[ガンダム]ジオン軍第56駐屯地[カードビルダー]

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1ゲームセンター名無し
ここはガンダムカードビルダー0079のジオン軍駐屯基地スレッド56戦目です。

公式サイト: http://gundam-cardbuilder.com/

新まとめサイト(旧サイトが閉鎖したので復興中)
ttp://www.4mbs.net/cardbuilder/

前スレ
[ガンダム]ジオン軍第55駐屯地[カードビルダー]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1173101970/

   __
  / : 》:、
 ( ===○=)<0083でも僕を使ってくださいね(^^)
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎                      アッガイ

携帯用しおり
>>100- >>200- >>300- >>400- >>500- >>600- >>700- >>800- >>900-

★ピックアップ アーケード★ 「機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー Ver.2.02」連載【第4回(最終回)】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/gcb.htm

コスト計算機
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~navy/gundam/calc.html

カードビルダー計算機
ttp://homepage3.nifty.com/swallow_tail/sakusaku/cardbuilder_calc.htm

↓ここらへんのランタイムを入れると動きやすいみたいでつ
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se327852.htm
2ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:26:13 ID:3RZ8m0Id0
・Ver.2.02にバージョンアップしました。 (3/15には0083に以降との噂)
・sage進行推奨(メール欄に半角で「sage」入力)荒らしはマターリスルーでお願いします。
・950をゲットした人が次スレを立てましょう。逃げたらキシリア閣下に怒られます。
 キシリア『新カードの排出率、決して高くはない、しらみつぶしにせい!』
 ウラガン『はっ、いかんせん磐梯の戦略が垣間見えませんので・・・』
・サービスパックの存在は偉い人しか知りません。厨房にはそれがわからんのですよ。
・引き自慢イラネ。使ってから使用感報告すべし。
・リアルファースト世代は35歳ぐらいなはずです。大人の対応を心がけましょう。ファースト世代でなかったら、核バズよけるくらいの華麗なスルーを。君はニュータイプだ!
・初めてプレイする人は模擬戦闘区域から出てこない方が無難です。30クレが目安。操作をきっちりマスターしましょう。
・敵軍のカードばかり引く人は己の生まれの不幸を呪いましょう。捕虜交換(トレード)で自軍の戦力をアップだ!
3ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:27:39 ID:3RZ8m0Id0
【このスレの住人だと主張する目印】

ザクT:初心者&パプア希望(ザクTが無理ならスターターの箱を『立てて置く』)
パイロット:情報交換希望
スパイク盾:トレード希望
ザクマシ、ザクバズ:ジオンスレ住人と主張
アッガイ、補給部隊:パプアして欲しい人募集

のいずれかを【IC口の横に置く】

これにより上級将校よりパプアしてもらうこともある。
※パプア=ジオン補給艦=転じて新人に少しでも使えるカードを補給することを指します
4ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:28:11 ID:3RZ8m0Id0
0083ロケテスト情報
【全般】
・秋葉原(GIGO)、池袋(GIGO)、横浜(セガ)などの一部店舗で実施
・0083カードはナシ(現行のカードが排出)
・少尉の下に二等兵、上等兵、准尉等が追加
・階級によりコスト固定(二等兵700、少尉900、中尉950等)
【初回にする事】
・ロケテするには新しいICを購入する必要あり(IC自体は0079と同じモノ)
・0079のデータを引継ぐか新規に始めるか選べる
・新規開始時は二等兵、コスト700、0079の初期母艦となる
・一番最初にあだ名が付けられる(白き猫、等)
・新メンバーを含めた5人から秘書を選べる
【秘書】
・新たに二人の秘書が登場
(ジオンは黒髪の乳がデカイお姉さんだかお嬢さん)
・引継ぎ時は旧隠し秘書を含め5人から選べる
・新規時は旧隠し秘書を除いた4人から選ぶ
【引継ぎ】
・引継げるデータは以下の通り
 ・名前 ・勝率
・引き継ぎの場合は一律で以下の通り
 ・少尉 ・コスト900 ・母艦【連邦】サラミス、ミデア、潜水艦Z型  【ジオン】ムサイ、ファットアンクル、ユーコン
・データ引継ぎした0083ICは0083本稼動した時に使える予定
・更新に使った0079ICは現行の0079で引き続き使えるが、再度の引継ぎは出来ない
・0083ICは0079では使用できない
・引継いだ場合はチュートリアルはなし
・前半に「神奈川」などの地名(店舗依存?)が存在する。
・後半は「元大佐」など、更新前の階級(0079からの更新のみ?)に依存する。

ttp://www.eonet.ne.jp/~spiritshout/gundam_z.html
総合の英雄によるロケテ艦長効果の改定調査結果、存分に乙を。
5ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:28:42 ID:3RZ8m0Id0
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ

ザクが好きだ   グフが好きだ   イフリートが好きだ
ドムが好きだ   ギャンが好きだ   ゲルググが好きだ

サイド3で ソロモンで  ジャブローで
リボーコロニーで 北極基地で  ニューヤークで

この宇宙で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ

戦列をならべたザクキャノンの一斉発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く飛んでいるコアブースターが対空砲弾でばらばらになった時など心がおどる

ジオン兵の駆るモビルスーツが敵軍の機体を撃破するのが好きだ
ザクTがガンダム6号機を木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

連邦の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ジムに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

諸君 私は戦争を地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従うジオン軍の諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なる戦争を望むか?
情け容赦のない糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な闘争を望むか?

『戦争! 戦争! 戦争!』
 
よろしい ならば戦争だ
6ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:30:46 ID:N1+HEeQsO
新秘書(*´Д`)ハァハァ…
7ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:36:44 ID:b8CuSMjJ0
344 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:00:14 ID:7G2RU6TF
チラ裏
今日トップ姐さんをドムに乗せたら初めて敵の攻撃を避けてくれた
グフや高機動型ザクに乗せていたときはさっぱり避けなかったのに、どういう風の吹き回しですか姐さん


345 :ゲームセンター名無し :2006/04/14(金) 04:06:33 ID:BEYhA8e2>>344
これはあくまで推測なんだが・・・・・。
グフや高機動は結構揺れるよな?きっと。特にグフなんてあれだよ。
どたどた走るわけだから縦揺れがすごい。そうすると、トップ姐さんの
ロケットおっぱいは、激しく上下動をするわけだ。これでは操縦しづらい。
そうなると、必然的に避けることも難しくなる・・・・。

これに対して、ドムはホバーで移動するわけだ。当然、揺れは少ない(はず)。
となると、トップ姐さんの爆乳も、おとなしくしているわけだ。
そうなると、非常に操縦しやすい。

今度からトップ姐さんの適性機体にドムを入れてもいいとこだな。


 _   ∩
( ゚∀゚)彡 ジークおっぱい!

8ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:43:33 ID:ib2X04CY0
・ジオン軍各機体格闘ダメージ表
60:フリッパー ザク強行偵察型 グフフライトタイプ
70:サイコミュ試験用ザク スパイクシールド
80:グフ飛行試験型
90:ザクマリン ザクキャ ザクキャRT グフ重装型
100:旧ザク ザクFS ザクキャIG トップザク ガトシフル ザクII グフ
110:ザクI3S 寒ザク デザートザク ザクマイン 高機動ザクプロト 陸ザク ザクC型
   グフシ ザクS型 ビームザク 陸ザクスパシー プロトグフ グフTC デザートザクDA
   アイナザク ザクR1 グフMQ ザクR2 グフRR
120:ザクR1SM ザクR2RG ザクR2GH ザクIISM ザクR13S ザクF2 ザクR2JR ザクR1MN
   ザクマリン【水中】 ザクIICA プロトドム ドムTT グフカスタム
130:アッガイ ドム リックドム ザク改 ザク改B ドム3S リックドムII 陸リックII リックドムCA
140:ガルマザク BD2 デザートザク【砂漠】 寒ザク【寒冷】 ゲルググキャノン
150:ゲルググJ ゲルキャA ザクIRR パージオ デザザクDA【砂漠】 ドズルザク ズゴック 背シルゲル
160:ゲルググ ゲル高機動型 ゲル先行量産型 イフリート ズゴックEJP アクトザク
   ゲル高機動型A シャアズゴ ズゴックS型 シャアゲル 背シルシャアゲル ゲルググJR
   ビグザム ドムTT【砂漠】 ゾック アッガイ【水中】 ビグロ
170:ケンプファー ケンプフル ザクレロ イフリート改
180:ゴッグ ギャン
190:ハイゴッグ ハイゴッグJP
200:ズゴック【水中】 ズゴックS型【水中】
210:ズゴックE【水中】 ズゴックCA【水中】 ゾック【水中】
230:ゴッグ【水中】 グラブロ【水中】
250:チェーンマイン ハイゴッグ【水中】 ハイゴッグJP【水中】
450:カーゴ爆弾

表の数字より誤差が±15程度ある
後ろに行くほどダメージは上
9ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:44:04 ID:naCrWRDz0
ジオン体育大学に伝わる由緒正しいジオン流決闘作法

               その名をチェーンデスマッチ

1、用意するもの ゲラート ゲラートザク チェーンマイン2枚 ミノ粉。盾は不可。

2、艦長、すなわち立会人はシャルロッテのみ許可される。但し戦闘への直接の参加は不可とする。

3、互いに手探りで相手を探しあい、己の経験と勘でたたかうべし。

4、決闘場所は体育館裏か夕焼けの川原のみとする。

5、闘い終わった後は笑って互いに称えあうべし。

6、他校(連邦)の生徒との決闘時は ドズルザク 鹵獲 ハイハンをもって相手をするべし。

                    以上
10ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:45:40 ID:naCrWRDz0
  _、_    よく「初めて○○を使うんですがカスタムは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )      
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_    俺が冷却システムや補給部隊を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )    
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄

  _、_     新しいカードを試す時ってのは・・・
(  ◎E

  _、_     そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )     
         ガチャ
    [ ̄]'E
11ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:29:24 ID:5fMwsafyO
大気圏突入の際に>>1乙をしかけた事は古今例が無い。
しかし大気圏突入で全神経を集中している時こそ>>1乙の最大のチャンスが生まれる!
12ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:41:23 ID:o+dDRFWOO
ソロモンよ
>>1乙は帰ってきた!
13ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:52:13 ID:MNWcOHEz0
新アイナ「コレが私の答えです!」
つ[>>1乙]
14ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:23:42 ID:sFvZz43FO
マツナカゲルJ引いた
携帯からだから既出だったらスマヌ

コスト230
で高速移動(一定時間)のゲルJだす
15ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:47:37 ID:T/qXNZS20
スパイクシールド
コモン
威力 5
命中 16
出力 1
耐久 4
ハードタックル
攻撃が命中した敵をうんたらかんたら
スマン重要なところが見えない、見えそうで見えない。
16ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 18:49:27 ID:T/qXNZS20
誤爆だorz気にしないでくれ。
17ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:10:08 ID:ciDpoJxu0
新カード引き報告スレ覗いてきたけど、
キャラが知らない人ばっかですw ver.2でも正直微妙だったが。
18ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:19:56 ID:DovPOyQc0
つーか、またテンプレ元の量に戻ってないw
19ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:38:51 ID:6Jr5AMg40
しかし、アイナといいバーニィといい、
新カードのイラストが微妙すぎるのはどうしたものか……
能力まで微妙になっちまって……

まぁ、俺はジオン外人部隊+キマイラ隊なんでいいのだが。
20ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:45:53 ID:ueudh7/u0
アイナカード絵いいじゃないか。
旧アイナいるけどかぶせて使いたいくらいだぜ。
で、スターターのパイって排出はされるのかい?
スターター限定?
21ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:50:28 ID:I/7SZchh0
>>20
公式によるとスターターに入ってるカードは
スターターパック専用のカードで筐体からの排出はないそうだ
22ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:52:17 ID:sdVdAZDb0
アイナだとカード番号がCZ-S003
となってるからスターターにしかないぽい。
スターターの中身は全部Sがついてる。
23ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:56:22 ID:mxIhzX3s0
ロケテ情報と被るが特殊部隊に二回遭遇した。当方CPUレベル99の少尉。
一回目はサラブレット隊、場所は…、スマン忘れた…。
編成は艦長ミユの四号機五号機、そして盾とBR持ちの一般兵ガンキャ×3
レベルは皆MAX。あのうすら禿頭のビームランチャーが0079に比べてやたら減る。
二回目はジオン本拠地の隣の宙域。ホワイトベース隊。
アムロ+最終ガン、ハヤト+専用ガンキャ、カイ+専用ガンキャ、そして艦長新ブライト。
勝つと星がついた。なんなんだろう。残り8種類くらいは特殊部隊戦があるようだ。
特殊部隊戦いはどうやら場所固定のようなので皆の情報求む。
出力リミッター解除は相変わらず強いな…。LVサカイ+ゲルキャA+ゲルBR両手持ちで、八割以上当てられる。
あと強化型ゲルBRのレンジはガンキャBRみたい、使える。しかし防御撃ちはとてもレンジが細い。
長文スマン。


24ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:11:32 ID:W5Mjrkzn0
いずれテンプレの格闘ダメージも0083の新カード入れないとな
25ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:26:11 ID:k65MIWjEO
チラ裏

昨日、ガトーひいたら売る宣言していたもんだがマヂでひいてしまったよ
しかも数クレ前にガトゲルも
この運命に売るのをためらっちゃうぜ


なにがいいたいかって言うとサービスパックまたは番台の粋なこころいきがあったんじゃな……いや、まさかな、私としたことがなにを寝惚けたことを…
26ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:52:24 ID:dDobNI/T0
つかゲルググのナギナタの威力上がってるな、シャゲルが170以上平気で出してくる。
27ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:01:58 ID:FPz/UrmjO
強行軍→ガトゲル→レアガトー
の流れのサービスパックは鉄板かな?
28ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:06:23 ID:9fUDJ0AK0
なんかシャルの負けず嫌いパワーアップしてないか?
リミ解つけたら当たる当たる。
29ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:10:43 ID:OOYhDdoa0
全国対戦でやたら陸ガン+180mmを見るんだが、俺だけか?
30ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:20:42 ID:tOogN0Vl0
>>29
うちはスナイパー各種+狙撃orロングレンジビームライフルによく当たった。
ゲル盾の予備もって行ってなかったからボロ負けしたよ。ビームの青撃ち、痛すぎ
31ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:27:07 ID:9fUDJ0AK0
ザクU後期型(ノイエン・ビッター専用機)
コスト120 HP14 機動13 防御14 出力9
地形適正はザクU後期型と同じ
空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行)
予備弾倉 ビーム不可

ジオン版のパワードジムっぽい。
32ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:28:10 ID:OOYhDdoa0
開始直後は実に連邦らしい戦い方をしてるってことか
ちなみに、同軍対戦でシャアザク+ゲルシ+ザクシ藁にボコボコにされたよ
やはり数こそ力か、と思って地上で重グフ藁やって180mmの餌食になった・・・
33ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:34:33 ID:dDobNI/T0
あいかわらず連邦はロングレンジに強いな、ゲルクロで特攻するかな。
34ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:39:41 ID:OOYhDdoa0
マゼラ砲と180mmって射程は同じ?
35ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:44:12 ID:tOogN0Vl0
>>34
同じ。
狙撃ライフルやロングビームには射程負けする。
36ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:47:28 ID:OOYhDdoa0
>>35
OK
明日はイアンを隊長にザクキャノン+マゼラ砲3機編成で出撃してくる
37ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:54:17 ID:W89YF8ey0
そうしてイフ藁と当たってカワイソスな36が見える
38ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:56:16 ID:wyRy7nA80
>>32
ザクシってスパシの事?

>>35
実は攻撃重視だとグレネード付マシンガンのグレネードにも射程負けする罠
防御重視でギリギリ勝てるくらい
39ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 21:58:54 ID:qBy4a6HpO
ロングレンジなんざ近づけば乙な奴ばっかだろ

ところでUCガトーの能力を使って
素イフにハイハン+ゲル盾+高格or出力リミ解が強そうなキガス
40ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:06:36 ID:tOogN0Vl0
>>39
近づく前に盾越しに結構削られるんだよ。で、なんとか近づいても1体は先読みアフロ。
ゲル盾かビーバリないと低コスト機体にはツラス
41ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:11:07 ID:jcJho7D60
先読みバルカンもアムロが乗ると200食らったりするからイフリートでもオプションブースターないと無謀かも
42ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:11:40 ID:cB/KpSWE0
そんな時のための、ビグザム!

使ってない?そうでつね・・・

私は使ってますが、オールドタイプ?(´・ω・`)
43ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:15:02 ID:dDobNI/T0
質問なんだけどさ、またアプVのビーム威力下方修正されてね?
44ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:33:18 ID:PNt0u34V0
アプ3は回頭速度が上がってHP増えたのはいいが青撃ちが大幅に弱体化してるな。
45ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:41:28 ID:KAmsI+aXO
(;゚д゚) …。



( ゚д゚ ) ?!


( ゚д゚ ) ジオンにも眼鏡っ娘秘書が新たに!!?
46ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:42:38 ID:dDobNI/T0
>>45
ドク過ぎる
47ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:44:10 ID:RpNmIZdU0
>>44
俺もアプ使いなんで正直辛かったな。
威力もだけど命中率の低下が。
初期ギニアスじゃ艦長コンスコンでも全然当たらない。
相手母艦に対する開幕クリティカル全部ミスったorz
命中率下降修正は全機体だけど、アプみたいな一撃必殺系だと
その修正がかなり痛い。
48ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:53:04 ID:JuA9uQPNO
松永ゲルJ使ったけど、素のJより格闘ダメが大きいな。ジムスナに170オーバーだったよ。
素のJをほとんど使ったことがないから動きの比較はできないが、ゲルクロには最適な感じがする。
まあ、高速移動の代わりに機動を1か2上げて欲しいというのが本音だが、プロペラントタンクのパージも格好いいので使いまくると思う。
レベルアップ時は射撃が上昇。
4925:2007/03/15(木) 22:58:14 ID:aktJHnkr0
帰宅PCから

>>27
鉄板とまでいえるかはわからんが感動ラインだす
新カード報告スレでほかにも同じパターンの申告があったんで

ちなみにひいたのはアンコモンだと
カイ→オルテガ→ガトゲルの順
新Cは
強行→ジムライフル
配列晒したいがひいたのためしたら順番わかんなくなっちまったんでゴメン

明日もこの配列に出会ってイヤッホーできるジオン仕官のあらんことを!
50ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:02:03 ID:AYPDGfET0
今オク見てたら、シーマ様が五万とかになってたんですけど、まじですか?

