三国志大戦2 四枚以下で○○を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
・流行の5〜6枚デッキはもうイヤだ。
・素武力の高さが戦力の決定的差であることを教えてやる!
・計略や枚数などの手数の少なさを技術で補えてこそ漢!
・というか五枚以上ってカード枚数多くて扱えない。
・むしろ四枚以上って多くて扱えない。

ここはそんな人たちが真面目に勝とうとするためのデッキ構築や運用について語り合うスレです。


*典型的な四枚デッキ
・四枚八卦
・魏4
・袁4
・戦線復帰デッキ

四枚八卦は五枚八卦より弱いことが頂上にて示されてしまいました
魏4はぱちろ〜3氏でさえ勝てないと嘆いておられます
袁4は最近出てきた注目株、どう化けるのか。
戦線復帰は呂凱の戦線復帰を駆使して素武力で圧倒するゾンビデッキ。

他にも色々なデッキがあるはず、ここではそれを語り合いましょう。
ただし、勝てるデッキを考えることが前提となります。

*四枚デッキの特徴
・手数の少なさから移動速度の速い騎馬は多いほうが望ましい。
・瞬間攻撃力による各個撃破により相手の号令を弱体化させることが基本戦術となりえるので騎馬が多いほうが望ましい。
・上の理由で弓はあまり用いないことが多い。
・号令は枚数の少なさから若干効率が下がる。
・号令など大量に士気消費するものを複数入れることは少ないので、2勢力でも比較的組めるので各勢力の高コストハイスペック武将を使える。
2ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:04:21 ID:m0QJK/G80
というわけで需要があると信じてたててみました。

【使用しているデッキ】
SRケ艾R疾風趙雲Rカク昭C諸葛瞻
【デッキ立案コンセプト】
2勢力の優秀な武将を士気の無駄なく使いたい。
【基本戦術など】
趙雲でプレッシャーをかけながら刹那の神速で攻め立てる。
相手が号令を使ってきても死ぬのは復活持ちの趙雲だけ。
どうしようもない超絶強化は諸葛瞻で撤退させる。
あまった士気は魏武の大強で無駄をなくす。
カク昭と趙雲を同時に焼かれなければダメ計も対策可能。
【問題点など】
小さき落雷は一発のため高知力超絶強化がどうしようもない。
魏武に迅速な鎮圧が入っていると確実に攻城を決められてしまう。


みたいな感じで書くと話が広がるかなぁと夢想。
3ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:12:32 ID:o5kcCEoS0
需要無いからさっさと削除以来を出せゴミクズ
どれだけ糞スレ立ててるのか分かってるのかカス
4ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:23:12 ID:niXm/PUkO
氏ね、クズが
5ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:56:10 ID:wRU8KI3PO
4枚以上が使えないんじゃケニアしか使えないじゃん。
4枚以下のためのスレなのに4枚は多いとはこれいかに。
6ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:04:31 ID:CpmiieVOO
ケニアなんて糞じゃ!
7ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:10:15 ID:m0QJK/G80
>>5
和集合のつもりだった。

>>3
春休み乙

>>6
魏武ケ艾夏侯惇 とかも悪くなかったけど夏侯惇の使いどころが難しいんだよなぁ
無双ケ艾夏侯惇とかもいいかもしれないですね。 ちなみに両方とも獅子猿デッキ
8ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:28:51 ID:RuLVWK5aO
ケニアスレはもうあるし蜀4魏4は各スレで開発が進んでいる


つまりそして屑と言われて春休み乙とか言っている>>1



何が言いたいかと言うと
こ れ は ひ ど い
9ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:29:43 ID:o5kcCEoS0
>>7
自分に都合の悪いレスにはそういう反応か。厨房はマジで氏んでいいよ。
10ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:41:01 ID:m0QJK/G80
>>8
多勢力スレは確かにある。
単色スレももちろんある。
確かにケニアはあったから四枚デッキのほうが妥当だったな。
しかし、多勢力も含んだ枚数少なめスレはない。
需要がなけりゃ勝手に落ちるだろ。

ただ、ケニアよりも四枚デッキのほうが戦場でみかけるからある程度の需要はあると見越して立てたんだけどな。

>>9
そうだな、煽りだけならスルーだな。批判なら必要であればレスするけど。
11ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:44:46 ID:RuLVWK5aO
多勢力4枚デッキなんざ聞いたことないぜ・・・

それさえダークサイドスレでやれという話




待てよ、瀬賀は今バージョンは4枚デッキが流行らせたかったんだ
しかし現状あまり流行ってない、そこでこのスレ
ということは>>1は瀬賀の回し者だったんだ!!!
12ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:46:29 ID:o5kcCEoS0
>>10
あ、そう。
じゃあ言わせてもらうけど、これだけ多くのスレが乱立してる中で、
少数の需要しか満たせないスレを新たに立てたのは何故?
「4枚デッキで○○を目指すスレが無かった」とかいうアホみたいな理由じゃないよな?
そこまで細かいスレを立てたいんだったらマキシマーズでも行って立ててこいよ。
ここはアケ板であって三国志大戦板じゃねぇんだよ。
他のゲームの住人がどれだけ迷惑してるのかわかんないの?
13ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:50:34 ID:RuLVWK5aO
まあ落ちそうなスレざっと見たがどうでもいいスレばかりだったがな

EXククルスドアンとかdfスレとか初志スレとか



だからと言って需要ないスレを立てていいわけではない
14ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:58:39 ID:m0QJK/G80
>>12
それなりに需要があると思ったからある程度適当なスレだと判断した。
また、四枚以下と五枚以上ではかなり部隊運用方法も違うし、勢力別でわけるのであれば
枚数別でわけるのも妥当であると判断した。
マキシマーズにたてるのがより賢明だったのかもしれない。つーかもうここではこれ落ちたらたてないけど。
他の住人に迷惑という話だが、sage進行であるし、鯖が混み合ってるわけでもない。
また、先の理由からある程度需要があるということを見越した上で立てたわけだから、適切な2ch利用だと思っている。
乱立してるのが騒がれているのは存じているが。
(雑談に編入できそうな三国志大戦のスレよりはスレ立てする意味が遥かにあると思っている)

>>11
ダークサイドスレってなんですか?
三国志大戦 でスレ検索して該当がなかったからやったんですけど。
15ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:01:25 ID:m0QJK/G80
>>13
>>12
にもかいたが、需要に関して判断を違えたようだなぁ
そんなに需要ない?
まぁもっとあったら誰かつくってるんだろうけど、四枚デッキ結構多いでしょう。
あと四枚デッキって号令系も少ないから、いわゆる単色デッキと同スレで扱うと結構話に隔たりが生じたりするし。
勢力別があるなら枚数別があってもいいと思うんだけどなぁ。
16ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:02:08 ID:m0QJK/G80
15のやつ >>12>>14間違えた
ほんとごめん。
17ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:11:34 ID:/ASCBDVl0
かわいそうだからmjrsしてやると
いちいちレスしなかったら伸びてただろう
まあ、糞スレなのは同意

残念でしたね・・・



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・糸冬 了・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
18ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:46:25 ID:niXm/PUkO
もし>>1が社会人なら、こいつを雇っている会社にとってこれほど不幸なことはない
見通し甘すぎwww
ま、社会人なわけないよな
19ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 20:13:34 ID:T4vqOM+KO
>>18
ま、俺はお前の方が雇いたくないがなw
20ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 20:24:14 ID:TyfsZbLpO
盛 り 上 が っ て き ま し た
21ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:04:24 ID:vdaedxpaO
このスレが現在糞なのは事実。しかし大半の良スレの元は糞スレであることも事実。

スレが立ったばかりの頃は偽善に駆られた自治厨が喚きだすのは必然。


糞スレ立て乙
22ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:06:21 ID:s9zNHP0AO
とりあえず今スレ主がすべき事は、「煽りは全てスルー」と「マメに話題を振る」だな。

もしくは削除依頼出して回線切って吊る。
23ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:46:44 ID:7QuvCctu0
じゃあ話題提供する。

SR一喝馬超,SR武神関羽,R姜維,R成公英

一喝と挑発があれば攻城は比較的楽。
アタッカーは知力が高くダメ計で一発で落ちにくい。
号令や超絶強化は一喝で止めたり解除戦法で対応できる。
序盤も低武力の伏兵なので戦闘効率が落ちにくい。
あまった士気は武神に使用。

大戦2になってから低士気の計略が増えたため、二勢力デッキが組めるようになった上、
四枚デッキは号令など士気6消費する必要も少なく、最大士気9がネックになりにくいので開発していく価値は大いにあると思う。
24ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 05:49:23 ID:iTDrLRHhO
SR姜維 SR憤激劉備 SR趙雲 SRホウ統
の蜀SR4でやってきた

一応戦えた
25ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:11:55 ID:nsX3J45wO
鬼神、極、赤壁、推挙で、戦ってるのを見た
26ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:16:46 ID:lg8C3qQbO
>>25
お前が使ったんじゃねーのかよw
27ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:47:39 ID:dZk4BL2nO
赤兎、進撃、小華、馬騰良いよ。

今verでも西方で生き返るのが赤兎レベルなら、兵力4割でも問題無い。
28ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:19:55 ID:f4xVc77h0
昔は無双呂布,全突馬超,U馬騰,C蔡ヨウでやってたけど
馬騰がver2.1で弱体化されてから使ってなかったんだよな。

このデッキだと全突馬超より一喝馬超のほうが強いから>>27を見る限り案外いけるのかもしれない。
でも小華で復活消さないとやっぱダメなのかなぁ
29ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:51:32 ID:dZk4BL2nO
>>28
いや、「ここで使えば必殺!」って場面以外で西方に小華は使わないよ。滅多に使わない。
主に小華は進撃に。

寧ろ、毒遮断だろうが挑発だろうが連環だろうが士気2で消せるのが素敵。
30ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:58:05 ID:f4xVc77h0
>>29
なるほど、柵魅力と考えると小喬四枚デッキ入れるのも歩兵とはいえありなのか
計略さえうまく使えれば
進撃+小喬で士気7か・・・ 24くらいつかえるとして進撃二回と復活二回、あるいは
進撃そのまま殺せば(5+2)+5+4*3=24か
士気効率は結構いいみたいだな。
欲を言えば赤兎呂布がなぁ、戦器といい計略といい無双呂布の劣化だからなぁ
31ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:00:21 ID:5XCKRqvI0
hsyってみる
32ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:40:27 ID:ty9hkb1b0
SRケ艾SR夏侯惇SRヨウコR鮑三娘ってどうよ
33ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:22:22 ID:ty9hkb1b0
強いカード集めてるだけ・・・・
34ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:43:34 ID:2KVkOZOjO
>>32
強カード寄せ集めて強いデッキが出来るとでも?
35ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:28:22 ID:16pz9NkZ0
>>32
R関索いれるよりはそれなりに考えてデッキ組んでそうだけどww
36ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:27:37 ID:mVdwg02p0
>>1
全然スレ伸びてないけどw
やっぱり需要無いじゃねーかwww
37ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 09:20:12 ID:74Huli8VO
求心の武器を拾うために
求心 トウ艾 郭昭 カク
でやってたけど、求心を叩く機会がかなり少なかった。

で、求心の武器も拾ったんで求心を変えようと考えているのだが、
やはり惇か関羽なんだろうか?
38ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:45:38 ID:xRfpv1GGO
>>37
極淵か関羽か理惇か
正直好みかな
カク昭の計略使う気なら関羽は若干相性がよくないかもしれん
個人的には計略が微妙に被るけど極淵を推したい

ドヨ以外なら相手逃げられないからね
無双を極で反撃とかが楽しいw
39ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 03:26:18 ID:GhRPQxIc0
>>37
守るんならトンじゃない?
ケ艾いるんなら一発いれやすいし。

無双呂布も刹那神速四人で突撃したらビビッて帰っていきますよ(無論こちらの一人は死ぬ)
だから夏侯淵はいらないかなぁとか思う
40ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 05:13:18 ID:yEWVOmx50
昔の魏4っぽく挑発&神速あってーって感じにしたいんだが
姜維+ケ艾で残り3.5コストの騎馬なにがいいと思う?
41ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:29:04 ID:mASf7vAV0
>>40
妨害計略が微妙
司馬懿ならケ艾いらないし
42ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:23:59 ID:mdyq25sS0
>>40
鮑三娘+誰か
43ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 02:26:01 ID:nW73vWjTO
SR姜維、仁王様、夏侯覇、諸葛譫で覇王に舞い戻ってきた。前verより仁王様が使い易いな。環境的に。
44ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 05:42:53 ID:j6aKMFyM0
4枚デッキでかれこれ1年弱・・・
テンプレにある「速度の速い騎馬が好ましい」ってんのは一理あるな。
弓2槍1馬1構成のデッキでやってるのだが足が遅い&最高武力が弓兵・・呉軍に夏候覇がいてくれりゃ俺も征覇王になれそうだよ。
ここで問題です。
私が使っている呉4デッキの内訳は???(〃∇〃) ☆
正解者の方には毛ジラミ一年分プレゼトォ!!!
45ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 06:02:00 ID:2RKxuBcY0
スーパーフトシ、R甘寧、UC黄蓋、Rパパ

俺も毛じらみ3年前は飼ってたんだがな・・・・
けつ毛まで剃らせてもらったよ・・・
46ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 07:51:17 ID:j6aKMFyM0
45>>
一枚もあってないヨ(ノ◇≦。) !!

ってことでその4枚で兵法再建で全国対戦な!!毛ジラミでパイパンの娘と楽しんでなぜか淋病もらった俺に感謝しながら50戦ノルマで(▼O▼メ)
47ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 08:52:51 ID:t4Iww5rv0
低州なので微妙だとは思いますが…

【使用しているデッキ】
SRケ艾SR趙雲R黄忠Cビフジン
【デッキ立案コンセプト】
優秀な武将を使いまわしたい。
【基本戦術など】
よほど槍が多くない限りは開幕乙狙っていく。
馬2人は死ぬことをいとわず攻める。
どちらかが落ちた頃には、もう井戸に飛び込む準備はできてるw
基本的にアタッカー2騎は知力も高いのでダメ計でも落ちづらいし、
所持している計略も軽コストの物ばかりなので、どんどん使いまわせる。
あとは中盤までのアドバンテージを守りきる。
【問題点など】
高武力槍が多いと黄忠+馬2ではどうしようもない事がある。
どれだけブーストかけようと最高武力14までしか上らないので、
後半に二重強化された奴らがワラワラくると辛い。
48ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 09:31:28 ID:9onCgLtMO
>>47
そのデッキじゃまず開幕乙れない、トウガイまで無駄に死なせてダイブで士気無駄にしてそう、軸になる計略がゼロ、二色にするメリット。

まぁ安易に井戸ダイブで士気無駄にするのをやめるのが先決かな?どんなデッキ使うにしても。
まぁなにが言いたいかっていうと、ルイズたんかわいいよルイズたんハァハァ
49ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 10:58:23 ID:0KJUAcGp0
>>44
スーパーフトシじゃないとなると
2.5+2+2+1.5か 3+2+1.5+1.5か3+2+2+1か
俺はじゃあ
メガシューユ馬孫策初代何とかしてくれる人呉夫人にかけるぜ!

>>47
SR麋夫人にしたほうがいいのかな?
でも馬で知力高いし復活あるし麋夫人の意味がうそ臭い。
俺ならSR趙雲→新R趙雲にして
残りを適当に・・・


ケ艾からめた四枚デッキってSR魏4とあと魏武ケ艾+1.5+1くらいしかいいの思いつかないんだよなぁ。
伏兵が邪魔すぎる。
50ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:06:21 ID:cb+Y7GZOO
ここでトウ艾、物件、R顔良、SR賈クとか言ってみる。

離間がやや重いんだよなぁ…
51ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:36:07 ID:0KJUAcGp0
>>50
うむ。
かといって楊阜だと・・・・
だし、刹那離間はもってないから試したことないが3cだとやっぱり無理な気も
52ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:44:32 ID:cb+Y7GZOO
いや、刹那離間は意外といける。2色ならSRよりRの方が良い。

…が、コストが(・ω・`)
53ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:47:16 ID:3SxTuJGIO
マイデッキ晒し
極み、鬼神、β、離間
八卦陣落雷コワス
流行ってなくて良かった
54ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:11:38 ID:cW0DTREnO
4枚に曹丕は微妙?
55ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:18:54 ID:0KJUAcGp0
>>54
柵持ってない弓なんていらね
56ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:32:26 ID:3SxTuJGIO
>>54 R曹仁の方が…
57ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:28:11 ID:PvDa9CBW0
4枚デッキでSR諸葛亮+挑発キョウイ+UCチョウヒ+SR趙雲
に勝るデッキがあるとは思えない。
58ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:59:45 ID:JTdnefnJ0
>>57
神速があるとはいえ機動力低いんじゃないか?
八卦は強いけど。
59ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:28:04 ID:0C5Pdtq0O
>>54-56
4枚に一番合う1.5はドヨだろ?
次にUCソウジン

四枚に刹那は合わなすぎる。
刹那で合うと言えばまぁいいとこトウガイだろうな。転身代わりに使えるし
60ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 09:06:37 ID:jb8RAINWO
>>58
挑発入ってると機動力低くってもある程度対処出来るからねぇ…四枚八掛(+挑発入り)は安定するよ
そんな俺のデッキも四枚八掛!!SR関羽、SR張飛、SR諸葛亮、UC法正
Wライダー強いよWライダー(`・ω・)
61ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:54:46 ID:T0wCjZRY0
>>54 >>55 >>59
超絶強化がないデッキならば周旨を押す

>>60
八卦二度がけしたいから挑発の士気がちょっともったいなかったり。
あんま使い込んだことないからどの程度挑発に使えるかそこらへんのバランスがわからない。
挑発は士気3でコスト2は減らせるから強いけどね
武神関羽の26cって短くないのか?
62ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 16:28:50 ID:TKAPRN1l0
ここで○○使ってるけど〜とか言ってる奴はマジでそんなデッキで勝ててるの?
63ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:43:41 ID:T0wCjZRY0
>>62
同意できないこともない。
でも仮に勝てないとしてもさ勝てそうなデッキ考えるのは面白くないか?
たとえば二勢力四枚としても、
一喝馬超・疾風趙雲・暴虐董卓・成公英
SR夏侯惇・疾風趙雲.・鮑三娘・羊コor周旨
とか、いけそうじゃね?俺の妄想?
明日疾風趙雲が手に入るから羊コはないけどやってみようと思うんだ。
64ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:50:04 ID:0I/6qvDl0
4枚最強は八卦なわけないだろ( #` ¬´#) ノ
4枚最強はSR周ユだっ!!
俺の戦績が証明してるゼ☆彡 (・・;(/ --)/ ・・・
65ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:54:10 ID:lOz53tjLO
>>62 >>53なんだが今10州でここ30戦で六割強かな
鮑と鎮圧に勝てないのが問題だ…orz
66ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 07:07:17 ID:QxinaimOO
徳3以上の実力があれば10州ならどんなネタデッキでもある程度勝てるぞ。

そのデッキも確かにいいデッキだとは思うけど、麻痺矢系によわそうだよね
67ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:52:23 ID:KR4bwdGHO
そうか、一応何回か狩りも返り討ちにしてやったんだが…
麻痺矢系は当たったことないなぁ
最近見ないね
6860:2007/04/04(水) 15:45:54 ID:x0qKSxJjO
>>61
挑発の使い所はなんていうかまぁ、やってれば使い時分かってくるもん…だと思う
武神は時間はちょうどいいと思う。むしろ移動力上昇を1.1倍から1.2倍にぃぃいい!
>>62
し、失礼な…一応昨日これで14州に昇格してきたんだからね!
69ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 08:25:41 ID:s35j4C6QO
age
70ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 09:24:27 ID:RiZKqIyaO
>>53君と全く同じデッキだwwwwwテラウレシス

やっぱ2コス枠はβだよね
71ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:57:50 ID:TWrLOG/+O
>>70
最初は2コスと1コスをR司馬懿、楽進にしてたんだけど
計略が軽いし、槍がいるとやっぱり違う
戦器も対槍に便利だし
そしてカッコイイ!
72ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:41:50 ID:UJkh1FN0O
1に書かれてたのが正に当てはまってるw
そんな自分のデッキは魏武曹操、トウ艾、王異、カクのSR魏単。最近王異がいないとだめな人間になっちまったよ。
73ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 16:46:24 ID:UJkh1FN0O
1に書かれてたのが正に当てはまってるw
そんな自分のデッキは魏武曹操、トウ艾、王異、カクのSR魏単。最近王異がいないとだめな人間になっちまったよ。
74ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:47:47 ID:dNckAkmT0
四枚弓中心じゃなきゃ駄目な体になった

R淵もR徐盛もウチのエース
75ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:35:24 ID:UJkh1FN0O
二回も書き込んでしまった…。申し訳ない。
76ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:22:45 ID:s35j4C6QO
四枚って少数精鋭な感じでなんかいいね、全員が主力!!
77ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:34:29 ID:q7LQuNwy0
>>73
王異実は強いからなぁ。でもR甄皇后とかいないときつそう。

今思いついたんだけど
SR夏侯惇R疾風趙雲R姜維U麋竺ってつよくない?
開幕は麋竺で踏みつつ騎馬壁で槍撃
逃げるやつは挑発つかって城門一発は勝ち取れるでしょう。
あとは挑発で足並みを崩しつつ夏侯惇(+回復)でガチ守り。
78ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:37:36 ID:q7LQuNwy0
連書き
四枚デッキにあう号令
【R司馬懿】妨害としても使える上枚数少ないので移動速度UPは非常に有効
【SR諸葛亮】三枚掛けツヨス・コストも軽い。
【R鮑三娘】素武力で圧倒
【SR羊コ】ライン上げたりして粘って号令を凌いだ後素武力で圧倒
79ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 03:48:09 ID:q7LQuNwy0
ミスった。
【R郭嘉】相手に号令打たせた後引いて素武力で圧倒
【R袁紹】1.5コストの勢力問わない英傑号令だと思うと優秀 士気9からなら武力5あがるので。
【R曹仁】いわずもがな。

次点
【SRケ艾】開幕伏兵なのが玉に瑕。馬多めでないと意味がない。

これらのどれか入れると計略の幅が広がるかも。
ちなみに徳16〜19前後だけど、槍いれる魏4だとR司馬懿一択だと思う
柵ほしいからR典韋いれるとすると
R典韋SR夏侯惇R司馬懿+楽進or曹昂orSR甄皇后がおすすめ。
SR甄皇后は魅力ブーストによる開幕乙対策&伏兵踏みようね。戦器も強いし。
戦器は弱いけどカ南風は天啓や苦手な悲哀にプレッシャーになるかも
ぱちろ〜さんはなぜホウ徳杜預みたいなデッキ使ってるか不思議だ。
まぁ手軽に使える移動速度UPがほしかったんだろうけど
80ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:16:09 ID:eHShljs1O
ホウ徳は戦器とスペック。鬼神同様に突撃発動UPが好きらしい。
ド預もスペックと、3倍速だろう。3倍速慣れしてるし。

結局武将は計略使ってない時間の方が長いんだから、素の時に

得意の開幕等で2.5コスト並に働けるホウ徳
魏4が余り得意じゃない終盤で2コスト並になるド預

この辺りの存在は貴重なんじゃね。計略に頼らないぱちろ〜らしい選出。
81ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:47:39 ID:dSQL2bXq0
>>80
ああ、なるほどね。
でも魏4は終盤司馬懿さえいれば別に得意じゃないわけじゃないぞ
82ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:47:30 ID:uvXuh8n3O
>>81
だよなー。fan型の魏4使ってるけど、司馬懿の終盤でも押し切れる力はうらやましく感じる。

でもいざ使ってみるとやっぱり開幕の998の魅力の方が俺としては大きいんだよな。勝てるかどうかは別として。
83ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:16:34 ID:x/RmyeRN0
■2007.04.06
 「超局地戦!武力5以上限定戦」
■開催期間:2007年4月13日(金)〜4月15日(日)
■開催時間:10:00〜24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:武将カードに記載されている武力5以上の武将カードのみで、コスト8以下のデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。
フリーマッチ、兵法、戦器あり、後はいつもどおり

これって実質4枚以下大会みたいなもんだよな。(2、1.5×4の5枚も一応できるが)
84ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:26:13 ID:dSQL2bXq0
>>83
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
だがR姜維が猛威を振るうことが目に見えている。
妨害は、周瑜・司馬懿・夏侯惇・張姫・SR馬超くらいしか他にいないよな・・・
でもなんだ、2.5,2,2,1.5かケニアかってことか微妙・・・

>>82
離間弱いよなぁ_| ̄|○
9981を俺は捨てたのは 挑発もないのに終盤やってられっか!って思ったからです。
でも夏侯惇いるんなら。。。。離間を刹那勅命か曹昂にかえれば。。。。
やっぱむりっぽいな
85ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 10:34:30 ID:qe3FP4nMO
SRトウ艾、SR夏侯惇
残り3コストなんだけど、劉曄とカク昭にしようかと思うが
劉曄が落ちて司馬兄弟にいいようにやられるorz
86ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:15:30 ID:rO/CZ0SX0
>>85
司馬兄弟は騎馬だからそこまで致命的にならないと思うが。
魏には槍兵程cしかいないから城ダメージもきつくないし、士気差うまれるから
殴られないところ出かけられたんなら逃げればいいし
ただケ艾はスペック微妙だな。彼は5〜6枚用のスペックだと思う。
87ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 12:58:50 ID:qe3FP4nMO
レスサンクス!
司馬は逃げるのがいいんだけど 城前とかで使われるとカード片付けたくなる
艾も微妙だし もう少し考えてみる!
88ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:28:18 ID:U8PgYlyOO
>>84
俺は離間よりも攻め手に欠けるのが辛いなー。
守りは今の離間なら十分じゃね?
八卦とか大徳はきついけどさ。

三体神速号令では攻め手に欠けてしまって
どうしても攻城じたいはカウンター狙いにorz
89ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 02:29:30 ID:mgphNgQl0
>>88
離間は、騎馬が多い子じゃないとだめです
離間きつい→大徳 八卦 栄光 赤壁 
離間OK→枚数少なめ神速 魏武(反計あり) 呂布ワラ
結局賈クって魏ばっか離間してんじゃん!

つまり、離間結構無理だと思うんだが。離間だと城壁は殴られる
コスト1騎兵だから重要なだけで4/9 コスト1.5の計略が離間だとやっぱアレだぜ

開幕9981もいいけど9964でいいよ。9964でも十分武力勝ちだから殴れるときゃ殴れるし
守りやすいし
移動速度UP9.5cはつよいぞw 妨害も強いけどね
神速とか重ねがけして兵法神速外伝車輪するだけで勝てるし。あたまわりい
90ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:28:16 ID:IQN0i/dHO
離間でどうにもならない相手はできる限り戦線を上げて打たせて逃げる
速度低下のみを狙って離間で足止めすることも
計略切れれば素の殴り合いならこっちの物
91ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:40:53 ID:9yqHKHmG0
>>90
打ってくれない。
離間でどうにもならない相手は挑発とか連環とかダメ計も持ってるし
さらには募兵まであったりね。
頭でわかっちゃいるが相手もわかってるからそんな状況滅多ない
さらに士気6つかって城壁殴られるし 槍兵ダメージでかいし

典韋はあげすぎると死ぬから位置取りなかなか難しいし、騎兵は槍撃に割りと一方的に負けるしって感じじゃない?
八卦はどうせ一人掛けされたうえ回られる、そこまで士気ためさせないようにしようとしても典韋落とされると相手はどうせ引きこもるだけだし
とぼやく。
92ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 22:19:44 ID:hse5+yurO
今日、大会用と思わしきデッキに当たった
SR夏侯淵、R司馬懿、Rカクショウ、SR曹丕だった
しかし四枚に弓はな…
対槍用か
93ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:21:11 ID:yrjv7yXEQ
2色スレでやりませんか>>1さん
94ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:28:31 ID:InBSVrWv0
うわあああ
司馬懿魏四(夏侯惇典韋楽進)でやってたら徳14から一気に9におちたー!
一喝馬超とか毒遮断とかあたりすぎだから!
なんか対策ないですかね。
95ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:59:08 ID:4Pt5pApYO
>>94
妨害が厳しいですよね(>_<)
覇王の友人はR司馬懿、R張コウ、Rドヨ、トウ艾でやってました
連勝してました。
大会用にもなりそうだし、どうでしょう?
96ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 08:00:13 ID:4Pt5pApYO
サゲ忘れスマヌ
97ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 09:30:20 ID:D1HmBRpUO
攻守入り四枚の大会デッキっぽいのに昨日当たったな。確かR司馬懿、R張コウ、R夏侯惇、UC陳泰だったかな
惇+陳泰でこっちの号令無効化して来たのが結構怖かったな。士気差で勝ってたはずなんだが…
98ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 02:59:01 ID:X/bKxn320
>>95
とりあえず覇王には戻しましたが対策がまったく思い浮かびません
成公英いたりするし。李儒の毒を李儒の知力依存にしてほしい。
そのデッキは四枚なのに武力が低めな上戦器が微妙なのが怖いですが
呉相手には相当安定しそうですね。
怖い甘寧も杜預がいるおかげで凌げそうですし。
まぁ司馬懿魏4は割りと呉お客さんですけど。
大会は、諸葛亮が相当多そうなんでこっちの士気たまる前に攻められると痛そうです。どうなるかまったくわかんないですがw

>>97
魏お得意の文武両道(中途半端ともいう)デッキですねw
敵に回すと結構いやらしいのかもしれませんが、実際使ってみるときっとすごく攻めにくいんだろうなと思います。

今日久々に弓使ってみたんだが 強いなぁ。 弓
多少武力負けしてても引き分けられるというのは大きいですね。かといっていいデッキ思い浮かびませんが
甘寧は知力低い割りに士気5ですから二色は難しいですし
99ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 08:57:49 ID:sIEO1VZ3Q
七枚以上
100ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:14:41 ID:k6Qy0OlQO
>>98
R司馬懿、R典イ、SR夏侯トン、楽進やってきました。
大徳や呉には勝てましたがやはり妨害キツかったです
典イ、楽進→ドヨ、張コウも面白いのかなと思いつつ。
低州だからか馬超一喝あまり当たらないし
101ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 20:16:15 ID:0c5mmqeK0
>>100
呉には相当強くなると思いますが柵がないのが少し痛いです
張コウは柵持っててもいいスペックだと思うんだけどなぁ

この前ためしに一喝つかってみたらアホみたいに攻城が入って笑いました。
士気3とはいえ使いどころが難しいのが問題ですが
102ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 12:29:11 ID:bBYp7qXRO
いや、第三兵種だからそれはない
計略も優秀だし元々国として強いしな
103ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 05:42:51 ID:94gAPYVM0
>>102
三大兵種ってことですよね。 スペックは鬼ですね。
士気3とはいえ使いどころが難しいと言ったのは効果時間の関係上あまりほいほい打てるもんでもないという意味です。
国として強いと言うか毒と遮断いれとけば袁と浄化以外は相当対策できるというのがひどい。
104ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 06:19:13 ID:Sdsc2wz70
???
105ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:15:40 ID:TuE64Dms0
SRd
SR鬼神様
Rシバイ
C曹昴
鬼神使うときも曹昴切る→鬼神降臨がデフォだから暴れやすい・・・はず。

106ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 20:41:04 ID:57HTvgBm0
>>105
落雷と挑発さえいなければ・・・
107ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:59:02 ID:PTVZejoz0
>>106
四枚デッキ永遠の課題。
108ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 01:42:28 ID:AT062ent0
魏で四枚デッキ作るんなら司馬懿が必須だと思う今日この頃
さらに槍いれるんなら、典韋か張コウだからこすと4.5か4がきまってしまう。
デッキ構築力_| ̄|○
109ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 19:26:38 ID:VAqVJ2OD0
 
110ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:11:05 ID:+VhDYZ96O
>103
>102は張コウについて話しているぞ
槍は赤い国にとって苦手な第三兵種だからあまり高い性能は望めない
ってことだと思う
111ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 21:12:21 ID:lL8jEU0fO
>>103はキチガイ



もしくはブロントさん
112ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 00:26:34 ID:etX+967K0
鬼関羽、司馬懿、刹那曹仁、徐晃でやってるんだがなかなかいいよこれ
刹那のおかげで士気差生みやすいし、司馬懿でごり押しもできる
113ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 05:02:05 ID:JPCTNOuX0
>>112
ホウ徳のほうがよくね?ごり押ししても城攻め放置で城引き込まれてそのあとが大変そう。
鬼神様いるけど多少城ダメージもらうだろうし
114ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:34:55 ID:rXk2MOys0
鬼神様より夏侯惇
115ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:42:08 ID:f11ACV+a0
典イ、司馬懿、ドヨ、陳泰でやってるんだが中々。
それほど致命的な相手がいない。中途半端とも言うが
116ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 04:20:28 ID:znz8cXSb0
>>115
陳泰がちょっともったいない
117ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:37:46 ID:uiVBioI4O
賃貸がいないと超絶がとまらなそうに思えるんだが
118ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 19:45:31 ID:a9hYnoTy0
基本的に超絶は止める必要が無いんだぜ。逃げればいいからな。
そして士気差ウマーしつつ終盤攻守二度掛け狙うのが俺のジャスティス。
119ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 01:34:25 ID:dmm0ONXM0
>>117
>>118の通り。あるいは呂布とかなら攻守自在で知力下げちゃえばいいんだぜ
120ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:32:40 ID:WsNVCcsOO
R司馬懿、ドヨ、R張コウ、SR夏侯トンでやっているのだが、
鮑入り大徳に開幕、終盤士気溜ってるトコで
鮑→大徳コンボ/大功勢でボコられるのだが、
どうしのげばいいですか?こっちは攻守/粘りくらいしかないんですかね?
121ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:23:34 ID:V21pUiiA0
>>120
まったく同じデッキ使ってるからアドバイスさせていただく。参考までに俺の徳は15程度
まず向こうさんは士気10使ってきてるわけで、こっちも士気10程度使えると考えます。
重要なのは攻守自在さきがけの弱体化。
司馬懿をちらつかせるだけで相手は早めに計略を使ってくる(戦場中盤あたり)
また、司馬懿の弱体化は結構長いので適当に先打ちしてもある程度押し込める
先打ちして押し込んだ場合乱戦してから大徳打たれると逆に死ねるので張コウはやや後ろ目、騎馬で浅く乱戦しつつ突撃してください。
ここで殺せたらそのまま押し込んでしまえばOK。どちらにせよ相手は計略使うか攻めをやめることになるはず。(大徳鮑は挑発がないのでこういう荒業が可能)

さて、そこからせめてくる場合相手は大徳うってきます、自城付近でちょっとたてば切れます(城殴られる直前に城から部隊を出すこと)。で、大攻勢重ねてくると思います。
相手が車輪外伝ついてなければ夏侯惇で一掃できるわけ(士気も6+4で同じだし)ですが、兵法車輪の可能性もあるので一見夏侯惇を先出ししにくい・・・
1.蜀軍増援だったとき→夏侯惇で普通に一掃。兵法使っても相手の武力は攻守自在の効果あわせて-1、負ける要素がない
2.車輪外伝神速に相当するとき→夏侯惇使うと普通に死ねます、が無効も兵法使ってるので素直に連環打てば突撃(一回程度しか)されないので夏侯惇で勝てます。(なるべくなら連環先打ち)
122ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:25:47 ID:8EF7TD7C0
送ってなかったww 続き
結局のところ夏侯惇がいれば城門死守できます。ここで重要になるのは攻守自在をかけた後相手が大徳で押し込んでくる際に、夏侯惇の体力を十分(90%程度)残しておくことです
じゃないと毒で死にます。

相手が兵法使ってくるってことはこっちも使えるってことなので、連環なり大攻勢なり神速外伝車輪なり(夏侯惇に頼るなら増援)あわせて打っちゃえば何とかなるはず。

粘りについて→張コウの粘りは羊コと同じ感覚で使うと痛い目見ます。理由としては、羊コは粘り使えば騎馬なのでみんな生き残れますが張コウは足遅いのでどうせ死ぬってことです。
粘りの使いどころは、粘れば(効果的に)殴れる、あるいは粘れば殴られない(殴られちゃまずいときに)、城門前の騎兵超絶強化(呂布など)、屍反計に刹那重ねられて、夏侯惇で突撃したいけどその壁役(外伝車輪の危険性がデッキ的にほぼない)のときくらいだと思います。
二回粘ると攻守自在一回分なので、士気を無駄遣いしないよう意識してください。
123119:2007/04/26(木) 05:51:55 ID:o9LA2k+WO
>>120さん
アドバイスありがとうございます
張コウを乱戦させすぎて殺さない事も大事なんですね
あと、不用意に突っ込んで特にトンが刺さらない事。
今10州ですけどメゲずに頑張ってきます!
124ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 05:45:54 ID:mpYYtHaA0
八卦陣と解除戦法入れて一喝馬超とかで強引に城取りに行くのはどうだろうか
125ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 03:22:41 ID:C/kcI+l/0
>>124
五枚以上向きじゃないかな
126ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 05:24:52 ID:OWFPjQDm0
かなり遅いが>>115 です

陳泰もったいないか・・
とは言っても他に適切な武将が思いつかない俺・・
もしよければ御意見を。
127ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 09:38:40 ID:jGSoAK6IO
槍で張コウ
馬でカク昭 とかどうでしょうか?
128ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:36:34 ID:OWFPjQDm0
>>127
やはりその辺りに落ち着きますか・・
今度両方試してみます。
御意見ありがとうございました。
129ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 22:00:56 ID:1DD47su50
>>128
個人的には馬王双がオススメ
ホウ統がいるとほんとうに仕事できないけど(典韋にかけさせて王双たたかって殺して身代わりでもいいが)
カク昭だと士気4使わないと弱いですし、張コウは既に槍がいるんで
車輪相手も典韋の槍兵防御UPありますからそこまでこわくないですし、攻守自在のために士気を残したい。
よって王双(ホウ徳より計略が使えるので)
130ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 04:51:58 ID:mCOal++f0
>>129
魏のコスト2騎兵は悩ましい
131ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 17:44:25 ID:6lhUgpHh0
贅沢
132ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:10:39 ID:yaLRg5SU0
新R馬超新R趙雲鮑三娘桃園でやってるんだけど、1.5枠なんかいいのないかな?
133ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:35:49 ID:oQ5ptiNR0
張嶷なんてどう?
募兵もあるし
134ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:27:48 ID:p2ek6l1YO
新SR劉備なんて面白いかもしれない…弱いだろうけど
135ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:09:40 ID:YGolHy1nO
憤激は槍とは割と相性良さそうだぞ?鮑の後の一押しにはいいかもしれん。
136ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 04:51:07 ID:ruYpou7I0
>>134-135
132ではないですが憤激いいかもしれませんね。
弓や槍の号令は獅子の剛槍で対処して、弓は鮑かけとけば有利ですし、
騎馬は槍のプレッシャーでなんとか&城ダメ差で勝つ、か
司馬懿に勝てそうにないですがw
137ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:22:25 ID:pamH1tbwO
自分のデッキでも晒してみるか

SR¥ ドヨ R張コウ LEシバイの攻守四枚

特は8〜12くらいをループ

ドヨやめてSR王異かSR曹否がいいかもしれんなぁ

ぱちろ〜式だと典イの計略が死ぬんでおれはこっちをとってる

ぶっちゃけ柵一枚より武力1でかいほうが魅力なんだよね

他君主の方なら1,5コス何にする?
138ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:56:40 ID:Aun47q9+0
>>137
俺はトン 張コウ 杜預 司馬懿 使ってるからなぁ
曹丕計略使いどころないし、王異も然り。
馬なら杜預でほぼ決まりだがあえて弓を入れるというのならUC曹洪だと思ってる。
槍掩護なしじゃ攻城しにくいゲームだから、四枚デッキだと槍で攻城し辛いんだよね。
よって特攻戦法もある曹洪。

ロケテ情報きたね。
大幅弱体化だよ(;´д⊂) 張コウは羊コの煽り喰らうし、まぁあまり使ってないけど計略。知力依存度減っただけならいいんだが。
トンは武力+6だと神速のような先出しの使い方は出来るが乱戦はもう無理だな。
司馬懿は号令の時間が短くなったらしく、まぁ妨害の鬼性能が今のところ残ってるだけましか
杜預は弱くなって当然だが、まぁ移動速度UPが目的だったし別にいいか。
139ゲームセンター名無し:2007/05/12(土) 08:11:03 ID:mTZJ5ya00
疾風趙雲強い!
140ゲームセンター名無し:2007/05/13(日) 09:27:54 ID:KGgHi7O10
蜀のダブルワイパーは可能性を感じます
141ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 03:58:29 ID:y50nKNT20
>>140鮑三娘は今度弱いがどうデッキを組む。
142ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 00:12:38 ID:BaFtLx3A0
>>140-141
鮑三娘いないと確かにきついな。気軽に使える武力上昇ほしいぜ。
というかverUPでに四枚デッキの時代がきてほしい。
143ゲームセンター名無し:2007/05/17(木) 18:34:08 ID:W/UkwweI0
個人的に4枚デッキの時代は来て欲しくないなぁ
ちょっとマイナーなデッキだからこそ魅力を感じる
144ゲームセンター名無し:2007/05/18(金) 05:33:57 ID:d54jJYDE0
確かにそれはある。がここがもう少し過疎らない程度に有名に(ry

ケニアのほうが人口少ないだろう。
145ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 02:05:15 ID:GtBePj3U0
Wライダー(SR馬超 SR趙雲) SR八卦孔明 Rカンサク

のデッキでやってるんだがなかなかイイ

活2枚の回転力もいいし、馬超、カンサク2枚掛け→目覚めの
計略対象にならない車輪のコンボも強力

なんだか手軽に強すぎて腕下がるような気がしてしまったorz
146ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 05:11:07 ID:7fUxoUgN0
>>145
新しい四枚八卦だな。
馬は減っちゃうけど疾風趙雲にしたくなる。
147ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 08:51:05 ID:3urKSwTpO
四枚に流行られると鬼神様が…
148ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 09:20:58 ID:WfkgRVoh0
トンニイがいらっしゃいますw
149ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:44:05 ID:9DVAFu9cO
いつの間にか四枚スレが出来てたのね
マイデッキ晒しときます

涼4
一喝 Rウホ モヒカン 人参
とにかく引っかき回して毒。要所で他三人使い分け。でも毒連が次バーで終わりな予感

魏4
Rテンイ SRトン カク招 カク

開幕暴れて離間ゲーデッキ。リードされても敵城門にテンイをブチ込んで理マウントで号令撃たれても粉砕出来ます。
再起じゃないとカウンターで終わるけど

理も弱体か・・・
150ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 12:50:53 ID:3urKSwTpO
>>148
SR惇はこの先生きのこれるのか?         
それでも次回は淵かな…?
151ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:20:23 ID:GmEBPjFI0
昔使ってたデッキですが投下
無双リョフ
鬼神カンウ
白馬将軍
ガクシンORアカイナン
号令+超絶2枚は偉大ですよ
士気6以下のダメ計には弱いですけど
152ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 13:31:22 ID:cgIOQQJs0
>>145
同じような四枚八卦を使ってます。
SR諸葛亮、R関索、R馬超、SR武神関羽(SR趙雲orSR超飛)

SR関羽の場合
馬を壁に槍撃しやすい(戦器で槍防御up)が計略単発だと爆発力、応用力がないのが欠点。
魅力としてはあれです。武神降臨&八卦一人掛け。
約20カウント超絶騎馬が暴れまわれます。
妨害にも知力高めなので槍二人に八卦でモウマンタイ

SR張飛の場合
計略が地味に使いやすい。武力15は単発で強いし乱戦でも溶け難い。
馬超、張飛どちらの計略を使っても関策が回れるのも魅力。
爆発力が欲しいならこちらかも。
妨害計に当たったら八卦2枚掛けしか選択しにくいが・・・

SR超雲
4枚で復活持ちは扱いやすい。
神速戦法はここぞというときに何とかしてくれる。
守りにも攻めにも活躍してくれると思う。

かなりデッキ相性でどれがいいかとは決めにくいが・・・
やはり好みなのだろうか
153ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 15:49:50 ID:QvHlWDkE0
>>146

疾風はなんか半端で魅力感じないんですよね、計略使うと刺さるしw
やっぱ囮、伏兵踏み、しんがり、神速での端攻めへの対応などスコップ
趙雲が大好きなんですよね

>>152

自分も色々試しましたが、この組み合わせが1番しっくりきましたね
白銀の殲滅力はやっぱシビレます

先日覇王になれたので行けるトコまでイッテミマス!
154ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 16:31:32 ID:y+P7NgH2O
R周瑜(馬)、R甘寧、(SRパパ+Rフトシ)or(槍策+SRフトシ)
で、やってるが馬単や馬ケニアに乙るorz
155ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 19:49:35 ID:3urKSwTpO
四枚で弓ってどうなの?
弓って一人じゃなんともしてくれないイメージがある
156ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 20:26:44 ID:+EF4nvP00
弓でも大水計とか鎮圧みたいな強い計略持ってるんなら入れてもいいとは思うけど
他のカードで代用出来てしまうものが多いからやっぱり弓は入れづらいだろうね
157ゲームセンター名無し:2007/05/21(月) 21:59:56 ID:AalFsat/O
俺のデッキ弓兵2体入ってるw
R孫堅、R周泰、R周瑜、R甘寧
槍兵と騎兵が上手く扱えん。

158ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:01:02 ID:DIhwyLBj0
SR夏侯惇 R張コウ R司馬懿 R杜預使ってるけど
次verは杜預→U曹洪もありな気がしてきた。
司馬懿+連環外伝速軍速軍特攻戦法で移動速度1.575の攻城兵とのダブル城門とか
間合いによっては使えそう。
159ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:07:53 ID:DIhwyLBj0
そのあとは夏侯惇→関羽にして 関羽でガン守りとか。
弓も射程延びるし、低武力〜中武力は四枚でもありかもっておもう。
呉4だと弓に麻痺矢つけられるからなおさらありかな?

枚数少ないと移動速度上昇計略、低下計略、挑発、遮断、一喝みたく部隊の位置に影響を与える計略が必須だと思う。
今までの頂上に晒された四枚デッキでそのいずれも入ってないデッキを見たことがないです。
160ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 01:22:04 ID:njJpwbHuO
161ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 19:43:35 ID:9Ioqe1Wl0
>>158-159
おk。とりあえず連環外伝速軍速軍と弓に麻痺矢のソースをおくれ。
162ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 04:36:36 ID:itsUNDFI0
すまん、語弊がありすぎたw
四枚デッキでの弓兵の活用法として、二例あげてて一例目が司馬懿における曹洪、二例目が呉4における麻痺矢というつもりだったんだ。
連関外伝速軍速軍は司馬懿をこみでの移動速度ね
だが冷静に考えると1.575は槍兵だな。弓は2.25だね
移動速度が2.25だと戦場中央から1.2cくらいで城門に張りつけるはずだから相手が城内なら連環とあわせれば一発はいるはず。
騎兵とのダブル城門で70%くらいいくはず。あとは鬼神様で守りきればいいかな、と

あと麻痺矢のほうだけど、呉は計略として麻痺矢つけられるから、と言う意味ね。
呉だと部隊の位置に影響を与える計略として(連環も挑発も神速もないけど)麻痺矢があるから四枚でも弓ありかもねってこと。

わかりにくくてすまなんだ。
で、どう思う?
163ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 04:41:19 ID:itsUNDFI0
一応、弓も射程のびるってのはverUP修正のこと言ってます。
164ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 11:56:48 ID:U7RBUgHy0
ああ、意味わかったわ。
165ゲームセンター名無し:2007/05/27(日) 12:38:07 ID:DjbLI91U0
hsy
166ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 03:45:14 ID:MVnCOUYi0
他4って無理?w
167ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 14:09:51 ID:Yne2DNreO
妨害計略が弱いのが辛いかも

あとは兵種のバランスもかなぁ
168ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 05:23:36 ID:ObS6y6df0
華佗歩兵だからねぇ。象と馬で組めばいいのかな。華佗じゃなければあるいは教え。
169ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 11:11:56 ID:YysjJqfB0
さ、バージョンアップでどうなるかな
170ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 15:48:34 ID:B1s0djie0
4枚デッキつよくない?ヴァージョンアップで
171ゲームセンター名無し:2007/06/02(土) 19:53:45 ID:6CalgZ/i0
全兵種ともに武力依存度が上がったからね
高武力で押す4枚デッキは相対的に強くなった
とはいえ使い始めてすぐ使えるデッキではないし流行らないかと
172ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 09:10:19 ID:deNmm+Sf0
>166
御大将、教祖、肉、SDK
173ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 04:41:09 ID:ou57mB9p0
>>171
弱くなったとはいえ鮑三娘で2.5+2+2+1.5とかならなれてなくてもいけるかも

>>172
やっぱり兵種がなぁ
174ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 23:09:27 ID:v9WIpWOh0
4枚デッキの時代だ
周回遅れがトップに立ったんだ
上げて行くぞ
175ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 04:32:43 ID:etSQINtx0
ケ艾をからめた魏蜀・魏涼とか強いかもね。妨害がなかなかないが。
176ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 06:21:25 ID:JYjDthPDO
新カードで四枚に入り易くて効果的なのは

決着 シバトラ トウガイ 一喝 武神 袁二枚看板
って感じかな?
今の武力依存っぷりを見てると、猪突系も強そうだな。決着に劣る部分も多いけど
177ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 23:54:41 ID:W0ZIOA2N0
神速の極みもなかなか、なんだかんだいって突撃ダメージUPだからな。
178ゲームセンター名無し:2007/06/07(木) 04:06:56 ID:E4XrbCTbO
SRトン・R典韋・SR曹丕・UC筍攸
かなり安定する。見た目の割に開幕結構強かったり
179ゲームセンター名無し:2007/06/08(金) 23:13:32 ID:gyqkfEcH0
大水計のプレッシャーで攻めきるのか
曹丕よりR曹仁にしたいきがするぜ
180ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 01:56:42 ID:PWSwQLLX0
文鴦強いっぽいな。連計持ちだし、ケ艾とかU司馬懿とくみあわせてみると
文鴦ケ艾司馬懿杜預で
8/2 8/9 4/9 5/5の(25/25)
10/4 8/9 4/9 7/7が(29/29)になるな・・・。
開幕は伏兵二枚と刹那神速で殴って、あとは高い武力と超絶強化と刹那神速および連計でまもりきる。
まずまずか?
181ゲームセンター名無し:2007/06/09(土) 02:19:29 ID:DMXLG5gvO
>>179
序盤柵を使えるから弓の曹丕かな。騎馬単
となかなか当たらないってのも理由の一つ。
182ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:07:26 ID:J9FFaVBM0
>>181
なるほどね。でも最近騎馬単増えたような・・・
ついでに弓単に近いのも
183ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:34:47 ID:DwDwIluaO
そこでR郭嘉使ってみるか…。夏候惇が弱体化してもまだまだ勝てるのが不思議だ。
184ゲームセンター名無し:2007/06/13(水) 09:18:10 ID:Vb8VOIcUO
基本性能高いし計略も一応ギリギリ実用レベルだからな
185ゲームセンター名無し:2007/06/14(木) 02:37:41 ID:9uvRRJ9e0
俺はSR魏四のケ艾タイプ使ってるから関羽にしてるけどね。
知力7は確かに恋しいよ。
でも突撃ダメージUPの戦器が強いからなぁ。

ただ徳15くらいになってくると賈クじゃ対応できなくてホウ徳→司馬懿 賈ク→楽進or曹昂orSR甄皇后にしてたりする
186ゲームセンター名無し:2007/06/15(金) 11:40:45 ID:Ij+xuSDI0
>>185
離間を使いこなせる征覇王はやっぱり戦略眼がちがうね
187ゲームセンター名無し:2007/06/17(日) 03:36:30 ID:kJxTNNbK0
hsy
188ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 22:18:27 ID:V8fRC5VHO
業炎 槍サック 木鹿 シュチでやってるんだけどキビしい
業炎は外さない方向でどう弄ればいいだろう?
189ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 23:29:16 ID:kekytMBfO
【木鹿+朱治】→【名君+流星】

まぁ、勢いで書いた(ry
190ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 01:35:29 ID:US3s/YIj0
新VERになって魏4が完全にダメだわ
なんかいいデッキないかなぁ
槍1馬3の、多勢力でいいんだが。
191ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 11:49:25 ID:0n0EUPVdO
>>188
木鹿→顔良、必要なら朱治→シン洛。
今使ってるデッキですけど、かなり強い!

業炎チラつかせて、散会したところを誉れで各個撃破。
士気バックでの業炎もいけるし、雄飛もいける。

シン洛か朱治かはダメ計と妨害のどっちが苦手かで選べば良いかも。
192ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 11:57:32 ID:CovtfnFrO
>>190
赤兎、SR魏延、R来々、戦線復帰とかどう?

魏4で勝ててるんだがなぁ…
なりたて覇者だけど
193ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 12:49:19 ID:bKC3SbygO
流れぶったぎるが

SRキョウイ SR白銀 SRギエン Rホウトウ


基本は受け継がれし陣方
194ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 15:54:47 ID:lcEQDtvZ0
>>193
敵にすると糞ウザそうだけど、味方にすると微妙な感じだな
195ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 23:55:17 ID:s/obebmBO
ところでこの魏4を見てくれ。
鬼神 R大強 ウホ 刹那離間
こいつをどう思う?
196ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:09:19 ID:AWNqSYUo0
>>195
鬼神とカク昭は合わないんじゃないかなぁ
鬼神→張遼のデッキ試してみようと思ってたんだけど
妨害刹那離間だけでいけるかな
197ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 00:42:28 ID:kwwM5jhQO
>>196
案外相性は悪くないと思うぞ。
防衛で鬼神使う時、大強しててもたいてい酷使して残りC少なくなっているし、なにより残りカスの大強で相手の計略を引き出せそう。
大強使ってすぐ鬼神使うような状況に陥るなら話は別になるが。
刹那だけでも万全の状態で深く攻め入られない限り大丈夫じゃないかな?俺は守りに自信が無いので鬼神にした。
198ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 01:19:46 ID:s3gZWJFo0
>>195
自分もカク昭と鬼神を入れて魏4してますがこの2つは合うと思ってますよー
4枚だと基本ライン上げて相手の陣地or戦場真ん中付近で経略撃たせたいので、大強したカク昭は士気4払う価値のある壁になってくれますお
ただ自分は全然突撃しない(netで平均突撃調べたら1試合平均7.8とかw)ので突撃巧い人はSRホウ徳のほうがいいかもしれません。

勇猛持ち相手への一騎打ちだけは諦めてます('A`)4枚だと一騎打ちで落とされるとキツいですよねー・・・
199ゲームセンター名無し:2007/06/25(月) 10:41:35 ID:goh+agImO
はじめまして。
徳8でSRトウガイ、SRホウ徳、R夏候惇、SR王異でやってます。
200ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 02:10:29 ID:d79YiPME0
>>195
ちょっと前に鬼神、カク昭、人馬張遼、刹那離間っていう4枚デッキ使ってたんだが、
騎馬単相手が天敵に近かった。号令ないと枚数の不利が大きくて端攻城もらいまくるか、
攻め手を欠くかになるんだよね。
201ゲームセンター名無し:2007/06/28(木) 02:30:09 ID:bTiTzB990
>>200
相手のレベルにもよるけどわざと騎馬マウントとらせて刹那離間とかどうかな?
まぁケ艾いないときついだろうけど。
202ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 02:43:23 ID:/otgXlAp0
刹那離間 質実趙雲 SRケ艾 SRホウ徳で今VERいくことにしたわ。
名君、ダメ計対策と、募兵は刹那離間と相性いいし。最大士気の低さも気にならない。

なんかご意見ある人アドバイスくださいな。
203ゲームセンター名無し:2007/06/30(土) 15:55:22 ID:X46MV0/J0
つい先日自分はSRケ艾、鬼神、刹那離間、周旨になりましたよっと。
刹那神速と刹那離間の組み合わせはガチだと思う。

ワラ系→鬼神
目覚めとか→防護
槍馬→刹那離間
呉→刹那神速
204ゲームセンター名無し:2007/07/01(日) 04:44:42 ID:kg13RAXM0
張遼 ホウ徳 カク昭 Rカクで試してみたんだけど中々よかたよ〜

>>203周旨か〜。全然使ったこと無いんだけど、防護そんなに使えるかい?
205203:2007/07/01(日) 10:13:25 ID:nXVepU070
>>204
マジ固いですよw
でも固いだけなので王双でいいかなと思いました。

昨日たっぷりやったけどダメダメでしたorz
妨害に全く対抗出来ず。>>202の質実入りはなるほどです。
自分のデッキ構築力のなさに仰天ですよw

張遼、ホウ徳、王双、刹那離間という結論に落ち着く。
それか4枚攻守R郭嘉で頑張る( ´Д⊂)
206202:2007/07/02(月) 23:05:07 ID:mMqx7JYW0
>>205
R趙雲様様です
でも、SR黄忠入りの四枚刹那離間にまけました。

周旨は刹那離間いればいらない気がします。受け継ぎしかかってなければ桃園潰せますからね 刹那離間。
207ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:25:34 ID:OlA0FIjYO
活気付けにみんなで使ってる日記でも晒そうぜ

まずは俺から
R周瑜R孫堅R孫策R周泰で徳12〜16あたりのスパイラル
人馬だけは無理ゲーですw
208ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 20:26:51 ID:OlA0FIjYO
日記じゃないデッキだ(((:゜Д゜)))
209ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 21:27:52 ID:GmFiVmqSO
私もそれと同じデッキ使ってます。
まあ低州なんですけどね…。
孫策を気分しだいで、槍か馬にしているんですが、どちらの方が安定しますか?
210ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:08:58 ID:HZ8O1ifZ0
呉単メガ周瑜砲デッキです業炎戒め天啓蛮勇で十三州です
全員魅力持ちなんで8カウント後に業炎発射準備完了です
伏兵掘りのパパフォローに同じ馬サックで後ろから付いて行かせてます
最近はパパはノーマークな事が多くてイク様も忘れてたりします
周姫は端攻城要員です他が自爆した後これだけ残って敵城を削ってくれたりします
溜めカウントが増えたのがきついです
業炎は最初の伏兵の時にどれだけ纏めて焼くかで勝負の行方が決まって来ます
業炎だけ出しておくだけで相手には相当なプレッシャーになる事も有ります
覇者になるまでは業炎だけは外さずにやって行こうと思っています
211ゲームセンター名無し:2007/07/04(水) 23:11:32 ID:rUzrNM750
>>210
そうか、がんばれよ
212207:2007/07/05(木) 00:14:08 ID:0DUkWlvnO
>>209
俺は蛮勇一択かな
4枚デッキで不足しがちな機動力を補うのとやはり蛮勇がかなり強いです
槍の超絶強化は相手の立ち回り次第で簡単にいなされるんで敵城に張りついた時か城門を守る最終手段としてしか使いません
その使い方を考えると十分に槍策の役割は周泰でカバー出来ていると思います
自爆計略ばかりなんで計略は赤壁頼りになってもしょうがないはず
ちなみに計略頻度は
赤壁>>>蛮勇>天啓≧意地
ってところです
213ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 06:55:14 ID:e5Koj6j70
>>207
昨日当たったっぽいwwwこちらSRトウガイSR関羽Rカク昭UC曹皇后
赤壁or蛮勇の守りの堅さにしてやられました/(^o^)\
また4枚対決楽しみにしてます!次は勝ちますお!!
214ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 08:26:13 ID:pDwb5ZI9O
>>212返答ありがとうございますm(_ _)m
やはり覇王クラスの方は、低州の考え方とは全然違いますね。
とても参考になりました。
これからも頑張って下さい。
215ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:15:40 ID:FDM9teauO
SRトウ艾 求心 陳泰 曹皇后(SRカク)でやってるよ
ダメ計を全員で喰らうのが快感になってくるくらい高知力
216ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 20:57:02 ID:xXShUgVZ0
>>213
207じゃないけど
俺も207と同じデッキ使ってるんだけど昨日当たったの俺かも。
ちなみに攻城はR孫堅の壁1発だったかな?
もしそうなら赤壁ゲーでごめんなさい…
217ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 06:50:44 ID:9JEB/3G90
>>216
その通りでございます!こちらこそ勘違いしてごめんなさいorz
赤壁じゃなくて蛮勇で対処されたときは敵ながら巧いと思いました。次は孫策を一番警戒します(´・ω・`)w
218ゲームセンター名無し:2007/07/06(金) 10:16:28 ID:mrdpQpNy0
>>217
相性的にはこっちが有利でしたが、とても苦戦させられましたよ。
常にうまく足並みを崩されてしまったので防戦一方になってしまいました。
蛮勇を使ってたのは多分再起警戒の為かなと。
必死だったのでよく覚えてないですw
また再戦楽しみにしてます。今回は寒い勝ち方になってしまったけど
今度は玉砕覚悟でぶつかり合いを演じてみたいと思いますw
あとSR孫策、R孫堅、SR陸遜or文オウ、周姫。に当たったら
多分俺なんでフルボッコにしてあげてくださいw
つか、称号に驚いたw
219ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 05:25:13 ID:zCvI1V9bO
朝っぱらからずっと考えてるんだけど思い付かないか聞いてみる。

敢えて四枚白馬陣をやろうと思うんだが、なんかないかな?
昔頂上に載った回復のやつ以外でさ
220ゲームセンター名無し:2007/07/08(日) 20:31:49 ID:L9fsC6F/0
>>219
2色で後は好みとしか。
自分なら一喝と人馬一体をお供にしたい。
勝てるビジョンは見えないw
221ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 15:13:07 ID:7RKsPHAqO
今まで刹那神速でやってたが最近魏武の方が成績がよくなった…。
魏武曹操
R夏候惇
SR王異
SR羊コで今徳8。
222ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 22:25:00 ID:dFIWy7IrO
鬼神来々賃貸離間でやってる、徳5。
賃貸は素で戦闘力の高い4枚デッキに合うし能力申し分ないしでウハウハだわ。
223ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:34:41 ID:nuV3otFo0
>>219
他勢力がコウソンサンだけでいいなら
SR子守
R剛槍馬超
R生姜
がいい気がする
224ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 23:47:06 ID:LX+sQ2tP0
現在6州、涼単でやってます
デッキはSR馬超 Rホウ徳 C梁興 UC馬騰です。

宜しければ診断お願いします。
225ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 00:22:52 ID:P6RtcCyYO
そーいや俺は
曹皇后、来々、ウホ、典韋でバージョンアップしてから徳を一度も落とさず6→12まで行ったよ。
四枚強いね。
226ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:17:36 ID:qGyyF5FW0
>>219
白馬陣 Rホウ統 無双呂布 獅子剛槍かな?
超絶強化二択、白馬陣4c後の連環からの落城、とガチあたりも奇襲もできる
腕が良くなるかどうかはしらないけどねw
227ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 11:20:35 ID:qGyyF5FW0
>>225
四枚っつーか曹皇后が強いんだよな。
俺ダメ計使わない主義だったから魏四で徳14から一時期9までおちたw

>>224
強いと思います。八卦桃園が無理ゲーですが
俺なら Rホウ徳+梁興を無双呂布+蔡?にしますが 趣味で。
228ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 12:41:30 ID:+TXyx3w+O
>>227
ありがとうございますm(_ _)m

赤兎は良いですね〜(笑)
ちなみにサブデッキはS馬超Rホウ徳S赤兎呂布
の涼単ケニアです(^^;

229ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 13:59:14 ID:P6RtcCyYO
>>227
確かに曹皇后が強いわ。
離間じゃどうにもならなかった八卦、袁に有利になるのがデカいよね。
俺としては屍、呂布ワラが激減したのも嬉しい。
230ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 20:16:57 ID:1seAPhEsO
>>219
遅レスだが
無双呂布
白馬陣
カクショウ
ヨウコ(or 周旨)

この間知り合いがやってた4枚白馬陣

まぁ、無双呂布の回復が減って泣いてたがな
231ゲームセンター名無し:2007/07/11(水) 21:22:25 ID:OD5eLUyY0
攻守自在をメインに据えた魏の4枚で頑張ってます。
まだ11州なんですが、基本は2.5+2+2+1.5の形で、
前の2枚は典イと攻守、後ろの2枚はカードを試行錯誤しながら入れ替えでやってます。
4枚ですと、2.5+2.5+2+1の形もあると思うのですが、攻守の場合この形はどうんでしょうか?

