戦場の絆 第54戦隊

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1ゲームセンター名無し
前スレ 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第53戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173848932/

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションpart7【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174098649/

・他2chの戦場の絆スレ
http://find.2ch.net/?STR=%C0%EF%BE%EC%A4%CE%E5%AB&COUNT=50

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くならない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。
>>950以降は次スレが立つまで出来るだけレスを控えること。
2ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:50:14 ID:oaLJKl6Q0
あたまぬけたorz
3ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:51:25 ID:h3u48e3oO
さくじょ
4ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:04:46 ID:2aavz6TD0
コレで良くねー?
5ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:07:08 ID:XxkFO+mM0
>1


【いくぞ】
6ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:35:22 ID:aNLUawdAO
【りょうかい】
7ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:26:01 ID:AHeockFK0
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ     |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | >>1乙。え−−い、新MSはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | ミノフスキーを実装しろっ! ミノフスキーをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ,,, |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.      |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/
8ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:00:39 ID:p9KY5P0H0
>1 乙

【迂回する】
9ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:17:08 ID:Lw0IMFfP0
秋葉LL、ラグが凄まじくてゲーム不能でした
張り紙してあった
10ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:19:35 ID:3PUZEx0DO
>>1
やったな!
後退しる
11ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:22:37 ID:LxmDk7scO
>>10
了解
交代する
12ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:40:05 ID:oRsoWZ+y0
前1000にジャンクションから転がり落ちる8匹のアッガイをぶつけたくなった
13ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:47:35 ID:WgUY7tO30
ちょっと今の階級だと厳しかったので、降格狙いでEをとろうと思ってLA機動4でカルカンしたんだ。
開幕ブースト&タックルで、様子見もせずひな壇ビル裏側に単機で突っ込んでエンゲージ、ボカボカ撃ち合い切り合って1落ち。
再出撃もなるべく赤い機体マークの多いところ狙って突っ込んで行ったし、ダブデ橋あたりでうんこ座りのスナイポまで行ってどついたりもした。
終わってみたら3落ち470点で、8人中トップスコアだ。
ジオンの諸君、もっとがんばってくれよ?君たちがヘボすぎてEとることもままならないよ。
14ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:49:41 ID:VG4uph8u0
何もせずに前線に突っ立ってれば?
15ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:53:10 ID:tuSouNFa0
>>13
どうみても俺TUEEEEEE!!でした
本当にありがとうございました
16ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:55:57 ID:IwcnzxqP0
>>15
俺TUEEEEできないから降格したいんだろうし
たまたま俺TUEEE出来て嬉しいんだから
ほっといてやろうぜ
17ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:59:14 ID:rixuYQG90
3落ちで470点(失笑)
18ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:59:24 ID:3KIjDdNf0
>>13
LA機動4はガチ機体だぞ?何を勘違いしておる
本当に降格したいなら量産タンクA弾で特攻汁!
19ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:03:09 ID:BLofjoVAO
スナで最前戦で戦ってればいいんじゃね?
20ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:05:04 ID:0ZOb4AAD0
LA3落ちだとジオンに機体コスト480+ダメージポイントα与えてる
スコア600以上取らないと釣り合ってないぞ
武装次第ではもっとだ

格下げとかしてないで素直に精進したらどうかね
21ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:09:08 ID:0ZOb4AAD0
ああ、被撃破スコアマイナスを失念してた
そう考えると470は無難な働きといったところだね
大活躍とは言えないが、いいんじゃね
22ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:09:41 ID:bqKJdEqY0
>>19
ジムストごっこ乙。
俺は橋渡るところまでしかできん。
23ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:31:59 ID:tuSouNFa0
>>13
いちいち降格しようとして
二等兵相手にボコボコにされて
三落ちする奴とマッチしたくねーっつの
死ね、お前みたいな
傲慢な奴初めてだよ
24ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:40:47 ID:RtHCAlTxO
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第54戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174390640/

新たに正規スレタイの本スレがだった訳だが
こっちは殺伐進行で再利用か?
25ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:02:44 ID:0ZOb4AAD0
こちらのスレタイも致命的な不備とは思えんし
前スレからのリンクもある
こちらでよくね
26ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:11:39 ID:AHeockFK0
>>24
戦場の絆 第54戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174358921/l50
1 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2007/03/20(火) 11:48:41 ID:oaLJKl6Q0


【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第54戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174390640/l50
1 名前: \(^o^)/ [sage] 投稿日: 2007/03/20(火) 20:37:20 ID:BWyPQ0JQ0

特に問題が無いにもかかわらず、
スレタイが気に入らないだけで半日近く経った後に立てる馬鹿は放置。残ってたら再利用
27ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:20:04 ID:XxkFO+mM0
後でこっちを再利用するなら
このまま使って次スレをしっかり立てた方が
無駄に放置期間を置かずに済むのに
わざわざ重複スレを立てた奴は馬鹿か?
28ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:21:18 ID:RtHCAlTxO
>>26
『了解!』
んじゃあっちは次スレ扱いと言う事でおk?
29ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:34:41 ID:lYqXNLh10
>>20
精進しても勝てっこないから降格して俺TUEEEEEE!がしたいんじゃない?
階級は知らんが>>13さすが腐った将官は連邦のお家芸だな!!
30ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:35:55 ID:lypJx8Ml0
対MSにザクキャB弾ってアリなんかな?
センモニ前で行けるよ!とか言ってる人が居たんで気になった。
Aでいいじゃんとは思うけど、B弾ならではの面がなんか有るんかな?

>>13
戦犯乙。
ポイントもショボいし、ジャマだからバンナム戦で降格してくれ。
31ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:46:47 ID:tuSouNFa0
>>30
WIKIによるとB弾はバンナムかリアル二等兵なら当たるかも、とのことです
32ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:49:15 ID:/ugsKep40
>>30
ザクキャBはやめとけ。
33ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:50:05 ID:RtHCAlTxO
センモニ観戦してる時、上等兵ガンダムが居た
どんだけ地雷だよwって思ったら
下士官相手に6機撃墜してて噴いたww
34ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:52:21 ID:/ugsKep40
>>33
晒しスレへGO
35ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:56:22 ID:Kr8rf9r60
>>33
それ違うよ、初心者狩り。

(1)スナイパーまで出す(その人の場合は、この時点で一等兵?)。
(2)ジム、陸ジム、ジムキャ約80回、タンク30回、スナ30回乗る。
(3)カード通す。
(4)ガンダム支給&上等兵に昇進&(カード更新?)
36ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:04:23 ID:tuSouNFa0
>>35
それも違うよ

(1)住んでるとこが襲撃を受ける(この時点で民間人)。
(2)たまたま見つけたガンダムに乗り込み、応戦
(3)激戦を潜り抜け、ジャブローに到達
(4)正規軍にされ、上等兵になる(本人は不本意)
37ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:09:19 ID:pHcPk4Lg0
今月から始めた初心者の漏れに皆様アドバイスを!

@どのMSがオヌヌメ?
A連激のウマーな出し方
Bストライカーなどの空中格闘への対応
Cできれば立ち回りの基本を・・・

因みにジオンでやってるッス。
38ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:12:39 ID:Kp8DIiQc0
>>37
攻略本買え
39ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:13:52 ID:YdK2PDv40
@ザク
A射撃でよろけさせてから三連撃
Bタックル
Cむやみにダッシュしない。

っていうかwiki
40ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:14:18 ID:bqKJdEqY0
>>36
そんな方法があるのか。
せっかく慣れた中距離近距離封印して、
真面目にほかのカテゴリー消化していたよ。
41ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:14:33 ID:urR/HJoA0
42ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:14:37 ID:yCDMaqYjO
@操作に慣れるまではザク一点張りせよ
A反射神経はそれぞれなので某サイトで練習せよ
B理解不能
C孤立しない・深追いしない・赤ロックする

43ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:15:27 ID:RULwT7uT0
>>37
よぉーし、連邦大佐の俺様が来てやったぞ!

@ジムに決まっておろう!
A切って切って切りまくれ!
B体当たりだ!
C俺について来い!
44ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:16:12 ID:RtHCAlTxO
>>33
_______
親父にも   |
晒されたこと |
ないのにっ!! |
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄  ヽ
  イノ_ヘゝ )ノlヘ ト}
  人v_`=イノ リニZ) }レ
r-くヽ(cト} /(r)Zノノ
i({ノ  ̄  (  ̄ レノ
ヽソ)    _ノ |
 (   r―-、 /
 ゝ {~ニ~/ /-、_
 ̄|==i  ̄ _/ / /

>>34
それだと伍長にならないか?
45ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:16:52 ID:09mrfLH10
>>37
1.ザク2
2.射撃→タックル
3.……意味がわからない?
4.レーダー見ろ!
4637:2007/03/20(火) 23:20:06 ID:pHcPk4Lg0
このスレ、結構キビしい教えもおおいZE・・・orz

>>39.41.42氏
サンクス。
明日も頑張って単独敵中に突撃だ!(42氏のアドバイスを聞いていない漏れ)
47ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:20:34 ID:lYqXNLh10
>>45
3.は要するにフワフワ浮いてる格闘機の対策じゃね?

>>37こいつを使え つクラッカー
4835:2007/03/20(火) 23:21:28 ID:Kr8rf9r60
>>36
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
49ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:30:42 ID:/ugsKep40
>>37
@ザク
AザクマシAから連撃。敵の後ろからならそのまま連撃でも良い
Bなぜストライカー?バックブーストしてクラッカー
Cレーダー確認、敵が多いところに行かない。味方格闘機の少し前をマシばら撒きながら歩くとフォローして貰えるかも。
50ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:34:10 ID:RtHCAlTxO
>>37
@アッガイタソ
A『嫌っ!そこはっ!らめぇぇぇっ!』とボイチャ叫びながら出す
B石崎くんバリのヘディング
C可愛さの中にも牙を忘れずぬこの様なツンデレっぷりで
 連邦兵を萌え殺せれば一人前だ

>>44
自分に安価出してるしバカス…orz
51ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:38:16 ID:lypJx8Ml0
>>31
dクス
あるあ…ねーよwwwww ってことだなw

>>32
俺自身は、遥か昔のGCに一度だけ試して、
「コレは有りえないな。」と初心者ながらに思ったw

まあ、特に見るところも無く駄目でFAってところか。
dクス
5237:2007/03/20(火) 23:39:03 ID:pHcPk4Lg0
>>45.47.49
続けざま、レスどうもです。

>>49
B・・・本当に初めの頃、いやというほど、初心者がりのようなストライカーにチンチンやられた思い出があるものでして・・・。

レス頂いたのに、厚かましいようですが、トローペンや砂ザクよりもザクUの方が、低コストな分、練習には良いですかね、やっぱり。
両方乗れるようになったので乗っているんですが・・・。
53ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:43:29 ID:Kp8DIiQc0
そろそろスレ違いな気がする
54ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:44:12 ID:jnuCgntH0
ドムトロは旋回が弱くて
初心者が使うにはちょっとクセつよいようなきもする

デザートザクはいいんじゃないかな
動かしやすいしザクとくらべてコスト高いっつっても誤差程度だし
55ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:45:42 ID:/ugsKep40
デザートザクはブースト後の硬直が少なめなような気がするんだけど気のせいかな?
56ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:49:25 ID:yCDMaqYjO
デザク出てるなら初心者の定義から軽く逸れないか?
5737:2007/03/20(火) 23:50:59 ID:pHcPk4Lg0
>>54.55
度々どうもです。
とりあえず、トローペンは難しいようなので、砂ザクでやってみようと思います。
本スレの流と違う話に、丁寧なレスありがとうございました。

今後は初心者スレで質問させていただきます。<(__)>
58ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:51:44 ID:0m1vE1120
トロは機体性能もだが立ち回り自体が違わくね?

