[ガンダム]ジオン軍第56駐屯地[カードビルダー]
1 :
ゲームセンター名無し:
・Ver.2.02にバージョンアップしました。 (3/15には0083に以降との噂)
・sage進行推奨(メール欄に半角で「sage」入力)荒らしはマターリスルーでお願いします。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらキシリア閣下に怒られます。
キシリア『新カードの排出率、決して高くはない、しらみつぶしにせい!』
ウラガン『はっ、いかんせん磐梯の戦略が垣間見えませんので・・・』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
【このスレの住人だと主張する目印】
ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集
のいずれかを【IC口の横に置く】
これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
0083ロケテスト情報
【全般】
・秋葉原(GIGO)、池袋(GIGO)、横浜(セガ)などの一部店舗で実施
・0083カードはナシ(現行のカードが排出)
・少尉の下に二等兵、上等兵、准尉等が追加
・階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)
【初回にする事】
・ロケテするには新しいICを購入する必要あり(IC自体は0079と同じモノ)
・0079のデータを引継ぐか新規に始めるか選べる
・新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる
・一番最初にあだ名が付けられる(白き猫、等)
・新メンバーを含めた5人から秘書を選べる
【秘書】
・新たに二人の秘書が登場
(ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん)
・引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる
・新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ
【引継ぎ】
・引継げるデータは以下の通り
・名前 ・勝率
・引き継ぎの場合は一律で以下の通り
・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Z型 【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン
・データ引継ぎした0083ICは0083本稼動した時に使える予定
・更新に使った0079ICは現行の0079で引き続き使えるが、再度の引継ぎは出来ない
・0083ICは0079では使用できない
・引継いだ場合はチュートリアルはなし
・前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。
・後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。
ttp://www.eonet.ne.jp/~spiritshout/gundam_z.html 総合の英雄によるロケテ艦長効果の改定調査結果、存分に乙を。
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ
ザクが好きだ グフが好きだ イフリートが好きだ
ドムが好きだ ギャンが好きだ ゲルググが好きだ
サイド3で ソロモンで ジャブローで
リボーコロニーで 北極基地で ニューヤークで
この宇宙で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ
戦列をならべたザクキャノンの一斉発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く飛んでいるコアブースターが対空砲弾でばらばらになった時など心がおどる
ジオン兵の駆るモビルスーツが敵軍の機体を撃破するのが好きだ
ザクTがガンダム6号機を木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
連邦の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ジムに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は戦争を地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従うジオン軍の諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる戦争を望むか?
情け容赦のない糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?
『戦争! 戦争! 戦争!』
よろしい ならば戦争だ
6 :
ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:30:46 ID:N1+HEeQsO
新秘書(*´Д`)ハァハァ…
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん
345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2
>>344 これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。
これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。
今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!
・ジオン軍各機体格闘ダメージ表
60:フリッパー ザク強行偵察型 グフフライトタイプ
70:サイコミュ試験用ザク スパイクシールド
80:グフ飛行試験型
90:ザクマリン ザクキャ ザクキャRT グフ重装型
100:旧ザク ザクFS ザクキャIG トップザク ガトシフル ザクII グフ
110:ザクI3S 寒ザク デザートザク ザクマイン 高機動ザクプロト 陸ザク ザクC型
グフシ ザクS型 ビームザク 陸ザクスパシー プロトグフ グフTC デザートザクDA
アイナザク ザクR1 グフMQ ザクR2 グフRR
120:ザクR1SM ザクR2RG ザクR2GH ザクIISM ザクR13S ザクF2 ザクR2JR ザクR1MN
ザクマリン【水中】 ザクIICA プロトドム ドムTT グフカスタム
130:アッガイ ドム リックドム ザク改 ザク改B ドム3S リックドムII 陸リックII リックドムCA
140:ガルマザク BD2 デザートザク【砂漠】 寒ザク【寒冷】 ゲルググキャノン
150:ゲルググJ ゲルキャA ザクIRR パージオ デザザクDA【砂漠】 ドズルザク ズゴック 背シルゲル
160:ゲルググ ゲル高機動型 ゲル先行量産型 イフリート ズゴックEJP アクトザク
ゲル高機動型A シャアズゴ ズゴックS型 シャアゲル 背シルシャアゲル ゲルググJR
ビグザム ドムTT【砂漠】 ゾック アッガイ【水中】 ビグロ
170:ケンプファー ケンプフル ザクレロ イフリート改
180:ゴッグ ギャン
190:ハイゴッグ ハイゴッグJP
200:ズゴック【水中】 ズゴックS型【水中】
210:ズゴックE【水中】 ズゴックCA【水中】 ゾック【水中】
230:ゴッグ【水中】 グラブロ【水中】
250:チェーンマイン ハイゴッグ【水中】 ハイゴッグJP【水中】
450:カーゴ爆弾
表の数字より誤差が±15程度ある
後ろに行くほどダメージは上
ジオン体育大学に伝わる由緒正しいジオン流決闘作法
その名をチェーンデスマッチ
1、用意するもの ゲラート ゲラートザク チェーンマイン2枚 ミノ粉。盾は不可。
2、艦長、すなわち立会人はシャルロッテのみ許可される。但し戦闘への直接の参加は不可とする。
3、互いに手探りで相手を探しあい、己の経験と勘でたたかうべし。
4、決闘場所は体育館裏か夕焼けの川原のみとする。
5、闘い終わった後は笑って互いに称えあうべし。
6、他校(連邦)の生徒との決闘時は ドズルザク 鹵獲 ハイハンをもって相手をするべし。
以上
_、_ よく「初めて○○を使うんですがカスタムは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺が冷却システムや補給部隊を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 新しいカードを試す時ってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
大気圏突入の際に
>>1乙をしかけた事は古今例が無い。
しかし大気圏突入で全神経を集中している時こそ
>>1乙の最大のチャンスが生まれる!
マツナカゲルJ引いた
携帯からだから既出だったらスマヌ
コスト230
で高速移動(一定時間)のゲルJだす
スパイクシールド
コモン
威力 5
命中 16
出力 1
耐久 4
ハードタックル
攻撃が命中した敵をうんたらかんたら
スマン重要なところが見えない、見えそうで見えない。
誤爆だorz気にしないでくれ。
新カード引き報告スレ覗いてきたけど、
キャラが知らない人ばっかですw ver.2でも正直微妙だったが。
つーか、またテンプレ元の量に戻ってないw
しかし、アイナといいバーニィといい、
新カードのイラストが微妙すぎるのはどうしたものか……
能力まで微妙になっちまって……
まぁ、俺はジオン外人部隊+キマイラ隊なんでいいのだが。
アイナカード絵いいじゃないか。
旧アイナいるけどかぶせて使いたいくらいだぜ。
で、スターターのパイって排出はされるのかい?
スターター限定?
>>20 公式によるとスターターに入ってるカードは
スターターパック専用のカードで筐体からの排出はないそうだ
アイナだとカード番号がCZ-S003
となってるからスターターにしかないぽい。
スターターの中身は全部Sがついてる。
ロケテ情報と被るが特殊部隊に二回遭遇した。当方CPUレベル99の少尉。
一回目はサラブレット隊、場所は…、スマン忘れた…。
編成は艦長ミユの四号機五号機、そして盾とBR持ちの一般兵ガンキャ×3
レベルは皆MAX。あのうすら禿頭のビームランチャーが0079に比べてやたら減る。
二回目はジオン本拠地の隣の宙域。ホワイトベース隊。
アムロ+最終ガン、ハヤト+専用ガンキャ、カイ+専用ガンキャ、そして艦長新ブライト。
勝つと星がついた。なんなんだろう。残り8種類くらいは特殊部隊戦があるようだ。
特殊部隊戦いはどうやら場所固定のようなので皆の情報求む。
出力リミッター解除は相変わらず強いな…。LVサカイ+ゲルキャA+ゲルBR両手持ちで、八割以上当てられる。
あと強化型ゲルBRのレンジはガンキャBRみたい、使える。しかし防御撃ちはとてもレンジが細い。
長文スマン。
いずれテンプレの格闘ダメージも0083の新カード入れないとな
チラ裏
昨日、ガトーひいたら売る宣言していたもんだがマヂでひいてしまったよ
しかも数クレ前にガトゲルも
この運命に売るのをためらっちゃうぜ
なにがいいたいかって言うとサービスパックまたは番台の粋なこころいきがあったんじゃな……いや、まさかな、私としたことがなにを寝惚けたことを…
つかゲルググのナギナタの威力上がってるな、シャゲルが170以上平気で出してくる。
強行軍→ガトゲル→レアガトー
の流れのサービスパックは鉄板かな?
なんかシャルの負けず嫌いパワーアップしてないか?
リミ解つけたら当たる当たる。
全国対戦でやたら陸ガン+180mmを見るんだが、俺だけか?
>>29 うちはスナイパー各種+狙撃orロングレンジビームライフルによく当たった。
ゲル盾の予備もって行ってなかったからボロ負けしたよ。ビームの青撃ち、痛すぎ
ザクU後期型(ノイエン・ビッター専用機)
コスト120 HP14 機動13 防御14 出力9
地形適正はザクU後期型と同じ
空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行)
予備弾倉 ビーム不可
ジオン版のパワードジムっぽい。
開始直後は実に連邦らしい戦い方をしてるってことか
ちなみに、同軍対戦でシャアザク+ゲルシ+ザクシ藁にボコボコにされたよ
やはり数こそ力か、と思って地上で重グフ藁やって180mmの餌食になった・・・
あいかわらず連邦はロングレンジに強いな、ゲルクロで特攻するかな。
マゼラ砲と180mmって射程は同じ?
>>34 同じ。
狙撃ライフルやロングビームには射程負けする。
>>35 OK
明日はイアンを隊長にザクキャノン+マゼラ砲3機編成で出撃してくる
そうしてイフ藁と当たってカワイソスな36が見える
>>32 ザクシってスパシの事?
>>35 実は攻撃重視だとグレネード付マシンガンのグレネードにも射程負けする罠
防御重視でギリギリ勝てるくらい
ロングレンジなんざ近づけば乙な奴ばっかだろ
ところでUCガトーの能力を使って
素イフにハイハン+ゲル盾+高格or出力リミ解が強そうなキガス
>>39 近づく前に盾越しに結構削られるんだよ。で、なんとか近づいても1体は先読みアフロ。
ゲル盾かビーバリないと低コスト機体にはツラス
先読みバルカンもアムロが乗ると200食らったりするからイフリートでもオプションブースターないと無謀かも
そんな時のための、ビグザム!
使ってない?そうでつね・・・
私は使ってますが、オールドタイプ?(´・ω・`)
質問なんだけどさ、またアプVのビーム威力下方修正されてね?
アプ3は回頭速度が上がってHP増えたのはいいが青撃ちが大幅に弱体化してるな。
(;゚д゚) …。
( ゚д゚ ) ?!
( ゚д゚ ) ジオンにも眼鏡っ娘秘書が新たに!!?
>>44 俺もアプ使いなんで正直辛かったな。
威力もだけど命中率の低下が。
初期ギニアスじゃ艦長コンスコンでも全然当たらない。
相手母艦に対する開幕クリティカル全部ミスったorz
命中率下降修正は全機体だけど、アプみたいな一撃必殺系だと
その修正がかなり痛い。
松永ゲルJ使ったけど、素のJより格闘ダメが大きいな。ジムスナに170オーバーだったよ。
素のJをほとんど使ったことがないから動きの比較はできないが、ゲルクロには最適な感じがする。
まあ、高速移動の代わりに機動を1か2上げて欲しいというのが本音だが、プロペラントタンクのパージも格好いいので使いまくると思う。
レベルアップ時は射撃が上昇。
49 :
25:2007/03/15(木) 22:58:14 ID:aktJHnkr0
帰宅PCから
>>27 鉄板とまでいえるかはわからんが感動ラインだす
新カード報告スレでほかにも同じパターンの申告があったんで
ちなみにひいたのはアンコモンだと
カイ→オルテガ→ガトゲルの順
新Cは
強行→ジムライフル
配列晒したいがひいたのためしたら順番わかんなくなっちまったんでゴメン
明日もこの配列に出会ってイヤッホーできるジオン仕官のあらんことを!
今オク見てたら、シーマ様が五万とかになってたんですけど、まじですか?
前クリスとかが追加されたときも、こんなんだったんですか?
>>49 あわわ・・・今日その配列来てた台でやってたけど、今帰ってきたとこだよ。
まいいいや、カリウスとドムトロとMMP80後期型手に入ったし。
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
初新カードでリックドムUプロタン引いたので使ってみた。
コンスコンを使えばCPU相手にはクリティカルのパージ演出が見れて嬉しいな。
パージした後は、素リックドムUと同じ機動力だったので素リックドムUの機動は
19→17にダウンしたようだ。
そういや、素ズゴEの報告が無いな・・・プロモカードで出るのかな。
>>50 >今オク見てたら、シーマ様が五万とかになってたんですけど、まじですか?
ご祝儀相場だからそんなもんでしょ
クリスも黄色い潜水艦では3万とかで推移してたし
とりあえずアプはRアイナ乗せて命中うpの艦長使って普通に当てるレベルかと
ギニアスは艦長の方が良さげだな
>>50 自演釣り上げにひっかかったのがいるんだろ。
0079の時って対戦大嫌いで自分からは絶対やらなかったんだけど、
今日全国対戦やってみたら結構楽しいね。
はじめから対戦をやるって意識で始めるから、勝ち負けも割り切れるし
店内に相手がいないから特に殺伐になるわけでも無いし。
只、ロックオン時に攻撃決定ボタンを押すタイミングがグデグデでつかみづらかった。
慣れるしかないのか・・・・
因みに3回やって1勝2敗。アプIIIと、サイコミュ×2に負けた。俺スゲー下手だorz
その後は一人用でマッタリ。対戦とマッタリをそのときの気分で自由に選択できるのは
凄く良いね。
後は、美味くなって使用可能コストを上げるだけだな。
格闘のダメージにかなりバラつきを感じるが
新しい戦術指南書にあるみたいに赤受けや黄色受けでも防御数値が生きててダメを軽減してるって理解でいいのかな?
