【若葉】BASEBALL HEROES初心者スレ【第6戦】
1 :
ゲームセンター名無し:
◆初心者の皆様へ◆
Q:初めてPLAYするのでカードを持ってません。
カード入りの人と対人戦になったら負けますか?
A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。
Q:交代制等と張り紙がしてない場合は、連続プレイをしてよいのでしょうか?
A:待っている人がいたら、カード払い出し毎に次の人と交代しましょう。
Q:監督の背番号は自分で設定できますか?
A:選べます。ただしそのチームの永久欠番と既に使われている番号は選べません。
Q:球場のホーム&アウェイは選べますか?
A:選べません。ランダムです。
Q:負けてもカードは払い出しされますか?
A:どんな試合結果でも規定枚数が必ず払い出されます。
Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。
A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。
Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などは押してないのに「サイン画面」「VS画面」になりました。
A:相手が先に仕掛けてきたようです。
相手が先に仕掛けてきたサイン・VSの時にサイン・VSの指示を出しても、
自分の残り使用回数は減りません。VSでは放置するとド真ん中のままです。
Q BBH1のカードを使用すると能力はどうなりますか?
A 能力やスキルはそのままで使用できますがゲーム機上で写真が表示されません。
一応立てておいたよ。有意義に使って下さい。
日本語講座とか無しよw
>1乙
ところで日本語と算数の初心者スレはここじゃないよな?
8 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:08:38 ID:YImuHwMVO
全然打てないです…
メモリ3とか適当に合わせて放置が問題ですか?
大して打たれはしないんですけどね…
20試合で誰も三割いかないです
福留の4割5分とかの方ってどんな合わせ方してるんでしょうか?
9 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:15:21 ID:B+dypefYO
変化球とストレートのどちらか選択するとヒットが出やすくなる
10 :
闘将五段:2007/03/24(土) 02:15:25 ID:bT81bGkqO
ミート中心で行け
メモリ3ぐらいがお勧め
>>8 メモリはミート3放置でも打率0.320くらいは打つ。
それ以上を望むならサインやVSなどで打つ確立を上げる。
12 :
闘将五段:2007/03/24(土) 02:29:50 ID:bT81bGkqO
>>10 そうか??
俺は基本的にノーサイン時はオート
考介タソの打率五割近い
特に打率残したい選手は1番打者にしろ
初回先頭打者はヒットでやすいから
13 :
闘将五段:2007/03/24(土) 02:31:30 ID:bT81bGkqO
14 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:05:02 ID:YImuHwMVO
>>8です
レスどうもです
>>12さんの五割は凄いですね…
自分のドメは黒のまだレベル3なんでもっと成長すれば打ちますかね?
ちなみに一番はGRの拓郎で固定なんですが2割8分位です
ずっとオート固定だったんですがミート2か3固定でやっと打ち出しました
左打者の外角がノーサインだと空振り連発は仕方ないんですか?
初心者の名将です。
打率ランク一位の金城龍彦。
.723って何をやったらそんなに打てるのですか?
バントエンドランを連発してる。と予想してる俺ガイエル。
>>15 身内とマッチングするようにして、
野手投手⇒内角:引っ張り⇒安打量産
らしいw
この前、朝に鯖メンテしてたけどあれは毎日してんの?
暇やから行ってこようかなw
本スレにも書いたけど、時間が時間やからここにも。
>>16 コンマイのオンラインゲーはすべて
早朝5:00から7:00まで鯖メンテよ
大体4:30からe‐passが使えなくなる
>>17 サンクス!
行かなくて良かったよ。
前に行った時は時間つぶしに、朝から脱麻雀してたからなorz
自分は、ベースボールヒーローズ2から始めたので、前作は知らないんですが、前作って全国大会ってなかったんですか?
>>16 さんくす。身内時報マッチで稼いでるのね。
>>19 自分はまだ初心者ですよ。
チームが揃ってないですし。
ノーサインでホームラン打ったら事故とかよく見かけるけど
ノーサインホームランって嫌われてるの?
自分はうまく目盛り合わせたとか、チャンスでノーサインホームランだと
選手任せにして結果出してすごいと思ったんだが。チャンスやランナー出るとほとんどの人サイン出すし
>>24 その場合は君の読み勝ち。
喜んでいいよ。
事故と言われるのは全員強振放置で当たればホームラン。みたいなやり方をして運が絡むのが事故。
小関で狙いすましたように内角引っ張りHRは読み勝ち。
26 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:29:42 ID:V4pLCBEcO
福留の黒のレベル4とGRのレベル4って全くの別物ですか?
27 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 06:31:19 ID:WdWA3HMrO
ぶっちゃけ寒気がするな
こんな質問する奴が、実際にこの世にいると思うと
>>26 釣りと分かって釣られてみるドMなおいら。
レベル4では黒もGRもさして変わるとは思えません。
おそらく、成長値がうっすら変わるか…。
あるいはGRにうわさのPHが付くらしいと言うことかw
まぁ、それが大きな差になる罠w
別に釣られるほどの答えじゃなかったなwもっとすごい答えを期待してたのに
GR福留は○○○○が多い。
ヒント:松中、和田、宮本
32 :
ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:07:48 ID:sH9qp0rR0
うちの3番前田がゲッツー量産機になってるんですけど、
パワー型のメモリにした方が打ちますか?
>>32 パワー9だからあまり期待は出来ない。
守備職人を生かして守備固め要員に。
わかるかなぁ わかんねぇだろうなぁ
初心者というか、昨日ゲーセンでこのゲームを初めて見た者です。
おもしろそうなんですが、料金はどのくらいかかるんですか?
公式見てもよくわからなかったので・・・
まだ安かったら始めてみようかなーぐらいですけど。
あと、いくら払うとカードが○○枚出てくるみたいなシステムですか?
( 払う料金によって、カードの枚数が違うのかという意味 )
スタートパックみたいのは、買わなくていいのですか?
クレクレすみません。エロい人教えてくださいませ。
>>35 必要なもの
e-AMUSEMENT PASS(300円から500円くらい、店によって値段が違う)1枚のみ。
スターターパックの様なものはありません。
1プレイの料金は300円から500円(9回までフルイニング)or200円から400円で4回まで(コンティニューする事で9回まで)
カードの排出はフルイニング2枚、4回1枚。(300円フルイニングのところだとカード排出なしもある)
>>35 軽くでも本スレを流し読みすることをお勧めする。
どういった感じなのか、よくわかると思うよ。
>>30 ご名答。悪魔に売り渡したのに野球の腕があがらない。orz
39 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:14:41 ID:LixWfC1lO
友達からカードをもらい始めてみたのですが、登録人数オーバーで、7人しか登録できませんでした。
元からいるカードなし選手を外すにはどうすればいいんですか?
>>39 元から居るカードなし選手を生け贄に捧げれば活路を見いだせるであろう。
41 :
35:2007/03/28(水) 09:48:10 ID:WYcpKNG60
通りすがりの私に教えてくださった方、ありがとうございます。
仮に9回フルイニングをやった場合、時間はどのくらいかかるんですか?
カード置きっぱなしで、トイレとか行けないですよね。
あと、もらえるカードは正直有名選手は出にくいですか?
9回までやって、誰?っていうカード2枚もらってもなーと思いまして。
>>39 一杯です。とかなんかメッセージが出るから、外したい選手を画面上でタッチ。
>>41 GSPOTになる選手は有名で出にくいが、その選手の白黒なら出るので出にくいと云う訳ではない。
黒アライバがダブついて困る。
誰かパンダと歯茎でトレードやらないか?
45 :
ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 13:44:18 ID:40R3bxkn0
よ〜し、高橋由あげたらロナウジーニョくれるわけだな。
その話のったぜ!
海サカ板と野球板両方いないと分からない固有名詞スマン
ロナウジーニョとパンダじゃ種目も性格もチームの強さもルックスも違うわけだが
>>45 パンダ…四年連続GG、三割30本などな輝かしい実績をもつ巨人の掃除屋。無冠の帝王だが、今期の新打順で最多安打を更新するのは規定路線。
歯茎…新人の年に20勝を挙げた巨人どころか、セ界のエース。ここ数年は太ももの故障もあるが、今期は優勝に貢献するだろう。国際試合無敗の日本のエース。
上原=歯茎なの?
知らんかったわ
初回先頭打者本塁打ついてる選手なら、黄色以下でも初回先頭打者でホームラン打てますか?
53 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 03:55:33 ID:hm5oKclzO
質問です
育成値ってどういう意味なんですか?
自分のチームは毎回10とか何ですが40とか50のチームと何が違うのでしょうか?
あと経験値って活躍しないともらえないんでしょうか?
6番で小笠原使ってるんですが全然増えません
5番に変えたらもらえたりするんでしょうか?
>>53 レベルアップによる数値増加分のチーム全体の合計が育成値。
平均レベルが高ければ自ずと育成値もバカみたいに増える。(例1950で、育成値が50あったら実質2000)
55 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 04:59:23 ID:hm5oKclzO
>>54さん
レスありがとうございます
よくわからないのですがレベル5の選手が4人居たら4×4で16(レベル2〜5) もしくは5×4で20って事じゃないですよね?
自分のチームレベル5と4が5人位は居るんですが育成値10位なんですが…
56 :
ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 05:01:23 ID:hm5oKclzO
あ、レベルアップの数ではなく、カードの選手の数値(70とか)のアップした合計って事ですか?
>>52 初回先頭打者本塁打がついてようがついてなかろうが
不調だろうが絶不調だろうが
普通に初回先頭打者本塁打は打てる
弾道が重要ぽい
緒方新庄中島によく打たれる
しかし琢朗には打たれたことないかも
>>56 正解
絶好調なら誰でも行けるんじゃないの?
ウチは奈良原が松坂から初回先頭打者カッ飛ばしたしw
59 :
ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:41:17 ID:gORvBo7cO
昨日から始めたばかりの初心者です。
もう少しで段位になりペナントレースまで間もなくなんですが、オープン戦の成績はリセットされますか?
勝率も個人成績も持ち越し
ただしデータ閲覧の際はop戦とペナントの成績は分けて表示
質問です。
エンドランばかりしてくる場合エンドラン警戒以外有効なサインはなんですか?
お教えください。
2の●金本を使ってて今レベル7と経験値バーの半分なんですが
SPに変えるとどうなってしまいますか?
〉〉63
ありがとうございます
カードのレートが書いてあるサイトとかありますか?
>>57 俺の琢郎は毎試合と言っていいほど第一打席HRなんだが
>>61 100%エンドランと読みきれるなら
パワーにして盗塁警戒
このサインが1番三振とれる
もちろん走者も刺せる
しかし相性の悪いサインが多いので
微妙ではある。
先頭打者HR狙うとしたら強振放置ですか?
内角はまず投げてこないので積極や見極めを試してみましたがなかなか打てません
ちなみに緒方です
>>69 たかが一打席で何が「放置」かわからんがw
狙うんならそりゃ強振だろ。
球種指定さえ当たれば結構な率で行く。
ちなみにMAXにする必要も多分ない。
先日は初回先頭打者ピンク顔鉄平でMAX-4で確定打った。
調子なども見ながら色々試すべし。
>>69 俺は強振放置
相手がサイン使ったらセンター返し
緒方なら普通以上なら3回に1回位打つよ
>>68 ありがとうございます。
盗塁警戒試してみます。ちなみに盗塁警戒は何に相性悪いんですか?サインの相性ほとんどわからないんでお願いしますm(__)m
>>70-71 ありがとうございます。参考になりました。色々試してみます。
金、銀、青のメダルは何に使うのですか?持っていれば何かあるのでしょうか?
>>72 盗塁警戒VS見極め=まずフォアボール
盗塁警戒VS流し打ち、センター返し=普通に打たれる
盗塁警戒VS引っ張り 積極的にいけ=三振とれるときもあるが、打たれたりやっぱりフォアボール
盗塁警戒VS進塁打=シフトにもよるが三振ゲッツー取れたり
盗塁警戒VS送りバント バントエンドラン=2塁に向かう走者を優先的に刺すような気がする もちろん野選もある
盗塁警戒って基本的に盗塁読みきった時以外はきつい ピンチ広がるリスク大きい
>>72 盗塁警戒=ボール球直球
だと思ってくれればいい
従って四球が多い
エンドランの場合打者は絶対振るので
三振がかなりとれる
だからエンドランを読みきれる状況ではないと使いにくい
何気に1番相性の悪いのはノーサインな気がするw
振らなければ四球だし
振ってきたら打たれるし
100%エンドランを読みきったときにエンドラン警戒より盗塁警戒のほうが有効ってすごいな
ゲッツーとか三振とか欲張らないで打たせてとれ&進塁阻止くらいがいいんじゃまいか
予想でしかないけど
昨日始めました(チームはG)
キラの村田が出ましたが、カードが揃うまでは入れておくべきでしょうか?
ひとまず代々要員かなと思ってますが
赤星も出てたのでひとまず一番に置いて鈴木を代走用にしておきましたが
>>78 まず、チーム編成の方針として
・実際と同じチーム編成(純正)
・好きな選手を片っ端から集める(AS)
のどちらかを決めましょう。
純正なら、巨人以外のチームのカードはトレード用にキープ(近くにBBHのカードを扱っているところがあるならそこで買いそろえるのもアリ。自力で全選手を揃えるのは相当金がかかる)
ASならとりあえず片っ端から登録。(メモリで細かい指示が出せる&成長するから)
いやまあ始めたばっかということだし、カード揃うまでは片っ端から入れればいんでね?
チーム編成、つまり内外野のバランスとか先発ローテとか気にしながらある程度計画的にね
なかなか計画通りにいかないけどね
キャッチャーが欲しいのにカード出なかったり
買って揃えるのもいいだろうけど
立ち上げ時にしか味わえないワクワク感てものもあるし
オフに指定した投手と野手のメリットとデメリットを教えて下さい
出れない以外にどんなことがあるのでしょうか?
>>82 オフで買い物に行ってやる気アップ。
野○口はソープに行って(ry
>>81 補足・もちろんゲージのパワー寄り、コントロールよりの相性もあったり。
今日サインで試しにやってたのは「バント警戒」
盗塁警戒より三振、ゲッツー取りやすかったイメージ(たまたまかもしれんが)
そのかわり内野が全身するから長打打たれるときついけど
87 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:36:55 ID:T0qFArXjO
質問なんですがSPカードの上級って黒田>金本>金城=小笠原=松中 って感じですか?
川越、愛敬が1000円だ。
金城>金本>黒田>松中>小笠原
じゃね?
松坂が抜けてるのは
別格だからか?
カードのレートって意味なら
金本>黒田>金城>松中>小笠原だと俺は記憶している
釣りか?
俺の認識レートは
金本>黒田=松中>金城>小笠原 だな
実用度で並べると
金城>黒田=松中=金本>>>>>小笠原 かな?
金本≧松坂>松中>黒田>>金城>>小笠原
だろ
赤松>栗山>江川>梵>吉村>川島
だろ?
95 :
ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:23:36 ID:gXoWhuql0
幸雄>>>>>>>カブレラ
あと16本ガンバ
前にどこかでテンプレASにさね松という選手も入ると書いてあって
1の選手で今回はカード化されてないことまでは分かったんですが
さね松という選手はそんなに能力が高かったんですか?
トレードスレに書いてある「サネ」というのはさね松のことですよね?
実松と書いてサネマツと読む
愛称がサネ
能力は全くない
2ch野球板で妙な人気キャラになって実力はないけどスター扱い
振れど振れど当たらず三振するために生まれてきたようなバッターと
だけいっておく
>>98 当たった打球が全てスタンドインする、夢のような選手
>>2からBBH2wiki→用語集→(・エ・)でその全貌が明らかに!!
100 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 03:41:41 ID:GnKTfNz7O
ムードメーカーのスキルって体感出来ますか?
>>百
1本くらいのヒットじゃさほど変化ないけど、2・3本打ってれば何人か顔色変わる(黄→赤)ヤツがいると思うよ。
102 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:07:26 ID:KbYGDbNV0
すみません、始めたばかりなので聞きたいことばっかりなのですが、教えていただけたらと思います。
初めからCPU戦を選ぶと勝敗に関わらず経験値は入らないのですか?
それと以下のような場合、最初から最後まで対人戦を終えた時と何か違いはあるのですか?
@初め対人戦→相手がコンティニューせず
A初め対人戦→途中で相手が試合放棄
個人的には、上記のような試合で勝っても負けても、対人戦での結果と変わらないのかな?とは思ってるのですが。。
あと、自分が負けてて途中で試合を放棄した場合、画面上には0-9で負けることになりますとありますが、
これは結局どこのパラメータなどに影響するのですか?
0-10とかでもう勝てる見込みがないと判断したら放棄した方がいいってことになるのでしょうか?
外角攻めに有効なサインは何でしょうか?流し打ち?
104 :
ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:17:22 ID:MkzUl9tV0
>>103 初球もちなら積極的強振、広角打法もちなら流し打ちかセンター返し。どっちもない奴はセンター返し。メモリは自分でしらべてちょ。
>>104 ありがとう。チャンスの時に外角攻めばっかくらって、
凡打の山を築いてきたがこれから教わったことをためしてくるぜ!
>>102 1.経験値は通常通り入る
2.変わらない
3.投手のスタミナと選手の調子(負けはつくが選手の成績には影響ない)
4.放棄は自由
>>105 また凡打の山だな
結局読み合いだから。
ランナーいてバッターがPHなら外角一辺倒のヘタレならそれを逆手にとればいいし、逆に下位打線にガンガン内角つくやつには引っ張りとかでウマーだし。
理想は初回〜3回ぐらいに相手のサインの傾向ある程度読みきって、エサ蒔いといてガツーン
9段ぐらいまでは簡単にあがる
広角持ちが打席だと積極とセンターの二択みたいなもんなんで時々サインに困る。
つ打たせて取れ
俺も偉そうな事言えるほど上手くないが。
外角攻めばっかする奴でも、外角変化球攻め一辺倒の奴と、
外角攻めでも、直球変化球パワーコント使い分けて、絶妙な配球をする奴もいる。
サインだけでなく、球種、球のスピードも良く見るべし。
111 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:08:27 ID:afpb8iVP0
闘将数段くらいの人ってノーサインでバカバカ打ってくるんですけど・・・
橙顔の井川が初回からノーサインで滅多打ちだったよ。
エンドラン警戒して相手エンドランしてきてもセンター前に落ちるし。
どうすりゃいいんだ。
エンドラン警戒なんてサイン使わない
113 :
ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 05:19:18 ID:Xpj4KHXEO
そんなのゲームとして間違ってるな
e-amusementカードをなくしてしまったんですが、引き継ぎとかはできますか?
>>114 パスの裏に記載されてる16桁の番号控えてあればデータは引き継げます。
これは公式にも書いてある事ね。
>>109 >>108は積極的に行けとセンター返しの二択で困るって言ってるんじゃねーの?
