アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ2

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1ゲームセンター名無し
前スレ
アーケードのカードゲームTCG総合比較批評スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146790142/
2ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:55:40 ID:69Nm3ndf0
■セガ
三国志大戦
http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF
http://www.wccf.jp/
Quest of D
http://www.questofd.com/
アヴァロンの鍵
http://www.a-key.jp/
甲虫王者ムシキング
http://www.mushiking.com/
オシャレ魔女 ラブandベリー
http://osharemajo.com/
古代王者 恐竜キング
http://kyoryu-king.com/

■コナミ
BASEBALL HEROES
http://www.konami.co.jp/am/bbh/
BATTLE CLIMAXX!プロレス頂上決戦
http://www.konami.co.jp/am/battle/battle2/
3ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:56:42 ID:69Nm3ndf0
■バンダイ バンプレスト
機動戦士ガンダム0083カードビルダー
http://gundam-cardbuilder.com/index_z.html
ドラゴンボールZデータカードダス
http://www.carddas.com/datacarddas/dbz/
NARUTOデータカードダス ナルティメットカードバトル
http://www.carddas.com/datacarddas/naruto/
デジモンバトルターミナル
http://www.carddas.com/digimon/
たまごっちコンテスト
http://www.carddas.com/tamacon/

■タイトー
アクエリアンエイジ オルタナティブ
http://aquarian-ac.net/index.html
ダイノキングバトル
http://dinoking.jp/
ゾイドカードコロシアム
http://www.zoids-col.net/news.html
キラキラアイドル リカちゃん
http://www.kiralicca.net/top/index.html

■カプコン
ワンタメ ミュージックチャンネル
http://www.wantame-mc.net/
4ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:30:27 ID:OtGhlB3c0
>>1
5ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:41:44 ID:Lg/4iM+YO
新宿タイトー
誰もやらないアクエリをさっそく減台。12台から5台へ縮小w
6ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 05:14:55 ID:x66t2emN0
前スレで、スレの意義が失われてるって意見があったんで、真面目な事を書くが、
ブームが一段落した感のある、このジャンルが今後も生き残るためには、
これらの持つ、敷居の高さを払拭しないとダメだと思うんだが、どうだろう?

アケに限らず、元々TCGは少ない人口から長く多く採取する商売方法だから、
その点から見れば、アクエリもまだ失敗って訳ではないし、
逆にガンダムなんかは、ネームバリューの大きさの割に新規者は少なく感じる。
この辺は主観も入ってるから、大体で受け止めて欲しいが、
今後も一部の廃人だけ遊んでればよくね?って考えはヤバイんじゃないかな。

例えば、俺の友人(非TCGプレイヤー)は、スターターが1000円と500円の場合、
札1枚でスターター購入+1〜2回ゲーム体験と、札1枚使っても遊べないとでは
(金額ではなく気分的に)かなり違うような事を言ってた。
こう言う細かい事も、なにげに結構大切だと思うんだよ。

最終的には、ゲームのパッと見の印象で全て決まってしまうのかも知れないが、
みんなはどう思う?長文スマン。

ちなみに俺は、友人の誘いがなければ、このジャンルには多分手を出さなかった。
7ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 08:52:41 ID:T4/pYz7y0
>今後も一部の廃人だけ遊んでればよくね?って考えはヤバイんじゃないかな。

いきなり話の腰を折って恐縮だが、廃人が頑張るゲームでいいと思うよ
俺的にはメーカーのご都合をどう形にするかで悩んだ末に出来たジャンルだと思うし

今勢いが無くなった言われてるのも
そういうメーカーの下心に気付いた人間がかなりの数出てきただけだろうしね
踊らされるのはまっぴら御免だと

あとこういうの置くのは大型のアミューズメント施設が殆どだと思うが
TCG専用フロアとかあるといいね

隔離施設と呼ばれて久しいゲーセンにさらなる隔離施設
8ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:26:19 ID:ZVJ1KsKj0
100円で手軽に遊べないのがアケTCGの足枷のひとつ。スターターとICカード購入までがハードルになってる
スターター不要で、排出カードを読み込ませてだんだん自前のデッキにしていくって導入はどうだろうか
三国志系の操作方法では無理だろうけど、アヴァロンみたいなゲームならできるだろ
9ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:39:25 ID:O38vKYtYO
>>8
それってカード屋は困るだろうがプレイ料金は抑えられそうだね
それともメーカーから直接レア買うようになるのか?
10ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:55:18 ID:RwNbz5aa0
カード別売りにして欲しいな
ラブベリなんかは既にやってるみたいだし
3枚200円で
11ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:56:07 ID:Pdl9Hau10
>>10
それ、いいアイデアだと思う。
デッキに必要なカードを買って、その分プレイ時はカード排出なしかつプレイ料金値下げ。
やり方にもよるが長期的に見れば財布に優しいと思うけど、どうだろうか?

ちなみに私がWCCFをやり始めた時はスターターを買わずにICのみを買って、カードについては
トレカショップで中古のカードを買ってやり始めた。
12ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:04:41 ID:gngfeeI00
アクエリに関しては一部の店ではスターターが数量限定ながら300円の場所もある。
ICカードと同じ値段なのでこれから始める人にはもってこい。
勿論、やり込んでる人にも買いである。
ただこれからユーザーが増えるかどうかはタイトーと設置店に懸かってることは確かである。
13ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:45:58 ID:Pdl9Hau10
三国志大戦についてもスターターに店独自でC・UCの枚数を追加して販売している店がある。
14ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:55:31 ID:gngfeeI00
>>13
まあリサイクルボックスなどに入れられたカードを組み合わたものには違いないな
15sage:2007/03/26(月) 22:23:46 ID:hYyTkcu3O
このスレいつから
「金の無いゲーム専門学校生が
財布に優しいTCGを考えるスレ」
になったの?



いよいよ末期症状だなWWW
しかもいまだにアクエリ擁護してる馬鹿いるしWWW
16ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:07:41 ID:erBablGd0
sage書く場所が分からなかったから両方書いてみたんだな>>15
17ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:34:31 ID:1jHTqZEt0
>>15
まあ、かたいこといわずに温かい目で…
18ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:51:21 ID:c9V1pQdL0
ぶっちゃけセガがフラットリーダーの技術と権利を解放しないと
このジャンルはあかんと思う
セガとその他の技術格差がジャンルとしていまいち盛り上がれない原因かと
セガアーケードがこのジャンル一本に人材投入するんならその必要はないが



19ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:00:46 ID:27sOJZdd0
解放、ってのがよくわからんが
セガに金払えば済むことじゃないか。
BBHやアクエリはフラットリーダーとは違うの?
20ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:28:35 ID:+nzUo6HX0
>>19

アクエリは、パネル部分がモニタになっていることでもわかるとおり、
読込形式が違う(セガのフラットリーダーは赤外線カメラで読むために
この部分にはモニタを設置できない)
21ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:55:42 ID:HqGMpD8Y0
>10
ラブべりとかの機械に比べて
大きさも投資金額も桁違いに大きい筐体の稼働率が下がるだけで
ゲセン側にメリットがなさ過ぎるぞ


まぁ、そうじゃないとしても
新カード投入時に廃人&転売屋が買占めしまくって
一般人が殆ど買えないわ
メーカ側は「自販機だけに封入するカード」
「ゲームにだけ入ってるカード」
みたいなのを普通に入れてくるお陰で
「高い金使わされてる」感が出て余計悪循環といった
ステキな未来予想図が脳裏に浮かんだが
22ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:53:53 ID:1Bed5GlW0
>>20
他メーカーが独自に開発できるんなら別にオープンにする必要ないだろ
23ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:54:06 ID:FJ3egehV0
カードの別売り(もしくは筐体排出とパック販売の両立)は良いと思うんだけど、
店側の利益まで考えると、やっぱり難しいのかな。
結局は筐体の値段がネックなんだろうか。

初期投資やプレイ料金の問題とは少しズレてしまうけど、
パック販売の1つの可能性として、新規〜初級者救済面では、どうだろう。
TCGは、最初はカード1枚の強弱より選択肢の多さ(枚数)が大事だと思うんだ。
カード同士の組み合わせを色々と考えるのが大きな楽しみでもあるのに、
スターター購入+数プレイでは、この醍醐味をほとんど味わえない。

パック封入カードは、強さは最大でも中の下に抑えて(廃人クラスには不要)、
新規者に遊びの幅を増やしてあげるのも、良いんじゃないのかな。
24ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:23:52 ID:GZGqZRtA0
>>2,3見て気づいたんだがBATTLE CLIMAXX!プロレス頂上決戦ってカードもあったんだな。
三国志〜ワンタメまでの中で唯一プロレスだけ知らなかった。
これもアーケードカードゲームなの?
25ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:41:58 ID:e99xPedu0
プロレス頂上決戦超面白いよ
技カードをインストールしまくって
相手の技をわざと受けてゲージ溜めて
袈裟切り!パワーボム!ノーザンライトボム!みたいなカード使ってコンボしたり
26ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:40:57 ID:GZGqZRtA0
そうなんですか。地方のカードショップでバイトしてるんですけどこれだけが
見たことのないカードだったんで。
公式サイト見たけど設置店舗紹介とかってやってないのかな。
都会の方ではこれもカードショップで売ってたりするの?
このスレでも全然話に出てこなかった分なんかいきなりいろいろ気になった。
27ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:07:31 ID:6o+NCzBb0
前スレとやってること変わってないな。

WCCF、三国志、GCBの三大売れ筋は勢いなくなったと叩く一方、
アクエリはまだまだこれから、バトクラはおもしろかったとか。
アクエリは時期的にわかるとしてもバトクラ擁護はないって。
アヴァロンと比べてさえ両者の間に越えられない壁があるくらいのゲームなのに。
28ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:11:48 ID:GZGqZRtA0
>>27 いや僕が話題に出すまでバトクラってのは全然話題に出てこなかったですが。

で、これって都会のカードショップとかだと扱ってたりするのかな。
29ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:15:56 ID:ySAA6S+x0
スレの流れに不満があるなら積極的に自分で話題を振るべきだ
俺は不満はない
30ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:44:07 ID:6o+NCzBb0
次スレいらないって言われてたのに
わざわざ立てて、それでもやってることが変わらないから揶揄したまで。
いつのまにか引退した人が未練たらたらでネガるスレになっちまったからな。
「もっと安ければ続けられたのに」か。
店からすると「ろくにお金を払わないなら客じゃない」ってところだが。

100円ビデオを50円にしたところで売り上げは二倍にはならないよ。
31ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:21:02 ID:zPi515GpO
別に面白いと思ったから面白いと言っただけじゃね?
アポ?
32ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:27:25 ID:erBablGd0
「売り上げ伸びなかったら糞」という価値観しかないようだな。ゲセン店員かな?

バトクラはガチ(勝敗にこだわる)か魅せ(観客を沸かせる)か、プレイスタイルを分けられることで
プロレスらしさを出していたのが印象的だったけど、みんなガチプレイに走ってしまって残念だった記憶がある
33ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:18:31 ID:3wxWFvUU0
俺のところ
アクエリはすでに誰もやってないな。
ガンダムも稼動初日だけだ後は半分
三国志は平均的に人がいるね、休みの日は待ち人あり。
BBHは終わったw

で、なぜかWCCFは満席なんだが・・おれのホーム・・変かな?w
34ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:47:04 ID:Skm+gtRYO
>>33
売り上げを話すスレでは無いのだが…
35ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:01:05 ID:GZGqZRtA0
要するにバトクラってのは既に終わってるアーケードって事でいいの?
36ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:34:44 ID:jrLkk1ZPO
>>33
WCCFは最近人気無いけどな。
三国志は腐っても鯛という印象だがWCCFの不人気はどうしようもない。
やはり日本にはサッカーは根付かないということか。
37ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:56:07 ID:INU5ukQM0
「人気がない」と印象論を語られてもどうしようもないので
何か目安となる数字とかの提示を
全国的な売上とか
38ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:25:17 ID:zPi515GpO
インカムでは三国志が圧倒的だよ
今年は知らない
ただ最後まで残るのはWCCFだろうね
三国志はもうネタがないでしょ
戦国大戦なり英霊大戦(多分出るだろうという推測)
なりの切り替えが上手くいくかどうか
例えば今三国志が撤去されたらみんな不満だろうし
完全に過疎ってからでは遅い
39ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:48:05 ID:/Missdht0
>>35
稼動してるとこはほとんどないと言っていい。いまやカードの価値もコレクター的なものでしかない
ただカードショップ店員でバトクラ知らないってのは微妙に知識不足かもな。あとsageろ
40ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:33:37 ID:EvO2s0eb0
バトクラは対戦すると結構熱いゲームなんだけどね
でも撤去相次いで対戦がままならなくなって…

100円を50円にしても売り上げ2倍にならないよって話でたけど
実際には1円の価値すら認められなくて去って行った人間多いんじゃないか?

この手のゲームって最低でも4台購入とかがデフォみたいだから
一転下り坂になると台の空き目だって寂しい空気の漂う場所になるよね…
41ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:37:00 ID:D67duo1l0
ネット対戦を実装しているならば対戦相手に困らない点が、アナログのTCGと比べての強みだな。
ただ、同じ人間と繰り返し対戦するアナログTCGとは違って不特定多数の人間と対戦する事になるから、ソロプレイ的な要素が強い。
コミュニケーションツールとしての機能があまり無いから、飽き易い。
42しん:2007/03/27(火) 19:38:17 ID:kMQx/LnO0
ひまだぁww
ティルズやってる人要るかな?ww
43ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:46:36 ID:U6xNKjiT0
>>8
すでにBBHがスターターなしを実現している。
ノンカード選手というルールがあるからこそ出来るのだが。
プロ野球で言うところのトレードだな。
44ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:51:32 ID:Skm+gtRYO
>>43
BBHはカードゲームである必要が無いと本スレでも結論出たからなぁ
オールタッチパネルでも遜色無くプレイ出来そうだし
BBHに関してはスターター欲しかったな
新規プレイヤーは1試合目を完全カード無しでやる事になるし
登録選手を全部カード選手にするのに何試合かかるんだって感じだ…
45ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:33:18 ID:GZGqZRtA0
>>39 sage進行だったか。テンプレになかったから・・・スマン。
知識不足ですか? う〜ん、買取に全く来たことなかったしここで話題にあがったことも
このカードについて客に聞かれたこともなかったからなぁ。バトクラの存在に全然気づかなかった。
46ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:17:32 ID:i8a9dUxQ0
私もかつてはバトクラをやっていた一人です。
県内から消えてからはBBHへ転向。
確かにバトクラの存在は他のゲームに比べるとあまり知られてなかったようです。
ユーザー数も少なく休日でも空席が多かったです。
カードも排出以外では入手しずらい状況です。
カードゲーム=対戦ってのが根付いてしまったから仕方が無いですが・・・
47ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:58:54 ID:MTodzL/F0
俺のホームにもバトクラあったけど、店側は欲しくて買った訳ではないらしい。
バトクラ買うと、ビーマニが普通より早く入荷できるんで仕方なく…だそうだ。
結局、数人が遊んでただけで、すぐ撤去されてしまった。

>>46
対戦型TCGが多い中で、プレーヤーと協力して遊べるクエDは結構好きだ。
操作も見慣れたレバー+ボタンタイプで、ゲームに入りやすかった。
TCGゲーは、見てるだけだと何が楽しいのか分かりづらいのがネックだと思う。
48ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:12:54 ID:rzGu4E2M0
>>45
別にsage進行じゃないよ
sageろとか言ってる奴が空気読めてないだけ
49ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:54:25 ID:idCyjV2kO
以前のこのスレの書き込みを参考に、とある機種を100円値下げしてみました。
今はPUVの新カードが出る前で一番稼働が下がるはずの時期にも関わらず
どう見ても連日大盛況です。待ち椅子も用意しました。本当にありがとうございました。
台売りが先月比1.7倍という驚異的な伸びでアリアス。
現在もう1機種の値下げも検討中。
ただ、こいつはもともと客滞率が悪いから
値下げが稼働・台売りに反映されるかどうかが微妙なところ。
50ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:40:39 ID:0mq7ujH60
>>47
大ブレイクしたモンハンの例を見るに、協力プレイできるゲームの需要は結構大きいと思う
カプコンのD&Dシリーズにカード要素つけるのも面白そうだ
ぱっと見どんなのか分かりやすいってのと、仲間と一緒にやれるってのはアケゲーとしては大事だよな

>>48
ageたところで売上厨が湧くだけだからうぜえって事じゃね?
しかし店員率高そうだなこのスレは
51ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:32:13 ID:mTM5ixbG0
モンハンは好例だね。ただ仲間内やオフ等で集まってやれるモンハンと
わざわざゲーセンに行って他人との協力プレイをしなきゃいけないってのは
また別かもね。戦場の絆でホームの強い人だかうまい人?にぼろくそに言われてる
初心者を見るとそう思ったなw。

店員は多そうだなw。友達も見てるって言ってたし。
自分はプレイヤーであるのも当然だけど前にアナログTCGの開発とテストプレイ
やってたから今でもこの手のは気になるんだよね・・
BBHも1の頃は開発にかんでる知り合いがいたし。
52ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:55:58 ID:BRWjRiMD0
好例って言葉あるんだな。
53ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:38:01 ID:YP/qXztO0
>>50
こんな過疎スレに湧くわけねーだろ
54ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:14:22 ID:bvfWAeut0
すいません、議論ネタにでもなれば幸いかと

 ガンダムカードビルダー0079を3回やって辞めて、83になって一週間ばかりやってorzになって三国志大戦に戻りました。
 
 大戦に比べてGCBが遊びにくいと感じた点は、
1)デッキ編成が大変
 大戦の方は8コストという範囲(0.5コスト単位)なのでその場で簡単に編成できる上に、
主力デッキと交換用カード数枚を用意すれば良いのに対し、GCBは5コス単位で編成する
必要がある為、コストの上限まで使おうとすると常に大きなカード箱を持ち歩く必要が出て
くるのが面倒でした(特別エリア戦をやりたくなった時は特に)。
 また、対人戦を意識して編成する時、大戦ならキーカードとしてのRまたはSRを1枚くらい
を買ってきて後はC・UCで済むけど、GCBの場合、狩り対策にパイロット・メカ・ウェポンの
内何枚か揃える必要がある(時に複数パイ分?)為余計にお金が掛かるのが気になりま
した(私はお店でC・UCをまとめ買いしたのですが・・・)

2)対人戦がキツイ(狩りが多杉、マッチに対策をして欲しい)
 対人戦を10戦ちょっとやったのですが、自分と同じような初心者(つるべの動きが出来る
か出来ないかくらい)の人に当たったのが一回こっきりで、後は
  08小隊(全員ハロつき?)・カーゴ爆弾とグフ(ラル隊)・アプサラス3(バーニィ)・ビグザム(シャア搭乗)+ケンプファー
といった圧倒的デッキの前にことごとく壊滅。腕を磨こうと思ってジオンスターターを買って
二等兵からやり直したら、
 2丁ライフル持ちチョバムアレックス(クリス搭乗)
などに一方的に射殺(防ぐ暇ナシ)されました(ロックオン速度が違いすぎるか、火力に圧倒的な開きが)。
・・・ゲーム中一回位しかロックできずに一方的に撃墜されてばかりで凹みまくり。

ゲーム設置後一年以上経ってるから、上手く改良されてるかと思ったのですが・・・
チラシの裏失礼しました m(_ _)m
55ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:32:41 ID:ffSpWsLx0
>>54
逆に三国志やったらなんとかの兵法レベル7とかわけのわからん超性能や洪水起こされたりわからん殺しが多すぎてつらい。
こっちは再起レベル1しか持ってないってのに。
> 08小隊(全員ハロつき?)・カーゴ爆弾とグフ(ラル隊)・アプサラス3(バーニィ)・ビグザム(シャア搭乗)+ケンプファー
ハロは一人までしかできないんでないの?
あとはアプサラバーニィくらいがまだマシなデッキ、命中がへぼいから微妙だけど
ランバラルはネタすぎてなんとも言えない、コストパフォーマンス超悪いからラルとクランプとハモン
08小隊とチョバアレくらいだよ、そん中でいいのは
56ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:52:14 ID:79e2yAxL0
>>54
コストやライフの単位は出来るだけシンプルな方が助かるよな。
アナログTCGでも、遊戯王みたいに単位がでかいゲームは、ライフカウンターが使えなくて不便だったりするしな。
57ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:21:40 ID:kT5NGNh40
>>55
兵法レベル7が高性能って…せめて神速外伝車輪くらいされてからそういうことは言えよ。
レベル1と7の差なんて微々たるモンだ。

あと疑問なんだが、計略が分からないっても1回負けたらそれに対する備えはできるでしょ?
>>54の言っているのとは全然性質が違うと思うけど。
58ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:24:49 ID:ffSpWsLx0
微々なのか?なんか一瞬で全騎全滅させられたからよくわからん。
59ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:05:19 ID:iUY+rST60
個々のゲームの話はそれぞれのスレでやれって
60ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 17:37:03 ID:Wv3AaDe10
いいんだよ、ここが総合スレなんだから。
61ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:30:28 ID:FZUfV0Uw0
総合スレがこの閑散
62ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:18:07 ID:pKljMN+T0
>>54
それ、オマエがヘタなだけじゃね?
こんな過疎スレで負けて愚痴書くぐらいなら
初心者スレ行って聞けばいいのに。
どこまで無知で馬鹿なんだか

つか、もうこのスレいらんだろw
63ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:42:04 ID:d97QDTR+0
遊戯王ってアーケードになったりしないのかな。アクエリがなるくらいならあれもなってもおかしくないけど。
子供に結構受けそう。
64ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:47:00 ID:3+YmW6++0
>>63
ドローが激しくめんどくさそう
40枚最初にデッキ入力するとしても
65ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:07:18 ID:Wv3AaDe10
>>63
コナミが未だ動かないのが不思議だよな。
TCGじゃ最大のコンテンツなのに。
66ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:33:26 ID:aKtazK840
>>63
アーケード化するとしても、もうDSやPCではネット対戦できるし、
既存のルールだと上に書いてあるようにドローとか面倒くさそうだしな
67ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:52:51 ID:j0ipIvh00
まぁめんどくさそうではあるがアクエリより売れるのは確かだな。
68ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 05:08:11 ID:TQF4/NXf0
ターゲットは子供なんだし
キッズ向けに簡易ルールにしてムシキングみたいにして売りゃいい
69ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 05:53:25 ID:TrYwKnwl0
>>54
確かにGCBは、持ち歩くカードの多さがネックだね。
それで編成が面倒になるか、やりがいを感じるかは好みによると思うけど、
デッキや出撃場所を限定しても、それなりの枚数が必要になるんだよね。
三国志やアクエリのプレイヤーが羨ましい限りだ。

>>63
アナログTCGは、筐体の回転率が悪くなりそう。
例えば遊戯王の対戦は2本先取制だけど、将棋の様に思考時間に制限を設けても、
アケTCGの平均プレイ時間内(大体15分)では、1本も終わらない可能性がある。

アナログTCGはアケTCGよりデッキの相性差が激しいから、ガチで対戦する場合は
サイドデッキ(予備のデッキ)の攻防も含めた数本先取制でなければ厳しい。
(※アナログTCGは1本毎にサイドデッキからカードを入れ替える事が出来る)

CPUと遊ぶだけのゲームなら1本制でも構わないと思うけど、
それなら、やり込んでるプレイヤーを取り込む事は出来ないし、
チビッコはGBAとかDSのソフトで遊ぶだろうなぁ。
70ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:20:21 ID:EFhl0ukt0
>>54
俺が思うに三国志対戦・アクエリの方が圧倒的に初心者狩りが酷いと思うのだが…

GCBは0083稼動当初は強者がいて当たり前。皆同時に少尉または2等兵からスタートなんだからさ
現在は強者の人は上のランク(佐官辺り)にいるだろうし、勝つことで料金が変わる訳でもないから初心者狩りは考えられん。まぁ0079をやり込んだ人でこれから0083をプレイする人もいるかも知れんが、そういう時は仕方ないけど
基本的には初心者でも安心して遊べるゲームじゃないかな。TCG(料金・ゲーム性・トレーディングカードの内容)というバランスを考えたら俺の中では今の所一番かな。

三国志ねェ。デッキ作りもシンプルでお気軽にできるのがいいかもしれんが、単純ゆえに飽きが来るのも早い
あとカード追加時の初心者狩りはかなり酷い
最初はいいが同じカードを何枚も引いても使い道が…折角上級SR引いても価値が無いから見返りも期待できないし嬉しさ半減。
よってコストパフォーマンスが宜しくないので現在は長期休暇中

アクエリも三国志大戦と一緒。料金設定に問題有り
ちなみにカードもコンプ(種類少なすぎ)したので、しばらくはやる気しない。同じカード引いても仕方がないので
ただ、プレイ後のゲームを一杯した感じというか満腹感はこのゲームが一番かな



71ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:36:54 ID:DXETyzTw0
ガンダムはどこまでいくんだ?0079から離れたらもうだめじゃろ?

三国志ももう三国やめて戦国にしちゃえば?

WCCFはカード多すぎるよw

BBHは旧カード使えるようにしてくれ、近鉄とか作りたいよw

アクエリは根本から考え直せ!
72ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 14:56:03 ID:kYa7czZ+0
>>71
噂では逆襲のシャアあたりまで行くらしいけどどうなんだろ?
ZZはいらんけど、νガンダムとかサザビーだったらやっぱり欲しいわ。
83でも79関連のカードも出てるし、次のカード追加でその辺が多数出そうだから
一年戦争とか08小隊とかも出していくんじゃないかな?

つか、そうして欲しい
73ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 16:04:21 ID:/GCm3Y5K0
やろうと思えばガイアギアまでいける
74ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:35:09 ID:Eo7WXkrf0
明らかに投入できるカードの枚数が先細りするぞ
75ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:36:34 ID:NM1dBg3m0
サイバスターとか出しちゃえ。
76ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:41:07 ID:066lpRHu0
スパロボカードビルダーでいいじゃん
77ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:18:55 ID:jaUeEHAJ0
>>76
それだとバルタン星人を追加できないww
78ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:47:48 ID:Eo7WXkrf0
カードビルダーのサブタイトルが
一年戦争編からデラーズ紛争編に摩り替わってて吹いた
79ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:04:57 ID:Q+jdJOpT0
>>70
GCBは初心者狩り結構あるでしょ。
上の階級で勝てない中〜上級者が新ICで初めて俺TUEEEEEしてる。
少尉以下なのに最終ガンorCAアレックス+Rアムロとかフルケンプ2機が
つるべの動きがやっと出来るくらいの初級者を狩ってるのよく見るぞ。

これに関しては、例えば連邦オンリーだった上級者がジオンで新しく始めたり、
ICカード紛失して作り直した人もいるだろうから、一概には言えないけど、
同軍のICを数枚作って使い分けてるヤツとか普通にいるから困る。

あと、狩りとは違うけど、カード掘り師の対戦での放置プレイも考えもの。
対戦する気もないのに全国対戦選んで、放置や早く終わる編成で特攻とか。
まあ、狩りなんかは対戦ゲームから完全に排除する事は無理だから、
ある程度は受け入れて遊んだ方がいいとは思うけどね。
結局、昇進、降格でコストが変動するシステムが悪いんだと思う。

三国志とアクエリはよく知らないけど、そんなに狩りひどいの?
80ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 04:32:05 ID:JJNpZccK0
>>79
三国志に関しては>>70が長期休暇中て書いてるように、情報が古い
今はプレイヤー同士の最新100戦の勝率が近いもの同士が優先的にマッチングされるよ
最新勝率30%台のどヘタレ野郎なんか上手い人とあたる事は全く無いぜ、うん

アクエリはそもそもプレイヤー人(ry
81ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 06:31:48 ID:K6GjFSx30
初心者→特攻
中級者→つるべ
上級者→回転
82ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:24:46 ID:VF/LL9VZ0
>>79
アクエリは、一応、ランキングの順位を元に
マッチさせてるみたいだけど、
チュートリアル直後の俺の方が、20戦3敗とかの人より
順位が上だったりして意味不明。
狩り以前の問題かと。
83ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 08:38:36 ID:sDdNuTlM0
アクエリはCPU戦の勝率を分けないと表示がおかしい
対人戦のみの表示に早く直してほしい
それかなくしてランキングポイントを表示すればいい
84ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:28:02 ID:V/nkej++O
アクエリよかまだあのエロゲのカードゲームのが人気でた気がする
85ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:07:01 ID:wB2p4m6n0
リーフファイトの事か〜、って、あっちはブロコ一枚噛んでたっけ?
86ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:17:45 ID:89WDPp+00
今ならlyceeじゃねーか?
87ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:26:59 ID:wB2p4m6n0
そうだった、スマン。
88ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:01:43 ID:GKk+KyxK0
今から新しくカードゲー始めるとしたら、やっぱり三国志が無難?
アクエリ面白そうなんだけど、置いてある店があまりないんだよね・・・
どこも三国志と0083、野球とサッカーくらいしか置いてない
89ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:04:03 ID:ClKR5LkS0
三国志はもう先が長くないのをふまえるならおk
90ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:10:40 ID:GKk+KyxK0
>>89
そか、やっぱり人減ってるの?
おいらの活動範囲だとやっぱり今でも三国志やってる人が多いんだが
バージョンアップ考えるとGCBが妥当なのかな・・・
いつもパック買う踏ん切りがつかなくて麻雀かQMAやってるwww
91ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:50:50 ID:nG5NO/qV0
WCCFが一番無難だよ
もう稼動から5年目だぜ?
92ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:52:05 ID:d0hNACz+0
5年って事は検定切れるって事じゃない?
93ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:28:46 ID:di0viJ7P0
現状はカードゲーム自体、先行きが不透明
もはやカードゲームにオンラインは必要不可欠な要素になってしまった
カードゲームに限らず格ゲーや音ゲー、レースゲーまでオンライン対応なありさまだ
94ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:10:43 ID:sS5LZ9Y30
自分がやりたいのやればいいじゃん…
95ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:17:34 ID:gYrMffoC0
オンラインに纏わる諸問題を解決した上での導入じゃないから
ストレスの種を抱え込んだだけだという
96ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:30:26 ID:Xx+TH76f0
そして、オンライン環境も手伝って
置いておくだけでかかる金が昔の格ゲーとかシューティングに比べて高くなって
利益が出ないと、長く置いておく事もできない

だから、やってる人が少ないゲセンでは
「気が向いたらたまにやる」ていうペースで出来ないんだよね
久々にやりにいったら無くなってた、みたいな
97ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 04:26:06 ID:ev43M2/A0
カードゲーム自体、先行きが不透明
というよりアーケードゲーム自体の先行きが不透明
98ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:09:59 ID:3H2WtOxD0
ほんと最近のゲーセンの見切りの速さは異常
99ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:12:41 ID:eqAJ5leGO
ちゃっちゃと連ザのオンライン版出せばいいのに…
百円ならやりこむよ
2対2してなんぼのゲームだしあれは
100ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:40:13 ID:je6IqP680
ハイリスクな分、アナログTCGよりも売り逃げしにくい点はいいね。
どこのメーカーもそれなりに必死だと思う。
101ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:40:20 ID:ZVnVLBN10
大抵の場合、バージョンアップでカード追加されてそれ以前のブースターは余る訳だが
バージョンアップ前のカードはどうなるんだろうか・・・
店によるが無料で配布したり景品にされたりするが・・・
102ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:33:44 ID:4BeXffAN0
WCCFの場合はキャンペーンで1つのサテだけ旧カード排出にしたりしたことがあった
103ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:36:06 ID:YoLd6iBS0
>>102
そのゲーセン在庫余りすぎ
104ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 21:41:04 ID:4BeXffAN0
いや、セガ系列のゲーセンいくつかでそういうキャンペーンをやったことがあったのよ
105ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:04:40 ID:8CTMA0RO0
カードビルダーのSEED版とかやらないのかな。
106ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:09:28 ID:atpNGQ7/0
実弾無効
ビームは盾で遮断
なんかいろいろな意味で可能性少なくないかね?
107ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 03:10:23 ID:G9KAWDAaO
やらない
108ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 09:44:31 ID:6sVtX6oA0
こんなこともあろうかと合戦か、これは無理
109ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:58:05 ID:AkQcN4/L0
みんな虫キングみたいにすればいいのにね。
じゃんけん戦闘、100円カード排出。GCBもじゃんけんみたいなもんだしw
110ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:03:14 ID:JVg8XMq20
セガ系TCGは、メーカーが料金設定などの変更に厳しいと聞くけど、これは何故?
筐体やカードはゲーセンが購入してるんだから、そんなの自由じゃないのか?

