( ^ω^)が三国志大戦をするようです20

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:49:40 ID:y2biGiwL0
読む人への注意。

できるだけ話の途中に支援以外の書き込みをしない
抽象的なただの文句は控えましょう。的確なアドバイスは歓迎。


作者への注意

一話分書き上げてからの連投推奨
投下前に宣言+投下中の別作品がないか確認
題名必須のこと
本編は名前欄に(本編)外伝は(外伝)といれましょう
無闇に新キャラを出さないようにしましょう
たとえ演出といえども( ^ω^)達にDQN行為をさせないようにしましょう
まとめサイトにある他の人の書いた作品も読んで、キャラの言動など大まかな雰囲気を合わせましょう
デッキの総コストが8以内か、武将名や兵種や特技、セリフなどを確認して書きましょう

本編について
時間の流れは基本的にレス順で
排出アンカを指定する場合、むやみに( ^ω^)達にR以上のカードを与えないでください
また3日以上発言が無い場合は他人が引き継ぎます
所用でかけない場合は続きを書く意思を主張してください

外伝について
カードの流れは本編と外伝はある程度つなげるならば時間軸の設定で
「>>〜〜と>>〜〜の間です」のような発言があるとわかりやすい
これはまとめの人にとっても纏める上で助かるために徹底してください
3ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:50:46 ID:y2biGiwL0
登場人物紹介 (本編主体)
( ^ω^)ブーン 四州
  一応本スレ主人公、行きつけのゲーセンの店長に誘われ大戦を始めるまだまだ初心者
  現在デッキは主にSR曹操(魏武)を中心に魏で組んでいる。 四州への昇格を果たした

('A`)ドクオ 四州
  本スレもう一人の主人公、親友のブーンと同じく行きつけのゲーセンで大戦始める
  現在デッキは袁、魏軍を中心に組んでる模様、現在はブーンから貰ったR田豊がエース。
  現在三州制圧戦、ガンバレドクオ君!

(´・ω・`)テンチョー (ショボン) 表では十四州 裏では征魏覇王
  表では始めたばかりの初心者に優しく指導する店長!
  しかしその裏でグラサンを着けDQNなお客を挫き、強き敵求めてブツブツ言いながら戦う(´●ω●`)『天頂』なのだ!

ξ゚听)ξツン 覇者
   ヒロイン的ポジションのツンデレ。ブーンに淡い恋心を抱く。
   こと勝利至上主義で蜀槍単大徳を使用中。これからも「勝てるデッキ」を使う。
   暴力的な振る舞いをするが実は結構やさしい面も持つ。

(*゚ー゚)しぃ 四州
   初心者。友達から進められて始めたらしい。助けてくれたドクオを慕っている。
   最近は呉の様々なデッキを試している。かなりのんびりした性格。
   ドクオとブーンいわく可愛いらしい。カードをよくもらう。

( ゚∀゚)ジョルジュ 十四州 他IC一杯(狩り用)
   勝つこと大好きだがそんなに強くないため初心者狩り大好き。
   さらに高コストが好きなためケニアなんかのロマンに走りがちなプレイヤー。
   マナーや手癖が悪いためたびたび出禁を食らうが、懲りずにゲーセンによく来る。
   独特の正義感やポリシーがあるため意外にいい奴に見える。
4ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:51:56 ID:y2biGiwL0
(,,゚Д゚)KDQN 覇者 (本名:ギコ)
   本物のDQN、ちびっ子からカードを巻き上げようとしたり悪者であったが…
   とある事件をきっかけに更正という生まれ変わりを果たした。


登場人物紹介 (外伝主体)

川 ゚ -゚)クー 二州
   ツンのお姉さん。第二のヒロイン的ポジジョンのクーデレ。
   桃園兄弟である関羽をこよなく愛し、なかなかの三国志の愛好家でもある。
   KDQNとジョルジュ曰く美人らしい。お酒の良さが分かる大人な女性。


( ´∀`)モナー 三州
   ブーンとドクオのクラスメイト。
   まだまだ腕前は初心者並だが、結構頑張り屋さんである。


(´;д;)ボーヤ 三州
   お兄ちゃんから貰ったカードで大戦始めたが良いが、いきなりDQNに絡まられる。
   災難続きの少年。


(・∀・)ジサクジエン 五州
   神出鬼没のプレイヤー。
   規律にうるさいため、マナー違反のプレイヤーを店員によく通報している。


( ^д^)宝 二州
   ブーンとドクオのクラスメイト。
   SR袁紹とそっくりで本人も気に入り愛用している。
5ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 00:52:39 ID:y2biGiwL0
スレ立てについて
スレ立ては>>950が宣言の後、挑戦しましょう
もし失敗した場合は>>960>>970・・・と屍を越えさせてください
スレ立てが成功したら、スレ埋めに協力しましょう
スレ埋めの為、AA合戦が開催されます。奮って参加しましょう
6ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 01:04:04 ID:DnOU5zZS0
攻めにも>>1乙は必要だッ!!
7ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:09:42 ID:AWAObjWyO
皆の者、>>1乙を見せよ!!
8ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 02:17:17 ID:1T2jNyJV0
乙が怖いの?可哀相な>>1ね・・・。

前スレ埋まるのか心配です。
9ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 08:05:07 ID:NqlfSPGr0
まずは、>>1乙成功
10ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 08:28:56 ID:WsMCUkoEO
我が>>1の乙彼だな!
11ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:06:21 ID:ItbpDaNXO
>>1乙にしてあげる
12ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 09:36:34 ID:txvTvdJ9O
一乙
前すれ1000よありがとう早速ゲーセン行くよ
ってまだ空いてないやゲーセン
13ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 12:41:58 ID:s+9rbQXY0
我が>>1乙の乱はここから始まる!

という訳で今日は休日なので川^ー^)の外伝を書いてきます。
一喝は使った事がないし、持っていないですが頑張るデース

14ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 12:47:17 ID:b0Yx72sEO
wktk
だが使ったことのないカードの話書くときは気をつけろよ
15ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:39:07 ID:IA6/939I0
ギコ対天頂リベンジを書いた。
途中からもう暴走しっぱなしで黒覚悟だが、後悔はしていない。

支援してくれる者はおるかぁ!?
16ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:40:27 ID:DES2JJpmO
ここにいるぞぉ!!
支援します。
17ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:44:47 ID:0qQWktQCO
>>15
つwktkの大号令
18ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 15:54:19 ID:IA6/939I0
では、投下する前に。
『あの戦いの結末』の一部を、複写・転載しております。
作者様におかれましては、事後承諾になりましたこと、深くお詫びすると同時に、どうかご容赦の程をよろしくお願い申し上げます。

んでは、行きます!
19ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 15:59:09 ID:IA6/939I0
神様がコッソリともたらした偶然が、彼を求めたものへと突き動かす。

(,,゚Д゚)「ふぅ。やっと徳8か。まだまだ先は長いな……」

一人で全国大戦をプレイしていたギコ。その目に耳に、信じられないモノが飛び込んできた。

(,,゚Д゚)「ん? なんだあいつら……センモニのところで集まって何を……?」


(´・ω・`)「――やあ、ようこそバーボンハウスへ」



(・∀・)「? 店長、何ヲ言ッテイルンデスカ」



(´・ω・`)「うん、『僕』なんだ。すまない」



(*゚ー゚)「?」



(´・ω・`)「仏の顔にもって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない」



(;゚∀゚)「まさか――」
20ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:00:11 ID:IA6/939I0
(´・ω・`)「でも、この頂上対決を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない」



(;'A`)「店長さんが――」



(´・ω・`)「『ときめき』みたいなものを感じてくれたと思う」
(´・ω・`)「殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい」



ξ;゚听)ξ「天頂さん!?」



(´・ω・`)「そう思って、話したんだ……じゃあ、注文を聞こうか」


(,,゚Д゚)「……天頂? あの人が……天頂!?」


( ^ω^)が三国志大戦をするようです 〜ギコ外伝・遥か高き、天の頂〜
21ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:03:33 ID:IA6/939I0
(´・ω・`)「……よし、もう人はいないね」

春も近いとは言え、凍り付くような気温は冬のものだ。寒さに震えながら、店長は一人で店じまいを終えた。普段なら、また早い明日のために、真っ直ぐ家路を急ぐところだった。
しかし。店の施錠を確認し、振り向いた彼を、今夜は鋭い声が出迎えた。

(,,゚Д゚)「……待ってましたよ」
(´・ω・`)「!? って、ギコ君か。こんな時間に……どうかしたのかい?」
(,,゚Д゚)「今日の話。申し訳ないですが聞かせてもらいました」

(,,゚Д゚)「貴方が、『天頂』さんだったんですね」
(´・ω・`;)「……っ!」

(´・ω・`)「……その通りだよ。僕が天頂だ。その節は……済まなかった、と今になっては言うべきかな?」
(,,゚Д゚)「まさか。あの頃の俺には、当たり前の処罰だったと思っていますよ。今になっては」
(´・ω・`)「? それじゃあ、一体なぜ僕を待っていたんだい?」
(,,゚Д゚)「お礼参りとかじゃないですよ。そんなに構えないでください」
(,,゚Д゚)「ただ、リベンジを申し込みたくて。『天頂』さんを探していたんですけど。まさかこんなに身近にいるとは思っていませんでしたよ」

ギコはそう言うと、軽く笑って肩をすくめる。その仕草に、険しさは含まれていない。
それを見たショボンも、ようやく緊張していた態度を和らげて、頷いた。

(´・ω・`)「……そう言うことか。分かった。謹んでお受けするよ。明後日の夜……そうだね、七時頃にソニックブームでどうかな?」
(,,゚Д゚)「構いません。よろしく、お願いしますよ」


(,,゚Д゚)(あの覇王にも、ジョルジュにも、とっくに借りは返した……最後にアンタを倒して、俺は過去に決着を付ける!)
22ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:15:57 ID:IA6/939I0
……二日後。夜6時半。

(,,゚Д゚)「……ふぅ。流石に、まだ来てないみたいだな」

ゲームセンターソニックブームには、普段にない真剣な表情のギコが居た。

(,,゚Д゚)「とりあえず肩慣らしに全国でもやっt」
川 ゚ -゚)「おや、ギコではないか」
(;,,゚Д゚)「!!??」
(,,゚Д゚)「なんでお前、ここに!?」
川 ゚ -゚)「……妹が勉強に勤しんでいるのに、姉の私が遊んでいるのをバーボンハウスで見られたら困るからな。たまにこちらへ来ているのだが……知らなかったのか?」
(,,゚Д゚)(知らなかった……)
川 ゚ -゚)「それより、軍師に会えたのは運が良かった。今から大戦をしようと思うから、アドバイスを……」
(,,゚Д゚)「……すまない、クー。一生に一度の願いだ。今日は、帰ってくれないか?」
川 ゚ -゚)「!? ……何故だ? 何故そんなことを言う?」
(,,゚Д゚)「理由は……済まないが言えない。だが、頼む……」

クーは、ギコの表情から何かしらの思いを感じた。素直に、その事を聞くが……
ギコはとりつく島もない。

川 ゚ -゚)「……何をそんなに、思い詰めている? お前らしくもない」
(,,゚Д゚)「っ、なんにもねぇ! いいから、頼むよ!」

川 ゚ -゚)「大声を出すもんじゃない、ギコ。分かった。私が居ては困るのだな。では、またの機会にするとしよう」
(,,゚Д゚)「……すまない」
川 ゚ -゚)「謝るのなら、最初からやらないことだ」

最後に寂しげに微笑んで、クーは自動ドアをくぐっていった。
23ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:19:01 ID:I4qocjBCO
支援シマ〜ス
24ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:20:11 ID:IA6/939I0
(´・ω・`)「……ん? 今のは、クーさん?」

それに入れ違いになる形で、天頂が自動ドアから店内に入ってきた。

(´・ω・`)「うーん。他人の店ってのは、やっぱり落ち着かないね……ギコ君?」
(,,゚Д゚)「……二台空くまで、待ちましょう」
(´・ω・`)(元気ないな……やっぱり緊張してるのかな?)

夜、七時十七分。

(´・ω・`)「空いたようだね」
(,,゚Д゚)「……では始めましょう。言っておきますけど、手加減なんかしたら承知しないですからね」
(´・ω・`)「本気だね。分かった。僕も礼儀を尽くして、全力でいかせてもらおう」

(´●ω●`) スチャッ

戦いの火蓋は、斬って落とされた。


(´●ω●`)軍
R司馬懿 R典韋 R曹仁 R楽進 UC程c

VS

(,,゚Д゚)軍
SR関羽 SRホウ徳 SR張遼 SR賈ク
25ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:21:52 ID:IA6/939I0
(,,゚Д゚)(攻守か……槍がいても、ビビってちゃ何も出来ない)

ギコは城門前に関羽とホウ徳を固め、張遼をその少し前、さらにその少し前に賈クの配置。兵法は神速の大攻勢を選択。

開戦!

地形は更地、櫓が城門前に二つ、ポツンと立っているのみである。
敵地には、R典韋が最前線より少し下がったところ、楽進と曹仁がその真後ろに居る。

(,,゚Д゚)(とりあえず、とっとと程cを暴いておきたいな)

張遼を前に、三人の騎兵をウロウロと自城付近で走らせる。賈クを前におしだし、伏兵を捜す……
一方の天頂は、すぐに典韋を下げ、楽進と曹仁が前に走ってくる。

(,,゚Д゚)(前にいないのか? クソ、曹仁に踏まれる!)

ギコの三騎の騎兵は、伏兵の真後ろで、いつでも突撃を出来る体勢にあるが、天頂は怖れずに二騎の騎兵を前に押し出す。

ジャーンジャーンジャーン
<マズハ、キシュウセイコウ…

賈クを、曹仁が踏む。すぐに三騎が突撃し、曹仁は撤退した。楽進がそれを後目に、自城前へと戻っていく。

(´●ω●`)(よし、これで典韋を前に出せる)
(,,゚Д゚)(曹仁は倒した。けど、伏兵が……)
26ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:22:51 ID:b0Yx72sEO
支援


( ━〇∀〇)「あれ?店長はどこですか?」
/ ,' 3「そう言えばいないね…参ったな、カード切れなんだが」
27ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:23:07 ID:IA6/939I0
敵を落としているギコ側が、前に出る。武力的には圧倒的に優っているが、伏兵二体が、中知力だらけのギコには怖い。
張遼を前にして、典韋の前でビタ止まり。すぐに乱戦に入り、賈クがその隙に伏兵を捜しに右サイドへ流れる。

ジャーンジャーンジャーン
<カカッタナ、センメツセヨ!

典韋と乱戦中だった張遼が司馬懿を踏み、即撤退。槍オーラが復活したため、突撃しようとしていた関羽とホウ徳が下がる。
右サイドに走っていた賈クは、程cを見つけられない。仕方なくそのまま攻城にはいるが、司馬懿が城内突撃をしかけてきたため、関羽・ホウ徳と共に自城へ引く。

(,,゚Д゚)(程cはどこだったんだよ!?)

互いに自城へ引き、開幕の攻防が終わる。
残り、70カウント。

張遼の復活を待つギコの元に、すぐさま体制を整えて攻めあがったのは、天頂だった。張遼の撤退が遅かったので、ギリギリで復活こそしたものの、体力が回復しきっていない。
天頂は典韋を先頭に、騎馬達も真っ直ぐ攻めあがってくる。
ギコも、ようやく全部隊を出撃させた。三騎を突撃体勢のまま待機させ、賈クだけを右へ端攻城に行かせるフリをしながら、相手の足並みを乱そうとする。
だが、天頂は気にせず、司馬懿の強化号令を発動した。

<サイゴノケッチャクヲツケルトスルカ!

ギコは、すぐさま曹仁と典韋に離間の計をかけた。

<アワテフタメクガイイ…

典韋と曹仁は計略リセットされた状態だが、強化された楽進と司馬懿が、攻めあがってくる。
ギコは賈クを端攻城に向かわせ、高武力三騎を自城に戻す。
敵は司馬懿が賈クに釣られるものの、曹仁が城門に張り付き、典韋・楽進がマウントを取る。
28ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:24:17 ID:IA6/939I0
(,,゚Д゚)(チッ、典韋を攻城させたりはしないか!)

曹仁の場所に張遼を出し、関羽を左、ホウ徳を右サイドから発進。城内突撃を試みる。

ジャーンジャーンジャーン
<ジュウメンマイフクノケイジャテ

(,,゚Д゚)(うぇっ!? いつの間にそんなトコに!?)

が、頭を出した関羽が、程cを踏んでしまう。知力5の体力満タンで、撤退こそしないものの、もはや瀕死の関羽。
仕方なく関羽を城に戻すが程cは攻城に入り、すぐにマウント状態の楽進・典韋によって張遼も撤退。ホウ徳が槍マウントをかいくぐり突撃、曹仁をどうにか落とすが……

<オイボレアイテニ、ナサケナイノウ

程cによる、壁槍の重い一撃が入ってしまった。敵の城壁を見れば、司馬懿によって賈クが撤退している。
号令の時間が切れた典韋を城門に貼り付けられ、かなり絶望的な状態だが……

(,,゚Д゚)(……くそ! 程cを意地でも暴いておくべきだった!)

焦りながらも、ギコは守りの最終手段に出る。体力が半分ほど回復した関羽を城門に出し、

<モウダレモオレヲトメラレン!

鬼神降臨。敵部隊が場に四、ギコ部隊は関羽のみで、武力24・神速の騎馬が降りる。

(´●ω●`)(よし、いい調子だ。司馬懿と楽進だけ戻して、あとは時間を稼いでもらおう……)
29ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:26:29 ID:I4qocjBCO
支援を止めるな!
30ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:35:01 ID:IA6/939I0
関羽が城門に張り付いていた典韋に襲いかかる。突撃一発+乱戦で典韋は即死、程cは城壁から離れて槍を振り回すが、関羽は冷静に帰城→出城→直接乱戦で程cを昇天させる。
が、計略が効果切れになり、楽進と司馬懿はまんまと帰っていってしまう。
中盤戦が終わり、士気差5、城ダメージ差も槍一発と、ギコは重いダメージを負ってしまった。


仕切直しから終盤に差し掛かったところで、天頂は楽進の計略を使用し、城にこもる。

(´●ω●`)(放っておくと、士気が余ってしまうからね……)
(,,゚Д゚)(限界だ、これが最後のチャンス!)

守りに入った天頂の陣へ、ギコは斬り込む。全回復した部隊出場させ、全騎が戦場のセンターラインを超えたところで、敵部隊も戦場に続々と姿を見せる。

<サイゴノケッチャクヲツケルトスルカ!

ここで、司馬懿の妨害が賈ク・張遼・ホウ徳にかかる。
が、ギコは構わず、前線にいた典韋に張遼・ホウ徳をビタ止まりから乱戦させた。

(,,゚Д゚)(よし、誘いに……乗った!)

ギコは躊躇いなく、青いボタンを叩く。

<兵法マスター! プラス外伝! 神速の大攻勢+士気・速軍!

全部隊に神速戦法がかかり、制圧を開始。

(´●ω●`)(……まだまだ甘いね)
31ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:35:47 ID:IA6/939I0
合わせて、天頂も兵法を使う。

<兵法マスター! プラス外伝! 神速の大攻勢+再起・車輪!

(,,゚Д゚)(んなっ……外伝車輪!?)

典韋と程cが回り出し、『迎撃』の表示と共に、突撃しようとしていた関羽が蒸発してしまう。

(,,゚Д゚)(ぐっ……)
(´●ω●`)(だめ押しだよ)

それを見て、天頂は刹那の号令を使う。

乱戦していた張遼も突撃を受け即死、相手の騎馬が賈クとホウ徳に迫る。

(,,゚Д゚)(士気の使い道が……無い)

ギコ側の士気はマックスに近い。だが、離間しか選択肢はなく、天頂もそれを見越して、三部隊以上を固めていない。二度掛けしようにも、敵の多少を止めたところで、素武力のホウ徳と賈クの二騎で、何が出来ようか。

(,,゚Д゚)「負けた……」

それでもと、せめて一矢と、離間を二発放ち、ホウ徳と賈クが敵を押しとどめるが、数発の攻城を許した上、時間切れとなった。
32ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:38:01 ID:IA6/939I0
(´・ω・`)スチャ

(´・ω・`)「……全力を尽くさせてもらったよ。良い試合だった」
(,,゚Д゚)「ありがとう……ございました」

そうは言ったが、ギコは悔しさで、自分の手が震えるのを押さえられなかった。

(´・ω・`)「落胆することはないよ、ギコ君。以前の君からは、考えられない力を見せてもらった」
(,,゚Д゚)「……それでも、勝てませんでした。やっぱり、俺はまだ、以前のままだ……」

拳を、ギリギリと固めて、うつむくギコ。
店長はようやく得心したかのように、フッとその姿に微笑んだ。

(´・ω・`)「そんなことを気にしていたのかい? 君は変わったよ。間違いなく、良い方向へね。努力した君が、その事を一番知っているだろうに」
(,,゚Д゚)「だけど……!」
(´・ω・`)「……だけど?」

(,,゚Д゚)「……」

(´・ω・`)「君が君を認められないなら、とことんまでやると良い。ただ、あまり気を張りつめないことだ。今の君は、もう一人っきりのDQNじゃないんだから」
(,,゚Д゚)「……」
(´・ω・`)「……納得いかないかい? まったく、仕方ないね……」

店長はゆっくりと後ろを向き、こう言った。

(´・ω・`)「君達も、何か言ってあげたらどうだい?」

(,,゚Д゚)「……?」

ギコもつられて、後ろを向く。
33ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:41:08 ID:6rOOUWWCO
支援支援支援しえーん
34ギコ外伝・遥か高き、天の頂:2007/03/08(木) 16:41:11 ID:IA6/939I0
川 ゚ -゚)「……まったく。何かと思えばこんなことか。マジメに心配して損したではないか」
(,,゚Д゚)「クー!?」
( ゚∀゚)「しかし、これが征魏覇王の実力……。圧倒的じゃねぇか」
(,,゚Д゚)「ジョ、ジョルジュまで……! いつの間に!?」

そこに立っていたのは、クーとジョルジュだった。

(´・ω・`)「こうして、君の名前を呼んでくれる人がいる。今の君を示す、これ以上の証拠はないんじゃないかな?」
川 ゚ -゚)「何の話をしていたのか、結局よく分からなかったが……。ギコ、騙したことは謝る。だが、これもお前を心配してのことだ」
( ゚∀゚)「まぁ俺はたまたま通りがかっただけなんだけどな、ギコが意味わかんねー対戦してたから見ちまったよ」

(,,゚Д゚)「……そうか。もう、俺は……変われたのかな」

気が付けば、拳が解けていた。

(,,゚Д゚)「天頂。折角だから、握手して貰えませんか」
(´・ω・`)「もちろん、構わないよ」

解けた拳を、店長に差し出す。

(,,゚Д゚)「今日は負けましたけど、次は負けませんから」
(´・ω・`)「リベンジならいつでも受け付けているよ。でも、僕もそうやすやすと負けるつもりはないけどね」

ギコの胸に残っていたはずの、昔の自分へのわだかまり。
それは、いつの間にか溶けて消えていた。

(,,゚Д゚)「……さて、目指すは皇帝。まずは覇王昇格といきますかね!」

彼の戦いは、まだ終わらない。
35ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:44:39 ID:IA6/939I0
以上で投下を終わります。安価はナシで。

ギコが格好良く書けてたらいいなぁ。支援してくださった皆様、ありがとうございました!
36ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:45:40 ID:I4qocjBCO
>>35
作者乙。感動しました
37ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:46:35 ID:b0Yx72sEO
やるなぁ
乙、GJ
38ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:55:37 ID:IwAgxgSzO
これは良い
作者GJ!!!
39ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:58:39 ID:DES2JJpmO
>>35
超絶乙彼。熱かったよ。
40ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 16:59:15 ID:vPC602+v0
熱い話乙彼〜
41ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 17:14:41 ID:tYlGYKgJ0
>>35

受験終わる14日前後に宝VS妙才投下出来ると思います
その前に高校受かるかなwwwwwwww
42ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 17:18:48 ID:eKv48MYfO
>>35作者さん乙です。とても良かったです。天頂のデッキは暴虐が良かったなとバカな事を言ってみる
43ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 17:53:15 ID:tb0t5G0WO
何という良作・・・職人さん乙
44ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 18:48:47 ID:aXI+5A8h0
なんという良作

この作品は間違いなく皆の心にしみる作品
45ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:02:49 ID:s+9rbQXY0
おお、大戦から帰ってみたら――この良作品ならば言う事はまったくありません。
自分は店長が天頂であるという事を生かした物語を作れませんでした。
なので流石、という一言しかありません。

超絶乙です!

よーしパパ続いちゃうぞー……と言いたいのですが、まだ川^ー^)の外伝が完成していません(´・ω・`)
早く完成させたいものです
46ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:12:27 ID:b0Yx72sEO
頑張れ
47ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:18:10 ID:EdDGGHH90
>>35
乙!

俺前スレの>>949なんだが、最初の部分が同じでヒヤヒヤした(ぁ
内容としてはセガワールドワロスの店長さんが登場するだとかでもう黒行き確定臭が凄いが、
まぁとりあえず完成させて投下するお('ω` )
48ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 19:22:13 ID:wyWopaX+0
これは良作品
49ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:11:52 ID:DnOU5zZS0
こちら(・∀・)外伝2戦目完成済。風呂で溺れてきた後に投下するつもりだが、
いろんなところで区切ってったら投下数が17になった。これって多いか?
50ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:16:06 ID:b0Yx72sEO
さあ支援しろ、作者に規制の二文字も問題の二文字などもない!

溺れないように気をつけろよー
51ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:18:54 ID:Z6JR3RhX0
wktkしてますよ
52ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:54:33 ID:DnOU5zZS0
MajiでToukaする5分前。
もまいら、我が軍の駄作に仰天せよ!
53ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 21:55:52 ID:b0Yx72sEO
ご苦労様です
( ゚∀゚)「というわけでコンティニューしたわけだが、COM戦みたいだな」
(´・ω●)「相手が決まらずにCOM戦っていうのは今Verになってから結構あることだね」
(´・ω・`)「で、戦ってる途中で」

!!!挑戦者現る!!!

(´・ω・`)「とかね・・・」
(;゚∀゚)「いや、本当に現れてるぞ?」
(;´・ω・`)「ありゃ、気付いてなかったw」

(;・∀・)「馬超相手ニチョット危ナカッタカラ助カッタ・・・」
(´・ω●)「確かに弓主体デッキ使っててコストオーバー馬超軍相手にするのは厳しいね」
( ゚∀゚)「まぁ俺はケニアだから高武力軍団で蹂躙してやるがな!」
(´・ω・`)「いや、それは君だけだよ・・・」
55ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:01:25 ID:I4qocjBCO
支援じゃて〜
56ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:01:57 ID:Z6JR3RhX0
今だ!支援を放て!!
(・∀・)軍 5州 雑号将軍
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結(以下金環)、C周倉
    V     S
呂凱タン萌え軍 5州 雑号将軍
SR呂布、C張梁(以下ゴリ)、C金環三結(こっちは「金環三結」と表示)、C阿会喃、C周倉、C董荼那

(´・ω●)「呂布ワラか、ちょっと厳しいかもしれないね」
( ゚∀゚)「あれ?なんか新Verで、ってのと趣旨ずれてないか?」
(´・ω・`)「そうでもないよ。今Verでは新カードだけでなく、武力差ダメージ上がったからね。」
前以上に武力10の突撃ってのは重いはずだよ。しかも活持ちが多い。
これらの攻めを防ぐのには苦労するだろうね。相手のスキルにもよるけど」
(´・ω●)「うん、でも張角がいないからその分呂布の回転力は落ちるけどね」
( ゚∀゚)「まぁ俺は呂布は使う側だからな!呂布がいなくても他の武将も強いからカバーできるしw」
(´・ω・`)「だから君の場合は(ry」

(・∀・)「コノハイチデ、イイ!!」
(´・ω●)「この配置は・・・なるほど」
(´・ω・`)「まぁ、アリな配置だね」
( ^ω^)「アリって何だお?」
('A`)「アリーヴェデルチ?」
( ゚∀゚)「ジョジョ乙、ってお前らも来たかw学校は終わったのか?」
( ^ω^)「終わったお!」
('A`)「というかジエンがやってるのって初めて見るな。見てもいいか?」
(;・∀・)「チョットギャラリーガオオイ、ドキドキスル・・・デモ、コノアツサ、タマラネェ!!」
(;´・ω●)「ちょwwwww」
58ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:05:41 ID:I4qocjBCO
おらおらぁ支援たりねぇんだよ!
!!!開戦!!!

相手はやや引き気味の配置。開幕乙を想定してか、部隊は呂布、阿会喃、董荼那しか出ていない。
左に阿会喃、右に呂布が敵陣中央ちょっと後ろに配置されており、その後衛として董荼那が侍している。
対するジエン軍は・・・

( ;^ω^)「ちょwww6枚デッキなのに3体しか出てないおwwwww」
(´・ω・`)「いや、呂布ワラに対してはこれが正解になるんだ」
( ;^ω^)「どういうことだお?」
(´・ω・`)「呂布ワラの生命線は「呂布の突撃」なんだけど、
この呂布の突撃を防ぐにはどうしたらいいと思う?」
('A`)「なるほど、このデッキの場合は呂布の突撃を受けにくい防戦からカウンターで敵を殲滅しようと」
(´・ω・`)「そうだね。しかも相手に張角がいないから太平要術で呂布が復活することもない。
ただ武力差ダメージ上昇のおかげで手がつけられないほど戦うのが厳しいのも確かだけどね」
( ゚∀゚)「とりあえず城門前に城門に割り込めないように柵配置と、その両脇に丁奉と太史慈だな」
60ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:09:40 ID:I4qocjBCO
支援しますぃ
61ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:10:06 ID:tb0t5G0WO
我が軍の支援に仰天せよ!!
(´・ω●)「しかし・・・相手動かないね」
その通り、相手には動く気配がなく、呂布も阿会喃も董荼那もその場で侍している。
対するジエンの方も周倉を弓のところをうろうろさせているだけで基本攻めはしない。
途中で敵が馬で櫓を壊す。それでもジエンの方は動かない。
( ^ω^)「なんで戦わないんだお?」
(´・ω・`)「うん、基本的にぶつかり合わないのなら弓で攻撃できるからね。ぶつかり合うまでもなく攻撃はできるんだ。
ただぶつかり合いが一度始まったら呂布に蹂躙される、一か八か、だね」
(´・ω●)「士気が溜まると天下無双で蹂躙されるのが怖いね。その前に迎撃を取ったりできればいいけど」

( ゚∀゚)「おっ、両端から部隊が出てきたな」
先に相手が動いた。左から金環三結、右からゴリが出てくる。このときカウント、約75c。
自陣中央付近に入ったところで呂布が進軍してくる。阿会喃で弓集めをして呂布で突撃するという構え。
端からは敵の金環三結と張梁がじわじわ攻城に入ろうとしている。
(・∀・)「今コソ飛躍ノトキ!!」
ここでジエン側、両端からゴリに金環、金環三結に張梁を当てる。

ここで。
!!!一騎討ち!!!
( ゚∀゚)「お?誰だ?呂布だったら死ねるがなw」
(´・ω・`)「ん?でも今呂布って・・・」
63ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:11:19 ID:d0lSt4VkO
めんどくせぇ〜から支援する
張梁
   V   S
        金環三結

( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwwwそっちかよwwwww」
(;・∀・)「ガ、ガンバル・・・」

激!強!強!無双!失敗!
(´・ω・`)「ん〜、まぁ武力差も多少あるけど、難しいところだね・・・」
( ゚∀゚)「まぁこっちが落ちたら落ちたで戦線壊乱間違いないけどなw」
65ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:12:14 ID:Z6JR3RhX0
スレの支援のために戦ってんだ!
△!△!△!△!△!
「互角」 ヒヒーン

( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「な、なんだってー!?」

(;´・ω・`)「これは珍しいね、しかも強や失敗を含んでの全△は本当に珍しい」
(;´・ω●)「でも死ななかっただけでもよかったね。死んでたら確実に1発だった・・・」
迎撃!
( ;^ω^)「お?今度は呂布が迎撃されてるお!左で中央でって何がなんだかわからなくなるお・・・」
(´・ω・`)「周倉がずっと弓のいるところをうろうろしてたのに・・・ただこれから無双で押し込むことも・・・」
( ゚∀゚)「こっから無双使ってくるのか?十分ありうる選択肢だけに怖さがあるんだが・・・」

そして、敵の計略使用、敵武将にカメラアングルが近づいて・・・
67ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:15:20 ID:I4qocjBCO
支援
「阿会喃」「強化」

( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwww誤爆wwwww」
(;´・ω・`)「いや、しかし、この誤爆はおいしいね、一気に殲滅するチャンスだよ」
(・∀・)「一気ニ灰ニシテクレヨウ・・・!」
(;'A`)「ちょ、それ呂布のw」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」
ドォォリャァァァッ

(´・ω・`)「相手には魅力持ちもいないからね、このまま殲滅できると思うよ」
オボエテヤガレェ!
ヌ、ヌ、ヌ、ヌ・・・
シャギッペロッペロロロッ
(´・ω●)「呂布との乱戦でこっちの周倉を犠牲にしたけど呂布と董荼那は撃破したね」
('A`)「移動速度が上がって武力が大幅に上がって馬と対等に渡り合える太史慈・・・すげぇな」
(・∀・)「ッシャー!マダマダー!!」
(´・ω・`)「奮起劉備乙、ってか2から始めた人がわからないって、それ」
69ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:17:11 ID:gsf+tHMy0
しえーん
ジエンはまず孫権をゴリと乱戦中の金環の援護に回らせ、同じく丁奉も金環三結と乱戦中の張梁を潰しに掛かる。
そして太史慈はそのまま逃げつつ突撃してくる阿会喃と乱戦しようと追っかけている。

ゥヲァァァ・・・ッ!
オノレェイ!
(・∀・)「任務達成セリ!コレヨリ総攻撃ニカカル!!」
(´・ω●)「敵は・・・城内に周倉が温存されてるのか」
オニョレェ
(´・ω・`)「一気に殲滅できたね。あとは城内の周倉だけか」
('A`)「あれ、このタイミングで兵法が来ないってことは・・・」
(´・ω●)「うん、相手の兵法は再起じゃないみたいだね。これはおいしい」
( ゚∀゚)「ただ太史慈も天衣無縫も切れて兵力が心許ない状態だな、大丈夫か?」
( ^ω^)「おっおっ、敵の周倉が出てきたおw」
('A`)「乱戦から前に出てきて・・・」
槍撃! アイテガワルカッタカ
('A`)「あぁ、やっぱりw」
(・∀・)「デモ時間ハ稼ゲタ!」
(´・ω・`)「うん、今のうちに全軍を進軍できた。丁奉の弓である程度は削れるかな?」

結局4割ほど削れて周倉が城へ。そこへ部隊が・・・城門に孫権、左に張梁、右に金環が攻城に入る。
( ^ω^)「煙がないお!これで攻城が入るお!」
(´・ω●)「周倉の煙は・・・右からだね。金環を防ぐつもりか」

「張梁」「攻城」
コノテイドノマモリィ、ツウジヌワッ!!
パリーン
「孫権」「攻城」
ツキススメッ!
パリーン!
71ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:18:56 ID:Z6JR3RhX0
し え ん



72ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:20:22 ID:DxziTtSJ0
支援の時はきた・・・
73ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:20:59 ID:uWXL6wy50
私はこの暗黒の規制を切り裂く支援となろう!!
一気に城ゲージが3割ほど削れる。すると中央から煙が起こる。この間に周倉が孫権と金環の間に攻城せんと進軍してきている。
( ^ω^)「このタイミングだから呂布かお?」
(´・ω・`)「でも左からは煙が・・・今上がったね。これはもう1発入るね」
案の定呂布が中央から出てくる。周倉は櫓を壊している。
( ^ω^)「周倉はなんで櫓壊してるんだお?さっさと攻城すればいいお!」
(´・ω・`)「うん、迎撃するのに邪魔であれば今のうちに壊しておくのも手なんだ。
それに退路を櫓に阻まれたりしないように今のうちに壊すのもアリなんだ」
( ゚∀゚)「わざと迎撃をとる距離を作るためにこれを利用する奴もいるがそれはごく稀な例だなw」

コリャヤベェッ!
('A`)「話してるうちに呂布と乱戦してた孫権が落ちたな」
( ゚∀゚)「こりゃ・・・来るなw」

「呂布」「超絶強化」
オロカモノドモ・・・

(;・∀・)「時間稼ギニハナルカラ・・・丁奉!」

「丁奉」「痺矢」

丁奉の麻痺矢で時間稼ぎをと考えるが、呂布は着実に丁奉に接近、乱戦、そして・・・
ヌゥゥッ、ウゥゥッ オノレェイ!
75ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:22:12 ID:uWXL6wy50
なんというsageミス・・・・・・
76ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:22:29 ID:tb0t5G0WO
支援あるのみじゃ!
( ;^ω^)「麻痺矢のおっさんが落ちちゃったお!どうするお?」
('A`)「その間に周倉と乱戦してた金環も落ちたな。その前に張梁と乱戦してたダメージが残ってたせいだな」
(;・∀・)「ココハ・・・部隊ヲ犠牲ニスル!」
(;゚∀゚)「おいおい、犠牲にするって・・・」
(´・ω・`)「いや、アリな手段だね。特に活持ちが多いデッキならその回転力を生かして部隊を捨てるという選択肢を作れる。
敵の強力な神速系超絶強化などが来た場合逃げられないことが多いからこうして部隊を捨てることも戦法のひとつさ。
ただどこまで時間稼ぎができるかは・・・流石に微妙なところだね」

ゥヲァァァ・・・ッ! オボエテヤガレェ!
( ;^ω^)「おっおっ、相手の部隊がどんどん復活してこっちに向かってくるお・・・」
( ゚∀゚)「とりあえず太史慈が復活してるからどうにかなるんじゃね?」
(・∀・)「ソノ通リ!太史慈デナントカスル!コレイイ!!」
・・・残り、約40c・・・
( ゚∀゚)「呂布と金環三結を前衛に、後ろからさりげなく董荼那が来てるな」
('A`)「天下無双が切れて・・・太史慈で時間稼ぎ・・・できるのか?」
( ^ω^)「さりげなく右からも周倉とゴリが来てるお!気をつけるお!」
( ゚∀゚)「さっきのこっちの攻城の間に士気はそこそこ溜まってるからな、いけるんじゃねーの?」
金環が張り付き、後ろで呂布がいつでも突撃できるとうろうろしているところを城内乱戦で防ぐ太史慈。

スマンスマン!
マダヤレルゾ
( ^ω^)「孫権と金環が復活したお!さっさと出すお!」
('A`)「お前は応援してるんだか野次飛ばしてるんだかわからなくなるな」
オラオライクゼェ!
孫権をすぐに中央から、金環を張り付きそうな張梁の前に出す準備をする。その前に・・・

「呂布」「超絶強化」
オロカモノドモ・・・

( ^ω^)「また天下無双が来たお!どうするお!?」
(;・∀・)「太史慈ヲ引ッ込メテデ時間稼ギスル・・・」
ジエンは太史慈を引っ込めて、周倉を出す。しかし。

突撃! 大打撃! オボエテヤガレェ!
( ^ω^)「早いお!あっけなさ過ぎるお!」
(´・ω・`)「ただでさえ武10の突撃があるのに計略で武24になるからね。
そしてその計略が兵力回復効果も持ってるからタチが悪い。
ダメ計や妨害に弱かったりするけどこのデッキには直接的に弱体化させる計略がないから厳しいね」
さらに丁奉をそのすぐ後に金環三結に乱戦させる。しかし。
突撃! 大打撃! ヌゥゥッ、ウゥゥッ
これを見てジエンはすぐに太史慈に金環三結の攻城を止めさせる。その間に孫権が突撃を1発喰らう。
79ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:28:10 ID:I4qocjBCO
支援の時だ!
( ゚∀゚)「あれ?1発突撃食らわせたのに今度は呂布も攻城体制に入ったな、殲滅しねぇのか?」
(´・ω・`)「まぁそれはそれでありがたいことではあるけどね。あの殲滅能力が生かされてないってことであれば。
にしても相手は金環三結を動かしすぎてるね。未だに金環三結の攻城が1発も入ってない」

「呂布」「攻城」
フンサイセヨ!

( ゚∀゚)「馬の1発か、大したことねぇが・・・」
パリン
(;・∀・)「ア・・・」
( ゚∀゚)「ん?どうした?」
(;・∀・)「名君撃テルノニ撃ツノワスレテタ・・・コレイクナイ・・・」
(;゚∀゚)「・・・・・・」

武24呂布の1発が入る。

「孫権」「妨害」
セメニモマモリハヒツヨウダッ!!

( ゚∀゚)「ん?遅いんじゃねぇか?」
(´・ω・`)「いや、有効だよ。その間呂布を野放しにできるからね。
いろいろできる呂布だけど攻城だけは他に劣るからね。だから他の部隊から殲滅すればいいのさ」
( ^ω^)「把握」

ゥヲァァァ・・・ッ! 槍撃! コリャヤベェッ! 突撃! オノレェイ!
(´・ω●)「ちょっと形勢マズいんじゃない?」
(・∀・)「名君ガアレバダイジョウブ!」
そう言いつつ張梁をそのまま張り付いた周倉と乱戦させる。
81ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:29:39 ID:tb0t5G0WO
皆の者支援を見せよ!
82ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:30:05 ID:Z6JR3RhX0
  し

し え ん

  ん
( ;^ω^)「馬を逃がさずに乱戦する弓・・・すごすぎるお・・・」
その通りに、太史慈は呂布を生かそうとする相手を逃がさず動きを合わせている。そして・・・

オノレェイ! ヌ、ヌ、ヌ、ヌ・・・
(;゚∀゚)「自分も呂布使ってるからな、呂布使いとして呂布が落とされるのはあまり見たくねぇもんだなw」
(・∀・)「シュセイノメイクン、イイ!!テンイムホウモ、イイ!!」
(´・ω●)「あージエン君、前、前」

迎撃! アイテガワルカッタカ
(´・ω・`)「うん、大戦やってる途中の余所見は禁物なんだ、すまない」
( ゚∀゚)「てかいつの間に周倉がいるんだ?これまであまりにも記述が・・・」
(´・ω・`)「うん、作者が存在を忘れてたみたいなんだ、すまない」
(;゚∀゚)「おいおい、このデッキメインで使ってるんだからしっかりしろよ作者・・・」
しかしすぐに先ほど周倉の攻城阻止をしていた張梁に周倉が触れ・・・
オボエテヤガレェ!
スンマセン、内容がひとつ飛んでしまった(´・ω・`)



太史慈が呂布の横にいる金環三結を止めている間に呂布の攻城が1発入る。
p・・・
(;゚∀゚)「本当に名君があれば大丈夫そうだな、俺も馬使ってると本当にコイツには泣かされる。
で、槍の端攻城1発に負けたりとかするんだ。いや、本当に怖いぜ」

(・∀・)「皆、ヨク耐エタナ!!コレデショウブヲキメルッ!!」
('A`)「SR孔明乙」

・・・残り、約20c・・・
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」
(・∀・)「ドォォリャァァッ!!」
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwww被ってるwwwww」

―――逃がさんぞ、呂布・・・貴様の命、ここでこの太史慈が貰い受けるッ!!―――
(;・∀・)「アレッ?今何カ聞コエタヨウナ・・・?」
85ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:34:02 ID:9+QNgYpoO
し え ん え し

え え え

ん え し え ん

え え え

し え ん え し
86ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:35:26 ID:I4qocjBCO
(ノ∀`)アチャー
87ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:35:57 ID:Z6JR3RhX0
    し

    え

し え ん
88ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:36:08 ID:tb0t5G0WO
ワシ自ら支援しよう!
順番的に>>84の次が>>83です、本当に申し訳ない(´・ω・`)



(´・ω●)「その間に敵は一度引き上げるね、ただし逆サイドから阿会喃が攻めあがって来てる」
( ^ω^)「阿会喃とゴリが出てきてるお!その後ろから董荼那も出てるお!」
('A`)「こっちは部隊があまり揃ってないようだが・・・大丈夫か?」
(・∀・)「ウン、マダコレガ残ッテル!」

ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 速軍 増援
オラオライクゼェ! マダヤレルゾ マダマダァ! スマンスマン!
(´・ω・`)「これでほぼ勝ちは決定ってところかn」

へ〜ほ〜れべるろくっ♪
( ^ω^)「おっおっおっ、おにゃのこボイスktkr」
('A`)「お前それしかないのか?で兵法・・・なんだろう・・・」
(´・ω・`)「再起ならその後の呂布の天下無双が怖いし、連環なら攻城阻止が遅れる可能性g」
他  勢  の  大  攻  勢
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「りょ、呂布もいないのに!?」
(;゚∀゚)「あ、なるほど、もうカウントも少ないからヤケか」
( ;^ω^)「把握だお」

ゥヲァァァ・・・ッ! オニョレェ シャギッペロッペロロロッ

「時間切れ」
「勝利」

(´・ω・`)「おそらく相手としては開幕を防いでカウンターを狙うためにこの兵法にしたんだろうね。
それが開幕攻めて来ないことで誤算が生じた。それで兵法を使う機を逸した。
本当は太史慈が攻城阻止に出てきたところで撃つべきだったんだろうけどね」
( ゚∀゚)「まぁ、一番怖かった呂布との一騎討ちも起きなかったしなw」
(´・ω●)「さっきはたまたまd相手に勝っちゃったけど、ジエン君の一騎討ちスキルは並外れてるわけじゃないし、
そういう意味では一騎討ちがあまり起きなかったのは結構よかった点だね」
('A`)「俺もワラワラ使いとして今の戦いは少なからず参考になったな」
( ;^ω^)「ブーン一人だけついていけないお・・・なんか寂しいお・・・」
(・∀・)っ[] ジェリン♪
( ゚∀゚)「おっ、3連勝に挑むかw」
( ^ω^)「ちゃんとそこを忘れないなんてうらやましいお!」
('A`)「お前はいつもコンティニュー忘れるもんな」
( #^ω^)「そんなことないお!ブーンだって3連戦ぐらいやるお!」
(´・ω・`)「すまないがケンカなら外でやってもらいたいんだが・・・でないと・・・」
(´・∀・`)「ぶ   ち   こ   ろ   す   ぞ   ?」
( ;^ω^);'A`)「しょ、正直スマンかった(お)」

―――君主殿、次も俺に暴れて来いと命令をくれよッ!―――
(;・∀・)「・・・マタ何カ声ガ聞コエタヨウナ・・・気ノセイカナ・・・?」

To Be Continued
92ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:45:22 ID:9+QNgYpoO
乙です

物語もディ・モールト!最高でした!
93ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:48:37 ID:I4qocjBCO
作者乙
太史慈使いが少なくなってるからジエンはこれからもこだわって欲しいね
94ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 22:55:55 ID:DnOU5zZS0
以下、作者後記。今回も反省タラタラです。

・・・というわけで「(・∀・)が新Verで開幕乙を使うようです・2 〜残り65c・覚醒1段階目〜」、これにて終了です。
正直最大の山場とも言うべき部分でミスってしまって本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。
とりあえず前回の反省を踏まえて詳しく書いたつもりですが、正直しつこすぎた感があったかも。
そして最大の山場となるべき場所で自らぶっ壊す形に・・・ツッテクル|富士の樹海|λ........

