Quest of D 魔法使い・賢者スレ ピカチュウ35匹目
1 :
ゲームセンター名無し :
2007/03/23(金) 15:39:58 ID:pGAnEEcf0
>>7 まあ悪かったよ。立てられると思ってなかった。
ピカチュウなんて蔑称をわざわざスレタイに入れる魔賢は本当にマゾですね
>>1 乙だ。…がしかし、おまいにくれてやる羽ん来はない!
(´・ω・`)35って数字はDにはゆかりがあると思うの
>>1 乙ぐぅれいとぉ!ですわ
ハドインスクロール100円は心惹かれますか?
明日貴方にサンダーボールスキルが排出されますように...ムニャムニャ
>>14 悪戯心wktkしてる
ゆかりの事か〜っ!!!
メカリルウッシュ!!
サンダボデッキで新生の丘行くつもりなんだけど今の装備で平気ですか? Dカード サンダボ柿 ファイスピ+5 アイブリ+2 Sリザ単 回復+3 食料+6 eアイテム 頭ウィザードハット 胴ウィザードローブ 足ウィザードブーツ 首ファイアーアミュレット 指マジックリング 武器表アンサラー パリセイド 裏アンサラー パリセイド どうでしょうか?なるべくDEXあげたつもりですが
>>18 サポルート?上級職ルート?
カードとアイテム資産も書いた方が的確なアドバイスがもらえると思うよ。
それから、装備の合成値(+〜、柿、梅)も書いた方がいいよ。
あと、新生でアンサラー2刀流する方法kwsk
>>17 .| ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
失 や 精 |´::::::::::::<::::::╋::::::>:::::::::::::::::ヽ.
せ る 神 |::::::::_,.-─‐-ァ-─-::、::::::::::::::::ヽ
ろ か 安 |,. '" / `ヽ、::::::::::〉
ら 定 | / / i ハ ヽ 、 ヽ::/
. 剤 ノ/ /.ゝ!、ハ i ! ,!ィ! ハ !ハ
ヽ i ハ ハ'T7ヽ!ヽ! レ7'"7T'! / i
`''ー---‐'^ヽ!/ ヽハ .!'ト___リ ト__,.リ レ' /
ほ 〈ヽ、 ! " "/! rイ
れ ヽ. ヽ.ヽ、 r─ 、 ,.イノ ノ
〉ヽ、ヽ.>.、.,,___-' ,.イハイ
ヽ/ ´ ̄`ヽーr‐'"i´ ̄:::ヽ、
__ rイ、__、___ iヽ--‐ヘ::::::ヽ:::ヽ.
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ . 十::::`ヽ.::::::::::::>、
,. '", θ:..`ヽ、!,イ . 十::::::::::!、_r:、_rン
/./7 ,. . !ン ` - ''^:::::::-イ、 ヽ.
`´ / /7 ハ !ヘ 十::::::::iィ´ ノ
えーりん!えーりん!
賢者でも、デモソ梅、闇耐99、レジダかけずで耐性ない敵殴ってみると〜 って書いてあるからオラ1柿で試してみました。 ダメ110程度しかいかねえじゃん・・・ ちなみにサポジョブつけて補正0.8になってる状態でレジダかけて ようやく230弱なわけだが、どう考えてもアルテナ垂れ流しながら殴ってたほうが強いよな。 サポデモソのメリットってフォト戦以外あんの?
オラ2柿+ライスラ2柿+耐性カンスト+レジダ+クリで230くらいだったような気がした もしかしたらクリじゃないかもしれないが、賢ならこの程度 サポ僧ならソンパ+レジダのwブースト サポ戦なら10まで上げればワイスマ 掃除機ロボディアン戦でサポデモソはどんなメリットがあるのかはよくわからんが、え?なに?えーりん?
>>1 の1行目で吹いた
コンバジ賢の俺にもそんな称号ほしいねぃ
あ、
>>1 乙です
サポデモソの利点って省エネでの安定したダメージ効率じゃない? アルテナ垂れ流しだとなんだかんだでMP結構使うし ブロビ賢ならLucに左右されるところも大きいし。
デモソの最大の利点は闇耐性だ。 センチの全方位が1桁だ。 ガンガン突っ込んで行きますよ。 ・・・・・・・石化はしてしまうが・・・。 Qティアラ・ウィザロ・ウィザブ・デモソ・デモシ全て梅ならエーテル着けても闇初期99だよ。 他属性耐性も70以上。デモシが割りと硬い。 レジダワイスマで400前後キープ。 デッキでINT稼がなくてもアクア2、3個入れれば初期70台後半。 攻撃特化:フルセイクブロビ 防御特化:フルマジ どっちもそこそこ:デモソ こんな感じ?
個人的にはこんなイメージ。 マシンガン :フルセイクブロビ(でアルテナ垂れ流し) リボルバー :デモソオラ 大砲 :デモソワイスマ 万能包丁:マジオラ
サポでデモソ使ってる理由と言われると、賢者rank15になってしまったからとしか答えようのない俺が来ましたよ。 あまりの賢者と魔法使いの戦力の差に、賢者に戻りたくなってきたのは秘密だ。
>>30 雷系の魔法を使えば全方位なんて喰らわないしすぐ倒せるんだが・・・
デモソの最大の利点はシャドロと相性が良い事だ!
試しにアイスラ2柿デッキで英雄行ってみたら意外とガチで戦えた。 さすがにハドインは入れてるけど。 3連RG3戦目で左奥の閣下ロックして目玉→ハイサラ→閣下の3枚抜きとか楽しいんですがww
>>35 英雄は道中だけならアイスラ柿でも問題ないけど、ボス戦が結構つらいんだよね。
今は周りが強いから、1人ぐらいそんなのがいても問題ないけど。
個人的には、アイスラ2柿で楽しいダンジョンは劫火と神々だと思う。
デモソが良いのは、掃除機が発狂しないだけ 他はマジソと変わらん
>>30 目玉は凍らせるか魔法で瞬殺が基本、石化を喰らうのはどうかと思う。
デモソは微妙かぁ 脱ピカチューの為になけなしの金で2柿落とした俺\(^o^)/オワタ
イベントを人間でやった。
結構余裕をもって16階に行けたんでドラアマつければ人間でも160体↑は行けそう。
明日ちょいと頑張ってみる。
>>35 残念ながらアイスラは2枚抜きで消える・・・
ゲーム中の説明文を見てみるとそう書いてあるというか2匹に当たるとアイスラ消えてる。
自分もやったことあるが
>>36 の言う通り英雄だと道中は強いんだがボス戦がちと辛い感じ。
そんな自分はアイスラ2柿、先生柿、タラチャン柿で劫火行ってる。
PIもSリザもほぼ使って無かったのでデッキから抜いた。
MPがきついのは2連RGの2戦目くらいなので。
1P時はモンスが凍るとあれなんでデーモンやヘルワンコ優先してアイスラしたり
アルテナ+マギスタ強攻撃と先生に頑張ってもらってる。
後、アイスラ1柿or2柿使ってて思ったんだけど凍結率が結構高い上凍結時間がアブソ並に長い気が。
>>36 そう?黒キュアにアイスラ、白キュアにハドイン、どっちも対応出来ると思うが。
溜め無しアイスラで200前後の連打なら火力も低くはないと思うし。
まあ高くもないから1発で島送りにするにはちょっと心許ないけど。
黒にアイスラ撃つ方がMP効率はいいから、エウレカ司教が2人以上いるとかじゃない限りは開幕で左に走ってる。
合流後はアイスラの流れ弾が反射しかねないからハドインで白キュアスナイプに切り替え。
>>21 メイラックス?ソラナックス?デパス?
レスリン?ドグマチール?ニトラゼパム?
ノリトレン?アモキサン?ワイパックス?
まぁ普通に考えてパキシルだろうね…
>>40 アイスラ2枚抜きで消えるか?
宵闇で4体以上貫通させてるんだが。ロケテの話?
アイスラ五枚抜きまではやったことあるよ、一度だけだが 個別部屋地雷パターンの次の部屋、ダクマジ、先生、主任2、ミノが偶然良い感じに凍ったので出来た 直後に来た相方が「!」「GJ」してくれた
英雄でアイスラハドイン型とマッチしたけどそんなに強いと感じなかった MP切れかけるとフロストサラマンダなんかを相手にするのが辛そうだった
PI1枚入れてマギスタ振ってればいいんじゃないかな? つなぎの火力としては十分すぎるほどだと思うけど 属性もきちんとわかれてるしね
>>46 英雄だと階によって属性が別れているから、マギスタが買えない場合には
属性杖を3種3本持って行って、階によって使い分ければいいね。
>>47 アイスラ型の場合1階でMP切れることないから両面炎杖で十分いけるよ。
>>37 んな馬鹿な。
どうせ同じ事やるならSTR40〜70とか上げるのと闇耐性99まで上げるの、どっちが簡単で無駄がないか比べるまでもないと思うけど。
このスレ見てたらアイスラが使いたくなってきた。 久々に劫火と英雄にアイスラ2柿で潜ってくるか。
アイスラ2柿はアブ0とセットで使って、必ず二体以上当てる様にすれば結構いける 劫火では、なにげに犬のブレスが一番ウザイ、閣下ロックして間に犬挟む状況が出てくるから注意
アイスラぶった切って 一応サポ戦10になってからフレソグラブレ、ロクブレ、デモオラ、デモスマを試してみた。 グラブレは大安定、物防、属防両方稼ぎつつそこそこのせん滅力がある。コンセレジストで800以上を叩き出せるが、RDは若干ツラい。 ロクブレは初期STR75攻撃力60の武器でも序盤からブースト無しで300以上を連発出来る。コンセを掛ければどのボスにも400以上とダメージも悪くない。 そのためにINTが犠牲になるが、用意する資産がそんなに高くなく、初めやすいのが魅力。 デモオラは・・・ロクブレと同じデッキ構成にレジストを加えてやってみた場合、レジスト賭けても生ロクブレよりダメージ出ない。 サポレベルが11なのが悪いのか、正直ごめんなさいなダメージしか出ない。280くらい。 オラやるならデモソもマジソも変わんね。 デモスマはレジストだけでも道中は十分。コンセとダブルブーストで1セット700以上とか吹いた。 INTも上げやすくとてもバランスが良い。 ただ突きが1体にしか当たらないので多数を捌く時に時間を食うのが欠点か。 どのデッキもスキル3柿レジスト、コンセを基本に構成。 デモスマ=グラブレ>ロクブレ>>>>デモオラっていうのが俺の感想。 あと何のスキルやろうかなぁ
デモオラする場合闇属性99が前提だろうけどみんなどんな装備してるの? 個人的にデモヘル装備したくないんだが…
>>49 まぁ、無駄という話ならデモソはそれしか出来無いけど、
パワリン、ルビーは後々パワスタファンパル、ハドブレ、クラブレ型等にも使える品。
一長一短なんで短所の言い合いはやめよーぜ。
とりあえずおまいがマジオラ嫌いなのは解ったからモチツケ。
ただ賢者デモオラは無いと思うぞ。
>>52 ダメージの書き方が極端じゃ?
全部背面と書いておいた方が。
ロクブレ4柿積んでも武器攻60でSTR70じゃ正面260くらいしか出ないよ。
背面とってやっと300越えでSTR70で正面300越えるには80↑の武器が必要。
耐性99+レジダデモオラ4柿が230+属性ダメくらい。
STRに取られない&全スキルなのでサポ戦コンセ1回分のENEで、サポ僧ソンパ2回+レジダ掛けれるとそれぞれ利点はある。
回転率も違うのでダメージだけで比較するのは間違いかと。
>>53 やったことはないが・・・・
フルウィザ梅+デモ盾梅でギリで届く。
ウィザ帽が嫌なら他の属防上げも兼ねてティアラとかクインティか。防御が低くなるけど。
>>53 俺は蛇頭とギャザブーorソアグリを基本にしてる。
スネークヘッドってかっこいいと思ってる俺には最高のガチ防具
>>53 QT梅、ウィザロ柿、ウィザブ梅、マジ盾梅、ディアナ梅で属性耐性はほぼカンスト。
ワイスマ時のDEX欲しいときは、忍者頭巾◆1、シャドロ梅、バインド梅、(諦めの)マジ盾梅、火アミュ梅。
後者の最大の問題は炎ダメが痛いこと。
こんな感じでやってる。
要するに、DEX上がるからアビスローブが欲しいんだぜ?
>>53 やっぱりデモ盾や闇アミュが楽だろうね。
デモオラをメインならレジダ積みで1枚につき+5とか。
STR上げるのと同じなのでメインでなく削りに使う程度なら、無理に99にしなくとも80とかそこそこの数値でいいと思うよ。
>>54 賢者でデモオラをメインに使うのはない罠。
他の人も言ってたように今マジオラで100〜200の2〜3発削り程度に使ってる人なら賢者でもデモオラの方が楽ってだけ。
別にマジオラは良いけど闇耐性あるならデモオラの方が、同火力でSTR捨てて他を取れる分有益で資産も押さえられるって事くらいに取ってもらえれば。
パワリン梅やルビーがあるような資産持ちなら別に構わないだろうけど。
サンダボデッキに合っている、装備を教えてください
>>55 補足サンクス
オラはサポ僧向きと。
確かにサポ戦でオラやる必要無いね。
闇上げはティアラシャドロうぃざぶレジダ+3で容易。
63 :
ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 11:51:58 ID:JM2zvp+8O
マジレスすると、装備は何でも良い サンダボは繋ぎだから 殴りたいならそれに合わせて、INT型ならそれが上がる装備で
>>60 センスリング。
必須なんで高いとかいう文句は受け付けません。
流れブロビしてちょっと相談。 セイクロ買えない貧乏ブロビ賢やってて、来週初神道週なので ちょっと行ってみようかと思ってるんだが、現資産が D ブロビ柿、エメ原柿、ライチェ柿、サンスト、サラスピ、Sリザ+1、食料回復8 e ラウンコ2梅、フレシ2梅、セイク帽靴柿、シャドロ梅、★ラクリン単、火アミュ梅 エメ3、ルビー2、サファ1 現状の資産だとこれが出来る限りの装備になるので、これで行こうかと思ってるんだけど、 過去レス読むとLuc70程度で神道で殴り主体だと微妙ってことが書いてあったので、神道に 行くならint型に組替えて行った方がいいのかな?もし、int型で行った方がいいのであれば センス買おうと思っているのだが。一応、今60万G程手元にあるので、これを使って強化できる点 があればご教授願いたい。
>>66 ブロビを使うんならサラスピは要らないんでないんかな。
かわりに食料回復1枚追加で。
UDはタイマン張って、WDは発狂収まるまでライチェ撃ってから殴りに行くとか。
漏れはそのデッキにサンスト+1にしてSリザ抜いて食料回復もう1枚追加してたが。
神道でINT賢の装備ならば センスリング、火耐性、INTが上がる物なら何でも良さそう 武器欄にはアンサラーとマジ盾オススメ 間違っても殴り殺そうなんて思うなよw あと、e枠に余裕があるなら肉も持って行った方が良い まだ書きたい事あったけど時間がないので 補足よろしく
>>67 サラスピはどちらかというとY版用に入れてた。
そこらじゅうを飛び回られると厄介かなぁと思ったので
追尾性能のあるサラスピで対処しようかと。
>>68 int賢で行くならやっぱセンスは必須か。
MP管理がしっかりできるなら裏装備も必要ないのかな?
アイスラまだ10枚しか無いから掃除機戦が若干不安だが…
いざとなればサンダボやライチェ、もしくは属性杖PIでも行けるか。
先週の常盤で「足にサンダボお断り」的なPRの人が沢山いたから気後れするが…。
ジャンプーかわいいよジャンプー
>>53 デモソ装備なら
ティアラ梅、シャドロ梅、ウィザブ梅、デモソ梅、マジ盾梅、火アミュ梅
に決まってるヨ、シャドロ着なさいシャドロw
>>60 狭間以外は何でも。
フルシャドウ梅とか。
ドラゴンゾンビの横っ腹にゼロ距離溜めハドインとか入れるのに便利。
INTが余るならDEXかAGIの上がる装備を。
センスは必須。
狭間はマジアマとマジヘルあるとかなり楽。
特にマジヘル。
見た目はともかく超高性能。
あとは神器が一番安くDEXが上がるのでオススメ。
盾装備できるのもいい。
もしMP切れたらペルグランテでピヨらせユーデクスでキック。
どちらもスタン機能ついてるので便利。
てな事してるとサンダボ数発分のMPが回復する。
たま〜にレッドラやワロスにキックしに行ってごめんよ〜。
日本人のみなさ〜ん、死んでくれませんかぁ \(^0^)/ ダールトン将軍、うるさいです ( ^0^)/~~~ プシュ
>>72 今はフルウィザードです
センスリングはないです
デモソ振るならウィザハ梅、マジアマ柿、ウィザブ梅、デモ盾梅で 物理が60ちょいに火85、氷50、雷50と硬くて安定ですよっと。 ちなみにFアミュ込みね。マジアマが梅ならなお良し。 あとはPスキルとちょっと資産があるなら セイクリ帽柿、シャドロ梅、セイクリ靴柿、デモ盾梅でデモソラック型も良い ま、フルセイクじゃないからLUC72止まりだけど。
>>74 サンダボ使うなら必須なので最優先で。
ウィーザード系は物理防御以外は優秀なのでそのままでいいかと。
・・・杖は・・・いや何でもない。
>>70 えっと神道にジャンプーを連れて行けということですか?
ENが非常に厳しいですががんばります...
しんどい流れ切るんだが…ちょっと質問したいんだ セイクロが欲しかったからG貯めて、ようやく300万G集まったんだが…ここでちょっと悩みが生じたんだ 実は、セイクリ帽と靴が柿で…指輪が☆ラクリン単なんだorz そこで質問なんだが、予定通りセイクロを買うか…それとも帽と靴、指輪を梅にするか…どっちが良いと思う?
全国ランカー20位の奴が全賢者敵に回すような自己PRしてるぞ…かなりキモス
>>65 俺サンダボ11枚しか入ってないデッキでなおかつマジリン梅で豪傑まであがったんだがw
40万?全国オンリーのライトユーザーが出せる分けないだろ・・・
>>79 まずセイクロ買って、あとでラクリン梅作ればいい
そんなに簡単にセイクロ買えると思うなよぉぉぉぉぉ!!!
>>82 どうだか。
至る限定の新鎧だかを取引所に出るのを息を潜めて300万溜め込んで待ち構えてそうな空気からすれば、
普通に現実的だと思うけどな。
数日前なんか10着も余ってたんだぜ。
84 :
80 :2007/03/24(土) 21:19:12 ID:dunhbio+O
全国ランカー司教の奴ね…
>>66 前スレでLUC70微妙〜って書いたの俺だけど、
それはその人が殴り主体デッキだったから。
ライチェ柿が入ってるなら70でもOK。
ただ、フォトのコア対策だけが微妙かな。
・サンスト撃つならセンス必須。
・殴るなら70だとちょい低い。
1番安上がりで安定なのはセンス付け替えでサンスト。
セイクロ等でLUC90位まで上げてノクターンかけてアルテナ展開ブロビなら、
上手くいけば超えるかな。
>>82 某フレオクで3000001で買ったぜ。
入札は俺1人だった。
取引所は330万いるだろ ギルドによるけど
いいよいいよ俺はシャドロでブロビするよ
>>85 レスサンクス。
金貯めてはいるものの、セイクロなんて買えそうにないので
貯金崩してセンス買うことにするよ。
今日もアイスラ撃ってきたがやはり2体(壷など含む)に当たると消える。 あ、ちなみに現Verね。
アイスラ2柿だけど、全国の1Pで凍った敵に連打していると2桁しか ダメが入っていないように見えるけど、そのまま連打しているとHPが 残り6割ぐらいで突然死するね。 どうも、1P自身の画面ではまともにダメは入っていないだけで、 他のプレイヤーの画面では普通にダメが入っていて、そっちで0に なると死亡判定が出るっぽい。 そうなると個別RGになったときはどうなるか興味あるけど、 今日劫火にアイスラ2柿で潜ったときで1Pだったときは 柵パターンだったので確認できなかった。
92 :
79 :2007/03/24(土) 22:38:54 ID:montESTbO
みんなレスd とりあえずセイクロを買うということで…買えるかどうかの心配は二の次かなorz ちなみに、新鎧に興味は無いかな。引いたらフレオクに流しますよっと あと、330万G必要という突っ込みはツラい… 実際問題、手数料が払えなくて今日は入札見送りさorz
魔賢の先輩方に聞きたいんだけど eフレシー2梅、ラウンコ2梅、ウィザロ柿、セイクリ足兜柿、火アミュ◇1 Dは上に上がったやつで来週神至に潜りたいんだが最低神至に潜るPスキルはどのくらい必要なの 一人〇〇だったらどこをクリアすればおKアル連無しで? 魔賢の面汚しになりたくないから詳しく教えて欲しい
>>90 アイスラは壊せる柵はいけるけど、タルなどの障害物は貫通しないよ
単純に敵だけなら二体以上貫通する、間違い無いよ
だって毎回やってるもん、間に柵挟んで隣の敵とかもいける
劫火の四人RGは部屋のあちこちに突起があるから、あれにも注意、消えます
>>93 一人○○と全国では別物なんであまり参考にならないかと…。
ぶっちゃけ神至はRDとフォトの対策が出来ているかどうか。
その装備で全国豪華、狭間が余裕(←重要)なら問題無いかと。
あえて言うなら
・RD戦で重力球展開後、効率よくダメージが与えれるか?
・フォト一脚分の働き&コアへ1セット2〜3000ダメくらいは与えられるか?
…かな?
やることはいつものボス戦と同じ イフ戦ならPTの殲滅力みて行けそうなところで4つ目のクリスタル割ったりする イケメンの窓や球、UDの大燭台も同じようにだね RDは炎壁の回復中にライチェやサンチェ等で削る必要があるからMP管理は必要だね 掃除機は面子次第で足攻撃するもの選ばないとラウンコブロビならMP温存して雑魚出たらそっち優先だねサンダボなどの消費量少ないものならそっちのがいい とりあえず痴女などの雑魚は魔賢が片付けるつもりで行けば文句言うのはいないと思うから頑張れ 最後に基本的に接近戦は最後までないから回復もスパヒにしとくといいよ。
掃除機は進行方向を確認して後ろから殴れば安全4本とも見てればすぐわかるし他が足踏み中は安全に殴るチャンスだが終わったら離れるように
今日英雄の3連RGで道中からアイブリ撃ってた奴がアイブリ発動したら 3体同時に-999とか表示出てコインに化けたんだけど、 これは単なるラグ? それともアイブリって積むとそれくらい威力出るもんなの?
エターナルフォースブリザードktkr!!
100 :
sage :2007/03/25(日) 05:46:03 ID:k+bR3Ws00
>>94 敵だけで試したんだがイベントで縦に4匹並んでるところで撃ったが
2体に当たった時点でアイスラが消えた。
壷も2個壊した時点で消えたよ。
いつもフォト戦で雑魚出た時、雑魚にロックして足2枚抜きして雑魚に当てようとしてるが
足2つに当たった時点でアイスラ消滅。
ただ、この場合はラグでヒットしてる場合もあるから気にせずしばらく撃ってると1発も当たってない雑魚がお帰りになる時もある。
タルって貫通しなかったっけ?
今日確認してみるか。
>>101 なんでだろ?今週劫火行ってるあいだずっとアイスラ使ったけど
先生と主任の地雷パターンは巧くいけば隣も合わせて4枚いける
先生、主任、オクメジも斜めに三枚いけるよ
ちゃんと一番奥の敵ロックしてるよね?
手前ロックやロック無しだと、弾道が一気に反れてあらぬ方向に行くもんね
タルは確認します、何か自信なくなったんで
>>84 スルーされてやんの
_| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
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l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
魔スレも春の流れか・・・。
ふとどこからか電波を受信してフレソラック魔をやってみた。 …溜め無しハドスラで700とかMAXハートで999とかタノシスw さんざ既出だけど耐性依存武器は武器攻撃力の耐性と 魔法攻撃力のINT確保したらある程度攻撃力確保できるから VIT上げて硬くなったりLUC上げてクリ率UP上げたりと 自由度が高くて良いね。魔法使い防具は属性耐性高いのも○
ま〜色々スキル報告するのはいいんだがダメージこんだけ出たってだけのはどうかと思うぞ。 ステ・デッキ・武器の柿梅・背後・クリの有無・敵の耐性とかしっかり書いた上でやらんと。 ちゃんとダメージ計算できる人はいいけど、そうでない人はダメージだけ見て強いと勘違いしてしまうから。 フレソハドスラでブーストなしカンストって全条件重なった時だけだし。
流れフレソハドスラするがレスありがとう
>>95 RDは重力波吐かれたあとダメージ与えらるけど
フォトのコアに2000〜3000ダメージかサンスト打ちながらアルテナで行くかな?センス無いと厳しい?
>>96 やっぱりその辺かそれは理解してるから大丈夫回復はスパヒに変えとく明日は頑張らなくちゃ
>>102 イベントでくたびれてアイスラがタルを貫通するか調べるの忘れた、すまそ。
アイスラはロック無しでやるとチャエイン系と同じで次に近い敵に向かっていく。
ただ、誘導性が低いからほぼ直線状にいないと当たらないけど。
イケメン戦でロック無しでマジシャンにアイスラ撃つと
その後はもう1体のマジシャンかイケメン、近い方のいずれかに向かっていく。
>>107 回復より食料多目に持って行くといいよ。
戦闘スタイルにもよるがINT確保できるならセンスはあると戦いやすいかと。
フレソハドスラやってたらダブドラひいたわ…魔しかやってない俺にどうしろt(ry
神棚に飾っとけばいいんじゃね
>>110 騎士やってる人にただで上げるWWWWWWWWWWWW
マジレスするとトレードか売ったらいいと思う
話ダブドラするんだが… 昨日セイクロ買うかどうするか〜と聞いてた者で…ブロビ賢な先輩方に聞きたいことがあるんだ 明日から神道なわけなんだが…立ち回りがさっぱり分からないんですorz どういう立ち回りをしているか教えて下さい 今まではINT型だったのでさっぱりでしてorz
立ち回りも何もボスラッシュだしなw 慣れ親しんだINT型で最初行けば?
ボスラッシュで立ち回りとか言われてもなw
>>113 今までINT型でやってたのに、いきなりいたるでブロビ賢デビューはやめとけ
立ち回りがわからないってことは、ボスの動きわからんてことじゃないのか?…
>>113 RD以外のドラゴン系とY版系は最初からアルテナ全開
フォートレスのコア殴るまえにノクターンを忘れない
それとコア殴るときは武器欄開いて武器キャンがオススメ
テレポはいつでもできる状態にしておく。でも基本はガードかよける
UDが凍結したらUDに触れるようにテレポする
RD用の魔法は持っていく
個人的にこんなところかな
>>117 アドバイスどうもです
UDに対してのテレポは思い付きませんでした…本当にありがとうございます
>>116 まあ…そういうことですorz
最上級ボスの立ち回りは分かるんですが…初級〜上級で出てくるボスの強化版(Y版とかイフとか)の立ち回りがさっぱりで……
その辺りを教えて頂けたらなと
動き読めないブロビ賢だとイフに虐殺される気が……
>>118 イフの
バンザイ→フレイムインフェルノ
咆える→ローリング×2
地面を叩く→火柱×2
は分かるか?
え、オルテガハンマー?
気合いでテレポだ!
>>113 Y版:アルテナ全開瞬殺
UD:アルテナ全開、テレポカレントで凍結を防ぐ、2回目の凍結はテレポを使わずに回避するだけでおk
イフ:ラウンコブロビでクリスタル破壊→アルテナを出さずにひたすら殴る
WD:燭台管理しつつアルテナを出さずにヒット&イェイ。衝撃波はガードせずに前足なら後ろへ、尻尾なら前へ移動して攻撃。
イケメン:ドラアマがいなければ魔法でちょっかいだして真ん中に引く感じで誘導。
RD:数発魔法を撃って発狂するまで殴りに行く。その際、全方位は少し後ろに下がりノーダメでやり過ごす。
フォト:ノクターン、アルテナで2、3ターン安定。
>>118 敵の攻撃力が上がってHPが増えているだけで、
それ以外は初〜上級に出てくるのと何ら変わらないよ。
いや、ちょっと変わってるだろ。WDが発狂するのが早いとか。 特にUD、一発でも攻撃あてると次の行動が全身凍結になるから注意。 せめて前衛の殴りにあわせて魔法撃ち始めてくれよ。
みんなレスdd
>>119 一応は把握してますが…それに対するsolutionが分からないんですorz
>>120 ふむふむ…WDで灯台管理はやはりすべきですか?
そして重要なことを思い出す…
アイブリ要らないじゃないかorz
Tサンチェ柿、ブロビ2柿、エメ原柿、ルビ原+3、ハイポ2、スパヒ1、肉類6で大丈夫でしょうか?
>>123 つーかINT魔一筋でサブカとかでも近接職やったことないの?
正直初めてじゃワロス殴れないと思うけどとりあえずやってみたらいいんでない
>>123 フレイン>範囲外へ離脱
火柱>足元に注意してタゲが自分ならダッシュで回避
ハンマー&ローリング>無理せずテレポしとけ
>>123 サンスト2枚、ブロビ2柿、ルビ原柿(orブロビ柿◎)、エメ原柿がいいと思う。
雑魚処理にサンストがかなり便利だからね
イベント魔法使い頑張ってみたけど15階153体が漏れの限界のもより 諦めてアル賢で数プレイやったら入賞圏内? 魔法使いがタイムアップした場所で50秒近く余るとかもうね… 今まで培ったようなスキル必要ないしやる気なくすわぁ
デッキをブロビ特化するより、ブロビ柿、エメ原柿、コモン柿くらいがいいと思う 真剣に殴るのはイフと掃除機の足くらいで、あとは繋ぎだったりするし コモン柿のパーマネントのお陰でアクアマリンが抜けるからルビーなりダイヤなり好きな宝石が入れられる 何より、RDやワロスが楽になるライチェか、掃除機の雑魚処理用のサンダボが入るのはでかい
レスdd。そんな優しいみんなが大好きだ〜!
>>124 前回の神道が終わってからブロビ賢を始動したので…一応神道以外の最上級はやってます(IC1枚ほど)
しかし、神道は他のダンジョンと明らかに違うので…というわけですorz
>>125 とりあえず…張り付く感じで大丈夫でしょうか?
というか火玉をスルーするために張り付く予定なのですが…
>>126 なるほど…サンストですか
今まではアルテナ垂れ流しで掃除してましたから…神道なら枠的に入りそうです
>>128 入れるとしたらライチェ柿ですね…それなら1発で雑魚処理出来ますし
長文スマソ…
そしてみんな本当にd…これで今日から行けそうです
フレスピ柿とサラスピ単って実際の使用感ってどう? なんかサラスピ引いたから迷ってる
>>129 俺はライチェ柿入れてるブロビ賢。
他PTの殲滅力次第だけど殴るのは、
・UD
・イフ
・フォトレス
だけ。
あとは魔法だけで充分やっていける。
WD・RDは殴るより頭ロックライチェのが良いし。
>>129 アルテナで雑魚倒すと他の人の画面で元気なことがあるから垂れ流しはNG
あと、WDでも何故か燭台に飛んでいくことがあるから使っちゃダメ。WDは殴り頃せ
マジアマ4柿ロストしても埋まらねーw ◆2にすらたどり着けないなんて… 素直にセンス柿ればよかった…
>>130 フレスピ・サラスピは基本的にボス・中ボス専用。
道中は狭くて使い辛い。
ということで入れるならサラスピ単だけにして他の道中用スキル積んだ方が良いかな。
まぁそれ以前にMP効率悪いし、使う必要がまず無いからなぁ・・・・。
ボス・道中ともに使えるハドイン・ファイスピ・コンファイの方が良いし。
中ボスで凍らず、火耐性なく、発狂して危険な奴相手には最高なんだけどね。
>>133 マジアマで良かったじゃないか。
俺なんてセイクハットは5柿使ったぞ。
うちのギルメンにライズ15連敗のがいるし。
>>134 レスthx
枠は余ってるしこのままフレスピ使うかな
コンファイとかないしね
サンダボ2柿デッキに対抗してコンバジ2柿デッキを作ってみた コンバジファイヤ2柿 アイブリ4枚 PI1枚 肉6枚 回復2枚 2柿もいらないかな?
