アクエリアンエイジオルタナティブ 攻略質問スレ1

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1ゲームセンター名無し
アクエリアンエイジ オルタナティブ(AAA)攻略質問スレへようこそ。
ここは主にAAAのゲーム内容に関する質問と回答を行うスレです。
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2別スレの4です:2007/03/11(日) 17:49:22 ID:YBRBQBVp0
2ゲッツ
3ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:17:51 ID:wNcwmyYhO
いきなりですが…超コアな質問です
各オルタネーション発動カウント教えて下さい
自分でわかっているカード
応龍…6カウント
夏祭り…1カウント
エナジードレイン…5カウント

です
特に知りたいカード
デスルーン
次元斬
フォトン
パニ2
よろしくお願いします
4ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:24:23 ID:lwEZ+r9CO
そういや次元斬タイムラグあったね。何カウントとかは気にしてなかったからわからないが。
ところで次元斬とかミストルティンとかの位置指定型は、置いた後もカード動かして座標変更聞くんだよね?
5ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:37:21 ID:+N2d0w5xO
次元斬は使った事ないんで知らんが
ミストルティンはカード置いた所で座標固定、向きは変更可能
三国志やってる人なら周姫の戒めの炎みたいな感じといえばわかりやすいかな?
6ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:41:22 ID:SXFsuZBW0
次元斬は完全に固定だったと思うが、というか即死が動かせたら・・・
7ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:43:20 ID:SXFsuZBW0
連レスすまそ。
パニッシュも最初置いた場所に突撃していくので相手が動き回ってると包囲でもしていない限り当たらなかったはず
8ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 18:51:30 ID:9yMgEGye0
>>6
アホ
発動準備中に動かせるかって事だろ
動かせる
9ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:17:07 ID:r7WzsFos0
>>1
ここでデッキ診断おk?それともwiki?
10ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:18:39 ID:aMcnnLQ/0
こっちでいいと思うよ
11ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:51:41 ID:r7WzsFos0
では診断頼む

【デッキ】SR伊勢あかり C沖田総司 Rクラリス Cイヴ Cミナアグリッパ
オルタ UCソドムの罰 Cミストルティン
【クラス】majesty?
【資産】青C UCコンプ 赤のオルタ以外のC UCコンプ
【コンセプト】今流行?の沖田あかりで守りミナでダメ削り
or沖田クラリスミナで敵倒したり色々、イヴはテレポしてくる人の対策
勝つ時は中盤でダメ削りで勝つor中盤押して最後逃げ回り
【診断理由】前まで伊雑あざかだったんですかあかり引いて変えましたが、
ちょっとコスト的に重めで序盤できつい時があります

応龍手に入ればな・・・
12ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:57:44 ID:lwEZ+r9CO
>5>8
d。この発動準備って相手側からも見えるんかね? だとすると最初の置き方にも意味ありそうだな。
ところで各色のあかり崩しと、あかり側の対応策をそれぞれ知りたい。
白がはるか、新名で黄が聞仲、次元斬?
13ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:16:58 ID:zjomi/aZO
>>11
同じ色だけど
あかり、沖田、マーリン、ソニア、栞、応龍、デスルーンでやってる
ソニア強いよソニア、勝率は7割くらい
14ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:26:21 ID:7anqflJA0
本スレから誘導されてこっちきました。


今日1日であかり、ソニア、ジル、フォトンスラを引きました。
赤黄→青赤→赤黒→青黒とやってきたRANNK3000台のデッキ内容どうしましょう?

資産
白:はるか、時田、モーリー、瑞希、体育祭

赤:清音、あざか、あかり、沖田、栞、忍、応龍

青:マリン、イヴ、works、ミナ、クララ、ソニア、イザベル、クラリス、ステラ、ポーラ

緑:ルシフェル、マヤ、鈴鹿、シヴァ、ジル、パール、セドナ、ブレード

黄:ロビン、ロュス、メルィ、レイナ、リンド、フォトン

黒:ウリ、メルキ、ジブ、ルシフ、マト、パニッシュ

オルタがないorz

ちなみに緑単は殴るだけで楽だたYO

コピペでめんごw
15ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:30:36 ID:v2oOQFo30
もえたん描いてる人のカードって何?
16ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:33:53 ID:Fb4VRvAK0
>>15
今回はまだ出てない
多分、次回以降のカード追加時に入ってくると思われ

ちなみに、OPデモでは極星帝国のキャラ
17ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:40:23 ID:v2oOQFo30
えーでないの

それのために始めたようなものなのに・・・
18ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:48:38 ID:SknP8UFK0
青からマーリンとワークスとミナ
黒からウリエルとジブリールとパニッシュ

ミナから出して、相手が守ってきそうならスキル使って、そうでないなら直接追う。
黒のエナジーが4つ溜まったらウリエルと挟む。ミナがリタイヤしていたらワークスをだす。
相手を動かし続けていく事を勝手に想定。ルシフェルの枠はメタトロンにしたほうが序盤をしのげると思う。

雑駁ですが一意見として。
19ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:53:08 ID:wNcwmyYhO
>>11
クラリスをマークドウィッチに変えるのはどーですかね

>>14
あかり、ウリエル、沖田、ルシ、ジブ、応龍
序盤
沖田で場を固めて、ジブリールに繋ぐジブリールは基本…沖田とMBの守り
あかりがでる、ジブリールを相手にあげる
ルシかウリエルに繋ぐ
ハイっとても厨なデッキの完成ですね
20ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:56:38 ID:GYZW++7G0
単色のメリットのエナジーが早く溜まるってのは、オルタも色を合わせないと
意味無いのでしょうか?
それともオルタは別扱い?
21ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:14:23 ID:7nPcMD1T0
>>20
揃えないと意味無し
実際登録画面で上昇速度が右のほうにレベルで表されるからそこ見ればわかると思
22ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:11:24 ID:iKLMY1q1O
>>20
単色のメリットはもう一つあって
最初からエナジーが3貯まった状態から始まるんだ

だからその気になったら開幕してそんなにたたないうちにいきなりあかり召喚も可能になる
23ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 05:08:14 ID:v2CF05zN0
六色のときって開幕エナジーがそれぞれ1あるんでしょうか?
24ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 06:28:24 ID:NOtZzLm+O
>>23
実際にやればわかる。貯まるのが全属性均一になるから、微妙。
1コストキャラしかいないぜ〜って強いと思ってたらボコされたしなorz
25ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:04:48 ID:SbZL1n+m0
はじめまして、診断お願いします

■デッキ診断依頼者テンプレ
◎必須項目
【資産】・・服部忍・マーリン・イザベル・アシュタルテー・レイナ・リンドドレイク・ウリエル・スリエル・マトリエル
【デッキの内容】・・・時田歩・和泉はるか・ミナアグリッパー・ポーラ・マーリン・体育祭

◎最低でも一方を記載
【デッキのコンセプト】・・・スターターにミナを追加しました、デッキにあう色のカードがないためこの形です
【改善して欲しいところ】・・・全国でスターターの面影があるデッキとしか善戦できません
天使がいっぱいでてくるデッキや青の氷の大きい壁をはるやつにボコボコにされた印象があるので
できればそつなく戦えるデッキにしてもらいたいです

◎オプション(追加は各々の自由で)
【使いたい色】・・・青白でお願いします
【その他】・・・カードリストなどを探してもみつからなかったのですが
アシュタルテーをバラしてデッキ強化するなら何をもらえ、とかアドバイス貰いたいです
完成予想図のデッキをお願いしたいです
26ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 14:53:15 ID:wxdSfcYE0
>>25
完成予想図はこんな感じ

白Rメイド長
白C和泉はるかor白Cモーリー
青Cマーリン
青UCステラor青SRソニア
最後の1枚は自由枠。
白SR新名、白UCナナ、白UC万城目千里、青Rクラリス、青Cミナ辺りが候補。
開幕速攻型が好きなら、白の低コストを追加してもいい。

オルタはプレイスタイルに合わせて好きなのを2枚でOK。
オススメは白UC調理実習+青Rデス・ルーン。

アシュタルテーは現状最低レートのSRなので、他のSRとのピントレは難しいです。
カードが欲しいだけなら、R1枚+αくらいでトレードすると吉かも。
上記デッキなら、最優先Rは白のメイド長。
+α分は、カードリスト見て使ってみたいのを適当に。
27ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:51:18 ID:RDAqKivtO
質問なんですが
レイナやアフロなどの光弾系って沖田やシヴァなどに消されるじゃないですか?あれってうまくスキルの合間にあてるしか方法ないんですかね?
また、白のはるかの光弾もいっしょでしょうか?
またもし当たったらどんくらいスキルが撃てなくなるんでしょうか?
28ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:12:41 ID:xVMJpbTmO
診断お願いします

【資産】
白:体育祭
赤:沖田・鹿島
青:マーリン・ミナ・ステラ・クララ・イザベル・ミストルテイン
緑:ディーヴィ・マヤ・ルシフェル・ジル
黄:ロュス・リリア・メルィ・リンドレイク
黒:カマエル・ウリエル・メルキセデク・タイムストップ
【デッキの内容】
青:マーリン・ミナ・ミストルテイン
緑:マヤ・ルシフェル・ジル
【デッキのコンセプト】
スターターとPRと引いたカードの寄せ集めです
はじめはミナが沖田だったんですが、コストレベルが下がるので変えました
展開としては、序盤で3体出して、ジルに繋げてパワーで押し切る
終盤ダメ押し的にミストルテイン
【改善して欲しいところ】
レアが全く引けないので分からないのですが、リストみる限りあとデスルーンが入ると安定するような感じがします。
アドバイスください

【使いたい色】・・・緑青
【その他】あまりにもレアが引けず、全国戦に出られません。「黒赤以外」ほぼレア無しでも勝てるんでしょうか
あとこのデッキの派生形も教えてください
29ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:22:16 ID:z8YpkrcQ0
>>28
ミナかルシフェルをステラにするだけでかなり戦えると思います。
スターターでも上のランクじゃなければ動き次第なので
カードの性能差よりも経験が大事かと
30ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:55:46 ID:EPQXTDcS0
PRカードってなんですか?
RとかSRとかとはまた違う?
31ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:58:23 ID:xVMJpbTmO
>>29
>>28です。ありがとうございます。
32ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:08:01 ID:7nPcMD1T0
>>30
本家TCGのほうについてるAAA用カード
とはいえ、能力は全く同じで絵柄が違うだけ
登場時のセリフが微妙に違ったりするらしい

詳しくはTCGのほうの公式へ
探せば全種類の絵柄は紹介されてる
33ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:13:33 ID:EPQXTDcS0
>>32
ありがとうございます。
アーケードでやってるだけでは入手出来ないんですね。ありがとうございました。
34ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:44:40 ID:Ewn+kpv5O
25>>
青白の完成形
自分的にはこれかな
メイド長、万丈目、新名、マーリン、ステラ、デスルーン体育祭かな
動き的には開幕マーリンメイド長をだすマーリンは真ん中当たりで相手MBを狙撃多分すぐに死ぬのでステラがすぐに出られる〜あとは万丈目や新名で動きを制圧しつつ攻める感じですかね…
28>>
青緑はマギナ、イヴ、マーリン、アフロ、ティアマト、ソドム、ブレード
あかり対策のアフロは確定で入れてみました狙いはマギナが場に居る時のブレードソドムです
やってみると強さがわかります
長文になりましたが
頑張って下さい
35ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:38:00 ID:Ww5QyMoAO
診断お願いします。
デッキ
赤 沖田総司、服部忍、伊勢あかり
黒 ウリエル、ルシフェル、タイムストップ、パニッシュメント2

資産(赤と黒のみ)
赤 篠宮清音、高原日見呼、比良坂桃子、弓削遥、伊雑あざか、鹿島栞、九天玄女
黒 メルキセデク

ぶっちゃけ服部忍は全く使わないので、5人目の選択に悩んでます。オルタも使わないんですが代替がないonz
一応序盤の守りが多少不安なのと、あかり対策を持ってるハメパターンが通用しない相手が厳しいのと、
相手にあかりがいるとほとんど崩せないのが自分で感じてる問題点です。
36ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:52:33 ID:OkknOaPn0
>>35
沖田、ヒミコ(資産があればカマエルも可)、あかり、ウリエル、ルシフェル、オルタは適当に。

沖田(バリア)、ヒミコ(ダッシュ抑制)で序盤を凌いでウリエルで乙。
相手のデッキによっては沖田だけ出してウリエルとあかりを次に出す。
相手にあかりがいる場合はこっちもあかり出して、沖田を歩かせて相手MB+あかり前でふっ飛ばし。画面見てなかったらMBが元の位置に戻ろうとするからそこを殴る。
ルシフェルの部分は趣味とか戦い方によるけど、カマエルとかメタトロンとかも良。
オルタは資産が無いうちはそれでいいけど、できれば応龍と夏祭りorステルスにしたほうがいいね。

…あんまりあかりに頼りすぎるとあかりメタデッキにマッチングしたときにヒヨるよ。
赤黒はちゃんとカードの使い方を覚えればどんなデッキにも対抗できるから、対あかりデッキを逆に食ってやるくらいの意識でいこうw
俺もあかりはデッキに入ってるけど出さないことが多いよw

まぁ、頑張ってランカーにでもなってください。
そして俺とマッチングしませうw
37ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 06:01:29 ID:sqQPXqO9O
沖田がいれば相手にあかりが居たってゴミ屑同然でしょ…


昨日あかりのガチデッキをサブICで使ってる豚を見かけたんだが
低ランクにあかり対策がどれほど浸透してないか、非常によくわかった
38ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 07:49:44 ID:wxVPDRxbO
トレードとかに用いられるメール便ってエクスパックってこと?
39ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:38:04 ID:LbcIaK110
>>38
攻略関係neeeeeeeeeee!!が、答えるとクロネコヤマトメール便ってのがあるんだよ。
ファミマやセブンイレブンなどから送れる(ローソンは不可、サークルKサンクスも無理だったかも

A4厚さ1cmまで80円、厚さ2cmまで160円。
100円追加すると、集荷翌日に届く速達にすることが出来る。
また、問い合わせ番号を知らせあえば配達状況がわかるので便利。
「詐欺くせー」と思えば、配達を一時止めたり返送したりも可能。
ただ、結構紛失の話を聞くので、使用には覚悟も必要。
40ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:13:12 ID:a735tnxYO
だれかアドバイスを…白黒作りたいのですが
メタ、ルシ、メイド長、新名、ステルスの5枚は確定で
キャラクターの候補が千里orレティorはるか
オルタ候補が
白レア(単色に対してどのくらい減らすのかによる…)
体育祭、調理実習…
41ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:17:24 ID:ygXrTG9aO
>40
白レアは各ゲージの最大値が10→5だってよ。せいぜいバトルセンス封じの効果しかない。
42ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:17:55 ID:sqQPXqO9O
>>40
ウリと調理実習で確定ではなかろうか…
43ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:33:29 ID:wxVPDRxbO
>>39
ありがとう、助かりましたm(__)m
44ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 15:58:47 ID:ygXrTG9aO
>36
遅くなったがありがとう。それでやってみたら赤緑や白黄に勝てたよ。ヒミコいいわ。
とりあえず沖田あかりだけなら沖田で崩せるようになったし、
白相手に開幕ヒミコで攻めてみたら相手さん、追い駆けっこに駆けっこが死ぬほど下手でワロタw
全然MB逃がし切れてないし、攻め手も目に見えて緩くなってあかり不要。
なるほど、こうすればよかったわけね。
45ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:43:28 ID:GpZnU4sk0
なにこの初心者を嘲る馬鹿
46ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:52:08 ID:ygXrTG9aO
>45
いや、もう銀なんでリアル初心者とはそろそろ当たらなくなってますよw
47ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:58:15 ID:LJ8/RwlYO
沖田の使い形が分からない。主人公の傍に置いてもいつも沖田が逃げ遅れてレイプされてあぼんする(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:11:58 ID:W5EbvATdO
白単を組んでみたいんですが、基本的な構成と動かし方が全くわからなく、、、、
たまたま新名が当たったから寄せ集めの白で組んでみたけどダメダメで。
どなたか白単使いいたらご指導お願いいたします。
49ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:13:42 ID:ygXrTG9aO
>47
沖田、殴られてもそのままにしとけばスキル出て吹き飛ばしてくれるからワンパンで済むよ。
もちろん方向は修正してな。MBは沖田の周りをぐるぐる回って逃げればいい。1コスの働きとしては十二分だ。
50ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:02:21 ID:cgOO46ICO
十二分どころか2体分くらいは頑張ってるよな沖田は
51ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:24:19 ID:qA52M0kcO
【デッキ】
青:マーリン・ハイプリエステス
白:はるか・新名・ナナ
オルタ:ソドム・デスルーン

【立ち回り】
ブレイク順はマーリン→はるか→ハイプリエステス。
自MBを追いかけ回されなければ、スムーズにナナをブレイク出来る。
そこまで持ち込めば、かなり戦えるかな。
新名は倒されやすいので、切り札的に残す感じになる。

開幕は
マーリンを自MBそばにブレイク→アロー1発→敵MBそばにはるかブレイク
マーリンスキル解除、鬼ごっこに参加→ハイプリエステスをブレイク

・・・これだけスムーズにいけばいいのだが。
52ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:28:35 ID:qA52M0kcO
【オルタ】
相手が角に引きこもればデスルーンで乙。
ソドムはナナがいないとあんまり意味がない・・・

【現状と問題点】
白単には何とか対処出来るようになった。
開幕はMB追いかけ回して、なるべくメイド長・パンツコンビとの戦闘は避ける。
んで、ハイプリエステスとナナを出してしまえば攻撃力は問題無し。
サンダーボルト出されれば新名やはるかで対処。

だが、黒単は絶対無理。開幕カマエルで絶望する・・・
あかりデッキも苦手。対処のための立ち回りがまだわからん・・・

【これからどうするか】
ステラ欲しい。ハイプリエステスとステラ入れ替えたい。
あとイヴも入れたいが、オルタやナナのことを考えるとなぁ・・・

こんな感じだが、銀1でちょっと行き詰まりを感じてる。
アドバイス欲しいです。
53ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:40:19 ID:pX5oRGaYO
>>41
>>42
ありがとうございます〜
色々試した結果、はるか、実習が安定しました…
54ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:41:56 ID:qA52M0kcO
>>48
wikiのキャラ解説とか見るとかなり参考になるよ。

白単の脅威は、Rメイド長(パワー2)とパンツ(パワー3)を開幕で出せること。
相手の開幕ブレイクキャラを潰し、MB追いかけまわす。
で、相手によって、はるか・ナナ・新名を出し分けると良い。
上記以外にも、白唯一の攻撃飛び道具持ち・サンダーボルトもいるので、
その辺の構成はお好みで。
55ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:40:46 ID:9S/7cwJeO
【質問】クラリスの能力で仲間のスキルダメージを上げてミストルティン撃った場合と、素でミストルティン撃つのとダメージ一緒?
56ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:51:16 ID:N6NeT3BEO
診断お願いします

青 マーリン ルツィエ
白 モーリー 新名
オルタ 体育祭 デスルーン

残り一枚を悩んでます
資産は青はイブ、ミナ以外
白はメイド長以外はだいたい持ってます。
57ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 04:08:32 ID:DfGnaPP2O
>>56
メイドが無いのが痛い気がします
4枚確定ならステラ安定かと

メイドがあればマーリン→メイドがいいかな
58ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 07:50:25 ID:0Ld+0ETJ0
まだ初めたてでデッキがスターターからあまり変わらないくらいなんですけど、全国対戦はまだ避けるべき?
速攻であかりにチンチンされそうで…
59ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 08:17:59 ID:wzhV4uNr0
>>58
個人的主観だがCPUのマスターに勝てるぐらいまでスキルを上げてからの方が良い。
60ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 09:50:53 ID:tG3wJqtj0
俺はアクションゲームとか得意だからチュート→COM戦1回→全国3回ってやったらこつ掴んで勝てるようになったぞ。
負けてもいいんだし一回全国やって無理そうだったらCOM戦やるのも手かと。
6158:2007/03/14(水) 11:42:06 ID:JxceJoZf0
>>59>>60
サンクス。
二、三回やってみて様子見ます。
62ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:10:20 ID:c9rURdOv0
新宿〜池袋で環境いいところ紹介してくれませんか?池袋・高田馬場のタイトーはあまり環境良くなくて
63ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:13:10 ID:c9rURdOv0
駅から少し離れてるけど新大久保グースって店行ってみれば。個人的には好きな環境。ただ環境の良し悪しなんで個人の主観でしょ
64ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 01:57:23 ID:o46UzuWbO
自分も診断お願いします!

[デッキ]
白…モーリー 和泉 時田
緑…鈴鹿 ジル
オル…ブレードデモン(緑) 体育祭(白)

で一応考えてるんですがどうですかね?

[資産]
赤…桃子 あざか 栞 忍
青…マリーン ポーラ
極星…女禍
イレイザー…ウリエル
オルテーション…エントランス・レインボウ(白) ミストルティン(青)

今日初めてやったから…全国でボコられたですょ。
65ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:05:37 ID:DR6SMcNo0
>>64
現段階では、そのデッキがベストかと。
後はボコられるの覚悟で実戦を積めば、実力も資産もついてくるかと。
もちろん、CPUで基本動作を学んでから実戦でも良いと思います。
66ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:39:28 ID:o46UzuWbO
>>65
やっぱりですか…サンキュっす!資産を増やして色々考えてみますね!

67ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:32:21 ID:rsnAfcSo0
診断よろしくお願いします。

[デッキ]

黄色・・・ロェス・アルタイル  レイナ・アークトゥルス
緑 ・・・ティアマト  マヤ・波照間  ルシフェル
オル・・・ブレードデモン(緑)  リンドドレイク(黄色)

[資産]
赤 ・・・九天玄女
黒 ・・・マトリエル
白 ・・・和泉はるか
青 ・・・ミナ・アグリッパ
黄色・・・メルィ・ミラク
オル・・・ミストルティン(青)

もしよろしければ、このカードがあると理想的、のようなことも教えてくだされば幸いです。
2回全国大戦をしましたが、いずれもボコボコでした。
特に相手が光弾などの飛び道具だと、近づいても弾かれたりして、
同時にマインドブレーカーもダメージくらって終わり、みたいな感じになってしまいます。
皆様はどのように対処しているのでしょうか?
68ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:33:02 ID:Q43Gf+g+0
なんでレティクルよりもメタトロンのほうが上位で使われてるのでしょうか?
レティクルのほうがスキルも強そうですが・・・・・・
69ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:43:56 ID:sWK3x/zk0
>>67
緑でシヴァがあれば形になると思う
光弾系はシヴァのスキルの前で掻き消える

ただし、コレに過信しすぎてもミナあたりにひっくり返されるから注意


>>68
メタトロン一体をうまく使いこなせば開幕戦はそれだけで凌げる
終盤も相手MBを都合のいいように誘導したりと使い方は様々

レティクルは邪魔な砲台ではあるが、飛びぬけて優秀というわけでもない

何度煮え湯を飲まされたことか・・・orz
70ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:36:08 ID:Q3Y1hdQd0
診断よければお願いします

[デッキ]
黒…カマエル ウリエル
赤…沖田 栞 忍
オル…パニッシュ2

とりあえずスターターで出た赤黒に持ってたPR加えて作ってみました

[資産]
黒…ジブリール マトリエル メルキセデク スリエル
黄…チルフィル ロュス リリア メルィ
緑…ディーヴィ ルシフェル マヤ ジル
青…クララ ステラ
オル…リンドドレイク デスルーン

白が一切合切でない…
俺も今日から始めたけど全国でぼっこぼこにされました
黒使うの面白いけど厨デッキ扱いされるのは嫌だなぁ…
71ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:59:34 ID:jVDFM6C40
>>67
光弾系にはロュスのスキルが多少有効ではあるが、確かに厳しいな。
レイナ出してスキルで殲滅、まで持って行ければ何とか戦えそうだが・・・
黄緑はかなりマゾの部類に入るぞ。

とりあえず、ロュスを黄Rロビンに、ルシフェルをシヴァに変えれば随分マシになるかと。
さらにオルタをエナドレと次元斬に変えれば、劣勢からの逆転も見える。
72ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:44:24 ID:rsnAfcSo0
>>69>>71

ありがとうございます!!
なるほど、まだまとめに戦える戦力ではないのかな。黄緑は辛いのか^^;
分かりました、CPU戦を中心にカードを集めようと思います。
73ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 17:47:31 ID:ce/Q9NpgO
ちょっと聞きたいんですが、セドナやブレードデモンの上昇値ってわかりますか?
74ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:13:15 ID:QVEG8YnW0
診断よろしくお願いします。


[デッキ]
黒:カマエル、レティクル
緑:鈴鹿御前、マヤ、ジル・リンクス
オルタ:エナジードレイン、ステルスシステム

[残り手持ち]
黒:メルキセデク、アラエル、パニッシュメントU
白:佐々原、斎木、和泉、小鳥遊
黄:メルィ・ミラク、リンドドレイク
青:マーリン、ルツィェ・フォン・フィリッシュ
緑:ブランシュ、ルシフェル、ブレードデモン

初めて1週間程度です。
終了まで残り7カウントでエナジードレインつかって、相手を上回っていれば勝てる
くらいです。
75ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:18:27 ID:Zu6bvFig0
鈴鹿→メルキセデクに変更して緑のキャラを投げつけてみるのも面白いかもね
無難なのは鈴鹿をアラエルに変更かな?
76ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:21:13 ID:QVEG8YnW0
>>75
ありがとうございます。
メルキセデクの使い方で、MBを引っ張って走り回るプレイをしてる人を見かけました。
それも試しつつ、アラエルも使っていこうと思うのですが
アラエルの特殊能力の上手い使い方があればご教授いただきたいです
77ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:48:28 ID:S6kyCYr/0
診断よければお願いします

[デッキ]
黒…カマエル ウリエル
白…新名 モーリー 時田

メタトロンとメイド長等のコス1は有りません。
オルもステルス入れたいのですが有りません。

開幕でモーリー出してその後カマエルと新名を
出しているのですが開幕敵2体に追いかけ
回されてボコボコ。大抵の敵MBは沖田と共に
隅にいるのでスキルの隙にダッシュでダメージを
与えてはいるのですが序盤のダメージを覆せずに終わる
ことが多いです。新名バリアにMBを重ねても喰らいまくります。
メタトロン手に入れたら時田の代わりに入れてデッキを作りたいと
考えているのですがいかがでしょうか?
こんな負け方しまくりなのでCPUのスピードタイプで練習しています。
因みに、今日10枚近く引いて中SR2枚R1枚出たのにメタトロン
出ませんでした。orz
後1つ。時田に拉致られた後すぐにダッシュで逃げたのに連続で
拉致され続けられました。対処に困ってます。
こんな初心者の私に皆様からアドバイスをいただければ幸いです。
長文すみませんでした。
78ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:59:58 ID:Zu6bvFig0
>>76
アラエルのスキルはMB移動に使ったり足の遅いキャラ動かすのに使う程度かな
でもスキル使わずに敵MB追いかけるのも強いね。

>>77
とりあえず時田を黒の1コストに変更するしかないかな。
低コストないと辛いからしばらくは黒は止めて他の色+白にしたほうがいいかもね。
79ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 23:24:43 ID:o46UzuWbO
診断お願いでしますか?
[デッキ]
緑…鈴鹿 マヤ セドナ
黒…ウリエル ルシフェル
オル…ブレードデモン ステルスシステム

2・2・3
4・5
3・5
ってエナジーなんですが…出だしがキツいですかね?黒は使ってみたいんで…あと白か青か緑とくませたいんですよお願いします!

[資産]
白…和泉 時田 モーリー
青…マーリン イウ" works274 ミナ ポーラ クララ クラリス

80ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:07:57 ID:kNmEgg6HO
>>79
自分でもわかってるみたいだけど1がないときつい
緑なら名前忘れたけど「お痛はだぁ〜め」って言うカードがいいよ1・2・1の
81ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:14:58 ID:mfr91KKiO
ティアマットかな?それと何かでジルと交換したいッス〜!
…きのうと今日でジルが3枚に…。嬉しいような、悲しいようなです。

あと質問なんですが、クラリスの常時スキルとworks274の常時スキルでコンボになるのかな?なったら楽しいかも…
82ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:19:50 ID:v8AYHuCM0
>>80
ティアマトだなw
このデッキから1枚抜くとなると……鈴鹿辺りかな?

個人的には、ウリエルよりカマエルをお勧めしたい所
コストが下がるし、よりパワー押しし易くなります
83ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:26:16 ID:v8AYHuCM0
>>81
ダメージは上がる
ただし、このゲームはキャラ3体までしかブレイク出来ない
パワー2と3で2枚使っちゃうと、残り1枚がよほど防御に適したスキル持ちじゃないと守りきれない
イレイザー単とかの高パワーデッキ相手だと、結構厳しいと思われ
84ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:28:30 ID:kNmEgg6HO
あいつティアマトって名前なのかw主力カードなのに知らなかったww
個人的に黒はカマ・ウリでいいかと、護衛カード無しでルシ出すの大変だし
85ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:34:27 ID:mfr91KKiO
いや、テレポート?エスケープでしたっけ?アレが強そうだからどうかなぁって思ってたんですよ。自分、アレにイジメられたので相手にも使えるかなと…

あっ、クラリスとworksは青単デッキで考えてたので。イヴで防御してればいいかなぁって考えてました
86ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:44:48 ID:kMDG8v2k0
>>78
アドバイスありがとうございました。
とりあえずティアマト有りますので
緑+白でやっていこうと思います。
87ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 00:58:16 ID:AfrriYXb0
診断よろしくお願いします

デッキ
緑:アフロディーテ、ルシフェル、マヤ
黄:ロュス、リリア
オルタ:リンドドレイク

資産
赤:清音、栞
青:マギナ
緑:アヌビス
黄:メルィ

昨日始めたばかりなのでスターターに毛が生えた程度です。追加したほうがいいカード等アドバイスお願いします。
後マギナを引いたので青緑デッキも気になる所です。ソドムの罰をブレードデモンで倍率ドーン!
・・・って夢見すぎでしょうか
88ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 01:11:01 ID:mfr91KKiO
青緑でパワーあげてソドムで半分ぐらい飛ぶ時ゃ飛ぶらしいッスね(汗)
89ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:17:21 ID:zdeTwShW0
でも1マッチで1回しか使えないぜ
90ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 02:33:53 ID:raBwqafJ0
>>89
じゃぁ、もう一本はエナドレでお茶を濁そうか。
91ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 08:01:40 ID:ZbAf8bszO
デッキ診断お願いします

青単
クララ・クロオーネ
マーリン
ポーラ
ミナ・アグリッパ
イウ

オルタ
ソドムの罰
ミストルティン


黄レアのレイナ・アークトゥルスを引いたのでパワー不足を補うため黄青にしようかとおもうのですがどうでしょうか?

黄資産
クリスタル
ロュス・アルタイル
ジャンヌダルク
リンドドレイク
92ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:01:37 ID:1zKxGeSQ0
>>91
青黄にするなら次元斬が欲しい
また、レイナが6コスと非常に重いため、相方は1コスのチルフィがお勧め

と無いものねだりしても仕方ないので、こんなのどうでしょう

青:マーリン、ミナ、ソドム、ミストルテイン
黄:クリスタル、ジャンヌ、レイナ
93ザ・観戦:2007/03/16(金) 13:33:22 ID:CZPy2xNB0
そこのプレイヤーは、
機械的なトラブルや「パスワード忘れ」などがあった時は
どうするんだ!?やっぱタイトーに連絡するんか?
94ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 14:09:46 ID:BXE9NRBI0
>>93は放置でお願いします
95ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 18:31:13 ID:R40F8aJG0
>>94
あかり1枚で忘れてやるw
96ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 21:09:11 ID:C4imTX+MO
診断お願いします

青白
青:1コス、マーリン
3コス、ポーラ
5コス、ソニア
白:2コス、モーリー
3コス、新名
オルタ:体育祭

資産
青:イヴ、クラリス、ミナ、アゾート、クララ、イザベル
白:はるか、瑞希、東海林、ひびき

です。オルタがしょぼいのが辛いですが、それは資産なんでどうしようも、、、、
今日は黒単にボコボコにされました。悩み所としては、ポーラにするかミナにするかです。
ミナで沖田バリアをメタるか、ポーラのパワーをみるか、どちらが良いのでしょうか?
その他にも改善点等お願いします。
97ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:01:14 ID:lvpUkmoJ0
>>73
セドナは使ってる暇がないんで確認してないけど、
(というより緑の3コスト枠は大抵シヴァになる)
ブレードデモンはパワー+10。
シヴァリア突破を狙って大挙して突っ込んできた時に打つと虐殺ショーになる。

>>87-90
オルタは2枚までしか登録できないので、倍率ソドムを狙うなら
エナドレは積めない。エナドレ積むならキャラでパワーを上げられる
セドナ、ブランシュあたりかな。アヌビスも含まれるんだけど使い勝手が悪いから。

ソドムなら、場にいるキャラのパワー総計な訳だから複数キャラの
パワーを上げられるセドナがオススメ。
キャラ同士の座標をぴったり重ねればブレードデモンでも
複数キャラいっぺんに強化できるので覚えておこう。
98ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:52:22 ID:zdeTwShW0
+10って そんなあがるのかあれw
つまりあれが弱いと思ってる俺は使いこなせてないってことだな(´・ω・)
99ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 23:58:08 ID:HowLuBZs0
>>97
Wikiのブランシュの説明のとこにも2ずつ上昇とか書いてあるけど
そうゆう上昇値の数値ってどうやって調べてるの?
100ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:00:53 ID:u3UevqjT0
>>99
キャラの体力バーの横に攻撃力の表示あるから
それ見てればわかるよ
101ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:10:47 ID:3Ar6yv/p0
>>100
おお、そうなんですか。
今度じっくり見てみます。
102ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:25:51 ID:ozon9JLGO
>>96
今日やっとイヴ引いて使ったけど、ポーラよりいいかもしんない。
イヴのスキル使ってMB鬼ごっこタノシス
ただ、そうするとイヴを全力で潰されるわけで・・・
イヴの護衛が難しいんだよなぁ・・・

>>97
ブレードデモンで複数強化出来るんだ・・・
必殺ソドムも夢じゃないな!
103ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 01:29:30 ID:Q2Hu5e0d0
デッキ診断よろしくお願いします。

「現デッキ」 黄赤

黄・・・ロビン リリア 闇仲
赤・・・沖田 栞

オルタ・・・リンドドレイク

「資産」

白・・・斎木 和泉 小鳥遊 時田 体育祭
青・・・マーリン ポーラ ソニア
緑・・・ブレードデモン
黄・・・クリスタル ジャンヌ メルィ チルフィル
黒・・・ラファエル ミカエル タイムストップ

昨日始めたばかりですが、やはりオルタが少ないのと
相手のパワーキャラにパワー負けしてしまうのが弱みに感じました。
せっかく闇仲がでたので、それをうまく活かす構成に
したいのですが、何かいいカードはないでしょうか。
そのほか、改善点などありましたら、ご指導お願いします。
104ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:01:48 ID:C9Mnd7Ja0
>>102
イブはスキル使いっぱなしでMBの護衛と割り切るなら
MBと座標を重ねてしまうのがいいよ。

先のブレードデモンの話に繋がるけど、
プレイングマニュアル応用編にある通り、キャラの判定はカードの上端中央にある。
この「点」を意識するようになると攻めも守りも精度がぐっと上がる。
105ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 02:19:53 ID:oqQJAoEN0
>>103
ロビンとリリアで役割がかぶってるから、リリア→チルフィルがいいような気もする
チルフィルで相手のパワー下げれば、ある程度のパワー差は何とかなる
106ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:30:48 ID:AWVpJKIt0
伊勢あかりのダメージ軽減って実際どのくらい?
2〜3人がかりで殴りかかってもダメ通らず、仕方ないから速攻リード取って逃げ回る勝ち方しかできなかった
パワー3以下は無効化とかの鬼使用なんスか?
107ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 04:52:34 ID:va6GDa4T0
>>96
ポーラよりミナかな?
動作は相当忙しくなるけど、どこにでも出せる魔法は上手く使えば強力。
スピード3は貴重なMB追っかけ要員でもある。
あとはソニアを外してホムンクルス投入
使ってみればわかるが、相当な活躍してくれます。

>>106
ダメージ100%軽減
108ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 05:36:37 ID:1VFrW9R9O
>106
すべてのダメージを0に軽減する鬼仕様です。おとなしく対策仕込みましょう。
何もなきゃアタックセンス使え。
109ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 05:59:56 ID:OUaFv4aYO
>>104
意外と気付く人少ないんだよね
カードの頭がキャラの立ち位置及び目標になることに
110ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:52:09 ID:5hz2VoVOO
>>102 >>107
アドバイスありがとうございます。
とりあえずポーラを抜いてミナを採用してみようと思います。
イヴも使い勝手が良さそうなので、今後検討してみたいと思います。
そこで再度質問で申し訳ないんですが、wikiにクラリスを入れるとアゾートが栄えると書いてあるのですが、
クラリスはわざわざ採用するほどでは無いのでしょうか?
それと、クラリスのスキルダメージ上昇率はどの程度のものなのですか?
111ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:20:11 ID:AWVpJKIt0
>>107 >>108
サンクス。そりゃまたブッ壊れてるな
アフロディーテあたりを使ってみるか…
112ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:25:39 ID:n3kNdxKTO
最近アシュタルテに連敗中です
自分のデッキは以下なのですが、対応するにはどうすれば良いでしょうか?

アマテラス
あかり
鈴鹿
シヴァ
アフロディーテ
応龍
夏祭り
113ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:36:06 ID:u3UevqjT0
>>111
しかし沖田と組み合わせられると
沖田の吹き飛ばしスキルで光弾が消されてしまうのじゃよ
ダメージ判定が当たりさえすればダメージはなくてもスキルの発生は止まるみたいだから
沖田の吹き飛ばしの間隙を縫ってダッシュで入り込んであかりをボコるしかないかね

>>112
そんなわけで沖田か遥突っ込んであかりの前に立たせてみればいいんじゃないかな
114ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:51:03 ID:Q2Hu5e0d0
>>105
アドバイスありがとうございます。
リリアをチフィルに変えてやってみようと思います。
追加で質問なのですが、このパワーダウンってどれくらい
下がるものなのでしょうか?
また、このパワーダウンでもしパワーが0になった場合
相手からの攻撃は全てノーダメージになるのでしょうか
115ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:54:50 ID:u3UevqjT0
>>114
1発で1かな 連続して当てればどんどん下がる
効果時間に関してはよくわからん
とりあえずチルフィルと画面の横辺以上の距離離れたジル・リンクスの攻撃力を2まで下げたのは確認した
でも攻撃力0になってもダメージはゼロにならないっぽい
116ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:00:43 ID:Y0ohfPP+0
質問です。
シングルプレイ・対戦で負けた後に
何故かランクが上がることがあるのですが
何故なのでしょうか?
シングルはポイント入らないし
負けると下がるはずなのですが・・・。
117ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 12:32:11 ID:U5pMaSc60
よりたくさんスコアを落とした人がいらっしゃるのでしょう。  
118ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 14:23:19 ID:GOS6L1GK0
>>112
そもそも「何故負けるのか」の原因が解っていないと対策の立てようもない訳だが。
負けるのは敵MBにダメージを与えられないから負けるのか、守りを崩されてMB殴られているのか。
最初から防御に回れば、当然アタッカー不足で攻められないのは当然だし。
守っても駄目なら、守りなんぞ捨てて攻め込んだ方が良くないかい?と。
11987:2007/03/17(土) 15:37:27 ID:Wde8e8RyO
>>88-90
アドバイスどうもです
オルタは1ラウンドに1回だと勘違いしてました…orz

とりあえず目標は倍ソドムで核爆発だぜフゥーハハハァー!
120ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:13:29 ID:OUaFv4aYO
>>112
守りすぎ、足が遅いからリードされると追いつけないんじゃね?
121ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:17:42 ID:U0Y4+f9H0
>120
赤緑に足を求めるのはどうかと・・・・・

赤緑の中ではアマテラスが一番早いだろ・・・
122ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 16:28:37 ID:OUaFv4aYO
>>121
そうだけど
攻めのビジョンが浮かびにくいガチ守りなデッキだしさ
正直、せめて銀星になるまでは攻撃に視点を置いて動かし方やら逃げ方やらおぼえてほしいしさ

それに>>112のデッキは致命的なまでに妨害系に弱いし
123112:2007/03/17(土) 16:47:36 ID:VKeoxObB0
回答ありがとうございます
特別守りっきりになるわけではないのですが、攻める際にアシュタルテに攻撃要因を一人奪われて乱戦の隙に逃げられるケースが多いです
そもそも守ろうにもアシュタルテが居るとあかりとシヴァがMBの護衛を出来ないのがきついです
妨害系は物にもよりますが基本的にはおとり要因を出して、その隙に1〜2発ダメージ入れて逃げ切りが多いです

ちなみにあと少しで金星位でうろうろしています
124ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:08:55 ID:OUaFv4aYO
>>123
なんだ同級にいるのか
初心者扱いしてスマンかった


俺のデッキが相手が守りに重点を置くデッキであることを想定してるから余計に攻め手不足だと思ったんだ
125ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:11:43 ID:7HDclLuF0
漏れの日記帳

きょうも連続あかり沖田+黒の定番デッキにあたりました。

何で3000位でそんなのばっかなんだよor2
126ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:37:59 ID:cjnu50/3O
三國志でも初猟におおいのがトウガイデッキなのと同じで初猟は人のデッキをパクる脳ミソしかない
127ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:40:32 ID:U0Y4+f9H0
ぱくるもなにも普通にやってたら赤黒が強いって気づくだろw
128ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:28:11 ID:79FK651aO
自分も今日7回やってきました。そのうち3回にあかりがいて…
まぁ沖田がいなかったから近づいて2人で殴ってました。その間MBは逃げまわって…てやってたら何故か勝てた=3天使に追われるはイヤ…
ちなみにディーヴィ→体育祭→エマージェンシー・ナナ→調理実習。台移動して体育祭→エマージェンシー・ナナ→調理実習
…神は死んだか?
129ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:55:28 ID:F0u64lo50
>128
引きにくいと言われているナナが2枚も、しかも同じ配列で出るなんて神だろ。
130ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:43:53 ID:pw0qQBU+0
沖田+あかり+変な地雷みたいなのたくさん仕掛けるやる
で固められたんですけど
どうすれば対処できますか?
131ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:25:46 ID:7HDclLuF0
>1、あきらめる

 2、放棄

 3、トイレへ行く

 4、ピュアメイド

 5、万城目ホワイトサンダー
132ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:38:30 ID:pw0qQBU+0
こんどから
一、十、百、千、万城目サンダー
って言った後トイレに行くことにするよ
133ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:59:22 ID:79FK651aO
>>132
ナイスだソレ!!

ちなみにRなはずのジルに至っては3枚…。何か嬉しくない
ucでいいから何か違ったのが欲しいとです…
134ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:27:39 ID:Y2PLwpVr0
沖田あかりがきたら速攻捨てゲー。
80秒以上余る。
135ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:32:46 ID:aCT1ID4f0
>>134
あかりが出る前に速攻でぶん殴ればいいのに
136ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:42:52 ID:AmtzzgKMO
今日初めて青黒使ったんだが、デスルーンとステルス異常だな。
ステルスは10カウントは効果あったし、デスルーンに関しては
2カウント溜めで約20カウント・・・使われる側にとっては惨いな、これ。
とりあえずステルスは長いままでもいいが、殴られたら効果切れるか
ダメージ倍とかにしてくれ。デスルーンは効果短くするか
ダメージ減らすかだな。
まぁそれぞれ一回ずつしか使えないのが救いだが他のオルタがね・・・
137ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:15:47 ID:e28/s7c30
あかりが排出されすぎなのが問題だろ

俺まだIC半分しか削ってないけど3枚引いたぞ
138ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:35:38 ID:0o85FDtw0
>>137
130回ほどやってあかりを引いていない俺にあやま・・・

らなくていいのでください(´・ω・`)
139ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:37:52 ID:T6nRIYnX0
>>112
足が無いのは既に言われてる通りで、
そのデッキだと如何にアフロで釣るかが攻め手の鍵になると思うんだけど、
やっぱりそれだけだと足りない気がする。

攻めに転じるなら美鈴かあざかを入れてみてはどうか。
あかりとコストを食い合うのが難点だが、守りにも使える優秀カードかと。

まあ、アシュタルテへの対策としては難しいから>>113の通り沖田か弓削。
ちょっとテクニカルな所だと鈴鹿のスロットをマヤ猫に変えて
スッポリ隠してしまうというのもアリかもしれない。

>>136
デスルーンは1HIT単発あたりのダメージは微小なのが検証済み。
鹿島栞でぱったりシャットダウンされたという報告あり。
140ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:05:19 ID:2fRmcQER0
しつもんです。
SRはいつでますか?