打たせて取れじゃセンター返しにやられるんじゃね?
そーいや打た取れって最近流し打ちにも結構ヒット許すな。
日本シリーズに出場したことの無いんですが、何か違う事でもあるのでしょうか?
例えば、純正大会みたいに、1試合ごとに経験値を貰えるとか…
實松に追加スキルがあると聞きました。
LV6でブロックヘッドバスターを覚えるそうです。
>>117 経験値は通常と同じ?
勝ち越せば☆二つ
CPU戦が激強い
>>119 段位が上がりやすくなるだけ、って事ですか?
ありがとうございました。
センター返しに対抗するために、二小坂遊井端を入手して
二遊間を強化しようと考えたのですが、効果は期待出来るでしょうか?
効果はあるだろうね
目に見えるほどかどうかは微妙だけど
ある日突然「こいつらにしておいてよかった」と思うことがあるかもしれん
123 :
121:2007/04/04(水) 01:38:37 ID:HzG5+WUQ0
>>122 ありがとうございます、入手してみます。
小坂の打撃は期待できないけどなw
126 :
ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 06:00:55 ID:cYRnKYR7O
ノーサインでホームラン連発する人って球種指定はしてるんですか?
ただ一番上に放置で運がいいだけなんですかね?
>>121 梵と東出の二遊間と比べれば一目瞭然だぞ。
面白いように打球が抜けるからな。
サブで守備寄りのAS使ってるがあまりの違いに涙が出る。
128 :
らい:2007/04/04(水) 17:59:32 ID:tvDVRuWFO
初心者じゃないんだけど…カード差し替えの時2→2に変えたら、経験値無くなるだけでしたっけ?
>>128 2→2>-1
1→1>-1
1→2> 0
2→1>-2
130 :
ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 01:15:00 ID:xSWGnMUkO
強振でホームランってMAXより-4位の方が打ちやすいような気がしたのですが、
気のせいですか?
ホームランバッターで当たれば160mオーバーするけど滅多に当たらないような奴は
そんなに飛ばさなくていいからバットに当てろよと
そういうことはあるだろう
132 :
らい:2007/04/05(木) 01:41:59 ID:jnBTJMKfO
>>131 ソフバンの的場が164メートル飛ばした・・・・
打率1割
BBH関連のスレッドを読んだのですが
純正でもオールスターでも結局は叩かれるのですか?
大半が負けた腹いせに文句言ってるだけだから気にすんな
137 :
ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:19:41 ID:6bMiC5wRO
CPU相手の時って途中でやめるとどうなりますか?
回線を切られたっていうけど切った側はどういう方法で
切ってるの?将位の高いやつがよくやるって聞いたんだが。
まだ2戦ほどしかしてませんが、不要カードボックスから貰ってカードは40枚位になりました
質問です
全体的な能力が多少下がっても、全てカード選手にしたほうがいいでしょうか?
手元の高ポイント(70以上)と言ったら赤星・三浦・大村・奈良原くらいで、更に中継ぎは何枚かあっても抑えは0だったりします
おそらく強そうなカードを入手したら入れ替えるでしょうけど
質問お願いします。
1PV●谷繁と、2●谷繁では、どちらを使った方が良いですか?
カードの能力では1PVの方が上なのですが、2だとレベルが早く上がると聞きました。
どうか宜しくお願いします。
>>140 レベル5までは一緒。
それ以降は1.5〜3.0倍なEXPが必要だよもん。
質問です。
最初に県を登録する時沖縄で登録してずっと東京のゲーセンで
プレイしててもちゃんと県別ランキングで沖縄にランキングされるんですかね?
>>143 yes
俺もプレイしてる県と登録してある県違うけど
登録してある県の方で地域ランキング集計されてる
んじゃ人少なそうな県狙ってランク入りを(ry
えぇぇー。
佐賀とか鳥取みたいな人工少ない県と当たるとレアだって喜んでて、
沖縄と当たるの楽しみにしてたのにそんな事なったら楽しみ半減だわw
沖縄株高騰?
島根・鳥取とかは登録数少なそうだけど
青森とかはー4くらいで地域ランキング50以内に登録されてるから困る
住民の半分がりんごだったりする県か。
もう半分が三味線の県だな
そしてうちには世界に誇るアミューズメント施設、ドイツ村があるぜ
152 :
ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:31:21 ID:RtmtodXRO
質問です、1SP北川の追加スキルを教えて頂けますか?後、パラメーターの成長はどうなのでしょうか??
154 :
ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:43:35 ID:BdzDcrurO
ウンコは何故臭いんですか
>>154 肉を食べてると臭くなる。(分解の過程で臭いの元が生成される)
苦みの少ない野菜を食べると臭いは減る。
白人が臭うのは食生活の所為。
カブレラの脇の下>>>>ムネリン>>>>石川
>>155 石川は打球反応って付くの?
156 :
140:2007/04/08(日) 20:02:10 ID:sZehrooiO
>>141-142 レス有難うございました。
また質問お願いします。
今2●金本知憲を使っていますが(レベル7になりたて)
ショップで2SP金本知憲と、1.5GR金本知憲が売ってますが、
どちらがより使えますか?
宜しくお願い申しあげます。
>>156 使用チームはわからんがASでLv.7になる程やり込んでて初心者?
適当に光ってるのでも使ってろよw
158 :
156:2007/04/08(日) 20:45:39 ID:sZehrooiO
>>157殿
70勝70敗の闘将初段ですが、
中級者でいいんですか?
1.5末期から始めたので自分としては
初心者のつもりだったのですが…
140試合もやってれば十分廃人の仲間入りだよw
にしても140試合もやって闘将初段で5割のASってひどいな・・・
大人の遊びを教えてやるよ
皆さんに質問です!
2氏満塁の時、ミートでサインだすとしたら何がいいですかね?
どのような状況で2氏満塁となったかによって、ミートでだすサインも変わってくる。
2氏満塁となるまでの経緯がないと、ミートでだすサインも決められない。
点差によってもミートでだすサインは変わるし、一概に決められるものではない
164 :
ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:18:12 ID:GdJiG1+XO
>>162 一点差なら無難にセンター返しか見極めとか…
ただその状況なら俺なら一か八かで内角投げて引っ張り来たら諦めるかも
>>163の言うとおり一概には決められない
二岡と鳥谷ってどっちが使えますか?
二岡も特殊シフト敷かれてます?
>>165 お前の使えるっていう基準がわからんし、そんなもん自分で確かめろやカス
>>165 >>166の言うとおり、使い方によりけりと思うよ。
放置してても打つかという質問なら答えはNOです。
あるいはどちらがより打ちやすいかいう質問に対しても答えるには難しい。
それほど、2人とも甲乙付けがたく、使い勝手は悪いと思ってません。
ちなみに、二岡は特殊ありません。
どう使うかとか何番におくとか、情報ないとさすがに無責任にはお勧めできない。
素直に井端じゃだめなりか?
「二遊間は適正B以上」と決めている俺は準横浜。
たまに内川の守備範囲に不満を感じることもあるし。
二遊間?もちろん
( ゚∀゚)人[´_` ]
(゚∀゚)←よくトンネルする人
[ ´_` ]←守備はそこそこ、でも内野安打打たれまくる人
‥orz
>>165 特にこだわりがないなら二人ともたいして打たないから他の候補を。
阪神つかいでも純準以外で鳥谷つかってるのは稀、二岡にいたってはほぼ皆無なのがいい例ではないでしょうか
あえてその二人なら成長だけはすごい鳥谷で
>>172 檻の後藤光尊と阿部真弘。
やらかし王子と、堅実なのは良いんだが若干横への反応が鈍い人。
水口さんと平野使っとけと。
>>169 仁志使うと種田ですら不満出てくる
穴を守備固めするとベイらしからぬ鉄壁守備になるね
そんなうちの琢朗さんが昨日負傷
編成上、吉村内川しかショートいねぇ
今日、こちらピッチャー相手攻撃で「外角」と「打た取れ」が両方相手の
サインキャンセルでホームランになりました。。。
サインキャンセルって効果あるんですかねぇ?
教えてくださいえらいかた。
効果あると感じたことはないな
サインが裏目になるリスクがないから
カードパワーと調子しだいでは選手に任せるのもいいんじゃまいか
177 :
ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 12:06:58 ID:NjsSSnYi0
アンジェラアキのおまんこなめたい
村田でサインキャンセルで確ホ打ったことならある。
こっち2点ビハインドの9回表のこちらの攻撃で1アウト1塁で代打村田(調子普通)で
こっちはサインキャンセルの強振MAX、相手は打た取れと外野交代か何かで球種はオート。
サヨナラではないからスキルは発動してないと思われ。
サインキャンセルってどういう事なんかな?
自分なり相手なりが何にも指示出さない事言うの?
それとも出していたサインを無効にする方法があって
一球目がファールになりになったのを見て不利なサインを出していたのを取り消しとか出来るとかなん?
>>179 そんな便利な事は無理なの!
⌒*(・∀・)*⌒今日は放送無しなの!
桧山の
パワーヒッターは
合致り
桧山にパワーヒッターつけるなら古木程度に打撃数値落とさないと。
それなら打率が残らず本塁打が多少大目だった当時と解釈できるんだが。
>>184 そうなるとチャンスまで落とさないと駄目になるな。
でもプロスピ4では桜井のパワーが粗い・栗原より上だったりするんで、
バージョンアップ版だとパワーが 桧山>粗いさん とかやりそうな気がして怖いな。
昨日本塁打打ったボーグルソンが仮にカード化されていたとすると
コンマイ「川上相手にホームラン?! ボーグルソンのパワーヒッターはガチ!!」
カードに表記されてなくとも裏パラでPH…とかやりそう。
でも昨日のボーグルソンの引っ張りは綺麗でしたよね。裏パラPHはコンマイなは本当にやりかねん。
現在の球界にガルベス(元巨人)がいたら本当に付けそうで怖(ry
いまさらの基本的な質問させてください
金本などアザーと通常のSPのある選手はそれぞれ写真以外に違いはありますか?
例えばアザーのほうがパラがよく伸びたり覚えるスキルが増えたりノーマルより体感で活躍するなど…
アザーの方が経験値増えやすいよ
ありがとうございます経験値が増えやすいだけでFAですか?
>>191 ありがとうございます
違いがないなら普通のSPでいいですね(^^ゞ
オクでカード揃えてGR新庄入り準阪神で開始したものの現実以上に金本頼みになってるのでアザーのほうがいいなら買おうかなと思ってたので…
>>191の成長率
白黒 1.00倍
SP 1.10倍
orz 1.20倍
GR 1.30倍
namcoの人に聞いたから間違いはないだろう。
攻撃側からみて相性のいいサインの組み合わせみたいなのってありますか?
野球に疎いから(でもなぜかやってるw)引っ張りとかいまいちピンとこなくて・・・
相手が多用するサインを予想できても、正直どれをぶつければいいのかわかりません
>>194 内角…引っ張り、積極的にいけ
外角…流し打ち、センター返し
打たせてとれ…センター返し、見極めていけ(四球になりやすい)
ランナー無しなら相性良いサインは大体こんなとこ
もちろん、相性良いサインになったからといって必ずしも良い結果になるわけではないし
状況によっては若干不利になったりもする
198 :
ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:28:20 ID:sqWO8/OkO
外角がHRになりやすいサインって何ですか?
PHのセンター返し強振位ですか?
PHもってない奴の積極的って死にスキルなってないか?
ミート積極的にしてりゃパワーピッチ外角でも多少ヒットでるべ。
あくまで多少だがな…
打たせてとれを読みきったときに
変化球狙いすべき?
>>201 YES
打たせて取れは変化球を低めに投げるサインなので。
打たせて取れ+直球指示だしていても、変化球を投げる。
打たせて取れでも稀に直球なげるよ
今まで1回しかないけど
野手投手にすると、球種が直球しかないからな
>>203 >打たせて取れでも稀に直球なげるよ
へー、知りませんでした。そういうことあるのか。
>>204 がいう野手投手のときじゃないですよね?(それなら1回ってことはないだろうから)
何か特別なときでした?スタミナ0とか。
凄く初歩的な質問していいでしょうか?
何故打たせてとれにはセンター返しなんですか?
「低めに変化球」って聞くと四隅の下の2つに投げるイメージがあるのですが
それだと真ん中にVSの円を置くセンターだと文字通り打たせてとられるような
気がするのですが…
>>206 センター返し=VSの真中(センター)ではないぞw
言葉どおりに受け取ると、打たせて取れだから低めの変化球でも基本はストライクゾーン内だな
相手にバットに当てさせるのが前提で、なおかつ直球狙いのタイミングを外すと
ま、これゲームだから単純に相性というかジャンケンみたいなもので、それ覚えればいいだけだけどw
このゲーム真面目に考えてたら納得いかないことだらけw
>>207 ありがとうございます
以前内部処理でVSが行われてるという話を聞いたので、
センター返しなのでストライクゾーンをテンキーで表すと2,5,8に
ミートの丸を置くイメージで考えてました
すみません
外角攻め+流し打ち方向に内野シフト敷く人への対処方法教えてください
散々外出だが見極め
パワーでごり押しだったら積極でもいける
>>209 ランナーがいる状態なら、バントエンドラン最強かな。
オールセーフになる可能性大。
まぁ、上級者ならバント上手い打者に内野シフト敷かないと思うが。
212 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 02:54:23 ID:sQv8eQ8MO
GR小笠原で写真が構えた方と打った後の方はどちらがVer.1で1・5ですか?
213 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 04:00:33 ID:NZ8jy0zZO
奧が深い戦略ゲームとあるのですが、どの辺りが深いのか
どういったところが戦略型なのか分からないんですけど
214 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 07:34:07 ID:NZ8jy0zZO
守備適性の低い奴って存在価値ないですよね
何でそんなカードがあるのでしょうか?
215 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 10:02:55 ID:ilM+k+vX0
>>213 バージョンアップ、または日ごろの微調整により
効果的なメモリやサインが常に変動します。
いつまでも答えがでない、この辺りが深いところですね。
カードは収集のためにあります。
守備適性とかは気にせずに、どんどん集めてコンプリートを目指しましょう。
217 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:18:50 ID:NZ8jy0zZO
それは奧が深いとは言わないのでは?
そりゃ皮肉だからな。
今のバージョンはサインの相性については大きく変わってないから、
分かってる人達の間には読みあいとか戦略性はある。
とはいえ始めたばっかの人に警戒系とその他のサインの相性なんか分からないからね。
ネットしない人は経験で得るしかない
219 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:06:35 ID:ilM+k+vX0
うるせーよ、ゲームなんてカードのオマケなんだからグダグダ文句いうなよ
やらなきゃいいだけの話だろ!消えろ!
220 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:12:58 ID:NZ8jy0zZO
なるほど、よく分かりました
サインの相性とか知らない人たちの出すサインを
「こいつ何こんなサイン出してくんの?馬鹿じゃね?」
って笑う人たちが勝ち誇っているゲームってことですね
>>220 正解!
ただこのゲーム自体はカードのおまけなので出来に文句言ってはいけませんよ
222 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 12:26:29 ID:giCVdgoU0
アンジェラアキのおまんこなめたい
石橋貴明のおまんこなめたい
224 :
ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 14:23:02 ID:NZ8jy0zZO
石橋貴明は男ですよ?
ID:NZ8jy0zZO
ちゃんと勉強しろってば
最近始めたばかりで自分今三段なんですが
当たる人当たる人九段とか上位の人でチーム力も育成値も大きく離され連敗街道まっしぐらなんですが
どういうマッチングになってるんですかね?
サインやメモリを読みきれば勝てるとか言われても経験の差は如何ともし難く
数回読みきろうがそれ以上の回数向こうが読み切るわけで
>>226 経験がないならカードパワーで蹴散らせ!
マッチングは最近の勝率分け。
5連勝初段でも3連勝闘将三段と余裕で組まれる。
>>226 何時頃プレイしてる?
時間にもよってマッチングは変わると思うよ。
あと、始めたばかりということはチームも不完全、引いたカードをチームに入れてるだけでしょ?
練習期間と考えて頑張れ。
2chの関連スレやwikiを見て勉強したり相手の真似をしたりして自分の物にするんだ。
腕が上がれば純正チームや白ASを使っても大きく負け越したりはしない。
そんなゲームごときに勉強する余裕無いとかそうゆう反論は受け付けないw
229 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 01:56:27 ID:qZsRFOy10
べんきょうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>227>>228 ふーむ
やっぱりそう考えて自身の経験積むしかないんですねぇ
一応プレイ時間は仕事の関係で平日11時くらいか夕方8時くらいです
カードは確かに引いたので良さそうなの突っ込んでますね
ベースチームヤクルトでオーダーはSP以上無しの
鈴木尚、宮本、由伸、小久保、仁志、立浪、英智、相川で
先発は6人中継ぎ3人
抑えは全所持カードの中で二枚の光り物のSPクルーンとGR藤川の2人
後内外野を適当に…でチーム作ってます
もっとwikiなり見て勉強しますね
>>230 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
とりあえずwiki見るんなら
高橋由と小笠原に関する事は真っ先に知っておいた方がいいぞ
232 :
231:2007/04/18(水) 03:23:20 ID:DKNRbX4SO
スマン訂正
小久保が
小笠原に見えたorz
233 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 03:46:43 ID:DF/JQF1n0
今、Gで捕手を村田をつかってるんですが、
最近古田がでたので古田を使ってます。
しかし、古田は肩が弱く足の速い打者がランナーにでたらかなりの確立で盗塁されます。。。
でも古田の捕手リードはMAXなのでなにかいい補正があるのかとおもって使ってます。
皆さんは正捕手は誰を使ってますか?
将来的には阿部がでたら阿部で行く予定なんですが、どうすればいいのか悩んでて、
皆さんの意見を聞けたらうれしいです。
>>231 …ありがとう
こんな落とし穴があるとは…
>>233 捕手リードが高いと投手のスタミナの減りが少なくなる
投手陣があんまり良いのが揃ってないなら古田で
投手陣が磐石になったらリードそこそこの打てる捕手にしてもいい
ちなみに俺は鴎なんで里崎
日本シリーズってどういうシステムですか?
ヤク純正です
最近やっとレベル6位の選手が少しずつですが出来てきたのですが、明後日から始まる大会でだいたい何戦くらいやれば7になるのでしょうか?やはり60戦位は覚悟でしょうか?
>>238 ドタキャン!
2のカードならLV6→LV7は800Pだからそれぐらい。
質問です。
バッター側のメモリって意味あるんですか?
相手ピッチャーとまったく同じメモリ、球種指定でも凡打しまくるし。
>>239 >>238のものです 携帯からですみません
回答ありがとうございました。大会で頑張りますorz
242 :
ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:34:46 ID:tDMr4IUC0
>>233です。
補正はスタミナだったんですね^^;
Pは現在、上原、川上、齋藤、パウエル、福原、金村と先発陣は
結構揃ってきたので、捕手は打撃優先で考えたいと思います。
ありがとうございました^^
SP川崎を使ってたのですが今日OT川崎を引きました。差し替えた場合レベルは下がるのでしょうか?