攻守云々はともかくとして、4枚は素武力の高さがウリだと思うので、
1.5以上のコストで固めるのがいいのかとも考えましたが、
攻守かけることを考えるとコスト1も攻守後は武力で戦えるのではとも思います。
今は典イ、攻守、ホウ徳、UC曹仁と典イ、攻守、鬼神、楽進(曹皇后)のデッキをメインにいじりつつやってます…。
修行が足りないからぱちろ〜さんのようにはいかない…。
232ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:31:56 ID:yPdJI56h0
>>231
魏4ここにきて諦めつつあるんですが一応2.0稼動初期からずっと魏4つかって徳14前後の者ですがコメントさせていただきます
まず、今回のverは武力依存が強いので開幕ガン攻めしたいのであれば2.5+2.5+2+1より2.5+2+2+1.5のほうが強いです
前者のメリットは鬼神関羽や曹皇后や曹昂がいれられること、後者のメリットは開幕および大水計または羊コ周旨曹仁あたりをいれられることです。

とりあえず現環境の整理
・名君多すぎ
・八卦桃園とか勘弁
・車輪状態で武力18とか割とザラ
・ダメ計多すぎ
・刹那離間泣ける
・敵軍の力に仰天しちゃいました
・八卦陣の奥義
233ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:41:38 ID:yPdJI56h0
2.5枠 SR関羽→相手の超絶号令や超絶強化が止められる。でも知力や人海戦術は勘弁。最大の問題はダメ計に対処できないこと(後述
    SRケ艾→開幕伏兵二枚が思い、刹那神速は強く、ダメ計にも対処しやすい。桃園が大変
2枠  Rカク昭→武力底上げ優秀
    SRホウ徳→戦器が強いので開幕攻めたければ
    U夏侯淵→優秀だがダメ計に対処しづらい
1.5枠 杜預、羊コ、周旨、R曹洪 割愛 
    U曹仁→ダメ計誘い出しのための人、呉バラで周瑜と槍がセットできたら、司馬懿で壁って曹仁で神速
    荀攸→大水計はガチでつよい。
    R賈ク→オススメしない 強計略ですが小出しにしなければならないので四枚デッキには不利。
理由としては、相手の端攻城を止めなきゃいけないのは低コスト、でも攻めの要の計略を持っているのはこの子だから。
ただ、士気9で擬似莫迦司馬懿とか色々出来るのはいいかもしれないが・・・
1枠  曹昂→カク昭との組み合わせはガチですが、そうなると四枚無理(;´д⊂)
    曹皇后→強いです。迷ったら入れとけ。
    SR賈ク→現環境だとあまり使いどころがない。

以上より R典韋R司馬懿U曹仁Rカク昭を個人的には押します。ああ、僕ダメ計使うのきらいなんでw
234ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:46:29 ID:yPdJI56h0
ああ、ちなみに開幕リード取れないことも考えると計略抜きに考えるならコスト1騎兵が入ってる型が圧倒的に強いです。
ですが、リード取れれば素武力タイプのほうが強いです。

要は単純な話で、リード取れればカウンターとりにいく必要がなくコスト8で守りきればいいわけですが
リードされてなければとりに行かねばならんので、コスト7で守りつつ攻めるより、コスト6.5でそうするほうがつらいということです。

おやすみ。
235ゲームセンター名無し:2007/07/13(金) 06:59:28 ID:bojrUT3I0
>>231
同じく魏4で徳15付近に居るけど攻守なら2.5/2/2/1.5 の形がいいんじゃないかなー
弱くなったとは言え攻守妨害はまだ妨害って感じですし、下手にコスト1の低武力妨害役orダメ系役を入れるならR司馬イで十分!って個人的に思います

俺もとりあえず現環境の整理
・刹那離間は勘弁('A`)
くらいかなぁ。神速オーラ消えるのは痛すぎるorz
236231:2007/07/13(金) 19:51:54 ID:tlC2kBbm0
おお!
お二方ともありがとうございます!!

コスト1を入れるか入れないかは未だに迷っているのですが、
やはり一長一短なところはありますね…。
後は自分がどう闘いたいか、というところでしょうか。
引き続きお二方の助言を参考にしつつ、
コスト2.5を二枚でコスト1を入れる形とコスト2.5を一枚にしてコスト1を入れない形を試してみます。
うまく自分に合う4枚が見つかれば戦い抜けるやも…!?
237ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 04:24:23 ID:ERUszb9i0
>>236
がんばってください。このverほんと魏4きついです。かつてないきつさです。
これを乗り切れれば相当いけるかとw
238236:2007/07/14(土) 22:33:11 ID:uiBT9MWt0
魏4はキツイんですか…。

今のところ勝敗はどっこいどっこいであまり実感ないんですが…。
蜀4はわりと見かけるんですが、魏4はつらいんですかね?
まだ11州だから実感ないのかマッチ運なのか…。

ともかく頑張りますよ!
239ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 22:59:08 ID:fzr+Mu9+0
始めて、2〜3ヶ月の初心者です。

やっと10州に上がって(統一戦で躓きつつあります…)、
今、魏4か4枚攻守デッキでずっとやってます。

基本的に5枚以上になると、動かさないカードが出来てしまうので、
このデッキが一番やりやすかったです。

現在は、LE横山司馬イ・LEB典イ・LEBホウ徳・LEB曹仁
でやっているのですが、基本的に典イでごり押し、士気がたまり次第、
攻守2度がけという感じで、ごり押しが通じれば勝てるのですが、
戦術眼がしっかりした人・呉などに勝てません。

4枚攻守の扱い方など、教えていただけるとありがたいです。

よろしくお願いいたします。
240ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:40:35 ID:TeTyD7XV0
>>239
正直魏スレで聞いた方が早い回答を得られるとおもうが
241ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 00:46:59 ID:XPnyJpLE0
>>240
たまたま、このスレを覗いたら、
魏4や攻守自在の話題になっていたので、
ここに書き込んだのですが…。

すいませんでした。
242ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 16:49:47 ID:HgCP5SyjO
>>239
上の方達とは違う徳14あたりの者の立ち回りでよろしければ。
自分は魏4は開幕が命だと思っているので、
開幕は高武力+伏兵を生かしガン攻め。
兵法は相手によりけりですが、基本は増援を使っています。時点で再起。
開幕戦で一発を入れる為に増援を使う事が多々。
ですが、相手に兵法を使わせる事が出来なければ、相手の城ゲージを半分以上削らないとマズイです。
仕切り直し後は相手にダメ計、妨害が入れば典韋+カクで離間をチラつかせつつラインを上げ、
相手の足並みを崩す意識で攻めます。
対号令だとライン上げられて号令撃たれたら不利なので。
攻めるといっても無理に攻城せず、敵の殲滅を優先し、城ゲージリードを守るための攻めです。
とりあえず州ならば魏4で開幕落城も多く狙えると思うので頑張って下さい。
243ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 17:01:58 ID:2K7DTvn30
>>242
どうもありがとうございます。

やはり、開幕ガン攻めですか。
自分の立ち回りが、一応あってたので安心しました。

兵法は、再起マスター+増援+士気しかありません…。

増援を育てたいのは山々なのですが、
勝ちを意識すると、レベル3の増援を全国で使う気になれず…。

城ゲージリードを守るための攻めが出来るように
精進してみます!
244ゲームセンター名無し:2007/07/15(日) 19:52:00 ID:HgCP5SyjO
>>243
魏4だと、外伝は士気よりも速軍の方が守りが固くなるしカウンターに繋げ易いのでオススメします。
ガン攻めしても引き際を誤らないように注意すると良いかも。
魏4は相手のデッキにより立ち回りが大幅に変わるのが楽しいと思ってるので、
州ならば覇者になるまでにデッキごとに対策立てておけると徳を上げるのが楽になるかと。
しかし、上でも言われてますが、魏4はかなり辛いです。
自分は対呉用にウホをカク昭、対袁にカクを曹皇后でやってます。
参考になれば幸いです。
245237:2007/07/16(月) 06:22:53 ID:xBF228950
>>244
やあ、俺w というか徳14あたりの魏4使いおおいなぁww

>>243
若干僕の思うことを付け足します。
呉相手はとにかく火計が怖いのでR曹仁でなくU曹仁がいいとおもいます。
槍援護がない状態なら神速で火計誘い出せますし、
援護があった場合は、司馬懿で槍オーラを消して、神速で連突します

相手のR孫堅あたりが援護に来るでしょうが、それより前に倒します。
相手より騎馬スキルが必要ですが、ちょうど練習になってよいのではないでしょうか
246243:2007/07/18(水) 04:03:45 ID:LtIIHNu90
>>244>>245
お礼が遅くなってしまい、大変申し訳ありません。
どうもありがとうございました。

やはり、魏を使うならば、騎馬スキルが必須ですよね…。
ビタ止めも出来ないぐらいの最低なスキルなので、
自分にはまだ早いのかなぁ〜。

でも、なぜか初めてしばらくしてから、ずっと
魏4と4枚攻守でムリヤリやってきたんだけど…。

やはり、この辺りからはだんだんボロが出てきちゃいますね。

いろいろと考え直して、少しずつ腕を磨きながら、
出直してきます。

ありがとうございました。
247ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 07:11:53 ID:WAMvFRJG0
公孫?デッキは既にこのスレにあるが、教え公孫?デッキ考えてるんだがなにかいいのありますかね?
この前うpされた六枚教え公孫?驀進みて、25cくらい続いてるのでびびった。

無双呂布と組み合わせたり、蜀槍とくみあわせて機動力のなさを補ったり出来ると強いかなとか思ってるんですが。
248ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:56:38 ID:5ZdZLs0wO
下がり過ぎage

>>246
魏4は枚数少ないので、ビタ止め、槍激、壁突、城突の練習には持ってこいです
あとはダメ計、妨害の捌き方の練習にもなるかと。
魏4は覇王クラスならまだまだ戦っていけるので頑張って下さい。
いつか全国で魏4対決出来ると良いですね。
249ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 13:19:52 ID:D3DwvM5k0
呉4枚でやってます
デッキはR周泰 R孫策(馬)R周瑜 R甘寧 のR4枚
13州なんだけど最近やたらと八卦諸葛亮がいるんで甘寧がとても喜んでます
まぁ、時間減らされたから厳しいけど

魏4や蜀4はよく見るけど呉4はあんまりいない?
まぁ武力的に8が弓しかいない(リョウ統は抜きで)から組ずらいのかね
まぁ他4枚よりはいるだろうけど
250ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 14:12:52 ID:3GX4YeqrO
呉4も少ないけどちゃんといるよ
覇者では確か1回もマッチングしなかったが覇王になってからたまに見るようになった
251ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 16:47:40 ID:oAuHh8qK0
現在5州 再起を使っています
デッキ SR大徳劉備 SR趙雲 R馬超〔槍〕R関銀ぺい
最近デッキ変えたので診断よろしくお願いします
252ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 18:21:49 ID:0Xkh3L0p0
>>251
槍多いくせに挑発とか連環とかそういう相手を自由にさせない計略がないから端攻め弱すぎ
馬がコスト2.5で端攻城いちいちコスト2.5がとめるっていうのはねぇ。
253ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:11:10 ID:/Ia7gmTbO
SR黄忠、R疾風趙雲、SRギエン、戦線復帰 を使おうと思ってるんですが、どう思いますか。
診断お願いします。
254ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 01:20:27 ID:gj1zsb1W0
>>253
枚数少ないデッキでSR魏延は扱いにくいと思う。
SR魏延→R夏侯覇とはどうだろう。

とりあえず覇王になったので記念カキコ
255ゲームセンター名無し:2007/07/23(月) 13:26:23 ID:O8oi1PGV0
>>254
戦線復帰はごり押しに弱いから、そのときにいらない呂凱食べられるのなら唯我独尊もありだとはおもう

>>253
ただし、○○さんがどうしてその型でなくSR張飛をとったか考えてみると・・・
戦線復帰は男の意地とかと組み合わせれば強いと思うのだがなぁ。呉は武力が低いし・・・。
256ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 04:26:15 ID:lYcprL9Z0
独尊・狼煙は重い妨害対策として他の部隊を囮にして斬る使い方が有効。
○○が使っていた型から黄忠とチェンジは普通にあり。騎馬2の方が手数のハンデを
機動力で補いやすいし使いやすいと思う。
257ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 01:34:44 ID:zywx+ZJ90
LE趙雲、SR白銀、李厳、Rホウ統でやってるんですが
最近白銀→決着を入れようか悩んでるるんだけどどうだろう?
258ゲームセンター名無し:2007/07/27(金) 22:14:34 ID:4MXFkrZkO
>>257
白銀よりも李厳が謎かな。
憤激車輪も使えるんだが、計略使用しても武力10だしなぁ。
というか勝ち筋が見えないから、説明頼む。
開幕一発いれてガン守りかな?
でも総武力も四枚にしては高い方じゃないから開幕も圧倒出来なそうだが…
259ゲームセンター名無し:2007/07/28(土) 02:03:57 ID:NimDCb+jO
>>249
俺もだ。
パパ 女性 赤壁 槍策
さすがに低知力4枚はきつくてな。
260ゲームセンター名無し:2007/07/30(月) 23:13:57 ID:2hRuQt3I0
>>257

4枚デッキで勝つには相手の足並みを乱し続けることが一番重要だと思ってて
それをWライダーでやるには2.5 2.5 2 1の形をとって1コスにはホウ統が鉄板だと思ってる。

それでWライダーを活かすには2コスには槍壁を入れたかったわけで
候補としてU張飛、R姜維、R関平、R関興、U李厳があって

張飛:計略の弱体化&ダメ計に弱い
姜維:柔らかい&挑発のせいで槍で攻城しにくいしライン上げにくい
関平:僕の中では特大とは思えなかった
関興:素武力9は熱かったが、計略がほとんど活かせないので没
李厳:回っても武力10は痛いが8カウントも回ってくれれば十分壁になれる&ライン上げやすい
って理由で今は李厳入れてる

てか姜維入れずに名君流星に勝とうと思ったら戦器的にも李厳がおいしかっただけなんだけどね

勝ち方は士気の軽さと便利な復活馬を活かして相手を引っ掻き回す
固まってきたら連環で止めて、白銀様は守護神として城に引きこもり

気分的には連環ワラみたいな感じでやってる

長くなってスマン
261ゲームセンター名無し:2007/08/01(水) 00:52:35 ID:dru0sZj/O
>>260
扱った事がないので一応そのデッキで徳15で試してきた
×××〇×〇××でした
浄化入り袁には無理ゲーな感じ。
特に檄文がいたら最悪でした。
対蜀でも開幕はやはり辛く、普段の典韋に慣れているせいか、
李厳は槍壁にしてはかなり柔らかく感じました。

あと自分としては、四枚デッキはなるべく撤退数を減らしたいので
復活のうま味は余りないように感じました。
なので趙雲→張飛のが良いかと。
挑発効果もあるし、足並み乱すには持ってこいの計略ですし、結構何とかしてくれます。
武力9二枚も大きいと思います。
長文失礼。
262ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 03:05:38 ID:j84nItLX0
hsy
263ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 07:30:19 ID:cqcq3ozB0
低州ですがWライダー使ってます
趙雲、白銀だたんですが白銀→決着にしたら対応力に幅が出来て勝率も上がってきた感じ

問題は残り3コスで自分は八卦、ススメの伏兵コンビでやってます
ここが一考の余地ありまくりですが、とりあえずWライダーとしては趙雲張飛はわりとガチかな
と思うんですがどうなんでしょう
264ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 12:33:57 ID:82n8jUSeO
白銀様の居場所が無くなりつつあるな
よし、白銀様、決着入りでやってみる
265ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 22:14:28 ID:uJmeCWGW0
>>263
何がどうなんでしょう?
多分、趙雲張飛はわりとガチと思うんだけど皆はどう思う?って
聞きたいんだろうけど話が二転三転してて良くわからん。
266ゲームセンター名無し:2007/08/03(金) 23:46:31 ID:LHCnZt7J0
俺最近大戦してないけど鬼神様だけでてっぺん狙ってやんよwww
267ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 07:02:39 ID:SKCajnC50
>>263
お前、今年も読書感想文の宿題やり直しくらうぞ
268ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 11:52:14 ID:GWfSWr47O
読書感想文かぁ…。夏休みの友とかすげぇ懐かしいなぁ…。

ところで、最近
メガシューユ、雄飛、カクショウ、楽進
というデッキでやってんだけど、楽進を殿馬に変えようかとも思ってる。
四枚デッキで殿馬を使ってる方がいたら、使用感を教えてもらえないだろうか…。
269ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 01:59:10 ID:jiEJDyRR0
>>268
殿馬は強い。
魏四でしか使ったことないからあれだけど
魏四だと蜀ゴリ押しに対してどうしてもとの馬がほしくなる。
ついでにいえばカク昭との馬がガチ
士気7で弱くなる前の呂姫みたいなもんだし、超絶強化にかける魏には是非ほしいってかんじだったんだが
そうすると弱体化が入らないんだよな(;´д⊂)

まず、コスト1が端攻めするのは四枚デッキでは必須だと思うけど、相手騎兵釣った挙句自爆して守備してるコスト7を強化できるというのがよい。
距離関係ないからね。
270ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:02:38 ID:Y1ulAMhE0
蜀Wライダーなら白銀決着がいいと思う
白銀戦器持ちなら伏兵踏めるし
残りは質実趙雲とRほう統かな
271ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:41:05 ID:XfQdlgvh0
2州の頃から鬼神の魏4だけをひたすら使って半年経ったが今だに六州って
どういう事なんだ・・・・・
272ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:56:19 ID:2Hp8pkFeO
十州位から狩り少なくなるはずだから…
273ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 08:27:29 ID:Ek+tDR7XO
>>269

成る程。ぶっちゃけて楽進は計略使うこと少ないからどうしようか迷ってたんだけど、神速状態のカクショウは強そうだな…。
試してみます(`・ω・´)
274ゲームセンター名無し:2007/08/06(月) 16:38:23 ID:o8xvv3iAO
1の時から4枚にこだわって、今日ついに覇者昇格記念カキコ!
馬魏4→弓呂布+袁術毒連→袁4で中華統一。
4枚バンザイ!皆んなガンバレ。俺ガンバレ。
275ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 02:22:47 ID:/OE5hMK/0
>>274
オメ!

1のころの魏4のような四枚デッキはもう現れないのだろうか。
276ゲームセンター名無し:2007/08/09(木) 11:13:33 ID:hJtv3b690
SR張遼、SR夏侯淵、SRホウ徳、SR賈クを使ってる覇者だけど
最近LE典韋、SR張遼、Rカク昭、SR賈クを使い始めたら槍主体のデッキに安定してきたわ

頑張って覇王昇格の報告にきます
277ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:54:59 ID:L1JsOA1L0
是非がんばってください
桃園、諸葛瞻、名君、栄光、刹那離間、火計と弱点も多いが_| ̄|○
278ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 04:11:30 ID:mANncJj5O
最近 SR馬超 SR張飛 R張遼 呂凱 の
人馬復帰デッキを使ってるんだが、

最近は士気貯めるデッキばかり流行ってるから
かなり勝てて面白いぜw
279ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:19:50 ID:llFnQ5Ya0
人馬強いからなぁ
しかし呂凱ねぇ。青井型とか含め桃園に勝てない気がするけど確かに強そうだ
280ゲームセンター名無し:2007/08/12(日) 01:41:47 ID:07vJACu9O
>>279
桃園は打たせないか、まともに相手しない

人馬で切り込むと、高いラインで桃園打つか、
撤退の二択に出来るから結構おいしい

苦手はRカク、連環だな
でもあんまり当たらんから本日8勝2敗ww
281ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:13:25 ID:C1G2FTYK0
>>280
なるほど。勝ててるのならいいんだけど。
いくら槍が消えるとはいえ槍周辺に騎馬となんかが密集隊形とられると槍オーラ消したところに重突&槍撃されて乙りそうだが
まぁこっちも他の部隊いるけど
でも多くの〜徳15以下の桃園使いは計略に頼ってスキルが足りないのも事実だw
それより上はあまりマッチングしたことないからわからないが。

R賈クは四枚デッキ永遠の敵(;´д⊂)
あいつのせいで魏四何回もやめたくなった
282ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:22:22 ID:YpEvDRZ9O
しかしこのスレは人いないなwww

みんな4枚は八卦以外使って無いのかね?

呉ケニア改とか面白いデッキも多いんだがな…
283ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:28:42 ID:PtYyye8e0
刹那神速魏4使ってる俺も居ますよん。刹那離間、挑発は涙目です
結構4枚デッキ見るけど皆シャイでROM専なんだよ!きっとそう!!
284ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:33:34 ID:YpEvDRZ9O
>>283
そうならいいんだがね…

てか、魏4と八卦以外は4枚を見ない気ガス

俺の使うデッキはミラーになった試しがないしw
285ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 04:50:49 ID:5J/exlEp0
>>284
さっきSR孫堅、SR孫策、R周瑜、C朱治の擁護者デッキに当たったぜ
俺?SRトウガイ、SR司馬懿、SR呂布だったかSR馬超、LE趙雲、SR呂布だったっけか
286ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:46:42 ID:a1CC6MurO
>>284
他4強いよ他4
287ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 12:47:51 ID:5J/exlEp0
米4氏自重w
288ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:58:50 ID:GR8XV9090
ケニアは扱いが難しいのと5枚は1枚遊んでることが多いので俺は4枚に落ち着いたな
ローダー使ってるから自城に横にして入れると5枚が限界だしね
289ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 00:59:09 ID:/aBbxtYL0
>>284
俺、一喝刹那神速騎馬単4枚なんだが…
思いつきそうな組み合わせなのに全く当った事が無いな
もし当ってもグダグダな試合展開になるか、
刹那神速の打ち合いになるだけかも知れんが
290ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:17:43 ID:hPC75LMgO
人がいないと書き込んでから人口が増えたなww

ところで4枚使い達は
今度のケニア大会にどんなデッキで出るのかな?

呉蜀涼はちょっと弄ればケニアに改造出来るが
魏4は難しい気ガス
291ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 16:02:44 ID:/aBbxtYL0
>>290
俺は魏武・ケ艾・SR夏侯惇(SR夏侯淵orSR司馬懿)
かケ艾・一喝・赤兔呂布で行くぜ
もしかするとの車輪号令が来たら俺涙目ww
司馬懿を入れればいいんだがそうすると開幕誰もいなくなる…
メガ使う人が多いらしいけどなぁ
292ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 21:02:25 ID:6HyiHfhJ0
>>291
ヒント:自城発進
293ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 05:01:39 ID:84BH7bANO
車輪号令、疾風、仁王
294ゲームセンター名無し:2007/08/15(水) 22:27:09 ID:7O4/TDVU0
>>293
騎馬単ケニア予定の俺涙目www
295ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 09:47:41 ID:ynvvY3C6O
ケニア大会で魏武とか3コス使うくらいなら、
2.5ケニアにしたほうが強い気がしてきたw

徐盛 趙雲 孫策で逝っとくぜwwwww

もしくは、シバトラマン トウガイ 淵で奇策連打だなw
296ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 13:31:17 ID:ZPTyhg0H0
挑発が(R&SR)張飛しかいないことを考えるとケ艾や張遼や全突は相当強いんじゃないか?
妨害もほとんどいないし。

全員知力7程度、騎馬、で超絶対策できると強いと思う。
・・・
人馬一喝R張飛?www

とおもったけど姜維メガシューユR関羽とかありえるのか・・・。
297ゲームセンター名無し:2007/08/16(木) 22:20:51 ID:DKL9nb050
>>296
ケニア大会じゃなくて2.5コス以上大会って事忘れてるだろ?
結果的に構成がケニアになるだけで2コスは入れられないよ。
298ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 00:18:20 ID:MKEVzWzL0
>>296の張遼=SR、人馬=Rホウ徳のことなんだよ!!きっと!!

ケ艾・一喝・Rホウ徳で槍入りケニアにも勝てる…か…??
メガ対処優先が一番かな、やっぱ。
299ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 07:29:11 ID:qxEISzHfO
297はR姜維の事だろ…

とりあえず騎馬単は
一喝 業炎 疾風を処理出来れば行けそうだな

仁王車輪?そんなものが居たら俺も涙目だwww
300ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 21:47:19 ID:kaZUUteK0
>>296のどこをどう読んだら
張遼=SR、人馬=Rウホじゃないと無理矢理こじつけられるのかが不思議でしょうがない。

槍の挑発がないからトウガイ、来来、全突強くね?→もしR来来だったら他にR董卓が上がってくるはず
人馬一喝仁王?wwww→人馬がR来来だったら7コス(常識では考えられない)



どう見ても>>297はR生姜の事だろ・・・
もしかしたら不動様かもしれんがそれでも2コスに変わりないし。
301ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 11:42:44 ID:lMYltMmRO
どう見てもSR生姜のことだろ…コスト的に考えて

ちょっと咆哮、淵、来々の速度上昇騎馬ケニアで行くことにするw
302ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 19:49:56 ID:sVBkDzUh0
魏武SR司馬懿SRケ艾でいきたくなってきた。
303ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:07:24 ID:QHWYUWEA0
>>302
俺発見
車輪とメガの事を考えたらいつの間にかシバトラがSR惇を蹴落としてた
もう一つは一喝入りなんだが…一喝同士との戦いをどう捌くか悩む所だ。
一度一喝対決した時はお互い『今だ!!』しか言わなかったいあらなぁ。
304ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 20:42:11 ID:Vjt1ByL30
>>301
それだとコストオーバーですね^^
305ゲームセンター名無し:2007/08/22(水) 09:02:53 ID:C47LHRZP0
姜維メガシューユR関羽  SR生姜だとコストオーバーだね。

メガで組むかシバトラで組むかまだ検討中です。
メガとシバトラは一緒に組まない考え
306ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 01:36:05 ID:gCDbLBrV0
hsy
307ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:17:11 ID:PSCMzMuV0
四枚使いのみんなはケニアどうだった?

あと、今度の勢力なし大会どうするよ。
308ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:12:57 ID:6x1gayxW0
さがりすぎ。

SR張遼R姜維SRホウ徳SR賈?でいくかなぁ
ついでにage
309ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:33:10 ID:6qMGEZhk0
>>308
コスト0,5足りてないやんかー
310ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:23:57 ID:WC4ha62P0
桃園教え無双であと2.5コス何かを考えてる 

けどあと1.5コス1コスで5枚にしたほうがいいのかなぁ 5枚だったら
桃園馬鹿無双1.5コス何かで1コス月姫orホウ統 馬鹿落雷or馬鹿連環
でも小細工なしに他単呂布ワラのほうが強いかも  なんか勢力なし逆にワカンネ

311ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:38:16 ID:MuwfeMJS0
俺は鬼神使いだからケニアでは活躍できなかった・・・・
312ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:57:09 ID:uHd3UfcM0
栄光と悲哀多すぎ(;´д⊂)。
ついでに解除戦法も
313ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:38:54 ID:Y8o5rxws0
まだ7州の俺なんだが、コレというデッキに出会えなくて悩んでいて4枚デッキを使ってる兄弟達に
アドバイスをもらいたくて来ました。

好きな勢力が西涼 魏 次点で蜀で好きな兵種は馬です。馬はデッキに2体は居ないとプレイ出来ない体に・・・。

現在使っているデッキ
SR馬超(涼) R呂布 R馬岱 UC馬騰

今まで使ったことあるデッキ
・4枚八卦→槍3馬1の構成だと馬が少なくて駄目で、馬2槍2の構成だと何か微妙・・・。
・SR魏4→馬4体は難しい。神速号令はちょっと使いこなせないかも

馬3枚位,馬以外の兵種1枚でオススメのデッキは無いでしょうか?
314ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:10:48 ID:eZb/z3zpO
>>313
そんなあなたにぱちろ〜式魏4をRテンイRシバイSRホウ徳UCソウ仁
315ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 03:45:08 ID:dfdQWowmO
>>313
そんな君には俺の人馬復帰デッキを勧めるぜ

レシピ 一喝 決着 R張遼 呂凱 結構強いぜ
316ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:06:40 ID:EPXHwjqIO
弓呂布 大胆 人馬チョウリョウ 地図
これで4勝1敗
特攻の大号令猛進デッキに負けた
317313:2007/09/02(日) 16:25:23 ID:Y8o5rxws0
皆さんアドバイスありがと

戦線復帰と攻守自在ですか、面白そうなのでちょっと使ってみますね

金3000が欲しくて士気制限無し大会やってみましたが・・・。
一戦目からランカー征覇王('A`)

6枚槍3屍は無理でした・・・。
318ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:39:21 ID:+fLWy0/J0
>>317
遅レスだけどオススメしたいのが
SR夏侯惇R張コウR司馬懿R杜預
全員高知力だからダメ計がきにならない。

張コウは神速相手の水計も即死しないので槍で牽制できる。
苦手デッキは車輪があるゴリオシ&SR張飛&R賈ク
そこらへんは機動力をいかして何とか立ち回るしかない。
319ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:24:16 ID:3lLG4mfJ0
SRホウ徳R典イR司馬懿R杜預で覇王に昇格してきました。

諸葛プルは絶滅して欲しいです。
                          おわり
320313:2007/09/04(火) 23:49:24 ID:TgX/AwfO0
>>318
中々面白そうなデッキ構成ありです。しかしカコウトンとドヨを持ってない罠(´・ω・`)

最近はやっとメインデッキ(SR馬超 R呂布 R馬岱 UC馬騰)の戦器が揃ったので
ちょっとデッキ構成を変えてみようかと思ってます。

2.5 Rホウ徳
2.5 弓呂布
1.5 馬岱
1.5 モヒカン

最近では一喝で対応出来ない相手が多くて士気が軽く強い人馬一体+復活持ちのホウ徳と
復活+毒連計のモヒカンを使ってみようかなと。

このデッキに対する意見などお待ちしてます。
321ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:24:27 ID:yM8CUTRiO
>>320
その新デッキは多分、騎馬単と小落雷に詰むな…

単体人馬入れたいなら
SR馬超 R張遼 R甘寧UC馬騰 はどうかな?
322313:2007/09/05(水) 19:16:59 ID:Xy5tDGQY0
>>320
返信ありがとうございます。
騎馬単相手だと厳しそうですよね・・・。落雷だけは勘弁な!
甘寧は強いですよね麻痺矢が怖すぎる・・・。

魏のRカクが手に入ったので、張遼入りの魏4にも再度挑戦してみようかなとも思ってます。
刹那離間の強さは使われてみると凄い分かりますね・・・。
323313:2007/09/05(水) 19:17:53 ID:Xy5tDGQY0
>>321
でした・・・。スレ汚し申し訳ないです。
324ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:59:26 ID:KgkQ+kXy0
>>322
夏侯惇と杜預もってないのか(;´д⊂)

連計デッキは既出のようになかなか弱点が目立つ。

刹那離間は残念ながら四枚デッキにはあわない。
というのは刹那計略であるから使いどころが頻繁であるために常に前線にいなければならない
しかし、本来的の端攻城などの撹乱を止めるのは低コスト騎馬の役目
そのバランスが少々難しい。
さらに武力が低いのでおせるわけでもなく・・・・
まぁ全く対策されてない人なら刹那離間一回かけるだけで開幕落城したり、桃園二度〜三度掛けでつぶしたりと強いは強いんですがね
戦器ないとめっちゃちいさいから必須。

四枚デッキはコスト1の弓兵か騎兵いれたくなるなぁ・・・(ゴリオシできないデッキは特に)
325ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:10:57 ID:PyVbFihnO
そこでRカクのかわりに UC司馬イですな

武力4となので少しはましだし、
常に端攻めしてたら虚脱をかけやすくなる仕様w
そして低士気でゴリ押しできる人馬を入れて

Rホウ徳 UC司馬イ ウ禁 SR夏候淵orトウガイ

人馬で早々と頭数を減らし、両端で消耗戦を狙う

相手の足並みを常に乱していくが、
揃えられたら虚脱で対処。

なかなか面白いよコレw
326313:2007/09/07(金) 20:04:59 ID:f2wXfckl0
>>324 >>325
アドバイスありがとうございます。

今日も3連戦だけしてきましたが、やっぱり4枚だとダメ計が怖いですね。3戦目は落雷だけで負けました・・・。
もうちょっと立ち回りを考えてみます。
327ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:59:30 ID:nZsCMljx0
魏四の弱いところ、ゴリオシ、槍兵の知力の低さ。

それをふまえて典韋の代わりに屍入れてみたらどうだろうかとか考えた。
屍、司馬懿は確定として残り3.5コスト君たちなら何を入れる?