ザクデザクは最前線壁役だがトロは遊撃の1.5列目だろ。

つか初心者スレに行くべき。

59ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:54:55 ID:BWyPQ0JQ0
ザクバズは1.5列目でいいよね?
60ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:55:36 ID:N3h7rnE50
珍しくスレが加速したと思ったら
61ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:03:07 ID:e9607BhY0
うちのホーム4台が8台なってて、
店員に聞いたら遅れてた2次出荷はじまったってさ。
既出だったらごめん。
まあ、絆廃れはじめてきたから、今更って気もするが・・・。
土日の待ち時間は減るから、いい事はいい事だな。
62ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:05:23 ID:BWyPQ0JQ0
8人同時出撃が出来るのはうらやましい。
他店舗の人とシンチャするのも楽しいが、連携が強化されそうだな
63ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:09:40 ID:8ujpZRS90
二次出荷はじまって絆が盛り上がるかどうかは、
28日のヴァージョンアップにかかってるといっても過言ではない!
ユーザーの希望(苦情?)が少しでも改善されればいいが。
64ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:13:04 ID:ejgU3CZJO
段々サンダースJrとピッコロさんが同じものに見えてきた

それはさておき
ミノフスキー粒子が実装されたらどうなるだろうか考えてみた。


GP02とズゴック(´・ω・)カワウソス
65ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:17:55 ID:8ujpZRS90
ミノフスキー粒子実装されると、ますます戦術とか、なくなって
今以上に、なぐりあい宇宙になりそうなので、俺的にはいらない。
66ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:19:48 ID:0wZbLwi50
>>64
貴様、見ていたな。
67ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:28:38 ID:mMFbeR+l0
レーダーは要らないぜ。
68ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:32:18 ID:H+wTOXSdO
むしろレーダーがないほうが戦術は広がるだろうに・・・

味方の位置だけがわかるようにすれば、闇討ち、囮等ができるのに・・・
69ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:37:16 ID:WRdyfQGp0
ムックにレーダーないと初心者が敵に遭遇せずに終わったりする
とか言ってたじゃん
70ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:37:16 ID:5C1jgoh30
洞窟の中までレーダーで識別できるのはどうかと思うな。
どんだけ高性能なレーダーなんだよ
こんなに高性能なのにスナイパーのレーダーは1000mだw
71ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:40:13 ID:9FQS0yhK0
いっそ趣向を変えて空飛ぶ拠点(ガウ、ファットアンクル、ペガサス、ミデア)なんてどうだい?
1 空をとんでるので戻れない=補給できない(たまに着陸
2 勝手に相手の拠点と砲撃戦を始める(敵陣のど真ん中に
3 墜落時の爆発に(敵も味方も)判定がある
4 ペガサス級はなぜか左側だけ弾幕が薄い
5 うまくやれば降下部隊が出来る

ま、ないわな
72ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:41:06 ID:0wZbLwi50
ドップとかフライマンタが飛んでたら面白いのに
73ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:42:29 ID:ejgU3CZJO
>>66
ああ見ていたとも。
天津飯の精神力は異常

>>65
過去スレにも出ていたが、ミノフスキー+通信機体カテゴリを作るとかどうだ?

連邦の場合はホバートラックで
コスト:150
画面左下に全体マップ常時表示

通信機体の周囲数百m内で
・レーダー有効。
・範囲外ではボイチャにノイズが入る
・味方が通信機体範囲内で撃墜した敵のコストの1/4分ポイント加算
・範囲外シンチャ不能(これは厳しいか)

メイン射撃:機銃
リロード重視、威力重視

サブ射撃:ミノフスキー粒子散布
1プレイ中3発のみ。リロ無し。通信機体の半径数百m以内の味方機は、敵レーダーから消失、赤ロック不能。


妄想乙ですね。
74ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:47:11 ID:QRdCzwZD0
>>73
ミノフスキー粒子は敵味方同じように効くんだぜ。
75ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:53:33 ID:ejgU3CZJO
>>74
理解している。ゲーム性を考慮してみますた。
だったら撹乱電波でもいいのか。レイバー3号機みたいなので。

あ、あれも敵味方関係無しか(´・ω・`)
76ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:54:18 ID:QRdCzwZD0
>ゲーム性を考慮してみますた。
>ゲーム性を考慮してみますた。
>ゲーム性を考慮してみますた。
77ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:59:56 ID:5C1jgoh30
ミノフスキー粒子を撒布してるからあのレーダーの範囲なんじゃないかと
認識してました。
78ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:06:24 ID:OTkF/Rgi0
>>77
ナルホド!
79ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:08:58 ID:mMFbeR+l0
レーダーが無くて初心者が困るんなら、
等兵の間だけ、超おおまかなでっかい矢印とかで誘導すりゃいいんじゃね?
80ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:16:17 ID:5C1jgoh30
ロックオンしてるターゲットの方向をでっかい矢印の表示とか?
81ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:19:10 ID:9FQS0yhK0
それなんて連ジ?
82261:2007/03/21(水) 01:19:48 ID:ktHRpoaD0
>>59
馬鹿いうなよッ。
開幕はダッシュで最前列、もちろん機動4。
クラッカー(ミサポ)とバズで味方の進路を作ったら、その後は下がってよし。
高いビルの上から打つのも気持ち良いものだよな。
で、トドメ刺しは確実にな。
ただし、撤退戦のときは、寮機のザクマシと殿務める。
以上、これがオレのジャスティス。
83ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:20:49 ID:ktHRpoaD0
名前の欄は間違いだ、ごめん。
orz
84ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:34:01 ID:u8NVrlvEO
ミノフスキーっていってもレーダーがまったく使えなくなるわけでもないしなぁ

味方の周囲〜mはレーダーに写るとか味方拠点に近いほど影響を受けなくなるとか
そういうのがあっても面白くなりそうな気がする
85ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:39:57 ID:5C1jgoh30
今の拠点はただの体力回復ってだけだもんな。
拠点にもうちょい役割持たせるとかさ。
拠点があるからレーダーが使えるとかね
破壊されると情報がこないって事でレーダー一時期使用不可とか。
86ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:40:34 ID:c1VBBmhW0
レーダー無くなったら…、中以遠は、まったく使えない子に…w
あと、多分、俺は、酔うと思う…ww
87ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:41:42 ID:mMFbeR+l0
>>86
なんでその結論になるのかわからん。
88ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:51:41 ID:c1VBBmhW0
>>87
むしろ、その結論になるのが理解不能なのだが…?
中乗る時、目視だけで戦ってるの?
レーダー利かなかったら、ただの弾の垂れ流し→クソゲー化進行→絆終戦、だろ?
89ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:52:43 ID:mMFbeR+l0
一人だけで戦ってるのならしょうがないな。
90ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:55:58 ID:P1Y58bTX0
拠点撃破でレーダー無し、は格〜中だけでいいと思うぞ。
中は目視戦闘だけでも何とかなるけど、
遠〜狙は若干きつい

それにタンクと狙撃機体にレーダー機能がないのはどうかと・・・
91ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:15:36 ID:OTkF/Rgi0
レーダー上で敵味方の判別がつかなくなるとか…
92ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:16:52 ID:n/sl0Kyc0
視界に映るの機体だけレーダーに映れば良いんだよ
93ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:35:07 ID:t9Fa0DG/0
アナログ目視照準だとFPSでいうところのAIM勝負か・・・
中〜狙はスナしか役に立たないかもね^^;

まぁ絆はオートロックなのが肝だからね
94ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:41:05 ID:u5V+bTKU0
ところで新しく追加されるシンチャの予想でもしませんか。
95ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:42:24 ID:8Su+bwwyO
>92
確かにそれも伏兵みたいなことが出来るからおもしろいかもね
でも絆のシステムにはあわないな
タンクが最強になるし砂は使い物にならないし
やるんだったらもっとマップ広くして絆のシステムを全部変えないと無理だ
96ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:56:58 ID:ejgU3CZJO
>>94
撃破された時用に感動詞が欲しい

『もぽえ〜!!』
『ばわ!!』
『うわらば』
『をろあ!』
『ぺいっ!』
『あわびゅ!』
『ちにゃ!』
『うれえろお!』
『いてえよ〜!』
『でへ!』

あとは
『くっそがぁー!!』
『ボスケテ』
『げげんちょ!』
くらいか
97ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:59:08 ID:2Ro1SLDb0
『はわわ〜敵がせめてきました〜ご主人様〜〜〜』

だろ。
98ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:01:20 ID:JfwzFNI2O
使えないシンチャばっか増えたら萎えるな('A`)
99ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:05:17 ID:mMFbeR+l0
「水割り」×7
「ロックで」×1
100ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:06:10 ID:mMFbeR+l0
やべ、「お湯割り」な。
101ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:08:07 ID:hY4Ie/fDO
>>96
ムネン アトヲ タノム
を熱望します。


あと、敵にシンチャ送れたら面白いかも。
・きさまぁー
・かかってこいやぁ
・やめてぇー
・見事
・落ちろぉ―
・私を倒しても第二第s(ry
あたりを送りたい
102ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:11:30 ID:u5V+bTKU0
ハーフライフがかなりアツいラジオチャットが結構あるからなぁ。
「指示を聞いてくれ!」とかあるしね。

「う〜ん、ハチミツ!」
103ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:11:35 ID:wW5UU2N60
「まかせろ!」
「すまない」
「めしをくれ」
104ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:14:22 ID:SyA35Ymu0
絆レベルMAXでHP20%以下自動救援要請とか欲しい
105ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:15:37 ID:kWzRpy8I0
「兄貴!」
「もうダメだっ」
「俺についてこい!」
「断る!」
「10秒前・・・・・・・・5、4、3、2、1、」
「まかせろ!」

実用的なのはこのあたりか
106ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:24:01 ID:mRrmGlSVO
「ここは、我等に任せてもらおう!」
「人類を・・・頼むぞっ!」
が欲しいです。
107ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:24:59 ID:2Ro1SLDb0
「すまない!」

が欲しい。落ちた時も、味方が駆けつけてきたときもつかえる。
108ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:26:19 ID:hY4Ie/fDO
そういや連ザについてる通信(残り耐久力報告)は欲しいかも。
以外と便利だと思うよ、あれ。
あと、ロックしている敵の機体名を教えるシンチャもいろいろと便利かと。
真面目に考えるとこんな感じ。
109ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:30:06 ID:2Ro1SLDb0
そんなんあったら俺みたいなヘボ尉官は粘着マークされるな
110ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:31:22 ID:9GlfUKt90
「昇格がかかってます!」
「降格するかもしれません!」
「当方通信状況悪し!」(ラグ発生時)
「故障しました!」(ランプ、レバー破損時)
 など自分の状況を報告できるチャットがほしいところ。
「上司から出頭命令がきました!」(サボリ中の携帯電話)
111ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:32:25 ID:1CrFVC1p0
>>108
確かに。
狙撃機体を確認や後方支援機を確認とかは欲しい。
スナの初撃をちゃんと避けたのに、伝える手段が無いから味方が気づかず撃たれてる時とかは特に。
112ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:35:16 ID:2Ro1SLDb0
「もうもたない…っ!」→落ちそうな時
「すまない!」→いろいろと使えそう
「持ちこたえてくれ!」→応援にいけないとき
「まかせておけ!」→戦線の維持、応援要請に駆けつけるときなど
「ふざけるな!」→即決野郎や3落ちカルカンがいたときや相手がキャンパーのとき


特に最後のはマジ欲しい。
113ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:40:36 ID:sJXK7ib+0
>>106
ユーラシアを・・・取り戻してくれぇ!!!
114ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:48:47 ID:8Su+bwwyO
>112
ふざけるな!は人格三流が打ちまくって来そうな…
俺は
ありかとう
すまない
があればいいや
115ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:52:26 ID:K6haRWxu0
現代の光学機器でも、砂埃や油煙のなかでアメリカ主力戦車M1エイブラムスだと4000m程度が直撃距離。
レーダーを使った誘導ミサイルとかになると10000mはゆうに越す。
ミノフスキー粒子でそういった長距離兵器が使えないとしても、絆の距離の短さはただごとじゃない。(w
スナイパーを5000mぐらいにして、タンク4000mとかに調整すると。
相手の拠点ははるか50kmぐらい向こうにあって、250カウントじゃたどりつかない・・・って事になるのか?(w
116ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:55:53 ID:2Ro1SLDb0
     ____  
   /      \ 
  /  ─    ─\  
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    | その話はおまえ以外の誰が理解できるんだ
/     ∩ノ ⊃  /  
(  \ / _ノ |  |  
.\ “  /__|  |
117ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:08:12 ID:+4w2cKJh0
>>113
もう一度・・・基地に咲く桜が見たかったな
118ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:01:59 ID:pEKvLfS60
119ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 06:27:28 ID:OTkF/Rgi0
>>112
「もうもたない…っ!」→落ちそうな時
「すまない!」→苦戦していて助けに行けない時
「持ちこたえてくれ!」→距離が遠くて時間がかかる時
「まかせておけ!」→近くにいたので助けに行く時
「ふざけるな!」→助けに来たのがバンナムタンクだった時
120ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:39:48 ID:9GlfUKt90
「おはよう」
121ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:46:43 ID:A7aOLbex0
やられそうな時

