姿があった。

ξ;゚听)ξ「はぁ……はぁ……私も大会に出場させてもらうわよ」
川゚−゚)「私も出場させてもらう。一応知り合いの皆にはツンが知らせたようだぞ」

肩で息をしながら、参加するという事を表明するツン。
その後ろからクーがひょっこりと出てきて、参加するという事を表明してきた。

ξ;゚听)ξ「って、いつの間に!?」
川゚−゚)「なんだ? ツンの足が遅いだけだろう」

そうこうしている間に、兄者と弟者やグラサンなどが集まってきた。
740もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 09:58:52 ID:LkjrSYoe0
(メ▼▼)「なんだ、この騒ぎは? 大会でもあるのか?」
(´・ω・`)「グラサン君、あそこの張り紙を見てくれば分かると思うよ。他の皆もね」

店長が大きな声を張り上げると、皆はあっちこっちにある張り紙を見に行った。
しばらく経つと、戻ってきた皆の顔には驚きがはっきりと表れていた。

一同「勿論、参加します(ょぅ)!」
(メ▼▼)「……俺でよければ、参加しよう」
ヽ(`Д´)ノ「フン、それならば俺も参加しよう」

皆揃って参加の表明を出した。しかし、店長の顔には不安があった。

( ^ω^)「お? まさか、これでも足りないとかお……?」
(´・ω・`)「うん、そうなんだ。すまない。後3人足りないんだよね――」

仕方ない、と呟いてポケットから携帯電話を出し

(´・ω・`)「もしもし、今すぐバーボンハウスに来て下さい。いいから早く」

と言って、電話を切り、再び電話を掛ける。

(´・ω・`)「もしもし、用件を言っている暇はないから早くバーボンハウスに来てね」

と言い、最後に

(´・ω・`)「もしもし? 今日は休みだよね? それならば丁度良い、今すぐバーボンハウスに来て」

と言いつつ、電話を切ってそれをポケットにしまった。

(;'A`)「すげぇ……早すぎるぜ……」
(´・ω・`)「まあ、慣れているからね。兎に角、これで大丈夫だと思うよ」
741もう一つのプロローグ(闇歴史):2007/04/27(金) 10:01:18 ID:LkjrSYoe0
―5分後―

自動ドアが開く。その自動ドアから、三人の人影が見える。

ξ;゚听)ξ「あ、あの人は……」
(´・ω・`)「うん、かなりの実力を持っている三人だよ」

皆の視線の先には――

/;,' 3「やれやれ、どうしたんだい?」
――荒巻。現在は覇王だが、腕は征覇王に勝るとも劣らない。

(;━〇∀〇)「おや、荒巻さんも来ていたんですか」
――代山。全突使いで、その腕はへんた……もとい、変態の域。

(`・ω・´)「弟よ、大会には俺も参加するぞ」

――そして、シャキン。天頂と同じ征覇王で、こちらは征涼覇王である。征魏覇王、征涼覇王の厚い双璧だ。

(´・ω・`)「それでは、揃ったことだし――今から説明するよ」

―中略―

(´・ω・`)「……という訳さ。さあ、トーナメント表を決めようじゃないか」

店長が言い終えた時に、一同から応! と気合が入った声が上がった。
どんな大会になるのか、どんな結末になるのか――

それは、誰にも分からない。

               ―続―
742ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:03:51 ID:LkjrSYoe0
こんな駄作品に、支援をしてくださって有り難う御座います。

色々とgdgdでしたね。申し訳ありません(´・ω・`)
連環を浄化する事すらも出来なさそうです。

とりあえず、今日から大阪へ高飛びだ……
743ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 10:09:36 ID:X0HeQdSo0
我が軍の乙に仰天せよ
744ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:13:41 ID:auVJrTxnO
>>742

続きに期待してる
745ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:20:07 ID:sTgs+dBX0
>>728
ぉおう 微妙だな幕間なら 投下もしやすかろうに
746ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:10:20 ID:t+QEuEdDO
ケチつけるようで悪いんだが大会にみんな参加していく話は前にもなかったか?
747ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:24:30 ID:YYARC5jzO
だから闇なんじゃね?
まぁ燃料投下してもらってありがたいです。作者乙でした。
748ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:37:38 ID:Au4n2h50O
大阪へ高飛び中なので、携帯から。

―続―と最後に書きましたが、これについてはAブロックの一回戦から始まります。

なので、続きは無い、と思っていただきたいです。

チラシ

出番まだかな……Cブロックの後半とDブロックの後半なのでまだまだ先になりそうですねorz

/チラシ
749ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:22:51 ID:XKC/HRZx0
大会って順に投下して行かなくても大丈夫だよな。トイレいってて順番とばされたとかで。
すでに書き上がってる人いたら投下OKなんだぜ。
750ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:40:34 ID:sKOiGXSh0
適当に「さっきの試合は凄かったお」みたいに繋ぎ入れれば大丈夫じゃないか?
751巻く愛:2007/04/27(金) 14:58:38 ID:pl2AKT4jO
( ^ω^)「〜♪」
( ^ω^)「うはwちょっとかかったおw」

('A`)「うわっ、きたね!おぅ、こっちくんな!」
(´・ω・`)「君達〜トイレで暴れないでくれよ」
( ^ω^)('A`)「はーい」


( ^ω^)「なんで店長がここに?」
('A`)「……さぁ?」
(´・ω・`)(うほ)
752ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:23:00 ID:2CD13+2i0
>>728だけど黒歴史になるの覚悟でいっちょやってみようと思う。
男は度胸! なんでも試してみるもんさ。

人いる?
753ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:27:04 ID:2CD13+2i0
いないから投下。ミス等あったらすまんこ

ここは今日も平和なゲームセンター バーボンハウス
休日な事もあってか、いつものメンバーに加えお客が多く、店長は非常に忙しいようです。
(;´・ω・`)「ふひー やっと一息つけるよ、」
( ^ω^)「お疲れさまだお」
ξ゚听)ξ「大変ねぇ・・・」
(;´・ω・`)「仕事だからね。好きでやってることでもあるし、多少キツいのは仕方ないさ、」
<テンチョー、チョットー
(;´・ω・`)「はいはい今いくよー」
( ^ω^)「大変だおー」

ワイワイガヤガヤオゥイェスオゥイェス

/ ,' 3 「こんにちはー、」
( ´・ω・`)「やぁ、こn(ry

( ゚∀゚)「邪魔するぜー」
( ´・ω・`)「(ry

店長は本当に忙しいようです。
当然大戦も人が多く、ブーン達は待ち時間を利用して三国志談義に花を咲かせていました。
754ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:28:19 ID:2CD13+2i0

( ^ω^)「鮑ってそんなに強いのかお?」
ξ゚听)ξ「まー使用率が全てよね、対処さえしっかりしてればなんとかなるけど・・・」
(‘A`)「俺はアレ嫌いだなぁ・・開幕息吹から大攻勢に繋げられるとどうしても焦っちまうよ」
ξ゚听)ξ「気持ちはわかるけど、焦ったら負けよ。落ち着いて槍撃や連突を繰り返せばそれほど怖い計略では無いもの。ウザいけど」
( ・∀・)「うむ、そういった面では正に初心者キラーなカードだな。乱戦してれば強く、また何よりも初心者というのは焦り易い。」
(*^ω^)「伏兵が多いと開幕の対処は意外に簡単だおw」
(‘A`)「苦手なの俺だけかよ・・・」
ξ゚听)ξ「そのうち慣れるわよ。」
(‘A`)「だといいがな」
( ・∀・)「そんなに急ぐこともあるまいよ。こうして対策講義をしているだけでも腕は上がっていくものだ。」
(‘A`)「まあ確かに・・・マイナスにはならないよな。」

(‘A`)「で、」
( ^ω^)「で、」
ξ゚听)ξ「で、」

( ^ω^)ξ゚听)ξ(‘A`)「どちら様ですか?」

755ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:29:45 ID:2CD13+2i0

( ・∀・)「フハハハハハ!素晴らしい!ナイスなコンビネーションだよ君達!例えるならば神龍が出た瞬間にベストタイミングでパンティを頼んだ豚のようだ!」
謎の男はヒラリと身を翻しブーン達を指差しながらポーズをとった。
( ・∀・)「ある時は某乳製品特戦隊の一人」
( ・∀・)「ある時は某世紀末覇者物語で「うわらば」と言う役」
( ・∀・)「またある時は某ゲジマユ教師の左手」

( ・∀・)「その正体は」
/ ,’ 3「あれ、モララー君じゃないか、」
(;^ω^)ξ;゚听)ξ(;‘A`)「「「な なんだってー!!」」」
( ・∀・)「おお!これは荒巻氏ではないか!再開を祝して缶コーヒーで乾杯と行きたいのだが今自己紹介中なのだ!いま少し待って頂きたい!」
/ ,’ 3「ほいほい」
(;^ω^)「あの間で入ってくるとは流石荒巻さんだお・・・」
モララーは気を取り直して言い始め、
( ・∀・)「どこまでいったか忘れてしまったが、私はモララーという!以後ヨロシクゥゥゥ!!」
やり切った表情で決めポーズを取った。
( ・∀・)「と、自己紹介も済んだところで、君たちの名も聞いていなかったな。そういえば。聞かせてくれるかね。あ、荒巻氏はよく知っているので結構。」
(;^ω^)「ブ・・ブーンといいますお。よろしくお願いしますお。」
ξ゚听)ξ「ツンっていうの、よろしくね、」( ・∀・)「エロいな」
(‘A`)「ドクオっていいます。」
ξ゚听)ξ(なんかむかついた。)
/ ,’ 3「微妙についていけてないだろうから、私から紹介させてもらおう、彼はモララーといって、まあ私の顔見知りだ、ハイテンションだが悪い子ではないよ。」
( ・∀・)「教え子に向かって顔見知りとは酷いな荒巻氏。共に勉学に励んだ仲じゃないかね。」
/ ,’ 3「私は教える側だったけどね」
<ツギノカタドウゾー
( ・∀・)「むむっ!私の番が来てしまったようだ!これはいかねばなるまい!ではさらばだ諸君!私のプレイを見たければ付いてくるが良いよ!」
ハハハハハ、と笑い声を残し、モララーは猛スピードでサテへと向かっていった。

756ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:32:03 ID:2CD13+2i0

(‘A`)「嵐の様な人だな。」
( ^ω^)「荒巻さんの言った通り悪い人ではなさそうだお。」
/ ,’ 3「本当、悪い子ではないんだよ。ただちょっと人を選ぶだけで、」
ξ゚听)ξ「どんなデッキを使うのかしら?」
/ ,’ 3「見てみればわかるよ。そうだな、君の姉さんとは仲良くなれると思う。」
ξ゚听)ξ「・・・mjd?」
/ ,’ 3「百聞は一見に如かず。見に行ってみようか。」


ブーン達がモララーの後ろにつくと、丁度、開戦前の画面が出ていた。
( ・∀・)軍 十二州
SR関羽 SR張飛 R劉備 SR諸葛亮
おっきっき軍
SR他呂布 張染 周倉 阿会南 金柑三結 張角

(;^ω^)ξ;゚听)ξ(;‘A`)「「「史実デッキ!!!」」」
(;・∀・)「おわっ!なんだね君達は!人の脇から大声を上げるなどもってのh
『兵法選択完了』
( ・∀・)「・・・おや?」
驚いたモララーの肘が赤ボタンに触れてしまう。
『開戦』
土色の目立つマップは中央に森、櫓が城門前左右に一つづつ、
( ・∀・)軍の配置は諸葛亮を城門前に置き、その前に関・張、更にその前に劉備を置いた陣。
対する相手は画面左から染・金柑・周倉。右端に張角、染の後ろに呂布と阿会喃がいる形をとった。

757ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:37:05 ID:8tHuK0MmO
でっかいジエンだとおもた
支援
758ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:37:49 ID:sTgs+dBX0
いつのまにか始まってるw

ここにいるぞー
759ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:38:33 ID:2CD13+2i0

(;^ω^)「ごごごごごめんなさいだおおお兵法ミスっちゃったたたたおおお」
(;・∀・)「ううううううろたえるな!蜀の忠臣はうろたえない!」
そうこうしている内に相手方は左右から進軍してきた。
反応が一歩遅れた( ・∀・)軍の劉備が金柑と乱戦状態に入ってしまい槍が消される。そして関・張の二人は動き始めたばかりで未だに突撃オーラを出していない。
ゴリと張角はそのまま城壁へ向かって前進し、周倉と喃・呂が金柑のカバーに入った。
>マダオワリデハナイ,ヒク!
>オノレェ
見事に騎馬二体の突撃が決まり、劉備が撤退。直後に周倉の槍を迂回しながらの突撃が間に合い、金柑が倒された。
と、同時に両脇の敵歩兵に攻城ゲージが出る。
(;^ω^)「ど・・・どうするお・・・こっちの馬はほとんど無傷だけど手が足りないお」
ξ;゚听)ξ「これは・・・攻城阻止は無理ね。」
( ・∀・)「うむ。私が相手なら狂喜乱舞して店員につまみ出されている所だ。諦めも肝心さ!」
>オボエテヤガレ!
小競り合いの中で周倉を撃破。乱戦していた張飛が突撃を受け兵力を3割程にまで減らし、なお相手は喃を壁にしてあわよくば伏兵を踏もうと進み、そして、
>ヨミドオリダ
>オノレェ
諸葛亮を踏み、喃が撤退。呂布が諸葛亮へ向かって乱戦をしかけてくる。

760ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:40:39 ID:2CD13+2i0

( ・∀・)「ほっ ほっ てやっ」
( ^ω^)「飛が右で関が左で諸葛亮がそれぞれ城内突撃/槍激・・・」
ξ゚听)ξ「うまいものねぇ、ホントに十二州?」
( ・∀・)「ハハハハハハ!先ほどのやり取りの通りイメージトレーニングとは大事なものさ!俗に言うオナn」
(#´・ω・`)
(;・∀・)「なんでもないね!実になんでもない!さて試合に集中しなくてはね!」
しかし開幕に出遅れた事もあり、ゴリと張角の攻城を許してしまう。
攻城成功直後、ゴリを撃破。張飛の城突で張角も撃破。前線にいた呂布も守備ローテーションにより兵力は2割を切り、下がっていく。しかしすでに相手の城からは煙が上がっていた。
この時、残74c。
( ・∀・)「いやはやしかし普通に見たら勝ち目のかの字も見えてこないねこれは」
( ^ω^)「お、兵力が少しづつだけど回復してくお!」
募兵により金柑が中央に付く頃には関・飛の兵力は半分ほどの回復を見せていた。金柑は騎馬2匹を無視し、城壁へ向かっている。
その後右上から周倉が出てきて、金柑と同じように真っ直ぐ前進してくる。続いて兵力7割の呂布も出てきた。
/ ,′ 3(・・・)
ξ゚听)ξ「無双する気満々ね、」
( ・∀・)「諦めたらそこで試合終了だよ、何事もそうさ。それに、諦めなければ意外となんとかなるものだ。」
関・飛は弾丸突撃で金柑を蒸発させ、こまめに募兵をつかい兵力を回復させる。流石の呂布も単機では来ず、周倉が合流しに中央に進み始め、飛と乱戦に入り、関と呂の突撃合戦が始まった。敵城門あたりから喃も出てくる。
こちらの劉・亮も全快し、援護へと向かわせる。士気は10弱。
一回目の突撃は関が早かった。直後に突撃してきた呂が飛に当たる、寸前、


761ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:42:39 ID:2CD13+2i0

シュイン! 超絶強化 super power up
天下無双
>オロカモノドモ

武力24神速騎馬が飛に襲い掛かる。関は二度目の突撃の助走段階で未だオーラは出ず、槍部隊は出ていない。飛は逃げられない状況にある。が、相手にとって、正に予想外なことが起きた。
バチィーン! 一 騎 打 ち 
張飛 対 呂布
(;^ω^)「絶望的だお・・・」
ξ;゚听)ξ「一応、張飛も勇猛持ってるけど・・・」
/ ,’ 3「フフフ・・・」
( ・∀・)「・・・」
運ばれてくる極細のバーに、( ・∀・)がテンポよくボタンを鳴らす。

無双! 無双! 激! 無双! 無双!
△!  ○!  ×! ○!  △!
( ^ω^)ξ゚听)ξ「「 ! ! ! 」」

勝利 victory
「これが万夫不当、張飛の武よ!」

>ギギギ
(;^ω^)ξ;゚听)ξ「「うっそぉぉぉ!!」」
一騎打ち終了後、すぐにカットインが入る。
シュイン! 武神降臨 power up
直後、周倉へ突撃。関の武力が12へ、ここで出てきた槍部隊と合流し、無双呂布の突撃を一度くらってしまい募兵を始めた飛を覗いた3部隊で進みあがった。この時残り50c。
耐えかねた相手が堪らず兵法を叩く。
762ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:42:51 ID:sTgs+dBX0
嫌いじゃないキャラだなw

食事休憩の 開放時間でいいんじゃないか
闇歴史にはもったいない

きっと漏れそのうち( ・∀・)使った超単発書くと思うw 
763ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:44:10 ID:2CD13+2i0
兵法マスター!プラス外伝!  再起の法  左伝士気 右伝士気
(;^ω^)「なんなんだお!?まぐれかお!?」
ξ;゚听)ξ「あんな糸みたいな無双バーで・・・」
( ・∀・)「まぐれとは酷いな!一騎打ちが得意分野なだけだよ、少年!」
/ ,’ 3「やっぱり。起こりそうな気がしたんだが、案の定起きたか、一騎打ち。」
( ・∀・)「正直賭けでしたがやはり諦めない限りは希望の光は見えるのですよ!ハハハ!」
/ ,’ 3「相手も驚いたろうねぇ、」
( ・∀・)「さて・・・ここから追い上げと行こうじゃないか!」

劉備が煙の上がる城門へ付き、攻城の準備を始める。同時にゴリが劉備に重なるように、周倉が劉備の右後方にいた亮の正面あたりに出てきた。
亮が周倉の槍を消しにかかり、関がマウントを取る。
( ・∀・)「ここで!」
シュイン!  英傑号令 HEROIC COMMAND
八卦の陣法
>コレゾ、ヨウヘイノオウギ,
( ・∀・)「まだまだ!!」
兵法マスター!プラス!外伝!  速軍の法  左伝士気 右伝増援

八卦を関へ一人掛け。更に速度上昇の援護を受けた武力20、速度3倍の馬がゴリへ突撃し、程なく撃破。22。
そのまま逃げようとしていた周倉へ、城へ入られる直前で撃破。24。
左端へ出てきた南と金柑へ突撃。南を蒸発させるも金柑に逃げられる。26。
劉備の攻城ゲージが溜まりきらない所で呂布が出てくる。関の突撃を受けるも耐え、

シュイン! 超絶強化 super power up
天下無双
>オロカモノドモ

( ^ω^)「劉備じゃ持たないお!」
( ・∀・)「忘れてもらっては困るのだよ!」
764ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:47:53 ID:QKennc+Z0
支援!
だめだ…btcmのモララーが頭に浮かんじまう…
765ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:50:50 ID:mfQufjG0O
さるった
766ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 17:59:44 ID:skRJSEj30
四円
767ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:07:48 ID:2CD13+2i0

シュイン!  挑発 - PROVOCATION -
     決着の刻
>ザンネンダッタナ

劉備に大打撃表示が出、2回目の乱戦ダメージを受ける前に呂布が後方で募兵して兵力MAXの張飛へ猛進する。互いに突撃表示を出し、乱戦へ。
そこに武力26の騎馬が突撃。3度の突撃に、呂布は耐えられなかった。関の武力が28まで上がるが、一瞬の後に八卦の効果が切れ、武力20へ、
そして劉備と諸葛亮の攻城が入る。城ゲージを逆転し、兵力がミリ残った劉備と兵力6割の張飛が入れ替わり、劉備が募兵をはじめる。
劉備だけでも倒そうと欲を張って出てきた金柑が当然の如く武神に駆逐され、武力は22へ。
左端から張角が出てきたが、負けを悟ってか計略を使わずに前進してきた。
そして、
パリーン
パリパリーン
パリン
ガッシャーン 
>コレヲモッテ、テンカサンブントスル!

残り23c。落城勝ちとなった。
768ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:08:58 ID:gRrWfgYpO
支援!
769ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:09:28 ID:2CD13+2i0

( ・∀・)「このストレィツォ容赦せん!」
( ^ω^)「一騎打ちは、アレは狙ってたのかお?」
( ・∀・)「なんとなく予感がしてただけさ。非常にヤバい状況だったがね!ハハハ!」
/ ,’ 3「あそこで起きなかったらジリ貧だったものね、いやしかし相変わらず見事な一騎打ちのセンスだったよ。」
(‘A`)「俺の存在を忘れてた奴。IDの数字分だけ腹筋な。」
ξ゚听)ξ「募兵って結構便利なのねぇ、一応大徳劉備にもついてたけど、いつも募兵より復活を優先してたわ、」
/ ,’ 3「状況によりけり、だね。既に相手の足並みを乱せていれば、撤退させるよりはずっといい。それに、募兵は1体だけでは効果が薄いんだよ。SRの関羽と張飛のように、主力が揃って募兵もちなら非常に重厚な攻めが出来る。」
ξ゚听)ξ(肘○型4枚大徳も確かそんな感じだったわね・・・使ってみるかな?)
( ・∀・)「正直このデッキならば桃園の枠は張嶷の方が強いのだがね。関羽・張飛・諸葛亮ときて、長兄を外すわけにはいかないだろう。桃園もまだまだ強いのさ!」
(‘A`)「イメトレってやっぱ重要なんすね、」
( ・∀・)「実践も大事なのさ!しかし実践投入は勝ち筋を見据えてやらないと意味が薄い!要はオナ○ーだな!毎日気付けば頭の中で妄想してました的な、恥ずかしくも逞しい、そんな力が必要なのさ!そこで見ている君も!レッツ!オ○ニー!」
/ ,’ 3「そんな下ネタ連発してると・・・・」
(#´・ω・`)「話は聞かせてもらった。ここへきて下ネタ禁止用語を連発するとは・・・やれやれだぜ。」
(;^ω^)ξ;゚听)ξ(;・∀・)/ ;,’ 3「「「「げぇっ!店長!」」」」
(#´・ω・`)「わかるか?一回目のonny宣言から俺はお前に目をつけていた。ここからお前を連行するのにッ!1秒もかからねぇぜッ!」
(#´・ω・`)つ<;・∀・)
770ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:11:42 ID:2CD13+2i0

(;・∀・)(このままでは掘られてしまう・・・あっそーだ)

( ・∀・)「あっ! いい男めっけ!」
(*´・ω・`)「なにっ!?どこどこ!?」
(´・ω・`* = *´・ω・`)     =( ・∀・)

( ・∀・)「フハハハハハ!まだまだ青いな明智君!」
(;´・ω・`)「シャア!計ったなシャア!」
/ ,’ 3「ガルマ乙」
( ・∀・)「君は良い店長だったが、君の性癖が悪いのだよ!それでは皆!また彼の地で会いまみえようではないか!フハハハハハ・・・」
安全圏へ退避した( ・∀・)は笑い声を残して店外へと逃げていった。信号はちゃんと守っていた。
ξ゚听)ξ「忙しい人だわねー」
( ^ω^)「本当に嵐のような人だお。」
/ ,’ 3「アレで結構いい子なんだがねぇ、人にあまり勧められないけど、」
( ´・ω・`)「ちくしょう・・・今度会ったら月に代わっておしおきしてやる・・!」
(;^ω^)(店長の方が怖いお)
(‘A`)「この短期間でまた俺を忘れていた奴、レスの数だけ背筋な。」


To be continued …?
771ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:13:37 ID:gRrWfgYpO
超乙!

さて、何回腹筋するのか……
772ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:13:51 ID:2CD13+2i0
以上でーs

色々変なとこあると思いますがそこはスルゥしてくれよな!
改善点とか注意点あったらなんか言っておくれ。マジ参考にするから、
773ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:14:14 ID:sTgs+dBX0
やられると判ってても天と気持ちを合わせるだろ 常識的に考えて

引き続き支援
774ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:15:18 ID:T261L73GO
信号ちゃんと守る辺りバロスwwwwww
775ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:53:06 ID:Hf/mVvO90
こういうキャラ好きだわー
ツンの自己紹介の直後のエロいな吹いたw
776ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 19:11:15 ID:XKC/HRZx0
こないだ武力4か1の曹皇后が武力10の城門テイフに一騎打ちで勝って試合決めたの思い出した。
777ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:35:24 ID:n/eB1YtyO

俺も無双呂布に素の銀屏で勝った時の事思い出した…
脳汁穴から吹き出した
778ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:38:28 ID:N6Oh03OAO

テンポが良くて読みやすかったよ



さぁて(・∀・)と( ・∀・)の明確な見分け方をキボンヌ
779ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 21:16:33 ID:T261L73GO
つ半角カナかひらがなか
780ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:03:48 ID:Hf/mVvO90
輪郭が半角か全角か
左側のスペースが半角か全角か
喋り方が半角か全角か

( ・∀・) エロイナ!
( ・∀・) ゑろゐな

並べると結構わかりやすい気もする
781ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:07:05 ID:mOYzSeNwO

まぁあえて言うなら、省略しすぎて分からん部分があるかもね
782小ネタ:2007/04/27(金) 23:54:23 ID:T261L73GO
щ(゚▽゚щ)「五月六日…果たして俺達の天下になるかね?」
( ━〇∀〇)「まあ平常心でいきましょう。そんじょそこらのにわか騎馬単には負けませんよ!」
(−_−)「ぼくも、頑張ってみよう……」
( ゚∀゚)「騎馬単ケニアなら負けねーぜ!」
783ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:02:02 ID:jVypiKQv0
>>771
とりあえず225回
784ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:09:11 ID:jVypiKQv0
訂正
>>771
とりあえず作者は225回

>>774が忘れてたら334回
>>775が忘れてたら90回
>>778が忘れてたらこちらも90回
785ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:42:50 ID:3p8QEJeU0
四回戦…投下スルナラ 今ノウチ…
786ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:48:59 ID:B36ZOg3P0
支援支援支援支援ー!!!!!
787ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:50:17 ID:CqpdDpf70
このスレに、支援の鐘を打ち鳴らせ!
788ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:58:02 ID:K0fs7fEdO
支援あるのみじゃ!
789Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:01:11 ID:3p8QEJeU0
(o゚ω゚)「次は僕の番ですね。一部の希望もない用兵の奥義を見せてあげましょう!」
(´・ω・`)「また彼は変な事を…。」
(;゚゚∀゚゚)「い、一部の希望もない用兵の奥義だと…!(気になるっての!ウェギャッピィィ!)」
(´・ω・`)「あ、何だか興味深々みたいだ…。」

(o゚ω゚)軍
C何晏R魯粛UC張姫UC馬騰SR甄洛UC公孫淵

( ゚゚∀゚゚)軍
C劉表C阿会喃C周倉C金環三結R献帝SR呂布

(;o゚ω゚)(ゲッ、呂布ワラ!?こりゃ相性キツいなぁ…)
( ゚゚∀゚゚)(多勢力デッキか…中々魅力に優れているな)

両者は配置と兵法を選択。
(o゚ω゚)「兵法は無難に…。」
( ゚゚∀゚゚)「これにしとくかな。」
790ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:03:04 ID:K0fs7fEdO
支・援・一・体!
791ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:04:09 ID:lmrGvcfP0
支援の時は来た…
792Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:04:29 ID:3p8QEJeU0
開戦!!


