三国志大戦2 他単で群雄帝を目指すスレ15

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1ゲームセンター名無し
我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍とk

この炎からは逃げられん!
ギギギ…

この炎からは逃げられん!
ギギギ…

この炎からは逃げられん!
ギギギ…!

・・・・・・。

新たな時代到来。バージョンアップでも新カードはほとんどもらえなかったけど
各種修正で呂布ワラも有力デッキの仲間入りし、象も再度堅くなってます
一方、天敵とも言える強力な妨害も頻繁に見かけるようになり対策もまた必須に

そんな中で皆で征群覇王を、そして未だ見ぬ他単での皇帝位を目指し切磋琢磨していくスレです


煽り荒しは華麗にスルーするように
次スレは何事も無ければ>950にお願いします

【他単wiki】
http://www.wikihouse.com/ryofu/index.php?FrontPage

【前スレ】三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ No.15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171122981

【関連スレ】象さんデッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158311792/
2テンプレ>2:2007/03/14(水) 22:47:54 ID:9+6me/VM0
【象兵について】
●特徴
 ・移動速度が騎馬の次に早い。
 ・オーラ状態でも騎馬の突撃は相殺できず一方的に突撃を食らう。
 ・オーラ状態でも弓のダメージは軽減できず普通にダメージを食らう。
 ・相手にダメージを与える手段が乱戦しかないので普段の攻撃力は最低クラス。
 ・乱戦時の防御力が他の兵種に比べて高い。
 ・突撃オーラ状態で敵を弾いた時は接触ダメージ扱いなので連続で敵を弾くと兵力がみるみる減る。
 ・敵を弾くという特性上、一騎打ちが発生しやすい。
 ・柵や櫓に接触しても突撃オーラは消えない。
 ・突撃オーラ状態の象が柵を攻撃している時は相手は乱戦で柵破壊を止めることはできない。
  (乱戦で柵防衛に来た敵を弾くため)
 ・城攻撃力が高い。
 ・移動に地形の効果を受けにくい。
 ・弾き中は実は乱戦時よりも柔らかい。乱戦と弾きをうまく使い分けよう。
 ・城から出るのが他の兵種より若干遅い(バグか仕様かは謎)。

3テンプレ>3:2007/03/14(水) 22:49:30 ID:9+6me/VM0
主な立ち回り・技術
 ・槍兵の無敵槍維持…象兵を槍兵と重なるように動かし、常に槍兵の周りの敵を弾いて
           槍兵の無敵槍が消えない様にする技術。壁突抑止力にもなる。
           象兵自身もかなりダメージを食らうので高武力象兵向き。
           逆に弾いた敵が槍兵だった場合、弾かれたことによって敵の無敵槍も出てしまうので
           味方の騎兵の突撃が迎撃される。突撃前の弾きには注意する事。


 ・もぐり弾き…攻城中の敵を下から弾き攻城ゲージをリセットする技術。
        象オーラは速度ではなく距離で発生するので、
        乱戦して攻城を止めながらはじき出すことが可能。
        特に象が多目の全活デッキなどでは超重要なテクニック。
        他を操作しているうちに象が城に入ってしまわないよう注意しよう。


 ・ライン調節…大戦1で花田勝氏覇王がハイゲンショウでこれをやった事で一気に広まった技術。
        昔のように武力で押すことができない、新しい黄布デッキの超重要技術の1つ。


        やり方は「端攻城すると見せかけて敵が出てきたら下げる」を敵陣で繰り返す。
        阿会南と金環で両サイドでシーソーのような動きでこれをやると相当ウザイ。
        狙いは敵が全員で攻めて来れないようにすること。
        相手は端攻め妨害のために1・2枚割かなくてはいけないので
        枚数が少ない相手には足並みを崩す効果は絶大。


        何度もこれをやっていると敵も適当に城から煙出すだけになる時がある。
        攻城状態から下げて、すぐ敵城からの煙が消えるようなら
        即反転して攻城開始>兵法連環を叩けば城に1発入れられたりする。
4テンプレ>4:2007/03/14(水) 22:50:05 ID:9+6me/VM0
・弾きライン上げ…敵を象で弾き強引にラインを押し上げる技術。号令系を自陣で使われるのを防止したり
             魏武デッキのテイイクを強引に上に押し上げ反計を防いだりするのに使われる。


・弓兵阻止… 弓兵を弾く事により弓攻撃を封じる技術。弾かれた相手弓兵は弾かれた距離分カードを
           ピッタリ動かさない限りカードの位置へ動こうとするので1回弾くだけでもかなりの時間
           弓攻撃を封じることができる。


・鳥カゴ…  他の象との連携プレイになるが、敵をこちらの陣の端まで弾いて退路を断ち死ぬまで弾き続ける技。
         象デッキでは特に重要。

・はじき迎撃…はじき戦法で弾かれた騎兵が元のカード位置に戻ろうとして突撃オーラが出るのを迎撃する方法。
         はじき戦法で直に無敵槍に当てて迎撃する、という事ではない。


●小ネタ
 Q:孟獲は何cで復活する?
 A:4c弱(約9秒)。敵陣から自城に戻して回復させるより死んで復活させた方が早く兵力満タンで戦場に出れる
         というすさまじい回転率。(注)ver2.10現在
 Q:兵法「他勢の大攻勢」に外伝正兵×2をつけるとどうなる?
 A:外伝正兵は左のみ装着可能。なので上の×2は無理。
    ちなみに左には士気、再起、速軍、正兵。右に士気、再起、増援。
    覚えておくと外伝の付け損がなくなるよ。


5テンプレ>5:2007/03/14(水) 22:50:49 ID:9+6me/VM0
●主に使われる武将と役割
  ・呂布…不動のエース。敵除去、攻城援護が呂布の仕事。その存在感を利用して囮の役目もこなせる。
       天下無双は基本時間3.5C+知力依存1につき+0.85C。
       師の教えをする事で無双の効果時間は9.45Cとなる。(三国志大戦wikiより)

  ・周倉…他単唯一のコスト1槍兵で6枚黄布で唯一騎馬への牽制、迎撃ができるため必須。

  ・張梁…通称ゴリ。高武力と黄巾の群れにより、開幕の攻城役としては他軍最強の部類。
       自城防衛時にも高武力相手にも粘れるので非常に頼りになる。
       弱点は機動力がない事。また復活を持たないため囮の端攻城などには向いていない。

  ・劉表…指馬為鹿の計で敵の知力を-10し、妨害やダメージ計略から低知力の味方を守る唯一の存在。
       例)知力1がホウ統の連環を食らうと18.5C連環状態なのでほぼ詰むが
         指馬為鹿で知力を下げたホウ統の連環なら1c程度で効果が切れる。
         ダメ計では知力0にした周喩の赤壁を食らっても呂布ですら兵力が_しか減らない。
          自身も弓兵で敵の攻城速度を遅らせる事ができたり柵を持っていたり、
         まさに黄布デッキの守りの要。伏兵掘りにも使える。
         しかし、範囲が縮小されたので以前のような使い方はしにくい。

  ・献帝…主に計略要員で反計範囲外から撃てる勅命により呂布を強化して殲滅力を上げたり、
       呂布死亡時に他のメンバーに勅命をかけて自城を死守したりするのが主な役目。
       計略使用時以外は自城内又は自城前で待機し柵を乱戦で守ったり、
       隙を見て端攻城に向かったりする事が多い。
       計略の特性上、呂布やゴリと非常に相性が良い。
       ちなみに勅命は基本時間2C+知力依存1につき+0.8C、戦器で+1C。

   ・王允…Ver2.1では呂布ワラが増えたのでミラー対決も多く、
       いるだけで対呂布ワラには絶対的なアドバンテージを取れる。
       またスペックも悪くはないので董荼那などとコンビを組ませると
       結構敵を倒してくれる。
6テンプレ>6:2007/03/14(水) 22:51:58 ID:9+6me/VM0
・阿会喃…機動力と復活を活かし端攻城、伏兵掘り、櫓&柵壊し、敵撹乱、囮、低武力キー武将除去、
       弓集め、弓マウント止め、ライン調節、味方の帰城援護(割って入り敵の足を止める)、
       突撃による殲滅援護、呂布突撃時の壁、などが主な仕事。

・金環三結…悪地形でも高速で攻城に向かえる上に乱戦防御力と攻城力が高いので
      張梁と違い開幕以外も攻城が入りやすい。
      主な仕事は攻城、乱戦防衛(防衛時に人少ない時)、もぐり弾き(大人数で守れる時)、
        弓弾き、ライン調節など。

・刑道栄…張梁、周倉とほぼ移動速度が同じで後述の開幕交差進軍時に壁役として初心者でも使いやすい。
     勇猛を持つので開幕時に限らず一騎討ちで高武力武将を討ち取る事もしばしば。
     コスト以上の武力を持つため端攻城やローテーション防衛が適任。
     弱点は張梁と同じく機動力がない事だが、こちらは復活付き。


・董荼那…弓マウント、横弓、自身も活持ちの為、他の復活持ち達の繋ぎなどもできる。
     弓が強くなったVer2.1では武力3の弓と言えども威力は高く、
     呂布以外で敵の妨害計略持ちを除去できるのは大きい。

●馬鹿先生の跡継ぎ候補
・司馬徽…ダメ計、妨害を完全には封殺できない点は馬鹿計に劣るが、
        並みの号令より長い『教え無双』のコンボが使えるのはそれを補って余りある利点。
       自身も低武力とは言え弓兵なので防衛等にも役に立てる。
       師の教えは効果時間10C+戦器でさらに1.5C伸びる。

・SR張角…馬鹿や教えと違い妨害にノーガードだが、馬鹿弱体と環境の変化で使用率急上昇中。
       今や董荼那とともに新しい黄布のレギュラーに。
       ダメ計頼りの相手には相当なプレッシャーになる。撃たせて復活させた後は、素武力や兵法でカウンターを狙える。

7テンプレ>7:2007/03/14(水) 22:54:39 ID:9+6me/VM0
【基本の序盤の攻め方】
例)呂布 周倉 劉表 張梁 刑道栄 阿会南
主に黄布で使われる開幕配置は端寄せ攻城。

●端寄せ攻城
壁周刑・・・・・・・・・・★壁
壁張阿・・・・劉・・・・・・壁
壁呂・・・・柵柵柵・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
自城自城自城自城自城自城自城自

まずこう配置し、開戦したら呂布と劉表以外を次のように配置する。
→はカードの向きを示している。
敵城敵城敵城門門門城敵城敵城敵
壁刑→周→・・・・・・・・壁
壁張・阿・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁
壁・・・・・・・・・・・・・・・・壁

こうすると自然に周倉が槍の穂先を出しつつ騎馬を牽制し、刑道栄が張梁の前にいる伏兵を掘ったり張梁の壁になり
阿会南が弓を集めたり伏兵掘ったりしつつ張梁が安全に城まで着ける道や呂布が安全に突撃できる
ルートを作る動きをする。張梁は敵城近くになったら刑道栄のカードをどけて
攻城できる位置にカードを置く。呂布は阿会南や刑道栄が伏兵を掘るor伏兵がいなかったら前進し後方から突撃、
そのまま乱戦し張梁の攻城を援護する。劉表は逆サイドを攻城しようとする敵がいたら自城前付近に戻し弓で攻撃阻止、
来なければ直進して伏兵掘ったり弓で前線を援護したりする。
★の部分に阿会南を置き逆サイドから同時に攻城させる事により、敵を分散させるパターンもある。
開幕配置は地形や相手の構成によっても左右されるのでそこは使い込んで学んでいくしかない。
8テンプレ>8:2007/03/14(水) 22:56:24 ID:9+6me/VM0
●黄布デッキで負けにつながる主な要素
・呂布で伏兵を踏む…コスト1軍団は優秀だが呂布がいなければ号令等にはとても耐えられない。
           呂布復活までよほど上手く立ち回らなければ一気に攻められて落城される事も多い。
           呂布で伏兵を絶対に踏まない事。

・指馬為鹿かけてない状態で連環&ダメ計を呂布が食らう…
        これも厳禁。連環持ちがいたら絶対に指馬為鹿かけるまで計略範囲内に呂布を入れない事。
        ダメ計の場合は「わざと撃たせて再起や太平要術でカウンターを狙う」という場面以外では絶対に呂布を焼かれてはいけない。

・士気がない時は挑発持ちに呂布を近づけない…
        士気があれば 挑発→刺さって乱戦状態に→天下無双でそこから殲滅に入れるが
        士気がない時に不用意に挑発持ちに近づくと迎撃を取られた上に突撃されたりして
        呂布と言えども一瞬で沈む。士気がない時は挑発持ちとの間に移動力の高い壁役を入れる。
        なお、挑発は指馬為鹿で知力を下げても長時間引っ張られる。

・天下無双の移動速度で槍に刺さる…
           天下無双時は初速で刺さる上に迎撃ダメージを半端じゃなく食らうので
           槍兵に対しては絶対に乱戦もしくは壁役を当ててから発動する事。
           天下無双時に挑発で刺さるのも厳禁。
9テンプレ>9:2007/03/14(水) 22:57:54 ID:9+6me/VM0
●黄布基本技術
・交代乱戦(ローテーション防衛)
 低武力達でも高武力武将から長時間城を守れる技術。
 ここでは分かり易いように敵が1体のみで張り付いてる状態を仮定して説明する。

例)周倉 張梁 刑道栄でローテーション防衛、敵はホウ徳が一騎の場合
 自城に張り付いているホウ徳のミニマップでのカードの横部分にギリギリ当たるように城から周倉を出す。
 出したらホウ徳のカードの右上か左上に当たって乱戦状態になってるので、
 そのまままっすぐ周倉のカードを下げつつさっきと同じ様にホウ徳のカードにギリギリ当たるように張梁を出す。
 城に下げている間に周倉が死にそうになったら斜め下(ホウ徳とは逆側の)にカードを動かし周倉を乱戦状態から解除し城へ無事戻す。
 周倉が下がっても交代で今度は張梁が乱戦状態になっているので攻城は阻止できている。
 張梁もすぐに下げ始め今度は刑道栄で同じ様に交代でカードを出してやる。
 刑道栄を下げる頃には兵力を回復した周倉をまた同じ様に交代で乱戦に出す。
 ポイントはカードを敵と重なる様に出さない事。すぐに敵から離して生還できるように心がける。

・馬鹿二度がけ
 今のVerの二度掛けはさほど長くは無い。しかも範囲が小さいのでダメ計or妨害計持ち+αにかけ難い。
 さらに馬鹿をかけるまでに死ぬ可能性まである。そしてダメ計持ちに2度掛けして他の計略にやられました!などは言語道断。
 もし2度掛けをするならば、残りカウントが30cを切ってからにしよう。
 いまや馬鹿2度掛けも必須的とは言えなくなるとは、悲しいことだ。下は今までの説明

 指馬為鹿で知力0にした相手に対してさらにもう一度指馬為鹿を重ねがけする事によって
 長時間知力0の状態にする技。
 慣れるまでは連環やダメ計持ちには常に二度がけしておいてもいい。
 熟練者になると一度がけだけでその効果時間の間に指馬為鹿かけた妨害orダメ計持ちを撃破する、
 二度がけで長時間(約36C)半殺し(知力0)で放置(殺すと指馬為鹿が解けるため)、を使い分ける。
10テンプレ終了:2007/03/14(水) 23:03:39 ID:9+6me/VM0
うぼぁぁあああああああ

ここまで書き込んでおいてスレNo.が違うのに気づいたぜorz
前スレが15. 今スレが本当は16だね。 次スレ立てる時は17でお願いシマス


すまぬ皆…無双使って伏兵探しの旅に出るから後の介錯は頼ム…




あとせっかくなので、チーム募集も転載。前スレでも普通に公開募集してたし、いいよね?
今どれくらい空きがあるのかしらんけどリーダーさんがOKなら、wikiにチームの事も書くのもアリ鴨音

スレ住人によるチーム

「チーム他単」  パス"tatan"
[泣くまで弾く]  パス無し (前スレ744さん)
11ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:16:30 ID:pVBC76YTO
1乙

我等が脳筋の世を作るのだ!
12ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 23:39:28 ID:mKfoWOj10
この1乙の前に人はいらぬ!!
13ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:47:54 ID:PpEqGJKvO
イヒヒ、>>1ダッタナ!

ついさっき、とうとう覇者になれました!
一昨年に友達から呂布をもらい、一州から黄布をずっとやってとうとう…!

これもさまざまな情報をくれた他単スレの住人、
そしてなによりも三国志を始めるきっかけをくれた御大将のおかげです!
感謝!!

デッキは
御大将、張梁、周倉、司罵徽、阿会喃どす
マッチングしたらよろしく!
14ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:52:58 ID:D/gUx7Uj0
>>13
7コストとは…御主、やるな。
1513:2007/03/15(木) 01:19:06 ID:PpEqGJKvO
あぁもう>>1乙抜けてるし金柑抜けてるし…orz

脳筋だからゆるして…
16ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 04:13:20 ID:mWt6MqdL0
>>1
>>15前スレには5コスの人もいたしなww
17ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 05:33:56 ID:MqCJ8m2TO
>>1
乙であります。

初めてから1.5年。
まだ覇王なれずorz
18ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:26:09 ID:NrG5R6JF0
>>1乙突骨ッ!!
そういや、前スレ>>690の動画の件は反応ないままっぽいな。
残念だねぇ。
19ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:57:51 ID:XoXBaCnyO
ここのテンプレはよくできてるな
20ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:24:02 ID:ITq0v07CO
.NETの新情報にあるEX貂蝉のコスト・能力・計略がよく見えん
1.5コスト、1/3、?か?
21ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:28:27 ID:Ba5FbGTE0
22ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:17:41 ID:iX0W585c0
今日、御大将、金環、周倉、道栄、張角、王インでやってきたけど…なんか勝てない・・(現在10州)
連環使うタイミングがわからない。無双使ったら雲散されるし・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
23ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 19:50:45 ID:m4OK6SgmO
14州の2個目の砦が越せないです。

しかも、絵柄の違うUC鄒に誘惑2回がけされて呂布が放置プレイされた時は泣きそうになりました。

鄒の誘惑長過ぎです
24ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 20:36:04 ID:zRq5dlhL0
>>23
塩ビ人形は超絶殺しですしね〜

献帝がいるなら呂布囮ってことで他ので暴れたりってのは可能 
25ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:21:55 ID:43nQLDOJ0
何も考えないでやって勝てるもんでもないぜ
26ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:41:04 ID:UMbiVHXK0
>>22
連環は基本的にあまり使わないかなー
高武力低知力が2体以上ならいいけど。
雲散はチングンかな?
乱戦して無双、もしくは金環で弾いて無双がいいよー
27ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:55:17 ID:JuPS1jmbO
fan氏、呂布ワラ使うのかなぁ?
かなり楽しみ♪(*゚∀゚)=3
28ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 03:16:02 ID:vwdTVQeu0
>>22
そこで士気3で呂布の兵力回復してラッキーと思うんだよ!
29ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 05:30:02 ID:5uzeR2ad0
呂布より阿会喃の方が突撃回数多いのは俺だけか?
迎撃怖いから無双は乱戦メインなんだよな
30ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 07:46:29 ID:bCulRPaF0
ところでPIMA氏が花田勝氏のチームに入ったらしいぞ(期間限定みたいだけど)。
これで花田勝氏、PIMA氏、簒奪者氏の黄布三大巨頭が同じチームになった事になる。

fan114氏も呂布ワラ使って入つてくれないかなぁ?(´∀`)
31ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:11:58 ID:rjl9pQgB0
>>26
なるほど…その手があったか・・

>>28
それ無理w
32ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:06:10 ID:TCtEY8Ag0
fan氏の呂布ワラが頂上で見られたらいいなあ〜。
何か斬新な戦い方だったりしないかな。
33ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 11:11:42 ID:xYCpraBJ0
4枚デッキメインの人がいきなり6枚を使えるのか?
という疑問もあるが良く考えたら2年間1回も6枚以上のデッキを使ったことが無いとは考えにくいなw

34ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:24:09 ID:YydzkXmZO
連環対策思い付いた。

ちょっと試してくるわ
35ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 20:08:04 ID:5uzeR2ad0
>>34
「他単スレでは2000日前に通過した場所だッッ!!!」
36ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:44:31 ID:YydzkXmZO
連環食らう→跡目争い→天と気持を(ry

メリット:落城負けが大怪我程度に押さえれる?

デメリット:跡目争いが地味に長い、士気差ヤバイ、
結局負ける

結論:このやり方じゃ無理
>>35
私のはただの生兵法でした。
貴方の師の教えをお願いします。
37ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:07:42 ID:4nopYTli0
SDKって落ちじゃないの?w
38ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:00:06 ID:IOqe1JIn0
てか、ホントに跡目争いかよw
マジで2000レスくらい前に通過した話題だぞwww
39ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:25:58 ID:Xlotzp6y0
>>35
烈海皇乙
40ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:16:40 ID:9ljntSi30
連環喰らう→跡目争い→呂布以外は全力で逃げる→米

これも無理でした
41ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 04:39:07 ID:N7BZ9LTm0
ずっと使い続けてきた他単でやっと覇王チャレンジまできました
そこで少し質問というか対策教えてほしいのですが
傾国相手にどうやって戦えばいいのでしょうか?
開幕乙狙おうにも柵壊したり(進路に柵があったりして柵がある)してるときに暗殺の毒やられたり
結局ぐだぐだになって相手ペースのまま傾国でやられます
使ってるデッキは
呂布、阿会喃、金環三結、周倉、王允、米です

あと、トウガイ対策も教えていただければうれしいです
42ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 06:59:09 ID:c0JykEyM0
>>41
開幕は柵を壊すことに専念するといいよ
あと米の柵は端攻め対策に端に配置すること
柵無しなら呂布一人で乱戦してるだけで
武力低いゴミ共は落ちていく
毒使ってきても呂布一人に使ってくれればウマーだ
後は無双でなんとかなる
43ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:52:58 ID:M0th+CGEO
>>41
向こうが傾国の舞を使って来るなら…
こちらはEX貂蝉のけーこくのまいで対抗だ!!



ごめん…ちょっと言ってみたかっただけなんだ。
後悔はしていない。
44ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:39:34 ID:GQCy6v0C0
他単wiki見てみたけど、デッキ集のとこすごいね。
花田勝氏型呂布ワラの配置とか、旧PIMA型の戦略とか、かなりためになった。
開幕配置だけでもかなり考えられてるんだねぇ。

…他単スレ住人はテンプレやらwikiまとめさせると上手いねw
45ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:15:19 ID:Hrzh5O8WO
>>43
おまいに警告の舞い踊ったる
46ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:21:31 ID:q2Yky3IPO
ホウ統の連環も嫌だが正直王桃の吐息の方が相当厄介なんですが。
47ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:36:34 ID:Nu/Z9kgJ0
呂布ワラのパターンを全部載せるのは無理があると思うけど、董荼那ワクを王允に変えた対呂布ワラ型呂布ワラ(?)はあっても良さそうな気がする。
っていうか花田3枚歩兵とか、PIMA2枚弓とか、他単を始めようとする人が参考にしたらヤバイデッキな気がする。
あれは人間性能で生きるデッキのような・・・
1コス弓二枚のマウントって使いこなせる?どうも迫力に欠けるような

もうちょっとおとなしい、みんなが普通に使うタイプの呂布ワラはどうよ?
オレの場合は呂布、張角、王允、周倉、金環、阿会喃だけど
48ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:40:48 ID:2akhsFXY0
>>41
開幕は、キンカン・アカイナン・周倉は死ぬまで柵&櫓壊し。
王允&米は弓援護(馬じゃなくて、槍か弓兵に打つように)
呂布は突撃できれば突撃、できなければ乱戦の柵壊し。

呂布・王允・米は一旦引き返す。

チョウセンが踊る

呂布のみチョウセン側から攻めて、残りは逆サイドから攻める(あまり固まらないように)

リジュが呂布に毒打ってきても、無双+増援でチョウセンは確実に殺す。
リジュがコスト1軍団に毒打ってきたら、生還できそうな奴は生還させる。

これで大体いけるはず。
大事なのは、序盤。
呂布やアカイナンが迎撃とられるとちょいと苦しい。
49ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:42:33 ID:fzVNduOT0
>>47
呂布、張角、王允、周倉、金環、阿会喃
は、金環と阿会喃の役割がかぶるから、どっちかを董荼那にしたほうがよいと
初心者スレに乗ってたぞ。1.2日前に
50ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:03:12 ID:HkLzWD2q0
呂布、張角、周倉、金環、
までを固定して、アカイナン・ゴリ・トナから2枚採用
初心者に勧めるならこれで良いと思うよ。

弓2枚は個々のカード操作量が減るので、他単未経験者(今まで6枚デッキを使ってなかった人)にも悪くないよ
むしろ連環の小計の使いどころの方が難しいと思う。
51ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:11:29 ID:Wc/EE3He0
呂布、献帝、周倉、金環、阿会喃、ゴリ
呂布を自城にわざと戻してゴリに勅命がけが意外と効果的
負けてるときにごり押しで攻城入れるときとかやっている。
献帝強いんと思うんだがつかってる人あまり見ないんだよねぇ。
52ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:46:56 ID:QnxqrCDM0
>49
金環と阿会喃は別物だよ、と思ってる。
アカイさんは敵に伏兵がいるときでも弓集めをできる特攻隊長
そしてその隙に金環が死ぬまで柵に体当たりをするのです

アカイ抜きの人って柵弓どうしてるのかな?
53ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:34:52 ID:FyLmGhHg0
阿会喃で思い出した。
西涼単wikiに面白い物が載ってたのでちょっと紹介。

●突撃ダメージの計算式
    12+x+{6.8+(x−y)×0.8}

※兵力を100として考えた場合の数値
x=突撃側武力 y=相手側武力 { }の中は±20%のランダム補正あり

・突撃ボーナス強化はあくまで底上げであり保証ではない
・相殺は超武力だから起きるのではなく、武力差で起きる
・騎馬にも武力は必要よ!

ちなみに呂布の戦器の突撃ダメージアップは武力12相当の突撃力に値するらしい。
とどめを阿会喃や公孫サンに任せて呂布が次の標的に向かう時とかに参考にならないかな。
54ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:35:17 ID:kZNpu5kd0
>>45
金環と帝と御大将を三位一体にして破壊しに行ってる。
いざとなったら1コス復活どもを殺してでも柵壊しに行く感じ。
御大将させ生きてくれればなんとかなることが多いからね。
55ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:43:21 ID:QVGYe/X70
呂布、馬鹿先生、ゴリ、周倉、金環、トウトナでやってる私リアル5州
確かに弓多目のデッキと戦っているとアカイナンがとっても欲しくなる
今日柵弓多目と当たったけど、金環の端攻城が運良く決まらなかったら引き分けてたかも
今後のためにも、知識だけでも知っておきたいかな
56ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:03:30 ID:FyLmGhHg0
>>47
俺は今まで対戦したりギャラリーとして全国見てて一番多かったのは
呂布 周倉 金環 ゴリ 阿会喃 張角
のタイプかなぁ。
主に使う計略が無双と太平要術の二つで明快だし
馬二体ってのがちょい操作大変だけど選択肢が少ない分上に行くほど苦しくなる型だけど
中徳覇王あたりまででも十分に通用してるのを見るし、これが一番初心者にもわかり易いタイプじゃないかな。


よく使われてるタイプは『呂布ワラオーソドックス型』、みたいな感じで追加したいね。
追加の仕方わからないから誰かお願い。(´ω`;)
57ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:08:29 ID:fzVNduOT0
ゴリは下方修正受けたから今のverじゃぁきつくないか?
復活ないし
58ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:12:39 ID:kZNpu5kd0
正直、みんな自分のデッキが一番だとおもって使ってるわけで、
どれがオーソドックスかを決めるのは不毛で難しい議論になりそうな希ガス

一番問題ないのは「6枚呂布ワラ」で区切って、
呂布・周倉・金環あたり以外のカードの組み合わせ別に小見出し作ってまとめるしかないんじゃないだろうか。
これだと全般的かつ包括的な記載はしづらくなってくるが・・・。
59ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:46:56 ID:HkLzWD2q0
>53
補足。


●突撃ダメージの計算式
12+x+{6.8+(x−y)×0.8}

このうち { } の部分は乱戦ダメージの1回分ね。
要するに、突撃=接触時の乱戦ダメージに「12+x」だけボーナスを得る、って意味です。
式全体の中でxが2回採用されているため、突撃する側の武力はダメージに大きく響きます。

で、突撃ダメージアップの戦器の効果はこの数式の最終結果部分に%で掛かります。
だから突撃ダメージがもともとある程度期待できる状況では、かなり効果が高いです。


>・突撃ボーナス強化はあくまで底上げであり保証ではない
>・相殺は超武力だから起きるのではなく、武力差で起きる

ってのは、突撃される側の武力(=y)が非常に大きい場合、(x-y)部分がマイナスになるから。
武力差が大きい=このマイナス値が大きいと (12+x) 部分が消し飛ぶため、突撃しても全くダメージを与えられない場合があるって事。
(ex.無双中の呂布が立ち止まってる所に阿会喃が突撃してもダメージはほぼゼロ。
天啓飛将などの超武力に白銀で突撃しても返り討ちにあうのも同じ理由。)
60ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:48:12 ID:HkLzWD2q0
あと、乱戦ダメージの部分の係数0.8ってのは恐らく前verの攻略本からじゃないかと思うんだけど
ver2.1で乱戦ダメージ見直されてるから、今はたぶん0.8より大きいと思われ。
(=高武力の突撃ダメージが上がってるって事になるので、実質、呂布の戦器の上方修正みたいなもん。)


どっちかと言うと、実践でタメになる豆知識としては
低武力騎馬の弾丸突撃なんぞ無双してればキカヌワーって程度かな?w
61ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:51:20 ID:ElJSiH5c0
 けど(刹那)神速はやめて やめて神速
62ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:11:32 ID:HP35zt+J0
流れはじき戦法しやす

自分大戦初めて間もない3州の初心者です
勝率はだいたい2回負けて1回勝ってを繰り返すような30%代
自分に合うデッキもまだ全然わかりません

んで初SRでゲットした御大将あったし、資産も増えてきたんで他単を使うことしたわけですよ
かと言って何も考えずに使っても負けるのは目に見えてるんで
DSでそれなりに練習してから全国に挑戦したら

10連勝

アワ((゚゚дд゚゚ ))ワワ!!
てなわけで自分も他勢力の面白さにとりつかれますた。活いいよ活。

ついでにこのスレはSR出たときから覗いてたり(゚∀゚)

ちなみにデッキは御大将、張角、王允、周倉、阿会喃、金環です
63ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:39:06 ID:yMRN72030
張角呂布活4でやってる覇王だが
魏武粘り鎮圧のセットがきつい
攻略とかありますか?徳15くらいまでは5分くらいの勝率だが
徳18以上の方々はほとんど摘みです、開幕落とすのもつらいし・・・
6441:2007/03/18(日) 03:50:22 ID:eFWNJewf0
>>42>>48ありがとうございます
最初はやはり柵壊すことからでいいんですね
>>48
毒を呂布一人にかけさせるテクニック初めて知りました
呂布なら兵力も回復しますし、騎馬なのですぐ戻れますしいいですね
最近一喝毒遮断など多いのでそれにも活用してみようと思います
65ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 04:14:54 ID:CmrTwbOAO
>>63開幕他軍の大攻勢で張角で全部伏兵踏みつぶして
開幕半分くらい殴ったらなんとかなるんじゃない
自分はそれしか方法ないと思うきついことにはかわりないけど
徳17のカスの意見でよければ
66ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:46:39 ID:UAReR93lO
ヨーコが一騎打ちで落ちない限りむりだなorz
67ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:13:20 ID:V6/XacpRO
そして、ヨウコと張角の一騎打ち発生
68ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:05:56 ID:CPlD7DS70
気分でワラ要員入れ替えてる万年覇者からすると
張角・周倉は固定 これは絶対外れない
残りはゴリ・ケイ道栄・金環で組むこと多し
さらに王允入りなら活持ち3体にしたいためゴリは除外
開幕攻城を成し易くするため董荼那が入る→PIMA型安定?
張角・献帝なら武力・兵種活かす為にゴリ・金環・阿会喃の
どれかが入って勅命を活かしきれない董荼那が入らない→花田勝氏型安定?
張角・司馬徽、張角・劉表は計略を殺しあってると思い組ませない

書いてみると気分で入れ替えてると言っても3パターンしかないや(´・ω・`)
69ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:27:11 ID:EkEkHPBfO
>>63
俺も最近魏のそのデッキに勝てなくなってきた
テイイク爺ならいいがジュンイクさんと雲散使いがいればもう無理
もしいなければ教え無双で普通に潰せますが?
相手方が無理に粘ろうとしたら士気差はたいしてかわらないしね
70ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:32:49 ID:yMRN72030
活4張角のどこに教えが入るのかと
71ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:48:38 ID:5QaW/IZ30
張角って弱いよ
董荼那はもっと弱い
ランカーに影響されすぎだすぐ外せ
今は献帝か司馬徽が最強
72ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:12:06 ID:EkEkHPBfO
>>70
呂布活4教祖に対してか…これは失礼した

それは実際厳しい
相手がミスするかこちらの戦術がよほどうまく運ばないとほぼ無理かと…
それぐらい相性が悪いと思う
73ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 04:47:41 ID:wraDqwqI0
はいはいっと。それではここで、呂布ワラの
【強さ】と【弱さ】についてでも語り合いましょう。
はぃ。>>74さんからどうぞ
74ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 05:54:27 ID:PCnJW83/O
【強さ】は御大将の天下無双につきますね。
キンカンの攻城阻止も捨てがたいな。
【弱さ】は妨害に滅法弱い。
(自分の場合華陀は選択肢に入れづらいんで)
連還、離間、鎮圧、各ダメ計
あと攻武力弓が嫌いです。
75ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 08:18:09 ID:bjvnnsMEO
↑書く事がほぼ一緒ですw
何よりススメロックはもう以上・・・
先生の教え中の呂布にかまわず二度掛けされて負けた時は泣けた(TωT)
76ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 09:09:19 ID:bjvnnsMEO
>>75
間違えた!
以上→×
異常→〇
77ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 11:23:08 ID:yiCwIBVXO
本日統一戦二回目の挑戦で覇者にあがれたので書き込みです。

呂布と白馬陣は最高です
78ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 16:32:10 ID:bjvnnsMEO
>>77
覇者昇格オメ
次は覇王目指して頑張ってください
79ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:35:01 ID:yiCwIBVXO
>>78

ありがとうございます。

もちろん、目指したいと思ってます。

しかし、今は降格がないので色々なデッキを試してみたいと思ってます。

80ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:40:05 ID:++JKWzhx0
久々にやっちまった・・・
相手連環入り大徳で、こっち教え入りでお互い仕切りなおしで士気7ぐらいのとこで城出て
中央手前で教えするつもりが天下無双・・・
出てきたやつに連環くらっておわた
81ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:43:36 ID:QC1YX5sjO
私(魏専用なんで他はよくわかりません、の10州)を大戦に引きずり込んだ人(徳3あたりを上下)が他単で、デッキも
【他呂布、カダ、コウホスウ、周倉、劉表】
でやってるんですが、
このデッキなら劉表とコウホスウいらなくないですかね?
【他呂布とカダ】入りの他単はどんなデッキが有望でしょうか?