でも車輪ないから結局相手のゴリオシ止められないのかなぁ。
328ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:54:18 ID:klP+w9sd0
刹那神速魏4使ってるけど落雷がキツいなー。個人的には月姫だけど最近見なくて助かる
カク昭の大強状態+1.2部隊でピン落雷させない。とは解っては居るんだが下手に固まると挑発されるし参ったぜ

>>327
その2枚確定なら俺はカク昭、C丁奉かな。麻痺矢強いよ麻痺矢
ごり押し?経略発動前に攻守妨害掛けれなかったら諦めようぜw
329ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:30:00 ID:dgqo3F9r0
毎度のコトながらアドバイスお願いします。
Rカク昭を手に入れたので

SR張遼 SRホウ徳 SRカク R典韋

SR張遼 Rカク昭 SRカク R典韋

のデッキでプレイしてきました。Rカク昭はホウ徳と違い気軽に使える計略+高知力で中々いいですね!

戦器付のSR張遼の強さはよく分かるのですが、SR張遼の神速号令を使う相手に中々出会いません・・・。
蜀だと桃園ばっかりで計略がどうしてもSRカクの離間+大強のみになってしまいます。

皆さんはSR張遼以外に入れるとしたらどんなカードがいいと思いますか?
それとも張遼は騎馬多めデッキの対策として不動でしょうか・・・。

長文失礼しました。
330ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:14:39 ID:B/wFeA+F0
>>329
やっぱ張遼でしょう。
トウガイでもいいかもだけど、やっぱ魏4は素武力大事だよねぇ
331ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:28:14 ID:Rl6wOOy4O
>>329
SR張遼→SR夏候淵だな

極みは士気5で打てる白銀みたいなもんだし、
知力-1で勇猛だからスペック的には大して変わらんし

戦器は突ダメUPなんだぜ
332329:2007/09/11(火) 15:04:06 ID:E2z0M6J50
>>330 >>331
アドバイスありがとうございます。

SR夏候淵も中々良さそうですね!

乱戦するなら張遼で計略重視なら夏候淵で入れ替えながらプレイしてみます。
333327:2007/09/12(水) 04:07:55 ID:RwFTKAY30
>>328
サンクス&亀レスすまない。
丁奉か、なるほど。
ただ麻痺矢持ちなら、コスト1つまり呉景いれたくなってくる。
で、SR夏侯惇(士気の軽さ優先)。士気9で武力24と14と11の馬と弓が出現するから守りもできる?とか妄想。
R司馬懿→カク昭でもいいかもしれないとも思った。

>>332
関羽の突撃ダメージUPはゆるいけど発動UPが使いこなせるのなら結構アリ。
リードとられてるときの関羽のプレッシャーは相当なもの。ただ妙才は麻痺矢対策になるからなぁ
神速外伝速軍ついてれば徒弓麻痺矢は通常神速でOKだけど、小出しの麻痺矢は対策できないし。
334ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:29:11 ID:i76VP2Zi0
やっぱ四枚無理だわ_| ̄|○
335マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2007/09/14(金) 01:17:20 ID:f0Xgi8HF0
あきらめるな>334の者!!
愚痴なら聞くぜブラザー


PS.SR司馬懿入り4枚試したら普通に攻守の方が強かったorz
336334:2007/09/15(土) 03:24:17 ID:rMBvvU4n0
>>335
ありがとう。
愚痴かくわ。
桃園+目覚めコンボへの対処、SR張飛への対処、名君(流星)への対処、田豊+劉備+陳琳への対処、諸葛瞻への対処、人馬ワラへの対処、ついでにダメ計。
これらのうち五個程度対処できる四枚デッキがほしい・・・。
何がいけないかって全部低士気なんだよね(桃園も目覚めなければ対処しようがある

一応無双呂布一喝馬超U馬騰C蔡ヨウがいけそうだけど、馬騰ゲーはいやだしなぁ。

R司馬懿は優秀。魏に騎兵の封印持ちか、雲散持ちか、浄化持ちか、玄妙反計持ちがいればいいのに。
337マ狂 ◆6O0MrCB/dw :2007/09/15(土) 07:42:24 ID:jPJ3VQwC0
なるほどブラザー、確かにやむを得ず低知力が入ったり、騎兵の多い4枚は
落雷や挑発系、名君にワラワラなんかが苦手になりやすいと感じるぜ
>334氏がどんなデッキ使ってるがわからんから何とも言い様がないけど
参考程度に俺(SR顔良、R文醜、R袁紹、UC劉備)の対処を
桃園>旺盛、決着>転身、小さき落雷>文はきついが誰も死なない、
人馬>槍向けてオーラ消したらまとめ突撃、隙なき転身>誉れ(槍援護重要)
名君流星>武力にモノを言わせる、ダメ計>旺盛して突っ込む(位置取り重要)
みたいな感じだぜ、あと俺の大好きな陳泰を忘れないで欲しいんだぜ (範囲うんこだけどw)
まぁもし宜しければお試し程度に袁4オススメw
338ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:54:01 ID:qAWDRlDH0
http://lv.skr.jp/san/san2/deck21/deck.php?id=286
これ試したら八卦二人掛けも解除で潰したし桃園には業炎でOKでした
339ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 20:42:46 ID:v+YGKtmOO
>>336
おまいが征覇王なら何も言えないが、
覇王クラスなら普通に魏4で徳17付近を維持出来るから頑張ろう。


俺はヘコんだらfan氏のプレイ動画を見てモチベを上げてる。
あの立ち回りと操作技術を見るとまだ上に行ける気がするんだよなー
340ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:51:23 ID:YCNTExvIO
>>337
前みたいにヘコヘコしてろや
341ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 00:29:31 ID:TecwUgpFO
魏4使ってるけど名君も桃園目覚めも陣法桃園も挑発も刹那離間も連環もきつい
ほかに魏4使ってる人は何で魏4使ってるん?
僕?ドMで勝ったときの俺ツエーが楽しみだからです
342ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 00:38:47 ID:/QUCiiWJO
>>336
戦場復帰入りの業炎か赤兎はどうだ?


俺は弓呂布入り四枚だから小さき落雷以外おけおけ
343ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:35:39 ID:nngB50gI0
征覇王クラスで魏4使ってるのって何人ぐらいいるんだろうな。

俺があたったことあるのでぱちろー・アンチェイン・龍狼伝・義経ぐらいかなぁ。
fanは今は魏4使いとはいえないきがす・・・・
344ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 10:12:22 ID:mWkIHQnWO
>>341
使ってて一番楽しくて多分一番自分のプレイングにあってるから。

部隊揃えて号令で攻め上がるってのが苦手で…。
345ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 11:36:11 ID:zllhHaB/O
>>341
相手の号令を号令無しで捌く快感が忘れられんw

あと序盤の高武力3枚の強さもガチだし


4枚楽しいよ4枚。
346ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 12:10:51 ID:QBWbLQbkO
>>341
極みと鬼神を使いたいと思った結果
極みは来来になったけど
347ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:29:24 ID:o3OF/nYZ0
武力差顕著になったけど、ダメ計も多いのがホントツライ・・・

でも4枚が操作限界な俺ヘタレ、4枚楽しいしね

5枚号令とか無理無理ww

鬼神様の上級戦器を争奪戦でゲットできたんでトウガイ・鬼神・ウホ・女水計
これで行ってくるー!
348ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:39:11 ID:lVT1QiOn0
>>347
結果うp
349ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:54:58 ID:ndlhPSka0
>>347
鬼神の上級戦器くれよw
350ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:32:09 ID:DvKPVDiF0
話ブッた切って申し訳ないが
ぶっちゃけ今の4枚デッキ使いで一番徳高いのって誰?

ゲーセンに行く日にちが悪いだけかもしれないが
最近さっぱり4枚デッキを頂上で見ないので
今のランカーがどんなデッキ使ってるのか全く分からんorz
351ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 07:53:47 ID:oG+oIZZSO
>>341
武力と知力どっちも安定するから。
352ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:42:35 ID:47Q8Jgdp0
>>350
覇業では馬龍☆が蜀4枚デッキ使ってたな
今何使ってるか知らないけど
353ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:04:44 ID:7pODQ5D+O
>>332
求心も使ってやってくだしあ><
354ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:35:56 ID:jweieZMKO
鬼神って桃園対策になる?刺さりそうで怖い
355ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:56:26 ID:sMVnEyJFO
城に張りつかれてから使えば良くね?
356ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:40:30 ID:IM7Qwo3B0
雲散の方がよっぽど桃園対策になるよ
質実系は解除でないとだめだけど
普通の強化は全て雲散されるのが嫌だろうから
逆に全ての妨害にとって嫌なのは浄化だね
かつて唯一浄化出来ない望郷舞が有ったけど今の妨害は全て浄化に無力
封印を浄化持ちに掛けられるとだめだけど
あと封印舞だけは浄化どころか何も出来ないけど
357ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:02:19 ID:20ir3YPB0
>>354
キシンは残念ながら桃園対策にそこまでならなかったりする

まず、突撃できない高武力は殲滅に時間がかかる。
&相手を連環とかで止めないと深く乱戦してないと突撃でとける。
深く乱戦使用としても関銀屏の車輪とかの移動速度低下が割りと響く
ていうか相手SR張飛いるよね

まぁキシンで十分何とかなるときも多いんですが、諸葛瞻で50%ダメージ食らうのも結構響いたりする。

一番の桃園対策は反計除けばいれやすい曹皇后でしょう。
彼女がいるだけでラインを制約できる。
R司馬懿程c+SR関羽SR夏侯惇とかでもいけそうだけど。
迎撃(牽制)役に武力はいらないし。反計のプレッシャーもなかなか。
358ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:11:13 ID:ys9+4WgmO
俺の連れが鬼神、SRウホカク昭、司馬炎という変態デッキで覇王になると息巻いている

実際勝っているから困る
どう見てもネタデッキなのにw
359ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:45:08 ID:6nJPVTdi0
hsy
360ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:37:06 ID:gnAZm14CO
>>358
俺はそれでもなれるな。

司馬炎計略使わないけどw
361ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:50:10 ID:yVbUS7VZO
>>354
乱戦してから使うんですよ
一騎打ちが起きたらドンマイ
362ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 06:40:53 ID:SURscJUL0
>>361
降臨しても突撃されて一瞬で溶ける罠。
363ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:37:56 ID:sh9XsMdTO
上げ
364ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:05:11 ID:4w8QksfxO
>>362
さすがに騎馬マウントの下で乱戦しだす奴はいねーだろw
城内から鬼神よりやや早めに武将出して突撃で殺してもらえばいい
365ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:22:55 ID:ZMDh/YasO
トウガイ、知謀、せっちん、魏武っていうデッキを思いついたけど、カード足りねw
366ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:49:03 ID:p9f1nUGB0
>>365
曹節を程cにするのです
367ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:03:21 ID:c1/hvyl4O
知謀→変化
368ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:38:42 ID:eo1XZdovO
>>365
明らかに武力不足だがいいのか?
369ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:45:16 ID:2XDKxoGaO
武力も知力も取りたい、さらに計略も・・・
四枚だと詰め込めるものが限られるから悩むな
370:2007/10/08(月) 20:03:19 ID:dRCkRaeHO
2コストでは標準の武力!
2コストではアリエナイくらい高い知力!
これでさらに号令持ち!
私を使え?
371ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:28:39 ID:ABmBCcxn0
時代錯誤は帰れ。
372ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:12:18 ID://y9l9vvO
>>370
ただでさえ少ない計略の幅が減るじゃねーかw
373ゲームセンター名無し:2007/10/11(木) 08:00:21 ID:wjWX7bOFO
四枚飛天に特攻号令入れてる人もいるらしいがとても真似できないなぁ
374ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 20:34:45 ID:85fCRAtR0
横山諸葛亮の上級戦器を手に入れたんだが
4枚八卦にとって、これはいいことなのだろうか悪いことなのだろうか・・・?持ってて使ったことある方意見頼む。
375ゲームセンター名無し:2007/10/13(土) 23:44:16 ID:xLRS2zhG0
>374
上級は持ってない人がまだ多いから手にした者が使用して感想を書くべき
要するに自分で使って調べろ
376ゲームセンター名無し:2007/10/14(日) 01:29:43 ID:jRZNDP250
>>374
遠距離から打てるからいいんじゃないの?

ところで四枚デッキで1.5コスや1コスの計略要因の槍の立ち回りというのがいまいちわからん。
四枚八卦使ってる方もし槍三枚型だったら序盤からどういう立ち回りしてるか教えていただきたい。
377ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 13:54:11 ID:Uia2e3JKO
すまん質問させてほしい
デッキレシピについてなんだがRどごぉーん R司馬い Rかく昭 Rかくの巍四でやっているのだが
どごぉーんOUT とうがいINは
槍多めの今はつらいだろうか?もしくは他に新しい案があったら是非教えて頂きたい
馬スキル?勉強中です…orz
378ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 16:22:13 ID:pYdB2Xm3O
デッキでと言うことなら槍や騎馬ではなく、4枚中3枚伏兵がどうかと思いますがね

あとRカクとシバイが計略が結構被ってるのが気になる

個人的にはRカクをUC曹仁かドヨにしたいけど、こだわりあるなら別にいいかな

トウガイ使いたいなら、トウガイ、Rテンイ、シバイ、曹皇后と言う形も一応あるんじゃないかな。
379ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 18:25:56 ID:Uia2e3JKO
>>378
返信ありがとうございます
伏兵三枚はまずいか…
開幕の捌きも下手だからありかなと考えてたのですが…
色々考えてみたいと思います
380ゲームセンター名無し:2007/10/15(月) 23:21:01 ID:fZU49Rhn0
魏4で伏兵2枚は難しいからやめた方がいいよ
事故率が高すぎる
特にトウ艾&司馬懿なんて本人コストが重いから余計に
381ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 04:03:34 ID:rdDLGfoY0
>>379
トウ艾魏四のみが基本的に生き残ってることを考えるとR典韋は今のご時世むしろきつい。
名君くらって無効化されるわ、深い位置から打たれた号令からも逃れられないわ、小さな落雷で死ぬわ云々。
で、典韋きえたら司馬懿いれるかちがわりとうすれるからホウ徳とかいれて普通の魏四になりましたねぇ、となってしまうと思う
382ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 05:43:20 ID:srn1uxhVO
>>381
>トウ艾魏四のみが基本的に生き残ってることを考えると


383ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 10:51:57 ID:ZZJGQuunO
確かにどごぉーんは小さき落雷に何回落とされたか…
でも攻城力の高さに助けられるというのもあります
難しいな…
384ゲームセンター名無し:2007/10/16(火) 11:16:32 ID:61LOKxjH0
魏4で伏兵2枚は敬遠されがちだけど開幕とか案外安定しますよ。

確実にどちらかは踏まれますし。 
385ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 00:39:30 ID:ExO4t1Cs0
>>382
ぱちろ〜さんみたいなファンタジスタしか魏四メインでやってる人いないじゃないか。
fan114さんは魏四でやってらっしゃるみたいだけど、サブみたいですし。
だから基本的にトウ艾魏四しか生き残ってないというのは妥当。
頂上で出たのトウ艾だったしね。
386ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 05:53:09 ID:fygFd8Eb0
てか4枚デッキは開幕〜序盤終わるまでに攻城してなんぼだと思うんだけど。
vs蜀はまず無理なので置いとく。
伏兵2枚とか1体踏まれて城内回復してからまた踏まれて攻城とれないかと。

あと間違いなく4枚なら時代は鬼神。
典韋は小落雷、連環、火計、赤壁、名君、外堀等かなり無理があるのでまずスルー。
387ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 10:27:21 ID:A+yQdqEdO
377ですがどごぉーんが今の時代つらいのはわかりました
巍四枚に槍は必要でしょうか
足並みは揃わないしSRガイの計略がもったいない気がしましてかといって五枚にしたくないなぁ…
388ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 18:48:40 ID:fygFd8Eb0
ようは最初に攻城して後は武力差有利による相手計略先出しが流れで
槍がいれば色々と楽だけど騎馬単みたいに計略使わせて引いて士気差ってのが出来ない。
どっちをとるかです。
個人的にはトウガイ入りなら騎馬単の方がお勧めです。
389ゲームセンター名無し:2007/10/17(水) 22:58:15 ID:A+yQdqEdO
私みたいな初心者にレスしてくださった方本当にありがとうございます
(買ってきた)SRガイを入れてやってみました。
いや、楽しいですねこれ
今日SRウホの上級戦器が手に入ったのでSRガイSRウホUC曹皇后残り馬2.5コスト(考え中)で頑張って覇者を目指したいと思います
それでは ノシ
390ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 00:41:12 ID:vmcjv2im0
ホウ徳の上級とか羨ましすぎるwww
2.5なら鬼神だと思うけどなあ。
そういやニコニコ動画で2.5がSR夏侯淵の動画あったなw
391ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 05:50:56 ID:yPDO9dHpO
鬼神様は実質魏で唯一と言っていい超絶強化だからねえ
392ゲームセンター名無し:2007/10/18(木) 21:09:37 ID:ZNmit5nXO
スタンダードなfan型の魏4で、R典韋の低知力等に悩まされてる人は、典韋を蜀の剛槍馬超に変えてやってみたら?

中〜高徳覇王でいつもぱちろ〜型のSR魏4でやってる人がそれで遊んでたのを見たけど、桃園とか剛槍で落とせるし、開幕伏兵を踏んで一発退場も無いし良いかも
魏4って素武力が高いので士気余りがちだから、積極的に剛槍使っていけばいいと思う
393ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 00:08:19 ID:ZU9GbOmSO
SR諸葛亮R馬馬超SR趙雲R姜維の4枚八卦で桃園対策にどうしようかと考えていた俺に光が!!

今度SR諸葛亮SR趙雲R剛槍馬超R魏延でやってみます。

馬2体&SR趙雲が手放せ無いもので。

とにかく多謝ー
394ゲームセンター名無し:2007/10/19(金) 02:39:04 ID:Pc3L6NUr0
>>393
低コスト騎馬なしの四枚デッキでよくやっていけるぜ。
395ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 15:46:27 ID:2nacn8vHO
>>394
もともとはダブルライダーだったから、その破壊力に惚れこんでしまってます。

まだやれてるのは、州だからですねきっとw
396ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 16:25:20 ID:/DCNqgc60
>>392

徳6のfan型魏4使いだけど
そのデッキだと相手が引きこもってるだけで
かなり厳しくない?
剛槍も連発できる計略じゃないし
余計に士気余りそうなんだけど
397ゲームセンター名無し:2007/10/20(土) 19:02:40 ID:iI2ahR/6O
>>396
俺が見てた時は剛槍の士気が溜まると迷わずぶっぱでも全然イケてたよ
士気9からなら剛槍連発できるし

二色は士気損しない為に余る前に使った方が良いから、無駄にしない立ち回りをするかウホOUT確証INでも良いし

398ゲームセンター名無し:2007/10/25(木) 02:58:27 ID:9ZxuFH6F0
hsy
399ゲームセンター名無し:2007/10/26(金) 17:47:28 ID:UW3XJX5ZO
お前ら今日の頂上見ないと後悔するぞ
ってか見るべし
400ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 03:27:51 ID:HHZXOGXF0
niconicoにない・・・
明日早めにゲーセン寄ってくるか。
401ゲームセンター名無し:2007/10/27(土) 15:58:44 ID:+XEkitpN0
みてきた。
騎馬多めどうしかぁ・・・
しかし刹那離間ケ艾曹仁とか武力低そうだけど意外にできるのか。
リシアンサスのほうが戦略負けしてた気がしたけど。
402ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 04:08:33 ID:BB65KU/S0
3・・・インフレ・・・
403ゲームセンター名無し:2007/10/31(水) 19:43:21 ID:Mdd192TXO
今日の頂上四枚デッキの中で使用率1、2を争う魏4なのに何故話題にならない

しかも四枚デッキ使用者No1のfan114だぞ、、、

404ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 02:14:35 ID:HXQKcebI0
あんまり人いないのかしら
ところでSR張遼、鬼神、周旨、刹那離間って強そうじゃね?
とか思ったけどひらめいたワラワラデッキ使ったら英傑ゲットktkr!
とかなって魏4放置中の漏れ。
405ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:51:45 ID:lGmIxocJ0
>>404
激しくおめでとう。

>>403
初めの一騎打ちなかったらどうなってたかなぁ。
しかしfanさんはすごい。とりあえず桃園とのものせてくれ!
406ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 03:57:45 ID:lGmIxocJ0
>>404
そうだ、参考までにどんなデッキ使ったか教えてくれYO!
407ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 05:22:03 ID:HXQKcebI0
>>406
ども。
ワラワラはR太史慈、張梁、成公英、趙累、陳琳、侯成、曹昂です。
徳15から一気に20まで行けて徳喪失なしで厨デッキの予感w
忠義して端攻城と城内乱戦で守って後は檄文するだけとかヤバ過ぎるw
後半はマッチ運が良かったのもあります。

張遼、鬼神でのSR魏4は最高徳18まで行けたけどそっから即効落ちたw
低士気計略が流行りの現状ではこっちも低士気の刹那離間と
相手の武力が上がりまくっても防護で防げる周旨という結論になりました。
誰か試してちょw
408ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 10:17:01 ID:M8nIUjiMO
>>405
一騎討ち起きず武力8弓があそこに居座ってたらホウトクの功城は微妙やったかな?
もし起きても来来が負けてたら、、、


>>407
スレ違い承知で聞くが、フトシワラって相手に武力8〜9が2〜3人いたら誰を狙うの?
低コス落として手数減らすの優先?
それとも援護役も付けて高コス狙い?
409ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:07:34 ID:HXQKcebI0
>>408
忠義して相手攻めてくるのでタイミング合わせて侯成で張梁守りつつ端攻城。
これで釣って相手のマウントと攻城部隊減らして号令使って城に張り付いてきたら
張り付いたのから順番に狙ってます。
暫くすると士気3溜まるのできついなら解除とか。
あとは足し算引き算てな感じで。
410ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:10:19 ID:HXQKcebI0
えっと号令かかった高コストは落とせませんねw
号令なしの武力8でも太史慈が他の場所にいると落とせませんw
411ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 22:41:00 ID:M8nIUjiMO
>>410
思ってたより丁寧なご教授乙ですw
基本四枚なんやけど、3移行前にワラもやってみますノシ

ってか四枚から急にワラで勝てるその順応性に嫉妬w
412ゲームセンター名無し:2007/11/01(木) 23:58:43 ID:HXQKcebI0
>>411
ワラワラは昔やっててむしろ四枚が大戦2中盤くらいからなわけでw
徒弓麻痺矢考えると侯成より牛輔かもです。
413ゲームセンター名無し:2007/11/02(金) 00:54:06 ID:59uwoojQ0
>>406
thx
四枚しか動かせないからワラワラやるかな俺も。
414ゲームセンター名無し:2007/11/05(月) 23:16:44 ID:FNAdfvL90
hsy
415ゲームセンター名無し:2007/11/06(火) 20:40:27 ID:j/vioNICO
3コストの選択肢は増えたみたいだが2.5は不明気味、3ではどうなるんだろうね
416ゲームセンター名無し:2007/11/07(水) 05:36:55 ID:P7t8UsmR0
10/2 勇猛挑発持ちとか蜀にいるからなぁ。期待。
あるいは、狩られる側かもしれないけどw

ところで9/1孫呉の武コスト2弓兵って他の9/1に比べて壊れてないか?
417ゲームセンター名無し:2007/11/11(日) 02:56:18 ID:2GTgl+ej0
SR張飛R趙雲R司馬懿U于禁
これ強い。
というか決着が強い。昔の魏四の感覚で戦える。
離間がないこと以外。
418ゲームセンター名無し:2007/11/15(木) 17:45:44 ID:lCG3UOcR0
相手 SR張飛SR魏延SR司馬懿R荀ケ

自分はSR魏4なのに負けてしまったorz
419ゲームセンター名無し:2007/11/16(金) 05:15:42 ID:2OCICsKg0
SR司馬懿は四枚デッキ相手に凶悪。
しかもこっち騎馬単だろ。
三人掛けで乙る。
420ゲームセンター名無し:2007/11/17(土) 19:08:43 ID:IgmOBKnH0
ケニアもこっちも過疎ってるなぁ。
やっぱり枚数少ないのは今ダメか
421ゲームセンター名無し:2007/11/18(日) 03:07:39 ID:gB57IhPv0
上へ行けば行くほど4枚が居なくなるからね。それでも4枚を使い続けてる人と対戦出来るのを楽しみにしながら4枚を使い続けてる俺
そんな自分は刹那神速魏4で13~16ループ。正直桃園より決着がキツいっす(´д`;)
422ゲームセンター名無し:2007/11/19(月) 00:28:56 ID:6tNu0hxk0
帰ろうとする張遼が何回決着に拉致られたことやら
423ゲームセンター名無し:2007/11/22(木) 00:48:04 ID:Vb9DEir30
>>421
決着は覇者求いれればいいんじゃない?

まぁあいつは壊れすぎ。
424ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 03:36:01 ID:ud7NOn5f0
コスト10大会ももちろん四枚だよな!?
425ゲームセンター名無し:2007/11/23(金) 07:01:26 ID:B2cNNJoL0
当然じゃないですか。
曹皇后→魏武曹操で解決しました!
426ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:22:54 ID:sS2EqkgK0
いや
キョチョテンイは確定だろ。
427ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 00:30:07 ID:qCI6+tuZ0
>>426
えっと、えっと・・・
R許チョ、R典韋、UC王双、SR魏武曹操?
428ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 11:35:43 ID:deU+FBRQO
地図、金爺、質実チョウウン、決着なおいらもここにいていいんですか?3で地図はしにますがorz
429ゲームセンター名無し:2007/11/24(土) 20:05:58 ID:ADuxZgry0
>>428
ごゆっくり。ネタがないのでスレ進んでないけどw

10コスは許チョ典韋入れるなら鬼神も欲しくない?
となると2.5コストが4枚。あとデッキに合うのは求心か司馬懿か淵。
430ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 09:36:45 ID:ISEel3wR0
2.5の騎馬4枚で揃えられるのは魏と蜀と西涼だけだね
魏だと刹那神速、シバトラ、求心、極み、理、神速号令、鬼神、スタータートン
蜀は武神、決着、子守、白銀
西涼は人馬ウホ、人馬号令、全凸号令、一喝、冬樹
431ゲームセンター名無し:2007/11/25(日) 18:15:48 ID:09sD8o8tO
冬樹は間違いやすいけど2コスなんだぜ
432ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 02:09:29 ID:Ofvedq0x0
蜀と袁が地獄の予感だからあいつらに勝てるような四枚デッキ考えないといけないからなぁ・・・
433ゲームセンター名無し:2007/11/26(月) 14:05:25 ID:z8+53b5w0
でも業炎がすごい多そうな予感

業炎撃ったあとにまだ7コスもあるとか普通に悪夢

4枚デッキだと2枚焼かれたら終わりそうだ・・・
434ゲームセンター名無し:2007/11/27(火) 02:17:37 ID:/7zRHpNv0
鬼神と呂布同時に入れるかね

あ、徐夫人とか・・・意味ねぇなw
435ゲームセンター名無し:2007/11/28(水) 05:18:49 ID:E3HRN2D10
朱治メガ無双R関羽とか!?
436ゲームセンター名無し:2007/12/04(火) 03:20:15 ID:PvEjRcgt0
保守。
437ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 01:23:45 ID:NWGG6Lcx0
3稼動目前のくせに
戦線復帰で4州初心者の俺がこっそり参上
438マ狂:2007/12/10(月) 20:13:33 ID:gPStuBrGO
じゃあ俺こっそり君を応援するわ
439437:2007/12/11(火) 20:33:44 ID:Px1zdV880
>>438
ひっそりと制圧戦失敗・・・
明後日までに5州にあがっちゃるぜ
440ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 01:00:45 ID:xPxvPIbx0
2のやり納めして来た
解除業炎は相手の質実が露骨に嫌がってて効果的だった
三は解除持ち居ないのかな
441437:2007/12/12(水) 21:43:08 ID:jzsS6g0s0
なんとか5州になれますた
制圧戦ギリギリだったっす

しかし5戦中2戦がミラーデッキになるとは。
そしてICカード更新するハメになるとは・・・・
442マ狂:2007/12/14(金) 15:13:17 ID:tG90MrgcO
お、おめでと〜
IC更新は痛いね、まあ8枚くらい買ったら
別のゲーセン200円で売ってた俺よりましだと思ってw

3は4枚デッキ流行ると良いなぁ……
と思ってたけど流行る気配がねぇwww

ってまだ2日目だっ!
443ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 01:06:57 ID:sTe51SL40
3の魏にでは2.5騎馬超絶強化持ちが一人もいなくなったから魏4はちょっとツラいかも
でも蜀では相変わらず強いWライダーが健在だし
群雄には高順、張遼、董卓、呂布と高コストに優秀なのが揃ってるから群4てのもアリか?
444マ狂:2007/12/15(土) 02:56:51 ID:hVkczPaxO
やってみて確かに魏4は辛かったっす
燭4はダブルライダー強いんで槍次第、
自分は人馬趙雲、当千馬超、槍R張飛、投げ車輪でやってます
張飛の挑発が知力9前後に2秒持たないのが痛い
知力依存高過ぎて笑うしかなかったwww

呉と群雄はやってないからわからん
445ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 12:32:46 ID:GmjQXyF00
今回2より性能高めだなー
コスト3で特技無しの武10知10とかでてきそうな予感。曹操とか趙雲あたりで。
446ゲームセンター名無し:2007/12/15(土) 21:17:48 ID:KPW7RzgR0
無勢の舞いって悲哀みたく効果時間あるの?
447ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 00:38:23 ID:d7iCyKE+0
効果が出る時は敵部隊が大量にこっちに攻め込んでいる状態なので
迎撃に行って敵の数を減らす→武力差あるのでこっちは死なない→自軍と敵が同数になって効果が切れる
大体こういうことになって効果時間が判定できない。
448ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 11:41:29 ID:AeNa0vkXO
なるほど
店内とかで試さないとなんとも言えないって感じか
サンクス
449ゲームセンター名無し:2007/12/16(日) 23:31:24 ID:Or2JMZLr0
やっぱり10/2挑発に期待しちゃうよな。
勢力問わず四枚なら・・・

魏四使ってたものとしてはかくの弱体化が痛すぎる
450ゲームセンター名無し:2007/12/18(火) 00:35:24 ID:5Y5XEnNG0
無勢は相手が同じ4枚だと意味無いんじゃね
451ゲームセンター名無し:2007/12/20(木) 16:34:41 ID:MjWke9pV0
ぱちろ〜ざこ
452マ狂:2007/12/25(火) 00:16:00 ID:nxWfn6LsO
最近魏4増えてる気がする
何故だろう?俺に騎馬スキルがなかっただけで
実は強かったのかなぁ……orz
453ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 01:56:02 ID:hyPLEM/v0
待ちが強いから開幕に攻城して後守るってのが環境に合ってる気がする。
待ち合いしても長槍陣とトークン有利だし
待ち合いが嫌いなら4枚で開幕攻めたり陥陣営に流れるのかな。
454ゲームセンター名無し:2007/12/25(火) 02:27:35 ID:+K/FT1cN0
でも結局fan114さんが魏四無理とかぱちろ〜さんもそうおっしゃってますし
すぐに廃れるのはめにみえてるようなw
455ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 03:04:26 ID:lv2SCOI30
保守
456ゲームセンター名無し:2007/12/29(土) 10:46:36 ID:/K7tOD5x0
3品到達兼保守。
長槍陣には守りに入られると絶対勝てない俺魏4
457ゲームセンター名無し:2007/12/30(日) 20:15:33 ID:0smHaOFd0
昨日二品まで行けたけど三品に落ちた。
相手の伏兵多くても総武力が高かったりスコップいるだけできつかったり
蜀は姜維からチョロに切り替わって更にきつくて確かに時間経つほど辛そうw
あとは櫓自重、川も少数で攻める側不利かな〜。とまあやっぱりきついw
458マ狂:2007/12/31(月) 07:43:04 ID:sbNtYsjQO
2品すごいな、俺にゃ3品が精一杯っす(^_^;)
蜀4的にはスコップは何とかなる、
挑発と一騎当千メインな戦い方で
むしろ普通の号令がきついwww
地形は平地に越した事はないけど、
個人的には櫓はいっぱい欲しい、特に城門前に
459ゲームセンター名無し:2007/12/31(月) 07:48:49 ID:zZ1ALTsx0
解除戦法復活しないかな八卦三人掛けうざ過ぎ
460マ狂:2007/12/31(月) 07:48:55 ID:sbNtYsjQO
あ、ところでここの住人は
話題ベース見る限り魏4使いが多い?
ちょっと気になった
461ゲームセンター名無し:2008/01/01(火) 01:25:47 ID:7WGVUPod0
あけたね。ことよろ。
俺は魏四だな。
462マ狂:2008/01/01(火) 08:15:23 ID:Il5HcPUNO
あけおめ!ほんでもってことよろ!!
今年も4枚で頑張ってこ〜!

