Quest of D part234

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1ゲームセンター名無し
・Quest of Dに関する雑談はここでお願いします。
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・各個人の『ファンタジー世界観』の押し付けは禁止。スパブレで700出したっていいじゃない。
・ファンタジー繋がりで他のゲーム等の話をする場合も程々に。
・荒らしやコテ叩き、連コや升、移民云々の話題はスルーしてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970とキリ番の中の人が担当。
・テンプレwikiと空気は必ず読んでくれ。

前スレ
Quest of D part234
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173732920/

公式サイト
http://www.questofd.com/
D.NET
http://www.questofd.com/d.net/
テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
前テンプレサイト(wikiに移行)
http://qod.nightowl.ne.jp/
シナリオ、ネットダンジョン、モンスター等ドロップアイテムまとめサイト
http://fhp.jp/dropitem2/
錬成スレまとめサイト
http://www.geocities.jp/lerche_hoa/QuestofD/rensei-t.html
デッキ計算機サイト
http://www.geocities.jp/dekki_d/
2chQoDスレ総合 マッチング掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21393
2ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:29:26 ID:bFOQ79iF0
職業スレ:
【ババリラ】Quest of D戦士・騎士スレ part36【6柿】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173152608/
Quest of D 僧侶・司教スレ Part34
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172760254/
Quest of D 魔法使い・賢者スレ 読込34枚
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172397751/
Quest of D 盗賊・暗殺者スレ Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171587798/
トレード関連スレ:
Quest of D トレード雑談スレ Part40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173342654/
【雑談】Quest of Dトレード専用スレPart13【禁止】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168907665/
Quest of D eアイテム関係トレードスレpart23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159592118/
3ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:31:42 ID:bFOQ79iF0
関連スレ:
Quest of D 質問スレ part53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174142381/
【時報マチ】もっとヌルヌルQuest of D 16コンテ目【大歓迎】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172762620/
Quest of D 協力プレイの出来事 45錯誤の立ち回り
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172903798/
Quest of D モンスターのドロップアイテムを報告するスレ part14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167326297/
Quest of D 装備品データ報告スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172379137/
Quest of D 錬成総合スレ part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161783869/
Quest of D D.net総合スレ 3周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166843494/
【同志よ】Quest of Dギルドメンバー募集スレ3【集まれ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1144577064/
Quest of D 配列表晒し part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171456122/
Quest of D モンスターになりきるスレ 5匹目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165992967/
【セガは】Quest of D 妄想スレ7【見てない】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173495817/
【Quest of D】召喚モンスターを評価するスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171354912/
4ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:33:54 ID:bFOQ79iF0
スレナンバー間違えた\(^o^)/
5ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:34:59 ID:ciHRMuFOO
>>1-4
いろんな意味でw
6ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:36:10 ID:I3P2WDV+O
>>1
7ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:36:56 ID:3adm5isWO
>>1

ここはpart235なんだぜ?
8ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:40:13 ID:F5vuXAJdO
>>1

だがスレタイが(ry
9ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:42:25 ID:OH9CGoxr0
>>1

しかしスレタイ(ry
10ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:45:03 ID:Ur9YMrPsO
>>1

だが(ry
11ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 20:50:26 ID:hyKn2fOsO
>>1

なんだかスレタ(ry
12ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:00:57 ID:tM5Nr0StO
>>1
しかしス(ry
13ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:06:02 ID:NnTePFTdO
>>1
乙。
個人的にスパブレ700は凄くGJだw

だ(ry
14ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:22:51 ID:yRsGjfJt0
>>1乙ルキアディア
15ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:28:52 ID:iVF7na7RO
>>1 乙4取得者
16ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:31:04 ID:IE7/4ohzO
なんだかんだ言っても>>1乙なんだぜ
17ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:47:49 ID:68A/VxPL0
>>1
part235だろ常識的に考えt(ry
・・・・でも、立ててくれて乙なんだからね!
18ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:57:04 ID:MLw/iIT90
>>1

だがスレタイががががががが
19ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:05:15 ID:cl/Nu7eh0
>>1
虐めるのはそれ位にしとこうぜ>ALL




それにしてもスレタ(ry
20ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:07:28 ID:hAyok7BK0
なんだかスレテイおかしいね(^ω^)
21ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:15:33 ID:idFKPOMj0
排出の少ないスキルは強くていいんだがな。
全体から見れば大した影響もない。
ダブドラ云々はただの妬みだろ。
だからミスティカカカ
>>1
22ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:16:24 ID:hyKn2fOsO
>>20!!
23ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:21:19 ID:Tc7Bb0tR0
>>21
つ【ミスティカルビジョン】
24ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:22:01 ID:QPIZrQiRO
>>1
乙羽ん来ー
25ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:22:45 ID:UcGL//te0
このスレが終わるまで自己PRを「なんかスレタイおかしくね?」にしてくるわ
26ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:28:53 ID:bFOQ79iF0
>>25
明日名前を「便座カバー」にして、PRを「part234でサーセン」にして潜るわ…
27ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:36:07 ID:zuWH4eTIO
>>1

がこんなに沢山つくのは珍しいんだぜ?だがスレt(ry


>>1000なら次回プレイ時に新鎧
28ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:39:21 ID:tM5Nr0StO
いちおつな流れの中賑わってるGCB0083の隣の淋しい3.02aの話していい?
新宿とマチしないから宵闇行ったんだけど途中の扉の向こうのレバー(常盤にもあるやつ)
がルムガダの敵倒して扉が開かないと見えない様になってた(勿論押せない)。
ばーうp後の常盤は注意!
29ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:42:17 ID:bFOQ79iF0
>>28
最初の柵あけるところのスイッチか…
狭間だと4ジェネ壊さないといけないのか
30ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:43:50 ID:Svh0uyEjO
前スレで>>1000とったやつが来週に新鎧引くんだぜって言ってみる。
とりあえず>1乙
31ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:47:16 ID:KXKn9BHa0
>>28
へぇ・・・・。
じゃあ急いで車輪取りに行く人が増えるのかねぇ。
32ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:56:59 ID:3eBcfT6e0
>>1000ならかすめ取り(対人用)追加って書きたかったのに・・・くやしい・・・ビクッビクッ
33ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:57:16 ID:DxA8XAmgO
レバーなんかよりもっと修正するべき事があるだろ

瀬賀がががががががが
34ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:00:50 ID:Svh0uyEjO
空気読まずに自分で>>1000ゲト
独り占めだぜって書いたが駄目だったorz
俺の棍棒は劣化したようだ
35ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:02:06 ID:zuWH4eTIO
前スレ>>1000によりファイクロの値段が上がりますね。
36ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:04:44 ID:J8WCkR4F0
出来事。
前回の劫火の魔龍の週で、3Fに入ってすぐに柵。
鉄塊落下トラップのところで、自分以外先行。
すでに柵破壊済み。他3名姿見えず。。。。
で。普通なら鉄塊が落ちてるはずなのに。。。。
なんと!金の塊が!!!塊には『24』の文字!!!
24金かよ!!と思ったが!それだけにとどまらず。。。
金コインがワッサワッサと落ちてくるじゃありませんか!
慌てて拾って。また金塊落ちてくるかと思ったら消えちゃったOTL
こんな経験した人いませんか!!自分が1度だけ体験したんですけど。。。
これってなんなんでしょ??情報求む!
37ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:06:00 ID:bFOQ79iF0
>>36
それを見たものは1週間以内に…あれ?頼んでないのに直径12mのピザの配達が…
38ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:06:39 ID:hAyok7BK0
>>36
仕様。

アレ?誰か北、こんなじか・・
39ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:06:59 ID:18QuoR3UO
なんか臭うな
40ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:09:08 ID:5vAWVjw5O
あれ、今Dロケテ中なん?俺乗り遅れてるか?w
kwsk頼む。
41ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:10:08 ID:OTO133/10
>>1&前スレ>>1000乙だがスレt(ry

おk、ぽまいら明日の劫火は戦士服で行くんだぜ?
42ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:11:44 ID:JhWVJemIO
>>36
散々ガイシュツ

ん?誰だよこんな時間に窓叩く奴は…
43ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:12:07 ID:ZHuUl1cTO
今回は一番最後に
>>1
ってやったヤツが新鎧引くんだぜ?
という事で、、、








>>1000は頂いていきますね〜
44ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:12:39 ID:J8WCkR4F0
仕様でしょ!
でも出る確率があるのかと。。。
事実なんだが。。。
45ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:14:24 ID:J8WCkR4F0
概出だったのか!!
詳細報告よろ>>42
46ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:15:51 ID:mZmMOY+p0
話グラブレマックスハートするが、
先日のこと。
いつも子供(6才)とゲーセンに行く俺。
俺はDを、子供はアウトラン2をやる。
しかし、その日、アウトランに電源が入っていなかった。
店員さんに聞くと今日撤去するとのこと。
子供に今日から出来なくなると言い聞かせたのだが、
あきらめきれず、渡しておいた100円を筐体に入れるのだった。
(後からその100円は返してもらった)
アウトランは俺が中学生の時にハマったゲームで大好きだったから、
子供にも思いきり遊んで欲しかった。

たかがゲームだが、撤去というものがこんなに悲しいものだと
初めて知った。

スレ違い、長文スマンでした。
47ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:19:07 ID:JhWVJemIO
>>45
詳細報告も何も君が過去ログ読めば済む話、今月頭くらいにも同じ話題あったしな
48ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:19:21 ID:bFOQ79iF0
>>46
とりあえずPS2版のアウトラン2とGTForcePro買ってやれ
49ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:19:23 ID:F5vuXAJdO
>>45
何故か>>42のレスが途絶えたから代わりに俺が答えるぜ。

あれ…?誰か来たみたいだな…
50ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:21:38 ID:J8WCkR4F0
>>47
スマソ。調べてくる。。。
51ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:35:07 ID:e0S8asgH0
>>28
そういう通り名取得するのに差が出る修正は止めて欲しいなぁ。
いくらバグ現象であるとはいえ。
錬成値バグ修正だけに留めておけば良いのに。
52ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:39:47 ID:bFOQ79iF0
>>51
今のうちに取っておけば無問題
53ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:44:53 ID:O4b8L69N0
3Fレバーパターンは4ジェネ壊すとRG倒さなくてもレバーの扉開いてるのかな?
それなら1人最上級にはそこまで影響はないわけだけど…
4ジェネ+RGだと10ジェネとあまり変わらんがな(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:46:10 ID:GrquYhbhO
>>52って瀬我関係者じゃね?
55ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:48:29 ID:Q7eijyXaO
イベントを1回やってみたんだが…
AGIの数値が49で固定されてたよ>アイテム画面右のグラフ
AGIブーストデッキにしたハズだからどう考えても49しかないわけないし

んで次にやった忘却も、スピアプ4柿に★スピリン装備だったのにこっちは
DEXが49までしか表示されとらんし…?でもプレイ中のステータスは正常。ナニコレ?


うちのホームだけか?
56ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:48:53 ID:vLv3aTJV0
今更だけどアビスローブが取引所に
57ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:55:07 ID:bFOQ79iF0
うわああああああああああああああ
狭間は4ジェネ壊し+RGもこなさないとダメみたいっすね、それと便座カバー
58ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:56:36 ID:I3P2WDV+O
OEの成功率を少しでも改善してくれさえすればどんな修正でも受け入れるよ。
59ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:56:41 ID:iVF7na7RO
アビスは俺が…
60ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:00:33 ID:hnQZ4JlhO
>>55 スピウプ4柿と★スピリンとだけいわれてもその2つではDEX+32なので
初期DEX49になる可能性はまだあるから何とも言えん。
61ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:00:54 ID:lnumJQWSO
流れぶった切ってすまないけど
前スレ>>922を読むかぎりブロビは12枚以上つまないと、両手にスキルつけれないのですか?
62ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:02:07 ID:bFOQ79iF0
>>61
たとえ2柿入れても表裏同じスキルは使えない
63ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:03:55 ID:u2HPIbbF0
全国だと手前の2個は2手に別れて速攻で壊すとして、奥の2個を
1人が破壊している間に、残り3人でRGをこなすのが一番効率がいいかな。
64ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:13:28 ID:DDJO5XMeO
全国だと絶対先行するやついそうだよな…
狭間はあれで良かったと思うが
65ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:14:09 ID:G+iCQLSnO
>>62さんありがとうです。盗賊やってるけどかなりつらい修正ですね。
それよりアビス入札できる金がねぇー!
66ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:19:47 ID:gvc3lwcb0
>>65
やっぱ心が痛むわ
ブロビ1枚でも1柿でも35枚でも表裏ブロビできるから安心するんだ
67ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:20:55 ID:NEVQkaRIO
(…おい…誰か>>62に突っ込んでやれよ…性的な意味じゃなく…

俺?いや俺はちょっと…)
68ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:21:30 ID:60oC4o3uO
ピュアっ子だな
69ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:22:56 ID:gvc3lwcb0
>>67
(へへへ…あんなカワイコちゃんに突っ込んじゃっていいのかい?へへへ…ぐぐぐ…ギギギ…ケェーーーーーッ!!)
70ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:23:45 ID:gvc3lwcb0
あれ?あんなコワイコちゃんてよく見たら俺じゃん
71ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:27:21 ID:NEVQkaRIO
>>70
コワイコちゃんkwsk。

ディバインプロテクションかければ雛見沢症候群かからないと思う。
72ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:30:23 ID:G+iCQLSnO
>>61ですけど、本当はどっちですか?パニックになってます。
脳味噌たりなくてすいません。
73ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:31:44 ID:gvc3lwcb0
>>71
コワイコちゃんて…COOLになれ俺
74ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:35:51 ID:bB/79mrGO
>>56
せっかくなので今日もらった1000Gを突っ込んでくる。

多分落札できない。
75ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:38:10 ID:HSkZH3jX0
>>72
今日やってきたけどそんな修正無し。安心汁。
というかどこが変わったのか分からなかった。
76ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:43:08 ID:9EvuZokOO
後、百万ないと争奪戦には参加できんよorz
77ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:43:21 ID:HZwDWRg00
スキル関係は問題がない限りそのままじゃない?

あまりに不遇な魔賢対策をしてくれてればいいけどな。
雷とか雷とか雷とか
78ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:46:55 ID:65/RNhjy0
>>72
61 の文章は「両手に短剣を持った状態でブロビを使えるか?」という意味に
取ったのだが、違うのか?
79ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:47:48 ID:33Ie6srX0
とりあえずチェイン系はロック無しでもロック時同様標的が変わらないようになったらしい。
適当に撃って2体こかすとかが出来なくなったようだ。



…ロックする意味は(´・ω・`)?
80ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:48:40 ID:qUKSv0hE0
>>79
近い敵を無視できる、かな?
81ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:55:36 ID:33Ie6srX0
後も一つ


先生!
ファイスピとコンファイの違いを教えてくださ(ry




…AA探したけど見つからんかったorz
82ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:57:00 ID:G+iCQLSnO
>>78さん紛らわしい書き方してしまってごめんなさい。
両手じゃなくて表裏ですね!スレ汚しごめんなさい。
83ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:57:16 ID:rqGqme2ZO
昨日スキル一柿でも表裏に付けられるのを知った俺が通りますよ…

正直かなり驚いた。

携帯からスマン
84ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:01:57 ID:mD9LY4CE0
ver3.02aやってきたけどどこが変わったかわかんね。
すべて一人で潜った。
盗賊でチャジショ2柿で宵闇→あいかわらずRDの面は厚いな
盗賊でニンスラ4柿で店内かみかみ→変わった感じがしないな。
騎士でデデン6柿で店内英雄→変わったかん(ry
騎士でビートダウン2柿トルスパ柿スピウp2柿で店内虚空→かわ(ry

気になったのは店内かみかみ左部屋のイケメン戦で、
3つ点灯→イケメン蝙蝠化→光の外に移動して人間形態
人間形態になってシャンデリアの光がなくなった後でも
周りの玉が2つ点灯したままになってたんだが前からだっけ?
また中央に誘導して残りの一つをつけてさくっと終わったんだが。
久しぶりの一人イケメン戦なんで忘れた。
85ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:16:05 ID:RBVp5p8P0
前回の神至で偶然アビス取ったけど
僕、戦士男だから不要なんだ。
2・3回着たけど飽きたので売ります。
でも取引所では出しません。
ヤフオクに出します。
開始価格はどうすればよいでしょう?
1万円くらいでしょうか?
株式に詳しい方、返信お願いします。
86ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:18:53 ID:evNKlU79O
どこを縦読み?
87ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:23:01 ID:LLGwtt3Z0
>>84
D3から、仕掛けが強制的にリセットされるのはすべての仕掛けを作動させて
蝙蝠化させたときだけになった。

それ以外は、仕掛けを作動させてからの時間で個別に解除されるだけ。
88ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:24:59 ID:LLGwtt3Z0
>>79
一段目が当たったタイミングで別の敵をロックすれば、
複数の敵に当てることができるんじゃない?
89ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:38:56 ID:YIa3GVRRO
>>86
いや、マジなんじゃない?
最近移民多いし
90ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:58:57 ID:UWq0QiGM0
パラメータ制度などを使って司教でもunkoとデデンを使いたい

具体的にはエウレカ&運命の効果大幅減→unko利用可みたいな

全員回復スキル使うとヌルゲーになっちゃうから
アルテナ使用不可→戦士、僧侶レアスキル利用可

とかにならないかなあ・・
とりあえずサポ戦UC縛りは必要なくね?ってことです
91ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:10:50 ID:PsOl2/ZkO
>>90
それやったら職業の意味ないだろ
レアは専用でいいんだよ。アイブリが戦士サポ魔で撃てたら本職どうすんだよw

続きは妄想スレで
92ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:13:56 ID:XHBDXDYEO
>>90
サポジョブでも使えないレアスキルを上級職が使うのはおかしいだろ。
UNKOやデデンをしたいならこれで我慢汁

つユーデクス、指令官斧



ふと思ったが、エロフ2人英雄でDex120ユーデクスで白黒同時UNKOハメとかできるのだろうか?
倒す前に餓死しそうだが…
93ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:20:58 ID:PxJy5yyrO
      愚かな恋だと>(゚∀゚ )
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ショーヘイヘイヘーイ
 ⊂彡
     嘲笑うがいいさ>(゚∀゚ )
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 Say Go! Go! Go!
 ⊂彡
94ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:21:55 ID:IWLpowUm0
>>79
それホントなら個人的に厳しいんだけど…
95ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:22:53 ID:B9Q/vczC0
全国って今どれくらいプレイヤーいる?
初級とか中級とかマッチングできるのかな・・・
96ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:22:54 ID:60oC4o3uO
>>90
何でも書けばいいって訳ではないんだぞ。
97ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:29:29 ID:ufdV8UAlO
デデンがどう変わったんだ?
詳しく頼む。
98ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 03:09:04 ID:SuyKqhT1O
このゲーム 妄想してる時が一番楽しいよね…
今ならデデンは餅付き吹っ飛びに 杖ダッシュは全職業横にしてもいいキガス
99ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 03:52:17 ID:xWggu74n0
今起きたんだが前スレ>>922見て焦った

焦ったが見れば見るほど安堵したのは言うまでも無い
100ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:13:03 ID:jtvl3LQT0
チクショウ、この前のジェネラルに一週間で入れたからまだゴールドが返ってきてねぇorz
アビスが一番欲しいのに…。

ついでに小ネタ報告。
「ドラキラの特攻効果は天の方舟の竜騎士に対し有効である」以上。
101ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:25:25 ID:mjI3oSi20
>>95
誰も居ないよ
初心者救済で君が潜ってあげて…
102ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:41:30 ID:HZwDWRg00
>>95>>101
平日の夕方、休日の日中あたりはそれなりにマッチする。
あくまで、それなりに、だが。


初級、中級限定でマッチングの待ち時間を2,3倍にしても
新規が続けやすいからむしろインカムは増える。
時輪のレバー修正とかチェイン系のロックとかどうでもいいよ。
103ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 05:50:46 ID:s05ZdSmEO
流れ豚斬り&亀だが…







マジでバウプしたの?W
104ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 06:20:01 ID:YIa3GVRRO
>>103
豚切り&亀…&ちゃんと嫁。だと思うぞ?

ロケテだロケテ…マイナーウプだけどな。
105ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 06:44:49 ID:O9nCECZc0
来週、鮮血に逝く。(未だ0%)
ただ、夕方5時から3時間くらいだけど。
マッチした時宜しく。

エロフチャイナ9段ホリオラ司教より。


106ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 06:58:38 ID:boJIzYYf0
チェイン系の修正はいいものだとは思えない。
てかその修正だとチェイン系の意味があまりなくなる気が。
特にスピリット系、コンバージ系と性能が大差無くなる気がする・・・
一応、スピリット系の方が威力は大きいというのがあるが。

それで思いだしたがいいかげん敵への追尾補正はVer1のに戻して欲しいな。
左の敵叩きたいのにほんの少し右の敵が近いからってそっちに追尾するし
Ver1の時はレバー入れればちゃんと左の敵叩いてくれたのにな。
うちのホームでもやりづらいという人は居てもやりやすいという人はいないんだがなぁ。
魔法も壷なんかがそばにあればモンスじゃなく勝手に壷に追尾するしMPの無駄にしかならん。
タッチしてロックすればいいんだろうがつねにそれができる状態ってわけでもないし。

>>92
インペリ使えばいまでも普通に英雄、イフ、グレーター、ヴァンプ(蝙蝠化含む)とか
時輪で牛が発狂して動き出す前にランサー当てられればそのままはめられる。
107ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:24:30 ID:evNKlU79O
フォートレスのコアにチェイン系が全弾当たるようなったのかが
気になるな。
108ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:04:27 ID:AbI+7iVw0
俺も106と同意見だな
チェイン系やスピリット系にこの修正は意味がないし利点もない
同じ敵に当てたければロックすればいいだけだし、他の敵に飛ぶことによって安全を確保しやすいのがチェイン系の利点だと思っているのに。
こんな誘導ルーチン組む位なら極力壁を避けるように誘導するようにしてくれよ

あと、ある一定距離で壺に雷打つと壺をすり抜ける変な仕様(バグ?)を直してくれ。
宵闇で開幕右の壺にサンダースキルズ打つ撃つとよく起こる
109ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:06:58 ID:EzbcHbrvO
ラウンコ修正
ロクブレ、エレフォノバの修正
インペリアル、アクセラ、エウレカ、アルテナの修正

出来てたらsegaは神様だな
110ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:39:02 ID:uuB6T7u4O
確かに初級、中級は過疎ってるな。休日にやってもあまり人来ない
111ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:41:35 ID:OISAsjbv0
はぁ・・・・せっかく方舟巡回安定してきたのに、
チェイン系に修正かけられたらマジで外部エリア面倒くせぇ。

フォトのコアに全段当たる仕様にしたいのなら、ロック込みでいいじゃんかよ・・・・。
112ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:54:32 ID:Uwbss0DN0
今来た

チェイン系修正すんな!
コンバジとスピリットの差も無くなるじゃないか
セガ頭悪すぐるww
113ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:01:44 ID:GgnfybvJO
なんだか、ばーうpに対して盛り上がりが無いジャマイカ。

何だったら潜入してくるが必要か?
114ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:03:57 ID:AbI+7iVw0
マイナーver.うぷは毎度下方修正しかしないからな
115ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:06:56 ID:evNKlU79O
>>113 ミスティカルビジョン頼んだ
116ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:11:02 ID:Xs/WUzMo0
>>113
調べて欲しい事は

・ダブルドラゴンの威力
・クリムゾンラインの効果
・アルテナ・エウレカ
・スパイトブレイカー
・アクセラレイター
・ブロードビートの威力
・コマンドAA系攻撃スキルの威力
・魔法の消費MP
・全ての魔法(僧侶スキル含む)の威力
・同一スキル複数柿積み補正
・同一のスキルカードのカレント状態
・クリア時の報酬アイテム
・ラストメモリーをの変更
・スパイラルアサルトの攻撃回数
・ホースライダースラストの爆発エフェクト
・バーバリアンラッシュ4〜11
・ミスティカルビジョン
・神の鉄槌の蹴り
・宵闇と暁闇の名前
・バルチャーの名前

たのんだぞ
117ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:12:54 ID:GgnfybvJO
>>115
わかった。逝ってくる。
118ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:14:02 ID:4ShZ/G0Z0
>>113
>>116の追加で
ババリラ]のモーション
119タラニス:2007/03/20(火) 09:28:05 ID:5S3HotBR0
('A`)モウツカワレナイネボク…
120ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:43:57 ID:GgnfybvJO
>>116
賢、司、暗しか使ってないのだ。騎は他のスネークに任せる。

賢者
・アルテナのMP消費と威力
・ラストメモリーの威力
・Sリザの持続時間
・MP消費
・魔法攻撃の威力

司教
エウレカのMP消費と威力
エレフォノヴァが出来るか
AAAスキルの威力(ロックラ)
スパイトとハドブレの威力
補助スキル持続時間

暗殺者
アクセラレーターのMP消費
ブロビーの威力

これくらいしか報告出来そうにもない。
121ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:45:18 ID:Xs/WUzMo0
>>120
ごめん>>116は前スレのネタだ…
122ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:45:28 ID:PsOl2/ZkO
>>119
もとからRDぐらいでしか(ry
むしろ微妙になったのはサンチェじゃね?
123ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:02:41 ID:AbI+7iVw0
ライチェ愛用家としてはこの影響は大きい
124ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:10:48 ID:SF0wh2xu0
実際にチェイン系を使う人はロックして使う人が多いから、その手間が省いたのかな。
が、宵闇巡回でロック無しライチェ連打してた漏れにはかなり大打撃。
どうせ複数体ロックオンしなきゃいけないなら、2〜4HIT程度じゃ物足りないぜ。一度に
全ての敵に当たるような魔法があればロックオンのやりがいがあるのだが・・・

ん?何か忘れてる気が・・・
125ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:16:56 ID:IEsUIVyh0
>>124
素で名前が思い出せん…何だっけアレ…
126ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:19:39 ID:PsOl2/ZkO
>>125
北斗百烈拳
127ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:19:58 ID:qK2sq9N70
かみのげんこつ
128ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:20:33 ID:s++Y1AgzO
えーとたしか神の鉄槌
129ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:21:37 ID:76CwuCDnO
>>113
Rank上がんねぇの修正の確認を是非(ry
130ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:22:56 ID:Rg7ufRyeO
>>128
空気読めよ携帯厨
131ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:23:58 ID:IEsUIVyh0
そうそう、鉄槌だよ鉄槌。
だからえーと・・・トールハンマー??
132ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:24:50 ID:Xs/WUzMo0
>>130
落ち着け、それ僧侶スキル
133ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:25:21 ID:evNKlU79O
134ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:25:29 ID:s++Y1AgzO
>>130
読んでワザと間違ったつもりだが
135ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:27:32 ID:PsOl2/ZkO
>>130の人気に嫉妬
神の鉄鎚4柿で劫火行くかな…
136ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:30:14 ID:wSIfI/jlO
>>130の人気に嫉妬
137ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:54:06 ID:EvUjMGTl0
可哀想に。本当に突っ込んで欲しいとこはノータッチか。
せめて俺が