うちのホーム何か回線が妙に悪いみたいで対戦でマッチングはしても
マップ表示されたらエラーでてCPU操作になってたのがずっとあったんだけど他はどうだったんかな・・・
うちのホームの問題なら明日までに直してくれるといいけど
対戦無いせいで半分以上の人が堀に走ってRガトーやらGPシリーズやら出してた中チョレックス引いてから
レアどころか優良UCさえ来ずに凹んでたが帰る間際に2クレ追加してガーベラ用ビームマシンガン引けなかったら泣いてたな・・・
既出だったらスマンが一応ガーベラマシンガン報告
攻撃力15 命中率18 消費出力23 コスト65
片手で持てるから松永イェーガーにガトリングシールドと出力リミッター付けて命中高いパイ使うと強かった
アクトザク、LVUPで覚醒↑だったんだな。
忘れててマレ助のレベルあげちまった‥orz
スターターアイナのアプ系の適正調べた人いる?
アプIII◎なら地味に強い気がするんだけど。
どっかのスレで○だと見た記憶が、、、あいまいだから期待しないように(´・ω・`)
アプ3は○のみ、アプUの方は試してないが多分◎じゃね?
>>62 シローへの搭乗適性も◎と…
(´∀`)ニヤニヤ
>>62 1.50だっけ?最初の奴なら両方とも◎
新しくなって変わったのなら知らない
ドムトロ引いたんだけど、これ砂漠以外に出しても強いかな?
ヴァルヴァロ引いたけど、ケリィ出るまで誰乗せたらいいだろう?
赤いからジョニー・ライデンでいいのでは?
地上、森林も○だし、ステ高いからそれ相応の強さはあると思う
でも胸ビームが無いからな
俺はドムトロ、松永ゲルJと続けて引いて両方試したいから無理やりコロニーで使ったけど
ドム系全部それなりに回るようになったし普通に強かったよ
ここまで報告が無いってことはまさかズコックE(JP無し)って排出されないの…?
鹵穫アクトBRステイメンつおいな…
弾数24発て…
あ、本当だ胸ビームねえや。だからステ高いのか。
ちょっと明日使ってみる、武装はグフ盾+ジャイバズでいいかな?
72 :
66:2007/03/16(金) 00:25:02 ID:pVBjgbQx0
>>67 ありがとです。適正有るか明日ゲーセン行けたら見てきます。
アプIII多過ぎじゃね?
オデッサと森林地帯でやったけど相手殆どアプIIIだったぞ。
対空砲弾入れるか・・・
ドアン専用ザクがこの先生きのこるには
>>73 これが私の答えです!
1BOX掘ったらケリィとヴァルヴァロ揃ったw
クリティカル時に「ヴァルヴァロだぞ!」って言ってくれたよ。
そんな俺は前スレ78
>>60 両方○だよ。
IIは◎でも良いと思うんだけどな…
ザクU後期型ノイエンビッター専用機
てのを引いた。
空中飛行
予備弾倉
誰か使った人いる?
>>77 連邦スレかどっかで機動低下受ける攻撃を受けたら空中飛行するとあらまーなんと…らしいぞ?
79 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:07:55 ID:RZn40Dag0
ザメルとドラッツェを引いたが…
自慢の680mmキャノンが2桁ダメのザメル…
予想を上回る紙飛行機っぷりのドラッツェ…
マジ泣ける…
ヴァルヴァロのプラズマリーダーって相手に仕掛けた位置ばれちゃうのかな?
>>79 680mmが二桁ってどんだけ堅いやつに撃ったんだよw
82 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:16:02 ID:Tv5Fqx3YO
ドムトロってUC?
ガルマザクのLVUP成長格闘↑でした…orz。
>>82 C
>>83 格闘upか、乙彼
こりゃLvup直前にトップ姐さんは違う機体に乗せないとw
デラーズ閣下はキシリアかデギンと組ませる以外に使い道はないのか・・・orz
全機マシンガン+援護射撃にして使い心地試したのいないかな
ドムUプロペラント格好よくて好きなんだけど、適正持ってると思わしき人間がまるで居ない事がカナシス
[今日確認した事]
○ロケテから知ってはいたが、ギレンのループ弱体化。テンションアガンネ。
○ブーン+マリガンのループは体感では変わらず。まだ使用可能。
○エルランの艦長補正が 命中↑ テンション持続↓↓ クリティカル発生率↑に。今日でサヨナラです。
○激しくアフロだった。
結構疲れたなぁ。
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;83!
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
_ vnm_yvwnym_vynmyn_vy、
_ ∩(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡_ミ(゚∀゚)っ 83!
⊂(゚∀゚ )彡と(゚∀゚ ) ⊂ミ (゚∀゚ )っ(゚∀゚ )つ
ゝ⊂彡(゚∀゚ )っ _ ∩ (゚∀゚ ) .(ミ⊃ r
し u ミ⊃ r⊂(゚∀゚ )彡 ⊂彡 i_ノ┘ 83---!!!
. i_ノ┘ ヽ ⊂彡 しu
(⌒) .|
三`J
こんな気持ちで4クレ制限のゲーセン行ったらマレットが出た
嬉しいけど、嬉しいんだけど・・83のカード欲しいですよ先生
ゲルググM用のビームライフル手に入れたんで使ってみましたが
攻撃範囲はロングレンジライフルと同じで
シャドムにつけて弾数10で赤2青1でした。
威力はクリティカルの2HITで260前後で
なかなか使いやすい武器でした。
イフリートかなり強化されてない?
防御力12→16
頭部バルカンは10発→15発になってる。
>>83 ガルマザク射撃上がったって報告もあるけどどっちだろ
ガルマザク使ったが、格闘が上がった。
ザクU後期型は射撃があがってた、逆だと思ってた俺はびっくりした。
TCグフでLVUP格闘が上がりました。一応、参考までに。
BD2がスターターのコマ盾装備できた。
まあ当然か。
アイナの時計があるならブルーダイヤもあっていいと思うんだけどな。
ところでメカニックにHLVはないんだろうか?
どうやって闘うんだよ
横に倒して相手側に突撃、だな
>>96 ドアンザクに装備させて
「うおぉぉ!死なばもろともぉぉぉ!」
>>87 リックUプロペラントに適性がありそうなのはカリウスだけかな?
他に乗っていた人いたっけ?
>>94 出来たね。シャルロッテなんかは両手もち陸ビームが安定した。
戦艦への格闘が変わっていたね。イフリートとか。
あとハイゴックのピコピコビームが掃射するようになってる。
ラトーラは開幕の着火要員に使えそう。
GP02について。
専用盾一応◎。当然武器の両手持ちは不可。
GP02Aに専用盾持たせてもバズ2発は撃てなかった。
核はアサクラ入りで70秒。バルカンは青+精鋭部隊+クリティカルで黄GMに300ダメージ
ビームサーベルも通常版で190程。
減衰無しのせいでかなりキモい動きが出来る。
アトミックバズーカはダメージ1000〜1200強
シールドガードで450〜500
そういや、友人の見てたが石投げドアンザクは
普段時は小さい石をクラッカーのように投石
クリティカル時は描かれてる絵のごとく巨石を投石w
みたい。クリティカル時にミデアにぶち当ててたけど、凄く笑えたw
後、変更来たから機雷デッキ組んでみたけど、俺はあまり使えなかったな('A`)
やっぱ核機雷がいいのだろうかな。
近接で機雷六連フルヒットさせるスキルが身についてないわ。
連レススマソ
>>99 恐らくカリさんぐらいでしょう。
他の搭乗者は一般兵な方々ぐらいしか記憶にありませんからなぁ。
ドラッツェどうやって使えばいいんだ?紙な上に射撃弱すぎるし
格闘もザク並み。しかも当たらん。コスパ悪すぎだろう・・・
ビルダープレイ中に0時超えて
誕生日になっていたことを今気付いた俺
お前らも熱中するのも良いが大事な事を忘れてまでやるなよ
誕生日の今日も開店から張り付くけど、1人で
おやすみ ノシ
そういやビッター少将は既出?
フォーメーションはともかくとしても降下パックがカワイソスな…
>>105 誕生日おめ
おまいにプレゼントにレアカードやる
つ【核バズ】
ちょいと質問なんですが0083はもうショットガンとか実弾は使えない感じなのかな?
プレイ済みの諸兄に問いたい。
ショットガンより霊丸だな。
ショットガンはただでさえ長かった発射モーションを更に長くするとはどういうことだ。
えーと要するにおとなしくビーム兵器使っとけってことなのかな?
112 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:26:49 ID:N6/kQaC60
しかしジオンでビーム兵器使おうとするとゲルM使うかアクトBR使うかしないと不安定って言うか物足りないって言うか。
強化BRはかなり強いけどね、ビーバズ排出停止にして正解だわあれw
早速ゲルキャビーバズお役御免でゲルキャ強化BRにしたけどそこそこの命中率で3発赤撃ちの高火力は熱い。
ところでスターター買ったのでザク改が支給されたので使おうと思ってるのですが
回頭ってどのぐらいな感じなんでしょうか?
あまりにひどいのならオプスラ使おうと思ってるんですが。
>>104 うちのホームで使ってたのは起動重視でかく乱しまくって
ずっとオレのターンしつつ、ミスったときのラスシューしてたよ
スターターがアイナたんで小躍りしてる時にふと気づいたんだが、俺ノリス持ってねえや・・・
今いくらかな?STアイナ、ニエーバとセットで出したい。
レアのシーマ様使ってきた。
青撃ちのアプ相手に赤マシンガンで正面からロック目押し勝った。
手慣れたアプだったので、相手の目押しレベルが低いわけではないと思う。
発動条件が微妙だけど先読みと組み合わせるとヤベーとか妄想wktk。
5万はアレだが対戦では精鋭が強カードと思えないしガトーよりいいかも。
ガトーは情報見る限り正直UCの方が強いような気がする
超ヤバい!!
今カード整理してて気づいたが
ICカード忘れて来たらしい
一応ゲセンに問い合わせてみるが、無かったら隠し秘書出すのに200戦か…
あれ?0083で最初からなら400戦じゃなかったっけ?
俺はIC失くした時を考えて両軍とも1枚ずつ用意しておいた。
400…か
忘れたとしたら一カ所しか無いんだけど
捨てられてなければ良いが…
>>121 昔のICカードって使えないの?
とってあるなら試してみる価値はあるんじゃない?
更新したらもう駄目なハズ…
新カードをタネにサブICを譲ってもらうとかどう?
トレスレで事情を書き込んで募集とか。
ICはダメって言われたらあまりおすすめしないがカーンで募集するとか。
町田のゲーセンなら俺が店員に渡しといた。
GP02ってどうなの?
武器装備できないの?核はすぐ撃てるのかな?
乗り遅れすいません。
>>126 試作二号機の核は一定時間経てば撃てる。
確か両手持ちの武器は持てない。
>>126 >>101 スロットは右の1のみ。
カードに書いてないが両手持ち専用武器装備不可。
ビームバズーカ持たせようとしたのに('A`)
マツナガゲルJの回頭速度って素ゲルJとどのぐらい違う?
ちょっと聞きたいんだが、脱走ドアンの素陸ザク適正ってやっぱり○に落ちてる?
131 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:26:22 ID:FoIBQgo70
>>102 機雷は近距離で当てるより
普通に蒔いておく方が吉。
敵接近→機雷でHP削り→近づいた時には紙HP→アクトBRか強化BRの貫通ダメージであぼん
が鉄板
既出かもしれないけど
シャアザク、シャアゲルセシルともに覚醒アップ
覚醒アップで2レベルも上げてしまった orz
覚醒30になったらサイコミュのサークル4つになればまだ希望が・・・(´・ω・`)
今さらですが、ラストシューティングがヤバイことになってますね。
昨日、ダメもとで相打ちを狙ってRバーニィでラストシューティングにいこうと
したけど、ロックオン間に合わなかったんです。
でも、死んで反撃しました。こっこれは、攻撃エリアに入ってしまってると、
ちょっと脅威ですね。ロック切りが下手な自分にとってさらに下手になってしまう
頼りがいのある能力ですね。
しばらくは、RバーニィとUC新ガルマで特攻です。
>>132 シャア専用機って覚醒なんですか??
困りましたな。
>>133 レベルアップのときにパラメーターの覚醒のところが光ってました。
キャスバルinシャア専用機やってたのですごい意味がないことに・・・orz
こうなったら覚醒30にしてみるかな
>>132 色違いなだけのRゲルAGが射撃上がるのに、ゲルCAったら…
ちなみにGP02は格闘が上がる。そして核バズ適性〇。右手に02盾装備クローン仕様でも核は一発しか打ってくれない。
シャアザクも覚醒うぷだたよ(´・ω・`)
次はシャアドム試しますかね。
全国対戦楽しいけど、アムロ+高級機のお供に伏兵+それなりのユニットは見飽きたぜ
強いとか弱いとかじゃなくて見飽きたぜ!