レベルは下がらないが経験値は0になる
>>244ありがとうございます。次にレベルが上がった時に差し替えます!
OTは見せびらかすだけに汁
使ってると痛むぞ
247 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:50:42 ID:xVa0lcedO
核心を突いた
>>240は華麗にスルーされましたとさ
バロスwwwwwwwwwwww
>>240を俺の目がリアルスルーしたw
とりあえず全く同じだからといって打つわけではないのは確か。
ただ相関性に関しては比較的高いのは事実です。
メモリやら球種があってれば100%打てるとかなら、
チーム打率3割5分とかなっちゃうしいいと思いますよ。
249 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:08:51 ID:xVa0lcedO
俺が答えてやるよ
メモリな、カード置いておくだけで勝手にひとつずれるだろ?
そんなメモリにどんな意味があると思う?
>>240が思ったとおり、意味はないんだよ、ほとんど、な
こう考えておくんだ、ミートの強弱、パワーの強弱、あとはオート
ノンカードの二択よりはマシ、そういうことだ
一度カード置かずにプレイしてみ、カード置いてプレイしたのとあんまり差がないからwww
250 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:20:41 ID:xVa0lcedO
相関性に関しては比較的高いのは事実です、って
まずはその、事実、と言い切る証明をお願いしますよ
さ、どうぞ↓
とりあえず打球の角度は違うわな
転がしたけりゃミート
打ち上げたけりゃ強振
252 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 03:08:16 ID:m/CpiCV8O
ノーマルカードを使っていてキラがでたばあいカードの交換はできないんですか?
できるよ
登録画面でキラを登録しようとしたら「入れ替えますか?」って聞かれるから
「当然じゃボケ!」って怒鳴りながら「はい」のボタンを押す
254 :
240:2007/04/19(木) 03:36:07 ID:PeitUO+9O
>>248 友達と隣同士座って店内対戦して80試合検証しました。
ピッチャーの目盛りを常に同じ位置にして打者の目盛りを皆同じにする。次の試合はピッチャーの目盛りはそのままで打者の目盛りは皆一つ下げてって検証した結果、打率的にはほぼ同じでした。
255 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 09:29:40 ID:RgCvZ8RwO
真偽のほどはともかくとして、24000も店舗内に突っ込むのは狂気の沙汰だな。
そもそも何時間やってんだよ。
256 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:18:59 ID:+iM9K7FF0
店内対戦に2万四千突っ込むのと、オンライン対戦に2万四千突っ込むのと
どういった違いがあるのでしょうか
「経験値得られるじゃん、Lv上がるじゃん」
って思った人は、ちょっとやばいと思います。
257 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 10:35:33 ID:+iM9K7FF0
というか「真偽のほどはともかく」とか、話逸らさないでくれるかなww
メモリに意味はあるんですか?
なんとなく【自分で操作している気】になるために必要
259 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:15:56 ID:+iM9K7FF0
そんなん詐欺やん!
ミートMAX叩きつけ
ミート−○ センター返し
ミート−○ 三遊間狙い
とある程度は操作出来るんだけどな。
261 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:52:21 ID:xVa0lcedO
もったいぶらないで、しっかり書けよ
何でもあやふやにして奥深いと思わせるような行為はコナミだけで十分だ
262 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:07:33 ID:wEGeOt2/0
走力ってどのくらいあれば盗塁可能ですか?16くらいですかね?
263 :
ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:42:49 ID:+iM9K7FF0
走力12くらいの貝塚に盗塁4をつけるコナミだもん
>>261 教えて厨でもないなら5試合ぐらいでわかるだろ。
自分で調べろよ。
ついでに言うと固定値じゃないからな、投手メモリとの兼ね合いがある。
日本語が不自由な子だな
リアルな現実は雪歩
>>262 盗塁3の走力17でそこそこ安心感
走力16だと相手の投球次第、あまりおすすめしない。
268 :
ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:54:00 ID:EazqftlbO
選手の背番号って変更出来ますか?やり方が解らないので教えて下さい。
無理です。諦めてね。
270 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:46:42 ID:vREziGdFO
携帯からすいません!
GR藤川を至急手に入れないとヤバいんだが
横浜あたりで一番安いカードショップを教えてほしいm(_ _)mもう東海道で向かってます!
マジでお願いします
このネタ飽きた
272 :
ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 10:40:08 ID:DzE5ISgPO
じゃあ、アンジェラアキのおまんこなめたい
273 :
風化山:2007/04/22(日) 20:10:00 ID:F+E+lxLVO
尻上がりって5イニング以上投げたら発動するの?それとも5回から発動?
前者なら俺すげー意味ないことしてるんだけど・・・
>>274 「先発で登板」して6イニング目に突入すると発動。
8イニング目にもう1段発動する。
276 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 01:23:23 ID:bqOxrGfeO
阪神で8勝2敗の初心者です。カードは今は金本と鳥谷のみ。VS時の的の大きさの違いは何が関係してるのですか?
>>276 ミートと裏スキルで大きさが決まる。
チャンス4で満塁でビハインド(逆境)ならスキル発動で異様に大きくなる。
簡単に言うと、カードの裏に書いてある「チャンス」に比例します。
それ以外にも、スキルによっても多少変わるみたいです。
逆に投手は「ピンチ」スキルに比例します。
以下同文・・・
補足・・・
>>277の方が言うように「大きさ自体」は、ある程度メモリで調整できます。
相手と辛子色の部分が重なると、ホームランを打たれやすいです。
280 :
ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:41:38 ID:W2798MIx0
右バッターで流し打ちのスキルを持ってる選手には、進塁打を選択する位なら
流し打ちを選択した方がいいのですか?
流し打ちは現状死にサインなので、進塁打で大丈夫です
>>280-281 流し打ちは死にサイン…ね。
事実普段はあまり使えないサインだが使い様だ、相手がスクイズ警戒してきそうな時とかにオート〜ミート寄りにしてやってみるんだ。
ハマれば守備の頭を越えてヒットになる時もあるし相手を混乱させられる。
そんなことしなくても積極的で外野オーバーじゃん。
なぜそんな確率大して変わらないのにローリターンを選択するかが不明
>>283 仰る通り。
だが、俺としてはサインをばらつかせて相手に色々考えさせたいし自分自身も考えた野球をしたいのよw
積極とかセンター返しに偏るのは嫌でな。
効果の高く強いサインを執拗に出す方が勝率が高くなるのは解ってるんだが何か受け入れがたい。
まぁ、ヘボ準使いの戯言と思って聞き流してくれ。
全国大会
マッチングの時間切れで対CPUになったんだが
勝ってももらえないんですか?
286 :
285:2007/04/24(火) 03:35:44 ID:03QEPGpVO
失礼
勝っても星もらえないんですか?
に訂正です
>>285 対人で途中回線切れなら入る。
最初からCPUなら入らない。
成績はどちらも残る。
序盤のサインである程度餌撒いとくと中盤以降になって効いてくるよな
相手の見極めろのサインに対して一番有効なサインはなんですか?教えて下さい。
ノーサイン、内角
>>287 そうなんですか
dです
深夜0時くらいにプレイして
CPU相手だなんて
思ったより大会過疎ってるんだなorz
294 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 10:38:10 ID:WErEQAOfO
自分が打者の時、犠牲フライは強振とミートどちらにしとけばいいんですか?逆に守備の時の対策を教えて下さい。よろしくお願いしますm(__)m
295 :
ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:41:48 ID:rZ1U0ZHsO
俺は0時とかでCPUは殆どないなぁ
2時過ぎたらかなりの確率でCPUがくる 300円プレイしといた方がいいと思う
試合放棄すると選手の成績も残るの?
試合数もカウントされるの?
297 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 05:55:12 ID:SH2Fsj+fO
される
「体当たり」のスキルを持っている選手がランナーの時、たまに完全にアウトのタイミングのところを
相手キャッチャーを吹っ飛ばして生還することがありますが、これは「ブロック」のスキルを持っている
キャッチャーなら完全に防げるのでしょうか。
50%くらいか?
ガーン、…かかったか?
300 :
ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:14:46 ID:ezCiyt2s0
質問しまーす。
1.どうせ引っ張りのサイン出すなら、選手が誰に限らず強振MAXがいいですか?
2.斉藤和己って裏スキルで「連打をくらいやすい」みたいなのってあるんでしょうか?
2はふと思っただけですがノーサインでボコスカ打たれたもので・・・。
301 :
闘将六段:2007/04/26(木) 17:34:11 ID:riQUdtS6O
>>300 引っ張りはミート引っ張りも使えるよ
連打喰らったのは目盛りのせいだよ
一定の目盛りでやってるんじゃない?
>>300 時と場合による
ミートなら打たせてとれにヒット打つこともあるぞ
勿論稀だが
和巳に関してはマイナススキル一切ないので安心して使え
使用率高くはないが松坂や黒田と比較しても遜色ない
家にラミネータがあるのですがラミネート加工しても読み取ってくれるのでしょうか?
>>303 ラミレスの厚さに依るよ、ゲッツ!!
幅を取りすぎて枠に納まらないとメンテの悪い店では読めなくなるし。
>>305 高橋パンダ由伸のベターメモリを教えてね!!
高2の冬
学校の図書室で
吹奏楽部の女部長と
>>303 トレードスレで俺とトレードした人には笑い話として伝えたけど
俺はラミネート加工したんだけど、
○水拭きが出来る。
○カードの厚みも若干薄くなる。
○見た目が綺麗
×ラミの余白部分が大きいのでケースも考えなきゃいけない。
×熱で加工するので 写真がフィルムに写る。 後で余白部分を切って取り出そうとしても
カードがのっぺらぼうになる。
特に下の「元に戻せない」というのがあるので トレードなどに使おうと思ってるならやめた方がいい。
コレクション用としてもアルバムに入らなくなる場合が多い。
自分のゲーム用としてなら良いかも。
あと 上の余白はハサミ等で切らないと パワーMAXに出来なくなるよ。
>>307 あ、筐体に当たっちゃってそれ以上強振側にいかなくなるんでしょ。
自分サイドローダーとかいうプラスチックのヤツ使ったらなったw
でも上側を持ち上げて斜めにしてやればMAXまでいけるよ。
結構浮いてても反応するのね。
このゲームには純(準)正補正、連勝補正なるものがあると聞きました。これは具体的にどのようなものなのでしょうか?
教えてください!
純正補正は都市伝説。
連勝補正はあるかも、8連勝ぐらいすると、チーム内が集団食中毒にかかるし。
オートエンドランは同じチームだけにしてくれ。
311 :
ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:13:51 ID:gFfZUWXXO
SPとかGRとかカードの種類を教えてください。
312 :
303:2007/04/27(金) 04:55:34 ID:ND+Q8GvLO
>>304さん
>>307さんありがとうございます
B4ラミシートに均等に並べてまとめて加工後
裁断機でギリギリの所をザクザクと切ってみます
>>303 ていうかスリーブの上にテープするだけでいいよ
314 :
300:2007/04/27(金) 09:37:16 ID:cKEeP39r0
>>301、302さん
レスありがとうございます。
なるほど、引っ張るなら一発狙いかと思ってたんですがそういうわけでもないのですね。
今まで数回しかないのですが、強振MAXの内角引っ張りでホームランしか出なかったもので。。
でも昨日初めて三振を経験しました^^;
和己は・・・そうでしたかorz
もうカブレラ、松中、金本とかだったんでメモリをどうしていいかわからず、
コントロール3くらいでそのまま放置してました。その為だったんですね。
俺も1の時だけどラミネ加工一枚だけやったわ。
一応試しでやったから…確か、30人くらいいた初様だったんだけど剥がしてみたら
ラミネートの方に初様が張り付いてた
不覚にも笑ったよ
岩隈のGRを買おうと思ってるんですが
写真が2種類あります。
どちらがよろしいでしょうか?
てか、1.0GR岩隈と1.5GR岩隈どう違うのか説明してくれ。
wiki見れはNGな。1.5GRなんて載ってるわきゃねーんだからな。
>>317 1.0GRは牽制付、1.5GRは牽制無し。
その分、1.5GRは1.0GRに比べると球速が上がってる。
この体感できる違いはこのぐらい。
てか、このぐらいの事気づけよ。
>>319 どうもありがとうございました。m(__)m
321 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 20:57:58 ID:y/INU8stO
質問です。
1川相の成長でのスキルを教えて欲しいのですが?2川相だとスライディングと初球がつくはずなのですが。
1のエクセルにはレベル3まで載ってるけど
獲得スキルはないみたい
323 :
ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:25:51 ID:y/INU8stO
≫322
返答ありがとうございます。2川相もレベル5位からスキル追加されていたので、1川相もレベル3までではまだ分からないですね。
打たせて取れ+内野右シフトばかりやられて全然打てないんですがどうしたらいいですか?
325 :
闘将六段:2007/05/01(火) 16:44:23 ID:3Tf/55aGO
進塁打
エンドラン
ノーサイン
センター返し
見極め
なんでもできるぞ
327 :
實松:2007/05/01(火) 20:44:50 ID:x1UuAJbg0
打たせて取れ+内野右シフトばかりやられて全然打てないんですがどうしたらいいですか?
最近 内角を読んで引っ張りにしてもマジさっぱり打てぬ
それどころかゲッツーとか
>>381 打者に得意コースがあると思われ。よく思い返すと凡退多いのは同じ打者じゃない?
内角得意なのは松中とか赤星とか。赤星でもかなりの確率でHR打てる。
内角得意じゃない選手は好調以上じゃないとHR厳しい。でもミートにすればヒットは打てる。なんか損した気分だがw
パラの高い選手は関係ないような気がする。
333 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 10:15:07 ID:LJ/Qv2oNO
これから始めてみようと思うのですが、おもしろいですか?
>>332 あ、俺331だけど確かに
思い返すと凡退多いのは同じ打者だわ
サンクス
336 :
ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:58:45 ID:5VoPaUNNO
>>333 楽しいよ
やってみればわかるよ
eパスがあればカード買わなくてすむよ
337 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:42:40 ID:e5fVMzpd0
GRって何%くらいの割合で出ますか?
もう100試合以上していますが、いまだに0枚
いつ引けるんやろ。。。
>>337 一箱(100枚だか200枚でゲーセンが買うヤツ)に1枚らしい。
オレは100試合くらいやってて3枚引いたよ。
同じ台でひたすら連コしまくればそのうち引けると思う
340 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 00:50:51 ID:32KavXWb0
GR…2.5% (12/480)
SP…10% (48/480)
BL…50% (240/480)
WH…37.5% (180/480)
プラスOT12枚
カードの種類はそうだけど
342 :
ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 11:07:40 ID:e5fVMzpd0
皆様ご丁寧に有難う御座います
気長に待ってみます
By BBH2中毒者
最近はじめましたハマファンですが、クルーンがミセリのは仕様ですか?
せっかくキラ引いたのに以降から4連続救援失敗、顔は好調二回、普通二回。なんでー
このゲームの抑えって、最終回付近で余った
VS連発される傾向があるんで
防御率ひくくなっちまう
>>343 かなり初歩的だけど、出来れば最終回までVSとっておいた方がいいよ
ピンチで三振欲しい時に使える
敬遠でスクイズ外しをする場合ランナーが俊足・鈍足では投手の投げる球が影響すると聞いたのですが具体的にはどのようにすればよいのでしょうか?奇特な方いらっしゃいましたらお願いします。
>>348ありがとうございます。三塁ランナーの走力に関係なくそれでOKなんですか。
350 :
343:2007/05/06(日) 01:41:49 ID:PjMKblgc0
さすがにVS3つは残してないな。
でもさ、登板して早々ノーサインで2連打とか、不調でもないのに
ありえなくはないか?コバマサとか豊田とかも同じ?
岩瀬とかマイケルは安定感あるの?
まー、ハマファンだからどんなに不安定でも使い続けるんだけど。
>>350 投手の顔色(好不調)は飾りだと思った方が良い。
絶好調でも打たれまくったりするんだから。
誰だろうと打たれないときは打たれないし、打たれるときは大炎上もする。
野手の好不調はでかい気がするけど。
かなり打高投低な設定になってるんじゃないかと思う。
352 :
343:2007/05/06(日) 01:53:03 ID:PjMKblgc0
>>351 そうなのか…。
でもノンカードの那須野と吉見は5試合ほど投げてるが、
防御率0点台なので、クルーンの打たれっぷりが特出してるんだよね。
確か、防御率20点越してたと思う(笑
ピッチャーはそんなもんとして諦めます。
353 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 15:07:16 ID:2b4CBnvEO
先頭打者ホームランは、 どうやったら防げますか?
毎回、緒方だの村田だのカブレラに
先頭打者HR打たれてるので
絶好調の小坂(1番)でパワーMAXにしたら
先頭打者HRになったわw
その裏に中島に先頭打者HR返されたけどね
355 :
闘将六段:2007/05/06(日) 16:10:11 ID:MTwwgdPs0
情けないお前らに先頭打者HR防ぎ方教えたる
サイン使うなら外角変化球コントロール8位
ノーサインでも変化球コント8でOK
これでかなり防げるよ
非力打者でもピンクだとやられるから注意しろ
進塁打に対する効果的な抑え方ってなんですか?
進塁打使われると抑えられたりヒットになったりとどうにもチグハグなんですが・・・
>>356 とりあえず内角+内野右シフト
パワーよりだとなお効果的。
でもリスク高いから多用はしないほうがいい
>>356 進塁打は一二塁間を狙います。なので
左打者に対しては外角攻め+内野右シフト
右打者に対しては内角攻め+内野右シフト
打たせて取れ+内野右シフト+コントロールMAXでもある程度防げます。
>>357-358 アドバイスありがとうございます!
進塁打自体あまり使われないんですがいざ使われ続けた時に対処が出来無かったので・・・
参考にします〜
>>355 >サイン使うなら外角変化球コントロール8位
毎回そのサイン出して、相手ノーサインでHR打たれるんだが・・・
先頭打者HRは中島やら村田だと外角・打た取れでももってく、絶好調ならなおさらですよ。
ゲッツー取る自信あるなら敬遠、高確率フォアボールでいいなら盗塁警戒でいいかと
362 :
闘将六段@携帯:2007/05/06(日) 19:17:25 ID:OswK1bk9O
敬遠なら100防げるが撃ち取った方が気持ちいいだろ!
経験上上級者はサイン使ってこないよ
下手にサイン出すよりノーサインのが良いかもね
363 :
ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:36:15 ID:PcgHFI5R0
ロケテカードってどうやって分かるんですか?
親切な方お願いします。
>>363 ロケテカードは写真が通常カードと違うし
そもそもゲーム上の写真で縁が緑色になっている
2同士のカードの入れ替えならLVは下がらなくなりましたが、
1同士の場合でも、下がらなくなってるのか知っている人いますか?