前クリスとかが追加されたときも、こんなんだったんですか?
51ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:04:43 ID:ie53BwLF0
>>49
あわわ・・・今日その配列来てた台でやってたけど、今帰ってきたとこだよ。

まいいいや、カリウスとドムトロとMMP80後期型手に入ったし。




。・゚・(ノ∀`)・゚・。
52ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:06:15 ID:8e+JXsHh0
初新カードでリックドムUプロタン引いたので使ってみた。
コンスコンを使えばCPU相手にはクリティカルのパージ演出が見れて嬉しいな。
パージした後は、素リックドムUと同じ機動力だったので素リックドムUの機動は
19→17にダウンしたようだ。

そういや、素ズゴEの報告が無いな・・・プロモカードで出るのかな。
53ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:07:49 ID:bO7W+DjD0
>>50
>今オク見てたら、シーマ様が五万とかになってたんですけど、まじですか?
ご祝儀相場だからそんなもんでしょ
クリスも黄色い潜水艦では3万とかで推移してたし
54ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:10:11 ID:qBy4a6HpO
とりあえずアプはRアイナ乗せて命中うpの艦長使って普通に当てるレベルかと
ギニアスは艦長の方が良さげだな
55ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:14:27 ID:aFew/BNS0
>>50
自演釣り上げにひっかかったのがいるんだろ。
56ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:19:39 ID:P2XB3cR40
0079の時って対戦大嫌いで自分からは絶対やらなかったんだけど、
今日全国対戦やってみたら結構楽しいね。

はじめから対戦をやるって意識で始めるから、勝ち負けも割り切れるし
店内に相手がいないから特に殺伐になるわけでも無いし。
只、ロックオン時に攻撃決定ボタンを押すタイミングがグデグデでつかみづらかった。
慣れるしかないのか・・・・

因みに3回やって1勝2敗。アプIIIと、サイコミュ×2に負けた。俺スゲー下手だorz

その後は一人用でマッタリ。対戦とマッタリをそのときの気分で自由に選択できるのは
凄く良いね。

後は、美味くなって使用可能コストを上げるだけだな。
57ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:28:53 ID:tGVYKny/0
格闘のダメージにかなりバラつきを感じるが
新しい戦術指南書にあるみたいに赤受けや黄色受けでも防御数値が生きててダメを軽減してるって理解でいいのかな?
58ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:36:52 ID:3G0ouIX00
うちのホーム何か回線が妙に悪いみたいで対戦でマッチングはしても
マップ表示されたらエラーでてCPU操作になってたのがずっとあったんだけど他はどうだったんかな・・・
うちのホームの問題なら明日までに直してくれるといいけど
対戦無いせいで半分以上の人が堀に走ってRガトーやらGPシリーズやら出してた中チョレックス引いてから
レアどころか優良UCさえ来ずに凹んでたが帰る間際に2クレ追加してガーベラ用ビームマシンガン引けなかったら泣いてたな・・・

既出だったらスマンが一応ガーベラマシンガン報告
攻撃力15 命中率18 消費出力23 コスト65
片手で持てるから松永イェーガーにガトリングシールドと出力リミッター付けて命中高いパイ使うと強かった
59ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:37:55 ID:YwUga6rtO
アクトザク、LVUPで覚醒↑だったんだな。
忘れててマレ助のレベルあげちまった‥orz
60ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:45:32 ID:MsVfWn8u0
スターターアイナのアプ系の適正調べた人いる?
アプIII◎なら地味に強い気がするんだけど。
61ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:46:30 ID:W89YF8ey0
どっかのスレで○だと見た記憶が、、、あいまいだから期待しないように(´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:55:44 ID:RpNmIZdU0
アプ3は○のみ、アプUの方は試してないが多分◎じゃね?
63ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:07:52 ID:VOOkfE6tO
>>62
シローへの搭乗適性も◎と…

(´∀`)ニヤニヤ
64ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:10:41 ID:RBrjOJRPO
>>62
1.50だっけ?最初の奴なら両方とも◎
新しくなって変わったのなら知らない
65ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:12:21 ID:Tu0XdLpI0
ドムトロ引いたんだけど、これ砂漠以外に出しても強いかな?
66ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:13:58 ID:pVBjgbQx0
ヴァルヴァロ引いたけど、ケリィ出るまで誰乗せたらいいだろう?
67ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:14:52 ID:FRwBBx7L0
赤いからジョニー・ライデンでいいのでは?
68ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:15:20 ID:YMgxRyO+0
地上、森林も○だし、ステ高いからそれ相応の強さはあると思う
でも胸ビームが無いからな

俺はドムトロ、松永ゲルJと続けて引いて両方試したいから無理やりコロニーで使ったけど
ドム系全部それなりに回るようになったし普通に強かったよ
69ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:17:06 ID:NeYqipzk0
ここまで報告が無いってことはまさかズコックE(JP無し)って排出されないの…?
70ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:17:44 ID:Gi7NR2DZO
鹵穫アクトBRステイメンつおいな…
弾数24発て…
71ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:19:07 ID:Tu0XdLpI0
あ、本当だ胸ビームねえや。だからステ高いのか。
ちょっと明日使ってみる、武装はグフ盾+ジャイバズでいいかな?
7266:2007/03/16(金) 00:25:02 ID:pVBjgbQx0
>>67

ありがとです。適正有るか明日ゲーセン行けたら見てきます。
73ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:36:05 ID:+g9W6vWn0
アプIII多過ぎじゃね?
オデッサと森林地帯でやったけど相手殆どアプIIIだったぞ。
対空砲弾入れるか・・・
74ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:44:24 ID:Y/X0Ebgo0
ドアン専用ザクがこの先生きのこるには
75ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:47:01 ID:gUqkXIPJ0
>>73
これが私の答えです!


1BOX掘ったらケリィとヴァルヴァロ揃ったw
クリティカル時に「ヴァルヴァロだぞ!」って言ってくれたよ。

そんな俺は前スレ78
76ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:48:40 ID:gUqkXIPJ0
>>60
両方○だよ。
IIは◎でも良いと思うんだけどな…
77ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:50:53 ID:uwZGINcAO
ザクU後期型ノイエンビッター専用機
てのを引いた。
空中飛行
予備弾倉
誰か使った人いる?
78ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:56:22 ID:MA/X4Loy0
>>77
連邦スレかどっかで機動低下受ける攻撃を受けたら空中飛行するとあらまーなんと…らしいぞ?
79ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:07:55 ID:RZn40Dag0
ザメルとドラッツェを引いたが…

自慢の680mmキャノンが2桁ダメのザメル…
予想を上回る紙飛行機っぷりのドラッツェ…
マジ泣ける…
80ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:10:07 ID:g+QBm/Pn0
ヴァルヴァロのプラズマリーダーって相手に仕掛けた位置ばれちゃうのかな?
81ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:11:51 ID:MFkQnekI0
>>79
680mmが二桁ってどんだけ堅いやつに撃ったんだよw
82ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:16:02 ID:Tv5Fqx3YO
ドムトロってUC?
83ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:20:14 ID:odrGRyvi0
ガルマザクのLVUP成長格闘↑でした…orz。
84ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:25:42 ID:MFkQnekI0
>>82
C

>>83
格闘upか、乙彼
こりゃLvup直前にトップ姐さんは違う機体に乗せないとw
85ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:29:33 ID:JbK56LZ60
デラーズ閣下はキシリアかデギンと組ませる以外に使い道はないのか・・・orz
86ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:34:37 ID:MA/X4Loy0
全機マシンガン+援護射撃にして使い心地試したのいないかな
87ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:43:06 ID:xkQu9sx20
ドムUプロペラント格好よくて好きなんだけど、適正持ってると思わしき人間がまるで居ない事がカナシス

[今日確認した事]
○ロケテから知ってはいたが、ギレンのループ弱体化。テンションアガンネ。
○ブーン+マリガンのループは体感では変わらず。まだ使用可能。
○エルランの艦長補正が 命中↑ テンション持続↓↓ クリティカル発生率↑に。今日でサヨナラです。
○激しくアフロだった。

結構疲れたなぁ。

88ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:43:57 ID:4zLT37AQ0
              ''';;';'';';''';;'';;;,.,   
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;83!
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
        _  vnm_yvwnym_vynmyn_vy、
   _  ∩(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡(゚∀゚)彡_ミ(゚∀゚)っ 83!
 ⊂(゚∀゚ )彡と(゚∀゚ ) ⊂ミ (゚∀゚ )っ(゚∀゚ )つ
   ゝ⊂彡(゚∀゚ )っ _  ∩ (゚∀゚ ) .(ミ⊃ r
   し u ミ⊃ r⊂(゚∀゚ )彡 ⊂彡 i_ノ┘ 83---!!!
.       i_ノ┘  ヽ ⊂彡 しu
           (⌒) .|
            三`J
こんな気持ちで4クレ制限のゲーセン行ったらマレットが出た
嬉しいけど、嬉しいんだけど・・83のカード欲しいですよ先生
89ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:44:15 ID:xe0kV7Sf0
ゲルググM用のビームライフル手に入れたんで使ってみましたが
攻撃範囲はロングレンジライフルと同じで
シャドムにつけて弾数10で赤2青1でした。
威力はクリティカルの2HITで260前後で
なかなか使いやすい武器でした。
90ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:47:26 ID:CP8wH/rE0
イフリートかなり強化されてない?
防御力12→16
頭部バルカンは10発→15発になってる。
91ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:49:54 ID:MA/X4Loy0
>>83
ガルマザク射撃上がったって報告もあるけどどっちだろ
92ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:51:10 ID:Tu0XdLpI0
ガルマザク使ったが、格闘が上がった。
ザクU後期型は射撃があがってた、逆だと思ってた俺はびっくりした。
93ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:53:52 ID:xkQu9sx20
TCグフでLVUP格闘が上がりました。一応、参考までに。
94ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:58:11 ID:vHHiEMZN0
BD2がスターターのコマ盾装備できた。
まあ当然か。
95ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:59:13 ID:YYJWQtCV0
アイナの時計があるならブルーダイヤもあっていいと思うんだけどな。
ところでメカニックにHLVはないんだろうか?
96ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:00:36 ID:Tu0XdLpI0
どうやって闘うんだよ
97ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:10:06 ID:Y/X0Ebgo0
横に倒して相手側に突撃、だな
98ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:11:09 ID:BIo2UExu0
>>96
ドアンザクに装備させて
「うおぉぉ!死なばもろともぉぉぉ!」
99ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:12:14 ID:V3jeqXtJO
>>87
リックUプロペラントに適性がありそうなのはカリウスだけかな?
他に乗っていた人いたっけ?
100ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:12:52 ID:Y/X0Ebgo0
>>98
冨野繋がりかよw
101ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:15:26 ID:gUqkXIPJ0
>>94
出来たね。シャルロッテなんかは両手もち陸ビームが安定した。

戦艦への格闘が変わっていたね。イフリートとか。
あとハイゴックのピコピコビームが掃射するようになってる。

ラトーラは開幕の着火要員に使えそう。


GP02について。
専用盾一応◎。当然武器の両手持ちは不可。
GP02Aに専用盾持たせてもバズ2発は撃てなかった。
核はアサクラ入りで70秒。バルカンは青+精鋭部隊+クリティカルで黄GMに300ダメージ
ビームサーベルも通常版で190程。
減衰無しのせいでかなりキモい動きが出来る。

アトミックバズーカはダメージ1000〜1200強
シールドガードで450〜500

102ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:15:36 ID:xkQu9sx20
そういや、友人の見てたが石投げドアンザクは

普段時は小さい石をクラッカーのように投石
クリティカル時は描かれてる絵のごとく巨石を投石w

みたい。クリティカル時にミデアにぶち当ててたけど、凄く笑えたw
後、変更来たから機雷デッキ組んでみたけど、俺はあまり使えなかったな('A`)
やっぱ核機雷がいいのだろうかな。
近接で機雷六連フルヒットさせるスキルが身についてないわ。
103ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:21:44 ID:xkQu9sx20
連レススマソ

>>99
恐らくカリさんぐらいでしょう。
他の搭乗者は一般兵な方々ぐらいしか記憶にありませんからなぁ。
104ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:22:37 ID:9MgSY9VY0
ドラッツェどうやって使えばいいんだ?紙な上に射撃弱すぎるし
格闘もザク並み。しかも当たらん。コスパ悪すぎだろう・・・
105ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:30:02 ID:aDhNazaD0
ビルダープレイ中に0時超えて
誕生日になっていたことを今気付いた俺
お前らも熱中するのも良いが大事な事を忘れてまでやるなよ
誕生日の今日も開店から張り付くけど、1人で
おやすみ ノシ
106ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:40:43 ID:0DZqX1AL0
そういやビッター少将は既出?

フォーメーションはともかくとしても降下パックがカワイソスな…
107ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:43:10 ID:RmgbfbMk0
>>105
誕生日おめ

おまいにプレゼントにレアカードやる
つ【核バズ】
108ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:48:23 ID:XmfZDK1L0
ちょいと質問なんですが0083はもうショットガンとか実弾は使えない感じなのかな?
プレイ済みの諸兄に問いたい。
109ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:54:21 ID:sjvSiSsr0
ショットガンより霊丸だな。
110ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:57:23 ID:9MgSY9VY0
ショットガンはただでさえ長かった発射モーションを更に長くするとはどういうことだ。
111ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:58:30 ID:XmfZDK1L0
えーと要するにおとなしくビーム兵器使っとけってことなのかな?
112ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:26:49 ID:N6/kQaC60
>>104

つ「伏兵」
113ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:27:27 ID:N6/kQaC60
>>112

つ「sage」


みんなすまん・・・
114ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:29:26 ID:MFkQnekI0
しかしジオンでビーム兵器使おうとするとゲルM使うかアクトBR使うかしないと不安定って言うか物足りないって言うか。
強化BRはかなり強いけどね、ビーバズ排出停止にして正解だわあれw
早速ゲルキャビーバズお役御免でゲルキャ強化BRにしたけどそこそこの命中率で3発赤撃ちの高火力は熱い。


ところでスターター買ったのでザク改が支給されたので使おうと思ってるのですが
回頭ってどのぐらいな感じなんでしょうか?
あまりにひどいのならオプスラ使おうと思ってるんですが。
115ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:33:15 ID:I75z2E5r0
>>104
うちのホームで使ってたのは起動重視でかく乱しまくって
ずっとオレのターンしつつ、ミスったときのラスシューしてたよ
116ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:39:36 ID:cOa9wBnb0
スターターがアイナたんで小躍りしてる時にふと気づいたんだが、俺ノリス持ってねえや・・・
今いくらかな?STアイナ、ニエーバとセットで出したい。
117ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 04:05:53 ID:6Cji/Eu60
レアのシーマ様使ってきた。
青撃ちのアプ相手に赤マシンガンで正面からロック目押し勝った。
手慣れたアプだったので、相手の目押しレベルが低いわけではないと思う。
発動条件が微妙だけど先読みと組み合わせるとヤベーとか妄想wktk。

5万はアレだが対戦では精鋭が強カードと思えないしガトーよりいいかも。
118ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 04:13:53 ID:cOa9wBnb0
ガトーは情報見る限り正直UCの方が強いような気がする
119ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 06:25:19 ID:e4qfEDKcO
超ヤバい!!
今カード整理してて気づいたが
ICカード忘れて来たらしい
一応ゲセンに問い合わせてみるが、無かったら隠し秘書出すのに200戦か…
120ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 06:33:57 ID:/hP/e1Qy0
あれ?0083で最初からなら400戦じゃなかったっけ?
俺はIC失くした時を考えて両軍とも1枚ずつ用意しておいた。
121ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 06:37:15 ID:e4qfEDKcO
400…か

忘れたとしたら一カ所しか無いんだけど
捨てられてなければ良いが…
122ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:05:56 ID:lvN89lge0
>>121
昔のICカードって使えないの?
とってあるなら試してみる価値はあるんじゃない?
123ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:12:01 ID:e4qfEDKcO
更新したらもう駄目なハズ…
124ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:24:14 ID:/hP/e1Qy0
新カードをタネにサブICを譲ってもらうとかどう?
トレスレで事情を書き込んで募集とか。
ICはダメって言われたらあまりおすすめしないがカーンで募集するとか。
125ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:53:26 ID:4Q+E7/8hO
町田のゲーセンなら俺が店員に渡しといた。
126ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:55:09 ID:iQvsalizO
GP02ってどうなの?
武器装備できないの?核はすぐ撃てるのかな?
乗り遅れすいません。
127ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:58:38 ID:uQJbrpjZO
>>126
試作二号機の核は一定時間経てば撃てる。
確か両手持ちの武器は持てない。
128ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:25:33 ID:E7PnvcUdO
>>126
>>101
スロットは右の1のみ。
カードに書いてないが両手持ち専用武器装備不可。

ビームバズーカ持たせようとしたのに('A`)
129ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:59:27 ID:45GMtm9I0
マツナガゲルJの回頭速度って素ゲルJとどのぐらい違う?
130ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:09:31 ID:+oFn0pBK0
ちょっと聞きたいんだが、脱走ドアンの素陸ザク適正ってやっぱり○に落ちてる?
131ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:26:22 ID:FoIBQgo70
>>102
機雷は近距離で当てるより
普通に蒔いておく方が吉。