あと地上は08小隊が多いね。
育成は自由振り分けならいいのになあ
低コパイロットつかってる人は居るのかな。
使いたいんだけど高コとの差が激しくなったって言うしどうしようかな。
GP02が結構強いとらしいが、これならクロニクル版GP02にも期待していいのかな?ガッカリレア確定かと思ってただけにね…。
とりあえず、専用盾だけは確保しようかな。
>>137 そんな、アムロ君は、Rバーニィor新ガルマが一緒に死んでくれます。
そういう人って、攻撃のことばかり考えてる人が多いので、
簡単に攻撃エリアの中に入ってくれます。
こちら、予備戦力残りますが、向こうは、なくなります。
伏兵くんは、囲んで葬ります。
連邦って強いのはいいけど、デッキがみんな、似通ってくるので
対戦するジオン側からしたら、面白味に欠ける。
>>140 ごめん、俺は0079資産封印で引きカードを必ず使うしばりで遊んでるんだw
ラスシュー持ちが引けないんだ。
さすが俺! 降下ホバトラを鹵獲してもなんとも無いぜ!
まぁ、そのうち資産解禁するけど、しばらくはこの新カードwktkタイムを楽しみたい。
シャドムは射撃UPだよ。
リックドムもね
陸ドムも射撃だった…ショック
ところで昨日運良くガーベラ引いたんだが鬼強いねコレ。売り払うつもりだったんだけどあんまり強いからちょっと躊躇してる
レベルアップで回避あがる機体がアイナザク以外みつけれないんだけどなんかいい機体ないですか?
>>117 相手がアプ2機であなたがザクFS4機だったなら、相手は自分ですw
ロック速度で青かと判断してたんだけど、赤撃ちばかりでアレ?と。
宇宙の蜉蝣、なかなか強いですなー
GP02使ったけれど良いね
UCビームライフル装備でも結構強かったよ
GP02+UCガトー+ハイパービームライフル+カスタム
で組んでみるとおもしろそう。ヤベ脳汁でてきた…
サーベルの高出力モードを試すの忘れたんだけれど
やった方どんな感じだったか教えて
既出かもしれんが、
UCシールド・コスト45・スロット3
いわゆるシーマゲルが持ってた盾。ゲル盾より大型化したっぽい。
対ビームコートもゲル盾より強化されてるらしい。
これで両手持ち武器持ってもちゃんとした盾が持てるよゲル。
続けてひいたCゲルググMに79ビーマシもって、なんちゃってFs仕様で明日やってくる。ノシ
ブルーか。Thx
だがもってないし、アイナザクで全国してくる
LVアップするときだけCPU戦に出て任意の機体に乗せればいいじゃない。
アプUも回避上がるのに忘れられてる…
cpuに行くのが確実なんだろうけど、cpuに金使いたくないんだよな。
今のバージョンは戦闘データとかは意味ないですよね?
まったくだ…
予想はしていたが…Rアムロ+最終ダムorチョレックスの多いこと×2…全然勝った事無いんで諦めつつ全国臨んだが、ギリギリ0083前に手に入れたRバーニィ+ブルーで完勝出来たよ(b^ー゚)!取り敢えず中尉になれたが…未だ1敗(Lv90のCPU)、やっぱ強いわバーニィ。
アプ2は射撃だと思ってたが回避なのか
ただ、地元で全国やっててアプ、ビグとあたった俺以外の人が『またかよ('A`)』って感じになってたのを見てたからな…。
>>154 完勝できるくらいだからやはりアムロ最終ダムの脅威<バーニィ
さて、俺のカードが片っ端から弟に破られたんだがどうすればいい?
うちのホームはいつになったら全国出来るのか…>南九州
昇進出来ないし店内対戦しても戦功貰えないし…はやくみんなとやりてぇよ…
ヴァルヴァロのプラズマリーダーの使い方がよくわからんのだが、
どうすればいいんだ?あれ
ちなみに、ジョニーの能力は発動するっぽい。
あくまで体感ですけど;
ヴァルヴァロのプラズマは、相手がかならずくるだろうところに設置しておいて、機動重視で離れる。で、相手がその位置にきたら攻撃重視にしてあげる。
それか壁のあるあたりに設置しておいて壁の奥から攻撃…
とりあえず設置した後に機動で逃げておいかけてきたら攻撃重視にかえてロックオンがいいと思うな。
機動力を最大限に使うのがいいかな
今アクトひいたけど機動+1されてるよ
>>153 多分だけど意味あるはず
80%ぐらいは普通にやって残り20%になったら育成用に乗せて
CPU行って戦闘データとクリスでレベル上げてる
全く撃墜しなくても20%ぐらい上がるから
クリスだけで20%は無いと思うし
ヤベ!スパイがバレル!
>>163 ありがとう!
戦闘データ入りで全国いってくるわ!
コスト800戦に艦長マクベにしてやっと770まで埋めれたから、900になるとコストあまってたから戦闘データ入りで後ろに待機させときます。
>>162 何かしら上がってる機体が多いね。
ところでマグネコのテンション下降はどの程度?79とあまり変わらない?
>>161 あの三角形でもロックできたのか!
開幕と同時に展開しちゃって、何も出来なかったよw
とにかくサンクス!!
GP02の高出力ビームサーベルTUEEEEEEE!!!
しかもサーベルぶっとくなってかっこいい!
皆どんなデッキ使ってるん?
ただでさえ新カードの存在があるってのに、ドムが硬くなっただとかグフがやっぱり屑だとかで新デッキが決められないぜ
2機か3機か、それとも藁か・・・その辺だけでもいいから教えてくれ
>>168 ラル+精鋭部隊+MMP80GL+ゲル盾+ケンプファー
松永+オプブ+ショットガン+バックラー+ゲルJ
艦長 ドレン
うん。早く松永ゲルJほしーなー
>>168 コスト900だってのにイフ5機でやってた、パイはバーニィ、ドアン、トップ、デル、ジュダック。
勝率は2勝2敗、最初の勢いだけは最強だが後半3機以下になってくると相手に押され始める・・・。
最終的にはやっぱ弱いと思う、でもバーニィがラスシューで2機の陸ガンをぶった切ってくれた時は感動したわ。
>>167 それってダメージはどれくらい??
よさげならトレしてもらってこようと思う。
鍔迫り合いがハイハン受けとめるのってがいしゅつ?
175 :
105:2007/03/16(金) 14:03:31 ID:cb16Nlos0
>>107 ありがとう核バズじゃないが
シーマ用ゲルが出た、自分への誕生日プレゼントになったよ
既出だと思うがノーマルゲル用ビームライフルに〇
バックラー、旧ザクスパシには適正無し
初めて高速移動を体験出来たが面白いな、これ
回頭はグフ位だと思う、ザク改使ってると凄く早く感じる
それとゲイリー、ドムトロも出たので乗せたら当然〇
ゲイリー盾割りに大活躍
>>168 宇宙
ジョニー+ジョニザク+ジャイバズ+3ガト
クルツ+ギリアムザク+ショットガン(ST)+腕ミサイル+予備弾装
サカイ+リックドム+グフ盾+ショットガン+オプスラ
地上
ジョニー+イフリート+ゲルシ+ガトシ+高度格闘プログラム
クルツ+グフ(TC)+ガトフル+グフシ+予備弾装
キシリア(ver2)+コミュ
こんな感じでやってる。
地上をサカイ入れて3機編成にしようか考え中。
ところで、地上戦でクルツが最初に攻撃をした時「亡命の理由」って表示されてクリティカル出たんだ。
83になってからクルツの能力にも変更きたのかな?
>>144 既出かもしれないけど、トップ姐さんのザクTは回避が上がったよ。
てっきり射撃か格闘だと思ってたから焦ったw
チラシの裏
やった・・・。今日ついに念願だったマゼラトップ×2(ボーン シンシア)+艦長ユーリデッキで連邦軍に勝つことができた。
多少卑怯だったが勝ちは勝ちだ。
チラシの裏終わり
話をラル様の代わりにごんぶとビームサーベルでアー!!するが
黄盾ってどう使えばいいの?
30というゲル盾と同じ微妙なコストだしあっちはビーム耐性あるし丈夫だし、
グフ盾よりかは多少丈夫かもしれないけど所詮…。
やっぱ「盾持ってるのに両手持ち出来るぜ!ヒャッホウ!!」
なだけかな?
せめてゲルに装備できれば光はあったろうに・・・。
>>168 とりあえず暫定的に
地上用
トップ+ザク改+MMP80グレ+三ガト+出リミ解
STアイナ+ガルマザク+MMP78+足ミサ+オプスラ
クルツ+TCグフ+ゲル盾+グフ盾+ルナチタ
艦長ユウキ
宇宙用はまだ決めあぐねてるけど
トップ+ザク改+MMP80グレ+三ガト+出リミ改
STアイナ+ジョニザク+ザクUマシ+ラッツリバー+ロンスコ
ギリアム+ギリアムザク+MMP78+グフ盾+ロンスコ
艦長ユウキ
ってところかな。
>>179 粒そろいのジオン盾じゃ光らん存在だと思う。
そこそこ硬いけど・・・うーんって感じだなやっぱり。
正直黄盾はコスト20だったらよかったのにな、30であの性能なら格闘できるグフ盾のがいいし。
しかしグフ盾の格闘の威力がスパシーと同じになってて悲しかった・・・隣の連邦の友達はハンマーがすがす当たるって喜んでるしorz
武器一番が両手持ちできるって言う利点だけでもコスト調整の際使う価値はある・・・と思いたい
黄盾使うくらいならグフ盾
>>182 > ハンマーがすがす当たる
まじか、UCガトーに持たせてぇー!
うーん、どんな編成も大体同じ位あるのか・・・
俺はゲル高A+ゲルキャAの二機編成でもやってみようかな
ただ、
>>176の言っていたクルツの能力変更(?)が気になる所だな
ネオ本には特にクルツの事は書いてなかったと思うけど
黄盾ってグフ盾よりも防御力高いよな?
それなら俺はこのままでも構わん!
で、0083に二重格闘って存在するの?
今のグフシーの攻撃力だと二個つけてもテラ弱い・・・
ガトフル格闘が2ケタという話もさっき自分で確認して泣いた。
挙句の果てに伏兵でもないサリーにハンマーでボコボコ殴られて2度泣いたorz
だから攻撃重視の防御力が適用されるようになったとあれほど(ry
グフ盾の攻撃力が・・・とか言ってるやつは
攻略指南書(ゲーセンにある冊子)を嫁!
>>168 アクト+マレット+アクトビー+ゲル盾+オプブー
ザクU改+トップ+素MMP-80+脚ミサ+オプスラ
ザク後期型+シャル+ザクバズーカ+3ガト+リミ解
艦長ユウキ
これで全国かなり勝った。確実にシャルが攻撃当てる。あとはマレ助とトップで…
>>190 じゃあ同じ条件なのにヒートホークが160出てグフ剣が100ちょいなのは何でなんだぜ?
ビームサーベルはクリティカルで200とか出るし
>>192 実際に昨日、俺が検証して
グフ剣で機動の相手の相手に120〜140出たのは事実だし、
ヒートホーク160、ビームサーベル200と言われても知らねーよ。
自分で検証して来いバカタレ
>>190 グフ盾自体の攻撃力と命中率下方修正食らったの知らないのか。
>>190 ガイドブックを読むのも大切だが、実際試してくれ。
ジョニザク×2の格闘で斧120、ヒート剣90だったよ。
196 :
195:2007/03/16(金) 15:33:53 ID:jO3HSLCi0
追記
ネオステ見ると、攻撃力はグフ盾9、ジョニザク斧10だね。
0083になって、グフ盾8になったんじゃないかな。
斧よりは弱い。ザクキャのタックルと比較するといいのかも。
旧ザクの斧より低かったのまでは確認した。
>>144 高機動ザク系はたぶん回避上がる。ロケテでビームザクが回避上がってびっくりしたし。
ところで陸ザクは射撃UPでOK?格闘じゃないのね??
199 :
195:2007/03/16(金) 15:39:30 ID:jO3HSLCi0
連投すまん
テンプレの格闘ダメージ表だとジョニザク斧120、グフシ110だから、
0079に比べるとグフ盾は攻撃力落ちてるね。
ジョニザク斧が上がったということも考えられるけど。
しかし困ったな。
へたれの俺はグフ使うときはグフ盾必須なのに。
>>198 ギリアムザクは格闘↑でした。
高機動ザクでもものによって上がるパラ違うのかな。
せっかくヴィッシュがどんな機体に乗ってもグフシーが専用の見た目になるのにな
>>202 さすがにプロトグフ盾じゃ変わらないだろうからな……
>>201 うお!そうなのか、ちゃんと検証しないとダメだねー。
防御値が大きく反映されるようになったとかでかなり変わったね、ロケテ以来の初対戦で
お互い大尉昇進戦、こっち陸リック4機向こうグフ藁テンションループデッキだったけど
マシンガン系、ドムに5.6HITくらいだと全然減らなくてびっくりした。
ずっとザク改かF2藁できてたから「流石ドムだ、なんとも無いぜ」と感心したがそういうことだったんだと
後から知った。 藁射撃相手ならドム、本当にシールド要らないね。
よし、じゃあこう考えよう。
機動UPのMSがあまりにも少ないからビームザクは復活した。
>>204 ドムは良くなったけど、ザク系は軒並みつらいね。
ビームの貫通ダメージでガシガシ削られる。
それでもおいらはザク使うよ!
宇宙で緑、赤、青の高機動型ザク三機編成にあったらよろしくね〜
>>194 新排出のグフ盾のパラうpヨロ
>>194-195 何らかの変更があったのは確かなんだろうケド検証過程と結果も上げずにヨクそんな事いえるな
仮に単純に防御パラ分減算だとしたらグフ盾で90台でるのは妥当な範囲だろうが
ロケテでレム隊長がビームザクでアクトライフル持って大活躍したんだよね、
残り全員戦闘データつけて育成しまくり。んで当然「ビーム兵器試験型」だし、
射撃上がるよねと思ってたら回避がガンガン上がるんでびびった。
後に乗機はザクFZになりました。
STアイナ、対戦負け捲くる俺に向いてるかもしれんと育成開始。
育成は楽しいなあ、レムも艦長にすると命中1+になったし、育成関係なくても
出しちゃうなあ、最近。艦長パラも射撃が上がりまくってかなり強い。
>>193で物凄い投げやりな検証結果と過程が上げられてるけどそれについてはどう思われますか?