366 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:10:58 ID:A7vhwsLh0
2→1ってどうなるの?
>>361 盗塁警戒は引っ張り、見極めで持ってかれるぞ
368 :
ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:24:06 ID:YN5tcfRB0
センター返し・進塁打を狙う時、メモリってどうしてますか?
センター返しの時、サインで勝ってても三振や内野ゴロになる時があるのは何ででしょうか?
>>369 サインで勝って毎回キッチリ決まる方が変じゃん
見極ムラン時代は毎回キッチリ決まったがなw
カードが追加されるとかいう噂がありましたが、結局追加されたんですか?
374 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 09:44:16 ID:IaqrwqI1O
盗塁警戒とバント警戒に対しては、積極的、見極め、引っ張りの内どれが一番ホームラン出ますかね?
ノーサイン
ゲームとしては致命的
アウトカウントが若い状態で3塁ランナーが俊足なのに
外野の深いところに打球が飛んでも走者がボケーッとしているゲームですよ。
他にもシステムが色々致命的なんで今更のお話。
走者を二塁に背負って、打球が三塁ベース前に軽がると
三塁手は三塁ベースに張りついて、腰を落として左右にリズムを取りながら
投手が打球を捕りにいくのを眺めるゲームです
>>378 今のバージョンだとその現象はしょっちゅうですよね。
違和感バリバリなのでマジでなんとかして欲しい。
>>378 なぜかリズムを取ってる小笠原の顔が浮かんだ。
381 :
ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:56:04 ID:pvFqAwZD0
ロケテカードってどうやって普通のカードと
見分けるんですか?
親切な方教えてください
383 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 00:44:33 ID:/MJWdckoO
釣りと思えるほど馬鹿な書き込み
それがマジなBBHスレ住人
384 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:46:14 ID:ZwauiUhbO
すみません質問です。横浜1多村の成長スキル教えて頂けますでしょうか?どなたでも宜しいのでお願いします。
386 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:26:36 ID:i40zwVDUO
ありがとうございました。ちなみにレベルいくつでつくのでしょうか?
wiki
てか
1GR多村<2●多村
だよね?
>>388 能力低くてもGR使いたい人がいるんだよ、きっと。
‥どうやってLV8まで上げるのか知らんがw
390 :
ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 18:02:55 ID:MZvqlH4SO
3塁ランナーが琢郎などで福留などに大きな外野フライ打ち上げていても刺されるこのゲーム、何とかならね?
名将とかって都市伝説だよね?
闘将としか当たった事がありません。
名将知将には何タイプかいる。
こっちの出す攻撃サインをことごとくかわしてく奴。
こっちの初球なし非力打者にランナーなしで必ず外角パワーピッチ仕掛けてきて
守備采配稼ぐ奴。
チャンス4以上並べて攻撃放置。
グラフ気にしてる知将同士で当たって相手が守備サインばっか出してきたら嫌だろうなw
394 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 10:31:45 ID:gRUIeheb0
三国志みたいに、純正は力がちょっと上がったりしないのですか?
>>394 守備適正が1ランク上がったり、ミートカーソルが1ランクでかくなったり、投手のスタミナの減りが遅くなったり
なんて事は一切起こらないから安心しろ。
ほぅ、産後串は純だと力が上がるのか
おもしろそうだな
397 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:50:01 ID:DaqsGMo20
1PUV松中を2SP松中に変えようと思いますが、LVはいくつ下がりますか?
398 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 13:32:30 ID:W/FQJ8EG0
399 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:01:05 ID:k4HS8qDUO
wiki見てたら頭悪そうな奴らがたくさんいたよ
荒らしてやったらアク禁になったorz
400 :
ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 17:04:23 ID:tsnxw0JcO
あそこは終わってます
アク禁・削除依頼のスレを見ると、もっと笑えますよ
阿部はAVERAGEHITERよりも、SULAGAGAERだと思う。
//
/ /
/ / パカ
/ ∩∧ ∧ SULAGAGAERと聞いては黙っていられないサネ!
/ .|( ・ェ・)
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
8番にピッチャーを入れてるのを、よく見掛けますが、どんなメリットがあるんですか?
昨日から始めたのですが、しばらくはCPU戦で資産貯めた方がいいですかね?
対人戦デビューしてみたいけど自分の球団のカードが一枚しかなく、なかなか踏み出せないでいます‥
>>403 調子のいい1番の前にランナー置きたいとか、打順の癖でそのチームがよく9番から始まりやすいとか
>>404 欲しいカード決まってるなら貰うか買う方が断然安い。
CPUでサイン覚えようとしても対人じゃ役に立たないと思う。
あと単純にCPU戦はつまらん。
>>405 レスありがとうございます。カードあった方がやっぱり強いですよね…
カードショップ覗いてみます。
407 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 20:59:27 ID:ZOzOMIgX0
408 :
ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 23:09:42 ID:R125UuuhO
まだ、10試合位の初心者です。(てゆうか今日が初プレイ) 質問です!今日8ゲームして帰ろうとしたら、隣でプレイしてた人が次キラカードでるよって言われたので、もう一回やったら、本当にキラカード排出されました!!どうして分かるんですか?
排出パターンが決まってるからある程度推測できる。
410 :
ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 12:11:44 ID:nYUfHX+n0
>>409 どんなパターンがあるのですか? さしつかえなければ…
店側がシャッフルしてないなら
白が続いた後が出やすいとか
ある特定の選手カードの次にキラが出るとか配列があるらしい
100%じゃないだろうが、
多分そこの常連さんの店の性格と経験測で言ったと思う
412 :
闘将六段:2007/05/12(土) 18:20:05 ID:LGAAJQAtO
>>411 キラはランダムだからピンポイントではわからないはずだが…
自信もって次キラだってわかるん?
キラはランダム?
初めて聞いたお
ある程度配列は決まっててこのあとはあれっていうのはあるみたいだが
店側がシャッフルしたりSPGR抜きしてなければ出やすい配列あると思うよ
そんなん見ながらしたこともないけど
都市伝説よりは信用できよう
念のためにでた順番メモってたらいいことあるかも
シャッフル!してなければ、ランダムではない。
力者を引いたら、光モノリーチ。
416 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 05:31:44 ID:Xa6SCkqfO
力者って?
あと質問なんですが、積極的に行けの対策って打たせてとれですよね?
新井に同サインで連発されたんですが、そんなもんですか?
逆に打たせてとれ、引っ張っりでHR打ったんですが普通ですか?
417 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 06:53:06 ID:L+eFslbWO
引っ張り積極<打たせて取れだがあくまで相性だから選手の調子や内部の判定には勝てない。
あんまりレア出てない台を見当つけてその台でやるのが常識だと思ってた
坊やだからさ…。
420 :
ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 13:23:29 ID:PMIzwg/bO
ゴミ排出機で、レアも何もないだろう……常識的に考えて…
2がはじまってから、プチ引退していて
久しぶりにやるのだが、まだ見極め強振あるのか?
HR余裕で打つぜ!
……ワケワカンネーヨ
>>421 絶対数はだいぶ減った。
サインの相性は変わらないけど、失敗の確率が均等に増えた。
守備の流行
うたせてとれ→パワー外角→パワー打たせて取れ+外角
→ランナーなしで警戒サイン、特にセンター返し対策のバント警戒
→初回先頭打者へのサイン
打撃の流行
センター返し、進塁打・積極→バントエンドラン、スクイズ
→見極め・変わったエンドラン→初回先頭打者本塁打
センター返しとかずっと隆盛だけど、おおざっぱに書いてみた。
時間軸あやふや
424 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 05:33:36 ID:FfPqh5QEO
セカンドチームを立ち上げる場合ってパスを新たに購入するんですよね?
うんちっち
グレートカードの福留をショートで使ってるんですが、
経験値がふえないとかの悪影響ってあります?
>>427 福留をショートで使っていない(というか福留使ってない)から確かなことは言えんが、
LVの低いうちは経験値伸びると思うよ。
LVが高くなってくると、適正ポジション(場合によってはカード表記ポジション)
以外で使ったり、変な打順で使ったりすると活躍してもマイナスということも起こりうる。
429 :
ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 20:55:22 ID:FfPqh5QEO
福留ショートってw
そこまでリアル無視ならキャッチャーでいいじゃん
まぁ俺なら間違いなく即終了するけど
ヒント:西の福留、東の澤井
怪我の関係でショートできる奴いなくて
福留ショートで使ったことがある漏れがきましたよっと
当時Lv5だったが打ってれば普通に経験値入ったぞ
全打席凡退してもあがるかは不明(ヒットでない試合がなかった)
強肩巧守でショートをそつなくこなしていて笑えた
小久保セカンド 小笠原キャッチャーもリアル無視扱いかな?
3番ショート福留
4番サードモミーだっけ?
まあ世代格差はある程度は仕方ないんでね?
>435
それなら福留でなく立浪かと。
ピッチャー嶋、琢朗…
キャッチャー飯田…
ショート今岡、種田…
セカンド山崎…
記憶あるなぁ
間違ってたらスマソ
>>437 ピッチャー宮出・大塚明・福浦…
キャッチャー江藤・礒部・和田・小笠原…
外野矢野…
すまん、江藤は後付け知識w
相手の代打新庄がセカンドに着いた事があってそれは許せたな。
そんな俺は一塁林三塁濱中で組んだ事がある。
とりあえずキムタクやらカブレラ(ソ)とか入れるようにしうか。
俺は使わんけど
1のGR松中とか2で選手として使えるんですか?
登録しようと思った横浜の佐々木が使えなかった理由がよく分からないんです。
自己解決しました。引退選手は使えないんですね
443 :
ゲームセンター名無し:2007/05/15(火) 22:08:09 ID:oYlG0YTWO
中村武は使えますよ
2006年時点でNPBの球団に監督・コーチ・選手として所属してない選手カードは使えない
引退してもコーチで残ってる奴は使える
逆に現役でも2006年メジャーに行った奴は使えない(城島・斎藤隆等)
445 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 04:17:10 ID:oQca6RtxO
バージョンアップしたら現行のGR SPやPUVの黒は出なくなるんですか?
447 :
ゲームセンター名無し:2007/05/16(水) 12:49:11 ID:ao6eP94w0
>437
大塚・福浦あたりまで投手と計算したらえらい数に
一軍先発経験のある石井琢あたりまででよかないかい?
キャッチャーには正田に一試合個人最多盗塁6を許した山崎(武)を
ピッチャー新庄というのは、古すぎか? オヤジでごめん
新庄は、公式戦で投げてないから
450 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 02:51:24 ID:YeEDawejO
二刀流
451 :
ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 20:15:31 ID:JruANB2SO
質問なんですが育成値って何ですか?
純ベイ+多村 ウッズ 谷繁入り(準)でプレイしているのですがレベル2〜3でまだ0なんですけどどの辺りのレベルから増えるんですか?
レベルアップによって増えた数値の合計
レベル9で+1になる選手もいれば+5になる選手もいる
育成値はこの数値がぴったり整数にならないと増えない(0.75とかは0、1.25は1になる)
成長パターンは選手に酔ってバラバラだからそのうち増える。
中継ぎの投手がを先発で投げさせるとなんかデメリットあるんですか?
中継ぎ適正でもスタミナ14とかある投手なら何試合でも先発させられちゃうんですか?
VS小さい中継ぎなら全然いける。
ただ赤だと結構怖いぞ、ノーサインの一発とか
>>453 今のところ特別なデメリットは無い。
ただ、リリーフ投手はスタミナゲージが先発投手と違って小さいので、
1〜2イニングで黄色or赤となる。
個人的感覚ではリリーフ投手のスタミナゲージは
同じスタミナ値の先発投手ゲージの1/4〜1/5くらいかな?
>>455が言うように赤ゲージだと打たれる危険性がかなり上がるし、
赤ゲージで無理に投げさせると、「!」が出てケガをする可能性もある。
朝までやってるゲームセンターにおいてあるのですが、ネット対戦も深夜でも出来るんでしょうか?
458 :
ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 23:54:43 ID:qKzAtdpt0
【初回先頭打者本塁打】所持には、攻撃側・守備側
それぞれどのような指示をしたら良いのでしょうか?
強振放置・敬遠・VS
460 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 00:28:33 ID:6V8l7MxK0
>>458 1番に好調PH置きがデフォの今あんまりそのスキル自体は意味がないけどなw
(ただ、相変わらず初回先頭打者のヒット補正?は変わってないが)
攻撃側・強振放置 直球、変化球指定は特に必要ない
守備側・勿体無いがサイン1回使おう ノーサインはダメ 打たせて取れ 外角をコントロール寄りで もしくは下記の様に外角狙われると思ったら内角でもいいけど
それでも打たれるときは打たれる そのときは運が悪かったと思って諦めろ
初回先頭打者HR防ぎのために相手サイン出してきた時の
攻撃側・HRは諦めてセンター返し・流し打ちをミート寄り もしくは相手のサイン1点読みで強振よりのままサインの相性でHR狙い まぁ駆け引きだな。 文なげーw
直球・変化球の指定ってしたほうがいいんですか?既出?
>>462 直球か変化球かの読みに自信が有れば、
指定したほうが良い結果が出る確率は高くなる。
ただし、読みが合っていたからといって必ずしも良い結果になるとは限らないし、
外れたからといって凡打や三振ばかりでもない。
もちろん、パワー・ミートの兼ね合いも結果に左右するから、球種の読みが全てではない。
これは不確定な話だが、打者によっては得意球種があったりするという話も聞いたことがある。
ちなみに、
盗塁警戒は直球のみしか投げない
打たせてとれは変化球のみしか投げない
(特殊な状況のCPUを除く)
465 :
ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 06:43:25 ID:fe7Dd2wIO
ごちゃごちゃと何やら複雑そうに語っているが
結局は読みも何も、当たっても外れても特に効果はない、ってことだろ
何となく采配してる、何となく当たった外れたって気分にさせるためのもんじゃん
こんなので語ろうとするなんて、どんだけ頭弱いの
>>465 AS相手に、内角直球PMax固定でGO!
直球か変化球か読めれば
とあるけど、それって読みって言うのか?
ただの二択じゃないの?
それで当たっても良い結果になるとは限らない。
外れても悪い結果になるとは限らないって。
何の意味があるのか、本当に分からないんですけど。
>465
>467
読みの当たり外れは打たれる可能性を増減させるけど、決して100%や0%にはならない事くらい分かれよ
被弾確率20%と70%を同列に考えているのがお前等
まあいやならサインださないとかそもそもやらなきゃいいだけだし
昨日北川に内角引っ張り被弾
いろいろ複雑なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが奥深い戦略ゲームですね
奥が浅いから暇つぶしに直球変化球おすくらいで
戦術的ではないな
直球と変化球は大事だぞ。
メモリのほうがもっと重要だが
「渦は内角で起して外スラで凡打だぜっ!!!」
オレ・外角+スラ4
ウズ・積極
188m ('A`)
ウッズに内角投げざるを得ない状況だってあるんだぞ
二死満塁でバッターウッズ
こちらからサイン仕掛ければ案外積極はこないわけで…
まあたまにひどいめにあうけどな
476 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 01:14:04 ID:ePMggdwAO
質問なんですが初球のスキルって何かサイン出さないと発動しないとかあるんですか?
外角に投げて守備シフトをセンター返し用にするか流し打ち用にするかだけの糞ゲーだなこれ
480 :
ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 17:14:13 ID:mIfhhQdCO
BBHを否定されると自分が否定されたような錯覚に陥るのか、どうしようもない人間だな
「契約期間」てのがきれた選手は使えなくなるんですか?
まぁ146試合もやることはなさそうだけど
>>481 1シーズンの成績がリセットされるだけ。レベルはそのまま。
バージョン上がってから大久保を登板させると
高確率でVS当てられるようになってしまって
心が折れそうです。
なんで?
>>481 セカンドシーズンが始まる。
成績リセット、レベルは引継ぎ。
強くてニューゲームだな。
<<483
たまたま
うちでは球児をセットアッパーに格下げさせるほど安定してるぞ
486 :
ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:09:39 ID:LwrRc8zZO
初めまして 昨日始めてやりました
487 :
ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 00:13:10 ID:LwrRc8zZO
すいません、間違えました
昨日始めてやりました
それで裏面が黒い光った中村ノリを引いたのですがこれは何ですか?
パワー 17
ミート 15
走力 8
送球 17
守備力 14
トータル 71
スペシャルスキルが
威圧感、パワーヒッター、広角打法
です。
おめでとう。それはゴールデンルアーです。
ずっとセ・リーグでやってたんですが、このゲームにおけるセ・パの違いを教えてください
もちろんDHある分パの方が攻撃的なんでしょうが、パ6球団の分布とか、使用率高い選手とか
必ずホームランで失点するんだけどなんで?
このゲーム俺のこと落としいれようとしてる?
ヒットより手堅くHRが一番効率がいいから。
最終的にはVS的当てゲームだと錯覚する
>>489 パ:基本鷹を中心にASが多い。純檻とか純鷲に当たったらかなりラッキー
セ:虎を中心にASが多い。竜・虎・星に関しては純準でそこそこいる。
使用率はまぁやってればそのうち分かるよ。
>>491 え?違ったっけ?
今貯金4なんだけど、これで日シリって出れる?
はじめたばっかで小学生が色々教えてくれたり
カードくれたりするんだが通報とかされたらどうしよう
最近の小学生ってすごいからジュース一本くらいおごってあげとけば
コーヒーいらんやろし
ちなみに自分は純鷲
496 :
ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:05:01 ID:aM3qhm/jO
質問です。2荒木も1.5荒木も二塁にスライディングしますよね?
>>496 どんな選手でもスライディングするだろ・・・監督が怒るぞwwww
ぴのじゃねえんだからスライディングしなきゃ全部アウトだよw
どっかの浦安南高校みたいにオーバーランとかしちゃうんならまた別だけど
>>496 質問の意図は「2荒木も1.5荒木も2塁へヘッドスライディングするスキルはあるか?」
ということで良いのかな?
1.5も2もスライディングスキルはある。
スライディングには2種類あり、スラ1は一塁到達時に、スラ2は盗塁時に発動する(wikiより)
質問しているのはスラ2のことと思うが、
2はスラ2を持っている。1.5はどっちかは知らない。
知ってる方が居たら教えてあげてくださいな。
スライディングは二塁の打線起爆装置を早めに叩く為にします(WBCの松中)
タッチを掻い潜る&オーバーランしない為ってのが正解?