 敵接近→機雷でHP削り→近づいた時には紙HP→アクトBRか強化BRの貫通ダメージであぼん

が鉄板
132ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:45:47 ID:kaPLaybF0
既出かもしれないけど

シャアザク、シャアゲルセシルともに覚醒アップ

覚醒アップで2レベルも上げてしまった orz

覚醒30になったらサイコミュのサークル4つになればまだ希望が・・・(´・ω・`)
133ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:05:46 ID:jDe1ONny0
今さらですが、ラストシューティングがヤバイことになってますね。
昨日、ダメもとで相打ちを狙ってRバーニィでラストシューティングにいこうと
したけど、ロックオン間に合わなかったんです。
でも、死んで反撃しました。こっこれは、攻撃エリアに入ってしまってると、
ちょっと脅威ですね。ロック切りが下手な自分にとってさらに下手になってしまう
頼りがいのある能力ですね。
しばらくは、RバーニィとUC新ガルマで特攻です。

>>132
シャア専用機って覚醒なんですか??
困りましたな。
134ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:09:13 ID:kaPLaybF0
>>133
レベルアップのときにパラメーターの覚醒のところが光ってました。

キャスバルinシャア専用機やってたのですごい意味がないことに・・・orz

こうなったら覚醒30にしてみるかな
135ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:17:41 ID:Ar54vhz3O
>>132
色違いなだけのRゲルAGが射撃上がるのに、ゲルCAったら…
ちなみにGP02は格闘が上がる。そして核バズ適性〇。右手に02盾装備クローン仕様でも核は一発しか打ってくれない。
136ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:20:56 ID:wC16kiyIO
シャアザクも覚醒うぷだたよ(´・ω・`)
次はシャアドム試しますかね。
137ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:31:59 ID:Um7BI3UM0
全国対戦楽しいけど、アムロ+高級機のお供に伏兵+それなりのユニットは見飽きたぜ
強いとか弱いとかじゃなくて見飽きたぜ!
あと地上は08小隊が多いね。
138ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:52:21 ID:Urszcs290
育成は自由振り分けならいいのになあ
低コパイロットつかってる人は居るのかな。
使いたいんだけど高コとの差が激しくなったって言うしどうしようかな。
139ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:54:45 ID:V3jeqXtJO
GP02が結構強いとらしいが、これならクロニクル版GP02にも期待していいのかな?ガッカリレア確定かと思ってただけにね…。
とりあえず、専用盾だけは確保しようかな。
140ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:55:52 ID:jDe1ONny0
>>137
そんな、アムロ君は、Rバーニィor新ガルマが一緒に死んでくれます。
そういう人って、攻撃のことばかり考えてる人が多いので、
簡単に攻撃エリアの中に入ってくれます。
こちら、予備戦力残りますが、向こうは、なくなります。
伏兵くんは、囲んで葬ります。

連邦って強いのはいいけど、デッキがみんな、似通ってくるので
対戦するジオン側からしたら、面白味に欠ける。
141ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:58:54 ID:Um7BI3UM0
>>140
ごめん、俺は0079資産封印で引きカードを必ず使うしばりで遊んでるんだw
ラスシュー持ちが引けないんだ。
さすが俺! 降下ホバトラを鹵獲してもなんとも無いぜ!

まぁ、そのうち資産解禁するけど、しばらくはこの新カードwktkタイムを楽しみたい。
142ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:16:50 ID:vvYlwwPo0
シャドムは射撃UPだよ。
リックドムもね
143ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:25:28 ID:ToAj+rfaO
陸ドムも射撃だった…ショック

ところで昨日運良くガーベラ引いたんだが鬼強いねコレ。売り払うつもりだったんだけどあんまり強いからちょっと躊躇してる

144ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:27:54 ID:0ifUa2sEO
レベルアップで回避あがる機体がアイナザク以外みつけれないんだけどなんかいい機体ないですか?
145ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:38:40 ID:GnBT4Vus0
>>117
相手がアプ2機であなたがザクFS4機だったなら、相手は自分ですw
ロック速度で青かと判断してたんだけど、赤撃ちばかりでアレ?と。
宇宙の蜉蝣、なかなか強いですなー
146ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:40:31 ID:e6l5JA2d0
GP02使ったけれど良いね
UCビームライフル装備でも結構強かったよ
GP02+UCガトー+ハイパービームライフル+カスタム
で組んでみるとおもしろそう。ヤベ脳汁でてきた…


サーベルの高出力モードを試すの忘れたんだけれど
やった方どんな感じだったか教えて
147ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:45:56 ID:oM+cIMGlO
>>144
つ 「BD2」
148ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:48:36 ID:DX+YrDs4O
>>144
ブルーディスティニー…
149ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:54:19 ID:+4jPbdUr0
既出かもしれんが、
UCシールド・コスト45・スロット3
いわゆるシーマゲルが持ってた盾。ゲル盾より大型化したっぽい。
対ビームコートもゲル盾より強化されてるらしい。
これで両手持ち武器持ってもちゃんとした盾が持てるよゲル。
続けてひいたCゲルググMに79ビーマシもって、なんちゃってFs仕様で明日やってくる。ノシ
150ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:54:43 ID:0ifUa2sEO
ブルーか。Thx
だがもってないし、アイナザクで全国してくる
151ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:01:44 ID:mQO0UPHr0
LVアップするときだけCPU戦に出て任意の機体に乗せればいいじゃない。
152ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:15:08 ID:Ar54vhz3O
アプUも回避上がるのに忘れられてる…
153ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:18:55 ID:0ifUa2sEO
cpuに行くのが確実なんだろうけど、cpuに金使いたくないんだよな。
今のバージョンは戦闘データとかは意味ないですよね?
154ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:20:09 ID:DX+YrDs4O
まったくだ…
予想はしていたが…Rアムロ+最終ダムorチョレックスの多いこと×2…全然勝った事無いんで諦めつつ全国臨んだが、ギリギリ0083前に手に入れたRバーニィ+ブルーで完勝出来たよ(b^ー゚)!取り敢えず中尉になれたが…未だ1敗(Lv90のCPU)、やっぱ強いわバーニィ。
155ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:24:05 ID:0ifUa2sEO
アプ2は射撃だと思ってたが回避なのか
ただ、地元で全国やっててアプ、ビグとあたった俺以外の人が『またかよ('A`)』って感じになってたのを見てたからな…。
156ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:33:26 ID:t+2PcK1z0
>>154
完勝できるくらいだからやはりアムロ最終ダムの脅威<バーニィ
157ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:38:20 ID:Fm37iXYv0
さて、俺のカードが片っ端から弟に破られたんだがどうすればいい?
158ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:39:33 ID:ToAj+rfaO
うちのホームはいつになったら全国出来るのか…>南九州

昇進出来ないし店内対戦しても戦功貰えないし…はやくみんなとやりてぇよ…
159ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:45:50 ID:nXZ6EPGYO
ヴァルヴァロのプラズマリーダーの使い方がよくわからんのだが、
どうすればいいんだ?あれ


ちなみに、ジョニーの能力は発動するっぽい。
あくまで体感ですけど;
160ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:47:08 ID:ibQqewJIO
>>157泣く
161ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:51:15 ID:0ifUa2sEO
ヴァルヴァロのプラズマは、相手がかならずくるだろうところに設置しておいて、機動重視で離れる。で、相手がその位置にきたら攻撃重視にしてあげる。
それか壁のあるあたりに設置しておいて壁の奥から攻撃…
とりあえず設置した後に機動で逃げておいかけてきたら攻撃重視にかえてロックオンがいいと思うな。
機動力を最大限に使うのがいいかな
162ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:52:39 ID:iya3og74O
今アクトひいたけど機動+1されてるよ
163ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:54:43 ID:IRWChPc40
>>153
多分だけど意味あるはず
80%ぐらいは普通にやって残り20%になったら育成用に乗せて
CPU行って戦闘データとクリスでレベル上げてる
全く撃墜しなくても20%ぐらい上がるから
クリスだけで20%は無いと思うし

ヤベ!スパイがバレル!
164ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:00:26 ID:0ifUa2sEO
>>163
ありがとう!
戦闘データ入りで全国いってくるわ!
コスト800戦に艦長マクベにしてやっと770まで埋めれたから、900になるとコストあまってたから戦闘データ入りで後ろに待機させときます。
165ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:00:39 ID:4q88rlBs0
>>162
何かしら上がってる機体が多いね。
ところでマグネコのテンション下降はどの程度?79とあまり変わらない?
166ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:09:42 ID:nXZ6EPGYO
>>161
あの三角形でもロックできたのか!
開幕と同時に展開しちゃって、何も出来なかったよw

とにかくサンクス!!
167ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:10:22 ID:FoIBQgo70
GP02の高出力ビームサーベルTUEEEEEEE!!!

しかもサーベルぶっとくなってかっこいい!
168ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:36:54 ID:+oFn0pBK0
皆どんなデッキ使ってるん?
ただでさえ新カードの存在があるってのに、ドムが硬くなっただとかグフがやっぱり屑だとかで新デッキが決められないぜ

2機か3機か、それとも藁か・・・その辺だけでもいいから教えてくれ
169ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:40:08 ID:w9ayjQ8g0
>>168
ラル+精鋭部隊+MMP80GL+ゲル盾+ケンプファー
松永+オプブ+ショットガン+バックラー+ゲルJ
艦長 ドレン

うん。早く松永ゲルJほしーなー
170ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:42:40 ID:4Q+E7/8hO
>>168
グフ重ワラにラスシュー付けてる
171ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:49:33 ID:I2oUtrQ+0
>>168
コスト900だってのにイフ5機でやってた、パイはバーニィ、ドアン、トップ、デル、ジュダック。
勝率は2勝2敗、最初の勢いだけは最強だが後半3機以下になってくると相手に押され始める・・・。
最終的にはやっぱ弱いと思う、でもバーニィがラスシューで2機の陸ガンをぶった切ってくれた時は感動したわ。
172ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:54:00 ID:QgHfAEGf0
>>167
それってダメージはどれくらい??
よさげならトレしてもらってこようと思う。
173ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:54:35 ID:Gi7NR2DZO
鍔迫り合いがハイハン受けとめるのってがいしゅつ?
174ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:03:07 ID:mKbFvcST0
>>173
さすがゴックだ(ry
175105:2007/03/16(金) 14:03:31 ID:cb16Nlos0
>>107
ありがとう核バズじゃないが
シーマ用ゲルが出た、自分への誕生日プレゼントになったよ

既出だと思うがノーマルゲル用ビームライフルに〇
バックラー、旧ザクスパシには適正無し
初めて高速移動を体験出来たが面白いな、これ
回頭はグフ位だと思う、ザク改使ってると凄く早く感じる

それとゲイリー、ドムトロも出たので乗せたら当然〇
ゲイリー盾割りに大活躍
176ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:15:04 ID:bX6xy88j0
>>168
宇宙
ジョニー+ジョニザク+ジャイバズ+3ガト
クルツ+ギリアムザク+ショットガン(ST)+腕ミサイル+予備弾装
サカイ+リックドム+グフ盾+ショットガン+オプスラ

地上
ジョニー+イフリート+ゲルシ+ガトシ+高度格闘プログラム
クルツ+グフ(TC)+ガトフル+グフシ+予備弾装
キシリア(ver2)+コミュ

こんな感じでやってる。
地上をサカイ入れて3機編成にしようか考え中。

ところで、地上戦でクルツが最初に攻撃をした時「亡命の理由」って表示されてクリティカル出たんだ。
83になってからクルツの能力にも変更きたのかな?

177ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:36:41 ID:pAmpQbWa0
>>144
既出かもしれないけど、トップ姐さんのザクTは回避が上がったよ。
てっきり射撃か格闘だと思ってたから焦ったw
178ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:36:45 ID:ZbTe/QRU0
チラシの裏

やった・・・。今日ついに念願だったマゼラトップ×2(ボーン シンシア)+艦長ユーリデッキで連邦軍に勝つことができた。
多少卑怯だったが勝ちは勝ちだ。

チラシの裏終わり
179ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:38:29 ID:69DLT4z/0
話をラル様の代わりにごんぶとビームサーベルでアー!!するが
黄盾ってどう使えばいいの?
30というゲル盾と同じ微妙なコストだしあっちはビーム耐性あるし丈夫だし、
グフ盾よりかは多少丈夫かもしれないけど所詮…。

やっぱ「盾持ってるのに両手持ち出来るぜ!ヒャッホウ!!」
なだけかな?

せめてゲルに装備できれば光はあったろうに・・・。
180ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:40:58 ID:FoIBQgo70
>>179
呆れてモノが言えん・・・
181ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:43:18 ID:S12aOS1E0
>>168
とりあえず暫定的に

地上用
トップ+ザク改+MMP80グレ+三ガト+出リミ解
STアイナ+ガルマザク+MMP78+足ミサ+オプスラ
クルツ+TCグフ+ゲル盾+グフ盾+ルナチタ
艦長ユウキ

宇宙用はまだ決めあぐねてるけど
トップ+ザク改+MMP80グレ+三ガト+出リミ改
STアイナ+ジョニザク+ザクUマシ+ラッツリバー+ロンスコ
ギリアム+ギリアムザク+MMP78+グフ盾+ロンスコ
艦長ユウキ

ってところかな。

>>179
粒そろいのジオン盾じゃ光らん存在だと思う。
そこそこ硬いけど・・・うーんって感じだなやっぱり。
182ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:49:47 ID:I2oUtrQ+0
正直黄盾はコスト20だったらよかったのにな、30であの性能なら格闘できるグフ盾のがいいし。
しかしグフ盾の格闘の威力がスパシーと同じになってて悲しかった・・・隣の連邦の友達はハンマーがすがす当たるって喜んでるしorz
183ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:49:57 ID:Y/X0Ebgo0
武器一番が両手持ちできるって言う利点だけでもコスト調整の際使う価値はある・・・と思いたい
184ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:54:21 ID:t+2PcK1z0
黄盾使うくらいならグフ盾
185ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:54:36 ID:y/02uFeH0
>>182
> ハンマーがすがす当たる
まじか、UCガトーに持たせてぇー!
186ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:55:20 ID:+oFn0pBK0
うーん、どんな編成も大体同じ位あるのか・・・

俺はゲル高A+ゲルキャAの二機編成でもやってみようかな
ただ、>>176の言っていたクルツの能力変更(?)が気になる所だな
ネオ本には特にクルツの事は書いてなかったと思うけど
187ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:57:53 ID:JiBihmFM0
黄盾ってグフ盾よりも防御力高いよな?
それなら俺はこのままでも構わん!




で、0083に二重格闘って存在するの?
188ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:59:14 ID:Y/X0Ebgo0
今のグフシーの攻撃力だと二個つけてもテラ弱い・・・
189ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:06:59 ID:pAmpQbWa0
ガトフル格闘が2ケタという話もさっき自分で確認して泣いた。
挙句の果てに伏兵でもないサリーにハンマーでボコボコ殴られて2度泣いたorz
190ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:11:06 ID:FoIBQgo70
だから攻撃重視の防御力が適用されるようになったとあれほど(ry

グフ盾の攻撃力が・・・とか言ってるやつは
攻略指南書(ゲーセンにある冊子)を嫁!
191ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:12:53 ID:iaHeu72dO
>>168
アクト+マレット+アクトビー+ゲル盾+オプブー
ザクU改+トップ+素MMP-80+脚ミサ+オプスラ
ザク後期型+シャル+ザクバズーカ+3ガト+リミ解
艦長ユウキ
これで全国かなり勝った。確実にシャルが攻撃当てる。あとはマレ助とトップで…
192ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:13:54 ID:Y/X0Ebgo0
>>190
じゃあ同じ条件なのにヒートホークが160出てグフ剣が100ちょいなのは何でなんだぜ?
ビームサーベルはクリティカルで200とか出るし
193ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:20:54 ID:FoIBQgo70
>>192
実際に昨日、俺が検証して
グフ剣で機動の相手の相手に120〜140出たのは事実だし、
ヒートホーク160、ビームサーベル200と言われても知らねーよ。
自分で検証して来いバカタレ
194ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:24:20 ID:t+2PcK1z0
>>190
グフ盾自体の攻撃力と命中率下方修正食らったの知らないのか。
195ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:28:58 ID:jO3HSLCi0
>>190
ガイドブックを読むのも大切だが、実際試してくれ。
ジョニザク×2の格闘で斧120、ヒート剣90だったよ。
196195:2007/03/16(金) 15:33:53 ID:jO3HSLCi0
追記
ネオステ見ると、攻撃力はグフ盾9、ジョニザク斧10だね。
0083になって、グフ盾8になったんじゃないかな。
斧よりは弱い。ザクキャのタックルと比較するといいのかも。
197ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:36:32 ID:t+2PcK1z0
旧ザクの斧より低かったのまでは確認した。
198ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:38:20 ID:PKxbWEzU0
>>144
高機動ザク系はたぶん回避上がる。ロケテでビームザクが回避上がってびっくりしたし。
ところで陸ザクは射撃UPでOK?格闘じゃないのね??
199195:2007/03/16(金) 15:39:30 ID:jO3HSLCi0
連投すまん
テンプレの格闘ダメージ表だとジョニザク斧120、グフシ110だから、
0079に比べるとグフ盾は攻撃力落ちてるね。
ジョニザク斧が上がったということも考えられるけど。
200ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:39:30 ID:S12aOS1E0
しかし困ったな。
へたれの俺はグフ使うときはグフ盾必須なのに。
201ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:41:25 ID:jO3HSLCi0
>>198
ギリアムザクは格闘↑でした。
高機動ザクでもものによって上がるパラ違うのかな。
202ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:41:47 ID:Y/X0Ebgo0
せっかくヴィッシュがどんな機体に乗ってもグフシーが専用の見た目になるのにな
203ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:45:22 ID:X3c840e/0
>>202
さすがにプロトグフ盾じゃ変わらないだろうからな……
204ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:46:53 ID:PKxbWEzU0
>>201
うお!そうなのか、ちゃんと検証しないとダメだねー。