>>130
お前も携(ry
138ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:58:38 ID:ZEbFhqB90
とりあえず掃除機の雷発狂糞仕様が直ってれば何でもいいよ……。
魔賢いぢめもうやめて…('A`)
139ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:08:04 ID:pUJwMAWp0
「掃除機の足に雷はPK」って奴とマッチした
今日はないからもう安心しろ、な。
140ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:08:14 ID:gvc3lwcb0
>>130
は芸人
141ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:27:21 ID:5S3HotBR0
D通信更新したね。

どうでもいい内容だがががががが
142ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:27:35 ID:2E7iMk9GO
D通信が更新ですよっと
143ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:32:01 ID:60oC4o3uO
お茶目な>>130を見て飛んできました
144ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:43:56 ID:6wm5gp4b0
ほんとにどうでもいい内容だった
145ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:54:20 ID:pyJu2Zc8O
ラウンコの上方修正されてたら神。
146ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:55:03 ID:kNw9QWSX0
今さらどうでもいい内容のロケテをやってるんだったら大幅なリニューアル
は当分先かもね。

いつかGJなマイレージ品が追加される事を夢見つつ、これからプレイして
くるかな。
147ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:02:09 ID:etW4UqvKO
>>120
・ヒールノヴァのグラフィックを昔に戻っているかどうか
 (前転ノヴァでグラフィックがついてくるか)

これも調べてくれると助かる。
148ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:23:22 ID:/Sa5x2Wl0
ノンロックでのライチェぶっ放しは、ソロだと逆に楽なのにな。
天の方舟ハードで変更見越して常時ロック撃ち試してみたけど、マジでやり辛いわ。
特性殺されすぎじゃん。

あと、竜騎士戦での打撃について調べてきた。既出ならスルーしてくれ。

空中戦では、カラドボルグで竜騎士の火球を打ち返していくわけだが、
この時、与えるダメージの計算式は次のようになる。

通常A・・・・400+α
強攻撃固有モーション2段目・・・・800+α

このαの値、実は「職ごとによって適用される値が違う」点について注意して欲しい。
具体的には、

戦騎・・・・STR、僧司・・・・MIN、魔賢・・・・INT、盗暗・・・・DEX

となる。INT重視の魔賢と殴り重視でINTが低い魔賢では、打撃時の与ダメは前者の方が高くなる。
計算式から、例えばカラドボルグを持った状態でINT80の魔賢では、打撃時において、
通常Aが480、強攻撃2段目が880となる。
ステとダメを確認しながら打ち返してみたところ、確かにこの値のダメを確認。

よって、僧司はグレイス(司はエレメンタエルフォースも)、魔賢はオーラ、
盗サポ僧Lv10以上のクイックネスで与ダメを上げることが可能。
MIN96の司教が空中戦時にグレイスを使用し、MIN126の状態で通常Aで打ち返したところ、
与ダメが496→526となったのを確認。
コンセ、クロノ、パーマネンス、スピードアップ、ソンパ、ソンバト、シールド、プロテクション、ラックは関与しない。

長文スマン
149ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:34:16 ID:gYBM5gjO0
>>148のような検証人がいるから本スレが成り立っているのであるのだ。
ありがとうございます。
150ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:37:13 ID:0pTtDvYb0
そうなのだ。
ありがとうございます。
ちなみにダッシュ攻撃は800+αみたいだな。
正直前スレ922を書いたことは後悔している。
151ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:38:00 ID:/Sa5x2Wl0
ごめんミスってたorz

×エレメンタエルフォース
○エレメンタルフォース

スマソ
152ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:38:20 ID:P756LGpd0
>>148
乙。職別に反映されるステータスが変わるってのは面白いな。

あと今回のチェインの変更はチェインの特性を完全に殺す仕様変更だよな。
開発はそこまで魔賢が嫌いなのかと。
ロックとノーロックを使い分けて当てるから面白かったのに…
153ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:44:10 ID:5S3HotBR0
>>152
つまりロック使い分けるには雷神の鉄槌使えと…('A`)


【脳トレ】 λ...
154ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:59:20 ID:JJAddF8mO
正直どうでもいいことなのかもしれんがふと思ったので書く。
フォトが発狂する時期があったならフォト戦での魔賢叩きもなかったのかなぁ
と思いますた(´・ω・`)
155ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:59:48 ID:xlR5LQaa0
>>116
前スレのネタでしょ?
ラストメモリーの話以下は、あらあらふひひじゃん。
アーケードでメガンテなんてありえないし、4分身なんてどーやってコントロールするつもりだ?
巡回コースという意味で、ヨイ・トゥラは面白いが(笑)
156ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:06:28 ID:2xbyJnbuO
俺はババリラ4〜11を見てみたいな
157ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:06:31 ID:Xnt91Y/DO
次の下方修正は
・アブゼロの凍結率低下
・セイクリッド装備のLUC低下
・ブロビ全職→盗賊スキル
とかっすかね瀬賀さん?
これ以上空気にはなりたくないんだぜ
158ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:16:54 ID:ZRuNuC4zO
まぁランク4スキルに対してはクリ適用されなくなるとかじゃ。
アクセラは無理だろうけど。

何にせよLUC対策はされるだろうね。
今の主流何でもかんでもLUC型になってるし。
159ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:18:48 ID:Nx6cMjkAO
チェイン/スピリット
『チェインのノーロックでの萎え』待ちされないのは有り難い
ここでもさんざん叩き素材に…『社員様がみてる』な気分
まぁ、協力での事故吹き飛ばしが減りそうな反面
自動で弾くのを主に考えると痛い修正でしょうか
誤射が多かった俺はチェインを安心してデッキ投入できます
160ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:19:29 ID:0pTtDvYb0
次の下方修正は
・ウィザードローブ・カオスローブの丈がマジックアーマー並に縮む
・セイクリッドローブのマントがなくなる
の2点です。
その他変更点盛りだくさんのQuest of D ver3.02cにぜひご期待ください!
161ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:24:13 ID:wXuhaNjqO
細かい事はどうでも良くて新鎧が神至以外で出るかしか興味のない僕は変態ですね

そうでね変態です
162ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:27:48 ID:XC+eQ6X6O
『!』
ちょっとウィザロ買い注文入れてくる
163ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:28:51 ID:6wm5gp4b0
日本語でおk
164ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:31:04 ID:Uwbss0DN0
チェイン誘導修正
絶対反対!とにかく反対!ノー!ナイン!ニエット!否!
165ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:33:43 ID:2xbyJnbuO
じゃあここは敢えてのシャドロ買い注文するか
166ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:36:10 ID:xlR5LQaa0
はいはい。
つまりスピリットとコンバージが統合されると。
167ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:38:44 ID:bnZqavYgO
・シャドーローブのスカートの丈が変更できるようになりました
168ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:49:18 ID:2E7iMk9GO
いい加減に女性百鬼とグレヘルを男性と同じにして欲しいよ
169ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:53:00 ID:eQz3f3f40
>>160
セイクロにマントなくなったら絶対シャドロにしちゃうぞ
ある意味一番きつい下方修正だぞ
170ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:01:05 ID:Nx6cMjkAO
スピリットとコンバージが同じなんて、魔歴何日かしら
171ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:10:24 ID:xlR5LQaa0
>>170
もし誘導修正されたら同じになるでしょ?
釣られるなという意味で言ったんだが・・・。
172ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:15:13 ID:1PSmOhWj0
このゲーム全国の上級行くまでいくらぐらいかかる?
カードは揃ってるものとして
全国で協力プレイが楽しみだが
一人でやるのは飽きてしまいそうだ・・・
173ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:18:59 ID:xlR5LQaa0
スマン!
魔賢スレに報告あった。

って、マジでスピリットとコンバージの違いはどうなるんだ?
あ、1HITで沈めば次に向かうわけね。



・・・・・・1HITで沈むか?
174ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:19:27 ID:4I5C9HidO
・胸囲を変更出来るようになりました
・ドワ子が作成可能になりました
・エロフにロリ顔を追加しました
175ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:20:37 ID:5I4BP8EgO
バランス調整なら下方修正ばかりでなく上方修正があっても…

期待しちゃダメですか?
176ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:47:18 ID:2xbyJnbuO
>>173
使用感が全く違う。スピ系は狭いと初弾に続く火球が消されてダメがunkoに。コンバージはそれが比較的少ない。
177ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:52:34 ID:XC+eQ6X6O
>>174
『!』
ちょっと胸囲小にしてくる
178ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:57:15 ID:fRxJYJjh0
正直なところ、マイレージだけの外見重視特別装備が
179ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:59:44 ID:ZEbFhqB90
>>176
「比較的少ない」ではなく「絶対にない」。
代わりにコンバージは複数体に当てることが出来ず、追尾性能もない。
だから1HIT目で敵が沈んだりすると残りの分は必ず無駄になる。
スピリット&チェイン系はタイミング良くロックを変えることで、1HIT目で沈んでも他の敵に当てられる。
180ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:00:00 ID:1PSmOhWj0
見事にスルーされたorz
やっぱり今更初心者はいらない子なんだな・・・
181ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:02:39 ID:P756LGpd0
>>176
そういう問題じゃないと思うが

>>173
後少しまで削ってからなら沈むか、意味無いけど
道中はコンバージでいいけど、DZとかWDは頭ロックするとコンバージが当たりにくいからスピリットの方がいい
…根本の問題はこうでもないんだけどな
182ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:03:12 ID:u3RvD9O50
>>180

とりあえずヌルスレ逝って来るといいぞ
183ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:05:21 ID:P756LGpd0
>>180
今はそれどころじゃないんだよ
マイナーバーウプでのチェイン系の仕様変更がヒドイって流れ

マジレスすると自分で行きたい時に池
上級程度はカードあるなら装備品なんてどうとでもなる
回りに迷惑かけると感じたらまたシナリオなり、下級なりに戻ればいい
184ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:06:36 ID:1PSmOhWj0
>>183
いや上級行ける段まで到達するのにいくらぐらいかかるかを聞きたかったんだ
185ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:12:25 ID:D79UgKP/O
>>180
んなこたぁない。
ただ金はその人の腕によるから明確にはできない。ストレートに行くと6000〜7000円で上級には行けるはず。

行けるだけでちゃんと攻略出来るかは微妙だが。
186ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:12:35 ID:gYBM5gjO0
>>184
値段で言うと10000円位
187ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:16:25 ID:P756LGpd0
>>184
シナリオ慣れしているかどうかにもよる
序章、モイエリアをSSで埋めるだけでも5段は行くと思う

早くて5kってところか?
188ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:21:19 ID:1PSmOhWj0
レスサンクス
5kなら頑張れそうだ・・・。
結局腕次第だろうけど、頑張ってみるかなぁ
189ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:21:41 ID:pABRzKGc0
・劣化度合によって装備グラフィックが変更されるようになりました
190ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:26:50 ID:Fqi6vQbt0
>>189
つまりそれは、エロチャイナがボロボロに破れていくってことだよな?

だ よ な !?

よし、チャイナを買って名前に春麗ってつけてくる
191ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:28:34 ID:Or9Mk/H5O
上級行くには全国の初級中級をある程度上げなきゃならない。 30プレイ以上はかかると思う。
30プレイじゃ腕がついていかない。ゲーセンで親切な人に店内やってもらってアドバイスもらえば上達は早い。協力してくれるような親切な人のアドバイスは必ず聞くこと。むかついて嫌になるようなら一人でやった方がいいね。
ここでも同じ。
192ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:31:18 ID:2xbyJnbuO
>>179
そうだったか。中途半端な知識で変な事言って悪かった。
193ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:58:29 ID:nX/X7VcGO
・チェイン系、スピリット系の誘導ルーチンが変更されました。
→相手の回りを回って当たらないバグ、多数撃つと途中で消えてしまうバグを修正しました。


逆に何故修正したのかを想像してみた。

…が、マイナスの方がでけぇよ。
194ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:00:14 ID:5I4BP8EgO
>>192
ここの住民は一見冷たいように見えるけど、新規プレイヤーが増えたことを内心喜んでいる人は多いと思うよ

オレもその一人だ

マチしたら宜しくな
195ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:02:12 ID:1PSmOhWj0
すまん、あともう一つ質問
獲得段位ポイントってwikiで200ポイントとか書いてあるけど
これはクリアすればもらえるの?
変な質問だけどそれによって段位到達までが計算できそうなので
196ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:03:32 ID:GgnfybvJO
>>120だが潜入終了した。
以下気になる点が2つあった。内容がおおまかなのは勘弁してくれ

・ラストメモリーの威力について
宵闇の大型ミノバトにラストメモリー+2、INT105でMP70消費(溜め無し)で2匹同時に沈黙
RDにMP10消費で120ダメージ
INT90でリザードマンDに対して、MP1消費で50ダメージだった。

・AAAスキルについて
ハドブレ柿+ロックラ柿で検証
モイ、オークFで朝星梅STR80にて。
ハドブレ→約380ダメージ(うろ覚え)
ロックラ→100・100・100・140ダメージ

総合ダメージはロックラの方が上だが、現バージョンと比較していないのでこれからホームに戻ってこの2つを比較してみる。

昼ノヴァ前転とエレフォノヴァは人が居ないので検証できず、以降>>120の検証した結果現バージョンと変更が無い様子

ではのちほど。
197ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:14:20 ID:/Sa5x2Wl0
>>193
全国では無闇にロックしないで他人の相手にしている敵を吹っ飛ばしまくるのはNG。
その点においてはいいと言えなくもない。
逆にシナリオ等でソロプレイするときには1対複数の時に、他の敵への牽制として、
わざとロックせずに複数の敵へ散らしていくのと使い分けるのが楽しいプレイヤーにとっては、
かなり都合が悪い。

どっちにしたってどうせロックするボス戦ではあまり影響しないだろうがな。
正直コンバージ系と同一の扱いにされたら、たまったものじゃないかもしれない。
まぁ何考えてるのかは知らないけどね。
198ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:27:57 ID:ZRuNuC4zO
>>193
ただ単に複数の敵を攻撃したいならせっかく作った鉄槌使ってよって理由なだけな気がする。
チェインと鉄槌の差別化図りたかっただけなんじゃ?
199ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:35:13 ID:NcJ8rsRZ0
逆に考えるんだ
ロックしないとその敵に連続して命中してくれない…なんて使い辛い魔法だ!
と、泣いて瀬賀に直訴した人が多いんだと考えてみるんだ
フレスピは最強魔法なんだからロックしなくても敵を瞬殺出来るべき!

Dは「やや難しい」ゲームなんだぜ?
200ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:38:02 ID:SdzwQIOa0
でも鉄槌って1体に対してダメージ1回だけだよね?
鉄槌が多重ロック可能だったら面白いと思うんだけどな
溜め中に同じ奴連打とか
もちろん基本ダメージはさげて
201ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:44:25 ID:CMjUuji+0
おまいら、マイレージの準備は十分か!?

■マイレージショップ追加のお知らせ (3/20 15:00)

平素よりD.NETをご愛用頂き、誠にありがとうございます。
マイレージショップにアイテムを追加しました。

・マイレージショップで特定のアイテムを購入した際、D.NET上で武器に好きな名前をつけられるようになりました。

・変更は何度でも可能です。合成はできません。

・討伐数に応じ特定の全国ネット・特定のシナリオにて、特殊エフェクト・特殊効果を付与できます。

是非、オリジナルの武器を作り、全国で披露してみましょう!
202ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:47:54 ID:Uwbss0DN0
釣りウザス
203ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:50:03 ID:Qkcw/jkY0
釣りか・・・

マイルで新カラー追加マダー?チンチン
204ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:55:48 ID:7MiL8JqIO
dkwkして、ものの見事に釣られました…otz
205ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:26:06 ID:fkznxm/LO
>>195
Wikiのシナリオ解説をよく読むこと
というか質問するなら、Wikiをじっくり読んでから、質問スレですればいいと思うぞ
ガンガレ、ルールと節度を守れるなら、ご新規さんは歓迎されるよ
206ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:37:30 ID:gvc3lwcb0
いやぁ今日はPRを「スレ番間違えてサーセン」にしてたけど特に反応無かったぜぇ
207ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:01:46 ID:5I4BP8EgO
>>206
君、あんまり反省してないね?
208ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:24:25 ID:PsOl2/ZkO
>>206
じゃあ俺と一緒に潜ろうぜ

回復なんてしてあげないんだからね!
か、勘違いしないでよ!これはただのセルフヒールノヴァなんだから!(///)


…俺きめぇ
209ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:58:39 ID:Z8EvtPk60
忍者頭巾takeeeeeeeee!!!!
ほしいほしいほしいほしい・・・・
キリエ梅を売ってまで単品を買うべきだろうか?
人間女騎士だけど。
210ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:00:13 ID:Z8EvtPk60
間違った。
エルフ女騎士だけど。
211ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:01:47 ID:/iVh0NAA0
>>196
若干AAAスキルが上方修正されたか?
212ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:05:28 ID:gvc3lwcb0
>>209
ほう、わざわざ書き込んだということは背中を押して欲しいということだな?
もう装備品全部売って柿にしちゃいなYO

最近宝箱開けるの怖い
213ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:25:41 ID:Z8EvtPk60
>>212
多分全部売っても+2までにしかならないYO!


昨日、偶然全国ランキングに入ってる人のアイテム整理画面が見えたんだ。
そしたら意外にアイテム少なかったんだよね。そんかわりデモアマ柿ってた。
俺とかいろんなアイテムを無駄に梅・柿にして整理画面の見栄え良くしてるんだが、
結構みんな必要最小限のアイテムしかキープしてないもんなんだね。


まあだから金が貯まらないんだがorz

214ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:29:16 ID:SNWU2lDlO
おまいら、インペリ、アクセラ、エウレカ及びロクブレ無くなったとして、RD安定するのか?
もう少し冷静になれ。
215ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:31:00 ID:ZEqhN3PkO
>>209
エルフなら体を売ればいいんじゃない?
216ピカチュウ:2007/03/20(火) 19:31:47 ID:SF0wh2xu0
>>214
僕の出番だお( ^ω^)
217ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:43:51 ID:Ee9pKUfm0
>>214
RDは困らんがホトレス2ターンは安定しないだろうな
218ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:50:29 ID:2xbyJnbuO
いつもはヌルゲーとか言ってるのに弱体化されたら文句か。

セガも詰んでるな。
219ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:52:36 ID:I20Idq61O
>>214
忘れ物だよ!!

つドラブレ
220ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:55:27 ID:gvc3lwcb0
よくわからんけど、結局は意味ある修正は入らなかったわけだな?
>>214
ワイスマで生きます
221ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:57:50 ID:Z8EvtPk60
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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222ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:00:54 ID:SNWU2lDlO
ホトレス2ターンは現状でも安定してないな。RDもドラブレ騎士かエウレカ司教でもいない限り、全員ノーコン安定とは言い難いと思うが。あくまで現状の全国を見るかぎり今のままが妥当だと思う。
223ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:28:13 ID:h9qL2OKH0
>>214
少なくてもロクブレは弱体化されて当然。
あれでスキル倍率1.5はおかしい。
アクセラはブロビさえ何とかすれば。
224ピアシングオール:2007/03/20(火) 20:32:59 ID:2E7iMk9GO
僕の出番は来るのかな?
225ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:40:57 ID:fTBngHM/0
ロクブレよりもアルテナ、エウレカ、アクセラ、インペリを何とかして欲しい
使用する回数に制限をつけるか、発動するのにENEを4くらい消費すれば良いんじゃないかと思う
226ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:46:07 ID:IEsUIVyh0
アルテナとエウレカは修正いらんでしょ
227ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:53:10 ID:gvc3lwcb0
これは確実に荒れるね
この俺の直感は当たるんだ!ケェーーーー!!!
228ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:56:30 ID:2xbyJnbuO
ナイトブーツ履けば毒消し要らないと思う
229ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:59:31 ID:gvc3lwcb0
>>228
ナイトブーツなんて魔で履けるか
230ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:01:23 ID:IEsUIVyh0
内藤くんがぶった → 内藤ぶつ → ないとうぶつ → ナイトウブツ → ナイトーブーツ → 魔ではけるか!
231ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:02:13 ID:B4Ir9DmWO
ていうか下方修正って過疎化に拍車がかかるだけじゃ。
格ゲーみたいに対戦するわけじゃないし。
232ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:08:08 ID:msWMOp+s0
プレイヤー側に下方修正かけるより、BOSS強くして欲しいな。
英雄とか英雄とか英雄とか
233ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:10:48 ID:gvc3lwcb0
悠久が全国復帰してほしい
234ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:13:54 ID:gsQNG+l20
久々にDやろうかなーと思ってWikiの全国見てみる

中級→金色

3月26日か4月2日まで先に言ってるわ!!
235ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:21:46 ID:pyJu2Zc8O
ロケテはどこでやってんだ?
236ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:22:24 ID:/0f5I8b3O
>>232
プリキュア戦はこうなる
先ずはいつも通り、小島にて分断戦
そして合流戦・・・二人を倒す・・・するとおもむろに
鎧の中から小瓶とり出し飲み干す二人
アーっと巨大化そして襲い掛かる二人
俺達の居る小島が崩れる!?落ちながらも俺達は落ち着いてアイツ達を呼ぶ
「こぉぉぉぉぉぉぉぉぉいガン○ァァァァム」
俺達は乗り込むと、

なんか書くの飽きた
237ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:26:03 ID:gsQNG+l20
出ろぉぉぉぉぉじゃなかったっけ?

最近スパロボFをやってる春休みっこ
238ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:28:04 ID:2xbyJnbuO
>>234
そんな事言わないで最近初めて中級に行けるようになったへたれな俺を導いてやって下さい。

本当にマッチ率低くて結局廃鉱行きになるという……。
239ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:28:09 ID:gvc3lwcb0
よくわからんが、ガンダ無双をオリジナルモードだけ全キャラやって止まってるの思い出した
でも久しぶりに蔵やったら面白くてさぁ…

今週の土曜日、ダブドラ1枚スパアサ3柿で英雄潜るわ
240ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:28:31 ID:VRlGqTD20
>>237
小瓶を取り出し(ryをを見て超兄貴のプロテイン伝説を思い出した。

>>238
何で今頃SRWFやねん。SS版なら9年ぐらい前の作品だろww
241ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:39:54 ID:IEsUIVyh0
242ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:40:14 ID:gsQNG+l20
>>238
コンパジ2枚くらい入ってるライチェ賢でよければ一緒に行くかい?

>>240
書いたの俺だ俺w
Fでゼイドラムとキュベレイ落としてファティマ3つにしよーかなーとかやってるんだよ!!
243ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:40:50 ID:v8jIbLIpO
>>237
イデオン良いよな
イデオン強いよな
244ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:44:37 ID:gvc3lwcb0
>>238
よし、今週土曜日に気が向いたら中級潜ってみるぜ
245ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:47:11 ID:gsQNG+l20
>>243
あんな巨大ジムいらん
246ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:48:01 ID:evNKlU79O
上板の裏番組の英雄なんて誰もいかないだろ…
まぁ劫火週の週末に開いてるだけマシか
247ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:49:40 ID:tU443odQO
スパロボα外伝やってる俺が流れに便乗して参上……
ネオグランゾン倒せNEEeeeeeeee
orz
ええ…下手なのは百も承知ですよ。
248ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:58:25 ID:pyJu2Zc8O
ブロビとファンパルは上方修正だろ。あんな弱いんじゃ使い物にならん。


ロクブレとダブドラいいな。
249ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:02:48 ID:9EvuZokOO
>>243
逆だぜ!ちっさいイデオンがいっぱいなんだ
戦いは数だぜアニキ
250ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:26:27 ID:6eq348A3O
>>248どこが弱いんだブロビとファンパルは強いだろDEXイラネスキルだし
ファンパルは属性杖なら1枚と柿の差が余りないからデッキ圧迫しないし
ブロビはアクセラと相性目茶苦茶いいし、魔賢が使っても強いし今のままでも2枚共充分強い更に強くしてどうするんだ?
251ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:54:31 ID:7ygQzK/tO
釣られるな
252ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 22:58:51 ID:9EvuZokOO
釣りじゃなくても魔賢のグチだほっとけ
253ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:02:12 ID:pyJu2Zc8O
>>250
騎士のインペリブーストと司教のエウレカエレフォコンボの前じゃ、ブロビラやFIなどゴミ同然。


あれは今の魔賢盗暗じゃかなわない。
254ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:04:07 ID:2xbyJnbuO
>>253
魔法撃てよ、撃てよ、撃てよ。
255ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:07:05 ID:7ygQzK/tO
>>253
小学生はもう寝ようね
256ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:07:52 ID:pyJu2Zc8O
>>254
どんな魔法?
257ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:08:36 ID:P756LGpd0
>>253
「FI」kwsk
258ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:09:30 ID:gvc3lwcb0
>>253
アクセラブロビもアルテナ垂れ流しブロビも異常な殲滅力だけど?
ファンパルは補助的な使い道として優秀だな

つーか、ブロビとファンパルの威力の話にインペリ・エウレカ・エレフォと強スキル出してもどうにもならんのですが
259ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:11:09 ID:gvc3lwcb0
ごめん、強スキルって言い方はどう考えてもおかしかった
武器スキルの威力の話なのに、補助スキルが強いって話だされてもだな
260ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:11:22 ID:2xbyJnbuO
>>256
状況にもよるし潜る場所による。MP管理もしないとならんしPT員の負担も考えて、その時に応じた最善の魔法。以上。

つーか教えてもらわないと分からない、面倒だから殴るみたいな感じだからもうどうしようも(ry

ナイトブーツ履けば毒消し要らないと思う。
261ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:11:52 ID:xHkB2Gh10
>>257
フレイムインフェルノじゃねw
あれ微妙だよね、昔イベントで使ったきりだ
262ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:13:33 ID:pyJu2Zc8O
>>255
悪いな。こっちはただの会社員。

ってのは内緒。
263ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:14:36 ID:gvc3lwcb0
>>257
フォースイン…いや、やっぱなんでもない
264ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:16:34 ID:ncC36ool0
なんという会社員…
普通は社会人って言うだろ…常識的に考えて
265ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:16:45 ID:r+HlY6zZO
FI速そうだなWW
チームアグリのNEWマシンはどんな感じだい?
266ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:17:01 ID:2xbyJnbuO
>>263
アンタって人はーッ!

