【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第54戦隊

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1\(^o^)/
前スレ 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第53戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173848932/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart6【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173699242/l50

・他2chの戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
>>950以降は次スレが立つまで出来るだけレスを控えること。
2ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:38:07 ID:BWyPQ0JQ0
初めて立てた
<<後退する!>>
3ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:39:44 ID:QJ7RsTuOO
乙ろー!!
4ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:41:16 ID:yCDMaqYjO
>>1
やったな!
やったな!
よろしく!
やったな!
5ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:46:31 ID:On/vdcleO
>1
やったな!
もどれ!
やったな!
よろしく!
6ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:47:08 ID:MpmHnSSWO
前スレ>>1000は鬼畜
7ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:51:06 ID:urR/HJoA0
>>1

で、本スレはこっちでダム抜きは55戦隊としてリサイクル
でFA?
8ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:48:02 ID:RtHCAlTxO
>>1
乙である!
功績を表して二階級特進で少佐に任命する!
9ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:48:23 ID:ArevzTXr0
次回アップデートも
「新型タンク先行支給キャンペーン」、「ガンダムGP02A(MLRS仕様)実戦テスト」期間延長のお知らせ。

でお送りします\(^o^)/
10ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:02:34 ID:BWyPQ0JQ0
ザク(BZ)は機動4、デザクは機動2で使ってて、これで機動力が同じくらいになるかな?って思ってたけど

ザクのが早かったな…さすがに4と2じゃ差が大きいかw
11ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:14:12 ID:AHeockFK0
こちらは重複ですので移動をお願いします

戦場の絆 第54戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174358921/l50
12ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:16:03 ID:tuSouNFa0
>>11
「了解!」
「行くぞ!」
13ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:18:33 ID:RtHCAlTxO
>>11
『了解!』
『回り込む!』
14ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:09:43 ID:yCDMaqYjO
遺憾ながら、、このスレを放棄する…!
しかし、いつか我々は帰ってくるぞ!!

15ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:20:32 ID:BWyPQ0JQ0
/(^o^)\ナンテコッタイ
16ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:44:50 ID:2Ro1SLDb0
カワイソス
17ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:24:16 ID:Sw3IG0Uw0
再利用かな?
18ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:26:42 ID:Sw3IG0Uw0
と思ったらすげー下に本スレあったorz
19ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:35:10 ID:cYUg+QgbO
ジオンの下手な一等兵ですが
只今ジオンは一先ずおいて
連邦軍でプレイ中
それでこの一週間でジオンも連邦も一万ぐらい使ったですが

比較すると連邦の方がきついです
連邦の方がこちら二等兵一等兵集団でも、佐官クラスや将軍クラスを平気で入れてくる事がほぼ全部
ところがジオンはこちら二等兵や一等兵ならバンナムや相手が一等兵以下が当たり前でした

よって連邦軍に寝返り中のいま
二等兵や一等兵に佐官クラスがかなう訳ではなく、連敗中です

多分、コンピューター戦より人戦優先の設定になっていて
連邦軍に兵なしで、ジオン側は常に連邦兵待っていました状態になっているかと思います

同じクラスと 戦える状態にならないものかな?
20ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:40:35 ID:cdWrCUgJO
良くゲーセンの大将初めて見た!茶髪ロンゲでグラサン…グラサンワロタ…店じたい明かりが暗いのに色の濃グラサンってシャアか?
21ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:05:58 ID:M0xJdXcwO
なあ、携帯サイトのランキング表示おかしいの俺だけか?
22ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 06:58:49 ID:Rwqv+yBAO
うん
23ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 16:57:22 ID:upDNMO7GO
バンナムポイントの調整だけど実際どの程度にするんだろな
拠点のポイントは変えれないから置いておいて、現状の1/4から1/3になってくれれば良いかなと思う
1/2だとS連発出来ちゃうしインフレし過ぎかな…と
24ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:00:44 ID:KyYXsxpH0
逆に考えると

「バンナム戦時は拠点撃破ポイントも僅少」
くらいにしないと、タンク即決は減らないわけか・・・
25ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:05:36 ID:upDNMO7GO
>>24
バンナム戦のみ拠点P変更は、プログラム変更しないといけないから有り得ない
26ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:16:27 ID:USp16W0i0
バンナムはポイントが半分で4機撃破でS
肉入り1機とバンナム2機撃破でもS
27ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:28:20 ID:KyYXsxpH0
>>25
そうなのか・・・。正直、バンナム戦では格闘の練習がしたいので
別にスコアいらないから、撃破時のコストゲージ減少を抑えてほしいんだけどな。
もっと斬りたい斬りたい。

正直こっちが8人のときはバンナム×16でもいいと思うんだ。
拠点落としタンクも普通に死ねるし
28ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 17:59:46 ID:Ed/mowhlO
要約すると
バンナム戦でタンク消化するやつは死ね
であってる?
29ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:03:28 ID:USp16W0i0
>>28
まだ時間残ってるのに拠点2落ちして
終わらせるのさえしなければ別にいいと思う
30ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:09:17 ID:3ytbbNtP0
てか楽チンに拠点落としても面白くないから、
バンナムはもっとタンク狙いうちしてもいいと思うんだけど。
31ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:24:15 ID:4bi4nfNJ0
停戦時間に拠点赤ロック撃ちして2回落として
残り70ctで終わらせるタンクとか意味分からん

晒しスレで晒していいのだろうか
32ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:27:01 ID:S7mkWqBc0
バンナム戦のタンクは拠点2回落さなければ良い。
むしろ、連撃邪魔する味方イラネ
33ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:29:43 ID:ZIDoRumS0
拠点一回落ちたら、爆散して復活しないといいのにね。(w
34ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:35:03 ID:kcES75tu0
ミノフスキー粒子はホントだったっぽい。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/pod.htm
35ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:36:48 ID:6aeqixpG0
毎週末3日間って金土日はレーダの範囲が狭くなるって事か?
36ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:39:17 ID:gQQGGCq9O
味方が二戦量タンB即決したから、目の前で100mmC全弾叩き込んでやったさ
37ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:43:17 ID:VzhrNBjV0
>>34
今回のお知らせに入れておいてくれればいいのに・・・
判断に迷う
38ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:44:03 ID:eAoGpOAi0
>>34
今回のアップデートが新タンクの正式支給というわけじゃないのか
数ヵ月後にタンク正式支給です!とか言われても白けるだけなのに
39ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:44:52 ID:bjCoHvu50
>>36
やったな(・∀・)♪
40ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:45:14 ID:0HGPzZka0
>>34
「後退する」押そうとして「敵機撃破」押しそう。
41ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:47:54 ID:NmuQRg+uO
移動用にage
42ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:48:32 ID:AQgNgt+j0
age
43ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:51:56 ID:a5BNHJBZ0
とりあえずバンナムの頭(特に戦略面)が良くなればいいと思う。
そうすりゃポイント高くなっても問題少ないだろうし。

ベストはマッチングにあわせてレベルが変動すること。
等兵マッチなら動きはイマイチ
将官マッチなら鬼神のごとく
みたいに
44ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:54:36 ID:6aeqixpG0
一人で7〜8機倒すとS狙えるって事は1機あたり40から50の間ぐらいになるのか
45ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:55:46 ID:vteGtYm8O
今回のアップデートは神憑りな内容だよな。

つまり金曜から日曜までの三日間はミノ粉配布てことか。

それにしても週末はかなり混みそうだな。
46ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:56:21 ID:vROQprqk0
>>43
ビルに向かって発砲するバンナムタンクはそのままだと思う・・・
たぶん頭の良いCPUはつくれn
47ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:56:48 ID:6aeqixpG0
逆に減る希ガス。俺は絶対週末避ける
48ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:58:03 ID:UkjEhx5y0
家庭用版連ジDXなんか味方CPU優秀だったな
バンナムは何であんなにアホの子なのか
49ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:03:24 ID:eAoGpOAi0
ミノ散布で海に下りてこっそり敵拠点を目指すタンクが増えるわけだな
でタンク同士で鉢合わせして不毛なタンク対決に…
50ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:03:36 ID:vteGtYm8O
>>47
そうか?
俺は楽しみだが格闘はジムストモップ以外キツイ戦いになりそうだな。

なんかやっと戦術ゲーになって来た感じだし。
51ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:03:40 ID:hn7igKm+0
どうでもいいけど、廃れてきてるのは気のせい?
52ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:06:30 ID:ud7+GBvP0
>>34
ミノ粉の濃度が100%になったらクイズバトルになるんですね?
53ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:12:34 ID:RjtwZIFUO
>44
それって増えてなくね?
今までもバンナム1機フルから落としたら
50弱くらいだった気がするんだが
54ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:21:32 ID:gajYge0M0
>>53
それ、コスト200のやつ倒した時だろ。
55ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:23:15 ID:2QSO/cu40
>>49
タンク同士のすれ違いは互いにジェントルに挨拶ですよ。
で、ボイチャ可能ならちくり合い。
56ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:27:33 ID:C4lcTHgq0
>>51
このゲームはもともと敷居が高いからね。
新規客が続けにくいのさ。
廃人連中も財布に余裕がなくなってきたせいか来なくなってる人が多いし。

正直な話、4vs4のほうが初心者には優しいかったんだなーとこのぐちゃぐちゃなマッチングを見ていると思う。
無茶に8人そろえようとしてひどい階級差があったり、人数が合わなかったのか90秒以上待たされたのにALLバンナム戦だったり。

間違いなく今回のアップデートは3ヶ月遅すぎた!
客が見限った後にバージョンアップしても手遅れだと3月28日にバンナムは思い知るだろうさ!
57ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:28:16 ID:3t1o6w3k0
ミノフスキー影響下だとタックル移動が増えるんだろうか?
58ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:29:49 ID:perzPdIj0
ふと思ったんだけど、ミノ粉下で遠狙の全域レーダーってどうなるんだ?
これが普通に利くのなら編成にまた物議をかもし出しそうな。
・・・流石にバンナムもそれくらいのトコは抑えていると思いたいが
59ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:32:20 ID:5weoPJSP0
60ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:33:43 ID:3t1o6w3k0
>>58
全域でバレたとしても、同店出撃じゃなかったら、敵がどこにいるのか伝える手段が無いんだし。
それこそシンチャの追加で「右方面」「中央部」「左方面」があったなら、
「よろしく!」と組み合わせて使う手もあっただろうけど。
61ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:34:43 ID:perzPdIj0
>>59
ん、既出だったか
「すまない!」
62ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:36:35 ID:TK/X2EAP0
敵機撃破なんて余計なもんつけてないで敵発見を追加してくれ
63ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:39:50 ID:0HGPzZka0
>>62
応援頼むでいいんじゃないの?
タンク見つけた時はいつもそうしてる。
64ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:46:41 ID:3t1o6w3k0
>>62
今から符号考えておくのがいいかもね。

▲ すまない  →+「よろしく」で「前衛を頼む」
▲ ありがとう →+「よろしく」で「後衛を頼む」
▲ やったな  →
▲ よろしく   →他と組み合わせて助言・連絡・依頼
▲ もどれ!   →+「よろしく」で「敵機接近」(もどれ×1で右側、×2で左側)
▲ いくぞ!   →
● 了解!    →
▼ 応援たのむ→居場所がバレるのと見つけたことを敵に教えるので場合によっては使えない?
▼ 拠点を叩く →2回連続で「タンク発見」
▼ 回り込む  →+「よろしく」で「待ち伏せする」
▼ 後退する  →
▼ 敵機撃破! →+「よろしく」で「敵機発見」

こんな感じのでさ。空欄はまかせた
65ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:51:52 ID:vo+WlnmN0
とりあえず応援頼むのときの
○○ルートor付近をもっと細かくしてほしいわ
マッチ中のアルファベットと数字のマスを
プレイ中でも分かりやすく
表示してくれと思う俺は
FEZ厨です
66ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:06:19 ID:dHYa6lyd0
>>46
超反応で近格(GM陸GM ザクアッガイ)固定で良いんじゃない?

>>52
アーッ!

>>63
隠密行動中に花火を上げたら敵にも気付かれないか?

ボイチャが繋がっていない場合は「よろしく」とかの方が良いかも?

67ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:08:17 ID:6BFEacLE0
>>64
そんなローカルルールをこんな所で勝手に決めても意味無いし
68ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:10:59 ID:651HVZM60
バカバカ(・∀・)
69ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:16:23 ID:RmofFACsO
>>67
ここだけでも決めとけば役立つかもしれないんだぜ。

しかし、前スレ最後に大将なりてーと書いた者だが、無理そうだw
先週ぐらいは一位だったんだがずっといってなかったら落ちてた、どうも現大将が落ちたくないらしく頑張ってるらしい。
つか連邦メインで大将候補なんだから、ジオンの大将明け渡してもいいじゃねぇかと思うんだが。
裏技でターミナル通さないってのもあるし…。
70ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:17:36 ID:3t1o6w3k0
>>67
まぁね。せめてもう少しこちらの意図が回線の向こうに伝えられればいいんだけどなぁ
71ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:34:53 ID:jJWWB4yx0
>>69
それで知らない奴に無視されて「指示に従わなかったクソ地雷死ね」とか言うわけだ
72ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:42:48 ID:6mpWJ72m0
>>71
なんでそうなるんだよw
今でも拠点を叩く→応援頼む、とか分かる人は分かってくれるけどな、それで十分。
つーかチャットに従わなかっただけで地雷はないだろ、みんな戻っててもどれ!でもどらんやつとかはアレだが。
ぶっちゃけ応援頼む!とかに了解!だけ返して応援に来ない奴が一番困るw
73ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:50:56 ID:dvIJTPH00
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/pod.htm

>バンダイナムコ所属パイロットが搭乗するMSのコストにもよるが、7〜8機を一人で
完全に撃破することができれば、Sランクも見えてくるほど。強化されて割に合わなく
なった対CPU戦でも、相応の見返りが得られるようになった。

無人機ばかり相手にしていた冬のジオンにようやく春が来た
74ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:52:47 ID:p0T8vZC0O
「もどれ!」でみんな引いていく中、

一人だけビルに引っ掛かって
らめぇぇー!!したことあるやつ手を挙げろ
75ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:54:46 ID:vROQprqk0
>>73
誰も連邦なんてやりたくないからそうなったんだよ
冬じゃねぇ甘えんな
GCでガンダムにケツ掘られろ(´・ω・`)
76ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:56:23 ID:gQQGGCq9O
>>73
そして、ポイントに引かれた奴がバンナムばかりに狙うようになって
後ろから格闘機体に切りきざまれるわけだ
77ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:00:29 ID:dHYa6lyd0
>>76
バンナムをザクGM固定にして

ポイント…肉入りのザクGMと同じ
コスト…肉入りの半分

にすれば良い感じに戦力になりそう。
78ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:03:34 ID:sBlk91YR0
>・ギャンのハイドボンブの発射タイミングの調整。
リロード時間を調整しろよ
79ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:04:07 ID:Je8/mMnM0
>>76
今でも味方に下士官がいて敵がバンナム入りの時に
数的優位になるはずが何故かずっと数的不利になって
リプレイ見たら下士官がひたすら肉入り避けてバンナムに群がってたとか良くあるしな
ポイントが上がったりなんかしたらもっと酷くなるな
80ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:04:37 ID:6mpWJ72m0
>>73
いやさ、7、8機だろ・・・?
7機でSになると考えて、350÷7=50、一機につき50って事だぜ?しかも全部自分で削って、だ。
ぶっちゃけ今と大してかわらん気がするんだがw5割増しぐらいにはなってるのか?
81ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:04:47 ID:sBlk91YR0
ageスマン
82ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:11:19 ID:1ZSsCUgT0
ミノフスキーを利用して敵拠点の真後ろでB弾を撃つヤツが現れそうな気がする
83ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:11:20 ID:1g7HZ/7a0
正直そのくらいで十分。尉官以上は今の状態で撃墜4でCがとれる。
同じだけのことやればBいける。それ以上あげる必要がどこにある?
84ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:14:24 ID:6oY2yglY0
>>80
今までが7、8機撃墜でBだったから約200
だから実質7割5分増し程度だろうね
85ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:17:05 ID:X7LUkAWj0
近・格ばかりだったので、手に入れたばかりの180mmキャノンをテストしてみようと選んだら・・・

大佐の操る即決ダムにスタート直後から粘着されてライフルで撃たれ、サーベルで斬られ、タックルを喰らった。




やっぱり、私が悪かったのだろうか・・・。
86ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:19:09 ID:sBlk91YR0
>>85
その大佐の頭がおかしいだけだろ。気にするな
87ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:19:36 ID:6mpWJ72m0
>>83
そんなに増やして欲しいわけでもないんだけどね、バンナムに当たるのって等兵でしょ、基本。
つか現状撃墜4でCはちょっと厳しいぞ、よっぽど自分で減らせてないと。
仕様変更後も、全部自分で削って、4機撃破でやっとBだからなぁ、等兵だと結局Dじゃないだろうか・・・。

>>84
今でも7、8機全部自力で落とせたならほぼSじゃないか?もちろん機体によるだろうが。
適当な数字なんであれだが、陸ジムを全部自力で落としたら40近くは貰えてた気がするんだが。
88ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:20:30 ID:38O4ptFL0
普通にやってDとらない程度ならあとはどうでもいい。
しいて言うなら空気読まない拠点を数回落としまくるバカが減ってくれればなお良い。
まあこれはシステムの問題じゃないけど。
89ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:21:48 ID:gQQGGCq9O
ゴッグとかズゴッグが、大皿に強襲上陸をするわけだ
90ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:22:49 ID:PYjRDcyr0
>タンク系MSのB弾を、MS命中時に敵が転倒しないように変更。
>量産型ガンタンクのキャノンCを、建物の貫通が少なくなるように変更。

・・・むしろタンク系のクラスター弾を敵が転倒しないように変更汁
91ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:34:18 ID:tN7IuLov0
バンナムポイントアップを機に、バンナム編成が変わったら面白いのになぁ

8vs8:格格格近近近中遠(キャノンB)
7vs7:格格近近近中遠(キャノンB)
6vs6:格格近近中遠(キャノンB)
5vs5:格近近中遠(キャノンB)
4vs4:格近近遠(キャノンB)

しかも、こっちのケアが遅れた場合、容赦なくノーロックポイントから砲撃開始
格近も3機は護衛優先だったりしたら、俺萌エス

でも、コレをやるにはタンクだけ思考ルーチンを別にする必要があるから、無理
だろうな・・・
92ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:46:19 ID:rJuE9XFT0
近(ジムザク固定)でいいだろ
格中はいらん
93ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:48:45 ID:sBlk91YR0
このゲームで一番意外性が高いのはバンナムタンク
94ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:50:04 ID:vo+WlnmN0
バンナムズゴックは
結構がんばってくれる子なんだぜ

量たんバンナムは
他のバンナムタンクに比べてかんばる子
95ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:51:01 ID:i7ZRkgCs0
一番怖いのはバンナムドム
一度ロックされると切れるまで延々バズ垂れ流してくる
96ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:04:01 ID:I5UAFMUC0
正確には、9機を自力で倒さないとS取れない。
ドム、ドムトロをなるべく狙って9機撃破で362Pだったよ。

自分(連邦中将)、一等兵、以下バンナムの編成で、
Ez8使ったからできたんだけど、これ全員肉入りなら無理。
97ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:09:34 ID:wAGNZ4QZ0
またズゴックが強くなったのか・・・
98ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:14:31 ID:5ZzRtVWI0
>>97
あのミサBのどこをどういじれば強くなるのかが想像も出来ないんだが
今より多少マシになるかもしれないがミサA以上になる事はなさそうだし、それは強化とは言えない
なんせ現状では両軍の全武装でもトップクラスの意味不明っぷりだからな
99ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:16:33 ID:Q4loBnor0
>>96
なんかよくわからん、敵がバンナムで味方にもバンナム?
自分だけ将官で残りの敵バンナム数機以外全部一等兵?
どっちにしてもなんかおかしいなw

>>97
ズゴとか大して使われてなくないか?
上手く使えてるのがごく一部で、ミサ垂れ流しの奴しかいないし。

100ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:17:59 ID:XMDBYwa/0
>>98
リロードとか威力を大幅に強化

例えばリロード時間がAの半分とかならAより強いかも?
101ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:19:53 ID:5ZzRtVWI0
>>100
そこまですれば確かに強いかもしれん
それでもズゴに求められる機能としては微妙に感じる辺り『まとめて6発発射』の恐ろしさだな
102ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:22:35 ID:2JHBeYlR0
つまり、金閣でも前線上げて一瞬物陰に隠れたり、背中に回って歩けば
レーダーに映らないわけだ。

そんな状況だと高コスト機いらねーな。
103ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:25:35 ID:YvSddRXF0
同型機が一緒に行動して常に片方が遮蔽物の陰にいるようにしてみるとか
104ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:27:11 ID:+tpJcgt00
いっそズゴBは拠点攻撃能力が大幅向上とかの方が潔い。
というか、ミノフスキー次第では強化じゃね?
105ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:28:21 ID:FQkgqzvf0
>>103
カクリコン乙
106ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:28:56 ID:2JHBeYlR0
格闘の優位性が更に増すわけですな。ミノさんの性能次第では。
どれ位の時間で見えなくなるかも重要だね。速かったら金閣さらに手が付けられなくなる。
安い機体乗ってないと即死が怖い。
全員一丸となってタンクの護衛に出てれば、格闘機体にカモられることもないだろうけど。

ちょっと格闘機体の練習もしておくかな。
107ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:32:41 ID:00nXLZ0k0
>>80
コスト200クラスじゃないと7〜8機も全部自分で落としてもSいかんよ、バンナムは。
ザクジムクラスじゃほんと雀の涙。
108ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:33:14 ID:vzJw+JT80
考えてみたらダッシュ主体で戦うドムとドムトロ終わるんじゃないか?
ダッシュのリスクが少ないのが売りなのに「ダッシュしたら危険」じゃ・・・
109ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:34:21 ID:5ZzRtVWI0
>>108
その辺はいっそ見えてる事に意味がある動きに移行するんじゃなかろうか
ぶっちゃけると攪乱役
110ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:35:00 ID:XMDBYwa/0
>>108
レーダーに映らないように歩いて側面に出てBZ乱射

そのまま逃走

中々良くない?
111ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:36:42 ID:I5UAFMUC0
>>99
スマソ書き方がまずかった。
味方に一等兵が一人居る以外
敵も味方もすべてバンナムって事。
112ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:38:34 ID:Zu6TJ5gk0
ゲルがわざとブースト前回でレーダに写りまくっていたら
絶対裏があると思っていいなと思う。乱戦時
高速道路とか普通に歩かれたら拠点壊しも意外とバレなそう
ズゴックのみさBは拠点壊しの為であって海の中を歩けってことなのかもしれん。
とにかくミノのおかげで高コス乗りまくり状態はなくなるってことだろうね。
113ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:39:25 ID:6Ts2lv800
つまり常に隠れている「隠れハイザック」の実装も間近ですね!
114ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:40:09 ID:XFsR0Xpa0
>>98
つ ガンキャSMLのB
・・・1トリガーで全弾撃ったあと14カウントほどお待ちくださいってチョットマテやと思う
115ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:44:54 ID:5ZzRtVWI0
>>114
正面火力を瞬間的に出す、って方向性だけはあるじゃないか
サブのBRもあるし、リロードの関係で死ねるのはズゴミサB以上だが
ズゴのミサBはあの軌道とサブ性能で全垂れ流しってのが強い弱い死ねるを通り越して意味不明だと思う
116ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:45:14 ID:2JHBeYlR0
タンクには嬉しいミノさんもmスナイパーには死活問題じゃないか?

唯でさえ建物が入り組んでて大変なのに目視って・・・。
スコープで必死に敵機を探してたら、ゴッグ(LA)でしたーとか笑えないぜ。
117ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:45:46 ID:PoO0C3Fb0
>>87
そこでDとらずにすむようになるから尉官なんだよ。
それもできない軍曹や曹長が、バンナムに当たって昇格したって意味が無い。
階級に腕が追いついてないやつが多い現状を、さらに加速させてどうする。
118ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:46:41 ID:vzJw+JT80
ズゴミサBやSMLBに限らず腹粒子砲Aとかヒートロッド(A)とか
キャノンBとか陸ガンのマシAとかビームガンとか意味不明武器多いよな
バンナム的にはこれらも他の装備に比べて遜色無く選択になりうる武器の
つもりなんだろうか
だとしたらやはりバンナムのバランス取りはアホだとしか思えん
119ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:47:45 ID:2JHBeYlR0
28日以降・・・キミはバンナム尉官の誕生を目にする!!
120ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:52:02 ID:5ZzRtVWI0
>>118
キャノンBなんかコンセプトははっきりしているが、そのコンセプトがカテゴリーと乖離してる事甚だしい
腹AはBのただの下位互換、ビームガンはBRとの兼ね合いで中途半端
ヒートロッドは意味不明ってか無意味武装

で、陸ガンのマシAってダメなのか? 何気に愛用してたりするんだが
121ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:53:30 ID:KAfdL3Q00
正直ズゴはSMLみたいにトリガ3発/6発にするべきだったと思うんだよな
122ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:54:36 ID:uFWR6j0V0
28日以降,脅威のバンナム将官が誕生する!!
123ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:55:32 ID:vzJw+JT80
ガンタンクA弾、ザクタンクA弾、マカクA弾、ザクキャのクラッカー、
ズゴ粒子砲B、180mm砲、洒落ザク・・・まだあるなw
124ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:56:22 ID:XMDBYwa/0
>>116
「自分も敵に見つかりにくい」
と言うのは利点にもなりそう。

腕の差がよりはっきりと出るんじゃない?