今回も実話ですが、自分のこのデッキで呂布ワラ相手はかなり厳しいです。
そして「新Ver=新カードが出てくる!」という期待を大いに裏切ったのも反省点かも。

新カード相手に、というのを書こうと思っていてもなかなか新カードとマッチングしないという状況。
よって「武力差ダメージうp」という点に注目してもらおうと思いこれを書いたのですが、いかがだったでしょうか?

最後まで支援していただいた方には自分でぶち壊してしまったことを本当に申し訳ないと思ってます。
一応次もありますが、今季開幕に清原が間に合うかどうかの確率ほど期待していただければと思います。
排出は次回に3枚ということで・・・待て、次回!!
95ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:01:59 ID:EdDGGHH90
乙ですた

大分カードの声が聞こえる人が出てきたな。
パートナーとなりうる者にしか聞こえないっていいよね。
96ゲームセンター名無し:2007/03/08(木) 23:38:51 ID:FFTRJH+H0
>>94超絶乙彼〜♪
ひさびさに開幕乙使いたくなったよ。
…そこまでこだわるオリクの清原は何故?wwww
97ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:11:09 ID:x6arB7tE0
>>92
マロン先生乙w
>>93
最初は本当はUC孫権だったんだけどね。俺のプレイ傾向から太史慈がメインになりはじめてるね。
とはいえジエンは全般的に「呉使い」だから太史慈も孫権もアリっちゃアリなんだけどね。
>>95
・・・これも最初はUC孫けn(ry
>>96
個人的にはこのデッキが「開幕乙」とは思ってないんだがw
とりあえず「相手によっては開幕乙もできるデッキ」と思ってくれればw
で、清原は俺がアンチだから。他にダメ野球選手の例っているっけ?
これで自分のダメさ加減が表現できたらと思ってやってみた。反省はしていない。
98ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:37:25 ID:rXvpiQ09O
>>97
つ背番号205
99ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 00:56:38 ID:x6arB7tE0
>>98
あれは2号だな。元祖は清原だ。
ただ落ちぶれるのが早いか遅いか、それだけの問題だ。
でも規模の大きさから言って清原のが上な気がする。幅としては断然205だが。

さて、そろそろスレ違いになるからこの辺で切ろうか。
とりあえずラグ外伝の投下にwktkさせてもらおう(´・ω・`)
100ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 04:00:58 ID:m/FgBtRTO
ジエンの外伝楽しめたぜ、乙。

SR孔明は「これぞ 用兵の奥義」じゃなかった?
101ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:16:20 ID:QITx3EehO
全然人いないな 今なら行けるか?




李典
102ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:18:10 ID:lM56Em7QO
>>101
討ち取ったり

>>100
それLEじゃね?
103ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:36:44 ID:KJigdKCZO
>>100であってると思ったけど
104ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 10:54:48 ID:M9G0vwOnO
LEは「これで勝負を決める」でなかったっけ?
105ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 14:05:22 ID:lM56Em7QO
あれ?そうなのか

SR→これで勝負を決める
LE→これぞ用兵の(ry

かと思ってた…
106ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 14:46:24 ID:G2ivPvYlO
今なら言える





李異
107ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 15:13:47 ID:JW7vcwkh0
>>106
だが討ち取る

つーか、セリフ集のサイトあんだから活用しようぜw
108ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 15:30:52 ID:dEfgu6aRO
>>107
よく見ろ。それは死亡的遊技だ。
109ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 18:23:32 ID:EI/vnamG0
>>106
考えるな、感じろ


こうか?
110ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 19:15:52 ID:zwS65VnlO
いや、
Dont feel.think
だな
111ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 20:24:36 ID:rXvpiQ09O
考えなきゃいかんのかwwwww


<まあ、こんなところじゃない?

(´・ω・`)「お見事。それにしても、まさに策士の名に相応しい立回りだね…
これはいつもいろいろメタゲームやって策を練っているのかな?」
( ━〇∀〇)「そうですねぇ…そんな込み入ったことはしませんよ。
相手の計略内容から"何をどうしたいのか"を推測して、それに合わせて丁寧に立ち回る。
それだけです。魅力の枚数で士気差を判断して、計略の展開スピード把握して…ってのは、
何度も当たったことのあるデッキじゃないとあてになりませんから」
/ ,' 3「だから周りの人があまり使わないデッキと言うのはよくハマるんだよね」
(´・ω・`)「予想外の計略で心理面からも突けるデッキは、ある意味最強の一角だからね」
( ━〇∀〇)「あと完全にマイペースでやれてしまうデッキとか」
/ ,' 3「そうそう。……カミングアウトして、よかったろう?」
(´・ω・`)「うん、少しは軽くなったかも。ところでこの暴虐なんだけどさ…」
( ━〇∀〇)「へぇ…これは…」
/ ,' 3「ふむふむ…」

(;^ω^)「近づき難いふいんきだお…」
ξ;゚听)ξ「覇王って言うことからして違うのね…」



この話に意味の二文字などない!!
112ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 20:40:21 ID:wtaHkO4M0
作者乙

ただ、一つだけギコVS天頂戦で気になったところが

>典韋と曹仁は計略リセットされた状態だが、強化された楽進と司馬懿が、攻めあがってくる。

これだと司馬懿も強化されてる風に読み取れるから

「典韋と曹仁は計略リセットされた状態だが、強化された楽進が司馬懿と攻めあがってくる。 」

これだと誤解がないと思うよ。
113ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 21:17:54 ID:MD96xa2g0
さて、僕も投下しようと思います<丶`∀´>←この野郎が出てくる川 ゚ -゚)の話を書いてみようと思います。
試合物を書くのは初めてなのでバトル表現におかしい部分もあるかもしれません。そこの所はご了承ください。
114ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 21:40:20 ID:vlqu8TC50
支援ブフォ
115ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 21:40:54 ID:shHK9detO
支援は、この時のために!
116ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 21:44:26 ID:vi6NSklc0
我が軍のwktkに仰天せよ!!
117113:2007/03/09(金) 22:01:24 ID:iim7eclx0
申し訳ありません。突然入れなくなりました。携帯で書き込んでますが、電池も切れそうなので、投下は明日になります。申し訳ありませんでした
118ゲームセンター名無し:2007/03/09(金) 22:48:43 ID:x6arB7tE0
(・∀・)外伝3戦目執筆中。ここでちょっと質問してみたいんだが。
次の戦いも実は新しいデッキじゃないんだ、すまない。
これってこのまま執筆すべきか?それとも次にとっておいて新カードと相対させるか?
ただ新カードのデッキというと明日になりそうだ。
今日も「はいはい鮑鮑・・・」な一日だったのでな(´・ω・`)さぁ、どうしよう?
119ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 00:37:27 ID:lswvn7Oq0
・・・反応がないのでどちらにしろ明日投下します。
まぁ、「全然「新Verで」じゃないじゃん!」とか言われそうで黒歴史化しそうな気がしなくもないが。
とりあえず多少の駆け引きはある・・・つもり。またの機会になっても楽しめる内容にはなってる予定。
とはいえこの時間で書き上がってないならどちらにしろ明日投下になるわな(´・ω・`)
120ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 02:42:42 ID:8Ekdgqd+0
>>119ガンガレ 適度に休息をとりつつガンガレ
121ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 10:37:34 ID:6rPNd7o2O
逆に考えるんだ
タイトルから「新Ver」を外してしまえばいい
そう考えるんだ
122かたつき:2007/03/10(土) 11:16:44 ID:kFT67bLg0
>>121それこそ逆に考えるんだ
相手が新Verカードを使えばいい...
そう考えるんだ
123ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 12:45:27 ID:9nKFxkMJO
ここで流れを読まず…






李典
124ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 13:02:18 ID:hXitNk/B0
>>123
討ち取ったり






李典
125ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 13:38:39 ID:1+14dLizO
>>124sageの李典は討ち取る価値も無い






李典
126ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 14:17:29 ID:O9uBrjUa0
>>125
この流れは…
とりあえず討ち取ったり
12735:2007/03/10(土) 14:38:22 ID:/RPkKjM60
>>112

俺が考えても思いつかなかったから妥協した表現をそんなにアッサリ……仰るとおりです。
我が語彙の無さに仰天せよ!
まとめwikiとかで訂正して貰えるなら嬉しいです。
128ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 16:00:07 ID:lwTVmtmYO
てか司馬懿を楽進の前に持ってこればいいだけj(ry
129ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 05:39:42 ID:hKcy2YcF0
仕事の宴会でただいま帰りました、(・∀・)外伝のスネークです。
寝てなければ今日の昼に投下します。寝てれば別だが・・・
どんな内容かはこれからアンケートをとってみる。
さぁ>>135よ、1、2、3、好きな数字を選ぶがいい。
それによってどれを投下するか決まります。
うん、ひとつは一昨日まとめた新カードを使わないデッキなんだ、すまない(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 08:20:39 ID:xvWHu5qgO
安価じゃないから8で
131ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:16:45 ID:rKx9k8AbO
安価じゃないけど1(´・ω・`)
132ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:18:58 ID:rKx9k8AbO
安価じゃないから2(´・ω・`)
133ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:20:04 ID:rKx9k8AbO
安価じゃなくても3(´・ω・`)
134ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:21:07 ID:rKx9k8AbO
>>135我が屍を超えていけ!!
135ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 09:27:52 ID:NKuACMHpO
2
136ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 12:39:27 ID:xAVyXTVIO
>>117>>129
マダー?
137ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 16:00:03 ID:hKcy2YcF0
2を選びましたか。了解です。相手は・・・見てのお楽しみ。
それでは我が軍の駄作に仰天せよッ!!

・・・と言いたいところだがまた先延ばしになりそうだ。出かける予定が・・・
焦らして本当に申し訳ない、今日は朝帰りはないと思うんでorz
138ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:06:37 ID:7ccetx0s0
誰もいない……投下をするのなら今のうち

という訳で、投下致します。

※この物語は、フィクションです。また、これが終わった時に次回作の安価を取るのでご協力を……
139ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:09:42 ID:BERP+h10O
wktkwktk
140久々の登場1:2007/03/11(日) 19:09:51 ID:7ccetx0s0
暖かかった先日と違って、今日はかなり寒い。
そのせいか、バーボンハウスの前に通る人々の服装はコート等で厚着している。
仕事先に向かっている人が殆どだが、その中にバーボンハウスに入る客がいた――

――バーボンハウス――

自動ドアが開く音が聞こえる。異常が無いかどうかを確認していた店長は、メダルゲームコーナーからカウンターに向かう。

(´・ω・`)(ん? 平日の昼に来るなんて珍しいね……いつもはほとんど来ないのに)

カウンターに着いたので、客の顔を見る。その顔には見覚えがあった。

川^ー^)「店長さん、こんにちは。久々に来てみましたがやっぱりここは変わらないですね」
(´・ω・`)「やあ、ようこそ(ry おお、ラグ君じゃないか。久しぶりだね」

今までにほとんど出番が無かったラグだ。

(´・ω・`)「しかし、また何故この平日の真昼に? 何かあったのかい?」
川;^ー^)「出番が無いというのは余計です。今日は少し暇だったので、久々に店長さんの顔を見たくなってきましてね。ついでに大戦もやろうかなと」
(´・ω・`)「ほう……確か、メインデッキを変更したと聞いたけど」
川^ー^)「はい、使ってみたらかなり良かったので変更しました」

そんな事を話しながら、二人は三国志大戦コーナーに向かう。
ラグは三国志大戦の筐体にICカードと三百円を入れてスタートボタンを押す。
そして、筐体の上にデッキを置いて赤いボタンを押し続ける。
141久々の登場2:2007/03/11(日) 19:11:05 ID:7ccetx0s0
(´・ω・`)「おや、そのデッキは――扱い難いとされているものだね。それで陰無しの覇王リーチかい」
川^ー^)「そうみたいですね。僕にとっては扱いやすかったんですが」

――対戦相手が見つかりました――

川^ー^)軍 徳9 覇者 勝率64.7% 「9連勝中」
『SR馬超 R馬岱 R成公英 C候成 UC董白 UC李儒』

こなぁゆぅき軍 徳12 覇王 勝率50.3% 「2連勝中」
『R趙雲 R馬超 R鮑三娘 UC姜維 Rホウ統』

川^ー^)「おや、開幕から鮑を使ってくる気ですね――それしか選択技が無いと思いますが」
(´・ω・`)「兵法は恐らく大攻勢だろうね。息吹をされても解除戦法がいるから大丈夫だと思うけど」

そう言いつつ、ラグは武将の配置を調整して兵法を選択する。

――兵法選択完了――

(´・ω・`)「まだレベルが上がっていないのかい? 意外だね」
川^ー^)「今までは再起や神速の大攻勢とかを使っていましたからね。気づいたらこれが成長していませんでした」

その時、画面が暗くなり重く、堅い扉が開いてゆく。
扉の先には、両端に炎があって城門前に二つの櫓がある赤壁の戦いの舞台になった地形だ。

――開戦――

ラグは左端に董白、城門前に李儒が配置している。
柵の後ろに馬岱と成公英と候成、そして馬超が集まっている。

一方、相手は一番前に馬超と鮑三娘が配置されている。
その後ろに姜維と趙雲で、ホウ統は伏兵状態なのでどこにいるのかは分からない。
142久々の登場3:2007/03/11(日) 19:16:14 ID:7ccetx0s0
相手が動き出すのと共に、ラグも李儒の弓を姜維に当てようとする。
しかし、相手は上手く騎兵を使ってきて、姜維に弓を当てさせないようにしてくる。
そして、相手の槍部隊が柵の前までラインを上げきってくるとそのまま騎兵と共に柵を壊そうとしてくる。

川^ー^)「ん――騎兵が突撃オーラを出したまま槍が壊しに来ていたら危なかったんですが……まだまだですね」

左端に董白を端攻城に向かわせ、馬岱と馬超と李儒で相手の部隊と乱戦する。

(´・ω・`)「騎兵と一緒に柵を壊せば早く壊れるけど、オーラを出したままで壊せばこのように乱戦されなかっただろうしね」

ジャーンジャーン
>優しくしてあげます

姜維が成公英の伏兵を踏むものの、まだ撃破には至らない。

ジャーンジャーン
>まんまとかかったな
>くっ、予測していたのに

ホウ統の伏兵と乱戦に耐え切れず、李儒が撤退する。

― 優しくしてあげるわ ―

『回復』―RECOVERY―


「戦女の息吹」

柵が壊れた時に、相手は戦女の息吹も使用して城門に趙雲、その隣に姜維とホウ統が張り付いてくる。
しかし、ラグは慌てる事もなく馬超と馬岱を引っ込め、青いボタンを押す。
143久々の登場4:2007/03/11(日) 19:20:53 ID:7ccetx0s0
兵法レベル5!

連環の法LV5

連環の法の効果で相手の移動速度が遅くなり、騎兵は突撃オーラが消えている状態になった。
そして、成公英のカットインが入る――

『強化妨害』―EVIL REINFORCE―


「解除戦法」

城に張り付いていた相手の槍部隊が青いオーラを出して、息吹の効果が消える。

>ははは、弱いね

さらに董白の攻城が入って相手の城ケージが僅かながら削れる。
その時、画面が暗くなり緑と赤色の玉が兵法の文字を中心に回転する。
そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。
再び画面が暗くなったと思うと、突如金色の龍が舞う。

兵法マスタァァァー! プラス外伝!

蜀軍の大攻勢MASTER 再起 増援

蜀軍の大攻勢を使用したので、相手全軍が武力+3される。
しかし、ラグは馬超と馬岱と候成で的確な城内突撃をして一部隊ずつ撃破していこうとする。
144ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:24:10 ID:60ea7nFPO
支援
145ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:25:22 ID:GzgWpjnGO
決死の覚悟で支援しますぞ
146久々の登場5:2007/03/11(日) 19:25:49 ID:7ccetx0s0
>退き時、というやつか

― 一騎討ち発生 ―

馬超 対 馬超

川;^ー^)「一騎討ちは苦手なんですよね……」

― 激 無双 失敗 強 無双 ―
   ○  △  ×  ×  △

『敗北』

―― わが修羅に勝てはせぬ ――
>まだ俺は

趙雲を集団突撃で撃破するも、相手の馬超とラグの馬超の一騎討ちが発生し、馬超が撤退してしまう。

>畜生やるな
>あの矢さえ喰らわなければ

しかし、馬岱と候成で城に張り付いていた敵軍の槍兵を全て撃破する。
それを見た鮑三娘が董白の攻城を妨害しようとするが、もう既に董白が相手の城ケージを半分まで削っていた所だった。

>おじいさまー

董白が撤退するが、相手はすぐ城に戻っていった。
それを見届けたラグも城に戻らせて睨み合いになる。
147久々の登場6:2007/03/11(日) 19:29:33 ID:7ccetx0s0
(´・ω・`)「これでほぼ勝ちが確定したね。一喝毒遮断デッキは弱点が余り無いとされているものだし」
川^ー^)「勝ちが確定していると思っていても、逆転されるかも知れないので、最後まで頑張りますよ」

店長と話している内に、馬超が覚醒して士気が溜まり相手の城から土煙が上がる。
ラグは両端に馬超と馬岱と候成と李儒を出撃する。成公英は恐らく、解除の為に城内待機だろう。

― 優しくしてあげるわ ―

『回復』―RECOVERY―


「戦女の息吹」

中央辺りで相手が息吹を使用し、兵力が徐々に回復していく。
ラグは両端で突撃オーラをまとい続け、城内突撃の体制を取る。

(´・ω・`)「解除戦法は相手の強化計略を完全に無効化出来るから、号令をされても安心だね」
川^ー^)「使っているこっちが怖いぐらい強いですね。騎馬単でも一喝で何とかなりますし」

さらに、董白をホウ統と逆端に出撃させて端攻城に向かわせる。
それを見た相手は、鮑三娘を董白の攻城を妨害に向かわせてくる。

城門に趙雲が張り付いてきたので、成公英を出撃させて騎兵で突撃しようとする。

『車輪』―SLASH SPEAR―


「疾風大車輪」

趙雲の疾風大車輪を使用して、騎兵を迎撃しようとするがラグはすぐ騎兵を戻らせたので迎撃されずに済んだ。
そして、成公英のカードを擦り赤いボタンを押す。
148ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:32:47 ID:Bck4CWBxO
支援
149ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:32:51 ID:njtX5UnpO
晒しスレは私怨
150久々の登場7:2007/03/11(日) 19:34:12 ID:7ccetx0s0

『強化妨害』―EVIL REINFORCE―


「解除戦法」

相手の趙雲が青いオーラを出して、車輪が消える。
さらに、姜維も乱戦して青いオーラを出して息吹の効果も消す。

>退き時、というやつか
>畜生やるな
>おじいさまぁ〜

趙雲に城内突撃をして撃破してから、続いて姜維と乱戦して槍オーラを消して突撃で撃破する。
攻城に向かわせた董白も撤退するが、時間稼ぎにはなっただろう。

相手の馬超は逃げようとするが、ラグの候成によって追いつかれて

― 今だ ―

『時間停止』―TIME STOP―


「錦馬超の一喝」

>まさか、この俺が

そこに一喝で止まる。そのまま三体で突撃して相手の馬超を撃破する。

>あの矢さえ喰らわなければ

さらに、李儒の弓と成公英の乱戦でホウ統を撃破する。そのまま全軍で相手の城に張り付く。
151ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:35:53 ID:eYczy8BN0
ん?馬超いつ蘇ったんだ?

支援
152151:2007/03/11(日) 19:36:59 ID:eYczy8BN0
日本語おかしかったしorz
スルーしてね。
153久々の登場8:2007/03/11(日) 19:39:15 ID:7ccetx0s0
>突き進め
>ひるむなぁ、進めぇ

馬岱と候成の攻城が入り、相手の城ケージが削れる。
そこに趙雲と鮑三娘が出撃して、モーションが入る。

『車輪』―SLASH SPEAR―


「疾風大車輪」

趙雲の武力が11と表示され、車輪状態になって張り付いている騎兵達と乱戦する。
馬岱の兵力が1割程になり、撤退しようとする瞬間にラグは赤いボタンを押す。

『回復』―RECOVERY―


「不屈の忠義」

馬岱の兵力が全快する。まさに「不屈」の言葉にピッタリだ。

>すぐ戻るぜ
>私より、強い

候成が撤退するが、乱戦と追いついた李儒の弓と騎兵の乱戦により鮑三娘を撃破する。

『強化妨害』―EVIL REINFORCE―


「解除戦法」
154久々の登場9:2007/03/11(日) 19:42:34 ID:7ccetx0s0
そして、李儒と同様追いついた成公英が解除戦法を使用して趙雲と乱戦する。
乱戦された趙雲は、瞬く間に青いオーラを出して車輪が消える。

>やっちまえ

馬超の攻城が入り、また相手の城ケージが削れる。

>引き時、というやつか
>まだ俺は

馬超が撤退するが、相手の趙雲を撃破する。

>突き進め
>今こそ好機、攻めあがれ

『攻略』

―― 大切なものを守るために戦うのです ――

そのまま馬岱の城壁攻城と城門に張り付いた成公英の攻城が入り、落城勝利する。
そして、璧に赤い玉――陽が一つはめられて消える。
155久々の登場 最終話:2007/03/11(日) 19:44:38 ID:7ccetx0s0
――覇王クラス――

(´・ω・`)「覇王復帰おめでとう。これならすぐ征涼覇王にもなれるんじゃないかな」
川^ー^)「ありがとう御座います。征涼覇王を目指したいんですが、他にも色々と使ってみたいデッキがあるので今のところは覇王のままで行きたいと思っています」

そういいつつ、進軍しますか? と表示されているがラグはボタンを連打してカウントを0にする。

(´・ω・`)「おや、進軍はしないのかい?」
川^ー^)「そろそろ用事の時間なので、これまでにしときます。またいつか来る時は存分に楽しみますので」

そういいつつ、排出されたカードを取ってデッキも片付ける。
そして、ICカードも取って席から立って自動ドアまで歩いていく。

川^ー^)「それでは、また。お元気で」
(´・ω・`)「ご来店ありがとう御座いました。またのご来店をお待ちしております」

自動ドアが開き、ラグは人だかりの中に消えていった――





               ―終―
156久々の登場後書き+次回作について:2007/03/11(日) 19:48:39 ID:7ccetx0s0
これで投下は終了です。
フィクションとは言いましたが、戦いの内容は一部実話だったり。
待ち時間に後ろから見て、たまたまスネ夫型一喝毒遮断が相手だったのでそれを何とか覚えて書きました

さて、次回作の安価についてですが……
内容は武将からの視点で書いてみようと思っています。
その為、ブーン達の会話は少ないかも知れません。

( ^ω^):魏武曹操
('A`):R田豊
ξ゚听)ξ:SR劉備(大徳)
( ´∀`):R張飛(仁王)orSR諸葛亮(ここは安価先に決めてもらいたいなと)
(*゚ー゚):UC徐盛
(´●ω●`):SR董卓orR司馬懿(同上)
( ━〇∀〇):UC閻行
(・∀・):R太史慈orUC孫権(同上)
( ゚∀゚):SR呂布(無双or赤兎)(同上)
/ ,' 3:好みでどうぞ(劉禅等の無茶な武将は無理です)
(´・ω●):R曹操
(メ▼▼):ここも好みでどうぞ

安価は上記の中から一つを選び、>>165で宜しくお願い致します。
しつこいようですが、主に武将の視点なのでブーン達の発言は余り無いかも知れません。
その所はどうか了承を――
157ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:51:45 ID:DtEdpbpmO


ここは(´・ω●)で
158ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:53:40 ID:Bck4CWBxO
乙です
(´・ω●)の特攻号令見てみたい
159ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 19:54:11 ID:bC/c/d5p0
乙だ!

安価なら皆の者力を見せよで
160ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:13:13 ID:o2hrxyYuO
乙です。
安価なら(*゚ー゚)の徐盛で。
161ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:28:13 ID:CU5nJk5c0
ksk
162ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:30:49 ID:wU32RLyK0
(´・ω●)の特攻を求む!
163ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:31:15 ID:BERP+h10O
作者乙!
( ´∀`)の仁王かな〜
164ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:32:14 ID:ejhUVpAI0
     ∩
(*゚ー゚)彡 徐盛!徐盛!
 ⊂彡
165ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:32:49 ID:CU5nJk5c0
(メ▼▼)のチョロ松
166ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:40:42 ID:7ccetx0s0
おお、チョロですかw
一応チョロ使いなので、いつもより早く出来上がるかも知れません。

完成して投下しても、まだまだ上の武将からの視点は続くかも知れないのでその時は宜しくお願い致します。

最後になりましたが、多くの支援、乙を有難う御座いました。
167ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:41:18 ID:DtEdpbpmO
( ゚д゚ )
168ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 20:52:18 ID:p/zsvn0mO
こっち見んな
169ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:19:12 ID:ejhUVpAI0
( ゚д)
170ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:25:23 ID:Bck4CWBxO
流し目で見んな
171ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:32:03 ID:WtP+f+znO
なんだこの流れwwW
172ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:47:47 ID:rd/x8wRI0
壁│д゚ )

安価願い
1番か2番か3番を選んでくれ。
1番:ドクオとR田豊
2番:ジョルジュの覇王チャレンジ
3番:代山の征覇王チャレンジ
173ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 21:51:39 ID:NKuACMHpO
3番

やつは征覇王にしないと被害者が増えるw
174172:2007/03/11(日) 21:56:42 ID:rd/x8wRI0
>>173
悪い。指定安価忘れた。
安価は>>180
175ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:01:50 ID:p/zsvn0mO
安価なら1
ドクオ!!!
176ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:02:33 ID:Bck4CWBxO
(д゚ )3番
177ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:08:22 ID:eYczy8BN0
1が妥当。もう一度ドクオの田豊をみたい。
2は覇王増えて来たからな…。
3…これは…征○覇王は店長クラスだけでいいと思う。

結論、1で
178ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:12:57 ID:60ea7nFPO
ksk
安価なら1
179ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:14:15 ID:zjXlZSC7O
もちろん1でしょ

ドクオに出番を……('A`)
180ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:14:27 ID:7ccetx0s0
天頂スキーの自分としては、>>177の意見に賛成です。荒巻が征覇王チャレンジをするのなら、それに賛成しますが……
という訳で1で
181ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:15:11 ID:DtEdpbpmO
2
182ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:15:48 ID:NKuACMHpO
('A`)wktk


何か今/ ,' 3vs( ━〇∀〇)の覇王対決が見たくなった
183172:2007/03/11(日) 22:17:47 ID:rd/x8wRI0
ジョルジュ人気無いなw
ではドクオとR田豊を書かせていただきます。
184ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:25:12 ID:eYczy8BN0
今日は投下発表が多いので私も…

砕馬のホームにいる、ショボンと深い訳有りの征○覇王の話を書く予定。
その時は砕馬対その店長の対決になる話になるんだが…投下してもいいものだろうか…?
185ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:28:00 ID:7dQrB6uO0
臆するな、進め


てことでwktk
186ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 22:42:16 ID:Bck4CWBxO
投下しるwktk
187ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:12:02 ID:7gdv82eF0
wktkを守るために戦うのです。
188ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:13:19 ID:SszZrwqJ0
次々と作品が生み出されていってるようで嬉しい限りだなぁ
189ゲームセンター名無し:2007/03/11(日) 23:21:20 ID:MuufrbtD0
個人的な意見でこの雰囲気ぶっ壊すけどもさ。
あんまり武将カードがベラベラしゃべるのっていかがなものでしょうか・・・
あいつらは最後の方やいざってときに一言二言しゃべってるほうが良い気がする。
あんまりあいつらばっか会話してると萎える('A`)
190ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:05:31 ID:3dCdwMPE0
>>189
そうだな、せめて限度としては1つの作品で3回ぐらいか。
ただ作者の価値観だから俺がどうこう言うことじゃないがな。
それがいいじゃないかって奴もいるだろうし。

というわけで(・∀・)外伝を現在最終調整中・・・だが>>184が投下後に投下しようと思う。
タイトルは「(・∀・)が新Verで開幕乙を使うようです・3〜約32c・覚醒2段階目〜」
ただしサブタイトル部分が名前に入りきらない、というかこんな名前長かったらウザッたいと思うので省略。
それじゃ俺も砕馬編投下にwktkしますかね(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:12:58 ID:5fwUJyKWO
約32cはいらなくね?覚醒二段階目だけでいいじゃん

そしてwktk
192ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 00:14:23 ID:Pthh6to00
何をメインに置くかという問題だね
テクニック・カード・デッキ・ネタ・ノンフィクション
ゲームを題材にしてるから書き手が何をメインに置くか次第だし
あまり深く考えないで
演出程度として考えるのがいいのかも
193ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:19:49 ID:cKkiKXgT0
>>189 >>192
武将にたくさん喋らせた話かいた中の人だけど
やっぱりその場合だとギャグ路線になるな
まあそのことについては作者に任せよう
194ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:34:46 ID:AjsOh8x0O
同じ八卦使いとしてモナーの話を書きたいんだけど、やはりレベルの高い話を書かないとだめなんだろうか…
195ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 01:37:18 ID:cKkiKXgT0
>>194
そんなことはないぜ
ついでにモナーは実際初心者って設定だし大丈夫だぜ
wktk
196ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:08:36 ID:3dCdwMPE0
さて、これから3人wktkがあれば(・∀・)外伝投下でもしようかと。
どうやら砕馬の方がいないようなので・・・
さ  ぁ  皆  の  者  !  覚  悟  は  い  い  か  !  ?
197ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:10:51 ID:agRc0Iyn0
wktk
198ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:11:18 ID:aST87BH+0
wktkの支援、支援、しえーーーーーん!
199ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:22:17 ID:AjsOh8x0O
これは支援


>>195

dクス!初めてだからうまく書けるかわかんないけど挑戦してみるよ
200ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:24:35 ID:3dCdwMPE0
おk、最終調整終えてから投下します。司馬師お待ちを。
Now Loading.
(;゚∀゚)「で、またCOM戦かw」
('A`)「しっかし馬多いな〜」
(;・∀・)「馬ハチョット苦手・・・コレイクナイ・・・」
(´・ω●)「聞いた話だとデッキで一番多い兵種の苦手兵種の軍勢が出やすいとか」
( ^ω^)「このつなぎ方しかできない作者はきっとSS書く才能がないんだお!」
('A`)「・・・あんま言うと今度からお前登場させてもらえなくなるぞ?」
( ;^ω^)「あ、それだけは勘弁して欲しいお・・・」

!!!挑戦者現る!!!

(´・ω・`)「攻守自在、呂布ワラと来て最後は何が来るのかな・・・?」
( ゚∀゚)「また呂布ワラだったりしてなw」
('A`)「毒遮断とか・・・?俺の存在自体が遮断されるのか・・・鬱だ・・・」
( ^ω^)「ブーンが出てきてるからきっと魏ブーンデッキだお!」
(´・ω●)「あえてSRd入り神速デッキとか・・・」

(・∀・)軍 5州 雑号将軍
    V     S
戦時来来軍 5州 雑号将軍

( ゚∀゚)「戦時来来・・・?張遼・・・?w」
(・∀・)軍 5州 雑号将軍
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結(以下金環)、C周倉
    V     S
戦時来来軍 5州 雑号将軍
SRケ艾、SR龐徳、R杜預、R楽進、SR賈ク

( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「せっ、刹那神速ktkr!!」
(;'A`)「こ、これって・・・明らかに不利だよな・・・?」
(;´・ω・`)「刹那神速が士気3で使えるからね。攻めをいくらでも無効化できるのは強い」

ジジンニブタイヲハイチシテクダサイ・・・
(;´・ω●)「地形は・・・南蛮Field、左に毒泉、右に山岳地帯だね、櫓が城門脇に2つだね」
( ゚∀゚)「配置は・・・いつもと逆だな、右に主力、左に金環、城門前に孫権か。それでいいのか?」
(;・∀・)「ウン、コレデダイジョウブ!」
(;'A`)「大丈夫も何もデッキ相性から悪いからあまり意味がないようにも思えるけどな・・・」

・・・そして、開幕への重い扉が、開かれる・・・
!!!開戦!!!
(´・ω・`)「相手は城門前の前衛に杜預、後ろの左に楽進、右に龐徳か」
( ゚∀゚)「まぁ相手としては開幕成功なのかな?龐徳の方に主力部隊をぶつけられたからw」
まずこちらは金環をあえて動かさず、主力側だけを進軍させる攻城を狙う。
対する相手は楽進を金環の方に向け、龐徳を主力側へ、杜預をまっすぐ進軍させ柵を壊させる。
それを確認した上で金環をまっすぐ攻城に向け進軍させる。孫権は突撃を受けないためにとりあえず右にずれ櫓を盾にする。
( ^ω^)「で、伏兵はどこにいるんd」

ジャーンジャーンジャーン マズハキシュウセイコウ オボエテヤガレェ!
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ゲェッ!賈ク!?」
(;´・ω・`)「活持ちだからいいものの最初から槍が消えるのは厳しいね」
(;゚∀゚)「こうなると張梁を無駄に殺すこと覚悟で進軍しねぇとな」
さらに龐徳と賈クで張梁を殲滅せんとしたその時・・・!

!!!一騎討ち!!!
( ;^ω^)「おっおっ、一騎討ちだお!」
(;゚∀゚)「おいおい、こんな早く張梁が殺されるのは計算外だぞ?w」
(;´・ω・`)「確かにまだ士気も溜まってないから・・・」
金環三結
   V    S
         楽進

( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「そ   っ   ち   か   よ   w」
(;゚∀゚)「とはいえここで金環が落ちたら・・・」

弱!強!激!激!失敗!
(;゚∀゚)「ちょwww言ってるそばから弱とか失敗とかwwwww」

×!×!×!×!×!
ワガシンゲキィ、トメラレルトオモッタカ! オノレェイ!
(;´・ω・`)「これはひどい・・・これで楽進が端攻城に来ることは間違いないね・・・」
( ^ω^)「おっおっ、楽進がカッコよく見えるお!」
('A`)「・・・お前どっちの応援してるんだ?」
楽進が毒泉を通りながら進軍、杜預は孫権が妨害してくると考えてか柵を壊すのをやめ攻城に移る。
しかし孫権は相手の兵力を_にするも自分の兵力も_になってしまったため、やむを得ず一旦退くことに。

「楽進」「攻城」
ジョウモンヲコジアケロッ! パリッ パリッ
オラオライクゼェ! マダヤレルゾ
楽進、杜預の攻城が1発ずつ入る。孫権は再び出城準備をする。さらに周倉と金環が遅れて復活、すぐに阻止に加わらせる。一方主力側・・・
突撃!突撃! 突撃! ゥヲァァァ・・・ッ!
('A`)「張梁が軽く蹴散らされたな」
(´・ω●)「仕方ないね・・・武8と1の2体の突撃だかr」
マサカコレホドトハ・・・ッ!
( ^ω^)「おっおっ、賈クが落ちたお!」
( ゚∀゚)「弓が効きにくい馬とはいえ武1だからなw」
(´・ω●)「龐徳は一度退くね。まぁ攻城部隊がいないから当然だけど。」
ここで太史慈を攻城に向かわせ、丁奉をマウントさせる。
さらに手前側、守備戦線。
ヒクコトモヒツヨウダ!
孫権が出城したところで杜預が撤退、しかしその間に楽進の1発が入る。さらに周倉と金環が楽進に乱戦し、
コノテイドデェ・・・!
楽進を撤退させ、孫権と周倉は無理せず一度城に退き、比較的兵力の減ってない金環を端攻城に向かわせる。
( ;^ω^)「何か攻撃と守備が両方同時に行われてて頭が混乱するお・・・」
(´・ω・`)「デッキによってはそういう作業も必要ということさ。いかに注意を逸らさず攻城を奪えるか、阻止できるか。
それによって攻城が入るか入らないか、だから考えてみると相当重要なことだと思うよ」
その頃主力側・・・

「太史慈」「攻城」
ツキススメッ! パリーン!
( ;^ω^)「おっおっ・・・もう何が何だかわからないお・・・あっちで攻城が入ってこっちで攻城が・・・どういうことだお?」
(・∀・)「サテ、リードヲトリカエサセテモラオウカ・・・」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「丁奉」「痺矢」

( ;^ω^)「アッー!!これで龐徳が撤退しちゃうお!」
(´・ω・`)「うん、張梁の回復も使わずに耐えた甲斐があったってものだね」
モエツキタァ・・・!
パリーン!
しばしの沈黙の後、太史慈の攻城音が鳴り響く。さらに左から守備を終えた金環が攻城にやってきている。
(´・ω・`)「これでどうにか攻城は取り返したね。でも煙もないからもう1発は入r」

ジャーンジャーンジャーン タタカイノトキハキタ・・・!!
( ;^ω^)「そういえばこんな奴いたんだお・・・伏兵だから存在忘れてたお・・・」
('A`)「丁奉が踏んだな。知力4だから一応撤退しないってところか・・・」

「ケ艾」「神速号令」
(´・ω●)「なるほど、これで武力負けもしないってところだね。ただ相手が丁奉なのが悪かったね」
('A`)「え?どういうことすか?」
ヌゥゥッ、ウゥゥッ
(´・ω●)「いや、普通の場合、普段は次の部隊に近づきつつ乱戦出るか出ないかのところで撤退させられる。
それが丁奉は麻痺矢だからできないんだよ。たとえ刹那神速が掛かっててもね。だから・・・」
パリーン! 突撃! アイテガワルカッタカ パリーン!
(;'A`)「エグいな・・・案外強いのな、丁奉・・・」
( ;^ω^)「でもなんか2回攻城ゲージが減った気がするお・・・ってアッー!」
(´・ω・`)「うん、ここで端攻城した金環が活きたね。金環は地形にあまり依存せずに行動できるからね。
馬ほどの機動力はないものの地形をある程度無視できるのは大きい。端攻城にはうってつけだね。
しかし相手は刹那神速を使わないね。このままだと・・・」

パリーン! 突撃! オノレェイ!
(´・ω・`)「ほら、入った」
( ^ω^)「おっおっおっ、金環粘り強いお!」
('A`)「しかし相手を残り3割ほどまで削ったとはいえこの後攻めてもやれる気がしないな」
(´・ω・`)「いや、無理に攻城を狙う必要は無い。なぜなら・・・」
(・∀・)「セメニモマモリハヒツヨウダッ!!」
(´・ω・`)「・・・ということさ」
( ;^ω^);'A`)「把握」
・・・残り、約65c・・・
207ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 02:58:22 ID:AjsOh8x0O
こっそり支援
両軍回復待ちで動きがなかったが、ようやく動き出す。このとき約55c・・・
( ^ω^)「敵が動き始めたお!」
(´・ω●)「こっちは・・・丁奉と太史慈がまだ回復しきってないね」
( ゚∀゚)「そこは問題じゃねぇな、来る間に回復するだろw」
馬オーラを纏いながら進軍し、龐徳、杜預が貼り付く。ケ艾、楽進、賈クがマウントに回る。
( ゚∀゚)「こりゃもう刹那神速する気満々だなw」
(´・ω・`)「というよりそれをして部隊を殲滅しないと勝てないからね、このデッキは」
そこでまず中央から太史慈を乱戦させ城門を殴らせないようにし、左端から金環を出し端攻城の構えを見せる。
その後ろから丁奉を横弓要員として出し、さらに逆サイド右端から張梁、周倉を端攻城の構えをさせ、後ろから孫権を横弓要員として出す。

「ケ艾」「神速号令」
( ;^ω^)「いきなり刹那神速だお!というか全部隊入ってるとか意外と範囲広すぎだお!」
(;'A`)「あぁ、周倉が・・・杜預と乱戦して・・・楽進と賈クが・・・太史慈も出た瞬間ケ艾に突撃とか・・・」
オボエテヤガレェ! アイテガワルカッタカ
―――・・・太史慈殿が倒れたか、まあなんとかやってみようぜ!―――
(・∀・)「ウン、ワカッタ!シュセイノメイクン、イイ!!」
( ゚∀゚)「・・・?誰に言ってるんだ?」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!

「龐徳」「攻城」
セメオトセェ!!
p・・・
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwwwこれはひどいwwwww」
(;'A`)「一時期攻城兵使ってたからわかるが攻城兵で削るとものすごい音で削れてくんだが・・・
それと比べるとこの馬の攻城の減りは・・・ひどすぎるな・・・」
(;´・ω・`)「しかし状況は厳しいね、周倉もいないし楽進が張梁の攻城阻止に行ったし・・・」

「ケ艾」「神速号令」
( ;^ω^)「これで士気が3とかありえないお・・・」
ヌゥゥッ、ウゥゥッ コリャヤベェッ! ゥヲァァァ・・・ッ!
(;´・ω●)「流石にどんどん部隊が溶けてくね・・・さらに楽進が金環の方に・・・1発入るかどうかも微妙なところか・・・」
オノレェイ!
('A`)「結局入らなかったな・・・すごいな、刹那神速・・・」
(;・∀・)「コレハヒドイ・・・シカタナイ、コレシカナイ!」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 速軍 士気

途端、遅めに撤退した張梁と孫権以外全部隊が復活する。すぐに部隊を出す。後方の楽進は兵力が心許ないので一旦退く。ここで・・・

ヘイホウレベルハチッ!
神速の大攻勢
(´・ω・`)「8・・・ということは使ってまだ日が浅いのかな・・・?」
迎撃! マサカコレホドトハ・・・! 槍撃! ヒクコトモヒツヨウダ!
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwww周倉大活躍wwwww」

!!!一騎討ち!!!
太史慈
    V   S
          ケ艾
( ^ω^)「おっおっおっ、主力同士の対決だお!」
(´・ω・`)「単純においしいね。こっちが勇猛持ちってのもなおおいしい」
(´・ω●)「でもこの二人・・・歴史的接点が何もないのが玉にキズか・・・w」

無双!無双!失敗!無双!無双!
( ;^ω^);'A`);´・ω・`);゚∀゚);´・ω●)「ちょwww全部無双バーなのに1回失敗wwwww」
(;・∀・)「緊張シチャッタ・・・負ケチャッタラドウシヨウ・・・」

○!○!×!○!○!
エェイ、クチホドニモナイゼ! クイハ、ナイ・・・!
( ゚∀゚)「まぁこんな無双があって負けるはずないとは思ってたがなw」
(´・ω・`)「さて、あとは龐徳か・・・潰すのに時間が・・・あれ、かからないね」
( ゚∀゚)「流石にここまで総力をかけると強いもんだなw」
オノレェイ! 槍撃! モエツキタァ・・・!
( ゚∀゚)「いやはや、すげぇなw神速の大攻勢使わせて凌ぐとはw」
(´・ω●)「この時点で20cか、ここでの攻防はおいしいねw」
攻城部隊と太史慈が兵力低下が激しかったので深追いをせず、残り、10c・・・
・・・敵城から煙が上がる・・・出てきたのは復活が間に合ってない龐徳を除く4体。
全部隊出てきた途端、敵武将がアップになり・・・

「ケ艾」「神速号令」
( ^ω^)「おっおっ、城門前で使うなんてカウント考えてないお!相手は馬鹿だお!」
('A`)「お前が馬鹿だ、だから士気3なんだろうが」
( ;^ω^)「わ、忘れてただけだお!何言ってるお!」
( ゚∀゚)「慌てるところが怪しいなw」
楽進、杜預がそのまま攻城に貼りつき、ケ艾と賈クでマウントの体制。そこに部隊を出す。

「賈ク」「妨害」
アワテフタメクガイイ・・・
・・・そこに復活が遅れた龐徳を合流させ・・・
「ケ艾」「神速号令」
( ゚∀゚)「・・・見たか店長?」
(´・ω・`)「うん、ここはアレを使ってくれれば・・・」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
212ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:12:56 ID:aST87BH+0
ささやかに支援
「太史慈」「超絶強化」
ドォォリャァァッ!!
( ;^ω^);'A`);´・ω●)「め、名君じゃないの!?」
(´・ω・`)「あれ、元譲さんがわからなかったのは意外だな、離間のかかった部隊ですよ」
(´・ω●)「そういえば太史慈の武力が・・・そうか!」
( ;^ω^)「ブーンには何のことだかサッパリだお・・・」
( ゚∀゚)「今の離間にかかったのが右側半分、楽進を阻止してる丁奉、金環、張梁の3人だけだったんだよ。
だから離間に入ってない太史慈で悠々と天衣無縫ぶっ放せるってわけさw」
ヒクコトモヒツヨウダ! オノレェイ! ゥヲァァァ・・・ッ! コノテイドデェ・・・! 迎撃! モエツキタァ・・・! 
(;´・ω●)「また周倉が迎撃してるね・・・あえて左の方に乱戦させずに出した甲斐があったね」
(・∀・)「トドメニハヤッパリコレデ、キミニキメタ!!」
('A`)「ポケモントレーナー乙」

(・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!