GCBは、仮にZ以降まで続けるとしても微妙じゃないかな。
システムに大きな変化が無い限り、現存カードの上位互換が出続けるだけの気がする。
それこそSEEDやら、全作品を含めた新作でも作った方がよさそう。
111ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:36:59 ID:dZpY0Ho30
>>110
じゃあ三国志もWCCFも全部終わりですね
112ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:59:44 ID:9SiNujbc0
>>110
いや、自由だよ。
ただ言うこときかない店には次回、卸してやらないだけだから。
どこのメーカーも似たようなことやってる。
113ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:05:51 ID:Kf8hTHEp0
卸す卸さないの前に最初からそういう契約込みで販売しているみたいだから
値下げしようとする店は単に約束破ってるだけかと。
値段維持は基本的には業界の保護に叶ってるのもあるかな。
100円を50円、50円を30円とダンピング競争をやってきた従来ビデオは
景気後退の煽りを受けて今や惨憺たる状況だし。

ここらへんマクドナルドの100円バーガー販売による利益率悪化が参考になる。
安くする必要がないものを一時的にでも不当に安くすると結局は損をするという。
一方では客が付かないクソゲーを安く出来ないという弊害も産まれてるけどね。
114ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:46:25 ID:EK9Lns8k0
 つぎは何がカードゲーム化されるだろうな?
今にんきのあるものってなんだ?
115ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:08:01 ID:FF1wYK1z0
大人向けのカードゲームってプレイ料金高いんだな
デジモンのデータカードダスですら、高いと思ったのに
金銭感覚が麻痺してきたw
116ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:47:27 ID:+qvmHI0q0
麻痺する前に撤退しとけ、それが大人と言うものだ
117店員A:2007/04/07(土) 06:53:49 ID:y01t+LRNO
皆さんが思ってるほどお店は儲かってないですよぉ。
TCGはメーカーからカードを仕入れているわけだけど
これが結構高いし簡単に値下げなんざ出来ません♪
TCG以外のゲームだってそんなに儲かってないですしぃ。
人気のネット麻雀ゲームだって毎月高い使用料をメーカーに払ってるんですよぉ。
先日、お客さんに大人気の某格闘ゲームを50円に値下げしてくれなんて頼まれたけど
そんなの絶対無理無理。お店潰れちゃう。
お客さんが1プレイする度に30円をメーカーに払ってるって知ってましたかぁ?
皆さんがよく知ってるバーチャ(ryのことですよぉ。
1ゲームごとに30円もメーカーに払うのに50円設定なんざ自殺行為ですぅ。
というわけで皆さん、これからゲーセンに行ったらUFOキャッチャーをやりまくってね!
よろしくぅ〜!!
118ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 08:07:10 ID:eE22ywPa0
30円なのは確かバーチャ
119ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:48:36 ID:vMdpZKC80
怪獣カードげーまだー。LEゴジラとかまだー
120ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 13:12:06 ID:w1ry1UBi0
エロげーTCGまだー
121ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:15:01 ID:c2tIUd+mO
>>120
前スレの後半を読んだ?w
122ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 06:06:49 ID:nTNZSqxu0
カードの仕入れ値って1枚いくらなの?
123ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 06:30:19 ID:+N39E/Ea0
ムシキングとかのキッズは60円
三国志とかWCCFも同じくらいだが直営店だと若干安いはず
124ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:31:11 ID:tPhfnl8c0
しかし、ムシの筐体はセガの物で筐体自体の値段はタダ。
どこかしら壊れようと修理代はずっとセガ持ち。
払うのは電気代とカード代ということで
きちんと在庫の管理をしてれば別に負担にならない仕組みだからな。
VF5もVF5というゲームソフト自体はタダ。

セガが儲け続けるためにはVF5を更新し続けるか
あまり人気が落ちればそれに代わるソフトを用意するかってところ。
箱が300万円もする割に客付きが悪いから、
ゲーセンとしては不満だが、長期的に稼働すれば
もはや儲け続けるだけのWCC、Fみたいになる可能性もちょっとはあるね。
125ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:32:20 ID:tPhfnl8c0
句読点の位置がおかしくなったorz
126ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:33:56 ID:FN1qPPqKO
>>122
WCCFは50枚で1800円位、BBHは200枚で1万5000位だったかな
127ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:44:30 ID:kXq0GbY20
BBH高すぎね?
128ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:34:05 ID:FN1qPPqKO
>>127
1万3000位だったかもしれん
コンマイはかなり高めだよ
バトクラもカードの値段が高かったから、在庫が大量に残った所は悲惨な事になってる
129ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 15:56:05 ID:hjTvxDzG0
野球はサッカーほど許諾料安くないから

と言ってみる。
130ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:22:50 ID:bXYfAuDUO
BBH2の稼働初期にGR福留を引いてヤフオクで20000円で売却。
台を替わったらすぐにGRカブレラを引いて14000円で売却。
数時間ゲーセンで遊んだだけで3万円も稼がせてくれたBBHは神。
131ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:17:01 ID:FN1qPPqKO
>>129
プロレスはどう説明するんだ?
132ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:34:46 ID:jPJA8p+G0
野球→年俸
プロレス→日給
133ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:38:47 ID:sbC2RWqk0
一応、プロレスも大規模団体なら年俸みたいだけど大会とかで優勝すると一千万とベルト挑戦権が貰える。
日給のところは小規模団体や財政的に厳しいところかな?
女子プロは日給であることは確か
134ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:36:33 ID:H/Qa8I++0
タカラトミーとAQインタラクティブ、AC「ポケモンバトリオ」今夏展開開始
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070411/pkb.htm

よさげ
135ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 14:56:51 ID:J2+HjsYc0
>>134
カードじゃねぇw
AQってブルードラゴンとか坂口のゲームのところだっけ?
題材ポケモンだしプレイ料金も安いから売れそうだね・・
136ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:43:50 ID:Jzpo9qhfO
>>130
甘い。
中学までアメリカに住んでたけど、むこうのベースボールカードは
1万ドルを越えるようなのもあったぞ。
とりあえずルーキーイヤーの有望選手のカードは数万円で売れる。
その選手が後に化けると価格が高騰してとんでもないことになる。
印刷時に名前の綴りが間違ってるカードはそれだけでプレミア価格がつくし
一番笑ったのがカード制作者のイタズラ?で
小さい字で写真の下に「FUCK」と印刷されてるカード。
それが話題になって価格が数十倍に跳ね上がったよ。
137ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:50:02 ID:EkAeeh3p0
AQって元セガ組の会社でしょ
138ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:51:50 ID:17jzX78aO
>>136
ファック糞ワロタw
139ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 10:49:31 ID:D6XftmcW0
bbhってパワプロあったらいらないよね?
140ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 11:14:03 ID:aGW5dxRB0
アメリカ人ってそゆ事するから変わり者多いって思われてるんだと。
141ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 14:05:50 ID:5YX9B//iO
>>139
パワプロって燃えプロがあったらいらないよね?
142ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:34:55 ID:MQPVfqCk0
それはない
143ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 17:42:32 ID:BlTZ44+b0
野球盤があれば何もいらないよ
144ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:36:10 ID:mcsTaiANO
WCCFが人気無いから撤去されたorz
誰もやってないNOVAうさぎは残ってるのに何故…
145ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:30:07 ID:/sN+gejVO
>>144
次の奴は筐体一新て噂だから今の内に売ったんじゃね?
まぁ来月11日に分かるかと思うが…
それかスペース取るからか…
146ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:36:21 ID:lHpvlwNy0
カードげー自体もう終わりだよな。
147ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:05:47 ID:/wDyH21D0
バカヤロウ!まだ始まっちゃいねーよ
148ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:17:08 ID:LXt5ikt00
じゃ水子みたいなもんか?
149ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:13:13 ID:R7l/UCVaO
プロ野球のTCGはあるのにJリーグは何で無いの?
WCCFじゃなくて国内のがやりたいんだけど。
150ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:45:09 ID:RPH2HOKC0
需要が無いから
151ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:00:27 ID:MSbLYy+c0
ウイイレでもJリーグ版ってオマケみたいなもんでしょ
152ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 16:12:22 ID:dSs6zsAm0
版権が高い>J

WCCFはパニーニからセリエAの版権をかなり安く買えたので
ゲーム化できたらしい。
153ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:03:50 ID:yL6bfzoq0
高くてもいい物をってわけでもなかったのね
Jリーグがいいかどうかは別として
154ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 17:25:55 ID:XSf9oFWC0
メインのチームがJ2だからどうでもいい。
155ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:56:50 ID:i4Ft7TBYO
>>149
ぶっちゃけ日本はサッカーの人気無いから無理だ罠。
Jリーグはその存在すら忘れられてるし、選手カード作ったところで
誰も知らない選手ばかりという罠だろう。
日本のプロ野球は世界でもトップに近いレベルだし何より日本に根付いている。
野球人気が大きく下落したとはいえ中央調査センターによれば
今でも日本人の60%以上が「一番好きなスポーツ」として野球を挙げている。
サッカーは10%程度だから差はかなり大きいな。
まあせっかくWCCFがあるんだからそっちやればいいんじゃない?面白いよ。
156ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 01:55:25 ID:whkOTZrG0
で、今サッカーが熱いとかいう奴もいるけど
そういう奴の関心度だって

海外リーグ>>>>>>>>>J

だったりするし。
「俺は熱心な柏サポなの!」って人がいたらゴメン
157ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 06:30:26 ID:hHpVjg0iO
WCCFは一度代表でカード化してほしいな
日本代表やカード化されてないRマドリーの選手もカード化出来るだろうし
でもベッカムは今は代表じゃないのか
158ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 07:29:19 ID:XaY6GUTX0
こんなところにも野球脳が・・・
>>155=>>156 なら相当必死だな。
その、野球が一番好きな60%にも、サッカーも
見る人が含まれていることに考えが及ばないのだろうか。

だいたい、下がっているのは巨人戦の視聴率であって
野球の人気は一部の球団を除いてそれほど下がっていない。
昔は巨人戦でしか途中経過を知ることが出来なかった
他球団のファンが、スカパーやネットに流れただけ。
ワンセグが普及したらさらに視聴率落ちるだろうね。

Jリーグも観客動員は右肩上がりだし、浦和なんかは
2年連続で収入が70億ある。
トレカについても売り上げは好調だし、Jリーグ版
ウイニングイレブンの売り上げを見れば軽視できないはず。
159ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 02:42:48 ID:o4VcO+Pt0
>>157
お金が大好きな選手が多くて、R・マドリーがカード化されないんだが…?
その代表格であるところのベックハムは米に行くし
同じくな左SBは故郷に還る、少なくともチームを去るみたいだから
可能性はあるだろうけどね
160ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 05:39:13 ID:Rau9l3yfO
>>158は一人で熱くなっちゃってどーしたのよ?
161ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 15:43:28 ID:03aANvvL0
>>158
冷静にならなきゃいけないのはどっちだか
俺は156だが155じゃないぞ

浦和みたいな人気チームはそりゃ伸びてるだろうし、サッカーが根付きつつあるのは承知の上で言ってるんだし、
そもそも俺は野球のことなんて一言も言ってない
162ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:23:46 ID:WAoT90PC0
>>158
サカオタキモス
163ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:24:53 ID:CMds0xA9O
なんでいつもサカオタと野球オタで喧嘩するんかな?
両方好きな俺としては理解出来ん
164ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:44:40 ID:ZBrz59oi0
Jリーグのある都市ならそこそこいけるとおもうけどね。
ただ版権がコナミだっけ?
165ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 00:31:24 ID:S8M3tvihO
いくらなんでもJのTCGは無理だろ。
国際大会には興味あるが大多数の国民がJには全くの無関心。
WCCFがあるのにJをやる理由も無いし。
仮にWCCFが無かったとしてもJのTCGなんか絶対流行らんよ。
166ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 02:57:39 ID:zgmxkx+F0
Jは一部の選手だけでいいわ
雑誌がまた付録で付けてくれるといいんだけど
167ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:13:34 ID:Sc2FoW3C0

            / ̄ ̄\
          / ─  ─\
          |   (●)(●)|
     ____. .|   (__人__) |
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.\ “  /__|  | /__|  |
  \ /___ //___ /
168ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:57:11 ID:ItvZeIie0
AOUに出てたナムコの動物のヤツまだ出ないのかな。ボツったか?
169ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:37:21 ID:i9p5gjKmO
アクエリアンエイジオルタナティブが今日、修正入ったから少しはよくなるかな?
CPU戦だけみると、一番手軽にできるんだよね。
170ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:50:23 ID:NXyCtjou0
キモヲタに見られたくないモラルが残っていてあれはできない。
171ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:48:22 ID:3+MJ1oEaO
タイトー系ゲーセン以外でアクエリ見たことない
172ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 12:31:24 ID:si+6Eo9zO
>>169だけど、確かにチト恥ずかしい。
だけどCPU戦は、案外気楽に楽しめるんだけどな。
まあ対人戦は、、、まあ狩り師はどんなゲームにもいるもんですから、、、
173ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:31:39 ID:RzD+Di2J0
>>171
タイトーの回線引いていない店が多いんじゃない?
タイトーのソフトってろくなのないから、どこも入れたがらないだろう
174ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:29:32 ID:/5+asF1/0
>>173
バトルギア4入れてる店なら回線は通してるはずだよ
でもタイトー直営店以外はどこも敬遠してるな
175ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:15:44 ID:9K/bTVdsO
ここまで人気無いとさすがにこれから新規で入れる店は無いだろうね。
176ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:06:35 ID:NDiN3EHR0
地元の台頭、22時過ぎにしか寄れないが確かにアクエリはほとんどプレイしてる人いない
その店の三国は同じ時間帯でもそれなりにいるし、
近くの店のビルダー、WCCF、BBH、三国もそれなりの客付きはある


つうか、オリジナルのカード版をやってる人たちは
今回のアケのやつをどう評価してんの?
ゲーセンに来てるオリジナルをやってる人たちを引き込めてないのかね
177ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:15:24 ID:HPn0Q4tT0
エロ同人ゲーのブームが終わったのを見抜けなかった店が悪い。
数百万の損失出した店長は首でいい。
178ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:56:25 ID:5YSHWeBU0
今回アクエリを入荷した店のほとんどはタイトー系のゲーセンだから店長には非はないだろう。
タイトーと親密な店は入荷せざる負えなかったと思うよ。
とはいえ店の損失は以外に大きい上維持費も馬鹿にならないだろう・・・(特に通信費が)
179ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 14:41:25 ID:sKOiGXSh0
カードゲームのアクエリはもう死滅寸前だからなぁ
元プレイヤーは多いだろうが・・・
180ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:27:03 ID:9K/bTVdsO
アイマスはそれなりに(?)ヒットしたと思うんだが
アクエリには何が足りなかったんだろう?
181ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:32:45 ID:NLe/nnbBO
>>180
やはり『萌え』かな〜(笑)。
カードと画面上のキャラとの違いに『え〜!?』と思ったし。
ガッツリやるには物足らないけど、気楽にやるにはわるくないじゃないかな?
まあ、TCGは『ガッツリ』やる人が多いから、、、
182ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:04:33 ID:XrCgcHHa0
>>180
ヒットしてませんからアイマス
183ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:17:43 ID:4mij1ssG0
アイマスって大コケじゃん
184ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 23:40:53 ID:qmnQCcA6O
そういえばウチのホームはアイマス1週間で撤去されてたな
1週間で売り上げ1000円位だったらしいw
アクエリはちょっと興味がある奴がいたとしても、あれを人前でやるのは恥ずかしすぎるだろ
185ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 01:17:41 ID:z8KFSWeY0
アイマスもアクエリも
人前でギャルゲーをやる刑だしなぁ

近所のゲーセン、アイマスだけ
間仕切りで囲って隔離してたな
ツタヤのエロビコーナー状態
186ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 10:17:58 ID:q01OAwsu0
脱衣麻雀するなら寂れた店
ギャルゲするのも寂れた店
187ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 11:43:33 ID:RS60LVnAO
今後のトレカゲーの流れとしては
5月11日 WCCF新ver発表
5月下旬 BBH追加カード
夏頃 アクエリ撤去祭り
といったところか…
ガンダムの追加とか三国志の新ver or 後継ゲームはいつ頃になるんだろ?
188ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:24:24 ID:MgCIiOth0
近くのゲーセンAAA入れたのにもう撤去されててふいたw
BBHおっさんがたまにオールスターでやってるだけ。
三国志、人いるところはまぁ回ってるな。
WCCF、今は次バージョン待ち?ってな感じで人いない。あ、三国志もそうか。
189ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:32:04 ID:bWafDPlCO
三国志はバージョン変わってからそんなにたってない様な…
190ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 12:25:37 ID:D58URTbC0
>>189
それでもそろそろカード追加ナシのverうpのロケテの噂がある
191ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:18:10 ID:bWafDPlCO
>>190
計略調整みたいな奴か…
最近やってないから詳しく知らないんだが、新カードの群雄増えたんだよな
最初から追加していて欲しかった気がする
192ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:30:08 ID:oicfocORO
三国志に活気の無い店はTCG全体が低調だな。
渋谷に出来たナムコも三国志ガラガラ。WCCFも常に閑古鳥。
BBHはなぜか人気みたいだが店全体に活気が無い。
193ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:44:33 ID:Ycr3SRVi0
俺が知ってる所でアクエリがフリープレイの場所が現れた。
カード排出は無いがタダでプレイ出来るようになってた。
194ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 05:02:31 ID:F8LfHyHw0
大怪獣バトルってスレある?
195ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 09:54:50 ID:CUduwfMq0
萌えカードゲームって、子供向けの方が充実してるよなw
きらりんレボリューションとかラブべりとかw
196ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 13:58:49 ID:WTjpHsj9O
>>193
お店はどうやって利益出すんだろう…開き直り?
TCGは一旦撤去が始まると早いね。対人戦が減ると稼働が落ちてさらに撤去が進む、と。
アクエリ入れたお店も最初は期待してたんだろね。可哀想に…
197ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 17:31:30 ID:dV6HZ+ZL0
>>196
フリープレイは一台だけで他の台は通常通りのカード排出ありだ
一応フリー台は期間限定らしいけど・・・
スターターは300円だが未だに完売すらしてない
198ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 01:53:07 ID:ZWkv90oyO
史上最大の失敗作じゃないのか、アクエリは。
これだけ大損害出して誰か責任取るんだろうか。
199ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 03:46:31 ID:qEI93UgT0
>196
とりあえず食わず嫌いが一人でも引っかかれば・・・とかじゃね?

カードゲームじゃないけど
近所のゲセンで昔、カウンターストライクNeoが1台フリープレイだった
200ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 16:58:55 ID:37p6KeGm0
wccf撤去されてたーー
人がいないからしょうがないけど、やるには電車乗らなきゃだめかよーー。
なんでWCCF、前みたいにVER.1.1とか追加カードやめたんだー。
201ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 21:40:42 ID:e5lU2wEP0
100万円の更新代捻出できるだけの売り上げなくなったら撤去。
202ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:17:54 ID:O7MYT1ta0
>>200
5/11に筐体から総とっかえの新バージョンが発表されるから。
203ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:12:05 ID:o2GvKi8l0
筐体まで変わるのか?
そりゃすげーや
204ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:32:22 ID:YatN/WEDO
このスレを見てアクエリがフリープレイ出来ると知り新宿のタイトーへ行ってみた。
左角の台がカード排出無しでフリープレイ台になってた。
必要なカードは台の上に置いてあったのでそいつらを使ってプレー開始。
え〜、訳分かんないんですけど。せめて説明書くらい置いといてくれ。
何をどうしていいのか分からないまま3分でやめちまった。
とりあえず画像が綺麗なことだけは分かった。二度とやりませんw
205ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:49:07 ID:8WDllaFd0
5/11に発表って事は出るのさらに半年後?
206ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 10:47:41 ID:xdTlYm7W0
18禁TCGまだーーーー?
207ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:58:31 ID:ikpDur/40
アクエリは見た目はともかくとしてシステム上デッキの幅が
カード枚数以上に制限されるのはいかんともしがたいなあ
どうデッキ組んでも低コスト1〜2枚、中コスト2〜3、
大0〜1と同じような組み合わせになっちまう
208ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:12:14 ID:zC20mShxO
>>205
夏位じゃね?
去年もプライベートショーで発表で夏稼働だったし
209ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:44:10 ID:1hf3TuOVO
うちの地元、3月にWCCFが撤去されたけど店員に聞いたら
「新筐体導入の予定は無い」とハッキリ言われた。
人気の麻雀ファイトクラブを増台したいから不人気のWCCFは要らないらしい。
210ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 17:08:34 ID:CcFyEdez0
筐体が新しくなると、それを買うのにまた何百万とかかるわ
211安心汁よ。:2007/05/08(火) 15:16:10 ID:C3gC+F7B0
「筐体自体はそのまんまで、中身のみを変える手法」
今も在るから。特に>>209、それなら戻るかもな〜ww
212ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:10:47 ID:XU5e3N2D0
某スレから転載だが新筐体
ttp://www.imgup.org/iup378458.jpg
213ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:03:20 ID:0uQHAnwa0
見れね
214ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 14:10:36 ID:YJPLhFvo0
リンド新筐体でネット対戦搭載か
ネットワークFMで対戦相手の指定可能
南米追加、新要素多数追加と気合入っているな
あの画面がワイドでカードが右から出てくる筐体は他のTCGにも後々流用されるのだろうか‥
三国志の後継ゲーとか‥
215ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 15:20:23 ID:UDA7fyRH0
WCCFは期待できるよな
それに比べてBBHは・・・
日本でのドル箱ゲームなのにコンマイのせいで大失敗
216ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:35:19 ID:ssd+h5QA0
筐体あんまり変わってないな
思い切ってアクエリみたいな筐体にしちゃえばいいのに
217ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:08:27 ID:Huucuf9WO
アクエリは筐体だけはカッコ良かった
218ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:46:15 ID:+/MGaizNO
BBHは新カードが出る直前だから今が最も稼働が悪い時期のはずなんだが
渋谷・新宿のゲーセンは一部を除いて稼働しまくってるな。
400円プレイの店はかなり儲かってそう。
で、渋谷ア●アーズみたいに未だに500円プレイの店は閑古鳥が鳴いていると…
219ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 08:59:00 ID:7jg6i1tIO
まだBBHを500円でやってる奴なんかいるのか。
もう400円は当たり前だしコンテモードが200円のところも増えてる。
1の頃と比べたら設置店も設置台数もとんでもなく増えたから
競争原理は働いて当たり前だわな。淘汰される店があってもいい。
220ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 13:30:41 ID:1FtiX9bIO
BBH自体が淘汰されそうだ 追加バージョンも1の時と同じ様に、写真とパラいじっただけの追加カードなら人戻ってこないぞ
頼むから姜とか脇谷とか出してくれ
221ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 21:01:36 ID:TuEf5l8A0
BBHの場合は店ごとの客つきが極端に違う。
客つきのいい店はいつ見ても結構プレイしている人がいる。
しかし、悪い店はいつ見ても閑古鳥。誰かがやっている姿すら見ない。
222ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 01:24:25 ID:H3vIVacoO
BBHの新カードは選手自体が増えるわけじゃないんだよな。
前カードで能力を過小評価されてた選手(スンヨプとか)が修正される程度。
あまり意味ないな。とか言いつつ出たらやるけどw
223ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 02:15:10 ID:7NQ6cM3YO
どうせまた阪神マンセー査定だからな
阪神に日本シリーズでボロ勝ちしたロッテや巨人には酷い能力査定や主力が打てない仕様にするし
仕事に私情を持ち込むなとコンマイ社員に言いたい
224ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 09:04:09 ID:ZFNqbJ/c0
ここまでのレスを見ているとバージョンアップ後
BBHが大化けする可能性は低いな。
225ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:21:19 ID:aSb6u9Hg0
んで今勢いのあるTCGってどれ?
226ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 14:31:05 ID:eSyfcLfS0
赤ずきんチャチャTCG
227ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 15:07:41 ID:25+hFHFj0
MTG・D0・Lycee
228ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 22:01:40 ID:1kSqPX5Q0
なんだかんだいってもやっぱり現状で一番人気があるのは三国志大戦でしょう。
その後ろがガンダム、WCCFあたりかな。
229ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 09:33:29 ID:S2TKR8p+0
三国志は朝から晩まで同じやつがやってるからヤバイ
230ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 21:59:49 ID:LTtwe4d8O
ガンダムって人気あるのか?
渋谷と新宿だけを見てると完全な不人気機種だけど。
三国志はどこに行っても稼働が安定してるね。
231ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 22:50:04 ID:Ys8D0YM20
>>230
ガンダムはサラリーマンが主な顧客だから、会社の仕事が終わった後に混みだす
三国志はもう少し年齢層下だから時間としては平均的に客が付く
言ってること解るな?
232ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:02:13 ID:kiamlJzd0
三国志っていつ来てみても何かしら能力高そうに見えるカードが
リサボに捨ててあるんだが・・・必要にカードが限られるってことだろうか
GCBプレイヤの俺には信じられない光景

三国志はプレイしないけど勿体無いと観賞用に集めてたら結構な数になった
233ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 23:05:20 ID:/LPr4WHc0
三国志はGCBと違って一枚あれば十分だからな、新Rも価値下がってリサボにも入ってきてるし。
てかGCBは必要なカードが出なさ過ぎる。
234ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:44:09 ID:NeuFF4Ja0
ニートには三国志の方が受けがいい
235ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:22:29 ID:fnEYSLGL0
 GCBはカードMSだけでよかったにな。武器とかでると凄く萎える。
236ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:12:24 ID:tmrfOCsn0
それだと編制する楽しみ無くなっちゃうじゃん
あのMSにあのパイ ? あの武器 !?ってのがGCBの醍醐味だし
まぁ後ろから眺めてる人間の感想だけどw

んで一戦終了した後のカード排出眺めてこのゲームプレイしてなくて良かったなと
237ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 23:23:16 ID:l6F5phPi0
>>236
今回のバージョンは新カードよく出るぞ?
238ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:04:26 ID:9HMgNcjb0
>>235
そうか83から始めたけど武器でなくて、特に盾が
無くて、苦戦してカード屋に買いに言ったよ。
ただレアはMSとパイだけにしてほしい
239ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 06:56:27 ID:NgP4D7il0
カード屋やってるけど0079の時に比べて武器を持ってくる人の数が減ったな。
詳しく知らないけど武器の排出率かなり下がってる?
Cでも新キャラ、新メカすら安値なのに武器がかなり高い。
240ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 07:22:52 ID:BvFyGXbW0
トレカ屋の人はアーケード系のは扱いたくないって話を聞いたことがあるが
241ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 08:45:05 ID:2rJiQkXt0
新武器どれも使いやすすぎて余分にあってもまったく困らない
242ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 01:06:53 ID:33IHJNrU0
正直機体は旧で十分だけど武器は新カードの使い勝手がよすぎる。
243ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 01:55:27 ID:mtTOuwrO0
おれの正確なのか5連スリーブから出し入れするの
メンドイんだよね、だから入れっぱなしにしたいから
安い武器なら、何枚も買ってしまうよ。
GPシリーズなどは武器こまめに変えるけど、ザク改
やドム、グフ、イフリートなんかはだいたい固定だし
でも複数枚必要だから、武器はもっと排出してほしい
244ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 14:32:12 ID:MDvqEeQNO
BBH新カード出ねぇー
245ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 17:40:57 ID:dNgSsghA0
バトクラ新カードまーだー?
246ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:21:07 ID:6I02KDVB0
      ___
     /: 》:、 ∩
     (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
     / / ⇔ )
       ⊂彡
247ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 08:10:00 ID:g8TVkLR30
アーケードのガンダムは、スターターパックの時点でジオン軍と連邦軍と
分かれていたのでバカらしくて手をださなかった。0083も出てきたので
無駄にカード集めなくてよかったよ。
248ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:09:16 ID:MnawiNNH0
カードビルダーのレアって短期間で値下がりしたっぽいね
249ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:21:08 ID:JyxDTNMr0
三国志よりは高いさ。
250ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:37:11 ID:EbggVXC70
全TCGで今一番高価なのはWCCFのロケテのキラか?
251ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 14:29:40 ID:3BImcpi00
新しいカードゲーがロケテ中なのだがこのスレではちっとも話題に上がらんね
悠久の車輪
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180700261/

AAA筐体でオリジナルのファンタジー物。システムはAAAとは全然違うそーな
はたしてAAA入れて涙目のゲーセンの救世主になれるのか?
252ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 19:53:07 ID:LrIlGRDj0
どうなんだろ
俺はやる気はしないな
つーかもうアクエリ筐体再利用かよw
253ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 21:36:32 ID:lRv7hsY20
>>251
よくわからんがオリジナルということは余程システムがイラストで引っ張んないとAAAと同じ末路だな。
254ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 00:28:31 ID:h8DL/+Rv0
アクエリの筐体だけには期待してる
255ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:23:27 ID:EobOXcgS0
秋葉で悠久の車輪見てきた。これ一応スクエニなのね。
ぱっと見アヴァロンぽい。萌え系カードの比率もアヴァロンくらいのイメージ。
FFTの人の絵がデモで流れたりして前面に押し出されてるから一般人ドン引きは無さそう。

だがゲームの爽快感のなさは異常。画面やセンモニ見てる分にはアクエリの方が遥かに面白そう。
獣に乗って全力疾走してるのにドット単位でちんたら移動していくのには吹いたww
その辺調整すればアクエリよりは人呼び込めそうだけどまぁ無理だろうな。
256ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 16:58:45 ID:JIJQWapH0
ダービーオーナーズ2008がロケテ中
アーケード部門で2年間TOPに君臨していたあの競馬ゲームが復活
人気のあった1999・2000のようなかんじ
競馬に興味なかった人でもできるシンプルな操作 
257ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:41:33 ID:h8DL/+Rv0
スターホースがあるのにDOCと共存させてくつもりなのかねー
258ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:09:53 ID:YUCuMhYPO
>>255
そういえばスクエニの傘下だったな。>タイトー
どうせならスーパースクエニ大戦みたいなの出せばいいのに。
259ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:15:32 ID:LEJPagTK0
ドラクエとFFのキャラが共演するのは絵的にヤヴァくないか
260ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 09:20:55 ID:ubkvhoWi0
>>259
いただきストーリーですでに共演済み、FFがデフォルメ化
261ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:56:17 ID:R/1TzZwnO
>>256
スターホースがあるのにヤバくない?誰もやらないでしょ。
アクエリ並みにコケるんじゃないの?
262ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 03:10:39 ID:uVGDzxWp0
そこでスタホとの連動ですよ
263ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 12:36:48 ID:Zu09eJh40
>>256
初めて知った。
確かに最盛期はすごかったからね。
264ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 13:42:53 ID:fqVofKS90
DOCと言うとセガ自らが不正カード作ってオクで売るってネタ話を思い出す
265ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 01:13:26 ID:tiQY00za0
というと?
社員が作って売ってたの?kwsk
266ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 05:11:56 ID:qNLclMpP0
ネタ話って書いてるジャン
セガ内のサイトでそういう話で盛り上がってたのは見てたw
267ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 02:52:18 ID:RoAgcBXy0
タイトーのドラクエTCGまだー?
268ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 21:52:00 ID:rLb1ZLsP0
ウルトラマンのやつって面白いの?
269ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 12:35:50 ID:hS1kkj5c0
>>268
何それ?
270ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 21:51:42 ID:h7Gj9ccA0
大怪獣バトルか
271ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 22:44:57 ID:cRU8F/RXO
タイトーのDQ、いよいよ明日だな。誰かレポよろしく。
272ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 08:52:46 ID:0hWEld2c0
ドラクエいよいよ稼動か
長かったな・・・
273ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 23:48:42 ID:qOUo8O2cO
久しぶりに新宿のタイトーに来たらアクエリ撤去されてBBHが増台されてた。
店もフリープレー席を設けたり色々と努力したけどダメだったんだね。
タイトーから見放されたらもう終わりだな。乙。
274ゲームセンター名無し:2007/06/23(土) 03:49:04 ID:eJ5tUJuMO
>>273
BBH増台もアレだな
275ゲームセンター名無し:2007/06/29(金) 21:11:35 ID:qF7Xs7KF0
276ゲームセンター名無し:2007/07/07(土) 08:44:55 ID:zYx+qeCy0
277ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 00:52:51 ID:oEoU73XAO
WCCFが撤去されて三国志が増台されたんだが
やっぱりこの2機種の人気の差は大きいと考えるべきなのか?
278ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 03:50:32 ID:JteT1gPl0
最後に残るのはWCCFだと思うけど、場所によってはWCCFは人いないしな
最初に消えるのはGCBじゃないか?
279ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 09:46:14 ID:5avKbn7J0
WCCFは換装不可の新作が発表されたんで、今のうちに外したんじゃね?
しかし、その空いたスペースに三国志入れられるってことは大手のチェーン店かな・・・
280ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 14:20:15 ID:9nbLIF2O0
どうせWCCFの07が出る頃には三国志と置き換えになるでしょ
281ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:25:08 ID:CvdtIh9ZO
三国志も結構人減ったからな
最初に消えるのはアクエリ除けばBBHじゃね
282ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 15:51:28 ID:1snE7VNW0
お客様の事を第一に考えているならまずプレイ料金を安くしてくれセガよ・・・
283ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:04:06 ID:hRb8SlUZ0
そんなセリフ真に受けるなよ…
クローズアップ現代のこと知らないのか?
弱みを握られた(ってか自業自得の)廃人はますます搾り取られるぞ
284ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 16:34:28 ID:JteT1gPl0
セガは以前から100円から200円にゲームの代金を上げたがっていたからね。
以前にVFを200円でやらせていたし(ロケテとかね)