あ、俺何回も書いてるけど蜀4す
463ゲームセンター名無し:2008/01/03(木) 08:20:37 ID:tQxmyURV0
マ狂氏にききたいんだけどさ
コスト8のうち槍二枚ってどうなの?機動力低すぎじゃない?
コスト1槍ってどう使うべきなんでしょう
464マ狂:2008/01/03(木) 14:01:22 ID:BmIFrIQwO
槍2枚は確かに機動力が落ちるんですが、
まず俺には騎馬スキルがないのと
4枚デッキの場合個々の武力が高いので
2コス欠けても他ので戦線維持できたり
無理なら挑発や人馬で何とかしています
今は人馬、当千、槍魏延、馬謖なので、
1コスいないんですが基本的に趙累は
騎馬の牽制してるか、大抵計略使って死んでますwww

あ、あと鉄鎖連環めちゃくちゃ強いっす(^_^;)
465ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 01:31:58 ID:ElHLFDMp0
うーむ。ありがとう。
1コスト端攻城がきつそうだ・・・・よくできるなぁ・・・
やっぱり槍1馬3じゃないと俺だめだわ。
466マ狂:2008/01/04(金) 03:13:30 ID:DJnBdLDSO
いえいえ、むしろなんだかんだで
機略や求心みたいな何故か流行ってる騎馬多め相手に
槍1でどう捌いてるのか、
もし良ければ教えを頂きたいっす(^_^;)

ちなみに1コス端攻城は伏兵踏ますか、
放置するふりして絶対逃げられなくして殺してますwww
467ゲームセンター名無し:2008/01/04(金) 23:35:33 ID:WFLRNvPU0
6枚柵弓囮兵はかなり天敵っぽい

裁けるかあんなのorz
468ゲームセンター名無し:2008/01/05(土) 00:55:42 ID:Uqs1hbDH0
>>マ狂氏
機略と求心は伏兵多いのがいやなんだけど、
騎馬多めってことは相手の槍が少なめってことですから落ち着いて騎馬壁にして槍撃しながら乱戦勝ちすればいい。
今の乱戦ダメージでかいから張遼で乱戦してれば張コウくらいならすぐ落ちるし、槍1だったらこっちの突撃も入る。
ただ伏兵の多さがあるからコスト1で伏兵何枚処理できるかで決まる。

でも最大の問題は魏じゃなくてチョロなんだ

>>467
今回神速攻勢がないからなぁ
469マ狂:2008/01/05(土) 01:35:01 ID:eIUwJGEnO
なるほど、なんとなくイメージできました
チョロは確かにうざいですね、
挑発に比べ若干範囲が武将寄りなのが
救いと言えば救いですが(^_^;)

あ、あとやっと2品上がれました!
でももう上がれる気しないデース……
470ゲームセンター名無し:2008/01/06(日) 04:37:33 ID:JJfGhZbs0
呉四結構いける。
天啓 甘寧 蛮勇 転進。
開幕殴れないとなかなかきついけど。守りは硬すぎる。
より開幕重視するんなら転進を凌操あたりにかえると強いかも
471ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 01:23:20 ID:iyvZ4aul0
甘寧と言えば白馬陣と組み合わせると強いんじゃないの?
472マ狂:2008/01/10(木) 15:44:05 ID:KCt34W2VO
群雄入れるって事は高順も入れようか
473ゲームセンター名無し:2008/01/11(金) 05:55:53 ID:AFhHezoZ0
高順入れるのなら陳宮入れたいが・・・
474ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 12:56:21 ID:DOaZd8be0
高順、陳宮、呂布、厳氏で軍師は無難に張角かな?
デッキ名は呂布子ちゃんから「高順に訊け」
475ゲームセンター名無し:2008/01/14(月) 23:23:19 ID:yDfRWuBl0
ゲンシでわざわざ城削らなくても・・・・
お米じゃね?
476ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:43:19 ID:BNp6ZEouO
原本的に
477ゲームセンター名無し:2008/01/15(火) 15:58:55 ID:Yaw1/IXeO
>>1しね
478ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 01:44:27 ID:ustFgx2f0
(´∀`)オマエガナー
fanさんの使ってる騎馬単覇者求って敵の突撃ダメージが武力上がっててもガンガンくらうからガン攻めしにくいんだよなぁ。
四枚の意味がナサス
479ゲームセンター名無し:2008/01/16(水) 21:50:15 ID:cmFgPYCgO
ここの方々的には蜀馬単とかどうなんだろ?今日2品昇格戦突破できたし、結構いけると思うんだけど。
480ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:23:33 ID:tdVOuEXC0
八卦4枚ならやってますけど
481ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 00:51:51 ID:TaGwynJAO
八卦陥陣営なら俺も。

四枚の欠点である、端攻めを無視出来るってのはデカイね。

兵種バランスは違うけど、旧fan魏4に近い操作感+相手にガチ当たり強要出来て楽しい。
反計も雲散もほぼ無意味だし
482ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:46:54 ID:8krth4Em0
>>479
蜀はチョロとR馬超が強いからな。
でも移動速度UPがほしいきもする。

八卦は四枚向きだな。
八卦カン陣営きょうみあるけど、残り二枚の編成は?
483ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 03:47:53 ID:IdY/Yz6p0
神速も人馬もあるだろ
484ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 04:03:54 ID:8krth4Em0
いや、全体強化ってこと。
485マ狂:2008/01/17(木) 16:37:57 ID:nKcaoXobO
479氏
全然ありだと思いますが、
蜀騎馬単の構成上、落雷、誘導、人馬は欲しいかなと
そうすると最終的に5枚の方が対応力がある気がして
結局試さなかったんですが、
もし良ければデッキレシピ教えて欲しいっす
486ゲームセンター名無し:2008/01/17(木) 20:11:25 ID:TaGwynJAO
>>482
いろいろパターンあるけど、今は張飛と姜維にしてる。

三枚+KJA+長槍マウントで車輪要らないから、今は魏延無し。

募兵三枚も強いし、馬3も意外とイケたよ。
487ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 03:10:05 ID:Qs5ZqzCi0
>>486
なるほど。
長槍マウントか。兵力回復計略あるし強そうだな。
488ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 10:19:24 ID:f3e18lKmO
呉バラ四枚してるんだが
伏兵が二枚入ってる蜀の開幕端攻めに対処しきれず一発取られてしまう
張り付いたやつに横弓、周ユを当てにいって
周泰は場内乱戦、馬策は城門寄りの敵を連突してはがしていくんだが
周泰がミスってライン上げてきた伏兵踏むのと
周泰が城に回復しに戻して代わりにシジーの援兵に乱戦させるタイミングでシジーか援兵が踏んであばばばば
周泰城に返したら周ユに乱戦させるべきなんだろうか?
489ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 12:58:56 ID:QyG8dPUvO
>488
伏兵掘りがおらんのよ
赤壁を矢印にしてなんとかさんを河賊にすればいいんじゃね
490ゲームセンター名無し:2008/01/19(土) 15:11:59 ID:f3e18lKmO
やーこのデッキ面子が気に入ってるんで…
まあ、周ユ中に入れといて周泰と入れ替えて
ドッキリ作戦☆「そんなとこにいたの?」周ユちゃん!とかしてみます
491ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 01:00:07 ID:tqD4LVnX0
>>490
端攻城の方がまだ驚くと思うが
492ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 03:31:33 ID:S4P9ZaZ2O
>>485
479ですが、デッキ晒しますね。

SR趙雲orSR張飛
R馬超
R徐庶
UC黄忠
軍師はRホウ統でやってます。趙雲と張飛はまだ悩んでるところでして、決まり次第1品昇格戦行ってきます。

493ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:03:55 ID:/ppHmTFy0
SR張飛って決着?
494ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 04:04:52 ID:/ppHmTFy0
騎馬単だから決着か。 連投失礼。
決着武力上昇とカウント知りたいんだがどんなもんでしょうか。
495ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:03:16 ID:n7HjzbFYO
決着は確か+4のはず効果時間は知らないけど。

属性いらないならスペックで採用もアリとは思う。
496ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 02:08:56 ID:h3bFToSK0
+4か
thx
9/4勇猛募兵は相変わらず壊れてるからなー。
他の張飛が使えなくなるのは痛いけど。
497マ狂:2008/01/22(火) 12:49:21 ID:OjSoVIZDO
492氏
なるほど、SR張飛は頭になかったです
いざという時に敵主力を抜き出せるのは、
状況次第では強そうな気がする
範囲も広そうだし
498ゲームセンター名無し:2008/01/22(火) 12:53:57 ID:U4NMPYcxO
決着は+5です
499492:2008/01/22(火) 22:08:27 ID:9sMFknS1O
決着+5だったんですか!これならかなり使えそうですし、張飛でやってみます。
500ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 01:30:03 ID:PRpVHzv90
3なってから色々デッキ使ってみたけど
やっぱ1の頃から使い慣れた4枚デッキが一番いいわw
Wライダー最高やね
501ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 02:06:28 ID:YlezJc/00
4枚の面白さは異常。でも勝ちにくさも異常(;´д⊂)
安定して勝つなら八卦かな。

R張飛八卦公孫サン高順とか熱そう。 張飛→華雄にしたほうがいいかもしれないけど。
軍師はもちろんホウ統。
502ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 13:52:20 ID:kWAm6WNvO
四枚勝てるだろ、波が激しいだけで
503ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:00:48 ID:PMeAOx8yO
司馬懿
ホウ徳
典韋
曹仁
でやってるけど、勝てるときはおもいっきり勝てるけど負けるときもおもいっきり負ける。

確かに安定しないね。
504ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 16:55:36 ID:WeFeAU9W0
まぁ今Ver一番安定して勝てる4枚は曹操・張遼・惇・看破or離間だと思うよ
505ゲームセンター名無し:2008/01/23(水) 23:22:15 ID:wjPeJWLJ0
SR諸葛亮 SR馬超 R魏延 R姜維 軍師ホウ統(連鎖)でやってますが なかなか勝てません(低品です)

3人がけを2度掛けしようとしているのですがもたもたしてしまい 5枚機略・号令等に押されてしまいます
4枚の場合は 2度がけより早い段階で仕掛けた方がいいのでしょうか?
6枚相手だとてんぱってしまって・・・

基本的な立ち回りをご教授お願いします。
506ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 00:50:49 ID:2mHcp9oS0
>505
掛ける対象が馬1槍2じゃモタつくから馬2槍1で魏延を神速チョウウンにするのは
軍師も罠回避でバショクもいいかも
一番いけないのは兵力の逐次投入(インパール作戦の牟田口中将)
復活した順番に城門にいる敵に当ててもマウントで潰されるだけなので
全員揃えて八卦三人2度掛けでカウンター
チョウウンで伏兵掘ったり狡っ辛く端攻城したり
掻き回して時間を作るのに使ったり
507ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 08:29:29 ID:pQO2k4PW0
ありがとうございます

軍師は、再起とか転進再起の方が安定しますか

車輪の魏延を趙雲と交換というのは、姜維の挑発で序盤等をしのぐ、
ということですか?
質問ばかりですいません。
508ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:16:57 ID:JtbdKglcO
八卦は使用した時ないですが3体掛け×2よりも、3体掛け+1or2体掛けの方が強いのではないでしょうか。編成は、槍好きなら槍3でも構わないかと。
509ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:32:10 ID:RRRExR8X0
秋葉原でダウンロードプレイで試作品を配信中らしい
http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm

http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8002/girl.htm
510ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 11:44:11 ID:vvDhMmKNO
>>509
おまえIDすごいな
511ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 12:50:16 ID:BUwh6bwD0
>508
そこは臨機応変でいいと思う使うのは八卦だけでなく八卦から白銀等あるし
編成も足が遅くても攻城力が欲しいなら槍が多くてもいいけど
八卦自体が槍で遅いから直ぐに範囲に入り易い馬がいいかなと思った
>507
枚数が少ないデッキは再起等が安定している
一般的なデッキの考え方として
号令、強化(超絶)だけだとどうしても武力だけで凌げない場合があるから
そこで妨害計略や落雷等のダメージ計略が1枚入っていると使いやすい
姜維がそのポジションだとして4枚デッキだと+αでその位置に居るのが魏延になる
枚数が少ない分は足でカバーするのが相手からの攻城に対処出来ると思うので
神速チョウウンやU黄忠がいいかなと思った
姜維は連環に引きずり込むのに向いてはいるね
挑発ばかりだと八卦の分が無くなるので慎重に
512ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 14:22:34 ID:JtbdKglcO
>507 508です。自分は4枚神速orキリャクメインですが、槍3だと武力9以上の槍とキョウイ、速度上昇の馬がいる八卦が他の方が言われるようにきついです。参考迄に。
513ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 14:56:27 ID:iNFQYHkJO
呉4使いが結構いるぽくて嬉しいぜ。

そんな俺は今も昔もかわらず赤壁、R太史慈、R周泰、蛮勇。


騎馬単と苦楽入り7枚以上にはごめんなさいだが、他とはやりあえる。
514ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:01:50 ID:T29dewRa0
505です。
皆様、ご意見ありがとうございます。

敵陣からの槍部隊帰還のため軍師馬謖を育てて行こうと思います。

白銀の獅子が好きで思わず使ってしまって、槍に刺さって・・・
これからも4枚でがんばっていきます。
515ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 22:55:35 ID:iNFQYHkJO
兵力メガッさ低い部隊は
敵陣からの帰城→回復
よりも、撃破されてから復活のほうが効率いいってどっかに書いてあったぞ。
516ゲームセンター名無し:2008/01/24(木) 23:52:44 ID:S912L5FLO
>>515
槍と攻城兵だけな
517ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 05:06:50 ID:lE+CG7NR0
弓も移動速度下がってるからこのVERわからん。
あと帰還中にぬっ殺されるのが最低だからそこら辺忘れちゃいけないよね、あたりまえだけど。
518ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 05:08:44 ID:lE+CG7NR0
追記。弓は0.8だとすると機略で迎撃食らうから案外0.7しかないのかも。
つかったことないからよくわからないけど。
519ゲームセンター名無し:2008/01/25(金) 15:03:04 ID:g+RF1WQqO
弓が機略で迎撃受けるのは走射中だけじゃなかった?
520ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 01:19:43 ID:CGKwF4tjO
走射中だけですよ
521ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 03:28:25 ID:8pVpmj5Q0
>>519
だから弓は0.8(厳密には0.733)より小さい移動速度だろうってことです。
522ゲームセンター名無し:2008/01/27(日) 23:49:46 ID:/dUaFLDIO
SR関羽(旧)固定でデッキ作りたいんだが何か案をプリーズ

関羽、大徳、UC張飛、ほう統
関羽、人馬、桃園
関羽、人馬、白銀
しか思い浮かばん
騎馬スキルは皆無なので練習も兼ねてケニアの方がいいのかな〜
523ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 01:29:06 ID:QJ6jDp/N0
>>522
今だとSR甄皇后と組むのが熱いと思うけどなぁ
524ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 03:27:17 ID:4g3bnnKv0
>>522
号令単はガチ
W刹那に機略入れようぜ!

ごめんふざけた(´・ω●)
525ゲームセンター名無し:2008/01/28(月) 19:39:23 ID:6VXZa9RlO
>>523
ありがとう

関羽、皇后、神速趙雲、驚異
で試してみる
総武力低くて辛いと思うけど、バランスの趙雲と挑発(妨害)の驚異をチョイスしてみたけどどうだろう?
526ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 03:02:11 ID:vypDEsXW0
>>525
相手枚数多いと無勢で姜維も趙雲も基本武力10超えてるので
挑発が強い

相手が警戒してこまめに出してきたら武力10の関羽を止めれないw
関羽甄皇后もガチだけど甄皇后姜維もガチw
527ゲームセンター名無し:2008/01/29(火) 22:36:24 ID:m4JSMekv0
関羽 R魏延 UC張飛 甄皇后を使用
夏侯淵入り献策高順の武力20overに負け、
王異入りデッキに2回負け
超絶と、妨害デッキにどうしてますか?

八卦と関羽は、コスト的に無理かなと思い

超絶化には、関羽 R魏延 UC夏侯惇 甄皇后

もしくは、遠くから弓 関羽 R魏延 夏侯淵 甄皇后

まだ、9品なので スキルが無いのはわかってはいるんですが
528ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:10:03 ID:yV06Dlyi0
>>527
超絶に手っ取り早いのはやっぱりUC夏侯惇ですね
次で弱くなるから書かなかったんだけど・・・
でも1体の超絶に対しては十分ですね

書いてあるように
関羽 R魏延 UC夏侯惇 甄皇后がいいかな


あと正直王異は考えてなかったwwwww
529ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:19:10 ID:dCrny4E1O
>>526
昨日試してきた

全国結果 8品
××○×○×××

感想
相手が四枚以下だと辛い
舞姫撤退=押し込まれることが多い
挑発強い
全員募兵は強力
自分の騎馬スキルは皆無に等しい
ことデッキは楽しい

以上がプレーの感想です
530ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 03:29:41 ID:lLFn1kR40
盛り上がってるなー
ヨイカナヨイカナ

ところでSR張遼R張飛R馬超C郭皇后ってそそらないかい?
元魏四使いなら、そそると思うんだ・・・・

軍師何がいいかな?やっぱ荀ケ?
531ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:38:46 ID:yV06Dlyi0
>>530
郭皇后からホウ統のが良くないかな?
違うデッキで郭皇后使ってるけど、いかんせん効果時間が微妙・・・・
まぁ英傑号令が長すぎるってのもあるけどwwww

軍師は郭嘉でいこうぜw
532ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 08:56:16 ID:uVdmVPTy0
>>528さん レスありがとうございます。

関羽 R馬超 UC夏侯惇 甄皇后も考えたんですけど
槍がないのと2色で士気が足りなくなるのでやめたんですけど
4枚で全デッキに満遍なく対応したい、というのは無理なんですかね・・・



533ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 09:43:06 ID:yV06Dlyi0
>>532
万遍なく対応するには槍は1枚はあったほうがいいと思いますよ
534530:2008/01/30(水) 11:57:16 ID:g4fXwUxV0
>>531
コスト1槍って使えないんだよなぁw
あと一応4+5とかできるのが郭皇后の強み。号令時武力5もたよりがいがある。
535ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 13:41:13 ID:GWq8VJmz0
SR諸葛亮 UC張飛 R魏延 SR馬超でやってるんだが

求心とかの伏兵多めデッキでの序盤がgdgdで
諸葛亮1人では、対応できない
みんなの力を貸してくれ
536ゲームセンター名無し:2008/01/30(水) 15:39:46 ID:yV06Dlyi0
>>535
SR馬超→SR趙雲
2人掛けがあったら馬超入らない気がする

それか張飛→姜維にして昔からある4枚八卦みたいな感じにしてみるか
537ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 00:01:29 ID:sDVu1vdmO
自分はSR諸葛亮 UC張飛 R姜維 SR馬超ってデッキ使ってるけど、開幕がキツいですね(^_^;
やっぱ姜維 諸葛亮で伏兵踏まないとやばいからね。張飛とかで踏んだら下手したら開幕落城くらいますね。
538ゲームセンター名無し:2008/01/31(木) 09:02:29 ID:/qCUZQwJ0
昔は、2.5コストの 9/7 募兵 関羽がいたから
それで、処理してたんだけどね

3はじめた時、コストオーバーですには、泣いた
539ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 03:58:52 ID:Wr2CrimMO
>>538
おまえ大してカンウ使ってなかったろ
540ゲームセンター名無し:2008/02/01(金) 10:06:18 ID:nd8o7CzU0
>>538
(^^)
541ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 01:26:44 ID:xZGGdmbh0
いぢめちゃだめよ プンプン
542ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 02:26:17 ID:vmdkhypwO
KJA 陳宮 UC張飛 RキョウイでやってるんだがKJAと張飛が同武力だから、うまく陳宮使えないしどうしたらいいだろう?


張飛→Rギエンなら解決できるんだがギエンもってないんですよね
ギエン、R馬超以外はもってます
十品まできたけどもう勝てん
誰か救援頼む
543ゲームセンター名無し:2008/02/02(土) 10:25:13 ID:0vnssLsC0
R魏延が出るまでU黄忠かR趙雲を入れてみたら?
544マ狂:2008/02/03(日) 08:36:54 ID:X0JMmeyxO
質実趙雲とか良くね?
全部士気3になるし
545ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 12:15:48 ID:Xg3GoEd8O
>>543-544
おー、ありがとう
今日行って試してみる
546ゲームセンター名無し:2008/02/05(火) 23:07:22 ID:x0+Z2q4I0
関羽は四枚デッキの救世主だ。
流行り?まぁしかたない。
547ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 08:51:38 ID:xJJG4PVD0
徐庶と月姫おおすぎ(;´д⊂)
548ゲームセンター名無し:2008/02/07(木) 10:17:26 ID:WK3AxSmZ0
3位と4位だからな
対策も4枚じゃ難しいし
549ゲームセンター名無し:2008/02/08(金) 19:01:18 ID:Hbn8cgEAO
うん、落雷入りはよく当たるんだが、結局号令でぶつかりあう低品クオリティー。
魏4枚馬単のRウホ入りだから、内心落雷にビクビクしまくりっすww、後一騎打ちも(AAry。
550ゲームセンター名無し:2008/02/09(土) 19:32:18 ID:NX+SI+UW0
>>549
ホウ徳は連環も怖いというか連環が怖すぎるw
城から出られない!


四枚デッキオフ東京近郊でやるっていったら(休日)
仮に、予定はなんとかできるとした場合何人くらいこれるのかきいてみてもいい?

どうせダメか。
551ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 13:58:02 ID:Ut3fn7ID0
東京じゃなかったらorz
552ゲームセンター名無し:2008/02/10(日) 16:49:10 ID:sGsNXDSV0
>>551
禿同
553ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 08:24:38 ID:3N0+1PDPO
落雷は白い眉毛の人でOK
呂布なら米で
554マ狂:2008/02/11(月) 20:51:11 ID:H7TvvdECO
4枚デッキに3/8無特技は入れにくくないっすか?

4枚デッキOFF、大阪と言うか関西なら行きたいな
まー大抵俺休み平日だから無理なんだけどさーTT
555ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:07:48 ID:9Gsddj060
呂凱ってもうだめぽ?
556ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:43:10 ID:YZ2TReAV0
東京なら4枚offいきたいですね〜

初カキコなんですが診断お願いします!
LE張遼,UC夏侯淵,UC夏侯惇,R賈クで証1近辺で奮闘してるものですが、
最近の忠義(4枚も5枚も)にまったく勝てません・・・

ラインの上げ方が全然わからないので教えてください!
557ゲームセンター名無し:2008/02/11(月) 22:54:20 ID:RdzJOx/o0
>>555
兵力2割か3割ぐらいしか回復しないはず
558ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 13:50:13 ID:KyurCve10
>>555
復活→敵突撃→撤退となった時は流石に吹いた
559ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 14:27:03 ID:VsVsixx30
求心 d ライライの三枚デッキいいYO!!なにがいいって模擬戦やるといっぱい玉がもらえるからね
560ゲームセンター名無し:2008/02/12(火) 18:21:50 ID:db1azr2W0
>>557-558
泣けるw

>>556
証1だと俺より上ですが、離間げーで何とかなりませんか?そうじゃなければ
ライン上げずに引き込んで混元一気で一発ゲーとかじゃないと勝てない気もします。
軍師荀ケならば、精兵自陣城門において・・・?
561ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 00:33:09 ID:w08qvxz20
高コスト3枚デッキだと、運が悪いと模擬戦の宝玉少ないと思うんだが
562ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 01:28:07 ID:UysYsfFd0
>>561
1コスト交えた模擬戦だと運が良くても少ないから
563ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 03:03:10 ID:tGRAY/Xh0
まぁ模擬戦って初期の急いでる時しか使わないよね。
564ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 03:07:09 ID:w08qvxz20
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2570.jpg
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2579.jpg


確かにケニアなら高コスト同士しか発生しないが
最低5個で最高12個じゃ効率が良いとは言えない
確率の計算して平均とか取ればどのコストを何枚入れればいいか解るんだろうが面倒なんでパス
565ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 03:14:12 ID:gceCuNvq0
このスレ的に大喝四枚ってどんな感じ?
俺は
4品
トン、SRホウ徳(旧)、機略、シンコウゴウ:軍師カクカでやってる
機略はもっぱら敵掛け専用なのが悲しい。とはいえUCトン入れれないし伏兵ほしいしなあ
前のバージョンシンコウゴウが劉ヨウっだったからたまに味方掛けして看破プレッシャーかけしてたんだが・・・

安定という点では
関羽、魏延、JOJO、関平は4枚にしてはかなり安定するんだけど知略呂布ワラがどうしようもなさ過ぎるんだよね
566ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 15:24:21 ID:hCyYJ1gF0
まあ魏ケニアは蒼天のカードつかいたいがためにやったんですがねww
2勝8負wwwwwwwww
567ゲームセンター名無し:2008/02/13(水) 20:52:07 ID:EvXK2U6Y0
>>560
やっぱり離間ゲーですかー・・・ありがとうございます!
軍師に関してですが個人的に横に広い連関持ちの荀攸がメタな気もします。
568ゲームセンター名無し:2008/02/14(木) 20:34:51 ID:J75C407a0
>>567
連環で相手を仮に全部止めて、武力がほぼ同じ時、七星祈祷と長槍戦法や、槍オーラの前に騎馬単は仕事できるのか気になります。
端攻城げーにしてもいいとは思いますが四枚騎馬単だとそれもむずかしいですしね。
569ゲームセンター名無し:2008/02/18(月) 01:38:17 ID:2h85FXsX0
忠義に勝てるデッキは呂布ワラに自分から責められない。
呂布ワラに自分から責められるデッキは忠義に勝てない。
四枚故の弱さか・・・
570ゲームセンター名無し:2008/02/20(水) 20:16:32 ID:ghywPLRLO
そーたなー
571ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:12:38 ID:9lRQ5Yfj0
>>569
ジョショ入り忠義4枚だと両方のデッキに五分以上の戦いが出来るってばっちゃが言ってた
572ゲームセンター名無し:2008/02/21(木) 23:21:13 ID:huLg/KV80
まさにテンプレ泣ける
573ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 00:11:11 ID:re06e4Uu0
頂上で上がってた肘丸氏の4枚はどうだろう?
氏にしか扱えないだろうか?
574ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 01:09:06 ID:Uekcf+cZ0
>>573
軍師荀ケは結構アレだけど(鉄鎖とか対策して騎馬単相手は勝負放棄ってことかな?)強いとは思うよ
というか求心いれれば何でもガチになるとおもうw
575ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 19:54:14 ID:G/luP5QGO
肘丸4枚レシピkwskお願い
576ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:32:54 ID:re06e4Uu0
>>575
求心 来来 ウホ 郭皇后

呂布とかの超絶が怖いなら ウホ→d
知力を高めたい&天属性なら ウホ→徐晃
てな感じか…?
姫を無勢に換えても面白いかも
577ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:40:49 ID:CARf4iXh0
あれ、IDって一度ログアウトしても変化ないのか?
それとも576が18時間つなぎっぱなしなだけか!
578ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 20:44:41 ID:re06e4Uu0
>>577
俺は端末落とそうが何しようが変わらんよ
日が変われば変わる
579ゲームセンター名無し:2008/02/22(金) 22:40:41 ID:7Mbvcyeu0
>>577
お前なんでネット初心者丸出しな中学生みたいな事をこんな所で言ってるんだ?