あ、ID別な人か。
>>198 >陸ザクは射撃UPでOK?
それでおk。あとF2やグフ重も射撃↑だった。
流れアトミックバズーカで切ってすまんが、ルナツーで鹵獲GP-01Fb・シャル・ジムコマ盾・アクトビー使ったら、395に収まるし、一撃離脱できなかなかいい感じだった。
GP-01シールドを付ければもしかして…
>>209 お前さっきから煽ってばっかだなw
学生さんは暇でうらやましい
アクトザク覚醒↑
ガルマザク格闘↑
ギリアムザク格闘↑
ザクU後期型射撃↑
グフトーマスクルツ格闘↑
シャアザク覚醒↑
シャアセシル覚醒↑
RゲルAG射撃↑
GP02格闘↑
アプU回避↑
ザク1トップ回避↑
ビームザク回避↑
先行量産型ゲル格闘↑
ザクF2射撃↑
グフ重装型射撃↑
ザクU改射撃↑
BD2回避↑
ゲルググM格闘↑
陸戦型ザク射撃↑
イフリート格闘↑
旧シャゲ:覚醒up
BD2:回避up
ザクR2(RG):格闘up
デザートザク:格闘up
ハイゴJP:格闘up
ズゴE:射撃up
ゲルJ:射撃up
既出を抽出
>>207 確かに検証過程無いね。すまん。
二重格闘で斧と比較してみたんだ。前だと斧120、ヒート剣110だったのが、
今回は斧120、ヒート剣90だったんだよ。今回相手赤だったから
確かに防御パラ減算分はあったのだろうけど、それだったら斧のダメも
減っているはずだから、剣が弱くなったのかなと。
>>213に
>>1乙に匹敵する乙を捧げます。サンクス。
今夜も育成育成。まあ大尉の1000もあれば充分楽しめるしね。
さっき総合に誤爆したが専用R2の回頭が死んでる。あとガトー背シルの回頭がゲルエースよりやや劣るくらいだったけどシャア背シルもそんなもん?
>>207>>214 とりあえず83排出のグフシに数値変更はなし(攻撃9命中20)
固定格闘の威力上昇かね?
>>218 グフの旋回もかなりゆっくりな感じがした。
>>219 わからんけど上限が上がって数値変更無しってことは相対的に
弱くなったっていうのも考えられるんじゃ。
固定格闘の攻撃力がわからんからなんともだけど。
222 :
テンプレ作者:2007/03/16(金) 17:18:15 ID:Um7BI3UM0
おい、お前ら格闘ダメージがどうだとか少しおちつけ
防御ステの反映が大きくなったからには敵機体も同一にしなければ意味が無いからな
ま、旧カードについては近いうちに俺が検証してやんよ!
新カードは勘弁な……。
ビームザクって何?
攻撃重視でモノアイからビームが出るザク
>>224 旧排停カードで、再び復活したカード。アクトビー付けるとなかなか強い。
漏れも時々使っている。適性パイはエリオット。
>>225 待て待てwwwそれはないwww
>>224 肩にビームキャノン背負ってる高機動型ザクのこと
正式名称【高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)】
おk?
ちなみに格闘重視はヒートホークではなく「角」
携帯から失礼。
ジョニゲル射撃↑
レベルアップ時に射撃ステータスアップのMSを教えて下さい。
俺もLVうp結果晒し
ジョニザク射撃↑
ゲルググキャノン(素)射撃↑
>>232 Σ(´д` ) ジョニーは射撃だけかよ!
ジョニザク射撃なのか!!!
素旧ザク、ザクは何だろか、回避かな、やっぱ。
シャアが覚醒、ジョニーが射撃か
回避オンリーで上げ捲くるとやっぱガンガン回避するかね??
>>231 恐らく、ザクキャノンや航空機に戦車も射撃UPなんじゃない?
だが、ザクキャ/IGは覚醒が上がるかもしれない。(シャア専用機があれだし)
それと専用高機動型ザクは専用パイロットの1番高い能力が上がるのかもな。
あ、じゃあ黒ザクなら回避上がるんじゃね?
BD2号機は回避のみ↑
ラルグフ、イフリート改
は格闘のみ↑
やっぱどれか一個しか上がらなくなってるみたいだな。
シャアドムの回頭が・・・
以前ならカードを速く回してもついてきたが、今回は追いつけずに逆転始めた。
>>230 ジョニゲルに関してはロケテ後期に報告が出てたんだが・・・
242 :
36:2007/03/16(金) 18:45:29 ID:T88A0LUQ0
昨日予告した通り出撃してきた
隊長機 イアン+量産化+ザクキャ(IG)+マ砲+3ガト
2番機 ドズル+同上
3番機 ケン+同上
艦長 シムス
ジャスト900
鉱山都市で連邦のような戦い方をしてみたが
1回戦・勝利 2回戦・引き分け 3回戦・局地的敗北 4回戦・敗北
・・・精進がたりませんね、ジオン軍人の戦い方じゃないのか
>>242 それをドムとかゲルググでやった方がいいと思う。
ザクキャノンは遅いしまわらないし一撃離脱とは言いがたい。
昨日UCシーマ様引いたんで特殊能力傑出した統率力がどんなもんかと思って、ジーン、スレンダーお供に試してみたら・・・
かなり使えた。X1ごとにどれくらい上がるのかは、よく調べてないが戦艦にも有効だから射撃の良い艦長使うとやばいことになりそ
>>242 ザクキャノンならジャイアントバズーカの方が使いやすいよ。
バズーカ打ち切ればビックガンも使えるし。
ビーム・ライフル(シマゲル)当たったけど、ジオンでどうエネルギーパックを使えと?
鹵獲しかないのかな?
>>246 UCガトーかな。
両手持ちだから辿りつくのはステイメン?
ワイドレンジも付いてるし狙ったように思える。
レベルUPステ確認
シャアドム…射撃↑
>>213 スマン、ゲルAGはUCだったorz 光ってないのになんで勘違いしたんだろう…
>>119だが、結局カード無かった…
しかし、良い事もあった
仕方なく新しく巨乳メガネを雇ったところ
4クレでGP02が!!さらに念の為聞きに行ったもう一軒の店で2クレでUCシーマ様さらに2クレでセイラを捕虜に
隣のサテに移ってゲルググM、ろ獲
さらに隣でドアンザク、ガトゲル、ハイパービームライフル
やるな、巨乳メガネ
4戦やってきたけど内3戦が友軍とだった。
一応敵軍と優先してマッチングするんだよね?
因みにGP02のステUPは格闘だった
「悪いねえ…この引き金はゆるいんだよ」
とか言いながら核バズ撃つシーマ様…
>>251 ヒント:連邦スレとジオンスレのpart数の開き
イアンザクキャは射撃↑でした。
ボブ、アダムスキー、ザメル、ドムトロ引いたんですが、
彼らって正式な部隊名ありましたっけ。
残党
>>243 >>245 アドヴァイスサンクス
みんななるべく二重武装にならなようにしてるようだが、ドムにマ砲かジャイバズを持たせたとして
2番には盾と3ガトどっちがいいんだろうか
回頭が上がってることを考えて、かつ二重武装にならないようにグフシ辺りがいいのかな
アカハナ+伏兵+ズゴックS
この組み合わせで相手はジムトレーナー
水中で格闘クリティカルダメージが760出たんだけど
前からこの位のダメージ出てたのかな?
因みにズゴSのレベルアップは射撃
MMP-80がMMP-80(後期型)になって
コスト:+5/攻撃力:+1
で復活してるのは既出?
>>254 無いみたい
ガンダム強奪組みとでも名乗っておけばいいんじゃないの?
>>257 イアンは格闘もそこそこいける子なのでグフ盾も結構いいよ。
ゲルMに通常MMP80マシの適正が無いと書いてあったがそんなことなかった。
MMP80後期型(弾数+5、コスト+5)適正◎、通常MMP80マシ○だわ。あとリックドムUが射撃↑
藁キラーのフルバーニアンやステイメン対策ってどうしてる??
俺はリックドム以上の機動を持つ機体三機以上いないと追い詰められるのに四苦八苦。
後特殊部隊で背シル、ガンキャ、ガンキャ、コアブ、コアブ艦長新ブライトのホワイトベース隊
ガンダム、ガンキャ、ガンキャ、セイバーフィッシュ、セイバーフィッシュ艦長パオロが出てきた。
>>262 だいたい高パイ乗せて、400越え上等が多いから、逆にそれを狙う。
漏れだったら(藁は使わないが)、機動・攻撃・防御を織り交ぜ攻撃する(かなり技術がいるが…)
それか先読み…orz
>>247 レスサンクス
やはり鹵獲じゃないと無理かOTL
カスタムで出ないかね?
頑張ってガトーさんとステイメン当てるわ……無理だOTL
…能力上昇9までってマジ?
LV9の次LVMAXで9までしか上がらないとか…
計画が。
>>264 いや俺も藁編成じゃあなかったんだ。
ジョニザク+3ガト+ジャイバズ、サカイ+リックドム+グフ盾+ジャイバズ+オプスラ、
クルツ+ビーマシ+バックラのキマイラ隊。
何とか機動低下を取れたんで膾切りにしたが…。その…なんだ。
コスト400をがっつり超えてるってことはガン逃げで判定負けしやすいってことだよな。
鍔迫り合いの発動条件ってよくわからんね。
先に攻撃ボタン押したら発動…なのかな?
よくわからんが、キャスバルで格闘対格闘だったら、今のところ100%発動してるけど。
あと新ガルマに緊急メンテナンス(・∀・)イイ!
今回は使えるカスタム多いね。
>>266 9じゃなくて10
LvMAXになったあとの最初のLvUPだけはパラダウンしなかった気がする
270 :
264:2007/03/16(金) 21:05:04 ID:iaHeu72dO
>>267 漏れが当たったのはLV9コウ(最初マジかよって思った)のFbとキースLV?のジムキャUだったが、最初高機動を生かしてコウが突っ込んでくるのを予想し、松永ゲルで機動力低下→トップ・ゲルMで盾壊し、松永ゲルが捨て身で突っ込んで補給に戻ったコウをあぼんしてやった。
ただ母艦までの帰り道にキースにいじめられ、ミリまで行ったがトップでキースを撃破。ジムキャUは所詮足回りが弱い。
その後コウが出て来たが、一機も落ちないで勝った。
多分、高速移動持っているメカだと良いかも。
ところでトローペン、設定だと胸に近接用ビームスポットついてんのにカードだとついとらんのな。
ミリゲージ、今日も半日通してほぼ緑一色だったけど、この分だとジオン連勝かな。
時々極端に変動して半分くらい青くなったりするのはどっかの地区が鯖落ちしてたんだろうか。
273 :
267:2007/03/16(金) 21:34:23 ID:4KgnVvP+0
あ、負けたみたいな文章になってた(・ω・)
復活ステイメンは最終的に隅に追い詰めて蜂の巣にしてやりました。
三機ともアホみたいに回るキマイラ隊。射撃を10上げたサカイとクルツは普通にバランスが良い。
早くシーマ姐さんを手に入れてジョニーとの相性を検証したい…。
もしくはガーベラテトラでジョニーの能力発動を調べたい。
>>261 ありがとう、明日試してみるよ
話変わるけど、ザクU後期型(連邦仕様)ってのを引いたんだが
コスト80 HP・12 機動・12 防御・12 出力・9
正直使う奴いるんだろうか、まぁ連邦サイドの問題だけど
鹵獲しないでもマ砲使いサリーが可能なんだぜ、と連邦スレで誰かが言ってたよ。
間違えた。
0083稼働前の話で、あくまで出来るかもという話だった。
BD2号機みたいに、一部のウェポンは使用可能なんだろうかね
今電卓片手にデッキ組んでたら意図せずしてパイが全員女性キャラになった
ち、違うんだからな!別にやましい思いがあったとかそういう訳jy(ry
ok、晒してみようか。
話はそれからだ。
素イフ+素MMP78+ガトシ+強炸+クスコ
イフ改+素MMP78+ガトシ+先読み+トップ
F2ザク+素ショットガン+Pグフ盾+対抗心+シャル
メイ
これでコスト1000ジャストw
>>274 主兵装にザクバズがあれば核バズが鹵獲無しで使えないかな?
>>281 裏面の主兵装欄には、MMP-78とザクバズがあるが流石に核まで使われるのは・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ザクバズと核バズを一緒にするなよ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
スターターを買おうか迷ってるんだがSTアイナとSTバーニィの能力って??
新カード報告スレになかったからここで聞いてみる。
ザクU改に適正がないなんて嘘だと言ってよバーニィ!
>>278 正直に言おうぜ
俺?
0083ははじめからおんにゃのこオンリーですよ?
>>285 いや違うんだって本当に偶然こうなっただけで・・・!
え?ドレン?ジェイク?イアン?
(∩゚д゚)<アーアーキコエナイ
>>280 その編成で「下心は無いよ?」とか言われてもなw
アイナは持ってないから分からんが、バーニィーなら
射撃・13 格闘・16 回避・9 覚醒・15
『孤軍奮闘』味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。
搭乗メカ・ザクU改
漢の魂を忘れたジオン兵どもめ・・・
ラルに掘られてしまえ
どなたかデラーズの艦長補正を教えてください!