地形は中央に毒沼がある南蛮ステージ。

プニプニは魯粛の柵を門前に置き、魯粛の横に張姫を配置。柵の中に何晏と甄洛を置く。
馬騰と公孫淵は槍兵の前に並んでいる。

砕馬は劉表を門前に、献帝を左城壁前に置きそれぞれ柵を設置。
左側最前列に阿会喃、右側最前列に金環三結と周倉と呂布を置く。

開始から砕馬の軍がプニプニの城へと進軍してくる。
周倉の槍で馬騰の突撃を封じて、呂布と金環三結、献帝がラインを上げる。
呂布に張姫と魯粛の槍を向けるも、ピタ止まりで迎撃までは取れない。
そうして呂布が乱戦に入ったその瞬間―

( ゚゚∀゚゚)「さて、どう防ぐか見物だな。」
793ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:04:39 ID:9shxw4SH0
支援
794ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:06:21 ID:K0fs7fEdO
支援!支援がたぎるわぁ〜
795ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:06:28 ID:IHlKApFt0
支援
796ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:08:25 ID:OzZPQD2M0
支援


ここは大攻勢だな
797Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:09:27 ID:3p8QEJeU0

−兵法マスター!!−

−他勢の大攻勢−

(o゚ω゚)「やっぱり開幕他勢の大攻勢か!」
( ^ω^)「一体どうするんだお?」
(o゚ω゚)「対策は!…ない。」
(´・ω・`)(やっぱりね…)

魯粛と張姫が武力13の呂布と乱戦になり、その後ろから阿会喃の突撃が入る。
劉表は弓による火力増加。金環三結は柵に攻撃。周倉と献帝は左右から攻城に向かっている。

(´・ω・`)(こりゃ壊滅は免れないかな。)
(o゚ω゚)「でも、撤退する前に!」

−士気上昇−

―同盟締結―

呂布が張姫と魯粛を撤退させる前に、プニプニは魯粛の同盟締結を発動する。

( ゚゚∀゚゚)(ほぅ、どうやら魯粛の使い方をわかっているようだな…)

そしてプニプニは城内突撃を駆使し、公孫淵と馬騰で周倉の攻城を阻止。何晏と甄洛は献帝を狙い打つ。

( ゚゚∀゚゚)「攻城出来なきゃ開幕大攻勢の意味がない!」

ここでプニプニの防柵が崩壊。呂布と阿会喃は公孫淵側に。金環三結はまっすぐ何晏達にと突っ込んで来る…だが
798ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:11:15 ID:CqpdDpf70
支援
799ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:11:21 ID:lmrGvcfP0
かかったな、支援せよ!
800Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:12:28 ID:3p8QEJeU0
ジャジャーン
一騎打ち!

(o゚ω゚)「むっ?」
( ゚゚∀゚゚)「おーん?」

【馬騰】VS【阿会喃】

(´・ω・`)「ここで一騎打ちか。」

(o゚ω゚)「相手が呂布じゃなくて良かった…。」

激・無・激・無・無

(;゚゚∀゚゚)「これは辛いな。」

激・激・激・激・弱


キンキンキンキンキン

△ 〇 △ 〇 〇


<ふん、歯ごたえがないな
<オノレェ

(o゚ω゚)「よし!」
( ゚゚∀゚゚)「…まぁ、仕方あるまい。」
一騎打ちにより阿会喃を撤退させ、続け様に周倉も突撃で撃破。そして他勢の大攻勢の効果も終了する。
801ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:12:46 ID:OzZPQD2M0
支援
802ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:16:02 ID:cLNmxDoB0
支援支援支援ー。
803ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:16:59 ID:K0fs7fEdO
この支援には驚きデース・・・
804Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:17:53 ID:3p8QEJeU0
だが、その時に金環三結が献帝に横弓を撃つ何晏と甄洛に乱戦を開始。

<攻め落とせ!

その瞬間、城壁にいた献帝の攻城が成功。

( ゚゚∀゚゚)「よし、十分だ。」

砕馬は全武将を城に下げる。
プニプニは献帝を公孫淵達で追撃させるが、金環三結に追い返されて献帝には届かない。だが、連突で金環三結は撤退した。

(o゚ω゚)「開幕乙られなかっただけでも良かったかな…。」

プニプニは公孫淵達を引き返えさせる。

( ^ω^)「ここで両者しきり直しみたいだお。」
(o゚ω゚)(相手の軍に張角はいない、兵法は使用済み…それなら後は劉表の馬鹿に気をつけて呂布に落雷を落とせば…!)

しばらくして武将達が復活し、兵力を十分に回復するとプニプニは全軍を右端から出す。

( ゚゚∀゚゚)(と、普通は誰でもこう思うだろうな)

そして砕馬の城からもモクモクと狼煙が上がる。
805Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:20:36 ID:3p8QEJeU0
(;o゚ω゚)「えっ!?」
( ^ω^)「おっおっ!呂布が単騎で出て来たお!」

そう、城から出て来たのは紛れも無くSR呂布。それも一体だけの出陣である。

(o゚ω゚)(呂布を出したら落雷で狙われるのは目に見えてる筈…)

だが、砕馬の呂布はお構いなしにガンガン迫ってくる。

( ゚゚∀゚゚)(さぁ、このままじゃ張姫は乱戦されて落雷は撃てない。どうするかな?)

迎撃を取られないように、ジワジワと張姫に迫る呂布。

(o゚ω゚)「でも、ここで呂布を潰さなきゃ、逆にやられる!」

−落雷−

−落雷−

<天罰よ!

張姫の落雷が呂布を襲う。

<ギ…ギギ…

(o゚ω゚)「これで呂布はしばらくは出てこない!今の間に攻城だ!」

プニプニの騎兵以外の武将が城壁に並ぶ。

(´・ω・`)(!…これは少々まずいな…)
806ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:21:13 ID:lmrGvcfP0
支援に公私混同はいたしません
807ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:21:23 ID:XezPQjAw0
皆の者、支援を見せよ!
808ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:22:28 ID:K0fs7fEdO
ほっほー支援の時間じゃて
809ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:23:40 ID:OzZPQD2M0
支援となれぃ!
810Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:24:27 ID:3p8QEJeU0
砕馬は献帝と劉表をプニプニの攻城部隊と乱戦させ、少し離れた場所に金環三結を出撃させる。
( ゚゚∀゚゚)「まさかそんなに攻城エリアに置いてくれるとはね。」

−号令−

−勅命−

献帝の勅命により金環三結の武力が上昇。そのままプニプニの攻城部隊に迫る。

(;o゚ω゚)「しまった!」

プニプニが砕馬の策に気付いて逃げようとする。が、金環三結は次々と張り付く部隊を端に端に弾きこんで行く。
公孫淵達が突撃しようとするが、一歩遅らせて出て来た周倉の槍により突撃出来ない。

( ゚゚∀゚゚)「貴様らは震えながらではなく、藁のように死ぬのだ!」
(´・ω・`)「アンデルセン神父乙」

<このわたくしが…
<皆は生き延びるのですよ
<おっとっと…
<あたしはこの程度じゃ…

そしてプニプニの攻城部隊が全滅。頃合も見た阿会喃も出撃し、今度は砕馬の金環三結達計5部隊が攻め上がってくる。
(;o゚ω゚)(兵法は再起にするべきだったかな…まぁここはこの兵法で!)

−兵法レベル6−

−連環の法−

兵法により、金環三結達の動きが鈍る。その隙に砕馬の城門と城壁にプニプニの騎兵2体が張り付く。
811ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:27:01 ID:lmrGvcfP0
支援とは常に、確実に訪れるものよ!
812ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:27:07 ID:OzZPQD2M0
フハハハ、支援に敵無し!!
813ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:30:12 ID:K0fs7fEdO
投下ご苦労様です
814Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:30:59 ID:3p8QEJeU0
<臆するな、一気に攻略せよ!
<ぶっ潰してやるぜ!
騎兵の城門一発と城壁一発を食らわせる。
(´・ω・`)(これで城ゲージではプニプニ君のが有利…だが)
( ゚゚∀゚゚)「連環が終了したな。それなら一斉攻城だ!」
連環の効果が終了した砕馬の軍が、プニプニの城へと動き出す。
(o゚ω゚)「騎兵ならまだ追いつける!」
それを見た馬騰と公孫淵が突撃してくる。
( ゚゚∀゚゚)「だが、もう遅い!」

−号令−

−勅命−

勅命により、再び金環三結は武力11と化す。攻城阻止に走るプニプニの騎兵を周倉の槍で強制的に止まらせ、金環三結が公孫淵達をどんどん弾く。
(´・ω・`)「象である金環三結が弾く事で思うように進ませない。なかなか嫌らしいプレイングだな…。」

その間に城門に劉表、門の近くの城壁に献帝と周倉、阿会喃がそれぞれ攻城準備を開始。

(;o゚ω゚)「くそ、間に合わないか…何太后!僕に力をくれ!!」
( ^ω^)('A`)(´・ω・`)「プニプニきめぇwwwwwwwwwwwwwwww」

<攻めよっ!

<老いぼれ相手に情けないのぅ。

<城門をこじ開けろぉ!

そんなプニプニの叫びも空しく、次々と城門から交替して連続城門攻城を決める砕馬。
815ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:34:31 ID:K0fs7fEdO
支援を爆発させるのだ!
816ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:36:01 ID:dH5oUfvUO
(´・ω・)つ{支援}
817ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:38:56 ID:lmrGvcfP0
すまんな…、俺の支援だ
818Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:39:59 ID:3p8QEJeU0
一方、公孫淵達の突撃で金環三結が撤退する。だが、

( ゚゚∀゚゚)「チェックメイトだ!」

バリィーン!!

<おとなしく降伏しなさい!

プニプニの騎兵達は間に合わず、献帝が城を落とした。


(´・ω・`)「Bブロック第四試合の勝者は砕馬君に決定。これでBブロックは終了だよ。」
( ゚゚∀゚゚)(うーむ、準備運動程度にはなったか…?)
(;o゚ω゚)「いやぁ、やっぱり呂布ワラは強かったなぁ…。」
( ^ω^)「二人ともお疲れ様だお!」
('A`)「ワラワラデッキはやっぱ勉強になるな。」
(´・ω・`)「次はCブロックだ。第1回戦は…。」
6゚∀゚)「俺の出番だ!」
ミ,,゚Д゚彡「俺の番…かぁ。」



さて、Cブロックではどんな激闘が待っているのか…。

…続く…
819ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:41:55 ID:K0fs7fEdO
職人乙!!
820Bブロック第四試合:2007/04/28(土) 23:43:19 ID:3p8QEJeU0
以上で第四試合終了です。

夜遅いのに支援してくれた皆、どうもありがとうだお!( ^ω^)


以下チラシ裏

個人的に砕馬はアンデルセン神父みたいな感じだとオモタ。だからネタを入れてみた。
うん、すまない。それだけなんだ(´・ω・`)
821ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:45:31 ID:lmrGvcfP0
乙でした。
張角入りも嫌だけど献帝入り呂布ワラも恐ろしい…。
822ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:48:49 ID:dH5oUfvUO
個人的に聴覚入りよりかは献帝入りの方が苦手。
城門ゴリに勅命されてバナナ食べまくられた時は泣きそうになったorz
823ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:15:53 ID:blgA4Y51O
( ・∀・)がいい味出してて吹いたw

大会作品投下中の合間を縫って、5月の安価を募集
(´・ω・`)つ>>825|箱|
824ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:45:34 ID:AVAuin6fO
↑の作品に敬意を表して献帝
825ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:17:32 ID:heybrZ950
馬鉄&馬休
826ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 18:18:26 ID:TDiRWXS0O
ここのチーム、まだ開いてるの?
827ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:10:04 ID:AVAuin6fO
バーボンズはまだ開いてる
一時期より減ったけど
828ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:15:31 ID:TDiRWXS0O
>>827
おk、バーボンズ入るから正確なチーム名称とパスください。
829ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:23:44 ID:pvAH6VhB0
さてさて、大会の続き投下しに来ましたよ。
30分からいきます。
830Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:31:40 ID:pvAH6VhB0
Cブロック第一回戦〜1800年振りの再会〜

一回戦も後半に差し掛かり、
待ちくたびれたようにフサギコは重い腰を上げる。

ミ,,゚Д゚彡「さて、と……」
(´・ω・`)「お久し振りです。今日は店の方は…?」
ミ,,゚Д゚彡「あぁ店長。店は任せて来てしまいましたよ」
(´・ω・`)「羨ましい限りです」
ミ,,゚Д゚彡「いやぁ、私は居なくても良いって事ですからね。
      その点バーボンハウスにはショボンさんが必須ですよ」
(´・ω・`)「ははは。私も良い奥さんに恵まれたいものです」
ξ゚听)ξ「試合前に何の話してるんですか……」
ミ,,゚Д゚彡「お、ツンちゃん。一回戦勝ち抜きおめでとう」
ξ゚听)ξ「ありがとうございます。でも少し酷かったですね」
ミ,,゚Д゚彡「まぁこれからが本番ってヤツさ」
ξ゚听)ξ「そうですね。フサギコさんも負けないで下さい」
ミ,,゚Д゚彡「あぁ、頑張るよ」

その横で元気の良い青年が嬉々として立ち上がった。

6゚∀゚)「よーし、いよいよ俺の番だな!」
川 ゚ -゚)「やぁ、いつ以来かな?」
6゚∀゚)「お? アンタはいつぞやの姉ちゃんだな?」
川 ゚ -゚)「あぁ。彼女とは上手くやってるのか?」
6゚∀゚)「まぁな! ただいかんせん気が強くっていけねぇ」
川 ゚ -゚)「幸せならそれでいいさ」
6゚∀゚)「それもそうだな! 今度紹介するぜ」
川 ゚ -゚)「楽しみにしている。その前にこの試合、勝ってくれ」
6゚∀゚)「おう!」

そして二人は試合前の挨拶を交わす。
831ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:33:28 ID:8h3lbGcO0
支援する!我に続けぇー!
832Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:34:49 ID:pvAH6VhB0
6゚∀゚)「……」
ミ,,゚Д゚彡「……」
6゚∀゚)「……」
ミ,,゚Д゚彡「……」

6゚∀゚)(何かとても懐かしいものを感じる……)ミ゚Д゚,,彡

6゚∀゚)ニヤリ「どうだ? 俺についてこねーか?」
ミ,,゚Д゚彡「ふふふ、ではこの試合の結果次第で決めさせてもらいますよ」
(´・ω・`)「さぁさぁ盛り上がってまいりました! まばたきは許されないぞ!!
     それでは参りましょう!
     Cブロック第一回戦! 劉備君主vsフサギコ君主!
     いざ開戦です!!」
【劉備軍】 
 R劉備・SR姜維・SR魏延・C廖化・C月姫
【フサギコ軍】 
 SR陸遜・R李異・R張悌・R孫権・UC周泰

地形は平地。
フサギコは柵を城門前に2つ重ねて配置。
城門にいる陸遜の左右に李異・張悌を、孫権を陸遜に重ねるように配置した。
対して劉備は城門前に劉備・姜維・月姫、その前に魏延・廖化と固める配置だ。
フサギコは槍撃対策として弓部隊を少し下げるが、劉備側は少しも動きを見せなかった。

川 ゚ -゚)「……」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん…? 何をジーっと見てるの?」
川 ゚ -゚)「いや、まばたきしてはいかん、と言われたからな」
ξ゚听)ξ「なっ……あんなの本気にする事ないのよ!
     あれはただの盛り上げ文句なんだからっ!」
川 ゚ -゚)「おぉ、そうだったのか。危うく目が乾くところだった。
     ありがとう、ツン」
ξ゚听)ξ「はぁ……ったく……って、あれ?」
833ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:37:04 ID:KK909DYt0
支援
834ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:37:41 ID:oVt9G5Xk0
しえええええええええええん
835Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:38:05 ID:pvAH6VhB0
( ^ω^)「……」
('A`)「……」
(*゚ー゚)「……」
( ´∀`)「……」
(´;д;)「……」
( ^д^)「……」
( ゚∀゚)「……」
(,,゚Д゚)「……」
щ(゚▽゚щ)「……」
(・∀・)「……」
(−_−)「……」
(メ▼▼)「……」
( ´_ゝ`)「……」
(´<_` )「……」
(o゚ω゚)「……」
(=゚ω゚)ノ「……」
( ><)「……」
(*'ω' *)「……」
川^ー^)「……」
( ・(ェ)・)「……」
(━〇∀〇)「……」
/ ,' 3「……」
( ●ω・´)「……」
ヽ(`Д´)ノ「……」
(´・ω●)「……」
( ゚゚∀゚゚)「……」
(`・ω・´)「……」
(´・ω・`)「……」

ξ゚听)ξ「アンタらもかよ!!」
836ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:40:31 ID:KK909DYt0
支援
837Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:41:11 ID:pvAH6VhB0
ツンの虚しいツッコミが響き渡ったところで、20Cが経過してしまう。
そこでようやく劉備が遅すぎる進軍を開始する。
今試合が始まったかのように定石通り馬を先行させ、後ろから槍ラインを上げてくる。
その動きに淀みはなかった。

ミ,,゚Д゚彡(何だ…? 何を狙ってる……)

フサギコは劉備の企みを読む事が出来ず、同じように動きを見せなかったが、
劉備の2体の馬が左の方へ流れた時に前進してくる槍に弓サーチを向けた。

6゚∀゚)っポチッ「今だ!」
 ―超絶強化―
――桃園の誓い――
>正義はここにある! 皆の者、続けー!!

