2 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:50:36 ID:bpu06QY90
>>1の肛門くせぇwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww
wwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwww
うぇうぇwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwっうぇww
あるあるwwwwwwwっうぇwwっうぇwっうぇwwwwwwwwww
ねーよwwwうぇwwwwwっうぇwwっうぇwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwっうぇwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwうぇwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwうぇっうぇwっうぇwwwwwwwwww
wwwっうぇwwっうぇえwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
書き込む前に読んでおきたい、良くある質問
1Q:指揮ジムやJBジムの二刀流ってどういう効果があるのですか?
A:二刀流だと普段の攻撃で2ヒット、クリティカルで3ヒットになります。2回攻撃判定が発生するわけではありません。ただ攻撃範囲は広いです。(ゲルググの薙刀と同じ範囲)
Q:ゲルクローン、ザククローンに勝てません。
A1:固定武装にバルカンのある機体を使うか、マシンガンを装備してみましょう。不用意に近づいてくる敵には弾幕を張って機動力低下を狙えます。カスタムの先読み攻撃を付けるともっと安心です。
A2:クローンは無視して母艦を先に沈めましょう。補給ができないと盾は回復しないのであとは楽勝です。
A3:実弾系の武装に強化炸裂弾を付けてリンクロックを狙いましょう。盾を物凄い勢いで削ることができます。
Q:サイコミュ兵器に勝てません。
A1:ビームバリア。誰でもこれ装備すればエルメスに勝てます。(注意)こんな物に頼っていたら自分の腕は永久に上がりません。どうしても勝ちたいって人だけ使え。
A2:盾を装備したMS2,3機で突っ込みましょう。サイコみゅんはロックも分散させれれば盾ごしだとほとんどダメージを食らいません。一回盾で防御したら後は近寄って格闘で瞬殺できます。
Q:キャラ同士で相性ってあるのですか?
A:あります。相性が良いと開幕時のテンションが高くなります(その後のテンションには影響しないといわれています)。
4 :
ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:53:44 ID:ZdrwzNCK0
Q:それでは相性の良いキャラの組み合わせは何がありますか?
A:原作で同じ小隊や恋人や親友同士だと大体の場合相性が良いです。例として08小隊、ハロウィン隊、木馬隊など。
Q:お勧めのキャラは誰ですか?
A:自分が使用するキャラは自分の趣味で決めよう!
Q:強いパイロット教えて?
A:Rアムロでも使ってれば?これだと可哀相なので使いやすいパイ&よく使われているUC以下のパイは以下に記述。
ドアン フランシス カレン サンダース ジャック アダム スレッガー カイ テキサン ギャリー ハインツ リド ロン ラリー
別枠で伏兵要員としてサリー
Q:伏兵って何?どんな組み合わせがお勧め?強いの?
A:伏兵の効果は戦場で一番キャラ+カスタム+武器+機体の総コストが低い機体の能力が上がります。
サリー(35)+伏兵(30)+コアブースター(60)でコスト125。
Q:武器を適正メカに使わせるとメリットはありますか?
A:命中率とクリティカル率が上がります。
Q:シンの能力が適用されるのは素ジム、素ボールのみですか?
A:シンの能力はすべてのジム系ボール系に影響あります(バージョン2.02)
(陸戦型ガンダムジム頭は発動対象にはなりません。BDジムは発動対象です。)
相性について。 相性の良いキャラを一緒に出撃させるとテンションの初期値が高い状態からスタートする。(効果累積)
相性がいいキャラ
WB隊【】=強気スタート 、()=普通スタート(調べ済みの印とも言う)
アムロ⇔【セイラ】 (カイ、ハヤト)
ハヤト⇔【リュウ】(カイ、アムロ)
セイラ⇔【ブライト】(ジョブジョン、オムル、オスカー)
リュウ⇔【アムロ、カイ、ハヤト、ジョブジョン、オムル】
オムル⇔【リュウ】(マーカー、オスカー)
ハヤト⇔【フラウ】
スレッガー⇔【ミライ】
マーカー⇔【オスカー】
ハロウィン隊
ジャック、アダム、トーマス、ヘンケン (3名以上、ジャック、アダム必須)
08小隊
シロー、サンダース、カレン、エレドア、ミケル、キキ (3名以上、シロー必須)
07小隊:サリー、ロブ、マイク
ホワイトディンゴ隊:レイヤー、レオン、マキシミリアン
モルモット部隊:ユウ、フィリップ、サマナ、モーリン
実験部隊:マット、ラリー、アニッシュ、ノエル
サラブレッド隊:フォルド、ルース、ミユ
その他
テキサン(テキサン側だけアップ)対象キャラ クリス、マチルダ、セイラ、カレン、モーリン、ミライ、アリス、ノエル、ミユ
対象外
サリー、フラウ、キキ、キッカ、ミハル
50:小型シールド
60:ジムキャ ジムキャNA
70:ジムキャノンRW 初期ジム ジムキャWD ガンキャ量産 ガンキャ量産WD
80:ガンキャ量産RW ジムキャNA【寒冷】
90:4・5号機用シールド
100:ガンキャ ガンキャ108 ガンキャ109 ガンキャ203 ガンキャSML 旧FA ジムトレ
110:新FA ガンキャII ジムSC ガンキャ重装 ガンキャ重装B
120:ジム先行量産 ジム バズジム ジムAS
130:陸ジムスナ 陸ジム ジム寒冷 陸ジムS未装備 デザートジム ジムWD 陸戦用ジム
陸ガンWR 陸ガン降下 水ガン 陸ガン砂漠 ジム頭 アクアジム ジムコマ
140:Ez8降下 陸ガン Ez8WR BD1 BD2 マドロック 陸ガンS未装備 Ez8 Ez8S未装備
BD3 未完成マドロック ガンダムROカラー ジムLA
150:背シルダム 半壊ダム ジムスナII ガンダム 5号機Bst 4号機Bst クロ4号機 MCダム 指揮ジム
160:ジムスナIIRW G3 プロトタイプガンダム 最終局面仕様ガンダム
170:ジムJB ジム寒冷【寒冷】 デザートジム【砂漠】 アレックス アレックスFA ジムスナイIIWD ピクシー
180:ガンダムBJ投擲タイプ 陸ガン砂漠【砂漠】 アクアジム【水中】 水ガン【水中】 ガンダムBJ
230:ガンダムハンマー
250:ハイパーハンマー
砲兵ならではの
>>1乙、見せてやるぜ・・・!
ネオ本見ててわかったことだが、
>>5、
>>7のデータの正確さに驚き。
>>1乙
いつの世も科学者が戦争の局面を変えてきた。
>>1乙風情など蹴散らしてくれる!
俺は…お前を>1乙したい!
今日含めてあと2日で終わりだな。
質問なんだが
カード持ち運ぶケースがカッコ悪いと言われたんだが
みんなどうしてる?
100均一のプラケースを使ってるんだが嫁【コンスコン似】が言うんだよ
助言頼みます
>>19 コンスコンって・・・・カワイソス
カードケースはカードショップにいくとかっこいいのが並んでるよ。
漏れはガンダムウォーの缶ケース使ってる。
そこそこ入っていい感じ。
ただ連邦系列のデザインはない。
サリーにハロ持たせてて思った。
サリーと同じ能力+足止めを持つエイガーに持たせてみようと。
で、試してみた。
エイガー+蜜柑窓+ミサラン+ハイバズ+ハロ
ジャック+陸ガン+ミサラン+ロケラン+強炸
艦長はテンション維持とカスタムで補強できない命中を考えて旧ブライト。
ジャックと戦艦を前に出し、エイガーはテンションアップを狙い、後方で待機。
結果から言うと同時ロックや多色ロックがかなりやりやすかった。
エイガーが赤でロックして動きが遅くなった敵をジャックが一気に黄で突っ込んでロックとか。
他のカードで着火を早くしたりするともっと良いかも。
エイガーって2連装砲がついてりゃナンにでも適性があるんだなw
ジムキャはダメなあたりなんかこだわりがあるのかねー。
もうこの手の話題は何度もループしてると思うけど
エイガーが着火するまで遠距離にいておとなしくロックされてくれるような相手ならそんな能力なくても普通にレイープ出来る腕の差があるだろうし、
相手がそれなり以上の腕があるなら近距離戦にもって行かれてキャノンの火力は活かせない。
ハロでロック速度が速くなってもエイガー基点じゃないと足止めしないし近距離ならどの道ハロ効果でリンク一瞬だから、
結局その編成で勝てるならエイガーをサリーに替えてその分のコストで護衛機強化した方がより勝てる
って結論になると思うんだ。
>>23 相手の戦術によっては有効だとは思うぞ
最近から突っ込んでくる急戦タイプにはダメだが
リアクション戦術メインには一泡吹かせられとは思う
>>22 つ【ビーム系ガンキャ】
ほんとに節操のない奴だな。
うちにエイガーはマロ、ビーム、ハンマーに教育CPU付けてジャック隊入り。
回避MAXなのに教育×9でも全然避けてくれん。
てかエイガーは射撃高いから0083では格闘伸ばした方が良さげだな
ところでエイガーを宇宙で使う場合おまいらはキャノン系以外で何に乗せる?
こういう時窓録が宇宙で使えたらなぁ…
>>19 デッキケースにお金かけられない貧乏な俺はICカードとかスターターの箱_| ̄|○
いやヘタなデッキケースよりかっこいいかなって・・・
>>19 100均のMDケース
サイドローダーや5連スリーブも綺麗に並んで収まるサイズのを見つけて重宝している
>>28 きっと同じケースを使ってるな
3つにカードがいっぱいだけど、重ねて置けるからよいと思ってる
うちもエイガー使ってるんだか、0083になってからなに上げようか迷ってるんだよな〜
射撃MAXにしてマドロック+HBR×2か、格闘5と回避5あげてHBR+コマ盾のバランスにするか。
>>27 同士w
俺もカスタムはICの空き箱に入れてる。
あと、メインで使うカードは100均で買ったタッパーに仕切りつけて
使ってます。サイズがちょうどいいのあったんで。ダサいがなw
34 :
19:2007/03/12(月) 23:43:17 ID:bWSXB0iK0
アドバイスありがとう
MDケース探してみるよ
漏れパプミデBOX+連邦+ジオンカードを100均のBOXに入れて
無理矢理バッグに詰めて持ち歩いてるよ
普通に10kg近くある
初心者臭いの見掛けたら喜び勇んでパプミデいくんだがサブカだったりすると
(´・ω・`)ショボーン
ってなるよ
GCB人口増やしたいだけなのに…
>>35 ご苦労様ですw
0083稼動したらリアル初心者も入ってくるだろうから、
パプミデ頑張ってください!
>>35 貴官は連邦兵士の鏡ですね・・・
俺が始めたばかりの時に是非とも話しかけていただきたかったな・・・
おれは射撃30まで上げるよ。
やっぱりエイガーは射撃特化にしてなんぼだし、残り3は格闘かな。
格闘回避は適正◎と艦長補正に任せ撃ち続けるのみ!
>>35 こっちはパプミデするのなんて月に一、二回ある程度ですよ……
お互い頑張りましょう
そんな大それた事じゃないですよ〜(つд⊂)
掘って余ったEZ8とかあげたりすると
凄い嬉しそうに次戦で使ってみてるのが、なにやらこちらも嬉しいんです
ただそれだけですwww
初心者につるべ教え込もうとして失敗したこともありますし…
難しいですよねその辺
近所でシローが1680円で売っているんだけどこれは買いだろうか?
今08小隊シロー抜きを使っているんだけど正直カレン+サンダースだけでも
充分な強さな気がしてるんだが…
カレン+サンダース+キキのデッキにシローが入るとそれほど戦力が上がるものかしら?
>>41 相場より安いと思う
08スキーなら買ってもいいんじゃないか?
ちなみにシロー+カレン+サンダースでしょっぱなからやる気マンマンの08小隊の姿が拝める。
シローに出リミつければカレンの能力もフルに生かしていけるだろうし・・・
>>35 俺はやり始めた人がいたらとりあえず艦長の大切さを教えるためにエルラン渡していた。
でも0083で排出停止&艦長補正↓で(´・ω・`)
>>43 うwwwはwww
漏れも同じだwww
0079に於いてはエルダックは連邦ではかなり大事なCカードですもんね
0083になったらパプミデも様変わりしそうですか…
次は何が主流になるか!?
楽しみですね
エルランとジュダッグは使ったら負けかなと思ってる。
スパイなんかにやるコストはねえ
勿論Dr.クルストですよ、艦長と言えば。
ちょっと質問させてください。
0083でセイラさんをNTらしくするために、レベルUP時は全て回避を上げよう考えてます。
そうするとレベルMAXでも射撃19格闘13のままですが攻撃的に辛いですかね?
ハイバズとシールド装備のMSに乗せるつもりです。
射撃19でバズ片手持ちは安定はしないような気がする。
格闘は…それだとロブ以下だよ。
ただまあ複数の能力を育てにくい仕様だからな…参ったなあ。
ジムコマで格闘上がると嬉しいんだけどなあ。
連邦機だと射撃ばかり上がりそうだ。
陸ガン系は基本的に格闘↑じゃなかったっけ?
WRは射撃っぽいけど
>>35 乙。えらいな。まさか本当にそれやってる人がいるとは思わなかったぜ。
これからのGCBは君の様な人にかかっていると言っても過言じゃないぜ!
>>41 08デッキなら即効買いの一択かと。
やり始めの少尉か中尉さんかな?。
陸ガンより高コストな機体で2機編成やってるなら別にシローなんかいらないし、
ぶっちゃけコスパや適性良ければ誰でも変わらん。
しかし陸ガンやEz8ならシローはあらゆる意味でガチ。っつーか0083で引継ぎ少尉やる気なら
コスト900使い切らんと損だぞ。近コスト戦じゃなくて近階級戦だからね。
>>47 気持ちはわからんでもないがそれは辞めた方が良い。
はっきり言って格闘13じゃほとんど当てられないよ。
射撃19はかなり良いのだが、それでもHバズ片手持ちなんかだと結構外すよ。
セイラは戦闘機系中心なら射撃だけ上げれば良いが、それ以外ならやはり格闘を
上げておきたい所だな。
>>48>>50 ご助言ありがとうございました。
何とかNTっぽくしたいので射撃1格闘2回避7にして
武装をハイバズからRBRにチェンジしたいと思います。(MCガンに乗るから400以上に・・
これなら射撃も当たりますかね・・
格闘もロブ以下ではなくロブ並になります。
あーロブでも外しまくるけどそのロブ以下だぞと言いたかったんだ。
やっぱり対抗心とか艦長補正で頑張ればいいと思うぞ。
カードケースと言えば、密林で売ってる1000円弱のやつ一択だな。
カード整理するだけでwktkが止まらない
カードケースか〜
前に隣に座った人が小型のアタッシュケースを開いて
その中身が全てGCBのカードだったのには驚いたなw
ちゃんと鍵も掛かるタイプで防犯にもなるかなと思ったが
別の物に間違われて狙われそうだなw
前スレの974で
>972じゃないが、ロケテでも5機藁は猛威を振るっていたよ。
主な理由は藁特有の超重ラグを生み出すから・・・。
高コスト機の有利な点であるはずの機動力がまったく生かせず
ボタン押して1秒後にやっとダッシュが反映とか、マジ勘弁。
ってあったが別に藁使用してる側でも言えることだぞ。
つまりお互い様ってわけ。
>>55 藁使いはそれに慣れてるって言いたいんでしょう
それとせっかく高機動で強襲してもラグがあるとバレバレになるし
セイラってガンダムにマイナス適正なかったっけ?