>>136 2枠もったいないだろ、常識的に考えて。
あと、対抗するも何も、サンダボorライチェorコンファイorファイスピorアイスラ2柿デッキはコモン魔の基本型。
この流れなら聞ける…!
>>137 ライトニングストームはがんばれない子ですか?
センスリングが日に日に値段上がってて手が出せない領域にはいっちまった 1週間前まで7万ほど平均安かったのに・・・
>>139 センスは1個で効果絶大だからいいでわないか
ライズなんて、茨の道だぜ
今ver.はセイクリに手を出さなければ、結構やすくて済む職業だしな
めんどくさいのは、コモンスキル収集くらいだろう
中の人のクオリティは相変わらず要求されるが
>>140 言いたいことはわかるが仕事帰りに2,3プレイなライトユーザーにはとてもとてもw
先週くらいから30万とかでちみちみ入札してたんだが落としそびれ現状41万
これなら34万くらいいれてスパっと落としとくべきだった・・・
一応報告しに来ました サンスト+1、ブロビ2柿、エメ原柿、ルビ原柿、ハイポ2、スパヒ1、肉類6で突撃しました 結果、平均0.5コンテくらいでした…掃除機戦での事故率高すぎですorz 突然背面からフェンサーに切られたり…どこからともなく飛んできたシューターの3連矢に当たったり…と 今日の教訓は…『無理をしない』というところです アドバイスくれた皆さま、ありがとうございました
>>142 そこから学ぶべき教訓は『掃除機戦のザコは瞬殺する』じゃないの?
足を殴れるデッキなんだからザコはサンストで瞬殺すればいいんだし。
流れ切ってすまないが、最近サポ戦を始めたんだ。フレソ魔を目指してるんだけど、どうゆうデッキがオヌヌメなのかわからないんだonz。 一応ハドスラとかグラブレは揃ってるだが、魔法は何をいれたらいいんだろうか? ちなみに10段サポ戦ランク1のエルフですたい。昨日賢者から転職したばかりだからさ…onz エロい人達「助けてくださぁぁぁい」 後読みづらくてすまない。
サンスト2、アイブリ4、肉6、回復2残りハドスラでやっていたけど、結構安定 枠が余ってるので、サラスピかタラニスをお好みで eでサファ3とスピリン梅は必須だがなぁ
レスdクス!明日そのデッキで試しにプリキュアのとこにでも潜ってくるよ。ウィザロのフレソ魔にマチったら多分漏れだ。その時は「よろしく頼む」 ありがとうエロい人!
>>142 他職が雑魚にどれだけ苦労しているかとか、雑魚処理が魔賢の役割と
言われる理由が分かっただけでも上出来かと。
>>144 魔法は何をっていってもなぁ…。
フレソ持ってどこで何したいかで変わるし。
武器スキルガン積みで殴り中心のスタイルなら
それこそ愛鰤柿だけでいいじゃん?
>>142 装備がなんなのか分かんないけど、きっと紙装甲なんだろう。
あまり頑張り過ぎないようにするのがコツではあるが、慣れないうちはeでもDでもどっちでも良いからダイヤを積んでみる。
どっちかにルビーが入ってるならダメージとしては悪くない、まぁ良くはないけど死ぬよりは良い。
これでミサイルとシューターフェンサーの物理の部分は大分楽になるから、どの攻撃にもビクつくってことは少なくなるかな。
>>144 正直Lv1の状態で両手剣は結構棘の道。
まずコンセが使えないからダメージはカス。回転率も悪い。結局魔法に頼らざる負えない等など。
どこに潜るか分からないけど、とりあえずハドスラ1柿、愛鰤柿を基本に構成。
回復に9枠使うとして、残り3枠に、レジファイ、コモンorアンコ魔法、必要ならSリザって感じかなぁ。あと回復と魔法減らしてサファ原柿。
ハドスラは最大溜めよりも、溜め無しで数当てて何ぼのスキルだから、DEX稼ぐことも忘れずに。
弓魔な人に聞きたいんだが、 現在サポ盗Lv4で初期Luc85くらい、チャジショ17枚エルブン梅で D雷矢のダメが劫火などのザコに通常300弱、クリで700弱。 弓は碌にやってないんで感覚が掴めないんだが、どうもあまり殲滅に貢献できてない気がするんだ。 聞きたいんだが ・立ち回り次第で十分働けるはず、俺の立ち回りが甘いか、もしくは感覚が違うだけ ・サポ盗のLvが低いのが原因、本職なら999を複数に出せる ・Lucがまだ低い、ブースト無しなら初期90以上は欲しい 何なんだろうか。
>>150 ・チャジショの枚数が足りない
本職の盗賊でも最低2柿は欲しいところなので。
サポ盗で逝くなら矢はeアイテモで持っていった方がいい。
慣れてきたら枚数調整してD矢を持って行くのもありだろうけど・・・。
あとはもうやってるでしょうけど、弓矢は敵を最低2匹撃ち抜くようにすれば殲滅はかなりでますよ。
RGでは敵が沸くところの近くに構えといて、敵が出てきたら
奥の敵をロックして撃てば目の前の敵も簡単に巻き込めてイイ!
魔サポ盗ならアイブリでまず近い敵を固めちゃえばより楽ですし。
あとはMPが無いときも矢で殲滅できる=魔法をオーバーペースで使ってもいける
ってことで道中魔法も多めに撃てばそこまで殲滅遅いと感じることはなくなると思います。
LUCも上がってるから魔法のダメージの期待値も上がってますし。
他に考えることがあるとすれば、
・弓の裏は極力INT上昇の高い杖を持つ
・DEXにも気を遣ってみる。
かな?
サポレベルが上がってスキルの積み枚数によるステ補正の緩和が起きれば
チャジショだけでかなりLUCが確保できるのでより自由にデッキが組めるようになりますよ。
>>151 チャジショを2柿入れるとアイブリが柿で入らないんだが、いいのかな?
あと、できればサポLvと与ダメを教えてくれると嬉しい。
2枚抜きは狙ってるけど、ハイサラがどうもやりにくい。
アイブリで凍らないし、ブレス痛いし。
>>152 漏れはサポ盗まだLv10・・・・orz
早く補正解除したいぜ・・・・・。
基本のデッキはチャジショ2柿・アイブリ+1・ハドイン・サンスト・ソウリザ・ラック・肉6回復1
与ダメは300〜400、クリで700台〜800台です。
僧侶の方はソンパかければカンストするんですけどね、魔法使いはカンストキツス。
今はチャジショのLUC補正もおいしいので2柿+LUCスキルでウマー!っとやってます。
アイブリは私は+1ですね。
大概の雑魚は凍りますし、中ボスとか3連とかならMP気にせず数回撃てばいいや、ダメはチャジショで出るし、
と思っていますので。
ただアイブリの確実性を取るなら確かにアイブリ柿のがいいかもしれませんね。
私は先に僧侶でチャジショデッキやってたのでチャジショは2柿というのが先にあったので
アイブリ+1というデッキでやってます。
ハイサラがやりにくいなら、ハイサラじゃない奴に張り付いてハイサラを奥にしてロックすればいいんじゃないでしょうか?
漏れは英雄ではそうしてます。
凍る敵が居ないようなところならチャジショだけじゃなくAボタンの単発でこかしてからとか
工夫すると被ダメが減ってイイ感じです。
>>153 サポ10でもそこまでダメが跳ね上がるわけじゃないのか。
つーか僧侶でも弓なんかいw
立ち回りは理解しちゃいるんだがなぁ……咄嗟にやるのは難しい。
ありがとう、とりあえずチャジショ2柿+e矢でやってみるよ。
いつから魔の攻撃のクリティカルが2倍になったんだい? 俺の弓は1.5倍しかでないぜ
>>146 フレソはSTR勿体ないのでハドスラ1柿+バッスラ数柿に愛鰤とサンストだのが基本。
枠と枚数考えながら自分の使い易いバランス考えるといいんじゃない。
>>148 魔法愛鰤だけの殴り魔はもはや地雷だと思うぞ。
ブースト持ちならまだわかるが断然戦士サポ魔でアイストの方が効率いいし。
ボス用に各種レア魔法入れとくのはマナーかと思う。
またまたレスd
>>143 確かにそれも学んだんですが…
『雑魚はある程度放置しても大丈夫だろ』というのも無理のうちに入れましたorz
あとはミサイルが飛んできて…『もう一回なら足殴れそう』と思い、殴ったらミサイル回避出来ず…とか
>>147 えぇ…雑魚がいかにウザいか分かりましたよorz
>>149 装備は…ラウンコ2梅、フレシー2梅、セイクロ単、帽柿、靴柿、Fアミュ梅、☆ラクリン単で、26/18/26だったかと…
今日ラクリン柿が落とせたのでそっちに変える予定ですが、そうとうな紙ですorz
ダイヤ3積んでも足にはー33でしたwww
度々の長文スマソ
>>157 その☆ラクリン単のマイナスが地味に痛いんだよな
慣れるまではDダイア柿eルビー3にして
だんだんとDダイヤ抜いてダイヤ3,2,1,0としてけばいいと思うよ
>>156 うちのドワ魔、ハドイン1発とPI1発のダメがほぼ等価なんだがwww
よく杖折れそうになるから一応入れてるけどな。
>>159 INT捨てすぎだと思うよw
フレソ魔は重点的に上げるステがない(DEXぐらい?)から、INTは普通にカンストいけると思うけどね
つーかフレソ魔ってなぜかウィザロ多いよね
スパアマでごり押しするならマジアマ着ればいいのにと思うんだが
>>159 ドワでSTRカンスト・パワスタ梅・PIガン積みとしても、ハドインと同じダメ出すには背後かクリ必要じゃ?
ボスや場合によっては常に背後から殴れるとは限らないし、やっぱりブーストか魔法のどちらかは必要になるとおも。
仮に背後から殴るにしてもブーストかければ更にダメージ上がるわけだしね。
>>161 スマン、等価は言い過ぎたかもw
まぁINTは初期分しかないんでハドインのダメはお察し。
えぇ、最上級なんて行けませんよorz
スパアマでごり押しとはひどい・・・ そんなことしてたらすぐ死ぬわ
>>163 ないよ。はたから見てそう思っただけ
>>164 実際すぐ死ぬ香具師が多いから
>>160 の書き方になったわけで
Pスキルがある人なら装備もスキルも好きにすればいいと思う
>>165 炎耐性はまだしもDEXとINT稼ぐのがどんだけ大変かwiki見て勉強してくれ。
Fアミュ付ければ炎耐性は問題無いけど・・・
フレアマはINT稼げずダメージ下がるし。
しょっちゅう死んでるのはフルセイクブロビだと思うけどな。
まぁPスキルあればクロスブーツいらないと思うっていうのは同意。
ガチガチの戦騎でもスパアマごり押しすると死ねるのに魔ならあっさり逝けそうだね
マジヘル梅、マジアマ梅、ウィザブ梅、火アミュ梅で 確か防御力が60位でフレソ持って火耐性が99。 さらにタフリン梅も装備すればVITは35くらいまで上昇 フハハハハァ!掃除機の歩行は5、叩きつけすら10台に収まるZE! …でも発狂ロイヤルたんやミノコマ君はカンベンな あいや、マジヘルまでは試した事無いし、いつもはソーサラー帽にセンスだけどね。
スパアマ・タフリン・ダイヤ・VITブーストに頼らないといけないならグラブレやるのには早いと思うけど。 特にフレソグラブレはSTR捨てれるからルビー・パワリン・グラブレガン積み一切いらないわけだし。 DEX上げて避けながら当てていけば硬い防具はいらないでしょ。
>>166 カンストは言い過ぎたね
でもSTR型パワスタみたく装備品でINT上げれるから、捨ててるってほど低くはならないでしょ?
セイクリラウンコ賢がよく死ぬのは同意
あと魔でクロスブーツなんて履けるか
シャドロでフレソ振ってる俺は(ry Vit?14だぜ!
魔道アカデミーの皆さん・・・ 殴りの流れに便乗して一つ質問させてくれぃww 当方貧乏賢者でマジクソを護身用に持っていたのだが、暗殺者の方から武器ふんだくってきて使おう思ってる。 Str10〜15、ブロビ4枚、古鉄梅でブロビった場合どのくらい期待していいものだろうか? 一応今週末辺り廃坑逝って試そうかと思ってるのだけど、分かる人居るかな?思うて聞いてみた次第です。 Mp切れ時の代わりにとは行かなくても、雑魚相手にサンダボ代用品にならんかなと思ってるんだけど・・・ムリデスカネ
>>172 殴るのならボスまできちんと見越せ。
その状態で緋色ハードに行ってみればよく分かる。
>>172 正面100ダメ程度
正直マジオラのが強いかと
PIが1枚でもあれば、属性杖安いしおすすめ
マジソも結局はSTR依存武器に過ぎないので、オラとブロビのスキル補正・スキル倍率が同じ、武器補正入らないという点で 武器攻40程度のマジソオラより武器攻70〜とかの短剣装備してブロビした方が強い。 STRを高くしないといけないのは変わりないけど、どうせSTR稼がないといけないならマジソでオラやるよりはましだしダメも稼ぎやすい。 マジオラ同様削り+自衛程度で使い、魔法攻撃が主力ならラウンコ以外でも短剣ブロビでいいかと。 マジソの属攻も場所と場合によりけりで頼れるものでもないし。
>>174-175 そうか、あまり期待はできないか・・・
俺的には
>>175 の言う魔法主力の自衛+削り目的で使おう思ってたのだが、
魔法戦力削らん程度で何処まで積めるかやってみるよ。アリガトウナ
正直殴りに特化できる程の資金無いんでね…
こちらも質問させてください。 やっとアルテナを覚えました。神道ではアルテナが有効なステージはどこでしょうか。どこでアルテナを使ってらっしゃいますか?
必要なし
基本的にブロビ賢以外アルテナ使わない。
ブロビの話題ついでに セイクロ買えないからLUK60後半でラウンコでクリでね〜なんてやってるとこで ラクリン無しセイク鎧帽靴無しあってもDエメ原とeエメぐらいのなんちゃってをよく見かける 殴り特化するわけでもなく、魔法もいまいち、中途半端が増えてると思うがどーよ
>>177 マジレスすると私は覚えてないのでわかりません
>181 他職やったことないからわからないんだろ・・・ ラック型の盗暗でも最低ラインでluc70以上str30以上は必要だと思うがな・・・
わかりました。あまり必要無さそうですね。窓は走りながら開けられそうなのでやってみます。 皆さんどうもありがとうございました。
みんなレスdクス! とりあえず仕事明けにプリキュアんとこに行ってきたが、レジファイかけてMAXハートでオクチフに正面290…(゜Д゜;)まぁ、裏表フレソ単だからさ…onz 最近センズリ買ったからマネー不足なんだ。とりあえず目指すはフレソ梅、マジアマ梅、ウィザハ梅、ウィザブ梅ですな!一応報告しましたよっと。
>>186 フレソ単で潜ったことはないな…
ちなみにスピリンは…まだかな?
流れ切るが診断よろしく
>>93 だけど安価先のEアイテムと☆ラクリン柿ルビー3エメ3
Dエメ原柿、ブロビ柿、ライチェ柿、サンスト+1、スパヒ2枚、食料8で神至に潜ってるんだが掃除機のコアに余りダメージ与えて無い気がするけどどうしたらいい?
サンスト連射してるんだがノクターンブロビの方がいいかな?
>>188 デッキが中途半端な気がする
ライチェ抜いて思いっきり殴りメインにするか
コアにサンスト撃つ時用のセンスを持っていくべきだと思う
>>189 d殴りデッキだとブロビ2柿必要?センス買えないorz
ブロビ1柿しかないならその枠にルビ原でおk
>>190 あればいいけど、なければルビ原でも大丈夫だよ
あとライチェを入れたデッキの場合だとINTが足りないような気がするから
片方のフレシーをマジ汁にしたほうがいいような気がするな
193 :
190 :2007/03/27(火) 21:38:56 ID:aZvgQABTO
>>191 dルビ原でいいのか
>>192 片方マジ汁の意味は?だったら両面の方がいい気がする助言して貰ってこう言う事言うのも何だけど
あとライチェとブロビの入れるデッキkwsk
>>193 >>188 のデッキにライチェ柿が入っているのだが…
フレシーはSTRが上がるので魔法を使うときはいつもマジ汁を
装備している方を使うようにすればブロビの威力を少し上げられるということ
>>194 d俺のデッキじゃん
>>188 って
デッキはどうしたらいいの?そのままでおKデッキの作り方が分からないorz
すまん
>>195 はスルーして俺が言いたいのはルビ原とライチェとブロビ入れる、殴りデッキをどうやって作るか教えて欲しいんだ魔賢のデッキの作り方分からなくて
>>196 その前に適当な改行と句読点の打ち方覚えてくれ
非常に読みづらい
>>196 スマン。説明が悪かったっぽい
ブロビに重点をおいてルビ原を入れるならライチェを抜く必要があると思う。参考に俺のデッキは
ブロビ2柿 Dエメ原 Dルビ原 サンスト+1 回復2 食料7
で潜っている
でもブロビに重点をおいていないならセンスさえあれば
>>188 のデッキでもいけると思う
ただその時にINTが足りないような気がするので
INT確保用のマジ汁が必要かな、と思ったということ
>>181 それじゃLuc50程度で中級うろちょろしてた私(弓魔)は駄目な子ですね…
当分属性杖PI+INT魔に戻ります
ちょっと聞きたいのですが、フレスタ持っている状態だとハドインとかの威力上がっているのでしょうか?
>>181 >>199 個人的感想だがスキルラックが使えないならLucは80は欲しいと思う
それ以下だとクリ率悪くてPIの方が頼りになった
正直ラック魔はセイクロ必須に思える
Dでラックを上げる事はできるが魔法を犠牲にしないとそこまで上がらない
魔法使わないなら劣化暗盗
瀬賀って魔賢苛め大好きだよなぁ・・・
WIKI見ろやカス
203 :
148 :2007/03/28(水) 00:05:49 ID:gjOU7maJO
ちと亀だが
>>156 まさか俺にレスくるとは思わんかった。
地雷がどうとかじゃなくて、
>>144 がどの程度殴るつもりか
判らなかったからああいう風に書いたワケ。
逆に言えば両手剣スキルと火耐性あればフレソ魔できるんだし。
まぁとりあえず
>>144 はフレソ魔デビューオメ。
サポLv10になればコンセやグラブレでデッキの幅が広がるから
ぜひ頑張って欲しいと思う。
慣れればウィザロでも十分なんだぜ?
そういや、フレソ魔だけどintって60超えるくらいだな… みんなはどれくらいなんだろーか。
俺エルフだけどフレソ側60、クリワン持てば75。 Lv20で丁度100になるよ。
>>198 ブロビ2柿になったので実際そのデッキ使ってみた…かなり安定するなコレ。
サンストだと約MP40で雑魚一掃出来、更に早い=視界が狭くなる時間が少ない。
後、自然回復とノクターン起動であんま無駄無いし。
つか、ノクターンブロビ栗で一発700ダメオーバー…ってかなり強いなオイw
単純に1セット栗5発くらいとして総計4000ダメは出てる。
INT賢者だった自分にはかなり新鮮だった。
My賢者の時代が今始まる(゚∀゚)
144でつよっと。 スピリンはまだなんだonz マネー不足なもんで。今日にでもヒヒイロ狙いで宵闇潜ってくる! 早くサポランクあげたいもんですな!まだまだ先は長いが…onz 多分慣れないうちはマジアマ着るけど慣れたらウィザロを着るよ。私もエロい人でつから。とりあえずまた行き詰まったらレスするよ。その時は「助けてくださぁぁぁい」です。
>>207 宵闇巡回してたらサポレベル適当にあがるから
まぁ、ウィザロでフレソできるように頑張れ。俺はシャド(ry
>>198 お、俺の前のデッキだ、それやりやすいよな。
今はルビ原のとこをサンストとハドインを柿で入れてる。まぁどっちでも良いけど。
>>201 正直70と80は変わらないよ。
90まで行ったらまた別になるんだけどな。
>>204 俺はINT、DEX共に60くらい。炎耐性83だけどなぁ。
コツコツ貯めてセイクロ柿にしたがアビスを引いてしまった漏れが登場 クリ出なくてもかわいいは、正義
サンダボデッキに合ったカードと装備を教えてください
>>188 俺とほとんど同じデッキだ。。
1度
>>198 みたいに殴り特化やったけどRDが微妙だった。
重力球後は魔賢の1番の見せ所だからライチェ柿欲しいんだよ。
WDも燭台見つつ、正面取ってタゲ取りつつ頭ロックで撃てるのもオイシイし。
INTもフルセイク梅単梅+アクア3つで初期79あるからサンスト1発で雑魚倒せる。
初期画面上ではSTR13しかないけどブロビ1発350くらい。
ノクターンで500くらい。
>>198 と比べたら総ダメは低いけど戦いやすいよ。
月並みですが、俺の上板デッキはブロビ3柿エメ原柿サンスト+1、以下略 RD戦は開幕溜めサンスト2発撃って、重力出るまで殴る。出たらセイクリ杖持って(INT100ちょいLUC88)溜めサンスト10発、足りなかったら殴る感じで。 掃除機の足にはクリ490くらいで、ノクターンかけると740くらい。雑魚は普通にサンストで瞬殺。 このデッキにしてから上板に限らず、どのダンジョンでも攻撃面で悩んだことは無いな。 あと持ってるならルビ原よりブロビの方が絶対いいとオモ。威力ほぼ同じでDEX10の差は案外でかい。
>>213 同意
なんかDEX20と30はあんま変わらん気がするが
40を超えるようになると大きく変化するような気がするな
流れ切ったらスマソ コツコツお金溜めてやっとセンス1個手に入れたんだけど 溜め打ち考えなければ単品で十分なのかなコレ
溜め撃ち考えても単品で十分
>>215 溜め撃ち考えても積む意味が薄いかと…。
積む意味がないとは言わないけど、例えば「センス無し→単品」と比較して「センス単→センス柿」のコストパフォーマンスは絶望的に悪い…らしいww
俺も検証結果見て積むのやめたクチなんで。
センス積むぐらいならセイクリ装備とかウィザロ揃える方がよっぽど有益じゃない?
>>215 以前センス単とセンス梅ではフォトのコアに打てるサンストが
一発増えるぐらいの変化があるというレスがあった気がするな
まあ、梅にするならセイクリ装備買ってクリ狙ったほうが
安くダメが取れそうなきがするが
体感でスマナイがセンス梅(初期dex)は単の時のもっさり感が無くなる感じだな。溜めの輪は普通に2回。 センス単が手には入ったら詳しく報告したい。
今日ついにセンスを作ったぞ! 知り合いにセンス梅借りられたら、比較してみたいと思います。 殴り魔サポ戦だけど。
>>216-219 レスくれた皆さんアリガd単品で十分みたいですね
前に知り合いがセンス柿だと溜め時間半分になるらしい
とか言ってたから、それはすごいんだろうなって思ってたので
センス手に入ったから神至行ってみようかと思ってます
よければデッキ診断もお願いします
D
サンスト柿、タラニス柿、ブリスキ柿、ファイスピ柿、オーラ+1、Sリザ+1、食料回復8
e
ジェムスタ2梅、ウィザ帽梅、シャドロ梅、フォールド靴梅、センス単、火アミュ梅
エメ×3、サファ×3、トパ×2
RDは重力場出した辺りから、フォトはコア攻撃する時に
INTブーストして攻撃しようと考えてるんですが
>>221 トパ2外してサンスト巻き30持ってそのデッキで1回潜ればわかるはず
サンダボやアイスラないならサファ3は意味ない
ダイヤ3にして回復削る
じゃないとそのデッキじゃMPもたんはず
セイクリワンド梅はやはり残念な性能ですか?
持ってる人教えて欲しい
明日初めて上板に潜ろうと思うんだけどこんなデッキで問題ないかのぉ? D 回復2弁当6 sリザ1サンスキ2 ルビ原柿オラ3柿 e ウィザハ梅マジアマ梅ウィザブ梅 マジ汁2梅マジクソ2梅 ルビ3サファ1アクア3 ★パワリン柿
>>223 ごめん、真面目な話問題しか見当たらないと思う
マジオラでどれだけダメでるのかによるけど
RDや掃除機ロボディアンにまともにダメ出るのならそれでもいいと思うよ
>>223 やめとけ。
オラ中心なんだろうが、後半でダメが通らん。
>>223 問題点しか見付からないな…
掃除機発狂するし、RDにダメ出ないし…マジクソオラは本当に要らない子だからなorz
マジクソオラはあくまでも繋ぎ(要は道中があるダンジョン)でしか使えないと思ってくれ
せめてマジクソのダメが全部INT依存になれば…
RD、フォト戦を想定しなければいけない上 道中が無い上板でマジオラメインは無理がある。 マジオラマインには簡単になれるガナー。
>>223 来んな。
雑魚処理と一緒に掃除すんよ?
ってくらいの勢いで叩かれっからもっと違う装備とデッキにしな。
上板にマジソは御法度、持って来る意味が分からない。
返答サンクス。。 上板にマジオラは駄目か…やっぱ今の時代ブロビなのねorz とりあえず魔法重視デッキ作って行くよ 聞いといて良かった。感謝してる
>>221 雑魚用にジェムスタの裏はマギスタか雷杖おすすめ
あと、フォト戦EN、MP足らないと思うな、eサンストか肉無いとキツイと
流れアロウズすまん ホームの知らん奴がドラシー装備で上板突撃しとるのだが 何故ゆえ?ボスにタコ殴りされるだけかと思うのだが 回復積む枠が無い魔はダメ喰らっちゃいけないと思うのね
>>223 まぁみんなの言う通りだけど。
オラをまんまファンパルに変えてパワスタ持つと通用しそうだな。
センスリングを持ち込むとフォトのコア攻撃がスムーズになると思うよ。
紙板でパワスタ使うコツはテレポが鍵だ。
がんがれ。
デッキ作ってきたんで診断ヨロorz D 回復3弁当6 ライチェ柿サンダボ柿サンスキ2 PI1 Sリザ1 e ウィザハ梅マジアマ梅ウィザブ梅 サンスタ2梅★スピリン単(センス無い為) アクア3サファ3トパ3 これで行っても大丈夫かな。フォトレスが雷に打ったら地雷とかそんな空気じゃないよな?
>>231 ヴァンプ戦でのタゲ取りに使ってるのなら普通にありだ。
>>233 PIは抜いていい。使う場面がほとんどない。
そのかわりハドインかサラスピ追加しとけ。DZに行った時に何もできないから。
>>233 Dサンダースキルズkwsk
サンストの間違いだよね?
PIはいらないのでハドインかファイスピ持ってくとUDとDZ戦楽になるよ
サンスタもいらないからINT上がる杖に
裏武器の枠が開くから、ファイアアミュでも持ってきな
あとINTが10下がる★スピリン単はどうよ?
掃除機はまわりがしっかりしてれば雑魚掃除だけすればいいと思うよ
>>233 回復2、PI抜いてパン2枚、ハドイン追加すると前回までの俺のデッキだな。
INT型ならセンス必須なので買えるまでは行かないってのも考えた方がいい。
あと近寄る必要がないからワイバーン、イフリート以外はダメージ貰わないから回復は1か2。
それとUD、DZのためにハドイン追加。
フォートレスに雷撃つかどうかはそれまでのPT見て決める。
殲滅力の高いPTなら撃たない方が早く終わるし、殲滅力の低いPTなら自分のEN確保のためにも
MP残量に注意しながら撃つ。
ちなみに今の俺の上板デッキは以下の通り。典型的なものなので既出な面も多い。
D
ハイポ1肉6パン1
サンダボ単、ハドイン単、サンスト柿、ライチェ21枚
e
QT梅ウィザロ梅ウィザブ梅
グラキエース、★パセリ柿、センス
アクア3、サファ3、トパ3
>>236 1枠抜けだが、あと1枠はSリザか?
上のデッキから考えてみたが、
ライチェを1柿にしてサンストスク9枚追加して、
★パセリ柿をマジ盾梅に変えてみるのはどうだろう。
DEXと雷魔法の威力が若干下がるけど・・・・。
Sリザ+0 サンスト+1 アイスラ柿 or ライチェ柿 ファイスピ柿 ハイポ2 食料8 コモン2種のため多少威力下がるけどぼちぼち安定
みんなマジありがとう。色々参考にさせていただきます
>>233 残念ながら、地雷に地雷と呼ばれるのはそのまま
フレソかデモソかラウンドナイフにしとけば良いかと
今日、アイスラやってたら騎士に無理だ言われたぜ… …なにすりゃいいんだよ(´・ω・`)もしかして魔法打ってるのみただけで無理いってるんじゃなかろうな ザコ掃除してくるわ
>>241 それがフォートレス戦で言われたなら、
1)、雑魚退治をしないでひたすら足を狙っていた。
2)、その騎士が勘違い俺杖野郎だった
のどちらかだろうね。
それ以外の場所で言われたとしたら、
UD、バンパイア、WD戦で打ってたとか、
竜系に足じゃなくて胴体を狙ってるぐらいかなぁ。
>>242 RDで重力波の向こうから連射して
タゲ持っていきっぱなし、てのはどうだ?
掃除機で言われた んで、雑魚は倒してたはずなんだが… 相手には雑魚がいたのかな 賢者ではないからアルテナじゃないし
マイ神至デッキ サンスト+1 ハドイン ライチェ柿 アイスラ柿 Sリザ ハイポ2 スパヒ1 肉6 個人的に神至でのINT型は何の感ので コモンを2種類持ってくのが割と安定。
>>237 Sリザ忘れてたな、スマン。
あとサンストスクは以前試したけど、結局ほとんど使わなかったからやめた。
んだけど久々にやったらEN足らないことがあったから入れようかな…
盾については…とにかくDEX稼ぎたかったからパセリにした。
今Wikiで性能見たけど、マジ盾にする利点があまりないと感じたな。
>>244 店内2人時輪をした時に確認したので間違いないと思うのだが、雑魚掃除してても
必ずしも相手側画面で雑魚がいなくなるとは限らないようだ。
魔サポ戦と僧サポ盗でやった時だから、大きなラグは起こってないと思う。
サンストとかで雑魚全部倒してからコア開けて、殴りに行ったらふと見た相方
画面に雑魚3いた罠。
個人的にはだけれども、コアが開いた時に自分画面上で邪魔になる雑魚(できれば全部)
がいない状態になれるのであれば、必死に雑魚狩らないで、足にダメ与えていいと思う。
異端かも試練がなー
>>231 俺もドラシー持って行ってる
イフ、イケメン、RD、DZのグールのタゲ取りが主かな
サポ盗でバックロールがあるから割と安全。PTが仕掛けの作動に煩わしい思いをしなくていい
でも掃除機戦は裏に隠さないとミサイル飛んできて大変だから注意な
250 :
221 :2007/03/29(木) 01:57:15 ID:SpW7pXOC0
遅くなったけど診断してくれた方々dクス とりあえずサファ→ダイヤにして eサンストとe肉持って突撃してみるよ
>>245 INT型で回復3は多くないか?
ハイポ1スパヒ1をパンチー2に変えたら俺のデッキなんだが。
食料8だと大閣下&DZ経由でも掃除機前にEN100残せるのは心強い。
回復1は俺も怖いからダイヤ2とマジ盾梅でちょっとは硬くしてあるけどね。
>>249 人
/ \
/ \
K \
三|k _ _ |三 !