防御値が大きく反映されるようになったとかでかなり変わったね、ロケテ以来の初対戦で
お互い大尉昇進戦、こっち陸リック4機向こうグフ藁テンションループデッキだったけど
マシンガン系、ドムに5.6HITくらいだと全然減らなくてびっくりした。
ずっとザク改かF2藁できてたから「流石ドムだ、なんとも無いぜ」と感心したがそういうことだったんだと
後から知った。 藁射撃相手ならドム、本当にシールド要らないね。
205ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:50:49 ID:4q88rlBs0
よし、じゃあこう考えよう。
機動UPのMSがあまりにも少ないからビームザクは復活した。
206ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:55:03 ID:jO3HSLCi0
>>204
ドムは良くなったけど、ザク系は軒並みつらいね。
ビームの貫通ダメージでガシガシ削られる。
それでもおいらはザク使うよ!
宇宙で緑、赤、青の高機動型ザク三機編成にあったらよろしくね〜
207ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:57:13 ID:PoZ5fj9q0
>>194
新排出のグフ盾のパラうpヨロ

>>194-195
何らかの変更があったのは確かなんだろうケド検証過程と結果も上げずにヨクそんな事いえるな
仮に単純に防御パラ分減算だとしたらグフ盾で90台でるのは妥当な範囲だろうが
208ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:58:33 ID:PKxbWEzU0
ロケテでレム隊長がビームザクでアクトライフル持って大活躍したんだよね、
残り全員戦闘データつけて育成しまくり。んで当然「ビーム兵器試験型」だし、
射撃上がるよねと思ってたら回避がガンガン上がるんでびびった。
後に乗機はザクFZになりました。

STアイナ、対戦負け捲くる俺に向いてるかもしれんと育成開始。
育成は楽しいなあ、レムも艦長にすると命中1+になったし、育成関係なくても
出しちゃうなあ、最近。艦長パラも射撃が上がりまくってかなり強い。
209ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:07:36 ID:S12aOS1E0
>>193で物凄い投げやりな検証結果と過程が上げられてるけどそれについてはどう思われますか?
あ、ID別な人か。
210ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:07:46 ID:vfmzrPv10
>>198
>陸ザクは射撃UPでOK?
それでおk。あとF2やグフ重も射撃↑だった。
211ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:09:36 ID:iaHeu72dO
流れアトミックバズーカで切ってすまんが、ルナツーで鹵獲GP-01Fb・シャル・ジムコマ盾・アクトビー使ったら、395に収まるし、一撃離脱できなかなかいい感じだった。
GP-01シールドを付ければもしかして…
212ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:10:46 ID:XDwhq1aGO
>>209
お前さっきから煽ってばっかだなw
学生さんは暇でうらやましい
213ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:14:18 ID:t+2PcK1z0
アクトザク覚醒↑
ガルマザク格闘↑
ギリアムザク格闘↑
ザクU後期型射撃↑
グフトーマスクルツ格闘↑
シャアザク覚醒↑
シャアセシル覚醒↑
RゲルAG射撃↑
GP02格闘↑
アプU回避↑
ザク1トップ回避↑
ビームザク回避↑
先行量産型ゲル格闘↑
ザクF2射撃↑
グフ重装型射撃↑
ザクU改射撃↑
BD2回避↑
ゲルググM格闘↑
陸戦型ザク射撃↑
イフリート格闘↑
旧シャゲ:覚醒up
BD2:回避up
ザクR2(RG):格闘up
デザートザク:格闘up
ハイゴJP:格闘up
ズゴE:射撃up
ゲルJ:射撃up

既出を抽出
214ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:14:39 ID:jO3HSLCi0
>>207
確かに検証過程無いね。すまん。
二重格闘で斧と比較してみたんだ。前だと斧120、ヒート剣110だったのが、
今回は斧120、ヒート剣90だったんだよ。今回相手赤だったから
確かに防御パラ減算分はあったのだろうけど、それだったら斧のダメも
減っているはずだから、剣が弱くなったのかなと。
215ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:17:38 ID:Y/X0Ebgo0
>>213
216ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:18:23 ID:S12aOS1E0
>>213
217ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:20:15 ID:PKxbWEzU0
>>213>>1乙に匹敵する乙を捧げます。サンクス。
今夜も育成育成。まあ大尉の1000もあれば充分楽しめるしね。
218ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:25:34 ID:iya3og74O
さっき総合に誤爆したが専用R2の回頭が死んでる。あとガトー背シルの回頭がゲルエースよりやや劣るくらいだったけどシャア背シルもそんなもん?
219ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:44:31 ID:oJnxfFV90
>>207>>214
とりあえず83排出のグフシに数値変更はなし(攻撃9命中20)
固定格闘の威力上昇かね?
220ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:11:46 ID:PKxbWEzU0
>>218
グフの旋回もかなりゆっくりな感じがした。
221ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:12:13 ID:PwCW3ZYI0
>>219
わからんけど上限が上がって数値変更無しってことは相対的に
弱くなったっていうのも考えられるんじゃ。
固定格闘の攻撃力がわからんからなんともだけど。
222テンプレ作者:2007/03/16(金) 17:18:15 ID:Um7BI3UM0
おい、お前ら格闘ダメージがどうだとか少しおちつけ
防御ステの反映が大きくなったからには敵機体も同一にしなければ意味が無いからな

ま、旧カードについては近いうちに俺が検証してやんよ!
新カードは勘弁な……。
223ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:20:49 ID:4J1p3d7T0
>>222
ぜひ頼む
224ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:29:21 ID:JeD8fw460
ビームザクって何?
225ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:48:12 ID:GBxvMp4t0
攻撃重視でモノアイからビームが出るザク
226ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:49:36 ID:iaHeu72dO
>>224
旧排停カードで、再び復活したカード。アクトビー付けるとなかなか強い。
漏れも時々使っている。適性パイはエリオット。
227ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:50:29 ID:4q88rlBs0
>>225
待て待てwwwそれはないwww
>>224
肩にビームキャノン背負ってる高機動型ザクのこと
正式名称【高機動型ザク(ビーム兵器搭載型)】
おk?
228ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 17:52:18 ID:+oFn0pBK0
ちなみに格闘重視はヒートホークではなく「角」
229ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:16:10 ID:JDGVgTuQO
携帯から失礼。

ジョニゲル射撃↑
230ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:19:58 ID:Vw+g7xaM0
>>229

Σ(´д` ) 格闘じゃねーのかよ!
231ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:34:38 ID:N5dH6ygk0
レベルアップ時に射撃ステータスアップのMSを教えて下さい。
232ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:34:46 ID:Uk02AfWb0
俺もLVうp結果晒し

ジョニザク射撃↑
ゲルググキャノン(素)射撃↑
233ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:36:55 ID:Vw+g7xaM0
>>232

Σ(´д` ) ジョニーは射撃だけかよ!
234ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:37:13 ID:PKxbWEzU0
ジョニザク射撃なのか!!!
素旧ザク、ザクは何だろか、回避かな、やっぱ。
235ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:39:04 ID:Fvx0BeE3O
シャアが覚醒、ジョニーが射撃か
236ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:40:17 ID:WeniTPYhO
237ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:41:57 ID:PKxbWEzU0
回避オンリーで上げ捲くるとやっぱガンガン回避するかね??
238ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:42:05 ID:4q88rlBs0
>>231
恐らく、ザクキャノンや航空機に戦車も射撃UPなんじゃない?
だが、ザクキャ/IGは覚醒が上がるかもしれない。(シャア専用機があれだし)
それと専用高機動型ザクは専用パイロットの1番高い能力が上がるのかもな。
あ、じゃあ黒ザクなら回避上がるんじゃね?
239ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:42:15 ID:d/FCD/cyO
BD2号機は回避のみ↑

ラルグフ、イフリート改
は格闘のみ↑

やっぱどれか一個しか上がらなくなってるみたいだな。
240ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:43:22 ID:PgH7Tdch0
シャアドムの回頭が・・・
以前ならカードを速く回してもついてきたが、今回は追いつけずに逆転始めた。
241ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:45:22 ID:+oFn0pBK0
>>230
ジョニゲルに関してはロケテ後期に報告が出てたんだが・・・
24236:2007/03/16(金) 18:45:29 ID:T88A0LUQ0
昨日予告した通り出撃してきた

隊長機 イアン+量産化+ザクキャ(IG)+マ砲+3ガト
2番機 ドズル+同上
3番機 ケン+同上
艦長 シムス

ジャスト900

鉱山都市で連邦のような戦い方をしてみたが
1回戦・勝利 2回戦・引き分け 3回戦・局地的敗北 4回戦・敗北

・・・精進がたりませんね、ジオン軍人の戦い方じゃないのか
243ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:50:00 ID:BtSqCQsT0
>>242
それをドムとかゲルググでやった方がいいと思う。
ザクキャノンは遅いしまわらないし一撃離脱とは言いがたい。
244ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:52:44 ID:RLFp4GEXO
昨日UCシーマ様引いたんで特殊能力傑出した統率力がどんなもんかと思って、ジーン、スレンダーお供に試してみたら・・・
かなり使えた。X1ごとにどれくらい上がるのかは、よく調べてないが戦艦にも有効だから射撃の良い艦長使うとやばいことになりそ
245ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:53:34 ID:Vw+g7xaM0
>>242
ザクキャノンならジャイアントバズーカの方が使いやすいよ。
バズーカ打ち切ればビックガンも使えるし。
246ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:03:55 ID:T1+DPk420
ビーム・ライフル(シマゲル)当たったけど、ジオンでどうエネルギーパックを使えと?
鹵獲しかないのかな?
247ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:05:52 ID:Vw+g7xaM0
>>246
UCガトーかな。
両手持ちだから辿りつくのはステイメン?
ワイドレンジも付いてるし狙ったように思える。
248ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:09:34 ID:ibQqewJIO
レベルUPステ確認
シャアドム…射撃↑
249ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:14:02 ID:Ar54vhz3O
>>213
スマン、ゲルAGはUCだったorz 光ってないのになんで勘違いしたんだろう…
250ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:38:43 ID:e4qfEDKcO
>>119だが、結局カード無かった…
しかし、良い事もあった
仕方なく新しく巨乳メガネを雇ったところ
4クレでGP02が!!さらに念の為聞きに行ったもう一軒の店で2クレでUCシーマ様さらに2クレでセイラを捕虜に
隣のサテに移ってゲルググM、ろ獲
さらに隣でドアンザク、ガトゲル、ハイパービームライフル
やるな、巨乳メガネ
251ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:39:35 ID:mEBAht/mO
4戦やってきたけど内3戦が友軍とだった。
一応敵軍と優先してマッチングするんだよね?
252ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:43:14 ID:e4qfEDKcO
因みにGP02のステUPは格闘だった

「悪いねえ…この引き金はゆるいんだよ」

とか言いながら核バズ撃つシーマ様…
253ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:46:05 ID:Y/X0Ebgo0
>>251
ヒント:連邦スレとジオンスレのpart数の開き
254ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 19:47:43 ID:/GAShvCk0
イアンザクキャは射撃↑でした。

ボブ、アダムスキー、ザメル、ドムトロ引いたんですが、
彼らって正式な部隊名ありましたっけ。
255ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:08:42 ID:PKxbWEzU0
残党
256ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:12:43 ID:m6967O4G0
>>255それちがっw
257ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:18:53 ID:T88A0LUQ0
>>243
>>245
アドヴァイスサンクス

みんななるべく二重武装にならなようにしてるようだが、ドムにマ砲かジャイバズを持たせたとして
2番には盾と3ガトどっちがいいんだろうか
回頭が上がってることを考えて、かつ二重武装にならないようにグフシ辺りがいいのかな
258ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:19:13 ID:3rNPviwa0
アカハナ+伏兵+ズゴックS
この組み合わせで相手はジムトレーナー
水中で格闘クリティカルダメージが760出たんだけど
前からこの位のダメージ出てたのかな?
因みにズゴSのレベルアップは射撃
259ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:20:10 ID:hv2JrkUYO
MMP-80がMMP-80(後期型)になって
コスト:+5/攻撃力:+1

で復活してるのは既出?
260ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:21:04 ID:1ejmIVnS0
>>254
無いみたい

ガンダム強奪組みとでも名乗っておけばいいんじゃないの?
261ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:22:44 ID:Vw+g7xaM0
>>257
イアンは格闘もそこそこいける子なのでグフ盾も結構いいよ。
262ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:26:01 ID:4KgnVvP+0
ゲルMに通常MMP80マシの適正が無いと書いてあったがそんなことなかった。
MMP80後期型(弾数+5、コスト+5)適正◎、通常MMP80マシ○だわ。あとリックドムUが射撃↑

藁キラーのフルバーニアンやステイメン対策ってどうしてる??
俺はリックドム以上の機動を持つ機体三機以上いないと追い詰められるのに四苦八苦。
後特殊部隊で背シル、ガンキャ、ガンキャ、コアブ、コアブ艦長新ブライトのホワイトベース隊
ガンダム、ガンキャ、ガンキャ、セイバーフィッシュ、セイバーフィッシュ艦長パオロが出てきた。
263ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:40:17 ID:s+6o5B+kP
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/item/product/4543112077233.html
これ出ないかな・・・
デフォ予備弾倉つき、固定で攻撃/防御時シュツルム、機動時にヒート・サーベル。
適正武器はMMP80とラケーテン・バズ・・・
264ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:42:06 ID:iaHeu72dO
>>262
だいたい高パイ乗せて、400越え上等が多いから、逆にそれを狙う。
漏れだったら(藁は使わないが)、機動・攻撃・防御を織り交ぜ攻撃する(かなり技術がいるが…)
それか先読み…orz
265ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:47:03 ID:T1+DPk420
>>247
レスサンクス
やはり鹵獲じゃないと無理かOTL
カスタムで出ないかね?
頑張ってガトーさんとステイメン当てるわ……無理だOTL
266ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:48:28 ID:BtSqCQsT0
…能力上昇9までってマジ?
LV9の次LVMAXで9までしか上がらないとか…
計画が。
267ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:50:02 ID:4KgnVvP+0
>>264
いや俺も藁編成じゃあなかったんだ。
ジョニザク+3ガト+ジャイバズ、サカイ+リックドム+グフ盾+ジャイバズ+オプスラ、
クルツ+ビーマシ+バックラのキマイラ隊。
何とか機動低下を取れたんで膾切りにしたが…。その…なんだ。
コスト400をがっつり超えてるってことはガン逃げで判定負けしやすいってことだよな。
268ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:55:57 ID:Gi7NR2DZO
鍔迫り合いの発動条件ってよくわからんね。
先に攻撃ボタン押したら発動…なのかな?
よくわからんが、キャスバルで格闘対格闘だったら、今のところ100%発動してるけど。
あと新ガルマに緊急メンテナンス(・∀・)イイ!

今回は使えるカスタム多いね。
269ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:58:42 ID:1ejmIVnS0
>>266
9じゃなくて10
LvMAXになったあとの最初のLvUPだけはパラダウンしなかった気がする
270264:2007/03/16(金) 21:05:04 ID:iaHeu72dO
>>267
漏れが当たったのはLV9コウ(最初マジかよって思った)のFbとキースLV?のジムキャUだったが、最初高機動を生かしてコウが突っ込んでくるのを予想し、松永ゲルで機動力低下→トップ・ゲルMで盾壊し、松永ゲルが捨て身で突っ込んで補給に戻ったコウをあぼんしてやった。
ただ母艦までの帰り道にキースにいじめられ、ミリまで行ったがトップでキースを撃破。ジムキャUは所詮足回りが弱い。
その後コウが出て来たが、一機も落ちないで勝った。
多分、高速移動持っているメカだと良いかも。
271ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:17:25 ID:4XYCS/Xi0
ところでトローペン、設定だと胸に近接用ビームスポットついてんのにカードだとついとらんのな。
272ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:22:29 ID:9u1O12oK0
ミリゲージ、今日も半日通してほぼ緑一色だったけど、この分だとジオン連勝かな。
時々極端に変動して半分くらい青くなったりするのはどっかの地区が鯖落ちしてたんだろうか。
273267:2007/03/16(金) 21:34:23 ID:4KgnVvP+0
あ、負けたみたいな文章になってた(・ω・)
復活ステイメンは最終的に隅に追い詰めて蜂の巣にしてやりました。
三機ともアホみたいに回るキマイラ隊。射撃を10上げたサカイとクルツは普通にバランスが良い。
早くシーマ姐さんを手に入れてジョニーとの相性を検証したい…。
もしくはガーベラテトラでジョニーの能力発動を調べたい。
274ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:54:44 ID:T88A0LUQ0
>>261
ありがとう、明日試してみるよ

話変わるけど、ザクU後期型(連邦仕様)ってのを引いたんだが
コスト80 HP・12 機動・12 防御・12 出力・9

正直使う奴いるんだろうか、まぁ連邦サイドの問題だけど
275ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:56:39 ID:9u1O12oK0
鹵獲しないでもマ砲使いサリーが可能なんだぜ、と連邦スレで誰かが言ってたよ。
276ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:57:37 ID:9u1O12oK0
間違えた。
0083稼働前の話で、あくまで出来るかもという話だった。
277ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:59:23 ID:T88A0LUQ0
BD2号機みたいに、一部のウェポンは使用可能なんだろうかね
278ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:01:15 ID:+oFn0pBK0
今電卓片手にデッキ組んでたら意図せずしてパイが全員女性キャラになった

ち、違うんだからな!別にやましい思いがあったとかそういう訳jy(ry
279ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:11:25 ID:+510xtJ40
ok、晒してみようか。
話はそれからだ。
280ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:19:09 ID:+oFn0pBK0
素イフ+素MMP78+ガトシ+強炸+クスコ
イフ改+素MMP78+ガトシ+先読み+トップ
F2ザク+素ショットガン+Pグフ盾+対抗心+シャル
メイ

これでコスト1000ジャストw
281ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:21:19 ID:YYJWQtCV0
>>274
主兵装にザクバズがあれば核バズが鹵獲無しで使えないかな?
282ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:25:30 ID:T88A0LUQ0
>>281
裏面の主兵装欄には、MMP-78とザクバズがあるが流石に核まで使われるのは・・・
283ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:26:14 ID:+oFn0pBK0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   ザクバズと核バズを一緒にするなよ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
284ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:26:16 ID:4KgnVvP+0
スターターを買おうか迷ってるんだがSTアイナとSTバーニィの能力って??
新カード報告スレになかったからここで聞いてみる。
ザクU改に適正がないなんて嘘だと言ってよバーニィ!
285ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:29:53 ID:emUM+vc20
>>278
正直に言おうぜ

俺?
0083ははじめからおんにゃのこオンリーですよ?
286ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:34:18 ID:+oFn0pBK0
>>285
いや違うんだって本当に偶然こうなっただけで・・・!
え?ドレン?ジェイク?イアン?