シーマは連邦で使えるのか、それが問題だ
>>53 どんなカードケースか見てみたいから、商品名を教えてくれないカイ?
>>60 53じゃないが『カードボックス1000』じゃないのか
ちょっと質問。
俺はしがないかぼちゃ隊使いで、JBジム、ASジム、半壊ダムって編成でプレイしてるんだけど、半壊のカスタムについてアドバイスが欲しいんだ。
トーマス、RBR、カムランで決着間近、単騎で残った時の為、伏兵を付けてるんだけど。
いかんせん伏兵込みで230、普段はあまり効果は期待できないんだ。
何か使い勝手のいいカスタムあるかな?
>>62 ラスシューの範囲を広げるためにワイドとかロングは?
遅くなったけど
>>42>>50 レスどうもです。
指摘のとおり中尉なりたての初心者です。
0083に向けて08小隊か鹵獲サイコミュデッキのどちらかを極めようと思っていたんですが
シローは結構使い出がありそうなのネ。
さっそく明日にでも買ってきます。
全国対戦で08小隊陸ガンハンマーデッキで特攻してる奴がいたらたぶん俺なので
見かけたら手加減しつつボコってやってください。
全国が解禁されると
クロ>マシ部>高威力武器ガン積み>クロ
の3すくみになると予想
>>48ジムコマって射撃が上がるんだったっけ?それだと結構うれしいなー
流れ二刀流サーベルで切ってすいませんが、今日0079ビルダー納めに行って、初めてガンダム(最終局面)を引きました。
0083のコスト900で、先読み安室+最終+Rビームライフル+ハイバズ+リミ解
艦長旧ブライト
でやるつもりなのですが、最終のいい編成って何かありますか?ハイハン、Rビームライフル2枚、ハイバスなど武器もそろってますし、カスタムもリミザム以外はあります。
上官殿教えて下さい。
>>67 BRなんて持ってるんだしYOU白バズ2丁で来いよベネット!RBRなんか捨ててかかってこいよ!
>>67 あえてハンマーとハイバズ持たせてガンダムの武器全部持たせたぜ編成はどうよ?
固定赤でBR使えるわけだし二重武装も無いから命中率も高い
変更されてるかもしれないが、LVアップ時のステ変化について
盾つきEZ8(陸ガン)→射撃UP
降下パックEZ8 →回避UP
なぬ?0079で格闘回避UP機体は格闘UPだと思ってたよ、0083。
格闘上げるのは陸ガンでいいやと思ってたのだがピクシーかジャックGMあたり使わんとダメか。
ネオ本読んで度肝を抜かした
ビグザム赤:攻撃力24
ガンタンクU赤:攻撃力23
ガンタンクU藁最強浮上?
>71
JBジムなら格闘UPです。俺は鹵獲イフリートで上げたが。
LVアップ母艦編
ホワイトベース ミデア後期 →回避
ビックトレー →射撃
俺が知っているのはこれで全部です。
>>72 青撃ちがミサイル範囲だからな、比喩でもなんでもなく至近距離だとなんにもできんぞw
>>74 「近づかれなければどうという事はない!」
「つ、通常の3倍の速度で逃走するガンタンクがいます!!」
「バカな!?」「ガンキャノンとは違うのだよガンキャノンとは!」
・・・面白くも無い冗談はともかく新カードの「後方支援オーパイ」を積んで一機位出しておくのも結構アリかな?
俺ホーム行くとき去年の暮れからずっとバインダーだがなんだかケースより嵩張る。
俺以外にバインダー人間がいたら挙手。
>>76 残念、漏れはダイソーのMDケースだ
バインダーはコレクション用だからゲーセンには持っていかないな
漏れもダイソーのWDケースだww
it has been completed with mounting diligence って書いてね?
話ビームサーベルでぶった切りますが
0083でノエルの館長補正がどうなるかご存知の方いらっしゃいますか?
>>79 回避↑↑クリ↑持続↑
ロケテだがな。
まとめサイトみてみ。
話、ボールのパンチでぶん殴るけど。
画面半分上で戦うときって、戦艦はどうしてる?
俺は画面右下に置いてるんだけど、補給するの大変なんだよな〜、だからって前出すと
狙われるし。
>>84 真ん中に配置して少し前に出してる。
俺の場合、格闘特化機体を一機突出させて相手の母艦に粘着させてるから、あんまし相手はこっちの母艦を攻撃してこない。
相手に母艦を狙わせないようにユニットを動かせばいいのさ。
>>84 押し(or押さねばならない)の展開であれば画面1/3ぐらいまであげることもある。
基本はスミッコだな、主力は引きこもりロングレンジ藁だし
押す場合にGMWDだと補給に長距離戻るのがつらいんで配置の練習はしてる。
2,3機での中、高コス編成でならほとんどの場合その位置にあがったりもする。
トラックボールを転がさずに手で丁寧に一回ずつなぞる様にまわして縦に4回ぐらいの位置
トラックボールで正確な位置に母艦を動かす練習必須!!!
>>84 母艦を補給にしか使わないのは勿体無いよ。
というか補給を安全にさせてくれる相手はヌルイと俺は思ってしまう。
まぁそれは置いといて、母艦も火力支援に向かわせたり、色々とやってみると良いよ。
自動ロックだし、案外頼りになるもんだ。
0083では補給中でも敵機が母艦粘着してきたら攻撃出来るから、そのつもりでね。
結局リアルスキル次第なんだが、自母艦の位置を把握できていれば、それ相応の戦力となる。
連邦では対MA対策として、敵母艦に自母艦を粘着させるのも一つの手段だ(補給ルート分断)。
>>88 確かに。
オレへたくそだから補給中に襲って来られるとアップアップ。
>>88 たしかに安全に補給させてくれる相手はヌルイが
相手に戦線を突破させない(安全に補給する)のも技量の1つではあると思う
ロケテでジムトレどのパラ上がった?
始めの10回ほどはCPUでレベル上げたいんだが
ジムトレは射撃と格闘うぷ
だが実際83正式駆動しないと…
どう変わるかわからない罠。
ジムトレはロケテ最終バージョンでは格闘アップ。
射撃上がると思ってたから、しばらく呆然としてた。
アレックス系RX78-2系はやっぱり覚醒アップですか?
>>88 連邦の母艦は強いから活かさないともったいないよね。
ジオンの母艦がかわいそうなぐらいの強さがあるよ。
ビックトレー系の赤撃ちはこのゲーム最強の攻撃力だし。
適正あるコジマ、レビルあたりだとエースになる。移動も早い。
0083になっても修正されないだろうから、早く階級上げて母艦を強くしたいね。
ロケテではビックトレーは小佐で貰える
ちなみに小佐だと
マゼラン、M型潜水艦、ホワイトベース支給でコスト1050だ
0083ではまずは小佐に昇進を目指すべし
>>94 YES('A`)
ただしRXー78ー2といっても該当したのはMCだけで他は違うはず
>>92トンクス。
航空機でレベル上げろと申されますか盤台様…
>>96 ありがとうございます。
アレックス気をつけて使わないといけないなぁ。
BD系はレベル補正固定かな?
変わってないならレベル最高になるまではジムBD使うつもりなんだが
さてちょうど
>>100をとったっぽいんでみんなに提案なんだが・・・
明日から0083稼動でレベルUPの為の経験値・上昇ステータスもかなり変わると思うんだ・・・
だから試した(レベルUP)人が人柱として
「Lv○になったときは経験値が○○だった」(これは総合スレ向けか?)とか「○○の機体に乗ってLvUPしたら○○が上がった!」など
簡単な物でいいから報告がほしいと個人的に思うのだよ・・・
全国対戦になったときにジオンに対して強パイロットで戦うため・・・
これも連邦の為に・・・
>>100 0083からLv upはゲージになったから数値じゃわからんようになったよ。
さすがにここにガンダムは何が上がっただ書いてるとスレの速度速すぎて追いきれない人多いだろうし
まとめサイト再建計画スレ辺りでやるのがいいと思う。
>>99 BDだろうがジムだろうがロケテではレベルアップで上がるパラは一つだったよ。
上がるパラがひとつで検証はしやすくなるので効率よく機体と上昇パラのデータは集まりやすいだろね。
>>101 たしかにスレ速度速くなって追いきれない人がいるかもしれないけど、定期的にまとめて(格闘ダメージの表みたいなに)テンプレ・まとめサイトにいれられればかなり良データとして重宝されると思う。
>>104 あ、いや、データとして重宝されるのは分かるんだ。
俺ももちろん知りたいし、検証するつもり。
ただ、ここだと早すぎてまとめるのもしんどいかなと思って過疎スレ使えばどうかと思い、提案したんだ。
まとめられる人がいるならここでもいいよね。
>>105 あ〜なるほど・・・
貴官の心遣いに感謝。
俺も検証しつつここを眺めるつもりなんで、見にくかったら俺は定期的にまとめて行こうかなって思ってる。
08小隊に詳しい方に質問なんだが
先日、08浪漫編成の人と対戦したんだが後で話す機会があって
その時に「シロー+ez8の武装を100マシから陸BRの方がいんじゃないんですか?」と提案したら
その人曰く、「確か作品中では最初から最後まで100マシだったと思うんですよねー」と言っていた
俺も遠い昔に見ただけなんで細かい部分は覚えてなかったんでそん時は納得したんだが・・・
シローが使った武器ってなんか他にありましたっけ?(左腕除く)
>>107 アブスト「そのビームで俺を殺すか?」
シロー「( ゚д゚ )」
アブスト『そのビームで俺を殺すか?』
シロー『うん』
アブスト『ちょwwwwwww』
>>108 >>109 おおっ情報感謝です。
そういえばそんなシーンがありましたね、すっかり忘れてました
>>107 ノリスとの決戦の時に100mmマシンガン使ってたから、その印象が強かったんじゃない?
ところで話一時的に斬るが
エイガーってガンキャノン系は全て適性あるんだよな(108と109以外な)
まとめサイトの適性のトコ見たらスプレーガンキャとビーム重装は書いてなかった…
藻前ら、漏れはこれから0079にお別れしてくるよ(`・ω・´)
最後に戦記隊でぶっこんでくるよ。
でもVer.up作業してたら(´・ω・`)だな。
では、逝ってくるノシ
>>113 恐らく、そうだと思う というか俺も納得しかけたw
でもあんなきっちりとした浪漫編成と対戦したの初めてかも
ちゃんとミケル+ホバトラも出してたしw
いよいよ明日は新Ver
追加カードも欲しいが、戦慄のブルーファンの俺としては新枠のBD3号機が欲しい
>>116 俺の時は、シロー、カレン、サンダースを震える山編成、ミケル+ホバトラ、エレドア+ホバトラ、艦長コジマでやってたら大将から後入りされてホバトラ粘着されたorz
中国鉱山都市でCPU特殊部隊との対戦は熱かったなぁ
>>118 そんな高コストでやってりゃ、戦場を見て対戦できそうな相手を見つけた大将が入ってきて当然だろw
ただでさえ、コスト落とすのが嫌で高コストの人が出てくるの待ってる将官が多いんだし。
ネタ編成やロマン編成でやってたら後入りでうんぬんってのは、最悪の言い訳だぜw
ジオンでアッガイ藁やってて、対人にならなかったときほどツマンナイものはない。
>>118 大将とか後入りとか関係なく、400未満の中コスト機と低コスト混ざってる編制だと
一機は低コスト狙って予備戦力消耗させるのは常套手段だな
シローとカレンが再出撃してくるより、シローとミケルが再出撃してくる方が楽だし
そもそも08編成なら原作再現でも充分ガチに耐えられるだろうに、、
シローinボールKとサンダース初期GM、艦長ミケルとかならまだしも、、、
前に08小隊+シンの陸ジム藁をロマン編成というヤツがいると書き込んだ者だが
この前見たら新ブラが追加されてたんだがw
>>119>>120 その大将は、ガチデッキには入らず、勝てそう又は勝てる要素があるデッキとしか対戦(後入り)しない奴なんだわ
そいつがゲーセンにいるのを見落として、ホバトラ出した俺が悪いんだけどね
>>122 ミケル、キキを使ってれば少しはロマンだとは思うんだが
シンに新ブライトは普通にガチだろ
08小隊ならシロー、カレン、サンダース、ミケル、エレドア、キキ、爺さん、コジマ
以外のキャラは例え艦長でもロマンとは認めん
他のキャラだとせいぜいイーサン、07、アリスだけだな
シンは勿論、ジュダックなんか論外
自称ロマン編成は負けた時の言い訳だからな。まあ人がなに使っても自由なんだけどね・・・
最近予備弾倉にはまってる。
ブルパやミサラン、固定バルカンとの相性がよくてかなり気に入っている
予備弾なにげにいいよね
補給回数が少なくてすむ→前線の維持が楽になる
これって単純な攻撃力うpカスタムよりもアドバンテージ高いと思う
俺は機動とか回頭のカスタムが優先だけど、機動性に問題ない機体には良く使ってるよ
完璧育成済みエルダックを「ここまで育てること自体がロマン」と言ったりなw
>>126 しかし、WRで胸バルカン増えないがっかり仕様なんだよな
>128
そいつは明日、時の涙を流すことになる
>>130 最終ガン+Rアムロで
「原作再現のロマンデッキはいいですね^^」
と言ってるに1票
>>129 そうそう、デルタ使いな俺も射撃が初期値なマットを強化するのに丁度いいと思ってWR導入したけど、
武器だけ弾数増えててバルカンそのままで泣きそうになった。
まあ片手は100マシだったから問題なかったんだけどさ。
ロマンだのガチだの
臆病者の言い訳だから
ジムコマ宇宙と コロニー用では 適性武器が 違うって おまいら知った ?
