2 :
ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:31:15 ID:V9LEOHooO
2ジオン
ガードビルダー
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
1Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
相性について。 相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)
相性がいいキャラ
WB隊【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】
ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)
08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)
07小隊:サリー、ロブ、マイク
ホワイトディンゴ隊:レイヤー、レオン、マキシミリアン
モルモット部隊:ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン
実験部隊:マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレッド隊:フォルド、ルース、ミユ
その他
テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
対象外
サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
50:小型シールド
60:ジムキャ ジムキャNA
70:ジムキャノンRW 初期ジム ジムキャWD ガンキャ量産 ガンキャ量産WD
80:ガンキャ量産RW ジムキャNA【寒冷】
90:4・5号機用シールド
100:ガンキャ ガンキャ108 ガンキャ109 ガンキャ203 ガンキャSML 旧FA ジムトレ
110:新FA ガンキャII ジムSC ガンキャ重装 ガンキャ重装B
120:ジム先行量産 ジム バズジム ジムAS
130:陸ジムスナ 陸ジム ジム寒冷 陸ジムS未装備 デザートジム ジムWD 陸戦用ジム
陸ガンWR 陸ガン降下 水ガン 陸ガン砂漠 ジム頭 アクアジム ジムコマ
140:Ez8降下 陸ガン Ez8WR BD1 BD2 マドロック 陸ガンS未装備 Ez8 Ez8S未装備
BD3 未完成マドロック ガンダムROカラー ジムLA
150:背シルダム 半壊ダム ジムスナII ガンダム 5号機Bst 4号機Bst クロ4号機 MCダム 指揮ジム
160:ジムスナIIRW G3 プロトタイプガンダム 最終局面仕様ガンダム
170:ジムJB ジム寒冷【寒冷】 デザートジム【砂漠】 アレックス アレックスFA ジムスナイIIWD ピクシー
180:ガンダムBJ投擲タイプ 陸ガン砂漠【砂漠】 アクアジム【水中】 水ガン【水中】 ガンダムBJ
230:ガンダムハンマー
250:ハイパーハンマー
スレタイが面白かったから明日は盾三枚のガチガチガードデッキで行ってやるよ
ガードビルダーと聞いて
陸ガン+旧コマ盾+アレ盾
セシル+寒盾+新コマ盾
鹵獲セシゲル+バックラー+ガトシー
鹵獲ザク2+スパシー+グフシー
陸戦用ジム+鹵獲ギャンシー+ガトフル
で盾博覧会ができたらいいなと思った
>>11 対戦相手それだったら俺は、戦意喪失しちゃう。
俺は泡吹いて痙攣して失禁するな
もちろんゲーセンで
一回背シルガンダムにガンダムシル2枚で耐ビムコーティング
パイロットはテムおじさんで全国プレイしたぞー。
対戦相手から感想が聞きたかった。
>>11 追加で
ゲル系ににゲルM盾とゲルスパシ
WDスナUにプロトグフ盾とGP01盾
ステイメンに4号機盾とGP02盾だな
ガードビルダー→防御(ガード)筋肉(ビルダー)を想像してしまったorz
マッチョ怖いよ怖いよマッチョ
ステ表 更新
【射撃】
170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 水中型ガンダム GP03(R)
旧FA(脱出前) 新FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック
陸戦型ガンダム(盾有) 陸ガン(砂漠) Ez-8(盾有) 強炸Ez-8
ガンキャノン(素) ガンキャ(SML) ガンキャ108号機(脱出前)
ガンキャ109号機(脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ
ガンキャノンU ガンタンク 量産型ガンタンク
ジムSC ジムスナU リドスナU ジムスナUWD
素ジム 陸用ジム 陸型ジム(盾有) 寒冷地ジム ASジム バズジム
ジムWD ジム・カスタム ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ザクU後期型(連邦使用) ジェットコアブースター
【格闘】
ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) 陸ガン(未盾) クロ4号機 プロモ5号機
GP-01(UC) GP-01(R?) ジムトレ JBジム ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙)
先行量産ジム
【回避】
ジムLA ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムE パワード・ジム
ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック ガンキャ108号機(脱出後)
ガンキャ号機109(脱出後) コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】
最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA?
アレックス Gアーマー(脱出前)
ジオンスレでバリケード運用論になってたんで提案。
サリー+工作部隊+ハロ+量産タンク(35+25+40+70=170)
こんなのどうかな?壁からずっと俺のターン出来るんじゃないかなとwktkしてるんだが。
あとは戦場が限定されたけど、ジムLAに工作部隊つけて、
市街地系ステージ(シアトルとか鉱山都市なんかはいい感じだった)であらかじめ敵が通りそうなとこに仕掛けとくと結構引っかかってくれた。
ガンタンクってMS扱いか?
ジオングでおkだったとあったが
分類はMS…
つまり、おkて事でFA?
STクリスが人気なのでスチュアートを艦長に起用してみた。
命中↑、回避↑、クリ↑↑、
コスト55で過信の結末(コンスコンと同じスキル)持ち
コストの割には結構優秀になった気がする。
>>17 GMコマ系って格闘↑になったんだ?
いやーちょっと使っていないうちに、素敵機体になったものだねぇ。
これなら回頭多少下がっても許せちゃう。
ジムカスタムも回頭よくない。
宇宙◎だからジムコマみたいのを想像してたら、もっさりギューンって感じ
おかしいなぁと思ってジムコマ使ってみたら、ほんのちょっぴり良い程度で
微妙な回頭だった。
>>25 ジムカスタムも回頭もっさりだったのか・・・。連邦宇宙は四小隊ジム改が救世主になるかな?
>>26 その通り宇宙○だよ。
テネスはいらない子って言われてるけどバニングと違い
テンションMAXの間は攻撃力が大幅に増加するみたいだから…
てか使ってる人いますか?とりあえず元の能力が高いから
今の育成が大変な環境では悪くないと思うんだけど…
ビグザムやビーバリ貼りゲル対策に、実弾系カウントダウンってやってる人いる?
少佐になったら異様にビーバリ機体が出てくるので・・・かろうじて当たれば良いの
でジム(E)でいこうと思ってますが、やっぱりコストパフォーマンス悪いでしょうか?
サイコミュバリケードの話出てたが
機動戦艦で突っ込めばいいんじゃね?
まだ俺バリケード持ちに対戦で当たった事無いけどな
28>>テンションMAXはクリ100%だからだとおもうんだけど
俺はテネス+高ジェネ+キキ+RBR+新FAガン、艦長ヘンケンの
組み合わせで単機でよく遊ぶけど、よく当ててくれるね、特殊能力なしでも
盾防御してないのはたいがいおとしてくれるし、最近はよく「チョロイもんだぜ
!」って言うようにもなった
ただバニングでてから影は薄くなったけど、まぁ使えるほうだと思う
流れ切ってすいません。
隊長機:ギャリー・GP01・ビームライフル(アレックス)・シールド(アレックス)・デコイビーコン=395
2号機:ジムWD・フランシス・ロケットランチャー・ビームスプレーガン・ロンスコ=245
艦長:ヘンケン=70
コスト:720
これでどうでしょうか?
コストはこのくらいで抑えたいです。。
カードは結構揃っているので、歴戦の猛者殿アドバイス宜しくお願いします。
>>32 俺は猛者ではないけども、
>>32の階級&使用可能コストは?。
あとデコイの使用感ってどう?。
34 :
32:2007/03/21(水) 11:25:47 ID:cAPGftrSO
>>33 0079で70戦ほどやって、今日初めて0083に挑戦しました。
まだ2クレしかやってなく、0079の時よく使ったギャリー・フランシスで全国行こう(LV1でがっかり)と思い、ガンダムのさっき引いた、GP01をギャリーに付けます。
デコイは使ってないので分かりませんが、2機編成のため撹乱用に使う予定です。
一応少尉で900ですが、900はうまくコスト合わせができないためこのくらいのコストにしました。
0079でも、GP01→ガンダム、アレックス盾→ガン盾、アレビー→ガンダムビーム、フランシスは同様でやっていたのでこれで行こうと思いました。
>>32 相手はコスト900なのだから180もコスト残したらただのハンデ戦だよ?
誰でもいいからコアブでも犬ジムでも乗せて出した方がいい
三機を扱う技量が無くても、余らせるよりはハンデが少ない
無理そうなら、コストを20下げて新規IC作って二等兵から始めるのを勧める
二等〜准尉なら対人のレベルも低いので(たまに旧佐官レベルもいるが)
全国デビューにはもってこい
36 :
32:2007/03/21(水) 11:47:43 ID:cAPGftrSO
二号機:エイガー・蜜柑窓・レールキャノン・駒ビームガン・ハロ=390
アレ盾→ガン盾or号盾に変え艦長エルランでやってきます!
自分も上官殿に診断お願いします。
階級/中尉
隊長機/バニング(UC)・EZ8(120)・ロケットランチャー・マシンガン(寒)
二番機/ウラキ(R)・EZ8(120)・小型盾・陸ビー
三番機/チャック・ジムキャU・シールド(寒)・ジムライフル
艦長/シナプス 計950
コストの関係上全機カスタム無しです。当面は地上だけで頑張ろうと思っています。
お聞きしたいのはカスタム無しはやはりきついでしょうか?二機編成にして
カスタムはつけた方が良いのか悩んでいます。新カードの資産で使えそうなのは
GP01(UC)、フォールディングバズ、ビームライフル(クゥエル)
フルスロットル、生存本能ぐらいです。
旧カードは揃っています。よろしくお願いします。
いつからここはデッキ診断スレに…?
>>34 70戦という事はまだやり始めだし、対戦回数も多くはないね。
つまりリアル戦闘データの基礎的なものを積み上げていく時期だ。
まずは基礎的な2機編成を組み、それらの操作に慣れる事と、基本動作を覚えたら対戦相手のやってくる事で、少しでも参考になる事は真似ねてみると良い。
恐らく初めはほぼ全ての事が勉強材料になるはずだ。
まずコスト900可能なのに900以下で組んでいるのが既に厳しいと思ったほうが良い。
0083は近コスト戦では無く近階級戦。つまり900よりあまりに下回ると、それだけで不利は否めない。
デコイだが、初めは使わなくて良いだろう。
対戦時での基礎的な動きをマスターするのに必須とは言いがたい。
ギャリー機のカスタムをワイドレンジに。
2機でいくなら艦長は新Rブライトに変更しよう。
持って無いなら強い艦長なら誰でも良い(コジマ・ミライ・パオロ・レビル推奨)。
注意点を挙げてみる。
@2機編成でのつるべを中心に行っていく(2機でのリンクロックは極力避け、その後のフォロー機を必ず残す事)
A「3竦み」を最重点に
B盾を使い切る
Cロック距離に応じた戦術変更
D母艦も前線に参加させてみる
E敵機のつるべに対応した動きを覚える
F戦闘アニメ中にカード母艦の位置取りを予めしておく
>>34(続き)
@=×2機でのロックは強力だが、その後フォローが出来ないとそれを狙われ、被弾してしまう
A=「>赤>黄>青」の法則に則った戦術選択を覚える。基礎中の基礎。頭に血が上って黄一択とかならない様に。連邦機体は特にこれが重要。
B=盾持ったまま落ちない様にね。やばいと思ったら即盾ガードの癖を付けること。
慣れてきたら、距離によっては敵機のロックを切ってみよう。
C=これも序盤は特に重要だ。BR引っさげて開幕から一気に直進するのでは能が無い。
この場合は機動でなるたけ距離を狭め、レーダー見つつ、フランシス機を青で狙撃させる。
逆に近距離では3竦みジャンケン重視で3色を使いこなす事。
D=母艦は良艦長が乗っていれば下手なMSより強い。少尉戦なら尚更。
注意点は
・母艦は開幕時左右いずれかの壁際から真っ直ぐに直進さる
・自軍MSの戦闘領域を阻害させない様に操る
という事かな。
無理に敵陣地までいかせなくても良いけど、序盤は真ん中位まで前進させ、その後後方に下げる感じでよい。
主な運用法は自軍MSの盾役。だから距離が離れている序盤は母艦が役に立つのだ。
補給は敵機が減ってきてから考えれば良い。
ええい!
デッキなど好きなように組めばよいのだよ
漏れみたいにクリス、ノエル、キキ
の3機編成してるヘタレ大尉もいるんだしよorz
>>34(続き)
E=自分もつるべをやっている訳だから、敵もやってるという事を忘れずに。
つまりロック後のラグがある機体ばかり狙っていたら、敵機のカット役にいいようにやられてしまう。
状況にもよるけど、「敵機のロック権のある機体」に注意を傾けていく様に。
F=GCBは戦闘アニメ中でもカード捌きを受け付けている。
つまり戦闘アニメで攻撃をしている機体はロック権がなくなる訳だから、後方に黄選択しつつカード置きで配置。逆にロック権が残っている機体を敵機側にカード置きで移動させておく事。
そうすると戦闘アニメ終了後に任意の場所にスムーズに移動できる。
長くなったがこれがまず基本項目。
そしてこれらを「CPU戦レベル」ではなく「対戦レベル」として使用できる様にしていこう。
コツは
・ガンガン対戦をやる
・対戦相手の上手いと思ったプレイングや編成を参考にし、真似てみる
・勝ち負けにこだわるな。内容にこだわれ。
といった所。
負けたからっていちいち凹まない事ね。こっちが勝った時の相手は負けてるんだから。
俺は初心者だろうと、基礎的なカード捌き(つるべ運用)が出来ていれば、後はどんどん対戦しまくる事を推奨する。その方が断然上達も早いし、プレイが充実してくるよ。
健闘を祈る。
マチルダさんに命中↑がついた!
こんなにうれしいことはない…
>>37 デッキ診断スレにいった方がいいな。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171334856/1-100 ↑ここね。
だが同じ連邦仲間としてこの場は答えてみる。
まずアルビオン隊かっ!アチーなオイ!!と羨ましがってみてからマジレス。
@遠距離砲が無い
Aカスタムきつい時は壷を使用せよ
という所か。
@=ジムキャUは確かガンキャUやSMLの様なロック範囲だよね?。
ならばバランス重視なら量産ガンキャのが良いかもしれない。
実際同軍マッチングが減る訳なので、アプ&ビグザムを想定した要素もデッキ組みに入れておこう。
ただしビーバリ等の対策デッキにはしなくて良い。
クローン藁やマシ部だっているからね。
A=0083でも壷の効果は絶大だ。これを使用しない手は無いぜ。
無ければ今すぐに確保に走る事を推奨する。
上記2点を除けば、
>>37のデッキは浪漫的にもバランス的にも良い線いってると思う。
あとはEz-8をジムカスタムやGP-01系に変更できればヒャッホウ!て感じですな。
45 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:46:32 ID:cJWAud0a0
前はレベルMAXになったところで
1回だけしかパラがアップしなかったんだけど
特殊部隊を多分8種〜撃破すると?
レベルUP毎にステータス変更にならない?
確認してるのが、これだけだけどジム指揮官用で
レベルが上がると射撃-1になったし
>34
ちょいと扱いが難しくなるが、余ったコストで戦闘機orタンク系を入れても面白いと思う。
普段は放置して二機の動かし方に慣れていけばいいけど、リンクロックした後や画面端と端にいて援護出来ないような状況でとっさに役に立つ。
最終的には三機〜と編成が増えていくだろうから、早目に複数機を操るのもいいと思うよ。
簡単なアドバイスとして、こちらの逃げ道に赤エリアを重ねる「置き」と、攻撃後の隙を狙う敵に対して側面から突撃する「横槍」が出来るようになれば強くなれる。
遅くなったけど、終ガン引けたので、ギャリー・ハイバズ・ビームライフルで艦長旧ブラで中尉になれました。
3すくみとかなんとか覚えれたので、今度はきちんとかぼちゃ隊の3機編成で頑張ります。
みなさんありがとうございました。
連邦でコスト50周辺で艦長候補てだれかいる?
49 :
37:2007/03/21(水) 15:37:41 ID:naj4LLhl0
>>44 診断&誘導ありがとうございます。
ビグ&アプ対策は実弾青撃ちで対応しようかと思ってましたが
やはりレンジが厳しいかもしれませんね。壺はもってるので使ってみます。
ありがとうございました。
>>48 つ ミユ(55)、エレドア(40)
命中アップスキーな俺はこいつら常用
>>48 40でマーカーかエレドア 射撃↑↑クリ↑
55でミユかノエル 射撃↑↑クリ↑維持↑ 回避↑↑クリ↑維持↑
60でコジマ 射撃↑↑補給↑
65でイーサン 射撃↑↑↑クリ↑
23日東京に行く予定があるんだけど…
ICのところにカード立てたら(パイロットorビームスプレー)
誰か声かけてくれるかな…
>>50-51 ミケルのことも思い出して上げれ
射撃↑クリティカル↑MAXテンション↑
コスト50前後だと
エレドア、マーカー、ミユ、コジマ辺りが良くね?
結局のところ命中↑↑以上無きゃ話にならんわけだし
うちの08とデルタはミケルもノエルもホバトラ要員だ(´・ω・)
イーサン?
あんなヘタレ使う気が起きんわw
>>55 イーサンって誰?
ナレーターの人なら知ってるけど・・・
イーサンは
命中↑↑↑クリ↑と何気に名艦長なんだぜ
テンション持続↓がありそうで無いのがミソ
>>55 イーサンってヘタレか?
シローの軍法会議はまともにやってたし、カレンやサンダースに対する命令もシローの行動を鑑みれば間違っちゃいなかった。
だいたいケルゲレンに関してもアイナがそれこそ砲口を向けて恫喝しておいて病院船を自称してるだけだし
そもそもケルゲレンは重武装な大気圏往還能力をもった戦艦で赤十字もなければ武装解除もしてねぇじゃん。
撃たれたくなかったらその場で武装解除して白旗揚げるべきだろキンバライトみたいにな。
アニメ版イーサンは冷酷だが有能な軍人だと思うよ、GCBでのあの補正は納得、声優の変更はむかつくがw
流れを切ってしまいすいません
ステイメンを引いたのですが装備とカスタムは何がいいのでしょうか?
イーサンは軍人としちゃ有能
しかし人とのつながりだとか信じてあげることが必要とかそういうのがメインの08小隊じゃ煙たがられる存在だな
>>58 同じ考えの人がいるとは。
実際普通の対応だよな。軍人としては。
小説版だとロブたちをおとりに使うマネをしていないので、なおさらそう見える。
自分だけ逃げたのも、指揮系統がなくなれば烏合の衆の連邦では危険だし当然かな…多分。
変なところを上げるとすれば、自分の護衛のために
アプサラスのことについて詳しいと思われる08小隊を起用したこと。
命令違反者を使うことも同じくらい危険なんじゃないかなぁ…
>>59 カスタム鹵獲、武装は核バズ2本持ち!これ鉄板
縦横無尽に逃げまくれ!!
63 :
ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:09:08 ID:y9v2lqIr0
イーサンがそんなに感慨深いキャラとは…
勉強になった
孤軍奮闘じゃ盾の耐久力増えないっぽいね。ガンダムシールドがショットガンでアッサリ割れた。
つうか盾の適性にどんな効果があるのかマジ気になる…
殴る時の命中か
持ち慣れてる=回避か
>>59 カスタム高ジェネでGP01用ライフル×2orGP01用ライフル+GP01用シールド
カスタムフルスロットル
アレ盾+ハンマー
好きなのえらべ
既出かもだけど、エイガー、ジムキャノンUに適正無し。
ノエルとミユを同時に出すと、ミユが一方的に開幕テンション弱気に。
レガシィネタは、中途半端に組み込まれてるなー。
今日もマレットを大量に倒してきたぜ・・。
それ以上に部下が倒されたがな・・・orz
ジオンはマレットとバーニィ連邦はアムロとSTクリスをよく見るな・・・
新カードではUCガトーやキースをよく見かける。
ところでフォールディング・バズーカってどうよ?