でも、今はゲームをする度に通信料と排出カードでお金を儲けられるようになってるからね。
285ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 03:18:32 ID:4sP+Po2i0
VF2の頃は格ゲーバブルの絶頂期で1クレ200円でも行列が出来てたからな
286ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 05:58:12 ID:MC+UfI/AO
>>281
BBHって人気あるんじゃないの?
渋谷のナムコによく行くんだが三国志やWCCFよりも明らかに稼働率が高いよ。

若い女の子のプレイヤーをちょくちょく見かけるんだが好きな選手でもいるのかな。
287ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 13:50:53 ID:CZhF5hn00
もうトレカゲーもやってなしあんま事情に詳しくないのだが…

リアル店舗でBOX売るのってヤヴァイんじゃねーの?今日見かけたのだが
通報されるとか考えないのかね?
288ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:00:05 ID:mkc+BQ7p0
>>286
客層による
小父様方が多いゲーセンだと案外流行るらしい >BBH
289ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:01:47 ID:mkc+BQ7p0
連書きスマソ
女性客が多いのね
女性のファンが多い球団があるのは事実だけど、三国志を凌駕するのはめずらしい
290ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 15:48:42 ID:4sP+Po2i0
店による、時間帯による、としか言いようがないわな
たった1店舗のサンプルしか無いのに稼働率がどうとか言うのが無意味なんだよ
せめて10店舗はサンプルとってこい
291ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:01:35 ID:ZQkuLuf00
BBHはなんだかんだ言ってWCCFみたいなもんだし、残るんじゃないの?
俺がやってるGCBが一番ヤバイな

アクエリ?もう終わってるよ
292ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 17:12:20 ID:Wj7XfQZJ0
BBHは使えないカードが増えていくのがきつい
293ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 20:39:38 ID:or9wP67q0
>>292
そこがWCCFと大きな違い

BBHもそうなればもっと違う展開になったと思う
でもそうなったらみんな城島を使うんだよな・・・
294ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:49:07 ID:n6Jaq86uO
>>293
そこも違い
制限が何もないからベースがどのチームになっても皆同じ面子になって飽きる
しかもバントとHR狙いばっかりだし
版権厳しいから使える選手が新作になる度、減っていくし、別の国のリーグを新たに参戦という事も出来ないから新規選手が全然増えない
引退選手も無理っぽいしね
WCCFも無理だ無理だと言われていたレアル・マドリー出すんだから、コンマイも努力して欲しいところだ
295ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 21:51:40 ID:mkc+BQ7p0
チームに入れることで相性がどうこうって要素がWCCFのミソだな

>>294
コーチとしてNPBに在籍していれば辛うじて使える
296ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 04:12:02 ID:ou/ieeX/0
>>287スルーされててワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
書き込みまくってるのフルコンプの店員か?
297ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 08:09:15 ID:074jtbpEO
BBHは引退選手のカードを作成して使えるようになったらかなり面白いだろうな。
阪神の川藤とか代打で出てきたらこっちからVS仕掛けてド真ん中に投げてやるよw
298ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:16:07 ID:pjNkEHjE0
なるほどね。
その前にBBHはキラ制限かポイント制限やらないと駄目なんだけどな
299ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:02:50 ID:aixZfBBp0
300ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:38:19 ID:XyQM2pLC0
BBHはドカベンとかメジャーとか
人外以外野球漫画のカード追加するくらいしか先はないんじゃないか?
301ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 01:37:08 ID:4SjnGf6E0
「むらちょう」を(汗)
302ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 07:31:45 ID:AaWpbUIcO
阪神 川藤
巨人 中畑
広島 津田
中日 宇野
ヤクルト 伊藤智
大洋(横浜) 加藤博

こんな感じで各チームに一人くらい引退選手を使えるようにするのも面白いだろうね。
津田は故人だが伝説の投手だしBBHで復活しようものならカープファンは涙を流して喜ぶだろう。
引退選手は純正チーム以外は使用不可にすればいい。
303ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 10:37:03 ID:CqJrtjth0
津田で喜ぶほど年寄りはこんなゲームしてないだろw
304ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:19:35 ID:9Vy6lLQ90
宇野ってどんだけヘディング見たいんだよw
305ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 00:57:52 ID:sHZhhEDi0
ぶっちゃけカード追加でBBHやってるだけであって
またすぐ過疎るよ。
306ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 01:04:31 ID:fslfl+1pO
>>302
ひろかずー ひろかずー ひろかずかっ飛ばせ〜!(応援歌に続く)
あれを再現してくれたらBBHにいくらでもつぎ込んでやる。
BBHはGRカードをもっと強くしたほうがいいんじゃねーの?
現状だと白黒と大して能力が変わらないじゃん。
307ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 07:09:24 ID:hucdCvjK0
>>306
それは同感。
GRにもっと権威を与えたほうがいい。
レアカードは特別な存在であるべきだ。
308ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 16:02:25 ID:VqYg2haR0
BBHに制限が無い今は強すぎるのは・・・・・
309ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 23:50:15 ID:W1STA2ZyO
BBHの新カード意味無さすぎワロタ
成長帳尻ばっかで結局LV9で旧カードと同じとか多すぎ
310ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 01:09:46 ID:v13ZT/KW0
バースとかクロマティ出したらやるかもしれん。
311ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 08:03:23 ID:zW0VkSB30
つかさ、BBH全然過疎ってるんだけど
本当に人気あんのかコレ?
312ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 11:13:38 ID:EDIB4d8h0
つ[地域差]
てか全国満遍なく客付くのなんてverうpカード追加直後の三国志くらいだろ
313ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 13:55:45 ID:U5nWi6/WO
>>311
BBHは一部で客が付いてるイメージかな
新宿とかは客いるみたいだし
全国的には過疎ってるでしょ
当方大阪の繁華街だが、俺と俺の連れしか殆んどやってない
特に今回のverupは客付き悪い
初日の夜に3人とかだったし
314ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 19:55:36 ID:8BH9evbKO
とりあえず渋谷と新宿(東口)の客付きは抜群。
この前、学校行く前に1試合だけやろうと思ってゲーセン行ったら
平日の11時なのに満席&待ち客3人いたのには引いた。
んでたった今12台設置してる店に着いたが満席だわ。
ただBBHが人気の店は例外なく400円設定の店だ。
500円で客付けようなんて思ってる店は頭悪すぎ。
315ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 01:40:41 ID:p4K1zdRp0
BBHってたまにカード排出なしで安く出来る店あるよね。
あれメーカーに怒られないのか
316ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 05:08:07 ID:FIs0OlHI0
>>314
渋谷はBBHの人気は凄いが、逆にWCCFが酷過ぎないかい?閑古鳥。。。
他地域より料金が高いのか何だか理由は知らないけど、とにかく常に客がいないよ。
昨日も金曜の夜だというのに1台しか稼動してなくて、BBHを待ってる客が
イス代わりに3人ほど座ってた。
昼間は知らないけど夜のWCCFはいつも閑古鳥が鳴いている。
戦場の絆もかなり酷いけどさ。

その点、三国志はどの店も見ても安定していると思う。最強だよね。
317ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:06:34 ID:so6p42s6O
WCCFはバージョン変わってから1年だしな
新筐体移行で開発が忙しいのは分かるが、リニューアルまでに追加かキャンペーンでもやってくれよ
という感じだ
318ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:22:46 ID:uqTOjxmM0
>>316
WCCFは、>>317が言うように現ver.になってほぼ一年が経過
その間にカード追加やキャンペーンはなし
カード認識に関するミス調整以外の公式な調整もない
それに比べてBBHは
カード追加もするし、期間限定のネット大会もやるし、バランス調整もきっちりアナウンスしてるしね


さらに、渋谷という地域は
かつてはロケテストも行なっていた、ある意味聖地での渋谷GIGOがある
いまも渋ギはあるが、WCCFは同店舗のG-LiNKに移動しているので
まったく同じという状況ではないだろうが
319ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:23:31 ID:eRA/bzNl0
>>313
そもそもなんで今回のVer.UPはそんなに人気が無いんだ?

>>316
戦場の絆って過疎ってんの?
あれも最近バージョンアップしたとこだよねぇ?
320ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 20:03:55 ID:p4K1zdRp0
絆は人は減ってきてるね。でも、これだけ持ったから良かったんじゃないか?
4台1セットで半年フル稼動すれば、余裕で元は取れるから問題ないだろ?
今ではドル箱だしな
321ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 23:33:12 ID:so6p42s6O
>>318
BBHのverupは適当過ぎる
毎回サインの相性変えてるだけだし、手抜き過ぎ
製品版でロケテすんなよと…
>>319
カードに新鮮味が無い
新カードもLV9で結局旧カードと能力同じとかばっかりだし、まず新選手が1人も追加されてない
それに毎回似たような選手がキラだしな
今、純正杯やってるから人付きマシだけど終わったらヤバイと思う
322ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 05:43:16 ID:j1HY7oJq0
>>316
渋谷のナムランの前身のセントラルの社員に話を聞いたことあるけど
ガンダムの過疎っぷりにはかなり頭を抱えてたよ。導入大失敗ってw
ただ、使わせる金額が他のTCGよりも高いから見た目ほど酷い赤字ではない模様。

セントラル時代からBBHは他のTCGよりも人気があって、
満席で座れない常連客がいつも「増台してくれ」と店員に要求していたけども
「BBHはもうコナミが生産していないから増台出来ない」と同じ返答をしていた。
これって本当なのだろうか?
その割には新宿のオスロー系やタイトー、ニッタクは増台しまくってるけどw

あとコナミのTCGはカードの仕入れ値が高いから大して儲からないとボヤいてたな。
323ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 06:06:49 ID:wAzhAzur0
BBHは増大前は置いてる店が少なかったから凄かったけどな
324ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 08:40:33 ID:gVcDlczU0
>>322
戦場の絆ってバカデカイから大変そうだな。
サテの周囲に人がいる時が多いから人気なのかと思っていたが
違うんだな。
325ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 15:00:19 ID:DCokC7b30
>>321
でも、調整しようって思ってくれて調整してくれるだけマシ

WCCFの開発は、超守備的布陣が氾濫している現状はあまりよろしくない
って言って次ver.では手を入れると明言してるのに、放置ですから
326ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:17:41 ID:IssTNNfCO
>>325
社員ぽいけど
ネットでバージョンアップ出来るなら旧カードの経験問題とテンプレ何とかしてくれよ
今のバージョンアップだって改善じゃなくて只の誤魔化しだろ
フェンスにボールがめり込むバグとかサード棒立ちとかいつになったら直すんだよ
純正杯終わったらマジで辞めるぞ
327ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 22:31:06 ID:nNYz1Wbr0
>>326
おいおい、おれが社員かよw

BBHはやってないから公式や筐体上でアナウンスされてる事実しか触れてないんだが?
328ゲームセンター名無し:2007/07/16(月) 00:57:18 ID:6qrtymPA0
俺もBBHやっているけどBBHは調整とは言えんな
上にあるように誤魔化しているだけ
ゲームの一番の問題点であるテンプレはスルー
批判が集中している阪神超優遇査定については、してませんが何か?という始末
前回カード出した為、全然意見取れなかったロケテもまたカード出すし
問題点を改善しようとしているとは思えん
あとリセット告知直前に経験値を多く貰える英雄杯やるなどやり方が汚い
329ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 05:58:27 ID:LUJuSG7FO
確かにリセットはありえねーよな。TCGでは絶対にあってはならない暴挙だ。
MFCは黄龍レベルが上がれば素直に嬉しいが、
BBHはどうせリセットされるからと思うと重みが無い。
もう去年の例があるから今年はBBH3直前は絶対プレイしないよ。
ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にして欲しい。
330ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:10:16 ID:7hN0CNxuO
BBHには不満タラタラでも結局やっちまうんだよな。野球が好きだから。

ところでウルトラマンのTCGっていつ出るの?
331ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:12:26 ID:AGBalnKP0
>>330
ウルトラマンのって、もう出てるのでは?
ラブ&ベリみたいな筐体だよ
332ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 10:14:43 ID:mccC4TEm0
大怪獣バトルはウルトラマン出てこないよ
333ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 06:03:02 ID:3yhakQZj0
>>332 新作からでてくるみたいよ。
334ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 10:04:04 ID:tGMNxcKGO
>>332
カードの組み合わせ次第では出現可能
335330:2007/07/25(水) 12:44:09 ID:1AX2dGzEO
そっか。レスありがとう。
都内では全く見かけないから人気無いのかな。
336ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 01:23:04 ID:K6uK+FQJO
過疎AGE
337ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 03:43:57 ID:8rDqJ/U50
ガンダム終わったな
サッカーは発売日延びたの?
338ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 15:32:48 ID:+SsH9VUz0
サッカーってWCCFのこと?

WCCFなら、初めてお披露目された5月のショー時に'07秋ってアナウンスされたけど
7月の二回目のショーで'08・1月になってるよ

年度内には出るでしょ
339ゲームセンター名無し:2007/08/02(木) 23:45:56 ID:8rDqJ/U50
>>338
そうなんだ
340ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 11:35:46 ID:GHBTxEJ4O
筐体変わるからね
秋にロケテ→1月稼働じゃないかな
注文受付は終了してる筈
341ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 19:52:15 ID:GWoa3gDSO
シカゴ生まれシカゴ育ちの自分としてはバスケットボールのTCGがやりたい。
みなさんやりたくないですか?需要ない?
342ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 22:05:10 ID:vaFlxqPw0
ジョーダンが輝いていた前後とか、例のマンガとかがあった頃ならしらず
今の時期にバスケ、っつうかNBA?は、日本では受けないでしょ
343ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:38:49 ID:faj808jh0
バスケやバレーのWCCF版とかあったらやってみたいかも。

あとカードビルダーみたいなアーケード版エヴァのカードとかでたりしないかな。
映画もあるみたいだし。
344ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:38:52 ID:TXDGaeX90
確かにな・・・
今ではスター選手なんて少ししか判らないぐらいだしね
BBHが切り替えでメジャーとかなら話は判るが・・・・
345ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 03:43:41 ID:ewlRrcA20
アメフトの方が人数多い(=カード集める必要がある)し、そもそも戦術的だし面白いんじゃね?
とはいえ、テレビ放送、それも無料のチャンネルでの定期的な放送がない限り
この国でスポーツの人気が盛り上がるのは難しいんだよねぇ

プロレスのWWEも、遅い時間帯だけど地上波でやってくれたから
興業も実現し、世間的に(少なくとも都市部近辺で)それなりに認知されたんだろうし。
アケのカードゲースレで言うのもなんだけど


ってこともあって、出る出る言われてるコンマイのカード新作が気になるのよね
346ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 05:07:31 ID:TXDGaeX90
>>345
プロレスは出てたじゃん・・・・・

アメフトはカードが多すぎになっちゃうんだよね。
攻撃と守備でカードを大量に並べなおさないといけないしね。
アメフトも選手知らない人多いだろ?ゲームとしては面白そうではあるけどね。
347ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:34:19 ID:qJv8MKyM0
ああ、書き方まずかったねゴメン

プロレスのWWE、って書いたのはWWEだけじゃ分からないかな、と思ってさ…。
単にWWEというスポーツの人気の上下は
地上テレビ放送の有無による部分が大きかったのでは?という事
スーパースターの存在にプラスして、ね

ついでにバトクラに関して言えば、ゲーム性に加えて
写真のクオリティーが低すぎたからじゃないかな、と
選手個人のカードは普通だったけど、技カードのセレクト・質ともに
348ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 13:46:35 ID:qJv8MKyM0
途中で送ってしまった……

アメフトがいいんじゃね?って書いたのは、
戦術性の部分がゲームに向いてるんじゃないかなって点と、
チームの選手数から、デフォのカード種類が多くなってトレカって点に向いてるな、と。
TCGとしての感想であって、メジャー度とかはまったく考えてない
349ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 17:30:59 ID:eNCD8fEP0
面白そうではあるよな・・アメフトは。
まぁ日本でゲーム作って人気の出るスポーツではないなw
NBAやNFLなんかも日本人のスタープレイヤーでもいりゃ話も違うんだろうが・・

今日BBHのロケテ行ってきたんだがありゃなんだw
通信のテストなのは分かるがなんでアンケートとらないんだ?
前回の東京、横浜分でユーザーのニーズは全部理解したつもりなのか・・
それとも、元からロケテで何も変えるつもりないのか。
また製品版で延々とプレイヤーに永遠のロケテをやらせるつもりなのかな?

もうバランスの調整とかではなく
サインの相性が変わりました!!頑張って新しい攻略方法を探してください!!
みたいなバージョンアップを繰り返すのは勘弁して欲しいよ・・
350ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 00:41:55 ID:YOAFP/T8O
>>349
ロケテとして出せる状態にもなってないよBBH3
本当に酷い。10月にまともな状態で製品版出せる状況じゃない
アンケも全くする気ないし、社員は一切顔を出さず放置プレイ
本当に只のゲーセンへの宣伝を兼ねた、ニートや業者へのロケテカード配布会
もう駄目かもわからんね
最悪だと言われた2のロケテの時より数段酷い
ここまで酷いロケテストはカードゲーム以外を含めても珍しいと思う
351ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 01:16:18 ID:MciqVb1M0
>>350
ガンダムカードビルダーも酷いけどな。
ロケテカードなんか無いから、更に誰もやらない
352ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 02:23:52 ID:FUZhW1ir0
BBHって最初人気あったようだったけど
すぐに過疎ったのは何で?
結局台数が少なかったから
人気があったように見えただけなのか?

どっちにしてもあんな粗大ゴミ、
さっさと処分すりゃあいいのにwww
353ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 08:19:53 ID:LLSaQ9BcO
>>352
過疎と言われてもね。
うちの地元(都内)だと連日順番待ちの1試合交代でやってるんだ。
過疎って言われても実感が無いんだよなぁ。いつも客でごった返してるから。
354ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 10:38:27 ID:YOAFP/T8O
>>351
普通はカード出さないの
ゲームの意見なんか集まらんからな
それはロケテの欠陥残したまま製品版で出した2のロケテで分かってた事だし、皆ロケテカード出すなという意見だった
355ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 10:46:16 ID:kGRgCcn60
ドラクエは最強すぎるなww
356ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 14:53:27 ID:MciqVb1M0
>>352
新宿と池袋しか知らないけど、新しいのと設置店少なかったからね
357ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:19:33 ID:g2OogABJ0
設置店が少なかったのと2になって
旧カードで使用不可なカードがでたのが大きい気がするなぁ。
WCCFからアーケードTCGやっててBBHやった自分は特にそうだったな・・
選手の海外移籍なんかはまだしも引退選手が使えなくなるってのは厳しい。
それに結局選手選択の幅が狭すぎる。いわゆるクローンというかテンプレ
の面子が・・。
WCCFとは稼動期間の差があるのはもちろんだけど、少なくとも
新しい”球団”が追加される事はないから爆発的に選手の選択肢は増えない
一方で使えるカードは確実に減ってくしw。
システム面は永遠のロケテスト。納得できない査定。これじゃ過疎が進まない方がおかしいよw
唯一評価できるのは大会の開催ぐらいか・・
WCCFと違ってこれすらオンラインだけどな・・

まぁそれでもプレイしてる自分は負け組みですが。

>>354
少ないながらもちゃんと書いてる人はいるよ。
まぁ7割くらいは転売目的の人ばかりだけど思うがね。
自分より前の人に2アウトまで全部バントしましょうよw
その方が大勢の人が出来ますよ。とか言ってた奴が整理券二枚目
並びに行ってたのを見た時はさすがに怒るのを通り越して呆れたが・・。
358ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 18:33:46 ID:MciqVb1M0
ここで言ってもしょうがないがBBHもキラ制限するべきだな
359ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 05:45:19 ID:ksXID11WO
>>358
好きな選手でチームを組めるのがBBHの醍醐味だし。
キラ制限なんてやったらユーザーが減ると思うよ。
それよりは純正で戦い人たちのために純正リーグを立ち上げるべきかと。
ASはAS同士で、純正は純正同士で試合やれば楽しいじゃん。
俺はチーム2つ使ってるけど(ASと純正)どっちも楽しいよ。
360ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 06:57:16 ID:srIB5xsM0
好きな選手って、みんなテンプレ選手しか使ってねーだろーがwww

間違いなくクソゲーだよ、 ク ・ ソ ・ ゲー ♪
最初は台数少なかったから人が付いているように見えたけど
出荷数が少し増えたら過疎しまくり。
ゲーム性の浅さに加え、あってはならないクソ調整と
使用不可カードの乱発。
そりゃ過疎らない方がおかしいわw

機械が普及するほど人が減る
不思議なゲーム
361ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 12:44:57 ID:kIE7wUEb0
ガンダムカードビルダーも全国対戦になったら、使うカードが限られてきてつまんなくなってるんだけどな
362ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 21:40:14 ID:/OrKneYW0
BBHは、登録できる選手が28人、一旦登録外すと選手の経験値も、個人成績の記録も消えるって仕様だから
いろんな選手を試すってのがなかなか出来ないんだよ。
チームによる特徴もないから、巨人と阪神に続けて対戦しても先発メンバーの顔ぶれはほとんど同じ、先発も松坂、井川、松坂、井川なんてザラだから、

あと、同じ選手ばっかりカードが出て、パワーアップバージョンとかいっても新規の選手はほとんどいない。
毎回出る有名選手がまた出るだけ、写真も対して変わんない。

強カードは何やっても強いって仕様だから監督の手腕ってのもあまり関係ない。
一応サインやVSという監督が選択する要素はあるけど、結局ジャンケンに過ぎないし、それも強カードが絶対有利。

ガンダムは一応、戦場(地上と宇宙)とか3日ごとに変わる特別ルールの対戦場とかあるからそれほど偏った編成とは思わないな。
俺が使用コストが少ない尉官レベルだからかもしれないけど、強カードばっかりで編成するにはコストは足りないから、どこか偏りが出る。
確かによく見る編成ってのはあるけど、相手の戦術や腕によっても大分感覚は違う。
363ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 01:26:25 ID:FaP27uls0
ゲーム性で言えば三国志に勝てないよな。

ガンダムは追加カードがもう残り少ないってのもあるしな
さすがにZはな・・・・・
364ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 07:51:08 ID:I+4X/FMb0
GCBの後に三国志始めたらカードレートの違いに驚愕した
365ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 15:43:49 ID:6WEXb2/n0
>>362
BBHは70人登録にしたらだいぶ変わると思うけどなぁ
それでも表に出てくるのは限られた選手だと思うが、それ以外の選手の研究も進むだろう
366ゲームセンター名無し:2007/08/08(水) 22:17:11 ID:aepnG1bBO
>>365
表に出てくる選手の調子が真っ赤っかになるだけだろ
今より更にバランス崩壊する
367ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 09:43:29 ID:R76s5ghA0
ま、とりあえずBBHの凋落っぷりは凄いということで。
さすがコンマイ、バトルクライマックスという名作を生み出しただけはあるwww
368ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 17:18:04 ID:zDIxsS7LO
>>367
野球カードゲームだから期待したんだがな…
結局カードパワーマンセーHRゲームで終わったな
369ゲームセンター名無し:2007/08/10(金) 19:08:56 ID:zKKGM3FL0
サッカーとは違って選手生命が長いってのもあるだろうな
370ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 07:56:37 ID:Omh2NXifO
いつも渋谷でBBHやってるんだけど大抵満席で順番待ちを食らうんだ。
新宿でやる時もあるけど400円設定の人気店は満席で座れないことも多い。
渋谷はBBHの後ろがWCCFなんだけどサッカーは人気無いのか常に閑古鳥が鳴いてる。
夜ですら客が一人いるかどうか。昨日は誰もいなかったし。
BBHを待っている客がイスの代わりに腰を掛けている状態だね。
毎日そんな感じだから人気はBBH>>>WCCFだと思ってたんだ。

ところが以前、甲子園観戦で大阪旅行に行った時に
ホテルの近くのゲーセン(梅田)を見てビックリしたよ。
渋谷と稼働状況が正反対でWCCF>>>BBHな状態。
地域差って大きいんだね。梅田のBBHは500円だったから閑古鳥が鳴いて当然だけど。
で、色々な店を見た結果、1つだけ言えることは「三国志最強!」
371ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 10:40:52 ID:YAEatfT6O
>>370
大阪はBBH全然だな
野球人気はあるんだが、その人らがゲームをやる層じゃ無いんだよな
関西のWCCFはクレサービスやってる店が多いから、人が多い。待ち出てる店も普通にある
カード無し千円12クレとか千円カードあり7クレ+スタンプサービスでBBH500円分無料とかあるしな
セガ系列の店ですらスタンプサービス有り+フリードリンクとかやって所あるし
372ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 15:14:41 ID:/3plDWGz0
>>371
セガ系ってマジか?
でも、大阪のサービスはどこもって感じはよく聞く
GCBとかもサービスあるって聞くし
三国志だけは、サービスすると怒られるからないだろうけどね。
373ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 10:02:52 ID:/LHSqV/Y0
なんか末期のシューティングみたいになってるな
374ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 14:36:30 ID:xoJZRKGN0
プレイ料金があれだしな
ゲームってよりお金を吸い取ってるって感じなんだよな
375ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:06:31 ID:YLYNRdq60
TCGのWCCF、大戦とBBH
クイズゲーのQMAとAnAn

メーカーによる得意不得意が互いによく出てるよな
376ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 01:57:47 ID:ZRAs3Irb0
タイトーも混ぜてやれよ
377ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 02:40:52 ID:aoANJPTJ0
ちょwwwww
GCBは終わってるよなorz
378ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:13:36 ID:2tCoUFGz0
>>375
どちらも共通してるのは先にやったもん勝ち
フォロワーで本家に勝つのは至難
379ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:23:01 ID:luYRb5dj0
BBHと比定されるのはWCCFでないかな。三国志大戦はそのノウハウを生かした二次的産物
WCCFも大ヒット作だとは思うが
380ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:37:18 ID:aoANJPTJ0
アヴァロンがほぼ消えたからな
381ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 14:03:15 ID:++/xCwSKO
アバロンて「よろしくねよろしくね」ってうるさいやつかw
うちの地元にも昔あったけどプレイしてるのがキモオタばかりだった
382キモオタ:2007/08/21(火) 01:07:14 ID:cTEm8dAZO
>>381
よろしくね
383ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:54:25 ID:tNsxNPzh0
ビルダーの新カードが出たけど、絶対出るって言われてる4枚だったしな
これが出て終わりかもね
384ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 05:55:34 ID:08EUHeYr0
>>383
絶対出るって言われてる4枚だったら
なんで終わりに繋がるんだ?