なんか久々に連ザやりたくなった。
267ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:17:18 ID:Xs/WUzMo0
FI…

フッジサーン/^0^\インフェルノktkrwwwwwwwwwwwwwwwwww
268ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:20:39 ID:pyJu2Zc8O
>>259
あ、すまん。スキル単体での話か。じゃ過去のデスノ見るといいぞ。あれに各強攻撃1柿分の破壊力載ってる。
269ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:24:45 ID:7ygQzK/tO
回転系スキルはロクブレ以外倍率全部同じだろ。
270ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:29:19 ID:Xs/WUzMo0
ロクブレが1.5で他は全部1だな
271ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:30:16 ID:pyJu2Zc8O
>>264
ごめんねぇ、社会人って言わなくてさぁ。って、アビス引けたらいいんだがなあ。

リアルラック無さすぎだぜ。ま、のんびり書くかな。
272ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:30:22 ID:gvc3lwcb0
>>268
だから何と比べてブロビ・ファンパルが弱いって言ってんの?
全職スキルだとオラ・クラブレ・ブロビとダメには差ないっすよ?
ファンパルなんてスピファイ・ホイチャ強いぞ?
273ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:31:47 ID:P756LGpd0
>>271
だから「FI」kwsk
274ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:35:26 ID:/iVh0NAA0
も り あ が っ て ま い り ま し た w
275ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:35:45 ID:2xbyJnbuO
FIの人気に嫉妬
276ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:36:59 ID:gvc3lwcb0
>>273
フリーズインパクトだと何度言えば(ry
277ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:39:24 ID:6eq348A3O
>>273志村〜志村安価ミスってる
278ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:40:45 ID:e5N9uJmR0
ロクブレが弱体化すればオラが増えるだけ。
ブロビもそうだけど出が早くて範囲攻撃できると使い勝手がいいから、
アクション系のゲームの苦手な人でも地雷にならない程度の立ち回りができる。
アンケートにも難易度が高いという意見が多かったのだから、
廃人さんがぬるいからと何でも弱体化されたら自分なんか遊べなくなりますよ。
279ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:43:41 ID:gvc3lwcb0
>>278
大丈夫、君ならワイスマでもこの先生きのこれるさ
1枠2枚余ったからクロノ入れてみたが使いづらい…
28028:2007/03/20(火) 23:44:03 ID:fqml/aWAO
全国の僧司様へ
昼ノヴァ前転で波動が付いてくるようになってました。

チラ裏
隣のGCB0083ではもうガトー+GP02withカリウスという星の屑な御方が核ぶっ放してましたよ。早えぇ…
281ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:44:41 ID:1JP+Whc10
「ファイト 一発」だろ。
282ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:44:54 ID:EyUpDq9uO
デスノ2月号のデータは、武器攻撃力バラバラ、RANKバラバラ、種族バラバラで、あの数字比べても意味ない訳だが。
283ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:47:25 ID:hLN+XHd30
>>278
オラだと劣化がきつすぎるから、そう単純な問題ではない。
284ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:51:59 ID:60oC4o3uO
>>271
無いのはラックだけじゃないだろ。
285ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:05:18 ID:hgVxh1nY0
最近本スレにクラブレの文字が見当たらない件について・・・
槍僧はダメですかそうですか・・・
286ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:09:16 ID:f17xsYHZ0
クラブレに追加効果でダメ+600が付いたら良いのに・・・・・
287ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:14:38 ID:6jERt4VK0
ロケテでライチェの説明を見てみたら、「誘導貫通魔法」になっていた。

試しに、アイスラの立ち回りと同じように、遠くの敵をロックして近くの敵に
密着して打ったら、2つの敵に二段ヒットしたよ。
でも、3つの敵を貫通させようとしたら、二段目がヒットしたところで消えてしまった。

あと、ロックオンした敵が一段目で死ぬと、二段目はあらぬ方向に飛んで行って
どの敵にも当たらないけど、一段目でHITした瞬間に別の敵に切り替えても
同じだった。ロックを切り替えて複数の敵に当てるのはどうも無理っぽい。

こうなると、サンチェやタラニスで貫通させるとどういう動きになるか興味あるな。
次にロケテに行けるのはいつになるかは分からないけど。
288ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:20:40 ID:q9Egi2ed0
>>285
槍とクラブレ自体は個人的にかなり良好なんだが
フローレスのない司僧はミノD系とタイマンやるときつい

せめてガーディアンスピアがあればと思う元槍僧。
289ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:22:37 ID:zQ2EXoOIO
285-286槍は防御面がきついんだよ防御して40とかキツすぎるしっかり防御したら盾と同じ位のダメしか喰らわなくなる使ってる人が多くなるのに
290ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:24:31 ID:rUFu7RcH0
>>285
D3では敵の攻撃力が大きいため、盾を持てないのはデメリットは非常に大きい。

高回転高威力のダブドラ、一撃必殺のスキルのグラブレ、デデン、Unkoであれば
そのデメリットとのバランスは取れているけど、それ以外のスキルだとデメリットに
対するメリットが少なすぎる。
291ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:29:21 ID:JqjVeO/pO
ここで今日UNKOデッキで独り忘却に挑戦して半泣きで帰ってきた俺参上。

なんていうかね、もうね、仲間は大事なんだなあとね、





エーテル有って何でお亡くなりになるかな俺…
292ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:38:52 ID:JWddeWreO
>>225
LV4スキルは使用直後に発動モーションつけてモーション終了後に効果が開始になるだけでもいいと思います。
293ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:50:40 ID:N0nbXUQV0
ver3.02aのロケテで分かったこと
・狭間や劫火のモンスター全般が体力低下、フォートレスも体力低下した模様。
・8ジェネで凍結トラップを前転で抜けようとして凍結
 →凍結中にセンチの石化ノバで20くらって石化
 →メタルナイトダークの切り付けで30くらって死亡
 現verなら凍結や石化中でこんなにダメ喰らわなかったような・・・
 ver1の悪夢再び?
・メタルナイトダーク発狂中に正面から攻撃するとガードされる
 しかも超閣下のダークバリア叩いた時と同様にプレイヤーが仰け反る。
・発狂モンス全般の攻撃力や攻撃スピードが若干強化されたかも
・忍者装束のグラフィック変化
 忍者装束の白カラー(カスタマイズ画面)
 ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/286.jpg
 ゲーム内のグラフィック
 ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/287.jpg
 黒のタイツ?スパッツ?になってる!何でこんなところ変えたんだか・・・
 ちなみにフル忍者基本カラーとデモ画面
 ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/288.jpg
 ttp://gendama.mad.buttobi.net/up/img/290.jpg
 こっちは変化なし
294ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:56:09 ID:vcNkpKvZ0
ライチェ繋がりで小話一つ。


現Verではライチェ等誘導系スキルは攻撃補正切ると只の貫通直進弾になります。
これ即ち愛すラッシュアルヨ。
鉄槌も同様直進弾に。
295ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:17:55 ID:BdiXzPDF0
>>293
忍者装束の黒スパッツみたいなのってバグじゃなかったのか・・・
こっち地方なんだけど、一昨日劫火で俺のもそれになってたから
劫火での処理ミスかなんかでそうなったのかなと思ってた。
次のプレイでは正常だった。
296ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:21:45 ID:4eiADGIgO
明日突貫しようと思うんだが、3.02aのロケテって何処でやってんの?
297ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:25:32 ID:44pyoJRC0
>>296
秋葉原GIGOと新宿西口セガ
298ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:32:10 ID:4eiADGIgO
>>297
サンクス
299ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:38:54 ID:hLWqun3L0
>>296-297
池袋GIGOもロケテ中
300ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:40:56 ID:mHX5Vxiv0
>>291
エーテルはあくまで塵を積もらせない為のアイテムであって、
アホみたいに喰らってれば追いつかない。
つまり紙装甲だと意味が無いし腕が足りなくても意味が無いって事。
301ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:42:59 ID:Z5btvPq/0
>>293
忍者に関してはただのグラフィックの問題。
俺も上板でなったし。
まぁアレはあれで。。。
302ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 01:50:19 ID:JqjVeO/pO
>>300
うん、わかってるんだ。その通りなんだ。キックのスパアマに頼り杉なんだ立ち回りも見直すべきなんだ。
駄菓子菓子そこまで直球が来ると…

うぉぉぉぉ!!!?
こんなヘタレアベンジャイな俺を罵ってくれェェェ!!!?












ハァハァ
303ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:13:42 ID:JqjVeO/pO
…あ、放置プレイですよねそうですよね。

(´・ω・`)
304ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:14:36 ID:+68nA9NDO
(゚∀゚)DNET更新キター
いつの間に更新してんだ?
あれ?スデデン?
305ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:18:14 ID:kcBrWjqUO
やあd(ry
306ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 02:29:53 ID:fbwiXWb60
>>303
その無駄な改行やめろ。

こう突っ込んだら良かったのか?
307ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:20:31 ID:nIl/rY5SO
劫火でマチしたやつは晒しスレの常連だった。
道中アル連しまくり。無理言われてもやめない。
ラグってたわけじゃないし気にしなかったんだが、
最後の2連RGで問題が…
反対側のRGだったから詳しくはわからないんだが、
明らかに討伐が遅く、PK行為を始めたようだ。
ボス前のワープでしばらく待ってたが終わらない。


プレイヤーを故意に邪魔することはホントやめようよ。
なんか、助けに行けないもどかしさを初めて感じた。
308ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:49:04 ID:EcLOvZOMO
また大阪か
309ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:49:34 ID:dk3AZjiC0
>>307
それ月曜日の話でしょ?
俺そのPKといっしょになった1P。
やつが二連でワープせず、かつ俺の方がエナ・回復の残量が多いようだったから
餓死させてやった。
先に2人でRDを終わらせてくれた2人には本当に悪いことをした。
この場を借りてごめんなさい。
俺の報酬を犠牲にしてイートンに1コンさせたからいいけどね。
310ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:00:12 ID:JaQTxsB40
アル厨なら今日隣のサテがマチしてたな
あろうことかエウレカ厨までいて地獄絵図になってた
つーか五月蝿すぎて反対側のMFCやってた人がしきりに気にしてた
311ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:20:21 ID:bh1EHKyy0
下方修正って騒ぐ奴見るとSEGAの社員なんじゃないかって疑いたくなる
ほんとPSUの流れになるのは簡便してくれ!後生だから!
312ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:23:56 ID:kcBrWjqUO
>>487
ホモの嫌いな男はいないだろ…常識で考えて
313ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:25:34 ID:kcBrWjqUO
すまん誤爆
314ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:29:04 ID:inGOb2cy0
アルボタン連打でフォトレス以外全部いけちゃうキャラを最初に修正なり削除なりしろよ('A`)  >SEGA

>>310
賢者批判そらす為に
便乗司教叩きやめれ。アホ
315ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:37:47 ID:3F7TkxQCO
>>293
メタルナイトダークがガードするのも前から
ガードされたらのけぞるのも前から

言いたくはないが、ここまでくると前半の報告も怪しいもんだ…
316ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 04:58:59 ID:pEKvLfS60
オーク(オークチーフじゃなくてただのオーク)もガードするんだぜ?
討伐イベントで何回やられたことか…

そしてガードされたらのけぞるピャ
317ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:03:02 ID:JaQTxsB40
>>314
批判とか叩きとかはどうでもいい
うるせえからうるせえって言っただけだ
318ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:32:54 ID:/7eFGHg2O
>>314
じゃあ魔法の威力を2倍にするかMPの回復速度を2倍にしてくれ
正直アルテナ使ってても騎士様の足元にも及ばないんだけど
319ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:42:12 ID:ZvpGZ7OlO
>>314
わざわざ本スレにまで書くほどのことか?
僧司スレだけで満足しとけよ
320ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 05:57:23 ID:inGOb2cy0
このゲームを改善するなら下の2つは絶対必要。

 ・厨スキル、ロクブレを修正
 ・アルテナを連射不能に。または別の魔法と差し換え。


過疎化を止めるにはそれしかない。
321ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 06:10:29 ID:Vt27jNcLO
そんなことより報酬をなんとかしてくれ。

原因は新鎧の在り方にある。
322ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 06:34:27 ID:3cF9hFfT0
ゲーム自体が好きな人は>>320だな
ロクブレかグラブレしてれば俺tueeee …なんてゲーム3ヶ月もたね。まじツマラン。

報酬ゲーと考えてるなら>>321 
緑羽を増やさない限り、客は戻ってこないかと。


協力やチャット厨は、今のままの糞ゲーでも金使ってくれるだろうから考慮する必要なし。
323ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 06:54:01 ID:xhl53giD0
・増え過ぎたアイテムと資産を減らす為にOE>
取引所に出品されるアイテムが激減>初心者装備が揃わない
>絆へ
・新ダンジョンを早々と追加>OE装備ありきの話しなので
廃人以下の中級プレイヤーが引退開始>絆へ
・虎の子の新鎧発表でなんとか>報酬テーブルがカスの為、
いたる週以外は過疎る>絆へ
・それでも新規ユーザー獲得の為ゴールドプレゼント
>1000G>絆へ

すべて裏目に出てるよSSQ
324ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:00:38 ID:QIhYQQmt0
ここで颯爽と





アクエリアンエイジとセガネットワークカジノを始めた俺が素通りしますよ。

いや、QODもやってるけどOEしかやらなくなってきたし
そろそろ別ゲームに手を出すのもいいかなと思った。
325ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:00:41 ID:v85FUFW5O
劫火ってみんな必死じゃね…?
他よりもチャット少ないような気がするw
326ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:01:51 ID:3cF9hFfT0
大丈夫。
絆はハマると20〜30万軽く使うから。

お金なくなってDに戻ってくる奴、地元にたくさん(´ι_` 
327ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:29:38 ID:ZA3Y/tfpO
>>320
ロクブレに限らずダブドラ、ブロビ、オラ、スパイトのような回転系は軒並み弱体化させるといいよ。
ただしクラブレ、ファンパルは両手武器だから現状維持。
アルテナ、エウレカは連打で簡易PKが出来てしまうのが問題だよなぁ。
この2つは本当に修正せんとダメだよなぁ。
とにかく連打だけ無意味にしてくれればいい。
アルテナはオフで当たり判定を消滅させて連打→敵に当たらない仕様に。
エウレカはオンから当たり判定発生までに微量の時間差をつけて連打→当たらない仕様に。

インペリは攻撃モーションによるタイムラグ、さらに武器劣化のペナルティがあるから現状維持。
ただしインペリによるスパアマは廃止。

アクセラは・・・
修正入れると役に立たない希ガス。
もしやるなら発動中はDEXを強制的に150にでもするか?
328ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:36:40 ID:R4Vyy8DA0
>>327
何かお忘れですよ?

最大の厨スキル つ[グラブレ]
329ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:41:44 ID:xklYhSTsO
昨日隣でアクエリ稼動開始していたが、
気にせずDやってた俺は勝ち組なのか?
330ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:43:50 ID:mRlg4ct2O
だからPC弱体化修正はつまらなくするだけだって。修正なら敵強くすればいいだけ。AI強化とか体力増加とか。
まぁアルテナ連射だけはラグ酷くなるので修正入れても構わない。その代わり一発当たりもうちょい強くすればいい。
331ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:49:43 ID:R4Vyy8DA0
>>330
そりは違うだろ

アルテナ廃止、厨スキル弱体化=マイナースキルの救済。公平化。


単純に敵モンスHPを2倍にしたら、
今以上にスキルに選択肢がない。
ダブドラ5柿以上。持ってないならロクブレグラブレ。それ以外は地雷。氏ね。
・・・とかそんなゲームに。
332ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:51:56 ID:AS8ibDgBO
亀田が…
>>309 GJ!
その調子でこれからも糞イートソを頃して下さい。
333ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:59:38 ID:zsfLOAxoO
>>327
お前さんは本当にエウレカ連打した事があるのか問いたい。
問い詰めるたい。
5時間くらい問い詰めたい。


エウレカは連打してもアルテナみたいに自動で弾飛び出したりしない。
334ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:07:55 ID:N4ur3TMg0
これくらいかな。修正案まとまったら、このスレログごと添付して俺がSEGAにメールする。

 1)アルテナ廃止。
 2)ロクブレ・グラブレの大幅修正。マイナースキル強化。救済措置。
 3)敵の強化
 4)報酬の改善。神至限定新鎧の開放。

アクセブロビはどうするかねぇ
あれはあり?
335ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 08:16:06 ID:DPu/QpqI0
>クラブレ
敵のワンダメがでかくなったVer3以降ガーリザやロイリザ、ミノ系等をタイマンでハメ続けられるのはでかい
(ハメ殺しは事故らない、リザ系の発狂関係ナシ、ハリケーンミキサーに移行できない、と利点大)。
司教で武器補正1.0であのスピードでエウレカがあれば、ザコ戦ではデデンのデ番がありませんよ。
そして武器キャン&武器切り替えなんて便利なものがあるのだから裏に盾を装備せよ。
武器キャン→ジャスガという可能性を無視してはいけない。初めて使ったのがドワーフでデデンだった俺は
ウイング盾でAGI上げ装備→武器切替→デデン→武器キャンしてガード、移動、もう一回切替でデデンなど考える
一応、アクションゲームっていうんだからこれくらいは当たり前だろ。
俺はデデン使いだが、デデンうたない時は常に盾を構えてる。ドワーフだからな(足遅い、斧振るの遅い、をカバーするため)。
それくらいできずにアクションゲームっていう奴はリアル金があるだけの奴だw
336ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:18:02 ID:OvAqDF3b0
>>334
アルテナ廃止した上で敵強化したら
int魔賢だけじゃなくて殴り賢者も全滅だな。
サポ付き推奨で上級職は地雷通告、行ける新最上級は劫火だけか。寂しくなるな・・・
同意出来るのは2項目の後半だけだわ。マイナースキル強化。
337ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:20:06 ID:1BPFXl5AO
ファンパはカスダメで補助の域は出ない気がするからいいと思うんだが、ブロビはどうかね……。

魔法使いが魔法そっちのけでunkoナイフ振り回すのは気に入らないな。
338ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 08:21:25 ID:DPu/QpqI0
>318
騎暗はランク3〜4、司教まだランク3の俺様が言う。
『飛び道具ってなんか変えられない強さってあるじゃないですか?速くても強い。遅くしても強い。』Fromカプコン開発陣
正直、ノックバックするザコなんぞ猿でも勝てるようにできてるのがD。
強いのはでかい敵で特にドラゴン。近づかなくてもいい飛び道具って利点はでかい。
正直、ドラゴン系とタイマンすると司教のしょぼい攻撃魔法ですらそれが感じられる。(エウレカ以外の魔法ね)
俺の知り合いでINT魔が好きなんですよ〜INT魔辛い〜INT魔辛い〜って言ってる奴程アクション下手w(そいつの戦士はグラブレ)
まあ、そういう人のためのグラブレってクラウソナス初めて持った時に感じたね。

魔賢が冷遇されてるんじゃない。殲滅力という名の『1プレイの時間減らし』
が問題なんだ。金が減るように『速ければなんでも可』っていう根本のシステムが問題なんだ!
仮にスタンボムのスタン率が1枚でも100%という厨修正になっても『中央は開くとは限らない』これが問題。
だからロクブレグラブレが強く感じる。そういう奴は敵倒すのは速いけど100円玉が減るのも速い。
凄い勢いでコンテするので(コンテ慣れしてるから)死んでからコンテするまでものリアルモーションも激速いw
339ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 08:26:05 ID:DPu/QpqI0
>327
ダブドラも両手だろwやっぱダブルだわ〜ある意味一番両手だw槍や杖は片手でも不可能ではない。
ダブドラの問題は1柿1万円(Goldじゃないぞ!円だ\!)を超えることだろw
シナリオ限定でいいからアンサラーオラみたいに神器かなんかで遊ばせてくれ!瀬賀!
バイクや車くらいの金をゲームに貢ぎたくない。と、三十路前後の貧乏ゲーマーの俺が長文で愚痴ってみる。

それにしても、アクセラが全職用のブロビとあんなに相性いいのに専門職のヘビースタブとの相性はどうやねんw
暗殺者ってんだから背後からカンストしたらザコは即死確定とかのスキル方がしっくりこない?<暗Rank4スキル
340ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:31:37 ID:RJ7lQ4fx0
>>337
でも仮にそれを見て短剣に職補正かけてみたらどうなるか。


とばっちりを喰うのは古鉄やフィート持ってるSTR型だよ。
魔賢で攻撃70超えられる武器がそれこそ杖と槍しか無くなる。
特に賢の方ではもろに受けるね。
341ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:33:47 ID:N4ur3TMg0
>>336
まあ4職(というか上下職8クラス)のバランス調整自体、均等にするのは不可能なのかも
戦僧魔の頃は判り易くて良かった。
342ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:43:57 ID:ZA3Y/tfpO
>>333
ん?あるよ。
アルテナじゃないからいいやって四人店内で連打したらラグったので。
ちなみにサブミの魔法討伐には連打が便利だったりするけど。
アルテナ、エウレカは連打すると酷いラグが発生するよ。

ラグさえなけりゃ単なる厨スキルで終わりだったかもね。
>>328
グラブレは厨か?
殲滅遅いはダメ食うはの二重苦だと思うが。
まぁ弱体化するなら溜め廃止+スパアマ廃止かな?
>>339
それでもダブドラはやりすぎ。
343ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:44:29 ID:GMVE9YOW0
過疎ってるのは魅力的な報酬が出ないから。
344ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:49:16 ID:ZA3Y/tfpO
>>340
>>337
ラウンドナイフのクリ仕様を盗暗のみにするか?
まぁサポ盗つければアルテナできないからクリ仕様は盗暗と同じにするとか。
345ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 08:50:28 ID:DPu/QpqI0
>342
俺339。ダブドラを今の3,4倍くらいカード放出して威力超激ダウン、これで良くない?
みんなできるけど厨スキルじゃなくなる。まあ、そうするとダブドラが出る楽しみが減るのね〜高く売れるし(ブロビ10枚とトレードとかw)。
346ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:54:00 ID:zsfLOAxoO
>>342
ん、あるのか…。スマソ。

正直、連打する意義は薄いと俺は思ってた。
魔法サブミね。半分納得。

しかし半分は納得しかねる。
サブミなんてあってないようなモノだし。
魔法討伐なら普通に使ってる分だけでもそこそこ行けるし。
連打の悪影響が騒がれる今日にわざわざ連打するだけの価値があるとは、ね。

何よりエウレカ連打をアルテナ連打と完全に同列に扱われるのが気に食わん。
何もしらん香具師が見たら「エウレカも連打すればアルテナみたいに
楽チンに敵倒せるのか」みたいに思われそうでさ。
347ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 08:56:46 ID:mP4qzcJY0
グラブレで殲滅力が早いかよ?

ボス戦で異常な強さを発揮するというだけで、道中だけならオラにも負けているだろ。
348ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:07:40 ID:ZA3Y/tfpO
>>345
モーションが鬼強いから威力激下げで丁度いいくらいかも。
>>346
まぁ連打が強くなけりゃわざわざ連打する奴はいないか?
対ドラゴン戦で連打してるのをたまに見るが意味あるのかな?

349ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:10:56 ID:UmHaRnUI0
>>334
1)アルテナだけではなく、全職業のRank4スキルを廃止すべきだね。
  完全な廃止だとシステム上おかしくなるから、別の微妙に使えるスキルを
  作って置き換える。
2)ロクブレは多少威力を弱くする程度で十分。
  強すぎるのは問題だけど、D1の頃に行われていたような全く使いものに
  ならなくする調整では意味がない。理想は、どのスキルも同程度に使える
  状態になることなのだから。
  グラブレは別に今のままでいいんじゃないか?
  ただステ補正でVITが上がるのはおかしいと思うから、D2の頃のSTR+10に
  戻すべきだとは思う。
3)不要。
  プレイヤー側の調整も敵の調整は本質的には同じことなので、プレイヤー側の
  調整だけでカバーできる。
4)新鎧は左上限定に思えるので、むしろ残りのダンジョンを早く開放しろと。
350ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:19:01 ID:m0fvBnznO
エウレカは連打するより走り回った方が強い件
2周もすればほとんど死ぬ

ドラゴン戦に関しては連打する意味はあるけど(玉が2つ当たるから)、協力プレイでは普通はやらない
351ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:27:59 ID:RJ7lQ4fx0
>>344
現行の防御力突破も踏まえて考慮する必要があるかもね。
シナリオの緋色みたいに長い道中からボスまで考えた時とか。

道中の回復があまりなくて、エネもそれほど残らない状態でボスへ行かざるを得ないときに、
ボスでどうしてもクリやブーストに頼ったりしなければならない現状で、それでもどうにかできるか。
352ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:38:58 ID:nSGYvl6D0
ライチェ貫通魔法に変更勘弁してよ
誘導するから価値があるのに…
サンダボにデッキ変えるの嫌だよ
353ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:43:57 ID:5JANJLpm0
>>352
貫通魔法に仕様変更ってことは今までのようにドラゴンの頭タゲって連打しても当たりにくいんだよな
チェイン最大の利点を潰さないでくれよorz
354ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:02:24 ID:1TkBF9jqO
>>339>>345
ちゃんとsageてるから教えておくが、名前欄は何も書かなくても「ゲームセンター名無し」になるからな。
それと、レスアンカーは「>」ではなく「>>」。>を半角で2つな。PCなんだからそれくらい覚えようぜ。

>>352-353
どこからそんな誤情報を仕入れたんだ?無ロック時のチェイン&スピリット系の2段目以降が
別の敵ではなく同一敵を狙うようになっただけだろ?
355ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:04:00 ID:g8EqKvEO0
>>353
ロックオンした敵に貫通させる過程で他の敵に当たらなければ、
今まで通りロックオンした敵に二段とも当たる。

つまり、ボス戦だと何も変わりない。
356ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:11:33 ID:y0iVDrdnO
・新鎧を全最上級ダンジョン報酬で出るように
・アルテナを連打不可に
・エウレカ、アルテナの音(シュワシュワってやつ)を無くすか変更する

とりあえずこれだけは早急に実装してくれ

ダメージ関連の調整は次の大幅バージョンアップ時でいいから
またどんな敵の調整になるか解らんし
357ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:13:16 ID:zsfLOAxoO
頭をロックして尻尾側からライチェしたら多段ヒットするかな?