でねぇよチクショウw
まぁそんなことは置いといてデッキ診て下さい。
【デッキ】青黒
レティクル・クュルェ
イヴ
ミナ・アグリッパ
カマエル
ウリエル
デス・ルーン
ミストルティン

【資産】
青:クラリス マーリン クララ
黒:メタ ルシ ミカエル スリエル ステルス以外(←ここ重要
白:小鳥遊 望 ナナ パンツ 東海林
赤:日見呼 遥 栞 清音 あざか 沖田 服部
黄緑は使う気ないので略

デス・ルーン以外は各色キーカードが抜けてる気がします。
こんなんで400台銀☆1まで良く来れたな、と。

只最近やはり勝率が落ち目でなんとも。
特に辛いのが黄単とあかり。
あかりはウリエルが上手く動いてくれれば何とかなる気もするけれど・・・。

青黒のままか青黒のどちらかを残す方針で診断お願いします。
141ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:14:38 ID:ff5cMYWQO
メタトロンが強いのは分かるんだが、使い方が分からない…(´・ω・`)

どう使うもんなんだ?
142ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:24:25 ID:TS7uK2p4O
>>141
あかり沖田などを吹き飛ばしてMBを丸裸に
強引にMB動かして待機エナジー溜めをさせなくする

黒の引きこもり対策カード
143ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:33:39 ID:X7uFtTq60
あざか本当に強いな。
適当にばらまくだけでも相当相手動きづらくなるし、
上手く誘導してMB閉じ込めたらほぼ試合終了。
144ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 04:51:44 ID:w6aVUvN6O
>141
>143みたいな使い方もできる。逆に盾にもなる。
145ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:32:58 ID:pZ/ypuQXO
応竜ってMAXには回復しないって既出?
146ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 09:52:48 ID:iTZQd4UtO
>>134
沖田あかり相手にシヴァアフロで引きこもりすると、相手も自分も微妙な気分になるよ
147ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:12:29 ID:w6aVUvN6O
>146
あかり側はシューティングセンスで潰すけどな。
148ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 10:47:43 ID:PWy44gn3O
シヴァバリアに対抗出来るキャラを教えて下さい。

青のミナのスキルは有効ですよね?
緑のアフロは効きませんでした。
砲弾系はバリアに消されてしまいますか?
149ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:05:09 ID:OOfTmL8k0
>>133
すまないネタが微妙すぎた
150ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 11:10:59 ID:K6pY47kPO
自分はそういうネタ結構好きですよ?
151ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 13:28:53 ID:w6aVUvN6O
>148
シューティングセンスでぶち抜くのが手っ取り早い。
スキル的には光弾系はかき消すけど遠隔設置系は有効。
変わったやり方としては、あかりとかで軽減バリアついたキャラで接敵するという方法も。
ジャンクさんの出番か?
152ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:00:35 ID:PKh8IVYS0
シューティングセンスの上手い当て方ってありますかね?
自分が使ったときも使われたときも両方なんですが、下スクリーンのMBの向きで射線がわかるんで、ダッシュで余裕でかわせてしまいます。
MB狙いでなく、相手キャラを攻撃するようと割り切った方がいいんだろうか。
153ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 16:37:14 ID:w6aVUvN6O
>152
例えば他キャラで追い掛けてダッシュを誘いシューティングセンスを当てるとか、
逆にシューティングセンスから逃げてきたところを他キャラで捕まえるとか。
メタトロンとかの移動阻害スキルで囲ってしまったりする手もある。
154ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 17:40:35 ID:w6aVUvN6O
追記。3人ビームなら相手が角にいればまず当たる。
155ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 18:53:26 ID:K6pY47kPO
な〜んかセンス溜まんないんッスよ。何故に?
156ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 18:58:32 ID:iTZQd4UtO
やっとあかり引いたんで赤黒組もうと思ったが
キャラ:ルシフェル、あかり、マトリエル、沖田

オルタ:ステルス、応龍

あと一枚キャラ枠あるんですが、何が良さそう?
今自分で考えてるのは
レティクル、日見呼、あざか
のどれか。意見お願いします
157ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:01:15 ID:RWNDz7D+0
メタトロンかウリエル
158ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:02:58 ID:wIIaLAzc0
レティクルかメタトロンか最近壊れかもと噂の弓削さんじゃね?
159ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:19:13 ID:2C9C+2EVO
先生、俺、どうして負けたんですか?

いや、あっちの奴よりこっちのがHP減ってたから負けたのはわかってますけど。
160ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:35:22 ID:TS7uK2p4O
まずは自分のデッキと相手のデッキを晒すんだ
161ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:25:46 ID:K6pY47kPO
先生方!あかり&沖田デッキと黒単デッキに勝てないッスよ…うぐぅ!どうしたら良い戦いになりますか?ご教授を…
シヴァデッキは何とかなったりするんですが…
今日でジルリンクスが4枚目に…もう泣きたいッス
162156:2007/03/18(日) 20:32:03 ID:iTZQd4UtO
レティクルかメタトロンか弓削の三択か。
相手もあかりだった場合はメタトロンのが良いが、防衛強化するなら弓削。レティクルは…砲台追加?

どれがいいのかわからんorz
163159:2007/03/18(日) 20:41:29 ID:2C9C+2EVO
>>160
すいません。
今日デビューで数クレやっただけで、相手の事まで見てなかったのですが、残り10秒くらいでHP回復する赤いカード使って逃げきろうとしたら「使用不可」って出ました。
赤のゲージは8溜めてたんで使えると思ったんですが……

そういう卑怯な手は使えないようになってるんでしょうか?
素人なりに考えついた立ち回りだったのですが‥‥
164ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:43:34 ID:RWNDz7D+0
>163
1戦(3ラウンド)に同じオルタは一回しか使えない。

前のラウンドで使ってしまったり、使おうとしてコストを払って時間切れになっちゃった場合はそれ以降のラウンドでは使えない。
165ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:49:17 ID:w6aVUvN6O
>161
まずは君のデッキを聞こうか。そこから方向性考えるから。
166ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:00:10 ID:2C9C+2EVO
>>164
>使おうとしてコスト払って時間切れ

これも使った事になるんですね‥
なるほど、解決しました。
ありがとうございました。
精進します。
167ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:00:18 ID:LGm4or7a0
Masterまでは上がったのですが、途中で沖田ミナデッキなんて使ってたせいで
MB相手の追い詰め方等が上手くなっていません……

現在はRメイド長、Cピュアメイド、Cピュアメイド、UC結城望、UCナナの
白単デッキ(オルタは調理実習、体育祭)
なんですが、キャラ同士の乱戦ではある程度有利に戦えるようにはなったのですが
その後、相手MBを追い詰める際に詰めが甘く、有効打をなかなか与えられないです
どうしたものでしょう……
168ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:23:42 ID:k8IrCUXp0
      ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./パンツメイド ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はマインドブレイカーだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はブレイクされたカマエルだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント アクエリは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !

当方青白デッキを使ってるんですが、黒単開幕速攻カマエルがどうにもなりません。

できれば青か白でカマエル対策になりそうなカードがあれば教えて下さい。
169ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:28:03 ID:N1D4csag0
メイド長は、メイド長自身が死んでも白エナジー増加ですか?
170ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:36:48 ID:wIIaLAzc0
白青でカマエルはきついな
マギナあたり出して頑張っても敵が増えてきちゃうしw
171ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:51:16 ID:yzrVpc+d0
オルタが出ても体育祭かパニしか出ないよママン
172ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:11:15 ID:qlSu4EK6O
今日は数十回やった・・・正確にはわからんが、やりすぎだよな・・・

んで、とりあえず戦えた「追いかけっこ」デッキ。

青:イヴ・ルツィエ
白:はるか・翼・歩
オルタ:デスルーン・ミストルティン

【戦略】
MBでMBを追いかける。
あかりは、はるかで対処。しかも飛び道具2人出せばあかり潰しも可能。
さらに、拉致や逃げ切り用に歩を入れた。
デスルーンは、上手く使えばそれだけで1勝取れるのは周知の事柄。

銀星1〜2でも5割近くは勝てるはず。

【弱点】
・圧倒して勝つことがなかなか出来ないため、応龍エナドレ持ちに弱い。
・バトルセンス? 何それ美味しいの?
・機動力? 何それ美味s(ry
・当然、黒単にも弱い。カマエルとか無理。
 イヴとルツィエに頑張ってもらうしか・・・

一応、70位台の黄単には1度だけ勝てたが、
このデッキでは2ケタには乗らないと思う。。。
改善点があればお願いします。

ちなみに、200位台のイヴ入りデッキに会ったが、
MBの代わりにイヴ引きこもっただけでした。フルボッコにしてしまった。
173ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 23:19:42 ID:J6i2PFmcO
今日始めたばかりの超初心者なんですが、デッキ生成のアドバイスをお願いします。


【資産】
赤……篠宮清音・比良坂桃子・厳島美鈴・高原日見呼
青……works・イヴ×2
黒……マトリエル・ラファエル
緑……ジルリンクス・マヤ波照間・ルシフェル
黄……メルィミラク・ロュスアルタイル・チルフィルフォンベルン
白……小鳥遊ひびき
オルタ……夏祭り(赤)・リンドドレイク


とりあえず赤に片寄ってるんで、全赤キャラと夏祭り入れて赤単でやってみてるんですが……
もしよければ立ち回りなどもご教授願います
174ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:18:41 ID:8YCn9d3K0
>>173
(清音、日見子、栞)+(イヴ、works)or(マヤ、ジルリンクス)

戦法としては日見子→清音&(イヴorマヤ)の順で第1陣として3体ブレイク。
日見子を時々ひっくり返して相手をダッシュ不可にし続けるのがポイント。
MBを集中して狙われるようならイヴorマヤのスキルを使って守るor混戦に乗じて逃げを試みる。
倒されたら第2陣として順次、栞、(work or ジルリンクス)を召喚。

まあ、組み方の一例という事で。
175ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 00:42:18 ID:NHwsz4YHO
>>174
ありがとうございます、とても参考になりました!
スキルの使いどころなどはもっと実戦を積んで学んでいきたいと思います
176ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:11:25 ID:L/lmfRAhO
新名であかりってとめられないの?
昨日あかり相手に新名使ったがばりばり決壊張ってあって俺が決壊したOrz
177ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 10:32:14 ID:GsFBJmTE0
止めても既に出してある結界はしばらく残る。
178ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 12:45:28 ID:8QoaQHIL0
>>110
それ書いた人ですが。
wikiに書いたのは単にworks274を作ったのがクラリスだっていう設定を利用したネタ。

真面目に使う場合、works274を使うならスピードの高いキャラと組む方が良く、クラリスを使うなら攻撃スキル持ち主体の方が良いってことで構築が難しくなるのと、クラリス&works274で2キャラ7コスト消費してしまうことが難点。
そう考えると>>96の資産内だと使いにくい。
以下資産無視でデッキ案書くと、

藍子・翼・千里
274・クラリス

とかなら実戦レベルかと。
藍子が早く死んだら翼・274・クラリスで、生き残るようなら藍子・千里・274で展開するという2面性のあるデッキに仕上がります。
ちなみに274主体でスピード重視に組むなら

美奈・パンツメイド・千里
ミナ・274

かな。ただしミナはどのデッキ相手でも強いスキルですが美奈は相手次第ではスキルゴミなので注意。

クラリスは体感する暇が無いので使ってないけど1.5倍って噂を聞いたことが。

それとイヴは攻撃に使うと結果的に自分のエナジー溜まらないから青白で入れちゃダメ。
179そこの方は?:2007/03/19(月) 18:02:17 ID:+lyDYRbp0
あのーすいません、
これからに備えて「パスワードを覚える事とか」なさってます???
お教え下さい。
180ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 18:16:43 ID:9kJ2e7dZO
まだ喰らったこと無くて分からないんで質問
次元斬であかりの効果受けてるキャラ消せる?
181ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 19:29:39 ID:TPHab6sqO
>180
誰が何やってようが範囲内にいれば死ぬ。意外と長持ちするので近づかないように。
逆に使う側なら、飛び道具にさえ気を付ければ、主力を落としつつMBが引きこもって時間稼ぎにも使える。
182ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 19:40:05 ID:cf+1NkvA0
>>172
もしかしてそのデッキって青緑じゃなかった?
もし、そうなら俺だorz
183ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:32:31 ID:Gn7q5HKa0
絆にちょっと飽きたんで、始めてみた初心者です。
カードゲームそのものが初めてなので、覚える事が多いですね。
未だに操作してて混乱してしまいます。
少ない資産の赤緑デッキですが、アドバイス等お願いします。

赤:沖田、あざか、栞
緑:シヴァ、ジルリンクス
オルタ:夏祭り(赤) エナジードレイン
【資産】
赤:清音、忍
緑:ルシフェル

シヴァや栞を上手く使えないのが、負ける原因でしょうか?
ブレイクしても瞬殺されてしまいます。
184ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 21:53:40 ID:3c/JoHrI0
>>183
瞬殺されるのは相手が警戒している証拠
っていうかそいつら瞬殺してくるって初心者狩りにでも当たった?
めげないでちょくちょく続けて欲しいが

とりあえず、デッキはそこそこ良い感じなので動かし方を
・沖田で序盤をやり過ごす
MBに寄って来た敵キャラを弾き飛ばそう
・あざかを出して足止めしたところでシヴァの竜巻に巻き込む
壁際に敵を追い込んでシヴァの竜巻から逃げられないように出来れば◎
その際、沖田で弾いたり追いかけたりするとやりやすい

あとは適宜死んだキャラを栞やジルに入れ替えて、相手MBを狙おう

シヴァや栞を瞬殺されるようなら、あえてそれらを囮にして相手MBを狙うも良し
185ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:33:55 ID:Gn7q5HKa0
>>184
沖田で序盤をやり過ごす事が至難です・・・。
MBの前でスキル使って時間稼ぎでいいのでしょうか?
あざかを出す前に死んでしまう事も多いです。
186ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 22:40:45 ID:cf+1NkvA0
沖田を四隅のどこかに召喚してスキル発動
その裏にMBを置くとかなり時間が稼げますよ。

はじめたばかりならそれをやっておけばかなり勝てるんじゃないかな?

うまい人には通用しないけどね。。。
187ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:12:12 ID:Gn7q5HKa0
最初の2,3戦はどうにかそれで勝てたんですが
沖田の配置が微妙にずれて、MBを上手く裏に置けないのです。

また、裏に置く前にMBが狙われて負ける事も多いです。
188ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:19:37 ID:IpmWlvd10
そんなに簡単に穴熊戦法が通用したら、
相手はつまらないだろ。
189ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:45:43 ID:93uGllRF0
そいや下の画面で沖田とMBのアイコンがほとんど一致してたことがあるんだけど
あれはやっぱ沖田配置して画面から外して、その位置にMB持ってくるみたいなことしたらできるんだろうかね
190ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 23:47:12 ID:g9PEQdh/0
Yes
191ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:24:11 ID:ivsd4VRW0
>>186
今日、ちょうどそんなカワイソスプレイヤーがいたので、
ラウンド2で1体もブレイクせずデスルーンで葬ってあげた。

上手くならないので、おすすめしない。
192ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:40:43 ID:41BMiLac0
オレもやりはじめは10連敗とか余裕でしてたかんなぁ。
とにかく、

・両手でキャラを動かす
・モニターを見るようにする
・回り込んで攻撃をするよう意識する

この3点だけでも勝率がグンとあがったから。
まぁ、500番台止まりなんだけどね・・・。
それ以降はスキルの使い方をうまくならんと。

引きこもり戦法は、成長しないし
何よりオレがプレイしててつまらんかったからやめた。
193ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 00:42:23 ID:eaPp8eMo0
ある程度慣れてくると有用オルタの有無で決まるしね
194ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 02:27:59 ID:VIw8Fqrg0
初めて2日目の初心者なのですが
【資産】
白:C和泉はるか、UC時田歩
赤:R九天玄女、C沖田、C服部忍、UC比良坂桃子、UC高原ヒミコ
青:Cマーリン、Cイヴ、Cミナ・アグリッパ、UCルツィエ・フォン・フリッシュ、UCステラ・ブラヴァツキ
黒:Rミカエル、Rレティクル、UCウリエル、UCジブリール、
黒:Cメルキセデク、Cカマエル、Cラファエル
緑:UCシヴァ、C鈴鹿御前、Cティアマト、Cマヤ・波照間、Cアフロディーテ
黒オルタ:パニッシュメントU、タイムストップ
黄オルタ:リンドレイク、次元斬

【デッキの内容】
黒:Cカマエル、Cラファエル
緑:Cティアマト、Cマヤ、Cアフロディーテ
オルタ:パニッシュメントU、タイムストップ
【改善して欲しいところ】
赤黒スターターから初めて、コスト:パワーの比率の良い奴を集めて序盤〜中盤の安定を図りました
ただ、1試合に一度もカードを裏返さない事もしばしば…後、追いかけっこにすごく弱いです。ウリエル一人に負けましたorz
沖田あかりウリエルのデッキや500位の黒単に軽く転がされました
【使いたい色】
黒を軸にお願いします
【その他】
シヴァとRレティクルを引いたのでデッキの転換期かな、と考えております
オルタが黒と黄しかなく、黄のカードは1枚しか無いため黒を軸に組んでますが
いっそ黒単とかの方が安定でしょうか?
195ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 04:13:06 ID:izQinx/TO
これから 初めようかと思ってるんですけど
オンライン対戦で勝たないとカードは出てこないんでしょうか
196ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 05:46:53 ID:LWgXlWhbO
>>195
1プレイ一枚は確実
197ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 06:54:49 ID:WOu9BfBIO
開幕穴熊はほとんどないなぁ。
赤黒やってるけど、序盤はレティクル出して追っ掛けて、敵が寄ってくると思ったらその時だけ沖田バリア。
まぁその後はあかりとルシ(ry
198ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 07:45:48 ID:CnZaeW63O
CとかUCとかRって何を指してるのでしょうか?
199ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:37:58 ID:WOu9BfBIO
>>198
カードのレア度


↑SR=スーパーレア ★×3
↑R=レア ★×2
↓UC=アンコモン ★×1
↓C=コモン 表示無



★はカードの右下
200ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 08:53:55 ID:CnZaeW63O
>>199
分かりやすい説明ありがとうございますm(__)m
201ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 09:21:52 ID:wnk5p5jx0
カードのレアリティ、CとUCってどうやって見分けるんですか?
202201:2007/03/20(火) 09:25:10 ID:wnk5p5jx0
・・・自己解決しました^^;
203ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 11:40:51 ID:vaLwfXat0
>>194
そのカード資産なら、黒は赤と組ませた方がよさげ。
自分が組むんだったら、

デッキ
赤:(C沖田 OR UC高原ヒミコ) 、R九天玄女
黒:Rレティクル、Cカマエル、UCウリエル

オルタ:パニッシュメント、タイムストップ
にする。(沖田使いたくないんだったら、卑弥呼ね)
序盤、沖田か卑弥呼かレティクルでしのいで、コストが重いカマエル
ウリエル、九天玄女につなぐ。
オルタが黒にかたよってるので、できれば、赤の応龍がほしいかな。

今のデッキだと、黒の開幕にティアマトしか呼べないからどうしても
序盤がきつくなると思う。よって、混色使うんだったら、選択肢として
両方の色の一コス入れたほうがいいかと。
後、追いかけっこに弱いんだったら、守りは沖田、攻めはウリエルが
オヌヌメ。
沖田は裏返してその周り回ってれば、自MBダメージ受けにくくなるし、
ウリエルは足早いし、テレポート出来るし、相手MB殴りやすいよ。
204ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:46:22 ID:bM9xpKmN0
初心者の知人にコモン・アンコモンでプレイを慣れさせたいのだがどんな組み合わせがいいのかなぉ…
ちなみに三対は未プレイ、反射神経がやや鈍い…
赤黒スターターを使いこなせずCPU戦も一番弱いのにも負けるくらいです。
♯ゲームするの諦めろと言うのも悪いし…
205ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:50:59 ID:5FAPFjPw0
>>204
スキルの練習をさせるならマーリンお勧め
CPUなら沖田で守ってマーリンで狙いながら高コストにつなげれば?
206ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:53:27 ID:QKatF4Kr0
沖田 栞 弓削 カマエル アラエルとかかな?
スキル使うのは沖田と弓削だけだし結構楽かも
207ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 13:17:00 ID:HNCzY8kcO
緑黄デッキを眺めてたら思い付いたんですが
アフロディーテやアシュタルテーの操作系スキルで敵を次元斬の結界に誘導させるとやっぱり即死します?
208ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:16:35 ID:AUwUvC26O
アフロは死ぬ。タルテはどうだろうな?
209ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:18:41 ID:2XSHwV3Y0
アシュはどうだろうね。完全に味方扱いになってて効かないような気もする。
210ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:30:57 ID:5FAPFjPw0
スキル解けたとたん死にそうなキガス>アシュタルテー
211ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 15:39:52 ID:WOu9BfBIO
ついでにもんちゅうのスキルにも当てられる
212ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:10:00 ID:utEjnpM20
診断お願いします。
【デッキ】R佐々原藍子 C和泉はるか Cモーリー・クリステン SR斎木新名 C東海林翼
オルタ C体育祭 UC調理実習
【クラス】Master
【資産】UC時田歩 UC万城目千里 UC柴原瑞希 UC結城望 R小鳥遊ひびき Rエントランス・レインボウ
【コンセプト】白単。基本的には、スタート―からメイド長+パンツで、
MBや相手の嫌キャラを殴りに行くデッキ。その内に翼からバラ撒いたり新名で止めたり。
2戦目で3体ブレイクしたら体育祭を使い、相手のゲージを削って後は逃げ回る。
バトルセンスはトラップで、追いかけっこ中に叩き込む。
【診断理由】沖田あかり対策の率を上げたい。
また、白単で、もっと汎用的な面で使い勝手の良い組合せがあればご教授を。
【その他】多色や他色を検討すべきでしょうかね。あかりとか2枚もあるのに使ってません。w
213194:2007/03/20(火) 20:06:09 ID:TwILGFCiO
診断ありがとうございます
頑張って沖田を使いこなしてみたいと思います
三国志上がりなのでパワー少ないと不安で…
もうちょっと練習つみます
ありがとうございました
214ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:48:41 ID:YBxVL6vXO
たびたびでてくる「メタ」ってどういう意味ですか?
215ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:30:46 ID:R+4nf+Ks0
>>214
イレイザーのメタトロンの事だと思うwiki参照
216ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:42:40 ID:wQvBduO00
メタゲームのメタだろ・・・
217ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:49:03 ID:+1ziiBYk0
メタデッキってのは特定の相手(沖田あかりとか黒単とか)への対策を前提にして構築されたデッキのこと
本スレでもちょっと出てたな、カードゲームプレイヤーにとっては知識の一つだけど一般常識とは言えないか
218ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:58:05 ID:uAuzAevy0
めっためたにしてやんよのメタ
219ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:10:00 ID:YBxVL6vXO
>>215-218
サンクス
メタデッキ(沖あかの場合)=メタトロン入りだから勘違いして覚えてました
220ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:39:09 ID:5CAV8liJO
>>212


とりあえず、あかりがあるのなら、一度沖田あかりをやってみて、そのときにやられると嫌なことを逐一メモる。
そうすれば、おのずと道は見える。

また、2〜3色にする選択も当然あり。
単色でバトルセンスを使うと、必ずマナプールが空になる。もちろん、バトルセンス連打など不可能。
だが、2色なら、そこまで深刻にならない。
なお、4色以上だと開幕にブレイクできない、要注意
221ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:42:55 ID:AUwUvC26O
もともと
「この大会には○○が多いだろう。だから、○○に有利なデッキを選ぼう」
「○○は対策が進んで数が減った。だからあえて○○でいけば対策デッキにも当たりにくいだろう」
といった盤面の外の駆け引きをメタゲームと呼んでいたんだが、
転じて今ではメタというと特定の何かに有利なデッキそのものをさす場合が多いな。
222212:2007/03/21(水) 01:37:16 ID:DSPhEnbb0
>>220
ありがとうございます。
なるほ。他の人の行動を参考にすれば良い訳ですね。
赤単か赤黒のデッキを検討してみます。
夏祭りかステルスシステム欲しいな……。
223ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 07:38:59 ID:Yn+h267fO
>>220
MBがこっちに背中向けて停止

もう、なんていうかね、沖田あかり使うの止めるわ。
224ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 09:39:13 ID:ywOv5ejGO
>>223
相手に向上心が無いだけだ。貴方のデッキに罪は無い

最近白黒に可能性を感じた
225ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 10:32:36 ID:VxGr+uq7O
>>223

それはただの投了。気に病むことはない。
そうではなく、対策したいデッキがあるなら、それを自分で使ってみて、
それでキツイと思ったカードを軸に組めばいいということ
もちろん、いわゆる開幕乙もそのひとつ
226ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 11:37:56 ID:KtptvmMb0
いくつか質問を頼みまする。

キャラカードの説明は全部「一定時間」という手抜きっぷりだけど、
実際はどのくらいのカウント接続するんでしょうか。

・マヤのキャットウォーク
・アフロのトライデント
・メルィのアイオブウィークネス

出来ればこの三体のを教えて貰えるとありがたいです。
227223:2007/03/21(水) 11:42:57 ID:Yn+h267fO
>>224-225
ありがとう。

でも、いい機会だったんで違うカードも使ってみた。

後でデッキ晒すので(テンプレ無い?)、アドバイス頂けると嬉しい全国1800位の携帯厨です。よろしくです。
228ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:18:01 ID:ojYrrvDDO
>226
報告ないからCPU戦で試してくれ。ワンプレイで全部いけるだろ?
ついでに妖精の輪とフォトンスラッシュの発動準備時間と効果時間もよろしこ。
229ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 12:22:13 ID:VxGr+uq7O
>>226

それは手抜きではなく、テキストの修正…つまり、エラッタの発行をせずにバランス調整が出来る余地を残している
他にも、重要な数値は全て印刷していない

例えば、あかりの「ダメージ軽減」は100%軽減(ノックバックやスキル阻止はそのまま)
これを0.1%軽減に修正しても、テキスト上では問題ない
(実際、三国志では、かなり凶悪な修正があった)
230ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:34:27 ID:ojYrrvDDO
>229
SRカクの範囲とか、どうみてもデタラメだったもんなw
231ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 13:50:36 ID:jnn6pX2+0
>>166
今見返してみたら見つけた。
亀だが、確かカウントが10を切ってる場合オルタ使えないんじゃなかったかな。
発動まで時間がかかるから、カウント11とかでセットすれば5、6くらいで発動するはず。
232166:2007/03/21(水) 14:34:37 ID:Yn+h267fO
再びありがとうです

もしかして、自MBからの距離も関係ありますかね?
233ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:35:02 ID:FI/n8CSW0
>>228
今金尽きてるから、ある時やってみるよ(´・ω・)

>>229
なるほど。後のことを考えてるわけね。
234ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:41:57 ID:Yn+h267fO
高原日見呼
弓削遥
鹿島栞
服部忍
アフロディーテ

エナジードレイン
応龍



選択肢が少なくて苦労してるんですけど、何かアドバイスいただけませんか?
235ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 17:47:53 ID:VxGr+uq7O
UC「魔王ルシフェル」と
SR「アークエンジェルルシフェル」は
同時に使えますか?
236ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:23:58 ID:ojYrrvDDO
>234
赤に偏りすぎじゃね? マヤとか序盤から出せる奴が緑にもいたほうがいい。
キャラ戦闘でもエナジー貯まるから、結果的にそのほうがエナジー的にも得。
237ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:40:35 ID:9WuKE4sN0
沖田
シヴァ
マーリン
東海林 翼

ソドムの罰
ミストルティン


R無し、野郎単でやってきたんだが、今後男のカードは追加されるんだろうか・・・?

あと沖田・あかり以外は結構な引きこもりになるんで、オルタどうしようか考え中なんだが
ソドムの罰・ミストルティン・応龍・できればエナジードレインも
ダメージor回復量どれぐらい差があるのかわかる人いる?
238234:2007/03/21(水) 18:58:21 ID:Yn+h267fO
>>236
ありがとうございます。

元は赤単だったのですが、沖田あかり対策でアフロを入れてみました。
緑の手駒はジルも居るのですが‥‥

明日、忍の代わりにマヤを入れてプレイしてみます。
239ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 20:25:41 ID:Aji2fLuEO
2キャラ同時に動かしてるときにダッシュボタン押すと、どちらのキャラがダッシュするかの優先順位はあるのでしょうか?
240ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 21:57:10 ID:7La9MLcr0
>>239

三国志と同じで、最後に動かした(触った)と、機械が認識しているカード
つまり、2枚同時にダッシュさせるには、移動する→ダッシュ→ダッシュしていないほうをこする→ダッシュ・・・を手早くやる
241ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:35:22 ID:ywOv5ejGO
まだ対人15戦くらいしかやってない新参です。
今まで青単やってて、あかり対策も何もあったもんじゃなかったので、今日引いた新名入れて白青にしたのですが
キャラ:新名、ナナ、メイド長、ミナ、マーリン
オルタ:デスルーン、ソドム
このデッキで変更した方が良いカードとかはありますか?一応このデッキで、沖田あかりにギリギリで一回だけ勝てました
242ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 22:41:16 ID:GXC66OdJ0
新名だけだとあかり+αで光弾けされちゃうから対あかり考えるならはるかも入れたほうがいいかも。
新名とはるか入れれば対あかりは十分だと思う。
後は青白だと対カマエルが結構厳しいから青を他の色にするという選択肢が・・・
243241:2007/03/21(水) 22:55:27 ID:ywOv5ejGO
>>242
青以外だと…ダメだ黒しか思い付かないorz
一応ルシフェルはあるので、新名ルシなんかは作れるんですが…
244239:2007/03/21(水) 23:23:58 ID:Aji2fLuEO
>>240
サンクス
2体で相手MB追ってるときにダッシュミスって逃がしたりしてたんで、意識してやってみます
245ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:31:39 ID:et1gtUMm0
お聞きしたいのですが
今日、初SRでソニア引いてヒャッホーイしていきなり全国に投入したんですが
盤上での表示が特大円。カード表示がドーナツ。上画面の氷出る範囲もドーナツだったのですが
これって氷出てるところしかダメージ無いんですか?
だとしたらこの範囲ってかなり難しいんですけど…

後、ステラ・ブラヴァツキの設置地雷を、突っ立ってた敵MBに重ねて置きっぱなしにしたところ
いきなり敵のHPがフル近く→ガリガリガリ! WIN!!ってなったのですがバグでしょうか?
246ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:49:59 ID:OlZ9VlGS0
>>245
ソニアはお察しのとおり氷の範囲内だけでございます
ステラは全弾HITすると本気でそのくらい削れます


2人揃うとありえないくらいの殲滅力になります
247ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:55:26 ID:C/IhxCC00
>>245
1つめ。
その通りで特大ドーナツの氷部分にしかダメージ判定はない。
いかにドーナツの中に敵を入れないか、がポイントになる訳だ。
まあ、裏返したまんまでバリア代わり、とは使えないね。
2つめ。
ダメージを受けるとキャラもMBも弾き飛ばされる(ノックバック)するが、本来カードで指示してる
場所からずれるとその場所に移動しようとする→またダメージを食らってノックバック、の繰り返し
で連続してダメージが当たる事になる。
バグでもなんでもなく、珍しい事でもない。
248ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:00:30 ID:C/IhxCC00
>>247の2つ目、ちょっとピントがずれてた。ゴメン。
249ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:05:59 ID:et1gtUMm0
>>246-248
ありがとうございます
wikiにもドーナツ型と有るのですが盤で見ると全部青く塗りつぶされていたので…
ああも大きいとドーナツだとちょっと使いづらいですね
連続HITは結構あるんですか。ステラさんの威力に惚れそうです

ちょっとソニアの中でシヴァ台風回してクラリスで増強してきますw
250ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 00:38:02 ID:u8VWVBU50
>>226
亀だが別に手抜きなわけじゃない
ここでもし10秒と書いてあって鬼強かった場合後からバージョンアップで修正効かないだろ?
一定時間なら10秒で強かったら5秒、弱かったら15秒と調整することができる

ちなみに書ききっている効果は修正されないことが多いぞ(カードごと変更するなどの大幅アップデート時以外はほぼ確実にされない部分)
251ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:08:44 ID:WtDybl2m0
診断お願いします

[デッキ]
SR伊勢あかり UC弓削遙 R艦隊指令 UCメタトロン SRルシフェル 七支刀 タイムストップ
[階級]Vanguard
[資産]
白 C和泉はるか C東海林翼 UC時田歩 UC万城目 Cパンツァーメイド Cリデューサー斎木美奈 UCナナ
赤 C笛巫女清音 UC反巫女比良坂 C調巫女あざか C凪巫女鹿島栞 C服部忍 R九天玄女
青 Cマーリン Cイヴ Cクララ UCルツィエ UCステラ
緑 UCルシフェル Cマヤ Cアフロディーテ C鈴鹿御前 Rジル・リンクス
黄 UC女媧 UCメルィ Cロュス
黒 UCウリエル Cメルキセデク

青オルタ ミストルティン
緑オルタ ブレードデモン
黄オルタ リンドレイク 次元斬


カードゲーム自体初めてでまだ1週間くらい、早い時期にあかりとSRルシフェルが出たんで組んでみたんだけど自分が下手なせいかあんまり勝てない
色には拘らないので意見を聞かせてください
252ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 03:23:17 ID:USea9ySU0
>>251
資産の中からだといれれば即強くなるような類のカードはないな
弄るとしても赤黒のスターターに入ってる沖田を
R艦隊指令抜いていれるくらいじゃないか
(スターター当てなくても潜水艦で400円で売ってる)
あと応龍引いたらタイムストップ抜いていれるがよろしかろう
253ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 07:42:34 ID:XrAxf5T3O
しかしあかり出す前にたこ殴りにされそうなデッキだな

弓削外してアマテラスにした方が運営は楽そうだが
254ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 11:56:10 ID:AG95/vQ5O
>>251
十分いけるデッキだけれども、守りで言えば遥→あかりで6使う間の繋ぎが問題。
黒を序盤メタトロン、中盤メルキセデクと言う構成にすると変わるかもね。
黒1コスト二人にしたいなら序盤攻めたほうがいい。
255ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:54:17 ID:C9CbQHHA0
>>223
まあ、確かにやられて嫌な事には違いないがw

>>235
不本意ではあるが使える。
256ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:38:21 ID:6bFjtoDWO
全国でCPUになって勝ったらpt増える?

増えるなら俺朝覇王目指す…
257ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 16:56:47 ID:nXxypAvSO
>>256

アバターのポイントは入るが、
ランキングのポイントはナシ
258ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:02:49 ID:mJfy8ahh0
>>256
増えるらしいけど、全国CPUやってる間に人来ると乱入されるらしいよ。
終わり際に乱入されたとか、聞いたことがある。
俺はそもそも全国でCPU戦になったことないけど。

ちなみに平日に休み取って朝9時に行った所、
初心者狩りだか何だかなデッキが横行していて戦いにならなかった。
しかも何度やっても時間を少しずらしても、同じ奴らに当たるんでかなり萎える。
人が少ないからこそなんだろうけど。

ハーフライフ2みたいな「待ち時間中に組めなかったら乱入無しのCPU戦」って形式だったらいいんだけどな……。
259ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 17:15:15 ID:6bFjtoDWO
両者ともサンクス

となると人多い休日やるか
260ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:38:04 ID:SmCHyrNnO
すみませんデッキ診断をしていただきたいのですが

赤:沖田、高原ヒミコ、あざか、
緑:マヤ、アフロディーテオルタ:ブレードデモン、エナジードレイン

自分なり戦い易そうな形に組んでやっているのですが…
皆様の目から見てこのカードをいれた方が良いとかあれば教えていただきたいです
カード資産はSR以外ということでお願いします
261ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:42:14 ID:A29R5R+G0
ヒミコ→栞
マヤ→ティアマトはどうよ?
ティアマトは微妙かもしれんけどな。
262251:2007/03/22(木) 19:01:50 ID:WtDybl2m0
>>252-254
ありがとう
艦隊指令をメルキセデクに変えて試してみる
そして書いてもらったカードが出るまで頑張るよ

沖田欲しくてスターター2回買いなおしたことがあるんだけど最初に買った分と合わせて3回とも黄緑セットだったんだ・・・
263ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:48:53 ID:e80bgS6MO
>260
むしろ沖田が攻め向きでなくて異質かな。足の遅い緑で追い詰めるにはヒミコはいたほうが便利。
かわりに入れるなら栞かな?
オルタだが、七支刀はどうだろう? 足の遅いデッキで相手を崩すのにいいかと。
264ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 21:56:18 ID:i91Uh5uI0
デッキ診断頼みたいんだけど
沖田あかりでもいいかな?

デッキ1
赤 沖田 弓削 あかり
青 ミナ イヴ
オルタ デスルーン 応龍

デッキ2
赤 沖田 弓削 あかり
白 斎木 時田
オルタ 応龍 調理実習

クラス Overlord
資産 フルコンプ仮定

診断理由
1は今まで使ってたのですがメタばっかりできつくなり
とりあえず対策して2になりましたが、今度はダメとるのが
シューティングしかなくなり、開幕ダメ取りに斎木出すのは
だいたい当たるのあかり対策なんで、倒されやすいから難しい・・・

正直どっちも黒入ってるときっつい・・・
メタトロン出てきて士気たまらない 開幕倒しにいくのはかなりきつい
他の沖田あかり使いって今どうしてるんでしょう?

へたれな俺に助言くださいorz
とりあえず今のところルシあかに変えるつもりはありません
265ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:17:13 ID:IIPi8wOjO
スキルの使い方を教えていただけますか?

アフロと忍で弓削沖田あかりを引き離そうと試みてるんですけど、スキルのエフェクトが当たっても効果が無いようなのですが。
それとも、根本的に彼らにはスキルが効かない仕様なのでしょうか。
或いは、スキルの射程ギリギリで当たっていないのでしょうか。


他に対策できそうなカードもありませんし、だからといって捨てゲーするのもアレなので、よろしくお願いします。
266ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:30:56 ID:EHyt64Lj0
おそらく当たる前にかき消されてる。弓削も沖田もスキルで飛び道具消すし。
両方が同時にやってるなら、飛び道具系で崩すのは困難じゃないかね。

もしカードが無いって言うなら、揃って亀される前に潰すのが最上策かも。
267ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:38:32 ID:AG95/vQ5O
>>264
1も2もあかり固定なら沖田か遥を外す。
あかり入れるなら遥要らないだろ。
黒が辛いのは恐らく序盤で出せるのが、沖田か遥しか居なくて守りにくいから
だと思うから、赤以外の色に低コストを入れる。

そもそも、青とか白にこだわりたいの?
色もそうだがあかり対策デッキに弱いと
書かれても具体的にどうやられてるのか
分からないからアドバイスしづらいのです。
268ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:39:36 ID:DXjNXlen0
弓削沖田あかりの3体が出てしまって、こっちが光弾系だけだったら
もう詰んでる。
弓削沖田でほぼ確実に光弾消します。
269265:2007/03/22(木) 23:46:06 ID:IIPi8wOjO
>>266
(´・ω・`)‥‥

ありがとうございました


新規プレーヤー切り捨てゲーらしいですけど、もうちょっと頑張ってみます。

対策カード引くまでは、引きこもりデッキ相手は回避の練習と割りきりますわw
270260:2007/03/22(木) 23:50:52 ID:SmCHyrNnO
>>261
>>263
ありがとうございます
いろいろと試してみます
271ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:03:58 ID:75r+yqSd0
>>264
そのクラスに上がるまでお手軽に狩りまくったくせに、
少しは自分で考えろ
272ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:06:48 ID:i91Uh5uI0
>>267
確かに開幕弱いですね 基本的に開幕は沖田スキルで(隅ではない)
相手キャラなんとかして 他キャラで相手MB粘着

黒単だと カマエルは沖田スキルでなんとかするにしても
メタトロンでMB動かされ士気溜まらずに展開が遅くなる
メタトロンを倒そうと思うと、メタスキルで凌がれてる間に
カマエルMB粘着で逃げてその間に他のブレイク出てくるor
カマエルで迎撃キャラ倒される状態に・・・
ここまで来るとあかり出してもきつい

黒単ときはわらわら出して相手MB粘着逃げ切り狙う時もありますが
二桁とか当たるとほぼ無理な状態

赤黒だと 隅っこで沖田メタやられるとなんとも・・・
メタトロンスキル使われてミナ出るときにはあっちはあかり
こうなるとダメ通らなくなり引き分け等に・・・

要するにメタトロンにことごとくやられてます

今のところ白or青&赤のどちらかで行きたいのですが
正直スタートダッシュで此処まできたんでスキルには自信がないorz
273ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:26:56 ID:o8q4Ajuw0
じゃ、デッキをどうこうするじゃなくて、今からでも腕を磨くことにしたらどうかな?
274ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:33:27 ID:e0ryZqg2O
守りに徹する以上、逃げながら攻めなどの技術向上には期待できないからね
白単デッキで黒単デッキとやるときはその辺の技術ないと瞬殺されちまうからなぁ


ま、たまには考えるデッキもやれってことだね
275ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:45:34 ID:Ef8dLHEg0
>>273>>274
スキルは上げなきゃいかんのはわかるんだが
大戦みたいにビタ止め・連凸・弓タゲとか目にもってわかるのがないから
腕よくなってるのかわかりにくい

どちらかといえば瞬間の状況判断だから数こなすのが一番なんだろうな
大戦でも判断>スキル(上いけばスキルないとダメだが)

>>271 フヒヒwwww厨デッキ使いでサーセンwwww

ちなみに大戦でも毒遮断傾国 引きこもることしかできませんw
276ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 00:54:24 ID:EM34NJQk0
>269
何でスターターコモンのピュアメイド使わないの?
277ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:26:13 ID:Sl9kUo6P0
>>276
たぶん、沖田とかに効くとは思ってないからじゃないかな
自分も初めてすぐの頃は、ピュアメイドは射撃系のスキルを
かき消すものだと思ってた。
278ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:46:21 ID:ZoNu1m0S0
>>277
ピュアメイドのスキルなんだけど、沖田バリアを上手く消せる時と消せない時がある気がする
発動の仕組みとしては、投下座標を指定するとそこに光弾発射
そこから一定範囲のスキルを無効化……で、いいのか?
あと気になるのは、ルシフェル光弾やシヴァの攻撃系、あと聞仲や新名の
妨害系光弾が消せるのかどうかって事なんだけど……どこまで消せるんだろう
279ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:48:11 ID:KA5XV+E4O
>>276-277
ぎゃおw

文句言う前に、カードとスキルを理解するように勉強します。
ありがとうございました。
280ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 01:53:56 ID:L1DW4FIx0
ピュアメイドの白いフィールドが出ている間は光弾系はほとんど消えてる気がする
シヴァはよくわからないけどデスルーンみたいな感じだからシヴァに向かって打てば消せそう

ぶっちゃけスキルの効果を無効にするだけだから弓削とかは消しても消しても出続けてるように見えます
281ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:03:31 ID:kvajsAm90
そういえばはるかでデスルーンも消せるって聴いたことがるな。
俺の妄想だが応龍とかが自MBのみ効果がある範囲スキルだとしたらはるかで消せるんじゃないかと・・・
ちょっと前に何故か応龍が不発したとか言ってた人いたし誰か試してみないか?
282ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:46:51 ID:t+yof5190
ところで登録時のセリフってカードの裏のセリフと同じだから要らない気もするんだが…。
283ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:47:59 ID:t+yof5190
本スレと誤爆した、スマソ
284ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 10:57:52 ID:ZWBIaiNlO
カード裏返してまたすぐに表に戻しても最低一回はスキルって発動します?
それとも詠唱をキャンセルして何もしませんか?
光弾設置系とか発生が遅いものが知りたいです
285ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:04:42 ID:OkY2/vxp0
見た感じ裏返して範囲表示されたら1回は発動させてる模様
表に戻してもすぐには動かない
286ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:25:14 ID:7yH4A3+F0
ちゃんと発動するよ。
ウリエルをきっちりテレポ一回でやめたり、
新名などの設置系を無駄に重複置きしないようにするためには必須技術。
287ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:26:08 ID:ZWBIaiNlO
>>285
すぐ戻しても発生保証はされるんですね
即レス感謝です
288ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 11:38:45 ID:ZWBIaiNlO
>>286もどうもです
スキルが発動するまで(ウリエルならテレポするまで)は戻しちゃだめと思ってて
動作が遅れて「じゃあねっ!じゃあねっ!じゃ(ry」
となってました
289ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 12:11:09 ID:6VajW6QMO
ナナ使いには必修項目です
キッチリ一回で止めなきゃいけないけど、それが出来れば白単の火力が大幅に増加する
290ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:24:26 ID:6gxvRCGZ0
最近はじめた初心者なんですが
ピュアメイドでスキル消すときって
キャラクターに直接弾あてないとだめなんですか?
だとしたら沖田封じるの大変そうです
回答よろしくお願いします
291ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:29:45 ID:ZMl/20CgO
>290
爆発を当てればおk
というか消すだけなので他キャラで追撃を忘れずに
292ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:49:52 ID:WEO55CmCO
プレイヤー名「どるだんいにんごう」ってできますか?
293ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:56:40 ID:W2NJoA0+O
質問なんですが
座標指定して発動するスキルってどうやって座標決めるのですか?
やたらピンポイントで狙われ負けることが多いのですが・・・
294ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:07:58 ID:ZMl/20CgO
>293
裏返したカードが置かれた位置。正確には上辺の中点。
295ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 14:21:55 ID:W2NJoA0+O
>>294
ありがトン
なんだ、テレポート以外でもカードの位置なんだ
どーりで自分でやるとキャラの側でしか起きない訳だな
296ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 15:59:21 ID:6gxvRCGZ0
>>291ありがとうございます

>>292 できますよw
   ぜひ名前を「$亶 い任后 」にしてください
297ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:07:41 ID:Ma4Mwoot0
デッキ診断お願いしたいです

[デッキ]
黄 聞仲 ロビン ロュス
黒 レティクル  マトリエル or 青 マーリン イヴ
オルタ リンドドレイク 次元斬
[階級]Vanguard
[資産]
白 万城目 モーリー 斎木
赤 沖田
青 ルツィエ ステラ 
緑 ルシフェル マヤ
黄 リリア メルィ
黒 ウリエル スリエル カマエル 

青オルタ ソドムの罰
黒オルタ タイムストップ

ゲームにまだ慣れてないところもありますが、
黄スキルの特徴の敵弱体化を自分では活かしきれてないので
デッキを最初から組みなおしたい部分もあります
298ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:20:39 ID:SlAHp/dkO
今日マギナマグスってのを引いたのですがこれっていいんですか?
それともガックシレアですか?
ちなみに私のデッキは青白スターターまんまです
299ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:07:28 ID:U0OSpYOU0
>>298
青最高攻撃力でかなり使えるぜ
相手時間ギリギリのときに応龍がマギナのせいでコスト足りなくなって逃げ切れたときは脳汁でた
300ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:12:18 ID:ZMl/20CgO
>298
悪くない。青の唯一のパワー4だし、スキルも面白い能力。白青ならそのまま突っ込んでていいカード。
最終戦後半、相手がエナドレとか応龍温存してたらエントランスレインボー使うと完全に封じれるよ。
301ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:35:47 ID:6gxvRCGZ0
>>299>>300
ありがとうございます
とりあえずデッキに入れてみます
302ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:12:50 ID:SoH+5g1p0
>>301
志村ー!メr(ry

本スレでキャラの台詞が話題になってたが、マギナブレイク時の
「新しい呪文……試させて貰っても、いいですか?」が
最初聞いたときに一瞬今井麻美声かと思った私マーメイJAPAN。

や、よくよく聞くと全然違うんだけどさ。
303ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 22:54:25 ID:KA5XV+E4O
>>288
じゃあね、なんて言わないで

またね、って言って
304ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:10:57 ID:dQNnXs660
>>303
あかりは表にならなくていい

そばに居るだけでいい〜

あかりにもしも飽きたら〜すぐに呼び出して〜

壊れるくらいに$亶 い任后。
305ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:10:44 ID:CYGZYroZ0
プロデューサーの多いスレですねwww
306ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:20:44 ID:tyuQSS2a0
十勝はまだか!