三| 三シ ヾ三 |三 |
三′ .._ _,,.. i三 |.
トニ| <でiンヽ . ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / ! 、 ーシ |シ,イ.
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ l.ノ
| _ _ イ l .
l ,ィチ‐-‐ヽ i ./、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/' "
lk,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:./
r=========================================================ォ
||麻呂イムは起き上がり画像を欲しそうにこちらを見ている ||
||ZIPでうpりますか? ||
|| ||
||→はい ||
|| いいえ ||
^'=========================================================
253 :
ゲームセンター名無し :2007/03/29(木) 05:33:21 ID:PaKgn/PFO
掃除機戦の雑魚掃除は…やった方がいいと思うよ 二人でやった際に片方に残っていたのは… もう一人の視点取りが悪くて廻りを見れておらずそのサテで処理されてなかったんだろう… 相方が見てなかったのが悪いって事 全国での掃除機戦は全体見れないヤツが多いとズレまくりで‥仕事してても文句言われてダルイ アルテナ連打キルとか見てもらってても処理されないみたいだからサンスト打ってるんだけど… ヤル方とマチしないと賢の細かいサポート行動の意味を否定されてしまうのが悲しいと最近思うよ
あ・・・。
>>249 のリンクをだどって、なんとなく同意しますを押してたら、
79000円の料金が発生しました、二日以内に支払えって言われた。
あとから利用規約みたら、79000円に同意できるなら同意を押せって書いてあった。
これ、自分の個人情報とか入力してないけど、アクセス経路とかから特定されて請求来るのかな。
無視できる?
リンクじゃないや、石恵で検索したんだったorz かなり動揺中。
すまん、解決しました。 そのサイトを検索したら、ワンクリック詐欺サイトということになっていて、 無視でOKと・・・。 pure memorial とかいうサイト、俺以外馬鹿なことしませんように・・・。
無視しておk 請求なんてハッタリだから
>>241 その騎があれだっただけじゃないか?
自分はいつもアイスラだけどGJ出されたことはあっても無理言われたことはないかな。
自分は
アイスラ2柿
サラスピ単
サンスト+1
Sリザ
スパヒ1
食料8
UD,ヴァンプ以外は全てアイスラ。
アイスラ2柿だと大閣下、DZ、RDでgdることがほぼないのが強み。
パワスタPIやってる方居ますか? 居たら使ってるデッキと使用感とダメを教えてほしいです。
>>259 メインにするならPI3柿・凍結・レア魔とかしか。
ダメはSTR70〜としても正面200前後。
両手持ち武器でSTR稼いでそのダメをどう思うか次第。
STRカンストしないならルビー柿って言うけどDEX下げてまで入れる価値はないと思う。
スキル枠に困るスパイト司教とかならわかるけど。
>>260 PI3柿、ルビ原柿、レア2種3枚として、残るスキル枠候補はテレポ、アルテナ、
ノクターン。白夜とかならサンダースキルズも入れたいし、神々ならレアは
3種にしたいしで、賢者でも4柿積むほど枠に余裕はないと思うが。
>>261 別にPI4柿積むこともないかと。
段位スキル入れるにせよ行く場所場所でその中で確実にいらないものがある。
神々でSTRガン上げパワスタPIやるのにレア魔3種いらないしテレポも使わない。
神々でレア魔撃ち分けるくらいならSTRに特化させてまでパワスタ振る意味が薄いかと。
ボスに対して魔法撃つならノクターンも使う場所がないし、RG1回とかなら持って行く意味がないかと。
何に対して何が必要と何でも持ち込むのでなく、○○に対しては××して他はPIとか割り切らないと特化させる意味が薄いよ。
>>262 なんか矛盾していないか?
DEXが必要というならPIを4柿にすればさらに10増えるんだぞ。
1. 武器スキル4柿 (または3柿+ルビ原柿)、レア2種3枚
2. 武器スキル3柿 (または2柿+ルビ原柿)、レア2柿
を比較した場合、レアを単品→柿にしても威力の上昇はわずか、
INTも5しか増えないし、それなら1枠多く使ってでも前者のデッキにして
殴りの威力の上昇 + ステ補正 (STR+5、DEX+10 または STR+18) を得た方が
ずっと優れていると思うが。
まぁパワスタPIのリテン(何故か討ち取られる)は敵属性関係なく戦える事だからな…。 なんでたいてい自分はレア魔法は凍結ぐらいしかもっていかない。場所によるが。 純正魔賢からツッコミ起草だ…
・28日付の「きっこのブログ」に、石原慎太郎都知事をコキ下ろす内容が掲載された。
ブログのタイトルは「東京を愛する皆さんへ」。
「裕次郎を自分の部屋に呼びつけて、『在日の女なんかと結婚するのは勝手だが、絶対に
子供だけは作るなよ!この石原の家系が在日の血でけがされちゃかなわんからな!』って
恫喝したことでもオナジミの石原慎太郎だけど」
そんな弟が設立した石原軍団を勢ぞろいさせて選挙戦に望もうというのだから、きっこさんに
言わせると「厚顔無恥」であり、「東京の恥であり、ニポンの恥であり、地球の恥であり、人類
すべての恥である大ウツケ者」なのだそうだ。さらに、築地市場を移転する場所は発ガン物質
だらけの土地。東京オリンピックで使われる莫大な税金が石原家にキックバックさせられるの
ではないか、とし、「石原慎太郎も、落ちるとこまで落ちたもんだ。『落ちるとこまで落ちた』って
言うか、もともとが、文章の才能も絵の才能も何もない、タダのコンプレックスのカタマリの
三流男なんだから、今までとりつくろって来た『化けの皮』がはがれたってだけのこと
なんだろうけど」と書いている。
石原選挙事務所は「あるわけない、ということばかり書かれていますね。選挙になるとこういう
中傷が色々出てくるので困りものなんですよ。理解ある方々には本当の事が何かわかって
いますが…。事実無根ですので、選挙が終わってから(こうした中傷について)まとめてヤル!
(対応する)」と、怒り交じりに話した。
一方で、きっこさんは、浅野史郎さんについて、 「声を大にして言わせてもらうけど、あたしは
浅野史郎さんが大好きだ!浅野史郎さんはサイコーにいい人だと思ってる!」とエールを
送っている。そして工作員の手によってネット上に浅野さんのデマが流されているとし
「それらのデマがすべて事実だとしたって、都民の税金で身内を引き連れて豪遊しまくってる
ような前代未聞の恥知らずよりは、地球とイスカンダルほどの距離があるほど、遥かに
『いい人』だと思ってる」と持ち上げ、浅野さんのマニフェストへのリンクを張っている。(抜粋)
http://www.j-cast.com/2007/03/28006465.html
>>263 3柿積む際にPI2柿ルビ柿にする必要は薄いと言う事。
持ち込みスキル等で6枠なら回復食料8枚。
>>261 の言うノクターン・アルテナ・魔法とかも使って行きたいと言うなら、食料をより多く持って行ける方が殴りダメ取るより立ち回りやすいと思うよ?
それ以外でもスキル・原石・魔法で持ち込み5枠と6枠の1枠の違いに何を持って行くかの差はデカい。
魔賢は無駄を省く事が重要だと思うけど、まぁ自分の考えあるなら自分のやりたいように組めばいいんじゃ?
別に言い合う程の事じゃないでしょ。
マナスタッフ取引価格やばいけど何があった
買い注文で一桁間違えた
269 :
245 :2007/03/29(木) 14:13:59 ID:2MdmpIqt0
余りそうな回復は危ない他人に投げるのが漏れのジャスティス。 ほら、オーバーヒール気味の司教様とか。 そして始まる開幕の肉争奪戦w できれば肉1個確保したいしね。 そして余ったらやっぱり投げつける まぁ、HPに余裕あるなら食料増やした方が無難だろうね。 ただ、魔の時間を避けてるせいかEN不足に陥る事は殆ど無いんだ。
>>267-268 1桁の間違いじゃああの値段にはならん。
2桁間違えるとも思えないから、価格操作だろ。
>>270 マギスタッフと間違えてだれか100マソ近く突っこんだんじゃね?ww
マナロッドの買い注文してた俺からすれば大迷惑
マナロッドの能力に気付いた奴が居たんだろ ばれたみたいだから公表するがアルテナの威力が上がる 説明読めば分かるけどね 俺はラウンコから持ち替えたら威力が上がり驚いた 明日のマナロッドの値段が楽しみだ
大丈夫すでに梅ってあるから。 つうかフォールドブーツも怪しいな、なんかないのかな?
取引所見てビビった、マナロッド9マソ超えてる! こないだまで17000Gぐらいだったのにw
>>273 あれ、魔法溜めの威力が上がるんじゃなかったっけ?
俺はマナブーツとセットボーナスがあると聞いたぜ?
PIが必ず異常クリになるって聞いたんだけど
違うよマナロッド装備して魔法撃つと全部クリになるんだよ
こちらスネーク、魔法を調査してきた。 アブゼロ2柿積み(INT100)→氷系(骨騎士Iは凍った)以外は全部99.999999999999wl凍結で間違いないと思う。 サンダボ3柿積み(INT100)→ひでおミノバトに一発300〜350ダメ、クリは450位だった。 ファイアボ3柿(同じくINT100)積み→ひでお(ry)に 一発400〜500、クリは600位 ポイズン3柿(同じく(ry)積み→ひでおミノコマに3回しか試してないが、合計で一発800ぐらい。 疲れたのでもうやりたくない。 over
↑訂正。ファイアボは一発450〜500 ポイズン3柿は、一発900。
>>281 検証乙です。
火玉と雷玉で結構ダメージ違うんだな……。それでも雷玉の方がベターなんだろうが。
284 :
280 :2007/03/29(木) 22:08:09 ID:Yb/LC7yC0
>>280 の検証データのポイズンだが、
3発合計で800ではなく、
一発の毒の合計ダメージが800ということだ。
何度も訂正すまない。 over
たった今ポイズン35枚積みを検証してきた。 英雄のミノコマが一発で死ぬ(時間がかかるが) なので総合ダメージは不明。そうとうあることはたしかだと思う。 以上だover
計算してみたんだが、 スキルポイズンは、1枚積むごとに毒ダメプラス2、直撃ダメ+3 ということで、 (3×35+30)+(2×35×15)=1200(安産なんで自身ない) だった。 闇耐性が影響してるかもしれないので、ファイアージャイアントに撃ってみたが、 間違いなく1000は超えていた。 MP1で1000って・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>285-286 検証乙
これからはアルテナポイズンが流行r・・・ねーよwwwwwwwwww
全てを凌ぐ、究極のMP効率だな
ちょっとポイズン35枚で神至いってくる
ポイズンって、デーモンや骨系にダメは通るのか?
MPは1で済むかもしれんが 1000叩き出すまでにいくらENを代謝しているのやら。 あれ、マジレス禁止だった?
何もポイズンだけで倒そうとしなくてもいいだろ? 他の魔法と組み合わせるんだよ。 ダメージを上乗せ出来ると思えば良い。 ……ちょっと無理があるか。
Int型で 神至ワイバーン戦、とりあえず回収へ向かう(さらに2枚以上 HP回復が3枚以上 リングはタフリン MPなかったらとりあえず外周(Sリザあって使用せず 掃除機の足に雷系が混ざるもので攻撃(PTの面子を見ずに 掃除機戦雑魚掃除しない(砲台も当然壊さない のどれか当てはまるだけで寄生だと思うんだ 上の全部当てはまる奴がウチのホームにいてマジで引いた 回りの人注意しないのかね
>MPなかったらとりあえず外周(Sリザあって使用せず これはどうよ? 掃除機戦以外ならSリザする余裕は無いだろうし、PTの火力にも問題があるかと。
>HP回復が3枚以上 これもどうよ?俺はスパヒスク3枚積んでるがENE足りないってこともほとんどないしENEないなら銀エリ使えばいい。
>>295 INT型だろうが殴り型だろうが
戦僧盗、職に関わらず寄生する奴はする、ただそれだけだろ
自分の力に疑問を持つことができる香具師はなんだかんだと努力するし、
それすらしない香具師は失敗から何も得ないままだ
>ウチのホームにいてマジで引いた
>回りの人注意しないのかね
そもそもおまいがその「回りの人」だろ?
それに赤の他人に「あなた地雷なんですけど」とか言える香具師はただのDQNだと思うが
やわらかい物言いしても寄生をやめるとは思えんし
>>296 状況次第だろとは確かに思うがPTのせいにするのはあまり良くないぞ?
RDとかならSリザ使ってさっさと沈めたほうが長期戦になるよりマシかと
>>298 RDで長期戦になる段階で、どこかに問題があると思う。
それはPTが重力内で殴れる装備or腕が無い、ってことだから。
他の3職のほうがメインだけど、重力内で殴れるデッキと装備は組めるはずだから。
PTの様子を見てSリザしたほうが早いと思えばそのほうが良いだろうし、その判断を誤るならその魔賢も問題。
しかし、魔賢の判断とPTの火力は別問題だと言いたかった。
>>295 HP回復が3枚以上
MPなかったらとりあえず外周(Sリザあって使用せず
二つある。\(^o^)/
しかし地雷の根拠にはならないな。回復は前衛に送ってるし。
>>300 気づいてないところが地雷だな
int魔で回復3枚以上とかありえんわ
>>295 >神至ワイバーン戦、とりあえず回収へ向かう(さらに2枚以上
終了時の立ち位置によっては二枚拾うことも多いが…大抵ぶん投げてるぜ。
>MPなかったらとりあえず外周(Sリザあって使用せず
後数回殴るだけで落せる状況なら前衛職に止め刺して貰うがな。
RDとか殴るのがキツイ、若しくはgdgd化して居たら別だが。
すぐにMP泉使えるのにSリザ使うのはEN効率を悪化させる場合が多いと思う。
8点は大きいぞ。
>>302 倒す前に取りに行くのが駄目なだけかと。
肉3 鶏肉3 ソウリザ1 回復3 コモン2柿22 レア2種3 枠的には問題なしでは無いの? PIと凍結いらないし レアでサンストとハドインorサラスピ入れりゃいいし コモンが炎ならレア1種パンチーでもok 回復はスパヒ飛ばすのが理想で
地雷と言いたい年頃なんだろうな
PT次第ではヴァンプやRDでどうなるかわからないわけで 死なない限り長期戦になるほどint魔は寄生化する 回復は基本自己責任 飛ばす余裕あるなら食料積めるだけ積むのは当然だろ
int魔で回復3枚以上積むのがいらないって理由わかってない子が多そう。。 しかも3枚入れてる奴は大体肉6枚しかもっていってない。 MPなけりゃただの地雷になるんだし長期になった場合全くの戦力外になるの分かりきってるのに・・ 他職なら6でいいけどint魔だったら回復1枚で事たりるしもっていっても2枚で十分すぎ、その分食料に回さないの? そして食料6枚じゃ長期戦等で絶対足らない、7枚は最低限いるでしょ・・・ MP=エネ=殲滅力なint魔に絶対必要なのはまず食料なのだから・・・・
>>293 だいたい1,5秒感覚だったから・・・・・全ダメで22,5秒
ENにすると5だな
UD戦はサラスピ撃ちきったら静観してるな。
Sリザ使ってもサラスピ撃てるようになるころにだいたいおわるくらいだし。
アイスラでRD戦MP切れたことは無い、切れかけたことは何度かあるけど。
ヴァンプはコウモリ化したら大抵サラスピ撃てるだけ撃っとけば終わることは多いし
アイスラだと別にRDでもDZでもなんら問題ないからSリザ使うのは掃除機戦だけかなぁ。
>>304 自分は食料8回復1かな。
INT型だと食料8あってある程度投げる余裕があるくらい。
回復は大抵使わずに終わるし、自分のHPがほぼMAXであれば掃除機戦中に飛ばす。
地雷だろうがなんだろうが本人が一生懸命頑張ってるならいいかと。 余裕ない奴多すぎ。
ハイポ1 肉6 パンとチーズ2 でだいぶ楽だよね ハイポ3は無いわ。全ては立ち回り Y版の最初の降下ダメは痛いがな…テレポいいよ
エーテル付ければ回復要らないと思う
ヘタレがエーテルつけても猫に小判、豚に真珠
>>313 ヘタレでも地雷でもエーテルだけは賢者なら豚でも活きる。猫に小判、豚にも小判だ。
INT系なら地雷ヘタレでもほんとに死ななくなる
ん〜やっぱり食料増やすか。 今回復2、食料7でINT賢者やってるんだが。 回復1はちと不安。 まぁ食らうのは開始に肉類取りに行くバカがいて暴走ワイバンと、イフ、後はイケメンか。 回復は1で足りるかなぁ。 精進するわ。
俺は半殴り賢(ライチェ柿入りブロビ)だけど回復1・食糧8だな。 フルセイクだから基本Fアミュ着けてるが、 エーテル持ち込んで殴り必要無いやつやワープ場所とかでちょこまか回復してる。 Yバンの肉回復は絶対取らない。 ・・・それぐらいしないと魔賢の時は役に立てないんだよな・・・・・。
>>315 俺も服単で他梅なセイクリINT賢だがY版とイフ、掃除機でハイポ2は必須なヘタレorz
特に掃除機戦は後ろに設置されてるBBH2がデモ状態のBGMがONだからミサイルの発射音が聞こえねえんだよ…
>>317 INT型だと足ロックだから分かり辛いよな。
殴りならコアや砲台ロックでやれるからミサイル見えて安全なんだけどね。
テレポがっつり使えばYバン・イフも楽よ。
食糧多目なら乱用し過ぎるくらいでも良いと思う。
Yバン:テレポカレントで後ろに下がる。
影が自分の上や空中のまま視界に入ってら即テレポ。
その間にロックして近付いて後ろ取る(離れた方が危険)。
ガードボタン押しながら動き見て魔法撃つ(しっぽが痛いから)。
まぁ開幕肉取りで潰されてる馬鹿が割りと多いから1歩下がるだけでも平気だったりするんだけどね。
イフ:基本テレポカレントで隙を見て魔法。USEではなくダブルクリックで撃つ。
撃ったら即テレポカレント。タゲたれたら逃げの一手。
俺はイフは殴りだから近付く必要あるけど、INT型なら逃げ捲くっても許されるかと(イフだけはね)。
イフのクリスタルやイケメンの水晶など攻撃喰らいそうでも割り(擦り)続けてるのがいるけど、
そういうゴリ押し思考は魔賢には向いてないと思う。
まぁイケメンの遠距離攻撃は大して痛くないからつい擦るの優先しちゃうんだけどね。
肉6パンチー2と肉6のみで どれだけ違うか解説しろや。 EN20程度の差が、掃除機戦で何の意味があるの? 雑魚狩りする程度の差だろ。グダルんならeスク2柿 コアにぶち込むだけ。回復3でも問題無しさ。
昨日の影響かしらんがマナスタッフと マナロッドの売り注文数が跳ね上がってるな あらうく騙されるとこだったぜ
>>319 ソウルリザレクションっていうスキルを知ってるか?パンチー2枚をEN20"程度"と考えるなら
>>319 は脳筋。Sリザ(単)1回当たりMP75回復。パンチー2枚でSリザが2回多く使える。
ENが20多ければMP上限も20増える。これだけで掃除機戦でどれだけ魔法が打てるか
分かるだろ。回復を持ち込んでPTを回復するくらいなら、その分火力になった方が良い。
あ、殴り魔賢の方でしたか。サーセン。
ハイポ1〜2とハイポ3で どれだけ違うか解説しろや。 使わないハイポなんて、掃除機戦で何の意味があるの? 保険掛けて安心できる程度の差だろ。グダルんならパンチー食って サンストコアにぶち込むだけ。ハイポ1〜2でも問題無しさ。
俺は回復0の弁当9だからポーション一枚だけ貰う事にしてるな。 愛撫裸2柿メインだから殆どMP枯渇しないし。
>>319 え〜とマジレスして良いのかな?
・イケメンでグダったこと無いのか?
・RDでまともに殴れない前衛職とマチしたことないのか?
・回復3は何のため?他PTにあげるため?
他PTが死ぬのなんてこっちが殲滅力低いせいでグダって死ぬ以外は普通無い。
グダらず死ぬのはそいつがへたれなだけ。回復してやってもすぐ喰らって無意味なオチ。
>雑魚狩りする程度の差だろ
わかってんじゃん。その雑魚狩り程度がどのくらい他PTにとってありがたいかわかってないのか?
どのくらい魔賢にとって必須なことかわかってないのか?
ていうか今までどんだけ寄生プレイしてたんだか。
あれか、寄生はレアアイテム出やすい都市伝説信じてやってるクチでしたか。サーセン。
>>319 EN20の差がどれだけ違うかやってみろ
INT魔賢なら回復1でいけれる
存在が地雷ですけれどねwww
やってみたら足殴れない(発狂させたくない)、瞬間ダメでも他上級職より下、殴ってる頃に比べるとおもしろくない等の理由でやめました。
今殴り賢ですけど回復は3のチキンです。WD、RD、イフこいつ等ガードしても10OVER地味に痛い、ジャスガできる腕あればいいんですけど私にはありません
326 :
ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 12:23:18 ID:A2qyMZON0
魔賢は絶対に回復しない我司。
読み返してみたら
>>319 はeスク2柿持参みたいだな。
別に擁護するつもりは無いが…それならEN切らしても少しは闘えるから食料6でもいいんでないかな?
その分Sリザは使えないから扱う魔法の考慮は必須だな。
しかし回復3が全て自分用なら少々ダメ貰いすぎかも試練。
>>323 愛撫・・・・あいぶ・・・?
アイブリ2柿!?
因みにINT魔賢での話な。 殴りなら3枚でも解る気がする、自分は殴りをやった事ないが。
>>329 殴りでも回復は2あれば充分だよ。
食らわない立ち回りが出来ていれば、だけど。
毎回回復2持ち込みで掃除機戦まで一枚も使わないのはザラ
漏れも神至では回復は多くても2枚までしか入れないが、立ち回りに問題が無ければ
別に回復3枚入れてるからって、そこまで気にせんけどな。保険にe肉やeサンストを
持ち込んでる人もいるだろうし。つか、自分が地雷や寄生にならないように注意するのはいいが
>>295 みたいに他の奴が何をしてたら〜とか、何を装備してたら寄生だ地雷だとかいう
基準をつけたがる奴って何なの?って思うわ。
回復1枚とか0枚とかいってる香具師は動画うp汁。 話はそれから。
フォト戦で雑魚ロックオンで足→雑魚っつ感じだな だからミサイルが見えないってオチね!全くじゃないよ? だからミサイルくらって死んでも事故死なんて思わない!
>>331 これだけ言わせてくれ。
マジソとタフリン装備した奴に立ち回りうまい奴なんて居ないと思うんだが?
確かに。 なんでマジソを持っている奴はそれで足を殴りますか? 例) アイスラ撃つ→マジソで殴る→アイスラ撃つ→マジソで殴る もうねアフォかと
毎日やってるがそもそもENEを85〜100に保てる奴自体、稀なんだが・・・ ぶっちゃけ保てないから上板で低消費魔法使うんだろ? 殴り魔賢のがMP/ENE管理できてるあたり、古参の魔賢は殴りに移行してしまったのかも試練が
>>328 マジレス悪いがアイブラだろ。
>>323 愛撫裸2柿はやった事ないが、愛素裸2は結構イケるな。INT次第では300越えるし、クリで400(弱点が氷のモンスに)出るし…
使って気付いたのだが、MP消費が2なんて知らなかった。
>>332 先に断っておくけど俺は動画撮る環境ないし、一人○○できるような腕もない。
でも全国上板なんて毎回ハイポ1で行ってますよ?
ボス戦で接近する必要のないINT賢者でダメージ食らことがあるのはY版開幕とイフ、あとWDの尻尾か。
テレポちゃんと使えればそれすらノーダメで行ける。
フォト戦でもちゃんとザコ処理してボス見てればダメージ貰わないしな。
>>336 俺はENは常に80以上あるようにはしてる。
まぁ肉食う時のMP回復も見越して70程度まで我慢することもあるけど。
>>337 目欄読んでやれよ
素朴な疑問なんだけど肉食うの我慢する意味ってどこにあるの?
愛・・・ブラ・・・? おれは下着には興味がない。中身がいいんだ
>>332 マジアマ梅、マジヘル梅、ダイヤ3にエーテルなら普通に回復いらない
狭間なら回復0でもおk
ワロスの尻尾も衝撃波の端なら−5で済む
動画見なくてもボス終了後に他の人に3〜4枚回復投げる戦騎や、2〜3枚投げる魔賢いたらそれが回復0〜1で済んでるって事じゃ? あとはそれが毎回安定してるかどうかだけで。 回復5枚持ちとかe回復持ち込みしてるかもってのは無しね。
>>332 あと、一時期やってたのが上板のフォト戦でドラゴンブーツを履くやつ
そうすると雑魚が4匹がいっぺんに集まって来るからアイスラで4枚抜きとかやってた
雑魚4匹にミサイル4発とか飛んで来るけど普通に回復1枚で回してたよ。
DZにもつれ込んでもグール呼べるから重宝してたんだけどフォトが妙に跳ねやすくなるから止めちゃったけどね。
嘘でも何でもなくマジアマにエーテル有ればこうゆう荒業もできる。
>>339 全く無いと思うw
むしろ食っておいた方が自然回復望めるしな。
エネ少ないと肉投げて貰えるとかは無しで
上板でINT型はEN85以上キープするのが普通だと思うんだが、そんな魔賢あんま居ないんだよな。 何を我慢してるんだか
神至俺の戦績 初週 ボスだけということがわかり氷系積まず突撃。手数の多さでイフたんにリンチされる アイスラが無いため殲滅上げるため取り敢えずサンダボで掃除機チクチク→各所で悲鳴が 第二週 必死こいてアイスラとブロビ集める、雷属性の恐ろしさに気付く 炎→Y版、雷→イフには与えちゃダメだって事に気付く(遅 回復1枚では足りず立ち回りに困惑する、誘導系魔法抜く 第三週 ドラシーをイケメン、イフ、RDで標準装備 ラクリンとセンスの付け替えポイント把握。 回復一枚で足りるような立ち回りに精進。 偶然会ったネタばかりやる晒しスレ870をPKして遊ぶ。 今ここ
>>345 やっぱ肉投げて欲しいんじゃないか?
ただ、至るで掃除機戦前だけはPT構成によっては肉食べないようにしてたりする。
騎3賢1の時とかだと騎の人は投げたくてうずうずしてる場合があるw
EN90とかあるのに投げられることもしばしばあるからちょっともったいなく思う時もあるんで。
>>332 どこ行くにも基本回復は1〜2。
極端な話ボス戦までいってしまえば
道中と違って流れ弾を受けるということも無く
HP1でもなんとかなるからINT型は。
そこまでEN85以上にこだわらなくても、と思う俺フレソグラブレ魔。 殴り魔だからってのもあるけど、早急なMP回復は やっぱ弁当食うのが一番だからな。 様は大事な場面で必要なMPがあれば良いんだよ。 それよりもソウリザの使いすぎの方が怖いわ。 Y版の肉2個拾った奴がフォト戦で肉6の俺よりEN少ないとか どんだけソウリザ使ってんだよ、と思う。 常に全力を出せる様にするのは大切だけど ペース配分出来なきゃ結局息切れするんだよ。
>>348 何言ってんだ?その余計なソウリザを使わない為に肉を食うんだろ?
>>348 そのPTの殲滅力が異常すぎて、ソウリザ何度も使わないとダメだったんじゃね?
普通は、いたるでソウリザ使う場面なんて掃除機ロボディアンしか無い
すまん、動画うpっていったのは別に本当は出来ないくせにほざいてんじゃねぇって意味じゃない。 ただ被ダメを押さえるためにチキンプレイになってたり、外周しすぎて魔法のダメ殺してるんじゃないか見てみたかっただけ。 そんなプレイなら誰にだって出来るからな。
結局あれでしょ 回復いらねーってやつは外周チキン マジアマ、パセリ、アンサラーのウンコ int魔4人マッチしたことないやつの戯言 結局殴りに行き着くのさ
>>348 殴り魔だからとか関係なく、魔賢はMP遊ばせちゃいけないと思うんだよ。
殴るにしたって魔法撃って、ある程度MP回復するまで殴るっていう方が良いだろ?
特に上板はMP回復出来るからMAXに保つ方が魔法撃てる回数増えるんだよ
あと肉2個持ってった奴が君の分まで頑張ったんじゃないの?
上板でフレソの活躍はINT型には及ばないでしょ。
セイクロ、パセリ、アンサラーでもいいじゃん テレポと盾あれば回復2枚で十分すぎる
355 :
348 :2007/03/30(金) 17:46:13 ID:oFq9w4pYO
>>349 >>350 その普通は使わない状況で余計に使う人が居るんだよ、全国には。
MP尽きた時に後ちょっとなんだからそれこそ肉食えるなら食って
後は周りに任せても良いんじゃ?と思ってもソウリザ発動。
RDなら最後まで安心できないから仕方ないと思うけど、
UDでサラスピ連発してソウリザされてもなぁ。
気持ちは分かるが最後まで保つ様に我慢するのも必要だと思うよ。
>>352 INT型が弱いのは同意するが、マジアマは接近戦を仕掛けるために着用するものだよ
初期INTもスキル積める枚数も限界があるから、魔法のダメ上げる為には接近するかLUCをあげるしかないからね
両面マギだからPIで殴りにもいくし、スパアマ系以外は基本密着で魔法撃ってる。
>>352 外周チキン云々は別として毎回のごとくハイポ必要な場面が2〜3度ある奴も問題あると思うけど。
誰だって司教居ないけど回復使わずにクリアってのあるでしょ。
使わない人は慣れてその状況が多いってだけじゃ?
逆にint魔だろうが毎回回復使いきるくらいなら、マジアマだろうが裏盾だろうが準備しとけばいいかと思う。
変にこだわり持つのは構わないけど、それやるには腕が追い付いてないんじゃ?って状態じゃ意味ないんでは?
358 :
348 :2007/03/30(金) 18:58:59 ID:oFq9w4pYO
>>353 前半は同意する。でも開幕MP全快出来ても
総合MPはどこで弁当食っても変わらんでしょ。
足りないと思ったら食えば良い。それだけの話じゃないか?
後、MP回復も兼ねてるって書いたろ。
俺はフォト戦でEN80あるなら肉は残しておく。
積んでる魔法がサンストとライチェだからサンストで雑魚掃除する場合が有って、
コアには俺の場合サンスト6発撃ち込めるけどコアオープンまでに
自然回復だとMP足りない時があるからそこで食う。
MP足りたなら周り見て自分で食うか誰かに投げた方が良いか判断する。
こういう肉の食い方じゃダメなのか?
開幕常にEN全快じゃないと役タタネなのか?
回復無しで食料9とか、回復5で食料4みたいとかならともかく、
回復が2だの3だの食料が6だの7だの誤差の範囲。
各自の資産とPスキルに合わせて調節すれば良い。
食料持参で効率が良いのは肉3鳥3までで、
パンチーズの回復量は肉鳥の2/3なのも忘れなく
それでも心配ならE肉なりEハイポなりEスクなり持ってけばおk。
それに掃除機戦に到達した時点でENに余裕が無くなるのは
何も魔賢だけの責任じゃありませんよっと。
まぁあからさまな地雷魔賢が居るとか魔賢4人マッチは別だがw
INT型が弱い?殴りが弱い?得意分野が違うだけ。
RDに強いのがINTで掃除機に強いのが殴り。
殴り特化?前衛職や…(rya
ポマエらちょっと協力スレの1のメギン様の言葉でも見て来ると良いぞ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175096919/
>>353 >>358 なんとなく言いたい事はわかるわ。
MPがと言うかENEがと言った方がわかりやすいかと。
要は神至は毎回MP最大まで回復できるから、
開幕60で魔法10発撃って殴りに行きボス終わってMP全回復、足りなければ肉食ってMP最大値回復して開幕10発前後撃って〜って
>>358 。
開幕100で魔法16発撃って殴りに行きボス終わってMP全回復、開幕MP100近くまで肉食って開幕また16発撃つ
>>353 って違いかと。
もちろん
>>358 がそのボス戦中に緊急で肉2食って6発分回復してとやれば変わらないだろうけど。
MPを常に100近く保つと一旦空まで撃ち切ると、ENE消費しないと肉食えないとかもあるしやりやすい方でいいんじゃ?