…まさかね。
358ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:15:11 ID:9mSoWX0M0
>>334
1)アルテナ、エウレカの「連打」を廃止するだけでいい。
  アルテナだけ廃止するのは不公平、廃止するんだったら全部廃止。

2)ロクブレ、グラブレに関しては>>349に同意。
  ダメージ量で殴りに全く及ばない魔法スキルの威力を強化して欲しい。
  枚数積んでも弱点突いても背面至近でもダメ効率で殴りに並ぶことすら出来ないのは悲しい。
  基礎威力とか距離による減衰はそのままでいいから、弱点属性突いた時のダメ上昇量をもっと極端にして欲しい。
  特にボス。弱点突いて1.0倍て…それは弱点とは言わない。

3)現行のまま敵が強化されたら魔賢は死にます。マジでヤメレ。

4)新ダンジョンはどうせ出し渋るだろうから、まずは神道を解放週以外も店内マチ出来るように。
  あと、個人的には悠久の全国解放を待ち望む。
359ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:18:33 ID:g8EqKvEO0
>>353
あ、誘導性は相変わらず健在だから。
誘導する過程で他の敵に当たれば、その敵にダメを与えて1段HITを消費するようになっただけ。
ノーロック時に複数の敵に当てることができなくなったことの代替処置だと思われる。

>>357
可能性はあるね。
頭に二段ヒットさせた方がダメは出るから、狙う意味はないと思うけど。
360ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:22:43 ID:ZA3Y/tfpO
まとめるとこんなところかな?
1アルテナ、エウレカの連打仕様の無効化。
2片手武器の回転系スキルの威力低下。
3ダブドラの威力の低下。
361ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:30:33 ID:GyBrl1lF0
なんでそんなにアルテナエウレカ怖がるのかな??よくワカラン
ネットで叩かれまくった頃からビビって全く使わない人も多いというのに、今更意味あるのか?
第一、アル連に関しては随分と前から話題に上って3.01で修正という話もあったが、
結局、瀬賀は見送りしてきたことから見て、廃止はないんじゃね?
362ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:31:01 ID:1TkBF9jqO
>>360
片手武器の回転系スキル弱体ってことは、神の鉄槌の3〜4段目がさらに弱くなるってことだな?
363ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:38:38 ID:pgB7rtbfO
今はランク4スキルが強すぎるからな・・・
次にダブドラ、ロクブレ、グラブレ、ブロビ、スパブレ。
グラブレ以外は特に壊れスキルだな
せっかく今回オラがいい感じに修正入ったのだがね

あとはやっぱりエレフォがちょっと抜けてる
4職持ちより
364ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:43:28 ID:gIY2j+Tj0
正直スキルなんてダブドラが明らかに威力+隙がないからおかしいなぐらいで
後は別にどうでもいいけどな。
プレイヤーと戦ってるわけじゃないし。
アル連だけとりあえず修正してくれればいいよ。
365ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:51:42 ID:M5Qr5mHW0
>>362
ヘビースタッブも回してるぞ。
366ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:56:04 ID:kcBrWjqUO
で、実際今回のバーうぷでダブドラの積み効果は減少してるの?
367ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:01:00 ID:zI8Gebov0
ロックラも回してるぞ。
ホイチャもすごい回してるぞ。
368ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:03:04 ID:/4/Mq3L1O
よろしくってどうやって出すんでしたっけ(汗
携帯からですがすいません。
369ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:04:03 ID:iUM0CJ840
>>363
グラブレから威力取り除いたら
何も残らんぞ
370ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:16:45 ID:kNPCARBaO
ごろにゃご〜〜
じゃじゃ丸さんだぞ!


はぁ〜ぁ〜い!
ピッコロよ!


僕ポロリなのだぁ〜!
371ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:17:54 ID:pgB7rtbfO
グラブレ以外って言ってるじゃない
壊れてないけど強いスキルなのは確かだがな
比べるのはおかしいかもしれんがトルパンと比べるとな・・・
372ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:23:54 ID:DPu/QpqI0
>>347
両手剣ダッシュ攻撃で相手浮く→武器キャンのタイミングが速く取れるため余裕で背後を取って溜め時間もたっぷり。
大抵のRGは中心を囲むように設定されており、なおこの場合のグラブレの背後の取り方だと
他の敵の魔法がPキャラに当たりにくい(寝てる敵が起き上がりに魔法が当たる)。
保険としてスーパーアーマー、Gキャン、溜め時間調節、がある。
3柿積めば1工程で1000ダメは堅い。デデンやunkoキックなどと違い協力プレイ時にその敵が魔法等で死んでも空振りGキャンでスキ消せる。
ちなみにデデン6柿積んでも1000は背後とってもそういくものではない。(ま、あれは範囲の広さがウリだが。)
ソロでもPT戦でもザコ戦でヤバイ強さを発揮する。グラブレに比べればデデンやキックはカス性能だ。
威力がロクブレの何倍ある?敵が固ければ当然グラブレの破壊力は魅力。軟らかければバイオレントでオラ化もできる。
ロクブレダブドラに劣らない厨性能だ。万能すぎるよ。ボス戦とか関係なく強すぎる。Pスキルも要らんよw

>>358
前半はともかく後半は同意だな。ただ個人的には魔法は背後で当たってダメ増加しなくていいと思う。
また、魔法は基本的に飛び道具なのがウリなんだし某オンゲーの作者みたいに「人間が殴り合いでドラゴンや悪魔に勝てるか馬鹿!魔法ないと無理だろ!」
という世界観をもつならともかく、バランス取りなら飛び道具が近接より減ってどうすんのよw
特にこのゲームのMPはドラクエやWizと違って自然回復するんだから。
走り回ってりゃ逃げれる(よけなくていいw)仕様のゲーム(丸いおっさん除く)なんだから飛び道具の威力低くて当り前というか正解。

そして、短剣片手剣に叩、斧に刺、槍に斬及び叩が100%入ってるって属性関係もどうかな?
物理属性って棍棒、杖(一部のナックル)しか適用されてないだろw
メタルガードとかは斬激耐性が異常にあって叩で対応する、とかなら面白い。
贅沢言うならメタルガードは刺攻撃には耐性あるが刺はクリティカルがよく出るとかな。
戦士騎士は何のために武器一杯使えるんだよ…

>>362
キネティックスラッシュの3段目もかw!?
373ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:26:09 ID:1TkBF9jqO
>>368
メ欄に半角小文字で「sage」って入れたらいいと思うよ。
374ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:32:23 ID:kcBrWjqUO
>>368 わざわざ2ちゃんに来て聞くな
隣でやってる奴にでも聞け
375ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:36:57 ID:AFWi0kmAO
おまいら、Dは、協力ゲーですよ。忘れてませんか?
味方がすこしくらい強いスキル使ってもいいじゃない。
対戦じゃないんだし。
魔法やAAAスキルはもうすこし強くていいとは思うし、アル連は修正して欲しいとは思うけど。
376ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:38:02 ID:HwM9dIxwO
>>373-374
さわっちゃらめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
377ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:43:20 ID:hkAQxRG6O
アルテナ廃止しても良いから魔法の威力を倍にしてくれ
378ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:48:10 ID:J9nH1BHXO
ラウンコ修正されないかな〜
最近みんな装備してて萎える。
おまえらラウンコ村の住民かよ
379ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:49:19 ID:DPu/QpqI0
マイレージショップにドリキャスまだかよ!?
380ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:50:32 ID:GyBrl1lF0
段々妄想スレみたいになってきたな。
381ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:50:51 ID:NrMUnis0O
ウム
零距離限定で威力倍にしてくれ
382ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:53:06 ID:pgB7rtbfO
アルテナ無くしてもいいからエスネアの魔法下さい
383ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:56:08 ID:pgB7rtbfO
エウレカ無くしてもいいからソンバトより強いスキル下さい
50%上がるやつ
384ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:58:11 ID:pgB7rtbfO
インペリ無くしてもいいからヒュンケルのスキルを下さい
385ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:00:08 ID:pgB7rtbfO
アクセラ無くしてもいいから手裏剣下さい
386ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:03:51 ID:0qidts6w0
なあ、お前ら結局の所俺杖したいだけだろ?
叩かれてるスキルの大半が戦士・騎士スキルだし。
騎士が弱くなればバランスよくなるってか?
一部の騎士が魔賢叩いてるからって騎士全体を巻き込もうとするなよ。
Dは協力ゲームだって何回言ったら分かるんだ??
自分の意見ばっか言うだけじゃなくてレスもちゃんと見ろよ。
何この騎士=俺杖野郎みたいな認識のされ方。
387ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:12:04 ID:pgB7rtbfO
魔賢叩いてるのは3職全てだろ
しかもほとんどがアルテナ
だからランク4なんて無くしちまえって流れになる
388ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:13:19 ID:NrMUnis0O
>>386
そんなこと突然言われても……困りますポッ
389ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:14:24 ID:kRnzMywbO
>>386
今、この流れに身を任せなよ・・・なっ?
390ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:15:18 ID:dvWwdt7z0
まぁ、ここでうだうだ言ってたってかわらねーよ。フヒヒ
391ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:15:57 ID:v85FUFW5O
垂れ流しにも反応する脳筋様もいるしな
ならば魔法を今の二倍強くすればいい
392ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:17:55 ID:zQAO948q0
俺Tueeeeeeeeeがやりたいわけじゃなくて
みんなYoeeeeeeeeeがやりたいんじゃないかな
393ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:19:35 ID:0qidts6w0
フヒヒヒサーセン
394ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:23:33 ID:iV+e5spnO
職業別の最上級追加なら良いんじゃね
職業叩き減ると思うが
395ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:30:52 ID:361HM3fhO
なんかさぁ、このゲームつまんなく使用としてる奴らばっかに見えてくるよ。
396ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:35:05 ID:kfGtN1Ao0
下方修正でバランスとろうとするのはいい加減やめようぜ
397ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:35:47 ID:ZzNsNtK70
ギルドメンバーのPR一覧にショートカットが置けるようになればそれでいいや
398ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:38:16 ID:RDANvTYi0
正直今のINT魔賢が騎士に追いつくには

魔法の威力倍
消費半分
積み効果上昇
MP回復速度倍
エネ消費緩和
くらい必要だと思う

ここまでやれば騎士の足元に及ぶかな?
でもダブドラだと追加で詠唱時間半分でも足元に及ばないと思う
騎士様強いよ・・・
399ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:40:42 ID:+/pUjppK0
なんか瀬賀にメールとか言ってるが、強いものを弱く・弱いものを強くな意見ばっかりなんじゃない?
みんな田中ってことですね><
400ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:44:16 ID:mo0sTtTA0
みんな4職やろうぜ
そうすれば下手なストレスたまらないぜ
気分によって変えられるから楽しいぜ
他職に文句言うことなんてなくなるぜ

俺は昨日やっとで4職全部覇者ランク4以上にしてきたぜ
401ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:53:44 ID:Hz0IWsysO
新ダンジョンは始めにボスがでてきて
その後に蒼きや白夜のような仕掛けの道中
そして城の奥に捕らわれてる哀れな
カエルタンを仕掛けを解いて助けたら
カエルタンから手渡しで報酬が貰える

といいな
402ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:56:16 ID:KJ9IZhah0
>>398
ネタかどうか知らんがやりすぎだろ。
そこまで強化したらゲームじゃなくなる。
本気で魔賢にそこまで強化が必要と感じるならば
ソレはおまいの立ち回りに難があるだけ。
403ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:06:26 ID:gIY2j+Tj0
>>387
アル連に問題があるのは誰が見ても明らかだろ。
それを見てランク4スキルなくしちまえはちょっと違うと思うが。
404ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:25:58 ID:1TkBF9jqO
>>372
たしかにグラブレは強いが、ダブドラには確実に劣るだろ。
インペリとの相性差とかも考えてロクブレの次点辺りじゃないか?
まぁ、グラブレはそろそろデデンから奪ったvit補正を返してやるべきだとは思う。
それと、魔法ダメは今のままでいいって言うが、何故ver3から魔法ダメを上げろ
という声が増えてきたかわかるか?それまではMPを消費して魔法を打てるってのが
魔の特権だったのに、ver3になって強力なRankスキルが追加されて他職でもMPを
有効活用できるようになったことで魔賢のメリットを減らされたのが問題。
そもそも戦騎と魔賢のMP量が同じってのはおかしい気がする。
あと、遠距離から攻撃できるメリットなんて、RGに閉じ込められて戦うこのゲームでは
ボス戦以外ではほとんど意味がないし。
405ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:27:57 ID:pgB7rtbfO
じゃあエウ連はいいのか?
406ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:28:46 ID:dGUGPv6XO
>>398
その条件にはまる魔法がバグ時のラスメモだったわけだけど…

追加入力で消費MPの半分使ってダメの半分〜3分の2くらいの追加ダメージや追加効果くらいで相当強いと思うよ。
407ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:50:42 ID:GmZBSfseO
てかさ、色々書いてるおまえらはどの職でどんなスキル使ってんの?
自分がちゃんとしてれば、他の奴がどうだろうと関係なくね?
アルテナ等連打の音だけは別だが。

とか思う俺unko&ハドスラマン。
デッキ的には明らかに周りの廃人よりは弱いけど
足ひっぱるほどじゃないし、どんな俺杖廃人や地雷と組んでも
それなりに楽しくやってるぜ?
408ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:52:01 ID:UtfjpY1/O
魔法威力、仕方ないなら増えてもいいです。発動時間を延ばして下さい
シューティングtsugzeeeeeeee 言われたくない

半冗談はさておき、連打修正は"しない"のではなくて"できない"のでは?
無理じゃないけど難しい…プログラミングの限界?
それとも、現状が責任者に上がらない…理解されない?
投稿者と米大統領との握手動画をここにupする事の様に…

さて。早く連打修正入らないかな〜(ハート
409ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:05:16 ID:KbLnOz/WO
アル連なんてリアルスキルないやつが使うから「あ、地雷とマッチしちまった」程度にしか思わんけどね。
それよりもコモン魔法連打やラウンコブロビ賢とマチした時のが萎えるけどね。
本人はつえーって思い込んでるみたいだけど状況判断せずにいつもやる事同じで見ててつまんねって思えてくる。

PIをもう少し優遇してMP消費で武器に各種属性不可出来るようにすれば魔賢もお荷物扱いされずに済むんだろうけどね。
410ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:18:33 ID:nGZT3V+o0
正直ダブドラは修正そこまでいらないような?
武器劣化との戦いなんだし

個人的にはアル連もOKな騎士オンリープレイヤーでした
411ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:22:32 ID:7JuLPPiEO
亀だが
>>372はグラブレはおろか騎士すら使ったコトがないのはよくわかった。
STRカンストガーディアン梅グラブレ4柿で背後から800前半なわけだが。
ダッシュからMAXで1000は出るがそれなら普通に背後取ってロクブレが3〜4入る。
とりあえずロクブレの何倍の威力がこのグラブレにあるのか聞きたい。

つーか何でもかんでも叩く前に自分でやってみろ。
412ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:31:03 ID:DPu/QpqI0
>遠距離から攻撃できるメリットなんて、RGに閉じ込められて戦うこのゲームでは
>ボス戦以外ではほとんど意味がないし。

そう思うのは賢い魔賢の立ち回りができてない証拠だろうな。もしくは脳筋オラオラなスキルしか使ってないかw
グラブレ使ってる奴に多いパターンだな。発生が遅い&攻撃範囲狭い、って理由でテクニカルと思ってるが
実はスーパーアーマーの保険や両手剣の基本技全般グラブレと極めて相性が良く結果ワンパで済む。
1パターンの回数が少ない分オラより簡単だしな。
溜め可能Gキャン可能って出来ることが多いからテクニカルなんじゃなく
A+G押してから対応できる、デデンやunkoキックと違って立ち回りを工夫しなくて済む簡単なスキルだ。

グラブレが叩かれてるが、一度バイオレント+グラブレを広い場所でやるとか
ハードスラッシュ使ってみるとかすると、グラブレの厨さがわかる。

…で魔賢のなんだが、飛び道具ということは近づかなくても撃てる。
RGで協力のときは紙装甲なので近づかない、装甲厚い奴が前にでる。当り前だ。
そして飛び方も色々あるしダメだけで強さを評価するのは安易だ。
Ver2.0のときアイブリがなぜ3大人気カードだったか?ま、立ち回りを考えなくていいからだ。
他人のプレイをコピーするだけでなく自分なりのスキルの使い方を考えると魔賢の長所が見えてくると思うよ。
それでもわからなければ、一度武器スキルなしで盗賊スタンボムを協力プレイやってみるといい。
武器は古鉄がオススメ。アクション性のない3Dゲームしたいならおとなしく家でFFXIでもやってろ。
413ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:31:11 ID:ZCHAb3ZtO
体調不良で早退してきたが、酷いありさまですな・・・
414ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:33:54 ID:omb3zN0T0
一部の人のせいでね。

って、>>413、一応今日は祝日なワケだがw
415ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:40:18 ID:K0+fmP5PO
>>407
仲間発見!同じunko使いとして楽しもうぜ
416ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:42:35 ID:YtsyVV2z0
方向性の違う職同士で殲滅力の比べ合いっこしても、何の意味も無いのにな。
ホームにもいるな。「時輪の最終連続RG途中で他人よりも早くLv20に到達します><」
だとか言ってる馬鹿が。

比べて何の意味があるわけ?
あからさまに競争意識だとか対抗意識だとか煽り立ててどんな反応見せて欲しいわけ?

職業、スキルごとに特性が分かれるのは決まっているのに、
比較すること自体がおかしいだろうが。
417ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:43:46 ID:UoZtv7zd0
魔法が弱くないだの立ち回りの問題だの言ってる奴は
INT型作って時輪でINT型4人マッチしてきて絶望を味わってからものを言え
418ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:44:56 ID:nGZT3V+o0
魔法使いが他職と同じ量のMPだということが
問題なんだと思われる 今日この頃
419ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:48:19 ID:DPu/QpqI0
>>411
モイのRGでクラウソナス使えば猿でもわかるよ。
は?盗賊で両手剣持って何この楽な立ち回り厨スキル!騎士で使ったらあら酷い。
俺はPスキルねえから挫折した。ロクブレ(3柿)するわ〜って言ってた奴がグラブレ1柿でクソ強いなヤバイwっていってたな。
ま、一応4職持ってるよ。武器スキルなんぞ全部使ったことあるがな。シナリオでわかるだろ。

とりあえず、411はクラウドブレイカーとマッチしても見えない奴なんだな。
あとVer3でなぜAボタン連打で敵がはまらくなった理由、
ハリケーンミキサーを代表する強い系の敵と戦ったことないのかな?
ロイリザに突き喰らったことないのかな?

ああ、喰らっても金連コがあるから体力は無限なのか君はw?
それでロクブレの数字しか見えないのだなw
Dに馬鹿みたいに金つっこんでる奴に多いパターンだな。時間当たりのダメでしか物が見れない。
それでアクションゲーか?リアル資産ゲーだろ所詮、金でなんでも買えるゲームだしなDは。
金の殲滅率計算したい奴は人生ゲームでもやってろw。
420ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:48:29 ID:omb3zN0T0
>>417
416読め。
421ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:49:05 ID:fPjiuTzcO
>>372
グラブレはロクブレよりPスキル要ると思うぞ
スパアマが付いてるからってゴリ押ししてると魔法連続で食らってウボァだし
いくらGキャンが出来るからって動きの早い敵にはグラブレ当てにくい
貯めてる最中に起き上がって違うプレイヤーの方に行くなんてよくある。(これじゃ、何時まで経っても倒せない)
ボスでもドラゴン系意外は直ぐ避ける。攻撃が出る直前に避けられたら良い的だ。
それにMP効率もロクブレの方が上だしグラブレ1発の間にロクブレ2〜3発は入る。
422ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:50:04 ID:0qidts6w0
こんな所で議論する前に
お前らちゃんと墓参りは行ったんだろうな?
Dやるための休日じゃないですよ!
423ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:50:40 ID:omb3zN0T0
>>421
一発の威力だけ見てると超ツエーっておもっちゃうんだよ。
だからそっとしておいてあげようよ。
424ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:56:00 ID:0qidts6w0
本当に何回言っても分からない馬鹿ばっかだな。

「Dは協力ゲー」

この一言で察しろ議論してる馬鹿ども。
425ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:56:03 ID:DPu/QpqI0
>>417
騎士だがタバコに火つけてて時間切れで素手で魔法使いと二人で劫火、
2人ともノーコンテでしたが何か?ああすまん途中でロングソード拾ったわ。
素手に比べれば時輪の4魔なぞ天国だろ。
盗賊武器スキルなしで最上級コンプ+シナリオ終了したらわかるよ。

>>416
お前、いい奴。賢い。リアル賢者w
426ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:56:12 ID:zQAO948q0
>>417
それがどこのダンジョンでも絶望するなら別だけど
時輪に限ってのことであれば比較対象としてはあまりいい例ではないかと
427ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:58:53 ID:UoZtv7zd0
>>420
一見正論言ってるように見えるが、現実が見えてないただの理想論がどうかしたか?
428ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:59:41 ID:DPu/QpqI0
>>421、423
す、すまん、俺が悪かった。
そんなにPスキルのレベルが低い基準で考えられてるとは思わなかった。
Dってそんなにアクションスキル要らないゲームなのか。
429ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:02:21 ID:DPu/QpqI0
>>422
無論だぜ!朝行ったがそれでも寺は込んでたよ!
430ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:16:36 ID:GMVE9YOW0
グラブレは厨スキル。
デデンやヘビスタ、他の貯め攻撃に比べたらね
スパアマとVIT抜けば調整として適当。

ロクブレとアル連は論外。このゲームの癌と言っても過言じゃない。
431ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:21:12 ID:0qidts6w0
ロクブレは何が迷惑なんだ?
強すぎるから迷惑?
騎士が俺杖するから迷惑?

誰か納得できる理由で教えてくれ。
理由を聞いた後で反論したい。
432ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:26:31 ID:UoZtv7zd0
>>425
なぜそんな例えを持ち出したんだ?
武器無しで「一人」業火ノーコンでもしたのなら話は分かるが

>盗賊武器スキルなしで最上級コンプ+シナリオ終了したらわかるよ。
魔賢の話してるのになんで盗賊で、しかもそんな限定された話?

君大丈夫?
433ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:29:53 ID:dGUGPv6XO
別にグラブレが強かろうと誰も困らないし、ロクブレ強かろうと誰も困らないでしょ。
他のスキルツエー、俺のスキル不遇と不幸自慢しあって何が面白いのか知らないけど。

グラブレの単価のデカさ・ロクブレの回転率とか互いに相手のスキル理解してるなら、
ロクブレが敵まとめてグラブレがまとめ斬りだの、バイスラで壁にまとめてロクブレが壁ハメしやすいようにと考えてやればいいだけじゃ?

もしくは劫火週とかによく見る道中ロクブレ・ボス戦ドラブレデッキでもやってお互いわかりあえばw
434ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:30:01 ID:omb3zN0T0
>>427
お前さんが417で言ってる程度のことなら、
416の一行目で足りるだろ?理想論だとしても。
どんな状況、どんな場合においても万能なんてつまらんだろ。
役割がそれぞれあるんだから。
435ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:33:13 ID:2GbWYz+Q0
「折角の休日なのになーんで皆こんなに必死なの(´・ω・`)」
と思った俺人間男ワイスマン&デデンダー
俺の場合、別にPTメンバーがどんなスキルを使っても特に気にしないんだが…(PKは別)
それにオンラインゲーである以上、普通の人が
ある程度強いスキルに流れるのはどうしようもない希ガス
仮にロクブレやら何やらが修正されたとしても
そういう人達はまた別の強いスキルに流れるから
今度はそのスキルを叩く…でループする悪寒


まぁ何が言いたいかというと
「男戦士でフライアベール+鎧無しだと不破刃っぽく見える」
という事だ
436ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:37:45 ID:UoZtv7zd0
>>434
毎回必ずバランスとれたマッチングする強運の持ち主ですか?

職の役割?
魔賢は敵凍らせて、凍らなかった敵は足止めしてくれれば十分ってか?
魔賢4人で全員がその考えで誰が凍らせた敵倒すんだ?
毎回自分の役割に集中してればいいんだったらだれも魔賢の殲滅力の話なんか持ち出さないぞ?
437ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:37:56 ID:zQAO948q0
> 「折角の休日なのになーんで皆こんなに必死なの(´・ω・`)」

せっかくの休日にDを堪能しに行かずにこんなスレを眺めていれば
フラストレーションもたまるってもんじゃないか
438ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:42:20 ID:jHQn0XStO
俺はゲームを修正するより、非協力的な中の人を修正してほしい
439ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:46:03 ID:omb3zN0T0
>>436
お前さんの言うINT型ってのは、攻撃魔法の一つも入ってないんですか?
凍らせるonlyの魔賢は、デッキがまともに出来上がってないじゃん。
さすがにそんな地雷クラスで話進めるのはおかしいかと。
440ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:47:32 ID:bsH15qsG0
ロクブレ、ダブドラ、グラブレなどの俺TUEEEEE!スキルの修正
アル連
至限定の報酬

この辺を大至急改善しないともうこのゲーム未来ないだろ
441ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:50:07 ID:rWEb2jN80
上板限定報酬は新ダンジョンを2つ開放してくれれば無問題なんだがなぁ。
442ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:51:34 ID:zQAO948q0
つまりQoDの修正よりもプレイヤーの修正が必要と
443ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:53:01 ID:ZCHAb3ZtO
>>414
お前さんは学生かな?
社会人は祝日だから休みとは限らないぜ



俺も春休み欲しい・・・
444ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:55:02 ID:dGUGPv6XO
修正したトコで強化されたスキルは厨と叩かれ、弱体化したスキルはもう使えないカスと叩かれるんだから一緒でしょ。
所詮叩くの好きな天の邪鬼なだけなんだから。

てか自分と違う職・スキルに対する理解力・解析力を負の方向にばかり一生懸命使いすぎ。
何でその一生懸命さを協力する方向に使えないかね…
445ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:59:26 ID:UoZtv7zd0
>>436
話の流れ分かってる?
消費MPとかMP回復量なんかも含めて、その攻撃魔法の威力をなんとかしてくれって話してるんだよ?
446ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:00:01 ID:bsH15qsG0
>>444
とはいえロクブレ使ってればPスキル関係なく安定な今の状況はね…
俺杖・先行厨もこの辺の性能悪用したものだし。
そもそも他のマイナースキルが死にスキルに。
選択肢がない。

結局バランス調整は必要ってことでしょう。いびつなバランスはゲームを破壊する。
447ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:00:54 ID:Vp7VpLtqO
敵を強くするってのはちょっと違うと思うんだよね。
それは上級職高Rank&OE済上級装備全身完備な人たちの意見じゃないかなと。
仮にそうしてしまうと現在Rank上げしている人や中級装備が柿った辺りの人たちが辛いんじゃないかなと。

どんなゲームでも大概は最高の装備で固めればヌルく感じるのは当たり前で。それをデフォにしてしまう
というのはまずいと思うんだ。別枠でそういったマストダイなダンジョンを作ると言うのなら住み分けが出来て問題ないとは思うけど。
448445:2007/03/21(水) 16:15:14 ID:UoZtv7zd0
安価ミスってやがる・・・
>>436 ×
>>439 ○
449ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:16:55 ID:bciOjdTyO
ぽまえらに一言
「仲良くやろうぜい」
450ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:21:21 ID:5eU2pXdyO
ていうか

なんで休日なのに D で き な い ん だ !


orz
451ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:21:23 ID:q1rkgymk0
もうとことん極端に職別の役割を特化させちゃえばいいんだよな。
452ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:23:49 ID:UoZtv7zd0
>>451
まあマッチングを常にバランスよく振り分けられるっていうならそれが良いんだろうけど
無理だろうなぁ・・・
453ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:37:36 ID:hGCD9OHs0
なんか、もう春ッスネ
454ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:37:40 ID:sboL3yFQO
これから書くのは、少し長文・駄文なので最初に謝っておきますm(__)m
5ヵ月前に始めた頃はドワでロクブレを使って7段になった頃から念願のデデンに変更してロクブレの強さを実感しました。 でもロクブレがあったから簡単に入り込めたのもあります。
そして今、8段のドワデデン俺にとってこれ以上ダンジョンの難易度が上がると装備もあまり揃ってないので、まさに廃人ゲーになりさらに過疎になるのではないかと思います。
以上。
1人虚空等で夢見る最上級のため、Pスキルを上げつつ中央が開かないドワデデンの戯言です。
455ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:38:29 ID:+94qnfSsO
俺はウインドブレイクがフォトのコアに当たるようにしてくれればあとは現状維持でいいや…

エレフォTueeeeeな奴がこっちにこいよ連発するからノヴァ機能もなくしてほしいのもあったか
それよりも問題なのは12時間後には俺の職場、もといホームからDが撤去されることだ
うちに来てたお客さんも見てるみたいだから改めてお礼言いたいぜ
ありがとよ、先にいくぜ
456ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:38:59 ID:0qidts6w0
>>440
おーい。スルーしないでー。

>ロクブレは何が迷惑なんだ?
強すぎるから迷惑?
騎士が俺杖するから迷惑?