(一応)コモンで手に入りやすそうなんで期待してるんだが。
>>69 まとめサイトに
WE-D027 C フォールディング・バズーカ コスト40 威力17 命中12 弾数8
コメント
ハイパーバズーカよりも攻撃力が1落ちコストが5上がった分、ワイドレンジスコープの範囲を得た。
てあったよ。
さて、明日もレベル上げにいそしむとするか。
スパロボのリアル系並に避けまくることが俺の夢。
BD3号機EXAM発動+ユウ(回避29)+対抗心+回避↑↑↑艦長
これだけそろえば、臭ガンダムや鉄の子宮も
you are not my much!!!
(目じゃないぜ!!!)
今日大尉に上がれたよ。
バズジムに予備弾倉付けたら非常にいい感じ。
最近はビーバリ付ける人が多いけど、こいつの前ではお荷物にしかならないぜ。
小盾脆くなってるな。
4回殴ったら壊れた。
初期verを思い出して少し懐かしくなったぜ・・・とか言ってる場合じゃねぇ。
連邦の2スロで唯一攻撃できる武器である小盾を弱体化してどうする。
既出かもしれないけど報告。
本日潜水艦ドックにてニムバスinイフリート改+一般兵ドム×3に遭遇。
CPUレベルは99じゃないので特殊部隊ではなさそう。
一般兵ドムはジャイバズとかマシンガンとか結構多彩な装備で、ニムバスは射撃武器無し。
うっかり量産型ガンキャinマクシミリアンとSTクリス素アレで挑んで大変だったよ。
コモン戦デッキのマクシミリアンで、水BRなかったらもっときつかった。
>>67 その2人は別に相性悪い訳では無いんじゃないかな。
自分もよく分からないけど、たまに開幕テンション弱気になる事あったし
>>72 俺もこの前ルナツー宙域にCPU戦で行ったらアクトマレット+一般兵リックドムII3機と遭遇した。
リリア出せ。
>>73 注・2スロ
両手持ち射撃できて格闘×2できるのは小盾だけ。
マレットにラストシューティング付けて395以下に抑えれば強くね?
既出かも知れんがVER2からのドアンについてたイフリート○とピクシー○
最初からついてた旧Rアムロの素ガンキャノン適性が消えてた
ところでよくクロ4号機が0083になってから何らかの修正を受け使い勝手が悪くなったという話を
よく見るんだけど詳細がわからないっす
連邦軍のよしみでどなたか教えてください
>>75 特殊部隊(っぽい)編成は一般兵×3がデフォみたいだし、苦労するね…。
おまけ:スターターのシールド、GMWDにつけると黒くなるよ!
あとソロモン宙域の特殊部隊とア・バオア・クー宙域の特殊部隊詳細
ソロモン ア・バオア・クー
隊長 ドズル ビグザム Rシャア ジオング
2番 ガトー AGゲル ジョニー ジョニゲルグ
3番 カリウス リックドム盾ナシ? トーマス エースゲルグ
4番 一般兵 リックドム盾ナシ サカイ エースゲルグ
5番 一般兵 リックドム盾ナシ ガトー AGゲルグ
母艦 ゼナミネバ ギレン(ver1)ドロス
ア・バオア・クーは目が点になった
ア・バオア・クーには近づくまい
(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
地上編成についての質問をさせてください。
現在はギャリー・フランシス・ラリーで部隊を組んでいて
乗機はガロードからXXガンダム・陸戦用ジム・陸戦型ガンダムでしたが
0083の修正にてフランシスを除いた2名の乗機にやや不安があります。
ギャリーのピクシーは元より何かに変更する予定でして。
問題はラリーの陸戦型ガンダムは適正を捨ててまで乗り換える物か、という点です。
ミサイルランチャー等であまり動かず遠距離から防御撃ちで刺す戦いをしていたので
機動・回頭はあまり気になりませんでしたのでこれは保留でいいのでしょうか?
また、ギャリーに合う機体といえば何がありますでしょうか?
彼の長所である格闘能力を生かせる機体を教えてください。
>>81 俺ソロモン違ったな…
母艦:ゼナ、ミネバ+ザンジバル+スペースランチ
隊長:ドズル+ビグザム+プレッシャー
Rガトー+リックドム+ジャイアン
カリウス+リックドム+ジャイアン
イパーン兵+リックドム+ジャイアン
ゲルググJ/SM+マツナガ+ビームマシンガン
だった。
>>83 やっぱりピクシー
ってのはともかく、鹵獲イフなんてどうだろう?
あの子防御も16になってたし
ここで一つ報告。
コストが1000になったんで08小隊を組んでみた。
シロー、カレン、サンダース、エレドア、ミケルの五人で出撃。
ロケテの頃から言われていたが、開幕のテンションが前verに比べるとかなり低くなっている。
具体的に言うと、シローが開幕直後に強気になるだけで、他のメンバーはテンション普通からやや上がった状態でスタート。
前verの開幕からの爆発力は残念ながら無い。
ただカレンの能力が発動する範囲が大きくなったようで、隊長のカードとぴったりくっつけると隊長のテンションがどんどん上がるようになってた。
シローとカレンのツートップで攻めて、サンダースは後ろから援護すればけっこういけると思われ。
>>83 ギャリーは陸ガンにガンハンと盾持たせて敵陣に突撃させればいいんじゃね?
陸ガンとガンハンは適正○だからそこそこ当てるし。
ラリーは能力活かしたいならミサラン、八連付きレールガン、狙撃ライフル辺りがオススメ。
UCバニングを隊長にしてマット+ハロを試してきた。
なかなかいいなこれ。狙撃成功する度に傑出した統率力が+1されてく。
おまけに高速ロック発動でいい感じ。
冷静に盾でガードされると激しく空しいけどな。
>>87 質問。
自力でテンション上げられるマットなんかはいいとして、自然に上げるしかない連中は一戦で統率どのくらいまで上がりました?
例えばテネスとか。
>>85 やっぱ妖精ピクシィでもロックされないようにすれば使えるものですか
でも格闘機でほぼ同コストなのに鹵獲してイフ使う案が出てくるなんて
妖精さんカワイソス・ω・
>>86 ガンハンですか、それはいいですね。
その際のカスタムはオプスラオプブ系統で安定でしょうか?
>>89 格闘機のピクシとイフリート・・・
防御ステの重要性上昇によりピクシーの紙装甲がさらに目立ってしまった。
所変わってイフリート、なぜかピクシーよりコスト低いくせに0083で能力上昇。さらに強機体へ。
鹵獲イフリートはマジオヌヌメ。
ピクシ使うよりイフのがバランスのいい格闘機体だと思うし、なにより鹵獲しても色が全然変にならない。
まぁ前Verの時から鹵獲イフ派な俺としてはさらにピクシーを使う価値が無くなったなと感じる今日このごろ。
だが0083の新枠ででちゃったんだぜ?
でちゃったってなんだ・・・新枠のを引いた、ね
>>89 新カードだけど同コストで、機動がちょい下がってパワード・ジムがあるがどうかね?
ウチのガロ・・・ギャリーは入手して以来パジム一択になったぜ。
機動低下を飛んでキャンセルして格闘叩き込んだりすると脳汁出るぜw
ちなみに俺んとこのギャリーの編成。
ギャリー(100)+クドチュβ(25)+ブルパ(25)+寒冷盾(20)+パワード・ジム(135)
ブルパの弾数は少ないから、開幕3回青で武器破壊狙ったら成否に関わらず格闘戦に移行してます。
武器破壊狙いでいくなら適正なくなるけどコスト+10でジムライフルもアリかと。
>>88 普通にやってたらせいぜい×2でした。何らかの特殊能力と組合わせないとだめぽ。
>>89 クロしない連邦地上なら陸ガン安定で間違いなし
そこそこ硬いし、早いし、ビムサも強い
大佐の言うこと信じなさい
あーロングライフル欲しい・・・
シアトルや鉱山都市のような近〜中距離が重要なMAPでハイバズはシンドイ
>>89 俺はオプブを使ってるけど、命中率を上げたいなら教コン・対抗心、相手の格闘攻撃を見越してIRジャケ、範囲を広げるためにワイドレンジもいいかもしれん。
流石にギャリーをジムLAに乗せる猛者はいないか・・・。
オレンジロード部が懐かしいぜ・・・。
>>94 よう俺
俺もロングライフル欲しいぜ。
トレで「ラケバズorロングライフル」って書いたらすぐラケバズで返事が来てしかも音信不通になるしorz
>>95 ええい、パジムでオレンジロード部0083の旗揚げだというに。排出率のせいか!
下駄が修理できるようになったてのは既出?
武器破壊で一緒に壊れるようになったけど。
>>95 0083直前まで乗せてたが・・・
高格+グフシーの二重格闘で即死したときお別れを決意した
よしスレッガーを回避MAXにして共鳴つけよう
今日はビグ・アプいっぱい屠ってきたぜ。
STクリス+FAアレックス+ルナチタってマジで酷いなw
Rロングライフル引いたんだけど、初新レアで武器だったんで、ちょっとガッカリだったんだけど使ってみたら凄いなコレ
チャージ100%で1200以上のダメージw脳汁でまくりwww
1ゲームでチャージ100%で4回ぐらいは撃てそうだし、コストも60でデッキを圧迫することも無くかなりいい感じだよ
>>70 亀だがうちの思い違いじゃなければカスタム系の効果はより大きい方が適用だったはず。
まあ今は変わってるかも知れんけどね
参考になるかわからんが、【エースの証明】と【傑出した統率力】が重複するか検証してきた。
GP01fbのビムサで【エースの証明】のみ、黄受けのザク改に202ダメ。
【証明】+【統率力】で、黄受けのジョニザクに285ダメ。
機体が違うからあれだが、多分重複するっぽい。
ちょっと質問なんですが、
週末にでもはじめてみようかと思ってるんですがスターターで全国対戦で
勝ったり負けたりできますか?一方的にやられて終わりですか?
カードビルダーが出たばっかのときに1、2回遊んだことがあります。
みんな、ジム・カスタムの回頭がもっさりって言うけど、ジム・ライフル+コマ盾
装備でRマドロック+オプスラと同じぐらいの回頭性能で結構早かったぞ。
>>105 資産が揃うまで全国対戦はやめておいたほうがいい。
>>105 しばらく一人用でがんばりましょう
>>106 俺もジム駒大して回頭下がった(死んだ)とは思えなかった。
あのコストであんだけありゃ十分じゃないかな?
>>105 スターターじゃあまりにも火力が低すぎる。
だけど明日はまだコモン限定戦あるし、そっちでやった方が。
83クロニクルのGP01に期待しているヲレが通りますよ〜。
皆クロニクルの使い道は考え付いたかい?
ヲレはGP01+アクサスで宇宙で使うよ。
コスト395以内で装備がまとまるし、暗礁空域では強そうだぞ。
クロGP01+アクサス+STクリス+クゥエルR+30盾
チラ裏スマソ。
>>105 正直ボコボコにされて終わりだろうな・・・STクリスは強いってか特殊能力がやばいがそれだけでは勝てないよ
>>106 遅くはないと思うな。素スナUよく使うんだがそれよりわずかに遅いって位かな?
>>104 噴いたwwwwww
この上で連続攻撃が出れば完璧だなwwwwwwww
>>111 俺はとにかくステイメン欲しい。
後方移動でスピード減退なしが素晴らしすぎる。
これで、サイサリスにも追いつけるぜw
UCロングライフルってジムカスタムに適正全くないですか?
みんなジムカスタム酷評してるっぽいけど
回頭は体感で170ダムとほぼ同じでそれと同じような運用が可能。
逆に驚いたのは5号機bstの回頭の速さ。前のモッサリ感はどこへやら。。。
170ダムとまでは言わないけどキビキビ振り向いてくれる素敵なマッスィーンに
あの振り向き加減はタゲロックするのには丁度いいね。
対人で負けまくった時にCPU戦単機で出して戦功稼ぎ用にフォルドと一緒にスタメン入りw
話変わって質問したいんですが
連邦ザクIIって鹵獲無しに使える武器って限られてる?
できればガドシフルとか装備させたいんだが。。。
既出だったらごめんなさい
>>116 とりあえずMMP-78は使用可能
他は良く知らないけどガトフルは無理だろう
せいぜいザクぽい武装が限度かと
>>115 ジム改用だからね。
というのも本来アレは0083開始時にジムキャII用にカトキが描いたがボツになったものを、
MGジム改発売時にオマケとして立体化するために引っ張り出して、
このゲームで言うところのジム・ライフルやブルパとの換装ギミックを追加してリファインされた。
と言う経緯があるらしいとどっかで見た記憶がある(多分HJか何か)んだけどシカトな模様(ジムキャIIが2スロ装備不可なため)
早くステイメンにFバズと新RBRでウハウハしたいな・・・
ステイメンと新RBRとRバニング大尉さえあれば他の新Rはいらないから引かせて欲しいorz
>>113コストの問題でテネス以外は全員トリアエズなので連続攻撃は…
テネス+ジムスナWD+哀戦士+ハロ
バニング、シン、ヘンケン、ルース+トリアエズ
艦長ティアンム コスト980
この編成で2回全国に行ったが、1勝1敗でした。
トリアエズにも【傑出した統率力】が付くので、上手くカット役として立ち回れば…って無理かな…。
とりあえずテネスだけは落とされないように注意が必要。
俺も今日ジムカスタム試してきたけど、なかなかどうしてよく動くじゃないか。
ベイトも運良く手に入ってスタメン確定だわ
>>117 やっぱダメか
裏にはMMP-78、ザクバズーカ他って書いてあったんでちょっと期待してしまったんだが
まあ、BD2の前例からするとそうなるのかもな
せいぜい足ミサとかが限度か・・・
レスありがとう!
デザート・ジム試してきたよ。
ステ射撃がアップした。
デザート・ジム使ってるヤツ全然みないな。
移動なんかかなり速いのに。
やっぱり紙装甲だからか?
>>105 今はスターターのカード構成もかなり豪華になってるけど、
さすがにCOM戦とかで練習した方がいいような気が・・・
参考までに、COM戦といえどもステージは
特殊作戦ステージ以外の20種類以上が選べるから
全然退屈しないし、宇宙・地上・水中・砂漠など
好きなところで遊べるよ。
是非試してみてくれ。
あと、スターターにはバーニィ、クリス、ザクU改やら
良質なものが揃ってる。
もちろんカスタムと武器も末永く付き合えるカードが入ってるから
安心してスターターを買えばいいと思う。
ただし、武器のパンチ力は低めだから、その点だけはなんとかした方がいいかも。
>>122 連邦ではバルカンとか付いてない機体は敬遠されがちだからなぁ。
実際、俺も使ってる人を見たこと無い。
まあ、バルカンか盾かどちらかでも付いていないと厳しい。
陸ガンが良機体である所以が、どちらもあるからだし。
>>118 なるほど。ロングライフルの裏側にジムライフルの部品を交換して〜みたいなこと書いてあったから、
○くらいはついてるのかと期待してしまった。
モンシア+ベイト+アデルでなんちゃってティターンズしたいんだが、今出てる
キャラでほかにティターンズに入ったいい艦長っている?
今更気づいた。
グリーン・ワイアット
適正メカ:バーミンガム
・・・あるんだバーミンガム・・・。
少将くらいじゃないと貰えなそうだが。
>>128 あんなMS搭載能力も付いてない大艦巨砲主義の遺物なんざいらね。
それよりアルビオンはいつ配備されるのか・・・。
CPUレベル50ぐらいで特殊部隊(?)出たよ
グフカスノリス
ドム一般兵
グフ一般兵
戦艦ケルゲレン一般艦長
でした
デザートジムに専用BSGと強化ジェネレーターを付けると、Hit数は少ないが威力がコストと合ってない事になる。
防御でも2撃ち出来るし、200未満に抑えれてあの性能は凄いよ。
話に乗り遅れたが、
08の最後に出てくる都市での特殊部隊が凄かった
ケルゲレン:ギニアス
グフカス:ノリス(カスタム精鋭部隊)
アプ3:アイナ(カスタム懐中時計)
ソロモン宙域は
>>84と同じだったんだが
新カードを惜しみなく使ってくるな、特殊部隊
>>133 0079でもおなじだったジャマイカン
あの時は新カード出ない、狩り師横行で本当に俺カワイソスな状況だった…
今なんて漏れ20戦程度しかやっていないけど
新レア新コモン出まくり、全国対戦楽しすぎで嬉しいZE
>>131 昨日特殊部隊3つ乙した。
CPUレベル50くらいで出てくるのと機体は一緒なんだけど、特殊部隊になると
カスタムがついてるみたいで、サイド6のコンスコン+リックドムの特殊部隊は
リンクシステムが追加されてたよ。
リボーコロニー森林エリアのフルケンプ+リックドム2×2+ゲルJ+ザク改は
ちとびびったが、盾持ってないのでなんとかなった。
マレット+リックドム(ルナツーだったっけ)も盾持ってないし、特殊部隊は
盾なしが流行なのかな。
今日の特殊作戦はシャトル発射場です。
今日はカスタムの簡易メンテナンスを試してきたので報告するぜ!!
コスト20で再出撃にかかる時間が短くなるというこのカード、パッと見凄く地味なのだが、試してみたところ再出撃時間が40秒から5秒になった!!
藁デッキに仕込めば常に数的優位を維持できるし、終ガンのお供のサリーにコスト195で付けてもいいしかなり使える気がするぞ!!
何度も言うけど凄い地味なので流行らないだろうがわかる人はこのカスタムの凄さがわかるはず!!
みんなの意見を期待するぜ!!
>>137 カイ戦士デッキに添えるには素晴らしすぎるカードだよな。
敵国限定だが哀戦士+ノリスorケン+哀戦士に生贄STバーニィ&ユウキの藁デッキとか
とにかく出てきたら恐ろしいデッキになると思われ
ちなみに昨日の全国対戦で
GP02哀戦士ノリスケ&クロ風味ドアンに当たったのだが
やけに大きいMSがウヨウヨしていたので全力で粘着して核撃たせないで勝った。
あのデッキものすごく心臓に良くないな…
あと個人的に面白かったのが、鹵獲4号機&ビグザムの高出力赤撃ちデッキ
対戦は技量不足でこちらが負けたのだが
青撃ち180mmでビグザムのHPがみるみる減ってゆくので、鹵獲ガーベラで釣りながら
相手が赤撃ちしたくても出来なくモジモジしている姿に吹いたww
139 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:02:49 ID:qlo23Hev0
ミデアしてくれる親切な人ってどこのゲーセンでもいるもんなの?
飯ぐらいご馳走するからマジ助けてほしいよ。
初期パックからの変更点って、たった一枚だけひけた
UCのGP01が入った事ぐらい。
ジオンに乗り換えたほうがいいんじゃないかと言うぐらい
ジオンばっかり出る。・・・・ザクとかドムだけど。
ついでにCPU戦も敵強くて勝てなくなってきたんで
コツとか教えて欲しい。対人で学ぼうと思ったが
蜂の巣にされてパニクッて覚えるどころじゃない
143 :
139:2007/03/22(木) 11:40:12 ID:qlo23Hev0
みんなサンクス。やっぱ連邦っていいな。
サイトとか覗いて勉強してくるよ
3月中は大阪市(梅田か城東区)辺りをうろついてて
4月からは岡山が主戦場にしてると思われます。
ショボイ方のクリスがGP01乗ってて
ボコボコにされてたら多分俺なんで見かけたら
声かけてやってください。
最早ショボいほうのクリス=レアクリスと思ってしまうのは俺だけか
それか絵がショボいという意味か
>>143 ラウンドワン城東放出ならオレのホームだから、来れるならかわいがってやるぜw。
>>145 おまいは俺を怒らせた(#^ω^)
Rクリスは素アレとリミ解EXAM使えば普通に強いぞ
テンション上がるの早いからUCバニングと組み合わせたら鬼になる
おおっ、今公式HPみたらスターターカードが掲載されてたぜ。
MSはやっぱ2機しかないようだ。
他は工事中だ。
総合に書き込もうと思ったが誤爆したゼ。
>>149 おまいさんはグレネードやビームランチャーで味方を巻き込むタイプだなw
>>138 そういやSTクリスチョアレに戦闘機4機っていう編成に当たった事があった
スパイのおかげですぐにクリス哀だとわかったので戦闘機減らしたら盾防御、反撃も押さない、追い掛ける振りして攻撃せずに防御、戦闘機復活してきたら適度に減らして・・・
ってやったら残り20秒でクリスさんが出てきた。
盾壊されて終了
いや、つまらん戦い方なのはわかるが負けたくないんで・・・
>>147 その編成チョアレ引く前まで使ってたけどチョアレ+STクリス使うと霞む霞むwww
けどバニングって発想はなかったわ。確かに相性良さげだな。今度やってみるよ
バニング引けたらな!!!