というのは置いといて
教科書忘れてそうな新名は漏れの嫁
307ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 00:33:49 ID:w1HAKop+0
>>297
そのデッキの黒黄だと序盤と高武力キャラが出てくると
きついと思うので、白黒で組んでみるといいと思う。
白の斎木はコモンと仮定して、自分だったら、

白 万城目 モーリー 斎木
黒 レティクル ウリエル
オルタ タイムストップ

序盤、斎木とレティクルでしのいで、ウリエルでフィニッシュ
でいくね。オルタが黒しかないので、できれば、白の体育祭か
調理実習をいれたいところかな。
308ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:13:37 ID:jM8rolpl0
つまりユニット名「小鳥遊 ひびき」で作ってこいということだな。
309ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:35:38 ID:y3XkH8LvO
弓削ってどうやって倒せばいいんですか?
画面見ても赤い竜巻が出て全然近寄れない
でそのうち竜巻のダメでこちらが死ぬ
ダメ付きのメタトロンバリアが常時ある感じ
310ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:47:28 ID:vZj49RSe0
・隙を見計らってダッシュ→攻撃
・遠距離攻撃でちまちま削るor引っ張るor弾く
・バトルセンス一発
・オルタネーション一発

ぶっちゃけ下3つが選べない場合、気合と根性だけが頼り。
311ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 04:04:39 ID:45LRiW/M0
なんか、あかり対策は方法結構あるが、メタトロン対策ってどうなんだろ?
個人的意見だが、あかりへの対処方法はそこそこあるが、
メタトロンはちゃんと動かす人が使うと正直手がつけられない。

・同時に竜巻を起こせる。
・表向きに直しても竜巻が消えない。
・序盤に出せるから自然とエナジー差を付けられる
・距離が広い為、自分やMBを守りながら更に妨害できる

といった辺りがかなり終わってるんだが...。
対処法あれば教えて下さい。エライ人。
あかりは単体だと微妙キャラだけど、メタトロンは1人でも強いよ...。
312ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:05:38 ID:gek+1ey+0
今の俺のデッキは
赤・・ひみこ、あかり、沖田
黒・・カマエル、ウリエル
オルタ 無し
なんだけどスキル消しや引き寄せがないから相手にイヴァやあかりがいると
つらくなる。忍とかいれたほうがいいのかな?
313ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 05:18:38 ID:uXtJpv4wO
メタトロンのスキルなんだけど角の相手を中央側に飛ばすのってどうやれば良いよ?
314ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:33:53 ID:1UOeZmfHO
俺はメタトロンきたら攻め手削ってでも誰かしらメタに刺客を差し向けるな
結果としてメタのスキル封じや向こうの攻めの手が薄くなることに繋がるし

もっとも、自身のデッキが守りに目が向いてるとメタに送るキャラを片っ端から潰される恐れがあるから
現在主流の守りに力が注がれてるデッキには向かないメタ対策だが
315ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 06:36:13 ID:1UOeZmfHO
アンカー付け忘れ
>>314>>311
316ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:21:58 ID:/lr1w0AiO
攻略とは関係ないんですけど、市販されてるスリーブで
このゲームのカードのサイズに合うのってありますか?
317ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:25:29 ID:VSqLhzkgO
>316
これ、本家アクエリと同じサイズ。合うのはたくさんある。
318ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 09:56:11 ID:tyuQSS2a0
一番手軽なのはKMCとかいうところの100枚入り300円+ちょいくらいのやつで
SRとかだけ別にするならアーケード用とかが別に売られてたりするから
それ買うくらいかな
319ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 10:14:23 ID:y3XkH8LvO
>>310
肉弾戦はやっぱり厳しいのか…。
サンクス
320ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:19:40 ID:SyDsGuC/0
白SR新名の質問です。

裏返しにしたままだと光弾を同じ場所に出し続けるのでしょうか?

出す場所を変えるには、カードの位置を変えるしかないのでしょうか。

光弾の持続時間は「発生からカウント」なのか「相手を妨害してから」?
何カウントぐらい?

4個出して、相手が3体+MBとも動けなくなることもあるのでしょうか。
321ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 13:38:42 ID:/lr1w0AiO
>>318
サンクス、店で探してみます
322ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:14:36 ID:cQri9Rdt0
>>307
参考になりました、ありがとうございます。
323ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 21:06:27 ID:lAxID8tX0
資産

メイド長・斎木美奈・ジャンクボーグ・ピュア・パンツ・新名・千里・翼・望・ひびき・調理実習・体育祭

沖田・日見呼・清音・あざか・栞・忍・美鈴・あかり・夏祭り

マーリン・ルツィエ・マギナ・ミナ・イザベル・クララ・ステラ・ソドム・ミストルティン

ティアマト・ルシフェル・鈴鹿御前・アシュタルテー・セドナ・アフロ・ブレードデモン・妖精の輪

チルフィル・クリスタル・ロュス・ジャンヌ・リリア・ハニエル・リンドドレイク・フォトンスラッシュ・次元斬

メタトロン・レティクル・ジブリ・メルキセデク・カマエル・ラファエル・アラエル・マトリエル・ウリエル・ルシフェル・ミカエル・パニシュ

現在黒青でプレイ中。俺がヘタレなだけかもしれんが三桁来てから全く勝てなくなった
立ち回りも詳しく指南してほしい
324ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:07:02 ID:W7ReyXRd0
本スレしか生息してなかったんだが、こっちも覗いてみた。
デッキ診断お願いシマヅ。

【資産】
白:メイド長、美奈、パンツメイド、ジャンク娘、はるか、時田、新名、ナナ、望《調理、レインボウ》
赤:沖田、清音、日見呼、弓削、西王母、忍、美鈴《七支刀》
青:マーリン、クラリス、ポーラ、マギナ、works 274《ミストル、ソドム、デスルン》
黄:ロュス、ロビン、ラユュー、リリア、ジャンヌ、ハニエル、レイナ《リンド、フォトン、次元斬》
緑:ティアマト、ブランシュ、ルシフェル、アヌビス、シヴァ、アフロ、ジルリン《ブレードデモン》
黒:吶喊野郎ジブリール、ウリエル、ラファエル、メルキセデク、カマエル《パニッシュ、タイム》

【デッキの内容】
白:メイド長、はるか、望《調理》
黄:ロビン、ハニエル《次元斬》

【デッキのコンセプト】
基本っぽい感じで組んで見たんだが、うーむ。
足遅いキャラ使うのが苦手ってのもあるんだが、相手のMBにダメージ与えられんぜ。

【改善して欲しいところ】
今市、攻撃的に行けないというか。
攻めたいんだが気づいたら守りに入っちまうんだよなー。
後、仲の人の技量でMBダッシュ専念するとキャラのダッシュができねぇ=敵MBにおいつけねー!
どうにかなりませんかorz

【使いたい色】
黄と緑が好きなんだがねー。現状の資産じゃキツそうかなーと。

【その他】
ロビンで鈍足にしたメイド長に殴られる俺のヘタレっ!
数はあるが、ヘタレな俺まだ4桁。
325ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:22:22 ID:jM8rolpl0
>>324
白でスピードアップならとりあえず万城目千里オヌヌメ、がんばって引くべし。


でもロビンとハニエル入っててスピードに悩むってのはまずプレイングを磨いた方が良いかもしれない。


緑ならマヤのキャットウォークで隠れて戦うと面白いかもね。
326ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:29:16 ID:W7ReyXRd0
>>325
サンクス。引いたら入れてみるぜ。

考えてみると今日は微妙にデッキ変えてたんだった。
ところで、ロビンの鈍足って敵MBには効かないーよな?
相手キャラクターって書いてあるし。それとも俺が当てられなかっただけなんだろうか・・・。
327ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:34:34 ID:Om/qyZuD0
「相手キャラクター」と「相手MB」は別、全員に適応する場合は「相手」表記だったと思う。
328ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:50:16 ID:ORP3Zhj10
診断というか相談に乗って欲しい

【今のデッキ】
 レティクル カマエル メルキセデク ウリエル ミカエル タイムストップ ステルスシステム

見ての通り黒単な訳だが、メタもルシも引けないまま銀星1つまで来て、勝ったり負けたりで行き詰まりを感じている
頑張って動かすんだがどうしてもガチガチの沖田あかり+ルシとかに勝てない、応龍とかされるともう無理
運良くメイド長と斎木新名を引いたから、ピュアメイド足して黒白に移行してもいいかなと考えてる

キャラスロット残り2つにカマエルとレティクルを考えてるんだが、それだと攻撃力が足りない気がするんだ
ルシがいれば解決する問題なんだけどな、カマエルで足りるかな

ミカエル入れることも考えたんだが、レティ→ミカだとコスト差が大きすぎて間が持たない気がする
カマ→ミカだとカマ出るまでに攻められたら辛いしミカ出る頃には大局は決着しちゃうように思える、あとステルスも諦めなきゃならん

【暫定候補デッキ】
 レティクル カマエル メイド長 ピュアメイド 斎木新名 ステルスシステム 体育祭

【上記以外の資産】
 黒:ジブリール ラファエル パニッシュメント
 白:東海林翼 時田歩 パンツァーメイド 斎木美奈 ナナ

このデッキで通用するかどうか、あるいは黒単のままの方が良いか、アドバイスをお願いする
329ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:32:08 ID:Vw6Mw+y+0
始めてCPU10戦程度、そろそろ全国行ってみたいが不安なので質問します。

【デッキ】
青:マーリン、クララ、ポーラ
緑:ティアマト、アフロディーテ
オルタ:ソドム、ブレードデモン

【上記以外の資産】
白:和泉はるか、時田歩、体育祭
赤:伊雑あざか
青:ソニア
緑:セドナ
黄:女媧、ジャンヌ、リンドドレイク
黒:パニッシュメント

【デッキのコンセプト】
アフロディーテ使いたいんですよ人魚使いたいんですよ文句ありますか?
基本的には青で足止めして、アフロディーテで殴りたい。
対人戦やったこと無いんで思惑通りに出来るか不安。
あと、ソニアはコスト重そうなんで、レアに格下げした方がいいのかなと思案中ですがどうでしょう。

【その他】
全国では他の色での組み合わせがいいのなら、そっちにします。
回収したほうがいいカードも教えていただけるとありがたいです。
で、ジリアン・マキャフリーのカード化まだっすか?
330ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:18:35 ID:/ToMd+yH0
>>328
暫定候補デッキで十分戦えると思う。
今の黒単は「相手のスキル崩せねー」だと思うんで白を入れるのはありかな。


意見としては次の二つ。

■1
メイド長のスキル"リサイクル"でコストを回収できれば、レティクル撤退→ミカエルはいけると思う。
メイド長を先に倒されると回らないが…

■2
ピュアメイドと新名が「相手のスキルに対処する」という点でかぶってるのでは。
331ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:33:03 ID:U/SxyH2i0
>>324
銀星Master程度の戯れ言だが
シヴァの竜巻を駆使すれば相手MBの行動をかなり制限できるから
自分MBをその中に放り込んで守りつつ、
余裕がをみて相手の進行方向を先読みしてシヴァを移動させることを意識すれば
スピード2のキャラ単体でも十分殴れる
迷ったら竜巻がフィールドの外辺の中点に接するように置いてみるといいんじゃないかな

つーわけで黄緑で手持ち資産の中からなら
黄:ロビン ラユュー レイナ 次元斬
緑:ティアマト シヴァ ブレードデモン
ってな感じで組んでみると思う

序盤はロビンかティアマトの片方は敵MBに粘着
もう片方は自MBにつっかけてくる奴に対処 
ティアマトにスキル出させて自MBがその周りを逃げる って手がオススメ

3体目は相手が黒かったらラユュー それ以外ならシヴァでいいと思う
今は黒が流行ってるからラユュー選んでみたけど、これがなくても余裕で対処できるなら他のキャラでいいんじゃないか
まあラユュー単体のスペックも鬼だからこれでも全く問題感じないが
あとは適宜死んだキャラを取っ替えていく あかりは次元斬とレイナでなんとかして下さい

同じ緑スキーとして応援してる
……俺も診断してもらおうかな(´・ω・)
332ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:42:02 ID:QEBdwdoX0
今現在
ティアマト マヤ ルツィエ アフロ ステラ
の青緑でやってるんですが、ハニエルとラファエルが無理すぎて・・・
足を止める青と足が遅い緑だと当然かもしれませんが
どうやっても、特にハニエルが絶望的です

デッキレベルでこの2枚はキツイでしょうか。皆さんの対策等有ればお願いしたいのですが
333ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:03:06 ID:QtyGNKvy0
開幕マヤで消えて時間稼ぎでもミリ?
334ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:03:39 ID:QEBdwdoX0
ラファエルじゃないからorz
ウリエルとハニエルがきつい。です
335ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:10:59 ID:xIDemQ4N0
ウリエルはMB周辺に2体くらいキャラ固めて、ワープしてきたらタコ殴り
逃げられても追わない(追うとMBと自キャラ離れたとこ狙ってワープされる)
ハニエルは確かにウザイですが、突撃の終着地点は分かっているので上に同じく待ち構えて攻撃

両方とも1回殴ったらターゲットを外さないように注意し、スキルを使う暇をなくさせるのが大事かと。

デッキ的に無理というわけではないけど捌くのはだいぶスキルがいるかも・・・。

336ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:12:31 ID:/wwG288N0
>>330
あぁそうか、ピュアメイド入れなくてもいいか
ミカエル出せれば新名と合わせて制圧に持ち込めそうだから、パンツァーメイドでも入れて序盤の底上げ狙うか
あるいはレティ・カマ・ミカにして、メイド長温存・攻めは黒のみで漸次高コスへの移行・・・これはちょっと現実味が無いか
337ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:26:13 ID:QEBdwdoX0
ワープ対策有難うございます!
敵のMB追うのを一旦止めて天使の殲滅に移ればよかったんですね
今度からワープ体制に入ったらガチガチに固めてみます

キャットウォーク忘れてたorz
338ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:31:29 ID:tzg8gQAx0
>>331
おおう、黄緑デッキサンクス。
今度試してみるぜー。

シヴァかー。
どうしてもシヴァリアなイメージしかなくて殆ど使ったこと無いな。
最初に引いたカードなのにw
今市色を理解してなくて赤黒スターターに突っ込んだのは懐かしい思い出だ。
339ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 01:58:32 ID:PyPGQtYk0
IC1枚使った銀星1つですが、質問して良いでしょうか
千葉県は人が少ないのか稼働が少ないのか、勝率3割切ってるのにセンモニとか恥ずかしすぎます……

使用デッキ:Rメイド長、Cパンツァーメイド、Cピュアメイド、UCナナ、UC望
見ての通りの白単、序盤はメイド長+モーリーで畳みかけ
相手によってピュアメイドor4コストのどちらかを繋いで相手の中、大型に対処という形で動いてます

負けパターンその1:
序盤に数的優位に立っても相手MBを追い込めない
(3対1でも相手に一発もダメージ与えられないこともあり)
回り込もうとしてもすり抜けられる、単に追いつけないのは
スピードが全員2以下なので覚悟はしてますが……
そのうち2、3発こちらが喰らって判定負け

負けパターンその2:
沖田になかなか手が出せない
初手で出してくる場合、ダッシュで詰め寄って2、3発は殴れるんですが
向こうからも攻めてくるとなかなか崩せない。
ピュアメイドのスキルで消せるとは書いてありますが、実際に
(光弾の着弾点を沖田の手前や後ろと色々変えてみましたが)
消せる事はあまりなく、吹き飛ばされてしまいます
こちらも、それでモタモタしている間にこちらが2、3発殴られて逆転負けです

上記2パターンをマシに出来れば大分勝てるようになる気がするのですが
何かいい方法は無いものでしょうか。
ちなみに黒単カマエルは望で頑張って、無理ならあきらめる事にしてます
捨てゲーはしないですが……
340ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:12:55 ID:edYYj0ix0
今日、ちょっと試してみた黄色デッキ。

キャラ:チルフィル、ロビン、ロュス、ラユュー、聞仲
オルタ:次元斬、フォトンスラッシュ

序盤、自MB付近でチルフィルとロビンをブレイクして相手キャラを軽く殲滅。
合間でラユューを呼び、相手MBに粘着。

最初の二人のどちらかが倒れたら、聞仲をブレイクさせてスキル連発。
この流れが上手く絡めば、圧勝できました。

でも、白単に当たってパンツメイド一人に全滅させられたがなー。
とりあえず、序盤の強さはかなりのものだと思う。
今はロュスが微妙な子になってて、ジャンヌと迷ってるけどどうかな?
341ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:24:06 ID:SlVPX95p0
>>332
ウリエルはMB近くで、ハニエルは発動位置覚えといてそこで待ち構えればOK。マレフィキア撒いても良いかもしれない。
あるいはアフロの光弾を当てると言う手もあり。
むしろそのデッキ絶望的なのは弓削バリア。
一応キャットウォークで消して2方向から攻めれば上手くいくときは上手くいく。それでも確率低いけど…。
てかオルタは?

>>333
キャットウォークはMB消えないよ
342ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:29:53 ID:edYYj0ix0
>>339
その1は、こちらが有利なのですから無理に3対1やらなくてもいいのでは?
二人を優先的に動かし、挟み撃ちしていけば良いかと。
逃げられたら、置いていたキャラを活用してさらに挟むって感じで。

その2の沖田は翼を入れて光弾連射とかどうでしょうか?
343ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:33:47 ID:SlVPX95p0
>>339
パターンその1はプレイング磨くしかない。
どうしてもきつければナナか望→万城目千里。だけどナナ入れる人って殆ど愛で積んでるからこの選択肢はないかなぁ。

パターンその2は相手に沖田見える場合、相手がバリアモードに入ってからバリアの裏側にキャラブレイクすればOK。
弓削でも同じだけど弓削はその範囲がシビアなので相当きっつい。
ピュアメイドは消すだけで封印じゃないからすぐまた復活するよ。
余談だけど沖田は爆発後は消されないけど弓削は爆発後も消してくるからマジ死ねよと言いたくなる。


黒単カマエルは逃げ技術磨いて、かつ相手を殴りにいくしかないかと。
相手にも逃げざるをえない状況を作ることが出来ればトントンになるので。
344ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:43:03 ID:QEBdwdoX0
>>341
オルタは一回も発動した事の無いブレードデモンです。弱点補ってないorz
アフロと青色が使いたくて組んだデッキなのですが
オルタは黄色と黒とブレードしか持って無いのでブレード一択
マレフィキア面白すぎるw

弓削にはどうしようもなく負けましたね。沖田なら何とかなるのですが・・・
キャットウォークは研究したら面白そうですね
CPUにやられて訳分からないまま負けかけた
345ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:50:23 ID:SlVPX95p0
>>344
あーせめてミストルティンでいいから欲しいね。
理想はデス・ルーンとエナジー・ドレインのRコンビ。弓削バリアは角でしか効かないため、デスルーン投げると勝利確定。

…ということに今気づいた。俺もまだまだだなぁw


引いた後積む優先順位は
エナドレ>デスルーン>ソドム=ミストルティン>ブレード>妖精
ただ青オルタはその人の構築センスもあるから一通り使ってみるべし。
346ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:01:03 ID:tlOZZx/GO
すみません、デッキ診断お願いします。

今は、はるか、時田、モーリー、新名、斎木、調理実習、体育祭の白単でやってるのですが、最近単色に限界のようなものを感じているので、なにかアドバイスをお願いします。

資源は、

白:翼、万城目、瑞希、望、ひびき、ナナ、エントランス・レインボウ。

赤:あざか、沖田、日見呼、忍、美鈴、応龍。

青:マーリン、イヴ、ミナ、ソニア、ルツィエ、ポーラ、ソドム、ミストルティン。

緑:ブランシュ、アシュタルテー、マヤ、ティアマト、ブレードデモン、妖精の輪。

黄:地母仙、聞仲、リリア、ロビン、ロュス、ラユュー、チルフィル、クリスタル、ジャンヌ、リンドドレイク、次元斬、フォトンスラッシュ。

黒:ウリエル、メルキセデク、ジブリール、カマエル、メタトロン、マトリエル、ラファエル、パニッシュメントII、ステルスシステム。


種類はあるように見えるのですが、各色のキーカードが全然引けてないので、なんとか出来そうだった白単でやってました。
347ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 03:07:24 ID:QEBdwdoX0
>>345
サンクスです
明日オルタをカード屋さんで見てきます
引ければ最上なんだけど(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 04:19:54 ID:XRbZBaq40
>>346
じゃぁ、その資産で組めるサンプルデッキをいくつか紹介するね。

・新名、美奈、メルキセデク、メタトロン、カマエルorウリエル、調理実習、ステルス
いわゆる突撃新名デッキ。
サイコスフィア張りつつ、新名とメルキセデクとMBが延々と突撃するだけ。
単純かつ強いけど、完全作業なので面白くないかもしれない。

・沖田、日見呼、美鈴、ロビン、ラユュー、応龍、次元斬
開幕妨害によるウィニーデッキ。
開幕で沖田、日見呼、ロビンをブレイクして、それぞれのスキルで相手の移動を制限する。
その後、沖田で道を作りつつ、相手MBを3枚で追いつめる感じ。
残りの2枚のキャラはお好みで構いませんが、美鈴は上記コンボを発展させての完全停止が可能。
ラユューは、存在が黒メタになることから選択しました。

・聞仲、ラユュー、チルフィル、カマエル、メタトロン、次元斬、ステルス
黒黄プロテクションデッキ。
ラユューとカマエルの2トップを軸に中盤戦を支配し、制圧後は聞仲でワンサイドゲームに。
立ち上がりさえ凌げば、後はパワーの差で勝負を決めに行けるのが強み。


パッと思いついたのはこんな感じかな。
349ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 08:26:56 ID:uywS22HCO
突然ですが、デッキ診断お願いします


高原日見呼
弓削遥
鹿島栞
服部忍
伊勢あかり

七支刀
応龍
350ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:10:03 ID:ObYGA40K0
>>349
普段何をどう意識して動かしているか、
勝つとき、負ける時のパターン、
これからデッキをどうして行きたいのか、
後、デッキを改造していきたいなら資産も晒さないと
アドバイスが非常に出しづらい。

デッキ自体は悪くないと思うけど?
単色で初手から弓削出して守れるからまあ沖田はいなくても
何とかなるだろうし。

あかり対策が忍だけってのは心もとないけど単色前提なら
まあどうしようもないしな。
351ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 10:24:58 ID:FAiBMJSo0
デッキ診断お願いします。

【デッキ】イブ ミナ セドナ シヴァ マヤ
オルタ ソドム デスルーン
【クラス】銀星4つ
【資産】フルコンプ
【コンセプト】前半はマヤ、イブで力押し。
後半はシヴァバリアの中からミナ爆撃。
うまく展開できたらロマンソドム。
【診断理由】ハニエルやら弓削+アカリなど特定のデッキに対して詰んでしまって何もできないorz


352349:2007/03/25(日) 11:13:46 ID:uywS22HCO
>>350
二人で相手の嫌なキャラを追いかけつつ、相手MBに接近したら一人が離脱してMBを攻撃。
自MBは守るより回避を優先。
積極的に攻撃したいプレイスタイルです。
あ、あかりも殴り要員ですw

勝つ時は、
ブレイクされてくるキャラを即キルしつつ、相手MBにちょこちょこダメージを与えて判定勝ち。

負ける時は(黒相手が多いですが)、
行動を制限された時が印象強いです。
「作戦通りね」が耳タコです

資産は、
1、3、14
16、17、21、27、29
32、35、36、43、44、45
46、48、49、53、54、58、59、60
62、63、64、66、68、69、71、73、74、75
76、77、78、82、83
です。

あかり引きこもり対策に七支刀。
強引に歩かせて、殴る(あかりで)
沖田と篠宮を入手したら、初手で3人ブレイクしてみようかな、とか。

特に赤単にこだわっているわけではなく、エナジー溜まるのが早いかな、と。

改めてよろしくお願いします。

最後まで読んでくれた皆様にありがとう、ですw
353ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 13:36:08 ID:x8zF+Q6aO
【デッキ】
赤:沖田 PR栞 七支刀
黒:メタトロン カマエル PRウリエル パニ2
【クラス】
初めて10戦程度くらい…
【資産】
赤:桃子 九天玄女
青:マーリン イヴ ポーラ クララ(PR) PRステラ
緑:ティアマト PRルシフェル 鈴鹿御前 セドナ PRリンクス
黄:チルフィル リンドドレイク
白:和泉 時田 東海林 体育祭
黒:PRウリエル PRメルキセデク
【コンセプト】
開幕沖田メタで相手MBを動かしつつ自分を守り、出せるようになり次第カマエルを出して殴り勝ちを狙っていく感じで…
KO勝ちした事は無いですが…orz
【診断理由】
本家を青緑でやっている為、後々そっちに移行する形にして行きたく…
特に青でステラは、友達に誘われてアクエリを始めた当初借りて以来デッキから外した事は無いので、できれば加えて行きたい感じです
友人とのトレードでPRクラリスも手に入りそうなので、現在はクラリス&ステラデッキで行こうかとも考えています
ただ現状PRダブりと交換したものを含めてもほとんど資産は無く、オルタカードのある赤黒で組んでいる感じです
沖田あかりルシのデッキに当たった時に何も手出しは出来ずに1〜2発殴られて時間切れでの負けもあったので、それに対する対処方も教えて頂きたいです
よろしくお願い致しますm(_ _)m
354346:2007/03/25(日) 14:56:23 ID:tlOZZx/GO
>>348

解説付きで分かりやすい解答ありがとうございます。

各デッキ、シングルプレイで試してみます。
355ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 15:59:35 ID:FbgWyBir0
PR Rあるなら俺が・・・(診断スレ見てくれ)

まあ、それはともかく現状の資産ならとりあえず赤・黒を強化していく方がいいと思う
緑いれるならアフロディーテ無いと現状の沖田・あかり満載にはきついと思うが・・・
また、沖田あかりルシ対策として、初期エナジーから考えて最短で
沖田(赤コス1)+あかり(赤コスト3)/ルシ(黒コス5)
5コス充電までになんとかするとして
まず沖田をどうするか?

・隅など篭城前に撃破
単色デッキならスピード3,4ぐらいのキャラで沖田瞬殺を目指す
多色デッキでも沖田のスキル範囲ギリギリまで近づき、スキルの合間にダッシュで飛び込み攻撃→撃破
これは慣れなんで練習を、ただこれできれば序盤の沖田は雑魚に近いけどね(2体出して時間差でダメ与えるとかその辺は自分に合う方法を)
それかキャラ出す時に後ろに回りこむ(大抵MB沖田の裏にいること多いんで一撃ぐらいMBに当たることも)

・光弾で打ち抜く
青系のデッキ目指すのなら上級者はともかく、大抵の人は指定位置決めたら裏っ返して
向きだけ変更するだけの人が多いんで

光弾で撃つ→沖田命中、位置ずれる→沖田元の位置に戻ろうとする→光弾で・・・

こんな繰り返しが出来ることもただ、これ中盤・終盤の光弾打てるキャラが2名ぐらいいれば何とかなるが
序盤のマーリン程度だと沖田スキル発動→マーリン光弾打消し→沖田ノーダメ→(繰り返し)と倒せない場合が多い

・オルタ・バトルセンスで撃破
これもやるとしても終盤、またあかりが出てると無意味
356ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:00:15 ID:FbgWyBir0
・各種カードのスキルで倒す
現状沖田対策で一番楽なのがこれか?一応すぐに思いついたのが(対あかりになるものは後ろに◎を)
赤 服部忍のスキル◎
  伊雑あざかのスキル◎
  七支刀(強制移動の状態に、ただ移動終了後に放置しないこと)

黒 メタトロンのスキル(弾く)◎
  ウリエルでワープ (出現時スキル発動前に袋にする事)

青 射撃キャラ全般
  デスルーン等オルタで

青はあかり対策は正直不明。序盤に沖田倒してあかりのみをこっち3体ぐらいで袋にするしかわからん
あかりスキル発動→攻撃ヒット、あかりスキル詠唱中断→スキル効果切れるまで攻撃繰り返し→スキル効果消滅→撃破
こんな流れしか思いつかん

黄 レイナ(即死)
  次元斬(即死)

緑 アフロディーテ(強制移動の状態)◎
  シヴァ(接近した状態)

白 スキル中断系スキル(調理実習も)

こんなもんか?
正直沖田あかりつぶせればルシなどの最後のダメ押しという感じのキャラ出てきても何とかなると思うが。
357ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:08:08 ID:X+vo24ig0
沖田+アカリデッキとやるときは開幕はあせらずに沖田が召還されるまでキャラをブレイクしないのがコツ。
沖田がブレイクされたのを確認してから沖田の裏に2体ブレイクすれば2〜3発は殴れる。
後は余分な敵を倒さないようにして逃げる.
1000位ぐらいまでのアカリならこれで楽勝
358ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:13:47 ID:oAfbsUrI0
>>357

流石にMB移動されるだろ常識的に考えて
隅っこに沖田置いてMB放置はないだろ
359ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:20:48 ID:6uj/ttd70
ジル・リンクスが強くてかわいいから緑を使いたいんだけど
組ませるのにオススメの色ってありますか?
とりあえず緑の資産は
ティアマト、マヤ、シヴァ、セドナ、アヌビス、ジル、ブレードデーモン、妖精の輪です
360ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 16:57:44 ID:uywS22HCO
久しぶりにNPC戦やったらポイント引かれたような気がしたんですけど、仕様ですか?
361ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 18:20:54 ID:r6HIKmEU0
>>359
アヌス抜いて緑タンで
362ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:45:46 ID:X3KIUvIoO
>>357
こっちが追われて終わるだろ・・・常識的に考えて・・・
363ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:28:48 ID:gkzbB/6a0
今日始めたばっかの初心者なんですが
ちょっとデッキの作り方がわからないんで作っていただけますか?

【資産】
白 斎木美奈、和泉はるか、ナナ、斎木新名、小鳥遊ひびき
赤 沖田宗司、九天玄女
青 マーリン
緑 ルシフェル、マヤ、妖精の輪、エナジードレイン
茶 メルィ、ロェス、リンドレイク、フォトンスラッシュ
黒 ラファエル、マリエル、パニッシュメントU

色のこだわりないのでよろしくおねがいします
364ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:31:40 ID:gkzbB/6a0
ちょっ、ボーっとしてて間違えました
マリエルではなくウリエルです
365ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:41:58 ID:nwaAepTe0
何の前知識もなく、ガラガラだったので試しにスターターキット買ってやってみました。
ひたすら相手MBに近くにキャラブレイクして右手で追いかけ回し、自分のMBは相手が来たとき
左手で逃げ回らせ最低から最強のCPU戦まで10連勝だったのですが、このスレ見てると「どうもその
ように遊ぶゲームではない」みたいですね。
基本的にどういうゲーム性なのでしょう?
366ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:04:43 ID:2hN82P+sO
基本それであってると思うけど、現在端で沖田守り放置とかのが攻めにだけ神経使えるからやりやすい
367ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:16:06 ID:TVVb19Ai0
はじめまして。診断よろしくお願いします
【デッキ】
沖田、ティアマト、栞、シヴァ、アフロ(ブレードデモン)
【階級】
銀☆1Master
【資産(未所持)】
白・・・翼、千里、瑞希、新名、ナナ
赤・・・あかり、弓削、アマテラス、篠宮、美鈴
青・・・アゾート、ソニア、ルツィエ、イザベル、ステラ、マギナ
緑・・・ルシフェル、ディーヴィ、セドナ、アヌビス
オルタ・・・ブレードデモン、調理実習しかないですorz
【お願い】
@現在のデッキの改良点、問題点などを教えてください。

Aそれ以外に何かいいデッキがありましたらお願いします。
出来れば、黒と黄はなしの方向で・・・。

B緑単にするならどんなデッキが良いでしょうか?

【現デッキについて】
勝てるときはシバリアでMBを守り栞で追い掛け回して勝てるのですが、典型的な負けパターンは早い展開やスピードで押されてシバリア展開できないと苦しいです。
悩みは・・・シバリアに頼りすぎるとスキルが上がらないのではないかという恐怖です。

よろしくお願いします。
368ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:21:18 ID:pvu1/H2RO
>>361
やはりパワーを生かすならそれでしょうか
あかりが不安要素ですが…。
とりあえずやってみます
369ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:43:46 ID:ND7RB/+bO
白単のデッキ診断お願いします。

キャラ:メイド長、モーリー、はるか、新名、ナナ
オルタ:体育祭、調理実習

資産:美奈、瑞希、翼、ひびき

主な診断内容としては、ナナを採用すべきなのか?翼と悩んだあげく今はナナにしてあるのですが、翼のがいいのかなぁと。
それと資産には無いのですが、望や歩のが良いのでしょうか?

もう一つは黒単とマッチした時に、開幕カマエルでかき乱されどうしようもなくなる事が多いのですが、黒単とはどう戦えば良いのでしょうか?
もちろん相性が悪いことは承知ですが、少しぐらい奮戦したいです、、、、
370ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:14:35 ID:nEk0fGwHO
診断お願いします
[デッキ]
黒:ルシフェル ジブリール
緑:ティアマト マヤ アフロディーテ
オルタ:エナドレ パニッシュメント

[資産]
黒:艦隊 メタトロン ミカエル スリエル 以外所持
緑:シヴァ アヌビス ブラマンシュ 以外所持
青:ルティエ ステラ 以外所持
赤:ヒミコ 西王母 以外所持
白:望 ジャンク 千里 以外所持
黄:ロビン ハニエルだけ
オルタ:体育祭 調理実習 夏祭り ミスト ソドム デスル ブレード 妖精 リンド フォトン ステルス

黒緑を基本としているんですが、ジブリールにするかカマエルにするか悩んでます。他に良い組み合わせあるならご教授お願いします。自分銀星1で勝率40%なんで…長々とスミマセンでした
371ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:19:43 ID:ht5aPIVaO
黒単を使う場合、初手にカマエルを出すのとメタトロン、レティクルの二人を出すのはどっちがいいですかね?
372ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:31:18 ID:TnNbMRjgO
>>371
>>369にも自分が書いたんですが、個人的にはカマエルのウザさは異常。
あのスピードを振り切るのは正直厳しすぎるからカマエルは出されると嫌ではある。
373ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:38:02 ID:8XadnHPtO
>>369
開幕で自MBに新名重ねて、即裏返してバリア張るとかどう?
バリアできたら相手の二手目のメタに備えて新名玉ばらまいとけばいけそう。

相手MBを追うときは自MB使ってナナと入れ替われば実質スピード3で追えるんじゃね?
374ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:41:24 ID:ht5aPIVaO
>>372
レスありがとう。
自分も白が入っていればカマエルで行くことが多いのですが、それ以外ではどちらか悩んでしまいます。それに、白にも二人を時間差で呼ばれると厳しい事があります。時間を稼がれて敵近くに新名を呼ばれてつらくなったり…自分の腕が悪いのは分かっていますが…
375ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:02:55 ID:PTX7vx8+0
>>369
俺は普通にメイド長とモーリーで相手のMB殴りにいってるよ
こっちのMBだけ逃げてる状況にならないようにしてる

>>373
それ、いいな俺もちょっとやってみよう
376ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:08:58 ID:dYPzdFaY0
前にもちょろっと出てたけど弓削って倒す方法あるのかな。
ピュアメイドでも消せるのは一瞬だし、
完全に角だとメタでも飛ばないように見える。
沖田のようにスキルに切れ目が無いからダッシュ攻撃も無効。
右上隅の弓削を真左と真下から同時に攻めても弾かれたのでこれもボツ。
常時スキルだから光弾は100%通らない(よね?)

対策はミナかステラの遠隔設置型地雷しかないんですかね・・?
こうなるとエナジー量で不利な分、オルタもセンスも
相手の応龍、シューティングセンス、夏祭り、エナジードレインで
返されて終わり。うーん・・・
377ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:09:01 ID:xWqmihaaO
スキル説明で「光弾を放つ」というのがありますが
図柄を見るとマーリンのように前にだすようタイプと
ロビンたんや東海林翼のようにUターンしてくるタイプとがありますがどう違うんですか?
378ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:18:53 ID:ICZW9eCv0
>>369
白単でカマエルとガチで殴りあうのは止めた方が良い。
ぶっちゃけ常時スキルの関係上、ナナでも負ける。
そのデッキだと新名くらいしか有効なスキル持ちが居ないか……。
ひたすら止めてバックアタックを狙うしかないかも。

出来れば時田辺りを入れて、カマエルを道連れにし続けるのが一番良いんだけど。
379ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:24:16 ID:ht5aPIVaO
>>377
マーリンのタイプは端から端まで届く。翼のタイプはある距離まで行くとターンして戻ってくる。だから遠すぎる敵に当たらない。でも、予想できない当たり方をすることがある。…かな?
380ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:25:26 ID:A3K+2arQO
興味はあるんですが、一人用って出来ますか?
381ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:29:36 ID:8XadnHPtO
>>370
ティアマトを開幕に出すんだと思うけど、マヤがコスト的にだぶつかないか?
ティアマト出した後にマヤ追加しても微妙だし、その状況なら黒3コスト近くあるんでカマエルとか出した方がいいと思う。

マヤ→セドナ
ジブリ→カマ
とかどうかな?
カマ出してしばらくしたらセドナ出して、パワーUPしたカマが追ってセドナが守るとか強そう。
セドナをアシュタルテーにしても面白そうだけど。
382ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:35:54 ID:xWqmihaaO
>>379
ありがとうございます
383ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:37:59 ID:8XadnHPtO
>>376
メタでも沖田でも飛ぶ
あとは多分爆撃系しかないけど
384ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 01:45:48 ID:yqS6gFla0
>>376
あなたが何色か知らないが、

白…ピュアメイドでスキル消した瞬間に飛び込むと実は殴れる。
赤…沖田で吹き飛ばす
青…ミナorステラorデスルーン
緑…シヴァで面白いように削れる
黄…次元斬しかねぇ・・・
黒…作戦通りですねorレティクルの爆発弾で弾き飛ばす

黄色以外はある程度対処できる。
弓削&あかりだったら?エナジー6溜まる前に何とかしてください。
つか、それでも白、赤、黒ならなんとかできるわけだが...。
385ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:05:26 ID:yqS6gFla0
>>380
ある。一律1回300円だけど...。
黄緑スターターだった場合、1人用から始めるか
スターター買い直すかしたほうがいい現状。
やってる人に教えてもらうと多分すぐ覚えられるよ。
386ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:05:31 ID:JI0+LlRNO
青緑で診断お願いします。

現状
1 とりあえずティアマト入れて、マーリンか?少し耐えてルツィエにするか?嫁だし
2 青オルタはソドムかな。じゃマギナ入れるか。緑はブレードデモンにしよう。エナドレ無いし。
3 アフロか…いや、セドナにしてみるか?使ったこと無いし見たことも無いしな。
4……あれ?これっていわゆるロマンソどるだんいにんごう。

気を取り直して組み上げ。

マーリン、ティアマト、ルツィエ、ミナ、アフロ、ソドム、ブレードデモン

ルツィエ抜くとして他に何を入れた方が良いですかね?
他はステラくらいしか…イザベルはどうなんでしょう?
387ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:13:17 ID:dYPzdFaY0
>>383

メタで弾けなかったのは俺の問題だったかw
修行します。正直すまんかった。

>>384
いろいろやってますが、基本は黄単です。
やはり黄色は厳しいか・・・。次元斬うっても
夏祭りでリセットされるし、応龍でも厳しい。

しかし、シヴァか。それは盲点だった。
試してみる。ありがとう。

あかりは単体や、ブレイク直後なら
即タコれば脅威にならん。
コストが重い分、前半頑張れば良い。
沖田はダッシュで懐に飛び込めば倒せる。

だが弓削のつらいところはどんなに操作が優れていようと、
特定のオルタやスキルをもったキャラ(それも少数)がないと
どうにもならないとこだ。不利ってだけならまだいいんだが。

弓削対策ありきでデッキを組まなければならないのは切ないが
これも時代と割り切るしかないかw
388ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:18:41 ID:yqS6gFla0
>>386
資産が晒されていないので何とも言えないが...。

マーリン、ティアマトは序盤押されるのを防ぐのに鉄板として
アフロはあかり対策に入れているのか?
ルツィエとミナはどちらかでいい。
ステラ入れるならミナはいらないと思う。
どちらにしろ、序盤にマーリン出した時点で相手のあかり出現までに
なんとかしなくてはいけないことは変わりない。

質問に答えるならばルツィエを抜くならイヴかシヴァ。
ステラはミナとかぶる。ミナ抜くなら話は別だけれども...。
イザベルはコストに対して恐らく効果が望めない。
389ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:20:06 ID:kfziXvxR0
今のところぶっ壊れてるのは
弓削、沖田、あかり、メタってとこか?
改善されるといいな
390ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:25:36 ID:96RH9EdG0
エナドレはキャラの総数で回復量決まるのは許せる
応龍は用修正。
俺的には、上を下方修正するより、弱いキャラを強くして欲しい。
391ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 02:30:09 ID:JI0+LlRNO
>>388
レスありがとうございます
アフロはこれくらいしか緑高コスがいなかったからです。
ミナとステラのどちらかならミナにしようかと思います。ヘタレなんでステラのスキルは当てづらい
イヴかシヴァですか…掘るか誰かとトレードします。
もう一つ聞きますがアシュタルテーはどんな感じですかね?それとトレードに出すなら相手の反応はあまり期待しない方が良いですか?
392ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:01:24 ID:KitO0L060
【資産】
赤 栞、忍  七支刀、応龍
緑 マヤ、ルシフェル、ティアマト、シヴァ  妖精の輪、ブレードデモン
黄 メルィ、ロュス、クリスタル、聞仲  リンドレイク
白 モーリー、新名  体育祭、エントランス
黒 ステルスシステム
青 ルツィエ、ポーラ、クラリス、ミナ、ソニア  ソドムの罰、ミストルティン

【デッキの内容】
モーリー、新名、ルツィエ、ミナ、ソニア  ソドムの罰、ミストル

【デッキのコンセプト】
モーリー、ルツィエを出して開幕の敵を排除した後、飛び道具を主体に敵MBを攻撃していく。
2コストが落ちると(もしくはゲージ増えたら)新名かミナで援護。中盤以降をソニア出して輪で爆撃していく戦法です。
対COMガバナーをクリアしたので、そろそろ全国へ行ってみたいと思ってます。
相手に沖田、あかり などがいてもナントカなりそうなデッキでしょうか?
また開幕に2色で2コスを召喚するのは相手が単色だったり、優秀な1コス持ちだったらヤバイですか?
自分的には白が2、3なのに対して青が2、3、5、4、4で青が重い気がします。
白の適当なのをゲットして、ミナあたりを白3コスにしようとも考えていますがどうでしょう?
393ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:01:53 ID:yqS6gFla0
>>391
まだ自分自身も緑に関しては研究中なのでなんとも言えないが、
アフロとアシュタルテーはそのスキルとコストからして2択。
引っ張るか操るかの違い。
ただ、どちらにしろ扱うのが難しいキャラなので、そういう意味では
複数を引っ張れる&パワーが高いアフロは扱いやすいかもしれない。

扱いが難しい&誰が使っても強いわけではない。と言うことから
トレード要員としてのアシュタルテーは期待しないほうがいい。
394ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:19:38 ID:yqS6gFla0
>>392
沖田&あかりに対して挑めるかと聞かれれば正直厳しい。
モーリーのスピード、ルツィエの能力では恐らく開幕ブレイクしても
沖田とでお茶を濁されてあかりブレイクまで持っていかれる。
仰る通り、相手が赤単であろうと2色であろうと、相手も2体出せるわけで、
序盤にその二人だけで崩すのは難しい。
モーリー、ルツィエだった場合、相手のパワーにやられることもある。

青白の場合、どうしても総武力的に落ちるので、開幕持って行くのはキツイ。
それでも開幕押したいならば、メイド長を入れてパワーを上げた上、
更に誰かやられてもすぐに高コストがブレイクできる状況を作るのがいい。

また、確かに青の比率が高いデッキ構成なので変えたほうがいい。
白入れたいならピュアメイドやメイド長、青はマーリンが欲しいが...。
どちらにしろ、沖田&あかりに対しての対抗策が講じられる資産が
揃ってはいないというのが結論。
ただ、どちらにしろ300円で1回なのでガバナーまでCPUやったなら
全国でみんながどんな戦い方するのか見てもいいけどね。
395ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:29:38 ID:JI0+LlRNO
>>393
それがカワイソスSRと言われる理由ですか。
使ってた黒は愛着あるしあかりは使わないけど萌えるし…頑張って掘ります。
396ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:35:29 ID:KitO0L060
>394
おぉぅ、沖田&あかりーずは厳しいですか。対COMだと
沖田スキルですら使ってくれないですからね。
白をもうちょい引いてデッキを多少変えたら全国やってみま

ありんす
397ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:46:10 ID:NgmxIZTX0
>>392
そのデッキでソドムは厳しい。
体育祭かデスルーンで1勝をもぎ取りに行くのが正解。