誰か納得できる理由で教えてくれ。
理由を聞いた後で反論したい。
457ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:41:29 ID:aUoNRZm10
てか魔法なんか仕様全変更しちゃえヨ!
コモンは消費1or2で連写仕様
アンコは消費3〜9で範囲orチェイン
レアは消費10〜100で高火力

これでおkだろw
458ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:43:39 ID:lPKIFgpKO
>>447
それが『最上級』なんじゃねえの?中級装備は中級装備なりのダンジョンに潜るべきだろ。
カードやアイテムがしっかり揃うまでは上級で十分。
余ってるからってハイポや肉、厨スキルカードをくれちまうから中級者が最上級来てカオスになるんじゃないか?

まあ何が言いたいかっつうと、新米僧侶にスパヒスキルと食料てんこもりで渡して「初心者救済」とか言ってんじゃねえって事だ。
459ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:43:40 ID:4crzTalA0
>>451
可能ならばそれが一番いいんだがな。
そうすれば一人一人の責任も重要になってくるし、PT一丸となりやすい。

戦騎ならどれだけ殲滅力が高くても「厨スキル」だの「俺tueee」だの言われなくなるだろう。
僧司なら今まで以上にPTのリーダーとしての役割をこなさなきゃならんだろう。
魔賢なら初期Verのように、手強いボスを抑え込む最後の切札になるだろう。
盗暗ならいかに重要な場面で騎士をしのぐ潜在能力を解放出来るかがネックになるだろう。

ただ問題は>>452か…。全国の数減らせば可能だろうけどな。
460ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:50:40 ID:3C8y4nLG0
>>456
おまえはアホなのか?スレ読んでないのか?

ロクブレだけ尋常じゃなく強い=他のスキルカードや他の職業が無価値になるだろう

ゲームバランス取るなら、
1点突出した壊れスキルを下方修正
他のスキルを上方修正
このどちらか。
461ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:51:01 ID:7QQKJszxO
おまいら必死すぎwww
ヌルイと言う奴は、segaから与えられた課題をクリアしてしまえば、自分で楽しみ方を見つけられないおこちゃまですか?
厨スキル、下方修正を死に物狂いで訴えてる奴は、自分では努力しないで周りが堕ちてくるのをまってるゆとり厨ですか?
やり込めばヌルくなるのは当たり前。装備も揃うし
二言目には過疎る過疎ると五月蝿い
百人いたら百人ヌルイと言うならまだしも、Dの全人口の何割がヌルイと言ってるの?
ワガママもいい加減にしろ
Dは全プレイヤーに平等にサービスを提供してる
なら弱いなら強くすればいい自分の力で
自分のキャラよりダメが出る、討伐が速いなんかは自分でなんとかできるだろ
負けてるのは、なんとかしようとする自分の気持ちでしょ
ランク4スキルが強いと言うが、キチンと使いこなせてれば強い
そうでなければ弱いだけ
誰でも上級職になれるのだから不公平ではない
今の段階で修正されなければいけないのは
アルテナのシステム
オフにした段階で放出した魔法が消失すれば連打する意味がなくなる
AAAスキルのボスへのダメ
弱点から殴ればブーストしなくてもダメがでれば問題なし
462ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:54:55 ID:zQAO948q0
> ロクブレだけ尋常じゃなく強い=他のスキルカードや他の職業が無価値になるだろう

他の職業の人たちもログブレじゃないスキル使いもたくさんいて、
スキル使ってる人たちも、スキル使いとマッチングした人たちも、それぞれ楽しんでいると思うけどなあ
463ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:56:16 ID:3C8y4nLG0
>>461
おまい必死すぎwww

Dがムズイと言う奴は、自分で攻略見つけられないおこちゃまですか?
やり込めばヌルくなるのは当たり前。装備も揃うし
二言目には過疎る過疎ると五月蝿い
百人いたら百人ムズイと言うならまだしも、日本の全人口の何割がQODムズイと言ってるの?
ワガママもいい加減にしろ

今の段階で修正されなければいけないのは
アルテナのシステム
オフにした段階で放出した魔法が賢者に反射すれば大ダメージでアル中は全員死ね。
AAAスキルのボスへのダメ
弱点から殴れば通常の30倍のダメがでれば問題なし
464ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:57:01 ID:5eU2pXdyO
ロクブレばっか使ってたら飽きるだろ普通…
戦騎に限らずどの職業でも最低2、3パターンのデッキ構成考えないか?
デッキであれこれ考えるのも立派なDの楽しみ方だと思うんだが
465ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:00:47 ID:Gsbdi8OC0
>ロクブレだけ尋常じゃなく強い

んなこたぁない
466ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:04:15 ID:XKeNNniB0
全国行ってるとこう感じた

廃騎士→二刀
資産ある騎士→片手剣
中流騎士→両手剣
貧乏騎士→片手斧

467ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:05:57 ID:0qidts6w0
みんな騎士が嫌いなんだな。
確かに弱いAAAスキルは改善したほうがいいと思う。
ただ、俺が言いたいのは「ロクブレ使う奴=俺杖・討伐厨」
って考え方があまりにも多すぎるってこと。
俺はロクブレがスキルの中で一番気に入ってるから使ってる。
つーか、片手斧使う場合って必然的にロクブレに行き着くわけですよ。
まあそれもAAAスキルが弱いからなんだけど。
こういうこと言うと、お前が下手なだけとか言われそうですが、俺は脳筋ではないので
スキルにロマンなんか求めてない。
これは効率厨とも違うと思います!

それともあれか、騎士は片手斧禁止ってか?
468ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:06:53 ID:eqXRXDgOO
自分の使ってる職が一番じゃないと気が済まない人達が集まるのはここですか?w

469ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:08:11 ID:+/pUjppK0
つーかみんなして自己中なんだから話にならんだろ
470ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:10:08 ID:7QQKJszxO
連レススマソ
錬成レベルバグ
これは他の問題より優先順位が上だとおもうがな
プレイすることで上げる事が出来るものにバグがあったらだめだろ
後は報酬テーブルの変更
ダンジョンごとに獲得できる報酬を分ける
例 グレソは英雄では出るが白夜では出ない
個人的には職毎にしても善いとは思うが(更に下級職と上級職でも)
各最上級ダンジョンにはそれぞれ新アイテムを割り当てる
最後に魔法のダメを上げる
これは魔賢擁護ではなく、モンスの基礎体力が上がったのに魔法だけはダメが変わらず
劫火を四職やるとデーモン一体相手するだけで違いが判ると思うが、明らかに魔賢は厳しい
長々と書いたが、せっかく協力してるのだからマイナスな発言は出来るだけしないで欲しいよ
「Dも終わりだ」とか「このままだと過疎って撤去だ」とか
本当にそうなったら困るのは自分達なんだから
471ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:10:23 ID:fZyQdZE00
というか誰に迷惑をかけてるわけでもないし、なんでも好きなの使えよ
一番問題なのは中の人のスキルであって武器スキルじゃない
472ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:10:36 ID:5eU2pXdyO
Quest of J
473ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:11:21 ID:/ghBCD6O0
戦騎を仲間割れさせようとする魔賢の工作か
474ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:12:06 ID:fPjiuTzcO
スレの速度が異常、おまいら落ち着け
475ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:14:25 ID:Nfgop2UB0
魔賢がいなくなれば全て解決
476ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:14:58 ID:kNPCARBaO
なんだかカー(ry
477ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:15:28 ID:fb31mAWR0
これは天才かも試練ね
478ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:16:25 ID:uxu9kUza0
お前らうだうだ言ってないでDやりにいけよ
撤去されちまったら議論も糞もねーんだからな
479ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:16:58 ID:sNlgFEsX0
初期組いるか?
480ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:17:43 ID:3C8y4nLG0
>>471
なんでそんなにロクブレ・グラブレ擁護なんだ?

修正した方が面白いゲームになるじゃん
量産型ヌルスキルなのは事実なんだし
481ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:17:44 ID:hGCD9OHs0
いたらどうなんだい?
ここにいるぜぃ
482ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:18:02 ID:dGUGPv6XO
結局厨だ何だと騒ぐヤツは他スキルよりキツい状況や人より考えて動いてる人であろうと厨扱いだろうし何言っても一緒じゃね?

てかもはや互いに屁理屈理論に対して屁理屈返しあってるようにしか。
いい加減頭冷やしなよ。
483ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:19:34 ID:+/pUjppK0
>>480
なんでそんなに必死なの?
ヌルスキルだと思うならおまえは違うスキル使えばいいじゃん
修正したほうがおもしろいゲームになるとか意味不明だし
484ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:20:19 ID:hGCD9OHs0
>>480
なんでそんなに否定的なのかわからん。
気に入らなきゃ、君が使わなければいいだろう。
485ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:20:48 ID:sNlgFEsX0
>>481
昔はどうだったんだよ?
厨スキルとかあった?
486ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:23:28 ID:5eU2pXdyO
ダッシュ&追い打ち弓キュン最強説
ちょっと後だとオガラじゃね?
487ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:23:50 ID:PsI71OC6O
>>479
オレは1.1からだけど

初期ってのは1.0のことか?
488ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:23:57 ID:CReDyid+0
STRないとGDにダメ1桁
ルビーたくさん持ってれば素手でも3桁出た
その次のは殴るより月の弓撃つほうが強かった
489ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:24:17 ID:Q3hIBDG10
ロクブレやアルテナ=厨スキルとして嫌われてる
って事実だけSEGAに伝えれば良い。

あとは開発者に判断してもらうしかないよな
490ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:25:02 ID:+/pUjppK0
>>485
本当に最初のほうは厨スキルほど強いものは無かったと思うが、月弓時代があったわけだ
なんかバッスラやったりライスラ+スピジャブしてた記憶しかないな…
魔法使いはフレスピ撃ちまくってたし
491ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:25:30 ID:pgB7rtbfO
騎士のロクブレは司教のスパブレです
492QoD好き:2007/03/21(水) 17:26:06 ID:UtfjpY1/O
(´・ω・`)…

(´;ω;`)ブヮ
493ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:26:13 ID:9+RbSZL6O
初期はデデンが強かったな
次にAAAスキルが流行って
Ver.2はオラッシャだろうな
オバチャン追加や威力低下でロクブレに大半が移っただけだろ

時代の流れなだけだ
494ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:26:34 ID:zQAO948q0
戦騎と魔賢を争わせてお互いを疲弊させる策だな!
495ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:27:28 ID:bciOjdTyO
強かったスキルはハドブレ、デデン、ホーリーアロー、フレイムスピリットかな

GDにダメを通すためにSTR上げが最優先だったな
496ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:28:04 ID:5eU2pXdyO
Dドラキラがまだ異様に高かったな
あとカードだとバスタードと通販の強さの違いがわからなかった思い出が
497ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:28:11 ID:VXKeUmpmO
>>494
なぜ気づいた!?

人間男暗殺者だけど
498ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:28:25 ID:hGCD9OHs0
>>485
昔は厨スキル以前にSTR全盛期、魔僧のダッシュ杖キャンが強かった。
D.NETもドコモしかなくて、ドコモ無い人はカード装備で頑張ってたぜ。
装備が劣化したら、そのままアイテム1つ分ロストするので、劣化が一番の大敵
だったナァ
499ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:29:33 ID:+/pUjppK0
劣化よりも銀エリなくてコンテ不可→アイテム全ロストのコンボが強すぎた
500ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:29:50 ID:Mpp9x9U9O
俺も初期組だが最初はDドラキラ最強
ドラゴン以外では鬼劣化だが全属性防御付きだった
501ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:29:52 ID:axK4/aX80
この糞馬鹿野郎が
ロクブレとアルテナを同列にすんじゃねーよボケ
立ち回りがあってこそのロクブレなんだぞ?
走り回ってるだけで敵倒せるスキルと一緒にすんな
502ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:30:28 ID:PsI71OC6O
当時は今ほどスキルは多彩ではなかったな

503ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:30:46 ID:o1zWvFmZO
>>483
その理屈でいけば、君はたとえばオラが一発カンストのスキルになっても他のスキルを使い続けるわけだ。周りのプレイヤーはみんなオラでバシバシ倒していくなか、無理萎えで先行されても使えないスキルを使い続けると。
強いものを弱くするか、弱いものを強くする修正は例え協力ゲーでもモチベーション維持に必要です。
504ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:32:09 ID:z9A00W4C0
馬鹿賢者の悪あがき見苦しいぞwwwwwwww
505ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:34:50 ID:pygNmcxx0
なんでこんな盛り上がってんの?

内容は別として、まだこんなにDを思う人がいるってのは正直嬉しいなw
506ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:34:58 ID:+/pUjppK0
>>503
前提条件が間違えすぎ
今のロクブレはそこまでのスキルじゃなく、他のスキルでもロクブレと変わらない殲滅力は出せるだろ?
おまえはどの状態がバランスが取れてるというんだ?
全スキル同じダメならいいのか?
507ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:35:18 ID:6p8XQAW80
アルテナはD3最大の失敗だと思う
508ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:35:43 ID:0qidts6w0
>>503
だから、強いものを弱くする必要はないと思うぞ。
弱いものを強くすればすべて解決。

口で言うのは簡単だが。

しかも>>483に反論してるようだが、お前と意見一緒じゃないのか?
間違ってたらすまん
509ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:38:28 ID:6p8XQAW80
>>503
バランス崩壊するとゲームとしても崩壊です
アホにはそれが判らないみたい

ボタン連打してれば相手死ぬ、とか小学生向けかよ('A`)
510ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:38:55 ID:1ilvfxL10
強けりゃ厨スキル
弱けりゃ地雷

無難にワイスマ使ってればいいのかな?
他人の目を気にしながらスキルを選ばなきゃならないなんて。
511ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:39:17 ID:FwicmW8V0
D3最大の失敗はお遊び要素のある装備がないことだな。

物価がアレなことも俺にはきつい・・・
512ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:39:38 ID:PsI71OC6O
さっきから堂々巡りだな

お互いを批判してるだけだ

もうやめとけ
513ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:40:54 ID:C2kdEzsV0
とりあえずAAAスキルは強くすべきだ
まったく使われてないぞ
514ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:41:44 ID:6p8XQAW80
>>508
1000、20、30、15の時に

1000→10にするか、
残りの20、30、15→2000、3000、1500にして敵体力100倍にするのどっちが簡単?
バランス修正としては両者同じですよ?
515ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:42:22 ID:o1zWvFmZO
今までのDで弱いスキルが強くしてバランス良くなったことは少ない。AAA強くしたときはAAA以外に人権ありませんって感じだったし、オラが強くなった時も酷かった。
だったら強いスキル弱くすればいい話で。
前提条件が違うと言われても、例えに出しただけだから。バランス取るために修正するのは今までDでも何度も繰り返されてきたわけだし、当たり前だろ。
516ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:43:46 ID:YkqNtzp70
ロクブレは強いけど、一人時輪ノーコン出来るか?と言われたら俺には無理
アルテナなら余裕
517ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:44:19 ID:fPjiuTzcO
ていうかなんでID:DPu/QpqIはさっきから何でも盗賊でやれば分かるよとか言ってるんだ。
モイのRGでクラウ・ソナス使えば猿でも分かるよって
なんでそこ限定なんだよ最上級とかじゃないのかよ
色んな所でグラブレ使えば分かるけどそんなにゴリ押し出来るもんじゃないぞ
あ、どんな状況でもゴリ押ししかしない人でしたか
518ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:45:39 ID:o1zWvFmZO
あ、ちなみにロクブレダブドラグラブレ等がそれほど強くないって言ってる奴は基地外だから、そいいう反論は心にしまっておいたほうがいいよ。
519ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:48:44 ID:2fT4DMK60
>>518
馬鹿は氏ね
520ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:50:27 ID:hGCD9OHs0
>>513
囲まれた場合でも対処出来るように方向修正利くようにするとか、周りを巻き込める様な感じにはして欲しい。
521ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:51:31 ID:z6s0xJEf0
ダブドラ・ロクブレ・グラブレが弱いとか言う奴、キチガイ(; ^ω^)
522ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:51:49 ID:o1zWvFmZO
>>519
とりあえずスキル全部使ってみてから言え。
それまで黙ってろ馬鹿
523ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:52:18 ID:jVLFcJiG0
>>518
強いのはみんな認めてんだろ。
ただ、騎士のメインスキルとしちゃ妥当な強さだと思う。
全員が全員資産あるわけじゃないしな。
一部を見て全てを語られちゃ困る。
524ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:52:59 ID:5eU2pXdyO
流れがすぐ戻るな
まあ確かにAAAとAGのスキルが好バランスになったことってないよな
525ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:53:50 ID:+/pUjppK0
>>518
で、その3種を下方修正入れたとして次はワイスマあたりを叩くわけか?
強いスキルに下方修正を入れても、弱いスキルに上方修正入れてもバランスなんて取れないって
すべてが同じ威力のスキルになれば満足なのか?
526ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:54:27 ID:dGUGPv6XO
ロクブレ修正と言ってもスキル倍率1.4倍くらいなら今と変わらず皆使うし、
1.2〜1.3にしたら皆がワイスマか資産揃えてオラかグラブレに移り、増加したスキルが新たな厨スキル候補になるだけの話し。
修正しようが構わないけど結局また同じ事やって、擁護と叩く側入れ替わるだけ。

ロクブレが厨だと言いたいのはわかったから、自分のスキルでロクブレの殲滅に追い付くためにこんな工夫してますよっての語れば?
その方が身になると思うよ。
527ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:54:28 ID:45c51j4IO
ダブドラ=壊れ、ロクブレ=振りの早さ等考えたらギリ許容範囲内だが充分壊れ、グラブレ=立ち回り次第では超強力スキル
だが、そんな職スキル叩きするなら、全職スキルのブロビやオラだってLUK型が使えば充分壊れてる。
ホリオラッカーやアクセラブロビみたいなね。後、スパイトはカナリやばいな。
ようは強力スキルがどの職にもあるんだから、各職スキル叩きは不毛じゃね?と。
……あれ、盗暗用スキルが…(´;ω;`)ブワッ

あぁ、そうか!ミスティ(ryが………
528ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:57:18 ID:+/pUjppK0
強いから云々言ってる奴は「全国で強スキル使ってる奴に全部敵倒されたのでやめてください><」ってことなの?
529ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:58:02 ID:z6s0xJEf0
>>525
こんな状態より、


■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■
■■■
■■


下の方がバランスとしてはマシです。


■■

■■■
■■
■■■
■■

530ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:58:12 ID:DeKDSHV70
現Verは暗殺者最強だろ
531ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:58:46 ID:0qidts6w0
>>514
極端な例だが、まあそれだと強→弱にしたほうがいいね。

だが、前のほうにも書いてあったがロクブレが修正を受けるほどまで強いのかって話。
俺は騎士だが、別にアルテナは容認するぞ。ラグと音さえなくなれば。
1つ2つ強いスキルがなければ、新規とかにもつらいと思うし。
そのスキルが厨だと感じるならば使わなければいいだけ。
ダブドラに関しては1枚も持ってないからシラネ。
532ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:59:02 ID:hGCD9OHs0
>>528
「強くてゲームバランス壊れてるからやめてください><」
だそうです
533ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:00:41 ID:+/pUjppK0
>>529

■■

■■■ ←そうなればここや
■■
■■■ ←ここが叩かれるだけだと思うのよ
■■

結局は突出したスキルがあると叩くんだから、平らにしないとどうしようもない
534ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:02:48 ID:z6s0xJEf0
>>533
でもこれなら、他のスキルにも注目されるチャンスあるよね
535ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:03:17 ID:C2xcq8v70
ボクサツくんはどこ行ったんだよ
536ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:03:37 ID:3F7TkxQCO
今日は盛り上がってるじゃないか
そろそろゲーセン行ってインカムに貢献してきたらどうだ?
撤去されたらお前らの好きなので議論()笑 も出来なくなっちゃうぜ?
537ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:05:17 ID:3mT3gv8R0
AAAは途中でキャンセルきくようになればそれでいいよ
538ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:05:44 ID:vETMQBjXO
ロクブレ批判してる人も、グラブレ弱いって言ってる人も、どちらもPスキルたいしたことない人な気がする。
グラブレでもワイスマでも十分最上級で戦えますよ。全国には色んな人がいる。みんなにワイスマ使えって言ったら、それこそ地雷だらけで恐くて全国行けなくなるよ。
539ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:06:08 ID:45c51j4IO
厨、厨叩いてる阿呆は、>>528>>532みたいな感じで自分の討伐取られたり、追いつけないから嫉んでるだけだろ。
漏れはunkoとホリオラッカーとLUK型マギPI賢持ちだが、unkoで頑張ってロクブレやダブドラに追い付こうと立ち回り磨いたり、デッキを考えるのが楽しいしな。
540ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:06:34 ID:9+RbSZL6O
最強は文句なしにダブドラ
アクセラブロビより強い
けどアクセラ&ブロビ修正されたら一気にダメ職になるだろうな
運に頼る爆発力が面白いのに…

これでも盗暗のLUC修正されたんだぜ?
541ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:06:52 ID:r7SUckA7O
ここで現役の忍スラジャンパーな漏れの登場!

てか前にもレスしたが、厨スキルだの何だのいちゃもん付けたがる椰子は引退したら一々気にする必要なくなるぜ!w

スキルが何であれそのスキルが気に入って使い続けてる椰子からすればえらく次元の低い話しだしな…
542ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:08:30 ID:+/pUjppK0
>>534
今だってロクブレ・ダブドラ・グラブレ(上であがったスキルを出してみたが)以外のスキルを使ってる人は大勢いるよね?
543ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:08:57 ID:LBU6Gj/W0
>>533
使えるスキルが2〜3種類の時点でゲームデザインとしては破綻してる。
トレカゲームとして失敗。
修正するか、このまま廃れるかのどちらか。

魔法スキルの9割がゴミ。
AAAスキルは全部ゴミ。
544ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:08:58 ID:0qidts6w0
じゃあこの流れを切って

「何故おにゃのこ忍者頭巾があんなにかわいいのはどうして?」

にしようぜ!!
545ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:11:03 ID:hGCD9OHs0
賛成!
顔の横に垂れている布がかわいさの原因だと思うんだ!
546ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:11:09 ID:LBU6Gj/W0
>>542
時輪でデデンとか粛正とか見たことねーな
お前はあるのか?
547ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:11:44 ID:45c51j4IO
廃装備込みで考えると、フェイク4梅ダブドラ、フルキュア梅ホリオラッカーかノムハン梅LUK型スパイト、LUK型アルテナ垂れ流しフルセイクリPI、クリ率次第ではアクセラブロビ
あたりがトップクラスになるだろうが、実際ダブドラには地雷多い訳だしな。皆が皆4、5柿集めてる訳じゃないからな。
548ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:12:10 ID:9+RbSZL6O
それよりも


新鎧はなぜあんなにドワーフに似合うのか!?


について朝まで生討論キボン
549ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:12:58 ID:kNPCARBaO
人間女のカスタマイズ画面の右手って、手Kokiしてるみたいじゃね?
550ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:13:04 ID:LBU6Gj/W0
桃はとっとと消えろ
551ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:13:38 ID:fPjiuTzcO
>>538
俺は別にグラブレ弱いと言ってる訳じゃなくて
厨スキルと言われるほど強くないって言いたいんだ
552ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:13:55 ID:7pbsWZX90
瀬賀の中の人、今日の議論を踏まえた上でロクブレ修正よろしく頼む
553ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:14:36 ID:9+RbSZL6O
>>546
デデンなら毎回やってる
まぁそのダンジョンに慣れないとデデンで行かないけど
554ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:16:03 ID:3pf9Tj0X0
>>550
お前みたいな糞がいるから本スレが駄目になったんだ
555ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:16:13 ID:45c51j4IO
常盤でデデンは普通にいるだろ。粛正は流石に見ないが。
ヴァンガも見たことあるしな。ただ、メタルはよろけないから素人には確実にオヌヌメ出来ないなアレ。
普通にヴァンガは強いぜ?
556ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:16:22 ID:+/pUjppK0
>>546
デデンはたまに見かけるが?
粛正とかのAAAスキルは確かに見ないな。じゃあ使えるカードだけがあればいいのかっていったらそれはもうTCGじゃない

ちなみにTCGは強弱があって当然だろう
557ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:16:30 ID:FBp7farsO
ハイポ抜いて
ぱんちぃ入れて
常にSリザ
600ダメ量産なんだぜ
558ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:19:14 ID:Wb628bZd0
もう議論いい加減にやめて・・・・

全 員 ナ ッ ク ラ ーし よ う ぜ !
                 by東北の全職ナックラーより
559ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:19:28 ID:LBU6Gj/W0
>>551
グラブレはスパアマ無しにして溜め中はダメージ-30固定とかにすればOKじゃない?

でも緊急修正は先ずアルテナ、次にロクブレだろうな
それすら理解してないならSEGAはもうダメだ
560ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:20:21 ID:+/pUjppK0
なんでこんな馬鹿みたいに極端な修正しか考えられない人しかいないの?
561ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:21:01 ID:xXvmluN70
>>558
引っ込んでろ田舎者
562ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:21:06 ID:9+RbSZL6O
>>552
ロクブレ修正よりもアルテナ修正だろ
アルテナは完璧修正対象だな

ロクブレはそれに比べたら大した修正対象じゃない
ロクブレはお手軽なだけで強いって感じはしないな

俺のグラブレドワ騎士のがハッキリ言って殲滅速い
563ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:21:30 ID:FBp7farsO
D1から現在までオラ厨な自分
一昨年の夏くらいから始めたんだっけな
564ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:22:52 ID:D55Uxz3S0
>>562
正直ロクブレならグラブレには負ける気しねーわ
殲滅速度が違いすぎる
565ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:23:30 ID:lfG6VQ3l0
>>560
いや妥当かと

ロクブレ弱くなったら俺tueee厨たちはワイスマとか使うだろ
でもそれは今よりテク要求されるから、不公平感が薄くなるんだよ
566ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:23:43 ID:Vp7VpLtqO
>>458
まぁそうなんだけどね。でも現状の最上級開放条件って緩いじゃん。八段になって上級少しやれば行ける訳で。
八段なんてシナリオこなせばすぐに上がるし、Dもeも大して揃ってないと思うんだよ。でも忘却とか白夜とか行ける訳だ。
だからカオスになる。それに加えてモンスのレベルを上げると更にカオス、と。だったら、と思った次第で。
だからと言って最上級の開放条件を厳しくするのもどうかな?とも思うし。

そして最後の行、激しく同意w過保護すぎると一人前に育たないしね。
567ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:23:51 ID:0qidts6w0
もう議論秋田。
何の修正もいらない。
忍者頭巾最強。
以上。
568ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:24:49 ID:FBp7farsO
アルテナは修正すべきというのはわかる。
が、修正は色んな意味で無理だと思う。
 
アルテナのスキルを抹消して
新しくスキル追加が一番楽だと思うんだけど
セガにやる気はあるかな…。
569ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:25:31 ID:LPDh+ZIO0
>一人前に育たないしね

とか、どんだけ上から見てんだ馬鹿が
570ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:25:54 ID:45c51j4IO
>>560
修正、修正騒いでる阿呆は>>559ぐらいだと思うが?
修正するのはダブドラの表示されないダメを表示するぐらいでいいかな、と思ってる。
571ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:28:16 ID:+/pUjppK0
>>565
バランスを取れるような修正か?