知った?って言われりゃ
知ったw
しかも今
知ってた?と言いたかった。
最初に入手したコロニー用はブルパ◎だったので、てっきり宇宙用もそうだとばかり思ってたら
適性が○すら無くて驚愕した。
>>136 俺はかなり前から知ってはいたが、何故その程度の事であたふたするんだね?。
まさか低コパイ藁とかじゃないでしょ?。
そこそこの射撃値なら何発かはほぼ当たるから問題ないよ。
まぁ0080では普通に宇宙GMコマがブルパぶっ放してるんだけどね・・・。
0080では、ビームガンじゃね?
あの注射器みたいな。
ザクのケツに刺してエネルギーが空になるまで打つ!
・・・こうですか?わかりません><;
痛々しいなw
いよいよ今日だなぁ・・・w
今からwktkして眠れないw
ジムコマ×2・スナカスの編成に当たったらよろしくね。
今日からジオンの宇宙人達との戦いが始まるわけだが
抱負をひとこと言わせてくれ。
俺はジオンを叩く!・・・徹底的にな!!
>>138 0080ではブルパ撃ってるぜ。<宇宙GMコマ
注射器も撃ってたかもだが、はっきりとは覚えていない。
確実にブルパ撃ってるシーンは、バーニィの乗った偽装ランチがリボーコロニー
に入港する直前に、ジオン陽動部隊のゲルJと交戦中のGMコマが撃っていた所。
ジムコマ宇宙用は100マシに適正あったよな。
知ってたかと言われればガンダムROカラーに白ハイバズの適正が無かったり?
ロケテでの話しな。
>>142 わかった、じゃあ俺も一言言わせてもらうな・・・
「俺・・・この戦いが終わったら・・・結婚するんだ・・・」
>>144 へーそいつは初耳だ。最終Verの話かい?。
俺も明日試してみるわ。
あ、そういやシンの能力も調べてみないとな・・・。
>>142 俺はジオンを舐める!・・・ペロペロとな!
・・・いや言ってみたかったダケ・・・。ゴロが良かったから。
決してラルを呼んでいる訳ではないぞ。
>>142 俺ちゃんも便乗して一言・・。
覚悟しやがれジオンの一つ目小僧ども!!
>>142に便乗して俺も一つ。
「ジオンなんて地球から追い出してやる!」
どうやら総合スレの情報によるとジオンには高性能な新型MSが多数配備されるらしい。
戦いはより一層厳しいものになるだろうが、ザビ家の独裁を目論む輩に負けるわけにはいかないぜ。
ルウムでジオンの巨人どもをなんとしてでも食い止めるんだ!
各員の頑張りに期待する!
シロー系セリフが多いなやっぱ。
シローはいいよね。
俺最初あんま好きじゃなかったんだけど、根っからのアマちゃんだって事が
わかってきてからは、結構好感持てる様になってきた。
ロケテの「倍返しだぁぁぁぁ!!!」は熱いぜ。
テンション上昇時の「攻めるんだ!」ってのが一番好き。
あのセリフ出てるのに、待ちゲーしてるヤシみると吹き出しそうになるけどw
シローのセリフ変更がマジだってわかったらシローをトレで手に入れようと思う・・・
>>150 倍返しセリフはマジだよ。
俺はあのセリフと共に100mmMGを数発食らったぜ。
シロー 「倍返しだぁぁぁぁ!!!」
俺 「あー倍返しね〜まぁクリは痛いけど、100mmだからな・・」
俺 「んっ!?倍返しだぁぁぁ!?」
って感じだったw
ジムカス引けますように〜
クゥエル出てたら、意地でも3枚は揃える
>>146 ROの話はロケテ初期に確認。
ジムコマはいつ確認したか忘れた。
修正されてるかもしれん。
ロブ「連中のケツを蹴っ飛ばしに行ってくるか!」
今から出撃してくる(^_^)ノシ
新ノエルたんがいますようにorz
ユウ「5分以内に蹴りをつけ…」
られないや
wktkが止まらない。というか眠れなかった!
>>157 奇遇だな、俺ちゃんも全ッ然眠れなかった!
今から08とデルタとWDとサラブレットで出撃してくるノシ
>>159 全機出撃!
俺ちゃんもおってWD隊で出撃してくる!
>>148 我が軍にはロケテ大将が3人もいる。
それに追い付け追い越せで、ジオンを徹底的に潰そうぜ。
でも私服アイナは欲しいから、スターター買ってもいいよな?
今から行くけど、射撃があがるメカニックってなんだろ?
陸用ジムで上がるかな?
あまり報告がないのが回避だよな。ロケテではLAで格闘上がったらしいしなー
ジム改第四小隊仕様しらNEEEEE
ここはいつも静かだなw
き、きっと後で今出撃中の人の連邦の新カード報告で賑わうよ!
帰ってきたぜorz
弾が当たらねぇ。
10クレやって新カード3枚、うち2枚がカスタムorz
C エイパー・シナプス
艦長時のパラメータ 射22 格2 避24 覚14(±1程度の誤差はあるかも)
能力 不退転の決意
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど母艦と援護射撃の命中率がアップする
艦長補正は命中↑↑ 回避↑↑ 補給↑
やってきました。
結構0080のカードが良く当たるみたいです。
当たった連邦の新カードは
UC
ジム・カスタム
C
ザクU後期型(地球連邦軍使用)
ニック・オービル
コア・ファイター2
辺りですね。
Cで連邦ザクが入ってるのでクロニクルの☆☆では入らないですね。
あと
ガーベラ・テトラを鹵獲しました。
コストもお願いしたい。シナプスはなかなかよさそうだな・・・
シナプス+新ブライトは確定
確実に最強
>>172 シナプスのコストは95です
アクアジムってまだ排停じゃなかったんだな……
あと友人がワイアット引いた
補正は回避↑↑↑ MAX維持↑ あと何か一つ↑があった(多分補給)
コストはたしか90くらい(うろ覚えですまん)
連邦ザクは予想どうり?
ロカク無しでMMP78と足ミサ装備できた。
新カード追加されたしデッキにも大幅改革が必要となりそうだな。手に入ればだけど
>>174 ワイアットww
このゲームでは優秀じゃないか
特殊能力が”お茶の時間”とかだったりしないか?>ワイアット
腐っても大将ってことなのか。
トホホ、今まで引けなかった優良アンコばっかり引いて帰ってきたよ。
新カードはジオンのドラッツェのみ、まあ6クレやっただけだが。
ワイアットの能力は旧レビルの能力+ワイアットのテンションMAX時に敵軍の機体が見えなくなる
たしかこんな感じ
あとはカスタムのゲリラ作戦に移動、回頭低下のデメリットが追加されてた
今オデッサで藁使ってるが攻撃が当たらねえ。
レベル上げは必須か?
>>180 優良アンコ引けただけまだマシじゃないか。
俺なんか8クレプレイで旧カスタム4枚ジオン4枚だぞ。
しかもコモン7枚アンコ1枚…
ただスターターのカードがクリス&盾×2だったのはちょっと嬉しいが。
スターターはシローだったが盾二枚だったからとりあえず満足
ちなみにSTシローは陸ガン(盾つき)、Ez8(盾つき)ともに〇適性
艦長補正はテンションmax維持↑だった
>>184 いいね、コスト安いから原作再現しやすいw
シローがそれならクリスはアレックス適正○なのかな?
フルバーニアンを引いた…
Haeeeeeeeeee!
ニナか…
がっかりではないまでも本当にコアファIIでほっぽり出しとくぐらいしか使い道が見いだせねぇ…
UC
パワード・ジム コスト135
17 16 17 21
×可×◎○○△△
固定武装バルカン15発 ビームサーベル
空中飛行についてなんだが、1秒近く攻撃実行ボタンを押すと飛行開始
約10秒くらい飛んでる、少しだけ、機動力は下がるが回避があがる。
かいとうはジムコマより遅くジムより速い感じ、サーベルの威力は160前後だ。
Cジム・ライフル
性能と弾はブルパと同じ、ただ、範囲がBRと同じ。
>>187 良いのぅ…
スロ2盾まじで良いね、両手持ちできるしカッコいい
スナカス引いた人はいないかな、かなり期待してるんだが
192 :
187:2007/03/15(木) 17:46:47 ID:Qo6g2LqmO
スパイになっちゃうが松永ゲルJも引いた…
高速移動ってちょおま…
連邦スレだけ異常に進むの遅いなwww
誰か漏れのUCベイト中尉とUCジム改不死身仕様をトレしないか?
赤が指揮って使えねぇんだよ・・・orz
昨日0079やりおさめで引いたRがEz-8P・・orz
初引きの・P・の方が嬉しかったのはナイショだw
これから0083にぶっこんでくる。たぶんできる可能性は低いだろうが。
じゃ逝ってくる(`・ω・´)>
携帯から既出覚悟でカキコ
UCロングライフル
ステ
15・16〜17
コス50
両手専用
ビーマシの実弾Verだ弾数20の赤・青打ちてもに5
ちょうイイよコレ(´∀`)
そういえばJBジムの二刀流が戦艦に攻撃したときでも3hitするようになってたが
これはロケテのときから?
かっこよくなってて正直嬉しい
>>193 ここはいつもマターリ仕様で御座います。
先ほど大学から帰る途中でゲーセン寄ったけど満席でプレイできなかったよ・・・。
とりあえずスターターだけ買って帰ってきた。
スターターシローの能力は「敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする」だった。
哀戦士と組み合わせればかなり強そう。
スターターはおそらくシローorクリス+レオンorアニッシュが封入されてるんだと思う。
だからシローとクリスが一緒に入ってることはないんじゃないかな?
>>191 スナカス引いたけど、何か変わった所あるの?
見た目は変わりないぞ
0083特攻してきた。
全国対戦してみたが、自分的にはロックの遅延などは感じなかったよ。
ステージは暗礁、黒海、大西洋やったがCPUとやっているようにスムーズだった。
パラも上がったので書いとく。
UCアムロ 170ガンダム LV2,4になった時に射撃↑、ピクシー LV3になった時格闘↑
ハヤト ガンキャノン(素) LV2になった時射撃↑
レオン(79) 水中型ガンダム LV2になった時射撃↑
艦長補正
コジマ 命中↑↑、補給↑
ジュダック 命中↑、テンション↓
スターターは
シロー、アニッシュ、ジムキャノン、指揮官用、100マシ、ロケラン、新シールド2枚
ワイド、予備弾倉
対戦で最初5連敗したので自分の腕・デッキは全国に通用しないのかと思ったが、
その後勝ったり負けたりしてなんとか中尉になれた。よかった。
クリス+レオン
シロー+アニッシュっぽいな。
GP01用シールドUC
コスト50、スロット1
耐久15、対ビームコーティング、エネルギーパック付属
だった、耐久が低めだがなかなかいい感じっぽい。
>>199 あれ、修正きたって聞いてたが間違いか?
ジム粕とエイパーキタコレ
C・ジム改
コスト100 上から16・13・14・17
地上◎・砂漠△・森林○・冷地△・水中△
使用感は可もなく不可もなくって感じかな。
適正武器はブルバップ・ハイパーバズーカ・シールド(寒冷地)
黒ハイバズじゃ適正なにもつかなかった。白ハイバズなのかな?
それとも新たなハイバズでもあるのかしら。
C・ビーム・ライフル
コスト45 上から16・17・12・1
弾数18(出力21機体にて)
使用感はかなり使いやすくてなかなか強かったよ!
予想通り防御撃ちで2発撃ちます。
適正機体がジムクゥエルになってるってことは・・・
クゥエルフラグ立ったかも。
>>201 クリスとアニッシュは特殊能力が被るからな
207 :
205:2007/03/15(木) 19:41:05 ID:8IA14KuY0
ごめん、追加で
ジム改は回頭速度ちょっともっさり気味だったよ。
俺はGP用のビームライフルを引いたんだけど、シールドにも書いてある「エネルギーパック付属」って何だ?
このスレの過去レス読んで調べてみようとしているんだが気になって、
後、ビームジュッテは中々使えるのかと思ったんだが・・・、
>>208 たしか専用シールドと一緒に持たせると弾数が増えるんだったような。
連邦二人目のテストパイロットディック・アレン様のお通りでーい。
新だからって調子に乗って使ってたらキャラ中レベル2、1番のりのフラグがたちました。
>>209 サンクス、じゃあシールドも手に入れないと真価を発揮することが出来ないのか、
ガンッダム用ビームライフルより出力少ないのに最終局面ガンダムに持たせたら弾数が12発だったから変だと思ったらそういうことか。
>>208 エネルギーパック対応の武器とエネルギーパック付属の
やつを一緒に持つと弾数が増えるだったとおもった。
しかしエネルギーパック付属ってGP01用シールド以外になにがあるんだ?
こっちにもはりはり
UCジム改(不死身の第4小隊)
H17
機14
防16
出17
コス115
固定
機ビームサーベル
赤・指揮(隊長機のみ)
青・頭部バルカン
WE-D029
UCロングライフル(実弾)
攻16
命18
コスト50
両手持ち専用
既出だと思うがUCバニング引いた
特殊能力は部下が戦艦含めて全員テネス化する
ガンキャ重装のキャノン、20発だったぞ!
全然当たらなかったけど\(^o^)/
ついでに、クロ4号機のレベルアップは格闘だったよ
またモーリンの艦長補正が変わったな。
回避↑ MAX持続↑↑
これなら主力艦長として使えるかな
WDジムに寒盾持たせたら原作よろしく灰色になったけど
前からだっけ?
0083から?
前から・・・じゃないかな?
WDジムキャとか見る限り。
寒マシ豆鉄砲と化したな。
ザクUに4ヒットでダメージ二桁とかもうね…。
>>319 マシンガン好きならロングライフルお勧め
両手持ちだがいいぞ範囲はビーマシと同じだし(ビーマシ使ったことないが)
5ヒットで150〜160くらい出せたと思った(うろ覚えですまそ)
セリフがいろいろ変わってるっぽいな。
シローの倍返しとかフォルドのチェックメイトとか。
>>217 >>218 0083から、ディンゴ隊使いの俺が言うんだから間違えない。
ちなみに、コマシーも色変る
>>219 mjd?
グレが改善されたと思ったらこの仕打ちorz
あ、でもジオンの実弾系も軒並みダウンだっけ
>>221 クリティカル時のセリフが「一撃だ、一撃で仕留めてやる」から「倍返しだ!」に変わってるね
>>212 ステイメン本体が、エネルギーパック付属ついてたよ
ステはHP18機動17防御20出力22コスト260
側方・後方移動時の減速なし。エネルギーパック付属。ワイドレンジ標準装備
宇宙◎コロニー可他不可
武装A1,2,6 武装B1,6 固定シールド有
>>214 亀でスマソがコストは?