>>120
ヒートロッドは「捕縛した後僚機に攻撃させる」と言う使い道がある。

ミノ粉実装後はガチになるかもよ?

グフ*2で組んで孤立している奴を闇討ち&暗殺
125ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:58:24 ID:2JHBeYlR0
敵にバンナムがいる状態、二回目は篭られると予想したさ。
そして、あー俺はタンクを選んだんだ・・・あー将官を信じてナ。

ところがどうだ? 将官どもはタンク乗ったバンナムやドムを追いかけていく。
どういうことだ?! タンクの護衛はどうした?
当然俺は落ちてDさ・・・味方の将官どもはアイちゃんレイプでホックホク・・・

コンな事になるヨカーン。
126ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:58:53 ID:Ei0Topb80
>>118
えー、俺は陸ガンは100マシA派だよ!
陸ガンのマシAは、ブルパに比べてリロード早いのがメリット。
それと適度にバラツクので、ザクマシAが好きな人にもオススメ。

でも最近は、BRの練習してる。
マシに比べると点数低い低い。
127ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:59:46 ID:fneCzeqv0
ヒートロッドAはがちなんだが
128ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:59:59 ID:5ZzRtVWI0
>>123
ザクキャのビッグガンもお忘れ無く
本気でマルチランチャーの下位互換にしか思えない代物だし
あと、ズゴメガBと180mmは辛うじてネタ武装は免れるレベルだと思う、激しく使い手を選ぶだけで
129ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:01:04 ID:vzJw+JT80
陸ガンのマシAは使えないわけではないが、プルバックが圧倒的に・・・
あ、リロード速度が勝ってるか

>>124
>ヒートロッドは「捕縛した後僚機に攻撃させる」と言う使い道がある。
>ミノ粉実装後はガチになるかもよ?
>グフ*2で組んで孤立している奴を闇討ち&暗殺
斬った方が早くね?w
130ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:01:52 ID:XFsR0Xpa0
>>123
何気に企画倒れなタンクのC砲(散弾)も追加ヨロ

・・・今後は連ジの陸ジムのサブ射に匹敵する武装に期待(マテ
131ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:02:20 ID:XMDBYwa/0
>>123
タンクのA弾は「アンチBタンク」としては中々優秀

ザクキャのクラッカーやズゴの粒子砲Bも使える
132ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:03:45 ID:XMDBYwa/0
>>129
>斬った方が早くね?w
三連QDロッド→もう一方が三連QDロッド→撃破するまで繰り返し

この間決してレーダーに映らない
133ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:09:23 ID:/s3FcpAH0
早くMAP移動しないかなと思ってたが、ミノフスキー実装でNYでの戦い方が一変しそうでワクテカが止まらない


あぁ!バンナムの策略に乗ってるのは判ってるさ!
しかしNYでミノフスキー濃度上昇はワクテカするじゃないか!

tu-ka
GCで8VS8もミノフスキー実装されるならまだマシか・・・
134ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:11:02 ID:vDhz5GjmO
>>132
された奴は多分連邦辞めるぞ
135ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:12:36 ID:KAfdL3Q00
>>133
GCはメタルギアごっこできるルートが少ないから微妙だと思う
TDは砂丘で面白い効果が出るかも、と思った。
136ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:13:56 ID:2Pi2haKt0
てか、今回のミノフスキーで一番の被害者は間違いなくノーロック撃ちのタンクC、D
137ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:14:05 ID:P0ML50hE0
なんか索敵に時間を取られて戦闘時間が短くなりそうだなぁ
300カウントにしてくれないかなぁ
138ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:14:48 ID:t7pk+9tl0
今日のミノフスキー粒子は濃かったなーとか会話あるのかw
139ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:15:07 ID:1vmVFyCY0
まさかとは思うけど、ミノ粉時は流石に味方機のシンボル表示にまでは影響無いと信じたい。
140ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:18:40 ID:acOhxdPG0
8vs8、ミノ粉・・。
なんか追加要素を増やして行く度に戦いが荒くなっていくようで心配だ。
141ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:18:50 ID:a+4c/PDW0
>>120
あれ使うならブルパ使った方がいい
ブルパ取得以降は無意味な武器だよ
142ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:18:50 ID:YvSddRXF0
まさか敵拠点もレーダーに映らなくなるのかな?
143ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:20:17 ID:Ei0Topb80
>>129
BSG、ブルパップは武器の特性上1か0なんだよね。
マシAは、半分当たるとかあるから初心者向け。
また、対トロに対しても向いていると思うよ。
144ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:22:13 ID:vzJw+JT80
GCで8vs8・・・MS渋滞が起きそうだな。

オペ子「・・・NY、GCに濃霧注意報、タクラマカンに砂塵注意報が
     出ております。今日一日レーダーの見通しは悪くなりそうです。
     お気をつけてお出かけ下さい。続きまして道路の情報です。
     ただ今GCジオン側峠通路では先頭ゴッグの転倒事故により
     MS6機の渋滞が・・・」
145ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:27:19 ID:2JHBeYlR0
ミノさんは各機体で散布できるようにしてくれたらよかったのにな。
てか、高コスト機だとレーダーに敵機が映るとかすると、差別化計れて良さそう。
一番安い機体と高コスト金閣の性能さがコストに見合わない現状だと。
146ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:32:52 ID:5ZzRtVWI0
>>143
近が編成に多い時はブルパ、少ない時はマシAって一応使い分けてはいる
ただ、前線構築で弾幕張ったり乱戦気味になるとリロードの関係でマシAの方が便利だったりするんだよ
近多めの射撃戦で押し込めるとブルパの精度はオイシイんだが……
147ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:34:42 ID:JFH4uH7RO
バンナムはミノ粉の影響を受けずに攻撃してきそうです
148ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:38:42 ID:P0ML50hE0
□□  □□□
□□  □□□
       ○  <お前先いけよ
         ○  <ハァ?お前が行けよ
□□  □□□
□□● □□□
   ↑ 
 待ち伏せゴッグ




□□  □□□
□□  □□□
       ○  <俺高コスだしぃ〜低コスが切られたほうがオトクだろ
         ○  <なんで好き好んでダメージ食らわなきゃいけないんだよ
□□  □□□
□□● □□□
149ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:39:37 ID:tsqjB8/T0
岩手県北上市の某店へ絆をプレイしにいったんだけど
ここって常連達でひたすら回していて、一般客がプレイしようとすると文句言ってくるのね・・・・
開いてる筐体に入ると筐体蹴られるしさ・・・

順番待ちなんてものも全く意味が無い。どこもそんなものなの?

150ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:43:14 ID:CEnJLRDB0
>>149
どこもかそうかは知らんけど、そういう死んだほうがいい常連が
いる店は確かにある。
151ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:44:33 ID:2Pi2haKt0
>>149
晒しスレで思う存分晒すんだ
152ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:44:34 ID:vzJw+JT80
凄い店だな
153ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:46:01 ID:t7pk+9tl0
>>149
俺そういうのが嫌だから常連っぽいのがいる時間帯には絶対やらない
154ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:46:05 ID:JFH4uH7RO
晒しスレで晒すんだ
155ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:46:06 ID:EWP8bP3Q0
>>149
4人で出るために4台空くのを待っていた所に入ってしまったとか?
その店にも何らかの予約システムがあるだろうから、確認してみれば?
156ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:51:28 ID:eNa2FWO60
>>149
>岩手県北上市の某店
わざわざ某店にしなくても北上に絆入ってるゲーセン1件だよなw
157ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:55:56 ID:1vmVFyCY0
>>149
変なのはどこにでも居るんよ、今度店員に言ってもそんな事やってれば
俺も元ホームでそういう事やられて気持ちは凄くわかる、だから晒しスレで判定貰って晒してしまえばいい。

敵軍でマッチしたら粘着してD取らす位はやってみる。

>>155
鞄や上着、また信じられないかもしれんがジャンプや煙草置いて
順番確保してるつもりの一部常連ローカルルールのみで回してる糞店舗とかあるよ。
はじめて来た奴なんか、どういう順だか分からないで困惑するに決まってる。
158149:2007/03/24(土) 01:56:00 ID:tsqjB8/T0
とりあえず晒しスレに晒してきました(;´∀`)
159ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:56:45 ID:XMDBYwa/0
>>134
じゃあ連邦に作業用MSを適当に支給

ワイヤーで08のシローがボールでやったように捕縛可能。
160ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:09:12 ID:8y5ER7+/0
>>148
□□  □□□
□□  □□□ <<拠点が破壊されました!>>
       Σ○
         Σ○
□□  □□□
□□● □□□
    Zzz
161ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:09:23 ID:Tb2mSFxk0
>>149
器物破損でしょっぴけ
162ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:16:11 ID:4E161HNx0
>>149
そこだけが異常なだけだと思うが。
>>155
どう見ても俺のことです。本当に(ry
163ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:22:57 ID:2JHBeYlR0
□□  □□□
□□  □□□ <<やべ〜ゴッグだ〜>>
        ≪ゲッへッへ〜≫
   ●    Σ○ガンダム
□□  □□□
□□  □□□
    

≪ん?≫

パン パパパパ-ン〜

 □□ Σ○□□□
 □□  □□□ <<やっべ〜>>
        ≪囲め、囲め≫
Σ○  ●    Σ○ガンダム
 □□  □□□
 □□ Σ○□□□
164ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:37:36 ID:zID+lWVi0
日本語でおk
165ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:43:07 ID:ScXgqSLKO
ニートやフリーター、文系大生以外は週末しか来れないから強制ミノだなぁ
166ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:52:25 ID:6Ts2lv800
ハーモニーの案を考えたよ!
ジオンは、地上でのオデッサ・ジャブローの敗退で、アフリカに封じ込められて苦戦。
MSも数が揃わない。ジャブロー用の水陸両用機がいくらか残っているけど、砂漠で耐えうる性能ではない。
そこで、砂漠用アッガイや砂漠用ズゴック、砂漠用ゴック。
水中装備をとっぱらって軽量化、ザクやグフ、ドムの装甲材をつかって強化した特殊機体。
アッガイやゴッグは、浮力フロート部とっぱらってパッと見原型が解らないぐらいスマートに。
こんなんどうよ?
167バンナム:2007/03/24(土) 03:09:50 ID:JFH4uH7RO
>>166
そんなことしなくてもジオンには豊富なMSがある
連邦側のMSを創作するんだ
168ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:16:22 ID:J7TJUXKd0
>>166
君はハーモニーのコンセプトをわかってない。
ハーモニーとは既存のバンナム製品との調和。
つまり金型流用でいかに多くの製品を作れるかなんだ。
原型がわからないぐらい変更したら金型を流用できないじゃないか。
というわけでHGアッガイとHGゲルググキャノンの金型を使った
アッガイキャノンがジオンには新たに配備されます。
169ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:18:05 ID:gPZchkcR0
アッガイキャノンはキャノン発射時に一定確立で転倒します
170ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:19:04 ID:XAf5VYjI0
ドム+アッガイ=スカート付いたアッガイでよくね?
171ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:21:31 ID:vVNlyFVw0
あんな短い戦闘時間で索敵、戦闘、戦略全部成立させようとするなよバンナム。

勝利ポイントが上方修正されてランク判定に反映もされるなら話は分かる。
が、勝利に貢献する行動とリザルトが密接に連動してないクセに
詰め込みすぎなんだよ。


あと、大分ゲームの中身が変わったんだから、改訂版の冊子とか用意するとか、
マッチング待ち時間に変更点の情報をテロップに流す位の気配りや努力はいると思うんだがな。

まっとうな商売してると思ってるのであればだが。
172ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:25:58 ID:8y5ER7+/0
値下げしなくていいから時間増やせ
173ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:34:39 ID:pw774/0rO
バンナム撃破ポイントがもっと下がれば連邦にも人が増えると思いました。
174ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:39:39 ID:VIGkNhbU0
>>171
同意
優秀な奴ほど馬鹿をみるシステムだよな。

コストを総コストではなく一人持分400で編成時に400内で一番機、二番機、三番機と買うようにすりゃよかったんだよ
んで持ち機体使い切ったら観戦モード。
拠点は一度壊れたらリポップ無し
勝敗は全滅か、生き残った機体の総コスト+使わなかったコストの合計勝負

そうすりゃダムでBR使うと一機しか使えないってデメリットもでるし、二機目タンクに設定でキャンプ対策とか自由度も増した
175ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 04:47:03 ID:zC43eL930
腕は無いがレーダー先読みと地形利用だけで将官のメンツを保って来た週末プレイヤーの俺はどうすれば…orz
176ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 04:50:43 ID:PO0+CpVc0
>>168
身も蓋もないがその見方は正しい
177ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 04:58:46 ID:Niajrpl30
>>174
それ面白そうじゃねーか!
178ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:58:56 ID:K8nSHqH00
>>176
むしろパーフェクトにバンナムの思考をついてないか?

戦記バージョンのゾックの金型ってあるのかな・・・
179ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:06:28 ID:fneCzeqv0
>>174
すげークソゲーのにおい
なにが悲しくて500円払ってPODの中で観戦してなきゃなんねーんだよ
「ぼくのかんがえたさいこうのげえむ」はもういいから
180ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:29:34 ID:VIGkNhbU0
>>179
即退場の方がいいか、回転も上がるし。
バンダイの考えた最高の砂漠とかよりよほどマシなシステムだと本気で思うけど?
他人のコストまで使おうとする馬鹿は排除されるようにシステムで考慮すべきだ。

連ジシリーズとか例えに出してきたらうざいから先に書くが、
あのゲームで勝手に三落ちとかやらかす奴は誰も組んでくれなくなって自然淘汰されるからね。
181ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:59:08 ID:03ok165+O
今日携帯サイト退会したしたついでにこのゲームやめようと思います皆さん今までありがとうございました
182ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:03:09 ID:zC43eL930
>>180
まず一番弱い奴に粘着して即刻退場願う
そして数で有利取って勝利だな

頼むから妄想スレに隔離されててくれよ…
183ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:15:21 ID:oXuEcjl+O
しかし、どこのマップでも
「相手のほうが有利だ」と不毛なやりとりがあるのに
月の前半と後半、とか
時間帯によって、とか
1戦目と2戦目で、拠点の場所を入れ替えると言う発想は
バンナムにないのだろうか?
184ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:35:26 ID:C6GUG5Ba0
>>183
正直どっちが有利かなんてのは八割方青芝だしなぁ。
真面目に対応するのも面倒なんだろう
185ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 07:52:42 ID:hfnWQCdSO
>>174
まあ気持ちは少しは理解できる。
あなたは優秀な方だから構わないかも知れないが、現在のマッチングのままだと初心者や成長途中の人を含
んだ下手くそは要らない事になると思うが彼等に対する配慮はあるのかな。連ジは一応練習出来るよね?
フォースはライフまで共有だが、下手くそとは組まないは無かった気がする。俺のホームが珍しいケースか
もしれんがね。
186ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:20:43 ID:yxXlVowEO
>>174にはあんまり問題ないが
>>180>>179の煽りに煽り返したのがまずかったな

しかしなんの反対理由もなしに人の意見に煽りを入れる>>180もかなりの困ったちゃんだと思うんだが
>>180はスルーなのかい?
187ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:37:40 ID:yxXlVowEO
おわあおわあ

>しかしなんの反対理由もなしに人の意見に煽りを入れる>>180もかなりの困ったちゃんだと思うんだが
>>180はスルーなのかい?

しかしなんの反対理由もなしに人の意見に煽りを入れる>>179もかなりの困ったちゃんだと思うんだが
皆は>>179はスルーなのかい?

の間違いで
>>174のフォローのつもりで傷口にTBSを擦り込むような事をしちまった
188ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:38:19 ID:hjEi6btF0
>>174
無理なことを言うなって。
このゲームは1回やりあった後じゃないと階級も実際の腕もわからないんだぜ?

「その人に見合ったコスト」は誰が決めるんだ?お前か?
そして「あなたの腕に見合った機体はこれです。これ以外選んだら援護しないよ?PODの中で指をくわえてみているだけなのが嫌なら○○で出てね」とでも言うつもりか?
そんな奴は「初心者はジム使ってね!」とマッチングした等兵に居丈高に命令する勘違い将官&左官と同類だ.。

絆プレイヤーには「ガンダム(MS)に乗りたい!」ってライトユーザーもいるんだよ?
勝ち負けなんて関係ない楽しめればいいって考えだって間違ってないと思うぞ。
189ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:38:41 ID:H+W2GCQv0
今日は給料出て朝からやりに来る人も多いのでは・・
どうかバンナム戦になりませんように・・・・・・
190ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:40:22 ID:/FzbmryS0
これって味方8人いて相手がオールバンナムなんてあったっけ?
こないだやっていたらそれに遭遇したんだけど
191ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:43:43 ID:fneCzeqv0
俺が言いたかったのは「スレ違い」って話だったんだが
あと根本的なシステム改善もとむなら別ゲーやれば?と思うんだが
いまでも高コストの核地雷は晒されて居心地すげー悪くなってない?
このゲーム「絆」っていうんだからシステムに頼って改善する必然性ないだろ
192ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:55:51 ID:pB6nx5ae0
174の提案するシステムはCSSや最近増えだした韓ゲFPSでよく見かける。
が、あれは10戦ぐらいをぶっ続けでやるシステムだから成り立つワケで。

2戦、しかも500円もかかってる状態で
リスポーン待ちや装備購入先細りは更なるストレスを生むだけになりやすい。

一回売り切りのパッケージソフトなら元を取ろうとユーザー心理は働くけど、
500円ではちょっと厳しいと思うよ。
193ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:58:13 ID:UqGLyzRf0
>>190
あるよ、てか遭遇してるんだろw
自分が等兵じゃないのに野良で味方に4人以上等兵とマッチしたら注意、ほぼ確実にオールバンナム。
194ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:15:13 ID:MtalXQq80
スレちを引っ張ってわるいが、
各自予算はいいと思うけど。強制観戦はさすがにあれだけど
別に「初心者はジムのっとけ」って意味にならないじゃん。
「ガンダムででたら1回墜ちたら後はジムしか乗れないけど
ジムコマなら3回乗れるよ。自分でやり繰りしてね。」
ってことでしょ?

「高コで何回も墜ちるな」ってみんな文句言ってるじゃん。

195ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:22:51 ID:/FzbmryS0
>>194
やる前から制限するなって事だろ
どんなに下手だって何回かやってりゃ自分が下手かって事はわかる
そうすれば普通はジム選ぶようになるだろ
それでも高コスト選ぶようなのはちょっと頭カワイソス
196ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:24:04 ID:zC43eL930
>>194
じゃあ俺ジムしか使わないから率先してタンク乗ってくれよ
197ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:50:13 ID:3gSYPYVK0
話卦さ切りだが
ミノ粉散布時にドンパチしてもレーダ-に映らないって変だろ

ブーストの他に射撃でもレーダーに映るようにしてもらいたい
198ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:53:46 ID:MtalXQq80
俺の読解力が???なのか。
174を見直したけど、別に他人搭乗機を強制させる仕組みになってない
と思うが。

なぜ、
>じゃあ俺ジムしか使わないから率先してタンク乗ってくれよ
こういうレスが帰ってくるんだろう?

よいと思うか糞と思うかは人それぞれなんで、これでやめるけど
制限がない=何回でも墜ちられる、から
「ダムやキャンで3回も墜ちるなヴォケ」って不満があるわけだろ。

199ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:58:01 ID:vbm1LkpWO
これだけは言わせてくれ。

ここでどんな妄想をしようが絆のシステムが変わる事はまずない
くだらんから余所でやってくれ
200ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:58:51 ID:UPq2QviD0
>>175
俺がカキコんでる?
201ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:08:30 ID:ScXgqSLKO
スレ違いスレ違いというがスレを細分化しすぎだろ。乱立と言っても過言ではない。
妄想スレでやれと言いたいんだろうがあんなもん必要無いだろ
202ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:22:34 ID:pB6nx5ae0
三国志対戦とダム系はどう考えてもスレ多すぎ。
203ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:01:23 ID:g7ea4gNQ0
>>174のシステムをちょっと改変
各自500カウントと800点を持ち点に戦場に参入
途中でコストかカウントが尽きるとその戦場から退場
味方の欠員は他の野良を拾うことで補える
つまり一斉に開始→一斉に終了じゃなくて
開始も終了もバラバラなタイミングで行われる

総コストは10000でこれが0になるとその戦場は終了
その時点でカウントとコストを残してる場合は
そのまま次の戦場へGO

ターミナル通しで先日自分が参加した戦場と
そこの最終的な勝敗が報告され
それに合わせて勝敗のポイントが加算される

うん今の人数だとどう考えても成り立たないね
204ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:08:18 ID:7PAqJg1t0
春ですね

外は大雨です。

さっき地震も起きました。
205ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:18:19 ID:46PAA8jN0
春ってことだし、
次のverうpまでに不必要なスレの削除、統合を考えようと思うんだ
とりあえず、アーケード板にある戦場の絆関連スレを抽出
詳細は自分で確認してくれ


【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第54戦隊
【頭カワイソス】戦場の絆晒しスレ38人目【増殖中】
【戦場の絆】拠点給湯室1杯目【頂き物は棚の上】
【ガンダム】アナザーミッションpart8【戦場の絆】
【戦場の】戦場の絆 狙撃機体スレ2【監視者】
【ガンダム】チラ裏・日記スレ24冊目【戦場の絆】
【機動戦士ガンダム】しんら学会【戦場の絆】
【仲間募集】機動戦士ガンダム 戦場の絆【2人目】
【エース】戦場の絆強者討論スレ 2人目【パイロット】
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第19基地
【格闘】戦場の絆 前衛機研究スレ5【近距離】
【着弾】戦場の絆 中遠研修所 12発目【確認】
【戦場の絆】初心者・質問スレ17問目
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点28基地
機動戦士ガンダム 戦場の絆 いい意味で晒しスレ
【戦場の絆】万年曹長の部屋
機動戦士ガンダム 戦場の絆 妄想スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 バンナムにお願い2
[機動戦士ガンダム]将官佐官晒しスレ[戦場の絆]
戦場の絆はなぜ失敗に終わったのか 3
戦場の絆で思わず笑っちゃう名前を取り上げるスレ
【出撃まで】戦場の絆待ち時間スレ【40分・・・】
【戦場の絆】称号関連総合 3文字目【偽りの携帯】
【戦場の絆】佐官限定会議室【リーダースレ】
206ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:18:29 ID:oh7LjbqO0
>>189、190
実際過疎ってるところも多そうで人間8人バンナム8人は何度あったやら。
とりあえずバージョンアップまで我慢するか、九州独立キャンペーン中の
時間帯に九州勢東北甲信越勢にまじって出撃するのが今は無難。
207ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:21:28 ID:46PAA8jN0
湾岸ミッドナイト風な戦場の絆
ジオン兵員「まだ軍曹っすかwww」in戦場の絆
【長野県松本市】戦場の絆について語ろう!!@2
機動戦士ガンダム 戦場の絆 軍事予算スレ
【上等兵一等兵二等兵】ガンダム戦場の絆【兵卒専】
機動戦士ガンダム 戦場の絆 将官以上議論スレ
戦場の絆・あんまり強くない人が集まるスレpart2
【ガンダム】拠点イスワル教しんら派スレ3【戦場の絆】
機動戦士ガンダム 戦場の絆 野良スレ2匹目
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 お詫び・懺悔スレ
【タクラマカン】戦場の絆 新マップ戦術検討スレ
【ガンダム戦場の絆】ジム・ストライカー氏ね!
戦場の絆 転属野郎専用晒しスレ
戦場の絆 陰毛スレ
【戦場の絆】まだ大尉っスかwww【尉官スレ】
【戦場の絆】下士官が集まって昇格を目指す【ダム】
ガンダム戦場の絆◆ターミナルを通さない晒しスレ
戦場の絆 引退します!
戦場の絆にZガンダムが登場!
【ガンダム戦場の絆】外人さんwelcome
208ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:24:19 ID:46PAA8jN0
戦場の絆黙示録カイジ
戦場の絆 再現小説を書くスレ
戦場の絆 絆男達スレ
【戦場の絆】マイPod購入を検討してるヤツいるか?
【機動戦士ガンダム】連撃訓練所 戦場の絆
【実用レベル?】戦場の絆編成案【机上の空論?】
ガンダム戦場の絆◆コストなど再設定を考える
【戦場の絆】地雷のダメっプリ&自虐ネタスレ
【敵より】戦場の絆 真の敵は3D酔い【吐き気だ!!】
戦場の絆で撃墜したヤツを晒せ
【戦場の絆】SBCのやり方公開します
【戦場の絆】後衛機スレ【拠点を叩く!】


本スレ、ジオン、連邦、前衛、中遠、狙、晒し
他に必要なものは?
209ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:30:17 ID:oh7LjbqO0
一瞬誤爆したかと思ったよ
210ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:36:33 ID:7PAqJg1t0
善意悪意に関係なく自己中心的な考えに同意を求め周りの空気読めないのが春厨
211ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 11:39:43 ID:2JHBeYlR0
何で妄想が元で喧嘩なんかになるんだ???
あれか、話題の民古の飲み過ぎか?
212ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:15:39 ID:lLijQpFR0
春だな…
213ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:37:58 ID:h+GO4V2BO
春ですね。
214ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:43:40 ID:pB6nx5ae0
それにしてもしばらく週末はミノ50か…春に芋虫増殖の予感が。

旋廻速度遅いのにクリアリングさせるなよ・・・
215ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:45:00 ID:OHdsk3ONO
春っすねぇ…
216ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:50:58 ID:0BlUxZ7FO
なぁタミフルついでに質問、名古屋人がタミフルを発音すると、タミフリャーって聞こえるって本当ですか?
217ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:53:44 ID:1vmVFyCY0
ミノ粉実装されたら開幕2〜30カウント以内に
ブーストちょろっと使っただけでキレる奴出てくるとみた。
218ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:59:34 ID:p/dDhu/P0
インタビューで
「レーダーが無いと敵と交戦しないで終了するから」
とか言ってた癖にミノフスキーばらまくとはスタッフ何考えてるの?