もうみんなが好きなスキル使えばそれでいいじゃん
いっつもは協力プレイ協力プレイ言ってるのに、強いと萎えるってか
572ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:28:41 ID:/7eFGHg2O
>>479

Dの暗黒時代を全部体験してるぜ
573ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:28:52 ID:9+RbSZL6O
>>564
俺も負ける気しねーわ
574ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:29:07 ID:lfG6VQ3l0
>>570
グラブレ修正なんて全員同意だろ・・・
反対してるのってグラブレ厨だけじゃね?
575ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:29:36 ID:fPjiuTzcO
>>471
それよりもランクバグの方が…
576ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:30:54 ID:lfG6VQ3l0
>>571
ほんじゃスキル修正されたあと、>>571が好きなの選べば良い話
文句はないよな
577ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:31:52 ID:45c51j4IO
>>571
個人的に強スキルはやってて萎えるが、別にマチしても萎えはしないな。

>>574
グラブレなんて一言も言ってねーよwwwバーローwww
578ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:00 ID:GyBrl1lF0
修正ねぇ・・・

無理連呼や萎顔連呼を出せなくする修正なら同意かな。
あれを開幕何もしない内から出されるのが一番ウザイw
あとはどうでもいいかな、別に人と張り合うゲームじゃないし。
579ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:16 ID:UtfjpY1/O
(執拗に)強い弱い言ってる人に、しっつも〜ん! いいかな?
580ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:28 ID:+/pUjppK0
>>576
じゃあ勝手に修正でもなんでもしてくれ
どうせワイスマしか使わない俺にはどうでもいい話だわ
581ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:48 ID:/lcc8dE40
騎士が強すぎんだよ。弱体化しても他職より全然強いからね。
ああ、そんなに俺杖したいんですかそうですか。
582ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:32:50 ID:0qidts6w0
いい加減にしろ。
戦騎スキル叩き飽きた。
死ぬまで叩いてろカスが。
583ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:33:47 ID:hGCD9OHs0
本気で修正を求めるのであればセガに直接メールすればいいじゃない。
俺は地道に一日一回、同じ要望でメールしてるよ。
何を要望しているかは秘密だが。
D.NETのアンケートを見る限りでは、それなりに意見を聞いてくれるだろうから
無駄ではないと思うぜ?
斜め上行ったりスルガナー
584ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:34:22 ID:/lcc8dE40
>>582
逃げですか(笑)
585ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:34:39 ID:zQAO948q0
>>574
戦騎使ったことないけどグラブレに修正が必要とかは全然思わん
586ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:35:11 ID:5eU2pXdyO
だから


ババリラとピアオルを上方修正すれはイインダヨ!
587ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:35:29 ID:cis/KUHb0
>>471
全然違うよ
ゲームルールはSEGAが作る。
スキルデザインは開発者の任意だし、修正できる。

中の人が他人に迷惑かけるのは、SEGAには関係ない問題。人災だから全体のモラル改善のみが解決策。
588ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:36:11 ID:/7eFGHg2O
>>579
よかろう、言ってみろこのうんこ野郎
589ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:36:31 ID:45c51j4IO
>>581
魔賢叩きの次は戦騎叩きですかww別に俺杖はどの職でも出来るしなw
正直職叩きしてるのは、討伐勝てないのを職のせいにしてるヘタレの、負け犬の遠吠えにしか見えない。
590ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:37:15 ID:sbTujEgx0
何か殺伐としてんな
591ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:37:24 ID:zQ2EXoOIO
あのねぇ俺はこんなスキル叩き見る為に本スレ見てるんじゃないの、スキル叩きもう止めないかい?
592ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:37:29 ID:ARbAf84Y0
ワイスマの驚異的な強さをみんな分かってないのか?
あのスキルこそ修正されるべき。立ち回りも一番楽だし。
593ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:38:17 ID:nM6tnMJA0
はいはいもう戦士騎士スキルぜんぶ弱体化でいいよもう
594ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:38:20 ID:cis/KUHb0
>>592
神の鉄槌の驚異的な強さをみんな分かってないのか?
あのスキルこそ修正されるべき。立ち回りも一番楽だし。
595ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:38:35 ID:48DGuyOy0
このさい

ババリラW以上を解禁しれくれれればイインダヨ!
596ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:39:14 ID:+/pUjppK0
>>592
ワイスマが驚異的とは言えないまでも、強スキルなのは認める
だけど立ち回りはどう考えてもロクブレのほうが楽
597ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:39:49 ID:UtfjpY1/O
ここで罵りあってる人の誰が、しゅうせい するのかな?
それに…
ここを見て、みんな身勝手って思いながらマッチすると
楽しくないと思うよ?
598ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:40:16 ID:sNlgFEsX0
>>595
うるせーんだ馬鹿黙ってろ
599ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:40:20 ID:+94qnfSsO
グラブレとトルパンの差をもうちょい縮めてほしい
トルパンを上方修正の方向で

四柿ブレイド梅STR70でMAX溜め500しかでないよorz
LUC型に走るのは当然なわけで…
600ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:41:18 ID:9+RbSZL6O
騎士は強くて当たり前だろ
EN無くても強くなくてはならない

逆に騎士より強くなった他職だったらそれの方が萎えると思うけどな
601ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:41:23 ID:J17DSwK+0
脳筋共必死杉wwwwwwwwwww
602ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:42:15 ID:/7eFGHg2O
戦騎の強攻撃スキルにMP消費つければいいと思う

あとエネの減り方を昔に戻せと
603ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:43:23 ID:+/pUjppK0
必死なのは脳筋に敵を根こそぎ持っていかれてる(一部の)プレイヤーじゃないのか?
604ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:43:28 ID:45c51j4IO
>>592>>594
神罰の驚異的な強さをみんな分かってないのか?あのスキルこそ修正されるべき。
立ち回りも一番楽だし。
605ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:44:20 ID:cis/KUHb0
このgdgdのスレログ添付されても、瀬賀のメールサポート困るだろなw
担当者に転送するだけか

まあ、何もしないよりマシかな。D4作るなら開発陣は>>529参考にして欲しい
606ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:45:39 ID:zQAO948q0
たまにはこんな話もいいじゃないのよ
正直エロチャイナがどうこうみたいな話よりも今の話の方が100万倍好き
607ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:48:03 ID:48DGuyOy0
>>598
うはw怒られた(´・ω・`)

>>592>>594>>604
ババリラ(W以降)の驚異的な強さをみんな分かってないのか?
あのスキルこそ解禁されるべき。立ち回りも一番楽だし。
608ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:48:40 ID:fPjiuTzcO
>>574
俺がグラブレ使い始めた時に色々と立ち回りが難しかったから(敵のまとめ方とか)
ロクブレとかと違ってそんなに強くないよって言いたかった。
俺が下手なだけですか、そうですかorz
609ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:48:41 ID:45c51j4IO
エロチャイナもいいが、キュアアーマーやダルマティカも捨てた物じゃないぞ。
610ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:48:48 ID:wktGvQql0
>>606
だよな。糞桃は隔離にすっこんでろってこった。
611ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:49:00 ID:VD5cTIom0
・・・・はぁ 

まっ 別にいいけどさぁ
俺は楽しいからunnkoキックしてるし
やりがいあっかれデデンなんで
まあ 好きにしたら・・・
612ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:49:35 ID:hGCD9OHs0
D4か、フォルガル倒しちゃったし、出すならどうなるんだろうな。
ドワ子登場だけは譲れん。
613ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:51:16 ID:cis/KUHb0
>>611
突然でてきて、意味不明の独り言で納得してるID:VD5cTIom0萌え!
614ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:51:45 ID:eGTjNiNo0
chihiroの時点で未来なし
615ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:54:00 ID:45c51j4IO
フォルガルって確か本体じゃないとか、D4では本気になった黒騎士が出てくるとかじゃなかったっけ?

次は黒騎士、白騎士、黄金騎士、エスネア、フォルガルでプリキュア5みたいなやってくれんじゃないかとwktkしてる。
616ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:56:04 ID:cis/KUHb0
>>615
こっち4人なのにボスは5匹戦隊か。QODは本当地獄だぜー
617ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:57:03 ID:+/pUjppK0
スタッフロールまで流しちゃって続きあったら笑うわ
Dのシステムを使って、同じようなゲームがリンドバーグで出るとは思うがね
618ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:58:16 ID:7V563WITO
また魔導書取りに来るよあいつ、しかも強くなって。
今はこれしか言えない
619ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:59:46 ID:0qidts6w0
>>584
悪い。飽きたんでニコニコ行ってましたw
じゃあ、全国オンリーで戦騎スキル全部ダメ1でいいっすw
チャージだけやって報酬もらって帰りますwサーセンw

ロクブレ・グラブレ・ダブドラが厨スキルでいいよもう。
どうせ中の人次第なんだから。
いつも魔賢が叩かれてるからって、ここぞとばかりに叩きにくんな。
魔賢が不遇だと思ってんならお前も騎士使って大好きな俺杖してください。




620:2007/03/21(水) 19:01:16 ID:hGCD9OHs0
>>615
もちろんエスネアたんは桃色の特別コスチュームなんですよね。
プリキュア5は見たこと無いぜ。
621ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:03:10 ID:ShK8f8BQ0
>>619
騎士辞めてください><
622ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:03:26 ID:/7eFGHg2O
>>619
お前は馬鹿だと思ってたけど
最後の文で天才だとおもった、騎士やればいいんじゃん
623ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:05:11 ID:cis/KUHb0
>>619
そんな低レベルの話じゃないでしょ・・・。魔叩きとかどうでもいいし

理解してない時点で議論参加する資格なさげ。
俺と一緒にニコニコ行こ。
ここは桃の居るところじゃないよ。一緒に森に帰ろ
624ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:07:13 ID:0qidts6w0
>>623
分かった。
コメに123123123123112連打してくる。

のし
625ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:08:16 ID:GyBrl1lF0
なんかなぁ・・・
「騎士が叩かれてるから犯人は魔賢だ!」とか短絡的な思い付きが
知り合いの自称探偵の発想によく似てるw
626ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:08:27 ID:ggHVtdJ4O
なんなんだぜ?この流れ
スキルなんて何使おうが勝手だろ。

問題なのは強スキル使ってる人間が他PTを地雷扱いしたり

強スキル使ってる人間を叩く人間がいる事だな…
チラ裏
神の鉄鎚(ホリトルと併用)で一人白夜をノーコン達成!


の筈だったが最後の浴びせ蹴りで相討ちwww
627ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:10:12 ID:cis/KUHb0
なんで定期的にこういう人が出現するのかね

>>626
>>587
628ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:11:16 ID:hGCD9OHs0
>>618
今度は魔導書Dを奪われるのを阻止する為に戦うのか?!
悪意から脅威を奪う戦いから、襲い来る悪夢から平和を守る戦いか。
ウハー、燃えるな!
629ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:14:40 ID:gIY2j+Tj0
しかしいつになく荒れてるなw
こんなに荒れるのもアル連以来じゃないか?
アル連はわかる気がするが他のスキルはそんなにブチ切れするほど強くないし
何より協力ゲーなんだから別にいいだろ。
ボスが10秒ぐらいで沈むようなスキルじゃないんだし。
630ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:15:48 ID:F0SBbgQW0
>>628
フォルガルがDに取り込まれてから数100年後→Dの中で力を蓄え続けたフォルガルの手により封印に陰りが
→弱まった封印の隙間からフォルガルの邪悪な魔力が漏れ出し世界を覆い始める

今度は魔道書Dの中が舞台です
631ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:18:01 ID:GyBrl1lF0
正直アル連も今じゃ使うやつ少ないし既にどうでもいいけどな。
ま、修正するなら修正するで構わないけど、フォト戦でいずれ魔賢は叩き続けられるだろうしw
632ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:20:09 ID:ZqeiHF340
つかさ、ワイスマで英雄中央開けた人いる?
左しか見えないんだけど
ロクブレやれってのは無しね
633ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:20:30 ID:hGCD9OHs0
本の中ですか、なんかネバーエンディングストーリーな感じですな。
ついでに姫が本に取り込まれ、捕らえられているという設定でお願いしまつ。
634ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:22:33 ID:sbTujEgx0
妄想スレ池
635ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:22:50 ID:zM7c+sL90
エロチャイナ萌え〜な連中にはゲームバランスなんて話、そもそも理解できないだろ

厳密には、奴らはゲーム参加者じゃない。
インカムを入れてくれる金蔓。お財布。所詮はキモオタ。
瀬賀にメールするならこういう連中の発言は抽出削除してくれ
636ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:23:38 ID:/x2EE9e/0
まぁ、あれだ

戦騎だろうが魔賢だろうが、
みんなが楽しかったらイインダヨ!

アルテナ叩いたりロクブレ叩いたり
するより、妄想したり、妄想したり、妄想したり、ダンジョンの事とか話し合ってる
時の方が、よっぽど有意義で楽しいから・・・イインダヨ!
637ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:28:44 ID:45c51j4IO
>>632
ワイスマで英雄どころか公開初日に神へ至ったが?unkoじゃ流石に無理だったが。
というか、一人英雄中央云々の話をしてる時点でスキル云々語る資格ないと思うぞ。
Pスキル磨いてから出直してこいって話だな。まぁPスキル有る人はスキル修正云々の話なんかしないがな。
638ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:30:34 ID:/x2EE9e/0
>>637
そんなに、俺PスキルTAKEEEEEEEEEEEEEE!!!
したいですか?
639ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:31:38 ID:zM7c+sL90
>>637
典型的な話のすり替え。

上手い人が上手いのと、
キャラバランス悪いのは別問題。
640ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:36:58 ID:hGCD9OHs0
>>634
わかった。
>>635
それはスタッフの仕事で、お金入れた時点で、その人は立派なゲーム参加者だろ。
ゲームバランスも大事だが、大切なのは、お客にゲームの魅力を感じさせ
インストさせてガッポリ儲けて、なおかつお客も満足させる事が出来るかだ。
君の様に差別するような人間が理解できるとは思えないがね。
では、妄想スレいってきます。
641ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:37:05 ID:/x2EE9e/0
>>637
スキル修正元々の話する資格は誰にだってあるだろ・・・常識的に考えて(AA略
642ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:45:10 ID:aUoNRZm10
>>635
しかし、エロチャイナとシャドロのお陰で残留してるプレーヤーも多い訳で…
643ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:45:27 ID:zM7c+sL90
>>640
単に金使うだけの存在だろ

「俺はunnkoキック使ってるぜー!パンチラだぜー」ってレベルの奴が
スキルバランス気にするはずもない。


要するに、こういう連中にすればどーでも良い話だし
そもそも理解できないし、ノートリジャケとかエロ忍者服とか買うまで
ひたすらインカム貢献するだけの存在。
協力とか、上達とか考えてるかすらあやしい所。

糞ゲーでも何でも金使うだろうからこのスレでは無視していい
644ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:47:13 ID:/x2EE9e/0
>>643
アイ○ルマスターやってる人に失礼だぞ!君は!
645ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:52:07 ID:nTqHBYmo0
>>644
アイマスやアクエリアンは萌えるか萌えないかがゲームの鍵だろ
作り手もそこに一番気を使う。

Dもそうなの?
シャドロ萌えゲーなの?
先行厨や俺杖で協力が成立しないのは確かだが…。
646ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:52:57 ID:f17xsYHZ0
>>637

お兄ちゃん!それはワイスマじゃなくてアルテナだよぅ・・・あっ!連打してる!
647ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:53:43 ID:/x2EE9e/0
>>644
というか、Dを萌えで楽しむ人がいたって、協力で楽しむ人がいたって、他人の迷惑にならなかったら別にいいんじゃない?

って話をしたかった
文章力なくてごめん
648ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:58:35 ID:nTqHBYmo0
上達に興味ない奴にすれば、敵モンスの強化修正に反対。
このスレ読むと必死な工作に笑う

でもそういう連中が中級潜れば過疎解決だと思うんだ
649ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:00:24 ID:OStSkPpx0
この流れにいい加減飽きたんだけど、
いつまで続くか予想しようぜ。
650ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:05:01 ID:c3yCMaOT0
>>644
アイフルマスター?
651ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:05:40 ID:/x2EE9e/0
>>649今から10秒〜1年くらい?
652ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:07:18 ID:/x2EE9e/0
>>650
その通り
確か借金取りに耐えながら、いくら借金できるかをオンラインで競うゲームだったと思う
653ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:08:30 ID:5eU2pXdyO
アベンジャイは殺伐がお好き
654ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:12:41 ID:ZiAtjhAy0
殺伐としたスレに救世主が!

655ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:13:43 ID:0qidts6w0
おにゃにょこきゃわいい♪
656ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:14:31 ID:48DGuyOy0
>>655
君には失望した。
657ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:14:47 ID:nTqHBYmo0
また桃の荒らしか
658ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:25:35 ID:f7e62TZ+0
この画像の中央のカウントダウンする数字を見つめる。30秒間。視線は動かしちゃダメ。
ttp://vista.rash.jp/img/vi7442511083.gif

すると、色無しなのに一瞬だけ色が付いて見えます
659ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:30:36 ID:WG2Cm+M50
       __ __ __ ___
  ≡ 〜l | | |・∀・|〜  ♪プリ・キュア プリ・キュア
   ≡ |_ |_ |_ |__|      プリ・キュア プリ・キュア♪
    ≡ノノ ノ ノ ノ

    △   ≡  ♪プリティでキュアキュア♪
    ●  ≡
   〜□〜 ≡
     < ヽ  ≡

             △
     ___   ●
  |  |・∀・|人 □    ♪ふたりは♪
 / ̄ノ ヘヘ  ̄ ヘヘ


♪お茶うけ♪

              ∧_∧
             (   ゚д゚) -3 ウマー
            /      ヽ
  ,,__.. ,,_ ,, ヽ_つ旦と_ノ
 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
                     糸冬    了
660ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:32:56 ID:WG2Cm+M50
スレの救世主ようかんマンがお送りしました。

これより↓は通常営業のQuest of Dスレをお楽しみ下さい。
661ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:34:35 ID:+/pUjppK0
7話で斑目復活したからこれからもプリキュア見ます
662ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:37:00 ID:L+WPK8bn0
初期からやってる俺としては職叩きやスキル叩きするほど今のバランスに文句はないなぁ
各職平等な強さをとか言ってると、月弓時代みたいな糞バランス調整になってしまうわけでw
まぁ、あんまりブーブー言わずに適応能力を身に付けたほうがおもしろくなれるよ?
これは瀬賀のゲーム全般に言えることだから覚えておくといいかも?
663ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:40:06 ID:NrMUnis0O
>>662
大丈夫
みんなブーブー言いながらなんだかんだ適応してるから
664ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:44:55 ID:f7e62TZ+0
>>662
また話のすり替えか
月弓はダメージ壊れてたわけで、スキル性能平等とか関係ないわな。

全キャラの戦闘力15000で敵が弱過ぎるのと
ちゃんと騎1000僧800暗900なバランス取る作業は別。
それすら理解できないなら画像貼ってくれ
アルテナもダメ壊れてるし、次のバーUPで治ってなかったら瀬賀は正直もうダメだろう。
665ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:50:34 ID:cYUg+Qgb0
388 名前:名無しさん 投稿日: 2007/03/21(水) 04:34:01 ID:6NXS5SbD0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp034097.jpg

誰か詳細を
666ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:53:39 ID:FwicmW8V0
後のエスネア
667ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:54:49 ID:+/pUjppK0
>>665
うん、きもいね
668ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:58:36 ID:ZCHAb3ZtO
使ったことのないスキルの文句たれてる奴が多いのが良くわかる流れでしたな
669ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:00:25 ID:naZYSEoa0
やっぱ3次元の女ってキモイよな('A`)
白い肉のカタマリ。
げろげろ
670ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:02:33 ID:VXKeUmpmO
>>665
うん、ドットが削ってあるね。
コラかな?
671ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:07:43 ID:zsfLOAxoO
瀬賀に就職したいと思ってるんだが、Dのシステムに干渉するためには
ゲームデザインとか開発に行かなきゃいかんのだろうね…。

専門は機械なんでやっぱ設計部門かな。
となるとD関係無いネ!スマソ。


OB訪問を断っとるということは、会社内部は殺伐としとるのだろうか。不安だ。
672ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:09:36 ID:PsI71OC6O
今日のネタは桃投下と職業叩きしかないのかよ
673ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:11:07 ID:hGCD9OHs0
セガがネタ投下しないのが悪いんだよ。
早くドリームキャスト出せよ
674ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:12:13 ID:ce2505320
>>543 でFAっしょ。議論する余地も残ってなかったり。
675ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:16:00 ID:UtfjpY1/O
>>672
スキル叩きがメイン
そこから職叩きにもっていきたくて駄々こねてる人がちらほら
憂い一匙
懐古少々
ついでに桃が一摘み
676ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:16:03 ID:zQAO948q0
>>543は何も解答を出してないけど
677ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:19:12 ID:C0WRt00bO
ダブドラはロクブレにソンバトを飛ばすと楽しいよ。
俺Tueeee!が俺の手下になった気がする。
よく働いてくれるんだな。
「賞賛」が普段から使いたいね♪
678ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:20:44 ID:+/pUjppK0
>>677
自分はダブドラを使いつつ、ロクブレしてるプレイヤーにソンバトを飛ばす
こうですね!わかりました><
679ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:26:02 ID:C0WRt00bO
>>678
ひゃだ!!
ちょっとした間違えを突っ込むなんて…。
あなた意地悪ね。
ソンバトなんて飛ばしてあげないんだから。
キュアポイズンを飛ばしちゃうんだから。
680ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:26:52 ID:ce2505320
>>671
SEGAは大きな会社で、
開発にも業務用・家庭用があり、
業務用ゲーム開発セクションにも複数課があります

QoDやVFシリーズ作ってるAM2は
かつては開発部門のトップエリートで一番予算もデカく、スタッフ高給でしたが
今は三国志作ったAM1に圧されて社内政治力が低下してる模様。かなり落ち目。
優秀な新人は全部AM1に取られてるって話もmixiに上がってた。
冗談抜きで予算確保や人材に苦労してるような雰囲気あり

無事に入社できても、QoD担当してイジれる可能性は1/300ぐらいじゃないっすかね
681ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:30:11 ID:omb3zN0T0
今日の感想。
職たたきもスキルたたきも、
自分の意見が正しいと思って押し付けるだけでは
何も解決しない。
682ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:34:24 ID:ce2505320
ロクブレ強いなんて、叩きじゃなく真実の指摘だと思うが。
ロクブレ使ってるヤシにすれば叩きなのか

なんにせよ、修正するならとっとと。客が離れてからパッチ当ててもPSUの二の舞。
683ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:45:42 ID:C0WRt00bO
じゃあ俺も真実の指摘を!

暗証番号入力の時間はもう少し短くて良いよ。
で、金投入して下さい、の時間を長くしてくれ。

金を財布から出すのをモタモタしてると画面が始めに戻っちゃうんだよね。
684ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:50:31 ID:gIY2j+Tj0
>>682
「ロクブレ強すぎるから俺引退するわ」なんて聴いた事無いぞw
まあたしかにさっさと新ダンジョンやら何かやる事追加しないと客離れるが
685ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:51:03 ID:Vt27jNcLO
もうDはスキルの上方修正を考えるべきだな。

所詮、下方したとこでまた新たな厨スキルだなんだほざくだけだしな。進歩ねーよ。

大体、D3が過疎った原因はスキル云々ではなく、新鎧が出無さすぎのゴミ報酬の連続、ワンパなボスラッシュにある。
686ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:51:08 ID:ZCHAb3ZtO
>>677
ノートリアス着てると海賊スタイルはみんな手下に見えるんだぜ
お前たちやっておしまい
687ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:55:58 ID:1BPFXl5AO
なんか荒れてたけどどうでも良いや。

そんな事より、召還が最上級まで快適に使えるようにして下さいsegaさん。周りの目を気にしながらビクビク召還するのはもう無理だわ。
688ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:56:21 ID:MwXcdLhd0
バーUPするなら、修正した方がええだろ
バランス議論してるのはDをもっと楽しみたい層。
逆にロクブレグラブレ厨にすれば、弱体化は絶対阻止したいので
難癖つけたり荒らしたりして工作する
くだらんね

なんにせよ次のバーUPでアル連修正は必須。
修正されてなければ仕様ってことでこのゲーム
オワタ/(^o^)\
689ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:58:17 ID:Kxzk0Mfu0
PスキルPスキル言えるほど腕あるんなら
ひとつやふたつアクション苦手な人用の救済スキルがあったって
文句とか言わないと思うんだけどね
むしろビミョースキルで上を目指すぐらいの向上心があると思うんだけどね、上手い人って

経験値とレベルと討伐ポイント廃止すりゃいいんじゃないかね
かわりにミッションクリア時にミッションごとに固定された戦功ポイントゲットで
690ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:02:12 ID:F2pBvdhYO
>>683
禿同www

それはともかくとしても完全に平らは絶対に無理なんだから
セガには平らにしようとした努力だけでも見せて欲しいのは俺だけ?
691ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:02:43 ID:Kxzk0Mfu0
ああ、擁護みたいになっちゃったけど
そりゃバランスいいに越したことはないと思う
・簡単に扱えて威力ソコソコ
・扱いづらいけど威力高め
このぐらいが理想かなーと
そうなるとやっぱりロクブレスパブレアル連エウ連あたりは少し逸脱してるかもね
692ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:06:06 ID:zQAO948q0
>>690
今そんなにデコボコしてる?
明らかに凸ってるのはアルテナ連打くらいのもんだと思うけど
まあAAAスキルの不遇はおいといて
あと槍スキルの不遇もおい(ry
693ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:07:04 ID:MwXcdLhd0
>>689
>>PスキルPスキル言えるほど腕あるんなら
>>ひとつやふたつアクション苦手な人用の救済スキルがあったって
>>文句とか言わない


話題のスリカエって流行ってるの?