153 :
139:2007/03/22(木) 13:29:31 ID:qlo23Hev0
>>145 俺が使ってるのはもちろんスタートパックに入ってるほうの奴です。
>>146 引っ越して来て間もないんで、名前がわからんけどjoishinとかいう電気屋の
所にあるsegaのゲーセン?そこなら昨日弊店まで粘ってたよ。
つっかさっき昼休憩で飯も食わず駅地下のゲーセンでCPU相手に
一発も反撃できずフルボッコにされてたら、どなたかがカードを束でくれた。
ゲーム中だったんだが、終わってみるともう居なかった。
もしかしてこのスレの人ですか?ありがとうございます。
ガンダムがマシンガンぱらぱら撃ってるのを哀れんでくれたのか
ビームライフルが山ほど入ってた。
MSもたくさんいただいたんで仕事終わるのがまちどおしい。
>>153 とりあえずメール欄にsageと入れとけ
旧Rビームライフル引いた人いますか?
GP01(190)で旧Rビーかクゥエル用ビームライフルかで迷ってます。
旧Rビー 弾数15/赤3/青1 攻撃18/命中16/出力15
クゥエル 弾数18/赤3/青2 攻撃16/命中17/出力12
きちんとダメージ検証はしていないのですが、さほど攻撃力は変らないように感じます。
旧Rビーが上方修正されていなければ、共に適正無しなのでクゥエル用の方がお得かなと
感じています。コスト的にもクゥエル用の方が安いですし青で2発撃つのも魅力なので。
ちなみにハイパービームライフルとGP01用ビームライフルは持ってません。
>>155 新ジムBR使い勝手いいよね。俺は砂カスに新コマ盾と装備させてる。
ジムライフルも弾数少ないけど青撃ち5発+高命中で青撃ちするには
ぴったり。
>>155 クゥエルライフルは15発じゃかったけ?
アレックスBRも見た目がファマスみたいでかっこいいよ
RBR、HBR、GPBR持ってるけどアレBRが一番落ち着く
なじむ!実によくなじむぞッ!
リドスナUの使いかってはどうなりましたか?
バルカンが無いのはつらいだろうか・・
盾無しでコストも高めで使いづらいかも。
162 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:49:50 ID:SvUApvLz0
>>160 盾無しバルカン無しで両手持ち遠距離砲に適正があるというカワイソス機体の代表。
リド好きだしもっと使ってやりたいのだがな。
今日奇跡が起きたぞ!
朝一ワンクレでシーマ。
台移動して3クレでゲルググ。
明日死ぬのかなぁ。
>>160 スロ2コマ盾+ビームガン+集中砲火
強いお
初対戦でボコボコに負けた俺がきましたよ。
まあ楽しかったので別に良かったんだが。
それはそれとしてガチで対戦を極める予定の俺が
持っておいた方がいい機体とかパイロットとかってあるのかしら?
今は陸戦型ガンダム+カレン・サンダース・マットを使っているのだけど…
レアは0079の頃から殆ど引けてないのでトレードの弾が無いが
UC・C辺りならそれなりに手持ちがあるのでトレード・購入しておくべきカードがあればぜひ。
>今は陸戦型ガンダム+カレン・サンダース・マットを使っているのだけど…
マットをシロー、艦長をキキ、これで下級対人は五分五分だな
チョバムアレとスタータークリスあれば細かい事する必要なく負けない。
>>157 クゥエル用BRは出力21以上が持つと18発で防御撃ち2発だから強いぞ。
>>167 STクリスの対策わかってるヤシ相手だと負けるぞ
ノリスと同じでSTクリスがいるとわかった瞬間狙われて乙になる
今日、少佐になって、やったWB手に入るぞって思ったら、ブランリヴァル・・・
俺、最近は旧ブライト使ってるのに・・・少尉のときから、エイガー+マドロック使ってたからかな?
171 :
165:2007/03/22(木) 17:17:15 ID:pK8PX2Y80
>>166 >>167 シローorチョバムアレックスですか…
やっぱりレアがあると無いとではだいぶ違うのか(´・ω・`)
シローの導入はずっと考えてるのだけど3000円近い価格を考えると
どうしても躊躇してしまう俺がいるんだ。
12クレ分我慢してでも買う価値あり?
>>102 心配になって調べてきたら、
対抗心とEXAMは同時に発動してくれた。
まだ回避は3しか上がってないが、そこそこ避けた。(回避↑↑)
目指すはオーラバトラー並の回避能力
>>165 UCにマレットとかケンとかトレード素材になるのはないの?
>>171 GCBはもとより、この手のジャンルには「買った方が安い」という格言があってだな…(´・ω・`)
まぁ、無くてもどうにかなるよ。なるよ。
>>171 尼ちゃんならダブってるんでトレ出したぜ。
手渡し日時決めたいのに相手から返事ねえけどな…
もしトレ相手に最後通牒出しても反応なかったらお前さんにパプミデしようか?
不死身ジム改にデン・バザーク乗せたら
ずっと俺の指揮!
になるかもしれん。「敵と初交戦」なだけであって、
味方に指揮をすることは敵との交戦ではないから。
補給の早い艦長と組ませると、本当にずっと俺の指揮!できそう。
ちょっくら試してみてこようかな。
この前、スターター買って 初期カードでデッキ組んで全国対戦してみたんだわ・・・
1回目:Rアムロ最終バズ2丁単機
2回目:Rアムロアレックスバズ2丁単機
おれ、Rアムロも最終もアレも持ってるがここまで凶悪なカードだって初めて知った
ただそれだけです。
成すすべ無くジム達が1撃で破壊されてった。
>>171 08使うならシローはキーカードだからね。あと連邦ならハロはあった方が良いと思う。
今日中佐に上がったけど皆強杉
さっきチョアレSTクリスが最後の一機かつ中の人状態で
どうにかシーマガーベラとバーニィザク改撃墜したらHP一割で時間残り8秒
逃げ切りしようと思ったらベジータに格闘されてオワタ\(^o^)/
と思ったら58喰らってギリ生き残ったwwww今日ほどSTクリスが壊れと思った日はないぜ
ってか(おそらく)初心者救済カードとして用意された(であろう)STクリスの能力を
実用レベルで活かせるのが初心者には手の出ないチョレって辺りが磐梯クォリティーを感じるよなw
それに比べてシロー&アイナ、適性メカがザクU改のバーニィは……(´・ω・`)
クリス以外は果たして初心者救済カードなんだろうか…
チョアレの中の人の機動力ってチョバム脱ぐ前と同じなんだっけ?
サラブレ隊意外にいいよ。二人とも400越え上等でbstに乗せて、予備戦力は
雑魚供にくれてやった。コストの都合で5号のみ哀戦士付き。
4号の目がビームも開幕60%になって範囲、威力共に強化されたしかなりいける。
中佐達相手に結構勝てた。皆使ってないようだけどかなりガチ。
外伝の軟派担当隊を作っているんだが
隊長・・・・・フィリップ
2番機・・・マクシミリアン
3番機・・・アニッシュ
因みにMSは指揮官名の関係により指揮GMかバズGMに統一するんだが
バズGMよりかは指揮GMの方が機動力的に良いのかな?
>>165 個人的にはデルタもおススメ、ノエルを艦長にすると命中補正ないけど、
テンションとクリ補正があるから08並に戦えるよ。
今まだ中尉をうろうろしてるけどね、79時代から合わせて200戦ちょいしかしてないから当然か。
がいしゅつ(←なぜか変換出来ない)かもしれませんが
さっきちょっと思ったのですが
シーマ・ガラハウは、連邦でも使えます?
ゆえあれば寝返る人なので・・・
解る方、教えて下さい(持ってませんが(涙))
>>188 報告ないし、今の所はムリらしい。
ver2でデンドロノイエと一緒に追加されるかもしれない。
さっき、逃げまくるGP02に核ぶっ放されて大敗してきた俺の質問に誰か答えてください…
GP02のアトミックバズと、核ザクバズの発射カウントは同じなのでしょか?
GP02+ビーバリ+Rシャア+なんかのバズーカ=1000なのね…orz
アダムジム+UCロングライフル+予備弾倉+アダム
が結構良い感じだな
明日、東京レジャラン秋葉行くけど誰か予定ある?
>>155 RBRとクゥエル・ライフルだが射程が違う。
RBR > クゥエル とクゥエルのほうが短いぞ
>>192 何もない
ここで人誘ったら会えるかなと思っただけ…
>>176 指揮も戦闘に入るぞ。
今の問題は、少〜中尉こそが完璧なレア資産ゲーになっている現状だな。
そんで、最終ガンとかの性能だけにおんぶだっこなので、腕も上がらず永遠に少尉〜大尉を彷徨う。
リアル初心者が遭うと昔の伏兵コアブ状態。人が離れるな。
>>198 mjk
でもいいさ。
デンのおかげで全員開幕テンションMAXだって夢じゃない訳だし。
ジム改(素)って使える?
陸ガンあればいらない子?
UCロングライフルや専用バズーカがあるなら十分戦える>ジム改
今日10戦対戦やったうち、9戦がビグorアプ(ビーバリ付)だったぞ
終ガン持たずにがんばってきたが、買い足す時期なのか・・・
>>197 いちいち突っ込み入れんなよ
ふいんき(←なぜか変換できない)読めよ・・・春的に考えて・・・
>>199 トーマスを出して、不死身に乗ったデンのカスタムに民間人を入れるんだ。
開始MAXまで5秒かかるかかからないかだな。
>>202 スルーしようと思ったがどうしても気になるので突っ込む。
「雰囲気=ふんいき」だ。それじゃあ変換されないよ。
>>202 生粋の連邦軍人ならわからんかもしれんけど
アプ、ビグなんて弱点ありまくりだぞ
知ってる人相手だとアプ、ビグ対策された動きされるからね
1回使ってみればわかる
地上なら陸ガン2機でもボコレル
>>204 いい加減にすれ
(←なぜか変換できない)ネタシリーズくらい2chやってれば知ってるだろ
>>200 使ってみたけど、微妙だな。
回頭が特別良いわけでもないし、適正武器はブルパと寒盾ぐらい(BSGには無かった)なんで強いとは言い難い。
弱いわけではないんだけどね。
そういやジム改の適正パイって誰だろ?
>>207 バニングじゃね?
0083の最初の方で乗ってるし
でも大尉には素直にジムカスタムだよな
Rバニングを使っている人を見たことが無い。
もちろん・・・・強いんだろうな?
>>200 強いわけではなく、弱いわけでもない。
回頭が特段ずばぬけているわけでもないが、悪くもない。
これこそGMではないかw
211 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:12:46 ID:NxhU/zWB0
>>190 俺も逃げまくり02にやられた・・・・
しかも、核撃たれるの覚悟で回復に戻ったのに撃って来ないの・・・・
>>207 連邦版ショットガンの適応機というのはでかくないか?
守備面でも期待できる盾がスターターに付いてるから、
パイに陸ガン適正ないならジム改に乗せてるな。
>>200 散々言われてしまったけど、可もなく不可もなく。
ただUCロングライフルに適正がある。
ビーム系の編成で出て相手が最終ガン+ビーバリってよくみるけど、あれ詰んでるよな?
GP01ゼフィランサスを使ってる人ってどんな武装させてる?
やっぱり専用の武装かな?
ビームジュッテ
>>215 格闘でぶった切れば無問題。
実弾をぶち込めば無問題。
それとビーバリ付いててもビーム兵器で武器破壊は可能だから、立ち回り次第ではなんとかなる。
それにしても最近はビーバリ付けてくるジオン兵多いね。
それだけ最終ガンが猛威を振るっているってことか?
まあバズジム使ってる俺からすれば予備戦力をすぐに減らせるから非常においしいわけだが。
あと、最終ガン+アムロとかセイラ+Gアーマーだとビームバリア停止させるの結構楽なんだよな。
>>216 Rコウ+ゼフィランサス+ハイパーバズーカ(パワードジム用)+小盾+強炸
これで395
地味にハイバズ適正が○だったりする
>>218 ビーム系の編成でって書いてあるから厳しいでしょ
格闘はRアムロだろうし先読み乙
武器破壊に望みをかけるしかないわな…
222 :
200:2007/03/22(木) 23:45:16 ID:/xxGrfQ70
皆サンクス!
ロングライフル無いんで陸ガン使います。
昨日、台においてある説明書見たいなの読んで「全国対戦のみ4ステージしか選べない、
他は24種類から選べる」ということを初めて知った。
俺去年の1月からやってるけどな・・・。もしかして0079もあの小さい●のステージ選べた?
>>220 Thx
といっても、新ハイバズとRコウがないんで
今はコスト無視でGP01BRとGP01盾とAランクパイでやってみるよ。
資産が増えたらRコウを使って395以内にできるようにしてみるぜ
いつになるんだろうな・・・
>>223 ホントだ。
今知った。明日試してみよう。
>>221 基本は青撃ちで武器破壊を狙う。
武器を破壊し尽すと相手は母艦に戻るか格闘攻撃を狙って突っ込んでくる。
母艦に戻る場合は機動で追いかけて格闘を仕掛けて、突っ込んできたら赤バルカンで機動低下を狙う。
それとこちらの母艦の機銃も重要なダメージ源になるから積極的に使っていくのも重要。
まあこっちも先読み付けたのが一機はいないとけっこう厳しいけど。
227 :
ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:56:19 ID:6kskAC10O
先読みしたら再ロック糞遅いからロック出る前にフルボッコ
最終ダムに追い付けないってことは中身で負けてる。
ボロ負けしてる奴は青の使い方が下手
ねえねぇジムキャUには0079のカードで何装備させればいい?
一応ハイパーバズーカ?
>>228 むしろ手元補える武器のほうがよくね?
180mm+民間人でガチガチの長距離砲ってのもオツなものだけどw
まぁ好みとジムキャUの使い方によるけどな。
そんな俺は陸BR+アレ盾
230 :
171:2007/03/23(金) 00:04:03 ID:pK8PX2Y80
遅くなったけどレスくれた人どうもです。
塵ツモだけどとりあえずレート的に合う放出カードをかき集めての希望シローを
ダメ元でトレスレに出してみたよ。
これがダメなら当分今の陸ガンデッキで頑張ろう(´・ω・`)
>>175 気持ちだけありがたく貰っておきます。
じゃあハイバズ、ブルパップかな?
>>230 トレスレ見たけど、できればジオンのRカード出したほうが決まりやすいかと。
まあ、このまま決まればいいんだけどんね。余計なお世話スマン。
>>229 >180mm+民間人でガチガチの長距離砲
これって今のバージョンだと使えるかもしれない。
近寄ってきたらサーベルで殺すくらいな覚悟で。
回避が強くなったから、マシンガン程度では機動力低下しないこともある。
だから、反撃しやすいかもしれない。
>233
ども
使ってみた感覚でやってみます
あとフランシス+リミ解は結構あたりますか?
>>234 出リミ解はフランシスだとほとんど外さなくなるんじゃね?
なんか今回「二重武装?低コパイ?なにそれ?」って思うぐらい当てる。
排出停止のくせに環境のおかげで相対的に強化されてるよ。
>>228 BSG+民間人
両手持ちだから近寄られても安心。シンでも1発は当てるよ。
高ジェネつければ馬鹿にできないダメージ。
BSG相変わらず良い武器だ。
237 :
192:2007/03/23(金) 00:28:25 ID:rtCjFtMg0
23日 昼頃から夕方頃にかけて東京レジャラン秋葉に出没予定
>>1ルールに従ってIC口にアリスと砂ビム置いとくから
気づいた人は声かけてくれると中の人が喜ぶと思われ
連邦仕様のザクU後期型の持てる武器ってわかる人いる?
一応、MMP-78、ザクバズ(排出停止)、足ミサは持てるの確認したんだが。
カード絵では普通のザクマシ持ってるのに適性がないのは泣いた。
>>221 どうもっす
パイはLvMAXなで行ったけど、サリーとSTクリス(FAガンダムとアレックスCA)
サリーの格闘は当たらないので・・・・
正直、武器破壊をやってたけど、こっちの盾を壊されるし追っかけてもビーバリで無効と相手は格闘をやってくるしで破壊しても勝てる気がしなかったです。
結局は先読みで殺されました。
>>239 その編成で負けるのは腕の問題だろ。
強カードに抱っこでおんぶとしか見えない
>>240 相手はRアムロ+最終ダム+RBR2本+ビーバリなんだけど、構成的に詰んでない?
ジオンは大佐まであがったけど、連邦は合わないのかな?
シロー鹵獲ドアンザクで倍返ししてきた俺に一言
>>241 そもそもビーバリ一つで詰むような部隊編成に問題あるんじゃね?
>>241 最終チョアレ対策でビーバリつけてるやつ多いのにビーバリ対策で実弾使わないのが悪い
>>連邦は合わないのかな?
合わないから、二度と来るな。
黒ステイメンてさ、どうなのよ?
ステイメンの一番の強みの高火力が出せなくなりそうでゴミにしか見えない
>>246 ゴミじゃない?
盾が排出されてないし。
01盾を持たせて変化したとしても1スロ潰れる。
ダチと話してて危険だなと思うのがUCガトーを使った排出ステイメン構成
ステイメン+ガトフル+ガーベラビーマシ+各種カスタム
ステイメン+ガーベラビーマシ×2+集中砲火
ちなみにエネルギーパック対応武器を両手持ちすると
もちろん両方とも弾数増えるんだよね?
FAアレ+ルナチタ+STクリスとか、
新カードでゲームバランスが
むちゃくちゃになってきてるな・・・。
今回はカスタムが面白いものが多いのに、
残念だ。
単機GP02を追い詰める方法を誰か・・・
>>247 二重武装の命中率次第じゃね?
適性全く無しでガトーがどこまで当てるかだと思うけど
>>248 チョアレ+ハイハン+Rアムロ+ビーバリ+アレ盾
最終ガン+バズ×2+Rアムロ+ビーバリ
さぁ選べ
stクリスinチョアレは使ってるけどルナチタはないと思うよ。
高機動機にレンジ負けしてたら詰むし。
孤軍奮闘中は単騎だしな…
>>248 STクリスの能力ってさ、クリス一機しか残らないと発動しないんだよな?
だったらとっととクリス落とせばいいんじゃね?
253 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:14:12 ID:e22ETyBPO
射撃型育成でも適正無し無しで2重は博打。
コストパフォーマンス悪いからネタの域を出ない。
ガトゲルにロングライフルのがナンボかマシ。
盾2枚+両手持ちもできてビーバリ対策にもなる。
まあロングの安定感が異常なわけだが。
>>250 チョアレの機動では逃げ回るGP02は追いつけない。
核撃ち込まれた俺が言うんだから間違いない。
やっぱり最終ガンぶつけるしかないのか・・・。
>>252 それができるのもテクニックならさせないのもテクニック
結局最後に物を言うのは自分の腕
>>248 >単機GP02を追い詰める方法を誰か・・・
コアファIIFb+カスタム援護射撃x5
>>249 まあね。
でも最終ガンのUCガトーと何度かやったけど当ててくるとは思った。
こっちは脱走アムロだったから回避低いパイなら当たりまくりそう。
ジオンは武器が色々あるから恐ろしい。
さっきの上の構成だと2枚盾、2回機動攻撃、Eパック、ワイドレンジだからねぇ。
亀かもしれんが、ソーラシステム2の脱出機能って、何出るの?
>>248 追い詰める必要って無くね?
GP02の持ってる武器なんて所詮BR程度。
こちらに攻撃当てるには相手から接近してくる。
そこを迎撃すればいい。
核撃ちそうだったら逆にこっちから接近すりゃいいし。
>>258 半壊ソーラシステムでも出るんじゃないの?