『アメリア・・・』
122ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:56:37 ID:H+wTOXSdO
『ギギギ・・・』
『ブッフォフォ』
『肉持ってこーい』

これでいいやwww
123ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:16:31 ID:w1c3eCSS0
これだけは外せない

「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」
124ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:20:01 ID:0lICvcCF0
>>115
『だから何?』
125ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:28:57 ID:KKyJtVLu0
なんにせよ
『ありがとう』
『すまない』
辺りは欲しいな。
126ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:37:21 ID:YkSnXHJO0
ここってたまにマブラヴオルタネタ出るよね
127ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:50:33 ID:Pnx2vWp50
前どっかで『なぜ見捨てるんです!』
が欲しいって奴がいたな
128ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:06:38 ID:NG3UZUDj0
「待たせたな、ひよっこども」
「味方機の戦線離脱まで防衛線を維持する」
「願います」
実益は、ないか。
129ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:18:18 ID:AEOoVu4g0
味方の残り耐久はレーダーの点が点滅して
減るほど点滅が早くなればいいよ

あと【応援たのむ】は5カウントくらいは
誰がどこで発したのか確認できるようにして欲しいな
130ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:49:05 ID:WPjFkE2/O
もう新シンチャはバイオセンサー発動でいいよ…

「わかるまい!戦争を遊びにして(ry」
131ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:59:26 ID:5C1jgoh30
シンチャはこれだな
「女の元へ帰れ!」
132ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:08:42 ID:YJ/hmMgtO
>>115まあそこらへんはゲームとして
てか5000m=5kmだろ
133ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:26:17 ID:4+WxTtW/0
64 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 12:22:41 ID:lIp13r3r
板違いですみませんが模型誌早売りゲッターへ
「戦場の絆」関連の新情報はありましたか?

65 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 12:24:55 ID:cZDnx7Ey
>>64
アクアジム、ゲルググ新規配備くらい
134ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:27:52 ID:mMFbeR+l0
>>133
それって、ただの先月号の続報じゃないか?
多分いつ配備か書いてないぞ。
135ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:10:34 ID:0mPUS4+F0
>>115
光学機器というよりは砲の精度、赤外線映像装置やFCS等の電子装備の性能だろ

シンチャに
「ゴウリュウデキズ」があったら即決グフカス大量発生だろうな
136ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:13:11 ID:wa4pXhWc0
「やらないか」
これひとつがあればいい
137ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:16:09 ID:0mPUS4+F0
追突くらったら
「アーーーーーッ」か
138ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:16:11 ID:GQ2zjfvy0
「うほっ」実装で。
139ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:29:04 ID:WPjFkE2/O
・装甲越しに相手の殺気を感じる新茶
・後ろにも目を付けられる新茶

Zの先生方は無理をおっしゃる…
140ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:38:32 ID:QB8ESTt20
「動け!動けよこのクソマシィーン!」を追加してくれれば後は何もいらない
141ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:44:13 ID:Fp91e2rL0
ありがとう/すまない
敵機(複数)発見!
同意しかねる/賛成できない
↑最低でもこの3つは入れて欲しいな…
142ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 15:59:57 ID:fKbHr3oo0
「ぬ、ぬるぽー!」
「ガっ!」
実装希望
143ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:02:22 ID:1CrFVC1p0
開幕ぬるぽ○○って店舗ができそうだ。
で、当然こうなる

「ぬるぽ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」

・・・開幕からボコボコですな。
144ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:07:20 ID:WPjFkE2/O
>>143
「ぬるぽ」
「ガッ!」
「ガッ!」
「よろしく!」←アイ・ザワ
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
「ガッ!」
145ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:14:51 ID:5C1jgoh30
ざわ・・・・ざわ・・・・のシンチャを押すと
画面中にざわ・・・・ざわ・・・が出る
146ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:16:23 ID:OmN1+OwjO
【大佐じゃまです】



追加されないですか。そうですか。
147ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:33:35 ID:OceLZmrlO
「俺、これの戦いが終わったら結婚するんだ」
148ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:36:24 ID:JV80Q9YX0
バンナム「おまいらの要望を取り入れシンチャを128種類増やしてやったぞ!
      ありがたくシンチャ選択ボタンを連打しろ。
      あ、そうそう。よろしくは上68回のところだからな!」


149ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:46:43 ID:mRrmGlSVO
「ゴミじゃないんです」があればいい
150ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:46:46 ID:K4aNCXP40
現実問題、シンチャボタンが使い難いので
やたらシンチャが増えても邪魔なだけかも

シンチャの改善より先にシンチャボタンを
使いやすくして欲しい
151ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:52:38 ID:WRdyfQGp0
増やすのもいいんだが、ほとんど使われなかったを
なくしてもいい
「回り込む」とかいつ使っていいかわかんねーし
152ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:54:41 ID:MHJjMdWBO
確かに使いづらいよね。
実際最初の挨拶と後退するしか使わないし戦闘中はそんな暇無いし。
153ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:00:54 ID:x9WMK4//0
せめてシンチャボタンの場所を左右に分けて
左右で違う種類にして欲しかった
154ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:11:20 ID:KVQv3+f20
>>153
左にあったらPOD入るとき邪魔だろ……常識的に考えて
155ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:14:31 ID:3C8y4nLG0
>>146
【大佐いけません】



あとは
【落ちるの早い、早いよスレッガーさん!】ってのをかなり不満げなボイスで
156ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:16:14 ID:hY4Ie/fDO
だったら携帯サイトでシンチャを編集可能に・・・



マジでありそう。
157ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:19:05 ID:kIwN9pc9O
シンチャを携帯でカスタマイズしたいな。称号みたいに。8文字以内とか。
で、称号みたいにMPでシンチャを獲得。

これくらいならバンナムでも出来るでしょ。
158ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:23:53 ID:isGar/RI0
>>154
横レス悪いけど


   △
← ○ →
   ▽

こういうボタン配置にして欲しいってことじゃないか?
159ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:27:37 ID:x9WMK4//0
う、うんそうだよ!
そう言いたかったの!!
160ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:34:01 ID:JV80Q9YX0
結局手がもう一本欲しくなるな。
161ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:34:51 ID:hY4Ie/fDO
>>159
どうせボタン増やすなら
電話のボタンみたいにしたほうがやりやすい気がする。
1ボタンに1シンチャで。
配置覚えるのは面倒だけど、出したいシンチャがすぐに出せるし、シンチャの組み合わせもやりやすい。
162ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:00:56 ID:a40QV7Kz0
>>161
ボタン+レバーも意外とやりやすい
今の複数回押しで選択+決定ボタンは最悪
163ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:25:10 ID:f0xkZMNC0
レバーから手を離さないといけない時点で最初の挨拶にしか使えない
164ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:28:07 ID:ln5a3jjb0
同意
165ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:59 ID:BdRv17p70
ブースト踏めば前には進むのでその時に
敵に囲まれての「応援頼む」は倒れている間に

で、シンチャを二種類にして
100メートルくらいの仲間に通じるシンチャと
戦場全体の仲間に通じるシンチャを加えればいいと思うんだ、FFオンラインとか見たいに

近場のシンチャは「よろしく」「後退しよう」「お願い」「すまない」とか
戦場全体のシンチャは「戻れ」「拠点を叩く」「応援頼む」とかで
166ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:37:31 ID:cis/KUHb0
>>163
ガンダム落とした時に、『やったな』『やったな』『了解』『いくぞ!』とか野良でやってる俺達。
167ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:06:51 ID:JfwzFNI2O
バーチャロンみたいにレバー+決定ボタンでいいのに。
168ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:19:17 ID:n/sl0Kyc0
>>160
あごで押すんだよ!
169ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:31:30 ID:WPjFkE2/O
レバーにボタン付けるでFA
170ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:31:52 ID:Xskz3ghD0
シンチャを音声認識にすれば問題解決!
171ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:33:43 ID:AXUASnAt0
さっき5vs5でバンナム戦して
ダムで拠点を落としたんだが
67ptしか入らなかった…
これはガイシュツ?
172ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:34:31 ID:mMFbeR+l0
タンクBがほとんど持って行っただけだろ。
173ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:36:01 ID:zM7c+sL90
>>171
ガンダムでどうやって拠点を落としたんだ
174ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:38:53 ID:K4aNCXP40
>>173
wiki嫁

BRは対拠能力も十分にある
175ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:44:55 ID:p7Vte7Y0O
BRで5vs5なら全然普通に落とせるな

ところで都内ラグ祭ってまだ直ってないの?
176ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:45:34 ID:ODlurqiEO
で、明日携帯サイトでばーup情報公開だっけ?
177ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:48:20 ID:zM7c+sL90
>>174
落として67ptだと、ほとんど減ってないじゃん…w
ゲージで8mmぐらいか。

アッガイで25回タックルすると60ptぐらい。
178ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:53:56 ID:AXUASnAt0
戦闘履歴で確認した
仲間にガンキャがいた

スマソ
寒ジムBRで拠点を落とす!
179ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:09:32 ID:jjKsKWWd0
>>157
大隊名のように店ごとに1つのシンチャを作れるなんてことになってたりして。
どっちにしてもカスタマイズできるなら、また祭りの来そうな予感。
180ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:16:24 ID:f7e62TZ+0
>>179
『南口タイトーへようこそ!』
181ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:27:23 ID:vOcK45kn0
>>171
他にも効率良く拠点を攻撃してたやつがいたんだろ。
182ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:35:38 ID:HDSWEvt20
大隊の名前は「店名」が一番わかりやすくていいと思う。

・・・さいきんやってる場所がわからないばかりか常識を疑う名前ばかりだ。
・・・おまけにポンポン大隊名を変えるから地雷の所属が覚えられない。

・・・店側が特定されないよう配慮してやってるんだろうけどナw
183ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:36:44 ID:ejgU3CZJO
現在サーバーの高負荷状態が続いています。
対応措置として、「シンボルチャット編集」のコンテンツは公開を休止致します。
ご利用のお客様に多大な迷惑をお掛けすることをお詫び申し上げます。
引き続き『戦場の絆』をよろしくお願い致します。



とかな
184ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:50:13 ID:zXltOOMyO
新シンチャはジオン側『ジーク・ジオン』がいいなぁ
連邦側は……なんだろね(´・ω・`)
185ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:51:13 ID:OmN1+OwjO
>>171

Bタンク単独で200
Bタンクと一緒ならタンクが130くらい持ってくからそんなもんでしょ
186ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:51:30 ID:zO/HErsk0
>>184
(レビル)将軍様、万歳〜!!!