接続切ってIDが変わるのは大抵ダイアルアップ
それ以外は固定IPである限り1日中変わらないはず
580ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 04:00:28 ID:acO4ExwE0
マジで?w
俺574だったんだけどw
なんかよくわかんないわ。このIDはどうなるんだろう。

白馬陣と甘寧組み合わせればめちゃくちゃ強いんじゃないかっていう気がしてきたんだけど残り4コスト何がいいと思いますか?
知略陣にして自爆二人いれるか、とか悩んでます。
581ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 13:50:09 ID:JuJdRK/LO
ゆとりが沸いていると聞いて
582ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 16:54:36 ID:1XQE5jsPO
>>580
粘 あんまさ 胡車児 大将軍紀霊 ゴリ 軍師極滅
でやってる
583ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 21:30:51 ID:5qVR0cAQ0
なんという自分好みのスレ

ずっと四枚魏単無勢なんだが1品維持で大尉までいける気がしないんだぜ・・・。
かなりいろんなパターン試したから四枚無勢について質問答えられるかも。
いらなかったらゴメンよ。
584ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 22:26:55 ID:2L9UhEEH0
>>583
とりあえずレシピplz
585ゲームセンター名無し:2008/02/23(土) 23:24:36 ID:5qVR0cAQ0
>>584
軍師司馬懿 SR甄皇后 SR曹操 SR張遼 UC夏侯惇

です。無勢からの駆け引きが面白いから使ってるけど四枚忠義とリョフワラはきつい。
2.5枠 ソウソウ・チョウリョウ・テンイ・カコウエン
2枠  トウガイ・カコウトン
軍師  チングン・ジュンイク
と色々試してこれが一番良かった。
舞う事を視野に入れた四枚デッキで挑発でもない限り騎馬単が良いかなという感じです。
立ち回りとか柵と陣の張り方とか改良して勝ちにつながると気持ちいいですよ。

城ダメ返せないことが多いし特攻戦法欲しいからホウ徳試すけど雲散ないせいで負けたら戻すつもりです。
自分に会った四枚デッキを見つけてがんばりましょう!
586ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 00:11:45 ID:a7OFaEbs0
>>585
俺も同じデッキ使ってて三品で限界感じてるんですけど
そのvs四枚忠義では舞いますか?
混元は自陣張りがほとんどなんですけど打たずに終わることも…
587ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 01:13:55 ID:Xta4Tm3i0
>>586
四枚忠義は3 2 2 1なら舞わないっす。3 2 1.5 1.5で城ダメリード・士気差取ってるのにこちらMAXで相手が万全の状態でないのなら舞うかな。
求心で+5にして戦力として扱うべし。基本的にvs四枚忠義は構成上不利(馬槍vs馬単)なので、混元にのっけるかだけだよ、ほんと・・。

あと全般的にだけど城門前に柵と混元配置で城門にめり込ませて踊るとよくスッポリ入ってくれるw
騎馬単は城ダメ取れないから城門守るっていう意味もあるし。
舞うプランでいくときは端斜め張りするけど展開次第で舞う場合は城門前柵おすすめ。
588ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 20:59:26 ID:iYtIOvpZO
我がデッキ


軍師・司馬懿(増援)
SR曹操
SR張遼
Rホウ徳
C郭皇后

忠義には求心&弱体で対応したら9割り方勝てる。
ただし対呂布は棄ててるが。
589ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 21:19:19 ID:jUAvA6+D0
突然スマヌが4枚デッキのチームってあったよね?
なかったけ?
590ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 22:43:19 ID:Sypp+5w70
デッキ診断願います。
低品ですが魏4に惚れてしまい、魏4で大尉目指してます。

SR甄皇后 R典韋 UC夏侯淵 SR司馬懿
軍師 GR郭嘉orGC荀攸orGR荀ケ

このデッキで最高5連勝まで出来ました。
SR司馬懿の汎用性の高さが気に入り、舞と一緒に使ってます。

次のバージョンで2.5コスの騎馬が増える事を期待してます。

591ゲームセンター名無し:2008/02/25(月) 22:22:26 ID:Q6W2TBe90
自分掛け機略が3体だと効果薄いから、求心と汎用性でUCカコウトン入れたほうがいいかもね。
592ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 02:42:24 ID:ytWgHdJMO
皆の考えを聞かせて欲しいんだか、SR馬超 UC張飛(R魏延にするつもり) R徐庶 R姜維 でやってるんだけど皆なら軍師をどうする?
諸葛亮 ホウ統だと再起なくて安定しないし、麋竺 馬謖だと号令に潰されるし。
いっそのこと賈クにしようか…
593ゲームセンター名無し:2008/02/26(火) 14:22:30 ID:nJZ8y1ce0
>>589
ないと思われ?
このスレのチームはないぞ

>>592
安定を求めるならば馬謖だろう。でも安定って強くなればあんまいらなくなるかと。
だからホウ統が強いと思うよ。
594ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 10:30:08 ID:4XA0bryUO
レスが1日に1、2個で普通って…
595ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 15:18:50 ID:q7Jl+Cbx0
ケニアもそんなもんだし仕方がないwww
結局四枚忠義以外の四枚はあまり見かけないからな
596ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 18:53:56 ID:gVAADtpKO
うちの嫁がSR呂布R高順R張遼、軍師陳宮でやってる
今は英傑伝でまったりプレイしているけど、
いつか全国で相手を蹴散らして欲しいわ

俺も試しに使ったけどケニアなんて無理/(^o^)\
597ゲームセンター名無し:2008/02/27(水) 22:51:23 ID:l61A/zFp0
4枚デッキチーム
正確には4枚以下か
需要があるなら作るけどいかが?
598ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:20:35 ID:WZGMzQIU0
一人チームの人がいればそのままつかってもいいんでね?
名前が難しいか
599ゲームセンター名無し:2008/02/28(木) 03:57:54 ID:sRDywQWq0
ケニアスレあるから4枚デッキでいいんじゃない?
>>1が立てた時ケニアスレあること失念?してたみたいだし。

俺はこのスレかなりチェックしてるけど、チームは悪いけど参加できないなぁ
600ゲームセンター名無し:2008/02/29(金) 18:12:23 ID:yz810PXGO
4枚チームでファンタスティック・フォーを思い出した
601マ狂:2008/03/01(土) 00:07:00 ID:rjwP5amBO
592氏
そのデッキなら鉄鎖安定だと思います
自分が今使っているデッキが白銀、R魏延、R姜維、UC法正なのですが
この形の4枚は普通にゴリ押されるときついので
ひたすら局地戦を続け、消耗戦に持ち込むのがベターかと思います
で、相手の攻勢をうまくいなすのと最後攻城取るのに鉄鎖が効きます
槍撃がうまいなら長槍もありかと(^_^;)

ちなみに現環境だと白銀とR魏延をUC関羽、
SR魏延の方が良いのかなと最近考えています

何か参考になりそうもなくてすいませんm(__;)m
602ゲームセンター名無し:2008/03/06(木) 05:28:14 ID:kyjSphCK0
保守
603ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 01:46:04 ID:63m70w/H0
今のVER魏四に槍入れるとしたら
典韋と張コウと于禁とどれがいいと思う?
604ゲームセンター名無し:2008/03/10(月) 07:48:02 ID:6ukWPZt30
于禁

求心/徐晃/トン/于禁 オススメ
605ゲームセンター名無し:2008/03/11(火) 18:32:34 ID:uLCRsj0A0
求心と組ませるなら確かに于禁か・・・
606ゲームセンター名無し:2008/03/12(水) 13:55:23 ID:5WWrRUOu0
魏の2コスト騎馬が弱い件について
いや、蜀の2コスト騎馬&槍が強いのか
607ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:47:15 ID:FI9HFbsRO
ふと、思いついたデッキ

曹操、張遼、ヨーコ、カクカ

計略は強化オンリーだけど なんか面白そうな感じが

早速今から試してきまふ
608ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 20:53:12 ID:FI9HFbsRO
下げ忘れスマヌ

刺さってきます…
609ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:18:58 ID:rKhw6iDH0
郭嘉→曹仁かR曹洪にしたい俺だ。
610ゲームセンター名無し:2008/03/13(木) 22:47:10 ID:Jo6Ohh9G0
>>609
!?
611ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 02:06:51 ID:qFUkOLzK0
保守

チーム希望の人数がそれなりにいるなら、俺の一人チーム解放するが・・・
運営に関しては期待しないでorz
612ゲームセンター名無し:2008/03/17(月) 17:02:58 ID:PdqSLapc0
果たしてどれだけいるのだろうか。ここ過疎ってるし
槍入り魏四使ってるけどチーム所属してるからな〜。
613ゲームセンター名無し:2008/03/22(土) 01:05:46 ID:UMPgjP/x0
やっぱいねぇww 保守
614ゲームセンター名無し:2008/03/26(水) 22:29:58 ID:zxkGLh580
呉四やった、負けた。
615ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 09:39:00 ID:79MbY5iO0
群四やった、勝った。
616ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 23:37:55 ID:MYKcM6nPO
魏四やった、〇〇×。
617ゲームセンター名無し:2008/03/28(金) 11:18:14 ID:mPzUdm96O
過疎ってるのでデッキ投下。
今3品なんですが
SR曹操
UC徐晃
R典韋
R荀イク

でやってます。今離間弱いし弱体小計は物足りないしだったら計略すら打たせない荀イクで。
618ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:33:34 ID:vglHjqn+0
荀ケつよいのは認めるけど1コス騎馬の機動力ないときつくないか?
看破でも結構仕事するからなぁ。
(看破できない状況がほとんどだけど、あれ一枚で相手の陣形が崩れたり1c程度得してる状況もほとんどだから。
619ゲームセンター名無し:2008/03/29(土) 14:41:36 ID:8Bv8EIz60
>>617
悪くないデッキだと思うよ。典韋を壁にして刹那怪力で相手の計略使わせて荀イクでガン見ってのが理想的だね
ただそのデッキは>>618さんも言ってるように相手の端攻城を止めるのに馬を向かわせるとこっちの戦力がガタ落ちするのが欠点かな。
620ゲームセンター名無し:2008/04/01(火) 15:42:42 ID:msfMMUrM0
魏四最強だわ!今日だけ。
621ゲームセンター名無し:2008/04/08(火) 02:58:39 ID:srB/nSL50
過疎ってるなぁ・・・・
622ゲームセンター名無し:2008/04/10(木) 14:07:51 ID:oLP134In0
曹操最強!
623ゲームセンター名無し:2008/04/11(金) 16:31:06 ID:Wg9po41TO
求心魏4を2ヶ月ほど使ってるけど結構いけるね。
軍師は司馬懿で、忠義には8割くらいで勝ってます。
624ゲームセンター名無し:2008/04/12(土) 13:06:44 ID:EXi4sZpm0
>>623
願わくば詳細を
625ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 04:22:14 ID:vgB0zfg9O
>>624
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
626ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 17:58:32 ID:XkwBR0sV0
牛金1枚で品に上がれるかどうか
627ゲームセンター名無し:2008/04/13(日) 23:44:28 ID:gIFXwWvV0
忠義1枚とか呂布1枚とかでも無理
628ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 02:42:32 ID:g4GlO4I20
おいみんな、忠義ばっかで全く見ないけど長槍関羽はガチだぞ!
629ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 03:39:18 ID:twMNdZSkO
>>624
曹操、ホウトク、張コウ、カクカ、軍師は司馬懿ね。
ホウトクをトンか徐行でもいい。
俺は騎兵中心デッキだからホウトクの特攻と武力インフレで入れてる。

立ち回りは基本的な事ばっかで、妨害もダメ計無いけど、一名除いて頭良いから開幕は高知力伏兵二枚で攻城一発とって。
忠義は所詮武力+3だから英傑号令で擦り潰して、車輪使われたら魏延以外を刹那神速で各個撃破かな。
落雷はホウトクを範囲にいれないようにするか、妨害が居ない相手なら避雷針でみんなと固まって行けばいい。

俺はいつもこんな感じで勝ってます。
あっ、司馬懿の奥義はお好きな方を。どちらも強いんで。

長文&携帯から失礼しました。
630ゲームセンター名無し:2008/04/15(火) 10:59:19 ID:5PRTXHFP0
>>629
サンクス
槍怖いから刹那の神速は選択肢に入れてなかったわ。
総武力低いからホウトクにしたいとこだけど、俺一騎打ち苦手だからトンにしてみようかな
631ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:16:33 ID:6P4XRKST0
保守も兼ねて。
ところで、蜀四組むとしたらやっぱり忠義になってしまうのかな?
やっぱり槍1馬3か、馬4の編成がいいとおもうのだが、チョロか徐庶という強力な妨害要因がいるから
2.5+2.5+2+1でも2.5+2+2+1.5でもいろいろな形ができるから忠義強いデッキ埋もれてそうなんだけどなぁ。
あと基礎スペック高いのもあるし。
大徳劉備って槍は騎馬へのけん制要因と割り切れば復活持ちで号令持ちだから割と破格スペックですし。

ただやっぱり、蜀の2.5コスト騎馬が微妙なのが組みづらいのか・・・
632ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 01:37:54 ID:zwaR7NPt0
>>631
SR張飛強いッスよ
633ゲームセンター名無し:2008/04/20(日) 23:35:27 ID:jg+8cvQo0
>>632
うるせーだまれ採用だ
634ゲームセンター名無し:2008/04/21(月) 21:36:01 ID:rFXIJG8OO
息抜きにたまに使う程度だけど決着十分強いよな。決着、槍ギエン、当千、ジョショ軍師孔明でやってる。
2.5二枚でチョロいれる形もやってみたいけど人馬もってないし槍関羽は扱いきれなそうで不安…
635ゲームセンター名無し:2008/04/22(火) 06:41:19 ID:REnVp7J/0
>631
蜀は騎馬単で速度を速くする号令が無いからなぁ
636ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 03:23:34 ID:OE4uIJl10
機略と呂布親子がはやりそうなverですね
つまり落雷もはやるとw
637ゲームセンター名無し:2008/04/24(木) 23:03:58 ID:0WPvQ84WO
大戦彡初期に一時引退してやっと某クイズゲームが一区切りつきそうだから
少しずつ戻ろうと思っている元四枚使い参上

今思考中のデッキ
軍師・郭嘉 突撃闘陣1択
来々・曹繰・ガイ・離間

いや、真面目に作ったんですよ?
638ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:01:21 ID:17/NCkpB0
>>637 真面目もクソも普通の強デッキだろ・・・
639ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 01:15:18 ID:rTl2gSes0
4枚デッキで伏兵3・・・・・・ゴクリ
640ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 17:50:29 ID:gO/svE3TO
>>637
以前に使って何故か三連続ブンキッキに当たって手も足も出なかったデッキだわ。
相手次第では闘えるデッキだと思うけど、攻め時も分かりにくかったな。
641ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 21:32:26 ID:CicuJwfs0
>>637
二個動にあがってるじょ
642ゲームセンター名無し:2008/04/25(金) 22:10:35 ID:tF6B5EjGO
おお、レスがたくさん…ありがたい

で、実はこの真面目な騎馬単四枚を軸にネタに走ろうと思っているのよ
離間→飛天姫とか
来々→鬼雲長とか
…面白くなってきたぁ!

まあ、まだ賢○になれてないからまだ移行できないorz
643ゲームセンター名無し:2008/04/26(土) 01:39:02 ID:5OJ9FbbJ0
鬼神はマジ使えないからやめておいたほうがいい
移動速度上がらないんだもんぜんぜん。
644ゲームセンター名無し:2008/04/27(日) 23:58:49 ID:tG3MqSu80
離間が強くなったので久しぶりにSR魏4してきたぜ(鬼神+2の離間&ホウ徳入り)
離間打ってれば何とかなるってくらい離間強くなったなwただやっぱ神速号令で何とかするっていう爽快感がないからあんまり面白くは無かった
鬼神は結構何とかしてくれたぜ。離間が効かない呉相手(浄化がいる場合)は鬼神で相手を崩せる。ただ軍師は陳グンが安定した。
645ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 22:03:54 ID:WdvpYHdvO
勝手にチームを作った、よかったら四枚デッキ使いは入ってください。
HPとかチーム運営しっかりできる人がいたら、是非リーダーに orz
詳細はメ欄に
646ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:32:41 ID:raIbqaQr0
保守age

4枚はまだきついのかのぉ
647ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 17:38:53 ID:ZMBkfK0Q0
>>645

たまに五枚デッキ使う+三品のヘタレですが
入っていいですか?
648645:2008/05/02(金) 18:28:37 ID:raIbqaQr0
>>647
かまいませんよ、4枚デッキ共にでがんばりましょう。
649ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 18:46:48 ID:gaqqr2PdO
>>645
やっと九品に上がったばかりですが、俺も参加しても良いですか?
5枚以上はなかなか思考が追いつかないのですよ。
650645:2008/05/02(金) 19:04:03 ID:raIbqaQr0
>>649
どうぞどうぞ
自分もまだ5品ですし、お互いがんばりましょう
651ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 20:09:53 ID:gaqqr2PdO
>>650
ありがとうございます。早速参加させていただきました。
今後ともよろしくお願いします。
652ゲームセンター名無し:2008/05/03(土) 11:27:00 ID:/i5EuWoKO
ちら裏すまんが上の方に書いた者だ
やっと○者になった…来月の給料日から少しずつ戻るぞ

昨日、資金力の問題でUCd←買った・R郭嘉←買った・SRガイ・SR鬼雲長・軍師イク(lv2)←買った
で出撃
SR曹操高くて買えねぇw
調子こいて半年ぶりに全国へ、ちなみに9品
勝った…転身再起っていつ使いどころがわからず奥義打てなかった…やっぱ郭嘉やねw
閉店時間で連コインできなかったが久しぶりに面白かったw
653ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 00:16:50 ID:mGiFTSr/0
Rトンのおかげでちょっとだけ4枚増えるかな?

自分も使ってきてしまったが orz
654ゲームセンター名無し:2008/05/04(日) 12:11:23 ID:NnDfh+BHO
>>650
がっつり大戦はしないけど、本日チームに入らせてもらいますた。
チームの方々、以後よろしゅう〜。
655647:2008/05/04(日) 14:11:14 ID:h3nvZk0t0
>>648

遅レスになって申し訳ないorz
それでは宜しくお願いします
656ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 12:41:25 ID:pSfHNCd50
教祖ワラは自分の腕で戦ってる感じがしないんで止めた
教祖4枚ってのをやってたんでレシピは
教祖、左慈、呂布、ゴリ、軍師カク精兵戦陣
士気4溜まるまで教祖引きこもり
溜まったら呂布も伏兵居ても出して当ててもらって黄巾の乱開始
上手く行けばずっと俺のターン
最後には精兵戦陣で7と6或いは相手の最高武力+2した歩兵と12の呂布が敵城に張り付き
雷は左慈を避雷針に
今は左慈と白馬を軸にした2色4枚を考え中
657ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 13:12:44 ID:pSfHNCd50
教祖ワラの潰し方は城ダメージの高いのは潰して低い馬なんかは同じ武力ので乱戦や横弓で時間をずらす
潰すばかりでなく1コス馬などで端攻城
教祖ワラの武力を下げる、完殺とか意味ないけど武力下げになるし離間一人掛けして来た人も居たね
こちらの頭数を減らして隙に攻城するのが狙いだから来る前から減らしてローテーションで凌ぐ
落ち着いて戦えばこちらが削り勝ち出来るよ
658ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:05:49 ID:TWdEUxKN0
枚数多い相手にはやっぱりきついと思うんだぜ教祖ワラ
軌道力低すぎw
659ゲームセンター名無し:2008/05/06(火) 23:10:16 ID:eMxbI3NM0
チームが6人に・・・嬉しいぜ・・・(しかし一昨日昇格も降格orz)

>>656-657
教祖はやっぱワラの方が向いてるのは事実だと思う。
枚数的にはケニアになっちゃうし、教祖で復活偽装とかもありだろうけど
昔、ケニアで教祖入れてる恐ろしい方と当たりましたが・・・

左慈・白馬だと2・5×2か3+2か
難しいな歩兵がささっちまうからな・・・
やっぱ馬1・槍1がベター?
660ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 00:24:48 ID:Vv7VMtWt0
>>645 メインを入れたかったんですがチーム抜けれないので勝手ながらサブを登録させていただきました。
4枚以外を使う時もたまにありますが宜しくお願いします。
661ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:30:38 ID:lG4tmYKk0
>859
忠義とR魏延にしてみようかなと思ってる
軍師はバショクは前に使ってて15までなってる
この前孔明がトレードして手に入ったんで使ってみようかなと
白馬して左慈を大車輪で守ればその間は神速などからは潰されないかなと
左慈以外は募兵なのも鬱陶しそうだし
662ゲームセンター名無し:2008/05/07(水) 02:33:44 ID:lG4tmYKk0
アンカーミスった
>661は>659です
663645:2008/05/08(木) 00:10:49 ID:mgP6wqux0
チームに入ってくれた方これからもよろしくお願いします。
共に4枚でがんばりましょう。

>>661
それが一番よさげですね、後はコンセプトとは違いますけど
高順と華雄にしても面白いかもとは思います。
664ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 06:04:16 ID:bLDn153E0
甄皇后と八卦って実は相性いいのではないか?無勢一人掛けは止められない気がします

R夏侯惇とR張飛あたりで組んでみると・・・・やっぱだめかなw
665ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:33:10 ID:X0l8QV4I0
>>664 昨日全く同じR惇・R張飛・八卦・無勢でやったみたけど無勢の所は殿馬の方がいいと思った。
一人掛け+殿馬で200%武力16のR張飛は強かったよ。
666ゲームセンター名無し:2008/05/08(木) 16:37:05 ID:mgP6wqux0
>>664

その段階の状況だとするとこっちは2枚で攻守を
しなきゃいけないですからね枚数差で色々押し切られてしまいそう
使うとわかると思うのですが、無勢は以外に舞うことがなかったです。
667ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 04:16:23 ID:isuuEBYJ0
うーん回復する無勢は強いと思ったんだけどやっぱりおしきられてしまいますか
668ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:57:36 ID:1mgntQWW0
>>667
自分は5品ループですけど、はまれば強いデッキはあると思うのですが
>>664の形だとあまりこっちがコンボ(無勢+八卦)を想像通り使える場面
があるかな〜?と思ってしまうのです。無勢は枚数差で発動するので
城を使われてのローテで守られたり、守るにしても無勢が発動している=
枚数差があるということであって舞姫以外はスルーされて潰されたるだとか
ごり押しされて潰されたりということを考えるとちょっとキツイかなという感じですね。

でも自分のやりたい事やるのはいいと思いますよ。自分の使いたいデッキや使い易いデッキは
色々やって捜すのもいいと思います。
669ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 13:58:39 ID:1mgntQWW0
上げってしまったorz
670ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 16:50:09 ID:L6KUb7ev0
軍師ショカツリョウ
SR関羽、UC黄忠、R龐統、SR劉備
SR関羽、SR趙雲、R馬謖、R龐統

5枚より4枚の方が勝率高いような気がするので前者のデッキでやっていたんですが
ちょっと負けが多くなってきたので変えようかと思い変えてみたのですが
関羽、龐統辺りを抜いてR劉備+R徐庶くらいが良いですかね?
671ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 22:03:42 ID:RtIP9Y+M0
>>645
チームに参加させていただきましたw
672ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 23:03:10 ID:WJbZvpg/O
>>671
リーダーじゃないけど、ようこそ〜。

優勢だったにもかかわらず、刹那神速暴発で無敵槍に向かって集団自殺。orz
673645:2008/05/11(日) 01:57:12 ID:gQbUm9jf0
>>671
これからよろしくお願いします。

>>670
自分も一時期、4枚桃園やってましたが
R劉備+R姜維+R徐庶+R馬超でやってました。(場合によってはあえて馬超はずして桃園)
でやってましたが2コス2枚は好みで変えてもいいと思います。

>>672
誤爆したらなぜか自城に帰ります・・・orz(クセ)
674ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 03:54:27 ID:U6cPracA0
四枚桃園は桃園天で馬謖も天だから白馬陣と知略陣で合わせると強いかなって思って使ってみたら今の環境だといけるね。

知略白馬挑発でひたすらかく乱するか、桃園でゴリ押しするかできるから。
でも、R高順使ったんだけど、ちょっと押しが足りない気もした。高順の使いどころあるんだけどさ。
675ゲームセンター名無し:2008/05/11(日) 21:12:52 ID:iRvAEG2XO
パニクってまさかの勝ち試合を連続で落とすとは・・・。
・・・実力怪しいなぁ〜orz

ここで言っていいのかな?
司空おめでとうございます(*´∀`*)
うちのホームの人と対戦していてさらにビックリでした。
676670:2008/05/11(日) 21:14:26 ID:YCA9Ewq30
ありがとうございます。
とりあえず使ってみてですね
677ゲームセンター名無し:2008/05/12(月) 16:22:18 ID:889E2kt80
>>675 ありがとうございます。 やっぱり騎馬単魏4が使い慣れてるだけあって勝てますねー。
678ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 00:08:03 ID:fB2bpAv/O
馬単求心やってて今日大喝に出会った。
あれつえーなー!と思って自分でもやってみようと思ったんだけど、
大喝、来来、無勢の残りを迷ってる。
固まると大喝打てるから散開してる相手に強い計略がいいんだけど…
無難にソウジンかバラけた槍を始末しやすい周旨か…

他にも大喝四枚やってる人いたら参考にしたいんでアドバイスをお願いします。
679ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 01:03:49 ID:nXVoT5rY0
>>678
自分はRトン+Rホウ徳+UC陳泰+SR無勢でやってるよ
攻め手が少ないが守りは結構硬いと思う。

号令がほしかったら機略+楽進とかに変えてもいいかも。
680ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:15:35 ID:kf38JQHyO
>>677
慣れたと言えるレベルなのかは極めて怪しいですww(迎撃と突撃数的にも・・・。
久しく3品に戻ってきましたが、・・・4品がどうやら楽園な感じですw。
681ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 21:22:08 ID:hInihlWn0
>>678
俺は求心・大喝・離間・曹仁(気分で郭嘉に)
先うち離間、後掛け大喝の使い分けでバラけるようだったら求心や曹仁などで潰してます
俺も前に大喝対決やったが…疲れますねww
そして相手にいるとわかる騎馬単で当たったときの大喝の鬱陶しさ(´・ω・`)
682ゲームセンター名無し:2008/05/13(火) 23:06:56 ID:FwLfnE9O0
ニコニコにぱちろ〜の攻守時代の名残のような魏4が載ってたな
ぱち4デッキでやるのは、厳しすぎないか?
683ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 05:03:41 ID:EE+5LuVc0
>>680
騎馬単の魏4の場合は被迎撃数と突撃数よりも大事な所で刺さらないってのが大事だと思います。
自分も基本的に刺さりまくりですがなんとか証は増やせてますし。

>>682
テンイなら知力2だし連環の耐性もありますし素武力で押して雲散がやりやすいので割りと行けるかな?って印象でした。
684ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:42:11 ID:iMBCAdvOO
>>683
確かに、参考になります。
後、魏4馬単で気を付ける事は、妨害・ダメージ計略はまとまってくらわない、自軍の武将をなるべく撤退させないくらいでしょうか。
685ゲームセンター名無し:2008/05/14(水) 22:59:33 ID:It7OGobu0
>>678
自分は
大喝、張遼、曹仁、離間、軍師チングンorジュンユウ
もしくは
大喝、ウホ、機略、無勢、軍師ジュンユウ
でやってる。
上は計略の使い分けが楽しい。
個人的に苦手なのは離間入り神速デッキと呂布。
下のは状況判断がすべて。
今のところ苦手って程のデッキは無く、これには強いってっデッキもない感じ。
ただ舞を使うのか、機略でいくのか、それとも大喝でいくのか、引くのか押すのかの状況判断をミスると勝てない。
逆にそれができてると勝てるって感じで非常に面白かった。

まあありがちな構成だがR惇入りだとこんなところジャマイカ?
二色だともう少し違うデッキも作れるかな?とも思うけど2色で3コス…、忠義の方が…ゲフンゲフン。
686ゲームセンター名無し:2008/05/15(木) 05:15:30 ID:YTLFG7YC0
>>684
自分のメインの張遼・曹操・惇・リュウヨウでの話になってしまいますが妨害・ダメ計には大して気は使っていません。
求心にしても神速にしても連環だったら必ず3体は入っちゃいますしね。
離間は範囲目一杯に広がれば片方しか入らないのでくらった場合は神速で押し切ってます。
ダメ計は張遼さえ食らわなければどうでもなります。ただシュウユに4体とかはさすがにまずいのである程度気は使いますが。
落雷は知力7だとピンで落とされても結構生き残る事も多いですが一応リュウヨウと張遼を一緒に行動させるようにしてます。

撤退に関してはリュウヨウはカードの特性上撤退する事も多いです。
中盤のぶつかり合いで撤退する時は相手も道連れに出来る時ならいいですがそれ以外だと足並みが乱れてしまうので辛いですねー。
687ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 01:45:08 ID:9E50l6q70
デッキで思い出したんですがみんな軍師はどうです?
自分は再起が圧倒的に多いのですが、たまに増援がほしかったり
する場面も多々見るようになってきたのですが、事故やら再起以外の
奥義選んだ一戦でミスって壊滅wとか、やらかしてしまうのでなかなか
再起から抜け出せないw

実のところ再起の立ち回りがしみこんでて変えるのもあれかなって感じも
あるんですが・・・
688ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 15:02:02 ID:tpEHwjCb0
四枚デッキだと基本的に転進再起使ってますねぇ
知力高い編成(四枚神速求心など)では荀攸の場合もあります
689ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:25:03 ID:tf2/rPo4O
魏じゃなくて恐縮ですが、自分の場合は陸遜か魯粛ですね。
押し込んでる状態でピンチになったら、転身再起じゃなくて甘寧で粘っちゃいますね。
そうやって士気を無駄遣いしてるから未だ9品ループなんだと気付いた俺ザンギ。
690ゲームセンター名無し:2008/05/16(金) 23:51:03 ID:nLGayDgB0
高知力騎馬単魏4ですが俺は大抵司馬懿です。
一時期ジュンイク・陳グンもやっていましたがどうにも押しが足りないと言うか…
たまに混元貼る場所間違えて負けて後悔する時もあるのはご愛嬌
司馬懿以外だと落ち着かなくなってしまった
691ゲームセンター名無し:2008/05/17(土) 05:35:14 ID:WIPZQ9yc0
自分はジュンイクとジュンユウを気分で気分で変えてますね。
4枚で天啓入り以外で再起だと手遅れな時とかもありますし転進再起の方がいいと思いますけどねー。

シバイはホウトクが入ってないと決定打が取りづらいですし相手依存が高いので使おうと思えませんね・・・
692ゲームセンター名無し:2008/05/18(日) 23:40:43 ID:5ms6lnDA0
ちょっと遅いですが大会ですね
4枚デッキしかいないので腕の見せ所ですね

さてどこまでやれるか・・・
693ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 00:41:53 ID:W03SwVdc0
姜維が強いっていうことで終わりそうですよねw
ケ艾が大活躍するかもしれませんがw

夏侯惇は雲散しても武力負けなんで意味なさそうですね。
694ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 18:09:24 ID:GCzG4bg30
しかし、2コス4枚大会じゃなくて強制的に4枚デッキの大会にしてほしかった・・・
695ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:33:21 ID:sJca1iLoO
四枚大会、面白そうです〜。
2コス4枚大会は、このスレ活性化には繋がらないだろうなぁ〜(´∀`)
696ゲームセンター名無し:2008/05/19(月) 19:39:14 ID:txufoZZr0
あくまでも2コス限定であって枚数は1枚からじゃない?
697ゲームセンター名無し:2008/05/20(火) 03:25:38 ID:YZEloLeX0
何その俺単デッキw
698ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 03:28:54 ID:bFN9KhDm0
虎痴連環をはじめとする連環入りデッキに皆さんどう対処なさってますか?
699ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 17:22:56 ID:ScS+BM0U0
>>698
4枚だとばらけて各個撃破されると終わりですからね
自分は大徳や白馬使ったりしてるのでばらけたり白馬
の先駆けで対応してます・・・
後は、そこそこ殲滅力のある武将だけは連環に欠けられないようにしてます(神速持ちとか自分の場合は人馬ですが)
とにかく全部隊だけはやらせないようにするくらいでしょうか

みんなもデッキ晒して貰った方がアドバイスしやすいかと

やっぱ直感プレイヤーな自分だとろくなことアドバイスできん orz
700ゲームセンター名無し:2008/05/21(水) 22:21:27 ID:0FN3a8EQ0
>>698
俺もその場の勢いと直感プレイですが…
部隊を二つに分けて片方連環食らってもフォロー、または守りにいけるようにするしかない…
ライン高く持って行って求心、そして散開
俺の場合は大喝と離間両方とも食らうのが嫌なので、この2枚は別部隊に分けてます
連環食らっても最小限の被害で済むような部隊を組んで動かすのが一番かな…と
701698:2008/05/23(金) 02:45:46 ID:VejLgvZj0
レスありがとうございます。
神速持ちとか移動速度が上がる騎馬を二手に分けるしかないみたいな感じですね・・・
四枚に連環はほんとうにきついですw
702ゲームセンター名無し:2008/05/24(土) 13:53:53 ID:37CNyGKw0
大会はこの募兵単デッキで勝負を決める!