まぁケースバイケースだな、イケメンとかRDでラッシュかけるボスもいるし、コア降りてるのに肉食ってる暇ないしな。 INTなのにエネ半分くらいの奴とかいるから叩かれるんだよな なんかスレ伸びたなあ、あれか? マナロッドか?
>>361 コア出たときEN85以下でMP足りない時は
サンストカレントUSE連打したままカード欄開く
→左手で肉タッチしてそのまま指を離さないでほとんどロスなく肉食えるよ
USEで肉を即食べるためスキルカレント状態のまま
予めアイテムカードをカレントしてあると使えないから注意ね
魔法でEN消費するVerでは一般的だったと思う
カレント解除するにはNEXTに入れたり床に捨てたりすれば解除できるけど
小技でそれぞれの枠だかちょっと内側をしばらくタッチしても解除される
余り意味はないけどこれでスキルのカレントを意図的に外す事も可能
俺はハイポ1じゃ事故ってワイバーンに蹴っ飛ばされただけで40食らうんでさすがに無理だわ ハイポ1でーとかいってる人は司教がいる前提での話? 事故ったって別にたった100円追加するだけって思ってるタイプ? ライトーユーザーの僕におしえてくだしあ><
364 :
ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 21:15:54 ID:YS5iLapGO
>>357 INT魔でも近づかないとチキンなのか?
何でも近づかないとチキン呼ばわりは良く無い
協力ダンジョンなんだから役割分担に合った事すれば良いと思わない!
下げるの忘れてた すいません!
殴り魔賢でもパンチーはでかいぞ フォト戦gdったときのノクターンのできる回数につながるからね ハイポ3はダメではないと思うがパンチー7は最低積んでからだと思う
>>364 極稀に例外はあるけどINT魔でも近づくべき。
命中までの距離が短い程威力が上がるのだから。
WD戦で外周してた挙句、尻尾に飛ばされてあぼん、なんてのが良く見るダメな子。
あれは外周に居ると尻尾以外の選択肢がボスに無くなり、襲ってくる事を
知らないんだと思うけど迷惑極まりないんだよね。
見捨てず回復を使用とする僧もわざわざロックし、回復飛ばさないといけない。
その間、ボスに対して隙は生まれるし。全員が足元に居てくれればノヴァるだけで済むのに。
DZの場合、MP切れて外周してれば安全かもしれないが雑魚のタゲ取りなど一切しない
のでは役立たずもいいところ。最低でも杖キャンで「協力」したいね。
プリキュア戦以外は近接距離に居るべきだよ。
>>363 マジレスすまないが喰らわないこと前提ってことでしょう。
食糧多ければその分テレポ使うこと躊躇しなくて済むし。
ハイポ:50回復だけ
パンチー:テレポ10回・その分のMPで殲滅力UP
殴り型でノクターン多用・僧司に投げられる 等、幅が広がる。
テレポ1回でハイポ1個分回避できるって考えてみて。
攻撃をなんとか避けようとしたりガードしようとして失敗して40喰らうなら、
多少早めでもテレポで絶対安全を取るって考え方。
テレポなんてチキンの使うものだから使わないって考えなら勧められないけどさ。
ハイポ1つと言ってるのは、エーテルアミュレット持ってるブルジョワ魔でFA
>>368 ごめんね、賢者じゃないんだ
魔サポ僧でまだlv8
名前だけ豪傑で脅されまくったせいで未だに賢者転職にいけんよ
神至だとイフでたまーに大打撃受けるからハイポ3、肉6で固定してる
なるほど、テレポか・・・忘れてたよ
>>370 まて、上級新生恐がってるレベルの人が行くような場所じゃないぞ神至は。
特に魔賢にとって1番きつい(役に立てない)ダンジョンなんだよ。
上級新生ノーコン全討伐余裕の俺でも神至は常時集中してないといけない。
>>371 マジかー、ここで聞いてると5コンテは覚悟しとけ!とか書いてあるからずっと避けてきた
INT100で遠巻きからサンスト打ってるだけじゃダメなんすかね
他のステはほとんど1桁です
回復一個のデッキ D ハドイン柿、サンスト柿、アイスラ17枚、Sリザ、スパヒ、肉パンチ8 段位:テレポ、アルテナ、サンダボ e ティアラ梅、ソウルローブ梅、ウィザ靴梅、サンスタ梅、マジ盾梅、アンサラー 火アミュ梅、センス単、アクアマリン3、サファ3、トパ1 サブカだからeが低資産気味だが、これでも初期INTは80以上ある。 エーテル無しだが、回復1枚で大丈夫だよ。
まあ、あれだよ。地雷って言う方が地雷なんだよってことで。
好きなスキル使ってくれ
>>374 つまり、「漏れは地雷なんだぜヒャッハー」って言ってる漏れは地雷でFAなわけだ。
〜以下チラ裏〜
色いろ試行錯誤して装備デッキ試して、量産型もやってみたり色いろ努力は
してるつもりだけれど、(立ち回りの弱さ含めて)何やっても地雷呼ばわり
されるのは正直つらいな。
好きでやってるはずのDなのに、気付いたら問題の起こり様のない宵闇をサ
ンダボライチェデッキで回してる漏れ。
正直ホームを変えるべきか悩んできたよ(´・ω・`)
>>375 本スレ見た直後にここ覗いたから噴いたじゃないかw
>>373 近いな。
回復3個のデッキ
D
ハドイン柿、サンスト柿、アイスラ4枚、Sリザ2枚、スパヒ、肉6、ハイポ2
サンダボ柿
e
チャームキャップ梅、スケイルメイル梅、ウィザブ梅、カース柿
アイスタ梅、センス単、火アミュ梅、アクアマリン3
ルビー2、eスク2柿
初期INT70程度。ええ、ネタに走ってます。
この流れならやるしかない 回復二個のデッキ D サンダボ柿 ブロビ柿 エメ原柿 サンスト+1 回復2 食料8 e セイクリ帽梅 セイクロ単 セイクリ靴梅 ラウンコ2梅 マジ汁梅 フレシー梅 ☆ラクリン柿 センス単 火アミュ梅 エメ3 ルビー1 アクアマリン1 回復4枚デッキってどうなるんだ?
じゃあ漏れ俺も D サンスト柿 ハドイン柿 アイスラ柿 サンダボ+5 Sリザ ハイポ2 肉6 残り一枠は気分で色々なので、ハイポ1枚抜いてパンチーにしようかな。 e ティアラ梅 シャドロ梅 ウィザブ柿 クリワン柿 属性杖梅 火アミュ梅 センス単 アクア3 サファイア3 そういや俺ってなんでウィザブとクリワンをOEしてないんだろう
流れに乗って 魔サポ戦10 D ライチェ柿 サンスト単 サラスピ+1 グラブレ柿×2 レジ火単 ハイポ1スパヒ1 肉6 e ウィザ帽梅 ソウルローブ梅 ウィザブ梅 フレソ梅×2 マジ盾梅 火アミュ梅 センス単 ライズ単 アクア3 サファイア3 ソウルローブはガチだと思ってる。 ただ安定はしてない。特に掃除機発狂すると自分の腕じゃ無理。 まだまだ伸ばせる部分はあると思うけど、具体的に見えてこないんだよなあ 指摘があればぜひ伺いたいところ。
この流れなら・・・ D 愛撫裸2柿・サンスト単・ハドイン単・Sリザ2・残り弁当 e ティアラ梅・ウィザブ梅・マジアマ柿・火アミュ梅・センス単・属性杖2梅・マジシ柿・暗皿 アクア3・ダイア1・エメ2(宝石類はうろ覚え…) 魔法撃つ時は暗皿マジシ装備、属性杖はMP枯渇した際の非常用。 Dカードは必ずポーションを貰う。 僧司が居ない場合、激しく立ち回りに気を使う事となるがな。 しっぽぺちぺちが天敵です。 …何故愛撫裸2柿かだって? 愛素裸がまだ三枚しかないからさ…(´・ω・`)
魔サポ盗Lv14 サンスト+0、ブロビ2柿、エメ原柿、ラック柿、バクロ+1、ハイポ2、食料6 ラウンコ2梅、炎盾2梅、セイハ梅、セイクロ柿、セイブ梅 ラクリン梅、エーテル、ルビー3、エメ2、サファ1 エメ2個だけどセイクロ柿とラック柿のおかげで初期LUC99に ラック掛けるとほとんどクリでしゃうのぉぉぉぉ 多少の効果時間延ばすためエメ原よりラック2柿でいいような気がしてる 初期Luc95、DEX5下がるけどラック使用時はLuc1低いだけなので 一人至るの掃除機は上手くいけば3ターンで終了 デッキちょこっと変えるけど賢者でなくても行ける
聞きたいんだが結局マナロッドの効果って何? ただのガセ情報?
>>384 特殊効果「入札額を2桁間違える事ができる」
平均価格が上がり店売りだったマナロッドの出品数増える ただし無知な子が平均価格辺りで注文してるだけなので欲張ると成立しない 100Gで出して相手が平均価格いれてれば余裕で黒字だが そんな人を狙い1万で成立しないかと買い注文出す漏れハイエナ
>>383 俺のデッキと似てる……が、自分はセイクロが買えないのでフレアマ梅、帽子と靴も柿止まり。
この辺の資産力はさすがに追いつきませんわ……
あとコアにはサンスト撃つので、付け替え用センスで1枠圧迫。
それでも初期LUC84で、ラック使えばクリが明らかに多発するから困ることはないと思ってます。
すべてのボスに貼り付けるバックロールは、本当に手放せない。
俺も流れに乗って回復1のデッキ。
>>380 に近いかな。
賢者Rank14
D:サンダボ柿、アイスラ柿、サンスト+1、ハドイン単、Sリザ単、ハイポ1、食料8(テレポ、アルテナ、段位火の玉)
e:ウィザロ梅、聖帽柿、聖靴梅、マジ盾梅、アンサラー、センズリ単、火アミュ梅、ドラシー+2、ルビー1、エメ3、サファ3
UD開幕で凍結する前にサンダボ撃つぐらいで、RDまではMP切れしそうにならない限りサンストとハドインしか使わない。
初期でINT82(INT上限110)、DEX43(?)、LUC36。
掃除機の足に溜めアイスラ180↑、クリ270↑で、それなりにクリが出て良い感じ。
ハイポを使うとしたらイフやY版で事故った時だけどテレポをガンガン使うから、事故よりはガードでの被ダメが蓄積して使うことのほうが多い。
ガードすればイフの発狂タッコォが5で済むマジ盾は偉大!!(ガードミスれば当然40)
魔法を撃ち込んだあとは必ずテレポをカレント、自分にタゲが向いたかどうか一度様子見してからまた魔法を撃つ。
ちょっとチキンかもしれないが、これでイフやWDでの事故はほとんど無くなる。
同じMPが枯れるまで撃つのなら、慌てて撃って事故るよりは慎重に行く方がいいかと。
Y版では事故対策にポヨを貰って、肉は余らない限り取らない。
>>388 アクア1個か2個入れてintカンストさせたほうがよくね?
じゃあ暇なんで自分も。 D アイスラ2柿、サンスト+1、サラスピ、Sリザ、スパヒ1、食料8(アルテナ、テレポ、ノクタン) e セイクリ帽◆1、セイントローブ単、セイクリ靴柿、ジェムスタ梅、マギスタ+1、センス単 エメ3、アクア2、エメ原3 初期INT81、LUC47だったはず。 スパヒ使う場面は、イフに2回攻撃受けた時か掃除機戦でミサイル受けたり矢で撃たれた時くらい。 後は、HPが減ってる時はボス撃破後やボス前にワープの所にはやめにいって自然回復で1づつちびちび回復。 炎耐性も物理防御も無いに等しいけどどこ行くにも防具だけはこれなんでもう慣れた。
/ ̄ // // / ...::::ヽl \ `ト-、_ .,イ //// / ./ /::::::::::::|/ _ l, ` l / /::/ // // / /:::;;;;;;;;:::::::/ /:: ̄ :l | | /:/ // ./ ./ :l/ ̄  ̄⌒'=ニ、;二ミ :::l 人 λ l /:/ // | !、  ̄,) l;\::::|./ l / |/:/ /ll;:| l, イ T 7 / l:::|::://./ / l |:::|l | :::l,ヽ、_|ヽ|ヽ∨ | ____ }::人//: ,,イ \ |::.l,_从:::::t,. _ニ,=.r=、l, ーイ弐r=t、 イイソ'´イ イ:::l 賢者の皆さん T::..`ヽ;\''::ヘ《イヒ='c个` ´个='c'l 》. ノ/:::::::_:::/ l:_:::...__ソ:::丶.ヽ.ゝ== ' ゝ==メ /ノ:::::::::/{ T、::::::_/l.イ :::; /:T7' ̄|:|l | お願いがあります・・。 ||:::Tハ l;l |\ ::! ,<::::/.::::::;f.|:| l, ,l |::/l:::| l;ゝ::::丶、 (  ̄ ) ,.イ:::::://:::::::| l:l, l, /./イ人:| .l;;;::-'´ |ミ丶、 ニ ,.イ::/l \l {::=-Y=、|l,: l ,//ゝ,-ー┤ | ::::丶\` -<´ ヒ/::::::::| |`ー-Yン{;l,.\ 足手纏いなんで、今すぐ死んで頂けないでしょうか!! _,.イ /__)::. | | ::::\`_,. /:::::::: イ.| :::ソーイヽ、ヽ、 / Y(;:::::: l l ::::::::::::::::::::::: | | _ノ:(_ { ⌒ヽ、 イ | ヽ:::.. /./ - 、__ ::::::: _| |- ' :::::::::) l /| l, .,)::::// `` -、 ,. -ー '´ .l .l, :::::::,イ | .| //| l, 丶//::: ` ´ l, l, ::::::::,つ l' |\
>>392 お前が死ね。そうすればみんなハッピー。
かまうな。クルルが感染るぞ。
そういえば、ロケテのポイズンの報告があったけど、 アシッドレインはどうなんだろう・・・。
>>389 一応今のままでもINT108までは行くんだがな。
最終的に原石と同じ効果しかないアクアと、1個でどこまで効果が見込めるのか分からんサファ…。
同じアイテム欄1枠なら、カンストオーバーするのが勿体なくてサファにした。
俺も俺も 賢者rank15 D ブロビ3柿,エメ原柿,サンスト+1,サラスピたん,ハイポ,スパヒ,肉6 e セイクリ頭梅,カオス柿,セイクリ足梅,ラクリン梅,エーテルたん ラウンコ梅2,フレシー梅2,エメ3,ルビー2,オカリナ柿,空き1 段位スキルはテレポ,ノクタン,アルテナ str33luc76だったかな?たまにオカリナで赤字プレイにorz
>>381 そういやぁ神道でフレソハドスラ振ってたらソウルローブ着てるフレソグラブレさんとマチしたんだが、もしかしてかな
シャドロでフレソも結構楽しいよ
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401 :
353 :2007/03/31(土) 13:39:39 ID:p/PZNIBT0
>>358 >>360 に大体言われてしまった。
まぁ肉の食い方はひとそれぞれだな。
要はヴァンプとかフォトとか台閣下とかの瞬間火力必要な奴に対してちゃんとMP使えるかってことで。
特にヴァンプ戦は高火力必要なのに、EN回復しないのが多くてね。
そういえばさイケメン戦の場合アルテナ+サンストやるんだけど、これはどうかな結構瞬間火力上がるんだが
何気にソウルローブは割と良性能。 火氷耐性が高くて物理防御が硬め。 MINUPで地味にスパヒやサポ僧ならマイナヒ等の回復up。 もれのフレソ魔も愛用してるぜ。 頭をセイクロにしても炎耐性稼げるのが○ でもあの微妙なカラーの所為であんま人気無いw カラー6ニスレバソコマデキニナラナイヨ
>>346 犯人はてめぇかぁぁああぁぁ
楽しかったぜ、また虐めてくれ。
405 :
381 :2007/03/31(土) 19:04:59 ID:zIP1xJAI0
>>398 確かエルフでシャドロ着てた方かな?
覚えてますよ。あの時はお世話になりました。
>>403 カラーが問題だったのか
網に上下のチラリズムと、あっちのほうも文句ないんだけどなあ。
>>405 はい、それですよう
ご迷惑おかけしましたw
ハリー・ポッター…もうすぐ魔法使いの時間 〇|ミ ♪ ら〜ら〜 る〜 /▽ |ミ ら〜ら〜 る〜…  ̄ ̄ ゙̄
後ろからサンダボ連打するのは迷惑ですか?
>>408 何処で誰に撃つのか教えてくれ、じゃないと迷惑かそうじゃないか解らないし
なんか接近職が必死に殴ってるのを後ろからサンダボ連打するのは迷惑ですか?
ムフフなクイーンティアラ買うかマホマホしてるセイクハット買うか迷ってます(性能云々おいといて) 両方買えってのはなしでどっちがいいかな? 元々セイク寄りだったんですが、今セイク装備買うのは控えろとかどっかで聞いたことあるんで超ジレンマ 一押しを頼むます
サンダボ打つと敵こけるじゃないですか? 迷惑ですか?
>>413 何でそれが迷惑なの??
ってか、騎戦に迷惑になるかって質問なら、本スレですれば?
敵吹っ飛ぶじゃないですか? 邪魔じゃないですか?
さわっちゃだめー><
ごめーん>< ついおもしろくって;^ ^
デッキ晒しを見ると神至にはサラスピを持ち込んでいる人が多いようだけど、 そっちの方がいいのか? 漏れはハドインの方が1割以上MP効率がいいので、ハドインを持ち込んでいるんだけど。
誘導系なのでハドインより命中率が格段に高いのと 多段HITなのでクリティカル率に期待出来るから。 LUCが50あるならサラスピにした方がいいと思う。 壁に当たって消えるなんてムカつく事も起こらないし。 つーか発狂しまくりの神至だとハドインはずれまくらない?
>>419 俺はハドインだな。
速射性能高いから。
特にイケメンや倒れたワイバンが復活するまでにブチ込みきれるのがいい感じ。確かにLUC高いならサラスピだろうけど。
俺は全部DEXとAGIに突っ込んでるから。
高速移動から最大火力をブチ込むのが好きなだけだが。
>>419 サラスピならUDやWDの頭に確実に当たるためMP効率はいいかと
Y板はフィールドの隅に行かれると消えちゃう事もあるけど
ロックしてドタマにぶち込みたいからサラスピ派。 あとココでしか使えないからせめて…っていう気持ちもある
使えるのここくらいってのには禿しく同意だわ たまには使ってあげたい UD、WDは頭ロックだとビクンビクンするから前衛も楽になるし、奴ら悶えさせてS気分味わうもよし ちょっとMP効率悪いけどブロビメインだから気にならないZE!
弱点て1.2倍だっけ? だからドラゴンに関してはハドインとMP効率逆転するよ 連打できないのがもどかしいが…
UDの弱点って前足じゃなかったっけ?
ちなみに、ファイアボを除けば1枚でのMP効率が1番高い炎魔法はファイスピなんだよね。 積まないと威力は低いけど、消費MPが少なく連射できるから、神至に1枚持ち込むのはありかもしれんな。 試したことないけど…。
>>427 おいおい、嘘書くな。1枚でのMP効率は
ファイアボ>ハドイン>フレバ>サラスピ>フレスピ>ファイスピ
だ。
int魔の人戦い方間違ってませんか? Y版で距離取って単独行動してタックル受けてませんか? もしUDでMP切れてしまった後に攻撃に参加する気ありますか? イフで多段ヒットの魔法連打でタゲられてウボアーしてませんか? ワロスのシッポビンタにまだ慣れてないのですか? そしてあんまり離れすぎるとワロスが飛びまくって迷惑です。
>Y版で距離取って単独行動してタックル受けてませんか? いいえ、開幕は後ろに下がってガードしてます。距離とるとダメージが下がるので接射してます。 >もしUDでMP切れてしまった後に攻撃に参加する気ありますか? ありません。十分に火力のあるPTなら終わってますから。 イフで多段ヒットの魔法連打でタゲられてウボアーしてませんか? >ありえません。自分が危険なので。 >ワロスのシッポビンタにまだ慣れてないのですか? そしてあんまり離れすぎるとワロスが飛びまくって迷惑です。 手バンが当たらないくらいの位置にいますが何か?むしろ張り付けてない近接職が少ないようにに感じますが、手バン回転になれてないのですか?
>>339 遅レスだが…EN=MPの時に食うのはアフォ
INT系で一人上板が取れませんorz デッキは PI、ソウリザ、オーラ、サンスト+1、ファイスピ柿、アイスラ柿、回復1、食糧7(テレポ、アルテナ) あとeスク4束ほど、PIは掃除機で使う予定です。 始めのワイバンですでに苦戦、オーラ+ファイスピでも時間がかかりBD行き。 アイスラ柿じゃイフが辛すぎる。 やっぱりデッキが悪いんでしょうか? BD→イフ→GD→イケメン→レッド(DZ)ルートに決め込めばならファイスピがいらない気がするけど時間的にアイスラ2柿で行けるのかなあ? 取れた方アドバイスをお願いします。
昨日のこと 「よっしゃ、羽だ!……ってカースロッドかよ。二万もしねーじゃん」 さっきのこと 「ちょww何で十三万で売れてんだww」 マナロッドに続き、カースロッドも?
ジャンプ中のワロスはケツから殴れば普通に殴れる訳だが・・・。 むしろ遠くの魔賢はジャンプを誘って貰えると助かる俺バレル。
>>429 なに言ってんのかな?あなたの職業とデッキと装備品教えて欲しいな!
Y版は開幕下がれば勝手に降りてくる。ガードしとけばいいだけ。飛び回ったり走るのは回収房がいるせい
ブルドラはアイアマ着てれば凍結しないアイアマ着てないなら氷る直前全方位で貼り付ける!
イフはロックオンされない限り近寄らない!
ワロスは正面から攻撃だからしっぽに叩かれ無い!
>>430 激しく同意!
>>429 で思い出したけど、昨日イフ戦でのこと。
俺暗殺者。
殴られて壁際に吹っ飛んだ。
当然イフに連打系の追撃はないし、そもそも殴られて俺を見なくなってた。
が、吹っ飛んで壁に当たった俺は・・・
イフ殴り→壁→謎の攻撃→壁→謎の攻撃→壁→謎の攻撃→壁
というコンボを食らった。サンチェ?!
と思ったけど、イフはサンチェは反射しないよね?
アルテナ反射で俺直撃?
連打系あったな・・・。 火の玉連射。 けど、殴り火の玉は繋がらないだろうし、あのときは出してないし・・・。
>>431 EN85切ったらMP満タンでも即食っちゃうんだけど何がアフォなのかマジでわからん。
結局MP回復量は一緒なんだから余裕ある時に早めに食っといた方がいいんじゃないの?
440 :
429 :2007/04/01(日) 13:30:47 ID:AE8aCTY7O
>>430 >>435 まず、突っ掛かった口調でレスしたのは理解してる人に対して
申し訳ないと思ってる。
>>329 に
(上手く立ち回れないint賢魔の方へ)
と付け加えるべきだった。すまない。
職はメイン賢者でフルセイクでラウンコ持ちだが…。
上板、int賢魔で凍結UDでMP切れた場合マジでどうする?
LUC次第でラウンコなら多少足しにはなるが…
MP切れるような事ありません^^;
とかじゃなくてね。
>>438 >>431 じゃないけど、俺はコア開く直前にガン食いがMP無駄遣いしなくていいかなと思う
ほら、アレですよ
銀行でお金降ろすのに1ヶ月ぶんまとめて降ろす奴とこまめに降ろす奴の差w
なにやら盛り上がってるみたいなので横レス
>>435 >ワロスは正面から攻撃だからしっぽに叩かれ無い!
俺も距離取って魔法打ってたが知っての通りワロスは回転頻度多目なので
常に正面を取るのは難しいんだな、卓上の理論だわ
>イフはロックオンされない限り近寄らない!
そうでもないから困るんだよな、発狂タックルや発狂でんぐり返しや
地面潜り等の攻撃は遠距離に居る人を狙ってくる事大杉。
元気玉は近くに居る人対象でも打ってくるみたいだがね。
魔賢スレでイフたん怖ぇぇぇぇのレス多く見るのはこの点かと。
>>440 int魔賢だとそれが怖いんだよね、空白の時間。無駄にSリザ使いたくないし・・・。
なんで結局いく着く先がラウンコブロビになってしまった。過去int賢
443 :
438 :2007/04/01(日) 13:49:43 ID:MYVp8pwH0
>>441 あー。確かに俺いつも財布に10万くらい入れてるわ。
手数料取られるのバカらしいし。
肉もガン食いするとEN3秒分損するからこまめに食う。
結局俺がセコイって事でFAね。
コモン魔やるなら 炎:コンファ 雷:サンダボ 氷:アイスラ が一番良いのかな?
>>440 UD戦は打ち切ったら見学だなぁ・・・
Sリザ使ってもMP回復してる最中に終わってしまうことが大半だし。
>>442 今更気づいたんだけど
WDは炎属性時と氷属性時は回転攻撃してこないようだ・・・
>>444 至るでならコンファイよりダメの大きいファイスピの方がいいかも。
ドラゴン系の頭も狙えるし。
>>431 理解できませんが。
>>441 ガン食いのほうがENの無駄。ENが減る直前で
食べる。4秒後またENが減る直前で食べるのがお得。
>>446 前衛職が必死に殴ってるのにお前はそんな暇なことをやってるんだな。
>>445 ワロスの全方位ねぇ…
サブ職での体感だが回ってた気がする。
単に発狂オーラ纏ったらよく回転するんだって。
ちょっと調べてくる。ノシ
>>444 潜る場所によって魔法を変えるのが魔賢の嗜み。
それはコモン魔でも一緒だぜ?
潜る場所を言ってもらわんと。
>>448 書いてから思ったんだけどこうなんじゃないのかなと予想。
発狂オーラ時 回転攻撃
炎属性時 誘導火弾x3
氷属性時 床ガス
無属性(?)時 リフレクトマジック
て感じにそれぞれの属性時に共通の攻撃手段とは別に
特殊攻撃がついてるんじゃないかなと。
>>446 いや、そういうことじゃなくてね
コア開いたときにサンストぶち込めるようにMP気にしながらちまちまやるよりは、今あるMPで戦って、肉ガン食いして必要なMP捻出した方が俺はやりやすいって話
アイスラ賢が脚壊すのにガス欠になってるの見るとなんとも微妙な気分になるんだよね
つか、その食い方しても肉6だとして無駄になるの6ENぐらいでしょ?
どんだけ差が出るのかと
>>435 ドラゴン系の敵に常時正面居られるんなら
RDでアイスラを効率よく当てるのメチャクチャ簡単じゃね?
誘導系魔法の出番少なくね?
どうやったら居られるの?kwsk
>>440 バイト前の時間帯のせいか凍結UDへ
苦戦してるPTによく遭遇するため、結局短剣持っちゃった><
最近、マジオラっぽい賢魔が居るだけで攻撃が奥手になっちまう。
この先生き残るだけ考えちまうんだよ…。
>>442 ワロス全回転で正面は理論上無理
あなた動かなければそんなの当たり前!
回転当たらない程度の距離をとりつつ正面に移動しながら魔法攻撃
イフだってそんなに遠くに離れて攻撃しないからタックルされない!
もしタックル潜りされそうならテレポで回避がありけど
全国やシナリオで各ボスと何回も戦ってるから普通攻撃パターン判るはずだが
>>453 いや『常に』正面に居て撃つのは無理じゃね?
ワロス全方位とか相当の頻度でしかも半回転だから終了後は頭・尻尾の方向入れ替わるわけだし。
全方位が当たらない距離でいちいち正面回ってたら全方位多めの時は全く魔法撃てないでしょ。
なるべく正面から撃てるよう少しずつ位置取りはするけど、時には側面や若干正面・背面寄りの側面から撃つこともある。
それでも万一尻尾がきたらテレポ。
これが大抵の人の動きだと思うけど。
455 :
444 :2007/04/01(日) 17:37:03 ID:IQp+6tP3O
>>449 書き方が悪かったらしい
例えば消費MPはコンファよりファイヤーボールの方が上
時間あたりのダメはコンファの方が上
ならどっちが使いやすいのか?
って事だた
>>432 一人なら発狂気にしなくていいから雷系でいいかと。
D
オーラ+1
サンダボ柿
ライチェ柿
サンスト
ソウリザ
ハイポ
食物8
BD→エルド→GD→イケメン→かませ犬→機械
でとれますた。正直時輪よりぬるいです
BDとエルドはアルテナ?
BDは雷通るな。ゴメン。
>>456 エルドもだけどGD戦雷魔法だけでどうするんだろう?
アル連があるじゃないか!!! なんかたか○ふのデッキにしか見えない
どうでもいいことかもしれんけど センスがついに43万にまでいったな・・・ さっさといきわたって20万くらいまで落ちてくれないかなぁ
俺かったときは50万だったのにな…
>>440 開幕溜めライチェ×3。
凍結前にギリギリ入りきる。
その後衝撃波の届くギリギリからヒット&アウェイで溜めハドインを接射。
ここらで大抵終わるが終わらなければ解凍されてるのでライチェ3発追加。
ここでMP切れ。
つかこれ以上どうしろと?な感じにはなるな。
殴りは捨てて神器持ってINT以外はDEXとAGIにつぎ込んでるんだが。
最終手段はSリザかな。
非常時用はeサンスト1束しかないから次の解凍まで使えんし。
食料8でもそれで終わらないパーティーじゃ全員餓死確定な希ガス。
殴り?
ごめん。
ユーデクスでキックぐらいか。
センス1個と柿と梅だとどのくらい違いますか?
>>464 単…最初は感動するが、そのうちもの足りなくなってくる。
柿…初期DEX+単の時のもっさり感が無くなる。
梅…柿より少し早いが、そのうち作ったことを後悔する。
梅でバックロール…氏ぬ
>>464 単だと自転車
柿だと戦闘機
梅だと恒星間航行艦、くらい違う
では柿を目指してがんばりますありがとう。
単でも十分じゃね? 金が余ってるならまだしも そんな俺は殴ってるからスピリンだけどな…
漏れもセンズリ単では物足りなくなってきたな。 …性的な意味で。
>>460 たか○ふって誰だ?
○よみたいな有名人なのか?
色々やってきましたがダメでしたorz
>>456 右が多いですがフォトに行けますか?