メイド長がいれば3色でも組めると思うが
398ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 09:50:12 ID:nEk0fGwHO
>>381さん、ありがとうございます!今日試してみます!!
399ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 12:28:03 ID:meWmxRoHO
初めまして診断andアドバイスお願いします
【デッキ】
青 マーリン ハイプリ バルケスス
黒 ジブリール ウリエル パニッシュメントU ステルス

【資産】
これから集めていきます
【デッキコンセプト】
光弾を威力を高めながら打ちまくりたい

入れておきたいカードなどアドバイスお願いします。
400ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:35:46 ID:r5pLke8y0
僭越ながら>>399

光弾を撃ちまくりたいとの事なんで、いっそ青単色でも良いかもしれません。
その場合、ミナ、ルツィエ、イヴ、ステラ、ソニアなんかが候補になると思います。

黒をいれて追い回しつつ光弾を撃つ、というコンセプトであるならばウリエルよりカマエルをお勧めしたいです。

ちなみに。

×バルケスス
○パラケルスス
401ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 13:52:23 ID:a3d97sVSO
質問なんだけどさ、次元斬の発動時ってアタックセンスで抜けられないかな?
あとヒミコ付き3人シューティングセンスをダッシュで抜けた人っている? 確定ってことでいいのかな。
402ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 14:17:52 ID:IZCkYbEOO
質問いいか?
光弾、範囲技のスキル欄に
【相手にダメージを与える】って一文があるじゃない。そのダメージって固定?それとも基本パワー上げればダメージ底上げされる?
【ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する】っていう一文が入ってるスキルもあるし、ちょっと聞きたい
403ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:26:57 ID:WadQFEg/0
【ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する】と書かれてなければダメージ固定
by緑青使い
404ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:33:12 ID:rcbCacgu0
セドナが青のスキルに効果あったら鬼すぎるなw
405ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 15:35:10 ID:KitO0L060
その割には黒ルシフェル光弾はパワー依存
406ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 16:01:52 ID:IZCkYbEOO
>>403
thx。

鈴鹿様ビッグバンは夢と消えたか…
407ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 17:00:25 ID:3eswHqHsO
デッキ診断お願いします。

【デッキ】白 メイド超、新名
緑 ティアマト、マヤ、アフロ
【資産】黒赤黄緑SRとメタ、シヴァ、次元斬、七司以外は有り
新名を使っていきたいんですが黒単と弓削入りにまず勝てないです。
黒単は序盤はティアマトで押さえるのですが動かなきゃいけないのでエナジー貯まらずパワー負けする
弓削入りは召喚されたあとティアマトで範囲外からスキルやっても止めに来られてアボンが多いです
ちなみに白黒はやったのですが序盤がきつくてあきらめました。
408ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:42:39 ID:oX8ltSwX0
>>407
見た感じ開幕メイド長とティアマトで押して行くデッキだと思うが、
マヤが力不足だと思う。
あればシヴァなんだろうけど、無難にセドナでしょうか。

ついでにメイド長をパンツメイドにしてみるのもいいかも。
ガチな殴り合いにはまず負けないと思うよ。
409ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:31:02 ID:kmgR2sxm0
>>405
黄のチルフィル等で光弾のダメージも下げられると思えばおk

>>407
メイド長が居るなら黒相手はティアマト突貫メイド長守りにして一気にアフロまで持っていけばおk
アフロの光弾を出して、その直線上にMBを動かせば当たりやすいと思う

弓削相手はごめん、俺が上級弓削使いと当たったこと無いから分からんw
410ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 22:41:54 ID:N6BNNtCb0
今日黒絡みから青緑に変えてみたんだけど自分が黒カードに頼っていたか良く分かったよ。
プレイヤースキルの向上にお勧めなデッキ(色)は何があります?とりあえずあまりスキルに頼りたく無いので緑あたりでしょうか。
「これに注意しながら動け」みたいなものがあったら指導おねがいします。
411ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:12:14 ID:r7hZTU640
>>410
磨きたいプレイングにもよるけど。

MB追い回すのを練習するならスピード2以下縛り
赤(沖田弓削あかりはダメ)緑(シヴァはダメ)だと保険に応龍とエナドレが入れられるのでお勧め。
これで慣れると引きこもりデッキ使いのへたれMBならスピード2一人でも捕まえられるようになる。
そこで黒に戻るとマジ敵無しになるよ。

しかし緑は実はスキルで相手をかく乱しながら捕まえるテクニカルな色だったりする。
純粋に追い回しの練習なら白単でメイド長パンツを初手出しして追えばいい。
相手次第の保険として新名あたりを入れておけば十分かと。
412ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:35:46 ID:L7TEpY3R0
質問があるのですが、ぶっちゃけ新名相手にした時ってどう立ち回ればいいのかがわかりません?
wikiなど見てると、ピュアメイドのスキルでは対処できるのはわかったのですが、
それ以外は出てきたところを速攻で殴り倒すか、それまでにリードを奪っておくしか無いのでしょうか…
後からキャラをブレイクして殴りに行ってもすでに設置してある光弾に捕まってしまい
動けない所をゆっくりと料理されたり、スキルでどうにかしようにもそれに反応して光弾が動いてくるわで(;´Д`)
次元斬で刻んだとき以外、新名を潰せたことがありません。
ミナなどでなるべく相手から離れてスキルで爆撃するなどすればなんとかなるでしょうかね?
413ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:47:53 ID:r7hZTU640
>>412

1.ブレイクされたらスキル発動前に殴り殺す(難しい)
2.ガン無視(自分不利でMBが新名と重なってたら使えない手だが)
3.一人囮として新名のそばに置いちゃう(2人でMB追えるなら)

以上どの色でも出来る対策

白.ピュアメイドで消したり、千里で封印したり、美奈で解除したり、要するに目には目を
赤.弓削遥
青.works274なら止まってても他のキャラがダメージ与えられれば光弾出るから腐らないので囮に最適。あるいは遠距離射撃
緑.引き寄せたり奪ったり
黒.ウリエルで気合避け
黄.レイナで乙ゲー、あと次元斬

以上色ごとの対策。
追尾といってもホーミングって程ではないので見ながら避けられるんで、守り系のスキルじゃなければ使って大丈夫。
414412:2007/03/27(火) 00:11:12 ID:ZawZPFOb0
>>413
なるほど…追尾といっても避けられる程度のレベルだったのですね。
いつも、どうにもテンパっちゃってて無理に殴りに行ってた感もありましたので…
挙げてもらった対策を参考に、デッキ見直して頑張ってみます
ありがとうございます。
415ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:15:15 ID:AVZp4sBfO
>>411
レスどうもです。自分赤黒スターター上がりの引きこもりなヘタレなんで基本的な追い方、逃げ方と練習したいなと。

赤緑でデッキ組んで明日あたり突貫してきます。指導ありがとうございました
416ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:51:12 ID:zanwXr7YO
自分の新名対策は、遠距離できる奴と新名の間に1キャラ犠牲にして盾を作って砲台してますよ。自分のデッキの砲台は黒ルシですが、ミナとかでも当てていけば…
1000位ぐらいの自分が言ってみました。
417ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 10:47:17 ID:pFgTDCEoO
>>408
>>409
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。
昨日マヤ→セドナに変えたら少し安定した試合展開になりました
特にセドナと新名をスキル発動しては移動を繰り返すと黒にもパワー負けしませんね。サイコスフィアもばらまけるから引っ掛かりやすいし
アフロスキルはいまいち使い方わからんかったのですがMBしか狙われない時に使うといがいと引っ張れますね。
スキルの発動と解除タイミングがホントに重要だと気付いた
418ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:22:50 ID:WM/EC+DG0
>>416
普通にスキル解除して殴られるのがオチな気がする
419ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:27:41 ID:FObtFqZjO
メタトロンが防御面で上手く使いこなせません
メタとMBの前に結界を張ればいいんですか?
むしろいる場所に結界を張れば近づけないバリアになるのかな?
結界の範囲が狭いので少し不安ですが…。

あと結界を複数張るときは手で持って台から離して任意の方向に置く感じでいいんですか?
スライドしてやるとスライド中に意図しない結界を張ってしまいますよね?
420ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:36:58 ID:YGKNr/hM0
上の画面見てやればそんなことない
421ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 12:59:29 ID:pnyYOB060
>>419
スライドでいいよ。盤面から除いたら、除いた直前のカードの位置でまた出るだけだから。
422ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:38:14 ID:4qRlj0TE0
ぶっちゃけ、これっておもしろい?
なんかうちの近くのゲーセンでは誰もやってないんだが・・・
423ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:03:23 ID:YGKNr/hM0
他人の評価を気にしてて楽しい?
自分がやっておもしろければいいじゃん。
何でいちいち聞くの?
424ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:24:47 ID:4qRlj0TE0
>>423
連座や鉄建みたく1プレイ50〜100円なら軽くできるが、基本筋高いからな
絆も一応慎重に情報集めて、結果今もやってるくらい好きになれたし
まぁそろそろ新しいこともしたいなという気持ちでこっちに移ろうか迷い中なんだが
425ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:28:47 ID:YGKNr/hM0
なれるまで時間かかるし、資産ないときついから相当金かかるよ。
面白とは思うけど好みが別れるな。
今はバランス調整されたばっかりだから、やってる側としては今はおもしろい
426ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 21:39:13 ID:qCJ91gXfO
あかり使ってたときは普通に勝てたけど、それ以外のデッキ使うと
あからさまに下手な相手にしか勝てないんだよなぁ。
黄単使ったとき、三色の相手にブレイクしたキャラをことごとく一方的に屠られたときは軽くへこんだw
427ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:13:50 ID:h9vvnA/X0
先生方!デッキ診断お願いします

デッキ
赤:厳島美鈴 高原日見呼 応龍
黒:メタトロン
青:マーリン ステラ デスルーン

資産はまだ全部そろってないですがいづれ手に入れるということで

序盤ヒミコで殴りにいってメタトロンで妨害、マーリンがヒミコ支援&相手妨害キャラ用
中盤なるべくメタトロン残して妨害しつつ美鈴ステラで足止め爆撃or足止めシューティングセンス
余裕があれば美鈴でMB足止め→メタトロンで角へ→デスルーン

とか素敵な妄想のみで考えたわけですがどうですかね(汗
自分自身があまり懐に余裕がないんでなかなかやれずPSが無いんで
実際に使ってみるのが一番だと思うんですが先生方の意見をと思いまして
アドバイス等お願いします
428ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 22:18:20 ID:azpbVJTU0
とりあえず三色はきつくない?
メタ外して栞入れたいいと思うな。
429ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 23:28:56 ID:zlPk0YLOO
デッキ診断お願いします。

・キャラ

メタトロン
レティ
カマエル
ウリエル
ラファエル

・オルタ

タイムストップ
パニシュメント


資産
赤:あかり、鹿島、沖田、弓削、清音、忍、夏祭り
黄:チルフィル、リリア、ラユュー、ロュス
緑:アフロ、ティアマト
青:マーリン、ミナ、ステラ、クララ、ポーラ、デスルーン、ミストルティン
白:歩、翼、体育祭、調理実習、はるか、
黒:ジブリール、スリエル、メルキセデク


どうでしょうか?
ぶっちゃけ他の色で組んだ方が良いとか、そもそも資産足りな過ぎて論外だとか、ご指導お願いします。
430ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:31:05 ID:W+vxA0Ae0
デッキ診断お願いします。
沖田、アマテラス、鹿島、メタトロン、カマエル、夏祭り、応龍
どうですか?
431ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:41:17 ID:Vwpk1++20
>>429
黒使ったことないからわからないんだけどそのままでも強くないか?
強いていうなら入手できればラファエルをルシフェルにするとか
432ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:45:04 ID:W+vxA0Ae0
>>429
自分はオルタをタイムスリップではなく、ステルスシステムにした方が良いと思う・・・
ちなみに、自分の知人は黒単でステルス使ってます。
433ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 00:45:16 ID:1JRjSGfb0
>>429
当座の目標は

ラファ>ルシ
パニッシュ>ステルス

だーね・・・。
434ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:09:02 ID:pQw26Gqd0
>>427
強いです。そのままどうぞ。

>>429
そのデッキで勝てない時点でスキルに問題があるので
カードを見直すと言うよりは自分を見つめ直したほうがいいです。

>>430
強いです。そのままどうぞ。

というか、使ってもいないのに診断出す奴とか、
「このデッキで勝てないんです。」だけで何に弱いのか
言わない奴とか、ホントどうなのかと...。

どうですか?と聞かれてもねぇ。

今度から

【デッキ】
【資産】
【戦い方】
【現在の問題点・質問】

ぐらいはテンプレとして書いて欲しい。
435ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:12:46 ID:W+vxA0Ae0
>>434
430ですけど、あかりに勝てません。
メタトロンの良い使い方とかありますか?
436ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:14:54 ID:Vwpk1++20
>>435
あかりはメタで飛ばせばいいんじゃないかな
437ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:17:27 ID:W+vxA0Ae0
>>436
メタのスキルがよくわからないんです。
カードの向きにってどういうことですか?
438ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:19:04 ID:Vwpk1++20
>>437
メタ使ったことないからそこまではわかんないな
つーかあかり弱体化したから複数で殴っても普通に倒せるんじゃないか?
439ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:19:49 ID:W+vxA0Ae0
まだやってなのでわかりませんが試してみます。
ありがとうございました。
440ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:23:57 ID:pQw26Gqd0
>>435
開幕、メタトロンとアマテラスをブレイク。
メタトロンで弾きながら相手のMBを移動させエナジー増加を遅らせる。
同時にアマテラスで追いかけ殴る。
あかりをブレイクされてもメタトロンで弾きながら殴りに行けばOK。

アマテラス&メタトロンで開幕〜中盤までかなり楽なはずなので
頑張って下さい。

大体、良い使い方っていうのは臨機応変。
・相手のあかりをMBから引き剥がす。
・相手のMBを動かすことでエナジーを溜めさせない。
・こちらのMBを守る為にMBが逃げる道に竜巻置いて近寄らせない。

とか色々あるのでその場にあったものを選ぶしかない。
メタトロン入れてて勝てないのはスキルの問題なので
上に書いたことを丁寧にやってるかやってないかの違いだと思ったほうがいい。
441ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 01:28:05 ID:W+vxA0Ae0
>>440
わかりました。
質問なんですが、
メタの竜巻は何個でますか?
あと、どれくらいで消えますか?
442ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 03:37:39 ID:ubBC3ENq0
上の方にも出てるみたいだがメルキセデク最強説
敵の光弾無視&あざかの棒も無視&次元斬さえ中を通り抜けるだけなら無視
ただ弓削さんとかシヴァリアには突っ込めないので他のキャラとの連携が必要

ルシフェル
ウリエル
メルキセデク
レティクル
メタトロン

このデッキでかなり上までいけた。
俺の中ではどう考えてもメルキセデク>カマエルなんだが。
443ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 03:50:31 ID:QyAW9KtZ0
メルキセデクでスキル発動中の新名や聞仲を巻き込んで突進されると本気で地獄絵図。
アレは本気で対策とらないとなぁ。
444ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 04:01:12 ID:Npasetii0
まあ、突撃系は発動までの時間は長いから引っ付けばいいんだが、足遅いキャラばっかだとやばいなw
445ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 04:06:32 ID:ubBC3ENq0
>>444
他のキャラと組んで、発動間のインターバルに
ルシ弾とか新名弾とか出されたらもう手が付けられないよ。
446ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 05:01:48 ID:fZsKkNWX0
初心者で早速質問or診断してほしいことがあるのですが
2勢力でいま組もうと思っているのですが
左上のコスト?はどれくらいを目安にデッキを組めばいいのでしょうか?
いま検討中なのは
WIZのコス1コス3コス3
ERASERのコス3コス5
の5枚で手元で組んでみたのですが
やはり重いですか?
ご教授おねがいします。
447ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 07:24:21 ID:u4gPKfB70
>>443
新名巻き込んで突進された時は、確かにどーすっかと思ったなぁ
突進先を殴りに行こうとしたら突進とまった瞬間に
「サイコスフィア!」
おいぃぃぃぃぃぃ!!!!

こっちのキャラ捕縛されてそのまま轢かれて(ノ∀`)
448ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 07:25:36 ID:tUp55vrJ0
>>446
相手にもよりますが、重いほうだと思います
このデッキに当たった場合
コス1(マーリン)に速攻で攻撃
倒した後、MBおっかけまわす
という展開になるのではないかと

コス1か2が欲しいところ
449ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:27:45 ID:ZbKMWDS6O
素朴な疑問なんだが

新名って、こっちがスキル使わなきゃただの人?
450ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:50:11 ID:ubBC3ENq0
>>449
新名が出した場所に特大の弾がそれなりに長い時間とどまり続ける。
移動→出す→移動→出すを繰り返されるだけでも厄介なのに加えて、
スフィア展開中の新名を叩きに行こうとすれば逆に弾に触れてこちらが止められる事が多い。
451ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 14:52:07 ID:uHkU1GND0
>449
新名を裏返すとその場に玉を作り出す。玉はスキルを使ってる敵に動き出す。
作り終えた玉(制限時間内なので浮遊してる奴)が後からスキル使った敵に動くかは忘れたけど
新名本体が動きつつ玉を作れば、その場で浮遊する玉だらけにできる。
新名スキル > ダッシュ > スキル > ダッシュ > スキル とか
スキルを使おうが使うまいが、敵、敵MB、どちらとも玉に接触すると5秒くらい全ての行動が不能になる。
常時だけは封じることができないが、常時以外の行動は移動、ダッシュ、スキル、攻撃、全て封じる。
サイコスフィアの盾をくぐるようにMBを移動させてるだけでも、敵は遠回りしてMBを追いかけねばならなくなる。
452ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:31:26 ID:JrbE5IT70
デッキについてなんですけど
今自分はデッキを二つもっています
・青白スタタ+マギナマグス+エントランスレインボウ
・黄緑スタタ+シヴァ
どっちを使うべきだと思いますか?
資産はマヤ・栞・カマエルだけです
自分は全国一度もやったことがありません
CPUもつい最近リーダーに勝てるようになったくらいです
ちなみに今よく使っているのは
青白のほうです

長文すいません
453ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 16:49:40 ID:2a6YeDHCO
>>452
どちらのデッキを使っても、あなた自身がリーダーにやっと勝てるレベルなら
全国でいきなり勝つのは苦しいでしょう。

そう言った意味で、資産も少ないならば暫く、好きなデッキを
使ってみて、自分に合っているのがどちらか見極めてみては?
454ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:08:20 ID:76no1AjwO
メルキのステルってMBも運んでくれるんですか?使った事ないので…誰か教えてくれませんか〜!
455ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 18:27:02 ID:uHkU1GND0
WIKI 自MBも運ぶ
456ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:14:06 ID:C3tR7tKk0
質問なんですがこのゲーム羽織プレイされたらまず勝てないんですか?
457ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:19:48 ID:SxY2jm8KO
俺なんかは誰かからカードに手出しされると戦略も狂うしダッシュのタイミングも上手く行かないタイプだから羽織りとかは関係無いかと…
そもそもたかだか4枚のカードを動かすだけなら両手使えば間に合うしな
458ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 19:27:32 ID:u6U9GljzO
並列処理できる脳が2つと眼が2対、腕が4本ある人が最強。
459ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:36:52 ID:liVbCP830
>>458
つまりレムリアース(以下略)が最強と
460ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 20:44:46 ID:M75Mamju0
>>456
普通の人では歯が立たない
461ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 21:37:46 ID:62ZbuFfS0
へたくその集まりだったら勝てるな
462ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 22:57:33 ID:MwKFzg+Z0
滅茶苦茶初歩的な質問で申し訳ないですが、
カードを裏向けにしてブレイクすると、
機械では裏側が表として認識されるんですか?

なんか裏を上にしてもスキルが出なかった気がしたんですが…。
463ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:07:07 ID:xtIo7HzS0
>>462
Yes。
ブレイクした向きが表判定。
464ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:09:50 ID:Xi7yirxY0
>>462
ブレイク時に裏でも表でもかまいません。
それをひっくり返すとスキル使用になります。

ただし、カードにより裏表てきとーに出すとわかりにくくなりますので、
どちらで出すか統一したほうがいいでしょう。
465ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:12:27 ID:MwKFzg+Z0
>>463
サンクスです。
後半乱戦状態になると、どっちが表とか見る余裕すらなくなってきて…。
まぁ昨日始めたばっかりなんでボチボチ上達したいと思います。
466ゲームセンター名無し:2007/03/28(水) 23:47:28 ID:MwKFzg+Z0
ついでで申し訳ないですが、デッキの分析もお願いします。
【デッキ】
チルフィル、ロビン、ロュス、ラユュー、聞仲
リンドドレイク、フォトンスラッシュ
【資産】
赤:沖田、伊雑
白:メイド長、斎木美奈、万城目
青:ルツィエ、イヴ、クララ、ソドム
緑:マヤ、ルシフェル、シヴァ、ブレードデモン
黄:リリア、ミルィ、ジャンヌ、レイナ
黒:タイムストップ(爆
【戦い方】
チルフュル、ロュスを開幕同時。チルフュルでMB至近からスキル打ち。
3枚目でラユューを出し、MBを追いかけに入る。
中盤以降はMBとロビンorロュスをコンビにして動く。
自MBが孤立したところでMB至近に聞仲解放。
【現在の問題点・質問】
と上のように上手くいけばよいのですが、
黒単で速攻かけられ序盤をしのげず終了が多いです。
飛び道具がないので、沖田やメタで囲いを作られて手詰まりになることもしばしば。
ラユューも交戦になってしまうことが多く、沖田やメタをなかなか潰せず。
やはり初心者に黄単は難しいですかねぇ?
…資産があまりに黄ばみすぎてるのがそもそもの問題ですが…。
467ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:01:53 ID:3QXe3Bm/0
新名+メルキのコンボを試してみました
最初は新名+メルキ+自MBで突撃したのですが2回目をやろうとしたら
キャラがバラバラになりメルキだけが突撃してしまいました
自分なりに思い出して推理した結果
@自MB→最初の場所に戻ろうとする
A新名→1回目突撃地点でスキルをし続ける
となりメルキが2回目突撃地点に一人で行ってしまうと考えたのですが
メルキコンボを使う場合はメルキを裏返して突撃させたい地点に置くだけでなく
新名+自MBも一緒に突撃させたい地点に置くという認識でよいのでしょうか?
それとAの原因がわからないんですが新名は裏返しっぱなしじゃだめですか?
メルキが新名の足代わりになるから表に戻す必要はないと思ったのですが…
(もしくは突撃の衝撃でメルキと離れてしまったとか?)

長文すみません…
468ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:15:14 ID:Rt1sh8E8O
>>466
黒単相手は開幕自MB至近ラユュー安定じゃない?
相手の開幕キャラをほぼ無傷で落とせると思う。
ただ、ラユュー落ちてるときにルシフェル出されると乙るので、一対多はまずい。
相手の二手目以降は、ロビンを自MBの護衛につけながらラユューで後ろから各個落としていけばいいよ。
逆に相手のスキル要因を落としにいくなら多少なりとも足のあるロュスで削って、削りきれなかった分をラユューで落とす感じ。

結局、いかにルシフェル降臨までラユューを維持するかだと思います。
序盤ダメを1割強で抑えられればレイナ+ラユューでいけそうだし、色勝ちはしてるので頑張って!
469ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:16:02 ID:Brek6aFQ0
聞きたいんですけど
スキル発動って裏返したらですよね?
って事は裏返して置いてたらずっとスキル発動してるって事?
470ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:29:02 ID:zGtG8dfV0
>469
ずっと「スキル発動してる」と書くと誤解を招きそう。詳しく書くと「スキルを発動させようとする」のが分かりやすい。
スキルは詠唱して発射、というカタチを取るのがほとんど。裏返してスキルを撃ちたい方向に
裏のままカードを置けば、そっちの方向にずっと「スキルを撃ち続けよう」とする。
スキルを撃つ前に殴られればスキル詠唱は止まるし、一定の方向を見続けさせたままだと
背後を取られて殴られ、即効落とされかねないため、相手に向かって自動的に発動するスキルでも
上の画面を見て自キャラが殴られたり、相手の遠距離スキル攻撃を食らってないか目配せをする必要がある。
カードを裏のまま放置すると当然歩けないため、敵の吹き飛ばし系の攻撃を受けた際
吹き飛ばされた位置でスキルを連打しようとしてしまう。いったん表に戻して歩かせてから、また裏にしないとダメ。
471ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 00:31:01 ID:U0XazW2j0
ってか、初心者で「勝てない!」って人はマニュアル再読すべき。
472ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:18:10 ID:vnb7DH7aO
黒単は開幕カマエルで粘着とメタトロンで防御のどっちが良いんだ?
473ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:43:49 ID:k9tgA6XFO
>>372
相手にもよるが、白絡み、高コスト系デッキ相手ならカマエル、速攻型ならメタトロンって所かな?あくまで俺の考えだけど。
474ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 01:48:33 ID:YDOVdO0tO
>>472相手の開幕粘着からしっかり逃げながら戦える自信あるならカマエルオススメ
相手を動かす事も大切だし相手がカマエル潰すのに必死になっていればそのうちにエナジー溜めて少しの間でも一方的な展開にすることができたりする
とは言ってもプレイヤーに依存する訳で…
自分としては開幕粘着のが勝率高いな
475ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:25:29 ID:k/ORgAKs0
デッキ診断お願いします。

「デッキ」
ティアマト、マヤ・波照間、シヴァ、マーリン、ルツィエ

「資産」
赤:厳島美鈴、鹿島栞、高原日見呼、夏祭り
白:和泉はるか
青:ミナ
緑:ジル、ルシフェル
黄:ロビン、メルィ、ロュス、次元斬、リンドドレイク
黒:ルシフェル、レティクル、カマエル、ラファエル、ジブリール




「主な戦い方」
1コスト2枚でティアマトを前衛としてマーリンで砲台にし、
ルツィエで2つ目の砲台をつくる。マヤが出たら前衛とし、終盤MB狙ってき
た敵をシヴァバリアにてはじきとばし砲台で始末するという戦いをしてます。
オルタがないためなしでやってます。

どうでしょうか?
他の色で組んだ方が良いとかアドバイスいただける嬉しいです。
476ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 02:28:10 ID:x0fOVze60
>>467
Aは何だろうな。たまにあるんだがまあ事故と思えば。
大抵は裏返して置いとくだけでちゃんとついてきてくれるはず。
自MBはちゃんと動かさないといけない。
タイミングとしては、突撃が発動した瞬間自MBを突撃させたい地点に置き、
メルキセデクはもう次に突撃させたい場所に置いておく。
この繰り返し。
477ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 06:14:28 ID:bUGEOfMV0
>>467
突撃した際に若干ずれる事があるので、たまに置いてきぼりにしてしまうことはある様子。
その時はまた突撃で戻って拾えばいいと思うよ。
478ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 06:45:45 ID:NhLFvf/Q0
>>467
メルキで突撃を始めたら
MBと裏向きの新名を盤面から外してしまっては?
盤面にカードを置かなければ、MBの戻る位置自体が存在しないはず。
479ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 07:34:28 ID:bP7d/LhX0
>>478
カードはずすと、はずした最後の位置に戻ろうと移動しちゃうので
480452:2007/03/29(木) 08:19:45 ID:NnWxvH8n0
>>453
遅くなってすいません
ありがとうございます
とりあえず青白を使うことにします
481ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:23:49 ID:5k0txDKN0
レティクルとメタトロン
ソニアとステラ
フォトンスラッシュと次元斬
これらはレアリティ入れ替えてもいいと思う
482ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:32:06 ID:LuGTNStDO
>>481
良い質問だね。
先生、困っちゃったよ。
483ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:34:07 ID:5k0txDKN0
>>482
ごめん本ヌレの誤爆('A`)
484ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 08:57:45 ID:JJONR67t0
気がついたら伊勢あかりと沖田のスキルが下方修正されていて勝てなくなりました
どうしたらいいですか

とりあえずタイトーにメールはしておきました
485ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 09:14:21 ID:eWsRg9FtO
>>484

修正されたから勝てなくなった。
=引きこもり

他のスキルを上昇させろとしか言いようが無いのですが・・・

それに他のキャラと合わせれば十分その二人は欝陶しいしね。
弱体化されたから対策Cを入れる人も少なくはなってるから頑張れ。

それでも無理なら素直に自分にあったデッキを作り直すしかないけど。
486ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:21:49 ID:JJONR67t0
あかりは一方的に有利な領域を作る能力が売りだったからこそあのスペックだったはずで、
沖田は弓削と違いノーダメージなのですから弓削等と比べ隙が少なくあるべきと思うのですが

これらのカードの長所がほぼ抹消される事自体異常と感じるのですがどうなのでしょうか
487ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:41:53 ID:8O1W6vnD0
じゃあ、この手のカードゲームはやめたほうがいいと思います。
おつかれさまでした。
488ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:43:26 ID:GqGwSmuo0
ワロタw
俺初心者だが沖田今でも十分強いと思うけど?スターターに入っててずっと使ってる
コス1だしあれ落いとくだけでかなり防御効果があるんだからスキ大きくないと明らかに強すぎ
あかりのことはよく知らんがwiki見る限りダメ軽減とかそういうレベルじゃないだろ・・・
修正後の状況に適応しようとせずバランス調整に文句言うやつは鬱陶しいんだよ
今は黒が強いみたいだからお前みたいな奴は黒集めとけばいいだろ
489ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:43:30 ID:OFmaPoMP0
>>486
 修正後にプレイして判ったことに、あかり+沖田のスキルに頼りすぎで
全然プレイヤースキルを磨いていなかった中位プレイヤー(銀☆付近)が多かったことがあります。
 修正前だと、沖田+あかりで引きこもって、相手MBをちょこっと殴るだけで勝てましたからね。
490ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:54:21 ID:NwNpVyze0
ま、あかりに修正入るのは目に見えてたんだし、スキル磨かなかった方が悪いよ。
だが、どうしても引きこもりたいって人に、一つだけいいことを教えてあげよう。

メルィの結界はパワー5減少だ。そして、栞はパワー2までダメージカットだ。

後は分かるな?
ちなみに、一応2桁で3連勝してから言ってるよ。
491ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 10:56:49 ID:JJONR67t0
別に黒黄とか使えば普通に現状順位維持できるんで問題ないですけど

元の評価はともかく、明らかに修正で凡カードに叩き落された事自体おかしいのではないですか?
PSで何とかすればいいって台詞が出てくるでしょうが、そんなのはどのカードでも一緒であり、
長所を大幅減される愚行に関係ないと思うのですけど
492ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:00:10 ID:KZXXc7NVO
流れを作戦通りに弾き飛ばすが…

本スレでメルキが挙がってる理由ってなに?
過去レス読んだが、イマイチ分からん…
493ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:00:47 ID:8O1W6vnD0
じゃあ他の元から凡カードの事も考えてあげてください
494ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:08:47 ID:GqGwSmuo0
だから別に凡にまで落ちてないっつってるのに・・・
最強厨UZEEEEE
495ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:12:28 ID:JJONR67t0
>>494
当たり前でしょう
負けるために金入れてるわけでも、極度のマゾでもないんで
このスレだって勝つためにある訳なんですから
496ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:14:27 ID:zyq+SlNBO
>492
使ってみればわかるが、メルキは普通に強い。単体でもそこそこ、組み合わせると鬼。
2体以上のコンボで映えるカードだから沖あかには入る余地がなかっただけであり、
まったく新しいデッキ作るならキーカードになりうる。
497ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:15:51 ID:GqGwSmuo0
じゃあタイトーが元に戻してくれることを願いつつ現状の強カード集めるかやめちまうかにしろよ・・・くだらねぇ
498ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:18:05 ID:zyq+SlNBO
じゃあ弓削使ってろと。2枚で鉄壁の守り固めて1枚で攻めるのも、
1枚でそこそこの守り固めて2枚で猛攻かけるのも運用上大差なかった。
499ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:18:11 ID:xqdyqIrQ0
JJONR67t0は500位以下
500ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:18:59 ID:KZXXc7NVO
>>496
コンボでなんとなく分かったかも…

新名だったら、新名の近くにメルキ置いてサイコスフィア→メルキワープを繰り返せば画面上がサイコスフィアだらけになる…と、こういうこと?
501ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:27:44 ID:OFmaPoMP0
>>491
現状の順位を維持できるんですね。それなら

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ここはお前の日記帳じゃねぇんだ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ    チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
502ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:28:04 ID:JJONR67t0
>>499
残念ながらそのはるかに上ですね
地方なので頻繁に行けないですから2桁までは届きませんけど
503ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:47:20 ID:JJONR67t0
>>501
最強に近づくために攻略スレに凡カードになってしまったと思われる
カードの扱いについて問いているんですけど?
あなたと違い現状維持で満足しているわけではないんで
504ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:49:42 ID:8O1W6vnD0
じゃあやめればいいじゃん
505ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:50:17 ID:xqdyqIrQ0
×問いて
○問うて
506ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 11:58:15 ID:OFmaPoMP0
日本語でおk。
507ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:09:28 ID:KZXXc7NVO
ぶっちゃけ順位なんて飾り…とは言わんが、ある程度の目安でしかないだろ。

俺も二桁だが、三桁に負ける時もあれば、メタカマルシの金★★★を封殺する時もある。

あまり拘ることでもないぞ?>>502
508ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:12:16 ID:UD7bJ3N0O
沖田もあかりもまだまだ普通に使えるカードだからなぁ…
そもそも最強を目指すなら、自分はどのカードを使おうとも勝てるようにならねば
俺は修正前から沖田もあかりも、それどころかレアすら入ってないデッキだったが勝率的には楽に勝ち越していた
何が言いたいかと言うと、カードパワーに頼りすぎな馬鹿ばっかりだったってことだ
羽織に文句言う奴もいるが、カード4枚くらい操るなら逆に1人のが楽だし勝てるぜ?
ってか最強≒誰にも負けないようになりたいなら家に引き籠もって家庭用ゲームをイージーモードでやってろw
509ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:14:50 ID:LuGTNStDO
スレ違いかもしれないけど、質問していいですか?
510ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:17:11 ID:lxwjU3MJ0
強力過ぎてゲームバランスを崩しかねないカードの下方修正はよくあることです。
アーケードTCGでなく普通のTCGの大会なんかでも1枚制限とか使用禁止とかがあるようなものかと。
デッキ同士の相性、カードの操作のうまさ、そういうのを無視して勝てるようなカードがあったらゲームにならないでしょう?
カードそろえれば負けないカードゲームなんて誰もやりたくないわけで。

本題、あかりの結界も相手のパワーさえ低ければ十分機能するわけですから
デッキを一工夫して、相手のパワーを下げるなどすればいいかと。
沖田に関しては、今までのように裏向きおきっぱなしでは隙が大きくて割り込まれるようですので
一度表返し、相手の突入タイミングを狂わせるように再度裏返して発動させるなどの工夫をすればいかがでしょう?
そういう工夫を自分で考えずに最強目指してますなんて言われても困ってしまいますよ。

511ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:18:18 ID:KZXXc7NVO
>>508がいいこと言った。
自分が満足してないなら、自分で使い道を模索するべきだ。

>>509
ルツィエを僕にくれませんか?という質問以外ならおk
512ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:18:57 ID:lxwjU3MJ0
>>509

どうぞどうぞ、今、変な空気になってますが、あまりお気になさらずに。
513ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:19:19 ID:xqdyqIrQ0
>>509
また誤爆かと思われますよ><
514ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:21:01 ID:Pf94wTiYO
アクエリに関係あるなら聞けばいい

ないなら相応のとこか大戦本スレへ
515509:2007/03/29(木) 12:26:05 ID:LuGTNStDO
ルツィエを僕にく(ry


メタトロンのスキルって、
「カードを置いた向きに吹き飛ばす」
って書いてあったけど、
裏からまわったら突破できるのかしら?

MB→[←]作戦通りですね
MB→[→]突破?
516ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:27:20 ID:xqdyqIrQ0
スレ違いじゃねぇじゃねーかw

突破出来る。
517ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:29:52 ID:zyq+SlNBO
最強目指すならどのカードを使っても技量で勝てるようにするか、
あるいは情報を集め、今まさに最強のカードを常に追い続けるか。
どっちの道も間違っていない。同じ強カード使い続けて修正入った途端勝てなくなり愚痴るのは間違ってる。
518ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:39:46 ID:LuGTNStDO
>>616
やっぱり?
気付いたけど確証がもてなかった。

沖あか卒業組のメタバリアは攻略できそうな予感。
519ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:47:51 ID:yPF7eXEMO
じゃあ、初心者の俺も二つ程、質問してみる。

1.このゲームの白単は負け組でつか?
今まで、やってきたTCGは常に白と属される色でやってきたから、これも白メインor白単で組もうと考えてます。

2.メタトロン引いたけど、トレ出したら美味しく頂けますか?
520ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:52:51 ID:xqdyqIrQ0
>>519
上位に白入りや白単はいる。
メタ様は美味しく頂けるとは思うけど過大な期待はしないように
521ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:53:24 ID:KZXXc7NVO
>>519
だから今は白の時代だと本スレでもry

新名以外突出したものがなく、黒相手にはハンパなく不利とだけは言っておく。

かなり頂ける。
522ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 12:54:49 ID:lxwjU3MJ0
1、負け組みとか、そういう考え方イクナイ。
2、需要多めで供給が少ないからレートは高いけど、美味しくいただけるとか自分だけ得
  するようなトレードの考え方は以下略。

EGOはコストが低いキャラが優秀で、とか今更書いてもしょうがないのでWikiを見て確かめてくださいな。
523ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:08:05 ID:JJONR67t0
>>508
皆様と違って引き篭りじゃないんで、引き籠もって家庭用ゲームのイージーモードなんて
タルくてやってられないんですよね
別にレア無くても楽に勝ち越してますけど、強力なカード使って負けなしが良いんですよね
当たり前ですけど

工夫しないと勝てなくなった元強力カードは見限ることにします
怠け者なんで楽して勝ちたいんですよねw
524ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:13:33 ID:dEwGVj0X0
まぁなんだ。

釣りにマジレスするおまいら優しいな。
525ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:37:31 ID:bUGEOfMV0
釣りだとわかっていてあえて言うが。
自分で勝手に結論までたどり着いてるじゃん…

>別にレア無くても楽に勝ち越してますけど、強力なカード使って負けなしが良いんですよね
>当たり前ですけど

>工夫しないと勝てなくなった元強力カードは見限ることにします
>怠け者なんで楽して勝ちたいんですよねw

はじめからこの結論が出てるんだから、わざわざここに書き込まずにチラ裏にでも書いとけ。

これ以降通常通りで。
526ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:44:16 ID:UD7bJ3N0O
これを素でやってる真性だったら…って思うとドキドキが止まらないだろ?
流れ次元斬するが、1試合にバトルセンス2回使ったりする俺は異常だろうか?
ちなみに2色
527ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:53:51 ID:O42WY7Iu0
>>526
いや、普通にいけるぽ
センス2回使うとエナジーの減りの関係で
オルタの使用や大型の召還が難しくなるからちょっと使いにくいイメージがある
528ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 13:56:53 ID:NnWxvH8n0
>>526
別に異常じゃないと思いますよ
自分は1ラウンドに1回〜2回やります
青白ですからブレイク使用エナジーが少ないんですよ
529ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:08:30 ID:x0fOVze60
センスどころかオルタ一枚使うエナジーの余裕もない俺はどうみてもミーハーw
530ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:31:51 ID:2C8vhlAoO
>>519
メタについては良くわからんが、白単を使うのであれば大歓迎だ。
俺もあらゆるTCGを白でやっていて、これも白単だ。確かに黒相手の絶望感や他の色に比べるとパワー不足ではあるが、
そこはプレイスキルと白への愛で乗り越えて行けるはずだwwwwお互い白使いとして頑張ろう。
531ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 14:38:53 ID:Qjg8qSr+0
よろしければ診断おねがいします

「デッキ」
レイナ ラユュー ロュス ロビン クリスタル 次元斬 リンドレイク

資産
赤 日見呼 栞 西王母 あざか 忍 沖田

青 ミナ イヴ ワークス ステラ マーリン

白 はるか メイド長 マーリン 翼 千里 

緑 マヤ シヴァ アフロディーテ ルシフェル

黒 カマエル ウリエル マトリエル ラファエル
「使いたい色」

できれば黒は無しで赤+なにかで行きたい

今までデッキは色々変えながらもMB粘着でやってきて今までは勝ててたんですけど
2000台に乗ってからさっぱり勝てなくなりました。

今考えてるのは 日見呼と栞で補助して殴って行こうと考えてるんですが
メインの色が決まりません。
黄色でいいかなとはおもうんですが次元斬とレイナがうまく使えないので迷っています。
532519:2007/03/29(木) 15:18:37 ID:yPF7eXEMO
多数のレスd。

一応、言い訳みたいにしか思えないかも知れないけど、メタトロンでR出せゴルァ!とか、そんな鯖はする気は無いので。
優良C or UCに+で他に二、三枚適当に貰えないかなぁぐらいの考えだ。
言い方が悪くて、深いに思った人には、スマンカッタ。

白単でも愛があれば、らしいので頑張ってみるお!
533ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 15:25:11 ID:5+iuzsbO0
>>532
メタはRとピンでもいいと思うよ
shopとかにも在庫ないし
534ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:19:20 ID:UoHWATr90
作戦通りですね
535ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:44:18 ID:0g8ZPXfj0
>>476-478
遅くなりましたがありがとうございます
カードの置き方とかすごく参考になりました
新名がずれるのは幾分気をくばらないとだめなんですね
明日こそは成功させよう…
536ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 17:53:15 ID:DSlaw2ZtO
緑使いからチラシ、4桁なら緑初手ティアマト、@マヤで試合を決めれる、普通か…デンプシーロールは必須+スキルも思い出す、ガンガレ
537ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:19:04 ID:55jMa5gu0
>>532

ちょっwww魚辺にブルーwww
538ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:25:01 ID:/CcohF660
正直明日から新たに始めてみようと思ってるんだけど、現verで初心者にオススメなカードとかある?
前verだと厨カードがあったらしいけどw
539ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:38:01 ID:zO5RU7uB0
>>531
赤+が希望みたいど、資産的に見ても赤+黄が安定かな、おまいさんの考えるようにメインは黄色。
黄色はレイナ、ラユュー、ロユス、ロビンあたりから3枚+次元斬
赤は何をしたいかにも寄るけどコスト1〜2の小型を人と、大型を1人
戦い方は序盤はロビン+赤で戦線を支えて、エナジーが溜まり次第レイナで場を制圧してからMB殴りでいいかな
赤と混ぜる利点としてMBを守りやすいことと、キーであるレイナの光弾を安全に撃てる点が挙げられる、
レイナの光弾と次元斬の場の制圧効果は大きいからちゃんと当てられるようにしておけば
もっと上にもいけると思うよ、ガンガレ

>>538
とりあえずスターターでカードの使い方をしっかりと覚えれば頑張れるぞ
勧めは流行の黒にメタを張れるラユュー、引き篭もりを崩せる次元斬あたりかな
ぶっちゃけ上のカードも立ち回りを間違えると使い物にならないから
一度自分でカードを動かしてみて色々覚えるといいと思うよ
540ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:54:32 ID:onry5+8FO
>>532-534
不覚にもワロタ
541ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 18:54:50 ID:2C8vhlAoO
えー>>530で愛がどうとかヌかしたくせに弓削になす術無くボッコボコにされた俺が来ましたよ、、、、
あいつどうすりゃ良いんだorz
サイコスフィアも翼の光弾もかき消される、、、、
542532:2007/03/29(木) 19:00:01 ID:yPF7eXEMO
>>533
マジでつか…
だったら、メイド長とピントレしたいなぁ。

>>537
書き込んでから、気付いたんだから、触れないでくれwww
543ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:04:18 ID:onry5+8FO
>>541
ピュアメイドは?
544ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:17:03 ID:yryBSBlU0
質問なんですが、クラリスの能力は具体的にどのくらいの強化なんでしょうか?
体感ではそれほどすごい強化って気がしないのですが、この前ブレイクした直後、他キャラ・MB無視でフルボッコされたw

あと、クララの回復量ってどのくらいでしょうか?
まだ持ってないので、超回復期待してwktkしてるのですが。
545ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:25:45 ID:dnpWsTSz0
>>541
白だとピュアメイドか望か歩か調理実習、あとはバトルセンスで突破かな

歩を上手く使えば白単かなり強くね?
546ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:48:10 ID:LuGTNStDO
弓削バリアって、あかりでどうにかなりません?
547ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 19:54:14 ID:zyq+SlNBO
>546
沖田でいいよ。旧あかりと違って角でしか機能しないから一回飛ばせば済む。
548ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 20:42:58 ID:Qjg8qSr+0
>>536

>>531

診断ありがとうございました。

とりあえず黄赤と緑赤で試してみたいと思います。
549ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:25:30 ID:dnpWsTSz0
よーし、青緑使って強いデッキ考えるぞー!!
という事で診断御願いします。

【資産】・・無い物もトレードなどでなんとかするので青緑全部
【デッキの内容】・・・ティアマト アシュタルテ セドナ ルティエ ホムンクルスアゾート ソドム デスルーン

【デッキのコンセプト】・・・青緑で強さを追求。コンボ風味。
               セドナ+ソドム、アシュタルテ+デスルーン、アゾート+シヴァorデスルーンなどを狙って逝きたい。

【改善して欲しいところ】・・・黒単速攻に弱い。青キャラが微妙かも。シヴァも入れたいがアシュタルテも捨てがたい。

   
550ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:41:44 ID:5+iuzsbO0
>>538
あなたがカード技術にたけてるか(三国志の覇者以上)
美少女系のオタでなければやめとけ
稼動が浅いから楽に上に上がれると思ったら大違い

ガンダムとAAAは駄目だよ
三国志大戦・WCCF・BBHの方が数段まし
551ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 21:58:39 ID:C3RpIAim0
なんていうか、ここの住人って荒らし耐性全然無いの根www
552ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:00:01 ID:5+iuzsbO0
>>551
お前みたいに心が汚くないからな
553538:2007/03/29(木) 22:08:21 ID:/CcohF660
レスthxです

>>539
とりあえずスターター買ってみて慣れてみます。
今は黒が流行ってるのですか…それぞれ覚えるのが大変そうですw

>>550
三国志大戦もやってました。
勝率6割程度の覇者でしたが…(´・ω・`)
とりあえず数クレやってみて様子みたいと思います。
554ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:15:14 ID:5+iuzsbO0
>>553
勝率6割な多分問題ないと思う(永遠14州だった俺が思う分には)
とりあえず全国50クレやってみるといいと思う

ちなみに俺は150クレ勝率25%であきらめた
もちろん流行りのデッキは使いました
555ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:24:29 ID:+aTZ/ZlYO
診断お願いします。

デッキ 日見呼・ティアマト・美鈴・アシュタルテー・ジル・応龍・エナドレ

資産 赤はコンプ 緑はシヴァ以外

コンセプト 美鈴で停めて乗っとり、もしくは乗っとって停めてジルで殴る感じです。

800台に着たのですが、速攻型や、多数のシューティングを積んでるデッキに負けることが多いです。アドバイスお願いします。携帯から失礼しました。
556ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:32:39 ID:JJONR67t0
>>554
150クレ勝率25%って・・・
14州まで行けたことが奇跡に思える

>>555
美鈴なしでもアシュタルテの運用次第でプレッシャー掛けられる
美鈴→栞、弓削、あざかでも良いんじゃあるまいか
557ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 22:43:14 ID:5+iuzsbO0
>>556
三国志大戦は全国戦1300クレやったのよ
558ゲームセンター名無し:2007/03/29(木) 23:24:39 ID:2oVO5HoQ0
本スレより来ました。ヨルレリヒ!(゚∀゚)
【順位】1300位ぐらい
【現デッキ】ティアマト マヤ(orシヴァ) ルツィエ アフロディーテ ステラさん (ブレードデモン)
【資産】
赤:沖田、鹿島栞、ヒミコ、弓削、九天玄女、服部忍、比良坂桃子
青:マーリン、ルツィエ、イヴ、ミナ、ポーラ、マギナ・マグス、イザベル、ステラさん、ソニア
緑:ティアマト、マヤ、鈴鹿御前、アシュタルテー、シヴァ、アヌビス、アフロディーテ、(ブレードデモン)
黒:レティクル、ジブリール、カマエル、メルキセデク、ウリエル、ミカエル、(パニッシュメントU、タイムストップ、ステルスシステム)
白と黄色は殆ど無しです。60戦越えたのにorz
【コンセプト】
そろそろ色変え時かも…一人はスキルを使って操作量を減らしたいです
【相談したい所】
沖田あかりに勝てるように作ったデッキでしたが、他にもソツなく戦えたためこのまま来ました
が、黒ルシ+メタトロン大流行を受けて足を止める事が多いこのデッキがかなり厳しくなってきました
オルタの関係上、黒緑か黒青の方がいい気がしますが、黒入りだと構想が見えてこなくて・・・
559ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 00:13:38 ID:bRYzVOw80
ちょいと質問
アシュタルテーで相手キャラのコントロール奪った時
・ソドムの罰を打つときのパワーに関係してくるのはアシュタルテー/相手キャラのどっち?それとも両方?
・セドナのスキル範囲に両方のキャラがいたとき、パワーが上がるのはアシュタルテー/相手キャラのどっち?それとも両方?
ソドムの罰に両方影響して、セドナのスキルで両方パワーが上がれば
ロマンソドムのコンボに使えるかなぁと妄想してるんだ
560558:2007/03/30(金) 00:28:29 ID:ASGbzZO60
>>558
ゴメン。いくらなんでもコンセプト広すぎました('A`)
【コンセプト】
ステラさんかアフロディーテを使いたい。でお願いします
561ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:53:41 ID:Le0CBti70
メタトロン対策についてお聞きしたいんですが、
竜巻4〜5個出せる&1個の竜巻が大体3〜4秒程持つ彼女が
序盤から出てくる為、MBを動かされやすく、尚且つ守られる。
序盤の不利が中盤以降に積み重なり勝てません。

ちなみに開幕からメタトロンにキャラ当てれば?とかは
守りorスピード2を使って防がれ、結局中盤に響いてしまう。

対抗策が同じくメタトロンしか思いつかないんですが...。
ちなみに現在2ケタです。
562ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 01:57:18 ID:ryIqBvZx0
アシュタルテーでのっとる
563ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:06:45 ID:Le0CBti70
>>562
それは考えたが、エナジー的に厳しい。
一つの方法ではあるけど...。
564ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:14:32 ID:zDs0B97O0
マーリン、緑ルシフェル、はるかなど色々あると思うが
はるかならMBを守るように配置されてる奴全部消し飛ぶぜ
565ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:14:38 ID:gnyiM6dQO
エナジー5以上とかの高コストいれるのは単デッキじゃないと厳しいかな?
566ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:15:34 ID:TMoJYM24O
>>556 レスありがとうございます。弓削はあまり使いたくないので、他のキャラと美鈴を交換しながら調整しようと思います。
567ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:22:23 ID:Le0CBti70
>>564
問題なのは、こちらのスキル発動前に動かされると言う点。
序盤のエナジーの差がかなり痛い展開になる。
568ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:27:03 ID:Hw00zKn80
そもそも2桁ということはTOP100にいるわけで、助言できそうなのは
そのTOP100圏内の人くらいで、しかもTOP100でメタトロンの対策に何が入ってるのかを
想像するにメタトロンくらいしかなさそうで‥‥

たぶんそういうことだと思われます。
むしろ3桁、4桁の人にアドバイスくだしぁ
569ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:28:31 ID:DB66QIQCO
>>565

どちらかというと単のほうが出しにくい
軽いカードを他にも出す必要があるから
重いカードを確実に出したいなら
2色で重いカードと1コストの2枚と他の色にしたほうがまわるよ
570ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 02:43:44 ID:gnyiM6dQO
>>569
さんくす

そんな感じでデッキ組んでみます
571ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 05:56:53 ID:oNjYkllTO
まぁ、黒単は長生きできるカードが多いから生き延びてるだけで
赤単も、あかり使用者が激減してからはかなり減った気がするしなぁ

単色はスタートダッシュこそすごいけど、低コストローテーションになりがちだから実質管理が大変だったりするし
572ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:24:09 ID:BhTkmAnTO
弓削で引き籠りしてる奴らを、
逆に弓削で角に閉じ込めてやろうと思ってるんですが。

なんか上手い方法ないッスかね?