チョアレアムロ強いな
全段回避されて傷もつけられなかった
>>284 アイナ・サハリン コスト75
射撃・16 格闘・13 回避・12 覚醒・13
『挺身の覚悟』
敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、
攻撃力がアップする。
搭乗メカ・アプサラスII
…他
>>287 マジレスすると、クスコとトップはガチで使うつもりだったんだが
残りの編成に迷ってる時に「いっそネタに走れないかな?」と思ってコスト計算したらコレでぴったりだった、という訳よ
てか、昇進戦用のガチデッキ組むつもりだったのにどうしてこうネタ要素が抜けないかな俺って・・・orz
(面影も無いが、コレでも最初は2機編成のキマイラ隊組もうとしてたんだぜw)
ところでガトーゲルには旧ゲルBRは適性無い?
>>288 バーニィーのコスト書き忘れてた
アイナと同じ75ね
>>293 俺の明日使う予定の昇進戦デッキ
STアイナ、GP02A、GP02A盾、精鋭部隊
シャル、ザク改、MMP80グレ、対抗心
ユウキ
これで多分900
戦場で会おう。
>>293 二機編成が怖くてできない俺がいる。
二機だと三機以上にボコられそうで怖い。
いまさらなんだけどギャン盾二枚もちの場合って
一回の機雷射出で6個でる?
>>294 勿論…有る。
問題は強化型Bライフル(だっけ?)が"ゲルググ系"とか言うくせに素ゲルやジョニゲル、ゲルキャやゲルJに○すら無い事だ…
>>288、
>>292 おおう有難う。頭を抱えるパラと魅力的な能力なんだな。
無理して二箱買うより更新の際にちょこちょこ買うことにするよ。
プロトグフ盾も良い話を聞かない上、新しいスロ3装備の盾も出るとか。
…アレ買う理由が無くなってきたぞ。
連邦の方はパイロットは同等で、ジムスナ盾が大変いい感じなんでオススメだが・・。
Pグフ盾は、ジオン側なら必要ないと思うんですよ。
| |
|_| _
|掘|∀゚ ) チラッ
|師と ノ
| ̄|/
| |
どなたかザクUFS型のレベルアプ時伸びるパラをご存じないですか?
ガルマザクが格闘アップなのは大型ヒートホークのせいだと信じたい…
>>300 スターターに入ってることを考えればそこそこ出回るはず
ペースにもよるけどIC更新時には単品で買った方が早いかも
STアイナのかわいさは異常なんだぜ
バーニィは・・・その・・・なんだ・・・
チラ裏
今日18クレやって
83レア、83アンコ、83コモン×3
79追加アンコ×3、79追加コモン×5
79アンコ、79コモン×3
79カスタム
良い感じでバラけてる
79追加の時全然引けなかったマレット、ヴィッシュ、シャルロッテが1日で出た
シャルはダブるというアリエナスな排出
やる気を無くさせたカスタム乱舞も無くて
メーカーは少しは反省したんだろうと思いたい チラ裏終わり
>>283 手元の核バズ見てみたら適性メカが空欄だった。
そういうことか…
| |
|_|_ _
>>306 |漢|゚∀゚ ) 呼ンダ?
|気| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
機雷じゃやっぱりカウントダウンは発動しないかな?
いいところに目をつけたと思うが流石に機雷じゃ無理っぽいなぁ
けど機雷とカウントダウンでなかなかいい編成できそう
新80マシがコスト5増しで攻撃+1、弾数+5って本当?
80マシをトレードでもらったばっかなのに…(´�ω�`)
話し切って悪いが、今、少尉クラスだと2機編成とかが主流なのかな?
今日、全国に何回か行ったんだが、ほとんどが2機編成だったので。
できれば3機編成で頑張りたいが、いかんせんコストがなぁ。
>>306 「コアファイターFbはけっこうヤバい」
情報は話した、これで帰らせてもらう・・よ?
>>314 俺の隣でやっていた人は生グフorグフ重×4だった。
対戦相手は確かに2〜3機が多かったな。艦長次第じゃね?
2機でも何とかなると思うが。
>>310 大尉の内縁の妻ってサムソントレーラーMTに適正あるんだな
デッキより母艦メインの戦いしちまったよ
>>317 まぁ、たしかに人それぞれか。
コスト900〜950とかだと、コスト380前後を2機入れちゃうと、
140〜190しかあまらんもんなぁ。艦長分のコストとしては贅沢だが、
3機目のコストとしては物足りないと。
ちゃんと構成練ればいいんだろうけど、なんとなく2機ででてっちゃうなぁ・・。
ドラッツェ
伏兵
ジュダック
155
ヴァルヴァロのおともにつけてやったがぼこぼこにされたぜ
高速が終わった後の旋回おそすぎだわ
俺は少尉で350が1機、250が2機、艦長50でやってる。
計算するのめんどいから大体のコストね。
階級上がったら艦長上げたり2機のコストを上げる予定。
連邦のアレックス2機とかメンドイね。アプサラスとか比にならないくらい。
バーニィが最後の一機対決でアムロアレックス倒したときはテンションMAXなったけどw
ドラッツェ+ドアン+駆動系チューニング=195でよくね?
俺は少尉コスト900で3機編成。
編成は・・・内緒だ!
なぜ内緒かというと全国対戦6戦1勝5敗だからだ!
チョアレ×2とかFAダム×2とかカンベンしてください。
それにしてもラルとノリス、素ズゴEの情報がまだないということはやはり完全排停か・・・。
あとマグフの再排出の話が出てたと思うんだが、一向にそんな書き込み無いな。
誰か引いたやつ居るかい?
チョレックスは相変わらず多いな。個人的にはアフロ+ダム+BR×2
みたいも多く感じたが。MCやらセシルなら怖くないが、チョレックスは
本当に怖いです。なんなんですか、あの硬さ。
ジオンだと、トータルコスト400オーバーのTueeeって機体があまり思い浮かばん。
UCガトーでチョレックス鹵獲ガーベラマシンガン二丁ワイドレンジとかやりたいなぁ。
なんか全国対戦って同軍ばっかなんだが。
4クレ中3回くらい。
最終ダム対策のラスシューワラがなかなか機能しない・・・
中尉になった途端に、先読みアムロ+チョアレ&伏兵サリーが来てボコボコにされたんよ。
伏兵潰しor伏兵入れて・・・チョアレの対策が思い浮かばない俺。・゚・(ノД`)・゚・。
みんなどうやって戦ってるんすかorz
>>323のいうようにコスト400オーバーで強い機体が本当にない気がしてきた。
>>327 400未満のゲルググ2機で切り刻んでる
俺のマイブーム
マレ助+教コン+アクトBR+ガトシフル+アクトザク
柔らかいが教コン×3くらいになれば特に問題なくなる
>>322 マグフ引いたよ。
何も変わってないよ。コロニー可になってるぐらいかな。
再出撃度外視の機体では連邦に勝てんが逆に395以内に収めてもそれと立ち会えるコストパフォとパイの特殊能力がある!
>>327 アプorピグザムで焼き尽くす
ミーシャ&フルケンプで蜂の巣
リンクロックショットガン乱れ撃ち
グフ重藁でずっと俺のターン
カーゴ爆弾で僕と自爆
好きなのをお選びください。
そういや今日同軍対決でカーゴ+ゲリラ作戦のコンボを食らったが、
落ちたのがガルマザクだけで相手の戦力ゲージの方が減っていてワラタ。
ジョニザクの回頭がお亡くなりになられたっていうのは本当ですか?
83になってジョニーを使いたいなーと思ってたんですけどどうなんでしょうか?
ドラがダブったんだけど、誰か交換してくれないかなこれ?
移動と回答はいい感じだぞ?
335 :
327:2007/03/17(土) 00:39:52 ID:vB6W26N20
>>332 できそうなのはアプとケンプくらいかな。元リアル少尉ですからorz
ケンプのほうはミーシャがいない上にゲル盾+シュツルム使ってたんだが、タゲ切られ過ぎた。・゚・(ノД`)・゚・。
フルケンプにシュツルムってどうなんだろうか?
赤撃ちが3HITしたときは、敵を一撃で落とせる魅力に病みつきになってしまったんだが
336 :
322:2007/03/17(土) 00:46:55 ID:KcFmmtfgO
>>325>>330 パソ離れて布団に潜り込んだんで携帯から失礼。
ああ、新カードの影に埋もれてたが、ちゃんと有るのね。
情報サンクス。
しかし最初から全国選んで負けまくってるからなかなか昇進できねぇ・・・。
昔からグフ使ってるが、グフ盾もグフ自体の弱体化が半端じゃなく先読みチョアレに勝てる自信なんかゼロ。
再排出されたマグフのパラはどうなってるんだろうか?
もうデッキ組み直すかなぁ・・・。
>>335 マラカス2本は命中の点と手元が空くからフルケンではおすすめしない
なによりハングレ系にも言えるがなんか常に大事そうに抱えてるのが俺はとてつもなく嫌だw
>>333 亡くなった。
ずっと79で使ってたから間違いない。…はず。
というよりザクの時代が終わった気がする。
最近79でデビューした新人だけどちょっとパイのコスパを計算してみた、
方法は単純に射撃格闘回避をコストで割っただけ。
全員計算してないけど、ここでよく話しに出るサイド7隊、トップ隊(相性悪いアス除く)、
キマイラ隊(ジョニ以外の2名)はやっぱりいい数値なんだね、ジェイク、シャル嬢も悪くない。
ちなみに良No1はゼイガンでウチのエースRアイナ嬢は悪でNo1だったwww
でもパラ整ってるしスキル発動で敵全員テンションMINまで落とせるのが楽しすぎなので、
やっぱりアイナ嬢はハズせません。
ちなみにまだ83やってないけどキャラのステって変わってるのかな?
アイナは能力値だけ見るとコスパは最悪に近いな
ただ、Bランクなので育成楽だし能力値同じのC以下パイより当てる気がした、攻撃
うちの隊長だしなw
アイナ+ゲルM+MMP80GR+ゲル盾orスパシー+精鋭部隊で400以下。
>>327 ドスル+ビクザム+対抗心
トップ+シャアザク+サクマシ+スパシー+量産
デニム+シャアザク+サクマシ+スパシー+量産
コンスコン
で800きる。
先読みは赤でグイグイ押し込んでくるから、ひたすら前衛のサグに青撃ちで
向かえばなんとかなるかな?
ゲルM+新80マシ
お手軽で使いやすいのな。
ところで、ニムバス+素イフよく見かけるんだが、
何かあった?
今日のルナツーで鴨れたんで助言すると
今の連邦はビーム兵器主体だから
STバーニィー+ダブルロックオン+ビグザム=390でやるとよし
あとは護衛と射撃UPの艦長でOK
ただし今日のルナツーでビグザム祭りだったから明日からは連邦も実弾主体になると思われ
>>342 素イフの防御が4上がって、ドアンの適正がなくなったからじゃない?
イフ改より使い勝手がよくなった感じだし。
>>342 水夫は性能向上したらしいけど、ニムバスはEXAM機に乗せないと意味なさげ
代りにケンやマレット乗せたほうがいいような
漏れのビグザムはドズルIRジャケで安定。斬られても怖くない。
>>343 ハンマーで殴られて乙るヴィジョンしか見えない
>>347 高格つけてビグザムキックでやり返してやれ
>>347 防御にさえしなければ2回ぐらいは持つよ、今のビグザムは
それに機動にして、射撃UP+回避UPの艦長補正でよけまる
しかも護衛の機体にマシンガン持たせると決まって5〜8HIT機動低下
低下したら護衛切り+ビグザム主砲のリンクロックでOK
あと護衛落ちてからのSTバーニィービグザムは硬い
今回の良艦長って誰が居るかな。とり合えず漏れが使ってるのは
ギニアス、コンスコーン、ユウキ、アハンモこのくらいかな。ギレンは補給がクリになったので解雇。
まだ使ってないけどドレンも命中付いたらしいし候補にすべきか。
>>350ドレンは結構いいかんじ。
命中↑ 回避↑↑↑ 補給↑
適正機にのせたパイロットが当てるのよけるのだった。
トワニングとかどうなった?