いまそいつのモチベーションが下がってきてるんで、アドバイスをお願いします。
82ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:59:40 ID:m8wS/4ht0
>>81
何故劉表とホスウが要らないと思ったかkwsk
まぁ確かにカダ居ればホスウの計略は要らないね武力槍としてならアリだけど

まぁ他軍では5枚デッキ以下自体が結構下火でしてな
有望なデッキを聞かれても他の勢力のような所謂テンプレデッキは開発途中ですとしか言えないかな

ちなみに自分が使っているデッキはコウホスウをロショク 劉表をキンカンに代えたものになります
8381:2007/03/20(火) 03:17:39 ID:QC1YX5sjO
>>82
>>81です、
その人の.NETの履歴をみると、コウホスウも劉表も計略をほとんど使ってないんですよね、
ほぼ無双1択でたまに神医、まれに馬鹿。って感じで・・・

ですので、使わないなら象でも入れて回転を上げるのが良いのかな、と思ったんですが、おとなしく呂布ワラに持っていく様に誘導するのが無難ですかね?
84ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 03:17:56 ID:H7dLJ20u0
>>81
>>82も言ってるけど、現状5枚呂布ワラは6枚に比べて使う人も少ない状況です。
友人に特にこだわりが無いようなら6枚を進めてみてはどうでしょうか?

デッキに関して。
コウホスウは、計略目当てというより槍を増やすために入れてると思います。
なので、もし槍1でなんとかなるようであればコウソンサンにして白馬を選択肢に入れるのもありかもしれません。
馬鹿先生は・・・妨害対策は神医でできているので、教祖に代えてみてもいいかもしれませんね。
今の広さじゃダメ計持ちを範囲に捕らえられないこともしばしばあるので。
85ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 06:42:33 ID:rWYK5S2E0
呂布、加太、候補数、周桑、柴木でやってるよ
教え無双か教え神医 呂布+槍2本で呂布ワラ以上に呂布の生存率高いから
覇者までは余裕でいける 覇王くらいから少しキツイけど
うちのチームはこのデッキで3人征覇王なれたことあるからポテンシャルは高いですよ
86ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:07:13 ID:kBlmxX+W0
>>85
漢字をちゃんと変換しろよ。訳分からん
8781.83:2007/03/20(火) 12:43:17 ID:QC1YX5sjO
>>84-85
アドバイスありがとうございます。

カダにはこだわりが有るみたいなので、
最初は、教えか白馬陣を試すように誘導して、ダメなら6枚を試すように持っていってみます。
88ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:27:58 ID:eSq4LCYz0
司馬昭うぜーーー
御大将がみるみるうちに武力0に
大攻勢〜無双してもどうにもならん

オレも加太入れて6枚から5枚デッキ試してみます。
SR呂布 ゴリ 周倉 金環 董茶那 水鏡or馬鹿
でやってるけど、5枚デッキだと立ち回りとか
全然ちがうんですか?
89ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:29:14 ID:qOSIJL5v0
司馬昭に関しては無双使うなら、呂布殺して太平妖術使った方が良いかモナ。
9088:2007/03/20(火) 13:46:18 ID:eSq4LCYz0
鎮圧食らったの初めてだったので、パニクってしまいました。
>>89
SR呂布 ゴリ 周倉 金環 水鏡or馬鹿out張角in 董茶那も
 王允か赤井とかに替えたほうがいいですか?
91ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 16:56:44 ID:GvvNBLAuO
今のバージョンで徳維持できてる覇王以上の猛者はおるか!?
徳6つ落としてなお徳の低下が止まらない俺に誰か教えを頼む。このままだと覇者落ちもありえる

鎮圧・連環・一喝に一体どうやって勝てばいいんだ。
そればっかと当たるんだが、色々デッキを変えて試してもまるで効果が無く感じる。
妨害にはカダが一番効果的なんだろうが、それじゃ6枚にできないしなぁ……
92ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:03:19 ID:lqlj7KuH0
>>91
鎮圧はやはり呂布を殺して天と気持ちを合わせるのがいいらしいね・・・
他は俺も分かんないorz
ひそかにEX呂布を使おうかなと思っている・・・。
93ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:04:41 ID:qOSIJL5v0
積極的に馬鹿使っていくってのはどうだ?
94ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 17:15:29 ID:7l7PSmtL0
一応、まだ徳17前後で粘ってます。張角型呂布ワラ。

>>91
鎮圧は最終的に呂布を殺して要術しかないんだけど、それまでになるべく粘って
1体でも2体でも潰せれば後の楽さが全然変わってくる。どうせ殺すんだから、
無理してでも兵力が落ちてる敵に突っ込むのを心がけている。

一喝は正直辛いけど、開幕入ればガン待ち主体でなんとかならんでもない。

連環は開幕攻城入れられなければカード片付けてもいいかなと思ってる。
95ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:15:18 ID:zA1sJ9Hj0
>>88
5枚デッキだと立ち回りが大幅に変わるぜ〜
5枚だと"ワラワラ"出来ない!(下記のデッキには活持ちが2しかおらん
かといって号令系のように固まって行動してもメリット薄い!

ただし相手計略に対する選択肢は増える!ある程度は立ち回り以外で柔軟な対応が可能になる!(ハズ

SR御大将 SRカダ UCロショク Cシュウソウ Cキンカン 

ちょっと前にこのスレで書いたデッキだが
ダメ計には教え、妨害には神医で対抗
立ち回り的にはキンカンとカダでそれぞれ逆サイド端攻城&ライン調節しつつ
呂布とロショクで突撃援護など遊撃 シュウソウで槍オーラ消しと騎馬牽制

ちなみに個人的な使用感だけど、この5枚は6枚より間違いなく忙しいw
両サイドをセコセコ動かしながら頭で固まるべきか散らばるべきか・・・どちらのサイドを囮にしたらいいのかを考える

考えるの面倒とかダメ系も妨害も6枚デッキにして教祖使ったほうがイイじゃないとか言ってはならない
96ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:44:44 ID:erRMI2Y20
誰か白銀馬超対策を教えてください。

白銀されて突撃された日には・・ギギギだし

97ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:58:18 ID:DZpXacWe0
土曜日の頂上が石川の雄BOX☆氏だったので見に来たが
他端じゃなかったからちっとも反応がなくてさみしす。
あれが強いデッキだから使ってるんだとは思うが
彼の御大将もかなり凄いよ。
後ろから見てて衝撃受けたのはあれが始めてだった。
98ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:00:29 ID:NwcFik2R0
>>96
ギギギがいるなら無双で返り討ちにしてこいよ
99ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:17:10 ID:erRMI2Y20
>>98
無双したらバチョーンってやられたんだよ(意味不
100ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:25:06 ID:FwGQ9dDaO
原因は腕…としか思えない…
101ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:30:54 ID:bLn+9iX6O
待て!彼の呂布はまだ赤兎に乗っていないかもしれないぜ!
赤兎無いと白銀と突撃合戦は五分だからな。

そんな俺ドヨ嫌い。
やめて序盤からいきなり呂布破竹るのやめて!
102ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:13:28 ID:E0MShdWf0
5枚黄布、バランス良くて個人的には好きなんだけどなー
デッキは呂布、華佗、皇甫嵩、周倉、献帝です
槍2本はやっぱり安定度が違いますって
単色相手でも呂布単騎にダメ計→英傑号令で攻めてくるような時でも
神医→賊軍で十分打ち勝てるし、呂布単騎落雷→4C後に桃園された時でも、
桃園見てから華佗に勅命2度掛けで余裕でした

何よりも神医も賊軍も士気5、勅命なら士気4で7C武力+8と軽いから
結構ポンポン使っていけるのがいいすね
妨害持ち相手には神医は先出し出来ないから、勅命メインになりますな
つっても、計略使用回数トップは、やっぱり御大将だったんですけど
103ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 03:34:02 ID:Xoso+p2n0
>>102
            _
         _/´::::;ィ`ヽ    rr、   rv-- ..__
        イ::ィz'ヶzヘ::::::'.   「|! _ ィ_{!三77z──rュ
         ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! /     }7]¨´  ̄ ̄´
        r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ   いいデッキだな 少し借りるぞ
      /⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/  ヽ'¨¨´
    /::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ  //ヽ
     |::.::.::.::{       `` ^   /’  ゙丶、
    |::.::.::.:ハ __          , '::.ハ     '.
    弋、::.::.|、__´  _z、__   ,ィノ!::.::.ト    |
     |::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'
104ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:28:15 ID:gZUl7Ii1O
>>99
武力24あっても兵力6割くらいは持っていかれるし、相手は大体突撃直前で発動してくる、効果時間は白銀の方が長い。
だから、例えば被マウント時なら城ダメ入れられても兵力マックスを待って出城、兵力3割以下の時は天下無双発動せずに天と気持ちを合わせる、天下無双撃つのは兵力6割以上の時(戦器持ってる前提で)、突撃一回受けても距離をあけずに乱戦で繊滅。
これで、全部は無理でも大概白銀相手には優位に立てる。

…で皆さん神速の極み対策を(ry
105ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:32:50 ID:VHiHYFbe0
極対策:周倉で超がんばる。


…いや、ふざけてるワケじゃないんだ。
周倉と金環重なるように動かして無敵槍維持するとかなり極への抑止力になる。
その分端攻城一枚減るからジリ貧感は否めないんだが。
106ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 14:55:22 ID:qo5VCmzw0
無双と白銀の対決で負けたことがないんだが…

ほぼ同時に発動したらこっちが先にきれることは明白なんだからそれを前提に入れ、
かつ周りの状況(呂布が乱戦中だとか槍が近くにいるのか遠くにいるのか、はたまた場にいないのか等)
を考慮に入れて立ち回れば呂布が死ぬなんてことはまずない
無双を後出しできる兵力や状況なら、後出しすればするほど死なない確率が上がる=勝てる確立も上がる

単純に無双対白銀だったら大幅な武力上昇、移動速度で勝る無双が負けるはずがない
負けてしまうのは己の腕と周りの状況等が原因
107ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:00:37 ID:LsIq6hdW0
無双が極で潰されるのってありえるのか?
そりゃ理論上は速度差があって一方的に突撃をくらい続けるかもしれないが
俺には無双が極に負けるビジョンが見えない
108ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:02:38 ID:fakmv7aNO
無双対極み

時間 極みのが長い
基本考察 極み→無双→追う→余裕で逃げられ1コスがボコされる→仕方ないからそこらへんの奴らに突撃→極み帰って来て突撃以下突撃オーラ張らせてくれない。
こんな感じか。

三倍相手は正直無双対抗より呂布落とされて太平洋が確実な対策。
落としてもライン上げる気を萎えさせるのが重要かと。
これ意識すると魏武ヨーコドヨ入りにだいぶ勝つる。
イク様チングンセットの初志型は無理ですが^_^;
109ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 16:37:25 ID:BQ1mUiQO0
王桃(+落雷)入りの助言頼んます。
今まで気にもとめなかったけど、やばくね?
正直、対挑発より戦い難い。自分は呂布張角活4です。
110ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:12:20 ID:kuU5oLJoO
五枚黄布の安定度は異常。華ダ、御大将、張角、帯来、周倉でやってるが、御大将撤退してもなんとか守れるのがいいな。
111ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:28:44 ID:yame56WQ0
>>109
序盤に大攻勢で城を殴る。
桜桃+落雷は、大体総武力が低いから
大攻勢と御大将の連突で確実に潰す。
112ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:31:13 ID:d2f2HcRw0
>>109
王桃+落雷なら天と気持ちをあわせるだけでOKじゃん
士気無駄にするな
113ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 12:08:21 ID:7quG7oYqO
この場合は、どう見ても王桃と落雷持ちが入っているという事だろう。

王桃以外の復活を持っている奴を倒して、足並みを乱す位か?

あとは範囲前方固定だから、水計の対策で。
114ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:59:43 ID:XeXA3cWQ0
>>84
亀レスで悪いけど

自分は5枚でやってるけど6枚と5枚の差って大きいよ。
運用がかなり違う
5枚に慣れてる人が6枚使うのは結構難しいと思う。
いくら現状6枚が多くても誰もが6枚のほうが動かしやすいとは限らないわけで・・・・。

漏れは6枚無理。
正直勝てる気すらしない。
115ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:22:36 ID:lFnS1unQ0
一喝馬超毒解除6枚デッキに勝てない・・・・
うちの馬鹿軍団が止められて乙るんだがどう立ち回ればいいんだろうか・・
116ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:45:41 ID:653fIjP6O
開幕フルボッコ
117ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:52:34 ID:d2f2HcRw0
城門張り付き無双。

解除?シラネ
118ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:17:15 ID:9kcgKbID0
呂布ワラ使い続けてきて、急に蜀5枚とか使って征覇王とか維持してる人
みると、基本がちゃんとできてるんだと思う
普通はしばらく勝てなくなるもんだがな
119ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:27:46 ID:Nuay/pTj0
呂布ワラこそ基本がちゃんとできないとヽ(・∀・)ノウンコー
120ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:29:04 ID:cwQ/Ib730
呂布ワラメタなんじゃないかと思えるデッキに当たって来た
当然負けたっていうか、完敗だった・・・

自分
阿会喃、金環三結、司馬徽、周倉、張角、呂布

相手
ケ艾、馬岱、李儒、成公英、楽進、董白

攻めては解除戦法と毒に守られ、守っては神速と人参にやられた。
個性的なデッキなんで流行らないとは思うが、対策があれば誰か師の教えを
121ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:15:59 ID:xH8CoKQH0
5枚一番上手い人のデッキってなんだ?
122ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:43:05 ID:2/wTjuchO
今日の○○の頂上デッキは結構やばそう。
呂布ワラ有利ではあると思いますが、
長期戦になるときつそう。
開幕乙の勢いで行くのがよろしいでしょうか?
123ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:05:34 ID:CqTA13b+0
>120
刹那神速だけで呂布メタみたいなもんなのに、そこに
更に毒遮断解除でしょ? もう無理ゲーの匂いがするんですが…


>122
士気たまってからだと毒遮断解除ってかなりキツイ気がします
解除の伏兵を上手く踏んで兵法大攻勢で乙目指すしか
124ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:24:48 ID:6NyYZ7eZ0
ちょっと聞きたいんだけど、
フリーな呂布ワラのチームとかありますかね?
無い場合、需要ありそうなら作ろうかと考えてるのだけども。まぁ呂布ワラ始めたばっかの雑魚ですが…
125ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:29:51 ID:bI7d4ZeV0
>>10に二つあるよ
126ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:41:18 ID:6NyYZ7eZ0
>>125
すまん。詳しく書くべきだった。
パスなし出入り自由な感じの呂布ワラ限定のことを言いたかった…
呂布ワラ型ならなんでもいいのだけど、需要無いかな
127ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:42:19 ID:qPodd4u/0
それっぽいのは
チーム他単「PASS:tatan」
泣くまで弾く「PASS忘れた」
あたりがあるかな。

あとは「天下無双」とかもあったようななかったような
128ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 04:52:46 ID:6NyYZ7eZ0
>>127
他単は他全般だったとおも…
泣くまでは象だったとおも…
天下無双は分からない…詳細希望
129ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:25:22 ID:yGF76aqCO
チーム他単に入らせていただきました。低徳覇者ですがよろしく

チームの掲示板ってあったよね?
130ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:47:34 ID:0eBPhOHlO
>>126
呂布スレ発祥のチームから勧誘に来ましたよ!


…遅かったか。
131ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 09:48:13 ID:9MwEPZf1O
132ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:50:57 ID:yGF76aqCO
>>131
サンクスです。

それにしても、書き込みが止まっているような…
13341:2007/03/23(金) 13:04:46 ID:0ABImYNp0
前に書き込んでだいぶ経ちましたが本日覇王になることが出来ました
みなさんからアドバイスいただいたりして頑張ってきた甲斐があります
これからは征群覇王目指してまたがんばります
もし当たったりしたらよろしくお願いします
134ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:12:04 ID:zlkvtE380
今日、涼単にフルボッコされた……
自分
呂布・教祖・復活象槍馬・王允
相手
SR董卓・閻行・賈ク・成公英・李儒・董白
序盤は伏兵と柵で攻めれない
攻めに行くも、毒を撃たれ、解除され、
虚誘掩札があるから下手に士気を空にできなかった。
閻行が武力を上げて呂布を連突しに来きた。

どうやれば勝てたんだ、誰か師の教えをください。
135ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:54:49 ID:Hy0S3IPh0
>>134
虚殺1度がけなら士気を空にしても普通に無双でつぶせると思う。
2回掛けられたらさすがに厳しいかもしれんが。
相手が士気10以下ならこっちが士気6でも状況見て無双打っても大丈夫だと思う。
136ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:55:49 ID:6NyYZ7eZ0
>>130
お、呂布ワラのチームあったのですか!?
137ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:38:28 ID:zlkvtE380
>>135
やはり天下無双か。
解除が居るから使いどころが難しそうだ、
士気6辺りから先に解除ぶっ殺しに行けばよかった。
138ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:38:29 ID:155SUKMH0
ヒータンにぼっこにされたお
139ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:41:20 ID:BrZlkUJn0
 対鮑入り蜀単(魅力多め、明らかに開幕型)、
開幕98CにKdoAが鮑をふへっ俺の敵じゃ(ry した。

 やっぱりコイツはネ申だと思った。
140ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:45:23 ID:0Jn9pyJWO
デイコウをなんとかデッキに入れたくて

御大将 デイコウ 張燕 王in 賊軍 の馬鹿連計連環で組んでみたけど

活持ちは一人しか居ないわ
歩兵じゃ連計する間に潰されるわ散々だった(´・ω・`)

結局無双しか打たなかった…
デイコウは出来ない子?
141ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:00:20 ID:mhHiUUE40
>>140
士気軽いんだし、他勢力の連持ちは張燕しかいないし、余所の傭兵として
使ってくれってことじゃないの?
後は自分の周囲の範囲を使い、特攻して馬鹿をかけるか。

張燕・デイコウに兵種を問わず長時間かかる白馬陣をかけた上で動かす
手もあるのだろうけど、それについては研究が進んでないのでよくわからない。
142ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:07:20 ID:jr55mgtq0
呂布ワラ前提で話すと
デイコウはまだスペックと戦器と腐っても馬鹿計なんでギリギリ使えなくもない。
…がそれでも柵魅持ちで横弓もできて馬鹿計も短いとは言え前方に範囲がある劉表の方が優秀といわざるを得ない。

問題が他単では連計の相方が1.5コス歩兵のみと言うことなんだよな。
1.5コスが入る時点で呂布ワラだと5枚確定になるが
そのうち2枚を歩兵が占める事になる。
こうなると張角や華佗を入れることが非常に難しくなり、
ダメ計や妨害はほぼデイコウの馬鹿計で防ぐのが前提となる。
だが歩兵2人の連計では機動力がなく相手計略要員を範囲に入れる前に倒される事がほとんど。
>>141の言うように張燕、デイコウに白馬陣をかければ上記の弱点は回避できるが
それだけのために士気を10(白馬陣+馬鹿連計二度がけ)使うのなら
素直にデイコウを馬鹿先生や張角に変えて、張燕を盧植に変えて教えをからめたコンボを狙った方が強い。
馬先生なら白馬陣の恩恵も大きいし。
143ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:24:17 ID:ndDkY1aK0
呂布ワラ専用チーム需要有りそうだから作ろうと思うのだけど、
誰か入りませんか?

居なかったらヤメルワ…
144ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 08:56:01 ID:DyjUW8NWO
人数によっては…
145ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:35:24 ID:edbC1AVwO
俺も、人数によっては入りたい
146ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:17:23 ID:+XLD1bIc0
デイコウが槍兵だったら話は別だったのにな
147ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:18:54 ID:z9MPmXC5O
>>136
正確にはウチのチームは、呂布スレ発祥なんでもう少し間口が広い。
呂布ワラに限らず、赤兎、神弓使いもいるし。呂布使ってない呂布好きの君主もいる。

チーム名 飛将戦隊PASS musou
人数11名
掲示板
tp://hidebbs.net/bbs/hisyou?sw=4#LOG
もう一つ呂布スレ発祥のチームはあるんだけど、そっちはよく知らん。

スレ汚しすまん。
148ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:51:24 ID:Itefez6kO
>>140
まぁヒイを入れて馬鹿連還
149ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:52:51 ID:Itefez6kO
途中送信した上にあげてしまった
スマソ

>>140
ヒイとのコンビが一番安定すると思うぞ
二色になるけど
150ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:00:54 ID:C1cy6FPbO
フッ…
ここでも5枚黄布は下火か…
あぁあの黄天 極は何処であろうのぅ
151ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 16:16:42 ID:Cn+Uu6Zv0
>>150
そうでもないと思う。
漏れも5枚だし。
5枚の征覇王も結構いたはず。
あんま話題になんないのは事実だが

>>146
それは強すぎる気がw
むしろ張燕が槍ならよかったと思う。武力1下げて。
152ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 18:32:12 ID:ndDkY1aK0
143
>>144-145氏が入ってくれればとりあえず3人にはなるな。
あとは積極的に募集していこうと思うけど、チーム名は
【呂布ワラワラ】、【御大将】、【御大将と共に】、【虎狼】、【飛将軍】、【鬼神】
あたりを考えてみた。自分的には、呂布ワラチームだから1番目がオススメ
153ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:02:04 ID:edbC1AVwO
>>145です。

俺も呂布ワラワラが一番いいと思います
154ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:58:37 ID:6gPRILWwO
呂布ワラで覇王昇格記念カキコ
蜀単で伸び悩んでたときに呂布ワラ使い始めたら
ハマって覇王にまでなれました。呂布カッコイイよ呂布

デッキはSR呂布、司馬徽、トウトナ、周倉、金環、張梁です。
弓二枚によるマウントが強い強い。
155ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:31:00 ID:1eefXpao0
>>148-149
最近閻象と組んで馬鹿封印を狙うべきではないかと思えてきた。
どうデッキに生かすかはわからないが、少なくとも彼は1コストで
連計持ちの『騎兵』なので。
156ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:04:25 ID:GE7cWqrD0
呂布ワラワラが使用されてたので、
【呂布ワラ】
で作ったぜ。
パスなし出入り自由なので、ドンドン入ってくれぃ
リーダーが復帰したて&新規IDからだからまだまだだけど、頑張ってくので宜しく!!

あと、wikiとかテンプレに載せていってもおk?
157ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:50:22 ID:GE7cWqrD0
とりあえず、wikiに掲載致しました。
問題等ありませんでしょうか。ありましたら、連絡or修正等お願い致します・・
158ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:41:57 ID:w8sUHmbfO
>>156

入らせていただきました
159ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 06:54:14 ID:GE7cWqrD0
>>158
お、どうぞどうぞ。宜しくお願いします。

パスなし出入り自由なので、
みんなドンドン入ってくれぃ
160ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:11:04 ID:w8sUHmbfO
>>147

そのチームに入りたいのですがまだ募集してますか?
161ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:28:30 ID:jnWzwByCO
>>160
どぞー。ウチも出入り自由ですよ。
変なデッキ使ってるのも多くて、データ見てるだけで結構楽しいっす。
162ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:30:56 ID:w8sUHmbfO
ありがとうございますm(_ _)m。

それでは入らせていただきます
163ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:11:22 ID:DXOF3fi60
SRチョウセンは士気7なのにEXのけーこくのまいは士気6だから堕落されても踊れますね
164ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:44:53 ID:DkrNrwhu0
でも減る量が傾国の半分ですよ…
165ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:24:32 ID:gqys1uqx0
うっふ〜ん、とか言えばいいのかな…どきどき
166ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:30:38 ID:sYgZChmg0
今日の祭りに一言も触れない他単・・・

最高だぜd(゚∀゚*)
167ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:00:42 ID:J8nsi2RT0
>>147
10州なのですがはいってもいいですかね?
チームに入りたい年頃…
168ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:01:59 ID:whxUGYoFQ
コウホスウは英傑より長くて士気5だなんて、強すぎ。
白馬賊軍があれば、呂布が落ちても楽勝だぜ!
そう思っていた時期が、私にもありました…
169ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:19:42 ID:gFCeuSJT0
あ、そういえば教え白馬賊軍でちょうど士気12ジャマイカ
170ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:34:46 ID:GE7cWqrD0
【チーム紹介&メンバー募集】

チーム名 呂布ワラ  pass なし 
呂布ワラ使いチーム 
☆出入り自由★型・腕・州問いません☆


スレ汚しすみませんでした。
171ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:24:09 ID:Fg5EkXzZ0
>>170

入らせていただきました
172ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:32:20 ID:XDXEz2VYO
>>167
どうぞどうぞ。
一言掲示板に書いてくれるとなお嬉しい。
…もしかしたら>>170に入っちゃったかもしれないが。

>>170
掲示板を早めに建てないと、顔合わせの無いチームは張り合いが無くなるよ。
入る前に掲示板を見て入る人もいるのでオススメ。
173ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:45:16 ID:pA8zXKYkO
まだ4州で見習いにも達してませんが、呂布ワラは入ってもいいですか?初めて引いたレアがSR呂布だったんす。
174ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:57:10 ID:XDXEz2VYO
>>173
どっちに?
>>147なら大歓迎。ここ数日で11人から13人に増えて、現在募兵中、万々歳。

>>170も、元々呂布ワラの為のチームだし、州規制しないって言ってるから余裕でOKだと思う。

ちょっとあんまり宣伝が過ぎる気もするので、>>147に関してはこれ以降、
塵にされても呂布を使うスレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153068966/
こっちでヨロ
175ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:42:41 ID:EGLM1VO+0
>>172
ふむふむ。初めてだったけど作ってきた

>>173
大歓迎!!
掲示板作ったのでどうぞ〜
http://ryofuwara.webspace.ne.jp/bbs/
176ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 20:52:26 ID:ETjV0Tkx0
呂布入ってないけどはいってもいい?
177ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:02:02 ID:anLBnCXnO
入れてやんよ
ケツだしな
178ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:43:37 ID:etQRMLReO
>>177
ア゛ァーーーッ!!
179ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:11:49 ID:zJ+BGomqO
他単はすげぇよ。

賊軍討伐するヒトと黄布のみんなが一緒、
御大将がいて、帝がいて教祖がいる。。
180ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:21:03 ID:pA8zXKYkO
おまいのケツに天下無双するが、赤壁の大火でアボーン
181ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:45:36 ID:eno1nVx20
覇王になったんで記念カキコ

デッキは呂布、帯来、張任、周倉、劉表
はじき戦法ツヨス

>>179
北は高句麗から南は南蛮まで!だもんな。
白馬将軍が象を引きつれ、ゴツ突骨に帝からの勅命がかかり、黄巾の民は賊軍討伐号令により武力が上がる・・・
すてきな国じゃないか!
182ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 03:06:21 ID:NHIE9gNkO
>>181

おめ!はじくよ!はじくよ!



