戦国志大戦

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489試み ◆pXi2knctDE :2007/08/13(月) 01:33:13 ID:KRorjKCGO
>>488
お疲れ様です
グラサン勝ち残りですか
ホントに>>475のようにならないかなぁとか思ってたんでちょっと残念

象鮑の苦手なのていったら連環じゃないですかね
知力低めだし復活活かせず生殺しになりますし
490因縁対決、地獄 ◆nVd71MRn56 :2007/08/13(月) 12:21:37 ID:3pCEH3U30
>>489
実際はかなり迷っていたんですが、上記の通りにくじで決めたらグラサンの勝ちという事に。
二人共かなり好きだったんで、これはもはや試練の一種なんだなと思いました(´・ω・`)

なるほど、連環ですか……確かにそうですね。
グラサンのデッキを変更させていただきますが、どんなデッキになるのかは分からないのでここに載せないでおきます。

追記
今日からPCも無い実家に帰省するので、しばらくの間は来れません(来たとしても携帯)
なので、一週間ぐらいは投下できませんのでどうか了承を……
491ゲームセンター名無し:2007/08/19(日) 19:05:50 ID:CM9N6QwI0
691 ゲームセンター名無し  [sage]  2007/08/19(日) 17:34:31 ID:j2FGwVVNO

大会書いてた奴っていい加減な奴ばっかだな
492ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 01:34:18 ID:k07DjvPmO
いい加減に 書けませんでしたごめんなさいって書けば?
493因縁対決、地獄 ◆nVd71MRn56 :2007/08/29(水) 10:46:34 ID:R4EAfJKC0
もう第二回準決勝は前に完成しているんですが、D氏の( ^ω^)vs( ゚゚∀゚゚)がまだみたいです。
どうか了承を……
494因縁対決、地獄 ◆nVd71MRn56 :2007/09/03(月) 10:01:51 ID:TK52/1dV0
後少しで決勝が完成しますが……D氏はまだなんでしょうか?
D氏、よろしければ返事をお願い致します。
もう一ヶ月も書き込みが見つからないので……
495ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:24:49 ID:MuGiJ9zNO
責任者が尻尾巻いて逃げ出したか…


もう先に投下しちゃったら?
ちゃんと経緯を説明すれば大丈夫なはずだが
496因縁対決(ry以後長編の人 ◆nVd71MRn56 :2007/09/05(水) 21:03:55 ID:1mGqcVUSO
そうさせてもらいたいのですが、何やらパソコンに問題が発生したみたいで一昨日(おととい)の夜からずっとインターネットに接続出来ませんorz
直していこうと思いますが、最悪の場合になってしまった時は友人に頼んで投下して貰おうと思っています(準決勝はある所で保存している)
497暇潰し ◆ODmtHj3GLQ :2007/09/14(金) 19:22:38 ID:18PTMCBQO
お久しぶりです。

大会だけど、やっぱりブーンが決勝戦に残った方がいいんじゃないか?
せっかく大会名が若獅子の覚醒なんだし、物語の展開的にもブーンが決勝戦に絡んだ方がいいと思うんだ。
今更な提案だけど。

それとさすがにD氏の連絡がなさすぎるので、代わりに誰か書くべきじゃないかな?
このままだと大会自体が失敗だと取られてしまうし、いち参加者としてもそれは悔しい。
もし誰も書かないのなら、自分が書きます。
上記の提案も含めて検討よろしくお願いします。
498ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:09:18 ID:bDvPIhz3O
暇潰し氏の代替投下に賛成しておく。
大会の一端を担ったものとして、どこか一辺でも欠けるのはすごい悔しいし。

砕馬のトリッキーなセリフは俺には再現できませんorz
499長編の人 ◆nVd71MRn56 :2007/09/22(土) 18:06:39 ID:1aRugKOlO
本スレの業務連絡を見て来ました。
ううむ、なるほど…

とりあえず、代行さんに連絡してみます。
500長編の人 ◆nVd71MRn56 :2007/09/22(土) 19:10:16 ID:1aRugKOlO
代行さんに連絡入れときました。

とりあえず、物語的にブーンを残らせるということはいいんですが、それだと今まで書いてきた決勝(砕馬対グラサンで進めている)がパーになるという事になります。
長編や大会を書かなければならないのに、インターネット接続が出来ないという事でどうにもならないのでモチベーションが下がっているんですよね。
それに加えて、普通の外伝よりも長く書いてきた決勝が無意味という事になるともはやお手上げ状態に。

という事なので自分はブーンを決勝に残らせるのは賛成しかねます。
どうか了承をお願いします
501暇潰し ◆ODmtHj3GLQ :2007/09/22(土) 21:28:53 ID:yqgLMv/70
いや遅すぎる提案だというのは分かっているので、検討して頂いただけありがたいと思っています。