でいいんじゃないか?
187ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:56:19 ID:vOcK45kn0
>>185
5vs5だと合計225だけどな。
188ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:04:03 ID:KoI+UTXO0
>>184
「ジオンに兵なし」だろやっぱり
189ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:05:05 ID:zXltOOMyO
>>186
したら連邦の称号にデフォで『北の』付きな
北の工作部隊
北の最終兵器
北の核弾頭
北の幼い天使
190ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:40:01 ID:BIDuU5Fe0
>>151
「拠点をたたく」「回り込む」コンボ
191ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:46:22 ID:WRdyfQGp0
それはどのルートが回りこむルートに当たるのか
他のプレイヤーにも認識出来てないと意味ないでしょ
192ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:50:41 ID:qIaAW9cQ0
格機使っててクロス取りたい時に「回り込む」使うなぁ
無言でサイド取ろうとするとゾロゾロ着いて来る近が多い多い('A`)
193ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:57:14 ID:hY4Ie/fDO
>>188
『サム、サム、サム(以降エンドレス)』
だろ?
194ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:59:31 ID:kndEWQ9oO
>>184
「ウォンチュ!」
「クリミナップ・クリミセンス!」
195ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:12:22 ID:mRrmGlSVO
>>189
北の特殊工作部隊をデフォで使ってる俺ガイル
196ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:13:22 ID:bpVUjaFR0
俺はドム使う時に一人で相手の側面取るようにしてる。「よろしく」が落ち着いてから「回り込む」を毎回打ってるよ。
まあ、殆どの人が理解してないけどw7人の名前と使用機体頭に入れてる奴なんていないだろうしね。

それでもたまに周りが見えてる奴がいる。一人で横から撃ってると何機か釣れる。
下がりながら射撃するんだが俺のことしか見えていない敵機の側面から攻撃してくれる人がいるよ。
援護が無くても追いつかれないから大丈夫なんだけど一機にかかりきりになる時間が多くポイントが伸びないんだよね
近距離のレーダーで戦況把握できる人ってのは野良でも組んでいてものすごく頼りになる
197ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:13:44 ID:Z7U4rYlj0
>>194
クリンナップ・・・クリンミセス・・・

イッツ ア ラバーメン・・・


・・・・もっちゃ〜ん・・・・モッチャン?


正直マサルさん関係はネタを広げるのも難しい・・・
戦場の絆の題字を西村知美に書いてもらうとかくらいしかねーぞ・・・
198ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:31:25 ID:i8xHRaRAO
水をさすようで悪いんだが自分らが最初に選んだ声を思い出せ
あんな若い声で「ジオンに兵無し」とか言われても…
199ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:37:20 ID:m/m0giRC0
俺はかなり野太い声なので問題なし
200ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:41:26 ID:QSf6FvdHO
シンチャの追加と新MS追加ってソースどこなの?
期待しててなんも無かったとかショックだから止めて欲しいんだけど(´・ω・`)
201ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:42:27 ID:dGhkw50J0
あの兵士アバター変更できないかな。
アムロタイプのスーツ選んだんだけど、
なんか大尉の割にはそっけないなーと思ってるんだ。
202ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:44:49 ID:WRdyfQGp0
>>200
前スレのゲーセン店員の報告かな
FAX来たとか
公式な発表はまだ
203ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:45:15 ID:qIaAW9cQ0
>>201
全員ドズル体型のアバター選んだら画面が大変なことになるじゃまいか
204ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:45:46 ID:BIDuU5Fe0
つ コンスコン
205ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:46:29 ID:JmGL5kPs0
せめて声の種類だけでも追加されたらサブカ作るのに。
白鳥哲とかアムドライバーの青い人とか辺り追加されたら両方作る。
206ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:49:52 ID:dGhkw50J0
もう作ったやつも変更できるといいなぁ。
ジオン作る気ないし、サブもいらないから。
207ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:57:21 ID:OmN1+OwjO
これが全部釣りだとしたら凄いぜ!!



ちなみに最初に気が付いたの俺な、俺
208ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:02:38 ID:Oh382uHuO
>>205
若本ボイスが追加されたりなんかしたら
俺のサブカ作らずの誓いが簡単に消し飛ぶから
ある意味困るんだが
209ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:04:27 ID:vOcK45kn0
女声のボイス追加はまだか?
210ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:05:19 ID:hvqzaAn70
>>208
パイロットネームはもちろんジーンだな
211ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:12:45 ID:ejgU3CZJO
>>194
一応
『逝くなー!!!!』とか
『魂出てるー!!!!』
とかはいけそうだな


あと、オペ子が鈴木史郎になります
212ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:13:02 ID:Oh382uHuO
>>210
そこはAnagoで。
シンチャ編集で「フグタくぅん、この後一杯どうかねェ?」してぇ
213ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:28:21 ID:Cuf0be6bO
ロッチナ情報大尉の声か、ダイバスターの博士の声が欲しいです
214ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:34:03 ID:jjKsKWWd0
今日プレイしてて思ったけど
シンチャでイベント試合中などを味方と敵にも通知できるようになったら
九州のイベント試合も判別しやすくなっていいんじゃない?
215ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:34:52 ID:vUi7AmRW0
書き込んだ店員じゃないですが、うちのゲーセンにもFAX届いています。
28日水曜日、7:00より筐体を起動させると自動でDL開始。
1セットで40分。2セットで80分ほどかかると記載されています。

また、追加は機体とボイチャのみ。
大隊名をどうのこうのは書いてなかった気がします。
見落としてるのか・・・。

戦場移動の事も書いてはありません。
何の機体が追加も書いてないですよ。
216ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:45:51 ID:ZDPjY60G0
>>215
報告乙

アプデトって一日で終わるものなのか
一店舗40分で全国何台あるんだろ…
217ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:48:02 ID:OmN1+OwjO
量産v6配備でしたか。そうですか。
218ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:49:04 ID:YaoYjCdR0
ボイチャっつうかシンチャじゃね? ま、一応。
219ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:49:31 ID:ouholviG0
何時ものパターンなら明日か明後日には新MSが判るわけだな。
220ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:50:20 ID:ODlurqiEO
>>216
いや、まぁ10時開店の店なら10時にはうp出来てるだろう。

>>217
それは間違いないとしても、ゲルとアクアジムは雑誌とかにも情報あったし来るだろう…サイサリスはわからんが。
とりあえず明日携帯サイトで情報でるんだっけ、それ待ちかな。
221ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:50:45 ID:3mxtTus60
そろそろ追加の中距離がほしいところ、というわけで
 連邦の支給機体 ジムキャノンII or ガンキャノン量産型
 ジオンの支給機体 ドムキャノン or ジュアッグ を希望
222ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:51:48 ID:ejgU3CZJO
>>215


シンチャは確定事項なのね。これで追加機体がゲルと水ジムじゃなかったら、それはそれでサプライズだな
223ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:54:08 ID:WRdyfQGp0
ガイシュツだが近距離機と中距離機が同時に配備なんてあるかね
224ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:54:19 ID:8FFd4lyIO
あえて、ジムキャUとハイゴッグを希望する
225ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:55:10 ID:+Xbv2T12O
>>221
水ジムは中距離だよ
226ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:00:22 ID:7dMDt+1f0
>>225
僕おとこの子だよ。それでもいいの?
227ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:02:15 ID:J1FIdxCSO
>>223
そんな粋なサプライズが待っていたらバンナムをちょっと見直します

連邦
水ジム・風呂ガン
ジオン
ドムキャ・ゲル

ねーよwと思い込んみ、膨らむ期待を抑える。
ぷそver.2で徹底的に調教されたからな…あれに比べたら何ともないぜ
228ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:07:20 ID:aOwDZNRI0
>ボイチャ
すみません。素で間違えましたヽ(´Д`;)ノ

水ジムのハンバーガーミサイルが気になるw
なんかジム頭みたいなポジションになりそうじゃない?

したら、あまり現状と変わらない気がする。(直進型のミサイル)
ズゴックは上空からのミサイルなのに、連邦は変化なしか。。。
それとも、セッティングにズゴックと同じようなのがあるのかな?(´ω`)
229ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:10:43 ID:M3qtQ5nTO
質問なんですがいつも他のゲームやってるときにみてたのですが。
絆はやっぱり一人でやる向きじゃないですかね?
プレイ感覚は土日くらいなんですが
230ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:13:32 ID:+9hAmpMG0
>>229
一人でも平気。
結局は多店舗のプレイヤーと組むことになるけどね。
231ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:14:38 ID:GUs78/JA0
>>229
色々あるけれど一人でやっても楽しいよ
多人数で一緒にやるのは一人にはない楽しみがあるけれど
その分また色々と嫌なこともあるわけだし。
232ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:15:14 ID:rAfO6TJjO
さっさと他店舗ともボイチャ出来るようにしてくれ
233ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:15:16 ID:o5p3NgoC0
>>229
同店出撃した時にギスギスした雰囲気を味わいたくないなら
自由出撃の店で1人でやった方が気分がいいよ。
234ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:16:34 ID:YFAZxL210
>>232
そんな物絶対にいらない
235ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:16:43 ID:iWbmm4v80
バンナムここ見てる?
地方のゲーセンだけど、今日は昼間に行っても、先ほど夜に行っても、待ち時間無しの連コ状態だったよ?
東京とかのゲーセン基準に考えて、まだ混んでるとか悠長なこと考えてるなよ?
ちゃんと追加とかしないと、客離れてきてるよ。
手遅れになる前に、延期、延期じゃなく、前倒し、前倒しで追加しないと、やばいよ。
236ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:16:58 ID:+9hAmpMG0
筐体の背中が、赤赤赤青とかに光ってたら
青の人は一人で遊んでる。
237ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:17:24 ID:AWidw0wj0
>>ジオン工作兵様へ

色々と愚痴もあるだろうが、ゲーム内のあらゆる差を考えて見てもこれは絶対!ウソ臭い!
と言えるのは真面目な話【RX−78 ガンダム】だけだ。
それも、どんなにコストが高くても落ちなければ良いのだって考えで物言えばだが・・・
しかもゲームの名前が、「機動戦士ガンダム 戦場の絆」なんだぜ、コレはあきらめるしか無い!

ブースト、威力、誘導性能、コスト、地形、色々不満もあるが金入れてゲームしてる奴等が
並んで待ってる現状ですぐに修正が入らないのは大多数が我慢できる範囲だからだと思ってるが

ドムトローベンの修正前バズーカのようなガンダムを殺せる武器といった
マジでヤバイ場合はバンナムも修正してくれるから気にスンナと言いたい。

ガンダムゲーでガンダムの名を持った機体を殺せる機体をジオンに実装されても
修正が入らない事は過去から現在まで無いしなw

このゲームで何より羨ましいジオン兵の特権は
機体性能を上回る連邦に勝ったら腕で勝ったと胸をはれるじゃないか!
どんなゲームも中の人次第ですYO!!
238229:2007/03/22(木) 00:18:06 ID:M3qtQ5nTO
なるほど…
システム的に今は8対8でしたっけ?
たとえば自分の店舗から三人でたら他の店から五人補充される感じですか?
239ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:18:47 ID:YFAZxL210
>>237
マルチ氏ね
240ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:18:58 ID:yj8EfBwM0
>>229
俺は一人のほうがしやすい。
今は「一緒しませんか?」といわれても断るぐらいになってる
下手な人とやった場合言いづらいのがある
他店舗で下手くそだったらおのれの運を呪うが
面とむかって「こうしたほうがいいですよ」とかいいづらい

このゲーム、プレイヤーのDQN、下手くそ、童貞率が高い

241ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:19:56 ID:+9hAmpMG0
なぜか俺も>>240とは組みたくないな・・・
242ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:23:20 ID:o5p3NgoC0
>>241
あれ?俺も>>240とは遠慮したいなという気持ちでいっぱいだな。
243ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:25:00 ID:xKn0AaaV0
自  努力不足           「我々の若い頃は、」          ワガママ
己          学生気分が抜けていない                     怠けているだけ
責  成功してる人間もいる             個      働かざるもの食うべからず
任          社会のお荷物         性                     文句ばかり
                 お前はまだ恵まれている   幸   「楽で良いよね」
     社会のせいにするな           親       福        屁理屈で自己正当化
   税金納めてから物を言え          の            他人に迷惑をかけている自覚が無い   
豊かさゆえの        自分の力で     脛       義務も果たせないのに     社会人失格
                   這い上がれ     / ̄ ̄ ̄\ 権利ばかり主張する
        夢と現実の境界線が引けない   / ─    ─ \     
未来は自分で掴む物               /  <○>  <○>  \   苦労してるのはみんな同じ    
        我慢が足りない          |    (__人__)    |               
             口だけ達者        \    ` ⌒´   /   君の代わりなんて
   国が傾く原因          世間    /             \      いくらだっているんだよ?
                                >>240
244ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:25:04 ID:m9x+pCk60
>>238
大体そんな感じ
でも人数が合わない場合は7対7になったり、コンピュータが入る
245ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:26:19 ID:YFAZxL210
とりあえず>>240とは組みたくないな
246ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:27:03 ID:GNZYcxvEO
>>237
お前みたいな糞ガキがいるから、仲間ガンダム×3Ez-8×4俺ジムストとかになるんだ
どんなゲームだってバランスが大事なのにガンダム最強ゲーとかやっててつまんないだろ
一方的に俺TUEEEEEEEEEしたい厨房はオフラインゲーでCPUと戯れてろ
247ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:30:01 ID:p4KfWrtm0
>>226