御大将に戦場に居座って貰うために

御大将 甘皇后 KGP 馬鹿先生 金環 周倉の回復デッキはど…


スレ違い /(^O^)\ ナンテコッタイ
183ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:13:35 ID:D+AfxbhR0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   天下無双から若き血の目覚めに
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   繋げば最強じゃね?
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
184ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 07:29:49 ID:XDVfYx2X0
>>183
天下無双?
士気6も使って武力24にしかならない計略なんて使ってられるかよ
士気4で武力35にしてから関銀屏回そうぜ
185ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:25:16 ID:drrYdSIu0
関銀屏の計略の説明を100回読んでから出直せ
186ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:25:52 ID:JvO8mQGC0
>>184
そこで同盟→桃園→飛将→目覚めコンボですよ


あれ、武力5って
187ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:44:08 ID:16FZC/+V0
>>185
m9(^Д^)プギャー
188ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:17:31 ID:OVOyhLZ40
>>185の空気の読めなさに乾杯
189ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:58:12 ID:drrYdSIu0
>>182は回らないだろ。間違ってるかね?
190ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:00:53 ID:SQ/VePHuO
>>183
ヒント:>>183含め誰もが知ってる
191ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:35:42 ID:NHIE9gNkO
ごめん…1コスで入れやすいばっかりに…

ただ槍が欲しかったんだ…
羅憲でいいよ羅憲で
192李典:2007/03/27(火) 15:19:47 ID:3CdshLKgO
待て君達はトンデモナイ勘違いをしている!
>>191のID最後をよく見ろ!
つまり彼が銀子を入れたのはずばり計略目的ではなく、IDが銀子だったからなんだー!
193ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:13:08 ID:+5gRnTY+0
>>191
羅憲よりも、蜀で最も要らない1コス槍と思われてる孟達が
他軍に移籍してきたらマジ救世主だけどな。
2本目の1コス槍+連環食らった呂布を斬って超絶強化できる守護神

・・・まぁ、妄想でしかない訳だが
194ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 05:52:20 ID:UdUZot9oO
4/1槍 車輪
4/1騎 神速
4/1弓 遠弓
4/1象 弾き
これだけ追加してくれれば他軍はあと100年は戦えますよ。



……さすがに強すぎるか、騎兵なんてコウセイの完全上位だしな
195ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 08:10:37 ID:UEHg1yMVO
>>194
コスト1.5で出てくる。
心配するな(・ω・)ノ
196ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 10:58:12 ID:4F8LkEbI0
1コスの活持ち3・1の攻城兵も出して1コス活軍団つくりて〜
厨勢力に一輝にまっしぐらだぜ!
197ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 11:19:28 ID:FEQXZzHU0
>>192
討ち取ったり!
198ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:32:42 ID:uwD4U+euO
勝氏久々頂上記念カキコ
199ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:56:30 ID:y3/uNKAV0
wikiから他バランスデッキが消されたのは
使う人がいないから?
200ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 15:50:50 ID:CyLqjSQXO
>>199
どっかのウマシカがデッキ集ごと消したはず
まぁ、補完されてないのはそういう理由があるのかも知れないが
201ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:39:48 ID:m6pOVxPL0
バランスがいいと思って作った
ゴツ、華佗、公孫サン、皇甫嵩、王允 で全然勝てなかった
やっぱバランスを前面に考えると、相手に対応するセンスがなければ戦えないということか?
202ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:43:12 ID:jenKgnmI0
バランスか。俺は白馬、阿会南、だし、帯来、賊軍、周倉で征覇王になったよ。
今は白馬7枚でやってるけどね
203ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:19:54 ID:o1+aKkVZ0
>>200
なんて野郎だ…許せん!ビキビキ
>>201
バランス型なのに相手に応じて柔軟な策を取らないなんてアリエナイ!だよ
204ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:54:57 ID:ANMXsphB0
Ver 2に切り替わる直前に覇王になって引退したんだけど
最近時間に余裕が出てきたのでまたちょこっと遊んでみようかと思って戻ってきた。

馬鹿の範囲縮小と落雷が無くなってるからダメ計と騎馬単を同時に対策できなくない?
柵だらけの毒デッキとか無理ゲーくさいんだが・・・みなさんは如何お過ごしでしょうか
205ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:23:34 ID:+5gRnTY+0
>>204
他軍ではダメ計対策に張角が今の流行。
騎馬単は号令の時間が短いので、天下無双+周倉の牽制でイナフ。
柵デッキはむしろ他軍が有利。ver2の目玉、象兵をお試しあれ。

ver2の覇王、それ以上を目指して頑張ってください。
206ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:41:47 ID:ANMXsphB0
>>205
情報どうもです
狩られながらのんびりやって行こうと思います
207ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:24:00 ID:LtwaHJe90
Ver2になって以来全体的にPスキル向上傾向にあるので頑張ってくださいな
騎馬単は現在割と希少価値の高いものになっているので躍起になってメタとして考える必要はナイッスね
シュウソウと無双で十分です

最近ではダメ計対策に馬鹿は用いませんね 
ロショク先生か水鏡先生に教えてもらうかチョウカクの妖術がメインになるでしょう
妨害計略を食らった場合味方をあえて殺して妖術なんてのもあるくらいに見なおされて使われてますぜ
208ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:26:01 ID:e7gWTwAv0
ちょっと質問

呂布、張角、周倉、金環、ゴリ、トウトナ のデッキで
大徳、月姫、銀ぺー、疾風ちょーうん、ホウ三娘 に対しては五分だと思うんだが
↑の蜀デッキを使ってる友人は「相性悪すぎ。勝てるわけねー」とか言ってます

実際のところ、この蜀デッキに対して呂布ワラは有利なんでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:46:13 ID:LtwaHJe90
開幕次第では呂布側は即効落城負けする可能性もあるかと

後半チョウカクと呂布で攻めにくいとは言え
落雷も使える蜀側が有利だと思うけどねェ
210ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:50:45 ID:E7iM2eClO
>208
大徳のが若干有利だが月姫簡単に撤退したり落雷の士気残さない奴はカモでしかない
211ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:05:00 ID:LtwaHJe90
>>210
そうですなぁ
呂布側の士気を出来るだけ太平妖術のコストとして使わせていけば五分どころじゃないからねぇ
212ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:29:58 ID:0vCvzGkW0
>>208
相手の腕次第だけど同じ位だと仮定すれば五分だと思うよ。
無双を先だししてしまったりしてしまわなければなんとか戦えると思うよ
213ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:36:19 ID:mA7BDzuX0
他4でランカーなのに頂上全然でねえよ
結構連勝して這い上がってきたのに・・・
やっぱ週1しかプレイできないと乗る率低いのかな
デッキは呂布+木六+皇甫嵩+華佗
このデッキで落城勝ちしたこと一度もないw
214ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:39:35 ID:jI08DEbA0
チョウカク入りの場合、月姫よりもRホウトウのが絶望的に相性悪いよな。
鮑は割とお客さんなんだけど、蜀はコイツがいるから嫌いだよ・・。

>>213
すげえデッキw 見れる日を楽しみにしてるから頑張って下され。
215ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:40:02 ID:8tX5cPesO
216ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:43:16 ID:F0wmsLCC0
217ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 04:36:13 ID:Lw+S0Z3w0
最近、黄布メタっぽいデッキも見掛けるようになったな。

SR一喝馬超・R弓呂布・UC董白・R成公英・UC李儒

ってデッキに成す術無く負けた・・・。

こんなのに当たったらどう戦うべき?
218ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 07:25:37 ID:8tX5cPesO
カードを片付ける(´・ω・`)
219ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 09:53:36 ID:GA5w2bfM0
呂布ワラで
相手が伏兵3とか馬4以上の時の開幕の立ち回り&兵法は何が良いかな?
伏兵3のときは再起か大攻勢
馬4以上は連還か大攻勢って選択でやってるんだが
220ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:02:10 ID:eYSO4Ezl0
>>217
最近では一喝がいたらカードを片付けることにしてる。

>>219
伏兵3でも俺は再起にしないけどなぁ
どうせ相手も片側最前線3伏兵とかは怖くて出来ないんだから開幕踏んでも2枚。
兵法は伏3で思い当たるデッキには大抵連環。
馬4も連環かな。計略で士気差とれそうだと思ったら再起選ぶけど。
221ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:11:10 ID:WAi0yIGN0
呂布もビビる一喝って馬野郎は何言ってるんだよ
222ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:33:24 ID:qAuU3JNy0
ジャイアンボイス
サムいダジャレ
一般相対性理論
厳氏&呂姫&陳Qの声真似
223ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:07:39 ID:GA5w2bfM0
あの馬超なら・・・
呂姫のピーを頂いたぜ!
あいつくわえて離さなかったぜ!みたいな事を(ry
224ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:20:31 ID:qB29MaOX0
馬超「今だ!」
御大将「ン?ナニガダ?」
考え中・・・
〜3カウント経過〜
御大将「・・・ワカラン。」
→行動可能
225ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 16:05:22 ID:glgrkVgY0
>>224
ちょっと和んだ
226ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:02:38 ID:IpnzbKz30
今日も連環に会いまくって連敗しまくりましたorz
そこで呂布ワラも二色にしようかと考えてるのですが
ショウキョウと組ませるのはありなんでしょうか?
>>224
www
227ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:32:01 ID:ZmXoj+PA0
>>226
他単スレとしては、弓を増やすか教えを入れるかという回答しかないな
228ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:33:22 ID:6IMtXCtW0
>>226
象で端までドリブルしてやれ
その隙に攻撃エリアまで行ってしまえ
229ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:01:14 ID:GkAbfcKc0
ヒトのプレイ見てたけど、SR張飛の決着ってやばくね?
士気が溜まると同時に使われると呂布がどうにもならないことに・・・
1コス五枚で守りきれるか?
それとも兵法再起一択で士気差をつける?
230ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:43:32 ID:6IMtXCtW0
>>229
前スレでも言われてたけど、+挑発姜維で十分詰む。間に何か挟む位しかない。
救いは使用率。
231ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 07:31:19 ID:S1ztWqe80
兵法の話出てたんで燃料投下も兼ねて質問。
最近当たるデッキがそこそこ決まってきたように思うので聞くけど
皆はいつも最近のデッキに対して兵法何を選んでるか知りたい。
俺はかなり大雑把に分けたけど以下のような感じ。

・自分のデッキ:呂布 周倉 金環 張梁 刑道栄 張角
 【魏武】…連環
 【刹那神速】…連環
 【大徳】…連環
 【鮑象】…大攻勢
 【6枚天啓】…連環
 【手腕屍】…大攻勢
 【一喝毒遮断】…連環
 【呂布ワラ】…連環

できれば「このデッキにこの兵法を選んでるのは〜という理由のため」
みたいに書いてあるとすごく参考になるかも。
232ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:09:12 ID:zpidPRie0
俺は対呂布ワラは連環
それ以外は再起
呂布が事故るのが怖いんだよね
どうせ大攻勢なんて育ってないし
233ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:22:39 ID:bp5r/6Uq0
伏兵が多いときは再起かな。やっぱ事故が怖い
馬が多いときは連環。連突されないように
槍が多いときは増援。突撃をしにくいので乱戦するから
大攻勢は開幕狙うときぐらい?ワラワラは足並みが揃いにくいからね

PIMA型6枚呂布ワラを使ってるから連環はあんまり使わない。
まぁ、ほとんど増援かな。伏兵が多いorやられそうな雰囲気だと再起ぐらい。
234ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:09:42 ID:vB8IDiUQ0
再起カウンターで勝てることがあるんでほとんど再起だなあ…
教祖分の士気を使わずに済むし
だけど再起を使わない場合もあるのでもったいない気もしている
対呂布ワラの時だけ連環

大攻勢は育ってないorz
235ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:49:34 ID:6IMtXCtW0
事故が怖いとか、マジで言ってる?それを気をつけんのが呂布ワラの基本でしょ。
それと大攻勢はLv1だろうとがっちり乱戦してからなら十分効果を発揮できる。
呂布ワラのミラーマッチで相手連環マスターでこっち大攻勢Lv2でも余裕で開幕落城できるくらい。
使わなきゃ育たない。

言い方はキツイと自覚しちょるが、最近あまりにも引きなスタイルの使用者が目立つんで。
良くも悪くも尖がったデッキなんだからさ、そこを“活”かしきらなきゃ。
236ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:25:25 ID:bo4YSriMO
俺も>>235と同意見

稀に伏兵多めに連環選択するかもしれないぐらいで基本的に大攻勢
デッキが小連環入りなんで、最悪事故っても時間稼ぎできる
開幕リード取りたいときとか、相手の号令の時間稼ぎ(根本解決にはならない)とか
大攻勢は使いどころあると思うんだけど
237ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:33:55 ID:UqRIFnHbO
連環マスター対大攻勢で連環が負けるなんてどれだけ相手へぼいんだよwww

ミラーマッチは連環以外有り得ないと思う。
呂布ワラ流行り始めの頃は再起選択している問題外もいたけど。
238ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 11:53:42 ID:6V0StAfFO
呂布ワラのミラーマッチで神速を選択している漏れが来ました。

検定が入っているからだけどね。
239ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:12:53 ID:Cu2xUYST0
R周ユ、R陸遜がいてやな予感がしたとき再起
呂布ワラ連環 あと全て大攻勢。 現在覇者ですが、
チャンスのときピンチのとき教え無双大攻勢で何度もきり抜けてきました。

呂布ワラ始めた頃から大攻勢育ててます。
240ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 13:45:32 ID:/DoPOuGu0
 昔から呂布ワラやってて、
ずーーーーーっと再起使ってる自分を馬鹿にされてる気がしてきた。
どんな相手でもほぼ再起イッタク。 いけませんか?(´・ω・`)
241ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:02:03 ID:qn+5Vc2g0
>>240
ダメとは言わないけどできることが多いほうが楽しめるよ、って話だと思う
242ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:16:10 ID:+uUAoGSH0
再起は万能っちゃ万能だけど、意外と使い方限定されるしなあ。
243ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:21:18 ID:3eEpF8b90
張角持ってないのと赤壁全盛だった頃の後遺症で再起一択だったけど
今度からは色んな兵法使ってみようと思った
ホウ統相手にはやっぱ大攻勢ですか?
244ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:23:28 ID:zpidPRie0
ミラー対決で
連環と大攻勢なら連環勝つよな
再起はミラー以外ならかなり使えるけど
ミラーで相手連環だと不利
神速使うなら外伝に速軍と車輪あると相手もビックリ
245ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:13:46 ID:kXFOL4t70
相手に連環やら離間やらがいたら序盤大攻勢で一気に削らないと
ヒッキーされるから 大攻勢ばっか使ってる俺 覇王止まり
徳22くらいまでは同じ呂布ワラでも開幕オツれたのが使いつづける理由の1つでもあるがw
246ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:35:41 ID:Wzu9vXakO
なんかこのデッキに限界を感じてきた徳16の俺がきましたよ…

SR呂布C金UCコホクスウC周倉C廬先生

どうしても呂布ワラにぼこられてしまうorz
247ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 16:37:57 ID:Tab0/Uu+O
・自分のデッキ:呂布 周倉 金環 張梁 馬鹿先生 帝
 【魏武】…大攻勢
 【刹那神速】…大攻勢
 【大徳】…大攻勢
 【鮑象】…大攻勢
 【6枚天啓】…再起
 【手腕屍】…再起
 【一喝毒遮断】…大攻勢
 【呂布ワラ】…連環

こうして書いてみると大攻勢好きだな俺……
神速相手にするときは相手に水計いたら再起にしてる。
外伝は大攻勢に正兵増援、連環に正兵士気、再起はマスターだけどなにもついてない
最近張遼をよくみるようになったな……神速はともかく離間が恐いぜ
248ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:37:57 ID:rJL+1K710
ダメ計を見ると念のために再起にしてしまう
しかし、逆に言うと「わざと集団で焼かれる」ようにしないとイマイチ再起の使用チャンスが来なくて困る
再起にしなければ良かったと思うこと多数
しかし、再起にしなかった時に限ってナニかが起きるんだよな・・・
249ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 19:08:23 ID:hryxaBf+O
長角無しの俺は男だろ?
250ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:50:04 ID:/DoPOuGu0
 馬鹿も米も教えも入ってなければ、漢です。
251ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:54:53 ID:eQX8cewJ0
今呂布を入れない他単をやっている人は少ないんだろうか
252ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:57:48 ID:F0d7Pqul0
漏れは再起一択だなー。
わらじゃなくてバラ使いだが。
再起カウンター狙いで。
後、デッキに張角入ってないんでダメ計相手に再起で士気差作ることも多いな。
バラだから呂布のいない3カウントも普通にもつし、反撃しやすくていい。

今は亡き開幕暴虐デッキには連環だったけどな。
後、呂布わらも連環。
253ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:21:21 ID:vgmf04HX0
皆最近呂布の話しかしないが
ノンレア残党の俺は一体どこにいくべきか…
木鹿大王 賊軍 朶思大王 周倉(金環三結) 劉表 十常侍なんだが
254ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:27:31 ID:4uaUq/A30
>>253
俺もノンレアでやってる。呂布持ってないだけなんだけど
木鹿大王 賊軍 白馬 朶思大王 帯来洞主
まあ普通の白馬象だけど
255ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:09:39 ID:AqRnxkf0O
>>250的には漢な漏れがやってきましたよっと
計略要員?無双と勅命しかいませんが何か?www他は4枚全部強化戦法だぜwwwwwwww
256ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 03:28:55 ID:2nX3mAiBO
張角か教え無くても覇王は余裕だが
征覇王は無理ぽ
にしても、象鰒に呂布ワラ詰みすぎだろ…
オウイン入れれば何とかなるかな?
257ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 10:11:45 ID:JG/61toB0
呂布張角活4で徳9〜10ループから抜け出せない。orz

ホウ統入りは諦めるとして、疾風趙雲&小落雷が苦手なんだけど俺だけ?
大抵、大徳も居るから開幕大攻勢するも、一騎打ち(趙雲VS1コス)や
活のせいで思うようにならない。
そうこうしているうちに相手士気5たまるし。

疾風車輪のせいでライン上げっぱ張角ゲーも厳しく、
かといって引きぎみで戦うと号令or城門車輪+小落雷マウントでこれも厳しい。
優先順位など助言頼みます。
258ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:01:42 ID:iyS9kxVbO
>>251
このスレで呂布無しは異端

× 他単で群雄帝を目指すスレ
〇 呂布(他単)で群雄帝を目指すスレ
まぎらわしいので、これでおk
259ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 15:43:48 ID:D9VfUXxsO
>>258
ますます呂布スレの立場が無くなるので却下です!
><
260ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 16:05:04 ID:iuZiYyGx0
>257
たしかに疾風車輪は困るな
対策は・・・必死に逃げて城内回復・・・しか思いつかないくらいヤバい

ふむ。
花田氏は決着や疾風車輪対策で献帝を入れているわけか?
261ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:03:44 ID:+DSKsTDa0
くそぉぉぉぉぉぉ!!!
せっかく馬鹿効果中だったのに、落雷を喰らった瞬間あきらめて呂布を城に戻しちまったよ

カードを投げっぱなしにしてたら諸葛センを叩き潰して勝てたのに・・・
262ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:51:26 ID:ptIBmocp0
計略で呂布が倒されたら、残った面子で落城だけを阻止するんだ
そうすれば次に攻めるフェーズで士気差勝ちできるぞ!
263sage:2007/04/01(日) 10:41:23 ID:zvLvdvod0
>>251
ここに居るぞ 徳14でコツコツ頑張っています。
阿会喃 金環三結 周倉 帯来洞主 朶思大王 木鹿大王
264ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:18:12 ID:I8N7yCDwO
兀ワラ使いはおれだけとみた
265257:2007/04/01(日) 11:35:25 ID:l4JwDCrk0
>>260
遅くなりましたが、レスありがと。
相手も開幕大攻勢だともうお手上げですね。
勅命しても疾風車輪移動速度上昇するから、
効果的なんでしょうかねぇ。
266ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:37:41 ID:VIk2Ulas0
VerUPして何進がもう使えない・・・
妨害が増えすぎて特技無し武力3歩兵はお荷物度合いが増した。
愛着持ってたのに何進を外すデッキを考えないと駄目なのか・・・
267ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:12:11 ID:7Cb0H7jb0
他単wikiにチーム一覧の項目が増えてたから、
みんなで増やしていこうぜ。
活性化のために
268ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:16:12 ID:/O61YUbXO
>>264
ここにもいるぞぉ!



昨日初めて徳を落としたorz
ちなみに興味津々なのでレシピ教えてくれたし
269ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:35:24 ID:rHehzMJkO
>>267
今あるか知らんけど
昔「天下無双」ってチームがあったよ
他単スレから誕生したやつ?です
一時期入ってたけど
結構自由なチームだったな
270ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:50:33 ID:7Cb0H7jb0
>>269
ちょっち探してきたけど見つからん・・・
どなたかうpよろ
271ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 15:58:32 ID:MrnWhVVc0
あぁ〜勝てない…序盤勝ってて終盤に逆転負けのパターン
デッキは、SR呂布,SR張角,UC王允,C周倉,C金環三結,C董荼那 の【PIMA型6枚呂布ワラ】
魏武と大徳とは自分的に無理ゲー
魏武は、ヨーコはいいとして鎮圧と雲散がキツイ。相手魏武する~自分武力負け、無双できないし…orz
大徳は、槍が多いからってのもあるけど落雷がいると無理。
槍いっぱい→ほとんど突撃できない→押される→無双しかない!!→落雷…orz
士気12溜めさしたのがいけないけど、相手大徳→自分無双しかね→落雷とかもうね…
桃園もきついけど、無双なりで一点集中するしかねぇ
272271:2007/04/02(月) 16:00:37 ID:MrnWhVVc0
ごめ。ミスった。

追記
アドバイスお願いします。
見にくくてすみません。。
273ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:39:55 ID:hKqxtpbM0
>>271
>ほとんど突撃できない→押される→無双しかない!
大将で乱戦すればいいかと。
今verだと武力差が如実に出るから押せる。
ただ大徳→無双→落雷→天公の流れがよくあるけど
自城前で大徳打たれると無理だから、そこはライン調節をガンガル。
あと無駄だと思っても何体か避雷針を置くのは重要。
たまにフハハハハになる。

274ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:43:03 ID:cqDyETjf0
俺なら月姫と乱戦してから無双するね
275ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:00:04 ID:XmqWq+PMO
徳7の呂布使いの意見ですが、魏武相手はそんなに厳しいでしょうか?

確かに雲散は厳しいかもしれませんが鎮圧に関しては開幕に撃たれるか全員にかけられない限りそこまで厳しいとは思いません。

自分としては反計がいる方がしんどかったりします。

とりあえず開幕は伏兵を呂布以外で掘るとして掘った後のしきり直しからの攻防が重要です。

相手はよほど頭が悪くない限り士気6で魏武を撃ってきたりしません。
最低でも魏武+鎮圧か雲散分ぐらいの士気を溜めてから撃ってきます。

一応相手にそれだけの士気を溜めさせる前にラインを上げきれば後の展開も楽になると思います。

素の武力でぶつかれば迎撃でも食らわない限り負けることはありません。

もし相手が魏武を撃ってくるようであれば無双を使って下さい。

この際相手の士気を計算してから雲散を撃つ士気があれば先にを呂布が陳グンに触れていくか、呂布以外の部隊で殲滅にかかって下さい。

ここで相手のペースを崩せれば勝つ可能性はだいぶ上がります。

逆に相手のペースに巻き込まれればかなりしんどいので気をつけて下さい。
276ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:04:28 ID:XmqWq+PMO
てか月姫よりホウ統を嫌う俺は異端なのかな?
277ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:06:36 ID:cqDyETjf0
>>276
至って普通
というかどう考えても月姫より連環使いの方がツライです
278ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:21:58 ID:T9WEaQdoO
>>276
教えがいない呂布ワラの場合詰んでて苦手どころじゃないから比較されてないんじゃね?
開幕も相手兵法が大攻勢、再起辺りだと攻めきれないし
弓2枚活かして射殺しようにも馬でタゲ拾われる
279ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:40:48 ID:MrnWhVVc0
271です。アドバイスthx

>>273
乱戦で頑張ってるけど、槍激が2つぐらい飛んできてよく落とされる…
あぁ、自城前で大徳打たれてたな…、ライン調節ガンガルよ。
避雷針置いてるけど3本が多いから高確率で落ちてる。。フハハハしたいなw

>>274
相手も分かってるみたいでなかなか乱戦できなかった…

>>275
反計居たけどされなかったなぁ。士気はあったと思うから範囲ミスってのかも
イク様はキツイね、うまい事掻い潜って・・しかね。鎮圧は確かに何とかなる場合が多かったかも
やっぱかなり相手のペースに巻き込まれてたよ…

>>276-277
確かに連環は…けどまだ低州だからなのか、1/50試合でSR王異がいるぐらいかなぁ
他の速度低下系武将は見たことないw

てか、こっちも一応連環いるけど使ったことがないw
脳内では、SR(他)呂布とUC張飛とかぐらいにしか思いつかない。確か0.4倍だしね
280ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 18:20:07 ID:J8+owca20
>>240
張角入れてなきゃ有りだと思う
281ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:30:24 ID:cBb/ImjQO
魏武は確かに苦手だけど大徳はお客様ですけどね…

ちなみに呂布ワラじゃなく孟獲をふと使いだしたら勝率が安定したんだけど…
孟獲強くなってないか?
282ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:53:25 ID:f1+cejZe0
>>281
今まで呂布やゴッツンがいたからあまり脚光を浴びなかったけど、
運用しだいではかなり強い、むしろウザイww
何げに復活カウント9秒になったしね。

俺の孟獲は、もぐり弾き・柵撃破・伏兵探し・火計の囮と大忙しですよ。
283ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 00:29:42 ID:IecGfZbc0
呂布、公孫瓉、盧植、阿会喃、裴元紹 の他軍騎馬単と対戦してフルボッコにされた

さすが4連勝しているだけあって城突・連突ともに完璧だった・・・
こういう簡単に真似できないデッキで頑張ってる人は尊敬する
284ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:34:07 ID:FkvjzcUv0
>>283
あー、多分俺も同じ人に当たったかも。
そんときゃ開幕落城勝ちしたけどw
285ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 07:17:59 ID:pS8jnOS20
>271
兵法の好みも関係してくると思うけど・・・・

大徳みたいな槍多めデッキだったり、陳グン入り魏武とかだと
個人的には兵法連環が結構良い感じな気がしたりする。

敵陣入って大徳〜って流れを兵法連環と槍の足の遅さを利用して
のすり抜け攻城とか使い所も多いかなと思う。

魏武の陳グンを守られちゃうタイミングでの連環についても
同様な気がする。

UC王允が生かせてないなら兵法連環で連環の使い所を
見極めてみては? 士気消費があったりするけど連環が
生きてくる使い所とかは見えてくるような気がする。

UC王允は計略を直接使わなくても相手主力に固まり難い
プレッシャーを掛けれてないなら槍消し用にゴリでも入れる方が
使い易いと思った。
286ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 11:44:45 ID:gckW5Wup0
ダメ計にも妨害にも有る程度の耐性がつき、後は部隊運用で何とかなる教え
ダメ計相手にはゴリ押しするだけで勝てることもシバシバだが、速度低下系がいるとほぼ終了する教祖

教祖のほうが上なのは、皆楽したいからかな
最近赤壁みないなー、征覇王にはちらほら居たりするのかな
287ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:49:29 ID:hqBJjd7EO
>>286
楽したいというか前々Ver、前Verの流れのままなんじゃないかな
ダメ計に当たる率半端なかったし
それで相手にするダメ計は少なくなったけど
今度は要術前提のデッキ運用に慣れて離れられない、と
それが楽したいってことだと言われると否定できんけどな
288ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 13:10:20 ID:INMJyBDuO
>>286
自分なんかは開幕武力2かつ知力高いんで、槍消し+伏兵踏みとして活躍中
武力1と2の違いは相当だしね

前は献帝入れてたんだけど、
柵配置で開幕の攻めが遅れるのが嫌で教祖様に変更になりました

たまに呉バラにもあたるから保険には申し分ないし
289ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:04:00 ID:lrjuCa000
このスレでは魏武vs呂布ワラは魏武有利って感じなのか。
呂布ワラが一番苦手だから、攻略法を探して他単スレにきた魏武使いでした。

ちなみにデッキは
魏武 ガックン 破竹 迅速 テイイクです。

呂布ワラ使いからすると、雲散なくても辛いもの?
290ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 15:51:24 ID:EWr7vE960
そのデッキだと怖いのは無双が打てない状態での破竹くらいかな
迅速が確実になれば少し辛い
291ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:27:44 ID:yxQzeUDfO
今まで3回ほど呂布ワラ辞めようと心折れた時
そのたびに排出カードから呂布が出てきて俺に不屈の闘志とダブリのやるせなさをもらった。
俺、呂布ワラで逝けるとこまで逝ってみるよ!

スレ汚しゴメンなさい。
292ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:50:05 ID:ORbUL5tT0
>289
魏ってパーツが優秀なだけに、一口に魏武って言ってもデッキ構成次第で
かなりの相性差が出るわけで。正直、そのデッキなら呂布ワラ有利だと思う。

こちらからしてツライのは主に
・雲散
・玄妙反計
・確実鎮圧
かな。

粘りは別に怖くない。
破竹や神速は呂布が無双打てないときに確殺とってくる相手ならツライ。
確実もしっかり先がけ運用してくる人なら、かな。

あと魏武にはめったに入って無いけど、小連環もけっこう怖い
293ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:18:00 ID:WaQ7x9Iq0
杜預・司馬師・楽進・蔡文姫
程イク・張春華・曹叡

っていう7枚デッキに出会った訳さ

……攻め方が全然分かんねぇよ!
294ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:47:57 ID:LT+lTNAN0
張角入り呂布ワラ使いなんですが、6州あたりで勝率50%は問題ないですかね?
少し前の話題と同じで大徳とか魏武によく当たって泣ける…
ver2.1から初めてちまちまやってるので戦歴は70戦ぐらいです。
295ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:54:44 ID:3xO8J+jr0
勝率50%キープしとけば覇者は余裕だと思われ。
というか覇王まではいける。
296ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:15:03 ID:yeiNVOi40
>>294
70戦ぐらいと言うと、群雄ほとんどやってない?
初心者で対人勝率50%を維持してんならセンスあんね。すぐ覇者になれるよ
あと大徳は客。魏武も正直客
297ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:32:21 ID:4jIoWcOs0
6州で勝率5割なら全然問題ナス。
むしろまったくの初心者でそれなら適正ありまくり。

呂布ワラが真にきつくなるのは覇者の徳後半あたりからだと思う。
298289:2007/04/04(水) 11:47:52 ID:Ax7tEqj10
やっぱ連環雲散いないと天下無双とまらないよねぇ。

ものは試しにおれも呂布ワラつかってみたよ!!!
馬鹿連環にあたったよ!!!!!!
299ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:46:21 ID:4jIoWcOs0
>>298
運が無かったですね。
馬鹿連環なんて絶滅危惧種だから運が良かったとも言うのか?
300ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:18:13 ID:wtD+4dHf0
改めて三国志大戦.netで他軍の勝率を見てみると、明らかにおかしい
どいつもこいつも50%を大幅に超えてる ゴリなんか59% 59%て、どうみても異常です
他の勢力の勝率なんて50%に届けばいい方で40%台もざらなのに
301ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:26:57 ID:KfLDwahU0
>>292
魏武粘りかなり辛いと思うのは、おいらだけなのか?
粘りされると無双使っても、うまく逃げられるんだが…
302ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:50:53 ID:/ssuFdVS0
オレは、確実な鎮圧を呂布にかけられて
刹那の神速で攻められるのが辛い。
303ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:58:40 ID:Zw2VHfK40
>>302
同感。呂布の武力ゼロになるからねぇ
張角だけを逃がして、さっさと殺して貰って妖術使うしかない
304ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:03:47 ID:xaSWc0qI0
チラ裏

今日の3戦が
確鎮→('A`)
連環→('A`)
ススメ→('A`)

ふてくされて帰ってきた('A`)
305249:2007/04/04(水) 18:14:54 ID:IPNw+sxAO
馬鹿も米も教えもはいってないぜ!

活4勅命だぜ!

むしろ漢?
306ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:55:04 ID:UE+uskzCO
>>305

勅命が入ってなけりゃ漢と呼ばれただろう。
307ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:22:10 ID:LT+lTNAN0
294です。
>>295-297
なるほど、大丈夫そうで良かった。
大徳、魏武が客とかウラヤマシス
群雄は最初だけ練習でしました。もうICが切れるから30戦ぐらいかな?
308ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:11:07 ID:D02ZNzygO
>>305
活4勅命にしたら「この炎」「今です関を」「雷光を」「運が」ばかり当たった。

で、張角入れたら「そのまま(ry」と3連チャン。


厄日だ
309ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:02:31 ID:mYRwfgJq0
>>298
逆に考えるんだ!
馬鹿かけなくても十分効果あるのにわざわざ2色にして武力1を2人も入れてくれたデッキとあたったと考えるんだ!
310ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:34:42 ID:jCuA4sxE0
>>308
旧PIMA型なら使ってたけど、
ラインを上げて呂布を焼かせる → トウトナに勅命で結構凌げたよ
限界感じて今はデッキを変えたけど。
311ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 07:22:02 ID:l8QXMIT3O
>>300
逆に考えるんだ!

他勢力を使っている奴は上手な奴が多いんだと、だから勝率が異常に高いんだと
312ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:20:48 ID:RHj+55ju0
>>311
ただ後ろから見てると、初心者狩りに呂布ワラ、鮑大徳が多いという事実も・・・
313ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:55:33 ID:tEolCFFJO
>>300          単純に魏呉蜀は人気高いから低徳覇者が好んで使いまくってるから勝率が低くなる。特に蜀

他単はそういう弱い人には扱えないから結果的に勝率が高くなってるだけだと思う
314ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:59:03 ID:SyNkn7j40
呂布ワラなんて猿でも使えるデッキだと思うんだが。
扱えないじゃなくて扱わないの間違い?
315ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:06:45 ID:BPY3uqn1O
号令デッキばっかり使ってた人には超絶メインが合わないのかもね
俺なんか号令デッキ使えないし
号令するのに固まると焼かれたり妨害喰らうorz
316ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 12:41:12 ID:JddBsn6rO
呂布ワラは誰が使ってもある程度は強いと思うよ
扱いが難しいってわけじゃないが
「ある程度」から上を目指すのが難しいんだよな
317ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 13:56:24 ID:JL5aIBqx0
もしかして限界を感じたら他のデッキに移るから、勝率高いのか?
それなら高いうちのデータだけが残る…よな?
318ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:02:40 ID:Fd/t7P5L0
俺は天啓使いから呂布に移ったが別に問題なかったよ。
天啓は使う位置が限られてるし
319ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:08:08 ID:tif3kJLl0
今日徳9にあがったのに確実鎮圧4連戦で4連敗('A`)
確実鎮圧入りにどうやったら勝てるんでしょうか・・
320ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 14:53:25 ID:Fd/t7P5L0
ある意味天と気持ちをあわせる
321ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 17:33:05 ID:2cmQri+B0
万年宿将の俺が覇王になり、そして維持しつづけてる途端に
周りの覇者どものデッキがのきなみ呂布ワラに
案の定ニワカ呂布ワラは徳を下げる一方
こういうのをカモというのだろうか・・・
俺も十分カモなんだろうがw
322ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:08:45 ID:0I00vl0m0
確かに呂布ワラは慣れればある程度は強いと思うよ。
けど、初心者などには向かない。
呂布が死なないようにしつつ殲滅して行く立ち回りが必要なため。
初心者は乱戦しているうちに逃げ遅れたり、ビタ止まりも下手なので刺さってしまう。(無双時は初速で刺さるので繊細な動きが必要)
落ちてしまうとワラワラだけでは対応できない。
太平要術で復活、と思うけどそれだけではやっていけない。
323ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:13:31 ID:0I00vl0m0
追記

初心者が楽に勝ちたいなら鮑大徳などの鮑入りが楽。
上級者が狩りしたいなら魏武が平均的に勝ちやすい。
324ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 18:41:40 ID:B9pN60Md0
>>319
確実鎮圧食らったら適当に突っ込んで天と気持ちを合わせればイナフ。

大僧正居ると確実鎮圧とかソコまで怖く無いっしょ。
325ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:48:17 ID:s2oWwC4DO
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!