ヘッスラ1は走り抜けてもいいけど、飛んだ方が早い選手も居そうだから否定はしない。
501 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:18:11 ID:TgU0ZCAUO
496様
ありがとうございました。ヘッドスライディングができるのか気になっていたもので。真相は分からないですね。どちらもスキル自体は付いてるみたいなんですけどね。
502 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:28:50 ID:TgU0ZCAUO
間違えました499様です。
503 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 00:56:02 ID:098xON1sO
先発で誰を入れるか迷っています。みなさんのオススメ選手を教えて下さい。
宜しくお願いします
>>503 糞ASは打たれやすいのに黒田やら松坂みたいなメーター強い選手いれてるけど、普通に馬鹿だからな。
スタミナはないかもしれないが、ベテラン選手が以外に打たれない
>>506 黒田・松坂が打たれやすい、ベテランが抑えやすいってのは単にメモリが絞りやすい(あるいはスロースターターが効いて序盤崩れやすい)・絞りにくいってだけだろ。
上手い奴が使ってる黒田・松坂はサインで序盤乗り切られてなかなか打てないぞ。
どーでもいいけど意外を以外に間違える馬鹿が本当に多いな
松坂ってスロースターターなのか?
全く実感無いが
>>508 そうそう
以外と多いよなw
他によく見るのは確率と確立
後者を選ぶ奴は正直馬鹿だと思う
510 :
481:2007/05/22(火) 12:24:51 ID:ZDs76jq9O
>>509 スロースターターはある
VSで確かめてみれば分かるが、1〜3回はVSの円が大きい
誤字については、まあそう言うな
ATOKやIMEでの変換で出てきたのをうっかり使ったってこともあるだろう
書き込み時わざわざ推敲する奴も少ないだろうし
512 :
ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 14:32:53 ID:tZGsp2DyO
いまさらなんですが、初回先頭打者HRってパワーヒッターついてる打者なら誰でも高確立でもっていくんですかねぇ?ラミレスとか小久保とかでも。
抑えが確率しません。
ってのは見ない世界三大七不思議
514 :
503です:2007/05/22(火) 16:52:45 ID:098xON1sO
黒田や松坂は使わない方がいい事でしょうか?
515 :
闘将六段:2007/05/22(火) 17:10:14 ID:doTjso/pO
>>511 それって単に尻上がり発動で投手能力うpの結果なんじゃあ…
質問です。
PUVカードが出たら、いままでのGR,SPは出なくなりますか。
>>520 出るよ。
一部排出停止の選手以外は。
出なくなる選手は公式見たらいいよ。
>>516 尻上がり発動は7回からだ。
松坂・黒田に隠れてパウエルも早めに攻略しないと手に負えなくなるピッチャーだな。
524 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 14:22:04 ID:KnjZpt0x0
上原最強。マジで。
氏ね。
>>523 大丈夫!
パウエルは7回までもちませんから… orz
>>523 パウエルは4回までにチャンス作ってVS仕掛ければ楽。
と、純兎のオレが言ってみる
>>525>>526 俺自身も近鉄で使ってるがまだ低段位だからか序盤に無理に攻め込まれないおかげでもう完投3の完封2と大活躍してるよw
528 :
ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 22:51:06 ID:8f01kc+8O
すいません、1赤星で追加されるスキルってありますか?教えてください。お願いします。
1赤星は追加スキルないんじゃまいか
1.5赤星はレベル6でムードメーカーと固め打ちが追加らしいwikiによると
531 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:35:28 ID:QhiQmQxeO
1.5GR多村と2●多村ではどちらの方がオススメですか?みなさんの意見を聞かせて下さい。
532 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 00:47:48 ID:pdV4yoaO0
初心者です。ミート18だからというだけの理由で清水隆行使ってます。
今日それがレベル2になったんですがパワーと送球に赤い線がついた程度で
あまり変化がありません。レベルアップってそういうものなんですか?
あと、先日ノーサインで盗塁決められたんですがどうなってるんでしょうか?
たしか赤星だったと思います。
>>532 清水はLv9まで育ってやっと能力が+1になるからステータスの見た目はほとんど変わらない。
Lv9で+5とかになるヤツは見た目もハッキリわかるくらい増える。
ノーサーインで盗塁するのは一部の選手が勝手にやる。
そういうもの
全く変化しない選手もいる
ノーサインで盗塁はこのゲーム的な意味での盗塁はない
ランナーが勝手にスタートすることはあって
バッターは三振したりヒット打ったりすることはある
ノーサインでランナーが盗塁して
引き続き同じバッターと対戦することはないと思う
536 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 01:00:39 ID:pdV4yoaO0
537 :
ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 11:08:34 ID:QhiQmQxeO
>>533 ありがとうございます。黒の方が使いやすいみたいですね。
つかいやすい?
ロッテの成瀬投手はカード化されてないんですか?
すみませんが教えてください。
されてない
541 :
539:2007/05/24(木) 22:38:51 ID:sJQ6e92j0
そうですか、されてないんだ。
2007純正ロッテでプレイしてるので、成瀬投手が欲しかったんですけどね。
残念です。誰を成瀬投手の代わりにしたらいいんだろう?
540さん、教えてくれてありがとう。
>>541 2007純かつ成瀬と同じ左腕でというなら加藤康介しかいない。
すぐにオリックスへ移籍してしまったので、微妙ではあるが。
543 :
都幸せるな:2007/05/25(金) 02:33:50 ID:kFn4RwnTO
成瀬は欲しいです。
ウチのチームの3番手を空けて待っています。
BBH3までかかるかな〜。
544 :
ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 16:51:10 ID:P6r+6XLQO
皆さん
新しいカード手に入れましたか?
あと、もう一人教えて下さい。
ロッテの青野選手はカード化されてますか?
>>545 残念ながらされてない
3が出るならされるだろうが、成瀬も
正直07鴎的には厳しい
仮想青野はホームラン打ちそうにないけどリックかな?
547 :
545:2007/05/25(金) 22:09:06 ID:zgoWMeLe0
そうですか、青野選手も無いのか・・・・・・
塀内なんか要らないのに・・・・
2塁手は根元か堀を使うしかないか・・・
リック選手は現在楽天に在籍してるから、使いたくないんですよ。
07純正ロッテでプレイしたいもので・・・
546さん、ありがとうございました。
新カードに差し替えたら背番号変わっちゃうんですかね?
以前、1のウッズが45で登録され(準なので小池の影響)2に差し替えたら46になったので・・・
549 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 18:21:21 ID:eVKTHqmqO
育成値について教えて頂きたいのですがレベル1で60の選手でレベル9で+5の選手が居た場合チームの育成値は単純に+5加算ですか?
あと打者のミートの値や投手のコントロールの値や育成値はレベルが上がった時しか伸びないんですか?
551 :
ゲームセンター名無し:2007/05/26(土) 20:33:13 ID:wp8/RyuuO
最近始め純正ライオンズを目指して頑張っているのですが赤田や福地は打率4割なのにカブレラは1割を切ってしまっているんです
どうも上手く使えていない気がするんですがやはり選手ごとに有効な使い方があるんですか?
あるなら教えて頂きたいです
>>551 あなたがどう使っているかは分からないけど、極端に強振にしていると誰でも打率は落ちる。
あとカブレラだとマークされやすいし采配もワンパターンになりがち。
痺れ切らしてVSで凡打連発ってパターンも。
対応策としては適度にメモリを弄ればいい。
仮に3割後半のカブレラがあったとすると、ミートで勝負してるのかどうか迷い迂闊にコントロールにできない。
逆にあなたの状況なら相手は強振と読むだろうから、ミート寄りで構えれば内野抜ける当たりが出やすくなると思う。
基本線はこれで、後は実戦で微調整。
あとカブレラはチャンス4で、ノーサインでもばかすか打つ(というか打たれてる)からそれに期待するのもあり。
そりゃ俊足のスイッチヒッターと強打者と同じ使い方してたら結果は違うさ
カブレラには長打を期待してるだろうけど
相手は当然にように長打を警戒するさ
んでどうするかだが…
それは教えられん
そこまで言ったら誰でもわかるわ阿呆
総合スレから誘導されてきました。教えて下さい
・守備適性にキャッチャー無いけど送球20の選手
・キャッチャー守備適性Dだけど送球12の選手
盗塁阻止を最優先に考えた時、どちらを使うのがベターでしょうか?
SP鳥谷を手に入れたのですが2黒のままにするか変えるか悩んでいます。
どちらがいいか主観でいいのでアドバイスお願いします。
ちなみにLVはもうすぐ7になるのでいずれにしても暫くはそのままに
する予定ですが…
>>555 盗塁阻止だけだよね?
送球20の野手の方が刺せるよ
12じゃ黒田で警戒しても
荒木は刺せないことがあると思う
>>556 未確認だが新SPはシフト解除とのこと
Lv7になったら1度入れ替えることをお勧めする
ダメぽいなら戻せばいいしね
レーザービーム持ちならさらに凄いけどな
>555
送球20のほうが盗塁は刺せるけど
キャッチャー適正ないとパスボール等のミスも増えるのでそのつもりで
盗塁警戒とは言え、捕手・松中に刺された俺が来ましたよ。
ランナーは小久保だったけな。その前に阿部で走れたんで、イケると思ったんだけどな。
561 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 02:23:40 ID:6iRC6fZsO
代打で出た濱中が外角攻めで青木を刺したのは内緒。
最近やっとスタメンで準オーダー組めるようになった七段です
>>324 打たせて取れ+内野右シフトばかりやられて全然打てないんですがどうしたらいいですか?
AS軍団にこればっかやられて手も足も出ませんでした
>>325 も参考にしたんですが…
ランナーいない時はセンター返しか見極めで対処するしか無いんでしょうか?
563 :
562:2007/05/27(日) 10:25:07 ID:3t6ZKjzrO
562です
外角攻め+
内野右シフト(左打者)
内野左シフト(右打者)
しつこく繰り返されたのはこっちでした
ご指導おながいします
>>563 変化球+センター返し(ミートより)がかなり有効なんだけどな・・・
強いてあげるなら流し打ち、見極め、右打者なら進塁かな
565 :
ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 15:55:35 ID:lKxGw6daO
>>552 >>553 亀ですみません
いつもはギリギリ強芯あたりにしていたので今度はミート重視で様子をみたいと思います
ありがとうございました
ようやく初段に上がったばかりです。
ケガしたときとかスタミナが極端に減ったときに『オフ』に入れていますが、
オフに入れていない投手のスタミナが思ったように回復しません。
コツとか、これやってると思うけど…などあれば、教えて下さい。
1週間に1日しかやれませんけど、連続で2回程度しかできません。
投手のスタミナが回復せず、すぐに赤になります。
4〜6回交代してます、いつも。
お願いします。
とりあえず、先発投手にリリーフさせていないか?
させていないならそんなもんだと思って運用するしかない。
回復を早くする方法はない。
スタミナの高い投手を使え。
スタミナ減りにくくなるから裏パラでリードのいい捕手を使え。
ローテを回せるように投手枠を増やせ。
568 :
563:2007/05/28(月) 00:01:09 ID:3t6ZKjzrO
>>564さん
センター返し、有効でした
ムキになって流し打ちしてたのがいけなかったのかも…
ありがとうございました
569 :
ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 00:02:00 ID:QHEdILGTO
ここ2〜3日 携帯から個人成績見れないんだけどなんなんですか…先発確認できないっす;
570 :
宮本最高:2007/05/28(月) 00:30:45 ID:OoAzRH/20
今日はじめたばかりなんですが、BBH用語や略称の説明をしていただけませんか??
親切な人宜しくお願いします
>>570 tp://www20.atwiki.jp/bbh2/
ここがそう。ここに用語集があるから見た方がいい
サインとかの説明みれば勝率に変化が出るかもね
573 :
宮本最高:2007/05/28(月) 01:02:32 ID:OoAzRH/20
>>572
ありがとうございます
574 :
宮本最高:2007/05/28(月) 01:26:56 ID:OoAzRH/20
たびたびすんません。ロケテとはなんでしょうか??
ロケーションテスト
正式リリース前に店頭に出して一般の反応を調べたりする
576 :
宮本最高:2007/05/28(月) 01:47:02 ID:OoAzRH/20
今からは手に入らないですか?
もうゲーム機からは出てこないが
他のレアカードと同じ方法で手に入ることもあるだろう
578 :
566:2007/05/28(月) 23:36:13 ID:VhJ3W8JY0
>>567 どうしようもなくて、先発にバシバシリリーフさせてます....
中日で黒谷繁使っています。レベルは確か2です。
古田とか使ったほうがいいんでしょうか。
投手枠増やすか....
使える投手、教えて下さい。
各球団のエース級(能力が高くスタミナも多い)だけでローテーション組んだら、5人でOKだと思う。
普通のレベルの選手だけだと6人か7人必要だよ。
6人だと、体力フルの人が1人しかいなくて、調子が悪くても先発しないといけない状況が出てくるだろうけど。
あとリリーフで出て少ししか投げなくても、試合後にスタミナが大幅に減るので
先発属性の投手をリリーフに回すとき注意
中継ぎ・抑えの選手なら、ほとんどの場合、次の試合で体力フルに戻るので連投できる。
桑田、工藤、内海、辻内、西村、野間口で回してる。
>>578 清水直行(ロッテ) 渡辺俊介(ロッテ) 小林宏之(ロッテ)岩隈久志(楽天)
杉内俊哉(ソフトバンク) 斉藤和巳(ソフトバンク) 和田毅(ソフトバンク)
松坂大輔(ライオンズ)川越英隆(オリックス) 上原浩治(巨人) 金村暁(日本ハム)
井川慶(阪神) 川上憲伸(中日) 黒田博樹(広島) 三浦大輔(横浜)
とりあえず、この中から7人ほど選んでみたら?
スタミナが低目で回復が高いと、
すぐ体力がたまるからガシガシ投げさせられるぜ。
……つまり前川
>>582 前川はうちのエース様だったりするなぁ…
能力だけなら他に高いのは何人もいるってのに何故か打たれにくい
トレードではあんまり人気ない小林宏之だが、
あんまり打たれなくないか?
まぁ2SP地味様があのていたらくだからなぁ
しかしロッテの先発陣ほとんどにいえることだが的がでかい
中継ぎで抑える時と打たれる時がはっきりしていた辻内を先発で起用したら、
7回1失点で勝利投手。やっぱり疲労回復が重要なんだと思う。
先発属性の投手に連投は無理みたい。
俺は先発投手6人で回してる。
>>584 うちでは打たれてる…G西村は余裕で勝ち越してるのに、コバヒロは1勝2敗ペース…
589 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 18:33:32 ID:c825mt03O
新GR福留はPH付いてると聞きましたが
旧には付いてないんですか?
すんません、始めたばかりで全然勝てないのでアドバイス下さい。
打順は(3番から8番までノンカード)
1.小関 2.小池(横浜)3.磯部 4.フェル 5.山崎
6.リック 7.沖原 8.高須 9.的場(鷹)
といった感じです。
(後もってる選手カードは全員キャッチャー・・・ていうかキャッチャーしか出ない)
ピッチャーでカード選手は
ダル(キラ)、小宮山、一場、小林(宏)です・・・
点が入りません・・・VSしてもボコボコに・・・(ToT)タスケテ
ペナントで質問です。今勝ち越し5でセリーグ1532位なのですが、あと2日放置したら、日本シリーズでられなくなりますかね?
大島日記読んだ後だと、
「まずとりあえずはもうちょっとカード資産をためて……」
とは一概に言い切れなくなっちゃうなぁ。
三月後半からぜんぜんプレーしてなくて久しぶりにやろうと思い
ここ見たんですが大きな変更点はありますか?宜しければ教えてください。
負け運持ち(恐らく)で高ステータス高スキルの清水直と勝ち運持ちの帆足ならどっち入れた方がいいですか?
先発は足りているので、ロングリリーフ的な役割にするつもりです。
>>595 勝ち運って先発投手が打たれてビハインド時になったら作用するんじゃなかったかな?
間違ってたらすまんが
それと、純正ではなさそうな投手選び。だが、それならもう少しいい投手がいるはずな気がするが
私の帆足は先発だからなんともいいようがない
597 :
ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 22:42:30 ID:2X3CgPS00
SP小林宏之が2試合連続で完全試合達成した。
自分で使ってて信じられんかった。
こんな質問申し訳ないが
GRってどのくらいの確立ででるのかな?
今度GR来るまで掘って見ようかと思うんだが前1/100って聞いたが
さすがに1/100じゃ掘る気しないしGR狙いで掘ってる人って結構いるんですかね?
>>598 とりあえずブースターパック一箱200枚入り(一パック100枚×2)に
新旧関係ないならGRは100枚パックの中に一枚はあるはず
新なら一箱200枚の中の一枚っぽい
詳しくはwikiのカード配列晒しスレ見ると良い
で、確率は4イニングプレイとフルイニングプレイで変わってくる
掘るならガンガレ
まぁまれに旧1新1ずつGR入ってる配列もあるけどな。
掘ってる人は結構いるね。まぁ堀まくって最終的にはすでにGR出た後で
パック切り替わってる人とか何回も見てるからやるなら慎重になw
>>590 マジレスすると
1)サインの相性を覚える。
2)選手の特徴を覚える。
3)vs勘を磨く。
4)勝ちたいだけならカードを揃える。
新参者で質問なんですが
やはり契約期間というものが0日になってしまったら
そのアカウントでは一生使えなくなってしまうのでしょうか?
603 :
ゲームセンター名無し:2007/05/30(水) 20:34:58 ID:r/bG2RZY0
500勝したら終身名誉監督になれるって本当ですか?
>590
楽天使いですが
個人的にはチャンスに強い高須吉岡あたりをクリーンナップにして
意表をついて
山崎さん(小池)
沖原
リック
ホセ
高須
磯部
小関
小池(山崎さん)
キャッチャー
あたりで組んだらいかがかな
結構裏パラメータのが重要な気がします
他球団はよくわかんない
ホセは守備ひどいから気をつけてね
>>603 いえ、5000勝でなおかつ監督名が「長嶋」に限ります。
607 :
590:2007/05/31(木) 09:12:35 ID:3Qj16LJ50
みなさんの温かいご助言ありがとうございます。
まぁ負け続きですがカード資産増えました。
松中(鷹)、大塚、新垣、有銘、城石(燕)
ここで再度質問させて下さい。
松中を一塁、城石を二塁、大塚を中堅、小池を左翼、小関を右翼
にしてみました。
DHに山さんと磯部の調子のいい方使ってますが
フェルナンデスが守備でテヘリをやらかすので困ってます。
三塁を山さんか磯部にした方がいいんでしょうか?
打順は小関・小池・松中・フェル・山さん・沖原・大塚・城石・的場になってます。
打順もアドバイスして頂けると助かります。
>>607 正直、打順は関係あるけど関係ないみたいな(ASを例にあげるとね)
純、準にこだわりがないなら調子を含めたその日オーダーを組めるような人数を集めるまるまで数試合
できるだろうからその間に少しでもサインなどのコツをつかんで打率とHRなどを目安にして打順を組んだ方がいいと思いますよ
守備はフェル使いとしてはフェルはDH専用です、友人と対戦するとか勝敗にこだわりないらなら3塁手でもいいかもしれないですが
なのでもう少し守備が巧い選手ならとりあえずは平気だろうと思います
打順の例としては
その打順でも特に問題ないと思いますよ。
その面子で打順組むなら
小池→三塁
フェル→DH
山崎→一塁
松中→左翼
の方がいいような希ガス
松中外野は若干不安があるが
もし山崎外して磯部入れるなら当然左磯部・一松中で
フェルはエラー回避1だから一塁でも守備付かせない方がいい
カードのSPって言うのは、綺羅カードのことを言うの?