と、使ったことも無い俺が無責任に言ってみる
0083劇中だとコロニーに直撃されで半ば壊滅した後も残りのミラーだけでノイエ&デンドロを撃ってたし
263 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:27:13 ID:e22ETyBPO
>>260 お前さんはバルカン食らったことないのか?
>>260 もしかして核の射界って大したことない?
カウント貯めさせたら全滅ぐらいにと思ってたよ。
>>263 あるよ。
ゲルBR+バルカンだけでHP満タンのWDジムが落ちて、「うほっ、すごいバルカン」と思ったもんだ。
GP02が片手にしか武器持てないから必然的に射程が短くなる。
だから俺はBSGや100mmマシンガンの青撃ちで対応してる。
狙撃が入ればけっこうなダメ与えられるし。
サイサリスなんてフルバーニアンで余裕だったよ。
>>267 先日ボール改でバリケード作りまくって、ボールK型とFAダムとボール改でGP02をボッコボコにしますた。
これってロングレンジ房?
旧カードのアリスでも内部監査が発動するのでしょうか。
>>268 ただのデッキ相性だと思うけど?
サイサリスクラスのコストだと僚機次第でメタデッキでしょ?
ガトー+GP-02Aに核を撃たれた俺が来ましたよっと。
俺が食らった時はこちら量産ガンキャ×1が寒盾で防御重視中にモロ食らって、
HPミリ残り。
「あ〜氏なねーんだなー。でもセリフ無かったのでガックシorz」
な訳だったんだが、あれはちいとテクニカルな機体だが、やヴぁい火力だし、
かと言って壊れ扱い受ける程誰でも扱える機体では無いな。核撃つ事前提ならね。
機動も良いし、なんと言ってもガトーとの相性が恐ろしく良い。
旧Rアフロの格闘を2回は避けてたね。まぁ出力リミ装備のジェイクにおとつい4回は避けられた訳だが。
んで
>>248への回答だが、至ってシンプルで良い。
つ【長距離砲】
いやほんと、これだけ。
逆に言うと長距離砲が無いとかなり宇宙では厳しいものがある。
ハイハン振り回して捕まえようたって、一定LV以上のプレイヤーが逃げに徹したら
無理ってもんよ。まぁ解る人は解ると思うが。
つー訳で
>>248は自分のデッキ構成を晒してみるか、今一度自分のデッキを見直してご覧。
274 :
ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:07:19 ID:e22ETyBPO
単騎で追っかけてるようなレスが目立つな。
高機動機の逃げに対しては数的有利を作るか
護衛&戦艦狙って逃げれない状況に持ってけばいいんだが…
2号機にやられた試合は無理攻めして迎撃されるか、
核が直撃するかのどっちかだろ?
一度の攻撃で複数沈んだ場合コスト400を越えようが再出撃できる。
これを肝に命じて予備戦力死守しながら堅実に削ってけば
相当腕の差がなければ負けないと思われる。
都合がつかんでまだ83やってないんだが新カードで両軍で使用可能な奴っておる?
地上対戦で陸ジム糞重いなぁと思ってたら地形が砂漠であることに気づいた…。
0079からやってるのに気づくの遅すぎorz
>>275ニナ(紫豚ってみんあキライなのね^^;)が両軍という都市伝説が・・・。
>>275 オサリバン
まぁ、オービルと対になってるみたい。
長距離武器で聞きたいんだが
宇宙で使うなら180、狙撃ライフル、連邦ザクでMMP78
どれがいいだろうか?
Gアーマーの脱出後のセシルガンダムが
セイラやスレッガーにも適正があるのかが分からなくてもどかしい。
多分、アムロにしかないとは思うのだけど。
しかし、セイラにも適正がありそうな感じがするんだよなぁ
ただ両手持ちでビームライフルと適正を合わせて命中を上げてただけかもしれんけど。
>>281 マジレスで適正重視で。
グレネイドは全然当らんて聞いたけど。
グレネイド当たらんの?
寒冷地マシも使いものにならなくなったってことか?
286 :
275:2007/03/23(金) 10:50:03 ID:j8EE6ohTO
サンクス
あー、早くやりたい
>>281 デッキ内でのそのユニットの役割とかあるから一概にどれとは言えない。
純粋に遠距離での使用のみを求めているなら射程的には180mmか狙撃R。
ロックのし易さと障害物越えが欲しいなら180mm。青でも変わらぬ高火力と盾貫通が欲しいなら狙撃R。
MMP78は純粋に遠距離と言うより、距離を詰めようとする相手への牽制及び先手取り、
近距離から離脱しようとする相手への追撃、相手遠距離機体への牽制がこなせる近距離武器。
>>284、
>>285 グレは青撃ち単発兵器だからその1発が外れた時のイメージが強いんじゃないかな。
まぁもともと命中率の高い武器ではないから適性無視の片手持ちとかなら結構外れるけど、
レールキャノンなんかは赤で2発撃つから1発外れてても気にならないとか。
実際にはキチンと両手持ちして適性機体で使うか命中うp艦長使えばそんなに育ってないキャラでも普通に当たるよ。
F2で使うなら鹵獲なしで使える足ミサと合わせるのが良いんじゃないか。
>>285 連邦ならラリーのスナイパーが生きるとこでしょ。
青撃ちばっかも塩っぱいけど。
>>285 射撃パラが20以上あれば普通に当たるけどな>GR
2発撃って1発当たればいいんじゃない?
低コパイが育成しにくくなったのと、
テンションアップが緩くなったから命中率低く感じるんじゃない?
宇宙なら60%でも一撃死狙えるRロングライフルお勧め。
100%まで溜めれば盾越しでも200近く出たりする。
ジムに持たせるだけであら不思議、簡易ビグザムの出来上がり。
チョレックスって武器破壊されてからアレックスになるとその武器は持ってない状態?
ガンキャノンが0079より使いやすくなったと聞いたのですがどう変わったのでしょうか?
>>291 赤の発射数が2発→4発+威力も上昇。加えて格闘ダメやHPも強化されてたような?
この強くなったキャノンの威力は量産型のそれとは天と地以上の差があり、
全弾HITするだけでゲル盾が飛ぶほどの破壊力。しかし全国対戦ではやはり希少種。
>>183 亀レスで申し訳ないのだがレンジはどう変更されてますか?
開幕60%も以前どこかで見た気がしたのですが
まとめサイトのロケテ変更点に書かれてなくて半信半疑だったんですよね。
ますます4号機Bstのカスタムは外部ジェネ一択になった、でFA?
5号機もジャイアントガトリングの弾数UPしてるようだし
0083でもサラブレッド隊やれるところまでは昇進したいなぁ
>>293 4号機BstはMBRの射程が一番下から画面半分ちょっと上に延びた+開幕60%
60%でも、防御してないゲルやアクトなら一撃で撃破できるし、90%くらいなら
クリティカル+HBRで母艦に1100とか出せる、回頭や機動力も上がってるから
足回りに問題ない。外ジェネな理由はなしに比べて、一発の補給が速い、
2発になる+HBRも15発になるから。
俺もサラブレット隊やってるが、ビグザム以外ならそうそう負けてないぞ。
・・・4号機に外ジェネをつける一番の理由ってカウント継続があるからじゃないの?
ステイメンって微妙なんかな?あまり話題にあがってないが。
01より優れている部分が特にないから?
>>297 持ってる人が少ないからだと思う・・・
使ってる人に聞くとメチャ使えるらしい。
299 :
291:2007/03/23(金) 14:20:19 ID:LANSmiARO
>>292 ありがとうございますm(__)m
やっぱりガンキャノンは100mmorブルバップ+ハイバズ+強炸でしょうか?
ガンキャBR好きなのですが厳しいでしょうか?
>>296 2発なら、1発撃ったあとの補給してる時間にもカウントする
って事じゃないか?
>>298 そうなのか。使ってる人すりゃ俺もみたことないしな。
適正はバズしかないのかなーやっぱ。
誰か仕様感を聞かせて欲しいぜ
>>297 似たようなのでGp01もあるしね。
01はバルカン付盾無し
03はバルカン無し、固定盾、ワイドレンジ、Eパック付だからそれぞれ武装が変わってくると思う。
漏れはGPビーライ無いから、RBR+ハイパーバズで03をやってる。
宇宙ではすいすい動いて楽しいぜ。地味に固定のワイドレンジが役に立つ。
でもクロ版出るからな〜。
>>297 ステイメンな固定盾付きワイドレンジ付き減衰なし。
十分過ぎる位強いよ‥
持ってね〜けど
304 :
293:2007/03/23(金) 14:31:42 ID:c2I3fPr30
>>294 丁寧にありがとうございます。
威力そのものが大幅にUPしてるみたいですね。
劇中の破壊力に比べて、0079だとMBR単体ではけっこうショボーンだったので。
(チャージ40%台とかだと盾すら割れないとかもうね・・・)
がんばって昇進します。
>>303 ステイメン用バズにワイドレンジ標準装備な罠。
fbと比べるとパッとしない
>>302 なかなか良さそうだな。
がんばっててにいれるぜ
>>292 嘘はいくない
ガンキャノンは元々4発発射だしキャノン・格闘の威力も変わってないしHPも変わってない
さらに重装型以外のキャノンだと通常4ヒットではゲル盾は割れない
変わったのは装弾数だけで150-160ガンキャが16発、重装が20発になっただけ
>>299 >>291 ガンキャBRは性能上がったので使いやすいよ。
装弾数がRBRと同じ15発になって射程も延びた。
ロングライフルでたから蜜柑窓に持たせた。
エイガー/蜜柑窓/ロングライフル/小盾/強化炸裂弾
長距離と近距離の攻撃力が半端じゃない。
ジム改ひいたんだけどこれってジム駒コロニー仕様と何が違うんだ?
適正は不死身小隊?
ガンキャ重装20発になってんのか、エイガーの為に買ってこようかな
量産犬ガンキャ+100マシ×2+炸裂弾が結構いける。
でも、犬ジムキャのほうが盾ある分良い気もする。
今バージョンはBD3号機に盾はいらんね。
盾をもたない分武装にまわせるから、
二重武装しててもクリティカルで500オーバーくらい出るよ。
ただし、適正合わせて回避と射撃が上がる艦長が必要だけど。
さて、今度は最終ガンダム対策に
パブリクを研究してみようかな。
0079の時に4号機Bstに外部ジェネ付けたら、一発撃っても表示が100%だけど威力は60%台というバグは0083で修正されたんだ?
今作はまだ試してないので誰かレボよろ。
ちなみにRロングライフルと4号機組み合わせた時はどっちかが射程少し長かった。
幅は一緒。
100%の時にムサイ後期にクリ無で1900オーバーして変な汁出そうになったw
ステイメンはUCガトーで鹵獲して片手ビーマシと組み合わせるためのMSにしか見えないな。
出力条件を満たした上で盾を持って単機青撃ちx2という強烈な攻撃を狙えるのはこいつだけ。
あ、うっかりしてたけどテトラに固定盾あったなら謝る。
>>314 ユウ、陸BR、ハイバズ、オプブ
はどうよ?
一応盾無しの編成な
>>318 その組み合わせだと破壊力ありそうね。
でも俺はEXAMが素で発動しただけでも操作がおぼつかないから、
オプブつけるのはちょっと怖い。
今日のオーダーはこれで行ってきたよ。
艦長ブライト(旧)
艦長補正 命中↑↑↑ 回避↑↑ MAXテンション持続↑↑
ユウLV5(回避+4=24)
BD3号機+対抗心+陸BR+レールキャノン
胸ミサイルも合わせて×3のロックオンもできる。
その時にクリティカルが出るとなかなかの破壊力。
二重武装はほぼ無視できてるっぽい。
回避はEXAMが発動する頃には対抗心も発動しているので、
赤ゲージでも当たらなければどうということはない。
マシンガン程度なら当たっても機動力低下しない。
EXAM発動前でも対抗心がときどき発動してるので、
その分回避が上がって防御力も実質アップしている感じ。
機動が速くなったガンキャノンを使ってるような。
スレではエイガー人気あるけど、エイガー&窓六と対戦したことないよ
やっぱコスト重すぎ?それとも低反動キャノンの威力控えめだから?
適性武器がないのも痛いか…関係ないけどキャノン当たっても泥ダンゴみたいに飛び散ってあんま気持ちよくないよな…
少佐になると急にイフクロが増えた気がする。
強化されたのは知ってたが硬過ぎだろ。
>>320 窓録とは何度か対戦したことあるがあれ速すぎ
素アレ、G3、GP01、ピクシー辺りなら余裕だが陸ガンやジムだとしんどいね
皆窓録に乗せてるのアムロやサリーばっかでエイガーを乗せてるヤシなんて見ないな
てかユウ、・P・、マット、フォルド等外伝系主役キャラを使うヤシはいるがエイガーだけはマジで見ない
何でだろうな(´・ω・`)
既出だったらすまんけど、5号Bst射撃うpですた。
ジャイアントガトリング単品でのクリティカルかっこいいな。
あの巨大なガトリング構える姿は一度見てみることをお勧めする。
2体多重ロックのクリティカル5ヒットでシャドムが一撃で落ちたよ。
アレックスCAか最終局面ガンダムのどちらかを購入しようと思うのですがどちらがオススメですか?
>>324 適正パイロットいるの?そしてどういう戦法がしたいの?
排出窓録が宇宙行けたらもっと人気あったろうに・・・。
なんで足がホバーのマドロックが
宇宙に行くんだよwww
妄想スレでも逝ってこい
チョアレはよく見るけど、素のアレックス使ってる人はあんまり見ないし聞かないな…
ショーケースで0083版のアレックスが4000円で置いてあったんで、
急いでカードショップでマドロックを売って(3600円)買ってしまったんだが、やっぱりガッカリメカなのかなぁ?
329 :
324:2007/03/23(金) 22:18:08 ID:81cyvEGfO
RアムロとSTクリスがいます
あまり多くのユニットを動かすのが苦手なので最終かCAアレックス+伏兵でやろうと思っています
| |
|_|_ _
>>326 |漢|゚∀゚ ) ソウデスネ。
|気| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
>>327 窓は出力にモノ言わせて浮いてるだけでホバーじゃないから。
ドムと一緒にしてはいけない。
パワードの空中飛行とやってる事は一緒。
>>328 素レックスがガッカリなら全部ガッカリだな
ってかマドロック3600円で買取て随分良心的だね
アレック素・・・ごめん、言ってみたかっただけなんだ。
>>328 結構見かけるよ。新クリスやアムロが乗ってる。まぁ、チョアレの代用かも試練が。
>>331 ハァ?
パワードジムも地上専用のメカじゃねえか。
マドロックが宇宙で活躍してるとこ見たことあんのか?
PSPバトルロワイヤル、GNO、ギレンのどれをとっても
地上専用なんですけど?
さっさと妄想スレ逝ってこいってば。
ちょっとお聞きしたいのだが
特殊部隊って10種類で済まなくね?
貯まる星の枠は10だよね?
とりあえず5種類遭遇した
(シアトル・テキサスコロニー・黒海沿岸・中国鉱山都市・アフリカ戦線)
このスレ見る限りソロモンとアバオアクーにも出るようだし・・
特殊部隊と接触する条件は、
「レベル99のCPUに4連勝し、5戦目で敵勢力圏内の戦場を選択」
でFAなのかな?
マドロックはサラブレッドに載せる予定だったんだっけ
サラブレッドは月に向かう予定だったよね
あれ…ブランリヴァルだったような気もしてきた…どっちが正しいんだっけ?
>>336 ☆が10個貯まるとでっかい☆1つに両替されるらしい
>>338 マジで?!サンクス
じゃあそれこそ全戦場に特殊部隊いるかもわからんね
>>337 窓六はブランリヴァルだったと思う。
まあ、ダムAで見た何かの漫画での記憶だが…
>>336 へえ、そんな条件あったんだ。
対戦ばっかでCPUレベルが60ちょいだから、99までいったら試してみるか。
情報トンクス。
>>343 いやこの条件も俺の体感でしかないんだけどね。
ちゃんと検証したわけではないから。
ただレベル99はガチっぽい。あと何連勝かしとくのも。
特殊部隊出てこない戦場でしばらく10連勝ほどしてると、
その後アフリカ戦線・黒海沿岸と連続して特殊部隊と接触したのよ。
で、今日は中国鉱山都市で5回連続やってたら5戦目で特殊部隊出現。
ただ、サイド3宙域では同じようにやっても特殊部隊出てこなかったんだよなあ・・
>>336 特殊部隊狙って出せるのか!
今までサイド7、中国密林、リボー・コロニー森林で倒した。
ソロモンとか青葉区は店内対戦選んでCPU戦すればおKかな?
>>345 でも「一人用モードプレイ中、何らかの条件で」と公式にあるからなあ
ソロモン宙域とアバオアクー宙域は一人用で選択できなかったっけ?
>>335 ゲームキューブの戦士達の軌跡に窓六、宇宙で出てくるよ。
パイもエイガー。あながち妄想では・・・
>>335 マドロックは元々ブランリヴァルに乗せて宇宙に上げる計画だったらしい。
でもエイガーが未完成のままで出撃して損傷、ブランリヴァルも損傷したため宇宙に上げられずにマドロックは地上での掃討戦に回されたそうな。
ブランリヴァルはア・バオア・クー戦に登場してたんで修理されて宇宙に上げられた模様。
今日ザクタンク使ってる人と対戦になったんだが、あれはかなり厄介だな。
試作二号機と共に画面の隅に立てこもられると非常に厄介。
バリケードの機動低下もけっこう長めなんで強行突破もできない。
>>336 この間中国鉱山都市→ソロモン宙域と連続して特殊部隊と遭遇した。
敵軍の戦地は怪しいな。
あとは年表内の時間経過と連動とか?
>>344 いや、まだ稼動初期だし体感でも立派な情報ですよ。
とりあえずレベル99目指すか。結構きつそうだけど・・。
>>348 自分は宇宙でボールにバリケード張られたわw
なんと云うかいろんな戦略があるよね。
屑カードと思ってたものを有効利用してくる人は、ちょっと尊敬できる。
これも特殊部隊かな?
リボー森でミーシャ、フルケンプ、チェンマとバーニィザク改の2機編成、艦長アル
>>351 いや違う、それは普通の部隊。
リボーで出てくる特殊部隊は、シュタイナー&RドムU、ガルシア&RドムU、
ミーシャ&ケンプフル、バーニィ&ザク改、艦長アルという素敵仕様。
機動力高いのが多いから地味に強い・・・。
>>352 俺がリボー森で遭遇した時は、
シュタイナー(ゲルJ)、ミーシャ(ケンプFW)、アンディ(リックドムII)、
ガルシア(リックドムII)、バーニィ(ザクII改)、艦長アル
の編成だった。
| |
|_|_ _
>>348 |画|゚∀゚ ) イィコトヲ聞イタ!
|策| ラ J 参考ニ
| ̄| ル | サセテ頂ク!
| | ⌒J
ハロウィン隊改でやっと将官まで上がったorz
みんな、GMタイプはやれるんだということを証明したよ(凸)
まぁ、機体はGMカスタム、パワードGM、GM改、GMコマという、
カボチャの原型を留めていないGM博覧会だが。
ジャック+共鳴はステキすぎるぜ!
アプの砲撃を弾切れまで避けきる。
>>320、322
エイガー好きな俺に謝れ!
ジオフロだとジオンはたくさんいるのに(これだと二人だけど)、連邦はエイガー一人しかいないから好きなんだ・・・
エイガー+マドロックと戦いたいなら少佐の俺が相手してやるぜ。
結構地上だとアプサラスVが多いからマドロックだと楽に勝てるんだよな。
>>355 ジャックにつけるならコスト抑えて革新の方がいいんでないかい?
地上だと強力わかもととかドズルとかいるし。
あと中途半端にジムコマ混ぜちゃうならいっそジム改2機の方がなんかカコイイw
資産無いならすまん。
ちなみに武器は何にしてます?