画面の中の劉備の掛け声と共に、槍3体の武力がそれぞれプラス10される。

ミ,,゚Д゚彡(これか! 魅力分だけ早い!)

劉備側は魅力持ちが3人いる分、6C早く士気が7溜まる。
魏延と廖化が槍部隊から離れたのは桃園をかけないようにする為だった。
姜維・劉備・月姫だけなら知力が高いので、火計を食らってもダメージは少ない。
超絶強化された槍部隊に敵うわけも無く、
フサギコは陸遜・周泰をいったん柵の中に引かせる。

ミ,,゚Д゚彡(手腕を使うか……?
      いや焦るな。柵で少しは持ちこたえられる。
      ……よし、これを使ってみるか)
ミ,,゚Д゚彡っポチッ
――死亡的遊戯――
>あちょ〜!!
838ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:41:12 ID:8h3lbGcO0
へぁぁぁぁー
目がー目がぁーー

支援
839ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:43:51 ID:KK909DYt0
支援
840Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:43:51 ID:pvAH6VhB0
計略効果により武力17となった李異。
桃園中で一番武力の低い月姫を狙って打ち始める。
月姫の兵力がガシガシと削られていく。

6゚∀゚)「すげー!! あれで士気いくつなんだ?!」
ミ,,゚Д゚彡「考えるな、感じろ」
6;゚∀゚)「いやいや、分からんし」
ミ,,゚Д゚彡(いくら桃園中だからと言って、1体落とせば他は相手しなくてもいい。
      カウンター、行ける!)
ミ,,゚Д゚彡っポチッ 兵法マスター 連環の法 士気・再建 がおーん!

劉備は月姫を逃がそうとするが、
フサギコはすかさず連環の法を使い、孫権も月姫にサーチを切り替えた。
そして張悌だけは右側から端攻城に向かう。

>これも定めね…
>まだ終わりではない。退く。
>私ではムリだったか…
>ほわっちゃ

6;゚∀゚)「こりゃやべぇ…!」
ミ;,,゚Д゚彡「こりゃやべぇ…!」

月姫に続いて姜維・劉備が撤退し、一気にピンチに陥る劉備軍。
柵を壊せたのはいいが、張悌の端攻城に加えて何発かは覚悟しなくてはいけないだろう。
敵の攻勢を防ぐ為に早く戻れと劉備は画面の魏延・廖化に念じた。

対してフサギコ軍は撤退していく桃園部隊に乱戦させられ李異が道連れされてしまう。
死亡的遊戯の効果中は交戦している部隊がいかなる理由で撤退しようとも、
李異自身も撤退してしまうのだ。
しかし攻城リードは十分に見込めそうだった。
841ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:45:03 ID:2JJeJEnTO
「この支援からは逃げられぬ」
842ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:45:15 ID:/70VA9LOO
この支援からは逃げられぬ
843Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:46:54 ID:pvAH6VhB0
>臆するな、進め

張悌の攻城が決まる。
2発目の攻城が入るかという所で廖化が追いつき、攻城ゲージを止めた。
そこでフサギコは周泰を城門に、孫権を城壁に配置し、陸遜でマウントを取る。
そして周泰の計略を使った。

ミ,,゚Д゚彡っポチッ ―孫呉の武―
ミ,,゚Д゚彡(ここで陸遜が死んだら溜められない…
      しかし馬を倒しておかないとカウンターの危険がある…
      城ダメよりも魏延を殺す方が優先だ)

一方劉備は劣勢にも関わらず慌てなかった。
むしろそういう状況に追い込まれた事で集中力が増していた。
被害を最小限に抑える事だけを考えカードを動かしていく。

6゚∀゚)(ビタ止め……乱戦……無理せず引くか……今は我慢だ)
ミ,,゚Д゚彡(この動き、冷静だな…)

その結果劉備側の城ダメは半分近くに減り、魏延・廖化撤退。
フサギコ側は孫権・周泰撤退、陸遜は兵力を残して帰還という形になった。
この時点で残り50C。
次の攻防は30C辺りになるだろう。

ξ゚听)ξ(李異の撤退がなければもっとリードを取れたのに…
      けど序盤は確実にフサギコさんの勝ちだわ。
      劉備さんの作戦も良かったけどね)
(´・ω・`)(しかし連環をあそこで使う判断…何とも言えないな。
     外伝の再建がもったいなかった。
     試合は次の桃園をどう防ぐかで決まる。
     孫呉に手腕、もしくは火計…
     劉備君の攻め次第、か)
844ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:46:56 ID:KK909DYt0
支援
845ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:47:43 ID:8h3lbGcO0
コレが破竹の支援よ!
846ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:47:51 ID:oVt9G5Xk0
ほちょあー支援
847Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:50:00 ID:pvAH6VhB0
川 ゚ -゚)「……」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん?」
川 ゚ -゚)「……」
ξ゚听)ξ「お姉ちゃん、またまばだき――」
川 ゚ -゚)「頑張れ〜!!」
ξ゚听)ξ「あ…お姉ちゃん…」

どちらでもなく、純粋に二人を応援する。
思わず出てしまったそんなクーの声援に、参加者たちのテンションも上がっていった。

(´;д;)「お兄ちゃん頑張って!」
( ゚∀゚)「まだ逆転できるぞー」
щ(゚▽゚щ)「いやいや、こっから押し切るんだよ」
(−_−)「もう無理ですよ…」
( ^ω^)「おっおっ! 諦めたらそこで試合終了だお!」
(*゚ー゚)「三国志にブルース・リーって出てましたっけ?」
('A`)「しぃちゃん、そこは気にしたら負けだよ…」
( ´∀`)「ここからが見物モナ」
( ^д^)「桃園は爆発力ありますからね」

(´<_` )「孫呉の意地、見せてやるんだ!」
(・∀・)「ナンカイイ!」
( ><)「どっちが勝つか分かんないんです!」
( ・(ェ)・)(月姫もいいクマね)
(━〇∀〇)「どう思います?」
/ ,' 3「勝つ方が勝つ。それだけじゃ」
( ●ω・´)「ふーむ」
ヽ(`Д´)ノ「どうなるか…」
(´・ω●)(お腹空いた)

わいわいがやがや…
そして試合は終盤を迎える。
848Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:53:50 ID:pvAH6VhB0
ミ,,゚Д゚彡(周泰たちと魏延は同じ時期に撤退した。
      という事は復活するのも同じ。
      その後の攻撃に合わせて孫呉を溜めるか)
ミ,,゚Д゚彡っポチッ ―孫呉の大号令・溜め開始―

兵力を回復した陸遜を自城前に出し、溜めオーラを出す陸遜。
復活した李異を始め、順番に城から出して陣形を整えていく。
そこで劉備軍の城からもモコモコと煙が上がる。
溜め計略が発動するまでの時間が落ち着かないのは何故だろう。

ミ,,゚Д゚彡「7C、長いな……しかし間に合うはずだ」
6゚∀゚)ニヤリ「それはどうかな?」

6゚∀゚)っポチッ 兵法マスター 速軍の法 士気・士気 がおーん!

ミ,,゚Д゚彡「なに?!」

フサギコが思わず声を上げてしまう。
しかし驚いたのは他の参加者、そして見物客たちも一緒だった。
通常の1.5倍という速度で劉備軍がフサギコ軍へと迫って来る。

ミ,,゚Д゚彡「これじゃあ間に合わない!」
6゚∀゚)っポチッ「驚くのはまだ早いぜ!」
 ―超絶強化―
――桃園の誓い――
>正義はここにある! 皆の者、続けー!!

2回目の桃園が今度は全部隊に掛けられる。
総武力76の超絶強化集団は圧巻だった。
数百万の兵を目の前にした将の気持ちが分かったような気がした。
849ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:54:33 ID:1EIubR84O
支援する
850ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:56:11 ID:HljJa5vN0
支援デース
851ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 21:58:03 ID:FOEQvqHo0
今こそ支援の時!我が支援は千里にあり!!
852Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 21:58:59 ID:pvAH6VhB0
ミ,,゚Д゚彡(張悌の覚醒しきった火計が使いたいが、使うにはもう少しかかる…
      士気が溜まるまで防戦してもいいが、その頃には受け継ぎしが来る。
      手腕を重ねても武力は+12…
      心もとないが、城を上手く使えば逆転はされない!)
ミ,,゚Д゚彡っポチッ「頼む!」
  ―英傑号令―
――若き王の手腕――
>叩き潰せ!

6゚∀゚)っポチッ「おっしゃ〜まだまだー!!」
  ―英傑号令―
――受け継ぎし陣法――
>正義はここにある! 皆の者、続け!

  ―全体強化―
――孫呉の大号令――
>孫呉の地、一歩も踏ません!

3連続でカットインが入り、両者ともコンボが決まる。
そして同時に交戦、という所でさらにカットインが入る。

ジャジャーン! 一騎打ち!【陸遜vs姜維】

ξ゚听)ξ「これで決まるわ!」
( ^ω^)「何という一騎打ち……
      見てるだけでプレッシャーを感じる。
      これは間違いなく試合を左右する」
>終わりにしよう ミ,,゚Д゚彡(ええい、ままよ…!)
>負けられぬ   6゚∀゚)(こりゃあ、おもしれぇ…!)

フサギコと劉備の心情を語るかのような陸遜と姜維のセリフ。
武力は陸遜20に対して姜維23。その結果は――
853ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:00:35 ID:oVt9G5Xk0
ブーン空気嫁wwww支援
854ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:01:53 ID:FOEQvqHo0
支援してあげる!
855ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:01:57 ID:HljJa5vN0
残った支援は私が受け入れましょう!
856Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 22:03:47 ID:pvAH6VhB0
6゚∀゚)っ無双 ○ ×  激cミ゚Д゚,,彡
6゚∀゚)っ無双 △ △ 無双cミ゚Д゚,,彡
6゚∀゚)っ激  .× ○ 無双cミ゚Д゚,,彡
6゚∀゚)っ無双 ○ ×  激cミ゚Д゚,,彡
6゚∀゚)っ激  .× ○ 無双cミ゚Д゚,,彡

引き分け!

('A`)「すげ…無双と激しかねぇ……」
(*゚ー゚)「ドキドキしました……」

一命を取り留めた両軍の武将。
しかしその命も長くは続かなかった。
速軍の法はマスターすると効果時間が意外に長い。
劉備は陸遜・周泰に姜維・劉備を乱戦させ、そこに魏延・廖化の連突を決めた。
城に帰れなかったのが致命的だった。

>無理だなぁ
>すまん

陸遜と周泰の2本槍が撤退してしまい、
弓兵だけでは一糸報いる事も出来ず、フサギコ軍は壊滅してしまった。

(´・ω・`)「勝者! 劉備君主!」

わぁっ!と歓声が上がる。

ミ,,゚Д゚彡「負けた、か」

フサギコは負けた悔しさと試合の疲れでため息をつく。
857ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:04:11 ID:1EIubR84O
支援のきらめきを見たか!
858ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:05:12 ID:FOEQvqHo0
支援支援支援んーー!!!
859Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 22:07:12 ID:pvAH6VhB0
(´・ω・`)「残念でしたね。
     けどフサギコさんは凄い。
     大会でネタに近いと言われるカードを2枚も入れるなんて……」
ξ゚听)ξ「しかもやっぱり馬入ってないし」
ミ,,゚Д゚彡「馬なしこそ俺の美学、それが俺のジャスティスだからな。
      守ってこその正義だ。
      李異は使ってみたかっただけ。反省はしてない」

6゚∀゚)「いやぁ、あんたなかなかやるじゃねーか!」
川 ゚ -゚)「あぁ、実に良い勝負だったぞ」
ミ,,゚Д゚彡「だが負けは負けだ。
      これで私はあなたの配下武将、という訳ですね」
6゚∀゚)「いや、あれは冗談だったんだけどな……
    お、そうだ! 
    その代わりと言っちゃあなんだが、ここは一発アレをやろうじゃねーか!」

そう言って劉備は試合で使わなかったLE劉備のカードを取り出す。

ミ,,゚Д゚彡「ははは、いいですね」
6゚∀゚)「フサギコさんは張飛だ。
    ほら、姉ちゃんも一緒に!」
川 ゚ -゚)「ふふ、いいだろう。私はもちろん関羽だ」

フサギコはLE張飛を、クーはLE関羽を取り出した。
そして3人は円になって向き合い、カードを天に掲げた。

6゚∀゚)「我ら天に誓う!」
ミ,,゚Д゚彡「生まれた時は違えども!」
川 ゚ -゚)「死す時は同じ日、同じ時を願わん!」
6゚∀゚)ミ,,゚Д゚彡川 ゚ -゚)「ははははははははははははは!!」

                              ――漢――
860ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:07:22 ID:8UHxf+Tp0
乙だが、ショボンのセリフがブーンになってるぜ…
861Cブロック第一回戦:2007/04/29(日) 22:13:20 ID:pvAH6VhB0
そして現代の桃園兄弟が生まれたとか生まれないとか……

という事で大会Cブロック第一回戦フサギコvs劉備はこれで終了です。
たくさんの支援ありがとうございました!感謝感謝!