むしろ大事なのはD氏の穴埋めでしょうから、そちらの方はどうしましょうか。
まぁとりあえず話を考え始めようかと思いますが。
502長編の人 ◆nVd71MRn56 :2007/09/22(土) 22:19:48 ID:BHpnDs6x0
今度は友人のPCから。今のうちに書かなければ

そうですねぇ……自分は決勝や長編を書いてて暇が無いのでもうひとつの準決勝を書く事は難しそうです。
503試み ◆pXi2knctDE :2007/09/23(日) 00:20:19 ID:1owPaQE/0
お久しぶりです
代替作は私も考えて作ってみようかと思ったんですが・・・
やっぱり砕馬の特徴が出せずに断念

大まかに作って誰かに手直ししてもらうとかもあったのですが
それもまた面倒かなとか
504暇潰し ◆ODmtHj3GLQ :2007/09/26(水) 09:37:27 ID:uxDZXghOO
もう最後だから正直に言いたい事を言っておこう。

明らかにこの大会は失敗だなと思う。
もちろんこのような試みは初めてなのだから失敗するのは当たり前だ。
長編において最後の展開を決めずに書き進める事は自殺行為に等しい。
合作ということであればなおさらのこと。
まずこれを決めてしまわなかったのがいけなかった。
決勝戦から勝敗を決めていかず個人に勝敗の行方を委ねてしまったから、
最後の最後で行き詰まって、つまづいてしまった。
今でもグラサン砕馬は正直決勝カードとしては華がないと思う。

そして大勢で議論する事の難しさを知らなかったとも思う。
そんな中で皆は言いたい事をちゃんと言えたのだろうか?
少なくとも自分は言えなかった。
そしてそれに勝手に腹を立てて最後まで合作に付き合わなかった。
責任問題を問うならばその点で自分にも非があるのに
「決勝グラサンと砕馬かよ、つまんね」
と思っていただけで何も意見しなかったのだから相当馬鹿だと思う。
代行で書くと言ったのはせめてもの罪滅ぼしのつもりかもしれない。

けどもっと上手くやれただろ? という思いがあるのは皆同じだと思う。
もし次に合作やることがあればまた参加したい、と個人的には思ってる。


という訳でもう砕馬対ブーンは完成間近です。
今日の夜投下しよっかな。何か荒れてますし
505孟徳講座 ◆Z7RaagQC76 :2007/09/26(水) 13:26:17 ID:+WCRzbTbO
あのタイミングで三週間待たせた俺の責任はデカイと痛感


それ以上は大会そのものに関しては何も言わん
別に大会で強いやつが勝ち上がるのは当然のことであるし
ここでブーン優勝させたらスレ終わりそうだし(雰囲気的に)
506暇潰し ◆ODmtHj3GLQ :2007/09/26(水) 21:37:59 ID:uxDZXghOO
用事が出来てしまったので明日にします……('A`)

>>505
データ渡して欲しかったかなぁ

だからブーン準優勝で良かったと思うけどね
507暇潰し ◆ODmtHj3GLQ :2007/09/27(木) 23:46:16 ID:gcIhpYSP0
投下終わりました。
やっぱ砕馬難しいわ……
試みさんがそう言うのが分かりました。

最後任せてしまう形になってしまって申し訳なく思いますが、
長編の人さん後はお願いします。

ではでは。
508長編の人 ◆nVd71MRn56 :2007/09/28(金) 08:47:11 ID:6hIxNLvfO
本当に乙でした。

こんな熱い作品は初めて見たかもしれません。
自分も力不足ですが最後のトリとして頑張ります。
509ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:08:03 ID:h8CV2QF60
全てが終了した今 このスレはどこへ行くのだろう・・・
あ 皆様乙でした そしてありがとうございました
510ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:12:26 ID:9dywD6FoO
みんな乙!

長期に渡ったけど無事に全試合投下が終わって安心する反面、さみしい気持ちもありますね。

また何かこういう機会があれば筆を共にしたいですね( ^ω^)
511 ◆Ev7XJEyoig :2007/11/07(水) 00:25:55 ID:zA7lJ4vT0
てs
512ゲームセンター名無し:2007/12/06(木) 22:03:41 ID:ArsiBV860
てすt
513ゲームセンター名無し:2007/12/10(月) 13:16:55 ID:qxUNfhXs0
んぽっぽ
514ゲームセンター名無し:2007/12/12(水) 13:23:15 ID:dIIyxVnc0
age
515ゲームセンター名無し:2008/01/02(水) 00:04:16 ID:sbNh9T/y0
test
516ギャンブラー・J ◆kohAKuUjOo :2008/01/02(水) 07:50:43 ID:26X1T9/n0
あー、アケ板ってのはネタスレがこんなにも伸びるのか(;゚,⊇,゚;)
戦国対戦なんてでたら今は触り程度の三国志大戦だが廃人レベルにやりこむだろうな
西国メインで
517ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 20:38:05 ID:aLliN3B80
一応三国志大戦の勢いでセガが開発しているらしいからネタスレってわけじゃないぜ