あとミノフスキーばらまくなら「敵機撃破」より「敵機発見」だろ、常s(ry
219ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:59:44 ID:pB6nx5ae0
確実に出てくると思うよ。

 「こちらの位置がバレるんでブースとしないで下さい!何考えてるんですか!?」

そんなルール知らずに凹む初心者新参続出。

マップ表示の時に警告出る様に変更されると思うが、
バンナムの事だからあまりアテにならないw
220ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:10:00 ID:pB6nx5ae0
どうせレーダーにこちらの位置ばれるのは勘弁してとか、
ガンダムだからミノの設定出せとかメール行ったんだろうな。

「敵機撃破」なんて俺tueeeeが喜んで使いそうだが。
「ありがとう」や「すまない」はともかく、これはいらんだろ。
221ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:17:03 ID:FRtm9U2GO
ミノフスキー粒子ばらまくなら、鉄器発見は普通に大事だろ、常識的に考えて。
鉄器撃破なんかシンチャのとこに撃破表示でるからいらねぇし。
222ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:18:42 ID:N6rLIuSTO
「何故ビーコンを出してる死にたいのかい!」とシーマ様の真似をしてみるジオン兵続出。
223ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:20:03 ID:1wVyXUmw0
よ〜し敵が居たぞ〜

<<応援頼む>>


   〇
   |  ドーンッ
   |

  (;凸)
224ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:24:31 ID:pB6nx5ae0
常連 「何やってるんですか!? 奇襲かけられないじゃないですか!」
225ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:32:14 ID:1vmVFyCY0
連邦兵なんで速攻右端に寄る時位は勘弁して欲しい
開幕スナイプはもう沢山なんじゃよー
226ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:35:27 ID:1wVyXUmw0
カウンタースナイプで対抗できるよ!
できるよ!
227ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:36:32 ID:6SO0oVAdO
俺らの中でもう敵機撃破を敵機発見にすりゃ良くね?

てかステージは霧とかあんのかな?
228ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:44:59 ID:/Oe4VTRW0
日本人のみなさ〜ん、死んでくれませんかぁ \(^0^)/


ダールトン将軍、うるさいです ( ^0^)/~~~  プシュ
 
229ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:11:49 ID:s3Vf1asH0
中遠狙のレーダーは優遇しなきゃ駄目だろ常識的に考えて
230ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:12:38 ID:+JciAj8r0
>>228
お前がコードギアスがすきなのは分かったから、あえて言うが
スレ違いだ、全力で戻れ。
231ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:17:42 ID:s5Nucatq0
>>216
おいちょっと表出ろ
232ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:31:29 ID:pB6nx5ae0
中遠狙のレーダーは拡大されてるじゃねーかよw
233ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:46:05 ID:0BlUxZ7FO
>>231
わしの発言で、気を悪くしてたらすまない
で、名古屋人は苦い薬を飲むときにオブラートの代わりに、味噌を塗るってのは本当か?
234ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:46:24 ID:SpARLEEV0
>>228
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  日本人は殺さなくちゃ!
  |    /| | | | |     |
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄
     ____
    / ⌒  ⌒  \   
  ./( ―) ( ●)  \ チラッ
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | 
  |    ー       .|   自殺してくれないかな〜〜?
  \          /
  (( (ヽ三/)    (ヽ三/) ))
      (((i )__  ( i))) 
     / /⌒  ⌒\ \
     ( /( ●)  (●)\ )   
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   もう兵士の皆さん、皆殺しに
     |              |     しちゃってくださいw
     \             /
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    邪魔しやがると、おまえも
  |     |r┬-/      |     撃ち殺すぞ、ダールトン!
  \     ` ̄'´    /
235ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:37:17 ID:3gSYPYVK0
>>233
苦い薬はういろうでくるむだった気がする
236ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:53:40 ID:XMDBYwa/0
>>219
ブーストを迂闊に踏む素人を餌にして
ギャンのサーべルBやモップで闇討ちウマー!

237ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 15:56:18 ID:hmx+Rmm70
遠狙の拡大MAPでもブーストしてない奴は映らないとか意味不明。
ガンダムの設定的には正しいだろうけどゲーム的には疑問が残るな。
238ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:02:45 ID:6SO0oVAdO
次の戦場はジャブローってまじ?
239ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:03:17 ID:Blb7At2M0
ミノフスキー頒布でタンクB編成増えるかもな。

見つからない→拠点撃破ウマー
見つかった→敵を探してウロウロするより相手から近づいてくれるからウマー
240ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:06:59 ID:8Dzg/zxzO
>>237
確かに。
遠狙はまた難易度があがるのか!

地雷が増え……ゾクゾクするぜ
241ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:08:14 ID:phu3YB/y0
>>237
チャット周りが充実してればむしろレーダーに映らないのが正しいんだけどな
ボイチャ無しじゃ大まかでも敵の位置を知らせるのが難しいから今のままだと微妙になる
242ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:09:20 ID:DjCbVJIp0
>>237
元々索敵能力はホバートラックとかが担っているけど
このゲームだとそういう存在は出てこないだろうからなあ。
強力な索敵能力を中遠狙につける、
その効果を近格に反映できる程度はできてもいいと思うね。
243妄想:2007/03/24(土) 16:19:33 ID:6fD53wil0
このゲーム、常に敵が見える全体MAP見ていて
全員にボイチャで指示出せる役の人がいたら
面白いと思うんだけどな…
近格はレーダー無しで
244ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:19:33 ID:4eEWI9IiO
バンナムさんにお願いなんだが
次のマグネットコートガンダムはBRの威力上げてもいいんで7発撃ち切りにして欲しい。
ジオン側は皆でちゃんとカウントしておけば有利に戦えるし、連邦側の尉佐官なら「リロード」とボイチャで叫んで支援して貰うもよし、将官なら「どうせあと一発くらいしか撃てないんだ」と抜刀するもよしみたいな感じでよろしく。
245ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:21:48 ID:XOkSemKHO
ギアススレと行ったり来たりしてるから、
ここをギアススレと間違えたじゃないか!


ミノ粉実装したら、歩きが多くてBRが使えない悪寒
246ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:32:31 ID:ZrlQiHnvO
そういえば近接格闘とタックルってスラスタ吹いてるんだな
247ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:59:04 ID:hk2rb5oE0
>>244
アッガイ祭で空気読めとかそんな提案とか、
ジオンはどうして自分勝手なのかな。
248ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:16:38 ID:K8nSHqH00
>>247
ジオン内部でも祭り強要する奴はうざい
アッガイ祭りでクオリティ見せましょうよとか。
249ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:34:25 ID:WIOmQG+Q0
ジオン内部でも祭り強行する奴はうざい
三人普通に選んでるのに、アッガイ五体で拠点特攻とか意味わかんねぇ
250ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:49:39 ID:jINQR4wr0
第一回ミノフ実装で困ること予想。

その1 カルカンが増える。
レーダーで前線がどこなのか確認できなくなるわけだから当然大量発生ですよ。
その2 同店舗と別店舗のマッチング格差が広がる。
ボイチャで意思疎通ができる陣営とできない陣営でよりマッチングによる差を不公平に感じる人が増える感じるのは確実だ。
その3 初心者が成長しにくくなり狩りが横行して新規の客離れが進む。
レーダーを見れるかどうかが初心者とそうでないかの鍵だったのにそれを廃止するなんて・・・。
初心者がカルカンしなくなるには「レーダーを見る」という技術は必須のはず。
それが無くなれば初心者は普通に目視で敵機を求めてカルカン⇒前進しすぎて囲まれてアボーン連発状態になるのは必至。

うわ・・・予想してたら泣きたくなってきた・・・OTZ
251ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 17:58:49 ID:LYrp+Dm7O
>>243
一人はHQになれという事か
252ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:02:44 ID:v85UFEQQ0
>>250
初心者は間違いなくブースト噴かして敵に見つかり集中攻撃されるな。
253ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:14:45 ID:8PxQaycmO
>>250
味方の位置は表示されてるんだからレーダー見りゃ大体は分かるだろ
そもそも敵が映ろうが関係なく突っ込むやつは突っ込む
254ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:18:43 ID:3gSYPYVK0
初心者や一見さんが多い週末にミノ粉実装

休日リーマンとかサイト見て無いからレーダー映りっぱなし

新人は相手を見つけられないで何も出来ないで終了も…

只でさえ見つけた獲物が狩やすい格闘有利が加速

只のチャンバラゲームに退化

おわた\(^_^)/

テストは廃人しかいない平日の昼にしてくれ…
255ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:33:58 ID:z+vclao80
ミノフスキー粒子のこと、さっさと公式で告知+店に販促チラシ?を配れと思うのは俺だけか
なんで公式より先にインプレスが情報出してるんだよ
256ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:36:14 ID:LYrp+Dm7O
まあミノ粉実装は試験的なもんだろ
みんなクレーム送ったらなくなるんじゃないか
257ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:39:00 ID:/C9039ID0
青でも赤でも味方機がロックした敵は
ロック後一定時間レーダーに映るようにすりゃいいんだよ
258ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:39:00 ID:phu3YB/y0
>>256
なくなっちゃ困る
出すなら改善提案メール
259ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:43:27 ID:LYrp+Dm7O
余りにも酷かったら、みんな文句言うに決まってる
260ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:46:01 ID:z+vclao80
チカってる敵と、塩素の拡大レーダーには映して欲しいと思うんだがな
特に後者は必須だろ
261ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:55:37 ID:s5Nucatq0
>>233
おいやっぱりお前表でろや
262ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:58:50 ID:1EyEC7Br0
>>260
ミノ実装で只でさえ同店舗が有利になるのに
それをやったら野良じゃ絶対勝てなくなる
263ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:10:10 ID:g7ea4gNQ0
>>233]
それは聞いたこと無いが
テンプラ店でもエビフライがあるって聞いたことはある

さすがに冗談だと思いたいけど
264ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:16:44 ID:zsY7XGAc0
もうなんか8VS8嫌だ
ごちゃごちゃしてるし、8人いるから大丈夫と思ってか即決する奴多いし、
タンクを5体ぐらいでリンチして遊んでる奴らばっかだし、
「応援頼む」に「了解」だけ返して援護来ない奴いるし、
カルカンしてフルボッコされた挙句3〜4落ちする奴いるし、
バンナムがアホみたいに混じるし、

4VS4に戻して下さい

265ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:18:01 ID:g7ea4gNQ0
>>264
大佐以上になるとそのタイプの地雷は激減する
大佐まで頑張れ
266ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:18:39 ID:DOTeMYYi0
ミノ粉・・・
きっと、敵味方関係なくブースト入れたときだけ表示ってオチなんだろう。

春の格祭りなんだろうなぁ。
GCや砂漠マップだったらまだ救いはあっただろうが、NYでやるとは・・・

同レンジ機種数制限ペナとか、自機が接地していない格闘は連撃不可などそういった類のものセット入れないと
近以遠のMSと格の人気は、上位階級のあいだで雲泥の差になる気がする。

ちょっと実装されたら下馬評みてから、やるかやらないか決めよう。
というか、現状でも将佐官の殆どが格の気がする。
267ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:21:20 ID:zsY7XGAc0
>>265
今少佐で、毎回大佐〜大将が5、6人いるけどそんなのばっかだよ……
いや、いい人もいるんだけどね

格闘でタンクにワラワラ群がってる奴らとか見ると嫌になってくるよ
しかもそれをチームワークと勘違いしてる奴もいるし……
268ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:22:57 ID:phu3YB/y0
269ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:24:45 ID:g7ea4gNQ0
>>266
>自機が接地していない格闘は連撃不可などそういった類のものセット入れないと
連激くらい中ジャンプしたら連撃中段ですね

これはネーヨw
270ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:27:15 ID:XMDBYwa/0
>>266
俺ミノ粉が実装されたら
「ヤザン」「ダンケル」「ラムサス」の三人で
ヒートロッドをダウンしない程度に当て続ける「蜘蛛の巣」で敵を嵌め殺すんだ…

;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;/: : ::.::::/:::::::::::::::.:.:.:\_::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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;;:;:;:;:;:;:;:;:;:|:::::.:.:.:. :_;」:::::|::.:.| |:j!.:.`、    ̄``'';:;:斤:!- ー|/
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|' "´ ̄  !:::::|:.:::ヾ!j:::.:./     :;:;/ >イ   !
;:;:;:;:;::::::::::|, -‐''"´/::::::::!::::.:.:.:.\′  '"´   `"i.:;j  ,′ ダンケル!ラムサス!奴に蜘蛛の巣を仕掛ける!
;:;:::::::::::::::::\;;;;;;;;;;\:::/:::::::::::.:.:.:.\. `''-=─-r':;;,′ /
::::::::::::::::.:.:.:.:.:`コィ仁「ニ''rー 、:::::::.:.:.\ー-`二´ /  /
::::::::::::::::.:.:.:.:.://;:;:;:;:;:;:;:;/::::::ヽト、:::::::::.:.:.ゝー‐‐< _,イ
二ニニ''ー 、_//;:;:;:;:;:;:;:;/.:::::::::::::::ヽ:::::.:.:/::::::::::::::::.:.:.:!
 ̄``ー-/7,ト;:;:;:;:;:;:;:/.:.:.:.::::::::::::::::\/:::::::::::::::::.:.:./
: : : : . . ..「V^ー- 、 /..:.:.::::/\.:.:.::::::::ト、:::::::::::::::.:/
:.:.:.:.:.:.: : :| ノ.:.:.:.:. . \_.:.::::\/.:.:::::::::::::`7tfニ厂
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271ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:30:22 ID:zsY7XGAc0
>>270
ネタだと思うがマジレスしてみる

上にも書いたが、俺が一番許せねぇのはてめぇみたいな奴だッ!
そんな暇あったらこっち援護しろオオオオオオオオッ!

てめぇらの血は何色だあああああ!
272ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:32:50 ID:XMDBYwa/0
>>271
でも
ガンダム ガンキャノン ガンタンクで「V作戦チーム」とか
ドム三機で三連星

とかそういったロマンは守ってあげたいと思う。
273ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:36:33 ID:zsY7XGAc0
>>272
うん、そういうのは別にいいんだ
ただ、祭り強要したり、真面目にやりたい人たちを差し置いて
自分勝手なことするのは堪忍
そこらへんの折り合いは難しいだろうけどね……

もう眠いから寝るノシ
274ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:37:48 ID:6fD53wil0
>>272
08小隊に出てくる機体のみで編成だと
Ez-8、陸ガン、ジム頭、陸ジム、量タン、ジム砂
格、近、中、後、狙と全部揃ってやがる!バランスいいな!
275ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:38:00 ID:7PAqJg1t0
4vs4の時08小隊に移行してEZ-8、陸ガン、ジム頭、量タン編成をやった奴はいそうだ。
276ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:39:52 ID:XMDBYwa/0
>>273
でもミノ粉実装後に

グフ*2で歩いて接近
三連QDロッド追加無し→もう一機が三連QD追加無し→最初に戻る

でまったくレーダーに映らずにあっという間に暗殺可能だとしたら結構強力な戦法じゃない?
277ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:49:42 ID:gPZchkcR0
黒い三連星やってみたいんだけど野良で組んだ他の奴にしてみれば
ただの地雷三人組だよな。

オルテガ!マッシュ!やっぱりガチ編成でいくぞ!
278ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:51:03 ID:ggWhjCJD0
>>275
今やるとしたら
Ez-8、陸ガン、ジム頭、陸ジム、量タン、量タン、量タン、ジム砂
って感じか。うわバランス悪い
279ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:53:29 ID:oH0ohJ9aO
今日グフカスに初めて乗ってみたが連撃はこんな感じのタイミングで合ってるよね?

剣が敵に当たる直前にトリガー

剣が敵に当たる直前より少し前にトリガー

剣を振り始め様とする前にトリガー(QD)
280ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:55:17 ID:g7ea4gNQ0
>>275
それTDでやった
ガチで強かったぞ
281ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:58:04 ID:inQEns2F0
>>261
名古屋って岐阜にあるんだよな。確か。
282ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:02:52 ID:g7ea4gNQ0
>>281
釣られてやろう
名古屋は名古屋県な
283ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:20:49 ID:NkRKZBzs0
>>282
釣られてやろうw
町田は神奈川で赤羽はさいたまだよな
284ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:22:46 ID:phu3YB/y0
名古屋の人って味噌風呂に入るらしいね
285ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:23:53 ID:llCy7R/j0
>>282
名古屋県の県庁所在地って愛知市だったよな?
286ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:24:41 ID:NkRKZBzs0
念のためググって見たが
名古屋藩から県に移行する際
一年だけ名古屋県になったらしい


まさか、本当に釣られるとはorz

287ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:24:57 ID:gPZchkcR0
名古屋スレと聞いて歩いてきました
288ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:31:06 ID:NkRKZBzs0
大坂府だとシンチャがオリジナルらしいね
やりおったな
よろしゅう
拠点たたきまふ
もどりなはれ


289ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:31:39 ID:G9fFOdHe0
おれ名古屋人なんだけど蛇口をひねるときしめんが出てくるよ
290ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:34:18 ID:g7ea4gNQ0
>>289
それは流石に信じねーよw

愛媛のポンジュースとか静岡の緑茶ならまだしも
キツネうどん=キシメンだったら信じたかも知れないけどな
291ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:35:25 ID:4h4v5ythO
>>289
水道…じゃなくて、きしめん料金は月いくらくらい?
292ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:35:27 ID:llCy7R/j0
名古屋ってエビフライが住民票を得てるってマジか
293ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:37:03 ID:llCy7R/j0
>>288
広島の方がカオスだぞ
よろしゅうなあんちゃん
もどってくるんじゃギギギ
とか
294ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:44:14 ID:Q0twB0iqO
なあ、聞いてほしいんだが、もし自分のカードがパクられて、売買で他人の手に渡っていたときに、そのカードを無償で返してもらうことは可能?
295ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:47:31 ID:/u8/bLlO0
>>264
糞だよなw8VS8になってからやる回数減ったよ・・・
>>265
残念ながらお前の勘違いだ。アホ将官はわんさかいるぞ
296ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:51:02 ID:ciBdaZfJ0
>>294
そのカードが自分のものであると証明できるなら可能かと
297ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:58:17 ID:qJ1uZy+A0
>>294
不可能
善意の第三者、つまり盗品であると知らなかった買主は
たとえ盗品の売買であろうとその契約は保護される


盗んで売った奴に損害賠償請求ならできる
298ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:00:58 ID:Q0twB0iqO
>>296-297
返事ありがとう。
頑張ってみる。
299ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:06:08 ID:ciBdaZfJ0
>>298
というか、晒しスレへGO
300ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:11:54 ID:is8WOiSx0
アップデート内容にミノ粉追加って出てないよな
1週間切ったけどまだ言わないつもりか?
301ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:19:19 ID:4eEWI9IiO
>>293の元ネタ分かる奴がどんだけいるんだか(笑)

【拠点に角砂糖入れてくる】
302ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:24:07 ID:g/Ypgjzh0
>>301
ひでーことするなぁ、アメリカ兵だってチョコくれたろ?
303ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:24:24 ID:YvSddRXF0
>>301
あのアッガイうんこ垂れとる
304ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:24:27 ID:zsY7XGAc0
>>288
京都混ざっとるがな

>>301
当時消防だった俺にはインパクト大でした
305ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:24:41 ID:UiHPtyX0O
ジム砂「これで条件はクリア…T-1、T-2はハイウェイから拠点を叩け。G-1とG-2はドーム側から9時の方向にマシンガン発射。その他のグループは前へ…。」
 
>敵拠点撃破
 
ジム砂「ふははははは!!!やれるじゃないかっ!!!やれる、やれるぞっ!!!ジオンを倒すことがっ!!!!」
 
 
…と、一人PODの中で叫んでた俺に一言くれ。
306ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:25:06 ID:6fD53wil0
>>301
了解!
角砂糖補給しに朴さん家に行ってくる!
307ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:28:36 ID:z+MWIv140
>>302
手ごめにしたあとチョコ置いてったヤツもいたけどなー
308ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:30:48 ID:zsY7XGAc0
>>307
金じゃなかったっけ?

それはそうと、
>>305
ギアス乙
それと、指示出すのはいいけど記号はヤメテ
T-1?誰だっけ?とかになりそう
309ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:32:16 ID:LYrp+Dm7O
>>305
味方に何か指示されたら、全てイエスユアハイネスで返事する事
310ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:34:10 ID:I5UAFMUC0
>>308
俺が間違ってたよアボジ。
311ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:39:07 ID:phu3YB/y0
Tだと分かりづらいからシュワ1、シュワ2って表示しようぜ
312ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:42:34 ID:LYrp+Dm7O
T-1だからトマホーク1かと
G-1はギャンブル1だな
313ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:44:09 ID:is8WOiSx0
T-1はタンゴ1、G−1はゴルフ1だろ
314ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:44:34 ID:inQEns2F0
>>288
それ、京都弁じゃね?