少し大げさに書いてしまったかもしれませんが、
2人ともあまり出番がないのでそこは許してください。

それでは次の試合&投下までwktkの大号令溜め開始!
ではでは( ^ω^)
862ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:15:09 ID:pvAH6VhB0
>>860
おっと…どこの部分でしょうか?
863ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:30:55 ID:Q/UNJQAr0
乙!
今回は見せ場が多くて面白かったです
ところで1800年振りの再会って最後の桃園ってことでいいの?
864ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:36:49 ID:AVAuin6fO
職人さん乙〜
まばたきのシーンワロタww
支援できなくてスマソ


>>828
遅レスだが
チーム名・バーボンズ
パス・boon
今後トモヨロシク・・・
865このレスしたら消えます:2007/04/29(日) 22:44:04 ID:pvAH6VhB0
>>863
ありがとうございます。
劉備とフサギコですが、
某スレで 6゚∀゚)劉備 ミ,,゚Д゚彡張飛 として登場してるんです。
関羽は( ´髭`)ですが、このスレで関羽と言ったらクーだろ!
という事で 川 ゚ -゚)関羽 と見立てて桃園の誓いをやらしてみました。

劉備たちが亡くなってから約1800年なので
「1800年振りの再会」と銘打ってみましたが、
そんな設定イラネという事でしたらまとめる際に消しておいて下さい。

>>864
ありがとうございました。
866ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 23:46:23 ID:eUdIxJIz0
乙でした!ド派手で面白かったです
桃園中の一騎討ちは本当に心臓に悪いw
867ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 10:30:30 ID:vk8Z6D1m0
桃園使いとしてはこの戦い楽しい限りだw
あと速軍育てよう
868ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 11:08:49 ID:3EirkaMp0
ここのブーンのせいで今でもデッキに曹彰と許チョが入ってるw
869しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 12:50:32 ID:vEJ16fmr0
学校帰り、

( ^ω^)「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」
(;‘A`)「おまっはやすぎ・・・」
( ^ω^)「ドクオ遅いお!早くくるお!おっおっ♪」

バーボンハウス店内

( ^ω^)「⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン」
(´・ω・`)「y(ry」
突撃!
(´゚’ω゚`)「!」
大打撃!

・ ・・・・・、

( ^ω^)「なんかあたったお?」
(#´・ω・`)「よくきたな・・・・!」
(;^ω^)「・・おっおっ、店長こんだお」
(´・ω・`)「ちょっと来てくれるかな・・・?」
(;^ω^)「アッ―」

(;‘A`)「はぁはぁ、あれブーンがいない」

あたりを探しても見つからないので、

(‘A`)「ま、いいか」
870しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 12:51:28 ID:vEJ16fmr0
三国志大戦前にて、

(*‘∀`)「しぃちゃんだ・・・」

(*゚―゚)「ありがとうございました♪」
(´<_`  )「いや、力になれたならよかった、ではそろそろ御暇させていただくよ」

(*‘A`)「やぁしぃちゃん」
(*゚―゚)「あドクオさん、こんにちわ!」
(‘A`)「今の人は?」
(*゚―゚)「流星と似たようなデッキを使っていらっしゃったのでいろいろ聞いていました」
(‘A`)「なんのデッキだったの?」
(*゚―゚)「あまってるからと頂いたのですが」
(*゚―゚)つSRチョウ蝉
(‘A`)「傾国の舞か・・、流星と似た感じの戦い方になるのかな?」
(*゚―゚)「一応デッキも作ってみたんです」
SRチョウ蝉、UC陳宮、UCリジュ、UC董白、R呉国太、R周泰
(‘A`)「毒遮断傾国か、おもしろそうだね」
(*゚―゚)「はい、これで全国やってみますね!」

デロリンデロリンデロリン

対戦相手を探しています……

カシャカシャカシャカシャ

(*゚ー゚)軍 SRチョウ蝉、UC陳宮、UCリジュ、UC董白、R呉国太、R周泰
カッツォ軍 SR趙雲、UC黄忠、UC董白、R馬超

(‘A`)「なんだか変わったデッキだな」
(*゚―゚)「ですねぇ、でもがんばります」
871ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:56:41 ID:aEUcoWtD0
攻めにも支援が必要だッ!!
872しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 12:58:35 ID:vEJ16fmr0
一面平地のステージ
(*゚―゚)は右端に端っこを覆うように柵3枚を配置
一番奥にチョウ蝉を配置、
一つは城門前に配置
董白は城内
兵法は連環を選択

そして戦闘開始
相手は端に董白を、他3体は真ん中という配置
相手の騎馬部隊は柵を壊すため移動を開始

(*゚―゚)「馬さんばかりですから槍を前に出しておきましょう」
873しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 12:59:25 ID:vEJ16fmr0
呉国太、周泰でうまく牽制し、相手は柵付近をうろうろしている
(‘A`)「あ、董白が端攻城狙ってるよ」
(*゚―゚)は城門前ぐらいに陳宮を移動させ、城から董白を乱戦させる
焦れた相手は黄忠を肉壁にして突入
迎撃

(‘A`)「よし、迎撃で黄忠がもう虫の息だ」
しばらく乱戦が続き、

>頭にくる

柵を守っていた呉国太が撤退
しかし、

>こ、腰が

弓と周泰の槍激もあり、肉壁要因の黄忠も撤退する

>おじいさまー

相手の董白も撤退
この後馬超、趙雲が柵1枚を破壊し、奥の一枚にダメージを与えて自城に戻っていった、

(‘A`)「いい感じに凌げたね」
(*゚―゚)「はい、柵が少し壊れちゃいましたが」
874しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 13:00:34 ID:vEJ16fmr0
70カウント
(*゚ー゚)軍 城100% 士気7
チョウ蝉満タン、陳宮満タン、リジュ満タン、董白満タン、呉国太満タン、周泰満タン
カッツォ軍 士気?
趙雲満タン、黄忠満タン、董白満タン、馬超満タン

(*゚―゚)「そろそろ踊ってもらいます」
(*゚―゚)つΩポチッ

>早く終わりにしましょ

チョウ蝉が舞はじめたのをみて相手も全軍出撃
ラインを上げ、一気呵成に攻め立てる
875しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 13:02:48 ID:vEJ16fmr0
董白のみ逆ラインにすすめ、黄忠を先頭に柵の破壊を試みる
(*゚―゚)ももちろん打って出る
またも董白同士乱戦させ、
周泰、呉国体を前にだし、牽制

(‘A`)「あ、しぃちゃん、前にだしすg・・」

相手はうまくビタ止まりし、黄忠を乱戦させ

>気合を見せよ

馬超の計略を始動
連突で、

>頭にくる
>この傷、覚えておくぞ!

周泰、呉国体が撤退
柵もあっという間に壊される

(;*゚―゚)「あわわ・・」
(*゚―゚)つΩぽちっ

>二度と立てぬようにしてくれる

暗殺の毒を発動
すぐさま兵法連環も発動する
876しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 13:03:42 ID:vEJ16fmr0
しかし、相手を受け止めきることができず、

>いやん、怖い…
>くっ、予測していたのに

李儒、チョウ蝉が撤退
が、毒の効果も相まって

>まだだ、まだやれる

なんとか馬超を撤退させる

(‘A`)「しのぎ切れそうか・・」

しかし相手の黄忠が計略を発動

>不撓不屈
自身の武力が上がり、さらに兵力が最大まで回復する。

ここからさらに相手が兵法神速の大攻勢を発動
たまらず董白、陳宮を城にさげようとするが、

>退くしかあるまい

陳宮はつかまり撤退
董白はなんとか城に帰る
しかし、趙雲は櫓を壊しつつ、黄忠、董白は城にはりつく
何発か攻城が入り、趙雲が帰城しようとする
877ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:38:55 ID:vk8Z6D1m0
支援の時
878ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:46:04 ID:9ryiasGy0
何かAAの顔が色々おかしくないか?
879ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:58:22 ID:vk8Z6D1m0
なんか半角と全角がうまくなってないな

(‘A`)→(´A`)
(*゚―゚)→(*゚ー゚)or(*゚−゚)

まぁ些細な事だ
脳内変換
880ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:11:43 ID:uc2H7OEC0
('A`)こっちだ
881ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:24:10 ID:vk8Z6D1m0
('A`)こっちか

しかしなんでとまってるんw
882ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 14:50:17 ID:VIE9FT2yO
トラブルかな?
とりあえず支援
883ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:12:15 ID:J1C7YSYm0
このしぃ俺は可愛いとおもう→(*゚―゚)
884ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 15:15:29 ID:vk8Z6D1m0
(*゚―゚) すこし強気のしぃ
(*゚ー゚) にやりとしたしぃ
(*゚-゚) 小さいしぃ
(*゚−゚) クールなしぃ

しかし暇だ
885ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 16:38:52 ID:axRD3EdC0
見ただけでわかってしまった
このペースは間違いなくさるさん。

(*゚―゚) 食いすぎて太ったしぃ
(*゚ー゚) いつものしぃ
(*゚-゚) しぃの真似をしてるクー
(*゚−゚) しぃのいとこ

に見える。
886ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:09:37 ID:J1C7YSYm0
(*゚―゚) 大戦中にうまくいって嬉しいしぃ
(*゚ー゚) いつものしぃ
(*゚-゚)  ドクオの反応に引いているしぃ
(*゚−゚) ハムスターのマネをするしぃ
887ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:19:02 ID:VIE9FT2yO
何だこの流れは?!
888ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 18:46:16 ID:GUNFPcov0
(*゚―゚)D
(*゚ー゚)C
(*゚-゚)B
(*゚−゚)A

に見える。
889ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:51:58 ID:w4khNq6eO
何このしい祭り。


支援
890ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 18:54:44 ID:CbF++G4/0
(*゚ー゚) 
891ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:06:30 ID:e4AiVYs00
(#゚ー゚)
892ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:23:19 ID:qfq9UUouO
(;゚ー゚)
893ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:31:15 ID:OS9N7ivt0
(゚д゚)


支援?
894ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 19:36:01 ID:GUNFPcov0
(*゚д゚)
895ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 19:39:57 ID:9SUAVJGC0
(*゚∀゚)
896ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:02:25 ID:3EirkaMp0
('∀`)「しぃちゃんが…いっぱい…」
897ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 20:03:37 ID:GUNFPcov0
(*゚ー゚)9m
898ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 20:06:15 ID:J1C7YSYm0
(*゚-゚) 「ドクオさん・・・・・。」
899ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:42:56 ID:oVoUYajR0
( ・∀・)オーバーゼニス保守
900ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 21:50:32 ID:GLD4zKj8O
(;^ω^)「おっおっ?ジョルジュさんと怖そうな人が混じってるお」
901ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:13:20 ID:XD/vZe8IO
ξ゚听)ξ「ドクオ!さっさと目を覚ましなさいよ!」
902しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 22:38:58 ID:+SGdbxaB0
すいません、初投稿なものでして、規制を喰らってましたorz

作品自体はほぼ完成していますので、もう少しばかりこの駄作にお付き合いください
903しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 22:40:55 ID:+SGdbxaB0
(‘A`)「万事休すか・・」
(*゚―゚)「えい!」

>息絶えるがいい

城から出た瞬間、董白の計略を使用
趙雲、黄忠に遮断を使い、城内突撃を繰り返し、

>おじいさまー

相手の董白を撃破

>まだ死ねぬ

趙雲が毒ダメージで撤退
黄忠が悪あがきをするものの、城内突撃+毒ダメージにて撤退する

(‘A`)「すげぇ、董白一人で凌ぎきれた」
(*゚―゚)「あぶなかったです・・」


25カウント
(*゚ー゚)軍 城40% 士気9
チョウ蝉満タン、陳宮満タン、リジュ満タン、董白満タン、呉国太満タン、周泰満タン
カッツォ軍 城70% 士気?
趙雲満タン、黄忠満タン、董白満タン、馬超満タン
904ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:45:09 ID:dkv4UKuD0
紫煙
905ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:46:12 ID:ldWrmRMx0
この支援もわが天命の内よ
906しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 23:05:58 ID:+SGdbxaB0
全軍出撃し、チョウ蝉が早速舞を開始する
>早く終わらせましょ
(‘A`)「これを守りきったらまだ勝機はある!」
(*゚―゚)「はいっ!」
パリーン、パリーン
傾国のダメージが刻々と入る中、相手はおちついてチョウ蝉に近づく
またも黄忠を肉壁にし、連突を試みる
(*゚―゚)「あーどぅしましょう」
呉国体が乱戦にもちこまれてしまう
援護に董白を突撃させ、
>こ、腰が
黄忠を撤退させる
しかし後ろからは趙雲、馬超、董白が突撃を試みようとしている

(*゚―゚)「えぃ!!」

すんでのところで横から周泰の槍をつきだし、
迎撃!
馬超の兵力は半分に
そのまま槍激+弓の援護で
>まだだ、まだやれる
馬超を落とす
相手は即座に、
>神速戦法
自身の武力と移動速度が上がる。
趙雲が向きを変え、陳宮に突撃
ついで利儒にも突撃を加え、
>退くしかあるまい
>くっ、予測していたのに
双方ともに撤退
907しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 23:06:57 ID:+SGdbxaB0
相手の董白端攻めを開始
しぃは撤退寸前の董白を城に戻す

(*゚―゚)「あぁ、もう駄目かしら」
―何あきらめてんのよ!!!早く私を出しなさい!!―
(*゚―゚)「え?・・・はい、わかりました!」

即座に董白を攻城に向かわせるしぃ
おそらくチョウ蝉はまもなく落とされるだろうことを考えての行動だった
その後、周泰の槍激を趙雲に浴びせるものの、
>いやん、怖い
チョウ蝉がついに撤退してしまう
みるみるうちに相手との城ゲージ差が縮まってゆく
(*゚―゚)「周泰さん、なんとかしてください!」
>へあー

周泰と趙雲が乱戦、
>この傷、覚えておくぞ!
>まだ死ねぬ

戦場に残るは二人の董白
相手の董白は以前攻城を続けている
908ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:09:48 ID:+hmbC85M0
支援を使います
909しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 23:13:46 ID:+SGdbxaB0
戦場に残るは二人の董白
相手の董白は以前攻城を続けている

たどり着くすんでのところで攻城が入る
城ゲージはほぼドット同士になる
そしてほぼ同時に攻城を開始する
(*゚―゚)「お願い・・・」
(;‘A`)(ドキドキ・・・)

パリーン

>みんな私のおもちゃにしてやろう
910ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:19:34 ID:w4khNq6eO
支援
911しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 23:32:44 ID:+SGdbxaB0
勝利!