リョフははいになりました
カント寺院と黄布って似てるね!
326ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:42:28 ID:i+0lPuWUO
拙者呂布ワラから孟獲ワラに替えた者ですが後者の方が強いと思うのですが?
孟獲の復活カウント短くなったし地味に長い号令あるしね
とにかく守りが強い!
全員活持ちだから撤退する順番さえ間違えなければ簡単に守りきれるし…
現在徳14 ですがひとまず呂布様はお休みで孟獲デッキで頑張ります
327ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 00:45:23 ID:Gz1EDuxG0
師の教えって知+5であってる?
んで教え無双が7Cであってますかね?
無双は基本4C+知×0.5が効果時間だったって記憶してるんだけど
違ってたら訂正もらえるとウレシス。

ってかダメ計が少ない環境だから妖術いなくてもいい気がするんだ・・・
教えかけておけば妨害もそんなに酷いことにはならないし。
あ、雲散は勘弁('A`)
328ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:29:13 ID:Drcr4+hR0
月姫とアリエナイ!に良く出会うのですけど……
329ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:40:08 ID:Gz1EDuxG0
>328
落雷は避雷針置いておけば問題ないんじゃない?
月姫の落雷2本喰らっても半分位しか減らないし、アリエナイは先に潰してから教え無双でいい気がするっつーか
そんな感じでなんとかなってたりするんだが・・・・
連環に詰まなくなったのが心情的に楽なんだよね。個人的な意見なんだけどさ。
330ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:44:29 ID:Gz1EDuxG0
あ、どっちも教えかけた状態での話ね。
教えでダメ計に対抗する時は教えを掛けた状態でどうやって相手にダメ計使わせるかだと思うんだよね。
331ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 05:56:59 ID:WKKZG7vAO
>>300
ゴリとかは征覇王クラスの方が悲哀で使用。
活持ちはぼちぼちレンタルされてますよ。
332ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 07:40:34 ID:vMFK5VON0
>>326
デッキリスト希望

全員活持ちってことは
南蛮に乾杯 タイライ 周倉 阿会喃 金柑 董荼那
とか?KdoAがいるのかな?
333ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:12:38 ID:i+0lPuWUO
>>332
すばり当たりです。
Da入れようか迷ったんですけど速度不足が目立ったんで解雇しましたw

しかしやっぱり魏武が苦手ですね…
負ける相手の大半が魏武ですから
まぁそれでも最高にウザイデッキだと確信しているので一度お試しくだされw
兵法が大攻勢マスターだったら更に良しです。
334ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 08:40:39 ID:cttSp/W10
全活は普通に勝てるデッキだけど
呂布使ってる時みたいな爽快感がないから飽きが早いんだよな

魏武はつらいだろう
献帝入れたら?
335ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:03:36 ID:i+0lPuWUO
なるほど…
て事は弓、馬、象、槍の中から抜くとしたらやっぱり象かな
少し金環と交代させて出陣してきます
336ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:28:25 ID:QhY3z/bY0
>>327
師の教えは+6で無双のカウント計算は基本4+知力×0.75だよ。
教え無双は約9カウント持つから暴れてきなさい。
337ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 09:40:30 ID:yQE/sHbb0
他軍カードすべて紛失し、ありあわせ、拾いカードで組んだデッキが
ver1呂布、祝融、司馬徽、トウトナ、アカイナン
覇者落ちしそうです・・・
呂布だけで勝っていたわけではないことを痛感してます。

祝融使っている人に聞きたいのだけど、猛進は自城前横走りしか使えない?
上手い使い方をお伺いしたいです。
338ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:32:45 ID:49IK234FO
>337
この前、田豊反計デッキに呂布が伏兵踏んでヤケクソで固まって隙無き掛けた連中に猛進したら壊滅できた
相手が固まってたらオーラ纏わずに乱戦しながら猛進すれば迎撃ダメージを最小限に押さえられる
あと1コスはシュウソウ アカイナン 教祖がベストだと思う
339ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:38:51 ID:BESn4ngO0
>>337
水計マウントや双弓麻痺矢マウントを取られたときに無理矢理押し返す
340ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:51:15 ID:cttSp/W10
関東きてるな
341ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 10:54:27 ID:cttSp/W10
誤爆したぜ
342ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:02:50 ID:x4BUtbdv0
>>341
すぐ戻るぜ
みたいな言い方だ
343ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 12:53:44 ID:XoUaBGfi0
>>341
サンデーのヤンキー君みたいだぜ
344ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:49:42 ID:yQE/sHbb0
>>338-339
シュウソウいません・・・ごみ箱の中から気持ち合わせ中です。
乱戦から猛進やってみます。倒しきれるのなら強いかも。
どうしても縦猛進(特に戦場中央)は攫いきれずに
横にずらすだけになってしまうんですよね。
345ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 13:56:01 ID:2/hJ8hy40
当方、徳15でデッキが呂布、周倉、王院、金柑、董荼那、頂角な者なんだが、
先日、シュウタイ、りっくん、朱然、関東、小橋の流星に連続で負けてちょっと凹んでいるんだ。
なんかいい立ち回りはないかな?

ちなみに2戦とも地形は平地で兵法はこちらが大攻勢、流星側が再建だった。
346ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 15:53:58 ID:BOt1unCdO
呂布ワラ初心者ですが
呂布張角+活4か
トウトナ抜いて張梁では
どちらが一般的に強いですか?
347ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:06:19 ID:lPbIpFxgO
デッキは不利じゃないから多分呂布が槍に刺さって負けたとかかな?
とかじゃない限り負けんと思うけどなー
とりあえず開幕柵壊して柵の中に呂布入ってシュウタイと乱戦なったら兵法たたけば
城殴れると思うけどで後は焼かれ天気持ちでいけると思うけど
とテキトーなアドバイス
348ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:13:39 ID:XoUaBGfi0
>>346
大して変わらないが弓の使い方次第でトウトナは化ける
349ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:42:47 ID:cQVhMbir0
周倉も金柑も教祖様も両先生も王允も献帝も使えない大会なんて!!
350ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 16:51:35 ID:XoUaBGfi0
乾杯カダ姉さん木鹿かな
351ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:37:08 ID:Qzx6oBwu0
このスレに影響されて再起以外の兵法も使ってみたんだが、使いどころがわからねええ
対呂布ワラ戦で連環使うならどういうタイミングで使う?
352ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:39:30 ID:XoUaBGfi0
開幕
353ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 17:43:51 ID:ScCri/1aO
今、全活使ってる人います?
354ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:32:28 ID:i+0lPuWUO
ここにいるぞ!
まだ徳14の者だが意外にやっていける
355ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:22:56 ID:btQbNz1l0
賊軍・白馬・祝融・木鹿・ゴリ

・・・勝てるビジョンが見あたらない
武5以上限定ってことは枚数少なめな奴多いだろうし
356ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 20:20:20 ID:ACFaM4Wd0
>>351
ここを凌げれば勝てるって感じた時。
俺は開幕には叩かんがな
357ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 21:17:03 ID:3Ior+dn60
>>353
ここにいるぞぉ!
メイン紛失してサブで14州だけど結構戦える。
なくす前は覇者で戦えたけど覇王以上ではどこまで使えるかは不明だ
操作ミスでもぐり弾き中に中に入ってしまうことをもっと減らしたいな。
358ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:17:23 ID:7nmwYXJCO
確実に攻城を決めたい時=ミラーでは、先手を取った方が有利。

逃げる呂布を倒す時=(相手が兵法使用した後に)太平要術されても、無双で蹴散らせる。そのまま落城も狙える。

大攻勢を使われた時は、使わない方がいいと思う。大攻勢は普通ラインを上げきった時に使うものだから、手遅れか、自分の立ち回りに問題あり。
359ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:37:47 ID:w/tfsRmp0
今日無双撃ったら生姜に挑発された。あぁ終わったって思ったら
兵力あんまし減らねえんでいやんの
しかもミニマップで見たら生姜と御大将がピッタリ重なって御大将が
かってにグリグリって動いた。生姜撤退御大将ミリ残り帰城
こんなの初めてでビックリ! とりあえず勝ちました。

以上チラ裏すいませんでした。
360ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:47:53 ID:DWz19D9z0
>生姜に挑発されたら〜
>生姜と御大将がピッタリ重なって御大将がかってにグリグリって動いた

この無双で乱戦してぐりぐり動いてる最中に他の槍に刺さるから要注意だw
361257:2007/04/07(土) 00:51:02 ID:J17r4n5h0
>>345
自分も似たようなデッキに負けましたよ。
開幕大攻勢で柵破壊と城ダメ40%弱ぐらい取って、
あとは張角ゲーと一息入れて引いたのが失敗したなぁと。

相手士気12になると流星&兵法再建+火計の形になって、
策越しからの槍撃で無双が生かしきれずに劣勢に。

反省点として、士気12貯めさせないようガン攻めして
ライン維持できれば次はリベンジできるのではないかと
イメトレしていますが、どうでしょう?

皆でデッキ対策の立回りとか盛り上げていこうぜ。
362ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:15:17 ID:KtcJthnK0
大会ってどうなんだろ
各種妨害持ちが絶滅寸前だから他呂布の天下?
あとは周瑜ABと張姫に当たらないことを期待するのみ
363ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:18:29 ID:vxD0in4E0
そこで他ケニアですよ。
魏ケニアに超絶乙りそうだが。
364345:2007/04/07(土) 01:27:32 ID:CwuGb9in0
色々と意見ありがとうございます。
>>347
NETで確認しましたが、刺さってはいませんでした〜。
個人的にも不利な相手ではないと思うので、どうしたものかと・・・

>>361
ハハ、私とほぼ同じ展開ですね〜
柵越しだと無双が・・・orz
仕切りなおしの際に再建+火計を使ってくれるようガン攻めですね!

ちなみに皆さん、流星や傾国などのガン守りデッキを相手にするとき、
開幕に端攻城をしますか?それとも全軍で柵破壊?
私は大抵、頂角先生が端攻めをしています。

365ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 03:17:22 ID:v+Z4bqUm0
中華統一戦でつまづいてる・・・orz
次で5回目の挑戦になります

現在 SR御大将 R献帝 C周倉 C金環 C劉表 C張梁
でやってたんですが
変更したほうが良いカードとかありますでしょうか?
366ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 07:06:14 ID:H7RNy7SOO
>>365
馬鹿先生は抜いた方がいいかもしれませんよ?
度重なるうpで最高に弱体化してしまったので足を引っ張るという意見もしばしば聞くし…
代打でシバキ先生か他の1コス活持ちを入れる方がいいかと…
367ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:40:05 ID:lURJNCva0
>>362
屈辱のハゲキャノンにも、ドリフ雷薄にも、号令雷諸葛亮にも無力です。
1.5コストで邪魔にならないハゲキャノンが増殖しそうな予感!

1コストは他からしか参戦できないのは誇って良い事だ
きっと
368ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:40:58 ID:lURJNCva0
あとリックンにも無力か
369ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 09:43:19 ID:nH1HyI3A0
何だかんだで馬鹿先生は活躍してくれるよ?
徳7と低徳だが、範囲に入ってくれるのは勿論馬鹿かかってるのにダメ計打ってくる覇者は沢山いる
だからと言って上で通用するとは思わないが、統一戦でなら十分に頼れる先生ですよ。柵魅弓ってのはやっぱり強い

>>366の言うとおり献帝と馬鹿先生をどちらか一枚にして、活持ちいれたら回転率・武力面でいくらか安定するかも
献帝をトウトナに変えるとmyデッキと同じ構成デス
370ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 11:38:45 ID:r6PrbFwK0
>>365
今の統一選は事故の少ない安定した呉バラが多いと思うから、馬鹿はあり。
でも献帝はぶっちゃけ赤井とセットだと思ってるから赤井入れないなら、董トナの方がよっぽど役に立つ。
しかし五回目か…がんがれ
371ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 13:25:37 ID:v+Z4bqUm0
皆さん ありがとうございます
馬鹿先生はやはりダメ計に欲しいので残しておきます。 では献帝を抜いてトウトナにしてみましょうかね

張梁と献帝を抜いてアカイナン、王允はどうかなと思ったんですがいかがでしょう?
372ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:10:23 ID:lZ+8079hO
これから出陣してくる
現在徳9今日中に覇王になってみせる!

何型の呂布ワラを使えば覇王になれそうか教えてくれ。
今日はその呂布ワラで勝負してこようと思う
373ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:54:09 ID:HDVldg/FO
つ五枚



おまいら大会でも当然御大将使うよな!?
374ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:24:09 ID:HDVldg/FO
連レススマソ

大会向けに無理やりデッキ作ってみたんだがアドバイスくれー
御大将、ゴリ、R典イにあと一枚1.5コス入れるならおまいら何入れる?
375ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:32:59 ID:r6PrbFwK0
>>374
そのデッキ、全武将が知力1をコンセプトにしてるのか?
灰燼に帰される
376ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:36:35 ID:HDVldg/FO
気にしない。しゅーゆ?なにそれおいしいの?
377ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:39:07 ID:DWz19D9z0
てゆーか、ここは「他単」スレなんだがわかってるか?w

>374
俺なら呂布・Rテンイ・SRdかな
378ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:49:14 ID:wugEBwUC0
このスレ的に言うならこれかねぇ。

呂布・π・ゴリ・白馬

勝てる気がしねぇ…
379ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:54:37 ID:lvHnyiiP0
大会はもちろん呂布、孟獲、兀突骨で行きますよ
たまに孟獲、兀突骨、華佗、帯来洞主かな
380ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:03:40 ID:nAPAGQk3O
>>371
正直元のままでいい
覇者にあがれないのは運と実力が悪いだけ
381ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:25:10 ID:vrxuR0Wu0
呂布、ボクロク、祝融、ゴリ

実際は御大入りのケニア使ってそうだが。
382ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:26:22 ID:dXHMk7Im0
>>378
白馬をやめてガクカンだよ!
383ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:31:24 ID:H7RNy7SOO
>>382
チョwww鄂煥www
ますます無理ゲーになるw
384ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:59:48 ID:zJdAOlWO0
>>351
相手の呂布に無双撃たれた時かな。
その後にこっちも無双すればこちらが一方的に突撃できるから。
ワラどうしの対決って呂布落としたほうが勝つからね〜。
385ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:49:07 ID:Bkg9LpRoO
対呂布ワラは何度もあるが初めてミラーに当たったよ
お互いPIMA型なのに連環小計使わない試合というのも初だわ
対呂布ワラは連環主流だけど大攻勢もいいよね
            今回は勝ったけれどまたやりたいな
386ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 01:24:41 ID:yeDNFCpr0
祖茂使ってもいいかな?
なんか呉って感じもしないし
はぐれものって感じなので
他って感じ?
387ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:10:00 ID:xDktbgtcO
スレを考えろ。
あと、何を復活させる気だ?
388ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:33:30 ID:lKiytwrk0
メガシューユ
389ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 08:55:55 ID:z+HM40l0O
とりあえず他4で覇者になったage
390ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:52:40 ID:vh1uGv5HO
皆さん肉もってこいの人もいますよ
391ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:07:27 ID:Ou/Bxaa7O
肉もってこいの人はブサメンなので無理です
イケメン武将しか使わないので(^_^;)
392ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:28:20 ID:QmjxPsUa0
>>391
そうだよな。アカイナンとかトウトナとか超絶イケメンだよな
393ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:42:49 ID:Im7kqDKo0
>>391
顔良単使いと申したか
394ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:50:34 ID:NmJFV/fb0
他でイケメン軍団組むとしたら

SRカダ、UCオカマ、UC公孫讃、UCコウホスウ、R献帝、UCお米
ってとこか?
395ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 12:03:57 ID:oh6PRu1g0
じゃあブサメン軍団組むとしたらー・・・

ダメだ!俺には他軍のみんなが輝いてみえるよ!ブサメンなんかいないよ!
396ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 14:46:42 ID:vh1uGv5HO
頂上期待age
397ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 15:26:07 ID:6PfNYrtC0
今日の頂上の組み合わせは他単にとって無理ゲーだな
結果はともかく、対策と立ち回りを見直すためのいい勉強になった
398ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:26:22 ID:ob5SBdabO
簒奪者氏さすがだな。
勝ち頂上オメ
399ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:19:53 ID:z+HM40l0O
とりあえず群雄帝になるための最低条件、
"覇者"になりました

もちろん他軍で
400ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:21:38 ID:z+HM40l0O
あげスマソ
401ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:33:28 ID:Ou/Bxaa7O
おめでとうございます
これからも他勢の君主としての活躍を続けてください
402ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:23:56 ID:90/ZPgUj0
うむぅ、今日の頂上はスーパーガマン比べで参考にするには難しいな
せっかくまったく同じ形のデッキを使っているのに
ただ、走ってくる馬を完全スルーして周倉を曹叡に向かわせる判断はオレにはできん
大胆な攻めだな
403ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:28:40 ID:6o5RN/o70
馬は逃げられて弓で殺される可能性があるからじゃね?
404ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:31:33 ID:Xv7yzK420
誰かレポ希望
405ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:17:28 ID:z+8L7oT90
残り30C位の所でシュウソウが攻城いって呂布だけが帰った所なんかは
シュウソウ殺す意味があったのかよくわからんなぁ。
準馬単相手に1枚しかない槍を殺してでもいいから呂布を回復させたかったのかね?
あれも隼が3枚で乱戦しないで2体を突撃に回してればシュウソウ復活前にマウント取られてたよね?
生還させようとしても途中で追いつかれて死んだろうけどあーゆー判断はできねぇなぁ('A`)
406ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:03:06 ID:ymD/8gE00
>>405
そん時って賈栩生存&士気6あったっけ?若しくは
ケ艾生存&士気3あったっけ?、その二つ警戒するなら
周倉置き去りも已む無しじゃね?下手に離間喰らったら
目も当てられないし
407ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:22:45 ID:wcpcTdJIO
ちらっと見ただけなんだが馬泥棒居なくなかった?
408ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:42:24 ID:n2YrHfKN0
>406
士気12あったはず。
シュウソウ殺してマウント取って刹那掛けてって流れだったと思うんだ。
カクが生きてたかは覚えてないけどお留守番は刹那勅命の人だったのは覚えてる。

あー離間喰らうの見越して帰ったのか。納得いったわ。サンコス
409ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:23:55 ID:YVJNrZ8hO
>>407
うん
410ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 08:58:38 ID:wcpcTdJIO
まわりがとやかく言って良いものじゃないけどそれでも言いたい
ハイゲンショウ入っててほしかった
411ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 09:16:06 ID:b5DIezCi0
ハイゲンショウ・・・馬泥棒・・・

簒奪者ってそういう意味だったのか!?
412ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:46:21 ID:hY/S13ib0
他単じゃない俺でもわかったけどリョフが帰ったのは刹那神速を恐れたからだろ。

つーか当たり前の判断でしょ
413ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 18:58:49 ID:MR470DLQ0
覇者昇格記念カキコ
やっとこさの覇者だ
デッキはSR呂布 UC王允 C金環三結 C周倉 Cアカイナン C劉表

みんなのおかげだよ〜 ありがとう
414ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 19:56:35 ID:8pQQdZgdO
>>412の低知力っぷりは間違いなく他単使いだと思うんだ…
415ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:33:21 ID:hY/S13ib0
あーすまん。最後周倉放置して帰ったとこかと勘違いしてた。

あと俺は黄色の敵の神速使い。低知能で申し訳ないです。
416ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:44:35 ID:xbAqaw8TO
>>413
おめでとさんです
>>415
神速側からみて
呂布ワラにやられて嫌なことは
なんでしょうか?
417ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 21:53:22 ID:hY/S13ib0
申し訳ないですが、一騎打ちですwかなり真剣にこれが一番問題です。
戦術面ではまず負けてはいけないと思っているので。
418ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:18:43 ID:P6FuYgxfO
最近、呂布ワラが減ってきていると感じたのは私だけでしょうか?
419ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 00:08:02 ID:CJui6I8u0
もう悪地形引きたくないっすorz
上へ行けば行くほど地形ゲーになるわ・・
420ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:04:25 ID:Kkv7ZEha0
>>418
別に減っても構わん。自分は使うけど。
正直使用率は下がって欲しい…いつ御大将に修正が入るか気が気でないよ。
421ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 07:43:47 ID:m1738vGI0
悪地形こそ活ワラ端攻めの本領発揮の場ではないか
422ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 09:09:14 ID:t0a/den90
悪地形で四枚八卦と当たるとガッツポーズとりたくなるな
悪地形で毒傾国と当たるとカード片付けたくなるけど
423ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 10:39:06 ID:jkz8xyZG0
4枚八卦はお客様だな
最近は鮑大徳にも慣れてきた
象鮑だけは苦手のままだが
424ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:25:19 ID:gRgcN9em0
ギブなのに司馬昭入りに3回も当たった('A`)
いままで餌だったのに逆に食われるようになりますた
425ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:45:03 ID:7D5MC2hMO
>>424
今の魏武って司馬昭けっこう入ってない?
426ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 13:04:33 ID:n4WDiADlO
まぁ8氏が頂上で何度か使ってるしな
むしろ現在の魏武の基本タイプなんじゃない?
427ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 16:35:33 ID:LCnds91S0
司馬師より司馬昭のが怖いよね
なんにもできなくなるよ
428ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:16:21 ID:flonCSkZO
八卦4枚は負けたことないけど八卦5枚には 勝ったことすらない…涙
429ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:49:12 ID:L0gAOfTg0
他軍から見ると司馬昭は悪魔だけど、一般的なデッキに有利を取るなら司馬師だろうな
知力1がメインアタッカーなんて他軍以外じゃR典韋だけだぜ?
430ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 18:58:13 ID:NpHoNJDpO
>>429
「お前赤兎でボコるわ」
431ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:01:51 ID:pwcu6unH0
>>430
赤兎は知力2
432ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:24:43 ID:NpHoNJDpO
マジで間違えちまった。

半年ROMってくる
433ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:29:25 ID:CTJDnG0H0
>>429

 ジャーンジャーンジャーン!

 「でらべっぴん」
434ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:46:34 ID:NpHoNJDpO
>>429
UC王双・木鹿
435ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:28:01 ID:2aNBKu/eO
今更だが呂布ワラの天敵は火計入り手腕だと思う。
436ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:29:32 ID:LCnds91S0
>>435
俺はメガシューユが大嫌い 
437ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:41:31 ID:CJui6I8u0
>>435
ごめん、どこが怖いのかよくわからんのだが…

>>436
武力8をギリギリまで上手に活かしきるメガは強いメガ
取り敢えず呂布との等価交換しか狙ってないのは弱いメガ
438ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:43:59 ID:2aNBKu/eO
今日正座に三回焼かれたときにはもう完璧にやる気無くした。正座にやられると無性にムカつく
439ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:53:19 ID:2aNBKu/eO
>>437
弓マウントとられたら手も足も出ないんだもん(´・ω・`)あと開幕の端攻めが効かないし
440ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:34:01 ID:km8Qz6SA0
6枚天啓手腕にアリエナイが入ってるタイプの事なら
頂角入り呂布ワラなら有利とれると思うけど

火は所詮士気7なので、ライン管理さえできてれば妖術と交換で無問題
再起の法で火1回分の士気差つくって勝負にいけると思う
序盤は攻城まで無理に狙わず、金柑を捨て駒にして柵破壊できりゃOKくらいの気持ちで
441ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:51:57 ID:WewqgZnJ0
無双呂布を火計で焼かせて士気差1を作るという戦法を思いついた
442ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:52:38 ID:wxzLRPSxO
ハンショウさえいなけりゃ呉に負ける気はしないよな〜
443ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:33:45 ID:525de3V10
中盤以降で魏武に五分以上付くデッキって言われて
教え無双って答えたら大爆笑されたんだけど
・・・そんなに変なこといったかな('A`)?
お互い始動が士気9以上っていい感じだと思うんだけどなぁ。
444ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:37:26 ID:NWcP0daS0
一口に魏武っていってもパーツがいろいろだからなぁ・・・

雲散系が入ってない魏武なら教え無双で有利とれると思うよ
さらに玄妙反計も粘りもいないなら圧倒的有利って言っていいと思う

逆にチングンが居たらほぼ乙
445ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:46:14 ID:/PhvAqMpO
陳泰がいたら/(^o^)\オワタ
446ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:49:46 ID:525de3V10
チングンやハルカは最近見ないから抜きで考えてたけど
魏武はパーツ多かったね・・・
司馬昭もちときついかも知れないね。士気5で即鎮圧打たれたりすると教える暇がないし。
一応想定してたのは
魏武、ドヨorヨウコ、司馬師、テイイク、楽進って形の魏武だったんだが・・・
447ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:58:33 ID:UQy6a/0Q0
雲散ちっとも恐くないぞ?
雲散されても士気差3で呂布の兵力が回復と考えればお得じゃん
448ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:04:26 ID:mPAiV16K0
イヤ、全然OKじゃないだろw
449ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:13:35 ID:+tOe8n5T0
>>439
構成がわからんが、マウントとられて手腕なら、両サイドから金柑とか端攻城部隊走らせて、
残りで防衛出来るはず。
手腕撃たれた直後なら最速4Cは火を撃てないから、その間に無双で殲滅可能。
むしろカウンターチャンスだし、1〜2発は壁もらっても構わない位のつもりでおk
無双の士気もなく万全の状態で手腕マウントとられてんなら、それは立ち回りに問題があるね。

>>447
その発想はなかったわwww
無双を雲散されたら普通はゲーム終了。ワンミスで勝ち負け決まるでしょ。
450ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:25:15 ID:525de3V10
雲散は一応密着してから無双で殺せるけど・・・・普通密着させてくれないよねw
451ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:32:43 ID:LciwFu1D0
誰か南蛮王使っている人いる?
俺はこれで覇王昇格できたよ。
SR南蛮王、UC木鹿大王、UCダシ大王、C金環三結、C周倉

南蛮王ガチで使える・・・よ!
452ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 04:05:40 ID:TQqDO+KU0
頂上スレで鮑象vs呂布ワラは呂布ワラ有利と言われてて
鮑象に一度も勝ったことのない俺が泣いた
献帝でも入れようかなぁ
453ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 05:59:41 ID:ojZjAFN40
>>451
そのデッキの場合、というか基本的にどのデッキでも運用はほとんど一緒だと思われるけど、
主な南蛮王の立ち回り(特に対ギブとか流行デッキ戦での)を簡単にご教授願いたい。
454ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:25:59 ID:G/fe7qczO
昨日覇王昇格戦間近で全く同じ呂布ワラと遭遇…
内容はほぼ五分で引き分けたけど終盤の呂布同士の一騎討ちとかもう手が震えたね
最近呂布ワラには負けても温かな気分になれる
同志が増えてうれしいよ…
455ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 09:56:47 ID:XDHdhDw2O
>>452
呂布ワラは象多め苦手だから仕方がないよ

献帝がいれば何とかなるけどいなきゃどうしようもないし
456ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 10:22:39 ID:A1RoAAzh0
>>447
悲哀はそういう考え方で行けるんだが
魏武は難しいな

>>452
アリエナイ
457ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:07:50 ID:ylFn/Auz0
司馬昭ってそんなに辛い?
呂布が食らったら相手の雑魚弓兵に特攻して共倒れして、
天と気持ちを合わせればそんなに面倒でも無いんだが。
458ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:13:31 ID:bdOI55eK0
そりゃあ、呂布を殺してくれる低州なら面倒でもないだろなw
459ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:14:16 ID:+tOe8n5T0
>>457
リードとってればね。
士気差1を作られ続けていくことと、巻き返す見込みが薄くなっていくことは比例する。
460ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 13:40:31 ID:/PhvAqMpO
>>454
深夜?なら俺っぽい。
出汁入れてた人?
461ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:01:47 ID:hjl2yTO60
>>447
俺も同じだわ 一応打つならチングンとかハルカに張り付いて打つようにはしてるけど
成公英に密着されてても天下無双打ったことあるしな
462ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 14:35:25 ID:ylFn/Auz0
>>458
参考にならん意見は要らん。

>>459
なるほど。
確かに開幕リード取ってる状況が多いからそんなに辛くないけど、
リード取られてる状況でやられるとジリジリ押されて行く感じはするな。
463ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 15:03:53 ID:A1RoAAzh0
またギスギッザー氏かね
波風立たせるレスもいらないだろうな
464ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:36:22 ID:bdOI55eK0
>>462
じゃあおまえが参考になる意見を書いてみろよ(笑)
465ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:41:16 ID:z3kJ+nxnO
>>464
とりあえずおまえ目障りだよ(笑)
466ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:45:03 ID:bdOI55eK0
>>465
んなことは知ってるよw
でもたぶんオレが思うに普通の人にとっては、反応した君のほうがもっと目障りだよ?(笑)
467ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:49:32 ID:z3kJ+nxnO
>>466
んなことは知ってるよw
でもたぶんオレが思うに普通の人にとっては、反応した君もなかなか目障りだよ?(笑)
468ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 16:59:35 ID:JKtCeQeLO
低脳晒し
469ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:15:51 ID:A1RoAAzh0
それが他勢クオリティ
4702流キラー:2007/04/11(水) 17:40:07 ID:Qln/XkpeO
>>466、467

「ほーほ、お眠りの時間じゃて」
471ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 17:51:36 ID:bdOI55eK0
>>470
「まだだ! まだやれる!」
472ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 18:26:22 ID:bTs4J8oxO
まだ若いのぅ
473ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 19:10:38 ID:hFHUBG/t0
流れ天下無双するが一喝対策についての議論があんまり無い気がした。
無理ゲーで流すのもなんなんで一応低徳覇王ながら対策(あがき)
を聞いてくれ〜。因みに俺は天公型

デッキ相性的には3:7位?相手が完璧なら1:9かも・・・
呂布の天下無双が完全に止まるからムリゲーみたいだけど
多分完全にムリゲーなのは覇王後半からな気がする。
覇者クラスと覇王クラスではまだ負けついてない。
まあ相手がへたれだったと言われればそれまでだが・・・
心がけてるのは天下無双を使わない立ち回り。
終盤までは呂布の武力>馬超だし、リジュ、トウハクの武力は低い。
それに馬4体なんで攻城力が低い。
毒遮断撃ってきてくれるなら特攻→天公
一喝は呂布と周倉がなるべく同時に巻き込まれないように
巻き込まれたら別の肉壁で呂布を守る。
正直周倉が働く前に落ちたらムリゲーと化しそう。
此方の核:周倉、相手の核:セイコウエイって感じかも。
セイコウエイを落とせればプレッシャーがグッと減る。
セイコウエイが引きこもれば手数で有利になる。
後気をつけるのが開幕金柑端攻めとかすると
連凸→逆に端攻城喰らうんで場内発進もありかも
無双使うのはセイコウエイいない・ライン上げ気味・どうしても一発欲しい
っていう状況で城門で使うくらい。
なんか対策になってない・・・orz

なんか乱文&長文スマソorz
「俺は〜してる。」とか「〜は無くね?」とかあったら教えてくれ〜

あ・・・あとヨーコ+カクの騎馬単ってどうすりゃ・・・
開幕殴り逃げか一騎打ち願うしかねえ・・・
474ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 20:57:03 ID:+tOe8n5T0
一喝系には序盤、最悪でも中盤までに城ダメリードをとっておきたいな。
逆に端攻城でリードとられるのはマズいんで、金柑(or教祖etc)を場内ってのは俺もやるわ。
リードとったら、あとはワラワラ気味で行きつつも全部隊を一気に出させないようにしてる。
毒遮断>妖術という返しがあるとはいえ、トントンのゲーム展開では最後の最後で忠義やら一喝でまくられてしまうから。
とにかく序盤一発だなぁ。もともとスネ夫系は呂布メタだし、相性悪くても泣かない。

カクって一体がけなら無双でオーラ吹いた気が。大抵はそれで返してる。
ミスって二体以上かかったら殺して妖術。ほとんど放置されるけどなw 位置と戦況次第で攻城か守城か判断。
かけさせるにしても相手城門か自城門で離間(or連環)されるように立ち回れればベスト。
高確率でセットの神速には、槍ふりつつ呂布後退→自城無双で守りきれるんじゃないかなぁ。

神速も一喝系も呂布ワラは苦手だから、他の人がどう捌いてるのかも聞いてみたいな。
うちのホームには俺しか呂布いないからw 皆、魏武・鮑だよ orz
475ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 21:18:05 ID:2YqaFyzY0
>>451
最近は全活と帝馬鹿先生型6枚呂布ワラでやってるぜ
476帝・馬鹿・トナ入り:2007/04/11(水) 21:30:14 ID:2YqaFyzY0
>>474
一喝は相手がうまかったら本気で無理だけど、
そうじゃないときは意地でも開幕殴るようにしてる。
教祖入ってないから極力無双使わないようにして
一喝で呂布殺させてから、槍or象に勅命で凌ぐようにしてるけど、なかなかうまくはいかないね。