>>610 SPはSP。
OTはOT。
GRはGR。
この3種とも綺羅カード。
松中のGR☆SPOT
613 :
566:2007/05/31(木) 23:56:13 ID:wGsKc4QK0
教えていただいた投手を手にいれました。今週末、がんばってみます。
平野
川越
大久保
上原
井川
斉藤
これだけいれば大丈夫でしょう、きっと。
ありがとうございましたm(_"_)m
614 :
ゲームセンター名無し:2007/06/01(金) 13:25:57 ID:RRp6tuaGO
川越は的がでかすぎるw
615 :
闘将六段:2007/06/01(金) 15:10:35 ID:yuumFFUtO
川越最高
完投王川越
2カードで対左が強い先発彼と下柳剛だけ
ASでもあまり使ってる奴居ないが
川越は最高の選手だ
2.5朝倉が対左4になってるな。
使った事ないんで使用感は分からんが…
なかなか良さそうな気はするけど。
初段に上がったら相手ASばかりなのは仕様ですか?
620 :
566:2007/06/02(土) 00:24:59 ID:1i6mfjl60
川越要注意ですか.....
最初は純中日を目指していたのに、どんどんASになっていく。
あとは、PUV福留を自引きするだけか。
明日、初の3連戦〜してきます。
621 :
566:2007/06/02(土) 00:48:28 ID:1i6mfjl60
打順についてご助言いただけないでしょうか。
1:荒木
2:井端
3:福留
4:ウッズ
5:アレックス
6:高橋(巨)
7:中村
8:谷繁
BBH2の黒白はほぼ持っています。(山本はないです)
(手にいれた強化選手)
平野、川越、大久保、上原、井川、斉藤、SHINJO、カブレラ、小久保、小林、金本、西岡、ラロッカ、二岡、福浦、佐々岡、新井
荒木、井端、高橋、谷繁が不発多く、福留、ウッズ、アレックス、中村の1発のみが頼りです。1発か三振かです....
よろしくお願いします。
いっその事純でやれば?
ミート重視で行けば打線繋がるでしょ?
昨日、待ち席で待ってる間に観戦していたら、勝っていた初段の奴がVSで続けざまに真芯で
4発くらって同点にされていた。毎回コースは変えてたんで、打った奴の勘が良いのか、打たれた
方の勘が悪いのか・・・・。
それてもお互いの画面が見えないのを良いことに、コンピューターの方で調整してるのでしょうか?
実際には違う所を指定してるのに(例えば打つ方は外角高め、投手は内角低め)、ぴったり合って
しまってるように。
自分でもあり得ないと思える打たれ方をされたことがあるし、やけくそでど真ん中指定したら真芯で
HRになったこともある。疑いたくなるんだよな・・・。
>>623 どんだけ被害妄想だよw
単に勝負勘がないだけだよ。まぁ好調不調もあるけどな、調子いい日は
どんだけ的がでかいやつが何十回しかけてこうようが当たらないし、
調子悪い日はサネに藤川の的をぴったりかぶされるw
>>621 特に中日に拘りがなければ
OUT アレックス 高橋
IN SHINJO 金本
がいいと思う
金本は普通に3割30本期待できる鬼打者です
ミートにすればヒット打てるし強震にすればホームランも多発します
新庄はアレックス同様レーザービーム持ちで堅守
ムードメーカーもちなのも魅力です
自分ならこんな感じにするかな
8 SHINJO
6 井端
9 福留
3 ウッズ
7 金本
5 中村
2 谷繁
4 西岡
荒木はここぞというときの代走要員w
でも固定オーダーにせず調子重視で毎回オーダー組みかえると
いいと思いますよ
後は拘りを大事に
他人に決められたオーダーで勝っても楽しくないよ〜
>>623 俺は見たことが無いので本当かは知らんし信じろとも言わん。
昔店舗内で見ていたらお互い全然違うところを選択していて三振だったはずなのにお互い相手が調整され結果は打者側のどんぴしゃだった、との書き込みがあった。
俺が見たわけじゃないし釣りくさいが参考までに。
店内対戦後ろから見てたら投打で左右逆になってたから
それと間違えたんじゃ?
>>626 仮にそういうことが起こったとしてもオンラインゲームで
お互いの結果が食い違った時点で回線が切れる。
そのままだと矛盾をはらんだまま試合が続いてしまうからな
>>626 あったなw正直、釣りくさいけど。
>>628 結果が調整されるって話でしょ。。相手のVSが本当は重なってないのに
重なる→お互いの画面にはHRが表示されると。通信対戦だから相手側から
してみればただ自分が当てられたように見える、ってことじゃないか?。
自分は友人と店内対戦してて ミートよりVS→自分の画面2塁打 相手の画面 HR
→回線が切れましたwってのがあったな。
まぁ処理の関係を考えるとやはり
>>623は被害妄想だと思うけどな・・
流し打ちとか引張りとか命令すると何か意味があるんですか?
別にどこに打球とんだっていいんじゃね?
よくない
必ずヒットになるならどこでもいいんだけど
例えばランナー2塁でセカンドゴロならランナーは進塁できるがサードゴロだったら進めない
このときバッターが右打ちなら守備側はランナーが進塁できないように内角攻めようとするかもしれん
攻撃側はその裏をかいて引っ張り指示するかもしれん
でな具合に駆け引きが発生する
>631
そういうことだったのか。やっと理解。ありがとうございました
今日からはじめたから、また明日からがんばります。
選手が怪我をしてしまった場合は
試合に出さずに放置しておけば自然に治るんですか?
>>633 怪我の扱いは絶不調の上ランクの不調。
怪我だからといって試合に出せない事はない。
まぁ、オフにでも入れて放っておけばそのうち普通の顔に戻りますよ
>>632 てかさあ。野球というゲーム自体を理解した方が良い。
昔は井川だったのですが、今は後頭部がリグスかキムタクそっくりです。
福浦カットにするべきでしょうか?
稀哲で
ピッコロで
初回先頭打者HRと初球スキルは強芯MAXに近付ければ近付けるほどミート率+になるって聞いたんですけど本当ですか?
>>640 初球は積極的だったはずだよwikiに載ってるのでは
>>421 すみません初球じゃなくてパワーヒッターです
始めて2試合は勝って「こんなもんか」と思ったが3試合目の人には6-4で負けた。
初回で馬鹿みたいに連打されたが、カードのレベルでこんなに結果が変わるものなのかね?
レベルが9までUPしたら相当打つのかなぁ
ちなみにレベルが1だけ上がっても上がる前よりは打つようになりますか?
>>643 まだオープン戦、しかも3試合目なら相手との成長差もほとんど無いわけだから、
負けた理由をそこに求めるのは違うような。
実際、レベルが1上がったくらいでは能力の変化は体感できんよ。
もっと育ててスキルがついたりするくらいになると、明らかに違ってくる(あまり成長しない選手カードもあるが)。
使用感が変わってくるのはレベル5とかぐらいじゃないか?
レベル5になるころには結構試合数こなしてるから自身の腕も
上がってるけど、能力的に整数で上がってるやつもいるからね。
変化球やスキルが上がるのがレベル5からだし
レベル5から急に頼りになる選手多いね
>>635 その前に現実とゲームの区別をつけないと。
648 :
宮本最高:2007/06/04(月) 02:25:46 ID:f+y5de830
新GREAT藤川は中継ぎで使うべきですか?俺はいま抑えで使ってるんだけど・・・
649 :
ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 05:01:05 ID:qZYG4D/+O
お初にお目にかかります。今ノーマルの清原を使ってるんですが、近々GRに差し替えようと思ってます。現在の清原のレベルは4なんですが、ここで途中から差し替えてGR使うのと、レベル1からGR使って育てるのではやはり成長に差が出てくるものなのでしょうか?
>>648 たぶん経験上分かってると思うけど特に問題ない。
>>649 ない。バーが結構たまってるんなら5になった瞬間に差し替えるといいと思う。
ちなみに成長の度合いは差はつかないが、速度はGRのほうが若干早い
相手のセンター返しを防ぐには内野シフトを変更したほうがいいのですか?
バント警戒
準燕使いですが、燕同士で戦ってみたくて、別チームで燕オーダーを組んでみたいと思ってます
そこで質問なのですが、選手カードって2枚のアミューズメントカードに同時に登録ってできるんでしょうか?
それとも別にカードを集めないとダメなんでしょうか?
詳しい方いましたらよろしくお願いします
655 :
653:2007/06/04(月) 20:01:49 ID:dm6G6g+3O
>>654 早速の回答ありがとうございます
多少はダブりカードもでてきてはいるんですが…
道程は遠いですね…
>>655 あ、ごめん。質問を勘違いしてた。
同一の選手カードを2枚のアミューズメントカードに登録→これは問題ないです。
同一のアミューズメントに2種類のチームを登録→これはできません。
ということかと勘違いしてました。
ごめんなさい。
>>653 いや登録できるだろw
別々のe-passに同じ選手カードを登録できるか?ってことだよね・・
カードAに選手として登録してる古田のカードを
カードBにも登録したいってことなら可能だよ。
ただレベルや経験値、成績等はもちろん最初からだから
入れ替えて作った方がいいような気もする。
658 :
653:2007/06/04(月) 20:24:57 ID:dm6G6g+3O
>>656 >>657 丁寧な回答ありがとうございます!
Aチームの経験値はそのままで、Bチームにも経験値0からなら登録可能、並行してAB両チームでプレイできるってことでよいですか?
しつこくてすみません
660 :
653:2007/06/04(月) 20:36:21 ID:dm6G6g+3O
ありがとうございます!
早速登録してみまっす!
いきなりですが質問させていただきます。
2PUVでメモリアルって書いてあるカードが出て来たんですが、何か意味があるカードなんですか?
ときめきメ森笠
664 :
闘将六段:2007/06/05(火) 00:09:21 ID:ZpGBI5gcO
確実に防ぎたいなら
内角 バント警戒
しかしリスクも高いよ
守備シフトだけではあまり防げない 進塁打には有効だよ
665 :
闘将六段:2007/06/05(火) 00:22:08 ID:ZpGBI5gcO
666 :
ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 05:19:31 ID:ILrdpGY20
全員GRのチームを作ったとして二遊間が少ないですよね?
村田とかをセカンドにするとかしかないと思うんですけど
みなさんならGRチームどんな28人にしますか?
宮本・石井琢の二遊間
終了w
>>666 全員GRとかってネタは
初心者スレに相応しいのか?おい
「ガッツは高校時代セカンドもやってたというが……(著書より)」とか
その辺中途半端にフォローしてこその悪魔
……じゃなかった、初心者スレよ。
本来ならスタメン晒しスレなんだろうけど
12新旧GR
先発:斎藤 黒田 上原 杉内 松坂 岩隈 工藤
継抑:藤川 小林雅 岩瀬 菊地原
捕手:里崎 古田
一塁:清原 松中
二塁:宮本
三塁:小久保 村田 小笠原
遊撃:石井琢
左翼:前田 金本 和田
中堅:青木 多村 谷
右翼:福留 稲葉
あぶれ:赤星 嶋 新庄 村松 李 今江 新井 カブレラ フェル 三浦 川上 新垣
日本人+左右のバランス+個人的趣味で作ってみた
673 :
666:2007/06/05(火) 14:44:28 ID:ILrdpGY20
スレ違いでしたかすいません。
BBHカードを扱う店で働いてるのもあって
一気にGR買っても多少割引きくので
始めてみようかと思いました。
意見ありがとうございます。
打撃の最強サインてやっぱ積極的なのかな?
まぁ最強つっても場合によって効果的な采配が変わってくるけども
初めてならまずは自分なりのこどわりチームの方がいいと思うけどなー
準純正とかで引いたカードで補強したりするのが楽しいんであって。
そういう部分にじゃない!勝ちたいんや!っていうなら別にいいけどw
(実際準純正よりASチームの方がはるかに多いし、カードを引ける確率考えたら買うほうが安いかもね)
自分なりのこだわりじゃん>全員GR
シフト持ちでVS以外の打ち方が分かりません
サインで打つ方法ってありますか?
引っ張りでもセンター返しでも流し打ちでもそのうちヒットになる。
今度始めようと思うのですが、とりあえず好きなチームの選手を早く集めたいのでレート表等が載ってるサイトないでしょうか?
682 :
ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 12:22:36 ID:tYIMdJO/O
すいません。スレ違いなトコでさっき書き込みしちゃったんですがOTってどんなカードなんですか?カードにOTHERとか書いてあるんでしょうか?
>>682 書いてある。
SPの選手のカードの写真の違うカードの事
能力等はSPと一緒。GRよりもさらに排出率が低い。
質問です。
試合終了ボタンを押すと、どんな状態でも敗戦になるのでしょうか?
たった今の出来事なのですが、お店が閉店間際だったので
8回裏5―3で自分のチームが勝っている状態で試合終了ボタンを押しました。
そうしたら試合結果の画面で9―0で敗戦(しかもお互いヒット0本)になっていました。
どなたか真相を教えてください(;_;)
その通り。必ず9−0で負ける。
>>686 即答ありがとうございます
連敗中だったので少し悔やまれますが、仕方ないですね
688 :
ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 13:14:10 ID:rYAQaBQIO
打者のメモリ調整はいつまでに調整しとかないといけないのですか?打席に入るまで?それとも投手が球を投げる前?ミートでファールになったら強振にメモリ変えても大丈夫?
投手も同じです
そのタイミングがわかりません
ピッチャーが、「カチッ」となる瞬間より前なら、メモリ変更は受け付けられるよ、るよ。
>>688 球種指定が固定される(選んでないものが網掛けになる)までと思えばよい。
691 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:10:22 ID:v7CkyjxdO
どこの店でも500円で2枚のカード払い出しが基本なのでしょうか??
>>691 その設定が基本だと思われる。
安い所は400円で2枚。もっと安いと300円で2枚。
693 :
ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 13:56:16 ID:wQBm1aQnO
VSでコーナーにパワーでなげこむとかなりの確率で四球になります。ピッチャーの能力に関係あるんでしょうか?
694 :
692:2007/06/08(金) 14:31:29 ID:v7CkyjxdO
>>691 300円で2枚、400円で2枚の店はどこでしょうか??やはり都会とかなのでしょうか??
>>694 ネット上で見かけた情報だからどこが300円かとかまでは知りません。
400円2枚は結構多いと思うけど…
wiki見れたらある程度わかるよ
>>694 こんなところで教えるわけないだろ馬鹿。自分で探せ。てか金ないならやるんじゃねえ厨房
>>693 ピッチャーももちろん関係はあるが、VSで四隅は四球になりやすい
ぎりぎりのところ狙うんじゃなく、そこから少しだけ内側に(パワーピッチの丸が全部ストライクゾーン内ぐらい)
それでも四球になるときはなるけどな・・・
>>693 >>698の意見とほぼ同意だけど、
後パワーMAXって事は逆のコントロールは一番低い状態になる
そうなりゃコントロール乱れて四球になる可能性も当然高くなる
若干コントロールの方にずらして(当然若干的は大きくなるが)すれば
結構四球の確率は低くなる。
後相手打者のスキル等によっても四球の出やすさも変化する部分もある
500円4枚もある。カード掘りには便利。
701 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 04:27:17 ID:NMlbm7SC0
ド初心者です。攻撃時のメモリってどの位がヒットの確率高くなるんですか?
阪神ファンなんで純正阪神でやってます。勝率3割とかなり低いので助けて下さい。
すいません。
都内でカードを買い取ってくれる所ありますか?
今BBH2●黒田を使っていて、SPの黒田が手に入ったので、
SPに入れ替えようと思ってるんですが、●黒田は成長しても
スタミナはあがらず、SPだとsがるんですが、
もし、入れ替えた場合、スタミナって、どうなります?
ちなみにLv4なんですが、入れ替えたときにスタミナは
Lv4相当のものになるんですか?
それとも、成長はLv4からになるんですか?
>>701 相手投手の能力やメモリとの兼ね合いもあるので、
一概にどのくらいがヒットを打ちやすいというものはない。
調子も安打率にかなり影響するので
基本的には好調な選手を起用することをオススメする。
あとはセンモニ見て、勝率の良さそうな人の戦い方をいろいろ見てみれば?
>703
ちゃんとレベル4なりに増えてます。
小林雅英はどのverが、オススメですか?
質問なのですが、相手投手が明らかに
パワーピッチの場合は、非力なバッター
でも強振にするべきでしょうか?
709 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 16:59:17 ID:O2FYhFIb0
トレードスレ等で書いてる2.5○○とPUV○○は同じカードの事でしょうか?
>>711 うん、その通りです
2.0を基準にそれのパワーアップバージョンをPUV
また表記的に現排出カードで新カードは2.5となります
ようは同じなのですよ
713 :
闘将六段:2007/06/09(土) 21:14:32 ID:0JkiPsbqO
>>709 いい加減なこと言うな
ピンクでない限りオススメしない
サイン使う等して工夫してみれば
714 :
ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 22:49:53 ID:JsBk+oXDO
こういうゲーム初めてなんだけど
みんなカードを保護?するようなビニールの袋みたいなやつで
カード一枚一枚覆ってるよね?
あれってどこで売ってるの?
代走で福地出したら引っ張り指示で突然スタート、三振ゲッツーになりました。
相手は盗塁警戒でサイン外せたと思ったのにorz
そこで質問なのですが、選手によっては勝手に走ったりするんでしょうか?
盗塁2なのであんま走らせたく無いんですが…
盗塁警戒だったら進塁打か、見極めじゃないとね。
引張りだと結構空ぶる。
あとそれはオートエンドランの組み合わせだから使い方によっては化ける
>>715 センモニで純正のが買える。もしくはカードショップなどに行くと
アーケードカード用のスリーブが売ってる。
>>716 オート(バント)エンドランはたまにある。走者の調子や走者と打者
の組み合わせによってあったりなかったり。
>>717-718 なるほどー、回答ありがとうございます。そう言えばたしかに福地好調でした。
オートエンドラン面白そうだなあ
>>719 下手に組むとうちのサブローみたく三振ゲッツーマシンが出来上がるから気を付けろw
サブローはホント打って欲しい時はどこに置いても打たない。
そのくせ二死後とかどうでもいい時にちょこまか打ちやがる…。
721 :
ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 01:08:57 ID:ceFMONb9O
三段が闘将的なやり込んでる人に勝てますか?