バランスブレイカーと初心者救済は別に論じるべきでしょ。
アクション苦手な人は初級中級ダンジョンで練習すべきだし、
そもそも月弓やアル連でボタン連打覚えても、それ以上の向上ないと思うんだけど。
694ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:09:33 ID:gIY2j+Tj0
>>692
俺もそう思うんだけどそうじゃない人も今日のスレ読んでていっぱいいるみたいだね。
ワイスマのお供にヴァンガ使ってるが結構強いよ。
まあワイスマの方が使いやすいがねw
695ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:10:35 ID:GyBrl1lF0
どうあっても荒れた場にしたいようにしたいのかクルル?
もう不毛だからいい加減叩きと妄想はやめるクルルよ?
それでも語りたいなら妄想スレ行くといいクルルよ。
あそこは静かで反論ないから何言っても起こられないクルル。
696ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:11:11 ID:MwXcdLhd0
>>694
騎士の片手剣、異常に優遇されてるよね
697ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:16:25 ID:gIY2j+Tj0
>>696
この手のゲームで片手剣とか弱かったら萎えるだろ
やっぱ剣には憧れるだろう
698ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:19:08 ID:UT2EW9Kt0
>>695
アル連や俺杖スキルの修正希望!
って話が叩きに見えてる時点で病院行けポ
699ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:19:35 ID:omb3zN0T0
>>691
デデンとビートダウンを強化すればいいんだNE!


正直、デデンクラブレトルパンあたりは強化してもいいと思うんだ・・・。
盾捨てた両手武器が、片手よりアレってどうよ・・・。
700ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:20:04 ID:eqXRXDgOO
なんかロクブレばかりが異様に取り上げられてるが…
ワイスマは回転率・ダメ共にロクブレ以上に強いのに何で叩かれないんだろうね?

ま、なんとなく気になった。
701ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:23:02 ID:omb3zN0T0
>>700
そうはいうがな大佐。
ワイスマのキックは、ブーストかけないと、すごいんだぜ?
掃除機とかRDとかへのダメがな・・・。
そこらのザコとかになら確かに強いね。
まぁ、一対多が捌きにくいってとこでいいんじゃないのかな。
702ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:23:31 ID:+/pUjppK0
>>700
・使いやすさがロクブレのほうが上だから
・ロクブレ人口が多いから

ワイスマまじで強いんだけどなぁ
703ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:25:00 ID:F2pBvdhYO
>>692>>694
戦騎だけでみてもなぁ‥‥‥‥
なんだか微妙に思える

戦騎のAGスキルって8種類位あるけど明らかに3種類位が目立つとか
同じAAスキルでもアマブレとヴァンガの使い勝手に差がありすぎるとかかな?
704ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:26:55 ID:UT2EW9Kt0
修正予定スキル。リストにするとこんな感じか。

アルテナ 廃止。
ロクブレ 大きく弱体化
グラブレ 弱体化
ワイスマ 弱体化

トルパン 強化
デデン 強化
クラブレ 超強化
AAA系 激しく強化
705ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:28:03 ID:ZCHAb3ZtO
話しぶりかえすようで悪いがフルドラ梅のドワイスマって強いよな。
神至だったが終るの早すぎてよく確認できなかった
MP回復できるからコンセ、クロノ、インペリでもしてたのかな?
来週試してみるか人間グラブレだけど
706ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:28:05 ID:GyBrl1lF0
>>698
やれやれ、君は文盲クルルか?w
不毛だからいい加減にしろと書いたのが
どうやったら叩きに見えると読めるタンテイか?w
707ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:28:18 ID:Kxzk0Mfu0
>>693
あなたが議長さんか

というか今ココ来たばっかの俺が今書き込み始めたばかりの君に
話題のスリカエとか言われてもなにがなんやら・・
708ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:28:57 ID:+/pUjppK0
>>704
はいはいクマクマ
709ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:34:41 ID:Ej1elLba0
俺も実際修正するなら>>704だと思うが…
トルパンとか弱過ぎだし。
Aaaスキルなんてカード排出一番多いのに全く使われない。
710ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:35:54 ID:CReDyid+0
オラ最強だな
711ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:36:29 ID:+/pUjppK0
結局エウレカやらダブドラやらと言われてきたスキルも入ってないのに>>704だと思うがってアンタ…
712ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:36:48 ID:361HM3fhO
相変わらずつまらなくする方向に話が進んでますね。
713ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:42:51 ID:UkP069po0
アル厨とロクブレ厨の必死の抵抗?w 話題そらしレスが多いですね
でも修正した方が良いと思うけどなー。
714ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:43:36 ID:TqIAcKYpO
オガラの時代がやってくると聞いてやってきました^^
715ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:49:21 ID:gIY2j+Tj0
今強いスキルを弱くして微妙なのを強くしようが
大半は結局強くなって使いやすいスキルを使うだけだと何度言えば‥
716ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:51:00 ID:GyBrl1lF0
>>713
だからその短絡的な思いつき何とかしろよ、名探偵くん。
717ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:52:36 ID:UkP069po0
>>715
スレ読んでから発言しましょ
じゃないとループするよ
>>529
>>664
718ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:55:46 ID:Vt27jNcLO
あーあ。ロケテやったけどやっぱ盗暗弱体化かよ。ブロビの横判定が弱くなった。
敵の巻き込みは今程ラクじゃない。これは厳しいな。

カード屋にでも売るか、はぁ。
719ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:58:08 ID:2GbWYz+Q0
男ボイス1の「助けてくれー!」
男ボイス2の「力を貸せ!」
女ボイス1の「助けてぇッ!」

がマイレージで選択出来るようになると聞いて飛んできました^^
720ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:59:08 ID:gIY2j+Tj0
>>717
今のバランスが悪いとは思わないがバランスが悪いとして
スキル等の差を少なくしようが結局その中で使いやすいのにいくだけなので
同じ事になると思いますよ。
721ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:59:20 ID:jftid6610
>>718
アクセブロビ健在なら無問題。
722ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:00:01 ID:1TkBF9jqO
>>713>>717
空気読めてる?(本来の)本スレ住人は、いい加減この流れにうんざりしてるんだよ。
こんなところで何が厨スキルか?とかを議論したところで、セガが修正してくれるとでも思ってるの?
仮にセガ社員がここを見てたとしても、この荒れっぷりを見たら修正する気も失せる罠。
723ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:01:07 ID:jftid6610
>>720だからログ読んでから書けと
同じ所ぐるぐる
>>565
724ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:03:16 ID:uSu1yJ9uO
まだスキル調整だかで言い足らない奴は、討論スレにでもいってくれ

一部のスキルを調整したところで完璧なバランスになるわけない
現状で容認できない不具合はあるとは思えんし
祭日の日中にプレイしないでDスレに張り付いて討論してるのは
飽きたのに未練がましく残ってる奴じゃねぇのか
つまんねと思うなら、やめればいい。未練たらたらで文句垂れ流しても見苦しいだけ
725ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:04:46 ID:+/pUjppK0
その時代に強いスキルは、少なからず文句を言う人間が出てくる
今強いと言われてるスキルに下方修正入れても、次は他のスキルが強いから弱くしろと言う奴が出てくる
今のバランスが良いとは思わないが、いつになってもバランスなんて取れない

>>723
プレイヤーの腕が関係あろうと無かろうと、強いスキルに文句言う奴は出てくるからどうしようもない

バランス云々言ってる奴は1回でもちゃんと瀬賀に要望メール送ったのかよ
726ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:05:08 ID:L+WPK8bn0
  <⌒/ヽ-、___      <⌒/ヽ-、___
/<_/____/    /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |_     <⌒/ヽ-、___
/|    ( _●_) |/   /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                   ∧∧
                  (・ω・ )
  <⌒/ヽ-、___      _| ⊃/(___
/<_/____/    / └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    ∩___∩
    | ノ      ヽ
   /  ●   ● |
   |    ( _●_)  ミ      ∧∧
   彡、   |∪|  、`\    ( ・ω・)
  / __  ヽノ /_. >  )  _| ⊃/(___
/(___)   //(_/ / └-(____/
727ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:06:11 ID:iSZjmIAL0
>>724
むしろ逆で、桃が桃スレ行けばいいんじゃね?
ここはDスレなんだからさぁ
728ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:06:42 ID:5lZCnqvP0
ロクブレしか使ってこなかった香具師のことも考えて( ゚д゚)ホスィ…
みーんなオラオラやってたころからずーっと使い続けてるんだぜ!
なんで弱体じゃなくて強化でお願いします瀬賀様
729ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:07:49 ID:iSZjmIAL0
>>728はロクブレ弱くなってからも当然ロクブレだよな?
730ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:07:56 ID:cy8BvUvn0
>>418
ん・・・・そうなのか。
じゃあマイナーバーウプしたら緋色B3FのRGで
魔で横一列に牛2匹と主任1匹の氷像作って確認してみるか。
731ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:08:47 ID:gIY2j+Tj0
>>723
今までもこんな事はいくらでもあったんだよ。
お手軽スキルからちょっとテクがいるスキルになろうが結局同じ流れになるんだよ。
完璧なバランスなんてありえないでしょう。
732ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:10:05 ID:cy8BvUvn0
アンカーミスったorz

>>418>>718な。
733ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:11:08 ID:5lZCnqvP0
>>729
無論!ロクブレしか使ったことないんで
734ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:12:27 ID:Vt27jNcLO
まあ、待て。確かにブロビは弱体化したが、連携スキルを忘れるな。ニンスラは体感だが強化されてるぜ。

また調査しなきゃな。
735ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:13:50 ID:iSZjmIAL0
>>733
惚れた!結婚してください( ^ω^)
736ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:15:32 ID:5lZCnqvP0
>>735
サーセン!ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ンしてます♪
737ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:17:12 ID:0qidts6w0
まだ続いてるのかこの話w
中森明菜いねえ。
738ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:18:44 ID:AF/B55eG0
っていうかお金の都合が5年くらいつきそうにないので
このゲームが続けられない・・
すまないセガ・・orz
739ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:19:57 ID:zQ2EXoOIO
何だか荒れてるんだかよく分からない流れだなまぁここらでスキル叩き止めないか
ちょうど荒れてるかよく分からない流れだし
740ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:21:42 ID:+94qnfSsO
ロクブレはオラより出が遅い代わりにダメがでるってことなのに
肝心のダメ下げたらオラしか使わなくならないか?

まぁ、そんなことより
・Unkoで敵が超ふっとぶ
・ワイスマの蹴りで敵が放物線を描いてとぶ
・召喚ボイスが「我が召喚に答えよ!」になる
これだけであと一年は堅いと思うんだ
741ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:22:20 ID:uSu1yJ9uO
>>727
なんで俺が桃なのw?
3行で説明してくれ

ところで練成レベルが1に戻る不具合はロケテでは修正されてた?
スデデならアンカをクレクレ。よたばなしの堕レスの山から探すのはしんどいわ
742ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:23:51 ID:+/pUjppK0
>>741
まぁ検索しろって話ね
743ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:24:55 ID:jHQn0XStO
なにこのお互い叩き合うスレは

協力ゲーなのにツマンネ
744ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:25:57 ID:adEEs8dc0
ロクブレ脳筋の言い分

 どう調整しても完璧なバランスなんて有り得ないだろ。
 ↓
 だから僕のロクブレは弱体化させないで!


(問い1)この論法の矛盾点を指摘せよ。25点。
745ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:26:43 ID:r7SUckA7O
だから…気に入らない連中はさっさと引退しろよ…
746ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:29:16 ID:Vt27jNcLO
まあ、細かい点だが。次バーは敵の攻撃判定が若干広がってる。盾ガードが難くなってる。

747ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:30:31 ID:AF/B55eG0
というかデデンのVIT補正はセガがわざとはずした缶あり(ゲーム寿命延長のため)

後はスキルオラ24枚ガン積みなどを復活させたほうがいいと思う。

現状では枚数が揃った時点でそれ以上カードを集める意味はないし

ガン積み時代の復権求む

エウレカのダメージはMAX60〜70くらいでいいと思う
インペリ&アクセラも×1.1〜2倍くらいで

マイルド調整するしかないんじゃね?
これじゃないと魔賢イラネな流れはなくならないと思うよ?
あとフォートレス発狂はいらないね
どうせなら常時発狂しておいたほうがいいかも
後はサンダボで充電されるけど戦騎で物理攻撃すると放電するとか。

とにかくスキルが強すぎる。そしてRDを初めとして硬すぎる。
同じ攻撃で発狂しすぎ。叩きつけ2回目のガード不能攻撃もいらないね。
748ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:32:43 ID:AF/B55eG0
結局Ver3から2に戻す作業だよね。
それがいいかどうかはちょっとわかんね。
できればババリラを激しく上方修正すべき
749ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:34:17 ID:ZDPjY60G0
うあ、すっげー
夕方からこの時間まで貼りついて必死で工作してる奴がいる・・・

アル連とかロクブレは、さくっと修正した方が良いと漏れは思うけどな
そんなに俺杖したいのかね・・・
ご苦労なこった
750ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:34:17 ID:CReDyid+0
ババリラが強くなったら引退する
751ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:39:21 ID:5lZCnqvP0
んーまぁあれだろ。ゆれればいいんだよね?女キャラはさ。
752ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:48:38 ID:7dMDt+1f0
修正予定スキル。リストにするとこんな感じ。

アルテナ 廃止。
ロクブレ 激しく弱体化
グラブレ 弱体化
ワイスマ 弱体化

トルパン 強化
デデン 強化
クラブレ 超強化
unkoキッコ 激しく強化
AAA系 激しく強化
753ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:50:27 ID:JqjVeO/pO
ちょwww読むの大変www
何で1日で500近く伸びてるんだwww

とりあえずばーうpに合わせてクエストとダン倶楽2も新展開来るとイイナア。
754ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:51:00 ID:C0WRt00bO
俺杖ロクブレとかアル連がいたら、蔑んだ目で見るんでしょ?

俺杖は下手だからそのスキルなんだろ?とか。
アル連使わないと死んじゃうんだよな?とか。


ある意味バランスがとれてるんだよ。
ゲームを面白くするのは不満です。
755ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:51:07 ID:uSu1yJ9uO
>>742
承知した


ロケテ報告は別として、修正話はもうお腹いっぱいです

はいはい私はタゲそらし&俺杖したい人ですよ
初期の連呼すんなと同じ流れだな

あと俺が桃認定された説明マダー?
756ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:53:03 ID:Z5btvPq/0
>>747
>とにかくスキルが強すぎる。そしてRDを初めとして硬すぎる。
>同じ攻撃で発狂しすぎ。叩きつけ2回目のガード不能攻撃もいらないね。

おまいどんだけヌルくしたいんだよ。
全部立ち回りでどうにでもなるだろ。
757ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:56:15 ID:Vt27jNcLO
さて、そろそろ言うかな。盗暗弱体化の最大の理由を。


それは、ラウンコのクリ確率が下がった。ラックが60ある状態で10回中、2回しかクリが出なかった。100だと5回。


つまり、盗暗のLUC型デッキは終わった、ということだ。

758ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:56:49 ID:AFWi0kmAO
ちょw
おまいらまだやってたのね。
759ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:57:50 ID:7dMDt+1f0
>>757
乙。やはりラウンコ修正されたか
760ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:58:54 ID:AF/B55eG0
ぬるいぬるくないんじゃないんだ
楽しめるかどうか
デデンが選択肢から外れる時点でデッキの組外がない

余った枠にサファ原積むのは見ていて面白くない
761ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:58:58 ID:Q5horQxH0
個人的にはそろそろサポレベルを20まで追加して欲しい
んで微妙なのでいいからサポート職業の一部R解禁とかやって欲しい
戦ならハンドレット系、僧ならキュアオールとかww、魔なら各属性の単発直進R魔法
盗なら・・・・・ないや!
762ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:59:40 ID:K0+fmP5PO
つまりまとめると、こういう事だな
763ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:01:02 ID:X6sql39H0
バックロールの消費ENを2に!
764ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:01:22 ID:PHhrbhwU0

.                ヘ○ヘ !        _、_  n
                  |∧         ( ,_ノ`)( E)
                 /           | ̄ ̄ ̄|
.                | ̄ ̄ ̄|         |.XPSP |
.         ( ^ω^)| .2000. |         |      |
          | ̄ ̄ ̄.      |         |      |
          | 98SE       |..    ウッウー |      |
.     (´ー`)|         |     ( ゚д゚) |      |
(・∀・)| ̄ ̄ ̄             |     | ̄ ̄ ̄....    |
 ̄ ̄ ̄  98           |     |XP無印.     |
  95                 |     |          |
                     |     |          |   人
                     |     |          |  (.  )
                     |     |          |ヽ( ゚Д゚)ノ ウンコー
                     | orz |          ̄ ̄ ̄ ̄
                     ̄ ̄ ̄           Vista
                   Me

765ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:04:56 ID:zI8Gebov0
いつも思うが、強い攻撃の特徴を全部抑えるような調整はつまらんね。
最終的に「何使っても同じ」になるとデッキ考える楽しみがなくなる。
766ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:05:14 ID:v3l45OrDO
>>757
釣れますか?
767ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:13:01 ID:xKn0AaaV0
>>765
さすがロクブレ厨。変な言い訳なんだぜ?

今の時点でデッキに選択肢ないがな
修正したら他の武器スキル選べるでしょ

賢者もアルテナ連射が最強MP効率な時点で
魔法スキルカードが無価値形骸化。
散々既出。



どうせ完璧なバランスは有り得ないからロクブレ修正すんな!
…とか言う前に、極端なスキルはとっとと修正した方がまだマシというのに気が付きましょう
768ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:14:47 ID:u0c/HLvs0
>>740
ロクブレの調整は、スキル倍率を0.2下げる程度で十分だよ。
それでもオラより3割増しのダメが出るのだから問題なし。

現状の (武器攻撃力やスキルの積み枚数が同じならば) ロクブレはオラの
5割り増しのダメが出るというのはどう考えてもおかしい。
769ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:15:24 ID:UjUJ6ROQ0
じゃぁもう、スキルじゃなくて召喚獣主体になるような調整で良いよ。

「うわ、あいつ召喚連れてきてネェヨ、すげぇ地雷」くらいの。

んで、今度はみんなあの召喚かよ・・・って叩きが始まって・・・

まぁ連携スキルが頑張れる使用になって欲しいとは思うがね
強攻撃より1発より、1セットのダメが1.8くらいになればなぁ
770ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:16:04 ID:ORSjEOHiO
ん?>>757はネタ?

正直クリが出ないのは痛いな…
せめてクリのダメージを少し下げるくらいが丁度いいかな?
クリが出てナンボの職業なもんで
771ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:17:05 ID:opayQ85B0
>>767
もうスキル修正うんぬんはいいだろ。
協力ゲーのスレなのにこんなに殺伐とするなら
話さない方がマシなのに気が付きましょう。
772ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:17:50 ID:xKn0AaaV0
>>769
叩く以前に、そんな子供向けポケモンゲーつまらんのでは…
773ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:18:13 ID:01NwBnwC0
俺はプレイヤーを弱体化させるのは構わんと思ってる。
魔賢はもう少しまともな性能にしてやってほしいが。

だが敵の強さ、腹減り、中央開く時間はちゃんと調整してほしいな。
774ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:18:48 ID:ax5WyXZvO
>>757
大物が釣れそうなおかん?
775ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:19:00 ID:VUX/rUBy0
ハドブレ厨の俺が来ましたよ
776ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:19:28 ID:B2RQpt/10
>>769
個人的には召喚育成有りと無しの差をもっと明確につけて欲しい
「うわ、あいつLv1召喚かよ、無理無理無理!」くらいの。

ところで、ここ、何の【セガは】Quest of D 妄想スレ7【見てない】ですか??
777ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:20:47 ID:xKn0AaaV0
>>775
奇遇だな。俺もカルボナーラ好きよ
778ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:22:31 ID:opayQ85B0
>>776
たしかに育成モンスターはレベル上げると何か特殊攻撃付けて欲しいな。
弱くていいから俺の育てた牛バトラーレベル20がデデンするとか
すいません妄想スレ逝ってきます。
779ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:24:27 ID:K2FafBJMO
瀬賀もへんなとこだけリアルにしたいんじゃね?
リアルな話し棍棒>斧>剣なんだよねだから次に棍棒版オラが出たら最強だよなたぶん
780ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:30:02 ID:ZV/+pLKD0
今日のチラ裏。
俺の横で新規の人がDやってたのよ、チュートリアル。
その人は店員さんと仲が良いらしくて、店員さんはその人に色々アドバイスしてたよ。
んで、店員さんがこれあげるってカードを渡したんだけどさ。
リフレクトマジックなのよ!
どうみても戦士使ってるのにリフレクトマジック渡してるんですよ!
思わず突っ込みそうになったよ!
何が言いたいのかというと、新規の人の初々しさって良いよね。
781ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:31:28 ID:Eynl2Cd80
スレ伸びが半端ねえな。


漏れもAAAの強化大賛成。
クイックネスも追加されたわけだし、光の速さでロックラ教の布教がしたい漏れロックラ教徒。

その前にクイック柿を揃えるのが先決だが…まだ3枚だぜ(´・ω・`)
782ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:33:23 ID:xKn0AaaV0
>>779
>リアルな話し棍棒>斧>剣なんだよね

ワラタ
アフガンあたりで傭兵やってたのか君は

中世に関しては、槍と剣が主流だな。西洋でも日本でも。
これは武器製造と大量生産のプロセス、鎧の発達、武器の扱い易さの結果と思われる。
Dの世界は魔法込みなので、ワカラン。
783ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:34:35 ID:cBwFwmAR0
グラブレは盾持てないんだから、オフェンス面は強くてもいいと思うんだ。
フローレスったって意外と燃費よくないし。
単純に弱体するより、他の両手武器スキルを同じように強くしてほしいね。

ロクブレは威力下げるより回転遅くした方が、オラとかと対比が効いていいんじゃない?
784ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:34:56 ID:fPC0CId0O
>>757が魔スレにまでマルチしてるな………釣りでFAだな。
785ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:38:36 ID:K2FafBJMO
この流れなら今週中に次スレかな?また前のように1000ゲットして新鎧いただく。
ジンクスも馬鹿にできんからね
786ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:40:44 ID:vSLo66WlO
残念だったな。ラウンコのクリ率が大幅に下がるのは本当の話だ。こうなったのも、下方修正派の連中、貴様達のせいだ。


俺は上方修正賛成派だから、今回の件はかなり頭にきてんだ。


だがロケテの検証は公平にやる。それが俺の正義だ。
787ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:41:32 ID:n5cI3I1tO
とりあえず、槍はクラブレとUNKO、片手剣はオラとワイスマという選択肢があるのに、片手斧はロクブレ、両手剣はグラブレ一択ってのが問題。AAAなんてゴミ箱直行だし。
特にロクブレ、ダブドラ、ラウンコブロビ、グラブレは飛び抜けてる。
788ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:42:41 ID:n5cI3I1tO
>>783
槍とナックルの立場は?
789ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:45:44 ID:xKn0AaaV0
ラウンコブロビ修正なら、アクセはそこまで問題じゃなくなるね
790ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:45:57 ID:woXCVMi70
何この妄想スレ?
せっかくロケテの報告が来てるのに妄想で流れたり、妄想厨が報告を「釣りだろ」とか、
もうアホかと。いくら祝日で休みの厨が多かったからって、この流れはねーぞ。
791ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:46:23 ID:bO+Y0p1C0
>>786
俺昨日ロケテでラウンコブロビ賢で宵闇何週もしてたけど
体感でだが全くクリ率に変化なかったんだぜ?
つーか、たかが100回で検証とか笑わせんな。
792ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:47:34 ID:GmQXGTC80
>>781
AAAスキルに関しては、とにかく1.2x時代の仕様に戻して欲しいと思う。
それでようやく今のA+Gスキルに対抗できるかと。
793ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:49:03 ID:PkTWGYKfO
とりあえずスレ読んだ感じ、セイクロ着てラウンコ持ってアルテナ垂れ流しながらブロビしてる俺はお先真っ暗だなwww

つーか不毛だし。
暇なのにDやりに行かない奴らの意見にどれほどの意味があるんだ?
全国はスキルに関わらず楽しい奴らがいっぱいいたぜ。
普通に楽しんできてサーセンwww
794ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:49:23 ID:01NwBnwC0
>>791
>>757をよく読めよ。

100回じゃなくて10回だ。
795ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:50:14 ID:RVYldjfE0
ここの影響・・・?なのかな?
今日ロクブレってたらわざわざ近くによってきてまで
無理だを連呼する人にあったんだ

あ ちなみに戦闘始まる前からね。ネタだったのかな?
なんかやる気なくしてボス前で餓死落ちしたけど
796ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:50:23 ID:xKn0AaaV0
>一人時輪フォートレスがアルテナ垂れ流しラウンコブロビ賢(初期STR27,ブロビ2柿)で2ターンで沈んだ

らしいよ。
ということでロケテ報告、どちらかが釣りっぽいね
797ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:52:26 ID:bO+Y0p1C0
>>794
ごめ、「100だと5回」って「Luc100で10回殴ったらクリ5回」ってことか
「100回殴ってクリ5回しか出なかった」って勘違いしてた。
俺文盲乙wwww
798ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:54:11 ID:K2FafBJMO
>>782
中世の時代は騎士さまは甲冑つけて戦うわけだか片手剣では斬れないのよ実際、それでなに使ったかというと斧とメイスなどの棍棒が主流になった鎧ごと叩き潰す為にね
それで剣はどうするかというと見栄えがいいから式典用になった
何が言いたいかと言うと日本刀は最高ってことだな
799ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:54:15 ID:xKn0AaaV0
『Luc100で50%』なら今と全く同じ。
800ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:55:45 ID:xKn0AaaV0
誰か>>798に 棍棒の由来教えてあげてー
なんで僧侶武器なのかとか
801ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:56:55 ID:0zUqI7czO
いや、今より高めじゃね?
802ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:58:58 ID:0zUqI7czO
>>801
ウォーハンマーがなぜかこんぼうなんだぜ?