歩兵、槍兵、騎兵、弓兵、鉄砲、大砲、忍者と三国志大戦よりやけに
兵科が多いからその辺のバランス取りに苦労しているらしい。
特に鉄砲は弄り方次第でバランスブレイカーになりかねんからナー。
SR信長なんて確定だし、スキルの鉄砲三段撃ちで相手秒殺とか
なったらゲームとして終わるし。
他にも謙信、信玄と扱いの難しい子も多い。

まあ何だ、一応製作は進んでるらしいからそろそろ発表があるんでない?
三国志大戦の方もそろそろ限界なので今年中に何か動きがあれば良いなと。
518ギャンブラー・J ◆kohAKuUjOo :2008/01/10(木) 22:05:27 ID:vqe0SKX80
>>517
マジか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111
大友・立花あたり出りゃ最高だな
いや、ご親切に説明してもらってありがとう!やりこむわ!
519ゲームセンター名無し:2008/01/10(木) 23:43:11 ID:aLliN3B80
多分、西国はバージョンアップを何度かやってからだと思うぞ。
島津は早いうちに行けるかもしれんけど、下手したら秀吉の
九州攻めまで出ないかもナー。

立花なんか特に親娘含めて強キャラ&萌えキャラ枠と思うので
取って置く可能性高いし。
まあ何だ、伊達政宗よりは出るのはやいさ!
520ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 09:34:22 ID:VEAeU7E60
あー、伊達のほうが出るんじゃね?と思ったが冷静になって順序たどったらそうだよな。
序盤はやっぱり織田メインになるんだろうなぁ
521ギャンブラー・J ◆kohAKuUjOo :2008/01/12(土) 09:35:00 ID:VEAeU7E60
・・・いや、今川デッキは組みてぇな
522ゲームセンター名無し:2008/01/12(土) 18:08:50 ID:kXknxhio0
今川は最初のバージョンから居るんじゃね?
義元の扱いが優秀かお笑い担当かわからんが・・・。
軍師カードがあるなら太原雪斎はR以上は硬いな。
523ギャンブラー・J ◆kohAKuUjOo :2008/01/12(土) 22:13:47 ID:JTyTO0qT0
軍師があれば和はアツいかもしれんが・・・あのシステムは嫌いだなぁ
524ゲームセンター名無し:2008/01/13(日) 05:51:04 ID:0inqovfh0
軍師システムはイラネ
それよりも兵種を豊富にしてもらいたい。できれば大砲は計略がいいけど。
ステージも城内とかあるといいな。
士気制限は1勢力ごとに−0.5ぐらいでいけるでしょ。
525ギャンブラー・J ◆kohAKuUjOo :2008/01/16(水) 13:56:58 ID:b868oX3M0
ダメだー!3が楽しめねぇ!
つーか勢力どうなるんだろうなw
有名大名だけでも相当あるべさ
526ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 11:37:36 ID:zei0se/o0
戦国志大戦最大の利点

一騎討ちが無い
527ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 22:50:11 ID:BuwvvueD0
とりあえず、勢力は、織田・斉藤連合、武田、上杉、北条、今川と
桶狭間の戦いの時代周辺から開始。
今川に松平として家康も含まれてる。
んで、続編が美濃を取った辺りからで、浅井・朝倉連合、本願寺、
その他で京都付近の人をまとめてとかじゃね?
528ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 10:01:49 ID:7gmpfSSRO
まだこういったスレあったんだなあ

って書き込もうとしたら今まであったような同様のスレとは明らかに雰囲気が違うわどこぞの妄想小説スレみたいなのに乗っ取られてるわで
なんか散々だな
529ゲームセンター名無し:2008/01/26(土) 14:56:05 ID:tVYSeCKE0
続編が出るごとに勢力がどんどん増えるのはどう対処していけばいいんだろ?
530高井重雄 ◇ohtUDsMddE :2008/02/18(月) 15:36:37 ID:VI5TH+cW0
高井=神
531ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:41:57 ID:ffMCVFJd0
これ最高!!
532ゲームセンター名無し:2008/04/07(月) 16:47:53 ID:azKvYgQXO
テスト
533ゲームセンター名無し:2008/05/02(金) 21:44:53 ID:1OdKbV7f0
コードネーム:戦国史大戦
534ゲームセンター名無し:2008/05/25(日) 00:43:44 ID:PzxpGsLq0
てす
535ゲームセンター名無し:2008/05/30(金) 23:17:58 ID:5KxB6UHz0
ロケテ、まだ〜?
536ゲームセンター名無し:2008/06/09(月) 22:59:57 ID:3eO5UDXu0
まんだ
537ゲームセンター名無し:2008/06/28(土) 16:45:18 ID:1fgF9R9b0
あげあげ
538ゲームセンター名無し
早くしないと、スクエニが光栄のキャラ使って、先に出しそうな気がする。