(∩゚д゚)<アーアーキコエナイ
287ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:34:37 ID:+510xtJ40
>>280
その編成で「下心は無いよ?」とか言われてもなw
288ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:36:11 ID:T88A0LUQ0
アイナは持ってないから分からんが、バーニィーなら

射撃・13 格闘・16 回避・9 覚醒・15
『孤軍奮闘』味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。
搭乗メカ・ザクU改
289ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:38:22 ID:Y/X0Ebgo0
漢の魂を忘れたジオン兵どもめ・・・
ラルに掘られてしまえ
290ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:38:37 ID:UMOq4rpD0
どなたかデラーズの艦長補正を教えてください!
291ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:38:48 ID:WeniTPYhO
チョアレアムロ強いな
全段回避されて傷もつけられなかった
292ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:40:20 ID:6iPXToMG0
>>284
アイナ・サハリン コスト75
射撃・16 格闘・13 回避・12 覚醒・13

『挺身の覚悟』
敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、
攻撃力がアップする。

搭乗メカ・アプサラスII
…他
293ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:40:28 ID:+oFn0pBK0
>>287
マジレスすると、クスコとトップはガチで使うつもりだったんだが
残りの編成に迷ってる時に「いっそネタに走れないかな?」と思ってコスト計算したらコレでぴったりだった、という訳よ


てか、昇進戦用のガチデッキ組むつもりだったのにどうしてこうネタ要素が抜けないかな俺って・・・orz
(面影も無いが、コレでも最初は2機編成のキマイラ隊組もうとしてたんだぜw)
294ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:41:02 ID:/hKFISYYO
ところでガトーゲルには旧ゲルBRは適性無い?
295ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:44:06 ID:T88A0LUQ0
>>288
バーニィーのコスト書き忘れてた
アイナと同じ75ね
296ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:47:05 ID:gUqkXIPJ0
>>293
俺の明日使う予定の昇進戦デッキ
STアイナ、GP02A、GP02A盾、精鋭部隊
シャル、ザク改、MMP80グレ、対抗心
ユウキ

これで多分900

戦場で会おう。
297ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:50:28 ID:0+9gL7Rw0
>>293
二機編成が怖くてできない俺がいる。
二機だと三機以上にボコられそうで怖い。
298ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:52:58 ID:I+/h48aF0
いまさらなんだけどギャン盾二枚もちの場合って
一回の機雷射出で6個でる?
299ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:55:22 ID:DX+YrDs4O
>>294
勿論…有る。
問題は強化型Bライフル(だっけ?)が"ゲルググ系"とか言うくせに素ゲルやジョニゲル、ゲルキャやゲルJに○すら無い事だ…
300ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 22:57:14 ID:4KgnVvP+0
>>288>>292
おおう有難う。頭を抱えるパラと魅力的な能力なんだな。
無理して二箱買うより更新の際にちょこちょこ買うことにするよ。
プロトグフ盾も良い話を聞かない上、新しいスロ3装備の盾も出るとか。
…アレ買う理由が無くなってきたぞ。
301ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:03:27 ID:+510xtJ40
連邦の方はパイロットは同等で、ジムスナ盾が大変いい感じなんでオススメだが・・。
Pグフ盾は、ジオン側なら必要ないと思うんですよ。
302ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:06:59 ID:VOOkfE6tO
| |
|_| _
|掘|∀゚ ) チラッ
|師と ノ
| ̄|/
| |
303ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:07:23 ID:BS6MDs+k0
どなたかザクUFS型のレベルアプ時伸びるパラをご存じないですか?
ガルマザクが格闘アップなのは大型ヒートホークのせいだと信じたい…
304ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:08:23 ID:T88A0LUQ0
>>300
スターターに入ってることを考えればそこそこ出回るはず
ペースにもよるけどIC更新時には単品で買った方が早いかも
305ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:11:51 ID:s+6o5B+kP
STアイナのかわいさは異常なんだぜ

バーニィは・・・その・・・なんだ・・・
306ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:12:55 ID:+510xtJ40
>>302
待ってくれ、情報なら教える!!
307ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:13:11 ID:ZUpltFoR0
チラ裏
今日18クレやって
83レア、83アンコ、83コモン×3
79追加アンコ×3、79追加コモン×5
79アンコ、79コモン×3
79カスタム

良い感じでバラけてる
79追加の時全然引けなかったマレット、ヴィッシュ、シャルロッテが1日で出た
シャルはダブるというアリエナスな排出
やる気を無くさせたカスタム乱舞も無くて
メーカーは少しは反省したんだろうと思いたい チラ裏終わり
308ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:16:10 ID:ZUpltFoR0
>>303
スターター二種は射撃だった気が
309ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:21:20 ID:YYJWQtCV0
>>283
手元の核バズ見てみたら適性メカが空欄だった。
そういうことか…
310ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:33:44 ID:VOOkfE6tO
| |
|_|_ _ >>306
|漢|゚∀゚ ) 呼ンダ?
|気| ラ J
| ̄| ル |
| | ⌒J
311ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:34:29 ID:I+/h48aF0
機雷じゃやっぱりカウントダウンは発動しないかな?
312ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:37:50 ID:0ifUa2sEO
いいところに目をつけたと思うが流石に機雷じゃ無理っぽいなぁ
けど機雷とカウントダウンでなかなかいい編成できそう
313ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:40:45 ID:y0Pg6tfu0
新80マシがコスト5増しで攻撃+1、弾数+5って本当?
80マシをトレードでもらったばっかなのに…(´�ω�`)
314ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:41:07 ID:S+8zGA0Y0
話し切って悪いが、今、少尉クラスだと2機編成とかが主流なのかな?
今日、全国に何回か行ったんだが、ほとんどが2機編成だったので。

できれば3機編成で頑張りたいが、いかんせんコストがなぁ。
315ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:41:45 ID:+510xtJ40
>>306
「コアファイターFbはけっこうヤバい」

情報は話した、これで帰らせてもらう・・よ?
316ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:49:19 ID:gUqkXIPJ0
>>314
俺の隣でやっていた人は生グフorグフ重×4だった。

対戦相手は確かに2〜3機が多かったな。艦長次第じゃね?
2機でも何とかなると思うが。
317ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:50:34 ID:9J/GBLXa0
>>310
大尉の内縁の妻ってサムソントレーラーMTに適正あるんだな
デッキより母艦メインの戦いしちまったよ
318ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:58:12 ID:S+8zGA0Y0
>>317
まぁ、たしかに人それぞれか。
コスト900〜950とかだと、コスト380前後を2機入れちゃうと、
140〜190しかあまらんもんなぁ。艦長分のコストとしては贅沢だが、
3機目のコストとしては物足りないと。
ちゃんと構成練ればいいんだろうけど、なんとなく2機ででてっちゃうなぁ・・。

319ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:03:02 ID:0ifUa2sEO
ドラッツェ
伏兵
ジュダック
155
ヴァルヴァロのおともにつけてやったがぼこぼこにされたぜ
高速が終わった後の旋回おそすぎだわ
320ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:04:32 ID:2l7A5R1X0
俺は少尉で350が1機、250が2機、艦長50でやってる。
計算するのめんどいから大体のコストね。
階級上がったら艦長上げたり2機のコストを上げる予定。

連邦のアレックス2機とかメンドイね。アプサラスとか比にならないくらい。
バーニィが最後の一機対決でアムロアレックス倒したときはテンションMAXなったけどw
321ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:04:32 ID:hLFUOa430
ドラッツェ+ドアン+駆動系チューニング=195でよくね?
322ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:07:09 ID:dCa8p94i0
俺は少尉コスト900で3機編成。
編成は・・・内緒だ!
なぜ内緒かというと全国対戦6戦1勝5敗だからだ!
チョアレ×2とかFAダム×2とかカンベンしてください。


それにしてもラルとノリス、素ズゴEの情報がまだないということはやはり完全排停か・・・。
あとマグフの再排出の話が出てたと思うんだが、一向にそんな書き込み無いな。
誰か引いたやつ居るかい?
323ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:11:07 ID:71CrZ6DN0
チョレックスは相変わらず多いな。個人的にはアフロ+ダム+BR×2
みたいも多く感じたが。MCやらセシルなら怖くないが、チョレックスは
本当に怖いです。なんなんですか、あの硬さ。
ジオンだと、トータルコスト400オーバーのTueeeって機体があまり思い浮かばん。
324ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:12:36 ID:1+Jf7Bvc0
UCガトーでチョレックス鹵獲ガーベラマシンガン二丁ワイドレンジとかやりたいなぁ。
325ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:14:00 ID:zeh0XF430
>>322
引いてる人は居たよ。
326ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:14:21 ID:Tnm/IFhEO
なんか全国対戦って同軍ばっかなんだが。
4クレ中3回くらい。
最終ダム対策のラスシューワラがなかなか機能しない・・・
327ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:15:12 ID:vB6W26N20
中尉になった途端に、先読みアムロ+チョアレ&伏兵サリーが来てボコボコにされたんよ。
伏兵潰しor伏兵入れて・・・チョアレの対策が思い浮かばない俺。・゚・(ノД`)・゚・。
みんなどうやって戦ってるんすかorz
>>323のいうようにコスト400オーバーで強い機体が本当にない気がしてきた。
328ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:19:46 ID:30YgBmvM0
>>327
400未満のゲルググ2機で切り刻んでる
329ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:21:13 ID:vEFwanglO
俺のマイブーム
マレ助+教コン+アクトBR+ガトシフル+アクトザク
柔らかいが教コン×3くらいになれば特に問題なくなる
330ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:24:44 ID:ITJDCdvI0
>>322
マグフ引いたよ。
何も変わってないよ。コロニー可になってるぐらいかな。
331ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:31:17 ID:un6hGl/z0
再出撃度外視の機体では連邦に勝てんが逆に395以内に収めてもそれと立ち会えるコストパフォとパイの特殊能力がある!
332ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:32:01 ID:SWGDk8IS0
>>327
アプorピグザムで焼き尽くす
ミーシャ&フルケンプで蜂の巣
リンクロックショットガン乱れ撃ち
グフ重藁でずっと俺のターン
カーゴ爆弾で僕と自爆
好きなのをお選びください。

そういや今日同軍対決でカーゴ+ゲリラ作戦のコンボを食らったが、
落ちたのがガルマザクだけで相手の戦力ゲージの方が減っていてワラタ。

333ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:32:44 ID:jI7PwGq0O
ジョニザクの回頭がお亡くなりになられたっていうのは本当ですか?
83になってジョニーを使いたいなーと思ってたんですけどどうなんでしょうか?
334ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:39:49 ID:iEPmWI1E0
ドラがダブったんだけど、誰か交換してくれないかなこれ?
移動と回答はいい感じだぞ?
335327:2007/03/17(土) 00:39:52 ID:vB6W26N20
>>332
できそうなのはアプとケンプくらいかな。元リアル少尉ですからorz
ケンプのほうはミーシャがいない上にゲル盾+シュツルム使ってたんだが、タゲ切られ過ぎた。・゚・(ノД`)・゚・。

フルケンプにシュツルムってどうなんだろうか?
赤撃ちが3HITしたときは、敵を一撃で落とせる魅力に病みつきになってしまったんだが
336322:2007/03/17(土) 00:46:55 ID:KcFmmtfgO
>>325>>330
パソ離れて布団に潜り込んだんで携帯から失礼。
ああ、新カードの影に埋もれてたが、ちゃんと有るのね。
情報サンクス。

しかし最初から全国選んで負けまくってるからなかなか昇進できねぇ・・・。
昔からグフ使ってるが、グフ盾もグフ自体の弱体化が半端じゃなく先読みチョアレに勝てる自信なんかゼロ。
再排出されたマグフのパラはどうなってるんだろうか?
もうデッキ組み直すかなぁ・・・。
337ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:47:08 ID:vYRxvSSrP
>>335
マラカス2本は命中の点と手元が空くからフルケンではおすすめしない

なによりハングレ系にも言えるがなんか常に大事そうに抱えてるのが俺はとてつもなく嫌だw
338ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:51:04 ID:+vVT+/6WO
>>333
亡くなった。
ずっと79で使ってたから間違いない。…はず。

というよりザクの時代が終わった気がする。
339ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:55:10 ID:DE0GZj120
最近79でデビューした新人だけどちょっとパイのコスパを計算してみた、
方法は単純に射撃格闘回避をコストで割っただけ。

全員計算してないけど、ここでよく話しに出るサイド7隊、トップ隊(相性悪いアス除く)、
キマイラ隊(ジョニ以外の2名)はやっぱりいい数値なんだね、ジェイク、シャル嬢も悪くない。
ちなみに良No1はゼイガンでウチのエースRアイナ嬢は悪でNo1だったwww

でもパラ整ってるしスキル発動で敵全員テンションMINまで落とせるのが楽しすぎなので、
やっぱりアイナ嬢はハズせません。

ちなみにまだ83やってないけどキャラのステって変わってるのかな?
340ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:06:09 ID:q0nIyeoo0
アイナは能力値だけ見るとコスパは最悪に近いな
ただ、Bランクなので育成楽だし能力値同じのC以下パイより当てる気がした、攻撃
うちの隊長だしなw

アイナ+ゲルM+MMP80GR+ゲル盾orスパシー+精鋭部隊で400以下。
341ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:14:06 ID:CqjTRH7L0
>>327
ドスル+ビクザム+対抗心
トップ+シャアザク+サクマシ+スパシー+量産
デニム+シャアザク+サクマシ+スパシー+量産
コンスコン
で800きる。
先読みは赤でグイグイ押し込んでくるから、ひたすら前衛のサグに青撃ちで
向かえばなんとかなるかな?
342ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:15:39 ID:gjlL983gO
ゲルM+新80マシ
お手軽で使いやすいのな。


ところで、ニムバス+素イフよく見かけるんだが、
何かあった?
343ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:18:10 ID:0dokJKM10
今日のルナツーで鴨れたんで助言すると
今の連邦はビーム兵器主体だから
STバーニィー+ダブルロックオン+ビグザム=390でやるとよし
あとは護衛と射撃UPの艦長でOK

ただし今日のルナツーでビグザム祭りだったから明日からは連邦も実弾主体になると思われ
344ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:20:40 ID:Des+54GX0
>>342
素イフの防御が4上がって、ドアンの適正がなくなったからじゃない?
イフ改より使い勝手がよくなった感じだし。
345ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:22:30 ID:0dokJKM10
>>342
水夫は性能向上したらしいけど、ニムバスはEXAM機に乗せないと意味なさげ
代りにケンやマレット乗せたほうがいいような
346ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:22:43 ID:iEPmWI1E0
漏れのビグザムはドズルIRジャケで安定。斬られても怖くない。
347ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:24:06 ID:gfAVmJpp0
>>343
ハンマーで殴られて乙るヴィジョンしか見えない
348ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:29:23 ID:30YgBmvM0
>>347
高格つけてビグザムキックでやり返してやれ
349ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:32:48 ID:0dokJKM10
>>347
防御にさえしなければ2回ぐらいは持つよ、今のビグザムは
それに機動にして、射撃UP+回避UPの艦長補正でよけまる

しかも護衛の機体にマシンガン持たせると決まって5〜8HIT機動低下
低下したら護衛切り+ビグザム主砲のリンクロックでOK

あと護衛落ちてからのSTバーニィービグザムは硬い
350ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:35:19 ID:iEPmWI1E0
今回の良艦長って誰が居るかな。とり合えず漏れが使ってるのは
ギニアス、コンスコーン、ユウキ、アハンモこのくらいかな。ギレンは補給がクリになったので解雇。
まだ使ってないけどドレンも命中付いたらしいし候補にすべきか。
351ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:46:11 ID:vEFwanglO
>>350ドレンは結構いいかんじ。
命中↑ 回避↑↑↑ 補給↑
適正機にのせたパイロットが当てるのよけるのだった。
トワニングとかどうなった?
352ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:47:12 ID:xWmKV9eH0
補給が欲しい貴方のはノイエンビッター少将もオススメ、命中つかないけど。
俺は命中がついたのでエリオットレムずっと使ってる、最近の武器は弾切れ早いからね、特に実弾兵器。
旧ガルマやUCシャーもかなり良いよ。
353ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:51:15 ID:TgEPPzzQ0
>>350
新ギレンを導入すべし。
354ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:51:40 ID:vB6W26N20
デトローフ・コッセルもいい感じ。

コスト85の艦長適性はB。適性機体はリリー・マルレーン。
能力(ステータス)はドレンと同じかな。
特殊能力「副官の務め」は、隊長機撃破中は味方全員のテンションが徐々にアップ。
補正は>>351のドレンから回避一個取って、命中になってた。
命中↑↑回避↑↑補給↑