騎士の時はフォトの前のボスまでが12分以内じゃないとフォト行けないかった気が
DZは対雷性があるのでアルテナが80くらいしか入りませんでした。
ブルドラ→エルド→GD→イケメン→レッド
が行ければフォトも見えて来るんですが、イケメンもオーラ+サンストも1セットで終わらずキツい。
次回もう少し練ってやってみます…。
>>462 つまり、稼働初期に宵闇でアボ引いた俺は勝ち組ということか。
近頃はさっぱりだがなorz
>>471 某所で悠久サンプルデッキにアル連を推した馬鹿だ。
イケメンはアル連すればいいジャマイカ 玉擦って倒しきれなかったらアルテナで窓全開放 これで倒せるんじゃね? ヴァンプがシャンデリアの光の外に逃げたら 反対側の光の境目辺りにいると勝手に入ってくるので賢者以外ならオヌヌメ
>>472 全国の話になるけど、最近俺はイケメンがコウモリ化したらアルテナ流しながら至近距離まで行ってハドイン接射してる。
ただ、1ターンでMPすっからだから、1ターンキル出来ないと後が辛いという諸刃の剣でもある。
あと、1ターンキルを狙うならコウモリの進行方向に陣取って移動を妨害する必要があるかと。
上手いこと通せんぼしてやるとコウモリ化してる時間がかなり長くなるよ。
>>472 オーラの恩恵一番受けるのはアルテナ。
巡回でなく称号取りなら大人しくeスク2束にe肉搭載がいいかと。
イケメンは常に右へ回避しながら誘導し可能なら窓で仕留める。
ドラゴンゾンビに行って火ネタ無いとフォトは絶望的なのでイケメンは瞬殺したい所。
>>472 この中だとイケメンが一番早く終わるよ。
玉3つ目つける時にオーラかけてアルテナ。
1ターンでやれなくても残りが少しならアルテナでごり押しできる。
どうみても(ry
>>471 悪い、あっちの旧掲示板でアル連で特殊通り名を取ってた奴だ
そいつのいたるデッキに似てたからつい言ってしまった
カーソに詳しい人がふえましたね
>>480 別にカーンに詳しくてもいいんじゃない?あっちにも情報はあるんだし、2chと両方見てる人も
結構いると思うよ。俺はカーンを殆ど見ないけど。過剰に拒絶し過ぎだと思う今日この頃。
話ライトルするが、最近オーラが流行ってるのかな?消費3でどこまで強くなるのかわからないが、
スキルガン積みよりも目に見えてダメが上がるなら、ライチェを5枚減らして積んでもいいかなと思う。
今のデッキが
愛鰤2、ライチェ2柿、PI、Sリザ、スパヒ1、食料8だから、
愛鰤2、ライチェ柿、ライチェ6枚、オーラ、Sリザ、スパヒ1、食料8に変えて試運転しようかな。
ちなみに宵闇、劫火用デッキね。
>>481 まあ、前半は人により様々だろう…
あっちを毛嫌いする人も居れば、有用な情報だけ仕入れに行く人も居れば…また、その逆も居るだろう
そろそろ暗黙の了解の域に入るんじゃないかな
後半なんだが…見た感じ、オーラは柿積みか?
常にブーストする余裕があるのならオーラでいいと思うが…俺的にはライチェ2柿のままでいいと思われ
あと、PIは抜いたら繋ぎが無くなる希ガス
回復抜いて当たらなければ(ryをするか
食料1つ減らしてオーラ単積みってところだろう
483 :
472 :2007/04/02(月) 14:07:05 ID:yJCEOeVWO
レスくれた方々ありがとうございます、次回に活かしたいと思います(2週間か長いな)。 アル連だけで取れると思っていたのが間違いでした、なんか騎士のほうがよっぽど簡単な気がします(バトアク梅のロクブレ3柿インペで600ダメ連発するし)、アル連くらいやらしてくれぇ〜。 個人的な感想はアイスラ2柿がいい感じでGDに正面から250〜でクリで300、あとイフとは絶対戦うなと、あれは無理。 INTの持ち込みe無しアル連なしは不可能な気がする…。
まだやっと5段になったばっかりで、弓魔をやりたいんだけど、チャジショって柿ないと地雷? ちなみにまだサポLV3. 弓は紅桜梅と、狩人の弓しかもってない・・・
>>482 オーラは柿の予定だった。補完トンクス。
当たらなければ戦法は慣れているが、万が一の一枚は・・・ぬ、抜けない。
PI抜いても何とかなるかなと思ったが、冷静に考えてみるとライチェじゃガス欠するね。
食料抜いてオーラ単と、オーラ柿でライチェ半端積みの両パターンを試してみるよ。
もちろん、PIは入れたままにしておく。コメントありがとう。
マギスタPIってボスにダメ通りますか? 以前パワスタで絶望したのでそれ以来PI使ってないのですが…
>>484 弓はそれ両方売ってエルブンボウ用意した方がよくね? 単でも結構使えるし。
あと弓魔やるならチャジショ2柿ないときついと思う
>>487 いや、ボスで使うとか言い出さなきゃ別に単品でもよくね?
エルフ+高LUCだったらね・・・
>>486 どのボスか書かないと困るわ。
フォートレスなら脚に120位出る。
がしかし、発狂するからダメ与える以上にダメ貰うからやめとけ。
ダメは落ちるがアイススタッフ梅でPIすれば100ダメ位でると思う。発狂もしないし。
>>489 フォートレスならINT110足弱点に
アイスタ梅110台、サンスタ梅160出るからマギスタなら単でも170は出ると思うよ。
491 :
486 :2007/04/02(月) 16:45:19 ID:w83dMGC7O
>>489 ごめん、ボス全般どうなのか聞きたかったんだ
雷に弱いフォトで120じゃ叩きに強いドラゴンは言わずもがな…てことかな
INT、DEXガン上げでPIしたかったorz
オーラ柿積みはソウリザの時間が伸びるから個人的には好きだったりします
>>491 >雷に弱いフォトで120じゃ叩きに強いドラゴンは言わずもがな…てことかな
パワスタと属性杖(マギスタ含む)の性質の違いを理解してないな?
パワスタはSTR依存で物理攻撃力メインだからボスの物理防御の影響をモロに受ける。
属性杖はSTR依存ダメはほぼ皆無でINT依存の属性攻撃力メインだから物理防御の影響は皆無、代わりに属性防御の影響をモロに受ける。
ここまで言えばもう分かるよな?
>>494 詳しい解説ありがとう
wiki読んだばっかりなのにorz
RDは大丈夫なら当面は問題なさそうだ
マギスタ4本買い注文してくるわ
レスサンクス
>>487 エルフ、高LAC ともに無理だorz
セイクリ装備買う資産なんてないから
>>488 単品って一枚てことか?ちなみにボス戦は普通に魔法で戦おうと思う
エルブンボウってエルフだと攻撃力上がるとかあるの?
わがままで非常に、すまない。
>>495 ちょっと待て!RD相手にマギスタPIする気か?魔賢一番の見せ所とも言えるRD戦で
200もいかないダメで殴りにいってどうするよ?瞬間火力の少ないサンダボ連打でも
マギスタPIよりはずっと火力が上だぞ。RDに重力弾を出されたら尚更。
そもそもint型紙装甲の盾無しでRDに張り付いたら、ガードダメだけでケズリ殺されるのがオチ。
どうしてもRD殴りたいなら、宵闇RDを魔法無しで安定して殴り殺せるようになってからにするべきと思う。
>>492 協力スレを見てアンカーつけたのか?
携帯だからってそれぐらい遡れよ。
>>495 ちょっと待て!
マギスタは単品2個で十分だ、それ以上は絶対後悔する。
マギスタ柿の耐久わかればいいんだけどね 単なら削りと〆でつかうだけでもボキボキ折れるからな 450万つっこんでも属性攻撃3しかあがらないクオリティもどうしたものかと
>>495 ちょっと待て!
間違ってマナロッドに入札するなよ
501 :
495 :2007/04/02(月) 19:43:17 ID:w83dMGC7O
ちょっと待ったコールしすぎwwwwww
>>497 全国では魔法ちゃんと撃つから安心してくれ
ただでさえ魔賢は〜〜ていう現状なのに、
サブカでわかっていながら地雷っぷりをさらすなんてこと出来ないよ
宵闇RDは回復なし、頭ロックしてハドブレで楽に殴り殺せるから大丈夫だと思う
>>498 アルテナもあるし3本にしとくわ
>>500 ねーよwwwww
フォートレスの足に雷スキルだめなの? 最近やってないからわからんが晒しスレでそんなようなこと書いてあったから不安だ…。 一応一人で1個以上余裕でぶっこわせるんだけど。 なにがダメなんだろう。
>>502 雷属性で攻撃するとフォトが発狂するので前衛職から嫌われてる。
でも、魔賢にとってはそれでも雷で攻撃するのが一番効率良かったりするんだよなあ…。
>>502 萎え顔出す香具師は放置し速攻で脚一本破壊し後は雑魚掃除で良いんじゃないか
んで最後の一本のとどめを自分が受け持つ。
まあ、どどのみち臨機応変にな。
俺はアイススタッフPIで脚を殴りつつ雑魚掃除重視でいってるけどね
>>502 F耐性99盾もち防御60程度の前衛にしてみれば、白黒ミサイル踏み付けなんでも1桁
だがしかし雷発狂で20以上、魔賢なら40上等
前衛3人いたら、チビロボ掃除だけで、パトランプ開放待つほうが逆にぐだらない
IスタPIかアイスラ柿が賢明。雷発射で萎え顔だされても仕方ない。
魔賢3人以上なら別かもしれん
>>503 賢者が攻撃できても前衛の攻撃回数減れば逆効果
というか賢者様は蒸気の中の雑魚も気軽に掃除できるから
雑魚掃除任せてるのであります。お願いします
手持ち無沙汰なら砲台破壊してください
マギスタの杖キャンもあるよ。 最後の1本とかだとアイスラ撃つのもったいないし、かと言って何もしないのはアレだし。 こうゆう時はコアをロックして足に杖キャンすると足の耐久力が解るからサンストの溜め撃ちがスムーズに決められる。 難点はダメが70しか無い事orz
>>506 なんで騎士様は魔賢スレまでわざわざイジメに来ますか?
そもそも俺は「雷が効率良い」と言っただけで「雷使え」とは一言も(ry
結局、雷発狂で一番割を食うのは軽装で殴る職、 つまり殴り魔賢なんだよな。 それを踏まえて軽装で来るのは自己責任、そう言われればそれまでなんだが。 ただ足上げ中に発狂はブロビやオラでも回避が無理な時も有る。 俺はもう慣れたんで氏んでも自分のヘタレ加減に萎えるだけだが、 周り3人が発狂対策してる中でやられると空気嫁てねーな、とは思う。 まぁ、雷発狂の存在を知ったなら後は自分の判断でやると良いよ。 その判断が周りにとっても正しければ無理言われることも少ないだろうよ。
イジメとは違うんじゃない? 土曜日に発射口破壊メインでやって見たが一人で雑魚処理と併せてやっても微妙な攻撃力の連中でも3ターン、まともなら2ターンできっちり終わる。 俺はメインが騎だから(最近は暗がメインと化してるが)他職の手が届かない痒いところに手が届く魔賢は貴重何だよ。 だから魔法をまともに撃たない微妙な殴り魔賢が多い現状は何とかならんかとも思う。 キチンと装備・デッキ立ち回りが出来てるなら魔賢4人でも2、3ターンで掃除機終わるんだしな
>>481 とりあえず司教様にエレフォかけてもらうと
フォトの足に対してアイスラ2柿の威力が10程度上がります。
なんで単純に考えてオーラだと20アップ?
これはEN3消費してやる価値あるのかどうか自分にはわからん・・・
>>502 ちなみに雷属性が少しでもある攻撃を当てると発狂する。
アルテナやマジソがその例。(ついでにトライデント)
>>510 ぜひ喪前様の言うまともな魔法の撃ち方を教えてくれ。
後、発狂を考えた結果が殴り魔賢の多い現状だと思うんだが。
アイスラ揃って無い人間も居るんだぜ?
なんでアイスラ前提なんだって・・・ 極端話しライチェ、ハドイン、サンスト、サンダボでいいんだよ。 やりなれない殴りに走って掃除もまともにしないより多少時間かかっても発射口壊しとけば前衛がそれなりにダメ出せれば確実にコアに攻撃出来るから2、3ターンで終わるんだっての前に同じ様な事書いてあったから試してみたんだから文句言う前にやってみろよ! 出来る前衛なら発射口破壊し終わる前にMP回復するまもなくコア開けて2ターンで終了 多少問題あっても掃除機にたどりつく面子なら3ターンあれば終わるんだから
>>481 >>511 INT20→50で魔法のダメは約57%上昇。
INT50→80で魔法のダメは約22%上昇。
INT100→130で魔法のダメは約10%上昇。
これはどの魔法でも同じ。
低INTの人なら威力の上昇率は高いので入れる価値はあるけど、
高INTの人が使う価値はあまりないと思う。
掃除機な流れだな。 今日の掃除機。 誰も雷を撃ってない。 でも常時発狂。 何故・・・と思ったら、賢者がひたすらファントムインパルスしてた。 サンスタとマギスタで武器キャンしながら・・・。 負けてらんねぇと思った俺STR特化レクスタドワ。
低資産だが、弓矢が好きなので、弓魔になりたいんだが・・・オススメの装備、デッキ教えてくれ(セイクロとかはなし 自分が出せるのはせいぜい50万Gぐらい・・・orz いや、ボスはINT魔でやるつもり。あくまで魔法がメインで、弓矢がサブって感じにしたいから、そこまでダメは出なくてもいいから・・・ 今友達が引退したカードを受け継いで、初めてまだ4ヶ月ぐらいのヘタレなんだ。すまない
コアにしっかりとサンストぶち込めれば、INT賢4人でも2ターンで終わると最近分かった 要は中の人次第なんだってことだな 道中アブゼロでサポ&ロックライチェで危険な敵を処理… 掃除機戦では雑魚処理&砲台壊しでサポート …俺、サポートに徹するわ。討伐ゲージ下がるけどorz …纖滅力の低いPTだったらって?報酬諦めて死に落ちするわwww だって、雷撃ったのを理由に晒されるの嫌だもん(´・ω・`)
518 :
512 :2007/04/03(火) 00:44:35 ID:6bM9GXruO
>>513 ああ、砲台と雑魚掃除の話か。
俺にはお前が殴り魔賢=まともに魔法を撃たない微妙な存在
って言ってる様に思えたんでな。すまんのぉ。
ぶっちゃけ雑魚掃除は職問わず中の人の問題だと思うなぁ。
魔賢が一番やりやすいのは確かだが。
砲台は…前々回の上板週でやってるんだよね、実は。
その時に火力低いPTに当たってなぁ、足への攻撃手段が雷しか無くて
そういうケースでも発狂させず何とかしようと思って今殴り魔賢やってるんだ。
殴り魔賢も色々理由があるんだ。解ってください。
アイスラってどうだろう。 1柿でMP消費2で足に100ちょい×2は及第点だと思う。 だが敵凍結でダメが減るので雑魚処理には向いているとは思えないし、 弾速が遅いので砲台を壊すのも難しい。 対してサンダボは雑魚の処理と砲台を壊すことができ、 かつサンストの威力上昇というメリットもある。 前衛職がいる場合、足に対して攻撃できないというデメリットはあるが。 そうするとやっぱアイスラの方がメリット少ないんだなぁって思える。 問題は魔賢が二人以上の場合。 二人も砲台壊し、雑魚処理係なんていらねーし。 それで殲滅が遅れてグダる。 どうすりゃええっちゅーねん。 マッチ運頼みですか。 もうね、魔法も殴りもイケるセイクラウンコブロビ魔賢以外地雷に思えてきたorz 何が言いたいかって言うと、とりあえずアイスラはないと思うんだ。
魔法と殴りを両立させるために回復無くしました。 肉6個の自然回復だけだとスリル満点だぜ
>>516 弓はエルフならエルブンなんだがな。安いし。他はエメと★ラクリンか?
デッキは回復食糧9チャジショ柿コモン魔法柿ソウリザ1
残りはレア凍結魔法とボス用レア魔法ってとこかな。
後はシャドロやウィザ帽靴辺りでINT上げれば
上級までなら大丈夫だとは思う。適当ですまん。
>>519 そのつどパーティーに相談してる俺ピカチュウ。
狭間でピカチュウ二人いる時はワープ前数発撃つ。
ワロスの燭台と同じように。
そうすれば無理や謝罪で拒否か了解やグッジョブでOKか解る。
駄目なら開幕ユーデクスでキックしてネタをやりながら雑魚処理。
2ターン目以降は砲台破壊も狙う。
なんかマターリしながらスムーズに行ける。
あとは殴り三人やアイスラ使いがいるなら撃たないし前衛一人とか無しなら容赦なく撃つ。
>>516 よぉ俺
>>521 が理想なんだが…
参考になるかどうかは知らんが、一応俺の晒しとく(人間魔サブ盗Lv4)
D
エメ原6
ミスリル弓2
チャジショ11
リザレクション1
PI1
回復1
肉類6
UC魔法6(大体ライボル)
R魔法1(大体ハドイン)
e
炎杖梅(予備・炎杖◆1)
氷杖梅(予備・氷杖◆1)
ウィザードハット◆2(セイクリ帽単)
シャドロ梅
ウィザードブーツ柿
アクアマリン1〜3
エメラルド2
ラクリン+2(収集中)
センスリング(切替用)
e矢(主に聖・雷)
e回復・肉
盛大な駄目出しは覚悟の上ですし、未だ上級以上で出せる自信はありません…
神々とか最上級とかでは大人しくINTデッキに替えてます
>>516 とりあえず弓だけの話をすると
エルブン>ミスリル>ロングボウ>グレーロボウ>>越えられない壁>>紅桜
紅桜はほんとにじいさんのしょんべんなのでヤバス。
今はエルブンも結構安くなってきたので50万あるならとりあえずエルブンオヌヌメ。
あとはチャジショ柿とエメ原柿を入れてエルブン単品で中級〜上級で試運転してみるといいかと。
魔法撃つなら裏武器はINTの上がる杖で。
eでは★ラクリンが安価でオヌヌメ。あとはエメラルド3つ。
これだけで
14+18+20+15+5=62
のLUCは一応確保できます。
これ以上欲しいならチャジショ増やすか忍者頭巾・パイハ・ソアグ・クインティ・セイクリッド系装備
を買っていくしかないかと。
Dでミスリルボウに枠使う程の価値があるのかどうか。それが問題か。 ところでグレーロボウって何?
>>524 先生アイアンボウやバトルボウはどうなのですか!?
鉄弓は元々頑丈だし、バトルボウの四連射もある意味魅力的だと思うのだが。
>>525 多分
「皆使ってくれないから全員でグレようぜ!」
…周りに命令しているボウかと。
ミスリル弓は剣と同様に劣化しても威力低下が穏やかなのかな?
だとしたら、劣化するほど弓を使いたい人にとっては有利かもしれない。
飛距離、弾速的には 長弓>鉄弓≧戦弓 バトル棒の4連射は面白くはあるけど チャージショッツ使わないと言う選択肢はあるのか?
>>519 アイスラそんなにダメ出ないか?
1柿積みの溜め無しで140、溜めたら180出るぞ。
まあ結局俺はサンダボとアイスラ両方持っていけばいいという結論に達したわけだが。
サンダボの積みが一柿減っても、ハドインとサンストを上手く絡めていけば時輪の道中もそこまで大きな問題はない。
>>516 俺も普段は魔弓使いでやってるので参考までに…デッキ晒します。
D
CS22枚
R氷魔法1枚
R魔法1枚
回復2枚
肉5枚
バックロール1枚orラック1枚
雷矢2枚
E
エルブン弓◆3
アンサラー
マジック盾◆3
セイクリッド帽◆3(ティアラ)
ウィザード服◆3(シャドウ服)
セイクリッド靴◆3(ウィザード靴)
ラック指輪◆3
火アミュレット
サファイア3
エメラルド3
こんな感じのデッキで大体クリティカル時は600〜700CSでダメージが出ます。
魔法は道中から積極的に使っていくのでメインは弓になりますが、全国も時輪と神に至る〜?以外はこのデッキで潜ってます。
>>519 1柿でも150、溜めて180程度はでるはずだが・・・
2柿なら180、溜めて230程度。
雑魚にはもう少しダメが出る。
ぶっちゃけアイスラは足を削る用かな。
溜め撃ちで足を2枚抜きしてれば十分強いんだがなぁ。
弓な流れ便乗だが人間でエルブン&チャジショは無理なのかな? ラックはエメ原柿で92まで上がるのだが エルフのエルブン補正ってクリ率上昇だけだよね?
それ(エルブン補正)、俺も気になる wikiには無かった(と思う)し…
おまえら紅桜馬鹿にするなよ 単音ででれば高く店売りできてハッピーなんだぜ
>>534 撃った矢を追いかけてガイルな気分に浸ればいいと思う。
ソニブー(弱)!!
>>528 >>530 うん、「ダメ100ちょい」ってのはちょっと語弊があった。
適当に書きすぎた。すまない。
毎回高確率で2枚抜きできるっていうんなら足を削るにはいいと思う。
ただ足は頻繁に動くわけで。
上下左右、動いた瞬間に打ってしまっても軸がズレるし貫通して2つ目の足も動いて当たらないこともある。
溜め打ちしてたら余計に難しくなる。
それとも俺の知らない高確率で2枚抜きできる方法があるんですかね?
それと足にダメを稼ぐことに必死で魔賢の仕事の雑魚処理を怠っている人も見かける。
凍結させて放置するのも良くない。
ラグで別の画面じゃイキイキしてる場合がある。
ちゃんと倒してもイキイキしてる場合もあるから多くは語らないけど。
あとアイスラはヒーリングが飛んできているんじゃないかとよく勘違いするぜ!
>>537 横移動するような狙い方は×。対角線で脚狙うと比較的安定する。
蒸気の中にいる雑魚にもダメ入るし。
隣同士の脚狙うと進行方向によってはハズレまくるから注意。
脚上げは自分の所の脚上げが着いた後アイスラ撃てば、連続して両隣りのどちらかを
上げるから対角線狙いではあまり問題ない。
文才ないな漏れ…
ま、足上げは時計回り固定なんだけどな
540 :
516 :2007/04/03(火) 19:46:26 ID:ThcgNWjB0
みんなレスサンクス。実に参考になった。始めたばっかりなんで、LUCとか始めて知ったが、自分弓魔になれそうな気がしてきた
>>512 エルブンか・・・一つ5万Gぐらいだから、単品2本で大丈夫?
レア凍結魔法って、アイスブリザードですか?それともブリザードインパクトですか?
>>523 ものすごいデッキですね。
ミスリル弓なんて持ってないですorz
ラクリン、センスリング、セイクリ帽子、どれもメチャクチャ高かった(´;w;`)ソンナノムリダ
>>524 紅桜ってホントにじいさんのしょんべんなんだな。攻撃力弱すぎ・・・
おとなしくエルブン買うことにしたわ。
INTの上がる杖ってカースロッドで十分?
529
>あなたは僕をいぢめているんですか?
50万ですよ?
っとまぁ、凄すぎて参考にしたいですけどできなです(´・ω・`)
>>531 >>532 そんな特殊効果が!!!?
知らなかった
>>540 R魔法凍結系はアイスブリザード推奨
そんな俺は鰤inしか無いorz
・ラクリン、センスリング
(´・ω・`)っ【練成】
エルブン単はあるものの… せめて柿にするまでは実践投入しないと決めた
流れぶったぎるが明日にでもフレソを使いたくて今日フレソ2梅落札成功しました。明日からフレソ魔デビューなので診断お願いします。 ハドスラ柿 サンチェ柿 バッスラ柿 アイブリ+2 レジファ+1 Sリザ ハイポ2 肉6 クィンティ梅 ウィザロ梅 ウィザブ梅 エーテル単 ライズ柿orセンス単 フレソ2梅 サファ3 ダイヤ3 アクア2 ハドスラってライズの恩恵受けましたっけ? 一応資産はありますのでフレソ使いの方ご指摘お願いします。
>>537 自分は基本溜め撃ちのみだけどタイミングはさほど意識してないかな。
はずれるといっても2,3割程度の確率だし
ラグで雑魚や足に当たってる可能性もあるから気にしない。
後、自分はアイスラ撃つ時に心がけてるのは
掃除機戦で大抵それぞれの足に別れるだろうから
誰もいない足の所に立ち、PT内で最も火力が低い又は不慣れであろう人の所の足ロックしてアイスラ。
こうすると火力高い人と低い人が同じくらいで足破壊できたりする場合もあるので。
まあ、この時自分の所の足は雑魚処理しつつ3分の1強くらいしか削れてませんが・・・(その後は足破壊まかせてコアへのMP温存)
>>543 ライズ単だと効果が微妙(?)と報告があったので
スピリンでDEX上げた方がいいと思う
柿でどうなるかはしらないけど…。
>>543 触りだけ。
どのダンジョン行くの?
エーテル付けたらレジ火+1じゃ炎耐性カンストしないよね?
ソウリザはいつ使うの?つかオーラの方がよくない?どっちもどっちな気もするけど。
ダイヤ入れる位ならトパの方がお薦め。
サンチェの使い道は?複数柿積まないとEN効率悪いよ?
敵の足止め用の魔法ならコンフレが使い易いよ。もちろん足止め用だから単で十分。その分レア魔法柿積むとか。
てところかな?
とりあえず思いついた事書いたので補足・突っ込みヨロ
>>543 炎耐性たりないんじゃないか?
あとサポLがわからんがその装備デッキだとSTRたらずでフレソが装備できないかも
フレアマ着れば両方解決。あと殴りと魔法両立させるならスピリンもあり
重要なの忘れてた。
>>543 フレソ装備できる?
フレソ難しいな。 火耐性はレジファ+1でちょうどカンストします。 取りあえずアクアを外してルビー入れてみます。 あと、サンチェはいらないようなのでハドスラにしてみようと思います。 今デッキ考え中
∩___∩ | ノ\ ヽ / ●゛ ● | | ∪ ( _●_) ミ 彡、 |∪| | / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
俺にはレジファ+1で丁度炎耐性カンストするようにしか見えないぞ? クインティ+30 ウィザロ+35 ウィザブ+15 フレソ+15 レジファ+1で+5 計100だからいいんだよな? 俺間違ってる? ルビーは必要に見えるけど
>>551 エーテルアミュレット単は全耐性-10です。
ごめん、俺みんなのレスみなさすぎだな 償いとして、エーテルたんは俺が貰っていくわ
すいません。火耐性足りないですねROMります
>>543 そんだけ資産あるんならとりあえずやってみろとしか言えないんだが。
愛鰤は柿で入れる、減らしても+2まで。
1枚で良いから単発魔法を入れる。フレソは魔法撃っていかないと殲滅テラオソス。
レジファは単品でもおけ。炎耐性を無理にカンストさせる必要は無い。
やってみればわかると思うけど、与ダメはウィザロ>フレアマ、耐性90前後あるなら出来るだけint上げた方が良い。しょうがないからルビーを入れてフレソ持てる様に。
後は出来るだけDEXを上げる。ライズよりスピリン梅の方が立ち回りは楽だと思う。時輪行くならセンスも持っていって付け替えが必要。
バッスラ柿入れて1.25のダメアップとDEX9を貰うよりサファ原柿入れてDEX18稼ぐのも良いと思うよ。そこは好み。
まだ慣れてないようだし、トパーズよりもダイヤは正解。というより現verでトパース積まなきゃいけないダンジョンは有給以外ないからダイヤのままで良いと思う。
そうすると、そのうち回復が1枚要らなくなるようになるから1枠をチーズとかに変えるとさらにグッド。
とりあえずこんなとこかな。
注意としてはハドスラが楽しいからといって魔法をおろそかにしないこと。
あとハドスラは溜めないようにね。
>>551 レジスト系は全職スキルだからステ補正受けるぜ
まあ使用時150にするに越したことはないけど
多少低くなったらといって与ダメはそこまで変わらんけどさ
遅レスな上に魔賢スレの話題でもないんだけど。
>>527 基本的にバトルボウは鮮血限定での暗殺者の対イケメン戦最終兵器。
それ以上でもそれ以下でもない
亀になってしまいましたが、魔賢における弓矢の使用感について。 長文になってしまいますがご容赦下さい。 結論から言ってしまうと、サポ盗ならエル弓。それ以外なら紅桜かエル弓だと思います。 ミス弓:補正が掛かるためD枠割いてまで使う価値は無いです。 紅桜:使うとしたら攻撃力ブーストがある賢者やサポ僧で。 STRが低い&武器が属性杖なら、相性は良い。 ブースト無しでも、MP節約用にD雷矢を使っても良い程度です。 射程が短く、扱いが難しいので注意。 戦弓:D氷矢の四連射は、MPを高ダメ魔法に注ぎ込みたいなら使用するのもありです。 でも射程など総合的に考えると、エル弓や長弓の三連射で良い気もします。 長弓:店売りでは最高性能。梅にすればそれなりなので、エル弓使うまでの繋ぎにはなります。 射程距離は大体 長い:ミス・エル・長弓 普通:鉄弓・戦弓・木弓 (越えられない壁) 短い:紅桜・グレ
560 :
月野由美 :2007/04/04(水) 14:52:10 ID:HNTH/hodO
(´・ω・`)
昨日初の狭間行ったのですが活躍出来なくてションボリ 着いて行く&ボスでのザコ処理なども上手くいかず・・・ INT魔賢なのですが、デッキ診断してください コンファイ・2柿 愛鰤・2枚 サンスト・1枚 ソウルリザ・1枚 回復・2枚 食料・7枚 コモンは雷の方がいいのかな・・・
まずは魔なのか賢なのかはっきりしましょう。 狭間にいる敵の大多数は炎に強いのでコンファイでは厳しいですね。 アイスラ・サンダボ・ライチェ辺りにするとよろしいかと。 PI入れないなら回復枠削ってハドインを1枚差し込むのも有りかな?
メタルに雷打つのと、氷像の解凍(ハドインサラスピとかの瞬殺系なら歓迎)、アル連以外なら問題ないかと メタルに、ライチェ打ちまくる戦も居るので、それに比べれば
>563 レスありがとうございます、賢でランク5です 火に強いの多かったですか、失敗した ライチェ・1柿 サンダボ・1柿 サンスト・1枚 愛鰤・2枚 ソウルリザ・1枚 PI・1枚 回復・1枚 食料・7枚 ボス戦ではサンダボでのザコ処理と砲台潰し 余裕あれば火&氷スタでのPI これで頑張ってみます
メタル用に火魔法入れといたほうが良いですかね? ライチェやめてファイボかコンファイにした方がいいのかな・・・ それともメタルはPIで誤魔化せれば大丈夫かな・・・ 色々と試行錯誤してみます。 ありがとうございました
>>566 火杖PIしながらアルテナでいいんでないか?
賢者なったことないからしらんけども
コモン積むならアイスラorサンダボorライチェが安定 サンストは柿にする 食料は7↑ 属性杖PI持っていた方が良い。火と雷杖のセットがお勧め 魔なら愛鰤柿いるけど賢ならアブゼロ単で十分 メタルはアルテナ+火杖PI 立ち回りとしては道中は危険なメタルやセンチをアブゼロや愛鰤で凍らせて、スチーム系やセンチに溜サンスト二発とPI 三連RGの立ち回りは 一連目は左上のセンチを凍らせて、右下のセンチを凍らせる。その後、右上のスチームをサンスト 二連目は鍵があるなら適当に凍らせた後、アルテナ+コモン魔法 鍵ないなら凍らせ支援に回るのもあり 三連目は左と右のセンチ凍らせた後、アルテナ+コモン魔法 掃除機はMP50は確保するように動けばOK 後、道中にSリザは鍵ありなら三連RG前のRGに入る前に一回使うだけ 鍵なしでも↑+二連目のRG終わりに使う 道中に三回以上Sリザ使うと掃除機でMP確保がシンドイ
先生! ブリザードインパクトは要らない子ですか? えぇ、消費MPが多いのは分かってますとも でも何故か僕にはそれしか無いんですorz
>>570 愛鰤柿持っててサーセンWWうわなにをすr(ry
>>570 柿で持ってるけど、宵闇お散歩で使ってるよ
なんか使いこなしてると俺umeeeeee!!111って感じがするんだよ
計算して使う感じとか
まあアイブリの方が圧倒的に使いやすいけどな
全国へは持って行ったことないです‥
573 :
521 :2007/04/05(木) 00:21:41 ID:OKdPS2UDO
>>540 一応俺のデッキも「受け取れ」
Dカード
チャジショ20 R魔法1 愛鰤柿
バクロ1 回復2食料6
残り1枚は場所によってソウリザorハイポorチャジショ
R凍結は出来れば近距離で使いやすい愛鰤のが良いかなぁ
e装備
エルブン梅 雷矢 ジェムスタ梅 フルウィザ梅
ラクリン梅 火アミュ梅 サファ3 エメ3
セイクリ装備は個人的に見た目が受け付けないのが難点。
パイハも考えたけどINT下がり過ぎもアレだから結局フルウィザ。
時輪?上板?なんだソレ?