[軍]R馬謖 R夏侯淵 R趙雲 UC黄忠 [2]UC許チョ
PC用 http://lv.skr.jp/san/san3/deck/deck.php?code=a22166m6grd
703ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 09:55:06 ID:OJftdeg+0
>>702
すごく弱そうです。
704ゲームセンター名無し:2008/05/26(月) 14:50:57 ID:B45Dj93R0
過疎ってるorz

4枚で動画上げたいけど撮影機材がない
はやく動画配信はじまんないかな・・・

しかし、大会はずたぼろだった・・・orz
705ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 01:55:06 ID:kqttbdeX0
サブカをチームに参加させて頂いていた者ですが昨日からメインICの方も登録させていただきました。
もしかするとすぐ抜けないといけない事になるかもしれませんが宜しくお願いします。
706ゲームセンター名無し:2008/05/27(火) 12:32:44 ID:Db3B4XZp0
>>705
よろしくです。

上でも4枚でやってる人がいると励みになります。
自分もまずは一品〜太尉が目標ですがw

司空以上は大会であったったのですがやはり別次元でした
ぼっこぼこでしたorz
707ゲームセンター名無し:2008/05/29(木) 21:48:27 ID:x1eZI9150
保守age
708ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 08:48:35 ID:VUOTnWgYO
サブカ(笑)
709ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 00:20:22 ID:GAD/PvdG0
ちょっと知恵をば貸してください。

3コス×2、1コス×2
でやろうと思ってるんだけど
呂布は固定で後は特に決めてないが

呂布+Rd+楽進+バナナとかを考えてるのだが
他に妙案はないかな?
710ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:18:02 ID:BaBp7zKfO
>>709
天下無双連発したいなら
槍策、呉婦人、米か浄化

大喝入りなら
曹昂、無勢
711ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 11:36:29 ID:KJlGSsMU0
槍策、呉夫人 カンタク SRシュウユ(最期の業炎)とかも素敵です
勝てるかどうかは知らんが
712ゲームセンター名無し:2008/06/02(月) 14:20:41 ID:I4MdrMlNO
>>709
呂布以外は士気軽めの計略でまとめてみたが、
・呂布、槍策、推挙、米
・呂布、大喝、殿馬、董白
とかどうよ?
あ、でも下は大喝と遮断が被るか。
713709:2008/06/03(火) 00:33:09 ID:gLfllI+i0
色々ご意見ありがとうございます。

3コス2枚は計略的にはやっぱきついのかもしれないですね(キーカードなので当然かもですが)でもしろそうなデッキは出来そうですね、まだ開発の余地はありそうなので色々試して考えます。


で話は変わりますがみなさん普段はどんな4枚でやってますか?
自分は普段、蜀4か群呉2色4枚やってますがデッキはこれだけ見るとデッキはカオスですねw
714ゲームセンター名無し:2008/06/03(火) 20:56:00 ID:DUHzkbF2O
>>713
俺はSR甘寧、R徐盛、R孫尚香、R孫権の援護兵入り粘り手腕に軍師は魯粛か陸遜で。

パターンにさえ入れば叩き潰せるよ!
715ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 02:15:39 ID:89FJ27Jg0
白馬陣桃園。
716ゲームセンター名無し:2008/06/04(水) 21:36:17 ID:OVFqqQI+0
破滅陥陣営+RキョウイとRギエンでしてた
雲散がいるだけでげんなり出来るけどね

4枚だと全体強化系より超絶メインになりそうだから雲散が一番勘弁してほしいね
717ゲームセンター名無し:2008/06/05(木) 18:30:42 ID:h5Uy+v2KO
ザビーが使ってる忠義八卦はどうなんですか
718ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 01:18:27 ID:0zplHVT70
>>717
忠義・R張飛・八卦・凡将だっけ?
八卦+忠義+七星なら負けないと大体は負けないと思うけど

でも忠義+八卦って基本的にはゴリ押しゲーってイメージなんだけど
実際はどうなんだろ?使ったことある人います?
719ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:27:35 ID:p3A7lpt00
どうも槍二枚っていう編成が好きじゃないから使い込んではいないけど40戦くらいはしました。
太尉〜降格の間で
忠義は基本開幕マウントで兵力が全員減ってる状況くらいしか打たず、八卦一人掛けになりますね。
軍師は馬謖か糜竺だと思います。どちらも再起で。

とにかく、八卦一人掛けが強いです。
関羽はオートリジェネなので、張飛にかけることになりますがこの前の頂上見たく。

ちなみにごり押しげーは個人的には五枚求心とかのほうが強いと思います。
八卦の使い分けがかなり難しいので。
基本三人がけしたら負けますね、連環は張飛一人掛けでカバーって感じです。
最近は減りましたが、相手に落雷があって八卦がある蜀単だと勝ちが見えませんでした
チームメイトに何回も乱入されてうざくなってやめましたシネヨw
720ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 05:49:21 ID:ml9ld/EX0
>>718
八卦+七星を詳しく
721ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 06:09:00 ID:eTWYHQEM0
>>719
一人がけメインなら、UC黄忠でよくないか?
スレチだが、八卦は6人掛けが最強だと思ってる
722ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 08:46:23 ID:KMyB5/Fk0
>>721
爺さん弱いとは思いませんが、別に騎兵が全快しても呉以外は割と簡単に放っておけるので
仮にこの前のザビーさんの頂上、張飛のかわりに爺さんが全回復していたとして、求心側はあそこまで足並みがそろわなかっただろうかということ
高武力の・槍が・反計を気にせず・超回復っていうのが強みだと思います。
723ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 18:34:08 ID:0zplHVT70
>>719
張飛だと真っ白でも落雷で死ぬんですねw
てっきり3人掛けもするもんだと思ってました。

>>720
忠義を見ると七星の連想は悪い癖w orz
724ゲームセンター名無し:2008/06/06(金) 19:31:57 ID:eTWYHQEM0
>>723
残念ながら、知力1に対してでも雷薄の落雷だと確殺じゃないんだ・・・。
知力2のピン落雷で知力1に対して150%です・・・

ちなみに、月姫の落雷ぶっぱで1本落ちて175%、ジョジョならぶっぱでも落ちさえすれば確殺です

注:確殺=200%ダメージ確定を指す。100%基準じゃないので注意
725ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 03:29:37 ID:oouAT5I+0
DF
726ゲームセンター名無し:2008/06/12(木) 16:08:16 ID:Fb88fL4C0
hosyu
727ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 15:22:13 ID:GJHsRHvH0
四枚八卦ってニコニコで業務用業務用ってばかにされてるけどそれほど楽なものかねぇ?
五枚求心とかのほうがよっぽど業務用だと思う。
苦楽は使ったことないけど七枚あるから操作や開幕とか難しいかもしれないが、でもあれは業務用かもしれないと思ってるけど。
728ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 20:47:36 ID:2Jv/gQnt0
>>727
R張飛つかうと解るけど、ダメ計いるとR張飛入りは結構辛い
つってもダメ計入れてる人は最近みないけど。
業務用とかいわれちゃうのはザビ氏の影響だけだと思うよ。
729ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:28:28 ID:VWFbLU9eO
ここにカキコするのは久しぶりになります、最近忙しくゲーセンに足を運ぶのが難しくてしばらくチーム抜けます、多分また帰ってきますのでその時は宜しくですm(__)m
730ゲームセンター名無し:2008/06/14(土) 22:45:27 ID:2Jv/gQnt0
>>729
どうされたのかな〜と思っていました
そうでしたか、復帰するのを楽しみにまっていますです。


しかしスレ活性化ののためにも、リプレイサービス始まってくれれば4枚動画うpしたいですな
731727:2008/06/15(日) 06:07:24 ID:oGC8QuK70
>>730
ザビ〜氏の影響だけなのか、それだけで叩くとかつまんないなぁ。
動画サービスはどういうけいたいでなるのでしょうかねぇ。
個々人でダウンロードしてどこかにうpるのがベストなのかな?
732ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 16:59:49 ID:c6gtgmFo0
>>731
ここ(2ちゃん)だとザビ氏は好かれてないからな〜
配信サービスは現状バーチャのを参考に見るしかないな
733ゲームセンター名無し:2008/06/19(木) 01:59:21 ID:4zCHD7jf0
hosyu
734ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 11:38:26 ID:78vHKzbe0
槍1馬3という思考から離れられない俺なんだが、それでも単色で号令を入れたい
となると蜀四だと法正という選択肢になるんだけど、法正って槍一枚(R張飛)だけだとやっぱり微妙ですかね?
735ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:01:28 ID:DKXiydl/0
>>734
微妙ってレベルじゃn(
素直に魏にして機略か休心の方が良いかと
736ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 12:39:21 ID:nWWpBhTN0
>>734
つ【SR関羽、UC黄忠、R趙雲、Rホウ統】
蜀4で号令入りで槍1馬3構成。問題なし。
737ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/20(金) 23:23:07 ID:MBrW3+PX0
>>734
蜀の号令は忠義・八卦・桃園・大徳・車輪の指揮
排停除くとこんなところかな?どれでも馬3槍1はできるよ
738ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/21(土) 04:00:09 ID:OZo6ncJ80
昨日(今日?)当たった魏4の方どうもでした〜。
こっちも魏4で、最後の連環なんですが動揺してくれるかなー。と思って撃ったんですが空撃ちと思われたらすみません
開幕整列っぽいことに付き合ってくれてありがとうございました!ちょっと嬉しかったですw
739ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:30:58 ID:/pBt6vn80
馬3槍1で低武力槍って弱くないですか?
740ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 11:55:29 ID:vczw/sIu0
しかしここ最近いわゆる業務用八卦&それに近い形の忠義八卦が増えたね。
しかも扱ってるのはほぼジプシーな方々だからぶっちゃけ弱い。
4枚でしかも八卦だから扱い方とか結構大変なデッキだと思うのになんでそれに飛びつくのか理解に苦しむ。
あれって強いとは思うがどう考えても万人が扱えるデッキではない気がするんだがどうなんでしょ?

今回のバージョンは対喝がガチになって2から惇を使ってた俺歓喜。
けど対喝っていまだカワイソ扱いされてるのはなぜなんだぜ?
741ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 18:01:51 ID:/pBt6vn80
素のスペックが弱いから。
742ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中:2008/06/22(日) 20:10:55 ID:CAAZm2jx0
素のスペックを補う位計略が強いと思うんだけどな〜。
それにスペック自体も9/7活勇だから決して悪すぎるって程ではない気がするんだけど。
緑の髭とは比べないでね。
しいてあげればあと魅力か武力知力どちらかに+1つけば俺的には厨カードだった。
743ゲームセンター名無し:2008/06/22(日) 22:54:45 ID:/pBt6vn80
10/5勇猛で厨カードだったw
744ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 00:09:15 ID:FDjI5eEK0
>>740

いくら範囲が広がったとは言え
ぶっちゃけ一品以上には通用しない気がする
(この前大尉の友人がRトン入りデッキを試してたのを見た限りでは)


>ぶっちゃけ弱い。

ジプシーじゃないけど、まさに俺のことだなw
ただ例えば俺は、デッキパワーは関係なく
単純に面白そうだからって理由で業務用八卦を使ってるわけで、
「業務用八卦使い=強そうだから飛びついた」みたいな書き込みは
どうかと思うんだぜ
745ゲームセンター名無し:2008/06/23(月) 01:29:35 ID:WfVZtD4O0
>>744
>>740の書き込みは確かにひどかったです、スイマセン。
でも実際あのデッキは頂上乗ったりした後まったく同じデッキが増えたのも事実でして。
しかもデッキ運用をまったく考えてないようないわゆる飛びつきましたってイメージの人が多かったもんで。

大尉とかになるときついのかな?
でも大喝で司空の人もいるわけですし、まだまだ使い方によってはいけると思うんだけどな。
自分は大尉昇格戦ループ組みなんですが、大喝d以外のデッキでは今の位置さえ維持できそうに無いです。
スキル自体は高くなく、大喝のおかげでやれてるようなもんなんで強いカードだと思うんですが。
746ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 16:43:11 ID:F33wifAl0
こんなスレあったのか。
2のとき1で神無月が使ってたのをマネしてやってたが
3でもまだそこそこ使える。魅力2つなくなったけど・・・
神無月のは、屍 神速趙雲 蛮勇 チョロ(俺はホウ統でやってた)
で今はガッチリに変えてやってます
747ゲームセンター名無し:2008/06/27(金) 01:20:30 ID:q+HZ7L/p0
何気に全員勇猛持ちww
やっぱり魏延より蛮勇?素武力8で超絶強化は大きいと思うんだけどなぁ・・・
チョロくらいしか安定して切れないからやっぱないのかな?士気4とはいえ。
748ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 11:14:17 ID:TTgpPN8oO
友達が義経に当たったんだが、R張飛 SR張遼 R馬超 Rカクという面白いデッキだったな
749ゲームセンター名無し:2008/06/29(日) 16:53:47 ID:53v3yYCQ0
義経さんのスキル異常だからww
R張飛は二色にしてでも入れたいけどねぇ

こっちもむこうもミラーの四枚求心だったけど手も足もでんかった
やっぱり四枚で勝ち続ける人は違うわ
750ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:07:55 ID:iXoTzYK00
義経氏はこのスレに降臨してたな、チームにも少しだが居てくれたぜ

しかし、八卦初めて使ったがいいな、R張飛+八卦は実にいい
2枚掛けでも3枚掛けでも強いから離間も連環も安心!!
妨害なんて城に張り付いてれば殺さざるをえまいw

個人的に放置が一番嫌だからなんだがw
751ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 14:35:45 ID:jyQO9x0l0
連環対策はひとりがけじゃない?
単独で先行させて連環打たせない状態で一人掛け。

三人掛けは士気12あるときしか使わないイメージだ。
752ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:47:32 ID:1c6w8ZyN0
>>751
そうなの?むしろ一人掛けこそあんましないな俺の場合

運用まちがってのかな?w
753ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:06:55 ID:7EpGtKIZ0
>>752
いいんじゃない?勝てるのであれば
これからは選択肢を増やすという意味で考慮していけば良いのだし
754ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:37:30 ID:CqY/1u0w0
751だけど
俺は落雷いる時は関羽に一人掛けを狙う。(士気6お互い使って攻城奪えてカウンター防げるときはまた別だけど
それ以外、たとえば呉、大徳、求心、とかには士気6からなら一人がけ狙うね。張飛に。
イメージとしては士気5たまるあたりで相手の城壁張り付いて6たまった瞬間に張飛に一人掛けできるようなタイミング?
関羽は募兵してて、廖化は自宅警備してればカウンターも食らわないし、ずっと俺のターンができる。

序盤一人掛け使えない場合は三人→二人コンボとか使うけどね。
それ以前に相手にライン上げられた時は場合によっては二人、騎兵城壁くらいですむときは二人じゃなくて真っ白にして防ぐ感じ。(攻めに使えるから)

で、人単精兵カクみたいな連環や、普通の蜀連環は、張飛を一人だけ先行させて、相手が連環打たないで号令撃ってきたら、二人がけ、
素武力で張飛一人に絡んできたら、一人掛け(そのあとの号令は張飛の素武力で相手にダメージ結構与えてるので凌げる)って感じかなぁ。

>>752はどんな感じで連環とかに対策してますか?
連環相手は三人掛けしちゃうとこっち重ねがけできない時は、号令負けするから、なるべく連環を士気差なしでうたせない状況にするのがいいと思ってる。
だからこそ、後だしできる一人掛けつかってるんだけど。
755ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 03:39:37 ID:CqY/1u0w0
わかりにくいなww
序盤一人掛け使えない場合は三人→二人コンボ
つまり、序盤から一人掛け使い続けてずっと俺のターン的なことができないときは、
士気ためてのコンボ狙いっていうことです。
ただ、それ以前に相手にライン上げられた時は、以下754と同じ。
756752:2008/07/02(水) 23:32:58 ID:yM8dt4150
ごめんデッキは晒せば早かったorz

自分が使うのは
R張飛・R馬超・SR魏延・八卦とR張飛・R高順・白馬・八卦
こっちは号令同士でぶち当たることを考えてるのでスキルを殺させないようにプレイしてます。
なので一人掛け事態あんまし想定してないです。むしろ号令・強化計略打ってほしいので3人掛けなんですよね

なので連環が相手のメインの場合は辛いですが(特に2色使ってるとき)他の選択肢がある場合はそっち使って
貰うように立ち回りに気をつけてますかね。なので相手がどうするよりもいかに自分が万全に武将を動かせるか
考えるって感じですね。

戦術眼がないといえばそれまでなんですが・・・こんなんでスンマセンorz
757ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 10:57:09 ID:s0rU4loG0
age
758ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:46:33 ID:KuDg+X6oO
大喝 忠義関羽 無勢 殿馬

これで今週末は行こうかと思ってたら、大会があるのか……しかも舞姫使えないのか

まぁ気にせず全国やってれば良いんだろうけど
759ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:51:01 ID:NoYSAIIR0
age
760ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:34:05 ID:CKek8iIV0
上位の魏四の動画って昔の義経vs青井のしかないのかな・・・・?
761ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:34:41 ID:CKek8iIV0
あ、fanのもあったか・・
762ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 02:12:06 ID:1dRzIhMc0
Wingerさんがエリアぬけたらしいから大会の動画に期待。
763ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:34:20 ID:BmHdkMH50
書けるかな
764ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 01:39:22 ID:BmHdkMH50
やっと書けるようになったか

動画サービス来週から?らしいから4枚動画たくさん上げたいな〜
765ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 03:13:10 ID:bziZYHJB0
プロテクト関連が解除できればこのスレ専用のうpろだがあるといいよね
俺も書けなかったDTIPOINT
766ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 01:32:34 ID:arae+VrS0
>>765
主もかw

上のチームの人はいいチームBOX?で見れるっぽいけどね
自分はそういうのHPやらはうといんだよねorz
767ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:02:40 ID:vf0ieKCxO
ほす気味に話赤壁って
4枚車輪って良いんだぜ!
768ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 02:03:47 ID:TtnljjLEO
どっかの荒らしのせいで規制がorz

保守
769ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 10:06:09 ID:+96icpmG0
お前ら動画はどうしたんだヽ(`Д´)ノ
770:2008/07/28(月) 10:36:05 ID:1TdKqSCg0
義経ってこのスレ見てるんですか?
771ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 11:05:51 ID:oeJSInny0
>>770
sageしろよ!
772ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:33:27 ID:ZLrQxlDq0
規制解除キター
でもどうせまたすぐ規制されだろうな・・・(荒らしの野郎)orz
演武はauユーザーの俺にとってはもうちょっとの間は関係ないぜ!!

編集技術がないからロダかチームBOXでおしまいかもorz
773ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:32:26 ID:rVWdLUKX0
>>770ってご本人?

バージョンアップしてくれないとカードがないぜ!
774ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:30:40 ID:Y9P+cdhL0
>>773
こんな君主で有名な4枚使いいた?

もしくは翼=Wingerとか?
775774:2008/07/30(水) 20:35:19 ID:Y9P+cdhL0
× こんな君主
○ こんな君主名で

>>770
に失礼になっちまうぜ orz
776ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 02:22:08 ID:kN68NaKj0
Wingerさんだと思ってましたがw
まぁ詮索はやめますかw

呉四組むとしたら蛮勇孫策は確定として高武力弓二枚の方がいいのかな?
777ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 06:25:48 ID:t0GpOoJu0
義経はここのチームにいたこともあったし100%見てるよ。
最近プレイしてないみたいだから今は見てないかもしれないけど。
778ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 09:16:34 ID:SHDH91RM0
もう少し4枚以下のスレもりあがってもいいんじゃないかなぁ・・・?
と思ってカキコしました。

蜀単大会で四枚以下で組むならプロデッキで安泰ですかね〜??
779ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:30:07 ID:BuAax0Y4O
忠義 SR趙雲 馬ショク 月姫

これで逝ってみるぜ!
780ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:45:54 ID:5z0Ejsus0
落雷多いだろうからなぁ・・・・
あと連環
四枚デッキの大敵って蜀とワラワラでしょ?w
ダメジャンwww
781ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 16:51:19 ID:pCNYdtRa0
>>778
ガチ本人なら嬉しい
プロデッキ以外の4枚って上位じゃ僅かだろうし、たまにはスレ除いてほしいな
782ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 00:26:09 ID:HcsUlti10
開幕攻城を取る為に素武力10を入れます>Rチョウヒorカユウ
超絶強化に対抗出来るようにします>サジ
これは開幕に使うと攻城にも有効です
次に相手から攻城力を奪います>高順
最後にデッキに汎用性がもてる計略を突っ込みます>八卦

ここで武力10のチョイスですが更に計略に汎用性を持たせる為にあると便利な挑発持ちを選択します。

KJAの為の自城削り?
ははは、開幕ガッツリ城ダメ取ればいいんですよ。

SR諸葛亮、SRサジ、Rたかじゅん、Rちょーひ
いくらKJAで攻撃力上げても馬単相手だと連突であっという間に落とされるので
軍師は増援と鉄鎖が使えるホウトウ。

大尉までは余裕ですよ。って書こうとして思ったんだが
どれ位証があればこのスレで歓迎されるのかね?
司空位でいいならちょっと頑張って来ようかと思うんだが。
783:2008/08/02(土) 00:46:47 ID:DxLrvgSY0
>>781
自分はちょくちょく前から覗いてましたよw
とりま、今は証19〜20を往復するくらいの力しかないですがorz

まだ初日だけあって色んなデッキに当たれたおかげで玉璽16の配下一人で止めておきました。
キリ番称号狙えますかね(´・ω・`)

784ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 02:07:14 ID:tLeM1V470
>>782
強ければ偉いとか、話もできないってことはむろんない
つっても自分は2〜3品うろついてるくらいですし、週1〜2週にゲーセンくらいだと
こんなもんかもしれませんが、色んな人が意見出したりするのはいい事だと思いますし

>>783
本人なのかw
16〜18ですかね今回もランキングチェックしながら様子見がいいかと土日もありますし

ところで翼さんは魏4以外の4枚は普段使ったりしてるんですか?
785ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 05:06:18 ID:F8zcoMCk0
おお、全国レベルが降臨してくるとスレ盛り上がっていいなぁ。
786:2008/08/02(土) 07:51:32 ID:DxLrvgSY0
>>784
全国で四枚をやるときは基本騎馬単の魏4のみですね〜
こないだ数戦だけプロデッキやってみたら、伏犠さんに当たってわからされましたw

>>785
全国って言っても明らか運によるものが大きすぎました・・・
それに義経の方が4枚ってことに関しては、このスレに合ってる気がしますし。
787ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:37:49 ID:JlgezSJV0
騎馬単魏4も確かに強いけど4枚で一番安定して勝てるのは【SR張遼・SR馬超・槍魏延・カク 軍師ジュンユウorジュンイク】だと思うんだ。
788ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:15:04 ID:fs/4SFkbO
↑義の人自重
789ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:17:03 ID:iEj6OSOL0
>>786
本人っぽいですね
エリア大会では、お世話になりました

今も魏4メインなんですか?
またの機会があれば、対戦したいです
790ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:12:13 ID:lGDXcVEe0
>>787
二色だとトウガイ強いぞ
791:2008/08/04(月) 00:33:50 ID:7G+EqWE20
>>789
エリアで4枚以下のデッキと当たった覚えが・・・
大戦3ではずっと魏4ですね。
792ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:40:25 ID:CXIPk1+Q0
>>787
なんという義経
793ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 05:06:49 ID:2iqPt7890
流星4でずっとやってる俺がこのスレの存在に今気づきました。
794:2008/08/04(月) 08:30:45 ID:7G+EqWE20
>>793
ちょwそれなんか違うwwww
795ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 10:19:53 ID:x9JLtJrN0
>>794
ずっと気になってたんだが1コス離間じゃなくて看破なのは何故ですか?
離間強いし使いやすいから俺はこっち使ってるんですが
796ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 16:33:08 ID:NR3CVCPs0
魏4というか馬4は2の時代は人馬・全突入れてやってたけど
ブランク+守り下手だからどうもだめで槍2馬2に変えちまった
797:2008/08/04(月) 16:47:07 ID:7G+EqWE20
>>795
最初は義経の真似で始めて、それからは看破でプレスする戦い方が身についちゃったからって感じですね。
たぶん、今の環境なら5枚神速、求心に勝つには離間ないと無理っす

>>796
いや槍2馬2編成使えるなら騎馬単のがはるかに楽ですよw
798ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:15:08 ID:7EO2ENDwO
看破はプレッシャー与えて先打ちさせられるし張り付かれてからが強いですからね〜。
まぁどう考えても離間のが優秀だとは思いますがw
799789:2008/08/04(月) 23:25:21 ID:E1OoOLZk0
>>791
エリアでは5枚デッキでした
800ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 03:30:42 ID:JaVhqFyA0
Wingerさんいるともりあがって(・∀・)イイッ!!
やはり今はWingerさんとか義経さんとか四枚デッキのトップリーダーが必要なんだ!
801ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 10:51:05 ID:4OnIyXOc0
>>797
マジかwwwその発想は全くなかったwwww
週1プレイヤーだと騎馬単の細かいスキル(主にビタ止め)が
悪化しちまって駄目なんだよね、槍2馬2の方が壁突に関しては
安定感が上に感じてるんだ、機動力は騎馬単が圧倒的なのは
わかってはいるんだが・・・
802:2008/08/05(火) 11:28:31 ID:0Wu9QJ5u0
>>798
劉ヨウも出来る子なんですが範囲が範囲だけに上に行くほど空気になりやすいですwww

>>799
なるほど!
君主名が特定出来ないですが、全国でマチったら宜しくですwww

>>800
そんなことはないっすw
義経がホントにすげーんだ(´・∀・)

>>801
騎馬単は一見スキルいるように見えますが、単一兵種のなかでは最も安定して勝てる編成なわけなんですよ。
逆に騎馬のみの編成だからとりあえず全部隊が止まったりしないように動かして、なおかつ相手を錯乱させるように動かせば案外城殴れたりもしますしね!

確かに要所要所でビタ止まりのスキルは必要ですが、最悪4枚デッキなら高武力だから刺さってもいいやみたいな気持ちでぶつけて、他で連凸するってのもアリだと思いますw
結局はやり込むしかないんだと思うんですが、役に立てずすみませんm(_ _)m
803ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 11:47:16 ID:dagqUUUzO
ただ今騎馬単魏四は純正神速と五枚求心が本当辛くて辛くて。
それ以外にはなんとか勝負にはなるけれど五枚騎馬単が多すぎて証が増やせないのが現実…
804ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 06:06:22 ID:Q3iEsHqv0
某氏と握手しにきました

>>803
流行のデッキにことごとく不利が付くからな
有利なのは苦楽ぐらい
805ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:51:54 ID:f/iEOExFO
自分的に有利付くのは苦楽と呉全般と五枚シユウ、機略ぐらいかなぁ…
ただ最近は全くいないからなぁ…
たまに出て来る大水計やら張角ワラもおいしいけどさすがに絶滅危惧種すぎるw

806ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 11:48:38 ID:DsfbvU6x0
時代はワラワラだからな
それだけで4枚はつらい部分はあるよね
807ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 04:51:10 ID:MB+ufvCG0
雄飛、太史慈、手腕、小喬、G極滅で祖茂入り飛天にどうやって勝てばいい?
教えてキャプテン翼><
808ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:12:24 ID:EMHESblMO
太史慈がUC?
それとも小喬がUC?
809ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 03:36:16 ID:/v8ouHsH0
UC太史慈ならがんがって麻痺弓で舞姫殺せ

まぁたぶん流星なんだろうから・・・・踊らないで夕日かけて舞姫特攻。
小喬は囮兵止めるだけの仕事を。武力2同士だし。
出産するのは祖茂の突撃止めて殺せるときくらいですべての士気を雄飛に回すくらいでいいと思う
兵法増援で。

まぁどちらにせよきついだろうがw
810ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 04:46:38 ID:9SE84jNa0
どっちもR、援護兵と流星
1品にはなったんだがその先にいけない俺でした。
811ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 08:56:38 ID:YHaOHDurO
ワラには武力と速度で対応すればいいじゃない
祭文姫、KJA、隠密神速、虎痴、軍師は天属性を有効に使えるやつがいいか
やっべ2コス入れ替えれば幅も出るし強デッキ思いついちまったなコレ
812ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 15:03:27 ID:jAwOAjRg0
虎痴飛天は強いしケ艾もつよいけど・・・
KJA→R張遼 軍師陳宮・・・・
いや弱いだろ・・・・
813:2008/08/14(木) 00:56:25 ID:+aC7qntg0
>>807
そのデッキは俺の専門外っすww
むしろ義経に聞くまであるw

極滅二択ゲーとどうですかね?
814ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:47:57 ID:Dk5GudFIO
流星で飛天は舞っても舞われても負け臭が…
てか>>807のデッキに手腕いらん気がしてしょうがないのは俺だけ?
柵がほしいのはわかってるけど
815ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:28:57 ID:PfKfBSfd0
さて呉4でも考えるかね・・・
赤壁と麻痺矢に対する対処法が・・・
意外と弓単4枚とかいけるのか?w
816ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:52:42 ID:THVBZhtQ0
>>815
ぶるあああぁぁぁ!
817ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:19:38 ID:JCLHEBtk0
>>816
いくら魏武だから二色でもおkとかでもカウント短いと思うんだよねぇ・・・・
818ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 23:41:11 ID:a7fTGfKt0
翼さまがいると聞いて握手しに来ました^^
お守りの片方です^^



サブ(大尉)でたまに魏4やってるんですが、忠義とかの槍馬に対する立ち回りがわかりません・・・(´・ω・`)
819ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 05:43:35 ID:Tp+UChq+O
>>818
そうですね^^まずメインカードで練習してみてはどうでしょうか?
820ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 14:30:03 ID:tin9M7gy0
>>819
メインでやった結果証6個下がって何も掴めなかった俺が(ry
821ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:57:09 ID:fyaOH1Y10
言い訳乙
822ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:28:37 ID:8xZiKiY3O
勝てないのが我慢できないなら魏四はやめた方がいいよ。
俺も割と長い事使ってるけれど五枚騎馬単がほんと多くて辛いし。

四枚デッキは何より使い込み、慣れが大事だと思ってる。


槍馬には開幕伏兵いかして殴るか待ちカウンターしかない。
寒いって言われても仕方ないしねー。
一コスがリュウヨウとかなら特に。
823:2008/08/19(火) 11:20:07 ID:EqpMCNGl0
>>818
槍馬編成には城を使った守りでどうにかするか、開幕の伏兵で一発とってガン守りしかないwww
822の言う通り魏4とか4枚デッキは慣れが第一

自分も長い期間太尉でくすぶってましたが、一時的に魏4で証21でランカーになれたりできました。

とりあえず、大事なのは魏4で負けても5枚求心なら勝てたし^^^^相手ざまぁwみたいな挫けぬ心だと思いますw
824ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:59:59 ID:ffxJXO7xO
やっぱ開幕以外は城使って何とかするしかないですか(´・ω・)


魏四使ってるときは、魏四つえー!しか言ってないんで大丈夫ですwwwwwwwwww
825ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:13:45 ID:EpSK6bw/O
しかし、4枚スレにいて痛感するのが魏4使い以外はあんまし
4枚デッキってくくりは意識してないってことが結構感じる
それともただ単にこのスレの普及率の問題か?
デッキは絶対に4枚ってだけな俺は異端なんだろうか…
826ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 12:35:12 ID:82qsbyui0
召喚計略を使えば5枚や6枚になるよ
827ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 16:55:39 ID:atoSwoeU0
基本的にここで語られてるのは魏4がメインですね
業務用も4枚だけどアレ語られても微妙な反応しか出来ない気がするし

まぁ俺はR高順 R張遼 R賈ク UC公孫サン
の群雄馬単4枚でやってる
同じデッキ少なそうだけど元々馬単練習用だしNEWカード来たら多少変えたいけど
828ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 03:09:08 ID:aQLIH1VgO
自分も何組むにしても四枚になるかなぁ。

呂布・SR張遼・ウキン・米とか張遼・馬超・槍魏延・カクとか。
829:2008/08/23(土) 10:03:41 ID:5oARIZoq0
自分は、張遼入りの騎馬単魏4以外は使わないから、なんとも言えませんね・・・
やっぱりある程度上を目指したいなら魏4が多分安定して勝てるから仕方ないのかもじれません。

>>828
なんという義経デッキ
830ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 15:31:12 ID:AoejgN66O
四枚だとカード単体でのスペックも大事だからの〜
自分は二色四枚がほとんどだな
いろんな四枚を確立させてやりたいがそんな腕がねぇorz
831ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 20:26:37 ID:8bXutqIzO
俺も二色ですなぁ
キョチョR張飛、ジョショ、白眉
呂布、張飛、ゴリ、白眉
ええ、流行のデッキにことごとく不利つきますでもなんとか大尉までがんばります!
832ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:24:08 ID:9VOvkQaIO
魏4でついに大尉昇格を果たしたぜ!
刹那神速でテンプレ求心や神速を潰すのが楽しすぎて困ります><
833ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:46:38 ID:T2Sye0jP0
おめでとう
デッキおしえてください><
834ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 15:10:54 ID:StPYbVOp0
>>833
ありがとー
求心 Uトン 徐晃 郭嘉 軍師司馬イです。
3.01から使ってきたデッキなので、ようやく上がれて嬉しいです><
835ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:53:46 ID:yJvOfNrMO
>>834
遅れたけどオメデトン

以外と二色四枚いるのか?w
そんな中、全突の速度うpが1.6倍との情報がorz
836ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:57:20 ID:+aYfv5xD0
>>834
おめでと

俺は2の頃に4枚呂凱使ってたから3になっても白眉デッキ使うの止められないぜ
837ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:01:42 ID:lJamF49GO
2の頃は涼4馬単だったな〜
人馬、全突、呂姫、ゾンビマスター使ってた
838ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:04:50 ID:tJ4EZCOpO
なんかさ求心神速雲散離間使ってると劣化騎馬単求心に思えるんだけどメリットって何かな?
計略耐性?
839ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:12:27 ID:9UhmxtXuO
士気13コンボの爽快感
840ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 22:49:33 ID:FCRoGFkc0
この大会は4枚無理そうだな

>>838
楽しさが段違い
841:2008/09/05(金) 10:07:13 ID:JKcXD8/O0
>>832
おめです♪
太尉になれたなら証は増やせますし頑張ってくださいね!