新庄乙
248ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:36:45 ID:Hi3vMUsP0
>>229
一人でやるのも全然OK
ただ友達が居ない&ボイチャの楽しさを知ると同店舗無しでの一人出撃は淋しいぞ;;
8POD店でのソロはお勧めするが4POD店でソロは自由出撃の店をお勧めする
4PODバースト店でのソロプレイは並んだだけで常連のウザイ視線に晒される

>>237
ジオンスレでジオンは負け組みなのかとorzやっちまったじゃねぇか!
正論だが押し売りはムカツク ガンダムゲーなのは皆わかっとるわい


>>241>>242>>245

奇遇だな俺も>>240とは組みたくないな・・・

>>246
そんな厨な編成に負けて凹むんだがアドバイスがあればもらえませんか?orz

249ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:47:15 ID:rWqtJw190
>>237
あれ、RX−78−1、RX−78−2、RX−78−3はあったはずだけど
RX−78なんてあったっけ?
と揚げ足を取ってみる
>>241>>242>>245>>248
散々言われてるが>>240とは組みたくないな
250ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:50:32 ID:rAfO6TJjO
>>240
俺も君とは組みたくないな
とりあえずしゃぶれよ
251ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:51:32 ID:OsgQu4TW0
>>249
そんなこと言い出したら
ガンダム8号機まであったとかアホみたいな設定はどうなる
252ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:55:16 ID:nch2izYb0
保志総一郎と石田彰ボイスを追加すれば腐女子が金つぎ込んでゲーセンとバンナムウマー
他のプレイヤーは痛さについていけずマズー
253ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:04:19 ID:rAfO6TJjO
カズマっぽい★ならおk
254ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:08:43 ID:iWbmm4v80
1>よろしく
2>よろしく
3>よろしく
4>よろしく
5>よろしく
6>よろしく
7>よろしく
8>あんたって人は!あんたはいったいなんなんだ!

こうですか?
255ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:10:40 ID:+9hAmpMG0
1>よろしく
2>それでも、僕は・・・
3>よろしく
4>あんたって人は!
5>それでも、僕は・・・
6>よろしく
7>あんたって人は!
8>あんたって人は!
256ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:11:07 ID:+NtsIQqs0
>>238
店舗によっては同時出撃推奨になってるかもしれんから気を付けろよ。

俺も>>240とは組みたくないな・・・
257ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:11:15 ID:1jdRgfdp0
もっとだ!もっと輝けぇ!

遅い?この俺がスロォリィ!?
なら使うな。
後者ならLAで違和感無く使えるし。
258ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:12:37 ID:m9x+pCk60
>>252
拠点に籠られたから晒して、晒したから家に籠って…
それで最後はホントに社会復帰できるのかよ!!
259ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:14:58 ID:m9x+pCk60
>>258
×晒したから家に籠って…
○晒されたから家に籠って…

どうでもいいことだが、スマン
260ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:15:21 ID:+NtsIQqs0
1>よろしく
2>それでも、僕は・・・
3>よろしく
4>あんたって人は!
5>俺が守る
6>ええい、ままよ!
7>私は3人目だと思うから・・・
8>ちょwwwおまwww
261ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:15:39 ID:ljolKGdX0
>>258
先ず決める。そして晒す
262ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:23:49 ID:cWwECgRV0
1>よろしく
2>やめてよね!僕が本気なったら適うわけないだろ
3>ブートストラップ機動!
4>それでも、僕は…
5>それが僕の戦いだから。
6>キラ!
7>アスラン!
8>…どうして僕らはこんなとこ来ちゃったんだろう…
263ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:24:40 ID:G2euNwHkO
>>240には賛同するな。

だってさ、アホがガンダムカルカンとか同店舗で言っても聞かないとかだと頭おかしいとしか言えないだろ。
二回目も後ちょっとで支給だから乗るとかカス過ぎる。
ガンダム乗って2落ちとかマジ死ね。
言っても聞かないんだよ自己中はさ。
ビリってるから下がれっても下がらないし。
8人は情報わかりにくいし。
女が入ればキャーキャーうるさいし。

楽しく遊ぶのにモラルかけてる奴らは男だろうが女だろうが一人でやってろ。



スマン、ガンダム関連はちょい怨恨入ってるorz
264ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:27:12 ID:rWqtJw190
エゴだよ、それは!

スマン、いってみたかっただけなんだ
265ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:30:26 ID:xXBgW1GuO
>>263
気持ちはよくわかる…そういう奴とはずらして入るようにしてるな。
266ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:31:03 ID:iWbmm4v80
>>263が楽しく遊ぶために、他のヤツは我慢しろって事ですね。
267ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:32:32 ID:Or6+w+Rk0
268240:2007/03/22(木) 01:39:18 ID:yj8EfBwM0
ちょっと時間おいたら人気あるな俺

書き方悪かったとは思うが悪気はない。
悪口のつもりで言ったわけではない
たとえば本当に友達とやってたら
そいつの性格わかってるだろうし詳しく説明できるんだけど
PNしか知らない人で年上の人とかに
「こうしたほうがいいですよ」とか
「編成はこうなのでこの機体のったほうがいいですよ」
とか言えないチキンな性格なわけ
テクニック的なものでも理解してもらえるのに時間がかかるだろうし
好きな機体のりたいってものあるだろうし
友達だったら「下手くそやのー、こういう風にしたらいんよ」
とか言えるけど
他人に向かって心で下手くそって思ったとして
じゃあ実際にアドバイスするのってむずかしくね?
的をえたアドバイスだとしても
「あいつは口では理解してても実際は下手くそ」
とか言われそうで怖いわ

逆に下手くそなオサーンと組まないとしょうがない場合どうしてんの?



あと童貞に反応したわけではないよな?www

269ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:41:40 ID:cWwECgRV0
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   何くだらない水掛け論してるんですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\    
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
270ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:46:03 ID:rWqtJw190
↓以下ガンダムの名ゼリフで反論
271ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:50:41 ID:9Aaj9uhS0
僕だってパイロットだ!
272ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:51:04 ID:xXBgW1GuO
悲しいけど、コレって戦争なのよね。
273ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:51:32 ID:1jdRgfdp0
これが・・・若さか・・・。
274ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:53:01 ID:64cOEnzy0
自分はあの武器を見ていません!
275ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:53:14 ID:cWwECgRV0
やつだ…やつが来る…
276ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:56:16 ID:GUs78/JA0
がんばって、童貞・・・
あなたならヤれるわ!(グッ

こんなこと書くと姫君が序盤でカイに言った「軟弱者」というのが
軟弱モノだったんじゃないかと(ry

それより携帯サイトの方の更新報告はまだないようだな
明日になれば公式の方にも出るんだろうが気になってしょうがないぜ
277ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:59:15 ID:iWbmm4v80
>>268を見てみろ、フラミンゴの群れだ。
ビデオに録画しておきますか?
278ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:08:04 ID:z2nQLjyvO
オンラインゲームなんだから、当然バンナムは
インカムの集計とってるとしんじたいところ。
279ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:08:46 ID:htzqaLOu0
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!
280ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:10:23 ID:cWwECgRV0
ネットとNYは広大だわ
281ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:15:11 ID:mPP1t22Q0
>268
マヂレスすると
そういうジーンみたいなのと組んで
何とか勝利するようなイベントでもなけりゃ
今の状況で楽しめない

それでもリアル二等兵とか
対戦相手のレベルが自分と合わないと思った時は
可哀想だからわざとズラすようにはしてるな

まぁ散々叩かれてるが
>240は自分のチキンな性格を理解した上で
自衛手段としてやってるんだし
別にいいんじゃないの?とは思う
282ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:27:16 ID:OsgQu4TW0
もうその話はいいよ
283ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:33:02 ID:DZJT8VuO0
近くのゲーセンでPODが4台から8台に増えてたんだが、
第2次出荷ってあったのか?
それとも、どこか潰れたゲーセンのヤツでも持ってきたのか。
284ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:00:41 ID:nch2izYb0
俺のホームなんて何故かG-BOS入れてたぞ…
あんなもんとCS-NEO入れるくらいならビルダー入れてくれよ
285ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:01:17 ID:I0Be8uBZ0
>>267
最後の白人強すぎ
286ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:12:49 ID:1jdRgfdp0
>>285
同意。
つかかっけえ。
287ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:29:21 ID:mZJgRgrj0
288ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:39:49 ID:OsgQu4TW0
ふたばの画像貼るな
289ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:04:35 ID:3KQ7FRpLO
連邦だと
相棒にバンナムや二等兵が入り込む事が多すぎて、勝てない

まあガンキヤノン欲しさでやって居るから勝ち負けは今は関係無いから良いけど
290ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:21:28 ID:hDgiIFR70
>>289
>> キラよりちょっと弱い程度のアスランってなんなの?
>実のところキラの戦闘力の8割は機体依存
>ヘタレでも同じレベルの機体に乗っていれば大差ない

やめてよね
本気になったらアスランが僕に勝てる訳無いだろ?
291ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:27:23 ID:ckJjL6LjO
>>290
問おう、それは誤爆のレスだな?
292ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:56:29 ID:G2euNwHkO
>>266

そういう訳じゃないんだ。

ただ遠慮は必要だと思うんだよ。

何か間違ってるかな?
293ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 05:38:22 ID:Avc9tqA7O
おまえは遠慮しないんだろうねー
294ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:56:54 ID:C78qAvnpO
新シンチャだが
『右から行く!』
『中央から行く!』
『左から行く!』
があると非常に便利じゃね?
例えば『回り込む!』『右から行く!』とか
タンクBが落とされて復活後とかって
どこから狙うか分からないじゃんそんな時
『拠点を叩く!』『左から行く!』とか
まぁ3つも増えたら選ぶのが大変だから無いな
295ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:14:07 ID:Zd/e5UXH0
アイデアは悪くないと思う
296ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:26:25 ID:ln5+KKQdO
悲しいけど、俺ってDTなのよね……
297ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:43:48 ID:t6qfY/DQO
>>294
応援頼むみたく、自分の居る位置で変わればいいんじゃね?
298ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:44:51 ID:J1FIdxCSO
携帯サイトのランキング、連邦側が凄いことになってるんだが…俺の携帯だけだろうか?

みんな確認“よろしく!”

ageます、スマソ
299ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:49:38 ID:J1FIdxCSO
>>298追記
ジオンの大隊内ランク以外、表示がおかしくなっていますた
300ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:02:44 ID:M0xJdXcwO
間違えて重複に書いてしまったが、俺のも表示おかしいよ
301ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:35:52 ID:2pxQks9X0
更新の前フリじゃね?w
302ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:02:44 ID:672/b9XzO
公式更新

バランス調整
ガンダムとマカク乙
新MS追加
水ジムとゲルだけ・・・
303ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:04:26 ID:re7X4crV0
ギャン強化のヨカーン
304ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:05:28 ID:wvGi9mpXO
2007年3月28日に、下記のバージョンアップが実施されます。
■REV.1.04 (07.3.28)
▼新モビルスーツ(アクア・ジム、ゲルググ)を追加
▼モビルスーツの武器性能調整
●タンク系B弾種(対拠点弾)
●ズゴック/6連装ミサイル砲B
●ギャン/ハイドボンブ
▼モビルスーツの拠点における体力回復性能調整
●ガンダム
▼ザクタンク(V-6)の不具合修正
▼バンダイナムコ所属MSからのバトルスコア取得量調整
▼シンボルチャットに「ありがとう」「すまない」「敵機撃破!」を追加
だと
305ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:05:57 ID:W4X57iG8O
バンナム調整ポイントキタ〜

ねぇドムキャノンは?
306ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:06:21 ID:672/b9XzO
シンチャ追加
ありがとう&すまない
そして・・・








バンナム大隊所属MSからの獲得pt調整
味方がにバンナムがいれば今より絶望的な戦いに(w
307ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:06:56 ID:re7X4crV0
つか・・・もう終わったな
追加、変更内容がどれもwktkするもんじゃないし、調整とかも今更感のあるやつばっかだし
どうでもいい
308ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:07:46 ID:dKNwlqmV0
撃墜されるたびに「すまない」を
打つか打たないかの議論が始まる予感
309ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:10:33 ID:672/b9XzO
ゲルの武装がジャイバズとクラッカーの件。


ハーモヌー?
310ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:10:41 ID:+9hAmpMG0
ありがとう
すまない
敵機撃破!