(*゚―゚)「・・・・」
(‘A`)「・・・」
(*゚―゚)「やった・・・」
(‘A`)「やった・・・」
(*゚ー゚)「やりましたー♪♪」
(*‘∀`)「すげぇ!やったやった!!!」
手を取り合い喜ぶ二人
(*‘A`)「はっ!」
(‘A`)(おもわず手をとってしまった・・)
(*゚ー゚)?(きょとん)
(‘∀`)「お、おめでとうしぃちゃん!」
(*‘∀`)(くそぅ、しぃちゃん可愛いすぎるぜ・・)
(*゚ー゚)「董白さんもありがとう」
―ふ、ふん。別にあんたのためにやったんじゃないんだからね!また呼びなさいよ!!―

もう少し続きます
912ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:34:56 ID:J1C7YSYm0
支援の時は来た!
913しぃが傾国デッキを使うようです:2007/04/30(月) 23:35:29 ID:+SGdbxaB0
結局その後進軍はせず、帰路につく二人

(*゚ー゚)「今日はありがとうございました」
(‘∀`)「いや、俺はなにもしてないよ」
(*゚ー゚)「そんなことないですよ、ドクオさんが近くにいてくれて本当によかったです」

ちょっと小走りで振り向き

(*゚ー゚)「またいろいろ教えてくださいね♪さよなら!」

しぃの後ろ姿を見届けるドクオ

(‘A`)「・・・・・」
(‘∀`)「いゃっほぅーーーーー!」

とても幸せそうな顔をしてドクオは家路につきました

一方、日の暮れたバーボンハウスにて、
(´・ω・`)「わかったね、ブーン君・・・」
((((;^ω^))))「は、はいだお・・・・」

何が行われていたかは定かではない

初投稿でしたが、このような作品を見ていただいた方々、支援してくださった方々に感謝です
914ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:41:53 ID:FajfXsfu0
>>913
よいよい。大儀であった。面白かったぞよ。

しぃ側の董白武力6くらいありそうだがまぁよいよい♪
915ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:54:44 ID:kM5tCbWW0
(*゚ー゚)「ワシの(董白の)武力は108まであるぞ」
916ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 07:14:31 ID:CohLXrTm0
(o゚ω゚)「ワシの(何太后)の武力も108まであるぞ」
917ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:03:57 ID:JmyOl7LoO
( ^ω^)「ツンの武力は常に108なんだお」
918ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:16:08 ID:7EhFFWvp0
便所裏l#゚听)ξっ( ;^ω^) おっおっ
919ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:01:17 ID:Rxo18buZO
щ(゚▽゚щ)「俺の神速は百八式まであるぞ」
( ━〇∀〇)「本当にありそうだから恐ろしい」
920ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:21:28 ID:7EhFFWvp0
川 ゚ -゚) 「関羽のカードが108枚になったぞ」
921ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:57:35 ID:n0SsuETZO
(´・ω・`)「僕の秘密も108あるんだよ。…フフフ」
922ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:06:22 ID:W6z3hX5bO
(・∀・)「メイクンモ、108マイ!!」
923ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:41:20 ID:7EhFFWvp0
幕間その2

( ^ω^)二回戦までまだまだあるお
ξ゚听)ξさすがにカードの裏の黒いの取りも飽きたわね
( ^ω^)そういえば('A`)はどこいったお?
ξ゚听)ξほら 向こうにしぃちゃんと一緒に居るわよ

          エヘヘ エヘヘ(*'A`)  (゚―゚*)はい ですね

( ^ω^)ξ゚听)ξキメェwww
<ヨッシャー マダマダー
( ^ω^)なんか 聞き覚えのある声がするお 行って見るお
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ξ゚听)ξちょwまちなさいよwww

( ・∀・)粉砕!玉砕!大喝采ー!
(;^ω^)うはwなにしてるお?w
( ・∀・)おお 君は、この前荒巻氏と一緒に居たフーン君だっけ?
(;^ω^)ブーンだお
ξ゚听)ξハァハァ・・・やっと追いついた(こんなに店広かったかしら)
( ・∀・)おお 君は、この前荒巻氏と一緒に居た女の子だね
ξ゚听)ξあら おひたしぶりです( ・∀・)エロイな
ξ゚听)ξ(・・・
(;^ω^)話を戻すお なにしてるお?
( ・∀・)ああ UFOキャッチャーを撃破していってた所だ ちょうどいいコレをあげよう
( ・∀・)っ□
( ^ω^)おっおっ これは三国志大戦アルミデッキケース いいのかお?
( ・∀・)気にしなくても良い 討伐完了したのでまだまだあるぞ ホラホラホラホラホラオラオラオラオラオラオラオラオラー!
( ^ω^)ξ゚听)ξちょwwww
924ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:42:45 ID:7EhFFWvp0
( ・∀・)っ□ 君にもあげよう
ξ゚听)ξあら ありがとう( ・∀・)エロイな
( ^ω^)得したお
ξ゚听)ξ(やっぱりなんかむかついた)
( ・∀・)なにを勘違いしてやがる まだ俺のターンは終わっちゃいねーぜ
( ^ω^)ちょwwもう持てないおwww
ξ゚听)ξもうやめて!ブーンの荷物はもう一杯よ!!
( ・∀・)HA☆NA☆SE
( ^ω^)いやwwはなしたら落ちるおwwww
川゚ー゚)〜♪
ξ゚听)ξあ お姉ちゃん
川゚ー゚)楽しそうだな どうした♪
ξ゚听)ξいや この人が(お姉ちゃんの方が桃園の誓いでうかれてるわ)
川゚−゚)なに!敵か!? この桃園の誓いで強化中のLE関羽の錆となれい!
川゚−゚)/□□\(・∀・ )カシーン あまい!
川゚−゚)な それは! SR関羽!! 我にそのカードは切れぬ
ξ゚听)ξ盛りあがってる所悪いけど この人は知り合いでUFOキャッチャーの景品をくれてただけよ
川゚−゚)ナ、ナンダッテー 己シバイ 離間の計とは!
ξ゚听)ξ(もりあがってるなぁ
( ・∀・)HAHAHA でこの人は誰だい?
川゚−゚)このエロイ娘の姉でクーと申すものだ
( ・∀・)私はモララー 貴方の事は矛を交えただけでワクワクした 間違いなく関羽好き
ξ゚听)ξ(矛ってなによ しかもお姉ちゃんまでエロイって・・・
( ・∀・)っ□ クーさんにはこの桃園トップローダーだな
川゚ー゚)! い いいのか! \(^0^)/□
925ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 17:46:39 ID:7EhFFWvp0
( ^ω^)モララーさんはUFOキャッチャーもうまいお
( ・∀・)HAHAHAこっちがメインだからね UFOキャッチャーコツは体で覚える感覚が大事なのさ!
しかし実践投入は勝ち筋を見据えてやらないと意味が薄い!要はオナ○ーだな!毎日気付けば頭の中で妄想してました的な、恥ずかしくも逞しい、そんな力が必要なのさ!
そこで見ている君も!レッツ!オ○ニー!
( ^ω^)ξ゚听)ξちょwまたwww
(#´・ω・`)ジャーンジャーンジャーン ここで会ったが百年目!
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξ「「「げぇっ!店長!」」」
(#´・ω・`)つ<;・∀・)
(;・∀・)(このままでは再びまずい)
(;・∀・)て、店長 UFOキャッチャー空だよ!
(´・ω・`)! 今はそんな事をしてる場合じゃn ああー体が勝手に補充景品倉庫へ
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξ仕事人乙
( ・∀・)ふう 怖い人が帰ってくる前に迅速な撤退とするか フハハハハハ
(´・ω・`)く また逃げられたか しかしなぜUFOキャッチャーが全部空に?
( ^ω^)モララーさんが一杯持って帰ったお
(´・ω・`)モララー?って さっきの人?
( ^ω^)そうだお
(´・ω・`)そうか あの人が伝説のゲームセンターの嵐か
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξ??
(´・ω・`)うん そうなんだ ゲームセンター界で有名な嵐のようなプロが居るんだ その名もモララーと言うんだ すまない
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξ(そのまま過ぎて分からん
(´・ω・`)彼が通った後は一切の景品は残ら無いと言われる
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξひでぇwww
(´・ω・`)しかし その後ゲームセンターは栄えるというジンクスもあるから誰も避けないんだけどね
川゚−゚)( ^ω^)ξ゚听)ξへー
                   -fin-
GW中に仕事に来たが暇なので書いた反省はしていない
926ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:11:12 ID:QWZSaxQ9O
(^д^)わしの資金は108万あるぞ
927ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:25:45 ID:QWZSaxQ9O
チム作ってみた


バーボン
パス無

必要?
928ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:24:39 ID:ZK8ON63bO
キタ━━(゚∀゚)━━!!
929ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:40:10 ID:SND32QVT0
モララーが好きでしょうがない
まったく、どうしてくれるんだ
930ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:52:30 ID:eLrfm0E+O
エロいな乙wwwwww
931ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:21:12 ID:eRgYHn7aO
テラバカスwwww
次回も期待させてもらいます
932ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:31:54 ID:pjWHJvj70
エロいなwwwww
超面白かった、乙
933ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:04:03 ID:LUXkO4Tu0
遊戯乙w
934ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 23:18:58 ID:mWdeY8Nt0
>ξ゚听)ξさすがにカードの裏の黒いの取りも飽きたわね

ここが何故か強烈にツボった。
935ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:45:11 ID:JI5frOFA0
Cブロック3回戦、ジエンvsわかんないです、投下しようと思ってるが
そんなことよりちょっと聞いてくれよ>>1

冗談はここまでにして・・・
単刀直入に、このまま投下しても大丈夫か?
このまま逝くと次スレへの誘導に引っかかりそうなんだが・・・
皆の意見を聞かせて欲しい。
936ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:57:24 ID:Gm3Ll9ppO
気を付ければ大丈夫じゃね
937ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 00:57:26 ID:vn2dIFPBO
投下を終えてから次スレ立てて誘導でFAじゃね?
まさか65レスも投下するわけじゃないんだろうし、容量は…俺は携帯からだから分からない

まあそんなに焦る必要はないだろうさ
そしてwktk
938ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:02:41 ID:bYU9bdFRO
イケルと思うよ
(´・ω・`)「さて、Cブロック第2試合なわけだけど・・・」

( ゚∀゚)「おぅ、相手ってどんなデッキで来るかなァ・・・?」
(・A・)「ワカラナイ・・・」
(´;д;)「ん〜、僕はこんなデッキだと思うな」

(´;д;)っ[SR夏侯淵、SR夏侯惇、R徐晃、UC李通]

(;゚∀゚)「全武将が単体神速デッキじゃねーかwww」
(´;д;)「違うかなァ?」
( ゚∀゚)「まぁ、俺が予想するに、こうだな」

( ゚∀゚)っ[R関羽、R張飛、R馬超]

(´;д;)「え?そっちの方が現実味ないんじゃないかな?」
( ゚∀゚)「現実味がないからこそのデッキだ、それにあの顔を見てみろ」

(;><)

( ゚∀゚)「あの顔で多くの枚数を扱えるとは思えんw俺と同類だなw」
(´;д;)「それ違うよ、兄ちゃん・・・」
(・∀・)「ボクハコウダトオモウ、イイ!!」

(・∀・)っ[SR周瑜、R徐盛、R文鴬]

(;゚∀゚)´;д;)「ちょwww亜種呉ケニアwwwww」
940ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:17:08 ID:zGDgulH10
我が支援、簡単には敗れぬぞ!
941Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:18:38 ID:JI5frOFA0
一方・・・

(;><)「う〜ん・・・相手のデッキがわかんないです!戦略が組み立てにくいんです!」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」
(;><)「え?相手のデッキの予想ができたって?どんなデッキだい?」

(*‘ω‘ *)っ[SR太史慈、SR呂蒙、R丁奉、R張悌]

(;><)「徒弓乱れ撃ちですか・・・確かに僕のデッキの対策ではあると思うのですが・・・」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽ?」
(;><)「確か相手はUC孫権を使っていたと聞いたことがあるんです」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」
(;><)「またデッキが予想できたって?どんなデッキだい?」

(*‘ω‘ *)っ[R呂蒙、R蒋欽、UC孫権、C闞沢、C顧雍、UC韓当]

(;><)「それは・・・あまりUC孫権の意味がないような気が・・・」
(*‘ω‘ *)「ちんぽっぽっ!」
(;><)「えっ?今度は絶対に合ってるはずだって?どんなデッキだい?」

(*‘ω‘ *)っ[R文鴬、SR孫権、UC文欽、C顧雍、UC韓当]

(;><)「それは・・・ガチで使う人少ないと思います・・・」
942ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:20:17 ID:0f9nArG+0
今です、支援を!
943Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:20:30 ID:JI5frOFA0
ミ,,゚Д゚彡「君、ちょっと待ってくれ」
(・∀・)「エ、ナーニ?」
ミ,,゚Д゚彡「・・・なるほど、そのデッキで行くのか。私は君と同じく、馬のいないデッキを使っている。
そして馬なしが俺の美学、それが俺のジャスティスだからな・・・応援してるぞ」

((((((・∀・) [筐体]

ミ;,,゚Д゚彡「ちょwww最後まで聞けよwwwww」

(´・ω・`)「それじゃ二人とも、デッキはこれでいいね?」
(・∀・)「ダイジョウブ!」
(;><)「大丈夫です!」
(´・ω・`)「それじゃお互い一言、遺言を聞こうか」
( ゚∀゚)「おま、遺言って何だw」
(・∀・)「モウコノヨニミレンハナイ、ミナノモノ、スマンガサキニイカセテモラウ・・・」
(;><)「死後の世界・・・天国ですか?地獄ですか?わかりません!」
(;゚∀゚)「お前等も乗るんじゃねぇよwww」

( ^ω^)「おっおっ、どんなデッキが来るか楽しみだお!」
('A`)「ジエンは名君は確定だとして、あの相手は・・・何だ?」
(´・ω・`)「・・・ドクオ君、君はよくこの戦いを見ておいた方がいいと思うよ・・・」
('A`)「・・・?」
944Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:22:34 ID:JI5frOFA0
※画面の右左はジエン側とさせてもらうんだ、すまない(´・ω・`)

(・∀・)軍
R太史慈 C丁奉 UC孫権 C張梁 C金環三結 C周倉
   V    S
(;><)軍
R楽進、SR甄皇后、C陳羣、UC姜維、UC韓当、C周倉、C金環三結、R成公英

(;><)「かっ、開幕乙!!UC孫権を開幕乙に投入するなんて・・・わかりません!」
(;・∀・)「ヒアイニチングントセイコウエイ・・・ウンサンケイケイリャクヲ2タイモイレルナンテ・・・ヨソウガイデース」
(;゚∀゚)「SoftBank乙・・・しかしこうも予想が外れるとは・・・人って見かけによらないのなw」
(´・ω・`)「うん、そういう問題ではないと思うんだ、すまない」
('A`)o0O(店長は俺に「よく見ておけ」と言った・・・否が応でも見るさ、このワラワラしたアツイ戦いは・・・!!)