>>565 大体はそれでいい。
ただメタナイ用にハドインが欲しい所。
苦手な敵を作らなければ肉類は6で足りる。
PI抜いてハドインかな。
少し片寄ってるが俺のデッキ。
サンダボ2柿、アブゼロ+1、サンスト、ハドイン、ソウリザ、ハイポ1、食糧7。
センスリング装備。
これで大抵の敵を倒せるので凍結さえしっかりしとけばグダらない。
多分パンチ一枚は誰かに投げれる。
フォト戦はパーティーによってどう動くか変わるので面子をよく観察しよう。
基本は雑魚処理。
2ターン目からは砲台も狙ってみるといい。
保険としてeサンスト1束仕込んでおくと自決せんでも何とかなる。
ブリインは当てた敵を殴って飛ばすと攻撃範囲広げられるね。 あとはハリケンミキサー中のミノに当てると アイブリ以上に広範囲に攻撃できる素敵な…まっ…待てやめろ何を(rya
>>575 掃除中のフォトにあてたら、足×4+蒸気×4にあてれそうだな。
哀鰤よりも鰤淫のが発動(中)時間が長かったでしょうか
>>575 な状況は楽しそうですけど、コストでしりごみな自分。そういえば
哀鰤成功直後に自分がトレインされても、ブリザード トレインは
可能でしょうか。主に避けたり、発動前に受けたりで
発動しながら受けた記憶がなくて…
>>577 言葉が変だったorz
発動(中)時間 -> 発動している時間
次に行けたら両方持って潜ってみようかな
鰤印な流れに水をさして申し訳ないんだが、よかったら相談にのってぽ。 俺、絶滅種なINT“魔”なんだけど、時輪のジェネを何で壊したら効率がいいのかわからねぇ。 現状は、まず愛鰤を周囲の敵を含めて当てて安全を確保しつつ、属性杖スキル無しAAで殴ってる。 8ジェネパターンで、手前を担当しちゃうと、遅れておいてけぼりになりがち。 サンダボ連射やライチェや、PI、ダッシュ杖とか多少試行錯誤してみたけど、 ジェネが意外に固い事実は変わらず、破壊に手間取って敵が寄ってしまい、破壊優先してるとレイプされがちで困ってます。 魔な限り、高速破壊は無理なのかな?
インパクト系は発動から完了までが長いからなぁ… あのタイムラグみたいのがなくなればもうちょい使い勝手良くなるような、逆にラグ短くなると効果範囲が狭まるような…微妙。
>>582 int”魔”だとわざわざ書いているだろうに・・
MP気にしないんであればサンスト1発+PI数発で壊れたと思う。
周りに敵が集まってきちゃったらアイブリで同時に対応、とか。
PI最速武器キャンがまぁ現実的かなぁ・・・
>>580 マギスタ強攻撃orPI、サンスト、賢者になる
好きなの選べ
サポ上げしてて思ったんだが、ぶっちゃけ殴り‘魔’とINT‘賢’って強さ同じくらいだね。
>>580 漏れは属性杖のPIかダッシュ杖だな。
どっちも6発ぐらいで壊れる。
ジェネ破壊に関してはアルテナ・エウレカが壊れ性能というだけで、
殴り職に比べたら多少遅い程度なんだし、そのくらいの時間は許容範囲だと思うけど。
>>380 俺は弓魔なんだが、チャジショ2発+ライチェ1発で壊れる。
瞬間的に壊すならタラチャン5柿積オヌヌメ
溜めハドイ ここまで打って溜めれねぇってことに気づいた(´・ω・`)
>>580 たしかに属杖だとPIでも5,6発かかる。
賢ならアルテナ展開しつつでいいんだが魔だからなぁ。
一番速いのはやはりマギスタかな。
ダッシュ攻撃でも強攻撃でも2発ほどで破壊できる。
ただマギスタが高いと言うのが難。
ハドインでも2発程度で壊れたかな?
気づくだけいいじゃないか 軟禁状態でリアルに「助けてくださ〜い」になってきたorz
マギスタは早いなダッシュキャン→PIだけで速攻壊せる
今プラクレちょうどマギスタ2本分あるんだが、表裏単品でも十分ですか?
全然おk、むしろ合成しないほうがお得 余談だけどマギスタ単のPI単のオーラ単使用で劫火のロイリザに後方から258ダメが出た。
>>592 マギスタ凄いなあとプラクレ3個入手したらマギスタに変えようかな
まあリザードマン系は雷に弱いんだけどね。 INTで一人時輪取りたいならマギスタは便利だよ、フォトの足殴る時とかは特に。
>>592 ありがとうございます。
では、明日にでもマギスタに変えてみようと思います
…全国でやるなよ?
なんでだめなの? もしかしてマギスタビミョ?
全国で使うならヘブンズゲート積めばイインダヨー
>>597 全国掃除機に雷→gdgdフラグ
>>598 ボタン押してから発動まで長すぎて無理です><
ホント、魔賢の杖ダッシュは偉大だよなー
マギスタが微妙じゃなくて雷だから発狂する やるなら面子見てからだな
マギスタな流れ切るがデッキ診断お願いします人間賢者Rank5 Dサンダボ7枚、ライチェ柿、愛鰤柿、PI1、サンスト3、スパヒ2、食料7 eセイクリ足帽柿、ウィザロ柿、火アミュ柿、センス単、サンスタ梅、フレスタ梅、アイスタ梅、パセリ梅、アンサラー、エメ3、ダイヤ2 Sリザが無いのはPI使いたいのとMP管理をしっかり覚える為に入れてる為です、何度も診断ごめんなさい
>>602 デッキと装備を晒しただけで何を診断しろと?
>>603 大事な事書き忘れたorz、これで時輪にいっても地雷ならないか診断して欲しい
>>604 地雷か地雷でないかとどちらかで言えば地雷になりかねない。
フォートレス戦はどう立ち回るつもりなんだ?
>>607 砲台にサンダボ連射で雑魚が出てきたら雑魚処理、コアが出たらサンスト打つんだけどMP足りなくなるかな
>>606 INT型ならSリザは必須じゃない?
道中で使うことは余程gdらない限りないけど、フォト戦で使えないと2セット目から
空気になりかねないよ。断言はしないけど
MP管理を実験的にするなら、せめてeスクを10〜20本持っていった方がいいと思う
>>606 INT型でSリザないのはボス戦で地雷確定。
四の五の言わずに入れておけ。
あと、雷しかデッキにないから、フォトの足に撃つ場合はきちんとPT構成を見る必要がある。
考え無しに足に雷撃つと地雷どころかPKになる。
その辺の話題は過去レスなり協力スレなり読めば山ほどあるからキッチリ読んで把握してくれ。
メタルはまあアルテナあるから問題なかろ。
>>609 eスクロール買うお金無いからSリザ入れて見る
>>610 フォトに雷打つ時は分かるから大丈夫、あとはPスキル上げてスパヒ1にするように頑張るよ
>>608 サンダボ7枚じゃあ火力低すぎ。
ザコ処理の後に砲台1つも壊せないだろうな。
>>606 両面杖じゃないならPI要らない。
エネ管理したいのにSリザ抜いて、たいして使いもしないPI入れてどうするよ。
あとPI入れるならそれで良いけど、入れないならスパヒの変わりにハドイン単を入れると苦手が減るかな。
>>612 ライチェ柿とサンスト+2の同種補正があっても駄目なのかちょっとデッキいじるかな
>>613 両面杖じゃないと意味がないのかお金貯まったらアンサラーパセリ抜いてジェムスタ梅にするかな
>>614 君が時輪へ行くのはまだ時期尚早だとおもうよ
>>614 戦騎スレでもだけど、適度に改行なり句読点打つなりしてくれ
…って以前にも同じレスをした記憶がある
>>616 orzまた改行と句読点適度にするの忘れた、早く直さないとな
>>614 なんか分かってなさそうだから、探りを含めた言い方したんだがね。
片面だけ杖だとPIの意味無いって意味は分かってるか?
そもそも属性PIは魔法で削りきれなかった奴を殴ったり、魔法を使うまでもない状況で使っていくものなのは分かるな?
その属性PIもサンスタで130そこそこだ。
両面に持ってるならこれで十分繋ぎの役目を果たせる。
しかしだ、片面のみPIだとダブルキャンセルしなきゃいけないし、キャンセルの確実性も悪くなる。さらに大抵の場合杖キャンで済む場合がほとんど。
アンサラと合わせて使われるのがメタル転かし用のフレスタとかで、決してダメージ取る為じゃないのよ。
で、何でジェムスタ?
どちらかと言えば、MP管理できないならPI入れないほうがいいと思う。 MP管理できない人は大抵、PIに頼っちゃってそれしかやらなくなって 魔法を使うべき時を把握できていない人を良く見かける。 凍結だけやってMP満タンになっているのにそのままPIで殴りっぱなしとか。
話の流れ無視して・・・ 積み補正から逃れられるといって言い属性杖で バッスラガン積み、ライズ持ったら相当早そうだ、ひょっとしたらいけるかもしれない と思い、眠っていた賢者ICを掘り起こしマギスタ2本、セイクリ装備、ライズ梅を揃え デッキはPI1枚、SFラッシュ3枚、バッスラ4柿、サファ原柿、あと適当 DEX92まで上がったし、こいつはいけそうだ! 宵闇潜ってみた・・・ 速すぎてキャンセル追いつきません( ゚д゚ ) 尖りすぎだったのでバッスラをどんどん外しマイルド調整になっていき昨日は PI1枚、SFラッシュ3枚、バッスラ柿、サファ原柿、オーラ1枚、ライチェ柿、アイブリ単、ハイポ2枚、肉5枚 のDEX56まで落ち着いた 間に合わせで買ったセンスを付けてみたらそっちの方が安定したし、バッスラもサファ原も外しても良さそうだ ・・・あれ?⊂⌒~⊃。Д。)⊃ まぁ、クエDは色々妄想してるときが一番楽しいよね、ってことでorz
殴り魔賢の流れに便乗して質問です これからワイス魔で時輪デビューしようと思うんですがeとDの診断お願いします デモソ2梅 マジシー2梅 シャドロ梅 ウィザブ梅 スピリン梅 火アミュ梅 サファイア3 アクアマリン1 ルビー1 デッキが ワイスマ2柿 レジダ単 サンダボ+8 サンスト単 愛鰤柿 回復2 ご飯6 こんな感じで中途半端極まりないんですが大丈夫でしょうか?
ぶっちゃけた話ソウリザ自体がある程度計画的に使うものだと思うけど。 デカい魔法乱射してMP尽きた、はいソウリザ〜じゃMP管理はおろか EN配分すら怪しいもんだ。
うはw俺バカスwww 頭はティアラ梅でございます(´ω`)
>>621 デモスマやるのにサンダボ1柿近く入れてどうする。
ワイスマ増やしてルビーもいらない。
サンダボ使う場所があるとするならデモスマでやる事自体早い。
まずは宵闇ハードをサンストなしでも行けるくらいの立ち回り身につけてから行ったほうがいいんじゃ?
コンセ必要になるだろうけど。
>>621 ワイスマ3柿
レジダ1
サンスト柿
愛鰤柿
Sリザ1
ハイポ1
飯6
食らわない覚悟ならコレオヌヌメ。このデッキだと事故も多いがな…
心配ならEハイポ1個保険で持ってくべし。
>>625 時輪以外はコモン魔法入れないんですがサンダボは雑魚処理しやすそうなイメージがあったんで入れてみたんですがやっぱいらないみたいですねw
ちなみにヘタレなんで装備をもっと固くしてコンセ込みなら宵闇は殴りオンリーで巡回できます。
>>626 Sリザの選択肢はありませんでした。
食らわない事前提ってのは慣れるまで厳しそうなんでそれまではeハイポ持ち込みます。
診断ありがとうございました(・∀・)
>>627 俺は
>>626 のデッキにハイポ外してコンセ追加したスキル8食料6でやってる。
エーテルあればこそ出来るデッキだが・・・
ぶっちゃけレジダだけのブーストだと足に1セット350前後とか悲しい数字が出るから、コンセ無いとキツいってのが本音。
コアには素直にセンスサンストした方が良いよ。
あーすまない
>>628 のコンセ掛けて350は嘘だわ。
440くらいの間違いです。
>>627 ワイスマ3柿
アイブリ柿
コンセ4枚
レジダ1枚
サンスト1枚
ハイポ2枚
肉類5枚
サンストは雑魚処理と蛙。
コンセはサンスト雑魚処理後に使うとコア閉じるくらいに切れてイイカンジ。
>>628 コンセ+ソウリザは面過ぎね?
コアにサンストを撃つMPつかENEが無いような。
やっぱコンセかぁ…
ちなみに普段のデッキは
>>630 さんのデッキのサンストを何か他の適当にって感じです。
エーテルあればハイポ削って肉入れられるのに…
なんて言うかコンセ重いのです(´・ω・`)
>>630 物凄い重いよ。
レジダコンセSリザでEN20近く使うから。
Sリザ使うのは2連RGの前に1回とコア1ターン目終わってからの2回しか使わない。
コンセは足壊す時に雑魚処理しながらも他PTに遅れないため。
騎士暗が居れば使う必要もないけど、アイスラ魔賢2人とかに当たると使わざる負えない。
まぁ消費ENに対して火力が微妙だからオススメ出来ない。持続力も無いし。
でもね超絶強化の気分が味わえるんだぜ。
もうワイスマやっないけどな
EN消費してまで急ぐ必要ないんじゃね? 無理すればするだけgdった時つらいだろ
ワイスマ4柿にレジダかけて、突きがコア弱点にに430ぐらいコンセで550
3柿だと400弱コンセで500ちょいぐらい
>>630 のが一番一般的かと
ただ
>>621 のデッキもサンダボを打撃草にかえれば、
レジダ+打撃草使用で突き700ぐらいはでるので、それはそれでありかと思う。
後、ダメ底上げにエメをねじり込むのもあり
サンスト1柿と、タラチャン1柿ってどっちが威力たかい? 今トレードでどっちもらうか迷ってるンだが
>>635 どっかでMP効率はサンストのが高いって読んだが俺もそれ気になるな
迷わずサンストにしとけ タラニスはMP18だからMPをきれいに使い切るのが難しい
>>637 威力っていうか、1発(タメあり)の瞬間火力なんだ。
説明してなくてすまない
>>638 条件:INT100、溜めなし正面通常ヒット、相手無属性
ダメージ計算機より
サンスト:441
タラチャン:4発合計で873(初段は156)
どこで使うか知らんが、掃除機のコア用にするつもり迷わずサンストにしておけ
タラニスは全段当たるまで時間がかかる上に蒸気口に当たって無駄になる
目玉対策とかにするにしてもMP食いすぎるので、使い方が非常に難しい
>>635 どちらも揃って無いなら、サンストですね。コアに必要だから
タラチャンはサンチャンやライチャンで代用可
この間、フォートレスのコアにはサンチェが一番いいと主張する人がいてびびった。 チェイン系は偶数段目は噴射口に当たるけど、奇数段目は確実にコアに当たるから、 MPあるなら瞬間火力はサンチェが一番なんだとよ。
瞬間火力はラスメモが一番だyo
サンチェ使ってフィンガーフレアボムやってた奴が居たけど、アレは凄いな。 コアの減りようにワロタ 直接じゃなく間接的に当てればサンチェは凄いよ
マジヘル+ソウルロープは貴婦人になれる神装備 もう最高www
流れ読まずに聞いてみるけど 今クラブレ魔って存在してるのか?
>>645 魔ならいるんじゃね?
賢はほぼいないだろうけど。
賢者でも属性槍持ってクラブレ1枚だけ入れるとかなら悪くないと思うけど。 属性攻撃が35もあるからつなぎ程度には使えるだろうし、ダメも計算してみた 感じだと、属性杖PIより5〜10下回る程度のダメは出るし。
ソロならコアにサンチェでもいいが、全国はやめたほうがいいんじゃね すごく処理落ちして前衛死ねる気がする
>>643 前の報告ではショボカッタとあるけど…実際どのくらいでるの?
>>647 哀しいけど属性槍は必要STR10なんだよね。
一枚だと無駄にルビーとかいれないといけなくなるのが辛い。
結果DEX上げも含めてクラブレ2柿とコモン柿+レア数枚になってしまうんだよね。
必要STRがなければなぁ…
ちょっと乗り遅れたけど、ワイス魔でのフォト戦でさ コアはセンスサンスト、足はワイスマで 雑魚はサンダボで処理っていのは普通にありじゃないの? サンスト柿 アイブリ柿 サンダボ柿 レジD ワイスマ柿 回復系9 これで時輪潜ってる漏れは地雷なのかorz 道中だって以外とサンダボ使えるよ?(・ω・`)
>>649 自分はクラブレ4枚、ルビー1個で属性槍使ってる。
これでも結局コモン柿と+8枚とかそんな感じになってしまうけど。
正直敵が浮くのが困るし、属性杖より威力がないから趣味の域なんだよなぁ・・・
折角だから俺もデッキ晒すか・・・ PI単 Sりざ+1 愛撫ら2柿 サンスト単 ハイポ1残り弁当 道中はひたすらセンス愛撫ら。 火力が必要な箇所ではサンストやアルテナを展開しつつ愛撫。 1P以外なら凍っていてもそれなりにダメ通るからな。 …どうみても1Pだと火力が激減します、本当に(ry
>>649 知らんがな
俺はマッチしただけだし
知りたければ自分でどうぞ
>>649 複数柿(3〜4くらい?)積んで平均で6000位でクリティカル入れば7000くらいは稼げるそうです。
7000って訓練されたクリムゾンロクブレぐらいでてるってことですか?
ロクブレはコンセインペ使って1回900いかないくらいだよ 900×6で5400
7000というと ダブドラとかアクセラブロビの領域だな。
サンチェで7000って、1ヒットが溜めサンストぐらいのダメじゃないと無理なんじゃないの?
>>655 スパアク梅のロクブレ3柿コンセ柿インペリで900↑いかないか?
>>658 召喚(orプレイヤー)にタラチャン10発ぐらいチャージ→コアロックじゃないの?
>>643 がフィンガーフレアボムについてkwsk説明してくれるのが一番早いが
訂正 ×→タラチャン ○→サンチェ よく読んでなかったorz
溜め無しサンチェ4柿で220.260.300として合わせて780。クリ含めて7000ダメを目指すには7〜9発。 消費MPが…と考えると2セット目からはサンスト撃たないと厳しい。 そう考えるとデッキはサンチェ3柿、サンスト柿、愛鰤柿、Sリザ、回復1、弁当7が妥当か。 このデッキで鍵ありで総ENEが215。 そして大事なのが魔法を打つ速度。センス梅、サファイア3、アンサラ、パセリ梅、制服頭足梅、体柿、エメラルド3くらいか。 ま、不可能だろ。いろんな意味で。
>>659 で、ロックしてたプレイヤーが前転して全部消えるんですね!
平均6000ダメ出せても全国でサンチェ4柿は劫火以外使う気にならないがな
流れ豚ギルが、弓魔って地雷なのか? ホームの人に言われて弓魔やめようかと考えてるんだが・・・
>>663 量産型では無いな。
駄菓子菓子、皆が量産型で楽しいか?
とんがれ、漏れは応援汁
>>654 亀だがレスd
7000ダメか!試してみるノシ
>641 その本人な訳ですが、「コアに一番いい」とは書いたつもりはありませんよ…。 確かに魔賢単体の中では一番ダメ取れるのは間違いないかもですが… 道中での孅滅速度や砲台壊す早さ等含め、こんな強みがあると書いたのですが… 平均も大体5000〜6000の間くらいで、「6000が平均」とは書いてなかった気が。 足壊す時の溜め撃ち等も含めたうえで稀に7000を越えることがありますよ、と。 それと、スパアク梅やクリムゾン柿でコンセロクブレならきちんとやれば(640+320)×7入りますよ。 全国で毎回そんな状況をつくるのは厳しいと思いますし あくまでも参考の一つ程度に受け止めて頂ければと存じます。 長文申し訳ありませんでしたm(__)m
>>663 使い方によるんじゃね?
そんな俺も弓魔サブ盗(Lv4)
チャジショ一柿じゃ足りないみたいだ…
>>663 んな事は無いと思うけどな。
ブースト出来ないから弓だけだと一部ボスに対して無力感漂うけど
通る敵には威力十分だし、なにより俺達魔法使えるし。
立ち回り次第だと思うよ。
>>663 魔賢の場合、どのダンジョンに行くにもこれ!ってスタイルは無いので
それを理解して使うのなら全然問題無いよ。
弓魔は道中(ボス以外)に対して圧倒的な制圧力を持つよ。
愛鰤で固めてチャジショ雷矢で一気に貫く。
魔法耐性のある敵でも余裕で片付けられる。
強烈に高いLUCのお陰で愛鰤自体のダメージが尋常じゃ無くなるし。
でも殆どのボスに対して弓ダメが通らないのでその対策次第。
DZならハドイン、掃除機ならサンスト、RDならタラニス、って感じ。
あとは雷矢で雑魚を吹き飛ばすと悲しむスキルを考慮、かな。
何故かエルブン弓が安いので1柿持っておいて損は無いよ。
>>663 の詳細がわからないことにはどうにも言えないかと
例えば
>>663 のデッキがロングボウにチャジショ1柿とかかもしれないし
弓魔で狭間や神至に潜ってるかもしれないしな
とりあえず自分4人居て中央ノーコンできると判断できるならいいんじゃね?
そのホームの人も何かしらの面で直して欲しい事があるから忠告してるんだろうし
俺が思うに多分ボスとかに絶対的にダメが出せてないからだと思うんだけど
>>663 が自分を省みるいい機会だと思うけどな
とりあえず忠告してきた香具師にどこがダメなのか聞いてみたら?
>>663 eアイテムとDデッキ晒せば良いと思いますよ。
エルブン柿以上、チャジショ2柿+凍結魔法+対ボス魔法みたいに構成されてれば
後は立ち回り次第かと思います。
チャジショな流れの中、サポ僧でチャジショ積んでる漏れが通りますよ。 LUC装備が揃わないんだ(´;ω;`)
>>673 それで弓3連射するんですね
わかります><
それはそうと暇だから作ったクラブレデッキ
クラブレ*6
ハドインorサンスト*4
アイブリ*4
ルビ原*6
肉*6
回復*3
として
残りはサファ原、エメ原、Sリザの内どれが安定するんだろう
流れ関係ないですが、ちょっと教えてください。 前スレかなんかで、Sリザの効果時間について 色んなスキルとの組み合わせで検証してくれてた方がいたと思うのですが、 そのへんの情報わかる方いませんか? メモっておくべきでした・・・。
流れチャジショに戻すが、 弓魔作るにあたって、ハドイン、サラスピを持ってないんだが何か代用出来るものないかな? それと、裏武器はブロビ、PI(or杖キュンのみ)、アンサラーの中で何が良いんだろうか。 ブロビPIについては使ったことが無いからスキル枠的に杖キュンかアンサラーを考えているのだけれど。 ブロビPIの絶対的な利点があれば教えてエロイ人。
678 :
675 :2007/04/08(日) 17:55:23 ID:xa1HUEaR0
>>677 あう、そっちでしたか。
魔法使いまとめの方しか確認してませんでした。
ありがとうございます。
&スレ汚し失礼をm(_ _)m
そういや盗暗スレで弓魔のサンプルデッキがあったな・・(結構前だが) 打撃草入ってたりとかするやつだけど誰か覚えてる人いる?
>>676 つペルグランテ
アンサラー使うならスタン効果があるこちらがオススメ。
>>674 よし、言わせて貰おう
そのメル欄の「クマ」はなんだ
682 :
663 :2007/04/08(日) 19:41:39 ID:7g7ld7Fb0
>>664 応援サンクス。
>>668 使い方か・・・深いな(´・ω・`)
>>669 とりあえずボス戦は魔法だけで戦おうと思うんだ。やっぱり立ち回りか・・・Pスキル上げないと
>>670 LUCで、魔法のクリを狙ってみると言う手も・・・ 雷矢でザコを吹き飛ばすと悲しむスキルって? よくわからない・・・すまん(´;ω;)
>>671 ホームの人は、
他の人を1対多にするかもしれないし、もっと資産あつめてからやれとのこと・・・
デッキは、
チャジショ1柿コモン魔法(多段HIT系)柿レア魔法何か愛鰤ソウリザ回復1か2食料7か6
で、あまった枠にR魔法なり食料入れてる。
弓はエルブン+2
ティアラ梅
シャドロ梅
ウィザブ梅
★ラクリン柿
で、裏にカースロッド柿装備してる。
対ボスは、カースロもってひたすら魔法
>>672 あくまでもチャジショはつなぎで、メインは魔法にしたいんだ・・・魔法使いだし
それにチャジショ22枚も持ってないorz
こんな34歳会社員を助けてください
質問なんだがこの間やっとセイクロが手に入ったんだ(引き自慢すまん そして今日着て時輪へ行ったんだ 雑魚の弓で30って・・・ みんなセイクロ着てる人って炎耐性どれくらい? 自分は25だったんだが・・・ ボス戦で2コンテしたときもあったよ。 ミサイルコワス
自分は8しかナイデスヨ(´・ω・`)
アイスラがまだ柿になってないのに試用で時輪持ってったら
…やはり使い物にならなかったorz
当面集まるまで南側コアサンスト&雑魚処理で皆をサポる、か。
どうも道中は火スタPI&アルテナ一極集中で何とかなることは解った。
あとは…フォトだけなんだよなぁ。連続RGも立ち回り方憶えたし。
>>682 賢者なのにチャジショ15枚持ってる俺がいる。
なんならトレ話に持ち込んでもいいぜ。
>>684 まず炎が怖いと思うのなら、着ない方がいい。
特に時輪とはセイクリ装備は属性耐性上ではすこぶる相性が悪い。
それでいて柔らかいから避けないと死ぬ。
カンストまでとは難しいものの、とりあえず60〜80ぐらいまでは上げられる。
Fアミュ梅がほぼ必須だけどね。
それでもシューターの矢を背中向けて喰らっては絶対にだめ。
>>683 ブロビデッキってお金かかるね(´・ω・`)
ある意味すごいIDだな・・・・連レススマソ。
>>684 セイクロ+1で火アミュ梅つけて40位だった希ガス
時輪の立ち回りが「シューター必ずコカス」にかわった(他職使用時でも)
時輪は慣れるまでウィザロでいきますた が今はセイクロ安定してきたよ
684ガンガレ 超ガンガレ
692 :
668 :2007/04/08(日) 22:13:40 ID:yzoLDKXOO
>>682 自分的には
>>670 が理想の戦い方かな…?(給料入ったら実践してみる)
何か境遇も似ているので俺も晒しとく。(
>>523 参照)
・以前との変更
Dミス弓→eエルブン柿
魔法スキル→鰤インパクト単、サンストorハドイン(単)
PI単→PI柿
ソウリザ単→2枚
杖の予備無し(炎杖梅、氷杖梅の2本のみ)
他は変更無し。
トレか何かで各種R魔法入手したいです…(各単品しか無いorz)
693 :
682 :2007/04/08(日) 22:14:59 ID:7g7ld7Fb0
>>686 チャジショ15枚か・・・すごいな。だが断る。
理由?
今日デッキ以外全部パクられたから・゚・(ノД`;)・゚・
>>684 殴り賢の時はフルセイク梅単梅、火アミュ梅 フレシー梅で70だと思った
INT賢の時はフレシー梅をマジ汁梅にするから62だと思った
>>680 初めて知ったよ。ありがとう
wktkしてきた。
>>682 >>663 コモンはできるだけ二柿積みたいものです。特に魔法は。
コモンの利点は消費が少ない事なので、チャジショを併用するなら
チャジショ1柿、アンコ魔法2柿、余り枚数にレア魔法
こういった構成の方が良いかも知れません。
メインは弓暗なので、何か至らない点があったらすみません。
697 :
693 :2007/04/08(日) 22:26:55 ID:7g7ld7Fb0
>>696 アンコ魔法2柿ってサンチェとフレスピでどうよ?
ってことで参考にする。
べっ別に感謝なんてしてないんだからねっっ!
>>692 近ければ鰤パク柿ならあげてもいいんだけどな。
というか是非鰤パクを使いこなして欲しいとオモ。
愛鰤にどっぷり浸かってる俺には無理だったぜ。
>>693 デッキ以外つーとICか?まぁなんだ…ガンガレ。
699 :
693 :2007/04/08(日) 22:36:42 ID:7g7ld7Fb0
>>692 すまん。気づかなかった。なんか低資産って所に親近感わいてきた。
お互いがんばろう・・
>>698 いや、そっちじゃなくて、デッキ以外のDフォースカードが・・・orz
俺のカエルタソ9枚が(´;w;`)
700 :
686 :2007/04/08(日) 23:14:42 ID:B58ZjH570
>>682 =693
…まぁ何だ…イ`。
チャジショはよく神棚にあるので気まぐれで拾ってたらここまで増えてたorz
ちなみにフルウィザに出来ぐらいの資産=まだ低資産?
センス買えないし、いまだにタフリン梅愛用中orz
ま、デッキ次第でVIT60超になるから生存率は高いんだがな…
>>681 >>683 >>690 メ欄付き合ってくれてありがとう。
明日の8時の結果次第ではセイクリ帽と靴が柿、ラクリンが梅になりそうなんだが、
基本レア魔法2〜3発、削りブロビラって立ち回りをする時、LUCいくつくらいが
目安になるんだろうか?
現状LUC76でやっていて、クリの出方にいまいち満足できていない感じなんだ。
参考までにセイクロなしでブロビラやってる人がいたら、LUCいくつあるのか教え
て欲しい。
>>700 最近十段になった俺のeアイテム欄
ウィザスタ梅*2
ソウルローブ+2
シャドハ◆4
ウィザブーツ柿
アクアマリン*3
★タフリン
これで英雄潜ってるから地雷っぽさとコンテ回数がヤバい
流石にシナリオ中心の段上げだと低資産になりやすい様な気がする
なるほど、セイクリッドだと炎が怖いからクイーンティアラが高いのか。
>>700 最近スパイト3枚とトレードするまで
チャジショ4枚だった全国の俺が泣いた
チャジショってそんなに欲しいもん? 俺はスキルとか捨てない派なんで、出たスキルはすべて持ち帰るけど、 周囲は必ずゴミ箱か神棚。 そういうの探せば、簡単に集まりそうなもんだが・・・。
>>701 俺はLUC72だが特に物足りなさは無いな。
フルセイクもやったが劇的に変わるかと言われたらそんなことは無く。
紙装甲は良いとして、炎耐性が稼げないのが時輪では致命的かな。
ぶっちゃけ頭と足だけセイクなら服までやる必要は無いと俺は思うよ。
結局シャドロかウィザロかソウルロで安定。マジアマ?セイクロ着てマジヘルにしたほうがお洒落だな。
>>698 俺、北緯43°の人間ですぜorz
>>702 最初俺もウィザスタ梅使ってみたが、そのうち属性杖(最初は単品だった)に切り換えたら
やりやすくなった(INTは少し落ちるがPI・ダッシュ攻撃の威力up)
ただ相手との属性には注意
その時は2重キャンセル使ったり、ダメージが通る魔法(段位スキル)でキャンセルしたりして工夫するといいよ
…神々とかは大変だぜorz
>>702 最近シナリオ頑張って達人、e欄はこんな感じ
ジェムスタ梅、ウィザハ梅、ウィザロ柿、ウィザブ梅
タフリン梅、火アミュ梅、アクア×〜3、ダイヤ×3、火スタ柿
うちのホームはトレで1〜3P程の小弾ならよく神棚に載ってる。
>>701 セイクリハット柿・シャドロ梅・セイクリブーツ柿などなどのluc72だかでやってるがとりあえず問題なし
ただ、RDと掃除機ロボディアンの足破壊がちと厳しい
ブロビラってブロビ+アクセラかと思ってた
>>709 俺も。
ラウンコブビという表現しないか?