補給が欲しい貴方のはノイエンビッター少将もオススメ、命中つかないけど。
俺は命中がついたのでエリオットレムずっと使ってる、最近の武器は弾切れ早いからね、特に実弾兵器。
旧ガルマやUCシャーもかなり良いよ。
デトローフ・コッセルもいい感じ。
コスト85の艦長適性はB。適性機体はリリー・マルレーン。
能力(ステータス)はドレンと同じかな。
特殊能力「副官の務め」は、隊長機撃破中は味方全員のテンションが徐々にアップ。
補正は
>>351のドレンから回避一個取って、命中になってた。
命中↑↑回避↑↑補給↑
コストがドレンと同じだから迷うところ。
多分シーマと相性○だろうし、特殊能力がドレンより使えるから俺はドレンから移りかえるかも(´・ω・`)
ちなみにコモンね
そいえば、僕らのニェーバきゅんが補給↑回避↑になってた。
今回は回避も使えそうだけど命中無いとどうもな…
補給が欲しいならクルスト博士がコスト45で補給2+だしな
>>354 引いてたんだがコッセルスゴイな、ユーリ閣下に取って代わるかも・・。
今日、俺のフルケンプが開幕高速移動中に高格もついてない
ジャベリン食らって一撃で落ちたんだがどういう事だよ。
何気に公王様も強化されてた
>>323 宇宙限定編成で
UCガトー+ガトリングシールド+ガーベラビームマシンガン+松永ゲルJ+出力リミッター
トップ+バックラー+ビームマシンガン+ゲルJ+高出力
ガトーの射撃上げてからだと平均13〜15ヒットするからクリのって防御されなければ
チョレックスだろうと一発で落ちるから主力になってる、ビームバリア機が出てきても2〜3回で機能停止に追い込めるし
弱点は先にガトー機が落とされるとヤバいのと盾が貧弱って事か・・・
>>358 まあ、数値相応になったと取るべきかね。
HP、防御はザクみたいな物だし。
たしかにケンプすごいやわらかくなった印象がある。
アレBR+腕部ガトリングのフルヒットでミリ残しまで削れたな・・・
ケンプフル1機、素ケンプ2機による俺の関東権武連合が・・・
ケンプフル機動低下、防御パラの適用方法変更で終わろうとしている\(^o^)/
防御の低い機体は被ダメが数割増しになっているようで
防御12以下なら駆動βでもついてんじゃねぇかってぐらい食らうよな・・・
高コス機の利点がやっとでてきたんで悪くない変更だとは思うが
ケンプカワイソス
固い奴はより固く、柔らかい奴はより柔らかくだな。
まぁチョアレでも狙撃で乙るからいいっちゃいいけど。
ゲイリーとアダムスキーはまだしも、ボブはコストパフォーマンス悪過ぎだろ。
一年戦争生き抜いたベテランなんだから、もう少し強くても…。
>>365の3人が気になって、新カード報告スレから引っ張ってきた。
コスト一番高くて、能力も一番低いとか泣けるな・・・
Cボブ コスト85 パイランクC 館長E
15 14 11 7
卓越した戦技 攻撃重視で回避重視に攻撃すると攻撃力up
適正:ザメル
ゲイリー コスト75
CZ-D049
射撃17 格闘19 回避13 覚醒8
適性:パイロットB 艦長E
卓越した戦技(機動)
機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに
攻撃すると、攻撃力がアップする。
アダムスキー コスト65
CZ-D050
射撃19 格闘14 回避12 覚醒8
適性:パイロットB
艦長E
甘えたこと言ってんじゃねぇ。
ケンプが紙なんてのは当たり前。
ここから頑張れよ。
所詮強いから程度なら、おまえもアムロハンマでもやってろ、な
>>367 じゃあケンプ3機満足に運用できるだけのコストをよこせ・・・
ホントこのシステム勘弁してほしいな・・・未だに少尉の中間ちょい下辺りだ。
>>366 まったくだ。敗残兵のトップ以下ってどういう事だよ。
あの極悪フェイスは見かけ倒しかってんだ。
新カード出すならもうちょい考えてくれよ…。
>>368 泣き言の前に腕上げる努力にしたほうがイイヨ
少尉程度で手間取る腕だと、コスト上がっても階級上がると全く勝てなくて3機使えるコストまで行けないぞ
>>370 仰る事はごもっともだが、努力っても何すればいいかわからんでね。
デッキ編成見直すっても使いたくないカードとかあるからさ、こういうとこで相談されてもめんどいっしょ?
中尉→少尉ってランクダウンってするんですか?
使いたいカードがあるのはわかるが、武器とかまで固定ってわけじゃないんだよね?
パイと機体は仕方ないにしても、カスタムで工夫したり良く当たる敵とあたった時にどうやって立ち回れば少しでも有利にことが進むだろうかとか考えておくだけで全然違うぞ
母艦はきちんと使ってるか?
一番手前中央で待機してないよな?
母艦をあえて攻撃させてその後の相手が攻撃できない時間に格闘の一発でもいれておこうとか、考えるだけでも十分に強くなれるわ。
ケンプ使ってるなら、最初どうやって立ち回れば先制とれるだろうかとかな。
高速移動を活かしてゲリラ使ってみるとかな。
カスタム一つで変わってくるからさ。
腕なく勝てるのは今の将官デッキ見習え。
たいがい一緒だ
>>374 将官デッキが分からない俺に教えてくれまいか?
三国志みたいにセンモニで上位陣のデッキ見れないからなぁ・・・
連邦なら先読みアムロに最終アムロとかチョアレ辺り?+伏兵サリーとか?
ジオンならアプorビグ+護衛機とかそんなんなのですかね?
俺はパッとそんなんしか思い浮かばないなorz
こっちのホームの元将官はG3二機だわ
たしかに、
俺もてこずったのがMC=G3のRビームライフル+シールドの2機編成だな
移動回頭速い上に射格防3拍子揃ってる
>>336 マクベグフのステータスは変化なし。まんま。
G3ガンダム2機って両方400オーバーってこと?
>>375 てかそれを考えるのも上達への一歩だぜ
ただ単に強デッキを組むだけだと、特にコスト低いうちは、どんな編制でも穴はできちゃうので
対策デッキに当たったら「お前は既に死んでいる」状態になるのでお勧めしない
例えば極端な例、極端すぎて良例とはいえないが、だと宇宙だとビグザム藁とか強そうだが、相手に新ボールK型が居ると足遅いのも相まって殆ど何もさせてもらえない。
自分がどういう状況で負けやすいのか?とか、その打開策とかを考えてると自然と腕は上がる筈。
後○○が揃うと、とか成立条件の厳しい仮定の下に成り立つデッキは、条件が成立しなかったらその時点で瓦解するのでお勧めしない。
個人的には視界の確保の為に一機はロングレンジ武装はさせとく方がイイと思う。
それを踏まえて、少尉の間から基本を練習しやすく手に入り易いキマイラ隊なんかをお勧めしとく。
使い古されて面白味はないかもしれんが、適正の重要性が上がった0083ではコスト考えても使いやすいと思う。
なんしか基本が出来れば割となんとでもなると思うよ
>>376 ココはジオンスレだぜ?
【射撃】
松永ゲルJ ザクU後期型 ドムCA リックドム ズゴE ジョニゲル
ジョニザク 素ゲルキャ イアンザクキャ 陸戦型ザク ザクU改
【格闘】
ガルマザク グフTC ギリアムザク ハイゴJP デザートザク グフRR
イフ改 ゲルググM GP02 先行量産型ゲル イフリート
【回避】
アイナザク BD2 アプU トップザクT
【覚醒】
シャア背シル 旧シャゲル エルメス アクトザク シャアザク
既出を再抽出。
アプIIIは射撃だった
シーマと相性いいのコッセルだけかな?
他の艦隊メンバーのカードは無さそうだし
噂さてるのはジョニー
Gジェネ系のゲームでジョニーがシーマを助けるイベントがあったらしい
どちらもキシリア麾下だし俺は期待しまくりんぐ
シーマゲットした人は是非とも検証してもらいたい
やっぱガトーはいいな!
台詞の一つ一つが熱すぎる!
UCガトーの敵軍のメカニックかウェポン一つ使える能力は結構使えるね。
サイサリス持って無いから忌々しい連邦から最終ダムを捕獲してゲルビームライフルとサイサリス用シールドを持たせなんちゃってサイサリスをやってきた。
少尉で苦戦するということは、多分基本操作ができてないんじゃないかな?
ケンプは、サーベルにさえ一回耐えてくれるなら、後はHPとかどうでもいい。
そもそも、ロックされないことを前提に立ち回らなきゃいけない機体だから。
盾+武器を持った、クセのないユニット2機くらいからやり直してみ。
ケンプフル+ケンプ2機なら、コスト900でも十分できる。
ケンプに装備をごたごたつけてコストを上げるのは個人的に無駄かなーと思うし。
MMP80 チェーンマイン ゲルシー この辺から2つ装備かな。
今日シャア+エルメス搭乗ララァで出撃するつもりなんだが
実はサイコミュは0079で1回CPUで使って以来全く使ってない(´・ω・)
サイコミュ+護衛機の立ち回りってどんな感じでやればいいのだろうか?
地上ではグフカス+アプVを使い慣れてるがそれと似た感じか?
アプみたいに便利な防御撃ちがないからとにかく寄られたらキツい。
アプが主で護衛機が従だとするなら
サイコミュが従で護衛機が主な立ち回りがメインになると思う。
プロモ5号機も格闘だった。
能力UP支援
【射撃】ガーベラテトラ
今回特殊能力変更になったゼナミネ、効果って同乗させた機体のパイにも適用されるのかな?
それとも僚機に乗せないとダメかな?ドズルのドーピングに仕込みたいんだけど。
392 :
336:2007/03/17(土) 08:59:47 ID:KcFmmtfgO
>>378 やっぱりそうか・・・なんか移動が遅かったような気がしたんだが。
射撃グフで運用してた俺は指バル10発は地味に痛い。
と、ここまで書いて思い出した!
オプブ外して予備弾付けてたわ。
もうどうにでもして・・・orz
>>384 そんなイベントがあったんでつか。
激しく見たいぃぃぃ!
…悔しいけど
やっぱり僕は、ガノタなんだな…。
GP02の少ない武装を何につかえばいいんだ?
シールド&ルナチタかビーム兵器&攻撃UP系カスタムか
どっちがいいんだろう
無差別1機のみってなったらどう編成する?
やっぱビグザム安定?
まぁステージによるよな…
シャアにパージオでも乗せてみるよ。
>>394 ガーベラ用ビーマシがベストじゃね?
持ってるならな・・・。
>>395 俺はマレ男+悪党ザク+悪党BR+グフシ+教コンだなぁ
昨日はこれでだいぶ勝たせていただいた
やっぱ悪党ザクすげぇわ
>>395 シャルロッテたんにロカクFAダムw
まぁそれだとしんどいからパイロットは他のキャラ、と言いたいが
相手のパイロットにもよるし
アムロだったらニムバス+EXAM
それ以外ならヴィッシュが安定かね
Rコウやフォルドのような能力餅がジオンにいないからなぁ
フォルドとヴィッシュならまあ互角じゃないかねえ。
>>396 残念ながら持ってないや
とりあえずビームライフルでも持たせてがんばってみる。
>>394 UCガトーを乗せてハイハン、リミ解でおk
>>352で既出だけど一応追加。
ビッター将軍の補正は、回避3持続2補給2だね。
艦長もパイも適性Bだし、試してないが多分ガトー辺りと相性もあるだろう。
90のコストとしては相当優秀だと思う。
そいやビッターザクは予備弾装付いてたよな
ならショットガンやMMP持たすのに適してるな
>>399 フォルドは母艦を盾にしたりすることで特殊能力を止める事が出来るからヴィッシュの方が上だと思う
R2ザク専用機は氏んだらしいね、とりあえず今日確認してみるか。
ちなみにジョニ機が射撃でギリアム機が格闘、
ギャビ機は回避が上がる?
喪前ら戦線の状況はどうですか?
オイラは稼働日前日からインフルエンザのせいで動けません。
ドライゼはでていますか?
ブルーダイヤはカスタムカードででていますか?
気になって仕方ありません。
今からタミフルでキメてハイになります。
ではジオンに栄光あれ。
ギャビーが射撃と回避の男だからこのどっちかと予想。
まあ聞いてくれ。
83の初のレアがクソ連邦の最終ダムだったんだ。
今まで持ってなかったんでスパイして使ってたんだけど、
やたら使い勝手が良くて鹵獲するか迷うぐらいはあった。
んで、家帰ってネオストで80と見比べてみたら
機動が13→16に上がってるのに気づいた。
最終ダムは優遇されたってことか。
FAアレもスパイしたがふつーに強え。
対高コス機用にラスシュー入りを部隊に一機は欲しいところと思う。
所で聞きたいんだけど
母艦が無いのに補給できるカードって83であるのかな?
相手母艦を落としたんだけど補給して戻ってきやがる。
びっくりして引き分けにしか持ち込めなかった・・・。
場所は暗礁空域だったから補給は出来ない筈なのに。
>>409 輸送部隊だか何だかってカードがあったはず。
艦長にアサクラがかなり使えることがわかった。
開幕で艦長にアサクラがいると知った敵は、核バズ探しに必死になってくれて、前線にいるよりも後方にいる敵を狙うようになってくれて、かなりやりやすかったな。
ただ、普通に予備ゲージ見ればわかるんだがな
相手の動揺を誘うにはなかなかいい艦長だなと思ったわ。
あとプロトグフ盾をラルグフに付けたら
青くなって訳が分からなくなった。
終盤プロ盾な事忘れてよし×2格闘・・・・あれ?
ってなったぜ。
「輸送部隊」
隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。
ただし、移動速度がダウンする。
輸送部隊のコストは50ね。ザクタンクや戦闘機に付ければ役に立つかな?
既出だったらすんません。
高機動ザクR1A/SMの上昇パラは格闘ですた。
416 :
285:2007/03/17(土) 11:54:56 ID:89AivK3E0
>>289 すまねえ
そうだ。俺は元々星屑オタで、
3ヶ月前にカードビルダー始めた理由も
ガトー少佐がでると聞いたからなんだ・・・
ガトー+ケリィ+カリウスに艦長デラーズの編成を目指して
今日も連コだ。
14クレ後
ねんがんのしんれあかーどをてにいれたぞ
シーマ様でした。
当分おんにゃのこオンリー戦います。
ではUCガトーでF2連邦仕様を鹵獲して
ジオンの魂を取り戻すとするか。
シーマ様をおにゃのこ呼ばわりすると
「なに恥ずかしいこと言ってんだい!」と顔を赤らめながら教鞭で叩いてくるので注意が必要です。
素ザクキャは射撃↑だった。
新枠縛りだから全国対戦はきついが旧カードすらうれしく感じるから精神的にいいわ
>>395 やっぱり連邦は最終ガンが多い
よって勝つだけならガルマ+伏兵+マラカス+ジャイバズが強い
ラスシュー オソロシス
なるほど、2回刺し違えれば勝ちなわけか。
422 :
409:2007/03/17(土) 12:38:16 ID:j7ahl+4a0
>>410>>413 レスサンクス
次は足の遅いのを狙うぜ。
あと追記、役に立つかどうかはわからないけど。
最終ダム(orFAアレ)+脱走アフロ+EXAMリミ解でやってたんだけど
対抗心+EXAM(もしくは回避命中↑のカスタム)は回避命中の鬼となす。
ハンマーは当てまくるし、ソーラーは回避するし、
シャアやドアン、マツナガ等の格闘も体感七割ぐらいは回避してた。(言い過ぎかな)
二重カスタムはやばいな。
一回目の相討ちでネタバレするから二回目は無理じゃないか?