詳しい方解説『よろしく!』
315ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:46:12 ID:rvVv/pv/0
しかしゲルググは思ったより期待できそうだな。
基本コスト250で、ガンダムに匹敵するか…基本性能同じレベルで格闘能力・防御補正取っ払ったような感じだろうか。
316ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:49:11 ID:LH5sGdKq0
>>315
ガンダムで2落ちする将官もいるんだぜ?
しかもビーム兵器と格闘機の相性最悪なのに
ジオンは格闘がメインときてる
荒れるに決まってる

ゲルググ配備が楽しみでならない俺連邦兵
317ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:49:39 ID:Ei0Topb80
ちょっと質問
秋葉原のセイアット、トライってバースト?野良?
318ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:52:06 ID:hjuviZJ90
でも防御補正って確か25%もあるんだよね?
ってことは素の状態で実質HP400だよね
319ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:53:11 ID:rvVv/pv/0
>>316
ん、ゲルググって近距離だろ?
連邦も使ってるが近距離のBR装備は格闘機潰しにかなりいいぞ。
何故かBZは全然当てれないが、BRはぽこぽこ当てれる。

…ああ、すぐ敵機がダウンするから格闘使いが怒るってことか。
それはBR側の運用次第だろう。
320ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:54:37 ID:6fD53wil0
>>316
>>318
防御力125%とか、まだ信じてる人いたんだな…
321ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:03:04 ID:inQEns2F0
>>317
両方とも野良。

秋葉LLも野良。
HEYとGIGOは8人バースト。こういう情報って書いても良いんだよね?(知ってると有利不利でちゃうかもだから)
322ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:05:47 ID:is8WOiSx0
>>321
wikiに書いてあるんだし、別にどっちでも良いかと
323ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:06:37 ID:g7ea4gNQ0
>>319
ヒント:味方格との相性

BRは中距離の一種
中と格は基本的に相性悪い
あとは分かるな
324ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:09:49 ID:00nXLZ0k0
>>264
無理。
本来の状態からわざわざ退化させることはないよ。
当分の間離れて、またやりたくなったら戻ってきなさい。
325ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:10:31 ID:g/Ypgjzh0
BZをマシと同じ距離で使ってない?
BZは相手のブースト残量を予測して
射程ぎりで使うと面白いほど当たるよ。
326ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:15:53 ID:00nXLZ0k0
>>316
残念だが…ゲルググのBRは当分お預けなんだ…。
その間にマシンガンとか来かねんよな。

ガンダム並の性能でマシンガン持ってる姿を夢見てる俺。
ビームマシンガンだったらもう鼻血噴くかも。
327ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:18:16 ID:g7ea4gNQ0
>>326
ビームマシンガン:3連射、3発でダウン
ダメは最大射程でフルヒット60くらい
撃つたびに足が止まる素適仕様
弾数18の撃ち切りリロード
328ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:19:40 ID:zsY7XGAc0
>>314
兵庫在住の漏れが来ましたよ
「やりおった」以外全部京都弁です
それすらも基本は「やりよった」ですけどね

>>324
たまにやってもろくな目にあわないからモチベ下がるんだよ……
楽しみに行ってるのにむしろテンション下がるしさ
329ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:26:13 ID:ZAYiTj7X0
>>328
敵が多くて

格→斬り放題
近→豆まき砲台
中→垂れ流し砲台
祖→的いっぱい

で44より楽しいと先生思うんだけどな!タンクはマカクが最高です
330317:2007/03/24(土) 22:28:11 ID:Ei0Topb80
>>321
thx
331ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:31:40 ID:LYrp+Dm7O
いらいらしてる時に二戦連続タンク即決とかいるから、余計いらつく。
陸ジム100mmC2セット叩き込んだがな
332ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:34:23 ID:rvVv/pv/0
というかお前さんがいらいらしてるかどうかなんざ、知ったことかって気がするんだが。
即決がどうかは置いといてさ。
333ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:39:14 ID://5DEl7qO
なぁ、ミノ散布時は右です左ですのアラートは
どうなるんだろうか…。

ま、まさか、鳴らないとか。

中こぇぇ。
334ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:43:20 ID:g/Ypgjzh0
でも、タンクは即決してもらわないと困る気もする。
こっちが機動重視で機体選んだあとBタンク出されると、
どう立ち回ればいいのかわからなくなる。
335ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:44:18 ID:zsY7XGAc0
>>329
その考え方は前向きでいいな先生
ただ……俺は連邦だから貴方の敵なんだ

まあ、とにかく頑張ってみるよ
336ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:44:47 ID:LH5sGdKq0
ミノ粉撒かれようとブーストふかしまくりで格闘機でカルカンしてる俺が見える・・・

8VS8びみょー
ポイントだけなら陸ジムでカルカン5落ちしようと500超える
4VS4でこんなことしようものなら
袋叩きで終わって負けてたのにね・・・

範囲広いわ人数多いわで全体を把握できね
誰が英雄で誰が戦犯だったのかもわからないからつまんね
337ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:48:16 ID:g/Ypgjzh0
>>336
陸ジムで6回落ちたら、あんたが戦犯じゃないか?
338ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:49:34 ID:phu3YB/y0
シンチャも地域ごとに違いを出すといいかもな
339ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:53:36 ID:tqIizmRj0
>>333
「右?です」「 左?です」と自信なさげに言ってくれます
340ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:57:31 ID:GY4pRG/T0
>>339
東北地方の言葉だと何言ってるのかわからんことがあるぞw
341ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:03:59 ID:6fD53wil0
ミノ粉実装と共に新しいカテゴリ「索敵MS」を作って欲しい
特徴として、ミノ粉散布中でもレーダーが使えて、100m以内にいる仲間もその恩恵を受ける
そのため中塩素と一緒に行動すると活躍できる
そのかわり、自分は常に敵のレーダーに映り、拠点が破壊されると復旧するまでレーダー能力が失われるとか
100m以内の仲間が手に入れたポイントの1/3〜1/4ほどがもらえる
342ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:08:36 ID:is8WOiSx0
とりあえずミノ粉なんていらん。
343ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:19:17 ID:rvVv/pv/0
まあ単純計算でも500-150×5じゃめっちゃ足引っ張ってるな。
つーか自分で役に立ったか足引っ張ったか判断できん段階で既に戦犯の素質大。
344ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:23:48 ID:LH5sGdKq0
>>343
勝ち負け抜きにして自分のポイント確保したい時だけね
でも、44でこれはできなかったでしょ?
88になってみんな立ち回りが大雑把になった
345ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:29:06 ID:00nXLZ0k0
>>342
いや、まあ、これガンダムゲーだし…。
FPSがサバゲになったと思えば…。
346ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:34:04 ID:gPZchkcR0
>>343
今はもうみんな慣れてきたせいか連ジともにわかりやすい戦線展開してるけどな
格のレーダーだから把握しづらいんじゃないか

だがまあ大雑把っというかポイント厨が増えた印象はある
347ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:54:55 ID:92ucnTR5O
上の方に、格闘機とBR機の相性は最悪ってあるけど、なんかよくわからん。
格闘機が斬りにいってる奴打ったりするわけじゃないし、むしろ格闘機を邪魔する敵機をすぐにこかせて有利になるんじゃないか?
348ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:55:11 ID:rvVv/pv/0
立ち回りが大雑把というか、個人戦技ではどうにもならんようにはなったね。
下手よりゃ上手い方がいいが。
逆に位置取りとかは気を使うようになったな。味方のフォローやらね。

落ちそうなら回復に戻るなり囮に徹するなり全体としての勝ち負けも意識してほしいもんではあるが。
ギャンやらBR装備機やらガトシーやらで回復度外視で戦うなとはいいたくなる。
349ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:57:03 ID:rvVv/pv/0
>>347
その辺状況読めないBR使いが格闘使いと相性悪いってことだろね。
350ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:05:23 ID:92ucnTR5O
>>349
だよねぇ、確かに乱戦とかだと難しいと思うが…。
まぁ基本的にやっちゃいけない事だとは思うんだが、格闘3連目にBR合わせたらどれぐらい減るんだろ?
351ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:07:37 ID:x+IuAZj60
>>339
なんか萌えるな(´Д`;) ハァハァ
352ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:16:30 ID:sxzI9j1y0
>>347
カットを狙ってる敵を止める力は無いかと
飛び込み→格闘や、軸合わせ→MGを事前に打ち抜いて止められるなら神だが

あとBR使いの大半はむしろ格の作った隙を狙い撃ってる
だから切り込もうとした敵を撃ち抜く事が多い

格闘機と組み合わせるなら射撃でのフォローより
飛び込みに合わせてタゲ以外の敵に切り込む低コの近がいい
射撃メインだと敵機のカットを許すことが多いし
逆に格だと位置取りを工夫しないとフォローの突っ込みが難しい
353ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:30:45 ID:YK6Rdq0o0
BRは格が迂闊に飛び込めない抑止力

後、必死に回復に戻る奴もいい鴨

格の間合いに行くBR持ちもいい鴨
354ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:40:13 ID:rqbZZgVWO
>>352
そうか、神か…。
まぁ当たり前だけど立ち位置が一番重要だね、難しいなぁ。

>>353
あぁ、それわかる、ダムとかいたら簡単に前出れない。
355ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:16:41 ID:4B668pMYO
ところでみんな、ガンダムエースの記事を見たか?
新マップのジャブローが出ていたんだが…
356ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:17:36 ID:ZHBF/sCP0
バクが取り除けたのか。
結局バグってどんなものだったんだろ
357ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:19:24 ID:lnsnRLR/0
水中でアッガイがキャノン砲より速く走っていた
358ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:20:29 ID:xxywPBXb0
今日24時前にマッチングしたジオン将官の皆様、1戦目ザク2戦目ザクキャノン搭乗の少佐です。
少将だらけのマッチングの中、マカク除いてグフ祭りの中で、この機体選択・・・・・・・・・


すいませんすいませんすいませんすいません
格闘機体は未だゴッグすら出てないタクラマ左官なんですorz

そんな空気読まずでしたが、お互いの戦力ゲージが同時にゼロになるという激しく楽しい戦いができて最高に楽しかった!
(結果はなぜだかジオン側勝利ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ)
やっぱジオンはイイやね。またマッチングしたらお願いします。

359ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:20:31 ID:GGBM5Okn0
>>355
ダムエーこっちは早売りしてないんだー
ジャブローなのか
で、ジャブローは基地内なの?
360ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:24:13 ID:xX7R2U9W0
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |  
        | 三′  .._     _,,..  i三 |   
――――― .ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.| ――
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ     
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ    
361ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:24:37 ID:rqbZZgVWO
ガンダムエースっていつ発売?ジャブローは気になるんで買ってみたい。
362ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:29:37 ID:NSOu2uj80
>>359
地上と地下がある
地上は中央を川が横切っていて川を挟む形で地下への入り口(搬入ドック)がある
んでもって更にその奥に両軍の拠点がある(連邦は着地したペガサス級、ジオンはザンジバル級)
地下は鍾乳洞が障害物になっていて隠れやすい(地上はだだっ広い)
地下への入り口の搬入ドックは斜めになっており、敵拠点に向かって口が開いているため
タンクBで地下からノーロック撃ちできる
地上は中央の川とところどころにある木の固まり以外は障害物が無い
363ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:29:37 ID:mfj1zPFS0
>>315
格闘の威力って結局コストによって変わるものだろ。
ジムコマより陸ガンの方が若干威力高いし、ガンダムはさらに高い。
サイサリスもあのコストのせいか2連で65あるらしいし。
ゲルもコスト250とのことだから3連で74とかじゃないかな。
364ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:30:04 ID:gQvcSkQN0
画像も貼らずに(ry
365ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:35:28 ID:QNYXfWsa0
>>363
陸癌とジムコマの格闘ダメージは同じ69だよ
366ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:35:30 ID:4B668pMYO
ジャブロー上空からの画像が載ってた。「降りられるのかYOOOO?!」
な感じwww
ちなみにダムエース買ったのはセブンイレブン。
367ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:35:43 ID:UYWGj6pW0
>>297
いい加減なことを言わないように。

>>294
つ民法193条194条
盗まれた時点から2年以内なら返還請求可能。
絆のICやこれと同種のものを販売する商人というものは
観念できないと思うし、単にパクった奴が個人として
他人に売っただけだろうから無償での返還請求ができる。

368ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:42:52 ID:mfj1zPFS0
>>365
wikiは一撃目が2ほど高いんだが、これは間違った情報かな?
そうだったらスマソ。
369ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:45:10 ID:GGBM5Okn0
ジャブローに降下するのはジオンだけの特権かな?
370ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:47:02 ID:Uw5xciER0
>>368
Vマニュアルだと同じになってた。
まぁ、2位誤差だからキニシナイ!
371ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:52:35 ID:GGBM5Okn0
ジャブローだけ哀戦士が流れたりしてね。
372ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:01:40 ID:v0MQ3+X0O
むしろ哀戦士以外何があるのかと
373ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:02:53 ID:DQB+RK310
嵐の中で輝いて〜
374ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:03:00 ID:g7xbh5T50
愛〜ふるえ〜る〜愛〜
375ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:10:53 ID:ZnczERVCO
釣りなのか?
でないならうpよろしく
376ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:16:04 ID:4B668pMYO
荒野を走る死神の列〜
という歌詞はむしろTDの方を連想する俺初期ガンプラ世代
377ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:25:08 ID:DQB+RK310
嵐の中で輝いてをバックに
「こいつは・・・ランカーだ!」

って言ってミタス
378ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:28:06 ID:n2FNJuRJO
ランカーと言われてもアーマードコアしか思いつかない俺ハッスルワン
379ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:29:38 ID:BGP3OYoj0
ホロシリ初代大統領?
380ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:47:21 ID:cA7O4fjzO
>378
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
381ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:48:44 ID:lhJY5jMR0
アクアジム手に入ったら…とりあえず…


つ 「アクア事務祭り」
(「飛び込み台」あればなおいいかも…)

382ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:50:36 ID:lhJY5jMR0
>>339
なんか…「視力検査」みたいだなww
383ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:51:19 ID:SX3G2bDUO
>>378

じゃあ俺エイトボール
384ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:51:33 ID:72zfXUfE0
ビルづたいにハイウェイ登ってそこからダイレクトに海へ〜
連邦スタート地点に近いトコがいいね
橋の高いトコもありかも狭いけど
385ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 04:11:49 ID:Wjpsy4UB0
>>377
プリンプリンしか思い浮かばん
386ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:45:53 ID:g0CczT5G0
ジャブローの前にオデッサは?
まあオデッサに連邦MSが大量にいるのはおかしいか?
387ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 07:04:47 ID:kF/Gt0rS0
ズゴックのB弾は、散弾に変更。
もちろん追尾性は従来どおり。
388ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 07:07:11 ID:g7xbh5T50
>>387
ちょっと荷物まとめてくる!
389ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 07:53:55 ID:T1MLqz/s0
>>386
ならタクラマカンに連邦MSがたくさんいるのも・・・
390ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:00:07 ID:sgOHj5Hn0
>>389
そもそもNYの時点でグフやらギャンやら
391ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:30:07 ID:Uw5xciER0
まあ、まて
GP-02はどうなる。
392ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:43:11 ID:8Js0znMn0
トリントン基地のステージに期待。
393ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:51:11 ID:sgOHj5Hn0
>>391
何らかの理由で死亡したコーウェン中将が目を覚ますと
一年戦争開戦直前の自分に戻ってて未来を変えるために
開発に着手したんだよ、きっと
394ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:13:33 ID:5BlBYDSC0
それなんて紺碧
395ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:43:46 ID:3/h+4gUU0
っ ネタ投下

ゲルググ初期装備のジャイアントバズーカには機動力低下がついてきます@w@
396ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:49:08 ID:jqr8t4lbO
機動低下するぐらいなら、マシンガンのほうがよっぽど良かった俺デザク使い。
397ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:55:28 ID:vgHfO2sO0
>>395
逆に考えるんだ

BR支給されると機動力UPするんだ 
398ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:00:38 ID:GD+zNfg40
バイパスレジャー大隊無事か?
399ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:11:17 ID:s/YfvWcH0
ゲルググなんでロケットランチャーじゃねえんだよ
400ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:16:25 ID:lhJY5jMR0
今の揺れ凄かったな…

…おまいら生きてるか?( 特に石川方面軍… )
401ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:24:09 ID:GbxW72lL0
た、大尉、九州の牙の新兵器ですッ!
402ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:30:02 ID:IdgM5U9/0
地震でもあったのか?

つーかジオンスレにジャブローの情報がガンダムエースに乗ってるとか書かれてるんだが、どうなんだろうな。
今日買いに行ったら売ってるか?
403ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:38:09 ID:GD+zNfg40
「絵で分かる波と津波の違い」

4Mの波       ●
           ●         ┗(・∀・)┓<ヒャッホー サーフィン スルゼー
          ●            ┏┗
●●●●●●●   
4Mの津波(遥か彼方数キロまで同じ高さ 時速700キロ!!!)
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●  
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●  ┏('A`;)┛<ウギャー
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●     ┛┓
404ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:54:23 ID:MDeAvPZJO
宇宙生物がが地中から出てくるんじゃないかと思ったな。
405ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:56:52 ID:ofoPf0Db0
地震被災地の皆様の無事を祈りつつ

4月のアップデートで戦場移動と言う未確認情報があったけど
この様子だとジャブローで確定かな

>>402本土最南端のおれの所ではダムエー買えるの明日からだ
406ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:08:15 ID:lhJY5jMR0
…蛇風呂か 

ダムエー見て来る ノシ
407ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:09:22 ID:s/YfvWcH0
>>371
♪だ〜れが殺した、クックロビン!あ、それ♪(-人-)♪(o_ _)o♪(-人-)♪(o_ _)o♪
408ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:40:30 ID:OjBZ4GFr0
>>407
パタリロ?
409ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 11:42:54 ID:lhJY5jMR0
>>407
晩呼蘭の中の人(≒輪家院の中の人) ってまだ健在だったっけ……?
410ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:06:30 ID:BzrWgUr60
>>409
去年亡くなってます。
411ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:11:47 ID:sxA4HcM20
石川で震度6か…。
戦友達は無事だろうか…。
412ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:34:40 ID:CZOtlVQWO
拠点(ゲーセン)が破壊されました
こんな報告がでそうだな
413ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:38:40 ID:NSOu2uj80
「応援頼む!」
414ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 12:54:21 ID:OZ+sP/Cv0
ダムAになんか載ってるかな
415ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:11:17 ID:MCXUgK+k0
ダムA早く買わねば!


絆の最新情報よりも、ホワイトベースに遭遇したザク隊長が気になる
416ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:59:07 ID:H/pGwhm2O
石川県は回線は大丈夫なのかな?
417ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:59:33 ID:rqbZZgVWO
飯食ったら出撃して、本買ってくるか。
ターミナル通さなければ、ばーup後すぐにゲル支給されるよな?w
418ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:50:39 ID:YoJwq46W0
>>417
支給条件はまだ公表されてないがな。
419ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:20:04 ID:jqr8t4lbO
素直に近80じゃないの?頼むよ、バンナム。俺ギャンも出せて無いんだから…。
420ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:23:29 ID:rqbZZgVWO
>>418
まぁね、でも近はほぼコンプしてるし大丈夫だろう、1プレイだけやってきた。

というかガンダムエース売って無かった…誰か買ったor見た人いない?
421ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:37:07 ID:iJQs9Jy20
>>420
今から歩いて2分の本屋に行って買ってくるわ
422ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:55:28 ID:rqbZZgVWO
>>421
なんか情報あったら頼む。
423ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:59:14 ID:JCpAz4dy0
こんかいは???とか書いてないから普通にもらえんじゃね?
424421:2007/03/25(日) 17:20:57 ID:iJQs9Jy20
今、帰還した


次のMAPがジャブローと言う情報のみハケーン
拠点の情報は不明だが、
水辺と固定砲台が多い事と、
グレキャのようにMAPが狭そうだと言う事だけは判った


他のページも見てみたが絆の情報は無かった

425ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:24:31 ID:g0CczT5G0
ダムAってカードビルダーのカードがついてるやつ?
426421:2007/03/25(日) 17:27:28 ID:iJQs9Jy20
>>425
そそ、それ
P.129の左下に小さく載ってる
427ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:39:52 ID:rqbZZgVWO
>>424
GJ、ジャブロー確定か。
水辺が多いって事はアッガイが活躍できるって事ですね!

とりあえず28日の1クレ目からゲルググを手に入れるんだぜ。
428ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:40:33 ID:pOzOs2p10
ジオンおわた
429ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:53:12 ID:MDeAvPZJO
>>427
ならアクアジムで防衛線はりますね。
430421:2007/03/25(日) 18:00:14 ID:iJQs9Jy20
>>429
そして、自分は水中の敵を
この前みたいにダムBR+SNで
1落ち地雷確定をすると…orz
431ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:01:23 ID:fwOuEB/L0
>>429
アクアジム?俺のザクでボコボコにしてやんよ
最近ようやく三連が安定し始めたヘタレだが
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪
432430:2007/03/25(日) 18:02:48 ID:iJQs9Jy20
↑でARCADIA並の激しい誤植
{水中の敵を}は脳内で消してくだされ
433ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:13:24 ID:OZ+sP/Cv0
ジャブローか!
おk、アクアジム出してやんよ
434ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:35:06 ID:8ndkYz1r0
ジャブローでMAP狭いなんてマジ勘弁
435ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:35:21 ID:IdIuZ25n0
GMで逆にズゴックをボッコボコにしてやりたいぜ。
436ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:36:50 ID:c+TTu8iM0
だからね?


ゾ ッ クをだせと
437ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:38:36 ID:NSOu2uj80
>>436
確かに…
せめてジャブローやってる間に追加して欲しいね


バンナムじゃ無理だろうけど
438ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:41:58 ID:w9J5CW7i0
>>437
そこで

初の「 M S 拠 点 」

ですよw
439ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:45:27 ID:IdIuZ25n0
ゾックの性能考えるとつまんねーだろうな。連ジと同じく。
水平発射の遠距離だと使えないだろうなー。
440ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:50:51 ID:GS6QBcggO
邪風呂で赤蟹使ってGMを「メコッ」したいんだが…

赤蟹まだぁぁぁ('A`)ぁぁぁ〜〜??
441ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:53:04 ID:vEQ/w7t30
生蟹で我慢しろ。
442ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:53:29 ID:YK6Rdq0o0
>>439
連ジのゾックって無茶苦茶強いし空中格闘ハメ殺しとかあったやん
443ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:57:13 ID:8ndkYz1r0
ゾックは格闘機か。長くブースト出来なそうだからそうかもな。
444ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:59:08 ID:b/dyUeZ60
>>443
ジャンプ力はザクの3倍ですよ?
445ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:02:41 ID:djq5Ef3k0
>>443
これ以上格闘機いらねえよ・・・
446424:2007/03/25(日) 19:05:13 ID:iJQs9Jy20
ちなみにダムAの綴じ込みポスターは
ゾックだったんだが、
次こそは支給される…ハズが無いか
バンナムだし (・ω・` )
447ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:13:50 ID:MDeAvPZJO
なんとなくゴッグでジャブローの木馬に強襲上陸かけてえ
448ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:14:06 ID:coxkdIxv0
実は狙撃ゾック
449ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:20:18 ID:PCQMBh/e0
ジャブローってことはゲルの次の支給機体は赤ズゴだな

格闘機並みの格闘で敵を蹴散らし、逃げる敵はズゴミサで追撃・・・神機体の予感
450ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:21:32 ID:coxkdIxv0
>>449
バンナムが原作イメージ通りの機体にするとでも?
451ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:22:16 ID:cpoX57xK0
虚しく天井に突き刺さるズゴミサ
452ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:23:27 ID:8ij4b5Sm0
射程が100しかないズゴミサ
453ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:23:41 ID:8ndkYz1r0
>>449
赤機体は武装種類少なそうだから、ズゴミサは原作通りの撃ち方だけになりますよ。
454ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:24:13 ID:g0CczT5G0
ミノフスキー超科学で、重力レンズ効果をつくって、曲がるビーム実装したゾック希望!
455ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:35:49 ID:2Vc5dLfV0
原作イメージ通りにすると格闘機だらけになるから
まあある程度調整入るのは仕方ないだろ。
456ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:38:11 ID:CZOtlVQWO
ゾックが頭こっちに向けて狙ってたら先に打ち抜いてやるよ
ヒットしたらずでーんと倒れるのは萌えてしまいそうだ。
457ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:41:05 ID:JCpAz4dy0
ジャブローか・・・ついにジムが量産されるわけですね!