ちなみにオールスター同士で
>>721 段位の低い方が100%負けると言う事は無い。
>>716 オートエンドラン発生させたくないときは
通常走塁を選択しましょう
積極走塁を選択すると勝手に走ることが多いです
>>721 段位は関係ない。
腕と多少の運があれば初段純正楽天でも初段白カードオールスターでも将位に勝てる事もあるし。
>>721 将位はやりつづけてれば、昇格できる。
よって作戦傾向の目安にしかならない。
個人的にゃは、勇将と名将とはやりにくいとは思う。
726 :
ゲームセンター名無し:2007/06/10(日) 02:24:55 ID:WovKT47eO
8割以上闘将だがな
勇将なんて見たこと無い俺も闘将やし
普通にやったらこうなるやろ
世の中には戦力値2100超えたAS使って100戦近くやっても
まだ6段あたりをさまよって借金生活している漏れみたいなのも
いるから見つけたらお手柔らかにお願いします。
というか
西岡・荒木・福留・金本・福浦・小笠原・多村・和田一・矢野
で100試合近くやって3割打者不在&本塁打一桁ってのは
どんなもんでしょうか。
>>727 打順組み替えれば?(福浦小笠原とシフト持ちが連続するのを避けるとか)
HR増やしたいなら強振MAXで放置(ピンクだと更に効果的)すれば勝手に増えると思う、そのメンツなら。
と純使いが言ってみる。
>>727 純粋に応援する
ガンガレ
考えすぎて負けるのもあると思うよ?
>>726 2稼動初期からeパス二枚作ったけど、両方共名将な俺は普通じゃないんでしょうか?
>>730 正解
理由はゲヲタ君だから・・・。BBHにそんな大金を注ぎ込める時点で普通ではない。もっと別な事にを使えよ
733 :
きたがわ:2007/06/10(日) 21:49:37 ID:OXfVUh0Y0
盗塁に盗塁阻止やったものの、3/3決められますた(´・ω・`)クイック3で捕手肩17。
相手は赤星と福地、前に止めた事はあるけど今日はフリーパス…。
相手が絶好長かなんかで運が悪かったって事なんでしょうか?
パワーMAXで直球指示して盗塁警戒すれば結構刺せると思うけど…
ま、それでも球速次第だろうけど
736 :
闘将六段:2007/06/11(月) 01:04:09 ID:xqYPyCNlO
2.0黒→2.0SPに変える時はレベル下がらないよね?
うんレベルは下がらないが経験値は0の状態になる
ただ注意は経験値が0の時、下手なプレーとかしてしまうとレベルが下がる可能性もあるくらいかな?
おかげでPUV藤田入れ替えたとかん登板、2連続ホームラン被弾でレベルが下がっちまったぜorz・・・
739 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 10:34:56 ID:jwqNTH9HO
すいません。大阪の梅田近辺でBBHのカード扱ってる店しりませんか?
新阪急ビルと東通りのちっちゃなスポーツカード店は1の時置いてたけど今はわからん。
梅田はカード扱うチェーン店無いから困る。
741 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:01:24 ID:jwqNTH9HO
ありがとうございます。新阪急ビルは上の方でしたか?それとも地下でしょうか?
742 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 13:22:56 ID:vUu87sM7O
俺もしりたい
大阪市内でおせ〜て
743 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 14:00:28 ID:h5ZSLH4x0
>>707 能力はBBH1の物が良い。特に変化球が17ある。しかし、ピンチ3
但し、新しいPUVはピンチ4になっているので、押さえとしてVSが多い人にはこっちがいいかも。
スキル「パワーヒッター」は強芯寄りにすればするほどミート率がプラスされるんですか?
あと特殊シフトって何ですか?
簡単に言えばセンター返ししても抜けない
>>744 サインを使わないで内野右シフトがかかっていると思いねぇ(左打者時)
何度ライト前ヒット!な当たりがセカンドに取られた事か…
まだまだオープン戦しか出来ない人間なんですが
試合するときいつもDHなんですがDH無しの設定は
出来ないんですか?スレ内検索かけてもでなかったんで
教えてください。
>>745 >>746 遅くなりましたがありがとうございます
聞いてばかりで悪いのですが特殊シフトの選手は自分で調べられるんですか?
ノーサインで打ってみて、内野全員が仁志みたい顔になってれば、シフトを引かれてる。
750 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 22:31:35 ID:y7VZxU8fO
2.5の川崎と西岡のレベルアップによる追加スペシャルスキルはあるのでしょうか?後、数値的な成長はどうなのでしょうか?
すみません、どなたか教えていただけますか?
2ndで外国人チームを作ろうと思っています。
そこで、さんざガイシュツかと思いますが、キャッチャー経験のある外国人選手いないでしょうか。
BBHで適正がなくてもいいです。
いなければ…、カタカナ登録ってことでカツノリでいきますが。
wiki見た方が早い、というかwiki見てどこが分からないかという風に質問したほうがいいよ
>>747 リーグは?っても俺はパリーグだからずっとDH有りだが・・・
>>748 調べるのはむづかしい、というか使用感でいい気がする
言えるのはシフトは普通抜けるのが抜けないという感じ、ファインプレーではなく難なくさばかれる感じかな
>>750 wiki見てくだされ、使用選手ではないので分からない。中島や片岡なら分かる猫使いw
2.5の西岡って対左スキルだけ落ちて他は変わらないみたいだけど
入れ替えるメリットあるのかねぇ、絵的にはカッコイイけどさ2.5
>>753 何を言うか良く見れ
チャンス5(MAX)が4に落ちてるorz・・・
後途中で初球スキルは付くらしいけどね
>>751 この前対戦した相手は他は外国人だったが、キャッチャーを「カツノリ」にしてた。
全員カタカナということにしたらしい・・・。
756 :
ゲームセンター名無し:2007/06/11(月) 23:33:24 ID:9NlT+QFyO
適性なくたって、それなりにまもれるんだから
調子の好い選手を座らせておけよ
肩がよければ余裕で盗塁も刺すぞ
アレックスとかSHINJOでいいじゃん
うん、適正はなくてもいいんだ。でもメジャーとかでキャッチャー経験ある選手とかのがいいじゃん。
BBH1のALL外人のキャッチャーはパスクチが定番だったが。
>>757 ちなみに捕手適性の無い選手に捕手をやらせると
投手のスタミナがガンガン減っていくから注意して下さいな。
やっぱり捕手はカツノリを使うのが一番無難かと。
760 :
宮本最高:2007/06/12(火) 02:31:47 ID:YchQdtRc0
中継ぎで高津を使ってるんですけどカーブばっか投げてシンカーを全くなげてくれないんですけどなぜでしょうか??
>>751 tanishigeとか言ってたヤツもいたがなw
まぁ外人ASなんてなテキトーにやっても連勝出来るんだから
おとなしくカツノリにしといたら?
762 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 06:25:05 ID:6eukHgV2O
的山は英語堪能、里崎は外国人チームの捕手を担当したことがある
普通に野球を見ていれば、いくらでも選択肢はあるんだが
野球見てないのに、妙に色気づくからゲーヲタは困るぜ
GGも向こうで捕手してたよ
英語できるよ
捕手適性は付いてないけどねorz
外国人レスたくさんどうもです。
おとなしくカツノリにしてみます。
外人チームなら
キャッチャータイロンでいいんじゃね?
一応、学生時代捕手やってたし。
失点喰らっても取り返せるだろうし。
766 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 20:55:22 ID:L47OdRnGO
28名の登録枠ですがみなさんはどういう配分されてますか?私は先発6中継ぎ4外8内野8捕2で純虎なんですが…ご意見お願いします
教えないよケケケ
768 :
ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 21:06:04 ID:IbmaaX7kO
>>751 こないだ対戦した奴はポツンとSINJYOがいたぞ
あいつは外人じゃなくて宇宙人だがなwww
すいません。
引退した人とか、メジャーに行った松坂とかの
カードは時期使えなくなるのですか???
いずれな
今までの実績からいえば、メジャー移籍組や引退等でNPBから外れれば使えなくなる
BBH3が出た場合にコンマイが頑張って、その点を克服できていれば使えるかもしれない
期待はしたいが、可能性は低いだろうな
6月までに松坂が戦力外⇒NPB復帰の可能性より低いだろうな
他の会社への妨害は期待できるけどコンマイ自体が頑張るのは99%ない
俺は桑田さんのカードが使えなくなった時点でBBHは引退します
バージョン2から始めた者ですが、1から2に変わる際に選手の経験値やLV等はリセットされたのですか?
>>777 ありがとうございます。LV8〜9は自分では一生見られない領域と知りましたorz
>>766 外野1人削って先発はあと1人居てもいいかな。
外野8人も思いつかない。
ゆたか、いすけ、ひやーん、鉢、赤星、赤松、ぐらいでしょ?でしょ?
780 :
闘将六段:2007/06/13(水) 01:07:08 ID:YvVc0eV9O
>>766 先発は6人でいい
中継ぎが少ない 外野が多い
先発6
中継ぎ5
抑え1
捕手2
内野8
外野6
セ・リーグはこれがよい
>>766 自分純トラ使い(9段)だがこんなだぞ。
先発 井川 安藤 下柳 福原 江草 オク…w
中継ぎ 能見 金澤 ダーウィン ウィリアムス 久保田
抑え 藤川
捕手 矢野 浅井
内野 シーツ 藤本 鳥谷 今岡 関本 秀太 片岡
外野 浜中 鉢 林 桧山 赤星 赤松 中村豊
>>781 俺は
オクスプリング→杉山
金沢→太陽
片岡→前田忠
以外は同じメンツ
守備職人って、何か良いよねw
見極めていけ、に対しての守備側の有効サインが分かりません
打た取れ、内角、外角すべて打たてしまうのですが…
メモリの調整が良くないんでしょうか?
784 :
ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 16:40:20 ID:9j9wCAlnO
すべて打たれていたらゲームが終わらないよね
というか皆ボロカスに打たれて成長する
それで止める奴は野球愛が足りない
>>481 純って
井川はもう他球団ですよ?初心者に嘘はついちゃいかん。
それは、準純正というなの阪神。いわゆる、AS乙というやつです
2006年のゲームなのに俺ルール押し付けられても
1.投球モーション中に目盛調整をしても、その打者に対して調整分は反映されますか?
2.打者カードのパワー、ミートの値って純粋にその選手の長打力、ミート力って事でしょうか?
それともパワーは強振指示、ミートはミート指示時の打撃力って事ですか?
>>790 1.投手がカチっとなったら手遅れ。
2.前者が正解。
GREAT CARDって書いた青木がでて
2試合つかってノーヒットこんなもんなのか?
俺のメモリの置きが悪いのか?
2試合じゃまだわからんのかな?
GREATCARDってGREATじゃないのかな?
>>792 釣りかも知らんが、一応マジレス。
2試合程度では、黒カードとの違いはほとんど実感できないはず。
経験値をかせいでカードをレベルアップさせるることで、通常のカードよりも
成長速度が速かったり、成長限界が高い、GR限定の特殊スキルが身につくなど、
違いが出てくる。どんだけ違うかは「secret」なので、あくまで推測の域だけど。
手っ取り早く価値が知りたいのなら、トレードに出すか売ればよろしいかと思う。
>>793 マジレスありがとうございます。
売るのやトレードは気が引けるので
「secret」なのではっきりした効果がわからないのは当然のことですね
どんなスキルかわからない、もしかして特殊なことはないかも
それが楽しいんですよね
しばらく使って様子を見ます。
ウッズにVSされると投げる所がありません。
>>796 相手があからさまなホームラン狙いならど真ん中もひとつの策、うまくやれば結構抑えられる
相手がヒット狙ってミートMAX真ん中に置いてきたら目も当てられない結果になるがwww
>>796 10面体のサイコロでも持っていって投げるところ決めたら?
>>797のいうように、状況によっちゃド真ん中もテだけど、
経験上、1試合2回以上は使わないほうが無難。
新ウッズってそんなに的でかいのか?
今度知人に協力してもらって、固め打ち、連発、満塁スキル発動時の大きさ確かめてみようかなw
日本シリーズって貯金5で1500位くらいで出れます?
貯金6で1400位台ぐらいだった
前日まで三桁だったのに最終日に結構抜かれたっぽいから余裕持たせた方がいいと思う
>>797 それをズレータにやったら見事サヨナラグランドスラムくらっちまったよorz
>>800 今期は新カード入れ替えの為に1プレイのみとかやってる人が多くてセ・リーグなら二万超えたから2000位以内なら確実にシリーズ行けるよ!
勝ち越し4でも行けるんじゃない、勝率にもよるけど
はじめまして。
黒→SP→GRに変えるときレベルはどうなるんですか?
黒でレベル4でSPかGRに格上げしたらレベルはどうなりますか?
>>801 純正なもので余裕持たせる為に戦うと返り討ちにあう可能性の方が大です・・・。お恥ずかしい。
>>803 そのお言葉を糧に明日出陣してみます。
ミート系打者で犠牲フライ打つ時はミート重視とパワー重視どちらが良いでしょうか?
4回ぐらい試してミート重視だと浅いフライ、パワー重視だと三振して一度も成功した事ありません。
そもそも犠牲フライのサイン自体有効ではないんでしょうか?
右打者出して進塁打だろ普通に考えて
>>807 返答どうもです。
ランナー3塁のみ場合でも進塁打で良いんですか?
>>808 普通はありえないサインだけど、ある程度は割り切った方がいいかもね。
俺はミート流し打ちを使ってる。
ゲーム的に3塁→ホームも進塁なんで進塁打が有効みたいですね。
>>808 返答どうもです。参考にします。
811 :
宮本最高:2007/06/15(金) 21:40:25 ID:VdL6LihV0
新宿のカードショップ知ってる人いますか??
>>810 犠牲フライはミートをMAXにするとかなり決まるようになる。おためしあれ
813 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 22:03:44 ID:PbZDyVaNO
強芯MAXも強芯+3もHRになる確率は同じなんですか?ようは相手Pが投げるメモリに近い方がHRになりやすい!って事なんでしょうか?
はっきりとはわからないけどパワーヒッターならそんなもんかもしれない。
PHなしで弾道低い選手はメモリによってはフェンス直撃になるきがす
815 :
ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 23:45:48 ID:Yj2q/qRO0
パワーヒッターに大きいファールを打たれた後は
ビビってパワーMAXと常にしているのですがビビり過ぎですか?
あとクローザーの目盛りは皆さんはそうしていますか?
>>815 日本語でおk
つーかファール打たれた後にメモリ変えても意味ないんじゃ?
817 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:23:15 ID:lmaoMu3EO
>>817 いや、ないだろ?
しかし、そう言われると不安になってくるなw
だれか分かる人いたら説明お願いします
819 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:27:15 ID:lmaoMu3EO
>>815 逆だよ
でかいファール打たれたら コントよりにしなきゃ
目盛りは状況によって使い分けるのが基本
一定の目盛りで放置しては駄目
820 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 00:30:57 ID:lmaoMu3EO
>>820 マジかwかれこれ800試合はやってるんだが全然
感覚的にはわからんな。今度検証してみるかな。
>820
ファールの後メモリはいじれて、球種えらべないの?
823 :
ジョーダン:2007/06/16(土) 01:28:32 ID:lmaoMu3EO
>>822 そのとうり
目盛りは変更できるよ
でもファールの後は凡退が多いけどね
>>811 東口の三平ストア近くに1軒。西口の説明しづらい所の店の2階にBBHのカードを
扱っている店がある。他にもあるのなら、俺も知りたい。
パワーMAXでのバント指示でプッシュバントになるん?まぁ、俺は空振りで終了したんだが…
パワーMAXでのバント指示でプッシュバントになるん?まぁ、俺は空振りで終了したんだが…
827 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 01:46:02 ID:mM/FsWeWO
みなさん投資額いくらぐらいですか?
3000万くらい
年間5万程度だな
>>821 BBH1のときに試したことがあるけど、結果がどう変わったかなんて誰にも分からんって結論に至った
ただ球速は変わったはず
携帯の俺が言うのもなんだけど、sageも知らん厨房はスルーした方がいいかと
>>830 球速変わるってのは
パワーストレートをファールされて
メモリをコントロールにいじったら
コントストレート投げるってこと?
>>841 明らかに球速が変わるからそういうことでしょ。
球種指示オートなら初球ストレート2球目変化球に変わることもあるから。
833 :
832:2007/06/16(土) 09:36:55 ID:CdRLwSEUO
「〜一部プロ野球選手カードの払い出し終了に関する重要なお知らせ〜」に関してなんですけど
例えば、元巨人の小久保選手カードは巨人としてではなく、ソフトバンクとして出るのか、
あるいはこれからまったく出なくなるのかどちらなんでしょうか?
Lv.5の2SP和田を2.5SPに差し替えようかGR前田にようか悩んでいるのですが、アドバイスお願いします。
和田は打率.250くらいです。。HRは狙っていません。
838 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 15:06:35 ID:fExXLSOTO
そんな突き放す言い方はないんじゃない?
>>838 他の選手構成もわからないのにアドバイス出来るわけなかろう
和田禿で.250程度なら前田使っても.300無理
だったら好きな方使えばいいじゃん
初心者スレだし、いいんぢゃね?
さてサネで3割いってるのに、井端が1割5分の漏れが来ましたよ。
>>838 ゆとりは死ねよ
何で叩かれるか分かってるな?
GR前田手に入れて誰かに話したかっただけじゃねーの?
>836
すいませんでした
>>844 あやまるような事ではない
キミの選手構成やプレイスタイルがわからないから答えようがないだけ
前田神が好きなら和田禿と入れ替えればよい
いくら初心者だからといって質問がくだらなすぎる。とくにどの選手使うかなんてのは答えようがねぇだろ
というか、ASじゃねえのか?まぁ猫使いではないだろうが
848 :
ゲームセンター名無し:2007/06/16(土) 21:23:02 ID:lmaoMu3EO
ゲーム中にウンコしたくなったらどうしたらいいんですか?
その場で脱糞以外なにがある
マラソン中に脱糞しながら走った女子選手がいるらしい
>>813 強振は多いほうが当たったとき高く速く飛ぶ気がする。その分三振も増えると思う。
相手がコントロールよりであればあるほど当てに行く打撃のほうがいいあたりが出やすいんじゃないかな
>>815 打撃の結果は投球開始前に出てるんじゃないかと思うが、そうでなくとも直球変化球の指示が出せなくなった時点で
メモリの受付も終わっている模様。
そうしていますかはどうしていますかかな?