>>709 ん?ブロビラはそれであってるんじゃないの?
どーでもいいが、取引所の属性杖の出品数が雷杖だけ飛び抜けてるな…
きっとみんな炎杖、氷杖は店売りしてるからなんだろうね。
712 :
701 :2007/04/09(月) 00:50:41 ID:jNreE731O
PCアク禁orz
>>706 ,709
レスd
とりあえず手に入るであろうセイクリ帽と靴を梅れるように頑張るわ。
ブロビラはブロビラウンコって意味合いもあると思ってたわ。
混乱させたようでスマソ。
魔でラック無しでラウンコブロビやるならLuk85くらい欲しいと思う ラック使えるのなら70台でも何とかなるかもしれないが・・・ 俺は92〜100あるけどクリ出ない時はほんとに出ない 正直めげそうだよ
>>701 自分は魔サポ盗15ですがLUCに影響する部分はこんな感じ
セイク帽柿、セイク靴柿、★ラクリン柿、エメ3
Dエメ原柿、ラックスキル柿
で、体はフレアマ梅
LUC81で普段は不満は無いけど、二手に分かれるRGや3連、あとボスではラックスキル使ってるよ。
不満は無いと言いながらもラック使ったときはクリが明らかにたくさん出るので、フォトの足の破壊もさらに楽に感じますね。
ただしコアにサンスト撃つ時だけは、センスに付け替えるので20下がります。
ちなみにINTは初期48しかないけど、経験上INT魔(INT100)でサンスト撃つ時よりもダメが取れています。
道中はアルテナなどのダメージ原があるから75でも問題ない。 けどボスでラウンコふるなら85は欲しい。
>>684 自分はたしか5か6。
元々セイント着てたからあまり変化なし、その時は11だったか。
フォト戦の白ミサイルで40,40喰らって死んだのはちょっとびびった。
見切れませんがな・・・
俺もフルセイク。 フレシー&Fアミュ着けて70かな。 それでもシューターの矢で20弱喰らうね・・・。
俺フルセイク 火耐性…3 どうみてもエーテル本当にありますでございます。
最近賢はじめたけど火耐性−15だぜ フルセイクにエーテル付けてるからな… 蒸気で120から即死して吹いた
セイクロの可燃性の高さから断念した俺が通りますよ。 セイクロ無くてもLUC72で満足してます。 セイクロ着てる人はDエメ原積んでるのかね? 積む必要無いなら考え直したいがね。
けど実際火耐性50以上なけりゃ何食らっても40だから気にしないよな。 その分殲滅あがってセイクロマンセーですみません、強すぎです。
>>723 セイクロ着てるからってエメ原抜いたら、セイクロ無しよりluc下がるんじゃね?
柿とかなら違うかもしれないが
726 :
ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 13:34:49 ID:tbbRYUx10
話をアイスラで凍結させてすまない 当方、初めて2、3ヶ月くらいの最近忘却に潜れるようになった8段賢で、勇んで忘却に行って来たんだが、前から気にはなっていた殲滅力の低さにそろそろ耐えられなくなってきたんだ 周りにINT賢がいなくて立ち回りも分からないので、アドバイスを頂けないか? デッキは D コモン魔1柿 レア魔1柿 愛鰤1柿 サファ原1柿 PI1枚 ソウリザ1枚 回復3枚 肉5枚 e ティアラ柿 ウィザロ単 ウィザブ柿 センス単 Fアミュ柿 属性杖柿各1つ アクアマリン3つ 今だいたいINTが70弱しかなくて、Dのサファ原をアクア原に変えたいんだが、枚数が足りない… しかもセンスの為に金を使ったら防具に皺寄せがきちまったorz これからどのように進んだらいいと思う?
>>726 アイブリで凍らせていれば火力なくてもいい。
DZはハドイン、グール湧いたらアイブリ撃ってればいいし。
>>726 この際殴り捨てて神器持てば?
アイブリよりはアブゼロ二枚とかにしてコモン2柿。レア魔法の威力は積みでは大して上がらないし。
ウィザロも単品ならシャドロ柿+火アミュでいいかと。
サファイアより神器の方がDEX上がるし。
アイブリ柿マンセーならアンコ3柿積むとか。
どっちにしろ魔賢はバランス取れないから尖るべし。
とにかくINTがレベル20でカンストせんのはINT型としてはどうかと。
センスは手放すなよ。
あと出来れば魔法は三色入れて組むといいよ。
729 :
726 :2007/04/09(月) 13:54:06 ID:tbbRYUx10
しかもsage忘れた…
ごめん
>>727 とにかく凍結重視ってことか…
あとは凍っていない敵を転がす感じかな?
>>726 とりあえずsageような。
デッキだが、回復一枚抜いて肉6で。最上級ではEN管理が結構響いてくるから頑張れ。
eは問題ないかな。ウィザロを柿るか属性杖を埋めることを目標に頑張ればいいかと。INTは70〜75を確保してればいいから。
立ち回りは愛鰤で危険な敵を凍らせられるように。ミノコマD、クランチ、センチとか。
メタル系は凍らさずに炎でこかし続けるのも良し。
あとサンダボとかライチェで見方が相手にしてる敵を吹き飛ばさないように気をつけて。
>>726 まず言っておくが、参考にするなよ
FI一枚→柿
サファ原→肉
こんなもんじゃね?
かなりぶっちゃけた話、アイブリ柿放出してでもFI、アブゼロは集めたいと思う
INTが70あればとりあえず問題はないんだし、孅滅力なんて凍結→コモン魔法orアルテナ垂れ流しFIでいいと思ってる
改行下手でスマンorz
>>731 まず言っておくが、マジレスするぞ?
FIってなんだよおい。
>>726 とりあえずコモン柿、レア柿じゃアドバイスしにくい
ダンジョンごとにデッキ変わるのは当然だから仕方ないけど、話の流れ的に忘却で殲滅力不足ってことだよね?
とりあえず忘却デッキを具体的に晒してくれないと
ありえないとは思うが、アイスラ柿、サンスト柿のどうみても時輪デッキですって可能性もあるんだし…
734 :
726 :2007/04/09(月) 14:30:11 ID:tbbRYUx10
>>728 神器か…拾ってくるわ
アブゼロは持ってはいるんだが、使いにくくて……
練習してくる
シャドロは…見飽きました、ごめんなさいごめんなさいごめ(ry
アンコはMP管理が難しいんでもうちょっとおあずけしときます
>>730 ごめんよ…
まだへたくそで事故率が高いから回復が手放せないんだよね…
ロイリザ怖いよミノチ怖いよ…みたいな
とりあえずウィザロ柿を目標に頑張ります
>726 低資産なら杖諦めて、アンサラー&マジ盾梅お薦め。 アルテナ垂れ流しでアンサラオラか、アルテナ嫌いならサンダボ連写でw ウィザロ揃える資産無いなら、シャドロ梅&火アミュ梅はお薦め。 ティアラ頑張って梅ましょう。 Dデッキは、 同コモン2柿、Sリザ1、レア2(ボス用)、弁当8、回復2 とか、シャドロ&デモソなら オラ柿、コモン柿、レア柿、Sリザ、レア又はレジ闇、弁当7、回復2 辺りが良いかな? INTは頑張って装備で稼ごう。 魔賢は手当たり次第敵を倒すのでは無く周りを確認して、 全体の殲滅を上げる戦い方が望ましい。 アイブリは便利だし安全だが、時として殲滅力が下がるので抜いたデッキも試そう。 資金稼ぎは、宵闇と暁闇がお薦めですよ。
>>726 とりあえずサファ原はいらない
同じコモンでもコンバジとかライチェだと単発魔法にセンス付けたスピードに(攻撃回数)追いつくからマジリンに
とかはどうだろ?
PIは低DEXでもスピードは案外出るし
連書きスマソ
>>726 間違ってもセンス売ってマジリン買ったりするなよな?
後、亀田が
>>674 はどうだろう
738 :
726 :2007/04/09(月) 14:41:54 ID:tbbRYUx10
よし俺、ミノチは新種だぞ!
オークチーフでしたorz
>>731 サファ原やっぱいらないかね…
PI柿は今度行ったらやってみるわ
でも、そのコモンがちと威力が足りなくて困ってるのよ
いつも自分が最後で、その上MPが切れちゃったりした時が切なくて…
>>733 一応ハドイン柿にライチェ柿で潜ってる
次回RGの余力のMP保持と殲滅の両天秤で苦しんでるんだ
>>734 アブゼロは使い慣れればかなり楽になるよ。
折角杖使ってるんだからPIと杖キャンを使い分けるといいね。
アブゼロの基本は遠くの敵をロックして直線状に凍らせる事だから
遠くの敵ロック→ロックを変えずに近くの敵を杖キャン→アブゼロ
杖キャンの範囲はかなり広いから少々ズレても心配ないし。
ボス戦でも
ボスロックしながらボスの召還こかしたりするのも基本だぜ!
----------チラ裏--------------------- この間、宵闇と暁闇に行ったら1Fのダークマジシャンがキンロー落とした 都市伝説じゃ無かったんだな!、本当に出るんだな!! で素材部屋でプレーンリング出た、おぉーーー、まじかぁぁぁ! クリア報酬はカッパーだったけどw 帰りに事故に遭うんじゃ無いかと心配したよw
741 :
726 :2007/04/09(月) 15:04:01 ID:tbbRYUx10
>>735 アルテナはまだ遠い旅路の先です…
ので、神器と盾でサンダボに浪漫を感じてくるわw
宵闇ですか…。ガーリザ…、オークチ…、早い攻撃で40……
なるほど、道中はサポート的立ち回りが大事ということか
努力します
>>736 マジリンかぁ、今すぐは無理だけど考えてみる
Gが欲しい…
>>737 ねえよw
センス(アボイタカラ)を買う為の資金集めの日々…
思い出しただけで…うっぷ
ただ、センス売れば欲しいの一杯買えるんだよなぁ(遠い目
>>726 因みに忘却は100%にしたら、好きでもなきゃ行かないのでは?
e肉&Sリザで火力アップでつよw
ランダムマップはINT魔賢にとってはデッキを組みずらいよね…
>>740 それは都市伝説でも何でも無く、以前より知れ渡ってる事実だよ。
俺なんかもD2の頃の断章第二層個別RG後の合流部屋で拾った事あるからww
相方は全滅させると一目散に回復の泉に直行。貧乏だった俺はドロップ物をタッチして確認・・・
鎧アイコンに「フドロか!?」と思ってタッチしたら・・・!?って言う事があった。
まあそれっきりだけどねww
>>741 宵闇なんて、タフリン梅とマジ盾梅有れば全然痛く無いぉ?
D
サンダボ2柿、タラチェ2、Sリザ1、弁当9、回復1
又は
ライチェ2柿、アイブリ2、Sリザ1、弁当9、回復1
e
ティアラ梅、シャドロ梅、ウィザ靴梅、アンサラ、マジ盾梅
火アミュ梅、タフリン梅、空9
これで余裕巡回だよ?
ウィザロ柿有れば火アミュ抜いて10空で余裕です。
745 :
726 :2007/04/09(月) 15:27:11 ID:tbbRYUx10
>>739 なるほど、確実に2体凍らせる方法があったのか…
明日練習してくる
>>744 あそこは初見ハードとか調子に乗ったら
道中でGリザにぬっ殺されて以来ハード恐怖症になった
まぁ、久しぶりに逝ってきます
>>745 漏れも初見ハードは死んだヨw
でも慣れれば、魔賢の為の場所だと思う位に楽です。
アルテナなんか要らないから頑張ってねw
少しは殴りたいなら、デモソとシャドロを梅注文はお薦めです。
>>740 白夜の地獄部屋でフロサラからドラアマを入手した俺が華麗に参上
>>744 道中クラブレとサンスト
RDでSリザ使って2柿積んだサンチェ
盾無くてもGリザに殺されなければ行けるぜ?
亀スマンがサンチェ使っているので気になった
>>643 PT見てネタ半分ガチ半分で使っているが
時間で威力落ちるからそれほどでもないぜ
4発目以降は消えるとかっつー話もあるがよくわからん
4発目まで有効なら+1500〜2000ダメぐらいのはずだが実際はそんなに減ってないと思う
>>654 >>667 INT110、サンチェ4柿、コアには1,3ヒット目が確実に当たると仮定
サンチェの2ヒット目の補正がわからんので基礎ダメ×3.64×2/3とする
コアは雷耐性なし、クリなし溜めなしで6発撃つとすると
248×3.64×2/3×6=3610
7発撃った場合でも3ヒット目は当たらんだろうし
1発目溜めたりクリ有りとしても5000〜6000ってどっから出てくるんだ?
参考として量産型のコモン雷2柿+サンスト+1なら500×6=3000
>>747 それなら、ライスト2柿、タラチャン2枚、Sリザ、弁当9、回復1
ティアラ梅、ウィザ服梅、ウィザ足梅、タフリン梅、ジェム杖梅、空11
で回れますヨ
>>734 シャドロ見飽きた?
ならウィザロ柿目指すしかないな。
神器はペルグランテがいいよ。
ピヨるから。
コモン2柿積むとINT+20
ロイリザやミノ系怖いならマジヘルとマジシルを。
>>744 INT賢の立場でレスしていいんかな?
とりあえず属性杖PIで頑張ろう。ちなみにPIは積んでも威力あんま変わらんから積まないように
装備がかなり玄人向きだなwww
紙装甲に紙を重ねた感じだ…結構キツいかも
全国は…そりゃ死ぬわなorz
装備が揃ってないからINTが低いんだろうな。そのまま集めればいいかと
徐々に梅化していこう
宵闇は…ライチェよりサンチェかな
ロック溜めでミノバトが消せるし、立ち位置を考えれば敵を纖滅出来る
ちなみに俺のデッキは…
D…サンダボ柿、サンチェ2柿、Sリザ+1、ハイポ1、食料9
e…カース梅、シャドロ梅、ウィザ帽梅、ウィザ靴梅、Fアミュ梅、センス単
あと前から考えてたんだが、宵闇巡回の動画撮ってみようかな……
需要あると思う?
>>751 あるあr・・・あるあるあるあるwwwwwww
>>738 サファ原は割とガチだぜ?
サンスト柿サンダボ柿サファ原柿愛鰤Sリザにセンス梅アンサラパセリソアグリでたまに潜るが脳汁でるぜ?
>>751 あるあ…ねーよwwwwwwwwww
>>751 漏れにアンカーかぇ?
INT魔賢=杖魔賢ってのはイメージとして、とっても同意だが…
属性杖梅のINT上昇値+5、マジ盾梅のINT上昇値+8と悲しい結果なんだ…
盾なら更にデモソ梅でINT+7、アンサラならDEX+20と美味しい事ばっかり…
初中級者にはやっぱりマジ盾お薦めしてしまう…
宵闇ってかなりネタでも行けるので、真面目なのからネタまで動画は見たいな。
漏れはe肉余ってたからホームの方に借りて、ライチェ35枚デッキで潜ったヨw
e肉8個持ち込みだったので、単純に楽だったがw
>>751 あるあ…あるあるwwwww
どんな動画だとしても、Dの動画は貴重だ
隣の人のプレイ画面を見るだけでも楽しめる俺としては、すごく欲しい
神器はペルグランデがいいという話をたまに聞くが、ぶっちゃけたところアンサラーと どっちが使い勝手いいんだ? 漏れはシナリオ時とかではユーデクスとアンサラー持って、主にキックメインに立ち回 ってるんだが…
所で、マナロッドに特殊効果って本当に有るの? 単品入手してアルテナしてみたけど、全然分かりませんでした。 エロい先生方お願いします。
>>756 神器はどれもDEX+20だから後は固有スキル次第だよね、
全職で魔ダッシュのユーデクス、オラのアンサラー、
ペルグランデはピヨリらしいが、漏れは知りませんw
ユーデクスは魔賢以外用って感じだが…
アンサラー以外の神器は確保してません…w
>>757 いや、確実にアルテナは強くなってるはずだ
INTが上がるから
本当に釣られた奴とか居たんだな。 ちょうど買いたかった俺からしてみればあの価格高騰は大迷惑でした。
俺も紙装甲かなぁ D タラチャン柿 サンダボ柿 愛鰤柿 PI Sリザ柿 肉6(+パン) ハイポ2 e ティアラ梅 シャドロ梅 ウィザブ梅 センズリ単 Fアミュ梅 で、宵闇は安定してるけど てかレアスキルとSリザの枚数かえるだけで大体のダンジョンこれで潜ってるよ 当たったら死ぬけど
764 :
751 :2007/04/09(月) 21:29:28 ID:ySQMlkbQO
>>754 ちょっwwwアンカーミスだwww
マジですまんorz
>>751 は
>>741 へのアドバイスだ…(´・ω・`)
動画に関しては…撮ろうかな……?
>>763 PI持ち込んで杖持ち込ま無いなんてお洒落でつねw
紙巡回で事故死は嫌だし、宵闇にセンズリ必要無いから漏れはタフリン梅派w
宵闇で事故が起こるとかあり得ない気がするがな。 唯一あるとすれば痴女と巨牛に犯されるとか? それも立ち回りの問題だと思うけど。 RDとかダメージ受けることもあんまり無いし。
宵闇で事故が起きるとしたら、
開幕の横柵を開ける石像スイッチがあるRGの所に初めからいる犬かな。
大抵は部屋の中でうろうろしてるだけなのに、
時々1つ前のRG終わった後の出口の角で火吐いて待ってる時があるんだよな。
喰らってからそこにいたの気づくから恐ろしい。
その次の犬も時々部屋から出てきてるけど、
床針トラップや視界が若干取り易い通路のおかげで気づきやすいけどね。
あとは回復泉前の火トラップとか。
あそこ通るときだけは必ずはエーテルから火アミュに換えてる。
>>766 センスリングじゃないと逆に事故率上がるんじゃない?
俺にはアイブリの出の速度がかなりの肝なんだが・・・。
>>734 忘却ならあれば
アイスラ柿、ハドイン、ライチェ柿を入れてくのがいいかと。
ちなみに多人数プレイ時なら凍った敵にも氷系の攻撃は普通に通るので遠慮なくアイスラうちまくろう。
アイスラの使い方もアブゼロと同じく遠くの敵ロックして近くの敵に当たるように陣取る。
ちなみに自分は
アイスラ柿と6枚、Sリザ、スパヒ1、先生柿、味噌剣柿、弁当8(段位はアルテナ、テレポ、後は適当)
これで忘却、悠久、魔龍ではかなり強い。(魔龍ではSリザ抜いてアブゼロ)
自分は運良くセイクロが出たのでこれ着てLUC50↑にしてミノとかに背面からクリで400出る。
INTも勿論大事だけどコモン魔法使うならLUCも結構大事。
ちなみに道中はアイスラと先生のみでほとんど殴ってなかったりする。
ただし1Pの時はちときつい、その分は先生とマギスタ強攻撃+アルテナでフォローしたり
凍らない敵を優先してアイスラしたりしてる。
>>756 確かに最近、ペルグランデ強攻撃やユーデクスキックを理由にすすめてるレスはよく見るけど
使ってる奴が一番よくわかってると思うが、所詮は実用範囲でできるというだけのネタにすぎないよ。
魔賢ならわざわざ殴ってスタンさせるより、凍結させるか魔法でさっさと倒した方がいいからね。
漏れはオラの使えるアンサラーが一番いいと思ってるけど、あくまでDex上昇と盾を持つことがメインで
オラはオマケ程度にしか思ってないし、結局は自分の好きな物を選べばいいと思う。
ただ、ペルグランデやユーデクスをネタの一環として紹介するのは別にいいけど
デッキ診断を求めてる人に「スタン効果があるから〜」ってすすめるようなものではないと思う。
>>768 宵闇にエーテルはそもそも要らんと思うがな、魔賢は。
アミュまで持ち込みするくらいなら枠空けすると思うけど。
ドラアマ着た召喚魔で巡回してたから、そっちとはまた状況が違うけどね。
センスが無いなら無いで、アイブリならRGで先に置いておくタイミングを変えりゃいいだけ。
あそこはセンスなしの初期DEX1桁でも普通に行けるだろ。
Pスキルの低い漏れとしては、紙装備の宵闇動画見たいな… 非ダメどんなけ少ないんだろー 漏れが動画取ってアップしたら、パターン覚えたらこんな簡単かよw ってなって、初心者には良いかもw でも撮影頼める人居ないし、ミニ三脚をサテの右側に立ててデジカメ動画で逝けるかな… かなりハズイな…
悪いことは言わないから、ペルグランデはやめておけ 強攻撃でピヨるって言っても、5発に一回ピヨるかどうかだ(体感) 素直にアンサラーを持った方がダッシュ攻撃、オラなど実用的だと思うよ
こーいう時にこそ、うp神にお願いしますと頼むべし。 最近全く動画上がらなくなったけど
>>772 俺の場合、宵闇は完全にパターン化してる
初めのリザD×3は背面ならそのまま、正面なら溜めのサンダボで…
初めのRGは正面向かって左に居るリザDの背後からリザD→リザD→先生の順に当たるようにしてサンダボ1発を先生に撃てば纖滅…
みたいな感じ
じゃあ、今週末にでも動画撮るかな…
玄人さん達には必要無いだろうけどなorz
マギスタPI目指して金貯めて いざ買える値段になったら、属性杖で充分じゃね?って躊躇してしまった(´・ω・`) そもそもPI柿ってないし こうなったらセイクロまで我慢の子でいくか…
おおおお、センスが38万まで落ちてるw
神至でオラ外して斧と鎚の神器でハドブレしてたのは内緒でお願いします
>>776 マギスタや属性杖でPIするなら1枚で十分というのは散々既出なのだが・・・
>>776 PIしたいだけなら属性杖以外要らないね…
漏れはパワ杖梅とジェム杖梅も有るけど使って無いよ…
>>770 モーションと当たり判定に大差がないなら付随効果がある方がいい。
そこらへんでペルグランテなんじゃね?
ユーデクスはネタだろうが。
盾持てればどれもメイン用途は同じだろうし。
アンサラーとペルグランテは見るがグラキエースとウェルテクスを見ないのがその証拠かと。
そもそも神器で殴る(ネタを除く)時点で通路でのMP節約や咄嗟の自己防衛だろうし。
両方試したがペルグランテの方が隙が少なく巻き込みやすいので正面からの複数の敵が捌ける。
アンサラーは斜め後ろに手が届くので囲まれた状態からの脱出が楽。
てな感じだったな。
正直個人的にはペルグランテの方が安定感がある希ガス。
まぁ個人の好みだわな。
そして忘れ去られたクウラ・ソナス・・・
(´・ω・`)名前まで間違えられるクラウ・ソナス (´・ω・`)名前すら挙げられないガイ・ボルガ…
グラキエースは意外とよく見るお
ラストメモリーって使いこなしてる人居ないんですかねぇ? 4柿ぐらい入れたら威力も化けるのかしら? MP1でセンス装備で回転率上げれば使えないかしら?
>>784 やった事は無いけど・・・かなり厳しいと思われ。
もし持っているのなら検証してみて欲しい。
漏れ?
一枚しかないよ(´・ω・`)ラスメモはコンテ砲さ…
普段はハドインとかの方が全然マシ
ラスメモも紅線の様にHP低いと火力うpとかあればな・・・一応決戦魔法な訳だし。
まだ1柿しかないんですけど他の魔法同様積むたびに威力がアップするのならば 全属性という性能はサンダボ2柿よりも使えそうな気がしたんですよね・・ 1柿じゃダメサンダボ以下でしたがorz 頑張って4〜5柿集めてみるかなぁ
>>786 百式シリーズみたいに異種スキル補正無しという事が無い様祈ってるさ(´・ω・`)b
アルテナって 防御にも使えるんだね 連打が騒がれてたから敬遠してたけど 結構楽しい
789 :
726 :2007/04/10(火) 12:15:54 ID:dm+GEbRN0
おお、伸びてる これからとりあえず神器拾ってついでにアブゼロ練習してくる とりあえず、ウィザロ1つ買う金が貯まったんだが マジシルとどっち買うべきだと思う? アイスラは位置取りが中々難しいな。1匹にしかなかなか当てられん あれも練習してくるわ
>>789 単純に防御力上げるなら
マジヘル柿>ウィザロだな。 値段もマジヘル柿の方がやすいし。
なによりあの硬さがイイ!
まあ、見た目はあれだがww
アイスラは遠くの敵をロックして手前の敵をこかしたら
直線状に位置取りして撃つといよ。
792 :
790 :2007/04/10(火) 12:56:02 ID:IzQ1uPh10
>>791 !
マジシルかよww
まあウィザロよりマジシル買うよな?
マジ!汁垂れたわ
>>789 漏れは汎用性の高いマジシルをすすめる。
だが、ウィザロに愛着や憧れがあるのならそっちをすすめる。
漏れはウィザロのおかげで食らわない立ち回りを覚えられたよ(殴り魔のだが)。
気を抜くといつでも死ねるからね。
-40も見慣れましたorz
>>789 マジ盾梅をオークションで落とすのお薦めしとく。
まぁ、少しずつ柿→梅しても良いけどね…
俺はマジ汁柿で満足してるんだがな
>>789 死にたくないなら盾
属性防御やINT上げたいなら鎧
俺の忘却デッキは
ライチェ2柿
ハドイン
ソウリザ
PI
食料7回復2
e装備についてはウィザード帽、ウィザ足梅たほうがいいかと。
安いしintもあがる
忘却で氷系魔法いれてない魔賢はやばくないか? 凍結によるPT援護は忘却ではかなり重要だと思うんだが。 凍らせるだけで何もできないのもまずいけどね。
ミノコマさんとか考えるとそうなんだけど、まぁそんなにやばいってことも無いかと もうみんなすごい勢いで倒していくから、凍らせてる暇があったり無かったり
殴り魔やってる人ってINTとSTRとDEXの数値ってどんな感じなんですか?
>>800 STR65 INT71 DEX11のエロフパワスタPI賢
◆2のまま止まってたピザハットが劫火で出たからオバチャン
被る物が無かったからケトルで出陣したらなんか受けが良かった。
OE成功したピザハットが手元にあるけどケトル被り続ける事にした。
マナロッドって梅だといくらぐらい? 教えて!エロい人!
>>801 横レスすまんが
リング何つけてる?
最近漏れもパワスタPI始めたんだがリング何つけるか迷ってるんだよね
皆さんパワスタPIにはリングはどんな選択肢あるかな??
デッキは
回復3
肉6
アイブリorアブゼロ
レア魔法1柿
PI2柿
残りソウリザ
eは適当にOE中フルウィザロ
皆さんデッキやeもアドバイスあったら頼む!
リングは適当に他職から借りてるタフリンやらスピリンやら色々つけてみたりしてる
>>804 カードと装備が揃ってないからだいぶデッキを削ってるけど
道以外のデッキとしては
フルウィザ(頭、足◆3、体柿)火アミュ、パワスタ◆3x3、☆パワリン単
ルビーx3、アクアx3、センスリングって感じ。
PI4枚、ルビ原柿、コモン1枠11枚、アブゼロ1枚、Sリザ1枚、スパヒ1枚、食料7枚。
空いた1枠はダンジョンによってレア魔法か回復かパン1枚追加。
劫火ならRD用にセンズリ付けてアイスラ。他はコンバージ入れてるけど正直RD以外で使う事も無いから
PIが揃ったらコモン1枠削ってPI2柿、レア1柿にする予定。
完全にアルテナ頼みです。本当にありがt(ry
>>804 パワスタPIドワ魔
D
PI2柿
ルビ原柿
アイブリ柿
火or雷レア柿
ソウリザ1
回復2
肉6
e
パワスタ3梅
ウィザハ梅orアイマス柿
フレアマ梅
ウィザブ梅orスラッシュ梅
★パワリン柿
雷or氷アミュ柿
ルビー3
残りはトパーズかダイヤ、RDみたいな近付き辛い敵の時は
マジリン梅も持ってってる。
サポ戦育成中なんでブースト無いのがネック('A`)
>>800 量産っぽくてすまないが。
STR12 DEX78 INT51(デモスマ)
STR75 DEX28 INT37(スマハンスパイト)
STR12 DEX16 INT60 LUC74(ラウンコブロビin劫火・上板)
STR12 DEX16 INT52 LUC86(ラウンコブロビ汎用)
スパイトはSTRにこだわりすぎたせいでINT不足感が否めない感じ。
デモスマ以外はサポLvが上がればSTR,DEXがもそっと増える。
基本的に掃除機コアRD戦はセンスに持ち替えて魔法メインにしてまふ。
魔法を撃って何ぼだと思っているので、常に魔法を絡めた立ち回りができるように精進中。
流れ切ってすまないが出来れば質問に答えていただきたい。今日豪華にて騎司司賢←俺 道中アブゼロで凍らしてたらいきなり、!マーク出されたり怒マーク出されたんだが 何かまずかったのですか?
>>809 好きなのを選べ
A:敵をまとめて殴る予定だった
B:ロイリザ発狂のトリガーになった
C:鉄球が転がってきて痛かった
D:関係ないことに怒った
Cがオススメ
>>810 E:敵がラグのワープでいきなり目の前から消えた
これも追加しておいてくれ。
>>779 ー780
遅レスすまんが、我慢出来なくてマギスタ買ったわ
まだ試し打ちしてないが非常に楽しみ(´・ω・`)
>>809 凍らせる→与ダメ減る→!(怒)マーク
まぁ魔賢や他職叩く奴はヘタレが多いってホームのランカー常連も言ってたから気にするな
>>809 劫火2階で、柵で仕切られた部屋でそれぞれがガーリザとチーフを相手にする所(柵を挟んで地雷が4つ)があるよね?
俺もブロビ魔で潜ってる時、そこでガーリザをチーフ側にふっ飛ばしてからアイブリでまとめて凍らせる予定が、
柵の向こうから飛んできたアブゼロでいきなり氷像にされて一瞬困ったことは、確かにある。
自分としては別にMP節約できてむしろGJなんだけど、確かに怒る人は怒るかもね。
一応、それ以来、柵越しに魔法が飛んでいく場面では気を遣うようにしている。
なるほど…好意でやったことが迷惑になることもあるのか…orz 貴重な意見ありがとう
>>800 STR60, INT60, DEX40ぐらい。
>>804 パワスタならパワリン梅一択。
>>814 劫火は好意とかはあまり考えない方がいいよ。
自分の安全確保のために凍らせた方が得であれば凍らせた方がいいけど、
そうでなければ早く殲滅するのを優先すべき。
>>809 (怒)は、
「よーし、おじちゃんハッスルして殴っちゃうぞww」
な意味で使う人もいるよ。
味方の-40見て(怒)を出しながら敵に切り掛かるとか。
俺も
>>813 と同じであそこをアブゼロでやられると困るわ。
まとめて殴れるようにしたいんだけどそれが出来なくなるのがね。
あとあそこでチャジショの4枚抜きとかやられるとホントにやる気無くすね。
そんなことされた日には倒してくれるまで何もしないのが俺のジャスティス。
>>800 フレソ魔だからSTRはフレソ持つ最低限で
INT75程にDEXが45程、リングはセンス。
DEXはアンサラ持った状態なので
フレソに切りかえると若干落ちる。
耐性依存武器はリングの選択肢が多いのが良い。
凍結に関しては床の分銅のスイッチがある所や
地雷床の上みたいな罠の上や奥とかに氷像作ったあげく
自分で処理しないとかだと怒られるかもね。
>>800 殴り賢だけどstr38、dex41、luc98、int60くらいだったかな?