ピュアメイドで弓削バリアを消しつつ弓削をブレイク、ですか?
573ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:39:19 ID:oNjYkllTO
メタトロン
ステラ
デスルーン

さあ、好きなのを選べ
574ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 06:43:42 ID:SSFZUpep0
あとシヴァバリアと緑ルシフェルの組み合わせも強いな
シヴァバリアの発動間隔だと新名スフィアも通らないから尚更
近くによってきたらルシフェルの槍で迎撃、ノックバックでシヴァリアヒット
ティアマトあたりを追加で角に引きこもってる奴にマウントとったら、ほとんどゲームセット

つーかルシフェルの槍が長くて引きこもり対策にホントお勧めw
575ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 08:28:45 ID:o4n2uyix0
>>544
しっかり安全圏で守ってやれば甘皇后並の活躍。というのは言い過ぎかもしれないが、
自分はスキルで回復できないのでちゃんとケアしてやらないともろいのは甘皇后並w

>>558
現在のデッキ構成の時点でスキルを使った操作量軽減は出来るはず。
まあぶっちゃけシヴァバリアなんだけど。
ただシヴァまでの繋ぎが困るな。
ティアマトのデンプシーロールとルツィエビリヤードでシヴァ・ステラまで繋げるならそれでよし。
そうでなければステラ→ミナにダウンサイジングかも。

>>574
緑ルシってロケテであまりにもカワイソスだったんで試してなかったんだよな。
天然理心流より長いとか、弓削竜巻より長いとか痺れすぎる。

今でこそあかりが弱体化して重要視されなかっただろうが、
最大HP低下効果があったわけだから、沖あか全盛の頃でも可能性があったキャラだったな。
576ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 10:12:48 ID:t0DMMgnsO
>>544
クラリスは知り合いが使ってるけど見た感じ約1.5倍
シヴァと組んでるがシヴァ中にブレイクしたアフロはタイミング悪いと即死してたのは見た
ただ3コスのキャラにしてはスペックが低いから殴りに行くとあっさり死ぬんで気を付けてな
577ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 14:53:25 ID:Hw00zKn80
【順位】2000位ぐらい 23勝13敗くらい

【デッキ】
初期:モーリー、新名、ルツィエ、ポーラ、ソニア (体育祭、ミストル)
中期:メイド長、モーリー、新名、ルツィエ、ソニア (体育祭、ミストル)
現在:メイド長、新名、サンダーボルト、ルツィエ、274 (ミストル、デスルーン)


【資産】
赤:忍、栞、清音、あざか、沖田、R九天玄女 (七支刀、応龍)
青:ルツィエ、ポーラ、ミナ、Rクラリス、274、SRソニア (ソドム、ミストル、Rデスルーン)
緑:ティアマト、パールヴァティ、鈴鹿、ルシフェル、マヤ、シヴァ、人魚姫、SRアシュタル (妖精、ブレード) 
黒:ジブリール、アラエル、メルキ、カマエル、ラファエル、ウリエル、スリエル (タイムストップ、Rステルス)
白:美奈、はるか、瑞希、モーリー、SR新名、千里、サンダーボルト (体育祭、Rエントランス)
黄:ロュス、クリスタル、メルィ、SR聞仲 (リンドレイク)

【悩みごと】
青の射撃に白の援護という普通の青白なのですが、赤黄の弓削聞仲に手も足も出ませんでした。
相手:弓削、ヒミコ、ロュス、聞仲、ハニエル (夏祭り、応龍)
開幕ロュス>弓削と出して弓削とMBは角待機、ロュスで時間稼いで聞仲も角で待機されると、なすすべ無し状態。
ヒミコかハニエルでこちらのMBを追い掛け回されて数発殴られて体力負けて、ミストルをやりましたが
応龍で回復されます。他デッキでは黒メルキの敵MBも一緒になった突撃で自MBを追い掛け回されると
光弾を無効化してくるので崩すのにやたら時間かかってしまいます。どうしたらいいでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 15:23:03 ID:+U3vVJiw0
>>577
弓削に関して

アタックセンスで角に突撃・・・って初級者には厳しいか。
とりあえずデスルーンで1本は取れるから、その後だな。
ミストルティンをエントランスレインボウに変えれば、応龍は封印出来る。
あとはworks274をソニア(ステラが理想だけど)に変えて角のMBに爆撃、で行けるはず。
相手のシューティングセンスには気を付けろ。


メルキ突撃
これの対応が難しいんだよな・・・光弾無効化するっけ?
新名で到着点にサイコスフィア放って止めるとか、千里でスキル封印するか。
579577:2007/03/30(金) 16:31:51 ID:Hw00zKn80
あれ、WIKIのメルキ突撃を見ると光弾系、設置系は食らうって書いてありますね。
思いっきりルツィエの弾をかき消しながら突っ込んできたと思ったんですが‥‥
検証してみないとダメかもしれません。
スキルからスキルの立ちんぼしてるときにしか光弾効かないと思ったんだがなぁ
見間違いですかな
580ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 18:24:34 ID:ybbixZm5O
突撃オーラに消されたのかな。貫通するのもあると思うが。とりあえず沖田には飛ばされた。
581ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:05:59 ID:Id2JDZi7O
受け身のメタ対策だが……
開幕マヤを自MBのそばに出してスキル発動。
MBを少しだけ動かしちゃえば相手は予想で作戦d(ryを出さざるえなくなる。
対黒単開幕カマでも使えるんで地味にオススメ。

もちろん青緑でマーリンは撃っちゃダメなw
582ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 20:10:50 ID:ybbixZm5O
マヤがMB隠すならもっと使われたと思わないか…?
583ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:00:36 ID:bpYWQRv20
マヤが簡易ステルスって扱いだったらなぁ。
MB丸分かりのうえ、自キャラまで見えなくなるから防御にも攻撃のも使えん。
なんだあれ。
584ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:35:13 ID:ybbixZm5O
>583
発想を転換して、「自キャラを守る」のに使えばいい。ミナとか?
585ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:37:03 ID:ad8aFvT70
逆に敵MB攻撃用じゃね?
自キャラの大体の位置はわかるだろw

まあ相手にもその結界利用される可能性が高いけどな。
586ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 21:43:45 ID:cK+41lDg0
マヤの自キャラの位置って足元の魔方陣みたいなのがでてないか?
あのダッシュしたら色変わるあれ
587ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 22:21:53 ID:z0g1F/2s0
先日オルタのソドム&ブレードデーモンをゲットしたんだけど
ソドム使った一撃必殺デッキやってる人いないかな?いたら使い心地報告求む。
588ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:00:39 ID:jhOHpUU60
一撃必殺ではないが、セドナでパワー上げてソドムってデッキを使ってるよ。
ソドムで一気に全キャラ落とすのは快感だよ。

ちなみに自分の順位は100〜150位をうろちょろ。
Pスキルが足りなくて、順位が上がらない・・・
589558:2007/03/30(金) 23:09:44 ID:ASGbzZO60
ありがとうございます
シヴァって弾も消せたんですね。だからバリアって呼ばれてたのか
青にも殴れるor動けるコスト1がいれば良かったのですが・・・贅沢ですかね
明日も頑張って爆撃してきます
590ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:33:05 ID:1/gJL8F/0
>>588
自分も同じくセドナでパワー上げてから使ってる。
総パワー38位で相手MBの体力が8割近く減って
爽快だよ。
591ゲームセンター名無し:2007/03/30(金) 23:51:30 ID:QeJcIUqjO
>>229
亀でスマンが、殺られる前に殺れはガチだと思っている。
>>227の件も含めて、流石に放置が命取りに繋がる連中は潰しにいくが
結局の所、序盤〜中盤辺りで勝敗分けるような感は否めないんだよなぁ。

何が言いたいかってと、応龍エナドレは勘弁して下さいorz
592559:2007/03/31(土) 00:27:15 ID:TC9mNNdQ0
ふふふ、誰も答えてくれなかったので、自分で調べてきたぜorz

とりあえず、アシュタルテーとアシュタルテーでゲットしたキャラをセドナのスキル範囲内に入れた場合
両方ともパワーが上がるのは確認できた(パワーアップアイコンが4つ表示されてた)
ただ、アシュタルテーのスキルの弾打つまでが長いのと、コントロール時間が短いので
フルパワーアップする前にコントロールが切れるし、即再コントロールもちょっと厳しい。

ソドムの罰のパワーに計算されるかまでは確認できなかった。
パワーアップを確認して罰打ったら、罰の発動までにコントロールが切れてしまったorz
でも、強化込みでパワー4以上のキャラ釣らないと、
ジル使うより効率が悪いので、労力の割りに効果は微妙な希ガス
593ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:32:12 ID:LF+SCpY20
>>592
検証乙です
操ると完全に味方扱いになるんだね
魅了+セドナでパワー上がるのは良いけど、魅了切れたら元に戻るの?
戻らなかったらセドナの範囲にパワー上がった敵キャラが光臨する事にw

まぁ、ソドムより完全に奇襲用スキルって事ですな
594559:2007/03/31(土) 00:42:39 ID:a6Hqn+ze0
>>593
コントロール切れた後もパワーは上がったままで、
そこから通常と同じ速度でパワーアップが解けていく感じでしたw
595ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:43:12 ID:2pzgRZFE0
【順位】全国挑戦4連敗
【デッキ】和泉はるか、時田歩、小鳥遊ひびき、ジブリール、ウリエル(調理実習、バニッシュメント)
【資産】
白:新名(体育祭)
赤:桃子、忍、西王母、あざか
青:マーリン、ポーラ(ミストルティン、ソドム)
緑:アフロディーテ、ティアマト、セドナ(ブレードデモン)
黄:リリア、ジャンヌダルク(リンドドレイク)
黒:メルキセデク
【コンセプト】
ミーハーですから、一度でいいから白黒を、と。

【相談したい所】
パワー不足、というか詰め手が無い。
打撃戦では勝てないし、スキル戦でも勝てないし。
でも、(自分の性格的な面で、打消系のスキルが多い)白は手放せないし。
色変えてみた方がいいでしょうか?
596ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 00:49:46 ID:PoL30B4/0
今日から始めました。
診断&ご教授お願いします。
【デッキ】
青:マーリン、ミナ、ポーラ
白:はるか、望
オルタ:体育祭
展開:マーリン(牽制)→はるか(護衛)→ミナ(MB殴)→望(キャラ殴)→ポーラ(砲台)

【資産】
白:歩、瑞希
赤:忍
青:無し
緑:マヤ
黒:無し
黄:ロュス

チュートリアルと説明書を参考に編成したのですが
CPUの弱い方から3つ目までしか倒せません。
圧倒的にカード不足なのは承知の上ですが
目標を持つ為にも追加した方がいいカード
変えた方がいいカード等ありましたらご教授下さい。
597ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:08:01 ID:P1K04C6R0
>>595
お勧めは
はるか 新名 ティアマト セドナ アフロディーテ 体育祭 調理実習かな

白黒は黒の資産がもうちょっと揃ってからかな。
できればメタトロン、カマエルがほしいね
598ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:10:26 ID:4zNb84lf0
【資産】
白:美奈・はるか・東海林・時田・R小鳥遊・体育祭
青:イヴ・Rクラリス・SRソニア・ソドム
赤:沖田・篠宮・比良坂・西王母・あざか・栞・忍・R美鈴・R九天玄女・SRあかり
黒:ジブリール・メルキ・カマエル・マトリエル・ラファエル・アラエル・ウリエル・Rミカエル・パニッシュ
黄:チルフィル・クリスタル・ロュス・ジャンヌ・メルィ・地母仙・リンドドレイク・フォトンスラッシュ
緑:ディービィ・ティアマト・ブランシュ・ルシフェル・鈴鹿御前・マヤ・セドナ・シヴァ・アフロ・ジル・妖精の輪・ブレードデモン
(緑SRアシュタルテーとRエナジードレインを近日トレにて入手予定)
【デッキ】
ティアマト・セドナ・シヴァ・ブレードデモン・カマエル・Rミカエル・パニッシュU

【順位と悩み】
2500位くらい、対人戦18勝35敗くらい(VerUP後3勝20敗・このデッキにするまで15連敗)
ティアマトとカマエルで序盤をしのいで、セドナ付シヴァバリアでMBを守ってRミカエルで相手MBを殴りにいくのが
沖あか崩壊後最近やっと見つけた勝ちパターンなのですが、セドナとシヴァのうち先に出したほうを各個撃破され
てなかなかセドナ付シヴァバリアを作れません。入手できればティアマトの所をメタトロンにするのが一番手っ取り早い
のは百も承知ですが、大規模な方向転換も含めて序盤をしのぐ良い知恵はないでしょうか。
599ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:27:23 ID:2pzgRZFE0
>>597
dクスです。

他にも(白などで)集めてみたほうがいいカードってありますか?
600ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:34:09 ID:HWCFecVZ0
ちょっと気になったので質問。
ステルス発動中に射撃スキル使っても当然射撃の弾は見えるよね?
601ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:40:27 ID:4icM3oxv0
>>596
望抜いて歩にするか、望そのままでメイド長を追加してポーラかミナ抜いたほうが
結果的に展開が速くなるのでお勧め

オルタは青白でお好みかな
602ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:40:44 ID:1PD7xmnJ0
>>599
緑単を使っている順位2ケタですが、メタトロンはやめて下さい。
ではなくて、アドバイスを…。
セドナ付シヴァバリアは3つの点から非常に効率が悪いです。

・構成するのにエナジー4つ消費する
・セドナでシヴァのパワーを上げてもシヴァの隙は減らない
・動かない2人が守りに入っている段階で攻めてにやや欠ける

現在の資産を見る限りですが、黒緑で行くならば
セドナ⇒アシュタルテーorマヤorジル
がお薦めです。
基本的な戦い方としては

序盤:
ティアマトで凌ぎカマエルを待つ。
ティアマトのスキルで頑張る。
中盤:
シヴァ発動。シヴァの隙をティアマトのスキルで防ぎながら防御体制。
カマエルは敵MBへ。
終盤:
カマエルが撤退したらミカエルが出せるはずなので出す。
リードしていたら無理せず、近寄ってくる敵を倒していく。

と、こんな感じです。
ティアマトはできる子なので外さないで下さい…。
メタトロンが手に入ったら、交代するのはセドナでいいですよ。

ティアマトはスキルが結構強力です。
恐らく相手が二人攻めてくるのがきついのでしょうが、
スキルを使えば範囲で攻撃してくれるのである程度時間が稼げます。
守りにその力を発揮するので頑張ってみてください。
603ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:42:32 ID:4icM3oxv0
追加で
メイド長入れる場合青の高コストオルタかキャラを入れると有効に使えるかも
604538:2007/03/31(土) 01:43:35 ID:f43hHVcG0
宣言通り今日千葉県の某エースで初プレイしてきました(´・ω・`)

【デッキ】
日見呼、沖田、R九天玄女、ウリエル、Rミカエル(夏祭り、ステルス)

【資産】
白:メイド長(調理実習、レインボウ)
赤:忍
青:なし
緑:マヤ、ルシフェル、アフロ、アヌビス(ブレードデモン)
黄:ジャンヌ、メルィ、ロュス(リンドドレイク)
黒:ジブリール(パニッシュメントU)

【悩み】
どう考えても資産不足ですがこれから何か入手すべきカードや改善点があれば教えて頂けると幸いです。
あと三国志等と違って盤面から外すカードが多いので皆さんのプレイスタイル等を教えて欲しいです…
ついでに店員等がガン見してくるのでいい追い払い方を…orz
605ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:43:39 ID:1PD7xmnJ0
>>602
エナジー4つじゃなくて6つですね…。
606595:2007/03/31(土) 01:44:02 ID:2pzgRZFE0
>>602
情報dクスです。

でも、基本的に組むとしたら白+別の色と言う形になると思いますのでー。

白で他に特に必要なカードはありますかと聞いたほうがよかったですね。
607ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 01:48:30 ID:4YIDMhx90
あと白であると便利なのは、メイド長とパンツァーメイドかな?
608596:2007/03/31(土) 01:52:15 ID:PoL30B4/0
>>601
アドバイスありがとうございます。
まずはメイド長と青オルタあたりを出せるように頑張ります。
609601:2007/03/31(土) 03:31:18 ID:1PD7xmnJ0
うお、アンカー間違えてる。
>>601>>598へのレスです。

>>604
赤黒でやりたいならば、コモンで言えば
赤は栞、黒はカマエルがお薦めです。
緑はルシフェル、マヤ、アフロは結構使えますよ。

プレイスタイルは人それぞれですが、赤が入っていると守りに強くなるので、
序盤守り⇒中盤以降攻めが基本となるかと。

色の特性として
白:序盤に強く、中盤以降は守りに入る形
赤:序盤の攻めが可能。全体的に守れる
青:序盤厳しいが中盤にカードが出てくると強くなる。
  守りはあまり考えず、MBは逃げる形が多くなる。
緑:パワーがあるので全体的に攻め、守りが可能。
  ただしスピードがない為、相手のキャラが揃うに連れやり辛さが増す。
黄:パワー、スピードがそこそこあるので序盤から攻められる。
  中盤以降、聞仲がいないと守るのが難しい。
黒:序盤から攻めることが可能。最後まで攻めることができる。

といったカード特性の傾向だと思います。
610609:2007/03/31(土) 03:32:53 ID:1PD7xmnJ0
違った…。>>601じゃなく>>602です。
もう泥沼だ。寝ます…。
611ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:30:20 ID:eN/+W00n0
ちょい質問なのですが、弓削を黒のウリエルで割り込めないのでしょうか? 
沖田相手の時みたいに。
あかりが消えて黒単色使いとしては気が楽になったのはいいけれど……。


ついでにデッキも晒します。
デッキ:カマエル
    ルシフェル
    ジブリール
    ウリエル
    スリエル
    タイムストップ
    ステルスシステム
(20勝2敗)

メタトロンは次修正くるかもですねぇ……。
持ってないからいいけど。
612ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:32:20 ID:JqFQ/nJj0
残念だがそのデッキでは弓削には詰んでる
613ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 04:51:10 ID:mZ4SXfoNO
黒で弓削をなんとかできるのは今んとこメタくらいだろ
実際、弓削使いのメタ嫌いは異常
必死になってメタ潰しにくるからな
614598:2007/03/31(土) 07:47:46 ID:4zNb84lf0
>>602
アドバイス有難うございました。
セドナ→ジルにしてティアマトの操作スキルを磨いて頑張ってきます。

パワー14の竜巻は夢はあるけど、やはり使用者が少ないのには
理由があるんですね。具体的に欠点を指摘されると初心者には厳しいのが
よく分かりました。
615ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 11:21:49 ID:kN19rFDP0
>>600
でる。
ソニアは氷柱ばっちり出てどこにいるかバレバレになる
616ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 13:35:29 ID:ny8yfv2u0
まだ初めて間もないからとりあえず対戦で試合を作れるようにしたい・・・

デッキ
マーリン・ミナ・ポーラ・ピュアメイド・時田

オルタ
体育際・調理実習

資産
メルキセデク・ルシフェル・アフロ・マヤ・ロュス

最初にいきなりルシフェルが出たから無理やり入れてたけど
フルボッコされた
アドバイス貰ったからこうしようと思うんだが
デッキとプレイングについてアドバイス頂けませんか?
617ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:15:50 ID:4icM3oxv0
何が使いたいかにもよるのでプレイングは置いといて
現在の資産有効利用するなら

ミナポーラマーリン抜いて、ルシメルキと白1コス何か入れてみる
といったところ?
618ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 14:20:26 ID:H4Qs6Rat0
デッキの組み方とかプレイングについては、Wikiのここが良くまとまってる希ガス
ttp://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/138.html

あと、開幕ブレイクできないと、
相手の開幕ブレイクキャラに押し込まれてMBがダメージ喰らったり、
避けによるMB移動でエナジー差ができるので、
2色デッキなら1コスキャラが一人はいたほうが良い。
619ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 18:38:30 ID:sKteqtWGO
診断お願いします
デッキ
メイド長、パンツァーメイド、ピュアメイド、弓削、あかり、調理実習

資産
新名、栞、美鈴、ミナ、メタトロン、パニッシュメント
620ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:01:56 ID:PdY8dCQS0
俺も診断お願いしてもいいでしゅか

マイデッキ
あざか 日見呼 R九天玄女 カマエル SRルシフェル [ 応龍 バニッシュメントII ]

資産
白: はるか 翼 美奈 ひびき [ 体育祭 ]
赤: 沖田 栞 忍 [ 七支刀 ] ( あざか 日見呼 R九天玄女 [ 応龍 ] )
青: マーリン イヴ works274 クララ ステラ [ ミストルティン ]
緑: ルシフェル マヤ アフロディーテ 
黄: ロュス メルィ チルフィル [ リンドドレイク 次元斬 ]
黒: ウリエル メルキセデク ジブリール マトリエル ラファエル ( カマエル SRルシフェル [ バニッシュメントII ] )

できれば黒中心なのは避けたいのれす。
621ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 19:20:29 ID:JgCEmb0g0
〉〉617
〉〉618
白コスト1が出るまではこのデッキで慣れて、
出たら617のを試してみるよ。ありがとう
622ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:46:24 ID:KA9nfxAYO
デッキ診断お願いします。

ランク
overロード

ルシフェル
メタトロン
カマエル
アフロ
マヤ

ステルス
ブレードデモン

理由
シウァやメイド長入りのデッキになかなか勝てません。大改造でもいいです。

資産は全てあること前提でお願いします。無かったら新名がタブってるので交換して集めます。
623ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:51:18 ID:KA9nfxAYO
すまん。あげてしまった。OTL
624ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 20:59:02 ID:m9Os9Xox0
>>622
負ける要素がみつからないが

あえて書くならこうか?
黒SRルシフェル・メタトロン・カマエル・新名・メイド長 ステルス・お好みで

すまん、いまいち完成度が低いな・・・
625ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:02:48 ID:FVc6KyJjO
ちょいと気になった
パニッシュで弓削崩せるかな?
626ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:06:53 ID:P1K04C6R0
弓削のスキルは潰せるけど、端っこにパニを発動させるの難しくない?
627ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:11:12 ID:FVc6KyJjO
いやパニッシュ全然使わないからさ、使い道を探してただけ。
今度試してみる。
628ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:32:45 ID:X2PLmQS30
今日始めたばかりの自分も診断お願いできませんか
マイデッキ

マーリン、クラリス、ステラ、メルキセデク、ウリエル、オルタ無し

資産

青:クララ、ポーラ、ミナ
緑:マヤ、魔王ルシフェル、ジルリンクス(妖精の輪)
黄:ロュス、メルィ、(リンドレイク)
白:和泉、小鳥遊、時田(体育祭)
赤:栞
黒:ルシフェル

TCGをやったことなく全然分からずに作った為CPUの一番弱いのに敗戦中orz
基本を覚えるのが先だけど。。
プレイの薦めとかあれば教えて貰えませんか○┓
629ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:35:25 ID:DU40a6fFO
遥の竜巻は突進防ぐぞ
630ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 21:56:09 ID:KA9nfxAYO
>>624
診断ありがとうございます。
いっぺんそれでやってみようと思います。
631ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 22:32:32 ID:/TQSaJ8M0
診断お願いします

【資産】・・
       赤:あざか・沖田・日見呼・忍
       緑:マヤ・アフロ・鈴鹿・シヴァ・ジル
         ティア・アヌビス ブレードD・エナジーD
       黄:ロュス・チルフィル・ジャンヌ リンドD
       白:ウリエル・レティクル・ジプ・カマエル・ラファエル
         バニU
【デッキの内容】・・・
       ティア・マヤ・シヴァ・アフロ・ジル
       エナジードレイン・ブレードデモン

今日、いつもの緑単でやりましたが、トラップで2連敗しました。
2枚で出たのが、『ミカエル』と『メタトロン』だったので、
ぜひ『メタトロン』を使ってみたいと思っています。

デッキとしては、
緑:アフロディーテ・エナジードレイン
黒:メタトロン・カマエル
を使用してみたいのですが、残りは何を加えるのが良いでしょうか?
632ゲームセンター名無し:2007/03/31(土) 23:44:42 ID:4icM3oxv0
>>631
使ってみたいカードが出てるからもう答えがでてるような気がしますが
緑:ティア追加
黒:ジブリール+ウリ追加若しくはジブ+ミカエル

かなーと思ったりしますが
633ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:03:25 ID:OLyUXucF0
最近カードが増えてきて何を使えばいいのか解らなくなってきたので診断お願いします。
現在銀☆1

[デッキ]
白 メイド長 パンツ 新名
緑 ティアマト ジル
オルタ エナドレ 調理実習

[資産]
白 ナナ 万城目 東海林 はるか 時田 ジャンク 美奈
赤 あかり 弓削 栞 沖田 清音 比良坂 あざか 忍 九天玄女
青 マーリン ルツィエ イヴ クララ イザベル ステラ マギナ クラリス 
緑 ルシフェル マヤ アフロ 鈴鹿御前 アヌビス 
黄 女媧 チルフィル リリア ハニエル ロビン ロュス メルィ
黒 艦隊指令 メタ ラファエル メルキ カマエル ウリエル ルシフェル
オルタ エントランスレインボウ 七支刀 ソドム ミストルティン ブレードデモン 妖精の輪 リンドレイク 次元斬 フォトンスラッシュ タイムストップ パニッシュメント

現デッキでは速度2までのキャラしか居ないのでおいかけっこが難しく、上手くトラップに引っかかれば勝ちを拾えるような感じです。
他の色になってもかまわないので助言をお願いします。
また、できれば戦い方なんかも書いてくれると助かります
634ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:23:17 ID:B8+YAxP80
ミナとステラさんの地雷設置って一発だとミナの方が威力高いですか?
今ステラさん使っててミナとチェンジしてみたら範囲がすごく広くて使いやすかった
威力の方は忙しくて見れて無いんだけどorz

連続ヒットなんてそうそうさせてくれないのでチェンジを考えてるんだけど・・・
べ、別にソニアの足元に逃げてきたMBをミナの範囲がすっぽり覆ってたから、とかそんな理由じゃないんd・・
635ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:44:39 ID:stLaQEA10
>>633
その資産でそのランクなら、自分で考えてデッキを組むことをオススメします。
何を使えばいいか分からないなら、いっそ全部使ってみるのも一興ですよ?

勝ちたいだけなら、本スレにヒントが溢れているので、そちらを参考にどうぞ。
636ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 00:56:37 ID:Hr2y+bkl0
>624
診断ありがとうございます。

オルタを、『ブレードデモン』と『エナジードレイン』
守りに、『メタトロン』と『ティアマト』と『シヴァ』
を使ってみようと思います。
コストを考えると、黒でアタッカー2枚を追加しようと思うのですが、
攻めに、『ウリエル』『ミカエル』『カマエル』『シプリール』だと
2枚選ぶとしたら、どれが良いでしょうか?
また、メタがいればシヴァより攻撃重視にしてアフロの方が
使い勝手が良いのでしょうか?
637ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:02:18 ID:q6t+b0es0
今日初めてやってちょっとデッキをばらしてみたいが
どーすりゃいいかさっぱりなので応援求む

現使用デッキ 黄緑スターター

所持カード
白 "SR斎木 新名" "C斎木 美奈"
青 "Cマーリン" "Cイヴ" "works 274"
緑 "Cティアマト"
黒 "Cマトリエル" "Cラファエル"
オルタ R夏祭り UC応龍 CパニッシュメントU Rステルスシステム

無理せずスターターでがんばるってのも考えてる
638ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:12:42 ID:IUTTXCHp0
最近メルキのMB含突撃デッキにハマってます
みなさんならメルキに+何にします?
資産はとりあえず全部あります
639ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:23:12 ID:Odkxgmxc0
>>637
手持ちカードのなかでなら黒緑にしてみると以外とよく回るかも・・・?

只それでもきついので、もうちょっとカード資産増えるまで我慢するor
(本家のブースターパックにおまけにAAAのPR付いてくるので)
そのカード余ってる人から貰うなりカードショップで捨て値で売られているので追加すると幸せになれるかも?
640ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:27:24 ID:g4jbGEEy0
>>638
完全な妄想だけど、Works含ませると面白い事になる予感
641ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:29:52 ID:q6t+b0es0
>>639
レスdです
カードショップ行ってみます
近くにあったんで
642ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:45:42 ID:H23eHbxS0
診断お願いします。
初めて3日目くらいの初心者です(85000位くらい?)
NPCの中級くらいまでなら勝てるようになりましたが、全国戦ではまったく歯が立ちません。
対戦相手のキャラとかも覚えてたら良かったんですが、記憶が曖昧で・・・。
たしか、メイド系(白?)主体の構成だったような気がします。

【デッキの内容】
青:マーリン・ルツィエ・ステラ
黒:艦隊指令・カマエル・ラファエル
オルタ:タイムストップ

【デッキのコンセプト】
趣味で青主体+使い易さで黒を入れる編成にしてみました。
青を固定砲台、黒を遊撃として使い、終盤でステラをブレイクさせる感じです。

【資産】
白:体育祭
赤:栞・忍・遙
青:マギナ
緑:ルシ・マヤ・鈴鹿・パール・ブレード
黄:聞仲・ロュ・メル・レイナ・リンドドレイク・次元斬
黒:なし

【改善して欲しいところ】
防御面が手薄なせいか、せっかくブレイクしたキャラも即リタイアさせられてしまう。
そのため、MB単体で逃げ回らなければならない状況が多発。
ブレイクさせる位置やスキル発動のタイミングがまだまだ掴めていないので、
キャラの性能を活かせてないのが何とも・・・。
そこら辺のアドバイスも頂けるとありがたいです。
643ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 01:54:22 ID:+GuW1e/j0
艦隊指令の人のスキルは味方もダメージを受けるから気を付けるんじゃぞ。
644ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:11:18 ID:Mtl1fTVC0
>642
個人的には対COMの一番易しいやつでマーリン、ルツィエ、カマエルの3枚だけで戦うのを勧める。
これを4戦くらいやる。ただCOMに勝てばいい、という試合にはしない。
ルツィエを出して砲台にするのはいいが、常に相手の方向に向きを合わせること。
アサッテの方向に射撃放置しない、マーリンとルツィエを使う面でこれが非常に大事。
そして砲台モードキャラが殴られたら(敵が近づいてきたら)すぐ表に戻して殴らせるか逃げるかすること。
遠距離キャラは殴ってナンボじゃない。いかに敵と離れてスキルを撃って相手MBを動かせる状況に持っていくか
接近キャラに対して、何発近づいてくるまでに射撃を入れられるか、を徹底的に学ぶ。
対COMの一番簡単でも結構キツイ。もちろんこのゲームではキャラがやられると復活まで時間がかかる。
3枚しかキャラをデッキに入れていないと、やられた場合、確実に召喚キャラが減る。そこがMBの逃げる練習になる。

全国するよりよっぽど練習になるよ、自分はルツィエとモーリーだけでやってた。
645ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:30:45 ID:Mtl1fTVC0
大事なこと言うの忘れてた。

画面は上のをなるべく見るよう癖をつけること。
首を思いっきり下に傾けて、カードを置く盤面だけを見続けてはいけない。
自分は8:2くらいで上を見てる、下に目線を移すのはカードを動かすときと
混戦になってどこにどこのカードがあるのか分からなくなったとき
自キャラの悲鳴が聞こえまくって連続で殴られているとき(カードの上と下が逆になってる場合が多い)
646ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:34:10 ID:DfCF1EUN0
これってもしかして色限定しないでデッキ組むのは悪くなかったりする?
647ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 02:56:54 ID:H23eHbxS0
>>643
そうだったのか・・・。
艦隊指令の人のは見方もダメ受けちゃうんですね。
マップのど真ん中でスキル発動させてましたよorz

>>644
アドバイスありがとうございます。
砲台系キャラの操作の練習優先でプレイしてみようと思います。
648ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:21:30 ID:jctOZe+g0
レティクルのスキルは味方にはノックバックのみじゃ?
649ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 04:39:34 ID:2+k8AOko0
診断お願い致します。

初めて2日目 14勝26敗 

【現デッキ】
赤:清音 沖田 あかり
緑:鈴鹿 ジル
オルタ 応龍 エナドレ

【資産】
白:パンツ メイド長 はるか 歩
赤:九天玄女 忍
緑:ブランシュ ルシフェル (妖精の輪)
青:イヴ マグス イザベル
黄:女媧 ハニエル (リンド)
黒:カマエル アラエル ジブリール ウリエル メルキセデク マトリエル
 (パニッシュ ステルス)

清音先行ブレイクで相手MB追わせて、
その間に沖田と鈴鹿をブレイク。

後半はジルを混ぜてガチ殴りです、

あかりはなんとなく入れてるだけです、
後衛がいないのでいる意味無い気がします、
九天玄女あたりとチェンジして、
速度低下狙ってジルで殴りに行ったほうがよいでしょうか?

アドバイスお願い致します。

目標はセドナをゲットして、
セドナを活かしたデッキ構築です。
650ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 06:03:38 ID:jtbohht7O
>>646
エナジーの溜まりが遅い
一色ガンガン溜まるか、一色あたりのスピードは落ちるが分散して平均的に溜まるかって感じ
基本は二色がいいけど三色までなら許容範囲だと思う
651ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 06:39:14 ID:yL7qhuqxO
>>646
あとは開幕時に溜まっているエナジー量も違う
1色…3   上昇レベル6
2色…1.5   上昇レベル5
3色…1   上昇レベル4
4色…0.75  上昇レベル3
5色…0.6   上昇レベル2
6色…約0.42 上昇レベル1
652ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 07:41:53 ID:ArjDLvKhO
>>651
上昇レベルが1違うと、
エナジー1溜まるのに何カウントくらい違うん?
最近2色と3色で悩んでるんだけど。
653ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 10:28:16 ID:XDBZZEDV0
>>649
あかり→九天はコンセプト的にはそれでいいかと

持ってない資産でいうのもなんだが
赤緑で相手の足を封印しながらパワーで押しつぶすデッキなら
将来的にはセドナのほかに日見呼が欲しくなるな

前に作った似た感じのデッキがこんな感じ
日見呼,九天,マヤ,緑ルシ,セドナ
セドナで強化した緑ルシの槍やジルの槍が鬼強い
654雪歩:2007/04/01(日) 11:32:07 ID:EjKI6RLKO
全くの初心者で先日スターター購入&チュートリアルplayしました
現在のデッキ内容
[キャラクター]
ピュアメイド“和泉はるか”
タイムトリッパー“時田歩”
賢者“マーリン”
ハイプリエステス“ポーラ・ウァレンティヌス”
[オルタレーション]
体育祭
エナジードレイン(play後払出)
…さてどうしたらι
655ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:39:46 ID:lvsPp3HQ0
とりあえずスターターをゴミ箱にぶちこんで仕事に精を出そうか
656ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 11:41:52 ID:lvsPp3HQ0
ttp://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/1.html
マジレスするとここ見なさい
657雪歩:2007/04/01(日) 11:48:37 ID:EjKI6RLKO
>>656
助かります☆
658ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 12:05:03 ID:dw/OUsquO
>>657
マジレスすると帰れ
659ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 13:30:11 ID:ahBb5p5pO
デッキ診断お願いします


【デッキ】
赤:清音、日見呼、弓削
青:イヴ、works
オルタ:夏祭り、七支刀


【資産】
緑:マヤ、パールヴァティ、ルシ、アフロ、ジル、シヴァ、鈴鹿【エナドレ、妖精の輪】
黄:チルフィル、ロュス、リリア、ジャンヌ、メルィ【リンドドレイク、フォトン】
青:ルツィエ、マギナ、ミナ、クララ、イザベル
赤:沖田、あざか、桃子、栞、忍、美鈴
黒:レティクル、ジブリール、ラファエル、マトリエル、スリエル、ルシフェル
白:瑞希、はるか、パンツ、美奈、新名、東海林、時田、望、小鳥遊【調理実習、体育祭、虹】


開幕清音で相手MB粘着。順次イヴと日見呼を出して、裏返ったり守ったり追っかけたり臨機応変に。
誰かがやられたら弓削+worksを出してまた追いかけっこ。日見呼が生きてればスキルで足を止めさせてボコスカ出来て勝てるパターン


が、
1,黒デッキのスピード(特にウリエル)に付いていけず自MBがこづきまわされる
2,シヴァやら弓削やらで引きこもられると手詰まりになってしまう
3,全体的にオルタが貧弱(青と黒は一枚も無いorz)な為、相手が応龍やらデス・ルーンを持ってると絶望

この3つの理由から連敗が続いています。
対策とデッキ改善の方法があれば教えてください。
660649:2007/04/01(日) 14:00:15 ID:2+k8AOko0
>>653
ありがとうございます。

一応日見呼と九天で足止めて
セドナ強化で叩き潰す方向でトレードなり進めていこうと思います。

問題は序盤の立ち回りですかね、
うまく回さないとエナージー切れ、
ブレイクキャラ無しで手詰まりになる悪寒

セドナフル強化→ソドムってのもすっごい気になりますが、、
661ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:25:22 ID:CGcN7erT0
昨日からゲセンに入荷して20回ほどしてきたんだけど
なにもかも初心者でようわからんで
デッキについてのアドバイス宜しくですm(__)m

デッキ
スターターの白青そのまま

資産
黒 パニッシュメントU*2、カマエル、マトリエル、メルキセデク、ウリエル
白 東海林翼、和泉はるか*2、時田歩、体育祭、斎木美奈
青 マーリン、ポーラ・ウァレンティヌス、ミストルティン
黄 チルフィル・フォン・ベルン、ジャンヌ・ダルク*2、メルィ・ミラク
  ロュス・アルタイル*2、リンドドレイク
赤 鹿島栞、沖田総司、応龍
緑 ルシフェル、アフロディーテ、妖精の輪、マヤ・波照間、鈴鹿御前

黒白使いたいとおもっとります

とゆーかレア出なくてガックリOTL

662ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:29:24 ID:NHO+qzni0
診断頼みます

クラス 銀2 
資産フルコンプ

赤 ヒミコ 
白 メイド長 結城望
黒 メタトロン ルシファル

オルタ ステルス 応流

開幕即3体 ヒミコは即スキル 他2体はMB粘着
開幕でリードを奪い 相手に大型召還を絶対にさせない

中盤で誰か落ちるので(理想はメタトロン)
ルシファル粘着&ヒミコの移動低下でそのまま落城へ

開幕カマエル等出されるときつい
素直にカマエル3体で殴って落とせたらいいけど
MB粘着・メタスキルで邪魔されると操作が忙しすぎる・・・

別に赤・黒・白じゃなくてもいいけど開幕速攻?気味で
663ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 18:53:40 ID:tng0Dz6a0
対人ではまだ一回も勝ったことがありません。
診断お願いします。

【デッキの内容】
青:ルツィエ、ステラ
黄:ロュス、ラユュー、チルフィル、リンドドレイク

【資産】
白:和泉はるか、佐々木藍子、斎木美奈
赤:伊勢あかり、沖田総司、服部忍、応龍
青:クララ、ルツィエ、ステラ
緑:ルシフェル、マヤ波照間、ブレードデモン
黒:メルキセデク、カマエル、ウリエル
黄:ロュス、ラユュー、メルィ、チルフィル、女媧、リンドドレイク

ルツィエとステラが上手く機能しません。気が付いたらいつも至近距離で乱戦になります。
あと、相手に黒がいる場合は、キャラがスピードについて行けない事が多いです。
7割方プレイングの問題だと思いますが、デッキの方も改善点を挙げて頂けると幸いです。
664663:2007/04/01(日) 18:55:21 ID:tng0Dz6a0
ちなみに、最終的には黒青が使いたいと思ってます。
665ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 20:39:16 ID:zoNxP9xLO
シヴァ引きこもりがどーしても崩せません。
タイミング合わせればダッシュで切り込めたりするんでしょうか?