(;'A`)「しっかしすげぇな・・・さっきもそうだが神速馬で合わせるの辛いはずなのに全部隊入ってるよ・・・」

「時間切れ」
「勝利」
( ^ω^)「あれ?でも今のって空撃ちじゃないのかお?」
(´・ω・`)「いや、今のは流れの中でだし・・・とはいえ天衣無縫もまだ続いてるし攻城準備したとしても入りそうにないけどね」
( ゚∀゚)「全力でやった上での計略なんだ、いいんじゃねぇの?」
(´・ω・`)「うん、初心者狩りの君が言うセリフでもないみたいなんだ、すまない」
(;゚∀゚)「そこでそれ出されると何も言えなくなりますよ・・・w」

('A`)「しかし弓主体デッキでやろうと思えば馬デッキに勝てるんですね」
(´・ω・`)「そうだね、今回は開幕が成功したからどうにか勝てたって感じだね。
開幕に成功すれば結構勝てる確率は高くなるんだ。名君がいるから攻城を最小限に抑えられるしね。
人馬相手とかだと伏兵がいないから逆に気にせずに進軍できるのがある種利点だね」
('A`)「俺なんて呉使ってもいつも魏や涼のデッキに勝てなかったり散々なんで・・・」
(´・ω・`)「まぁ呉には火計がいるけど、今回はケ艾の出現でそれも対策として難しくなったね。
ただし火計もとりあえず兵力を減らせるからアリっちゃアリだね。そこから超絶強化で殲滅なりってのは普通にできるし」
( ゚∀゚)「そういう意味では呉に槍が増えたのもちょっとは嬉しいことだなw迎撃できる要員が増えるからなw」
(;・∀・)「デモボクノデッキニハ呉主体ナノニ槍ガ1体シカイナイ・・・w」

(´・ω・`)っ[]]]「とりあえずこの未開封ピロー3つを受け取って落ち着いて欲しい」
(´・ω●)「相変わらずいつの間に・・・」
('A`)「何引いたんだ?」
(・∀・)「>>218>>220>>222!」
(´・ω・`)「うん、光物は1枚、呉のカードは1枚もないけど・・・呉と相性のいいカードが出てきてくれたね」
215ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:21:41 ID:3dCdwMPE0
・・・というわけでひとまず投下終了。後記は排出編が終わってからで。
・・・え?いらない?(´・ω・`)
216ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:23:28 ID:uYvvXsfu0
支援
217ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:29:58 ID:aST87BH+0
乙でした。
安価じゃないのでR兀突骨
218ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:38:57 ID:gLLpf/Wh0
乙でした
安価ならR川原孔明
219ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:42:04 ID:uYvvXsfu0
乙です
安価なら超人
220ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:46:57 ID:1UIdvMl00
乙乙。
張翼で。
221ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:54:14 ID:AdbZgjOkO
ksk
222ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 03:55:01 ID:r1ijyW8y0
乙です。 排出カードは曹皇后
223ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 04:02:07 ID:3dCdwMPE0
蜀呉連合、張翼・・・曹皇后!?
ゴメソ、呉のカードとどこが相性がいいのかがわからない漏れガイルorz
とりあえず排出編ツッテクル('A`)
( ^ω^)「おっおっおっ、おにゃのこktkr!」
('A`)「お前はそれしかないのか・・・」
(´・ω・`)「とはいえ蜀呉連合号令とはまたピーキーなカードが出たね」
( ゚∀゚)「それに張翼も武力要員、士気3での強化計略と相性がいいしなw」
('A`)「とはいえ曹皇后も呉と「相対したときに」相性のいいカードではあるな」
(´・ω・`)「うん、このカードは呉と組み合わせての使い道がわからなかったから適当なんだ、すまない」
(・∀・)「機会ガアレバ使ッテミル!デモ基本ハシュセイノメイクン、イイ!!」
( ゚∀゚)「だな、なんかお前は変わらない方がお前らしいわw」
(´・ω●)「そういう意味ではブーン君の曹操、ドクオ君の田豊もそんな感じなんじゃないかな?」
( ^ω^)'A`)「1枚のカードをずっと使い続ける、か・・・」
( ^ω^)「でもブーンはそれだけじゃ面白くない気がするお!たまには違うカードも使うお!」
('A`)「俺も田豊を変えずに使う・・・ってブーン、お前の場合案外しょっちゅう変えてないか?」
( ^ω^)「そんなことないお!そういうドクオだって気付いたら呉使ってたりするお!」
('A`)「そんなことないぞ?まぁただたまには他のデッキで遊んでみたいところはあるな」
( ゚∀゚)「まぁ、「このカードを使ってこのカードを最大限に生かすデッキ」って思えばいいだけだけどなw」
( ^ω^)'A`)「そ   れ   だ   w」

(´・ω・`)「しかし、今日のジエン君のプレイングの数々・・・相性を覆しにくくなったと言われる新Verでデッキ相性を覆して・・・」
(´●ω●`)「・・・いやはや、これは面白いことになりそうだ・・・!」

―――(・∀・)が新Verで開幕乙を使うようです・終幕―――
225ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 04:29:36 ID:w9zrHYd40
乙彼号令
226ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 04:33:50 ID:7x4FtIAJ0
乙軍の大攻勢マスター!!
227ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 04:38:51 ID:3dCdwMPE0
というわけで誰が拒もうがあえて書かせていただこう、作者後記です。
とりあえず今回も実話です。相性悪すぎて正直かなり厳しかったです。
ただ中身で書いたように開幕の戦い方次第で勝てたりもしますw
リードをある程度取れれば名君使えば馬の攻城は「p」に抑えられるのでw

今回書けなかったデッキ1、デッキ3はまたいずれ投下しようと思います。
1つは新カードを使わないデッキながら、アツイ内容・・・だと信じたい。

個人的にモットーとして「厨カード使わない」「号令計略を使わない」「馬使えない」
の3つがあるので、多分蜀呉連合号令は使わない可能性もあります。その際は他の職人に任せる!
まぁ、SR孫権と組み合わせて、というのも考えられるけど・・・考慮してみます。

というわけで初めての長編でしたがここまでお付き合いいただきありがとうございました。
駄文でしたが無事終わらせられてよかったです。・・・ん?無事・・・ではないか(´・ω・`)
228ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 13:32:26 ID:pbFpgK8B0
>>196
砕馬の人だが、すまない。

>砕馬のホームにいる、ショボンと深い訳有りの征○覇王の話を書く『予定』。

なんだ。返事が遅くなって申し訳ない。
229228:2007/03/12(月) 15:23:12 ID:pbFpgK8B0
そして書きあがったので、そろそろ投下しようと思う。

壁│・8・川 ダレモイナイ…トウカスルナライマノウチ…
230ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:32:19 ID:CrF9G3V40
wktk
231ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:36:30 ID:pbFpgK8B0
セガワールドワロス店長 〜ひろゆき登場〜


ショボンが皆に自分が『天頂』であると言う事実を明かしたあの時。

( ━〇∀〇)「おお、遂に言っちゃいましたか」
щ(゚▽゚;щ)「言っちゃっていいんですか?」
ξ;゚听)ξ「薄々気づいていたんだけど、まさか本当に天頂さんだなんて……」

(;^ω^)「お? 何の事だお?」

バーボンハウスの入口に『彼』はいた。

壁|゚∀゚゚)「まさかあの征魏覇王がここの店長さんだったとはね…。これは『あの人』にも
知らせておこうかな…(カード掘りに来てみたら凄い新事実ktkr!!ウェギャピィィ!!)」

砕馬である。彼は皆に気付かれないと外に出ると、セガワールドワロスに向かった…。

ワロスに到着すると、砕馬は店員を呼んだ。
( ゚゚∀゚゚)「今、店長さんいますかねぇ?」
店員「はい。ちょっとお待ち下さい。」
店員が走り、しばらくして一人の男が砕馬の所にやってきた。
川   川「おっ、砕馬じゃないか。何か面白い事でもあったのか?」
( ゚゚∀゚゚)「相変わらずですねぇ…ひろゆき店長さん。」
232ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:37:41 ID:J1IftVWEO
間に合った、支援
233ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:38:08 ID:pbFpgK8B0
ひろゆきと呼ばれるその男、年は二十歳杉位だろうか。
川 ・8・川「何かあるみたいだな。まぁこんな所じゃなんだ。向こうの休憩スペースに行くか。」

ひろゆき店長、このセガワールドワロスを取り締まる店長でこのゲーセン最強の大戦プレイヤー。
その力はランカーにも匹敵すると言っても過言ではない。
( ゚゚∀゚゚)「私が会った当時は確かSTO氏と互角の勝負をしていた位ですからね。」
川 ・8・川「まぁバージョン1時代の事さ。と、それより話したいって事は?」
( ゚゚∀゚゚)「以前話したバーボンハウスってゲーセン、覚えてますよね?」
川 ・8・川「あぁ。」
( ゚゚∀゚゚)「あそこの長が、貴方の探す征魏覇王君主 天頂 だったのですよ。」
川 ・8・川「…!!」
ひろゆきの目が、カッと見開いたようだった。
川 ・8・川「そうか…よく知らせてくれた。」
( ゚゚∀゚゚)「いえ、それよりあの人と何があったんです?」
川 ・8・川「…今はまだ話す時じゃない。君にはいずれ話そう。」
( ゚゚∀゚゚)「そうですか…なら久々に店内でもお願いできますか?」
川 ・8・川「構わないよ。では早速行こうか。」
二人は休憩スペースから大戦台に移動した。
234ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:40:04 ID:pbFpgK8B0
( ゚゚∀゚゚)軍 覇者 徳8
SR張角C阿会喃C周倉C金環三結R献帝SR呂布

川 ・8・川軍 征群覇王 徳21
UC甘皇后C金環三結C羅憲UC姜維UC朶思大王R兀突骨

地形は櫓以外何もない平地。砕馬は右端に阿会喃、左端に金環三結。
中央に張角と周倉、その後ろに呂布を置き、門前に献帝。兵法は再起を選択。

ギギギギギ…

――開戦!!――

ひろゆきの配置は兀突骨と金環三結を先頭に、姜維が城門前に並んでいる。
甘皇后は城内。羅憲と朶思大王は伏兵なのでわからない。
( ゚゚∀゚゚)(回復舞いに象か…相変わらず象に拘ってるなぁ…伏兵は早めに見つけないと)
砕馬は献帝を城内に戻し、他の部隊を進軍させる。
ひろゆきは攻城を狙う阿会喃に姜維を向かわせる。砕馬の金環は城から出た甘皇后で攻城阻止。
兀突骨と金環は左右に開き、進軍してくる。そして張角と周倉の後ろに回り込むと…
川 ・8・川「まずは2人!」
まるで城に誘拐するが如く城門前に弾く弾く!後から呂布も突撃するが、羅憲と朶思大王が
潜んでいる中で不用意に突撃できない。
>モハヤトメラレヌカ
>オボエテヤガレェ
そうしている間にも周倉と張角が撤退してしまう。
>オノレェ
そしてひろゆきの金環三結も呂布の突撃を受け、撤退。
>イヤーン
一方で、砕馬の金環三結と乱戦していた甘皇后が撤退。そして兀突骨が金環の攻城を阻止しようと迫る。
呂布もそれを食い止めようと走り、突撃する…
235ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:42:06 ID:pbFpgK8B0
( ゚゚∀゚゚)(…いや、ここで突撃してはいけない!)
何かを察した砕馬は呂布を一旦後ろに退かせる。
川 ・8・川(ほぅ、やるね…腕は上がっているようだ…)
そのまま兀突骨が砕馬の金環と乱戦する。
そして姜維を引き付けていた阿会喃がそこから離れ、兀突骨の所へ向かう。
ジャーンジャーンジャーン
<ギャハハ、ニガサンゾォ
<オノレェ
兀突骨と金環が乱戦している付近から朶思大王が出現。
あのまま呂布が兀突骨に突撃していたら間違いなく朶思大王を踏んで撤退していただろう。
( ゚゚∀゚゚)(ウェギャッピィ!危なかったぁ!)
<オノレェ
兀突骨との乱戦で砕馬の金環が撤退。
( ゚゚∀゚゚)(ここは部隊を揃えて攻め直すか)
両者、一度戦場にいる武将を城に引き返す。
( ゚゚∀゚゚)(柵がないから、甘皇后の舞い直後から一気に畳み掛けるか)

そして現在70c。砕馬は士気は8。ひろゆきは士気7.5。両軍の武将は全員十分回復しているようだ。

川 ・8・川「さて、どう出るかな?」

舞踊 ―回復の舞い―

<イタイノトンデケー

甘皇后が右端の城壁深くで踊り始める。
それを見た砕馬は全部隊を進軍させる。
( ゚゚∀゚゚)(無双で一気に蹴散らすか?いや…ここはこれだな)

号令 ―勅命―

献帝の勅命により、呂布の武力が18まで上昇する。
236ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:43:34 ID:pbFpgK8B0
( ゚゚∀゚゚)「まだまだ!」

号令 ―勅命―

勅命の二度掛けにより呂布は天下無双を上回る武力26と化した。
( ゚゚∀゚゚)「これなら流石のFA兀突骨でも敵わないだろう!」
阿会喃と金環で羅憲を探りながら、呂布でマウントを取り甘皇后の舞う右端まで攻めていく。
周倉、献帝、張角は逆サイドからの攻城を狙う形だ。
川 ・8・川「こうすれば金環が敵武将を蹴散らして甘皇后の前にいる羅憲を踏める、か。」
ひろゆきは城門から姜維と金環を出し、甘皇后の舞う側から兀突骨と朶思大王を出す。
川 ・8・川「だが、こちらも伊達に象を使ってないんでね!」
兀突骨と朶思大王が弾きオーラを纏い、阿会喃と金環三結を押しまくる。
その光景は、まさに生きた防柵。阿会喃と金環三結がグイグイ押し返されていく。
(;゚゚∀゚゚)「柵はなくとも象達が甘皇后の肉壁になるというのか…!」
そこにすかさず呂布の突撃を加えようとする。だが、
川 ・8・川「呂布が来てくれるか、なら…。」
ひろゆきは突撃から回避するが如く兀突骨と朶思大王を下げる。
(;゚゚∀゚゚)「ッ!!」
すると砕馬も呂布を反射的に後ろに退かせる。
そう、砕馬は十中八九、伏兵の羅憲が甘皇后の近くにいると読んでいる。
だが、阿会喃か金環で羅憲を踏みに行けば朶思大王と兀突骨に弾かれて進めず、
呂布で突撃しようとすれば象が後ろに下がり、呂布で羅憲を踏む羽目になるのだ。
237ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 15:51:58 ID:pbFpgK8B0
(;゚゚∀゚゚)(ウェギッピィィィ!!羅憲がそこにいるのはわかっているのにぃぃまあああっ!)
そして先ほど城門から出たひろゆきの金環が周倉、張角、献帝を纏めて右側に弾き追い込む。
そして姜維を攻城に向かわせる。砕馬の阿会喃がそれを追う。
>イマダ、デル
>オノレェ
そしてようやく金環三結が羅憲の伏兵を解除する。そして呂布の勅命2度掛けも終わってしまった。
<ミカドタル、コノワタシガ
<モハヤトメラレヌカ
<オボエテヤガレェ
そうしている間に砕馬の攻城部隊が圧死される。続いて金環も攻城に向かう。
砕馬の城付近では姜維が柵を壊しつつ阿会喃と乱戦を繰り広げる。だが回復している姜維に
兀突骨に弾かれたダメージもあって阿会喃が相当不利のようだ。

一方、甘皇后の舞いを止めようと呂布が突撃するが、最強の象兵兀突骨に弾かれ甘皇后には届かない。
兀突骨はほとんどダメージがないが、呂布はみるみる兵力を削られていく。
(;゚゚∀゚゚)「クソ…一度退くか…。」
砕馬は一度呂布を城に戻そうとする、が。
川 ・8・川「逃がさんぞ!」
ひろゆきの金環三結が呂布を弾いて行く手を遮る。それに朶思大王と兀突骨も追いつき、兀突骨で
呂布を端へ端へと弾いてゆく。何とか抜けだそうとしても金環三結と朶思大王がしっかり睨みを効かせている。
(;゚゚∀゚゚)「完全にペースを握られたな…。」
<ギギギ
<オノレェ
呂布が圧死し、姜維と乱戦していた阿会喃が撤退する。
( ゚゚∀゚゚)「ここは再起しかないな。」

兵法マスター!!プラス外伝!!

―再起の法― 外伝速伝・外伝増援

呂布以外の全軍が復活する。姜維で柵を破壊し終えると、
ひろゆきは全軍を自城前に戻して募兵の如く全武将を回復させる。
238ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:01:55 ID:pbFpgK8B0
川 ・8・川「さて、これからが本番よ!」
ひろゆきの軍が、兀突骨を先頭にどっと進軍し、次々と砕馬の城に張り付く。
城門に兀突骨。その近くに朶思大王、右城壁に金環と羅憲、姜維は城門付近の槍ワイパーで援護する。
(;゚゚∀゚゚)「ここは手数を減らす!兀突骨は後回しだ!」
砕馬は周倉と張角、金環を城門に出す。献帝を左端から攻城に、阿会喃を甘皇后の撃破に走らせる。
最後に呂布を金環and羅憲サイドから出し、計略を発動させる。

超絶強化 ―天下無双―

<オロカモノドモメ

呂布の武力が24になり、ひろゆきの金環と羅憲を襲う。回復の舞いでも、武力3と24では少々分が悪い。
川 ・8・川「天下無双か…めんどくさ。」

兵法マスター!!プラス外伝!!

―連環の法― 外伝速伝・外伝増援

ひろゆきが兵法、連環を発動。砕馬の武将達がそしてさらに
川 ・8・川「これで終わりにしましょう…!」

妨害 ―毒泉の計―

<ケーッケッケッケッ

朶思大王の毒泉の計が呂布に掛かる。武力が20になり毒で兵力を消耗する呂布。
<オボエテヤガレェ
<モハヤトメラレヌカ
<オノレェ
姜維の槍ワイパーもあって砕馬の周倉、張角、金環が撤退する。そして次の瞬間。
<ハカイセヨ
兀突骨の城門攻城が決まる。バリバリと削られる砕馬の城ゲージ。
239ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:04:37 ID:pbFpgK8B0
文章間違えた…orz
訂正お願いしますゎ…。


―連環の法― 外伝速伝・外伝増援

ひろゆきが兵法、連環を発動。砕馬の武将達の移動速度が遅くなる。そしてさらに…
川 ・8・川「これで終わりにしましょう…!」


ですorz
240ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:08:46 ID:pbFpgK8B0
<ココハ、ヒソムカ
<オノレェ
そして呂布がひろゆきの金環、羅憲を倒す。毒を消す為一度城に引き返す。
連環の効果が終わり、すぐに城から呂布を出す、が、その時。

!!!一騎討ち!!!

【呂布】対【兀突骨】

(;゚゚∀゚゚)「毒泉で武力が下がっているとはいえ、呂布には勇猛がある!」
川 ・8・川「勇猛持ちが絶対に一騎打ちで勝つとは限らないさ。」

 キン キン キン キン キン

 無 激 無 激 無

 ○ × △ × △

 激 無 無 無 無

<クチホドニモナイナ、ブフォフォ

<ギギギ

ここで呂布を兀突骨が打ち負かす。
241ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:08:57 ID:kzjHc9mAO
今だ、支援する
242ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:11:00 ID:pbFpgK8B0
(;゚゚∀゚゚)「まああああああっ!」
川 ・8・川「あっはっはっ、楽しいねぇ!」
そのまま兀突骨と朶思大王で城を削る。献帝が城を削り、いつの間にか甘皇后を倒した阿会喃が急いで戻るも時既に遅し。

バリーン!

<ワガトウコウノテキデハナイ、ブフォフォ

最後は兀突骨が、砕馬の城を落とした。



(;゚゚∀゚゚)「やはりお強いですね…全く歯が立ちませんでした。」
川 ・8・川「いや、会った時に比べたら全然強くなっていたさ。何より判断力が上がったんじゃないかな?」
( ゚゚∀゚゚)「そうですか、どうもありがとうございます。それじゃあ今日はこの辺で。」
川 ・8・川「またいつでも挑戦は受け付けよう。」
そうして、砕馬はワロスを後にした。

そしてひろゆきはゲーセンの業務部屋に行くと、ポツリと呟いた。

川 ・8・川「天頂…待っているがいい…君は私が倒す。半年前のあの言葉、忘れはしないよ…!」
243ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:16:39 ID:pbFpgK8B0
以上で投下を終了します。まとめに載せる時は修正箇所を踏まえて載せてくれるとありがたいですorz

ちなみに、ひろゆきのお話はまた書くつもりなのでご了承を…多分天頂も出てきますね。ハイ。
ちょっとダークなふいんき(何故か変換できない になると思われますが…。

時間帯が時間帯だから支援が少なくてちょっと(´・ω・)でした…。
まぁ今回に限った事ではないのですけどね…。後排出安価はなしで。

それでは失礼しますた。
244ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:22:02 ID:42CGyWjXO
>>243
乙彼。象兵の守備力の強さがよくわかったよ。gj
245ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 16:58:58 ID:h4bl7/tRO

どんどん店長の名が広まっていってるが……
246ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:21:11 ID:5fwUJyKWO

思ったんだが、征覇王ってそんなにゴロゴロいるのか?
確かに今回のバージョンアップで増える可能性は上がったけど…

( ゚゚∀゚゚)「店長が天頂だったんですよ!」
(`・ω・´)「…知ってたよ。遂にあいつも明かしたか…」

とか言う流れを想像してた俺はおかしいのかなぁ…
つかそんな高位の新キャラ出しても絡みにくくないか?( ゚゚∀゚゚)以外知ってるキャラいないし
247ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:40:59 ID:ugG2RK55O
>>243
乙です とっても面白かったです。天頂とヒロユキの話wktkして待ってます
あと、ふんいきですね(笑)
248ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 17:49:46 ID:Aj8iCo1B0
乙です!

亀ですが>>189
ううむ……
自分が書く時は普通に( ^ω^)達がメインの場合は武将カードがベラベラしゃべる事は余りありませんね。
しかし、自分が書こう(というか書いています)と思っている作品は、三国志大戦『の中の世界』だと考えて頂ければ。

とにかく、投下してみてから皆様の意見を聞きたいと思います。
ダメならば黒歴史、おkならば単発伝辺りにでも。
249113:2007/03/12(月) 18:47:02 ID:A9losto30
すみませんでした。急な仕事で投下できませんでした。
今日は投下可能なので今から投下しようと思います。
ここはいなせなストロベリー野郎の集うゲーセン『バーボンハウス』
ここでは、様々なドラマが生まれた場所であり、いつものように三国志大戦が賑わっていった。
しかし、その人だかりを狙って悪事を企てている馬鹿野郎がここにいた。

(´;д;)うわ〜ん、隣に置いていたはずの僕のカードケース(カードごと)無いよ〜。

|`∀´>やはり人の物を盗むのは快感ニダ!次は誰のカードを盗もうか?お?

川 ゚ -゚)夢中になりすぎてトイレに行くのを忘れてしまったな。早く済ませてSR関羽を使ってみようか。

|#`∀´>あの女、ニダに屈辱を与えた女ニダ!許さんニダ!カードを盗むだけでは許さんニダ!あの女の大事なもの全てを・・・、

川 ゚ -゚)あ〜、そこの君

|;`∀´>ビクッ!(まずい!感づかれたニダか!?)な・・・、何ニダ?

川 ゚ -゚)トイレはどこか教えて欲しいのだが・・・、

<丶`∀´>(何だ、トイレか)そこの突き当りを右にあるニダ。

川 ゚ -゚)うむ、ありがとう
251ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:18:54 ID:jZIJddaW0
最近書き手がよく「黒歴史でもかまわない」って言ってますが、
そもそも黒歴史の定理ってなんなのです?

黒歴史ってのは、ここから先の作品に多大なる悪影響を与えた作品のことを言うのでは?

いつぞやの年末の非難多数作が黒歴史になったのを見てそう思っているのですが、
そこのところどうなんでしょうか・・・
252ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:27:12 ID:qkLDPEnv0
しえん
253ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:35:56 ID:pbFpgK8B0
我が支援の敵ではない、ブフォフォ
<丶`∀´>びっくりさせやがって、次に出て来た時は全てを奪ってやるニダ!

そう言って数分後、トイレから帰ってきた川 ゚ -゚)がニダの方に向かってくる。

川 ゚ -゚)すまなかったな。トイレの場所を教えてもらって、

<丶`∀´>別に気にしなくて良いニダ。当たり前の事をしたまでニダ。

川 ゚ -゚)そうか・・・・・・、ところで君、どこかで会ったような気がするんだが、

<;丶`∀´>(ギクッ!)べ・・・別に、ニダは見覚えが無いニダ!

川 ゚ -゚)そうか・・・・?やはりどこかで見覚えがあるような・・・、

<;丶`∀´>(やばいニダ、もしばれたら店長を呼ばれてしまう。そうなったらニダは今度こそ終わりニダ。)

川 ゚ -゚)・・・・・・、
255ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:50:11 ID:QggwYgyJ0
支援
256ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 19:51:57 ID:pbFpgK8B0
支援の如く
川 ゚ -゚)ところで君、

<;丶`∀´>は、はい!?

川 ゚ -゚)三国志大戦のカードは持っているか?

<;丶`∀´>一応、持ってるニダ

川 ゚ -゚)それじゃあ、トレードをしないか?私の持っているSR全部と君の持っているRを1枚

<;丶`∀´>な、なに!?

川 ゚ -゚)どうしても欲しいカードがあってな、やってもやっても引けないのだ。

<丶`∀´>ちなみに、その欲しいカードとは何だニダ?

川 ゚ -゚)張苞

<丶`∀´>(この女、グピトレというトレードを持ちかけているようニダ。しかも張苞なんてそんな上位レートじゃない。これは美味しい。ちょうど盗んだカードの中には張苞もあることだし、)

<丶`∀´>良いニダ。トレードしても、

川 ゚ -゚)それでは、早速カードを見せてくれないか?

<丶`∀´>良いニダよ。

そう言って懐からカードケースを取り出したニダ(もちろんボーヤから盗んだカードケース)
しかし、その場にいたもう一人の存在をニダは気付かなかったのだ。
258ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:00:50 ID:X1/8lx2TO
支援
(´;д;)あ〜!僕のカードケース!

<;丶`∀´>ニダ!?いつの間に!?

川 ゚ -゚)やはりな、それは盗んだ物だったのか、

<;丶`∀´>は、謀ったのか!?

川#゚ -゚)当たり前だ!この目で見ていたぞ!貴様がいたいけな少年の大事な物を盗む所をな、だから私が貴様をトレードと偽ってケースを取り出すところを待ちわびたのだ!


<;丶`∀´>く、くぬぅ・・・、かくなる上は・・・・・、

突然、ボーヤから盗んだカードを撒き散らすニダ、クーとボーヤがそっちに目をやった隙にニダは一目散に逃げ出した。

柏;゚ -゚)しまった!!


            <`∀´ >====3さらばニダーーー!ニダハハハハハ!

出入り口へと猛スピードで走り出す。しかし、その前には一つの影が立ちはだかっていた。

260ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:14:28 ID:42CGyWjXO
支援支援支援ー。
261ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:14:58 ID:pbFpgK8B0
wktk!! wktk!! wktk!!
262ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:16:50 ID:5fwUJyKWO
誰だw
支援
263ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:18:54 ID:pbFpgK8B0
ニダこそ真のDQNだろう。

支援が足りないねぇ
264ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:23:38 ID:Td4754MPO
そういや悪役にはニダーがいたな

我が支援の煌めきを見たか!
265ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:30:01 ID:uY9SbxRq0
悪い規制を見たわね
6//∀//)次にお前は「そこをどくニダ!」と言う。

<#丶`∀´>そこをどくニダ!

<;丶`∀´>ハッ、

ガシッ!ゴデン!ガタン!

<;丶`∀´>ニダアアアァァァァ!!

6゚∀゚)無事に逃げ切れると思っていたんだろうが、そうもいかなかったな。

川 ゚ -゚)お前は・・・・、なにはともあれ、加勢してくれて有りがたい。

(´・ω・`)さて、派手にこけたから怪我はしてそうだけど、これはこれ、それはそれ、どんな御仕置きをするかな?

1、許す

2、説教して反省文を書かせる

3、穴に棒を入れる

<;丶`∀´>3番は何ニダ!?とても嫌な予感がするニダ!

川 ゚ -゚)つ3

6゚∀゚)つ3

(´;д;)つ3

<;丶;∀;>ニダアアアアアアアアァァァァァァァァ・・・・・・・・、

泣け叫びながらもニダは暗闇の中に消えていった。
268ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:38:54 ID:7BA35mPcO
支援・・・アーッ!
269ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 20:42:45 ID:pbFpgK8B0
ショボンってここでもウホッキャラだったんだなwwwwwwwww
(´;д;)わ〜い、御姉ちゃん、それと耳の大きい御兄ちゃんありがとう、

6゚∀゚)もう盗まれんなよ、坊主、

川 ゚ -゚)すまないな、こんな惨事に付き合ってくれて、

6゚∀゚)なぁに、気にする事はねぇよ。たまたま通りかかっただけだ。

川 ゚ -゚)しかし、迷惑をかけたのは事実、お詫びは何が良いのだ?何でもするぞ。

6;゚∀゚)困ったなぁ・・・・・、

6゚∀゚)そうだ!あんた、俺と大戦で一戦やろうぜ!

川 ゚ -゚)別に構わないが、それで良いのか?

6゚∀゚)それだけで良いぜ。ちょうど手元には300円にしか無かったし、

川 ゚ -゚)よし解った!御手合わせ願おう!

6゚∀゚)おうよ!それじゃあ行こうか!

(´;д;)僕は見学して良い?

6゚∀゚)あぁ、良いぜ!
ごめんなさい。明日の仕事のため、今日はここまでです。続きはまた後日でお願いします。
本当に申し訳ございません。
272ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:13:25 ID:3dCdwMPE0
>>271
焦らされるのもまた一興。乙。
273ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 21:14:48 ID:5fwUJyKWO
劉備とか久々に見たわ
274ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:10:25 ID:V8orYm5l0
作者乙
良作続いてるな、このスレはじまったな!
275ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:22:20 ID:uoPbMryPO
>>274
前は駄作も良作も溢れかえってた件について。
始まったというか、冬眠から醒めたって言い方が適切じゃないのかな。
276ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:28:45 ID:IXGYSsMY0
劉備って初登場?
277ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:51:18 ID:3dCdwMPE0
さて、その茶を濁す漏れがやってまいりましたよ。
(・∀・)外伝、今夜中に投下予定。予告編は23時投下予定。期待はするな。
278ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:53:36 ID:AcuW7K5x0
ドーンとこいやぁ

wktk
279ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:54:37 ID:AAIkMI2z0
>>276
いや、かなり初期に一度出てるね。
ttp://www4.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/84.html
こちらを参照。
280ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 22:59:32 ID:IXGYSsMY0
>>279
サンクス
君主列伝に載ってなかったから知らなかったw
281(・∀・)が・・・〜予告編〜:2007/03/12(月) 23:01:54 ID:3dCdwMPE0
( ゚∀゚)「あれ?まだやってくのか?さっき3連戦終えたばっかなのに・・・」
(・∀・)「ウン、サッキ実ハ制圧戦デ1勝シタカラコノママ終ワラセテ州ヲ上ゲヨウカト」
( ゚∀゚)「がんばるな〜・・・華麗に初心者狩りしてる俺とは大違いだw」
(・A・)「ショシンシャガリ、イクナイ!!」
(;゚∀゚)「わーってるって・・・w」

(・∀・)っ[] ジャリンジュリンジョリン♪
(´・ω・`)「あれ、珍しいね、というかこうして連続でプレイするのは初めて見ると思うんだけど・・・」
( ゚∀゚)「あぁ、でも泣いても笑っても鬱になってもこの1クレだけだとさw」
(´・ω・`)「なるほど、そうやって節度を持ってプレイするのが一番だね。
どんどん100円投入して財布の中身がなくなったなんてことになったら悲惨だからね」
( ゚∀゚)「あるあるw」
(´・ω・`)「それで「次のバイトまでどう生活していこうか」とか・・・」
( ゚∀゚)「あるあるw」
(´・ω・`)「でも何も食えずに1週間、ゲーセンの片隅で座っている人影、すでに息が・・・」
( ゚∀゚)「あるあ・・・ねーよwww」

!対戦相手が見つかりました!
(´・ω・`)「うん、茶番劇に付き合ってくれてありがとう」
( ゚∀゚)「なに、お安い御用さw」
(;・∀・)「プレイ中ハアマリ騒ガレルト迷惑カモ・・・」

(・∀・)軍 5州 雑号将軍 !昇格戦!
    V    S
Nアメリカン軍 5州 雑号将軍 !昇格戦!

そしてデッキ内容が晒されていく・・・
(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだってー!?」
282ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:08:58 ID:w9zrHYd40
私としたことが支援に走ってしまったようだな・・・
283ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:13:57 ID:V8orYm5l0
ウォーーーーー!!!!(支援
284ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:13:58 ID:3dCdwMPE0
はい、残念ながら予告編はここまで。
うん、ヒントは君主名だけなんだ、すまない。
では投下まで(´・ω・`)っ[Now Loading.]
285ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:15:50 ID:w9zrHYd40
なんだ今日は焦らし戦法の日かw
Nアメリカン・・・LE他呂布?違うかw
286ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:20:22 ID:h93t96sw0
N(偽)アメリカン?
だとしたら楊弘かw
287ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:28:36 ID:uY9SbxRq0
多色の号令のあの人?
288ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:42:05 ID:n+yN5fcz0
アメリカン……米か?
しかしそれではNの意味がわからん……
289ゲームセンター名無し:2007/03/12(月) 23:49:34 ID:Aj8iCo1B0
アメリカン→アメリカ→亜米利加→米
張魯が入っていると予想するとして、二色の頭文字(NISYOKU)で二色+米

二色呂布+張魯デッキ……? 自分も予告編を投下する予定でしたが、流石に連続で焦らしちゃ自分の身が危ういので無しに。
現在は60%――といった所でしょうか。もうすぐで完成する……と思いますが、最近は色々とやらなければならない事があるのでまだ未定という事で(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:21:40 ID:qATP8ENZ0
この引っ張り方は味があっておもしろいw
291ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 00:52:34 ID:LLnzx2Lb0
スンマセン、とりあえず生きてます。(・∀・)外伝ですが。
すぐに書きあがると思ったらまとめが案外長くて苦戦中です。
というわけでもうちょっとかかります。というわけで皆の者、これを

っ[刹那の粘り]
292ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:00:26 ID:xQMYV4dZO
もう効果切れちまった
293ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:11:48 ID:vl38usqpO
つ師の教え
294ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:22:32 ID:leU96ScrO
つ命がけの推挙
295ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:27:23 ID:JJVaiHQZ0
つ賢女の教え
296ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:36:38 ID:9U4wqpD4O
つ馬鹿四度掛け
297ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:43:17 ID:nr2zmurMO
っ何進の大号令
298ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:45:45 ID:LLnzx2Lb0
現在最終調整中。今度こそ・・・!

っ[刹那の粘り]
299ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:53:21 ID:LLnzx2Lb0
お待たせいたしました・・・ただいまより投下いたします・・・

皆  の  者  、  覚  悟  は  い  い  か  !  ?
300(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 01:59:01 ID:LLnzx2Lb0
(・∀・)軍 5州 雑号将軍 !昇格戦!
R太史慈、C丁奉、UC孫権、C張梁、C金環三結(以下「金環」)、C周倉
    V    S
Nアメリカン軍 5州 雑号将軍 !昇格戦!
R甘寧、R太史慈、UC孫桓、C潘璋、C張梁(以下「ゴリ」)、C周倉(以下「敵周倉」)

(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだってー!?」
(;゚∀゚)「お前、開幕乙相手にするのは・・・?」
(;・∀・)「ハジメテ・・・呂布ワラト同ジヨウニヤレバイイト思ウケド・・・」
(;´・ω・`)「おそらく相手もこっちがこう来ることを想定して開幕乙の布陣じゃなくしてる可能性も考えられるね。
ただ基本カウンターを考えて配置する方がいいかもね。難しいところなのは重々承知だけど」

ここで(・∀・)、呂布ワラ時と同じように孫権の柵設置の両側に、左に丁奉、右に太史慈を、他の部隊を城内にして配置する。
・・・そして、開門・・・南蛮Field、櫓が城門脇に2つ設置されている・・・敵の配置は・・・
太史慈と甘寧が中央やや右に、張梁が右端敵陣中央、その左隣に孫桓。周倉が敵陣半分より左の中央付近にいる。
・・・今、戦いの火蓋が、斬って落とされた・・・!

( ゚∀゚)「Nアメリカン・・・ネイティブ・アメリカン、アメリカの先住民族、ぶっちゃけインディアンだなw」



(・∀・)が開幕乙を相手にするようです



!!!開戦!!!
301ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 01:59:01 ID:EchxPsvaO
はい、そこまで!
302(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:01:05 ID:LLnzx2Lb0
( ゚∀゚)「・・・って相手動かねぇwwwww」
(´・ω・`)「やっぱりお互いカウンター狙いって考えてたみたいだね。お互い失敗してるようだけど」
(・∀・)「ココハ・・・人事ヲツクシテ天命ヲマツ!!」
( ゚∀゚)「・・・使い方違ってないか?w」
・・・膠着状態の後、約85c、相手から動きがある。
太史慈が、わずかではあるが、じわじわ弓部隊との間を詰める。中央ライン付近、こっちの太史慈が反応し、敵も瞬時に止まり弓を撃ち始める。
そこで甘寧はじめ他の舞台も動き、甘寧は敵太史慈の横で丁奉に弓を撃つ・・・が、
(;゚∀゚)「おい!丁奉が一方的にダメージ喰らってる!」
(;・∀・)「アッー!!」
即座に丁奉を一旦下げ、孫権の位置に重ね配置する。また、城に待機してる部隊をラインを上げてきた敵部隊にそれぞれマークさせる。
敵部隊が貼りつき、城内の武将を出した瞬間、敵の太史慈が金環に弓サーチ、さらに甘寧もラインを上げて全面バックアップの体制。
( ゚∀゚)「太史慈撃ってても意味なくねーか?とりあえず攻城部隊殲滅しないと」
(´・ω・`)「しかし弓サーチとかもちゃんとできてるあたり、初心者・・・ではなさそうだね」
左の敵周倉に張梁、右の孫桓とゴリに金環と周倉を乱戦させる。丁奉を左側、孫権で右側に弓サーチ。しかし・・・
オノレェイ! オボエテヤガレェ! 「張梁」「回復」
( ゚∀゚)「ちょwww早すぎねぇか?w」
(´・ω・`)「武8の弓2体だからね・・・やっぱり強力だね。とはいえ敵周倉も撤退したからこれで張梁を左に持ってこれr」

ジャーンジャーンジャーン コレガワレラノセンジュツヨォ! アイテガワルカッタカ
(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「アッー!!」
(;゚∀゚)「これは・・・厳しいなw」
(;´・ω・`)「いや、いきなり主力撤退とは・・・」
オボエテヤガレェ!
( ゚∀゚)「あぁ、周倉も撤退しやがった・・・開幕から大ピ〜ンチ♪」
(;´・ω・`)「・・・何か楽しんでない?w
とりあえず敵周倉が撤退して引っ込めた張梁が間に合えば・・・」
303(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:04:28 ID:LLnzx2Lb0
ゥヲァァァ・・・ッ!
(;・∀・)「アブナカッタ・・・!」
( ゚∀゚)「曹昂乙・・・ってまだ孫桓が残ってるぞ?w」
ヌゥゥッ、ウゥゥッ
(´・ω・`)「うん、どうにか間に合ったみたいだけど・・・甘寧の弓を喰らってた丁奉が撤退したし張梁も兵力が心許ないね」
(;・∀・)「シカタナイ、ココハ・・・!」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」

( ゚∀゚)「仕方ねぇな、ここで死んだら確実に1発入っちまうもんな、それだけは避けたいw」
アリエナイ! コリャヤベェッ!
(´・ω・`)「これで弓部隊は全滅・・・だけど潘璋がまだいるね」
( ゚∀゚)「こりゃ柵犠牲の覚悟か?」
マダヤレルゾ
( ゚∀゚)「お、出せ出せw」
潘璋に柵を壊させんと乱戦していた張梁を引っ込め金環を乱戦させる。その後・・・
ガスッ ガスッ クッ、メイトウガアダトナッタカ
( ゚∀゚)「ん・・・?甘寧の兵力_じゃねぇか、ついでに撃破しちまえよw」
(;・∀・)「ウン、ヤッテミル・・・!」
ガスッ ガスッ ガスッ オノレェイ!
(´・ω・`)「流石に太史慈の弓でそこそこ削られたね。でも相手の甘寧が撤退しないって・・・
武力差ダメージアップ・・・まさか、これほどとは・・・」
(;・∀・)「デモヒキアゲテク・・・タスカッタ・・・」
( ゚∀゚)「まぁ攻城部隊がいないしこのまま攻めても甘寧が、なw」
304(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:07:03 ID:LLnzx2Lb0
しばらくすると、敵城から煙が巻き起こる・・・甘寧はまだ兵力が回復しきってない。それに潘璋もいない。
右に孫桓とゴリ、後ろに太史慈、左からやや遅れ気味に周倉、中央に甘寧という布陣。対してこっちはまだ太史慈、丁奉、周倉しか復活してない。
(;・∀・)「トリアエズ太史慈ト周倉デ孫桓ヲ・・・」

「孫桓」「火計」
イマダ、ヒヲハナテ!! アイテガワルカッタカ オボエテヤガレェ!
(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「な、なんだってー!?」
(;゚∀゚)「おい、これ未曾有のピンチじゃないか?w」
(;・∀・)「コ、コンナトキコソ・・・コレシカナイ!」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
ヘイホウマスター、プラスガイデンッ!
再起の法 速軍 士気

これにより太史慈以外全員復活する。一足先に左の敵周倉に丁奉が貼り付く、が・・・
「張梁」「攻城」 コノテイドノマモリィ、ツウジヌワッ!!

(;・A・)「センセイサレチャッタ・・・コレイクナイ・・・」
(´・ω・`)「大丈夫、逆に考えるんだ。相手は火計を使ってるんだ」
(;・∀・)「火計・・・ソウカ!マダダイジョウブ!」
アリエナイ!
へ〜ほ〜れべるろくっ♪
増援の法
(´・ω・`)「これはおいしいw孫桓がタッチの差で死んで兵法増援が遅れてくれたw」
( ゚∀゚)「ただゴリがまだ生きてるからな。士気がないとはいえ回復されたら・・・」
305(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:09:57 ID:LLnzx2Lb0
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「太史慈」「超絶強化」
ドォォリャァァッ!!
(´・ω・`)「ちょ、何も予告なしにいきなり超絶強化とk」
ゥヲァァァ・・・ッ! オボエテヤガレェ! ヌゥゥッ、ウゥゥッ
(;゚∀゚)「・・・杞憂みたいだったなw」
(´;ω;`)「とうとうジエン君も僕を無視するように・・・ウッ」
(;゚∀゚)「店長、俺も無視されてるのを無視しないでくださいよw」

(・∀・)「コノイキオイデツキススムゾォ!!」
( ゚∀゚)「張コウ乙」
張梁、左の敵周倉を甘寧の弓による援護で丁奉を犠牲にしながら撤退させたところで、敵主力を追撃する。
その間に張梁を右端、その援護に孫権、金環が敵周倉を倒したのでそのまま左端へ、周倉が一緒にやや遅れながら城門方向へ進軍する。
ガリッガリガリガリッガリガリッ アイテガワルカッタカ
(・∀・)「テンイムホウ、イイ!!」
( ゚∀゚)「とりあえずそのまま中央後ろに配置してマウントの構えだなw」
コリャヤベェッ!
( ゚∀゚)「甘寧が城際で弓を撃って孫権殺したか・・・まぁ孫権ならまだいいか、城に貼り付いてないsh」

「張梁」「攻城」
ワレニツヅケェ!! パリーン
(;゚∀゚)「・・・なんか最近セリフの途中に割り込んでくる手法が流行ってるのか?w」
(・∀・)ノシノシ スッスッ
(´・ω・`)「ジエン君、それは・・・」
(・∀・)「攻城ノ再配置、イイ!!」
( ゚∀゚)「あぁ、俺が仕込んだんだ、開幕乙系使うなら必須かと思ってよ、どうだ?」
(;´・ω・`)「ま、まさか、これほどとは・・・」
( ゚∀゚)「賈ク乙w潘璋は・・・金環の攻城阻止だなw」

「甘寧」「痺矢」
( ゚∀゚)「あぁ、弓サーチもへったくれもない計略が来やがったw」
(´・ω・`)「でもこれは・・・周倉を撃ってないね。おいしい展開かもしれないね」
306(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:12:20 ID:LLnzx2Lb0
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」
(´・ω・`)「これは難しいところだけど・・・どうだろうか・・・?」
アイテガワルカッタカ パリーン! ゥヲァァァ・・・ッ!
( ゚∀゚)「お〜いすぃ〜♪」
(´・ω・`)「うん、ここまで粘ってくれたのはおいしいね、これで・・・」

「周倉」「攻城」
ジョウモンヲコジアゲロォ!!! パリーン!! オボエテヤガレェ!