二回目も同じように攻撃してくるレベルだったら、普通にやっても勝てると思う。
でもさ、ラスシューは攻撃範囲に入るだけで発動するんだぜ?
分かっててもそうそう防ぐことは出来んだろ
だあね
シマゲルビーム・ライフルはどうだ?距離おけば範囲にはいらんし
相手のロック切りしながら攻撃するとなると横移動やバックステップが主になると思う
一方相手はこっちを攻撃エリアに捕らえるだけでいい。どう考えてもこちらが相当不利になってしまう。
そう考えると
・青撃ちで盾を構えておく
・敵に攻撃させた直後にレンジ回復前に止めを刺す
あたりが有効じゃね?
BD2では回避が上がってたorz
>>424 攻撃範囲外であれば問題ないわけで…。そういう危険な相手と真正面から撃ち合いはしないよ。
それに、相手が武器両手持ちでラスシュー狙いとわかったら武器破壊を狙わないか?
>>429 それがどれだけ大変なことか・・・>範囲外から攻撃
たとえば相手がビームライフルを持っていた場合、こちらはバズーカやマゼラでないとレンジ勝ちできない
なおかつ、こっちのロックオンが済むまで相手のロック範囲に入ってもいけない
真正面から狙うのは論外(後ろに下がりながらロックしても前進してくる機体の方が速いからな)、
相手の後ろをとるにしても、こちらは大回りしなければならない一方、相手はその場で方向転換するだけでいい
相当機体性能に差が開いてないと出来ない芸当だ
素直に
>>472に書いた通りの戦術がいいと思うけど
(武器破壊?そんな事をさせてくれる奴なら、それこそ「普通にやっても勝てる」レベルだろうなw)
>>432 アッー!
・・・俺自身も>472に期待しようw
まぁカスタムのラスシューはコストなりの能力に落ち着いたな。
特殊能力でラスシュー持ちのパイは強くなりすぎてるけど
そう言えばつい忘れがちだけど嘘だと言ってよバーニィのラスシューって
相手のほうがコスト高くないと発動しないんだよな。昨日母艦相手に出なかったよ。
みんな・・・宇宙用高機動試験ザクも回頭死んでたぜ・・・。
昔のドム並かな、コスト70であんだけ使える機体はめずらしかったのに。
やっぱ藁対策してきてんなぁ。
というか全体的にテンポ悪くなってるよな
機動性低下と防御反映による中〜高コス機体の落ちにくさで。
その中で終ガンの機動力が3上がり回頭がMCガン並になった、と・・・
磐梯氏ねや
>>437 今まで低コス機が強すぎたとはおもわんかね?
>>439 それはないだろ・・・
ジオンには終ガンやチョアレみたいなブッdだ高コスト機がないから
コストパフォーマンスに優れた低コ帯で頑張って来れたんだろ
>>435 あれ?83では忘れたけど79だと母艦にラスシューだしたことあるな。
他の高コスト機+母艦でやられて二機両方にラスシューでた。
藁対策か。グフや専用ザクR2系の弱体を見てもそうなのかもしれないけど、
その割に本気で2機編成なんてしようと思ったらジオン高コスト機って・・・
フルケンも微妙になったし・・・
サイサリス? ガーベラ? パオング?
・・・UCガトーでチョレックスでも使うのが正解なのかね。
>>442みたいなの見てるとホント思考停止してるよな
なんでゲルググ系統の名前を出さずに結論出そうとするのか解りかねる
新しきを始めようとするならば、是善く古きを省みるものなんだぜ?
>>443 グフはそこまで弱くなってないと思う。
むしろ少数機の戦いで強い。
昨日ビグ+ゲルMでやったがそこそこ良かったな、コスト800戦
速射砲とMMPきれいに重なる品、M
でも・・・ぶっ飛んだ性能じゃないよ・・・・・
俺はゲルググ系が大好きだけど・・・・・
今回の防御力適用のおかげで攻撃重視受けがかなり強いな。
格闘とか攻撃重視で受けた方がダメージ減りまくったり、チョアレの防御には泣いた。
しかし終ガンの能力アップはまああのコストだし仕方ない気もする。
確実にゲル盾でビーム弾数減らして行けば勝てなくはない、うっかり貰うと死ねるが。
新カスタムのビームコートだっけ?あれは結構重要な気がするなぁ。
>>442 ゲルMはかなり強いよ、回頭超早いしジオン待望の固定武装付き手ごろなコスト機体なわけで。
あと普通のゲルもかなり強化されてる、格闘威力は特にいいぜ。
ノリスゲルが暴れてるとこ結構見てるしスパシー威力増加もあるからかなり強い。
さらに射撃ならゲルJもあり、回頭がシャアドム並だからたまにイラっと来ることもあるけどロングレンジはいいものだ。
後地味にパオングの機動がかなりやらしい感じになってた、もうネタとは言われないレベル。
>>443 はいはい、無駄に煽んな
ジオンには良高コスト機がないって話に中コスト機を持ち出しても仕方ないだろ。
中コスト機を使ってみろって意見には同意だけどな。
ビグロというかMA全般?スッゲー強化されてるな。
ビグロの格闘素で200↑でるし、クリだと280とか出てガンキャでもHP6割くらい奪えるぜッ
総合スレでも聞いたことだけど
スレが埋まっちまったのでこっちでもう1回聞くね。
イフ改をゲットしたんで運用しようと思ってんだけど
防御撃ちのグレを発射出来てて尚且つ手元が空かない装備ってある?
MMPシリーズがいいって総合スレでは答え貰ったけど
防御にしたときグレネードは出るのかな?
あと回頭もなんとかって言われたけど回頭は死んでないよね?
>>449 俺は
>>443ではないがジオンの伝統は「キャラで勝負!」だろ?
中コスト機と優良キャラで戦局ひっくり返すのが
楽しいんジャマイカン
>>451 イフ改はガトシー最強よ、足ミサとも結構重なるし防御撃ちも死なない。
ガトシー2丁かガトシゲルシで運用するべし。
あとビグロとゾック引いたからステータス調べたがゾックHP+2のHP22になってるっぽい。
しかしビグロは変わらず。
あと今回の武器の射撃範囲全体的に前作より大きくなってるように感じるけどいままでよりちょっと拡大されただけかね?
スターターザクバズとかスターターザクマシとかでかいわ。
久しぶりにやったら旧カードばっかだよ。泣きたくなるなぁ。20Kも使ったのに…。
>>451 そんな武装はないだろ。防御撃ちで手元が空かなくて固定の青が撃てる、なんてありえないじゃん。
>>450 グラブロもすげ〜よ
ズゴック、海ジムクラスはクロー一撃で食える
MAなのに三竦みどれでも立ち回れるから使いやすいし
つか昨日の全国対戦はグラブロ藁でしか勝てなかった
でも相手はジオンばっかりなんだよね
街行けばマドロックと180mm陸ガンしかいね〜し
ところで黒三使いはいない?
昨日は実験用ネタ主体の対戦用カードと、勝利重視ガチカード二枚作ってガチは黒三ばかりやってたんだけどJSAが面白い位に決まる。
順番タイミング取りの判定がかなり甘くなってる感じがする
>>457 0083ではロック順番関係ネーヨ 立ち位置さえあってりゃいいんだよ
更にクリテカ100%に加えて命中↑もついたから狙って使えるならテラウマス
やめてくれ、大事な昇格戦でキャスバル・ビグザムとヴァルヴァロ・アダムスキーは…
先読み大型メガとか、アクト蒸発しますたo……rz
ドムトローペン、コスト130でHP・機動・防御がALL20って何かズゴくね?
先行量産型ゲルググにバックラーシールドの適正あるのってなんか意味ある?
模様もつかないし色も変わらん
>>460 ゲルググの立場がないと思う。しかもコモンだし。
ザクグフ藁との対戦だと今回は装甲がキくのでかなりイケるとは思う、
「シールド要らないじゃん」と実際思った。
新verでトップ姉引いたから旧verと取り替えようと思うんだけど、
同名キャラでも旧verから新verにすると経験値ってリセットされる?
ないよー
カード番号が一緒なら、同じカードで認識されるよ
468 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:34:13 ID:O5ZWrUMX0
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)
【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改
【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載)
【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル
一応出たのは全部?まとめた
ちくちく足していきまそ
さっきこんなデッキで黒海に行ったら特殊部隊(WB隊)に遭遇した
ケン+先ゲル+ゲルBR+ゲル盾+ロングレンジ
ガースキー+陸ザクU+ザクUマシ+足味噌+オプブ
ジェイク+ドム+ジャイアン+ラツリバ+出力_解
艦長=中里
開幕初撃でカイとセイラを落とすものの、UCアフロに先読みクリでRBRを全弾食らうなどして直ぐに予備戦力0。
その後ケンとガースキーさんが落ち、ジェイクと中里だけになり負けたと思ったが、ジェイクがアフロの攻撃を全部避けてくれてなんとか局地勝利できた。
もちろん最後はアフロのコアファイターに
ジェイク・アタァァック!
>>467 たとえば、“ハインツ・ベア”は0079版では【CE-0037】で0083版では【CE-D016】なんだが、これはどうなるの?
>>466 >>467 サンクス。79のときのカードがボロいわけじゃないんだけど、
83で排出されるキャラはできるだけ移行させたかったもんで。
>>468 乙。
ちなみにプロトドムとドムTTは【回避】でした。
グフカスが何上がるか知ってる人いませんか?
今ザクU改のハンドグレネード引いたから手持ちの旧カードと比べたら命中が1上がってた。
ザクU改+ハンドグレネード×2+出力_解やってくる
つか素ドムの使用感報告が無いな
明日地上ドム×2+陸リック、宇宙リック×2+リックUで出撃予定なんだが
少尉でも三機編成出来るコストだし、硬くなったらしいし、
回頭も上がったんでしょ?一応オプスラは付けるけど、機動は元々いいし、
地上◎森林〇だし、宇宙ならリックに差し替えでそのまま◎だし、
すごく期待してるんだがな。
しかも見えにくい品
>>475 まだなかったんか?
俺はジェイク乗せて使ってるけど回頭よくなってて使いやすかったぞ。
だが、三ガト弱体化でジャイアン持たせたときに手元がちと弱くなったのが痛いかな。
83は適正の上昇値が上がってるから今のところはドム微妙か?
>>476 硬くなったってのは読んだけど、回頭とか色々聞きたかったんだ
ザクグフの話題が多いし
ドアン島に行ったら…
ドアン+専用ザク(こっちはジオンなんで青/灰ツートンカラー)
UCアムロ+コアファ
一般艦長ガンペリー
の、御登場。
これがロマンか…
つか、これがCPU特殊部隊と予想してたんだが…
結構、岩石痛いです。
知り合いがマレッ子+エグザムリミ解+グラブロの
亡霊クリ喰らって泣いてた。
ゾック即死とかもうね。
始めて数回目、間違って全国対戦に入ったらゼフィランサスに凹られますたorz
300円は授業料としては安い方だと思う事にする。
質問だが、デッキを作ってて、コストが200(230)余ってたら、どんなのいれる?
艦長のところに30のコミュとかいれて200余るのな。
稼働日から、全国約40戦、全部800で通してるんだが、大尉にもなるともったいなく感じてな。
だれかいいアドバイスお願いします。
いま考えてるのが
クルツ
トップザク
戦闘データ
これを一番後ろにおいておいて経験値稼ぎって感じなんだが邪魔になりそうで。
俺も特殊作戦の単機限定戦でRアムロ+最終ガンと当たって
ジオンじゃガチで対策しないと勝てないとわかった
>>483 個人的な好みだと思うけど、俺なら
宇宙は、ザクFZ+バーニィ等70以下のパイ+(MMP80ORMMP80グレORショットガン)
これでトータル195になるように組む。
地上は、陸ザクOR砂ザク+バーニィ等70以下のパイ+(MT砲OR改造ザクマシORザクマシORMMP78ORショットガン)+カスタム
(MT砲を持たせるときはカスタム抜き)
で組むかな。
グフを使うならスパシー+3ガトでカスタムなしならパイ次第で195に納まるな。
どれもカット役や牽制として結構戦力になるよ。
>>482 エリオット+重グフを母艦の後方に防御で放置
もし狙われても重グフなら普通に迎撃可能で経験+でウマー
眼鏡っ娘萌えならシムス乗せとけw
グフグフ 重装の編成でやってたから、重装一機増えたら2機2機で使えて便利だな!
いいアドバイスありがとう!
>>484さんの意見は、バーニィを手にいれたら、ラストシューティングも使えることだしそうしてみます!
さっき先読みアムロ+終ガン+RBR+ガン盾+高出力ジェネ単機、
艦長新ブライトのコテコテ編成とマッチングして、
特殊作戦に迷いこんだかと思った。
田舎で対戦する機会がなかったから初めて最終ガンに当たったよ。
単機編成勝負じゃないのにこんな編成する人いたんだ。
都市伝説かと思ってたよ。
シャア専用背ゲル初めてひいたんだけど、こいつのオススメパイとかカスタムってなにかな?やっぱシールド二枚持たせてオプブか高格かな?