投手打者ごとによって千差万別だとおもう。
割と打者に主導権があるように感じるから相手の打者の使い方を読んでいくといいと思う
>>825 なる。
ついでに言うとミートよりだとほぼ確実に当たるけどフライやポトリになりやすい気がするな。
>>836 好みの問題かと。これまで成長した分の思い入れがあるかどうかかな。
基礎能力値はGRも黒も同じみたいだからwikiみて考えるのもありかと。
用はポリシーだ
852 :
566:2007/06/17(日) 01:00:37 ID:XbuVtk820
とことん勝てません。勝率5割がやっとです。
準中日でしたが、メンバーを入れ替えてこんな打順でやっています。
1:黒井端(遊)
2:SPラロッカ(二)
3:黒福留(右)
4:GRカブレラ(一)
5:黒金本(左)
6:GRSHINJO(中)
7:SP中村(三)
8:黒谷繁(捕)
Lvはほとんど1〜2です。打率は良くて2割台です。
唯一金本が4割台ですが、まだ数試合しかしていません。
3回までに2点以上リードを奪われて、そのまま試合終了というパターンが多いです。
ご助言いただけないでしょうか。
3:黒福留(右)
1:黒井端(遊)
5:黒金本(左)
4:GRカブレラ(一)
7:SP中村(三)
6:GRSHINJO(中)
2:SPラロッカ(二)
8:黒谷繁(捕)
おれならこうかな
1、2番でチャンスメークしてパワーヒッターにつなぐ
てゆーか荒木入れろよ
序盤で点とられすぎだから守りをなんとか汁
855 :
闘将六段:2007/06/17(日) 02:00:05 ID:g1oqMMbqO
>>852 勝てないのはやり方が悪いから
選手や打順以前の問題
目盛りやサインを研究しなきゃ
メモリを研究すれば純正だろうとノーサイン連打は可能。
ASのカードパワーに押し切られない様に采配するのも大事だが。
>>856 最近は特にヒットが出やすくなってるからなおさらメモリの配置には気を付けないとな。
研究とか言い出すほどのゲームでもないと思うがw。
サインの相性さえ理解すれば
>>562の面子なら普通に勝てるでしょ。
ていうかもう初心者じゃないだろw。
うまい人のプレイを見て覚えるとか、自分のサインが相手のどのサインで
抑えられたかとか、その逆もそうだしやってれば嫌でも分かってくるよ。
メモリで打球の強さがかわって野手の正面云々とかはもっと後の話だろうからね。
とりあえず
>>852はどういう采配をどんな場面でしてて、その結果打てないとか
守れないとかを書いてくれないとだれもアドバイスのしようがないんじゃないかな?。
面子だけ晒して打てません、守れませんって言われてもどうしようもないなw
859 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 05:37:10 ID:yQwb00+XO
そうだよね、カード置いておくと勝手にメモリひとつずれちゃうような、とっても繊細なゲームだもん
メモリって大事
そんな見事なオールスターチーム出されて勝てませんって言われてもな
レベル9から下がることはありますか?
>>859 だからこそずれたら直さないといけない。
メモリが例えば−4から−5の間に3段階あってそれだけで打球の
飛び方変わるとか知らないんだろうね、思考が停止してるから
863 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 13:18:13 ID:uJFfPY/o0
すみませんが、OTHERってどういうカードをいうのですか?またここでよく出てくるASとはどういういみですか。
教えてください。
>>861 経験値が0の状態(Lv.が上がった直後 or カードを差し替えた直後)で
試合後の経験値査定がマイナスならLv.9からでも下がる
柄違い
>>864 丁寧な解答ありがとうございますm(__)m
大阪市内でこのゲームのカード売ってるお店知りませんか?
869 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:32:09 ID:yQwb00+XO
>>862 いつも背中をまるめて、必死に画面と手元のカードを顔を上げ下げしながら
メモリをいじっているのはおまえかww
それ滑稽すぎるからやめたほうがいいぞww
870 :
ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 23:37:39 ID:yQwb00+XO
そもそもメモリひとつのあいだに三段階設定してあったとしても
相手のメモリとの兼ね合いで打球の飛び方なんて無数に考えられるじゃん
米粒程の脳みそ働かせても、思考停止してる人間にすら追い付けない池沼さんですか
憐れですね…
871 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 00:04:03 ID:S7jfagcr0
質問です。
金本はSPやらGRやらたくさん出てますが、どれが一番需要があるんですか?
強さだけなら2.0っぽいですが・・・ 金本のGRは他のSP等より強いんでしょうか?
872 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:01:57 ID:C7vDHRcUO
>>871 クダらん質問するな
強いなんて表現はこのゲームにふさわしくない
皆さんは逆転されたりすると回線切る奴と当たりますか?
873 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:12:51 ID:vo3zlJeR0
くだらん質問ですまなかった。
ただ、GR金本を使ってる人の意見を聞きたかったんだ。
SPに比べてどこが秀でてるとかwikiみてもわからなかったからさ。
874 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 01:50:28 ID:jBzlXUuB0
>>873 マジレスするとGR金本は全ての金本カードの中で一番打つ。
盗塁スキルを求めるなら1SP金本が最強。こちらは盗塁4になってる。
2の金本のカードはスキルはともかく能力は1のカードよりも下。
結論:GR金本が最強
釣りですか?
877 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 07:19:33 ID:v8ULQLgl0
メモリは重要、これが釣りとかバカですか?
どうせPH並べて強振放置してる奴だろ、ほっとけほっとけ。
879 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 08:07:21 ID:qnUcEYPJO
さぁ早くメモリをひとつひとつ確認する作業に戻るんだ
選手、パラメータ、スキル、状況、相手メモリ
それぞれを確認するんだ、いちメモリの間に設定された三段階メモリまで細かくな
BBHは奥深い戦略ゲームだからな、これでもすべてを解明することは難しいが
資金の尽きるまで調べるんだ
>>874 とりあえずこことかね
大阪
http://kinki.machi.to/osaka/ あとはwiki掲示板だが大阪のは機能してるかわ知らん
それと、誘導してくれっていわれても大阪知らんもんなぁ。見つかったらいいねとしか言えんが
前に大阪のこと書かれていた記憶がある・・・っていうかこのスレ内にあるじゃないか
読めって小学生じゃあるまいし
一生懸命メモリを確認してるおまえらの必死さがつたわってくるよwwwww きもちわる
884 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 16:39:59 ID:qnUcEYPJO
たかだか画面のメモリを数ミリ伸ばすために、大枚はたく廃人達の方が
頭冷やしたほうがいいんじゃないかと
初心者ですが、女と野球拳しながらBBH2はできますか?
>>886 できます。ゲームと女でたっぷり楽しみましょうグヘヘ
889 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 20:31:50 ID:C7vDHRcUO
890 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 20:38:32 ID:mHfnzXR60
わざとカツノリを四番にしたら、五連勝した。
891 :
ゲームセンター名無し:2007/06/18(月) 23:27:49 ID:pg592N860
5月下旬ごろにBBH2の攻略本が出るという話があったと思うのですが、
どうなったのでしょうか?どなたかご存知ありませんか?
>>891 攻略本っていうほどではないけどな
カードコレクションというかw
もう売ってないかも
オークションで買え
>>892 それは、もう少し前に出たガイドブックのことですよね?
前川以外の全カードのデータが載っていて、
移籍選手以外はカード表面と裏面の写真が載っているという。
それとは別に、攻略本が出るという話があったと思うのですが、
私の記憶違いでしょうか?
>>892 >>891が言ってるのはガイドブックの事じゃないと思うぞw
5月下旬発売のカードの成長も載せると言う噂だった本はまだ発売されてないはず
>>895 まだ発売されていないのですか。
ありがとうございました。m(_ _)m
ほかのレスしてくださった方もありがとうございました。m(_ _)m
すいません質問です。
カウントに関係なくランナー3塁にいる時にヒットエンドランしかけられて
大抵野手の間に抜けてタイムリーになってしまうんですが防ぎ方ってあるのでしょうか?
2アウトで内野後退でも間抜かれることがほとんどなので。
打たせて取れ厨だろどうせお前は
899 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 00:39:15 ID:4uEQwEZ4O
>>897 エンドラン警戒というサインが読めないかな?
下らん質問だ
イロイロ試した上で質問しろ
>>897 内角直球パワーピッチもいけるだろ
なんども経験した方が後々は為になる
2アウトでエンドラン警戒のサイン出すほど野球知らなくもないんだけど
このゲームの性質上しなきゃならないのかな?
>>900 なるほど、パワーを忘れてました。
やっぱりコントロール重視だとそれだけバットに当てられてしまう可能性アリ
ということですか。
>>899 エンドランにエンドラン警戒とか意味ないぞ、嘘イクナイ
どうしてもやりたくない1点だったら三振の取れるピッチャーに変更したほうがいいかな?
eパスなくした…
番号は控えてたから新しいのに引き継ごうかと思うのだがどこでどうやって引き継げばいいのですか?
>>904 コンマイのe-PASSのメンバーズサイトみたいなとこで出来るよ
PCでは。
ただ無くしたPASSと新しいPASSのユーザーコードが必要。
携帯は知らないけどE−PASSのサイトいけば同じように出来るでしょ。
質問です。
相手のサインが明らかに
バント警戒と読めたとき
右打者の場合、どんなサ
インが相性がいいでしょうか?
ちなみにバッターの能力
はパワー10、ミート16、
走塁10ぐらいの場合です。
>>906 1、3塁手はホーム側にダッシュ、2塁手は1塁ベースカバー、ショートは2塁ベースカバーに入るので、ミート引っ張り、見極め等3遊間を狙えばいい。
メモリって普通固定するの?
相手によって変えないといけないんだよね、やっぱ
パワーピッチに対する打者側のメモリーって、どうしたら良いんでしょうか?
913 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:26:07 ID:4uEQwEZ4O
>>912 それは教えられん
自分で試しなさい
ヒント
非力打者強震駄目
914 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 12:54:12 ID:4sa0Xsx6O
2黒と1.5spの阿部のどちらを使うか悩んでます。1.5はPH付いてるけど適正D、捕手リードが2なので…
皆さんの意見を聞かせてくださいm(_ _)m
メモリはひとつひとつ試さないとダメ
>>911 そうだよ。相手投手の能力と監督のメモリ傾向によって振り分ける必要がある。
ただし極端に振ると意味がないのでその選手はどのくらいのメモリが打てる範囲か経験で覚えていく必要もある。
選手能力を覚えきっていないなら表示されるカードの能力を参考にするといいかと。
よく見ると分かるけど、メモリひとつの間でも三段階に動くんだよ
それによっても打球の飛び方とか変わってくるからね
相手の投手の能力と、自分の打者の能力を考慮して
細かくメモリを動かして試すことが大事になるんだよ
勝ってる人たちはみんな研究熱心だよ
918 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:28:51 ID:sC+1+YOOO
このゲームって怪我とかデッドボールありますか?
919 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 16:34:48 ID:f/Meq1/NO
>>918 病気もあるし家族が危篤という事で帰ってしまう外国人選手もいるよ
5月になると神のお告げで帰ってしまう外国人選手も(ry
初心者ですが、このゲームと野球拳はどちらが面白いですか?ちなみに女はかわいい系。
野球拳やってろ。
交通事故や脱税、発砲、淫行なんかのイベントも(ry
>>917 三段階というよりVSの的の大きさがカクカクせずに連続的に変化するところ
を鑑みるとかなり細かい分け方はされてると思う.
ノーサインだと強振MAX−3前後と青−4〜−5あたりに複数あるのは
確認したけど
そうなのか。俺も研究不足だな。
とりあえずいえることは無神経に強振放置しても三振の山を気づくだけよと
あ、逆にミート放置してもプロの内野の絶技を堪能するだけで終わってしまう
927 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:44:22 ID:6b7PQ5tkO
いやいや三段階どころか8段階あるって話も聞いたことはあるよ
これからまた研究してくるよ
928 :
ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 18:46:37 ID:6b7PQ5tkO
こうやってひとつひとつ解明していくのが醍醐味だよな、BBHは
やば、早くやりたくなってきた
ゲーセン速攻でいってくる
と自演に励むコンマイであった
話題の山崎さん
2白と2.5黒
どっちが良さげですか?
ジャーマン
3VUPあたりはガチww
>>914 1.5でレベル上げてってlvl5か6で詰まるからそのときまた考えろ
一死満塁で流し打ち。
抜けた!と思ったら荒木の舌技にやられた。
あんな早く動かれたら外野まで行かないよ!
アッー!
荒木は馬だと思っていたが、蛙だったのか。
最近はじめたのですが1GR多村と2黒をもらったのですがどっちの方がいいですか?
GRカブレラ(B06G003)というのは2のGRですか?それとも2,5のGRですか?
>>938 wikiで成長、能力等見て好きな方を。まぁLV9まで育てるなら
2黒かなレベル上がりやすいし。
>>939 2.0です。カードの能力だとかはここで聞くよりwikiのカード情報を
参照したほうが早いよ。
>>917氏の分析を自分でも確認してきた。
・・・すばらしい!
これならパンダがウルフかジャイアントパンダになれるぅっ!
のまぁぁぁぁぐちぃぃぃぃ完封記念パピポ
>>939 2.5のカードは裏にパワーアップバージョンて書いてあるよ
SPでも黒でも
944 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 01:48:25 ID:/ISECe6b0
スキルに「初回先頭HR」がある選手で、
初回先頭HRを出すコツなどはありますか?
初回先頭打者のときに強振にしておく
946 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 02:12:36 ID:K/Mw4j8F0
強振MAXで見極め使うとどんなメリットがあるんですか??今日ゲーセンで見かけて気になって・・・
三段でもペナントランキング1位とか普通に当たるのなこのゲーム
強すぎて勉強にすらならんかったわ
ノーサインHR4発くらいますた(゚∀゚)アヒャ
>946
外角攻めを絶好調かつ球種読み同じならHRできる。今日スンヨプにそれでやられた。ちなみに内角は積極的。
949 :
ゲームセンター名無し:2007/06/20(水) 12:14:49 ID:1tEpbIX5O
>>946 打たせてとれや外角攻めのパワーピッチを
攻略するときに使うサインだ
広角打法持ちの打者時に使うといい結果になることも多い
ノーサインにもかなり相性がいいので
投手サインキャンセル連発してくる相手にはこのサインで対処しましょう
警戒系にも強く、割と万能サインでもあるが
コントロールピッチ相手だと殆ど討ち取られるし
また内角攻め相手だと三振することが多い
おまけ情報だが、犠牲フライが狙える数少ないサインの1つでもある
951 :
闘将王JD:2007/06/21(木) 01:02:45 ID:U3+AqA7XO
見極めは外角ウタトレの変化球狙いが良いと思う
PHか広角持ちじゃないとHRになりにくいはず
積極的は内角と外角直球その他(ノーサインバント警戒等)
俺はいつも見極めは変化球指示
積極的は直球指示にしている
952 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 03:10:57 ID:rPj9ZCVQO
セカンドですが宮本、高須、片岡なら誰おすすめですか??
西岡
954 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 03:42:45 ID:FEvEyg1yO
荒木
955 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 04:07:16 ID:9212pqc0O
仁志
956 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 05:50:58 ID:CPjiOCdoO
誰がオススメって自分の好きな選手が一番だよ
それともカードパワーのみの話ですか?
957 :
ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 09:43:18 ID:cIVQGp3e0
すきじゃなきゃ、つかっちゃだめですか?
>>952 マジレスすると
守備とるなら守備職人宮本
打撃とるならチャンス5高須
技巧とるなら盗塁4走力18の片岡
3人ともバント4標準装備でセカンドB以上にはなるので
大差はないと思う
自分のスタイルに1番合う選手を選べばいいと思う
セカンドは絶対土橋
セカンドは上田大先生
セカンドは東出
セカンドは小笠原
某ASが使っていたぞぉ
セカンドは村田だろ
セカンドフェルナンデスにショートカブレラだろ
迷ったらキムタク
セカンドは殿馬
.____
_l_Bs_l <やっぱアベレージヒッターがつく奴だろ
/⌒(゚∀゚ )
⊂´___∩
大島
>>967 おまいはエラー回避2をなんとかしやがれwwwwwwwww
まぁ打つから認めてるけど。
そんな純檻な自分でした
970 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:04:54 ID:oRGQsvrF0
2.5小林宏之LV2をSPに替えたらLVは1に戻りますか??
盗塁警戒を読んでいて有効なサインって何?
見極め、球種直球で強振MAXにしてるんだけど
そもそもあれボール球なのかね、あと強振MAXにするとストライクボールの見極めが悪くなるんですか?
>>969 成長したらエラー回避3に上がりますが?
973 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 12:17:07 ID:9m18CWtPO
974 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 13:06:24 ID:5ZXjDebrO
いやだよ
>>971 ミート見極め直球狙いが基本だと思うよ
もしくは直球狙いの進塁打
ちなみにホームランはどのサインでも打てる(流し打ちムランは見たことないが)
976 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 14:34:42 ID:Ac5sCcrMO
最近、メンツが揃ってきた純中日使いなんですが、準になっても良いのでオーダーのアドバイス下さい。
1 2.5荒木(二)
2 2.5井端(遊)
3 2.0黒福留(右)
4 2.5SPウッズ(一)
5 2.0SPアレックス(左)
6 2.0谷繁(捕)
7 2.0立浪(三)
8 2.0英智(中)
2.0の選手はだいたい揃っています、2.0SP中村、2.5山崎、2.5関本がいます。
977 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 14:55:05 ID:9m18CWtPO
>>975 ( ゚Д゚)燃えプロのクロマティーみたいにバントでホムラソできまつか?
ドメで進塁打でもホムラソ打ちますた
979 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:07:33 ID:Ac5sCcrMO
>>977 すみません、スレ違いだったでしょうか?
>>975 広角持ちPHなら流し打ちでホームラン結構出るよ。
あと、犠牲フライは実はかなり凶悪、何故かホームラン連発だし、ホームランにはならなくても外野手の頭の上を越えて、2ベースや、3ベースも結構でる。
まあ、失敗したり、普通の犠牲フライになる事も当然あるけどさ。
982 :
ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 15:24:23 ID:Ac5sCcrMO
>>981 スタメン晒しスレはコンセプトチームとかが多いので、純とかには答えてくれないと思ったので・・・
>>982 wikiのドラゴンズスレに行くと良いですよ。多分
あと、sageてね
まぁまぁ
>>977は一回ウケたからってちょっと調子に乗っているだけだから
>>976 そのオーダーで勝てないなら采配に問題ありだよ
アレックスは使い方難しいけどね
立浪・井上・英智・谷繁(谷繁・英智)ではどう?
一度登録したら実際にカードなくても経験値入るっけ?
レベルうp間近で東出失くしてしまった
>>985 経験値は入るよ、メモリはいじれなくなるが試合にも出せるし。
>>986 ありがとう
レベル7間近だから焦ってしまった
また手に入れないとなぁ
井端は2一択じゃねえ?
だまれ俺
うるちゃい、うるちゃい!
990 :
975:
>>980 いやいやただの流し打ちムランなら俺もたまに見るよ
俺が言いたいのは投手サイン「盗塁警戒」に対して、どのサインでもホームラン打つ可能性があるってこと
バントでは打てんがそれは略でもいいだろ…