あれ?
458ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:44:18 ID:T1MLqz/s0
赤ズゴは近距離か格闘がいいな・・・
その二つのカテゴリーが多すぎなのは承知しているけど
赤ズゴは格闘戦が得意ってイメージが強いので。
459ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:46:33 ID:GS6QBcggO
ジャブローは量産されているガンダム8機とゲルググ8機が戦う
カオスフィールドと化すると予想
460ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:48:52 ID:1JHiOl/f0
ジャブローだろ?マドロックの出番だ
461ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:51:43 ID:NSOu2uj80
やっぱりゾックは後方支援型かな
メガ粒子砲Aが四本のビームをバラけさせて撃ち、少しの間ビームがその場に残る
メガ粒子砲Bが四本のビームを収束させて撃つタイプで威力が高く、特に拠点に有効
サブ射が頭ビームで、格闘の大型クローは30ダメージで
462ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:52:03 ID:OjBZ4GFr0
ドム・フュンフチン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
463ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:01:58 ID:MFLkATHz0
ドムフュンフは宇宙用に改装したドムトロじゃなかったか?
絆じゃ出番ないだろ。
464ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:02:32 ID:T1MLqz/s0
ゾックが後方支援だとして
NYじゃ障害物多すぎて当てられなさそう。
465ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:04:02 ID:MFLkATHz0
そこを発想の転換でゾックのビームは高出力なんで障害物を貫通するのさ。
貫通しちゃったら威力がMGレベルになる方向で。
466ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:05:22 ID:OjBZ4GFr0
フュンフって鉈みたいなの装備してたドムじゃなかったっけ
違う?
467ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:07:18 ID:A655QNkiO
>>463

ジオニックフロントで一応地上戦やってるぜ。
468ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:07:56 ID:tmYsEc8g0
ゾックはどう見ても中距離だろがw
469ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:09:16 ID:MDeAvPZJO
>>466
それドム・クロスバイル
470ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:12:41 ID:MFLkATHz0
調べてみたらフュンフはドムトロの基礎になってる宇宙・地上両用ドムか。
…いやまあ、サンドフィルターないだけじゃね?見た目の違いって。
471ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:13:05 ID:g0CczT5G0
ジャブローでGMで出撃すると、GM格納庫からの特別ステージで、開始と同時に時限爆弾で大爆発
HPミリで開始!
472ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:16:07 ID:NSOu2uj80
>>471
カツ・レツ・キッカ!
「応援頼む!」
473ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:18:22 ID:MDeAvPZJO
ジャブローでGM系かザク系で発進しようとすると
対岸からの照射で1/3の確率で乙ります
474ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:22:09 ID:uboPVJiT0
>>473
リプレイで出るのかw
475ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:26:33 ID:bjQ97kQdO
流石にジャブローは連邦有利MAPになるんだろうなぁ
ジオンは発進直後砲撃に曝されるとか…(;^_^A
476ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:26:41 ID:+tNOV48N0
ジオンはガウから必死のダイブからのスタートだろ?
ちなみに降下中に対空砲火に落とされると、
またガウからの出撃になります。
477ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:29:06 ID:GS6QBcggO
>>473
ジム系て…w

連邦の機体の半分を占めるじゃないかwww
478ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:33:28 ID:NSOu2uj80
スタート時に
ジオンは対空砲火、連邦は爆撃に晒されるってことで
479ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:35:01 ID:sgOHj5Hn0
>>475
じゃあ、連邦はジャブロー内の建物壊されると
コストが減るってことで
480ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:47:16 ID:MDeAvPZJO
連邦は6号機+ガンキャノン×3
ジオンは赤蟹+アッガイファミリーが味方として付きます
481ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:07:01 ID:d2ANmZLk0
>>479
ぎりぎりの戦闘でタイムアップ直前に、建物破壊されて負けてもプレイヤー全員が納得できるならな。
482ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:07:26 ID:056c3ojeO
BGMが歌だったらさらに面白そうだ
483ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:15:09 ID:ADm5dijR0

◆中距離
仲間を助けないし、仲間が斬られていても連撃カットできない足手纏いのお荷物。
コストを低変換効率でポイント変換するハイエナ。自己厨。
当然他のプレイヤーからは嫌われる。

◆Bタンク
仲間への貢献を考えた選択。
きっちり仕事できる(拠点落とせる)人はちゃんとAランクになる
484ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:19:26 ID:JHBoBeOl0
こうした実際のMS選択自由度の低さが人離れを招く
一杯あるよ!→実はザクグフタンク以外歓迎されません
485ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:23:50 ID:Rt4DmNe40
◆カルカン格闘厨
意識して仲間を助けない。仲間が斬られていても近場でなければ連撃カットをしない
戦力ゲージと引換えに高変換率で自分のポイントに変換する地雷。自己厨
当然他のプレイヤーからは嫌われる。
486ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:29:39 ID:v9/QIBXA0
>>485
その変換効率は高コス格か低コス格かで大きく変わるけどな
いや、カルカン地雷は大半高コス格で変換効率は泣ける事になるんだが

>>483
言っても無駄だろうが、中距離で直接コストを自分のポイントには変換出来ないぞ
中以遠には空気はいるが落ち回復で稼ぐなどという概念ははじめから存在しない
ほとんどの場合で落ちる=何も出来てない=ポイント死亡だからな
487ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:54:14 ID:w9J5CW7i0
またこの手の話題か
君達にこの言葉をあげよう

つ もちつもたれつ
488ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:29:41 ID:biljxTYQ0
>>459
カオスフィールドと聞いて別のものを連想したからマイル

で、ジュアッグまだぁ?
489ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:30:48 ID:MyiwPDrr0
今日はじめてやったんだけど、1ゲーム250円の2セットで、一回500円

しかし、機体の動きがやや遅いし、まごまごしているうちに終了
なんだかDXの時のような「ゲーム性」ってのが欠けている気がするから
料金と内容のバランスが取れてないような・・

俺の行ったゲーセンはそれでも8人くらいのキモヲタが常駐していたけど
他の地域のゲーセンはもっと盛り上がってるんでしょうか?
490ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:32:54 ID:AbhUhbQi0
>>489
最初やった人は大抵その臨場感に感動するんだが
そうじゃないなら合わなかったってことでしょ
別のゲームやっとけ
491ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:33:04 ID:JCpAz4dy0
100セットやる頃には何を楽しむゲームなのかが判るかもね。
492ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:46:38 ID:RT7/ixSu0
格闘というよりは体感ゲームの要素が強いからなー
「MSを操縦し仲間と協力して戦闘する」という
493ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:55:18 ID:luEOtEshO
アッガイ祭りに遭遇したんだが、ジムスナイパーで格闘オンリーでいったら7落ち0だった。やりすぎた?
494ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:56:45 ID:sxzI9j1y0
>>493
味方が勝敗度外視で
かつ>>493が後悔してないならOK

味方が勝ちを狙ってたならただの地雷
>>483が後悔してるなら、やり過ぎ
495ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:58:17 ID:SZ/O0MyAO
>>489
サイド7をやっただけだろ?
それだけで感想言われてもな。NYで対人戦やバーストマッチをこなしてからまたどうぞ。

つか、あの不自由さがいいんじゃないか。
496ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:05:25 ID:c+TTu8iM0
ボイチャの楽しさに気づいてから
8人バースト店しか行ってない

「カットありがとうございますー」
「いえいえー」

みたいな



ただ中塩素が苦手で金閣と比べて回数の差が開きまくるのが……
まぁ2枚目前半だからいいけど
497ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:06:44 ID:TFAZhcF40
>>478
プレイヤーが介入する余地の無いスタートで地獄のような有様だな。
498ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:07:38 ID:luEOtEshO
>>494
あんがと。
連邦も最後は花火あげまくりだから大丈夫だと思う。


本当は5落ちあたりから狙撃しようと思ったんだが可愛くて射てなかった。
499ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:14:18 ID:b0gT7jIL0
PODを修理してるのを後ろから見てたんだが、
その時PODのスクリーンにコインの設定はメインターミナルで行ってくださいって出てた
ってことはメインターミナルで設定したら料金下げることも出来るってことかな?
500ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:19:24 ID:H/pGwhm2O
絆は最低でもカード半分使わないと面白さが解んないよな。

俺はNYで始めてロケテ組に虐殺され離れてGCで復活してやり込みまくりTDで必死に格を乗りNYでロケテ組に復讐を果たし

今ではやっとカード二枚目半ばに入り念願の連邦尉官にもなれた。
501ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:21:03 ID:k8+yVqX60
>>497
この風この肌触りこそ戦争よ
502ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:24:00 ID:2Vc5dLfV0
一定確率で撃墜されて戦力ゲージが減る演出、って程度ならまだいいんだけど
本当に撃墜扱いになったらクソゲーどこの話じゃないなw
503ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:40:23 ID:+PzfTBHoO
今日、昼過ぎに王子行ったら、大会とか言ってて、
常連以外は入れなかった。
身内で占有って、、、、、、
504ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:41:58 ID:wLukrJzY0
なんだそれ。ヒデェ
505ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:42:32 ID:UYWGj6pW0
>>503
kwsk

バカ連中が勝手にコーナー占拠して常連以外エントリーさせなかったってこと?
506ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:43:59 ID:v9/QIBXA0
>>503
店員が仕切って店舗として大会やってるんだよな?
まさか常連が手前勝手な大会を自主開催したりしないよな、常識で考えて
507ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:46:31 ID:FZI0WTYD0
>>506
王子は店員と常連がグルだから後者でほぼ正解
508ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:48:29 ID:TFAZhcF40
そういうのは単なる占拠で「大会」とはいわないのでは?
509ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:50:25 ID:FZI0WTYD0
510ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:50:44 ID:+qNYyoQ10
>>499
それいじってみたけど変更できないようになってた
511ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:53:11 ID:jR2y9TiK0
>>502
原作だとビームライフル食らうと死んじゃいます><。
ジオニックフロント久々にやったらジムに殺されたwwww
512ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:04:44 ID:YEdxtTsV0
さっきのラストゲーム二試合目、ジオンでドム3機で一列になって突っ込んで来た馬鹿は誰だよ…
しかも原作の手順までしっかり踏襲しやがって。思わず笑ってしまってダウンもらってしまっただろうが。
こういう相手を笑わせて攻撃するっていう卑怯な手法はジオンに多いな。







だからもっと俺を笑わせてくれ。
513ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:08:16 ID:fMOq2D/R0
>>512
ある意味、ウラヤマシイっすw
しかし、あれをやるとはなかなかやるな…そのトリプルドム達は。
514ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:20:02 ID:tOrImQBqO
>>482
良いな、ソレ。
個人的にはDXみたいに、哀・戦士 希望。
515ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:27:20 ID:Q0bjkCbN0
ところがどっこいシャア!シャア!シャア!テテレテテー
516ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:43:27 ID:7tdGLiSv0
今日連邦でバンナム3
一戦目はボコられたので
何故かダム祭り、ダム4+陸ガンBR
開戦ご信号弾を上げまくるジオン兵
向こうも祭りキター
wktkしてビルの隙間を覗いてみたら・・・・



ゴックでした〜!
517ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:55:19 ID:ZQ1BzXr9O
タンクBの修正、普通にプレイしてたら気付かないよな
518ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:12:35 ID:a9KAnAGO0
>>503
俺は事前告知張り紙で知ってたから秋葉原に行って遊んでた

今日初めて行ったなら乙
519ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:23:16 ID:5AuC0rBJO
>>517
キーパーやらないと気付かないよな
520ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:25:59 ID:ZQ1BzXr9O
>>519
しんらなら気付くワケだな
521ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:27:36 ID:Q0fMZTMi0
いまだにミノ粉撒布って公式に出ないよな
522ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:33:41 ID:i4F2+qpK0
しんらは神だからな
523ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:38:49 ID:q63QAq1K0
>>521
サプライズのつもりなんだよ
524ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:47:20 ID:ZQ1BzXr9O
>>521
ミノ粉濃度が高いから探知出来ないんだよ
525ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:58:22 ID:b+PkAc1rO
バンナム『ミノ粉?何それー?』( ´σ.`)ホジホジ
526ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:19:08 ID:tWtG3XKv0
どうでも良いけど、タンクは回収されないよね…?
先行支給おわって、正式支給までの間はもう支給されないのが、
正しい解釈だよね…?
527ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:24:21 ID:67lrIMSQ0
>>526
回収されたら、今までつぎ込んだポイントはどうなるのやら・・・
528ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:30:00 ID:PwKOxnVh0
ミノ・モンタが絶賛してオススメする粉の濃度は
ランダムじゃないんだね
529ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:36:20 ID:bIEtkUlC0
ミノ粉って散布濃度に変化があるらしいけど具体的な効果はどう変わるんだろうね?
レーダー点滅→消失
までの時間が変わるのか?
あるいは点滅する条件が
ブースト&ジャンプ→ジャンプのみ
に変わるとか?
530ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:48:07 ID:lZ0ul3ap0
ミノ・モンタ&ブラザーズ
531ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:49:34 ID:Sg//aTugO
濃度が上がるほどレーダーが砂嵐になる。でよかったのに
532ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:02:23 ID:PyEYcI3r0
そういや初プレイの時は、ブーストすぐ切れるのにビックリしたな。
チャロンや連ジみたいに動けるかと思ってたし。
でも、この動きがいいよな。
533ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:15:54 ID:6KGizKR00
将来的には開始時にランダムでミノ粒子の濃度が決まるのかねえ
534ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:48:30 ID:b+PkAc1rO
今日あたり公式にミノ粉の情報のるかね?ちょうど一週間前だし…
まぁ目新しい情報は無いだろうけど…新MAPのジャブローも他で出てるし
公式の意味が余り無くなってきているねぇ
535ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:02:10 ID:+oT4YA6E0
センモニにミノ濃度表示あるし、
その日は濃度固定なんじゃね?

出撃前に天気予報見る感覚で濃度チェック。
うわーん傘持ってきてneeeeeeeeみたいな感じに。
536ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:16:46 ID:q63QAq1K0
濃度が100%って時もいつか来るんかね
537ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:19:09 ID:8Mmn5uQI0
センモニ、いつ見ても100%だけどな
538ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:28:06 ID:b+PkAc1rO
あれって濃度とかじゃなくて起動状態じゃなかったっけ?
539ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:32:25 ID:BivYFkea0
アップデート前に前もってアップデートデータの受信をしている状態だよ・・・
だから今の100%はVer1.04のデータを100%受信し終わってますという意味での100%

アップデートが終わったら消えるよ
540ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:41:14 ID:vA+ljbIu0
>>539
だよな。2月のアップデートの際にも出ていたし。
事前に大半のデータを送っておかないと40分でアップデートできるわけないし。
541ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 05:28:28 ID:35CSe5nD0
>>509
多分ね。別に大会ん時じゃなくても
王子にシーザーなんかがいる時は
「シーザーさんやっぱり強いッスね〜」とか言って
媚び売ってる将官どもが必ずいるよ。
言っちゃ悪いが見ていてバカみたいだけどな。
542ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 06:35:52 ID:aLzU7WIy0
>>541
超見てえ
543ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 07:35:07 ID:I1oIY9mrO
レーダー制限されるのに、場所知らせようとすると
「応援頼む!」しゅぽーん
バレバレぢゃん


しかし筐体増えないね。
いくら作るのに時間かかると言っても
ちらほらと増えていってもいいんじゃ?
入荷予定情報出すゲーセンも聞かないし
まとめてだすのかねぇ
544ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 07:43:40 ID:izZmdZdq0
4台のトコが8台になったって書き込みを
見かけたような気がしたけど。
545ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 08:08:34 ID:b+PkAc1rO
今から導入は難しいでしょ…過疎ってきてるのに
都内は知らんが郊外はもう新規はほとんど見ないよ
導入するなら絆の次のゲームからジャマイカ?
546ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 08:59:43 ID:mjTmh5Af0
導入費用が半端でないし月々の維持費も馬鹿にならんからなあ。
増えることは期待できないんじゃないか。
547ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:16:27 ID:pHabzS790
>>534
公式はプラモの宣伝の為のHPですから
548ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:22:28 ID:vPR0m3F40
渋谷のナムコランドがどうなるかだな
549ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:54:08 ID:izZmdZdq0
月の維持費っていくらぐらいなん?
元取れないとこは撤去するかもね。
550ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:02:39 ID:lvRcE/QoO
ついにFlash連撃アプリ
キタ----(゜∀゜)----!!!
551ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:05:57 ID:DoJLLw6+O
サク切りか…
552ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:08:55 ID:KC3hFi9fO
553ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:09:59 ID:9eLcSkZ1O
サク切り\(^o^)/オワタ
554ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:12:24 ID:sC2omR/7O
バンナムの作るものに期待しちゃいけねえ
555ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:18:29 ID:lEN91fA20
いっそ拠点に連撃可能にすれば、そんなものに頼らずとも
みんなどんどん練習ができますのにね
556ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:19:11 ID:Go++D/nFO
公式って事はフレームとか入力受付とか同じなのかな
557ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:20:17 ID:qBEKbeo8O
『応援たのむ』
『すまない』
『すまない』
『すまない』

558ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 10:36:26 ID:9eLcSkZ1O
>>557
おい早く援護してくれ!
助けつもりなどry
559ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:00:00 ID:Sg//aTugO
ダムAうpまだー?
560ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:03:57 ID:R7ztpgIr0
新宿のスポーツランドに戦場の絆って入ってますか?
誰か知りませんでしょーか
561ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:07:00 ID:lEN91fA20
しらんけど「新宿スポラン本館」大隊みたことあるよ。
562ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:07:10 ID:bDLHJFdLO
つ『wiki』
入ってるがな。
563ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:07:21 ID:ZQ1BzXr9O
「新宿スポラン本館大隊」ってのがある
564ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:08:49 ID:bDLHJFdLO
悪い、下げ忘れ
565ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:10:36 ID:lEN91fA20
あと友達が新宿スポーツツランド中央口店に所属してる。
「新宿防衛第7独立」大隊
566ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:15:38 ID:Q8oL3080O
>>500
遅レスだけどカード2枚目半ばで尉官て遅くね?
567ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:19:36 ID:ReNODp3H0
>>566
ブランクあるみたいだし、遅いってほどじゃなくね?
と思う俺2枚目終了時尉官。

今は左官だし、いいっちゃーいーんだけどね。
568ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:31:44 ID:9F0tkCD10
>>567
結局階級が上がるかどうかって、
どれだけ味方が地雷じゃないかによるでしょ

と、連撃出来ないストライカーに邪魔されて中佐になれなかった俺が言ってみる
569ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:48:59 ID:VgLR5M1WO
FLASHアプリって、AUは大丈夫なのか?

あと、作戦会議とかテラカオスの予感(´・ω・`)
570ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:53:59 ID:HIX5i8Ft0
Flash連撃アプリどこにあんの?サク切りとは違うやつか?
571ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:54:27 ID:ADBqMk5fO
基本野良で1枚目軍曹、2枚目曹長、3枚目大尉
4枚目現在大佐の俺が来ましたよ
階級なんて操作に慣れてしまえば後からついてくるでしょ
572ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:55:37 ID:9eLcSkZ1O
>>569
作戦会議っていつやるんだ?
573ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:58:02 ID:72X7qwv10
何かアプリ両方ともいらない希ガス
574ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:01:29 ID:VgLR5M1WO
そんなものいらないから早くシンチャ編集をだなry

連撃でmp手に入るんたら、あるいは…

>>572
ブリーフィング中に急いでアプリやるんじゃないかw
575ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:02:41 ID:OY8Sj6LtO
てかこんなもん欲しがってた奴いんの?
576500:2007/03/26(月) 12:03:21 ID:8zxLAhJgO
一時期スランプに陥って曹長からなかなか上がれなかった。

スランプの原因はTDで格を乗りまくったのが原因だったみたいだ。
577ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:05:03 ID:OXMmx2Mx0
とりあえず待ち時間に相方と連撃練習出来るのはうれしい二等兵
578ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:07:07 ID:9eLcSkZ1O
マッチング時間にレバーでやりたい
579ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:16:19 ID:ZQ1BzXr9O
>>569
ソフトバンクよりは安心だろう
580ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:31:20 ID:pO5kmb8NO
>>566
8vs8で、しかもマッチングが将官佐官vs下士官とかいう糞な現状では階級上げるのは至難の技だぞ。

と将官佐官戦とバンナム戦で軍曹以上から上がれないヘタレが言ってみる。

ジムが単独で拠点までカルカン3落ち…味方は散開しすぎて各個撃破されるし…
581ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:31:20 ID:8zxLAhJgO
実をいうとSoftBankのPCブラウザ使えばサク切りが携帯で出来るという事実。
まあかなり重いから凄いカクカクしてるけど。

Flush対応携帯なら全部使えるだろうね。

作戦会議はただたんにマップを拡大したり出来るだけに百補給ポイント
582ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:39:21 ID:4KwPObsf0
>>558
亀だが「じょ、冗談じゃ・・・」
583ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:51:23 ID:iIzwojXsO
今時「ズババババ、ドカーン」な開発力で大丈夫なのか?
サク切りはまんまパクるだろうが、作戦室は外部ローダーにマップ取り込んだだけっぽい。
584ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:54:01 ID:DrQAX0MGO
2点間の距離出せたらそれでいいや
というかそれ以上要求するとすごいものが出来てきそうだ
585ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:11:14 ID:iSIfJ7dL0
まあ佐官以上はともかく尉官まではDとらなきゃいいだけだろ?
敵がバンナム×4〜とか、タンクの護衛してたら誰もこねえよ、とかでない限り
Dってなかなか取れないと思うんだが。
586ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:14:12 ID:72X7qwv10
シンチャ編集チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
587ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:14:54 ID:q63QAq1K0
シンチャ編集って声はどうするんだ
588ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:15:59 ID:bOIsMSgz0
自分で
589ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:20:22 ID:iSIfJ7dL0
〜番機から連絡!とかバニングとガトーが叫べばいいんじゃね。
8VS8じゃログ流れしそうだが。
590ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:31:48 ID:Xp05sRSpO
将官なオレだが、友人の二等兵&一等兵と一緒に出撃してるんだ。
まぁほとんど人間相手になるんだけど、こっち側に同じように友人と組んでる大佐とその他二等兵、相手は全部二等兵とかあるんだよね…。
尉官佐官、たまに将官とマッチする時もあるんだが、相手全部等兵とかだとなんか可哀想になる。
かといって負けたくもないから普通にやるんだが…割と偽等兵も多いし。

まぁでもこれって端からみると微妙だよな…?
591ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:33:40 ID:bOIsMSgz0
>>590
同じような状況だが問答無用でぼこぼこにしてる
592ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:35:48 ID:iSIfJ7dL0
下士官の群れの中に敵に一機だけ大将混ざってたから応援頼む連打で袋にした。
全体としてはミリで負けたが、ちょっと大将が哀れだった。
593ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:44:07 ID:SG3l2Z0SO
>>590
仕方ない、というかいいんじゃない?

相手等兵も、オールバンナムよかいいだろ。

昨日野良で、オールバンナムと二回も当たった俺大将。
下士官が後衛即決ばかりで泣けた
594ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:44:21 ID:q63QAq1K0
大将だろうが数で不利なら普通に落ちる
595ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:54:24 ID:v51M2jei0
ゲルとアクアジムの動画うpされたんだね。

アクアジム拠点落とすの・・・?
596ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:55:06 ID:Xp05sRSpO
うーん、まぁいいのかね、ポイント的に明らかに浮いてたりするからなぁw
ってか偽等兵って言っても大して強いの居ないよね、イメージ的に下士官程度のレベルしかない。
597ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:00:19 ID:tApLzLhV0
1人佐官クラスのがいても他が弱いとなかなか動けないからなぁ
598ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:15:00 ID:6HxtXJh3O
連撃アプリって俺が友人の為にこの前アンケートで追加要望出したやつだ。
なかなかバンナムもユーザーの要望に耳を傾けてると感じたよ。
しかし、俺は大佐になっちまってQD外しまでちゃんとできるからなぁ…。
まぁ、連撃できなくて悩んでいる知り合いの尉官がこれで覚醒してくれるといいのだが…。
599ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:37:09 ID:qelFX5QVO
>>590みたいにずっと格下マッチしかないと腕落ちて本当の将官戦はきついだろうな
多分相手してる方も佐官〜尉官くらいだと感じるだろう
その友達には環境良いだろうが君には良くないと思う
友達と遊ぶくらいで格下を相手するだけで良いなら構わんと思うけど
俺は下士官入るだけでも萎えるから知り合いには早く階級あげてもらうな
大佐〜大将マッチ辺りに固定したいね

偶然バーストマッチしたとかなら全然構わないと思うけど
やっぱ変な階級差は他の方にも迷惑かかるし出来るだけ適性マッチを組めるよう努力した方がいいとおも
600ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:50:18 ID:6HxtXJh3O
昨日連邦のサブカカードでプレイしたけど、バンナム2体以上デフォみたいになってるね。
タンクB戦術されたら詰むわ。こりゃ。
どんなに頑張ってもタンクまで辿り着けないよ。
せめてバンナムが前衛しか選ばない仕様だったら格下には勝てるんだろうけど…。
601ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:52:18 ID:7I9y6wmIO
ワンサイドゲームになりがちな格でQD外しあたりを自重すれば格下相手だろうが
遠慮しなくてもいいきがす。
602ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:23:40 ID:8y0yZNFL0
いまだPODのコインシューターは100円玉と新500円玉しか対応してない事を知らない奴が多い。
603ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:29:09 ID:mcrkFgow0
作戦会議か、今日の議題は先日捕らえた女性捕虜の処遇について。
まずは尋問から
604ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:29:44 ID:8p/AtYIyO
ダイスジェネレーションの更新かと思っちゃった
605ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:33:03 ID:YELpSi6O0
下仕官は上階級撃破やダメージにボーナス与えて、
上の方の階級は勝敗ボーナスでポイントやランク判定に影響されればいいんだがな。

そうなりゃ今の所相手にするだけ損だった格上に向かうメリットあるし、
将官は勝利のために自分で稼がずとも下仕官サポート専念も可能になる。

もっと勝敗に拘った戦い方したくても、D判定やC判定取るのはやっぱり・・・
気になるといった上階級のプレイヤーはいると思う。

階級上がるって事はチーム全体へ配慮する仕事があれば
やりがいあるとは思うんだが。



なんにせよ、サブカ絡みの問題がちらつくんだよな。
仕方ないとはいえ。
606ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:42:50 ID:mcrkFgow0
下仕官は上階級撃破やダメージにボーナスってのはエセ二等兵増幅しそうだがな・・・
607ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:59:51 ID:rttZkq740
機体選択場面でもシンチャできればいいのにな。
勿論機体選択用のシンチャで「拠点攻撃する!」とか
支援機譲り合ってたら「中距離頼む」とか「任せる」とか。

あとバンナムの搭乗機体は多数決に出来ないものか。
各自自分のMS・装備選び終わったら、バンナム機体に投票すんの。
格近中遠狙のジャンルだけでもいいからさ・・・。
608ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:04:16 ID:iBpXtfI5O
ジャブローネタうpまだぁ〜
609ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:08:20 ID:4bijjjBz0
>>600
バンナムが2体3体なんてザラだよな。
ほんでもってアップデートでバンナムのポイントが上方修正されるもんだから
バンナム混じり側がより不利になるわけだ。
610ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:10:26 ID:mcrkFgow0
まぁでも大将でも相手オールバンナムとか当たるときあるから正直ポイント上昇は助かる。
611ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:11:10 ID:9eLcSkZ1O
つまり連邦オワタ
612ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:16:21 ID:TFVm6bLN0
いや、違う。


ジオン軍\(^0^)/はじまた
 
613ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:20:34 ID:32SMT45k0
バンナムポイントアップは素直に嬉しいが
それならもっとバンナムの中の人強化しろと。
もしくはプレイヤーがどんな構成だろうとジムザク即決にしてくれ
614ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:25:29 ID:9VegF4vl0
ゲルググ配備以降は連邦の過疎化に拍車がかかるだろうから、
そのためのバンナム対策なんだろうね。やっぱり。
615ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:27:51 ID:Iisuy2uc0
バンナムのコストを1/3にして
コストに対するポイントを人間の三倍にすれば良いのに
(人間と同じ得点が入るが減るコストは1/3)

それでザクGMや陸GMアッガイ固定なら何とかなる…
616ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:28:09 ID:mcrkFgow0
連邦は外しが簡単で俺tueeeeeしやすいだけで機体は全部似ててつまらんからなー
617ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:31:19 ID:IJUqulgk0
連邦のジム系はあれはあれで好きだが、もっと尖った機体が欲しいとは思う
618ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:36:06 ID:32SMT45k0
連邦の尖った機体…
ガンダムさんの茨城専用ガンダム思い出した
619ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:37:37 ID:1ugKaKKs0
連邦でやってるとどうしょうもない戦い多いぞ。
せめて肉入りなら等兵でもなんとかなるが、幾らなんでもバンナムでコスト高い機体を
狩られたら_。
下士官が、将官や佐官にびびってバンナム狩りに勤しむのを止められない。
バンナム四機いたら、相手トップで160、他Dとかなのに負けたりとか・・・orz