離間は移動速度は一体でも二体でも変わんなくて、
無双使えばオーラでるからそこまで気にしないようにしてる。
当然馬鹿掛けさせてくれれば掛けるけど、
呂布と周倉が同時にかからなければなんとかなりそう。
477ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:03:20 ID:HjDvuK+80
帝は計略は強いんだが歩兵がな…
献帝入りでR甘寧orUC徐盛入りの呉単にあたると泣きたくなる。
478ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 02:28:07 ID:2RdLUzKxO
他軍使いの諸兄に質問なんだが

離間って嫌?
特に呂布に対してなんだけど、離間したところで無双使われたら意味無い気がするんだけど
二度掛けは有効だろうけどさ、一度掛けなら通常より速い訳だし
479ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:44:35 ID:nyl7t2sQO
>>478
離間>敵が呂布殺しにくる>天下無双>カク盾にされて他に逃げられる>無双切れる>フルボッコ

まぁこっちも呂布やられないように他のワラワラでフォローすればなんとかはなるけど
480ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:34:39 ID:dhGQ4sjNO
そもそも離間されたら放置だがな(´・ω・`)
481ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 09:52:21 ID:HaC8vN0Q0
>>473
俺も城門張り付き無双がメイン
兵力が減ったら成公英がいても無双やることがある
あくまで回復計略として
なるべく突撃されないように後ろに壁を付けないと行けないけどね
482454:2007/04/12(木) 10:54:01 ID:zCZWGZTeO
>>460
たぶんそれだw
楽しかったよ…

しかし何だね、呂布ワラ対決は呂布で全てが決まるね

うちの大将は低コスト戦なら無双バーが多いくせに
高コスト戦は一つしか流れてこないから困るよorz
483ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 10:54:51 ID:4TT52EePO
離間は呂布だけ単独行動させとけば何とかなる事が多いな。
呂布に一人掛けされても
巣でオーラ出るからあまり戦力低下したように感じない

最近西涼が苦手な俺。
一喝and解除なんてメタりすぎです><
484ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:47:42 ID:HaC8vN0Q0
遭遇率から言って魏武のが嫌です
魏武アップ
485ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:15:24 ID:pHkfYyB20
俺のイメージだと離間+神速系の人だと
呂布単独行動→神速系で呂布ボッコボコorワラワラ軍団フルボッコ
呂布with周倉→離間→放置
さらにヨーコinだと離間or神速→無双→粘りとかされてorz。
>>474が言っているようにライン上げが命かな。

魏武は引きこもられると辛いね。
魏武で下地ができあがった状態でぶつかるとワラワラが溶ける…
無双で壊滅or攻城して逆にヒキコモリかな。

「金環は偉大」
486ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 16:36:19 ID:NO/j1vQ80
>>476
離間って部隊数で移動速度変わるんじゃね?と思ってwiki見てみた。
効果
武力-4 知力-3 移動速度0.6倍
1部隊だと武力-2 知力-1 移動速度0.8倍
前見た時と同じ記述なんだけど、もしかしてばーうpで変わったのかな?
最近は滅多に離間されないんでわからん。
誰かわからん?
487ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 17:20:21 ID:c3ZgC+IcO
>>486
いや、>>476が言ってるのは速度低下率が変わらないんじゃなくて、状況が変わらないってことじゃない?
素ならオーラ出せず、無双中なら出せるし、無双の時間も知力1の分位ならたいして変わらない。

ちなみに言うなら複数で掛けられた時の無双は二倍迎撃は食らわないと言うメリットまでっ。…ゴメン、言い過ぎたorz
488478:2007/04/12(木) 21:13:17 ID:2RdLUzKxO
離間について質問した者です。

色々参考になりました。
他軍使いの方も頑張って下され。
489ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:56:22 ID:NO/j1vQ80
わはーw今日十数回やって八回くらいホウ統入りに当たったわwwww
も〜やだ〜やりたくない〜

あと聞きたいんだが、象鮑・魅力鮑大徳などの鮑系に苦手意識あるんだがどうすりゃいいかね?
490ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:04:22 ID:znIhzaCC0
開幕は活持ち殺しながら城は適度に殴られる感じで凌げばいいんじゃね?
んで教え無双して連環叩いて有無を言わさず殺す。これでどうだ。
491ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:12:43 ID:3DF0KQAJ0
>>489
呂布ワラなら鮑大徳はお客様だよ
開幕大攻勢で余裕
鮑象は今のところ対策が見出せてないが

魏武は開幕連環端攻め作戦にしたら2戦2勝でした。
苦手だったけどこれからはこれで押す事にします。
492ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 01:47:58 ID:fH4IcFud0
>>491
え…伏兵どうしてるの!?今の魏武なら3人くらい普通だよな。
開幕連環まで使って3体踏んだら目も当てられない…。
493ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 03:33:49 ID:RDA4caxjO
一喝毒遮断に傾国まで入ってた・・・。
むりぽorz
494489:2007/04/13(金) 13:32:48 ID:cWNozuks0
>>490-491
さんくす。肉持ってくる
昨日、こっち大攻勢vsあっち連環でぶつかり合ったんだが、普通に0.7秒毎の槍撃の嵐に沈んだよ。
州の時から相当使ってるのに全然玉がこねー大攻勢のLvが3なのが大いに問題なんだけどねw
鮑使ってる以上相手は再起の可能性が薄いし、大攻勢育つまではなんとなく序盤凌ぐ感じでやってみるよ。
…象鮑は終盤確実にまくられるんだよなぁ。

>>492
伏兵三体とはいえ、よほどの悪地形(もしくは相手が8)じゃない限りはそこまで尖がった伏兵配置は出来ないんじゃない?
片攻めした場合踏んだとしても二体までかと。
495ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:56:45 ID:KpjWipr50
張角呂布ワラで教え呂布ワラに負けた…
似たような勝率の相手に。。。
教え中でも連環するべきだったのかな…orz
496ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 13:57:43 ID:ZWSstO2J0
497ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:01:35 ID:Ti0kkZlL0
>>496
張る場所間違えとんぜ
498ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:08:56 ID:RhId5YKR0
>>497
大会でR陸遜が出てもなめてかかるなと言う警鐘に違いない。
499ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:18:37 ID:iTrfvqVJO
頂上が花田氏と○○氏ですよ〜
500ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 14:54:54 ID:ld418m14O
勝頂上ktkr
501ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:02:32 ID:asHc+AjmO
勝ち頂上に見えたのは俺だけでいい
502ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:12:17 ID:7lMR+75y0
中華統一記念カキコ
デッキは呂布 阿会喃 金環三結 周倉 張梁 張角です。

このスレには昔からお世話になりました。
これからもよろしくお願いします。
503ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 16:35:44 ID:U34grUxTO
頂上負けたのは残念だったけど、先生が巧すぎたから仕方ないな……
毒連携やRホウトクとなんて戦ったことないからわからないけど、たぶん相性も悪くなかったと思うし
勝氏も目立ったミスなんてしてなかったし
504ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 17:54:53 ID:tOPnMUWb0
>>502
おめでとう!!オレもこないだ統一したばかりなんだ
ともに上を目指そうぜ!
505ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 18:14:17 ID:5EYrdqBzO
>>503
ミスらしいミスが無くて負けるなら余程実力差があるか
相性負けだろう・・・
506ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 19:50:06 ID:cWNozuks0
馬主体に成公英、ウホはそこそこの時間速度上昇
槍がいないから無双で乙じゃね?と思うかもしれないけど、
今日の頂上は○○が誤爆でもせんかぎり呂布ワラ不利でしょ。
加えて花田型は歩兵3だし。
507ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:42:09 ID:J/SAuqFOO
解除戦法いると戦いずらいよね
/(^o^)\オワタ
508ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:56:05 ID:zk6fAq0V0
明日他単で大会出陣してくるぜ
ただ、PIMA五虎将もでるらしいから当たったら胸を貸してもらってくるつもり
509ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:17:52 ID:FcXI6vHW0
ところで、変態デッキ(PIMA五虎将命名)で今でもやってる同士って居る?
呂布、アカイナン、金柑、周倉、トウトナ、献帝が基本レシピっぽいけど
自分は金柑>ゴリにしています。
呂ワラと当たっても、ミラーになったことが無いので
どうなのかなぁと
510ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:24:43 ID://NpmLNn0
せっかくなんで他ケニアで大会出てきた(`・ω・´)
メインデッキより勝てた。妨害とダメ計にほとんど当たらないとTUEEEE
伏兵も少なめなんで御大将とπ突骨がイキイキしてますた。
他ケニア楽しいよ他ケニア
511ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:55:42 ID:u1x61uWo0
>503
速度上昇系いるときつくね?
SR趙雲とかめがっさ嫌いなんだけど・・・・
512ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 08:47:59 ID:S8ztExJBO
流れ麻痺矢戦法するけど、
黄祖使ってる人いる?
はっきりいって
私的にかなり強いと思うんだアレ
513ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:49:30 ID:AvGUAnDwO
>>512
伏がなければ選択肢だったかも
まぁ今は1.5自体使用してないんだけど
前は呂布5枚派だったんだけど、最近6枚にしたら超安定しててびびった
1.5の活槍とか追加されてれば5枚でも頑張れると思うんだけど
514ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 14:55:52 ID:HVEc6k/f0
三国志大戦ってデッキのキーになる高コストを撤退させないのが
基本だとすると、高コストの活持ちってあんまり意味がないような気がしてきた
515ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:51:50 ID:2m8pkwAE0
>>514
槍は、高コストでも活ほしくね??
槍は撤退が主だし
516sage:2007/04/14(土) 19:16:06 ID:aH//BSA/O
>>509
俺はそのデッキでずっとやってるよ?
このデッキだと確かにミラーマッチはないね、ほぼ長角入りだから

ダメ計や妨害に負けて何度も長角入れようとしたけど、今まで一回も使ったことないよ。
かなり使いこんだし、今となってはこのリョフワラしか使えないと思うな。

このデッキだとギブと蜀と袁はお客様だね。
連環と落雷いてもそこんとこはうまくやってます。 たまに負けるけど…

他にも同志はいないかな?
てかこのデッキのこと書いてあってめっちゃ嬉しかったわ。
517ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 20:36:55 ID:UweEhDESO
>514
つ【南蛮王】

大会で大活躍だったよ
相手も4枚がほとんどだっから大王の回転率がかなり効果的に働いてくれたよ。
518514:2007/04/14(土) 21:29:54 ID:HVEc6k/f0
南蛮王は武力要因じゃなくて復活要因だから例外
519ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 22:47:41 ID:hxKJuBDT0
南蛮王は間違いなく武力要員ではないねw
520ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 23:22:09 ID:aIp8iSii0
>>512
黄祖使うなら張任使う。

大会は象白馬陣で出たよ。
公孫讃、皇甫嵩、孟優、帯来、木鹿で
連敗だったけどめちゃくちゃ楽しかった
521ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:40:49 ID:1N1RNMek0
呂布 白馬 帯来 祝融で大会行ってきた。
火計が多そうで大丈かなと思っていたが、
当たった相手のほとんどが馬ケニアか馬主体のデッキだった。
槍のいない(少ない)環境だと祝融の計略がものすごいよ!
たった士気3で城にはりついた敵をなぎ倒して行くよ!

522sage:2007/04/15(日) 09:59:04 ID:GhyBbD/F0
最近流されてないが、流れ大水計すると、
他単使いの低徳覇王の漏れ自身も覇王への活持ちらしい。
徳9→徳10→徳9→徳10・・
覇王になれるが、徳11ムリポorz
御大将、金柑、アカイ、教祖、小連環、周倉です。
PIMA型より安定するかと・・・・。
523ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 10:14:30 ID:WKV6XhkJ0
>>516
同士よ!!
雲散入り魏武とか戦う前から凹むけど
なんとかソレで徳17まではマークしました……
今は凹んでしまったけど

雲散入り魏武だけは許してええええええ
524ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 12:51:30 ID:xzhYAM3KO
ギブはギブが呂布にめた何じゃなくって雲散と玄妙がメタ何だよな


あと確実も地味にいや…
525ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:36:25 ID:PP6CYnzb0
昨日大会に他ケニアで出てきたぜー
南蛮王を酷似しまくった結果、かなりいい感じだった。
が、ノーマナー落雷されて諦めた orz
526ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:37:52 ID:Om4fCywj0
×酷似
○酷使
527ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 13:45:40 ID:I+mvgGVNO
教え+勅命型はいないのかな?

妨害が苦手にならなくて自分的に一番安定するんだが…
528ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 16:33:03 ID:q7Pz7V45O
>>527
使ったことあるよ
確かに妨害には強くなったけど、それ以外の面で汎用性がなくてやめたな
教え無双しなくても、ほとんどの強化計略には普通の無双だけで十分だったし
教え無双するより無双二回の方が回復量の面とかで使える事も多かったし……

そんな俺は馬鹿勅命型
教祖型はいまいち肌に合わないんだよな、ダメ計いたら再起にすればあんまり困らないし
529ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 21:37:28 ID:TiOke0nl0
徳10になったとたんに
魏武、R張コウ、荀ケ、楽進、C陳羣
に連続3回ぶち当たった俺が来ましたよ…教え無双じゃマジ無理ゲー

覇王クラス、魏武多い
530ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:02:34 ID:l6YtPGst0
5回連続で周瑜入りに当り、5回連続で負けた。
あれ?先生入りだからお客さんのハズなのに
というか、なんで5回連続周瑜?
531ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:13:31 ID:Vg2Tc60B0
大会に行こうよ
532ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:24:11 ID:7Z5IlFBf0
>529
覇者だと全然あたらんのになぁ。
雲散無しなら勝てなくないけど雲散入りはまず無理だなぁ・・・
533ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:28:14 ID:4TgGyRGl0
>>531
他単じゃないけど、純正ケニアで大会に出たら
Rキョウイの大攻勢で心が折れた。なんだよ使用率3位って
534ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 23:41:02 ID:o9Mg+LWP0
覇王は魏武多いねー
おかげでこう、魏武の倒し方みたいなのが解って来た。
前回のバージョンの人馬もそんな感じだった
連続で当たりまくる>対策覚える みたいな

教え+無双を一時期使っていたけど
ちょっと微妙だったので
他単というスレッド内容には反するけど
SR孫策、R司馬キ、UC呂蒙、復活持ちーズ×3
を使ってみたら、思ったより手に馴染んだ。
でかいの+ワラワラ という形は良いね
535ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 03:42:17 ID:VYpuQQdCO
他単で覇業への道に出た人いない?


今年こそPIMAたんに期待
536ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 08:11:36 ID:TtCG2f8bO
>>535
PIMA氏は一回戦一喝毒遮断に当たって負けたって
日記に書いてあったような

自分もしがない覇者ですが大会参加してきました
目的はデッキケースw
まぁ枠が余ってたんで飛び入り参加できたのですが

それで相談なんですが覇王の方の月姫入り大徳(武神、関索、凡将)に負けました
月姫が常に後ろにいて無双打てずじまい
開幕大攻勢叩いたら大攻勢返されてカウンターでリードされ逃げきられました

自分のデッキは、
呂布、周倉、金環、教祖、王允、トウトナでした
この場合落雷覚悟で無双打つべきだったんでしょうか?

試合見ていた知り合いの話では武神と落雷使ってたので中盤士気落雷一回分しかなかったそうなんですが
無双→落雷→教祖の流れはありだと思いますか?

超長文失礼しました
537ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 14:31:17 ID:E5SKru8S0
自分的にそれは無しかなぁと思います

しがない中徳覇王の自分の立ち回りですが
ダメ計略持ちが居る場合、確実に再起にします
それで、再起を使って士気差を作るように心がけます

活ワラは、相手を殺せば殺す程(相打ちでコッチが死んでも)
有利な情況になるので、
前半、中盤には攻城を狙いません
左右にバラけて隙あらば攻城入れますが
相手を分散させる目的でバラける事の方が多いです

相手が○単の場合、大攻勢(特に蜀で鮑入りは、外伝増援×2が多い)
を使ってくる可能性が高いので、
こっちは大攻勢を選ぶより、再起でしのぐ方が正解かと
鮑象みたいな二色だと、他軍の大攻勢が生きますが。

自分のホームの予選は五月中ごろなので、
それまでに呂ワラの連度を高めないと……
538ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 15:46:25 ID:SPeYdV2l0
>>529
そんな構成の魏武なら手を叩いて喜ぶべきじゃないのか?
呂布ワラにとっては8型が一番キツい
539536:2007/04/16(月) 20:25:23 ID:GR1ao8Wn0
PCからでID変わってますが、536です。

>>537

アドバイスありがとうございます。
自分の現在の勝ちパターンが、
開幕リード取って逃げ切りor攻めさせてカウンター落城なので、
再起はあんまり考えてなかったですね。
明日やる暇あったら試してきます。

再起の場合、呂布が落雷or火計で撤退したら
多少活持ちが撤退してなくても打つべきですよね?

個人的に大徳と落雷が一緒にいるデッキと当たると、
士気マックスまで溜めさせたら勝てる気しないので序盤からガンガン押してます。

多分覇者クラスでは蜀単などであっても大攻勢叩く人がほとんどいないため、
この戦法が通用するんでしょうね。

やっぱり劉表使おうかな…
でも範囲が手前すぎて落雷や連環の対策にはならないか。
540ゲームセンター名無し:2007/04/16(月) 23:18:56 ID:ZFAjtv6U0
>538
んなこたなくね?

8型はあれはあれで確実鎮圧がきついけど、
それでも玄妙反計+雲散のコンビに比べりゃ遥かにマシだと思う俺提督覇王

ましてや元発言者は教え無双カ型なんだから確実はけっこう何とかなるんじゃね?
541ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 00:16:57 ID:/uuG4mVt0
>>535
遅レスだがここにいるぞぉ!

PIMA氏と同じ大会に他単(帝・馬鹿)でてきた。
俺は自分のミスで負けたから納得できるけど、
完璧なメタで組まれて負けたPIMA氏はカワイソス
相手に使うデッキばれてるってのは厳しいんだなとおもったよ
542ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 01:20:44 ID:UF+eW++D0
>539
再起は呂布のために打つのがいいとおもーよ
ってか呂布ワラのスタンスが全ては呂布の為にって感じだと思うし。
逆に言えば呂布さえ生きてりゃなんとかなるんだよw
むしろなんとかしてこその呂布使いってことで。

>540
知力7で武10なら武力が0になる前に効果きれますね。
雲散、玄妙に比べれば屁みたいなもんです(*´▽`)
543ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:22:09 ID:NCMB1S7S0
いや、教えかかってるのに鎮圧する奴はいないだろ。
そうやって常に先だし先だしで士気を削られていくことが痛いと思うのだけど。
544ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 08:27:08 ID:xwdVqoEAO
>>542
アドバイスありがとうございます。
呂布が撤退した時点で戦線維持は難しいので、
惜しまず使った方がいいみたいですね

呂布ワラは呂布が命だとは思うのですが、
攻城の面等でワラ軍団の数が減ると呂布生存でも厳しいと考えてます。
活持ちを見捨てるか生かすかの判断がとてつもなく難しい

それと>>536sage忘れてました、申し訳ないです
545ゲームセンター名無し:2007/04/17(火) 11:16:02 ID:kBZdNU2sO
大会他単白馬で出たけど無理だった
緊張しすぎた、ふがいねぇ…
また挑戦する!

546ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:18:48 ID:w/QX36oX0
魏武うざい
魏武がうざいというか、デッキの中に荀ケや洋子や司馬兄弟やドヨと呂布ワラの天敵多すぎない?
魏武→荀ケマウントとかもうやだ
そうさせない立ち回りが中々できないんだよなあ
ちなみに覇王クラスです(たまに生き抜きに州クラスでも同じワラでやるが、勝率80以上の魏武は相変わらずうざい、てか勝てない
547ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 00:49:54 ID:bnxJZlS00
洋子とかイク様だろうが司馬兄弟だろうが関係ない、腕で何とかする
ドヨなんて対応わかってれば問題ない、深入り厳禁


だが、汗っかきだけはダメだ。勝てる気がしねぇ
548ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:42:49 ID:zzvX53fBO
汗っかきって誰?

俺の彼氏?
549ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 02:46:06 ID:w/QX36oX0
>>547
敵軍が魏武かかった状態で荀ケに自陣でマウントされたらどうやって凌ぐの?
コス1軍団は一瞬で溶けるし、張角しても 効果時間長いので結局城ダメ食らうし・・・
城から何人か一斉に出て無双打つしかないと思うけど
正直博打だし、効果的な対処法がないからキツイんだが・・・
550ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 04:19:38 ID:ppSLZJh/0
魏武かかった万全の状態で荀ケマウントされたらそりゃキツイだろ
ただしそうならないようにライン管理して立ち回る事は腕で出来る

でも、汗っかきな雲散の計持ちがいると腕でカバーしようにも絶望的にキツイ


ってのが547の主張。俺も概ね同意だなぁ…
551ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 08:03:35 ID:QiV+Tu7f0
荀ケと陳羣が両方入ってるなら総武力は低くなるし開幕の伏兵も減るから
開幕リードを取って上手く試合を運べば何とかなりそうな気もする
魏武がかかっても所詮武力5や4だから、素の状態の呂布でも突撃できれば大打撃与えられるし・・・
両方入ってるデッキに当たった事がないので、机上の空論ですが
552ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 18:25:46 ID:kU4G4jX80
ちょっとさがりすぎあげ
553ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:19:32 ID:m2CEG+0CO
>>546
同様にリアル州な人に、呂布ワラの狩りウザイと思われてることを忘れるなよ
そもそも狩りをしておいて泣き言って何よ?
554ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 19:56:07 ID:JeB8KJtY0
>>553
まぁそうだな。狩りをしておいて泣き言はあれだな。
だけど、呂布ワラはそこまで強くないぜ。
その証に天敵が多いなどで覇王以上はほとんど見かけない。
初心者相手にはワラワラ+呂布の対処が難しい&自分は大方呂布だけの操作で楽。
って感じで多いけどなー
555ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:15:35 ID:wLC2c0qZO
魏武が嫌なら献帝を使えばいいじゃない

by司馬徽
556ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:19:59 ID:uACR1GiTO
ハンパな腕で狩りに行って返り討ち
さらに愚痴ってスゴイな
恥ずかしくないんだろうか
557ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:40:32 ID:w/QX36oX0
>>553-556
おまえらは州で呂布ワラにいつも返り討ちにされている魏武使いなんだな
あんな征覇王クラスで狩りできるデッキで
弱デッキの呂布ワラに負けるとか
腕以前の問題、頭悪すぎ
腕もなくて頭もない できるのは煽ることだけ
生きてて恥ずかしくないの?死んだら?
558ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 20:56:17 ID:d6QKJ8nN0
これはひどい
559ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:19:06 ID:wLC2c0qZO
>>557
呂布ワラを弱デッキだと思っているのに呂布ワラを使ってるのか
しかもその呂布ワラで勝てなくて愚痴るとは……


新手のツンデレか?
560ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:39:28 ID:x+TxNnc/0
お前ら落ち着け。
ここは他単スレだ。
知力1のプレイヤーが良く現れる他単スレだ。
561ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 21:53:28 ID:EPl2ASxgO
いやもうこれは知力1では済まない。馬鹿二度がけの上から石兵八陣レベル。
562ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 22:17:03 ID:Td8FXShK0
>>560
おい!オレを一緒にするなよ!!


オレを知力1なんて過剰評価しすぎだぜ
563ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:16:39 ID:MAqS4+5Q0
俺なんか師の教え4度掛けしても知力0のままだぜ
564ゲームセンター名無し:2007/04/18(水) 23:20:44 ID:yos3CDs40
知力は2ですが活活活ゆえしつこく書き込んでもよろしいでしょうか?
565ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:12:22 ID:xoz814nh0
おまえら馬鹿ばっか
どうせ万年覇者かそれ以下?
痛すぎ
ゆとり+ニートはモラルなさすぎ
恥ずかしいということわかってないんだね


じゃあの
566ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 00:41:37 ID:pjPX0/GGO
>>565
顔が真っ赤ですよw
567ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 02:04:12 ID:/PobQLD/0
落ち着こうぜ。
呂ワラ:魏武では、流行りの組み合わせならドレでも魏武に有利が付くのは事実
前向きに、魏武はこうしてボコってるぜ みたいな流れにしていこうぜ

まぁ、気が付いたら勝ってた、みたいにしか勝てないが。
今日徳を12〜14として、その間に魏武が6デッキもあったワナ。
傾国も4つあった。
とても厳しい世界になったにゃー。
568ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 06:35:02 ID:SbYuKXg+0
俺の場合どう考えてもギブなんかより、連環ウホ入りの方が辛いな
まぁ中徳ギブ相手だからかもしれんが
569ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 08:44:07 ID:ufOpn/Fo0
昨日は最低なマッチングでした。
(神速、魏武。めがしゅーゆ)xn
連敗ですぐ止めたのに、気付いたら徳がガンガン落ちてた。
上は怖いところですね
570ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 11:08:26 ID:Q+9EfxNFO
IC6〜7枚分くらい徳8〜10のスパイラル状態が続いてて抜け出せる気がしない・・・
それともここらが分相応の実力なのかね、やっぱり
571ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 12:30:57 ID:4QOOS95K0
PIMA型やってるんだが
最近4枚デッキによくあたる(八卦や神弓、2色など)
開幕大攻勢だと押し負ける事が多いしどうしたらよいだろうか
理想は相手をまとめて連還かける事だが
572ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:27:15 ID:QCQyWRI20
>>571
4枚以下は兵法連環1択で、ホウ統居なければお客さんでは?
絶えず(弓も歩兵のごとく)左中右とワラワラやってるだけでも十分だし。
金柑or周倉の攻城を入れるタイミングで兵法連環叩いて、
無双で相手2部隊でも撤退させればいけると思う。
573ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:44:19 ID:bYTjy1NQ0
殺す順番というか、対応する順番を間違えてるだけだと思う。
R馬岱に構って、R呂布に順番に殺されてるだけでは?
574ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 13:47:06 ID:JM+C38EA0
そういや八卦は劇的に見なくなったよなぁ
今でも根強く使用者は居るけど
前は犬も歩けばこれで勝負を決めるだった
575ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 14:37:24 ID:zusX3+xz0
>>574
八卦は相手してて楽だから好きだったなー。
名門も今より多かったし。

なんか今呂布ワラ多いって言うけど、前verの方が環境的には楽だった気がする…。
576ゲームセンター名無し:2007/04/19(木) 16:05:31 ID:4QOOS95K0
アドバイスありがとう
倒す順番か。気をつけてみますわ
577ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 05:42:40 ID:PVGbw4g60
呂将軍入りか、ワラワラ、象単 以外での他軍って見ないよね。
ホームのC/UC大会で木鹿・白馬・賊軍・張壬・毒泉 で出たんだけど
意外に強かった。

その調子で全国をしたら、傾国にボコられた。
578ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:04:16 ID:DJmQh1FWO
高コスト≧ダメ計>妨害≧反計>低コスト
自分の優先順位はこんな感じですかね?
579ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 08:14:00 ID:hw3fd20t0
PIMA弓型の俺はこんな感じ

妨害>反計>高コスト>ダメ計>低コスト
580ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:19:05 ID:fIq4wX4bO
環境的には今の方が楽だろ
連環無しの魅力5大徳鮑多いし徳17以上キープも楽
581ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 10:20:23 ID:7NroY4tt0
徳17って中途半端な数字だなw  書くなら征覇王キープも楽々って書けよw
582ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:43:27 ID:IMD61je80
鮑というより大徳が少し苦手
槍多めになるって所と、士気6や5のダメ計が含まれてる所がな嫌だ
583ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 11:47:47 ID:wDB3ofiX0
584ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:12:50 ID:f9cCunvYO
585ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:18:52 ID:oIlkK0FzO
ジース♪の頂上で呂布ワラ以外の他単の可能性を見出だせました。
ジース♪さん、希望をありがとぅ
586ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 15:22:37 ID:Xmcxcpz7O
ジース乙
587ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 16:53:22 ID:slTw2iDBO
マジで書きそうだから笑える
588ゲームセンター名無し:2007/04/20(金) 20:20:03 ID:9ldDHxU00
このデッキなら本人の書き込みでも許す
ただ、最後の木鹿の櫓アタックは狙ったのか?事故なのか?
589ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 02:41:57 ID:/BvWIVrj0
やっと覇王になれました。
デッキはPIMA弓型呂布ワラです。
これで最新勝率57%まで上昇しました。
およそIC一枚分使い続けてますが、このデッキ強いですね。

阿会喃だと意識するカードが増えるのですが、董荼那はそこまで神経質ではないので
周倉や呂布に集中できていい感じです。
より上を目指すなら阿会喃なのかもしれないですが。

それで質問なのですが、諸葛瞻にはどう対処してますか?
知り合いには常に避雷針用意しておけばいいと言われたのですが、
自分の使ってるデッキだと呂布以外騎馬がいないので困ってます。
追っかけても逃げられるでしょうし。

まぁ自分が基本的にダメ計が苦手なんですがorz
ダメ計持ちを撤退させるか、先だしさせようとして自爆するパターンが多いです。
590ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 04:40:36 ID:PCIwMtfp0
諸葛瞻は、開幕に兵法叩いてでもリードを取る
じゃないと詰む
591ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 07:44:37 ID:VY83YKt4O
他単じゃないけど呂布ワラなのでちょっと相談を

徳10〜11、こちら呂布・金柑周倉赤い何・朱治・大華
魅力5の鮑大徳(落雷目覚め剛槍入り)に開幕息吹でリード奪われて落雷でグダグダにされ二連敗
鮑も大徳も単体ならどうにかなるけど、魅力重視相手だと擁護者使っても士気差つきにくいから苦手
単色と2色では立ち回り変わってくると思うけど、鮑大徳相手は基本どうしてる?
592ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 11:29:52 ID:f/lfHkyC0
>>589
小さき落雷は、開幕殴って、あとは避雷針立て続けづつ守って、
呂布に落ちる→妖術で呂布以外に落ちるまで我慢比べしか思いつかないな。
俺は馬鹿型だから二度がけで対処する場合がほとんどだけど、
それだと士気差6がきついんだよなぁ。

>>591
二色なのは大華で妨害消したいからかな?
一体しか回復しない復活計略はワラワラ軍団と非常に相性がわるいとおもうんだがどうなんだろう?
そのデッキだと大攻勢使えないのがきついね。
うちは開幕大攻勢で各個撃破狙いで動いてるかなぁ。
一体でも減らせれば相当楽になるし。
593ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:16:56 ID:VnHL3Xys0
>591
もし2色スレの479な戦い方をしてるなら、そりゃ無理としか言いようが無いと思うが
それでもオレより徳上なのねorz

オレならワラの壁を作って呂布でガンガン押したい
特に月姫さえいなければ相手がナニしようが天下無双が跳ね返す
むしろ、こっちの活持ち軍団が常時攻城狙ってたら相手はどう対処するのさ?
って思うんだが
594ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 13:49:52 ID:2XWaTwgnO
>>591
朱治、大喬で横弓しつつ呂布で城内
残りは両端攻めでなんとかならない?
595檄文:2007/04/21(土) 15:03:21 ID:I+meOiH1O
馬鹿が変な本スレを立てた
埋め立てに黄とか、象とか、赤兎馬達の力を借りたい
皆で天と気持ちを合わせるのじゃ!
596ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 19:50:05 ID:rb7L1FMZ0
ギブ相手に呂布で2回も踏んでしまったorz

今まで調子よく勝ってたのにあれのせいでぐだぐだに
連勝してるときこそ慎重にならなきゃなぁ・・・
597ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:01:12 ID:EYk6lFvP0
疾風趙雲に勝てねぇ…
なにあれ、大車輪に槍の弱点速度を補う計略
今日は5回もからまれるし、
あれならまだ、張飛の方が可愛いぐらいだ
598ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:10:03 ID:7l3iGrrT0
>597
1.弓を入れて横弓放置。城ダメは諦める
2.勅命入れて耐える。同士気なので士気差は0

明日は全国予選行って来るぜ。
1回戦終わった後ほぼ間違いなく対策デッキ使われるだろうから
魏武と鮑大徳ももってな・・・・('A`)
599ゲームセンター名無し:2007/04/21(土) 23:54:18 ID:9ziDOvsn0
呂布ワラで店舗予選突破した!!
宮崎県の田舎だったし制覇王も居なかったからだが・・・
覇者で行くの自分くらいだろうな
600ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:05:00 ID:+exEfpzD0
>>599
おめ!!
低徳覇者だが俺も頑張るぜ
601ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 00:31:19 ID:r+a7Daa7O
>>599
おめ〜!
自分も今度福岡で頑張ってきます!
今、大会までに必死こいて覇王に戻してる徳8野郎です…

穴場のゲーセンだけど某ランカー様がいるから突破は無理ぽ('A`)
602ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:21:38 ID:auiIi8SjO
>>599
都城乙
603ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 08:38:08 ID:hN+U2tjU0
自分のホーム昨日だったorz
ランカー所か覇王までしか居ない穴場の場所だったのに・・・
気付かずに行ったら参加者定員割れもおこしてた
あぁ、何やってんだ自分orz
604ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:25:56 ID:atzupJzl0
全国じゃなくて知り合いとの店内対戦の話なんだが

Myデッキ:呂布、周倉、アギュパラッポ、赤井南、柴木、ゴリ
相手デッキ:トウガイ、ヨーコ、ドヨ、曹皇后、R曹仁
俺が勝ったんだが、そいつ曰く「そのデッキきつすぎ。」

どう考えてもこっちが言う台詞だよな?
605ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 12:52:58 ID:mHvsVaPT0
>>604
そうか?
教え無双されたら相手に返す手段は無いぞ
606ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:41:27 ID:9aNfW8CT0
でも神速を槍一枚で相手するのはきついぞ。
水計に教え間に合わないこともあるし。

相手のスキルが低かったか、自分が高かったか。
607ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 13:57:36 ID:DiITHYzQ0
>>604
どう考えても相手有利。
俺もトウガイ系の魏を使うけど、兵法次第で開幕で五割は城叩ける。
単純にそいつが下手なんじゃね?
608ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 14:39:34 ID:sLEULosB0
>>605
神速で全員が呂布に突撃すりゃ無双状態でも落ちかねん上に相手は水計あり
無双で2-3人道連れにしたところで呂布が落ちれば巻き返しはキツいどころかまず無理じゃね?