>>224 「倍返し」もいいんだが単発の攻撃だったら「一撃だ」の方がいいんだがな…
>>219 攻略指南書って冊子あったろ?
それ読んでみなよ。
攻撃重視や機動重視の時も防御パラが効いてるのさ。
加速するチョレックス最強伝説
今度の排出ミラーて、ソーラ・システムU専用?
旧ミラーとの互換性について誰か情報お願い!
>>219 メカニックの防御数値の扱いが変更されてる
つまり攻撃重視でも機動重視でも防御数値が影響する仕様に変わったのさ
79→防御重視にした時のダメージ軽減率
83→ダメージ軽減率 、ダメージの軽減率は防御重視>攻撃重視>機動重視
スタータークリス+アレックスで325、再出撃を考えて残り70だとしたら何持たせたらいいだろう?
腕のガトリングが弾数20になったらしいしガンダムシールド+ハイバズとかどうだろう
>>227 「倍返しだー!!」は反撃時限定のセリフにしてほしかった。
「一撃」はスターターシローのセリフになってたな。
カスタムは無視か?
Gアーマーが何度やってもパージ出来ない・・・
>>235 カード見て、やり方をよく読め。
オマエ、どうせ攻撃「重視」ボタンとか押してるんだろ?
237 :
235:2007/03/15(木) 23:15:58 ID:2+z8Kj9A0
>>236 ・・・!そういうことか!
カードには書いてなかったがwikiみたら確かに攻撃実行ボタンって書いてた
サンクス
全国対戦で宇宙だとビグザム、ジオング、地上だとアプサラスVの編成ばっかに当たって全然勝てない。
勝てないのはヘタレ俺の腕の差にしても、全国対戦のモビルアーマー率高くね?
>>238 わが軍のRアムロ最終ダムチョアレ率だって似たようなもんだろうから文句言うな
実際Rアムロ最終ガンチョアレ対策でジオンではビグアプVが増えたんだもんなぁ。
>>239 確かにその通りだった。本当にスマンorz
2連続でビグザム2機編成に当たって頭に血が登ってしまった。バニングにシゴかれて出直して来る。
>>238 ビグザムとアプは判らんでもないが、ジオングはただのカモじゃね?
スタータークリスはカード絵はダメダメだけどゲーム画面はいいね!やっとアレックスを使う気になったよ。
時にアレックスにアレ盾とかMCガンにガン盾とか持たせると◎になるけど耐久力あがってたりするのかねー?
あとモスクとかオルムとか格安回避↑↑↑勢が軒並み↑↑に下方修正くらってた。
スタータークリスを手に入れたので、CPU戦で使ってみる
おお、帽子かぶってるし、なんかアップの顔も良いぞ
(カードのイラストは勘弁してほしいが)
で、わがメインパイロットのRクリスを使ってみる・・・
おお? こっちのアップも書き直されてかわいくなっているじゃないですか
微妙にうれしかったり
オムル・・・?
ビグザムはなにげに青の射程が短い
はなれれば赤確定なので青撃ち大ダメ確定
お勧めは8味噌レールキャノン
あと格闘粘着してやれば相手は黄色でダッシュする、そこを赤撃ち。
まあ、ビグ2機だと死角補えるんだけどなw
>>233 >倍返し
カスタムで「集中砲火」を付けて赤攻撃した場合限定でも良かったのにな…
>>242 ジオングの足回りが強化されてるのか、ロック速度が上がってるのか直角に突きっても間に合わないケースが多かった。
今日の宙域みたいに暗礁や障害物があるステージでのサイコミュは手強いよ。
やってる途中でビームコート引いたから早速活用してみたり、重装ガンキャにレールキャノン持たせとくと一方的に嬲れた。
高機動ザククロ藁に膾切りにされたが・・・
しかし相手の姿が見えない対戦はいいねー、気兼ねなく小さくガッツポーズとかのんのんできるぜ!
>>242 ジオング+ビグザムって編成に当たってボコられた。いや、単にクロ4号+ネオステ5号が初撃でまとめて焼かれたのが原因なんだが…
量産型ガンキャを使ってみたんだぜ
高機動ザクシンマツが赤受けして3hitで109しか喰らわなかったんだぜ
よりによって回避が強化された0083で下方修正なのか・・・
オスカーの出番増えると思ったんだけどなぁ
チョレックスの機動下がってない?
今日使ってたら、やけに遅い気がしたんだけど。。。
脱出しても遅かったぁ〜
>>253 脱出しても機動は13のままだよ>0083のチョアレ
今日STクリス乗せて使ったが、脱ぐ前はこんなもんじゃね?
>>251 基本値が1hit・40ダメくらいになってるな
スターターのスロ2シールド変色確認した
・BD3(グレー地に紺色)
・ジムコマンドGS(白地に赤)
・ジムコマンドG(クリーム地に黒)
・リドスナU(黒)
他はまだだが、スロ1のやつと変色の条件は一緒っぽい
ちなみに適性マークも付いた
>>256 WDジムも灰色地に黒になるよ。
WDスナUは持ってないから試せなかった。
クロBD2も色が変わるのかな?
>>257 WDスナ2は特に変わらなかった気がする
が、もともと似たような色合いなので責任は持てん
今日はカーゴ爆弾二機編成、ゲルクロとか特殊な奴と多く戦った。
ゲルクロはまだしもカーゴって流行ってるのか?
よし無事スターター買えた。
これからデッキ考えるから一週間ぐらいはプレイしなくてもwktkできそうだぜ。
やっぱりオンラインだと燃えるね。
「相手が見えないなら対人じゃないんだ!」
一応晒します
ME-D049
RX-78 GP01-Fb
ガンダム試作1号機フルバーニアン
コスト:250
HP:20
機動:20
防御:20
出力:23
スロットAB共に1.2.6
宇宙◎コロニー可
側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能
固定装備
黄:ビームサーベル
赤:頭部バルカン砲-20発 5発4セット
青:頭部バルカン砲-20発 5発4セット
補足
バルカンの威力は約5Hitで80〜95
専用ビームライフル装備時は15発 3発5セット
青撃ち時は1発
ビームライフルの威力は約75〜85
専用盾を装備すると15発から18に変わる
ビームサーベルの威力は約150〜190
回頭速度は半端無く、宙域は回避が上がるし補正が入りかなり強い
>>248 サイコミュのロックカーソルは自動追尾で一回追尾が始まると攻撃重視のままでは任意に切り替えできないのがネックなので
先行した機体でロックカーソル持ってる僚機でつめるのがセオリー
単にこれが出来てないだけじゃね?
実際自分でサイコミュ使ったら判ると思うが、障害物あるから使いやすいと言うような簡単なもんでもない
ハナから相手のほうが数段上だと思われ
265 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:57:04 ID:zCbSKMjr0
アダムジムのハイバズの弾数が4発に減ってるし
キャスバルinパオングのサイコミュを盾なし青受けしたらHPMAXから溶けたし
でコスト考えるともういらない子の予感
バズジムの弾半分にはがっかりしたorz
アダム使ってるけど乗せる気がなくなった。
アダムジム4発かよ
二重武装にならない貴重なMSだったのにさすがにお役御免だなぁ・・・
装弾数が4で射出が1とかじゃなくて?
>>269 装弾数4で攻撃重視時2発、防御重視時1発発射。
アダムジムの防御重視って頭バルカンじゃなかったの?
高コパ+カーゴ爆弾単機編成の奴に当たったら
脱出させる→戦艦落とす→弾切れにする→時間ギリギリまで放置
これやってやろうぜ。
>>270 ?
0079の時は防御重視時は頭部バルカンだったと思うけど、
今回はバズーカなんだ。
どっちにしても、ASジムはこの先生きのこれなさそうだな。
アダムジムは弾数4で二発発射。
短期戦でも勿論弱体化だけど、
弾切れからフルに補給するのにかかる時間が変わってないっぽい。
つまり、一発あたりの補給時間が倍に。
恐ろしいくらい火力不足の機体になった。
少なくとも、艦長ヘンケンでは厳しい。
追記。
アダムジムの防御重視はバルカンのまま。
>>273 間違えた…手持ちでバズーカ使ってたから勘違いしてたorz
ホワイトディンゴジムに乗り換えたぜ。
全国対戦で当たるジオン軍人がみんな漢ばっかりな件
毎度ドズル&ビグザムがどこかにいたり、グフシー&ゲルシー装備ザク藁だったり
しまいには全機武器なし+高度格闘プログラムでバリバリ格闘しかけてきたり
熱いぜ
そお?
マレットを見飽きるほど見たけど。
俺やっぱ1からやり直すべきなのかな・・・ぜんっぜん勝てない。
あとニナを手放すのは確定事項として何にするかが(ry
マジか、俺はある意味幸運だったのかな
ロケットランチャーって、前から8発だっけ?
ゲルシー+グフシーのザク藁は真面目にガチ編成だと思うんだが
コスト195とかだと手に負えねえ
アンコウ引いたんだけどコアファ2に適性無かった。
鹵獲ザクに適性○、足味噌やMMP78使用可だった。
ASジム弱体化か・・・。
ついにハロウィン隊を解散する時が来たのかもしれん。
レベルアップ報告。
ジムBDは回避、ジムスナUWDは射撃、ジム駒コロニー仕様は格闘だった。
いつレベルアップするか分りやすいから、
狙ったパラを上げやすいな。とやりながら思った。
まぁ、使ってるパイは全員回避を上げてますが。
WDジムは射撃が上がったな
攻撃出来ない盾の適性ってホント何なんだろ。やっぱり耐久力が上がるのかなぁ?
ジム改にジムライフル適性○だた。範囲がビームライフルなのに中身はマシンガン。
>>284 ハロウィンは根気だよ。
奴らはぶっちゃけ初めは使い物にならんぜ。
固定バズの弾数減退は痛いけども、予備弾倉で補うなり、手持ち武器で工夫
したり、はたまた僚機でフォローしたりと、色々試してみるのが楽しみの一つだぜ。
浪漫デッキはいいぜ!プレイするのが楽しくなる!!
>>285 俺も報告。
量産ガンキャ=射撃↑
MCダム=回避↑
覚醒じゃなかったのが意外<MCダム
違ってたらスマソ。
素ジム →射撃
ジムスナイパーカスタムUに狙撃用ライフル ってあんなに強いの・・・?
なんとかスナイプ×6とかで旧ザク1撃だしアプVは3回で落ちたぞ。
>>291 集中砲火でも付けた日にはたいていのMSはオーバーキルですよ
アダム専用ジムが弱体化しても俺はハロウィン隊でいく!
チラ裏だけど
>>292初心者からしてみると威力には驚いたが、これは使って上まで行けるのかな?
集中砲火も引いたぞー!!
で、ロングレンジ坊になってみたが、ターゲットに入らないorz
>>294 うーん良くも悪くも腕次第だね。
STクリス+集中砲火+狙撃R+ST盾+スナII
フランシス+EXAMリミ解+コマビー+コマ盾+ジムコマ
アニッシュ+ブルパ+コマ盾+ジムコマ
今日はこんな編成でやってたけど、ヴァル・ヴァロに蹂躙され、ゲルMクロ&松永ゲルクロに翻弄され、結局少尉の中間ちょい下辺りを彷徨い続けたよ。
報告にwktkしつつそんなこんなしてたら結局ニナが出てガッカリした俺
このコストだと2機編成のが強いってのはわかるんだけど、美しくないじゃん・・・
相手方に趣味を押し付ける事はできないけど、キチッとしたいい感じの編成と当たるとテンション上がるねえ。
ドム・ドム・ドムとかドム・ザク・ザクとか、ゲル・ザク・ザクとか。
コスト395機体×3で
「ほ〜〜ら我が小隊の美しい幾何学模様が出来ているだろう〜〜〜?」
したいからコスト1200は最低でも使いたいんだよなあ。
でそれってーのは准将なわけでorz
本当、この昇進の仕様に関しては最悪と言わざるを得ない・・・
>>295 ジムスナU・ジムコマ×2の編成…
美しいw
俺ちゃんもこういう
美しい編成が大好きだぜ
>>295 熱く語ってくれてサンクス。
俺の編成はチョバムアーマーとスナイパーカスタムUです。
最近シールドの大切さをしんみりと感じました。
準将で1200かw 俺は少尉なんで900。当分は無理な編成だなorz
コストがあれば挑戦したい素アレとコマ2
ホント、特殊部隊とか出すんならCPU戦コストフリーにしてくれよーというのが本音。
今欲しいのは
ジム改あと2枚、パジム1枚、ジムカス3枚、ジムキャII2枚、ジムライフル5枚、
寒冷盾あと2枚、ジムカス盾(報告無いけどどうなんだろ?コマ盾も排停だし。)あれば5枚、
ロングライフル1枚、パジムハイバズ2枚。
でキャラはバニング小隊とアレンさん、他せいぜいUCコウとキースぐらい?だけ手に入れば他は今んとこどうでも・・・って多いよなこれ・・・
>>295 >このコストだと2機編成のが強いってのはわかるんだけど、美しくないじゃん・・・
そうか?3機でも強いと思うが。
FA系という例外はあるがー、確かに腕次第だな。
だいたいそのジオンの編成だとドズル、バーニィ、トップ、マレット辺りばっかだぞ。
>>299 3機でもうまいことコスト配分できればなんとかなるんだろうけど、いかんせんそういうのヘタなんで・・・
確かにザク改藁inトップクスコバーニィドズルマレット・・・見飽きるほど遭遇しましたね。たいていショットガンST持ちで。
>>300 まー確かに効率のいい編成ばっかになるのも楽しくないやね。
コスト配分かー。無差別コスト9999があるがあれはまた違うしなあ。
そういえば、ジムトレなにあがるんだろ?
こっそり、2.01ぐらいでつくよくなってたという・・・
誰か確認した人いるかな?