連邦に魅力的な機体だせよ。それか、ジオンの支給MSの条件をうんと厳しくするか。
ジオンばっか人流れたら、

連邦バンナム交じりで勝てず→ジオンに一時的に非難→ジオン、バンナム戦増加→ジオン兵も減少

と過疎が助長されるだけだと思うんだが。
620ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:38:19 ID:mcrkFgow0
>>617
ディジェ
621ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:40:08 ID:8zxLAhJgO
ダムA買ってきた。
大体は情報通りだった。

ただ解説にもちろんBGMは哀戦士か?て書いてあったのたが変わるのかな?
622ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:45:00 ID:9VegF4vl0
>>621
もし哀戦士になるとしても、歌付きだとボイチャの邪魔だから、
カラオケみたいに伴奏だけになるんじゃないのかな?
623ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:49:05 ID:hqBrh5Ip0
>>622
歌付きじゃないのになぜか、インカムから歌が聞こえてくるんだろうなw
624ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:49:46 ID:8zxLAhJgO
確かに歌付きだと邪魔だよな。

ちなみに画像にはガウがいっぱい飛んでる。
625ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:52:23 ID:mcrkFgow0
俺は歌つきがいいな・・・
どっちにしろ大洲?だっけ??あそこだったら戦闘中みんなで大合唱してそうだなww
前に晒し板でロビーみたいなとこで常連がシャアが来る大合唱してたって聞いたし。
626ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:53:47 ID:YELpSi6O0
秘密特訓

神  → 版権をちゃんと使ったザク&ジム斬り。距離感も把握しやすく、
     2Dながらも手のグラフィックはちゃんとMS毎に設定。スコア機能等の充実ぶり。

予想 → ジムとザクだけしか選べず、サク斬りのプラスアルファ程度。まぁ使えるレベル。

現実 → ビートマニアみたいにタイミングよくバーにあわせてボタンを押すだけ。


作戦会議

神  → マップは拡大縮小&滑らかにスクロール。MS毎のマーカーや侵攻ルート矢印が設定可能。
     一度設定したデータは記憶して呼び出し可能。他にも機能あり。

予想 → マップは一定量のカクついたスクロール。赤と青の三角→のマーカーがおける。

現実 → マップの壁紙。


バンナムな分、書いててシャレにならんのがなんとも。
627ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:54:15 ID:7qjjaPti0
ジャブローは陸地は61式戦車が、空中は、フライマンタ、
水上はガンペリー、洞窟内部はファンファンが援護してくれる
連邦軍有利MAPでお願いします(><)
628ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:55:33 ID:IJUqulgk0
バンナムに多くを求めてはいかんよ…
629ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:56:29 ID:EGVgIM7V0
大丈夫!バンナムの・・
ってことだな。
630ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:58:03 ID:1IlXDveO0
ジオンでもバンナム入りがあったりするから
単純に連邦ジオンともに人がいないんでない。


もうさ、アレだ、バンナム回避したい奴らはQMAのボケ合戦みたいに
00分、15分、30分、45分にコイン投入するってルール作らないか?
全国のプレイヤーが同時にマッチング開始するルールを作っちまえば
バンナムは減ってマッチングレベルもまともなものが期待できそうなんだが
631ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:15:53 ID:TFVm6bLN0
>>630
おまえんとこ、整理券配らないほど過疎ってるのか?
大抵のリーマンは夜しか出来ないんだぞ
632ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:16:53 ID:9VegF4vl0
>>623
ちゃんと操作しながら歌詞を間違えずに歌うのは大変だろうね。
してみるとGPMも似たようなものかw

>>627
砲台を最初に攻撃するのはアッガイだったかな?
633ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:18:19 ID:pgw9iUHf0
>>630
それは無理だな。

>>631
整理券配るほど混んでるのか?マジ?夜でも30分並べばやれるもんじゃないのか?
634ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:22:17 ID:YPKW01Yr0
味方にバンナム二等兵が来るのは仕方ないけど、
選ぶのジムザクにしてくんないかなあ・・・
635ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:23:20 ID:7qjjaPti0
バンナムって格闘機選ぶことってある?
636ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:23:59 ID:iQlGS0ht0
>>632
一度でいいから「絶望と悲しみの海から」と歌ってみたいな
そんなネタ披露できる程親しい絆仲間もおらん上にネタわかってくれそうな人おらんだろうけど
>>633
近場だと多い時は夜で30〜60分待ちって所か
うちの近場では整理券なる物体は見た事が無いが
637ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:24:33 ID:EGVgIM7V0
>>633
PODの後ろに並んで待つ所と
記入して整理券をもらう所がある。

むしろ30分並ぶなら整理券あっても良さそうだけどね
638ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:24:50 ID:pgw9iUHf0
>>635
ある。
ALLバンナムのときは無いかもしれない。
639ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:26:35 ID:YPKW01Yr0
>>635
肉入りが中後狙多めとかだと選ぶよ。
Ez-8やグフカス選ぶときもある。ギャンは見たことないけど。
640ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:27:17 ID:7qjjaPti0
>>638
「了解!」

しかし、今のバンナムならQDまでできちゃうのかな?
641ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:27:26 ID:9VegF4vl0
そろそろ腕の良いバンナム大佐も見てみたい気がする。
機動MAXのグフかLAでちゃんと回復に戻る一撃離脱タイプのエース機を
642ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:35:26 ID:pgw9iUHf0
>>641
超反応で回避、反撃するだけでバンナムあまり地形見えてませんよ。
643ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:39:09 ID:YPKW01Yr0
味方バンナム×4で中後後後


む  り


って局面が多々ある・・・
まあ自分らが近格選びすぎなんだけど。
リアル等兵さんでもこんなムチャはしませんよ
644ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:41:28 ID:pgw9iUHf0
バンナム「格格格近中後後後、なんかすげーバランス良くね?」
645ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:42:23 ID:iSIfJ7dL0
バンナムは性能上がったといってもジャンケンに強くて操作ミスがないだけだからな。
646ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:43:23 ID:iSIfJ7dL0
>>643
バンナム×4とか相手する方も嫌だ。
そんなときは大人しく4VS4にしろと思う。
647ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:46:22 ID:9VegF4vl0
>>642
    筐体に駆け込むと、プレイヤーの苦しそうな吐息とモニターの電子音だけが響いていた。
    プレイヤーの白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏なものだ。
    とても、不治の病に冒された廃人には見えない。
    なんで、店員じゃなくてプレイヤーなんだ。まだ斜怪人じゃないか。あんまりだ。
    プレイヤーが初めて倒れ、メーカーからもう治らないと聞かされた時と同じ言葉が頭をよぎる。
    「お兄ちゃん……」
    いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、プレイヤーが静に口を開いた。
    「……なんだ?」
    「わたし、バンナムが見たいよ。」
    肉入りどころか、この一週間バンナム以外見ていないのに。
    「バンナムか。……どんなのが見たいんだ?」
    「うん。」
    ちょっと考え込んだプレイヤーは、儚げに笑ってこう答えた。


    「……瓦礫やビルのてっぺんを飛び回る格好いい格闘機バンナムが見たいよ。」
648ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:47:36 ID:YPKW01Yr0
そうなんだよ・・・
逆に肉入りが中中中狙とかで
バンナムを前に、って方法もあるけど結局やることはキャンプで
こちらは良くても相手のスコアはさんざんになるんだよね
649ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:51:52 ID:K3Ni4TAJ0
バンナムの中にも、相手の強さに応じて、独自カラーのジョニーライデンザクやシンマツナガザク、ランバラルグフ、トーマスクルツグフ、黒い三連星ドム、リドウォルフジムキャノン、などを混ぜて出撃させればいいのに。
650ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:01:12 ID:iIzwojXsO
禿同

たまにそういうキャラに会えればバンナム戦の不満も解消されように

あと無理マッチの不満は口にするけどバンナム戦よかよっぽどマシなんでこのまま対人マッチセッティングでよろしく。
651ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:11:12 ID:K3Ni4TAJ0
オールバンナム戦に限り有名パイロットのMSが出現する。
相手の強さに応じて、数は増えたり減ったり。
めちゃめちゃ強いが、撃破ポイントもたっぷり貰える。
652ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:14:43 ID:32SMT45k0
連ジのミッションのネームレベル並に硬くていいな
653ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:18:30 ID:iSIfJ7dL0
まあ頭悪くてもよろめき耐性+アホ防御補正+ブースト二倍+ブレード光波くっ付ければくそ強いユニットは用意できそうだな。
654ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:20:58 ID:9VegF4vl0
>>651
ジオンならホワイトベース隊、連邦ならランバラル隊とか?
655ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:22:15 ID:EGVgIM7V0
>>653
それなんて借金の形に強化人間ゲー?
656ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:23:00 ID:32SMT45k0
>>654
08小隊とかサイクロプス隊とかジョニーさんとかマツナガさんとかアカハナとか

ジオンばっかりだな
657ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:24:48 ID:iSIfJ7dL0
>>655
パイロット強化したからってサーベルから光波が飛び出し始めるのはどうかと思うねえw
658ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:24:47 ID:YPKW01Yr0
少佐への昇格かかってて
スコアとるのに夢中で
イーってなってるバニング大尉とか
659ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:25:07 ID:L+2n8zyeO
ダムAに新マップ載ってたってマジ?ネタ?
660ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:26:30 ID:EGVgIM7V0
>>657
脳にチップ入れてレーダー見せられる世界だからなんでもアリだろ




まぁKFからの伝統なだけだけど。
661ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:26:52 ID:iSIfJ7dL0
ナレーションにあわせて
連邦:不死身の第4小隊
ジオン:ガトー+ケリィ+カリウス+誰か
で。
662ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:36:15 ID:3y3uLfsgO
>>651
ライデン、ヒエイ、ゲッコーの三人組とかツルギ、トガシ、ジェイ、トラマルの四人組とかだな?
663ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:36:29 ID:9VegF4vl0
>>661
そこはNY繋がりで修羅の双星の連中とかw
664ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:38:40 ID:ZQ1BzXr9O
>>661
ザメルの人
665ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:39:59 ID:8zxLAhJgO
>>659
本当。
ジャブローの画像が少し載ってる。
恐らくミノ粉のテスト終わったら移動するんじゃない?

ジャブローはミノ粉余り意味なさそうだし。
666ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:41:52 ID:EyAQmK5T0
しまった!まだ量産タンクもらってねぇぇ!
どうするんだ。これ
667ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:44:07 ID:iSIfJ7dL0
今から貰いに行ってくるんだ。
668ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:44:30 ID:32SMT45k0
>>666
量タン支給されたけどバンナム戦にならないからB弾すら持ってない俺もいる
669ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:45:57 ID:YPKW01Yr0
まぁ、先行支給終わってからは
「ガンタンクに16回搭乗」とかで普通にもらえるでしょ
670ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 18:53:36 ID:pgw9iUHf0
一等兵以上、ガンタンクでグフカスを撃破すると支給されます。
671ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:28:15 ID:EyAQmK5T0
>>670
よし、ドムよりは楽そうだ
672ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:32:52 ID:14ihm2um0
二等兵以下、拠点で味方を撃破すると支給されます。
673ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:41:43 ID:9fl0GcTeO
流れぶったぎるが、
上野のゲーセン5月6日で閉店だそうだ。

野良には嬉しい場所だったのに。
変な奴も居なかったし。

店員に聞いた所、PODの行き先は不明だそうだ。

さて、幽霊大隊に所属しようかな。
674ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:41:51 ID:HPPnYFlmO
バージョンアップしてゲルググだらけになったら、旧式のゲルググなら楽勝だぜと言ってみたい俺ジムコマ。
675ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:42:20 ID:55EJrYc80
中将以上で、遠距離か狙撃で敵拠点にタックル50回すると支給されます
但し撃墜されてはいけません
676ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:46:22 ID:9eLcSkZ1O
>>674
隊長機はゲルググJになります
677ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:48:37 ID:Iisuy2uc0
>>643
そう言うときは相手への嫌がらせを兼ねて
中以遠で統一する。

そしてバンナムを前に押し出して餌にして稼ぐ

相手には全員Dを取らせるつもりで。

678ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 19:55:30 ID:NfgsKzTF0
>>677
バンナム機スルーされて、拠点も落とされたらどうするんだ?
679ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:03:36 ID:55EJrYc80
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●) 
          |     (__人__)  
             |     ` ⌒´ノ   最後に何か質問はありますか?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;![面接官 ]\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
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       ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    ,(●) (●)、\   
 |       (__人__)    |   パンフレットに「一部上場」と書いてありますが、
 \     ` ⌒´   /     全部上場するのはいつ頃でしょうか? 
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
680ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:10:41 ID:0UHO4+D00
>>673
これで幽霊大隊3つ目か
681ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:18:16 ID:MRFAVFDL0
>>673
上野ってまさかパセラ?
682ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:21:00 ID:9fl0GcTeO
そうパセラ。
683ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:24:13 ID:waTLNhWMO
ぞうパセリ
684ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:31:05 ID:Iisuy2uc0
>>678
中以遠でタンクを落とせるかが勝負の分かれ目

それにバンナムは意外に食い付いてくれるよ。
685ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:33:33 ID:32SMT45k0
試合に負けて勝負で勝つ感じだな
686ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:44:57 ID:8dhjzVjF0
追加されるアプリはまた何か予想を斜め下に裏切ってきそうな気がするな。
追加されるアプリは903専用とかな
687ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:45:56 ID:+MAVEAnu0
絆置いてる東京都内のゲーセンで24時間営業の店ってあります?
停戦時間中に連撃やノーロックの練習がしたいのだが
688ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:18:23 ID:P2bhLV3A0
少しはやいかもしれないが、ゲルググ、アクアジム専用の
スレを立ててみるのはどうだろうか?

これ以上乱立させるのは申し訳ないけど、
次スレ無しの単発スレという前提なら許される気がするんだが。
689ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:19:25 ID:hw+X9noxO
一回目はジャブロー外部で二戦目は内部ならなかなか面白い気もするんだがな
690688:2007/03/26(月) 21:22:22 ID:P2bhLV3A0
いろんな板をまわって情報集めるより、1つに集中したら楽だと思うんだ
もし共感してくれるやつがいたら、誰かスレ立ておながいします
おれのIPだと規制されてるみたいなので><



【戦場の絆】新機体スレ【ゲルググ・アクアジム】


3/28に投入される新機体ゲルググ・アクアジムについて話すスレ

・支給された人は、出現条件に関わりそうな情報を報告
・セッティングの出る順番、性能等の報告。wikiへの反映
・それぞれの機体の運用方法についての雑談

※単発スレ。次スレは無しの方向で

28日から祭り開始です。
墜ちまくる地雷がたくさんいるだろうけど、愚痴は愚痴スレで。
まったりsage進行でお楽しみください
691ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:25:39 ID:q63QAq1K0
>>688
2chじゃなくてしたらばあたりに立てろ
692ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:26:53 ID:HZu8r6gT0
>>690
うん、激しく(゚听)イラネ
693ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:27:18 ID:zG+2oDBd0
>690
ただでさえ絆の駄スレが乱立してるのに
まだ立てる気か?

それに新機体で話し合うより
各カテゴリで話した方が良いと思うがな
アクアジムならズゴック、ゲルなら陸ガンBRと参考にできる話も聞けるだろ
694ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:31:04 ID:dS8kPQZX0
>>688
んなもんわざわざ新スレ立てんでここでやればいいだろうに
でなきゃこのスレの使い道雑談しかないぞ
絆でスレタイ検索してほとんどろくに進んでないスレがいくつあるか数えてみろよ
695688:2007/03/26(月) 21:32:04 ID:P2bhLV3A0
ボロボロに言われてるな・・・
そこまで全員に言われると思わなかったぜ
ちと、凹んだ。
すまん。半年ROMってくる
696ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:32:18 ID:NuRpdqiX0
>>688
「戻れ!」

ここはアーケード板で絆板じゃねーぞ
これ以上くだらんスレで鯖に負荷をかけて
どーする
697ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:34:50 ID:iSIfJ7dL0
まあ基本的に新しいスレ立てようって話は叩かれるさな。
新カード追加時の三国志大戦スレぐらい早けりゃ仕方ないかって気もするが。
698688:2007/03/26(月) 21:34:50 ID:P2bhLV3A0
>>694
何故そこまで喧嘩口調なのか分からんぜ・・・
あまり迷惑にならないように「単発」と書いてるのに。
699ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:36:10 ID:iSIfJ7dL0
>>698
せめて3分くらいROMれよ。
700ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:36:27 ID:ZQ1BzXr9O
前回はジオン・連邦・本スレと、何処に情報集まってるか分かりにくかったな。
本スレに一本化してくれると助かる
701688:2007/03/26(月) 21:37:12 ID:P2bhLV3A0
>>699
くだらないことにいちいち反応すんなよ
702ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:39:06 ID:q63QAq1K0
wikiの方にもスレッドフロート型の掲示板
あるんだからさ。そっちで事足りる。
703ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:42:58 ID:OXMmx2Mx0
695 名前: 688 [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 21:32:04 ID:P2bhLV3A0
ボロボロに言われてるな・・・
そこまで全員に言われると思わなかったぜ
ちと、凹んだ。
すまん。半年ROMってくる

698 名前: 688 [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 21:34:50 ID:P2bhLV3A0
>>694
何故そこまで喧嘩口調なのか分からんぜ・・・
あまり迷惑にならないように「単発」と書いてるのに。


2分ワロタw
704ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:43:06 ID:iSIfJ7dL0
なんか読んでると段々ID:P2bhLV3A0がムカついてきてるのがよく分かるな。
705ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:52:41 ID:0PMaz2Gb0
ID:P2bhLV3A0はまだまだひよっこだな。
ひよっこども前に出すぎるなよ!
706ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:53:38 ID:o27uGbBt0
ID:P2bhLV3A01は自分の思い通りにならないと気がすまないガキ
707ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:57:20 ID:0PMaz2Gb0
>>688
>スレを立ててみるのはどうだろうか?

と聞いておきながら>>690では既に立てようとしている。グフカス使っていいですか?と聞きつつ選択しているタイプだな。
708ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:58:40 ID:NuRpdqiX0
ID:P2bhLV3A0よ皆が一斉に反発するのは、絆系のスレの
乱立が余りに酷いからだということを理解してくれ
言い方が粗雑なのは2ちゃんの常一々気にするな

ほかの連中も素人あんまり叩くなや
とりあえず一発抜いて落ち着け
709ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:12:34 ID:mmHLUMmy0
ほんま、ID:P2bhLV3A01は情報の海に生まれた人間の糞蟲やで
710ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:19:19 ID:R1JyN6Dg0
さっ 
嫌なムード吹っ飛ばして実装近いしどんな感じか
予想しないか?

各カテゴリー1機目条件付、2機目登場回数だと思うんだが

あっ・・・・タンク(ボソッ
711ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:23:05 ID:8zxLAhJgO
本当に必要な絆系スレて本スレ、連邦、ジオン、晒し、AM、チラ裏、妄想ぐらいだからね。

正直な所、階級スレとかいらないし。
712ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:30:25 ID:bOIsMSgz0
絆のスレ検索したら穴ざーミッションが勢い最速でわらた
713ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:32:14 ID:NuRpdqiX0
>>711
初心者スレも思い出してあげてください
714ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:04:19 ID:iBpXtfI5O
あのぉ〜ジャブローうpまだぁ〜
♪(*^ ・^)ノ⌒☆
715ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:26:09 ID:ZQ1BzXr9O
絆は一週間以上やってないが、AMは朝一でやってる俺
716ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:27:53 ID:bXSLno+30
>>715
誰がうまい棒(ry
717ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:30:51 ID:eONDqoYA0
本スレ ジオン 連邦 チラ裏 AM   
晒しは隔離部屋
こんな所か 妄想 チラ裏 バンナムにお願い これ統合でいい位
むしろ本スレで話す事が少なくなってきてるな
718ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:20:15 ID:yXGRUklG0
後1日もすれば少しは盛り返すだろうけどな
ま、すぐにまた失速しそうだけど
719ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:29:27 ID:evvuUZ0/0
>>580
尉官あたりまでなら中距離でジム頭かガンキャSMLで安定してC取れるから、案外さっくりあがれた。
金閣によられないように立ち回り気をつけることくらいで。
バンナム戦ならそのまま拠点にカルカンすればいいし、昇格だけが目的なら・・・。

最近は水ジムのためか中距離選択するやつが多いからやりづらいけど。
720ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:36:04 ID:q2QgPiLA0
>>708慰安部隊が一本抜いてくれるらしいぜ、うほっいいケツ!いただきます!
721ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:43:06 ID:tLzGC58Y0
>>719
連邦は徐々に中距離が増えてきたな
体感的に2機だったのが3機になってるぐらいには増えてる
で、格も相変わらずだからいよいよ近距離がいなくなってる……
機体出したいのは分かるが格が多い時は中も近を選んで出て欲しい
同時に後衛が多い時は格も近で出て欲しい
格乗りも中乗りもお互いにそうしてくれれば編成の時点で余計な苦労決定せずに済むんだがなあ

というかなんでこんなに戦線維持に気を遣ってる人間が少ないんだろ?
722ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:45:09 ID:hcHi9l+60
野良だから
723ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:45:12 ID:ncObkxbeO
少し早いかもしれないが、ゾック様専用スレを立てるのはどうだろうか?
単発スレなら許される気がする。
724ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:46:02 ID:q2QgPiLA0
近はガンダムを含め全コンプ済なので、乗りたくないです!
725ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:46:08 ID:bLNysU8+0
連邦格は4枚が最低ラインだよねとかおっしゃる将官もいらっしゃいますが
726ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:46:16 ID:LDfPEnFE0
まあコンプした機体を使うのはなんかなあって気もするからなあ。
バランス考えて乗ってたら1枚目もう終わりそうなのに近使用が8割になってしまった。
そろそろ我侭になるべきだろうか。
727ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:54:16 ID:ncObkxbeO
でも連邦で一番楽しいのはジムバズだよね?
728ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:00:03 ID:tLzGC58Y0
>>725
まあ、個人技の裏付けあれば格多めの方が勝っても負けてもポイントは稼げるしある意味安定だ
階級維持とかの事まで考えたら利に適ってる考えかも
同格以上の部隊と当たると格以外が悲惨の可能性は考えない方向で
729ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:00:04 ID:q2QgPiLA0
ところでダムA買う人で、絆するけどビルダーはしない人。
付録の陸ガンのカード譲ってくれない?
どうせ捨てちゃうって人いたらおねがいすます。
730ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:02:02 ID:1npbIrSf0
>>729

731ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:03:11 ID:VV2ztlza0
陸ガンマルチ&ブルバ。

コンプがどうのより、連邦は格闘乗るより近がジオンより抜きん出てるから
乗った方が味方的においしいんだけどね。

格闘? 二枚もいれば十分です。 
中距離? お腹いっぱい。味方の編成で余裕があればどうぞ。

コンプしたから乗りたくない?
コンプした位の実力では近の実力や強さは全く身についとらんぞ?
100回越えたくらいでやっとベテラン。
それまでは性能に頼ってたち回り意識できないから。

ジオンでやってて佐官や将官になってるならともかく、リアル尉官や佐官なら
まだまださ・・・俺も含めてな。

連邦の上手いヤツは近の登場回数がえらいことになってる。後タンク。
ジオンは格闘。主にグフかな?それについでザクってところか。
732ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:10:26 ID:9rrCMEPD0
>>729
明日、いつも行く店のターミナルの裏に置いとく。
運が有ればゲットだぜ。
733ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:11:43 ID:tLzGC58Y0
>>731
格2近4Bタンクあとはお好みで1機って辺りが連邦だとやっぱ安定かねえ
近の層が厚いからそれと連携すれば格は2機でも十分以上に破壊力発揮出来るだろうし
734ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:12:29 ID:XxJ3MIkX0
マルチランチャーの強さは異常
735ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:13:08 ID:lg8VRv0VO
最近ジムバズ、駒マシAしか使ってない
736ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:13:45 ID:6RV20cKr0
マルチに機動力低下-低-が何故無いのかが疑問だ
ミサポにはあるのに・・・、と思う俺ガイル
737ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:14:51 ID:9rrCMEPD0
バルカンもランチャも、片方しか弾でないだけで
両方とも固定武装だしな。
738ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:15:23 ID:XxJ3MIkX0
>>736
陸ガンのコスト190のうち20はマルチランチャーでできてるから
739ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:16:37 ID:tLzGC58Y0
>>736
ジオン側には持ち替えがあって弾数も少ないビッグガンなる武器があるそうだ
格闘機なら持ち替えにもメリットがあるかもしれんが中距離だしなあ……
740ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:16:38 ID:VV2ztlza0
>>733
まあ、連邦の場合、全体的にコスト高いからね。
迎撃にいらっしゃるザクやグフ落としても、こっちがボカスカ落ちたら
互角か不利位だし・・・。
中距離は落ちないならいいけど、自衛すらできなきゃ唯のチキン空気だし。