どう考えればそうゆう結論になるのか理由をkwsk
385ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 09:18:02 ID:tNsxNPzh0
>>384
もう追加カードが無くなるんだよね。
三国志みたいにゲームが面白いわけじゃないから・・・・・
Zになれば追加カードあるけど、Zになったら辞めるって言ってるやつが多すぎる
最後までキャラゲーだったと言うことだな
386ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 16:32:16 ID:iAoI5hDb0
>>385
いや追加しようと思えばネタはいくらでもあるんだが
ネガキャン馬鹿にしか見えんぞ
387ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 00:51:54 ID:15vIgp5B0
>>385
なんだそりゃ…
「Zになれば追加カードあるけど」とか、どんなけぇ〜www
知ったかぶり乙

で、オマエはどこの工作員?
388ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 02:09:35 ID:r6hqhU+I0
いや、普通にZになると思ってるんだが。BBHのかそっぷりに比べればガンダムはまだ大丈夫だと思う。ところでその4枚の新カードって何の話?
389ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 06:52:11 ID:gkyWaWJt0
Zになったら0083までのカードがレンテンマルク並みに陳腐化しそう

ジムカスタム=ジムクゥエルとして、その二機をもってしてもあのジムIIより量産機として旧式なわけだし
ジムIIは昔のカードダスでの「HP0」がいまだ脳裏に残ってる・・・
390ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 08:04:16 ID:BBEIQ/680
なんかビルダースレではZじゃなくてSEEDって話が出てきてる。
ありえる話でもあるな
391ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 09:39:38 ID:15vIgp5B0
ん?
俺が某業者に聞いた話では、Zだけでなく
Z〜ZZ〜逆襲のシャアまでを含めたものになると
聞いたぞ。
多分、Zだけならば毛嫌いする奴もいるかもしれんが、
逆襲のシャアが好きな奴は多いから、
なるほどとは思った。
あと、それの追加カードでセンチネルとかAOZが追加されるとか。
名前だすとマズイから言えんが、かなりメーカーに近い業界人の話だから
信憑性は高いかと。
本当だったらうれしいけどね。
392ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 10:18:07 ID:BBEIQ/680
>>391
そっちの方が商売としてはいいかもね。
393ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 11:02:39 ID:lf0/bSlR0
>>391
こんなニートか学生臭い時間帯に書き込んでる奴が業界人と知り合いっすかwwwwwwwww
394ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 12:52:25 ID:r6hqhU+I0
>>393 あほらし過ぎるツッコミだな。
395ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 07:27:29 ID:ZNqwoj4P0
>>393
ちょwww
オマエ、どこまで馬鹿で無知なんだよwww
396ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 12:32:56 ID:/xJae2Ie0
>>393 仕事先から書き込んでいる。たまたま有給だった。定休だった。
出勤時間が昼、夕方や夜。とか色々ある。

働く人すべてが朝出勤夕方帰宅とか思ってるお前のが世間知らずなニートか学生臭い。
397ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 08:00:35 ID:sLR5iQn/O
>>388
ガンダムの過疎っぷりはヤバいだろ。
少なくとも都内じゃ完全に客は飛んでいる。
398ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 01:21:03 ID:DFcXRQitO
都内だとガンダムよりBBHの方が稼働高いでしょ
399ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 08:05:43 ID:ZjhJeaUg0
ガンダムはヤバイな
とりあえず、新カードを投入し続けるしかないけど、何処で客が離れるかで終わりが見えるね。
400ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 13:49:37 ID:xy+JeinS0
一年間戦争だから一年持ったからいいんじゃない?
401ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 21:04:28 ID:5NkJJL/8O
BBH辛いみたいね
遂に俺のホームも撤去された
会社近くから消えたのは痛いな、半強制引退になってしまった
まぁ最近作業ゲーでつまらんと感じてたから丁度良かったのかも知れんが…
>>399
基本スポゲーしかやらないから、やった事無いけどビルダー駄目なの?
全国対戦搭載されてある程度盛り上がってたんかと思ってた
ラグも少ないと聞いてたし
システムに問題でもあったんかな?
402ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:19:32 ID:bV3Nr2s70
田舎だけど、BBHのほうがガンダムよりひどいよ。
ほとんど人がいない。ガンダムも埋まることはないけど何人かはいるって感じ。
土日だと、ガンダムはほとんど埋まるけど、BBHは・・・。

まあ、実際の野球やっているシーズンってこともあるのかも知れない。
403ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:21:26 ID:kblhRZlV0
GCBはさっさと終了してGジェネレーションのカード版にでも移行しちゃえばいいのに。

マフティーとかキンケドゥとか使いたい。
なんだかんだで種いた方が売れるだろうし。
404ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:52:05 ID:ihkCWSUC0
BBHって基本的に一年遅れだし
2007年データが出る頃にはもうシーズンが終わる
後半から活躍した選手はカード化できないし、2007年からのルーキーもまだ使えない
ようやく使えるようになってもろくな査定はされてない
それ以外の選手にしても、査定が明らかに主観的で私情挟みまくりで誰もがドン引き

こんなゲームがまだ続く方が驚きだよ。開発終了すると思ってた
405ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:13:07 ID:bHoKmUu1O
BBH3のロケテは酷かった
ゲームの内容が無茶苦茶なのに社員は姿を現さず、アンケート用紙も用意せず運営も店側に丸投げ
下手に製品版で使えるロケテカード出すから些細な事でDQNが揉め、店員大弱り
正直ここまで酷いロケテ見た事無い
アンケートや意見を取らないからロケテになってなく、ただのカード配布会
2の時もロケテで意見取らず殆んどロケテのまま製品版出してあれだけ叩かれたのに懲りてない
まず3出す前にネットワークを安定させろよ
店内対戦で回線切れるとか喧嘩売ってるだろ
>>404
査定酷いよな
開発は阪神好きなら家のパワプロでオナニーしとけと思う
406ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:07 ID:Xr2BDHqo0
>>401
ビルダーはゲーム自体はイマイチだからね。
全国対戦が出来るようになった嬉しかったのは最初だかでバランスが悪かったりしたからね
407ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:08 ID:KhrrC/k50
全国レベルデッキ同士の対戦ならそんなにバランス悪くないんだが、
マッチングと階級システムとカジュアルプレイヤーの質が糞だな。
408ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:22:01 ID:MabWZoFF0
ビルダーは今後どうなるんだろう

0083の次はやっぱZ? でも種まですっ飛ぶのも悪くないと思うんだけど。
やっぱ昔のガンダムより今のガンダムのほうが若い世代はわかるだろうしなぁ。
409ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:07:05 ID:WaXVMDlj0
でも種入れると今まで金突っ込んでた層が一気に離れるよな
種でGCB廃人って産まれないだろうからインカム激減→オワタの流れになるだろ
410ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:07:13 ID:R6Eu5/5F0
>>408
種っぽい

Zが出たらやってみようと思ってたけど
金使わなくてすみそうだわ
411ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:20:46 ID:g5q8XSh10
>種でGCB廃人って産まれないだろうから

何故?今のガキはかなり金を持ってると思うんだが
412ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:30:23 ID:WaXVMDlj0
ガキの「かなり金持ってる」レベルでウン十万と注ぎ込むか?
人口は三国志以下、客単価は数倍、そういうゲームだぞアレは
客は給料もらってる層ばかりだしな
種に寄ってくるガキがそのレベルの金の使い方をするとは思えない
413ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 14:47:25 ID:Xr2BDHqo0
今やってる層もZになったら続けるかは微妙だからね。
Zと種ならどっちが儲かるかとなったら種かもしれないな
種の商品価値もあと1年ぐらいかもしれないけどな
414ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 16:58:22 ID:bHoKmUu1O
ガンダムはよく分からんけどGジェネみたいに全部入れるのは難しいんかね?
ガンダムの基盤てまだ千尋?
んじゃ次で強制リンドバーグかな?
415ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 17:31:58 ID:Xr2BDHqo0
>>414
基盤は前のは期限が切れたので三国志と同じになったはず
全部入れるのは、どうなんだろうね?難しいと思う
416ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 19:40:42 ID:lCUp8bsVO
出そうと思えば外伝やゲーム出典からいろいろ出せるのに、出さないのは何か理由があるのか

今後も展開していくなら千尋→リンドバーグへの換装も必要だろうし、どのタイミングでやるんだろう
個人的にはとっととZまで出したら一度リセットしてカードやシステムの再調整をしてほしいんだが
417ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 20:09:18 ID:MabWZoFF0
でも0083もまだノイエジールとかでてないんだよな〜。あの辺はZと一緒に出すんだろうか?
418ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:10:29 ID:pwcRGv7t0
ガンダムで全作品から持ってくるのは難しいんじゃないか?
MSのデザインやら声優をちゃんと当てないと不満に思う人間が出そう。
映像も既存の作品から探すか、新規で作るにしても統一感がないとか言い出しそうだし。

イラストが作者のイメージで何でもあり(悪い意味でなくて)が出来る三国志とは違うと思う。
419ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 23:19:36 ID:bHoKmUu1O
>>415
今調べたら千尋のままみたい
次は嫌でもコストの高いリンドバーグに変えないと駄目だし、その時に店側に見切られると厳しいな
Dも次でリンドバーグに変わるんだっけ?
420ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:20:26 ID:My0jl4vg0
三国志がリンドにしたのは新規筐体を作って売るため。
新規を増やすつもりがないならチヒロのままでも大丈夫。
421ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 03:56:34 ID:+gp/oq4W0
>>420
加えてMJ3を増産したいため、とも聞いた
MJ3エボリューションってまだCHIHIROだっけ?
422ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:37:14 ID:Q9epDOwCO
>>405
アンケート取らないなら何のためのロケテなんだろうね。
普通は不具合やユーザーの意見を調べるためにやるものだと思うんだが。
査定に関してはそれほど不満は無いが特殊シフトだけは何とかして欲しい。
小笠原なんて通算打率が現役1位で毎年素晴らしい成績を残してるのに
あのシフトのせいで全然打たない仕様になってるのは納得がいかない。
日本球界を代表する打者なのにヒーローズランキングを見ても名前が全く無い。
上位は福留や井端や青木ばかりでシフトの有無があり得ないほど打率に影響している。
423ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:41:07 ID:KLilfesp0
>>418
GCBのボイスって、新規なの?
塩沢さんが声あててたキャラはどうしてるの?
424ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:44:55 ID:J/Yd6/uH0
>>423
マ・クベはどうだったかな?
セイラはどっかで使った声を使ってたよ。使用料は家族に払われてると思うけどね。
釈由美子とかがあてたのはさすがに無理だったらしく別の声優がやってる。
425ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:21:08 ID:CB0h+ub/O
ガンダムの声優って亡くなった人多いんだよな
ブライトの人も亡くなったんだっけ?
>>422
コンマイと岡田が愛する鳥谷だけは新カードで解除され、めでたく4割バッターになりましたとさw
つーか鳥谷何であんなに評価高いの?
平凡な選手だと思うが…
今年.270HR4だぞ
成長したら福留並になるって…阪神優遇査定もいい加減にして欲しいわ
426ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 15:53:10 ID:CB0h+ub/O
鳥谷HR7だなスマソ
427ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 16:58:02 ID:ZoWr1VkJ0
>>422
BBHはインカムロケテだったんじゃないの?
インカムロケテだったら問屋やオペレーター向けの販促資料用のインカムデータ
しか取らないからアンケートも何もせんよ。
428ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 19:00:50 ID:/LMikuThO
>>423
ブライトさん、セイラさんは過去に収録したものを使ってる
マ・クベ、アルファ・A・ベイト辺りは代役で別の方が宛てられてる
誰が宛ててるかまではわからん
429ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:04:00 ID:eFvSUUkU0
Wikiによるとキリングは戸谷 公次、アルファ・A・ベイトは今村直樹だそうです。
430ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:24:56 ID:5R6/Zir9O
保守
ビルダーがキャンペーンカード、WCCFが雑誌付録カードやるみたいね
431ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:28:03 ID:uWI8BPhz0
GCBはやらないので、公式見てきたが
>未開封のピロー袋5枚1口で店頭にてスクラッチカードを進呈。
これって、どうなん? GCBって、基本は1k4クレでしょ?
連続プレイ可の店ではない場合、
スクラッチくじおよび当りの残りが僅かって事をきっちり告知してないと
4クレ消化>交代>順番待ち、って状況で待ってる時に無くなったらトラブるでしょ

前回のWCCFキャンペーンの時に、俺が実際にあったんだけど
開始から数日経過してようやく店へ>店員に確認、「ありますよ」との応え:枚数などは聞かず
 >プレイ開始:WCCFは1k5クレなので、クレ消化して即くじget可能
  >店員の元へ>くじを渡される
「え、くじは引けないの? そういうシステムなの……?」
と思ってたら、それがこの店のラストのくじです、との事
で、当然ながら当り(流石に当り切れてて、くじを渡すような常識外れな店員ではなかった)


開始されてるみたいだけど大丈夫でしたか、ビルダーの方々?
432ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:55:58 ID:voE+ZgmC0
>>431
もう過疎っていて、混む店も少なくなったよ
GCBはもう厳しいかもね
433ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 04:08:31 ID:J6Qn4o+L0
このままZいっても新規取り込むのは難しいだろうなぁ。
一気に種までいくと知ってる子も大分増えるんだろうけど。
宇宙世紀とかもう何十年も前の話だもんなぁ。
434ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 06:27:01 ID:X068kUT90
>>431
くじが当たった人は専用の用紙で晒されます。
435ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 09:25:01 ID:/6K+YYL7O
カード5枚交換とかしたら持ち込み厨が出てくるんじゃね?
普通に1000円投入でクジにすりゃいいのに…

436ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 09:59:27 ID:KH/OI4RQ0
> 432
いや、普通に満サテなんだが…
お宅どこのかっぺ?
437ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:44:34 ID:4OuP6VOr0
>>436
むしろお前がどこのかっぺ?
GCB満サテなんて今どき有り得ない。2台しかないとかなら納得だが。
438ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:19:21 ID:fPHIg2Og0
土日は普通に満席だったりする>GCB
まあ、地方だけど
439ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:38:35 ID:KH/OI4RQ0
>>437
ハァ?
クロとクジ効果で満サテになってるっつーの
やって無い・見てもいない状態で書いてるのがバレバレなんだよ
バ〜カwww

頼むからホーム教えてくれよ、県名だけでもいいからさぁ?www
440ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:58:22 ID:J6Qn4o+L0
地方によっては満席のとこだってあるだろ?
441ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:28:46 ID:2CrFw4Ve0
このスレ地域差考えずに自分のホーム見ただけで語る奴が一向に減らないね
442ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:07:24 ID:Fuo3Yc9e0
金のかかり方が尋常じゃないからな
だから雰囲気とかユーザ同士のコミュニティとか
なんかそういうので盛り上がってないと
やってる人間ども一気に冷めるもんなぁ
443ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:55:22 ID:L9+BYG720
まず、ユーザー人口を増やす方向は諦めるべき
浅く広くで成り立つゲーム性は、中毒性に繋がらないし
純粋なゲーム人口の少ない地方では、浅く広く自体が難しい。

で、コアユーザーを対象にする以上中毒性が求められる。
ただ、パラ育成型のやりこみゲーだと、廃人同士の淘汰が始まるから
生かさず殺さずの中途半端な成長要素と
ゲームに関係ないアイテム的なモノになる。

カード追加によるアクセントは今でも有効だけれども
レアの大量追加は、すでに逆効果にしかならない。
オクに客が流れがちになる、トレードが活性化しなくなるなど
ゲーム衰退に拍車をかけることが多い。

よって「コア層をターゲットにし、中途半端な育成制度を取り入れた
レアリティの排出バランスが適正なゲーム」が正解。
444ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:13:53 ID:uj//3z070
GCBはバーウpで新カード大量投入で延命措置か、どうなる事やら。
445ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:11:18 ID:WeRFwWWn0
>>444
GCBはゲームがつまんないんだよな。カードが集まったら一気に客がいなくなるしな
446ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:38:38 ID:HEbPKQ5f0
>>443 コア層をターゲットってことはやはり種よりもZってことか。
447ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 05:20:36 ID:6/pJzV0w0
>>444
83になってからは今でも人が付いてるが?

アクエリ、BBH、アヴァロン、WCCFとかよりは面白いと思う。
まあ三国志が一番デキがいいとは思うが。
448ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 05:39:41 ID:qdbEleEn0
>>447
三国志以外は全部つまらないってのがここの連中の持論だからそんなこと言っても無駄
449ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:09:43 ID:xPVK6J3/0
ガンダムは東京では、もう客は少ないよ。
俺も大将までやったけど、ゲームがね・・・・
450ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:56:25 ID:KflxB9x6O
新宿と渋谷しか知らんがガンダムは完全に客が飛んでる。
都内はどこも似たような状況じゃないかな。
意外と人気があるのがBBH。渋谷だと平日昼間から満席になることも多い。
三国志は不動の人気。これは全国的にもそうだろうね。
D様とアクエリは終了した感じ。特にアクエリは対等から見放されたしもう設置が無い…
451ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:08:11 ID:maZqRknH0
>>447
アヴァロンの面白さが分からない人に語られても、ね


カードの魅力とゲーム性は分けて考えろよ……
452ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:34:22 ID:5GJY7meS0
>>439
頼むからホーム教えてくれよ、県名だけでもいいからさぁ?www
453ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:46:20 ID:uefAXQld0
俺は三国>アヴァロン>>>>GCB>>>その他って感じだな。
カードゲーム好きはMTGやってる方が楽しいと思うが。
454ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:00:02 ID:AAhmHck70
>>450
つか、ビルダーは稼動して半年ほど経過してるしなんともなぁ・・・
BBHは3だったかがこの前始まったばかりじゃなかったっけ?
しょせんカードゲームなんて
 新カード出る=盛況 → 稼動半年後=過疎
の繰り返しだと思うけどね。
だから人の混み具合語っても意味が無いと思う
455ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:52:17 ID:thB+HGhj0
>>454
いやービルダーの客の引き方は早くない?
もうじき新カード追加だけど3ヶ月後には客いなくなるだろうな
456ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:23:14 ID:KOIgSMheO
BBH2のPUVは初日から引いてたなぁ
8サテ中2人とかだったし
まぁ客の数なんてどうでも良いけど
457ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 21:36:56 ID:onBtsUaj0
大会の参加人数みると、BBHよりガンダムのほうがちょっと多いような。
セパ合わせて30000いかないんじゃないか?BBHは。(確かパワーアップ直後くらいにやったときコレくらいだったような)
ガンダムは最近(キャンペーン前)でランキングに30000人以上いた気がする。

ガンダムは初期のバランスがひどかったらしい。(スレでよくそういう話を聞く)。
今は、少しずつ良くなっているってことじゃないのかな。三国志と比べると、カードの強さに依存する面が大きいからまだまだな点はあるだろうが。

BBHは、1の終わりから2のパワーアップ直後までやってたけど、サインの組み合わせの相性が変わるだけ。
要するに、ジャンケンで何を出すか考えるだけだから。
BBH3で、いくつか新要素が追加みたいだけど、対戦相手の選手がほとんど同じ面子ばっかりって状況が変わらないとすぐ廃れると思う。


458ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:15:51 ID:thB+HGhj0
ということはだ、GCB>BBHってことか、どっちも終わりかけてる
459ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 03:24:24 ID:ZKviuiRK0
一応カードビルダーはビデオゲームトップ10内にいるよね。BBHは見当たらないけど。
460ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:19:53 ID:KQR1kB/nO
BBHて売上が凄いんだよね?ランキング王国によれば。
461ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:00:25 ID:awb5wbkx0
>>459
おいおい、それってまさかファミ通のランキングの話してるのか?
だったら信憑性ゼロと考えていい。
集計協力店のリスト見てみろ。
おまけにそれらの店舗のHPをチェックして、
機械のラインナップ確認してみ?
そしたらあんなランキングな〜んにも参考にならんことがよく分かる。

つまりファミ通はクソってことだ



これで>>458がアクエリか悠久の車輪の関係者だったら笑えるwww
462ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 11:03:26 ID:ZKviuiRK0
>>461 そうなのか〜。普通にあのまんま受け入れてた。自分の店の売り上げ比率とあの順位がほとんど一緒だったんで結構信じてた。
三国志≧WCCF>>>カードビルダー>BBH>>>アヴァロン、クエD


あのランキングにはDQとかDBとか恐竜とかきらりんとか子供向けが入ってないけど
あれは集計対象外だからなのかな、それとも単に10位以下?
463ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:52:17 ID:7UCyKEwk0
実感ではこんな感じ(ちなみにホーム渋谷界隈)
【人気】
三国志>>BBH≧WCCF>GCB>(越えられない壁)>アクエリ≧クエD
【ゲーム性】
三国志>クエD=アヴァロン(過去の実感)>アクエリ>GCB>BBH>WCCF

ゲーム性について言えば、運要素を省けば省くほど
ゲーム自体の粗が目立つから、そこをカバーできてるゲームは評価したい。
三国志は文句なしに良ゲー。欠点が無いとは言わないが他のゲームとは比較にならない。
LE連発さえしなければ、もっとぶっちぎっていた筈。
クエDも、純粋にゲームとしてのクオリティは最高級でしょ。
マンネリだけが唯一の敵。
アヴァロンは最後は本当に名作になったと思う。
ただ初期バランスが壊滅的だったおかげで総撤去状態になったけど。
アクエリはコンセプトはよかったし、プレイングが反映される良システムだけど
絵がキモいのとカードバランス悪すぎ。プレイヤーと一緒で引き篭もりデッキばかり。
WCCFとかBBHは、もう既に娯楽じゃなく時間つぶしカード排出ゲー。
WCCFが筐体総入れ替えするって言ってるけど
結局はグラフィックが変わるだけだと思う。
464ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 15:34:26 ID:J/56lC6zO
おいおい三国志3出すのかよ
出せる新規武将いるのか?。マンネリだしそろそろ時代移った方が良いと思うが
秋〜冬にかけて新バージョンラッシュだな
BBH3→D→WCCF→三国志の順番かね
465ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 16:24:28 ID:ZKviuiRK0
カードビルダーそろそろ新カード追加とかないんだろうか。
466ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:48:17 ID:awb5wbkx0
>>463
キミのキモオタ度がだいぶ高いことだけは分かったw
おとなしく自分のブログにでも書いてなさいwww
467ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 19:04:34 ID:jyF6tPRJO
煽りあいがしたいなら、他のトコでやってくれ。
こんな過疎スレで、相手にもされてないのに、一日中粘着して荒らす意味がワカラン。
468ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 03:58:35 ID:V8eFP5Te0
元々このスレは>>463みたいに各カードゲーを比較批評していくスレだったんだけどな
新作出ずに各ゲームのverうp間隔が開いてきたから仕方ないとはいえ最近は自分の
地元の客足だけ見て○○大丈夫か?とかそんなレスばっかになってたからな・・・

でも年末〜来年頭にかけてはverうpラッシュで本来の流れに戻れるかね?
>>464の4つに悠久の車輪もそろそろ本格的に動きそうだしな。
469ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 08:41:21 ID:PxUTZZFG0
> 最近は自分の
> 地元の客足だけ見て○○大丈夫か?とかそんなレスばっかになってたからな・・・

はげしく同意
もうこのスレいらないでしょ・・・
保守とかしてる人いるけど
意味あんの?
470ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 10:17:25 ID:BwxcG8RM0
いらないと思ったら見ない 基本です
471ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:02:35 ID:xtkpoc9i0
>>465
カードビルダーは、今ロケテやっているみたいよ、11月バージョンアップという噂。
スレは女性キャラ追加で盛り上がっているけど、ゲーム内容は変わらないのかな、そっち方面の情報はあまり聞かない。

D は面白そうなんだけど、ホームは普段過疎、土日は常連っぽいのがサテ埋め&周囲に群れているんで手を出しにくい・・・。
472ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:07:40 ID:H/7rkhiN0
WCCFはアクション要素は増えてもそんなに増えないでしょ
シュミレーション要素アップぽいけどね
473ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:42:45 ID:sBqaLsi4O
WCCFも三すくみにしちゃうとかね。例えば実際のサッカーみたいに
Aタイプ:フォーメーションを保ちながらパスを細かく回し、多少距離があっても積極的にシュートを打つ
Bタイプ:ラインを上げつつ前線からプレスをかけ、スルーパスやドリブル突破を何回も仕掛け、決定機を狙う
Cタイプ:DFに人数を割き、引き気味にラインを敷きながら、カウンターを狙う。
なんてチーム育成方針を決める。

Aは中盤にスペースの多いCに強く、ラインを上げて中盤に厚みのあるBに弱い。
Bは、上げたラインの裏を取られやすいCに弱く、確率の低いシュートを繰り返すAに競り勝てる。
みたいなジャンケンがあれば、監督の狙いが当たった勝利って感じがする。
474ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:42 ID:PxUTZZFG0
流れ斬って悪いが、
ここの人たちの間で
悠久の車輪の評価はどんな感じ?
475ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:15:52 ID:H/7rkhiN0
>>474
やってるプレイヤーが知り合いに何人かいたけど、その評価しか聞いてないからな
発売しないと何とも言えない
ただ、絵がヲタ向けすぎるな
あと感想を聞くとスピード感がなさすぎると言うね
476ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:36:13 ID:wrrxXPC/O
キープレイの相性とかあったら面白そうだな
まぁアクション面についてはNAOMIで良くやってたんじゃないかね
現バージョンはドン引きフォメと二段シュートが致命的だった
まぁその2つも改善するみたいだしまぁロケテ待ちかな
>>474
どんなゲームなの?
正直スクエニが関わっているファンタジー系のゲームとしか認識が無いんだが…
477ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 05:06:07 ID:fEWJ9Jsv0
>>474
ロケテのデモを見た限りでは、スピード感が無いカード型STG。
やたら射程の長い弓で敵を迎撃して、ゲージが溜まったらボンバーを撃つ、そんな感じ。

弓兵(遠距離攻撃ができる)・騎兵(移動力がある)・歩兵(近接攻撃力が高い)と三竦みの筈なんだけど
馬のスピードが無く弓を避けれないので、三竦みの意味が無かった様な記憶が・・・
478ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:13:39 ID:oWV0LFbl0
>WCCFも三すくみにしちゃうとかね。例えば実際のサッカーみたいに
笑う所ですか?
479ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:08:28 ID:BW6Z9OMH0
>>478
お前の読解力をな。
480ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:58:13 ID:3nvJx06A0
>>479
おいおい、ちゃんとサッカー見てから言ってくれよ……
481ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:32:56 ID:wTaLmfVf0
解説:

× 「実際のサッカーみたいに」「三すくみにしちゃう」
○ 「実際のサッカーみたいに」「チーム育成方針を決める」
482ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:10:24 ID:/7J5+OAMO
また煽り来たのか。(今回は自爆しにきた、が正しいかw)

にしても、最近は句点や読点について学校で教えないのか?
ゆとりにも限度ってもんがあるだろ。
483ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 17:54:59 ID:xM5Ub7560
やきゅつくオンラインとサカつくオンラインに行った人も結構いるんじゃない?
484ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:23:13 ID:IABF/1rJ0
ノシ
あっちやってて思うのはやっぱり料金。
現状TCGの特殊性と料金のバランスで、特殊性の方が上回ってるようだけど、
今後も同じように皆が金をつぎ込んで行けるのかと疑問に感じる時もある。

まあサカツクみたいに向こうが勝手にこけてくれる場合もあるな。
あれはひょっとしてWCCF新バージョンにあわせた自爆かもしれん。
485ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:26:57 ID:k6tAohXa0
やきゅつくオンラインもイマイチみたいね。それでもBBHよりましか
486ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:52:25 ID:yopUGOGF0
BBHとWCCFは、娯楽に徹しきれるかが今後の正念場な気がする。
運ゲーはそろそろ限界を迎えてるでしょ。
プレイヤーの腕のせめぎあいにならない限り
中毒性なんかありえない。

アクエリ?悠久?タイトーの無能を露呈してるだけ。
誰が見てもコストバランスおかしい。
487ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:06:31 ID:MTm1EZpZ0
次のWCCFはシュミレーション(育成)要素をあげるみたいよ。それでも運の要素は結構入りそうだけどね。
2つのモード入れるのもいいかもね。アクション性高いのと放置OKモードとね
488ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:08:03 ID:QTdGCop3O
スポーツ自体運の要素あるからなぁ
完全実力制にすると初心者狩りが横行してライトが全国対戦出来ないし
ハードゲーマーにはそっちの方が良いのかも知れないが…
WCCFやBBHは雑誌にもコーナー設けてる事から今まで余りゲームやってないサッカーや野球好きもターゲットにしてる訳で…
489ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:00:39 ID:i3vtZv/90
>>488
で、何が言いたいの?
490ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:04:14 ID:hcSgFaWh0
運の要素をとっちゃらめぇぇぇ
って言ってるのでは?
491ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:51:11 ID:UPSgJ0ej0
俺もスポゲはある程度運要素あっていいと思う
完全な運ゲーは反対だが‥
絶対というのが無いからサッカーや野球は面白いと思うし
あと客層も三国志と少し違うからね
三国志は難しくて付いていけないという人もいる

まぁBBHはそろそろテンプレAS制限やらんとヤバイと思うが‥
492ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:41:43 ID:ebJcU4gs0
年俸によるランク制取り入れてるんだから、
台バンの原因になってる「運要素」は
できる限り外した方がいいと思うけどね。

なんかもー、楽しんでやってるってプレイヤーが殆どいない気がする>WCCF
義務感と言うか、惰性と言うか、ドロドロした空気漂いまくり。
BBHは、まだVSとかサインの読みあいとかあるから
楽天vsテンプレASでも、プレイヤーの実力発揮の場があるけどさ。
…どんぐりの背比べレベルなのは分かってる。
493ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:13:07 ID:esjDf30TO
>>492
ほう
ASの選手はミート全開に広げてカスるだけでヒットが打て、それをさける為に端に投げると四球になるVSが読み合いねぇ
笑わせてくれるじゃないか
BBHを駄目にしてる要素の1つだろVSは…
カードパワーオンリーじゃないか…。パワー無い選手はドンピシャでも外野フライだぞ
494ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:11:35 ID:ecWMTSn20
BBHはテンプレASがいなければ読み合いが成立するんだがな
純準対決ならそれなりに面白いし
テンプレASが使用している多数の壊れ選手のせいで崩壊しているんだよな
VSなんか金本福留は糞デカイVSで擦ればヒット、赤丸に当ればHRだから読み合いも糞も無い
見極めに絶対な威力を誇るが引っ張られたらHR確定のリスキーな内角攻めを使っても打つから
サインも見極め、エンドラン、進塁打、センター返し、を適当に使っているだけで勝てるし
調子良ければHRバッター集めて強震放置してるだけで勝てるからな
まぁBBHはテンプレ制限しない限り始まらないと思う。3になったら壊れ選手がさらに増えるから
あと回線の安定、ネット対戦切れすぎ、店内対戦でも切れるのは異常

WCCFは付録選手出た頃から運要素強くなったよな。昔はもっと選手が言う事聞いてくれたがね
勝ちフラグが立ったら圧倒的に支配して勝っちゃうし
中盤の選手が奪いに行かなくなったから、引きフォメが流行ってしまった
NAOMIの限界かセガが狙ってやったのか分からないが昔は運もある程度絡むが実力で安定して勝てたからな
個人的には02-03ver2.1の頃のAIに戻して欲しい
一番面白かった、コンセプトチームでも工夫次第で戦えたし

あと三国志も運要素あるだろ‥ラグとか一騎射ちとか‥
495ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:13:24 ID:y4CFaXqt0
BBHはポイント制でも導入しないと駄目だろうね。
まだ、改良の余地あるけど・・・それが遅いと・・・

新カードじゃないと人が帰ってこないGCBもやばくない?
496ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:19:12 ID:bHMDjVYS0
逆にいえば新カードはいると最低限人は来てくれる。
497ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 06:33:04 ID:I6se6hNS0
つまり500円で二枚引けるカードダスか
498ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:38:00 ID:fH2n2/eFO
GCBは純粋にガンダムが好きな人ほど楽しめない
対戦ゲームとして互いに凌ぎを削りあうのを楽しめる人向け
もっと気楽にキャッキャウフフできるのんびりマッタリゲーなら間口が広がって楽しめると思うんだがなー
499ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:31:47 ID:Zz7EuDwS0
気楽にキャハハウフフするような値段設定じゃないんだが
500ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:51:56 ID:Vc6MD5Dm0
セガからしたら、プレイ料金高いから筐体を高く売れるからね。
501ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:14:46 ID:rxhTq6Gs0
お店も客単価上がって万々歳だし、潤った分運営も楽になる。
いろんな最新ゲームを取りそろえたり、メンテをしっかりやったり。

プレイヤーは、よい環境、品ぞろえのお店で楽しくあそぶことが出来る。

セガはもっと言いゲームと筐体を高く(ry 以下ループ


これはプレイ料金が高いからこそできるいい循環なんだよな。
502ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:08:02 ID:0+vMA62C0
BBHオワタ
うちのホームは撤去ですよ
503ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:23:35 ID:Vc6MD5Dm0
でも、筐体が高いと店にとってはリスクでしかないけどな
504ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:35:43 ID:m5lIID9M0
R360などがいい例
505ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:12:25 ID:Vc6MD5Dm0
ハイリターンでもあったのは戦場の絆だな
カードゲームもいくつも共存できる存在じゃないのかもね。
しかし、今のゲーセンは金がかかりすぎる。店も客もね。
そして儲かるのはメーカーか
506ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:35:51 ID:InDKniec0
GCBとかBBHは相手の使うカードが固定されていておもしろくないという意見をよく見ますが
三国志プレイヤーはそんなことないの?
モニターに出るリプレイ見ていると、結構同じキャラが出ている印象があるんですが。
蜀だと劉備・趙雲・諸葛センとか。
カードが同じでも、プレイスタイルが違うから気にならないとか?

507ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:35:30 ID:X6cgdY9m0
>503
 verによって流行廃りはあるけれど、「敵の撃破」ではなく「落城」を目指すという
目的のおかげで、どの勢力のカードも活躍のチャンスがあるから…かな。
>三国志大戦wiki デッキのページ
>ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%C7%A5%C3%A5%AD


>相手の使うカードが固定されていておもしろくないという
GCBで全国戦・宇宙面やると、連ジともにGPシリーズばかりと泣けてくる。
(地上に逃げた兵士より)
508ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:22:16 ID:3I1tvKsT0
GCBは戦い方がほぼ同じだからね。俺もやらなくなっちゃったな
三国志は相性とかもあるし、強いカードは色々あるけどデッキの種類もそれなりにあるからね。
GCBは多少変わっても戦いはほとんど一緒なんだよな。
509ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:56:55 ID:ZTovgInG0
つか三国志は6勢力あるから必ず苦手なデッキってんのが何かしら出てくんだよ。
全国で戦うと結構いろんな種類のデッキと当たるんだよね。
でもGCBは二勢力しかないから特色も二つしかないし、正直三国志より固定されやすい。
510ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:23:17 ID:DOwu1Gk80
流れぶった斬ってスマンが、
アクエリの今後はどうなるんだ?
もう終了?
511ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:14:42 ID:8jnKBJ5A0
>>590
その2勢力でも、あんまり変わらないような・・・・

>>510
次の追加もそろそろ?
でも、さすがに終了じゃないか?
ゲームをやってみると面白いんだけどね。
512ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:36:11 ID:yd92jNE80
カードビルダーも最終的にはガンダムウォーみたいに5勢力ぐらいになったりするんじゃないの?
513ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:35:57 ID:dzZfws6V0
>>511
そうか?
アクエリやってみたが、何がなにやらだったよ。
何のために下と上にモニターつけてるのか
全く意味不明。

混乱するだけだよ
514ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:58:47 ID:elDvTBi40
>>513
下では特殊攻撃とか表示されない。から、上と下の画面を見ながら戦わないと駄目なのよ。
結局は三国志には勝てないけどね。
515ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:06:06 ID:y7urNmue0
アクエリは原油高などでカードの卸値が上がるんだそうな
根を上げるゲーセンが増えそうだな
516ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:59:37 ID:elDvTBi40
>>515
補充自体が、月に1回あるのか?
517ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:13:17 ID:au3EcMfG0
>>515
何故原油高が関係あるの?
プラ製のカードだったっけ???
518ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:51:43 ID:DEdP7hDVO
もともとアクエリはタイトー系しか設置してなかったのでは?
しかもそのタイトーが撤去済みだからもう設置店なんて殆ど無いんじゃないの?
少なくとも都内じゃ見かけない。
519ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 02:18:29 ID:itVHC38j0
三国志とWCCFはとりあえず、まだもつだろうな
BBHとGCBが危ないか
520ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:22:17 ID:1NRU7Wlk0
>>518
アクエリ、系列店すらも撤去ってかwww
クソゲーすぎワロスwww
521ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:56:15 ID:sthxODTU0
>>517
石油が上がると直接的にはインク代が上がる。
間接的には燃料費や電気代が上がることで、材料費・加工費が上がる。
基本的に、石油が上がって影響を受けない産業はないと思うぞ。

522ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 05:26:08 ID:gTqNeoFb0
>>518
非タイトー系にも販売してたよ。俺が知ってる3軒の設置店のうち2軒は撤去し1軒は潰れたが。
523ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:09:44 ID:/xt3KYax0
あれだな、ヘタすりゃアイマスよりひどいなwww
524ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:10:22 ID:to5h1wHL0
プレイ料金が高いのも問題だよな
筐体が高いのにカードまで買わないといけないから、2プレイで500円とかだし
525ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:12:25 ID:mD5C6ViNO
悠久もコケそうな気がするな
526ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:26:07 ID:to5h1wHL0
>>525
三国志を抜くゲームじゃないと駄目だろうね
527ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:31:51 ID:8U9Cv1gO0
悠久はイラストだけ金かけました臭がぷんぷんなのがなんとも。
今のカードゲーム系はイラストだけじゃもう駄目だって、アクエリの二の舞になるぞ。
528ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:33:51 ID:vm35+D/b0
AAAみたいな変化球でなく真っ向勝負でしかもゲーム性はほぼパクリじゃなぁ・・・。
529ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:42:31 ID:M9CY+AMU0
悠久のロケテがまたやってるのね。
前回はすぐに待ちが2人とかだったからな
530ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:45:21 ID:xLU0D42I0
しかしいくら後追いだからって発売から三国志レベルのゲームなんて作れるのかね?
悠久にしても発売時からそこまでのクオリティを求めるのは酷な気がする。
三国志つってもロケテからすでに3年近くバランス調整し続けてるゲームな訳で。
デッキ構築Pスキルの入る余地もないようなシステムじゃなければ多少バランス崩れてても
新規参入としては及第点だと思うんだけどね。三国志から客は奪えなくても新規は狙えそう。

そういう意味ではカードイラストに力入れるのも間違っちゃいないと思うよ。開発が良ゲーに
調整するまで客を離さない手段として。悠久の開発陣に調整が出来るどうかは知らないが。
531ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:03:39 ID:BEHG5xWW0
AAAなんぞ出さずに悠久だったらまだ不安感も少なかっただろうが。

やっぱりタイトーはもう終わったんだな、と感じざるを得ない。
532ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:35:53 ID:M9CY+AMU0
>>530
後追いだから、三国志と同じようなゲームだから超えないと客は来ないと思うよ。
カードゲーム自体が1プレイ100円とかなら、客もついたかもしれないけどな
533ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:10:26 ID:tkCswJw+0
普通のゲームだと、初物見かけたらとりあえずやってみる人は多いかもしれないけど
カードゲームだと、一回の料金も高いし、初期投資(ICカードとかスターター)もバカにならんしな。

既存のカードゲームに飽きている人は引っ張れるかもしれないけど、新たなユーザーを開拓するってのはむずかしいのでは。
ガンダムや野球という題材をつかって、ゲーセンに来ていなかったおっさん層にアピールするという方針自体は正しかったと思うよ。
ゲーム性がアレなので、現状成功とは言えないけど。w

同じようにイラストレーターの名前に引かれて、ゲーセンに人が来るかと考えたら、難しいと思う。

534ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:28:40 ID:HUUTUyIW0
>>533
そうなんだよな。イラストじゃオマケ要素でしかない。

三国志っぽいゲームを出すのは自爆に近いよな
535ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 22:20:40 ID:+st+6reO0
GCBはCとUCぐらいはもうちょっと手に入りやすかったらな・・・
それでいてガンガン排停しまくるんだもん
536ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:26:08 ID:JyYLv3p20
>>534
ロケテカード見たのか?
思いっきり三国志っぽいイラストだったよw
ダサすぎ…
537ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:30:37 ID:TBL8emUaO
三国志3意外と早いな12月かよ
でも武将どうするの?
正直三国志がマンネリだから時代変えて欲しかった
538ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:39:38 ID:+st+6reO0
水滸伝は今の路線継承で十分いけると思うが、支持が得られない(と見なされる)だろうな
539ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:54:38 ID:ZMDHKawc0
>>537
おそらく3からの純粋な新カードはめちゃくちゃ少ないと思う
ただし、既存のやつのイラスト変更とかもあるし、リバイバルも多そう
何より全カードが新カードになるみたいなものだから、今回は武将のネタ切れに関してはさほど心配ない

ただし、3.1以降のネタがあるのかとなると疑問だけど
540ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:32:32 ID:30Tj1sgo0
>>538
そうなのか?正直三国志のプレイヤーで今更このゲームが
”三国志”だからやってる層ってもうあまりいないと思うんだが・・。
新バージョンになれば旧カードがあまり意味なくなる三国志は
出来の良いゲームシステムさえあれば客は付くと思うんだけどな。

そういやGCBとBBHは同日新カードらしいがどっちが客付くのかな?
友人の勤め先のゲーセンは8台ある関係でBBHから先にアップするらしいが
現場の意見としては料金設定が500円のままじゃ野球は客なんかこねぇから
ガンダムからにしようぜって意見が多いらしい・・。
両方やってる人はどうすんだろうね?
541ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 00:43:42 ID:hh0blblO0
>>540
まあ今となっちゃその通りだが
少なくとも導入段階では題材の知名度で色眼鏡がかかると思う


板違いだがコーエーは三国戦国がどんなにマンネリ化して飽きられてもこの二枚看板でひたすらゴリ押し
もう過去に置いてきた題材を引っ張り出す気は毛頭ないようだ
542ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:16:56 ID:1mNAMvE20
>>540
どっちも微妙な気が‥
転バイヤーはGCB行きそうだが‥
543ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:56:09 ID:a/uy77TJ0
>538
戦国時代なら丸パクでもいけそうだな
地元の武将使うとちょぴっと能力Upとか
レジェンドが教科書に良く載ってる肖像画とか
544ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 03:15:06 ID:q4/QNUUh0
三国志大戦の戦国の話は結構前から噂は出てるけど、三国志が売れすぎてて出せない状況なんじゃないのか?

でも、次のGCBの追加は値段つきそうにもないきがする
545ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 07:39:05 ID:hh0blblO0
戦国の場合勢力分けどうするのだろう
主要勢力だけでおびただしい数になるからTCG的に陣営を大雑把に分けるので難航しそう
自分は割り切って「関東チーム」とか「九州チーム」でもいいと思ってるけど嫌がる人は相当いるだろう
最終的に3つに収まった三国志みたいに分かりやすくないんだよな
(天下三分の計によって後に最高の題材を提供した孔明は神だとつくづく思う)

信長と反信長、後には東軍と西軍でIC2種類とかやりかねないが
その辺年代もピンポイントで絞っちゃえば一応は解決されるので一番無難な気がする
まんまGCBだけどね・・・

546ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 15:29:49 ID:30Tj1sgo0
あー確かにセガからしたら今人気のある三国志を無理に題材変更する必要は
ないなw。ゲーセンからしても三国志の続編って方が導入しやすいだろうし・・
カードがほぼリセットになる分旧カードの高騰もWCCFと違ってないから
カード資産的には初心者も入りやすい。(腕の面は別だけど)
題材的に版権(肖像権)の交渉は簡単だし、有名漫画家のイラスト起用で
オタ層も取り込めてるっぽいしなぁ。
新武将が増えない(増やせない)ってのはメーカー側からしたらメリット
と表裏になってる面もあるからしょうがないにしても良い題材えらんだな
セガは。もちろん細かいバランス調整など対応があっての事だけど。

WCCFが新筐体とネット対応でこれを上回るぐらいの良ゲームになるといいんだが。
なんか自分セガの回し者みたいだw
547ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:08:13 ID:4H3oh7Kc0
WCCFは次のやつはどうなんだろうね。アクション要素を増やしたらやらなくなる人は増えそうだし

ちなみに三国志は6つの軍勢に分かれてるよ。

GCBもゲームが面白く無いんだよな。あれはどうにかならないのか?
548ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:33:21 ID:6mcDL9uN0
GCBはカード集める楽しさが弱いことの方が自分にとって深刻
549ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 00:40:41 ID:1u/Ey1hj0
いろんな意味で三国志は最強なんだなぁ、とあらためて実感するな
550ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 08:05:04 ID:HMyAuHnM0
>GCBもゲームが面白く無いんだよな
 RTS化、ロックオンシステム(カットイン画面)を廃止し、レンジの中に入ったら
各ユニットが(武器の発射カウントに応じて)自動的に攻撃。大スクリーンには
交戦中のプレイヤー画面を拡大表示して、今までのカットイン画面風に見せる。
(台詞つき)。
 これで、操作性の悪さを少し改善…できないか(汗)。

 あと、使わないメカカード多杉、逆に武器出ねぇ(5:1くらい orz)。
551ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 21:21:23 ID:M8TtONel0
>>550
使わないカードが多いのはバランスが悪いからかもしれないね。
三国志みたいに1枚のカードでコストと強さを決めてるのに対してGCBはパイロット、武器、メカ、+αのカスタムがコストだからバランス悪いのかもな
次の新カードなんか、ほとんど使わないカードなんじゃないかと思う感じするしな
552ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 20:51:21 ID:zTS9Fhd40
GCBは連邦とジオンで分けてるので引いても使えないカードが在るのが欠点
553ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 07:28:40 ID:7NmVM2V00
アクエリって最近また追加カード入った?
ゲーセン行ったら「新カード追加」と書いてあったけど・・・
554ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 11:05:41 ID:TFy9s5pF0
電撃AC増刊についてた美水センセのアクエリカードが悪魔キャラの
絵でなくて、こなたのコス風の絵だったら…それでもプレイ人口増えないか
>AAA
555ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 16:21:01 ID:7NmVM2V00
>>554
そのイラストだけが欲しい人はカードだけ買うだろうしな
イラストはまったく必要ないとは思わないけど、まずゲームを面白くしないとな

でも、AAAをやった人なら判るけど三国志には勝てないけど、それなりに面白いんだよね
556ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:02:00 ID:jAXd6qVXO
アクエリはタイトーでフリープレイ台をやってみたら
全く意味不明でゲーム性を何も把握出来ず、つまんなくなってやめた。
遊び方のガイドブックを置くとか何かしらやってくれないと無理でしょ。
若者の俺ですら訳分かんないのに年輩客なんて絶対取り込めない。
557ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:26:39 ID:s1okMFEg0
>>556
それはお前が見逃してただけじゃないのか?
558ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:02:51 ID:GZM3FHEZO
AAAも面白いが、もう少しシンプルにした方が良い気がするんだよね
今の仕様だと、分からんまま負ける人も多いし
559ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 08:09:45 ID:faRuKE3F0
>>558
言いたい事は判るけど、それでも三国志タイプなので追い越す要素を入れないといけないしな。
まったく違うジャンルっぽいゲームにするべきなんだよな
560ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 11:35:55 ID:qVyMQ89H0
>>555
>AAAをやった人なら判るけど三国志には勝てないけど、それなりに面白いんだよね

アクエリが面白いっつーんだったら
もっと遊んでる人がいるってーの
超 ク ソ ゲー www

やはりこのスレの住人は信者か工作員ばかりのようだなw
561ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 12:43:15 ID:cLLtVyti0
>>560
面白い面白くないは人の主観であって絶対評価じゃないからそういうことは言うな。
遊んでいる人が少ないのは、面白くないと思う人が多いというだけだ。

誰にだって、他人に理解されない趣味・嗜好・こだわりはあるだろう?
562ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 13:22:02 ID:jmcge86u0
>>560

面白いかどうかに関わらずゲーセンであれをやるのは恥ずかしいだけって奴も少なからずいるはず。
数字だけで面白いかどうか判断はできない。

そもそもAAAに関しては今さら工作したところで(ry
563ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 17:51:44 ID:faRuKE3F0
次のビルダーもヤバイかもしれないな
ゲームがつまらないから全国対戦目的のプレイヤーが減ってる。
ただ、新カードで帰ってくる人も結構いるんだけどね。
564ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:21:15 ID:dlAeo4q20
>>563
三国志は操作が煩雑(槍の出し方とか、城を守るときのぎりぎりで出し入れするのとか)と感じて、ちょっとだけやっただけで辞めて、ビルダーやっている人もいる(俺のことだが)

慣れれば何でも無いのかもしれないですが。
ビルダーのCPUって最初ものすごく弱いんだよね。あのくらいのぬるさの初心者モードが欲しい。
というか三国志ってどのモードが初心者向きなのかよく判んない。

ビルダーの対戦があまり面白くないのは同意。
565ゲームセンター名無し:2007/10/21(日) 22:37:04 ID:oNEsDoPq0
GCBはCPU対戦だけでも少尉(三国志でいう4州くらい)まで上がれて
そこまでいくとある程度操作にも慣れており、また狩りもそれほどいない
(初めて二等兵でいきなり全国やると狩りのGPシリーズ単騎に当たるが)

初心者が入りこむ環境で言えばGCBは三国志には勝っている
566ゲームセンター名無し:2007/10/22(月) 04:27:29 ID:VsLr84530
>>565
虚しい勝ちのような気がするな。
三国志もCPUやればいいんじゃないか?
でも、GCBは対戦でも弱いプレイヤーいるけど、三国志は少ない感じするね。
567ゲームセンター名無し:2007/10/23(火) 09:07:36 ID:mlcZqbHP0
アクエリネタになると必死でタゲ逸らししてる奴いるけどなんなの?w
このアイマスに続く負の遺産についてもっと語ろうやwww




クソすぎて誰もやってないから無理かwww
サーセンwww
568ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 00:34:56 ID:i/hjV4JN0
BBHって今日バージョンアップだっけか?
どうなるのかねぇ〜。
やっぱ過疎か?www
569ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:09:43 ID:me+SQx6aO
最初だけ転売ヤーが来て終わりだろ
PUVの時も初日の夜から2人とかだったし…
もう転売する価値があるかも分からんが…
ガンダムはやった事無いから分からん
別フロアにあるからな
570ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 01:24:25 ID:Pe31KwRJ0
ガンダムは、今回はどうなるかわからん。まだ、スレに残ってるやつは騒いでるけどね。
新カードは、対戦では使わないようなカード多いしね
571ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 04:09:51 ID:i/hjV4JN0
>>569
また今回も使用不可カードだらけか…
そりゃやる気おきんわな。

>>570
まだ出てもいないカードなのに
「新カードは、対戦では使わないようなカード多いしね」
って、オマエはどこまで馬鹿で早漏なんだwww
572ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 12:34:21 ID:+qhgzWGD0
両雄激突ねえ……

ここでZを参入させても遅すぎるくらいなのに。
開発者はこれでいいと思ってんのかね?ビルダーの事情は全然知らんのだけどどうなの?
573ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 16:22:42 ID:JVW/FNJ70
>>572 自分も同意だな。0083の追加カードが余ってるのかもしれないけど
だったらZに突入しつつZの新カードと一緒に0083も少しずつ入れていけばいいだけで。
574ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 19:55:40 ID:XnJ73XVp0
初代やOVAはいいけど、Z以降は嫌って奴もいるから微妙。
つーか、あんまり年代広げても、初代の頃のモビルスーツの能力が低くなって使われなくなるだけのような。
これはシステム上の欠陥だな(機械だから新しいのが強いのは当たり前っちゃ当たり前だけど)

今日昼間は、GCBはさすがに満席+待ってる人もいたけど、同じくバージョンアップしたBBHは全然人いなかった。
仕事終わった時間帯が勝負だろうけど、BBHは。
575ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:41:57 ID:me+SQx6aO
BBH3やったけど今までで一番糞なバージョンだぞ
ラグ出まくり、グラフィックは不自然に…実質劣化
長打、HR出まくりテンプレ対策は全く無し
どうみても終了です
だからカード出さずにちゃんとロケテしろって言ったのに…
576ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 21:54:36 ID:Pe31KwRJ0
>>571
早漏なのは確かだけど、結局出たけど使えないカードがいっぱい入ってるじゃん。
俺も大将までやったけど、もうこれで引退するよ。自分も含めてだけど、対戦相手がほぼ同じデッキで変わりがない。
マジでコレクションだけのカードを大量投入とかやめてくれ
577ゲームセンター名無し:2007/10/24(水) 23:49:08 ID:kixMb9vp0
>>575
BBH3は酷い出来だな‥
初日からバグだらけ、しかもすぐ気付くような
ゲームバランスは過去最低、ピッチャーがバカバカHR打つ
処理落ち酷いし、一新されたグラフィックは前作より遥かに汚い
人間が皆ゾンビみたいだ‥
まさかゲームになってないゲーセンへの宣伝用と言われたロケテと変わらん出来で製品版出すとは思わなかった
3作目だぞ‥カードゲーで一番酷い。野球じゃなかったらアクエリ以下だろ‥
コンシュマーからのコピーゲーの癖に一年間何やってたんだコンマイは‥
578ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:06:32 ID:wth3YESc0
アヴァロンは弐が第1弾だったらかなりいけたと思う
ま、あの失敗があるからこそ三国志大戦が生まれたと前向きに考えよう
579ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:09:44 ID:rQA3rIEN0
>>574
Zは嫌いというか見てない人が結構いると思うんだよ
まあ、最近映画になったから多少は増えたと思うけど
それでもファーストしか見てないガンダム好きな人は結構いると思うよ

GNO2とかも追加MSに悩んで同じような感じだけど
俺的にはガッシャとか「なんだコイツは?」って感じで面白かったけどね
580ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:19:38 ID:TaEkmr380
>>576
> 早漏なのは確かだけど、結局出たけど使えないカードがいっぱい入ってるじゃん。

だからオマエは稼動初日にどれだけの新カードを使ったんだよ?早漏くんwww
「大将までやった」だってwww
ゲラゲラwww
早く宿題やって寝ような、ボクwww
581ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 00:24:33 ID:AhO/rmdr0
>>579
Zはずっと出さないでいいって言う意味?出ないだろうって意味?

あと「ファーストしか見てない人」は結構いるだろうが、「ファーストしか見てないガンダム好きな人」は皆無と言っていいくらいいないと思う。
582ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 01:14:19 ID:dacvI87R0
Zって思いの外登場メカが少ないから
Z解禁したら一気にセンチネル、ZZまで出ることになりそう
583ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 12:00:11 ID:FrDzx9zg0
もう少し早めにすすめていって種とか00世代も遊べるようになれば
人増えるんじゃないかな。
584ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 17:26:39 ID:O0NuFaUb0
どうだろう?ゲームが、あんまり面白くないってのもあるぞ!
同時にボタン押したら、どっちかが一方的に攻撃出来るとかあるしな。
585ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 18:28:39 ID:1t/N09KXO
さてGCB両雄激突が稼動した訳ですが

実際フタ開けてみるとカードに関してはリニューアルに
近いぐらい、新規イラストへの差し替えや追加があった
一部レアのイラスト変更は好みの分かれる所だろうね

昨日横浜市の某クラブセガへ行ったが、16台のサテ全台
が埋まっていた。クレ制限台は整理券制で常に待ち状態
クレ無制限台は夜9時過ぎまで空きが無い状態だった

実際のゲームシステム自体は変更は無いものの
プレイヤーデータの確認のし易さが向上
能力や効果の調整と新カードの追加がメイン
ロケテの時と大幅に変わった所は無いみたい?

バランスの善し悪しは新カードが行き渡って
新しいデッキが台頭し始めた頃に判ってくるだろうねぇ
586ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 19:54:22 ID:TaEkmr380
>>584
なんだそりゃ?
オマエの話、意味不明なんだが。

そういえばBBHも3にバージョンアップしたんだっけ?
そっちはどうなのよ?
587ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:13:03 ID:E1kktCB9O
>>586
上に書いてる人がいるけど過去最低の出来です
もう終わりかもしれん
588ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:25:26 ID:P1iwfL3q0
>>586
ただのカード配布イベントだったロケテのおかげで、3年続けてバランスが滅茶苦茶。
おまけに投手としての能力が打者としても発動し、予想外の強打者が出現のバグまで出る始末。

1・2の終盤で1年かけて手直ししてきたバランスを無かった事にし、
意味の無い事に力を入れる相変わらずのKONMAIクオリティー。
589ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:36:51 ID:E1kktCB9O
投手バグはロケテでもあったんだよな
ただ宣伝目的のロケテだと思ってたから能力設定してないだけだと思ってた
まさかそのまま製品で出すとはね
まぁロケテでアンケートもとらんし意見送ってもスルーする位だからな
上に書いてある通り野球じゃなきゃアクエリ以下
バトクラ作った企業という事を忘れてたわ
590ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 21:48:20 ID:qJsJodX40
>>588
>おまけに投手としての能力が打者としても発動し、予想外の強打者が出現のバグまで出る始末。
ああ、これやっぱりバグ?
今日e-passのデータ上書きのため1試合したけどピッチャーにフェンス直撃の長打打たれました。
あきらかにパワーヒッターの打球だよな、あれ。

全体的に文字やレベルマーカーが小さく・見づらくなってますね。
試合中のメッセージ(球種・球速など)もさっさと消えるし、入力待ち時間も体感では短くなった気がする。
全体的に、バタバタ追い立てられてプレイしているような印象だった。
591ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 23:22:28 ID:TaEkmr380
BBHというと新バージョンになる度に
使用不可になるカードが出てたと思うけど
それは特に問題になってないのかい?
見たところ誰も書いてないようだけど。
592ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:05:44 ID:+PsAsSg70
BBH3評判悪いな、俺もあれは酷いと思うわ
多数のバグあり、やたらもっさりだしグラフィックが気持ち悪い あと色が変
屋内球場暗すぎ、特にナゴヤドーム 電気無しでやってるみたいだ
>>591
もう慣れた。文句言っても権利が云々で〜で終了だし
コナミから何とかしようという気も見れないし
593ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 00:10:24 ID:Zs/9E8U50
>>591
使用不可は結構痛い問題ではある
一番問題になったのは城島が使用不可になった(2になったころ)時じゃないかな
有能なキャッチャーでかなり便利な強打者だったから珍重されてた

だけどそれ以外に大きく苦しむようなことは多くはなかったみたい
なんだかんだで代用できてしまうし、そもそも思い入れで使ってた人が多いカードが多数を占める
松坂でさえ入れ替えがきくのではないかと思う
594ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 09:25:29 ID:q1hUbEcw0
今各カードゲームの新バージョン状況ってどんな感じなの?

・WCCF EC2006-2007 … 2008年?(ロケテ中)
・三国志大戦3 … ?
・Quest of D the Battle Kingdom … 2007年11月下旬?(ロケテ終了?)
・ガンダムカードビルダー なんとか… ?(ロケテ中?)
・BBH3 … 稼動中?
・アクエリアンエイジ … 予定なし?
・悠久の車輪 … ?
595ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:10:50 ID:DJYB538F0
カードビルダーはもう稼動してるよ。
596ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 12:20:49 ID:1PwapbOk0
ガンダムもそろそろメカとパイロットだけでいい気が。
武器カードとかでても全然嬉しくねー、最初3千円やっただけだが。

三国志大戦はどうなるかな、3情報見る限り面白そうだが。
597ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:33:52 ID:djyV/4pX0
三国志3は今までとシステムが大分変わりそうだな、どうなんだろ。
598ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:37:03 ID:DJYB538F0
>>596 え?メカとパイロットばっかじゃしょうがないでしょ?
599ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 20:41:10 ID:xLEFK6Ad0
アクエリはこの前、追加されたんじゃないの?
三国志3は12月の予定
600ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 22:40:07 ID:W4FK6nnh0
>>597
大戦3は今週のファミ通に載ってる記事で、兵法がカード化されて2つ奥義になった以外は大きな変化はない、が結論だったよ。
601ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:01:27 ID:lFxGiD5p0
>>597
1のカード全て使用不可。2のカードも一部使用不可。これは1→2においては一枚もなかった。

戦器(武将に付けるアイテム)廃止(かも)。

弓兵に新アクション追加。

2からの変更点は数多い。
602ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 02:33:55 ID:bXWerL1X0
「システム」=遊び方か、「システム」=仕様かでとらえ方変わるか。
折れは遊び方は変わらないというつもりで言った。
>>597はどっちのこと言ったんだろ?
603ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 09:48:51 ID:dN3OQSCt0
WCCFについては?
ロケテやった奴いないのか?
見た感じ、筐体変わったぐらいしか違いが分からなかったが。
604ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 14:47:57 ID:4uXUhhOF0
カードデザイン的に、大きな変更は無し。曲線に若干の変更程度。
グラフィックは予想を大きく出るものではなかった。
っていうか、むしろ白目を剥いた選手が気持ち悪い。
スクリーンショットは↓を参照。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070706/sega.htm
ロケテは上記写真より若干マシになってる程度。
試合画面はただ選手を小さくしただけ。動きはほぼ変わらず。

練習画面は複雑に。ただ結局、モチベーションの上げ下げに関わる項目が多すぎて
実際のチーム育成に注力していると言われれば甚だ疑問。
結局育成でも運要素が増しただけの感が強い。
操作感自体は大幅に変更。
シュートボタンのシビアさはこれまでにない。
フォーメーションも、大きく穴があればそこを付かれるようになってる。
どちらかと言えば02-03バージョンへの回帰に近い印象だが
廃人専用ROMのヨーロピアンバージョンに比べれば、遥にましかと思われ。
605ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 02:57:58 ID:hs44LAuoO
新WCCFはまだ全然出来てないよ
仕方なしにロケテした感がありまくる

なんかBBHは相手を故意にフリーズさせるバグが見付かったらしいが…
606ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 09:39:53 ID:q1ymFVVK0
>>605
だなwww
次のWCCFヤバイかもな…。
売りの一つだったネット対戦できるかどうかも
非常に怪しい…。
この前のロケテでは確か実装されてなかったよな?
つか、あんなクソROMだったら
別に新筐体にする必要ないじゃんって感じだよな。

BBHで野手を投手にするとフリーズするんだっけか?
逆に投手でバッティングすると打ちまくり。
コイツら本当にバグやったのかと小一時間(ry
607ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 12:50:51 ID:4qpMcZp+0
BBH、本スレがアンチスレ化してるな。
元々評判悪かったのに、こりゃあ終わったな
608ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 15:13:22 ID:fntMLAz50
結局三国志大戦の一人勝ちになんのかな?
609ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 18:40:48 ID:hs44LAuoO
>>606
WCCFリンドバーグは前倒しだからなぁ
本当はカード追加→新筐体の予定だった
ロケテでネット対戦やってないのは東京に1つ置いてるだけだからじゃね?
610ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 19:27:13 ID:0K0VgZEG0
>BBHで野手を投手にするとフリーズするんだっけか?
BBHって9回500円と4回300円のモードがあるんだよね。(4回終了以降で引き分け以下だと追加料金払って続けるか、止めるか選択できる)

だから4回裏に勝ち越していないチームが一発勝負でピッチャーで代打使うことはよくある。
で、点取れなかった向こうが止めると先行側がフリーズ。
レアケースじゃなくて、普通に考えられる状況でなるからヒドイ。

BBH2では、そのまま野手がピッチャーで投げ続けてた。w(これも酷いが)
611ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:37:49 ID:q2gwcJq30
>>608
3は博打を打つ感じはあるけどね。
ビルダーも既に平日の昼は空き台あるしな
WCCFも安定してるんじゃないの?
612ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 21:45:21 ID:4qpMcZp+0
三国志も3は期待より不安が大きい。しかし、他が酷すぎるな
613ゲームセンター名無し:2007/10/28(日) 22:32:46 ID:fntMLAz50
ビルダーは転売目的が主だからなw一週間もすれば人スッゲー減る。
しかしBBHそんなに酷いのか、1で見限ってよかったわ。
614ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 00:24:06 ID:zSDdnlJ1O
BBH3のレート出たが転バイヤーにも見放される勢いだw
新カードに変えるメリットがほとんど無いもんな
変えても前より成長する選手がほとんどいないし
ゲーム自体も稼働2日でバグ多発を確認されるって頭腐ってるんじゃないかコンマイ社員は…
相変わらず本スレに工作員送ってくるし
615ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:00:10 ID:Jbrs6Ibp0
コナミがBBHに次ぐカードゲーム第2弾。ウマゲー(ホースライダース)出したのは即出?
2日間ロケテスト(池袋)でやってたよ。

題材としては文句無しだろうし、ゲームの内容次第では結構人気でるんじゃないかな?

616ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 01:23:00 ID:zSDdnlJ1O
>>615
スタホや新DOCというライバルがある訳だが…
競馬という題材が良いというが、もっとも題材が良いと思われる野球でこんな有り様なんだぜ?
正直コンマイにはもうカードゲームは期待していない
617ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 02:21:38 ID:+rAeXesP0
BBH3はゲームになってないな
一体バグ何個あるんだよ‥
ロケテで製品版で使えるカードを出し意見も取らず、管理は開催店に全て丸投げ、その結果各地で転バイヤーが揉めまくる
こんな事してるからだろ
その上ロケテから3ヶ月も経ったにもかかわらずゲームになってないと言われたロケテと出来が変わらない物を製品版で出す
エンドランHRや投手HRなどロケテからずっと言われてただろ
なんで直してないんだよ
相変わらず回線も切れまくるし
>>615
コケる匂いしかしないぞ
上のとおり大型筐体馬ゲーは他にもある訳で‥
618ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 06:45:22 ID:ljcFDP2LO
コンマイは本当に糞だよな。何のためにBBHのロケテやってんだか。
こんなバグだらけの状態でユーザーに金を使わせるとはねぇ。
プロ意識っつーかプライドは無いのかと思う。
BBH3は画像が2より粗い上にジャンケン要素が排除されてつまらなくなった。
こんなんならBBH2の方が面白かったよ。
619ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 12:20:17 ID:sIHrxrai0
この流れで「コナミがBBHに次ぐカードゲーム第2弾」を「結構人気でるんじゃないかな?」と言う>>615に壮絶な違和感を感じるのはオレだけ?
620ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 15:08:07 ID:zSDdnlJ1O
BBHが早速バージョンアップしたみたいだがバグ直ってないってどういう事よ
>>619
BBHスレに良くいる社員だよ
621ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 16:03:10 ID:eAYtVtUE0
でも、フリーズなら急いでバグ修正してるだろうな
BBH終わったな
622ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:08:36 ID:OH2DLulx0
>>619
音ゲーの時ナムコを訴えた企業のすることかと思う
623ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 18:37:59 ID:jSSp08EI0
BBHのバグって何?
624ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 20:55:54 ID:LV6zpoft0
むしろコナミのカードゲームって第三弾になるんじゃないか?
625ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 21:58:58 ID:zSDdnlJ1O
>>623
GRスンヨプが何故か眼鏡かけてる
阪神のビジター帽子が違う
ピッチャーがHR連発、代打黒田やクルーンをする奴までいる始末。燃えプロのバントHR並に酷い
音声が頻繁にバグる
コンボ表示の時の選手名が別選手になるバグ
江草、石井のスタミナの量がおかしいバグ
やたら野内球場が暗い
仕様なのか知らないがサインの意味がほとんど無い
故意に相手側のゲームをフリーズさせる事が出来る、これをされると電源落とすしかない←これが一番ヤバイ

これら全てが稼働3日で発見された
ピッチャーHRバグはロケテからあり指摘されていた
今日のバージョンアップで直ったのはコンボの選手名バグだけ
それに加えて以前からある回線の切れやすさ、野手のAIのバカさは健在
626ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:03:03 ID:J/4MZmNg0
サッカーにも言える事なんだが、BBHってカードを使う意味が無いように思う。
627ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:13:05 ID:zSDdnlJ1O
あと追加
旧カードの守備適正がLV上がっても上がらない
>>626
WCCFはリアルタイムでフォーメーション変えれるからカードゲームの意味はあるよ
無くてもそこそこ勝てるけど、大会とかだと厳しい
BBHはタッチパネルあるからカード要らないっちゃ要らないな…
メモリ操作や選手交代はタッチパネルだけでも出来るし
まぁ中毒性高める為にカードにしたんだろ…
628ゲームセンター名無し:2007/10/29(月) 22:22:03 ID:eAYtVtUE0
カードにすると、ゲームを売ったあとでもカードだけをゲーセンに売れるしな
629ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 01:32:09 ID:Tu+TuqgX0
>>625>>627
ひでえバグだな、よくそんなのでバーうpしようと思ったな。
630ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 06:57:20 ID:qOot8lVp0
>>609
おいおい、本当にネット対戦を実装するのならば
一箇所だけでロケテしないだろ
それぐらい気付け馬鹿

過去にネット対戦搭載で一箇所でしかロケテしてないゲームなんて無いだろが
631ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 12:50:41 ID:GJiazDpiO
>>630
今回は全国でロケテするらしいぞ
最初は東京だけなんじゃね?
632ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 15:50:55 ID:9DzRQKkl0
大戦のロケテやってみたが、良さげ。
633ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 16:44:29 ID:E6johTRZ0
コンマイの馬の奴ロケテやったのにスレすら立ってないな‥
悠久とかもどうなった?おもいっきりコケそうだが‥
634ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:15:59 ID:N4+VykT9O
ここ見てBBH3やったら上原がレフトスタンド上段に一発打ったぜw
本当にホームラン打てるんだな!
635ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 17:21:24 ID:GJiazDpiO
>>634
バグで
球威=パワー
変化球=ミート
コントロール=走力
スタミナ=肩
になってるからな
昨日代走山本昌で盗塁されたw
永川なんか抑えで使うよりDHで使った方が活躍するだろ…
636ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 18:19:23 ID:qOot8lVp0
>>631
ハァ?
どこでやってたんだよwww
いつやるんだよwww
637ゲームセンター名無し:2007/10/30(火) 21:58:24 ID:x7Tqag7D0
>>631
>どこでやってたんだよwww
『するらしい」だからまだしてません
>いつやるんだよwww
『するらしい』だからするかどうかはわかりません
638ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 01:00:30 ID:1lXmtR370
>>635
すげwww
俺も球児使うかなwww
639ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 06:49:16 ID:CUuHp7TrO
>>635
てことは1黒の豊田を使えばコントロール20だから走力20で盗塁決まりまくり?
640ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 07:33:09 ID:A/9i2VKT0
BBH酷いゲームになったもんだ、ちょっとやってみたくなるから困るw
641ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 00:13:14 ID:twC6unWi0
>>640
元々酷いゲームだったわけだが?
642ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:52:57 ID:pWXKwlkk0
2年前からずっとロケテしてるような物だからな‥

643ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 15:21:53 ID:Gulf8b8QO
ペナントの参加人数が減りすぎ
9月頃には15000人位いたのに3になってから8000人に…
皆ゲームバランスに絶望してcpu戦しかやってないのか今までコンマイが水増ししてたのか知らんけど…
644ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 17:13:43 ID:OYqZR6HL0
しかしずいぶん各ゲームのアップデートのタイミングが重なるもんだね
こういうのってなんか理由あるんスかね? 株式総会対策とか?
645ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 18:14:51 ID:B1CfOs0o0
三国志はロケテの実施もずいぶん急だったな
646ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 20:28:00 ID:OYqZR6HL0
株式総会ってなんだよ 株主総会ね
647ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 21:24:54 ID:oYrq0UQE0
そういや大戦3のロケテ行った時QoDもロケテ(?)で人多かったが
QoDってのは今どうなんだ?最初のやって全然進めなくて挫折した俺。
648ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:59:22 ID:0QDVfrDN0
年末商戦とか年度末決算とか想像ならいろいろつくが、セガはサミーが駄目だったらしい事の尻拭いとかもあるのかな?
649ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:41:15 ID:PbNyxT7z0
年末〜正月の商戦に間に合わせたいんじゃないかな。
書き入れ時だし。
650ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:35:30 ID:tpkzjGtf0
三国志はいつも予告無しのゲリラロケテだよ。
2の時のショー展示→ロケテ→稼働 のスケジュールと大して変わらずに
3もAMショー→ロケテ と来てるから、2の実績から考えて3は12月中旬稼働と
いう予測らしい。
651ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 01:54:52 ID:IOXttTA20
>>650
三国志は2日ぐらい前にロケテストやるって聞いたぜ!
12月中旬ってのは、ネットで納入を書いてる人がいたよ。
652ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 08:23:45 ID:S6Og2mio0
>>650
2の時と違って、システム面で変わる点があるんでしょ?
その辺大丈夫なのかな。
653ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 22:25:59 ID:VWOBWJ/U0
BBHを3になってから初めてやったが噂通り酷い出来だなw
フリーズバグを意図的にやる馬鹿もいるんだな
序盤で大差で勝ってたらやられたわ
ピッチャーHR打ちすぎワロタ
654ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 00:27:22 ID:wMNvML830
>>652
ロケテ見てる限り、兵法がカードになった程度の変更だけみたいだよ?
武将パラメータの違いこそあれ、意外にもプレイ感覚に違和感はなかった。
655ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 03:26:06 ID:Ct5YhdhR0
でも、対戦相手によって変える兵法が2つしか選べなくなると、相性ゲーが更に増す気がする
656ゲームセンター名無し:2007/11/03(土) 04:39:31 ID:699RJg/L0
ロケテ延長戦も終了したというのにQoDの話題が全然出て来ない事に全俺が泣いた
尤も瀬賀お得意の下方修正、空気化しそうなVSモードetcでほぼ廃人向けverうpなんですけどね
魔石システムで真性クズカードだったD装備に光を当てたのはいいが、実用レベルにもってくまでが
eアイテム収集よりマゾくなりそうな辺りが流石SSQというか。

>>647
昔に比べれば初級ダンジョンの敷居はぐっと下がってるから挫折する事はないとおも。
回復系Dカードも手に入れ易くなったし(有用スキルカード1枚でフルセット貰えるレベル)
興味があるなら再開してみては?週一プレイとかでなければ一通り遊ぶまでに終焉って事はない
657ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 18:06:27 ID:5UPsIlyIO
BBHは3になってグラフィックが劣化したね。
2は本当に似てる選手が多くて驚いたが3はダメだわ。
全体的に画像が粗くて汚い。そこらの野球ゲームと変わらん。
サインもそれぞれに相関性が無くて無意味。
それでも時々やっちゃうのは単に野球が好きなだけなんだよな。
このゲーム自体はどう考えてもクソゲーそのもの。
658ゲームセンター名無し:2007/11/04(日) 22:08:13 ID:Qkh6PSWHO
>>657
PS2版プロスピ4のグラフィックをそのまま使えば良いのにPS3版のグラフィックを劣化させて使うからこうなる
ギザギザで顔色悪過ぎ、野内球場暗過ぎだからな。特にナゴドとヤフド
レイアウトも最悪
選手の顔が隠れて見えないとか…
明日辺りバージョンアップするのかね?
フリーズバグとピッチャーHR打ちまくりバグを何とかしないとヤバいと思うが…
今のままじゃ同人レベルだぞ
659ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 08:17:53 ID:oBzOI5gG0
なんかBBHは滅茶苦茶みたいだね。新カードに魅力が無いみたいだし
660ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 09:35:36 ID:mxWAA8fNO
>>656
何度か書き込もうと思ったが愚痴しか書けないのでやめたエルフ暗殺者の俺

金はジャケット以外のノートリ装備購入に消えて武器はラウンコと古鉄のみ。おまけに体は忍者装束単なんだぜ…orz
661ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:53:48 ID:9Hnoml6dO
>>659
旧カードより全体的に能力低いし、成長もしないからな
元々カードデザインは悪いしキラの面子もまたこいつかみたいな奴ばっかり…
今回新しく出したハイライトは見事に不評だし
カードに魅了無し、ゲームに魅了無しだから野球じゃなきゃやってないな
もうそろそろ見切ろうかと思ってるが…
662ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 15:57:59 ID:Xj37oW7J0
成長しないのか?BBH3のカードは。なら2のでもいいんだろうから、ますます廃れるなぁ。
というかあれって、同じ選手のGRと黒のパラメーター数値が同じに見えるんだが、何か違うのか?
663ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:27:58 ID:9Hnoml6dO
>>622
成長しないというより、3のカードは余りパラが伸びない傾向になっている
しかも3は2の時よりLVが上がり難い
多分一番経験値入りやすい3カードでもLV9になるのに1000試合以上かかる。旧カードだと何試合かかるかすら予想がつかない
だから皆最初からパラの高い旧カードを使う
写真出ないのが気にならない人は特に…
PUVを除くGRと黒は初期パラは同じ
LV9になると1位違ったり、裏パラが上がっているとかいう噂がある
その位かな…。BBHは稼働当日になって初めて知るスゲーと思うキラカテゴリーが無いんだよな
WCCFの全盛期パラLEや三国志の横山LEとかさ…
GRとSP(OT)だけじゃ限界でしょ
664ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 16:28:32 ID:9Hnoml6dO
>>662
665ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:11:30 ID:wn+hKtqp0
えーっと今ってどんだけゲームあるんだ?と基本的な事聞いてみる。
WCCF、三国志大戦、QoD、ガンダム、BBH、アクエリ こんなもん?アバロンはもうないよな。
666ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 19:35:24 ID:FkGUgq6UO
野球という国内で最も人気のあるスポーツを題材にして
この程度のゲームしか作れない糞コンマイは情けないよな…
667ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:23:42 ID:oBzOI5gG0
アヴァロンは、さすがに消えたな
秋葉原である場所まだある?
アクエリも時間の問題なんじゃない?
668ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 20:50:51 ID:qiDm96ZB0
つか野球が人気無いから駄目なんじゃねえの?
669ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:05:23 ID:oBzOI5gG0
>>668
もう若い人は少ないだろうな
サッカー>野球になってるだろうしね
それでも、そこそこ人気はあるんじゃないかと思ってたけど・・・・あんまり楽しめないのかもね
670ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 21:19:20 ID:9Hnoml6dO
最初は結構客付いていたんだよ
でもゲームが糞過ぎた事と2でリセットした事、カードに制限が無いから毎回対戦相手の選手が同じでマンネリ化で一気に客が飛んだ
3もいつまで持つか…
引退者多いし…
671ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 22:36:08 ID:oBzOI5gG0
>>670
対戦相手が同じでマンネリってGCBもなんだよな
まだ、アクションってのが残ってるが、だんだんマッチングしにくくなってきてる
672ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:00:00 ID:9K4hSlzl0
野球が人気無いとかいう以前の問題だろ…

WCCF…世界全体
BBH…国内限定

なんだから、魅力にかけるのは当たり前。
その上ゲームシステムも糞とあっちゃ救いようがない。
673ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:37:50 ID:5JlSYGcH0
BBHは国内とか世界とか以前の問題 ゲームが酷すぎ
何で走塁AIや守備AIが2の時よりバカなんだ
3塁ランナーは緩いセカンドゴロでも本塁突っ込まないし。
サードは高いバウンドに突っ込みすぎて後ろに逸らすとか小学生かよ
連打モードに入ったら何やっても打たれるし

カードも魅力ないからGRダルビッシュがもう5000円て‥GRは100枚に1枚しか入ってないのに‥
674ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:45:05 ID:kmXL7QwQ0
>>672
BBHは国内限定商品だから、世界的人気とか関係無いと思うぞ。
WCCFとの違いは、権利関係で引退もしくはメジャー等に移籍した選手が使えない事。
その為、○○年の××チームとかが組めなくてチームに幅がないのが痛い。

後、3まで出てるのに改善されないバランスとバグ。
KONMAIに積み重ねによる経験というのはないのか。
675ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:52:55 ID:gaxTvVgM0
オマエらそんなこと言っても
やめらんねーんだろーがwww
カスども、さっさとお布施しろやwww
676ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:53:04 ID:9Hnoml6dO
>>674
国内だけのリーグで作ってるって事じゃないか?
677ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:01:32 ID:pOx3IYYz0
>>675
いつものコンマイ社員さんお疲れ様です


678ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:01:42 ID:7d2BTEiQ0
カードゲームをやる年齢層もあるんじゃないか?
やっぱり20代前半が多いと思うし、その事からもWCCF>BBHってのが多いのかもね。
まぁ、もう時間の問題かもね。
679ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:21:28 ID:r0NEeBpZ0
逆にWCCFは海外クラブチームの選手なんてそれほど人気ないだろ、日本国内では。
ワールドカップクラスくらいしか知名度ないんじゃないの?ライトなサッカーファンには。

例えば、Jリーグ(J2から昇格目指すとか)やワールドカップを題材にするのとどっちが良かったんだろう?
680ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:42:40 ID:3It73f80O
Jだと成功してない気がする
セリエAだから成功したってのあると思うよ
681ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 00:57:50 ID:7d2BTEiQ0
Jは無理だろうな。J開始の時期ならありだったかもしれないけどね。
今ではスポーツニュースではJの放送が1なら海外サッカーの放送は5〜7ぐらいの差がある。
メジャーリーグの放送は少ないけどね。
682ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:22:52 ID:Ee6cPZ3I0
BBHの問題点はいろいろあるけどやっぱり試合終了ボタンはいらない気がする・・
単純に出回るカードの量が増える→価格暴落→簡単に購入する人が増える→カード目当てで
プレイという大前提の魅力の一つ薄れる。
んで手に入ったカードはゲームのシステム上即座に投入しづらいんだよね。
選手のレベルを上げるってのは面白い反面プレイするチームの中身は固定される。
廃人レベルなら複数チーム持つってのもありだけど殆どのプレイヤーは新しい選手を
いれるにはいままで育てた選手をはずしていれなきゃいけないし・・・
WCCFのように任期システムとくらべるとライトユーザーはどう考えても付きづらい。
加えて最高レベルまであげるには2のときですら概算で500試合は必要。
同じ選手でも券種を変えるとレベルマイナスだから新カードは試しづらい。
そこで
2.5で差し替えやすいように殆どの新カードがパワーアップ→能力インフレ
→3ではダウン査定急増→みんな3のカード一部の新選手と能力アップしかイラネw
加ええて糞みたいなロケテやって出た製品がバグだらけ、
これじゃぁ野球人気如何こう以前の問題だろう
WCCFでいわれるロケテはうんこ 製品版は特大うんこってのがあるけど
ロケテがうんこでそのままうんこ出したコンマイはある意味もっと凄いと思うわ。

>>679
そもそもWCCF自体が中田の海外での活躍で日本での海外サッカー
の報道がふえて日本でのセリエAの知名度が出てきたから実現できたわけで。
質の高いプレーを見る機会が増えて、日韓ワールドカップもあり
選手の情報が色々なとこから入ってくるようになって初めてライトなユーザー
が取り込めたんだと思うけどね。
Jリーグ元年の時とかならともかく国内題材は厳しかったんじゃないかな。
ワールドカップ題材は全部有名選手になってすごかろうがその分お金も
かかるしね。サッカーは個人単位で肖像権や版権の管理してる人もいるし
クラブ単位で交渉するのが賢いやり方じゃないか?
サッカー詳しくなくても数値高ければ使って見ようって思えるシステム
の下地がWCCFにはあるからね。BBHだとこれすらやりづらいw
683ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 01:25:43 ID:DL6yAuf40
>>679
自分が知らないからって、それはサッカー舐めすぎだろう
むしろJなんか無かったころから海外サッカー見てるオッサンとか多いんだぞ

中田の海外移籍とか2002年の日韓WCのおかげもあってにわかファンも付いたが
サッカー選手のカードは海外で流行してるものでコアなサッカーファンにはお馴染だし
WCCF自体はライト層をアテにしたゲームじゃないんじゃないか
684ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 05:46:20 ID:DMaAUebp0
↓ここ見ても分かる通り野球は人気が落ちたとはいえ、今でも国内最大の人気スポーツなのは
動かしようのない事実だ。若年層からも高い支持を得ている。
http://www.crs.or.jp/pdf/sports07.pdf

コンマイ工作員が何を書こうともBBHのプレイヤーが減ったのはゲーム内容がお粗末だから。
要するにコンマイがウンコだからなんだよ。
せっかく野球のゲーム作るならもっとまともなゲーム作れよ。
ロケテで散々欠陥が指摘されているにも関わらず何も対処しないまま製品版として
稼動させるなんてメーカーとして腐りきってる。
685ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 08:21:44 ID:ZhB5FNS30
>>683
気分を害したのなら謝る。
ゲーセンでのプレイヤー見てると20代より下くらいの若い人が多いイメージがあったんだ。
BBHやGCBより明らかに。
686ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 08:53:00 ID:w2mOz0BB0
自分は海外サッカー知らなかったがWCCFはすんなり入れた、
まぁカードゲームがそれしかなかった02年の事だが、今は色んなカードゲー
あるからちゃんとしたもの作らないと客はすぐ離れるよね。
 野球好きでBBHやったけど・・なんか外人デッキにHR連発とかバントだけでまけたり
とかですぐやめた、GR古田出た時は嬉しかったが。
687ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 09:06:47 ID:jw2LONOc0
一番プレイヤー層が若いのは三国志だろう。次がガンダム。

コナミの評判を落とそうと必死な連中がいるな。
まぁたしかにBBH3はクソなんでとめないが。
他でやるとソニーとかマイクロソフトみたいになるぞ。
688ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 10:00:09 ID:7d2BTEiQ0
ガンダムは一番高いと思うよ。
一番若いのは三国志だろうね。
689ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:22:07 ID:w2mOz0BB0
あ、そういや悠久の車輪・・だっけ?どうなったんだ?
690ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 11:25:19 ID:7d2BTEiQ0
>>689
ロケテ2回やったよ。
発売したら、アクエリの二の舞いは確定じゃないかな?
691ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 12:33:55 ID:3It73f80O
>>688
確かにビルダーやってる学生は余り見ないな
三国志、WCCF、BBHは見掛けるけど…
まぁターゲットが30歳以上だからかな
692ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 17:52:25 ID:HfdqlOGF0
三国志はそれこそゲームが面白いから、
歴史を知らなくてものめりこめるしな。
693ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 00:13:14 ID:7VC6GT3LO
三国志はKOEIのゲームでも十分に楽しいから金出してやる気しない。
694ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 01:47:35 ID:ey0/sdusO
>>692
歴史関係無くないか?三国志大戦は…
695ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 07:42:54 ID:mznQ4DpB0
>金出してやる気しない。
廉価で買える光栄時代の作品で満足してるか、
最新作を割れでやってるか、どっちだね?

個人的にはKOEIの最新作を1万払ってやるくらいなら大戦に浪費する方がマシ
696ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 11:20:53 ID:gSG7XRZr0
GCBにもう人がいない件、一週間前は行列だったのにな。
逆にBBHはおっさんたちが結構やってるw
大戦は嵐の前の静けさって感じの俺のホーム。
697ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 22:09:29 ID:fGe40lte0
>>696
GCBは新カード入って一週間だけかもね。
夕方になれば、満席になるけどね。
698ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:34:55 ID:TZqMlVmn0
>>696
オマエ分かりやすい工作員だな
さっさと腐れROM交換しろや、コンマイ社員
もしくは自殺してワビ入れろカスが
699ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:37:33 ID:7VC6GT3LO
>>695
三国志Vが一番好き。
やっぱり外交とか農業政策とか人事のあるゲームがいい。
三国志大戦って戦だけでしょ。なんか嫌だ。
700ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 23:49:45 ID:mznQ4DpB0
>>699
3か。まあそれなら解る。
でも肥三国志と大戦はジャンルが完全に別もんだぜ
701ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 03:55:04 ID:wPSK09sQ0
そういえばAAAって値下げした?する前に消えちゃったのか?
702ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 14:56:29 ID:M3XjXWZaO
AAAはもはや都内で全く見かけないんだが。
タイトー系ゲーセンですら撤去してるし。酷い赤字だったろうね。
まあ俺はBBHと三国志さえあれば他はどーでもいいけどw
703ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 15:21:05 ID:uDo54R4l0
秋葉ではまだきのこってるけどな。
704ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 16:13:49 ID:+mVOIBtwO
BBHといえば未だバグ放置な件について…
705ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 22:12:57 ID:wPSK09sQ0
残ってるAAAも、時間の問題か
706ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 23:09:19 ID:QA3NentV0
印刷したカードの在庫とかどうすんだ
この粗大ゴミwww
707ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 00:57:08 ID:z4UQxN1b0
フルコンプセット500円でなら引き取ってもいい
708ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 09:36:40 ID:LG+z/b7l0
WCCFの次VERはいつ稼動なんだろ。
709ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 14:41:27 ID:Ok1RILwYO
一月中旬って話だが…

AAAも本体がヤフオクに出されたりするんかね?
昔、どっかのゲーセンがバトクラ本体出品して10万位で落札されてた気がする
710ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 16:37:50 ID:maJZNL+w0
あったなあバトクラw
しかしそう考えるとつくづくセガは神だな・・・
三国志WCCFクエDその他・・・
711ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 17:25:16 ID:Ok1RILwYO
セガもアバロンがな…
あの失敗があったから三国志の成功があるんだと思うが…
712ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 18:11:22 ID:uB7237CT0
GCB終わったな
秋葉ですらサテが埋まらない
713ゲームセンター名無し:2007/11/12(月) 22:54:36 ID:FA9NE3iz0
GCBも終わりは見えるが、まだ何とか保ってるレベルでは?
Zになったら終わりかもしれないけどな

なんだかんだで三国志かWCCFはもう1回はロケテやるか?
714ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 13:23:02 ID:jrA980IR0
>>712
一生懸命ネガキャンか?
ご苦労なこって。

それはそうとBBHってバージョンアップしたんじゃないのか?
なんで人がゼロなんだ?
715ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 16:39:23 ID:8ERm2qsYO
3になってから稼働直後にバージョンアップしたけど殆ど意味無いバージョンアップだったからな
まだ故意フリーズ等バグ多数搭載のまま半月以上放置ですよ…
昨日遂に3のウリである新要素の選手コンボに全く意味が無い事が発見されたし…
表示だけで効果無しって…
716ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 18:34:43 ID:1eHjufoJ0
>>715
え、何それ。ひどくね。
717ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:05:56 ID:jrA980IR0
>>715
ちょwwwオマwwww
718ゲームセンター名無し:2007/11/13(火) 20:43:22 ID:8ERm2qsYO
野手コンボは調べる方法が無いから分からんけど、投手のVSサークル減少については全く減少されてないっぽい

あとレイアウトも修正して欲しい
http://imepita.jp/20071113/743530
これは無いよ
バッター見えねー

まずフリーズバグ取りが先だけど
719ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 03:44:23 ID:Hun5IboM0
なんかBB3酷い部分しか聞かないけどよくなったところとかないの?
もう全てがダメ?
720ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 04:15:01 ID:R6dzySmvO
良くなった所は
外野の足が速くなった
無茶苦茶な返球が無くなった
理不尽シフトが無くなった
超阪神贔屓査定が無くなった(まぁ以前の贔屓査定カードは使えるが)

返球に関しては前はフェンス際まで飛ばした犠牲フライがLB持ちにワンステップバックフォームで刺されたからな…
2では二塁打が全然出なかったのだが、今回は出過ぎ。しかも出だしたら止まらないし
VS使わなかったら6連続二塁打とか良くある

とりあえずフリーズと投手がバッティングヤバイのだけでも修正して欲しい
最近負けてたら故意にフリーズさせる奴が多くなってきてまともに対戦出来ないよ…
721ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 09:14:35 ID:g5tD6FUq0
クソゲー確定すぎでワロタwww
修正前に引退した方が正解だろ。
新カードの価値も全然だし。
722ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 11:41:13 ID:Vw2A2mDd0
カード屋に聞くとBBHが新カードが出たのに売れないと聞くね。
ガンダムの値下げも今までより早いけど、売れることは売れるらしい
723ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 13:40:06 ID:Hun5IboM0
BBHは酷いな〜。カードビルダーは今結構頑張ってる。
新弾出たばっかとはいえ今うちの店で三国志やWCCFと同じぐらいの売り上げだもん。
まぁこの二つはこれからなんだけど。
724ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:04:10 ID:ddMgQMu20
自分のよく行く店だとBBHは白黒はよく売れるって話だなw
稼動初期はSPも補充すればすぐなくなる感じだったみたいだけど。今はな・・
あとやっぱ最近三国志の買取が多いって話。
GCBは売り上げ好調。ただ買い取り持ってきて値段聞いてじゃぁやめます、
って人が多いらしい。BBHはそのまま置いてく人が大半。

しかしBBHはスレの雰囲気まで末期て感じだなw
粘着アンチはいるし、1のころから散々言われた
ASだ純正だってまだやってるし・・・
BBH3もバグとフリーズ、連打モードだけなんとかすれば遊べると思うんだが
ロケテ2回やってこの状態ってのは納得いかないな。

まぁWCCFの方みたいにリアルの話以外に酒だ、飯、エロ漫画家、アイドル
AVから何から話飛ぶのもすげぇなと思うがw。
725ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 14:30:36 ID:Hun5IboM0
>>724 三国志の売り上げがGCBと同じぐらいといっても多分三国志のが圧倒的に人気だとは思う。
ただ・・・みんな集めきっちゃってる人が多いんだよな。
買取に持ってくる人は多いのに買う人少ない。
まぁ三国志はガンダムやWCCFに比べればRとか出やすいしTOPレアとかでも酷い値段じゃないからな〜。
726ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:06:29 ID:Vw2A2mDd0
三国志は3で、もう使えなくなるカードが大体判ってるから、それを売ってるのでは?
もう使い道が無いカードになってしまうからな
727ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 17:33:51 ID:R6dzySmvO
三国志は1→2みたいに旧カードに制限付くの?

BBHのカード安いのは新カードに魅了無いのが大きい…
キラの面子は同じのばっかりだし旧カードより成長しなかったり能力低いのが殆どだからね
ASの人達は旧カードだけで十分みたいだし
新白黒が売れるのは純凖でやってる人が買っているんだと思う
728ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:08:01 ID:n783FXur0
制限というか3のカードには属性というのがあって、それがあると陣略や兵略(兵法みたいの)
の初期値が溜まってるという感じ、まぁ、2のカードでも問題はあんまない。

大戦は他に比べれば枚数少ないからな、3は180枚だし、WCCFなんか次400枚近かったっけw
BBhはもっと簡単にすりゃいいのにな。
大戦は飽きられたらこのシステムで「戦国大戦」とかにできるしなw
729ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:42:00 ID:Vw2A2mDd0
三国志は、もう使えなくなるカードが結構出るからね。
2のカードでも使えないカード出るし
730ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:50:38 ID:R6dzySmvO
使えなくなるというのは絵師の版権問題?
731ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:52:50 ID:Vw2A2mDd0
>>730
そこまでは今では判らない。
今までのカードなら絵も同じだけど、CPUは少し絵柄の違う同じ能力のカード使ってくるしね。
もしかしたら版権なのかもね
732ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:54:24 ID:E7eYfkEJ0
>>730
2のカードに関してはゲームバランス上の問題らしく、
特定の絵師のカードが使えなくなるという意味ではない
事実、使用不可となったのは群雄に再編される勢力のカードのみ

排出停止にしても使えたら意味が薄く、計略変更で済ませるには数が多く、邪魔だったんだろう
733ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 18:58:12 ID:Vw2A2mDd0
憶測でしかないけど、カードが増えれば増えるほど新規が入りづらいってのもあるかもね。(カードの効果を全部覚えられないとかで)
734ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:02:57 ID:UxUGD3MY0
まあ三国志は一旦リセットしたかったんだろうな、それがいいか悪いかは別として。
735ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:08:09 ID:R6dzySmvO
なるほどね
最近三国志やってないから知らなかった
確かに初心者が計略を分からないというのは分かるな
追加が出た時久々にやったんだが、相手側の新カードの計略効果が全然分からなくて困ったわ
736ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:20:23 ID:qMMvCw010
仕切り直しは新規獲得のチャンスでもある。
新群雄伝などではver.upを繰り返してだいぶ複雑になったゲームの敷居を下げる努力はするみたいだから
さすが王者であるだけあって他のゲームに比べてわかってるなと思うGCB厨の私。
737ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:29:47 ID:UxUGD3MY0
>>736
GCBもましなほうだと思うバトクラ厨の俺。
738ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:44:16 ID:g5tD6FUq0
ここでホースライダースの話題が全然でないのは何故?
セガもダービーオーナーズクラブをリメイクするらしいし、
タイミング的にセガ対コナミのガチ勝負だよな?
739ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 21:50:07 ID:wkm740wc0
競馬ゲームはメダルプライズゲームがゲーセンでの主流だと思う
740ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 22:01:10 ID:0Ob8zdtW0
GCBはカードの価格「だけ」なら他の追従を許さないんだが
ただのコモンでも需要の割に出回らなくて珍重されるものも少なくないし

>>728
三国と戦国は色々と勝手が違うよと言いたい元三戦板住人の俺
741ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:09:17 ID:Vw2A2mDd0
戦国は昔から話はあがってきてるけどね。
まぁ三国志が売れすぎて出すに出せないけどな。どっちも共倒れになる可能性あるし
742ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:20:20 ID:Kn7B8UJ70
>>738
一応話題にはされた。

>>615 >>616 >>619 >>620参照。
話題にはなったが注目はされていない。
BBHを何とかしないでコナミに未来はないだろう。

それでも龍華麻雀出したナムコなら空気読めずに第三勢力に名乗りを挙げてくれるかもな。
743ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:24:57 ID:R6dzySmvO
>>738
2chにスレすら立って無いしな…ホースライダース
スタホとかメダルゲーあるから共倒れだと思うけどな…
DOCは昔懐かしんでやる奴が少しはいるかも知れんが、ホースライダースはアクエリ並になるんじゃね?
他と被る分バトクラ以下になりそう
744ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:40:45 ID:E7eYfkEJ0
>>741
とりあえず実験的にやってみました、って感じのゲームだったようだしね
何がどう転ぶかわからんもんだ
745ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:47:23 ID:ddMgQMu20
ホースライダース、ロケテも人いなかったしな。
というか競馬ファンはゲーセンに金落とすだけならリアル競馬
で金使うんじゃないか?客層とカードゲームって合わない気がするけど・・
メダルゲームなら持続的に客つくから話は分かるんだが
746ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:56:56 ID:BACxamTq0
でもスレチだけどDOCは本当に一時代築いたからなあ。
747ゲームセンター名無し:2007/11/14(水) 23:58:55 ID:Vw2A2mDd0
コナミの競馬ゲーってカード排出なの?
コナミのカードを使ってのプレイじゃないの?
あんまり金がかかる回収ゲームなら短命だろうな
748ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:16:40 ID:UBFI3MJe0
>>747
ttp://am-net-blog.sakura.ne.jp/sblo_files/am-net/image/hrd.JPG
カード排出みたい
競馬ゲームってカード使う必要あるんかね?BBHみたいにカードゲームじゃなくていいんじゃね?ゲームになりそうだが‥
>>745
そりゃそうだwリアル競馬行くわな‥
749ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 00:39:04 ID:tyzITQE2O
AMnetのリンク先のレビューにも書いてたけど、馬ってコレクションカードとしてどうなんだろ?
競馬素人だと一目見て見分けつかないし、写真も単調になりそうなんだが…
ユニフォームとかも無いし…
750ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 03:15:52 ID:pfNtzR950
>>749
競馬ファンにはしびれるカードはRで高い値段になるかもね。
5種類の強い馬から選んで戦うようなゲームになりそう
得意な距離とかもあるから実際はその距離にあった馬を使うんだろうけどね。
751ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 07:24:14 ID:Uz3cC9K80
LEナリタブライアンとかでたらちょっとほしいかもw
752ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 09:14:37 ID:7zQs+AYp0
>>749
確かにwww
そう言われりゃそうだなwww

でも、DOCって今さらリメイクやりたくないんだよなぁ・・・
正直飽き飽きなんだよ
753ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 15:51:06 ID:O/Prrvxm0
LEミスターシービーなら
754ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 19:13:37 ID:+O62Pxgo0
Cマイシンザンなら
755ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 20:56:12 ID:3WnU5Qbj0
LEのカードイラストは全部馬刺し
756ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 21:32:54 ID:pfNtzR950
>>755
ちょwwwww
それなりにはやる人はいるんじゃない?
ただ、ロケテストに来るような人種はやらなそう
757ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 04:04:55 ID:XaZY1WVU0
コナミは遊戯王アーケード化すればいいのにね。
758ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 10:39:01 ID:aFL4rcDT0
 セガ以外が戦国やら世界の英雄を舞台にしたTCGとか出したりしないのかな。
759ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:16:56 ID:/72nzgHd0
>>758
出したとしても、三国志とは別のゲーム性じゃないと駄目だろうな
760ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 23:41:18 ID:EqiuDrbU0
勢力わけがすっげえ煩雑そう
そういう意味でも三国志の題材としての優等生ぶりは異常
761ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 00:55:38 ID:BLjlzv1t0
>>760
また三国志マンセー厨か。
オマエいい加減死ねやカスが。
何も生み出せない、享受するだけの社会のゴミ。
首吊って自殺しろや、な?
762ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 02:09:48 ID:jc5njJ5C0
>>761
いいから一緒に公園のトイレに行こう、な。
763ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:12:07 ID:BLjlzv1t0
一人で行って来い、このホモ野郎
本当に何にも役に立たないカスだなお前らはwww
手首切って自殺しろや?
764ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 13:28:04 ID:xBQ4TJvB0
ゆとり自重
765ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 18:33:16 ID:uT8ZOW050
>>759
三国志と別のゲーム性つってもなあ…
MTGブーム以降いろんなTCGが出たが、まともに人気が出てそこそこプレイヤー人口が居る
のはユニット配置型の1対1の対戦物がほとんど。そこに技術介入出来るシステムを加えるに
してもインカムを考えなきゃいけないアケTCGじゃ長考が必要になりがちなSLGやボードゲーム
要素よりもACT、RTS要素の方が付け易い。