だいたい刹那神速デッキとか呂布ワラのメタじゃねえか
相手がよっぽど下手だとしか思えんw
609ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 15:29:40 ID:fryqgj8f0
そもそも槍一枚など騎馬単相手にゃ飾りも同じ。
教え無双分の士気で刹那神速三回叩けるんだぜ?
張角いないから水計でまで有利とれちゃう。

トウガイ嫌いトウガイ嫌い・・・
610ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 19:52:13 ID:S26EkxJq0
ここで今日の予選1回戦で離間、雲散睨み入りの神速に勝った俺が登場
最後に相手が攻城妨害役を間違えてくれなかったら負けてたけどね。
神速とか完璧に立ち回っても相手がミスしてくれなきゃ勝てないよ。うん。

>605
一応破竹突撃3発で落とせるよらしいよ。
実際落とされたから間違いないorz
611ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 20:14:29 ID:+exEfpzD0
刹那神速も嫌だが、破竹で呂布を狙ってくるのも嫌だ。
612ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:33:56 ID:VxTX9PBL0
他軍R趙雲
2コス
8/4
槍 
魅連
憤激大車輪

神速なんてへっちゃらさ!
613ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:43:53 ID:9aNfW8CT0
簒奪者氏は店舗とったみたいだな。
PIMA氏は苦戦してるようだが…花田氏はどうなのかな?
なんとか全国大会で呂布ワラを拝みたいもんだ。
614ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:13:19 ID:fryqgj8f0
特にメタ組まれやすいだろうからね・・・難しそうだ。
615ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:25:44 ID:S26EkxJq0
予選通る為には
1回戦 呂布ワラ
2回戦 Rホウトウ入り蜀単に相手が変えてくる事を読んで魏武に変更
とかやらないと店舗予選すら通れない希ガス。

今回行った所は誰もデッキ変更(デッキ内のカード変更も)してなかったから
それなりに勝てたけど後半になるとみんな必死になるだろうしねぇ。
616ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:27:57 ID:KaQpNXv5O
>>614
その辺はこっちも計略要員使い分けてなんとかするしかないな。

雲散確実鎮圧魏武とか組まれたらさすがにどうしようもなさそうだが……
617ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 22:58:54 ID:RlPN+XH70
>>613
PIMA氏は今日は準決勝で呂布が開幕に曹操踏んで魏武に負けてた。
ってか今日の大会は、準決勝2戦&決勝がすべて6枚呂布ワラvs雲散入り魏武だったよ。
今日の戦いみててほんと魏武はつよいなぁっておもった。
618ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 23:56:10 ID:U3nXXPe70
コスト1
武2 知7
特技なし
象兵
計略 毒泉の計

このカードさえ出てくれれば・・・!!
619ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:05:38 ID:/nggYXw50
>618
強すぎじゃね?歩兵でも十分選択肢に入る勢いなんだが。
個人的には1コス槍がもう一枚欲しいなぁ。
2/1 活 位でいいから。
620ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:05:44 ID:UkXDHbyb0
>>617
なんだその他単叩きは・・・ひどすぎるw

魏武はポテンシャル高いし強いけど、結局は象鮑が残るんじゃないかなあ
621ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:12:26 ID:lnjjWodB0
1からやってるのにあまりに引けないもんだから、潜水艦で張角買っちまったぜ…
622ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:24:27 ID:jwvSPhOg0
それを言ったら、俺の御大将もヤフオク出身
623ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:28:14 ID:zOKDkSkr0
そんな事言っちゃうと俺の献帝なんてRボッ(ry
624ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 00:37:10 ID:NtBIj+7s0
>>619
んじゃ、武1知6で!
これでSRでも良いから出してくれ。瀬賀様・・。
625ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 05:27:38 ID:EwIDKKHaO
普通に孟獲の兄者を出せばいいのにな。
626ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 08:10:37 ID:QeuYh53RO
1コス南蛮癒し柵1/7他専用浄化士気5くらいで
2/7活連勇歩兵連計落雷とか
627ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 09:26:32 ID:sx8ssGx/O
他勢力にコスト1同盟がいれば(・∀・)イイ!
628ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 10:40:57 ID:OlBeU9AU0
象鮑は魏武苦手だろ。
というか、象鮑や呂ワラに負ける魏武は低スキル過ぎ。

結局、魏武を食える大徳鮑開幕蜀攻勢/増援/増援が
優勝すると思われます
629589:2007/04/23(月) 10:48:09 ID:tILrWSRbO
超遅レスですが
>>590
やっぱり開幕殴れないと厳しいですよね
次は開幕乙狙ってみます
確実に失敗しそうですがw

>>592
やっぱり馬鹿は優秀ですね
2度掛けしないで、馬鹿→無双先出しするとまずいですかね?
まず小さき落雷か他の部隊複数潰せばいいですし、
号令されても押し潰せると思いますし

今の馬鹿の効果時間にもよりますが…
630ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 12:31:52 ID:v9mbJrj/0
最近知力高い奴や馬とよくあたるので、王允から司馬徽に代えたよ
教えは偉大ですな!
631ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:14:28 ID:XrJyy1aBO
>>630
教えが偉大ってのは同意だが、呂布藁に教えはどうなの?
正直呂布一人のために士気3使うのはいかがかと思うんだが?
632ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:24:27 ID:wIznplNJO
>>631

皆は呂布のために
呂布は皆のために
が呂布ワラじゃないの?

各種妨害やダメ計から士気3で守れるならよくない?
まぁ先出しだからあいてがうまいと無駄になるんだけどね。
なにより教え無双の孅滅力は異常
633ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 16:30:55 ID:v9mbJrj/0
>>631
呂布ワラははやっぱ呂布がキーだから
ダメ系妨害系対策には使えるよ。
さらに無双時間も延びるし
馬鹿よりも無駄打ちになる確率は低いし(柵はないけど)
634ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 17:05:25 ID:XXp2kCCk0
無双時間延びると言われても、トータルで考えた時間と回復量の点では疑問が残るけどな。
教えかけたところで結局ダメ計で五割は確実に取られるわけだし。(小さき含まず)
妨害計に対しては信頼がおけるだろうけど、教えしてるのに妨害かけてくる様な阿呆はもはや存在しない。
別に教え無しの素無双でも十分殲滅可能。むしろそういう“状況”を作っていくことが大切。
ただ単にワラワラしてるだけじゃ上行けんよ。
635ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 18:33:36 ID:5CnBNzhq0
今日の頂上はどう?
636631:2007/04/23(月) 18:38:47 ID:XrJyy1aBO
>>632-633
いや、言った通り教えの偉大さは分かってるよ。御大将と馬先生入りがメインデッキだからね。
言いたいのは教えを生かすなら、つなげれる他の選択肢があった方が生きると思うんだ。呂布藁だとコンボが無双しか無いしね。…まぁそれ考え始めると俺みたく2色になっちゃうんだがねwww
637ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:03:57 ID:8K0MZ8rz0
教え無双はクセになるが・・・・・
正直無双は教え使わないほうがいい希ガス。
単発でも十分殲滅できるし、士気がもったいないような・・・・・
でも妨害には厳しくなるし・・・・・




むむむ
638ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:25:05 ID:j1C+Dx5i0
サブデッキが
SR孫策、UC呂蒙、先生、ワラーズな俺が参上ですよ

教え無双の弱点は、呂ワラ同士だと不利になりかねない点だと思う
639ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 19:28:18 ID:bPCHxTivO
>>635
色々とひどすぎる
呂布殺しすぎだろ
640ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:22:18 ID:+xnMIMQ50
教え無双は教えをかけるときもあれば、状況に応じて教えをかけずに無双×2にすることもできる。
村雨氏の教え無双に憧れてから、ずっと教え無双を使ってる教え厨使いの意見。
641ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:40:23 ID:Ojte0VvlO
先生!
水鏡先生はいったい何を呂布に教えているのですか?
642ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:50:08 ID:ycJowdIa0
>>641
先生「これ呂布よ チョウセンが今は風呂の時間じゃ 今ならチョウセンの生・・・」
呂布「なに!?し・・・しかし!!チョウセンを汚してよいものか!?だが、今なら・・・あぁぁぁ!!どうすればいいんだ!?」

葛藤の中もがいてる
643ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 21:54:50 ID:/PPL7gBz0
>>643
教え中に相手が妨害使わないのであれば十分教えの価値はあると思うんだがな。
だとしたらリアル封印の計になるし
むしろ知力7でもへたに妨害食らったほうが厳しいよ。

ところで覇者レベルだと教えどころか馬鹿掛けてるのに普通に妨害ダメ計打つ奴が多すぎる気がするんだが
何故劉表の目の前でタメ火計使うんだよ・・・・・
644643:2007/04/23(月) 22:03:35 ID:/PPL7gBz0
何この自分へのレスorz

>>634です
645ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:27:11 ID:EhK7QNuTO
まだまだ若いのー



米と教祖両方セット黄布をやってみてる俺が華麗に参上。
馬鹿先生の柵弓スペック目的と一騎討ち事故・ピン雷にそれなりに便利よ。
646ゲームセンター名無し:2007/04/23(月) 22:57:08 ID:YNIbYU+t0
以前は教祖+馬鹿だったが馬鹿→教えで安定した
最初は小落雷対策に入れたけど連環相手に一気にラインを上げるのにも重宝するよ
代わりに王允入り呂布ワラに負けるがorz
647ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 06:27:45 ID:+FMV+hifO
いきなりですいませんが、兀突骨を引いたので無双呂布と組みたいのですが、なにがいいデッキはないでしょうか?
648ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:13:53 ID:Eg/PS4jE0
他ケニア
649ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 07:39:43 ID:oJ++bWkI0
馬先生と周倉
650ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 09:34:17 ID:9+HpP5+O0
>>634
>教えかけたところで結局ダメ計で五割は確実に取られるわけだし。(小さき含まず)
五割残れば相手は壊滅。
開幕攻勢で兵法まで叩かせてたら落城コースです。

>妨害計に対しては信頼がおけるだろうけど、教えしてるのに妨害かけてくる様な阿呆はもはや存在しない。
既に書かれてるけど、妨害かけるのを躊躇させるだけで十分意味がある。

>別に教え無しの素無双でも十分殲滅可能。むしろそういう“状況”を作っていくことが大切。
教え無双は絶対ではなく選択肢なので素無双で対応できるならそうする。

>ただ単にワラワラしてるだけじゃ上行けんよ。
この辺はもう教え云々関係ないし。
教え入りのデッキを見下して書く意味がわからない。
651ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 10:02:51 ID:xqgw+U350
魏ばっかと当たってると王院じゃ負けるんだよ
教えじゃないと無理

>>646
なんのための教えですか
652ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 11:46:53 ID:8YIW19uVO
流れ天下無象するけど
今、呂布と木鹿大王を軸に他単(張角抜き)でやってるんだが勝てなくなってきた…
誰か張角抜きで呂布使ってる人居ないか?アドバイスを!!
653ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 12:24:02 ID:eUPsth5dO
>>651
魏ばっか当たるのは同意だが同じくらい呂布ワラにも当たる
偏ってるのは承知だが、過去30戦調べたら
魏武10戦
呂布12戦
鮑4戦
※デッキパーツ問わず
だったぞ
ちなみに徳12で
654ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:59:04 ID:pyeYSH8Z0
全体もその割合なら、他軍の使用率はもっと高いと思うんだが…。
655ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:07:38 ID:4uXoVgYhO
実はここに書いてる通しで当たってるだけなのでは?
地元のゲーセンで呂布ワラ使ってる人なんて俺含めて
2人くらいしかいないよ?
656ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:14:01 ID:RrmY7LHT0
>>650があまりに理想論ばっかで萌えた
五割も残れば相手壊滅とか、妨害計躊躇させられる、とか
どこの誰と全国してるのかと
657ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 15:51:51 ID:xqgw+U350
教えかけた呂布でも連還やら落雷をしろというのですね。
658ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:16:19 ID:pyeYSH8Z0
>>656
教え無双が万能って話してるんじゃないんだからそんな突っかかること無いじゃないか。
ただこういう対応策があるよって話だろ?
それとも水鏡先生に何か恨みでもあるのか?
つか教え無双中に5割残って相手がダメ計打った後なら、
壊滅可能と思うのは普通だと思うんだが…。
659ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 17:28:17 ID:eUPsth5dO
>>654
おれのマッチングが偏りまくりなだけなのかな
低徳覇王には魏武、呂布ワラ多いと思うんだがなー
660ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:15:32 ID:xqgw+U350
>>659
少なくとも呂布ワラよりも蜀のが多いよ
661ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:51:09 ID:LVXhJt3p0
653と同じ徳で過去30戦中、
7回神速、3回大将軍デッキ、2回象単、2回流星、2回ケニアと当たった俺はこのゲームを十分楽しめているということか
662ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 18:56:04 ID:/5dqQc4K0
他軍とマッチすることなんて滅多に無いのはオレだけ・・・?
最近R白髪が増えて苦しくなってきた
663ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 20:59:14 ID:Mg/jxY8P0
>>651
他のデッキなら開幕で足並み乱して士気9付近まで時間稼ぎが出来るが相手も呂布ワラだとそうも言ってられない
士気5〜8ぐらいの相手のターンが辛すぎる
ついでに士気11までためると教え無双も小連環→無双で対処される
士気差2しかつかんしね
664ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:03:08 ID:UcAIfDfE0
徳13からスタートで半分魏武、2割神速(全突、刹那含む)
残りは袁単、呉バラなどなど。

えぇ。今は徳10ですとも('A`)
665ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:09:21 ID:UcAIfDfE0
>663
5〜8位のときは自分から前にでたらまずくね?
相手が無双したらシュウソウが乱戦しないように城から出て
他のは攻城妨害に出したり引いたりしながら相手の無双切れるの待つのがセオリーだと思うんだ。
きっちりカウンター入れられる体制なら
城ダメ半分位くれてやったって取り返せる対戦カードだしな。
仮に相手に無双使われなくてもカウンターで教え無双のマウント取れるタイミングが作れれば逆転出来るよ。うん。
シュウソウとゴリさえ殺さなければこういうタイミング作れる場面が絶対あるはず。
666ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 00:36:59 ID:J62wCtzUO
オーメンげと
呂布ワラで行ってくるノシ
667ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 09:58:38 ID:gb4F0JUv0
ちょっと質問です。
自分教え呂布ワラ 相手R鮑三娘・R姜維・UC木鹿大王・C帯来洞主・C金環三結
これにボロ負けだった。 開幕とりあえず端攻めにいったんだけど象が
堅くて一発も入れられず呂布と先生以外撤退。
相手全軍で攻めてきて息吹こっちも全軍出して金環一隊端攻城いかせて
呂布他に教え〜無双 相手生姜挑発呂布引っ張られる象3隊に他なぶりものにされ
増援かけられ勝負あり。開幕に大攻勢撃てば、よかったのかも?でも周倉ゴリが
落ちるのが、早かったので使えなかった。
アドバイスお願いします。
668ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 11:11:18 ID:iiMSVKv60
>>667
取り敢えず自分が州か徳なのか、自分のデッキを詳しく書けば誰か教えてくれると思うよ。
669667:2007/04/25(水) 12:39:14 ID:9S4TgZT70
SR呂布、R司馬キ、周倉、張梁、金環、董茶那 10州 大攻勢Lv9再起LV8連環Lv8
開幕金環一隊逆サイド周倉張梁を前に董茶那水鏡でマウント呂布で突撃攻城を
サポート 中盤以降教え無双大攻勢で勝ちにいく。です。
アドバイスよろしくお願いします。
 
670653:2007/04/25(水) 18:08:39 ID:qxH8A2rQO
その後14戦
魏武3、全突1、象鮑2、多色悲哀2、呂布ワラ1、八卦1、孫呉手腕1、鮑入ショク単2、連環連計1
覇者落ち寸前^^
671ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 18:28:38 ID:23h0toGGO
ファンが今リョフワラやってるよ。今日当たった。
デッキはリョフ、チョウカク、シュウソウ、アカイナン、オウイン、金環で徳は25だったよ!
672ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:07:00 ID:UcAIfDfE0
>669
それ位だと象が全員城に張り付いたりするでしょ?
キンカン端攻城で鮑を釣って姜維と呂布を乱戦で落として
シバキとトウトナで左右の象の攻城妨害。城門に張り付いてるのにはゴリとシュウソウで入れ替わり防御
姜維落とすのに時間が掛かりそうなら城門をゴリに任せてシュウソウの槍激で姜維を殺すようにすればいいんじゃね?
色々やってそうだけど実際動かすのはゴリとシュウソウの入れ替えと槍激位だから
そんなに難しくないと思うよ。
673ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:19:35 ID:tfbQNQVG0
>>665
さすがにこっちから攻めには行かないよ
教え無双マウント狙いのカウンターはやったこと無いんで今度試してみるわ、dクス

>>671
日記で厨認定も出してたしな
ついに御大も教祖も厨カードの仲間入りだぜ!
・・・前Verとなんも変わってないのにorz
674ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:24:11 ID:UEydZ9D1O
失礼します
今日、昼過ぎに勝ちを譲って下さった呂布ワラの方、ありがとうございましたm(_ _)m
当方、遠弓乱れ撃デッキのものです、おかげさまで14州の二つ目の砦を無事越える事が出来ました、
このスレを見ていらっしゃるか解りませんが、この場で御礼を申し上げます、
またこのスレを御覧の皆様スレを汚してしまいすみませんでした、
それでは、失礼します。
675ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:31:29 ID:kBdR1WwV0
いえいえ
676ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 21:59:14 ID:2o18XydV0
象鮑の話が出てるが一騎打ち無いと本気の無理ゲーな気がした・・・
669氏は州クラスってことで書いたんだと思うけどちょっと直させて。
言い方悪くなったらスンマセン。
といっても打開策見当たんねorz。
呂布と姜維が乱戦しても鮑かかってるとなかなか落ちない。
木鹿にゴリとシュウソウ当てても槍撃をうまくださんとむしろ回復していく。
サイドの二体の象も恐らく回復し続ける。
姜維落とせたなら無双→象軍団壊滅で
弓2人と呂布が残ってる&相手の再起が無いならば逆転できる・・・か?

とりあえず鮑のかかった姜維&木鹿のコンビは呂布じゃ崩せない気がする。
開幕落城コースか一騎打ちゲーくらいしかビジョンが見えないんだが
諸兄達はどう対応してる?
677ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:25:13 ID:7tp2w3qy0
>>676
無双があるじゃないですか!
姜維と乱戦して無双使えば余裕だろう。
州、覇者なら象で呂布吹っ飛ばして挑発してくる奴も少ないし。
開幕息吹も>>672の方法で粘って無双使えばいい。この場合無双後にはじきもしてこないだろうし(士気的に)
象鮑は姜維さえなんとかなったら呂布側有利だと思う。
逆にそれを分かって姜維や象ををうまく活用&無理をさせない象鮑は相当きついけどね。
678ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:34:27 ID:2o18XydV0
>>676
スマン。後半は一応覇王クラス位からを想定して書いた。
鮑かかった状態でタイライが城門、金環がサイド目指して突貫し
鮑がマウント、姜維と木鹿が呂布を待ち構えるっていう形になったとき
呂布出さないと止めるのは無理なんだが
呂布出した瞬間「はい、そこまで。」
乱戦で無双使ってもゴツ→迎撃→ゴツ→迎撃orz。
木鹿・・・あんたは強いよ。

679678:2007/04/25(水) 22:35:25 ID:2o18XydV0
しまった・・・安価ミスorz
>>677
680669:2007/04/25(水) 22:43:56 ID:YLDSJJpE0
レスありがとうございます。
なんせ鮑象相手始めてだったんで対処法がわからずここで質問
させてもらいました。
生姜が挑発の範囲が届くギリギリのいい位置にいて木鹿も城門から
なかなか剥がせないし これから当たったときに苦手意識持つのもなんなんだし
鮑象にかぎらず姜維いたら注意しながらやります。
でも姜維ホウ統いたら乙か?董茶&先生の弓でなんとか・・・
681ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:47:34 ID:UcAIfDfE0
>676
左右の象は横弓当てて攻城遅らせるのが目的だから倒せなくて問題なくね?
ってか左右に散るのは活持ちだから出来れば生殺しにしたいんだ。
城門の木鹿は攻城入れさせないようにするだけだから別に減らせなくておk。
まずは姜維を殺そう。幾ら回復したって御大の突撃3回で殺せるんだし。
姜維殺したらゴリとシュウソウを攻城に行かせて御大で木鹿殺して呂布もライン上げる。
相手は鮑しか残ってないからシュウソウで牽制しながらゴリを張り付かせて
鮑が邪魔しに来たら御大で突撃して殺す。シュウソウ、呂布も攻城へ
煙が見えたら呂布を即城から離してマウント体制へ。
途中で鮑に殺されたキンカンが復活するから攻城妨害に出しておいて
弓を片方下げて反対側に持っていき乱戦させる(死なない程度に)
これで姜維と木鹿が復活する前に攻城ゲージ逆転できると思うよ。
頑張れば落城まで持ってける。

相手が再起だったらわからんけど象鮑で再起って選択肢はあるん?
682ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 22:50:50 ID:UcAIfDfE0
>680
姜維、Rホウトウ型なら教えればおk。
その為の教えだw
知力7なら連環喰らっても6C位で終わるし。
683680:2007/04/25(水) 23:01:24 ID:YLDSJJpE0
素で大将が連環食らったの一度だけで、しかも
すでに勝負が決まっているときだったんで他で対処して
勝てたからあまり意識してなかった。

その為の教えwでした。教えられた。

684ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:01:54 ID:hnzaWFsp0
>>674
俺も昨日呂布ワラに勝ちを譲られたけど
正直馬鹿にするなと思った
685ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 23:50:55 ID:tfbQNQVG0
>>681
前提条件の姜維を殺すってのがやたら難しいから問題なのでは?
象を全部城にくっつける相手ならともかく普通は木鹿やタイライが巡回して乱戦要員を引き剥がしにかかると思うんだが
特に教祖抜いてると挑発から呂布が確殺されて手詰まりになりやすいし
兵法は増援を選んでる奴が多いっぽい、次点で連環
686ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:23:10 ID:PMDEmLsV0
>>684
サブ使ってる人間には、リアル低州に勝ちを譲る奴もいる。
それを怒るか喜ぶかはモニター越しだからなんともいえないが。

でも連勝重ねてる明らかなサブカ相手にうんざりしつつも、ベストを尽くそう!と思ったのに
開戦したら誰も城から出てこなかった時はむなしかった…。
687ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:51:39 ID:bZktTJq90
>>684
 m9(^Д^)プギャー!!!
「勝ちを譲られた」と判ってて気分悪いなら、
攻城しないで潔く負けなり引き分けなりにすりゃーいいだろ。
しっかり恩恵受けときながら、文句言うとはワロスだぜ。
688ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 00:58:21 ID:HrSiwFSl0
簒奪者氏皇帝昇格オメ
689ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 02:08:57 ID:PMDEmLsV0
簒奪者氏オメ!
呂布ワラでもいけるんだ…!
690ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 03:33:21 ID:a0ucBJcIO
呂布ワラに劉表入れてるけど
教えと同じぐらいイケる気がする。
鮑に馬鹿2度掛けして姜維に
乱戦無双はどうですかね?
まぁ鮑は早く修正して欲しい。
でも象さんも固さの修正入りそう。
691ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 07:31:15 ID:RIfzO/TV0
呂布や張角にも修正入りそうだけどね
無双の回復三割や天と気合いで兵力6割回復とかになったりしそう
692ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 08:17:35 ID:XZqhYab+O
ここまで上方修正重ねてやっと使われるようになったカード、また修正するかなあ…
御大は使用率高杉だから確かに恐いが
693ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 09:45:06 ID:ymtZx9RI0
>>691
そしたら僕も魏武デッキか鮑大徳にしますよw
694ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:34:03 ID:+2Xs5jMK0
張角は今でも他単じゃなきゃ使われない微妙SRなんだから、下方修正は無いだろう。
御大将は効果時間と武力上昇値が変わらなければ、3割回復でもなんとかなるとは思う。

やっと呂布ワラ皇帝誕生か…。
厨厨いわれている呂布ワラだけど、初皇帝なんだよな。
妨害鮑魏武天国の覇王以上クラスで一体どんな試合展開をしているのか…。
簒奪者氏の試合をたくさん見たい。
695ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:59:18 ID:aS/G6O+rO
群雄帝ktkr!!
すげぇよなぁ、ホント是非プレイを拝見したいもんだわ

頂上こないかね〜
696ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 10:59:32 ID:krcCE3rIO
纂奪者皇帝おめ!

って纂奪者さんの呂布ワラのレシピは何だろう?
697ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:47:51 ID:65zEffiJO
寂しいけど他軍はきっとそんなに修正されないだろうね……馬鹿の範囲拡大は欲しいがきっとないだろうなぁ
弱体化されるカードもないだろうな。鮑象が強いのは象ではなく鮑が強いからだろう、象に修正加えるのはお門違いだ
唯一恐いのは御大将の弱体化……無双が昔のカウントに戻ったりしたら呂布ワラ絶滅するんじゃね?
698ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 11:59:51 ID:ymtZx9RI0
>>697
セガクオリティをなめていないか?
699ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 13:02:03 ID:+2Xs5jMK0
でもセガは御大将がいるから他軍は追加要素少なくした、って言ってるんだぜ?
それで弱体化修正されたらおかしい。
御大弱体化は、弱体化分を補える追加カードが出てからと思う。
…SSQ的にそれは教え先生だとか言い出しそうだから怖いが。

でも全体の他軍使用率も結局そんなに変わってないし、
他軍への対抗策・天敵も相変わらずいっぱいあるし、
今がベストなんじゃないかな…。
700ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:27:06 ID:p+zyu+rrO
ダメ計こんだけ減ったのにまだ不満ですか?
701ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:43:56 ID:ymtZx9RI0
破竹、連関、挑発、雲散と敵はたくさんいるのです(><)/
ダメ計といっても諸葛センやら月姫やら孫桓と敵はたくさんいるのです!
702ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 14:55:14 ID:460BwkYr0
>>684
単にアレじゃないのか
三勝目だから放置で良いやって堀用IC
覇者になったらIC廃棄という
703ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 17:30:18 ID:oleFdBhW0
呂布ワラは鮑抱大徳を超える厨デッキだということが証明されたな
704ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:06:45 ID:05WuMDh40
何を持って証明されたのかkwsk
705ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 18:16:47 ID:eOCRM28X0
fanの日記ではなかった?
706ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:14:42 ID:TRyrJaKT0
トウガイとか破竹とかd使ってるやつに限って、呂布ワラは房デッキとか言い出すよなww
707ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:21:27 ID:LubzV1h3O
>>706
あるあるwwww後、一時期の赤壁厨とか大徳厨とか天啓(ry
こんなに弱点があって不安定なデッキもそんなにないのにな
708ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:33:44 ID:p+zyu+rrO
厨ってか、
嫌厨デッキな奴が初心者狩りしてオナるのに使ってそう
709ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 19:42:19 ID:XZqhYab+O
厨デッキなのに、今頃初皇帝なのはなんでなんだぜ?
厨厨言ってる奴らに説明してもらいたい。
710ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:11:14 ID:lMBCOlF60
708が言うみたいに、
厨デッキって感じでもないが初心者殺しって感じがする。
それだけじゃあ上はやってけないのは当然だけど
コス1を復活したら前に出してればある程度なんとかなってしまうというか。
低ランクでは激強、対処がわかってる上だと勝つのが難しいって感じ。
んで、上で勝つのは難しいのを口実に
流行デッキ使わずこれ使って勝ってる俺SUGEEEEEE
みたいなノリが一部の厨。
711ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 20:33:26 ID:p6PNfWBA0
呂ワラは操作テクニックより、戦術の組み立てが大事なデッキだしね
敵が初心者なら、カードを前に進めて呂布だけ動かすゲームで勝てる
712ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:35:25 ID:Znb/SOFg0
呂布とシュウソウ一緒に動かせたらすぐ覇王だぜ!

うん、今の俺がそんな感じなんだ。
+アカイナンを上手く動かせたら征覇王になれるかね?
713ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:39:07 ID:dpZavuz10
6枚呂布ワラはやっぱり強いわ
今まで5枚でやってたけど変えたらあっさり上行ける。
5枚時は覇王辺り繰り返すだけだったのに・・・
714ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 22:41:19 ID:eOCRM28X0
>>712
さらにもぐり弾きとローテーション防衛と相手に主導権さえ渡さなかったら
征覇王になるんじゃね?
715ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:02:33 ID:Znb/SOFg0
>714
前2つはやってるけど相手に主導権は無理だなぁ('A`)
大攻勢使いじゃないからまず開幕にカウンター喰らうの前提だし('A`)
716ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:08:01 ID:/59voo4v0
ダメ計なんかは今の乱戦ダメ上がった仕様だと無双先撃ちしないかぎり
妖術でなんでもないじゃん・・
普通に厨デッキいわれてもしょうがないんじゃね?
狩が好んで使ってるんだし、呂布だけ主に操作してれば後は活1コス
が壁叩いてくれるでしょ。徳10覇王あたりに勝率75くらいの呂布ワラ結構見るw
717ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:15:44 ID:Znb/SOFg0
>716
そこまではいけてもそこから先が無理じゃね?
覇王になった途端すごい勢いで魏武と当たるし。
献帝でもいれるかね・・・
718ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 23:59:11 ID:PMDEmLsV0
>>705
fanの日記見てきたけど、厨認定日記じゃなかったぞ?
719ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 00:41:26 ID:qbjIDyo00
回復量減るのは確定か
720ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:10:31 ID:YBjRIecHO
呂布の撃破数が群を抜いて高いんで
呂布ワラで頑張るぞ!
まだ覇王になってませんがorz
721ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:19:53 ID:5LiEpcm30
覇者になると呂布の操作精度が問われるけど
覇王より上になってくると
相手もかなり呂布慣れしてて、今まで以上に
戦術の組み立てが必要になる気が。
722ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 01:47:52 ID:5H5S548f0
>>717
低徳だと魏武の割合も多いからね
上がっていくと魏武に当たりたいくらいになる

そういや馬3弓2の魏武が多いから
何でイク爺じゃない?
と思って使ってみたら馬3を無駄なく動かしつつ
イク爺を常にベストポジションにするのって結構大変なんだな
まあ、槍が居ないから御大将も微笑んでおります
723ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 02:05:35 ID:ATPz6TRT0
>>719
ソースkwsk
724ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 07:00:51 ID:AzoBaHa20
>>723
脳内
725ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 08:11:15 ID:+ESurQakO
>>722
程イク入りはきついよなぁ
今でもたまに忘れて反計されるorz

そして最近は弓呂布と一喝入り毒遮断が無理ゲーな気がしてきた
勝てるビジョンが浮かばない
ワラは弓呂布で射殺されるし、こちらの呂布は一喝→突撃で落ちる
726ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 09:31:42 ID:AzoBaHa20
一喝毒遮断は完全な呂布メタっしょ。
リア州vs覇王クラスじゃないと、完全に詰んでる。

弓は対応次第かな。あと地形次第。
727ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 11:25:11 ID:5SOiWzsE0
突然なんですが、自分低徳覇王の呂布ワラ(他軍の使用率1〜6位のカード)使ってるんですが、
最近まったく勝てなくなってきました。
マッチ運もあると思うのですが、連環や入りの蜀によくあたりまったく勝てません。

そこで神医入り呂布5枚デッキか教え入り6枚ワラをやろうと思ってるんですが、
お勧めのデッキ構造は何でしょうか?