いないのなら、今度確認して報告しようとおもう
改めてデッキ構成の段階でじゃんけんっぽいよな。
アプ・ビグ・サイコ系がいるならバズジムやキャノン系がいると楽だがイフやグフ・Rザク系藁相手だと膾にされる。
クロ相手を見越してMGやRBRでそろえると前者にアウトレンジされたり弾かれまくるんだよなー
ジオンはドズル・マレット・バーニィ・ドアンの誰かが入ってる感じで偶に連邦とあたると08小隊が多かったべさ
確認はしてないけど
飛行機系
ジムAS、バズジム、ジムキャノン系
だったと思う
すまん
射撃upね
いや、ホンマにジムやザクやわらかくなってるなぁ
赤のジムwdがドムクロのヒート剣+固定剣でしずんだ
愕然とした
反面、ドムはすげーかたかった
新しい中コストぐらいの機体開拓するかなぁ
既出だったら悪いんだが
陸ガン未盾のLVupステが格闘upだった
まあ 排停カードだし使ってる人もいなかったからいらん情報かもしれんが
>>297 スナカス2じゃなくて、ジムスナ2だよね?
ってのは置いといて、ちと報告。
防御の影響、かなり大きくなってるね。
グフ盾で切られたとき、赤受けの旧FAが95くらいだった。
ジャックGMの黄受けは従来通り100強。
戦術による影響もあるみたいだし、もしかしたら
高防御機は格闘を赤受け安定の時代が来るかも。
パワードジム引いたからさっそく使ってみた。
カッコイイ!!飛べる!!しかしハイバズに適正なかった…
新バズであるのかな?誰か知ってる?
あと0083で初引きのレアはEz-8降下パック仕様でしから〜
こっちにも晒します。
R
ME-D050
RX-78 GP03-S
ガンダム試作3号機ステイメン
コスト:260
HP:18
機動:17
防御:20
出力:23
スロットA1.2.6 B1.6
宇宙◎コロニー可
側方・後方移動時の速度減衰なし、エネルギーパック付属、ワイド・レンジ
固定装備
黄:ビームサーベル
青:シールド
まだ使ってないのだが正直微妙な希ガス。
バルカン無いのは痛いかな。クロでも出るし固定シールドだけでコスト+40はね。
適正武器は、フォールディング・バズーカだけ。
なんか83版BD-3になっちゃうかも。w
>>312 そこで、追加カード
武装、アームドベース・オーキスですよ
脱出でステイメンとかワロスw
コアファイラーUFb使ってみたが、これって結構伏兵で使えないかな?
コストは微妙な55だが、宇宙◎で横や後に減速しないのは敵にしては厄介だよ。
弾数が4/12発なのと、防御撃ち同じ武装なのとで、微妙だが・・・
そう考えると1号機Fbはすごくやばいと思う。
Fbに専用盾と専用BRでBR何発撃てる?
あと、外部ジェネレータで弾数増えるのか?
持ってる人、検証たのむ
>>312 デンドロビウムはどれくらいのコストなのか気になるんだがなぁ、
ヴァル・ヴァロと同じ赤対応の固定武器が二つついてるのかな?
ジムトレーナーは格闘アップ
GP-01も格闘アップ
育成の初期段階で大きなミス
メガビームライフルとメガビームサーベルとミサイルポットに
Iフィールドと脱出装置と後方、側部移動減退なしで、
600は観た方がいいだろ
物干竿の威力に期待。
>>319 田泥はさすがに後方側方移動は減衰するだろ。常識的に考えて。。
劇中でも前方にしか動いてないし
>>312 おいおい、ジュッテ付いてる新BRにも適性あるよ。
しかもエネルギーパック対応だから弾数がかなり増える。
組み合わせ次第でかなりの強ユニットに化けるよ。
連邦のカードを引きに今日も行ったら(と言っても2クレだけだが)Rシーマを引いた。
けど俺は根っからの連邦軍人だからトレードでステイメンかFbにしてくる。成立するかどうかは解からないが、
遂にUCバニングを手に入れた!あとは不死身ジム改を引いて「連邦の大号令」コンボやるんだっ!
バニング「今だ!全軍突撃」
>>325 それを使うとプレーヤーのリアルテンションと自軍の武力があがるんだな!
さて、そろそろ育成の上昇ステキャラを一回まとめておくか・・・
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) 陸ガン(未盾) ジムトレ GP-01(R,UC不明)
【回避】
ジムBD MCダム
【覚醒】
なんかすごい見にくいな・・・
まぁ簡単にまとめた程度なんで勘弁しておくれ。
新フルアーマは射撃でしたよ。
328 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 15:11:40 ID:QgDM0h470
ステうpまとめ
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) 陸ガン(未盾) ジムトレ
GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD MCダム BD3号機
【覚醒】
ちくちく足していこう
>>326->328乙
既出だがSTクリスやばいなーこれ、Rクリスがお蔵入りになっちまった
4号機bst【射撃↑】
ジムコマ宇宙【格闘↑】
足しにして下さい
支援
マドロック【射撃↑】
Ez8盾【射撃↑】
ジムキャノンU【射撃↑】
RのGP01Fbは回避が上がったよ
ガンタンク 射撃up
まぁ当たり前か
ロケテだとガンキャ108号で回避上がったんだが本稼動で確認した人いない?
流石に射撃に変わってるとは思うんだが
07と08は地上ステージ少し強くなっていて宇宙ステージはかなり弱体化
しているように思えた。特に07は。宇宙酔いなのか。
重力に縛られてんのさ
支援
未完マドロック 射撃↑
最終ガンダム 覚醒↑
クロBD2 回避↑
あと紫豚にはGP01Fbに適正○
使わんと思うが
ステうp表
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA 4号機bst マドロック Ez−8(盾有) ジム・キャノンU
ガンタンク 未完マドロック
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 陸ガン(未盾)
ジムトレ GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD MCダム BD3号機 クロBD2号機 GP−01Fb
【覚醒】
最終局面ガンダム
しかし覚醒上がる機体減ったな〜
アレとか覚醒上がりそうだが・・・
【射撃】ジムSC、ジムスナU
【覚醒】チョレックス
しかし盾有り陸ガンの回頭速度は
機動重視でも絶望的に遅いな・・・。
【射撃】陸戦ガンダム(盾付)
【回避】PR陸戦ガンダム(GM頭)
本当に陸戦ガンダムはつらいですね。
08組んでてあれほど苦戦を強いられるとは・・・。
>>339 前々から割ともっさりした回頭速度だったけど、さらに遅くなったの?
誰か検証してくれる人いないか?
いないなら俺が明日検証してくる。
支援
陸ガン(ジム頭)回避↑
>>340 漏れも08を使ってるがそれほど苦戦はしないぞ
といっても、ようやく中尉になったばかりだが
オプスラつければよくね?
両軍使いの俺に言わせてくれ。
STクリス+チョレックス+哀戦士 生贄コアブの一撃で、
ビグザムが即死したんだぜ?
STクリス恐ろしす
俺も支援
【覚醒】アレックス(ノーマル)
そんな予感はしてたが経験値見るの忘れてた…
昔から08を使ってる俺、参上
【隊長機】
Rシロー OPブースター 100mmマシンガン カムラン UCEz8
【弐番機】
カレン OPブースター 陸ガン用BR 陸ガンGM頭
【参番機】
サンダース 強化炸裂弾 180mmキャノン 小型盾 陸ガンS未装備
【艦長】
コジマ
0079でシロー手に入れてから使ってるこのデッキがコスト丁度900でかなりグッド
(ホントはカレンのサブパイにキキ入れてたが)
今日の全国対戦は5戦5勝!
内訳は完勝3圧勝2!
俺TUEEEEEEEEE!!!!!
すみません調子こきましたすみません
圧勝の内2回ともサンダースが落ちたんだよなぁ…
で、最も活躍してたのが1個スペース空いてるカレンだし…
もう少し勉強して誰も死なせないようにしよう
もうすぐランクアップだ
>>347 そんなに強いならならならならならならならなら
回頭性について解答せよせよせよせよせよせよせよ
>>349 ありがとう
サテが埋まってて、未だに1プレイもできてなくて…
こやつら、いったいこれまでどこに隠れておったのだ?
素アレin脱走アムロ、犬スナUinフランシスでサテ故障を受けながらも宇宙に出てきた・・・
戦果は8戦6勝2敗(完勝6局地的1完敗1)
世界はやっぱり広いな・・・
戦う相手も色々機体変えてくるし、戦術もかなり違う・・・
上手い人は見事に素アレをピンポイントで、しかもロック射程を見事に全部はずしてくる・・・
中でもキツかったのがヴァルヴァロとマレットwithアクト+グフシ+高格・・・
まずはヴァルヴァロ・・・
なんだこいつ?ファンネルみたいな攻撃で防御してるのに盾貫通、機動低下の異常にかかる・・・
低下の時間も結構長い(赤を黄受け3~4HIT分ぐらいの時間)
マレットのほうは2重格闘の情報がウソのようにLv1のくせに当ててくる。
犬スナUが一撃で真っ二つ・・・
全国でジオンの猛者と戦うとジオンのほうの強機体が見えてくるのに、自軍の強機体がみえてこない_| ̄|○
だがシャアゲルやギャン、同軍対戦でアレックスやGP系クラスとまともにやりあうには陸ガンにはオプスラは必須だと思うぞ
>>351 最終ガン
機動16とMC回頭を手に入れました。
>>348 アナカリスかよwww
かなりもっさり感じた
今やってる途中なんだが新カードがでない
>>355 とりあえず150掘って新カードは大体40〜50枚出た。
俺の場合は1BOXにつき、12〜14だった。
とりあえず新武器はC、UC、R全て含め6枚でした。
>>350 本当にどっからわいてきたんだろうなw
Ver.UP前の2週間なんて終戦しても種まき程度の戦功ポイントでもベスト10なんかざらだったもんな。
とりあえず、絆でお茶濁して戻って掘ってる奴全員死刑!w
ガンキャノンII 射撃UP
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA 4号機bst マドロック Ez−8(盾有) ジム・キャノンU
ガンタンク 未完マドロック ジムSC ジムスナU 陸戦型ガンダム(盾有)
ガンキャノンU
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 陸ガン(未盾)
ジムトレ GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD MCダム BD3号機 クロBD2号機 GP−01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭)
【覚醒】
最終局面ガンダム アレックスCA アレックス
ハロウィン隊もまだまだ使えるね
局地的勝利だけどなんとか藁に勝てたよ
陸用ジムにて射撃アップ確認。
ガンキャノン108号機で回避うpでした。
キャノンの癖に回避が上がるとはこれ如何に
修正されてなかったのかよ・・・
>>354 そのくらいもっさりしてんのかな、と
>>358 ジオンの亡霊かもしれん、逃げろーーーー!!!
サテ、明日こそは初出撃してくるか。
リミ解、射撃↑↑↑の艦長!
これだけそろえれば北村さんをエースにできるはず。
>>351 今日友人がおたくらしき編成と当たってた。
そいつ使ってたのヴァル・ヴァロねw
カイ専用だけに回避が上がるとか。
スターターシローのお陰でやっとこさ08小隊デッキが組めるようになったので
いまさらながら陸戦型ガンダムとか手に入れたいと思っていたのだけど…
もしかして新カードのコモンとかの方が普通に強かったりするのかしら?
陸ガンとか170ガンダム手に入れても対戦では性能不足で役に立たない?
ジム・カスタムにクゥエル用BRに適正無し。
しかし、クゥエル用BR強いな、アクトザク用BRの消費出力少ない版だな。
ジム・カナールもこのBR持ってた気がするし、エーコル追加されねぇかな〜
スターターに指揮GM入ってるとはorz
もう出ないしと思って買ってきて損した
みんなリド専用ジムスナをどんなカードとなら交換に出す?
ジム・カスタムはやはり中身はアレックスだ
あの回頭とサーベルの威力はシャレにならん
これも頼む
つ【強炸Ez-8】射撃UP
とりあえずデルタで組んで出撃してみたんだが、
マットの陸ガン適正が◎から○に落ちてたな。
なにかあったのかね隊長さんw
チョアレ+STクリスにアニッシュの陸ジムがビムサクリティカルで69ダメだったよ!
・・・ナニコレ?孤軍奮闘つええw
最後に、【ジム・カスタム】射撃UP
>>366 ぉ、マジですか?素アレが専用BRの盾がガンシー・犬スナが寒マシにRBRだったら私です!
ヴァルヴァロのロック範囲が全然わからなくてテンパった_| ̄|○
【射撃】陸型ジム(盾有)
陸系は格闘上がると思ってたから正直意外だった
しかしオンライン対戦してると二回に一回はマレット出てくるなぁ
レベルUPステ表更新
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA 4号機bst マドロック Ez−8(盾有) ジム・キャノンU
ガンタンク 未完マドロック ジムSC ジムスナU 陸戦型ガンダム(盾有)
ガンキャノンU 陸用ジム 強炸Ez-8 ジム・カスタム
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 陸ガン(未盾)
ジムトレ GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD MCダム BD3号機 クロBD2号機 GP−01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) ガンキャ108号機
【覚醒】
最終局面ガンダム アレックスCA アレックス
0083になって回避の重要度が上がったわけだが、逆に回避をあげるための機体もなんか少なめだな
パワード・ジムで回避が上がったよ。
アレン乗せてWD勢と一緒にレベル上げてたらうっかりアレンの回避があがってしまった。
焼け石に水
我がWD隊のレオンを格闘・回避担当にしようと思ったが・・・。
回避が上がる機体がありませんorz
回避と言えばこいつを忘れてもらっちゃ困るぜ。
【回避】ジムLA
ロケテでは覚醒が上がって何事かと思ったが、とりあえず一安心。
ちょっと質問なんだが、
ジオンのコンスコンみたいに最初の一撃クリティカルのキャラ連邦にいたっけ?
いやさ、今08小隊降下奇襲デッキ作ってるからさ
>>381 thx
しかしLAか・・・。俺の腕じゃ動く棺桶なんだよな・・。
スチュアート
【回避】
ガンダム背部シールド装備
【射撃】
陸戦型ガンダム(砂漠仕様)
でした。
Rニナの能力が教コンと重複するかしないかの検証にゲーセンに
行ったけど完勝しちゃったのでデータ取れませんでしたよorz
RニナはRステイメンには適正なし。
ジーンの乗ったザク改(赤か黄)にステイメン格闘をしたら174ダメージ出した。
これってかなり高い方?
頭バルカンがないことで手元が不安がられているが、
とりあえずRBRを持たせたらワイドレンジスコ内蔵のおかげで安心。
対人でクローン戦術の敵から長時間の機動重視を取りたい人でなければ十分ってレベル。
だがフォールディングバズ使いたい人には問題か?
初引き+もともと佐久間レイ好き+検証でお付き合いなので
Rニナ愛着湧いてきちゃったよ・・トレ出すつもりでいたのに・・
ニナ案外使える能力だったね・・・
0083アニメに対して思い入れのない俺はたまには使ってあげようかな程度に思ってる
>>387 俺だってOVA観ただけだけど、ニナは糞ビッチ。絶対使わん
>>386 情報提供乙。
予想はしていたがニナの不人気振りはすごいな。
劇中でヒロインだったのに、劇中で悪女振りを発揮すまくっていたシーマより不人気ってのはなぁ、ヒロインとしてどうなのよ?