さっき敵のデスルーン角でもらったら、
一撃でゲーム決まりました。

泣きたい
666ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:05:42 ID:jDElf/uOO
同じ勢力の高コストキャラクターを2枚入れるのはつらいでしょうか?
ジルとアフロディーテを同時に使ってみたいのですが。
667ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:06:47 ID:XDBZZEDV0
シヴァは一人がダッシュで切り込んで殴る
残る二人も合わせて切り込むとなんとかなります
ただしセドナで全体強化されていたりすると無理モード
668ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 21:11:27 ID:+GuW1e/j0
>>666
黒単ならSRルシフェルとウリエル入れてる人いるから、
緑単でもいけるとは思うけど、たぶん黒単使うより難しいからがんばw

>>665
シヴァは使ってる色次第では結構楽に対処できるよ。
669ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 22:50:35 ID:JN2SAXdT0
初めて一週間くらいの初心者ですが診断おねがいします

デッキ(青緑)
青:マーリン、ミナ
緑:セドナ、マヤ、ティアマト
オルタ;エナジードレイン、ミストラルティン

資産
白:和泉はるか、ナナ、斎木新名、小鳥遊ひびき、斎木美奈
赤:九天玄女、沖田
緑:ルシフェル、妖精の輪
茶:フォトンスラッシュ、レイナ、リンドドレイク、リリア
  チルフィル、ジャンヌ、クリスタル、ロュス、メルィ
黒:メルキセデク、カマエル、ウリエル、ラファエル

相手が悪いのかプレイングが甘いのか全国だと全然勝てないです
どなたかアドバイスお願いします
670ゲームセンター名無し:2007/04/01(日) 23:30:54 ID:0+1Pja+E0
>>663
青黄で行きたいのでしょうか?
現在の資産を見る限りでは白か赤を入れることをお薦めします。
ステラのコストが5なので出てきた頃には試合が決まっていることが多いので、
白の佐々木藍子と合わせて使うといいかもしれません。
スピードについていけないのは序盤はルツィエのばら撒き、終盤はステラでなんとかなるはず。

白青デッキ案:佐々木藍子、和泉はるか、斎木美奈、ルツィエ、ステラ


>>666
緑単ならば実際使っていますが、結構普通に使えます。
ただし、ティアマトが頑張ってくれるので、ジルがなかなか出ないかもしれません。
エナジー的には行けます。


>>669
どういった相手に弱いのか分からないのですが、今のデッキでは素の状態のパワー、スピードで
負けることが多い気がします。勝ちたいだけなのであれば、今の資産なら白と緑or黒でデッキを
組んだほうが良さそうです。オルタを入れたいのであれば、白緑で。

白黒デッキ案:和泉はるか、斎木新名、斎木美奈、カマエル、ラファエル
白緑デッキ案:ティアマト、マヤ、セドナ、カマエル、ウリエル、エナジードレイン
671ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 00:34:08 ID:dx6Ri4/hO
診断お願いします

【デッキの内容】
緑:ティアマト、セドナ、ジル、エナジードレイン
赤:日見呼、栞、夏祭り

【資産】
緑:アヌビス、シヴァ、アフロディーテ、ブレードデモン
赤:清音、沖田、弓削、あざか、桃子、西王母、忍、あかり、九天玄女

緑赤でいきたいとおもってるんで、よろしくお願いします
672ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:19:09 ID:L3ygKxOe0
診断お願いします。
資産的には青単か青白しかなさそうなのですが・・・
【現在のデッキ】
イヴ、マギナ、クラリス、ポーラ、works274、ソドム、ミストルティン
【資産】
白:斎木美奈、和泉はるか、時田歩、モーリー、柴原瑞希、体育祭
赤:服部忍、西王母、厳島美鈴、七支刀
青:マーリン、ミナ、イザベル、クララ、ステラ
緑:ブランシュ、マヤ
黄:ラユュー、メルィ
黒;ウリエル
正直排出調整されてるんじゃないかってぐらい青のカードばっかりで
青以外のカードがぜんぜん揃いません('A`)
よろしくお願いします。
673ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:54:11 ID:fNPmtADl0
>>671
バランスは良いのではないでしょうか。
守りを固めたい(勝ちにいく)のであれば違うデッキもできますが...。
ただ、全体的にスピードが遅いのでジル⇒アフロのほうがいいかも。

>>672
少しコスト重めのキャラが入りすぎている気がします。
マギナ、クラリス、ポーラ、works274のどれかを
マーリンにしたほうが安定しそうです。
青白の可能性もありますが、メイド長がいないので
それほど特になるとは思えません。
メイド長が手に入ったら白と組み合わせ、ステラ導入も検討してみては?
また青ならばルツィエが居ると良さそうです。
674ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 01:59:21 ID:fNPmtADl0
前に誰かも言ってましたが、診断希望の方は

【現在のデッキ】
【コンセプト】現在の戦い方 etc
【資産】
【現在の問題点】開幕に押されてしまう。守りが弱いetc

を書いて頂けると診断もスムーズに詳しく書けるかと。
675ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 02:45:23 ID:AohBrq9t0
>>674
分かりました^^;
そいでゎ>>661改め


診断希望でs

【現在のデッキ】
スターター白青そのまま

【コンセプト】
開幕即マーリン+はるかをMBの所に置いて
マーリンの光弾→ここら辺ではるか召還され戦闘開始
・・・位しか考えてないです^^;ここからは臨機応変に・・・

【資産】
資産
黒 パニッシュメントU*2、カマエル、マトリエル、メルキセデク、ウリエル
白 東海林翼、和泉はるか*2、時田歩、体育祭、斎木美奈
青 マーリン、ポーラ・ウァレンティヌス、ミストルティン
黄 チルフィル・フォン・ベルン、ジャンヌ・ダルク*2、メルィ・ミラク
  ロュス・アルタイル*2、リンドドレイク
赤 鹿島栞、沖田総司、応龍
緑 ルシフェル、アフロディーテ、妖精の輪、マヤ・波照間、鈴鹿御前

【現在の問題点】
臨機応変にやってるのであんまり自分の弱点、問題点などは分からないとです・・・
一応黒白希望です><

676ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 04:26:22 ID:99m9RyF5O
こんなんいかがでしよ?

ルツィエ、ミナ

艦隊指令、スリエル、マリエル
オルタ
デスルーン、ソドム
677ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:07:54 ID:8yHVliBvO
>>675
臨機応変にやれているならいいんじゃないか?
何をどう診断しろと…。
黒白やりたいなら、まず自分でデッキ組んで
アーケードで試して勝てなかったら診断してもらえ。

>>676
少し上のレスくらい読め。
678ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 12:18:29 ID:2uRbUbZ4O
>>675
美奈、はるか、翼、メルキ、カマエル、オルタ2枚
でいいんじゃね?
とりあえずキャラを常に3体だして、敵を1人ずつ味方3人で集中攻撃して順番に倒していこう。
集中攻撃しながら、自MBに敵が近づいて来たら、逃げる。
これをできるだけ上画面だけを見てやる。
がんばってこれを練習すれば、基本的な技術が上がるから上手くなれるよ。
679ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 13:34:33 ID:mcqwHO5JO
>>654
激しくですね!
680ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:43:30 ID:px8ZR4wZ0
616で診断してもらった者だけどマーリン・ミナ・ポーラ・ピュアメイド・時田で
15戦位したらちょっとづつ勝てるようになってきたよ。
で、資産も増えたしちょっとデッキを変えてみようと思ってカードを見たら
赤が一枚も無いんだが赤って出づらいの?
他はわりと万遍無いんだけど・・・
681ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 16:45:58 ID:zbsH8lFL0
>>680
排出が色毎に偏ってる報告が多い
同じ色が3,4回連続で出るのはザラなようだ
オルタも色関係なしに偏るらしい
682611:2007/04/02(月) 17:01:21 ID:XBNNzc1U0
多分、検証結果書いてないよね?

625にあった、弓削にパニッシュメントを試してみました。
位置が悪かったのか、三機突撃でも潰せず弾かれました。

そして弓削の位置が甘い人には、ウリエルで割り込めました。
まぁ、すぐに弾かれますが。

タイムストップにするか、パニッシュにするか悩ましい……。
683ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 17:03:36 ID:bAZFyBSu0
ラファエル使えばええんちゃう
684611:2007/04/02(月) 17:19:59 ID:XBNNzc1U0
あぁ、ワープさせちゃうんだ。
試してみよう。

沖田・あかりの時と違って、弓削にあんまり出会わない悪寒がしますが。
685626:2007/04/02(月) 17:46:43 ID:E2uv9BGQ0
俺の時は中央付近にいる弓削のスキルの真正面からパニしたら貫いたから、
たぶん、角の場合はオルタの位置指定が難しくて当たらないだけだと思うのだが。
偶然スキル消失と同時に突っ込んでいったのかもしれないけどな。

突撃と違ってパニ中は無敵かもしれないから、今度機会があったらシヴァとかに突っ込んでみるよ。

まあ黒ならメタトロンがいるしわざわざパニ使う必要もないかw
686ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 22:58:22 ID:928Rg+2Q0
診断お願いします。

【戦績】
2000位前半 MASTER 約70戦

【デッキ】
赤:沖田、日見呼
緑:マヤ、シヴァ、アシュタルテー
オルタ:応龍、ブレードデーモン

【資産】
白:はるか、東海林、時田、モーリー、斉木美奈、(体育祭)
赤:比良坂、あざか、あかり、鹿島栞、服部忍、九天玄女
青:マーリン、イヴ、ミナ、ルツィエ、ポーラ、マギナ・マグス、(ミストルティン、デス・ルーン)
緑:ルシフェル、アフロディーテ、鈴鹿御前、アヌビス、パールヴァティ、(エナジー・ドレイン、妖精の輪)
黄:聞仲、リリア、ハニエル、アルタイル、アルビレオ、メルィ、チルフィル、クリスタル、ジャンヌ、(リンドレイク、フォトンスラッシュ)
黒:ウリエル、レティクル、メタトロン、マトリエル、ラファエル、(タイムストップ、パニッシュメントII)

【相談したい所】
青系デッキ、黒単に苦戦します。
特に黒単で序盤責められると防戦一方になりアシュタルテー出すコストが厳しくなってしまいます。
出来ればこのまま赤緑で行きたいのですがアドバイスあればお願いします。
687ゲームセンター名無し:2007/04/02(月) 23:28:13 ID:NKqhFZkrO
診断お願いしますぁ。
【現デッキ】
黒:メタ、ウリエル、ステルス
緑:ティアマト、セドナ、ジル・リンクス、エナドレ


【資産】
黒:ジブリール、メルキ、マトリエル、ラファエル、パニ2
緑:アシュタルテ、アフロ、ディーヴィ、マヤ、ルシフェル、鈴鹿、シヴァ、妖精の輪
青:マーリン、イヴ、ポーラ、ミナ、マギナ、クララ、イザベル、works、ステラ、ソドム、ミストル
赤:日見呼、清音、沖田、あざか、栞、忍、応龍、七支刀
白:美奈、はるか、パンツ、ジャンク、東海林翼、千里、調理実習、体育祭
黄:チルフィル、ロュス、ジャンヌダルク、コレクター、メルィ、地母仙、リンドレ




開幕すぐにティアマトとメタ出してるんですが、他の3枚が重めかなぁと思っとります。

メタの使い方が下手なのかあまり役に立ってない気が><


あとはこのカードをこれを入れ替えたらいいとかアドバイスお願いします。

無いカードもトレで出来る限り手に入れますんで。

よろしくお願いします。
688ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:14:15 ID:Q67pKNo90
診断お願いします。
【デッキ】
キャラ:(緑)ティアマト、マヤ、鈴鹿御前、アフロ、ジル
オルタ:(緑)ブレード、エナドレ

【展開】
開幕ティアマト自MB防衛 マヤで相手MB粘着
相手の展開次第で鈴鹿御前orアフロ→最終的にジル降臨。

【相談箇所】
黒に勝てませんorz
緑単で黒系デッキに勝率良い方何か助言ありましたらお願いします。
アシュレイが出ることを夢見つつ緑単でやってます。
のでアドバイスは緑のみでお願いします。
しかし資産はコモンくらいしかありませんorz
緑の〜が手に入ったら〜と交換すると良い等のアドバイス頂けると幸いです。
689ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:18:37 ID:oug/fgRU0
>>686
現段階で、黒単、青単相手に負けるのは以下の理由からかと。

一、足が速いキャラがおらず、黒単の速度、青単の光弾に対応しにくい
二、シヴァ&アシュタルテーが出た時は強いが出るまでに6コストかかる為序盤でやられる

一を緑赤で解決するには守りが必要になります。
序盤の守りは 沖田のスキルで凌ぐ⇒3溜まったらシヴァを使う という形がベストです。
沖田は端っこで使うよりも真ん中でスキル発動し相手の進行を妨げたほうが効果的です。
二に関してはデッキ自体のバランスの話です。赤が2コストなのに対して緑は8コスト。
赤のエナジーを無駄にしそうな上に、緑が回らないことになります。
シヴァ&アシュタルテーをやりたいのであれば、お薦めは「あざか」。
動きを止める棒がシヴァのスキルの隙を無くし、アシュタルテーへとつなげやすくしてくれるはずです。
つまり 沖田⇒シヴァ&あざか⇒沖田撤退⇒アシュタルテー⇒反撃 と言った流れがベストかと。
今、足の遅い緑や赤は攻めるのに非常に厳しい為、いかに守るか? が大切になってきます。
序盤に守り、中盤以降に反撃をイメージするとやりやすいかもしれません。
また序盤ですが、沖田と書きましたが、日見呼で攻めることにより守りやすくすることも一つです。
メタトロンに日見呼をぶつければ相手もある程度メタトロンを守らなくてはいけない為、
一方的にはなりにくいでしょう。

お薦めデッキは
赤:沖田、日見呼、あざか、応竜
緑:シヴァ、アシュタルテー、エナジードレイン
アシュタルテーとシヴァを同時に出すという条件を叶えるならば、序盤に赤低コストでシヴァが出るまで
粘るしかありません。3コスト溜まるまでなるべくMB殴られずに頑張るさえ意識できれば勝機も見えるかと。
分かりにくい説明ですみませんが、頑張ってください。


>>687
今どんな負け方してるのかが分からないのでアドバイスできません。
正直、それでいけると思います。
690ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 01:37:50 ID:oug/fgRU0
>>688
現状、緑単で黒系に勝つのはかなり厳しいんですが、同じく緑単を使っている者としては
アシュタルテー、シヴァがない以上、ティアマト、マヤの2トップに頼るしかありません。

開幕の戦い方はシヴァが居ない状況では、それで合っていると思います。
マヤはただ粘着するだけでなくスキルを使って相手をかき乱すとメタトロンなどへの対策にもなります。
また序盤からいきなりアフロを出して、相手のMBなりキャラなりを引っ張ると相手もアフロの
相手をせざるをという手もありますが、やや博打気味な上、相手にピュアメイドや沖田、弓削等、
こちらのスキルを消す低コストが居ると...。

現時点で手に入ると楽なのはシヴァ。
開幕シヴァ&ティアマトで守りor時として攻め体制を整え中盤以降アフロやジルで頑張るしか
足が遅い緑では黒に勝てません。
緑は足が遅いがパワーがあるので、襲って来る敵に対しては強いと考えれば、対処の仕方も
変わると思います。
また、ルシフェルのスキルは引きこもり対策になるので使ってみると面白いかもしれません。
黒全盛の時代に緑はやや辛いですが頑張ってください!!
役に立てないアドバイスですみません...。
691ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 02:07:40 ID:PmtGwL7UO
>>687
黒はそれでいいと思う
緑は俺なら
ティアマト、シヴァ、ジルorアシュタルテーにするな
シヴァを入れる理由はシヴァリアならゲージが溜めやすい→ジルが召還しやすい
またシヴァリア内なら安全にアシュタルテーの光弾が打てるという理由から
もちろん対処法もありますし絶対ではないので過信は禁物ですが
692ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 11:33:12 ID:XvDkpFOm0
カードの種類少なすぎワラタ
何このクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
693ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:04:20 ID:+NOXMr9KO
この種類の少なさはカード集める楽しみがないな
694ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 12:38:28 ID:5u/ol6YK0
1枚300円なので集める以前の問題なのです。
695ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 13:38:00 ID:pB1w99QQO
>>692‐694
スレ違い。
どっか行け!
696ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:15:58 ID:+REqGfNv0
稼動初期からんなカードばかり溢れかえってても困るがな(´・ω・`)
どんだけ金持ちなのよおまいら。

まぁ、そろそろ追加の時期かもしらんがね。
697ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 14:30:22 ID:psTqJbjZ0
>>692-694
誘導
なぜアクエリアンエイジは失敗したか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172914223/l50
698688:2007/04/03(火) 15:02:03 ID:Q67pKNo90
>>690
レスありがとうございます。
シヴァですか。1枚も出ないorz
友人も2人プレイしてるのでシヴァが出たらトレしてもらおうと思います。
大変参考になるアドバイスありがとうございました。
頑張ってきます!
699686:2007/04/03(火) 16:03:38 ID:ebcndQCw0
>>689
レスありがとうございます。
あざか入れたらよくなった気がします。

で、弓削引いたんで沖田と入れ替えてみましたが…
なんだか微妙な感じが…
700ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 17:59:46 ID:yE4SPpco0
>>681
なるほど
漏れは二つホームがあるけど確かに一方では黄黒、もう一方では黄白が良く出た気がするな・・・
まぁ黄色を使えってことかw
701ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 18:40:28 ID:PeEngggv0
診断お願いします。

【デッキ内容】
キャラ:マーリン イヴ ミナ クラリス ステラ
オルタ:デス・ルーン ミストルティン
【資産】
クララ イザベル マギナ ソニア ソドムの罰
【コンセプト】
青単。初手でミナ出してMB即殴りか、手前にマーリン、相手MB近くにイヴ出してMBを攻撃。
MBが狙われても、よっぽど厄介な敵に狙われない限りとにかく相手MBを攻撃。むしろMBが囮。
MBが狙われすぎてたら、イヴのスキルで爆破。イヴに攻撃が分散したらまたMB攻撃開始。
初手ミナorイブ以外は可能な限りスキルで相手MBを攻撃してます。
【改善して欲しいところ】
ルシカマメタ入り黒単にもよっぽどうまい人でなければ今のところ勝てるのですが、今日対戦したWorks274にだけには全く勝てませんでしたorz
正直追いかけっこが下手な人で、MBにかなりダメージ与えたのですが、Worksが出た瞬間見事戦況ひっくり返されました・・・
青単でWorksに対処できるいい方法orデッキの組み合わせが有りましたら助言お願いします。
Worksクラリスに修正前あかルシ並の絶望感を感じた・・・
702ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:18:55 ID:vXjdmlWW0
>>701
青単でどうやってルシカマメタ入り黒に勝ってるが逆に知りたい。

クラリスのスキルって実際どの程度ダメ増加できるんだろうな…
703ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 20:50:38 ID:xPSbvRjk0
今日始めました。現状COMの一番弱いのに勝てません…
診断お願いします。

【現在のデッキ】
キャラ:沖田、あざか、マヤ(ここまで固定)ウリエル、レティクル
オルタ:リンドドレイク
【コンセプト】
スターターは黄緑だったが何度かやったら黒赤主体になっていた
序盤は沖田を守りに、マヤで攻め、レティクルが嫌がらせ
出せるようになったらウリエル特攻

【資産】
白:結城望(体育祭、調理実習)
赤:全てデッキ内
青:一枚も無し
緑:パールバティ、ルシフェル、マヤ、アフロディーテ、パールヴァティ(妖精の輪)
黄:ロュス、メルィ、リリア
黒:ジブリール、メルキセデク

【現在の問題点】
序盤に出せる足の速いキャラがいない。
相手MBを削れない。(唯一の一勝はタイムアップ)
防御(沖田)を崩されると自MBが袋だたき。
704701:2007/04/03(火) 20:59:44 ID:PeEngggv0
>>702
ルシフェルとカマエルの時は、誰か1体やられるの覚悟で正面から突撃、そのすぐ後ろからマーリン光弾当てるとか、遠くからスキル当ててれば意外と落とせる。
MB狙われた場合は、イヴスキル使いながらMB逃げてればもりもり当たってくれた。まぁたまにこっちも殴られるけど。もちろんイヴは必死で護衛。
イヴに標的変えてくれれば、あとは↑の方法で落とせばOK。
ルシがスキル使ってきたら、1発食らうの覚悟で集中放火すれば2発目以降は大体来ない。もちろん打つタイミングは重要。

開幕カマとか、ルシフェルワンマンデッキとかなら余裕だった。相手が下手なだけかもしれないけど。
多分相手が、ルシorカマが居ればこんな奴ら余裕で落とせるだろうって考えてるからだと思う。

+メタはきつかったけどメタ落としたら結構楽に勝った。メタの攻略方法?ごめん、最近メタ入りに当たってない所為か、どうやって勝ったか覚えてないw

まぁ簡単に言うと、イヴがキーカード。うまく操作できるならミナとかステラで代用できるけど。
705ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:01:44 ID:2g2M5RZi0
>>703
デッキに色々な色のカードを入れると一つの色に溜まるエナジーが少なくなるので、
初心者は一色か二色がお勧め。
という事で、
沖田、あざか、メルキセデク、ウリエル、レティクル、オルタは無し、がお勧めかな

沖田に頼らずMBも走って逃げたり、他のキャラのスキルも有効に使えるように心がけるのだ!!
スキル使わなくてもある程度戦えそうだからとりあえず敵MBを追いかけるのもいいね。
まあ俺は、ある程度スキル使えるようになるのに50戦ぐらいかかったけどね。
706701:2007/04/03(火) 21:02:16 ID:PeEngggv0
っと、書き忘れ。
もちろんルシカマメタ3体同時に出られるとムリでしたw
707ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:21:11 ID:vXjdmlWW0
>>701
なるほど参考になります。どうもです。
708ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:23:06 ID:xPSbvRjk0
>>705
なるほど、ありがとうございます。
動かしにまだ慣れてないってのもありますし、スキルは後回しでもいいみたいですね。
709ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:38:04 ID:u8qIJHVy0
すまないが知恵をかしてほしい・・・
診断してほしいのだが
【白】
時田歩
結城望
メイド長
【青】
マーリン
ステラ
【オルタ】
デスルーン
ゾドム

現在上のだが、勝てるわけもなく・・・


【資産】
【青】ルツィエ、マギナ、クラリス、ポーラ、ミナ、イヴ、フランドール、クララ、ステラ、デスルーン、ゾドム、ミストルティン
【白】東海林翼、千里、ひびき、はるか、美奈、パンツァーメイド、瑞希、時田歩、結城望、メイド長、調理実習、体育祭
【赤】あかり、沖田、清音、忍、桃子、日見呼、栞、九天玄女、あざか、応龍
【黄】太師、ロビン、レイナ、ジャマー、ホワイトクィーン、ハニエル、アリビレオ、地母仙、リリア、ジャンヌ、クリスタル、三つ目姫、リンドレイク、次元斬、フォトンスラッシュ
【緑】ジル、ティアマト、アヌビス、イノセントタイガー、セドナ、姫鬼神、マヤ、アフロディーテ、ルシフェル、妖精の輪、ブレードデモン、エナジードレイン
【黒】ミカエル、ルシフェル、艦隊指令、ジブリール、アラエル、ラファエル、メルキセデク、ウリエル、カマエル、メタトロン、マトリエル、パニッシュメントU、タイムストップ、ステルスシステム

この中でお勧めの組み合わせとかもあったら教えてもらいたい。
710ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:47:03 ID:EhS12bS50
>>708
705も言っているが、なれたり資産が増えるまでは単色か2色で。
COMの一番弱いクラスはキャラ3人のみなので囲んで倒してしまえば
その後は有利に進められる
711ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 21:50:26 ID:VNxT1+km0
ルツィエとポーラガン無視でMB追っかけてる最中にクラリスブレイクされた時は脳汁が出た
712ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:01:33 ID:EhS12bS50
>>709
望かステラどちらかはずして低コストをいれたほうがいいと思う。
たぶんオルタもステラも出番ないまま終わってない?
713ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:01:55 ID:TbX0MWEr0
>>709
黒単か黒黄か黒赤
SRもあるしオルタも優良揃い
714ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:04:35 ID:u8qIJHVy0
>>712
ステラは確かにぼこられ率高くて微妙です。

>>713
黒単か黒黄か黒赤ですか。
たとえばどんな組み合わせがいいですかね?
715ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:18:54 ID:6+l7fea4O
黒ルシ、メタは現状鉄板ぽいが、次回恐らく修正入るだろうね。
716ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:19:34 ID:PvTRz3pb0
だな
717ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:20:38 ID:TbX0MWEr0
>>714
黒:ルシフェル、カマエル、メタトロン(ステルスシステム)をベースに
赤なら:あかり、沖田orひみこ(応龍)
黄なら:聞仲、ロビン(次元斬)
黒なら:戦艦指令、メルキorウリエル(タイムストップ)
でいいと思う
718ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:27:02 ID:u8qIJHVy0
>>717
ありがとうございます。
参考にしてみます。

他にもいい組み合わせあるという方いましたらお願いします。

あとMBのうまい逃げ方のコツというか、ここに逃げ込んだらダメっていうのとかありますか?
719611:2007/04/03(火) 22:50:56 ID:ovy7vxpg0
ラファエルでは弓削ワープさせらんなかったです……。

あぁ、メタトロンに頼るのも嫌だしなぁ……。
まず持ってないし。
720ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:51:07 ID:d21DQu/G0
聞仲を使ってみたいのですが、いい編成はないでしょうか?

【資産】SRルシフェル、ソニア、あかり、新名以外は集めます。

かなりあいまいですが、よろしくお願いします。
721ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:57:23 ID:g093KelD0
>>718
取り合えずメタがいる場合、角に逃げたらはめられるので注意

逃げ方のコツというか、自分がやってることは基本ダッシュと
相手に自分のMB追っかけに集中されないようにこっちも追いかけるとか
どうしても逃げ切れそうにない場合は味方キャラをぶつけるとか。

2体以上で追いかけられてる場合はメタがある場合はメタで1体隔離+殲滅
他は移動速度減少のスキルつかうかパワー減少のスキルつかって殲滅かだと思う。
722ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:00:38 ID:ZU4+Zw2IO
>>718
敵の動きを読んでこっちの動きを読まれたフリをする
わかるかい?

読まれやすいまっすぐな動きをしつつ
相手のダッシュタイミングを読んでダッシュと同時に突撃して追っかけてるキャラクターをすり抜ける。どうだい?
723ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:07:01 ID:1mtLDXzQ0
>>718
勝ちパターン

敵MB←自キャラ←敵キャラ  自MB

自キャラで敵キャラをひきつけつつ乱戦しつつ敵MBを殴って
自MBは無関係、のパターンにうまくもちこむんだ!
724ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 23:36:18 ID:u8qIJHVy0
>>721
>>722
>>723

色々ありがとうございます。
かなり参考にさせていただきます。
特に>>723のパターンを参考にさせていただきたいと思います。
725ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:28:03 ID:xegeaBAR0
>>709
今更ですが、デッキ的に見てステラよりも時田のほうが違和感を感じます。
メイド長が入っているのでステラはそこまで問題が無いはずです。
(青の総コストが6ということも理由の一つです。)

個人的には時田の代わりにピュアメイドを入れて

序盤:マーリン+ピュアメイドorメイド長
中盤:メイド長orピュアメイドで出していないほうを出す。
   ⇒マーリンをわざと撤退させステラ出現
    ピュアメイド撤退⇒結城出現

という形が自然に狙っていけるのではないかと思います。
そういう意味で、時田の3コストは重く意味がない感じがしますが、
そこを低コストに代えることで高コストを呼び出せるはずです。
むしろメイド長がキーなので撤退させないようにすることが大切です。

黒を使っても、デッキの本質を見極めなければ勝てないのは同じかもしれません。
このデッキだったらどう戦うかということを一度見直してみることをお薦めします。
726ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 00:49:20 ID:WkIIM/xR0
>>725
ご指摘ありがとうございます。
正直そういう回答がほしかったです。
とても助かりました。
参考にさせていただきます。
727663:2007/04/04(水) 00:56:05 ID:jGfNAiK80
診断お願いします。
このデッキにしてから今のところ3勝3敗です。

【デッキの内容】
ロュス、ハニエル、ラユュー、チルフィル、メルィ、リンドドレイク
【基本戦術】
開始直後にラユューをブレイクして敵MBを追撃。
その次にチルフィルを自MB近くに出して相手のキャラを妨害。
相手に光弾を打つキャラがいる場合はロュスでMBを防衛し、
いない場合は先ほどの2体で少し粘ってからハニエルで敵MBに向けて直行。
メルィははっきり言って数合わせなので、最終的には聞仲になる予定。

【要改善】
青単でworks一人にボコボコにされました。
あと赤系の壁を崩せないです。やっと削っても応龍で振り出しに。
その他気になる点などありましたら何でもどうぞ。

【資産】
白:和泉はるか、佐々木藍子、斎木美奈
赤:伊雑あざか、伊勢あかり、沖田総司、服部忍、応龍
青:ミナ、クララ、ルツィエ、ステラ
緑:ルシフェル、マヤ波照間、ブレードデモン
黒:メルキセデク、カマエル、ウリエル、ラファエル、パニU
黄:女媧、ハニエル、ロュス、ラユュー、メルィ、チルフィル、リンドドレイク
728ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:30:55 ID:Mac2sOrf0
>>720
黄色は専門外なので的外れかもしれないけど、電撃ナントカに載っていた
開発者秘蔵(笑)デッキはこんな感じ(本スレより)。

チルフィル、ロビン、ラユュー、聞仲、レイナ、フォトン、次元斬

良く見たらゲームジャパンにも同じデッキ載ってるw ソースは一緒か?
げむじゃによると、基本展開は開幕チルフィル・ロビン→聞仲だそうで。
729ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:47:06 ID:N2A9RYGE0
ご相談なんですが、CPU戦の一番最初のクラスにも負けてしまう知人にどんなデッキをオススメすればいいか悩んでいます。
スキルをなるべく使わないようにさせてはいるのですけど、それでも上手くいかず…。
アドバイスとオススメデッキをお願いします。
正直、カードさばきすらままなっていません。

【資産】
白:はるか、翼、歩、斎木美奈、小鳥遊ひびき
赤:清音、あざか、沖田、栞、忍、遥
青:マーリン、イヴ、フランドール、クラリス、マギナ、works274
緑:ルシフェル、マヤ、アヌビス、シヴァ、アフロ、鈴鹿
黄:ロュス、ジャンヌ、女カ、リリア、メルィ、
黒:ジブリール、アラエル、ラファエル、ウリエル、メルキセデク
オルタ:体育祭、ミストルティン、リンドレイク、エナドレ、妖精の輪、リンドレイク、パニッシュメント2


なにとぞよろしくお願いします。
730編集マソ ◆SATOMIeXbE :2007/04/04(水) 01:50:19 ID:i4kYtqCn0
恐れイしますが、診断をお願いします
。対人戦でイマイチ立ち回り方が分からず、相手がノーダメージのまま負けます。

今のデッキ
【赤】清音、弓削、西王母
【黄】メルィ、ロビン
【オルタ】調理実習

【資産】
【白】斎木、和泉、モーリー
【緑】ルシフェル、マヤ、鈴鹿、ジル
【青】マーリン、イブ、クララ
【黄】ロュス、ジャンヌ、チルフィル
【赤】伊勢
【オルタ】体育祭、リンドドレイク

どう立ち回るといいか、も含めてアドバイスいただけると幸いです。
731ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 01:58:12 ID:Mac2sOrf0
一応、中級者とは思うんだけど(銀5に成りたて)、今日初めて本格派の
弓削バリアに当たって手も足も出なかったので、アドバイスをいただけると
ありがたいです。

【デッキ】ルツィエ・パンツ・翼・ミナ・はるか/ソドム・デスルーン
【基本戦術】開幕ルツィエ・パンツ。敵キャラとの戦闘はなるべく避けつつ、
相手MBを止まらせない。戦況にあわせて翼かミナ。後は臨機応変w
はるかは対スキル特殊攻撃要員なので別枠でブレイク。
【資産】青白は揃っているけど、ポリシーの問題でできれば新名は使わずに行きたい
【相手デッキ】メタ・弓削・カマ・ルシ・美鈴/夏祭り・応龍

はるかボンバーでこじ開けられなかったのがちょっとショック。
篭らせる前に叩くために、こちらの開幕を相手角に1体ずつブレイクとか、
色々やってみるつもりだけど、このレベルだと相手もそうそうこちらの
思い通りにはさせてくれないと思うので、小さなヒントでももらえると
助かります。wikiの弓削対策はチェック済みです。
732ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 02:02:39 ID:+ZwEBDRz0
ここらでテンプレ

■デッキ診断依頼者テンプレ
◎必須項目
【資産】・・
【デッキの内容】・・・

◎最低でも一方を記載
【デッキのコンセプト・戦い方】・・・こだわりがある場合など
【改善して欲しいところ・質問】・・・自分で弱点が分かっているのなら

◎オプション(追加は各々の自由で)
【使いたい色】・・・混合色希望の場合など
【その他】・・・その他

◎なるべく診断者が見易い様に書く事を心がける
◎返答を貰ったら、ちゃんと礼を言う事
733ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 02:20:26 ID:Mac2sOrf0
>>729
対COM限定、スキルも無視、という前提とすると単純スペックでは
赤が一番バランス良さそうに見えます。こんな感じでどうでしょう。
(エネルギーゲージも1つだけ気にすればいい単色で)

清音、遥、栞、沖田、あざか(最初の3人からブレイク)

プレイングについては、
・相手のMBを追う
・自分のMBを逃がす
これをきちんと両立させることかと。
両立が難しいなら、まず逃げをきちんと練習すると良いかと思います。
734ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 03:12:32 ID:xegeaBAR0
少し簡単に

>>730
とりあえず、楽なのは西王母⇒伊勢あかりにして
序盤、弓削遥を角に配置しスキル発生で守り、あかり追加。
で守りに重点を置く形ですが、勝てても上達しにくくいつか壁に当たります。
とは言え、現状の資産では他も考えられないので、勝ちたいのであれば
試してみてはどうでしょうか?
また、今の資産ならば黄色よりも緑を赤と組み合わせ、調理実習を
入れて3色にするよりもオルタなしで2色のほうがやりやすいと思います。

>>731
白を使っている時点で黒に相性が悪いのですが、青白でいくならば、
パンツOUTメイド長IN、翼OUT結城IN、ミナOUTステラINがいいかと。
序盤、ルツィエ&はるかをブレイクし弾幕出せば弓削&メタトロンバリアを
ある程度通過させられます。白が更に1溜まったらメイド長ブレイク。
その後、ルツィエ撤退ならばステラで遠距離から。はるか撤退ならば
結城でステラまでの時間稼ぎという形がいいかと。
なんにしろ、序盤のメイド長ブレイクまでが大切です。
カマエルが出てきた瞬間が辛いでしょうが、メイド長まで出ていれば
ルツィエもはるかも撤退してもいいぐらいの勢いでカマエルを落としに
かかりましょう。
カマエルの対処が一番難しいですが、そこでのダメージを最小限にすれば
勝機が見えてくると思います。
735729:2007/04/04(水) 06:22:51 ID:MetMHX3c0
>>733

ありがとうございます。
試してみます。
736ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 08:39:04 ID:N6p25ISN0
なんかクララ・クロオーネっての引いたんですけど
これはデッキに入れるべきですかね?
ちなみに今のデッキは
青白スタタ+マギナ+エントランスレインボウです
737ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:47:48 ID:aH+mT3Qy0
>>736
高コストカードで、スキルも慣れるまでは使いづらいので、
青白スターターで入れ替える必要は無いかも。
でも、何回か使ってみて、自分のプレイに合ってるようだったら
入れてみるのも面白いかもしれないよ。
738ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 09:51:49 ID:N6p25ISN0
>>737
とりあえずメインは今のままで
たまにCPUとかでクララを使ってみることにします
ありがとうございました
739ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:08:45 ID:Cvuzoy5bO
質問なんですが

あざか棒ってメタみたいに自分が移動しなくても離れた場所につくれるの?
740ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 10:38:18 ID:hieKOOMq0
>>739
自分が移動しないと無理
ってかカードのスキル範囲嫁
741ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:21:34 ID:gFMaIbttO
まだ4クレしかしてない初心者なんですが、カードが良いのか良くないのかわかりません。
昨日2クレで魔戦姫レイナ・アークトゥルスとアークエンジェルルシフェルが当たったんですが、使えるカードでしょうか?
あと今日2クレ中二枚を含め昨日2クレでロビンというの当たったんですが
このゲームはレアが当たりやすいんですか?
742ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 11:30:39 ID:MIS7kAVF0
>>741
どちらのカードも強いです
レアは出やすいとおもいます
743編集マソ ◆SATOMIeXbE :2007/04/04(水) 12:10:12 ID:i4kYtqCn0
>>734
ありがとうございまあいr。
弓削で引き篭もるのは嫌われるそうなので、伊勢も入れつつ
引き篭もらない程度に守りを固めてみたいと思います。
赤緑でオルタなしも試してみます。
744ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:23:33 ID:Cvuzoy5bO
>>740

自分も動かないと駄目なのか 残念

この前アクエリしてたらよくメタルシカマ+新名によく当たるんだが流行ってるのかな?
745ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:45:02 ID:hchdsplz0
>>744

メタと同じだったら、最悪の壊れカードかと。
メタカマルシ+あかりだったのが、あかり弱体に伴い新名になっただけじゃない。
746484:2007/04/04(水) 12:45:39 ID:4kIZa6bh0
そろそろ現行ヴァージョンの楽して勝てる厨デッキが判明した頃だと思うので教えてください
747ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 12:49:14 ID:hchdsplz0
華麗にスルーしような、みんな。
748ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:10:13 ID:Ev74OshYO
まあそう言わずに教えてやろうぜ
まずはオルタカードからだな
今流行は攻守自在なデスルーンにHP回復量が大きいエナドレだ
次にキャラだが、まず最強クラスと言えばSRルシフェルだろ、上手くやれば敵が溶ける聞仲も良いな
新名も使いこなせば強いから入れて、攻めるだけじゃ勝てないから守りの弓削を入れて…と
あとは作戦通りですね、を入れれば勘弁じゃね?
749ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 13:23:38 ID:6joCPMI80
自演乙
750ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:01:11 ID:9A8raZbe0
>>748
ワロタw
確かに各カードはtueeeeeeeeeeee!!!!1111
751ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 14:23:53 ID:0Mv+mnDr0
>>731
わざと、全キャラ固まってシューティングを誘う。
シューティングを打つと相手の陣形が崩れるので裏にキャラブレイクしてフルボッコ。

そこら辺のランクの人に通じるかはわからないけどね〜
752ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 15:53:27 ID:GxQZOqc30
>>746
どんなデッキが厨かは判断し難いが
流行は黒単、黒+新名、弓削+α(ハニエルやステラ等)なのかな?
段々各デッキが固まってきた感があるからこれらのカードに対し
いかにメタをはるか?、になってきている気はする。
人それぞれなネタデッキは、確かに面白いがやっぱり勝てはしないだろうな…
強いカード単品なら、どうかんがえてもメタトロンなんだけどなぁ…
753ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 16:28:59 ID:87E69DLI0
>>752
いや、スルーしとけよ……
754ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 17:07:39 ID:uj61yEIa0
俺は厨デッキとか厨カードって表現が嫌いなんだが
せめて強カードって言おうぜ
755731:2007/04/04(水) 17:11:59 ID:Mac2sOrf0
>>734
ていねいなアドバイスありがとうございます。
MB走り回りプレイが中心だったので、5コストのステラは
あまり考えてなかったのですが、メイド長から繋げる手が
ありましたか。練習してみます。

カマエルは・・・何とかなるなるw

>>751
そんな手は想像すらしてなかったですw
チャンスがあったら狙ってみます。
756ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:02:02 ID:xsx0vx3aO
厨カードと強カードは違うんだぜ?
757ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 18:58:16 ID:uj61yEIa0
>>756
確かに違うな
厨カード(キャラ)ってのは使われた側が負けた時に使う自己弁解みたいなもんだろ?
強カードは純粋にスペックが高いカードだな

俺厨って単語の何が嫌いかってその単語使うやつに限って3強のうちの上から2番目あたり使ってるんだよな
それでかつ自分の使ってるカードが厨扱いされたら弱点いっぱいあるからーと見苦しい言い訳する

厨カードとか言ってるやつは何がしたいのかわからん
厨だから使うな!って言いたいの?
いいじゃん、誰が何使おうがそのプレイヤーの勝手だろうに
勝ちたいなら素直に自分が厨だと思うカードでも使ってろよ
758ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:22:34 ID:ybO34dYr0
厨カードってのはPS低い人が使ってもある程度強いカードで強カードはその名の通り強いカード
旧あかりは厨カードであって強カードでもある。
現沖田は厨カードであって強カードではない。
ステラやソニアやアシュタルテは厨カードではなく強カードである。
って感じじゃね?
759ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:26:06 ID:h1HL/UsR0
現沖田って厨カード?
760ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:29:04 ID:U7+G+szxO
>>793
今気付いたが、縦読みじゃねえ?
761ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:30:21 ID:U7+G+szxO
アンカミスった…
>>753
縦読みじゃねえ?
762ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 19:36:40 ID:h1HL/UsR0
>>753
>>761
書いた方も、気付いた方も、すごいな。
763ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 20:12:17 ID:N6p25ISN0
>>753
>>761
両者に拍手!
764ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:46:00 ID:A6l4RcCV0
銀☆4クラスの俺の戯言だが聞いてくれ。

メタもルシも弓削もアシュタルテーとシヴァで余裕。
ルシなんて出てきた頃には陣形固まってて楽勝だしな。
弓削もどうせ隅で固まってんだから上手いことやりゃ
シヴァでMBもろともガン削り出来るハズ。

一番ウザいのが開幕他キャラと2体で出てくるメタ。
シヴァ、アシュタルテーいるんで如何せん開幕速攻が辛い。
1体なら強引にメタに重ねて余裕なんだけど…
とは言え、上の方じゃこう上手くいかないとは思うけど。

逆にシヴァ+ソニアがやばかった。
死角無しでフルボッコ。
まあ弓削で引き篭もって出るタイミングを誤った俺がダメなんだが。
765764:2007/04/04(水) 22:49:03 ID:A6l4RcCV0
まあこっちが使うカード限定されるんだけどな。
アシュタルテーマジオススメ。
766ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 22:58:51 ID:Sfx5IO7c0
デッキ診断お願いします。

【デッキ】
黒 メタ カマ ルシ 
白 メイド長 新名
オルタ ステルス パニッシュU
【戦術】
序盤 メタ メイド長でしのぐ
中盤 カマで敵MB粘着 新名でサイコスフィアばら撒き
後半 ルシで大暴れ
【コンセプト】
中盤のサイコスフィアばら撒きを効率よくしたい
出来れば白黒の二色
【資産】
黒 マトリエル以外全部あり
白 インフィニティ・アイ ジャンクボーグ 虹 以外全部あり

どうかよろしくお願いします。
767ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:01:18 ID:+ZwEBDRz0
メルキ突撃は+新名でFA?
突撃後の隙に付け込まれたらアウトなんだよな…
768ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:42:52 ID:O5ys9IeK0
基本的に2色デッキは
青1、白2、青3、白4、青5
みたいにジグザグに組むものなんですか?
769ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 23:54:18 ID:Fb7h+QSXO
ぅぁぁぁ!ウリエルTUeeeeee!
今日もウリエル君一人に粘着されてフルボッコされましたorzウリエル対策って何か無いでつか・゚・(ノДT)・゚・
770ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:24:43 ID:oUDbPnLq0
>>768
そのバランスだとやや青5がブレイクしにくい気もしますが、まぁ好みの問題かと。
例えば自分は開幕速攻が好きなので、赤1赤1黄2赤3黄4とかで組んだりしますし。

>>769
ウリエル対策は、自分のMB回りに全キャラ固めて、テレポートした直後をフルボッコぐらいですね。
問題は、大抵フォロー役にカマエルやメタトロンがいることなワケですが。
771ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 00:52:47 ID:GRiojHxN0
>>769
もし青使えそうなら、イヴオススメ。スキル使ってMB走り回れば、テレポで接近されようがそうそう食らわない。
数回スキル食らってからイヴに目標変えてきたら、スキル停止して普通に迎撃すればウリエル程度なら倒せる。
悪くても相打ちくらいにはなる。
イヴが真っ先に狙われたら・・・まぁなんだ、時間が稼げたと思えばw

それにしても、イヴ使ってるとイヴが真のMBな気がしてくる。
772ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 05:30:11 ID:l1nlosiW0
すまないが教えてくれ
シヴァバリア対策って何かないかな?
発動されると自分ではどうにも対処できなかった・・・
773ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 05:33:44 ID:SKfDW97u0
>>772
シヴァ単体でスキル垂れ流してるだけなら、スキル詠唱中にダッシュで
入り込んでフルボッコ。
774ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 06:44:25 ID:YcG8eNt90
>>772
ステラ様のスキル投下すると幸せになれるよ
775ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 07:05:21 ID:/H5YpeIOO
この作品ってさ、攻撃と防御はある程度揃ってるけど
防御崩しってあんまりないんだよなぁ
一部優良カードこそあれ、スキル封じとかはわずか。しかも使いにくいし防御陣にかき消されたり、封じるのはその瞬間だけですぐに再発動したりさ…
776ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 07:31:10 ID:/H5YpeIOO
まずは連投申し訳ない

現状だと
黒緑…攻撃
赤黄…防御
白青…防御崩し
が中心でこれに何枚か他役割のカードが混じっていると俺は認識していて
攻撃>防御崩し>防御>攻撃
となればある程度バランスなんかも均等になりそうなんだが
今だと
攻撃=防御>防御崩し<攻撃
になってる気がしてならない
777ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 07:41:27 ID:5D2coH4N0
>>768
2色の場合だと、最初にエナジーが1ずつ、少し待つとエナジー2が溜まるので
この枠内で開幕誰をブレイクするかが最初のポイントです。そこから中盤以降
誰に繋いでいくか。