劫火週はストレスなくできていいね 叩かれないし
なによりスチームシューターがいないのが素晴らしいぜ
>>817 臨機応変に対応出来ないところが、ヘタレだな。
お前のジャスティスは、敵を倒さないって事なんだな。
そんな奴は、全国来るな。
纏めて殴るのも先に凍らせて殴るのも2匹ならそんなに 変わりないような個人的見解 無理に凍らせて困る人は全体の一割も満たないと思うがな
安価忘れ
>>809 >>817 4枚抜き出来る部屋は出口一つしか無いから
それは非協力にしか見えない罠。
雷矢撃ってきたらアイスラで仕返ししてやれ
既出かもしれんが報告 ノヴァ系もインパクト系もドラゴンに多段ヒットしない 調査方法:ハードバロルに鰤印&愛鰤を撃ち、鰤のときとのHPの減り方を見る 鰤印は各足及び胴体に一発づつ、愛鰤は足元で調査 結果:減り具合はどれもほぼ同じ 鰤と鰤印がmax溜めで400弱、愛鰤が400ちょいだった 足四本と胴体とひょっとしたら頭にも当たっちゃたりするんじゃないかとwktkしてたんだが惨敗 結果次第では神至でマジック系と汁悪とタフリンとソルアミュとダイア3つ持って サポ僧でプロテクションかけながらボルケーノ連打しようとしてたのは内緒
>>820 >>821 簡単に全国来るなとか屑野郎とか言うなよ。
魔賢なんて端っこで逃げ回るだけのヘタレが多くて、いてもいなくても変わらないんだからさ。
ヘタレ魔賢は一人店内でアル連しとけよ。
豪華は多少活躍できるからって調子に乗られても。
さわっちゃだめ><
829 :
826 :2007/04/11(水) 12:13:00 ID:qnBUtOFiO
未だにタフリン梅から脱却出来ない俺INT賢orz 劫火の個別RGは属性杖PI+ロックオンアルテナで済ませてる。 凍結は最後の連戦RGのセンチとクランチ辺りにかますだけでいいんでね? 討伐速度はそれなりなので萎え顔出されたこと無いわ。
>>815 >>818-819 レストン
とりあえずSTR53、LUC40、INT75にはなった
けどDEXが7のクラブレだとダッシュ攻撃がorz
アルテナ覚えた エウレカより大分攻撃的ですな
携帯で動画撮ってる人ってどうやって撮ってるんだろorz 宵闇巡回撮れたけど、黒い線が入ったりして見にくいよ…… 助けて〜!
>>833 画像の撮影時の明るさ変えれ。
明るすぎても暗すぎても線が入る。
>>832 逆に防御には使いにくいと感じた俺司教
前転しながら敵をなぎ倒す快感はないしね
エウレカの防御っぷりは異常。擬似全包囲だしな、あれ。
>>824 亀だが検証乙です。
狙いどころは面白いと思う…がそれが多段ヒットしたらいかんダロw
>>824 乙
その発想力はどっから来たんだよw
その流れで鉄槌も多重に狙えないかな(´・ω・`)
↓ 撮影係り登場
>>824 乙です
何ヶ所単位じゃなく何体単位で複数Hitという事でしょうか
そういえば要塞の脚での話しが…あったような、なかったような?
あれは別でしたか
日本語変でごめんなさい orz
842 :
833 :2007/04/11(水) 22:38:55 ID:GGXNkHDM0
http://www3.axfc.net/uploader/12/so/N12_20980.zip.html DLpass:QOD
解凍パス:yoiyami
e…カースロ梅、シャドロ梅、ウィザ帽梅、ウィザ靴梅、Fアミュ梅、センス単(空き10枠)
D…アイブリ+1、サンダボ柿、ライチェ柿、Sリザ単、ハイポ1、食料9
…へタレなりに撮ってみました
初めてなのでうpしてみましたが…まだまだ試験段階です
見づらい、アイブリ使わんで欲しいなど、意見を下さるとありがたいですm(_ _)m
初めはサンダボ柿、サンチェ2柿で、アイブリは入れない予定だったのですが…
今日のverうpでチェイン系の修正が…orz
ライトルならコアロックで蒸気口全部潰せるらしいよ
別パーツ扱いだからだと思うけど
>>839 鉄鎚はできるんじゃないの?
やったことないから嘘ついてたらスマン
>>842 乙
今落としてるが、wktkが止まらない
家でDが楽しめる…もう最高
相談がある。 ハドブレ、スパブレ魔って、実用範囲?
>>842 乙です
ここは、Sリザいらないね。サンダボなしのライチェ1柿のみでも8割9割削れるしね
リザ先生の攻撃回避するときは、緊急回避つかったほうがいいかもな
切られても即座に対応できるし
中ボスは、ライチェ連打で魔女死んでくれるからそのほうがいい
アルテナ垂れ流しつつならもっと楽になる
殴り魔の対RDとかみたいねぇ。興味ある
847 :
842 :2007/04/11(水) 23:48:39 ID:GGXNkHDM0
>>844 ・初めからへタレ全開
・中ボスRGでは動揺してボコボコ
へタレですいません…期待しないで下さいorz
>>846 あ〜…チェイン系の修正で、ライチェ連打は出来なくなったんだよ…
あれ痛すぎるorz
ゆえにRGではアイブリでの制圧が一番ラクかと…
あと、前転をしないのはシャドロだから…で分かって下さいwww
ちなみに、アルテナは敢えて使わないようにしました
いつもはアルテナON、OFFで魔女倒してますね…
次はもう少しマトモな巡回をうpしますorz
>>842 乙であります。
カメラ目線ですが、ドコに固定してるの?
849 :
842 :2007/04/12(木) 00:20:06 ID:MKChXBDMO
>>848 スティック&ボタンと自分の体の間の空きスペースにカードケースを置いて、そのカードケースの上に携帯置いてます
間に銀エリ挟んで角度調整です…
俺、日本語でおkorz
>>849 ほぉ、一気に試したくなったw
チェイン系改悪でうんざりしてたけど明日逝ってみるかな…
サンダボ柿、サンチェ柿、アイブリ柿、Sリザ4、弁当9、回復1
凍結率上げたくてアイブリ柿にすると微妙なデッキかな?
普段は サンダボ2柿、タラチャン2枚、Sリザ1、弁当9、回復1 なんだけど、これで先ずは試すかな… オレ日記でスマン、orz みんなのチェイン改悪使用感を聞かせてくれないか?
>>851 折れて気には
…コンパジとスピリットの違いは?
って思った。
ぶっちゃけ消費MP削って尚且つ飛距離減衰も削って貰わんと割合わな過ぎ。
一応誘導してくれるけど、その誘導が必要な時って殆ど無い。
1段目で倒しても同じ敵に当たるしシナリオはやりにくくなったな
常に自分に一番近い敵へ向かうのは確認
宵闇の最初のRGでGリザの右後ろに陣取り
右のリザードマンが湧いた瞬間にライチェ撃つと1段目リザードマン
2段目は遅れて出てきたGリザにhit
わかりやすい所だと中ボスで開幕ライチェ撃つと左のミノバトに向かうが
撃ったあと右上に走ると2段目が右のミノバトにhitとか
>>842 左手がほとんどレバー固定ですな
use押してるだけなのに左手で金拾わず勿体無い場面もちらっと
>>851 ちなみに非常にやりにくいので注意orz
録画途中で携帯落としたりしたwww
う〜ん…元々、全国ではロックしてでしか使わなかったから関係なし
ただ、シナリオはかなり影響を受けるかなorz
>>852 狭い道とボスを考えればいいんじゃないかな?
狭い道でスピリット撃ったら消えちゃうし…
L版にはコンバジ当てにくいし…
まあ、使い分けは可能かと
多弾雷魔法を使いこなして、雷帝の中の人なんて呼ばれる人 出ないかなぁ…。 (妄想|λ...雷特性を弾き飛ばしからノックバックにしてほしかったかも) コンパージ化したって聞きますけど、どうなのでしょう 魔法の跳弾索敵が狭くなったって事でしょうか 空回りが直って暴発しにくくなったのなら嬉しいですが… 早く新スピリット/新チェインを試してみたい
連レスすまんorz
>>853 緊張の余りに左手が動かんかったwww
次は(え?撮るの?)もう少しマトモなの撮るよ ノシ
ごめん。
>>855 のコンパージ化って誤解受ける言い回しですね
2発目以降が跳弾しにくくなったって聞いたので、心配でした
>>842 勉強させてもらってます
家でD動画見れるのって素敵
おい、ちょとお前ら・・・ アイスラのカードのデザインってSの鏡文字なのか?
>>859 アイスラの軌道がそんな感じの絵になってしまっただけだろ
つーかすげえどうでもいいことだZE!!
レベルダウンにゴブリンの顔があるのと、ディバアクの刃と刃の間に女神の彫刻があることを最近知った漏れJガイル。 ( ^ω^)すげえどうでもいいことだNE!!
動画みさせてもらったけどサンダボってこんなにダメでるんだな 自分4枚しかもってばくて使ったらINT100近くあっても90とか100だったぜorz 1柿でも200くらいでるのかな? 200くらいでるなら集めようかと思うんだけど
>>863 お願いだからダメだけで判断して「俺もやるか」という脊椎反射はやめてください。
荒れる元です。
んで、チェイン&スピリット亡き今、 INT魔の主力は何かイケてるかねえ コンバジ、サンダボ、アイスラ?
つジェノペ あれって賢者スキルだったっけ?
俺はライトニングストーム あの制圧力は異常 2柿あるのがこれしかないんです><
ライチェはまだまだ行けるぞorz サンチェ、Tサンチェはニュータイプしか扱えないだろうな…(´・ω・`) ちょっと強化人間になってくる 宵闇|λ....
ニュータイプしかって大げさな… ぶっ放し連射してれば近くの敵倒れてくれたってタイプの奴がそうもいかなくなっただけでしょ。 極端に困るのはサンチェ撃つだけでダメ・制圧・自衛全部賄ってたって奴だけじゃ?
雷神の鉄槌 が好きで、デッキから抜けなかったですが 結局、極められずで…。抜くか検討中。器用なTargetingは難しい チェイン改訂後、Hitの間隔はどうなのでしょう
基本ロックで瞬殺だからいいっちゃいいんだが、なんか違う気がする…
>>864 すまんな今はサンストでINT賢者やってるからMP切れるの早くてな
実際劫火いっても道中が地雷なんだよな。
絶対助けに来てもらうし。
それが嫌だったんだよ
素直に殴るわ
すまんかった
>>872 劫火か…サンチェ4柿で一緒にもぐろうじゃないか?
遠くの敵をロックして、魔法を打つ→当たってすぐロック解除すれば良いんじゃね? 脳筋的に考えて
>>873 今仕事の研修で東京きてて
カードを必要最低限のものしかないんだ・・・
サンチェ?1枚しかないですよorz
「別々にいこう」
876 :
851 :2007/04/12(木) 16:06:50 ID:HtKUM25o0
877 :
851 :2007/04/12(木) 16:11:20 ID:HtKUM25o0
>>849 思いっきり、カメラ固定参考にさせて頂きました。
とっても恥ずかしかったけどね…
ゲーム中少しずつずれてるし…
879 :
851 :2007/04/12(木) 16:46:34 ID:HtKUM25o0
あーそだ、タラチャンの乾燥は、やっぱ使いずらくは成ったね… まぁ、死活問題って程では無いが…
ライストやライトルは宵闇巡回の時に割と重宝するかな。 杖の強攻撃とかで上手く敵をまとめからアイブリで凍らせてどーん。 ライストなんかはMP3だけどサンダボよか威力高いし、 まとめて凍らせてから当てれば、ネトダンでも使えると思うよ。 ボス用に他の魔法持ちこまないとダメだけどね
>>877 連鎖反応乙です
俺も今日は少しはマトモなのをうpするようにするよ…
昨日のはヒドかったorz
宵闇のノーダメだったらできるが そんな動画需要あるかな?
魔賢にとって宵闇はたいして難しくないのに 連鎖とか言って大量に上げられてもつまらんがな…
>>833 、
>>851 動画見させてもらいました。
地方組みのため、他の魔賢の動きがほとんど見れないのため、
動きなど参考になります・・・。
あれ・・・なんだか画面がぼやけてきた。
>>842 動画は見れないんだが独りで撮ったのか?それだけで崇拝させていただきます。
>>885 パソコンをお持ちなら、Quick Timeの最新版入れば見れますよ。
>>883 見たい人だけ見ればいいんだし、別にいいんじゃね?
まあ、いろんなダンジョンの動画がうpされた方が面白いとは思うけど。
>>887 次は緋色かのぅ…?
あそこはかなりキツいし(´・ω・`)
雷帝になれNEEE〜!orz
サンチェのロックすげぇ難しい…orz
1から出直してくる
>>867 ,
>>880 ライスト1柿、サンチェ2柿、アイブリ+1で宵闇巡回してるよ
ライストいいよライスト
修正来たってことは ア ル テ ナ 解 禁
今まではアルテナ使ってると白い目で見られたが、それもなくなるだろうから使うと?
ぶっちゃけると…アル連はまだ可能だorz ただ修正は入ってるよ…
>>892 どうしてそんな匂わせる書き方する
どう変わったか書きゃいいのに
セイクリ装備ラウンコブロビには及ばないけど、 パワスタPI(狭間はサンスタ)で ちょっと敵が堅いなって思ったり 弾幕張って安全に戦いたいなって時に アルテナで波状攻撃をすると 結構強いのは既出な筈。 今まではまっとうに使ってても(ってか武器キャンセルするから間に合わない) 萎え顔だったからなぁ。
>>893 今日調査したんだが…
『アルテナでのけぞってる間は、次のアルテナは当てられない』
って感じになってる
つまりRGでは走り回って、満遍なくアルテナを当てるようにすれば…(以下略
…瀬我の中途半端さに絶望したよorz
魔法をいろいろ使ってみたけど、ライチェ・ファイスピは弱体化したとはいえ、 まだまだ十分強いね。MPが無駄になりやすいので、今までよりシビアな MP管理が必要になるけど。 一方、サンチェ・タラニス・フレスピは終わったと思った。 サラスピは元々ボス戦専用なので、変化はなしという感じだけど。 アイスラは今まで通りで変化なし。 あと、アル連は連射性能が落ちて殲滅速度が低下したというだけで、 連射自体は相変わらず可能だった。
チェインは1体に2ヒットだと明らかにオーバーキルだな 代替手段はMP消費を考えるとサンダボかライストか
>>898 100チョイしかダメでねーじゃねーかw
主役張るにはキツすぎるぜorz
アルテナ併用して垂れ流すにしても
全国だと2、3体相手にしたらもうMP空だ
>>899 ライチェの1段目で死ぬ敵に対して、ライチェを打つのはオーバーキルで
もったいないという話じゃないのか?
遠くの敵をロックしてライチェの1段目をその敵に貫通させて殺すという
テクニックもあるし、立ち回り次第でどうにでもなる。
いずれにしても、今までのようにただライチェを乱射してればOKとは
いかず、それなりに立ち回りが要求されるようになったのは確か。
サンダボは2柿積んでもそれだけだと瞬間火力が低いので、他の魔法と
うまく組み合わせて使うなどデッキの工夫は必要だけど、工夫次第で
十分いけると思う。
ライストは複数の敵を巻き込んでようやく1人前という感じだけど、
今の全国で巻き込める場面はそんなにはないと思う。
ラスメモ1柿集まったんで使ってみた ・・・微妙w 宵闇は完璧パターン化して遊べるからアイブリで不確定に凍らせるよりいいかな 今日一日で○○をPIで真ん中に放り込んで〜〜とか遊んできた でも全国じゃ(´・ω・`)なること請け合いだぜorz これから2柿〜を集めてみる予定だけど、誰か4柿とか集めた猛者はいないのかね?
>>900 劫火ならまとめまくりだろ
開幕PIで吹っ飛ばす→アイブリorアブゼロ→ライストでどーん
他のとこだと確かに難しいけど
スノーストームインパクトだとさすがに地雷か?
名前が好きなんだが
アイブリって積むとヘルわんことか閣下も凍るようになる? それともあれはアブゼロだけの特権だっけ?
俺今からブリイン使いになるわ
イインダヨー ブリインダヨー
>>906 ちょwww吹いたww
とりあえずラスメモ2柿めが集まる算段はついた
・・・が、R魔法って基本的に積んでも威力上がりづらいよね、とふと思い出して鬱orz
まぁ、ネガティブなことは考えずに4柿くらい集めてみるわ
ここ数日ガチでブリイン使ってみてるけど、自分がアイブリ纏って突っ込む代わりに、 アイブリ纏った敵が吹っ飛んで逝くってイメージで使ってみたらそこそこがんばれたよ。 感じとしてはブロビとかで敵を奥に押し込んでキャンセルブリイン。 もしくは、味方がふっとばしてる敵をロックしてブリイン発射w スパンキーとか軽い敵で決まると気持ちがイイゾ。 最大の問題点は、アイブリ感覚では敵を一箇所にまとめて凍らせにくいところか。 ようするに漏れヘタレ乙。
↑↑ ラスメモ4柿は強いよ。 捨てるものが多いけどね。
ブリイン使ってきた。 吹き飛ばした敵にブリイン使って 広範囲ってのは話に聞いていたけど 他に気付いたんだが、英雄ではガチかも。 黒にそこそこのダメージが取れる。 骨も凍るかもわからん。
今思いついた。 槍のダッシュ攻撃って結構吹っ飛ぶじゃない? それと鰤淫組み合わせたらどうだろうか。 俺?槍なんてUNKOでしか使いませんがな。
>>910 英雄ではガチ
反射するとみんな問答無用で凍るからな
…あれ?PK?w
UNKOと鰤淫を一緒に使えばイインジヤネ?
動画うpまだぁ?チンチン 他人のプレー見てるのが好きな漏れはどんな動画でもおkだぉ〜 宵闇でも良いから魔ってます。 アルテナ近距離修正らしいから、道中殴りアルテナオンリーとかは?
シナリオもそうだけど、一人最上級攻略動画ってのも見ごたえあるよね。 Ver.2終わり際に見た魔法使いの英雄攻略動画には素直に感動した。 特にハドブレでの攻略が。
>>917 あの人の魔法使い一人英雄を実際にみると動画じゃわからない凄さがある。
スピジャブとスピファイとハドブレは異常だった、ただD3はもう引退気味なのが本当に残念杉る。
>>918 引退気味ってマジかよ?
つか、あの動画だけでもすごいのに・・・
もし賢者で同じように動画取ったらどう変化するか
楽しみにしてたのに・・・orz
>>917 そういえば、間違ってうpしたらしく直ぐに消された方のハドブレ動画見た?
あっちは死んじゃったけど、そのぶん凄く参考になった。落とせた人は勝ち組だと地味に思ったw
>>919 もう全然やってないみたい。ただなんだかんだいってちょくちょくやってるからまた動画上げてくれるの陰ながら待ってる。
ロケテの時に報告あったけど一人狭間のフォトレス ブロビ賢だとマジで2ターンで落ちるな 以前はクリの調子よくて3ターンで行けるかって感じだったのに 確認し忘れたけど全部コアに確実に当たるようにもなっているのかな? フォトレスHP減らされたのか至近距離でのアルテナが早くなったのか… 3Fレバーパターンはジェネ4つ壊すとレバー扉が開くので 全国だと中央RGはやっぱり回避される悪寒 そしてレバー扉開いてるにも関わらず閉じ込められる漏れ蝶ヘタス(´・ω・`)
近距離アルテナマジ強いな なんかPIしかしなくなったよw なんか倒れてる敵ロックしてアブゼロ撃つと射程短くね? もとからこんなんだっけ? 開幕PI→アブゼロがやりにくくなった気がする
>>921 最近は意味もなく討伐稼ごうとする香具師がいるから、どうだろうね?
ちょっと殲滅力が高いPTならあのRG戦は瞬殺だしね。
>>910 ブリインは溜め撃ちに意味があるんじゃ・・・
いや、なんでもない・・・。
>>922 ダウン中だから斜め下飛んで奥までいかずに地面にあたってるんじゃない?
奥の敵ロックしてファントム→アブゼロってすれば気にならないぜ
たぶんまだ出てなかったと思うから報告 3.02aでフォートレスのコアにタラニスが全弾当たるか?を試してきました。 結果から言うと前と変わってません。コアをロックしても途中で噴射口に当たります。 コア開放時にタラニスを撃って、フォトの体力ゲージだけが表示され続けるならOK、 途中で噴射口に当たった場合は「噴射口○」の体力バーが表示されるのでNG…… という判断基準です。 既出だったらスマンス
いい加減クレクレ厨は半年ROMれ。 それと動画は廃スレ再利用すればいいと思。
アルテナ使わない賢者は地雷です 全国に来ないでください
鱈ニスまだ噴射口に当たるんだ? 味方ロック鱈とか色々試そうかと思ったけど全て無駄になりそうだな。
噴射口当たるのか… 今回の誘導系の改変ってマジ何なんだろうね… 敵の頭の上で2弾目以降がくるくるまわるバグは、宵闇RDで試したけど健在だったし… そもそもスピリットは、こんな改変すれば下手すればコンバジと効果ダブるようになるのに何故…
昨日宵闇にライチェで行ってきて不思議なことが起こった。 2Fって1周して戻ると、大部屋に骨騎士Fとわんこが居るよな。 そこで部屋に入って、すぐにライチェ撃ったら遠くの骨に向かって行ったんだが、 一発当たったら二段目が近くのわんこに戻ってきたんだ。 ちなみにロックは一切していない。 分かりにくかったらすまん。
チェイン/スピリット は使用するなら手を抜くなって事では? 次をタゲっても飛んでいかないなら、かなりの改悪だが そういう報告は、最初の数件だった様な。とにかく 半分はPスタイルに合う合わないだと思うし また使いつくしてから個人的に結論を出すとしますか
>>925 やっぱりそうかな
つーか前からこういう仕様だっけ?
チェイン系の変更点って 二発目の判定早くなってる? コンバージ系の当たり方に似てた気がするんだが ズドンズドンとサンダボ二連射みたいな入り方しない?
>>935 サーチしなくなったぶん処理が速くなったんじゃない?
…すまん、あんまりチェイン系使ったことないから違いがわからんかった
そうそう、テレポ全方位は健在だったよ
瀬賀もなかなかわかってる
>>933 いや、宵闇2F最後って最初から両方居るでしょ。
>>853 の現象は理解できるけど、両方居るのに先に遠くに行って、
それから戻ってきたのが不思議だったんだ。
距離より視界ってか画面に入ってる敵が優先されてる可能性はあるか? 最初犬は画面外、骨は画面内、で骨に飛んでいって、 骨に当たるころに犬画面インで距離は骨より近いのでタゲ移行。
>>938 それがありえる。
んだけどあの直前の炎トラップのところのミノバトが見えてるのにロックしないとあさっての方向に撃ったり、
大部屋だと適当に撃つだけでも勝手にサーチしてくれたりしてわけわかんない。
ちょっと気になっただけでなんか困ったってわけじゃないからいいんだけどさ…
>>902 昨日の劫火、すのーすとーm(ry柿積んで突貫してきた。
初期INT65くらいのブロビ魔なので参考にもならんかもしれんが、RD戦フロストバイト柿
連打してる時よりも明らかにやれてなかったよ。
道中もアイブリで凍らせることが多いからほとんど使わなかったし。
唯一活躍してたのは、1F開幕直後のオークイパーイいるL字の地雷通路。
颯爽とすのー(ry撃ったら、みんな凍ったw
>>919 しゃーないべ、あの時期のあの腕。
今のぬるいバージョンじゃ飽きるよ。
テレポ全方位って何?
>>942 テレポート使う
→移動する前にタイミングよく全方位(A+G+V連打でおk)
→透明なまま全方位が出る
→そのままAAA、A+G、全方位を間を空けずに続けると透明なまま
タイミングはかなりシビア
>>942 テレポ中に全方位を受け付けるフレームがわずかにあり
それをすると姿が消え、攻撃や魔法などのモーションをやっているかぎり
ずっと姿を消していられる裏技
ついでに姿を消してても無敵時間はない
>>940 た〜すかる〜
つか、俺的にはアイブリ抜けてスノー(ryに凍結は任せるつもりだったんだが
かなり運まかせだけどね
>>942 テレポ中に全方位すると透明になれる裏技(あえてバグとは言わない)
エーテルの下方修正で紙装備の魔にとってお守りはガチかも試練とオモタ
ウィザード防具を OEすると 紙ではなくなるぞ。 ………24ダメージとか。
>>948 発狂牛の前では無力じゃい!
よって紙装備で朱烏が流行るハズ…
朱鳥だっけ?
いいこと思いついた。 フルマジで、タフリン梅にして、アクア3アク原5にして、マジ盾だけ持っていって至近距離でアルテナ開放してれば最強じゃね?
>>950 そんな事しなくてもINTカンストするだろ‥‥‥‥‥
確かにその発想はあるのかもしれないな
アルテナ使えない賢者だけど
フルマジなのにタフリン付けて マジ盾だけ持つって…?
>>950 つかフルマジの時点で下手したら戦騎より硬い場合あるんだけど。
いくら接近戦やるにしろそれにタフリンとかどうなんだと…
まぁよくよく戦騎だから硬いと思いがちだけど、キリエ装備なら他職の盾持ちと然程変わらない。
キリエ・フレアマ・スラブの両手武器戦騎とかフルウィザと変わらないくらいじゃ?
>>950 いやセイクリ脚帽柿ラウンコ梅、フレシー梅、ラクリン梅がいいかと
密着アルテナブロビなら、ロイリザ殺すのにMP10かからないよ
>>951 フルマジでINT50upとして・・・
10・15・50・15・3=93
初期INT93だ。梅だったら変わるけど・・・
>>952 マジ盾もって、至近距離でガード。説明不測スマソ
>>953 とりあえずガチガチでw
ラクリンとかもありかも試練
デッキに魔法入れないでエメ原4柿積とかでw
>>954 つスパアマの敵
・・・・・・・マジ盾、硬いんだぜ?
それに、セイクリ高杉(´・ω・`)
神至の対要塞コアに使う魔法を検討してるんだが、雷コモン22&サンスト2が安定かな? サンチェ24とかも面白そうなんだが… 要塞の足はアイスタで殴る予定
957 :
950 :2007/04/14(土) 19:41:33 ID:m5NK227a0
>>956 サンダボ11、サンスト4、フレスピ6、Sリザ3、弁当8、回復2
>>958 Sリザ4だった…
又は、
サンダボ11、サンスト4、ファイスピ9、Sリザ1、弁当8、回復2
PIと凍結カワイソ
>>956 サンチェ4柿にすると…回復枠が少ないからやめといた方がいいよ
ライチェ2柿の方が持続力あるからオススメ
砲台壊しにも使えるしさ
コアにはサンスト、あとサラスピかハドインを忘れないように
サラスピハドインって何に使うのん アルテナ零式があるこのご時世に
ワシのアルテナは108式まであるぞ
あ、神板か 勝手に常盤だと思いこんでたスマソ
966 :
ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 20:29:10 ID:BY02D27oO
>>958 やっぱり炎系まぜるのが安定なのか
>>961 回復枠はエーテル持ちなので、あまり心配ないかと。
サンチェ24デッキ自体には問題ないでしょうか??
>>966 エルドワイバーン、ドラゴンゾンビ
この2体が雷効かないからね…
>>966 サンチェ24、サラスピ1、サンスト2、弁当7、回復1
で一応おkでは?
連投すまん、Sリザ無しは辛いな… 回復無しで頑張るかe肉でも持ち込んでくれ… サンチェ4柿はお薦めしないよ… 雷コモン1柿、サンチェ2柿にすると1枠空いて幸せです。
おぉ。皆さんサンクス。 サンチェ12サンダボ11とか良さそうだ。RDの注意引いたり、要塞戦の雑魚処理も出来そうだし。
>>968 やっばり…
要塞コアにサンチェは駄目ですか(´・ω・`)
>>971 あ…エーテルあったんだorz
サンチェ4柿だと…コア用にサンストの枠が欲しいから厳しいかと
コアにサンチェはやめておいた方がいいかな
時輪でサンチェ4柿が強いのは、道中の敵を瞬殺出来るからって意味でだからさ
>>970 の考えは結構良いよ
ただ、サンスト入れるから……枠が(以下略
>>971 前回サンチェやってた俺的には使うなら、
サンチェ3柿、サンスト柿、ハドイン柿、ソウリザ単がいいと思う。
ハドインはUDに溜め、イケメンにアル垂れしながら使う。
他はサンチェで頑張れ。
>>970 UD凍ったらどうすんの?
あとイケメン誘導できないPTだと詰むぜ?
サンチェ積んでても、やっぱり要塞コアはサンスト安定か… ライチェ22サンスト2あたりが順当かな。 >>UD凍ったらどうすんの? テレポートで避けてからフレスタで殴ってるけど… どう見ても寄生ですw本当にありがとうございましたwww
>>975 さわっちゃらめぇぇ!!
>>976 知り合いに居るよ
WD戦でマギスタPI+アルテナで殴りに行ってる人www
ぶっちゃけていうと強いんだわ
けど……UDにフレスタは無いなorz
サラスピかハドインを入れようか
ていうか殴りに行くなよ?
>>955 つハドイン。
ステーキよろしく焼くにかぎる。
至近距離で発狂牛相手にはガードしつつアルテナ、ハドインを隙にねじ込む。
タフリンあっても−40確定なのでセンス使うのがベスト。
ラック型は熱いが確定でないのでちとツライ。ラウンコよりハドイン。
発狂牛相手にまともに殴り合いたいなら防御80、VIT70とかいるからVIT無視で防御60位にしてやるのが現実的。
防御60あると大抵のダメが一桁になるので普通に事故死が減る。
俺?
羽盾で充分。
つか足遅いと死ねる韋駄天馬鹿でサーセン。
盾防御で40ダメージとかもうね… RDとアルテナでやりあうにはマジアマ必須かしら
RD戦はサンダボでもいいから撃ってくださいってのが他職の希望だと思うが・・・
盾防御で40はあり得ないんだが…。 リフシーだと発狂してたらマジアマでも40確定なので 素直に盾を変えたほうが良い。 全部ジャスガするつもりなら、話は別だが。
982 :
950 :2007/04/15(日) 00:20:31 ID:PN3TWT5t0
>>978 タフリン梅、ダイア三つでVIT50いくぞ
(;^ω^)oO(今更バックラー梅だったとはいえないお…)
じゃあ フルマジ梅からリングだけでラクリンにして eアイテムでダイヤ・アクア・エメを2個づつ Dカードでダイヤ・アクア・エメを柿で アルテナ解放すれば?
>>982 それでも−40確定。
つかそんなに両手武器で発狂牛と殴り合いたいのか?
ちなみにボルケーノが熱かったりする。
まぁそれにDダイヤでも積めば・・・多分地雷化するかも。
装甲上げるのはいいが火力無くなっちゃ元も子も無いからなぁ。
まぁアレだ。
火力確保してあと防御に回すのが安定かな。
個人的にはSTR型ブロビが安定でオススメだが。
うちのギルメンの名言にこういうのがある。 「俺は攻撃を捨てて防御をとった(真顔で)」 年上だから愛想笑いしたが、内心「あぁ、これが天然地雷なんだなぁ」と思った。 チラ裏スマヌ
あるあ…あるあるwwww あんまり親しくないとはっきり言えないしね 新しいホーム地雷でいっぱいです…
テレポートやバックロールっつー発想はないのか…
神スキルテレポートが消費1という超優遇の仕様である以上 タフリン・ダイヤなど積まぬ アクア2サファ3トパ2がデフォだねぇ 明日の神板は、Y版はテレポカレント状態からスタートだ 最初飛んでてロックしづらいわ、突っ込んでくるわで、まじ外道
1000なら新スキル「ヌルポート」が追加
>神スキルテレポートが消費1という超優遇の仕様である以上 えーと、触ってもいい? テレポート中は…
宵闇の中ボス、ミノバト戦はアルテナつけながら突っ込んで、テレポート数回すると終わってるwww