>>488 俺はキャスバル乗っけてゲル用BR、チェーンマイン、オプブー着けて使ってる
チェーンマインが無いと決定力不足な気がするんだ…
>>488 射撃系固定武装の無いクローンなど只の鴨でしかない。
0079のころの俺のなかでの定番は
キャスバル+セシルシャゲ+ゲルBR×2+高出力ジェネ
または、
キャスバル+ビーマシ+バックラー+好きなカスタム
コストはあまり気にしないほうがいいぞ
>>489>>490 アドバイスどうもです。つかこの前キャスバル売ってしまった。メカになにも適正もってねーやつなんかいるかーって。やっちまった。
>>393スレチだけどDSのGジェネだよ、とまだ83未プレイの俺がカキコむ
ちなみに初プレイはRノリス+Rアイナで地上に繰り出すつもり
ビーマシorゲルビー+腕ミサもいいぞ、背ゲル
>>491 おいおい、メカ適性は思いっきりあるぞ?
早漏乙
適性あるメカをもってないってことを言いたいんじゃないかな?
好意的に解釈するなら引いたときには適正メカ持ってなかったんだろう>キャスバル
ただ、キャスバルとか先読みアムロクラスのパイは適正関係なく何に乗せても強いから、早まったなw
>>491
激しく既出ならスマンが、キリングでGP02。
コスト−60ですた。
けど先読みに頼ってる編成の人は、プレイスキルとかが糞な率が高い気がするな。
先読みなんかに頼ってると他のやつ使うとかなり弱くなるよ。
だから、結果的に使わないほうが将来伸びると思うから賢明な判断かもな
ガイシュツ(←変換されない)だったらすまんがドアンザクの武器スロって何
入れてる?、やはりザククロで行くべきなのかな。
鹵獲ハイハンとゲル盾
でも岩投げるよりゲルググあたり乗るほうが強いよなwドアン
はっ!ひらめいた!!
モビルアーマービグロにカスタム補給部隊を付ければ、
ドラム缶の親玉(上半身)になれるはず!!
まぁ虜獲ボール藁で試してみるか…
今日、初めて最終ガン単機の人に勝てた。
Rアムロ+RBR+バズ+強化ジェネ。
こちらはビグザム+強化ジェネ+イアン。
ケン+ゲル先+試作ビー+ゲルシ+オプブの二機。
近付いてきたらビグザムの大型メガ粒子砲で遠距離から狙い、近付かれたらゲルを突っ込ませて叩く。
逃げられたら追い掛けて大型メガ粒子砲、逃げるときはゲルで支援する。
つるべが非常にうまくいった事や大型メガ粒子砲が三回に二回ほど当たったのも大きかった。
とはいうものビーバリやビームコートつけられたら終わりだなぁ。
もっと精進せねば…
>>501 同志!
まさかアーケード板でイグルースキーに会えるとは思わなかった。
>>500 dクス、早速明日やってみる。
ハイハンは射程重なるから良いな^^
>>504 勿論ズゴックに宇宙用高速ユニット付けたりするんだよな?
ドアンザク試して来たが
シーマ様と組ませるとなかなか強いな
ドアン+ドアンザク(武器無し)+伏兵で走りまわるだけで統率力が加算されていく
岩投げも良いがパンチもカコイイ
ドアンザクのパンチの威力ってどんなもん?
多分、確定的に既出なのでしょうが、教えて下さい
今日、ケンプファー(フル装備)を引いたのですが、お薦めの武装&カスタムは何でしょうか?
店の常連さんはニヤニヤするばかりで…
よろしくお願いします
>>509 お勧めというか俺が色々ためした結果だけど
出力リミッター解除 + 新ジャアイントバズ + ザクマシンガン + ミーシャ
これで400以内に収まる。
ザクマシはダメージソースというよりは手元にダッシュでこられた時の
保険みたいなもの。バズーカだけでOKってならなくてもいい。
そうすればジャイバズを両手もちできるし強力だよ。
基本的にロックされない戦いかたをしないといけないから盾は持たないようにしてる。
盾もちたい&400超えていいならガトシーとなんか武器もてば?
結局テンプレにならなかったのか
110ミーシャ
170フルケンプ
60ガトシ
25チェーンマイン
30カスタム
こんなのとかどう?
ほとんどトドメで使ったんで詳しくは分からんが
一般的な固定武装と比べても遜色ないな
クルツグフに、高度格闘プログラムでクリティカルしたら247ダメージだったよ
>>498 今日漏れが感じたのはラスシューに頼ってるとプレイスキルが…
とりあえず赤にしてロック範囲に相手捉えるだけでOK
攻撃実行ボタン先押ししなくていいしロック切りしなくていい
反撃ボタンさえ押さなくていいんだぜ。楽ちん過ぎ…
(たまに相手の攻撃で死なない時もあるからちゃんと押しとけよ)
サイサリスの格闘がジムカス相手に250ダメ
強いな…
>>518 スゲー!!!
つか、クロニクルは両手が空いてるんだよな。
かなり使えるかもしれん。
>>519 でも核持ってないと思われるのにあのコストはきついと思うんだ
誰かドムトロの回頭性能わかる人いますか?
つーかこの機体スターダストメモリーにでてきたっけ?
クロのサイサリス、核を盾無しだと撃てないんじゃないかな?
まあ、ビーバズとか似合うかもな、プラモとかGFFとデザイン違うけど。
問題はグフ盾が心底似合いそうに無い点だが。
大丈夫、GP02盾も他のどの機体にも似合わないから。
いや、ドム系ならあるいは・・・?
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)
【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改
【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載)
【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング
覚醒の欄にジオング足しておいた
まぁシャア専用でサイコミュなら書かなくてもわかると思うが・・・
>>523 マツナガゲルJがもの凄く強そうに見えるぜ。
>>525 追加でフルケンプもよろしく。射撃うpだった。
核盾を手に入れたがクロ以外ではいらない子っぽいな
防御力は高いがビームコーティング無いし
てか、アニメだと逆に弱点だったよね
>>521 ドムだぜ?それだけ言えばわかるだろう。
ただ機動20砂漠◎砂漠攻撃力うp。
適正のラケバズ攻撃力21だっけ?
砂漠で猛威を奮うぜこいつぁよ。
トロピカルはカワイソスだが
LVうpステ一覧
【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)
フルケンプ ビグザム ゲルググM(シーマ)
【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改
【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載)
【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング
サイサリスの頭部バルカンの威力って他のバルカン持ち機体より強い?
>>531 おけwオプスラ着けとくw
今日空いてたし初めて掘ってみたんだが
ラケバズの数クレ後にドムトロきたり、
ジャックジムの数クレ後にジャックがきたり
なんか面白いパックだったw
あ、ちなみに引けたRはアプVorz
>>533 他の人のレス見てると威力がダンチみたいよ
>>532 リック・ドムU(プロペラント含む)は射撃うpだった。
3回も順番待ちの列に並んで初引きRがビグザムでした。
これでビグザム3機、ドズル中将の喜びの声が聞こえてきたよ。
みんな28クレ後にパック切れよかマシだと思った
GP02のバルカンはガンダム相手に200位(GP02青、ガンダム黄色で)減ったらしい
今ゲルググMの適正武器しらべてんだけどロケランとミサランに適正あるかどうか知ってる椰子いない?
GP02はUCガトー乗せて連邦のビームライフル持つといい感じ
高機動、高防御、グフの指を超えるバルカン、ナギナタ以上のダメを出すサーベル、そして核。
コスト以外に欠点無いなw
単機戦ではそろそろ私の出番かな。
ジオン軍のそこの君!!
つ か わ な い か ?
みんな対戦で新カードと戦った?
おれは素底面と地上GP01だけなんだが
やっぱステイメンの前後左右同じ速さで動けるのはやっかいだね。
アイナで岩投げて、「これが私の答えです!」した。
>>542 終ダムがハイバス2本持ってるんすけど(´・ω・`)
>>543 コアファII藁(つっても3機だけど)でやってきたよ
飛行機の割に回頭速くて面白かったぜ
って、ここジオンスレだ
>>510>>511 ありがとうございます
早速明日はケンプファー(フル)で市街地を滑空してきます
ジャイバスって新旧あるんですね
以下、チラ裏
今日、初めての全国が、ビームライフル3挺持ちの高出力先読みアムロ+カウントダウンコアブーでした
ゲルググJ+ゲルググ高機動で勝利
中尉になれました
でも、全国は怖いなと思いました
UCガトー引いたので、適当なガンダムにビーバズ&グフシーでCPU相手に気分は02ゴッコw
適性のせいか、格闘がなかなか当たらなかったよ orz
ビッターザク楽しいぞ。
予備弾のコスト考慮するとこれは悪くは無いな、パラはザク改並だし。
弾の減ったMMP78の欠点も補えるしね。
これを言っちゃいけない気がするが・・・
UCガトーで最終ガンをロカクして両手ビーマシ+高ジェネとか
なら連邦よりヤヴァイ気がするんだが・・・
550 :
258:2007/03/17(土) 23:38:01 ID:ozL3W99u0
>>532 忘れられてる(´・ω・`)
ズゴックS射撃
ネタだと思われたのかな(´・ω・`)
既出かも知れんが、今日セシル/CAを引いたら
19/16/20/21
だった。
機動が1あがってるようだ。
…微妙だが。
>>549 最終ガンが二重武装で当ててくるのはキャラ、機体、武器すべて◎なのが大きいと思うけどね。
どちらかというとチョアレとかFAとかのほうがいい気がする、UCガトー。
>>549 天才や!
と思ったが適性が無いからそこまで当てないんじゃね?
つかビーマシが出ませんぜ
無差別でドアン+ドアンザクを操る漢に、鹵穫最終で負けた俺が通りますよっと
マジへこむ…orz
>>549 高ジェネより出力リミ解がいいと思うのになんでいれないんだろうか。
命中率がいいほうがよいのに。相手の終ガンアムロにも思う。
そいえば適正もあんのすっかり忘れてたよ・・・
でも総発射13ってのは見てて気持ちよさそうだがw
第一、最終ガンに片手ビーマシ二丁+UCガトーってどんだけ
廃人なんだよとw
最終ガンだと出力の都合で片手ビムマシの弾数が減るような。
出力23だと何発撃てるんだろ、片手ビムマシ。
威力だけだとゲルJのと一緒なんだよね。
そういや、今日は最終ガン+Rアムロ+レアビー×2+集中砲火が単機戦にいたよ
計18発も撃って平均4ヒットとか3ヒットで見てて泣けた
>>557 片手ビーマシは1スロしかない機体限定な気がする
だって両手ビーマシの方が当たるよ(多分)
スロ2・3にもシールド来てるから俺は両手持ちビーマシしか使わないと思う。
ドムトロ楽しいよドムトロ。
ラケーテンバズ◎新旧ジャイバズ○MMP80後期◎
何故かバックの絵がケンプになってるシュツルムファウスト○
森林が多い地形に入っても適応○だから華麗に動く。むしろドムトロは森林用だ。
今日のコロニーがグフ藁ばっかりだったが見事にヒットアンドウェイ。
後は勝てれば最高だった…。
報告
クロハイゴは格闘うpでした
素ケンプ使っている人はいないのかな?(´・ω・`)
>>562 自分で試すと(・∀・)イイ!! よ。
俺なんてこの先使わないだろうと思われるパイロット+戦闘データで真っ先に使う機体チェックしたぜ。
それがアスなわけだが
>>562 ずいぶんとやわらか戦車らしいから玄人向けになったみたいだお(´・ω・`)
ヴァルヴァロは射撃が上がるぜ。
ところでゲルM用スパシ使ってるやついるか?
脆いわ弱いわビームサーベル当たらないわビームライフル両手持ちにならないわで
どう使えばいいかわからん。
ドムやザク改みたいに回頭が遅い機体になら多少は使えるだろうけど。
>>562 通り名が「期待の突撃兵」なおいらはケンプ2機でやってるけど残念ながらまだレベルうpとかってレベルじゃねーお
>>562 おまけに成長パラが回避だからどうしようもないお(´・ω・`)
ドムトロはパラメータみたときに思わずゲージを全部数えたくなっちまうよなw
ひいたときにひいちまったよ
素ケンプはゲルJピコピコ+アクビー+高ジェネで即死した。
アレ腕ガト+クゥエルビームでも即死。
あれだな、コアブースターとか並な気がw
素ケンプ+ゲルシ+スパシ+EXAMリミッター解除×3のマレット、ドアン、バーニィ艦長ユーリ
という編成に会ったぞ。開幕一気に詰められるわ。
クリテカ+リミザム+ジオンの亡霊×2ビームサーベルでゲルキャAが見事に瀕死。
ええビーバリつけて慢心してた矢先の遭遇ですとも。コスト140が丸々無駄!
UCガトーの真の使い方は水ザクで水中偏向ビームライフルを運用することではないだろうか
STバーニィってザク改に適正ないけど、もしかして適性ないかわいそうな奴ですか?
いま話題のヴァルヴァロについて語らないか?
カスタムは何がお勧め?
Pリーダーって使い方難しくない?
あードムに似合う盾出ないかなー
新スパシはまあまあ似合うんだけど片手持ちになるしなあ・・・
>>532 今日、黒三ドムで射撃うpを確認@マッシュ
え?排出停止な上に代変え可能なUCがあるRなんていらねってか?
今日は調子がよかったよー、Rのバーニー出るし待望のイフ改と
シャルロッテ嬢もくるし。
筐体に0083としっかり書いてあるのは見なかった事にします
>>573 いいか?
プラズマリーダーはロックできれば儲けもんだと思うんだ。
後はビグロの上位機種なんだから何を付けるかはおのずと決まってくる。
俺ならオプスラか高出力ジェネかワイドレンジ