互いに配置、兵法を選択・・・そして・・・熱戦の火蓋が、斬って落とされようとしていた・・・!!
(´・ω・`)「さぁ、注目の1戦・・・2回戦進出に向け、どちらが次への切符を手に入れるか・・・
今ッ!99カウントの熱戦への扉が開かれたッ!もう後戻りは許されないぞッ!!!
Cブロック第2試合ッ、ジサクジエン、ヴァァサス、わかんないですッ!!」

(;><)『いざッ!!』(・∀・)

!!!開戦!!!
945ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:24:50 ID:EuQXpJdFO
支援してあげます…
946Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:25:01 ID:JI5frOFA0
フィールドは南蛮、中央に2つ分の毒泉が配置されている。
そこでジエンの配置は左片寄せ配置の、孫権が城門に柵、右に金環三結。対するわかんないですは・・・
(;'A`)「な、なんだってー!?」
(;・∀・)「カントウイガイ・・・ダ、ダレモイナーイ・・・コウジョウスルナライマノウチ・・・」
(;゚∀゚)「お前それ、見る方じゃなかったっけか?」
なんと、韓当の柵を中央に配置しているのみで、他の武将がフィールドに表示されていない。
( ^ω^)「おっおっ、配置ミスだお!こんなんじゃ勝てるはずがないお!」

ジャーンジャーンジャーン ヤサシクシテアゲマス・・・ オノレェイ!
( ゚∀゚)「馬鹿野郎、成公英もちゃんと配置されている。れっきとした対開幕乙用の配置だ。
まぁ、流石に柵のある韓当は隠せないからこうして配置されちまってるがなw」
(;・∀・)「ホォゥ、ナカナカヤルジャネーカ!」
(´・ω・`)「劉備乙・・・しかしジエン君も負けずに対応してるね」
金環三結が伏兵によって撤退したジエンはそのまま攻めあがってくる成公英を孫権で迎え撃つ。
後ろから攻めてくる周倉はまだ追いつくまでに時間がかかる。そして・・・
迎撃!迎撃!槍撃!槍撃! ッ・・・ダメェ サスガニムチャデシタカ・・・

(´・ω・`)「これは大きい。ジエン君のデッキは開幕の攻防でこれが取れるかどうかでかなり勝敗を左右される」
周倉の迎撃と槍撃、丁奉の弓により甄皇后が撤退。さらに張梁の乱戦と周倉の槍撃、太史慈の弓により陳羣が撤退。
ξ;゚听)ξ「ジエン君の槍撃がさりげなくすごいわね・・・」
( ^ω^)「何か仕様でもいじってるのかお?」
(;'A`)「んなわけねぇだろ馬鹿野郎・・・あれは・・・まず、弓は動かす必要がない。動かさなければ弓を撃つしな。
さらに張梁は攻城に突っ込ませてる。これも動かす必要がない。そして金環三結はもう撤退してしまった。ということは・・・」
( ^ω^)「どういうことだお?」
(#'A`)「わかれよ!要するに、金環が落ちた今開幕はほとんど周倉しか動かさなくても問題ないわけだ。
そして槍1体しか動かさなくていいってことは、槍撃にしても集中して放てるってわけだ。
攻城しながら、弓撃ちながら、槍撃を連発・・・ワラワラだからこそできる代物だ」
947ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:27:07 ID:zGDgulH10
規制できる気しないデース
948Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:27:31 ID:JI5frOFA0
1発迎撃を喰らった楽進は一度城へ退く。しかしさらにジエンの攻勢は続く・・・!!
オノレェイ! チクショウヤルナ!

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」
「張梁」「攻城」 ワレニツヅケェ!! パリーン

(;><)「あぁっ、どんどん部隊が撤退していくんです・・・」
(・∀・)「カイマクオツヲネラウ、イイ!!」
('A`)「バカな、ただでさえ相手の枚数が多いのに開幕乙など・・・ありえn」
(´・ω・`)「いや、君が考えている「開幕乙」とはニュアンスが違うね」
('A`)「ニュアンスが・・・違う?」
(´・ω・`)「・・・まぁ、見てればわかるよ・・・」

(;><)「こっ、こうですか?わかりません!」

(;><)ノシΩ ポチッ
「楽進」「強化」

(´・ω・`)「武力の底上げで少しでも耐久力を・・・しかし兵力は減っている・・・どこまで持つかな?」
オボエテヤガレェ! ガタガキタカァ・・・! モウシワケアリマセン・・・ パリーン
韓当の弓と楽進の乱戦でようやくジエンの周倉が撃破されるが、弓により攻撃されていた韓当も撃破される。
さらに攻撃に回っていた成公英も撃破され、楽進が突撃する寸前に張梁の攻城がもう1発入る。
(;゚∀゚)「アホだろ・・・あの槍撃の精度・・・とても6州の腕じゃn」
949ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:28:27 ID:gQmEXD290
支援・・・何ですそれは?
950Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:32:17 ID:JI5frOFA0
「周倉」「攻城」 ジョウモンヲコジアゲロォ!!

(;゚∀゚)「・・・買い被りすぎだったか・・・w」
(´・ω・`)「成公英をあえて弓集めに使っておいての攻城・・・しかし守備が疎かになってるのはお互い様じゃないかい?」
ゥヲァァァ・・・ッ! コノテイドデェ・・・! オボエテヤガレェ!
守備にただ一人残った楽進は突撃と乱戦で張梁が撃破するも、苛烈な弓の攻撃により撤退する。
さらに攻城を決めた周倉も撤退してしまった。
(・∀・)「タイシジデコウジョウ、イイ!!」
さらにジエンは丁奉の弓マウントから太史慈を攻城させようとする。そこに金環三結が阻止に入る。
ガスッガスッ オノレェイ!
しかし太史慈の攻城準備をキャンセルしたに留まり撤退してしまう。
(;><)「こ、このままではまずいんです!」
(;><)ノシΩ ポチッ

ヘェーホォーマスター!!
再起の法 Master

(;・∀・)「サイキノホウ・・・ドウシヨウ・・・」
結局ジエンは攻城をせんとしていた太史慈と丁奉をそのまま攻城を続行させる。
ただし逆サイドから攻城せんとしていた孫権と復活した金環三結は一旦引き上げさせた。
( ゚∀゚)「難しい判断だが・・・微妙だなw」
パリーン
(´・ω・`)「これは大きい・・・」
('A`)「あれ?金環三結が復活してすぐ城から出したのに何故阻止できなかったんだ・・・?」
(´・ω・`)「象は全兵種中出城が一番遅いんだ。周倉や姜維を乱戦させればいいんだが・・・焦ったのかな?」
951ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:34:16 ID:m4GmM3Pf0
どうだい?俺と一緒に支援しねぇか…
952ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:34:33 ID:zGDgulH10
優しく支援してあげます
953Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:34:39 ID:JI5frOFA0
太史慈と乱戦しているのは金環三結、中央から甄皇后と楽進が出て来て突撃の構えだ。
(;・∀・)「コレハ・・・ハヤクヒカナイト・・・!!」
ジエンは太史慈を自陣に退かせようとする。
突撃!突撃!槍撃! ヌゥゥッ、ウゥゥッ ガスッガスッ
ほどなくして放置していた丁奉が撃破されるが・・・
(;><)「あっ、金環三結!」
逃がさないと思って乱戦させていた金環三結が相手の陣地へ追いやってしまう。
さらに他の部隊で逃がさずとしようとも相手が金環三結をシンガリとして出して追いつくことを許さない・・・が。

(;・A・)「シ、シマッタ!コレハ・・・」
(;><)「これは舞う絶好の機会なんです!」

(;><)ノシΩ ポチッ
「甄皇后」「舞踊」 チカラヲワケテアゲルワ・・・!

( ゚∀゚)「油断したな。攻城、取捨選択、シンガリ選択も完璧だった。ただここまでは考えてなかったようだなw」
('A`)o0O(しかしさっきの言葉・・・俺の考える「開幕乙」とジエンの考える「開幕乙」の違い・・・何なんだ!?)
残り約60c弱、攻守が逆転した今、試合が如何にして転ぶだろうか・・・?
954ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:35:19 ID:Cyfqe15dO
俺が盾となり、支援を守ってみせる!
955Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:36:47 ID:JI5frOFA0
('A`)「しかしこれは・・・ひどいな」

ドクオの言うとおり、事態は深刻だった。
城ゲージを残り3割にしているものの、中央の柵の中で悲哀の舞いを発動させてしまった。
さらに、金環三結が中央の毒泉のやや左から攻め上がり、楽進が中央の毒泉を通り右の主力部隊と合流する。
そして主力部隊は弓の陳羣と韓当を先頭にし、周倉と成公英が続き、やや遅れて姜維が最後尾から付いて行く形だ。
これらが金環三結と周倉以外は時間をかけてじわりじわりと近づいてくる。活持ちから先に殺して武力を溜めていく悲哀側には絶好の形だ。

('A`)「これじゃ・・・逆転されるんじゃないか!?」
完璧な形で舞った悲哀を、どう止めるのか、彼にはまったく理解できてなかった。しかし・・・
( ゚∀゚)「あの顔・・・何を考えてやがる?」

(・∀・)

( ゚∀゚)「・・・何も考えてねーんじゃね?www」
(´・ω・`)o0O(まぁ・・・あの場面だろうな、勝敗の分かれ目は・・・)

対するジエンは、金環三結を退かせ、張梁を攻城に来た金環三結に乱戦させる。さらに中央から孫権、やや右から周倉を出す。
956ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:38:05 ID:gQmEXD290
支援達成せり、帰還する!
957Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:38:52 ID:JI5frOFA0
ほどなくして、悲哀の最初の撤退者が出てくる。そもそも悲哀デッキというのは部隊を撤退させると強くなる、というデッキだが・・・

サスガニムチャデシタカ・・・ オボエテヤガレェ!

(;゚∀゚)「おいおい、名君がさりげなく陳羣を狙ってたってのか?それにしちゃピンポイントすぎるぜw
ただ周倉を倒されちまったな・・・この戦い、どうなる!?」
(;´・ω・`)「陳羣を撃破・・・これは・・・まだ続きがある!!」

(・∀・)「・・・アイテガカチヲカクシンシタトキ、ソコニスキハウマレル・・・モラッタッ!!」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」 ドォォォリャァァッ!!

(;´・ω・`)「やっぱり・・・そしてこれを止められるものはもはやいない・・・何故なら・・・」

(;><)「こ、これがあったんです!やっぱりあの時太史慈から潰すべきでした!でもこれを使えば・・・!!」
(;><)ノシΩ ポチッ
「成公英」「強化妨害」

(;゚∀゚)「おいおい、あいつまさかこいつの存在を忘れて天衣無縫撃ったんじゃねぇだろうな?w」
(´・ω・`)「それはないと思うよ。よく見てみなよ」
(;゚∀゚)「へっ・・・?」

ガスッガスッガスッガスッ オノレェイ!!
(;><);゚∀゚)「アッー!!」
(;´・ω・`)「これにより金環三結が撤退したけど・・・時間を稼いだ意味は十分にある・・・!!」
(;><)「しっ、しかしっ!最後の希望・・・姜維、迎撃をッ!!」
958ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:40:26 ID:Cyfqe15dO
ははっ、念願の支援じゃ。進め!
規制の首のひとつふたつでは、止まらぬぞっ!
959ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:40:36 ID:zGDgulH10
この程度の規制じゃ、熱くなれねぇなァ!
960ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:41:29 ID:0f9nArG+0
支援のときは来た
961Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:41:44 ID:JI5frOFA0
ほどなくして、悲哀の最初の撤退者が出てくる。そもそも悲哀デッキというのは部隊を撤退させると強くなる、というデッキだが・・・

サスガニムチャデシタカ・・・ オボエテヤガレェ!

(;><)「あれっ!?活持ちが最初に撤退する手はずだったのに・・・」
(;゚∀゚)「おいおい、名君がさりげなく陳羣を狙ってたってのか?それにしちゃピンポイントすぎるぜw
ただ周倉を倒されちまったな・・・この戦い、どうなる!?」
(;´・ω・`)「陳羣を撃破・・・これは・・・まだ続きがある!!」

(・∀・)「・・・アイテガカチヲカクシンシタトキ、ソコニスキハウマレル・・・モラッタッ!!」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」 ドォォォリャァァッ!!