俺はパジム・ジム改2機で、ハイバズ・ブルパ・ブルパで全機寒冷盾。
なんという弾薬不足・・・
でも間違いなく見た目が気に入ってるから燃え死ぬ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>355 ジム系は素敵だね。ジムカス使って実感したわw
なるほどジャックに共鳴か。その発想はなかった・・・。
パクらせていただきますw
>>357 共鳴の回避上昇率は狂ってるから。ヘンケンとの相乗効果で、発動すれば格闘ならRアムロ相手だろうが7割は避ける。
それに、ジャックは隊長だからGMカスタムに乗らせてるので、コスト300超えてるから発動しねぇw
武器は、ロングライフル、パワードバズ、ブルバップ、駒ビー。
盾は、基本的に適正盾。パワGMだけ、苦肉の策でスナイパー盾だよ。
一番レベル高いアダムでも4なので、両手持ちじゃないとなかなか当てないのorz
>>358 今日、Rアムロ+アレ+リミ解のライフル+ガト受けて1HITだったときはびびったw
対戦相手いたらすまん。
>>355 ハロウィン隊を愛好する同志がいたとは・・・。
俺はまだ大尉だが、いつかハロウィン隊で将官になってやるお!
最終ガン?GP02?ジムでボコボコにしてやんよ
ジャックに共鳴って発動するのか?
デフォで13だから結構発動するんじゃない?
>>362 ヒント
主に使われてるパイロットはワンパターン。
上にいけばいくほど顕著。
ジオンにも、非常に高い確率でマレットやバーニィがいるしな。
新カードのビーム・ライフル引いたよ。
引いた時は「ふーん」てな感じだったんだが、家かえってよく見てみると
攻撃・命中は陸BRと同じなのに出力が12しかない。範囲はスプレーと同じ。
もしかしてすげーいいもの?あした早速使ってみるゼ。
エイガー窓六は俺対戦したよこの前。
強気の時斜め上向いて吼えてる図とか好き。
数少ないガンダムファイトを感じさせるキャラだな。
絵的に出てくる世界間違えてるよなw
>>368 シャイニングウゥゥ!!とか言いそうだからね。
それはそうと、ハロウィンフリークの皆はどんなメンバーでやってるのかな?。
原作編成ならジャック・アダム・トーマス・ヘンケンとなるんだけど、
やっぱこれだけだと、正直駒不足な感じはするよね。
と言うのはさ、0079時代に上記の4名+シンでやってた友人がいるんだけど、育成に
疲れたとかで、あれだけこだわっていたハロウィンからトーマス抜いてアフロ入れちゃったんですよ!
んで隊長はそのままアフロ・・・orz
うーむ原作仲間がまた減ったという感じだったんだが、まぁそれは置いといて、
ハロウィン+αにはどんなキャラが良いのだろうか?。
俺は結構上のエイガー・カッシュ君も捨てがたいと思うんだけどね。
>>333 チョアレ持ってるのにあえて素アレを使っている漏れが通りますよ。
しぶといのは分かっているが何か爽快さに欠ける。
素アレはガトリングだけでザクを瀕死にできる攻撃力と低コスト機を翻弄する機動力が魅力。
あとゲームには関係ないけどチョアレ絵がひどすぎ。
磐梯もう少しましな絵師を使ってくれ。
>>369 ジャック・アダム・エイガー
ジムカス+ジムR+高格のジャック機、ジムカスにパジムのハイバズ+クドチュのアダム機、エイガー機はジムキャII、コマ盾にクゥエルBR
とか妄想したが民間人入れられねえしコストがorz
ニュータイプに覚醒したRカイはまだ出ないのか?。
出来れば、哀戦士+プレッシャーでコスト150、射撃と回避が22でお願いしたい。
>>372 そのカイはおそらく覚醒21だから、
連邦でレベルを1上げて覚醒を1上げたミハルをカスタムすると
サイコミュターゲットが三つ出るようになる。
かどうかはミハルとUCアムロやセイラ、レビル、ミライ等のNTで試してないからわからん
隊長機ジャック+ジムカス+ジムライフル+スナ盾+鍔迫り合い 295
2番機アダム+UCロングライフル+スナ盾+カツラルキッカ 320
3番機エイガー+ジムキャU+クゥエル用BR+コマ盾+ハロ 350
艦長ヘンケン 70
で1035
ジャックは接近担当、アダムは近距離〜中距離、エイガーは中距離〜遠距離
やってみたいがないカードがありすぎる・・・
>>374 またやってしまった、カードがなさすぎるだな・・・
>>371 レスTHX
やっぱエイガーあちぃよな。
俺も引いたら使ってみるとするよ。
>>372 それは出典「機動戦士ガンダム小説版」だよね?。
あれだと確かハヤトもNT化してるから、Rハヤトも出るって訳か。
シャアの愛人とかルロイ・ギリアムも出そうだな(CVはベジータにお願いしたい)。
あーそうか!あれだとラル生きてるよね。ギレン親衛隊とかで。
てことはラルググもあり!
スイマセン妄想スレ逝ってきます。
>>374-375-376
オォ!!アツイッ!熱いじゃないか!
次世代ハロウィンて感じだねぇ〜〜
俺はこれに良く似た編成のアルビオン隊使いと対戦したよ!
やっぱ奴らも熱い!!
GMキャUはサーベル持ってるし、キースが乗ってたんだけど、なかなか良い味
出してたよ。
今回の連邦追加機体は期待度高いね。
エイガーは単機で出すようなキャラでもないし、どっかの部隊に入れようとすると
本人も搭乗機(マドロック)もコストが重すぎるんだよなあ。
キャノン系やタンク系に色々適性があるのは便利だけどね。
戦記隊で組んでるんだけど、少佐くらいのコストになると原作編成だとコスト余りがち
だし、かといってエイガー入れるほどの余裕もないしで、カスタム援護射撃とか入れて
コスト埋めてるような現状。
エイガーは無理やりどこかに混ぜてもらおうとするとサラブレット隊なんだよな
ガンキャで代役になるし
2機編成の部隊が入れやすいだろうね。
とするとやっぱりハロウィン隊かサラブレッド隊か。
フォルドとエイガーは後にコンビ組むしな。
でも相性が悪いのはちょっと勘弁してほしい。
エイガーが後衛ということで前衛機がいればいいんだな。
熊+FA
おk
>>377 ハヤトはNTになっていなかったと思う。
小説からは、G3とシャアドムとビームバズとクスコが出ている。
連邦が少ないから是非NTカイは出て欲しい。
もしかしてハロウィン隊を専用機で運用してる人って少ない?
俺は
隊長機 ジャック+JBジム+BSG+アレ盾+先読み 300
二番機 アダム+ASジム+スナ盾+180mm+予備弾倉 310
三番機 トーマス+WDジム+100mmマシ+ミハル+伏兵 180
艦長 ヘンケン 70
で総コスト860の非常にリーズナブルな編成。
トーマスはやればできる子なんですよ。
マレットのラリった顔に怯むこと無くマシンガンをぶっ放す姿はマジで痺れます。
忘れたころにやってくるヘンケンからの援護射撃も中々侮れないぞ。
しかしながら、現在大尉でそろそろこの編成では厳しくなってきた・・・。
少佐になればこれにシンを組み込んでみる予定。
連邦ザクはザクバズーカが装備不可だった
MNP-80後期は○で付いた
足ミサとか増加マガジンザクバズとかマゼラ砲は今日カード持ってってみる
なんでエイガーはジムキャUに適正ないんだ・・・
シーマに「お前はどっちの味方なんだ!」って特殊セリフがあるみたいに
エイガーも窓に乗せたら「ガンダムの力を見るぉぁおおぉぉぉ!」が追加されてないかな。
ていうかさ、ちょっと乗り遅れたけどエイガーってさ
………ネーデルガンダム(ネオオランダ)じゃね?
フォルドとエイガーの相性が悪いというかそれはルース、ミユを加えれば問題解決
フォルドもエイガーもテンション普通で始まるぞ
同じくノエルとミユもマットとフォルドを加えれば全員テンション高めで始まる
相性の悪いキャラを組み合わす場合は相性の良いキャラを加えればいいだけ
ただ08と07は無理だなw
>>384 JBジムはまだなんとかなるんだがASジムはもうダメポ('A`)
なんとか使ってみたがバズの弾数少ないしfbとかに手も足も出なかった
ハロウィン隊のメンバー自体は全然問題ないけどな
それ以来宇宙ではジャックはクロ4号機、アダムはプロモ5号機に乗り換えたよ(´・ω・`)
>>384 ジャックGMは、回頭性が死にすぎてる。
そして、格闘威力もGMカスクラスになると大差無い。
アダムGMは、弾数が流石にorz
俺、育成とか面倒だから、トーマスは流石にMSで使えないな……
出すときは、伏兵張ってトリアエズでカット役にしてる。
今までASジムで散々甘い汁吸ってきたくせによく言うぜw
やっとコストなりになったってことだろーに
>>391 それはver1の頃だけだ
ver2の頃もASジムはダメな子だった
0083になってもうどうしようもないダメな子になったのさw
ver2のASジムはオプスラ付けてやっとまともになる感じ
少なくとも180+強化炸裂なんてやったらグフや高機動型ザクに近寄られて詰む
>>391 ver2でも、ASが役に立ったのは階級が低くてお互いに攻めない戦闘くらいだったよ。
最初の一発を撃った後は、バズーカのロックが伸びきるような余裕なんてなかったからな。
まぁ、最初の一発係は重要なので、働いてもらってたけど。
つまりあれだな、最初の一発しか撃たないんなら、
実はアダムGMの今回の弱体化は弱体化のうちにも入らん、と
正直、弾数4はコストなりの性能とは口が裂けてもいえない。
コスト+55で本体性能は大して変化無いからなぁ。
>>394 ここまで来ると製作陣がテストを重ねたという前提にはなるけど、「回避率」
に関係していると思うしかない。
ジャックやアダムは回避はズバ抜けているから、共鳴・人の革新・対抗心・出力リミ解
なんかでヘンケンの艦長補正でかなり避けまくったとかさ。
そうでないと全くどうしようも無い機体だ。
ハロウィン隊よ!復活してくれ
>>385 足ミサのみ使えた。増バズとマゼラ砲は使えない。
ついでにMMP-80も使えなかった。
裏の主兵装にはザクバズって書いてあるのに持てなくてorz
カード追加時に、ザク・バズーカ(後期型)とかで、
F2のバズが出ないものだろうか(´・ω・`)
>>396 Zまでの我慢だよ。
Zになりゃぁ凛々しく成長した男前のジャックにアスナ、ゴーロ、ヘンゼル、艦長は大酒飲みのベルナルド。
ジャックはMkU、アスナは最終的にル・シーニュってとこか。ハロウィン期待の新星。
うぉ、出典エコールがあるとハロウィンは本命に迫りそうな戦力になるなw
>>398 それを言ったらリックディアスでアッシマー瞬殺するZアムロとか能力変更したヘンケンとか普通に出そうなんだが
てかZまで行くのか?
エコールジャックは性格が嫌だなぁ…
>>401 0083次第だろうね。
システム大幅変更で1stに戻るか、Zに移行と見ている。
マーケット的に大敗なら0083で糸冬。
今の所それは無いと見ているが・・・。
>>401 Ζ行ったら可変機の扱いが大変そうだよな
可変機も大丈夫じゃないかな。パワードジムの飛行やGP02のビームサーベルのようにボタンの長押しで変形にも対応できそうな気がする。
>>404 すでに布石がうってあるけどな。
GP02、パワードジム、Gアーマーみたいに
攻撃実行ボタンの長押しでアクションできるメカが
出てきたが、あれが変形扱いになると思われ。
アスナたんが使えると聞いて飛んできました。
>>404 たぶん今のプチ飛行機体と同じになるんじゃね?
頼むからエウティタみたいにZの盾壊れないとかやめてくれよwww
MA形態だと機動性高すぎて、逃げまくるのが房デッキになりそうだけど
戦闘機みたいに回頭と耐久力低くすればそうでもないかな?
攻撃実行ボタン長押し
全機一斉に変形
>>409 今でも最後に触ったカードのみ効果が発動するわけだが?
知ったかぶり乙
コウはVSガトーでセリフ変わるけど、既存キャラはシロー以外変更無し?
パイロットをジャック フィリップ ミユフランシスにしてる俺ギアス厨w
正直ゴメスw
>>412 何故かフォルドのクリ声も変わってる
前のほうがDQNぽくて良かったのに・・
>>414 禿がアボンして少しは大人になったと思えば…
何よりも奴はミユとうわ何をするy(ry
格闘威力調べてるものですけど、追加カードのリストとかってあるかな?
できればジオンのものもあるとうれしい。
418 :
417:2007/03/24(土) 13:25:29 ID:u8Itppf50
ごめん、まとめサイトのリスト、名前だけならほとんど完成してたんね
スレ汚しスマソー
とりあえず連邦の旧カードだけなら半分近く調べ終わったことを報告
>>419 まぁ実際に触ろうとすれば即たい〜ほだろうけどねw
いまの特殊作戦の「カスタム不可」っていう条件は、
実はハロウィン隊の性能を発揮できる最大のチャンスなのではとか思うね。
カスタムの代わりに民間人乗せた場合、最大限の効果を期待できる。
>>403 1stに戻るのなら大歓迎だけど、Zに行くのは勘弁して欲しいなぁ…
ゲームバランス云々とかは無しにして
作品的にはF91までならおk。と思う俺24歳。
サイコミュのターゲット発生条件が緩和されてるのかな。
セイラ+鹵獲+Zザク+ミハル
で出撃したらターゲットが三つ出てた。
セイラの覚醒は21。ミハルの覚醒は11÷3=3(小数点以下切捨て)
よって合計したら覚醒は24で、ターゲットが三つ出るラインの25にはなってない。
試しにミハルを外したらサイコミュターゲットは2つになってた。
だから、ミハルの覚醒をLVUPで1上げて12にして
セイラと一緒にサイコミュ機に乗せて
ターゲットが三つ出たら、民間人のLVUP分のステータスも
メインパイロットに加算されることの証明ができなくなった。
ニナの能力って教コンと重複しないみたいだな
というかカスタム違うの付けてたのに「教育型コンピューター」って表示されたわ
名称違うから重複すると思ってたのに・・
覚醒30にしたら、ターゲット増えるのかね?
427 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:15:59 ID:K45ep06z0
増えネー
連邦スレで言うことじゃないんだが・・・
5足靴下脱ぎ捨てると、3連ガトにみえね?
ニナの能力って、何気に強いよな。
売り飛ばすのやめて良かった(´∀`)
BD1にジムクゥエル用ビームライフルを装備させると、気分はジムクゥエル
>>429 弱いとは言わないけど、コスト割いてまで使いたいとも思わない
せめて民間人だったら・・・・(´・ω・`)
すみません
連邦で回頭性能が良くて扱い易く手に入れやすいオススメカード教えて下さい。
陸ガンWR使用してるのですが敵のスピードについて行けないです。
>>432 新カードだったら手に入れにくいけど試作一号機とかFb
旧だったら普通の陸ガンにしてみたら?
07小隊がきつくなってきたな。
一人プレイに引きこもってレベル上げるかな…
436 :
ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:31:51 ID:L2vJAGxw0
つ オプションスラスター
さげミスった。
>>435 >>438 育成無しで全国でノエルたんとミユたんを使ってる漏れに対する挑戦とみた
いやね結構イケるんだなこれがw
>>432 ジム駒
ピクシー
ジムLA
新カードならGP01、パワードジム
パワジムあった!
>>441サンクスです。
ショップに行かなくてすみました。
>>435 出リミ付けたら、07でも結構当たる。
マイク、ロブ、シンなので純粋07小隊ではないけど、
0079から愛着あるのでこれからも使うぜ!
でも出リミ必須なので実質コスト85の中コストパイということに
最近気がついてしまったのはナイショだ。
>>442 そ、そんな・・・
だからうちのモスクG3のコストが高かったのか、低コパイじゃないのね・・・
今日Rシーマ出たので友達のチョアレ+STクリスと交換して噂の最強デッキを組んでみたんだけど、一機になっても孤軍奮闘が発動しなかったんです。
母艦まで犠牲にしたのに…。
孤軍奮闘が発動するには何か他に特別な条件があるのでしょうか?教えてください。せめて中尉にはなりたくて。
>>444 カードの特殊能力欄を読むと幸せになれると思うよ
ジム改引いたんだが強い?宇宙でれないのがあれだが。
>>446 第4小隊専用ジム改は宇宙専用で指揮が使えるぞ
UCのコウの適正を教えてください。
試作一号機は○でした。
試作三号機も○でよろしいのでしょうか?
>>446 あまりコストパフォーマンスはよろしくない
まあ、コスト80のジムコマが強すぎなだけだけどね
>>450 むしろグピじゃないか?
チョアレなんて5000円程度で手に入るようになってるし。
0083稼動してから一枚もR引けないのはなんでなんだぜ?
まあ全国対戦が楽しいからいいんだけどさ、やっぱR引きたいぜ。
>>449 GMスキーとして言わせてもらう。
今回、ジム駒は回頭性能に多大な下方修正を食らい、かなり弱体化した。
GM改はGMコマよりコスパいいぞ。
サーベル威力がダンチだし、回頭も良い。
コスト100にしては堅いし、ブルバップに適正あるので安く組める。
ジム駒そんなに遅くなってないだろ
>>452 多大とか騒ぐほど悪くなってない
前がジム系なのにアホみたいに回りすぎただけ
パワード・ジムの回頭ってどうかな?
ジム改よりいいならコスト分の能力はあると思うんだが・・・。
>>452 ジム改の回頭はあまり良くないんじゃないか?
使ってみたがそれほど速く感じなかった。
まあ遅くは無いけど。
>>455 ジム駒より少し速いが、GP01やピクシーよりは遅い
という感じ
何より地上◎森林○砂漠○だから冷地以外の地上ならどこでもおk
少なくともジム改よりは性能は上だと思う
特殊能力欄干には味方が全て撃破と書いてあるが、
自分も一度死ななくちゃいけないの?
再出撃の時に孤軍奮闘が発動するって意味なんすか?
ゲルJとゲルJSM2機でバーニィとシャルロッテ。2機ともビーマシの相手に当たった。
ひきこもりに飽きて久しぶりに全国やろうと出た最初の相手だ・・・。
なんであんなに強いんだろうな。対策とかある?ビーバリ以外に。
ジムの流れに乗って質問します。
ジムカスタムの使い勝手はいいですかね?
回頭とか格闘の威力とか。
よければ買おうかと思ってるんですが。
>>459 ゲルJの弱点は、とにかく回頭が遅いこと。
ビーマシ装備だと敵に初撃をとられることが多いだろうから、冷静にアレックスシールドあたりで防御。
その後、機動性の高い機体で常に相手の後ろをとるように粘着すれば楽に勝てるはず。
>>458 日本語でおk…と言いたいトコだが
例えばアムロのガンダムとSTクリスのアレの2機で出撃したとする
この時アムロが落ちてクリス単機になった時に孤軍奮闘が発動する
もちろんアムロが再出撃してきたら効果は切れる
クリスが落ちるどうこうは無関係
>>459 こっちも高機動機で対抗
クロ4号機、プロモ5号機、素アレ、fb、ステイメンとかで
なければオプブ付き170ダムやスナUか
乗り遅れてるのを気にせず書くが、
うちではハロウィン隊にフランシスorギャリーが入隊してる。
ジム系乗りでノーマルスーツも青だしな。
前中後か前前後でやってるよ。
>>451 ごめんね。
>>444の友達が鮫鮫野郎だって書きたかったんだ。
自分には語彙力がねぇ事がバレちまった。
>>463 新スレッガーもいいよな
自分は旧・A・やリドを入れてるけどな……
>>466 お前は俺を怒らせた
旧ってなんだ旧って、俺には新が誰かすらわかんねえよ!
Fbかステイメンを手に入れようと思ってるんだけどどっちがいいかね?
見た目的にはFbなんだけどね。
バルカンと盾ならみんなどっちを取る?
盾にEパックついててさらにワイドレンジもついてるぞ>GP03S
まあ、適正武器のバズにもついてるんだがwワイド
盾かな
ところで肝心のフォールディングシールドがカード化されてないわけだが
盾の付いてないクロニクルはどうすんだ?絶対忘れてるだろ、盤台
>472
鹵獲してビーマシ(ガーベラ)とガトフルかグフ盾を持たせ、
安く減速無しのダッシュ+エネルギーパックの弾数増加を楽しむためにあるのだよ。
>>466 アルファ・A・ベイト出たから、
これからは・A・じゃわからなくなるな、
格闘ダメージ表も0083対応の作らないとなBD3が170とか叩き出すご時世だ
476 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:37:39 ID:6pSTRelLO
誰かUCバニングの特殊能力試した人いる?