まあ俺もあんまし好きじゃないけどさ。
そういやモーラ出てないみたいだな。
なぜにケリィの世話係は出てるのにモーラは出ないのか・・・。
>>388 俺の友達もビチグソビッチとは言ってたけど俺アニメ見てないんだ・・・
>>387 小説版だとまだマシだぞ。
そして世の女性は二ナよりタチが悪い罠。
次のverで、最終決戦時のウラキとデンドロビュームが追加を期待
>>390 >ビチグソビッチ
そいつは土曜朝8時の少女アニメを観ていたな!
アナハイムメロディ びちぐそビッチ ニナ
395 :
ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:44:21 ID:ekAzhGiHO
なぁ、UCのロングライフルが使えないの?
引いたんだけど見た感じ性能良好なんだが?
宇宙での戦いが辛くて泣けてくるorz
>>386 ヒロインでもアイナを見ると、なんだこの糞女って
思っちゃうんだよなw
・金髪碧眼の美人ヒロイン
・ピッチピチの20代前半
・声は佐久間レイ(シャンプー、バタ子さん、ミニドラ、ペイオース、アリス、マイメロ)
で水島裕の元奥
・仕事の出来る女性、制服の似合うエンジニア
・女版テムレイとでも言うべきガンダムにかける情熱
・カード絵はこれでもかってほどに流行を取り入れたツンデレ顔
・おそらく今回追加カードで唯一の連邦女性レア
・ノエルミユよりパイロット向きなステータス(01や02に適正あるかなあ)
・撃墜順管理の上手い人には素晴らしい特殊能力
どう見てもレート操作です有難う御座いました
>>396 そうかな?
個人的に地上に行くとグフ藁・ザク改藁とか藁に遭遇しやすそうなんで宇宙に逃げてるんだが・・・
正直藁にはいい印象がないんで避けて行きたい・・・
でも宇宙はジオンの強MAばっかりでてきてキツい・・・
ヴァルヴァロ2機とかビグロ2機とかほんと勘弁してほしい・・・
脱走アムロめちゃ強い。
仕様変更で壊れになってない?
ジオンの奴らみんなしてビームマシンガン使ってる。
>>392 出そうだけどね。てか、ぜひ出て欲しいw
パラの表記がMAX30に変わったのは、デンドロ、ノイエが
各くパラ30近い数値にするためだと思うし。
>>395 あー俺もロングライフル欲しいよージムスナIIにうってつけの武器じゃないかーorz
ショットガンキラーじゃないか?見た目的にも性能的にも。
>>402 40までパラが突き抜けているらしいぜ。
オプションの捕獲で敵機体乗れるなら
兵もオプションで敵国使用可能なら良いのになー
連邦で欲しいのはSTクリスだけなんで
ジオン側で乗せたいわー 俺の女性単の一員として。
>>405 カスタム「亡命」とかで使ってみたいな。
シローとアイナ
407 :
25:2007/03/17(土) 00:11:12 ID:c7QYLMUF0
不死身ジム改をループ引きしたんだが、コイツすごいな
指揮つき見たときにはカスかと思ったがステとコストを見るとちょっとビビッタ
ジムカスも良い機体だがそれと変わらないステとコスト-15の宇宙◎ってのはいい
ハイバズ適性あるみたいだし
まだ使ってはないんだが
成長パラ、サーベル威力、バルカン弾数、回頭などわかる人いる?
武装はなんにしようかなぁ
CクゥエルBRも待望の連邦版アクトBRですな、スナカスで使うべきかな?
名前に25いれっぱなしだった・・・スレ汚しスマンorz
>>407 いいなー。でも俺も不死身隊専用機引いたけどね!
・・・ジムキャorz 色はなんだか素敵だがw
>>407 不死身ジム改って攻撃重視でバルカン撃てる?
撃てないとちと微妙な気がするんだよなぁ。
パラは申し分無いし、指揮付きってだけでも十分魅力的なのはわかっているんだが。
>>389 おそらくシナプスの補給↑がモーラ分だな。
裏方に徹してるんだよ。
>>409 絵がデカすぎて、コストが隠れて見えなかった。
ステもカード枠からはみ出てた。
ジムカスは確かにいいな。今日引いて早速使ってみたが素スナUからチャージ式はずしてバルカン付いたって感じかな
415 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:42:48 ID:ITJDCdvI0
>>411 407じゃないが、攻撃重視でバルカンは無し。指揮が赤。
スナIIはアレにバルカンをとは言わないからせめてチャージじゃなくロンスコをつけて欲しかったな・・・
どう考えても陸スナと能力逆だろ・・・
好きだから使うけどな!
ジム駒が一気に3枚になってしまった。
0080のカード出やすくなってるね
あがってないみたいだから報告。
旧FA:射撃
リドスナ2:射撃
うはwww
モバオクでジムカスが3Kの大台に乗りそうな勢いだwww
UCロングライフル使ってるけど素敵武器な部類だぞ
と俺は思う。
>>420 ヤフオクで画像見た限りだとゲルJビーマシと似たような使い勝手だと思うんだが
装弾数いくつ?
実弾兵器だからビーマシほど使用機体を選ばなくて便利そうなんだが・・・
高コ+200以下の低コ×2でやってるんだけど勝てない。
低コパイが射撃全然当たらなくて死ねる。みんなガチデッキどんな感じ?
赤・青共に5発撃ち装弾20、範囲は多分ビーマシと一緒らしい。もってないから何とも言えないが
これが本当なら主力武器決定なんだが・・・詳しい情報求む
900の少尉な俺は、高コスト(400オーバー)+中コスト(395前後)にエルラン
これで連勝してきて次昇格戦!
ジオンの昇格戦を2つぐらい無効にしてやったんで、強い相手にあたったらイヤだな(;´Д`)
まぁサテの故障で今日はシブシブ帰ってきた・・・
ジオンの連中は中コスト(395前後)を2体にそこそこ艦長とかだったかな・・・
Gアーマー強いよGアーマー、セイラさんもいい感じに4HIT出すし。
爆砕前のほうが強いのは秘密だw
Gアーマーの快適な機動性に比べ背シルのもっさり感はなんか耐えられん。
あとLVUPパラ報告
Gアーマー 覚醒
なんでやねんw
ジムカスって新ハイバズ適性あるかな?
ビグザムとかビーバリ持ちがくると詰みなデッキだから適性あるなら使ってみようかと思う
>>423 その通りだよ
ただビーマシ使ったことないけど同じだと思うよ。
威力はあいまいなんだが5hitで180〜200くらい
でザクの固定シールド壊せる。
>>427 まじっすか。これは欲しいな・・・うちのジムデッキに組み込みたいぜ
前にガンキャビームが強化されてるってでてたがかなりの強化だな。
弾数が15発にうpしてるし、レンジが伸びて手元の死角も減ってる。
ロングライフルはコスト50で両手持ち、攻撃16命中18弾数20、ビーマシの射程。
正直ショットガン食う勢いだと。
そうは言ってもさ、ジムキャノンUのコストパフォを考えると・・・・。
確かにガンキャは弾数と防御力は魅力だけど、単純に与ダメージは変わらんし。
>>411 >>415 あそっか、赤でバルカンないんだ・・・ハイバズはきついなこりゃ・・・
指揮できないときはバルカンとかにしてほかったなぁ
となると固定武装なし扱いに近いな・・・やっぱジムカスがいいかな
ネオストで◎はロック速度UPだと判明したらしいから超うれしかったのに固定なしはキツイなぁ
>>422 適正と補正とリミ解で当てるようになると思うが、コストが許さないんだよな?
とりあえず武器を両手持ちにするだけでもいいんじゃないか?
ちなみに俺は地上は中コスト3機の編成、宇宙は395と380の高コスト脱出機二機編成。
GブルBR二枚引いたから明日素Gブルと合わせて4機出ししてみるか。
お守りに哀戦士最終ダムなんか良い感じな希ガス。
持ってないからわからないんだけど
UCバニングの能力ってバニングMAXで味方強化じゃなくて
テンションMAXの味方強化でおk?
>>431 スマン言葉が足りなかった
ガンキャBRの事ね
UCバニング隊長は味方を全員テネス化させます。屋島未来が移動するだけで鬼と化します
テネスカワイソス・・・
だが俺は使うんだぜ
後半、木馬に乗った未来さんがイフリートにクリで400出しました。うちの部隊の真の伏兵ですよ
>>437 ネオスト読んでたんだけどさ
効果が変わってなければだよ
もしも、効果に変更がなければ…
デンはじまったんじゃね?
>>440 存在を忘れてました。思い出させてくれてありがとうございます。
早速明日使って来ます。
>>438 ナカーマ
いつかヤザンと共闘させるのが夢だぜ。
てか、バニングのとエースの証明は重複したりはしないものか。
するんなら鬼強だし、テネスだけカウント倍とかならやる価値ありそうだが。
新レビルとかどうよ?あのループ速度は半端無いぞ?
ちなみにネオスト未所持者用にデンの能力を
極秘任務:テンション増加度B
一般的なテンション増加パイロット
アムロ・ミライ・テキサン・ベア・サリー:F
カレン・マクシミリアン・新レビル(最高):E
ギャリー・シロー・ジャック・モーリン:C
パオロ・クリス:B
サンダース・ロン:A
携帯なんで抜けてるキャラは許してね
むしろ08+バニングでジム改4機編成とか?
素ジムとか犬ジムだせえ
クリス+バニング+紫豚ではまれば恐ろしい事になりそうな予感。
教コン-哀戦士以外は何が重複不可だっけ?
テネスと新旧レビルは私も考えたのですがバニング135・テネス165・レビル160、170とコストが高杉…
現在のコスト1100です。
>>442重複するぜ、使ってるぜ
必然的に・A・はバニングの部下に格下げだが
>>448 どんな編成でやってるか教えてくれ
テネスバニングはかなり楽しそうだ
追加
【格闘】 ジャベガン
ステが2つ上がる機体ってあるのか?
ジャベガンが二つ上がってるような気もするが、気のせいの粋を出ない。
MCガンダムは覚醒
でも回避って報告もあるな
既出かもしれないけどガンダム5号機Bstに修正入ってた。
ガドリングの範囲が幅、長さともに拡大、
前はRビームライフル(ガンダム用)と先端がかぶってたが
今回はビームライフルよりすこし先までと手前にも範囲が伸びて太くなってた&幅もちょっと広がってた。
あと、回頭も体感170ダムと同じくらいになってモッサリ感がなくなってました。
昨日引いたカード
ピローちょっとあけたら(ビームライフル装備仕様)
カードの色はブルー…連邦か
これはGP−01ライフルもってキターwww
Gブルって(。。)
誰かスマン
隊長 UCバニング+哀戦士
2番 テネス+哀戦士
3番 ルース+トリアエズ
館長 ティアンム
の編成試してみてくれ、リアルコスト不足で俺できんのよ・・・・
機体とかはお任せします・・・・・・・。
バニングといえば
原作編成をする場合は第4小隊(モンシア、ベイト、アデル)か初期アルビオン隊メンバー(コウ、キース)
で艦長にシナプスでおk?
こう考えるとやはり紫豚はいらん罠w
>>455 UCバニング+ジムカス
サリー+新FA(多分ハロ入り)
ルース+コアブ
浣腸ティアンム
これにボコられました
誰かジムキャノンUを使ってみた人はいない?
既出がもしれんが
ソーラーシステムU
レア
コスト 380
HP 30
機動 1
防御 1
出力 30
3すくみ無効 脱出機能
脱出後はスペースランチにでもなるのだろうか?
ジムキャノンU
hp18
機動12
防御17
出力21
適性汎用機
コスト120
固定装備
黄色サーベル
赤ビームキャノン
青バルカン
主兵装
ジムライフル
シールド
一回CPUで使ってみた
ビームキャノンはハイバズ範囲
カスタムはチャージスナイプセンサー付けて機動性能見てみたけど悪く無し
回頭もオプスラ付ける必要性は感じなかった。
ジムキャUはバズジムをさらに優秀にした感じのようだな・・・バズジムいよいよ終わったな
463 :
458:2007/03/17(土) 11:19:01 ID:GxraLuqk0
>>461 詳細な情報せんきゅ〜。
早速今日使ってみるッス!
連カキコ失礼
ジムキャノンUの感想は
アダムジムとバズジムおわた
変わりに使う感覚でもいいかと思う
出力高いからRBRもいけます。
バズジムより中近距離にもできる。
>>464 そうですか!今までアダムに専用ジム乗せてたが弾半分になって困ってたんだよね…
ジムの代わりはこれで決まりかな?
ジムキャUは赤が12発4撃ちだから、
ビーム系持って外ジェネがいい感じ。
扱いやすい良機体。
ジムキャUに適正のあるキース乗せたが当てる当てるw
あとキースの特殊能力も強いね。
お調子者のテンション上昇速度はゆっくりしてるけど
練成訓練のほうはマジで外さない、Lv1の命中率じゃないと思った。
決まりかわ他のジム改とジムカスタム使ってみないと…
何とも言えないけど
持ってないならジムキャノンUで決定
ソーラシステムUがあたったんでさっそく ラスシュースレッガーさんであそんでくる
ラスト・シューティングって攻撃エリアに入ってる全機体に発動するの?
だとしたら、これは切り札の予感…
本日の特殊作戦の場所と内容はなんでつか?
これより出撃いたします。スレ違いなら案内お願いします。
昨日ガンダムの頭部バルカン攻撃重視でドムドローペンに攻撃したんだが
50ダメって・・・・・
ドム強すぎだろう・・
>>471 こいつはたかがバルカンに何を期待してるんだ?
オレツエーできれば壊れだろうが何だろうが構わないのかw
>>472 いや、それでザクには80位ダメージ与えられたからちょっと心配になっちゃってw
不愉快になった人申し訳ありませんでした。
>>473 指令、ありがとさんくす。単騎出撃します!
>>474 え,嘘?ザクとドムでダメージ30しか差が出ないの?