狙撃は防衛線なら有利だけど、タンクで来られたら
リロード時間がもったいないし・・・。

となり結局その組み合わせがベストになるかなぁ・・・。
最高なのは近がGM編成、格が陸GM編成だけど。
741ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:16:50 ID:PPVWwlsV0
マルチ=クラッカー
と考えてる俺はそんなに不自然には感じないな
742ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:18:40 ID:VV2ztlza0
GMにクラッカーあればマルチなんていらないよ、って位クラッカーは優秀だと思うよ。
特にタンクの護衛で時間稼ぎには素晴らしい性能だ。
マルチはダメ高いけど二発でダウンだし。
743ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:18:43 ID:LDfPEnFE0
>>731
いやあ、実際ジオンで大佐でさ。そっちは大概コンプなんで赤ザクメインにしてる。
流石にサブカでコンプ後も使い続けるのはなあ…陸ガンBRはゲルググの練習で使ってみたが。
勝敗も大事だけどやっぱ機体揃えたいんだよね。
744ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:20:41 ID:o7Az5dBG0
むしろマルチに機動力低下小が付いたらジム頭が死ねるな
745ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:21:58 ID:LDfPEnFE0
クラッカーと=なのはファイアナッツなんじゃねえ?
ホバー機主体の頃はジャンプする癖がなくてかなりうざかった。
746ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:23:16 ID:bLNysU8+0
ジムがナッツ持ってればそれでいいんだけどな
まあ持ったら強すぎだけど。
747ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:28:07 ID:uNo647AO0
ジムにブルパとマルチ付けたら完全生物が誕生するんだが

それだけでコストが+30くらいしそうだ
748ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:28:59 ID:PPVWwlsV0
すまん言葉が足りなかったな
どっちも歩き打破用で別の特性があってトントンな性能
そして位置づけ的な意味でクラッカー=マルチって書いたんだ
749ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:29:40 ID:XxJ3MIkX0
>>747
それでもコスト160という化け物
750ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:30:03 ID:tLzGC58Y0
>>747
それでも160ってのは激安じゃね?
ジムコマンドが完全にお払い箱だし、シャアザクとかマジ泣きするぞ
751ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:32:29 ID:LDfPEnFE0
シャアザクは一応超反応という特性が。
752ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:33:30 ID:6RV20cKr0
>>744
確かに、じゃあミサポの機動低下を解除してくれorz
753ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:34:19 ID:uNo647AO0
>>750
コマより装甲が25薄い+足回りが悪いから
それだけでコマがお払い箱は無いと思う

シャアザクは元々だから気にしないでおk
754ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:35:21 ID:VV2ztlza0
>>748
んにゃ、別に否定してるわけではないさ。わかっとるって。

ザクは武装がタンク戦で有効だけど、ザクだからね・・・。
GMはあのブースト回復速度と相俟って、誘導する一発ダメージ30近くのスプレーだし。
ガンダムにスプレーとファイアナッツあれば、きっとジオン亡命は防げた筈さ・・・。

まあ、愚痴言ってもないもんはないから、ジム改に機体だぜ。
755ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:41:29 ID:PU8gJdJ30
前々から、ジムWDコスト150
メイン武装100マシA、B
サブ武装ファイアナッツが欲しいと思ってる。

まー鹵獲ザクでもいいけど
756ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:53:40 ID:Fz5+RVyz0
ゲルググ絶対サブ複数あるよな
757ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:56:13 ID:LDfPEnFE0
クラッカーと…3連ランチャーかあ?
758ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:02:12 ID:+bKYqdj20
>>711
正直連邦スレもいr
759ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:13:22 ID:osCyJsWM0
いっそ武装は機体別じゃなくレンジ別にすりゃ良かったのに
と思ったがジオン側に無理があるか
760ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:27:24 ID:jlTRQVLL0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/pod.htm

7〜8機を全部一機で倒してSてことは一機あたり40〜50ptくらいかね
最低でも3機おとさなきゃってことは……あれ?
761ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:32:50 ID:osCyJsWM0
>>760
コスト250でガンダムと同じように回復ペナルティって事は完全にガンダムの位置づけだな
しかし何度見てもアクアジムはスパロボオリジナルみたいなカラーリングだ
762ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:33:24 ID:yXGRUklG0
今まで通り拠点2落とし厨は出る、と
763ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:34:37 ID:YBBdqA0B0
バンナム戦は昇格フラグを折らせて
また2500円つぎ込んでくださいね〜
というクソバンナムの方針ですwww
バンナム潰れろ
764ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:40:07 ID:1npbIrSf0
変動しなきゃ面白くないだろ
どうせ階級が下がったからといって使える機体が減るわけでもなしに
765ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:48:44 ID:23dnNpO4O
明日こそザクの3連撃を極める!!
766ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:03:50 ID:evvuUZ0/0
>>721
中塩素が2機以上いたら近を選ぶようにはしてるよ。(格はそもそも自分に向いてないので放置)

ただ、野良でやってると、基本は野良同士でのマッチングが多いからなぁ。
8vs8で格が5機も並んでたら、近よりは中を選びたくなる。
767ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:08:02 ID:jlTRQVLL0
格が5機も並んでる時点でやる気でねーっての
挙句の果て「格闘カットするな!」ですよ
おまえらみんな死ねって思う。うん
768ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:12:23 ID:tLzGC58Y0
>>766
昨日は早々に格4中遠狙と決まったマッチング運死亡っぷりを発揮した
前に回っても後ろに回ってもどっちにしても編成上の機能不全は確定してて頭抱えた
ちなみに結局近で出たけど遠は散弾だったというオチもついた
769ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:13:39 ID:jlTRQVLL0
散弾ではなぁ……
770ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:36:14 ID:vBcYtQFrO
俺は相手からチームプレイを望まれても、戦闘の前からそれをぶち壊すような奴(ら)はチームから除外して考えてる。

勝手にすればいいさ。こちらはその動きを利用させてもらう。
771ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:37:05 ID:jlTRQVLL0
スタンドプレイから生じるチームワークというのがあってだな…
772ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:42:11 ID:tLzGC58Y0
>>771
それぞれが為すべきを為していたらシンボルチャットすら最低限で連携が成立したりする事も珍しいがあるな
野良でやると地雷踏んだりバラバラだったりがデフォだけど時々そういうのがあるからやめられない
773ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:46:46 ID:OOBdd7caO
俺は格闘機の編成、4機までなら有りだと思ってるんだが…俺が異端者なのか?

格闘機多めでも、引きこもられなければ充分押していけるし、大概Bタンクを誰かが使うから問題ないと思うがね…。

理想の編成は格闘3〜5、近距離2〜4、タンク1〜2だと思ってる。


ちなみに、 「連撃カットするな」 は当たり前だろうに。
でも、連撃出始めの1〜2回はミスカットしても仕方ないと思う。

それでキレる格闘使いはカスだな…。
774ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:55:32 ID:tLzGC58Y0
>>773
同店で連携が取りやすいとかきっちり分かってて無駄な分散をしない格闘機が4機なら普通にアリ
けど、正直それは恵まれてると言って良い状況だからそれを前提に格闘4を普遍的にアリにするのはちょっと
他店でタンクB以外の中以遠の選択が出たりすると苦しくなるってのもあるし
かといって格4機をアリにするために1機も中以遠は無しってのを前提にするってのも中以遠に酷過ぎる

その辺はお互い様って事で格は3まで、中以遠はタンクB入れて2までぐらいが紳士協定として妥当なラインに見える
カット問題なら1回2回なら事故扱い、懲りずに繰り返すなら故意犯扱いぐらいが妥当なラインかな
775ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:57:06 ID:AODZCJTK0
>>773
人任せにしてないで、おまえがタンク使え
776ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:58:33 ID:+bKYqdj20
このゲームでは自分の嫌な事は他の人に押し付けた方が
点数になるので、>>775は悪い見本
777ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:00:49 ID:jlTRQVLL0
>>772
俺はそんなマジレス期待してないんだよ!このやろう!!
778ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:02:32 ID:OOBdd7caO
>>774
ごもっとも。
味方全員が空気を読める人間なら良いんだが…。

>>775
当然使うさ。
5、6戦に一回は使ってる。

さすがにに1クレ毎にタンクを使う気にはなれんがな。
779ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:06:20 ID:jlTRQVLL0
この間マッチングした中佐は俺のタンクをナイスに援護してくれてすげー助かった
その後マッチングした少将は俺を当て馬につかった俺TUEEE野郎だったぜ
780ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:50:59 ID:U80KhsNj0
とりあえずだ、ゲルググの性能がきっちりダム並みとしたらだ
連邦の奴らは
「引き撃ちゲルくそUZEEEEEEE!!!」
「BRの攻撃力高すぎ、修正汁!!!」
「ブースト性能よすぎ、逃げ足速すぎんだよ、糞が!」

とかいうのは絶対言うなよ?

いままで、散々ダムの性能に世話になってるんだからな。
ダム2機もいりゃ、佐官将官クラスはマジできっついのがよく分かるだろう
781ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 04:56:08 ID:tLzGC58Y0
>>780
まあ、下の方で地雷ゲルによるコスト減少の痛みも知る羽目になるだろうから
782ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:01:43 ID:r0eCdI4v0
下士官ダムに尉官ダムが核地雷になり得るというのは
連邦やっているとたまに経験するからなあ…
783ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:06:18 ID:uk+mJTBh0
>>780
ドム&トロ持ってて言う台詞か。青芝。
784ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:13:24 ID:U80KhsNj0
>>783
みたいなの、絶対でてくるな。
何かあるたびにドムトロドムトロって

実際、ドム&トロがどれほど使われてる&戦局左右できるだけの性能があると思ってるんだか。
お前みたいなのほど、実際にダム使ったときにその性能差の優位性に気づかずに
俺TUEEEEEって思ってるんだろうな。
785ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:19:41 ID:OOBdd7caO
どっちの勢力が有利とか…己の腕の無さをひけらかしてるようで、情けないったらありゃしねー。

>>779
ちょっと癇に障るかもしれんが、俺はそれもタンクの役目の一つだと思ってる。

ワザと囮になって、味方に連撃カットをしてもらうのは良くやってるぞ。
786ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:24:04 ID:2bEgPSWoO
よし、お前らコレをやるから仲良くしろ
 ▲
 ○
 □
つ┃
787ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:34:40 ID:jlTRQVLL0
>>785
そういう意味じゃないし
拠点落とししてる味方と全然別のところで数的有利の出来てるところで狩りまくってるアホがいるってこと
だいたいタンクで囮になるってどんだけだし
788ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:34:41 ID:04H7hVWb0
まあ、なんていうかあれだ
>>783みたいなのは、同じ連邦の俺からしても
正直スマンとしか言いようが無い
トロもドムも、アレくらいでやっとこっちの中近と張れるくらいなのよね、実際
一応両軍使ってるが、ドムトロは前線でそこまで粘っていい機体でもないし
近距離で前線維持するの前提で気楽に乗れるほど軽いコストでもないし
ドムにしたって、こっちのロケラン、ミサランまでは使い勝手言い訳でもないっちゅうか
同じくらいの性能しかないわけだし。

まあ、たぶんタクラマの頃のことしか見えてないような子なのよ、そっとしておいてやってくれ
789ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:39:34 ID:jlTRQVLL0
んなわけない
790ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:57:08 ID:tLzGC58Y0
>>788
ドムトロはジオンの機体に多い長所短所がはっきりしてるタイプだな
そのせい強い部分は強いが弱い部分がはっきり弱いから主軸には向かない面はある
もしもジオンに陸ガン・ジムコマ級の近機体いればそれの脇を固める事で猛威振るったかもしれん

ただ、ドムとジム頭比べるならメイン武装ならドムの方が明らかに上だろ特にミサランと比べた場合
ロケランも悪くはないけどジャイバズAとBの中間的な性能だからイマイチパッとしないし
その代わりサブ射撃は比べるまでもない差があるけどな
791ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 05:57:45 ID:OOBdd7caO
>>787
まあ、タンクで囮はセオリーではないよな…。
そういうのも有り、くらいに思っててくれれば良し。

>>788
しかし、ドムトロは強いと思うぞ…。
少なくとも、陸ガンと同等かそれ以上。

ドムトロ使ってたら0落ち250点は堅い。
…えっ、低いって?
そりゃスマンカッタ
792ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:02:08 ID:jb8kiQsF0
tu-ka
ビーム修正汁とかはジオン側がスレ一個丸まる消費してまで言ったことじゃんww
なに鬼の首とったかのように言っちゃってるわけw
そもそもガンダムだしてる奴らは大抵ジオンもやってるから今更ビーム修正とかいわねーよ
793ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:09:57 ID:t1mFm1YS0
ゲームごときで喧嘩できるって幸せだなお前等…
794ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:14:27 ID:VtYjz41jO
>>788
初期はグフ・トロで阿鼻叫喚だったんだがな。ザクバズ・ラケトロもいやらしかったぞ。

両陣営やってしまえばどうでもいいがね
795ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:34:20 ID:2EsIWW/G0
流れ読まずに上官殿へ相談

自機が安い機体出で他の味方が大体上級機
こっち側が前線押してる状態で漏電始めたら
コスト重視で帰るべきか復帰速度重視で特攻するかどっちがいいだろうか?
796ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 06:52:25 ID:4o9Cd3QtO
>>795
自分は、残り時間を考慮に入れてるε=┏( ・_・)┛
797ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:33:22 ID:uNo647AO0
>>784
アンチBR機体が「ある」のと「無い」のには天と地の差がある
ことガンダムに関する議論でホバーは外せんよ

機体自体が強いかって言うと連邦の他の機体とドッコイだけど
798ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:35:42 ID:CkkSu/Hs0
>>795
左に出てる個人ポイントと勢力ポイント次第

勢力ポイント負け状態で後退しても意味ない
個人ポイントが低い場合はガンガンいくぞ
高い場合は後退するをシンチャして
高コスト機と撤退する
(ついて来なきゃ相手の責任)

実際墜ちない戦いって点が低いからな
底コストは1回は墜ちてもいいと思うよ
799ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:24:57 ID:7pzr64XLO
ゲルググにはクラッカー有るのが羨ましいんだぜ
ダムは何回か乗ったが、バルカンなんて…
800ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:34:47 ID:2EsIWW/G0
>>786>>798
トンクス

>>799
即効性は勝ってると思うけどねえ、バル
801ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:39:05 ID:ulhnMBmf0
つーか、ゲルがガンダム並の性能だったときにうざいのは、「引き撃ちうぜえ」とかではなく、今まで散々ガンダム卑怯と言ってたジオン兵のゲルググ集団だと思うのだがどうよ。
802ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:42:15 ID:r0eCdI4v0
ゲルググの大群はそこまで怖いと思わないけどなあ。
相打ち上等で戦えばいいだけだし。
ましてやBR持ちで出てこればその傾向はより強くなる。
803ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:50:37 ID:7pzr64XLO
ダム優位を保つためゲルググのBRはジムコマBGと同じです






だったらジオンは…
804ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:53:13 ID:fbddc6w50
ゲルなんて使いこなせる人は一握りだからむしろカモさ・・・。
射撃ばら撒いてスコアー稼ぐ奴には最も無縁の機体。
805ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:56:16 ID:1x8qQXDS0
NYでドムトロのってるやつなんて大体が地雷だと思うんだが・・・
806ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:59:46 ID:diI342hUO
だな。むしろグフカス祭りみたいに、猫も杓子もゲルだらけの悪寒w 
ゲルググ?俺のダムでボッコボコにしてやんよ(AA
807ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 08:59:55 ID:RjG1F/FI0
戦場変わらないなら海でタンクが会釈ですれ違えるのか
レーダー利かないと最初は超消極的な展開なんだろうな
808ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:04:32 ID:04H7hVWb0
機体の比較話がでるたびに、トロはホーバーがホバーがって言ってるやつはなんなんだろう
現状、対BR機能つっても、この8:8の状況でダムとタイマンにそうそうなるわけでもなし
ましてや障害物&起伏だらけのNYじゃ、そこまですべてるわけでもなし

タクラマのころしか本当に見えてないんじゃないかと。

実際、今現在でトロがどれほど相手に出てくる?
このマップになって、トロ相手に不利を感じたことはあるか?
ちょっと追いかけりゃスグブースト切れ起こしてふらふら歩くだけのコスト200なんて
俺には歩く鴨にしかみえんが
809ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:08:13 ID:q7weBAYG0
殺伐とした>>799にスーパーナパームが!(機動力低下オプション付)
810ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:17:23 ID:2bEgPSWoO
じゃあ連邦はダム以外出すな
ダム持ってないヤツは出るまで絆禁止な
811ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:29:16 ID:TWogKXWKO
>>780
ダムつええぇとは言っても、ダムを持っているのは絆の全体人口から見れば一握りと言うことは忘れないで欲しい。
812ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 09:33:16 ID:TWogKXWKO
>>810
チョットマテ。ダム持ってないから絆禁止って、一生ダムでないじゃないか。
もうシャザクの代わりにゲルググ支給でいいよ。
813ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:07:33 ID:LDfPEnFE0
今の8VS8でNYじゃBR持ちつかっててもドムトロなんざただの雑魚だが。
多数対多数ならいくらでも当てられるし、BR持ちが完全タイマンで打ち合えば
そもそもMG装備近全般に不利がつく。
814ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:30:05 ID:hbpKoEmbO
>>805
それを本気で言ってるなら、お前はただの雑魚だよ

>>808
ガンダムは釣ってなんぼの機体
1対多をしようにも、射撃を当てにくい相手がいるだけで相当キツくなる
特に将官戦になればなるほど

はっきり言って孤立しないダムは運用方を間違えている
815ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:30:22 ID:VV2ztlza0
ていうか、ビームが連邦で有効なのはブースト短い、硬直の大きいザクと
格闘グフが多いからだが。

ジオンの方々はビームとれば大活躍できると勘違いしてらっしゃる様で。
連邦でやれば佐官以下ガンダムの地雷っぷりに憤慨すること多々あるよ。
ゲルの取得条件がガンダムより簡単となると・・・どうなるかは考えればわかるはずだが・・・。
816ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:35:03 ID:vvk2HogCO
>>780
あぁ、ガンダム強すぎ。
あんな機体使えばS取れて当たり前。

…ってのもよく見かけたな。

ゲルは同程度の性能らしいんでS量産してください。

あ、ガンダムで落ちる奴は下手くそ。
等兵からやり直せ。…ってのも見かけたな。

ゲルで落ちたら等兵からやり直せよ。
817ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:46:55 ID:RjG1F/FI0
このスレ見るだけで連邦が如何にゲル実装にガクブルしてるかが分かるな
意識しすぎ
818ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:55:24 ID:TEoBRu9B0
ダムはザク相討ち
ゲルはジムで相討ち
それでいいじゃんw
819ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:56:34 ID:9rrCMEPD0
>>818
なんという、もう戦わなくていいんだよ状態・・・
820ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:07:17 ID:LDfPEnFE0
まあ陸ガンBRでも落ち0で400オーバーはそう難しいことじゃないしな。
ゲルググでS量産は可能だと思うが。
821ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:10:20 ID:raZ8pZmBO
ダムの優位性優位性ってめちゃめちゃ笑えるなぁw釣りか?
つかそんなん言ってる奴はダム持ってて言ってるんだろか。
俺はシャザクもダムも持ってるけど別にダムはひどい厨機体でも何でもないぞ?
現に上位連邦チームにダムがいることなど8対8ではほとんどない。あっても遊びだよ。

着地の隙さえ見せなければダムも他の機体と変わらん。もしくはそれ以下といっても過言ではないかもしれん。

ダムは自発的に相手にブーストを踏ませることができない。つまり相手が歩きを徹底してきた場合とれる行動が少ないわけだ。
高コストだから格闘で乱戦に混ざるのもリスクが高いしさ。

相手がぴょんぴょんぴょんぴょん無駄に着地の隙さえ見せてくれればそりゃS量産機なのは間違いないがな。

ま、BR乗ったことないジオンの人たちはゲルつかって難しさを実感してくださいよ。

822ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:16:01 ID:LDfPEnFE0
>>821
そこは僚機と連携して硬直発生させるとこなんじゃね。
BR持ちはタイマンじゃ格闘機相手とか限定状況以外では弱いよ。
3体組に1体混じってるとくそ強いが。
823ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:21:25 ID:TZUMPU6x0
>>817 俺は実際ガクブルだがw
ゲルもBRもったら勿論コスト+されるんだろうけどな。
俺はクラッカーの方が嫌だが。

824ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:42:20 ID:VV2ztlza0
ゲルにマシンガン付いてたら強過ぎ、とか言ってただろうが
小回りの効かないビームだもんね・・・。

自分もガンダム持ってるけど、30回位でコンプして以来乗ってないわ。
確かにS量産できるけど、S取ってるからって活躍してるわけじゃないしね。
味方がとるポイントの分、自分が取ってるだけだし。

むしろ、ガンダム三機とかなると一人貧乏籤引く奴いるから、ゲル大量にきても・・・。
多分、狩られまくってD連発するヤツ出てくるよ。
ジオンもやるけど、下手なガンダムは唯のカモ。連邦なら人数の無駄。
ゲルのポイントおいしいし。
それより、ザクグフタンクでこられる方が数倍嫌だ。
825ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:51:23 ID:LDfPEnFE0
まあジャイアントバズ→MMPマシンガン→BRと支給される可能性もないでもないが。
826ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:55:41 ID:RhdXsE8J0
>>821
ダム優位ってのは、両陣営やった上での感想が多いんだがな
まあ、確かに自分が対処できないからって厨機体扱いしてるのもいるのは確かだが
827ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:59:58 ID:fRX89R1PO
早く陸ガンプルパ+マルチでゲルググを壊して〜
蜂の巣にしてやるよ!

ところで
ゲルググが出ることでターミナルに通してない大将が激減するのが楽しみだ
みんな大佐になるのか?w
828ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:00:58 ID:IDLUatflO
ゲルでもダムでもそうだけど怖そうなのはミノ粉散布中のライフルだな。

闇討ちしようと隠れてる格の後ろから撃たれるとかが多くなりそう。
829ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:02:04 ID:aDSjhmOYO
アクアジムとゲルググの取得条件ってなにかな?

それぞれの陣営にないものを補う機体だから…

アクアジム
ジオン水陸MS撃墜で勝利

ゲルググ
連邦ビーム兵器装備MS撃墜で勝利

とかかなぁ?

ゲルググはまだしも、アクアジムは単純に上位機種とは言えないし…各距離80回は先が長い…。

と希望的憶測を述べてみる(苦笑)
830ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:06:14 ID:k3Lw/TfnO
ガンダムはタイマンではEz-8ほどの恐ろしさはないが、
アイツは乱戦、追撃時のBRがいやらしくて、固いし速いしすぐ逃げるから落とせない・・・。
相手にしたくないんだよなキモイし
831ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:06:24 ID:NkxskELY0
ガンキャノンも出てない俺連邦大尉('A`)
メインのジオンカードもまだズゴックが出てないんだけどな('A`;)
832ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:15:10 ID:8QhmlxKmO
最近のスレ見ているとジオンの一部がファビっていると思う
連邦ガンダム持っている輩を目の敵のように相手しているがな
逆に連邦ガンダム持っているような人がジオンやってないのは少数で、ゲルググを叩くのはあんまいない
同じジオン兵として恥ずかしいわ止めれ

@やはりホバーあるとないとでは全く違うだろ……
今まではお互いにあるものないものがあったが、これからはジオンには優位な機体が揃ってきた
正直連邦にも早く機体支給してやって欲しい
人がいなくなると両陣営困る

なんか連邦擁護っぽくなってるが
連邦大将ジオン中将のジオンメインの意見
ジオン諸君は期待していたゲルググまで頂くんだ
それなのに相手に罵倒飛ばすようでは漢とは言えんだろ(´・ω・`)
833ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:19:46 ID:A1QNw04b0
まぁ何でもいいから連邦にも近距離支給してくれバンナム。
確かにジムも駒も陸ガンもガンダムも使いやすいし強いが、
さすがに4機種だけで回すのはつらくなってきたOTZ
834ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:44:17 ID:vBcYtQFrO
ハイハイ、ダムにまだ二十数回しか乗ってない大将がきましたよ

ってか、そんなに乗れる機会自体なくね?
ダム即決はいるわ格闘機だらけだわタンクいるから拠点かな?とか。

ぃぃょ俺もぅジムにでも乗るよ、的な編成多杉
タンクは歓迎だから仕方ないがっ
835ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:05:13 ID:bLNysU8+0
まあ一部の方々に言わせるとダムならSが当然それ以下は下手糞
撃墜されるなんて核地雷らしいから
そいつらの映すS量産ジオン圧勝のリプレイをありがたく見せていただきましょう。
836ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:12:43 ID:Z14sPffY0
俺連邦だから言わせて貰うが、ダムで出るならS当然って、地雷ダムにうんざりした連邦が言い出したことだぞ

つーかゲル出る前からあれこれ悲観的なこといってもつまらんだけだよ。楽しみに待とうぜ
837ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:14:41 ID:9rrCMEPD0
マシンガンのつもりで撃って、あまりの当たらなさにイーってなるけどな。
838ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:21:00 ID:QXrdJn+PO
バンナムのやることだから、同等性能とかいってて
ゲルググのビームは曲がります とかありそう。
つか、クラッカーの時点でダムより使いやすそうなんだが
839ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:32:30 ID:OB1hLK7fO
結局みんなの結論が

陸ガン>>ゲル>ガンダムになりそうな予感!