隊長にしてみようと思ったんだが
でも格闘ダメージ表作ろうにも、防御ステの仕様変更で攻撃した相手の機体によって出るダメージ違うワケ(フルケンプ斬ったダメージと02を斬ったダメージが違うとか)だから表を作るのってすげぇ難しそうだな・・・
>>475 BD3の格闘ってそんなに強いの?
最近ツモったんだけどちょっくら試し切りしてくるか。
クリティカルを戦艦に叩き込んだら270いった
とにかく切りまくって相手が起動重視のときのダメージ集めるしかないんじゃね?w
>>460 170ダムをちょっと弱くした感じだな、回頭はダムより遅い、0079ときのジムスナU/WD
並かな、格闘の威力はだいたい160前後、バルカンは15発、ジムカス+ジムライフル+コマ盾orスナ盾で
使ってるとリアルテンション上がりっぱなしだぜ。
同じ戦艦切ったほうがデータ取りやすい
>>470 どういうこと?
Fバズとロケランの裏面の範囲一緒だし。
Fバズは結構手元から出るし広い
ロケ欄は手元がスカスカな感じで射程もやや短いと思う。キャノンのまるの重なり具合がそんな感じ
>>468 使いやすさならステイメン。
初心者でなければ、フルバーニアンがオヌヌメ。
カスタムにオプブー、駆動系、EXAM系を付ければ誰も追いつけない。
回頭もいい。クルクル回る。カードとほぼ同時に回る。
何といってもカッコイイよね。
特に隊長機にした時の出撃シーンと回避時のアニメーション。
>>472 試作1号機用の盾でも付けとけば?
>>457 亀だがdクス
量産機としてはかなり優秀なんだな
>>484 カスタム無しで?
どう見てもカード裏側の射程範囲の記載がロケランとFバズは同じ。
ちなみにロケランはスターターの新カードの裏面ね。
実は記載が間違ってたりする?
1週間ぐらい前陸ガンWR集中砲火でFバズとロケラン付け替えたり2重武装で遊んたけど
すぐFバズ使わなくなったからうろおぼえかもね
>>476 ノシ
統率力はテンション上がりやすいキャラなら増やしやすい
Rクリス、脱走アムロなら×4とか余裕でいく
バニングが落ちても味方に付いた統率力×αは消えないがテンションMAXになっても増えない
統率力増やすにはバニングが生きている状態でテンションMAXになる必要があるわけ
ちなみに統率力×4で素アレにリミ改EXAM発動、アレBR+ガトリング全発命中でにドムに800以上出た
UCバニングは隊長にして不死身ジム改にのせ、Rアムロ、
テリーと組ませると凄い事になる。
ついでに艦長がマチルダだともう笑うしかねぇ・・・。
ステ表支援
ホワイトベース:覚醒↑(艦長ステ)
既出なら申し訳ない
追加武器の目玉はどんな感じだろう
みんなの使用感を聞いてみたい
コモンの部
・ビームライフル
・ジムライフル
・フォールディングバズーカ
アンコモンの部
・ロングライフル
・ハイパーバズーカ
レアの部
・ロングライフル
・ビームライフル
盾と鏡は割愛
個人的にはUCロングライフルがモルモット隊から外せない
コマンド+スロ2シールド+WRスコープ+ロングライフルでかなりいい感じ
ジムクゥエル用のビームライフルかな。
この技術はジオンの豚どもには出せぬよ、ワッハハハ
バニングの話題に乗って
自力でテンション上げれるキャラ
アムロ3種、ミライ、ギャリー、熊、テキサン、デン、サンダース、サリー、イーサン、Rクリス、ユウ、エイガー、マット、コウ2種、キース、ラバン
Rバニングは除外な
隊長以外のテンションを上げれるキャラ
レビル2種、パオロ、ロン、ジャック、シロー、アリス、フィリップ、モーリン、バーガー、ルース
ゴップ、ミケル、ミユは発動条件がカスだから除外
こんなとこか
>>474 判別のために一応旧・A・って書いたんだが……
>>494 ゴップはうまく使えばテンションループにかかる時間を圧縮して
傑出した統率力の倍率を稼ぐのに使えねーか?
話ぶった斬るけどジムスナUWDの回頭ってどうですか?
0083になって結構回頭下がったって聞いたんですが、まだ十分いけるレベルですか?
変わっていない。
むしろ早くなったかも?
>>498 情報ありがとうございます。
新隊長機としてトレで集めてみます。
戦記部隊
の男共を揃
えたので使用す
るつもりですが、
ラリーの
ブキに悩んでます。
使い勝手でRBR(ダム用)かロマンでロングレンジBRか、ロングレンジの利点って何かありますか?
ジムビームライフルいいね。
出力17には弾数が15発もある。
これで多い日も安心。
>>500 そんなお前にはRのロングライフルをオススメしたい
チャージ80+高ジェネ+狙撃効果でビグザムがバリア貫通して即死する
アプに狙撃効果でやっぱり即死
気分的にはレンジの長いアプ3の攻撃重視
弾は一発しかないが切り札的に使えてタノシイ
手に入らなければ白LRBRなら弾8発だし集中砲火で4発x2とか
狙撃ライフルもかなり強い
まあ普通に考えればジムライフルとかUCロングライフルとかのが安定
狙撃撃ちでも5発撃つし射程もそこそこ
アプが攻撃重視で突っ込んできて狙撃カウンターで5割とかよくやる
(つかアプで開幕突っ込んでくる人多すぎ)
やっぱラリーは狙撃しないと(´∀`)
そして、ザクマシ食らってミンチよりひどいことになるわけですね?<デルタ2
>>500 縦読みはもうすこし長文にしないとな。
それはさておきRBRとの対比じゃLRBRは射程しか利点無い気がする。
鍛えるんなら陸ガンでもいいのでは、適正○だし。
まあ、隊長陸ガン+100、ラリースナ2+LRBR、アニッシュ陸GM+100、ノエルホバトラがやりたいのなら止めないぞ、存分に楽しむといい。
ラリーよりアニッシュのほうが先に死ぬよなwこの編成は
>>502>>503 ありがとうございます。
とりあえず手元にあるのは白ロングなんで集中放火つけてみます。
そんでミンチよりひどい事になって来ます。
('◇')ゞ
ジムスナイパーUに乗せると戦死する罠
>リド、ラリー
R4号機やRロングライフル持ちの機体に、集中砲火つけると2発でるの?
>>507 外部ジェネ付けないと一発しか撃てんが?
>>507 4号機のメガビームランチャー・Rロングライフルは弾数1。
無理だろ、常識的に考えて。
脱走アムロの対抗心も効果内容はカスタム同様変更されたのだろうか
だとしたら二つの能力の組み合わせが非常にいい感じになっているような
昨日、08初期編成でやったがなかなか普通に戦えた。
こちら
STシロー+ボールK
サンダース+初期ジム+寒盾+ブルパ
艦長:ミケル
相手
ゲルJ+ギリアム
ザクU改+マレット
この編成で引き分けだったのはアツかったなぁ。
もちろん相手はガチだったけど。
ちなみにネタデッキで全国戦うのって迷惑かな?
全国カードよりマシだと思うんだけど。
全然迷惑じゃないし、むしろそういう遊び心のある人と当たった方が楽しい
>>507 腐った連邦に属さねば外ジェネ+ミーシャでその夢がかなったろうに!
514 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 14:54:05 ID:avI3S7yxO
>>511が凄腕なのか、相手が下手なのか
どちらにせよ、引き分けではないよ。
司令の完勝です!
517 :
ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:20:50 ID:avI3S7yxO
>>515 パイロットがミーシャの時点で鹵獲必須じゃないの?ジオンでロングと4号機使うなら
連邦にもミーシャっているのか?
>>511 うは、誤記が
×全国カード
○全国カーゴ
楽しいと思ってくれるならいいかなぁ。
0083になって余りカードも増えてないのは残念だけど
気軽に対戦できるのがいいよね。
>>512,516
d
相手はゲルJ使ってたからそんな初心者ではないはず。
08知ってる人なら想いが伝わったはずだw
フルアーマーガンダムを引いたのですが
右側のBの1だけしか白マークがないのですが
何か該当装備あるのでしょうか?
>>502-504 ラリーミンチ作戦逝ってきました。
白ロングも思ってたよりは高威力で命中も良く使えそうでした。
集中放火は防御撃ちは1発だけでした。
ジェネレーター出力調整が良い感じでした。
今度レアロングを買ってロマンデッキを完成させたいです。
レスありがとうございました。
>>519 いっぱいあるよ。
Rビームライフルか無ければ陸ガンBRでもOK。
またはハンマーやバズーカなどなど。
>>519 FAガンは右手に固定装備が付いてるから
左手しか装備できないって事ね。
あいた所にハロか民間人でも入れればOK。
>>521 装備出来るんですか、ありがとうございます
ガイシュツ(なぜか変換でkry)かもしれんが特殊部隊情報
【場所】
東南アジアの密林地帯(正式名称忘れた)
【部隊構成】
戦艦
ザンジバル級?+ユーリ
トップ+トップザク+素ザクバズーカ+足ミサ+ゲリラ
アス+陸戦型ザクU+ゲリラ
デル+陸戦型ザクU+素ザクバズーカ+足ミサ+ゲリラ
ボーン+マゼラ
一般兵+マゼラ
正直ぬるすぎる編成で楽々完勝してしまったが、アスがガンダムシールド持って無いのが残念だった
ガイシュツ(なぜか変k・・)かもしれないですが
大気圏でガンダム(170)使ったら
大気圏のスリップダメージ食らったのですが・・・・・
もしかして、大気権突入機能の能力が無くなってるの?
それともホンの少しだけ、ダメージが減少してるの?
どっちにしてもイラネ機能の予感
で、話変わって質問です
コアブースター(3種類)のLvupステ
解る方居ましたら、教えて下さい
よろしくです
白LBRは8発なのか…
久々にRの方使ったけど6発って…
スナイパーUにリドとST盾つけて三回攻撃したら突っ込ませてた。
ちなみにカスタムは高格ww
こいつはゲルググと思えばいけるw
スパイのチラ裏でした
527 :
503:2007/03/25(日) 19:28:27 ID:t+P9GbVB0
>520
全国で、陸ザク×4の外人部隊とマッチングしたらよろしくな!
……まあ、隊長不在で代わりがエリオット・レムなんだけどさ。
・・最近スパイ多いね('A`)
大丈夫か連邦は。
Cのジム・ライフルって、範囲広くて使いやすいね。
こりゃいいものだ
本日特殊作戦クリア後に通り名【シアトルの】と【栄光】を貰った。
どこのステージで貰ったかは秘密だ!
他にも地名ってあるのか?見たことないけど
唐突に聞くが、皆どの階級で戦ってるのかな?
>>530 特殊部隊撃破した時の通り名は上半分が戦場関連の地名
下半分がリーダー格キャラ関連
「勝利の【栄光】を君に!」みたいにな
白アムロ+最終ダム+RBR×2で出撃したらビーバリGP02単機にボコられた('A`)
RBRを白ハイバズ×2にしらた全然当たらなくてフルバーニアンにボコられた('A`)
もう最終ダムはダメな子ですか・・・
>>533 最終ガンはRBR+ハイハンがガチ、ビグザムも怖くない。
ハイバズは二重にするときはリミ解は必須だろう。
>>533 機体の性能に頼りすぎて腕を磨かなかったツケだね。
Rロングライフルを引いたので外部ジェネレーターとセットで使ってみるテスト
武装B盾一枚で挌闘するの不安だから固定武装+ロングライフルかなぁ
んで、ついでに外部ジェネレーターを活かせる固定武装…4号機持ってね('A`)
仕方ないのでガンキャ重装を。パイロットは…エ、エイガー
すっごくダメそうな気がするんだけど僚機はどうすればいいかな?
>>537 むしろネオステ本を買ってPR5号機を使うって言うのは?
宇宙限定になってしまうけども。
Rロングライフルはやっぱり4号機とのセットが一番だと思うよ。
外部ジェネで弾数upの恩恵がかなり大きい。
でも外部ジェネじゃなくてくすぶる闘志なんかどうだろう?
チャージで赤のまま放置してることが多いからすぐに×9になりそうだし。
試してみた人とかいる?
>>537 どうしても盾を持たせたいならスナカス
固定武装で手元はカバーできるし外ジェネの効果も活かせる
機動性は全く考慮していないので近〜中距離対応の高機動機が僚機が必要
盾いらないなら上のレスに挙げられてるようにR4号機やPR5号機がいいと思う
なるほど。PR5号機なら手元もカバーできてハンド・ビーム・ガン弾数もアップするね
スナカスも4号機も、もちろんGP01Fbも持ってないからネオステ本買おうかな
今日少佐に昇進した。
これでようやく0079の時に使ってたハロウィン隊を使うことができるようになった。
GP02?ビグザム?ボコボコにしてやんよ?
今回は少佐から汎用母艦なんだな。
0079の時准将でようやくホワイトベースを支給された頃から考えると夢のようだ・・・。
でもなぜかホワイトベースじゃなくてブランリヴァルだったんだ。
ハロウィン隊を使ってたのが原因かね?
>>542ちなみに少佐にならなきゃくめないハロウィンってどんな編制?俺もジャックとアダム使ってるから参考に聞きたい
>>543 大した編成でもないけどね。
隊長機 ジャック+JBジム+ガン盾+BSG+先読み 290
二番機 アダム+ASジム+スナ盾+180mm+予備弾倉 310
三番機 トーマス+WDジム+ミハル+100mmマシ+伏兵 180
四番機 シン+ジム+ガン盾+BSG+ハロ 195
艦長 ヘンケン 70
総コスト 1045
0079では大尉でも組めたのになぁ。
0083はちと使用コストが厳しいよな。
ちなみにテンションは開幕時
ジャック 普通
アダム 普通
トーマス 強気
シン 強気
ヘンケン 強気
0079ではヘンケンが開幕MAXだったんだが、0083では下方修正されちまった。
0083になってから、アダムも普通スタートになっちゃったのか。。
>>544ありがとー。ちゃんと機体も専用ジム使ってるんだなー。俺は83なって機体だけを変えてしまったよ。ハロウィン使い失格だぜ
オクで5号機の値段が異常に高いんだが何で?
持ってないから欲しいのに、手が出せない(´・ω・`)
>>547 今回bstは強化されたから
普通に強いよあれ
マジか(´・ω・`)
4号機はそうでもないのに、5号機は高騰してるからびびった
全然話変わるんだけど、
GP01fbって、専用盾とRロングライフルって同時に装備できないよね?
適切あるのに、こりゃどうしたものかorz
チラ裏。
俺デッキ診断スレ416=464。
今日の地上ステージがあまりに(´・ω・`)だったので宇宙に出てみた。
…宇宙で陸ガンが使えないのを失念して。
でまぁ、
天才ジムSC+R4スナ盾ワイド
ロン・コウジムSC+BSG小盾OPスラ
シンジム+100mmだけ
艦長旧レビル
の元のデッキ(診断スレ416)みたいな状態でやってきたのだが、
ジムSC強くね?
回頭は確かに悪いがOPスラでどうにかなるし、天才の方は後ろに下がるから回頭あんま関係ないし。
窮地からの生還+集団戦法のクリティカルは脳汁出そうだった。
…まぁ対戦相手ももぬすごい勢いで母艦狙って来て、MSのほうは半分くらい無視されてたのもあるのかも知れないが。
くしゃくしゃぽい。
重装型ガンキャノン使ってみたいんだがノーマルのガンキャノンと何か違いがある?
あと適性パイはエイガー?
>>552 108,109に比べると、キャノンの弾が20で多少ダメが上、多少硬くて鈍い、脱出なしってとこか
エイガーは○
>>550 確かに持てない。
2スロ盾を持つことになっちゃうね。
でもなにげにゼフィランサスにも適性○なんだよね。
地上でぶっ放してるよ。
>>552 重装は排出停止のビーム砲装備と通常版がある。
違いは脱出装置がない替わりにパラが多少高い感じ。
0079の時点ではエイガーに適性○あった。
あと質問。
ボールが持ってる壁って補給で復活したりする?
射線カットできるし特攻で機動停止にできたり便利なんだが。
ボールKの壁は確か復活しない。
今日の宇宙マップはジオンのバリケードがうざかった。
丁度入口塞がるから人柱立てないと接近できなかったぜ。
今日競馬でちょっと当てたので安いカードでも買おうと思うのだけど…
1:新FAガンダムを買って高火力機を作る
2:シローを買って08デッキを作る
3:旧ブライト+ノエルを買ってまとめサイトに載ってる援護射撃デッキを作る
4:クロニクル買ってFbかステイメンが出る事を期待
どれがお勧めだろう?
せっかく専用盾ゲットしたけど、fbを長距離特化するには
2スロ盾使うしかないんすね
559 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:49:19 ID:0J2/kKaKO
fbを長距離特化するなら盾なくてもいいじゃん。
鈍足のガンキャ系と一緒にしゃいかん
今、アニマックスを見ているのだが・・・・・・。
何でガンダムAパーツ付きGファイター(Gパーツ後方付きガンダム?)が出ないのだろう。
機動、回頭がMA並み、防御、HPが170ダム。
MAと違うところは武器、盾を持てるステキなネタ機体になるだろうに。
今日全国対戦やってたら、GP02Aに5回連続で当たった。
全部違う人。
何が驚いたって、みんなそんなにGP02A引いてんだな。
ちなみに漏れが0083になってから引いたレア
ビグザム
ララァ
Gアーマー
打つ出し脳
ガーベラ用ビーマシ引いたから鹵獲してチョアレにつけてみようと思うんだけど
鹵獲してまで使う意味無いかな?
防御撃ちで複数発弾撃てる機体がいないから付けてみようかと思う反面
それならルナチタとかリミ解つけたほうがお得に思えるし…
今日、特殊作戦でア・バオア・クーのシャッター出口にバリケード張りまくった
あれって戦艦も機動低下するのなwww
超楽しかった。ボール改素敵
07藁で何とか少佐に上がったぜ。
これからもっと激しい戦いになるんだろうな…
ディック手に入るしリックドム隊と戦ってくるかな・・・
>>557 しいて挙げるなら2番かな。
ていうか勝つ事だけにこだわったプレイなんて飽きるの早いぜ。
クロニクル買うほどGCB好きなら、好きなキャラで好きなように組んでみなよ。
もしくは原作編成とかね。
俺は今ガチロマンを追及しているし、今後もそれは変わらん。
勝ちだけに拘っていた頃が今は懐かしい。
実際ロマンに目覚めなければもうGCBとっくに辞めていたと思うしな。
>>566 おめでとう。
俺もたまにプレイしてるだけにしては早く佐官になれた。
今後も対戦メインでガンガルぜ。
低コ藁はきついが、コストの持っていきようがいくらでもあるのが強みだな。
それで更にロマン要素があれば言う事無いね。
>>557 クロニクルで出るのってフルバーニアンじゃなくてゼフィランサスじゃなかったっけ?
クロニクルの連邦レアは宇宙▽のついたゼフィランサスと固定盾無しステイメン
>>563 良いカードじゃんか。
ビグザムなんか今後更に需要上がりまくるから、トレードの弾にでもするといいさ。
G尼なんて俺自引きできなかったけど、めぐんでくれた人がいて超感謝した思い出がある。
>>564 ビーマシは強いぜ。ガーベラ用は使ったことないけどな。
0079RビーマシLVの性能なら鹵獲で使えるなら安い物だよ。
まぁ俺は使わんがね。何故かって連邦機体がそんなもの持ってたらイメージガタ落ちだろw。
もし使うとすればニックあたりに鹵獲ガーベラ+ビーマシならギリギリありかな。
設定は「シーマとオサリバンが取引中に出来心で盗んじゃったVer」
勿論アルビオン隊にも溶け込んでいる(ふり)という設定ね。
>>565 いやらしい戦法使うね君もw
確かにバリケードはやばいな。
まぁボールなんてその位でしか活躍できないから、
どんどんバリケードテクを極めてやってくれ。
>>564 片手ビーマシいいよ!