ザクとドムじゃ装甲に天地の差があるのに・・・ジオンオワタ
全国楽しいんだが、ザクU改+ショットガン+プロトグフ盾+出力リミッター解除×4に勝てないんだか
アドバイスがほしい。
こっちの編成
ジャック+パワード・ジム+クゥエル用BR+スナ盾+オプスラ 320
エイガー+マドロック+HBR+アレ盾+オプスラ 530
艦長 旧ブライト 145
コスト995/1000
初戦はマドロックのキャノン、近づいてきたらパワード・ジムがカット、母艦はMAP中央に配置して基本はパワード・ジム
と母艦が戦う、相手が距離置くor忘れたころに、マドロックが攻撃。
でイフリートクローンや08小隊には勝てたんだが、ザクU改藁に完敗・・・
カット役のジャックがオプスラ付ける機体にというか…
二機ともオプスラ付ける機体だと…
ザクU改の回頭を上回ってたら裏取りでよくないかな?
二機編成では苦しいな。素直に三機編成あたりにしたらどうだい?
近付いてくる所をカットなら窓いらなくないか?ガンキャでよくないか。話題のジムキャUでもいいかもな
>>478 新ブライトもってなす・・・
>>479 パワード・ジムは機動力に問題はないんだ、速いから
ただ、回頭がいまいち・・・
やっぱり裏取りか・・・
>>480 三機編成か・・・考えて見るか、ジムキャUもってない・・・
ジムカスとジムライフルあるのに・・・
レスthx、まずは、裏取りやって勝てなかったら3機編成にしてみるよ。
>>476 ダメージが4割弱違えば充分だと思うんだが・・・釣り?
>>478 新ブライトも弱体化されたとはいえまだまだ強いけど、
旧も艦長補正が強いから、充分選択の余地があるよ。
STクリス+哀戦士でどん位硬くなるんだろう・・・
ST単体の効果でもBD2の近接クリティカルくらっても
ダメ92とかだったからなw
量産型ガンタンク 射撃upだった
単騎戦てさ、終癌はもとよりチョアレも持ってない、
旧FA癌やGアーマーくらいしか持ってない、俺みたいな
オールドタイプはどうやって戦えば良いんだろうね。
LA+駆動βに賭けるとか…?
>>477 ザクU改は正直よくこんなのスターターに入れたな、という程のコスパを持った機体だ。
ハングレの威力が半端ではない。
出力リミカは現時点では最強クラスのカスタム。この4機でこられたら、こちらも最低で
3機は必要だろうな。裏を取れれば楽勝で勝てるというのは誤った見解だろう。
あと単純に4機編成などはかなり腕の差が出る。
かなり藁マニアなプレイヤーが4機編成を操ると、ザクU改でなくとも苦労は絶えない。
まずブライトを外して、窓ロックを未完窓に変更するか、エイガー固定ならガンキャ系に変更
しても良い。
3番機は手早くいくなら07小隊の誰かを出力リミカ付けてGM/WDあたりに乗せて、
近距離カット役やらせると良いだろう。
艦長は命中補正ならマーカーかミユ。
回避ならオスカー・モスク・リードあたりがお勧め。
または逆に条件付で2機編成もあり。この場合はFA系ダム×2機が良い。
両方とも400以下に抑えれば、事実上ダムを6機出せる事になる。
藁からしたら、実はこの編成が一番キツイのだw
488 :
ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 13:05:24 ID:cOrDaI1QO
>>477 典型的青デッキだな相手は
量産ガンキャだな
>>486 LA利用は一応考えたんだけど、一撃で盾ごと墜ちちゃうからなぁ。
ラスシュー狙いで、予備戦力で勝利を狙うってのはどうだろう。
連邦だとキャラは新スレッガーだけ? 持ってないやw
全国対戦のランクってどうやって決まってんの?
勝率?
>>485 それらのカードが皆無なら、単機戦には出ないのが最も賢い選択だ。
単機戦はインフレ対戦もいいとこだからな。
ちなみに単機戦は
・連邦=最終ダムorチョアレ+ビーバリ
・ジオン=アプ+ビーバリorビグザム
あたりが多いと思われる。
>>490 「対戦数+勝率」と思われる。
勝率良くても対戦数少ないとランクは下がるよ。
そういや最終ダム上方修正きたらしいな。話によると機動、回頭アップとか・・・もう裏取れないって話だったな
あいつが機動あがるならセシルもなんとかしてやればいいのにな
新スレッガー引いたんでラスシューをうまく使いたいんだけど、
宇宙で運用するにはどんな機体が良いかな?
ジムコマに盾、ビームガンだと攻撃力不足な気がするんだ。
コスト110も使うんだしそれなりの良機体となると…170ダムにハイバズ辺り?
>>491訂正
×ジオン=アプ+ビーバリorビグザム
○ジオン=MA系+ビーバリorAパイ+高コスト機+ビーバリ
>>494 ・スレッガー+OPスラorワイドR+BGorRBR×2+GアーマーorFA系ダムorセシルダム
BGならOPスラで。RBRならワイドRな。
>>493 セシルが何故旧Rアフロに◎が無いのかよくわからんが、
◎が付くだけで需要は上がるだろうな。
最終ダムは佐官以上になるとかなりきついぜ。
アレが通用するのは少数機編成までだ。
>>452 MCガンダムは覚醒ですね。回避は間違いでしょう。
>>499 確かにコストが重いからな。対複数機戦はきつくなるのは知ってるよ。さっきの話は単機戦の話してたからな。
それにしても見れば見るほどジムキャU欲しくなるなあ
>>500 あっそれ重要。回避↑だと信じ込んでRアムロを育てようとしていた
俺がいます。なんか覚醒↑の方が正しいっぽい。
>>499 マグ猫付いてないセシルじゃ先読みアムロに付いてこられないからだと思うが。
全国になってから同軍戦って少ないよな
最近好んでマット陸ガン、ラリー陸ガン、アニシュ陸ジム、
でロマン気味ガチ編成やってるんだけど、
対戦で08小隊と当ったよ。
初交戦で相手:ランクシステム×4 orz
ロケテではWBで回避上がってたのに今日やったら覚醒上がった(’A`)
ランクシステム…相手の階級が上であればあるほど攻撃力うp
>>500 >>502 えっとまずMCダムで回避が上がったのは本当の話。
俺自身が確認した。パラゲージの左側って回避だよね?。
ただし最終ダムで射撃が上がったという報告もあるにあるので、ある程度
ランダム性はあると思われる。
まぁ俺は初日にLV2にしただけだから、なんとも言えんがな。
さすがにランダム性は無いと思うが
ちょっと検証してみたいがMCダム持って無いのが残念だ
509 :
494:2007/03/17(土) 16:15:49 ID:xI+tiY5kO
Gアーマーですか、ちょうど持っているしオプスラ、ビームガンで試してみます!
ジムスナ2なんかバランスも良いしコストも手頃そうだけど持っていないんです…
僚機を高コスト機にしてるんで厳しいかもしれないけど調整してみます!
ありがとうございました!
>>507 MCは知らんが最終ダムが射撃が上がったのはロケテでの話で
本稼動では覚醒になってる。
ロケテから旧Rアムロを最終ダムにしか乗せてないんだが、
本稼動で射撃が下がって覚醒上がったから間違いないと思う。
>>469 ラスシューは確か実際にこっちを攻撃してきた奴にしか効果なかったと思う。
オデッサで先読みアムロ+最終ガンで暴れた、漏れが通ります。
LVUP時、最終ガンは射撃↑だったけど…
てか回避上がったのMC撃破されてコアファで生き残ったからでしょ?
コアファイター回避↑
【射撃】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA 4号機bst マドロック Ez−8(盾有) ジム・キャノンU
ガンタンク 未完マドロック ジムSC ジムスナU 陸戦型ガンダム(盾有)
ガンキャノンU 陸用ジム 強炸Ez-8 ジム・カスタム 陸ガン(砂漠)
旧FA リドスナU ジャベガン(プロモ?投擲?)
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 陸ガン(未盾)
ジムトレ GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD BD3号機 クロBD2号機 GP−01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) ガンキャ108号機 パワード・ジム
ジムLA ガンダム背部S
【覚醒】
最終局面ガンダム? アレックスCA アレックス Gアーマー
MCガンダム?
どうなんだかなコアファのLVUPステが求められるが
コアファどこやったかな・・・
明日で良かったら、コアファ調べてくる。
IC忘れたから今日は無理…orz
>>514 170ガンは回避だぞ。昨日試してがっかりしたから確かだ
ちと話鍔迫り合いでぶった斬るが
ジムクゥエル用BRをゲットしたんだが
これは強化版スプレーガンと思っておk?
まさかアレンがこんなにいとおしい存在になるとは思わなかったぜ
なんかコアファが回避っぽいな〜
そうするとなんか色々しっくり来る気がする
【射撃】
170ダム? ガンキャノン(素)? 水中型ガンダム ジムスナUWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム ジムキャノン(系)
新FA? 4号機bst マドロック Ez−8(盾有) ジム・キャノンU
ガンタンク 未完マドロック ジムSC ジムスナU 陸戦型ガンダム(盾有)
ガンキャノンU 陸用ジム 強炸Ez-8 ジム・カスタム 陸ガン(砂漠)
旧FA? リドスナU ジャベガン(プロモ?投擲?) ?
【格闘】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) ジム・コマンド(宇宙) 陸ガン(未盾)
ジムトレ GP-01(R,UC不明)? プロモ5号機 JBジム
【回避】
ジムBD BD3号機 クロBD2号機 GP−01Fb
プロモ陸ガン(ジム頭) ガンキャ108号機? パワード・ジム
ジムLA ガンダム背部S?
【覚醒】
最終局面ガンダム? アレックスCA? アレックス Gアーマー?
MCガンダム?
一応脱出付きは?付けとくまだ稼動したばっかだし検証のよち有り
Lvうpの時に不安な場合は脱出ない機体をオススメいたします。
0083移行に伴い専用機のスペック不足に悩まされる我がハロウィン隊
今後の予定としては
ジャック+スナUorジムカス
アダム+ジムキャUorロングライフル持ち
と妄想してるがどうだろう?
あと、関係ないが
フランシス+スナカス+リミ解+ガンキャビーム+ST盾
これが意外といい仕事してくれた
>>521 アダムをジムキャUに乗せてみたがジムバズと似た感じで使えるので良さげ
ジャックはやはりジムカスタムあたりだろうか……
JBジムが戦艦相手でも3回斬ってくれるようになったからJBジムも捨てがたい
ハロウィン隊はカス
ハロウィン隊かぁ・・・
ジャックのコストとパラはなかなか優秀なんだが、特殊能力が微妙すぎるんだよな(;´Д`)
民間人いれないと活用できないって_| ̄|○
流れガンハンで叩き斬るけど、全国対戦のR率高杉だろ
CとUCしかない我が隊は大敗だよ
GMLA ギャリー、WR、ガンハン、
GMSC フランシス、高ジェネ、アレBR
GMJB シン WR
艦長 児島
これがガチ編成なんだが、しばらく弱すぎるCPUと戦うしかないのか
>>525 シンのテンションを上げる手段がないのなら、チェンジしてはどうか。
バンダイがはやらせようとしている、
劣勢時に強くなるスターターシローを使うとか。
>>525 盾持たないのか?
というか中途ハンパに装備が整ってない3機だから(色々な意味で)決定力不足になるんじゃないか?
どうせならフランシス・ギャリーの2機編成で行った方がいいと思うんだが
スターターシローか。
もう1箱行ってみますか
スターター買ってみたら、ジョジョのやられキャラみたいな顔した女が出てきてびびったw
連邦カード資産は全然無いです。ガンダムは水中用しかないし、
あとは局地用GMくらい。強そうなのはガンキャ量産型くらいか。
というか、ジオンカードならパイもMSも武器もいっぱいあるんだけど、
連邦を全然引けない・・・
今使ってる編成も、パイとアレBR以外は全部購入だし
0079のCPU戦ならこれでちょうど良かったんだけど。
>>522 THX。参考にさせていただく
>>523-524 まあ、そう言ってくれるなよ。コスパと特殊能力が・・・てのは確かだが
あれだ、愛着な。俺TUEEEEEEEEEばかり求めてるわけじゃないしな。
>>525 シンのテンション上げづらくね?
ブースター要員欲しいな。レビル・・・はRか
>>527 すまん微妙に略してしまった。
SCはスターター盾で、それ以外はガン盾持ちです
2機でもいいけど3機の運用に慣れて戻せそうにないし、かといって
>>526の指摘通り
テンション上がる前に盾ごと蒸発してるシンは意味無いし
うーん、編成考え直しだなぁ
>>530 スタータークリスも悪くない、
というよりも壊れだと噂では聞くけれど。
当たるかどうか分からないし、そのまま使ってみては?
ギャリー+オプブー+ガンハン+ガン盾+JBジム=305
フランシス+高ジェネ+アレBR+スターター盾+ジムスナ=320
艦長 コジマ
これで700以下だな
シンがJBジムとか乗ってる分コストの割り仕事してなさそうなんでばっさり切ってみた。
ちなみにスタータークリスはいいもんらしいぞ?
孤軍奮闘発動させてチョレだったら壊れらしいからな。
今度素アレで試してくる
>>531 クリスもよく見れば(顔以外は)そんなに悪くないね、
レオンもいい感じだし、ちょっとコスト計算してみるわ
ありがとん
>>532 やっぱシンは切るべきかw
LAの高機動性は捨てがたいけど、今日着まい裸体の専用機ゲルキャに
盾ごと溶かされて萎えたし、オプブ買ってきてJBに付けてみるか。
サンクス!
ガンダム(最終局面仕様)の能力が上がったそうですが、それは0083で排出されたカードのみなのでしょうか?
それとも0079で排出されたガンダム(最終局面仕様)でも能力は上がっているのですか?
>>533 シン+伏兵+ハイパーバズーカ+小型シールド+ジム=180
一見しょぼく見えるが実は驚異の攻撃力を発揮するぞ
伏兵はオマケとして考えればおk
>>533 レオンも速攻で勝負を決めたいときにはいいパイロットよ。
なんせ、上手くいけば相手の予備戦力をガッツリ減らせるかもしれないのだから。
>>534 0079に排出されて、0083になって強化されたものでも同一機体扱いだから能力は一緒。
これはパイロットも一緒。
というかコレ過去ログになかったっけ?
全国対戦してたらドアンザクが単機突撃してきて噴いた
ME-D057ザクII後期型(地球連邦仕様)で、
鹵穫無しで使用可能なジオン兵器を調べてみた。
使えたモノ
MMP-78マシンガン、足ミサ
使えなかったモノ
ザク・マシンガン、マゼラ砲、改造ザクマシ、ザクバズ(増加マガジン)
MMP-78対空とザクバズ(無印)、ザクバズ(核)、シュツルム・ファウストは持ってないんで試してない。
けど、主兵装に欠いてあるからザクバズ(無印)は可能だと思う。
他につかえそうなのはあるかな?