(*・∀・)*゚∀゚)*´・ω・`)「お〜いすぃ〜♪」
(*・∀・)「金環ニモ感謝!!潘璋ヲヒキツケテクレタ!イイ!!モドッテコーイ!」
(;゚∀゚)「・・・でもこれ・・・敵周倉も出てきて・・・そのままカウンターか?w」
(;´・ω・`)「・・・あ、今いるのは・・・金環・・・のみ・・・!」
(;゚∀゚)「ちょwwwおまwwwジエンwwwww浮かれてる場合じゃねぇwwwww」
(*・∀・)「ウン、ダイジョウブ、マァ、ナントカヤッテミルワァ!」
(;゚∀゚)「名君乙・・・ってそうじゃなくてだなw」
この時点で残り50c、敵城ゲージを5割ちょっと削ったが未曾有の大ピンチ、さぁ、どうなる・・・?
307(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:15:02 ID:LLnzx2Lb0
( ゚∀゚)「どうなる・・・?じゃねーよwwwお前作者だろwwwww」
ガスッガスッ ガスッガスッ
(´・ω・`)「ちょwww城壁際でwww」
(;゚∀゚)「そ、そういやこれがあったな・・・象はこれがあるからウザッたいなw」
ガスッガスッ ガスッ マダマダァ! スマンスマン! オノレェイ! オラオライクゼェ!
( ゚∀゚)「おぉ、なんとか凌いだかw」
(´・ω・`)「いや、まだ難しいね、まだピンチであることには変わりないからね」
周倉を左の敵と乱戦させ、横から丁奉、孫権を出し横弓の体制。甘寧の弓は孫権へ。
クッ、メイトウガアダニナッタカ
(;・∀・)「孫権ガアブナイ・・・ココハ・・・ヤッテオカナイト・・・」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!
( ゚∀゚)「右からさりげなく攻めあがってきてる孫桓たちも入ってるのがクセモノだなw」
ジエンはとりあえず孫権を下げ、弓が周倉へ・・・
オボエテヤガレェ! オボエテヤガレェ! メイレイヲクレ! ヒトヨッ!
( ゚∀゚)「お、これはまたおいしい展開だな、撤退したところで相手も撤退とはw」
(´・ω・`)「しかも太史慈と張梁も復活してどうにかピンチ脱出かな?」
右からの攻めにゴリに太史慈、孫桓に張梁を乱戦させる。しかし敵の攻めは太史慈と甘寧、弓マウントが2人揃ってしまっている。
ゥヲァァァ・・・ッ! マダヤレルゾ
ゴリがここで撤退するも後ろの弓で太史慈も張梁も兵力がどんどん削られていく。この間に金環が復活、甘寧に向かわせようとする。
(;・∀・)「キビシイ・・・ココハコレシカ・・・」
(;・∀・)ノシΩ ポチッ
「張梁」「回復」
( ゚∀゚)「苦しいな・・・そろそろ士気がもう3溜まるころだが・・・」
(;・∀・)「オネガイ、マニアッテ・・・!」
(;・∀・)ノシΩ ポチッ
308ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:17:17 ID:baguq18tO
携帯から支援
309ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:17:39 ID:udE68poI0
支援
310(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:18:09 ID:LLnzx2Lb0
「張梁」「回復」
アリエナイ! アイテガワルカッタカ
(;゚∀゚)「・・・いや、ギリギリな戦い方するなァ、相変わらずw」
(;・∀・)「トリアエズ張梁ハヒッコメテ・・・」

「甘寧」「痺矢」
(;・∀・);゚∀゚);´・ω・`)「ゲェッ!甘寧!?」
オノレェイ! ヌゥゥッ、ウゥゥッ オラオライクゼェ!
( ゚∀゚)「どうにか孫権は引っ込めたが・・・厳しいなwしかも合間を縫って太史慈が左に・・・w」
(´・ω・`)「こっちも周倉が復活したけど、その左から相手も活持ちの周倉と早めに撤退した潘璋が攻めてきてるね」
ジエン側、左から進軍する周倉と潘璋を引き付けたところで周倉で対抗させ、甘寧の弓が届かないさらに左の位置から名君の弓を浴びせる。
オボエテヤガレェ! オボエテヤガレェ! メイレイヲクレ! ヒトヨッ!
( ゚∀゚)「周倉が撤退して・・・潘璋・・・守りきれるか?」
(;・∀・)「孫権ノネバリヅヨサト太史慈ノ城ヲデルタイミングノ勝負・・・」
311(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:19:49 ID:LLnzx2Lb0
クッ、メイトウガアダトナッタカ
(;゚∀゚)「アハハ・・・相変わらずギリギリの戦いを(ry」
(´・ω・`)「気は抜けないよ、太史慈が自ら攻城を潰しに来たよ」
(・∀・)「ソレハダイジョウブ!コイツヲランセンサセル!」
そう言いつつ張梁を敵太史慈に乱戦、弓を喰らっていた太史慈は一時退却、しかし・・・
ゥヲァァァ・・・ッ!
弓ターゲットが張梁に移ったところで張梁の兵力がガリガリ減り張梁が撤退。
(;・∀・)「モウチョットヤッテクレルトオモッタガ・・・シカタナイ・・・!」

(;・∀・)ノシΩ ポチッ
「孫権」「妨害」
セメニモマモリガヒツヨウダッ!!
そして張梁が乱戦していたところに太史慈を出し・・・
アイテガワルカッタカ マダマダァ!
太史慈を撃破する。しかし孫桓がもうすぐ攻城、ゴリも中盤ほどとピンチは続く。とりあえず太史慈はそのまま孫桓に射撃。孫権は一度引っ込め中央からまた出す。
(´・ω・`)「でもこの状況じゃ天衣無縫も使えないし・・・どうするんだい?」
(・∀・)「ウン、コウスル!」
312ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:21:52 ID:leU96ScrO
支援
313(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:22:38 ID:LLnzx2Lb0
(・∀・)ノシΩ ポチッ
「丁奉」「痺矢」
マダヤレルゾ アリエナイ!
( ゚∀゚)「これはうまいな、左から太史慈、右から丁奉が麻痺矢、火計の士気を温存していたとしてもこれじゃ使えないw」
(´・ω・`)「さらにゴリの動きも遅くできるしね。これで士気なんと4!士気4でのご提供です!さぁ皆さん今すぐお電w」
ゥヲァァァ・・・ッ!
(´・ω・`)「普段省略されすぎてるからこれぐらいの冗談言わせて欲しいのに・・・」
ウッ(´;ω;`)ブワッ

「甘寧」「痺矢」
( ゚∀゚)「兵力もカウントも少ないのに双弓麻痺矢かw」
(´・ω・`)「でもこれで壊滅されて攻城されると厳しいところだけどね」
コリャヤベェッ! アイテガワルカッタカ
(;・∀・)「チョットアブナイカモ・・・金環、マニアッテ・・・!」
ガスッ チィッ・・・!
(;゚∀゚)「しかし危ないな、金環も兵力_になったぞ?w」

「時間切れ」
(´・ω・`)「殲滅したところで時間切れとは丁度いいね、「決着がついた」ってはっきりわかるからね」
「勝利」
314ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:23:03 ID:4igwSUOc0
刹那の支援
315(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 02:24:11 ID:LLnzx2Lb0
「6州 右将軍」
(´・ω・`)「おめでとう、これで6州だね」
( ゚∀゚)「萎え〜w」
(´・ω・`)「ちょwwwジョルジュ君wwwww」

(;゚∀゚)「しっかし・・・危なっかしい戦い方してたよなァ・・・w」
(・∀・)「確カニ・・・デモ楽シカッタ!楽シイノイイ!!」
(´・ω・`)「同じようなデッキ同士だと単純に技量勝負になるからね。
特に今回はこっちが太史慈を使ってるのに相手が太史慈と甘寧両方を使ってきた。
確かに相手の殲滅能力はすごかったけど、これを打ち破れたんだ、誇りに思っていいと思うよ」
( ゚∀゚)「それよりコンティニューは・・・ってそうか、これで泣いt(中略)っても1回って言ってたなw」
(´・ω・`)っ[]「さて、この未開封ピローはサービスだからとりあえず受け取って落ち着いて欲しい」
( ゚∀゚)「というより元々ジエンのじゃないすかwww中身は・・・>>320かw」
316ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:27:33 ID:LLnzx2Lb0
ひとまず投下終了。楽しんでいただけたでしょうか・・・?
また、待たせてしまって申し訳ありませんでした。焦らそうと思ってたら思いっきり時間かかったので・・・orz
排出は今回1枚だけなのであえて制限なしにしました。どうぞお好きにw
( ゚∀゚)「まぁSRとかLEとか引かせると俺が嫉妬するだけだけどな!」
317ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:38:23 ID:c0iuz4Jp0
深夜の書き込み乙でした。
安価でないのでSR孟獲
318ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:40:13 ID:baguq18tO
乙です。
安価ならUC公孫讃
319ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:48:23 ID:ad+Y/oriO
乙でしたー

安価ならR荀イク
320ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 02:49:49 ID:udE68poI0
乙でーす
安価はテーフ爺さんで
321(・∀・)が開幕乙を相手にするようです:2007/03/13(火) 03:04:06 ID:LLnzx2Lb0
( ゚∀゚)「程普かwRじゃないがそこそこ使えるカードだな」
(´・ω・`)「昔は1.5コスは程普を入れて、あと1人入れるか入れないかとも言われたカードだね。
ただこのデッキには必要ないのかな・・・?」
(・∀・)「ウン、ボクノデッキニハメイクンガイルカラダイジョウブ!」
( ゚∀゚)「俺はケニアには執着するけど1つのカードに執着することはないなw」
(´・ω・`)「とはいえ計略の遠弓戦法は武+5だから強いといえば強いんだけどね」
( ゚∀゚)「名君柵閉じ込めデッキなら活路はあるか・・・?」
(;・∀・);´・ω・`)「そ、それだッ!!」

(・∀・)「今日ハ満足満足!モウカエリマスネ、テンチョウサン!」
(´・ω・`)「ありがとうございました、またのお越しをお待ちしております」
( ゚∀゚)「さて・・・俺もメインでやらないとな・・・」
(´・ω・`)「あれ?初心者狩りじゃなかったの?w」
(;゚∀゚)「からかわないでくださいよw・・・いや、あいつ見てたらそう思っただけですw」
(´・ω・`)「まぁ、確かに彼ほど大戦に対してひたむきな人はいないね」

(´●ω●`)o0O(ひたむきな姿勢、か・・・僕も見習わなきゃね・・・!)



―――(・∀・)が開幕乙を相手にするようです・終劇―――
322ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 03:23:26 ID:LLnzx2Lb0
・・・というわけで作者後記。うん、今回も実話なんだ、すまない。
甘寧=インディアン、というのは僕の中では確定してます。
まぁ甘寧ファンの方には申し訳ないですが、自分は甘寧はあまり好きじゃないのでw
・・・だから太史慈なのか、と思った貴方、正解ですw

引きで程普が出たとき正直「とうとう本格的な開幕乙を使うのか?」とも思ったけど
(・∀・)外伝が現状俺ぐらいしか書いてないため俺が使わなけりゃ誰も使わないか、というのが結論かも。
いや、別に私物化するわけではないです。書きたければどうぞお好きにw

まぁとはいえ孫権と太史慈を使ってる、というイメージを植えつけたのは確かに俺です。
でもたまには他のデッキも使わせてやってください。俺の場合はほぼデッキ固定なんで。
そうすれば(・∀・)のいい経験にもなるかt・・・小説内だからいい経験も何もないか(´・ω・`)?

というわけでこたびも駄作を投下してしまいましたとさ。
次回は求心を麋夫人だけで止めようとする時の麋夫人にかける期待度ぐらいでお待ちください。
えぇ、ムリゲです。そのぐらいの期待度でお待ちいただければ作品がちょっとは良く見えるかもしれません。
では、次の作品でまた会いましょう。
323ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 03:23:56 ID:rPqa7tmR0
乙でしたw
相変わらずおもしれぇなぁww
324ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 08:19:11 ID:rwQIWw1iO
>>322
超絶乙彼ー。三人の掛け合いが毎回楽しいです♪次回wktk頑張れ麋夫人www
325ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 10:58:27 ID:xQMYV4dZO
良かったけどwの多用で緊張感が薄れてた気がするなぁ
326ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:06:28 ID:o/shU+7t0
壁│・8・川
やぁ、ひろゆき対天頂を製作してる者だが、問題にぶつかった。
ネタバレになるが、ひろゆきが天頂と会った時、ひろゆきが天頂と戦った過去の回想を話すシーンがある。
その時の対戦話も書くべきだろうか?多分内容は全盛期である蜀暴虐対象単になりそうだが…多くの戦いを
見たいって言うのなら私も頑張って書こうと思う。

こういうのは安価よりも皆の意見も兼ねて聞きたい。1か2か選んでくれ。
1・過去の回想の戦いも含めて話を前編と後編に分ける。
2・過去の回想の重要な所のみをひろゆきに語らせて1話で終幕させる。
327ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:15:20 ID:AWSitJeAO
文面を見る限り本筋ではなさそうなので2
328ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:44:25 ID:rwQIWw1iO
つ2
329ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 11:45:01 ID:3la4MDGUO
見た後でモヤモヤが残るのが嫌なので1
330ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 12:05:43 ID:z3B4/huQO
今回は割愛して次回の伏線みたいにすればいいんでない?
331ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 14:15:56 ID:yD9ptgiu0
どうせなら全部みたいので1
332ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 16:18:00 ID:EI+qQhG/O
333ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 16:41:16 ID:vl38usqpO
2
334ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 17:34:19 ID:M5r9YOLS0
2で

書きたい事(今のひろゆき 対 天頂)を中心に書いていくのなら、回想の戦いは余りいらない気がします
つ2

仕事から帰ってきたので投下します。試合状況を上手く書けるか心配ですが、僕なりに頑張ります。
336ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 18:40:58 ID:Uut2FAxQ0
支援の時は来た!
337ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 18:43:23 ID:rwQIWw1iO
>>335
wktkしておりますぞ!
6゚∀゚)(さて、一度試してみたいと思ってたデッキを試してみるかな?)

台に座り、盤面にこれから使うであろうカードを置く劉備、そのカードは青で統一された配色であり、呉のカードであることが識別できる。

(o´・ω・`)ふぅ、久しぶりなものだったからハッスルしすぎたね。ところで、二人供台に座って店内でもする気かい?

(´;д;)そうみたいだよ。ところで店長、どうして顔がつるつるしてるの?

(o´・ω・`)子供が知るには早すぎるよ。めっ、

(´;д;)ごめんなさい、

そんな会話が続く中、両者の配備は完了し、店内対戦を選ぶ。


6゚∀゚)軍 三州
SR太史慈 R丁奉 朱拠 潘璋 闞沢

川 ゚ -゚) 三州
SR関羽 LE張飛 R趙雲 関銀屏

339326:2007/03/13(火) 18:54:56 ID:o/shU+7t0
では、2にしたいと思います。
投下中にスイマセン…

作品を投下する作者の為に支援するのです。
340ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:05:20 ID:emuwoQhtO
wktk
341ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:08:26 ID:OLorP/AH0
LEは横山、R趙雲は質実のほうかな。コストから逆算すると。
(o´・ω・`)(クーさんのデッキは何と言うか、全体的に知力が低すぎるな。だけど対する彼のデッキは妨害やダメ計を持った武将がいない。二人の伏兵も知力が低めだから低知力武将を一発退場させることはできないな〜)

(o´・ω・`)(それに、彼のデッキに入っている新カードはR丁奉と朱拠の2枚、これをどう活かすか見物だな。)

川 ;゚ -゚)呉の軍勢か、弓兵が三人いるのは流石に不利か、関羽で倒そうにも伏兵の二人が槍だから迂闊に近づけん。

川 ゚ -゚)ならばいち早く関羽で掘り、早々に退治してから一斉に攻め込むか、

川 ゚ -゚)(しかし、気になるのは丁奉と朱拠だ。一体どんな計略を使ってくるのか?)

クーは関羽以外を後方に配置し、関羽を前方やや右端に配置する。

6゚∀゚)こうして、こうして、こうと、よし!準備完了だぜ!

それぞれ配置、兵法の選択を完了する。

(o´・ω・`)彼はどんな配置にしたのか気になるな〜、しかも妨害、ダメの無いデッキでどう戦うのだろうか?


重い、鋼鉄の扉が開き、二つの城と計4つの櫓が画面に映る。そして画面にデカデカと映る「開戦」の文字、

川 ゚ -゚)6゚∀゚)「行くぞ!真 剣 勝 負!!」
343ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 19:43:07 ID:omVboRdI0
紫煙紫煙。
柏;゚ -゚)な、なに!?

敵陣に配備されたSR太史慈と朱拠は最後方にいた。

(o´・ω・`)しかもR丁奉の姿がいないと言うことは彼は城の中にいるということ、一体どういうことだ?

(´;д;)あれ?突然2部隊を移動し始めたよ。しかも左右に、

劉備は突然、太史慈と朱拠を自陣付近で左右に移動を繰り返す。

6゚∀゚)そ〜らそ〜ら、食いついて来いよ〜、

川;゚ -゚)これは、誘っているのか?しかし、二人の低知力伏兵でなにをしようと・・・、

川 ゚ -゚)流石に武力9の関羽だけでは数で押されるな。ここは・・・・・、

クーは後方に配置していた張飛、趙雲を前進させ、突撃オーラを纏った関羽を左右に移動しながらも前進、

6゚∀゚)(伏兵を警戒しているな。確かにそれは有効な手だな。だが、それでもまだまだだ。あっちの部隊が全軍で来たら好機)
>>341
うん、それで正解なんだ。すまない。

川 ゚ -゚)こちらが前進すれば例え伏兵を踏んでも気にすることはない。危うくなれば停止させて回復させる。

(´;д;)・・・・・、中々伏兵が見つからないね。

(o´・ω・`)そうだね。もう関羽の後を追うように趙雲、張飛が前進してきている。

既に張飛、趙雲は敵陣に侵入、

6;゚∀゚)流石に遊びすぎたか、そろそろ抵抗するか。

劉備は太史慈を停止させ、弓矢による攻撃を開始、朱拠は城に戻り、代わりに丁奉が出陣する。
やはり間合いが近かったのか、関羽の突撃を受けてしまう太史慈。すかさず太史慈を自城に戻す劉備、
再度、朱拠を出陣させ、丁奉と合わせて左右からの遠距離射撃を実行、それを物ともせずにどんどんと部隊を前進させるクー、
346ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:06:38 ID:xQMYV4dZO
投下ペース遅いね

支援
川 ゚ -゚)兵力は多少減ってしまったが、なんとか張飛を城門に張り付かせた。これで攻城すれば・・・、

6゚∀゚)甘いぜ!

6゚∀゚)つΩポチッ

張飛を攻撃している朱拠にカーソルを合わせ、計略ボタンを押す劉備、朱拠の計略が発動する。

守城徒弓戦法

自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。
さらに矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。

柏;゚ -゚)何っ!?攻城ゲージが止まった!?

計略の効果によって半分まで上がっていた張飛の攻城ゲージがピタッと止まってしまった。
あわてて近くにいた趙雲を朱拠に当たらせようとするも、徒弓効果によって、近づいてくる趙雲を逃げる様に移動し、弓矢を撃ち続ける。

川 ゚ -゚)ならば、関羽をぶつける!

関羽をカードを動かし、朱拠に突撃を仕掛けようとした時、

ウィーン!ウィーン!

柏 ゚ -゚)な、何!?

伏兵中だった潘璋が右端のクー陣営に現れる。

(o´・ω・`)ステルス攻城か、考えたね。

(´;д;)何で耳の長いお兄ちゃんはそんなことをしたの?

(o´・ω・`)恐らく、敵に踏ませても大したダメージにはならない。ならばもう一つの手段としてステルス攻城を実行したのだろうね。

(o´・ω・`)それに、クーさんの方は4部隊の内、1部隊だけを自陣に置いている。まず関銀屏を防衛に当たらせれば良いのだけど・・・・、

(o;´・ω・`)(もし、僕の予測が正しければ次は・・・、)
え〜、今日はここまでです。投下スペースが遅いですが、勘弁してください。
兄貴とPCチェンジするので続きは明日でお願いします。
すいません・・・・、(o´;ω;`)
350ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 20:48:42 ID:LLnzx2Lb0
>>349
昨日に続いて焦らしの大攻勢ですか、それもまた一興。乙。

>>323-325
遅レスだけど反響感謝します。
「w」の数が多いのは今後の反省点として活かしていこうかと。
流石にキャラを笑わせすぎたか・・・いやはや、難しいね(;´・ω・`)
それでは投下しすぎた感があるのでしばらく他の方の投下眺めながら休みます。
次の投下まで・・・ここは潜むか・・・
351ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:33:50 ID:Qyrclycb0
>>349
店長のほっぺたの○何?
352ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 21:35:27 ID:xQMYV4dZO
>>351
ヒント:ksms
353ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:31:17 ID:9kSWy3XMO
店長は、クーを理想的な女性だ、とか以前言ってたが、
凌統使いなのか。
354ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 22:56:57 ID:n0WMVjCJ0
最近になって気になったんだが、暴虐使いの店長がどうして征魏覇王なんだ?
魏でのメインデッキがなんなのか気になる。
355ゲームセンター名無し:2007/03/13(火) 23:04:22 ID:LLnzx2Lb0
>>354
あえて魏弓単だと予想してみる
356ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:00:17 ID:o/shU+7t0
>>354
まとめを見る限りだと攻守自在
357ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:23:00 ID:U/Vip1U30


妙才VS宝戦 投下準備開始


wktkしてもらえると助かりますwww
358ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:28:26 ID:90g0gDUYO
よく来たな
359ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:28:31 ID:KE8pR0MC0
>>357
wktk

360ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:33:37 ID:mwmFXX+A0
優しくwktkしてあげます。
361二人の王者 1:2007/03/14(水) 00:33:49 ID:U/Vip1U30
(妙才、全国大戦中)
(●ω・´)「司馬懿を壁に突撃させよう…よし、ここで攻守2度掛けだ!!」
【桃色吐息 範囲内の敵を強制前進させる】
(;●ω・´)「あっ、強制前進!? ってことは…」
(;●ω゜´)「先に劉備いるぅぅぅぅぅぅぅっ!!!」

(以下、騎馬部隊槍に刺さってティウンティウンしてその後は省略)

<コノチョウシ、コノチョウシ♪

(´・ω・`)「桃色吐息…あの範囲でうまく突撃させず、なおかつ迎撃させるとはね」
(;●ω・´)「攻守は妨害でしたほうがよかったですかね…」
(´・ω・`)っ[]「まあ、悔やんでも始まらないよ。はいカード。」
⊂( ●ω・´)「どうも          …お!」
(´・ω・`)「お、袁紹… 新しく追加されたほうだね」
( ^д^)「あ、店長さんと妙才さん」
(●ω・´)「やあ、ひさしぶり」
(´・ω・`)「あ、宝君ちょうどよかった。妙才さんが王者の」
( ^д^)「へえ、袁紹手に入ったんですか?」
(●ω・´)「君ももってるんだね、じゃあちょっと店内で試してもらうけどいいかい?」


(´・ω・`)「…セリフトラナイデヨヒャッホー」
362ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:34:08 ID:O39PBEXq0
wrrgk-knnywtkrdsnd!
363二人の王者 1:2007/03/14(水) 00:36:35 ID:U/Vip1U30

夏候妙才軍 2州【王者袁紹 R文醜 C辛評 UC紀霊 C祖授】
金宝軍 2州【王者袁紹 R顔良 UC蒋義渠 UC張コウ R陳琳】
(´・ω・`)「いちおう両者に袁紹の計略、王者の進軍について確認しておこう
効果範囲は敵陣固定。武力上昇値は範囲内の味方部隊+2。
攻城ダメージが上がる代わりに移動力が下がる。こんなもんかな」
( ^д^)「この辛評ってなんですか?」
(´・ω・`)「ため計略、範囲が大徳なみの自爆だ」
(●ω・´)「蒋義渠についてkwsk」
(´・ω・`)「士気によって範囲が代わる水計だ」
( ^д^)「セリフのすくない店長の立場ってどうですか?」
(´;ω;`)「いろいろ振ってくれたけどセリフが多いのはここまででしょ、ウッ」
364二人の王者 3:2007/03/14(水) 00:39:54 ID:U/Vip1U30

開 戦(以下、妙才側から見た配置)
妙才側は前方中央に辛評、その隣に袁紹、少し離れて右端に祖授。袁紹後方に文醜と紀霊。
宝側は右側に蒋義渠、その近くに各槍兵を固め、後方に顔良。
戦場は中央左側に森がある配置。

(´・ω・`)「ところで妙才さん、柵もちが2人いるけど」
(●ω・´)「封印がいれたくなったので、柵はおまけです」

まずは宝側の槍兵と蒋義渠が祖授の前にある柵を壊しにかかる。
妙才側の袁紹が壁になり、紀霊と文醜で突撃。柵は壊されるものの、陳琳を撤退させる。
辛評がその間前進するが、顔良の連突で撤退。
その後連突などで顔良、紀霊、文醜のぞく全部隊撤退。
兵力わずかの紀霊が引き、顔良と文醜が接触。

一騎討ち

顔 良 VS 文 醜

( ^д^)●ω・´)「アッー!」
365二人の王者 4:2007/03/14(水) 00:41:27 ID:U/Vip1U30

(;●ω・´)「ここで勝てば一気に…」
激 激 強 無双 失敗

(;^д^)「verupして一騎討ちバーわかりづらくなりましたね…」
失敗 無双 弱 強 無双

ジャキン!ジャキン!ジャキン!ジャキン!ジャキィィィィィンッ!!
○ × ○ ○ ×
<フッ、ドイツモコイツモモノタリンワ
<グハッ、バカナ…
(;^д^)「義を捨て生き恥をさらすかあああああああ」
(●ω・´)「蒼天乙、とりあえず攻城させてもらおうか」
<セメオトセッ
顔良が城門に攻城する。
しかしその間に宝の陳琳が復活。出撃の煙を見るなり、顔良は退却した。
このまま2人は各部隊の復活までにらみ合う。

残り70カウント。宝の顔良のぞく全部隊が復活。
(;●ω・´)「ここは攻めるべきかな…でも蒋義渠は水計持ちだったから…」
(;^д^)「どうしましょうかね…でもここは粘って蒋義渠に任せるべきですかね…」
互いの思考が講釈する中、顔良も復活。
( ^д^)「ここは…  攻めましょう!」
366ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:45:08 ID:T6VFeFLQO
支援
367ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:45:28 ID:0vg++H4K0
妙才がイケメンで宝がブサメンじゃないかな?>作者
368二人の王者 4:2007/03/14(水) 00:48:44 ID:U/Vip1U30
直後、宝は全部隊をまとめて出撃。
(;`・ω●)「後方からじわじわ進んでいく蒋義渠がいやらしいな」
攻城エリアに進んでいく陳琳と張コウ、蒋義渠をガードするように進む顔良と袁紹。
(`・ω●)「こうなったら攻城を誘って…」
妙才は攻城阻止に袁紹、祖授、辛評を出撃。
( ^д^)「来ましたね、しかし攻城させてもらいますよ!!」
<トッパシロォォ【王者の進軍 範囲内の袁紹軍の武力と攻城力が上がり、移動速度が下がる 武力は範囲内の袁紹軍の部隊が多いほど多い】
袁紹のぞく4部隊に王者の進軍がかかる。
( ^д^)「まずは攻城阻止せずに進んでいく辛評から倒しましょう!!」
(`・ω●)「あまい!」
【時限式自爆 溜め開始】
( ^д^)「!、まさか!?」
(`・ω●)「そして!!」
ヘイホウレベルイチ! 連環の法
369ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:50:28 ID:lgiZcZWb0
妙才が元譲になってるよ

とりあえず支援
370二人の王者 6:2007/03/14(水) 00:50:56 ID:U/Vip1U30
(`・ω●)「2カウントも稼げば十分だ!」
(;^д^)「う、王者の進軍を打つことを想定してましたか…」
溜め中に祖授撤退。文醜がバックアップに入るころ、辛評の溜めが終わる。
【時限式自爆 範囲内の敵に炎によるダメージを与える 効果後自身は撤退する】
宝の部隊はまとまって攻城していたため、全部隊にがダメージをうけ、顔良、張コウが撤退。
その後紀霊と文醜が蒋義渠と陳琳を撤退させる。妙才側の袁紹は自城前に待機し回復。
妙才は辛評溜め時に進めておいた紀霊で攻城。文醜も攻城に向かわせる。
(;^д^)「むむむ…」

ヘイホウレベルゴ! 再起の法

宝、兵法を発動。
その間に妙才は2発の攻城に成功、宝の袁紹が文醜の妨害をしようとすると

一騎討ち

顔 良 VS 袁 紹

(;●ω・´)「わーお…」
(;^д^)「これなんてデジャヴですか?」

〜中略〜
<フッ、ドイツモコイツモモノタリンワ
<ナニカノマチガイデアッテクレ
その後顔良が出撃し、文醜と紀霊撤退。妙才はここまでに宝の城をほぼ半分まで削る。
371ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 00:56:24 ID:KE8pR0MC0
支援。
372二人の王者 7:2007/03/14(水) 01:00:12 ID:U/Vip1U30

このままキーカードの復活まで対峙し残り35c。戦いは終盤へと差し掛かる。
そして宝は全軍を出撃。蒋義渠を城門から直進させ、その周りを他の部隊が囲む。
そして後方に袁紹。
(;`・ω●)「やばいな、まだ騎兵の二人は復活してないし…」
妙才は中央から袁紹、辛評、祖授を出撃させる。
しかし思慮出撃までの思慮が長く、宝の蒋義渠が中央までたどり着いてしまう。
( ^д^)「亡帝達よ!早速雲と着え天涯の神に告げに行けい!この袁紹本初が創る1千年の王朝を祝いに来いとな!」
(`・ω●)「蒼天乙」
<トッパシロォォ
宝軍、王者の進軍。袁紹以外の部隊にかかる。
(;`・ω●)「しかしこのぐらいなら、いくぞ文醜!紀霊!!」
【士気旺盛 自軍の士気が多いほど武力が上がる】
【多勢の攻め 戦場にいる自軍の部隊数が多いほど武力が上がる】
妙才軍の騎兵2人が復活、強化する。
( ^д^)「しかし!今回はこれだけでは終わりません!!」
袁紹のカットイン。
373ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:06:17 ID:mwmFXX+A0
まったりと支援
374ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:07:56 ID:hy3tx8HcO
一部の隙も無い支援を見よ
375二人の王者 8:2007/03/14(水) 01:08:56 ID:U/Vip1U30
<トッパシロォォ
(;`・ω●)「そうか、2度掛けか!」
2度の王者の進軍で武力+13。顔良にいたっては20を越すといった有様。
(;`・ω●)「しかし辛評を忘れちゃいけないよ!」
【時限式自爆 溜め開始】
( ^д^)「乱戦してないのをいいことに溜めてきましたね、しかしすぐに倒して見せましょう!!」
その間に紀霊、妙才側の袁紹、祖授と次々と撤退。
(`・ω●)「よし!!」
(;^д^)「!!」
辛評のカットイン。
顔良が撤退。他の部隊も兵力が削られる。
( ^д^)「顔良が撤退したとはいえまだ優勢は覆りませんよ!!」
蒋義渠が攻城エリアに到達する。
(;`・ω●)「あ!」
妙才は必死で文醜を蒋義渠の妨害につかせる。
<オクスルナ、イッキニコウリャクセヨ
蒋義渠が攻城に成功。
( ^Д^)9m「よし!蒋義渠以外も貼り付けてこのまま怒涛の攻勢で落城させてしまいましょう!!」
バリバリバリーン!!
<イキノコッタヘイハワタシガウケイレマショウ

(`゜ω●)「      …………え?」
( ゜Д゜)9m「      …………あれ?」
376ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:11:18 ID:A2y7takjO
支援が必要と聞いて飛んできました!
377ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:19:18 ID:RS1hvgwkO
眼帯が左右逆だよね

支援
378二人の王者 9:2007/03/14(水) 01:20:51 ID:U/Vip1U30
(´・ω・`)「やあ、ちょうど終わったようだね」
(;^д^)`゜ω●)「お、俺達はSSQをほんのちょっぴり体験した(略)
『王者二度掛けの攻城兵で城門をたたいたら一撃で落城した』SSQだとか(略)」
(´・ω・`)「ああ、なるほど」
(´・ω・`)「王者の進軍の攻城力上昇値は1.5倍。1度掛けで攻城兵が城門に攻撃すると97%が削れるんだ
で、2度掛けで攻城力上昇も2度が消されるから一気に100%を越してしまうといった具合さ」
(;`・ω●)「それにしてもこの怒涛の攻勢、これが王者の戦いか…」
( ^д^)「今回は非常にいい戦いでしたね、ありがとうございました」
(`・ω●)「ああ、でもあれだね」
( ^д^)「?」
(`・ω●)「この戦いを見ていると自分の中で何かがつき動いていくようだよ」
( ^д^)「! それじゃあやりましょうか!!」

( ^д^)●ω・´)「はい。さあ祝おう 日輪が出づる時を、さあ祝おう 天に向かって勝利の唄を」

(´・ω・`)「……君達はいろんな意味で仲良くなれそうだ、それと蒼天(ry
379ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:21:15 ID:A2y7takjO
確かに左目だと惇兄。支援
380ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:25:14 ID:T6VFeFLQO
二度掛けかな?
381二人の王者 10:2007/03/14(水) 01:26:41 ID:U/Vip1U30
ヽ(;`Д´)ノ「ふう、ここには来てないようだな…」
(;´・ω●)「孟徳、なんで卞さんに追われてるのさ?」
ヽ(;`Д´)ノ「結婚記念日忘れたとかどうとか入って暴れだしたんだよ!そんなこと知るか!!」
(;´・ω●)「それって悪いの孟徳なんじゃ… あ」
ヽ(`Д´)ノ「卞か!?」
(;´・ω●)「いや、妙才だけど… なんだろ、あのまがまがしい福々しさは」

( ^Д^)●ω・´)「サアイワオウ ニチリンガイデヅルトキヲ サアイワオウ テンニムカッテショウリノウタヲ」

ヽ(゜Д゜)ノ「あ、あれは本当に妙才なのか、あ、あ、頭が痛い」
(´・ω●)「蒼(ry」

END
382ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:29:15 ID:lgiZcZWb0
>>370は文醜vs袁紹だよね
あと、フッドイツモコイツモ(ryは顔良の勝利台詞だからここも間違ってる
そうなると>>365の一騎打ち勝利台詞も(ry
ネタを凝るのもいいけど、もう少し推敲してから投稿したほうがいいと思うよ

なにはともあれ乙
383ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:29:31 ID:fwkIU4qQ0
>>381
乙。王者の進軍の怖さが伝わってきた。
宝vsジエンも王者進軍と当たったら書いてみようかな・・・
384二人の王者 の中の人:2007/03/14(水) 01:30:08 ID:U/Vip1U30
以上、受験終わった中の人がお送りしました。

間違いが多すぎて大変な事になっちゃってますが、
支援してくれた皆さんありがとうございました。
まとめの方は修正をお願いします。


以下チラ裏
この話の下書きに5時間書けたおかげで受験死んだ<(^o^)>

排出安価 妙才>>386  宝>>388
385ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:33:33 ID:mwmFXX+A0
>>384
乙でした。受験の最中にムチャシヤガッテ……(AAry

安価ならUC王双
386ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:34:28 ID:24qAiB8Q0
安価ならUC諸葛誕
387ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:34:34 ID:T6VFeFLQO
無茶しやがって・・・とにかく乙
安価ならRエンジュツ
388ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:35:08 ID:hy3tx8HcO
乙。面白かったよ
アンカならSRシンラク
389ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 01:40:53 ID:fwkIU4qQ0
ムスカktkr!でも弓反逆ってだけで毋丘倹の劣化感が否めないが('A`)

しかし浄化・・・やめてくれ、浄化は俺の敵なんだ・・・
そのたびに敵が武力上昇してるのに甄洛に向かって天衣無縫で突っ込まないといけないんだ・・・
そして名君をかけようにも1度しかかけられないんだ・・・
390ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:14:59 ID:mwmFXX+A0
さて……
スレが連環かかったようなので、深夜にこっそり外伝を投入予定。
( ^ω^)が大徳を使うお話です。


この投稿にwktkするものはおるか?
391ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:16:40 ID:fwkIU4qQ0
( ^ω^)が大徳とはまた新鮮な。
wktkの覚悟で挑みますぞ!!
392ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:18:15 ID:ErqZw69M0
いまこそ支援のとき!
393ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:30:00 ID:jvuNQeKd0
wktk
394ツンの居ぬ間に大徳 その1:2007/03/14(水) 02:30:08 ID:mwmFXX+A0
―バーボンハウス―

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ・・・ってブーン君、何をそんなにキョロキョロしているんだい?」
(^ω^;≡;^ω^)「こ、こんにちは店長。と、ところで・・・いまツンは来てないお?」
(´・ω・`)「いや、来店はしていないけど」
( ^ω^)「実は店長にお願いがあってお」
(´・ω・`)「ん、なんだい?話にもよるけど?」
( ^ω^)「巷で格好いいおにゃのことして名高い、バルキリー燕ことR呂姫を、この余ったUC許チョと交か・・・」
(#´・ω・)「 大 地 に か え り た い か ? 」
(;^ω^)「じょ、冗談だお。実はデッキを組みたいんで、カードを貸してほしいお」
(´・ω・`)「それは構わないけど、その様子だと、何のデッキを組むか決まっているようだね」
( ^ω^)「大徳デッキを組んでみたくなったお」

('∀`)「ふーん(ニヤニヤ)」
( ^ω^)「な、なんだおドクオ、そんなにニヤニヤして気味悪いお」
('∀`)「さっきツンが来店してないか、気にしていた理由が分かった」
(;^ω^) (ギクッ)
('∀`)「店長さん、こいつ多分、自分で作った大徳デッキが、ツンの目に止まるのが嫌だったんですよ」
(;^ω^)「!!」
(´・ω・`)「確かにツンちゃんは、大徳使って中華統一までしているからね。やりづらいのは分かるけど」
('A`)「ツッコまれるのが嫌だったんだろ?」
(#^ω^)「そ、そんなことないお!男には一人で闘わなくちゃいけない時というものが(ry」
('A`)「いいから早くデッキ組めって。資産出してもらっている店長さんに迷惑かかるだろ」
395ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:33:53 ID:fwkIU4qQ0
攻めにも支援が必要だッ!!
396ツンの居ぬ間に大徳 その2:2007/03/14(水) 02:39:30 ID:mwmFXX+A0
カウンターを一部間借りして、デッキ構築に入るブーン。
あらかじめ選ぶカードを決めてきたのか、ほんの2分程度で組みあがる。


SR大徳劉備 R当千馬超 R姜維 C廖化 C諸葛瞻

(´・ω・`)「諸葛瞻が入っているのは珍しいね。通常は夏侯月姫が入るけど」
( ^ω^)「脳筋対策及び、とどめ用として割り切ってみたお」
('A`)「槍の国の蜀としては、馬3体てのも珍しいな」
( ^ω^)「槍3部隊は、まだ操作が難しいんで凡将にしてみたお。その分弓には強いお」
(´・ω・`)「挑発のような、小出しに使えるサブ計略の使い方がカギになりそうだね」


早速作ったデッキで対戦にとりかかる。あいにく台の空きがひとつしかなく、全国対戦を選択。
( ^ω^)「本当ならドクオと店内対戦して、フルボッコにしてやる予定だったお」
('A`;)「俺はかませ犬か」
397ツンの居ぬ間に大徳 その3:2007/03/14(水) 02:43:39 ID:mwmFXX+A0
―対戦相手が見つかりました―

( ^ω^)軍 4州 SR大徳劉備 R当千馬超 R姜維 C廖化 C諸葛瞻

生延びるのよ軍 5州 SR文醜 R顔良 SR袁紹 R陳琳 SR甄洛



(;^ω^)「うわっ名門だお!」
('A`)「二枚看板か。ガチのぶつかり合いになるとまずいな」
(´・ω・`)「その分こちらには、挑発という、搦め手の計略があるんで、運用勝負になりそうだね」

選択された地形は平地。右中間地点に、申し訳程度に草地がある程度。
ブーンは中央前方に劉備と姜維を並べ、その後ろに馬超・廖化を配置。
諸葛瞻は草地の無い左端前方に置いて、端から城攻めを狙う。

相手の部隊状況は、中央最前列に文醜・顔良が揃って配置。
そして、そのすぐ背後に袁紹・陳琳の槍部隊が控え、甄洛は中央やや後方に配置されている。
( ^ω^)「すぐ目の前に二枚看板が・・・」
(´・ω・`)「こちらに伏兵がないのを見て、文醜・顔良を前面に出してきたね」
398ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:43:52 ID:xJ5CiM3U0
男は、支援をするほど強くなるもんじゃ!
399ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:45:18 ID:b/B1dtscO
支援の時は来た
400ツンの居ぬ間に大徳 その4:2007/03/14(水) 02:47:18 ID:mwmFXX+A0
―開戦―

ブーンは諸葛瞻を端から攻城に向かわせ、すぐ前方の相手騎馬に対して槍撃を繰り出す。
だが相手の文醜・顔良は引き下がることもなく、そのまま前進、劉備・姜維に対して乱戦を挑む。
('A`)「二枚看板で乱戦しつつ、槍部隊の槍撃ですり潰す気だ」
(´・ω・`)「乱戦時の武力差による兵力減少に、かなり差が出るようになったからね。このままだと槍が溶ける」
( ^ω^)「なんの、魏で鍛えた騎馬の腕前を見せるお!」

ブーンは相手が騎馬越しに繰り出してくる、槍撃の切れ目を狙って馬超・廖化で顔良に突撃。
同時に劉備を二枚看板の両方にかかるようにして、姜維を下げる事に成功。

( ^ω^)「劉備は活持ちなんで捨て駒にするお」
<ほう、中々やるじゃないか


お返しとばかりに、今度はブーンが馬超を壁にしつつ、姜維の槍撃を顔良に浴びせ
同時に廖化を突撃体制にさせる。
顔良がこれ以上削れるのを恐れたのか、相手は二枚看板を下げ、袁紹を前に出してくる。
その際の槍撃が突撃状態の廖化に迎撃カウンターとしてヒット、撤退こそしなかったものの
9割方兵力が削られた状態となり、そのまま自城に戻ることに。
さすがに武力5の袁紹では、武力8と7の攻撃には耐えられる訳も無く、あえなく撤退となる。
<ウォアァ


一方、端攻めをしていた諸葛瞻は、いつの間にか城に戻っていた相手側の甄洛に
攻城を妨害され、逃げようにも、逃げ道を通せんぼするかのような甄洛側の乱戦に手が出せず
一度も攻城できないまま撤退となる。
<やはり僕じゃ無理なのか
401ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:50:07 ID:fwkIU4qQ0
我が軍の支援に仰天せよ!!
402ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 02:50:17 ID:T6VFeFLQO
ちょっくら支援しとくかぁ
403ツンの居ぬ間に大徳 その5:2007/03/14(水) 02:53:56 ID:mwmFXX+A0
( ^ω^)「二枚看板が鬱陶しいお・・・って事は、こうすれば・・・」
ポチッ


   【挑発 - PROVOCATION -】
   『挑発』 <はい、そこまで


(´・ω・`)「うまく二部隊を同時に範囲に入れられたね。これで両方に迎撃が取れれば美味しいかな」
(*^ω^)「後ろから馬超の突撃も控えているし、これで一気に殲滅だお!」

挑発によって、先に顔良、やや遅れて文醜が姜維の穂先に引き込まれていく。

だが。
ブーンとの思惑とは裏腹に、顔良に迎撃は取れたものの、顔良が兵力を1割残して姜維と乱戦状態になる。

(;^ω^)「あれ・・・迎撃取って撤退じゃなかったお?」
(´・ω・`)「顔良の体力が6割強あったからね。迎撃upの戦器がない姜維では、たまにあるんだ」
(;^ω^)「って事は、穂先が出てない状態で文醜が迫ってきてアッー!」

武力9の突撃をモロに食らい、瀕死の状態となる姜維。
その後の馬超の突撃で顔良を撤退させるも、時を置かずして姜維も撤退となる。
<なっ、何が起こった?
<撤退する
404ツンの居ぬ間に大徳 その6:2007/03/14(水) 02:59:19 ID:mwmFXX+A0
フィールド上にこちらは馬超一体、相手側は文醜と陳琳。
(;^ω^)「まずいお!このまま陳琳に引き込まれたら、ブサメンにズタズタにされるお!!」

不利を悟ったブーンが自城に引き返す。それを見届けるかのように、相手も全部隊を引き上げる。


( ^ω^)「追ってこなかったお」
(´・ω・`)「相手方も顔良と袁紹が撤退してしまったからね。攻め込んでも劉備が復活するんで無理と思ったかな?」
('A`)「いくら檄文が優秀な計略といっても、兵力ほぼ満タンの馬超に使ったら、ブーンの姜維と同じ運命だしな」
(;^ω^)「さっきの挑発は間違っていたのかお?」
(´・ω・`)「そんなことは無いよ。二枚看板が落ちれば相手は投了になるから、狙っていく価値は十分あった」

姜維と顔良。互いにキーとなる武将が撤退し、復活待ちとなる両者。
ブーンは櫓を壊そうと、体力の回復した馬超・廖化で相手陣地をかき回そうとするも、同じく体力の回復した
文醜・陳琳・甄洛の妨害に遭い、近づくことができない。
405ツンの居ぬ間に大徳 その7:2007/03/14(水) 03:04:56 ID:mwmFXX+A0
<いけます

( ^ω^)「そろそろ準備だお」
姜維の復活を機に、大徳の準備に取り掛かるブーン。
中央先頭に劉備、すぐその後ろに姜維、諸葛瞻・廖化は草地を避ける程度に右端に、
馬超はほぼ画面左端を進行していく。
相手側は城門前から、陳琳・袁紹が出陣、甄洛は少し外れた位置で止まっている。
文醜・顔良の姿はフィールド上には見えない。

シュバババ!!
フィールド中央上にて、相手側の槍ニ部隊で先頭の劉備に槍撃を繰り出しつつ、甄洛が弓を射掛ける。

('A`)「号令持ちの劉備を潰すつもりか?」
( ^ω^)「そんなもん返り討ちにしてやるお!」
ポチッ


   【英傑号令 - HEROIC COMMAND -】
   『劉備の大徳』 <叩きつぶせ!