間違ってはいないよ
803ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:00:03 ID:pNGxOn+3O
ラウンコ値段に対して強すぎると思うけど
ないと辛いといえば辛いな
804ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:00:49 ID:B2RQpt/10
>>800
その昔、僧侶は禁欲生活の厳しさからか、稚児趣味に走る傾向があった。
いわゆる棍棒は「やらないか?」の象徴だったのである。
805ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:00:59 ID:R0RiR8yRO
俺は地方者だからロケテ行けないけど、ラウンコのクリ率はかなり気になってます。
ロケテ行ける人は情報お願いします!
806ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:01:21 ID:0zUqI7czO
間違えたー!
807ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:02:08 ID:A92ThXgpO
もまいらに良いお知らせがあるぜ












ロケテの悠久、変更点無しwww
808ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:02:17 ID:cBwFwmAR0
>>788
え? どうゆう意味だ?
809ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:03:16 ID:ljolKGdX0
>>807
それって良いのか?wwwwww
810ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:03:23 ID:fPC0CId0O
>>800
そんなことより、漏れに巨根の由来を教えてくれ
811ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:05:27 ID:ljolKGdX0
保志総一郎と石田彰ボイスを追加すれば腐女子が金つぎ込んでゲーセンと瀬賀ウマー
他のプレイヤーは痛さについていけずマズー
812ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:05:58 ID:uXZbwvRe0
>>810
その昔、トロルは禁欲生活の厳しさからか、稚児趣味に走る傾向があった。
いわゆる巨根は「やらないか?」の象徴だったのである。
813ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:08:45 ID:bO+Y0p1C0
知識の無い俺はWikipediaで棍棒を調べてみたんだ。
由来とかそんなのよりもブーメランが棍棒に分類されるってことにすごく驚いた
814ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:10:57 ID:K2FafBJMO
>>800
僧侶は刃物駄目だからね
モーニングスターとかフレイルなんかはもとをただせば脱穀用の農工器具だしな
全然関係ない話のついでにトライデントがあるんだから盾がわりの網が欲しかった。
そんな訳で武器マニアの無駄話でした。
おまえらおやすみ
815ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:11:57 ID:uXZbwvRe0
次回作では僧侶がブーメラン装備だな
816ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:13:34 ID:01NwBnwC0
>>800
騎士達の板金鎧が重装化するにつれて、それを貫く工夫も各地でなされていった。
騎士達は大剣で叩き潰そうとし、一般歩兵は槍で突いたり、罠などで馬をこかして倒れた相手を短刀で攻撃するなどの方法を選択した。
しかし、キリスト教の聖職者達は違った。
彼等は得物を変えるより、自らの肉体を強化することにした。
その想像を絶する厳しい鍛錬の結果、僧侶達の多くは強靭で筋骨隆々な肉体を手に入れた。
そして彼等は、その試練を全うさせてくれた父なる神への敬意や愛情の表現として、
その父性の象徴となる二つの睾丸を模した打撃武器を使用した。
かくしてフレイルやモルゲンステルンなどの棍棒を手にした聖職者達が、十字軍において多大な戦功を挙げることになった。

(以上、「中世における武器とその戦術の変遷」民明書房 より引用)

こうして脳筋僧侶は誕生した。ちゃんちゃん
817ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:14:08 ID:K2FafBJMO
おそらく棍棒=鈍器でブーメランも入ったんだと思う。今度こそ寝るぜお前らペース早すぎ
818ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:14:13 ID:ljolKGdX0
>>815
まじか
819ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:15:52 ID:uXZbwvRe0
>>816
GJ!
820765:2007/03/22(木) 01:20:39 ID:vlI0szYu0
>>765
>さすがロクブレ厨。変な言い訳なんだぜ?

なぜ?
ワタシはホイチャ魔ですが。

調整のこと言っただけでロクブレとはこれまた変な方々ですね。
前は、1.2と言っただけで「チート野郎死ね」だったし。

アンタ等も相当イってるね。
まあ勝手にしてくれ。
821ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:22:38 ID:Fydd/GclO
>>811
釘宮のツンデレボイスとロリ体形を追加してヲタも取り込めばD6までは安泰だな。
822ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:22:48 ID:cWwECgRV0
>>820
誰と戦ってるんだい?おまえ
823ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:24:58 ID:RuO8QGXQO
>>820バロスwww
824ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:26:19 ID:0g12GZQU0
実践空手道とブー(ry
825ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:31:36 ID:jjHy1KCkO
プリキュアみたいに両手剣を投げたいな〜。
風はスキル化されたんだしさ。
ね?ね??
826ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:39:15 ID:cWwECgRV0
>>825
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   いや
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
827ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:40:02 ID:0xE8K9zq0
>>825
??
投げたいなら投げればいいじゃん
828ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 01:45:42 ID:pzf8CP4RO
>>816
ちょっwww
民明書房かよwww
829ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:48:17 ID:4LAUx8Eo0
再び過疎スレ化
830ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 02:59:38 ID:ZrwYOdvx0
>>683
同感だわ。財布から200円取り出した時点で終わっとる。
パス入れ直しなんて辛い。
暗証番号30秒、金30秒でいいだろ。
831ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:03:37 ID:hARW9RKV0
てかさ、アルテナ無くなったら魔賢に何を求めるの?
本気で何も無いよ。
氷結?結局倒さないとならない&別に凍らせなくても困らない
遠距離攻撃?狭い部屋に閉じ込めてからモンスターがたっぷり現れるこのゲームでどんな意味があるの?
ラウンコブロビ?セイクシリーズが馬鹿高いうえ、どう考えても盗暗のが上

ゴミじゃん。本気で。存在価値が無い。
832ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:05:15 ID:1bC4eWn5O
夜釣りですか

粋ですね
833ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:11:46 ID:hARW9RKV0
>>832
釣りではないよ。てか今残っているプレイヤーなら分かっているだろ。
今の魔法がどれだけ弱く、殲滅力を確保できないかぐらい。
どうしようもない。
834ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:15:03 ID:g62ubrjQ0
凍らせてくれて助かるのはランダムマップで発狂牛が入り乱れたときぐらいだな
835ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:15:11 ID:QoC3HScA0
>>831
奴ら、周りの迷惑なんて考えてないんだぜ?
魔サポ戦とかで平気で時輪来るんだぜ?


死んでも、財布から200円取り出して終わっとる。 ブヒヒヒ
836ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:18:19 ID:hARW9RKV0
>>752
エウレカが入っていない時点で・・・・
ダメージ効率においては全てのLV4スキルの中で最強。
反時計回りに走るだけで恐ろしいダメ効率

あとUNKOは強化程度でいい。それなりにダメージ高いし、雑魚ハメ性能は強い。
盾持てない分を補う程度の強化で。

>>835
その魔サポ戦が掃除機とかでは一番マシだったりする。
デモソワイスマがあるから。
無論他職には劣るが、魔にとっては「マシ」なんだよorz
837ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:24:14 ID:YIg2i92rO
貴様が述べた事を全て実践する
当たり前の事に気付かないのは仕方あるまい…
出来るとは微塵も思って無いのだから
ただ出来なくては困る、最初に見たのだろう?




上級だと…
838ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:30:44 ID:zLuasE+LO
魔賢叩きスレを立てたら需要ありそうだな
839ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:34:03 ID:mZJgRgrj0
>>831
溜め魔法撃てる盗賊って超強いんだが…
ロケテで一人フォトレス、コア2回オープンとか糞すぎ。

>>836
ボタン猿連射で敵が死ぬ某糞スキルに比べたら、インペリもエウレカも可愛いもんだ
840ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:35:05 ID:hARW9RKV0
>>838
魔賢というよりSEGA叩きでは?
本気でこんな糞調整続いてうんざりだから。
自分だって最近魔使ってない。半休止&たまにUNKOキッカー やっている。
UNKO弱いって言われるけど

  INT魔(アル連) << 殴り魔  <<<<<< エロフUNKOキッカー

だと断言できるほど、今の魔は弱すぎる。
841ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:37:42 ID:hARW9RKV0
>>839
猿連打させたい奴はさせとけば?
でもダメ効率が

 アル連  <<< エウレカ

で、MPの価値が魔の方が高い以上、強さとしてはエウレカのが上だよ。
842ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:42:19 ID:ySe7riZf0
ロクブレ最狂とかエウレカtueee!とかやたら他スキル転嫁してる奴って何なんだろね
どう考えてこのゲームつまんなくしてるのは賢者だろ。
アルテナを先ず修正。話はそれからだと思うよ
843ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:42:37 ID:pv70W6ZQO
盗暗は回避能力で俺sugee!戦騎は火力で俺tueee!
魔賢や僧司は俺サポートumeee!でいいんじゃマイか?あまりシステムを欲張りたせいで職毎の違いが無くなったのが失敗な希ガス
844ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:45:51 ID:ySe7riZf0
8職もあると個性とか、バランス取るの事実上無理だろね…
845ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:48:22 ID:aexLXRztO
んで、次バージョンで変わったのはチェイン系だけか
新カード用のバージョンアップちゅうだけだな
846ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:50:29 ID:ycQLoyyj0
戦士ってなぜか叩かれないよな
Dの7不思議に咥えてもいい
847ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:51:49 ID:hARW9RKV0
>>842
アルテナ修正はいいが、同時に魔法使いの抜本的な強化か他職の大幅な弱体化が必要。
とりあえずアルテナ削除・弱体化 とかしたら、それこそ魔賢はほぼ全滅する。どうやっても他職の劣化しか出来なくなるから。
パワスタPIは同じデッキの戦士に負けるし、ラウンコブロビはステ、レクイエム、アクセラから盗賊に到底及ばない。
848ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:54:18 ID:kAXykm5QO
取りあえず…

1)錬成レベルのバグ
2)アルテナ連打等のラグ
3)魔賢のMP増量

を修正、調整してくれると幸せになれるキガス…
849ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:57:04 ID:D81cjLzx0
>>846
よーし、こっちきて咥えろ
歯を立てるなよ
850ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:00:43 ID:YIg2i92rO
カユ…ゥマ
851ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:01:00 ID:hARW9RKV0
>>848
根本的に魔法の威力が足りない。
魔法一発打つ間に何発ラウンコブロビやダブドラ入る?

そもそも魔法の威力設定自体、虚空時代からあまり変わってない。
ヘルわんこやレッサーを倒せればいいって時代のまま。EN時間消費は増えたけどねw
新最上級行くには根本的に無理がある
852ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:03:44 ID:D81cjLzx0
>>851
昔は魔法1発撃つのにENE使ってますた
853ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:08:47 ID:hARW9RKV0
>>852
それはそうだけど、ハドインとかのダメージ面では大差なかった。
まぁD2初期と比較しても、当時のダンジョンとは明らかに難易度が変わったにもかかわらず、魔法のダメや
消費MPに大きな変化は無い。
もう魔法は過去の大戦の旧式ポンコツ兵器と化している
854ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:11:35 ID:pv70W6ZQO
あと、どうでもいいが明太子の県で月末に新カード追加とか釣りネタ流した椰子出てこい!

…なんで釣られるんだ…ウチのギルメン…はぁ
855ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:18:31 ID:og8Y4RpTO
アルテナ弱体化はいいとしてもoffで消えるのは納得いかない。
消えるなら消費MP低下。
というか上位Sリザをランク4スキルにしてくれればいいのに…
856ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:23:17 ID:hDgiIFR70
>>853
エネで魔法撃つのと、4秒1のMPで魔法撃つの比較は不能。

とはいえ、アル厨にせよサンダボ連打にせよ寒いのは事実だから
全く新しい魔法体系が欲しいところ。本当にアルテナ廃止するなら違う魔法力スキルの考案必要だし。
D4って本当に出るのかな…


>>854
俺も店のメガネデブ常連から「3月に新カード追加ですよ ブヒヒヒ」って自慢げな顔で言われた。騙された。
857ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 04:27:28 ID:lpbjaWXr0
>>855
>上位Sリザを・・

自分がGリザとRリザ育成中だからか
上位Sリザに「賢者のrank4は妖精召喚からトカゲ召喚になるのかー!」と反応しちまった・・・。
858ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 05:00:05 ID:mO2LREoS0
それより早く新ダンジョンこないかな
さっきホームのレアランみたら全国最上級誰も行ってないし(´・ω・`)
宵闇とイベントで恐らく1人
あとは新規らしきのがちょっとやったくらいみたいだorz
859ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 05:09:05 ID:3lld2Kma0
実は、俺も「月末に新カード追加」って聞いてるんだが・・・・
860ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 05:21:40 ID:5ewnZXGk0
新カード追加なら一ヶ月以上前に現カード発注中止のFAXなり連絡が店にあるでしょ
861632:2007/03/22(木) 05:31:50 ID:fh1cMH0W0
>>637
UNKOだと簡単に開くんだけど
まとめた時の瞬発力があるからさ

ワイスマだとどうしても1体1体頃すのに時間掛かるし
硬直時間のわりにダメージしょっぱいから無理だと思ってたんだよね
開けさえすればロクブレより楽なんだろうけど

開くのがわかったからもう少し頑張ってみる
レスThx
862ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 05:57:51 ID:deqQmA/nO
アルテナは連打だけできないようにしてくれればいいよ。
あとは魔法の威力を5割増しに。
ついでにフォトは常時発狂。
これだけでいい。
殲滅力で他との差が有りすぎるのが問題なワケで。
実際戦騎盗暗が殴りで強いのは当たり前だし僧司のサポート能力は現状でもよく発揮されてる。
後は魔賢による戦闘面でのサポートと考えれば手強い敵の瞬殺を可能にする火力さえあればいい。
その強化を程よくやれば全体のバランスが取れ、また協力ゲームとしてもいい方向に向かうかと。
他はダブドラだけ弱体化させればいいかもね。
ある程度の魔賢強化以外はいじらん方がいい。
863ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 06:07:06 ID:1HR8fqbrO
>>846
叩く奴の98%は戦騎だからじゃね?
864ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 06:23:21 ID:wx/6x2D1O
こ、これは……


僧司の罠だ!
865ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 06:33:15 ID:jo1PILAlO
ポマイラおはよう

嫁さんの実家に遊びに来ているが農家の朝は早い
4時に起こされたよ

この流れまだ続けるのか?いい加減秋田
866ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:31:08 ID:B2RQpt/10
どうも魔賢大嫌いな工作員が潜伏しているようだな。
アル連なんて3.01調整で消えなかったものをいつまでも引きづってるあたり粘着質で発想が貧困な粕に違いない。
867ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:54:40 ID:uifNdZSU0
AAAスキル強化っていうけど、そうなったらおもしろくなるの?
連打ゲーになるんじゃないの
D2からはじめてAAAスキルなんて使ってないからいまいち分からん
868ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:56:20 ID:bSWXkyGE0
戦略に幅が広がるって意味で面白くなるんじゃないのかな?
869ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:58:27 ID:deqQmA/nO
>>866
引きずるも何もアルテナ連打が引き起こす事態を考えれば修正した方がよくないか?
実際に全国で平気で連打してPKまがいの事をやってる人がいる以上修正した方がよくないか?
アルテナ連打が散々言われてるのはそういう理由だと思うよ。
ラグさえなきゃ魔賢大活躍だったかもね。

870ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:00:00 ID:x5RySDhuO
まだこの流れか。秋田なw
871ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:02:39 ID:bSWXkyGE0
Dnetの時間がやってきた
872ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:09:27 ID:808/ZXIV0
なんでセイクロが10個も売れ残ってんだ?
2個しか取引成立してないし。そのうち1個漏れだけど。


あぁ新鎧のためか
873ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:20:41 ID:GgsPTlxO0
それよりも槍の新スキルはまだかい?
ピアシングオールじゃなくてさ・・・
874ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:25:43 ID:eSQXt3ntO
>>872
今G貯めてるから待っててくれ…
早くセイクロが欲しいよママンorz
875ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:32:46 ID:RZHdxw8fO
ちょっと教えてもらいたいんですがアルテナでPKまがいってのはどういうこと?

・アルテナ使われることでラグ死
・アルテナが跳ね返ってきて死亡

どっちでしょうか?
876ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:41:41 ID:QFU7aJ2DO
エメ原の取引価格見て吹いた
877ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:42:38 ID:B2RQpt/10
>>869
アル連もウザイが、意図的にループする話題ふるやつもよっぽどウザイよ。
周りに迷惑がかかる点では、PKまがいも荒らしもどっちも同じようなもんだな。
878ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:43:30 ID:bSWXkyGE0
ワラタw
あの値段出すならショップで3つ買えるだろ
879ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:47:18 ID:wx/6x2D1O
こないだまで1000Gだったんだがな。


それでも十分おかしいが
880ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 08:56:44 ID:EmYJghXC0
rank4スキルオン時にエナジーが1消費されるのが追加されるだけでも
状況はかなり変わると思う
881ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:13:38 ID:jPL7KyTy0
>>875
前者だな。
ラグがひどくなって敵の動きを把握出来なくなり、味方PTに「無理に殴りに行って返り討ちに遭う」か「逃げ回る」かの2択を強要する、というのがアル連エウ連の主な罪状。
余罪として騒音によるストレスもある(こっちを主に嫌がる人も多い)。
連打しなければラグも騒音も問題にならないので、垂れ流す分には問題ない。

後者は「まがい」ではなくPKだし、リフレクトで跳ね返るのは何もアルテナだけじゃないからアルテナだけが問題になることはない。
アルテナ跳ね返されたら死ぬのは大抵自分だしなwwしかも瞬殺ww
D2の頃の英雄では「短剣投げヤメレ」とか「誘導魔法((((;゚Д゚)))ガクブル」とかよく話題になったよ。
882ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:17:23 ID:uAnuf2HtO
ID:deqQmA/nO必死杉
883ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:31:06 ID:QFU7aJ2DO
ラージバッグwww
884ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:46:35 ID:um4Lb7XUO
>>863面白いよ。
少なくとも現Verの攻撃モーションが単調でつまらんAGスキルよりはな

AAAのほうが攻撃モーションを堪能出来るしやってて楽しい。AGでもデデンとハドブレは個人的にモーションは好きだが。
昔のように裏表で違う武器が使えるレベルに修正されたら幅も広がる。
使う武器とスキルをどう組み合わせるか、いつも悩んでたしそれが楽しみの一つだった

885ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 09:51:01 ID:wx/6x2D1O
ホイチャとスピファイに明日はあるのか
886ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:02:02 ID:/JzeY81L0
>>372でガイシュツ(なry)なうえ、空気も読まずに漏れも書いちゃおう

魔法は属性でダメージの変化があるのに
物理には防御力が設定されてないのが、魔法が弱い原因
本来なら火・氷・雷で効く敵、効かない敵が居るように
切りなら粘体、骨通常・生物有効・装甲弱体
叩きなら装甲通常・粘体、骨有効・生物弱体
突きなら生物通常・装甲有効・粘体、骨弱体
 ※「骨」は隙間が多くて突きだと的確に攻撃できない敵の総称として
 ※「粘体」はDにはスライムが居ないけど、幽霊などの実体が無いのもここにカテゴリ
とか設定されているべきで(実装しようとした片鱗は伺える)
そうする事で攻撃スキルの一種ガン積みを封じ、
表裏で武器変更したり
スキル変えたり(表トルパン(斬)裏アパキュン(叩)とか)する必要が出てくる
ただ、コレやるとルールがややこしいし、開発側の設定が大変だし
初心者にはイミフで終わるし、戦士が初心者用キャラなんて言えなくなるしで
はっきり言って実装は無理とオモ


…何が言いたいって漏れのウィークネス2柿を
もっと意味があるスキルにしてくださいってコトでorz
887ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:02:12 ID:GgsPTlxO0
>>884
Unkoのモーションも好きになってくれよ・・・
888ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 10:27:39 ID:G0GN3xV30
そんなことより!
AM事業部が売却されてしまいました...シクシク

ではゲーセンに行って来ます
889ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:04:12 ID:wx/6x2D1O
スピファイとホイチャをハイエナして柿にしてくるよ。

みんな神棚上げてくれよな!
890ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:12:44 ID:+aYeU+opO
>>889
3柿ずつあるからもらってくれ
891ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:14:19 ID:VgVlAPmk0
>>888
それってDとどう関係あるの?
892ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:19:24 ID:3GdMCcUtO
アンコAAAがデッキに入るにはスキル補正いじる必要あるかもね。
AAAがA+G、A+GがAAAに与える異種スキル補正が1柿目は6、2柿目から半分と同種スキル補正と同じような感覚になればA+Gメインな人のデッキにも入るようになるかと。

それならA+G3柿AAA柿デッキでもA+Gの威力は今のA+G4柿と同じ、AAA使う時も今のAAA3柿と同様になるわけだし。
コレならグラブレ4柿でSTR余る人がミライン入れたり、DEX+15のAAAが重宝される日も来るだろうに。
893ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:24:40 ID:X6sql39H0
なんかDNAの授業受けてるような気がしてきた
894ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:37:47 ID:mF/lSgjM0
まだ意味も無い自己満議論やってんの?
895ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:45:49 ID:EqvcBFKdO
この時期になると、セルが大量発生するっていうのはスデデ?

どこもかしこも、セルだらけです。本当にアザースwww
896ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:05:29 ID:opayQ85B0
AAAスキル強化したってちょっと前に「A連打してるだけで終わるじゃんプゲラ」
なんて寂しいスキル討論があったじゃないか。
明らかにおかしいアル連やこないだのラスメモ連射とかならともかく
そこまで酷くないんだからバージョンアップごとに
スキル変わるのを楽しめばいいんじゃないか?
ぶり返してスマソ
897ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:22:07 ID:9diyp3vx0
>>896
Dの余命を考えると、トータルバランスの取れた最終形を望むのは当たり前。
みんな思い入れのあるスキルはあるのに弱すぎて、結局一部安定スキルになる。
みんながそれぞれ好きなスキルを使って平等に戦えたら最高だと思わない?
898ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:22:38 ID:xsTDSaV70
わかった。
AAAスキルからA+Gスキルに連携できて
それをすると威力が上がるようにすればいいんだ





妄想スレ行ってくる
899ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:28:52 ID:wx/6x2D1O
>>898
念願のホイチャCPICハドインとか出来る訳ですね!!!!!1111
900ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:33:20 ID:aexLXRztO
妄想は







901ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:34:58 ID:9diyp3vx0
>>898
そんなん出来たら最高に面白そうだなw
とりあえずメ欄にsage

>>899
そうですね!!!!!111
902ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:36:29 ID:/BeZyawt0
本スレでの妄想がVer-upで反映されたのは有名な話
903ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:40:32 ID:hARW9RKV0
オラッシャーあたりを基準に全て合わせればいいだけ。

アルテナは連打禁止にしてもいいが、そもそも魔賢がUNKOだから他を上げる必要がある。
火力でもサポートでもどう考えても僧侶のが上だから。
904ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:45:28 ID:hARW9RKV0
あと魔賢の性質上、LV4スキルはEN消費の方が強い。もちろんそれに合わせた消費で。
いっそアルテナを2秒1あたりのEN消費にしてしまった方がいいかも。
905ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:48:07 ID:Ntj+cguHO
こんなに我が儘な男の子たちの相手してるんだから
セガコさんは大変だなぁ

今更、「アクションRPGらしく、全(技)キャンセル撤廃してほしい」…
なんて、お願いできないなぁ…
[AAA 単vs単/単発威力 小〜中][A+G 単vs多/単発威力 大(トドメの一撃)]
とか夢みた頃もあったなぁ

それはさておき
>>901
それは『sage(以外は入れないように)』、という事ですか
906ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:48:22 ID:y4NeNFGs0
ドサクサに紛れて、賢者強化しようとするアホが多いな


義務は果たさず、権利ばっか主張…
韓国人かよお前ら
907ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:48:41 ID:aexLXRztO
妄想はQuest of D妄想スレで

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174303705/
908ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:50:20 ID:GmUuP4RdO
まだやってたのかよw
909ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:51:05 ID:hARW9RKV0
>>906
義務って何?
アーケードゲームで義務ってアホ?
他の職業並みの強さを持たせるのがおかしい事?

すぐ他国の侮蔑持ち出すお前なんか日本人の恥
910ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:54:25 ID:wx/6x2D1O
>>906
これは恥ずかしい発言
911ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:56:47 ID:qfarpBtiO
ちょっとスキルの議論に出遅れたけどまだ既出じゃないみたいから一言いわせてくれ

桜の咲く季節ですね^^
912ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 13:56:50 ID:PuOOyxX50
次スレは立てんなよ
もう本スレいらねーから
913ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:02:42 ID:x9g2/fFnO
自分が去れば問題無いことにいつまでも気付かない頭カワイソスな>>912が其処にいた…
914ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:04:12 ID:LKBgot6s0
>>909-910
国へ帰れ
915ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:08:41 ID:wx/6x2D1O
>>914
なんという短絡思考。こないだの議論で浮いてた子みたいです^^;
916ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:16:55 ID:hARW9RKV0
>>914
帰れって、今現実に生まれ育った日本という国にいるわけだがw
お前のような差別主義者は日本人にとっても迷惑なんだよ。
正当な指摘ならいいが、お前の場合なにかとかこつけて、侮蔑しているだけだろ。

>>902
SEGAは間違いなくここ見てログ保存しているからね。
というか企業としては当たり前で、今時自社に関する2CHスレに興味の無い企業なんかほぼ無い。
917ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:25:09 ID:Ntj+cguHO
多分、郷(くに?)に帰れ…「こんな所で争ってないで
故郷に帰って孝行してこい」とかを言い間違えたんだよ、
きっと。時期的に考えて(棒読み

>>907
2chスレ| λ...「ごめんなさい(CV.5)」「ありがとう」

|234|λ..|2chスレ|. ただいま…。マタ騙サレタ訳ダガ
918ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:26:03 ID:g7vIRo4I0
モンハンやろうぜ
919ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:47:31 ID:y4NeNFGs0
>>916
>SEGAは間違いなくここ見てログ保存しているからね。
>というか企業としては当たり前で、今時自社に関する2CHスレに興味の無い企業なんか


バカの典型がきたwwwww

しかもマジで言ってるっぽい
オワタ/(^o^)\

920ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:50:58 ID:lKyosKKk0
>>919
在日はほっとけよ
921ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:57:31 ID:uAnuf2HtO
>>915
いいからさっさとホイチャを回収しに行ってこいよ。
922ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:59:01 ID:Lxxf752E0
とりあえずアレだ。これだけは言わせてくれ。

ver.1.1までだったかの「縦に浮くデデン」を返してくれ
923ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:00:39 ID:wx/6x2D1O
>>921
ゲーセン徘徊しとりますよ。



でもなんで誰も引かないんだよボゲ!! まぁ人少ないからだけど……。
924ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:03:49 ID:hARW9RKV0
>>919
本気で言っているなら終わっているね。
情報漏えいや風評被害対策も兼ねて、大規模な企業ではかなりが監視している。委託する場合もあるが。
てかさすがにアホはこれ以上相手にしない方がいいな。日本人の品位が失われる。

>>896
だから適切な強化がいいと思う。劣化の関係上ダメージ効率はAGのが上で構わないが、それでも今のAAスキルは弱すぎる。
925ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:07:06 ID:uAnuf2HtO
>>924
お前も同類なんだから仲良くしろよ。
926ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:15:42 ID:y4NeNFGs0
921 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 14:57:31 ID:uAnuf2HtO
>>915
いいからさっさとホイチャを回収しに行ってこいよ。
925 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/03/22(木) 15:07:06 ID:uAnuf2HtO
>>924
お前も同類なんだから仲良くしろよ。


ツンデレか。

欧米か。
927ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:23:39 ID:wx/6x2D1O
よくわからないけどナイトブーツ履けば毒消し要らないと思う
928ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:38:30 ID:gZUBShgT0
>>922
今さらそんなもの返されても困る
929ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:40:45 ID:6OAcsR71O
責任と義務の違いってなんだっけ?
930ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:46:05 ID:GkmixnySO
>>927
よくわからないけど魔でナイトブーツなんて履けるか
931ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:53:50 ID:x9g2/fFnO
俺ならば魔であっても正装を着こなしてみせる
932ゲームセンター名無し
>>927
よくわからないけどナイトブーツはいても毒消しはいると思うよ

というツッコミはナシですか