コストがドレンと同じだから迷うところ。
多分シーマと相性○だろうし、特殊能力がドレンより使えるから俺はドレンから移りかえるかも(´・ω・`)
ちなみにコモンね
355ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:52:50 ID:iEPmWI1E0
そいえば、僕らのニェーバきゅんが補給↑回避↑になってた。
今回は回避も使えそうだけど命中無いとどうもな…
356ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:00:04 ID:xWmKV9eH0
補給が欲しいならクルスト博士がコスト45で補給2+だしな
357ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:09:19 ID:xWmKV9eH0
>>354
引いてたんだがコッセルスゴイな、ユーリ閣下に取って代わるかも・・。
358ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:10:10 ID:pIH3jLXv0
今日、俺のフルケンプが開幕高速移動中に高格もついてない
ジャベリン食らって一撃で落ちたんだがどういう事だよ。
359ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:13:22 ID:h+L7P8080
何気に公王様も強化されてた

>>323
宇宙限定編成で
UCガトー+ガトリングシールド+ガーベラビームマシンガン+松永ゲルJ+出力リミッター
トップ+バックラー+ビームマシンガン+ゲルJ+高出力

ガトーの射撃上げてからだと平均13〜15ヒットするからクリのって防御されなければ
チョレックスだろうと一発で落ちるから主力になってる、ビームバリア機が出てきても2〜3回で機能停止に追い込めるし
弱点は先にガトー機が落とされるとヤバいのと盾が貧弱って事か・・・
360ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:20:53 ID:V2HlLZBd0
>>358
まあ、数値相応になったと取るべきかね。
HP、防御はザクみたいな物だし。
361ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:23:42 ID:Zbj08svu0
たしかにケンプすごいやわらかくなった印象がある。
アレBR+腕部ガトリングのフルヒットでミリ残しまで削れたな・・・
362ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:30:17 ID:vYRxvSSrP
ケンプフル1機、素ケンプ2機による俺の関東権武連合が・・・
ケンプフル機動低下、防御パラの適用方法変更で終わろうとしている\(^o^)/
363ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:36:01 ID:c7QYLMUF0
防御の低い機体は被ダメが数割増しになっているようで
防御12以下なら駆動βでもついてんじゃねぇかってぐらい食らうよな・・・

高コス機の利点がやっとでてきたんで悪くない変更だとは思うが
ケンプカワイソス
364ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:40:03 ID:TgEPPzzQ0
固い奴はより固く、柔らかい奴はより柔らかくだな。
まぁチョアレでも狙撃で乙るからいいっちゃいいけど。
365ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:41:32 ID:MS3azE0U0
ゲイリーとアダムスキーはまだしも、ボブはコストパフォーマンス悪過ぎだろ。
一年戦争生き抜いたベテランなんだから、もう少し強くても…。
366ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:51:05 ID:vB6W26N20
>>365の3人が気になって、新カード報告スレから引っ張ってきた。
コスト一番高くて、能力も一番低いとか泣けるな・・・


Cボブ コスト85 パイランクC 館長E 
15 14 11 7
卓越した戦技 攻撃重視で回避重視に攻撃すると攻撃力up
適正:ザメル

ゲイリー コスト75
CZ-D049
射撃17 格闘19 回避13 覚醒8
適性:パイロットB 艦長E
卓越した戦技(機動)
機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに
攻撃すると、攻撃力がアップする。

アダムスキー コスト65
CZ-D050
射撃19 格闘14 回避12 覚醒8
適性:パイロットB
艦長E
367ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:51:49 ID:CBlNDfNE0
甘えたこと言ってんじゃねぇ。

ケンプが紙なんてのは当たり前。
ここから頑張れよ。
所詮強いから程度なら、おまえもアムロハンマでもやってろ、な
368ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:59:40 ID:vYRxvSSrP
>>367
じゃあケンプ3機満足に運用できるだけのコストをよこせ・・・


ホントこのシステム勘弁してほしいな・・・未だに少尉の中間ちょい下辺りだ。
369ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:11:03 ID:MS3azE0U0
>>366
まったくだ。敗残兵のトップ以下ってどういう事だよ。
あの極悪フェイスは見かけ倒しかってんだ。
新カード出すならもうちょい考えてくれよ…。
370ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:15:13 ID:6ovqXjk40
>>368
泣き言の前に腕上げる努力にしたほうがイイヨ
少尉程度で手間取る腕だと、コスト上がっても階級上がると全く勝てなくて3機使えるコストまで行けないぞ
371ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:17:17 ID:vYRxvSSrP
>>370
仰る事はごもっともだが、努力っても何すればいいかわからんでね。
デッキ編成見直すっても使いたくないカードとかあるからさ、こういうとこで相談されてもめんどいっしょ?
372ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:19:15 ID:HznCWnFwO
中尉→少尉ってランクダウンってするんですか?
373ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:28:16 ID:HznCWnFwO
使いたいカードがあるのはわかるが、武器とかまで固定ってわけじゃないんだよね?
パイと機体は仕方ないにしても、カスタムで工夫したり良く当たる敵とあたった時にどうやって立ち回れば少しでも有利にことが進むだろうかとか考えておくだけで全然違うぞ
母艦はきちんと使ってるか?
一番手前中央で待機してないよな?
母艦をあえて攻撃させてその後の相手が攻撃できない時間に格闘の一発でもいれておこうとか、考えるだけでも十分に強くなれるわ。
ケンプ使ってるなら、最初どうやって立ち回れば先制とれるだろうかとかな。
高速移動を活かしてゲリラ使ってみるとかな。
カスタム一つで変わってくるからさ。
374ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:28:22 ID:CBlNDfNE0
腕なく勝てるのは今の将官デッキ見習え。
たいがい一緒だ
375ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:32:53 ID:vB6W26N20
>>374
将官デッキが分からない俺に教えてくれまいか?
三国志みたいにセンモニで上位陣のデッキ見れないからなぁ・・・

連邦なら先読みアムロに最終アムロとかチョアレ辺り?+伏兵サリーとか?
ジオンならアプorビグ+護衛機とかそんなんなのですかね?
俺はパッとそんなんしか思い浮かばないなorz
376ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:36:52 ID:HznCWnFwO
こっちのホームの元将官はG3二機だわ
377ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:09:52 ID:0dokJKM10
たしかに、
俺もてこずったのがMC=G3のRビームライフル+シールドの2機編成だな
移動回頭速い上に射格防3拍子揃ってる
378ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:15:58 ID:p+HNnrID0
>>336
マクベグフのステータスは変化なし。まんま。
379ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:30:21 ID:7yjSfTkt0
G3ガンダム2機って両方400オーバーってこと?
380ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:31:18 ID:6ovqXjk40
>>375
てかそれを考えるのも上達への一歩だぜ
ただ単に強デッキを組むだけだと、特にコスト低いうちは、どんな編制でも穴はできちゃうので
対策デッキに当たったら「お前は既に死んでいる」状態になるのでお勧めしない
例えば極端な例、極端すぎて良例とはいえないが、だと宇宙だとビグザム藁とか強そうだが、相手に新ボールK型が居ると足遅いのも相まって殆ど何もさせてもらえない。
自分がどういう状況で負けやすいのか?とか、その打開策とかを考えてると自然と腕は上がる筈。
後○○が揃うと、とか成立条件の厳しい仮定の下に成り立つデッキは、条件が成立しなかったらその時点で瓦解するのでお勧めしない。

個人的には視界の確保の為に一機はロングレンジ武装はさせとく方がイイと思う。
それを踏まえて、少尉の間から基本を練習しやすく手に入り易いキマイラ隊なんかをお勧めしとく。
使い古されて面白味はないかもしれんが、適正の重要性が上がった0083ではコスト考えても使いやすいと思う。

なんしか基本が出来れば割となんとでもなると思うよ

>>376
ココはジオンスレだぜ?
381ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:52:08 ID:p+HNnrID0
【射撃】
松永ゲルJ ザクU後期型 ドムCA リックドム ズゴE ジョニゲル 
ジョニザク 素ゲルキャ イアンザクキャ 陸戦型ザク ザクU改

【格闘】
ガルマザク グフTC ギリアムザク ハイゴJP デザートザク グフRR
イフ改 ゲルググM GP02 先行量産型ゲル イフリート 

【回避】
アイナザク BD2 アプU  トップザクT 


【覚醒】
シャア背シル 旧シャゲル エルメス アクトザク シャアザク 

既出を再抽出。
382ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:54:00 ID:gkcCNH0F0
アプIIIは射撃だった
383ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 05:44:28 ID:gkcCNH0F0
シーマと相性いいのコッセルだけかな?
他の艦隊メンバーのカードは無さそうだし
384ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 06:59:03 ID:FPSQuGcSO
噂さてるのはジョニー
Gジェネ系のゲームでジョニーがシーマを助けるイベントがあったらしい
どちらもキシリア麾下だし俺は期待しまくりんぐ

シーマゲットした人は是非とも検証してもらいたい
385ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:00:03 ID:FBPgSDvYO
やっぱガトーはいいな!
台詞の一つ一つが熱すぎる!
UCガトーの敵軍のメカニックかウェポン一つ使える能力は結構使えるね。
サイサリス持って無いから忌々しい連邦から最終ダムを捕獲してゲルビームライフルとサイサリス用シールドを持たせなんちゃってサイサリスをやってきた。
386ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:36:58 ID:VHz+ezJ40
少尉で苦戦するということは、多分基本操作ができてないんじゃないかな?
ケンプは、サーベルにさえ一回耐えてくれるなら、後はHPとかどうでもいい。
そもそも、ロックされないことを前提に立ち回らなきゃいけない機体だから。

盾+武器を持った、クセのないユニット2機くらいからやり直してみ。

ケンプフル+ケンプ2機なら、コスト900でも十分できる。
ケンプに装備をごたごたつけてコストを上げるのは個人的に無駄かなーと思うし。
MMP80 チェーンマイン ゲルシー この辺から2つ装備かな。
387ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:19:40 ID:yx69mC4HO
今日シャア+エルメス搭乗ララァで出撃するつもりなんだが
実はサイコミュは0079で1回CPUで使って以来全く使ってない(´・ω・)
サイコミュ+護衛機の立ち回りってどんな感じでやればいいのだろうか?
地上ではグフカス+アプVを使い慣れてるがそれと似た感じか?
388ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:32:34 ID:W5eCXMzD0
アプみたいに便利な防御撃ちがないからとにかく寄られたらキツい。
アプが主で護衛機が従だとするなら
サイコミュが従で護衛機が主な立ち回りがメインになると思う。
389ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:37:46 ID:abaogShU0
プロモ5号機も格闘だった。
390ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:38:29 ID:PWMHXQop0
能力UP支援
【射撃】ガーベラテトラ
391ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 08:57:23 ID:7JAG4fRB0
今回特殊能力変更になったゼナミネ、効果って同乗させた機体のパイにも適用されるのかな?
それとも僚機に乗せないとダメかな?ドズルのドーピングに仕込みたいんだけど。
392336:2007/03/17(土) 08:59:47 ID:KcFmmtfgO
>>378
やっぱりそうか・・・なんか移動が遅かったような気がしたんだが。
射撃グフで運用してた俺は指バル10発は地味に痛い。

と、ここまで書いて思い出した!
オプブ外して予備弾付けてたわ。
もうどうにでもして・・・orz
393ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:04:42 ID:tUz1mFh80
>>384
そんなイベントがあったんでつか。
激しく見たいぃぃぃ!

…悔しいけど
やっぱり僕は、ガノタなんだな…。
394ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:05:51 ID:NLvhjonm0
GP02の少ない武装を何につかえばいいんだ?
シールド&ルナチタかビーム兵器&攻撃UP系カスタムか
どっちがいいんだろう
395ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:19:11 ID:HznCWnFwO
無差別1機のみってなったらどう編成する?
やっぱビグザム安定?
まぁステージによるよな…
シャアにパージオでも乗せてみるよ。
396ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:24:36 ID:x2qFpNEx0
>>394
ガーベラ用ビーマシがベストじゃね?
持ってるならな・・・。
397ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:28:04 ID:E47Bvd0Q0
>>395
俺はマレ男+悪党ザク+悪党BR+グフシ+教コンだなぁ
昨日はこれでだいぶ勝たせていただいた
やっぱ悪党ザクすげぇわ
398ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:33:42 ID:yx69mC4HO
>>395
シャルロッテたんにロカクFAダムw
まぁそれだとしんどいからパイロットは他のキャラ、と言いたいが
相手のパイロットにもよるし
アムロだったらニムバス+EXAM
それ以外ならヴィッシュが安定かね

Rコウやフォルドのような能力餅がジオンにいないからなぁ
399ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:41:27 ID:7JAG4fRB0
フォルドとヴィッシュならまあ互角じゃないかねえ。
400ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:47:42 ID:NLvhjonm0
>>396
残念ながら持ってないや
とりあえずビームライフルでも持たせてがんばってみる。
401ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:50:51 ID:MWejCDVG0
>>394
UCガトーを乗せてハイハン、リミ解でおk
402ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:55:04 ID:u0o5JgYTO
>>352で既出だけど一応追加。
ビッター将軍の補正は、回避3持続2補給2だね。
艦長もパイも適性Bだし、試してないが多分ガトー辺りと相性もあるだろう。
90のコストとしては相当優秀だと思う。
403ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:58:39 ID:yx69mC4HO
そいやビッターザクは予備弾装付いてたよな
ならショットガンやMMP持たすのに適してるな
404ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:58:40 ID:/kwpcQOB0
>>399
フォルドは母艦を盾にしたりすることで特殊能力を止める事が出来るからヴィッシュの方が上だと思う
405ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:59:55 ID:NLvhjonm0
>>401
アトミックバズは捨てるってことか?
406ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:14:59 ID:LDxe8hTHO
R2ザク専用機は氏んだらしいね、とりあえず今日確認してみるか。
ちなみにジョニ機が射撃でギリアム機が格闘、
ギャビ機は回避が上がる?
407ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:18:37 ID:vb8flDKS0
喪前ら戦線の状況はどうですか?
オイラは稼働日前日からインフルエンザのせいで動けません。

ドライゼはでていますか?
ブルーダイヤはカスタムカードででていますか?
気になって仕方ありません。
今からタミフルでキメてハイになります。
ではジオンに栄光あれ。
408ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:18:53 ID:7JAG4fRB0
ギャビーが射撃と回避の男だからこのどっちかと予想。
409ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:28:05 ID:j7ahl+4a0
まあ聞いてくれ。

83の初のレアがクソ連邦の最終ダムだったんだ。
今まで持ってなかったんでスパイして使ってたんだけど、
やたら使い勝手が良くて鹵獲するか迷うぐらいはあった。
んで、家帰ってネオストで80と見比べてみたら
機動が13→16に上がってるのに気づいた。
最終ダムは優遇されたってことか。
FAアレもスパイしたがふつーに強え。
対高コス機用にラスシュー入りを部隊に一機は欲しいところと思う。

所で聞きたいんだけど
母艦が無いのに補給できるカードって83であるのかな?
相手母艦を落としたんだけど補給して戻ってきやがる。
びっくりして引き分けにしか持ち込めなかった・・・。
場所は暗礁空域だったから補給は出来ない筈なのに。
410ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:29:41 ID:abaogShU0
>>409
輸送部隊だか何だかってカードがあったはず。
411ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:30:26 ID:HznCWnFwO
艦長にアサクラがかなり使えることがわかった。
開幕で艦長にアサクラがいると知った敵は、核バズ探しに必死になってくれて、前線にいるよりも後方にいる敵を狙うようになってくれて、かなりやりやすかったな。
ただ、普通に予備ゲージ見ればわかるんだがな
相手の動揺を誘うにはなかなかいい艦長だなと思ったわ。
412ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:30:42 ID:abaogShU0
あとプロトグフ盾をラルグフに付けたら
青くなって訳が分からなくなった。

終盤プロ盾な事忘れてよし×2格闘・・・・あれ?
ってなったぜ。
413ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:34:15 ID:K/M2wDCWO
「輸送部隊」
隣接した自軍ユニットに対し、弾薬の補給や武器の修理が行われる。
ただし、移動速度がダウンする。
414ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:37:54 ID:K/M2wDCWO
輸送部隊のコストは50ね。ザクタンクや戦闘機に付ければ役に立つかな?
415ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:54:54 ID:OWnBf+ta0
既出だったらすんません。
高機動ザクR1A/SMの上昇パラは格闘ですた。
416285:2007/03/17(土) 11:54:56 ID:89AivK3E0
>>289
すまねえ

そうだ。俺は元々星屑オタで、
3ヶ月前にカードビルダー始めた理由も
ガトー少佐がでると聞いたからなんだ・・・

ガトー+ケリィ+カリウスに艦長デラーズの編成を目指して
今日も連コだ。

14クレ後

ねんがんのしんれあかーどをてにいれたぞ





シーマ様でした。
当分おんにゃのこオンリー戦います。
417ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:57:08 ID:abaogShU0
ではUCガトーでF2連邦仕様を鹵獲して
ジオンの魂を取り戻すとするか。
418ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:58:19 ID:Zy0pEBfj0
シーマ様をおにゃのこ呼ばわりすると
「なに恥ずかしいこと言ってんだい!」と顔を赤らめながら教鞭で叩いてくるので注意が必要です。
419ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:03:22 ID:h4IKyzoN0
素ザクキャは射撃↑だった。
新枠縛りだから全国対戦はきついが旧カードすらうれしく感じるから精神的にいいわ
420ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:26:41 ID:eU8gjpa00
>>395
やっぱり連邦は最終ガンが多い
よって勝つだけならガルマ+伏兵+マラカス+ジャイバズが強い
ラスシュー オソロシス
421ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:32:33 ID:7JAG4fRB0
なるほど、2回刺し違えれば勝ちなわけか。
422409:2007/03/17(土) 12:38:16 ID:j7ahl+4a0
>>410>>413
レスサンクス

次は足の遅いのを狙うぜ。
あと追記、役に立つかどうかはわからないけど。
最終ダム(orFAアレ)+脱走アフロ+EXAMリミ解でやってたんだけど
対抗心+EXAM(もしくは回避命中↑のカスタム)は回避命中の鬼となす。
ハンマーは当てまくるし、ソーラーは回避するし、
シャアやドアン、マツナガ等の格闘も体感七割ぐらいは回避してた。(言い過ぎかな)
二重カスタムはやばいな。
423ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:41:23 ID:K/M2wDCWO
一回目の相討ちでネタバレするから二回目は無理じゃないか?
二回目も同じように攻撃してくるレベルだったら、普通にやっても勝てると思う。
424ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:57:01 ID:/kwpcQOB0
でもさ、ラスシューは攻撃範囲に入るだけで発動するんだぜ?
分かっててもそうそう防ぐことは出来んだろ
425ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:58:27 ID:7JAG4fRB0
だあね
426ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:00:58 ID:wsp/Wiop0
シマゲルビーム・ライフルはどうだ?距離おけば範囲にはいらんし
427ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:05:38 ID:/kwpcQOB0
相手のロック切りしながら攻撃するとなると横移動やバックステップが主になると思う
一方相手はこっちを攻撃エリアに捕らえるだけでいい。どう考えてもこちらが相当不利になってしまう。
そう考えると
・青撃ちで盾を構えておく
・敵に攻撃させた直後にレンジ回復前に止めを刺す

あたりが有効じゃね?
428ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:07:18 ID:wFZTBcmF0
BD2では回避が上がってたorz
429ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:16:00 ID:K/M2wDCWO
>>424
攻撃範囲外であれば問題ないわけで…。そういう危険な相手と真正面から撃ち合いはしないよ。
それに、相手が武器両手持ちでラスシュー狙いとわかったら武器破壊を狙わないか?
430ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:17:31 ID:7RVJzR230
>>428
マジ?BD2のレベルアップは回避?
431ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:24:14 ID:/kwpcQOB0
>>429
それがどれだけ大変なことか・・・>範囲外から攻撃
たとえば相手がビームライフルを持っていた場合、こちらはバズーカやマゼラでないとレンジ勝ちできない
なおかつ、こっちのロックオンが済むまで相手のロック範囲に入ってもいけない

真正面から狙うのは論外(後ろに下がりながらロックしても前進してくる機体の方が速いからな)、
相手の後ろをとるにしても、こちらは大回りしなければならない一方、相手はその場で方向転換するだけでいい

相当機体性能に差が開いてないと出来ない芸当だ

素直に>>472に書いた通りの戦術がいいと思うけど
(武器破壊?そんな事をさせてくれる奴なら、それこそ「普通にやっても勝てる」レベルだろうなw)
432ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:27:50 ID:NB/d6Fy40
>>472に期待
433ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:29:43 ID:/kwpcQOB0
>>432
アッー!