▽ □
311ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:12:28 ID:J1FIdxCSO
まあ、妥当な更新だな。
とりあえず不満には対応しているみたいだし。

月1更新なら、MS4機 、マップ移動くらいして欲しいガナー(´・ω・)
312ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:12:31 ID:oOCiRfZg0
ステージ変更は無しですか・・・
313ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:12:35 ID:rAfO6TJjO
確かに今更感は拭えないものの、以前からここでも挙がっていた事項も多ぃし
今のところは概ね良と言えるんじゃなかろうか
314ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:12:45 ID:ZQuShpo60
バンナムポイント調整キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
315ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:14:39 ID:W4X57iG8O
>>309
最初からビームライフル持ちならオワタだろ
316ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:17:59 ID:dKNwlqmV0
>▼モビルスーツの拠点における体力回復性能調整

キャンプ対策?
317ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:19:23 ID:ZQuShpo60
>>316
ガンダムだけじゃないの?
318ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:20:08 ID:+9hAmpMG0
回復が遅くなると見せかけて、超回復だろ。
319ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:23:11 ID:oZ8y/DzR0
拠点の回復性能が落ちるんだったら
落ちるの前提のカルカン戦術ばっかりになりそう。
320ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:24:50 ID:MOk6ToohO
28日に新機体ってマジ?ゲルググとか?
321ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:29:53 ID:W4X57iG8O
タンクB修正で上方修正だったら
連邦\(^o^)/オワタ
322ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:31:13 ID:aBqjfGX5O
結局マカクのバグはバグだったらしいな
きちんと処理してくれて安心した
ズゴックのBの仕様変更が気になる
なんだろうか?
323ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:32:11 ID:dKNwlqmV0
なんで戦場移動ないんだよ…
この際GCでもTDでもいいから移動しろ
324ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:33:06 ID:h3k8IMUr0
拠点が少しでもダメージ受けると回復できないとか
325ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:33:47 ID:cE8G33wR0
>結局マカクのバグはバグだったらしいな
あたりめーだろw
連邦スナイパーとしては冗談じゃないw
326ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:36:54 ID:aBqjfGX5O
>>325
俺も連邦だw
俺の発言で連邦スレでマカクバグについて論争が起こってたくらいだからな……
本当に脅威だと思うぞ
327ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:37:41 ID:TyfsZbLpO
回復機能調整はガンダムだけみたいだな。
328ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:37:51 ID:rAfO6TJjO
バグって何かあったのか
全然使わないから知らんかった
329ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:38:19 ID:J1FIdxCSO
BタンよりBキャノンをどうにかしたほうがいい気がするがなぁ


俺はAとB、統合してもいいんじゃないかと思うんだが…おまいらはどう思う?
330ゾック:2007/03/22(木) 10:38:55 ID:ctileKphO
>>305
フ、俺を差置いて出撃なぞさせぬ!
331ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:40:47 ID:cCaMnUTRO
マップ変更無しか…
機体も1機づつだと直ぐに過疎る予感
バンナムポイントアップはGJだが…
332ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:46:09 ID:EX0vTFmq0
不満には対応してると言うが・・・
洒落ザクの事たまにでいいから思い出してあげてください。
333ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:49:32 ID:mJTd+Wnr0
>>328
wikiより

装甲2カスタムにした場合にのみ、地上タックルの終わりをダッシュやジャンプでキャンセルする事ができる。
そのため、ダッシュ→タックル(ブースト回復)→ダッシュ→… のループによる高速移動が可能となっている。
まさにジオン脅威のメカニズム。ただしバグの疑いあり?
334ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:52:36 ID:0cZA3kpgO
まさかジオンに近距離、連邦に中距離を一機ずつなんて予想しなかったわwww
ドムキャノンとプロガンはどうしたんだよ、ボケ
速攻で飽きられるな。アクアジムに魅力感じる奴がどれだけいるんだか
335ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:54:21 ID:KZ4h7Bk50
ズゴのB弾、連ジみたく前方発射とかなったらならいーな
336ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:59:17 ID:eEjMIVl6O
ドムキャと連邦の近はまたクジと予想
337ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:01:49 ID:cwlzmxiC0
しばらくの連邦は、中距離祭りばかりでウザー
・・・ってことになりそう。
338ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:03:06 ID:+9hAmpMG0
ズゴックがいっぱい居るようなもんだから、
しばらくUzeeeeeeeって書き込みばっかりになるな。
339ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:03:40 ID:oQT68ufbO
まぁアレだ…開幕『すまない』開幕『ありがとう』はみんなやるんだろ?
340ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:05:24 ID:J1FIdxCSO
>>338

連邦→ゲルビーuzeeeeee

ジオン→味噌ジムuzeeeee



ふたりは なかよし
341ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:08:38 ID:xXBgW1GuO
上の方にゲルは最初ジャイバズって書いてあったけど、どこの情報だろ?
ズゴBがどうなるのかも気になるな。
342ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:10:30 ID:DKcc1M950
できれば、シンチャで≪タンク護衛応援頼む≫、≪タンク迎撃応援頼む≫が
欲しかったな。あったら、大分タンク取る人の不満が解消されただろうに・・・。

しっかし、ゲルのサブがクラッカーなんは羨ましいぞ・・・。
クラッカーでタンク護衛も少しはできるし、ビーム+60としてもコスト310だろ?
ガンダムなんてバルカンなのに。
343ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:10:31 ID:cwlzmxiC0
グフバズ
ゲルバズ
ドムバズ

これで春のジャイバズ祭りがいけるな
ゲルググのバズにもやはり対拠点攻撃力はあるのかな
344ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:10:47 ID:C/4W9AMU0
>>341
携帯公式へどうぞ。
345ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:12:49 ID:eEjMIVl6O
>>341
携帯サイトのAM情報のとこに初期武装が掲載されてる
346ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:15:26 ID:J1FIdxCSO
ゲルググ×7
マカクB

連邦は対抗できるのか?

ゲルはダムと同性能。後続機体はインフレが激しくなりそうだな…。
347ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:16:05 ID:+9hAmpMG0
”ついに携帯ビーム兵器が!”って言って、
よりによってバズーカもたせるのって
センスありすぎるな。
348ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:17:16 ID:pffVld34O
>>342
とりあえず初期武装のバズだと格闘相打ち後タックルを確定で食らうがよろしいか
まあBR出たらゲルのが強いかもわからんね
BRも機体性能もガンダムより低いんだろうけど

つか誰か水ジムの初期格闘のビームピック&アンカーに突っ込もうぜ
349ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:18:13 ID:DKcc1M950
なんだかんだで低コスト編成の方が強いからな。
ゲル祭りは連邦からすればおいしい。
ガンダムとゲルの対戦になったら連邦に一朝の優があるでしょ。
350ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:18:52 ID:+9hAmpMG0
ピックでチクっと刺した後、連撃でアンカーでちょっぴりつねるんだよ。
351ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:19:03 ID:xXBgW1GuO
>>344>>345
サンクス。

こんなコスト高いバズ持ちいらね…BRはガトシみたいにかなり後の方で支給な悪寒。
352ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:19:18 ID:11M65lJz0
ケルの支給条件は洒落ザクコンプ。
353ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:19:34 ID:Xh6wB7jTO
たまには

ズゴック(S)

の事も思い出してあげて下さい
354ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:20:15 ID:DKcc1M950
もう佐官以上とかでいいよ。尉官以下で高コス使って
まともにポイント取れてるの見たことない。
355ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:23:20 ID:J1FIdxCSO
>>354
むしろ学徒兵にのみ支給でジオンの末期を再げn
356ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:23:48 ID:xXBgW1GuO
>>352
シャアザクコンプはないな、アクアジムと条件合わせてくるだろうから、ガンダムコンプとか意味不明だ。
ゲルは近距離全種コンプ、ジムは中距離全種コンプとかな…しかしあんまり厳しすぎる条件だと文句でるだろうから、どの辺で折り合いつけるか。
357ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:25:38 ID:+9hAmpMG0
Ez-webと同じような条件だろ。
358ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:25:43 ID:C/4W9AMU0
正直バンナムがバグを
「仕様です(1秒)」
で済ませるような会社じゃなくてちょっと見直した。
359ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:28:01 ID:bECH7iNAO
普段グフカス使わせてもらって迷惑かけてるから
ゲル多めの時はグフ使って近乗りの僚機に貢献するつもりだぜ

っていうかグフカスのコストを下げ・・・いや、なんでもない
360ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:30:16 ID:E44p42Mh0
先日、人がやってるのを後ろで見てたら、
相手のLAに綺麗に6連入れられて撃墜されてたんだ、
で、その時の表示見たらそのLAはバンナム2等兵。
思わず目を疑ったが、結果でもそのLAが4機撃墜の500ポイント。
ポイント調整のためにさらに強くするテストか?
361ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:30:21 ID:DKcc1M950
支給条件

一等兵以上 近距離(中距離)使用率80回以上

だったら、暫くは連邦でゲル相手に稼がせてもらえそうだw
362ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:31:20 ID:11M65lJz0
ケルの支給条件はギャンコンプ。
水ジムの支給条件はストライカーコンプ。
363ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:31:39 ID:9Aaj9uhS0
ホームにおいてあった絆のガイドブックの新しい奴読んで初めて知ったんだが
寒ジムって水陸両用だったのか・・・
364ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:32:14 ID:xXBgW1GuO
>>357
だといいんだけどね。

>>359
いや、ゲル3機とかいたら上手い奴以外コスト的に無理だろう、上手くても厳しいだろうな。
とはいえオレもゲル選びますがね…。
365ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:34:49 ID:LSjAKwxp0
まだ携帯のアンケート答えてない人がいたら、
「装甲重視に攻撃力増加も加えて欲しい」と書いてくれ。
装甲重視、起動と比較するとほとんどメリット無いよな…
366ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:35:26 ID:dKNwlqmV0
>>363
ゲームの中では水中でも影響受けないってだけだが
367ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:35:43 ID:+9hAmpMG0
何で重装甲になると攻撃力上がるんだよ。
368ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:36:03 ID:DKcc1M950
ガンダムからしたら、ウザイトロ相手せずに
慣れない高コストで隙ポカポカ晒してるゲルのがおいしいだろうな。

連邦兵諸君、暫くボーナスゲームだ。
369ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:36:25 ID:gPjaoJBI0
それガンキャノン最強www
370ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:36:34 ID:9Aaj9uhS0
>>366
紛らわしくてすまん そういう意味で書いたんだ
道理でGC時代に湖でデザクやドムに追いつけたわけだ
371ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:38:36 ID:ZfH7wVEe0
バンナム「マカクのタックルをブーストでキャンセル出来る件ですが
一部のセッティングでのみしか出来なかったためすべてのセッティングで出来るようにしました」
372ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:38:59 ID:xXBgW1GuO
>>367
スナのイメージじゃね?

まぁ確かに機動セッティングと比べると微妙だけどな、装甲よりもそれなりに使えるんだけど。
373ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:39:01 ID:/EmAtuZQO
「あり」と「すまそ」
追加は嬉しいが…
「敵機撃破」はいらないんじゃあ…
374ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:39:16 ID:DKcc1M950
このペースでまだ後MS半分位あるんだろう?