俺はフルバーニアンに持たせてるけどかなり強い。
僚機に足の速い機体を使えば、チョアレでも使えると思う。
ただチョアレならハイパービームライフルの方が強いと思う。
>>542 おぉハロウィンで昇進したか、おめでとう。
母艦はブランリヴァルだぜ。どうやらヘンケンだとそうなる仕様みたいだ。
俺はヘンケン使ってないから、この前知人のブランリヴァルをまじまじと観賞
してしまった。
ハロウィン使いの尉官以下の諸君。ブランリヴァルはカッチョイィィぜ!
希望を捨てずに精進あるのみだ!!
>ブランリヴァル
ミユ使ってたらサラブレッドになるのだろうか?
みんな少佐昇格時の汎用艦って何貰った?
>>573 中佐でホワイトベースですが何か?
ブライトに適性があるから別にいいんだけどね。
575 :
574:2007/03/26(月) 07:57:40 ID:KyrNyg8SO
少佐から変わってないから。
レベルアップステ【射撃↑】ボール改
…需要無いだろーけどな
サラブレット使いの俺がきましたよ
現在少佐の時点でホワイトベース。
ということは次で念願のサラブレットが…とwktkしてる
俺も需要無さそうだけど
LVうPステ
先ジム
【格闘+1】
グレイファントムが欲しい場合、スチュワートを使えばいいのかな?
うはwwww持ってねえよwwwww
>>578 OK。ジュダック育成にどうしようか迷ってたが格闘伸びるなら採用。
先行ジム・ダムシールド×2・ルナチタで部隊の壁にするかな
CPU戦でジオンの一般兵に踏み込みが甘い!!ってクリくらって負けたのは内緒だ
レビル使いとしては、バターン号+アナンケで十分なので、
これ以上新しい戦艦が出て欲しくない
古い戦艦も選べればいいのになぁ
>>580 コッチはうろ覚えだけど
素ジム(60)でも
【格闘+1】だったと思う。
誰か「陸戦型ジム」と「パワジム」「ジム改」教えて
さっき気付いたんだが……
シ モ ン が い ね ぇ !
追加カードで頼むよ磐梯orz
昨日の地上マップのヒマラヤだけど、
半分は陸地があるから大丈夫だろと思って
何も考えずに普通の編成で出たら酷い目にあったよ
ジオンのアプサラスに対抗&高機動機の脅威が余り無いからか、
キャノン系バズーカ2重武装のLR火力型ばかりだった
盾一枚だと近づく前にリンク死亡、
下手な武器だとレンジ負け
何とも散々だった
次からはちゃんと考えてから出撃しようと思うんだがどうしようか・・・
昨日のマップでよく勝てた人がいたら編成と戦術のコツを教えてほしいですよ!!
>>585 バスクもコーウェンもジャミトフもパサロフも
とにかく一杯いないよな
月末でプレイ代が無い・・・
これから秋葉行ってカード売ってきまつ。
少しでも高値で売りたいんだけど、どこのショップがいいかな?誰か教えて。
>>588 カーンとかで金銭トレをススメる。ショップは金にならん。
てかステイメンにGP01のBRって適正ある?あるなら買いたいんだが。
>>584 寒冷地では寒ジムとアクサス付き高機動メカ必須
これさえあればアプ相手でも余裕
射程長い武器はUCロングライフルと寒マシ使えばよし
漏れからしたらそういう編成は鴨だな
寒冷地は下駄履きやロングレンジ装備が多いな。
しかし男は黙ってJCブースター。
>>591 それが鴨なんだと何故オールドタイプの人はわからんのだろうな……
しかしおまいのその漢ぶりには心を打たれたぜ
おんにゃのこ隊で相手になってやるぞw
>>583>>585>>586 ノイエジールやオーキス、まとめて後半出すんだろうな、0079でもやった手口だね。
何気にレアコウとガトーがメットかぶってないのが気になる、新レアコウとガトーが出そう
595 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:46:54 ID:2rChF0MU0
>>593 マジ話冷地に居るやつは回避と機動下がるし当てやすいんだよ。
しかも吹雪で見づらいおまけつき。
>>593 いやいや、そのおにゃこ部隊には我が軍のジャック・フランシス・シローのイケメン部隊がお相手しよう!
>>594 そして今回排出されてるUCとRの人気のない方が排出停止ですね^^
>>596 そこであえて人気のある方を停止にしてしまうのが磐梯クオリティー
早くも夏に次のカード追加が噂されているが、連邦ってもう出せる作品がほとんどないんじゃないか?
0083の残り、修羅の双星、ファーストの残り、その他ぐらいか?
一方、ジオンはまだまだ追加できそうな予感。
0083の残り、修羅の双星、ジオニックフロントの残り、ファーストの残り、イグルー、その他。
まあジオンの方がキャラもメカも多いから仕方無いんだろうけど。
イグルーなんて連邦のキャラ・メカ共に皆無に等しいし。
>>589 ジュッテBRの適正はある。
ついでに01盾の方は適正は無い。つけても元々増えてしまっているのでさらには増えない。
>>589 少しショップ回ったけど買い取り安すぎ!
最終ダムやチョアレが千円台って・・・
アドバイス通り綺羅カーンにだしてみます。
ありがとうございました。
スレ汚しスマソ
>>600 ジム・ストライカーか。
しかしジオンにはドムキャノンやらGP02あるからやっぱし数が合わない・・・。
ガンダムエース増刊号に載ってたジム・ストライカー漫画のキャラが数合わせのために追加されたりして。
ガンダムエースに連載されるらしいし。
DEADうまい棒やセクハラ親父を使ってみたいぜ。
>>603 カスタム「マメッコーラ」も勿論追加だよなw
ジュッテBRって何?ふと気になった。
1回だけつばぜり合いが出来る新ウェポン
>>601 そうなのか、金がかかるなー。
03+ジュッテ×2+Rウラキ+精鋭部隊で突貫したいぜ
>>599 つ[ガンダム(下半身Gアーマー仕様)]
ホバートラックWD(オアシス)とアニタ
防御長押しで音紋索敵とか
>>599 ノエルとミユが少尉になって帰ってくると
俺は信じて疑わない。
今日始めて0083やってきた訳なんだが、6戦中3戦カーゴ爆弾だった
そのお陰で中尉になれたんだが、なんだかな……
それはそうと、カーゴ爆弾にビーバリ付ける意味ってあるの?
それやってる奴と一人当たったんだが、堀るにしてもそれじゃあ効率落ちる気がするんだが
>>611 掘るためにはコスト400以上にするのが最適。
だが高コストパイを乗せると回避する可能性が高くなる。
そこで低コストパイを乗せてビーバリ付ければ回避せず効率良く落とせる・・・ってことなんじゃね?
>>611 コストを上げて1機落ちで予備戦力コストを消費する。
コストが低いとCPUが弱い。
ここら辺の兼ね合い
核バズ二本持てばいいじゃん。
>>612>>613 いや、低コじゃなくてキャスバルにビーバリだったんだ
キャスバルだったらわざわざビーバリじゃなくてもいいんじゃないかなと思ったわけ
どーでもいいときに限ってそういう奴とあたるんだが
昇格戦になるとガチ機体にしか当たらない。万年少尉の俺。
もともと対戦の勝率3割ぐらいだからカーゴでも出てくれないと勝てないんだけど
>>615 ガチだったんじゃね?
先読み+自爆はけっこう強いし。
>>617 かもね
ただ、こっちは180oあったんでずっと俺のターンだったわけだが
ビーム叩き込もうとしたらカーゴがはじいて吹いた
>コストが低いとCPUが弱い
そうなんですか?
今日、このゲーム始めて四日目にしてBD3号機を引いたんで、その場でSTクリスを乗せたんだけど、、、。
腕が上がるまではおとなしくSTパックのジムで行った方がいいのかな。
>>599 二刀流ガンダム
連邦用ゲルM
クゥエル
スーパーナパーム装備ガンダム
ガンダム7号機
ヘビーガンダム
プロトMKU&ゼロ
コストが低いとCPUが弱いというか
コストが低いとCPUの同時出撃数が抑え目だから
腕が五本あるCPUの鬼リンクロックも波状攻撃も緩くなるってかんじ?
まあCPUの強化にこちらの腕がついていけないなら下げるのもありってレベルの話だね。
>>619 こっちのコストが低かったら相手のコストも低いって事ジャマイカ?
ああと、MSもパイロットもそれなりに強力なので組むようしないと
いつまでもスターターセットじゃコスト抑えたところで厳しくなるよ。
適性武器セットや強化カスタムが揃えられてるわけもないだろうから。
>>621-622 なるほど、なんとなく想像つきます。
総コスト数とCPUの強化バランスを念頭に入れて、デッキ組んでみます。
有難うございました。
既出ならスマンが一応☆特殊戦闘報告
アフリカ戦線でビッター隊と遭遇。
ビッター+専用ザクとトローペンなど。5機編成。
ビッター以外一般兵。
サイド7でシャア隊と遭遇
UCシャアが2丁バズーカ、先読み、ザクUで来る。
その他はデニム隊、艦長はドレン。
鉱山都市でアプサラスと遭遇
アイナ+アプサラスV
ノリス+グフカス
艦長がギニアス。ケルゲレン。
・・・余談ながら全部、ジム改2機+4小隊ジムキャノン(カークス、UCコウ、キース)で当たったんで少しキツかった。
>>599 P・ペガサス版連邦一通り
クライマックスUC
も忘れるな!!
アニーブレビック整備兵はまだですか?
>>623 遅れましたが有難うございました。
風呂入りながら、どう組もうかと一人ニヨニヨしてましたw
確かに今までMSや武器なんかはスターターパックのみでやってたので、
正直きついと思ってたところです。
ショップ回ってカード購入も検討してみます。
幸い大阪なのでカード扱ってる店もありますし。
重ねて、有難うございました。
>>625に便乗して漏れも☆特殊戦闘報告
サイド6宙域でコンスコン隊と遭遇
艦長:コンスコン 一般兵+リックドムU+リンクシステム
再出撃機含めて8機しか落とせなかったw
ヒマラヤ山脈?だっけで外人部隊
ケン:先ゲル、ガースキー・ジェイク:寒ザク、一般兵:寒ザク、艦長:ユウキだった
コンスコン隊は途中でどれがどれだか訳わかめ状態だったよw
>>628 事情を話せばパプミデしてくれる人がいるかも
梅田とかだったら、工房だけどパプミデできますよ
なぁ、ロングレンジビームライフルがやたら強くなってないか?
エイガー+ガンキャ十三マジつえええ
もっと早く使ってりゃよかったぜ
脱出機構ないけどあの経戦能力は素晴らしい
>>631 狙撃ライフルじゃなくて、古きよきLRBR?
もはや狙撃ライフルしか実戦では見ないんだけど
どう強くなったのか詳しく
目玉としてヘイズルシリーズ
エコールからアスナ、ジム・カナール、ル・ニーシュ
「へいずる」で一発変換→「へ出」
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>633 とりあえず、クリティカル2HITが出れば、貫通ダメ50くらい+ゲル盾が8割吹っ飛ぶくらいかな。
グフ盾とか固定盾なら、クリティカル無しでも200%吹っ飛ぶ。
ロングレンジビームライフルとジムキャノン2の主砲で
赤受けのアプサラス3に550位のダメージ
ガンキャ2が強いんだ
>>637 ていうか、固定盾が弱くなったんだと思う。
陸ガンの盾なんてバルカンちょっと当たると壊れるもん。
通り名"熱血のMS乗り"を名乗っているので、エイガーは必ず入れてるんだけど
熱血ってどのくらいまでが熱血なんだろう?次は大事な昇格戦…さ、先読みアムロって熱血だよな?だよな?
熱血なのは脱走アムロだろうwww
そこでハヤト
通り名=熱砂の突撃兵
得意な戦場は・・・水中です!
>>642 シロー、フォルドは確実に熱い
あと雰囲気でコウとバニングか?
とりあえずフォルドはエイガーと相性悪い(エイガーの方は普通)から使うならミユたん入れとけ
フォルドって、漫画読むとDQNに見えてくる。
人の話聞かないし、空気読まないし。
それなりに成長はしたみたいだけど、なんか好かん。
少佐止まりしたかもorz
今日5クレ全国やって二勝三敗
三日前から少佐なんだがいつもこんな調子で少佐の半分から上がらないw
中佐への道は長いなorz
>>647 俺も
典型的な熱血主人公なのは分かるんだけど年齢を考えるとちょっとね
ジャンプ漫画の中高校生じゃないんだから
士官学校卒だろ?
>>649 いや、それ(年齢)言ったら連邦DQNばっかだぜ?
バックマイヤー(思いあがった天才)ギャリー(スピード狂)旧・A・(見たまんま)
・・・何故に連邦のMSVキャラにはデンみたいな落ち付いた奴が少ないのか。
>>650 型にはまった軍隊のはずなのにパーソナルカラー(しかも戦闘機乗り時代から)を押し通す黒い死神
まぁみんな堅物軍人だと物語としておもしろくないしなw
あなたが来るのが遅い!遅すぎるんだよぉぉ!・・・そして質問です。
初めて以来、対人戦で地上でのドム・グフに勝てません。(ゲルググは論外、強すぎ)
こちらは陸ガン3機で頑張っているのですが後ろを取られてミンチより酷くされます。
これらにはどう対処すればいいのでしょうか?
編成を簡潔に表すと
ハンマーギャリー ミサイルラリー キャノンフランシスです。
>>652 きさまらの思い通りにはさせんぞ!ガンダムが相手だ!
>>653 つ オプスラ
俺の陸ガン部隊は全機オプスラ装備でやんす。
それつけても勝てないなら・・・
つ 先読み
>>651 ガンダムさまのお通りだ!!
とのたまうパイロットもいるしね
【シアトルの栄光】の漏れが通りますよ。
質問なんだけど中佐〜大佐くらいでWD隊やモルモット隊ってどう?
WD隊は少佐くらいの頃は楽に勝ててたんだけど大佐になった今ではまったく勝てなくなった。
コストも中途半端に余るし。ジムスナ2一機ではきびしいだろうか?
モルモ隊に至っては使ってる椰子見たことない。
>>653 後ろを取られて切られるのなら
盤上の一番手前にカード置けば後ろ取るのは不可能じゃね?
俺も陸ガン3機編成なんで、参考になるかも分からんけど書いてみるわ。
大体流れを書くと
@180oキャノンぶっ放す→A相手盾ガード→B相手ダッシュ格闘
みたいな感じになるんだけど、Bの部分で僚機2機で赤ロック。距離にもよるが
ここですぐ撃たず、相手が黄か青か一瞬見極めて(慣れがいるかも)、黄なら赤で機動低下。
青なら一機格闘にして盾破壊を狙う。基本的には戦闘後にダッシュして距離を少し離し、
(ここでどこにダッシュするかが大事。経験を積んで慣れよう。相手の動きを読むのも大切)
赤ロックできるだけの時間を稼ぐ。どうしても黄色同士で勝負する場面が出てくると思うけど、
斬り合いは出来るだけ避けた方がいい。盾破壊すると相手は基本的には黄色ばっかりになるんで、
機動低下の隙とかを狙って盾破壊をしよう。
少なくとも一機は100oマシンガン持たせといた方がいいよ。うちの3機は
1 ビームライフル
2 100oマシ+ロケラン
3 180oキャノン
って編成だけど、ゲルクロにはそうそう負けない。陸ガンは回頭遅いからバック取られると
致命的になるから、慣れないうちはカスタムはオプスラとかがいいかも。
個人的にはドムやゲルググよりバルカン持ってるグフの方が嫌いだな。
今中尉だけど稼働日にジムコマ3機、ユウにEXAMリミ解、艦長にモーリンで初全国行ったよ。
0079時代に組んでたWD隊(コスト1190)をまた組みたい。
「対戦ゲーなのはわかるけどガノタの妄想の余地まで奪うなよ磐梯」と稼働前は思ったもんだが量産型3機で組んだ「どっかに居そうな部隊」でも結構勝てるもんだね。
もちろんまだまだ上がってみないとわからないけど。
>>660 >1 ビームライフル
>2 100oマシ+ロケラン
>3 180oキャノン
なにこのうちのWD隊の武装
装備機体はちがえど上手い具合に遠中近カバーできて便利だよな
>>653 君の陸ダムにはWRがついてない?
付いてるなら君の戦果は必然だ。
付いてなくてソレなら100マシでの足止めや高スペック2機編成をオヌヌメする。
665 :
ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:31:40 ID:dPd6N0Lr0
このスイッチか!
>>655 オプスラですか、先読みと同時に試してきます。
>>659 もうそれでいいか!
って思ったら
>>660長文での説明ありがとうございます!
やはり・・陸ガンでの格闘戦は無理がありますかね・・・?
連邦って死神多いな
踊る黒い死神リド
小隊潰しの死神サンダース
荒野を走る死神のレツ
今日ビグザム×2、格闘ダメージ減少カスタム付きに当たったんだが何もできずにまけた……
みんなどうやって倒してるんだ?
この編成に結構当たるんだが……
ええいこのカスタムだ!「駆動系チューニングβ」
機動・回頭どっちもそこそこ上がるから非常にいいカスタム。
前バージョンで出まくったから手に入りやすいしなorz
>>666 蒼い死神も忘れずに
パイじゃなくて機体の愛称だけどな
>>657 モルモット隊使ってたけどあんまり使えなかったので使うのやめたよ。
NTに当たることが少なくって、ユウの能力が全く働かない。
陸ガンの格闘は全然悪くないけど、格闘狙いの相手に格闘で付き合う必要はないよ。
相手の狙いを逆に利用しよう。せっかく3すくみあるんだし、弱点を突いた方がいい。
バルカン付いてる陸ガンは射撃戦の方が向いてる。
>>670 お前はV2追加翌日から今までずっとモルモット隊使ってる俺に喧嘩を売った
まあそれは置いといて、宇宙だと結構NT出てくるのでユウは大活躍してる
まあ奴らの真骨頂は高い基礎能力値とジムコマンドG/GSへの適性だと思うぞ
地上
BD1、ジムコマG、ジムコマG
宇宙
BD3、ジムコマGS、ジムコマGS or BD3、ジムカス、ボール改
これ鉄板
>>ガン・キャノン発進!!(ズバ〜〜!!)
ってしてセイラさんを助け・・じゃなくて実弾を当ててビグザムを倒そう
ガン盾ならゲロ撃たれても耐えられるので装備しよう
後は・・うーん・・青ビームは密着すれば攻撃出来ないから
上手い人だと張り付きっぱなしでイケルらしいけど難しいかな
>>667 180mmか100mmマシで狙撃狙えば楽勝だぜ。
もしくはとっとと母艦を落とす。
流れをジュッテでつばぜり合いするけど。
今日、全国対戦したら、それぞれチェーンマインを2個持った、素ケンプと岩投げザクの2機編成と対戦になったのだが…
何か、あいつら自軍の初期配置の目の前に急に現れたのだが…
再出撃の時もいきなり目の前に出てきたし、あれは何かカスタムか艦長の能力なの?