・・・俺自身も>472に期待しようw
434ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:30:05 ID:SWARF63M0
まぁカスタムのラスシューはコストなりの能力に落ち着いたな。
特殊能力でラスシュー持ちのパイは強くなりすぎてるけど
435ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:35:56 ID:iEPmWI1E0
そう言えばつい忘れがちだけど嘘だと言ってよバーニィのラスシューって
相手のほうがコスト高くないと発動しないんだよな。昨日母艦相手に出なかったよ。
436ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:45:01 ID:dSfEzLox0
みんな・・・宇宙用高機動試験ザクも回頭死んでたぜ・・・。
昔のドム並かな、コスト70であんだけ使える機体はめずらしかったのに。
やっぱ藁対策してきてんなぁ。
437ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:48:27 ID:D2LcTN140
というか全体的にテンポ悪くなってるよな
機動性低下と防御反映による中〜高コス機体の落ちにくさで。
438ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:52:38 ID:/kwpcQOB0
その中で終ガンの機動力が3上がり回頭がMCガン並になった、と・・・

磐梯氏ねや
439ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:54:09 ID:O5ZWrUMX0
>>437
今まで低コス機が強すぎたとはおもわんかね?
440ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:57:01 ID:/kwpcQOB0
>>439
それはないだろ・・・

ジオンには終ガンやチョアレみたいなブッdだ高コスト機がないから
コストパフォーマンスに優れた低コ帯で頑張って来れたんだろ
441ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:59:05 ID:2l7A5R1X0
>>435
あれ?83では忘れたけど79だと母艦にラスシューだしたことあるな。
他の高コスト機+母艦でやられて二機両方にラスシューでた。
442ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:00:19 ID:M7gUb9qN0
藁対策か。グフや専用ザクR2系の弱体を見てもそうなのかもしれないけど、
その割に本気で2機編成なんてしようと思ったらジオン高コスト機って・・・
フルケンも微妙になったし・・・

サイサリス? ガーベラ? パオング?

・・・UCガトーでチョレックスでも使うのが正解なのかね。
443ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:08:00 ID:/A53ENS60
>>442みたいなの見てるとホント思考停止してるよな
なんでゲルググ系統の名前を出さずに結論出そうとするのか解りかねる
新しきを始めようとするならば、是善く古きを省みるものなんだぜ?
444ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:11:10 ID:abaogShU0
>>443
グフはそこまで弱くなってないと思う。
むしろ少数機の戦いで強い。
445ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:11:53 ID:D2LcTN140
昨日ビグ+ゲルMでやったがそこそこ良かったな、コスト800戦
速射砲とMMPきれいに重なる品、M
446ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:11:54 ID:mX9rbqm60
でも・・・ぶっ飛んだ性能じゃないよ・・・・・
俺はゲルググ系が大好きだけど・・・・・
447ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:17:11 ID:dSfEzLox0
今回の防御力適用のおかげで攻撃重視受けがかなり強いな。
格闘とか攻撃重視で受けた方がダメージ減りまくったり、チョアレの防御には泣いた。
しかし終ガンの能力アップはまああのコストだし仕方ない気もする。
確実にゲル盾でビーム弾数減らして行けば勝てなくはない、うっかり貰うと死ねるが。
新カスタムのビームコートだっけ?あれは結構重要な気がするなぁ。
448ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:23:45 ID:dSfEzLox0
>>442
ゲルMはかなり強いよ、回頭超早いしジオン待望の固定武装付き手ごろなコスト機体なわけで。
あと普通のゲルもかなり強化されてる、格闘威力は特にいいぜ。
ノリスゲルが暴れてるとこ結構見てるしスパシー威力増加もあるからかなり強い。

さらに射撃ならゲルJもあり、回頭がシャアドム並だからたまにイラっと来ることもあるけどロングレンジはいいものだ。
後地味にパオングの機動がかなりやらしい感じになってた、もうネタとは言われないレベル。
449ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:27:42 ID:FPSQuGcSO
>>443
はいはい、無駄に煽んな



ジオンには良高コスト機がないって話に中コスト機を持ち出しても仕方ないだろ。
中コスト機を使ってみろって意見には同意だけどな。
450ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:47:01 ID:6ovqXjk40
ビグロというかMA全般?スッゲー強化されてるな。
ビグロの格闘素で200↑でるし、クリだと280とか出てガンキャでもHP6割くらい奪えるぜッ
451ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:50:33 ID:PA3/jGT30
総合スレでも聞いたことだけど
スレが埋まっちまったのでこっちでもう1回聞くね。

イフ改をゲットしたんで運用しようと思ってんだけど
防御撃ちのグレを発射出来てて尚且つ手元が空かない装備ってある?

MMPシリーズがいいって総合スレでは答え貰ったけど
防御にしたときグレネードは出るのかな?

あと回頭もなんとかって言われたけど回頭は死んでないよね?
452ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:52:26 ID:y+QS6GJx0
>>449
俺は>>443ではないがジオンの伝統は「キャラで勝負!」だろ?
中コスト機と優良キャラで戦局ひっくり返すのが
楽しいんジャマイカン
453ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:53:54 ID:dSfEzLox0
>>451
イフ改はガトシー最強よ、足ミサとも結構重なるし防御撃ちも死なない。
ガトシー2丁かガトシゲルシで運用するべし。

あとビグロとゾック引いたからステータス調べたがゾックHP+2のHP22になってるっぽい。
しかしビグロは変わらず。
あと今回の武器の射撃範囲全体的に前作より大きくなってるように感じるけどいままでよりちょっと拡大されただけかね?
スターターザクバズとかスターターザクマシとかでかいわ。
454ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 15:58:10 ID:6oduwC+wO
久しぶりにやったら旧カードばっかだよ。泣きたくなるなぁ。20Kも使ったのに…。
455ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:00:59 ID:7JAG4fRB0
>>451
そんな武装はないだろ。防御撃ちで手元が空かなくて固定の青が撃てる、なんてありえないじゃん。
456ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:01:05 ID:fAxBjBidO
>>450
グラブロもすげ〜よ
ズゴック、海ジムクラスはクロー一撃で食える
MAなのに三竦みどれでも立ち回れるから使いやすいし
つか昨日の全国対戦はグラブロ藁でしか勝てなかった
でも相手はジオンばっかりなんだよね
街行けばマドロックと180mm陸ガンしかいね〜し
457ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:18:40 ID:fAxBjBidO
ところで黒三使いはいない?
昨日は実験用ネタ主体の対戦用カードと、勝利重視ガチカード二枚作ってガチは黒三ばかりやってたんだけどJSAが面白い位に決まる。
順番タイミング取りの判定がかなり甘くなってる感じがする
458ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:24:16 ID:6ovqXjk40
>>457
0083ではロック順番関係ネーヨ 立ち位置さえあってりゃいいんだよ
更にクリテカ100%に加えて命中↑もついたから狙って使えるならテラウマス
459ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:30:27 ID:vdFkjMS2O
やめてくれ、大事な昇格戦でキャスバル・ビグザムとヴァルヴァロ・アダムスキーは…
先読み大型メガとか、アクト蒸発しますたo……rz
460ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:42:36 ID:thSGE3QPO
ドムトローペン、コスト130でHP・機動・防御がALL20って何かズゴくね?
461ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:42:43 ID:n95lcJRBO
先行量産型ゲルググにバックラーシールドの適正あるのってなんか意味ある?
模様もつかないし色も変わらん
462ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:47:14 ID:7JAG4fRB0
>>460
ゲルググの立場がないと思う。しかもコモンだし。
463ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:57:36 ID:K/M2wDCWO
>>460
ただ、胸ビームがないのが痛すぎる。
464ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:59:40 ID:7JAG4fRB0
ザクグフ藁との対戦だと今回は装甲がキくのでかなりイケるとは思う、
「シールド要らないじゃん」と実際思った。
465ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:05:17 ID:KZWUjpgC0
新verでトップ姉引いたから旧verと取り替えようと思うんだけど、
同名キャラでも旧verから新verにすると経験値ってリセットされる?
466ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:15:25 ID:vYRxvSSrP
ないよー
467ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:27:47 ID:z4ifu2Kc0
カード番号が一緒なら、同じカードで認識されるよ
468ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:34:13 ID:O5ZWrUMX0
LVうpステ一覧

【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)

【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改

【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載) 

【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル

一応出たのは全部?まとめた
ちくちく足していきまそ
469ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:39:23 ID:yBm4nmZkO
さっきこんなデッキで黒海に行ったら特殊部隊(WB隊)に遭遇した

ケン+先ゲル+ゲルBR+ゲル盾+ロングレンジ

ガースキー+陸ザクU+ザクUマシ+足味噌+オプブ

ジェイク+ドム+ジャイアン+ラツリバ+出力_解

艦長=中里

開幕初撃でカイとセイラを落とすものの、UCアフロに先読みクリでRBRを全弾食らうなどして直ぐに予備戦力0。
その後ケンとガースキーさんが落ち、ジェイクと中里だけになり負けたと思ったが、ジェイクがアフロの攻撃を全部避けてくれてなんとか局地勝利できた。

もちろん最後はアフロのコアファイターに



ジェイク・アタァァック!
470ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:41:37 ID:F0qvucRK0
>>467
たとえば、“ハインツ・ベア”は0079版では【CE-0037】で0083版では【CE-D016】なんだが、これはどうなるの?
471ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:44:37 ID:KZWUjpgC0
>>466 >>467
サンクス。79のときのカードがボロいわけじゃないんだけど、
83で排出されるキャラはできるだけ移行させたかったもんで。
472ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:45:47 ID:pcbsM9Bc0
>>468 乙。
ちなみにプロトドムとドムTTは【回避】でした。
グフカスが何上がるか知ってる人いませんか?
473ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:56:45 ID:yBm4nmZkO
今ザクU改のハンドグレネード引いたから手持ちの旧カードと比べたら命中が1上がってた。
ザクU改+ハンドグレネード×2+出力_解やってくる
474ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:59:20 ID:oltDM2XR0
>>470
トップで確認したが経験値は同じ。
475ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:09:54 ID:3f3usw6xO
つか素ドムの使用感報告が無いな
明日地上ドム×2+陸リック、宇宙リック×2+リックUで出撃予定なんだが
少尉でも三機編成出来るコストだし、硬くなったらしいし、
回頭も上がったんでしょ?一応オプスラは付けるけど、機動は元々いいし、
地上◎森林〇だし、宇宙ならリックに差し替えでそのまま◎だし、
すごく期待してるんだがな。
しかも見えにくい品
476ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:19:49 ID:yBm4nmZkO
>>475
まだなかったんか?
俺はジェイク乗せて使ってるけど回頭よくなってて使いやすかったぞ。
だが、三ガト弱体化でジャイアン持たせたときに手元がちと弱くなったのが痛いかな。
477ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:20:35 ID:oltDM2XR0
83は適正の上昇値が上がってるから今のところはドム微妙か?
478ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:26:08 ID:3f3usw6xO
>>476
硬くなったってのは読んだけど、回頭とか色々聞きたかったんだ
ザクグフの話題が多いし
479ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:27:55 ID:rEKH+uPAO
ドアン島に行ったら…

ドアン+専用ザク(こっちはジオンなんで青/灰ツートンカラー)

UCアムロ+コアファ

一般艦長ガンペリー
の、御登場。

これがロマンか…
つか、これがCPU特殊部隊と予想してたんだが…

結構、岩石痛いです。
480ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:41:41 ID:PZIC6ec8O
知り合いがマレッ子+エグザムリミ解+グラブロの
亡霊クリ喰らって泣いてた。

ゾック即死とかもうね。
481ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:59:53 ID:8VJHVJ6iO
始めて数回目、間違って全国対戦に入ったらゼフィランサスに凹られますたorz

300円は授業料としては安い方だと思う事にする。
482ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:00:49 ID:HznCWnFwO
質問だが、デッキを作ってて、コストが200(230)余ってたら、どんなのいれる?
艦長のところに30のコミュとかいれて200余るのな。
稼働日から、全国約40戦、全部800で通してるんだが、大尉にもなるともったいなく感じてな。
だれかいいアドバイスお願いします。
いま考えてるのが
クルツ
トップザク
戦闘データ
これを一番後ろにおいておいて経験値稼ぎって感じなんだが邪魔になりそうで。
483ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:03:03 ID:fRSIOe790
俺も特殊作戦の単機限定戦でRアムロ+最終ガンと当たって
ジオンじゃガチで対策しないと勝てないとわかった
484ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:17:13 ID:nfTPdcxd0
>>483
個人的な好みだと思うけど、俺なら
宇宙は、ザクFZ+バーニィ等70以下のパイ+(MMP80ORMMP80グレORショットガン)
これでトータル195になるように組む。
地上は、陸ザクOR砂ザク+バーニィ等70以下のパイ+(MT砲OR改造ザクマシORザクマシORMMP78ORショットガン)+カスタム
(MT砲を持たせるときはカスタム抜き)
で組むかな。
グフを使うならスパシー+3ガトでカスタムなしならパイ次第で195に納まるな。
どれもカット役や牽制として結構戦力になるよ。
485ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:29:56 ID:D2LcTN140
>>482
エリオット+重グフを母艦の後方に防御で放置
もし狙われても重グフなら普通に迎撃可能で経験+でウマー

眼鏡っ娘萌えならシムス乗せとけw
486ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:35:53 ID:HznCWnFwO
グフグフ 重装の編成でやってたから、重装一機増えたら2機2機で使えて便利だな!
いいアドバイスありがとう!
>>484さんの意見は、バーニィを手にいれたら、ラストシューティングも使えることだしそうしてみます!
487ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:44:46 ID:4ZwV4g3aO
さっき先読みアムロ+終ガン+RBR+ガン盾+高出力ジェネ単機、
艦長新ブライトのコテコテ編成とマッチングして、
特殊作戦に迷いこんだかと思った。
田舎で対戦する機会がなかったから初めて最終ガンに当たったよ。
単機編成勝負じゃないのにこんな編成する人いたんだ。
都市伝説かと思ってたよ。
488ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:47:47 ID:MHYk0AAkO
シャア専用背ゲル初めてひいたんだけど、こいつのオススメパイとかカスタムってなにかな?やっぱシールド二枚持たせてオプブか高格かな?
489ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:57:23 ID:fghYqO3D0
>>488
俺はキャスバル乗っけてゲル用BR、チェーンマイン、オプブー着けて使ってる
チェーンマインが無いと決定力不足な気がするんだ…
490ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:59:39 ID:yBm4nmZkO
>>488
射撃系固定武装の無いクローンなど只の鴨でしかない。