結構他のゲームに流れて人口減ってるのに大丈夫かね?
GP01出る頃には、もう固定メンツだけでやってるゲームになってたりしそう・・・。
375ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:42:31 ID:cvkMAWakO
ゲルググには回復補正入ってるのかな?
376ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:42:49 ID:sIs3iAlgO
何気に良い変更だな。
バンナム見直した。
ただマップは移動して欲しかった。
377ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:49:46 ID:PCN8ThvA0
あとはステージどうするかだな。
NYが2ヶ月続くなんてなったら間違いなく過疎る。
378ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:54:55 ID:DKcc1M950
GCだと狭いし、タンクきつそうだ。
砂漠はもういいよ。

他の戦場がいいなぁ・・・。
379ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:56:34 ID:J1FIdxCSO
既存のステージでいいから、ローテして欲しいな
いくらNYが楽しいステージだとしても、さすがに飽きる…


8vs8GCがテラカオスだが仕様だ
380ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:58:08 ID:gPjaoJBI0
次のステージはギアナ高地
広くていいぞ?たまにサイサイシーやデビルガンダムが通過していくけど
381ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:59:30 ID:TyfsZbLpO
ゲルか・・・
連邦は滑る機体がいないから厳しいな。
382ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:03:34 ID:sIs3iAlgO
恐らく新マップを作ったは良いがバグ発見。

キャンペーン引き延ばしで時間を稼ぐが間に合わないために機体とバランス取りのみ配布したんだろうから

次の戦場移動はバグが無くなり次第じゃない?
383ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:06:53 ID:J1FIdxCSO
散々機体させておいて、ゲルBRが連邦のBG程度の性能だったら


鬼が哭く街になるな

バンナム伝説は崩れぬ!
384ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:08:02 ID:h3xOcPFp0
>>373
「敵機撃破!!」→「やったな(言わんでもわかるがな)」

としか使われないよね…
385ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:09:32 ID:g8a6ZkuA0
>>384
馬鹿が「やったな」されるまで連打しそうな悪寒
386ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:10:37 ID:k1ZNAEY30
開幕味方殴り合いで敵機撃破!だろたぶん
387ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:13:12 ID:3/j+FxHhO
バンナムポイント修正って事は、既に新兵があまり増えなくなってる&階級や陣営に偏りが顕著に出ているって事をバンナムが公式に認めたって事だよな。
多分、バンナムサーバの戦闘履歴統計で無視出来ない位のバンナム戦比率になってきたのだろう。
即ち全体的なインカムの減少はもう始まっているんだね。確かに俺のホームも1回待ち位で出来るし、いつ行ってもほとんど見た顔だし…。

本稼働からたった4ヶ月余りでこれだと、あと半年もしない内についこないだまでのGCBみたいになりそうなオカン…



吉崎観音のオペ娘のカットインが実装されるのは秋くらいかな?
「戦場の絆0083」とかね (´Д`)=з
388ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:14:12 ID:J1FIdxCSO
>>384
正直『敵機撃破!』は自動でやって欲しい

撃墜時はオペ子がアナウンスしてくれるのに、僚機被撃墜時は“ポーッ”だけですごく解り辛い
389ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:15:45 ID:v54+bz4U0
つうかシンチャの追加内容指定した奴何考えてんだ?
他2つはともかく敵機撃破はいらんだろ
390ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:19:11 ID:J1FIdxCSO
>>388何書いてんだ俺…

○僚機被撃墜時はアナウンスされるのに、僚機が敵撃墜時が“ポーッ”のみ
391ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:21:34 ID:EzfUdSDt0
>>365
被弾時安定性があがるとかならいいんだけどな。
上がると余計悪夢か?
392ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:23:16 ID:CtpESr7p0
>>391
よろけ耐性が強くなるならいいんだけどね
ダウンしないだけだとハメ殺される
393ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:24:07 ID:0/icRIOD0
撃破したら表示されるもんなー
394ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:24:08 ID:V5o/QSaHO
敵機撃破入れるぐらいなら
「気にするな」を入れてほしかった
395ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:24:35 ID:dWm2vZBa0
>>389
・開幕直後

よろしく!
よろしく!
よろしく!
よろしく!
よろしく!
敵機撃破!
よろしく!
よろしく!
396ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:25:18 ID:ln5+KKQdO
やっぱり・「戻れ」連呼スナにマシンガンをバババッ!→「敵機撃破!」→まわり「やったな!」のための村八分チャットじゃないか?
397ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:25:29 ID:LwEH1ted0
早売りHobbyJapanより
ゲルググ 近 HP310 コスト250
メイン ジャイアントバズ サブ クラッカー 格闘ビームナギナタ
水ジム 中 HP270 コスト180
メイン 肩部ミサイルランチャーA サブ ミサイルランチャー 格闘ビームピック&ハンドアンカー

水ジムはハープンガンの設定資料もあった。銛が4本くらい装填されてた。

あと、ミノフスキー粒子戦闘濃度散布とあった。
バーニアノズルを使用しない(歩き)でレーダーに感知されずに移動できるようになるみたい。
398ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:26:44 ID:EzfUdSDt0
>>392
そうだね。
よろけ耐性ついたらもうちょっと装甲重視の需要が増えるだろうね。
399ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:31:01 ID:elTBN30a0
携帯サイトのAM情報開くとユーザー認証要求される件
400ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:34:42 ID:o/O6qquYO
>>397
スペックは既に公式で公開されてる件について










つ 釣りか
401ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:35:02 ID:s6ztRPS90
たしかに装甲上げたらタックルくらい威力あがらないとやってらんないなw
402ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:35:25 ID:rAfO6TJjO
>>397
本当だとして、またバンナムは極端なことを・・・
403ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:35:52 ID:nJLO7NJZ0
バンダイナムコ所属MSからのバトルスコア取得量調整

これってオールバンナム戦のみだよな?
肉まじり入りのときもバンナムからのスコアがそこそこあったら
バンナムに攻撃集中してゲージリード後篭られそうだな
404ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:36:58 ID:m1Ljj7/V0
ゲル、近でジャイアントバズって。
ザクバズみたいな仕様かね。
405ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:37:39 ID:sIs3iAlgO
俺も認証される。
クリア押して無理やり表示させたけど画像がみれない。
406ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:37:42 ID:J1FIdxCSO
>>397報告乙!

水ジムは歩きだとレーダーに映らないのか…これは新しいな。
恐らく、攻撃したらレーダーに映るんだろうし、バニシュみたいなもんか



うは、水ジムには期待してなかったけどすげえ楽しみになってきたwwwww
407ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:40:18 ID:ARJ/H33z0
>>373
・使用例1
 格闘機体に乗って開幕直後
 「敵機撃破」
 「敵機撃破」
 「よろしく!」
 そしてカルカン

・使用例2
 味方に「もどれ!」っていわれたら
 「敵機撃破」
 「敵機撃破」
 そしてカルカン
408ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:40:26 ID:0Jq+/IA0O
>>403
バンナムがそこまで気が利く事するかよ。正直今回のバージョンアップはバンナムGJだがバンナムポイントは多分一斉変更だろ
409ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:41:50 ID:R8q/G3yA0
>> 406
水ジム限定なわけじゃないんじゃね?

まぁ、本当にミノフスキー粒子散布なら、戦略性に幅ができますねぇ
囮の為に〜とか、格闘は歩き基本になるみたいな・・・
妄想が膨らみますな(フンスフンス
410ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:42:27 ID:m5K4LFaq0
>>406
なにか勘違いのにおいがするぞ!もどれ!
411ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:46:19 ID:MGkJdAJ10
>>409
ミノフスキー粒子散布となると、ボイスチャットの有り無しが
かなり重要になると思う。
レーダーに映らないなら単純に目の数が多いほうが有利になる
412ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:47:32 ID:c+993HO3O
ついにミノ粉実装か。
タンクは基本歩き推奨になりそうだな。
413ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:48:48 ID:rAfO6TJjO
富野スキーも濃度で効果が大小するのを再現・・・出来るわけないか(´・ω・`)
414ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:49:29 ID:J1FIdxCSO
>>409>>410
『すまない』
『後退する!』


とりあえずスレで出た意見が少しずつ実装されてるな。みんなもっと妄想を書き込むんだ!
415ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:50:03 ID:xXBgW1GuO
つかマジみたいな事になってるが、釣りだろ!
オレは騙されないぜ…。
416ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:52:07 ID:sIs3iAlgO
ホントならタンクや砂は大活躍しそうだな
417ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:54:40 ID:++pzU4bSO
ていうかレーダーで捕捉できないって…


ただのクソゲーになるじゃねーかorz
418ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:57:02 ID:dKNwlqmV0
補足されないように動くとそれなりにデメリットがあるだろ(遅いとか)
419ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:57:11 ID:R8q/G3yA0
>>411
確かに。
ミノ粉実装後は巡回や、タンク発見時の「応援頼む」は重要になりそうですな

>>412
>>416
でも、バーニアノズル使えないんじゃ、ジャンプ不能だろう?
スナは厳しそうだな・・・;

タンクはジャンプしなくても大丈夫なルート見つければOKなわけで
ルートさえ見つければ、発見されずにしばらく砲撃できそうだなw
420ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:57:22 ID:oQT68ufbO
>>417
ヲマイはサバゲーの時に一々敵の居場所が分かった方が面白いと思うのか?
421ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:59:58 ID:8x2ttXwBO
悪・事務って中距離なんだなorz
中距離全然使ってねぇし……
422ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:01:44 ID:elTBN30a0
見えないのが基本だとSPOT欲しくなるな
423ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:02:33 ID:J1FIdxCSO
>>419
その敵タンクを待ち構えるグフカスとかテラカッコヨス

まさに“智将”海のリハク
424ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:02:38 ID:x0TBtIsLO
シンボルチャットのバージョンアップで今までのがなくなるっていうのはないのかな?
425ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:06:30 ID:x0TBtIsLO
ごめんなさいm(__)m
426ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:07:22 ID:rAfO6TJjO
味方の前衛と戦闘中であっても歩いてればレーダーに写らない、
となると特に野良は戦況の把握が困難になるな

せめて味方至近くらいはレーダーに映してくれ
427ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:09:02 ID:6ocXyCXAO
なにげにバンナムぐっじょぶ。

あとバンナム機にハヤトコバヤシをタンクBでよろ
真っ直ぐ敵拠点に向かうのを有人機が護衛っていうプチミッションが楽しめるんで
428ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:11:08 ID:PCN8ThvA0
>>426
おそらく歩き出したら即レーダーに写らないじゃなくてマーカーが徐々に薄れて消えていく、
あるいは一定時間歩いていたら消えるという形になるんじゃないか?

あと、全体マップを出せる遠距離と狙撃は適用除外にしてほしいね。
そのほうが性能の差別化ができる。
429ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:11:25 ID:6ocXyCXAO
ハヤトの声優で【拠点を叩く】

残りの有人
【了解】
【了解】
【了解】
で護衛

萌える
430ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:11:54 ID:jGciBcWBO
バンナムはたまの修正が神だったりするから困る

てかアクア近かよ
431ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:14:57 ID:oQT68ufbO
そうなるとグフカスが雛壇に昇って
「指揮車1、人型3、タンクもどき3!!!」
とか再現できるんじゃね?wwwwwww
432ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:17:23 ID:h3xOcPFp0
重レコ入れれば無問題。

高速ソナーでヨロ。
盾MSかフェザント積んでください。
433ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:17:23 ID:hzb0R5Ij0
>>430
アクア菌みたいでやだね

中だからな
434ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:18:47 ID:Yfa238Wt0
ズゴックにもそのミノフスキーとやらは実装されるのか?
されなかったら連邦だけずるいと嘆く
435ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:25:26 ID:3/j+FxHhO
バンナムポイント修正だが、なんぼ修正されるかは不明じゃん
今より良くなるとは思うが(悪くなる可能性も0では無いんだぜ?)、肉入りと同じとは限らない。精々半分くらいかもしれんぞ。
436ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:26:46 ID:elTBN30a0
>>435
半分なら十分すぎる
437ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:29:00 ID:4eYwCe9BO
もしかしてバンナムはあれか?
失敗作をちょっとずつ良作に変えれる力があるのか?

ビルダーもそれなりに遊べるようになってきてるみたいだし。
このゲームだって最初はGBOSからここまで持ってこれたんだから、これから少し期待してもいいかもしれないなw




簡単に期待を裏切ってくれるのもバンナムだけどw
438ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:30:14 ID:ln5+KKQdO
>>434
水ジムの能力じゃなくて、戦場の機能なんじゃないの?
それにジオン場合なら、消える機体は静音性に優れたアッガイのスキル
439ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:30:43 ID:TVCIK5Fd0
アクアのミノフスキーは、ほかの連MSでは近寄らないパターンが殆どだからで、水に入ってもらうための特別措置かもしれない。
水のなかからアクアジムで支援、アッガイやゴッグで邪魔をするパターンが欲しいんじゃないの?