>>838
5枚騎馬単求心と違って前だしだけじゃ勝てないってのが楽しいですwww
求心神速で八卦二掛けにぶつかれますしね☆
842ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:10:20 ID:0ZNvmmavO
久々に宣伝&報告
スレの上にもありますが、私が勝手にこのスレで作ってみた。
チーム名四方之志
Pはメ欄
HPなどは特にはないです。orz

後、リーダー(一応)のICが変わってますが知人にIC名が某学会をイメージすると指摘されたので(某学会を知らない時期に作ったので知ってからは気にしてはいたのですが…)
変わってますが同一人物です。以降はこのIC一本です。しかし無知とは怖いもんです。orz
ヘッポコ人間な私ですが四枚使いの方良かったら入ってください。
843ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:12:50 ID:aPJ0Y+GEO
携帯からスマン。
先日四方之志に入った者です。
挨拶おくれて申し訳ない。
四枚使いの同志がいて嬉しくて入りました。
低品ですがよろしくお願いします!
844ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:27:51 ID:Ibq49hW1O
>>843
こちこそよろしく〜

来週いよいよバーうpだけど、新しくまた四枚を構築できるぜ。


にしてもPCの規制が3週目近いorz

なんにもしてねぇぞチクショー\(`Д´)ノ
845ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 11:42:22 ID:EgbgXQuKO
某ニコニコ動画のミズホさんに倣って私も魏4をやりたい!
846ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:32:12 ID:IUU3Ji3K0
ミズキな
847ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:29:34 ID:2BKwjzk8O
>>845
頑張ってくれ、なにかあれば多少はアドバイスできるかもしらん、
848ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:20:02 ID:XFAkJ+nR0
規制とけたのか?永久規制にならないように祈ろう・・・orz

ところでここのみんなは演武場は使ってる?
849ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:47:06 ID:nITPeWIg0
>>848
使ってないな
見たいときはデジカメで十分
まぁ基本gdgdで見れるようなもんじゃないけどなー
850ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:12:54 ID:2BKwjzk8O
>>849
なのかな?ここのチームも一人なのよねん

ちょっと寂しすorz
やっぱ演武場は高いのかな?
851ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:04:25 ID:nITPeWIg0
>>850
一回動画見だすと数見たくなるから
自分的には演舞場はちょっと高いなぁ
852845:2008/09/18(木) 00:51:04 ID:xkQyMMQbO
私もミズホさんを見習って魏4をやってきました
SR張遼、SR曹操、Rホウ徳、R賈クとなんの変哲もないデッキですが
相手が白銀入り弓連環の場合どうやって立ち回れば良いのでしょうか?
853ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:49:10 ID:H//Y//k90
>>852
開幕奥義絡めて一発取ってガン守りぐらいしか・・・
854ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:35:34 ID:GiYhGgnx0
弓連関って愛称悪いデッキてあるのか?って思うほどようできとる気がするから
ミス待ちか開幕に勝負決めるくらいしか思いつかん
855ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:02:36 ID:1sFI77gKO
開幕とれないと浄化入りのデッキがキツいなぁ
とれても援兵、遠弓入りだとデッキを片付けたくなる
856ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:20:43 ID:Cx+G7wkN0
漢つよいよぅ
857ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 01:04:57 ID:7urHov2o0
そこで魏カンヌだな5枚が多いから、結構なんとかならんかな
と妄想
858ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:22:08 ID:CKoqQnS6O
鬼神はいいな
国力MAX神速行以外なら刺さらないかぎり潰せるはず
859ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:21:07 ID:4HHYqTmI0
しかし、今回の追加カードはあまり4枚デッキに関係ないのが
ちょっち残念、2の状態に戻っただけに近いもんがある

>>858
もう神速行ワラとかニコニコに上げてる人いるけど鬼神的には
おいしいかもw
860ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:23:11 ID:+EPFinSw0
tst
861ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 05:05:10 ID:wyOfRLtW0
人号令+暴虐で四枚とか強そうだがどうかな
862ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:19:06 ID:61TIpPEb0
>>861
扱えるかどうかは別にしても暴虐+全凸の方がいいな
コンボで4Cまたなきゃいけないのは辛いと思う
個人的には地号令かな、鬼神とか蚩尤の超絶も入る
863ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:52:27 ID:VOfqBzop0
>>861
残りはカユウ+呂姫あたりか?ぶっちゃけ5枚のほうがつかいやs(ry
864ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 18:40:06 ID:WpW6G7ufO
今回のverうpで四枚で嬉しいのは再起擁護の太史享と馬騰だと思うんだがどうか?
魏…SR甄皇后、呉…太史享、蜀…馬良、群…R馬騰
四枚デッキのお助けカードはこんなもんかな?
865ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 15:19:01 ID:NHh2FN8h0
SRシュクユウがやばいぞ.Rチョウヒもいれられるし,結構いいデッキできそうだよ
866ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 17:06:57 ID:JZwJLHdD0
新しいカード全部触れたわけじゃないからな、コンパチや復帰組
はともかく完全新規のカードは早く使ってみたいやね
867ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 23:27:13 ID:sNWlNjgx0
SRモウカクが面白いよ
復活3でだんだん相手がうんざりして来るのが分かる
伏兵掘り、端攻城、肉壁、攻城妨害と1コストの三人分ぐらい働いてる
トレードのレートも低いから手に入りやすいと思う
868ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 11:57:18 ID:mjW1IUIXO
4枚シユウですが俺はここに居ていいですか?

デッキは
シユウ
華雄
呂姫
カク
です
869ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:48:07 ID:CkBSirQO0
>>868
ぜひガンガッテくれ

現在、新しいデッキ開発中だぜ
870ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:51:36 ID:BuevnT9pO
>>1にある袁4って袁紹 朱儁 顔良 文醜?
871ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:18:36 ID:0P5vtttE0
ヒント:日付
872ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:44:23 ID:Ho5pPve2O
>>869やっぱ歪で厳しいです…シユウを全突にしようかと思ってます


>>870大戦2時代のSR二枚看板デッキを指してますよ
873ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:02:12 ID:YOZrxlghO
進撃で一品までいったのにR臥竜諸葛亮使ってから四品まで落ちたけど
R諸葛亮入り四枚デッキでなんとか頑張ってまつ。
R諸葛亮弱いけど楽しいぜ〜。負けすぎて頭がおかしくなるけど(。∀゜)アヒャヒャ
874ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 02:23:37 ID:azHEnPUN0
R諸葛亮は馬の速度がせめて2倍ならまだ希望はあると思うけど・・・
R諸葛・鬼神・槍魏延・牛金でやってたけど勝ちに行くと結局鬼神ゲーにしかならないしジョショが厳しい('A`)

証も21→17とダメダメだ\(^o^)/

Rカンネイも未来が見えないし新カードの2.5コスは微妙なのが多すぎる。
875ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:59:02 ID:SivPbV9n0
>>874

ようしなら明日の夜までに新しい2・5コスで1種類ずつデッキ考えてくるぜw
876875:2008/10/17(金) 22:25:42 ID:SivPbV9n0
さてデッキ構築センスない俺が考えたデッキを晒すぜ


魏関羽・R淵・UC惇・R地号令


R臥龍・R馬超・UC張飛・R山頂


R甘寧・R黄蓋・R孫権・SR孫策
SR孫堅・C賈華・SR孫策・R太史慈

群雄
SR馬超・UC人馬・R馬騰・UC韓遂
R呂布・SR孟獲・R馬騰・SR左慈

デッキ構築センスないな〜w

orz
877ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 22:43:57 ID:dfONjPeTO
>>876
乙www
蜀に関しては今の俺のデッキの一枚違いだよw
878ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:30:45 ID:1SaP+U200
臥龍は李通と組み合わせるとやばい、やもしれぬw
879ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 18:00:50 ID:dcRex3bIO
隠密白銀は面白いぜww
相手の槍が迎撃しようと必死で李通探してるんだぜw
その間に李通は連凸っすよwww

だけど…コスト4と士気8これで使ってるんだぜ…
880ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 21:27:27 ID:wZpoAdDlO
なんかもうシユウ嫌になって
董卓
華雄
コシャジ
カク

とかにしたらまったく勝てなくなりました
881ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:16:33 ID:42O01sat0
馬鹿陣いいよ相手遠弓陣置くとこに被せると両端しか残らないし
相手求心なら自城門前で掛けづらく出来るし
呂布なら相手城門前の知略陣に被せるといいし
882ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:12:31 ID:JXjEnsAOQ
臥龍・R淵・R魏延(UC張飛)・李通・知勇陣あたりで行ってくるか…
俺に明日はあるのか
883ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 06:13:49 ID:H3sWBgm40
>>882
あった?
884ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:05:48 ID:beMSprxOQ
>>883
なかった
武力10弓×2+太史享+UCトンの方が強かった
885ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:34:47 ID:rZ6wxklo0
なんと泣ける話だ
886ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:57:44 ID:JuSHreXMO
おれのデッキを見てくれ。こいつをどう思う?

っ R甘寧、R周泰、C太史享、SR9/3勇魅 効果時間3Cの人
887ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 00:40:24 ID:NRRGlZ960
>>886
最後のを許チョに変えた方が強い
軍師はもちろん阿蒙な
888ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:47:56 ID:7YzfuWcx0
R周泰→雄飛、R甘寧→R太史慈 SR孫策→新呂蒙じゃだめか・・・・><
889ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:55:25 ID:CHxr8rvF0
Xx(  ̄┏Д┓ ̄)ダーメダメ( ̄┏Д┓ ̄ )xX
890ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:05:12 ID:6bR2Mwj+Q
りっくん呉4は駄目だろうか
駄目だろうね
891ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:32:32 ID:o/tdlOsLO
LE張遼 SR鬼神 LEホウ徳 UCジュンイク
この魏4、今までで一番強く感じる
一番ノリノリでプレイしてた張遼 典偉 カク昭 カクの時代より安定感がある
892ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:43:06 ID:QbYENTftO
今時四枚デッキとは…皆頑張れよ!

もし当たったら丁奉でグダグダにしてあげるから
893ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:25:22 ID:wBMbIP0XO
関興使いたくてできた4枚デッキ

SR董卓、R高順、R関興、R関銀平

暴虐で攻め上げてそこから武神を再臨させるもよし、削れたところをKJAで攻めるもよしとコンボ中心のデッキができたよ

まぁ、その後決起にボコられたけど
894ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:50:48 ID:b5M4dtbl0
なんか良いデッキが全くおもつかないぜ・・・
895ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:45:43 ID:SHmMB5CQO
色々考えても結局テンプレ求心か業務用で良いってことになるんだよな…

でもこりずにデッキ投下

機略
R張飛
王平
徐晃

機略は雲散専用と割り切ってごり押しするのが狙い。もし自分掛けをするとしたら号令なしデッキを潰す時に使う、とかどう?

本当は単色の方が良いんだけど槍が微妙なんだよな…
896ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:27:15 ID:GnIZwrvQ0
忠義、R張飛、無勢、徐庶

やっぱり武10*2は強いですね。
軍師は諸葛亮使いたいのですが、もって無いので陳羣使ってます(´・ω・`)
897ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:01:14 ID:pg6csBiCO
武力10は半端じゃなく硬いですよね、最近武力9との違いを思い知らされました…


チラ裏
鬼神復活したのは嬉しいんだけど昔と比べて空気になってしまった…再起から増援や連環に変えたのもあるけどタイミングが分からなくなった…。
鬼神を使う=負けフラグになりつつある。
898ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:53:46 ID:fnsUEdBR0
鬼神八卦強いわ。
業務用より強い。神速戦法入れられるし。
899ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:08:45 ID:WnyYDd9HO
スターター三人集「あれ?お前SRだよな?」
鬼神「…。」
900ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:31:08 ID:RjJHeszr0
>>899
お前は武力44になった鬼神さまにすり潰されるがいい
901ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:06:25 ID:WP4TYULIO
R惇 カクショウ R郭カ 鐘会 の4枚がなかなかいい感じ
ただ軍師が安定しないんだがなにかおすすめはないだろうか?
902ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:45:09 ID:C55eHTwkO
地が多いから極滅は?増援は属性無くても溜まるの早いし。
903ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:46:48 ID:XWXkYJLTO
元四方之志なんですが、現在チームに空きがありまつか?
904ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:51:40 ID:C55eHTwkO
>>898立ち回りkwsk
905ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 23:29:34 ID:Jtu9fRfu0
>>903
悲しいかな余裕ですぜ orz

良いデッキが思いつかないからやけくそで考えたデッキ晒し

SR天啓孫堅・R黄蓋・R赤壁・SRパンダ
SR忠義関羽・R魏延・SRカダ・鮑三娘
SR忠義関羽・R魏延・関索・鮑三娘

はあ、なんだかな〜 orz
906ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 05:07:42 ID:03J8o3iI0
>>898
士気6で一人掛けでリード
あとは鬼神で
落雷いたら鬼神に一人掛け。
終盤には真白武力24とかが降臨なさいます
907906=898:2008/11/08(土) 05:08:28 ID:03J8o3iI0
アンカみすw
>>904のミス
908ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:57:51 ID:wDrTlWZ9O
白い鬼が来るとは恐ろしや
もしかしてニコ動のケニアの人だったりします?




あとデッキ考えた

張遼
R張飛
ウホ
カク

大戦1魏4の再来
909ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:07:53 ID:KYs6puk3O
本日、チームに再加入しますた。また暫くお世話になります。
910ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 15:40:52 ID:ii68fHKUO
>>902
偽装の発想はなかった
今度試してみるよ、助言サンクス
911ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:05:37 ID:46HLUP/a0
>>909
お帰り〜

もう2の旧計略も入れて考え出しちまったw
912ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:27:56 ID:mTf8z6DH0
4枚屍作ってみたが、なかなか強かったわ
1品での話だが5連勝できるとは思わなんだ
913ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 05:53:57 ID:5ktXMa+60
>>908
ウホ→ケ艾がお勧め。
前verそれなりに勝てたけど(一品〜大尉クラスだが)やっぱり士気9がネック。
今は同盟締結とかあるから別なのだろうか・・・


>>912
編成キボン
太史享いれました?
914ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:16:07 ID:IbIkDTQL0
>>913
屍、UC凌統、UC周瑜、朱桓で軍師は陸遜
最初は弓入りだったんだがけっこう騎馬単に遅れを取るもんで騎馬槍編成に
また弓入りでするんだったら突破黄蓋が欲しいが…次は屍、SR甘寧、朱桓、祖茂でやってみようと思う

太史享は持ってないんだ…(´・ω・`)
持ってたら2の地図デッキを意識した屍、オケーイ、SRサックorUC周瑜、太史享でやったかも
915ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:11:22 ID:vyFRqw6LO
>>913知力的にその方が良いですね。やっぱ士気9はきついですか?

あまり余らなそうなイメージがあるけど
916ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:09:12 ID:3maeFUmPO
鬼神関羽って典韋とか槍入りデッキだと活躍するけど、騎馬単だと他のメンバーが生きて帰りやすいから発動タイミングが分からなくなるね。
何も考えずに保険として使うとダメ計で終わるし、帰れる味方をわざと殺してまで使うのも微妙だしなあ…
917ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 04:23:57 ID:tFJpx0Du0
>>914
馬周瑜か!
SR甘寧とオケーイあ・・・
ってのは何度もなったw

>>915
ケ艾がとりあえずぶっぱなす計略だからそれほど気にならないけど、神速うつと何もできないのがねー


>>916
鬼神だけで守りきれるのならころしたほうがいいんじゃない?
1秒度目すればカウンターの威力落ちないし、士気5で守れるなら号令撃つよりいいしね。
918ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 17:08:26 ID:il//DhwQ0
>>916
鬼神は基本的にカウンター対策と思ってる
ぱちろ〜みたいにうまければ狙って出したりもするけど
919ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:38:02 ID:d8WyauSAO
色々試した結果、機略典韋鬼神楽進に落ち着きました。
やはりお二方が言うようにカウンター防ぎと士気5での守り用ですね。



あと最近スレが盛り上がってきて嬉しいです
920ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 23:06:46 ID:MhpnDooL0
そ、そうだっけ?
まぁ盛り上がって独特なデッキが出てくるのは個人的に嬉しいけどw
921ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:48:08 ID:pASP4fn0O
4枚デッキだとノンレア太史親子が輝いています。
922ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 12:59:16 ID:SU+4Kicr0
丁奉でいい気がするんだぜ
923ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:45:15 ID:8kMuT0OLO
今日3連勝できたのでしばらくこのデッキでいきます

SR張僚 SR関羽(忠義) 曹仁 李典
924ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 05:52:47 ID:oiJdzW7S0
超絶対策にチョロいれてやってみたことあるな。
曹仁→郭嘉にしてたかも。軍師は荀ケ精兵

でもきつかった。
925ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 08:32:34 ID:8kMuT0OLO
元々忠義W反計使ってたんで一応精兵なんですが
ちょっと突撃陣と迷ってます
超絶対策はもう反計か神速しか無いなぁ、このデッキはw

李典→リュウヨウ
曹仁→馬ショク

これならなんとか頑張れるかな?
926ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 18:20:43 ID:eO9YRGUy0
超絶は反計じゃきついとおもうんだぜ
いっそ白馬陣忠義とかにして馬騰とかいれたほうがいいとおもう。
927ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:35:30 ID:1XJg7mKJ0
ネタのつもりで雄飛、赤壁、R尚香、人心の呉4孫兄弟バラ使ってみたんだが、意外と楽しくて癖になりそうだ。
まあ勝率のほうはさっぱりだが。
928ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 02:42:50 ID:ukO4ost00
マイブームは白眉
献帝を使ってみて白眉を使う様になりますた
献帝と違って人だから精兵陣が使えるし
知力8はダメ計に耐えられるし
遠弓陣に対して目の前に高武力が出現するのは効果的
戦い方を忘れてる人も多くていい感じ
929ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:59:55 ID:XtTFakz20
白眉張コウさんみたいに忠義無勢とかじゃないときつくないですか?
930ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:35:28 ID:MlUJnBKvO
精兵陣をなるべく早く出したいので人単で揃えてます
開幕乙に近い形になりますね
他は固定してなくて呉と組んでみようかと
931ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:18:37 ID:mtivspSF0
なんとなく人馬いれたいですよね・・・
2コスならサブ計略に一番適当か?
932ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:54:30 ID:p3XceYml0
3.1群雄045/UCホウ徳/2/騎兵/地/7/6/活/人馬一体4
3.0蜀022/SR趙雲/2.5/騎兵/人/8/7/活魅勇/人馬一体4
933ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 11:44:07 ID:QgUG3OmyO
2×4型機略で9連勝できた…総武力30、最高武力9は強いわ。
知力も23とそこそこあるし
934ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:22:41 ID:cnFQgzmw0
シバイウホトンハゲ
935ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:44:34 ID:QgUG3OmyO
惇抜きチョウコウで
936ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:08:38 ID:1pbu3B8x0
R楽進がパネェっす!
937ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:19:49 ID:0u5Qf/tp0
漢テンプレ使っててて4枚に戻すとと逆に扱えない不思議ww
やっぱ4枚のほうが楽しい

号令前だしゲーは勝つこと以外ストレス溜まることが判明したし
4枚のほうが色々と充実してる勝率いg(ryu
938ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:32:44 ID:Z3bSBS7SO
>>937
コスト割れ漢4を使えば全てが解決
939ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:41:39 ID:0u5Qf/tp0
>>938
いや別にコスト割らなくても漢で4枚いけるだろw
殿引いたからちょっと漢でやってみただけだし

漢4枚だと袁紹・ブサメン・イケメン・朱儁かな
なんか遊べそうで困る
しかも資産込みで1000円で作れそうだw
940ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:49:46 ID:Z3bSBS7SO
>>939
言い方が悪かったなw
某ランカーがイケブサシュン献帝でやってたから普通に2×4で組むよりこっちの方が強いんじゃないかって
941ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:14:08 ID:0u5Qf/tp0
>>940
そいえばそんな話を本スレでも見たなただランカーはスキルでどんなでっきでも
使いこなすからあんましあてになんないんのが難しいw
942ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:13:51 ID:do99ZEc+O
ニコ動でイケブサ献子守をみたな
基本希望しか士気使わないだろうし2.5は余所から引っ張るのもありかもね
943ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:39:37 ID:QwGhd8lO0
復活だと献帝が国力必要とはいえ強いよね

でも2色なるなら呉・蜀・群雄にも復活計略
持ってるのいるから単色の方がいいかも
高コストの復活連発は馬騰で照明済みだし
944ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 09:35:18 ID:8+gDL0exO
燭:自陣復活って言っても本人が低性能
呉:2色ならアリか?
巍:2.5コスの身代わり
群:教祖が2.5コスト
馬トウは攻めには向かない


2色でも献帝の方が安定しないかな
漢の割合が少ないなら太史亨とかでもいいと思うけど
945ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:08:06 ID:yaz4Gay10
>944
精兵陣がらみで考えてるな俺
魏、排出停止は論外
呉、人属性多くて開幕乙で活躍してるが精兵は群雄か蜀から
蜀、白眉のいいところは人属性
群雄、米ネクロマンサーは人属性教祖は天
漢、献帝は天SR軍師は地属性イク様が天属性
946ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:53:42 ID:1BgQG0lB0
忘れがちだが米も復活なんだよなw

どれ使うにしても好みになってきそうだな
献帝:武力10が復活しないけど国力溜まれば
ちょっと白くなって武力上昇(効果は漢限定)
白眉:100%で戦場のどっかに復活(勢力無関係)
米:50〜60%(群雄限定)
ネクロマンサー:武力+6で倍速復活後撤退(勢力無関係)
太史享:武力+2の50%で復活(勢力無関係)

と実用だとこんな感じだが米以外は
デッキとしては成立させられそうだとオモタ
947ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:33:02 ID:5WIXYGkb0
大将軍も攻城兵のみだけど復活になるね
948ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:31:14 ID:1BgQG0lB0
>>947
うむ
ただ4枚に組み込むって観点から
勝手に抜いたけどw
949ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:07:23 ID:hwL0Pptl0
特に人属性が多いから精兵陣が活用出来るし
枚数少なくても復活で撤退してる武将を減らせるんだよね
まとまって来られるとそれでもきついけど
950ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:18:15 ID:Fhkv1b2A0
>>949
復活メインなら基本、号令きついのは当然だけどね
高武力で固めて復活で足並み崩すのが大事
教祖デッキで武将を殺しながらも大事に扱う感じの
イメージかな(個人的にだけど)
教祖デッキで一時期やってたからイメージだけなら
ハズレてないとオモ
951ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:19:27 ID:9s+786me0
ニコニコに動画うpしようと思ってるけど
ここのスレで見たい人いる?

位は二品だけど武勇が4〜5品まで落ちたorz

号令なしだと1ミスで負けるから落ちる落ちるw
952ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:15:02 ID:bJzZj+cw0
>>951
見たい
953ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:37:40 ID:FeqUJhQT0
>951
デッキ教えて下さい
954ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:44:44 ID:GiZUNill0
>>951
デッキ気になるし是非見たい
俺もこの前初めて動画あげたんだけど、人からコメもらうの面白いよw
955ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:19:16 ID:9s+786me0
>>953
デッキ固定じゃないんだ orz

デッキ構築のヒントにしてもらったり
これは無理あれはいけそうくらいに
見てもらえるとありがたい。(動きは酷すぎるんだ・・・)

デッキは固定した方がいいかな?
2〜3種類で回そうと思ってるんだけど

この2つは一応使う予定
R張飛・R関興・SR馬超・Rホウ統
SR董卓・SR甘寧・白馬・R孫向香

後一個なんか考えてるけど候補が
SR曹操・LE夏候淵・UCトン・C郭淮
SR関羽・LE夏候淵・UCトン・R荀攸
R呂布・R馬騰・UCホウ徳・R呂姫
R張遼・R祝融・UCホウ徳・R呂姫

あたりだろうかね・・・
すまん使わないデッキもあるけど
号令使わしてorz
956ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:05:44 ID:FeqUJhQT0
>955
面白そうなデッキですね
2番目のだけ2色なのは加速して粘るのが
城に張り付いてからの兵力の持ちが違うからですか
957ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:22:48 ID:Xehgc8hR0
>>955
4枚普及のためにも俺はどんどんうpして欲しいね
個性的でもテンプレでも4枚なら位関係なく色々参考になる

俺もニコニコにうpしてるけどあまりデッキ固定してないよ
号令なしって縛りもないし、もっと気軽に好きなようになされ
958ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:35:47 ID:FNkdrUT10
>>956
いや結局粘っても号令で磨り潰されるから
張り付いて粘るのは超絶された時だけかな
貼り付ければ暴虐打つことの方が多いw

白馬はメイン計略ですけど白馬使ってから
相手の出方をみることが多いのでそこっからは
状況に応じて粘り・暴虐使い分けてます。

どっちも開幕のもう一押しにも使うのもいいですよ
魅力3ですしね
959ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:37:20 ID:FNkdrUT10
ageてしもうた orz

では今週中に上げれたらあげやす
チキンなんで名前だけは隠すかもしれんですが
960ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:34:57 ID:pA7TL0kDO
上げてもらったおかげで久々に訪れたこのスレ
私は4枚デッキをあきらめましたが動画期待しています
961ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:51:49 ID:bzU0w3mN0
四枚は八卦入れるとやっぱりとりあえず強くなると思う。
槍多めになっちゃうけど
962ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 17:41:12 ID:nNkJ3kbzO
今四枚でやってるけどやっぱりガッチリ奮迅や奮迅車輪は強いな…

レシピは
SRカンネイR仁王RキョウイUCホウセイ軍師馬謖

SRチョウウンR仁王.UCチョウヒUCホウセイ軍師馬謖

回復奮迅は次回修正されてもおかしくないなマジで…
963ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:17:37 ID:j8+eD7MIO
雄飛、太史慈、手腕、小流星ってデッキ使ってたけど太尉→1品のループに嫌気がさしてケニアを使い始めました。
デッキは忠義、飛翔、華雄
その日俺は3品まで落ちた。
デッキが悪いのか、俺の腕が悪いのか・・・
964ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:39:46 ID:q7Lz9q0UO
>>963
その呉4もケニアデッキもキツイ気がしてならない by2品
965ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 18:41:09 ID:A1fyOROG0
>>963
じゃあ大流星にしょうぜ!
以前使ってたものだが、残りは大喝、R淵、周泰
軍師は俺の手持ちに周瑜がなかったから陸遜だった

まぁ、落雷がつらいのは言わずもがなだけど…
966ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:17:57 ID:ilaYSzYX0
>>963
そのデッキで昇格できてることがスゴイ訳だがw
シジーをカカにして手腕をなんか2コスに変える
とかどうでしょ?
967955:2008/12/05(金) 00:51:47 ID:AIYvV5I60
うpしたよー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5452224

今回はR呂布・R馬騰・UCホウ徳・R呂姫
デッキ登録できる5種類ぐらいで回そうかな〜
と思ってます。
968ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:59:01 ID:Ei7YzpNs0
>>967

といっても、もう見たしコメも書いたけどw

そして2本入りというところに少しばかり嫉妬した、技術的な意味で
969ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:26:28 ID:7vDEeJr40
>>968
ありありw
つってもモザイクは手を加えないといけないとオモタ

2本はムービーメーカーで結合して後はモザイクスクリプト
だよ。いろいろあたって砕けろでやってた2
まさに体で覚えた、ただ時間は掛かった orz
970955:2008/12/07(日) 16:26:08 ID:QOan7gPQ0
次っす
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5469334
>>967があれだったんで早めです orz
飛翔以上に使う機会がないゾンビマスター
昔は世話になったんだけど・・・

にしても飛翔は基本が+4だから1人切りでもそれなりにできる子です
にしても今日、入れ替えで四品になり→三品にしたけど、三品くらいが
今の自分には丁度だと実感した。
971ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:46:22 ID:47hfpQX/0
翼氏とか義経氏はもうここ覗いてないのかの〜
今も、4枚で頑張っておいでなのだろうか・・・
972ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 07:20:09 ID:roCendcc0
maxiもやめちゃったしねぇ
973ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 02:11:33 ID:pVlIlXke0
>>972
そうなのか・・・

群祝融を入れたデッキを考えるかw
974ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 09:03:34 ID:jOHPOdqgO
群祝融 猛獲 木鹿 猛優

何かが足りない象4デッキ
975ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:03:53 ID:q+ERTkGaO
コストと知力ですね
976ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 14:14:24 ID:LSKCnn1r0
>>974-975
wwww

象必須大会の時にKJA、蜀大王、群祝融、天意でやってて
楽しかったが、全国だと騎馬に好き放題されたorz

やっぱ槍1枚はほしいとオモタ
977ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:56:39 ID:IUKXuqB60
白馬陣入れればいいと思うよ
978ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 16:54:49 ID:0LSSs+Wn0
>>977
それ象刺さるやんw(刺さるよね?)

後、ニコニコに4枚メインの君主リストにした。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9938282
自分で見た感じだとこれくらいかな
他に居たらアドはってくれい(できれば更新の続いてる人)

やっと次スレにいけそうなので嬉しい、テンプレも考えるかのう
979ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 23:42:55 ID:R/gDRXZ10
>978
ブックマークしますた
980ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 01:43:24 ID:SkWQbtvU0
>>978
乙。
へたれ大尉⇔一品ルーパーだが、自分も載せてくれると嬉しい。
http://wwwnicovideo.jp/watch/sm5518441

4枚デッキでやってる人を見ると、なんだか嬉しくなるな。
自分も頑張ろう。
981ゲームセンター名無し
>>980
追加したよん。

適当にテンプレの試案作るか・・・