0079のころの俺のなかでの定番は
キャスバル+セシルシャゲ+ゲルBR×2+高出力ジェネ

または、

キャスバル+ビーマシ+バックラー+好きなカスタム

コストはあまり気にしないほうがいいぞ
491ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:18:06 ID:MHYk0AAkO
>>489>>490
アドバイスどうもです。つかこの前キャスバル売ってしまった。メカになにも適正もってねーやつなんかいるかーって。やっちまった。
492ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:35:15 ID:ptSpCFRPO
>>393スレチだけどDSのGジェネだよ、とまだ83未プレイの俺がカキコむ
ちなみに初プレイはRノリス+Rアイナで地上に繰り出すつもり
493ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:36:19 ID:D2LcTN140
ビーマシorゲルビー+腕ミサもいいぞ、背ゲル
494ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:47:38 ID:y+QS6GJx0
>>491
おいおい、メカ適性は思いっきりあるぞ?
早漏乙
495ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:53:08 ID:HznCWnFwO
適性あるメカをもってないってことを言いたいんじゃないかな?
496ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:56:17 ID:D2LcTN140
好意的に解釈するなら引いたときには適正メカ持ってなかったんだろう>キャスバル
ただ、キャスバルとか先読みアムロクラスのパイは適正関係なく何に乗せても強いから、早まったなw>>491
497ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:01:00 ID:OjCDzB490
激しく既出ならスマンが、キリングでGP02。
コスト−60ですた。
498ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:08:27 ID:HznCWnFwO
けど先読みに頼ってる編成の人は、プレイスキルとかが糞な率が高い気がするな。
先読みなんかに頼ってると他のやつ使うとかなり弱くなるよ。
だから、結果的に使わないほうが将来伸びると思うから賢明な判断かもな
499ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:14:37 ID:dCJpWeYk0
ガイシュツ(←変換されない)だったらすまんがドアンザクの武器スロって何
入れてる?、やはりザククロで行くべきなのかな。
500ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:22:02 ID:D2LcTN140
鹵獲ハイハンとゲル盾
でも岩投げるよりゲルググあたり乗るほうが強いよなwドアン
501ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:22:05 ID:FyHU8uTx0
はっ!ひらめいた!!
モビルアーマービグロにカスタム補給部隊を付ければ、
ドラム缶の親玉(上半身)になれるはず!!
まぁ虜獲ボール藁で試してみるか…
502ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:29:41 ID:1TiSF4Eh0
>>501
色的にヴァルヴァロの方が良くない?
503ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:43:01 ID:q8EKqMNlO
今日、初めて最終ガン単機の人に勝てた。
Rアムロ+RBR+バズ+強化ジェネ。
こちらはビグザム+強化ジェネ+イアン。
ケン+ゲル先+試作ビー+ゲルシ+オプブの二機。

近付いてきたらビグザムの大型メガ粒子砲で遠距離から狙い、近付かれたらゲルを突っ込ませて叩く。
逃げられたら追い掛けて大型メガ粒子砲、逃げるときはゲルで支援する。
つるべが非常にうまくいった事や大型メガ粒子砲が三回に二回ほど当たったのも大きかった。

とはいうものビーバリやビームコートつけられたら終わりだなぁ。
もっと精進せねば…
504ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:44:44 ID:q8EKqMNlO
>>501
同志!
まさかアーケード板でイグルースキーに会えるとは思わなかった。
505ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:45:03 ID:dCJpWeYk0
>>500
dクス、早速明日やってみる。
ハイハンは射程重なるから良いな^^
506ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:53:14 ID:/A53ENS60
>>504
勿論ズゴックに宇宙用高速ユニット付けたりするんだよな?
507ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:09:44 ID:1hN0IZxzO
ドアンザク試して来たが
シーマ様と組ませるとなかなか強いな
ドアン+ドアンザク(武器無し)+伏兵で走りまわるだけで統率力が加算されていく
岩投げも良いがパンチもカコイイ
508ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:10:54 ID:kzyMMDYR0
ドアンザクのパンチの威力ってどんなもん?
509ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:14:22 ID:CwUJb8MLO
多分、確定的に既出なのでしょうが、教えて下さい
今日、ケンプファー(フル装備)を引いたのですが、お薦めの武装&カスタムは何でしょうか?
店の常連さんはニヤニヤするばかりで…
よろしくお願いします
510ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:17:54 ID:LrIC3CrG0
>>509
お勧めというか俺が色々ためした結果だけど

出力リミッター解除 + 新ジャアイントバズ + ザクマシンガン + ミーシャ

これで400以内に収まる。

ザクマシはダメージソースというよりは手元にダッシュでこられた時の
保険みたいなもの。バズーカだけでOKってならなくてもいい。

そうすればジャイバズを両手もちできるし強力だよ。

基本的にロックされない戦いかたをしないといけないから盾は持たないようにしてる。
盾もちたい&400超えていいならガトシーとなんか武器もてば?
511ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:18:00 ID:HznCWnFwO
結局テンプレにならなかったのか
110ミーシャ
170フルケンプ
60ガトシ
25チェーンマイン
30カスタム
こんなのとかどう?
512ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:21:04 ID:1hN0IZxzO
ほとんどトドメで使ったんで詳しくは分からんが
一般的な固定武装と比べても遜色ないな
513ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:22:22 ID:1hN0IZxzO
>>512
>>508あてね
514ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:22:35 ID:dSfEzLox0
>>508
石投げ150、パンチ80〜90だな。
515ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:25:37 ID:HznCWnFwO
クルツグフに、高度格闘プログラムでクリティカルしたら247ダメージだったよ
516ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:26:56 ID:kzyMMDYR0
>>512
>>514
thx
今度伏兵ドアン使ってみるよ
517ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:31:55 ID:djarbYFR0
>>498
今日漏れが感じたのはラスシューに頼ってるとプレイスキルが…
とりあえず赤にしてロック範囲に相手捉えるだけでOK
攻撃実行ボタン先押ししなくていいしロック切りしなくていい

反撃ボタンさえ押さなくていいんだぜ。楽ちん過ぎ…
(たまに相手の攻撃で死なない時もあるからちゃんと押しとけよ)
518ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:34:26 ID:z/QVW9M40
サイサリスの格闘がジムカス相手に250ダメ
強いな…
519ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:43:32 ID:y+QS6GJx0
>>518
スゲー!!!
つか、クロニクルは両手が空いてるんだよな。
かなり使えるかもしれん。
520ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:44:13 ID:fYobwoGm0
>>519
でも核持ってないと思われるのにあのコストはきついと思うんだ
521ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:47:42 ID:VGkim2O00
誰かドムトロの回頭性能わかる人いますか?
つーかこの機体スターダストメモリーにでてきたっけ?
522ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:50:14 ID:q905k7UU0
クロのサイサリス、核を盾無しだと撃てないんじゃないかな?
まあ、ビーバズとか似合うかもな、プラモとかGFFとデザイン違うけど。

問題はグフ盾が心底似合いそうに無い点だが。
523ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:51:58 ID:WglRtGya0
大丈夫、GP02盾も他のどの機体にも似合わないから。

いや、ドム系ならあるいは・・・?
524ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:52:14 ID:q905k7UU0
>>521
0083一話から見直せw
525ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:54:20 ID:VGkim2O00
LVうpステ一覧

【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)

【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改

【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載)

【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング

覚醒の欄にジオング足しておいた
まぁシャア専用でサイコミュなら書かなくてもわかると思うが・・・
526ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:55:08 ID:1+Jf7Bvc0
>>523
マツナガゲルJがもの凄く強そうに見えるぜ。
527ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:02:25 ID:fYobwoGm0
>>525
追加でフルケンプもよろしく。射撃うpだった。
528ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:02:39 ID:oltDM2XR0
>>525
ビグザムは射撃でした。
529ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:04:49 ID:iEPmWI1E0
>>525
ゲルググM(シーマ)は射撃うp
530ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:06:39 ID:1hN0IZxzO
核盾を手に入れたがクロ以外ではいらない子っぽいな
防御力は高いがビームコーティング無いし
てか、アニメだと逆に弱点だったよね
531ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:06:39 ID:xOAOvgUjO
>>521
ドムだぜ?それだけ言えばわかるだろう。
ただ機動20砂漠◎砂漠攻撃力うp。
適正のラケバズ攻撃力21だっけ?
砂漠で猛威を奮うぜこいつぁよ。
トロピカルはカワイソスだが
532ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:07:50 ID:VGkim2O00
LVうpステ一覧

【射撃】
ザクU後期型 シャアドム リックドム ドム 陸戦型ザク
グフ重装型 ザクU改 ズゴッグE ゲルググJ ゲルググ(JR)
ゲルキャ ゲルググ(AG) ゲルググJ(松永) アプサラスV
ガーベラテトラ ザクR2(JR) ザクキャノン ザクキャノン(IG)
フルケンプ ビグザム ゲルググM(シーマ)

【格闘】
ザクUFS(ガルマ) グフ(TC) ザクR2(RG) GP02
ゲルググM 先行量産型ゲルググ イフリート デザート・ザク
ハイゴッグJP グフ(RR) イフリート改

【回避】
宇宙用高機動試験型ザク BD2号機 アプサラスU ザクT(トップ)
ザクR2(ビーム兵器搭載)

【覚醒】
アクトザク シャアザク シャアゲル(背部S) シャアゲル ジオング
533ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:10:20 ID:ijh7boZtO
サイサリスの頭部バルカンの威力って他のバルカン持ち機体より強い?
534ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:10:53 ID:VGkim2O00
>>531
おけwオプスラ着けとくw
今日空いてたし初めて掘ってみたんだが
ラケバズの数クレ後にドムトロきたり、
ジャックジムの数クレ後にジャックがきたり
なんか面白いパックだったw
あ、ちなみに引けたRはアプVorz
535ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:11:31 ID:VGkim2O00
>>533
他の人のレス見てると威力がダンチみたいよ
536ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:11:38 ID:X3EB8lg50
>>532
リック・ドムU(プロペラント含む)は射撃うpだった。
537ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:13:58 ID:aLfjdi1U0
3回も順番待ちの列に並んで初引きRがビグザムでした。
これでビグザム3機、ドズル中将の喜びの声が聞こえてきたよ。
538ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:15:14 ID:HznCWnFwO
みんな28クレ後にパック切れよかマシだと思った
539ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:15:35 ID:yx69mC4HO
GP02のバルカンはガンダム相手に200位(GP02青、ガンダム黄色で)減ったらしい
540ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:15:48 ID:vEFwanglO
今ゲルググMの適正武器しらべてんだけどロケランとミサランに適正あるかどうか知ってる椰子いない?
541ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:21:05 ID:q905k7UU0
GP02はUCガトー乗せて連邦のビームライフル持つといい感じ
高機動、高防御、グフの指を超えるバルカン、ナギナタ以上のダメを出すサーベル、そして核。

コスト以外に欠点無いなw

542かすタム【ビームバリア】:2007/03/17(土) 23:21:17 ID:g998ohVt0
単機戦ではそろそろ私の出番かな。
ジオン軍のそこの君!!
つ か わ な い か ?
543ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:21:32 ID:VGkim2O00
みんな対戦で新カードと戦った?
おれは素底面と地上GP01だけなんだが
やっぱステイメンの前後左右同じ速さで動けるのはやっかいだね。
544ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:29:02 ID:v5n5/hdO0
アイナで岩投げて、「これが私の答えです!」した。
545ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:30:38 ID:fYobwoGm0
>>542
終ダムがハイバス2本持ってるんすけど(´・ω・`)
546ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:31:19 ID:Qs7ywSQx0
>>543
コアファII藁(つっても3機だけど)でやってきたよ
飛行機の割に回頭速くて面白かったぜ

って、ここジオンスレだ
547ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:33:02 ID:CwUJb8MLO
>>510>>511
ありがとうございます
早速明日はケンプファー(フル)で市街地を滑空してきます
ジャイバスって新旧あるんですね

以下、チラ裏
今日、初めての全国が、ビームライフル3挺持ちの高出力先読みアムロ+カウントダウンコアブーでした
ゲルググJ+ゲルググ高機動で勝利
中尉になれました
でも、全国は怖いなと思いました
UCガトー引いたので、適当なガンダムにビーバズ&グフシーでCPU相手に気分は02ゴッコw
適性のせいか、格闘がなかなか当たらなかったよ orz
548ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:36:55 ID:q905k7UU0
ビッターザク楽しいぞ。
予備弾のコスト考慮するとこれは悪くは無いな、パラはザク改並だし。
弾の減ったMMP78の欠点も補えるしね。
549ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:37:16 ID:O5ZWrUMX0
これを言っちゃいけない気がするが・・・
UCガトーで最終ガンをロカクして両手ビーマシ+高ジェネとか
なら連邦よりヤヴァイ気がするんだが・・・
550258:2007/03/17(土) 23:38:01 ID:ozL3W99u0
>>532
忘れられてる(´・ω・`)
ズゴックS射撃
ネタだと思われたのかな(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:40:42 ID:ITSyV+J50
既出かも知れんが、今日セシル/CAを引いたら
19/16/20/21
だった。
機動が1あがってるようだ。
…微妙だが。
552ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:40:43 ID:q905k7UU0
>>549
最終ガンが二重武装で当ててくるのはキャラ、機体、武器すべて◎なのが大きいと思うけどね。
どちらかというとチョアレとかFAとかのほうがいい気がする、UCガトー。
553ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:41:30 ID:Qs7ywSQx0
>>549
天才や!
と思ったが適性が無いからそこまで当てないんじゃね?
つかビーマシが出ませんぜ
554ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:48:15 ID:zx3CNXP4O
無差別でドアン+ドアンザクを操る漢に、鹵穫最終で負けた俺が通りますよっと



マジへこむ…orz
555ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:49:09 ID:LrIC3CrG0
>>549
高ジェネより出力リミ解がいいと思うのになんでいれないんだろうか。
命中率がいいほうがよいのに。相手の終ガンアムロにも思う。
556ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:50:08 ID:O5ZWrUMX0
そいえば適正もあんのすっかり忘れてたよ・・・

でも総発射13ってのは見てて気持ちよさそうだがw
第一、最終ガンに片手ビーマシ二丁+UCガトーってどんだけ
廃人なんだよとw
557ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:52:35 ID:1+Jf7Bvc0
最終ガンだと出力の都合で片手ビムマシの弾数が減るような。
出力23だと何発撃てるんだろ、片手ビムマシ。
威力だけだとゲルJのと一緒なんだよね。
558ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:52:55 ID:Qs7ywSQx0
そういや、今日は最終ガン+Rアムロ+レアビー×2+集中砲火が単機戦にいたよ
計18発も撃って平均4ヒットとか3ヒットで見てて泣けた
559ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:55:21 ID:O5ZWrUMX0
>>557
片手ビーマシは1スロしかない機体限定な気がする
だって両手ビーマシの方が当たるよ(多分)
スロ2・3にもシールド来てるから俺は両手持ちビーマシしか使わないと思う。
560ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:57:45 ID:QrZubuDb0
ドムトロ楽しいよドムトロ。
ラケーテンバズ◎新旧ジャイバズ○MMP80後期◎
何故かバックの絵がケンプになってるシュツルムファウスト○
森林が多い地形に入っても適応○だから華麗に動く。むしろドムトロは森林用だ。
今日のコロニーがグフ藁ばっかりだったが見事にヒットアンドウェイ。
後は勝てれば最高だった…。
561ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:01:30 ID:DZOOP0b10
報告
クロハイゴは格闘うpでした
562ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:06:23 ID:SZz89LPLO
素ケンプ使っている人はいないのかな?(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:08:11 ID:TQ7p9dLX0
>>562
自分で試すと(・∀・)イイ!! よ。
俺なんてこの先使わないだろうと思われるパイロット+戦闘データで真っ先に使う機体チェックしたぜ。
それがアスなわけだが
564ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:08:47 ID:Co0mvxBr0
>>562
ずいぶんとやわらか戦車らしいから玄人向けになったみたいだお(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:10:42 ID:XG517oUi0
ヴァルヴァロは射撃が上がるぜ。
ところでゲルM用スパシ使ってるやついるか?
脆いわ弱いわビームサーベル当たらないわビームライフル両手持ちにならないわで
どう使えばいいかわからん。
ドムやザク改みたいに回頭が遅い機体になら多少は使えるだろうけど。
566ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:11:31 ID:HQv2WVRUP
>>562
通り名が「期待の突撃兵」なおいらはケンプ2機でやってるけど残念ながらまだレベルうpとかってレベルじゃねーお
567ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:13:02 ID:XG517oUi0
>>562
おまけに成長パラが回避だからどうしようもないお(´・ω・`)
568ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:17:47 ID:RBqyHMsH0
ドムトロはパラメータみたときに思わずゲージを全部数えたくなっちまうよなw
ひいたときにひいちまったよ
569ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:20:33 ID:HTSYFs4K0
素ケンプはゲルJピコピコ+アクビー+高ジェネで即死した。
アレ腕ガト+クゥエルビームでも即死。

あれだな、コアブースターとか並な気がw
570ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:28:09 ID:mlj6RiQK0
素ケンプ+ゲルシ+スパシ+EXAMリミッター解除×3のマレット、ドアン、バーニィ艦長ユーリ
という編成に会ったぞ。開幕一気に詰められるわ。
クリテカ+リミザム+ジオンの亡霊×2ビームサーベルでゲルキャAが見事に瀕死。
ええビーバリつけて慢心してた矢先の遭遇ですとも。コスト140が丸々無駄!
571ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:45:06 ID:tkQc3Ghq0
UCガトーの真の使い方は水ザクで水中偏向ビームライフルを運用することではないだろうか
572ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:47:53 ID:jL9zqtEV0
STバーニィってザク改に適正ないけど、もしかして適性ないかわいそうな奴ですか?
573ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:57:12 ID:UDCa/QTu0
いま話題のヴァルヴァロについて語らないか?
カスタムは何がお勧め?

Pリーダーって使い方難しくない?
574ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:57:19 ID:HQv2WVRUP
あードムに似合う盾出ないかなー

新スパシはまあまあ似合うんだけど片手持ちになるしなあ・・・
575ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:57:50 ID:vSNog7T70
>>532
今日、黒三ドムで射撃うpを確認@マッシュ
え?排出停止な上に代変え可能なUCがあるRなんていらねってか?

今日は調子がよかったよー、Rのバーニー出るし待望のイフ改と
シャルロッテ嬢もくるし。
筐体に0083としっかり書いてあるのは見なかった事にします
576ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:58:01 ID:FAB1eRqz0
>>571
その発想はなかったw
577ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:59:53 ID:E8MLw7cU0
>>574
ギャン盾じゃね?
578ゲームセンター名無し
>>573
いいか?
プラズマリーダーはロックできれば儲けもんだと思うんだ。
後はビグロの上位機種なんだから何を付けるかはおのずと決まってくる。

俺ならオプスラか高出力ジェネかワイドレンジ