ブーン側全部隊の武力が上がる。
それを見て、劉備に槍撃をかけていた陳琳・袁紹、そして甄洛は自城に戻ろうとする。
406ツンの居ぬ間に大徳 その8:2007/03/14(水) 03:08:20 ID:mwmFXX+A0
( ^ω^)「逃がさないお!」
ポチッ


   【挑発 - PROVOCATION -】
   『挑発』 <はい、そこまで


逃げようとしていた陳琳・袁紹に挑発がかかり、そのまま劉備と姜維の所に吸い込まれていく。
<夢では、ないのか?
<ウォアァ


(*^ω^)「おにゃのこは取り逃がしたけど、これで檄文と号令持ちは排除したお!」
('A`) (……何か妙だな……)
(´・ω・`)「……」
強化された廖化・劉備は、それぞれ右城壁・城門の攻城準備に取り掛かり、
馬超・姜維は劉備のすぐ後方でマウント、諸葛瞻は左右の櫓を壊しにかかる。

すると城門と、そのすぐ傍から煙が沸き立つ。
407ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:09:24 ID:fwkIU4qQ0
この支援、たまらねぇッ!!
408ツンの居ぬ間に大徳 その9:2007/03/14(水) 03:11:24 ID:mwmFXX+A0
(*^ω^)「顔良?文醜?出てきてもマウント部隊でフルボッコにしてやるお♪」
('A`) (……確か挑発の効果は、甄洛の浄化の計で無効化できるはず……でもしなかったのは……あ!)
(´・ω・`) (袁紹軍使っているドクオ君は気づいたみたいだね。僕の予想が正しければ、相手の兵法は…)
城門前に文醜、城門すぐの右脇に甄洛、少し離れて左側から顔良が出てくる。
出てくると同時に馬超の突撃が当たり、強かに兵力を減らす文醜。
しかし。


   【強化 - POWER UP -】
   『勇将の襲撃』


文醜のカットインと同時に、兵力ほぼ全快・武力21の文醜が出現する。
(;;^ω^)「ぶぶぶ武力21?しかも減らしたはずの体力まで回復して…ままままずいお!」
すぐに馬超と諸葛瞻で再度文醜に突撃をかけようとするが、その刹那、相手の兵法が発動する。


   兵法MASTER プラス外伝!
   連環の法MASTER 外伝増援


(#^ω^)「5州で兵法マスターだなんて……インチキだお!」
(´・ω・`)「群雄伝を数こなせば、低州MASTER持ちが出来上がるからね」
('A`;)「そんな事ボヤいている場合か。よりにもよって3部隊固まったところに文醜が襲い掛かっているぞ」
迎撃体制を整えようとして、姜維・馬超・諸葛瞻が固まった瞬間に、連環の法が発動したため、
文醜ひとりが3部隊に乱戦を挑む形になり、ゴリゴリと3部隊の兵力を削られていく。
409ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:12:53 ID:fwkIU4qQ0
規制は未然に防がせてもらった
410ツンの居ぬ間に大徳 その10:2007/03/14(水) 03:14:53 ID:mwmFXX+A0
そして追い討ちをかけるかのように、


   【強化 - POWER UP -】
   『先陣の誉れ』


左側から顔良が、劉備に向かって突撃を仕掛ける。
肝心の劉備は、右脇に出現した甄洛の弓を受け、攻城スピードが落ちてしまい、
城ゲージを減らすことなく、顔良の突撃を食らってしまう。
(;^ω^)「こんな使い方はしたくないけど、背に腹は代えられないお」


   兵法レベル6!
   増援の法レベル6


全部隊の兵力が回復するのと同時に、ひとりフリーとなっていた廖化の攻城が入る。
そして再度顔良が突撃体制を作るべく離れたところに、劉備の攻城が入る。
<この程度の守り、通じぬわ!
<やっちまえ!


(;^ω^)「この弓邪魔だお!」
劉備をすぐ傍の甄洛にぶつけ、乱戦に持ち込む。
甄洛は城内に下がるそぶりを見せたが、武力の差はいかんともしがたく、撤退となる。
<皆は生き延びるのですよ
411ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:15:40 ID:fwkIU4qQ0
この俺を斬れる規制はおるかァ!!
412ツンの居ぬ間に大徳 その11:2007/03/14(水) 03:19:36 ID:mwmFXX+A0
だが、時を同じくして、文醜に蹂躙されていた3部隊が、堪えきれなくなったかの如く、次々と撤退していく。
<やはり僕じゃ無理なのか
<撤退する
<まさか、この俺が


そして3部隊を倒してなお兵力5割を残す文醜と、ほぼ兵力満タンの顔良によって、劉備・廖化が撤退させられる。
<ほう、中々やるじゃないか
<ここは退かせてもらう


( ;ω;)「だ…大徳部隊が、文醜一人に蹴散らされたお〜」

あとは一方的な試合だった。
相手側の文醜・顔良はそのままブーン側を攻城。
二回目の『勇将の襲撃』による体力回復・攻城力アップの前に、あっという間に城ゲージを削られ、


―落城―

<ふっ、この程度の功、自慢にもならん
413ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:20:46 ID:fwkIU4qQ0
支援は我に味方せり!!
414ツンの居ぬ間に大徳 その12:2007/03/14(水) 03:26:36 ID:mwmFXX+A0
( ;ω;)「.......⊂⌒~⊃。Д。)⊃」
('A`)「……相変わらず文醜エグいですね。自分も持ってますけど」
(´・ω・`)「士気MAXから使えば、号令上位種とも言える天啓・桃園ですら潰せてしまうからね。しかも士気4」
('A`)「しかも単体で攻城にいっても、襲撃のおかげで、騎馬とは思えない城ダメ出しますし」
(´・ω・`)「士気旺盛・特攻戦法・憤激戦法のいいところ取りしたような計略だからね」
( つω;)「こ、こんなのどうしたらいいんだお〜」
(´・ω・`)「一番簡単なのは雲散かダメ計。大徳デッキでは雲散の入る余地はないから、必然的にダメ計になるけど」
('A`)「そういえば、デッキ組んでいた際に、夏侯月姫に触れてましたね」
(´・ω・`)「うん、諸葛瞻だと呂布やR甘寧は落とせるんだけど、文醜や蛮勇孫策・周泰とかは落とせないからね
     大徳を仕掛けた後の残り士気で、如何にして相手の妨害をかいくぐるかが、センスの見せ所だよ」
( つω;)「デッキ構築も含めてかお?」
(´・ω・`)「そうだね。幸い蜀には、馬・槍・弓共に優秀な武将が沢山居るから、選択のし甲斐があるよ。
     ブーン君は挑発の使い方にセンスが感じられるから、とりあえずは劉備・姜維を核に組んでみたらどうだい」
( つω^)「挑発は自分に向いている……覚えておくお!」


('A`)「やっぱりツンに、デッキから診てもらったほうがいいんじゃないのか?」
( ^ω^)「男には一人で闘わなくちゃいけない時というものが……」
ξ゚听)ξ「負けておいて何強がってんのよ、ブーン!」
(;^ω^)「げえっ、ツン!い、いつからそこにいたお?」
ξ゚听)ξ「開戦の頃から。遊んでいる最中は、気が散るとまずいと思ったから後ろで見ていたけど……」
ξ#゚听)ξ「大徳使いの私に内緒でプレイって、どういうことよ!?」
(;;^ω^)「こ、これには男のロマンとふかーく関係があって……」
ξ#゚听)ξ「負けてたらロマンも何も無いでしょうが!ちゃんと教えてあげるからこっち来なさい!」
(;;^ω^)「て、てて店長〜」
(´・ω・`)「僕は仕事で忙しいんだ、すまない。とりあえずカードは返してね」
(;;^ω^)「ああああああ」
415ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:32:21 ID:fwkIU4qQ0
うん、支援なんだ、すまない(´・ω・`)
416ツンの居ぬ間に大徳 その13:2007/03/14(水) 03:34:08 ID:mwmFXX+A0
ツンに引きずられて、店を後にするブーン。
(;´・ω・)「排出カード忘れていってるよ。ドクオ君、すまないけど届けてくれるかい?」
('A`)「多分近くのハンバーガー店にいっていると思うんで、届けておきますよ」
ブーンの忘れていった排出武将(>>418)を持って店を後にするドクオ。

ξ゚听)ξ「ブーンが負けたら悔しいじゃないの!」
( ^ω^)「なんでだお?」
ξ;゚听)ξ「えっ……」
( ^ω^)「どうしてツンが悔しがるんだお?」

ギュッ、ギリリリリリ

( つω;)「どどどどうして耳をつかんで引っ張るんだお、痛いお痛いお痛いお〜」
ξ////)ξ (本当の理由なんて話せるわけないでしょ、このニブチン!)


― ブーン外伝・ツンの居ぬ間に大徳  完 ―
417ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:38:03 ID:ErqZw69M0
乙w
418ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:38:36 ID:DtfQVKhv0
おつかれ。面白かった…

アンカなら王桃
419ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:40:34 ID:RwmBAuvf0
桃ktkrwwww

なんか排出からいって、この先の展開が読めるな…
作者にはあえて意表を突いてもらいたいところw
420ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 03:41:05 ID:fwkIU4qQ0
乙。袁紹軍TUEEEE!!!な戦いが続いてるね。
で、安価が王桃か・・・優しいというか、むやみやたらとR引かせすぎというか・・・
421ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 04:10:39 ID:RwmBAuvf0
俺は問題ないと思うよ。
っていうかもうキャラの資産ってあんまり関係ない気もする。
今回みたいにもって無くても店長に借りたりしてブーンが大徳したりするわけだし。
422ツンの居ぬ間に大徳の中の人:2007/03/14(水) 04:19:43 ID:mwmFXX+A0
皆様、長らくのお目汚し失礼しました。
もともとは最後のオチを目指したもので、それならツンの絡みやすい
大徳デッキをブーンが使ってみたらどうか、というコンセプトでお話を組んでみました。

実際のプレイ内容はほぼ実戦そのままです。

後日談については……しばらくお待ちください。自分、相当の遅筆なもんで。
(この話を書き上げるのにも、4日近くかかってしまっている)

>>419
えー……
多分思い浮かべているのは「天下無双・ツン改」の情景でしょうか(ぉぃ
423ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 08:39:33 ID:Z15vzhH7O
ハンバーガー屋でピロー開けて桃出てきた後のブーンとツンの反応がおもしろそう
424ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 08:57:27 ID:r19NH1ncO
作者乙


提案があるんだが、( ^ω^)と('A`)の本編外伝を分ける基準を

資産使ってデッキを組んでいる:本編
誰かに借りたりして資産を使わずにデッキを組んでいる:外伝

ってしないか?これからの作品分だけでも
425ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 12:29:03 ID:DtfQVKhv0
( ^ω^)「おにゃのこktkrwwwwパンツ見えそうだおwwwwテラカワユスwwww」
ξ )ξ「オロカモノメガ…キエヨッ!!!!」


あえて作者にはこんなおなじみのパターンから抜け出してもらいたいところ
426ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 13:38:41 ID:0GbsKkBCO
いつものお約束か
周りに煽られて心機一転すか
作者の悩みどころだろう
それはそれで一興
右端から現れた潘璋が城壁に張り付くも、後方で待機していた関銀屏を潘璋のいる右端の城壁に向かわせる。別段遠いと言う訳では無かった為、
簡単に潘璋の攻城を阻止できた。乱戦直前に関銀屏の槍撃が潘璋の兵力を削った。

川 ゚ -゚)(お互いに武力は3、だが今の槍撃で潘璋の兵力を削ったからこのまま乱戦に持ち込めれば藩璋を倒せる。)

川 ゚ -゚)(しかし、闞沢の出所が気になる。敵陣にいないとなると、城の中か端の方に潜んでいる事に・・・・、)

川 ゚ -゚)まさか・・・・!

クーは咄嗟にSR関羽を後退させ、自陣の左端に向かわせる。

6;゚∀゚)ちっ、気付かれたか!

ウィーン!ウィーン!

関羽を左端に向かわせると同時にクー側から警告音がなる。闞沢が左端に出現。攻城準備に取り掛かっていた。
428ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 14:44:50 ID:Tg4kcudM0
急だなw

>>348
昨日の続きです。今日こそは完結してやろうと思います。
(´・ω・`)やはり、そう来たか、

(´;д;)えっ?どう言う事?

(´・ω・`)あの藩璋は囮だよ。防衛の関銀屏を藩璋に向かわせたその隙に逆サイドから奇襲をかけてくるという戦法だよ。
クーさんは主力のほとんどを攻撃に向かわせているから闞沢がフリーになったんだ。だけどクーさんはそれを察知してSR関羽を防衛に回したね。

(´;д;)でも、あの距離じゃ攻城されちゃう。
闞沢の攻城ゲージが上に上がっていく。それを阻止せんと関羽が迫り来る。

闞沢の攻城準備が着々と進む。

川;゚ -゚)間に合ってくれ!関羽!
突撃! 大打撃!

(;´・ω・)´;д;)間に合ったー!!
間一髪、闞沢の攻城を阻止した関羽、そのまま乱戦に持ち込む。

6;゚∀゚)Wステルス攻城は失敗かよ。後少しのところだったのにな〜、

6゚∀゚)だが、張飛と趙雲を見捨てて良いのか?
>お、俺としたことが
>おのれっ
敵陣で戦っていた張飛、趙雲が太史慈らの攻撃で撤退する。

川;゚ -゚)くっ、二人が撤退してしまったか・・・・、

(´・ω・`)今、乱戦中の関羽の計略を発動させるか、いや、関羽の兵力も三割程しかない。無闇に使うのは危険か。

>くっ、名刀があだとなった
そうこうしているうちに藩璋は撤退、クーは乱戦で傷ついた関銀屏を自城に戻す。
>ぐっ
闞沢も撤退、関羽を戻さずにその場で待機、募兵効果により、関羽兵力が回復する。
431ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 15:29:46 ID:Tg4kcudM0
支援的なもの!
6゚∀゚)つΩポチッ

兵法マスタアァァ!+外伝

再起の法 士気 士気
(;´・ω・`)えっ!?まだ二人しか撤退してないのに・・・、

突然の兵法使用に驚愕する店長、それはクーも同じ事であった。

川;゚ -゚)槍兵二人が落ちただけで兵法だと!?何を考えている!?

川 ゚ -゚)(待てよ?槍兵二人を再度攻城に向かわせ、弓で援護させるということか?あちらの弓兵は武力が高いから関羽と関銀屏だけじゃ防ぎ切れんな、)

ならばこちらも、

川 ゚ -゚)つΩポチッ

再起の法 Lv5
クーも兵法を使用、しばらくして撤退中の張飛、趙雲が復活する。
6゚∀゚)さて、試し時が来たようだな。
劉備は全部隊を出撃させ、対抗してクーも全部隊を出撃させる。

川 ゚ -゚)弓は張飛の計略で何とかしよう。関羽で弓を引き攣っている隙に張飛で・・・、

それぞれの部隊が前進、
その時、劉備が計略を発動

R丁奉 徒弓の大号令
範囲内の味方の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。

柏;゚ -゚)何だとっ!?

6゚∀゚)つΩポチッ もういっちょ!

SR太史慈 乱れ撃ち
武力が上がり、射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う

( ´・ω・)´;д;)乱れ徒弓キタ―――――――――゚∀゚――――――――!!
434ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 15:54:27 ID:Tg4kcudM0
何でもいいが遅いなw
メモ帳か何かに書かずに直にやってないか?

消えたりして凹むので、メモ帳はつかったほうがいいぞ
前進しながらクーの部隊全てに弓の洗礼を浴びせるSR太史慈、武力も16と上がり、クーの部隊は見る見るうちに兵力が削られていく。

川;゚ -゚)くっ、退却だ退却!
>私が未熟だったわ
>お、俺としたことが
間に合わず、矢の餌食となった趙雲と関銀屏。関羽と張飛は兵力が半分まで減っていたものの、何とか帰還する。
しかし、その間にも闞沢と藩璋が城に張りつき、
>勝利を我が手に
>このまま一気に行くぞ
城門と壁にそれぞれ一撃を受けてしまう。

(´・ω・`)とうとうもらってしまった・・・・、乱れ徒弓、槍兵にとってあんなに厄介な戦法は無いね。

(;´・ω・`)このまま落城か、それとも・・・・、

もう一発、攻城を受けるクーの城ゲージ、しかし、彼女は諦めず、張飛と関羽を出撃させる。
川 ゚ -゚)張飛、頼む!この流れを変えてくれ!

川 ゚ -゚)つΩポチッ

長板橋の仁王
>くたばれぇ

クーは計略を使用し、範囲内に入っていた藩璋、闞沢、太史慈を張飛の元に集めさせる。

6゚∀゚)おいおい、まだ徒弓の効果は切れ・・・・、

6;゚∀゚)あ、切れた。
徒弓の効果が消え、矢を撃つ事なく、ただただ引っ張られる3部隊、その間に、クーは関羽の計略を発動させた

武神降臨
自身の武力が長時間上がる。さらに自身が敵部隊を撤退させるたび武力と移動速度が上がる。

6゚∀゚)張飛によって集められる3人、関羽の武神降臨、もしかしてこれって・・・・・、
437ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 16:27:43 ID:hy3tx8HcO
支援

ところで('A`)の持っているLE司馬懿はver2.0ですか?
>ぐっ
武力16となった張飛と乱戦を繰り広げる3部隊だったが、後方の関羽の突撃を受けた闞沢が撤退する。

川 ゚ -゚)これで武力は12、後二人を倒せば、
乱戦状態から抜け、再び突撃を与えようとする時、

チャチャ―ン!チャ―ン!チャ―ン!バシャ―ン!!
一騎打ち 関羽VS太史慈

6゚∀゚)一騎打ちか、勇猛のある太史慈と募兵しかないが現在の武力が12ある関羽、これは侮れねぇな。

馬が戦場を駆け、旗が風によって激しく靡く。三国志大戦での一騎打ちの場面である。

川 ゚ -゚)6゚∀゚)ここは、絶対に・・・・、

川#゚ -゚)6#゚∀゚)負けられぬ!!!

(;´・ω・`)張り切っているのは構わないが店の中で叫ばないで欲しいな〜、
439ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 16:42:02 ID:qxo6hM370
我ら住民!血の支援!
川 ゚ -゚)無双 無双 無双 無双 無双
6゚∀゚) 無双 無双 無双 無双 失敗

>この関羽に刃を向けることが間違いなのだ!
>くっ、退却の鐘か

一騎打ちの末、関羽が勝利を収め、武力が+2上昇される。関羽もそのまま乱戦に持ち込み、
>くっ、名刀があだとなった
藩璋を撃破、関羽の武力は16にまで上昇した。

(´・ω・`)関銀屏もそろそろ復活する。丁奉、朱拠だけじゃあ関羽を止める事は出来ないだろうね。
計略の効果が切れ、クーは兵力が半分にまで減った張飛を自城に戻す。
>父の名にかけて
>殿、ご命令を
趙雲、関銀屏が復活し、クーは戦場に出す。同時に関羽を単身突撃させ、丁奉に襲いかかる。
>退く事もあるのだ
>すまん、兄上
度重なる突撃で、丁奉は撤退、朱拠も同じ戦法で関羽の餌食となる。

6;゚∀゚)くそ・・・・、もはや、これまで・・・・・・・・・・・、

川 ゚ -゚)念の為に、
川 ゚ -゚)つΩポチッ

若き血の目覚め

関銀屏の計略を発動させ、武力13の車輪娘が劉備の城に向かう。
>攻め滅ぼせー
>一気に攻めるのよ
パリ―ン!パリリーン!パリ―ン!ガシャ―ン!
武器を捨て、この関羽に降伏せよ!

ダーラーラーラーラーラン!ダダン!

攻略
(´・ω・`)お疲れ様、とりあえずこのペドロ(ry

6゚∀゚)これは有り難ぇ、頂くぜ。
川 ゚ -゚)中々に楽しめたのだが、何か味気が無かったような気がする・・・、
m96゚∀゚)こいつの所為だからな。味気無かったのは、
(´;д;)でも凄かったね、乱れ徒弓なんて、たった一人で移動しながら敵部隊全員に攻撃出来るんだもん!
(´・ω・`)確かに徒弓は移動しながら矢を撃てるという利点はあるけど、移動中の射撃は攻撃対象を切り替えることが出来ないんだ。
6゚∀゚)それに、当たり前の様だが騎馬単にも弱いからな、
(´・ω・`)R丁奉は新カードだから現在の使用率は良いとは言えないけど、SR太史慈を組ませて真価を発揮させるいわゆる「コンボ型」だしね、
他にもR甘寧の計略と組ませて「双弓麻痺矢徒弓」というのも面白いよ。
6゚∀゚)ほう、今度使ってみようかな?おっと、排出カードを忘れる所だった。
(´・ω・`)つ>>452 >>453
川;゚ -゚)相変わらず手の早い・・・・、私が>>452で、
6゚∀゚)俺が>>453か、ってこいつは何者だ!?少なくとも人じゃねぇ!!


終 わ り(あとがき?予定)
443ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:28:01 ID:Ps/PujNQ0
乙。
書きためしてから投下してくれぃw
真にgdgdで申し訳ございませんでした。タイトルの割には関羽の存在感が無かったような・・・、
えぇ、僕が書きたかったのは「十分に計略を活かせる方法」でありまして、
長板橋の仁王で敵を終結させる→その周りに関羽の計略を使用して突撃
という手順等の事を書きたかったんです。必要修行です。後投下をもっと早くするよう心がけます。
アンカーは>>452 >>453でお願いします。

とにかく、閲覧ありがとうございました。
445ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:29:56 ID:Tg4kcudM0
三時間近く掛かってるぞw
wktkがダレるなw
446ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:32:59 ID:qmtb6tZF0
お、やっと終わったか。
では、排出安価が終わったら投下したいんだが。
wktkできるものはおるか!
447ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:38:44 ID:Tg4kcudM0
wktkならまかせろ! 

しかし仕事が終わるので家に帰るから見れないな!
2chが出来る職場だと家で見なくなる不思議
448ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:42:19 ID:hy3tx8HcO
乙、だが書き蓄めてから投下したほうがいいんだぜ

安価じゃないからLE姜維


>>446
ここにいるぞ!
しかし投下は排出が終わってからだぜ
449ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:46:59 ID:qxo6hM370

 
安価はR諸葛亮(石兵八陣のほう)
450ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:51:53 ID:fO9H81dd0
乙です。

安価なら甘皇后
451ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 17:59:04 ID:hy3tx8HcO
>>446
排出終わってからと書いてあったorz
すまない、吊ってくる

安価ならLE魏延
452ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:01:59 ID:wjVRYCwB0
乙です

ここはやはりC張嶷で
453ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:09:24 ID:Vaix2BHY0
乙!

王双で
454ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:48:31 ID:qmtb6tZF0
446だが。
重大なことがおきた。
なぜか今まで書いたやつ全部消えてるよウワァァァァァン
と、いうわけで投下はまたの機会に。

>>俺
バーカバーカ吊ってこい
455ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 18:50:23 ID:ojGjZiTZO
アッー
456ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 19:12:44 ID:glSwor3UO
>>454
つ【負けないで下さい】
457クーがSR関羽を使って店(ryあとがき:2007/03/14(水) 19:45:52 ID:2rEE8cs90
452,453確認しました。
6゚∀゚)武力8知力1、イラストからも解るように立派な脳筋武将だな。多分使わねぇから坊主にやるよ。
(´;д;)わーい!ありがとう!
川 ゚ -゚)張嶷か、こいつの計略は輩出停止になったR関羽の計略と似ているな、
(´・ω・`)彼の武力の上昇は中々な物だよ。若き血の目覚めで車輪を回せる程だからね。
川 ゚ -゚)なるほど、今度使ってみるかな?
6゚∀゚)さて、そろそろ行くか、
川 ゚ -゚)行くって何処に?
6゚∀゚)待ち合わせ場所だよ。彼女を待たせてな、今日はホワイトデーだから俺がお返しにディナー招待をしてたんだ。
川 ゚ -゚)彼女を待たせているのか、なら待たせてないで早く行くんだ。
6゚∀゚)おうよ!じゃあな姉ちゃん!また会おうぜ!
川 ゚ -゚)うむ、また・・・・・、
川 ゚ -゚)・・・・・・・・・・・・、
川 ゚ -゚)、シュン…、
(´・ω・`)クーさん・・・・、
(´;д;)お姉ちゃん・・・、
|;`∀´>ニダ・…、
                 完
458ゲームセンター名無し:2007/03/14(水) 22:01:16 ID:fwkIU4qQ0
(´・ω・`)「あれ?閉じ込めておいたはずなのに・・・ダメじゃないか」
<;`∀´>「ニダッ!?バレたニダ・・・」
|・ω・`)っ<;`∀´> ニダッ、モウユルシテクレニダッ

アッー!!



勝手にストーリーを付け足してみた。
うん、反省はしていないんだ、すまない(´・ω・`)
459ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:02:18 ID:lklr62No0
VER2.1になってからブーン魏武の話ってあったっけ?
460ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 00:07:26 ID:b1vLlKpu0
>>459
あるよ。一話だけ。
461ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:25:39 ID:Vwt9Fl94O
誰もいない…
試合がない単発話を投下するなら今の内(`・ω・´)
462ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:26:30 ID:ovjMHHdZ0
ここにいるぞ!
463ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:28:12 ID:PZPkSQDc0
ジャーンジャーンジャーン
愚か者目が!

愚かな規制め、消えろ消えろ
464ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:28:45 ID:Vwt9Fl94O
ξ゚听)ξ「……」

私は今機嫌が悪い。
物凄く悪い。
その全ての原因はこいつだ。

( ^ω^)ニコニコ

のんきで気楽でバカでアホで、年中ニコニコと平和そうな顔をしてる。
名前は内藤とかブーンとか言うらしい。
今の私にとってはどーでもいい事だけど。
けれど、そのブーンとやらが私を避けているのは、なんとも許せないのだ。

ξ゚听)ξ「あ、ブーンおはよー」
(;^ω^)「あ…おおおおはようだお!
ちちちちょっとトイレ行ってくるお」
ξ゚听)ξ「え? ちょ…待っ……」

とか。

ξ゚听)ξ「ねぇブーン。今日バーボン行かない?」
(;^ω^)「ぁぅぁぅ…今日は用事があるから行けないんだお…」
ξ゚听)ξ「そう…」
(;^ω^)「じ、じゃあ……」
ξ゚听)ξ「……バイバイ」

とかとか。
465ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:31:33 ID:Vwt9Fl94O
喋り方もなーんかオカシイかったし。
まぁ普段から語尾に「お!」とか付けてて、変なのは変だけどさ。
ううん。そんな事じゃなくて、私と関わるのがイヤって感じだった。
何よ何よ。
言いたい事があるならはっきり言いなさいよ! って感じ。

放課後に何となく、繁華街をぶらついてみる。
当然一人だ。
ドクオはバイトがあるらしい。
ったく、美少女の誘いを断るなんて!
だからモテないんじゃね?
とはさすがに言わないが。
気の向くままにウインドウショッピング。
けど、何だか乗り気になれなかった。
可愛い服も、綺麗なアクセサリーも、私の機嫌を治してはくれない。

ξ゚听)ξ「つまんないな……」

小さくつぶやく。
もう帰ろう。
そんでお姉ちゃんと遊ぼうか。
そんな事を思いながら駅に足を進める。
と、ロータリーで知った顔を見つけた。

(*゚ー゚)(^ω^ )

466ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:34:56 ID:Vwt9Fl94O
楽しそうに話す二人。
しぃがブーンの肩を叩いて笑う。
傍目からは恋人同士に見えるだろう。
私は連環の計にかかったかのようにその場を動けなくなった。

ξ゚听)ξ(ブーンの用事って、しぃとデートだったんだ)

頭の中で言葉にしてみても、全然実感が沸かなかった。
二人はそこで別れるようだった。
しぃの迎えの車が止まっている。
手を振り合い、サヨナラした後もブーンはしぃの車が去って行く方向をぼんやりと見ていた。
別れを惜しむかのように。
私はきっと悲しかったんだけど、現実を受け入れられなかった。

ボーっとしていると急にブーンがこちらに振り向いた。
目が合ったその瞬間、ブーンはしまったという表情を浮かべる。

(;^ω^)「ツ…ツン……」

名前を呼ばれた気がしたが、空耳だったかもしれない。
私はブーンから逃げるように夢中で走っていた。
途中で人にぶつかったけど、謝れなかった。
気付いたら私はバーボンハウスの前に立っていた。
467ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:38:21 ID:Vwt9Fl94O
(´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ」

いつものようにお出迎えしてくれるショボン店長。
うるさいバーボンハウスの中でも、彼の声は通るから不思議だ。
この店に好かれているのかもしれない。
なんて、店に感情がある訳ないか。
とりあえず店長の様子は普通だから、自分が泣いていない事だけは分かった。
少なくとも外見はみっともなくはなってないようだ。

(´・ω・`)「今帰りのようだね。ブーン君は一緒じゃ――」
ξ゚听)ξ「店長!」
(´・ω・`)「ななな、何だい…?」
ξ゚听)ξ「……テキーラ出して」
(´・ω・`)「え? いや……」

ムカムカ。
ここでも一番聞きたくない名前を聞いてしまった。
最悪だ。
恨みを晴らすかのように、カウンターの椅子に荒っぽく座る。
椅子が悲鳴をあげても止めてあげないんだからね。

ξ゚听)ξ「はぁー……」

頬杖を付き、思わずため息をついてしまう。
結局ここに来てしまったのは、ブーンとの思い出がたくさんあるからだろうか。
そんな事を思って、また憂鬱になった。
468ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:38:54 ID:/XbSScD/O
うふふ、心配なさらないであなた。
汚い規制は、私がひねり殺しておきましたから・・・・・・
469ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:41:02 ID:Vwt9Fl94O
(´・ω・`)「どうぞ」

目の前にグラスが差し出される。
指先で軽く押し出すその仕草は本物のバーテンダーのようだった。

ξ゚听)ξ「これは…?」
(´・ω・`)「カクテル、と言いたいトコロだけどね。
カクテル風ジュースだよ」

店長の言う通り赤く染まった液体はお酒のようだった。
少しだけ口を付けて味を確かめる。
優しい味。
第一印象はそんな感じ。
ジュースが喉を通り抜けると、爽やかな香りだけが残る。

ξ゚听)ξ「ふ〜ん」

気に入った。
この店でこんな物が飲めるなんてね。

(´・ω・`)「試作なんだけど、どうかな?」
ξ゚听)ξ「いいんじゃない? 美味しいわ」
(´・ω・`)「ありがとうございます」

わざと礼儀正しい言葉遣いをする店長。
その笑顔を見て、アイツとは違う笑い方だと思ってしまった。
心がドキンと跳ねたのをごまかすようにグラスを傾けた。
470ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:43:24 ID:PZPkSQDc0
支援よ、我が力を占めせぇっ!
471ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:43:35 ID:Vwt9Fl94O
ξ゚听)ξ「店長」
(´・ω・`)「ん、何だい?」

しばらくしてから私は口を開いた。
店長は私が落ち込んでるのを知ってるんだろう。
人の機微には聡い。
けど検索はしない。
ただ側で待っていてくれる。
店長はそういう人だ。

ξ゚听)ξ「私、避けられてるかも」
(´・ω・`)「そうなのかい?」
ξ゚听)ξ「だってそうとしか思えないんだもの」
(´・ω・`)「それは困ったね……」

店長の眉がショボーンとなる。
愛嬌のある、とはこういう人の事を言うのだろうか。

(´・ω・`)「ツンちゃん。もし、だよ?」
ξ゚听)ξ「はい」
(´・ω・`)「もし敵が全員伏兵デッキで来たらどうする?」
ξ゚听)ξ「え? えーっと、とりあえず探すかな…」
(´・ω・`)「けれど敵陣地のどこを探しても全然見つからないんだ。
さぁ、どうしてかな?」

今、三国志大戦が何の関係があるんだろう…
しかも謎の問い掛け。
答えが分からず、降参した。
472ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:46:05 ID:bnrwUepa0
飛んで火に入る夏の支援よ……
473ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:46:37 ID:Vwt9Fl94O
(´・ω・`)「正解は、伏兵全員が城内にいた、だよ」
ξ゚听)ξ「……からかってるんですか?
そんなの有り得ませんよ」
(´・ω・`)「嘘のような本当の話さ。
ちなみにその時は見事に動揺して負けてしまったよ」

ははは、と自嘲する店長。
にわかには信じられなかった。
けどそれより気になるのは――

(´・ω・`)「この話の肝は決め付けてはいけない、というところさ。
伏兵だとしても、戦場にいないかもしれない。
カクテルみたいな見た目でも、お酒とは限らない。
そして……」

店長はそれだけ言って黙ってしまった。
私は避けられていないかもしれない。
店長はきっとそう続けるつもりだったのだろう。

ξ゚听)ξ「でも……」
(´・ω・`)「大丈夫さ。彼は君の事が好きなんだから」
ξ゚听)ξ「なっ…!! ななな何言ってるんですか店長!」
(´・ω・`)「ふふふ」
474ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:49:32 ID:Vwt9Fl94O
笑いながら、指をさす店長。
顔を向けるとそこにはブーンがいた。

(;^ω^)「はぁはぁ…見つかって良かったお……」
ξ゚听)ξ「ブ、ブーン……」
( ^ω^)「ツン、これ…」

がさごそ、と制服のポケットからビニールの包みを取り出し、私の手に乗せた。
開けると中からクマの人形が付いたストラップが。

( ^ω^)「今日はホワイトデーだお」
ξ゚听)ξ「あ……」

3月14日。
すっかり忘れていた。

ξ゚听)ξ「じゃあ…」
( ^ω^)「どんなのがいいのか分からなかったから、
しぃちゃんに助けてもらったんだお」

もう一度、手の平のクマを見る。
何かのキャラなのだろうか。
爪から血をしたらせているのがクマの可愛さとミスマッチしている。
グロ可愛い、とかいうヤツだろうか。
475ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:50:22 ID:/XbSScD/O
さあ進め、我が支援に撤退の二文字などない!
476ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:52:18 ID:Vwt9Fl94O
( ^ω^)「そのクマは凶暴なんだお。
でも本当は優しいんだお!
ツンそっくりだお」
ξ゚听)ξ「……」
(;^ω^)「お……」
ξ゚听)ξ「……」
(;^ω^)「ツン……気に入らなかったかお……?」
ξ゚听)ξ「……」
(;^ω^)「……」
ξ゚听)ξ「ばーかばーか」
(;^ω^)「ぁぅぁぅ……何でだお……」
ξ゚听)ξ「こんなので喜ぶ訳ないじゃない」
(;^ω^)「……」
ξ゚听)ξ「罰として私と三国志ガチバトルしなさい。
でもアンタが勝ったら許さないんだから」
(;^ω^)「これがホントの罰ゲーム……」
ξ゚听)ξ「つまんないから」
(;^ω^)「ぉ…ツ、ツン待ってお!」
477ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:56:33 ID:5FCxSUK/0
いいなぁ・・・青春だなぁ・・・
支援に公私混同は致しません
478ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 02:56:51 ID:Vwt9Fl94O
後ろからブーンが追いかけてくる。

けど私はそのまま早足で歩いていった。

気を許すと顔がニヤけてしまいそうだったから。

そんな顔、絶対に見られたくない。

手の中にあるクマをキュッと握りしめる。

あーあ。

私ってこんなにコイツの事が好きなんだ。

ムカつくほどに、好き。

だから、携帯にストラップを付けた。

私の大事なものが、また一つ増えてしまったみたいだ。


ξ゚听)ξツンのホワイトデー 完
479ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:00:02 ID:2I9zGTMqO
通りすがりに乙。まあ、たまにはこういうのも・・・やっぱり店長はいいキャラだなあ
480ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:03:03 ID:Vwt9Fl94O
こんな時間にもかかわらず、支援ありがとうございました。
大戦ほとんど関係なくてゴメンナサイ……
何となくホワイトデー話を書いてみたかったのです。
どうみても思いつきです(´・ω・`)
反省のために店長にオシオキされてくる……
481ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:08:45 ID:/XbSScD/O
作者乙
楽しめたよ
店長の、敵が全員伏兵デッキの謎掛け話とかスパイス効いてていいね
482ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 03:10:05 ID:5FCxSUK/0
作者さん乙です!
店長に惚れましたわ〜
483ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 04:37:03 ID:XzW4yHk60
>>477の「青春」が「売春」に見えた件

>>480乙。文才があるって羨ましいわ。
漏れなんて文才ないのに投下してるから・・・ウッ(´;ω;`)ブワッ
484ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:03:48 ID:sLrfmwym0
おもしろかったよ。ちゃんと大戦の話も絡めてあるしね。乙なんよ。
485ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:12:13 ID:+vm5ZuSQ0
乙!俺には春が来ないけど…


ウツダシノウ
486ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 08:53:07 ID:sT4BAFVXO
>>485
|_―)・・・
487ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:02:47 ID:0P7Iwm/w0
全く進んでいない本編を進めるべく執筆中です
投下するのは初めてですので場合によっては黒歴史でお願い致します

またもやドクオのデッキ模索ネタなんすけど
今日中に投下出来ると思いますのでその際は皆様支援よろしくお願い致します<(_ _)>
488ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:09:47 ID:sT4BAFVXO
>>486wktkの時は来た
489ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:10:28 ID:sT4BAFVXO
うはっ
間違えたwww



>>487改めてwktk
490ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:10:33 ID:FGMu/uLeO
('A`)の模索ネタで全キャラ制覇に期待してみる
俺も話書いてみよう
491ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:14:04 ID:nzEhCq+uO
wktkしてますぞ
492ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:34:03 ID:66johG6WO
>>437です
ドクオの司馬懿が山原とわかり、ドクオが攻守デッキ使う話を書きました

投下してもよいですか?
493ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:42:39 ID:F1k1VIMDO
>>492
ktkr 支援。
494ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 10:50:43 ID:66johG6WO
それでは投下します

携帯からなのでずれてるかもしれませんがよろしく
495ドクオが司馬懿を使うようです―1―:2007/03/15(木) 10:56:01 ID:66johG6WO
〜ドクオ宅〜

('A`)「このLE司馬懿、使ってみようかな
    やっぱ使うなら魏単かな……」

J(.'ー`)し「ドクオー、ご飯よー」

('A`)「今行くよー
魏ならブーンだな、今度借りるか」


〜ドクオが司馬懿を使うようです〜
496ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:05:28 ID:PCgSSPZ80
支援は我に味方せり!!
497ドクオが司馬懿を使うようです―2―:2007/03/15(木) 11:06:21 ID:66johG6WO
3月に入っても雪がちらつくこの頃

(´・ω・`)「まだ冷えるなー
おっ、あれは…」

ウィーン

('A`)「……とゆうことなんだ」
( ^ω^)「そうゆうことなら貸してあげるお」
('A`)「惇クス
あっ、店長!おはようございます」
(´・ω・`)「や(ry」
( ^ω^)「寒過ぎるお」
(´;ω;`)「僕の事かい?
すまない、ネタが無いんだよ……」
(;'A`)「店長……天気のことですよ」
(;^ω^)「そうだお……店長の事じゃないお」
(つω;`)「すまない、そうだったのか
これはお詫びの蕎麦茶だから受け取ってほしい」
('A`)( ^ω^)「いただきます(お)」
498ドクオが司馬懿を使うようです―3―:2007/03/15(木) 11:15:43 ID:66johG6WO
(´・ω・`)「今日はどっちがやるんだい?」
('A`)「今日は俺が…
こんなデッキでやってみます」

つLE司馬懿(山原) UC程イク R張コウ R楽進 UC夏侯淵

(´・ω・`)「攻守デッキか、槍と馬のバランスもいいし、良いデッキだと思うよ」
('A`)「ありがとうございます、さっそくやってみるか」

デロンデロンデロン

('A`)「いきなり全国だけど大丈夫かな?」
( ^ω^)「弱気になってるのかお」
('A`)「そりゃそうだろ」

わいわい言いながらも時は過ぎてゆく

〜挑戦者現わる〜

('A`)軍
LE司馬懿 UC夏侯淵 R張コウ R楽進 UC程イク

受け継ぎ軍
SR姜維 R関興 R魏延 R関銀屏 C廖化

('A`)「受け継ぎし陣法か…たしか八卦二人掛けと同じ……」
(´・ω・`)「関興もやっかいだね」
( ^ω^)「関興についてkwsk」
(´・ω・`)「車輪の号令、効果はR関羽と一緒だけど範囲と効果時間が小さいね」
('A`)「向こうが先に仕掛ける時は受け継ぎ、後なら車輪かな」
499ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:22:31 ID:PCgSSPZ80
我が軍の支援に仰天せよ!!
500ドクオが司馬懿を使うようです―4―:2007/03/15(木) 11:27:29 ID:66johG6WO
( ^ω^)「受け継ぎと車輪のコンボは勝てるきしないお」
('A`)「そこは蓄めさせないようにするさ」

戦場は平地、城門前に櫓が2つ
ドクオは司馬懿、程イクを櫓の間、その前に夏侯淵、張コウ、楽進
兵法は再起

('A`)「司馬懿は早く掘らさせないと」
( ^ω^)「ウホッ」
(#'A`)……
(;^ω^)「正直すまんかったお」

ドラが鳴り、開戦する

相手は姜維、銀屏を前、関興、魏延を後ろに城門ぎりぎりに配置している
廖化は右最前線

ドクオは楽進、淵でオーラを作り廖化を追い払う
相手は廖化を槍のところまで戻し、魏延と槍の周りを走るが槍は動かない

('A`)「動かないな……
ならこっちから」

ドクオは伏兵を盾にラインを上げていく
相手は伏兵を探ろうと廖化を前にするが迎撃を恐れて前にはでない
戦場中央を過ぎた辺りで相手は槍を動かしだす

お互い槍を気にしてか騎馬がオーラをまとえないままぶつかる
501ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:33:08 ID:bnrwUepa0
これが我らの支援よ!
502ドクオが司馬懿を使うようです―5―:2007/03/15(木) 11:37:05 ID:66johG6WO
ジャーンジャーンジャーン
>十面埋伏の計じゃ
>消滅せよ
>私が未熟だったわ
程イクを魏延、司馬懿を銀屏が踏み銀屏が撤退し魏延は城に戻る

( ^ω^)「いい調子だお」
('A`)「このままおしていくぜ」

ドクオは楽進を端攻城させ淵、張コウを壁にし司馬懿で突撃する

(´・ω・`)「ドクオ君、程イク!程イク!」
(;'A`)「あっ……」

>落ちてゆく…
姜維、関興から抜け出せずに程イクが撤退

楽進は城に張りつくも廖化が止めにきてさらにそこから兵力が回復した魏延が出てくる

>この程度で
>親父、すまねぇ
楽進が撤退するも突撃と乱戦で関興を撃破、姜維も兵力が少ない

ここで相手は不利と感じたのか

―反撃の狼煙―
>ここは退かせてもらう

(;^ω^)「やばいお、ドクオ!どうするんだお?」
('A`)「張コウを壁にして淵と司馬懿を逃がそう
こっちまで魏延が来ても兵力半分だし、神速戦法でどうにかなるだろ」
503ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:40:45 ID:Vwt9Fl94O
支援を使います!
504ドクオが司馬懿を使うようです―6―:2007/03/15(木) 11:44:29 ID:66johG6WO
>いくさ場で死ねるか
張コウを犠牲にしたが残りは逃げることに成功する
相手は魏延で追うことはせず、兵力がミリの姜維とともに城に戻す

(´・ω・`)「序盤は上手くいったね、士気差もついたし」
('A`)「ですが馬がなかなか難しいですね」
( ^ω^)「それは慣れるしかないお」

>まだ終わらん

(´・ω・`)「張コウが復活したようだね」
('A`)「槍2本を前にして攻めるのがいいんですよね」
(´・ω・`)「そうだね、速度の上がった反計はやっかいだし」

ドクオは中央から張コウ、程イクを前に淵、楽進を後ろにして出す
司馬懿は右から出して槍より少し前にしながら進軍する
相手も全部隊出すが妨害を嫌ってか

―受け継ぎし陣法―
>正義はここにある、皆の者続け

武力+4された相手の部隊が距離を詰める

( ^ω^)「ドクオ!まだ打たないのかお?」
('A`)「十分引き付けてから………

今だ!!」

―攻守自在―
>我が災いとなる前に、死ぬがよい
505ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 11:51:13 ID:XzW4yHk60
攻めにも支援は必要だッ!!
506ドクオが司馬懿を使うようです―7―:2007/03/15(木) 11:54:02 ID:66johG6WO
速度が上がった槍2部隊と司馬懿が相手槍兵に張り付き、淵、楽進で連突を浴びせる
相手も突撃するが槍の兵力が減っていくので

>私が未熟だったわ
>兵法レベル5
〜増援の法〜

('A`)「ラッキーだったぜ」
( ^ω^)「でも程イクが死にそうだお」
('A`)「大丈夫だ、ここから押していく!」

>落ちてゆく…
程イクが撤退したところで淵、楽進を槍に張り付かせ司馬懿を少し離しドクオが計略ボタンを押す

―攻守自在―
>我が災いとなる前に、死ぬがよい

攻守二度掛けを受けた味方部隊が相手を磨り潰す

>親父、すまねぇ
>私では、無理だったか

相手は廖化、魏延を退かせるも速度上昇の前には逃げ切れず

>ここは退かせてもらう
>おのれぇ

ドクオは残り部隊を城に張り付ける

パリンパリーンパリンパリンパリーン
507ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:09:58 ID:P0b/rmBq0
今です、支援を!
508ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:16:13 ID:HIF3/ruPO
我が支援の煌めきを見たか!!
509ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:16:42 ID:Vwt9Fl94O
( ^ω^)が支援をするようです
510ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:20:06 ID:3aOcIlGR0
川 ゚ -゚)おとなしく支援するがいい!
511ドクオが司馬懿を使うようです―8―:2007/03/15(木) 12:23:00 ID:66johG6WO
バリーン
>服従せぬものには死を与えよ

〜勝利〜

(´・ω・`)「やったじゃないか、初めて使って落城勝利なんて」
('A`)「いや、相手があそこで増援使ってくれたおかげですよ」

( ^ω^)「ドクオまだやるのかお?」
('A`)「そうだな……もう一戦しようかな」

デロンデロン

〜挑戦者現わる〜
('A`)軍
LE司馬懿 UC夏侯淵 R張コウ R楽進 UC程イク

乙乙軍
R趙雲 UC張飛 UC木鹿大王 C金環三結 C周倉

(;'A`)「かっ、開幕乙……」
512ドクオが司馬懿を使うようです―9―:2007/03/15(木) 12:32:54 ID:66johG6WO
>司馬懿、周倉に踏まれたお
>ドクオ君、落ち着いて
>あー!迎撃貰ってしまったー
>パリーン
>兵法レベル8ー
>パリーンパリーン
>もうだめじゃー
>まだだ、まだやれ(ry
>バリーン
>皆の者、勝どきをあげよ!