開幕オーダーは机上の計算でOKですが、中盤以降は実際にプレイしてみて
エナジーを溜められるかどうか、調整しながら決めていくと良いと思います。

自分の場合は、後続キャラをすぐに出して攻め続けるのが好きなので、
あえて4以上を排して青2白2青3白3白2とか使ってました。
ちょっと変則的かも。ま、要は出せればいいんですよw
778ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 09:05:21 ID:W6wGMqFQ0
>>770
>>777
なるほど・・・プレイスタイルによりけりですね
自分も速攻型にしてみようかなぁ
779ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:09:45 ID:zMuSypZiO
質問なんですが

みなさん、どうやってモチベーション維持してます?
780ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:19:48 ID:EaqBHfpb0
別に維持する必要はないんじゃないかね。
疲れたり飽きたり金少なめなら休止して
やりたくなったらやればいい。
戻ってみたら台が無くなってる恐れもあるが。
781ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:39:56 ID:zMuSypZiO
>>780
そだな。
黒ルシ引いたら再開する事にするわ

世話になった。

ノシ
782ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 10:43:19 ID:/H5YpeIOO
>>779
俺はもとより勝つためのデッキは組んでないしカード自体大半が集まってるから今は空論を考えて、組んで、試して、反省してるだけ
強いて言うなら脳内シュミレーションを展開することかな


勝ちたきゃガチガチの黒込みデッキで初心者狩って俺tueeやってたらモチベーションは保てるんじゃね?
783ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:02:59 ID:cWBERwpAO
診断お願いします
【デッキの内容】
青:マーリン、works、ソドム、デスルーン
黄:ロビン、ロュス、聞仲
【資産】
青:イブ、マギナ、ポーラ、ミナ、イザベル、クララ、ソニア、ミストルティン
黄:チルフィル、クリスタル、ジャンヌ、リリア、リンドレイク

開幕マーリン→ロビンでエナジーたまったら聞仲とworksって感じなんだけど
開幕に複数ブレイクされると、マーリンが倒される。
ロビンがぼこられるのを防ぐためにロュスを出すんだけど
その頃には相手もエナジーたまってるし、聞仲出すのが遅れてうまく機能しない

なんかいい方法ないかな?
よろしくお願いします
784ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 11:41:24 ID:Wt2tIEwS0
>>783
works入れたいなら、ロュスをポーラに入れ替えた方がよさげ。
聞仲は中盤までに出さないとあまり意味無いし、ロュス入れる余裕は無い。
785ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 15:09:55 ID:Q+y9Nsz+O
攻略の質問でなくて悪いがここで質問させてくれ。
このゲームもカードをハードケースにいれてプレイしたほうがやっぱりいいの?
今日初プレイしたんだがカードの柔らかさに驚いたよ
786ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:15:40 ID:H/qk9dwRO
例によってカードが隣り合ったときや端に向けるときに操作しづらくなるけどな。
個人的には専用スリーブで十分。スリーブなしはさすがにお薦めしないが。
787ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:18:42 ID:MSSQVY0F0
SRとかウリエルとかはハードケースでも良いかもね
ウリエルみたいに裏返す回数が多いやつは折れる事もあるし
SRは折れるとそれだけで悲しい気分になる
788ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 19:32:19 ID:yHq8rc3Z0
SRが折れたら心も折れるしな
789785:2007/04/05(木) 19:45:58 ID:Q+y9Nsz+O
操作のしやすさ優先かカード保護優先、どちらを取るかってことですか。
ひとまずは引いたR以上のカードはハードケースにいれることにしたよ。
790ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:32:44 ID:7pNDleQLO
そんなあなたにダブルスリーブオススメ
本スレにも書いてあったが、ほどよい厚さ+堅さになって取り扱いやすいし折れづらい
791ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 20:36:21 ID:HDjFS/wG0
>>790
それとれなくなりそう
792ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:07:21 ID:63iTE+NZ0
本スレから誘導されてきました。デッキ診断お願いします
黒:ラファエル ウリエル ジブリール マトリエル カマエル パニッシュメントU
【資産】
黒:メルキセデク
黄:ジャンヌ ハニエル 
青:ミナ ミストルティン
緑:無し
赤:沖田 忍
白:新名

まだ始めたばかりな上、結構ダブっちゃったんで資産はこれだけです。
戦法は、序盤はカマエルを出して特攻してくる敵と戦いMGを守りつつ、ジブリールを敵MGの近くにブレイク。
その後敵が密集していたらマトリエル(ブレイク後スキル使用)、していなかったらラファエルを出す、というパターンです。
後半は、画面見たり動かしたりしてるだけで必死なんで戦法はありませんw

やはり2色で組んだほうがですかね?その場合、今組めるのは赤だけですか?
793ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:09:18 ID:63iTE+NZ0
追記
一応、カードが集まってきたら黒青で組もうと思ってます。
今日スターターもう一個買ったらダブりましたがorz
794ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 21:53:19 ID:+KjeS17/0
俺なら黒:ラファエル ウリエル ジブリール メルキセデク カマエル パニッシュメントU かな
ジブリールとメルキセデクのスキル連発である程度操作を簡略化できるし、低ランクなら初手カマエルが強力だね。
黒赤でデッキ作るなら俺なら黒:ウリエル  メルキセデク カマエル 沖田 栞まあ栞は持ってないみたいだけどね。
沖田に頼っちゃうとプレイングが上達し難いからお勧めはできないかな。

795703:2007/04/05(木) 22:34:22 ID:g8wnCQs50
COMはヴァンガードまで余裕に勝てるようです。
対人ではほとんど無理です。8勝30敗(内4勝がCOM、2勝が謎の放置サンドバック)orz
再診断と操作についてアドバイスをお願いします。

【現在のデッキ】
キャラ:レティクル、弓削、メルキセデク、九天玄女、ウリエル
オルタ:パニッシュII、ステルス
【コンセプトと問題点】
黒赤交代で出せるように組んだ。
MBカードを逆さに置くことで角地に行けることと、
弓削のスキルで引き篭もれるということを知った。…が、無理だった。
弓削の出が遅いような気がする。
弓削が早々に潰され、ほぼ一方的に自MBを攻撃されている。逃げても無駄。
攻め側のスキルはウリエルのテレポ以外ほとんど使っていない。
スピードの速いキャラを出しても追いつかず相手MBに傷を付けられない。
本人の操作がパニック気味。(逃げ後ダッシュボタン押しっぱなしとか)
ウリエルまで倒されると絶望に浸る。

【資産】
白:メイド長、時田、ナナ、結城望(調理実習、体育祭×2)
赤:沖田、清音、あざか、桃子、九天玄女
青:イヴ×2
緑:パールバティ、鈴鹿×2、ルシフェル、マヤ×4、アフロ、ジル(妖精の輪)
黄:チルフィル、ロュス、ラユュー、ジャンヌ、リリア、メルィ(リンドドレイク×3)
黒:ジブリール、マトリエル
796ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:48:59 ID:+KjeS17/0
とりあえず操作に慣れる為のデッキとして、
沖田 弓削 レティクル メルキセデク ウリエルかな

序盤 沖田→弓削+メルキセデクで全部裏返しっぱなして鉄壁突撃とか
    沖田+レィクル→弓削→レティクル特攻で死亡→メルキorウリエル召喚とか。
たぶん操作が楽で慣れるには丁度いいかな。
このデッキでは一定以上プレイング上達しないと思うから、
慣れてきたらまたデッキ診断とかして貰って他のデッキに変えたほうがいいね。
角は弱点もあるから、角弓削には拘らずに初期位置で沖田と弓削展開するのもいいね。

797ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 22:54:12 ID:Ggz4NxRo0
CPU相手に弓削穴熊はできてるの?

798703:2007/04/05(木) 22:55:22 ID:g8wnCQs50
>>797
CPU相手ならできてました。
799ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:04:02 ID:Ggz4NxRo0
じゃあ、パニックになるor妨害を食らって出来ないってことか。

まずは弓削を角に出して、とりあえず裏返してからMBが走っていく。としてみればいいかもしれない。
いきなり弓削が引き篭もれば(相手に対策がなければ)死ぬ確立も減る。

どんな状況で弓削がやられるん?
800703:2007/04/05(木) 23:06:49 ID:g8wnCQs50
>>796
スルーごめん
なるほど、複数壁で死角を少なくする方法ですか。
確かに引き篭もりだと操作の上達が見込めないですね。
しかし2枚以上を同時に動かすとパニクるので…難しい。

しばらくCOM戦に篭もろうと思います。ありがとうございました。
801703:2007/04/05(木) 23:13:00 ID:g8wnCQs50
>>799
弓削が出る前に先手を打たれ引き篭もりに失敗してスキル中止、
再度別角をとろうとするが失敗。その間の移動中に弓削は死んでいる。
…とかだったかな。
802ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:16:00 ID:yHq8rc3Z0
>>795
デッキはいいと思う。
どんな感じで弓削がボッコボコにされるのか知りたい。
文章を読む限り弓削の引きこもりがうまくできないとみえる
弓削を角に逆さに置く→「弓削遥、出る!(この時点でもう裏返していい)」
で即スキルが出て潰されないはず
そしてMBも角に置いて(弓削カードが邪魔ならちょっと寄せる)引きこもり完成
あとは九天、メルキ、ウリエルのどれかで相手MBに粘着したり
九天のすぐ隣にメルキを持ってきて→九天裏返す→メルキを突撃させたい所に裏返して置く
で九天の光弾をばら撒きながら突撃とかができるはず
まあ後者は無理にやる必要ないが
803ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:22:55 ID:Ggz4NxRo0
>801
角に召還した時に魔方陣を狙われて落ちたってコト?
それなら、初心者狩りの可能性が高いな。
普通に考えてそのランクでそんなことが出来る奴はいない。

一回召還のためにカードを置いたらすぐに裏返してしまってもおk

この時。
┌---------
|□



カードをこう置いてブレイクしたら。
┌---------


|   ■

このあたりに裏返すことで
┌---------
|弓
|  ◎


こんな感じになる。
後はカードの位置を裏返したままで微調整すればOK
裏返したカードはキャラとは出来るだけ離して置くことで微調整が出来る。
804703:2007/04/05(木) 23:25:38 ID:g8wnCQs50
>>799 >>802
つまり、弓削のスキルが発動してあらかじめ穴倉を作ってからMBを動かした方が吉なわけか…

あー、弓削のカードも逆さに置くということをすっかり忘れていた。
MBと弓削の間隔が広すぎたわけだな…。

>>803
あー、弓削の攻撃スキルの方向に裏返すのですか…
これもミスだ。弓削の位置で裏返してたよー
805ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:48:02 ID:yHq8rc3Z0
>>804
やっと疑問が解けたわ
つまり君は開幕引きこもる所にMBを移動させてから湯気をブレイクしてるんだな
それだと相手にここに引きこもりますよと教えているようなもん
それなら確かに相手は移動した方向の角にブレイクして弓削をボッコにしてくるだろうな
基本は右か左の二択をかけれるんだから開幕はエナジーたまるまでおとなしくして
敵がいないほうに弓削を置く→MBをそこに避難させるでおk
806ゲームセンター名無し:2007/04/05(木) 23:59:03 ID:g8wnCQs50
おバカですみませんwwwww
ありがとうございました。
807ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:09:55 ID:DEhfwiAF0
はじめて2日目の初級者ですが、診断お願いします


【資産】
白…はるか、時田歩、体育祭、エントランスレインボウ
赤…七支刀
青…ポーラ、マーリン
緑…ルシフェル、マヤ、ティアマト、鈴鹿御前、アフロディーテ
黄…リンドドレイク、ジャンヌ、メルィ、ロュス、ロビン、リリア、チルフィル
黒…マトエル、カマエル

【デッキの内容】
青…ポーラ、マーリン
緑…ティアマト、鈴鹿御前、アフロディーテ

【コンセプト】
砲台と白兵?

【改善して欲しいところ】
青白スターターの白を緑に変えました。青黄でもやってみたけど、現在のデッキの方が使いやすかった気がします。
最初は軽いマーリンとティアマト、鈴鹿で凌いでエナジー溜まったら、ポーラやアフロを投入って感じなんですが、
相手の速攻に嵌るとどうにも凌ぎきれません。カードの引きに偏りがあるんで、弱点を補強できるような構成があれば。
808ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 01:21:19 ID:VF7zBpdNO
>>807
その資産でデッキ作るなら
ルシフェル、マヤ、ティアマト、鈴鹿御前、アフロディーテの緑単がいいと思う。
開幕マヤとティアマトブレイクでマヤで追い掛けつつお痛はだぁ〜めで自MBを護衛みたいな感じで
809ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:25:45 ID:IWr2Y+XAO
すみません、教えてください。
にいなを使ってるんですが、MBの護衛をさせてるんですがいつのまにかやられてしまいます。
護衛に向いてないんですかね?
裏返してみるもののスキルを使わず殴りに来られるし…
にいなってどう使ったらいいんでしょうか?
810ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 02:30:11 ID:N+0UyDffO
勝率20%切りそうな私の診断よろしくお願いします。


【資産】
白…ピュアメイド・万城目
赤…反巫女・笛巫女・沖田・九天天女・忍者
青…マーリン・アグリッパ
緑…鈴鹿・シヴァ
黒…ジブリール・ウリエル

【デッキの内容】
黒…レティクル・スリエル
黄…ロビン・ロュス・ラユュー

【コンセプト】
砲台が頼り

【改善して欲しいところ】
今のプレイスタイルは、レティクル・ロュスorロビンで牽制しつつ、スリエルで遠くからまとめて攻撃。
余裕があればラユューで追い回してます。

スピードが全体的に遅いのが悩みで大抵時間切れで負ける羽目にorz
資産もまだ少なく、どのようにデッキを組めば効率よくダメージを与えられるのか悩んでいます。
どなたかご教授お願いします。

811ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 18:21:32 ID:gKmkE2cyO
>>810
まだ黒を青にしたほうがいいと思う
レティクルは固定砲台ならマーリンの方がまだ優秀だし、スリエルは高威力だがコスト的にも当てやすさにしてもミナにはやや劣る。
オルタもダメージソースとして優秀なの多いしね
812ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:49:24 ID:N+0UyDffO
813ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 19:51:47 ID:N+0UyDffO
ミスった、すいません。

>>811
診断ありがとうございます。
しばらくは青黄で頑張ってみようと思います。
814ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 22:45:41 ID:YdBdf/f0O
今日始めたんだが、診断頼む。

ワイルドキャット
アフロ
ホワイトプリンセス
三眼王女
ハニエル
次元斬り
ブレードデモン

作戦通りですねのメガトロンにからまれると駄目ですたい。
資産

沖田

ミナ
マーリン
ホムンクルス

聞仲
ジョカ
リンドドレイク

ルシフェル
スリエル
815ゲームセンター名無し:2007/04/06(金) 23:36:47 ID:sKZ7JfzE0
>>814
そのままでもいいと思う
メタは近くに自キャラを召還するとかうまく避けて殴りにいくしかない
それかアフロのスキルで引き寄せるか

序盤〜中盤はチルフィルのスキルを上手く使う+マヤでしのぐ
中盤〜終盤ラユューでMBおっかけやアフロで引っ張るor殴る
余裕があればオルタやハニエル

見たいな感じかな
816ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:06:32 ID:iY3Rhf10O
>>815
診断ありがとうございます。
このまま頑張ろうと思います。
817ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 00:42:58 ID:3WJDKvwpO
>>795
沖田 弓削 メルキセデク だけで銀星になれるよ。特殊なデッキだけど、展開は自分で考えてみて。
プレイングは上達しないだろうけど、コンポデッキの楽しみは分かると思うから。

これにレティクル ルシフェル 応龍 が入った金星がいたよ。でもこれらのカードは使われないまま、俺フルボッコ。
818795:2007/04/07(土) 00:56:33 ID:zulAlLbO0
デッキは変えていないのですが、昨日のアドバイスで対人でも(明らかな狩り以外には)
勝ったり3ラウンドの良い試合ができるようになりました。
パニックもなくなりました。どうもありがとうございます。

メルキセデクの使い方(スキル)がまだわからないですが、
(距離無視で突撃できるのかな…?)
九天のスキルで相手MBを重くする戦法が楽しいと思いました。
819ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:59:16 ID:NYAiyS0/0
青単作りたいと思ってるのですが、イマイチ案が纏まらないので助言お願いします。

【デッキの内容】

[確定]
ソニア(現強カード崩しのキー)、works274、ルツィエ、(ソドム、デス・ルーン)
[候補]
マーリンorイヴ、ミナorステラ


宜しくお願いします。
妄想の粋を出ないんだけど上手いことソニア動かせば結構いけそうな気はした。



実はソニア持って無いんだけどねorzorz
820ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 01:59:32 ID:bMisShgN0
これまでとは違うデッキを使ってみたくなったので、ちょっと診断希望

【戦歴】
銀星2つ〜3つの境目を白単
(メイド長、ピュアメイド、新名、望、ナナ)でウロチョロ
もうIC2枚目切れるのにこんな感じ。
女性アバター欲しさのサブカでのロマンソドムで銀星2つ目に来てしまいました
こっちはIC半分くらいしか使ってないのに……

【資産】
クリスタル、ミカエル、ルシフェル以外コンプ

【デッキの内容】
赤…アマテラス、厳島美鈴、伊勢あかり、応龍
青…ルツィエ、ステラ、デスルーン

【コンセプト】
序盤はアマテラス、ルツィエで凌いで以下勝ちパターンに繋げる形
1.美鈴で相手MBを足止め→アマテラスでフルボッコ
2.ステラとその他カードで相手MBをキャラごと焼き払う
3.残り20C程度でリードor相手が角に行く愚を犯したらデスルーン
その他応龍で最後に逆転とか

【改善して欲しい所】
あかりが今ひとつ機能していないので、替わりに何を入れるか
あと、ルツィエの枠も他カードにした方がいいのか、といった所です
821ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:13:53 ID:YivHEFO80
>>819
青単は殴り合いでエナジー溜めないから結構エナジーがきびしい。
だから、マーリンとミナ追加してworksをコスト3あたりにしたほうがいいと俺は思うな。
できればマギナあたり追加できればオルタ撃つエナジーもできそうだし。

>>820
とりあえず栞お勧め。
ルツィエと入れ替えるならマギナかな?
青コスト2以下は微妙だし、他のコスト3では、エナジーが大変だと思う。
高性能はあきらめてマーリンと入れ替えるのも有りだね。
822ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 02:20:08 ID:NYAiyS0/0
>>821
アドバイスありがとうございます。
取りあえず出てきたのは全部持ってるのでマギナの投入も考えて見ます。

あとはソニア引かないとw
823ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:38:09 ID:upOe6jCx0
先日はじめたばかりで資産が少ないですが、診断お願いします。

【資産】
白・・・美奈、はるか、千里、調理実習、体育祭
赤・・・沖田、忍、七支刀
緑・・・マヤ、ルシフェル、ブレードデモン
黄・・・チルフィル、ロュス、リリア、メルィ、聞仲
黒・・・ジブリール、マトリエル、ウリエル、ミカエル
【デッキの内容】
白・・・メイド長、タイムトリッパー
黒・・・艦隊指令、カマエル、ルシフェル、パニッシュメント、ステルスシステム

【デッキのコンセプト・戦い方】
砲台ルシフェル+自MBが時間旅行

【改善して欲しいところ・質問】
黒のコストが重すぎるのでカマエルを他のキャラクターに変えたいのですが、どれが良いのか分かりません。
また、白のエナジーが無駄に余るのでどうにかしたいと思っています。(白オルタに変更等)
バトルセンスは黒のエナジーが減るのでイマイチでした。
改善点がありましたら、お願いします。
それと、他の色に変えたコスト効率の良い組み合わせや引くと良いカードがありましたらお願いします。



824ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 05:59:16 ID:VqrurPGdO
>>823
その布陣だと最初にメイド長狙われたらおしまいだから
不安かもしれないけどレイチェルとカマエルを消してジブリールとはるかを入れてみるのはどうだろう
難点はスタートダッシユの遅さと序盤の攻撃力不足。はるかはパンツメイドが手に入ったら変えても問題なし、むしろ黄色対策になる
オルタには体育祭とパッシュメントをオススメする


個人的には楽できるルシフェルは一時封印して色々試した方がいいとは思うけどね
…沖田あかりで甘い汁啜ってた人達みたいになっちゃうし
825ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:23:36 ID:upOe6jCx0
>>824
アドバイスありがとうございます。はるかとジブリール入れてやってみます。
それと、黄色が割と揃っているのでルシフェル封印して、白黄も試してみようと思います。
826ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 06:59:31 ID:VqrurPGdO
>>825
あんまり鵜呑みにしなくてもいいですからね

でも、使い方の一つとして頭の隅においといてくださればそれで結構なんで

メイド長込みのデッキなら、メイド長が狙われやすくなります。なぜならメイド長を残しておくとスキルが厄介なのは知っての通り
だから囮を用意するのです
それもプレイヤーに嫌われてるキャラを。黒ならメタトロンがぴったりですね
そして囮が狙われてる隙にメイド長を喚ぶ…と、まぁ、慣れてる人なら読まれてメイド長喚ぶ前に囮を瞬殺したり囮を無視してメイド長潰しに行ったりしますがね

あと、2色デッキを組むときのアドバイスとして、2色とも召喚必要エナジーの合計が似かよってる方が安定します
各色計6+オルタくらいが一番妥当ですが、メイド長やマギナがいれば多少は冒険できます
827ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:06:48 ID:P8lm0QbJO
診断お願いします。

【資産(緑単作りたいので緑のみで)】
セドナ以外

【デッキの内容】
ティアマト、鈴鹿御前、シヴァ、アシュタルテー、ジル、(ブレードデモン、エナジー・ドレイン)

【デッキのコンセプト・戦い方】
開幕メタいればフルボッコ狙い。
2体出して来て片方がMB来たらティアマトで凌ぐ。
状況みてシヴァかアシュ様ブレイク。だいたいエァ出して相手の逃げ道を減らしたり。


【改善して欲しいところ・質問】
いかんせんジルが重いような気がします。
かと言って現状入れるべきキャラが定まりません。
ジルは替えたほうがよろしいですか?
828827:2007/04/07(土) 15:09:09 ID:P8lm0QbJO
エァ→シヴァですorz
829ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 15:24:26 ID:vOUlISfB0
>>827
入れ替えるとしたら、パワー上げるセドナぐらいじゃね?
ってか、ジル出す余裕は出来そうな気もするけど。
830ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:08:33 ID:YivHEFO80
セドナはスピード2あるから敵MBも殴れるし優秀だねー
831ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 16:40:46 ID:VqrurPGdO
俺ならアシュタルテーとジル外してアフロディーテとセドナ入れてしまいそう
832ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 17:25:47 ID:tJP9SkHp0
>>827
鈴鹿御前以外同じデッキを使っています。
>>831の方が言われるようなやり方もありますが、好みの問題かと。
ジルは重いですが、十分出てくる範囲内だと思うので、これもまた
好みだと考えています。
ジルをアフロにすれば守りが固くなるので改善案としてはそれぐらいかと。
833827:2007/04/07(土) 17:27:21 ID:P8lm0QbJO
アドバイスありがとうございます。

とりあえず、セドナがないのでこのままにしときます。

>>831
ジル→セドナはともかくアフロディーテ投入すか。
先にアシュ引いてたんで使ったことないなぁ。

相手に黒ルシ出てきた時、こっちにとっちゃ大事な大事なアタックチャンスなんで
結構アシュ好きなんですよね。絵も良いし。
3桁なら結構当てれるしね。
2桁のルシ入りはやったことないんで分からんが。
834827:2007/04/07(土) 17:54:39 ID:P8lm0QbJO
>>832
成る程。
確かにその入れ替えなら硬くなりそうですね。
とりあえずやってみて検討してみます。
835ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 18:25:30 ID:VNVpvOEr0
体育祭
時田歩
ナナエマージェンシーモード
イヴ
和泉はるか
結城望
斉木美奈
マーリン
ステルスシステム
ポーラ・ウァレンティヌス
ディーヴィ
アフロディーテ
メルキセデク
小鳥遊ひびき
アシュタルテー
ティアマト
ハニエル
タイムストップ
ジャンヌダルク
マトリエル
ロュス・アルタイル
リンドドレイク
服部忍
東海林翼

しか持ってない俺はどうすればいいんでしょうか
836835:2007/04/07(土) 18:26:22 ID:VNVpvOEr0
【デッキの内容】
斉木美奈・和泉はるか・時田歩・ナナエマージェンシーモード・小鳥遊ひびきor東海林翼・体育祭
【デッキのコンセプト・戦い方】
白単色。とりあえず速攻。

ぶっちゃけ弱点とか分かんないです……。

連投スマソ
837ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 19:08:25 ID:l/x4pjis0
>>836

メイド長、モーリー無しで素の殴り合いは厳しいと思う。
とりあえず、スキルが優秀な結城望で攻撃能力は補った方がいい。
白単で行くなら、美奈、はるか、結城望に加え、時田、東海林、ナナから2枚がいいかな。
2色にするなら、ティアマト、アフロディーテが居る緑とかと組むと良いとおもうよ。
838835:2007/04/07(土) 19:14:42 ID:VNVpvOEr0
>>837
tnx
とりあえず戦い方を変えてみます
839ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:08:29 ID:F20gxD/s0
現在銅★4つですが、勝率が55%まで落ちてきました。
診断お願いします。

【デッキの内容】
ロュス チルフィル ラユュー ハニエル 聞仲 リンドドレイク 次元斬

聞仲が出た瞬間にタコ殴りにされてスキル使う間もなく倒されてしまう場合があるので、
もうちょっと防御を考えなきゃ駄目かなと思っている今日この頃です。
黄単にこだわるつもりもないですが、組むなら赤でしょうか?

【資産】
白:和泉はるか 佐々木藍子 斎木美奈 調理実習
赤:伊雑あざか 沖田総司 鹿島栞 服部忍
青:マーリン イヴ ミナ クララ ソニア ルツィエ ステラ マギナ ミストルティン デス・ルーン
緑:ルシフェル マヤ波照間 アシュタルテー ブレードデモン
黄:女媧 聞仲 リリア ハニエル ロュス ラユュー メルィ チルフィル リンドドレイク 次元斬
黒:ウリエル レティクル メルキセデク アラエル カマエル ラファエル パニッシュメントU
840ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:32:14 ID:Dq6OtiO70
診断というか相談なのですが、

赤青で、あざか、栞、works274、デスルーン、を使用したいのですが
コストとバランスがわからず、
残りのキャラとオルタに悩んでいます。


【資産】・・ 赤:応龍、弓削、以外
      青:クラリス、ステラ、ポーラ、以外

よろしければアドバイスをお願いします。
841ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 20:33:30 ID:zrsGm29r0
診断お願いします

【資産】
白…メイド長、和泉はるか、時田歩、体育祭、
赤…篠宮清音、沖田、伊雑 あざか、服部 忍
青…マーリン、ポーラ、ミストゥルティン
緑…なし
黄…チルフィル、ロュス、ラユュー、リンドドレイク、フォトンスラッシュ
黒…ウリエル、メルキセデク、ジブリール、パニッシュメントU

【デッキの内容】
白…メイド長、和泉はるか、時田歩、体育祭
黒…ウリエル、メルキセデク、パニッシュメントU

【コンセプト】
スキルを使ってテレポートで攻撃、撤退

【改善して欲しいところ】
資産不足ですがこれから何か入手すべきカードや改善点があれば教えて頂けると幸いです。
単色速攻デッキになると最初の時にせめられて負けるということが多々あります
842ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 21:04:40 ID:cqjUDTeIO
>>835
はるか・翼
ティアマト・アシュタル・アフロ
体育祭
843ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 22:03:19 ID:GCQSK3wY0
へたれ診断でよければ

>>841 outメルキゼデク in ジブリールかね

今の構成だとメイド長が正直真っ先落とされるので(はるか先ならMB粘着)
結局はるかしかいないかウリエルがギリ出せるか展開に?
すぐは出ないが開幕 はるかとジブリールの2体のほうが何かとラクかと

色変えてもいいなら資産的にこっちを勧める
沖田 あざか 忍 ジブリール ウリエル パニッシュメントU

単色速攻?資産的には難しいかと 赤入れて沖田スキルで飛ばすか
2体で1体潰すぐらいかな
844820:2007/04/07(土) 22:48:53 ID:4isnCfzr0
>>821
ひとまずあかり→栞と換えて全国やってみました
ルツィエは今のところそのまま。マーリンだと対カマエルで火力が少なすぎるみたいなので……
ルシフェル以外には一通り何でも戦えそうですー
845ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:13:29 ID:cXIEmJNNO
鬼ごっこ上手くなるにはどうしたらいいんだorz
こっちのMBはすぐに捕まるし、あっちのMBは攻撃が当たらないし・・
846ゲームセンター名無し:2007/04/07(土) 23:14:57 ID:YivHEFO80
ダッシュを使いこなせ!!
ダッシュを使えるようになるとかなり強くなれるよ!!
847ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:06:59 ID:YQ3vHqko0
>>795
ちょっと気になったのは操作がパニック気味というところですね。
対COMでもう少し基本操作になじんだ方が良いかもしれません。
シングル戦の銀星レベルを余裕で倒せるくらいでないと、全国対戦は
つらいと思います。
シングル戦では、全国でうまくいかない操作を意識して練習するのが
お勧めです。逆に何でもいいから勝てばOKな戦い方は、練習の効果は
薄いので気をつけてください。
848ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:09:26 ID:YQ3vHqko0
>>847
うわ、ほとんど誤爆。申し訳ない、デスルーンにはめ殺されてくるw
849ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:32:57 ID:phJ1pf0Y0
>>845
ヒント:四隅
850ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:49:13 ID:i58rk0ij0
>>843
こうして見ると、赤黒スターター強いな…
851ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:54:48 ID:D23zIq9z0
白赤、黄緑もかなり強いと思うけどあのスキルは中級者以上じゃないと使いこなせなくね?w
852ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:55:40 ID:ab04CZE60
資産不足ですが、診断お願いします。

【資産】
白・・・はるか
赤・・・沖田、桃子、西王母、忍
青・・・クラリス、デスルーン
緑・・・ルシフェル
黄・・・チルフィル、ロュス、クリスタル、メルィ、ジャンヌ、ハニエル、リンドドレイク、フォトンスラッシュ
黒・・・レティクル、ジブリール、ウリエル、マトリエル、メルキセデク、パニッシュメント
【デッキの内容】
赤・・・清音、遥、栞、夏祭り
緑・・・マヤ、アフロ

【デッキのコンセプト・戦い方】
殴り合い。

【改善して欲しいところ・質問】
足が速い相手に弱いのでどうにかしたい。
入手したほうがいいカードがあれば教えてください。
853ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 00:55:58 ID:D23zIq9z0
白青スターターと黄緑スターターだったねアヒャ
854ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:10:00 ID:EDDQ6DtEO
>>852
殴り合いをコンセプトにしとる割に地味に守りにはいってるね
赤はずして黒に切り替えたら殴り合いっぽくはなる
855ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 04:51:06 ID:HrrXLa3DO
雑誌などに付いてくる期間限定のカードってありますか?
856ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 05:20:21 ID:EDDQ6DtEO
>>855
今んとこない
つか、wikiくらい嫁

PR版なら本家1パックにつき一枚付いてくる
後はイベント時一定額購入者特典や救世主の特典が予定されてるようだが
857ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 06:52:56 ID:5xJEpfb0O
>>856
嫁といいつつちゃんと教えるおまいに感動した。

いやね、AAAスレが殺伐としてるからね‥‥
858ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 07:50:31 ID:zbFK8ZkM0
今月発売のブロッコリー系列の雑誌にもついてくるよ
たしかブランシュタイガーの絵違い
859ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 10:57:09 ID:5xJEpfb0O
>>858
うpまだー?
860ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:02:08 ID:YQ3vHqko0
861ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 11:05:46 ID:YQ3vHqko0
連投すまん。公式にあるやんw
ttp://aquarian-ac.net/news/goods.html
862859:2007/04/08(日) 11:13:07 ID:5xJEpfb0O
>>860-861
すまんかった。
ティアマトに騎乗位されてくる。
863ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:40:55 ID:JtExcBcbO
弓削倒せなくて悩んでます。弓削スキルってシューティングセンスで貫通しますか?
864ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 16:44:28 ID:MfXGsReH0
>>863
ちゃんと貫通するよ
でも相手もシューティングセンスの無敵時間を使って反撃してくる可能性もあるから注意してね
865863:2007/04/08(日) 17:02:16 ID:JtExcBcbO
>>864
ありがとうございます!
今までアタックしてボコボコにされてました。シューティング試してみます
866ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 17:48:07 ID:93qWm0dN0
>>843
診断ありがとうございます
相手が単色速攻の場合と書くのを忘れていました
ジブリールはパワーがないのではずしてましたが
明日やりにいくのでジブリールをいれて
どちらが使いやすいか試してみます
867ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 19:58:54 ID:N3Nva6bpO
ランキング5桁の自分にも
なんとか動かせるデッキを一緒に考えてもらえないか?

《資産》
黒…メルキセデク、ウリエル、ルシフェル、
ジブリール、パニッシュメント

白…パンツメイド、東海林翼、メイド長、体育祭

赤…沖田、清音、弓削、服部忍、九天玄女

緑…パールヴァティ、アフロディーテ、アヌビス

黄…ラユュー、次元斬、リンドドレイク

青…イヴ、クララ、
デス・ルーン、ミストルティン

特に色にこだわりは無いので、
扱いやすそうなの頼む。
あと、あったほうがいい
カードの明記してもらえたら感涙する。

長文で悪い。
868ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:01:19 ID:N3Nva6bpO
>>867 です。
いつもの癖でタメきいてしまいましたすいません。
869ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:09:31 ID:2jUv3S8e0
ジブリール、ルシフェル、パニッシュメント2
パンツメイド、東海林翼、メイド長、体育祭

最初にメイドとジブリールだしてジブリール殺してルシフェル出す。
青にいいキャラがいればオルタがいいから黒の変わりに入れたいけど正直クララがアレ過ぎる。
870ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:11:49 ID:D23zIq9z0
沖田、清音、弓削、ウリエル、ルシフェル
序盤は赤の低コスト使って角弓削エナジーが溜まったらルシフェル。
ルシフェル倒れたらウリエル。
カードパワーだけで押し切るデッキなのでなかなか腕は上がらないな。
まあゲームに慣れたら他のデッキにすればいいのか?
角弓削のやり方はどこかに書いてあったね。

ある程度腕も上げたいなら、
パンツメイド、東海林翼、メイド長、ルシフェル、 ジブリール
かな。
初手パンツァーメイド+ジブリール→メイド長
メイド長が倒れないようにプレイすれば結構強そうだね。

オルタはその色の適当に。
871ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:13:09 ID:5xJEpfb0O
>>867
メイド長、パンツ、体育祭
沖田、弓削、服部

軽すぎですかね。
872ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:51:28 ID:peqUwq+30
近所になかなか稼動店がなかったんだが今日から始めてみた。

ちょっと遅い?
873ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:54:43 ID:6CCjm7ag0
>>862
スレちがいすまん ちょっと羨ましい、と思ったが良く考えたら死ぬだろ
874ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 20:59:53 ID:N3Nva6bpO
>>861-871

ありがとうございます!
やっぱりパンツメイドは使える子なんですね…

どうやら弓削も使える子らしいので
いろいろ皆さんの意見参考にして頑張ります!

全国だと3桁の人にあたったり
97勝の人にあたったりするけど
めげずにいかなければ。
875ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:00:47 ID:rM9bK7uIO
>>872
大丈夫だよ、がんばってね!
876ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 21:49:09 ID:oKEs1a0c0
診断お願いします
【資産】
白・・・調理実習
赤・・・沖田、服部忍
青・・・イヴ、ソドム
緑・・・マヤ
黄・・・無し
黒・・・ジブリール、マトリエル、ウリエル、パニッシュU
【デッキの内容】
黒・・・ジブリール、マトリエル、ウリエル、パニッシュU
青・・・イブ、ソドム

始めたばかりなんで資産も少ないし勝ち負けが同数なんですが
とりあえずこれで何とか勝てるようになりませんか?
よろしくお願いします
877ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:05:05 ID:NvwjAQ4z0
>>876
2色なのにコスト1のキャラが居ないのは辛くないですか?
多分赤黒スターターから始まったのだと思うけど、
他にコスト1が手に入るまでは沖田を使ったほうがいいと思う。
赤:沖田、服部忍
黒:ジブリール、マトリエル、ウリエル、パニッシュU
878ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:05:20 ID:FHydxFad0 BE:56846096-2BP(222)
診断をお願いします。
【現状のデッキ】
マーリン、ルツィエ、マギナ・マグス、works、ソニア
ソドム、ミストルティン

【コンセプト】
序盤はマーリンとルツィエで牽制
中盤はマギナで耐える
もしくは様子を見てworksでシューティングゲーム開始
またはソニアでチクチクとダメージを与える

【資産】
SRは全てそろっています。
青はデスルーン以外は全てそろっています。

【改善して欲しいところ・質問】
黒単や黒混合など足の速いデッキには弱いです。
またパワー負けするのでMBがフルボッコされるときがよくあります。
デッキの相性なのかそれとも運用に問題あるのか…
何かご教授お願いします。
879ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:11:24 ID:peqUwq+30
>>875
わかった!僕がんばっちゃうぞ><
880ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:11:44 ID:NvwjAQ4z0
>>877の続き。
開幕後はMBを動かさず、MBとほぼ同じ場所に沖田をブレイク。
(沖田のカードを、カードの頭がこちらを向くように置くときれいに重なる)
すぐに裏返してスキル使用。
スキル使用のコツは、沖田のスキルが常に敵の方を向くようにすること。

黒エナジーが2溜まったらフィールド中央にジブリールをブレイク。
その後はスキル使用で敵MBを追いかける。

その後は適宜自MBを逃がしながら、エナジーが溜まった色のキャラをブレイクすればいい。
注意点は、3体目をブレイクする前に沖田がやられないようにすること。
881ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:15:07 ID:EDDQ6DtEO
>>876
もとより青はガン攻め黒には弱いですし
しかもスキルダメージはエナジー増加につながらないし、スキル中は無防備だし
ホムンクルス中心に戦えればダメージ負けすることは減らせるでしょうが、でもソニア混みだと重くないですか?個人的にはソニアをポーラかミナにしてみればいかがでしょ?

基本的に引きこもりと黒白単以外は単色ではコスト5は結構厳しいですよ
882ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:18:05 ID:EDDQ6DtEO
>>881はアンカーミスです
×>>876
>>878
883ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:18:39 ID:oKEs1a0c0
>>880
ありがとうございます
なんとなく赤は使わないでいたんですが、やっぱり沖田バリアは使ったほうがいいんですね。
明日挑戦してきます!

あと単色、二色、多色ってどのくらいエナジーに差が出るんですか?
884ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:23:23 ID:N3Nva6bpO
皆さん単色相手で、
開幕直後に2人に
板挟みされた時ってどうしてますか?

今日黄単の人に板挟みにされて
パニくって負けたので…
885ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:25:39 ID:D23zIq9z0
>>878
マーリン、ルツィエ、マギナ・マグス、ポーラorミナ、ステラorソニア
ソドム、ミストルティン
をお勧めするぞ。
エナジーちょっときつくない?
worksはやめて3コストにしたほうがいいと思うな。
対黒ははマーリン+ルツィエ重ねてしっかりスキル当てていけば結構時間稼げると思うんだけどな。

相手次第ではミナ→マーリン+ルツィエとかもいいね。
ミナは足速いから敵MB追ったりスキル使ったりでなかなか活躍するよ。
ミナ自信も敵から逃げ切ることもできるしね。

>>884
普通にダッシュ使って逃げるとか、味方を盾にするとか?
886ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:32:33 ID:EDDQ6DtEO
>>884
上のモニター見てれば喚んだキャラと出てくる魔法陣で場所が
魔法陣がなかなか現れなかったら自分の立ち位置に敵キャラクターが出てくる可能性が大
ただし、弓削なら角に喚ばれる可能性でかい

このくらい頭に入れとけば対処できると思いますよ
887ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:33:24 ID:yikU/Qih0
>>884
縦にはさまれたとしてとりあえず横にダッシュ
そのまま敵がおいかけてくると2対1だがバックアタックよりましかと
そのままなぐりあうか、にげまわりつつエナジーたまりを待つかはデッキにもよる
888ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 22:38:21 ID:FHydxFad0 BE:51582877-2BP(222)
>>881
>>885
1、ソニアをはずして3コスを投入
2、>>885を参考にしてデッキを作ってみる
実践で試してみてやりやすいほうでやってみます。
ありがとうございます。
 
今気づいたこと
ポーラがいない!
暇なときに潜水艦に行っとこうかな。
889ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:01:28 ID:PM7VV/LT0
診断お願いします。
大体5000位ぐらい。

【デッキ】
マーリン・パンツ・イヴ・万城目・ポーラ
体育祭・調理実習

【資産】
白 時田・東海林・はるか
青 クララ・ミナ
赤 九天
緑 ティアマト・マヤ・シヴァ・アフロ  ブレードデモン
黄 チルフィル・ロュス・ジャンヌ・レイナ・聞仲・リリア  リンドドレイク
黒 レティクル・カマエル・ルシフェル・ラファエル・マトリエル・スリエル・メルキ  バニッシュメントU

プレイスタイルは基本マーリン出してそこからパンツとイヴでMB殴りにいく。
MB狙われたらイヴ裏返して自MBとパンツで相手MB牽制って感じ。
万城目はチェイス要因、ポーラは3人出して裏返したり相手MB囲い込み要因

勝率は大体4割位
どうもダメージソース負けをすることが多いのでその辺をなんとかしたい・・・
890ゲームセンター名無し:2007/04/08(日) 23:21:49 ID:tZ0I87Kv0
【資産】
白:和泉・モーリー・柴原・結城
赤:伊雑・沖田・鹿島・服部
青:ミナ・クララ・ルツィエ・イザベル
緑:エナジードレイン
黄:次元斬
黒:ウリエル・ジブリール・パニッシュメントU×2
【デッキの内容】
青:ミナ・ルツィエ・イザベル
黒:ウリエル・ジブリール・パニッシュメントU
【デッキのコンセプト】
スターターを入れかえただけです。
【改善して欲しいところ】
光物が出るまでやってみました。
資産がないのでまだ対人戦で勝つ気はないです。
CPU戦が楽になるカードがあったら教えて下さい。
【その他】
イザベルのスキルとパニッシュメントUはほとんど使わずじまいでした。
891ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:15:20 ID:zloY4vEq0
>>889
青白で行きたいのでしょうか?
資産的に見ると黒緑が一番安定して勝てるデッキが組めそうです。
青と白は元々パワーに欠ける勢力なので、緑や黒と組み合わせてみると
いいかもしれません。
緑の資産がいい感じに揃っているので、青を使いたければ緑との可能性もありますよ。


>>890
COMだけという話であれば
和泉・モーリー・結城・クララ・ルツィエがお薦めです。
COMがキャラ3人出してくる前にルツィエ、モーリーで攻めて相手を動かし
最後結城で守れば楽なのではないでしょうか。
COMは単純に殴られやすいのでキャラが出たら追いかける。
自分のMBは逃がすことという基本が出来ればいいと思います。
892ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 00:25:50 ID:jSv8wtHs0
>>890
全国でも十分戦える試算があると思いますよ。

■提案デッキ
沖田 あざか 栞
ジブリール ウリエル
パニッシュメント2

CPUは動かないので、以下のようにあざかスキルで挟めます。
あとは逃げ場のなくなった相手MBを撲殺。
勝負が早くておぬぬめ。

☆相手MB
★あざか
■壁

■■■
\☆/
  ★
893890:2007/04/09(月) 01:42:53 ID:AnHvqEj50
ありがとうございまーす。
正直お二人のおっしゃっられている事の半分も理解できていませんが、
明日教えていただいたデッキでやってみます。
894ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 01:47:31 ID:Onocj9Be0
友人の付き合いで今日から始めたのですが、全く全国で勝てません。
現資産で取れる最良の策とデッキ診断お願いします。

【資産】
白:歩 はるか 調理実習 タイ臭い
赤:なし
青:マーリン ポーラ
緑:ティアマト マヤ 鈴鹿御前 セドナ アシュタルテ
黄:チルフィル クリスタル ロュス ロビン リリア レイナ フォトンスラッシュ
黒:レティクル メタトロン メルキセデク ラファエル カマエル ミカエル

【デッキの内容】
ティアマト マヤ アシュタルテ メタトロン カマエル

【デッキのコンセプト】
メタトロンで妨害しながらティアマトで先制。相手の主力に合わせてアシュタルテで魅了を使って妨害。
ティアマトorメタが落ちたらカマエルorマヤでサポートと言う感じです。

現状で黒単、黄色単でやってみたんですがお話にならず。
唯一勝てたのがこのデッキでした。
オルタレーションカードが全然出なくて参ってる訳ですが…。
やっぱりオルタレーションカード無いのが一番痛いですか?
895ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:05:45 ID:zloY4vEq0
>>894
通好みなデッキに仕上がっていますが、十分戦えると思います。
戦い方も実にその通りで、戦い方が分かった上でのデッキ構成が
できているので、後は練習ではないでしょうか?
ティアマトは足が遅いので攻めるのに向かず、序盤に下手にメタトロンや
MBから離すと各個撃破で楽に片付けられてしまうので、
ティアマトとメタトロンを組み合わせて守りを強くし、アシュタルテーに
つなげるといいかもしれません。
また、カマエルですが、あまりに黒のエナジーがあまるようであれば、
ミカエルに代えてもいいと思います。
マヤもアタッカーとして入れるならば、鈴鹿御前のほうがいいですが、
スキルを使いながら相手に接近するととてもいい感じなので、これは
好みの問題になるかと。

黒単が十分に組める資産ですが、緑黒もいいと思いますよ。
ティアマト&メタトロンバリアの中から魅了してくるアシュタルテーは
かなり強いと思うので、頑張ってください。

ちなみにオルタですが、緑はエナジードレイン、黒はステルスシステムと
まぁ、あったらあったで強いんですが、デッキと戦い方がマッチしてるので
オルタなくても勝てると思いますよ。
896ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:07:39 ID:sq04IR3m0
>>894
そのデッキ十分いけると思うんだが…。恐らくプレイヤースキルの問題かと。
自MBをメタで上手く守って相手MBを足の速いカマで殴ってればおk。
オルタは確かにあった方が良いけど、オルタに頼らないでも勝てるんじゃないかな?
入れるならエナドレ、ステルスあたりが妥当かと。

というか、全然勝てないって…。もしかして結構ランク高かったりしますか?
897896:2007/04/09(月) 02:10:15 ID:sq04IR3m0
>>894
すいません、もろ今日始めたって書いてありますねw
>>895の説明が丁寧且つ的確なのでそちらを参考にw
898ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:12:14 ID:0vy8rUHqO
弓削対策について質問です。

wikiの弓削対策の最後にあった2体でぼこルを実践してみましたがなかなかうまくいきません。
なにかコツみたいなものがあれば教えてください。
参考までにデッキ内容とどう動かしていたかを以下に・・・
【ランク】銀4
【デッキ】メイド長、ぱんつ、ルツィエ、works274、(望or新名)

【弓削ブレイク後】
右上にこもった場合、

1、右と上に角からカード三枚程離れたところにカード上部を端につける。

2、角へ向かって二枚のカードの読み込み部分を同時にスライドさせる。

ちなみにうまくいかなかったのでスライドではなく直に角につけたりしてみましたがうまくいきませんでした。

ちなみにうまくMBを殴れるのは10回に1回くらいです。

これができないとメタ様から離れないのはつらいです・・・orz

緑ルシ持ってないし・・・
皆さんの助言をお願いします。
899ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 02:33:24 ID:SbPnkjWq0
>>898
がっちり角に嵌ってる弓削は2体で行っても無理なはず。
そうでなくても弓削側はかなりのスピードで微調整できるから
完全に同時に突っ込まなければ入り込むスキは無い。
白青ならステラで爆撃するのが楽じゃないかな。
900894:2007/04/09(月) 02:35:04 ID:Onocj9Be0
>>895-896
アドバイス&診断ありがとうございます。
デッキ的には悪くない、と言うことなんで後はプレイングですね。
メタで上手く護りながらアシュタルテを機能させようと思います。
オルタは必要でも無いらしいので手に入り次第投入する事にします。
ありがとうございました。
901ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:02:52 ID:uL+7rL0OO
銀星3の漏れもマトモな対策聞きたいところだが。

>>898
デッキを変えないなら、コスト安いキャラを引きこもってる隅に直接ブレイク。
メイド長、ぱんつ、ルツィエあたりが適任か。
ただ一発当てた後は(タイミング悪いと一発も入れられずに)竜巻で弾かれるので、突撃繰り返して早めに復活待ち状態にする。
先にメイド長に突撃させて、他2キャラのコストを回収できればベターかな?