ビッターは専用機必須だったような
>>675 ノイエン・ビッターだな
奴は隊長なら機体無関係で降下パックと同能力
フォーメーション付きの機体も一緒に降下出来る
UCガトーで降下陸ガンと隊長ビッターでもそんなことも出来たりするな
戦記隊で陸ダム隊やってる俺もいますよ。
とりあえず俺は武器破壊を基本としてる。
武器破壊すれば、相手は引いて回復に行くか、突撃して格闘だから、
前者なら数的有利で波状攻撃、後者なら赤撃ち機動低下からずっと俺のターン。
どちらにせよ、とどめを刺せると踏めなければつるべで攻撃してる。
とどめは2機でリンクロック。
武装は
ミサラン+100マシ+リミ解、陸ビーム+外ジェネ、ロケラン+覚醒
適正+カスタム+艦長で命中を極力上げるのがポイントかと。
ヒット数上がれば、相手の盾も割とあっさり削れるしね。
ノエルは命中上がらないけどなorz
亀だがくそっしょうがねえなとは懐かしいな・・・冒険王版アムロは色々無茶だったな
全国やったらGP02+ビーバリでツミでした('A`)
ジムキャにバズとか付けてるけど向こう足速くてなかなかロック出来ない上にくそ硬い盾
盾壊そうと格闘挑んだらこっちは射撃メインだからはずすはずす
400以内でビーバリ対策機体をもう一度見直そうと思うんだけどオヌヌネ編成を射出してくれ
>>682 180mm誰かに持たせとけ
大分違う
あと一機で対策使用とするんじゃなくて
デッキ全体で考えた方がいい気がする
長距離牽制と追撃はこの子
近距離はこいつ
みたいな・・・
>>683 やっぱ180mmになるのか〜未だに自引きしたことないレアカードだwww
チョアレは強くなろうが弱くなろうが鉄板だからこいつがビームライフル装備で
残り二機を実弾編成にしたいと思ってるんだがね
近距離はジムライフルかな?持ってたらロングライフル使いたいところだが
>>682 こだわりがあるなら余計なお世話だろうけど、
ジムキャじゃ相手がGP02じゃなくてもつらいかと。
ジムキャ使うなら、僚機に足の速いメカで組んだほうがいいよ。
>>683 ジムスナWD+ビームライフル+盾 中距離
ジムキャWD+180_+小盾 遠距離
ジムWD+鹵獲+ガトフルorガトシ 近距離
>>685 足速いMS+ビーバリなら別のメカ使うんだが
残念な事にビグザムのほうが需要が多いよ('A`)
だからキャノン砲+で遠距離からバシバシって考えてたんだけどな
やっぱり三機目で組むしかないよなぁ…
ビーム好きで連邦やってんのに実弾で対策とは皮肉なもんじゃぜ
>>687 クロ4号機とかPR5号機に鹵獲ガーベラビーマシ持たせて
ビーバリ停止を狙うって手もあるぞ
対策としては回り道だが
大佐なんですけど
6割がたアプ准将とあたる・・・大佐人口少ないのか・・?
コスト下げてる准将相手に連敗中
アプは苦手ではないのに・・・苦手意識でてきちゃったよ
みんなコストさげてんの?大佐の方々どうよ?
陸ガンの運用についてのご解答皆様ありがとうございました。
それで、私はギャリーさんが好きなキャラなので使い続けたく
それで彼は格闘が得意なので、格闘機に乗せたく、考えたのですが
ピクシーはヘタレの自分には合わなく、MSVキャラに合う機体と言えば
ジムスナイパーUだと思いました、BG+寒盾+カスタムは・・高度格闘?
>>688 バリア破るの面倒だよな〜とか思ってたらその手があったかwwww
けどビーマシなんて高級レアでねーよwwwと思ってたらなんの幸運か先日引いてきたという…
ちょっとプロモ5号引き出してくるww
ただえさえ日本語でおkな内容なのにそれで2回も使ってんじゃねーよオレorz
ビーバリにはやっぱマシンガン系じゃないかなぁ。
今回の追加カードのジムライフル、ロングライフルは連邦にとって至高の武器だと思う。
っていうか弾数少ないけどジムライフルとか最高。
ジムカスに予備弾装つけるとすげぇ安定するよ。おすすめ。
あと排出版陸ガンWRってWDジムと比べて回頭同じ?
最近、予備弾装の大切さを知ったので。
新ジムたちを一通り使ってみた。持ってるもので感じた点だけレポ。
・いわゆる「オーガスタ系」ジム2種
・ジムカス
特徴がないのが特徴とは言いつつも機動面がなかなかにいい。出力も充分でバランスの取れた機体。
難点は強いて挙げるなら適正武器の弾数不足か。ジムコマ・ジムスナの盾の色が本体色に変化するのを確認しますた。
実弾系武器ばかりに適正があるので無視してクゥエルBRなんかを持たすとなかなかいい。格闘ダメは素ザクIIに180程度。
・ジムキャII
ビームキャノンが強い!BRを持たせて高ジェネで・・・という定番メニューでも結構な強さ。
2スロ不可な点とビームキャノンの弾数が思いのほか少ないことが個人的に残念。
ビグザム相手でもBR持ちのジムキャII2機で頑張れば速い段階でビーバリを止められたりもする。
・ジム改系3機
・パワードジム
陸戦のエキスパート。陸ガンの上位互換・・・には固定盾の分まだまだなり得ないかと思うが、すんばらしい機動力が魅力。適正つきハイバズの威力もなかなか。
寒冷盾がオレンジになる・・・んだけどこれ赤いままじゃなかったっけ? とりあえずハイバズに適性があるとはいえ適正盾を持たすと片手持ちになるジレンマ。
・ジム改
ジム界期待のエースの次期主力機・・・のはずが使った感じは新武器に適正のあるジムコマG型といったところか。
情報知る前は汎用機だろうと思ってたらなぜか地上専用。せめて宇宙戦仕様をクロニクルか追加カードでー!
適正ないのにBSG+寒冷盾だと安心して使えるという。・・・連邦にも後期型ブルパくれよorz
・最早おまけの第四小隊
・不死身ジム改
宇宙に出られるのはすこぶる嬉しいんだけど赤が指揮のみなので悲しい子に。
・不死身ジムキャ
ぶっちゃけ、どうしてもジムキャを使うなら適正考えなければ固定盾つきのWDジムキャでおk。アデルにはこの機体を。
>>689 アプ3の2機編成なら、ムリに3機にするより2機+キシリアの方が勝率高くなるからじゃない。
同じ理由で、Rアムロ+STクリスの2機編成(Rアムロ+アレックスとSTクリスの400未満FAガン等)やRアムロ+WDGM2機編成もそんな感じ。
大佐(1150)で、コストが1000台しか使ってない相手と当たったら、俺の経験上8割がた上記かそれに類似した編成だと思っていいと思う。
関係ないが、第四小隊に関しては、引くたびに
「こんな劣化性能のジム改出すならあの黒歴史シューティング第四小隊仕様のジムスナIIとジムコマをだな(ry」
「ていうかこれZのジャブローで必死の抵抗してたジムキャちゃうんかt(ry」
「バニングはいいとしてもベイトとアデルとモンシアの特殊能力もうちょっとひねr(ry」
と俺の連れがギアッチョになるほど文句言ってた。
散々書いたがジムRやブルパについては予備弾倉で安定かもしれぬ。
うちは艦長をコジマのとっつあんにして耐えてるw
しかしその至高の武器が引けない俺ガイルw
cジムライフルはまだしも
ucロングライフルは都市伝説?
予備弾装はいいカスタムだねぇ!!
陸用事務レルキャに付けたり、ガンキャブルマシに付けたり、
最近は強化炸裂よりもまず予備弾装だよ
バルカンも増えるから近距離の攻撃力も維持できるしな!!
>>697 ナカーマ。
新武器?なにそれ美味しいの?って位出ないな。
83縛りでやってるけどPジムバズ以外新武器引いた事無いorz
他に引いたのがミサラン・レールキャ×2・UC白ロングレンジBRとかもうね。
なあ、Pジムと新武器のトレ持ちかけたら鮫?
ジムライフルやUCロングライフルとか。
>>696 それは4小隊を使う俺へのメッセージか??
俺の4小隊(コスト1000)
隊長:バニング+不死身ジム改+UCロングライフル+小盾
2番機:ベイト+ジムカス+ジムライフル+カス盾
3番機:モンシア+不死身ジム改+ブルパ+寒盾
4番機:アデル+ボールK型w
艦長:リード
コストが足りなくて普通の編成は無理。カスタムなど持っての外。
でもバニングの指揮が発動すると一気に全員テンションMAX
特殊能力発動して地味に強いんだけど。
クロニクルの4小隊ジムが早く欲しいよ
>>695 うんうん、相手の戦略はまさしくそのとおりの意図のはず
アプって早いからうまくロック切られると4機落としきれんで負ける
機動があんまりない機体使ってるからロックの早さに封じ込まれちまう
グフ系の寮機がいるほうが相手しやすいなぁ
大佐人口少ないのかなぁ、実際今日は大佐と当たったの1,2回だったような気もする
准将クラスはやっぱ配置や動きがエグいぜ、同じアプでもタゲりにくさが大違いだ。
負けつづけるのもあきたので07小隊を導入することにする・・・さらばマイナーキャラたちよ
>>699 価格的にはジムR、クゥエルBRあたりのCならグピ、FバズやUCもの相手は鮫かと。
店売りでジムライフルは300位で売ってたらしいから鮫にはならんと思う。
ロングライフルのレートがイマイチわからない
もう店で売ってるの?すげー引き弱いからアレンとか買いに行きたいw
ロングライフルはヤフオクでは確実に1000円以上。
平均すると1500円以上かなぁ。
相当0083になってからやったけど連邦武器系は
Rロングライフル2枚
RBR(GP01)1枚
ジムR5枚
クゥエルR1枚
Fバズ1枚
ロングライフル1枚
Hバズ1枚
GP01盾0枚
こんな感じ。
約50kで二人合わせてこの程度。
絶対買ったほうが安いぞ。。。orz
ごめ、FバズとかHバズは微妙かも。ただドジム出してまで・・・と思ってしまうような感じはする
今日テキサスコロニーで特殊部隊に遭遇したので報告。
>>336で敵勢力圏が条件かも?という話があったが、自軍の勢力圏だった。
構成は、Rシャア:シャゲル、マ・クベ:ギャン、一般兵:リックドム×3、
艦長:ウラガンだった。
シャアとマ・クベのどっちが隊長かわかんなかったけど、
入手した通り名は「テキサスの策士」なのでマ・クベ?
パワードジムは出現率からするとHバズ、ロングライフルと同等だった。
トレードではHバズ<パワードジム<<ロングライフルって感じじゃないかな?
あと今回の83追加カードってCとUCの数の調整のために本来UCであるべき物が
かなりCになってるみたいだね。
特にFバズはステイメン適性だし本来はUC、クゥエルRもアクトBRと同じだからUC。
ジオンも強化BRはCだし。連邦だとほぼHBRなのに。。。
と俺の中では思ってるけどCだから全部安く買えていいよね^^
>>706 thx
店売り探しかトレで集めてみる。
UC試作1号機を引いたのですが、どういう運用がジャスティスなんでしょうか。
当然、1号機盾、BRはありません。
その場合、倉庫行きですか。
170ダムとの違いが適正しかつかめなくて。
>>711 170ダムよりは若干サーベルダメージ高いと思う。
あとは地上◎、機動と見た目かなぁw
ただ汎用性、適性武器、コストの面からすると170ダムでいいと思う。
俺はメインとして使ってるよ。もちろんコスト無視で適性武器で。
キースのザクUと一緒に使えば結構戦える。
間違えてコスト700位で2機でWD隊3機と戦ったが圧勝だった。
蜜柑窓を使ってる人いる??
>>694 パワードジムとか不死身ジム改が使えないとか
どこまで無知でバカなんだかwww
特殊能力を全く活かせない厨房ワロスwww
個人的な使用感に対して何言ってるのよ
>>714 人の使用感なんてそれぞれなんだから、頭の隅っこに置いといてちょっと参考にする程度にすればいいのに一々マジレスしなくてもいいだろ・・・
「アレックス回頭早すぎ!俺には使えねぇ」
「いや、アレックスは強いだろw」
これと同じ
>>713 みかんガンダムにはモーリン乗せてますが何か?
>>714 ごめんねーまだヘタなりになにかの役に立てばと思って書いたんだ。
まあ特殊能力活かせてるなら俺の駄文なんか見なくてもいいよね
最近、終ガン使うくらいならスナカスでいいような気がしてきた。
719
ではないが…
育成MAX藁編成が増えてきたからかも
いくら終ガンの高火力といえど
盾多めの編成じゃレイプされる罠w
なんだかんだ言っても、藁は強いと思う人挙手。
ノ
パワジム+ハイハン+アレ盾が鬼のように強いと思う。
元から鬼のように強いハイハンがさらに怖くなる。
先生!無育成ジュダックがハイバズ2本持ってました!どうしますか?
頭が「イ゛ー!」ってなっちゃってどうしていいかわかんないよ!
突然で申し訳ないが、
敵に与えるダメージって大体、攻撃力×12ポイントくらいだよな?
公式に計算方法なんてないと思うし、防御力によっても変わると思うけど
目安的にはそんなもんだよな?
>>724 罠かも試練、笑わせといて後方に核持ちが隠されてないかチェックだ。
>>726に更に追加なのだが
盾の耐久値も防御力×12くらいが目安になると思うのだがどうだろう?
STコマ盾(耐久13)だとバズーカ2HIT(攻撃15)で壊れるが、
寒盾(耐久17)なら壊れないだとか
いろいろ計算できると思うんだ
あと機体のHPは耐久値×30くらいじゃないかなぁ
昨日最後に狙撃用ライフルが出たんだが、範囲ってどれくらいなんだ?
できれば弾数と赤撃ち青撃ちの発射数も知りたい。
リアル資金不足で来月まで行けないんだ・・・
連邦ゲルググでたね
クゥエルは出ないのか…
関係ないけどUCコウもFbに適正あるのね
Rコウだけかと思ってたから嬉しかった
コウとfb使ってる人に聞きたいんだか編成どうしてる?
400に収めるのは無理だから、
今はアムロin170ダムを390にして2機編成でやってる。
強いことは強いんだが総コス1000で既に余り気味…
上の階級行った際の参考にお願いします。
Rバニングが手に入ったので使ってみた。
ジムカスタムに適正○
他の機体は持ってないのでわからない;
艦長補正:MAXテンション↑↑とクリティカル↑↑
使用感としてはアムロと一緒で前に出しておけば勝手にテンション上がっていく。
もうひとつの能力はロックオン速度の上昇。CPU戦で相手3機、自軍2機でやったんだけどあまり体感できず。
普通に前衛で使うのであれば結構強いかもしれない。
スレ違いだったらスマソ
>>729 ロングレンジビームライフルの範囲が上下伸びた感じ。
赤も青も一発のみ。狙撃効果でビグザムバリアを貫通できる威力。
ま、クリティカルじゃなきゃダメージと言えない程度だけど。
対戦じゃ見ないだろうけどザクやジムなら(ほぼ)一撃だぜ!
弾数は通常で6発。適性機体でも相手により外すときは外すので注意。
パワードジムに狙撃ライフルで地上なら
障害物無視出来る最長射程の面白い組み合わせにできるよ!
>>733-734 dクス!
今度行く時の為にパワードジム+狙撃ライフル+出リミ解除+ミユ
を5連スリーブに入れとくw
UCバニングの能力ってバニング自身には適用されないのかな?
「味方機」だから無理かなぁ
>>696 ベイト UCロングライフル+バルカンで回避シャアザクにクリで400強与えられる
アデル MA相手なら鬼のように強い
モンシアはハンマーで盾割すると・・
じゃんけん勝ちすればどれも強い
トレードでコウを手に入れようかと思うんだが、UCコウとRコウの各種機体への適性知ってる方いないか?
UCのコウが試作一号機(素?)は○との情報しか手元にないや。
>>736 バニングの能力は自身には適用されないよ。
>>732 一機差なら、少し早い程度だけど二機差とかだと鬼のように早い
テンションもあげやすいし、さすがバニングって感じ
漏れが知ってるのは
UC fbに○
R fb、ステイメン両方◎
ステ表 更新
【射撃】
170ダム(脱出前) ガンダム(ROカラー) 水中型ガンダム GP03(R)
旧FA(脱出前) 新FA(脱出前) 4号機bst 未完マドロック マドロック
陸戦型ガンダム(盾有) 陸ガン(砂漠) Ez-8(盾有) 強炸Ez-8
ガンキャノン(素) ガンキャ(SML) ガンキャ108号機(脱出前)
ガンキャ109号機(脱出前) 重装ガンキャ(ビーム) 量産ガンキャ
ガンキャノンU ガンタンク 量産型ガンタンク
ジムSC ジムスナU リドスナU ジムスナUWD
素ジム 陸用ジム 陸型ジム(盾有) 寒冷地ジム ASジム バズジム
ジムWD ジム・カスタム ジムキャノン(系) ジム・キャノンU
ザクU後期型(連邦使用) ジェットコアブースター コアブースター(脱出前)
ボール改
【格闘】
ピクシー 排出ジャベガン(投擲 脱出前) 陸ガン(未盾) クロ4号機 プロモ5号機
GP-01(UC) GP-01(R?) ジムトレ JBジム ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙)
先行量産ジム
【回避】
ジムLA ジムBD クロBD2号機 BD3号機 ジムE パワード・ジム
ガンダム背部S(脱出前) MCガンダム(脱出後) 新FA(脱出後) GP-01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) Ez-8降下パック ガンキャ108号機(脱出後)
ガンキャ号機109(脱出後) コアファイターFb Gアーマー(脱出後)
【覚醒】
最終局面ガンダム(脱出前) MCガンダム(脱出前) G3ガンダム アレックスCA?
アレックス Gアーマー(脱出前) ホワイトベース(艦長ステ)
>>738 UC…ゼフィランサス、フルバーニアンに〇
R…ゼフィランサス、フルバーニアン、ステイメンに◎
だったはず。
あと、ウラキはモンシアとの相性最悪(弱気スタート)
>>743 ちなみにUCだとUCバニング、キースを組ませてもテンション普通
他2人はテンション上がった状態
相性良いのは紫豚だけか(´・ω・`)
ところで陸ガンとEz-8は死に機体らしいけど
オプブー付ければ全然動くぜ?
ま、やっぱり回頭は遅いけど、哀があれば使える
>>745 オプブよりオプスラ
08で使う時は少なくともEZ8には付けないとイフとかゲルには勝てねぇ…
駆動系βつければいいじゃない
ガンダムAの付録陸ガンの機動見て悲しくなった
使うなら180mm持たせて後方支援かな
陸ガン弱体化はパワードジムやジム改を使えってことなんだろうな・・・
じゃあラリー使ってるオイラはどうすればいいんだろうか。
1 適正あるならまだイケる、ラリー&陸ガン続投
2 ラリーは良パイだから機体変えればおk
3 コスト帯が同じな第4小隊でも使えば?
4 現実はh(ry
STクリスって大人気なんだけど
フランシス君とどっちが使い勝手良い?
あ、専用機以外の話ね
>>751 微妙にコストが高いんです><;
やっぱ陸ガンはこの時代に運用はキツイか・・・。
このコスト帯で射撃向けのパイっていましたっけ?
>>752 普通に運用するならばフランソワーズの方が使い勝手がいいと思います。
話つば迫り合うけど、イフクロ藁に勝てる気がしないよ…(´Д`
あの機動・回頭・格闘力で襲いかかられるともう。
防御がしっかりしてて、青バルカン使いが上手い相手だと絶望的。
みなさんはどうやって攻略してますか?
ビームライフルで消しとばす
遠くからチクチクと
マドロックが重宝してるよ
昇格戦マジ勝てない早く大尉になりたい
サラサは僕のものだ
>>752 その二人をチームとして使ってる俺が来ましたよ。
まあ、普通に使うなら天才君だな。
_解つけてHP減らしつつ戦闘して墜ちたらSTクリスに頑張ってもらってる。
STクリスを墜とさない戦術なら教コンやスナイプセンサーは有効だろうか。
仕事の都合で暫く試せんのよな。
ステ表 追加
サラブレット 艦長ステ(回避up)
間違えた。訂正
ステ表 追加
サラブレット 艦長ステ(覚醒up)
>>755 近くに行ったら防御で青バル撃ってくるなら、それに反撃だけして盾を割る。
相手がダッシュした時用に射撃専門を一機連れてつるべ格闘してればあっさり勝てるよ。
どうせ青バルなんて赤で受けなきゃ怖くないし。
ああいうタイプはワンパタばっかだから読むのも楽なら勝つのも楽。
正直バランス型編成にイフクロ1機、しかも近距離で赤バル交えてくるやつのが手ごわい。
>>760 ところでサラブレッド取得時の階級と
よく使ってた艦長キャラお聞きしたい
やっぱミユ?