>>539書き漏れ。
MMP-80は両方とも使えませんでした。
>>539 MMP-78(対空砲弾仕様)は使えました
Ez−8(盾なし)で格闘が上がりますた報告
連投すまんが
>>539 ザクバズは使えません昨日試したが仕様不可だった
今日密林地帯で中尉昇格戦やったんだが、キツかった・・
新スレッガーG尼、キースパワードジム、ミライで出たんだが、
パワジムで浮遊しようとしたらG尼がパージして、パージしようとしたら浮遊して・・・
もう散々だった、 混戦中に「攻撃実行を長押し系」を2体を使い分けるのはきつかった、
ギリギリ勝てたから良かったけど
STクリスはレアクリスと比較して絵柄以外で劣ってるとこないよ
チョレックスに乗せて孤立奮闘発動させてみればよく分かる。あれは壊れカードだと
チョレックスにSTクリスが乗って、ルナチタつけられた俺が来ましたよ。
あれ? なんでクリティカルサーベルのダメージが100もないの?
そういう相手には母艦を体当たりさせるのがベスト。
マップ上攻撃には防御力関係ないから。
フルバーニアン引いたので、武器なにつければいいかと試してみたんだが
カード裏にはロングライフルが適性って書いてあるんだけど、新UCロングライフルは
適性なかった(文字反転しなかった)
シールド(GP01)は適性ありだった
まさか、フルバーニアンの適性武器って新Rのビームライフルとロングライフルの方か?
高すぎだよ、これは
フルバーニアンの話題に便乗して質問
UCコウは適正ある?
○でもあったら万々歳なんだけどな・・・絵的に微妙なんだよな・・・
>>548 ところでこの俺の
【WE-0025 R ロングレンジ・ビーム・ライフル】
どう思う?
ヴァルヴァロを引いた。
鹵獲で使って見たが、プラズマリーダーって設置型なのね。
上手く使えれば挟撃とかできそうだから注意した方がよさげ。
>>550 そいつは試してないが、「ロングライフル」は実弾兵器なんだ
ロングレンジビームライフルはジムスナ系の武器だから、おそらくダメポ
とはいえ、今度試してみるわ
>>550 ずごっく・・・・・大きいです・・・・・・・・・
ロングライフルはGP01が劇中で使った長砲身高出力ビームライフル(レア)と、
ジム・ライフルのアタッチメント違いのMS用アサルトライフル(アンコ)の両方があるから気をつけろ!
UCロングライフルは強いって話だが、使ってみた奴実際どうよ?
寒冷地マシの代わりに中距離戦を張れるかい?
>>554 Rロングライフルは、チャージ式のビーム兵器なのね、情報ありがと
UCロングライフルは、攻撃範囲で一番近いのはジオンのビームマシンガンだと思う
青撃ちの射程も、そんなに長くは感じなかったな
寒マシの青はグレネードだから、使い分けはできると思う
>>553 >>ずごっく・・・(大き)Eです・・・・
だなんてうれしいこと言ってくれるじゃないの。
俺はゲーム版だろうが、小説版だろうが
なんでもメイメイ食べちゃう男だぜ。
あとR4ビームライフルが心なしか威力上がってるように感じた
レンジはLRBRが復権したようにこちらも広くなってた
正直スナカスは命中考慮したらR4でもいいかも
引いたカード見直してて気づいたんだけどさ。
アリスミラー強くなってない?
発動条件無しのマックバーガー化してるんだけど。
>>559 上がる速度微妙だろうし、どっかで敵味方関係なくテンション上げちゃうとかって見たぜ
アリスは試したが、マックと同じように最も近い1ユニットのみを上昇させてたよ。
>>516 俺は、170ガンダムで射撃あがったぞ。
ステータス画面で、ひし形の上の部分上がらなかったか?
Rアムロ + 170ガンダム(2005年版)・・・Lv2時に射撃UP
サリー + 170ガンダム(2006年版)・・・Lv2時に射撃UP
>>560 近くの味方ユニットって明記してあるからそれはないと思う。
>>561 速度どんなだった?
ワイアットとコンボして見ようかと思ってるんだが。
でも、アリスの職業的に絶対相性悪いよな。
STシローもそうだろうし、開幕弱気だとちょっと辛いか。
昨日は高コスト+低コ2機で負けまくったので今日は原作再現部隊でやってみた。
サラブレ隊、戦記隊、WD隊でローテ組んで見たら8連勝できた。
適性って大事なのね。あれこれ編成を考えるのが馬鹿らしくなったよ。
>>563 はっきり言うと遅いが、常時能力だと十分優秀ってくらいかと。
ちなみに今回はテンションゲージが(この話題が出ないのは、多分検証してる奴が少ないからだが)
普通状態でバーMAX→強気になってバーの一番下から上昇になってる。たぶん、テンションMAXまでに必要な量自体も少し上がってる。
良相性無しのユニットをアリスにひっつけて、最初のテンションMAXが約30〜40秒後くらいだな。
動かしちまったので正確にはわからんが。
ちなみに、以前のマクシミリアンなら静止状態のユニットで開幕から約22〜25秒。
開幕で能力発動させたいなら、トーマス使うべし。
ヘンケン+ジャック+アダム+トーマス+シン(民間人)で、アダムより先にシンがテンションMAXになったりするからな。
>>565 ハロウィン+シンでGM藁なら初回必ず「集団戦法」でますね
既出かもしれませんが
UC GP01は格闘
R GP03は射撃
R FAアレックスは覚醒
がLVUPで伸びました。
トーマスin
シン+民間人
の場合ね
>>565 thx
端っこでほっとく分には十分っぽいね。
前はマックバーガー+レビルでマック攻撃されないように注意してたから、多少遅い程度なら気にせず使えてよさげ。
ロケテで遅くなってたらしいジムスナIIWDの回頭が気になる。
試そうにも人多すぎでプレイできん…orz誰か使った人いる?
>>570 攻撃後に振り返って動くのに慣れてる人には遅く感じるね>犬スナの回頭
0079の時から素アレとかジムコマで回頭慣れてた俺は0079の時から回頭がすごい気になってた。
なので0079のときからオプスラカスタムで戦ってるのだが、オプスラつければ素アレとかわらんぐらい良くなる
0079より遅くなってたらかなりキツいと思うんで、カスタムオプスラで鉄板だと俺は感じてるが・・・
レベルUPの上昇能力ってなんか同じメカニックでも違うときあるみたいだよ。
今日RアムロinG3で2レベル上げたけど、最初は回避、次は覚醒が上がった。
メカニックにつきどれか一つしか上がらない、って訳じゃないと思う。
>>572もそうだが脱出付きの機体の時は是非
脱出前なのか後なのか書いてくれ
ごめんなさいごめんんさい偉そうなこと言ってorz
チラ裏&データ&長文スマン
0083入る前にGMWDで一生いけるといったものだが・・・
アクトザク固定斧でGMWDに(2,3体のマルチロックだったが)270オーバーくらった
それにドムクロのグフ盾ヒート&固定で即死した(非クリティカル)
GMWDを卒業します。
不死身ジム改やジムカスを試してたら負け数が2も増えちまった・・・orz
やっぱ陸ガンだな、もう宇宙なんか行かない(ガチデッキでは)
ちなみに不死身ジム改は射撃があがった、指揮は円形(ビグザムっぽい、ロックは一瞬)
サーベルはジムカスより20程度弱いと思った、宇宙での移動はジムカスより早い
旋回は普通、マットを乗せるとテンションがあがらない今バージョンではかなりいいかも
適正○なジム・ライフルは思ったよりいいかも、防御打ちで戦いやすい。
コスト100〜140ぐらいで宇宙用固定盾持ちが欲しいなぁ
HPと耐久がどちらも15overぐらいで・・・
宇宙はやっぱ砂犬になっちまうかな、3機しかだせなそうだが
デンドロビウムが単体のカードじゃなくて
GP03の6枠専用のオーキスとしてのカードで出る気がしてきたぜ!
11時過ぎから勝率8割以上の人とばっかり当たった。
廃人タイム。もう行かね。
明日、初めてチョレックスを使おうと考えてるのですが、コイツ等には注意しろYO!と言える、敵というか天敵はいますか?
腕前ウンコな俺でも勝てる強機体だから安心汁
旧レアアムロが乗るFAアレックスが藁部隊を蹴散らしてたな…
>>577 武器破壊されないようにすることと、耐久力を過信しすぎないことかな
今日原作よろしくチェーンマイン食らって死んできた俺からのメッセージだ・・・
>>577 もっていく武器が何かわからんので俺の意見は無駄になるかもしれんが・・・
アレビーにアレ盾という武装でいくとアレBRが破壊された後に固定武装の頭部バルしか攻撃ができなくなるのでパワー不足が否めない。
ハイハン+アレ盾にカスタムにリミ解、パイを先読みアムロor脱走アムロorSTクリスとかでいくと相手のリアルテンションは下がるが壊れというほど強い。
地形も選ぶときの注意だが、地上でアプ3の2機編成とかに遭遇すると遠距離武器をもつ相棒を連れて行かないと牽制もできないので、ちょっと苦労する。
逆に宇宙だとMAが主体の戦闘になってくるので、これも遠距離武器をつんだ相棒がほしくなってくる。
ジオンの新兵器・ヴァルヴァロの設置攻撃には特に注意しろ・・・あれはすげぇ兵器だ・・・
質問なんだけどSTシローって強いのかな?
コスパを同コストのフランシスと比較してみてシロー弱すぎじゃねとおもった。
特殊能力がそんなに強いの?
583 :
572:2007/03/18(日) 00:36:05 ID:WDcUGgsf0
>>573 脱出はしてなかった。脱出した時は全部落とされてたし。
…orz
>>581 ようはチョアレ+先読みアムロ+ハンマーに伏兵サリーの編成は壊れでいいんだな!!
ぜってーつかわねーぞそんな編成!!
ギャリー 集中砲火 狙撃用ライフル ST盾 スナII
天才 テストEXAM コマビー コマ盾 ジムコマ
STクリス オプブ コマビー コマ盾 ジムコマ
艦長ミユ
自分の好きなように組んでみたら全然勝てないorz
やっぱRアムロチョレしかないのか・・・
>>584 俺ぜってーそんな編成使わねぇ!!
だって最終ガンもチョアレも持ってねーもん!
>>584 伏兵+サリーが嫌いな俺もつかわね、どうせなら、出力リミッター+ミユorノエルだ。
>>587 自分の好きな編成で戦えたならいいじゃない?
負けても途中が楽しければいいんじゃないか?それが好きな編成。
勝つための編成ってのは多少のキライも取り入れないといけない。
俺はそう思ってるが・・・
>>589 奇遇だな。
俺もサリーが嫌いだからミユを使う派だヽ( ´ー`)ノ
最近イフリート藁との戦闘が多くてなんだか変なトラウマにかかりそうだ…
>>584 >>588 最終ガン?チョアレ?それって新しい日本のお札だよね?
たしか、5000円札だったかなw
2007年の新5000円札はどれになるかなぁw
>>587 砂UがWDならまだマシだが、ノーマルなら近距離戦がら空きでかなりしんどいと思う
>>570と
>>571見て今知ったんだがWDスナU回頭遅くなってるのか・・・買ってでも欲しいと思ってたんだがなあ。
170ダムあたりと比べて回頭はどうなんだろう。素スナUと同じ位かな?
>>593 WDにしたいのはやまやまなんだが、WD隊の面々しか乗せん主義でね。
いや、スナIIはギャリー乗せてるのもあって格闘に切り替えればいい話だから問題ないんだ。
問題はクローンに遭遇すると対処出来ない事・・・orz
クリスの武器をブルパに変えて先読みでも付けるかな。
>>584の編成ぜってー使わないといって自分の使ってるデッキがどうなのかって
気になっちまったぜ
リド+リドスナU+スロ2盾+UCロングライフル+ワイドレンジ
ギャリー+プロモ5号機+陸ガンBR+駒盾+ワイドレンジ
A・ユング+Ez−8+陸ガンBR+ガン盾+ワイドレンジ
なんかジムカスみたいだがや
つっこみ所なしw 俺の編成ツマンネ orz
>>594 170ダムよりは体感遅い気がする・・・
素スナUとトントンぐらいかな。
俺はつるべで「ずっと俺のターン!」する高速戦闘を望む戦術を使うんで、回頭が気になってるんでオプスラつけてる。
ただやっぱり170ダムと同じぐらいの数値をもちつつ固定盾のおかげで2つ武器装備できるってのは大きいと思う。
俺は使い続けるよ!
>>595 バルカンもない足元がら空き機体なんて格闘みて先読み射撃余裕でしたでフルボッコだぞ
俺はマックバーガー+集中+狙撃+小型盾+犬砂Uにしてるな
>>597 あのパラで固定盾+バルカンはデカいよなぁ・・・犬砂。
1機居るから使いたいんだけど、うちのラリーが頑なに素スナ2に乗りたがるから困るぜ
>>598 そのために2番機3番機を近接仕様にしてるんだがなあ。
あんまそういうの気にしない人だったらすまないけど、WD隊メンバーが機体ごと混ざってると浮くじゃん。
そういえばジム駒の回頭って少し落ちてない?
なんとなく悪くなったような・・・・
>>600 まあWDは特別濃いからなw無理にとは言わないけどね
けど近距離がジム駒二体だと個人的に火力不足感がある
まあさしてうまくない人間の戯言だからうざかったらスルーしてくれ
>>601 そういや若干悪くなってるかも
ちなみにジムBDも悪くなってる・・・気がする
>>602 たまにフランシス機をハイバズに変えてるけど割と当ててくれる。
ただ手元に寄られると弾数が心許ないバルカンしかないから今の編成に落ち着いた。
明日なんとか勝てるように頑張ってくる。友達はもう中尉後半だし・・・
>>590 仲間がいたとは、でも、ミユって艦長として優秀+サラブレット隊使ってるから
艦長になる場合のほうが多いけどな・・・
サラブレットの艦長、カード化されないかな〜
ジムBD回頭低下ってマジ?
回避育成用に使おうと思ってたんだけど・・・
0079の回頭速度って陸ガン<ジムBD≦Ez-8っぽかったけど、まさか陸ガンレベルのモッサリ具合なのか?
ガンダム背部S装備のパラ上昇は、脱出前で回避が上がったです。
藁で一進一退を繰り返してる。
最近アプサラスやビグザムをよく見かけるねぇ。
経験値もまばらで全員2レベルしか上がってない。テストパイロット持ちのキャラカードが欲しいわ。
ジムトレ格闘しか上がらんし。
ジムトレは特殊能力として民間人でも出撃可とかにすりゃ個性でるのにな