とりあえず一発確実に入れられるタイミングが見つかったら教えてくれw
漏れも探してるが……

あとオルタは?
調理実習とかデスルーン効かないんだっけ?
902ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:19:23 ID:J8D8YFtF0
メタトロンを使ってる人に質問なのですが
これってうまく使うのにコツとかってないですかね…
方向自在って書いてあるけど
どう使うか分からなくて…

裏返す>裏返した時のカードの向きに結界をはる>張り方は裏返しておいた場所?
>また表にする>裏返す>別の場所にも結界はれる

って事ですか?
文盲ですんません…
本当使い方分からなくて、赤黒スターターではじめて
今日引いたんですが、いかんせん使えないので突っ込ませたりしか出来なくて。。。
903ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 03:59:55 ID:SbPnkjWq0
904ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 04:45:59 ID:yJxAF6hmO
>>901
デスルーンは弓削籠もりの天敵
ただし、栞がいるとMBはダメージ無し。あかり障壁があると弓削すらダメージ無し
調理実習やはるかがいると一瞬で消されることさえ気をつければ弓削籠もりへの大きなプレッシャーとなる
905ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 05:03:33 ID:dk+s2J0lO
新名の使い方がイマイチわかりません><;
906ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 05:49:26 ID:yJxAF6hmO
>>905
至極簡単
固めてみんなで叩く
907ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 07:32:00 ID:2uxxDoGeO
弓削にはアタックセンスおすすめ
デスルーンされでも無敵で抜けれる
908編集マソ ◆SATOMIeXbE :2007/04/09(月) 10:37:13 ID:amy52gA60
清音、弓削、栞、美鈴、あかりの巫女レンジャー
赤オルタ資産がないので、オルタ無し。

開幕と同時に、篭り用弓削と足止め役の清音をブレイク。
引き篭もった後は栞・美鈴らをブレイクしてちまちま・・・
しかし相手MBに攻撃できず、お互いフルゲージのまま。

とやってる間に、いつの間にか相手のスキルで篭りから
追い出されたりシューティングセンスでガツンといかれたり。

俺はこのゲームに剥いてないのだろうか・・・
909ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 10:59:12 ID:TKGyKiOL0
>>891
黒緑か・・・
緑は昔ちょっとだけ使ったけど足が遅くて困ったなぁw
黒を触ってみるよ、サンクス
910ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 11:43:08 ID:J8D8YFtF0
>>903
なるほど!
よく分かりました、本当「日本語でおk」って言われても仕方ないのに
答えてくれてありがとうございます!
911ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:02:17 ID:iDairrS10
勝率ほぼ5割の銅4の自分に何か助言ください

【資産】
白・・・美奈、はるか、歩、望、新名、体育祭
赤・・・沖田、清音、弓削、桃子、栞、応龍
青・・・マーリン、イヴ、ポーラ、クララ、ステラ、マギナ、ソニア、ミストル、ソドム
緑・・・鈴鹿、アヌビス
黄・・・チルフィル、ロュス、リリア、メルィ、ラユュー、ジャンヌ、女か、ロビン、リンドレ
黒・・・ジブリール、マトリエル、カマエル、、ラファエル、メルキセデク、レティクル
    タイムストップ、パニッシュU
【デッキの内容】
緑・・・ティアマト、UCルシフェル、マヤ、アフロディーテ、ジル、ブレードデモン

【デッキのコンセプト・戦い方】
開幕はティアマト、マヤ召還、マヤを後ろ気味にしてティアマトを突っ込ませてお痛は(ry。エナジーが溜まり次第ルシフェル召還、マヤを前に出しルシは自MBの防御か後方から槍で支援。ティアマト、マヤが倒され次第アフロ、ジル召還。ひたすら殴る

【改善して欲しいところ・質問】
勝てる時と勝てない時の差が激しいです。負ける時は大抵自MB粘着(特にウリエル)で敵MBガン逃げか遠距離スキルでちまちま削られて終了が多い気がします。
これはプレイヤースキルを上げるしかないですか?あと変えたほうがいいカードがあれば(資産関係なし)教えてください。
最後に今ある資産で新しくデッキを作るならどんなデッキがいいでしょうか?(緑単に飽きてきたので・・・)
よろしくお願いします。
912ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:25:25 ID:KNI7iQlhO
ロマンソドムって、実践で使えますか?
913896:2007/04/09(月) 14:35:40 ID:sq04IR3m0
>>912
実戦で使ってますよ。ただソドム頼みになりすぎちゃうと1本とれてもその後が
厳しいですね。5割とかあっさり削るんでかなり快感ですよww
914ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 14:39:54 ID:KNI7iQlhO
>>913
参考にしますw
915ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 15:45:38 ID:yJxAF6hmO
ロマンソドムは十割削ることですよん
916ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 17:46:33 ID:KNI7iQlhO
携帯で。
http://z.la/w2uj3
917ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:26:15 ID:FoMYlXYE0
今日始めてみたんですが、全国だと相手がほぼ無傷で負けます(・ω・`)
少しはまともな編成になるようにアドバイスしてくれると嬉しいっすー
【資産】
白…メイド長 / 体育祭 / 調理実習
赤…服部忍 / 弓削遥 / 沖田総司 / 応龍
青…ないです
緑…鈴鹿御前 / てぃあまと / ブレードデモン / 妖精の輪
黄…リンドドレイク
黒…メタトロン / ジブリール / メルキセデク / カマエル / ウリエル / ステルスしすてむ
【デッキの内容】
黒色が多く出たので、黒を使ってます
【追記】
お時間のある方、よろしくお願いしますorz
918917:2007/04/09(月) 20:30:26 ID:FoMYlXYE0
連投すみませんです。
パニッシュメント2がありました。
919ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 20:33:22 ID:XF+jCaS80
>>917
黒ベースで色々試してみるべし。
デッキまで丸投げじゃ何も面白くないぞ。

と言うわけで、ヒントだけ。

メタトロン
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/35.html
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/150.html
920917:2007/04/09(月) 21:45:20 ID:FoMYlXYE0
>>919
早くもレスありがとうです!

なるほど…、他にも知りたかったことが載っているので
ここを参考にさせて頂こうとおもいます!
助かりました〜。
921ゲームセンター名無し:2007/04/09(月) 23:13:34 ID:2uxxDoGeO
>>917
そっから組めるデッキで銀3〜4くらいまでは余裕でいけそう
がんばれ
922917:2007/04/10(火) 00:09:36 ID:08IAyOMV0
>>921
まじですかΣ
カードゲームは余り覚えがないのですが、
銀や金の人は憧れます…。
ありがとうございます、頑張ります!^^
923ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 00:40:58 ID:XkYByCrY0
今日から始めてみたんですがどう戦っていいか方向性が全然みえないので
少ないですが今のカードからどんな感じでデッキを組んでどう戦えばいいかアドバイスお願いします。

・赤 服部忍、沖田総司
・黒 ウリエル、ジブリール
・黄 チルフィル、ラユュー
・白 メイド長佐々原、斎木美奈

・オルタネーション バニッシュメントU(黒)、七支刀(赤)、デス・ルーン(青)

以上です。
明日はがんばって多めに掘りたいと思ってますが、今のところこれだけです。。
よろしくおねがいします。
924ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:35:36 ID:piNZd0/j0
772さんを含めてシヴァバリアに苦戦している人が結構いるようなので一言。
自分もシヴァバリアには苦戦した経験があり、突っ込んで倒されまくった末にたどり着いた結論。

「突っ込まない!」

773さんがいっているとおり自分の手持ちキャラのスキルに有効な対策が無い場合は
効果が切れたタイミングを見計らって突っ込んで殴るのが良いのですが、
タイミングがずれると当然失敗しますし、直ぐ横にセドナでパワーアップしたジル・リンクスなんかがいた日には
そりゃあもう目も当てられません。w(シヴァバリアで守りつつセドナでシヴァ+αを強化する人は多い

そこで自分が役に立てているのが「光弾」系統の能力を持っているキャラ。
隅にシヴァ・MB・セドナ+αをセットして「へっへっへ、詰みに入ったぜひゃほーい!」
と油断?しているところに光弾を連射!
シヴァバリアは光弾をかき消すので意味無いじゃん!と思われがちですが、
あきらめずにひたすらブチ込めばいつか必ずバリアの切れた瞬間にヒットします。
この方法が一番楽なのはやはり青単あたりでしょうか。
二発撃てるマーリンとルツィエ(弾速が違う組み合わせなのでタイミングをずらしてヒットさせるのが容易)で
ひたすら連射すると気持ち良いぐらいに当たってくれます。

自分はこの光弾連射でシヴァ使いに勝てるようになりました。
その気になれば黒SRルシフェルだけでもなんとかなる時もあります。
(入手が困難なのと弾速が遅いのでかき消され易いのが難点ですが)

切れた瞬間に突っ込む・ミナで爆弾投下・和泉はるかでかき消す以外で
自分が思いついた対策はこんなところです。
文中少々乱暴な表現があったかもしれませんが、お役に立てれば幸いです。

925ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 01:56:01 ID:dn+snRR3O
>>917
自分なら…
赤:忍 弓削 応龍
黒:メタ カマ ウリ ステルス
こんな感じで組むかな
この組み合わせなら弓削メタで守りは鉄板、忍メタウリで崩しもでき、カマウリで攻めにも強い
最後に微妙なHP差で負けていたら応龍、微妙なHP差で勝っていたらステルスで逃げ勝ちも狙える
赤のもう少しコストが高いのが出たら、忍をそれに変えても良いかもしれない
オススメは栞とか

ちなみに弓削
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/104.html?
http://www22.atwiki.jp/aaawiki/pages/149.html?
926ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 02:34:45 ID:aLSr77aJ0
全国デビューしてきました。CPU戦15戦、対人戦15戦くらいのキャリアです。
青白カードを鬼引きしたので、やたら青白だけ揃ってたり。

【デッキ】
青白  はるか・ぱんつ・マーリン・マギナ・ソニア・体育祭・デスルーン

【資産】
白…メイド長・美奈・東海林・時田・ナナ・小鳥遊
青…ポーラ・works274・イザベル
黒…メタトロン・メルキセデク・ウリエル・ラファエル・タイムストップ
赤…沖田・清音・あざか・玄女
緑…妖精の輪・エナジードレイン
黄…リンドドレイク

【戦い方】
マーリンの敵MBへの粘着力とパンツのコストパフォーマンスで序盤を凌ぎつつ、
マギナをブレイクして中盤へつなぐ。ソニアが良い位置で働ければ勝てるぽ。
自MBが動かされすぎると負けパターン。。。

【質問】
青の2コストが居ないので、どうしても3枚目をブレイクするのが遅くなってしまいます。
序盤で後手にまわり相手のパターンに入られて、体制を立て直す間もなくジリ貧コース、
というのがよくある負け方です。
白3枚:青2枚のほうがバランス良いでしょうか?
青2枚にしてソニアを抜くと決め手に欠ける感がありますが……
927ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 03:13:29 ID:ZHiq/FdC0
>>923
自分でデッキを組み立て、どんな戦い方をするのかを思い浮かべることが
このゲームの上達の早道です。一度自分で組み立ててみては?
と言いたいですが、全く何もないところでは無理だと思うので、
その資産内で出来るデッキをひとつ。
メイド長、チルフィル、ラユュー、ジブリール、ウリエル パニッシュメントU
このデッキはメイド長が鍵です。最初にメイド長、チルフィルをブレイクし、
攻めます。その後ジブリールを追加し3人で攻め、メイド長を撤退させないように
気をつけます。メイド長のスキルからチルフィル撤退ですぐラユュー。
ジブリール撤退でウリエルが出せるので、更に追撃する感じで。
と言う感じです。ただ、全国で簡単に勝てるデッキというわけではありません。
しばらくは資産を集めながら、自分なりに考えてみてください。

>>926
まさに仰るとおりで、ソニアの5が重過ぎます。
また、ソニアとマギナを両方出すのはかなり至難の業です。
どうしても青中心に行きたいなら、メイド長でエナジーを溜まりやすくする
しかないかと...。
また、ソニアはスキル範囲がアバウトすぎて知っている人から見れば脅威では
ありません。
青白でいくならば、はるかも居ることだし、ソニアよりはコストが安く
何より強いworksをお薦め。はるかのスキルとあわせれば弓削ですら
打ち崩せます。
とりあえず、ソニアを使いたいならばマギナを外して白を入れたほうが
良さそうです。
青にコスト9、白に3と非常に効率が悪く、青が戦場に出ればいいものの、
青を出すにはコストがかかりすぎ後手に回ってしまいます。
ソニア入れるかどうかはともかく、デッキバランスを見直すと変わると思いますよ。
928ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 11:47:29 ID:gllqVq3mO
今白単使っているんですけど青白デッキに変えたいです。

資産
白:メイド長、ぱんつ、ピュアメイド、新奈、翼、オッドアイ、望、アイドル
オルタは体育祭、調理実習

青:マーリン、ルツィエ、マギナ、ミナ、イザベル、クララ、ステラ
オルタはソドム、ミストルティン

あれも入れたい、これも入れたいでデッキがまとまりません。指導お願いします
929ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 12:04:30 ID:0mMM++xc0
>928
自分だったら
Rメイド、SR新名、UCルツィエ、UCステラ で4人。 ミストルと何かのオルタ
キャラに白でモーリーか翼か望を追加 かな。

マイデッキは Rメイド、SR新名、UC望、UCルツィエ、SRソニア + ミストル、デスルーン
で今1000位くらいの勝率6割ちょい越え。
正直基本スペックが高いの(カマエル、ラユュー)と当たると普通にシンドイ。
もしくは赤の栞が出ると栞を潰さないとどうにもならなくなる。
弓削が来るとソニア(ステラ)で潰さないといけないのでメンドクサイ。

がんばってくだしぁ
930ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 17:42:32 ID:AhhIy5iC0
【資産】
白:和泉・モーリー・柴原・結城
赤:伊雑・沖田・鹿島・服部・高原・厳島
青:ミナ・クララ・ルツィエ・イザベル
緑:エナジードレイン・ジル
黄:次元斬・リリア・ロュス
黒:ウリエル・ジブリール・パニッシュメントU×2
【デッキの内容】
赤:沖田・鹿島
青:ルツィエ・イザベル・ミナ
【デッキのコンセプト】
MBとルツィエを沖田で守って、沖田を攻撃してくる敵をルツィエで迎撃。
3枚目を出せたら、沖田達をほぼ放置で敵MBを追い掛け回す。
【改善して欲しいところ】
敵MBを攻撃するカードはイザベルがいいかなと思うのですがどうでしょう?
931ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 19:44:33 ID:W/z/1ybc0
黄・緑デッキや黒単デッキを良く使っています
それでちょっとお聞きしたいのですが

【資産】
白…和泉・時田・万城目・メイド長・結城・小鳥遊・調理実習・体育祭
赤…清音・桃子・沖田・栞・忍・夏祭り
蒼…イブ・ミナ・クララ・ルツィエ・イザベル・ポーラ・ソドムの罰
緑…ルシフェル・マヤ・アシュタルテー・鈴鹿御前・ティアマト・アヌビス・パールバディ
黄…リリア・ロビン・ロュス・メルィ・チルフィル・ジャンヌ・ リンドドレイク・次元斬・フォトンスラッシュ
黒…ウリエル・メルキセデク・スリエル・ジブリール・カマエル・ミカエル・ラファエル・バニッシュメントU

MBの守りを固めるより、ひたすらキャラを動かして攻める戦法でプレイしていたのですが
最近はそれだとなかなか勝てないというか負けが続くようになりました
それで守り主体のデッキにも興味が出てきたんですが
この資産でも守り主体の良いデッキは作れそうですか?
個人的には攻めるしかなさそうな資産だと思ってるんですが

かなり漠然とした質問ですみません
ぱっと見の印象でいいので聞かせて欲しいです
932917:2007/04/10(火) 20:32:40 ID:pVXfFdxC0
>>925
レス遅れてすみません!
今まで教えていただいた事を踏まえて、925さんの考えを
実践してみました。
最初は使い方が上手く出来なく、負けていたのですが
慣れてくるとなんとか勝てました!

他にアドバイスを下さった方も、ありがとうございました!
933926:2007/04/10(火) 20:33:57 ID:aLSr77aJ0
>927
アドバイスありがとうございました。
せっかく引いたSRなので使ってやりたかったんですが、
青単組む時までサヨナラすることにします。

ソニア→メイド長、パンツ→東海林、マギナ→works あたりで試してみます
934ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 20:44:14 ID:IAV+VTDg0
>>931
新名さんいれば、白単いけると思ったがSRだし。
その資産の黒単では、回転が悪くて追い掛け回しきれなかったのではないかと。
シヴァも弓削もないし……。 あれは引き篭もりだから真似してほしくないのが本音ですが。
自分が組むとして守りに行くんだったら。
【キャラ】
赤:沖田・栞
白:メイド長・望・はるかor時田歩
【オルタ】
調理実習・体育祭
序盤沖田で守りつつ、沖田がやられようものなら栞だして被MBダメを軽減しつつ。
アタッカーはメイド長・望がいけるかな、栞もそれなりに戦える娘だし。

デッキの回転を早くするなら、はるか。
終盤に自MBを歩で拉致って時間稼ぎタイムオーバー勝ちとか。
黒単使っていたのであれば、PS的にも相手のMB追うのはなんとかなるでしょう。
足が遅いのは我慢です。
白赤の時点で、相手MBを潰しきるのが難しいです。
相手MBを歩かせて回転を悪くさせる。
いざとなれば、体育祭で追い掛け回す。
デスルーンとかステルスきやがったら調理実習で打ち消して……。
後はまぁ、相手の「潰さなくてはいけないキャラ」を覚えて対策取れるようにすることでしょうか。
沖田なんてPS足りないと守りきれないし……。
なんか無茶なデッキになりそうだ……。

スマソorz

やっぱ赤黄か、黄緑で次元斬がいいのではないかと。
黒1コスがあれば、白黒とか素敵だったのですが。
935ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 21:49:04 ID:6D6fuvpB0
>>930
青の総コスト9で赤が4は偏りすぎです
沖田>ルツィエって出した後にイザベルのブレイク目指すなら
ミナを出してる余裕がないとおもうのでミナは抜いた方が良いかと
代わりにコストパフォーマンスが良い高原日見呼か
スキルをうまく使えるなら伊雑あざかを

鹿島栞のMBへのダメージカットは優秀だけど
これが有効になるときは沖田は突破されてるわけで
沖田が突破されないとするなら
厳島美鈴に差し替えて足止め>光弾とか狙っても良いかも
沖田を突破されたときの保険として残しとくのももちろん有り

なので
赤:沖田総司、高原日見呼or伊雑あざか、鹿島栞or厳島美鈴
青:ルツィエ、イザベル
あたりでどうでしょう

あと、ルツィエは積極的に守らなければいけないほど弱くはないです
光弾を数発先に当ててから殴り合いに移行すればパワー2までなら倒せるので
状況によっては前に出る選択も有りですよ
936928:2007/04/10(火) 22:24:54 ID:5wFp6NCC0
>>929
レスどうもです。
頼りにしていた望を入れて行きます。

…デスルーン欲しいな
937ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 23:19:55 ID:ZkYOEXwZ0
【資産】
白:和泉はるか 時田歩 佐々木藍子 斎木美奈 調理実習
赤:沖田総司 鹿島栞 日見呼 服部忍 七支刀
青:マーリン イヴ ミナ クララ ソニア ルツィエ ステラ ポーラ マギナ ミストルティン デスルーン
緑:ルシフェル マヤ波照間 ジルリンクス ブレードデモン
黄:女媧 聞仲 リリア ハニエル ロュス ラユュー メルィ チルフィル ジャンヌ リンドドレイク 次元斬
黒:ウリエル レティクル メルキセデク アラエル カマエル ラファエル パニッシュメントU
【デッキ】
マーリン、ルツィエ、ポーラ、マギナ、ソニア
デス・ルーン、ミストルティン

とにかく撃ちまくるデッキになってます。
スキル発動中に敵キャラが寄ってきたらマギナで迎撃してます。
黒単に当たるとどうしてもパワー負けするので、他の色を組み込もうと思っています。
上の資産だとどういった組み合わせが妥当でしょうか?

診断よろしくお願いします。
938928:2007/04/10(火) 23:48:40 ID:gllqVq3mO
携帯からもう一つ質問です。
青白い望入りデッキの理想ってどんな形でしょうか?
939923:2007/04/11(水) 00:32:24 ID:nVeLw91m0
>>927
ありがとうございます。
他人のプレイも参考にしたいんですが、自分がプレイしてるところはプレイヤー人口が少ないようなのと、
筐体の後ろのスペースが全然ないのでみることができないので。

今日プレイしてほんの少しわかったので折れずにがんばろうと思います。
940ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 00:41:04 ID:GSZ2K80f0
>>934
レスありがとうございました
確かに黒単のときは後半になるとキャラが一人だけになったりして
追い掛け回すどころじゃない状態になることも結構ありました

しかし、デッキ例どころか詳細な戦法まで教えてくれて本当に感謝です
教えてくれたことに気をつけつつ今度そのデッキでやってみようと思います
白も赤も使ったことなかったし、今までかなりゴリ押し気味だったので新鮮な感じでプレイできそうです
それでも上手くいかないようならまた黄緑か、赤黄でやってみようかと思います
941ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 01:22:08 ID:/YCFfkBQO
941なら新名は俺の妹
942ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:03:28 ID:DhUjyWDV0
942なら941は俺の弟
943ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:16:17 ID:/YCFfkBQO
943なら942はシヴァ兄さん…
944ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:21:33 ID:75ytOHeF0
長男シヴァ・次男941・長女新名

941の家族は才能に恵まれているな。
945ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:26:55 ID:75ytOHeF0
長男シヴァ・次男941・長女新名

941の家族は才能に恵まれているな。
946ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 03:29:51 ID:75ytOHeF0
スマソ、何故か連投した。
947930:2007/04/11(水) 04:15:32 ID:i7HBqIXMO
>>935
レスありがとうございます。
おっしゃる通り赤三枚の方が良さそうですね。
でも他の赤カード、家に置いて来ちゃったーい。
948ゲームセンター名無し:2007/04/11(水) 05:39:41 ID:x45Nob+v0
スレ終わりそうだけど診断お願いします。
現在2000位くらい。IC1枚目

【デッキ】
メタトロン ルシフェル カマエル チルフィル 闇仲
【オルタ】
ステルスシステム 次元斬

メタ・チルフィルで序盤凌いでカマかルシで荒らして闇仲で〆る感じのデッキです。
状況次第な部分もありますが基本これだとブレイク順がルシorカマ>闇仲でいいんですかね?
後、黒3つ入れてる上ステルスが5なのでフォトンかタイムストップあたりの導入考えてるのですがどうでしょうか?

948なら闇仲は俺の姉
949948:2007/04/11(水) 05:42:46 ID:x45Nob+v0
連投失礼
資産書くの忘れてた。
各色数枚抜けてますが大体揃ってます。トレードとかで入手は可能です
主要っぽいところで無いのが夏祭り、メイド長、シヴァ、フォトンスラッシュ、タイムストップが抜けてるくらいです
950鹿島 栞:2007/04/11(水) 21:35:13 ID:/YCFfkBQO
次スレは970位で立てる予定にしませんか?

私はよくわかりません…。
951ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 00:04:17 ID:q6CJgq5/0
【資産】
白:和泉・モーリー・柴原・結城
赤:伊雑・沖田・鹿島・服部・高原・厳島・
青:ミナ・クララ・ルツィエ・イザベル
緑:エナジードレイン・ジル
黄:次元斬・リリア・ロュス・チルフィル・ジャンヌ
黒:ウリエル・ジブリール・レティクル・メルキセデク・ラファエル・パニッシュメントU
【デッキの内容】
赤:沖田・鹿島・高原
黒:ジブリール・カマエル・パニッシュメントU
【デッキのコンセプト】
序盤に高原→ジブリール→鹿島を出して殴りあう。
次にカマエルを出せたら敵MBを攻撃、沖田で自MBを守るつもりです。
【改善して欲しいところ】
いっそ黒単にしてみようかとも思うのですが、どうでしょう?
952ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:06:02 ID:/M8g7CqS0
>948
チルフィル→ロビン
とかでもいいかと。
序盤はメタ一人で凌げる&エナジーはいっぱい溜まるので、無理に1コスにする必要はないかと。
ロュスとかでもいいかもしれません。
オルタはおっしゃる通り黒が重いので、個人的にはフォトンがお勧めです。
次元の影に隠れてますが、発動位置ぎりぎりまでずらすことができるし、8割持っていくので優秀です。
聞仲との相性も抜群ですし。

ブレイク順は、メタ+何かで凌ぐ>カマエル>何か死んだら聞仲で基本よいかと。

デッキ的には金星とかでも充分戦っていけると思いますんでがんばってください。
953ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 01:50:41 ID:yZHusTBQ0
プレイ回数は15回程度の超初心者ですが、対人戦全敗中です。
先輩の皆様、アドバイスをお願いします。

【デッキ】
  マーリン、ソニア、はるか、歩、東海林、体育祭、ソドム
【資産】(デッキ投入中含む)
  白:はるか、歩、東海林、ひびき、体育祭
  赤:沖田、忍
  青:マーリン、ソニア、ソドム(ポーラは紛失しましたorz)
  緑:マヤ、ブランシュ
  黒:ジブリール、ウリエル、パニッシュメントU
  黄:ロビン、リリア、聞仲、フォトンスラッシュ
【戦い方】
  開幕にマーリンを出して固定砲台化、後は逐次投入。基本的にスキルメイン。
  同時に操作出来るのは二つまでで残りはスキルをONにしたまま放置しています。
【現在の問題点・質問】
  初動が遅いので召還即各個撃破の対象となり、
  中盤以降はMB単体で鬼ごっこの日々です。
  2キャラを同時に召還できるまで粘ってみたりもしましたが
  そのころには相手は3キャラそろっていました。

  操作技術向上が急務なのは実感しています。

【夢】
  篤見先生単色
954ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 03:37:59 ID:oiNKkcHmO
>>953
その内容だと単色は無理なので、2色になるな
2色だと初期エナジーが1.5だから、最初に動かないようにすればすぐに2コス溜まるから各色2以下がいれば良い
ソニアは崩しには使えるが、使いにくいので青は残念ながら却下
個人的にはその所持カード群なら白黄を進める

白:はるか 東海林 時田 体育祭
黄:ロビン 聞仲 フォトン

こんな感じかな
開幕盤面からMBカードを外しておけばMBは動かないからすぐにエナジーが溜まって、
相手キャラが自MBの場所に来るまでにはロビンとはるかを召喚可能なはず
そうしたら総攻撃力は5だから申し分無いし、相手が開幕カマエルとかでもロビンで遅くしつつはるかで敵MB狙えばいけるはず
ただ、そのままじゃあカマエルは倒せないから、エナジー溜まり次第東海林を投入
カマエル相手に白?と、思うかもしれないが、東海林のスキルは使い勝手良いうえに強いので問題無し
相手の後ろに大型が控えているようなら東海林の代わりに聞仲を投入しておくのがいいかな
この時しっかりと聞仲を守る事
1度スキルを発動させたら意外と守りは堅くなるので、そこからは聞仲は放置気味でも構わない
相手がロマンソドムとかして来そうなら、時田を出しておいて上画面を注意してみておき、ソドムが見えたら時間旅行

と、まあ相手のパターンなんか言ってたらキリが無いのでこの辺で
フォトンはエナジーが本当に余ってる時とか、残りHPちょいなんだけどなかなか崩せない敵意外には使う必要は無いかな
まあ、入れておいて損は無いだろう

とりあえず慣れが必要だから、頑張ってみなさいな
955948:2007/04/12(木) 07:31:58 ID:Y9ytVuy90
>>952
フォトン持ってないのでその辺わからなかったんですよね(´・ω・`)
8割持っていけるなら次元斬とほぼ同価値に見える俺ガイル

ロュスは…負けてるデッキ分析しなおさないとなァ…

ここで俺がデッキしんd(ry
>>951
ウリエル使わないのがもったいなく見える
沖田と栞で守りつつ黒で殴るのが良さそうなんだが…

沖田・栞・カマエル・ウリエル・レティクル パニッシュメント
とか。

沖田ブレイクしてMB守りつつカマ・ウリで殴る。レティクルは状況次第で動かしていけばおk
沖田と栞、ウリエルとカマエルは常にどっちか場に居るようにしてブレイクして行けばいいかと。
きちんと守っていけばウリの能力駆使してMB追い回すだけで勝てるはず。
ただ、忙しいけど。

オルタ揃ってくると戦い方も少し変わってくるからがんばれ。
956ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:02:15 ID:WBLp4rdNO
先週の日曜から始めた初心者なのですが、スキルの使いどころがいまいち把握できません。(特にパラメータ妨害系)
他の人の戦いを参考にしたいのですが、一声掛けて迷惑にならない程度の近くで見てたりするのって大丈夫ですか?
集中力が途切れるのが嫌な人もいるだろうから、やめたほうがいいですかね……?
957ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 13:05:51 ID:ZjO7L8qx0
うちのホームじゃ後ろからガン見されるぜ…
気にはなるけど不愉快では無いよ

邪魔されないならNE(^ω^)
958951:2007/04/12(木) 14:11:21 ID:q6CJgq5/0
>>955
ありがとうございます。
開幕は沖田とレティクルの後、カマエルでいいのでしょうか?
959ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 15:01:39 ID:6XSKSDB3O
>>956
気になるデッキで"始めようとしてる"人のとこ行って「見させてください」って言えばインジャネ?

漏れの場合、真後ろに密着されると非常に嫌だが、台の横から見られる分には構わないので
話し掛けられたら、横に誘導したりする。

ちなみにラウンド間(1ラウンド終了後2ラウンド開始までの間とか)は、
カード並べ直したりして時間に余裕が無いので、あまり話し掛けないようにね。
960ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:01:07 ID:CS2rXSttO
「横でプレイ見せてもらってもいいですか?」って言ったら
「うるさい気が散る。一瞬の油断が命取り」
って言われた
961ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 20:05:43 ID:ZjO7L8qx0
「早い!もうブレイクしたのか!」
「きた!コスト5きた!」
「これで勝つる!」
962ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 21:23:50 ID:NiRPB4Mt0
俺の場合横より後ろ(視界外)のほうでみてもらったほうがありがたいが

963ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:53:25 ID:8NtcyKuf0
気付いたらめがっさ見られてた事は何度かあるな・・・

てか、おまいらよく後ろとか見る余裕あるなw
そんな余裕はまるでないorz
964ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 22:54:21 ID:LhBApO6MO
俺は沖田を使い手なんだが相手が残念な事にメタを使ってきたので
965ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:07:31 ID:ZjO7L8qx0
「お前本当にそれでいいのか?」と言うと
966953:2007/04/12(木) 23:18:06 ID:cMxRodHG0
>>954
指南、ありがとうございました。
土曜にでもゲーセンにこもって練習します。

#最寄りまで2時間近くかかるけど
#日曜は情報処理試験だけど
967ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 23:24:49 ID:ZjO7L8qx0
横槍です
>>966
ほう、君も基本情報か
がんばりたまえよ

私は午前免除で余裕ぶっかましているところだ
試験会場に参考書など持って行っても試験直前に見ないようにな
968937:2007/04/12(木) 23:51:27 ID:SBjWYEdZ0
銅5になってから全く勝てません。orz
デッキとかプレイングとか色々診断お願いします。

【資産】
白:和泉はるか 時田歩 佐々木藍子 斎木新名 斎木美奈 調理実習 体育祭
赤:沖田総司 鹿島栞 日見呼 服部忍 七支刀
青:マーリン イヴ ミナ クララ ソニア ルツィエ ステラ ポーラ マギナ ミストルティン デスルーン
緑:ルシフェル マヤ波照間 ジルリンクス ティアマト ブレードデモン
黄:女媧 聞仲 リリア ハニエル ロュス ラユュー メルィ チルフィル ジャンヌ レイナ リンドドレイク 次元斬
黒:ウリエル レティクル メルキセデク アラエル カマエル マトリエル ラファエル パニッシュメントU
【デッキ】
マーリン、ルツィエ、ポーラorミナ、マギナ、ソニア
デス・ルーン、ミストルティン

序盤はマーリン、ルツィエを固定砲台化。敵キャラが接近してきたらマギナで背後狙い。
中盤以降はミナで敵MBを追いかけたりスキルで狙ったりするか、
ポーラで更に弾幕密度を上げて逃げられなくするというものですが、

固定砲台化したキャラが狙われる→待避してもすぐ追いつかれる→乱戦に
→パワー負けして味方キャラ全滅→自MB逃げまくるのでエナジー貯まらず後続が出せない
→逃げてる間に何回か殴られる→やっとキャラが出た頃には手遅れ

という負けパターンが多いです。やっぱり青単向いてないのかなぁ。(´・ω・`)
上の資産でどう改良すればスキルを有効に使って戦えるようになるでしょうか?
969953:2007/04/13(金) 01:22:35 ID:M0S1r34x0
スレ違い失礼

>>967
すみません、情報処理技術者試験、と言うべきでした。
受ける試験区分はテクニカルエンジニア(セキュリティ)です。
昨年は午後1の足切りが突破出来なくて…699点orz

基本/初級シスアドの午前試験免除なんてあったんですね。
秋限定の上級3種のみだと思っていました。

試験頑張ってください。
970ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 04:54:29 ID:9iLnAWwiO
>>968
相手が砲台潰しにくるならマ−リンとルツィエで直接MB殴りに行くのも一つの方法。
スピ−ドは白のメイドコンビと同等なのでそれなりにプレッシャ−はかけられる。
開幕ミナでいきなり爆撃したり追い回すのもいい。
少し粘ればマ−リン出して援護できる。
青の1〜3コスは数値も悪くないと思うから、殴りとスキルを適宜使い分ければ序盤から一方的にはならないはず。
971ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 05:17:12 ID:/eX3IvrDO
デッキ診断お願いしていいですか?

メタトロン、ウリエル、タイムストップ

ティアマト、シヴァ、ジル、エナドレ
現状はシヴァをMBの守りに付けてウリエルとジルで相手を殴る感じです
資産の方は黒ルシとあかり以外は大体揃ってるんですけど銅5から勝てなくなってきました
972ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 07:38:24 ID:p641Bu3v0
>>971
タイムストップ削ってブレードデモンでいいと思う。
それに伴ってジル削ってカマエルあたり投入すればいいんじゃないかな

メタで足止めしつつティアマトとカマエルで相手キャラ潰してウリでMB削って勝つパターンが良さそう
973ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:23:45 ID:QyFXElZQ0
今黒単でやっていてそれなりに勝てるんですが
黒コス1が無くて序盤で攻められるとそのまま負けるのがある結構あるのでなにかアドバイスお願いします。
{資産}
黒:ジブリール、マトリエル、メルキセデク、ウリエル、ルシフェル、パニッシュ2
緑:パールヴァティ、マヤ、ルシフェル、アフロディーテ、ブレードデモン
白:斎木美奈、和泉はるか、万城目千里、調理実習
赤:沖田、清音、忍、栞
青:マーリン、ソドム
黄:リリア

黒緑あたりでいきたいんですがコストが高くて上手くいきません…
別に緑じゃなくてもいいんで、この資産でバランスのいいデッキできませんか?
974ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:17:55 ID:nA3znMN+0
白黄デッキ「封殺砲撃」

佐々原 和泉 東海林【体育祭】

ロビン レイナ【フォトン】
序盤
佐々原召喚後、ロビンを召喚、ロビンを敵キャラに殺させるように攻撃(相手が逃げるようであればスキル)
3体目の召喚は中盤まで状況を見次第、ロビン撤退後レイナ&東海林召喚(同位置召喚が望ましい)
佐々原を捨て駒にし、和泉をレイナ&東海林の同位置に召喚(レイナ&和泉もあり)
後半にかけて敵のスキルをかき消しながらレイナの砲撃を当て、東海林でMBを攻撃敵がいなくなればレイナを走らせMBに直接アタックも可
自階級 Lord 
プレイヤースキルがあればそこそこ強いデッキです。あらゆるデッキの対処に最適だとは思います、白のメイド二人ははずせないですが白黄以外もいいかもしれません
975ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:31:59 ID:/eX3IvrDO
>>972
ありがとうございます。メタトロン手に入ったばっかなんでまだうまく敵の妨害できないんですけど頑張ってみます
新しいカードはやっぱまだなのかな
噂では来月のTCGの方の大会で新しいカードのプロモ入りデッキがでるって聞いたんだけど本当なんですかね?
976ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:36:42 ID:p0PV5aMZ0
>>974
たしかに、使いこなせれば最高だね。

そして、金星2からの助言。
上級世界へようこそ。
PSうまいひとぞろぞろで、それも通用しないかも。
実際、レイナを出す前に終わる可能性がある。

ロビンが殺されたとしても、メイド長の効果で、3コスぐらいしか溜まってないのでは?
あと3コスを、難なくためれればいいが、たいていは、MBが動き回っていることが多い。
あと、現状メタ弓削には、通用しないかも。

レイナを聞仲にしてみてもどうかと思いました。

いちプレイヤーの戯言でしたw
あまり気にしないでスルーしてくださいw




このスレって、次スレあるのだろうか・・・?
977ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:39:51 ID:p0PV5aMZ0
>>976
微妙に文章間違ってた・・・・
           ・                      ・  
レイナを聞仲にしてみてもどうかと思いました。→レイナを聞仲にしてみてはどうかと思いました。
 ↑の通りに修正・・・orz
978ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:51:53 ID:nA3znMN+0
〉〉976
即殺はこちらの痛手です。少しエナジーをチャージしとくのが必要
メイド長召喚後であれば、ロビンが死ぬまでに東海林が出せる状況にある(今までのではw)
プレイヤースキルを磨くのであれば扱いやすいデッキだと私は思います
自分的にデッキが未完成というのもあります【フォトン】を【次元斬】に切り替え東海林を斎木、万城目に代えるなどしてます
にっくきメルキセデクを倒すためにw

上級世界の門は険しいですね^^;
もし当たりましたらお手柔らかにお願いします
979ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:47:08 ID:CHK+MQja0
ようやくマーリンが手に入ったので黒青あたり組んでみようかと思ってます

[デッキ候補]
黒:カマエル、メタトロン
青:マーリン、マギナ
オルタ:ソドム、デスルーン

[残り手持ち]
黒:メルキセデク、ジブリール、アラエル、ラファエル、ミカエル、パニッシュメント
青:マーリン、ルツィエ、イブ、ミナ、クララ、イザベル

キャラがイマイチ固まってないんですが、オルタ的にいくと、後1枚は黒かと思ってます
逆にこれイラネ、これ必須 とかあったらアドバイスよろしくおねがいします。
980ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 13:47:13 ID:m+3vuwKkO
診断お願いします

ティアマト、シヴァ、ジル


マーリン、ステラ、
デスルーンソドム

序盤は1コス2人でスキルで護衛したり、
走って追い回したり状況に合わせて
シヴァに繋いでステラブレイク、
シヴァリアでMBステラ守りつつ
ジルでシヴァ護衛orMB殴り
ステラで削るスタイルです。

今のところ銀1で勝率そこそこあるのですが、
上級者と当たると人数かけられて
案外あっさりシヴァが落ちます。

キーはステラなので、
緑を切って赤、弓削投入
ジルを持て余しぎみなので変更
セドナを入れて、シヴァリアを強化
アシュタルテで動きを奪う?
等を模索中です。

資産はトレード駆使すればある程度揃えられると思います。

ステラをメインにバランス向上できる
組み合わせがあればアドバイスお願いします。
981ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 15:07:52 ID:qBzAJyqC0
【資産】
白:和泉・モーリー・柴原・結城・調理実習・体育祭
赤:伊雑・沖田・鹿島・服部・高原・厳島・比良坂・応龍
青:ミナ・クララ・ルツィエ・イザベル・ミストルティン
緑:エナジードレイン・ジル・妖精の輪・ブレードデモン
黄:リリア・ロュス・チルフィル・ジャンヌ・聞仲・クリスタル・レイナ・次元斬・リンドドレイク・フォトンスラッシュ
黒:ウリエル・ジブリール・レティクル・カマエル・メルキセデク・ルシフェル・マトリエル・ラファエル・パニッシュメントU・ステルスシステム
【デッキの内容】
赤:沖田・鹿島・高原・応龍
黒:メルキセデク・カマエル・ステルスシステム
【デッキのコンセプト】
沖田と高原を出した後、メルキセデクで自MBも含め、全員で飛び回るデッキです。
【改善して欲しいところ】
上位の人には全く勝てませんでした。
特にシヴァとロュスの入ったデッキに勝てなかったです。
このデッキは対策しつくされたデッキなので止めた方がいいのでしょうか?
後、このデッキだとプレイヤースキルが全く上達しないという一抹の不安があります。
982ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 16:22:22 ID:Koh5Wle3O
>>982なら>>985が次スレをブレイク。
983968:2007/04/14(土) 16:44:44 ID:K8Lmuum30
>>970
診断ありがとうございます。
PS向上のためにももうしばらく青単で頑張ってみます。
984ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:00:41 ID:2ah7sd870
次スレどうする?
985ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:05:26 ID:J5JXBtMS0
立てましょう
986ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:12:01 ID:J5JXBtMS0
無理でござった…
後を頼む…
987ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 01:43:21 ID:goW1rdd/0
やってみる!>スレ立て
988987:2007/04/15(日) 01:55:50 ID:goW1rdd/0
初めてだったけどちゃんとできたよ♪

【AAA】アクエリアンエイジオルタナティブ 攻略質問スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176569644/
989ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:11:52 ID:q32fwq9AO
>>988
GJ

そしてハニエルは俺の妹
990ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 02:15:58 ID:YUjdJ5ND0
マジかよ・・・ごめん被った・・・見誤ったぜ・・・

こっちは再利用でお願いします(´・ω・`)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176570107/l50
991ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 04:42:03 ID:f+IVbd5E0
>>979
力が欲しいならミカエル。
安定ならメルキセデクかラファエル。
青はオルタ考えても余りそうなのでマーリンよりもルツィエのがいい。
ルツィエが好きだから言っているわけではない。

>>980
デッキ的に問題なし。シヴァの守りにティアマトつけるとかなり固くなる。
弓削入れてもいいけど、そのうち修正されるだろうし、シヴァが十分強いので
問題ないってか、逆に弓削使ったら使ったで欠点も多いので緑をお薦めします。
ジルは確かに余りそうなので、持っていればアシュタルテーとか入れると
面白いですよ。
ティアマトのスキルがシヴァととても相性がいいので困ったら頼ってみてください。

>>981
イマイチ分かりませんが、守りに弱い印象を受けます。
3人出した時にパワー負けしそうなイメージ。
メルキをアウトしてルシフェル入れるだけで結構変わりそうです。
序盤は赤の低コスト2人で守ってカマエルにつなげるといいかも。

そろそろ、埋めますか?
【はい】 【いいえ】
992ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:02:15 ID:6SZFES6s0
>>987

埋め様
993ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 09:05:44 ID:78MzsutUO
マギナは俺の秘書
994ゲームセンター名無し
メルキセデクは俺の妹