よかったら教えてください。

728ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 12:08:25 ID:BZU3/VgdO
>>727
五枚黄布なら、御大、超医者、
金環、周倉、教え馬かな…
御大死んだら詰みだけど、ダメ計や妨害系対策は
大丈夫なはず。
729ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:40:17 ID:AzoBaHa20
そんな貴方に他バラ
呂布だけがアタッカーじゃないぜ
730ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 13:42:05 ID:DbbVo+hr0
一喝毒遮断って時点で呂布メタなんで、残りコストが何であってもキツイ
たいてい成功Aいるしなぁ
弓呂布崩してニンジンor毒連携&校正でもキツイ
731ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 18:02:55 ID:hs7cjaiyO
象姐さんも使ってやろうぜ
732ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:08:50 ID:pAgZFSH10
>>727
張任おすすめ。
蜀に対して割と楽になる。マジで。
733ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 20:26:19 ID:o7suwH5v0
張任強いよな
スペック、戦器共に文句無し

呂布、とうとな、張任、候補雛、教え先生なんてデッキを思いついた
給料入ったら試してこよう
734ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:46:15 ID:JiHnPsMKO
御大、教祖、木鹿、周倉、金柑で6連勝中。まだ続きそう。自分の中では最高の使い心地。呂布と木鹿を一緒に焼かれたらやばいけど

あと呂布をぬいたデッキ考えてみた。教祖、木鹿、金柑、周倉、アカイナン、ゴリ、献帝。どう?歩兵3ってのは突っ込まないでくれ
735ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 22:55:49 ID:9pufObHT0
張任の戦器はどのくらい射程が増えるの??
736ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 00:23:12 ID:E31fkPU50
>>734
>呂布と木鹿を一緒に焼かれたらやばいけど
そういう時のために教祖入れてんじゃないのか、おまいはw
737ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 22:25:12 ID:dXpI8nC40
>>735
カードの縦半分くらい。
距離を調整すれば弓兵に一方的に打てる。
さすがにすぐ気づかれるが
738ゲームセンター名無し:2007/04/28(土) 23:55:27 ID:uFOXImy40
御大(皇甫嵩)、呂布、改心した周倉、司馬徽、張任でやってるんですが
鮑象に勝てません。息吹きって粘りより粘れますね
739ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:04:32 ID:DdjQfthZ0
>>738
象の戦器効果「回復UP」が適用されるからな
740ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 10:40:47 ID:k80m1cec0
>>739
ゴツとか姐さんは回復UPが戦器に付いてないからデッキに入らないんだよね
741ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:42:54 ID:qti6Dkgs0
姐さんは回復UPが戦器に付いてないからでいいが
ゴツは戦器が防御UPだから持続回復とは相性がいいけど
コスト的に挑発が法正になるのと勇猛がいなくなるから
つかわれないんだろう
742ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 11:45:44 ID:KK909DYt0
それと事故死で2.5が撤退するのは痛いし……
743ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 16:26:24 ID:FMVIBfNQ0
うおおおおおおお!!!!ついに御大の戦器ゲット!!!!!!

>>741
象鮑の是非はともかく法正は呂布ワラ使ってると恐怖の存在だぜ・・・
戦器効果がヤバすぎる。迎撃ダメージ上昇量はぶっちぎりのトップなんだぞ
744ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:12:31 ID:cwsRLQB/O
今から他単で大会行ってきます!(`・ω・´)ゞ

上手い蜀単には開幕大攻勢やめたがいいかな?
745ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 17:19:14 ID:aUgykd0T0
>744
大攻勢捌かれそうなら
連環→確実に城ダメとる&密集した槍を無双で一気に殲滅
増援→挑発に対抗で
再起→落雷対策にどうぞ
相手にホウトウがいたら1コスを跡目に変えて再起でゴーだ
746744:2007/04/29(日) 17:22:41 ID:cwsRLQB/O
サンクスですm(_ _)m
ひとりヤバい征蜀覇王様(多分八卦陣諸葛亮入り…)いるので一矢報いつつも散ってきます!www
747ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 19:02:04 ID:jw+AB0dpO
PIMA氏が、呂布ワラで予選を優勝したらしな。
かなり、メタられたらしいけど‥
さすが、オメです!
748ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:11:01 ID:KeCjf9lNO
それを聞いてホッとした
是非エリアも抜けて欲しい!
これで3強で残るは花田氏だけか?
749ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:33:35 ID:qXPjFbKiO
PIMA氏予選通過オメ

自分も来週予選あるから頑張るぜ

今日は神速や騎馬多めのデッキに絡まれまくったんだけど、
騎馬が呂布一枚だけの自分のデッキではきつかった
PIMA氏の教祖小連環入りのデッキなんだけど、環境的にトウトナをアカイナンにした方がいいかな?
嫌いなホウ統対策+操作を呂布に集中できるように
トウトナ採用してたんだけど、最近見ないんですよね
750ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 20:42:13 ID:h9fM8hDWO
あたる時はあたらん時はあたらんまあ
覇王以上の連環入りは開幕つぶせなかったらほぼ無理ゲーだし
せめて馬鹿中小円くらいあればなぁまだなんとかって感じだけど
751ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 22:21:50 ID:9l4qexGBO
馬鹿の連計…使ってみたけど結構強い。


単色じゃ激弱いけど…

どうにかならんかねあの山賊のスペック
752ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:15:42 ID:FgDu5oBjO
コス1張りつかせて無双で2回突撃するだけ
の戦略で徳17まできたが
飽きたのでメインデッキに戻すかと思っている
が、徳8〜11ループするのは目に見えているから困る
753ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:53:11 ID:jdeq2PRc0
みんな、大会使用デッキは決まったかい?
754ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 00:05:55 ID:dMKRKuOq0
>>753
排出停止カード持ってないと参加すらできないよな・・・
755ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 08:41:22 ID:QYGBMMq40
>>753
SR呂布 UC公孫サン UC廬植 Cアカイナン Cハイゲンショウ

がっはははははは!!不死身じゃ!!!我が軍は不死身じゃぁぁぁっっっっっ!!!!!
756ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 09:57:28 ID:PPzq106IO
教え白馬陣確か22cだったよね。

なんか一喝以外に負けない気がしてきた。
757ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 12:11:22 ID:fSuwxGUJ0
教え白馬陣は25cでっせ(^_^)b
758ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 13:24:12 ID:UETuxLw60
>>727
俺も同じだからわかる。
自分は1コスの使い方を学ぶために悲哀に変えてみた。
いつか呂布へ戻るつもりでね。
759ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:40:33 ID:BlYi89Ma0
そこで全活悲哀の俺が参上

モウカク+1.5活+1活×3+悲哀で、今日も頑張ってます
760ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:49:53 ID:a6sJWH1h0
呂布ワラで制圧戦挑んできました!
5戦目STOデッキで\(^o^)/
PIMA氏メタられてよく勝てますね・・・腕の差もあるんだろうけど
呂布ワラの方はホウ統どう対応してますか?
ログ読むと詰みだっていうのが多いんですけど、
やっぱり動けなくてすりぬけ攻城って1番悔しいんで何とかならないかな、と。
761ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 18:58:11 ID:ShJtuOgl0
>>760
死んでも先制攻城入れてガン守り、だと多少勝てる可能性が上がる

とにかくホウ統の連環は避けられないので、後は連環かけられても
多少なりと呂布が働ける状況を作るくらいしか
762ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 19:52:16 ID:djzxH5gY0
いきなりですが・・・正月覇者になり、
ストレートで(やばいときもあったが)徳9まできました。
徳10いけるか??しかしそこまで。
やっぱり負けがこみだし厳しいね〜と
思いつつやってたら今徳7です。
かなりテンション落ちてます。
スキルない低覇者にアドバイスお願いします。
呂布、董荼那、金環三結、周倉、張角、張梁です。
蜀に弱いです。当たりまくったのもありますが・・・
763ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:05:40 ID:i1ju83a00
>>760
弓で牽制してホウ統が場内orマップ端よりになったところで
呂布が真っ直ぐ相手の城壁にダッシュ。このとき迎撃は気にしない。
張り付くとこまで行かなくとももう少しでってとこまで行ければ
相手は呂布を殺さざるを得なくなるし。後は無双打てば攻城は入ると思う。
ラインの調節をうまくやんないでホウ統が真ん中まで来たら憤死。
それと開幕で伏兵暴けなくても憤死。
まあまだ低徳覇王としか当たってないから相手がうまいとやっぱりムリゲーな気はする。
特にキョウイとか入ってると上に書いたのも何の意味もなくなるし。

でもやっぱり一喝・ホウ統・刹那神速とかに当たって勝てると嬉しいよね。

>>762
蜀はむしろ何かスキー。相手の槍撃がうますぎると凹むけど。
大徳なら先ずはシュウソウで騎馬を牽制しながら呂布を乱戦に持ってく。
→呂布の乱戦とトウトナの弓で気持ち悪い位相手溶けてく
→うまくいけば攻城、うまくいかなければ一度引いて
復活もちの復活に合わせてライン上げ。
月姫いる場合→先ずはとにかく呂布乱戦。避雷針もお忘れなく。
→天罰よ!→呂布に落ちたら天公!

何かgdgdだけどとりあえず俺は乱戦をお勧めする。武力10+トナは偉大。
開幕鮑でも月姫・銀子・鮑あたりのどれかを狙って呂布乱戦して落とせば
相手も鮑打ちづらくなるし、打たれても手数で押せる。

低徳覇王の戯言だが諸兄等の厳しい意見待ってるぜ!
最後に長文スンマセン。
764ゲームセンター名無し:2007/05/01(火) 20:47:25 ID:a6sJWH1h0
>>761>>763
レスありがとうです。
今日の場合は柵壊す&馬壁1発入れる&馬鹿先生で伏兵踏む
っていう開幕はかなりいい展開だったんですけど、
終盤ホウ統を仕留めようとして安易に範囲に入ってしまったのが失敗でした。
全体の立ち回りを冷静に振り返ると自分の力不足を感じます。
アドバイスを参考に、苦手デッキにも負けないように精進します(`・ω・´)
765ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 08:29:09 ID:KkeuSLGe0
>>763レスありがとうです。
戯言なんてことないですよ。
確かに周倉の使い方が悪く、
乱戦にもってくのがうまくいってなかったです。
また徳ふやせるよう精進します。
766ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 15:26:25 ID:aLQKJORv0
今日の頂上は纂奪者皇帝だよ〜
767ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 16:24:54 ID:6UI5e/aw0
先日呂布ワラで覇王になれました。
SR呂布・C阿会南・C金環三結・C周倉・C張梁・C劉表 です。

苦手は魏武陳グン、各ダメ計持ち、妨害持ち、ホウ統、です。
あ、ミラーって訳じゃないですが、張角入り呂布ワラにも勝率は低いです。

こちらのスレッドをいつも拝見させていただいており、
参考にさせて頂いたおかげでなんとか覇王になれました。

この場を借りて厚く御礼申し上げます。
768ゲームセンター名無し:2007/05/02(水) 23:51:32 ID:TJ8AIxBWO
最近、一喝に勝てるようになったよ〜!

いかに馬超を本体から孤立させるかが鍵です。

連環の法で動き止めてアカイナンで連突で最低瀕死に。
ここで端攻城は同時に決めたい。


後はラインに気を配り、呂布を囮に馬超を孤立させ小連環で止めて
アカイナン突撃!


ラインを上げられてヤバい時は一喝覚悟で城門死守!

一喝されたらちょっと待ってから無双!
再度一喝来ると思うので金環で弾いて無双呂布に相手攻城要因と乱戦させる。


こんな感じに戦ってます。
かなり神経使うな(^_^;)
士気的にキツくなりがちなので
囮などでライン調整と小連環の無駄打ちは避けるよう心がけてます。


王允いなきゃ無理ゲーですが…
769ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 00:09:49 ID:W6tIBsHG0
一喝相手で無双使ったらほぼ負けると思うんだがなぁ…
・毒遮断
・槍と呂布を同時に一喝されない
これを守って妖術ゲーだと思うんだが
本隊から離れて単騎で頑張る錦馬超なんてどこにいるのかなぁ?
770ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 07:56:31 ID:FZVOVFUgO
覇王相手なら一喝は詰みだろ
771ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 11:39:32 ID:MbzIBar4O
詰んでるね。正直俺は連環の計より嫌いだわ

あまり当たらないのが救いだねぇ

流行ったらマジ 糸冬
772ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:11:31 ID:vQ+WcN3i0
開幕リード取れなかったら上手い一喝相手にはマジで詰み。
よくて引き分け。
773ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:23:16 ID:xOlSpi6V0
士気どっちも12だとしても
一喝→無双→一喝→無双→一喝→一喝
ぬるぽだもんなぁ
774ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 14:55:55 ID:Gj1FctX9O
ガクカン使えよ
775ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:13:18 ID:1mHmCEgX0
うまいというかよく訓練されてる一喝は辛いね。
ただ覇王クラスでもほとんど扱いきれてない奴としかあたったことねえ。
士気3使って呂布を料理できてない相手が多かった。
金環・シュウソウを同時に止められなきゃ結構呂布守れるし。
こっちがバラバラにライン上げていくと各個撃破のために
分かれなきゃいけない場面とかあるし。

まあ明らかに苦手な相手ではあるけど
「詰み」っていっちゃうと連環も一喝も捨てゲーになっちゃうし
どういう状況になったら詰みとか考えね?
776ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:17:44 ID:ofoRAqij0
>>774
それ入れるくらいなら象か張任かドクターか賊軍討伐入れるだろw

777ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:38:05 ID:LzC78+yP0
逆転の発想!
ガクカンも象も張任もドクターも賊軍も入れるんだよ!
778ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:42:05 ID:ofoRAqij0
>>777
象*3とガクカンで既に6コスだぜ!
779ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 15:48:20 ID:LzC78+yP0
+バナナ+金柑で総武力33!呂布の3倍も強い!
テラツヨス
780ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:29:24 ID:M7uDgP3m0
>>779
総知力も計算しようぜwww
781ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:32:23 ID:CHV9lw180
簡単に詰みとか無理とか言ってると勝てる試合も落としそうな気がするな。
782ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:37:17 ID:rP5t686W0
>>780
総知力23、なんと呂布の23倍!
783ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 20:58:06 ID:5Q0mBtVKO
御大将算はやめようぜ…
784ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 21:06:38 ID:M7uDgP3m0
783に不覚にもワロタ
785ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:43:49 ID:40G6uBss0
>>782
3×23

つまり御大将の69倍強いということだな
786ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 22:53:42 ID:y/e2nM7m0
何を思ったか黄祖使った 面白かった
787ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:06:30 ID:trS9Q78C0
自分は呂布、金環、周倉、張梁、アカイナン、司馬徽なんですが覇王から徳5降格
ラインまできてしまったのですが、張角なしだときついでしょうか?_
788ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:23:17 ID:oO7mfSEP0
キツいから、覇王から徳5降格ラインにきてんじゃねぇのか?
自分で答え出してるだろうに。

デッキっていうのは性能もさることながら
自分に合ってるかどうかってのも大事だと思うぞ。
先生、教祖なしの献帝入りワラで征覇王な人も居るんだし

>>787には張角入りが合ってたってコトだろ
789ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 23:41:19 ID:y/e2nM7m0
>>787
>>788の言うとおり自分に合ったもの見つけるのがいいよ
俺は 呂布、金環、周倉、献帝、張梁、劉表 で覇者昇格までいったけど4回失敗
そっから献帝と張梁を抜いてアカイナン、王允いれたら面白いように勝てたよ 5回目無傷で昇格して晴れて覇者になれたし

そこからメインはずっとこれ いまではコレがしっくりくる
790ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:10:21 ID:Ras3i5l00
週末の大会に向けてなのか、やたら神速やら全突やら
一活やらにあたるんだが、みんな元気か?
791ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 12:40:30 ID:XQxVgn+i0
もちろん他単騎馬デッキで参戦ですよ
792ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:03:25 ID:LSrMzMFU0
教え白馬、教え無双、教え強化戦法などなど
戦術に夢が広がりんぐですねっ
793ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 13:44:41 ID:KElNXGQG0
そうだよね。
裴元紹を入手できない人はいるだろうけど。
しかし、そんな中誰からも完璧に忘れられているヤツがいた。

公孫淵

どこぞのスレでこの名前見るまで本気で存在忘れてたw
794ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:12:12 ID:WHwqGXvh0
>>793
呉市民乙
795ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:22:28 ID:7ucvKYLw0
fan氏が呂布ワラで徳伸ばしてるらしいけど、プレイ観た人いる?
見てみたいなあ。
796ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 15:34:01 ID:2UwQWkq80
1.5枠は先生Mk2と白馬将軍でほぼキマリだしね。
計略もスペックも使い物にならない他淵は必要無し。
797ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 17:22:31 ID:pt+qYJOG0
盧植先生は武力4のほうが個人的には良かったな。
まぁ馬なんで使うんだけどね。
公孫淵は計略がほんとに使えない。
798ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:27:54 ID:ZMBYWiv60
んー今回の騎兵限定戦に限ったら、
盧植先生柵持ちのほうがよくないか?
城門叩きにくいってのは騎兵限定なら威力絶大じゃね?って脳筋の俺が思った。
まぁ騎兵の群れに柵一つなんぞ紙切れに等しいと言われたらそれまでだが、
御大将みたいに武力10ならまだしも、4と3なら乱戦しない限りさして変わらない希ガス…
799ゲームセンター名無し:2007/05/04(金) 20:28:29 ID:2UwQWkq80
白馬陣を使えば、武力差なんて消し飛ぶぜ
800ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:10:03 ID:qhwaHkrX0
しかし騎馬単の戦いで教え無双は大暴れできそうだな
801ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:38:31 ID:cES5nVyU0
公孫サンはかなり使用率上がるだろうな。普段から使ってるけど騎馬単相手に白馬陣はガチすぎる。

1のころはネタ計略の一角だったのに士気や効果がかわったとはいえ出世したもんだ。
802ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:40:41 ID:BkecWz660
どう考えても離間と遮断が強力すぎると思うのだが
白馬陣はこれらの対抗策になりうるかな?
803ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 00:46:51 ID:VppSDg50O
他単騎馬単なら呂布、公孫サン
廬植、阿会喃、ハイゲンショーだよね?
804ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:06:45 ID:78xR4tPHO
鉄板でしょw
805ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:09:33 ID:78xR4tPHO
スマソ、携帯からさげわすれた。。コウソンエン使ってくるわ
806ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 01:34:38 ID:PzvjSusF0
冷静に考えて白馬陣の人ってものすげえスペックだよな…
コストに見合った武力&知力、低士気のくせに高性能な号令、さらには魅力と募兵持ち
他軍でなきゃ間違いなく叩かれまくってるよw

他の国に出張する恐れもあるから白馬陣対策も考えておいたほうがいいかもしれんね
807ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 03:27:30 ID:pvFLTjXoO
いやー、それはしなくていいんじゃない?
808ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 05:02:49 ID:7O8/IAtmO
呂布ワラ飽きてきたからエンショウ軍でやったら呂布ワラにあたってフルボッコされた。やっぱ裏切りはいけないのかw
809ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 06:00:07 ID:Q1nDqj/s0
袁家スレ住人が起き上がり、808に膳をあげたそうにしている!
どうしますか?
  受け取る
 断る
ニア 押し込んで天下無双
810ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:09:23 ID:9PLC/YTI0
fan114氏が呂布ワラで池袋GIGO予選通過!
数日前まで持ってなかった外伝正兵も付いてて終始圧倒的な試合展開。
811ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 09:53:34 ID:97ytplnoO
おお、ワラはもう止めたんじゃなかったのか。
セガな配信が楽しみだ!
812ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 11:53:09 ID:7O8/IAtmO
>>809
全力で断ってやりますよ…。

でも最近マンネリしてきたんだよなー。なんか斬新な呂布入りのデッキないかなぁ
813ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 12:28:42 ID:VSnHIeLf0
>>812
誰も使わないようなカードを入れてみるとかどうよ
でいこー、張燕、ハン氏、忙牙長あたりを
814ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:22:29 ID:uDQsW91x0
呂布ワラは中途か言われるけど、バリエーション少ないから皆同じようなデッキになるわけで…。
カード追加して欲しいよなあ。
815ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 13:25:33 ID:uDQsW91x0
厨とか、な。
知力1すまん。
816ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:24:20 ID:Xm6aYxaSO
すいません、皆さんに質問です

自分は低徳覇者で先日店舗予選に出場したのですが2回戦で覇王の方と対戦して勝ちました。

自分は覇王に勝ったのがうれしくて後ろにいる友人と喜びあっていたのですが、2回戦で当たった覇王の人がこっちに来て
「そんな厨デッキで勝ってなにがうれしいの?
テクニックの入らないデッキ使ってるからいつまでも低徳なんだよ」と言われてしまいました。

そこで、皆さんにお聞きします。

自分は
SR無双呂布・R祝融・C金環三結・C周倉・R司馬徽というデッキを使ったのですが、これは厨なのでしょうか?

また、デッキ相性もあると思いますので、相手のデッキも書いておきます

SR魏武曹操・SRヨウコ・R曹仁・C陳グン・UCテイイクです
817ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:38:18 ID:sQhmppEH0
呂布ワラはまあ厨デッキと呼ばれる事はあるが
5枚且つR祝融入りの時点で厨ではないな
むしろ相手の方が魏武にヨウコいれてる時点で厨デッキだ
818ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:41:15 ID:5tIfFxgS0
>>816
その厨デッキに対応できない覇王の言う事なんて気にすることないんじゃね?
一発勝負のトーナメントなんだから。
正直、負け惜しみにしか聞こえない。
まぁ気にするなってこった
819ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:44:59 ID:HKzEUYDF0
6枚呂布ワラは最近槍玉によくあがるけど、教祖無し&祝融ねーさん入5枚で厨とかありえない

粘りと雲散いれてる魏武で無双に負けるなんてありえない

試合に負けた程度で相手に絡んでくる人間性がありえない



にしてもさ。 自分でも答えなんて分かってるだろう?
2chになんぞに確認に来るくらいなら、その場でしっかり言い返すべきだよ
820ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 14:59:10 ID:Xm6aYxaSO
皆さん、色々と意見ありがとうございます。
>>819

その時言い返したのですが「ハイハイ、厨デッキ使い特有の否定の仕方だね」
と言われて、立ち去られてしまいました。

確かに自分でも、答えが出ていたのかも知れません。しかし、その答えに自信が持てず予選が終わってからもモヤモヤした気持ちで全国をやっていてこのままでは行けないと思い皆さんにお聞きした所存です。

しかし、皆さんの意見のおかげで自信が確信に変わりました。

これで、気持ち良くプレイすることが出来ます
ありがとうございました。m(_ _)m
821ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 15:54:32 ID:PYSvrQIP0
1回戦みてわざわざチングン入れてきたんだろ。そいつw
それで負けるとかありえねぇんだけどw
822ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:01:12 ID:4/8C+v1h0
デックどうこう以前に、
覇王に勝った程度ではしゃぐなよ、
そのはしゃぎっぷりにカチンと来たのかもしれんし。
823ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:29:59 ID:uDQsW91x0
>>822
大会で勝って喜ぶなとか無理言うなよ。
全力を尽して負けたのなら、相手の勝利も素直に讃える物だ。
対戦後にありがとうございました、とわざわざ挨拶にくる人間だっているんだぞ?
難癖つけてきた覇王の方がありえない。

まあ、DQNに当たって運が悪かったね。
次に大会に出たときは、気持ちよく対戦できる相手だといいな。
824ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 16:39:31 ID:b6obz5lN0
>>816
どう見ても相手のが有利じゃねえかwwwwwww
825ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:12:13 ID:iQYuYR+I0
どんなカードだろうとどんなデックだろうと
厨って言う奴が厨なんだよ
気にすることはない
826ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 17:48:23 ID:DQw+hJln0
ネタとしか思えんw
827ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:22:29 ID:p6njY0eT0
どう考えても、相手がアホすぎる……
828ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 18:30:22 ID:77h296+X0
然るべきスレで晒してくれよそのDQN覇王ww
829ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:23:14 ID:bcX8Th1GO
何で他軍リョフは知力一なんだ?

一応君主やってたんだし、せめて二か三辺りには・・






ダメ?
830ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 20:58:59 ID:5/hZKFYv0
流石に御大の知力上昇は駄目だろう…
最強の武力と最低の知力じゃなかったら色々な意味で他軍の御大将じゃないぜ…

816には素直におめでとうと言いたい。
伏兵多くてチングン入りでヨーコとかいくら教え先生がいても、
無双粘りでスルーされるのに勝ったのは偉いよ。
831ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:16:50 ID:PzvjSusF0
>>816
よくやった。うちに来て何太后をファックしていいぞ
832ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:45:08 ID:r7RHEoxN0
>>816
全然そんなことないぞ 呂布ワラはかなり腕と戦術眼が問われるデッキだから
生半可な野郎では扱えない

お前が強かったから相手も僻んでんだろ 負けは負けだ勝手にやらせとけ

今後も自信もってそいつらを使ってやってくれよ

by徳6の低徳より
833ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:49:50 ID:KF1DWDbp0
高レベルでは腕がいるとは思うが
ワラは使い易い部類だと思うのだが
834ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 21:54:36 ID:PYSvrQIP0
腕が必要かといわれると微妙なデッキだと思うけどな・・・
ただ一般的なデッキと必要になるスキルが全然違うから
呂布ワラの上手さってのが他の人らにはわかりにくいってのはすげーあるとは思う。
835ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:15:02 ID:dQt/4i440
>>830

やっぱダメかw
いやなに、劉禅と同じとはなぁ・・・と呂布使うたびに思ってたもんでつい
思いのたけをぶつけちまった スマソ

>>816

いや、あんた凄いよ!ギブにはいつもコテンパンにやられてきたから、
よくぞやってくれたという気持ち DQNの戯言なぞほっといてよし。
むしろどうやって勝ったか、戦術を聞きたいくらいだす

と三代目十州のヘタレ御大将使いが言ってみる
836ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:37:42 ID:Xm6aYxaSO
>>816です。

皆さん、多数の意見・応援ありがとうございますm(_ _)m

これからも、同じデッキでやって行こうと思います。

徳6辺りでうろついておりますので、全国で当たった時はよろしくお願いします

>>835

どのように勝ったのかといわれれば、あまり覚えてないのですが開幕金環端攻めで城壁の端を一発叩いた分を最後まで守り切ったような形です。

今履歴見直したら無双一回・教え二回・巨象二回でした。

我ながら、どんな試合したのかすら予想出来ないような履歴でした笑

しかし、曹操を祝融が二回一騎打ちで打ち取っていたので一騎打ちゲーだったのかも知れないです。

まぁ、その後準決勝で教え掛けた直後の無双発動をテイイクにステルス反計されてボコられたのは内緒です。
837ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:40:45 ID:XUAtpoAF0
>>835
劉禅も別に無能じゃないぞ?
838ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 23:52:39 ID:dQt/4i440
>>836
サンクスです。
曹操を祝融で?そいつも凄い金星ですな
周りに大将使いがちっとも居ないのでおまえさまの武勇伝はとても勇気付けられるのですわ

おいらもも少し踏ん張って覇者までは行きたいねえ・・・
これからもがんがって下され

>>837

そうだったか?どうも横山三国志読んで劉禅のイメージが確立されてしまったせいか、
アレにはどうも親近感がわかなくて、ね。
気を悪くしたならスマン
839ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 00:39:01 ID:JbxDdWVp0
>>829
知力が1上がるだけで無双の持続時間が0.75C増えるんだぞ?
やばすぎるってwww
840ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:04:51 ID:2Y7hyeaFO
昔から頑張ってきたのに、最近では厨デッキと呼ばれ
にわか呂布ワラが増えてきた今日この頃
御大将が下方修正されても・・・いや、むしろされてほしいと
心から思ってしまう自分はM男でしょうか?
841ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:32:27 ID:wcuD6y3S0
呂布の下方修正を望むのはMor他の国のスパイ。
呂布&天公将軍の回復量減少とかありそうだねえ

それよりも象鮑の余波で象に修正が入らないか
心配でたまらないぜ・・・
842ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:37:36 ID:szoHwVP70
呂布と張角は下方修正されると使えない子になってしまうなw
843ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:45:56 ID:wSUn2kftO
>>836
>>816読んだぞ
おまいさん、よく頑張ったぞ
ヨーコちゃんと爺がいるだけでも辛いのに、よく孟獲の嫁を入れたデッキで勝ったね。
あと呂布ワラは厨デッキと言うよりテクニカルデッキと呼んでもらいたい
しんでもすぐ復活する奴らを操作するのは大変なんだぞ!!
これからも自信を持って呂布ワラを愛してあげてね
844ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:46:34 ID:qRpoolYr0
象は移動速度を落とされる程度はされてよいと思う
845ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:46:52 ID:CoJvzAQE0
レゲエが落雷に戻ってウキツの雨の効果が他軍限定とかになったら
御大と妖術に下方修正入っても生きていけそうな気がするんだけどね。
試合を決められる計略が無双しか無いのに強すぎとか言われてもなぁ・・・

サポート計略はそれなりにあるんだけどねぇ。勅命とか妖術とか小連環とか。
846ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 01:51:51 ID:qRpoolYr0
呂布ワラを厨デッキと言うつもりは無いが
テクニカルデッキといわれると首を傾げるな
847ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:03:49 ID:CoJvzAQE0
普通のデッキ
部隊は殺さないで城まで帰還させる
呂布ワラデッキ
活持ちから殺して呂布だけ生かす。カウンター喰らう頃に活持ち復活が理想的。

使い方が全然違うから上手い下手ってのはなんともいえないけど
基本的に弓の配置とシュウソウ、呂布以外ほとんど動かさないデッキでテクニカルってのは流石にどうなんだろうなぁw
848ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:23:23 ID:HpNSaSvQ0
一々反論したり考えたりするのもめんどくさいよ
呂布ワラは強いから厨デッキでいいじゃん
849ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 02:36:30 ID:mQeBlihT0
死なせても問題ないヤツラが多い=死ぬまで粘れる=攻城入れやすい
ってのが呂布ワラの利点かなあ
その後呂布だけで大抵凌げるし、呂布死なせるまで酷使して要術でもいいし
ただ、要の呂布に弱点が多いから、厨とかいわれると首をかしげる
コスト3がコスト1の計略で死ぬんだぜ?
厨デッキなら征群皇帝もっといるはずだ…と、何回ループしてんだろうこの話…
厨といいたい奴は勝手に言ってれば良いよってことだ。

大体追加カードがほぼないに等しい勢力を弱体化とか、どうしろっていうんだ。
他軍使うなってことか?
よその国には妨害ダメ計一杯あるんだからそれで対応すれば良いじゃないか。

>>847
上手い呂布ワラは金環もすごく働いてるよ。
こないだの頂上(相手がアレだったが)でも月姫を弾いて端に集めてただろ?
6枚全部を効率よく動かせなければ上には行けない。
850ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 06:33:10 ID:soWQq3Pd0
何言ってんすか・・・
呂布ワラは攻城兵以外の全兵種を使いこなさなければいけないテクニカルなデッキですよ!!
851ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 09:18:57 ID:1uz/Ehz/0
呂ワラはテクニカルなデッキでは無いと思うが
その分、作戦や全体の流れ等を管理する必要がある
頭を使うデッキだと思う。
弱体、ダメ計、どれを喰らっても呂将軍には致命的なので
何処で何を打たせる、何処で誰を落とす、落とされる
みたいな、計算が凄く大事になってくると思われ