(´・ω・`)「見事に乙られたね」
('A`)「はい……」
513ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:37:36 ID:cdJmBeJe0
支援支援シエーン!
514ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:42:58 ID:FGMu/uLeO
支援だっ!

ちなみに改行は1レスにつき32回までな
知ってたらスマンが参考までに
515ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:45:32 ID:RacyKbTs0
ワシが支援となり、楽しき世にするぞよ!
516ドクオが司馬懿を使うようです―10―:2007/03/15(木) 12:48:06 ID:66johG6WO
(´・ω・`)(しかし、司馬懿を初めてにしてこれほど使うとは……)
(´●ω●`)(私も負けてられないな!)

( ^ω^)「ドクオ、魏はどうだったお?」
('A`)「んー、馬の使い方が鍵だな」
( ^ω^)「ドクオはわらわら好きだから、この前の頂上にでたデッキはどうだお?」
('A`)「あれも面白そうだな」

(´・ω・`)「そろそろ込みだしたから席をあけてほしいんだ」
('A`)「あっ、そうですね」
(´・ω・`)「これは未開封ピローだから受け取ってほしい」
(;^ω^)「いつのまに……」
('A`)「>>523>>525だな」
517ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:51:07 ID:3aOcIlGR0


アンカじゃないのでLE司馬懿
518ドクオが司馬懿を使うようですの人:2007/03/15(木) 12:52:47 ID:66johG6WO
以上です
投下間隔が開いてすみませんでした。
排出はドクオのために!!とゆうことで

>>514
知りませんでした。ありがとうございます
519ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 12:55:31 ID:FGMu/uLeO


安価ならR丁奉
520ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:02:18 ID:T3uBPyQeO


安価じゃないのでLEランページ
521ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:15:05 ID:E7ij3oO00
Rカク昭
522ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:16:17 ID:zfq88/aUO
安価ならシン瑩
523ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:16:56 ID:E7ij3oO00
Rカク昭!!!!!1111111
524ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:16:59 ID:PZPkSQDc0
乙!

安価ならR涼馬超
525ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:17:34 ID:mf3tlFjl0


安価ならR鮑三娘
526ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:17:46 ID:PCgSSPZ80
乙!

安価なら成公英
527ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:18:57 ID:PZPkSQDc0
俺含めて、安価書き込む為にどれだけの人間がこのスレで待機してんだww
528ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:21:01 ID:P0b/rmBq0
連続でRか…ドクオウラヤマシス
529ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:31:23 ID:66johG6WO
カク昭に鮑三娘ですね
排出編書いてきます
530ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:38:11 ID:b1vLlKpu0
またですがドクオの話を投下しようと思うのですが……
昼時なので人がいるかどうか……
とりあえず待ってみます。
531ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:39:08 ID:RUTWs1190
さっきの投下の支援を見た通りに、人はいると思いますよ

少なくとも、休みな自分がwktkしています
532ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:49:20 ID:3aOcIlGR0
大丈夫 仕事中の漏れもwktk
533ドクオが司馬懿を使うようです―排出編―:2007/03/15(木) 13:52:33 ID:66johG6WO
('A`)「おっ、二枚ともレアktkr」
(´・ω・`)「カク昭に鮑三娘か……どちらも実用的な新カードだね」
( ^ω^)「このおんにゃのこかわいいお」
('A`)「おまえはそれだけかよ」
ξ゚听)ξ「まったくその通りね」
(;^ω^)「げぇ!ツン!いつのまに」
ξ゚听)ξ「ついさっきよ、少し話があるからついてきなさい」
つ;^ω^)「な、何が起こるんだお!?」ズルズル

アッ――!

(´・ω・`)「青春だね」
(;'A`)「そ、そうですね」

〜おわり〜
534ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:52:51 ID:b1vLlKpu0
じゃあ行きます。支援の人が伏兵状態なのかもしれないので
535ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 13:54:21 ID:b1vLlKpu0
ある日のバーボンハウス


では無くブランデーハウスでの出来事……

ガラガラの大戦フロアに二人の人間がいた。

内容は悲哀VS大徳みたいだ。

(`・ω・´)「よし、ここから攻めよう。悲哀の舞を使うんだ」


力を分けてあげるわ

( 'A`)「ここからどうするんですか?」
(`・ω・´)「ここからは復活持ちを殺させるんだ」

そういうと金環を相手に突っ込ませる。

金環はすぐに死ぬが、他の武将の武力が上がる。

周倉が乱戦状態に入る。

(`・ω・´)「張姫をジュンイクで見て!」

そういうとドクオはすぐに反計を対象に定める。
536ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:54:54 ID:E7ij3oO00
あはっ!支援だねえ!
537ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 13:55:30 ID:b1vLlKpu0
シュイン、落雷……シュイン、反計!

(`・ω・´)「よしこのまま攻めあがるんだ」

楽進とアカイナンが連突するも周倉が死んでしまう。
しかし、乱戦中の楽進とアカイナンの武力が上がり、後方支援の弓の武力も上がる

悲哀の効果はまだ続き劉備、張姫 SR馬超と次々に倒していく。
アカイナンが撤退するが、ドクオは逃がさないために兵法を叩く。

兵法Lv5 連環の法!

相手の動きは鈍り、弓部隊で蜂の巣状態にしていく。

関銀塀、寥化を撤退させ全員張り付かせるドクオ。


パリーン
パリーン
パリーン
パリーン
パリーン
パリーン
パリーーン!

>天下の平和の為、覇道に身を捧ぐも人の道よ
538ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:56:31 ID:RUTWs1190
しぃぃぃえぇぇぇぇんんんん
539ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 13:56:33 ID:b1vLlKpu0
(`・ω・´)「さすがだね。ワラワラを使っていただけのことはあるね」
( 'A`)「シャキン店長の教え方が上手いからですよ」
(`・ω・´)「もう慣れてきてるから隣に着いていなくても大丈夫だろう。バーボンハウスでもプレイしてみたらどうだい?」
( 'A`)「でもシン皇后が……」
(`・ω・´)「私が貸してあげるよ。征涼覇王の私にはいらないと言っちゃああれだけど使わないからね」
( 'A`)「ありがとうございます。あと一つ相談が……」
(`・ω・´)「なんだい?」
( 'A`)「このカードってもう使い道無いんですか……?」

おもむろにドクオが取り出したカードはR田豊だった

( 'A`)「士気バック少なくなっちゃって、乱戦ダメも大きくなったから隙無きワラっていうのはもう死んだデッキなんじゃないかなって」
(`・ω・´)「……」

( 'A`)「やっぱブーンからもらったカードでもあるし、思い入れが強くて時々使いたいなーって思うんです」
(`・ω・´)「一つだけ、あるよ。R田豊の入ったデッキで未だに現役なデッキが」

( 'A`)「ほんとうですか!?」
(`・ω・´)「でもそれはワラワラでもないし、ドクオ君が好まない戦術の戦い方かもしれない」

( 'A`)「それでも大丈夫です。田豊が使えるならどんなデッキでも使います!」
(`・ω・´)「じゃあこのカードは持ってるかい?」
540ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 13:57:57 ID:b1vLlKpu0
店長に言われたカードから、自分の資産を確認するドクオ

( 'A`)「足りない……R顔良UC張コウR田豊しかないです……」

(`・ω・´)はリサイクルボックスからUC劉備を取り出し、自分のカードケースからR袁紹を取り出した。

(`・ω・´)「これで全部揃ったね。これがR田豊が輝けるデッキさ」

そこに並べてあるカードはR顔良 UC劉備 UC張コウ R袁紹 そしてR田豊である

( 'A`)「コスト配分が悪くないですか……?21.51.51.51.5なんて初めてです」
(`・ω・´)「この形が一番強いんだ。崩そうとすると逆に弱くなる」

( 'A`)「今までに扱ったこと無い形のデッキなんですけど……」
(`・ω・´)「いや、そうでもないかもしれない。隙無きで攻めるということは隙無き反計で経験しているね?」
( 'A`)「はい。前のVerでは安定して勝利できたので結構使ってました」
(`・ω・´)「だったら転進の使い方もわかってるだろう。あのデッキとは似て非なる形だが使うことに難しさは感じないんじゃないかな?」
( 'A`)「じゃあ早速やってみます」


4台空いてるサテの左の台に座り、カードを並べるドクオ

(`・ω・´)「あれ?袁紹以外は全員戦器あるんだ」
( 'A`)「隙無き反計とか隙無きワラで袁紹以外の4枚にはお世話になりましたから」
(`・ω・´)「特に隙無き時なんだけど、槍兵の兵力UPはでかい。そして顔良の突撃ダメUPも十分に強い。この戦器が揃った状態でこのデッキが使えるのはとてもいいことだ」

ドクオは赤いボタンを押し、全国対戦へと突入する……
541ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:59:29 ID:66johG6WO
以上です
一応体験をもとにしましたが、せっかくの司馬懿を使わせたかったのでドクオで書きました
支援してくださった皆さんありがとうございました



>>530
wktk
542ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 13:59:50 ID:RUTWs1190
ラクウェル型ktkr

し  え  ん
え  し  え
ん  え  し
543ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:01:00 ID:E7ij3oO00
おもしろい始まり方だね
支援!
544作者:2007/03/15(木) 14:01:12 ID:+XRST9j1O
連投規制に引っかかった……orz
545ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:03:03 ID:66johG6WO
うはっ、もう始まってる!

我が災いとなる前に、支援
546ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:03:47 ID:RUTWs1190
>>544
二分おきで投下すれば規制に引っかからないと聞いた事が
547ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:04:29 ID:b1vLlKpu0
−対戦相手が見つかりました

カシャカシャカシャ……

ドク軍 四州
R顔良 R袁紹 UC劉備 UC張コウ R田豊

守れたいやき軍
LE諸葛亮 R姜維 UC張飛 R魏延 C寥化

(`・ω・´)「八卦か。有利だが、開幕に無理しないことだね」

ドクオはとりあえず城門前に武将を固める。前線に槍部隊。その後ろに騎馬2体。田豊は城門前に配置

( 'A`)「兵法は再起かな」
(`・ω・´)「いや、兵法はこれだ。蜀軍相手にはこの兵法がお勧めだよ。ある程度レベルもあるしね」

兵法を決定し、開戦を待つ……

ギィィィィィィ……

( 'A`)「緊張するな……」
(`・ω・´)「落ち着けば何ともない相手さ」
548ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:05:39 ID:3aOcIlGR0
支援がまにあわねぇw
549ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:06:26 ID:b1vLlKpu0
開戦!

相手は姜維を先頭に攻めあがってくる。張飛はその後ろで無敵槍を出して牽制している。

一方ドクオの軍は誰も動いていない。

( 'A`)「どうすればいいんですか?」
(`・ω・´)「槍兵同士で乱戦しても負けるだけだから……とりあえず諸葛亮を探してみようか」

田豊を盾にして、ゆっくり進軍していくドク軍。相手も姜維を先頭にじわじわと距離を詰めていく……

ジャーンジャーンジャーン
>油断大敵じゃな

姜維が田豊を踏み、そのまま乱戦状態に入りそこから突撃を決め姜維の撃破に成功するドク軍。

>撤退する

ドクオはこれに勢いづき進軍を開始する。
張飛と槍二枚を乱戦させ突撃をしたが……

ジャーンジャーンジャーン
>生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ

張飛に突撃をした袁紹が諸葛亮を踏み瀕死の状態になる。

>バカな。この私が
550ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:07:06 ID:2p5tUMCu0
支援
551ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:08:43 ID:b1vLlKpu0
袁紹が撤退し、張飛と乱戦していた劉備も魏延と寥化の突撃によって撤退寸前まで追い込まれる。
しかし顔良の突撃も戦器効果のおかげで、魏延と寥化以上の破壊力誇り張飛の兵力をみるみる減らしていく。

>次は負けんぞ!
>くそぉ

壁になっていた劉備と張コウが撤退し、顔良は突撃ができなくなるが張飛は兵力が少ないので帰っていった。

(`・ω・´)「諸葛亮を逃がしちゃダメだよ。ここで何としても仕留めるんだ」

そういうと、田豊の乱戦状態から顔良が突撃を仕掛け計略を使う。

先陣の誉れ
−武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる−

武力13の顔良が乱戦し、そのまま諸葛亮を撤退させる。

>智謀ばかりでは勝てぬか

(`・ω・´)「開幕は上手くいったね。ここからは好きに料理してやるといい」
( 'A`)「それにしても顔良の突撃はすごいな……武力8とは思えない」

店長と雑談を交わしている内に武将達が復活する。
552ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:10:35 ID:b1vLlKpu0
>まだまだだっ
>よっしゃー!
>出撃を

全員の兵力が7割を越えた時点で出撃するドク軍。


( 'A`)「よし、久しぶりの隙無き攻勢だ」

ポチッ

―――君主殿、私の攻勢に隙はありませぬ。このまま諸葛亮を攻略してしまいましょうぞ―――

( 'A`)「え?今、何か聞こえたような……」

隙無き攻勢
>攻撃あるのみじゃ

(;'A`)「気のせいか……?」

ぞろぞろ進軍していくドク軍。相手はそれを見て、出城し迎撃体勢をとる。

八卦の陣法
>これで勝負を決める

八卦の姜維、張飛、魏延の3人掛けで相手は攻めあがる。

( 'A`)「それなら……これだ!」

迅速な転進

シュイーン
553ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:11:43 ID:b1vLlKpu0
(`・ω・´)「正解だね。やっぱりデッキの扱いは大体を把握しているようだね」

相手は城門前まで進軍し、寥化で端攻城、張飛で城門、その横に諸葛亮、姜維と魏延でマウントを取る。
八卦の効果はまだ切れていない。

( 'A`)「出城しないと……」
(`・ω・´)「実はその選択技はダメなんだ。張飛の攻城が入ったら出城するといい」
( 'A`)「どうしてですか?」
(`・ω・´)「それは後で説明するよ。実際にやってみたほうがわかりやすいかもしれない」

>我に続けぇ!

寥化の端攻城が入る。

>城門をこじあけろ!

張飛の攻城も入る。しかし、ここで八卦の効果が切れてしまう。
それと同時に出城するドク軍。

>攻めよ

出城までの間に諸葛亮の攻城も入ってしまう。

( 'A`)「ああ、城ゲージが……」
シャキン「大丈夫さ、ここからがこのデッキの本番だから」

隙無き攻勢
>攻撃あるのみじゃ

顔良が張飛を止め、田豊が諸葛亮を止め、寥化を袁紹が止めにいく。
劉備と張コウはマウントを取らせないように乱戦状態に入る。
554ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:13:06 ID:2p5tUMCu0
しえーん
555ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:13:55 ID:jdARKKBd0
支援支援支援しえーん
556ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:14:37 ID:LzGitNeHO
支援はここにある、皆のもの続けー!!
557ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:15:19 ID:b1vLlKpu0
しかし相手も負けじと計略を使う。

大車輪戦法
−自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う

(`・ω・´)「ここで兵法で対抗するんだ」
( 'A`)「わかりました」

ポチッ

兵法Lv4 袁紹軍の大攻勢

全部武将が武力に+6の状態になり、城門で乱戦していた顔良は武力14になり張飛の兵力を減らしていく。

>ここは退かせてもらう
>智謀ばかりでは勝てぬか
>撤退する
>おのれぇ

>ぬあぁあー!

全員撤退させることに成功したドク軍。そのまま攻めあがる。

兵法Lv7 再起の法!

( 'A`)「再起を使われたからここは一旦戻って体制を建て直し……」
(`・ω・´)「顔良だけ一回戻して、他はこのまま行くんだ」
558ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:17:16 ID:b1vLlKpu0
少々悩んだ表情だが、シャキン店長の言うとおり進軍させるドクオ。顔良は兵力がある程度回復してから再出撃する。
相手はそれに対応し、出撃準備する。

しかし、この敵城前での攻勢が呆気なく終わることはドクオには予想できなかった。

(`・ω・´)「ドクオ君。ここで袁紹の号令を使うんだ」
( 'A`)「これ、ですか?どういう効果なんですか?」
(`・ω・´)「使ってみればわかるよ……」

ゴシゴシ……カチッ
袁紹をこすり栄光の大号令をロックするドクオ。

煙が上がって敵も出てきそうな雰囲気である。

左から一人、中央に3人、右に一人といった感じだ。

ドクオは士気MAXから栄光の大号令を撃つ。

栄光の大号令
−範囲内の味方の武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい−
>我が軍の力に仰天せよ!

各武将に武力+8され、敵に襲い掛かる。
( 'A`)「すげぇ……武力+8の英傑号令なんて屍以外に見たことねぇ……」
559ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:19:49 ID:b1vLlKpu0
八卦の陣法
>これで勝負を決める

八卦の陣法
>これで勝負を決める

相手は二度掛けで対応。しかしドク軍も負けてはいない。

( 'A`)「それなら……こうだ!」

隙無き攻勢
>攻撃あるのみじゃ

張コウと劉備が乱戦し、田豊は端攻城、騎馬二体は突撃をしかける。
いくら回復速度が倍になったとはいえ、武力は所詮+6。武力+11の集団には成す術もなく撤退していく。

>撤退する
>おのれぇ
>ぬぅああー!

(;'A`)「なんて強さだ……」
(`・ω・´)「徐盛乙」

>智謀ばかりでは勝てぬか
>ここは退かせてもらう
560ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:22:01 ID:b1vLlKpu0
パリーンパリーンパリーンパリーンパリーン

パリーン!

>少々、早すぎましたかな

田豊の声と共に城が落ちる
画面では白髪のおじいちゃんが踊っている

( 'A`)「田豊……やっぱりお前は手放せねぇ……俺の最高の軍師だ」
(`・ω・´)「(一人の武将にこだわる……か。僕の昔の姿を見ているようだ……)」

試合が終わり店長に質問するドクオ
561ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:23:19 ID:b1vLlKpu0
( 'A`)「そういえばどうしてあの時、攻城妨害しないほうがいいんでしょうか?」
(`・ω・´)「あの時はまだ八卦の効果が切れてなかっただろう?もしあのまま隙無きをかけて乱戦しても負ける一方だ」
( 'A`)「だから切れてから出すと」
(`・ω・´)「そういうこと。そうすれば今みたいにカウンターから落城という流れに持っていけるからね」
( 'A`)「このデッキは破壊力がすごいですね。士気コントロールさえできれば落城ができるなんて……」
(`・ω・´)「落城できる。今、そういったね?」
( 'A`)「……?」
(`・ω・´)「だったら城ダメなんて何発も食らったっていいじゃないか」
( 'A`)「なるほど……」
(`・ω・´)「このデッキにはもう一つ重要なことがある。それはどんな窮地に立たされても、たとえ城ゲージが0.17%だとしてもこのデッキには逆転ができる可能性が残されているんだ」
( 'A`)「今まで扱ったことのないデッキのタイプですね」
(`・ω・´)「でも慣れればとても強いデッキだよ。田豊が使いたくなったら是非このデッキを使うといい。もちろん他にも田豊を使ったデッキはあるから強制はしないけどね」

雑談が終わりアナウンスの声が耳に入る

進軍しますか?

ドクオはすかさず200円を投入……

しかし対戦相手が見つからずCPU戦になる

挑戦者現る!

( 'A`)「次はどんなデッキか……」
(`・ω・´)「慌てず対処すれば必ず勝てるさ」
562ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:25:37 ID:RUTWs1190
しぇん
563ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:26:52 ID:jdARKKBd0

し――え――ん
564ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:26:56 ID:b1vLlKpu0

ドク軍 四州 ブランデーハウス店
R顔良 R袁紹 UC劉備 UC張コウ R田豊

VS

( ^ω^)軍 四州 バーボンハウス店
SR曹操(魏武)、R張コウ、UC曹皇后、SR張春華、R楽進


(;'A`)(;^ω^)「なにぃぃぃぃぃぃぃ(だお)!?」

(`・ω・´)「すごい偶然だね……しかも相手は魏武デッキ……」
(;'A`)「偶然過ぎる……」
(`・ω・´)「相性的にとってもきついね。しかも張春華まで入ってる……」
( 'A`)「士気バックが無効化されるのはきついな……」

>店長ー、ちょっとお願いします!

(`・ω・´)「はーい、じゃあドクオ君、すまないけど後は頑張って」
( 'A`)「え、でも不利なら負けてしまうのでアドバイスを……」
(`・ω・´)「直接アドバイスを送るのはブーン君に失礼だからね、ヒントを上げよう」

(`●ω●´)「相手が勝ち誇ったとき、そいつは既に敗北している…」

(`・ω・´)「これがヒントだよ。じゃあ後は頑張って。仕事終わったらまた見に来るから」
(;'A`)「え?それだけ……!?」
(`・ω・´)「一応、最高のヒントなんだけどな。やっていれば自然とわかるさ」
( 'A`)「わかりました……お仕事頑張ってください」

(;'A`)「(グラサン付ける意味はあったのか?そしてヒントの意味はなんだ……?)」
565ドクオとR田豊:2007/03/15(木) 14:30:18 ID:b1vLlKpu0
1部はこれで終わりです。ブーンとの勝負はまた次回ということで。
ヒントも実は結構重要な部分を占めてたりします。
とりあえずR田豊を愛するドクオのために書きたかったものです。
支援を下さった方々、ありがとうございました。
566ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:34:48 ID:RUTWs1190
乙です

なんというヒント……
( ^ω^)のデッキを見た時点でなんとなく分かってしまった
これは間違いなく俺元ラクウェル型使い。自分の考えを言ってしまうと消されてしまう
/ ̄\
|  ^o^ |
\_/
567ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:36:10 ID:jdARKKBd0
乙ー
続きが気になるので次回にwktk

ヒントってグラサンの決め台詞だよね
568ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:38:15 ID:3aOcIlGR0
超絶 続き気になる!!!11111
569487:2007/03/15(木) 14:39:41 ID:2p5tUMCu0
結構頑張って途中まで書いたのですがなぁ

話がもう既に2つとは・・・
被り過ぎると書く方、読む方共にダレてしまうでしょうから身を引きますかな

機会がありますれば また別のエピソードで投下させて頂きましょう
570ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:46:13 ID:iUgOV+kM0
乙カレー。おもしろかったです
間違いなく相手の八卦の士気足りない気がするけど
おそらく士気11位で八卦→残り士気7,8で車輪→再起だから八卦二度がけどころか
一回掛けする士気でギリギリだと思う
571ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:50:32 ID:RUTWs1190
後少しで張松視点の作品が出来上がりますが……
グラサンが1では覇王だったという話も僅かですがあります。

わざと英雄の称号にせずにやっているという事にしようとしているんですがどうでしょうか(´・ω・`)
皆様の意見を聞きたいです。

まずいのならば少し修正して投下致しますが……
572ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 14:55:11 ID:FGMu/uLeO
設定では(メ▼▼)は一度引退したことになっているから、英雄でプレイは逆におかしい気もする

とりあえずwktk
573ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:00:36 ID:Vwt9Fl94O
>>569
他のデッキを使う事でメインデッキが自分に合ってるんだって事がわかる事もあるから、
ドクオが色んなデッキ使う話はむしろいっぱいあってもいいんじゃないかと思った。

あとは一通りのデッキを自分で触った男としてドクオのキャラを作るとかねw

何が言いたいかって言うと…
(*゚ー゚)「wktkwktk♪」
574ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:07:55 ID:E7ij3oO00
第一部乙!

蜂蜜(つづき)が食べたい…
575ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:12:07 ID:2p5tUMCu0
>>573
いやードクオが初心に返って降雨落雷を使う話を考えたんだけども
今投下すると恐ろしく時系列が歪んでしまって
絶対に混乱を招くと思うんですよね
とりあえず上手いこと折り合いの付く様に努力はしてみやす
576ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:13:34 ID:RUTWs1190
>>572
ええ、引退した身なので英雄でプレイするのはおこがましいから、英雄でプレイしないという設定になっています

それでは、今から投下致します。

[注意]今までの作品と違った書き方をしていたら、地の文がほとんど……いや、全く無いと言っても良いほどありません。
   また、自分の妄想の世界! みたいになっていますのでそれらが苦手な方は読まない方が良いと思われます。
577戦場を駆け回る文官1:2007/03/15(木) 15:16:50 ID:RUTWs1190
「やあ(ry――おや、グラサン君じゃないか。また君のプレイが見れるのは嬉しいね」
「征魏覇王のあんたが俺のプレイを見ても、参考にもならないだろう」
「いや、昔に店内対戦でやってもグラサン君の勝ちばかりだったじゃないか。未だにグラサン君に勝った事が無いよ……」

――おや、そろそろ戦場に赴くのかのう?
昔は様々な君主方に重用されてきたが、今では……
しかし、このグラサン殿は別じゃな。このわしを大事に扱って下さる。他の方々と違って、わしの声は聞こえないようじゃが――

「……俺が勝ったのは、運が良かっただけだろう。とにかく、やってくるよ」
「僕は後ろで見させてもらうよ。どんなデッキかな」

――おお、久々の戦場じゃな……グラサン殿の指揮ならば、どんな敵でも蹴散らすだろうて

「ほう、これは……荒巻さんと同じデッキだね」
「そうなのか? 俺と同じ考えをする奴がいるとはな」
「む、COM戦の途中で対戦相手が見つかったようだね。頑張ってね」

(メ▼▼)軍 三州 勝率76.8% 「9連勝中」
『R馬超 UC木鹿大王 UC盧植 C金環三結 C張松』

地獄マウント軍 五州 勝率78.3% 「4連勝中」
『C廖化 R姜維 R鮑三娘 LE劉備(横山) LE張飛(本宮)』

――なんと、劉備殿が敵じゃと……
しかし、これも戦場の定め。わしはグラサン殿に付いて行くだけじゃ――

「桃園からの息吹が狙いみたいだね。剛槍なら大丈夫だと思うけど」
「いや、剛槍は使わないと思うぜ……まあ、見てからの楽しみだ」
578ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:17:07 ID:2p5tUMCu0
しえん
579戦場を駆け回る文官2:2007/03/15(木) 15:19:37 ID:RUTWs1190
――む、そなたは馬超将軍ではないか
――これは張松殿。敵方を張松殿の誘導で大いに掻き乱す事を期待していますぞ
――おう、見事に掻き乱してやるわい!

「南蛮ステージで、中央に岩があるね。これなら、相手は分散されるから戦いやすいんじゃないかな」
「そうだな。これなら誘導も大きい効果が期待出来る」

伝令「間もなく開戦する模様です。張松殿の部隊は、右端にて敵城へ向かい、攻城を狙えとの事です。しかし、敵軍が迎え撃ってきたらすぐ退けとの事」
伝令「また、木鹿将軍の部隊は城内で待機。金環将軍の部隊は、左端で張松殿と同じく左端にて攻城を狙い、盧植将軍と馬超将軍の部隊は城門にて敵軍を迎え撃つ模様です」

――流石はグラサン殿。自ら攻めずに敵軍を誘い、金環将軍が攻城に向かう事で敵軍を分散させる
そして、そこに木鹿将軍と馬超将軍が突き破る……という訳ですな

張松「おお、ご苦労。さて、敵軍の主力を誘い込めば良いのだが……どうなる事やら」

伝令「敵軍の配置が判明しました。城門前には廖化と鮑三娘の部隊が、右端の敵城前に姜維と張飛と劉備の部隊が配置されている模様です」
張松「わし等は敵軍を引き付ける為に、進軍するぞ!」

伝令「敵全軍が右端から進軍! 金環将軍の部隊は敵軍の騎兵隊が右端に集結したところで、左端から進軍しました」

――うむ、そろそろよかろう

張松「よし、ここで退く! しかし、一直線に戻るでない。距離が離れないように引き付けるのだ」

伝令「廖化の部隊が金環将軍の部隊に向かい、突撃! しかし、乱戦される前に攻城を成功しました!」
伝令「それ以外の敵軍は、こちらの作戦を気付いたようで進軍を中止。城に戻っていきます」

――敵軍が誘いに乗らなかったのは残念だったが、金環将軍の攻城が成功したのは大きいな
580戦場を駆け回る文官3:2007/03/15(木) 15:23:51 ID:RUTWs1190
伝令「金環将軍、撤退! これを機に、再び敵全軍が右端から進軍してきます!」
伝令「これに対して、盧植将軍の部隊は左端から攻城に向かい、木鹿将軍は城から出陣して馬超将軍の部隊の槍撃による援護を受けつつ敵軍を弾く体制!」

張松「木鹿将軍と馬超将軍が協力した攻めは天下一品と聞く。ならば、敵軍を逃がさないように誘導すべきではないのか?」
伝令「それにつきましては、君主殿からの伝令があります。張松殿は敵軍の主力を誘導し、木鹿将軍と馬超将軍の部隊と接触するようにしろとの事」

――おお、流石はグラサン殿。久々の戦とは思えぬほどの手腕ですな

張松「分かり申した。良いか、わしらはこれから敵軍の主力――姜維と張飛の部隊を挑発する!」
味方兵士達「おぉぅ――!」

――あれが張飛と姜維の部隊だな……まとまっている今こそ、好機!

張松「ほっほぅ〜小僧はおねむのじかんじゃてぇ〜」
味方兵士A「腰が抜けて動けないのか? それなら手を貸してやろうか」
味方兵士B「それとも、じょんべんを漏らしちまったか?」

張飛「ぐがあぁぁぁぁぁ! 馬鹿にしくさってぇ!」
敵兵士A「久々にキレちまったよ……屋上出ろや……」
敵兵士B「この俺を馬鹿にした事で、お前らは”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったよ!?」
姜維「こら、お前達待て! これは罠だ! 私の命令が聞けないのか!?」

――ふふふ、上出来じゃな……後は馬超将軍と木鹿将軍に任せよう
581ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:25:11 ID:3aOcIlGR0
むむむ 漢字が多いぞw

支援の時は来た!
582ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:25:48 ID:66johG6WO
>>565
乙!やはりドクオは田豊なんですかね
自分が使えないのでドクオに使わせてあげられないですorz

>>569
話はそれぞれ違うんだから、同じドクオでも多種多様だし投下してもだれないでしょ

>>571
どっちでもよいと思いますよ

お二方、wktkしておりますよ
583戦場を駆け回る文官4:2007/03/15(木) 15:27:37 ID:RUTWs1190
張松「退け――! 馬鹿を移されたらたまったもんじゃないからのう!」

張飛「お前達、今すぐ追ってあの老いぼれの首を切り落とすぞ!」
敵兵士達「おぉぅ――!」

――おうおう、凄まじい勢いで追ってくるようじゃな
しかし、昔に呂布が目に止まらぬほどの速度で追ってきた時よりは楽じゃろうて――

敵兵士C「ええい、逃げ足だけは速いですな! まだ追いつけません!」
敵伝令「張飛様、前方に敵軍の馬超と木鹿の部隊が迎え撃ってきました!」
張飛「ええいっ、邪魔する者達はたたっ斬れぇ――い!」

張松「馬超将軍、木鹿将軍。後は任せましたぞ!」
馬超「応! 張松殿もあれに追いつかれないように注意して下され!」
木鹿大王「おれに、まかせろ。ぜんぶ、たたきつぶす」

――なんと頼もしい言葉だろうか。
私は武将ではないが、この言葉を聞くと、戦場も良いかなと思える――

――自城前――

伝令「木鹿将軍の部隊が弾きつつ、後ろから馬超将軍の部隊による槍撃で援護。これにより、敵軍の張飛と姜維の部隊に大打撃を与えました!」
伝令「また、盧植将軍の部隊も見事攻城に成功し、帰城!」

――うむ、今はかなり優勢のようじゃな……おや?

姜維「皆、落ち着いたようですね。伝令によれば馬超の部隊による槍撃のせいで、大打撃を受けているようです」
姜維「これ以上槍撃を出させないように、馬超の部隊に挑発をします。そうすれば、私たちの後ろで手を拱いている(こまねいている)廖化殿や鮑三娘殿も突撃出来るでしょう」

――なんじゃと!? 一刻も早く馬超将軍に知らせなければ……
584ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:30:06 ID:3aOcIlGR0
なんかいつもと違うパターンで、おもしろいぞw
585戦場を駆け回る文官5:2007/03/15(木) 15:31:04 ID:RUTWs1190
張松「伝令、馬超殿に敵軍の姜維が挑発を狙っていると……」
伝令「ご安心下され。君主殿は挑発された時の為に木鹿将軍に策を授けているようです」

――なんと、グラサン殿ははるか先を見て指揮をなさっているのですか。
流石はグラサン殿……かの諸葛孔明殿も顔負けの智謀ですな

姜維「はい、暴れるのはそこまでです。何故なら」
敵兵士D「かくかくがじかじかで(ry」

味方兵士達「な、なんだってー!?(AAry 待て、詳しく聞かせろ!」
馬超「ええい、落ち着け! 落ち着くのだ!」

――馬超将軍には悪いが、グラサン殿が授けたという策も見てみたい

木鹿「ばちょう、このまま兵達にそうげきをし続けろとつたえてくれ」
木鹿「おれがおまえたちの盾となり、おまえたちをまもろう」

――なんと、木鹿将軍を犠牲にして姜維と張飛の部隊を撃破しようとするのか。
しかし、木鹿将軍は貴重な戦力。ここで犠牲すると、後が苦しくなるのでは――

馬超「――! しかし、これではそれがしの部隊が壊滅しなくとも、貴公の部隊が壊滅するのではないか? まさか、犠牲になるとは言うまいな?」
木鹿「……おれはぐらさん様から言われたことをするだけだ。それに、ばちょうの槍撃があれば、てったいはしない。ぜったいに」
馬超「木鹿将軍……分かり申した。それがしの命、貴公に預けよう。そして、貴公の命、それがしが確かに預かった」

――なんという男気……これは間違いなく漢じゃな

伝令「姜維が馬超将軍の部隊を挑発するも、木鹿将軍の奮闘によって乱戦出来ずに馬超将軍の部隊の槍撃によって姜維を撃破!」
伝令「さらに、そのまま張飛も撃破! 木鹿将軍の部隊は減った兵力を回復する為、帰城!」

――もしや、グラサン殿はこうなる事を分かっていて……?
586ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:32:53 ID:66johG6WO
かはっ、また始まっていた

シエンスル
587戦場を駆け回る文官6:2007/03/15(木) 15:36:14 ID:RUTWs1190
伝令「張松殿はこのまま馬超将軍の城攻めの援護をしろとの事」
張松「分かり申した。ところで、盧植将軍と金環将軍は?」

伝令「はっ、馬超将軍の反対側――左端にて攻城を狙いに出陣致しました」
張松「うむ。皆、聞いただろうな? 馬超将軍を援護して、攻城を成功させるぞ!」

伝令「劉備、撃破! 馬超将軍の部隊は城付近で攻城の準備を開始しました!」

――この分ならば、敵軍はたまらず兵法を使ってくる事じゃろうて

伝令「盧植将軍、鮑三娘の突撃により撤退! しかし、金環将軍の部隊が向上を成功しました!」
伝令「廖化、撃破! さらに城壁で馬超将軍の攻城が成功しました!」
伝令「そして、敵軍が兵法:再起の法を使用したようです! これを見た馬超将軍と金環将軍の部隊は帰城」

――よしよし、勝利はわしらにあり、じゃな

伝令「君主殿からの命令です。張松殿はこのまま敵城前で動きながら待機。敵軍の張飛が出陣してきたら挑発しろとの事」
張松「ふむ、そろそろ決着を付ける気ですな――分かり申した」

――恐らく、こちらの馬超将軍と木鹿将軍が敵軍と混戦する時に、勝負が決まるじゃろう
……わしの予想通りに行くのならば、わしは大役を任されるはず――

張松「残った時は大体四十刻……そろそろ敵軍が動き出す頃じゃな」

伝令「敵城により、土煙が多く上がっております! どうやら敵軍全軍が出陣してくるようです!」
張松「まことか!? 皆、敵軍の張飛を挑発出来るかどうかで勝負が決まる!」
味方兵士達「応! 声が擦れて(かすれて)も声を出し続けますぜ!」

――嗚呼、わしは何という果報者なのだろう。実に頼もしい部下を持てたものだ
588戦場を駆け回る文官7:2007/03/15(木) 15:38:27 ID:RUTWs1190
伝令「敵全軍、敵城から出陣! 敵軍の張飛の部隊は丁度張松殿の前方にいるようです!」
張松「良し、今から張飛を挑発する! 皆、上手くやれぃ!」

張松「ほっほぅ〜小僧はおねむのじかんじゃてぇ〜」
味方兵士A「腰が抜けて動けないのか? それなら手を貸してやろうか」
味方兵士B「それとも、じょんべんを漏らしちまったか?」

張飛「ぐがあぁぁぁぁぁ! 馬鹿にしくさってぇ!」
敵兵士A「久々にキレちまったよ……屋上出ろや……」
敵兵士B「この俺を馬鹿にした事で、お前らは”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったよ!?」

※このページは作者に優しい再生紙を使用しております

張松「退け――! こんな馬鹿共と付き合っている暇は無いわい!」

劉備「ち、張飛、落ち着くのだ! ……仕方ない、我等は張飛を助ける為に追いかけるぞ!」

――自城前――

伝令「敵軍全軍が進軍してきました! 出陣したこちらの馬超将軍と木鹿将軍が敵軍と接触した瞬間に、敵軍の鮑三娘が計略を使用したようです!」
伝令「その為、馬超将軍、木鹿将軍の両部隊は苦戦中! しかし、既に左端に盧植将軍と金環将軍が出陣し、敵城付近で攻城準備を開始!」
伝令「そこで君主殿からの命令です。張松殿は、金環将軍と盧植将軍に突撃しようとする廖化、鮑三娘両部隊を挑発し勝負を決めろとの事」

――やはり、大役を任されたようじゃな

張松「うむ、ご苦労。皆、聞いた通りにわし等に勝負を決める大役を任された! さあ、わし等の手で勝負を決めてやろうではないか!」
味方兵士達「おぉぅ――! これで手柄は俺たちのもんだ!」

――あれが鮑三娘と廖化の部隊か……ぬ、このままでは間に合わ
589戦場を駆け回る文官8:2007/03/15(木) 15:42:32 ID:RUTWs1190
「相手が勝ち誇った時、そいつは既に敗北している……」
「おお、決め台詞が来たね。これでグラサン君の勝ちだろうね」

伝令「君主様、兵法:連環の法を発動! その為、敵軍の移動速度が遅くなりました!」
張松「おお、流石はグラサン殿!」

張松「おや、あれは実力を持ちながら凡将と呼ばれている廖化ではないか。劉備に付いて行かなければ凡将と呼ばれなかっただろうに」
味方兵士C「鮑三娘よ、気絶していないか? それとも、手足が震えて前衛で戦えないのか? それならば女だから仕方あるまい(笑)」

――良い、実に良いわい

廖化「凡将と呼ばれるのは慣れておるが、劉備様を侮辱するのは許さん!」
敵兵士達「鮑三娘様を侮辱するなぁ――! その首を切り落としてくれよう!」
鮑三娘「こら、これは罠よ! ええい、待ちなさい!」



―― ミタカ、我ガチカラ……! ――



伝令「金環将軍が敵城を攻略! これにて我が軍の勝利です!」
張松「おお! 皆、勝鬨を上げよ! 我等の勝利だ!」

味方兵士達「おおぉぉぉ――!」

――これじゃ、勝利したときの歓声がわしの身を震わせてくれる。
これがあるからこそ、戦場が良いとも思える――
590戦場を駆け回る文官 最終話:2007/03/15(木) 15:47:44 ID:RUTWs1190
「おめでとう。ところで、9連勝中とは……僕が思ったよりもやっているようだね」
「……試したいデッキが予想以上に多くてな――この張松が入っているデッキばかりだが」
「ほう、何か拘りでもあるのかい?」

「ああ。張松には、本当に世話になったからな。こいつのお陰で1で覇王にもなれた」
「まあ、今は一度引退した身だ。英雄でプレイするのはおこがましくて出来ないよ」
「なるほど……グラサン君の張松には店内対戦で酷く引っ張られたよね。今でも勝てなさそうだよ」

――おお……この張松、感激致しましたぞ

「さて、次だ。このデッキが通用するかどうかはこの一戦じゃまだ分からないからな」

――この張松、グラサン殿に付いて行きますぞ。力尽きるまで、永遠に――



                   ―終―
591ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:48:28 ID:mROyaHOr0
支援の名に怖気づいたか!!
592戦場を駆け回る文官 後書き:2007/03/15(木) 15:51:02 ID:RUTWs1190
これで「戦場を駆け回る文官」の投下は終了です。
皆様、如何でしたでしょうか?

もし、いいよーいいよーならば調子を乗っちゃって、また次回作の安価を取りますが……
ダメならば(ryという訳で。
593ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:51:30 ID:3aOcIlGR0
川 ;-;) あの蒼空、極みはいずこであろうな…-
594ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:52:09 ID:3aOcIlGR0
>>592
あ イイヨー(・∀・)イイヨー
595ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:56:51 ID:E7ij3oO00
ちょっと大味な気もするけどとてもおもしろかった。
こういうのもイイネ
596ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 15:57:22 ID:66johG6WO
乙!
なんかいつもと違って面白かったよ
597ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:00:02 ID:+vm5ZuSQ0
乙!
次回作イイヨイイヨー
598次回作の安価:2007/03/15(木) 16:02:32 ID:RUTWs1190
どうやら良いようなので、また次回作の安価を。

( ^ω^):魏武曹操
('A`):R田豊
ξ゚听)ξ:SR劉備(大徳)
( ´∀`):R張飛(仁王)orSR諸葛亮(ここは安価先に決めてもらいたいなと)
(*゚ー゚):UC徐盛
(´●ω●`):SR董卓orR司馬懿(同上)
( ━〇∀〇):UC閻行
(・∀・):R太史慈orUC孫権(同上)
( ゚∀゚):SR呂布(無双or赤兎)(同上)
/ ,' 3:好みでどうぞ(劉禅等の無茶な武将は無理です)
(´・ω●):R曹操

安価先は>>606で宜しくお願い致します
599ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:07:29 ID:3aOcIlGR0
川 ゚ -゚)でSR関羽!


とアンカーにないけど見たいものを言ってみる
600ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:10:18 ID:RUTWs1190
ちなみに、安価に無いものでも構いません。

無茶な武将は無理ですが(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:13:55 ID:44ebgcE+O
(´・ω●):R曹操
602ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:16:14 ID:66johG6WO
(*゚ー゚)もいいけど自分、司馬懿使わせていただいたので

(´●ω●`)のR司馬懿で


(張春華と絡むのかな??)
603ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:16:29 ID:+9j+XW9q0
ksk
604ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:18:13 ID:3aOcIlGR0
(´<_`  )流石弟者:大虎

とか無茶にもみえるのもアンカーじゃないので言ってみる
605ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:18:22 ID:RUTWs1190
ksk

安価だったら下で
606ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:20:43 ID:rOB9v2ZSO
安価なら久々に主人公
607ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:21:25 ID:mROyaHOr0
/ ,' 3:好みでどうぞ(劉禅等の無茶な武将は無理です)

アンカじゃないので天河かなたか
608ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:23:10 ID:RUTWs1190
おお、魏武曹操ですか。
よーしパパ頑張っちゃうぞー
609ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 16:37:17 ID:FGMu/uLeO
どうでもいいけど
ちゃんと三国志大戦であることは念頭に置いて書いてくれよ?
単なる戦の話じゃ意味ないからな

ちょっとだけそんな感じがあったので次回に期待
610ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:08:56 ID:xGwH5afs0
夜にスレが止まるとかw
611ゲームセンター名無し:2007/03/15(木) 22:31:18 ID:gmfmUChq0
投下する人や予告する人がいないと安価もwktkも支援もできないもんね・・・
612油断大敵大胆不敵:2007/03/16(金) 00:27:36 ID:kcpkhtbaO
(#゚д゚)「はっはっはー!陣法桃園に勝てるものか!」
(´・ω・`)「計略効かない、武力+14か。それを覇者君主で使えばいいのに」
(#゚д゚)「ひゃっはー!呉かよ。赤壁効かなきゃ敵じゃねーんだよ!」
…そして士気が12貯まったころ
(#゚д゚)「アブねー、開幕乙られかけた…開幕武力の低さは異常だな。とりあえず」
<正義はここにあり、みなのもの続け!
(#゚д゚)「で、ちょっと耐えてから」
<我ら天に誓う(ry
(#゚д゚)「おらおら!おどっちまいな!」
<毛散らせ!
(#゚д゚)「天啓かよwwwしかも二人www」
<ヘヤー!!
<民と共に死ねるなら(ry
(#゚д゚)
(゚д゚)
(゚д
(゚
;д;

(´・ω・`)「うーん、ドンマイ」
〜完〜
613ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 06:09:06 ID:0sI1AGILO
ミドキュンかわいそ(笑)
乙です!
614大胆不敵には注意:2007/03/16(金) 09:12:55 ID:td70FWpW0
――バーボンハウス――

いつもなら平和な時間が過ぎていく……はずが、今日は三国志大戦コーナーから声が聞えてくる。

(#゚д゚)「ひゃっはー! 俺の八掛に勝てるものか!」
(´・ω・`)「やれやれ、まったく色々なデッキを使うね……」

そう、3DQNだ。その後ろには店長が何やら呟いていながら3DQNのプレイを見ている。
3DQNはそのまま進軍し、対戦相手が見つかったようだ。

ミドキュン軍 5州 勝率74.5% 
『SR諸葛亮 R姜維 UC張飛 R魏延 C廖化』

戦場の華軍 英雄 勝率87.4% 「9連勝中」
『R文鴬 UC盧植 R甘寧 Cカン沢 UC韓当』

(#゚д゚)「ああ? 見た事も無いカードだな。まあ、八掛で蹴散らしてやんよ」
(;´・ω・`)「……八掛じゃ無理だと思うけど、まあいいか」

開戦から3DQNが士気6ですぐ八掛三人掛けと兵法増援を使用するも、相手は軽くいなしてきた。

(#゚д゚)「うげ、計略無しで凌ぐのかよ!? これはもうやばいかもわからんね」

そして、相手が師の教えから命賭けの推挙で文鴬の知力を上げていく。

「ため開始」

(#゚д゚)「これは……超絶強化のよか
615大胆不敵には注意:2007/03/16(金) 09:14:17 ID:td70FWpW0

― てやぁー! ―

『超絶強化』―SUPER POWER UP―


「大胆不敵」

(;#゚д゚)「武力19か……10cぐらい凌げば何とかなるだろう」

10c経過

>おのれぇ

(;;#゚д゚)「まだ切れないのか! 仕方ない、ここは八掛一人掛けで……」

そう言いつつ、3DQNは張飛に八掛一人掛けを使用する。
※その後は声だけでお楽しみ下さい

>ぬぅあぁー!