そうやって無難な方向で開発を進めていくと…三国志の後追いゲーが出来上がると。
簡単に別のゲーム性と言うが、アケTCG層が求めるジャンルが元々狭いから厳しいでしょ。
アヴァの終了やQoDの過疎化とか見てると結局三国志みたいなゲームを求めてる人が多いと思うよ。
766ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 20:25:52 ID:g+YVFspU0
そういや各ゲームって女性プレイヤーどのくらいいるんだろう。
今日池ギに行ったら大戦にカップル、女性と結構いたんで。
767ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:00:06 ID:kWX1A4olO
三国志…腐っぽいのがチラホラ
WCCF…彼氏の隣りのサテで一緒にやっている奴は見る
単独はまず見ない
BBH…俺は見た事が無い
ビルダー…見ない
クエD…男オンリー?
アクエリ…男も見ない
768ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:37:04 ID:k+8EvL500
>>765
三国志の魅力の一つにデッキ構築ってのがあるんじゃないか?
まぁ流行りのデッキが出来ると真似する人が増えたりするが
アナログのTCGやってた人間はこれがあるのとそうでないのは大違い。

WCCFだとせいぜいが連携とかU−5、フォメ(これは実際は殆どが6バック)
BBHはそれこそカードの違いといえばSSとパラの高い、低いだけ。
これだと選手を選んだ段階で構築としては終わっちゃう。
三国志はカードの組み合わせ、コストなど考える楽しみがあるし、
カードパワーで勝負じゃなくデッキ相性なんかがあるのもアナログTCG
と近いかもね。ウイニー=黄布かなw

MTG以降云々ってそもそもユニット配置じゃないTCGが思い浮かばない・・orz
前に某TCGのテストプレイやってたときに散々色々やらされたトラウマはあるんだが

基本的に対戦ありきでインカム稼げるって形になると今みたいになるんだろうね。
その理論だと新WCCFはコミュが複雑化して時間かかるし失敗ぽいけど。
769ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 22:59:27 ID:0TGV70v30
ビルダーをやっている女性は見たことある。連れの男性は別サテでプレイしていた。
まあほとんどみないけど。

オトメディウスがSTGでE-pass使って、データ保存できる(ポイント貯めると武器とかステージ増えるらしい)みたいだけど、
そっち方向にシステムが進化するのでもいいけどなあ。

ゲーム上で出たアイテムをサーバー通して全国のプレイヤーと売買して装備強化したり、カードをやりとりしてデッキを構築するみたいな感じで。
カードパックの売り上げが大きいというメーカーはやらないだろうけど。
家でカードを前にしてデッキ考える楽しみは否定しないが、PC上で出来るようにしたら関係ないし。
770ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 23:06:44 ID:8AeUXTti0
>>769
オトメディウスは増えていっている感じより出し惜しみされている感が強い。

サターンのシルバーガンみたいなレベル上げ要素とかのが楽しめた気がする。
771ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 00:42:03 ID:yFYqDtG10
俺もオトメデュウスはやってるけど、ステージ4うしかないし・・・・せっかくプレイしたのに半分近くは何の役に立たないイラストカードだし・・・
あれと同じようなのってドルアーガかな?確かにカードいっぱい持ち歩かなくてすむからいいんだよね。
集める楽しさはあるけどね。
ただ、あれをやるとプレイ料金が安くなる=筐体も高く売れないってことになるしな

三国志とは違うタイプにしないと売れるのは難しいのでは?
でも、ビルダーが面白いゲームかと言われると・・・・ガンダムじゃなかったらやってない人は多いだろうな

クエストオブDは、何が駄目だったの?
772ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 09:19:21 ID:8JehIL3X0
>>771
自分でやって確かめてこいやボケが。

つかオマエが聞くのは
なんでセガ系製品のことばかりなんだ?
773ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 11:48:07 ID:JIsI+9ws0
セガ系製品しかまともなTCGがないからかな?
お子様向けをアツク語らないとダメなのかw
774ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:11:44 ID:SMldFV7wO
キッズカードという別カテゴリーな気がするが…
甥っ子とドラゴンボールやったけど、俺自身世代という事もあり面白かったな
体力2000とかしか無いのに9000とかダメージ喰らってワロタがw
775ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 15:13:19 ID:7wxVsAe90
前から思ってたがDBとか女の子系とかDQとかキング系は語らないのか?
テンプレに入ってるしその辺もかたっていいと思うけど。
776ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 16:58:14 ID:cfxN9oUn0
子供向けだと最近カードじゃないのもあるね。
ポケモンのメダルみたいな奴とか。
店ででシングル売り10000とか多くて引くわw

>>775
まぁ正直プレイヤー数が少ないしな・・ほとんどが男だろうし
ラブアンドベリーやきらりん☆レボーリューション語れっても
年齢層的に無理があるだろw
その辺はTCGというよりカードベンダーって認識もあるけどね。
まぁBBHなんかはサイズで実際ベンダー扱いで風営法引っかからない
し、同列で語ってもいいんじゃない?
話題について来れる人がいるのかは知らんがw
777ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 10:27:44 ID:9SV1POmt0
出始めの虫キングを3000円くらいやって出たカード売ったら30000になったのもいい思い出w
ヘラクレスなんでそんな高いんだとw

100円カードダスはリアルな絵のRPGっぽいのでたらちゃんとやるかもって感じ。
778ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 14:47:44 ID:Z6jK3/g+O
>>777
俺も似たような経験ある。
BBH1のPUVが出た頃に友達にレクチャーされながら初プレイ。俺はカード持ってなかったので
連れの手持ちカードの中からその場で適当に選んでチーム編成。
で、試合終了。排出された2枚目のカードを開けると何やら光ってる。
GREAT金本とか書いてある。なんだこれw
すると空き台待ちをしてたオタども4人くらいが俺に群がってくるではないかw
「今、巨人でやってましたよね?僕の巨人のカード全部と交換しませんか?」
「私の持ってるキラカード○枚と交換しません?」
「なんなら俺、現金出すけど。5000円でどう?売ってよ」
俺は訳が分からす「5000円で買ってくれるんすか?」なんて興奮状態。
すると連れから「断れ」の指令。それでその晩にヤフオク出品。

…落札額26000円。本当にありがとうございましたw
779ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 16:09:21 ID:CGCk833Z0
>>778
今のガンダムでも人がやってる後ろから検索して何ゲーム後にレアが出るか見てるやつすらいるからな
780ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 17:05:36 ID:9SV1POmt0
WCCFの01-02やってた時MVPトレゼゲ使ってたら小学生がゲーム中に
トレしませんか?って何度も言って来たの思い出した、勝手にカードいじくるし。

100円カードダスでもそんなんあるのかな、ガキがガキに鮫トレとかw
781ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 21:27:44 ID:p9oDLRHl0
そこでハッキリ言ったんだw

「今度話しかけたらぶち殺すぞ。失せろ低脳」
782ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 09:09:01 ID:WxpmW6+JO
>>767
QoDのモンスター討伐数1位は女性

>>771
駄目とか言うなよ…誰もがD3で終わりだと思ってたのに明日ver.うpなんだぜ?
まあWCCF、三国志がリンドに換わるのに千尋のままだし暫らくしたら過疎るのは確実だけどorz
783ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 09:25:34 ID:KHkEQFn40
>>771 クエDは引き付ける魅力がかけてたんじゃないか?
野球、サッカー、三国志、ガンダムとかだと知ってる人はやってみたいと思える。
いかに良ゲーでもはじめの一歩が大切だし。

DQとか大人気だよ。
784ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 12:59:46 ID:eAkRaMGS0
>>783
QoDの新規って実はそれなりに居るよ。少なくとも皆が思ってるよりはずっと多い。
ファンタジーRPGってジャンルもポピュラーだしね。まあ過疎を防げる人数じゃないけど…

QoDが一番失敗したのはe装備品の出現率と能力調整だと思う。
QoDは一通り遊ぶとレアe装備品収集がモチベ保つのに重要な要素なんだけど、
これがある程度のクラスまで行くと突然真性廃仕様に一気にハードルが上がる。
ここからは月最低5万以上は使わないと揃えられませんよみたいな。
しかも半端に集めても現状より弱くなるし、無理して揃えなくても十分やっていける。
だからそこまでのめりこめない人、収集欲が出ない人は妥協して辞めちゃう。
上を見るとアケゲでも稀に見るマゾさだしね…SR品とか出現率バカジャナイノ('A`)

他にもカードにコレクター性無さ杉とか同一スキルカード要求し杉とかTCG方面から
見ても欠点結構あるけど…まあそれでもやり続けるし明日のverうpwktkなんですけどね。
785ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:30:59 ID:iQqvKEIf0
ロード・オブ・ヴァーミリオン
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195541269/

悠久の車輪もあるのにどうなってるんだろう。
786ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 20:40:57 ID:mjlpoin10
>>785
お、なんか面白そうだな、絵師にも期待。
ってかこれなんの本だ?
787ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 21:46:46 ID:jjdzZMMJ0
>>784
なるほど、俺も面白そうと思ったけどモンハンと比べてしまって結局はやらなかった。
やったらやったで面白いのだろうけどね。
最後は本当に倒すのが無理なボスを出すべきだったのかもしれないね。
アイテムで釣るのも限界があるって事か

車輪もあるのに新作か・・・大丈夫なのか?
788ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 22:38:17 ID:Z27h3Qfe0
>>784
なにそのGCB
789ゲームセンター名無し:2007/11/20(火) 23:03:14 ID:KQs8QRVIO
>>785
スクエニ迷走してるな…
あと3年早ければね…
790ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 05:50:28 ID:M9ppeWSi0
>>785
もう悠久の車輪出さなくていいだろw

タイトー買収、ドラクエも好調でアーケード部門本命投入の形になるのかな。
カードデザインは 天野嘉考をはじめとして
旧スクエア系の漫画家、グラフィッカーとかになるみたいだね。
ていうか吉田明彦とか悠久でも書いてただろw

QoDなんかは諸に客層被りそうだな・・・
791ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 06:57:29 ID:eKZ2wepE0
悠久も情報出た最初は騒がれたもんだけどね
相変わらずスクエニはファーストインプレッションの操作だけは上手だよな
792ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 10:50:47 ID:9WSIk8CiO
もうスクエニブランドも地に落ちてるし
こういうゲームはDや三国志と被るだろうから厳しいと思うけどな…
今新規のカードゲームで成功するのは難しいよ
793ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 17:52:17 ID:x6ypwmo30
今の後続がまったく続かない状況は
アーケードカードゲームってジャンル自体が終わりかねないんで
がんばってほしいのぉ
794ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 19:58:23 ID:uO+ikowj0
戦国モノか幕末モノwとか。
795ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 20:42:02 ID:um3ds+9k0
でも、ちょっと遊んだだけで500円が飛ぶゲームだからな
さすがに面白いと思わないと飛びつかないだろ
796ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:15:53 ID:8L7DNHDm0
歴史ものでアケTCGって合わなさそう。おにゃのこの活躍なかなかないしw

三国志?あんなん歴史じゃネーヨと世界史履修者が申しております
797ゲームセンター名無し:2007/11/21(水) 23:42:17 ID:/lyXHxuc0
三国志が歴史じゃない?キミテスト大丈夫?むしろ日本語大丈夫?
798ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 01:43:51 ID:mBB3DwyQ0
銀英伝とかで出して欲しいけどな。
799ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 05:58:28 ID:ieqA+6v60
三国志は歴史小説、時代小説のようなものだとは思う
800ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 06:08:37 ID:PNESy0Tm0
歴史ってものを小難しく考え過ぎていると思う。
三国志演義は史書ではないといいたかったのはわかるけれど三国志は歴史だよ。
801ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 07:42:11 ID:L//3Fk+40
ファンタジーだとファイヤーエンブレムとか良さげな気が
槍は剣に強いけど斧に弱いとかあるしw
SRミネルバとか、絵師とかも有名所使えば、それなりに人気でそうな。
802ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 09:07:22 ID:8IIp9WVN0
三国志演義はまぁ史実ではないなw
まぁ嫁がバリバリ戦場に立ち、手から火やら雷出すゲーム
で歴史題材もくそもないと思うが・・

>>801
つSRオグマ +キラーソード
個人的にはすごくやりたいが任天堂は子供向けしかださねぇよw
出ても最新作がベースでしょんぼりするだけだ
803ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:05:27 ID:nx3uA5kWO
クーフーリンとかアーサー王とかヘラクレスとか古今東西の英雄が戦う
カードゲームがあればいいのに
804ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 10:13:38 ID:PNESy0Tm0
それなんてウォーオブザグレイル

カード使ってもその人選じゃあまり人気は呼べないんじゃない?
サラディンとかアレキサンダーとかチンギスハンや源義経とかにしようぜ。
神話や伝説中心でやるならば女神転生でいいよ。
805ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:20:52 ID:dXMZzFy00
>>801 !! それすっげ〜面白そう!!
806ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 11:23:45 ID:nx3uA5kWO
>>804
むむむ、なるほど

やはり織田信長のような有名処や
上杉謙信みたいな素直クールや、関羽みたいなツンデレ、
たま姉みたいなあねごに、貂蝉みたいなアナゴがいたほうがいいか……
807ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 14:42:03 ID:kBJMeu+s0 BE:998941076-2BP(156)
僕は、北条綱成ちゃん!
808ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 17:56:41 ID:YKK0nRlv0
HARAKIRIと蒼き狼を足して2で割ったようなゲーム希望
809ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 21:03:24 ID:ADM4+V3t0
>>804
 ウォーオブザグレイル並に女性キャラがエロければそれなりに売れると思うんだ。
810ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 22:54:46 ID:mBB3DwyQ0
ゲームがガンダムでキャラが戦国とか?


コナミの競馬のゲームのロケテストみたけど、今ある強いカード同士で競争してた。
競馬が好きな人はそこそこやるかもしれないけど、みんな強い馬で好きな馬ばっかりだから似たり寄ったりだろうね。
ゲームは調教とレースで分かれててタイミングよく押すだけの調教
レースはカードを使ってちょっとした位置取りとボタンによるムチぐらいだと思う。
一番最初は人気も出るんじゃないか?追加カードぐらいで終わりそうだけどな。
811ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 02:10:41 ID:wWqccQxwO
>>810
カード無くて良いんじゃないか?
812ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 04:38:53 ID:qA5N2KpW0
セガのDOCとコナミのホースライダース、どっちが人気出るかねぇ〜。
俺はどちらも共倒れになることを期待するけどwww
813ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:20:17 ID:Z3If74Ek0
最終的にスターホース3
814ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 09:48:14 ID:mMvFRojC0
コナミカードも使うしカード排出はいらないんじゃないかと思うのは同意だが、あえてカードを排出によってやるプレイヤーもいるからね。
カード排出でプレイ料金も上げられるとかあるしな
815ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 10:29:41 ID:DKv47ZvKO
カルネージハートをアーケードカードゲームにしたら面白いんじゃないかな
816ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 20:36:02 ID:eW8ByoXWO
ロケテのカードって、本稼働で使えるのかな?
ホースライダースのロケテに行ってみるつもりなんだけど
BBHの時はどうだったか知ってる人います?
817ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:25:07 ID:it+Z2yqL0
BBHは特殊なカード(本稼動とは違う)が排出される。
本稼動でも普通に使えるそうです。
本稼動のカードよりパラメータが良かったり、希少価値から高値が付くことも多い。
おかげで、転売目的のプレイヤーが多かったそうな。

メールしても全然意見が反映されていない(ロケテで出た問題が本稼動でそのまま)とか、ロケテに社員が立ち会ってないなんてことも言われていて
ロケテというより、ゲーセン関係者に(転売ヤーも含めた)稼働率の高さをアピールするだけじゃないかってコナミの姿勢自体が批判されてます、BBHスレでは。


818ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:31:08 ID:eW8ByoXWO
>>817
そうなんですか。
行くの辞めようかなぁ。
819ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 21:57:57 ID:wWqccQxwO
ロケテのままバグだらけで出したからなBBH
まともにゲームやりたいなら行かない方が良いかも
殆どゲームやった事無い様な乞食や転バイヤーばっかりでウンザリするかも知れない
俺はBBH行ったけどバイヤーが順番で揉めて喧嘩とか良くあったしな…
トラブルの処理も店に丸投げだし
そんなに人気出なさそうだからカードに値は付かないと思うが…
820ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:07:48 ID:mMvFRojC0
BBHのロケテは朝10時に行ったら1回出来るぐらい。でもっと早くから並べば2回できるってぐらいだけど
馬ゲーは待ち5人とかだった(夕方8時頃で)
821ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 22:52:10 ID:VoOVux+r0
ドラクエ、ポケモン、ガンダムとキッズゲームもお忘れなく

ドラクエ>>>>ポケモン>>ガンダム

ドラクエはカードバランスが神。単に大きいモンスターが強いわけではなく、カードごとに設定されたHP、ちから、
みのまもり、すばやさだけでなく、カードに書いていない情報の回避率や属性、状態異常耐性があるので、
どんなカードでも勝てる。スライムでさえも。
相手の編成を見て、こちらの編成の最善の選択をしていくゲーム。あとSPカードを使うタイミング。
追加カードの少なさは他のキッズカードゲームも似たようなものなのでまぁ・・・
ネット対戦でもできたらいいのに。運の要素も強いけどナー

ポケモンはパック出した瞬間に勝負が決まってしまうのがダメ。完全にジャンケン。
まあジャンケンゲーなのはオリジナルのポケモンと同じだけど、パック出したあとは運の要素全く無し。
CPU戦では強いパックがないとどうにもならないし・・・

ガンダムはシューティングゲームだね。一人用だし。
ゲーム内容にもっと工夫が欲しいよね。どのMSも似たようなモンだし・・・

異論は認めるのでガンガン叩いてください。無視されると一番キツイ
822ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 23:01:37 ID:mMvFRojC0
>>821
お前はよくいろいろやってるんだな
あのガンダムのフィギアのやつは駄目だな
まず、フィギアの出来が悪いのが多い。ゲームもクソだしな
823821:2007/11/23(金) 23:18:47 ID:VoOVux+r0
>>822
レスありがとう。ガンダムは正直ガッカリしたよな・・・
完全に同意見だよ
824ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 08:43:39 ID:lvNb1ZtM0
ポケモンはカードで出せば人気出ると思う
825ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 04:22:55 ID:jprRr5XCO
>>823
ガンダムのフィギュアやつは、ガッカリゲームなの?
雑誌見て、少しは期待してたのになぁ。
まだしばらくはGCBするか〜
826ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 05:57:07 ID:0/96bCXT0
ガンダムのフィギュアってなんのこと?カードビルダー以外にガンダムで新しいのが出たの?
827ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 07:32:15 ID:/oLCrbp80
>>821
ドラクエは確かにできはいいな。半ば子供向けなのに
ジャンケン要素以上の駆け引きがある。

つーか後のはスレ違いじゃないかw
いやガンダムはフィギアの出来もさることながら
ゲームの内容がなさ杉。子供向けでも対戦要素は必須だろうに・・

というか今の子供でこの辺のゲームをプレイする層に
ガンダムって題材がすでに微妙なのかもしれないな。
大人向けで大型筐体+フィギアならコレクター層も見込めたんだろうが・・
お店の評価でも
ポケモン>>ドラクエ>>>ガンダムだしなw

あーあと馬ロケテ行ってきた。
・思ったより待ちがいたがあきらかに競馬ファンじゃねぇw
・スタートが難しい。
・カードのランクが違うと正直ムリゲー
・カードの配列決まってるくせぇ・・Sランクは狙って引けるぽい
なんていうかコナミのロケテって感じ。
1作目のせいか適当感があるw比較対象がないから一概には言えないけど
個人的には間違いなく地雷。
狙ってる客層もよくわかんねぇし、カードBOXいくらで出すのか知らんが
BBHと同じだったら入れる店ないんじゃなかろうか。
というか馬の肖像権とかどれ位だw
828821:2007/11/25(日) 10:31:19 ID:WCb4b6Uz0
>>827
おおっとスマン。ポケモンとガンダムはカードゲームじゃなかったなwww
店の評価だとポケモン良いのか・・・

あと馬地雷っぽいのか。残念だなぁ。楽しみにしてるんだけど。やっぱりコナミじゃだめか・・・?
829ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 20:54:38 ID:9/l8BKY+0
>>825
携帯アプリのシューティングみたいなもんだな
と言っても、動ける場所は3箇所だけ
830ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:25:34 ID:AoPy62eSO
>>827
コンマイカードは仕入れ値高いもんな
バトクラの在庫残った店は悲惨な事になったと聞いたが…

まぁ馬はコケそう…。またカードパワーゲーみたいだし。
あとライバル多いのが…
野球は意外と無かったからな。それでもBBH客付き微妙だし
831ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 22:31:58 ID:9/l8BKY+0
でも、カードなしの人がSSの馬に勝ってたのもみたよ。それはそれで問題あると思った。
その時はSSの馬プレイヤー4人とカードなしが1人でプレイヤーでの3位がカードなしだった・・・
それでも、単純に能力とか差があるように見えたけどな
832ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 23:42:56 ID:C8l32pEX0
DOCの新作はクソじゃないのか?
やった奴レビューしてよ
833ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 05:45:41 ID:ymlZ1Scc0
ロードオブヴァーミリオンってのが出るんだな。
ファミ通に載ってたけど結構面白そうだ。
834ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 16:29:05 ID:hSteFl84O
ホースライダース大阪ロケテ、待ち2人とか時間帯によっては待ち無しなんだが大丈夫かよ…
スタホの方が人多いぞ…
835ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:40:50 ID:5Bu7pJdK0
>>833
 ヴァーミリオンはゲーム云々じゃなくて、タイミングが最悪。
 「スクエニ」が売りの「悠久の車輪」の受注を受け付けた後に出すゲームじゃない。
836ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 18:57:50 ID:w4JuRW2X0
>>833
7日からロケテなのね。家の側だから見てこようとは思ってる。
837ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:19:37 ID:nanSk3X/0
ヴァーミリオンのロケテ、スターターのようなものあるんだろか?
車輪はスターターないとできなかったからなぁ。
838ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 19:59:56 ID:w4JuRW2X0
>>837
公式に500円って書いてなかった?
839ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 01:14:00 ID:6SAOdneuO
ホースライダースのロケテやってきた
まず驚いたのが人の少さ…。整理券だけ貰って買い物行こうと思ったら整理券配布無し、待ち1人って…
筐体はバトクラ+BBHって感じだった。タッチパネル液晶使用
ゲーム内容はギャロップレーサーに近いのかな?。個人的には映像の綺麗なネオジオのステークスウィナーって感じだったが…
少し疑問に思ったのはカードゲームである必要性を余り感じなかった事かな?
タッチパネルあるならいらない気がする。もう少しカードを使用する必要のあるゲームにすべきだったと思う
あとロケテ中だから仕方無いがゲームバランスが悪い
逃げなんて不可能。
あとSSカード強過ぎ、運良くトウカイテイオー引いたんだが3戦目の俺が50戦位やってる人のAランク馬に余裕で勝てた

個人的にはスルーかな…競馬が余程好きじゃないと飽きが早い
840ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 04:31:58 ID:rAO0v5el0
>>835
悠久の車輪を購入した店舗は涙目だろうなwww
しかしスクエニも酷いことをしやがるwww

>>839
大丈夫。
あれだけクソと言われたBBHですら
それなりに客が付いてる。
つまり、ゲーセンのTCGやる奴なんて
出たら何でも飛びつく馬鹿どもばっか、ってこったwww
841ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 07:26:02 ID:OOK0Ev9c0
>>840
参考までにTCGじゃないがアイマスは
秋葉原ではそれなりに人がついているように見えたけど
それでも赤字だったらしいよ。

つまり俺たちから見て人がついて見えるのと
実際に儲けを出しているのとの間には大きな差がある。
メーカーからカードを買わされるTCGならハードルはもっと高い罠。
842ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 10:08:31 ID:whhih0Qi0
>>841
そうなんだよね・・
客付きは地域差あるしな。まだ実際インカム分かるんならともかく
ぱっと見ただけでいってもしょうがない。
本体がレンタルのベンダーならともかく新規筐体買わせるってなると
店舗も厳しいでしょ。
BBHの時みたいに麻雀と抱き合わせ販売とかならともかく。
それに前から言われてるけどコンマイはカードが高いんだよね

アイマスは本格的に人気出たのが家庭用出てからだしなw
一部の廃人がついた店以外は稼動からずっと赤字だろ。
家庭用のDLCで黒字でればバンナム的には問題ないけどね。

>>840
このスレに書いてる奴みんな馬鹿かw自己紹介乙w
まぁ実際そうだと思うけどね。なんでも飛びつくのはな・・・
つーかもともと悠久発注してるとこなんかあんまりないだろw
とりあえずタイトー系がアクエリ撤去して入れればいいんじゃね?
中古で売っても半額以下だろうが
843ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 18:50:18 ID:9PQJt+al0
悠久を速攻で売ったほうが良くないか?

ちなみにアケTCGは人件費、場所、電気代と
いったん閑古鳥になると半端なく金を食う。
BBHなんかはまだ筐体が小さくて、余計なモニターとかついて無い分救われてるが…

ホースライダースも同じだろう。
カードの読み込みその他に無駄な技術使って無い分
手抜き筐体だが、お安く設置できる。
何より勝とうが負けようが『競馬』だから文句でにくい。
…というコンマイの浅はかな考えが見え隠れする。
メダルゲーの「なんとなく金減ってます感」には絶対勝てないよ。
844ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 20:56:55 ID:gP8sW5SvO
>>843
ホースライダースは結構デカイよ
BBHの1.5倍位あったかな
あと液晶がデカくて綺麗になってるから電気はBBHより確実に喰うと思う
コンマイはカードゲーをカードを売り付けれて筐体売った後も儲けれるからやってるって感じなんだよな
BBHにしろHRにしろカードの必要性が余り感じられない
タッチパネルあるから余計にそう思う
845ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:19:45 ID:nXf6MzpK0
>>843
悠久→ロードオブ〜はメーカー一緒だし
コンバージョンできる可能性あるんじゃない?
アクエリは置いてるだけ無理じゃないかなとw

>>844
まぁフラットリーダーじゃないからな・・・
ゲーム性を出そうとすればするほどカード以外の部分でがんばると
余計カードがいらなくなってくるという悪循環w
実際いまの仕様で稼動したら使われるカードなんて全体の2割程度
だし、いきなりディープやらテイオー出てて追加カードがどの位
でるんだろう?とか問題ばかり目立ってる気がする。
メダルゲームとの客の食い合いもあるだろうし
”競馬ファンしかやらないゲーム”で基本料金の高い”アーケードTCG”
ってのは成功はしないだろうね。

まぁコナミとの他の取引の関係で入れなきゃいけない店以外は
正直スルーだろw
846ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 00:50:44 ID:syBzzdkk0
コナミは今回も90万以上するオトメディウスを抱き合わせで買わせたと聞いてるしな

それとカードゲームのプレイ料金も考えないと駄目な時期に入ってるんじゃないのか?
やっぱり、高すぎるだろ
847ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 01:35:37 ID:WRZ1/5TU0
値段は妥当だなと思う俺は少数派かな。
やってるのは大戦とWCCFだけだが、WCCFは5クレ1000円でまぁ一回200円だし。
大戦も最近は2戦、3戦いけるようになったからまぁいいかなと。
848ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 06:51:08 ID:PTOxBrvE0
安くする=続編やver.upなどに期待出来ない、のバーターだからなー
849ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 09:29:53 ID:nXf6MzpK0
まぁそもそも現状で続編の出てるゲームは今の値段設定で
ユーザーがついてるからそのまんまなんだよね。
WCCFなんかは一度変更して今の値段になってるわけだし。

ただ後発のこれから出てくるゲームは既存のゲームに流れてる
お金を引っ張りたいわけだから、同等以上の魅力的な内容や値段設定
を含めた入りやすさが必要なんじゃない?

コストなんてそんな変わらないし結局内容勝負だけどなw。

悠久やロードオブ〜は三国志同様イラストだから(加えて系列だし)
カードの版権は安く済みそう。なんで料金設定抑え目にしてある程度内容が
良ければ後者の方には人気の出る目があるかなぁと個人的には期待してる。
スクエ二はDQの出来が良かったしね。悠久はロケテが微妙(ry

でもWCCFの延期で春稼動のゲームは意外と勝負できるかもね。
850ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 20:36:10 ID:syBzzdkk0
悠久は出る予定すら出てないね。どうなってるんだろう?
ロケテスト状態が悪くて考えてるのかな?
851ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 21:59:42 ID:a0WaY+DV0
>>850
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1180716690
発売予定なら決まってるし受注ももう締め切ってる。
お蔵入りになる可能性は否定できないが。
852ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 22:06:48 ID:CaeEoD+AO
>>851
なら出すんじゃないか?
またタイトー系列涙目状態になりそうだが…
853ゲームセンター名無し:2007/11/29(木) 23:30:28 ID:syBzzdkk0
>>851
決まっているのか
2月末〜3月中旬か
やっぱり、買う店は少ないのかな?
854ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:33:15 ID:rAVxh9yg0
多少の赤字はOKでスペースの余ってる大型店舗と
強制導入のタイトー系列ぐらいじゃないか?
アクエリに続いて人柱状態だが・・・

コナミの馬も春稼動だね。
855ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 03:52:28 ID:yzTW1Cgd0
多少の赤字って悠久の筐体ってあれは高いだろ?
856ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 04:10:33 ID:rAVxh9yg0
>>855
あのサイズの筐体で820万は普通じゃないか?。
4サテ+センターモニターのいつものパターン
アクエリですら700万はしたんだし・・・
導入から売り上げでペイできなくても他の筐体の
売り上げで相殺できる大型店舗ってこと。
857ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 06:50:47 ID:vTmv84JZ0
そこから電気代とカードその他の代金と機械がいかれた場合の修理費と
いろいろかかってくることをわかってないな。
820万を現金一括で払えるようなところなんてまずないし、
そうなれば借り入れた金に利息だってついてくるんだぜ。
858ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 09:21:32 ID:rAVxh9yg0
>>857
個人経営でもないかぎりそのぐらいは予算で普通に出るぞ?
店舗ごとに予算組めば申請するだけだし、エリアの場合も変わらないと思うんだけどな。
コスト云々はTCG入れる段階で折込済みでしょ。はじめて入れるならともかくさ。
自分のところはフロアで相談しても決めるのは結局アホ店長だけどw
悠久に820万て考えたら高いかも知れんが他のTCG筐体と比較して高くはない
と思うんだが・・・液晶もよくなってるようだし(まぁその分電気代は上がるけどね。
それ以前に系列店や他の筐体大量にいれてる店舗が定価で買う訳な(ry
859ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 19:26:46 ID:V1Nl0hWC0
会話になってなくないか?
820万+維持費諸々がペイできないで
それが「多少の赤字」なのかっていう皮肉だろうに。
860ゲームセンター名無し:2007/11/30(金) 23:49:28 ID:KxOD3BWl0
悠久を入れることがメリットあるかといわれればNO。
それだけは確かだろう。
T系なら、親会社の心象が良くなるって意味だけはあるかもしれんが。

多少の赤字ですむかどうかは
「如何に早く撤去を決めて筐体を転売できるか」と
「稼働中に余計な手間を掛けずに済ませること」が重要。
861ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 02:42:13 ID:kkaGjxZO0
稼動前から地雷確定のゲームってどうよ・・・
862ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 03:54:10 ID:6WL0NjRQ0
>>861 そういうの結構ないか?
863ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 04:07:50 ID:gQWXt6SJ0
まぁ十中八九赤字って分かってても入れなきゃ
いけない店、入れても大丈夫な店(他の取引で黒字を出すため)
しか入れないって事じゃないの?どんだけ人気ないんだって話だが
カードの値段でも知らない事にはコストなんか分からないしなw。
どっちにしろユーザーがそこまで気にする意味もないだろ。

悠久はロケテも地雷だったからなぁ。それでも馬よりは人いた気がするけど。
リーダーはアクエリと変わんないんだし、せめて筐体がコンバージョン
できればアクエリ入れちまったところはこぞって入れるんだろうに。
864ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 05:25:45 ID:Wrnx/wOy0
悠久のSR出ない時の最初のロケテは馬と変わらないぞ!
アクエリより客減ってるし
865ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 08:25:23 ID:ybd/e1vT0
ファンタジー系のカードゲームはアヴァロンが一番良かった気がするなー。
866ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 13:25:49 ID:3uWkFVUl0
一番最後は神バランスだったからな。
ただ稼動初期は蟻骨メルトの超絶糞ゲー。
867ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 16:50:44 ID:9blnh5PmO
悠久とホースライダースはコケ臭が凄い
入れる店も余り無さそうだが…
抱き合わせさすにもタイトーは抱き合わせさせる物すら無いからな…
ホースライダースは麻雀と抱き合わせるのかね?
868ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 20:15:09 ID:Wrnx/wOy0
麻雀とクイズの抱き合わせはオトメディウスの100万ぐらいするやつでしょ?
さすがに抱き合わせだったとしても、800万とかするのはしないのでは?