連邦が水場で戦おうとしないものだから、その状況を作るためのMS追加になったと深読みしてみる。
あとは、ダムずるいの対応にゲルってな。

それを生かすために、NYからマップを動かせないという理由もあるかもしれない。
GCは、水場と陸の間に大きな段差があってやりにくいからね。
440ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:32:44 ID:bljDiTdG0
>>439
よく読め
441ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:33:45 ID:m5K4LFaq0
>>439
もどれ
442ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:33:53 ID:3/j+FxHhO
>>436
でも半分ではB取れる腕が無いとDだぜ?イカン以上はそれで十分だがトウヘイには変わらずキツそうだなぁ…
443ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:38:59 ID:V5o/QSaHO
なんだかスピアがかなり楽しくなりそうですね
444ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:40:27 ID:ZvLu6ngIO
ウチのばあちゃんは密かにハイドポンプ修正に期待してる。
ハイドポンプの出が遅くなり、QD外しも可能に!
持ち前の高機動で敵を翻弄し、
QDループで瞬殺する。
ジオンのEz-8と呼ばれる程の成長を遂げるのである!

って朝から一人でブツブツ言ってる。
445ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:41:53 ID:c6A4qooQ0
これはあれか、敵が動いてれば僚機レーダーに映せるホバートラック実装の前触れか!
オアシスはS.P.SEARCH一択でガチ

というかこの仕様だとアクアジムよりタンクの方が水の中に潜りそうだな
446ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:50:31 ID:elTBN30a0
>>442
等兵は肉入りでもCD当たり前だから別にいいだろ。
447ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:54:52 ID:9Aaj9uhS0
バンナムのポイントが肉入りの半分になったらS取り放題だな
448ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:04:26 ID:g8a6ZkuA0
>>423
懐かしい名前だがヤメレ
無駄死にしそうだww
449ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:05:56 ID:lhq3c7us0
歩きだとレーダーに写らないのは面白いけどさ
開幕に全力ダッシュで戦線上げれるだけ上げるのに対してのんびり歩いてたら、押し込まれた挙句に目視されるだけじゃね?
ステージの基本構成は中央にビルや山あって相手が見えないわけだろ、
で、その中央を先に制圧する方が引き撃ちでもタンク攻めでも有利だから皆前に出るわけだ。
450ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:06:17 ID:dKNwlqmV0
ミノフスキー粒子実装でちょっとはwktkしてきたようだな
451ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:07:37 ID:sIs3iAlgO
いまってバンナムのポイントは肉入りの何割ぐらいなの?
452ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:07:41 ID:qwYJj8xcO
ってか連邦ばっか有利なゲームじゃねぇ?
ガンダムあるは3連撃のタイミングが殆ど全格近機体同じだわ…

機体の殆どが連邦だと似てて外見的な個性が無いのもあってジオン軍に入隊したが…

話変わるが下士官や尉官時代オールバンナム戦にて昇格を何回も逃し最近佐官になりまずオールバンナム戦に
出くわさなくなり下の皆の昇格防ぎのためにオールバンナム戦はこんなにポイント低かったんだろうな…
でなきゃ尉官・佐官にトントン昇格しちゃって定員一杯になるしと感じた
その数日後にバンナムスコア修正…。(;´・ω・)皆が尉官佐官に… 
453ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:09:13 ID:xp8c+6c/0
>>449
前衛が開幕ダッシュで戦線を上げればよいだけで全員が開幕ダッシュする必要は無い。
454ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:10:01 ID:xp8c+6c/0
>>451
たぶん25%だと思う。
トロとかで50くらいだと思った。
455ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 14:11:11 ID:rWpLz1Qc0
連邦有利って言いながらジオン人口が多いのはそれなりにマゾプレイヤーが多いってことか
456ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:11:22 ID:9Aaj9uhS0
>>449
ヒント:アクアジムは中距離機体
457ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:13:33 ID:OLLIHGWHO
おまいら騙されるなよ!
バンナムのスコア調整ってのは拠点撃破時のスコアが減るんだよ
決してMSのスコアが上がるわけではないぞ
458ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:14:19 ID:qwYJj8xcO
バンナムスコア修正による影響の予想。

万年軍曹が一気に減少
   ↓
下士官が殆ど居なくなる
   ↓
尉官急増し、定員が埋まる。
   ↓
佐官も少し増え定員が埋まる。
   ↓
少ない大切な新規者が始めるも尉官が定員埋まっていて下士官止まり
   

となりそう。(・А・`*)
459ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:16:43 ID:UKBg49T30
ミノフスキーとかマジで実装されんの?アップデート情報にも書いてないような仕事をバンナムがするとは思えないんだが。
460ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:16:48 ID:V5o/QSaHO
降格条件厳しくすればおk
461ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:17:00 ID:Or6+w+Rk0
>>455
ジオンに人が多いから
連邦側がジオンの強いところを言うとカルカンになるので
皆怖がって言えなくなった

今は平和だが、前なんて連邦軍=朝鮮人
とまで叩かれるほどだった
462ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:19:43 ID:dKNwlqmV0
463ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:19:42 ID:OLLIHGWHO
確かにそうなりそうだが、4機落して1落ちしても100いくかいかないかとかもう勘弁だし、
オールバンナム戦でのタンク即決とかももう勘弁
464ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:20:18 ID:11M65lJz0
>>458
で、Dランク取得即降格
465ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:20:49 ID:rAfO6TJjO
降格じゃなくて強制押し出し方式でおk
466ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:21:45 ID:sIs3iAlgO
じゃあ75〜50%ぐらいがベストかな?

対人と同じだとバンナム狩りになるし。
467ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:22:09 ID:Yfa238Wt0
連邦の方が強いだなんて今更だな・・・
連邦の格の外しやすさはホントありえない。
468ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:23:54 ID:lhq3c7us0
>>453
中央越えられたら簡単に目視されるぞ。
高台から目視できない=完全に斜線通ってない
なのでどうでもいいわけよ
タンクを壁裏や溝に隠せるのはメリットと思うけどね
469ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:24:41 ID:iWbmm4v80
レーダー使用不可で動体感知と熱源感知なので、ブーストふかすとバレるのは世界の定説。
連邦はアビオニクスすすんでいるので、ミノフスキー粒子下でもMS適性距離のレーダー内は表示可能。
ジオンは、次の追加機体ザク強行偵察かザクフリッパーがいたら見える。
470ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:29:04 ID:rAfO6TJjO
シャアザクにレーダー強化機能持たせれば完璧
471ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:31:21 ID:pffVld34O
>>470
指揮官機のくせに性能低いんだからそれくらいの特殊能力あってもいいな
472ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:32:24 ID:UKBg49T30
>>462
いや、公式のアップデートにはそんなの書いてないじゃないという話。
でも本にちゃんと書かれてるならマジなのかな、なんか想像つかん。
473ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:33:10 ID:11M65lJz0
>>469
つザク・マインレイヤー
474ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:34:24 ID:eBx8q67V0
>>458
定員ってのを見直せば良いのでは?
475ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:37:21 ID:m5K4LFaq0
定員埋まるほどユーザーいない罠
476ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:38:38 ID:60gMly020
店舗もいっぱいあるのに
1店舗の定員全部埋めるほど活気づくとは到底思えない。
477ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:38:44 ID:sIs3iAlgO
連邦が外し易いのは仕方ない。
その分ジオンは全体的なコスト安と特徴のある機体が多いだろ?

大体全く同じ性能だったら逆につまらない。
478ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:41:18 ID:vR+BuDCT0
シンチャの追加セリフなんだこりゃ?
全部いらないか害になるヤツばっかじゃねーか。
479ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:43:44 ID:QuEdgZr/0
>>478
どこが害になるのかさっぱりわからん。
480ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:44:35 ID:h3k8IMUr0
強行偵察形ザクって無かったっけ?
481ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:46:28 ID:vR+BuDCT0
ありがとうもすまない → 言った言わないでマナー論争&操縦桿から手が離れることの危険性
敵機破壊 → やったな!との兼ね合いで入ったと思われる。 レーダーあるしいちいち報告イラネ

無駄にしかならねーよ
482ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:46:30 ID:sIs3iAlgO
ありがとう、すまんは前々から欲しかった物だよな。
483ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:46:54 ID:GUs78/JA0
開幕すまないとかでそうな・・・・

しかしミノ実装・・・戦闘時間20カウントくらいは延ばしてくれんと消化不良になりそうだ
開始から歩きで画面端をそろそろ歩く・泳ぐタンクとか楽しそうだけど・・・・
484ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:50:15 ID:m5K4LFaq0
開幕<ぬるぽ>したかったなぁ…
485ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:55:29 ID:koqPwmxT0
>>484
はいはい
開幕<ガッ>してやるよ
486ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:56:40 ID:9Aaj9uhS0
>>481
1行目はマナー厨なら今の状態でも論争したがるから関係ない
487ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:57:49 ID:w1Rznor10
あれ?赤ザクの調整は?ないの?
488ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:01:21 ID:bljDiTdG0
毎度のコトながら携帯が先で公式が後、というバンナムの神経を疑う
489ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:03:51 ID:A03Q3x+UO
ありがとう、すまない(ごめん)的な新茶が欲しいっていうアンケート結果が
たくさんあったからバンナムもそれにこたえただけジャマイカ(´∀`)
490ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:04:52 ID:m5K4LFaq0
>>485
<ありがとう>
491ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:07:06 ID:NnPj1plh0
変わらず赤ザクはさらにカワイソスなのね・・・・

マシ使うならザクで良いし、バズ使うならゲルで良いし
もうどうしようもなくね・・・・
492ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:23:37 ID:bJaKpGL40
ゲルググをビームライフルまで出すと
赤ザクにもビームライフルの選択を追加!とかないかね
493ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:25:13 ID:koqPwmxT0
>>490
追加されるシンチャをさっそく使いこなすなんてっ
ID:m5K4LFaq0・・なんて恐ろしい子・・・
494ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:25:19 ID:W/AqrdiEO
どうせBRまで長い道のりなんだろうな。

ガンダムってなんか回復おかしかったの?
495ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:25:26 ID:ZUjDjy6KO
やべwww2回連続で8人とも同じ人たちとマッチングしたwwwww


一戦目はコスト920のザク祭。

ニ戦目はアッガイ祭り…のはずだったが、俺が間違えて近選んでしまったorz
色だけは似せようと、ドムトロ選んで隊列の先頭に立ったから許してくれwww
496ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:26:46 ID:Yfa238Wt0
赤ザクってそもそもビーム兵器装備できる機体だっけ??
497ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:27:27 ID:sE9awz+Y0
>495
つ>すまない
498ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:28:00 ID:sE9awz+Y0
sage忘れ>すまない
499ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:29:21 ID:sE9awz+Y0
>496
ムサイを装備するとかなんとか
500ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:29:54 ID:hzb0R5Ij0
>>496
そこでハーモニーですよ
501ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:30:10 ID:GUs78/JA0
>>496
一発撃つとその場に倒れこんでしまい
色がどんどん白くなっていき・・・
502ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:31:08 ID:11M65lJz0
>>501
シンマツナガ専用機になる。
503ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:33:13 ID:87o9GwGg0
一々、今までの声優に二言三言喋ってもらうだけなのも面倒だから
他のも結構取っといて小出しにするんだろうな
504ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:34:25 ID:11M65lJz0
>>503
つ鈴置さん。
505ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:38:25 ID:GUs78/JA0
セイラさん・・・ううっ



>>502
レベル10以上の赤ザク+B兵器

白ザク

なんというCCアイテム・・・・
506ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:41:14 ID:bljDiTdG0
シャアザクをただの隊長機にして色は自分で変更できるようにすればおk
507ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:41:28 ID:A03Q3x+UO
連邦のアクアジム祭りをボッコボコにする様子が目に浮かぶぜ…
508ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:45:01 ID:dWm2vZBa0
>>506
今でも赤いだけで、ただの隊長機だけどな
509ゲームセンター名無し
>>506
赤いからシャアザク言われてるだけでただの指揮官型