ゲルもガンダムも陸ガンには勝てないと思うんですお
840ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:33:34 ID:/uP48fiU0
>>839
超同意^^;
841ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:36:50 ID:VFwQ10SR0
BR持ちにクラッカー持たせるって恐ろしく使い回しがいいと思うんだがなぁ。

クラッカーが既存の性能なら、無理矢理回避行動取らせて
BR当てていけると思うんだが。

連邦のバルカンは出が早くて手っ取り早く転ばせるのには適してるけど、
時間差攻撃と放物線投擲、、範囲の敵全員に当たるクラッカーの方が
思いっきり使いやすいし。

俺はジオン使いだが、正直明日が怖いよ。
842ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:38:37 ID:DbAt1A6Z0
新機体よりミノ散布のほうが期待値大きいから
金曜に遊びに行くわ
843ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:48:42 ID:83TiX3kiO
この次のアップデートで佐官以上は勝ち負けの格差大きくして欲しいな
将官なっても勝ち負けにこだわらないのと組むこと多いし

勝利時はボーナス200ポイント
敗北時、戦果から-50ポイントでランク判定、ボーナスなし
とか、負けにマイナスつくくらいが緊張感あっていいな
844ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:51:12 ID:IqGgATVSO
バルカンの素晴らしさを何もわかってないな
845ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:52:35 ID:QCQBPpCw0
>>843
バーストマッチ店舗が絆崩壊とかいうレベルじゃなくなるんで勘弁してください
846ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:55:32 ID:VFwQ10SR0
>>844 マジレスになるが、その素晴らしさを教えてくれ。

連邦やってる時はとっさのカッティング位しか使えてなかったんだわ。
苦し紛れの引き撃ちで当たる猪はたまにいたが。
847ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:00:25 ID:ZhrFvcK3O
>>843
その話題は稼働初期に解決済みだ。
上の人が言っているように、ボイチャが殺伐とするだけだ
848ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:01:03 ID:tfrrvJDA0
今更だがシンチャ少なすぎ
大量追加が無理ならさっさと全国でボイチャできるように汁
849ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:04:28 ID:IDLUatflO
バルカンの良さって命中率の高さぐらいしかわからない。

クラッカーみたいに投げて避けさせて当てる武器じゃないし。
850ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:09:57 ID:VQfYVg/k0
新機体もいいが、個人的にはデザクにメイン武器もう一種類か
せめて射程距離をまともにしてほしい。

851ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:11:14 ID:nGnMLJ0KO
アップデートって10時におわるんだっけ?
852ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:11:54 ID:JH3/e0fmO
勝敗格差が薄いから保てる絆なんて
これもゆとり教育なのかな
853ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:19:16 ID:t1mFm1YS0
ゆとりと言うよりは戦後民主主義でない?
854ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:20:47 ID:VFwQ10SR0
ヽ(`Д´)ノ >>844はどこへ行った!
855ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:23:29 ID:ZhrFvcK3O
>>854
400字詰め用紙に書き出してるだろうから待ってやろうぜ!
856ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:25:40 ID:J+XSOZ370
>>852
絆が保てないとかいうレベルでなくリアルファイトの危機が来る上に
初心者お断りというかマジ氏ね下手糞二度とこの店来るなになってゲーム自体の寿命が縮まります。
857ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:27:08 ID:LDfPEnFE0
>>827
多分蜂の巣にはできると思うが、ゲルググが本当にダム並みなら、途中で逃げられて追いつけんのじゃねえかね。

>>832
どうもゲルググでS量産無撃墜じゃないと地雷なんだよな、へへんみたいな連邦の煽りが多いように見えるんだが。
実際のとこ初期装備はジャイアントバズなんだろ?機動性低下でもついてたら普通にきついぞ。
858ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:27:22 ID:+bKYqdj20
階級上の奴倒すとポイントが普通より高く設定されればいい
859ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:31:57 ID:CFENCkId0
>>858
つーかそれが普通だろ。何のための階級なんだか
860ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:35:09 ID:3RJBLxfI0
>>854
俺は844じゃないが、バルカンは十分有用だと思う
逃走時にばら撒くだけでも十分効果的だし
何より、たかがバルカンと思って突っ込んでくる奴がダウンするのが見てて楽しいww
861ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:36:06 ID:JH3/e0fmO
他のランク付けゲーと比べたら
昇格判定甘いし
特に降格判定は激甘だよな
862ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:39:09 ID:IDLUatflO
確かに将官とか相手に苦労して撃墜してるのにポイント同じだと萎える。
863ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:42:03 ID:VFwQ10SR0
>>860
返答Thx、 自分は>>841でバルカン自体を使えないとか、
馬鹿にしてるわけじゃないので、念の為。

むしろ自分はジオンやってる時に、クラッカーに頼りすぎな面がある。
864ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:51:32 ID:XJ9+FonG0
GC4vs4の複数引き撃ちダムはマジ詰みだったけど、
TDでは4v4のままでもちょっとキツイ程度で問題無かったし、
NY8vs8ではもう完全に餌でしかないから複数ダムなんて狂喜乱舞。
でも最近めっきりダム見なくなって寂しいジオン大佐です。
865ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 14:51:57 ID:vBcYtQFrO
昇降格判定はもっと厳しくするべきだとおも

上の階級を撃墜した際のポイントも増やした方がいいよな

ただ、上に行った時の特典もなにか欲しいよな…
エース機とかさ
866ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:01:10 ID:+S8tRC3o0
ダムはどうでもいいけどプルバックマシとマルチランチャーは
マジで調整して欲しい、強過ぎるだろ

ドムトロは砂漠じゃないと弱いよ、火力ショボ過ぎブースト遅過ぎ
コスト200なのに火力がザクと同じってw あ、弾数多い?そうスかwww
機動4・ラケバズ装備でせいぜいコスト180レベルだと思う
ミノフスキー実装でますます辛くなるな・・・
867ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:03:30 ID:aEVUBjEa0
868ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:05:28 ID:Hd81SU31O
>>866
ブルバップだろ…常識的に考えて…
869ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:11:16 ID:HsEBFkH/0
このゲームの内容で一回250円とか少し高すぎませんか?

カード2枚以上費やしている人は何を考えているんでしょうか
870ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:11:44 ID:+S8tRC3o0
ブルパップだったwwww
871ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:12:58 ID:1npbIrSf0
かといってスレで文句をたれる人は何を考えているんでしょうか
872ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:13:53 ID:3RJBLxfI0
>>869
そんなことをわざわざ言う貴方は、何を考えているんでしょうか

ゲームに金を費やす意味が解らないなら黙ってろ
873ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:16:57 ID:ZhrFvcK3O
ドムトロは格闘外距離キープで着地取りとカットがメインじゃないかな
…ってか、距離保持力に長けた機体だよ、トロは
ジャンプ性能低いから最前線は向かないし。

確かに胸○は強力だよね
ブルバックは、、エロいな、なんかw
874ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:17:33 ID:IDLUatflO
ブルバップやマルチは強いというより使い勝手が良いだけだろ?
875ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:20:04 ID:3RJBLxfI0
>>874
使いやすい=強いじゃね?
876ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:23:38 ID:wGanmuWL0
兵器の「強い」っていうのは威力だけじゃなくて、
信頼性とか取り回しの良さとかも含めてだからね。
877ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:24:47 ID:A1QNw04b0
>>874
コスト相応な性能ではあるな。
878ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:31:32 ID:IDLUatflO
ジオンのなんでもかんでも修正しろってのはどうかと思うな。

ブルバップはバランス壊すほどの武器ではないと思うし、機体の基本性能、武器の使い安さが連邦の利点だろ?

ジオンは逆にコスト安と機体の一芸特化が利点だと思うし。
879ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:50:28 ID:rugCA53E0
むしろここまで差をつけたのにそれでもジオンが多いっていうのが凄い
まぁ所属変えられないからポイント無駄になるのは嫌で
2枚持つのも抵抗あるのが結構いるって事だろうけど
880ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 16:00:12 ID:Xa8CI2x30
>>866
くそ当りづらいホバーを廃止すれば180でもいいと思うよ
881ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:07:04 ID:vEc3Agog0
クラッカーは攻めに強い

バルカンは逃げに強い

論点ずれてね?
広義で使える使えないを語ってるの?
まずはそこをはっきりしようや
882ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:08:45 ID:A1QNw04b0
バルカンとは違うが、ガンタンクのボッブミサイルで、
少佐グフをこかしてこかしてこかしまくって
60カウント浪費させたことあるな。
こっちは拠点落とした後で味方も俺も充分ポイントあったし。
883ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:11:35 ID:MDEupWK30
ゲルググに最も期待してるのがジャイアントバズな俺

多分ザクバズなのはわかってる…
884ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:12:42 ID:fRX89R1PO
陸ガン強い強い言うならドム系のホバーなんとかしろ
コスト上がるビーム兵器はほぼ当たらなくて普通のBSGぐらいしか当たらないだろ
885ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:15:00 ID:GRdAh3CH0
ゲルググのジャイバズにもグフと同じで拠点攻撃能力を持っています。
あれ・・・グフのジャイバズの拠点攻撃力って・・・
886ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:15:18 ID:VFwQ10SR0
もしかして>>881って>>844
887ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:15:26 ID:WWmCznxL0
>>865
そういう設定にしたらS欲しさに階級を上げないなんちゃって階級が大量発生するぞ。
888ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:22:24 ID:0utS4yzm0
陸ガン?俺にはあのジャンプのトロさにどうにも我慢できません
やっぱ素ジム最強
889ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:28:18 ID:t1mFm1YS0
ここで愚痴るぐらいならバンナムに修正要望出せばよくね?
890ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:28:39 ID:WXHBPwJ60
そもそも、昇格だ降格だと階級がどうとかってのがあるから殺伐とするんだよ。
別に誰が、将官だろうが尉官だろうが等兵だろうが関係無いじゃん。
結局、マッチングする時は関係なくマッチングしているしさ。

将官だから何か良い事有るの?
尉官だとダメなのか?

マッチングもトータルポイントから導き出してるんだろ?

どうも、明確なお得感があまり無いから階級に意味を見出せないよ。
891ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:39:05 ID:HsK4V3ma0
ネトゲでは声の大きい者ほど得をするからな
例え言ってる事が無茶苦茶でも
892ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:46:54 ID:MiRopGQJ0
>>848
上46回でドーム付近敵発見

とかやりたいのかいな。
893ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:51:40 ID:VFwQ10SR0
マッチングで将官vs等兵の様なアンバランスマッチングは、バンナムの設定が問題。
三国志大戦の様な最適な相手が見つかるまで、CPU戦をとりあえずプレイってな心がない。


階級が上で良い事は、無理矢理ポジティブに考えるなら、
熟練者や強い奴と戦える可能性が増える位で、
実質的な飴措置はないからね。

それに上に行くにつれ、
頭の片隅で下手に低ランクを取れない思考が出てくるしね。
昇格気にせずプレイすればいいだけなんだけど。


メーカーはメーカーで上階級にはゲームバランスを崩さない特典用意するとか
楽しませる措置を用意するのが妥当と思う

残り一分で「やべ!俺だけまだ稼げてない!」ユーザーに焦らせてしまう仕様より、
「相手がリードしてやがる!ここからチーム一丸で逆転だ!」って思わせないと。
894ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:52:23 ID:eTmOh4WF0
>>884
よし、わかった
ドムトロと陸ガン交換すればよくね?
895ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:56:16 ID:MDEupWK30
ドムトロやるからジムをくれ
896ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:59:31 ID:A1QNw04b0
じゃ俺寒ジムやるからザクくれ。
897ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:00:29 ID:VFwQ10SR0
全部交換するか!
898ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:00:51 ID:chJ1HI0h0
いいね〜
899ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:01:16 ID:GRdAh3CH0
ザクはやれねぇな
ドムトロはいらん
陸ジムが切実に欲しい
900ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:02:21 ID:AFpp0hVa0
それよりラケバズとBSG交換しようぜ
901ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:02:58 ID:A1QNw04b0
>>889
あれだけTDではウゼェ連呼されたドムトロが
このざまか。
902ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:04:03 ID:mCsZrQZa0
ジム頭やるからグフくれ
903ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:04:51 ID:GRdAh3CH0
ドムトロBR相手にはいいかも知れないけど動きが鈍いから格闘機に弱くて好きじゃないんだよね。
クラッカーもないし
904ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:06:05 ID:aEVUBjEa0
ドムトロ、まぁ強いことは強いんだがやや後ろからマシバラバラバラバラ・・・つまんね。
前に出ると・・・
905ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:07:05 ID:GRdAh3CH0
>>902
ジムの頭なんていらないからガンダムの頭くれ!ザクにつける!!
Zザクなんてできたくらいだからきっとザクの頭にもZの頭つけられたんだと信じてる。
906ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:26:35 ID:2aEOsWVrO
>>905「1番機敵機発見ザク……いやダム頭です!!」
ギャンタンクみたいだw
907ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:27:10 ID:+bKYqdj20
>>860
射程短いしな〜
その間でグフに斬られる
908ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:31:05 ID:+bKYqdj20
ウザい事この上ない機体、それがドム。
使ってる人もつまらないなら最低の兵器だな。
909ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:31:26 ID:VV2ztlza0
てか、なんのための連邦ジオンなんだか・・・。
陸ガン強過ぎ、修正しるとか言ってるジオンは頭悪いとかいえん。
じゃあ、ザクのコスト130でグフのコスト180な、って言ったら反発するだろ。

陸ガンはコスト190だぜ?あれ位の性能ないと逆に困る。
しかも、機動4でもグフに間合い入られたら捌き切れないし。

俺、ジオンもやるけど、みんなポンポン落ち過ぎ。
落ちて当たり前って考えで乗ってないか?算数位してくれ。
上手く生き延びる戦い方をしてくれ。
910ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:34:22 ID:VFwQ10SR0
それでは次のトレード希望の方どうぞ。
911ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:36:31 ID:ObRDfEouO
ジムのがザクより性能高いから
ジムのコストは150だな
912ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:39:51 ID:GRdAh3CH0
グフのコスト180なら陸ジムは170でよろ
913ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 17:40:52 ID:Xa8CI2x30
当方ジオン大佐、トレードお願いします:

出)シャアザク
求)ガンダム

よろしくお願いいたします。

914ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:42:31 ID:GRdAh3CH0
俺も当方ジオン大将、トレードお願いします

出)シャアザクの角
求)ガンダムの角

よろしくお願い致します。
915ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 17:44:20 ID:Xa8CI2x30
916ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:46:07 ID:bK8BvmM5O
最近思うんだが、落ちない戦い方、拠点に帰る戦い方をやたらと推奨する奴が多いが、もっと状況を考えるべきだと思うんだ。
戦力ゲージが僅差だとかならあれだが、低コストに乗ってる場合落ちる事を想定して戦ってるわけで、わざわざ拠点に帰れってのもどうかと思う。
別にカルカンを推奨してるわけじゃないんだが、拠点に帰る戦い方をするなら全員高コスト使えばよくね?って思う。
917ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 17:47:03 ID:Xa8CI2x30
ついでに公式サイトでも張っとくか

ttp://www.gundam-unicorn.net/
918ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:47:37 ID:g9C1yvJGO
>>913
鮫トレ厨ウゼェwwwwwwww
919ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:47:59 ID:GRdAh3CH0
ダムコーンなんて初めて存在知った・・・
でこの画像の一番下の仮面はシャアなのか???

ttp://homepage2.nifty.com/aqu-/UC_WhatsUC.htm
920ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:54:44 ID:+bKYqdj20
依然としてジオンの方が人が多い・・・
921ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 17:57:01 ID:GRdAh3CH0
一番レートが高いのはアッガイ
922ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:01:40 ID:uPum7tNQ0
「さ、3段目は開けちゃらめぇぇぇぇ!」
「あけようにも、スク水でキッツキツだぜ?」
「そんな、取っ手のところばっかり攻めないでぇぇ! と、取れちゃうぅぅ!」
「中身はどうかな……? おいおい、服でパンパンじゃねぇか!」
「いやああ、服でちゃう〜! 冬服たくさんでちゃうー!」
「おおっと、中身を出した瞬間に、ガバガバになりやがった……」
「だめぇぇ……そんな、中の底面ばかり見ないでぇぇ……。」
「ん?これは ……へそクリだな? こんなに溜め込んで……いやらしいやつめ!」
「へそクリ、へそクリらめぇぇ! そこ、経済的に弱いのおぉぉぉぉ!」
923881:2007/03/27(火) 18:01:57 ID:DdpEriRi0
>>886
そんなに自演乙に見えた?(´・ω・`)844チガウ…
924ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:03:14 ID:83TiX3kiO
自分0落ちは当然の目標だが、事故死もあるので低コストに乗る
味方全員0落ちなら、拠点落ちない限り負けはないし
925ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:04:51 ID:44l0UW/70
戦力ゲージが、4分の1ぐらいしか減ってない対戦は、お見合いばっかりで面白くなかったです。
戦力ゲージが、5分の1ぐらい余ってる時は、何がなんだかわからなかったけど、落ちるけど、こっちも落とせるから、面白くて、ポイントも稼げておいしかった。
どのくらいの戦力ゲージを想定して、落ちたらダメとか、拠点に帰ると言ったことを、推奨してるのでしょうか?
926ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:06:00 ID:EE7Ag4Kn0
まぁバルカンが一番輝く時は
威力砂で接近されたときだと思うんだ
927ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:08:56 ID:22k0vuE00
毎度毎度禄でも無い煽り合いばかりしてるな、このスレは・・・
928ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:09:33 ID:VFwQ10SR0
>>923
いや、マジでバルカンでいい戦法あったら教えて欲しかったんだが、
煽ってる様に受け取られて怒らせたのかと思った。(´・ω・`)
929ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 18:11:07 ID:Xa8CI2x30
バルカンを撃ってブーストさせる⇒本命武器で当てる でええんちゃう?
930ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:12:36 ID:MgY5a46z0
>>922
面白かった
931ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:12:48 ID:EE7Ag4Kn0
単純にバルカンってだけなら歩くだろ
932ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:14:16 ID:2bRVu/Cv0
>>922
何の誤爆かとwww
933ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:15:53 ID:2mDiS0mG0
     ____  
   /      \ 
  /  ─    ─\   
/    (●)  (●) \ ちんちんもぐもぐ
|       (__人__)    |    
/     ∩ノ ⊃  /     
(  \ / _ノ |  |   
.\ “  /__|  |  
934ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:18:05 ID:t1mFm1YS0
>>901
俺に言われても困る上に言いたい事が今一つわからん。
935ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:19:00 ID:k3Lw/TfnO
味方全員0落ち目指すとか、オレは絶対御免だね
どういう状況であれ、その戦いは面白くない
1ゲー200円ならやってもいい

バンナム機はバルカンの使い方が激ウマなんだぜ?
936ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:20:41 ID:XxJ3MIkX0
ジム系なら格闘、タックルのあいこの後のタックルつぶしとか?
メイン射撃だと持ち替えあるし
937ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:30:05 ID:tfrrvJDA0
部屋でケータイいじりながらTV見てたら、
「あにき…」
って風呂上りでバスタオル一枚の妹が、にやにやしながら部屋に入ってきた。
妹とは言えドキッとするんだけど、この手の悪戯は前もされててさ、
下にはちゃんと水着とか着てる。
またかよ芸がねぇな…とか思ったけど、コッチもふざけてやろうって気持ちに
なったわけ。
「うらっ」
って感じでバスタオル剥ぎ取ったら何も着てない、全裸の、まっぱの妹。
「きゃ!」
妹も俺がいきなりバスタオル剥ぎ取るとは思ってなかったみたいで、
手で体隠して、顔真っ赤にしながら俺に突っ込んできた。
妹も混乱してたんだろうけど、俺もパニクってたから妹を受け止め切れなくて、
もつれ合うように後ろにあったベッドに倒れた。

鼻先10cmくらいのところに妹のびっくりしてる赤い顔。
ベッドの上では俺が妹を押し倒してるような状態で、間近で見詰め合ってる。
動くに動けない、というかパニック続行中だから、頭真っ白。
びっくりしてる顔って新鮮だな…とか感がえちゃってる。

そしたら何考えたのか「ん…」とか言って、妹が目を閉じちゃったのよ。
そうなっちゃうと俺も自然に頭が降りていって、妹の唇に重なるように俺の唇が
938ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:32:10 ID:XxJ3MIkX0
>>937
ワッフルワッフル
939ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 18:32:59 ID:Xa8CI2x30
>>937
ちょっといじってみた。吐き気がしてきた。

部屋でケータイいじりながらTV見てたら、
「あにき…」
って風呂上りでバスタオル一枚のアカハナが、にやにやしながら部屋に入ってきた。
アカハナとは言えドキッとするんだけど、この手の悪戯は前もされててさ、
下にはちゃんと水着とか着てる。
またかよ芸がねぇな…とか思ったけど、コッチもふざけてやろうって気持ちに
なったわけ。
「うらっ」
って感じでバスタオル剥ぎ取ったら何も着てない、全裸の、まっぱのアカハナ。
「きゃ!」
アカハナも俺がいきなりバスタオル剥ぎ取るとは思ってなかったみたいで、
手で体隠して、顔真っ赤にしながら俺に突っ込んできた。
アカハナも混乱してたんだろうけど、俺もパニクってたからアカハナを受け止め切れなくて、
もつれ合うように後ろにあったベッドに倒れた。

鼻先10cmくらいのところにアカハナのびっくりしてる赤い顔。
ベッドの上では俺がアカハナを押し倒してるような状態で、間近で見詰め合ってる。
動くに動けない、というかパニック続行中だから、頭真っ白。
びっくりしてる顔って新鮮だな…とか感がえちゃってる。

そしたら何考えたのか「ん…」とか言って、アカハナが目を閉じちゃったのよ。
そうなっちゃうと俺も自然に頭が降りていって、アカハナの唇に重なるように俺の唇が
940ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:36:16 ID:IDLUatflO
続きキボンヌ
941ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:44:27 ID:ZhrFvcK3O
>>939
せめて「赤い鼻が」に修正してくれよ
942ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:45:59 ID:mHzYPXmj0


兄貴=ズゴック

 妹=アッガイ

 
943ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:48:26 ID:G0DxicZSO
ほぅ、本スレにしては良い流れだ!褒めてやろう
だがな、明日になったら、こうは行かんぞ!?
肝に銘じておくんだな
944ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:50:00 ID:AmJbG8zE0
>>942
さらに上の兄貴(ゾック)乱入希望
945ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 18:50:29 ID:evvuUZ0/0
>>915
あらためてよく見るとこの角が稼働して、結局普通のガンダム顔になりそうだな。
946ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:01:08 ID:IDLUatflO
更に親父の旧ザクと母親のビグザム登場。
947ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:04:29 ID:1npbIrSf0
大和田秀樹がネタにしそうだなw
948ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:10:05 ID:C1dIx7lnO
明日からジャブロー?
949ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:17:52 ID:tfrrvJDA0
ジャブローは未だ公式すら未発表だろ
950ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:20:07 ID:mCsZrQZa0
シャブロー
951ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:21:36 ID:C1dIx7lnO
そうなんだ。がっかりだ
952ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:25:16 ID:ZhrFvcK3O
>>950
次スレよろ
重複あるなら貼ってね!
953ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:35:21 ID:mCsZrQZa0
立てたよ!

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第55戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174991640/

よろ
954ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:41:46 ID:ZhrFvcK3O
>>953
「やったな!」「ありがとう!」「回り込む!」
955ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:42:16 ID:tfrrvJDA0
>>953
スレ番ミスってるけど乙
956ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:50:58 ID:zsM2wo9O0
>>904
なまじ耐久あるから格闘機の膾斬ショーに出くわす。
かなり辛いぜ、あれ…。
957ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:13:20 ID:MDEupWK30
>>956
そこで装甲4セット
958ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:18:40 ID:eTmOh4WF0
>>957
低い旋回性能が更に下がり惨殺ショー
959ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:23:49 ID:22k0vuE00
植木等が死んだ・・・
960ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:27:20 ID:FWNpi7E/0
>>953

ダムAのジャブローの記事見た。
狙撃型のビームみたいな対空砲火がバンバン上がってるんだけど、
別の写真で砲身が水平になってる砲台があった。
下手したらビーム砲で掃射とかえげつないことになるんだろうかw
961ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:29:49 ID:mPCINRdG0
>>959
さっき初めて知った…
ttp://www.nikkansports.com/entertainment/f-et-tp0-20070327-175927.html

合掌…ナム
962ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:31:57 ID:9h4jxfTF0
植木等は死んだ 何故だ!?
963ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:35:26 ID:TWogKXWKO
>>960
地球防衛軍3の最終面みたいなレーザー照射だったら笑う
964ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:35:54 ID:1npbIrSf0
>>962
新しい時代を作るのは老人ではないという事さ。
そしてご冥福をお祈りします
965ゲームセンター名無し
>>692
肺気腫だからさ。。。。

南無