(;´・ω・`)「やっぱり・・・そしてこれを止められるものはもはやいない・・・何故なら・・・」

(;><)「こ、これがあったんです!やっぱりあの時太史慈から潰すべきでした!でもこれを使えば・・・!!」
(;><)ノシΩ ポチッ
「成公英」「強化妨害」

(;゚∀゚)「おいおい、あいつまさかこいつの存在を忘れて天衣無縫撃ったんじゃねぇだろうな?w」
(´・ω・`)「それはないと思うよ。よく見てみなよ」
(;゚∀゚)「へっ・・・?」

ガスッガスッガスッガスッ オノレェイ!!
(;><);゚∀゚)「アッー!!」
(;´・ω・`)「これにより金環三結が撤退したけど・・・時間を稼いだ意味は十分にある・・・!!」
(;><)「しっ、しかしっ!最後の希望・・・姜維、迎撃をッ!!」
962Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:43:29 ID:JI5frOFA0
ミスったorz 後者が本筋で頼む・・・

しかし無常にも迎撃の文字が出ることなく姜維の横を通り抜ける太史慈。そして敵城深く切り込み、そのまま横に太史慈をスライドさせ・・・

(・∀・)「・・・トラエタッ・・・!!」
その後ようやく成公英と楽進が追いつき突撃を食らわしつつ天衣無縫を解除するも・・・
ッ・・・ダメェ

(・∀・)「ソノママクチハテルガイイッ!!」
( ゚∀゚)「太史慈乙」

突撃!槍撃! モウシワケアリマセン・・・ アイテガワルカッタカ コリャヤベェッ!
しかしその後太史慈に再度突撃した楽進と成公英の乱戦ダメージが響き成公英を道連れに太史慈が撤退。
さらに孫権も悲哀によって武力上昇していた韓当の弓と周倉の槍撃により撤退する。
オノレェイ! ゥヲァァァ・・・ッ!!
ここで兵力がミリながら張梁が金環三結を撃破、城へ退いていく。しかしその張梁も韓当の弓により撃破される。

(;><)「こっ、これで全員撃破なんです!一気に攻城なんです!」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 速軍 士気

(;><)「こ、これはひどいんです・・・」

その後、姜維と韓当を犠牲にし楽進が魏武の強兵を再び使って一旦攻防が終わる。
そして残り25c、再び試合が動き出す・・・!!
963ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:46:09 ID:BeDFRuev0
我が軍の支援に仰天せよ!
964ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:48:19 ID:DyOxFVvH0
鉄壁のシエン破れるか
965ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:49:07 ID:0f9nArG+0
我が支援に剣を向けるか
966ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:49:07 ID:xqVazG2w0
支援しろ、命まではとらん
967ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 01:49:48 ID:Cyfqe15dO
武士たるもの身を捨て支援に尽くすは当然よ!
968Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:51:23 ID:JI5frOFA0
(;><)「ここであきらめるわけにはいかないんです!」

(;><)ノシΩ ポチッ
「甄皇后」「舞踊」 チカラヲワケテアゲルワ・・・!

しかし、時間は刻々と過ぎていく。ラインを上げたときすでにカウントは15c、14、13c・・・
オノレェイ! オボエテヤガレェ! オボエテヤガレェ! ゥヲァァァ・・・ッ!
(;><)「金環と周倉・・・これで武力が+4なんです!!」
(´・ω・`)o0O(このカウントじゃ活持ちの意味を成さないことを見落としてる・・・これは・・・)
残り10c、9、8・・・
ヌゥゥッ、ウゥゥッ モウシワケアリマセン・・・ アイテガワルカッタカ
(;><)「やった、もう天衣無縫の危険性もない!これでようやく攻城に・・・」
残り7c、全軍を攻城に向かわせたその時・・・

(・∀・)「ゼングンヲトツゲキサセルトハ・・・トンデヒニイルナツノムシヨ・・・!!」
( ゚∀゚)「呂蒙乙」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」 セメニモマモリガヒツヨウダッ!!
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」 セメニモマモリガヒツヨウダッ!!

(;><)「アッー!!」

(´・ω・`)人(・∀・)ノ「勝者、ジエン君!」
969Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:56:40 ID:JI5frOFA0
試合後・・・

('A`)「なぁ、ひとつ聞いていいか?」
(・∀・)「エ、ナーニ?」
('A`)「何で悲哀のようなワラワラデッキに「開幕乙、イイ!!」って言ったんだ?実際開幕乙できてないわけだし・・・」
(・∀・)「メイクンイレバホトンドカイマクオツ!シュセイノメイクン、イイ!!」
(´・ω・`)「いや、わかると思ったんだけど・・・」
('A`)「すいません、どうも引っかかってて・・・」
(´・ω・`)「「開幕乙」の定義として基本的には「開幕落城」という意味だけど、それとは別に「開幕攻城」という意味もある。
特にジエン君みたいな開幕に攻城して名君で守り切るようなデッキは隠れた開幕乙デッキというべきかな?」
('A`)「なるほど・・・そういう解釈の仕方が・・・」
(´・ω・`)「まぁ、それ相応の防衛能力や的確に状況を読む判断能力が重要になってくるけどね」
('A`)「・・・開幕乙か・・・そう聞くと恐ろしいデッキだな・・・」

ミ,,゚Д゚彡「やぁ、おめでとう」
(・∀・)「ア、アリガトウ!!」
ミ,,゚Д゚彡「最後の名君全員掛け、見事だったよ。君のカードへの愛が感じられたよ」
(・∀・)「シュセイノメイクン、イイ!!」
ミ,,゚Д゚彡「僕の分も頑張ってくれ、同志として応援してるよ」

(・∀・)「カッタ、カッタ!!」
(´;д;)「やったね!僕は負けちゃったけど僕の分まで頑張ってね!」
(・∀・)「ウン、ガンバル!」

ミ ,,゚Д゚彡
ミ ,,゚Д゚ 彡
(´・ω・`)「ちょwwwこっちみんなwwwww」
970Cブロック第2試合:2007/05/02(水) 01:58:41 ID:JI5frOFA0
(;><)「ま、負けちゃったんです・・・」
(*‘ω‘ *)「ちんぽー!ちんぽー!」
( ゚∀゚)「おぅ、ご苦労さん!」
(;><)「あ、ど、どうも・・・」
( ゚∀゚)「どーだ、ウチの秘蔵っ子は?」
(;><)「すごいです・・・大局を読んで見事に甄皇后を封じてました・・・最後の名君も・・・完敗ですよ・・・」
( ゚∀゚)「あたぼうよ!w」
(;><)「ぼ、僕は・・・どうでしたか?」
( ゚∀゚)「まぁ正直今回はgdgdではあったが甄皇后を舞わせるタイミングは絶好だったと思うぞw詰めが甘いがなw」
(;><)「そうですか・・・」
( ゚∀゚)「ま、いいモノは持ってるんだし、その調子で頑張れやw」
(;><)「あ、ありがとうございます!」
( ゚∀゚)「ところでそのデッキ、使いにくくないか?」
(;><)「えっ、このデッキですか?」
( ゚∀゚)「どうもそのデッキが使いにくいのは枚数が多いからだと思うんだ。どうだ?この機会に是非ケニアn」
(;><)「ケニア・・・こうですか?わかりません!」

(;><)っ[SR孟獲、R祝融、C孟優、C董荼那、C金環三結]
(;゚∀゚)「ちょwwwケニアって言ってるだろうがwwwww」
(;><)「え?「ケニアにいそうな武将だけで構成されたデッキ」じゃないんですか?」
(;゚∀゚)「これは・・・ひどい・・・w」

―――漢―――
971ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:04:27 ID:zGDgulH10
そうか、シャギッペッペロはケニア語だったのか・・・なんて言ったらケニアの方に怒られるな。すまんち;;
つーかそのデッキが使えそうに見えるのは気のせ(ry
何はともあれ作者乙でした〜^^
972ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:08:45 ID:JI5frOFA0
さて、途中トラブルがあって投下が一時止まったり投下したのに忘れて気付かなくてダブったり・・・
gdgdでしたが最後まで支援ありがとうございました。

実話ベースな話ですが・・・相変わらず文才がないものでor2
悲哀を潰すにはとりあえず雲散計略持ちと乱戦しつつ超絶放つか、
雲散計略持ちを撃破してから動きを封じつつ超絶放つか、
その悲哀に雲散がいなければどちらかというと槍に迎撃されないよう気を付けながら超絶放つか、

何で超絶ベースで話が進んでるのかと小一時間orz

というわけで>>950踏んでるようなのでスレ立ててきます。
ダメだったら知らせるのでその時はスレ立ての伝授を使います。

では、支援していただきありがとうございました。
次スレが立つまで連環で。というわけで次の試合まで、待て、次回!!!
973ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:09:18 ID:Cyfqe15dO
>( ゚∀゚)「現実味がないからこそのデッキだ、それにあの顔を見てみろ」

(;><)

( ゚∀゚)「あの顔で多くの枚数を扱えるとは思えんw


これでいきなり、烏龍茶吹いたwww
最後のケニア勧誘もバロスw
作者乙!
974ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:16:08 ID:JI5frOFA0
次スレ ( ^ω^)が三国志大戦をするようです22
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178039523/

21がこのスレ、確かこのスレの>>1が間違えて20って入れてたと思う。
975ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 02:19:51 ID:Cyfqe15dO
>>974
スレ立て乙
次が22で合ってるよ
976埋め単発:2007/05/02(水) 02:39:32 ID:JI5frOFA0
( ゚∀゚)「おぅ、お前随分ワラワラしたデッキ使ってるよなァ」
(・∀・)「エ?ナンノコト?」
(;゚∀゚)「待て待て、何のことでもねぇだろ、お前のデッキなんだからw」
(・∀・)「ウン、メイクンイリワラワラデッキ、イイ!!」
( ゚∀゚)「お前少しはケニアとかケニアとかケニアとか使ってみないか?w」
(・∀・)「ダガ、コトワル!!」
(;゚∀゚)「おいおい、使ってみる前から否定するのかよ、理由は何だ?」
(・∀・)「ケニアダト、メイクンガハイラナイ!」
(;゚∀゚)「・・・・・・」

(´・ω・`)「まぁ、一応組み合わせはあるけどね」
(´・ω・`)っ[SR呂布、SR周瑜、旧SR孫権]
( ゚∀゚)「ウホッ、アツイデッキktkr!」
(・∀・)「ナンデメイクンガ1ノカードナノ?」
(´・ω・`)「うん、3コスに連計持ちがいないから新SRの効果をあまり発揮できないんだ、すまない」
( ゚∀゚)「いいねいいねwおぅ、このデッキでやってみようぜ!」
(;・∀・)「・・・・・・」
(´・ω・`)「まぁ、押し付けはしないよ。やるかどうかは当人の自由だからね。」
( ゚∀゚)「だ   が   押   し   付   け   る」
(´・ω・`)「ぶちころすぞ?」
(;゚∀゚)「しょ、正直スマンかった」



後悔はしていない。
977ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 07:35:18 ID:My6wSSWuO
埋めながら乙!
978ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:37:40 ID:nQJCNiPsO
スレ立ても投下もみんなまとめて乙!
979ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:50:17 ID:2g9Ita460
>>972
超絶乙です! 太史慈が大活躍するとは思いませんでした(´・ω・`)
これを機会に、開幕乙を使ってみようかな……
980ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 09:53:54 ID:Q742K1C7O
981ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 10:33:12 ID:781Z36OzO
( ^ω^)作者乙だお
ブーン網メルの手伝うお
982ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:02:02 ID:gXa5BAeAO
(´・ω・`)すまない、埋めなんだ。
983ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 12:27:15 ID:NOy/1cYn0
幕間その3のネタが思いつかない(´ρ`)うめ
984ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:00:44 ID:nQJCNiPsO
ブーンも産めるお( ^ω^)

エロイナ( ・∀・)
985埋めついでに:2007/05/02(水) 13:48:53 ID:2g9Ita460
( ・∀・)「おや? 何やら盛り上がっているようだね。私も混ぜて貰おうか!」

そう言うと、モララーは三国志大戦コーナーに走っていった。

( ・∀・)「ハハハ、どうやら乗り遅れたようだね! まさか今日が大会だったとは!」
(´・ω・`)「おや、君は……モララー君だね。さあ、ここで会ったが(;・∀・)「エロ……もとい、待て待て! まだ店長の仕事があるのではないのかね?」

声を聞きつけたのか、店長が現れてモララーを捕らえようとする。
菊の穴に危機を感じたモララーは慌てて店長の仕事を口実に店長を止める。

(´・ω・`)「ん? 司会の事? それなら、店員がやってくれるから大丈夫だよ」
(;・∀・)「では、大会に参加はしない、というのかね!?」

口実を潰されたモララーは、再び新たな口実で止める。

(´・ω・`)「ああ、大会には参加するよ。モララー君も大会に出たいのかい?」
( ・∀・)「いや、結構。大会には参加したいのだが、どうやらもう始まっているようだからな」
(;・∀・)「店長も参加する、と言ってもトーナメント表には店長の名が無いように見えるのだが、どうなのかね!?」

トーナメント表を指差し、店長の名が無いという事を問うが店長の顔には不気味な微笑みがあった。

(´・ω・`)「ふふふ……それは見ての楽しみさ。モララー君、この席に座って大会を見るのも良し、見ないのも良し」
(´・ω・`)「さて、そろそろ出番だから僕はこれで」

そう言うと、店長はどこかに消えてしまった。

(;・∀・)「……何やら企んでいるようだ。見るべきか、否か。ここは迷うね」
( ・∀・)「男は度胸! 何でも試してみるもんさ、と阿部さんも言っていたしね、ここは見るべきだろう! ハハハ」


               ―続く?―
986ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 13:57:03 ID:gXa5BAeAO
菊の穴ワロスwwww埋め
987ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:17:22 ID:n3haiF42O
    /||ヽ_
  /  || \
 ノ     | |_  ヽ
〈    ヽ  _/ 
ヽ     ヽ.ノ ヘ
 (    ヽノ‘∀‘)v ギザーミ
988ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 14:34:47 ID:My6wSSWuO
このタイミングで幕間フラグを立てるとは・・・
エロいな


アッー!
989ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:58:19 ID:uQPkiNw/0
ちょっとドラ鳴らしますよ。

  /ヽ∩
  / .|二二|━━┯━━┓ ジャーン
 / /  ´_ゝ / ̄\ .┃  ジャーン
  |    つ─○  .| ┃   ジャーン…
  | /| |   \_/ ┃
990ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:47:42 ID:gXa5BAeAO
げぇっ!孔明!!
991ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:55:40 ID:LQsEe3Bj0
いいえ私は驢馬面です
992ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:23:32 ID:My6wSSWuO
だが埋める
993ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 17:37:02 ID:m4GmM3Pf0
埋め         ( ・∀・)エロイな
994ゲームセンター名無し
埋めながら
自分のアラ探しをするのもなかなかオツなものだぜ

埋めネタ
みんなは単発も含め何個くらい投下してる?

漏れ3つ