敵の策に乗りながら闘えなくて
何が呂布殿の軍師だ。
852ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 11:59:29 ID:Au/s6xIhO
騎馬大会やってきた
低州だけど、他単で覇王に勝てた(´;ω;`)
853ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 12:06:27 ID:+kvNPEUoO
他勢ランキング、馬泥棒降臨期待sage!
西涼スレにて僕等の燕王がてんかむしょー入り他勢騎馬単を作るために必要不可欠なのを知って感動した。
二択だよ!孫呉より贅沢な騎馬単二択だよ!
854ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 13:23:10 ID:O/CKemfT0
>>852
おめでとう。
超おめでとう。
855ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 17:44:21 ID:Zo4SIyyT0
最近象挑発が死ぬほどキツイ。
鮑入りもさることながら、鮑無しの奴だと妙に訓練されててキツイ。
法正や姜維の後ろにキンカンがうろついてるだけで泣きそうになる。
え?他の奴ら?木鹿と夏侯覇(趙雲、もしくはタイライでも可)にいたぶられてますが・・・
迎撃された瞬間無双しても「カッカッ」→「アッー!」になる。ボスケテ
856ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:14:26 ID:LpQjQlK+0
騎馬単大会で○○先生の教え白馬陣デッキとあたってきたよ。
SR趙雲とR鮑入りのダークサイドだったけど教え白馬陣のガチな強さ
が堪能できて嬉しかったよ。
857ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 19:44:53 ID:CJD8WIyc0
白馬陣 教え先生 御大将 ハイゲンショウ アカイナンでやってきたぜ…
教え無双中の御大将の城内突撃の強さに吹いた。
白馬陣強いな…
858ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 21:08:38 ID:0qjwnyR5O
大会行ってきた。
戦果はぼちぼち。
教え白馬陣か無双で相当迷いました。
他単同士だと全く同じになるけど
面白かったよノシ
859ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:28:22 ID:+aeALbJO0
騎馬単大会、他馬単でやってきたぜ!
教え白馬陣が意外と強かったことに驚いた。
相手が予想通り魏だらけだったし、教え無双より教え白馬使って逃げることが多かったなぁ
860ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:35:03 ID:owlOSYXQO
なんで魏と当たれるんだ・・・
俺五回連続全凸と当たって呂布が泡吹いた。
861ゲームセンター名無し:2007/05/06(日) 23:55:31 ID:ass1viF20
>>860
大会ならそれは仕方ないだろ。
全国なら・・・・ご苦労さまです。
全突5連とか考えただけで泣ける。

最近魏武がお客様になってきた。
雲散、玄妙反計がなぜかほとんどいない。
大体がテイイク&楽進。
この2人になら勝てる。
862ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 00:19:59 ID:uCUx+zyu0
>>860
全凸じゃないが、一喝+SRdの二色には憤死させられそうになった。
呂布含め何体か一喝→神速理で完全に封殺されたよ。
動けなきゃ白馬も意味がなかった。
863ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:51:15 ID:u/vYnOIfO
>>816さん
魏武粘陳羣で五枚呂布ワラに負けるのは基本的にあってはいけない事ですね、相性的には9対1で魏武側有利が付くと思います。
しかし自分自身が大流行デッキ使っといて負けたらいちゃもん付けるとか…
同じ日本人として恥ずかしいですね(笑)
とはいえ呂布ワラが強いのもまた事実
でも呂布ワラが厨だとは思いませんね
高徳に行けばわかりますが対戦相手は魏武と象鮑ばっかりです
今の征群覇王も象鮑ばっかり
相性的には上の二つのデッキには呂布ワラ不利な状況です。
なので816さんその魏武に勝てた事は自信にしていいと思います!
これからも頑張って下さい(^-^)
以上張梁型呂布ワラで徳21迄は行けた者の戯言です
864ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 01:56:06 ID:vJtJCwBZ0
>>863
まさか貴殿は…何度かこのスレで名前が出てるお方では…
865ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:07:43 ID:76PXIgAhO
全凸は2〜3回当たったな。
効果時間短いのがネックだろうね。
それよりも一喝がキツかったよ。
&騎馬5体は扱えなかったorz
征覇王は強かった。。。
866ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 02:45:13 ID:u/vYnOIfO
>>864さん
今は徳17迄落ちてるので恐らく人違いだと思いますよ(^-^)
征覇王だったのも二三週間ぐらいだったし…(T_T)
マジ呂布ワラきつい…
867ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 04:20:50 ID:kzKVIw/R0
今も四季氏は5枚型の呂布入り他単使ってるのかな?
現行デッキ知ってる人がいたらデッキ組む参考にしたいので教えてほしい。
868ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 08:37:59 ID:PeQMpiMwO
>>867
呂布、華陀、金環、コウホスウ、周倉のはず。たまに見るが、妨害無効+呂布が落ちても戦線維持できるから、普通に強いな…。
ちなみに、同じくコアラ師範氏はコウホスウ→出汁かな。
869ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:20:34 ID:s1uRiCl+0
>>816
陳群、ヨウコ入りで負ける覇王テラヨワスwwwwwwwwwwwwwww
870ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 11:25:50 ID:s1uRiCl+0
>>829
知力は1でいい

魅力がほしい
871ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 12:43:43 ID:md/B942SO
>>870
魅力より勇猛三つ欲しい。
一騎打ちの度に相手に絶望感を与えてこその御大。
872ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:00:18 ID:ihIQ5fqEO
勇 活 魅

(゚д゚)
873ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:01:20 ID:l8d34fyl0
いっそ勇活活でwwww
874ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:06:26 ID:s1uRiCl+0
>>872
それなんて趙雲
875ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:37:00 ID:LtWNUtBIO
昨日あと1勝で覇王というところで2連続でSR王異入りに当たって阻まれた・・あれマジどうしようもないな

天公しても士気差、再起するも大将いないと攻め切れない

全士気あれに回されるだけでキツイ
みんなはどうしてる?諦め?(笑)
876ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 13:56:22 ID:tdSIzPMv0
>>875
王異に近づかない、素で頑張って倒す。
無理ならだめぽ。

それより鼓舞水計略雲散攻守への対応を教えてくれ。
たまに当たるんだがマジで何も出来ん。
877ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:11:49 ID:8B5YkG2k0
王異+魏武+悪地形は絶望だよね。魏武かかった王異とか1コス軍団だとなかなか落ちないし。

>鼓舞水計雲散攻守
開幕・・・とか?
諸葛セン+ホウトウ入り大徳と人馬一喝入り飛天とかあたったときは
割と泣きそうだったことがある。
878ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 14:22:11 ID:s1uRiCl+0
>>876
総武力低そうだから開幕ガン攻めじゃね?

>>877
灰となれぃ
879ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 15:41:44 ID:HoqQ97BhO
王異はホウ統並みの呂布メタだが使用率低いのが幸いだな
今後流行るってこともないだろうし
880ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 18:41:28 ID:FGPN/Z9VO
13日に店舗予選でるつもりなんだけど
呂布・王允・教祖・周倉・金環まで確定なんだが
あと1コスをトウトナにするか
アカイナンにするか迷ってるんだ。
無駄にならない弓にするか機動力のある馬にするか…
みんなのオススメを教えて欲しい
881ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:39:02 ID:fJeC5kp70
相手の形にもよるけど
その構成なら、アカイナンだと思う。

呂ワラに金柑入れるくらいなら
張梁入れた方が圧倒的に強いと思う俺は素武力厨
882ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:43:48 ID:s1uRiCl+0
キンカンのはじきを使いこなせない奴にはわからんだろうな
キンカンの良さが
883ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 19:59:53 ID:I+cODeLf0
局部に塗ると痛いけどな
そこがまたキンカンの良さだ
884ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 20:53:27 ID:RjaSfypY0
壁に張り付けると驚くほど長くもつ、
それがキンカン
885ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:39:18 ID:NF1Krv3cO
キンカンの城内はじきゎガチ
886ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 22:42:59 ID:PEbR2Tn40
呂布、劉表、王允、金柑、周倉、トウトナ 兵法連環MAX のデッキで

槍対策の為に弓多目でやっていますが魏武に絶望てきです。

序盤は何とか1発殴れるのですが、後半に武力上がって弓マウント取られると
武力3では蒸発状態で落城してしまいます。

対策、デッキ変更 お願いします。

また、司馬兄弟に馬鹿かけると効果時間って短縮?
887ゲームセンター名無し:2007/05/07(月) 23:17:27 ID:ihIQ5fqEO
…ご指導を。

覇王なりたての呂布ワラ使いの者ですが。

今のデッキは…御大将、献帝、金環、周倉、ゴリ、アギュッパ、なんですがホウ統入りの蜀単に活路が見い出せません。

開幕を凌がれると何も出来ない膠着状態になってしまいます。

やはり詰みということで諦めた方がいい相手なんでしょうか?
888ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:16:36 ID:Ikyb1uzR0
中盤で喰らわない様に気をつける。
そんだけ。
889ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 01:25:25 ID:fAtHb18kO
ドMの俺なんて、わざわざ連環掛けてもらってるよ
890ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 02:10:48 ID:8pa/mJ8B0
>886
司馬兄弟ってか、確実なる昭の方なら効果時間短縮します。
迅速なる師の方だともとから刹那な事もあってほとんど意味茄子。

で、魏武相手にどうするかだけど…諦めれw
デッキ変えるならトナ→アカイくらいだと思うけど、基本的に魏武はキツイ
粘りも雲散も確実鎮圧も離間もはいってない魏武でようやく微不利くらいじゃないか?
まぁその場合でも破竹に追い回されたりイク爺にマークされたりするんだけど…
891ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 08:30:11 ID:qb1BvIAc0
>>886
魏武の構成次第だけど、常にガン攻め。時間差で撤退して常時攻勢を保つ。
正直魏武かかった状態で弓マウントとられたらほぼ終わり。

>>887
金柑で寄せたり、弓で撃ったり
でも訓練された奴は、無理
892ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:02:20 ID:IgrVJPMP0
>>887
You教え先生入れちゃいなよ。
教えは良いよ、妨害出すの躊躇させるし食らってもそんなに辛くないし。
開幕ガン攻めして守る場合はすごく頼りになる。
教え無双で防衛、残りで端攻城、イイヨイイヨー。
あ、雲散は勘弁な。
893ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 11:27:50 ID:DP4SPam30
蜀や魏武がはびこっている時代呂布ワラは厳しい時代だよな
894ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 12:16:55 ID:GHHKEtUFO
というより白髪と陳親子、司馬昭がきつい。
華陀入れリゃ無問題だけどな。
895ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:56:06 ID:SWgVLq+I0
>>893
それはギャグで言っているのか?w
896ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 14:03:04 ID:qkTNrwnRO
教え先生が居ればある程度対抗出来るがな
もうダメ計も減ったし、居ても孫桓程度だから俺は教祖から水鏡先生に乗り換えた
…が落雷を忘れてた
献帝入れるかな
897ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:41:25 ID:R4WWFKBrO
>>896
落雷と言えばちょっと前に白眉に当たったよ、、、
すっかり計略忘れてて前に出すぎてた教祖と御大将に落ちて撤退、落城
旧カードでも侮れんな
898ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 15:48:12 ID:DP4SPam30
>>897
士気差付けやすいのに勿体ない
899ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:36:41 ID:3WcEvRy80
>>893
現行のバージョンで、4強挙げろって言われたら
魏武、象鮑、鮑大徳の次に来るのは恐らく呂ワラだぞ。

ただ、魏武や鮑大徳と違って
象鮑と呂ワラは、メインアタッカーの頭が悪い為
デッキ毎に対処法を練る必要があるだけだ。
手先のテクじゃなくて、戦術眼が大事。
900ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 16:49:40 ID:DP4SPam30
>>899
その魏武やゾウ鮑が苦手だから困る
遭遇率考えて呂布ワラ同士でマッチするより
魏や蜀と当たることの方が多いからね
901ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 18:31:24 ID:2G6VKS0GO
俺は槍馬超とゲッキ入り大徳と一喝毒遮断と象鮑がダメ
陳羣はなんとかなる
陳泰はかもなんだよなあ
902あああ:2007/05/08(火) 18:33:55 ID:2G6VKS0GO
呂布は最強
903ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 19:53:13 ID:3WcEvRy80
間違いなく呂布はカードとしては最強クラス
ただし、使いこなすのが難しい。

鮑象は、まだ行けると思うが
魏武雲散ヨーコ入りは無理ゲーだと思う
904ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:12:46 ID:2G6VKS0GO
象鮑は姜維とタイライにマウントとられたら終わるけど、陳羣入り魏武はビタドメしてテイイク殺して、シュウソウで呂布守ってればなんとかなりますよ
905ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 20:47:04 ID:bCY3LL1t0
まー何でも食える教え無双をやってみるのもいいんじゃないのか?
教え先生に慣れてない君主はPIMA型のオウインをシバキに変えるのがオススメ。
906ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:28:33 ID:qpEh7HTCO
今日、旧UC雛入り西涼単にフルボッコにされました。
計略忘れてた、おれが悪かったんですが、

御大将が試合中の半分以上動けませんでした。

意味の分からない書き込みすいませんでした。

ただ悔しすぎて
907ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 23:32:29 ID:ug2TXHLb0
誘惑は超絶強化殺しだからなぁ…
908ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 02:19:01 ID:b7vn0wAUO
てか未だに全凸が最強だと思ってる俺がいる。
一回も勝ったことがない
909ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 04:21:50 ID:svlGyjGm0
日曜日の影のヒーロー?公孫サンを忘れちゃいけませんぜ?w
魏武なんか武力1の槍一本だけだしボコボコにしてやんよ。
全突?白馬陣で逃げて士気差ウマー。


まあ、世の中そんなうまくはいきませんが・・・
910ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 05:56:54 ID:uVxCiKliO
リョフワラ使いがやっぱり多いな
他ケニア使いの俺は間違いなく変態の部類か
911ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:01:08 ID:9EKTvVLcO
象単でやってたら、他ケニヤにフルボッコにされて半泣きになった俺ガイル。
他ケニヤは強いよね。
912ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 06:20:50 ID:uVxCiKliO
他ケニア開幕伏兵処理ミスると開幕落城の危険性があるんだよな
弱点が多いけどそこがいいのだが
913ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:38:48 ID:S2K8dU4/O
チングン入りが、なんとかなるって言ってる人
呂布ワラでどう立ち回ってるの?
州辺りのチングン入りじゃなくて覇者以上で、チングン入りに当たった人
教えて下さいm(_ _)m
914ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:55:53 ID:7H7uUbLBO
>>913
カードを片付ける
915ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 11:57:11 ID:H1IzBKny0
>>913 
>>904

想定デッキは魏武のヨーコ、ドヨ、チングン、テイイクっぽいので
それに勝ててる人の意見だし、参考にしてください

周倉で呂布守ってビタ止まるだけで勝てるレベルって
どの辺なんだろうな。
916ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:24:30 ID:UKpra9Qz0
チングンは素武力低いんで無双使わずに何とかしてください
917ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:29:41 ID:nnomN6jyO
お〜いロケテらしいぞ呂布と劉表先生と張角をどうか宜しく
田舎な自分は無理だぁ後象あたりも
918ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 12:40:02 ID:nxWDJoaI0
修正はいるのは2.1カードが中心でしょ
象が不安だが
919ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:06:59 ID:S2K8dU4/O
チングンは低武力だけどそれをギブかかった奴らが守ってるし
呂布の体力減って無双使えば雲散だし
(>_<)
920ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:13:40 ID:nxWDJoaI0
>>919
士気3で5割回復の計略に何か問題が?
921ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:34:42 ID:UKpra9Qz0
こっちの方が数多いんだし陽動かけて相手の戦力散らせば何とかならないこともないぜ
戦器付きの呂布は素の状態でもおっそろしく強いし
922ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:38:37 ID:0/We2fo60
誰かロケテで御大将見てきたものはおらぬかー!
923ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:51:10 ID:Nm4xekPrO
呂布は無双4.5C→3.5C
張角の兵力回復5割

復活持ちの復活カウント15C→18C

俺が確認したのはこれぐらい。
924ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 14:56:29 ID:E1f8gLTt0
下方修正っちゃー下方修正だが、さして影響しないような…
それよりも鮑を筆頭とする1.5壊れ軍団の詳細を…
925ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:00:33 ID:0/We2fo60
ああマジで復活時間延びたのか…でかいなあorz
御大将もせめて4Cにしてくれよ。
それでも絶望するほどでもないが、他国の修正によるな…。
926ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:02:02 ID:cQI4W3200
陳グンがどうにもならないなら献帝を使えばいいじゃな〜い。
献帝抜きでやってるなら、陳グンがどうにもならないのは宿命。
デッキ構築の時点で負けてるんだから仕方ないじゃなーい。
927ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:05:26 ID:KVqOncXf0
自虐乙w
928ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:06:04 ID:Nm4xekPrO
追加で
鮑6C
迅速鎮圧武力低下―6杜預破竹カウントが2.5C
929ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:10:44 ID:E1f8gLTt0
4.5と3.5ってそんな違うかなあ…御大将で叩き潰した後時間余って、
金柑の援護いくぐらい余裕なんだが…
930ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:20:25 ID:E1f8gLTt0
あれ? 苦手なギブが効果時間30Cに…
931ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:40:48 ID:0/We2fo60
現在の情報でやばいのは火計とイク様の範囲拡大か…。
馬鹿先生の範囲がほんとに拡大してるならなんとかなる?
932ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 15:43:26 ID:87aiqdKPO
無双の調整は基本時間と知力時間でどっちを削ったのかな?
まぁ普通に考えれば基本時間だろうけど。知力時間なら教え無双が凄い事になるしなw
933ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:16:19 ID:UKpra9Qz0
情報が本当なら、何とかなりそうでありながら確実に勝率に響いてくる嫌らしい調節だな
呉の復権が絡むと俺程度の腕じゃもう通用しなくなるかもしれん
934ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 17:48:13 ID:0/We2fo60
御大3C3割回復って話が出てるがさすがにガセだよな?!
935ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:28:30 ID:b7vn0wAUO
呂布ワラの時代は終わった。
悲哀が来るような気がする
936ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:41:56 ID:z5ZhCvve0
とりあえず、本スレ見てる限りまだまだ大将はやっていけるさ。
回復量減ったけど5C強にのびたらしい。

これを強化と見るとか弱化と見るかは人次第だがな
937ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 19:56:06 ID:grvVye5NO
スネークしてくる(´・ω・`)ノシ
938ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:15:03 ID:lrrL9m7x0
よろしくおねがいします
939ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 20:49:20 ID:dm5JFLVpO
Ver1の頃は落雷とか落雷とか落雷とかあったから、
カウント少なくても、なんとかなったが…

まー速度上昇と+14さえあればなんとかなるがなー
940ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:04:21 ID:grvVye5NO
やあ、スネークだよ(´・ω・`)

御大>時間変わらず、回復二割弱?とにかく少ない
馬鹿先生>知力7に7C二度掛け22C範囲は今の倍くらい
教え先生>範囲拡大、前後にカード半分くらい
小連環>範囲拡大に見えるんだがあまり使ってないので自信無い

活は表示27から始まった

こんなものだよ大佐
時間は多少前後すると思ってね、誤差は大幅には無いと思うけど
あと豪炎で知力5が生き残ってるのみたよ
その後6が即死してたから謎だけど…。
携帯残り少ないけど他に見るものあるかな大佐?
941ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:12:21 ID:SJooaga10
スネーク、出来れば教え無双を試してきてくれ
942ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:19:10 ID:grvVye5NO
ああ、試したよ
あんまり変わらなかったよ
11C〜12Cくらい

あとさっき毒を喰らったゴリが死ぬ前に毒切れてるの見た
943ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:22:18 ID:grvVye5NO
大佐、大変だ!要術が二割弱くらいだ(´・ω・`)
944ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:23:46 ID:dL1xlht60
馬鹿先生>知力7に7C二度掛け22C範囲は今の倍くらい

これは馬鹿先生復活の兆しが!
945ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:30:53 ID:grvVye5NO
写メってるスネークがいるからあとは任せるよ
946ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:33:23 ID:Ao3vM7WW0
>>940
馬鹿上方修正ヤッター!
活持ちが再起即復活でなくなったのは痛いけど御大将も思ったより修正なくて良かった。
まあまだロケテだからわかんないが。

ちなみに業炎は今も確殺は4まで、6でも即死可能性有だったと思うから変わってないよ。多分。
947ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:36:26 ID:3GPscaan0
なんか呉ゲーになるんじゃないかって話っぽいですね。
赤壁とか火計が強化されたとかなんとか。
教え型から妖術型に戻るとしますかね・・・・
948ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:50:45 ID:L+U44KzIO
初めてカキコします。

今Θ、呂布ワラで中華統一できました(^-^ゝ
呂布をひいてから軽い気持ちで始めたらそのワラワラと御大将の無双っぷりに引き込まれ、ついに今Θ、長年の目標だった覇者になれました。
妨害がはびこる戦いの中で心が折れ、挫けそうになった時、もう一度チャレンジしてみようとがんばり続けられたのはこのスレがあったからです。



みんな!!ありがとう!!


今、中華統一を目指している方々もがんばればきっとなんとかなる!!



中華統一記念カキコ。
そして長文失礼しました。
949ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 21:56:33 ID:wwz+K1DB0
結局無双の効果時間はどうなったんだろう
3.5C〜4.5Cまで見かけるんだけど…
950ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:00:56 ID:RhBSz6CHO
スネーク!
毒泉と賊軍の情報をたのむ。

スネェィィク!!
951ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:29:22 ID:b7vn0wAUO
>>943
な、なんだってー!!??
俺のデッキ終わった。馬鹿先生に変えるわい
952ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:30:53 ID:q209pdZsO
馬鹿先生上方修正ktkr

>>947
馬鹿型はいかが?
2度がけ放置オヌヌメ
953ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 22:39:25 ID:dL1xlht60
>>948
おめ!!
954ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:05:06 ID:jlbiDWeJ0
>>950
大佐、ゴメン今帰ったよ(´・ω・`)
どっちも今日は持ってなかったんだ。
でもスネークはたくさんいたから、きっと誰かが調べると思うよ。

馬鹿先生は最盛期までとはいかないけど、充分実用レベル。
溜め計への対応は問題ないと思う。
活の弱体はよくわからない。相手も同じなわけだし。
まずいな〜と思ったのは要術と無双の回復量。
特に要術が酷い。
2割・3割言ってるけど、目で見るとものすごい絶望感がある。
無双は武力上昇値と効果時間変わってないので(もしかしたらちょっと増えてるかも)
なんとかなる…と思う。
ともかく無双は4C以上は絶対にあるので安心してください。
955ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:26:19 ID:3GPscaan0
>952
昔の馬鹿型は呉だと孫権がほぼ居なかったからできたわけで・・・
今だとどう組んでも号令が1種もしくは2種入ってくるからなぁ・・・・
昔は雑な人が多かったから火計と天啓(当時はこれが号令の代わりだった)同時に馬鹿掛けさせてくれる人が多かったけど
今は流石に難しいと思うんだよね。
士気6使った士気差をどうしたものかなと思うんだよね。
やるならカウンター取る形で1度掛けして速攻殺しに行くのが一番だと思うんだが
それなら焼かせて妖術したほうがいい気がしてねぇ。
体力5割でも出る時には6割以上になってるし、金柑なら城門から弾いて城戻れば一仕事になるし
まぁ問題ないかなぁと。
956ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:26:44 ID:QT6iWLLN0
>>954
情報トンクス&乙
つパイナップル
柵魅の弓。馬鹿先生のお帰りだぁ。
馬鹿先生の全盛期の頃はホウトウ相手でも勝てたからな〜。
しかし再び2択とか引き篭もりにおびえることになるのか。
しかし呂布ワラ続けていけそうでよかったぜ!
957ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:36:40 ID:V3EdQf0P0
>>948
オメオメ

スネーク乙かれい 馬鹿先生復活うれしいのう
回復量は・・・実際見てから考えよっとw
958ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:40:28 ID:jlbiDWeJ0
あ、要術ですが>>955
>焼かせて妖術
>体力5割でも出る時には6割以上になってるし
この戦法はかなり厳しくなります。出るときに5割あるかどうかくらい。
教祖はこれ以上がっかりSRになってどうするんだろう…。
959ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:45:05 ID:1KoGGgAy0
俺はずっと教え先生だったから、ウマシカ先生はどうでもいいや。
ただ、活持ちが18Cになったのが真実なら、これはかなり痛い。
960ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 23:59:26 ID:Ao3vM7WW0
>>955
今のバージョンでも馬鹿使ってるわけだが、ぶっちゃけ今のプレイヤーのほうが同時馬鹿掛けやすい。
てか今の範囲ですら孫桓とSR孫堅同時馬鹿がけとかたまにだができる。
まあ覇者、低徳覇王レベルでの話なんだが。
使われてなかったから少なくともしばらくは警戒緩みきってると思うよ。

ちなみに状況によるが、漏れも2度がけよりも1度がけ即退治のほうがいいと思う
961ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:01:34 ID:b7vn0wAUO
呂布ワラ特有のワラワラが生かせないんじゃなぁ・・・
962ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:07:23 ID:J2KtMwRQ0
教祖様は星になられたのだよ・・・
みんなをいつも見守っておられる・・
963ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:11:48 ID:aX+EtDuE0
>>959
え?復活って24秒から27秒になったんでしょ?
10cが11C弱でしょ?
964ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:27:34 ID:AZrh/TD80
>>923 :ゲームセンター名無し
>呂布は無双4.5C→3.5C
>張角の兵力回復5割

>復活持ちの復活カウント15C→18C

>俺が確認したのはこれぐらい。

って書いてあったので。
実際はどうだろ?
965ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:28:01 ID:BAnmA/uI0
象は足を遅くして欲しい
少しでいいから
それだけで鮑象も呂布ワラも弱体化すると思う
966ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:29:15 ID:aX+EtDuE0
967ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:31:54 ID:JNJBM9800
>>965
少しでいいからじゃないだろ。冗談でも言っていいことと悪いことがあるぞ。
鮑象だけが象デッキだとでも?
968ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:34:39 ID:Sg0nZj2S0
>>955
馬鹿2度がけ放置はリードしてる時で。
上方修正後の範囲なら全員入るんじゃないかと予想。
呉は号令範囲的に割と固まって進軍してくること多いし
まぁ仲謀いても無双で返せるからむしろ使ってほしいぐらい

>>960
1度がけ後即退治はなかなかさせてもらえないような。
馬鹿くらったら下がるだろうしし、弓援護あるから先に効果切れそうで不安。
無双使っちゃったら再起カウンターもなくはないし

次のVerは5枚型か馬鹿小連環6枚型にしようかな。
969ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:42:17 ID:ke7HMdFM0
>>967
いや、御大とか張角を修正するよりも
問題は象の足の早さが呂布ワラの強さの源と思うのだ
槍が追いつけない、計略要員弓では抑えきれない、馬では乱戦が心もとない
ほっとくと攻城(城門呂布より破壊力がでかい)が馬鹿にならない
そうなると活金柑相手に1.5コストを割かねばならなくなる
お手軽金柑端突きさえなければ、厨なんて言われない普通の強さになると思う
修正はそれだけでいいとさえ思う
970ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:48:12 ID:LrFkDQ+G0
姜維とホウ統のどちらかいるだけ、ってか妨害でほぼ詰みな呂布を弱体なんてあんまり
他軍を少しは強化しなさいよ!
971ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:58:49 ID:81iQBHiN0
指鹿為馬復活なら、指鹿為馬掛けた後の挑発の効果時間を0カウントにして欲しいものだよ


972ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 00:59:38 ID:ZTNl5CVC0
>968
全員入るなら問題ないかなぁ・・・
手腕は馬鹿2掛けしたその士気差で使われると結構きついでしょ。
士気12溜めさせてくれる相手ならまた別だけどさw

>970
教えが居れば割となんとかなるよ。
割とっつーか連環入りの蜀単にほぼ負けてないよ。
離間と違って武力下がるわけじゃないし、槍は動き遅いから連環先掛けされることもないし。
教えだけ掛けて無双打たないで教え掛けなおしとかも結構手だったりする。
973ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:00:34 ID:JNJBM9800
>>969
まだ世迷い言を。だったら象単スレで同じことを主張してみるといい。
974ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:04:29 ID:aX+EtDuE0
今までなんとかなったんだから、今回もなんとかなると信じたいな…
975ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:14:06 ID:ZTNl5CVC0
>974
呂布ワラは自力で環境を変える力はないからなぁ。
結局どんなデッキが流行るかどうかに全てが掛かってるんじゃないかね。
今までずっとそうだったしさ・・・・
隙無き反計とかが流行る環境になると衰退してくだろなぁ。
976ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 01:55:18 ID:UREVo5BdO
いや隙ナキは鴨じゃない?勅命か連環入れれば
2になった時は流行したけどあまり苦戦しなかった気が。
977ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:00:05 ID:oTu8N0G20
勅命はともかく、小連環じゃ隙無きW反計は厳しいと思うけどなぁ…

まぁ苦戦しないで済むんならそれに越した事は無いので
verUPで魏武ユーザーが隙無きに流れて増えるようなら、vs隙無き戦のレクチャー宜しく


しかし、教祖2割っていじめもいいとこだな
2色にしてSR八雲でもいれた方がマシな気がしてきた
978ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:12:19 ID:AzBXIY+40
>>969
あのさ、象を使うのは呂布ワラと鮑象だけだとか思っちゃったりしてる?
少しは考えて物言おうよ。
979ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:16:13 ID:u2gGqXn80
象単で勝てないってのは
歩兵単でなんで勝てないの?
というのと同じだと思うのだが

象って呂布ワラと鮑象が普通じゃ無いの?
この二つで90%逝ってね?
980ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:17:08 ID:ZTNl5CVC0
>976
1の終わり際に流行って悶絶した記憶しかないんだが・・・
すげーなぁ・・・・
981ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:19:52 ID:AzBXIY+40
>>979
あんた 見識狭すぎ・・・


いいよ、話にならないわ。
982ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:21:55 ID:TQP0QyMxO
他軍は選択幅狭いんだから、キーカードを弱体化させるのは勘弁して欲しいんだが…
御大コスト3なんだぞ…セガめ…
983ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:46:15 ID:u2gGqXn80
>>981
で、呂布ワラと鮑象で象使用率、90%越えてんじゃね?
これは嘘で、他に10%超えるデッキってのがあるの?

象の速度を落とせばどちらもバランスよくなるってのは
非見識なの?
鮑象もお手軽端突き金柑も速度の問題は大きくね?
984ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 02:54:57 ID:oTu8N0G20
横から見ていて、ID:AzBXIY+40の物言いの方がはるかにウザイ件について。
思いっきり見下した言い方で絡むだけ絡んで逃げるくらいなら最初っから喋るなよ
スレの空気悪くするだけだろう。

兵種単でデッキが成立するって事自体が象の性能の良さを語ってると思うけどね
攻城力は槍と一緒、移動速度は騎馬に次ぐ、乱戦力とはじきで守りの堅さも一流
実際、verUPのたびに防御力には修正が入ってるわけで、開発元としてもいろいろ考えてるんだろ


>983
言ってる事は多少は同意できるが、おまえさんも無駄にケンカ売んなw

あと、鮑以外にも多色で象檄文とか開幕乙系とかちょくちょく見るから、1割以上はいると思うぞ
985ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 03:00:53 ID:JNJBM9800
>>983
では90%ってのはどこから出た数字だ。
つーかウザい煽り屋なのはわかったから見識とか言う前にもう書き込むな。
八卦象・賊軍象・粘り象とか、鮑以外で象を生かそうと苦労してる奴もいるんだぞ。
986ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:09:58 ID:rLAM38qbO
殺伐としてるなぁ
つまり前提として、他軍は元から使用者が少ないわけだ
カードの枚数も決して多いとはいえない
その中で目立つデッキはワラと回復象なのは事実だよな?
だが前記に記述してあるとおり他のデッキつかっている人も多いわけだ
俺もワラでも回復象でもないしな
他のデッキにあたることが少ないから九割と書いたんだろうが実際は五割前後かと思う
お互い言いたい事はわかるが少しは落ち着け
長文すまん
987ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 05:40:45 ID:rLAM38qbO
すまん、下げ忘れた( -_-)
988ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 07:21:17 ID:RP1SQt0UO
呂布の効果時間上がって、回復量下がるのか…

教え無双使ってるから、効果時間上がっても微妙だな…
教えの範囲upはGJ
989ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:06:14 ID:G5AnKItgO
無双効果時間延長、馬鹿拡大って大きな強化だと思うんだが…
プラマイゼロじゃないかね
990ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:28:40 ID:TQP0QyMxO
Maxiでは花田氏らが無双4Cていってるぞ
スネークの報告も誤差はあるって言ってるし、こっちが正解じゃないか?
4C以下だと悶絶だが…
991ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 08:58:09 ID:Ks7BN7ChO
ていうか、このカードはこの使い方しかできないって決め付けてる奴って……
992ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:44:03 ID:VCTQukQG0
何の創意工夫も無く、
ただ流行の魏武や鮑使うのはやだけどお手軽に勝ちたいみたいな
馬鹿が減っていいじゃないかw
993ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:54:09 ID:WCU6g4e00
ま、創意工夫もなく流行のデッキ使うだけで勝てるのは覇王以下の話だけどなw
994ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:07:19 ID:HSVgiztd0
次レスはどこ?
995ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 12:08:47 ID:HSVgiztd0
スレだし・・・

sage忘れだし・・・
996ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:39:37 ID:HFPA5Y1n0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178779074/

立ててきた。簒奪者氏が皇帝になったし、未だ見ぬの部分は削除したけど問題無いよな?
997ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:49:54 ID:B1jqL7+LO
>>996超乙&梅
998ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 15:53:33 ID:mpN3yjCY0
まぁ象は強すぎたよなぁ。
>>996
999ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:03:44 ID:q8cZ4H0Y0
1000なら 毒泉の計 バージョン2.01仕様に戻る
1000ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 16:09:39 ID:dTN4le4lO
1000なら新SR呂布登場
10011001
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