兵法マスタァァァァー! プラス外伝!
増援の法MASTER 正兵 士気
616大胆不敵には注意:2007/03/16(金) 09:15:31 ID:td70FWpW0
20c経過

>撤退する!
>これも天命か
>ここは退かせてもらう

>うそ、まだ切れないの!? アッー!

『落城』

―― さあ、速やかに城をあけ渡せ! ――

(#゚д゚)「…………」
(´・ω・`)「うん、すまない。教え推挙大胆不敵は20c以上持つんだ」
(゚д゚)
(゚д
(゚
(

(´・ω・`)「流石は勝率87.4%の英雄、と言った所だね」


            ―終―
617ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 09:18:46 ID:td70FWpW0
5分程で書いた。今では反省も後悔もしていない
618ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 10:47:00 ID:5BihMRPx0
教えアモウとかってテクニックいらない割りに対応難しいよな。
負けるとむかつくので雲散入れてる
619ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 12:05:26 ID:Z/7a8CB60
>>614-616
GJ
これがミドキュンのあるべき姿だと思った。
620ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 13:20:10 ID:QkV0JpdkO
そういえば、ドクオは昇格したのかな
621ゲームセンター名無し:2007/03/16(金) 16:50:00 ID:kcpkhtbaO
('A`)「ドウテイ卒業が先か」
( ^ω^)「覇者昇格が先か…」
ξ゚听)ξ「あんたら…真っ昼間からなんて話してんのよ」
(*゚ー゚)「ドクオさん…不潔です」
(´・ω・`)「青春だねー」


思い付いたから書いた。後悔させてくれ
622ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 00:38:36 ID:6g3eJPae0
まとめwikiで人気投票とかやったら面白いかな?
623ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 03:05:07 ID:5BjMDrH4O
どーだろな?
とりあえず店長はもらっていきますね
624ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 07:24:09 ID:bDyulOrgO
ドクオさん・・・不潔です


絶望したドクオは俺のものです
625ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:42:34 ID:AhCcA9sV0
ネット投票はあてにならない。田代がトップとかになる
24時間ここで各自発言したものをまとめるのが一番良いんでないか
626ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 09:49:36 ID:dUZeRn81O
マンオブザイヤーかwwwww


(´・ω・`)「桜…今年はいつ咲くんだろうか…」

(´・ω・)…

(・ω・`)…

(´-ω-`)…


(´・ω・`)「ようこそ、バーボンハウスへ」
627ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 10:47:40 ID:6qcaX4FpO
やっぱ店長いいわーw
628ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:18:06 ID:j/MEhV/20
超単発伝の漏れは自分にいれる一票でおわりだなw
629ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:47:45 ID:e4SI3dLuO
あれ・・・紅・・・いや、なんでもない
630ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 11:59:34 ID:MkHGoKM80
また変な春厨がわくからやめてくれ
631ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:53:44 ID:IBHlXJxF0
さーて、久々に書いてみるかな…

(´・ω・`)今回はモナーを書こうと思う…ヘタレだからあまり期待しないでほしいんだ…すまない
632ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:56:29 ID:F30fPRwv0
我がwktkの煌きを見たか!!
633ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:57:40 ID:j/MEhV/20
うふ wktkしてあげる
634ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 17:59:57 ID:J/X1Ht4pO
 /\
/超絶\
\期待/
 \/
635ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:11:46 ID:xUnwCCN50
努力家のギコはもらっていきます。

マジメに全キャラの人気が気になるw
636ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 18:44:43 ID:SHXL7t89O
>>631
我が闘志の支援を見たかぁ!
637ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:46:13 ID:rNtEVU4r0
流れ大水計して悪いが荒巻の顔/ ,' 3がよくわからないんだが・・・

どう見ればこれは顔に見えるんだ?
638ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:47:53 ID:LXrmhUpj0
>>637
首を横に傾けてみよう
639ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:50:47 ID:rNtEVU4r0
>>637
把握。やっぱりそれか・・・トンクス
つーか人気投票wktk
640ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 19:51:32 ID:rNtEVU4r0
ミス
>>637×
>>638
641ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:42:25 ID:LXrmhUpj0
関係無いがブーン本編かけたんだが、投下よろしいですかな?
642ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:44:22 ID:HmMHCQVF0
支援の用意ができました
643〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 20:54:12 ID:LXrmhUpj0
では投下開始します。
644〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 20:55:52 ID:LXrmhUpj0
( ^ω^)が特攻デッキを使うようです

バーボンハウスが開店するまであと数分の時、いつもの2人がドアの前に居た。
( ^ω^)「今日も元気に大戦だお」
( 'A`)「何となくお前の見るのは久しぶりな気がする」
( ^ω^)「気のせいだお」
( 'A`)「今回はどんなデッキでいくんだ?」
( ^ω^)「店長にカードを借りるからまだ見せられないお」
( 'A`)「何借りるんだ?」
( ^ω^)「UC張コウ」
( 'A`)「なら俺も持ってるぞ?」
( ^ω^)「魏の方だお」
(;'A`)「排出停止の方かよ…攻城兵だっけ?」
( ^ω^)「そうだお、バージョン1.1の時に有ったネタデッキがしたいんだお」
( 'A`)「へぇ、あ! 店長が来た」
そしてブーンたちがバーボンハウスの中に入る。
645〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 20:56:32 ID:LXrmhUpj0
(´・ω・` )「やぁ、おはy(ry 今日はなんだかいつもと違う目をしてるね、どうしたんだい?」
( ^ω^)「UC張コウを貸してほしいお」
(´・ω・` )「? それならドクオ君が…分かった、『魏のUC張コウ』が使いたいんだなッ!!」
( ^ω^)「YES I DO!!」
店長がカードを探している間にブーンはサテライトにつき、カードを広げる。
店長がカードを持って来た時にはもう他のカードが並べられていた。
( ´・ω・`)「それはッ! バージョン1.1の時に有ったネタデッキだなッ!?」
( ^ω^)「YES I DO!!」
そしてブーンが全国への道を押す。
─対戦相手が見つかりました─
( 'A`)「どんな相手かお楽しみ♪っと…」
そして対戦者とブーンのカードが画面に並ぶ。この時相手はきっと驚いただろう。
646〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 20:58:05 ID:LXrmhUpj0
( ^ω^)軍 四州
R曹操 UC張コウ R楽進 R夏候淵 UC蔡文姫
       V   S
スゥLOVE軍 三州
R曹操 UC張コウ R楽進 C曹昴 R夏候淵

(;^ω^)「げぇっ! ミラー!」
(;'A`)「なんてこった…まさかミラーに出会うなんて…」
(;´・ω・`)「しかも特攻で…アイテム持ちに…」
(;^ω^)「やるしか無いお…」
フィールドは何一つ無い夕暮れ。ブーンはエンを中心に置き、両端に楽進と蔡文姫を置く。曹操と張コウはエンの前に居る。そして扉が開かれる。
相手はこちらと何一つ代わらない陣形で来た。
(;^ω^)「此処まで同じ…薄気味悪いお…」
(;'A`)「偶然だ偶然、さっさと動かせ」
ブーンはまず楽進と楽進を乱戦させ、蔡文姫と曹昂を乱戦させる。
(´・ω・` )(何かがおかしい…相手は何を考えているんだ?)
そして曹操と張コウ同士が乱戦を始めた瞬間!
一 騎 打 ち !
楽進VS楽進
(;'A`)「え? そっち?」
ドクオが素っ頓狂な声を上げる。だがブーンは耳を傾けなかった。
<デェヤァ
激 激 激 激 激
( ^ω^)「どうだお!?」
△ △ △ △ ×
(;^ω^)「ニャンダトー!!」
(´・ω・` )「排出停止関羽ありがとう」
647ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 20:58:09 ID:hNUJarHtO
支援
648〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 20:59:57 ID:LXrmhUpj0
<コノテイドデ
相手の楽進がフリーになると張コウを消しにかかる。
( ^ω^)「やらせはしな…堅っ!!」
ブーンは攻城兵の堅さを知っているつもりだったが、今バージョンで武力差が決定的になりUC張コウやSR甘寧はとてつもなく堅いのは知らなかった。
( 'A`)「袁紹軍のカードでもこんな堅くないぞ…」
( ´・ω・`)「武力差…現在82カウント…開幕大攻勢? …なんだろう…」
そしてブーンが計略ボタンを押す。
張コウのカットインが入る、焦ったブーンはそのまま乱戦を続けさせようとするが…
( ´・ω・`)「おーい、張コウ瀕死だぞー」
( ^ω^)「!?」
ブーンが画面を見ると、自分の張コウは7、相手は10の武力だった。魏武の強を撃とうとするが寸前に曹昂に消されてしまう。
<ファ~ア
<ワガショウガイニクイハナシ
( 'A`)「なんとかして止めなきゃ!」
ブーンは夏候淵で相手の張コウを撃破させる。そして相手の曹昂と楽進をしとめる。
曹操同志で撤退をする。
<コノオレヲタオストハナ
そしてどちらの夏候淵とも場内へと入る。
中盤戦に入りブーンは士気が12、おそらく相手は8.5の時に両者とも全軍を出す。
ブーンの最後尾の曹操が出た瞬間に特攻号令をかける。相手も意味を悟ったのか特攻号令を撃ってくる。そして兵法速軍Lv.1がかかる
両者の張コウがぶつかり合った時、一騎打ちが始まる。
一 騎 打 ち !
張コウVS張コウ
<マイル
激 激 無 激 無
× × ○ ○ ○
649ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:00:19 ID:bDyulOrgO
リクした作品ktkr!
支援
650ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:02:09 ID:HmMHCQVF0
他愛のない規制だったな…
651〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 21:06:27 ID:LXrmhUpj0
<ウチトッタリィ
( 'A`)「よっしゃ!」
( ´・ω・`)「これはおいすぃよ」
(;^ω^)「つかれたお…」
そして張コウのみが城門へと向かう。そしてこちらの方が早く号令が切れたため、避けて行く。相手は戦器持ちのせいかブーンの城に向かっている。
( 'A`)「どっちが早くつくか!」
ブーンのエンが辿り着き、攻城する。だが相手の攻城も始まり、何体かと攻城が入ってしまう。
( ´・ω・`)「そうか、あいては張コウだけでもつかせるつもりだったのか…」
(;^ω^)「かなり焦ったお…やっと張コウが辿り着いたお…」
そして…
<タタキツブセ
ドガシャァァァァァァン!!
<コノハチクノイキオイ トメラレルモノカ!
( ^ω^)「勝てたお…めっさつかれるお…」
そして連戦ボーナスでコインを入れるが…
652ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:09:00 ID:bDyulOrgO
と思ったら早とちりだった・・・orz
支援
653〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 21:10:23 ID:LXrmhUpj0
(´・ω・`)「ここからはセリフだけで理解してほしい」

<魏単ケニアだってぇぇぇぇぇぇぇ!!
<まず曹操とトウガイから逃げなきゃ!
<ああ! 楽進と蔡文姫がだお!
<夏候淳が襲ってくるぅぅぅ!!
<全滅したお!!

<コウフクシロ、イノチマデトラン

( ^ω^)「負けたお…」
(´・ω・` )「特攻デッキで勝てたんだからいいんじゃない?」
( 'A`)「あ、R曹操の戦器ゲットしてる」
画面にはつづらから出て来た書物が映っていた。
そしてコンティニューの画面が映り、ボタン連打してカードを抜く。
( ´・ω・`)つ[]]「はい、排出カード」
( ^ω^)「ありがとうだお」
( 'A`)「排出は>>と>>か…いいんじゃないか?」
( ^ω^)「片方オニャニョコだからいいお!」
(´;ω;` )(とうとうこれまで驚かれなくなってしまった…ウッ)
654〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 21:15:09 ID:LXrmhUpj0
〜オマケ〜
(´・ω●)「ゼェ…ま、真島が俺を呼んでいる…ゼェ…!!」
(●ω・´)「寝ていろ元譲、インフルエンザ菌を振りまくな」

これにて終わりでございます。排出アンカ忘れてましたw
排出は>>657>>660お願いします
655ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:22:48 ID:HmMHCQVF0

こないだリサボからR曹操をサルベージしたときは悲しさを感じた…

安価ならR同盟締結
656ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:24:42 ID:oTi1DBQd0
乙!

安価ならRハルカ
657ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:28:33 ID:WBbi3+5yO

ちょっと読みづらいかなーと思ったのは内緒だ
安価ならフンガー
658ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:28:39 ID:dUZeRn81O
張翼
659ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:30:06 ID:kDt+wzMyO
YES I DOはワラタ
安価なら女教師
660ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 21:30:55 ID:rYqgRjqn0
乙カレ!

安価ならLE典韋
661〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 21:38:08 ID:LXrmhUpj0
王双とLE典韋…あれ?
ま、いい……のか?
後バナ書いてきましょうか?
662ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:07:58 ID:PKNmBepZ0
王双はオニャノコだよ!だよ!
663〜( ^ω^)本編 特攻あるのみ〜:2007/03/17(土) 22:44:16 ID:LXrmhUpj0
( 'A`)「お前…これのどっちが女だ?」
( ´・ω・`)「僕達には分からないよ…」
( ^ω^)「この王双タンは間違いなくオニャニョコだお!」
('A` )「俺には分からんわ…もう一つは?」
パリ
(;^ω^)「店長、めっさまぶしいのは気のせいかだお?」
(´・ω・`)「めっさレジェンドの典韋だね。悲哀とかには使えるとは思うよ。でも2.5コスで身代わりも寂しいよね」
('A` )「悲哀なら今度貸そうか?」
( ^ω^)「考えてみるお」

以上でおしまいです。
664ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 22:45:41 ID:bDyulOrgO
再安価出すのも手だよ
職人にお任せ
665ゲームセンター名無し:2007/03/17(土) 23:33:31 ID:LXrmhUpj0
すみません、むりやりエンディングにしてしまいましたが一応再安価は無しです。その分だけやるのも何かアレなので、エンディングはどうであれ資産はそのまま追加でお願いします
666ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:00:11 ID:owtBaRZw0
まぁ、なんだ。
特攻号令は士気6になってから一撃落城しなかったはず。 
新カード追加してからやったことなかったけど、かわったのかな?
667ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 00:40:46 ID:tEKB7XuaO
偽1000合目で人気投票するか?
あそこならどう使っても文句はないだろ
668ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:25:40 ID:5cKM+n9OO
あそこは雰囲気悪いからやめといた方がいいだろ

まとめでやれば手間が増えるけど、その分楽しみも増えると思うんだがどうだろうか
現時点でのまとめの用途が、設定確認と新しくスレに来た人が読むくらいしかない気がするし
669ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 01:43:13 ID:wkKNhTNJO
そうだ
例の三行君主列伝追加よろ…忘れてたよ

6゚∀゚)劉備
耳はちょっとデカいけど、魅力あふれるいい男。計略コンボを得意としている。
技術は粗削りだが、士気コントロールはうまい。劉備だが、蜀にこだわったりはしない。
今のところツボにハマれば一撃必殺の一発屋デッキを好んで使っているようだ。
670ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 02:14:40 ID:BD4TaIYp0
正直「劉備」って名前だと読むときに混乱するんだけどな・・・
できれば「山田」「代山」みたいな感じの名前にしてほしい
671ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 03:00:39 ID:cFvKUq4i0
>>670
> 正直「劉備」って名前だと読むときに混乱するんだけどな・・・
> できれば「山田」「代山」みたいな感じの名前にしてほしい


じゃあ、「玄徳」あたりがいいだろうか、ベタに。
もしくは「桃園(ももぞの)」とか。あ、名字かこれは。
672ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 03:18:16 ID:mxA4n757O
山田も代山も名字だからいいんジャマイカ?
673ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 07:38:02 ID:0Rb7XRGTO
「きのう」でもいいじゃない?
674ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 18:07:11 ID:IT3RnHFY0
スレに連環がかかっているようなので、小ねたを投下します。

>>669
とりあえずテンプレ通りにUPしておきます。
675ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 18:09:08 ID:IT3RnHFY0
油断大敵

( ^ω^)SR周瑜 R馬孫策 R夏侯惇 R楽進
('A`)SR董卓 UC董白 R呂姫 R姜維 R鮑三娘

城ケージはやや( ^ω^)リード

( ^ω^)「残り二十カウントで周瑜が生存、この勝負もらったお」

( ^ω^)「攻めてこられないように残った部隊を焼くお」

「この炎からは逃げられぬ」

>ぬぅ、こんなところで
>おじいさまー

( ^ω^)「これで敵軍は全滅、楽勝だったお」

兵法マスター+外伝

再起の法+外伝士気

Σ(;^ω^)

ガシャンガシャンバリーン

「さて、どう喰ろうてやろうかのう」

*実話ですorz
676ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:02:45 ID:3eJMBvRG0
さて、久々に店長の某漫画から飛び出た君主のセリフ並に長いセリフを言わせようと思うんだが
そのセリフ全部がよく分からないから誰か教えてくれないか?
677ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:29:27 ID:ZvzC8v0U0
そもそも何の漫画なのか言ってくれんと教えようもないと思うんだが
678ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:41:01 ID:tEKB7XuaO
やぁ、すまない、またなんだ(ry
のことじゃないのか?
679ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 19:44:10 ID:fY7dY1860
さて初投稿の俺が宝の2色デッキを使う話をしようと思うがいいかな?
680ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:01:55 ID:wkKNhTNJO
>>678
横光曹操のことじゃないか?

>>679
wktk
681宝2色デッキで挑む:2007/03/18(日) 20:09:19 ID:fY7dY1860
つまらなかったらすまん

ある日の午後、バーボンハウスのモニターで頂上決戦を見ている学生がいた
彼の名前は宝でブーンと毒男の同級生であり袁単の愛用者である
そんな彼は頂上決戦を見てあることを思いつき、バーボンハウスを後にした

数日後、宝はバーボンハウスにやってきた

(´・ω・`)「ようこ(ry」
( ^Д^)「あ、店長、こんにちは
今日はデッキの相談があるんですが」
(´・ω・`)「ふむふむカードはR顔良、SR袁紹、UC劉備、楽進、SR張春華、於夫羅
2色デッキの大爆進と雲散霧消の2択か、悪くないと思うよ
騎馬3体は慣れないと難しいけどね
でも宝君って魏のカードなんて持ってたっけ?」
( ^Д^)「ああ、これは数日前に買って来たんですよ
SR袁紹を2色で使った頂上決戦を見たので僕も使ってみようかなと思ったんですよ
騎馬は慣れですね」
彼は資産家の息子なので全カードを購入することなど容易いことだ
( ^Д^)「お、席が空いたようなのでさっそくやってみますね」
そして宝は300円を投入した
そして挑戦者が現れた
682宝2色デッキで挑む2:2007/03/18(日) 20:12:03 ID:fY7dY1860
金宝 軍 二州
R顔良、SR袁紹、UC劉備、楽進、SR張春華、於夫羅

軍軍軍軍軍5 軍 二州
UC徐盛、R太史慈 、R孫堅、孫桓、韓当

(´・ω・`)「張春華がいる限り天啓はあまりないと考えていいね
火計には気をつけなよ、知力3だと撤退するから」
( ^Д^)「ですね、これだけで3人の撤退は痛いですし
それに柵が2枚あるから序盤のうちに壊さないといけませんね
幸いにも槍が一人しかいないのと伏兵がいないのが救いですが」
(´・ω・`)「兵法はこれがいいかもね」
戦場は夕暮れの平地

軍軍軍軍軍5

_______櫓________櫓_______
徐 韓 
*------* *------*
      太     
     孫堅 孫桓

   
   張 顔楽
     袁劉    於

         
          
____櫓___櫓____

金宝(兵法:???)
683宝2色デッキで挑む3:2007/03/18(日) 20:16:08 ID:fY7dY1860
開戦
( ^Д^)「まずは於夫羅を囮の攻城させておくのがいいですね
韓当がそっちにいけば他が多少楽になりますし」
宝は於夫羅を右端にいかせ攻城の準備をさせた
そして相手は韓当を少しを移動させ、於夫羅に向けて弓を放った
そしてその間に宝の顔良、袁紹、劉備、楽進と相手の孫堅、孫桓の乱戦が始まった
徐盛と太史慈の弓のせいで少しずつと兵力が減ってきたが
ジャーンジャーン

<愚か者めが

張春華の伏兵が孫堅にダメージを与え、孫堅を撤退させた

<後は任せたぞ、息子達よ

さすがに軍軍軍軍軍5は分が悪いとみたか、孫桓を自城内に戻そうとしたが
2人の槍撃が決まり撃破に成功したが、宝もただではすまなかった

<ありえない
<次は負けんぞ
乱戦と弓攻撃により劉備が撤退し、他の武将達も兵力が減ってしまった
684ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:18:33 ID:p20+M95e0
支援する
685ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:18:49 ID:eukoeFPm0
支援いたす
686宝2色デッキで挑む4:2007/03/18(日) 20:20:17 ID:fY7dY1860
金宝
顔良8割
楽進5割
袁紹3割
張春華100%
於夫羅2割
他撤退

軍軍軍軍軍5
太史慈8割
弓2人100%
他撤退


於夫羅も韓当と途中から方向を変えてきた太史慈により撤退してしまった
これにより太史慈、韓当、徐盛が張春華を除く3人に向けて弓を打ちはじめた
( ^Д^)「顔良と楽進で柵一枚は壊させてもらいますよ
それと袁紹は少し下がらせといて回復しておかないと」
顔良の兵力を2割程度まで減らされ、楽進は1割まで兵力が減ってしまったものの
中央の柵を壊すことに成功、しばしの間、お互いの軍は城内に入り回復を待った

( ^Д^)「攻城こそできなかったものの序盤で柵を壊せたのは大きいですね」
75c

宝 士気 9
軍軍軍軍軍5 士気8
687ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:22:31 ID:iLwIJjYx0
支援!
688宝2色デッキで挑む4:2007/03/18(日) 20:22:49 ID:fY7dY1860
( ^Д^)「おっと士気が9になりましたね
ここで魏武を使いましょう」
楽進の武力が7になった
そして数カウント後
(´・ω・`)「とりあえず全快したみたいだから、攻めようか?
ただし大爆進は使わないでね、雲散霧消が使えなくなると天啓が怖いし
それとこの武将とこの武将はこう攻めよう
偏りがあるけどこれは柵を壊すだけでなくある対策でもあるんだ」
(´・ω・`)(この状況なら火計でなくあれを使ってくるはず)
店長がそう言いながら2回目の攻防が始まった
宝は於夫羅を左側に劉備、張春華、袁紹を真ん中、他の2人はもう1つ柵を壊すため右側に向かわせた
同時期に軍軍軍軍軍5は全軍を真ん中に出してきた


_______櫓________櫓_______
 
*------*
  徐    太韓       
     孫堅 孫桓

顔   劉  袁    於
 楽       
     張
         
          
____櫓___櫓____
689ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:25:43 ID:Vv8OpkTv0
あれ?支援してる…
690宝2色デッキで挑む6:2007/03/18(日) 20:26:57 ID:fY7dY1860
さっきと同じ様に於夫羅を攻城させにいきそれを韓当が攻城阻止させにいった
全員バラけているだけでなく、袁紹が孫桓にくっついてるため顔良と楽進に火計ができずにいた
(´・ω・`)「袁紹と劉備だけでは士気が無駄だと判断したか
2人の騎兵がけ計略内入れないし、張春華がいるから天啓もできないしね
でもこの判断はどうみても間違いだけどね」
孫堅が柵破壊を阻止させに突撃しようとしても劉備がけん制しているため突撃出来ずにいたので
弓のみでしか騎馬の2人を攻撃できなかった
そして張春華の弓もあり孫桓を撃破した

<ありえない

徐盛と太史慈の攻撃を受けながらも、もう1つの柵を破壊することに成功した
そのため相手が痺れを切らしたからか、ある計略を使ってきた

おぉりゃぁ

太史慈の天衣無縫を使用してきた
( ^Д^)「武力18の上に知力、移動速度アップですか・・・、これは厄介ですね」
まず、太史慈は於夫羅に向けて弓を放ち撤退させた

<く、屈辱

次に袁紹達に向けて弓を放とうとしたが、宝は劉備の転進を使い
全員城内に戻すことに成功した
相手は攻城は無理だと判断したからか攻めずに城内に戻った
691宝2色デッキで挑む7:2007/03/18(日) 20:29:25 ID:fY7dY1860
( ^Д^)「いやあ、これは危なかったですね
わざと集めさせたのは天衣無縫の警戒でもあったんですね」
(´・ω・`)「うん、あの状況なら火計よりも天衣無縫を使った方が危険だと思ったからね
兵力も守るだけなら十分だし、士気も6あるから天啓は封じれるし
それにもうすぐで天衣無縫の効果も切れるしね」
( ^Д^)「でもこの状況では引き分けのまま終わるのでは?」
天衣無縫の士気差があるとは言えど2色ですし」
(´・ω・`)「大丈夫、そのためにこの兵法を選んだから
あとはタイミング次第だね
それと今のうちに魏武を使った方がいいね」
魏武を使ったあと楽進を城内に戻した

35c
金宝 士気 9
軍軍軍軍軍5 士気 10

そして両軍は全快した
( ^Д^)「さて2度めの攻撃ですね」
まず軍軍軍軍軍5軍は孫桓意外を横一列に並べた
( ^Д^)「これは天啓の2度掛でもするんですかね?
このままでは士気差でまずいのでは?」
(´・ω・`)「だね
それに雲散霧消を喰らったあとに少し時間を稼がれると火計があるし
相手が天啓使ってきたらこれを使うようにして、そして配置はこうでいこう」
692ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:32:57 ID:wmKbakZK0
攻めにも支援が必要だッ!!
693宝2色デッキで挑む8:2007/03/18(日) 20:33:04 ID:fY7dY1860
_______櫓________櫓_______
 

     孫桓       
    徐 太孫堅 韓 

             
    楽劉顔袁於    
     張  
         
          
____櫓___櫓____

そして相手が真ん中に来た時、天啓を孫桓以外に当てた時、店長が指示を出した
(´・ω・`)「イチかバチかで大爆進とこれを使ってみようか
火計の士気が溜まるまでに孫桓を撃破できれば勝てるはず」

<はーはっはっは

楽進は武力+10上昇し、それ以外は+7上昇した
楽進は徐盛に連突をかけ、張春華は少し後ろに下げ、弓を放ち劉備は孫堅を逃がさないように
くっつき乱戦させ、槍撃と突撃で少しずつ敵の兵力を減らしていこうとしたその時

顔良と孫桓の一騎打ちが起きた
( ^Д^)「お、これはラッキーですね
これで勝てば勝利は貰ったも当然ですね」
そして・・・
694ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:34:53 ID:p20+M95e0
し え ん
695宝2色デッキで挑む9:2007/03/18(日) 20:35:59 ID:fY7dY1860

無双、激、無双、無双、失敗
○  ○  ○ ○  ×

<ふっ、どいつもこいつももの足りんわ
<ありえない

孫桓を撃破と同時に宝は店長の指示で兵法を押した
増援の法Lv2
兵力を回復したと同時に突撃、槍撃、弓で敵の全滅に成功した
<ガタがきたか
<相手が悪かったか
<後は任せたぞ、息子達よ
<なんて強さだ

太史慈に計略を使わせる前に3割まで兵力を減らせたことと
騎兵が1体しかいなかったことが大きな要因だった
相手は再起の法Lv3を使ってきたが、すぐには復活しないため攻城は防げず
袁紹と張春華がマウントをとり
楽進、於夫羅、顔良の城壁、劉備の城門の攻撃を与えることに成功し
復活した孫桓に於夫羅、劉備が焼かれ撤退しながらも、マウント状態で即座に撃破し
その後、大きくリードを奪うことに成功したため、そのまま勝利した
696宝2色デッキで挑む10:2007/03/18(日) 20:38:55 ID:fY7dY1860
( ^Д^)「ふう、あの一騎打ちがなかったら危なかったですね〜
それに店長の兵法の判断で勝てましたよ、ありがとうございます」
(´・ω・`)「顔良と楽進さえ火計を喰らわなければきっと宝君の腕なら勝てると思ったからね
ちなみにあそこで雲散霧消にしなかったのは徐盛、韓当が計略にに入ってなかったから
いくら騎馬でも武力が10以上差のある弓兵はキツイしね
それにしても騎馬3体の扱い方は初めてにしては中々よかったよ、ところで進軍する?」
( ^Д^)「店長がそこまで褒めてくれると嬉しいですね
もっと精進して腕前を上げようと思います
おっと続けて進軍しますよ」
しかし、さっきの試合の疲れからか宝は40cで落城負けしてしまった
( ^Д^)「うーん・・・負けてしまいましたか
でも袁単もいいけど2色もなかなか面白いですね
しばらくの間は両方のデッキでやろうかな?」
(´・ω・`)「うん、腕はあるし、初めてのデッキで勝ったんだからセンスはあると思うよ
色んなデッキで楽しむのも三国志大戦の醍醐味だからね
はい宝君、ピロー2枚だよ」
つ□□
ビリッ
( ^Д^)「これはLE魯粛・・・ですか?
どうみても魚にしか見えないんですが」
あともう一枚は>>403ですね
697ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:40:05 ID:K4ao0EUu0
>>696

403 :ツンの居ぬ間に大徳 その5:2007/03/14(水) 02:53:56 ID:mwmFXX+A0
( ^ω^)「二枚看板が鬱陶しいお・・・って事は、こうすれば・・・」
ポチッ


   【挑発 - PROVOCATION -】
   『挑発』 <はい、そこまで


(´・ω・`)「うまく二部隊を同時に範囲に入れられたね。これで両方に迎撃が取れれば美味しいかな」
ry
698宝2色デッキで挑む11:2007/03/18(日) 20:43:25 ID:fY7dY1860
(´・ω・`)「久しぶりに僕の出番が来たな〜
宝君はちゃんと挨拶もしてくれたし、この調子で店長と三国志プレイヤーとして
がんばらないといけないな
よし、あとで僕もプレイしようっと」

このストーリーはいかがだったでしょうか?
初めての投稿&まだ腕は中級者程度なんであまりうまく掛けませんでしたが
気に入っていただければ幸いです
ちなみにこの夜、天頂がシ○クノにボロ負けしたのは内緒です
699宝2色デッキで挑む11:2007/03/18(日) 20:44:38 ID:fY7dY1860
>>697
失礼>>403ではなく>>703でした
700ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:53:04 ID:ZvzC8v0U0
>>676バーボンなら
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレッドを作ったんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
だな。空行もあるが省いた

ちなみに曹操の長いセリフと言えば
「おれのいうことは正しい
おれのなすことも正しい
おれは天下にそむこうとも天下の人間がおれにそむくことはゆるさん」by横山三国志4巻185P
原文のまま抜き出してみたが横山三国志ひらがな使いすぎwwwしかも句読点も皆無www
701ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:56:43 ID:QNFXogt/0
乙です
でも天啓二度掛けって…
702ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:57:39 ID:iLwIJjYx0
乙です!

安価ならR偽帝
703ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:58:11 ID:2k1TJQvO0
安価なら、この馬鹿たれがぁ!の人
704ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:59:12 ID:p20+M95e0

安価ならSR顔良
705ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 20:59:28 ID:K4ao0EUu0
>おれは天下にそむこうとも天下の人間がおれにそむくことはゆるさん
これLE曹操のセリフだよな
聞いたらかなりかっこよかった
706ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 21:55:08 ID:gz5OZwut0
安価ならハン氏で
707ゲームセンター名無し:2007/03/18(日) 22:55:58 ID:jci0TI7V0
>>700
そりゃあ元々子供向けのマンガだったのが、なぜか大人にも人気出ちゃった代物だもの。
今で言うところのコロコロコミック(ほどではないか)とかそんな感じのに連載されてたわけだし。
だから初期はキャラの大きさとか結構バラバラ。

安価なら物件
708ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 12:14:53 ID:6yh3D9cx0
排出の話は書かないのね。
折角安価出したのにスゲェgdgdになってる…
709ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 15:32:26 ID:q3XnbA4RO
グダグダにはなってないっしょ
710ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 16:34:58 ID:RKFcL8aPO
別に排出編は作者の自由だろ。
711ゲームセンター名無し:2007/03/19(月) 17:05:02 ID:6yh3D9cx0
>>709-710
まぁそうだけど、安価指定出されてから2時間後も排出安価言ってる人いるし。
712ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 01:17:31 ID:2J3Rjfb60
安価じゃないからR始皇帝
713ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:34:56 ID:pqKGE2GlO
連環を飛天で切って


…R呂布入り涼単を使わせるなら誰だと思う?
714ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:46:57 ID:NV/HJ/1UO
>>713
技術的には代山。
人物的にはクー姉。
ロマン的にはジョルジュ。
自分はこう見てる。
715ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 10:53:02 ID:58g+1sW10
>>713
ジョルジュ
弟者
716ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:03:09 ID:Pzyt/u0AO
>>713
神弓は以前( ━〇∀〇)が使ってたことがあるな
/ ,' 3が傍らで見てたこともあれば、川 ゚ -゚)の目の前もあった
だからこの三人の誰かが使うのが俺はいいと思った
717ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 12:16:55 ID:pqKGE2GlO
低州ではいないかね…orz
718ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:10:56 ID:ZK+sQUvsO
クーがいるじゃないか

それかしぃでもいいんじゃないか?
董白も入れて神弓遮断とか
719ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 14:47:52 ID:Pzyt/u0AO
何かこのスレで退路遮断って聞くと( ━〇∀〇)ってイメージがあるなぁ
反計みたいに使って相手の策を破綻させたりしてるのが印象的


と思ったら神弓遮断こいつも使ってたな
要はあれだ、誰使っても無問題ってことだ
wktk
720ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:04:57 ID:ztNYkDdiO
くーだろ
721ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 18:31:28 ID:OfnqTn3UO
つ[ヒッキー]
722ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 19:44:54 ID:+c8nOi9E0
>>721
GJ。俺もすっかり存在忘れてた。
ヒッキーは確かに西涼使いだし龐徳とともに使っててもおかしくない。
それに出てくる回数も少ないことだしな。そろそろ出してやろうよ。
代山を師匠につけるでもいいし、ヒッキーひとりでやらせるもいいし。
腕どうこうと言ってもこうすりゃどうとでもできるんじゃないか?
723ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:48:53 ID:pqKGE2GlO
>>722
おk、それでいきたい…が

1、某人みたいに実体験を元にして書く予定
2、涼単は涼単だが…
3、そもそも書き手が低州クオリティ

これでもよければ(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 20:54:26 ID:OfnqTn3UO
>>723
wktk。
725ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 21:16:29 ID:G+dRWVxk0
>>723
頑張ってくださいwktk
726甘――い!:2007/03/20(火) 23:16:27 ID:khcBkfmm0
――バーボンハウス――
いつも通りの平和な日常。
今日も三国志大戦コーナーから声が聞こえてくる。

(#゚д゚)「はっ、俺の魏四に勝てるかよ!」
(´・ω・`)「やれやれ、これももう日常になっちゃったね」

――対戦相手が見つかりました――

ミドキュン軍  6州 勝率72.4% 
『SR張遼 R典韋 SRホウ徳 SRカク』

甘い!甘い!軍 4州 勝率100% 「12連勝中」
『R顔良 Cトウ頓 C張任 C逢紀 UC田豊 C何太后』

(#゚д゚)「何太后だぁ!? ネタ専用のICみたいだな」
(´・ω・`)(勝率が見えないのかな……)

配置は城門前に典韋、左端にカク、中央に張遼とホウ徳で兵法は再起。
727甘――い!:2007/03/20(火) 23:17:07 ID:khcBkfmm0

― 開戦 ―

相手の配置は、左端に逢紀、その後ろにトウ頓と顔良と何太后が配置されている。

ジャーンジャーン
>まずは奇襲成功
>ひっかかったな! この小童が!
>まさか、これほどとは

カクと張任の伏兵がお互いに暴かれるが、顔良の突撃とトウ頓の弓によりすぐ撤退する。

ジャーンジャーン
>油断大敵じゃな

張遼で弓部隊に突撃しようとするが、相手の田豊を踏む。

>ここが潮時か

弓と顔良の突撃により、すぐ撤退する。

(;#゚д゚)「仕方ない、突撃で攻城兵を潰すか」
(´・ω・`)(落ち着けば分かるものなのにね)
728甘――い!:2007/03/20(火) 23:18:40 ID:khcBkfmm0
ホウ徳の突撃と典韋の槍撃が田豊に襲い掛かるが、田豊が左端に逃げて逢紀と場所を交代する。
そうこうしている内に、相手の弓と突撃で兵力が減っていく。

― 奮い立つのよ ―

『回復』――


「甘い色香」

攻城兵のみに甘い色香を使用し、2割から10割まで回復する。

(#゚д゚)「よし、武力0と武力8と武力9なら!」

>燃え尽きたわ
>ぅぅぅ

しかし、中々兵力は減らず、逆にこちらが撤退してしまう。

兵法レベル5!
再起の法LV5
729甘――い!:2007/03/20(火) 23:19:54 ID:khcBkfmm0

※その後は音声のみでお楽しみ下さい

兵法レベル3!
連環の法LV3

>突き進め
>ひゃはははは、落ちろ
>突き進め

『落城』

―― 私がやりたかったのは、これでございますぞ ――

(#゚д゚)「…………」
(´・ω・`)「うん、攻城兵は防御力が高いんだ。それに、弓の攻撃力も弱体化していないから強いんだ。すまない」
(゚д゚)
(゚д
(゚
(



           ―終―
730ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:38:32 ID:ZK+sQUvsO
攻城兵の防御高いからってさすがに無理じゃないか?
731ゲームセンター名無し:2007/03/20(火) 23:46:17 ID:+c8nOi9E0
>>729
確か馬なし何太后6、7枚デッキで覇王がいたな。
だから回復された武力0攻城兵のウザさはわかる。
まぁ、攻城兵を悶絶させる計略があったから勝ったが・・・
うん、普段ジエン外伝書いてるんだ、すまない(´・ω・`)っ[守成の名君]
732ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:06:04 ID:KaQoYzYM0
>>730
弓と突撃でホウ徳と典韋の兵力が減っていたから、回復で粘る→そのまま後ろからの弓+突撃で終わりっていうオチ
この一部だけは本当に見た実話だから、無理っていう訳でもないと思う。
733ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 00:55:45 ID:aJrJVm0pO
今日あたりやたら何太后の
使用率が上がりそうだな

試してみてええぇぇ
734ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 15:33:00 ID:JogYrGXwO
何太后を観賞用に残しておいたオレは天才
735ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:21:26 ID:KaQoYzYM0
1の時に何太后を引けなかった俺は負け組

やってみたいよorz
736ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:44:13 ID:HS5uhQt20
DSやれば無問題
737ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 18:56:56 ID:8gfP1mHx0
甘い色香
士気2で体力50%回復
6C武力−10か…

赤兎咆哮→甘い色香
位しか思いつかんかった orz
738ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 19:03:32 ID:pEhw0z6m0
咆哮終わった後の呂布が武力0ってのは泣けるな
739ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:03:46 ID:0pPSCvzH0
まとめサイト読んでたんだが……外伝店長『店長のある試み』決勝戦は何処に在るんだ……?
というか、面白いんだが時系列がこんがらがる……。
740ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:11:40 ID:Ki0UOiibO
あれは書かれてないぞ
悲しいことだか逃亡っぽい
741ゲームセンター名無し:2007/03/21(水) 23:14:02 ID:0pPSCvzH0
な、なんだってー
うーむ、情報サンクス。
742ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:15:22 ID:Z2e8g7O90
ところで、( ^ω^)が神速の大攻勢を覚えている事にするのは良いのでしょうか?
そろそろ覚えても良い頃だとは思いますが……ダメだったら書き直しに(´・ω・`)
743ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 14:26:16 ID:xZywBAjpO
作者ごとに兵法の解釈が違うから別に構わないと思うよ
744ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 15:28:33 ID:Oz6JALp/0
あんまり無茶な兵法じゃなきゃ何でもいいと思うよ。
いくらなんでもブーンが車輪の大攻勢覚えてたりはしないだろうけども。
745ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 18:04:44 ID:sO9TOikXO
>>742
兵法のレベルが低いなら問題無いかと。兵法習得とか戦器獲得まで書いてある作品の方が少ないしWWW
746ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:10:26 ID:uG0R5jkT0
(・(ェ)・)の話 執筆開始
速ければ今日、遅くても1週間以内の完成予定
747ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:16:59 ID:88s9XTDHO
wktkの計
748ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 19:45:44 ID:DADtGhSPO
全軍ひとつとなり、規制を突き破るのだ!
749ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 20:49:07 ID:A6NDxN8ZO
と言うか兵法とかどうなってるのか、
まとめ見てもまとめられてないから分かんなくて困るんだよなー
750ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 20:52:37 ID:88s9XTDHO
つまり自由ってことさ

州位からしてありえないのはダメだろうけど、
店内いっぱいやってるし大抵の兵法は手に入ってるでしょ
751ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 22:56:11 ID:PsQiiQ+L0
新キャラ作ってみたんだが、書き込んでもいいかな?
ただ対戦はしないけど
752ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:13:44 ID:b8iJ/p9R0
やめといたほうがいい
新キャラだけでも敬遠されがちなのに大戦しないとか論外
753ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:20:14 ID:PsQiiQ+L0
>>752
言葉足らずだったけど、今回だけはやらないという意味な
754ゲームセンター名無し:2007/03/22(木) 23:22:00 ID:b8iJ/p9R0
>>753
なら大戦するところまで書いてから投下したら?
飛び飛びになったら印象が薄くなって
その新キャラが定着する可能性が低くなると思うよ
755ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 02:10:23 ID:4P2brPY30
俺は見てみたいze。寒かったら黒歴史でいい。
何かをやるなという人よりも、無謀でも何かをやる人の方が俺は好きだしスレも活性化する。

ただし全編書き上げて、一気に投稿してほしい。チョロ書きはスレが荒れるからな
756ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 03:41:03 ID:pF3UwE/eO
757ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:10:35 ID:uVPaEQeQ0
誰か大流星の儀式使った話し希望。

しぃ辺りで。
758ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 08:40:47 ID:p3dqTMBYO
>>757
弟者で書いてる人が既にいるよ
759ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 13:05:20 ID:I4xupQxS0
おもしろそう、それ読んだことないな
ちょっと探してみよう
760ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:20:27 ID:oN5n94xG0
>>757
クマの大流星を書いているんですが・・・。
排出で大虎を引くところも書いて5話くらい。
761ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 18:28:39 ID:6RyUKlkI0
>>760
クマさんはSR呂姫が絶対デッキに入ってる人なんだが…

はっ、まさか女単大流星!!?
762ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:02:10 ID:pF3UwE/eO
だれかSR淵入れた魏4書いてくれないか?  使用者はジョルジュor来来先輩でw あとデッキはこれで SR淵、SR張遼SRウホ徳SRカク
763ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 19:14:45 ID:Nc+Msj370
>>761
元々大流星やるつもりだったのがデッキ無くしたって話じゃなかったっけ?
ニダーが盗んでたことにでもして取り返せばいいじゃないw
どっち使ってもいいんだしw
764ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:04:55 ID:lamksRnn0
店長の正体バラす作品書いてたんだけど、既にバレ終わってたorz
外伝として投下していいかな?
初登校なんでお見苦しいとは思うが・・・(´・ω・`)
765ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:11:37 ID:I4xupQxS0
オチ変えればいいいんでない?ばれそうになったところで誰かの邪魔が入るとか
766ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:33:04 ID:xtnw5rq20
イイヨイイヨー
せっかくかいたんだもの投下しちゃいなよ。
パラレルがあったっていいじゃない。
外伝なんてすでに矛盾だらけ。

しぃとギコとヤクザと(ryとかあの辺は結局なんだったんだろう
767ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:34:37 ID:svSlSumk0
久しぶりの投下。
お待ちしております。
768ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:37:22 ID:lamksRnn0
>>765
オチ変えると作品自体変えなくちゃなr(ry
>>766
OK−。安価無しってことで堪忍な!