新しいのを買うよりも三国志を増台した方が店にとってはいいだろうな
869ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 21:42:21 ID:ybd/e1vT0
三国志台、使われすぎてぼろぼろになってるのよく見るなw
新verのWCCFみたいな台に変えてほしいが無理だろうなー。
870ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 22:06:46 ID:9blnh5PmO
>>869
筐体の形出来てるから大丈夫じゃね?
WCCFの筐体を少し改良すりゃ良いんだし
今のだってWCCFの改良して作った物だしな
ただ出たとしても再来年だろ…
871ゲームセンター名無し:2007/12/01(土) 23:00:51 ID:rb6Z7ucO0
>>869-870
大戦3をそのまま載せるのは無理だろうな。
モニターの比率が違うから、いろいろ作りなおさにゃならんだろうし。
872ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 02:29:34 ID:gPhgRjkQ0
ビルダーみたいな大型モニターはいらないよな・・・
873ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 03:24:16 ID:L022Vf/x0
あれは正直場所と費用の無駄
874ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 15:10:47 ID:gX7YNkJ50
>>865
あんな超過疎のうんこゲーの何が良かったんだかw
バトクラ、アクエリ、アイマスと並んで最凶粗大ゴミだろうがwww
875ゲームセンター名無し:2007/12/02(日) 19:28:57 ID:vIa5Zs8e0
最後の最後にユーザーから一定の評価を勝ち得ることにも成功したこともあるが、
アヴァロンは何よりこのジャンルのパイオニアだからな。
後続者と全く同じ土俵で評価することは無意味に近い。
876ゲームセンター名無し:2007/12/03(月) 00:19:00 ID:nHaWOzv10
このジャンルのパイオニアはWCCF。
企画段階では、旧ヒトメカのオバハン社長がアヴァロン先に考えたんだが
一旦お蔵入りになって、WCCF稼動になった。

三国志大戦は1研か2研が後発で考えたんで
同じSEGA系列とは言えヒトメカ系とは別モンで
アイディア的には、ある意味パイオニアだけど
『フラットリーダーのWCCF』
『タッチパネルのアヴァロン』
SEGAのこの2タイトルが、後続の根にあるのは間違いないだろうな。
877ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 03:29:55 ID:Sgi++QHs0
WCCFの前にあったDOCの存在も大きい
878ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 18:54:56 ID:ZV62PMNA0
DOCは、カードである必要が全くなかった。
全て画面で操作し、カードは読み込ませるだけ。
単体での使用なのでデッキ構成も存在せず、ICを分離して写真を貼ったようなもの。
その上成長要素があるのに、強制的に初心者がプレイヤーとの対戦を強いられた。
調教したくても、タイミングが悪ければレースに強制的に出場させられ
レースに出たくても、タイミングが悪ければいつまでも調教してないといけない。

そういう反面教師的な意味では、DOCも大きいと言えなくもない。
879ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 22:57:43 ID:g+pyLRtr0
DOCはゲームより筐体の方が後々に影響を与えてるのだが?
880ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:17:07 ID:6gP6vsq20
アクエリで痛い目を見た店は車輪とかも入れないだろうな
三国志は安定するとして
WCCFとビルダーはどうなるんだろう?
特にビルダーは新カード出さないと人が減るし・・・
881ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 23:25:17 ID:6gP6vsq20
アクエリで痛い目を見た店は車輪とかも入れないだろうな
三国志は安定するとして
WCCFとビルダーはどうなるんだろう?
特にビルダーは新カード出さないと人が減るし・・・
882ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 08:25:44 ID:bIJbitNu0
>>878
それって今回のDOC新バージョンでは改善されてるのか?
確かDOCが終了した理由って、続編で改悪して大コケしたんだよな?
もし悪夢再来したら楽しすぎるwww

>>881
なんでオマエはBBHを除外するんだ?
何か出したくない特別な理由でもあるのか?
883ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 14:38:41 ID:H6JRmM8w0
BBHの客付きが悪いからだろ
884ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 16:07:35 ID:vt8rgzxY0
BBH忘れてたwww
だって今回のBBHでオワタ感あるんだもん
885ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 16:14:58 ID:RW9DpSeg0
BBHは日本代表カードでも出たら客は少しは戻ると思うがな。
転売厨とコレクターさんだけだろうが。
886ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 17:09:19 ID:eC6af1SS0
>>885
代表のカード出しても今まで出てた選手のユニフォームが変わってるだけだから意味無い
また稼動2、3日で暴落するよ
転売厨はロケテ以外は眼中に無いし
BBHはそれ以前にゲームの問題だからな。
テンプレ対策を今までしなかったツケと3の糞仕様が原因だろ
887ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 17:20:54 ID:vt8rgzxY0
ゲームを面白くするのはBBHもビルダーも課題だよな。
888ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:50:04 ID:tOWfU/g50
>>879
DOC筐体に何か目新しい面があったか?
皆無だと思うが。
889ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 18:55:23 ID:1ydgEKWF0
>>888
 磁気カードに初めて対応したアーケードゲームじゃなかったっけ?
 しかも印刷可能で。
890ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:39:00 ID:RvybKcVi0
>>887
BBHはもうダメじゃないかな、基本的に「何を出すのか」って考えるだけのジャンケンだし。
野球のセオリーとか選手の個性はほとんど関係ない。
むしろリアルを売りにせず馬鹿ゲー(良い意味で)の方向にしたらいいのかも。

ビルダーも、メカの個性をカードの機動というパラ(前には早いけど回転させると遅いとか、どっちもそこそことか)で表していると思うのだが
そのパラが優秀すぎるガンダム系カードがでちゃって、対戦だとそれが蔓延している。

891ゲームセンター名無し:2007/12/05(水) 22:45:22 ID:PUdiyZqF0
>>888
当時は目新しかった今は流用されて定番になった。
892ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 01:14:15 ID:8iG/RsvN0
つかよ、DOCやったが
なんつーかノスタルジックな感情に浸ってしまったよ。
懐かしいってだけでリメイクだからなぁ
893ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 14:51:24 ID:eUgvyS/F0
ヴァーミリオンのロケテ行く人いる?
ちょろっと行くだけだが人多いかな?
894ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 16:11:56 ID:fEBDIwj90
俺は家の側だし行くよ。プレイはしないかもしれないけどね。
初日とかは人が多いと思うよ。逆に人がどれくらいいたか聞いてから行くのもいいんじゃない?
895ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 18:18:35 ID:KjeL1bBSO
>>890
いや、BBH3が批判されまくってるのは逆に「じゃんけん要素」が無いからだよ。
内角攻めに対して引っ張りの指示を出しても流し打ちの指示を出しても安打率が変わらないとか
相手がセンター返しのサインを出してきた時に対抗サインが無いから決まりまくるとかさぁ。
現状では単なる運ゲーでパチンコやってるのと大して変わらん。
896ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 20:55:33 ID:cLXLuUFX0
>>895
私 >>890 ですけど そういうところが野球のセオリー関係ないって表現したのよ。
どれを出しても確率は変わらないようにみえる(固定されてもつまらないけどね)ってとこがジャンケンだと。

例えば、相手の選手や打順からどういうサインでくるかの読みあいが出来るのかというと、全くできないわけで。

例えば三国志なら、相手のカードの組み合わせで、得意な戦術が変わってきて、それに対するデッキ(特定の相手に強い弱い)を組むことが出来るけど
そういうことが全然できない。

誰がやっても、強い選手(カード)は強いんだよね。
だから相手の使う選手が同じ顔ぶれって不満が出る。
897ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 17:03:06 ID:l4E6BFY60
ヴァーミリオンのロケテ行ってきたんで軽く感想。
朝10時に池袋行くもやれたの3時 
やった感じそんなに悪くはないとは思った、対戦するとどうかわかんないけど。

・カードはWCCFッぽい感じで絵がアヴァロン、で、大戦のコストを取り入れた感じ。
・アクエリやってないんでわからないけどGCBっぽい範囲が青で出てそこに敵が入ったら
 勝手に攻撃、ゲージ溜まったら必殺技がやれる。
・目的は三つあるアルカナストーンとうのを削る(大戦の城ダメみたいなの)で、
 時間切れの場合相手より多ければ勝ち。

不満というかやりずらいの
・マップが広い、もう少し小さいほうがいいな。
・カードとスティック動かすの慣れない    
・引いたカードがスフィンクス

各ゲームの良いとこをそれなりに取ってった感じ、近くにあったらやるかもしれん。
898ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 17:32:42 ID:78ChZmR30
>>897
・引いたカードがスフィンクス

不満点かよw
899ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 21:10:18 ID:mcoV69fY0
>>897
なんて贅沢な…

スフィンクス引いて喜ばないエジプト人はいないよ?
900ゲームセンター名無し:2007/12/07(金) 22:04:35 ID:m31R6BbU0
>>897
カードが出ただけでもよかったじゃないか!
901ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 00:41:23 ID:PJBPFpN00
まぁやっぱり三国志が一番だな
902ゲームセンター名無し:2007/12/08(土) 06:58:04 ID:z2k+8IXZO
>>896
なるほど。
BBHは3より2の方がゲームとしては面白いと思う。
現状だとサインの駆け引きが無いから激しくつまらん。
3はコンボ搭載で純正でも戦いやすくなったのは素晴らしいし
激励のサインもスパイスが効いてて面白いとは思うんだけど
サインの相性が糞だからゲームに参加してる気になれない。
903ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 00:21:51 ID:XFUDxri/0
>>901
オマエ、とことんアホだろ?
工作員か?

手首切って自殺しろやゴミ野郎
904ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 09:09:42 ID:BtbM4Bs50
>>903
三国志に工作員なんか必要ないだろ。

で、お前はどこの工作い…、もといどのゲームが好きなのかな?
905ゲームセンター名無し:2007/12/09(日) 16:07:09 ID:dd9S0d1D0
>>903 カードビルダーとかベースボールを1番って言うんなら工作員って言いたくなるのも分かるが三国志で工作員ってwww
906ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 02:22:00 ID:CYtYVZw50

ロードオブヴァーミリオンが一番だろ
907ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:22:36 ID:Rg1N065I0
ロードオブヴァーミリオンが一番だろ(笑)
908ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 17:27:15 ID:tnFO0Mym0
ロードオブヴァーミリオンが一番だろorz
909ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 22:37:12 ID:BEw2MpnDO
スクエニ(苦笑)
910ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 23:43:01 ID:CYtYVZw50
三国志大戦3の萌え武将コスプレとか
激しくワロスwww
ttp://www.guild-air.net/seal/up/img/009.-jpg
911ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 04:17:29 ID:RukuyQwn0
見れないからすげー気になる
912ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 08:00:50 ID:g0L4Lgrt0
会社で見ればいいじゃん。それとも学校か?
太ももエロすぎw
913ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 10:11:11 ID:RukuyQwn0
いや、消えてて見れない
914ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 16:23:03 ID:TFIVYP4WO
>>879
DOCが1番影響を与えたのは料金だと思うよ
元々の開発動機にも500円で15分や20分、リーマンがサボれる場所を作ろうみたいな感じで始まったんだし
まあ、昔からのセガの悲願かもしれないがね
時間制やカード払いのテストをちょくちょくやってたんだし
だけど、高いんだよね。料金設定が・・・
セガは1時間1500円くらい欲しい、ユーザーは800円や1000円くらいが限度か?
その間を埋めるのがDOCから始まって、ネット麻雀やカード、スタホやドラゴントレジャーなんかのメダルにも流れてる
915ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 19:57:23 ID:3WdVstrk0
高いインカムが望めるなら、筐体を高く売れるしな
ディズニーランドだって5000円ちょいだろ?
今の料金は高すぎるよな
916ゲームセンター名無し:2007/12/13(木) 04:15:44 ID:3QFr8Lzd0
貧乏人は家ゲーやってりゃいんじゃねwww
917ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 16:42:21 ID:hrCnLIe10
三国志微妙っぽいね
918ゲームセンター名無し:2007/12/17(月) 17:17:36 ID:g241ZOvK0
クエDのカードはキラカードでも捨てられてるのよく見る。
そんな時は持ち帰って上のバーコードを削ってまた元に戻してます。
919ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 08:45:06 ID:klKnKmvp0
>>918
QoDはレアっつーかカード全体で見ても有用カード少な過ぎるからな
上位互換カードだけ使う事にデメリットが無いから性能下位カードは全部ゴミだし

装備系レア>魔石のおかげで若干価値が上がるも最上位・新装備以外は基本的にゴミ
召喚系レア>召喚が所詮ネタレベルの強さ。シナリオ用になんか一体居ればいい
スキル系レア>極一部の有用スキルだけ超高騰。旧カード・性能微妙なカードは筐体の飾り

QoDはもう少しカードの性能バランスやカードのコレクター要素を考えるべきだったと思うよ
920ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 08:05:58 ID:NMVgHfAi0
>>918
何慌ててターゲット逸らししてんの?
「三国志微妙っぽいね」について語ろうやwww
921ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 12:24:06 ID:mPQkCA950
>>920
ターゲット逸らしに見えるのはお前だけ。

何の話題性もない>>917がスルーされ、実際に起こった出来事について書いた>>918
にレスが付くのは自然の流れ。

ターゲット逸らしに見えるのはお前だけ。
922ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 13:02:30 ID:OW+Xm3wC0
今回の三国志は、イマイチってか前回とあんまり変わらないで新カードがほんの少しだけ入った感じかな
まぁ前回よりもつまらなくなった点もあると言えばあるけどね。
923ゲームセンター名無し:2007/12/19(水) 22:12:38 ID:kJ+OYMen0
新陳代謝のためにリセットしたのはいいけど2勢力へってその勢力の住人がプチ引退入ったからな。
マンネリのままも駄目だし変に変えるのも駄目って事か、難しいな。
924ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 01:45:27 ID:S0mCELZr0
つか、しちメンドクサイゲームになっちまったな
正直ダルイ・・・
そろそろ潮時か
925ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 07:48:27 ID:2ZAQlTUY0
>>924
楽しんでいる奴はいちいち文句言いに来ないってのもあるよ。
そこらへんはネトゲと同じ。まあ三国志も広い意味でネトゲだけど。

ルールが変わって今まで勝ててた奴が愚痴る流れはしばらく続くだろうな。
926ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 09:30:25 ID:K++8L2Hq0
まぁGCBやBBH、アクエリ、WCCFの閑古鳥にくらべればマシだがな。
927ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:08:40 ID:4cEjy58D0
1週間でこの状態は、やばいだろ
928ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 05:56:15 ID:YNkK/6PeO
TCGはどれもプレイ料金高いのにみんなよくやるよなぁ。
野球は大好きだがBBHよりもパワプロの方が面白いと思わない?
バトクラなんてのもあったがプロレス好きには完成度激高の名ゲーム「闘魂烈伝4」さえあればいいよな?
俺は三国志好きだがKOEIの三国志シリーズで満足。
サッカーはあんまり興味無いけどカードゲーじゃなくても普通の対戦ゲーで楽しめるんじゃないのか?
TCGって普通のゲームと比べてどこに付加価値を見いだしてるんだ?
BBHなんてあれはカードがそもそも必要無いだろ?メモリ調整だけだし。
929ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 06:24:09 ID:kGfqJB/j0
家庭用に満足しているならわざわざこんな板まできて書き込む必要はないと思うのだが。

まあ、アーケードゲームが家庭用ゲームと大きく違うところは
・楽しむまでに無駄に時間をとられない(面白みをすぐ味わえる、冗長でない)
・自分でいちいち機材を揃えたり機械の設定をしたりする必要が無い(店任せ)
・参加に必要な初期投資が格段に割安である
 (※家庭用はまず万単位で払わされる、折角かったソフトも合わなかったりと)
・プレイ環境が基本平等であり、チート行為が難しい(切り逃げなどが横行しにくい)
・友人以外の相手が常に居て対戦内容がマンネリしにくい(ネット対応)

あたりだろうな。
930ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 06:29:47 ID:kGfqJB/j0
それに加えて
TCG系は1プレイごとのリアルカードの入手ができるという部分が大きい。
コンピューター上のデータならいくらでも改ざんできるだろうが
リアルカードはそう簡単には行かないから単純に所有することに喜びを感じられる。
ようは物欲だ。
931ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 11:27:24 ID:Mrdg5uam0
>>926
またターゲット逸らしですか?
三国志大戦の凋落について
いつもみたいに語ろうや?www

稼動数日で空サテ出まくりとかワロスwww
932ゲームセンター名無し:2007/12/21(金) 12:39:29 ID:77M90CHV0
地元は以前から、稼働してるのが5店舗あって客付きの差が激しいけど
稼働当初はこの店抜いてるよ、って評価を客側がしてるんだと思ってるなぁ
まぁ、現状の『3』のデキは、メジャーver.うpる必要ないレベルだけど


>>928
コンシューマが大好きでTCGが分かってないのにナゼココニ?
933ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 04:06:44 ID:Zq6RPCEmO
三国志は格ゲーの末路を辿っているな…
新規が入れないシステムだし
あのスターターで全国始めろっていうのは酷だろ。全国始める前にどれだけCPU戦やらなきゃならんのかって感じだし
934ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 05:37:57 ID:R9unun9qO
>>933
資産揃えても揃えなくても全国で初心者が勝てる可能性は限りなく0に近い。まずはコム戦で基礎技術を身につけないと話しにならない。大戦は良くも悪くもスキルゲーだから、カード資産はあまり重要ではない。
935ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 06:46:22 ID:PveEyFw4O
まあ、あれだ何にでも終わりは在るわけで・・・。今までさんざん楽しんできたゲームをそう貶めることはあるまいよ。
936ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 07:29:27 ID:EC45mqDZ0
まあ三国志はまだまだ終わらないと俺は思うけどね。

今回セガの経営側の都合で
本来もっと後に出すべきを開発苦汁の見切り発車だった上に
いろいろとルール変更が重なったから不満が出てくることは仕方ないが
今後はバランス再調整と袁を中心とした勢力追加のいつもの流れが来て
ゲームとしては良くなる方向しかないしな。


さすがにスターターで勝てないとか言っている奴はちょっと論点がおかしい。
突撃もコントロール出来ない初心者が全国で勝てる可能性はゼロだよ。
スキルの練習のために他のTCG系に比べても充実したCPUモードがあるんだから
まずはそれを100戦ぐらいこなして慣れつつカード資産を増やすところだろ。
これは俺の経験だが、
勝てないのを最初からカードパワーのせいにしているとカードが集まった時に言い訳出来なくてつらいぞ?
どうせしばらくすれば余程のカード以外は数百円で買えてしまうのだから
それまでにスキルの方を引き上げておこうぜ。
937ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:44:32 ID:AWa5Hp4J0
他が酷すぎるのもあると思うが。
ま、三国志は設置数多すぎてばらけて過疎るのは仕方ない、ニート集団でもいない限り
どんなカードゲームも常に人がいるような状況はそうないだろw
938ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 09:48:16 ID:ZZ5nf3Hh0
>>935
さんざん楽しんできたゲームが劣化してるから
みんな文句言うんだろうが。
凋落しても三国志は叩くなとか意味不明

>>936
何、この必死なレス
「ボク、俺TUEEEEなんです。」まで読んだ。
939ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 12:02:18 ID:Elz3r1+D0
そろそろ比較批評で雑談しようぜ
940ゲームセンター名無し:2007/12/23(日) 13:01:35 ID:VoiyF7LbO
>>928
家でゲームするのが嫌なんだよ
麻雀なんかをACでやってる層はこういうのが多いと思う
多少金が掛かっても家でゲームするよりも外でゲームしてた方がいい
家だとダラダラやり続けるてのもあるかな
こんな奴もいるんだよ


家に居たくないてのもあるかも
941ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 01:09:01 ID:+ohohgpQ0
>>940
ゲームやる金を家賃に上乗せして
もっといい部屋探せよ。
家に居るの楽しくなるから。
942ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 07:59:04 ID:As7uwHfH0
何もない田舎に限って家だけは立派だったりするが
外に出てすることがないから家に金をかけることしかできないだけ

入館料取れるくらいのレベルでもなけりゃ家(部屋)が立派で楽しくなると言う事はないよ
943ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 08:07:21 ID:UOPqEbsu0
住居が立派だと楽しいってのは結局趣味に使えるかどうかだろうしな。
車好きが上等なガレージ持ってりゃ楽しいだろうし
映画好きがホームシアター持ってりゃそりゃ楽しい。
家庭用ゲーム好きが家にHDTVや3Dサラウンド抱えりゃ楽しいかもだが
アケゲーム好きは対戦相手と専用筐体を自宅に揃えなきゃならないのだぜ。

超金持ちなら権力で三国志自宅にこっそり設置出来るかも知れないが
もはや家賃どうこうってレベルじゃねー。
944ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 16:59:41 ID:fDchOws3O
だいたい、ゲーセンに行くのに理屈などいらん。行きたいから行く。それでよくね?
945ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 18:22:46 ID:JqimQxbB0
三国志対戦買わなくてもAoEシリーズやってりゃ良いじゃないか
946ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 19:01:10 ID:UBoyY2U00
PC性能&マウスクリックの早さと正確さを競うゲームには興味がありません。
947ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 20:32:02 ID:JqimQxbB0
PC性能関係ねーwww
948ゲームセンター名無し:2007/12/24(月) 22:11:06 ID:cxgwMp9j0
いずれにしてもアケTCGの代替にはならんゲームだな
949ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 05:46:21 ID:PFkRL2NN0
TCGに限らず、どの新作ゲームも芳しくないみたいだな

まぁ、セガが12月に無理にでもリリースしたのが経営の都合でもうなづける
セガサミー自体あまり好調じゃないみたいで、2007年最後の下半期になんとか間に合わせたかったのかもしれない
950ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 11:52:01 ID:fOtUiaw80
……決算の勉強して来いよ
951ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 19:29:05 ID:D2nGICy40
年末決算
952ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 00:48:26 ID:OergQuVe0
>>949
ボク、宿題はやったのかい?
早く寝ないとダメだよ?
ここキミみたいな子供が来るところじゃないんだ。
953ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 01:34:40 ID:AHRI9fIo0
来年になったらまたTCG増えるのかねぇ。
954ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:02:39 ID:jqUjVu/s0
アケゲーの状況を見ると、枯れつつあるけど依然有望な金脈ではあるよね

風営法における物品販売に詳しくはないのでスマンが
ゲームに使うカードを、普通のTCGと同じような形態で「店舗内限定」販売とかなんやら
法改正するとかしないと、さらに厳しいとは思うが
955ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 03:55:55 ID:qDyz8j0g0
バージョンアップ以外で今年出たのってAAAぐらいじゃないの?
来年は馬、車輪、LoVか
馬が一番生き残る率高そうだな
956ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 07:01:03 ID:oXGa9HQG0
1/1の確立で景品が出てくるて解釈でなら法改正しなくても販売できる
957ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 11:45:57 ID:qDyz8j0g0
意味のないくるくる回るスロットをつけてやればいいのか
958ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 12:50:36 ID:T3MmUfjT0
カード能力とプレイヤースキルのバランス調整ってどの辺がちょうどいいんだろう
個人の好みにもよるとは思うが
三国志みたくスキル必須のはやりこみ派にはいいんだろうけど
BBHのように強いカード入れて終わりなのもなぁ
959ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 18:17:57 ID:pB+04rw20
ほぼスキルだけで勝負がつくならレバーとボタンで十分、カード使う意味がない。
ほぼカードパワーだけで勝負がつくならそもそもあの機械を通す意味がない。

つまり正解はどっちも必要なバランスなんだけど
簡単にこの程度って表せるもんじゃないよな。
960ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 19:02:06 ID:qDyz8j0g0
WCCFみたいに、ほとんど見てるだけってゲームもあってもいいと思うよ
ただ、そういうのはサッカーとか魅力のあるカードじゃないとね。
961ゲームセンター名無し:2007/12/26(水) 23:10:37 ID:GLNMFb6kO
>>960
見てるだけのゲームに金を払う気になる奴は少ないと思うよ。
サッカーはもともと駆け引きの要素や知力が介入する場面が少ないスポーツだけどさ。
それでも何かしら自分が参加しているという気分になれないと嫌だ。
962ゲームセンター名無し:2007/12/27(木) 09:24:11 ID:AcKl2dem0
三国志3はなんでこんなメンド臭くなったんだ?
しかもやたら複雑になったな。
963ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 05:22:07 ID:1w1CUwxpO
BBHといい三国志といい改悪としか言いようがないな。
特にBBHはロケテで散々欠陥やバグが指摘されていたにも関わらず、そのまま製品化とは酷い。
あまりの酷さにBBH2で大監督にまで登りつめた俺も引退状態だ。
この失敗を無駄にしないで来年に繋げて欲しい。
964ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 05:49:29 ID:4KJPXdk1O
去年も同じ事言われてたのに結局ロケテでカード排出→ゲームバランス全く改善せずロケテのまま稼働だったなBBH
4出てもカード魅了無いだろ
版権厳しいしコンマイもやる気無いから、また同じ様な選手がカード化されるだけだろうし…
しかも使えなくなる選手が多過ぎる
今年何人メジャー行くんだよ
実質バージョンダウンになるのが目に見えてる
ゲーム内容に期待するようなゲームでもないし

三国志はネタ無くなって改革に失敗した感があるな
965ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 09:25:25 ID:aSeC0W7U0
>>963
bbh3nになってどの選手でもそこそこ打つようになったんだよな。
2の時にカードパワーで見てるだけの大監督は半分位引退したみたいだね。
相変わらず強い元大監督もいるんだよ。やっぱりどんな仕様でも対応できる奴とできない奴がいるってことだよな。
966ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 10:40:26 ID:kxDHz2zH0
BBHはもうカードなしでもいけるよなw
三国志は軍師のおかげで面倒くさいって人もいるが、色々考えれて楽しいわ俺w
GCBはもうネタねーから終りだろうし。
QoDやらヴァーミリオンはどうかねー?やってないが。

WCCFは・・・・・・チーム減らして確実に一年ごとに出してくれw
967ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 11:24:33 ID:4KJPXdk1O
三国志は本業の調子が悪いサミーが急がせたって本当かね?
WCCFはカード追加予定だったのを飛ばして新筐体を先送り、結局未完成過ぎて延期と聞いたが…
>>965
今はヒットが出難い仕様になってる
だからHR狙う奴が多い
HR打てる選手ならべて強振放置させときゃ何本かHR打つから何も考えないでやってる馬鹿ASが多過ぎて面白くとも何ともない
まだCPUとやった方が面白い

いい加減ASに規制入れてくれよ
968ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 17:32:38 ID:NY3FdKOm0
三国志は軍師システムはいいとしてラグが酷い、案外サミーが急がせたってんのほんとかもな。
なんでカード減って回線重くなるんだよ。
969ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:45:46 ID:N90j7DXQ0
つーか、昔は三国志もシンプルで良いゲームだったけど、
なんか知らんが複雑になってやる気なくしたわ。
ただでさえ、全カードの計略覚えないと対戦ではお話にならないゲームなのに、
これ以上、覚えにゃならんこと増やしてどうすんだっつーの
おまけにリセット&使用不可カード連発とかワロス
そりゃ夜でも過疎るわwww

>>966
とりあえずオマエが知ったかぶりの大ボケ野郎だってことはよく分かったww
970ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:07:10 ID:3l5PkHL70
GCBは0083になって出てきたガンダム系のカードが。
普通のモビルスーツは、移動に個性がある(まっすぐは早いけど向き変えるのが遅いとか)のにまったく弱点がないから。

ああいうカード出すなら、何らかのデメリット(コストが高すぎて他のカードがどうしてもしょぼくなってしまうとか)付けないと。
971ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 21:21:13 ID:4qzeQfI/0
その辺の調整をアップデートでやるべきなんだろうけどなぁ
割に合わない作業なのかね
972ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 23:23:47 ID:r1ObcoJv0
三国志は逆にシンプルになってないか?
シンプルになった分楽しみが減った気がする
973ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 00:47:33 ID:N3uah0mn0
>>972に同意。

カード枚数、勢力数、兵種、兵法、群雄伝などなど全てが退化してしまったのが三国志大戦3。
複雑になったなんて話、このスレでしか聞かない。

それに2の稼動初期の勢いはなかったってだけで過疎ってるってほどではない。

大幅なテコ入れをしないと本当に過疎りそうだが。
カード追加のタイミングで兵法外伝や戦器の復活くらいはやらないと。

ここを袁紹軍、南蛮軍復活!!程度で済ましちゃったら………
974ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 01:50:33 ID:OShCnntF0
戦器がカード化しそうで恐いんだが・・・
兵法外伝も、今の状態じゃマスターまで行くのかと・・・
975ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 08:16:58 ID:/id8/62I0
誰ぞが急がせたから勢力絞ってカード枚数も絞って
目玉の軍師も軍略も壊れそうな奴は絞って
全てを何とかコントロール出来る範囲に納めて出さざるを得なかった
と思っている。
それでも一部にバランスを崩壊させかねないカードが存在しているくらいだから
この方向での解決はある程度仕方なかったんじゃないかな。
ロケテも重大なバグ出しがメインで最初から形式先行だったみたいだし。

その点で案外早めのver.upが織り込み済みだと思う。予想では3月くらいか。
任天堂と違ってキャッシュフローが少ないというのはきついよね。
本業の調子良くないサミーが何とかしろの一点張りで必死らしいとは噂で聞く。
976ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 12:37:03 ID:rGZ2HVhaO
今頃DOCとか出す位だしな…
977ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 13:32:04 ID:M4Q7mEvh0
>>975
妄想スレでも立てればどうだい?
情報通くんwww

冬休みの宿題はやったのかい?www
978ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 09:32:27 ID:X0LIxt/Q0
草植えるの大好きなお子様が来てからスレが進まなくなったのう。

冬休み終わったらいなくなるかな?
979ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 19:37:25 ID:rP5jNLAa0
このスレで彼が何をしたいのかさっぱりわからんしね。
単に三国志が憎いというなら失敗スレのが仲間がたくさんいて楽しいだろうに。
980ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:46:10 ID:Q4KkYDpy0
新しく始めやすいように全体に減らすというのはわかるが
そのわりには軍師が廃人仕様過ぎやしないか?

これならマンネリでも2仕様を引き継いだまま禁止カード出さずカードバコバコ増やして
陣略っぽい計略とか走射とか足した方が廃れ方はもう少し緩やかにできたかなと思った
981ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 21:01:39 ID:pmidNUU7O
人気なんて一過性のもんなんでぼちぼち三国志も廃れるでしょ
少なくとも俺は4はいいわぁ十分楽しんだよ、
ただ今の状態で三国志が廃れると
アーケードカードゲームってジャンルが終わりかねないのが怖い
982ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 22:00:23 ID:p2Rg1n86O
もう三国志はネタ切れだろう
1回完全に終わらせてシステム利用した別ゲー作った方が良いかもしれんね
983ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 08:35:21 ID:hi72yYfi0
儲かるうちは終わらない法則。
まあ何だかんだ言っても三国志より先に終わらせなきゃいけないゲームがいくつもあるからな。
984ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 09:58:30 ID:JAQxzqza0
>>983
いい加減飽きたわ
本格的に客がとぶ前にテコ入れが必要だろうが。
他のゲームがどうとか関係無いんだよヴォケ
985ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 10:48:16 ID:qi+/oNcuO
↑見てからスレタイ見て吹いた
986ゲームセンター名無し
多分三国志に変わる本格的なアーケードカードゲームを出すまでは終わらす気はないんじゃない?
それが当たれば終わらせるかもだけど。