では投下します。
769ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:41:06 ID:lamksRnn0

〜閉店間際バーボンハウスにて〜

(´●ω●`)「さて、お客さんも引いたし。ちょっと全国してからお店閉めようかな・・・。」

彼の名前はショボン。このバーボンハウスの店長と同一人物である。
今日は彼のもう一つの姿である天頂として三国志大戦を楽しもうとしている様子である。

(´●ω●`)「最近( ^ω^)君も('A`)君も腕を上げているからね。こちらも負けてはいられないね。」

ウィーン

( ^ω^)「おっおっ、深夜に来るとやっぱり空いてるお!」
どうやら混んでる昼間を避けて、夜に大戦をしにきたようである。
そして店内に入り、三国志大戦フロアにいる天頂を見つけたようだ。

(;^ω^)「おっ、あれは天頂さんだお・・・。まったく腕の動きが見切れないお・・・ん?」
(;^ω^)「いや・・見えるお・・・天頂さんの作戦、部隊の動かし方が、今の僕なら分かるお!」
彼も全国の猛者やライバルであるドクオ、店内の覇者覇王達との戦いにより、かなりの腕に成長したようです。

( ^ω^)「今の僕なら・・・勝てないにしてもきっといい勝負が出来るはずだお!」
770ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:42:54 ID:lamksRnn0

(;´●ω●`)「ふう、さすがに新ver相手のカードだと疲れるなぁ。司馬兄弟や鮑大徳も多いし、これは戦略を練り直さないと。」
とかいいつつ3連勝したので一度大戦を止める天頂。そこに・・・

( ^ω^)「天頂さん!こんばんわだお!」
Σ(´●ω●`)「うわわっ、な、何が起こった!」
( ^ω^)「R顔良乙。」
(;´●ω●`)「あぁブーン君か、こんばんわ。こんなに遅くに来るのは珍しいね。」
(;^ω^)「お?僕の名前知ってるのかお?」
(;´●ω●`)「(しまった・・・!)いや、ここの店長とは知り合いでね。君の話をしたことがあるのさ」
        初めて間もないのにかなりの腕をしてるとね。」
( ^ω^)「そんなことないお。全国ではまだ負け越してるお・・・」
(´●ω●`)「勝ち負けはそう問題ではないよ。負ける試合こそ見るべきものはあるしね。強い人との戦いはそれだけでやる価値があるもんさ」
771ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:44:18 ID:DO1Yf3pR0
スマンがブーン達はショボンが天頂だって知ってるんじゃなかったっけ?
772ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:48:11 ID:lamksRnn0
>>771
その前に書いてた作品なんだ。安価とかは取らないから本編とは関係ない作品として見て欲しい。

( ^ω^)「なら・・お願いがあるお!」
(´●ω●`)「?」
( ^ω^)「僕と・・僕と戦って欲しいお!」
Σ(´●ω●`;)
(;´●ω●`)「(いきなりか・・・・しかしこんな真面目な目をしたブーン君は大戦中以外では久しぶりに見たな)」
(´●ω●`)「(ここは逃げるべき時では無いな!!)いいだろうブーン君、お相手しよう。」
( ^ω^)「おっおっ、ありがとうだお!」
(´●ω●`)(ブーン君、君の成長した姿、見せてもらうよ・・・。もし君が僕をヒヤリとさせるような腕になっていたら、その時は・・・)

( ^ω^)が(´●ω●`)と対決するようです。
773ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:51:04 ID:svSlSumk0
支援でござる
774( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 20:53:39 ID:lamksRnn0

シャカカカカ

( ^ω^)軍 四州
『SR曹操(魏武)、R曹仁、R司馬昭、、R楽進、UC程イク』


(´●ω●`)軍 征魏覇王 「3連勝中」
『R司馬懿 UC陳泰 R曹仁 R杜預 UC程c』

( ^ω^)(自在だお・・・。反計と雲散に気をつけるお。あのカブキっぽい人の計略は知らないけど油断はしないお!)
(´●ω●`)(魏武刹那か・・・。確実な鎮圧も怖いが部隊を固めなければいけるか?)

フィールドは荒野、障害物無し、櫓が城門左右に配置されている。

___櫓___櫓___
    
   陳 仁 杜   
       
            


    仁 楽             
    曹 程
     司
___櫓___櫓___


ギィィィィィ

( ^ω^)の挑戦が今幕を開ける!
775ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 20:54:48 ID:CL3ZoUiMO
久々だぜー

皆の者、支援を見せよ!!
776( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 20:58:01 ID:lamksRnn0

ブーンは曹仁を走らせつつも積極的に前に出そうとはせずに伏兵と一緒にラインを上げる。楽進はその後ろでオーラをまといつつ待機。
天頂のほうは曹仁と陳泰を二人を前に、その後ろに杜預を走らせる。こちらもすぐ前には出さずゆっくりと進軍していく。

ジャーンジャーンジャーン!
「天は我に味方せり!」
ジャーンジャーンジャーン!
「十面埋伏の計じゃて」

ジャーンジャーンジャーン!
「十面埋伏の計じゃて」
ジャーンジャーンジャーン!
「かかったな!殲滅せよ!」

ブーンの曹操と天頂の程イク、程イクと司馬懿がそれぞれぶつかる。

「落ちていく・・・」

司馬懿はそのまま程イクと乱戦し陳泰と曹仁の突撃により撤退する。

「落ちていく・・・」

しかし、ブーンも曹操をそのまま乱戦させ曹仁と楽進の突撃により程イクを撤退させる。
777( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 20:59:09 ID:lamksRnn0

「思った通りよ・・・」
「見事だ!」

その後陳泰が曹操と乱戦したところで司馬昭を踏み撤退。しかし杜預と曹仁の突撃により楽進の兵力がわずかとなり、一度城内へと戻す。

「何だと・・」

そして曹操も撤退するが相手も兵力がわずかとなり、城内へと戻って行った。

(´●ω●`)「曹操を殿にして司馬昭と楽進を生き残らせたか・・・。成長したねブーン君。」
( ^ω^)「序盤は中々いい感じだったお。でも油断はしないお!」
778( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:03:31 ID:lamksRnn0
ブーンは程イクが復活した辺りで全武将を出撃させる。

<皆の者、力を見せよ!

魏武を使い曹操を先頭、程イクを中心に配置し攻め上げる。

(´●ω●`)「士気に余裕を持たせて魏武をかける、しっかりと魏武デッキの攻め方を知っているようだね。しかも雲散を警戒する程イクの位置も上手い。
       ここは自在で各個撃破を狙うか。」

<最後の決着を着けるとするか!

天頂は自在を自部隊に掛け魏武のかかったブーン部隊をそれぞれ撃破にかかる。

( ^ω^)「そうはさせないお!」

しかしブーンも程イクの槍をうまくコントロールし天頂の部隊を近づけさせない。
779( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:05:33 ID:lamksRnn0
(;´●ω●`)「ここまで上達しているとはね。ここは・・・。」

シュイン!
破竹の勢い

天頂は杜預の計略を使用し、程イクに壁突撃しようとする。

( ^ω^)「させないお!」
ブーンは突撃の壁にしようと曹操を前に出したその時!

チャンチャンチャン!

曹操vs杜預

(  ω )^ ^「ちょw」

ここで曹操と杜預で一騎撃ちが発生した。
780( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:06:33 ID:lamksRnn0
( ^ω^)「(ん・・ここはこうしてみるお)」
(;´●ω●`)「よりによって曹操か・・・武力は同じだけど・・・」

× × × × ×

(´ω`)● ●「ちょwwww全部勝利www」

「少しはマシだと思ったんだがな」
「何だと」

一騎撃ちにより曹操が撤退する。しかし予想外の勝利で天頂の反応が少し遅れてしまう。

シュイン!
刹那の号令!

(;´●ω●`)「しまった!」
その隙を見てブーンの曹仁が程イクの反計範囲より離れて自部隊に刹那の号令をかける。
781ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:08:57 ID:CL3ZoUiMO
支援支援支援支援ー
782( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:09:07 ID:lamksRnn0
「落ちていく・・・」

そして天頂の程イクを壁突撃で撤退させる。

「落ちていく・・・」
「あと一歩のところで、ぐふぁ」

その後刹那が先に切れ自在のかかった天頂部隊に程イクと司馬昭が落とされる。

「バケモノか!」
「ここは退けぃ!」

しかし天頂側も曹仁と司馬懿が撤退してしまう。

(´●ω●`)「残った部隊で攻城しても魏武のかかった曹仁と楽進じゃあきついな。兵法が再起だとするとカウンターの危険もある。こちらの兵法は温存してあるしここは引いておくか」

天頂が部隊を引かせたのを見てブーンも残った武将を城内に戻し最後の対決に備える。
783( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:12:19 ID:lamksRnn0
お互いに士気12となったところで最後の対決の場面を迎えた。

(´●ω●`)「今度はこちらから行くよブーン君。」

天頂は復活した部隊を出しラインを上げていく。

( ^ω^)「ここで二度掛けだお!」

シュイン!
>皆の者力を見せよ!

ブーンは自城前で部隊に魏武を掛ける。曹仁と楽進は二度掛けのため武力が+6となる。

>最後の決着を着けるとするか

天頂も自部隊に自在をかけブーン部隊に襲い掛かる。

(;^ω^)「雲散されるとやっかいだお・・・雲散の人から先に倒すお!」
(´●ω●`)「やはり陳泰を狙ってきたか・・・それなら!」

天頂は陳泰を少し部隊から離した。

( ^ω^)「お?チャンスだお!」

「見事だ」

ブーンは孤立していた陳泰に全騎兵で突撃をしかけ陳泰を撤退させる。しかしそれは天頂の策であった。
784( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:15:45 ID:lamksRnn0
(´●ω●`)「ふふ、程イクがお留守だね。」
(;^ω^)「しまったお!」

「落ちていく・・・」

陳泰をマークしすぎてしまったため手薄になった所を天頂の部隊で攻め込まれブーンの程イクが撤退してしまう。

(´●ω●`)「さらにこうだ!」

>最後の決着をつけるとするか

兵法マスター!
魏軍の大攻勢ガオー

妨害の自在を固まっていたブーンの部隊に掛け、さらに兵法を発動しブーンの部隊を殲滅にかかる天頂軍。
785( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:16:25 ID:lamksRnn0
(;^ω^)「く、どうしたらいいんだお・・・・」

その時ブーンには手元のカードが光ったように見えた。

( ^ω^)「お?何だお今の光は」

それはブーンの手元の司馬昭が放った光だった。

( ^ω^)「そうだお、まだ手は残されているお!」
( ^ω^)つゴシゴシ

シュイン!
確実な鎮圧!

(;´●ω●`)「それがあったか・・・でも今なら武力低下前に叩ける・・・」
( ^ω^)「さらにこれだお!」

兵法Lv5!
連環の法!

(´ω`)=●●スポーン
(;´●ω●`)「ブーン君が連環だって!神速か再起だと思っていたんだけど裏をかかれてしまった・・・・」
786( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:18:47 ID:lamksRnn0
連環の法で天頂の部隊はブーンの部隊と乱戦に入ってしまう。さらに確実な鎮圧の効果によりどんどん武力が下がっていく。
その後兵法、計略それぞれが消えたところで時間切れ、引き分けとなった。

(´●ω●`)「引き分けか・・かなり上達したじゃないかブーン君」
(;^ω^)「反計と雲散に気を使い過ぎて攻め方が単調になってしまったお・・・妨害の自在にも気が回らなかったお・・・」

(´●ω●`)「魏武にとって雲散されるのはとても痛いことだからね、二度掛けを狙っているなら尚更さ。」
(;´●ω●`)「とはいえあの一騎撃ちには驚かされたけどね。」
( ^ω^)「どうせなら曹操を撤退させて二度掛けを狙おうと思ったんだお。その後の動揺は計算外だったお。」

(´●ω●`)「しかしその後の連突精度、行動の早さはいやはや恐れ行ったよ。そして兵法の意外性。どれも驚かされることばかりだった。」
( ^ω^)「征覇王相手に普通な戦術じゃあ通じないと思ったんだお。連環のレベルもそれなりだったから選んでみたんだお。」
(;^ω^)「本当は自在の速度上昇対策だったんだけど意外なとこで役に立ったお」
(´●ω●`)「そう意外でも無いさ。相手の全体強化に対しての連環はかなり役に立つ。今回もそれで攻撃と攻城を防いだわけだからね。」
787ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:22:46 ID:O9Qhsuo10
ちょ、そんなペース+支援も受けずに連投したらさるさんor連続規制に……
2分おきに投下すれば、さるさん規制には掛からないよ

支援
788( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:23:17 ID:lamksRnn0
(´●ω●`)「・・・ブーン君、君はとても上達した。戦略、テクニックどれをとっても昔の君よりも遥かにね。」
(´●ω●`)「今の君なら、言っても構わないだろう。ブーン君、君に知って貰いたいことがあるんだ。」
( ^ω^)「お?」

そして天頂はゆっくりとサングラスを外し、ショボン店長の顔となった。
(;^ω^)「ちょwww店長wwwくぁwせdrftgyふじこ」
(´・ω・`)「うん、僕なんだ。驚かせてすまない。このヴァンタはサービスだから落ち着いて(ry」
(;^ω^)「店長は天頂だったのかお!」
(´;ω;`)「僕になった途端略されるのかー」
789ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:23:21 ID:svSlSumk0
支援の刻
790ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:24:13 ID:O9Qhsuo10
分と秒を間違えたorz
791( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:26:41 ID:lamksRnn0
>>787
緊張で失念してた(゚д゚)サンクスです。

( ^ω^)「でもなんで黙ってたんだお?」

(´・ω・`)「いや、言い出すタイミングがね・・・今回ブーン君と対決して君が僕をヒヤリとさせるような腕になってたら告白しようと決めてたんだ。」

( ^ω^)「てことは・・・合格だお?」

(´・ω・`)「ああ。ブーン君。君の腕はかなりのものだ。それこそ今の州にいるのがおかしいくらいにね。」

(;^ω^)「店内が多いから仕方ないお。でも全国もしっかりやっていこうと思ってるお!」

(´・ω・`)「うん、楽しみ方は人それぞれだから強制はしないさ。でもねブーン君。」

( ^ω^)「?」

(´・ω・`)「今回の勝負がついた時、ふと夢見てしまったのさ。君と僕が全国頂上で対決するのをね。」

(;^ω^)「それはまたとんでもない話だお・・・」

(´・ω・`)「ふふ、まぁそれはまだまだ先になりそうだけど、君の腕ならすぐにでも上を目指せるさ。」

( ^ω^)「店長がそこまで言うんなら自信を持つお!」
792( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:30:48 ID:lamksRnn0
ふと時計を見るとかなりの時間が経過していたことに気付く。

(;^ω^)「大変だお・・・神速戦法・・いや破竹の勢いで帰らないとヤヴァイお。」
( ^ω^)「それじゃあ店長、さよならだおぉぉぉぉぉぉぉ」

言い終わらない内に駆け出していくブーン。それを笑顔で見送る店長。

(´・ω・`)「君はまだまだ強くなるよブーン君。僕は君を待ち続けるさ。この頂(いただき)でね。」

(;´・ω・`)「って排出カード忘れてるよ・・・ま、そのうちとりに来るか。」
793( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。:2007/03/23(金) 21:34:59 ID:lamksRnn0
以上で終了です。
安価は無しで。本編とは関わらない話として扱って戴けるとありがたいです。
途中で支援してくださった方々に感謝を(´・ω・`)
794ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 21:48:54 ID:fw8nl6rR0
乙。
あえて一騎打ちで曹操を負かすか。
魏武曹操だからこそ許される奇策だな。
795ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:23:56 ID:xtnw5rq20
乙。
これはこれでいいカミングアウトだと思うよ。
面白かった。
796ゲームセンター名無し:2007/03/23(金) 23:40:50 ID:BhXlQds+0
乙!!
しかし妨害中の確実が天頂の部隊を止められるのか?
天頂には勝って欲しかった

ぶ、ブーンがうらやましい訳じゃないもん(つω;`)
797746:2007/03/24(土) 00:03:34 ID:BHuA/wLp0
( ・(ェ)・)の話は速くて3/24、25になりそうです。
こっちのクマは呂姫入りです。
798ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 01:57:58 ID:RvntB8W5O
799ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 02:02:01 ID:lf8SIihu0
これ、慌てて帰ったブーンがどこかに頭ぶつけて記憶失うとかすればいいんでない。
800ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 03:22:50 ID:Un2UWklaO
>>799それはそれでアリだけど、なくてもいいとも思う
ようは作者に任せると言いたい
801ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 12:47:49 ID:mUm2+1Qf0
>>799
パワプロ君「いったいあれは誰だったんだろう…」
矢部君「き、気にしない方がいいと思うでやんすよ!」
ゲドー「バコンッ」
パワプロ君「うっ!」 バタッ

っていうパワプロのサクセスを思い出した
802ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 14:35:42 ID:QkSqc/BeO
パワプロww















がしかしネタがわからないんだ、すまない(´・ω・`)
803ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 19:33:26 ID:LBu7GZe5O
(´・ω・`)「もうすぐ四月…心機一転したいところだね。エイプリルフールは…どうしよう?」

(´・ω・)

(・ω・`)

(´-ω-`)

(´・ω・`)「やあ、ようこそバーボンハウスへ。このテキーラはサ…えっ、間違えただけ?
そんな、最後まで聞いていってくれたって、あ…行っちゃった…」


(´;ω;`)
804ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 20:27:47 ID:qiMPQsQiO
( ^ω^)「エイプリルフールだお。いっぱい騙すお!」

( ^ω^)!


( ^ω^)「3月32日…」
805ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:00:10 ID:4idUfz5S0
>>804
( ´∀`) 何言ってるモナ?
        今年は閏年だから3月32日があるモナ〜
        もう少し調べた方がいいモナ…
806ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 22:21:30 ID:iM5JAnyHO
(;^ω^) え!?そうなのかお!?春休み一日長いお!?

(´∀`) そうなんだモナー

(*^ω^)やったお!!

(;´∀`) (…単純モナ…)
807ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:45:35 ID:QnnB5Gl6O
流れ全軍一つとなり敵陣(ryするが>>801のパワプロネタで一つ書いたんだが投下してもおけ?
パワプロわかる人いないなら投下は控えますが……
808ゲームセンター名無し:2007/03/24(土) 23:56:01 ID:LBu7GZe5O
ちゃんと大戦に関わりがあるなら無問題でしょ
例のパワプロネタに偏り過ぎて分かる人にしか分からないんなら問題だけど…

とにかくwktk
809ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:08:03 ID:f2SG22KuO
それでは投下
つまらないと思った人、わからない人はスルーして下さい

( ^ω^)「お!あれはSR!」

すぐ近くに金に輝くカードが落ちている

( ^ω^)「ふっひっひっ……誰も居ないし貰ってしまうお」

しかしカードが逃げていく

(;^ω^)「まっ、待つんだお」

カードは藪の中に入り、ブーンも藪に突っ込む

がさがさ

ばたん!!

(;^ω^)「!!!
閉じ込められたお!!」

???「上手くいったでーす
このまま運ぶでーす」
???「魚魚(ぎょぎょ)」

(;^ω^)「アッ―――!!!」
810ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:10:45 ID:f2SG22KuO
(;‐ω‐)「うーん……」
???「早く起きるでーす」
(;^ω^)「はっ!!
      ……ここは何処だお!」
(´◎ω◎`)「ここは私の実験室でーす」

(´◎ω◎`)「あなた、悩み事ありませーんか?」
( ^ω^)「悩み事??
うーん………」

1、学校の成績
2、友達
3、ツンとの関係
4、店長の存在意義
5、大戦で強くなりたい
811ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:14:38 ID:f2SG22KuO
( ^ω^)「ここは……5番、大戦で強くなりたいだお!!」
(´◎ω◎`)「成功率は30%でーす」
(;^ω^)(低い……でも強くなれるなら)
( ^ω^)「わかったお!よろしく頼むお!!」
(´◎ω◎`)「わかりまーした、ではげどーくお君お願いしまーす」
('A`)「魚魚」

げどーくお君が持ってきたのはドラム缶サイズの注射器

(;^ω^)「ちょっっっ!!
大戦と何の関係があるんだお!!」
(*´◎ω◎`)「さぁさぁ、穴に突っ込みますよ」
(*'A`)「魚魚」
(;^ω^)「やっ、止めるお―――!!!」


アッ――――――――!!!



(´◎ω◎`)「…………
       科学の発展には犠牲がつきものでーす
彼をもとのところに帰しましょーう」
('A`)「魚魚」
812ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:15:31 ID:41ltsMJ+0
なんかすごいぞw
813ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:20:00 ID:f2SG22KuO
(;^ω^)「ハッ!!!」
('A`)「やっと起きたか」
(´・ω・`)「大丈夫かい?これはサービスのホットミルクだから受け取ってほしい」
( ^ω^)「トンクス」

('A`)「えらくうなされてたな」
(;^ω^)「あれはまさに悪夢だったお」

(´・ω・`)「ん、ブーン君ポケットにカードが入ってるよ」
( ^ω^)「これはさっき落ち……いや、引いたSRだお!」
(;´・ω・`)「えっ、これC劉禅だよ」
(;^ω^)「そんなはずないお、たしかにSRだったお」
('A`)「どうみてもC劉禅です、本当にありがとうございますた」
( ;ω;)「うそだお、あれは幻だったのかお?」




???「上手くいったでーす」
???「魚魚」

〜拾ったカードは届けるなり、リサボに入れましょう〜
814ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:27:00 ID:zFSQs4FQ0
ちょwwww ブーンカワイソスwww

成功率30%は確実に嘘、15%くらいでしょ。しかしそれでもやらなきゃ強くなれない。
815ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 00:31:50 ID:f2SG22KuO
以上デース
昔パワプロよくしていたが>>801をみて懐かしくなったから書いてみたんだ
wktkしてくれた方、支援してくれた方ありがとうございました
最後に、題名考えてなかったから、題付けてくれる方がいたらうれしいです
816ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 02:31:12 ID:a1M5X+UiO
科学に犠牲は(ryというセリフが出たという事は失敗したのか?
ならもうブーンは…
817ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 09:47:58 ID:vJfIUTzxO
ビタドマリスキルがなくなりました
騎馬スキルが25下がりました
ツンゲッターが壊れました

こうですか><
818746:2007/03/25(日) 19:19:03 ID:ULi5xa3E0
支援出来るものはこんな時間にはおらんな!
819ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:21:45 ID:Rl3xlzyL0
どーんとこいや!!

wktkしております
820ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 19:33:57 ID:ULi5xa3E0
もちょい後になりそうです。
スマヌ
821760:2007/03/25(日) 19:50:26 ID:H3XzryeD0
>>818
安価無しで大虎引かせてやってくれない?
そうすると俺もちょっと後に投下できるようになるから・・・。
だめなら安価してくれていいんだが。
822ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 20:22:06 ID:eaqfygqAO
>>821
偶然居た弟者に大虎貸してもらう案はどう?
823760:2007/03/25(日) 20:26:36 ID:H3XzryeD0
>>822
クマさんは女武将好きキャラになりそうだから、
女武将大体はもってる設定がいいと思って。
(大虎→弟orしぃ、呂姫→代山がいるんで。)
824746:2007/03/25(日) 20:54:16 ID:ULi5xa3E0
ブーンにとってのSR曹操、ドクオにとってのR田豊、モナーにとっての八卦、
という位置づけなんですが……自分の中では。
クマとSR呂姫
825ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:16:10 ID:WZ999XWwO
自分の中の位置付けとか設定はいいからまずは投下をwktkしようぜ、まずはそこからだ
どのキャラが何のカードでなんてのはゆるやかでいいんだよ
基本は誰で書いてもおkだろ
特定のキャラに特定のカード使わせたかったら自分で書け
ちゃんと資産の考慮はしてな

確か君主列伝をリニューアルしたのって文をすっきりさせるためとそういう硬直から脱するためじゃなかったか?
826クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:38:10 ID:ULi5xa3E0
それでは投下始めます。
827クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:38:57 ID:ULi5xa3E0
〜バーボンハウス〜
高速でへ近づく人型物体1
解析結果=ブーン


ウィーン

( ^ω^)「やあ、ようこそバーボンハウスへ……
(^ω^三^ω^)
(#^ω^)「先手とろうと思ったのにいないお! とんでもない店長だお!」

勝手な事を言いながら、店の中を進むブーン。

( ^ω^)「店長、いないと思ったらサテに座っている誰かと一緒にいるお。……あれは誰だお?」
828クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:39:53 ID:ULi5xa3E0
(´・∀・`)「ヤア、ヨウコソバーボンハウス。コノホウキハサービス、ウケトル、イイ!」
(;^ω^)「て、店長、どうしたんだお、ジエンみたいになってるお!」
( ・(ェ)・)「君たちに無視され続けたストレスが、溜まりに溜まってこんな風に顕れたクマ」
(´・∀・`)「モウナオラナイ、ブーンクンニイシャリョウモラウ、アトバーボンハウスヘデイリキンシ」
(;^ω^)「そ、そんなことってないお……」
( ・(ェ)・)「うん、そんなことは無いクマ」
(;^ω^)「え?」
(´・ω・`)「嘘だよ」
(#^ω^)「ひどいお! 嘘つきは泥棒の始まりなんだお!」
(#´・ω・`)「入り口での声がまる聞こえだったんだが」
(;^ω^)「御免なさいだお、反省するお……」
(´・ω・`)「それならよろしい」
( ^ω^)「店長、それでこの人はどなただお?」
(´・ω・`)「あ、そうか。初めてだったね。この人はクマさん」
( ・(ェ)・)「初めましてクマ」
( ^ω^)「ブーンだお。よろしくだお」
(´・ω・`)「あれ、ドクオ君は?」
( ^ω^)「途中で美女連環の計に掛かったから、遅れてくるお」
(´・ω・`)「ああ、しぃちゃんと? 見ての通りサテは満員だから、空くまで待っていて欲しい」
( ・(ェ)・)「じゃあ、早速始めるクマ」
デロリンデロリンデロリン
ゴゥッ
( ^ω^)「10州の……勝率26%! 低すグモッ」
(#´・ω・`)(ぶ ち こ ろ す ぞ)
(;^ω^)(再び御免なさいだお……)
(´・ω・`)(勝率だけ見て判断しては決していけない。勝率に必ず反映されるわけじゃない)
( ^ω^)(どういう事だお?)
829クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:42:49 ID:ULi5xa3E0
見にくいorz改行します。


−対戦相手が見つかりました−
シュカカカッ
釣られるクマ軍 十州
SR呂姫 SR涼呂布 R文鴦 R大喬

一撃必殺軍 十一州
SR劉備 R鮑三娘 R王桃 UC張姫 R魏延

(´・ω・`)「相手は鮑大徳デッキだね。……お、R文鴦とR大喬」

( ・(ェ)・)「呉のカードもぼちぼち集まって来たクマ」

( ^ω^)「なんだか、クマさんのデッキは一言で表せないお。ジョルジョのケニアデッキとも違うお……」
( ゚∀゚)「ケニア? どこだどこだ?」

(;´・ω・`)「うわっ」

(;^ω^)「いったい、どこにいたんだお……」

( ゚∀゚)「天井裏」

(;´・ω・`)「!?」

( ゚∀゚)「って言うのは嘘だ。ずっと大戦やってたぜ。店長は気がつかなかったようだがな」

( ^ω^)「今日は嘘つきが多い日だお」
830クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:44:00 ID:ULi5xa3E0
( ・(ェ)・)「この人は?」

(´・ω・`)「ケニアで覇者まで登りつめたジョルジョ君。それよりクマさん、部隊配置」

(;・(ェ)・)「あっ、そうクマ」

( ゚∀゚)「で、ケニアはどこだ?」

( ^ω^)「このクマさんのデッキが、ケニアともケニア改とも、なんとも表現しがたきデッキなんだお」

( ゚∀゚)「どれ……げっ、最高知力が4wwwww合計しても11wwwwwww
俺の涼単ケニアでも、最高知力董卓の7の合計14のだぜ……」

( ^ω^)「ジョルジョ、賭けでもするかお。クマさん負グモッ」

(#´・ω・`)(後で奥の部屋へ来て貰おうか)

(;^ω^)(三度御免なさいだお! 勘弁してくださいだお!)

(;゚∀゚)「しかし……張角、献帝無し呂布ワラぐらいじゃないか? この総合知力を下回る一般的なデッキは……」

( ^ω^)「ジョルジョから見たら、このデッキはどうだお?」

( ゚∀゚)「4枚以上はわかんねぇ。まあ、今から結果は出るわな」
831ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:49:42 ID:keBxVJ0wO
4円
832クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:50:38 ID:ULi5xa3E0
ギィィィィィッ
――開戦!――

( ゚∀゚)「相手はやっぱり右から攻めてきたか。先頭は劉備・張姫、後方に王桃、更に後ろに魏延と鮑三娘か」

それに対し、こちらは大喬が城門前に陣取っているのみ。他はすべて城内だった。
相手は一瞬、躊躇したが、すぐ進軍を開始する。
鮑三娘と魏延は大喬へと向かって来るが、近づくのを見るとすぐに城内へと戻す。
自陣の半分辺りに劉備・張姫が達すると、呂布と文鴦を右端に、呂姫を城門から出撃させた。
文鴦と呂布はすぐに乱戦し、呂姫は鮑三娘と魏延を誘う為にわざと2人の方へ近づいて行く。

(´・ω・`)「セオリー通りなら、そろそろ」

<優しくしてあげるわ

回復 - RECOVERY -
――戦女の息吹――

( ゚∀゚)「やっぱりか。この場合、クルリンパでも使って呂布と文鴦を剥がした方が良いんだがな」

兵法レベル3!
車輪の大攻勢

相手が兵法車輪を使用し、さすがの呂布と文鴦も、体力の減り方が速くなる。

(;・(ェ)・)「呂布も文鴦も体力がかなりまずいクマ。もう少しで士気が……しまった、呂姫がっ!」

<簡単には屈しないわ
833クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:51:24 ID:ULi5xa3E0
呂姫は鮑三娘と魏延の弾丸突撃を喰らい、撤退。
大喬を文鴦と同じ所へ出撃させ、文鴦が撤退した場合の攻城妨害させようとする。
そして丁度、士気が4溜まった。

( ・(ェ)・)「このままじゃ呂姫に顔向け出来ないクマ。よし、今!」

<はあぁぁぁっ

超絶強化 - SUPER POWER UP -
――赤兎咆哮――

<あたしはこの程度じゃ…
<ほぉ、中々やるじゃねぇか
<おのれぇ

城壁前にいた武将を一掃したが、王桃と鮑三娘は無傷だった。
跳ね返って城門前で計略効果が切れた呂布に鮑三娘が突撃し、呂布を撤退させる。

<赤兎よ、ここは退くぞ
<クルリンパ〜♪

挑発 - PROVOCATION -
――桃色吐息――

同時に王桃が、大喬と文鴦に挑発を賭けようとしたが、範囲から外れたのか大喬にしか掛からなかった。
王桃はそのまま城へ戻って行く。
鮑三娘は攻城せんと城門へ向かい、文鴦も阻止するために城門へ近づく。

( ^ω^)「文鴦の体力がピンチだお」
( ・(ェ)・)「再起して、相手の攻城意志を削ぐクマ」
834ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 21:52:07 ID:HNPHHPo+0
泣くのは支援してからにしな!!
835クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:53:00 ID:ULi5xa3E0
兵法マスター! プラス外伝!
再起の法マスター 左伝速軍 右伝増援

呂姫と呂布が復活。桃色吐息の効果時間が終わった大喬と、文鴦を城内へ戻す。

( ゚∀゚)「ここからが本番よぉ!」
( ・(ェ)・)「それ馬(ry でも、まったくその通りクマ。相手は開幕乙に失敗。どうでるか……
大徳よりも、桃色吐息と落雷の方が怖いクマ」
(´・ω・`)「文鴦が覚醒したと言っても、知力3だからね。落雷貰わないようにしないとね」
( ^ω^)「お、相手が出てきたお」

城から土煙が揚がる。
相手は張姫を先頭に、中心に劉備、その後ろに鮑三娘・魏延、左の方に王桃の配置で進軍する。

( ・(ェ)・)「様子を見るクマ……」

呂姫と文鴦を出陣させ、自陣に進入しつつある敵と乱戦させる。

>叩き潰せ!

英傑号令 - HEROIC COMMAND -
――劉備の大徳――

<優しくしてあげるわ

回復 - RECOVERY -
――戦女の息吹――
836クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:56:20 ID:ULi5xa3E0
( ・(ェ)・)「ふっふっふ……」
(;゚∀゚)「う、……いや、あえて何も言わん」

呂布と大喬を出陣させる。が、張姫と城門前で乱戦していた呂姫が撤退する。

>簡単には屈しないわ

( ;(ェ);)「うぅっ呂姫が、呂姫がぁ……必ず仇は取るクマ!」
(;^ω^)(す、凄いお。泣いてるお)
(´・ω・`)(うん、こういう人なんだ、すまない)

−攻城−
>一気に攻めるのよ

バリーン!

張姫の城門攻城が入り、派手に割れる城ゲージ。
そして、呂布が戦場に姿を現した。

(#・(ェ)・)「行け、赤兎!」

<はあぁぁぁっ

超絶強化 - SUPER POWER UP -
――赤兎咆哮――

>あたしはこの程度じゃ…

城門にいた張姫が撤退し、文鴦と乱戦していた劉備、魏延、鮑三娘へと突っ込み大打撃を与えるが、
大徳の武力上昇と、息吹の回復効果で撤退までは行かなかった。
突き抜けたところで赤兎の効果が切れる。
837クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 21:57:03 ID:ULi5xa3E0
( ・(ェ)・)「もう一丁クマ!」

<はあぁぁぁっ

超絶強化 - SUPER POWER UP -
――赤兎咆哮――

>ほぉ、中々やるじゃねぇか
>おのれぇ
>私より、強い

今度こそ撤退させると、呂布は城壁で跳ね返り、逃げ掛かっていた王桃へ突撃し、撤退させる。

>つまんな〜い

( ゚∀゚)「チャンスだ! 敵が全滅した! このまま一気に攻城だ!」
( ・(ェ)・)「もちろんクマ!」

体力の半分残っている文鴦を城門へ向かわせ、大喬と呂布で城壁攻城を始める。

−攻城−
>我に続けぇ
>攻め落とせ

バリーンバリーン

( ^ω^)「もうこのまま落城だお」
( ・(ェ)・)「油断禁物クマ」

計略ボタンを押し、文鴦の「大胆不敵」の溜めを開始する。
838クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:06:19 ID:ULi5xa3E0
城門から土煙が揚がり、体力半分の劉備が文鴦の攻城妨害をするが、
攻城の途中で2度目の覚醒をした文鴦の敵ではなかった。

>ほぉ、中々やるじゃねぇか

( ・(ェ)・)「そういえば、呂姫が全然復活しないクマ」
(´・ω・`)「城から出ている所為だよ」
(;・(ェ)・)「ぇ、もうちょっと早く言って欲しいクマ……」

01で止まっていた復活カウントが00になり、呂姫が復活する。

>出番かしら

( ・(ェ)・)「もしもの為に待機クマ」
――――分かったわ

( ・(ェ)・)「あれ? 今声が――」
(´・ω・`)「あ、今度は張姫が出てきたね」

落雷 - THUNDERBOLT -
――落雷――

>天罰よ

ピッシャーン

落雷は呂布に全て命中し、呂布が撤退。

>赤兎よ、ここは退くぞ

( ・(ェ)・)「もうちょっとで落城クマ。このまま行けるか……?」
839クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:11:06 ID:ULi5xa3E0
ザシュッザシュッ

呂布を撤退させた張姫は、槍撃で文鴦と大喬の体力を確実に奪って行く。
魏延、鮑三娘、王桃も出陣し、魏延で文鴦、王桃で大喬の攻城を防ぎ、鮑三娘で連突を繰り返す。

超絶強化 - SUPER POWER UP -
――大胆不敵――

>てやぁー

( ^ω^)「武力20! 士気5でこれは凄いお!」
( ゚∀゚)「ああ。だが、この武力が今役に立つかどうかだな」

>あたしはこの程度じゃ…

張姫が文鴦と触れて撤退するが、鮑三娘の突撃で文鴦が落ちる。大喬もすぐに撤退した。

>次は勝ってみせる
>私のせいで

( ^ω^)「3人がこっちに向かってきたお」
( ・(ェ)・)「もうちょっと……もうちょっとクマ」

体力8割の呂姫を出陣させる。
士気も5、溜まった。

( ・(ェ)・)「この戦いの総仕上げクマ!」
840クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:12:18 ID:ULi5xa3E0
超絶強化 - SUPER POWER UP -
――天下無双・改――

>愚か者が、消えよ!

初めに攻城ゾーンにもっとも近かった魏延に突撃し、撤退させる。次に鮑三娘を。

>おのれぇ
>私より、強い

最後に残った王桃に向かっている最中で、時間が切れた。

――勝利――
841クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:18:14 ID:ULi5xa3E0
(;・(ェ)・)「か、勝ったクマ……」

( ゚∀゚)「やったな!」

( ^ω^)「勝利おめでとうだお」

(´・ω・`)「このオロナミンCはサービスだから、どうか飲んで欲しい」
( ・(ェ)・)「ありがとうクマ」

( ^ω^)「爆発力がトンでもないデッキだお」

( ・(ェ)・)「攻撃力だけはトップレベルクマ。雲散とダメ計は何ともならないけど」

( ゚∀゚)「ところで、進軍しますか、が残り1カウントなんだが」

( ・(ェ)・)「たぁっ!」
デロリンデロリン

(;゚∀゚)「はっ、速え……」
(;^ω^)「手元が見えなかったお!」
( ・(ェ)・)「次はどいつが相手クマ!」
842クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:19:52 ID:ULi5xa3E0
シュカカカッ
釣られるクマ軍 十州
SR呂姫 SR涼呂布 R文鴦 R大喬

十面埋伏軍 九州
SR曹操 UC宇禁 R張春華 UC程c UC司馬懿

( ;・(ェ)・);^ω^);゚∀゚);´・ω・)「全武将が伏兵wwwww」

以下は音声のみでお楽しみ下さい

ジャーンジャーン
>天は我に味方せり
>赤兎よここは退くぞ
ジャーンジャーン
>十面埋伏の計じゃて
>次は勝ってみせる
兵法マスタープラス外伝
>私のせいで
ジャーンジャーン
>いっまだー、かっかれーい
>赤兎よここは退くぞ
>愚か者が、消えよ
>そのまま倒れるがいい
>てやー
>お仕置きよ
バリーンバーリンバリーン
>今こそ飛躍の時。我が志は千里にあり!
843クマ対開幕乙デッキ:2007/03/25(日) 22:21:00 ID:ULi5xa3E0
( ・(ェ)・)「散々だったクマ……」
( ゚∀゚)「気にすんな。こういう時もある」
( ^ω^)「でも、1戦目は凄かったお!」
(´・ω・`)「ブーン君、言った通りだったろう?」
( ^ω^)「急激に上達している最中だったり、過去の借金で低いように見えることもある。店長、こうだお?」
(´・ω・`)「そう。決して油断してはいけない。極端に言えば、油断した時点でその人は負けているんだ。
それに、相手に対してとても失礼なことだからね」
>武将カードをお取り下さい
( ゚∀゚)「排出カードだ」
( ・(ェ)・)「1枚はSR大虎クマ。2枚目はCの>>850クマ」
844ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:28:55 ID:17SvuonjO

ただしジョルジ「ュ」ね
安価ならR徐盛

てか安価一枚でいいのか?
845ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:30:25 ID:17SvuonjO
ごめん
見落としてた
一枚は大虎だったのか
846ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:30:51 ID:m3rVBbAe0
安価なら
顧ヨウ
847ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 22:36:40 ID:mVjPo4y/0
>>843
そして安価じゃないから小虎
848ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:08:54 ID:MyovzWft0
乙です。
安価なら張翼
849ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:12:53 ID:mQe887Au0
乙です
安価なら正座
850ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:13:16 ID:quDJ5K610
顧雍
851ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:20:10 ID:r5k7Ip0a0
てか2戦目の相手の魏武、コストオーバーじゃないか?
852ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 23:22:37 ID:Rl3xlzyL0
>>851
本当だ
R張春華をSRにすれば大丈夫だろう
853ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 00:02:43 ID:0rR7lBXxO
赤兎使いが増えたwww
乙、面白かった
854クマ対開幕乙デッキ:2007/03/26(月) 00:04:15 ID:ULi5xa3E0
排出編投下します。
>>851-852
コストオウバーでしたorz
855クマ対開幕乙デッキ:2007/03/26(月) 00:05:27 ID:ULi5xa3E0
ペリペリ
( ^ω^)「おにゃのこと背が低いオッサンだお」

( ゚∀゚)「大虎と顧雍か。死地は相手にいると鬱陶しくて仕方がない」

(´・ω・`)「そういえば、バージョンアップ前は大流星使おうかな、とか言ってたよね」

( ・(ェ)・)「うーん……大流星は2色じゃ重すぎるクマ。呉単だと呂姫が入らなくなるし……」

川 ゚ -゚)「ほう、呂布と呂姫、文鴦と大喬か。関羽と『互角に』戦った三国時代最強の武将と、
三国時代末期最強の武将が入ったデッキとは。君は中々の通だな」

( ・(ェ)・)「どなたですか……」

(´・ω・`)「今日はみんな、突然出現するなあ。この人はクーさん」

(;'A`)「関羽バンジャーイ」

(´・ω・`)「こっちはドクオ君」

( ・(ェ)・)「初めまして、クマですクマ」

川 ゚ -゚)「これはどうも。クーです」

(;'A`)「関羽バンジャーイ」

( ・(ェ)・)「関羽が好きクマ?」

( ^ω^)「関羽に惚れ込んでるのはクーさんだお」
856クマ対開幕乙デッキ:2007/03/26(月) 00:06:13 ID:ULi5xa3E0
(;'A`)「関羽バンジャーイ」

( ^ω^)「クーさんとここにくる途中で会ったんだお。ブーンは神速で、先にバーボンハウスへきたんだお」

(´・ω・`)「美女連環の計って、しぃちゃんじゃなくてクーさんのことだったのか」

( ^ω^)「なんだかドクオの様子が変だお」

(;'A`)「関羽バンジャーイ」

川 ゚ -゚)「関羽の素晴らしさを伝授したら、こうなってしまった。何故だろうな」

(;^ω^)「ドクオ、しっかりするお!」

(;'A`)「関羽バンジャーイ」

川 ゚ -゚)「そうだ、君にも関羽の素晴らしさを教えてあげようか?」

( ・(ェ)・)「いえ、遠慮します。もしクーさんが良ければ、呂布と呂姫の良いところを紹介するクマ」

川 ゚ -゚)「……」

( ・(ェ)・)「……」

川 ゚ -゚)~~~。☆。・。☆~~~ (・(ェ)・ )
       バチバチ



――おしまい――
857ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 03:51:48 ID:RIjnh9n5O
乙、いい作品でしたぜよ!!しいていうならさすがに赤兎使った時相手も迎撃すると思うが…あと車輪の大攻政でも迎撃取られたと思うが…

俺ってばこまかすぎたってばよ…orz
858ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 04:26:48 ID:4jJOBheR0
>>856
乙。いや、赤兎強いな。あの強さには惚れ惚れするわ。
・・・そしてそれを計略使えば_ダメージでヌルーできる曹彰も尊敬する(´・ω・`)

>>857
いいんでない?そうやって作者も切磋琢磨して良作ができるもんよ?
・・・そう言ってる漏れは良作なんて作ってないんだがさ(´・ω・`)
859ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 07:11:22 ID:rvSyIWZwO
乙。話の本筋とは関係ないがジョルジュの「4枚以上はわかんねぇ」に惚れた
860ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:14:38 ID:qrfNDEAaO
C朱治でw
861ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 11:31:37 ID:JF3jO8Vd0
>>859
まぁいつも言ってるがなw

漏れはミドキュンとクーとジョルジュが大好きな馬鹿w
862ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:11:40 ID:RtbCpeTZ0
川 ゚ -゚)って美人扱いのわりにはもてないね
863ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 21:28:56 ID:Me6ea3LA0
これだから童貞は(´・ω・`)

美人過ぎると近寄りがたいって言うだろ?
864ゲームセンター名無し:2007/03/26(月) 23:35:28 ID:adBGHgyK0
クマ伝乙!オチがいいなw

リアルだとクー姉は見た目の割りにもてないと思うな。
865ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 00:52:06 ID:DA4zcLT+O
じゃあクー姉は俺が頂きますね
866ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:00:26 ID:FHyioPwSO
( ━〇∀〇)と/ ,' 3とか結構ファンがいそうだよな
大会で魅せデッキ使って勝ち上がって会場湧かせてみたりしてそう
867ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 01:01:22 ID:/vmge4wD0
>>865
私には通じませぬぞ

クーはギコの嫁だろう・・・常識的に考えて(AA略
868ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 02:02:26 ID:Y19S0IDRO
そうだよな!!フラグ立ってるしww
これからの二人の関係に期待だ!
869ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:42:41 ID:3KI3Wue90
この流れなら言える…

しぃは俺の嫁
870ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 11:49:31 ID:P7riQMkx0
ええぃ!

クーもしぃも嫁にはやらん!
カエレカエレ!
871ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 13:38:27 ID:U6KQN6Pr0
(´・ω・`)「なんだい?やぶから棒に」
(´・ω・`)「え?クーさんについてかい?」
(´・ω・`)「うーん・・・美人だよね」
(´・ω・`)「え?彼女にするにはって?」
(´・ω・`)「それはないねいや嫌いと言うわけではないよ」
(´・ω・`)「でもね違うんだよそう言うことにはならないんだよ」
(´・ω・`)「可愛いから美人だからではダメなんだよ」
(´・ω・`)「本当に大事に思える人はそんなものでは決まらない」
(´・ω・`)「いや決めることは出来ないんじゃないのかな」
(´・ω・`)「でもうん僕から見ればこのバーボンの皆は家族のように」
(´・ω・`)「大好きだよ」

それではありがとうございましたバーボンハウス店長ショボンさん
へのインタビューはこれにて終了です
872ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:26:01 ID:FHyioPwSO
gj
疑問なんだけどなんでCP決めたがるんだ?
そんなのは作者の勝手じゃないか?


この際だからついでに言っとく
CPに固執したこういうスレはいずれダメになる
873ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:31:03 ID:r+ATtqOh0
>>872
固執してるわけじゃなくて単なる雑談の一つの話題みたいなもんじゃないか?
作者にCPを強要してるわけじゃないんだからそんなにつっかからなくとも
874ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 15:35:03 ID:BforstA80
俺×しぃ
俺×クー
そんなカップル成立していいはずがない
いや、むしろ成立してくれ
875ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:14:39 ID:T1DW5Iky0
今日ガチでいい展開があったので宝戦かいてきますね
4月になるまでには投下できると
876ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 16:55:51 ID:b00HTqaJO
さあ皆さんワクテカが始まるよ〜
877ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 19:25:42 ID:V8KAxi1gO
ウルトラwktkタイムはじまるよ〜
878ゲームセンター名無し:2007/03/27(火) 20:38:54 ID:UgwfEhG70
みんなもwktk言ってみよ〜
879wktk
月曜日はうんじゃらけ